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サイレント・ソードマン LV(レベル)5:Silent Swordsman LV5 効果モンスター 星5/光属性/戦士族/攻2300/守1000 このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。 このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、 自分の手札またはデッキから「サイレント・ソードマン LV7」1体を特殊召喚する。 解説 関連カード サイレント・ソードマン サイレント・マジシャン LV8 ミスティック・ソードマン LV4 メタル化寄生生物-ルナタイト ゲーム別収録パック No.74388798 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -インヴェルズの侵略!!-(OCG):EXPERT EDITION Volume.3(OCG):FLAMING ETERNITY(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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テレビ東京 金曜 ガイアの夜明け 2022年7月~9月 2022年7月29日 1'00"…Canon 0'30"…NIKKEI(1'00"扱い)、中央自動車工業、kuraray(ロゴは1'30"仕様)、CITIZEN、日清製粉welna、REALIZE GROUP、大塚製薬、中央日本土地建物グループ、M Aキャピタルパートナーズ、日立物流、NAGAWA、HEBEL HAUS(PT)
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登録日:2010/12/14(火) 17 11 13 更新日:2024/06/15 Sat 18 42 25NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 2001年 KONAMI PS2 UFOエンド第2章 ←無印には無いぜ Xbox どうあがいても絶望 どうあがいても絶望←気持ち的に オマエノシワザダタノカ ゲーム コナミ サイレントヒル サイレントヒル2 サイレントヒル←町は新たな顔を見せる トリックオアトリート ホラー メタファー 三角頭 傑作 傑作or問題作 名作 問題作 最期の詩 泣きゲー 深層心理 犬エンド 至る所にサイコさん ←お前もか!! 静岡 鬱ゲー ■SILENT HILL2 『サイレントヒル2』は01年にコナミから発売されたPS2用ソフト。 ここでは追加要素を加えてXboxとPS2で発売された『サイレントヒル2最期の詩』についても記述して行く。 次世代ハードへの移行により大幅に表現力を増して作られた実験作であり、圧倒的な現実感とまで評されたリアルで重厚なグラフィックによって表現された「ドラマ」に力を入れた作風になっている。 特に夜の市街地でのプレイヤーを圧迫するかの様なリアルな暗さは建物に逃げ込みたくなるくらいに怖い。 前作がオリジナル要素を含みながらも『バイオハザード』の亜種と言われても仕方の無い仕様であったのに対し、本作からは以降のシリーズにも共通する『サイレントヒル』特有の異質さを持った作品となっている。 スタッフ曰く「上手く方向性を定めて作れなかった」との事だが、街の設定を含めて本作こそが『サイレントヒル』のイメージを決定付けた作品として知られている。(*1) 事実、物語を深く楽しませる目的の為に、このテのジャンルの作品であるにもかかわらずアクションのレベルが抑えてあり、事実上死なないレベルにまで落とす事が可能。 一方で、謎解きのレベルまでも設定出来る様になっている。 『最期の詩』では、ヒロイン、マリアの主人公編が追加されている。 後述のゲーム後半に明かされる物語の真実と裏設定を含めた内容が知れ渡って以降は本作をシリーズ最高傑作と推す声が定着している。 元々『サイレントヒル』シリーズは海外人気が高いが中でも本作は別格で、2010年代に入ってからもGame TrailersやIGNといったインターネット世代で支持を受けているサイトにて歴代ホラーゲームでNo.1に選出されている。 実際、本作が以降のホラーゲームというジャンルに与えた影響は非常に大きいと分析されており、一説によれば現在のホラーゲームというジャンルの在り方を示した始祖的作品という評価もされている。 2022年10月にシリーズの新作タイトルと共にPlayStation5でのリメイクが発表。 2023年には過去タイトルのリメイク企画が進められており、その第一弾であることが公言された。 そして、2024年10月8日に正式リリースされることが発表。 プラットフォームはPS5とSteam。 【物語】 あいまいな眠りの中で夢見るのはあの町 サイレントヒル わたしは一人 思い出の場所で あなたを待っている… …3年前に病死した筈の妻、メアリーからの手紙を受け取ったジェイムス・サンダーランドは混乱と不安の中…思い出の町「サイレントヒル」へとやって来る。 そして、ジェイムスはそこで、自分と同様に「何か」を探す人々に出会うのだった…。 深い霧の中…夢とも現ともつかぬ意識の中で蠢く異形の影…現れる愛しき人の面影を持つ女…。 幻を追うジェイムスは深みへと落ち込んで行く…。 何処へ…? 自分の意識下へ…。 或いは、穴蔵へ…。 【主要登場人物】 ■ジェイムス・サンダーランド 29歳。アメリカ人の白人男性。髪、瞳の色は茶。 亡き妻の影を追い、サイレントヒルを訪れる。 サイレントヒル屈指の鬼畜主人公でダウンしても必死に這いつくばって逃げようとするクリーチャーを追い詰め、無慈悲に蹴り殺す。 事務職とのことだが隠れマッチョでもある。 妻メアリー曰く「ぶっきらぼうで あまり笑わない ちょっと短気な人だけど 本当はとても優しい」。 実際、他人のために自らの命を顧みずに行動する、慈愛と正義感に溢れた人物の様に見える。 だが…………………。 ■メアリー・シェパード・サンダーランド 享年25歳(?)。 ジェイムスの妻。 …3年前に病死した筈だが…? ■マリア 25歳(?)。自称ダンサー。 ジェイムスが出会う、メアリーと瓜二つな顔と声をもつ女性。 黒髪だったメアリーとは対照的な金髪。 服装も奥ゆかしい印象のメアリーとは真逆で扇情的なものなのだが、派手な見た目に反して子供には優しい一面も…。 性格は外向的かつ活発、そしてやや我が儘。色々とメアリーとは違う。 ■ローラ 8歳。 メアリーを探している少女…。 彼女を母親の様に慕っている。 こましゃくれた幼女であり、ある理由からジェイムスを嫌っている。 ■アンジェラ・オラスコ 19歳。 母親の姿を探す若い女。 感情が不安定な様で、行動が読み難い。 ■エディー・ドンブラウスキー 23歳。 ピザ食ってるデブ。 ピザでも食ってろデブ。 人が良さそうでいて、関係の無い事には無関心であるなど、陰の部分を抱えている様だ。 因みに初登場時には便器に首を突っ込んで嘔吐している。 【マリア編の登場人物】 ■アーネスト・ボールドウィン マリアが迷い込んだ屋敷の主…深く悩み続けている。 怪しげな儀式で娘をよみがえらせようとしている。 ■エミリー・ボールドウィン アーネストの娘…物語の開始時点では既に故人。 屋根裏がお気に入りの場所だった。 『最期の詩』では、 ジェイムス編に「LETTER FROM SILENT HEAVEN」 マリア編に「BORN FROM A WISH」の副題が付けられている。 【アイテム】 ライト 使い方は前作と同じ。メアリーの服を着せられたマネキンにブローチの様に付いていた。入手したら………… ラジオ シリーズの象徴。 クリーチャー「ライングフィギュア」と初遭遇した際に入手する。その際にラジオから聞こえた声はいったい……? メアリーからの手紙 物語のキーとなる手紙。 実は終盤に…… 栄養ドリンク 救急キット アンプル お馴染みの回復アイテム。 R3ワンプッシュでショートカット回復できるが、無駄遣いになりやすいので注意。 青い宝石 『最期の詩』2周目スタート直後のトイレで入手可能。 何かに…ニ・テ・イ・ル・ヨ・ウ・ナ 【武器】 角材 最初に入手出来る。ジェイムス曰く「存在が許せない」バケモノを殺すため、怒りに任せてバリケードから引き剥がした棒。 威力は低いが使いやすい。 ハンドガン アパートにて入手する。 威力は低いが、弾丸の入手数が多いのでメイン武器として使っていける。 他のこの手のゲームと違い、その辺のスーパーやドラッグストアに置いてあるようなショッピングカートから入手できてしまうのはアメリカの銃社会を皮肉った表現。(*2) 鉄パイプ リーチと威力に優れたお馴染みの武器。小説版ではメインの武器。 ショットガン 病院の女子ロッカーから入手出来る狩猟用の散弾銃。 ジェイムスは一般人なため反動をうまく逃がせず、隙が多い。 狩猟用ライフル 刑務所で看守室で入手。 強力だがジェイムスは一般人なためにやっぱり隙が大きい。 小説版では中盤からのメイン武器。 大鉈 三角頭の武器。 某所の血塗れの手術台から入手可能。 強力だが、装備すると極端に移動スピードが下がる。 が、イベントシーンでは軽々と持っている。 【隠し武器】 チェーンソー 2周目でスタート直後の墓地で木材に刺さっているのを入手可能。音が鳴るためすぐ見つかるはず。 威力は高いが、攻撃の隙が大きい。 待機モーションは『悪魔のいけにえ2』のレザーフェイス。 ハイパースプレー HARDモードをクリアする事で入手可能な隠し武器(NORMALなら2回それ以下なら3回クリア)。 ランクにより威力が変化する。 最弱の紫と、最強の緑が有効。 ※キャンピングカーを探れ。 【舞台】 ■サイレントヒル 前作がトルーカ湖の北側を舞台にしていたのに対し、本作では南側が舞台となっている。 また、サイレントヒルが見せる裏側の顔も如何にも異世界を描いていた前作とも違っており、前作からの設定を引き継ぎつつも“人の願い…或いは歪みや闇を映し出す町…”。 と云う設定が定着したのは本作からであり、町その物が人ならぬ意思を持って存在しているかの様な描写となっている。 また、土着の信仰から生まれた宗教が登場した前作に対して、本作で登場する魔術的な要素は、元の土着信仰により近いアニミズム的な印象を受ける。 【モンスター】 ※登場クリーチャーの紹介をする。 一般的なゲームの概念から外れた特異な物が多い。 ライングフィギュア 「横たわる形」の意。 両手を拘束された人間が、全身を茶色いゴムの膜で包まれた様な姿の人型クリーチャー。無数にいる。胸のあたりに裂け目があり、そこから毒性の霧を噴き出す。 また、倒れた後には高速で這う事も…。 初登場時の演出が強烈な為か映画版にも登場(名前は違う)。 アパートでは三角頭に殺害されている。 マネキン 女性型マネキンの下半身を二体分繋ぎ、レオタードを着せた様な外見のクリーチャー。無数にいる。非生命体的な外見だが、体表には妙な光沢があり、攻撃を受けると血を流し女性のような悲鳴を挙げる。 三角頭に強姦されるかの如く虐待されている。 バブルヘッドナース その名の様に顔が泡の様に膨れた、ナース服(に似たエロいコスプレ服)を着ている人型クリーチャー。無数にいる。口にあたる部分には、セーブポイントとなっている「赤い正方形の物体」の小型版がくっついている。 鉄パイプで攻撃して来る。 小説版ではジェイムスと鉄パイプチャンバラを繰り広げる。 ナースにもかかわらず、町の外にまで出張している。 クリーパー 大きなGとタガメを合わせたような蟲。前作から引き続いて登場。ある部屋ではライトが切れて乾電池で入れ直しまたライトを点けると無数にいる。ある意味このゲームで一番恐ろしいので注意。 …みんな苦手って事だね。 マンダリン 「官吏」の意。 人型クリーチャーだが、両腕は棍棒状で、先端には人間のような「口」がある。また、頭部も大部分が「口」が占めており、それ以外の器官がない。 金網状の床にぶら下がり、上を通るジェイムスになにかを訴えるかの様に触手を伸ばす。 出現場所がかなり少なく空気。 プリズナー 「囚人」の意。 刑務所の独房の中にいると思われる謎の存在。 何事かをつぶやきながら、独房内を歩き回っていると思われる。 ラジオのノイズは反応するものの、姿は全く見えない。しかし、ジェイムスはその存在を捉える事ができるようで、彼らのいる方向に首を向けて反応を示し、攻撃して倒すこともできる。 アブストラクトダディ 「抽象的な父親」の意。 長方形の板を両手、両足で突き破った男の様な姿の人型クリーチャー。板をベッドに、両手両足をベッドの支柱に見立てると、ベッドの上で絡み合う二体の肉塊にも見える。 フレッシュリップ 「肉欲的な唇」の意。 病院で遭遇する中ボス。 ベッドを思わせる直方体状の格子に入った肉塊。下からは人間の様な足が二本生え、下腹部には人間の様な唇があり、上から伸びた人間のような腕で天井からぶらさがる。キックや首絞めで攻撃する。 イベント戦だけ登場。 ピラミッドヘッド RED PYRAMID THING “赤い三角頭”と呼ばれる特殊クリーチャー。 その名の通り、不気味な三角形の兜を被った人型のモンスター。身に纏った衣装はノースリーブの白いローブの様な、コートの様な、見たことのないデザイン。黒長靴やゴム手袋まで着用しているため、肉屋の様にも見える。 様々な局面で出現するが、一撃死を備えていたり、倒せない様になっていたりと、厄介な存在。 余りにも印象的なキャラクターである為か、同シリーズを代表するクリーチャーとして扱われており、映画版では闇を率いる存在として登場していた。 ※本作以降のシリーズのクリーチャーデザインには現代芸術家フランシス・ベーコンの作品等が影響を与えている様だ。 【エンディングの違い】 EDは通常は3種類+隠し2種。 隠しEDに相当する物が2周目から見られるようになり、更にその隠しEDを見た後で見られるED(つまり、最低でも3周目から)が存在する。 『最後の詩』では、更に本編と追加シナリオ攻略後に見られる特殊EDが追加されており全6種類となっている。 ※通常のEDには前作の様なGOODやBADエンドと云った区別は無く、答えの選択や解釈はプレイヤーに委ねられている。 また、ED毎に違う曲が流れるという要素も前作から踏襲されているが、次回作以降はEDの分岐の数が減ったり、別のEDでも同じ曲が流れるようになった。 ※2周目以降ではOPにキャラクターの台詞が入る 【ジェイムスの異常な行動】 主人公のジェイムスは先述の通り慈愛と正義感に満ちた人物であり、「ぶっきらぼう」「短気」なわりに穏やかな物腰で他人と接する。しかし、異常な行動が多い。 「まあゲームだし…」とスルーしてしまいがちな描写も実は伏線だったりする。 手紙関連 最初こそ信じていない素振りだが、次第に常軌を逸した執着、盲信へと化していく。 クリーチャーがいようが、狂ったやつがいようが、異世界に入ろうが、基本的にメアリーのことしか考えていない。 クリーチャーに対して クリーチャーを全く恐れていない。ホラーゲームの主人公なのに。一般人なのに。 最初のクリーチャー「ライングフィギュア」と遭遇した際は、驚きこそするものの、直後に怒りに任せてバリケードから木材を引き剥がし、殴り殺そうとする。ノベル版によると「バケモノの存在が許せなかった」かららしい。 理不尽。 三角頭に対して 逆に過剰に恐れている。 クローゼットに隠れる場面では、恐怖に耐えきれず発砲している。 ノベル版はより必死さが伝わる。 駐車 サイレントヒルの入り口にあるパーキングエリアに自家用車を駐車しているのだが、白線を完全に無視している。 更にドアを開けっ放しでその場を後にする。 犯罪大国アメリカで…………………… 躊躇のなさ 壁に穴が空いてたら躊躇なく手を突っ込む。 トイレに汚水がつまっていたら、躊躇なく手を突っ込む。 次作で「こんなのに手を突っ込もうと少しでも思うなんてどうかしてる」とカメラ目線で痛烈に突っ込まれる 底が見えない「穴」があったら、躊躇なく飛び降りる、 挙げ句には床に設置されたドアの存在に疑問を持たず中に飛び込む。 惨殺遺体に対して 最初こそコメントするが、次第に何の反応も示さなくなる。 ……どこかで見た服装では無いだろうか……? ※以下、更なるネタバレ 【真実】 「病気で死んじゃったの?」 「違う」 「私が殺したんだ」 【ネタバレ登場人物紹介】 ■ジェイムス・サンダーランド 実は、つい最近メアリーを介護疲れの末にその手で殺害していた。 3年前、メアリーが死に至る不治の病を患ってからはあらゆる医学書を読み漁り、頻繁に見舞いに行ったが、病の進行は止められず、愛する妻からは八つ当たりで顔を合わせる度に口汚く罵られていた。 メアリーからの八つ当たりによるストレス、発散できない性欲、楽にしてやりたいという善意、苦しんでいる愛する人を見たくないという思い…………… 様々な思いから、衝動的に犯行に及んでしまった。 まもなく正気に戻った彼は、自分が最も恐れていた事態である「メアリーの死」を、そして生き甲斐を失ったことを理解し、ある目的のために妻の遺体と共にサイレントヒルへ再訪する。 そう、メアリーとずっと一緒にいるために。 しかし、サイレントヒルに着いた時、サイレントヒルに宿る「神」が彼の現実逃避を手助けした結果、記憶が塗り替えられてしまった。 妄想が具現化した手紙(*3)を手にいるはずのない妻を探し、自らの内面が具現化した世界をさまよい歩く。 二人の思い出の場所で、最終的には自らの罪を思いだし、「神」に勝利するが……。 尚、オカルト的な知識も無いジェイムスがこれ程の異変の元凶となり、他者をも巻き込んでしまったのは前作の事件により「神」の力が活性化していた為である。 ■三角頭 ジェイムスの内罰が「神」の力で具現化したもの。 かつての死刑執行人達は民間伝承に於ける彼らの御使いであるヴァルティエルの姿を模して、正義の名の下に裁きが行われていることの証明として、この扮装と兜を身に付けたという。 つまり、ジェイムスが資料館で見た情報を下に自らを罰する為に生み出した「もうひとつのジェイムス」である。 他のクリーチャーとは違い、自我や感情があり、ジェイムスが自らの罪に気づくように行動していた。 ジェイムス曰く「私は弱かった だからおまえの存在を望んでいた」。 この台詞から、自殺をしようにも死に対する恐怖から実行できなかったジェイムスが、「自分を殺してくれる都合の良い誰か」を望んだために生み出されたことがわかる。 本作のアクションレベルに「事実上死なないレベル」が存在するのは先に述べた通りであるが、そのレベルでジェイムスを「殺す」事ができる唯一の存在であり、その方法が即死攻撃である「大鉈の振り下ろし」という、処刑を思わせるものである事も無関係ではないだろう。 ジェイムスがその存在を望んでいるため、不死身。 ……だが、全てを思い出したジェイムスにもはや不要な存在であることを告げられ、怯えて後退りし、不死性を失う。その後、自らの存在意義を賭けてジェイムスに抵抗するが、ジェイムスの攻撃に初めて怯む様になり、最後は自らの喉を槍で刺し貫いて直立した遺体と化す。 メアリーにそっくりなマリアを殺すのは、ジェイムスによるメアリー殺害を再現しており、ジェイムスに見せつけることで現実を直視させようとしている。 体格と声がジェイムスと酷似(*4)・武器「大鉈」を使用できる・他のクリーチャーを殺害する等、ジェイムスとの共通点があり、三角頭が「もうひとつのジェイムス」であることの伏線となっている。大鉈が伏線なのは単に「同じ武器を使うから」ではない。ジェイムスが入手した大鉈は実は三角頭が使用していた大鉈とは別の物であり、両者を組み合わせるとハサミのような形になる。つまり、大鉈同様にジェイムスと三角頭は2つで1つのものが成り立つ(あるいは本来1つのものが2つに分かれている)ことの示唆となっている。 また、水の中に潜っていく場面や最後に自害する場面はエンディング「in water」の伏線である。 ちなみに、レッドピラミッドシング(赤い三角頭)という呼び名は設定上ジェイムスが付けたものである。 ■マリア 三角頭とは対照的に、「現実逃避の妄想」がサイレントヒルの「神」の力で具現化した存在。 つまり、クリーチャーと成り立ちは同じ。 ただ、メアリーの霊的存在が宿っている様な描写もあり、出会う前からジェイムスの存在を知っていたり、ローラの身を案じているのはそのため。 しかし、三角頭と同じく自分がジェイムスの歪んだ妄想が生み出した存在だと自覚しており、自らの命を絶とうともした。 「ジェイムスにとっての理想のメアリー」であり、外向的で健康的でジェイムスを必要としていて、性に対しても開放的なのはそのためである。 三角頭に何度も殺されるのは、それがジェイムスにとって罰、裁きとなるからである(見たくない現実=ジェイムスによるメアリー殺害を見せつけている)。 が、ジェイムスがその存在を望んでいるため、やはり三角頭同様に何度でも復活する。 ジェイムスのみが望んでいる存在であるために少なくともローラには認識されていないらしく、ローラの身を案じていたのに明確に遭遇した描写が存在せずジェイムスに「逃げられた」と語る台詞と状況が不自然なのはそのため。 「Maria」EDではお互いに妄想の産物と割り切りながらもジェイムスと共にサイレントヒルの外へと出ようとした矢先に急に咳き込み出す。誰かの何かを思わせるように。 尚、次作に於いて彼女の名前や職業のモデルとなったのが『Heaven's night』のダンサーであることが解る。こちらの「マリア」はジェイムスが産み出したマリアと異なって黒髪であり全くの別人である。 それにしても、奥さんと旅行に来ていたはずなのに、どうしてジェイムスは泊まってるホテルとは湖を挟んだ反対側に位置するこういう店に来たんだろう……? ■メアリー・シェパード・サンダーランド 病気を患ったのは3年前。 この時、幸せな、綺麗な、優しいメアリーは確かに死んだ。 余命3年を言い渡され、薬と病で顔は醜く歪み、精神は荒んでいった。 死への願望、生への執着、その両方を抱えながら、見舞いに来たジェイムスに八つ当たりした。 本心では励ましてほしかった。 気休めでも、「大丈夫」と言ってほしかった。 だが、ジェイムスのような不器用で真面目な人間にそんな芸当ができるはずもなく、心はすれ違うばかりであった。 しかし、それでもジェイムスに対する愛は本物であり、遺書には「あなたはあなたの生きたいように生きてほしい」「ジェイムス 私は幸せでした(*5)」と記している。 3年間の闘病生活の末、予期せぬタイミングでジェイムスに枕を押し付けられて窒息死した。 ■アンジェラ・オラスコ 父トーマスから性的虐待を受ける日々を送っていたが、ある日、我慢が限界を迎えて父を包丁で刺殺し、見て見ぬ振りをしていた母を殺すため、彼女を追ってサイレントヒルへやって来た。 兄も既に殺害していることが示唆される(小説版では明記される)。 サイレントヒルでは常に炎に包まれた世界が見えていた様で、父による性的虐待を彷彿させるクリーチャー「アブストラクトダディ」に襲撃される。ちなみに、その部屋の壁にはピストンのように前後に動く円筒形の奇妙なオプジェがいくつも存在する。 なお、「アブストラクトダディ」を彼女とジェイムスが認識し、終盤のホテルで再会した際、本来各々によって見え方が異なるはずの裏世界で、ジェイムスも彼女の「炎に包まれた世界」が見えている(感じている?)のは、ジェイムスとアンジェラの抱える心の闇が似通っているためと思われる。実際、「アブストラクトダディ」がジェイムスの精神にだけ由来するならば名前に「ダディ(父親)」と付くのはいささか不可解である。 ■エディー・ドンブラウスキー フットボール選手のいじめ加害者から、いじめを受ける日々を送っていた。喧嘩が弱いわけではなく、むしろ強いのだが、あまりにも内向的で自虐的過ぎたためいじめの対象とされていた模様。 だが、いじめに対してひたすら我慢していた結果、ある日限界を迎え、いじめ加害者の飼い犬を射殺、更にいじめ加害者の足を撃ち抜く反撃に出る。 しかし、もともと小心者であったためにサイレントヒルへ逃げ込む。 かなりのお人好しで、そんな状況にもかかわらずローラを手助けしていた。 サイレントヒルでは理不尽な暴力や暴言を浴びせてくる人間(おそらくクリーチャーと似た存在)に襲われ、いじめによる心の傷を散々にえぐられた末、気に入らない人間を問答無用で殺害するソシオパスと化してしまった。 最後はジェイムスに敵対した末に殺害されてしまうが、この更なる殺人の罪によって、最後に対峙する三角頭が二体に増えたとされる考察もある。 ちなみに、小説版では犬型の怪物に執拗に襲われる。 ■ローラ 孤児。一年前に入院した際、メアリーと知り合った。メアリーを母の様に慕い、見舞いに来ないジェイムスを嫌っていた。 罪を犯しておらず、ジェイムスらほどの心の闇も抱えていないため、クリーチャーや裏世界は見えていない。 ジェイムスは通れなかった道も崩れていないし、もしかしたら謎を解いて開いた扉も、ローラにとっては普通の扉だったのかも知れない。 先回りしてるのはそのため。 しかし、子どもだけでうろついているはずなのに、大人から何かを言われた様子もなく先回りしていたり、火災によって廃墟と化しているはずのホテルに足を踏み入れていたりすることから、普通の町であるサイレントヒルにいるという訳でもなさそうである。 ■遺体 街のあちこちに横たわる人間の遺体。 ジェイムスと同じ服を着ている。 ……実は、彼らはジェイムス自身であり、開発スタッフによれば実際に前のループで殺されては街の力で蘇っていたとのこと。 ■ライングフィギュア ジェイムスの苦悩の象徴。沢山いる理由も、おそらくこのため。 ■マネキン ジェイムスの性に対する執着、偏執の象徴。 自分を罵る口がない…………。 先述の通り「もうひとつのジェイムス」である三角頭に強姦されている。 また、マリアがミニスカートなのも含めてジェイムスは脚フェチだと考察されている。 ■バブルヘッドナース 病床のメアリーの象徴その1。 薬と病気で顔が醜く歪んだメアリーと、看護をする看護婦を連想させる。 口にジェイムスの頭をまさぐる「赤い正方形の物体=セーブポイント」があるのは、こいつが真実に比較的近い存在だからだろうか。 ■マンダリン 理解されない、苦悩に打ちひしがれた想いの象徴。なにかを訴えるかの様に追いすがるのはこのため。 「口」があるのは、ジェイムスが現実に向き合いつつあることを示している。 ■アブストラクトダディ 性行為そのものの象徴であると同時に、アンジェラの過去、そしてジェイムスの思い出の象徴。 小説版では喋る 「みるな みるな うせろ」 ■フレッシュリップ 病床のメアリーの象徴その2。ジェイムスを罵る病床のメアリーを連想させる。 ■メアリー/マリア 病床のメアリーの象徴その3。 現実を直視したジェイムスに存在意義を否定されたマリア、またはメアリーが変貌したクリーチャーであり本作のラスボス。 囚人服を着たメアリーがベッドを思わせる直方体の格子に拘束され、蔦状の触手でジェイムスを窒息死させようとし(メアリーの死因も窒息)、「死」を象徴する蛾の大群をけしかける。 全身に病気を彷彿させる斑点があるが、顔だけは美しいままで、聖母のようなベールを身に付けているが眼球は無い。 【エンディング分岐・条件】 本作のED分岐は無印が通常3種類+隠しED2つの5種。 『最後の詩』では、更に隠しEDが1つ追加されて6種になっている。 分岐条件のあるEDというのは前作である初代『サイレントヒル』でもそうだが当時から既に珍しいものでは無くなっていた訳だが、通常“そういったもの”はゲーム内での選択肢やルート、条件の取得により決められていたのに対して(*6)、本作では(特に通常ED3種は)“GOODやBADの区別は無く、全てがプレイヤーがジェイムスを通じて得た本作の結末(意訳)”……という扱いである。 ……そのため、何れのEDにもある意味での(●●●●●●)“救い”と“破滅”が存在しているのが特徴であり、制作側の意図した通りに順列を付けることが出来なくなっている。 以下の折り畳みにEDの種類と条件を記すが通常EDの分岐条件についてはプレイヤーが“満たしたつもり”でいても必ず到達出来るとは断言出来ないことに注意。 まだ見ていないEDがある場合、それが見やすくなるように補正がかかるようにはなっている。 また、一度クリアするとアパートで抽象的なもの(*7)ではあるが、他のEDを見るためのヒントが記されたファイルが手に入る。 一方、隠しED2種(3種)については条件を満たすために必要なルートやアイテムが存在するために寧ろ解りやすくなっている。 ネタバレOKの方はここをクリック ■Leave “死を覚悟していたメアリーの願い”に最も寄り添っているED。 基本的な達成条件はゲーム中で“体力の最大状態を維持し続ける”こと……とされる。 この他の条件として挙げられているのは、 メアリーの手紙や写真を幾度もチェックしていること マリアと出会った後に寄り道をしないこと 二体の三角頭との戦闘後に聞こえてくるメアリーの声を最後まで聞くこと ……これらの条件を満たすと、最後にジェイムスは階段を上った先で“メアリーの姿をしたマリア”と邂逅。 自身の妄想の産物であるマリア(メアリー)を拒絶したジェイムスは、全てを終わらせた後でメアリーの霊魂と再会。 メアリーの願いを聞き入れ、自分の罪を背負っても尚も生きていくことを決意してローラと共にサイレントヒルから去っていく。 上記の条件も含めてジェイムスが“生”に執着した行動を取り、結果としてのEDといえる。 ■in Water “ジェイムスの本来の目的”を果たすED。 基本的な達成条件はゲーム中で“体力が半分以下の状態で長時間移動し続ける”こと……とされる。 この他の条件として挙げられているのは、 メアリーの手紙や写真を幾度もチェックしていること アンジェラの包丁を調べていること 病院【表】屋上の(自殺者の)日記をチェックしていること 市街地【夜】のバーのメッセージを読んでいること ホテル【後半】でヘッドフォンから聞こえてくるメッセージを聞いておくこと 二体の三角頭との戦闘後に聞こえてくるメアリーの声を最後まで聞くこと ……この条件を満たすと、最後にジェイムスは階段を上った先で自らの妄想の産物である死んだはずのメアリー……或いはマリアと邂逅。 現実の存在ではない彼女を拒絶した後にメアリーの霊魂と再会することになるが、ここで再び彼女の死を見ることになる。 ……メアリーの亡骸を抱いて部屋を出ていくジェイムス。 独白の後に急発進させた車のエンジン音。 そして、水底に沈んでいくかのような情景が……。 通称入水エンドとも呼ばれる、後の『4』でのジェイムスの実父の日記(*8)からも正史とされるED。 後のノベライズ版でも結末として採用されている。 メアリーの遺骸を車のトランクに詰めてサイレントヒルにやって来たジェイムスが、自らの妄想の生み出した悪夢の世界の旅路の果てに本来の目的を思い出すという結末で、上記の条件も含めてジェイムスが強く“死”を意識した行動を取った結果としてのEDと言える。 ■Maria “真実を突き付けられても尚も妄想に逃げる”ED。 基本的な達成条件は“共に行動している間は常にマリアに寄り添い彼女がダメージを負わないように注意”すること……とされる。 マリアはジェイムスの攻撃が誤爆してもダメージを負ってしまうので敵と戦うとき等はマリアから離れて行うこと。 この他の条件として挙げられているのは、 ボウリング場から出たあとで寄り道をしないこと 病院【表】でマリアと別れた後で彼女の寝ている病室を訪れる 迷宮通廊でマリアが殺害された部屋に何度も入ろうとする ・マリアをタックルでどつきまくらない ……これらの条件を満たし、Leaveとin Waterの条件とされるものを無視していくと、最後にジェイムスは階段を上った先でメアリーと邂逅。 自分を殺し偽りの自分をも生み出したジェイムスを罵り怪物と化したメアリーを倒した後に、再びジェイムスは思い出の公園にてマリアと再会することになる。 マリアは自分がジェイムスの歪んだ妄想の産物でしかないと理解していながらもジェイムスの手を取ってサイレントヒルの外へと出ていくことを決意。 駐車場までやって来た二人だったがマリアの咳はますます酷くなっていて……。 ジェイムスがメアリーの死と己の罪とマリアや三角頭を始めとした己の逃避と妄想の結果の真実を突きつけられても尚、偽りの存在であるマリアに救いを求めようとするED。 しかし、メアリーと同じマリアの咳が酷くなっている→マリアはメアリーでしかない→同じことの繰り返しを示唆しているというのが大方の見方である。 また、妄想の産物でしかないマリアと本当に街の外に出ていけるのかも不明瞭で、マリアが見えている→自分の悪夢の生み出したサイレントヒルからは逃れられない等と考えることも出来る。 ちなみに、 ジェイムスのライトはビデオを見て真実を知った後は点灯しなくなるのだが、このEDムービー中はライトが復活して煌々と光が灯っている。(*9)。 真実を知る前は暗闇でのみ照らされ、知った後はその役目を終えたかのように灯らなくなる光明。 しかし、このEDでは真実を知っただけでなく、明るい昼間の光の中であるにもかかわらずライトが灯っている。 亡き妻の服が携えていた光はジェイムスをどこへ導くのだろうか? ■Rebirth “メアリーを蘇らせようとする”ED。 2周目から条件を満たせる隠しEDで、2周目から出現する以下の4つのアイテムを入手することが条件となる。 白の香油(アパート) 書『失われた記憶』(ガソリンスタンド) 黒曜石の酒盃(資料館) 書『赤の祭祀』(ホテル【後半】) ……以上の4つのアイテムを入手し、通常EDに入らなければ最後に階段を上った先でジェイムスはメアリーの姿をしたマリアと邂逅。 メアリーの代替としてのマリアすら否定したジェイムスに襲いかかってきたマリアを倒した後、ジェイムスはマジックアイテムを携えてトルーカ湖の秘密の小島(*10)へ……。 死者すら蘇らせるサイレントヒルの土着信仰に望みを託して……。 これらのアイテムは、マリア編にて白の香油、黒曜石の酒盃、書『赤の祭祀』が記された方板が謎解きに関わる他、アイテムとして白の香油と書『失われた記憶』も登場する。 書『失われた記憶』は次作でも登場し、攻略本と一体化した考察・設定資料集のタイトルにもなっている。 ■いぬ “SH2の全ての黒幕が明らかになる”ED(大嘘)。 Rebirthを見ていることが条件となるので、最低でも3周目からしか見ることが出来ない隠しED。 前作の隠しEDであるUFOエンドに続く世界観ぶち壊しの衝撃のラストで、あまりのシリアスブレイカーぶりに腹筋を破壊されたプレイヤーが続出した。 しかし、最終決戦を丸々飛ばせるため、タイムアタックや高得点獲得に有効だったりする。 そのため「3」では『ボスを倒した時間』が評価項目に加わり、同様のズルができなくなった 見る条件は、 市街地【昼】に市街地2の民家前に出現した犬小屋から鍵を入手する ホテル【後半】のある部屋の前で鍵を使って中に入る ジェイムス「オマエノシワザダタノカ」 ■UFO “ファンの期待に応えて帰って来た”ED。 当初のPS2版(無印)には存在していなかったのだが、ファンからの「今回はどうしてUFOなかったんですか?」の声を受けて『最後の詩』から追加。 見る条件は、ジェイムス編のどれかのEDとマリア編のEDを見ておくこと。 このため、最低でも2周目からが条件となる。 見る条件は、 最初のトイレの洗面台から青い宝石を入手 病院【裏】の中庭(フレッシュリップ戦後)で青い宝石を使用 エディ戦後の船着場(ホテルに行く前)で青い宝石を使用 ホテル【前半】の312号室で(ビデオを見る前に)青い宝石を使用 前作から本作へ、そして次回作へと紡がれる真のED(大嘘)。 ???「このへんで女の子を見ませんでしたか?短い黒髪の……」 ジェ「何を言っている?……そうだ、そんなことより。メアリー……私の妻を知らないか? うわぁぁっー!?」 ( '・ω・)b (・∇・) 追記・修正は深淵に見つめられることを恐れず、深淵を覗き込む勇気がある方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラスボス部屋へねの -- 名無しさん (2013-12-07 21 15 34) ミスった。ラスボス部屋への道で泣いた。 -- 名無しさん (2013-12-07 21 16 22) ドボンEDが正史なんだっけ? -- 名無しさん (2013-12-07 21 28 04) ↑小説だとそう設定されてたね。 サントラはこの作品が一番好きかも。 -- 名無しさん (2013-12-07 21 44 00) 4にジェイムスの親父が出てくるんだっけ…ここからクリーチャーが何とも言えないキモい姿になった -- 名無しさん (2014-04-02 03 24 45) マリア編にもう少し力入れてほしかった -- 名無しさん (2014-11-02 00 53 59) 2chだったかwikiだったか忘れたけど、ジェイムスが便器に手を突っ込む場面を『自分の触れたくない部分に手を伸ばす行為』と考察している人が居たのが記憶に残ってる。そこで手に入るのが銃弾(敵と戦う、向き合うための手段)の入った金庫のメモというのもなんだか趣深くて好き -- 名無しさん (2015-05-07 11 23 48) 4だとジェイムスは行方不明だから水の中なんだろうなぁ。ローラと一緒に立ち直ってるなら受刑者なのを父ちゃんが知らないってことは無いだろうし -- 名無しさん (2018-05-18 08 39 09) ↑ジェイムスの乗ってきた車のトランクにはメアリーが入っている。ドボンエンドが公式なのはそういうこと。 -- 名無しさん (2018-05-18 08 57 42) 前後作にはいる「空を飛ぶクリーチャー」が今作にはいない事って、何かしら意味があるのかな? 攻撃手段として羽虫が飛んできたり、宙吊りの敵はいるけど、個別のクリーチャーとしてはいない。独房の4以降のクリーチャーはわからないけど。 -- 名無しさん (2020-03-07 17 54 53) 途中送信。独房の絵に「そらとぶおんな」はあるけど「空を飛ぶ敵」はいない。4以降のクリーチャーはわからないけど、他の作品には空を飛ぶ敵がいるなら、何かしらの意味を見いだせそうだ。 -- 名無しさん (2020-03-07 17 57 55) ジェイムスの「逃げられない」心境を表してるのかも -- 名無し (2020-03-25 23 06 19) 「プリズナー」(刑務所の姿の見えないクリーチャー)を、白文字で「見えない」ようにしたかったんだが、なんかやり方が違うみたいだな…… -- 名無しさん (2020-03-28 18 52 31) ↑修正した。もっと単純で大丈夫よん。 -- 名無しさん (2020-03-28 19 02 01) PS5でリメイク決定したのは嬉しすぎる! -- 名無しさん (2022-10-20 07 17 57) どういったリメイクをするのかすごい気になる。最後の詩のマリア編もあるのか、新しい敵やエリアも増えるのか・・・。UFO以外で1作目のサプライズも増えるのか・・・。 -- 名無しさん (2022-10-22 11 28 51) マリア編と同じ要領でエディー編とアンジェラ編も欲しいっていうのは結構言われてるね。せっかく「ジェイムスとは別のサイレントヒルが見えている」って話があるんだからそちらの視点も見てより物語を楽しみたい… -- 名無しさん (2023-02-10 02 38 02) リメイクではローラにも何か掘り下げみたいなものが欲しいな。本編だと無人の町や廃墟のはずのホテルをうろついてるのが不自然だったから、ジェイムスほどじゃないけど異世界に取り込まれかけていたと見ていいかも。 -- 名無しさん (2023-09-03 18 37 46) ここに‘穴’があった。今はもうない。 -- 名無しさん (2024-04-22 18 08 33) 名前 コメント
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Zenaga【zen】 ゼナガ語 00 Afro-Asiatic 01 Berber 02 Zenaga Tifinagh script【Tfng】 《現》living language セネガル【SN】 モーリタニア【MR】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names 表記法 writing Tifinagh script【Tfng?】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
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かげろう(ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”軸) ヴァンガードのスタンド能力を持つ「オーバーロード」を中心としたデッキ。 かげろう(ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドラゴニック・オーバーロード》(BT15/004版) ヴァンガード1枚にパワー+10000と『リアガードにアタックしたバトルの終了時にコストを払って再スタンドする能力』を与えるブレイクライドを持つ。 最終的なダメージには繋がらないものの、ツインドライブ!!を一回増やせた上、リアガードを1枚処理出来るのでアドバンテージはそこそことれる。 またクロスライド2種に対応しており、柔軟性が高い。 《ドラゴニック・オーバーロード》(TD02/001版)は最終的に《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》で呪縛してしまうことを考えると相性があまりよろしくないため、こちらが優先。 《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》 起動コストで呪縛カードが5枚以上することで、パワー+10000と『ヴァンガードにアタックしたバトルの終了後にコストを払って再スタンドする自動能力』を得る。 リアガードにトリガー効果が与えられず、バトル回数が一度減ってしまうものの、自身がパワーアップ能力を持ち、ツインドライブ!!を2回行えることを鑑みたらその性能は破格。 トリガー効果をすべてこのユニットに集中できるため、文面以上にアドバンテージが取りやすい。 サポートカード 《ドラゴニック・バーンアウト》 コール時ドロップゾーンの「オーバーロード」を山札に下に置くことができ、置いたらソウルブラスト(1)で相手のリアガード1枚を退却させることができる。 カウンターブラストを要しない分連発できるが、《カラミティタワー・ワイバーン》などが使用しにくくなる点が厄介。 とはいえ不採用には少々惜しいカードなので、なんとか調節したいところ。 《バーニングホーン・ドラゴン》 アタック時に「オーバーロード」のヴァンガードがいるならパワー12000になるユニット。 《約束の火 エルモ》を使用するならばパワーの低さを補える。 《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》のリミットブレイクを使い始めると能力を使用する機会が減るので、そのことを踏まえて《ドラゴニック・バーンアウト》や《ドラゴンダンサー アラベラ》採用枠を優先する選択肢もある。 《エターナルブリンガー・グリフォン》 コール時、手札のグレード3をコストに山札から《ドラゴニック・オーバーロード》をサーチできる。 これによりブレイクライドの成功率を上げることができる。 ついでに《ドラゴニック・バーンアウト》の下準備にもなってくれる。 《バイオレンスホーン・ドラゴン》 アタック時に「オーバーロード」のヴァンガードがいるならパワー10000になるユニット。 特に相性が良いカードがあるわけでもないが、普通に役立つユニット。 パワー6000のグレード1を多用するならば入れておきたい。 《ドラゴンモンク ゴジョー》 レストすることで手札交換ができるユニット。 《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》でリアガードをすべて呪縛してしまうため、効果を使用してもアタックが緩まない点が強み。 ただあまり使いすぎるとデッキアウトの確率を上げてしまうため、注意が必要。 《約束の火 エルモ》 「オーバーロード」をブーストした時、ソウルブラスト(1)でパワー+10000ブーストができるユニット。 ただ《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》のコストでリアガードが呪縛されることを考えると実はリミットブレイク前にしか使用できない。 《ドラゴニック・オーバーロード》(BT15/004版)にはヒット時能力もないのでパワーアップ効果も微妙に使いづらい。 基本的には不要。中盤までのライン形成が面倒になるだけ。 《リザードソルジャー ファーゴ》 ソウルインすることで「オーバーロード」のヴァンガードに『ヒット時、リアガード1枚を退却させる自動能力』を与えるユニット。 ヒット対象がリアガードでもよく、《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》がヒットする確率はそれなりにあるため、かなり有効。 ただし《カラミティタワー・ワイバーン》などを使うときには注意が必要である上、《エターナルブリンガー・グリフォン》と《レッドパルス・ドラコキッド》の組み合わせが安定性を高める上で強力なこともあるため採用されにくい。 トリガーについて 《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》でリアガードがすべて呪縛されてしまうため、対象がいなくなるスタンドトリガーは不要。 またドロートリガーを多く採用するとデッキアウトの確率も上がってしまうため、注意が必要。 ただし《封竜 アートピケ》との相性は良いため、ある程度は欲しい。 プレイング考察 特に注意すべき点はリアガードが1枚以上残っていて、呪縛カードと合計して5枚必要だということ。 リミットブレイク前に集中的に退却されてリミットブレイク発動に支障をきたしてはいけない。 さほど手札アドバンテージを稼ぐ方法に秀でていない【かげろう】なのでリミットブレイク前には展開を控えめにしておき、カード消費を1枚でも抑えるするようにするのが吉。 弱点と対抗策 大量退却には弱い。リミットブレイクのコストが確保できなくなる。 呪縛に関してはリアガードサークルが1つ以上残れば大量にやられようが問題ない。あまりないが、呪縛サークル5つで埋め尽くされたら詰みになる。 リミットブレイクの性質上、クリティカル2のヴァンガードでアタックされ続けることには弱いが、それは別のデッキでも大差ない。 トリガー1枚を考慮したガードではほかに対象がいないこともあり、迷いなくヴァンガードに賭けてくる。 最低でもパワー21000ラインクラスのユニットをトリガー2枚分を計算に入れてガードするのはかなり厳しい。 あえて言うならば完全ガードを行うタイミング。できれば1度目には使用したくない。 何故ならば1度目のツインドライブ!!で出たトリガーの分だけ2度目のアタックの要求シールド値が増えるため、同じ完全ガードを切った場合でも差が出てしまうからだ。 ピンポイントだが《星輝兵 “Ω” グレンディオス》が他の「Я」以上に苦手。 コスト自体は困らないのだが、問題は《星輝兵 “Ω” グレンディオス》で解呪封じを行われた場合。 この状態で《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》のリミットブレイクを使用するとエンドフェイズに全てのリアガードが解呪されず、以降コストが払えない状態にされる。 おまけにアルティメットブレイクによる勝利を助長するのでほぼ発動が不可能になる。 さらにはリミットブレイクを使わず攻めあぐねていると、他の「Я」にも言えるが呪縛カードでじわりじわりと埋め尽くされていくまである。 また《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》も苦手。 やはりコストは困らないものの、解呪されたときにあらん限りのソウルを使って退却させられてしまう。 ドローもされてしまうため、やはり発動を自重しなければならない。 やはりこちらも他の「Я」と同様にリミットブレイクを使わず攻めあぐねていると、いつの間にかドツボにハマっては抜け出せなくなる。 全体的に強力なカードが多く、上に挙げたデッキ以外ならば特に問題なく戦える。 特筆するとしたら《呪詛の魔女 エーディン》主軸と《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》主軸のデッキは特に有利。 アタックするときにリアガードがいなくなるため、前者は退却させることができない。 後者は「あなたのカード効果で呪縛したとき」なので呪縛コストではパワーアップせず、またダメージを受けた時に呪縛対象がいない点でも有利。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 フレイムドラゴンのグレードは関係ないゆえ、アラベラは3枚あってもいい気が…。 -- 2014-11-05 21 10 20 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 リザードソルジャー ファーゴ 1 FV 魔竜導師 アパラーラ 4 リザードソルジャー ゴラハ 4 トレジャーハント・ドラコキッド 4 ドラゴンダンサー テレーズ 4 1 鎧の化身 バー 3 エターナルブリンガー・グリフォン 4 バイオレンスホーン・ドラゴン 4 ドラゴンダンサー マリア 2 ドラゴンナイト ギーメル 2 2 ドラゴニック・バーンアウト 4 ドラゴンダンサー アラベラ 2 バーニングホーン・ドラゴン 4 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth” 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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桜井淳氏が自身のブログから2006年11月3日に「ゴミ掃除」と称して削除したエントリは以下の通り(すべて桜井氏のブログからの引用である)。 -------------------- 2006年7月21日 (金) 鈴木元衛さんからいただいた質問への回答 鈴木元衛さま 小生の個人的ブログにお目とおしいただきまことにありがとうございました。 いたたいたコメントに対する私の考え方を申し上げましょう。利用した写真は、携帯電話のカメラ機能を利用して撮ったもので、大部分は、小生の著書の表紙ですが、他人様の著書も含まれていることも事実です。 しかし、著作権には、違反していません。と言うのは,新聞(あるいは馴染みのある原子力誌の図書紹介欄)の書評欄に掲載されている本の表紙写真や内容引用等は、いちいち著者や出版社の許可を得ておりません。その程度は、社会的取り決めからして、著作権違反にはならないからです。 本屋が棚に本を陳列し、第三者に見せると著作権違反になるのであれば、商売になりません。 著作権とは、内容を何らかの営利・商売等の目的に流用する場合に適用されます。 しかし、著作権とか肖像権は、厳密に言うと、なかなか難しく、意見の分かれるケースもあります。しかし、社会的取り決めにより、柔軟に対応・処理しているのです。 たとえば、社会背景や事件に関係し、ある新聞社かテレビ局のカメラマンが、東京駅丸の内口から出勤のために出てくる多くのひとたちの遠景を撮った場合、いちいち肖像権を考慮して、事前に、ひとりひとりに撮影許可を取っているかと言えば、実際は、そうではありません。 我々が研究のために他人様の著書を無神経にコピーしていますが、それも本当はまずいのですが、皆さんごく普通にしていることです。 私のしていることは上記二例並みのことにすぎません。 取り急ぎご回答まで http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/07/post_7105.html 2006年7月26日 (水) 「極楽とんぼ」の山本圭一の極楽度 東大駒場に通い、3年目になります。いろいろなことがあり、気落ちすることが少なくありません。 学会の研究専門委員会等で東大の先生方とお付き合いしている程度ならば、東大もきれいに見えましたが、内部に入ってみると、世の中で行われている実に程度の低い不祥事(海外出張費二重請求不正、セクハラ、アカハラ、パソコン購入台数不正、買春等)が発生し、どこもみな同じだと痛感いたしました。しかし、不祥事を起こした教職員の割合は、全体の0.1パーセントくらいでしょうから、そんなものとあきらめた方がよいのでしょうか。 昨年、東大先端研の30歳台半ばの助教授が買春容疑で逮捕されたというニュースを読み、大学の先生は、専門的には世界最先端の業績を上げているにもかかわらず、社会的には、まったくお話にならないくらい、無知だと思いました。 新聞には、その助教授の名前が出ておりました。駒場キャンパスで講義もしておりました。 本人は、解雇処分される前に退職願を提出いたしましたが、それは受理されず、解雇されました。つまらないことで人生を棒に振ることもないでしょう。 自身が気を付けても、犯罪捜査等で相手が情報を出したならば(少女が他の犯罪で挙げられ、余罪を追及されて、助教授の名前を口にした)、いもずる式に挙げられることくらい誰にもわかるはずなのだが、東大の先生にはそれがわからないのだから始末が悪く、無知としか言いようがありません。 芸能人がスキャンダルを多く起こすのは、ひとつには、世の中から忘れられないようにするための、売名行為という意味もあるのでしょうが、「娯楽とんぼ」の山本圭一が行ったような淫行行為は、人間として、実に恥ずべきことで、無知としか言いようがありません。つまらないことで人生を棒に振ることもないでしょう。 山本は、人気に溺れ、残念なことに、驕りがあったのでしょう。38歳という年齢的にも世の中に対する基本的な認識を十分持ち合わせていてもおかしくありませんが、それがないとなると、また、人生、ゼロからやり直す以外にないでしょう。 これから苦労して社会常識を学び、そして、二度と芸能界に戻ろうと考えず、自身の力で地道に生きていくことです。 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/07/post_0f1a.html 2006年8月 4日 (金) 私のブログってココログランキングの何位 昨日、ちょっと時間が取れたので、ココログのランキングの欄をクリックしてみました。更新記事のうち、アクセスの多いものがランキングされていたのです。 私のものは、50位から60位の間に3編もランクしておりました。まあまあかな・・・。やがては1位にランクしてみたいものです。 昨日の私のブログのアクセス数は約700件に達しました。これもまあまあです。私は、数ではなく、質で勝負しておりますから、数で一喜一憂することはありません。 作成中 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/post_f64e.html 2006年8月 4日 (金) ココログのランキングで7位、8位、9位-ならば1位を狙います- ココログのブログでアクセス数の多い記事の順序でのランキングが発表されております。何気なく見てみました(4日午後3時半現在)。 すると、何と、最近まとめた、「プールでの女児水死」が7位、「ボクシングのいかがわしさ」8位、「JMTRの思い出」9位と続き、「IPアドレス論」32位となっておりました。 ならば、これから、意識して、1位を狙います。私は、プロですから、いつでも、トップになれて当たり前です。 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/7_5f87.html 2006年8月 8日 (火) 私のブログが「ココログ週刊ガイド」に紹介-ついにランキング2位- 8月4日の夜、ココログ事務局からつぎのようなメールがありました(青い文字の部分)。 多くの利用者の中から、ランダムに抽出しているのか、それなりの選択基準があるのか、知りませんが、4日の午後3時半ころには、私のブログの記事がランキングの7位、8位、9位、32位にランクされておりましたから、それに1日当たりのアクセス数が、全体で700件もありましたから、まあ、よく読まれている注目株と言うことではないかと推察いたします。 (なお、7日には、2位と4位にランクされておりました。私は、プロですから、1位になってもあたりまえです。) 短い紹介文ですが、的確な評価になっていると思います。今週いっぱい掲載されておりますので、ひまな方は、どうぞ、お目とおしください。http //guide.cocolog-nifty.com/guide/ 送信者:ココログ事務局 cocologstaff@nifty.com 宛先: 件名:ココログ事務局より「週間ココログガイド」掲載のお知らせ 送信日時:2006年8月4日 20 16 09 「桜井 淳の新・市民的危機管理入門」 管理者 様 はじめまして。ココログ事務局です。 いつもココログをご利用いただき誠にありがとうございます。 この度は、「週刊ココログ・ガイド」にてあなたのココログを ご紹介させていただきますこと、ご報告させていただきます。 -------------------------------------------------- 掲載日 : 8月7日です。 該当ココログ:「桜井 淳の新・市民的危機管理入門」 「http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/」 -------------------------------------------------- また、このココログをココログパートナーのサイト、ならびに 各ココログパートナーが発行するメールマガジンでも、ご紹介す る場合がございます。あらかじめご理解いただけますようお願い いたします。 あなたのサイトを、より多くのユーザーにご覧いただくご支援を させていただけたら幸いです。 これからも、ココログをよろしくお願いいたします。 ココログ事務局 cocologstaff@nifty.com 週刊ココログ・ガイド http //guide.cocolog-nifty.com/guide/ ココログパートナー http //www.cocolog-nifty.com/cocologpartner/ http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/post_47b0.html 2006年8月 9日 (水) ココフラッシュ・ランキングに2位ほか5編ランク 今日のココフラッシュ・ランキングでは、最高2位、それ以外にも、計5編がランクされておりました。全部で60位までですから、全体の1割を占めております。だからどうってことはないのですが。 私は、過去に、順位など、見たこともなく、まったく気にしておりませんでした。しかし、今回は、どのような問題提起をしたならば、どの記事のアクセスがどのように変化したかを把握する上で大変参考になりました。 時事ネタをおもしろおかしくまとめれば、ある程度のアクセスは、期待できますが、それでは、いつも、流されてしまい、自身のペースでまとめることができません。 今週から、「ココログ週刊ガイド」に本ブログが紹介されてから、アクセス件数が、いつもより多くなり、その影響力に驚いております。1日当たり1000件にも達しております。 ココログ事務局のご支援に感謝いたします。 また、地味な市民科学研究の記事に戻ります。やはり数ではなく、質ですから・・・。 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/25_f5b0.html 2006年8月10日 (木) 昨日のアクセス数は1200件 本ブログが「ココログ週刊ガイド」に紹介されたためでしょうか、昨日のアクセス数は、1200件に達しました。 そして、「ココフラッシュ・ランキング」には、私の12編がランクしており、1位、2位、4位、30位、36位、38位、43位、45位、48位、49位、56位、58位でした。 市民科学研究という地味な分野を扱っているため、アクセス数は、あまり気にしておりませんでした。しかし、時々、時事ネタなどを織り込み、できるだけ硬さを抜き、誰でもアクセスできるように配慮したつもりです。 読者の興味をそそるようなことを書けば、いくらでも多くのアクセスを得ることはできますが、そうすると、本来の目的から逸脱するので、ここらで、また、原点に戻らねばなりません。 求めているものは、数ではなく、質ですから http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/1200_e745.html 2006年8月11日 (金) アホでマヌケな読者Aからのメール(1) 私は、一昨日、私のブログの記事がココログランキングの何位にランクされたと書いたところ、「探したが、見つからなかったので、そのURLを教えてください」というメールをいただいた。 なぜ、見つからないのか、不思議でなりませんでしたので、その主旨のことを書いたところ、他の読者から、「ココログには、1000の分野があり、どこかわからなくても当然」という主旨のメールがありました。 しかし、普通、誰しも、ココフラッシュ・ランキングの「ブログ編」を探すのではないでしょうか。 私が、写真やスポーツのことを専門にしているのであれば、1000分野の中の写真やスポーツの分野も考えられるかも知れませんが、そうではないでしょう。 探す側に常識や検索能力がなければ、何も見つかりません。いちいち他人に聞くものではありません。 アホでマヌケな読者Aには、不快で、付き合いきれません。どうか、アメーバやゾウリムシ相手に時間を過ごしてください。 二度とコメントができないように、IPアドレス除外設定を行いました。(これまで、読者Aは、数種類のIPアドレスを使用していました。自宅・職場・ネットカフェ等。) 修正 2006.8.18 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/1_f472.html 2006年8月11日 (金) アホでマヌケな読者Bからのメール(2) 私は、今年の1月28日に、中部電力・浜岡発電所を訪問し、定期点検中の5号機の現場に入りました。 土曜日にもかかわらず、所長以下、10名が相手をしてくれたこと、分解点検中のタービンを見せてもらったこと、原子炉格納容器の中に入ったこと等、本ブログにも書きました。 その後、6月に、運転中の5号機がタービン軸の異常振動のため、停止を余儀なくされました。 中部電力は、その日に一回目の記者会見を開き、とにかく、タービン軸の異常振動で停止したことを発表いたしました。そして、原因は、調査中といたしました。 その後、中部電力は、すぐに二回目の記者会見を開き、調査結果を発表いたしました。タービン羽根がひとつ折損していたこと、その羽根を固定していた金具が緩んでいたこと等を発表いたしました。記者会見資料には、タービン構造や折損したタービン羽根、タービン羽根の固定金具の構造図が記されておりました。 その後の詳細な非破壊検査(磁粉探傷法)の結果は三回目の記者会見資料で公表されました。タービン羽根のほとんどに亀裂が生じておりました。その結果を受け、経済産業省は、志賀2号機タービンの検査を命じました。 いまでも、なぜ、折損したのか、本当の原因は、まだ、公表されておりません。しかし、推定は、できます。 本ブログのバックナンバーをよく読むと、私が原子力安全解析所に勤務していた頃、浜岡4号機のクロスチェック安全解析に関わったことがあるため、中部電力は、気を使い、機会あるごとに、現場を案内したり、記者会見内容をすぐに電話で知らせてくれたり、ファクシミリで送ってくれたりしていたことが読み取れます。 分解点検中のタービンを見た時、展示用のタービン羽根の実物大のものがありました。さらに、三回の記者会見資料を見ているわけですから、タービン羽根固定の構造を把握していないことは、ありません。 固定金具は、正式には、ピンと表現されておりました。しかし、私は、ピンでは一般にわからないため、その構造と大きさ(太さ約3センチ、長さ約10センチ、ひとつの羽根の固定に約10本)から考え、ボルトと表現いたしました。 そうしたところ、アホでマヌケな読者B(兵庫県在住)から、「正しくはピンです」というメールがありました。ふざけるなと言いたい心境でした。ピンと表現したら、読者にわかるはずがありません。 新聞や月刊誌・週刊誌を見ると、正式な理工学の学術用語でないものが利用されておりますが、それは、担当記者やデスクが知らないためではなく、素人でも理解できるようにとの配慮なのです。さらに、時には、文章が硬くならないように工夫する場合もあります。 そのようなメカニズムを知らないアホでマヌケな読者Bは、「そんなことも知らないのか」という議論に結びつけてしまうのです。 その程度のことで、新聞・月刊誌・週刊誌・ブログに、いちいち、いちゃもんのメールや電話をしたならば、精神状態を疑われてしまいます。 私に対して、そのようにふざけた対応をしたため、即刻、IPアドレス除外設定を行い、二度とコメントできないようにいたしました。 修正 2006.8.18 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/2_e173.html 2006年8月11日 (金) 昨日のアクセス数は2000件 本ブログが「ココログ週刊ガイド」で紹介されてから、1日のアクセス数が急増いたしました。 たかがガイドと思っていたのですが、影響力は絶大であって、これまでの平均300件から一気に、1000件、2000件と増えております。「ココフラッシュ・ランキング」(ブログ編)でも1位が続いております。ベスト61の中に私の記事が11編(1位,3位,9位,11位, 17位, 21位, 26位, 28位,30位,41位,46位)も含まれておりました。18パーセントですから、高い割合です。 私は、プロですから、いくらでも、おもしろいことやオリジナルな情報も出せます。社会をどのように挑発したら、どのようなひとたちを挑発したら、より多くのアクセスが期待できるか、ある程度、解読できます。 しかし、私の目的は、社会や特定のひとたちを挑発することではなく、また、多くのアクセスに唯一の価値を見出しているわけでもありません。 とりあえず、今週生じた異変に対し、ココログ事務局と読者の皆様に感謝いたします。 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/2000_bd9c.html 2006年8月11日 (金) 欧米に見るサッカーファンの狂暴 私はプロスポーツが嫌いです。ですから、よほどのことがない限り、観ません。 極真空手を修得しておりますから、格闘技の演出は、わからないわけではありません。 あらゆる分野に共通することは、日本人だけでは、観客を呼べないために、海外から一流選手を招聘し、それでなんとか商売していることです。 日本のサッカーブームは、新たなマーケットのために、莫大なカネを投資して作り出した虚構のブームでした。 私はサッカーが嫌いです。それは、欧米によくあることですが、観客が暴徒と化し、スタンドを破壊したり、時には、放火したりして、無秩序なことをし、社会問題を引き起こしているからです。 なぜ、そこまで、熱くなれるのか、精神構造が理解できません。 日本のファンは、欧米ほど無秩序ではありませんが、それでも違和感があります。 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/post_1c5e.html 2006年8月17日 (木) サッカーファンからいやがらせのメール70件 先週、サッカーファンから、いやがらせ目的の70件のメールがありました。ひとりで同じ内容のものを40通も送ってきた精神異常者がおりました。私が意識的に挑発したため、それへのお返しなのでしょう。根っからのファンなのでしょう。ことのよし悪しは別にして、私には理解できない世界です。 修正 2006.8.18 2006.8.22 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/63_a5a5.html 2006年8月18日 (金) 複数のIPアドレスのつぎの手口 私のブログに対して、コメントの書き込みをしているひとたちの中には、文章表現や議論の仕方からして、明らかに同一人物が、複数のIPアドレスを利用して、議論していた例が目立ちます。 自宅・職場・ネットカフェ等のパソコンからでしょう。中には女性を装っていた例もありました。文章表現でその程度のことはすぐにわかります。 私は、その手口を見破り、二度と書き込みができないように、すべてのIPアドレスに除外設定を行いました。 そうすると、今度は、ココログ事務局に、憂さ晴らしとして、「連絡法がない」という苦情を寄せていました。悪ふざけもここまでくると犯罪です。ココログ事務局もIPアドレス除外設定後のよくあるパターンだと判断しておりました。 手口が幼稚すぎます。その程度の猿知恵で世の中を誤魔化せるとでも思っているのでしょうか。 いったい、何が目的なのかわかりません。そうまでしてもいやがらせがしたいものなのでしょうか。精神異常者の世界はなかなか理解し難いものがあります。 何度、フロイトの『精神分析』を読み直しても彼らの精神状態が理解できません。 作成中 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/ip_0dc5.html 2006年8月18日 (金) 本日午後4時42分現在のアクセス数5858件 私のブログに対し、過去に、1日2000件のアクセスがあったことがありますが、今日は、まだ、午後4時42分だというのに、早くも、5858件ものアクセスがありました。1時間700件にも及ぶ時間帯もありました。 このぶんだと、1日8000件にも達するでしょう。 世の中には、もっと、おもしろいことがありそうなものですが、なぜなのでしょう。 先週、「ココログ週刊ガイド」に私のブログが紹介されたためだけでしょうか。この数字は予測できませんでした。 作成中 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/9502328_dddf.html 2006年8月22日 (火) 遺伝子組み換え作物と放射線殺菌は社会に受け入れられるか 遺伝子組み換え作物は、安全上、問題がないと考えているひとたちがおります。我々、科学技術社会論の研究を行っている研究者は、そのように楽観的な判断をしておりません。 それは、社会的影響や自然の長期的バランスの維持、さらに、市場への影響等まで考察の視野に入れているためです。 放射線照射によって、じゃがいもや香辛料の殺菌を行っておりますが、この問題に対しても同様です。 両者に共通する問題は、人工操作を加えることによるメリットとデメリットが生じ、デメリットの部分に目を向けようとしていないことです。 作成中 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/post_2f07.html 2006年8月23日 (水) サッカーファンからのいやがらせメールの中身 サッカーファンから今日までに約100通のいやがらせメールがありました。と言っても、ひとりで、同じ内容のものを40通も出したバカがおりました。 私が、日本のプロスポーツは、外人を招聘しないと客集めができないと書いたところ、「サッカー日本代表には外人はひとりもいない」と反論してきたバカがおりましたが、実際には、おりました。 それはジーコ監督やオシム監督です。 選手であろうが監督であろうが、そんなことは、関係ありません。問題なのは、日本には伝統も技術も指導者もいないということです。 ですから、実績のある外人を招聘し、技術やセオリーを身につけているというのが本音でしょう。見よう見真似の猿芝居でしかないのです。 それにしてもサッカーファンは何を勘違いしているのでしょうか。その精神構造が理解できません。 修正 2006.8.24 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/post_b8cc.html 2006年8月23日 (水) 1日当たりの読者アクセス8000件の不可解 先週の金曜日(8月18日)は不可解な日でした。 と言うのは、いつも1日当たりの読者からのアクセスは、数百件くらいであり、多い時でも1000-2000件くらいでしたが、8月18日だけ、一気に、8000件に跳ね上がり、また、1000-2000件に戻りました。 なぜ、1日8000件になったのか、原因が、わかりません。いくら、一週間前に、「ココログ週刊ガイド」で紹介されたからといって、1日だけ極端に多くなることは、説明できませんから・・・。 ごく普通の市民のブログですから、1日当たり数百件くらいがよいでしょう。数でなく、質を求めておりますので・・・。 修正 2006.8.24 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/18000_0137.html 2006年8月23日 (水) 鉄道マニアから8ヶ月間に数千件のいやがらせ・不正アクセス このブログは今年の1月に開設いたしました。 すると、鉄道マニアから、毎日のように、いやがらせの書き込みがありました。それだけでなく、いやがらせを目的とした不正アクセスもありました。 両者を合わせると、8ヶ月間に数千件にも及びます。全アクセス数の数パーセントに匹敵いたします。ですから、ゴミのような存在です。 世の中には、これほど暇人と精神異常者が多いとは、予想外でした。カネと時間を費やし、何と非生産的なことか。 このようなことから、鉄道マニアというのは、日常的に、反社会的行為を行う犯罪集団であることがわかりました。 きっと、思考回路が壊れているのでしょう。早目に治療することをお勧めいたします。それにしても、鉄道マニアの存在は、これ以上、下がないほど、いかがわしいものになりました。 鉄道マニアは、きっと、電車やバスに異常な興味を示す子供並みの社会認識なのでしょう。幼児性がいつまでも抜けきれておりません。 修正 2006.8.24 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/post_4f8b.html 2006年8月29日 (火) 食品放射線照射についての質問への回答 読者の西岡健二さんから次のような質問を受けました。西岡さんは、市民運動に携わっており、メールアドレスも記してありました。 早速に照射食品の記事を載せていただきありがとうございます。 2点ほど質問があったのですが、心無いいたずらに悩まされていらっしゃるようで、コメント欄が閉鎖されており、またメールアドレスも記載されていなかったため、質問が遅くなってしまったご無礼ご容赦ください。 ジャガイモへの放射線照射についてですが、殺菌が目的ではなく、発芽防止であったと記憶しております。当方の記憶違いであればご指摘いただきたく存じます。 香辛料への照射は現在議論の対象となっている、まさにそのもので、まだ日本では解禁されていないと思いますが、こちらも当方の情報が古いのでしょうか? 当方の調査能力不足を露呈してしまい、非常に恥ずかしい限りですが、市民の立場では得られる情報が非常に少なく、また、権力により操作された都合の良い情報しか入ってこないため、専門家の立場で得られた正しい情報をご教授願えればと思う次第で、メール差し上げました。 (回答) ジャガイモへの放射線照射は、日本では、約40年前から試験研究されており、最初の主目的は、確かに発芽防止でした。 香辛料への照射は、欧米では商業利用されておりますが、日本では、まだ、コンセンサスが得られておりません。 日本でも放射線の工業利用を促進するため、原子力委員会は、昨年12月に、食品照射専門部会を設置し、「食品への放射線照射について(案)」と題する報告書を公表いたしました。 原子力委員会のサイトから、その各会合の議事録や意見公募のための報告書がダウンロードできますので吟味してみてください。報告書の本文は、わずか30頁くらいで、本当は、引用文献を入手して、深く検討しなければなりません。 報告書の内容はよいことづくめを羅列した広報文です。引用文献も専門部会の方針に都合のよいものだけを選択してあります。独自に文献検索を行い、自身の頭で考えることがいちばんです。そうでないと市民の安全は守れません。 過去に、厚生省が認可した新薬が原因で、多くの死傷者を出したために、何度、発売禁止になったことか。 あらゆる技術基準・安全基準を吟味してみると、歴史的に、それらのあいまいさに起因する不祥事が繰り返されてきました。 市民は歴史的に物事を吟味する姿勢がなければなりません。 最近、島根原子力発電所の南東約10キロメートルで、広島工大の先生により、大きな活断層が確認されました。中国電力の検討が不十分だったのです。何度も何度もこんなことをくり返していながら、安全と言い張ってきました。安全審査を通過しても、国の言う安全とは、その程度のものです。 作成中 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/post_5a12.html 2006年8月31日 (木) 今日のココフラッシュランキングの感想-読者をモルモット代わりに研究実施- よい内容だからアクセス件数が多いとは限りません。アクセス数は読者の興味に合うか否かで決まります。 私は、時々、ココフラッシュランキング(ブログ編)を見ます。今日の結果は、64件中、私の記事が14件ランクし、しかも1位を含む上位のものもいくつかありました。 不思議に思うのは、多くのひとたちがブログをやり、毎日、膨大な数の記事がアップロードされているにもかかわらず、なぜ、私の記事が多くランクしているのかということです。 特に、内容がよいわけでもなく、ためになることでもありません。毎日、昼休みに少しずつ書いている程度のもので、特に狙っているわけでは、ありません。 これもココログ七不思議のひとつでしょうか。 作成中 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/08/post_c94d.html 2006年9月 4日 (月) 本日のココフラッシュランキングの感想-読者は研究材料- 経験的に学んだことですが、ブログというのは、程度の高いことを書いても、誰も見向きもいたしません。 最近、1ヶ月のココフラッシュランキング(ブログ編)で証明されましたが、どうでもよいような程度の低いものを書くと、1位ないし上位にランクし、つまらない世界だと痛感いたしました。 ブログというのはこの程度の世界なんですか。違和感を感じます。 このブログでは、読者をモルモット代わりにして、試行錯誤的に、いろいろな試みを行います。得られたデータは社会学の論文の中で一般化いたします。 http //citizen-science.cocolog-nifty.com/blog/2006/09/post_10da.html
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サイレントヒル4 作品についての詳細はこちら。 ルート攻略 謎解き エンディング分岐 隠し要素 小ネタ 森の世界の日記 (ネタバレ注意) 侵蝕度により変化するイベント (ネタバレ注意) クリーチャー アイテム FAQ スレで出た考察など 様々な考察 (ネタバレ注意)