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ウィッチワールドのグローボの見つけ方が分かりません!! - 2012-01-21 22 51 48 下の続きです。 ウンバのテントのどこにいるんですか? - 2012-01-21 22 53 30 2の「GET JIGGY」で読める看板の内容も書くべきかと - 2011-05-19 22 46 22 すみません、グランティさんぎょうわ何エリアにあるのですか?シュッポーで入ると聞きましたが、それ以前にどこにあるのかがわからないので教えてください;; - 2009-09-20 08 01 08 ジグソーボードの行き方かわかんねーYO - 2009-07-12 20 45 35 ブクゲコぬまのジグゾーボードへの行き方がわかりません!グランチルダのとりでのとことかにそれぞれのジグゾーボードへの行く方を足してください! - 2009-05-30 22 42 50 Wikiのタイトルは「バンジョーとカズーイの大冒険 シリーズ まとめ @Wiki」とかどうでしょう - 2008-06-15 15 45 51 作成されていないページの「?」表示の適用をお願いします - 2008-06-15 15 49 46 XBLA版は少しだけ仕様が変更されているそうなので、変更点をまとめたページを作ってみてはいかがですか? まあ、まだXBLA晩は発売されてませんが。 - 2008-11-30 15 49 35 XALA版の秘密の交換についてなんだがガレージ大作戦のセーブデータが無いと部屋(?)が開かない模様開く条件の追加として上記を追加したら宜しいかと - 2008-12-14 01 59 33 編集しておきますが、自分で編集されても大丈夫ですよ。あと改行したい場合「&br()」( は半角)と入れればその場所で改行できます。(banjo nb) - 2008-12-14 05 04 18 サビサビみなとのハニカム入手場所の2個目に、「潜って下から倉庫に入る」のような説明が必要だと思う。 - 2009-01-10 01 04 22 トップページのタイトルが「バンジョーとカズーイ総合WIKI」じゃなくて「バンショーと~」になっています。 - 2009-01-10 23 53 18
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ログ知識 読み込み中の時に出てくるログのメッセージの一覧。 ログ知識ゲーム全般 ドタンバたうん関連 ガレージ関連 ゲームワールド関連 マルチプレイヤー関連 ゲーム全般 しばらくプレイしてみたものの、 乗り物を使ったゲームプレイがどうしても気に入らないというキミには、 Xbox LIVE アーケードで「バンジョーとカズーイの大冒険」を購入する事をおすすめしよう いろいろヒントを読んでもわからないときは、 ゲームの先人の助言をあおぐことだな ヒントにはたいてい役に立つ情報が書かれているが、中には例外もある。 このヒントも、そんな例外のひとつだと言えるだろう カズーイは、固定されていないものを持ち上げて運ぶことができる。 持ち上げたいものに近づいてハイライトさせ、RTを引き続けてみるのだ ドタンバたうん関連 ドタンバたうんには、まちの広場、シアターぞーん、 うみべ、みずうみのほとり、みなと、 アップたうんの6つのエリアがあるぞ ドタンバたうんで「マンボの木箱」を集めるのだ。 「マンボ モータース」に新しいパーツが追加されるからな ドタンバたうんの広場にある「ウンバの店」へ行くと、 乗り物のパーツやせっけい図を買うことができるぞ オンプは、ゲーム内でお金の役割をはたすのだ。 マンボ ジャンボからパーツを買ったり、 フンバ ウンバからせっけい図を買ったりできるぞ 情報が必要なときは、 ドタンバたうんにいるボトルズに聞いてみるのがいいだろう ドタンバたうんの地図には、ジグジグましんと、 まだジグソーピースをかくとくしていないワールドへの扉が表示されるぞ バンジョーのスピードやダメージにたえる力、 ものを持ち上げる力を高めたい場合には、 ドタンバたうんにある「ボギーのジム」へ行ってみるといい クランゴからの伝言だ。 「サンバシ ニ 行クノガ 一番ダ!」 ガレージ関連 ドタンバたうんで使える乗り物は、カートだけだ。 その他の乗り物は、ゲーム ワールドに入ると使えるようになるぞ チャレンジ中でなければ、 方向パッドの上を押し続けてガレージに入り、 乗り物を組み立てたり、テスト走行したりすることが可能だ 乗り物をうまくつくることができない場合には、 ガレージの「乗り物データベース」にある「ビデオ ガイド」を見てみるといい ガレージには、とちゅうまで組み立ててある「テンプレート」がたくさん用意されているから、 それを使ってシンプルな乗り物をかんたんに組み立てられるぞ。 マンボの自信作だから、のぞいてみるといい 組み立ての最中に大きなビックリ マークが表示されたら、 何かがまちがっているということだ。もう一度確認してみてくれ マンボ モータースのどこにいても、BACKを押せば、出口に行くことができるぞ 「動力」のカテゴリーのパーツのほとんどは、燃料がないと作動しないぞ 「武器」のカテゴリーのパーツのほとんどは、弾薬がないと使えない。 あたりまえだが、大切なポイントだ 同じパーツを複数つけると、かんたんに乗り物の性能を上げることができるぞ。 たとえば、「エンジン:小」を2つ積んだ乗り物は、 1つしか積んでいない乗り物よりも速くなるからな 組み立てた乗り物が重い場合、うまく走らせるにはたくさんの動力が必要だぞ 陸上型の乗り物の場合、 車輪の間かくを十分にはなして四すみにつけると、 最高の性能を引き出せるのだ かっこいい空中スタントをするには、 ジャンプしている間にジャイロスコープ パーツを使ってみるといい プロペラのパーツは、エンジンがないと作動しないぞ ヘリコプター型の乗り物は、LTとRTを同時に引くとホバリングできるぞ ボート型の乗り物は、うまく前を浮かせるとスピードが上がるのだ ゲーム ワールド内でジンジョーを探すのが大変なら、 「スパイ ボトルズ」パーツを使ってみるといい ガレージで乗り物を改造中、 Aを押し続けるとすべてのパーツを選択できる。 便利な機能だと思ってもらえればいいのだが パーツが乗り物にバランスよく取りつけられていないと、 高い性能をえられない。パーツがはみ出したり、 一方にかたよったりしないように気をつけるといい けん引している乗り物に武器やガジェット がついている場合でも、それらを使うこと ができるぞ。万事ぬかりはないのだ! ウワサでは、ゲーム終ばんに進むとすごい「かくしパーツ」が手に入るらしいのだが、 ワタシもまだ見たことがないのだ 創造力を働かせて、スゴい乗り物をつくってみるのだ。 ガレージをパーツでいっぱいにするのは、むずかしくないはずだぞ ゲームワールド関連 グランチルダの舞台への特別な扉を探すのだ。 そのチャレンジをクリアしなければ、 ドタンバたうんの新しいエリアに行くことができんぞ チャレンジのホストを見つけるのはかんたんだ。 マップで、金色のジグソーピース アイコンを探せばいい バンジョーの体力がチャレンジのとちゅうでゼロになったら、 そのチャレンジは失敗だ。 このシステムもワタシが考え出したのだぞ このゲームの最高のチャレンジは、 「ナッティーのうじょう」の火山でロースト ビーフを焼くことらしい レース中に表示される、緑のチェックポイントは次の通過ポイントだ。 緑の次は黄色、赤の順番で表示されるぞ T.T.トロフィー4つで、もうひとつジグソーピースをかくとくできるぞ こわしてしまっても、もう一度もとにもどせるものもある。 その場合、画面にXが表示されるからな ゲーム ワールド内では、 方向パッドの下、右、左を押して乗り物のパーツをA、B、Xに割り当てることができるぞ 乗り物を遠くに置いてきてしまった場合には、 Yを押し続けると呼び出すことができるぞ。 ただし、チャレンジ中はゲームの意味がなくなってしまうから、 乗り物を呼び出すことはできんぞ 乗り物がこわれたときは、RBを押し続けると、 どんなパーツでももとどおりくっつくぞ マップ上で、アイコンが青い矢印でかこまれているときは、ターゲットはキミの上方にいる。 赤い矢印でかこまれているときは、ターゲットはキミの下方にいるぞ マルチプレイヤー関連 マルチプレイヤーでは、BACKを押すとマルチプレイヤー メニューをかくすことができ、 テスト トラックであそんだり、マンボ モータースに行ったりできるぞ マルチプレイヤー モードでは、自分自身のグループのメンバーとしてゲームが始まる。 Xbox LIVEに接続していれば、フレンドのグループに参加することも、 フレンドを自分のグループに招待することもできるぞ
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バンジョー とは、【バンジョーとカズーイの大冒険】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール バンジョー 他言語 種族 【クマ】 性別 男 初登場 【ディディーコングレーシング】(【バンジョーとカズーイの大冒険】) 【カズーイ】とコンビを組む、リュックを背負った【クマ】。 カズーイと2人で一緒に冒険を行う。 【チューティ】という妹のクマがいる。 【ディディーコング】とは友人の関係。 作品別 【バンジョーとカズーイの大冒険】 主人公の片割れ。戦車で言うと下の本体部分に当たり敵の攻撃を受けるのは主にこちら。 クマとトリという組み合わせだけ見ると「きっと基本的なアクションを下にいるクマのバンジョーがこなし、背中にいるトリのカズーイが細かいアクションでサポートする分業制なのだろう」という印象を抱きそうになる。 しかし実際の所、本作で習得するアクションは大部分がカズーイのクチバシや翼を駆使したもので、バンジョーが自前で使うアクションは木登り、ローリングアタック、ツメツメパンチ程度。 そしてこのツメツメパンチが、立ち止まらないと使えない、攻撃範囲がかなり狭い、威力も最低レベル、といった具合で役に立つ機会が殆どない死に技である。 そんな有様なのでバンジョーはローリングアタックと移動くらいしかやることがない…と思いきやカズーイがバンジョーを背負って走る「カズーイダッシュ」がやたらめったに高性能。 攻撃系のアクションが一切できなくなるデメリットがあるものの、移動速度はバンジョーの比では無く、スタミナ制限や小回りが利かないなどとというありがちなデメリットはない。 そのため実際にプレイしていると攻撃はおろか移動すらも鳥任せになるというやや情けない主人公である。誰が呼んだか バンノーなカズーイの大冒険 。 「ショック・ジャンプ」を習う際には「カズーイがやってくれるとたすかるんだけどなぁ。ボクは、もうクタクタなんだ。」と言ってたりするが、上記の通りほとんどのアクションをカズーイにやってもらってる状態なのでどの口が言ってるんだとネタにされる。 【バンジョーとカズーイの大冒険2】? 数少ない固有攻撃アクションであったツメツメパンチが削除され、カズーイがその場で前の敵を嘴で突く「くちばしこうげき」に変更された。性能としては威力・範囲共にぶっちゃけツメツメパンチの完全上位互換である。 また、ローリングアタックはカズーイが翼を広げてバンジョーの背中を覆うようにする合体技のようになっており、それに伴ってなのか前作に比べて移動距離が伸びている。 という具合に、前作で担当していたアクションが大分カズーイに浸食されたのだが、その代わりに、新システムの「セパレート」によって二人で分かれて行動できるようになったため、固有技が増えバンジョー単騎でなくては進めない場面も増えたことから前作よりはカズーイ依存の印象は薄れている。 ただしそれらのアクションが殆どリュック依存のため、今度はリュックが本体などと言われる事も。 一応、セパレート状態の基本攻撃の「ぐるりんリュック」は威力・攻撃範囲共に中々優秀。 そして新規習得した攻撃アクション「ハリセンカズーイ」はゲーム中トップクラスの威力を誇るが、その名の通りカズーイの足を掴んで全力で地面に叩きつけるという実に酷い絵面の攻撃である。 流石のカズーイも叩きつけられた際にショックで呻き声を上げてしまうのだが、バンジョーはなぜかジグソー取得時の妙に嬉しそうな声(通称那覇)を発するため、出番を奪われていることに対してどこか鬱憤を晴らしているようにも…。 【ディディーコングレーシング】 【コンカー】と共に先行出演。本作ではコンカー共々ディディーコングの友達という設定がある。 カズーイは本作の時点ではゲーム内には登場していないが、既に1997/06/19~21のE3でバンジョーとカズーイの大冒険が公開されていた後であり、説明書等では「相棒のカズーイは家でお留守番」という記載があった。 性能は典型的な重量級。同じ重量級の【クランチ】に比べると最高速は劣るがハンドリングで勝る。 北米で発売されたDS版?では版権の都合で差し替えられている。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 シリーズがマイクロソフトに売却された後だが、DLC第3弾でカズーイと共にファイターとして参戦。名義は「バンジョー カズーイ」。 もちろん殆どの攻撃でカズーイを使用する。ツメツメパンチ等、バンジョーだけの攻撃もあるにはある。 【ダックハント】と同じく2人で1人の扱いのため、分離して離れ離れになる心配は無い。 元ネタ推測 山内万丈(出展) 関連キャラクター 【カズーイ】 【チューティ】 余談 元々はProject DreamというSFC用に開発されていたゲームの脇役だった。当時の資料ではリュックではなく大剣を背負っているイラストが確認されている。開発を進める内に主人公に格上げされた。元々の設計では武器や道具を使って戦い、自前の体術がほとんど無いという【リンク】のような主人公だったと考えると、その武器と道具が全てカズーイに置き換わったのでバンジョー単体ではできる事が少ない…というのも何となく察せられる。 本作を作ったスタッフが独立して作ったインディーズゲーム「Yooka-Laylee」では「大きなカメレオンの少年ユーカ」と「小さなコウモリの少女レイリー」がタッグを組んで冒険を繰り広げるのだが、この明らかにバンジョーをモチーフにしているユーカはかなり単独のアクションが豊富でカメレオンの特性を生かした芸達者な主人公だったりする。スタッフ的にもバンジョーの扱いについて思う所はあったのだろうか。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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管理者権限やメンバー権限が必要な変更・追加等が必要な場合、こちらに書き込みを御願い致します。 コメントログはこちら ウィッチワールドのグローボの見つけ方が分かりません!! - 2012-01-21 22 51 48 下の続きです。 ウンバのテントのどこにいるんですか? - 2012-01-21 22 53 30 2の「GET JIGGY」で読める看板の内容も書くべきかと - 2011-05-19 22 46 22 すみません、グランティさんぎょうわ何エリアにあるのですか?シュッポーで入ると聞きましたが、それ以前にどこにあるのかがわからないので教えてください;; - 2009-09-20 08 01 08 ジグソーボードの行き方かわかんねーYO - 2009-07-12 20 45 35 ブクゲコぬまのジグゾーボードへの行き方がわかりません!グランチルダのとりでのとことかにそれぞれのジグゾーボードへの行く方を足してください! - 2009-05-30 22 42 50 Wikiのタイトルは「バンジョーとカズーイの大冒険 シリーズ まとめ @Wiki」とかどうでしょう - 2008-06-15 15 45 51 作成されていないページの「?」表示の適用をお願いします - 2008-06-15 15 49 46 XBLA版は少しだけ仕様が変更されているそうなので、変更点をまとめたページを作ってみてはいかがですか? まあ、まだXBLA晩は発売されてませんが。 - 2008-11-30 15 49 35 XALA版の秘密の交換についてなんだがガレージ大作戦のセーブデータが無いと部屋(?)が開かない模様開く条件の追加として上記を追加したら宜しいかと - 2008-12-14 01 59 33 編集しておきますが、自分で編集されても大丈夫ですよ。あと改行したい場合「&br()」( は半角)と入れればその場所で改行できます。(banjo nb) - 2008-12-14 05 04 18 サビサビみなとのハニカム入手場所の2個目に、「潜って下から倉庫に入る」のような説明が必要だと思う。 - 2009-01-10 01 04 22 トップページのタイトルが「バンジョーとカズーイ総合WIKI」じゃなくて「バンショーと~」になっています。 - 2009-01-10 23 53 18
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Mr.パッチ - 2011-12-03 15 44 33 宿敵ができない…… - 2009-07-19 04 12 59 チイトって何? - 2009-05-30 22 38 21 バンカズ1、2でバンジョーたちに公式のチートを授てくれた赤い本 - 2016-04-15 19 22 15 メェメェゴルフの羊をレンチで持ってったら凄いことにwwww - 2009-03-15 23 19 15 マンボのスタントショーの最後のスタントどうやれば良いのか分かりません - 2009-03-15 23 15 18 ラクダでいこう!の黄色と赤の橋(雪山から降りるところです)の一つ目のレース通過ポイントが通っても反応しないのですが、バグですか? - 2009-01-03 17 32 22 速度制限に注意だお! - 2009-01-06 06 22 07 タマゴにちゅういが鬼畜すぎる - 2008-12-29 08 14 02 バンジョー視線でやるとかんたんですよ。 - 2009-02-25 20 59 06 俺は機体の前にびっくり箱つけて2打でした - 2008-12-22 00 20 51 トップスコアは0打だぜ?wリプレイ動画みれば方法がわかると思う - 2008-12-22 00 20 09 メェメェゴルフで3打でゴール(トロフィー)が難しい… - 2008-12-17 20 41 00
https://w.atwiki.jp/doragoso/pages/137.html
→銀河統一 バンジョーとカズーイの大冒険という作品が昔NINTENDO64で発売された。
https://w.atwiki.jp/banjokazooie/pages/19.html
ゴビバレーさばく 1ジンクシーの鼻の上からサボテンにのり、鼻にタマゴミサイルをすると扉が開く。中に入り、像の口にタマゴミサイルを入れ、上がって行った先 2ジンクシーの周りにある、頭に六角形がある像の六角形をくぐる 3カズーイの像の的にくちばしミサイルをすると扉が開く。中に入り、ヘビの上にのりザルにおけつタマゴを入れる 43の反対側のピラミッドの上のスイッチを押して中にはいり、神経衰弱をクリア 5ジグソー4近くの魔法のじゅうたんを使ってゴビがいる足場まで行き、岩をくちばしバスター 6カズーイ像左手にいるボトルズにターボシューズを習い、目がついているサボテン近くのピラミッドのスイッチを押し、ターボシューズをはいて制限時間内に上って中にはいる。この中のジグソーを取れば中央に水が流れる。 7中央の壁の像の口にタマゴミサイルを入れ、合計3体入れるとピラミッドの扉が開く。中の迷路を制限時間内にクリアする 8カズーイ像後ろの足場へ、ターボシューズをはいて行き、グラッパが隠れる前にとる 9ジンジョー 青 中央の底 緑 ジグソー4のピラミッドの裏 オレンジ ジグソー1の魔法のじゅうたんの上 ピンク ジグソー7がある部屋のつぼの中 黄色 スタート地点すぐ後ろ 10ジグソー5の後、スタート地点近くのトランカーの前にいるゴビにくちばしバスター。ジグソーはヤシの木から飛んでとる
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存在アイテム マジックドクロ:10個 1up:2個 ハニカム 2個 変身について ミドリワニに変身出来る。巨大ワニの島の左にある坂道を進み、迷路の奥のマンボ屋敷に行く。 魔女スイッチ存在場所 フリビッツの島から足場を渡って緑のジャンプ台へ。ジャンプして更にショックジャンプを繰り返し、3つ目の小屋をくちばしバスター。取り方は、グランチルダ像の部屋へ行き右に進む。「260」のオンプドアを開けてツボの部屋へ。レンガで塞がれた部屋が2つあるので壊し、緑のスイッチを踏む。後はショックジャンプして壺の中に入る。 ジグソー入手方法 入り口を前に進み、橋や足場を渡ってジグソーのスイッチがある島へ。スイッチを踏むとジグソーが出現するので制限時間内に入手する。入り口の坂はカズーイダッシュ、最後の起伏は羽ばたきジャンプすると良い。 スイッチの島から左方向に進む。切り株の島を経由してタマゴの島へ。裏にあるジャンプ台でタマゴに上りくちばしバスター。更にタマゴが現れるので、横の×印をキツツキアタック。これを繰り返す。 スイッチの島へ戻り、向かいの島へ。黄色い島に行くとフリビッツが襲ってくるので倒していく。タマゴを併用しながらローリングアタックやキツツキアタック。危なくなったらワンダーウイング。金の羽に余裕があるなら常時ワンダーウイングでも良い。 フリビッツの島から足場を渡って緑のジャンプ台へ。ジャンプして木に上ると小屋があるのでくちばしバスターで壊す。緑のジャンプ台が現れるので、更にジャンプ。最後の小屋を壊すとジグソーが現れる。 スタート地点後ろにあるモグラヅカへ。足長靴を教わったらワニの島に進む。ワニの脇にある坂道を上ると迷路があるので、足長靴で進む。途中にあるジグソーのスイッチを押すと、細い通路の奥にジグソーが現れる。スイッチを踏む前にRボタンで視点を調節し、真ん中辺りまで行ったら羽ばたきジャンプで強引に行くと良い。 ↑を取ったら迷路に戻ってマンボの屋敷へ。ミドリワニに変身し、小さな隙間から迷路を出てワニの島に進み、ワニの鼻の穴に入る。アカワニのミスターバイルとヤムブリーの早食い対決に3回勝利するとジグソー入手。試合終了で同点以下(同点も負け)だと噛み付かれてライフが減ってしまう。急いで逃げれば間に合う事もあるが、鼻から出ると1試合目からやり直しになる。 ワニの島の向かいにあるカメの島へ。全ての足をくちばしバスターで踏む。 ↑をやった後カメの口に入ってティップタップスに話しかけると、レッスンを受けられる。生徒のカメが歌うので、歌った順に亀の甲羅をくちばしバスター。ミスしてしまった場合はもう一度話しかける。 スタート地点近くに黄色いワニが居る。口が開いた時にタマゴを入れるとワープするので、見つけてタマゴを入れる。これを計5回繰り返すとジグソーが出現する。出現場所は以下。 1匹目 スタート地点近く 2匹目 ジグソースイッチの島から上れる通路の途中 3匹目 小屋を壊していくジグソーの途中 4匹目 巨大ワニの後ろ 5匹目 巨大カメの後ろ ジンジョーの救出 ジンジョー存在地点 青 巨大ワニの後方、一番奥のガマの穂のてっぺん。ワニの背中にある足長靴を履いて行く。 緑 ステージ入り口近くにあるジグソーのスイッチの島。カズーイダッシュで坂を上って壁の窪みを調べる。 オレンジ 巨大カメの後ろの沼。甲羅の上に足長靴があるので履いて行く。 ピンク 小屋のあった木の根元。ミドリワニに変身して行く。 黄色 スタート地点近く。最初の橋から羽ばたきジャンプ。 ハニカム入手場所 マンボ屋敷の天井。見上げると発見出来る。火の付いていない柱にジャンプ→とんぼ返りジャンプで天井に乗り羽ばたきジャンプ。 ティップタップスの譜面台の真上。譜面台に乗ってとんぼ返りジャンプ。 マジックドクロ入手場所 黄ジンジョーが居る足場の裏。足長靴で。 タマゴの島と切り株の島の間にあるガマの穂の上。 緑ジンジョーと同じ辺り。壁の窪みに居る。 小屋を壊していくジグソーで、最後から1つ手前の小屋を壊し、ショックジャンプで同じ高さにある隣の木へ。 ティップタップ先生の後ろ。 マンボ屋敷の後ろ。横から入れる。 マンボのイスの後ろ。 巨大ワニの中。出口近く。 小屋がたくさんあるエリア、木の根元に2つ。ミドリワニでしか取れない。
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"Gu-Huh!" "Breee!" レア開発・任天堂から発売されたアクションゲーム『バンジョーとカズーイの大冒険』シリーズの主人公。 彼の相棒ではないし、このロボのパイロットでもない。…え? 銀河 ?それは声優さんです。 名前の由来は撥弦楽器の「バンジョー」と思われ、OPムービーなどではこれを弾いている姿も見られる。 温厚な性格で正義感が強くでかい雄のクマ。しかし本編中の殆どのキャラはバンジョーよりでかい。一人称は「ボク」。好きな物は蜂蜜と昼寝。 相棒である雌の鳥・カズーイ(上記画像左)とはどうやら長い間共同生活しているようで、 詳しい関係性は不明だが大きな喧嘩をするような描写はなく、互いの仲は概ね良好である。 なお2002年に任天堂がレア社を手放し、マイクロソフト傘下へ移籍した影響で、 現在『ドンキーコング』関連と『スターフォックス』関連を除いたレア社のゲームキャラクターの版権は任天堂の元を離れている。 原作でのバンジョー 1998年に発売されたNINTENDO64用ソフトの初代『バンジョーとカズーイの大冒険』(以下『1』)では、 悪の魔女グランチルダに妹のチューティを誘拐され、助ける為にカズーイと共に旅に出る。 + カズーイについて 気が強くお喋りな雌の鳥で一人称は「あたい」。名前の由来は「カズー笛」だろうか。 トリといっても、なんの鳥なのかは特に定められていない模様。 いつもはバンジョーのリュックに隠れており、必要に応じて彼をサポートする。 良くも悪くも歯に衣着せぬ物言いや時にメタ発言をすることが多く、それをバンジョーに諌められるのが一種のお約束。 2000年に同じくN64で発売された続編『バンジョーとカズーイの大冒険2』(以下『2』)では、 復活したグランチルダを倒す&その時やられた仲間を助けるため再び旅に出る。 他に海外でのみGBAで外伝作品がリリースされており、 2008年にはXbox360で新作『バンジョーとカズーイの大冒険 ガレージ大作戦』が発売され、同時に『1』と『2』も移植された。 上記の通り主にカズーイと二匹(?)で攻略するゲームなのだが使えるアクションの殆どがカズーイが行うもので 更にカズーイは移動も速く使いやすい、というかバンジョーは坂も碌に登れない始末。 勿論バンジョーにも便利なアクションはあるのだが、大抵本人が凄いというより装備品のリュックを使うもので、 バンジョー単体で秀でてる事と言ったらあまりプレイ中に感じない力持ち設定以外には、何かに掴まれる事とゆっくり歩ける事ぐらいしかなく (それでも『1』では通常攻撃としてバンジョーが熊らしく前足を振るう「つめつめパンチ」という技があったのだが、 このゲームでは立ち止まって攻撃する事があまりなく、『2』ではこの技だけリストラされた)、 一部のプレイヤーからは「 バンノーなカズーイの大冒険 」「リュックとカズーイの大冒険」と言われたりする。あぁ主人公(笑)。 もっとも、一部の攻撃アクションはバンジョーの体重を利用して威力を出しているものもあったりするほか、 (『2』の「くちばしミサイル」はカズーイ単体時だと逆にこっちがダメージを受ける) カズーイは若干口が悪いこともあり、バンジョーはそれを諌めることで他のキャラとの会話をなんとかこなしている、 という点でも決して役に立ってないことはない…ハズである。 ぶっちゃけ『2』の冒頭で彼らの友人が死んだのはある意味カズーイのせいと言えなくないところもあるし ディディーコングレーシング 実はバンジョーの初登場は『ディディーコングレーシング』で、この頃はカズーイは登場していなかった。 ただし、この時点から『バンジョーとカズーイの大冒険』の構想は既に存在したようで、 説明書では「カズーイは家で留守番をしている」「いつか彼を主役にした冒険が始まる」等の解説が存在していた。 同作では重量級のキャラクターで、ハンドリングや瞬間加速はイマイチだが最高速度に優れている。 同じ重量級仲間であるクランチ(クレムリン族)よりはややバランスよりの性能なので、好みで選ぶといいだろう。 上記の『バンジョー』シリーズ本編での扱いとはえらい違いである。 尤も、隠しキャラであるドラムスティックはハンドリングも最高速度も上だったりするのだが、 そこは隠しキャラだから仕方ないっつう事で。 後に北米で発売された『ディディーコングレーシングDS』(日本未発売)では、 レア社との版権の都合で、似た様な立場のコンカーと一緒にリストラされてしまった (現在ディディー達の権利は任天堂、バンジョー達の権利はレア&マイクロソフトと二分化されている)。 キャラ差し替えなどではなくバッサリ消されているため、このせいで初期使用できる重量級キャラが癖のあるクランチだけになってしまった。 『スーパードンキーコング3』にクマキャラが大量にいたし、こいつらの誰かにしても良かったんじゃ 代わりに、Xbox360版『ソニック&セガオールスターズ レーシング』にゲスト参戦…したのだが、 残念ながらこっちも日本未発売で終わっている。 ニコニコ動画ではしばしば出される掛け声「Gu-Huh!」を「那覇☆」とする空耳ネタが有名だろうか。 ちなみに『1』では重要アイテムのジグソーピースを取った際に専用の動作と共にこの掛け声を出すが、 特定条件下ではこれが発生しなくなる。これを「 那覇キャンセル (那覇キャン)」と呼んだりもする。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるバンジョー その人気の高さから参戦を希望する声は多かったのだが上記の版権の事情もあり、ほぼ諦められつつあった (ちなみに、任天堂版権時代の『DX』でもフィギュアの収録が考えられていたがボツになっていた)。 しかし2019年6月、『SPECIAL』のDLC第3弾として登場する事が発表され、同年9月に配信。 彼らが約20年ぶりに任天堂のゲームに帰ってきてくれたのだ。 参戦PVはキングクルールのそれをセルフパロディしたものになっており、変装していた"イヌとトリ"のコンビを吹っ飛ばして颯爽と登場。 それを見たドンキー、ディディー、クルールは大歓喜(同じ親会社的な意味で)。そして視聴者、特に海外勢も大体同じ反応だった事は言うまでもない。 名義は「バンジョー&カズーイ」。 キャラデザやモーションは64時代の作品を基にしており、ボイスも原典のものが使用されている。那覇☆も健在 そして案の定と言うべきか、攻撃ワザはカズーイ依存のものが多く、 カービィがコピーした姿もリュックとカズーイの人形を身に着けており、バンジョー本体の要素は薄い。 まあバンジョーが攻撃しているワザも無いわけじゃないし、アイテムを持つのも彼ではあるが…。 ジャストシールドでは胸板で受け止めるモーションを取る。元ネタはあるのだが何故そのモーションを選んだ。 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) タマゴミサイル/タマゴばきゅーん(NB) カズーイの口からタマゴを発射して攻撃するワザ。 タマゴミサイルからボタンを長押しする事でバンジョーがカズーイを銃のように構えるタマゴばきゅーんへ移行し、 この時はタマゴの軌道が真っ直ぐになる。 ボタンを押しっぱなしにしていると連射できるが、次第に攻撃力が落ちていくので注意。 ショックジャンプ(上B) 原作に登場した緑色のジャンプ台をカズーイが踏み込み、大きく跳躍する。 ボタンを押し続ける事でタメが可能で、溜めた分だけより高く上がれるようになる。 空中で使用するとジャンプ台が落下していくが、この時はソニックの上Bのバネよろしく攻撃判定がある。 しりもち落下にはならないが、ダメージを受けるか崖に捕まるか着地するまでは再度使用不可。 おケツタマゴ(下B) カズーイのお尻から後方斜め上に向けてばくだんエッグを射出。 ばくだんエッグは跳ねるような軌道を描くが不意に速く動いたりもする。 投擲アイテム扱いとなっており、投げ付けた場合は爆風に巻き込まれる事はないが、爆発までの時間が短いので気を付けよう。 また、画面中には1個までしか出す事ができない。 ワンダーウイング(横B) 原作のアイテム「きんのハネ」の力でカズーイの翼をシールドと化させ、無敵状態で体当たりするワザ。 開始時には一部の状況を除いて5枚ハネを持っており、全部使い切ると一度ミスするまで回復しない。 原典通り無敵なうえ相殺判定もないので、カウンターの類もほぼ通用しない非常に強力なワザ …なのだが、唯一つかみに対してだけは無力となっている。 また、カウンターでもソラのそれは攻撃を中断させられ、Miiファイター(格闘)は掴み判定があるため弱い。 意外なところではバスターウルフにも弱い(突進の攻撃判定が命中後につかみ判定が発生するため)。 ジンジョネーター(最後の切りふだ) 地面からジンジョネーターの石像を呼び出し、ヒットするとジンジョネーターが覚醒。 当たったキャラめがけて高速飛行での体当たりを浴びせる。複数人でも当てる事は出来るが、大ダメージを与えれるのは1体のみ。 ちなみにジンジョネーターとは『バンカズ』シリーズに登場する妖精(?)・ジンジョーの大型種で、『1』のラスボス戦で登場する。 性能面では、2種の飛び道具ややられ判定のないカズーイによる攻撃技、強力な投げ技のおかげで遠近共にこなせるオールラウンダーなキャラ。 また、多段ジャンプを持つことやしりもち落下にならない上必殺ワザなどで他キャラにはないトリッキーな動きも可能。 一方で空中での機動力そのものはあまりよくなく、落下速度も速めなためコンボや着地狩りにはやや弱め。 また、撃墜に使える技もその多くは大振りだったり隙が大きいなどしてうまく当てられないことも多く、ジリ貧になり負けてしまうことも珍しくない。 横必殺ワザは高性能だがそれゆえに警戒されやすく、安易なぶっぱは無駄に回数を消費する結果になりかねない。 復帰ルートも単調になりがちで、上必殺ワザに攻撃力がないことも相まって妨害も受けやすい。 これらの点から、安定して勝ち続けるには相応の努力や経験が必要になってくる。 MUGENにおけるバンジョー J.NEWMAN氏の製作したものが存在する。 サイズはやや小さめでドットは荒いが動きはぬるぬる。原作と同じくカズーイに頼ってと一緒に戦う。 必殺技は無いが攻撃のリーチは長めで通常攻撃で飛び道具(卵)が出せる。 ただし一部の攻撃以外は発生がかなり遅いので操作が難しいキャラである。 また、このキャラは不思議な喰らい判定をしているので、気になる人はctrl+Cで見てみよう。 AIは未搭載。 出場大会 「[大会] [バンジョー]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/banjokazooie/pages/13.html
マンボまうんてん 1・マンボの屋敷の目の中 2・マンボ屋敷の近くの小屋をくちばしバスターで全て破壊する 3・カズーイダッシュを教えてもらえる遺跡の近く 4・スタート右手の坂(マンボ屋敷の近くの小屋の坂)の途中 5・ゴリラのまわりのオレンジのパネルを、くちばしバスターか ゴリラが投げてくるオレンジをパネルに当てて、3つ壊す 6・ゴリラが立っている木になっているオレンジを 近くにいるサルにあげる 7・ゴリラにタマゴ当てて倒す 8・マンボ屋敷の近くのトームポールの口にタマゴを入れて 全て壊す (一個になったら、壊す前にのってハニカムをとろう) 9・アリの塔の天辺 *要変身 10・ジンジョー 青 池の真ん中 緑 マンボ屋敷の近くの小屋の中 オレンジ カズーイダッシュを教えてもらえる遺跡の近く ピンク スタート地点右手 黄色 オレンジがいる下の坂