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今日 - 合計 - 電脳戦機バーチャロン マーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時34分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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1 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 18 58 22 ID fmy6JwRi [1/2] 電脳戦機バーチャロン フォース ジャンル:3Dロボットアクションシューティング 価格:通常版 6,090円 限定版10,290円 発売日:12月22日 対応機種:Xbox360 オフライン:1~4人 オンライン:2~4人 協力:2人 システムリンク:対応(4台セットでのみ) ■前スレ 【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1293516816/ ■関連リンク Xbox360版フォース公式 http //vo-force360.sega.jp/ フォース公式 http //vo-force.sega.jp/ バーチャロン公式 http //virtual-on.sega.jp/ 攻略wiki http //www7.atwiki.jp/vo4th/ したらばBBS http //jbbs.livedoor.jp/game/51904/ フレンド・ミッション相手募集 https //sites.google.com/site/vonkeikaku/ テンプレ置き場 http //www22.atwiki.jp/vo4xbox/ ■ツイッター 亙 重郎 (vow_2010) on Twitter http //twitter.com/vow_2010 フォース移植チーム on twitter http //twitter.com/voforce360 ■関連スレ アケ/バーチャロンフォース総合スレ 41 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286085282/ 家ゲ/[家ゲ]電脳戦機バーチャロン 総合 Part22 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1269341300/l50 裏技・改造/【第一印象は】ツインスティック自作9【でか!!】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1255318976/l50 アーケード/電脳戦機バーチャロン メス機体統合スレ5 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285431937/ 2 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 18 59 08 ID fmy6JwRi [2/2] フォース共有タグ VO4 TERMINAL360 Xbox Friendsサイトに登録しました。 ttp //xboxfriends.jp/index.aspx ユーザー検索 ニックネーム「バーチャロン」で検索できます。 サイトからのフレンド登録も可能ですので、お気軽にどうぞ。 夜あたりプレマロビーでウロウロしたりもしますので、ご希望の方はその時に直接 登録メールを送信してください。 初心者タグ AAA VO4beginner (満員) AAAVO4beginner2(スペースが無いので注意) ド下手だけどオンで遊びたい、弱いけど一緒ぐらいの腕の人を探したい、そんな人に活用してもらえればと思っています。 フォースはおろかバーチャロンにすら初めて触れるような人こそ入ってもらいたいです。 Xbox Friends : バーチャロイド限定戦争委員会 ttp //xboxfriends.jp/member/group/group_detail.aspx?groupid=3587 IRCチャンネル サーバー:irc.2ch.net ポート:6667 チャンネル名:#VO4_Xbox360 IRCって何?という方はこちら http //irc.nahi.to/ http //limechat.net/ 40 :それも名無しだ [↓] :2010/12/29(水) 20 18 37 ID sLjgDjfw (2/7) Q.初心者はどの機体使えばいいの? A.初期機体のテムジン747Aから始めるといいでしょう。 MISSIONで機体がある程度集まったら、色々乗り換えしてみてお気に入りの機体を探し出してください。 Q.初心者はどのモードからやればいいの? 人によりますがTRAININGのTUTORIALから始めて、MISSIONモード、ARCADEのVERY EASYなどに移るとよいでしょう。 Q.オンライン対戦で負けるのが怖くてできません。 A.PLAYER MATCHなら成績が付かなく、初心者も多めなのでこちらから始めると良いでしょう。 Q.操作、敵の倒し方が分かりません。 A.アーケード版の攻略wiki http //www7.atwiki.jp/vo4th/ もしくは4gamerテクニックガイドに目を通すといいかも。 http //www.4gamer.net/games/110/G011038/20101130001/ http //www.4gamer.net/games/110/G011038/20101207029/ http //www.4gamer.net/games/110/G011038/20101213047/ http //www.4gamer.net/games/110/G011038/20101221072/ Q.カラーエディット、距離計は無いんですか? A.カラーエディットはありません。 距離計のON OFFはオプションで変更可能です。 Q.おっぱいコードの適用の仕方が分かりません。 A.フェイ系、エンジェ系にカーソルを合わせて左トリガー。 フェイは pp mp f ff の4段階 エンジェは mp f ff の3段階で変化。 デフォルトサイズはフェイ、エンジェ共にmp。 Q.左旋回+右旋回でしゃがみにならないんですか? A.仕様です。 Q.機体を早く集めたい A.1ステージで終わるミッションをやる。 1-10(ヤガランデ) AかS評価で自機のカラーと他1機体、SS評価でもう1機追加 2-06(アジム ゲラン) AかS評価で自機のカラーと他2機体、SS評価でもう1機追加 2-10(多重ヤガランデ) A評価で自機のカラーと他2機体、SS評価は5機支給 難しかったらブーストかけたらいいが、評価はAで頭打ちになる。 Q. どうしても支給されない機体があります。 A. ミッションモードを協力プレイでクリアすると、 自機の色違いの代わりに協力者の使用機体が支給される事があります。 フレンドに協力を仰ぎましょう。 次スレは 950が立ててください。 それが不能な場合は以後名乗り出た方に一任します。
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TF TD TB TX TF ランク タグ 地域 ステータス 概要 100生ボ NAMAB0Y 香川勢 タイマン ■■■■■■■■■■ NAMA氏、生ボ。(B0Yの「0」はアルファベットのOではなく数字の0)アケでは雪のテムAに乗っており箱版のメインもテムA。スタイルは待ち型でじっくりとした試合運びを主とする。地方でありながら有名人チャロナーを生み出してきた香川県が生んだテムA(香川県出身で有名なのはオラタンの住職氏、フォースのchil423氏等)2010年移植祈願私設全国決勝大会では番狂わせによりその実力をアピール弱点は精神力の脆さでありアケでは大会で凡ミスをしてダメージをもらう確率がちょっと高かったこのwikiのランク「生ボポイント」は、彼が箱版で使うTFと対戦してどれだけ勝てるかという目安であり、全く勝てないと0生ボでこれ以下は計測不能、5分なら100生ボである。余談だがAC4の2007年公式大会で全武器をパージして逃げに入った後凡ミスで食らって負けるという一部で有名な負け方をしたレポート下から4つめのu.c.r.f.のMOVE 援 護 ■■■■■■■■■■ 回 避 ■■■■■■■■■■ 位置取り ■■■■■■■■■■ TD ランク タグ 地域 ステータス 概要 タイマン ■■■■■■■■■■ 援 護 ■■■■■■■■■■ 回 避 ■■■■■■■■■■ 位置取り ■■■■■■■■■■ TB ランク タグ 地域 ステータス 概要 88生ボ FIBUSTER タイマン ■■■■■■■■■■ 援 護 ■■■■■■■■■■ 回 避 ■■■■■■■■■■ 位置取り ■■■■■■■■■■ TX ランク タグ 地域 ステータス 概要 タイマン ■■■■■■■■■■ 援 護 ■■■■■■■■■■ 回 避 ■■■■■■■■■■ 位置取り ■■■■■■■■■■
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パーソナルカラー (Color Analysis) とは パーソナルカラー(英:Color analysis)とは、その人の生まれ持った身体の色(肌の色・髪の色・目の色など)と雰囲気が調和した色(=似合う色)のことであり、人それぞれ個性が違うように似合う色もそれぞれ違うとする視覚心理学的理論に基づく審美感のことである。 似合う色を見つける診断のことを「パーソナルカラー診断」という[1]。「似合う色」の化粧や服装を身につけると顔色が良く活き活きとした表情に見え、「似合わない色」を身につけると顔色が悪く元気がなく疲れた印象に見えてしまう[2]ことがある。パーソナルカラーは、加齢による顔つきの変化や体調などで変わることもある[3]。 これは、1980年代にアメリカから伝わった審美感で、人間の目の色彩認識機能とそれによる感情変化の傾向を研究し得られた心理学的な理論であり、今日では日本でもそれが広く支持され、パーソナルカラー診断をする職業(パーソナルカラーアナリスト)が確立されたり、ファッション業界(服飾・アクセサリーなど)や美容業界(化粧品、ネイル、ヘアなど)顧客に似合う色の選定方法を説明するために頻繁に使用されるようになった https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC 自分自身のパーソナルカラーを診断するには? 本来であればカウセリングを通じて明らかにしておきたいですが、簡易的な診断は以下のサイトで性格を知ることが出来ます。 パーソナルカラー診断 https //www.yogaroom.jp/yogahack/p/8114 こちらも参照してみてください ▷ https //w.atwiki.jp/character16mbti/?page=%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E5%8F%82%E7%85%A7URL また当wikiではAIを用いた診断や分析を推奨しています。 ただし正しい基準で、正しいデータでない限りは正しい結果は得られません。 診断方法を知りたい方は、先ずは下記の分析に携わりたい方向けから申請して下さい。 診断結果の活用例 ・似合う色を明らかにすることで創作に活かす ・コスプレ衣装を作るなど、推し活の新しい楽しみ方を実践 ・ゲームやアニメ、漫画を新しい見方で楽しめる ・イラストや3D作品など、様々な作品で差別化を図ることができます 最新AIについて 当WikiおよびDiscordコミュニティでは最新AIを用いてパーソナルカラー分析の新しい試みを展開中です。 無論技術的な課題はありますが、パーソナルカラーの知識と技術の組み合わせによってさらなる改善を見込めます。 時代が進めばシンギュラリティによって加速していき、その精度も限りなく100%に近付くことに私たちは期待しています。 そのため現在指定している最新AIだけでなく、新しいAIを試し採用する機会もあります。 できる限り皆さんにも実感してもらいたいため、現在全て無料で体験できる態勢を用意しています。 ※AIを扱う際は、AIを提供する企業の規約に従います。 ※当Wiki、およびDiscordコミュニティは該当企業との繋がりはありません。 ※営利目的ではなく、作成者の皆さんによる善意によって成り立っています。 分析に携わりたい方向け Discordサーバー 推し活っ!キャラ診断! チャンネル ▷#リクエストにて申請して下さい。 招待URL https //disboard.org/ja/server/1229329201518084116 一般の方も参加出来ます。どんな様子かを見学することも可能です。 (2024/04/30追記) 一般の方向けのWiki参加も募集開始しました。誰でも参加可能です。 詳細はDiscord内の #一般向けwiki参加ご案内 をご覧ください。 「分析員」の申請が承認されれば当wikiで新規作成をすることが出来るようにします。 このサイトでの話題例 ・原神のディシアに着せる色はどんな色が似あうのかな? ・褐色肌に似合う配色が思いつかない...AIで分析してみよう ・コスプレでどんな化粧をすればキャラを再現できるのかな? ・イラストで似たようなアイディアばかり使っているから、配色を自分で決めたい 管理人から ネットの情報は全てが正しいとも限りませんし、当サイトも例外ではありません。 ただその中で創意工夫が出来る場所を提供することで、緩慢で感覚的な個人の診断に頼ることなく データに基づいた分析で改善を重ねて性格を明らかにすることが当サイトの掲げる目標です。 改善には技術的な課題もあり、すぐに全てにおいて完璧な結果を出せるわけではありません。 しかしその点に関しては、時代が私たちの姿勢は正しいと証明してくれると信じています。 技術によって相互理解を促進させることが、人間関係においても貢献することを願い その第一歩として一人一人の心の灯が正しい姿勢を通して輝くことを祈っています。 創作や相性、娯楽や技術を通じて当サイトをご活用いただければ幸いです。 荒らしを見かけた場合 Wiki管理人、もしくはトップページのコメント欄に一言報告するようにお願いします。 自分が正しいと思っても決して言い争いをしたり、説教は行わないで下さい。 お知らせ ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※タイプやキャラ、ユーザー、その他特定の個人又は団体等を誹謗中傷する言動 また、それらに繋がる思想についての発言やその他現実社会に関する内容を性格と結びつけることはご遠慮下さい。 ※人生相談、個人診断や自己啓発に関するコメントは当wikiの趣旨から離れているためご遠慮下さい。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 名前
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メーカー:マンダム 種類:ヘアカラー・ブリーチ・髪色もどし 性別:男性向け テクスチャ:乳液 シェイドウルフ シャドールージュ クラシックモカ クールロゼ ハニーオレンジ アッシュキャラメル クリアブラウン フェイドアッシュ ベビーレオ アクアシルバー シャンパンアッシュ ブリーチ EXハイブリーチ ブリーチ ナチュラルブリーチ 髪色もどし ナチュラルブラック 髪色もどし スモーキーブラック
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登録日: 2014/05/22 Thu 22 58 47 更新日:2023/07/22 Sat 06 56 38 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 テムジン バーチャロイド バーチャロン 量産機 電脳戦機バーチャロン 10/80(テン・エイティ)とはSEGAのゲームタイトル電脳戦機バーチャロンに搭乗するバーチャロイド(VR)である。 ユーザーからは「テンパチ」と呼ばれている。 ▽目次 ○概要 ○武装 ○開発経緯 ○作中での活躍(OMR) ○ゲームでの特徴 ○商品化 ○概要 全高 15.2m 重量 7.62t (全高・重量スペックはテムジンより) 搭乗者 DNA一般兵士,イッシー・ハッター軍曹(DNA所属当時) DN社が開発した初期型VRにして高性能なVR、MBV-04テムジンのOEM(ライセンス生産)モデル。 テムジン自体が量産しにくい程の高コスト機であるというわけではないものの本機はさらに大量生産を目的としてかなり強引にコストカットされており、各部が原型機と異なり武装も簡略化されたものとなっている。 初出は模型雑誌ホビージャパンに連載された外伝小説『One-Man Rescue』。 その後、ゲーム『オラトリオ・タングラム』M.S.B.S.Ver.5.66にて改修型の10/80spとして登場。 更に後の時代である『フォース』『マーズ』において10/80advとしてまたまた登場。 他のVRが世代交代で高性能機体に変わっていく中、機体改修のみで一線に立ち続けるというある意味漢の機体である。 なお本機の世代カテゴリーは「1.5世代」である(sp、adv含む) 『オラタン』での二つ名(?)は「旧式改良強化要努力機体」。 ゲーム中では、なんとこの機体だけ操作方法等が前作(無印)準拠。 他の機体なら出来て当たり前のオラタンでの新規操作(バーティカルターンや空中ダッシュ)が出来ず、V-アーマーも持たないという凄まじく不利な機体となっている。 …さすがに『フォース』『マーズ』では他機と同等の操作機能が導入され、性能面はともかくゲームシステム上の不利は改善された。 ○武装 C.G.S.type a1/c、C.G.S.type a1/f 本機の代名詞といえるショートバレル型多目的ランチャー。 テムジンの持つM.P.B.L-7の量産モデルであり、ビームの発射ギミックを連射型に変更したのが大きな特徴で小型化により取り回しが良くなったが、肝心のビームの威力が低下しているため射撃戦での戦闘力は低下している。 ただしブレード形成ギミックは問題なく作動し、ブレード自体の威力は原型機と同じ。 type1/fはsp型に装備された強化型。 パワーボム テムジンの装備と同じ牽制用武装 M.P.B.L-7mk2-d9/88 一部の機体が装備する大型ランチャー。 M.P.B.L-7の一世代前のモデルであり、原型機と同じビームを発射することが可能だがこちらはビームブレイドを形成できない。つまりただのビームランチャー ○開発経緯 第0プラント解体後その権利を引き継いで他プラントに先んじる存在となった第8プラント「フレッシュ・リフォー」がその傘下である第3プラント「ムーニー・バレー」にライセンスを貸与し生産を委託したことで誕生。 第二世代型VRの配備が遅れていた(対抗するRNAはアファームド系列をすでに配備していた)DNAに対してテコ入れのために大量に配備された。 性能自体は当然ながら第二世代に対抗できるものではないものの原型機由来の素直な操縦性と高い格闘戦能力から現場の兵士たちの評判はよかった(他に大量生産されたものが重心が高すぎてよくコケるほどバランスの悪いベルグドル系列だったのもある) その後DNAにも第二世代が配備され始めるとムーニー・バレーはボック系列を開発、その高い生産性と安定した性能から一躍大量生産VRのベストセラー機となるもフレッシュ・リフォー内の新型テムジン(707)の売上で利益を稼ごうとする一派の不興を買い、「10/80を第二世代と戦えるようにせよ」という無理難題を押し付けられてしまう。 結果第二世代のパーツを各部に搭載、武装もアップデートした新型「10/80sp」が完成したが、Vコンバーターなどは10/80そのままのため限度があり正直なところ第二世代と戦えるものではなかった(ちなみに上記の旧式改良要努力機体はspのこと) さらに時は流れてフォースの時代。マーズクリスタルの影響で火星圏(後に実験の影響で地球でも)第二世代VRが動作しなくなるとその影響の中で稼働できるVRの開発が急務になった。 そんな中、マーズクリスタルの影響下でも動作可能なVRのテスト機として改修が施され「10/80adv」が誕生した。 この機体は本来なら実験機のため市場に出回るものではなかったが、何故か闇市場に出回った本機は第三世代VRが不足していた地域の代替機として戦場に投入されるという数奇な運命をたどった。 ○作中での活躍(OMR) 『One-Man Rescue』においては貴重なVR戦力としてDNA部隊の主力として登場、搭乗者が新兵なのもあって不利な戦いを強いられるも、後半では操縦技術が上がってきた兵による数の有利を活かした戦闘で相手を押しとどめるなどただの雑魚機体とはいえない活躍を見せた。 また作中でイッシー・ハッター軍曹が単騎での格闘戦でアファームドを倒してみせるなど、技術と戦術次第では如何様にも戦える模様。 ○ゲームでの特徴 オラタンでの10/80spは設定通り第一世代の量産型のため、先述の通りシステム的に第二世代の新機能が削られているという、凄まじく不利な機体である。 そのため普通に考えればハンデ機であるが、テムジンゆずりの格闘戦性能は一応健在なので、その強みを活かせば第二世代とも渡り合うことが十分に可能な玄人機体であった。 10/80advはフォース、マーズで登場。ターボ攻撃や空中ダッシュ、バーティカルターンが可能になったが周囲が第三世代機のためオラタン時代以上に不利であり、また装甲自体も「紙飛行機」と揶揄されるマイザー系列より薄いという、技術でカバーするのも限界があるレベルに達している。 さすがに公式で「要努力」と言われてしまうことはあるが、しかし多くのプレイヤーから愛されている機体には違いない。 ○商品化 WAVEからキットが発売されていた。 また近年コトブキヤからはspが発売、WAVE版にはロングランチャーが付く。 意外とテムジンと異なるパーツが多いので、これが発売されたということはメーカーからも愛されているのだろう。 追記・修正はコストカットしてから。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ごめんなさい半角スラッシュ使ったから文字化けしてしまいました…項目申請ページにも書き込みましたが10/80 (電脳戦機バーチャロン)に変更お願いします。 -- 名無しさん (2014-05-22 23 17 47) なんか量産型特有の愛らしさがあってすきだわ -- 名無しさん (2014-05-23 20 06 18) タイトル変更感謝。量産機らしい量産機だけど基本VRって量産される商品だからその中の量産機ともなると残念この上ないんだよね。好きだけど -- 名無しさん (2014-05-24 10 58 40) 大好きなんだけど自分の腕がヘボいから負けてばっかり…ゴメンね -- 名無しさん (2014-05-24 12 18 43) デザイン的にOMGテムジンとは非常によく似た別物。ガンダムで例えるなら陸戦型ガンダムとブルーディスティニー位違う。 -- 名無しさん (2014-05-29 02 28 08) 地味に特殊技がOMGテムジンと同じグライディングラム -- 名無しさん (2022-04-21 13 57 58) テンパチ10体分のお値段でテムジンが作れて、80体分のお値段ならライデンが作れるから10/80…って話を聞いたんだけどマジなんだろうか -- 名無しさん (2022-06-05 19 38 24) 名前 コメント
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登録日:2016/01/30 (土) 11 49 42 更新日:2024/07/07 Sun 19 59 42 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 MARZ VO4 ぅゎょぅι゛ょっょぃ ガラヤカ サイバーパンク バーチャロイド バーチャロン ヤガランデ 公式が病気 幼女 電脳戦機バーチャロン 魔法少女 魔法幼女 「電脳戦機バーチャロンフォース」に登場するバーチャロイド。型式番号はTG-11-M。 ▽目次 -[ ◇概要◇ ]--[ 開発経緯 ]- -[ オリジン ]- -[ 機体構造 ]- -[ 活躍 ]- -[ 暗黒面 ]- -[ ◇ゲーム内性能◇ ]- -[ ◇概要◇ ]- 幼女。だれがどうみても幼女。 正確には魔法幼女。 多分元ネタは時代的にコレ。 そのピンポイント爆撃機の様なキャラによって一躍プレイヤー間での人気機体に躍り出たが、支給率は全VR中トップクラスに低く、数多のお兄ちゃん志願者の100円玉を蕩尽させた罪深き幼女である。 『TG-11-M ガラヤカ』 木星継承戦争の時代、新興のブランドである「TRANS AFG」が発売したバーチャロイド。 その特徴的なスタイルによって限定戦争で人気を博したが、 機体自体は小型ながらパワフルで、外観に見合わない高い攻撃性能を持つ。 特に主兵装である『プチ・プル・ニュィ~ン・バトン』(略称:ププルニュ・バトン)は、 SGV-017系列などに採用実績のあるパーシャル・コンバート技術を用いて多様な形態に変形することが可能。 火器として使用する場合は、超高エネルギー充填弾『ちちん♪ぷいぷいん』(略称:ぷーぷ)と時空破断烈風波『ルルルのラララン』(略称:ラーラ)を使い分ける。 さらに攻撃機的な運用を考慮した副武装として、次元震動弾『おめめ☆まんまるくん』(略称:めーめ)、対VR爆雷である『ないしょ・で・こっそり』なども搭載している重装VRでもある。 ※この時点で目まいがしてきた人もいるかもしれないが、あなたの精神は正常なのでご安心ください。 -[ 開発経緯 ]- FR-08を権力闘争の末に放逐された前総帥リリン・プラジナーは、ある目的のために強大な力を必要としていた。 それは各企業国家の横槍をはねつける権力であり、またその実働部隊を実力で排除できる軍事力であり、そしてそれらを可能にする資金力であった。 これらをまとめて達成すべくリリンが設立したのが、新VR開発ブランド「TRANS AFG」であった。 その特徴を一言で表すなら、「キュートな少女型VR専門のファッショナブルブランド」である。 限定戦争というエンタメ興業において、「女性型VR」という存在がどれだけ重要なファクターなのかは言うまでもない。 現にオラトリオ・タングラム戦役当時、限定戦争の視聴者からRNA陣営は大きな支持を得ていたが、その人気の大部分は彼らが先んじて運用していた第二世代「フェイ・イェン」タイプに由来している、という調査結果もある。 このwikiにつづられたアニヲタ諸氏の数多の妄執愛を顧みるまでもなく、ヒロインなしでは普遍的エンターテイメントなど成立しえないのである。 リリンはこの点に目をつけ、全世界に知悉されている自身のキャラクター性を最大限に利用した。 「女性がプロデュースした、本当に少女らしい少女型VR」というブランド性を前面に押し出して、限定戦争市場の視聴者から絶大な支持を得ることに成功。 瞬く間にシェアを拡大してAFGを一大ブランドに成長させたのである。現実でいえばおしゃれな芸能人が自分のブランドを立ち上げる様なものか。 更にAFGの中核となった技術者達は、かつてオラトリオ・タングラム戦役当時の傑作VR『HBV-502 ライデン』を生み出したDD-05プラントに所属していたスタッフ達であった。 DD-05はFR-08の謀略に翻弄された挙句に倒産しており、そのスタッフ達は憎むべきFR-08やライバルであったMV-03に吸収されることをよしとせず、多くが野に下っていたのである。 リリンはそんな彼らを取り込んでブランドの技術基盤としたため、新興のブランドながらその技術力は決して他のメーカーに劣らなかった。 このためAFGが生み出したVR達は、ポップでキャッチーなキャラクター性を持ちながら、一面で兵器としての確かな地力も持っていたのである。 そんなVR群の一つであるTG-11-M『ガラヤカ』も、やはり明確な少女…いや幼女型として作られたVRである。 他のAFG製VR同様、その基礎構造はリリンの父にしてVR開発の祖であるプラジナー博士が創出したオリジナルVRに由来するが、戦闘用であるTG-11-Mとはかなり構造上の差異が存在する。 (オリジナルVR:世界に3種1体づつしか存在しない「電脳虚数空間を自在に行き来する存在」という本来の意味での『バーチャロイド』。それぞれが固有の人格を持っている) -[ オリジン ]- 原型となったのは、VR-011こと『アプリコット・ジャム』。 型式番号の法則性から推定するに、おそらくオリジナルの精神・外見年齢は11歳のそれだと思われる。ありがとうございます! プラジナー博士はかねてより、電脳虚数空間に封印されている破壊衝動の権化『幻獣ヤガランデ』の存在を危惧しており、人類が電脳虚数空間の活用を本格化させる前に、なんとかこれを無力化する事はできないかと考えていた。 そして考えられたのが、「ヤガランデの一部をあえて通常空間に実体化させ、それを制御する事で間接的にヤガランデ本体を制御する」という方法だった。 ヤガランデの破壊衝動には幼児的ともいうべき無邪気な側面があり、その部分に絞って実体化させれば、子供をあやす様に制御することも可能だと思われたのである。 そのために作られたVRこそがVR-011だった。幼女を模したフォルムを持つのはこのためである。 博士の想定通り、ヤガランデの一部は特殊なVディスクにうまく蒸着し、そのディスクを搭載したVR-011を介することで、その人格とコミュニケーションをとることも可能となった。 だが、ヤガランデの破壊衝動は博士の想定を軽く上回っていた。彼女の破壊衝動はその幼児性と分離することなく、無邪気な破壊神という究極的な二面性を持つ危険なVRと化してしまったのである。 プラジナー博士はやむなくVR-011を封印するが、しかし彼女の強すぎる破壊衝動は時々そこから漏れ出し、電脳虚数空間を経て世界のあちらこちらで実体化した。 一体化したVR-011の影響なのか、実体化したヤガランデはVRに近い人型ロボット的な外観になっており、『幻獣戦機ヤガランデ』として恐れられた。 -[ 機体構造 ]- 構造としてはあらゆる意味で特徴的すぎる機体だが、その原因はVRとしては異例のサイズに由来する。 一般的なVRの頭頂高が15m程度なのに対して、ガラヤカはその半分程度の大きさしかないのである。 当然この大きさではVコンバータとコクピットが胸部パーツに収まらないので、VRの心臓であるそれらのユニットは頭部、というか帽子部分に搭載されている。 すなわちこのVR、「帽子が本体」を体現している。 Vコンバータ自体は一般的なVRと同サイズなので、そこからもたらされるVRの実存強度も同等ということであり、小型だからといって性能面で他のVRに劣るということはない。 が、ウェイト差は当然ながら格闘戦での不利に直結するし、ぎっちり中身がつまった帽子によるトップヘビーな重心のため転倒もしやすい。また小型の機体に複雑な機構と重装備を内蔵しているために、おそらくは整備性もよろしくない。 と、基本的に実用面でいいことは何一つない。強いて言えば投影面積は小さくなるが……。 当然、運用サイドから「なんでこんなに小型化したの?」と聞かれることになったが、開発者側はその件に関しては口を濁しているため、彼らの趣味ゆえだと世間では思われているらしい。 もっとも、限定戦争で用いられる兵器としては、こういった強烈な個性は視聴者への大きなセールスポイントになり得るため、キャラクター性の確立という面からは決して無駄な構造ではない。 というよりこのVRは大前提として「魔法幼少女」というキャラで設計されているため、多少の性能は犠牲にしてでもその点を追及したのだろう。 つまり視聴者の趣味に合わせた結果なのである。このロリコンどもめ! 新開発された主武装は、明らかな魔法のステッキこと『プチ・プル・ニュィ~ン・バトン』(略称:ププルニュ・バトン)。ちなみに正式名称である。 これはパーシャル・コンバート技術(機体構造の一部だけにリバース・コンバートをかけて、一時的にまったく別の形状に変形させる技術)を利用した形状可変兵装で、単体で複数種類のエネルギー弾を撃ち分けることができる。 更に機体の機動を補助するサブコンバータとしての役割も持っており、通常モードである『ふつぅ~』形態から、跳躍補助形態である『ふわぁ~ん・ふろむ・ざ・すかい』形態、高速巡行時には突撃形態である『きゅぃ~ん・ふろむ・ざ・すかい』形態へと瞬間的に変形する。ちなみに無論これらも正式名称である。 副兵装として強力な爆装も施されており、本体の小ささに対して極めて強大な火力を発揮する攻撃型VRとして仕上がっている。 そして極めつけの機能として、オリジナルである『アプリコット・ジャム』の機能の一部を模した『幻獣戦機ヤガランデ』へのコンバート機構『まるまるやがやがくるりんぱ!』も備えている。ちなみに(ry 実際のヤガランデに比べればはるかに小型で戦闘力も低いが、それでも通常型のVRとは段違いの圧倒的な攻撃力を発揮できる。 ただしこのモードが、あえて装備されたものなのか、それともコピーの過程で排除できなかったオリジナル由来のブラックボックスなのかは定かではない。 欠点として、あまりに特徴的な機体構造から、操作難度が極めて高いVRになってしまっている。 トップヘビーで不安定な機体は動かすだけでも一苦労であり、搭乗者にはかなりの負担がかかる。 更にこの場合の負担とは、肉体的な負担だけを意味するわけではない。 機械と人間の脳波を同調させるM.S.B.Sを操縦システムとして持つVRは、搭乗者の自然な動きをトレースすることが可能である。 つまり実際のゲーム中で見られるアファームドのマッシブなモスト・マスキュラー、フェイ・イェンのキラッ☆な勝利ポーズなどは、あれは中の人の本来の動きをトレースしているのである。 したがって常に視聴者を意識しなければならない限定戦争では、角刈りマッチョなアファームドにはごついおっさんパイロットが、フェイ・イェンにはたおやかな女性パイロットが用意されるのが一般的である(例外もそれなりに存在する)。 では幼女を模したこの機体は、どんなパイロットの動きをトレースすればいいのだろうか? もちろん、実際に幼女を乗せるという手もある。現に一部部隊では特殊な幼女パイロットを乗せて戦闘を行っていたという事例もあるが、子供にVRを操縦させるのはさすがに色々と問題があるし、質と数の確保も難しい。 よってまともに運用するためには通常の成人パイロット、しかもピーキーなTG-11-Mを手足の様に扱いうる熟練パイロットが搭乗しなければならないわけだが、そのために彼らに課された訓練は恐るべきものであった…… 「きゅ、ぃい~んっ」(舌足らずの幼女ボイス) 「キュイーン!」(成人男性のテノールボイス) 「ふぉむっっ!」 「フロム!」 「ざかぁーいっ!」 「ザ・スカーイ!」 「ちぁう!ざ、くぁーいっ!」 「す、スカーイ!」 「あはははははは」 そう……パイロット達を待ち受けていたのは、幼女達のお遊戯の中に混じり、上官である彼らから直接指導を受けるという(精神的な意味で)凄まじい訓練であった。 そして(精神的な意味で)地獄の訓練を終えたパイロット達は戦場に赴き、硝煙が漂いエネルギーの飛沫が弾ける中、VRのコクピットの中で習い覚えた幼女のポーズを披露せねばならないのだった。 -[ 活躍 ]- 新型VRのデビューとしてはそれほど珍しくないことだが、初期ロットはRNA火星方面軍(mRNA)と発売後一年間の独占販売契約を結んだ上で販売された。 当時mRNAは火星圏の戦闘興業の主導権を握るために大規模な戦闘キャンペーンの開催を企画しており、その興業の目玉としてガラヤカの個性に目をつけたのである。 契約は成立し、初期ロットである48機は「JAK48」というなんか聞き覚えのあるグループ名を与えられ、デビューと同時に各戦場に一斉投入され話題をさらう手はずであった。4thは2001年稼働でAKBは2005年だから順序が違うとかいうのは色々あるのでまあ忘れておけ。 が、発売前にガラヤカの機体に不具合が発見されたためキャンペーンは延期。しかもその間にmRNAの敵対勢力であるマージナルが、入手経路不明のガラヤカ系のVRを独自に運用していることが発覚するという最悪の事態へと発展する。 なし崩し的なグダグダデビューとなったTG-11-Mだったが、その特徴である「強烈なキャラクター性」と「極めて高いリアリティ」という二本柱から生まれた希少価値は、ガラヤカの強力なセールスポイントであり続けた。 -[ 暗黒面 ]- 最早公式が病気としか言い様がないトチ狂ったVRであるが、その「病気」というのはいささか冗談では済まない領域に達してもいる。 そもそもバーチャロイドとは限定戦争という闘争興業に用いられる機材であり、更にこのVRのコンセプトは幼女型戦闘VRである。 よく考えてみれば、この時点で正常な神経の持ち主ならどこかおかしいと思っても不思議ではない。 それは極論すれば「子供の殺し合いを見て楽しみたいがそれはできないので、代わりになる子供型ロボットに殺し合いをさせよう」という発想と同質だからである。 更に。先にTG-11-Mを運用していた部隊の一部で、VRに自然な動きをさせるために実際にパイロットとして特殊な幼女を用いていたという話をしたが、その「特殊な幼女」とは、正確には人間ではない。 法的に自立していない人間の子供を使うことは法律も、そして視聴者も許さないので、『人工素体』と呼ばれる使役用の人工生命体を流用しているのである。 使役用なのに労働力にならない幼女型が存在しているのは、本来は性的用途目的で作られたものであるため。 彼女達は見た目も人格も年相応の人間の幼女だが、しかし人間ではないし、人間扱いもされない。 更に特殊な趣味を持つ所有者がその手の行為に及んだ時に不快感を感じない様に、血液からはバナナシェイクやフルーツポンチの匂いがするという胸糞の悪くなる様な機能まで持っている。 電脳歴という社会は、華やかで精緻なコマーシャリズムの輝きに照らされる一方で、グロテスクな偽善、刹那的な享楽がどす黒く揺蕩ってもいる。 「限定戦争」という一見人道的かつ合理的な、しかし何かが致命的に狂っている機構は、そんな時代の表象に他ならない。 TG-11-M ガラヤカというVRが生み出され、そして人気を博しているという事実こそが、それを証明していると言えるだろう。 -[ ◇ゲーム内性能◇ ]- LW:次元震動弾『おめめ☆まんまるくん』 RW:超高エネルギー充填弾『ちちん♪ぷいぷいん』 CW:時空破断烈風波『ルルルのラララン』 ぶっ飛んだ外見とサイバーパンクな設定に反し、実はかなりスタンダードな武装がそろった堅実な軽量高機動タイプ。 装甲の薄さと高誘導の空中ターボウェポンのため、援護機と呼ばれることが多いが、前ダッシュビームのおかげで主戦機とタイマンを張れる性能も十分にあるので、万能機と言ってもよい。 武装が非常に粒ぞろいで、全VR中屈指の高性能を誇る万能前ビを軸に援護、被放置、壁越し、外周と、ほとんどの状況で有効なカードを切れる対応力がある。 ただしあくまで有効なカードがあるだけで(それだけでも十分なではあるが)、すべての武器が有効なわけでは決してなく、むしろ死に技は他機に比べても多め。 具体的に言うと立ち・歩き攻撃のほぼ全てが異様な硬直のせいで基本封印安定である。 また、硬直を取れる武装は多いが、けん制で垂れ流せる武装が極端に少ないという欠点もある。このため削り合いを主体とするタイプの主戦機に張り付かれるとやや辛い。 一体相手ならその高い援護力が逆に活きるので別に問題はないが、テムFやアファCなどの削れる主戦機からダブルアタックを受けるとヤバイ。 装甲の薄さとJ横ダッシュのヘボさのせいであっという間に削られ、チーム耐久を派手に献上してしまうのだ。 とはいえ、総合的に言えば防御面の弱点を高い攻撃性能が十分に補っており、柔軟な役割スイッチ力も含ればかなりの強機体と言える。 特に箱◎版では野良チームが基本なのでどうしてもタイマン×2の形になりやすく、高い援護力を持ちながらタイマンも十分にこなせるガラヤカはなかなかの人気を誇る。 『まるまるやがやがくるりんぱ!』?あれは忘れろ。 「つぃーきっ、しゅーせぇけてぃ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これも古事記に記されたマッポーの一側面にすぎないのだ。 -- 名無しさん (2016-01-30 11 59 17) パイロット訓練の当りは笑いが出るけ結構黒い部分多いのねあの世界・・・って思える記事 -- 名無しさん (2016-01-30 12 36 39) 武装の名前とかすごいな。命名のために大の大人が議論を交わしてる場面を思い浮かべると頭が痛くなるよ。せめてそれくらいどうにかならんかったのか…? -- 名無しさん (2016-01-30 17 27 10) その辺の名前はアプリコット・ジャムが適当に付けたのをそのまま使ったんだろう。こっちで仰々しい名前付けてもガラヤカのお気に召さなかったらアウトだ -- 名無しさん (2016-01-30 17 46 44) 人生初のエロ同人誌がこいつとエンジェランの擬人化ものだったというクッソどうでもいい個人情報を晒してみる -- 名無しさん (2016-01-30 18 21 10) 相変わらずいい情報量だ。だが脚注を使いまくると読みづらくなるので外させてもらったよ。あと作成日時と所要時間も忘れずにね。 -- 名無しさん (2016-01-30 23 19 41) こういう電脳暦裏事情を鑑みた上でダイモンのセリフとか森本レオのナレーションを聞くと、なかなか面白い -- 名無しさん (2016-01-31 06 56 26) 当時の俺はエンジェラン萌えだったから彼女が手に入らなくてもよかったし よかったし・・・ -- 名無しさん (2016-01-31 11 02 30) 『年端もいかない女の子を武装させて戦わせるなんてきしょい』っていう俺の戦闘美少女ものに対する感性は間違ってなかったんだと確信できる項目 -- 名無しさん (2016-01-31 16 58 59) (いろんな意味で)乗りたくないVRの筆頭だと思っていた俺のバーチャロン適性はやはり正常だった -- 名無しさん (2016-02-01 09 27 55) こんな価値観の世界のなかで、全く相手にせず淡々と「じゃけん続きは署で話しましょうね~」と言わんばかりに最新鋭殺戮装備で制圧攻勢かけるMARZの犬ども狂おしい程すき -- 名無しさん (2016-02-01 19 42 07) 子供の殺し合いを見たい、というより戦う魔法少女ものという娯楽ジャンルがある以上それを模したマシーンに人気が出るのはそこまで異常ではない・・・と一瞬思ったが人口素体のくだりで「あ、これアカン奴や」って悟った フルーツポンチ臭の血液が流れるセクサロイドが市販され、殺し合いがショービジネスの世界が正常であるわけねぇよな・・・・・・ -- 名無しさん (2016-02-09 21 09 29) プラモの取説で度々「PK(ステルス機やマリコを使ってる部隊)によるJAK48の惨劇」というキーワードが出て来る。でもJAK48はmRNAの部隊で、PKは企業合同の対マージナル部隊なとこが謎だが -- 名無しさん (2016-03-05 13 29 38) ガラヤカやからか? -- 名無しさん (2016-07-04 16 45 32) 初代OMGの隠しボスとしてトラウマを植え付けた伝説のヤガランデがついに対戦で使えるきっかけとなった子。外見に反して男の浪漫溢れる機体でもあるのだ -- 名無しさん (2017-06-12 23 26 01) ・・・747Aに乗るパートナーの純戦闘用マシンチャイルドを「お兄ちゃん」と慕う元愛玩素体幼女パイロットのハートフルボッコ残酷物語ください -- 名無しさん (2017-11-22 21 25 10) おっさんが幼女の演技をするエンタメって今で言うVtuberと同様なのでは? -- 名無しさん (2021-02-13 09 48 29) ちなみに人口素体の血液に匂いをつける臓器は彼女たちの胸腺にあるが、これは素体の中では高価な部位なので、素体の死亡時には業者が死体をバラバラにして回収、別の新個体用としてリサイクルするぞ!イカれてるね! -- 名無しさん (2021-02-13 12 40 35) ↑聞けば聞く程チャロン世界への嫌悪感が鰻登りやね…ゲーム性は兎も角 -- 名無しさん (2021-02-13 12 57 18) なんでもありを軽く飛び越えてもはやとち狂ってんなチャロンの世界ってw -- 名無しさん (2021-03-01 06 27 28) ↑3、9 ヤガランデやブラットスやダイモンとタメ張れる位ヤバいな -- 名無しさん (2022-03-13 23 20 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gazaihikaku/pages/16.html
カラーチャートの投稿方法ですが、wikiに慣れていない方は-カラーチャートの作り方を参考に画像を用意してもらい、画像と画材、支持体に関する詳細をこのページにのせるだけでも結構です。編集の出来る閲覧者が情報をwiki内の適切なページに編集します。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2877.html
カラー3~10、アピール2~10 カラー11、12 カラー アピール簡単解禁方法 カラー3~10、アピール2~10 アーケードモード、バーサスモード、オンライン戦でキャラクターを決定して使用した回数で解禁。 使用回数が奇数回目の時にそのキャラクターのアピールが1つ、偶数回目の時にカラーが1つ解禁される。 アーケードモードの場合、コンテニュー後のキャラクター決定も1回に含まれる。 バーサスモードは1P側のみカウントされる。 試合後「再戦する」を選んだ場合は (キャラクター決定画面を経由していないので) カウントされない。 試合が始まればカウントされるので、途中で抜けてもいい。 カラー11、12 スト4のセーブデータがあると使えるようになる。(スト4のDISCは不要) カラー1をベースに、11は墨絵風、12は鉛筆画風にしたもの。 スト4のセーブデータがないと解禁されない。 カラー アピール簡単解禁方法 バーサスモードの「PLAYER VS CPU」を選択。ラウンド設定は何でもいい。 解禁したいキャラを選択。相手キャラは誰でもいい。 バトルが始まったら使用回数が1回分カウントされるので、スタートボタンを押して「キャラクター選択」を選んでキャラクターセレクト画面に戻る。 あとは使用回数分キャラ選択の繰り返しでOK。(1キャラを17回選ぶと全解禁) メインメニューに戻らなくても解禁はされている。ただし、メインメニューに戻らないとセーブされないので注意。 カラー3~10、アピールの2~10の簡単解禁方法のアドバイス。 同キャラ、同ウルコンで、トレーニングステージにすると試合開始までの読み込みが早くなるよ。 ※ウルコンもデータ量の少ないほうが良いかも知れない、確認できるほどの差は出ないっぽいけど。 -- (名無しさん) 2011-09-17 04 41 48 キャラクターカラーの希望 -- (カツノリ) 2015-06-17 21 49 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アヴァロンフォース 説明 小型クラスの汎用戦艦で、核融合動力炉やプラズマ動力炉など様々な動力炉を搭載し、 ビーム・レーザー・類似粒子兵器のような高出力の光線を使用して砲撃します。 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 バフ アヴァロンフォース 50 戦艦(小型) 20000 24000 25000 念動 1700 1300 6 150 182000 50 5000 8400 すべての能力値+8%(80%) 製作条件 建築条件 研究条件 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 製作時間 発電所(20)ロボット製造工場(25) プラズマ力学(20) 500000 0 0 20000 20000 72h 入手方法 製作 ステーションで購入 フリーマーケットで購入 解説 戦艦だけあって、恐ろしい能力を誇るが、乗るための条件も作るための条件も非常に厳しい。