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スラーノ 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 スポーツカー ベネファクター 2ドア 2人 FR インプレッション 入手方法 オフライン オンライン モデル ジャガー・Fタイプなど ギャラリー コメント この車両の感想や話題、疑問・質問・運転のコツなどなんでもどうぞ! また、是非皆さんのオススメカスタマイズも教えてください! テンプレートをコピペして投稿をお願いします! 参考カスタマイズテンプレート 【アーマー】 【ブレーキ】 【バンパー】 【エンジン】 【マフラー】 【ボンネット】 【スカート】 【スポイラー】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る 影が薄いけどかなりのモンスター性能。操作感はコメットによく似ておりアクセルワークが少々シビアだがニュル4分30きることも可能。 -- (名無し) 2015-01-29 01 34 04
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【基本データ】 【本体内容】 【漫画、アニメでの活躍】 漫画「ダッシュ!四駆郎」に登場。 地獄ラリーの途中、南米アマゾンの奥地で負傷した源駆郎が、身を寄せていた村で療養の間に制作した6台のホライゾンの一つ。 マシン名と同じルーク少年が駆る。 ボディは鋭くとがったフロントノーズと、バンパーを兼ねるワイドなフロントウィングが特徴。 源駆郎のオリジナルとは異なり、ギヤとシャフトによる駆動方式をとっている。 特徴的なのは電池とモーターの配置で、安定性を高めるために電池を横置きにしてモーターともどもシャーシ中央に配置しているというレイアウトを取っている。ある意味四駆郎版MSシャーシであるw 【VIP内での評価】 【公式ページ】 【備考】
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ランパート(らんぱーと) 概要 PS2版デスティニーから登場した鎧系の体防具の一種。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 ウッドロウ、コングマン用の体防具、プレートの一種。 防御+168、術防御+153、回避+249、体力+203で射属性軽減と敵物理攻撃による硬直時間-0.1秒の特殊効果を持つ。 リライズで作成できる。 防御 168 術防 153 回避 249 体力 203 買値 - 売値 - 特殊効果 射属性軽減敵物理攻撃による硬直時間-0.1秒 装備者 ウッドロウ・コングマン 入手方法 リ 防具: ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ ランパート(英:rampat)とは、英語で「城壁」という意味。 ▲
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メニュー>サポートクラス>ブラックスミス>テンパー:防具 [MA,Ac,1,0,-,5,-/100x1~SLgp.Am(~CL’L)1PyDf+Used/100(~Sr)□gp]Ac ☆☆☆☆ ギルドメンバーの2倍のエキストラを用意できれば、頭部・胴部・補助防具のすべてに掛けることができる。のであるが、少しばかりはしたない気もする。素直にギルド人数分の防具を選んで強化するのが良いだろう。それでも十分なはずだ。 《浄化の風》で解除される可能性がもしあるなら、誰がどの防具を選択したのか記録しておく必要がある。 -- 灯 (2015-12-03 08 00 06) 名前 コメント
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前へ | 次へ クリア条件:オーヴを倒す 開始時間: 終了時間: 参加人数: スパロボのキャラ(と言うのも少し変だが)を使用したピンボールゲーム。 ポケモンピンボールみたいな物だと思っておけば大体正解。 開発も同じジュピター。 使えるロボットは41種類、敵は61種類いて、ライブラリーで確認出来る。 味方は選択するだけで登録されるが、敵は倒さないと登録されない。 コンプ特典は無し。 操作はAボタンで右フリッパー、十字キー左で左フリッパー、Bボタンで台を揺らす。 いくら揺らしてもペナルティはない。 スタートボタンを押した後にAボタンでいつでもセーブ出来るが、これはコンティニューすると消える一時中断用。 ボールのパワーは色で表され、青→緑→赤→橙の順に強力になる。 ノーマルモードは2つのステージを延々とループするのみ。 エンディングがないゲームなのでラスボス撃破がクリア条件。 オーヴを倒すと、エンドレスモードが解禁になる。 ゲームの流れは以下の通り。 1. 盤面上部の雑魚バンパーを5匹倒すと、中ボスが出現する 2. 左上のスクランブルレーンにボールを入れて、使うロボットを選ぶ (時間制限あり) 3. 右上のエネミーレーンにボールを入れる (時間制限あり) 4. 中ボスと対決 5. 中ボスを5匹倒すと、ステージボスとの対決 (時間制限あり) 中ボスエリアでは、左のレーンを通すと精神コマンドゲージが増え、満タンになったら中ボスとレーンを区切っている壁の下に付いているボタンに当てると使用出来る。 右のレーンを通すと攻撃技レベルが上がり、3で必殺技を使う。 画面下の左右にある矢印型のゲージは、赤で一杯になると敵の攻撃。
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サビエルカンパーナ ベーカリー サビエルカンパーナ ラ・フランチェスカランチメニュー コメント 山口県でベーカリーをはじめとする外食産業を展開する企業。本部は山口県山口市亀山。「サビエル」の名称は本店そばにある山口サビエル記念聖堂に由来する。 ベーカリー サビエルカンパーナ ラ・フランチェスカ ランチメニュー ポカブ系統orバネブー系統:豚肉のトンナート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ベーカリー サビエルカンパーナ アマカジ:アップルパイ -- (ユリス) 2017-01-09 20 21 27
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12/05/19(土)20 05 28 No.8140635 ■ガーディアン・フロント■ シージャンパー 銀色の外骨格に覆われた卵型の先住生物、全長約2m 浅海域に生息し海面をジャンプしながら進む 頭部と胴体が一体化しており腹部に1つ、背部に2つの目がある 口は頭頂部にある小さな穴でここから海水を取り込み有機物だけを濾しとって食べる 鋭い鉤爪が生えた前足と先端がオールのようになった逆関節の後ろ足を持つ 普段は水中にいるが繁殖のため陸に上がって来る 海上居住区“ディッセンバーⅢ”にも同種が上陸し営巣しているようだ 単体では大したことないが数が多いため捌くのに苦労する 巣はチョウやガの幼虫が出す糸に似た物質で作られており焼却が容易
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スカラベ(Scarab) ※画像はアポカリプス仕様。 スカラベ(Scarab)解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用 参考 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア 軍事 HVY スカラベ コガネムシ 2ドア 4人 無限軌道 1速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 Howe Howe Ripsaw EV2 有り プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ プラットフォーム 価格 割引時 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $3,076,290 $2,313,000 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ アリーナガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 可 解説 2018年12月11日配信のアリーナウォーアップデートで追加された車両。 アポカリプス、宇宙都市、ナイトメアの3つのバリエーションが存在する。 モデルは、ハウ ハウ・テクノロジーズが開発した小型戦車「Ripsaw EV2」。元々は米軍向けに開発された無人戦車を民間向けに改良を施したもの。 映画「マッドマックス 怒りのデス・ロード」と「ワイルドスピード アイスブレイク」に登場しており、前者では履帯による圧倒的走破性、後者では軍用車両らしい装甲と火力を見せつけた(*1)。 搭載可能な武装はアリーナ恒例のスパイクに固定式の50口径マシンガン1門と特殊地雷という非常にささやかなもの。 マシンガンは威力は高めで連射速度が速いため、2門装備しているアリーナ車両と大差ない。 ただ前方固定式の上、銃口がやや斜め下を向いており、地面を撃つような形になる。 車両を攻撃するなら爆発に巻き込まれないギリギリの距離を保つか、巻き込まれ覚悟で撃たねばならない。 アリーナ以外ではドライブバイも可能なので、寧ろそちらの方が攻撃力を発揮出来る。 ライノやハンジャールと比較すると、あくまでも民間車両のためか耐久力は劣る。 申し訳程度に窓にスリット装甲を取り付けたりは出来るが、本体そのものの防弾性能が装甲車の割に弱く、激しい銃撃を受け続けると煙を吹き始めることも。 ちなみにスリットはナイトシャークの正面装甲よろしく完全防弾…なんてことは無く、覗き穴を狙われたら普通に撃ち抜かれるので注意。 RPGやミサイルに5発耐える程度の耐爆性能はあるが、どちらかと言えばアリーナでの自爆妨害の他、射程の短いマシンガンを至近距離で撃ち込んで敵を爆発させた時の誘爆に耐える為のモノと思われる。 あくまで「競技車両」であり、PKer等との実戦には向かない。 最高速や加速性能は他の戦車より優れており、履帯のグリップは良好。悪路では中々の走破性を誇り、他のアリーナ車両に比べても操作はしやすいだろう。 走り出しは快調ですぐに加速できるうえ、フルカスタムを施して車重が増しても重さが気になることはない。その分最高速度は遅い。 シャントブーストとジャンプ機能を付与すれば、履帯車両としては軽快な動きを見せる。 バンパーはラムバンパーとスクープの2種類。 ラムバンパーは押しつぶし判定を持ち、一般車を軽々と飛ばすことができる反面、大型車に対しては無力で手配度が付きやすい。 すくい上げ判定を持つスクープは、車両が走行中常にやや上がり気味なおかげで引っかかりやすい。特にスクープ大は長い分当てる前にブレーキを掛ける等しないとほぼ引っかかるため、使いにくければ強化スクープなどへのダウングレードも検討しよう。 アポカリプス&ナイトメアのスクープ大はシャントブーストと併用すれば無理やりすくい上げたりもできる。宇宙都市仕様のそれは若干短く幅広でいくらかすくい上げやすい。 アリーナ競技でのバランスを考慮してか、車重はライノ戦車(60,000kg)やハンジャール(30,000kg)より大幅に軽い5,000kg。キャタピラや車体構造上、他の車両にはあっという間に乗り上げてしまうことが多い。 PC版かつMOD適用時限定だが、レッカー車で牽引することも可能。とはいえ5,000kgなのでカーゴボブではほとんど持ち上げられない。 死の灰が降りやみ散り散りになった人々が地下に潜り始めた時には、確かなことが一つあります。 文明が残した廃墟の中を、この子犬は元気よく駆け回るでしょう。ようやく家に戻ってきたかのように。 (アポカリプス) ニュースで悪いことばかりが伝えられていても、怖がることはありません。何が起きようと、 未来は善人たちのものです。善人と、その民間警備組織と、彼らの安全な施設と装甲戦闘車両のものです。 (宇宙都市) このバージョンのスカラベは、自然界に記録される最も屈強で、生命力豊かな存在をデザインの元にしています。 それはゴキブリ、高耐性微生物、バーガーショットのパッケージです。 (ナイトメア、Arena War TVサイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン PS4・XBOX One・PC 入手不可 オンライン PS4・XBOX One・PC オンラインショップ「Arena War TV」で購入。 改造費用 宇宙都市は珍しくスパイクの改造が2種類存在し、その内一つは電熱線が張り巡らされたような物で、見た目を崩さずに殺傷力を得る事が可能。 もう一つはそれに棘を追加したもの。 参考
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ハンバーIII 装甲車 移動力 8 索敵範囲 4 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 350 変形 不可 防御力 対空 8 対地 5 対艦 5 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 15mm機関砲 8 0 10 50 0 0 1 6 6 - - - 7.92mmMG 3 5 5 50 0 0 1 4 4 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 普通に装甲車、としか言い様がない能力。 だがこれならスチュアートの方が戦闘力がある分良いか。 もっとも、進化先のAECIIIになるとこちらの方が良くなるし、ハンバーAAも 使いでがあるので、育てるのも手。 なお「ハンバー」であって「バンパー」ではない。 ダイムラーから進化可能、AECIIIに進化可能。 ハンバーAAに改良可能。
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敵に見つかってなかったら穴掘りかグープで動き止めて丸呑み。見つかってたら遮蔽物で身を隠しながら深追いしてきた敵を穴掘りかグープで丸呑み。飲み込む間はすかさず身を隠して飲み込む時間を狙ってきた奴がいたら遮蔽物を挟んで逃げ切り使ってない武装を使ってない丸呑み。 - 名無しさん 2014-11-02 01 50 41 そうだよそういうキャラだよ今更何言ってるの - 名無しさん 2014-11-02 17 25 46 これから始める人もいるかもしれんのに「今更何言ってるの 」って・・・自分の事しか考えてないのかよ - 名無しさん 2014-11-02 22 54 31 なるほどな...お前はアビリティのチュートリアルも見ずゲーム中も一切他人のプレイは見ないんだな というか今年頭に発売されてるんだから今更だろ - 名無しさん 2014-11-05 05 15 33 「これから始める人」って書いてあるじゃん - 名無しさん 2014-11-10 03 21 55 丸呑みで韻を踏んでるだけじゃないの?w - 名無しさん 2014-11-02 23 15 24 チャンプシングの特長って一体…弱くない? - 名無しさん 2014-11-14 01 10 36 あいつなぁ・・なんか吐くときハエっぽい音するあいつなぁ・・ - 名無しさん 2014-11-18 22 04 55 1対1だとファイア、人が団子になってるときはパワーのがいいのかなあ パワーってほかにもファイアに比べてメリットあったりするかな? - 名無しさん 2014-12-04 14 42 51 チャンプシング、他のブレス系より射程距離が長い気がする。あと、ブレス時間も長い気がする。 - 名無しさん 2014-12-04 14 57 28 チャンプシングはDPS計測したら実は高そう ダメージは5でもダメージ間隔が凄まじく短い。唯一アップグレードで火力強化されるし(ダメージ間隔) - 名無しさん 2014-12-07 14 51 12 アーマーチャンパーの武器アップグレがまったくでないけどプラントパックでいいのかな? - 名無しさん 2014-12-21 19 44 36 アーマーチャンパーはゾンボスダウンパックで出ますよ - 名無しさん 2014-12-22 21 43 18 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-12-23 20 52 15 オールスターシールドってなに? - 名無しさん 2015-01-04 12 45 45 オールスターのスキルで作られたシールド。ここは質問の場所じゃない - 名無しさん 2015-01-05 00 00 56 まだ検証しきってないけど、噛み付き系もアーマー無視でゾンビフレンド攻撃できた気がする。アーマーチャンパーに限らず。また確認します - 名無しさん 2015-01-22 11 19 25 あ、PC版ですけど噛みつきでアーマー無視出来ますよ。そういえばこのページに書いてなかったですね - 名無しさん 2015-01-22 12 19 51 ありがとうございました。『よくある質問』のページと合わせて修正しておきました。 - 名無しさん 2015-01-22 13 25 59 >瞬間火力が低いためトゥームストーンやテレポーターの破壊に手間取るという欠点も併せ持っている - 名無しさん 2015-01-22 12 28 06 とありますが実際はブレスの最初の一発しかダメージが入らずにそれ以上は吐きつづけてもノーダメージになります 瞬間火力が低いわけではなくそういった調整なのかも - 名無しさん 2015-01-22 12 29 25 不具合じゃないのそれ。ゾンビやプレイヤーには普通にダメージ入るんだし。 - 名無しさん 2015-01-22 16 03 38 捕食の【】はいらない気がする。 - 名無しさん 2015-01-22 16 05 01 飲み込む。の表現用に暫定でつけた言葉ですが、キーワードとして頻出するので強調しています。見にくい。と言う意見が多ければレイアウト含めて調整します。 - 名無しさん 2015-01-22 16 30 33 とりあえず、【】は削除しておきました - 名無しさん 2015-01-22 18 52 39 遠くからグーブスナイプするの楽しい。慌てて周囲を警戒するゾンビどもが面白い。まぁ味方からは変人扱いされてるだろうけど。 - 名無しさん 2015-01-24 13 20 08 そういえばブレス系チャンパーって微妙にズームできるよね。気休め程度に。 - 名無しさん 2015-01-24 13 21 55 グープは当たり判定が広めなんで直撃より足下狙って地面に当てるのオススメ - 名無しさん 2015-01-25 14 28 46 ん?グープも爆発してるのか! - 名無しさん 2015-01-26 03 18 14 ちなみにグープでヘッドショットバンキッシュ取れるよ - 名無しさん 2015-01-31 18 50 15 密集してれば多人数をグープまみれにできていいよね - 名無しさん 2015-01-27 23 38 00 検証してみた結果、スプリント穴掘りが想像以上に産廃だった。不意打ち専用? - 名無しさん 2015-01-28 11 44 30 グープからの捕食専門かな。別にそれもノーマルでいいけど - 名無しさん 2015-01-28 11 53 31 雷検証しました。わかりにくかったけど10ダメージが倍速ででているはずなので ブレス10→周囲グループAに10→さらにその周囲グループBに2。射撃タイプではなくブレスで複数ヒットなので起点が多くお互いにチェーンして結構鬼畜だった - 名無しさん 2015-01-30 21 33 56 オプスではボスに通常グープをバンバン使うと活躍できるよ! - 名無しさん 2015-02-02 22 37 35 アーマーにスプリントをつけるといい不意打ちにはなる - 名無しさん 2015-02-03 04 58 50 アーマーはサイエンティストに正面切っても押し勝てるのがすごいね。 - 名無しさん 2015-03-02 21 44 48 チャンプシングの体力あと25は欲しくなるな - 名無しさん 2015-03-09 17 42 57 体力の話するならファイアチャンパーの体力をいっそ下げて欲しかった - 名無しさん 2015-03-10 05 26 48 チャンプシングは燻製する前のベーコンにつけるスパイスとかそういうの噴いてるっぽい - 名無しさん 2015-03-20 14 27 40 穴掘りチャンプがうまくいかねっす・・。手前・後に出てしまうばかり・・・ - 名無しさん 2015-03-20 23 31 13 ラグいと食いづらいんよ。チャンパー最大の敵はラグ。 - 名無しさん 2015-03-23 09 36 43 やはり・・恐るべし「ラグ」wdemo - 名無しさん 2015-03-23 21 59 47 途中送信失礼w やっぱり基本は「グープ→チャンプ」でしょうね。でもたまに適当なタイミングでやると食えるんすよねw穴掘りは移動用と考えて食えたらラッキーくらいに思っておきますわ! - 名無しさん 2015-03-23 22 03 56 いかに近くでそして早くグープを当てれるかが需要、遠いと途中でグープが解除されるし早く当てないとオールスターとかタックルされたあとにグープがあたるってこともある - 名無しさん 2015-03-25 16 00 44 最初は半端な距離でグープ→チャンプばかりやってミスってた頃が懐かしい(T_T)。ソルジャーはロケットジャンプ・サイエンティストはワープで対処される事もありますね(汗) - 名無しさん 2015-03-25 20 39 48 自分は穴掘りチャンプについてとんでもないミスをしてました・・それはずっと「△」でチャンプしようとしてました(笑)ああ、馬鹿だな、大馬鹿だな~・・・(爆) - 名無しさん 2015-03-28 23 52 32 グープ後は(穴掘り)チャンプだけでなく、ウィードも有効なんだなぁ・・・今更っすけど(笑) - 名無しさん 2015-04-01 21 54 39 グープ当てての直置きウィードすれば安全に喰えるもんね - 名無しさん 2015-04-04 13 49 36 ですね~、スティッキーグープだったら更に有効っすよね! - 名無しさん 2015-04-04 15 25 47 稀にやらかすんすけど、穴掘りも無い状態でグープを近距離(足元狙い)で外した時の絶望感半端無いっす(T_T) - 名無しさん 2015-04-15 12 10 10 パワーチャンパーで、2体にグープ→ウィード当てて、エレキスプレーで仕留めるの気持ち良いーっ!! - 名無しさん 2015-05-01 09 17 14 最近ブレス系でやる場合は、チーズグープとスパイキーorチェスターの組み合わせが強いと思う今日この頃ですな。 - 名無しさん 2015-05-21 21 09 17 攻撃力だけ見れば確かに強いよね、ただクールタイムがなぁ - 名無しさん 2015-05-21 22 09 23 チーズグープは10秒っすからねぇ・・・そこは穴掘りでカバーを・・・(震え声) - 名無しさん 2015-05-21 23 17 46 チーズグープはブレス系か噛みつきでゴリ押せるアーマーチャンパー向きだね - 名無しさん 2015-05-22 09 14 02 おお!噛みつき50と体力200越えを活かしてゴリ押しっすか・・・チャンパー奥が深い。 - 名無しさん 2015-05-22 22 03 53 チームバンキッシュだとホットロッド、G Gだとパワーが個人的にバンキッシュマスター取れる - 名無しさん 2015-06-02 11 33 02 人のスタイルのよって色々変えていくとおおしろいっすよね! - 名無しさん 2015-06-05 12 11 36 最近はどのチャンパー使っても個性が強いからおもしろいなぁw - 名無しさん 2015-06-18 10 21 07 何故グープする時、範囲当てじゃなく直撃を狙って外すんだろうか・・最近良く見かけるけどグープが勿体ないよなぁ・・。 - 名無しさん 2015-07-20 20 09 44 案外グープが範囲なのを気づいてない方いるからね、もったいないのはわかる。 - 名無しさん 2015-07-23 01 40 22 やっぱ、そうなんすかねぇ・・・一人でも多くチャンプが上手くなる事を祈りますわ! - 名無しさん 2015-07-23 09 21 08 上手くなるといかにアビリティを使わないで食い殺すかになってくるな グープとか穴掘りがあるだけ生き延びれる - 名無しさん 2015-07-26 00 28 32 アビリティ無しでチャンップかぁ・・・止まって狙撃してる敵くらいしか出来ないっすねぇ・・・。 - 名無しさん 2015-08-07 10 14 10 使わないっていうより使いどきを間違えないことと、アビリティ余ってるのにやられるってのは本当にもったいない - 名無しさん 2015-08-08 22 49 59 特に穴掘り未使用でやられるとか、もう・・・ - 名無しさん 2015-08-09 00 12 55 今まで使ってなかったけど箱ゾンビを見つけてからチャンパーで対処し始めたけど凄く強いです! - 名無しさん 2015-08-10 11 56 23 噛みつき・ブレスでも良し、ウィードで弄んで良しですな。 - 名無しさん 2015-08-10 18 09 13 そういや2の月面ステージチャンパーだと大変そうなんだよなぁww - 名無しさん 2015-08-11 14 08 59 たまになるんすけど、穴掘り時にボタン連打しすぎるとキャンセル扱いになるのはどうにかならないっすかねぇ~・・・。 - 名無しさん 2015-08-12 18 29 21 長押しすればおけ - 名無しさん 2015-08-12 21 39 08 ああ、長押しは思いつかなかったですわ、ありがたいっす! - 名無しさん 2015-08-13 07 43 31 アイスチャンパーはよはよ - 名無しさん 2015-08-14 09 18 40 グープ必要なくなっちゃうんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-08-17 17 30 20 穴掘り静止状態で待ち構えてゾンビが通った瞬間食いつくの大好き。 - 名無しさん 2015-08-18 22 24 18 最出撃で逃げる奴ばかりでチャンパー使うのアホらしくなってくる。 - 名無しさん 2015-08-24 19 07 37 わかりますわ。まあ大体そう言う輩はそうしないと勝てないチキン&プライド無し共程度に思っておけば良いかと。チャンパー使ってるのに楽しまないと損ですよ!まあ、キルしたいんでしたら、あれですけど(汗)でも・・・チャンプしてノーキル状態で消化タイムの隙を晒すのはくやしいですなぁ・・うん、確かにアホらしいw何か切なくなってきたwww - 名無しさん 2015-08-24 19 57 03 上からの射撃攻撃に困ります(+_+;)ハァー - 名無しさん 2015-09-21 20 28 36 上を取られるとグープくらいしかないっすよね(汗)基本は障害物に隠れるか・穴掘りで回避、敵が自分の行けない所(高台)なら敵がこちらに来るまで待ち伏せ、行ける所なら自分から奇襲をかけに行く・・って感じはいかがでしょう?一番良いのは味方と連携・援護してもらうのがよろしいかと! - 名無しさん 2015-09-22 09 09 45 遠回りしてでも上登って食った時の達成感が好き - 名無しさん 2015-09-30 00 34 39 わかる!それわるわ~!例え捕食後すぐにやられたとしても!その達成感が勝るんよね! - 名無しさん 2015-09-30 04 53 54 そういや海外でディスコチャンパーなるものが出てくるとらしいけど気になるね - 名無しさん 2015-10-21 22 21 56 久々に軌道してパワチャン使ったら、キルしまくれてワロタ - 名無しさん 2015-12-14 18 05 01 訂正・・・軌道→起動 以上w - 名無しさん 2015-12-14 18 05 45 炎・毒などの持続ダメージ中に穴掘りすると持続ダメージが中断されます。 今更だと思いましたが、敢えて申しました! - 名無しさん 2016-01-07 12 42 06 このキャラ2ではアビリティがすごい下方修正されてるっぽいなぁ・・。 - 名無しさん 2016-03-06 10 30 15 最近はホットロッドが面白いなぁ! - 名無しさん 2016-03-19 12 37 27 パワーとホットロッドは一番飯食わせてるわ、強い - 名無しさん 2016-03-29 02 54 02 その2体自分も気に入ってますよ! チャンパー系色々使いますが加えてチャンプラも気に入ってますわ! - 名無しさん 2016-03-29 15 58 52 知ってる方も多いかもだけど、穴掘りの小技(?)を見つけたんだけど、「ジャンプ穴掘り」って良いな! - 名無しさん 2016-05-12 21 46 07 途中送信失礼w やり方・・穴掘りとジャンプを同時入力。通常の穴掘りは「真上に飛んで真下に潜る」って形だけど、ジャンプ穴掘りは「移動中の慣性を乗せて穴掘り動作」を行うと言った感じ。例えば・・敵の攻撃を左に回避しながらジャンプ穴掘りをすると左に動作と同時に放物線の軌道で穴掘りが可能。まあ、気休め程度かもですがw でも普通に考えたら「ジャンプ穴掘り」と言うより「スライドジャンプ穴掘り」が妥当かもしれないねw では長文失礼! - 名無しさん 2016-05-12 22 03 27 このキャラの宿命っすけど、チャンプ前に倒されるとすごく切ないっすわw - 名無しさん 2016-10-12 22 50 56 久々にチェスターでプレイしたら、再出撃厨多くて爆笑したwww チャンプ寸前→再出撃が当たり前www いや~、ガキ多いわwww - 名無しさん 2017-04-11 20 09 14