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ガンフォース ガンフォース ジオストーム コメント アイレムより1991年発売のアーケードゲーム。1992年11月27日はスーパーファミコンにも移植されている。 ガンフォース プレイヤーキャラ ルカリオ:名称不明(主人公) ジオストーム プレイヤーキャラ 色違いエルレイド♂:名称不明(主人公) 2Pはサーナイト♀。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ガンフォース <ボスキャラ> ダイノーズ:名称不明<ラスボス> -- (ユリス) 2016-06-25 10 15 56
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ロストカラー 「そう……貴女……羨ましいわ……」 「貴女綺麗ね……羨ましいわ……その顔、頂戴?」 年齢:不明 身長:162 ジョブ:処刑人 好きなもの:綺麗なもの 嫌いなもの:自分自身 詳細:七人から構成される【七大罪】の一人、またの名を「嫉妬」 黒髪に暗い緑の瞳、常に黒いマスクをしている。 常に他人への羨望や嫉妬心を抱いていて、自分自身に強いコンプレックスを抱いている。 彼女が手にする首狩り鉈「虚栄心(バニティー)」で相手を傷つけた時のみ彼女は満足感を得る
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248 :名無したんはエロカワイイ:2007/02/25(日) 12 21 14 ID qSU/R4/D (゚д▽)<同志の方にカラーリングの秘訣を調査してきました お野菜食べてなかったらいつのまにか…村のみんなには恥ずかしくて言えねえ! 骸の数を数えていたらこうなりました…ああッ信長公…! 年とれば嫌でもなるわい! たった数年太陽に当たってなかったらこれだ。だから僕は太陽が嫌いなんだよ! (゚∀▼*)<そうか!野菜食わずに城の中にいりゃあいいんだな!ひきこもりは得意ry (#゚д▽)<己のおしゃれのために総大将の仕事を投げ出すおつもりですか! 川|∀゚川<おやおや、私の助言を無視するとは…… (゚д▽#)<黙れキンカン!
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ゲームボーイカラーのレジスタ (I/O レジスタ) について説明します。 ゲームボーイカラーは、次の場所で通常のゲームボーイと違いがあります。 カラーパレット VRAM バンク VRAM DMA 転送 LCDC レジスタのビット 0 シリアル通信 ゲームボーイカラーの機能のアンロック ゲームボーイカラーのレジスタを使う場合、最初にカートリッジヘッダの 0143h を変更する必要があります。 白黒のゲームボーイでは、通常 80h が使われますが、ゲームボーイカラー専用ゲームの場合は C0h になります。 C0h 以外の値が入っていた場合は、白黒のゲームボーイと同様の動作になります。 ゲームボーイカラー (ゲームボーイアドバンス) の見分け方 起動直後に CPU の A レジスタの値を確認することで、ゲームボーイカラーを見分けることができます。 11h が入っていた場合は、本体がゲームボーイカラー (またはゲームボーイアドバンス) で、 ゲームボーイカラーの機能を使うことができます (上記のようにアンロックされている場合)。 A = 11h の時、 B レジスタのビット 0 を確認することで、 ゲームボーイカラーとゲームボーイアドバンスを見分けることができます。 ゲームボーイカラーでは、この値が 0 で、ゲームボーイアドバンスでは 1 です。 ゲームボーイカラーとゲームボーイアドバンスを見分けることで、 パレットデータの表示色を、機種ごとに入れ替える処理を入れることができます。 FF4D - KEY1 - ゲームボーイカラーモードのみ - 速度切り替え準備 Bit 7 現在の速度 (0 = 通常、 1 = 倍速) (読み込み専用) Bit 0 速度切り替え準備 (0 = 切り替えない、 1 = 切り替え準備) (読み込み/書き込み可能) ゲームボーイの速度を、通常・倍速で切り替える準備のために使用されます。 実際に速度を切り替える時は、 STOP 命令を実行します。 このレジスタのビット 0 が自動的に 0 になり、速度が切り替わります。 切り替える時の処理は、疑似コードで次のようになります。 IF KEY1_BIT7 DESIRED_SPEED THEN IE=00H ;(FFFF)=00h JOYP=30H ;(FF00)=30h KEY1=01H ;(FF4D)=01h STOP ;STOP ENDIF 電源 ON 時、ゲームボーイカラーは通常速度で動いています。 倍速モードは電力消費量が上がるため、可能な限り通常速度で動かす方が良いです。 また、速度の切り替え時、画面が少しの間ちらつきます。 倍速モードでは、次の要素が倍速で動くようになります。 CPU (2.10 MHz, 1 サイクル = 約 0.5 マイクロ秒) タイマー シリアルポート DMA 次の要素は速度が変わりません。 LCD コントローラ HDMA サウンドのタイミングと周波数 FF56 - RP - ゲームボーイカラーモードのみ - 赤外線通信ポート ゲームボーイカラーに内蔵された、赤外線ポートからデータをやり取りします。 データの読み込み時は、ビット 6 と 7 を 1 にし、ビット 0 を 0 にする必要があります。 データの通信後は、バッテリーの電力消費を抑えるため、このレジスタの値を 00h にしておきます。 Bit 0 データの書き込み (0 = LED オフ、 1 = LED オン) (読み込み/書き込み可能) Bit 1 データの読み込み (0 = IR 信号の受け取り, 1 = ノーマル) (読み込み専用) Bit 6-7 データの読み込み有効 (0 = 無効、 3 = 有効) (読み込み/書き込み可能) 赤外線のレシーバーが、環境に合わせてノーマルレベルの調整をするため、 LED ON の信号を長時間送信していると、その信号をノーマルレベルとしてしまいます。 例えば、 Philips のテレビのリモコンは 32 回の LED ON/OFF パルス (ON 10 マイクロ秒、 OFF 17.5 マイクロ秒) を送信します。 ゲームボーイアドバンスでは、赤外線ポートはありません。 FF70 - SVBK - ゲームボーイカラーモードのみ - WRAM バンク ゲームボーイカラーモードでは、 32 KB の内部 RAM が使用可能になります。 4 KB の、 8 つのバンクに分割されます。 バンク 0 は C000 - CFFF から、常に使用可能です。 バンク 1 から 7 は、アドレス空間 D000 - DFFF の部分で切り替えます。 Bit 0-2 WRAM バンクの選択 (読み込み/書き込み可能) 01h から 07h の値が書き込みできます (バンク 1 - 7 の選択)。 00h を書き込んだ場合は、バンク 1 が使われます。 ドキュメントに書かれていないレジスタ FF6C - Undocumented (FEh) - Bit 0 (読み込み/書き込み可能) - ゲームボーイカラーモード専用 FF72 - Undocumented (00h) - Bit 0-7 (読み込み/書き込み可能) FF73 - Undocumented (00h) - Bit 0-7 (読み込み/書き込み可能) FF74 - Undocumented (00h) - Bit 0-7 (読み込み/書き込み可能) - ゲームボーイカラーモード専用 FF75 - Undocumented (8Fh) - Bit 4-6 (読み込み/書き込み可能) FF76 - Undocumented (00h) - 常に 00h (読み込み専用) FF77 - Undocumented (00h) - 常に 00h (読み込み専用) これらは、ドキュメントに書かれていないゲームボーイカラーのレジスタで、用途は不明です。 括弧の中の数値は、初期値です。 FF6C と FF74 は、ゲームボーイカラーモードでない場合、常に FFh になります。
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通常カラー 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 当wikiはアークシステムワークス株式会社が権利を有する「BLAZBLUE コンテンツキット Ver2.4」の画像を使用しています。 (C) ARC SYSTEM WORKS
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., -―---<`ノ´ .. ´ ´/..... .....\ .. /.. ∠ |. ⌒ヽ ∧ ...ヽ .. /.. .. / >\ ゝ ノ \ ヽ ... /../. /∠, 、 _ ` ´ ノヽ、| | Y丶 .../../| | _ノ | ┌ - へヽ ||| Y 丶 ./ ´ | ||/从 .ト ...ノ //`T\ ヽ | | / |ミ丶 . | Ⅳ | 从=ヘ ノ/ |∧ /.ヽ | |/| | ミ | .', | | Ⅴ|ノィ弋 乂ノ z==ミ | /| // /ミ |ヘ. ', |ヽ∨| .又ソ .七ソ/ /|| 、 / ミミ | ', ', /, 人 ´ // |/ ヽ V | ', ; ,/ | |\~ ー ~// .|~ ´V ⅳ | ', ; | || r亠- ._ ... イ/| /|ノ .| | |V | 八 ト「l 又 /~~,夕- || 八-, .| | | | | ; ハ/ \、_ ノ _/ 八モ ┤ | || | | |\、__ /_ *` / | | | | | | ./ヽ.._メ V \ V / .∥ |/// \ ヽ、__ヽ、/ ./ く//、 ヽ、..__ . / ./ /゙゙ヽ * ~ ヽ.| | 入 .ι\ \ .| く \\.___ ∧ |\ \ | N__ _,/V | ヽ ヽ、 _ .| ソ<_ ̄ ̄ _彡 ´ ),ヽ 丶  ̄_つっ |  ̄ ̄ \ヽ 丶, __ イ ー-´ / / \ ヽヽ し´ , _.ノノ / \ / | ヽ `⊂.....ィ / \ __/ / |ヽヽ し/\__゙ _ / ..| ヽ.| /\__ \_ _/ .| ν / \__ \_/ __/ | / / \__/ | / / | | 初登場は3スレ目 2955 ドラゴンカラー ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ パットン・ミスナルジとハンティ・カラーの娘 チキ・カラー ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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店名 カラーソニック 電話番号 03-3780-9123 店舗住所 東京都渋谷区宇田川町16-8 渋谷センタービル5F 【献血ルームの5F】 店舗までのアクセス JR渋谷駅ハチ公口を出て、スクランブル交差点をTSUTAYA方面に渡ると西武デパートがあります。そのA館B館の間を曲がった右側にあるロフト・ペッパーランチを過ぎて、路地を挟んだ隣のビル(2Fに献血ルームが入ったビル)の5Fになります。 営業時間のご案内 平日/11 00~20 30 土日祝/10 00~18 30 定休日 不定休 取り扱いクレジットカード カット価格 スタイリスト数 5人 席数 4席 店舗情報 4席以下の小型サロン/夜19時以降も受付OK/一人のスタイリストが仕上げまで担当/年中無休/最寄り駅から徒歩3分以内にある/喫煙OK/女性スタッフが多い/完全予約制/お子さま同伴可 ▼道玄坂・センター街・公園通りのその他の美容院 FREEVE ユウハウス ジュネス美容室 渋谷東急プラザ店 エクセルカラリスト Pastel Atelier Deux moogom スパイスヘッズ 渋谷店 coba Rocca di Forte objet Sasoon Cut Ginza渋谷店 PAR BLEU渋谷店 Ash 渋谷店 Milky Way 渋谷店 Attract トリプル ナパーム ボム Euphoria【ユーフォリア】SHIBUYA PREGO A-SPACE SELENE IMAJINEラグジュアリー 渋谷店 あるじゃんすー AILE FREEVE Neolive es 渋谷道玄坂店 ZELE PROGRE EXTENSION Q9 -shibuya- DUKE デサンジュ&スパ 渋谷店 ATRANTIS Doore トップライン 渋谷店 Dears Princess nano イングリッシュローズ ラフィエスタ 渋谷駅前店 Neolive as 渋谷公園通り店
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カラー選択 (アルカナハート2) A:白衣・赤袴 B:白衣・青袴 C:白衣・黒袴 D:上灰・黒袴 E:上紫・白袴 (無印) A:白衣・赤袴 B:白衣・青袴 C:上黄・緑袴 D:上灰・灰緑袴 スタート:上桃・紫袴
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フォースアーチャー 現在に伝わる6つのバトルスタイル、正統なる六つのうち、三つは賢者の塔から伝わった戦闘技術ではなく、 エクソダス以後の何百年に渡って発展、確立されたバトルスタイルである。 これらはそれぞれ「フォースアーチャー」「フォースシールド」「フォースブレーダー」と呼ばれ、これらを総じて「フォースハンドラー」と呼ばれる。 このうちフォースアーチャーはウィザードから派生した。魔法の遠距離攻撃部を特化し、強化させる研究を行った。 自然のフォースを制御することが、距離と範囲、距離と掌握力が反比例するということはフォースをある程度扱える者には常識である。 フォースアーチャーの創立者たちは範囲と掌握力に対する制御よりは距離と速度に注目した。 このように遠距離専門のフォース攻撃技術で誕生したのがフォースアーチャーである。 これらは既存のフォース制御機である「オーブ」を改良して、フォースの増幅機能よりも制御機能を発展させ 「クリスタル」という制御力に特化されたフォース制御機を作り出した。 これによりフォースを遠距離を対象に放った際に大気中で失われる破壊力を最小化しながら 精度と速度を高めることができる技術である「アストラルボウ」を作り出すことに成功した。 フォースを形象化して戦闘能力を向上する武器、すなわち「アストラル武器」が発展するきっかけになった。 新しく作られたフォース制御機「クリスタル」を效果的に使うためにある程度の筋力と敏捷が必要である。 またフォースアーチャーの戦闘では、筋力と敏捷を活かし、より效率的な防御のために「ライトネスバトルスーツセット」を好む。 熟練されたフォースアーチャーはフォースの制御力にすぐれ、より精密な遠距離フォース攻撃が可能になり、 遠く離れた敵の急所を攻撃して致命的な一撃を与えることができる。 コメントフォーム 名前 コメント
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素材カラー表 素材カラー表 レア度 鋼材 エネルギー 希少金属 集積回路 1 鉛板x1 ニュード卵×1 銅片x1 破損ICx1 2 隕鉄塊x1 ニュード胚x1 銀片×1 ハニカム回路x1 3 チタン鋼x1 ニュード素子×1 ()黄金片×1 ペンタクル回路x1 4 ウーツ重鋼x1 ニュード群体×2 ソノチップx3 ロゼンジ重回路x1 5 超剛性メタルx1 ()ニュード集積体×1 メタモチップ×1 高磁性アグミナ×1 6 複層重合金属x1 ニュード融素子×1 カロラチップx1 モノリスNSIx1 7 真鋼テクタイト ニュード結晶体 ルミノチップ 誘電ヘリックス 随時修正・統一していきます 進行状況 全パーツ対応