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DQⅦ(3DS版) 3DS版で初登場したトクベツなモンスター。初登場は「Vジャンプ守護を得る旅」。 外見は【プチファイター】だが、一回り大きく、持っている武器は【まじんのオノ】と格が違う。 もうプチット族の見た目で侮るなかれ。 これまでのプチット族・コロポックル族の共通項であった攻撃のミスは一切無い上、攻撃力も425と段違いに高い。 そればかりか、【ちからため】で攻撃力をアップさせたり、【かぶとわり】、【まじんぎり】を放つ事もある他、2.5倍の【痛恨の一撃】も放ってくる、恐ろしいパワーファイターである。 最大HP900・守備力328を誇り、ザコとは思えないくらい猛烈なタフさも併せ持つ難敵の域に達している。 それが最大4匹もの集団で現れる事もあるので始末におえない。 幸いにして、眠り耐性が完全でない弱点があるので、【ひつじかぞえ歌】を使うなどして対処したい。 ドロップは【超ちからのたね】。ドロップ率は1/256だが、超ちからのたねの量産はこれを狙うしかないので、頑張って狩っていこう。 しかし、単に力を上げたいだけならば、【キラースコップ】が1/16で【ちからのたね】を落とすので、そちらの方が遥かに効率が良い。
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登録日:2012/07/30(月) 19 38 52 更新日:2024/06/10 Mon 10 35 46NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 プロ野球 北海道日本ハムファイターズ 山本正之 応援歌 歌 熱血ファイターズの歌 作詞・作曲・編曲 山本正之 歌 INDEPENDENCE 熱血ファイターズの歌は北海道日本ハムファイターズの公認応援歌である。 作詞・作曲はタイムボカンシリーズや燃えよドラゴンズで有名な山本正之。 どうしてドラゴンズファンの山本正之がこの曲を作ったかというと、 所属レコード会社の川瀬朗社長(*1)が日ハムファンということと当時の監督が元中日ドラゴンズの大島康徳ということから。 歌手はINDEPENDENCEと表記されているがどう聴いても山本正之本人の声である。 燃えドラ同様、歌詞に選手名がどんどん登場するのが印象的。 ちなみに登場する選手は 【野手】 石本、奈良原、井出、金子、片岡、小笠原、(田中)幸雄、ウィルソン、(田中)賢介、野口、オバンドー、島田、上田、中村 【投手】 岩本、関根、金村、芝草、清水、立石、高橋、新谷、建山、佐々木、正田、黒木、伊藤、斉藤、サンダース、ミラバル、オーミー、下柳 今ではこの頃の選手はトレードや引退などでほとんど残っていない。 ちなみに上田は燃えドラ2006と2007日本一記念盤にも登場している。 C/Wは「ニチハムちゃちゃちゃ」。 声優の笠原弘子とデュエットである。 【余談】 93年~00年まではその年のイメージソングが球場にて試合前や試合後に流され、 歌手は公式戦の始球式にも登場したが熱血ファイターズの歌は球場で流れず山本正之の始球式も無かった。 そのためかイマイチファンからの知名度が無い。 【余談2】 次の年に2002ver発売された。02年以降もCD化はされてないが山本正之のライブでその年に合わせた歌詞で歌われることがある。 追記・修正は東京にいた頃の日ハムを思い出しながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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【ファイター】 並びは機体名で あ~、A~、数字、ギリシア文字 の順です 機体名 コア 必殺技名 範囲 倍率 スサノオ 3 ソウテン(コンボ) 【単体】 1200%(300%x2+600%) ダイターン3 3 サン・アタック乱れ撃ち 【範囲】 マジンカイザー(KS) 3 ファイナルカイザーブレード 【範囲】 ARX-8レーバテイン 3 ラムダ・ストライク 【単体】 1300%(325%x2+650%)<アビリティ込み> Zガンダム 1 グレネード・ランチャー 【単体】 250%(125%x2) 3 ハイパー・ビーム・サーベル 【範囲】 1000% コメント すべてのコメントを見る
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『高所全力二刀型』メイン:ファイター、サブ:ライダー、他:エンハン、アルケミ、魔法技能等 ビルド説明 二刀流による近接攻撃に、騎芸【高所攻撃】と《全力攻撃Ⅰ or Ⅱ》を乗せ敵を粉砕するファイターライダービルドです。 圧倒的な攻撃力を誇りますが、ライダー5レベルで【人馬一体】をとるまでは機能しないという欠点を持ちます。 (よって、おおよそ7レベルでの《二刀流》の習得を目指し、そこから本格運用のビルドとなります) 戦闘特技(⇔はPC状況により入れ替え推奨)「汎用型」 《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/任意》《両手利き》《二刀流》⇔(選択枠) 以降任意:《二刀無双》等 (選択枠:《武器習熟S》or《防具習熟A/任意》or《頑強》/環境によっては《双撃》もあり) 「二刀無双型」(要:プリースト技能(ヒューレ)2レベル) 《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/スピア》《両手利き》《二刀流》《武器習熟S/スピア》《二刀無双》 以降任意 「優先武器:ノーマルランス(二刀無双習得後はヘビーランス、フェイタルランスも選択可能に)」 (接近後、ヒューレの特殊神聖魔法【☆フェザー・エッジ】で二刀流し、ランク効果で騎乗時攻撃力アップ攻撃) 騎芸 (1~4)【高所攻撃】【HP強化】(※1【騎獣の献身】)任意 (5~9)【人馬一体】【超高所攻撃】【HP超強化】任意×2 (10~)【バランス】【極高所攻撃】任意×3 ※1:アラクネ系を選択する場合は不要 ※2:命中一回目のみ適用の【チャージ】とは相性が悪く、非推奨 適性の高い種族 基本的に、二刀流ファイターに適性の高い種族とは相性が良い。その中で、特におすすめしたいものは以下の通り。 「ドワーフ」 前衛向きなステータスで、特に体が高い。また移動力を騎獣に依存出来るので、鈍足でも問題なく乱戦に参加出来るのも強み。種族特徴の強化ルールを採用しているならば、Lv6以降は騎乗中に騎獣も炎属性無効になるのも長所。 「ヴァルキリー」 ドワーフと類似したステータスに加えて、[戦乙女の光羽]での落馬対策、[戦乙女の祝福]での援護を行える。騎獣に祝福を使えば、ファイター先行になりがちなこのビルドでも耐久力を確保しやすい。 「ライカンスロープ」 生命力の高さに加え、相手を選ぶとはいえ、[獣化]中の耐久力に秀でる。 「ダークトロール」 全種族で最も高い生命力が魅力。ただし、ダークトロール故の制限の数々には気をつけること。 騎獣 「ホース系、エレファント系」 生物騎獣でかつ耐久力重視、【騎獣の献身】を最大活用 「ヒポポタマス」 適性レベル帯においてはカバの守護で耐久力が確保できる。ネックは移動力(簡易メインならばまったく問題なし) 「アラクネ系」 攻撃障害=不可・なしにより近接攻撃を受けなくなるという最大級のメリットあり。問題は適性レベルの狭さ 注意事項:戦闘特技などで耐久力確保にまわせるリソースが少ないため、大ダメージの反撃には注意
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※は隠しきゃら スーパーマリオシリーズ⇒マリオ、ピーチ、キノピオ、デイジー、ロゼッタ&チコ、キャサリン、クッパ、クッパJr、マロ※ルイージ、ジーノ、メタルマリオ、ドクターマリオ、ドクタールイージ、ボスパックン、ワルイージ、ニセマリオ、ほねクッパ ペーパーマリオシリーズ⇒ペーパーマリオ ワリオシリーズ⇒ワリオ、カット&アナ※アシュリー ヨッシーシリーズ⇒ヨッシー※ベビィマリオ ルイージ ドンキーコングシリーズ⇒ドンキーコング、ディディーコング、ディクシーコング※クランキーコング、ファンキーコング、キングクルール ゼルダの伝説シリーズ⇒リンク、ゼルダ、シーク、インパ、ギラヒム、ラナ、※ガノンドロフ、ガノン、こどもリンク、トゥーンリンク、トゥーンゼルダ、ダークリンク、スタルキッド、スカイロフトリンク、ウルフリンク&ミドナ、チンクル、シア ポケットモンスターシリーズ⇒ピカチュウ、ライチュウ、バシャーモ、ガブリアス、ゲッコウガ、ジュナイパー、ゼニガメ、フシギソウ、リザードン、イーブイ※ピチュー、ミュウツー、ルカリオ、ゾロアーク、ルガルガン、プリン、ビクティニ 星のカービィシリーズ⇒カービィ、メタナイト、デデデ、ワドルディ、リボン、アドレーヌ※ギャラクティックナイト、ダークメタナイト、ナックルジョー、ブラックデデデ スターフォックスシリーズ⇒フォックス、クリスタル※ファルコ、ウルフ メトロイドシリーズ⇒サムス、ゼロスーツサムス※リドリー、メタリドリー、ダークサムス MOTHERシリーズ⇒リュカ※ネス、かめんの男、クラウス F-ZEROシリーズ⇒※キャプテン・ファルコン、ブラックシャドー、ブラッド・ファルコン、サムライ・ゴロー ファイアーエムブレムシリーズ⇒アイク、ルフレ、クロム※マルス、ロイ、ルキナ、カムイ、リン パルテナの鏡シリーズ⇒ピット、パルテナ、ナチュレ、マグナ、メデューサ※ブラックピット、ハデス ピクミンシリーズ⇒ピクミン&オリマー、ピクミン&ルーイ、ピクミン&しゃちょー、ピクミン&アルフ アイスクライマーシリーズ⇒アイスクライマー ゲーム ウォッチシリーズ⇒※Mr.ゲーム ウォッチ ファミコンロボットシリーズ※ロボット、ロブ どうぶつの森シリーズ⇒むらびと Wii Fit シリーズ⇒Wii Fit トレーナー ゼノブレイドシリーズ⇒シュルク ダックハントシリーズ⇒ダックハント パンチアウト!シリーズ⇒リトルマック ベヨネッタシリーズ⇒※ベヨネッタ ソニック・ザヘッジホッグシリーズ⇒ソニック、テイルス、ナックルズ、Dr,エッグマン※シャドウ、メタルソニック、ソニック(ウェアホッグ)、クラシックソニック メタルギアソリッドシリーズ⇒スネーク※雷電 パックマンシリーズ⇒パックマン ロックマンシリーズ⇒ロックマン※ゼロ、エックス ファイナルファンタジーシリーズ⇒※クラウド スプラトゥーンシリーズ⇒インクリング※タコゾネス ちびロボ!シリーズ⇒ちびロボ 黄金の太陽シリーズ⇒ロビン 伝説のスタフィーシリーズ⇒スタフィー 謎の村雨城シリーズ⇒鷹丸 ザ・ローリングウエスタンシリーズ⇒※ジロー キャプテン★レインボーシリーズ⇒キャプテン★レインボー リズム天国シリーズ⇒カラテ家 罪と罰シリーズ⇒※サキ パンドラの塔シリーズ⇒※エンデ ぷよぷよシリーズ⇒アルル モンスターハンターシリーズ⇒ハンター※アイルー 大神シリーズ⇒※アマテラス ストリートファイターシリーズ⇒リュウ、ケン、春麗※殺意の波動に目覚めたリュウ、豪鬼 太鼓の達人シリーズ⇒どんちゃん ナムコクロスカプコンシリーズ⇒零児 パワプロシリーズ⇒パワプロ※矢部 悪魔城ドラキュラシリーズ⇒シモン ドラゴンクエストシリーズ⇒ロト※ビルダー、ゾーマ、キラーマシン クロノトリガーシリーズ⇒※クロノ バンジョーとカズーイの大冒険シリーズ⇒※バンジョー&カズーイ Conkerシリーズ⇒※コンカー マインクラフトシリーズ⇒スティーブ※アレックス ボンバーマンシリーズ⇒ボンバーマン くにおくんシリーズ⇒くにお レイマンシリーズ⇒※レイマン クラッシュ・バンディグーシリーズ⇒クラッシュ・バンディグー ドラゴンボールシリーズ⇒悟空、ベジータ、悟飯、フリーザ、ブウ※少年悟飯、トランクス未来、ゴジータ、ベジット、セル NARUTO-ナルトシリーズ⇒ナルト※サスケ、ボルト、サラダ BLEACHシリーズ⇒一護※恋次 ONE PIECEシリーズ⇒ルフィ※ゾロ キングダムハーツシリーズ⇒ソラ※リク テイルズ・オブシリーズ⇒※ロイド ソードアート・オンラインシリーズ⇒※キリト BIO HAZARDシリーズ⇒※レオン 風のクロノアシリーズ⇒※クロノア 進撃の巨人シリーズ⇒エレン 逆転裁判シリーズ⇒※成歩堂 龍が如くシリーズ⇒桐生※真島 あ -- テスト (2018-03-04 18 30 39) 正常に動きました -- テスト (2018-03-04 18 31 12) 名前 コメント .
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ライデンファイターズ 機種:AC, 360, iOS, And 作曲者:佐藤豪 発売元:セイブ開発 発売日:1996年11月、2008年3月27日(360) 概要 1996年にセイブ開発が販売した縦スクロールシューティングゲーム 複数の種類の自機や新しいスコア稼ぎ要素などを採用し、スピーディな展開が特徴。 自機に敵弾を掠らせてスコアを増やすというシステムを初めて採用したSTGである。 収録曲 曲名(ACESサントラ) 曲名(JETサントラ) 作・編曲者 補足 順位 ROM交換時データ転送BGM 佐藤豪 Xbox360版 メニュー画面 オープニングデモ 佐藤豪 プレイヤーセレクト 佐藤豪 ミッションブリーフィング 佐藤豪 森林ステージ Task Force 佐藤豪 荒地ステージ 佐藤豪 海洋ステージ 佐藤豪 巨大敵エリア Mui-Mui-Moo 佐藤豪 海洋・高空ステージ巨大敵 第5回782位 雪原ステージ 佐藤豪 列車ステージ 佐藤豪 高空ステージ 佐藤豪 要塞ステージ Invade your mind 佐藤豪 ボスエリア 佐藤豪 ステージクリア 佐藤豪 エンディング 佐藤豪 スタッフロール Brought you peace again 佐藤豪 ネームエントリー 佐藤豪 サウンドトラック ライデンファイターズJET オリジナルサウンドトラック ライデンファイターズ パーフェクトサウンドトラック 攻略DVD「THE ONSLAUGHT RAIDEN FIGHTERS」付属CD ライデンファイターズ エイシズ オリジナルサウンドトラック
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ カルデアファイター No.1813 礼装名 カルデアファイター 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 0 タイプ イベント期間限定 ATK 1280 自身のBusterカード性能をアップ 15% 詳細情報 イラストレーター 春乃壱 解説 筐体を挟んで、 巨躯の男と団子頭の少女が向かい合っている。 画面上では先ほどから、激しい攻防戦が繰り広げられて いる。 お互いのライフは共に残りわずか。 巨躯の男から大技が放たれる。 が、団子頭は一切慌てることはない。 彼女はフレーム単位でボタンを正しく入力し、 男の攻撃を完璧にガードする。 そして次の瞬間、 ←→→P+K! 彼女の指先で正確なコマンド入力が行われ―― K.O. 勝敗は決した。 少女は拳を振り上げ、勝どきを上げる。 入手方法 FGOArcadeコラボレーションイベント開幕直前キャンペーン期間中、ログイン回数3回目を達成で入手(2023年4月20日(木) 4 00~5月4日(木) 3 59まで) 性能 コメント 女キャラは誰?これに限らず礼装はキャラが誰か分からんの多いからキャラ名入れてほしい - 名無しさん (2023-04-25 09 30 15) New!マルタ - 名無しさん (2023-04-25 19 08 13) New!ありがとう。カメラ構えてるゲオルギウスが女性にしか見えなかったり、礼装はキャラの美形率が上がるのが多い気がする。 - 名無しさん (2023-04-25 19 18 04) New! 名前 すべてのコメントを見る
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JSONデータ 部品構造 大部品 ファイターパイロット RD 40 評価値 9部品 ファイターパイロットとは 部品 厳しい選抜 部品 要求される基礎能力 部品 数学 部品 肉体能力 部品 視力 部品 判断力 部品 語学 部品 方向感覚 部品 猫、犬の耐性 部品 犬士や猫士もファイターパイロットになれる 大部品 基礎訓練課程 RD 8 評価値 5部品 基礎訓練課程とは 部品 耐G訓練 部品 体力作り 部品 独楽訓練 部品 歩兵練習 部品 行進 部品 生活態度 部品 思想教育 大部品 パイロット、コパイロットの座学 RD 10 評価値 5部品 座学 部品 航空法規 部品 国際法 部品 機体構造知識 部品 戦闘理論 部品 戦術学 部品 操作座学 部品 実践記録から学ぶ 部品 老人の語り 部品 見学ツアー 大部品 実技訓練 RD 8 評価値 5部品 実技訓練とは 部品 機材暗記 部品 シミュレーション訓練 部品 練習機での訓練 部品 初等訓練 おっかなびっくり 部品 中等訓練 慣れたあたりでやらかす 部品 高等訓練 いよいよ使い物に 部品 模擬戦 大部品 いよいよ教育課程終了、実戦配備 RD 3 評価値 2部品 テスト 部品 部隊配備後の訓練 部品 機種転換訓練 部品定義 部品 ファイターパイロットとは ファイターパイロットとは戦闘任務を遂行する訓練を受けたパイロットである。性格上軍に所属し、厳しい管理を受ける 部品 厳しい選抜 ファイターパイロットは誰でもなれるわけではない。厳しい受験とさらに厳しい訓練を経て卒業試験を行ってようやくなる事が出来る。 部品 要求される基礎能力 ファイターパイロットになるための第一関門としてファイターパイロット教育課程に進めるかのテストが行われる。以下のテストが行われる。 部品 数学 ファイターパイロットは数学的知識が必須である。飛行や宇宙航行は物理学の世界であり、ある程度そこを理解していないとまともな運用ができないためだ。 部品 肉体能力 ファイターパイロットは体力仕事である。Gや衝撃に振り回され減圧に血流異常に負傷まであり得るからだ。体力のない者はなる事ができない。 部品 視力 多くの国ではパイロットの視力要求を緩和しているが、一部の国では未だ視力を重要視している。センサーを信用していないわけではないが、回避には影響すると信じられている。 部品 判断力 ファイターパイロットは桁違いに高速な世界に生きている。一瞬の判断で生死が分かれるために判断力は人間の限界に近い域を求められる。 部品 語学 ファイターパイロットは無線通信を行わないと行けない。ここで聞き逃したり、発音がしっかりしてないと間違った情報を発信してしまう。このため正しい発音と意図の把握をする力が求められる。 部品 方向感覚 ファイターパイロットは急激な機動で方向を見失う時が度々ある。もちろん致命的な事態でそうならないように高い方向感覚を持つものが選抜される。 部品 猫、犬の耐性 勤務上どうしても犬士、猫士との付き合いが必要にる。このため動物に対して嫌わない、敬意を持つ、長時間付き合っても大丈夫、むやみに触らない、お利口などが要求される。もちろん犬や猫の場合でもこれらは求められる。 部品 犬士や猫士もファイターパイロットになれる 受験資格に規制がないために、これらでも普通に受験できる。役に立てば何でも良いのだ。実際、毎年たくさんの犬士や猫士が試験を受ける。 部品 基礎訓練課程とは 軍人として基礎的な訓練を行うことを言う。この段階では専門的な教育ではなく、軍事関係各職業一緒に訓練を行う。 部品 耐G訓練 およそ現代の軍人でGとは無関係なのは事務職だけである。このため程度はあるものの、誰もが耐G訓練を受ける。遠心力で振り回され、航空機上でひっくり返され、ひどい目にあう。 部品 体力作り とかく体力がないとやって行けないのが軍人である。走り込みし、懸垂し、背嚢に石を詰めて長時間歩かされ、徹夜で作業させられて鍛えられる。 部品 独楽訓練 耐G訓練と一緒に目を回さないように独楽のようにスピンされる訓練がある。酔いやすい場合は転属を余儀なくされるが手術で改善することもできる。乗り物で輸送される関係で歩兵もやらされる。 部品 歩兵練習 すべての軍は歩兵でもあれと歩兵の訓練も受ける。と言っても専門機材などは使わずアスレチックとライフル銃の訓練くらいである。 部品 行進 実戦上の意味をとうになくしたとはいえ、行進は国民受けするので今でも訓練を行う。納税者対応というところだが立派だと自分たちの士気も上がるので意外にどこも頑張っている。 部品 生活態度 自分の体調を整えるもの軍人の仕事だが、同時に他人に合わせる事も仕事である。好き勝手にやれる仕事ではないのだ。このため軍隊式に生活態度は修正される。 部品 思想教育 裏切りられたらたまったものではないし、自分の思想信条を盾に規律を乱されても困る。そこで思想教育である。自由は軍隊にないのだ。たとえ自由を守るための軍であろうとも。 部品 座学 座学はパイロット、コパイロット両方に共通である。コパイロットの方が数を要する関係で性格上動物の方が多い。猫、猫、俺、猫、犬、とかで座席が並ぶ事もよくある。 部品 航空法規 航空宇宙、あるいは道路などの交通法規を教わる。退屈で眠くて仕方のない不人気授業なのだが、社会との繋がりという意味でこれを履修していない軍人を飛ばすわけにはいかない。 部品 国際法 交戦などに関する国際法を教わる。条約を結んだ敵と戦うなど歴史上稀なのだが、技術力が高ければ理性もあるかもと、捕虜の人道的扱いなども含めて叩きこまれる。 部品 機体構造知識 機械と付き合う関係で原理から仕組みまで理解させられる。故障時はもちろん、使いこなしで差が出るのできちんと教える。動作原理を知っていれば回避できる問題は多い。 部品 戦闘理論 搭乗する機体に合わせた戦闘理論を教えられる。戦闘機なら旋回するほどエネルギーを失う。だからエネルギーを失わないように一撃離脱を行うなど、各カテゴリーの基礎を教わる。 部品 戦術学 各機体の戦う理論は分かっても一歩進んで集団戦になるとまた色々と変わってくることが多い。戦術学では集団戦のセオリーと集団の中の自分の位置付け、求められる役割を教わる。 部品 操作座学 各機体の機上操作を座学で教わる。主たる操縦系は直感的なものであまり困るようなことはないが軍用装備はとかく補機類が面倒臭い。 部品 実践記録から学ぶ 座学も後期になると実戦記録を元に戦闘を統合的に分析し、ノウハウを教わる授業が増える。EV85やEV102の戦いなどから戦術戦闘術を学ぶ。 部品 老人の語り 座学では戦闘経験者の語りが聞かされる。多くのパイロットはこの授業を真剣に聞く。明日は我が身というわけだ。長命であるプレイヤーが呼ばれることもある。 部品 見学ツアー 座学では基地見学ツアーがある。知識と経験を融合するための儀式のようなもので実際に基地の装備を見てスイッチ類に触れる。気分が盛り上がる学生が多い。 部品 実技訓練とは 実技訓練とは名前の通り実際に機体を動かすことである。コストの関係で練習機を用いる。操作に失敗すれば最悪殉職もあるので教官は気を使う。 部品 機材暗記 操作座学で学んだことを実際乗る前にテストされる。機上で覚えていませんでしたはまったく許されない。学生は必死に暗記する。自分の机前に印刷した紙のコクピットを作るものもいる。 部品 シミュレーション訓練 実際に機体に乗せる前にコンピューターシミュレーションで機体操縦を模擬経験させる。操縦席周りの機材類は本物を使用した本格的なものである。 部品 練習機での訓練 シミュレーション過程が終了するといよいよ実際の機上訓練である。教官と乗り込んで訓練を行う。安全のため教官席にも操縦装置が備わっている。 部品 初等訓練 おっかなびっくり 初等訓練では基本的な操作を教わる。機上訓練時間は20時間である。初等練習機を運用する。パイロット候補生は頻繁にミスをやらかして教官からどやされる。 部品 中等訓練 慣れたあたりでやらかす 中等訓練は機上訓練時間20から100時間に相当する。毎日二時間乗っても50日掛かるという長い時間をかけた訓練だ。アクロバットや戦闘装備の操作をやらされる。少し慣れたあたりで失敗するものが多いので教官はいつも目を光らせている。 部品 高等訓練 いよいよ使い物に 高等訓練では教官が乗っておらず、自身の判断で操縦を行う。実機を用いて訓練するのでほぼこの時点で実戦に耐えうる能力を獲得する。六十時間程度がカリキュラムによって定められる。 部品 模擬戦 高等訓練の終わりになると模擬戦が頻繁に行われる。熱くなって事故、殉職もかなり出る。それでも訓練効果は高く、死者が出ても平然と続行される。 部品 テスト 模擬戦を重ねたら、いよいよ教育課程卒業試験だ。実戦形式で教官と戦う。大抵教官になぶられて終わるが勝つのが目的ではなく善戦が目的である。負けても卒業は出来るのだ。内容次第である。 部品 部隊配備後の訓練 テストを合格したファイターパイロットは実戦配備されて部隊に着任する。部隊では割と問題になるのがこの新人で、教官より厳しい目で評価され、足りない部分は部隊の訓練で補正される。今度は新人からベテランへの長い道があるのだ。 部品 機種転換訓練 機材の関係で配備部隊と教育課程の装備が異なる時がよくある。こういう時は部隊着任後に機種転換訓練が行われる。部隊としてははやく使い物になってほしいのでかなりハードな訓練になる。 提出書式 大部品 ファイターパイロット RD 40 評価値 9 -部品 ファイターパイロットとは -部品 厳しい選抜 -部品 要求される基礎能力 -部品 数学 -部品 肉体能力 -部品 視力 -部品 判断力 -部品 語学 -部品 方向感覚 -部品 猫、犬の耐性 -部品 犬士や猫士もファイターパイロットになれる -大部品 基礎訓練課程 RD 8 評価値 5 --部品 基礎訓練課程とは --部品 耐G訓練 --部品 体力作り --部品 独楽訓練 --部品 歩兵練習 --部品 行進 --部品 生活態度 --部品 思想教育 -大部品 パイロット、コパイロットの座学 RD 10 評価値 5 --部品 座学 --部品 航空法規 --部品 国際法 --部品 機体構造知識 --部品 戦闘理論 --部品 戦術学 --部品 操作座学 --部品 実践記録から学ぶ --部品 老人の語り --部品 見学ツアー -大部品 実技訓練 RD 8 評価値 5 --部品 実技訓練とは --部品 機材暗記 --部品 シミュレーション訓練 --部品 練習機での訓練 --部品 初等訓練 おっかなびっくり --部品 中等訓練 慣れたあたりでやらかす --部品 高等訓練 いよいよ使い物に --部品 模擬戦 -大部品 いよいよ教育課程終了、実戦配備 RD 3 評価値 2 --部品 テスト --部品 部隊配備後の訓練 --部品 機種転換訓練 部品 ファイターパイロットとは ファイターパイロットとは戦闘任務を遂行する訓練を受けたパイロットである。性格上軍に所属し、厳しい管理を受ける 部品 厳しい選抜 ファイターパイロットは誰でもなれるわけではない。厳しい受験とさらに厳しい訓練を経て卒業試験を行ってようやくなる事が出来る。 部品 要求される基礎能力 ファイターパイロットになるための第一関門としてファイターパイロット教育課程に進めるかのテストが行われる。以下のテストが行われる。 部品 数学 ファイターパイロットは数学的知識が必須である。飛行や宇宙航行は物理学の世界であり、ある程度そこを理解していないとまともな運用ができないためだ。 部品 肉体能力 ファイターパイロットは体力仕事である。Gや衝撃に振り回され減圧に血流異常に負傷まであり得るからだ。体力のない者はなる事ができない。 部品 視力 多くの国ではパイロットの視力要求を緩和しているが、一部の国では未だ視力を重要視している。センサーを信用していないわけではないが、回避には影響すると信じられている。 部品 判断力 ファイターパイロットは桁違いに高速な世界に生きている。一瞬の判断で生死が分かれるために判断力は人間の限界に近い域を求められる。 部品 語学 ファイターパイロットは無線通信を行わないと行けない。ここで聞き逃したり、発音がしっかりしてないと間違った情報を発信してしまう。このため正しい発音と意図の把握をする力が求められる。 部品 方向感覚 ファイターパイロットは急激な機動で方向を見失う時が度々ある。もちろん致命的な事態でそうならないように高い方向感覚を持つものが選抜される。 部品 猫、犬の耐性 勤務上どうしても犬士、猫士との付き合いが必要にる。このため動物に対して嫌わない、敬意を持つ、長時間付き合っても大丈夫、むやみに触らない、お利口などが要求される。もちろん犬や猫の場合でもこれらは求められる。 部品 犬士や猫士もファイターパイロットになれる 受験資格に規制がないために、これらでも普通に受験できる。役に立てば何でも良いのだ。実際、毎年たくさんの犬士や猫士が試験を受ける。 部品 基礎訓練課程とは 軍人として基礎的な訓練を行うことを言う。この段階では専門的な教育ではなく、軍事関係各職業一緒に訓練を行う。 部品 耐G訓練 およそ現代の軍人でGとは無関係なのは事務職だけである。このため程度はあるものの、誰もが耐G訓練を受ける。遠心力で振り回され、航空機上でひっくり返され、ひどい目にあう。 部品 体力作り とかく体力がないとやって行けないのが軍人である。走り込みし、懸垂し、背嚢に石を詰めて長時間歩かされ、徹夜で作業させられて鍛えられる。 部品 独楽訓練 耐G訓練と一緒に目を回さないように独楽のようにスピンされる訓練がある。酔いやすい場合は転属を余儀なくされるが手術で改善することもできる。乗り物で輸送される関係で歩兵もやらされる。 部品 歩兵練習 すべての軍は歩兵でもあれと歩兵の訓練も受ける。と言っても専門機材などは使わずアスレチックとライフル銃の訓練くらいである。 部品 行進 実戦上の意味をとうになくしたとはいえ、行進は国民受けするので今でも訓練を行う。納税者対応というところだが立派だと自分たちの士気も上がるので意外にどこも頑張っている。 部品 生活態度 自分の体調を整えるもの軍人の仕事だが、同時に他人に合わせる事も仕事である。好き勝手にやれる仕事ではないのだ。このため軍隊式に生活態度は修正される。 部品 思想教育 裏切りられたらたまったものではないし、自分の思想信条を盾に規律を乱されても困る。そこで思想教育である。自由は軍隊にないのだ。たとえ自由を守るための軍であろうとも。 部品 座学 座学はパイロット、コパイロット両方に共通である。コパイロットの方が数を要する関係で性格上動物の方が多い。猫、猫、俺、猫、犬、とかで座席が並ぶ事もよくある。 部品 航空法規 航空宇宙、あるいは道路などの交通法規を教わる。退屈で眠くて仕方のない不人気授業なのだが、社会との繋がりという意味でこれを履修していない軍人を飛ばすわけにはいかない。 部品 国際法 交戦などに関する国際法を教わる。条約を結んだ敵と戦うなど歴史上稀なのだが、技術力が高ければ理性もあるかもと、捕虜の人道的扱いなども含めて叩きこまれる。 部品 機体構造知識 機械と付き合う関係で原理から仕組みまで理解させられる。故障時はもちろん、使いこなしで差が出るのできちんと教える。動作原理を知っていれば回避できる問題は多い。 部品 戦闘理論 搭乗する機体に合わせた戦闘理論を教えられる。戦闘機なら旋回するほどエネルギーを失う。だからエネルギーを失わないように一撃離脱を行うなど、各カテゴリーの基礎を教わる。 部品 戦術学 各機体の戦う理論は分かっても一歩進んで集団戦になるとまた色々と変わってくることが多い。戦術学では集団戦のセオリーと集団の中の自分の位置付け、求められる役割を教わる。 部品 操作座学 各機体の機上操作を座学で教わる。主たる操縦系は直感的なものであまり困るようなことはないが軍用装備はとかく補機類が面倒臭い。 部品 実践記録から学ぶ 座学も後期になると実戦記録を元に戦闘を統合的に分析し、ノウハウを教わる授業が増える。EV85やEV102の戦いなどから戦術戦闘術を学ぶ。 部品 老人の語り 座学では戦闘経験者の語りが聞かされる。多くのパイロットはこの授業を真剣に聞く。明日は我が身というわけだ。長命であるプレイヤーが呼ばれることもある。 部品 見学ツアー 座学では基地見学ツアーがある。知識と経験を融合するための儀式のようなもので実際に基地の装備を見てスイッチ類に触れる。気分が盛り上がる学生が多い。 部品 実技訓練とは 実技訓練とは名前の通り実際に機体を動かすことである。コストの関係で練習機を用いる。操作に失敗すれば最悪殉職もあるので教官は気を使う。 部品 機材暗記 操作座学で学んだことを実際乗る前にテストされる。機上で覚えていませんでしたはまったく許されない。学生は必死に暗記する。自分の机前に印刷した紙のコクピットを作るものもいる。 部品 シミュレーション訓練 実際に機体に乗せる前にコンピューターシミュレーションで機体操縦を模擬経験させる。操縦席周りの機材類は本物を使用した本格的なものである。 部品 練習機での訓練 シミュレーション過程が終了するといよいよ実際の機上訓練である。教官と乗り込んで訓練を行う。安全のため教官席にも操縦装置が備わっている。 部品 初等訓練 おっかなびっくり 初等訓練では基本的な操作を教わる。機上訓練時間は20時間である。初等練習機を運用する。パイロット候補生は頻繁にミスをやらかして教官からどやされる。 部品 中等訓練 慣れたあたりでやらかす 中等訓練は機上訓練時間20から100時間に相当する。毎日二時間乗っても50日掛かるという長い時間をかけた訓練だ。アクロバットや戦闘装備の操作をやらされる。少し慣れたあたりで失敗するものが多いので教官はいつも目を光らせている。 部品 高等訓練 いよいよ使い物に 高等訓練では教官が乗っておらず、自身の判断で操縦を行う。実機を用いて訓練するのでほぼこの時点で実戦に耐えうる能力を獲得する。六十時間程度がカリキュラムによって定められる。 部品 模擬戦 高等訓練の終わりになると模擬戦が頻繁に行われる。熱くなって事故、殉職もかなり出る。それでも訓練効果は高く、死者が出ても平然と続行される。 部品 テスト 模擬戦を重ねたら、いよいよ教育課程卒業試験だ。実戦形式で教官と戦う。大抵教官になぶられて終わるが勝つのが目的ではなく善戦が目的である。負けても卒業は出来るのだ。内容次第である。 部品 部隊配備後の訓練 テストを合格したファイターパイロットは実戦配備されて部隊に着任する。部隊では割と問題になるのがこの新人で、教官より厳しい目で評価され、足りない部分は部隊の訓練で補正される。今度は新人からベテランへの長い道があるのだ。 部品 機種転換訓練 機材の関係で配備部隊と教育課程の装備が異なる時がよくある。こういう時は部隊着任後に機種転換訓練が行われる。部隊としてははやく使い物になってほしいのでかなりハードな訓練になる。
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フー・ファイターズ
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