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カルログアスコ(カルロ・グアスコ) フランスのロレーヌ公の系譜に登場する人物。 ソレーロ侯。 関連: アンリエットドロレーヌ (アンリエット・ド・ロレーヌ、妻)
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レバー+6ボタン 威力 弱 中 強 P A C E K B D F 必殺技黄色表示=EX対応技 SF4〜 リュウ(SF4) ケン(SF4) チュン•リー(SF4) ガイル(SF4) ブランカ(SF4) ダルシム(SF4) エドモンド本田(SF4) ザンギエフ(SF4) バイソン(SF4) バルログ(SF4) サガット(SF4) ベガ(SF4) クリムゾン•ヴァイパー(SF4) アベル(SF4) エル•フォルテ(SF4) ルーファス(SF4) 豪鬼(SF4) CS版追加キャラ セス(SF4) 剛拳(SF4) さくら(SF4) フェイロン(SF4) ダン(SF4) キャミィ(SF4) 元(SF4) ローズ(SF4) AE版追加キャラ ユン(SF4) ヤン(SF4) 殺意リュウ(SF4) 狂オシキ鬼(SF4) SSF4〜 サンダー•ホーク(SF4) ディージェイ(SF4) ガイ(SF4) コーディー(SF4) いぶき(SF4) まこと(SF4) ダッドリー(SF4) アドン(SF4) ジュリ(SF4) ハカン(SF4) USF4 ロレント(SF4) エレナ(SF4) ポイズン(SF4) ヒューゴー(SF4) ディカープリ(SF4) シリーズ別索引 ストリートファイターシリーズ(CAPCOM)
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AE版キャラ別初心者向け講座TOP SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4(AE)追加キャラ USF4追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元(未作成) ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4(AE)追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 USF4追加キャラ ヒューゴー(未作成) ポイズン(未作成) ロレント(未作成) エレナ ディカープリ(未作成) 初心者向けコンボ、動画にしてyoutubeにアップくれる方はいませんか? どうにもコンボとは言いにくいような形でしか発動しないので参考にしたいです。 -- (sakurai) 2011-10-14 14 18 38 どのキャラに言ってるのか分かりませんが、 需要があるのならばやってくれる人も居るかも知れませんね。 -- (管理人) 2011-10-14 14 41 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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セビ始動セービングアタック(LV1カウンター、レベル2以上)ヒット時 キャラ限定コンボ 近立中P→ノーキャンセル大スパイク 絡みのコンボ セビ始動セービングアタック(LV1カウンター、レベル2以上)ヒット時 ▼前ステップ>低空キャノンストライク>屈強P>屈中K>強スパイラルアロー 運び能力が高いコンボ。セビを使うならヒット確認からこれを狙いたい。 ▼前ステップ>低空ストライク>近中P>屈強P>屈中K>中アロー ゲージ無しでの最大コンボ。キャラ限定だが、セビ後に低ストを挟めば繋がるキャラが多いので覚えておいても損は無い。 ▼前ステップ>(立強P )強キャノンスパイク>EXSA前ダッシュ>強キャノンスパイク 低ストコンボに自信が無いならこれ。最後のキャノンスパイクは引き付けてから出すこと。 ▼前ステップ>各種コンボ>キャノンスパイク>EXSAバックダッシュ>UC 補正がかかるが減りとしては十分。その後の起き攻めがやりやすいのが利点。 ▼前ステップorバックステップ>UC ウルコンがフルヒットする。バクステからの場合は距離によりヒット数が減るので威力が少し落ちる。 キャラ限定コンボ 近中P>屈強P>屈中K 中アロー ■密着から繋がる ホンダ、チュンリ、ベガ、[[キャミィ]]、[[フェイロン]] ・キャミィはしゃがみヒット始動だと2強Pがスカって繋がらない。 ■ジャンプ攻撃や低空ストライクなどから繋がる(セービングからの低ストコンボの場合に確実に入る) [[リュウ]]、ケン、ゴウキ、ヴァイパ、[[ルーファス]]、[[ブランカ]]、ゴウケン ・ゴウキ、ヴァイパ、ブランカはしゃがみヒット始動だとJ攻撃を挟まなくても繋がる。 ・リュウ、ケン、ゴウケン、ルーファスはしゃがみヒット始動だと繋がらない。 ・ブランカのみ「強アロー」が2ヒットする。 ■しゃがみヒット始動ならば繋がる [[さくら]] ■2中Kを『遠中P』と変更すると繋がる ザンギ、[[アベル]] ・アベルは「ジャンプ攻撃かつしゃがみヒット始動」ならば強アローが2ヒットする。 ・猶予0Fが二度必要で目押し難易度がアップするので、立ち回りに意識をまわしたほうがいいか? ・[[ずらし目押し]]を併用することでダメアップが見込めるので、余裕があれば練習しておく。 ■繋がらない [[ガイル]]、[[ダルシム]]、サガット、[[バルログ]]、[[バイソン]]、フォルテ、[[ローズ]]、ダン、元、セス ・特にローズ、ダン、元はしゃがみ状態だと「近5中P 2強P」すら繋がらない。 近立中P→ノーキャンセル大スパイク 絡みのコンボ ▼密着から繋がる ・リュウ、ケン以外全キャラOK ▼リュウ、ケンには 低ストやジャンプ攻撃を挟めば繋がる(全キャラ安定で入るパターン。起き攻めの低スト始動などが狙い目) ▼全キャラ共通で ・しゃがみヒットの場合全キャラ繋がる ■~セビキャン 前ステップ ちょっと前に歩いて引き付けスパイク(セビキャンスパイクで追撃) ・前ステップ後に歩きながら引き付けてスパイクを撃つと全キャラ安定する。 ・前ステップx2 スパイク を最速入力でもOK。 ■~ セビキャン バックステップ ウルコン(ウルコンでの追撃) ・画面端を背負わせているor背負っている場合は、全キャラ共通で繋がる。 ■画面中央で「~ セビキャン バックステップ ウルコン」まで繋がるパターン(画面中央でのウルコン追撃キャラ限定パターン) ▼繋がる ・バルログ、ダルシム、ベガ、ヴァイパ、さくら、ローズ、ダン、フェイロン、キャミィ、ゴウキ ▼J攻撃・スト始動でつながる ・リュウ、ケン、チュンリ、本田、バイソン、ルーファス、ゲン ▼しゃがみヒットかつJ攻撃・スト始動でつながる ・ブランカ、ザンギ、フォルテ ▼立ちヒットかつJ攻撃・スト始動でつながる ・ガイル、ゴウケン ▼繋がらない ・アベル
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注意(利用者向け)-特に初心者へ 掲載しているサイクルは構成例の一部であり、コレが最強!というサイクルは存在しません。 これらはあくまでも参考程度に考えること。 様々なサイクルを試行錯誤し、自分に合ったモノを作っていってくだしあ。 注意(編集者向け)-サンプルサイクルを投稿してくれる神へ。 ここはあなたのオナニー会場ではありません。 その投稿内容が、記載する価値があるのか?参考になるのか?他とかぶってないか?もう一度確認してください。 既に似ているサイクルが掲載されているようなら、既存のサイクル項目に追加情報として書き足す方がいいかもです。 低レアリティ汎用火サイクル ユニット(21) ヘルハウンド x3 / リザードマン x3 / 不死鳥 フェニックス x2 / 悪魔 ベリアル x3 / 破壊神 バルログ x2 / 聖戦士 アーサー x3 / 覇王 ユーサー x3 / 炎の竜 ザファエル x2 魔法カード(9) ハオマの神酒 x3 / 命の雫 x3 / 徴集 x3 魔法陣カード(4) 魔法のカーテン x4 武装カード(6) 贖罪の剣 アロンダイト x3 / ドワーフの斧 x3 地形カード(4) 火の雨 x4 黄色以下のカードで構成した火サイクル、比較的早い段階で作成可能。 バルログは初手になかった場合、ザファエルで破壊→命の雫でリサイクル可能(ただし相手が回復するのでデメリットが無くなるわけではない) ヘルハウンドやベリアルでサイクルを削り、命の雫で拾うことも可能。 また、アーサーとベリアルは地形か斧を使うと2900になるのでライトニングが怖くない。 リザードマンを変身させて高い攻撃力を生み出すことも可能。 ユーサーを出せば相手のユニットを火の雨で破壊することもできる。 徴集はバルログプレゼント対策、邪魔な傭兵は火の雨で焼き払おう。 強化案としては以下のとおり。 OUT)炎の竜 ザファエル2 徴収3 命の雫3 魔法のカーテン4 IN)ライトニング3 チェンジリング3 天使のささやき3 旅人の秘剣3 バルログプレゼントを搭載し防御手段を汎用性の高く、プレゼント対策になる秘剣に変更。 プレゼント搭載によりザファエルの利用価値が減るため抜き、ライトニングを入れることで相手の高攻撃力ユニットを倒す手段を追加した。 紫を使用しないので強化をしてもサイクル内のレアリティは低い(ライトニングは赤の中でもレアだが) 低レアリティ妖精サイクル ユニット(24) エルフの弓手 x3 / デュラハン x3 / ハーピー x3 / バース・オブ・ホムンクルス x3 / 光の妖精 x3 / 妖精 エアリエル x2 / 森のエルフ x4 / インソレント・リリィー x3 魔法カード(7) 徴集 x2 / 破砕の雷 x3 / 突撃令 x2 魔法陣カード(4) 魔法のカーテン x4 武装カード(3) 贖罪の剣 アロンダイト x3 地形カード(2) フラッシュ x2 黄色以下のカードで構成した妖精サイクル、比較的早い段階で作成可能。 FFが無いためアロンダイトにより後衛の弓手、森のエルフが腐る可能性がある。 魔力の箱で移動させるのもいいが、妖精の水増しを兼ねてエアリアルを選択。 どうしても怖いバルログプレゼントは徴集で対策するが、破壊手段がないのが辛い。 地形による爆発力がないため、地形破壊用に破砕とフラッシュを選択。 特にフラッシュは光の妖精の強化とダメージ軽減の効果も合わせている、無理やり表にされたバスホムも戦闘要員に早変わり。 強化案としては以下のとおり。 OUT)妖精エアリエル2 徴集2 魔法のカーテン4 破砕の雷3 突撃令2 フラッシュ3 IN)風の聖霊シルフ3 心奪われし妖精3 パワー2 旅人の秘剣4 真実の鏡2 フォースフィールド3 ライトニング2 何はともあれ防御手段をプレゼント対策を兼ねて秘剣に変更(もちろん、カーテンのほうが優れている面もあるが) 地形対策をシルフにすることで地形勝負に一気に強くなった。 また、FFを入れたためエアリアルの必要性が薄れたので抜き、突撃令を汎用性に優れた鏡に変更。 対妖精用にパワーを選択した。 この他にも即位のアーサー王+エルフの修道者のコンボを混ぜると汎用性は大きく向上する。 低レアリティロックサイクル ユニット(19) アクア・スライム x4 / エンジェル x1 / ヘルハウンド x4 / 不死鳥 フェニックス x2 / 悪魔 ベリアル x4 / 死を司る神 デス x2 / 覇王 ユーサー x2 魔法カード(11) ピットフォール x2 / 偽報 x2 / 天使のざわめき x1 / 徴集 x4 / 突撃令 x2 魔法陣カード(6) ラグナロック x4 / 魔法のカーテン x2 武装カード(0) 地形カード(4) 火の雨 x4 こちらも同じく黄色以下レアリティで構成したサイクルデスとロックを合わせたサイクル どのカードも入手難度が低く、初期サイクルにも入ってる事が多いカードを使ってます。 ひたすら防御し、相手の手札+山札をどんどん削り、墓地にカードを貯めて、トドメはデスを使って戦います。 ラグナで弱ったカードを火の雨で押し流したり、デスによるカウンターが有効になってきます。 上手く闘えると相手からまったくダメージを通さずあらゆる行動を止める事が出来ます。 ただ常に防御手段を確保したり、ラグナロックによる全体の動きを把握や小さなMissが即死に繋がるので、 若干操作が初心者向けでは無い所もありますが…こんなのもありますよ程度に見てもらえると嬉しいです。 ※戦いが長引く事や後半になるにつれて処理が重くなる事もあって対人で使う場合は注意して下さい。 強化案としては以下のとおり。 OUT)エンジェル1 ピットフォール2 天使のざわめき1 魔法のカーテン2 アクアスライム1 火の雨1 ヘルハウンド1 IN)旅人の秘剣4 ドラグーン1 チェンジリング2 岩の砦2 より防御を確実にし、徴集と偽報による戦士族増殖を利用したドラグーンを入れてみました。 形によってはもっとサイクルデスを強くしたり ラグナの弱体を利用したエルフの修道者とのコンボ 火地形を利用して攻撃要素を組み込む等 考え方次第で色々な方向へ展開していけるサイクルだと思います。 初級から中級へのステップ利用やいつもと違ったサイクルがやってみたい方へお勧めのサイクルです。 (こちらのコーナーには初めての投稿なのでツッコミや不適切な発言があれば訂正お願いしますby投稿者) 低レアリティ 武装サイクル ユニット(16) 女戦士 ルーラ x3 / ヴァルキリー x3 / フォールン・エンジェル x4 / ドワーフの刀鍛冶 x3 / サイクロプス x3 魔法カード(7) 突撃令 x2 / 命の雫 x2 / ハオマの神酒 x3 魔法陣カード(0) 武装カード(10) 贖罪の剣 アロンダイト x2 / ドワーフの斧 x4 / エインヘリャルの剣 x4 地形カード(7) 砂塵 x3 / フラッシュ x4 光属性と地属性の両方を併せ持ち、武装による高い攻撃力を保ちながら優位に立とうというサイクル。 ヴァルキリーの効果で呼べるエインヘリャルの剣を装備、 刀鍛冶で攻撃力を強化することでルーラ、F・エンジェルを2900に またサイクロプスに武装を付けると後ろにその武装が戻るので、ドワーフの斧と合わせて地属性にシフトすることもできる。 砂塵があるのでシルフに強く、アロンダイトもヴァルキリー、F・エンジェル(霊光武装)につけることによって腐りにくい。 強化案 OUT)女剣士ルーラ*3 サイクロプス*3 突撃令*2 フォールンエンジェル*1 フラッシュ*4 IN)ソードマスター(強化)*3 真実の鏡*2~3 旅人の秘剣*3~4 光の滝*4 など 対人戦では攻撃力が低く心もとないルーラを抜く、サイクロプスはソードマスターを追加することでお払い箱に。 突撃令の代わりに汎用性が異常に高い真実の鏡を追加。 真実の鏡の主な使い方は、光の滝の再起動、ヴァルキリーで出した剣を即発動。 カウンターステップで伏せてある刀鍛冶の表表示化による武装ユニットの強化。 前衛の伏せカードを起こす。アロンダイトをFFで対抗された時の対応発動用。である。 また必須カードである旅人の秘剣を追加。より攻撃的するためにフラッシュを光の滝に。 ライトニングが入っていないが、基本こちらは3000以上で戦うことになるのでこちらから使うことはないと判断。 また強化後はユニットが少なくなるが、ひとつのユニットを光の滝でフォローしていく戦闘方法になるので問題はない。 このほかにも戦士サイクルとして作り変えやすいので、戦士を中心とした構成に変えてもいいかとおもわれる。 低レアリティ 再生サイクル ユニット(20) ケルベロス x4 / デュラハン x3 / ヘルハウンド x3 / ヴァルキリー x3 / 女戦士 ルーラ x3 / 悪魔 ベリアル x4 魔法カード(6) ハオマの神酒 x3 / 命の雫 x3 魔法陣カード(0) 武装カード(7) エインヘリャルの剣 x4 / 贖罪の剣 アロンダイト x3 地形カード(7) 死霊の歌 x4 / 火の雨 x3 死霊の歌+ケルベロスのコンボを基本に、ヘルハウンド+ベリアルによるサイクルデスも含まれている。 ルーラ+エインヘリャルの剣のおかげで、ケルベロスの強化+ルーラの強化を容易に行える。 アロンダイトもヴァルキリー、ケルベロスに付けれるので腐りづらい。 死霊の歌だけでなく火の雨も入れて地形合戦に遅れをとりにくくしてある。 しかしあくまでメインは死霊の歌なので、火の雨は相手の地形を破壊するためにあると割り切ってもよい。 強化案 OUT)女剣士ルーラ*3 ヴァルキリー*3 ヘルハウンド*3 エインヘリャルの剣*4 火の雨*3 IN)魔術師マーリン*4 心奪われし妖精*1~2 ゼウスの審判*1~2 ライトニング*1~2 旅人の秘剣*4 黒の契約*3 など 完全に闇再生に変えるパターン。黒の契約のおかげで再生カードも増え、死霊の歌による強化がしやすくなった。 マーリンのおかげで攻勢に出やすいが、闇オンリーのため偽報ロック、徴集などが苦手。 ゼウスの審判は必須といってもよい。また、ウリエル、地形消滅をどう対応するかが問題となってくる。 ほかにもサマエル+ヘッドレスで、ヘッドレスを強化するサイクルなども面白い。 再生サイクルはサマエルのおかげで色々なユニットを組み込める可能性がある。 自分流の再生サイクルを是非頑張って作ってみて欲しい。 対セイム ホムンクルス鑑定用サイクル(ホムンクルス一枚ver) ユニット(7) 時の魔法使い x2 / 雷神 トール x4 / ホムンクルス x1 魔法カード(10) 旅人の秘剣 x2 / 破砕の雷 x4 / ゼウスの神判 x4 魔法陣カード(8) 魔法のカーテン x4 / 真実の鏡 x4 武装カード(8) エインヘリャルの剣 x4 / フォース・フィールド x4 地形カード(8) フラッシュ x4 / 光の滝 x4 時の魔法使いの効果を使ったとき、ホムンクルス(a)が場にあればホムンクルス(a)が進化します。 (ホムンクルスから進化しない場合もあります。) 戦闘後は元のホムンクルスに戻るのでオプションでカードIDを表示させて選別して下さい。 バース・オブ・ホムンクルスからは、 テキストに○○○のプレイヤーのドローフェイズに成長するがなければそれ以上進化しません。 大半はバース・オブ・ホムンクルスで進化が止まるので、 ホムンクルスと時の魔法使いが揃っているときはエンジェル以上に進化するかどうかを鑑定してしょう。 ホムンクルスと時の魔法使いまたは雷神トールが手札にない場合は引き直して下さい。 基本的に雷神トールの効果を使いホムンクルスと時の魔法使いを手札に揃え、場に出し鑑定です。 (ホムンクルスは破壊を防ぐために後衛) 名前 コメント
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バルロキシ(闇) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーバルロナ バルロク バルロキシ バルロキシ(闇) バルロキシ レアリティ:☆5 アイコン編集 属性 闇 ステータス レベル50(60) 入手方法 英雄フェスティバルバルロナ→バルロク→バルロキシ バトルタイプ 体力系 HP 39051(48212) ノーマルスキル 焔の剣 攻撃力 1727(2133) アクティブスキル インフェルノ(全体攻撃) 防御力 2031(2507) スーパースキル なし 回復力 1634(2017) 亜種スキル ファイティングスピリット(40~45%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 士気増加(☆3) 100%.味方のSP20%回復 アドレナリン(☆5) 自分の最大HPの10%味方を回復 スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー バルロナ 「ああ、アイツのことは覚えてるよ。大きなカラスみたいな奴だろ?やたら派手な武術の使い手だったな。攻撃力の高さだけは認めてやるが、それだけだ。アタシ目がけて放ってきた暴風を炎の嵐にして打ち返してやったら、尻尾を巻いて逃げてったよ。あんな見かけ倒しの軟弱な奴には初めて会った」 「うーん…僕が聞いた話と違うな…」 「アァ?ケンカ売ってんのか?」 マスター・カッセルとバルロナの会話 バルロク 「力だけで敵を倒すのは簡単さ。だけど、それじゃずっと押さえつけておくのは無理だ。奴らは虎視眈々と機会を狙い続けて、隙を見せた瞬間に首を獲りに来る。誰かを完全に支配したいなら、魂の奥底に絶望的なまでの恐怖を植えつけてやればいい。そして、その手のことでアタシの右に出る者はいない。どうだ、お前にもやり方を教えてやろうか?」 「いや、いい。お前を支配するつもりはないからね。僕たちはパートナーだろ?」 「ハッ!バカ言うな」 マスター・カッセルとバルロクの会話 バルロキシ 「お前みたいなひ弱な人間が、今までどうやって生きてきたのか不思議でしょうがないよ。バカがつくほどのお人好しじゃないか!だから誰にも相手にしてもらえないんだ!さっきのメイルミルの奴の時だって、お前は突っ立ってへらへら笑ってただけじゃないか!奴がグランドマスターだからってなんだって言うんだ!」 「僕のために怒ってくれてるのか?」 「な…!ちがうちがう、イライラさせられただけだ!」 「ハハ、心配しなくてもいいよ。僕は大丈夫だから。でも、ありがとう」 「ったく、だからそうじゃなくて…」 マスター・カッセルとバルロキシの会話
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悪魔系のモンスター 目次 -目次 悪魔系のモンスターまほうつかい属 よろいのきし属 まじゅつし属 メドーサボール属 グレムリン属 くびかりぞく属 リザードフライ属 じごくのつかい属 シルバーデビル属 サイクロプス属 アークデーモン属 エビルマージ属 ドルイド属 さつじんき属 ベビーサタン属 トロル属 サタンパピー属 まじょ属 カンダタ属 メソコボルト属 まほうつかい属 まほうつかい? まどうし? だいまどう? よろいのきし属 よろいのきし あくまのきし しにがみのきし まじゅつし属 まじゅつし? きとうし? ようじゅつし? メドーサボール属 メドーサボール? ゴーゴンヘッド? グレムリン属 グレムリン? ベビル? くびかりぞく属 くびかりぞく? バーサーカー? リザードフライ属 リザードフライ? ドラゴンフライ? じごくのつかい属 じごくのつかい? あくましんかん? シルバーデビル属 シルバーデビル? デビルロード? バズズ? サイクロプス属 サイクロプス? ギガンテス? アトラス? アークデーモン属 アークデーモン? ベリアル? エビルマージ属 エビルマージ? アークマージ? デビルウィザード? ドルイド属 ドルイド? げんじゅつし? きめんどうし? さつじんき属 さつじんき? エリミネーター? デスストーカー? ベビーサタン属 ベビーサタン? ミニデーモン? トロル属 トロル? ボストロール? トロルキング? ダークトロル? サタンパピー属 サタンパピー? バルログ? まじょ属 まじょ? まほうおばば? カンダタ属 カンダタ? カンダタこぶん? メソコボルト属 メソコボルト オコボルト ヨロコボルト ゲキオコボルト
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通称UO 現在はアメリグロー製とオムニグロー製の2つが主力 オムニグロー製UOの特徴 折った瞬間の光は強烈。白っぽいオレンジ色 折りやすい(折れやすいとも言う) 入手しやすい。ドンキ行けば売ってれぅ 高い。片手バルログすると野口先生が飛んでいくので財布に優しくない バルク状態(個別包装ではない)で販売しているところもあるので、パッケージを剥く手間がかからない アメリグロー製UOの特徴 濃いオレンジ色に光る。 大量購入で安い オムニに比べ折るのが硬め 作りが全体的に丁寧 個別包装のため保存に向いている ブライトグロー製UOの特徴 安い(1本68円、3000本以上買うと単価58円) 折った瞬間は確かに明るい 持続力は値段相応 購入はこちら ルミカ製大閃光の特徴 上記2社に比べ明るさ、発光時間が劣る 1本から安い オムニに比べ折るのが硬め 温めて使う事でUOと同程度の光量を引き出すことが可能 フラッシュボンバーの特徴 大閃光より安い 大閃光と同等の輝度 大閃光より長い 持ちやすい 2009年中頃より従来の丸型から楕円形に引き伸ばした「アルティメットウルトラオレンジ」通称UUOが誕生 今後オムニグロー製のUOは全てUUOに置き換わる様子 ルミカ製の大閃光シリーズは全く別物だがひっくるめてUOと呼ばれている
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バルロキシ(木) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーバルロナ バルロク バルロキシ バルロキシ(木) バルロキシ レアリティ:☆5 アイコン編集 属性 木 ステータス レベル50(60) 入手方法 英雄フェスティバルバルロナ→バルロク→バルロキシ バトルタイプ 防御系 HP 25203(31115) ノーマルスキル 焔の剣 攻撃力 2173(2683) アクティブスキル インフェルノ(全体攻撃) 防御力 2808(3466) スーパースキル なし 回復力 1688(2084) 亜種スキル ファイティングスピリット(40~45%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 士気増加(☆3) 100%.SP50%回復 封印(☆5) 60%.2ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー バルロナ 轟音と共に大地を引き裂いて出現した巨人は、彼女の姿を目にするやいなや、その信じられないほど巨大な槍を彼女めがけて振るった。衝撃波が森をまるごと飲み込み、木々は一瞬で吹き飛ばされた。すんでのところで攻撃を避け、空に舞い上がった彼女の目の前には巨人の顔があった。こうるさいハエでも見るような目が自分に向けられているのを見た瞬間、彼女の怒りが爆発した。激しい怒りに身を任せ、彼女は巨人めがけて突進していった。 バルロク あの若者がどこからともなく姿を現さなければ、地に伏していたのは彼女の方だっただろう。若者が地中から巨大な根をいくつも召喚して巨人の四肢をからめとった隙に、彼女は最後の一撃を加えることができた。荒い息を吐きながら崖の上に立っている男を見上げると、彼はぱっと笑顔になって話しかけてきた。 「お噂はかねがねうかがっていましたが、お目にかかるのは初めてですね」 「お前は?」 若者は大仰にお辞儀をしてみせた。 「ロキと申します。お目にかかれて光栄です、焔の女王よ。この巨人はまもなく意識を取り戻すでしょう。どこか安全な場所に移動しませんか?」 バルロキシ 壁に刻まれたルーン文字が光を放っているおかげで、巨大な洞窟の中は思ったより明るかった。ロキと名乗った若者は岩に飛び乗ってちょこんと腰を下ろした。 「女王よ、あなたの唯一の喜びは、強大な敵を倒すことだと聞いています。もちろん、あなたを凌駕する力を持つ者などこの世にそれほど多くはないでしょうが…」 バルロキシは翼を畳んだが、警戒は緩めなかった。 「世辞はよしな。このアタシになんの用だ?」 「”一つ目の賢者”を覚えていらっしゃいますか?」 思いがけぬ名前を耳にした彼女が一瞬たじろいだのを、ロキは見逃さなかった。 「あなたが勝敗を決することのできなかった唯一の相手です。彼女について、耳寄りな情報がありまして…」 ロキは彼女の中に怒りの炎が燃え上がるのを感じた。 これで役者はほぼ出揃った―。 舞台の幕は、まもなく上がる。
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怪物攻城 レイドっぽい何か。対応する全員ボスの蓄積カウントにより、システムメッセージと共にカノーサ城にボスNPCが出現。ボスNPCをクリックすると部屋に入れる。ボスの出現位置はランダムで、城の門の外に現れる事もある。 報酬は高位装備や仲間破片など全ボスなどと比べて豪華。ワルキューレを早めに召喚するには、終極ポセイドンに極力参加したい。 精鋭ボス同様日毎に強化されていくが、元々のレベルがさほど高くない、かつ上位プレイヤーが狙っている事が多い為、精鋭ボスほど倒すのに困る事は少ない。 神Lv 名前 討伐数 HP 仲間破片 80 魔王・スカラベ 200 ジャネット 神1 魔王・ボアキング 210 イシス 神2 魔王・アイスロード 220 700,000,000 ミカエル 神3 魔王・アラクネ 230 1,000,000,000 テュラン 神4 魔王・ハデス 240 1,500,000,000 亡霊戦神 神5 魔王・ツァーリ 250 フェンリル 神6 魔王・使者 260 2,000,000,000 キラー 神7 魔王・囚魔 270 4,000,000,000 リリス 神8 魔王・バルログ 280 5,000,000,000 マメイド 80 終極 3,000 6,000,000,000 ワルキューレ他