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https://w.atwiki.jp/mikoryu/pages/128.html
【名前】カラーパレット 【モチーフ】エレメンタル 【危険度】C 【主な能力】属性攻撃 虹のようにカラフルな体色のドラゴン。体長約15m。 火、水、土、雷、風……、と多彩な属性を操る。 攻撃を行う際は火なら赤、水なら青と属性に因んだ体色の部位が準備動作によって発光する。 クラウンエッジが巫女にとって「物理面」での一つのハードルだとすれば、本種は「特殊面」でのそれに当たるだろう。
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/176.html
<カラー(背景)> 背景の描画色や描画ファンクションを変更。 BG ID:ステージ編集で設定したID(0~)を指定。 頂点カラー:背景にテクスチャカラーへ乗算される値を32ビットARGB(各々0x00~0xFF)で指定。 (全てを0xFFにすると原色通り) (α値を0xFF以外の値に設定する場合は、描画方式を半透明にする必要あり) 変化完了までの時間:カラーが変化するまでの時間(1~)をフレーム単位で指定。 描画ファンクション: 不透明:一般的な描画方式で最も高速に描画。 半透明:テクスチャにα値が設定されてるものや、頂点カラーのα値を変更する場合。 加算:すでに描画されてる物に色を加算して描画。 減算:すでに描画されてる物から色を減算して描画。 →色の解説 背景パネル>>速度(背景),制御(背景)
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トップページ>jacket>スタンドカラージャケット no.j0528 スタンドカラージャケット おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 240 スタンドカラージャケット、一重で作ってみました。 ステッチきかせて。 綿のヒッコリーっぽいストライプの生地で。 いいっすよ! パンツに合わせてもスカートでも、おしゃれっぽい。 衿を折って開襟風にして着てもかっこいい。 -- スレ13-240 (2006-05-27 19 22 43) 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (0) 初心者にもおすすめ! (0)
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カラーパンプス (女性用) 靴 合成ランク3(スカイブルー) カラパスパーツ×1+錬金術の粉×1+万能レザー×1+青い着色料×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 靴 合成ランク5(スカイブルー) カラパスパーツ×1+錬金術の粉×1+万能レザー×1+青い着色料×1+ライカンの足爪×1 POW- DEX1 INT- CHA- LUK3 (+4) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イメージカラー 3年 サトル ■■■深緑■■■ まさ ■■■ハニーブラウン■■■ 梨央 ■■■ピンク■■■ たろ ■■■紺■■■ 2年 てらしー ■■■金■■■ ぢなお ■■■濃橙■■■ 菜花 ■■■シルバー■■■ まむ ■■■濃灰■■■ 一斗 ■■■ライトオレンジ■■■ こじ ■■■水色■■■ 東 ■■■赤茶■■■ 劉 ■■■青■■■ 三毛 ■■■山吹■■■ 3年 慎二 ■■■紫■■■ さろ ■■■ミルクブラウン■■■ まつり ■■■黒■■■ 木葉 ■■■緑■■■ 虎 ■■■黄色■■■ 太陽 ■■■赤■■■ くぬぎ ■■■ハニーレモン■■■ 教員 有栖 ■■■ミディアムバイオレット■■■ 滝城 ■■■ライムグリーン■■■ 髪色とかセーター、カーディガンに使って貰えれば。(byみにまむ) _
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各キャラのカラーはキャラ選択時 下記のボタン配置に対応。 デフォルトカラーはPS3版は○、Xbox360版はA PS3版 □ △ R1 L1 × ○ R2 L2 XBOX360版 X Y RB LB B A RT LT
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/52.html
カラーテーブル基本1 基本2 ファミコン ヒクオス広場で使われている色レッスン系 パズルブロック系 スーパーブロック系 カラーテーブル ヒクオスの使用可能色をまとめたカラーテーブル。 このページの閲覧環境や、3DS本体の明るさ設定によって色の見え方は変わる。 値はだいたいの目安。 基本1 #720000 #722900 #936d00 #394e00 #004911 #07515a #0f2d69 #20251f #8c0000 #8b3600 #ab7e00 #405d00 #005d17 #08626a #183a82 #282d27 #b40000 #bd4700 #cc9200 #5a7a00 #007a20 #078292 #214dac #393939 #de0000 #e65600 #e5b200 #6a9700 #009228 #109eb4 #285dcd #424743 #fe0000 #fe6200 #fecb00 #7bab00 #00a628 #0fb3ce #316aef #515151 #fe2d28 #ff7200 #fee028 #93bb27 #30b751 #3ac3d5 #4a7eee #626262 #fe5252 #ff8742 #feeb51 #a4c751 #52c373 #62cbde #628eed #727272 #fe7273 #ffa269 #fffc7b #bdd371 #73cf8c #7bd7e6 #7b9ff7 #828282 基本2 #31216a #511d72 #7a0c49 #7b3d52 #725631 #382900 #280c00 #949293 #402582 #63218b #8b0c59 #9b4960 #8c6641 #493200 #3a1100 #a4a2a3 #5931ac #832db4 #bc1072 #bc5a83 #b58352 #613d00 #491507 #b5b7b4 #6a3dd4 #9b39dc #e5198c #e76a94 #d5995a #734e00 #521908 #c5c7c4 #7a45f5 #b441fe #fd19a4 #fe7aac #efaf72 #835a00 #622006 #d5d3d6 #8b5ef5 #bc5aff #ff3dad #fe8ebc #f6be8b #936a18 #733117 #e5e3e6 #9b76f7 #c572fe #fe5abd #fea3c6 #f6c79b #a47d38 #7b4129 #eef0ed #ac86f7 #cd83fe #ff76c4 #feafce #f6d3ad #ac9259 #935139 #ffffff ファミコン #0709ac #07009b #51119b #7b188c #8b1918 #6a0100 #411d07 #0055ee #311dce #7a04ee #b400e5 #d60972 #fe4517 #dd590f #5297ff #8c8af7 #a47bff #ee52fe #ff4ab5 #fd8562 #fec27a #acd3fe #b5b2ff #cdb3fd #ddb3ff #fdaad4 #fedfcd #feebcd #524207 #275a0f #106210 #296a42 #194e84 #bcbabd #393939 #9b8319 #5aa210 #39bb00 #10bf72 #109bbc #d5d7d4 #515652 #fea740 #9cd731 #4adf07 #39eb8b #41e7e5 #edebee #7a7a7a #ffff9b #ccf67a #acf282 #a4ffbc #9bf6e5 #fefcff #a4a2a3 ヒクオス広場で使われている色 レッスン系 色見本 場所 基本1の7行2列 基本1の6行4列 基本2の6行4列 基本1の8行5列 パズルブロック系 スーパーブロック系
https://w.atwiki.jp/hogazurou/pages/79.html
NOKIA3300 黒いラインが入ってます いきなりのライン落ち ハンダ付けしやすく使いやすい 簡単にライン落ちする。ちょこちょこさわると直ることがある BMP表示 トップページにある絵を表示してみた。 SDカードからbmpを読み込んで表示 え?暗っ!! BMP表示改 前回の暗かったのでバックライトを8V→9Vに プログラムを改良ずれていたのを補正 斜め!なんで? BMP表示改改 斜めを直した 完成!やった プログラム eki2.c BMP表示改改やおまけのプログラム ek3.c 機能のプログラム ek4.c 3軸加速度センサを組み合わせました 回路図 プログラム見たらだいたい分かるはず。 全部一番上のdefineで作ってあるので好きに変えてください. 考察 SDCと液晶の初期化にあわせて10秒近くかかってしまう。 これは通信してチェックしてるのでこれを消せば・・・ それでも4秒かかる。なんとかしたい。 BMP表示も表示が始まってから終わるまで3秒~5秒かかる。 これではアニメーションは無理。 SDの中は128*128pixelの24dpiです。上位4bitのみを使って 表示しています。 機能 このカラー液晶には範囲指定してその部分だけ書き込みができる 機能ががります。中心の絵の部分だけ書き込みしています。 ところで、さらに液晶が壊れてます。どんどん壊れます。 おまけ これをしないとニコニコ技術部に入部できないらしい ごめん。まだちょっと恥ずかしい。 ちょっとちっちゃい? これは、SDの画像データを入れ替えただけ。 PCでデータを変えるだけで表示内容が変わっちゃいます。 PCでデータを見たり書いたりできるのがSDの利点ですな。 戻る
https://w.atwiki.jp/totori-atelier/pages/792.html
カラーリング変更 アークナイト入手後にアークナイトの色や質感を変える事ができます。 アークナイトの入手方法についてはアークナイト入手をご覧下さい。 色を変えるには変える色が必要です。 色はダウンロードで購入可能(要:リアルマネー)です。 初期のリーフ・ウヌム以外の3色は、合成屋のアイテム合成で合成可能 変更箇所 メインカラー、サブカラーA、サブカラーB、サブカラーC 各パーツの色を変更 マテリアル 質感を「マット」、「マテリアル」から選んで変更 パーツ色 No 色名 1 リーフ・ウヌム 2 リーフ・ドゥオ 3 リーフ・トリア 4 リーフ・クアトル
https://w.atwiki.jp/nutrition/pages/26.html
#weblog ピーマンはビタミンCが豊富ですが、特に赤や黄色の カラーピーマン(オランダパプリカ)の含有量は 野菜の中でも抜群です。 抗酸化力の強い色素成分も多くなります。 カロテン類の吸収を高めるには、 脂質 とあわせてとるのがポイントです☆ カプサンチン ― 色素成分 カロテン類 活性酸素の害から血液や血管を守る ビタミンC&P ― 毛細血管を強化する ピラジン ― 青臭い香り成分 血小板の凝集を抑えて血栓を防ぐ