約 1,306,438 件
https://w.atwiki.jp/mhfyj/pages/192.html
武器/片手剣 アクアサイフォスSP( あくあさいふぉすえすぴー / aqua syphos ) 通称アクアグニ。 最終強化にて 攻撃力322/水属性420/スロット無し この武器を作るまで +... 武器名 必要な素材 必要なゼニー アクアサイフォスSPI 必要素材A 10,000z 必要素材B 必要素材C アクアサイフォスSPII 必要素材 20,000z 必要素材 必要素材 アクアサイフォスSPIII ~ アクアサイフォスSPIV ~ アクアサイフォスSPV ~ アクアサイフォスSPVI ~ アクアサイフォスSPVII ~
https://w.atwiki.jp/multisim/pages/16.html
仕様 対応バンド 解説 リンク等 仕様 OS Android CPU GHz GPU RAM GB 画面サイズ inch 画面解像度 wifi Bluetooth SIMスロット 内蔵ストレージ 外部ストレージ 内蔵カメラ 本体サイズ mm x mm x mm g バッテリー mAh その他 対応バンド ネットワーク 方式 バンド 4G FDD-LTE TD-LTE 3G TD-SCDMA W-CDMA CDMA 2000 2G GSM CDMA 1X 解説 リンク等 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4048.html
蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン 【あおきおおかみとしろきめじか じんぎすかん】 ジャンル 歴史シミュレーションゲーム 対応機種 PC-8801、PC-9801、X1turbo、FM77AV、MSX、MSX2、ファミリーコンピュータ、Windows 発売・開発元 光栄 発売日 【PC88】1985年7月【MSX】1986年2月【FC】1989年4月20日【Win】2005年7月29日【Steam】2017年1月25日 備考 Win版の単品は廉価版のみ 判定 良作 蒼き狼と白き牝鹿シリーズ初代 / ジンギスカン / 元朝秘史 / IV コーエー歴史SLG作品 概要 特徴 評価点 問題点 総評 その後 余談 概要 光栄(現コーエーテクモゲームス)から発売された歴史シミュレーションゲーム。 舞台を13世紀のユーラシア大陸と北アフリカに広げ、大陸を征服するのが目的。 元々は『蒼き狼と白き牝鹿』というタイトルでカセットテープ版で発売されたもののバージョンアップ版であった(そのため、本作を「チン2」とよぶことも)。 しかし、媒体としてフロッピーディスクやROMカセットが普及したこと、『信長の野望』『三國志』とともに本作を「歴史三部作」として大々的に打ち出したこと、その後のシステムの基となる要素を多く含んでいたこともあって、いつの間にか第一作のような扱いを受けるようになった。 特徴 シナリオは「モンゴル編」と「世界編」の二つ。サブタイトルにもなっているジンギスカンは「モンゴル編」ではそれ以前の名前であるテムジンとして登場する。 「モンゴル編」でプレイできるのはテムジンのみ。モンゴル編を1205年の冬までに統一すると将軍候補(他の作品の武将に当たる)、后、子ども、人口と資産の10分の1を保有して「世界編」に移行する。そして、ユーラシア大陸の征服を目指す。 将軍(『信長の野望』等における「城主」にあたる)を引き継げない点に注意。人事面できちんと準備してから世界編に移行させないと将軍候補に血縁者がいない状況が起こりうる。この状況で初期配備の4王子(*1)がおらず、姫もいないとなるとかなり厳しい状況に追い込まれる。 姫をできるだけ多い状態にして世界編に移行する方が当然ながら楽。モンゴル編で余裕がある状況なら姫を温存しておくのも一つの戦略。 はじめから「世界編」を選ぶこともできる。その場合、プレイできるのはジンギスカン(モンゴル帝国)、源頼朝(日本)、アレクシオス(ビザンツ帝国)、リチャード1世(イングランド)の4人。 血縁者の重要性。 王子・兄弟・婿は決して裏切らないが、それ以外の将軍は必ず裏切る可能性を持っている。 また、将軍候補にしていない王子はプレイヤー国王の後継者にすることができる。 ただし、モンゴル編ではテムジンの死亡は即ゲームオーバー。 王子は10歳で将軍候補にでき、姫は8歳で将軍候補と結婚できる。姫と結婚した将軍候補も血縁者となり、決して裏切らなくなる。 将軍候補にした王子は後継者にできない。これについてはモンゴルに見られた末子相続を再現したためと説明されている。 オルド。 本作最大の特徴といってもいい。要するに后との子作りである。本作では血縁者が非常に重要なので重要なコマンドの一つである。オルドに4回成功すると次の春に后は出産する。 ちなみに多人数プレイの場合、他のプレイヤーが3回オルドした后を奪い取って1回オルドを実行すると奪った側の子どもが生まれる。まさに寝取られである。 后にはコマンドを実行するだけでほぼOKの人物、必ず何らかの交渉が必要な者、絶対NGのキャラ(*2)の三種類が存在する。 オルドの交渉に成功すると后のグラフィックが変わる。微笑む程度のキャラもいるが、わりと色っぽいグラフィックだったり、中には喘ぎ顔にしか見えないキャラもいる。さすが日本初のアダルトゲームを作っただけのことはある。 公式攻略本の人物辞典には「カマトト」「体が弱い」などの説明がなされている者も。これがオルドにどんな影響を与えているのかは不明。 以降の作品でも半ばネタと化した后候補ラッチが登場する。 本作では強引に后になる(他の后候補と違って后とすることを拒否できない)。彼女が加わるときのメッセージは笑える。 ブ○だが、オルドの交渉はほとんど必要なく、2回のコマンド実行で子どもを生むなど妙に役に立つ。 なお、オルドとは本来「宮殿」程度の意味だったが、本作によってオルド=後宮もしくはHという誤解のもととなった。 それをのばして、同じ「宮殿」から生まれた人を仲間として扱い、決して裏切ってはいけないという決まりが存在した。つまり、今作で肉親が裏切らないのは「オルド」が法律として機能しているからである。Hを示すのは別の言葉のはず 例えば、『ワールドヒーローズ』のJカーンの趣味は「オルド」となっていて、明らかに本作の「オルド」を意識している。 生まれる子どもの性別に法則性がある。つまり、男女の産み分けがある程度は可能。 ただ、どちらか片方だけ産み続けていると、いずれはその性別の子どもを産めない状況になる。 コマンドと能力の消費 本作では「統率力」「判断力」「説得力」「企画力」「体力」「武力」というステータスがある。これらはコマンドの成否に影響することは少なく、一種の行動力として扱われている。つまり、コマンドを実行するたびにこれらの能力を消費するのである。 したがって、これらの能力が減少すると実行できないコマンドも多い。なにしろ他国の情報を見るだけでも「判断力」を消費するのだから。 これを回復するのが「訓練」である。本作では兵士だけでなく、自分も「訓練」できる。この訓練を通さないとほとんどの能力は回復しない。 内政コマンドが少ない。 投資系のコマンドは一切ない。できることは人口の割り振りと施しぐらい。これは広大な地域を支配するのに細かい指示をするわけにはいかず、大まかな政治方針を打ち出すことしかできないという現実を反映したものである。 1ターンに命令できるのは3回。 一つの季節が1ターンというのは『信長の野望』とも共通している。また、内政系のコマンドが少ないため、3回も命令できるというのは『信長の野望』より楽そうに見えるが、人事、属国(コンピュータへの委任国)への指示、資産売買、軍の再編・強化、自己鍛錬、情報収集、オルドとやるべきことが多いので、実は結構シビアである。 柔軟な戦略と戦術の必要性。 細かい内政コマンドはなく、産業への人口の割り振りによって国力を増大できる。本作では人口のすべてを兵力に当てることも可能なため、一時的にハッタリをかますことや公式攻略本で「イナゴ作戦」と呼ばれた、全人口で他国を荒らしまわるという作戦もできる。 戦術(つまり、HEX戦)においては、機動力があり平地での攻撃力の高い騎馬隊、山林の戦闘に強く伏兵で大打撃を与えられる歩兵隊、飛び道具で遠距離攻撃ができる弓兵隊の使い分け、平地以外の移動では兵士が脱落してどんどん減少する地形の活用も必要とされる。 公式攻略本では地形による兵士の減少を利用した「地獄のツアー作戦」などが紹介されていた。 特産品と商人。 日本では絹、モンゴルでは毛皮といった特産品が登場する。基本的に換金か施しにしか使わないが、その国の特徴が出ている。 商人には中国商人・ウイグル商人・イスラム商人の三種類がある。それぞれ高く買い取る・安く販売する特産品や武器が異なる。例えば中国商人は絹・陶磁器・火薬を安く販売し、ガラスや宝石を高く買う。彼らの特徴を見極めることも富国強兵には欠かせない。 あえて史実を無視している面がある。 世界編のプレイヤーキャラの内、リチャード1世と源頼朝は既に死去している。また、プレイヤー国のビザンツ帝国(東ローマ帝国)にいたっては第四回十字軍によって滅ぼされている。こうした措置はあまりなじみのない13世紀のユーラシア大陸情勢の中で、少しでもプレイヤーに感情移入しやすくするためのものだったと考えられる。 また、プレイヤー国の血縁者の公平を図るために(おそらく)架空の子どもも用意されている。 小部族に分かれていたシベリアや小国が乱立して統一国家の形成が遅かったインドを無理やり一つの国家としてまとめている。 評価点 扱う題材やゲーム内容が斬新 日本ではミリタリーや戦国ものが多い中、モンゴルの民族争いにスポットを当て、また主役であるテムジンにまつわるエピソードをゲームシステムに取り入れているのは面白い。 特にオルドによる、「自分で配下を生み出せる」というシステムはそれを象徴するものだと言える。ある意味で後の新武将や武将エディットに通ずるのではないだろうか。また「信長の野望」「三國志」では一族であろうと「配下武将」の枠を出なかったのに対し、本作はそれらを特別な存在として発展させている。 舞台の壮大さ これも「信長の野望」「三國志」とは異なる大きな魅力。これまでの一国統一から世界への飛翔は、ただ単に広大な世界へと飛び出して行くだけでなく、当時の権力者の支配欲や野心を表すリアルさを醸し出している。 国ごとの特産品や音楽も、様々な文化があるという視点から世界の広さを魅せている。 産まれた子供に名前を付けることが出来る。王朝の由緒ある名前を付けてもいいし、奇抜な名前で世界観を破壊するのも一興。MSX版では占い師が適当に名付けるので、面白みが少なくなった。 問題点 コンピュータに有利に働く現象が多い。 「モンゴル編」から移行した場合、国力は非常に高くなるのだが、はじめのターンで他国からの怒涛の破壊工作が行われ、国力を大きく落とされる。 コンピュータの国はいつの間にか膨大な人口を擁する場合が多く、大軍を擁していると思って油断するとあっという間に攻め込まれることも。 架空の国がやたらと増える。 複数の国を支配する国家の本国(族長・国王の所在地)が陥落するとその国家が支配していた地域はすべて独立する。その際、架空の国家名を名乗るようになる。プレイ開始から15年も経つと初期の国家名を名乗っている国はほとんどなくなる。 この名前はどういう基準でつけられるのかわからないため、カタカナを乱数で並べ替えてネーミングしているのではないかと思われてくる。もっとも、人間には発音不可能な名前は出てこないが。 将軍候補の問題。 将軍候補は5人までしか雇えない。モンゴル編の国は14、世界編でも27なのでそれほどたくさんの将軍候補が必要というわけでもないが、それにしても少なすぎる。 最大の問題は、将軍候補が5人の時に将軍のいる国に撤退する、もしくは属国が敵国に落とされるとその国の将軍は枠が無いので下野してしまう。敵に押し込まれて優秀な人材が次々在野になってしまうと目も当てられない。 子供も5人まで。ゲーム序盤は将軍候補や子供の人数が多いので王子を将軍にできずに子供が増やせず、オルドの意味がなくなることも多い。 史実系の将軍候補は優秀なものも多いが、架空将軍ははっきりいって無能。能力のMAXは999なのに能力の平均は100にも届かない。 ポーランドに登場する人材(在野武将)はなんと20世紀の人物。もう少し資料に当たってもよかったのではないか。 ゲームの性格からいって仕方がない面もあるが、モンゴル編で裏切る可能性のある元族長以外の実在人物が、四駿四狗(チンギスハンの側近で軍事上の信頼が厚かった8人の臣下)や義兄弟など、チンギスハンの忠臣ばかりというのはさすがに違和感が…(*3)。 実在人物の中でも特に四駿四狗たちはそろって優秀な人物揃い。彼らを使いこなせるかは完全にこのゲームの鍵になる。 せめて後宮に空きがあってたくさん姫を産むことができれば…。 彼らと同じくらい優秀だったはずのチンギスハンの4王子はなぜか彼らの能力の半分にも満たない。4王子の存在があるから姫が産めないわけで、難易度調整だと考えてもかなりシビアといえる。 もう一点、世界編の主人公の一人、源頼朝は郎党には支持が厚かったが身内には裏切られ続けた人物で、親族が絶対に裏切らないという設定は無理がありすぎる。 これらの点を踏まえると忠誠に関するシステムはもう少し練った方がよかったと思われる。 PC版付属の小冊子の内容が井上靖『蒼き狼』の パクリ 影響を受けすぎている。文体や台詞回しまで似ている。 当時、モンゴルについては地理的にも政治的にも遠い国だった(*4)ため、参考資料が不足していたのは致し方ないにしても『元朝秘史』とかの資料にもう少し(ry。 総評 後述するように、以降の光栄・コーエー作品にいろいろと影響を与えている。 プレイの自由度は高く、自由な戦略とさまざまな戦術を考案したり、実行できたりするのも本作の魅力である。 ただし、他の光栄の作品と違い、コマンド・能力・時代などにクセのあるところが多いので、万人向けとはいいがたく「歴史三部作」の中ではいまいちマイナーなシリーズではある。 しかし、現在でも熱狂的なファンが多く、ファンによるシリーズのHPも少なくない。 その後 シリーズ作品としては以下のものがある。 『蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史』(1992年):文化・気候の概念の導入や兵種の細分化、オルドの強化がなされた。 『チンギス・ハーン・蒼き狼と白き牝鹿IV』(1998年):箱庭内政が取り入れられた。 以降の光栄・コーエー作品に影響を与えた作品でもある。 血縁武将の重要性は『信長の野望』『三國志』にも引き継がれる。さすがに「決して裏切らない」ということは無いが、はじめから忠誠度が高い・後継者にしたときのデメリットが少ないなどの特徴が継承されている。 歩兵による伏兵や飛び道具による遠距離攻撃を採用したのも本作が始めてである。 コマンド実行のたびに能力を消費するというシステムは「体力」「行動力」などという形で他の作品にも引き継がれた。 強大な勢力からの脅迫は『水滸伝 天命の誓い』でも「賄賂の要求」という形で引き継がれた。 一地方の統一後、より広範囲の世界が広がるというのは『戦国無双2 Empires』で復活した。 後継者の育成は『大航海時代III』や『三國志』シリーズの一部に引き継がれる。 悪い面では後から「完全版」を出すいわゆる「コーエー商法」のさきがけともいえる(*5)。 iモードなどで携帯電話に配信されている。こちらはキャラクターのグラフィックが『IV』のものに差し替えられており、プレイヤーとしてジャムカ(モンゴル編)・フィリップ2世(世界編)なども選べるようになっている。 PC98版は『コーエー25周年パックVol.3』に収録された後に『コーエー定番シリーズ』として単独販売された。 現在は公式サイト「GAMECITY」でシブサワ・コウ35周年を記念した「シブサワ・コウ アーカイブス」にてSteam版を購入出来る。 余談 日本では先述の続編通り「チンギス・ハーン」という呼称が最も一般的で「ハーン」は「Khan」なので「カーン」「カン」「ハン」といった表記ゆれはあるものの(*6)上の名前は「Chinggis」なので「チンギス」で統一されている。 そもそも日本で一般的な「ジンギスカン」とは羊肉を使った鍋料理のことであり、中にはこれが「チンギス・ハーンが遠征にあたって陣中食としたもの」に由来したものと説かれることもあるが、実際はモンゴル料理とは程遠いため無理のある定説である。 むしろ「チンギス・ハーン」=「ジンギスカン」で直接つながるのは西ドイツの男女混合のミュージシャングループ「ジンギスカン」(*7)だろう。とはいえ日本でジンギスカンが人気だったのはモスクワオリンピックの1980年(*8)前後であり、本作発売の1985年以降ともなれば日本ではすっかり過去の人でチンギス・ハーンを指してジインギスカンと呼称するのは極めてまれな例である。 そのため一般的な「チンギス・ハーン」を使うのが自然と思われるが敢えて日本ではニッチな「ジンギスカン」を使ったあたり相当な愛着があったと思われる。
https://w.atwiki.jp/otameshine/pages/30.html
交易朱印状に必要な特産品リスト 記念のインテリア盾 交易朱印状に必要な特産品リスト ★の特産品 巨大な頭骨: 巨大アプトノス、ドスジャギィ クイーンニードル:飛甲虫が大発生中のブナハブラ(大) オオツチノコ:農場の栽培でツチノコトラップ リュウグウガニ:改造狩猟船★★★★の漁・伝説の潮域 立派な牙(夜):ブルファンゴ ★★の特産品 太古のオイル(昼): ロアルドロス、ラギアクルス ド派手な尾羽根(昼):クルペッコ 頑強な頭骨(夜):ドスジャギィ、ドスバギィ、ドスフロギィ 珍味・熊の手(夜):アオアシラ ★★★の特産品 女王の霊薬(昼):リオレイア もこもこタテガミ(夜):ロアルドロス、ロアルドロス亜種 ラングロタン(夜):ラングロトラ ペコペコラッパ(夜):クルペッコ、クルペッコ亜種 ★★★★の特産品 真紅の大竜鱗(昼):リオレウス 海王の大竜鱗(昼):ラギアクルス 雌火竜のロース(夜):リオレイア 高級泥パック(夜):ボルボロス トロけるアンキモ(夜):チャナガブル ★★★★★の特産品 海王の特大竜鱗(夜):ラギアクルス 雌火竜の桜ロース(夜):リオレイア亜種 火竜の上カルビ(夜):リオレウス 安眠ガス袋(夜):ウラガンキン、ウラガンキン亜種 水竜の大トロ(夜):ガノトトス ドボルトリュフ(夜):ドボルベルク 大きな黒曜石(夜):ブラキディオス ディアブロハート(夜):ディアブロス、ディアブロス亜種 ★★★★★★の特産品 迅竜の瞳(夜):ナルガクルガ ジンオウヘッド(夜):ジンオウガ 天空の蒼竜鱗(夜):リオレウス亜種 ★★★★★★★の特産品 海王の白竜鱗(夜):ラギアクルス亜種 世界を喰らう胃袋(夜):イビルジョー 記念のインテリア盾 農耕民族の国 10種 狩猟民族の国 9種 竜人族の故郷 8種 闘技大会の報酬 5種 以上の中から20種を所持 港のムスメ入手闘技場クエ 白・・・ジンオウガ亜種 赤・・・ドボルベルク亜種 青・・・ガノト亜&チャナ 緑・・・ラギアクルスorナルガクルガ ギルドール 竜神族の故郷 ギルドール【赤】 ★★★★ ギルドール【青】 ★★★★★★ ギルドール【緑】 ★★★★★★★
https://w.atwiki.jp/mhfyj/pages/206.html
武器/片手剣 エクセレッタSP( えくせれったえすぴー / exeletta ) 片手剣としては微妙な位置に当たる無属性。 最終強化で 攻撃力350/属性無し/スロット無し この武器を作るまで +... 武器名 必要な素材 必要なゼニー エクセレッタSPI 必要素材A 10,000z 必要素材B 必要素材C エクセレッタSPII 必要素材 20,000z 必要素材 必要素材 エクセレッタSPIII ~ エクセレッタSPIV ~ エクセレッタSPV ~ エクセレッタSPVI ~ エクセレッタSPVII ~
https://w.atwiki.jp/megido72_item/pages/62.html
各段階における必要素材 進化の段階 必要素材 必要総素材 ☆1→1.5 ハイドラの爪魔獣の爪 ☆1.5→2 水の槍イービルアイ ☆2→2.5 青空のマフラー真鍮のベルオーパーツ暗黒の脚 ☆2.5→3 死神の眼帯水龍の槍死者のロウソクデーモンの尻尾 ☆3→3.5 冥府のケープ深海ケープネクロドールスモッグの爪魂狩りの爪聖者の護符 ☆3.5→4 忌人のローブ死神の眼帯真鍮のベルポセイドンランス吉報のベル業の塵 ☆4→4.5 死神の鎌冥府のケープ姫君の装飾メイアコート古廟の燭台籠絡の秘像禁断の呪具悪魔の血 ☆4.5→5 絶望のヴェール忌人のローブ覇王のエンブリオ若聖獣のプレート海王神の長槍邪教の魔道具吉報のベル死者のロウソク ☆5→5.5 ☆5.5→6 ☆6までに必要な全素材
https://w.atwiki.jp/warandorderjapanwiki/pages/20.html
名前 粗悪な匕首 必要素材 黒檀 鋼塊 スキル 騎兵攻撃 0.7 0.9 1.2 1.6 2 名前 長刀 必要素材 狼牙 瑪瑙 スキル 弓兵 1.6 2 2.5 3.2 4 兵士募集加速 1 1.3 1.7 2.2 2.8 名前 木製長弓 必要素材 黒鉄石 骨 スキル 魔道士攻撃 1.6 2 2.5 3.2 4 歩兵攻撃 1.6 2 2.5 3.2 4 名前 狩猟ナイフ 必要素材 鋼塊 狼牙 スキル 騎兵攻撃 2.8 3.5 4.4 5.6 7 弓兵攻撃 2.8 3.5 4.4 5.6 7 名前 修羅のとげ 必要素材 骨 黒鉄石 スキル 歩兵攻撃 2.8 3.5 4.4 5.6 7 魔道士攻撃 2.8 3.5 4.4 5.6 7 名前 審判の炎 必要素材 羽 骨 黒鉄石 スキル 歩兵攻撃 4 5.1 6.4 8 10 魔道士攻撃 4 5.1 6.4 8 10 行進スピード 4 5.1 6.4 8 10 名前 鉄ソード 必要素材 高級毛皮 鋼塊 狼牙 スキル 騎兵攻撃 4 5.1 6.4 8 10 弓兵攻撃 4 5.1 6.4 8 10 部隊兵士上限 600 750 960 1.2k 1.5k 名前 エルダーメイス 必要素材 黒鉄石 骨×2 鋼塊 スキル 歩兵攻撃 5.2 6.6 8.3 10.4 13 歩兵攻撃 5.2 6.6 8.3 10.4 13 魔道士攻撃 5.2 6.6 8.3 10.4 13 名前 ウィザードメイス 必要素材 黒鉄石 瑪瑙 狼牙 アサ縄 スキル 弓兵攻撃 5.2 6.6 8.3 10.4 13 魔道士攻撃 5.2 6.6 8.3 10.4 13 兵士募集加速 3.6 4.5 5.7 7.2 9.1 名前 黒血の匕首 必要素材 狼牙 骨 鋼塊 黒檀 スキル 歩兵攻撃 5.2 6.6 8.3 10.4 13 騎兵攻撃 5.2 6.6 8.3 10.4 13 弓兵攻撃 5.2 6.6 8.3 10.4 13 名前 エレメンタルパワー 必要素材 狼牙 高級毛皮 鋼塊 羽 黒鉄石 スキル 騎兵攻撃 6.4 8.1 10.2 12.8 16 弓兵攻撃 6.4 8.1 10.2 12.8 16 行進スピード 6.4 8.1 10.2 12.8 16 部隊兵士上限 1k 1.3k 1.6k 2k 2.5k 名前 ビトレイアルのキス 必要素材 高級毛皮 魂の石 骨 狼牙 瑪瑙 スキル 歩兵攻撃 6.4 8.1 10.2 12.8 16 弓兵攻撃 6.4 8.1 10.2 12.8 16 負傷兵上限アップ 7.1 8.9 11.2 14 17.6 兵士募集加速 4.4 5.6 7.1 8.9 11.2 名前 カルロスハート 必要素材 黒檀 黒鉄石 骨 鋼塊×2 スキル 歩兵攻撃 6.4 8.1 10.2 12.8 16 騎兵攻撃 6.4 8.1 10.2 12.8 16 魔道士攻撃 6.4 8.1 10.2 12.8 16 傀儡攻撃 9.7 12.2 15.3 19.2 24 名前 黄昏の賛歌 必要素材 黒檀 狼牙×2 骨 鋼塊 羽 スキル 歩兵攻撃 7.6 9.6 12.1 15.2 19 弓兵攻撃 7.6 9.6 12.1 15.2 19 弓兵攻撃 7.6 9.6 12.1 15.2 19 行進スピード 7.6 9.6 12.1 15.2 19 名前 暴徒サンダー 必要素材 アサ縄 狼牙 骨 鋼塊×2 アメジスト スキル 騎兵攻撃 7.6 9.6 12.1 15.2 19 弓兵攻撃 7.6 9.6 12.1 15.2 19 傀儡攻撃 11.6 14.5 18.2 22.8 28.5 傀儡募集 9.2 11.6 14.5 18.2 22.8 名前 ホーリークロスボウ 必要素材 瑪瑙 狼牙 骨 高級毛皮 黒鉄石×2 スキル 魔道士攻撃 7.6 9.6 12.1 15.2 19 魔道士攻撃 7.6 9.6 12.1 15.2 19 兵士募集加速 5.3 6.7 8.4 10.6 13.3 部隊兵士上限 1.2k 1.5k 1.9k 2.4k 3k ・ヘルメット 名前 デニムの帽子 必要素材 羽 クリスタル スキル 歩兵HP 0.7 0.9 1.2 1.6 2 名前 デニムの帽子 必要素材 魂の石 黒檀 スキル 騎兵HP 1.6 2 2.5 3.2 4 弓兵HP 1.6 2 2.5 3.2 4 名前 フード 必要素材 クリスタル 羽 スキル 歩兵HP 1.6 2 2.5 3.2 4 行進スピード 1.6 2 2.5 3.2 4 名前 修羅の兜 必要素材 黒檀 魂の石 スキル 騎兵HP 2.8 3.5 4.4 5.6 7 弓兵HP 2.8 3.5 4.4 5.6 7 名前 ハンターの帽子 必要素材 瑪瑙 クリスタル スキル 魔道士HP 2.8 3.5 4.4 5.6 7 歩兵HP 2.8 3.5 4.4 5.6 7 名前 シリンダーヘルメット 必要素材 瑪瑙×2 クリスタル スキル 魔道士HP 4 5.1 6.4 8 10 歩兵HP 4 5.1 6.4 8 10 兵士募集加速 2.8 3.5 4.4 5.6 7 名前 騎士のヘルメット 必要素材 高級毛皮 黒檀 魂の石 スキル 魔道士HP 4 5.1 6.4 8 10 歩兵HP 4 5.1 6.4 8 10 部隊兵士上限 600 750 960 1.2k 1.5k 名前 柔らかい礼帽 必要素材 黒檀×2 魂の石 スキル 弓兵HP 5.2 6.6 8.3 10.4 13 弓兵HP 5.2 6.6 8.3 10.4 13 騎兵HP 5.2 6.6 8.3 10.4 13 名前 暗殺者のスカーフ 必要素材 黒檀 クリスタル 瑪瑙 霊紋布 スキル 弓兵HP 5.2 6.6 8.3 10.4 13 魔道士HP 5.2 6.6 8.3 10.4 13 歩兵HP 5.2 6.6 8.3 10.4 13 名前 シルクの兜 必要素材 魂の石 クリスタル×2 瑪瑙 スキル 歩兵HP 5.2 6.6 8.3 10.4 13 騎兵HP 5.2 6.6 8.3 10.4 13 兵士募集加速 3.6 4.5 5.7 7.2 9.1 名前 ハイドヘルメット 必要素材 魂の石 クリスタル 瑪瑙 黒檀 アメジスト スキル 歩兵HP 6.4 8.1 10.2 12.8 16 弓兵HP 6.4 8.1 10.2 12.8 16 負傷兵上限アップ 7.1 8.9 11.2 14 17.6 兵士募集加速 4.4 5.6 7.1 8.9 11.2 名前 エレメンタルヘルメット 必要素材 羽×2 クリスタル 瑪瑙 高級毛皮 スキル 歩兵HP 6.4 8.1 10.2 12.8 16 魔道士HP 6.4 8.1 10.2 12.8 16 行進スピード 6.4 8.1 10.2 12.8 16 部隊兵士上限 1k 1.3k 1.6k 2k 2.5k 名前 ブラットのヘルメット 必要素材 魂の石 クリスタル 黒檀 高級毛皮 瑪瑙 スキル 弓兵HP 6.4 8.1 10.2 12.8 16 魔道士HP 6.4 8.1 10.2 12.8 16 騎兵HP 6.4 8.1 10.2 12.8 16 傀儡HP 9.7 12.2 15.3 19.2 24 名前 パラディンクラウン 必要素材 魂の石×2 黒鉄石 羽 高級毛皮 瑪瑙 スキル 騎兵HP 7.6 9.6 12.1 15.2 19 騎兵HP 7.6 9.6 12.1 15.2 19 兵士募集加速 5.3 6.7 8.4 10.6 13.3 部隊兵士上限 1.2k 1.5k 1.9k 2.4k 3k 名前 礼賛のティアラ 必要素材 霊紋布 クリスタル×2 羽 高級毛皮 黒檀 スキル 弓兵HP 7.6 9.6 12.1 15.2 19 歩兵HP 7.6 9.6 12.1 15.2 19 歩兵HP 7.6 9.6 12.1 15.2 19 行進スピード 7.6 9.6 12.1 15.2 19 名前 龍鱗の王冠 必要素材 霊紋布 クリスタル 瑪瑙×2 高級毛皮 アメジスト スキル 弓兵HP 7.6 9.6 12.1 15.2 19 歩兵HP 7.6 9.6 12.1 15.2 19 傀儡HP 11.6 14.5 18.2 22.8 28.5 治療スピード 7.6 9.6 12.1 15.2 19
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/55.html
肉質 部位 通常時 怒り時 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 70 0 10 20 5 15 75 0 10 20 5 15 220 首 44 0 10 20 5 15 44 0 10 20 5 15 180 背中 44 0 15 25 10 5 40 0 15 25 10 5 胸/腹 25 15 15 15 10 15 30 15 15 15 10 15 180 前足 25 0 10 20 10 10 30 0 10 15 10 10 200 後足 40 0 5 10 0 5 40 0 5 10 0 5 220 尻尾 35 0 5 15 0 15 35 0 5 15 0 15 240 攻略 オレサマオマエマルカジリ ガンサー「やれるもんならやってみろ」 凶暴な外見とふてぶてしい態度が特徴。 攻撃範囲が広く、判定発生も長い厄介な攻撃を多く持つ。 だがガンランスにとってはただのトカゲ。 ガード性能2があればその攻撃のほとんどは封殺できる。 ガード主体で戦うと本当に楽な相手。恐れる要素がほとんどない。 キレたら走り回るので追いかけるのはめんどくさいが、ガードでもずざーとなるのは咆哮くらいなもので、コレもサイドガードで位置調節に利用させてもらえばいい。 ガードで様子を見て戦ってればまず負けない。 怒り時は四肢に血管が浮かび上がり、高速化。こうなるとガ突きも間に合わないことがあるが、大丈夫。 ガンランスは攻撃を受け止めた後のスキに攻撃を後の先を取ることが可能だ。手数を欲張らないのがコツ。 おまけに走り回った後はスタミナが切れて転倒するので好きなだけ竜撃砲、フルバーストを叩き込める。 ずっとティガのターン?何勘違いしてやがる、まだ俺のターンは終わっちゃいないぜ!! 素材からは優秀なガンランスの虎砲が作成できるので暇潰しやガード主体戦法の練習相手にいって来ればいい。 具体的に とりたてて素早いわけではないが、長距離を移動したり攻撃範囲が広かったりという性質を持つため、攻めると苦しい…というより追い掛け回す事になって面倒くさい。 なので抜刀して待ちつつ、突進をガードしたら素早く振り向いてガード突きを入れる、噛み付きなど正面に陣取る状態を維持できる状況では頭にガード突きや斬り上げを入れておく等、相手の攻撃の後を丁寧に、安全に入れられるできるだけ重い一撃で刈り取るという戦法が堅実。 疲労状態では格段に攻めやすくなるため、そこで一気に畳掛けよう。 ただし比較的高い攻撃力は健在なので、欲張りすぎないように注意。 竜撃砲・FB・溜め砲撃ポイント わかりやすい所では疲労状態での突進中の転倒時。 もう少し冒険するなら突進や2段ジャンプの2段目の着地に合わせてお見舞いしてやろう。決まればとても気持ちがいいこと請け合い。 怒り状態でジャンプすると高確率でもう一度ジャンプ→威嚇の時が多いよ!これで隙だらけだね! 走る速度や頻度の関係で、浪漫砲も狙いやすい。練習相手にはいいかも。 お勧め武器 王牙銃槍【火雷】 ガンチャリオット オベリスク コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ちなみにMH3Gには登場しないので注意しよう。
https://w.atwiki.jp/multisim/pages/17.html
仕様 対応バンド 解説 リンク等 仕様 OS Android CPU GHz GPU RAM GB 画面サイズ inch 画面解像度 wifi Bluetooth SIMスロット 内蔵ストレージ 外部ストレージ 内蔵カメラ 本体サイズ mm x mm x mm g バッテリー mAh その他 対応バンド ネットワーク 方式 バンド 4G FDD-LTE TD-LTE 3G TD-SCDMA W-CDMA CDMA 2000 2G GSM CDMA 1X 解説 リンク等 コメント
https://w.atwiki.jp/megido72_item/pages/24.html
各段階における必要素材 進化の段階 必要素材 必要総素材 ☆1→1.5 ハンターナイフ地の穀物 ☆1.5→2 ハンターナイフ水棲キノコ ☆2→2.5 黄土のマフラーハンターナイフマジカルトリュフマジカルトリュフ ☆2.5→3 盗賊のグローブカラミティソードハンターナイフハンターナイフ ☆3→3.5 盗賊のベルト砂塵のマントゴールドシロップレッドスパイスレッドスパイスマジカルトリュフ ☆3.5→4 盗賊の眼帯盗賊のグローブ戦士の糧食鳴動のクレイモアレッドスパイスぷるぷる豆 ☆4→4.5 ツインシミター盗賊のベルト優柔のシンボルアースアガリクス ☆4.5→5 ゴールドティアラ盗賊の眼帯覇王のエンブリオ若ロマンのスパイク黄王絶滅剣レッドトニック古代の保存食占い師の香炉 ☆5→5.5 ☆5.5→6 ☆6までに必要な全素材