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ブシドーブレード ・基本設定・武器・キャラクター・舞台の紹介など:part61-161~166 ・風閂編:part61-170,171 ・内部紛争の原因について:part61-172 ・空蝉編:part61-175,176 ・真EDについて:part61-178 ・黒蓮編:part61-185 ・御門編:part61-189 ・辰美編:part61-190,191 ・蛍火編:part61-194 161 :ブレードブレード:2012/06/01(金) 16 55 08.18 ID KhFIW1HtO ブシドーブレード1 説明書から引用 追われる者は、剣をとれ。 中国産地の懐深くに、一軒の古びた道場が佇む。「鳴鏡館(めいきょうかん)」。 室町時代より五百年余の歴史を有し、「鳴鏡心当流(なるかがみしんとうりゅう)」の奥義をいまに伝える道場である。 この「鳴鏡館」は、裏で密かに、「陰(かげ)」と呼ばれる暗殺集団を組織していた。 修行者の内の何名かは「陰」のメンバーであり、そして、彼等が「陰」であることは、他の修行者も知らぬほどの秘密の事柄であった。 ある日、「陰」の他のメンバーたちを刺客として放った。 昨日までの仲間に追われる身となった抜け人の、必死の逃亡劇が始まる。 それは、かつて「陰陽の迷ひ城」と呼ばれた広大な城跡を舞台に、同じ「鳴鏡心当流」の修行者同士が繰り広げる凄絶な戦いであった。 162 :ブレードブレード:2012/06/01(金) 17 07 50.96 ID KhFIW1HtO このゲームの基本ルール *6人のキャラクタと8種類の武器を自由に組み合わせて戦う格闘ゲーム *体力ゲージや時間制限はなく、頭・胸・腹部の急所に深く攻撃を与えることで勝負の決着がつく、一撃必殺システム(少々格ゲーが下手でも案外やれる) 後で続き書きます。 163 :ブシドーブレード:2012/06/01(金) 18 20 55.92 ID KhFIW1HtO *武器紹介* 名前と特長だけ書きます。 ・打刀(うちかたな) 特長 基本的に両手で使う武器だが、時には片手でも可能。間合いをとっても、懐に入っても対処できる。 ただし、技の出だしは遅い部類にはいる。 ・野太刀(のだち) 特長 両手で扱う。持っている位置から剣先までの長さが、全武器中最も広く、最大の間合いを持つ武器。 しかし、振り出し、戻りともに遅いため、隙の多い武器と言える。 ・セイヨーブレード 特長 片手で扱う武器。技の出だし、終りともに隙がなく長さもあるため、初心者にも扱いやすい武器である。 ・セイヨーツルギ 特長 最も短い武器。片手で扱い、技の出だし終りともに隙がなく、動きに無駄がない。 多少威力が落ちるのと、間合いが狭いのが欠点。 ・騎士道(きしどう)ソード 特長 金槌についで重く、両手で扱う。構えてから振り出すまでに遅い傾向がある。 両刃を活かした攻撃を得意とする。 ・金槌(かなづち) 特長 大変重いため、両手で扱う。威力があるがさばきに時間がかかるため、扱いにくい武器と言える。 ・ナギナタ 特長 全武器の中で最も長いので、振り出し、戻りともに時間がかかる。突くこともできるが、曲刀のため、叩き切るのが本来の使い方。中・長距離で威力あり。 ・レイピア 特長 最も軽い武器。基本的に刺突の攻撃が中心になるため、剣の長さのの割に間合いを保てる。 その形状から相手の攻撃をさばききれない欠点をもつ。 次、キャラクタ紹介。 164 :ブシドーブレード:2012/06/01(金) 19 17 08.35 ID KhFIW1HtO *キャラクタ紹介* ・風閂(かんぬき) 28歳/男/琉球出身 逆立ったヘアスタイルが目立つ。頑強。 目に見えぬ糸で相手を絡ませて息の根を止める「かんぬき」という秘術にかかったかのように、彼の目の前に立った敵が身動き出来なくなることからこの名がついた。 6人の中で最大級のパワーをもつ。 サブウェポンは鉄扇。 ・空蝉(うつせみ) 55歳/男/島根出身 白髪混じりのオールバック。6人の中で最も年上。熟練した巧みな剣さばきで、対戦した者は陽炎を相手にしているようだと噂される。 年齢の割りにパワーがある。 サブウェポンは小柄(こづか)。 ・黒蓮(ブラック・ロータス) 36歳/男/アイルランド出身 均整の取れた肉体を持つ。パワー、スピードともにバランス良く備わっている。 彼と戦った敵はブラック・ロータス(黒い蓮=夢楽樹)の実を食べたかのように、この世の苦を忘れて、静かに死ぬことからこの名がついた。 髭、胸毛など体毛が濃いため、単に「ヒゲ」とも呼ばれている。 武士のような喋り方をする。 サブウェポンは短剣(ショートソード)。 ・御門(みかど) 22歳/女/京都出身 長い黒髪がトレードマーク。「鳴鏡心当流」の修行者だが、本来の職業は巫女なので、神が降臨する門=御門の名で呼ばれる。 6人の中では最も小柄だが、鍛えられたバランスの良さをもつ。 サブウェポンは合口(アイクチ)。 ・辰美(たつみ) 16歳/男/広島出身 成長過程にあるので体つきは華奢。 本来「陰」のメンバーではなかったのだが、あるきっかけで「陰」の騒動に巻き込まれてしまう。パワーはあまり期待出来ないが、スピードはそこそこある。 サブウェポンはなく、他人のを拾わない限り、使えない。 ・蛍火(ほたるび) 25歳/女/ロシア出身 ウェーブのかかった金髪と金色の瞳が、まるで闇夜に浮かぶ蛍のようだとして、この名がついた。上背がある割りには、見掛けほどパワーはない。 ただし、忍者の経験があり、素早い身のこなしをする。 サブウェポンは手裏剣。 次はストーリーと主な舞台 165 :ブシドーブレード:2012/06/01(金) 19 33 49.62 ID KhFIW1HtO *陰陽の迷ひ城跡* ストーリーモードの主な舞台。広大な城跡ワールド。 脱走したプレイヤーキャラクタは昨日までの仲間(CPU)に追われながら「八尋の通り」からこの城跡に逃げ込み、抜け道があるとされる「天守閣跡」を目指す。 武士道に反する戦い方(相手が構える前に斬る、段差を登ってる最中に斬る等)をすると、正しく最後まで進めないという初見に優しくないシステム付き。 次から風閂のストーリー本編とED 170 :ブシドーブレード:2012/06/03(日) 15 14 39.78 ID JIRyjCRuO *ストーリーモード・風閂編* EDは2種類あります。 *ストーリー* 鳴鏡心当流・鳴鏡館が暗殺集団「陰」である事を知る者は、その秘密を守るため、世に出る事を許されない。 しかし、掟を破った一人が追っ手を振り切りながら城跡に入った。唯一の抜け道「天守閣」を目指すため…。 「『陰』が、俺の故郷で一族者共を皆殺しにしていたとはな…。 ふん!琉球武士を舐めるなよ!」 「陰」の中で武を学んでいた彼は、ハンザキ(鳴鏡心当流の師範代)の命で黒蓮が自分の故郷で虐殺を働いた事実を知り逃亡した。 「覚悟っ!!」雪の降る中、忍の蛍火に追いかけられながら八尋の通りを駆け抜け迷ひ橋を渡り、段差を登る。 「来な…!」挑発しながら、青竹が生え聳える翠の廻廊をジグザグに走る。 追手門を抜け松の段を駆け上がり、粟積櫓跡の奥の天守閣跡へ走る。 天守閣跡にはバリケードで囲まれた大きな穴があった。 「(ここが抜け道か…。)」 穴は稲生洞窟と繋がっていた。 後を追って蛍火が来た。 「仕方ねえ…!」 彼女の素早い攻撃をかわし斬りつけた。 「ロシアの姐さんよぉ、悪く思うなよ。」 その場を立ち去ろうとした瞬間、御門が後を追って来た。 「それでは、お覚悟を…!」 彼女は薙刀を振り回して来た。 どうにかかわし斬りつけた。倒れた彼女を見て呟く風閂。 「俺達は…何のために鳴鏡館に入ったんだ?」 夜のヘリポート。カッツェというドイツ人の殺し屋がいた。 「楽しにしてあげましょう…。」 不気味に笑い、銃口を向けてきた。(銃は武士道に反しないのか?w) 「死になっ!」バキュン! 間一髪のところで避けたが、奴は飛び回りながら銃を打ち放ってくる。巧くかわしながら隙を狙って斬った。 「言え!誰に頼まれた!?」 「…ハンザキ…。」「ハンザキ…!? やはり、師範代の差し金か!」 夕暮れの妹背の浦。白塗りの顔の不気味な男がいた。鳴鏡館幹部のサザンカだ。 「やれやれ、俺が出てくるとはな…。」 白眉という両端に刃の付いた特殊な薙刀を振り回して来た。海の水で目潰しをし、怯んだところを斬りつけた。 「嘘だ…!」という断末魔を叫び倒れるサザンカ。 「世話ンなったな…。」 続きます。 171 :ブシドーブレード:2012/06/03(日) 15 20 00.96 ID JIRyjCRuO ストーリーモード風閂編の続きです。 鳴鏡館裏、鳴鏡館幹部のホッキョクツバメがいた。 「身の程知らずね…。」彼女は忍者刀『流星』を構えると、いきなり高麗独楽という回転攻撃を仕掛けてきた。どうにかかわし、鉄扇を投げつけ、怯んだところを斬り付けた。 「勿体ねぇな…。」 倒れている彼女を見て呟いた。 鳴鏡館道場、師範代のハンザキが独座している。 「むはっはっはっはっはっはっ…お前の武器は仲間の血を吸って汚れきっておるぞ。それでワシを倒せるのか?」 そう言って立ち上がり、襲い掛かってきた。 隙がなく、近付けない。脚を斬り、怯んだところを斬った。 *ノーマルED* 「呪われた太刀『夕霧』か…コイツのせいで師範代が狂ったのか? お、まだ、息があるか!? おい、教えろ! 何故、黒蓮に俺の故郷で一族皆殺しをさせた? おい!」 ハンザキを抱き抱える。 「教える訳には…いかんな…。」そう言ってハンザキは息を引き取った。 「おい!師範代! …畜生…!どうしてこんな事になっちまったんだ…!」 落胆する中、ある言葉が頭を過った。 『お前の剣には虚無の心が無い。』 「空蝉がそう言ってたな。…畜生、力が…湧いてこねぇ…。」 晴れ渡った空を見上げて呟く。 「空が…青い…。琉球の空を思い出すなあ…。リュウキュウムラサキでも飛んできそうだぜ…。」 *真ED* ―アメリカ・New York.― 風閂は武者修行のため渡米していた。 「ひぃ~!!」 慌てて走り去る悪党共。それを刀片手に見てる風閂。先程の悪党共の被害に遭っていた女性に優しく話しかける。 「大丈夫か?」 その声に見上げる女性。 「あ、貴方は、一体…。」 「俺の事は…忘れな。」 「えっ…。」 「フッ、アンタとは住む世界が違い過ぎるぜ。」立ち去る風閂。 「待って…私…。」 立ち上がる女性。 彼は振り返り言った。 「あばよ。」 以上です。次は空蝉のストーリーとEDです。 172 :ブシドーブレード:2012/06/03(日) 18 01 13.06 ID JIRyjCRuO *今回の内部紛争の原因について* ハンザキは夕霧の怨念に取り憑かれていたのです。ツバメも操られていました。 主人公を追ってくる仲間たちも操られていた可能性があり。 ハンザキは死の間際、自分に取り憑いた怨念を抱え込んで、自らの命と共に怨念を消し去りました。 鳴鏡の悲劇は、道場を繁栄させたいと願うハンザキの思いと夕霧の怨念(弐で明らかになる、あるものを再興させたいという強い思い)が共鳴して、ハンザキが夕霧を抜いたことで始まり、そのハンザキが悲劇に幕を下ろしたのです。 175 :ブシドーブレード:2012/06/04(月) 16 52 56.92 ID cvJ2aOYmO *ストーリーモード・空蝉編* 冒頭のナレーション(鳴鏡心当流・鳴鏡館が云々)部分と天守閣跡に向かうシーン(と一部のシーンと台詞)は今回から省略。 かつて鳴鏡館でハンザキと共に修行していた空蝉。「陰」の中でもかなりの実力者でもあった。 ある時、彼と確執のあった師範代・ハンザキの異変の原因に気付いた。 「全ては妖刀・夕霧の怨念のためか。このままでは奴に斬られるのを待ってる様なものじゃ。斬りに行くか、それとも抜けるか…。」彼は抜ける方を選んだ。 「本気でいきます!」辰美に追われながら天守閣跡に向かうが、結局、稲生洞窟で戦う羽目に。 倒した後、辰美を抱き上げて「『陰』ではないお前が何故、追って来た?」と呟く。 その後、黒蓮が来て「いざ、尋常に勝負!」また戦う羽目に。 「これでは同士討ちだ。こうして逃げておっても埒があかん。」と思い、ハンザキを斬りに行く事に。 カッツェ「楽に(ry」 夜のヘリポートにて、見知らぬ銃使い登場。さっさと斬り捨てる。 「鳴鏡以外の暗殺者…。奴の差し金か!飛び道具とは卑怯な!」 夕暮れの妹背の浦にて、鳴鏡館幹部のサザンカ登場。 「やれやれ(ry」 こいつもさっさと斬り捨てる。 「時間の無駄だ!」 鳴鏡館裏にて、鳴鏡館幹部のホッキョクツバメ登場。 「身の程(ry」 またしてもさっさと斬り捨て。 「お前達に構っていられねぇ!」 鳴鏡館道場、ハンザキが独座している。 「ふはっはっはっはっはっはっ…お前の武器は(ry」 さっさと斬り捨てて終了。 *ノーマルED* 「呪われた太刀、夕霧…ハンザキ、お前を狂わせたのもやはりコイツのせいか? これで、全て終わりか…。」 そう言って血塗れで倒れているハンザキに近づく。 「うぐっ…終わっては、おらん…!」顔を上げて、こちらを睨むハンザキ。 「! まだ、息があったか!」 …様子が変だ。咄嗟に懐から小柄(コヅカ)を取り出す。 「…か、『陰』が鳴鏡と共に生まれ、共に500年続いてきた。易々これで終わる訳は…無い…!」 そう言いながら徐に起き上がる。その姿は怨霊のようだった。(つか、このシーン、マジでホラーですw)が、すぐに倒れた。 「どういう事だ?ハンザキ!…死んだか…。 500年も前から『陰』があった…。ハンザキの言う事が確かならば…もしや、まだ、真の敵がいるという事か!」 夕暮れの空が彼を見つめていた。 続きます。 176 :ブシドーブレード:2012/06/04(月) 16 55 58.92 ID cvJ2aOYmO 続きです。 *真ED* ―温泉にて。― 空蝉は温泉に湯治に来ていた。 「ぶぁ~~~っ、あぁ~…。」 「ふん、アイツも腕を上げおったわい。 ちと、血の気が多すぎるかのぉ。技に走るのもまた若さ故か…。」 水面に辰美の姿が映る。 「血は争えんなあ…。」 以上です。 風閂編と変わらない点が多く、省略しまくったらちょっと手抜きにな感じになっちゃいました。orz 178 :ブシドーブレード:2012/06/04(月) 17 49 55.15 ID cvJ2aOYmO 今更ですが、真EDについて。 真EDの出し方 *難易度は難 *自力で天守閣跡まで行く *ノーダメ ノーコンテニュー(段差を後ろから転落するのもダメージにカウントされるおそれあり) この条件を満たすとハンザキに勝利後、通常の勝利デモになり、次の戦いに進み、真のボスと戦える。(ここまできたらダメージもコンテニューもOK) *真のボス* キンダチ 正体不明の鎧武者。平清盛の弟、平経盛(たいらのつねもり)の子、平敦盛(たいらのあつもり)の生まれ変わりで、夕霧の製作を依頼した安芸十郎太という若者らしい。 使うのは夕霧ではなく、大太刀と呼ばれる謎の赤い三支刀。空蝉、御門、蛍火のラスボスです。 ホンゴウ 辰美と黒蓮のラスボス。長髪で登り竜の刺繍の学ランにサラシ、鉄下駄という姿で、長ドスを使う。 日本各地を巡り道場破りをしている男。 黒蓮 風閂のみ。セイヨーブレードを持って傷だらけで登場。 普通の黒蓮より賢くなっている本気の黒蓮。 185 :ブシドーブレード:2012/06/05(火) 14 14 33.13 ID L/oF+XqGO *ストーリーモード・黒蓮* 武士道を学ぶべく「陰」に所属する黒蓮。 だが「陰」の変質を目の当たりにし、師範代のハンザキと対峙する。 「武士道には古来、忠義なる絶対の心得がある。しかし、主君が道を外した時、如何にする? 忠義を捨てるのもまた武士道か…。拙者、参る!」 「それでは、お覚悟を…!」御門に追われながら天守閣跡に向かう→結局、稲生洞窟で戦う。 「女性は斬りたくない!」 手で目を閉じさせながら言う。 「本気でいきます!」 辰美とも戦う。 「忠義を捨てた拙者が何を恐れてる? ふははははは…!」 カッツェ「楽(ry 」 さっさと始末。 「知らない顔だな。」 「ハンザキ…。」 「ハンザキ!? やはり、彼の命令か!」 サザンカ「俺が(ry」 華麗に始末。 「ふん!役不足だ!」ツバメ「身の(ry」 さっさと始末。 「くっ…、遣り切れんっ…!」 ハンザキ「ふはは(ry」 これも難なく始末して終了。 *ノーマルED* ハンザキの亡骸を見る黒蓮。 「終わった…。『陰』も…拙者の武士道も…。」 そう言って祠の前に跪く。 「拙者、黒蓮は武士としてこの10年生きて参った。 それが、この様な結末を迎えようとは。 だが、これも拙者が授かった運命(さだめ)。 最期まで武士として立派に振る舞いたい…。」 傍に置いた小刀を手にする。 「This is the 武士道…!」 武士道の文字をバックに切腹。 *真ED* ―Two weeks after in Ireland.― 「馬鹿ねぇ…。自ら命を断つなんて。 最後の最期のまでキザなんだから。」 黒蓮の写真を手にする恋人。 「そして、私も待ち続けた馬鹿な女…。」 「愛してた…ジェームズ…。」 以上です。 物凄い手抜きでサーセンorz てか、真EDの写真キザ過ぎw 189 :ブシドーブレード:2012/06/06(水) 16 55 31.77 ID jcNVv+hgO *ストーリーモード・御門* 「陰」に所属する踏鞴(たたら)神社の巫女・御門。鳴鏡館に漂う不穏な念を感じ取り、武器を手にする。 「感じる…。死霊が泣く声が…。 このまま念を放っておく訳にはいかない。誰かが止めねば…。」 「来な…。」風閂に追われながら天守閣跡に向かう。→結局、戦う。 「何故、風閂が私を斬りに?」 「覚悟っ!」蛍火とも戦う。→「貴女を斬りたくなかった…。師範代の命令なのね。逃げているのは間違いだった…仲間同士で斬り合うなんて…。」 カッツェ「ら(ry」 →さっさと始末。 「誰に言われて此処に?」「ハンザキ…。」「ハンザキ…!? 彼も操られているのね!」 サザンカ「やれ(ry」 →苦戦しつつも始末。 「強い…!さすがに格が違う…!」 ツバメ「身(ry」 →さっさと始末。 「貴女が出てきたという事は、彼が近くにいるのね!」 ハンザキ「ふは(ry」 →始末。 *ノーマルED* ドサッ…! 血塗れで倒れるハンザキ。 「呪われた太刀・夕霧…。でも、この太刀のせいではない…。」 そう言い切る御門。 「何…!? やはり…お前には…気付かれたか…!」 そう言って、そのまま息を引き取った。 祠に跪く御門。 「神和斎(かんなぎさい)先生、私が迂闊でした。師範代が操られていたなんて…。このままでは、踏鞴神社も潰されてしまう。必ず『陰』を立て直し、仇を討ちます。見ていて下さい…!」 彼女の背後に謎の鎧武者・キンダチが現れる。その鎧武者は大太刀振り上げた。その時、彼女が振り返る。 誰も居ない背後…。 「(今、アイツ等がいた…!アイツ等が…!)」 *真ED* 橋の上を歩く着物姿の御門。 見習いの巫女・静香の声が甦る。 『御門さん、行ってしまうの? 大丈夫だよね?帰ってくるよね?』 彼女に貰った御守りを握りしめる。 「(大丈夫…。死にに行く訳じゃないわ…。 運命は決まってなんかいない…!)」 以上です。 手抜き酷くてサーセンorz 次は辰美のストーリーとEDです。 190 :ブシドーブレード:2012/06/07(木) 17 44 01.80 ID DTh/m/63O *ストーリーモード・辰美* 空蝉に稽古を付けてもらっている双樹高校の2年生。友人の失踪事件を独自に調査するうちに、「陰」の存在を知ってしまい、追われる身となる。 「鳴鏡館が暗殺集団を組織しているなんて…。秘密を知った以上、僕にも刺客が来る。どうしたらいいんだ…!?」 「いざ、尋常に勝負!」 黒蓮に追われながら天守閣跡に向かう→結局、戦う。 「初めて…人を斬った…。」 「来な…」風閂とも戦う。 「僕は逃げずに立ち向かうべきだったでしょうか?」 息も絶え絶えに答える風閂。 「お前の…選んだ道を…信じろ…。」 「もう、逃げるのは止めます!」 カッツェ「ら(ry」 さっさと始末。 「誰に頼まれた?」「ハンザキ…。」「ハンザキ…? ひょっとして、師範代の事か!?」 サザンカ「や(ry」 これもさっさと始末。 「口ほどにも無いじゃないか!」 ツバメ「身(ry」 早々と始末。 「後は…師範代をこの手で…!」 ハンザキ「ふ(ry」 始末。 続きます。 191 :ブシドーブレード:2012/06/07(木) 17 47 26.56 ID DTh/m/63O 続きです。 *ノーマルED* 「勝った…!とうとう、師範代にまで勝ったんだ…! 初めて人を斬ってからそんなに経ってないのに何だか数年分くらい強くなった気がする…。」 そう言って床に刺さった刀を抜く。 「剣術は力じゃない…! まだ…。」 「いつも言われてた事が、やっと分かってきた…。」 刀を構え、振る。 「強いんだ…!僕は強いんだ…!」 後ろを振り返り、倒れているハンザキを見る。 「悪いね、僕は殺されたくなかっただけなのに、アンタ達のお陰で斬る事の楽しさを知ってしまったから…。」 辰美はそう言って鳴鏡館道場を走り去って行った。 *真ED* ―それから1年…― 辰美は道場破りをしまくっていた。 「帰れ!餓鬼の冗談に構う程、暇では無い!」 そう言って木刀を突き付ける男。 辰美は刀を抜き言った。 「僕は、ただ…強くなりたい…それだけなのに…。悪く思わないでよ…!」 不気味な笑みを浮かべた。 以上です。 相変わらず手抜きでサーセンorz 次で最後。蛍火のストーリーとEDです。 194 :ブシドーブレード:2012/06/08(金) 16 58 09.59 ID LJWHYtjbO *ストーリーモード・蛍火* 元KGB工作員。その身軽さを生かして忍者の修行をし、「陰」の一員となる。父親のように慕っていた空蝉と師範代の確執を知り、彼の代わりに師範代を斬るため「陰」を抜ける。 「空蝉様の行動は私には分かる。しかし、空蝉様と彼が戦えば良くて相討ち。そんな事はさせられない…!」 「それでは、お覚悟を…!」御門に追われながら天守閣跡に向かう。 →結局、戦う。「御門…御免なさい…。」 「それでは、参る!」 空蝉とも戦う。 「さすがだな…。これなら任せられる。」「急所は外しておきました…。ご無事で…。」 カッツェ「(ry」 さっさと始末。 「誰に頼まれたの!?」「ハンザキ…。」「ハンザキ…。とうとう、師範代が本性を現しましたね!」その後、喉笛斬る。 サザンカ「(ry」 さっさと始末。 「後、何人出てくるの!?」 ツバメ「(ry」 さっさと始末。 「御免なさい…手加減出来なかった…。」(空蝉の時は手加減してたやんw) ハンザキ「(ry」 始末。 *ノーマルED* 「…元々、殺人マシーンのようなお前には…迷いなど無かったか…。 甘く…見すぎた…!」 息を引き取るハンザキ。 「殺人マシーン…。その力も『陰』が無くなった今…、もう必要無い…。 空蝉様、これで良かったのですね…? でももう帰る所は無い…。 また私は…独りになってしまった…。」 *真ED* ―One year after in New York City.― とあるホテルの一室。 彼女は米国で暗殺者として活動していた。 「もう、私の生きる道はこれしか無いのです…。どんなに辛くても…。」 以上です。 酷い手抜きでサーセンorz 次からはブシドーブレード弐のストーリーとEDを書く予定。
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バンブーアトラス 配合例(2) ■ バンブーアトラス×シークイック └ ドベデシタ 配合例(3) ■ バンブーアトラス×(マチカネイワシミズ) └ ヂャョ ■ バンブーアトラス×セクレファスター×ナノフラッパー └ ワカメキング ■ バンブーアトラス×グリーングラス×ナノフラッパー └ ホワイトナイト 配合例(96) ■ バンブーアトラス×プチカプリース └ ディスタンス はじめの一頭 ■ バンブーアトラス×タケノマジック ├ オタケサーン ├ ヴェローチェ └ タケノアトラス ■ バンブーアトラス×ブートストラップ └ バナナワニシュート ■ バンブーアトラス×エボニーアイボリー └ エロマンガトウ ■ バンブーアトラス×メリケンオタマ ├ メリケンコ └ ボルタロウ 再現配合例 ■ アグネスパレード(バンブーアトラス×スイートプラシーボ) └ ルートフリット
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赤 青 黄 緑 黒 スクラップに続く、女子の面影を持たないセット。 セット効果はシンプルでバリアがつくのみ。しかし、相手がバリアブレイクを持っていなければどんな攻撃でも1割は無効にできるということ。 メイン武器のバンブーソードでカウンターを行いさらに強固な防御態勢を築くことができる。 ステータスはレベル20の時のものです。 セット名称 バンブーセット セット効果 攻撃--- 命中---耐久--- 回避---バリア10% 入手エリア エリア1 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド バンブーヘルム ノーマル --- --- 135 220 5 --- ボディ バンブーアーマー ノーマル --- --- --- 400 145 --- メイン武器 バンブーソード レア 格闘 320 80 --- --- カウンター20% サブ武器 バンブースピア ノーマル 格闘 330 75 --- --- 銃撃武器破壊 アシスト武器 バンブービット ノーマル 爆薬 310 90 --- --- ---
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裏技まとめ やりこみやり込み記録カウントデータ集 役職 挑戦最後の挑戦 雑談スタッフロール 裏技まとめ 総合 コンテニューは左押してスタート コズミックゲート スーパーワープゲート 2,5,13,17,29,37,41,53,61ステージで登場飛んでいる間だけ光っている敵を倒す一気に12ステージ進む パワーアップ ポーズ中に上上AABB 一プレイに一回のみ ハードモード タイトル画面で下下BBAA 一気に64面へ ステージ1で敵を1匹も倒さずに64発つづけて弾を外すと、64面へのワープ出現(やりこみでは使用不可) STAGE EE~FF ハードモードの最終面(64面)で光る敵を倒し、ワープを使うと虹色に光るマス・インセクターがいるエリアにとぶ。EEから始まり、EFの次がF0。F0~F9、次がFA~FFまである。ステージ00 はアステロイドゾーンで、かなり隕石が早い。00を攻略するとステージ1へ戻る。 ハグルマン フルパワーアップ ポーズ中に下右上左BBBBAAAA一プレイに一回のみ 仲間呼び出し ポーズ中に上右下左AAAABBBB EDの姫の顔が有野に 全てのステージを残り5秒以下でクリア ラリーキング(SP含む) 全てタイトル画面で入力 無敵 左上+セレクト 他車消滅 右下+セレクト 面セレクト 2面 ABABと押してから上+セレクト 3面 ABABと押してから左+セレクト 4面 ABABと押してから下+セレクト スタープリンス 無敵 タイトル画面で上を押しながらAAA、下を押しながらBBB ハグルマン2 フルパワーアップ ポーズ中に上下上下BBAA 一プレイに一回のみ 巻物三つ ポーズ中に下上下上AABB 一ステージに一回のみ 時間無限 ステージ前デモ中に左上押しながらAB同時押し ステージセレクト タイトルでA押しながら上上右右右下下左左左 EDのハグルマンの顔が有野に 全てのステージを残り5秒以下でクリア ガディアクエスト いきなりエンディング セントラーン城東にある王家のほこらに入ってマップ左上に隠し階段入ると宝箱と老人が居る老人に話しかけ選択肢全てにはいで答えるとエンディングが始まる ハグルマン3 残機99 ポーズ中にABAB左右左右 ナット9999 ポーズ中にBABA右左右左 ボス戦ワープ ポーズ中にBBAA左左右右※1面・2面でワープが発動すると、それぞれの道中で必須になるギアは自動入手 やりこみ 挑戦状を全てクリアしたゲームは、このモードで自由に遊べるようになる。 ハグルマン3とガディアクエストのセーブデータは本編と別になる。 本編で使えた、一部の裏技は使用できない。(コズミックゲートのHARDモードは遊べる) やり込み記録 やり込み記録 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 プレイ時間 05 00 00 10 00 00 20 00 00 40 00 00 60 00 00 ゲームオーバー 50 100 300 500 1000 Aボタン押 1000 5000? 10000?50000? 100000 1000000 Bボタン押 1000 4000?4500? 10000 100000 1000000 リセット 50 500 1000 5000 10000 【補足】 Aボタン、Bボタン押し数の2つ3つ星の条件は不確定。 カウントデータ集 ハグルマン ハグルマン2 ハグルマン3 総プレイ時間 最短クリア時間 ゲームオーバー回数 コンティニュー回数 ノーコンティニュークリア回数 総敵やっつけ回数 総カラクリ扉回転回数 総落下死亡回数 総1UP回数 総巻物使用回数 総カラクリ箱破壊個数 コズミックゲート スタープリンス ラリーキング 総プレイ時間 クリア回数 ゲームオーバー回数 コンティニュー回数 ノーコンティニュークリア回数 総敵撃墜数 総ドリフトブースト回数 総隕石破壊数 総地上物破壊数 総回復車ゲット回数 総1UP回数 総スパークショット使用回数 総ボーナス車ゲット回数 ガディアクエスト クリアスコア 総プレイ時間 ゲームオーバー回数 総勇者死亡回数 総武器で攻撃回数 総魔法で攻撃回数 総モンスターやっつけ匹数 総戦闘からにげた回数 総ぼうけんきろくをつけた回数 役職 ※グレードがSwitch版での実際の付き方が違う為、記述をSwitch版、DS版に詳しい方情報求む また、Switch版もまだ検証中の為、D以上の条件など情報求む やり込み記録の★の数によりグレードが上がる グレード ? E D C B A 役職 かけだし平社員 係長 課長代理 課長 部長 常務 専務 社長 星の合計 0~4 5~9 10~14 15~19 20,21 22 23 24 やりこみ時間は~級 やられまくって~級 ボタン連打の~級 リセット大好き~級 挑戦 DS版ではギブアップができないswitch版では#32までは雑談からアリーノーに念を送ることでギブアップできるまた、いくつかの挑戦の難易度が緩和された(()内の数値がswitch版での挑戦内容) コズミックゲート #01 ステージ5をクリアせよ!ワープして通り過ぎると失敗なので、ワープはあまり狙わずに敵を倒していけば良い。 #02 ワープゲートで2回ワープせよ!ワープゲートの出し方が分かっていれば楽勝。敵は揺れているので弾を外さないように注意。 #03 アステロイドゾーンで巨大隕石を破壊せよ!パワーアップしていた方がやりやすい。それでも他の隕石のせいで下に回り込めなかったりする不運があるので注意。 #04 スコア20(15)万点を目指せ!とにかくスコアを稼ぐ。 貫通弾でのコンボや巨大隕石(15000点)を逃さず撃つこと。 からくり忍者ハグルマン #05 連続踏みで敵を続けて2匹倒せ!何も考えずにやると失敗しやすいので、敵をちゃんと見てチャンスを狙おう。 #06 手裏剣を使わずフロアー3までクリアせよ!Bボタンに触らずAボタンだけを押すようにするだけでいい。 ドアは使えるのでボスを早々に引っ張り出すのもいい。 #07 一人もやられずフロアー4(3)までクリアせよ!前の挑戦とほぼ同じ。 なるべく被弾を避けるように動き、もし被弾したら扉での回復かボスの引っ張り出しを狙う。 #08 フロアー8をクリアし、続きを確認せよ!今までの挑戦より難しく、長丁場になる。裏ワザや隠し1UPなどを駆使してもいい。珍幻斎は壁にぶつかって気絶しているときだけでなく弾を出しているときでも踏めることを覚えておくと多少は楽。 ラリーキング #09 ドリフトブーストを2回発動せよ!操作に慣れないと難しい。練習を兼ねて狙っていこう。 #10 コース1を完走せよ!順位は関係ないので、スピードを出さずダメージを受けないように注意して走るとやりやすい。 #11 コース2を5(10)位以内でゴールせよ!コース2は分岐での細かいショートカットが多く、ミスをしてもある程度は取り返せる。少し厳しいが、どうしてもだめなら裏ワザで敵車を消せば…。 #12 スコア1万5千点を目指せ!コース1後半のショートカットルートを通ると出てくる隠しキャラを逃さなければ簡単。それを取れないと苦しくなる。 スタープリンス #13 エリア1の中ボスを倒せ!確実に敵を撃っていれば難しい所はない。中ボスは自信がなければ周りから壊していくといい。 #14 自機(バルバード)の数を1機ふやせ!1面の中ボスの後、左側の方に1UPトマトが隠れているのでこれを回収するのが簡単。 #15 エリア2のボスを倒せ!ボスそのものよりもエリア2の道中が厄介。地形を覚えよう。 #16 スコア25万点を目指せ!レダンセト(合体する敵)やプリンスボーナスも大きいが、1面最後の弾幕をブースターマーク破壊ボーナスで取れれば大きく稼げる。 ラリーキングSP #17 ドリフトを使わずコース1を完走せよ!Aボタンを離さず押しっぱなしにしていれば自然にドリフトは出ない。順位は関係ないので慎重に走ればいい。 #18 コース2を2分28秒(2分45秒)以内にゴールせよ!易しくはないが、そこまで厳しいタイムという訳でもない。しかしコースにちゃんと対応しないと失敗しやすい。何度も走ろう。なお、「ラリーキング」の裏技はSPでもそのまま使える。 #19 スタートブーストを成功させろ!ここまで来ているのなら難しくないはず。タイミングはカウントが3から2に変わった瞬間(わずかに早い方が成功しやすい)。 #20 コース3をクリアせよ!順位が低すぎるとダメなので注意。後半ヘアピンカーブをストレートでショートカットできるところなどを利用すると順位を上げやすい。最悪裏ワザで…。 からくり忍者ハグルマン2 #21 カラクリ扉の回転で敵を2匹同時に倒せ!狙って扉を出入りすれば色をそろえるまでもない。息抜きの部類。 #22 巻物を3個集めて仲間を呼び出せ!扉を出入りしていれば容易にそろえられる。ステージが広くなっているので見落とさないように注意するくらい。 #23 扉に隠れたボスを見つけ出してボスを倒せ!扉に入った時にすぐに出ずにボスが出ていないことを確認してから出るようにするとうっかり見逃しにくい。ある程度敵を倒しても増援が来るので安心?できる。 #24 フロアー4をクリアせよ!地形が広く、増援の存在もあり難しくなっている。フロアー4は敵と戦いにくくミスをしやすいので注意。 ガディアクエスト #25 さいはてのむらを目指せ!レベル1で行くのも不可能ではないが苦しい。レベル3くらいまで上げるのがおすすめ。このソフトの4つの挑戦は達成した瞬間ではなく、道具のぼうけんきろくを使ってセーブした時点で達成となる。 まよけのおこうを使えばレベル1でもエンカなしで到着できるが、低レベルクリアやタイムアタック等でなければ普通に進めた方がよい。 #26 全員のレベルを7にあげろ城の周辺でもさいはてのむら周辺でも好きな方で上げればいい。さいはてのむら周辺ではちまようオークの攻撃力が飛びぬけて高いので注意。 #27 おかねを1000マネ以上貯めろ!戦闘で稼ぐのもいいが、最初に城の宝箱から取れるまじょのひやくを売るといい。320マネで売れるので、十分な足しになる。 #28 デモンズダンジョンB4Fのボスを倒せ!レベル15は必要になる。ダンジョンでいろいろ装備が拾えるので、店で買う必要はあまりない。主力となる勇者1にはB4の隠し通路の先で拾えるくらやみのつるぎがおすすめ。 からくり忍者ハグルマン3 #29 スリーショットギアを手に入れて装備せよ!スリーショットギアは店で売られているが、そこまで行かずともスタート地点からまっすぐ進んだ突き当りのはしごの下の壁の中に隠されている。 #30 再生する植物、再生樹を破壊せよ!スリーショットギアが必須であるような説明があるが、実は剣だけでも破壊しきれる。 #31 エピソード1をクリアせよ!ミスしないように慎重に行くだけ。ボスは弱いので楽勝。 #32 エピソード2のザコ敵を100匹倒せ!普通に、または同じところの敵を繰り返し倒していくだけでもいいが、魔物の部屋を利用すると早くなる。 最後の挑戦 全てのゲームでエンディング画面を見ること。 クリアしたゲームは、ゲーム選択画面で選択時に祝クリアー!と表示される ハグルマン3以外を最後の挑戦に切り替わる前にクリアしていてもクリアー扱いになる 雑誌に記載されている裏技を使えば条件は簡単に満たせる Switch版でもこの挑戦だけはギブアップできない コズミックゲート 64面ワープ ハグルマン 自力で2週クリア ハグルマン2 面セレクトで裏9面へ ラリーキング(SP含む) 面セレクト+他車消滅+無敵(日本向けDS版のみ)日本向けDS版では面セレクトで4面だけ1位だと総合1位にはならないが、祝クリアー!にはなる他車消滅+無敵(海外版、Switch版のみ)海外版とSwitch版では面セレクトを使わずに全4面クリアする スタープリンス 無敵 ガディアクエスト いきなりエンディング ハグルマン3 ボス戦ワープ+残機99 でボスだけ倒す 雑談 ゲーム攻略や、番組ネタなど様々 番組ネタ餃子定食 普通です。 漫才ネタ頭にたくわん DS版では最後の挑戦出現後は聞けなくなる最後の挑戦の説明、クリア後はスタッフロールになる。 Switch版では『挑戦状2』と同様、雑談をランダムに聞くことが出来る様になった。 Switch版ではアリーノーに念を送ることができる。 スタッフロール アリーノーは倒せるの? スタッフロールのアリーノーはちゃんと倒せるよ。 ただ、かなりの弾数撃ち込まないといけないんで時間は結構厳しいかも。 DSを机に置いてAとBのピアノ連打で撃つようにしてもギリギリだったし。 あと、アリーノーを倒したらどうなるかは言わないけど過度の期待はしない方が吉。 (「ウギャー」・・・ ハイハイ 課長の負けでした。) 有野の挑戦 スタッフロール後、ENDで放置すると・・・ 10秒 まっててもなんもないで。 30秒 まっててもなんもないねんで。 1分 1分もまつな。 2分 なんもないゆーてるやん。 5分 まだ待ってんの。 10分 お前ヒマやな。 15分 バイバーイ。 30分 じゃーな。 そして↓ ※もう ほんとうに なにも ありません! *ひみつじょうほう* スタッフロールがめんに はいるときに Lボタンか Rボタンを おしていると へんかが あります! Lボタン…「コズミックゲート」の自機になる Rボタン…「スタープリンス」の自機になる
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分類:攻撃技 初登場:第4期 メイン使用者:リニファー 属性:無 進化系統:究極奥義 性能:C 備考:遠距離から放っても威力が減少しない 剣で惑星に攻撃しビッグバンを発生、そして光線を発するというもはや説明自体意味不明な必殺技。 メテオブレードや彗星ブレードの上位種。 爆発に巻き込まれるとダメージを受けるし光線を受けたら当然大ダメージは免れることなどできない。 下位種のメテオブレードや彗星ブレードの弱点である遠距離から放った時の威力ダウンも消滅。 さらに光線のスピードも上がる。 またチェインの性能も付いた。 第1シーズン終了間際に登場した技であり第2シーズンではリニファーの出番増加もあって活躍回数は多くなると思われる。 元星の使徒のハイソルジャーの本領を発揮するかもしれない。 と思いきや日常篇に入ってしまった。 これでまた作者の受験終了までは出番が少ないと思われる。 果たして彼の運命は・・ ちなみにメテオブレード系の元はこれ。 いくらリニファー自体アレをベースにしたとしても少しやりすぎな気がする。
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241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 17 33 44 ID Oy+7Zc/N 一応、何事もなかったように見えるがマンガ#45の確かこんな感じのとこ 吉河先生「早くしないと…他の先生来ちゃいますよ?」 コジロー「どわっ…やられた…」 吉河先生「かわって下さい!下半身から攻めるんですよ、ふっふっふ…」 コジロー「…他の先生来ちゃいますよ~w」 吉河先生「ほら楽勝!」 ↑これもし盗み聞いてたとしたらキリノの心拍数の増加は只事じゃなかったと思うのだがどうだろう。(もうちょっとエロいともっとよかったんだが) ここいじってきたらアニメスタッフはまさに神 言うなればゴッド。 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 20 25 02 ID h5/VyQsC 241 こんな感じではいかがか。ベタでごめん。 (階段登る二人) サ「…ネビュラサトリームだよ!」 キ「えー、さとりんがいいって~」 (一方その頃in職員室) コ「む!…む?むう!」 吉「…何やってるんですか石田先生?」 コ「いえ…生徒から取上げたゲームをちょっと…む!」 (職員室の引き戸にサヤが手をかけると。) 吉「早くしないと…他の先生来ちゃいますよ?」 サ「【ビクッ!】(超聞き耳で)な…何やってんのこの二人?」 キ「んー、サヤ?どしたの?」 サ「しーっ!しーっ!」 (ドアにべったり耳を当てて聞くサヤ、”?”なキリノ) コ「(…やられた…)」 吉「(借りた)いいですか?こうやって…下半身から攻めるんですよ、んふふふふ…」 サ「(ちょ、ちょおっと!ここ学校だよ~先生がそんなあwせdrftgyふじこ)」 キ「サーヤー、サヤってばあ。もう…」 (キリノも耳を当てる) コ「…他の先生来ちゃいますよ?」 キ「(…え?え?)」 吉「大丈夫ですよもうちょっと…こう!」 コ「うあ、上手…っ。やりますね。」 キ「(ちょっ…)」 吉「あっと、わ。ん。あう。あっ…」 コ「お、あ、おお!?」 キ「(先生…)」 (キリノ蒼白、サヤ妄想特急大暴走) 他の先生「おや、君達何をしているのかね? すまんが入るからどいてくれないか?」 サ「あ、あ。はい!ごめんなさいっ ほらキリノ、立って…キリノ?」 キ「…………あ、う、うん。」 (がらららら。) コ&吉「「【ギクッ!】は、はいっ!」」 他の先生「石田先生、生徒さん来てるよー。 おやおやディー○スですか、私も息子とよくあそ(ry 程々にね。」 コ「はは、すいません… ん?お前等どうしたんだ?」 サ「あー…あはは。なんだそうか~ そりゃそうだよねっ、ねーキリノ?」 キ「…あ、あっはっはっはっ!! っとにぃ…先生ったらもー、困ったもんだ!いやもー、まったくぅ!あははははは。」 コ「うるせーよ! …だから何しに来たんだよ、お前等… ん?キリノお前顔色悪いぞ?大丈夫なのか?」 キ「えーそうっすかあ? 何でもないっすよ!元気、元気!にゃはははは。」 サ「今日はねえ、東さんのあだ名を考えてきたんすよー」 (「ははーん」と言う顔でキリノの様子を見ながら) 吉「ふーん… ニヤニヤ」 [つづかない]
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キーブレード プロフィール 代表優勝キャラ1 代表優勝キャラ2 代表優勝キャラ3 称号 Vipプレイヤー☆ 瞬く間に成長している バトロワの 「side-Eの覇者」 あの完全犯罪と肩を並べシドをも押さえてside-E優勝回数、第1位という素晴らしい戦績を持っているプレイヤー。 さらに優勝ランキングも上昇中であり、今後期待のプレイヤーだ。
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スターブレード 自機 コメント ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)が開発したアーケードゲーム。先行作品『ギャラクシアン³』の世界観を踏襲した、一人用の3DCGガンシューティングゲームとなっている。 自機 トゲキッス:ジオソード コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ボス ポリゴン:パワーストーン -- (ユリス) 2013-06-03 19 30 00
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214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 18 50 44 ID xWWmH5YG もしバンブーが、 コジロー部長ときりのん副部長による部活再建物語だったら 最初はもろに今の鎌崎高校みたいな雰囲気だったんだろうな 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 19 08 40 ID W/HjenjR ツンデレなきりのんが 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 19 19 49 ID 1ni+h7Xj 中学の時の先輩に練習試合を持ちかけられるとこから始まるんだな 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 19 43 03 ID LqG+1IN5 「もー、いい加減練習サボるのやめなよ、虎侍くん」 「せーなキリノ、名前で呼ぶなって」 「中学の時はカッコよかったのになー…」 こんなか。ツンはないな 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 19 57 35 ID AdeMk5iB 先輩「アンタの学校、剣道部あるんでしょ?今度試合しようよ、ウチと!」 キリノ「先輩、勝手に決めちゃっていいんすか~?」 先輩「ウチは顧問が経験者じゃないから。結構自由にやらせてもらってんだ~」 キリノ「はぁ。そういうもんすか」 先輩「それでさ、ウチが勝ったら、さ」 キリノ「? なんすか?」 先輩「…あんときのトロフィー、くれないかな~なんて。あ、あはっ」 キリノ「(先輩、目がマジっす)」 先輩「じゃ、じゃあ詳しいこと決まったらメールすんね~!」 キリノ「あ!ちょ、せんぱーい…はぁ。」 (あのとき、アタシは先輩より…) (試合、か。…みんな何て言うかな) (せめて、虎侍くんがやる気出してくれたらな…) ごめんなさいごめんなさいごめんなさい無茶ありすぎだろ常考orz 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 20 19 08 ID S/1oyr4U 先輩きもちわるすw 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 20 21 45 ID ND+bj2Ou ダメだ、どうしても女装した石橋先輩しか思い浮かばない… 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 20 30 06 ID QodmqFio なんか渋々いいながらもキリノの困ってる時にはやる気出す少年漫画の主人公みたいなコジローがうかんだ 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 20 45 42 ID vYSoU2Tl 剣道部顧問は吉河先生だな 「む~、何鼻の下伸ばしてるのかな?」 「いてて、痛てーってキリノ、引っ張るな!」 やきもち焼き度がアップ!
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1712.html
ネットカフェからの挑戦状4 報酬 第1弾(配信終了)受け取り期限:6月30日(月)午後6時まで 配信日 No. キーアイテム 入手方法 報酬 6月3日(火) --- なし 公認ネットカフェから接続時 不滅の上級 疾走のスクロール(50) 6月7日(土) No.1 絶望のエナジー※トレード可能 地下カタラム(65レベル以上入場可能)・第2イド鉱山周辺 オルター エンシェント ルーン スピアオルター エンシェント ルーン ハルバードオルター エンシェント ルーン グレートソードオルター エンシェント ルーン ツーハンデッドソードオルター エンシェント ルーン スティレットオルター エンシェント ルーン ダークオルター エンシェント ルーン ウォーハンマーオルター エンシェント ルーン メイスオルター エンシェント ルーン スケイルソードオルター エンシェント ルーン ブルー スケイルソードオルター エンシェント ルーン スタッフオルター エンシェント ルーン ワンド -の中から1つ選択 6月14日(土) No.2 汚染地のエナジー※トレード可能 北カタラム・ティアマト激戦地周辺・グリトの実験地周辺 オルター エンシェント ルーン 手シリーズ -の中から1つ選択 6月21日(土) No.3 森のエナジー※トレード可能 南カタラム・汚染地域周辺・レッドファングの占領地周辺 オルター エンシェント ルーン 肩シリーズ -の中から1つ選択 6月28日(土) No.4 神秘的なエナジー※トレード可能 南カタラム・イド湖周辺・龍族紛争地域周辺 オルター エンシェント ルーン 足シリーズ -の中から1つ選択 第2弾(配信中)受け取り期限:7月30日(水)午後6時まで No.5以外は8月6日(水)午後6時まで 配信日 No. キーアイテム 入手方法 報酬 7月5日(土) No.5 野望のエナジー※トレード可能 地下カタラム(65レベル以上入場可能)・イド鉱山予定地周辺 オルター エンシェント ルーン 腰シリーズ -の中から1つ選択 7月12日(土) No.6 闘争のエナジー※トレード可能 地下カタラム(65レベル以上入場可能)・ラタ軍の第1駐屯地周辺※第75基地の入口から入場します オルター エンシェント ルーン 胴シリーズ -の中から1つ選択 7月19日(土) No.7 妄想のエナジー※トレード可能 地下カタラム(65レベル以上入場可能)・第1水路周辺・第2水路周辺 オルター エンシェント ルーン 武器シリーズ -の中から1つ選択 7月19日(土) お詫び配信 なし 公認ネットカフェ接続時 オルター エンシェント ルーン スピアオルター エンシェント ルーン ハルバードオルター エンシェント ルーン グレートソードオルター エンシェント ルーン ツーハンデッドソードオルター エンシェント ルーン スティレットオルター エンシェント ルーン ダークオルター エンシェント ルーン ウォーハンマーオルター エンシェント ルーン メイスオルター エンシェント ルーン スケイルソードオルター エンシェント ルーン ブルー スケイルソードオルター エンシェント ルーン スタッフオルター エンシェント ルーン ワンド -の中から1つ選択 情報あればよろしくお願いします 名前 コメント