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カイギディエル 悪魔の一人。恐ろしい魔神とされる。
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サリンディエル 天使の一。 グリモアには召還可能と記されている。
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RMS-117 ガルバルディβ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 19800 500 M 11200 115 160 140 175 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ミサイル 3~5 3500 16 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 ガルバルディα 4 ハイザック(連邦軍仕様) 2 ガズアル 2 ガズエル 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ハイザック(連邦軍仕様) 2 ガルバルディα 4 ガズアル 4 ガズエル 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 混沌の果てに 星の鼓動は愛 GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士Ζガンダム』 ジオン末期のMSであるガルバルディαを、連邦軍が接収後近代化を施したジオンと連邦のハイブリッドMS。 ハイザックかガルバルディαの開発で登録可能。 性能は攻撃力はハイザック以上、機動力はマラサイ以上だが、防御力はジムII並。この頃の連邦量産機にしてはめずらしく盾がある。 武装はサーベルとライフルという一般的な組み合わせに加え、ミサイルがあり射程5まで攻撃できる。威力はバズーカ系より低いが、消費ENが少ないのは利点。 開発先はロイヤルガード機二種類。どちらからも、開発しなかった方を開発できる。
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MS-17 ガルバルディα 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17600 400 M 10140 93 21 19 22 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソード 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」時ダメージ30%軽減 支援防御可能 「支援防御」可能 開発元 Lv EXP 機体 備考 2 500 ガズアル 2 500 ガズエル 3 760 ギャン 3 780 マラサイ 確認できず。マラサイ- ガルバルディβの記載ミス? 3 780 ゲルググJ 3 820 ゲルググM 3 960 ギャン改 4 1155 ゲルググ 4 1245 ガルバルディβ 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 400 ゲルググ 3 800 ギャン 4 1200 ガルバルディβ 備考 性能自体は非常に地味ではあるが、ゲルググから高性能機へのアップデートの為には経由しなければならない。 どうせプロフ埋めの為に作る事になる、と割り切って序盤のうちに作ってしまおう。 ここからギャン、もしくはガルバルディβを経由してアクシズ系列のMSへと発展する。 手っ取り早く高性能機がほしいならギャンへ進んでしまおう。開発二回でギャン改になる。 覚醒武装がほしいなら道のりは若干長くなるがガルバルディβへ。ゲーマルクへの設計素材となるか、キュベレイへの道が開ける。
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基本情報 名前 バルディゴス・ザグ 生没 アルファ (636~684) 出身 ルディック国 種族 人間 性別 男 略歴 ルディック国にて、絶対王(皇帝)の副将として国政に従事していたが、やがて帝位の簒奪を目論み、これを実行に移すと、蟠踞乱戦争と呼ばれる皇帝一族との戦いに勝利して皇帝の一族を処刑、自らが帝位につく。 これが蜉蝣時代の始まりであり、全ては彼の野心から始まった事となる。 前皇帝の同格副官であったロールソレアは、バルディゴス討伐連合軍を結成させようとするが、バルディゴスはこれを事前に察知、ロールソレアの一族を皆殺しにする。(ソフィスの姉もここに含まれる。また、ロールソレアの弟カルディスは脱出に成功後、すぐに出自を隠してルディック国に仕官、軍師となる)しかし、密書の全てを握りつぶすことはできず、結果的にバルディゴス討伐連合軍は結成される。 これに対してバルディゴスは迎撃部隊を派遣するが、要害であるドルリア砦、レッド・ロウ砦が相次いで陥落、自ら出陣して決戦となるルーズの戦いに挑むが、この戦いの最中本性を現したカルディスによって暗殺された。 彼の遺体は七日間晒され、鳥についばまれたため原形をなくしたという。 人物 物語では皇帝の地位を奪った悪人として描かれる事が多いが、彼が皇帝の地位を奪った時、ルディック国内では大きな反発はなく、寧ろ新たな時代の到来を期待する人々の歓声すら上がったという資料が近年発見され、彼個人の指導力が蜉蝣時代到来前に内外に轟いていた裏付けとされている。しかし、その治世術を上回る野望故に、蜉蝣時代の序盤で退場を余儀なくされ、彼の幻の治世は世に出ることはなかった。 関連項目 蜉蝣戦記
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メニュー 検索 トップページ よくある質問 スキル振り オススメスキルリスト狩り専門参考 PVP専門参考 装備データベース ヘル装備オベヘル装備 ルナヘル装備 神ヘル装備 装備比較バルディエル装備とは クエ関連の困った クエストが進行しない通常クエ SPクエ ブレダンPvP情報 装備関連 覚えたい基本テクニック 練習したい基本テクニックコンボ 各職対策対ブレダン Ex/バルディエル封印の地 先に読んでおきたい情報 各職コスト(補正値)検証 各ボス攻略モレック その他 各種バフアイテムと重複 属性ダメージと勢力ダメージ 各種バフアイテムと重複 ウォーリアスキル変更 2015/03 ファイター新職(5番目、斧) 2015/05ファイター新職(ヴァイキング)スキル詳細 2015/06 関連サイト 総合 - 本日 - 昨日 - ここを編集
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オディエルヌ(2) エルサレム国王の系譜に登場する人物。 関連: ボードゥアンニセイデュブール (ボードゥアン2世・デュ・ブール、父) モルフィアドメリテネ (モルフィア・ド・メリテネ、母) レーモンニセイ (レーモン2世、夫) 別名: オディエルナオブエルサレム (オディエルナ・オブ・エルサレム)
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RMS-117 ガルバルディβ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18500 400 M 10320 93 21 20 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 2800 12 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 シールドミサイル×2 2100 20 0 3〜5 ミサイル 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B カオスガンダム オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガルバルディα 6 ガズアル 6 ガズエル 備考 シールドミサイルが強力 それ以外は強化版ゲルググと言ったところか。 余談ではあるが、ガルバルディαとは別に作られたらしい。
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GM エンディングへ GM まずは合同 GM 戦闘後処理 GM 第一使徒が撃退でき、ゼーレも戦力を失いました。 GM これで、平和がやってくるでしょう 淪 或洲(さざなみ あるす) ふぅ・・とため息をついて 淪 或洲(さざなみ あるす) カヲルと向かい合う 淪 或洲(さざなみ あるす) 「さて。どうする」 第三遺物 「そうだな」 第三遺物 「これで、九個の席が埋まった」 第三遺物 「最後の一枠を埋める必要がある」 第三遺物 「残されたのは、ダブリス」 第三遺物 「そして、リリス、リリンだけだ」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「うん、じゃあ、しょうがないよね」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「あーあ、結婚式したかったなー」 汀カヲル 「或洲」 汀カヲル でこぴんをする 淪 或洲(さざなみ あるす) 「あいたぁ!!」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「攻撃力考えろ暴力雌ゴリラ」 汀カヲル 「君が早とちりをするからこうしたんだよ」 汀カヲル 「第三遺物の言葉を少しは聞いてあげてよ」 汀カヲル 「ここには、リリスがいるだろう」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「・・・あ」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「セントラルドグマの、リリス?」 汀カヲル 「そうだよ」 汀カヲル 「アダムの器は既に還った」 汀カヲル 「なら、彼女も還りたがっているに違いない」 汀カヲル 「他ならぬ1つへと」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「・・・・」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「僕の決意を返せー」ヾ( 3ノシヾ)ノシ 汀カヲル 「ふふ、なかなか可愛かったよ」 汀カヲル 「シンジ君」 汀カヲル 「後は、君の決断を残すだけだ」 汀カヲル 「碇ゲンドウを、君の父親を救いたいかい」 碇シンジ 「僕は・・・」 碇シンジ 「助けたい。ただ、父さんがそれを望んでいるだろうか・・・?」 碇シンジ 「初号機の最後の動き、まるで父さんを迎えていたかのような・・・」 碇シンジ 「・・・僕は助けたい」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「なら、それでいいじゃん」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「わがままは生きている者の特権だよ?」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「君が選べ、君の望みを。ここにいる皆くらいは手伝ってくれるさ」 碇シンジ 「なら、僕は父さんにわがままを言うために」 碇シンジ 「父さんを助けたいと願います。」 碇シンジ 「一緒に母さんの話をしたいです。」 汀カヲル 「わかった」 Mark.Ⅵ/汀カヲル いつでも:《大気にトケルように》プロセス終了時までオーズをガイアに変更 代償:なし 汀カヲル 《ガイア》 汀カヲル 「星よ、彼の父親を返してくれ」 汀カヲル 「彼らに未来を与えてくれ」 GM 分かりました。 GM 話をしているさなか、破壊されたコアから音が鳴る GM 全員の視線が集まる中、一人の男が出てくる 碇ゲンドウ 「・・・」 碇ゲンドウ 「母なる大地の加護か」 碇ゲンドウ 「カヲル、お前の仕業か?」 汀カヲル 「そうだよ、父であり母である僕の権能さ」 汀カヲル 「夢からは覚めたかい?」 碇ゲンドウ 「あぁ」 碇シンジ 「父さん、僕は」 碇ゲンドウ 「それ以上、言うな」 碇ゲンドウ 「あの瞬間だけ、ユイと会うことができた」 碇ゲンドウ 「全力でグーパンチをもらったよ」 碇ゲンドウ 「シンジの面倒を見ろとな」 碇ゲンドウ 「ならば、やるしかないだろう?」 汀カヲル 「素直じゃないね」 汀カヲル 「シンジ君、言ってあげなよ」 碇シンジ 「おかえり、父さん」 碇ゲンドウ 「・・・」 碇ゲンドウ 「あぁ、ただいま」 碇ゲンドウ 淪 或洲(さざなみ あるす) 「これで、神話(ゆめ)は終わり」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「人の対話の時代が来るね」 レイ 「人はATフィールドっていう壁があるから」 レイ 「話をして、理解を深める」 レイ 「お互いを認識することで、ぽかぽかできるのね」 レイ 「さすが、もう一人の私」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「まあね? これでも暑苦しい保護者代理がそばにいたから」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「誰が暑苦しいだとぉ?」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 アルスに組み付いて軽くヘッドロック 淪 或洲(さざなみ あるす) 「ほらぁ!!! 物理的に壁壊してくるぅう!!!」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「クラウスさん見習って! クールな大人を見せて!」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「それがひとだよ」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「まあがんばれ少年、君の神話も終わったんだから」 アカギ ゴウ 「相変わらず、ここは、面白い話であふれているね。」となぜか右側に誰かいる感じで近づきます。 淪 或洲(さざなみ あるす) 「そりゃそうだよ」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「シンジが来て、今の形になったんだけどね?」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「・・・うん、そろそろいかなきゃ時間がまずい」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「カヲル。リリスの居場所に行こうか」 汀カヲル 「いいけど、君も来るのかい?」 汀カヲル 「僕一人で済ませてくるつもりだったよ」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「だめだめ。ぼくも行くよ」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「お母さんぐらい、ちゃんとお見送りしてあげないとね」 汀カヲル 微笑んで 汀カヲル 「そうか」 汀カヲル 「なら、君達も来たいのかな、姉弟」遺物たちに 第三遺物 「当然」 第三遺物 「物語の終わりに立ち会わなければな」 レイ 「これが、シンジ君のためになるなら」 レイ 「応援してる」 第三遺物 「いや、こいよ」 GM 他の遺物は多いので省略 汀カヲル 「なら、みんなで彼女を送りに行こうか」 汀カヲル 「きっと、彼女も喜ぶさ」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「よしいこいこ、時間も押してるし」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「おう、お前たち」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「夕飯までには戻ってくるんだぞ?」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「じゃあ、シンジ、イジュウロウ、カルラ、クラウス、アカギ」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「行ってきます」 GM リリスの元へと向かえます。 案内はリツコがしてくれます。 GM ゲンドウはシンジが見張ってます。 GM 磔になったリリスの元に到着 GM エヴァを持ち込めるので、後は好きにどうぞ 淪 或洲(さざなみ あるす) 「じゃあ、僕がやるね」 淪 或洲(さざなみ あるす) 槍を受け取り、構える 淪 或洲(さざなみ あるす) 「これで、おしまいだ」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「僕たちはこれから、元気でいます」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「安心してくださいね」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「お母さん」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「さよなら」 淪 或洲(さざなみ あるす) そうして、リリスをアダムの元に還します GM リリスが還り GM 撃退すべき使徒の最後の席が埋まります。 GM 世界の残された使徒は、タブリスとリリンだけです。 GM これがこの物語の最後です。 GM ここからは結末の描写となるでしょう。 GM かっこいいエンディングとテロップが流れるでしょう。 GM 個別EDへ GM ビックNo順に行います。 GM カヲルから 汀カヲル 当然シンジ君と GM デートかよ( ^ω^)・・・ 淪 或洲(さざなみ あるす) デートかよ・・・・ 碇シンジ 「有言実行・・・」 碇シンジ 「汀カヲルさん、僕とデートしてくれませんか」 碇シンジ 「初めて、僕から誘っています。応援してください父さん」 汀カヲル 「嬉しいよ、シンジ君」 汀カヲル 「喜んで」 汀カヲル 街を回ったり、遊園地に行ったりしたのかな 汀カヲル 「ちなみに、シンジ君が行きたいところはあるかい?」 碇シンジ 「僕は・・・楽器屋さんかな」 碇シンジ 「ピアノもよかったけど」 碇シンジ 「一緒に弦楽器も弾いてみたいと考えているんだ」 汀カヲル 「いいね」 汀カヲル 「どうせなら、彼らも誘ってみるのもいいかもしれないね」 碇シンジ 「そうだね」 碇シンジ 「みんな器用だから、うまくできるだろうね」 碇シンジ 「ただ、最初は音調が合わなくて大変そうだけど」 碇シンジ 「エヴァみたいに、最後には一致団結できるよね・・・?」 汀カヲル 「勿論さ」 汀カヲル 微笑んだその頬に一筋の涙が流れる GM 二人は、デートを楽しむ GM 勝ち取った明日へと想いを抱いて進むのだ GM シーンカット GM 次はアカギゴウ GM バルディエルと話しつつかな? アカギ ゴウ クレープを片手に脳内でバルディエルに話しかけながら歩いています。 アカギ ゴウ 「どうだい、この世界には楽しいことがたくさんあるだろ。」 バルディエル 「とても楽しい」 バルディエル 「これが人類、リリンの文明」 バルディエル 「こういうべきか」 バルディエル 「音は良い」 バルディエル 「なんか違うような」 バルディエル 「これからももっと魅せてほしい」 バルディエル 「汝の可能性と、夢を」 アカギ ゴウ 「そうだね、差し当たって」と周りを見渡すと一軒の楽器屋が目に入ります。 アカギ ゴウ 「よし、バルディエル次は、あそこに行こう。」 バルディエル 「良いとも」 バルディエル 「バイオリンが良いぞ」 バルディエル 「ギコギコ音が心地よい」 アカギ ゴウ 青年が笑い、楽器屋さんに入ってしばらくすると、綺麗な音色が響き渡り始めました。 GM シーンカット GM 次はクラウス GM 飲み会ですか・・・? 岩木 イジュウロウ/NERV本部 俺もいるぞ! クラウス 皆の希望で飲み会 加持リョウジ 俺のおごりだ 加持リョウジ 「まずは、カンパーイだ」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「では、此度の勝利を祝して」 クラウス 「......」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 それぞれが高く掲げたグラスが静かにカチリと音を立てる 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「加持、クラウス殿、今回は何から何まで世話になった。ありがとう」 加持リョウジ 「本当にな」 加持リョウジ 「イジュウロウの選択がなければ、」 加持リョウジ 「下手すると、ここにいたのはイジュウロウだけだったかもな、なぁクラウス」 クラウス 「...お前が手にした勝利だ」 クラウス 「恩義を感じる前に誇ると良い」 クラウス 「成し遂げた自分をな」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「そうしたいのは山々だが、そういうワケにもいかない」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「この勝利は"俺たち”のものだ。そこだけは否定させない、絶対にだ」 クラウス 「...酔狂な男だ」 クラウス 「...だがそんなお前だからこそ」 クラウス 「人を変えられるのかもな」(ポツリ) 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「・・・・。」その言葉にしばらくあっけにとられる 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「・・・おだてても艦の修理代くらいしかでないぞ?」グビグビ クラウス 「元々、乗り捨てていく予定だった機体だ」 クラウス 「俺は格納庫で籠っているあいつで良い」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「あれか、修理してやって元気になってからクラウス殿を探して夜な夜な街を歩き回って困ってたんだ。」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「でも、それも今日で最後か・・・」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「クラウス殿はこれからどうする」 クラウス 「今までと変わらん」 クラウス 「次の仕事」 クラウス 「それが終わったらまた次の仕事だ」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「相も変わらずの傭兵家業、か・・・」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「それならば引き止めるは野暮だ、口惜しくはあるが、縁があればまたこうやって飲み交わそう」 クラウス 「...俺の扱いが分かっているようだ」 クラウス 「次が何時になるかはわからんがな 二度とこないということも考えられる」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「そうかもしれないが、そうとも言い切れない、だろう?」 岩木 イジュウロウ/NERV本部 「加持がいれば縁くらいいくらでもあるだろうしな」 加持リョウジ 「そうだな」 加持リョウジ 「会いたくなったら、依頼するわ」 加持リョウジ 「そういうことだろ。クラウス?」 クラウス 「...」 クラウス 「...次はもう少し美味い酒にしろ」 クラウス (......これは) クラウス (戦友というやつか) GM シーンカット GM 次は羽矢霜・カルラ・フォーミダブル GM 希望があれば、なければ冬月と総評かな? 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル ベッドの上だろうゲンドウと話したいかな GM OK 碇ゲンドウ 「キミか」 碇ゲンドウ 「俺を笑いに来たのですか?、先輩」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「君の息子とデートをしたらダイジェストすら無く飛ばされたんで冷やかしに来た」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「さて、頭は冷えた?」 碇ゲンドウ 「えぇ、だいぶ」 碇ゲンドウ 「先輩も落ち着いた方が・・・失礼人がきたようだ」 碇ゲンドウ 「俺の計画は終わったが、シンジがうまくやるだろう」 碇ゲンドウ 「キミはどうする?」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「あたしは……」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル ところでカルラの設定って興味ある? レイ あるある レイ 家 GM どうぞ、どうぞ 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「本来なら観測者のあたし、あたしたちが介入することになったのはね。ある人から頼まれたからさ」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「その人は不器用で、色々暗躍するけど、なんのかんので自分の息子に愛情はあった人だったよ」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「どこかの世界の、いつかのループであたしたちは……君達が知っているより高性能に改良されたとあるコンピューターはその願いを受けて何回も何回も交代しながらループに挑み続けた」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「無念に終わった真希波マリの生体データを借りてね」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「って言ったら信じる?」 碇ゲンドウ 周りに人がいないこと、音が無いことを確認して 碇ゲンドウ 「信じますよ」 碇ゲンドウ 「先輩、おどけたり、ふさげたりしますけど」 碇ゲンドウ 「"嘘"だけは言わないじゃないですか」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「はは、言うねぇ」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「んじゃ、今日のところは帰るよ。早く身体を治しなよ」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「あと、リツコちゃんをあんまいじめんなよ?」 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル 「可愛い妹なんだから」 と言って立ち去る 碇ゲンドウ 「まったく」 碇ゲンドウ 「あなたにも良き結末を」 GM シーンカット GM 最後、淪或洲 GM 希望があれば 淪 或洲(さざなみ あるす) シンジと、お話ししようかな GM OK GM あなたはシンジを話を始める。 GM リリスの力の影響か、この物語が閉じられつつあることを感じつつ 碇シンジ 「それでね。みんなで弦楽器をやろうって話をしていてね」 碇シンジ 「・・・或洲くん。どうしたの?」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「・・・うん? ごめん、ちょっとうとうとしてた」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「弦楽器、やるんだってね。ソレは興味深いなぁ」 碇シンジ 「みんなの希望を聞いて、分担しているんだ」 碇シンジ 「或洲君は、何が良い?」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「ぼくは・・・そう・・だなぁ・・・」とシンジにもたれかかる 淪 或洲(さざなみ あるす) 目は半分閉じて、トロンと 淪 或洲(さざなみ あるす) 丸で、眠ることを我慢している子供のように 淪 或洲(さざなみ あるす) 「シンジは・・・チェロと、ピアノができるんだっけ・・・?」 淪 或洲(さざなみ あるす) 「なら、チェロを・・・おしえてほしいなぁ・・・」 碇シンジ 「うん、約束・・・」 碇シンジ 「或洲君・・・?、ねぇ、どうし・・・」 GM 彼の結末はどうなるのか GM それは・・・ GM あなた達の中に刻まれるでしょう GM これにて、エヴァンゲリオンと言う物語を再現した物語は終わり GM これがあなた達の選択した結末 GM シン・エヴァンゲリオンの描く結末にご期待を GM これにて、メタリックガーディアンRPG GM 「夏色エデン」 GM あなたの夏は刻めたでしょうか GM 終了します。お疲れさまでした 汀カヲル おつかれさま クラウス お疲れ様でした 岩木 イジュウロウ/NERV本部 お疲れさまでした アカギ ゴウ お疲れ様でした。 淪 或洲(さざなみ あるす) お疲れさまでした。また、どこかで 羽矢霜・カルラ・フォーミダブル お疲れ様でした GM 閉幕 01.キャラ紹介 02.OP 03.ミドル 04.クライマックス1 05.クライマックス2 06.エンディング
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セディエルク 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 過激で歪んだ革命思想を持つ学究的な魔族。元エスケンデレイヤ総督だが、彼の地に大図書館を建設し、部下に行政を丸投げして300年間引き籠っていた。優秀な学者で、特に時空魔術の開祖であり、複数世界を跨ぐ召喚術の体系化に心血を注いでいた。好奇心からイェツィラー界へ接続しようとした為に、危険人物として魔領追放刑に処される。一人でいた時間が長すぎ、吃音、喘息、対人恐怖症、その他諸々を抱えるが、良く魔術に関して討論をしたアルカとだけは唯一親しく話し合える。後に天界との戦争を引き起こし、世界秩序の破壊を目論むが、天使達が近代兵器・魔術によって事の他あっけなく鎮圧されるのを見て感激、帝国の中枢部の学者達を指導する研究顧問となり歴史の表舞台から消えた。 台詞 雇用時 ミ、ミネルヴァの梟は、終末の黄昏に……新時代の夜明けに、緑の木々から、理論化された灰色の空へと飛び立つのです……! 退却時 わ、わ、わ 基本スペック 性別 女性 種族 魔 クラス リッチー 肩書き 時空の賢者 初期勢力 S1 ハフス魔術教団 S2 ベルンダ帝国 S3 イェニ・ルーム 初期階級 S1 マスター(Loyal フェデリコ) S2 宿将(Loyal フェデリコ) S3 宿将(Loyal アルカ) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 魔 禁呪の産物 人間 モノリス 雇用クラス クロウボールⅡ シュペル魔導兵 ジェネレーター・モノリス デビル 召喚術師 ラビ 観想修道会士カーティブ 宣教師 リッチー 亜使徒アウト・デ・フェ(ランダム・フリーのみ) ヴァンパイア 特殊雇用 S1~S3 姿なき異教徒の為の地の番人 ナレンシフ テトラグラマトンランダム・フリー:姿なき異教徒の為の地の番人 ナレンシフ テトラグラマトン憤怒 傲慢 嫉妬 怠慢 色欲 暴食 強欲 リーダースキル ディスペルⅡパニックの発作 固有スキル イシュタル デスシックル ダースショット 闇魔法S魔獣召喚Ⅲ 魔獣召喚Ⅱ 火精霊召喚Ⅱ 水精霊召喚Ⅱ 風精霊召喚Ⅱ 土精霊召喚Ⅱ 必殺技スキル イシュタルⅡ イシュタルⅢ 二重結界 軍用アストラルゲートLv10 エネルギー放出 (3回) 幽鬼の浸透 (2回)Lv20 アストラル・オーシャン カッシーニ・レポート 強制送還Lv30 ポルタデラモルテLv35 トリニティ・克肖者アルザマス16・TSARLv40 ポルタサンタ 旗揚げ時勢力名 ハフス魔術教団 旗揚げ時雇用可兵科 シュペル魔導兵 召喚術師 観想修道会士 カーティブ 宣教師 リッチー その他・備考欄 S3では強制送還習得がLv30になる魔力のバフ効果最大値が175% 基本能力値 HP 200 MP 800 攻撃 1 防御 0 魔力 170 魔抵抗 0 素早さ 80 技術 85 HP回復 0 MP回復 80 移動力 100 移動タイプ 飛行 召喚数 20 召喚レベル 100% exp_mul 127 雇用費 4000 成長率 リッチーに準ずる 耐性 火 水 地 風 光 闇 神聖 時空 毒 麻痺 石化 即死 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 ネタバレ 備考 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +5 +3 +3 +3 +5 +3 +3 +3 +5 -5 リッチー + 時空・即死に無敵 + 属性攻撃耐性 ランクアップで耐性変化無し 考察 全般 だいたいこいつのせい。 ストーリー的にも重要な役割をになうマジキチ魔族。光の目指折りの人気者である。愛称は緑、緑ちゃん、マジ天使、クソ緑etc 気狂いじみた魔力値とMP回復、膨大と言って余りある数の各種魔法スキルを持つ、最強魔法使いの1人である。 アホみたいな貫通性能を持ち燃費も最高なイシュタル、MP消費100をものともせず連発可能なダースショットを基本技とし、 射程2800の誘導弾であるイシュタルⅡ Ⅲ、前面広範囲に状態異常をばらまくカッシーニ、近寄ったもの全てを薙ぎ払うエネルギー放出 オーシャン、 自らテレポートして敵を吹っ飛ばす幽鬼の浸透……そして何より、光の目最強最悪の超絶大範囲 超絶大威力のトリニティ と、必殺攻撃魔法を多彩に揃え、 おまけに1人で戦場に赴いて戦力値60万余裕でした、となる3種のアストラルゲートと、あらゆる意味においてキチガイ沙汰。 ついでに言えば、実は魔力のバフ効果最大値が175%に設定されており、戦闘開始時にマジックを唱えただけで魔力値1000を軽々と超す。 こいつが手に入ればそこでゲーム終了です、と言っても過言ではない超絶スペックを持つ。 ただし、耐久力は限りなくゼロに近い。流れ弾一発でわ、わ、わ余裕。敵にした場合は、ゲートさえ開かれなければ割と与しやすい。 操作方法 後方からイシュタル、近づいてきたらダースショット。近接戦になりかけたらエネルギー放出で吹き飛ばせ。 幽鬼の浸透中は無敵状態になるため、緊急回避にも使える。そしてイシュタルⅡ、カッシーニ・レポートなどを使った直後に浸透をして敵陣の真ん中に入れば……い、いひひひっ イシュタルIIIは開幕即ぶっぱか、敵人材が前に出てきたときに発動するとよい。誘導弾ゆえターゲットを選べず、最も近くにいる敵目がけて飛んでいくが、狙った相手とその周囲の敵はほぼ確実に死ぬ。というのも、誘導弾がその場に留まる限り、イシュタルのキチガイじみた火力が敵を襲い続けるためだ。 イシュタルIIは持続時間が充分にあるので、発動直後ではなくきちんと弾丸を身に纏ってから浸透すると、浸透の先端部までセディエルクを追尾してくれるので距離が稼げる。 アストラル・オーシャンは敵とだいたい反対側を向いて撃ち、直後に敵の方に向き直って幽鬼の浸透をするとかなりの距離を稼いで敵軍に直撃させることができる。 ※詳しい原理 コンパスの中心にセディエルクが、真北の方向に敵がいるとする。 そのままアストラル・オーシャンを発動すると、4つの渦は「南東→北東→北西→南西(215度)」と、反時計回りに順番に現れる。 よって、最初に南東(135度)を向いてアストラル・オーシャンを発動すれば、渦の発生順序は「西→南→東→北(215+135=360度)」となる。 その場合、幽鬼の浸透でかなりの距離を進んでから、最後の渦が敵の方向に現れるため、敵との距離を最も縮めることができる。 ゲートを開くタイミングだが、Lv.30でポルタデラモルテを覚えた後は、基本的に開戦後即発動で構わない。シェードを初めとした多様な召喚獣は魅力的ではあるが、ゲートから吐きだされる愚者ユニットもそれと同等以上に強力だからだ。 低い素早さで20体召喚するまで待つよりは、さっさと召喚し尽くしてイシュタルを撃ち始めた方がよい。本人の召喚はゲートと並行して行うと無駄がないだろう。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 LSが問題外中の問題外なので、誰かの下につけて運用する以外考えられない。 魔力UPを持つボードワン、ドラベスクス、近衛ジェマート・イェニチェリは魅力的。前者2人はレベリングに向いたスキルが、後者は素早さUPがあるのもよい。 マヴロコルダトスなども言わずと知れた性能だが、ぶっちゃけ、緑に関してはMP回復力UPや召喚力UP、耐久力UPは意味がない場合がほとんどなので、無名人材リッチーに率いさせても基本的にはOK。魔力25%UPの緑があらゆる敵をなぎ倒すだろう。 変則運用としては、帝国傭兵雇用付与のテムヘムに付けるのも良い。 自身と同レベルのパイクorチロル猟兵orキュイラシェを24体連続召喚する様はアストラルゲートに引けを取らない凶悪さを誇る。 リーダー固定のハフス魔術教団においては、適当な兵を付けて後方におけばいいだろう。 クロウボールⅡはムーブを撒けて、ディスペルⅡを使う時も回転効率がよい。 雇用リンク次第ではラビやジェネレーター・モノリスといった強力で珍しい兵科も入れられる。が、緑のいる戦線に必要かと言うと微妙。 敵対時対処法 1・支援砲撃系スキルで開戦即吹き飛ばす 2・威嚇射撃を当てる 3・ランツェスペッツァーテの投げ槍(曲射)でつつき殺す 4・騎乗聖騎士のホーリーボールで殴り倒す 5・ガストラフェテスの細菌爆弾を当てる 5・リッチーのリビングデッドで暗殺する 6・普通に砲撃でぶっ飛ばす お好きな方法で飛ばしてやろう。ただし、無為に時間をかけると、一気に3種のゲートを開かれて終わることもあるため、 セディエルクへの対処は最優先事項です! 開戦即退場が基本。こいつへの対処のためだけに、ランツェスペッツァーテを雇用しておく価値がある。 なお、時空に無敵なので戦略砲は効かない。やったか!?←やってないというラスボス的光景を見るだけなので注意。 暗殺できない場合、緑本人はイシュタルを撃ちまくるだけなのでまぁ(よくないが)いいとして、その前に立ちはだかる屈強な召喚ユニットが非常に厄介。DDでは絶望的なレベル差を見ることもある。解呪に致死なユニットに関しては、見つけ次第ディスペル持ちに対応させよう。 なお、緑が動き出すまでに、数体でもよいので必ず自軍の前面に囮の召喚獣を出しておこう。そうしないと追尾弾のイシュタルIIIが飛んできて、前衛に大穴が開いてしまう。 勢力のマスターとして S1、ハフス魔術教団のマスターとして登場。 雇用リストに魔法使い系クラスがずらりと並んでいる。色々極端すぎるが、膨大かつ多彩な召喚が可能なため、高レベル騎兵団の開幕一斉突撃以外は割とどうにかなる。 一番の欠点は、セディエルク本人を誰かの配下に出来ないこと。まあ修道会士でも率いさせて、部下には後方から回復だけさせておけばいいだろう。 コメント欄(最新10件のみ表示) 3種類ゲートはずらして開くと敵戦力がバラけて吉 -- (名無しさん) 2016-01-22 22 34 01 人材プレイで自らに師事をすることで狂気のゲート四重奏を奏でる事が可能。ぶっちゃけ大した差は感じないが、ロマンはある。 -- (名無しさん) 2016-03-24 14 59 31 人材プレイで魔砲をとると、簡易型でもやばい -- (名無しさん) 2016-05-07 22 02 13 S1で遊んでるけどlv40になっても強制送還覚えない。なぜだろう? -- (名無しさん) 2016-05-29 14 35 41 難易度ルナなら仕様 -- (名無しさん) 2016-07-03 14 30 18 幽鬼の浸透&カッシーニはトリニティには及ばないがとても強い。なおアストラルオーシャンも少しだけだが動かせる…はず。 -- (名無しさん) 2016-08-27 20 41 19 アストラルオーシャンは浸透先から見て右に指定して撃って、その後正面に浸透すると割と距離を稼げる。 -- (名無しさん) 2016-11-25 21 23 47 糞緑ちゃん可愛い -- (名無しさん) 2017-12-16 13 58 37 こいつやナミエルスを使うと銃兵がしょぼく見えてくる。 -- (名無しさん) 2018-07-14 20 53 31 ベルンダ初プレイ時には使い方分からずただの後衛として使ってたが、そのあと敵として相対したとき強すぎてびびった。ピンポイント砲撃でなんとか -- (名無しさん) 2020-06-28 14 28 58 名前 コメント すべてのコメントを見る + 過去ログを下に表示。下に行くほど新しいコメントです。 こいつが手に入れば光の目はクリア確定、つまりハフスは始まった時点でクリア確定。 -- 名無しさん (2012-02-12 07 09 58) 光の目ヒロイン。圧倒的魔力と生存力を誇りその魔力は全ての敵を塵とかし、生存力は光の壁に殴り殺されるレベル。 -- 名無しさん (2012-02-12 07 35 56) 混沌に挑戦状を叩きつけ、混沌がヒエロニムスの精神を犯すのを見て見ぬふり、ラスボス勢力はセディエルクは教皇庁を変貌させるだけのつもりだったようだが全世界規模にエデン出現。s1以前にも研究のために魔王アルカに軍事費横領させたりと鬼畜の所業。そのせいか糞緑と言われるが世界の近代化に大いに貢献したことを忘れてはならない。 -- 名無しさん (2012-02-20 23 22 17) イシュタルⅡって幽鬼の浸透と組み合わせて使えばよかったのか。やっと気づいた。 -- 名無しさん (2012-02-28 00 40 18) っていうか浸透中はスキル使えないから敵陣の中央でイシュタルとか無理じゃね?敵にした時は距離を取りやすいので接近、コイツが後退、リビングデッドで殺害、というコンボが決まれば一般だけでも倒せる。ゲートも軍用ゲートなら経験値。 -- 名無しさん (2012-02-28 02 48 02) ↑イシュタル先に使ってから浸透してみ -- 名無しさん (2012-02-28 10 26 10) イシュタルⅡは、使い方がわからないとほんと難しい技だなあ、ここ見るまでわからなかった -- 名無しさん (2012-02-28 10 28 51) 時空に無敵なので戦略ビームが効かないことに注意。 -- 名無しさん (2012-02-28 14 23 21) 緑マジパネェw戦力差15万ひっくり返しやがったw -- 名無しさん (2012-03-04 16 02 18) 30万くらいはいける。味方の砲兵か時間稼ぎの宣教師、シュペルとかいないときついけど。ただし支援砲撃、突撃隊がない場合に限る。諜報部隊は貫通スキル無いから結構平気。ロングレンジの砲兵に注意。 -- 名無しさん (2012-03-04 22 29 48) ポツダム勢と相性がよくないがそれ以外はほぼ無双できる公式チートキャラ 門3つは脅威 -- 名無しさん (2012-03-05 21 11 34) 砲兵持ちの勢力相手だとイシュタルが用をなさない。つまり砲兵持ち勢力相手だと大抵相性が悪い。門開けるレベルならともかく。 -- 名無しさん (2012-03-05 21 53 52) おいおい ここまでカッシーニ+浸透のコンボがないってどういうことだよ -- 名無しさん (2012-03-07 00 06 36) 砲兵以外ならセディちゃんは無敵! さすがヒロイン! -- 名無しさん (2012-03-07 01 10 07) 銃兵「撃てー!」わ、わ、わ、 -- 名無しさん (2012-03-07 02 06 18) HPが低く、防御力や魔法防御力が低いだけでなく、更に隠しステータスで回復も殆ど出来ない。まさに美人薄命である。 -- 名無しさん (2012-03-07 18 10 08) カッシーニ+浸透のコンボ出来たのか…となるとエネルギー放出orオーシャン+浸透のコンボも・・・? -- 名無しさん (2012-03-26 23 12 14) それは発射地点中心のスキルだから無理。できたら強すぎるwでも使った瞬間浸透すれば若干発射地点ずれるぐらいは出来るかもしれない。 -- 名無しさん (2012-03-27 00 00 48) メロンパンが好物の本作のラスボス 耐久力は紙だが3つの門と鬼スキルを持つ 姿略番人とヒエロニムスを雇うことができ揃えば人外魔境、百鬼夜行を体験できどんな敵でも蹂躙できる世界の脅威である -- 名無しさん (2012-03-29 14 15 06) モノリス雇用ができるため、モノリスの確保ができるのであれば、リーダー運用でも十分使える。 しかしモノリスの価値を持ってしてなお、誰かの部下にした方が良いと思える性能である。 -- 名無しさん (2012-03-29 20 37 09) モノリスのMP回復の意味がないからな。盾の歩兵と支援用砲兵でも連れてけばいいし。番人といっしょに運用するならありか。でもそれ運用って大連合かポツパクでもなけりゃオーバーキル。 -- 名無しさん (2012-03-29 22 33 17) カッシーニ+浸透は敵一面色が変わる イシュタルまとって浸透すると敵軍に穴が開く -- 名無しさん (2012-04-07 12 31 25) オーシャンとエネルギー放出は使用直後に浸透しても200~300ずらすのが精いっぱいだな -- 名無しさん (2012-04-07 12 53 24) 200いけりゃ十分。射程微妙なエネルギーはともかく。敵の場合確実に即死するイシュタルⅢが怖い。人材プレイでキャンプ無双してたら一発で消し飛んだよ。 -- 名無しさん (2012-04-07 21 57 23) みんな大好きな光の目のアイドル。 -- 名無しさん (2012-04-12 04 41 47) 戦乱がややこしくなったのは大体コイツのせい。ある意味光の目世界最大の敵 -- 名無しさん (2012-04-12 04 43 38) まぁいたずら好きではあるな(投げやり) -- 名無しさん (2012-04-16 20 59 39) LV40のゲートを中心に運用するなら、モノリス雇用の方がいいな。相手が高レベルETPC、高レベル神一家だと近づきにくいからなあ。モノリスのMP回復と大量召喚を上手く使って、仲間と一緒に敵を皆殺し。 -- 名無しさん (2012-05-08 03 26 27) 使徒ノドレラとタイマンはる男前プレイ楽しい。相手の攻撃まったく受けないで至近距離からイシュタルを打って無傷で帰還するとか -- 名無しさん (2012-05-14 19 30 55) 教皇庁軍に殺されまくり飽きた -- 名無しさん (2012-05-15 02 05 31) 初心者はハフスは絶対選んじゃいかんぞ -- 名無しさん (2012-05-15 02 07 43) いやいや、初心者むけだろww 最強人材使っといて何いってんだよwww -- 名無しさん (2012-05-15 02 33 29) 高LVならカッシーニ+浸透コンボでカッシーニの幅で浸透の射程分の敵軍を消し飛ばせる -- 名無しさん (2012-05-15 02 36 42) 最強人材なのは間違いないがド素人が使って勝てと言われたら難しいと思う。とりあえず召喚してゲート開けて後は適度に距離開けながらイシュタルばら撒いて距離詰められたらエネルギーで消し飛ばす・・・初心者には難しいぜ。 -- 名無しさん (2012-05-15 09 02 38) なんで単騎で使おうとしてるんだよw普通の部隊に組み込めばいつの間にかレベル上がってるだろ -- 名無しさん (2012-05-15 10 10 52) ヒント:初期ハフス -- 名無しさん (2012-05-15 11 00 37) それなら部下と一般いるだろw一般禁止縛りか何か? -- 名無しさん (2012-05-15 14 04 12) もう煽り厨はほっとけ -- 名無しさん (2012-05-15 15 57 39) いや。真面目にどういう意味なんだ?突撃でもさせなければ味方魔術師の召喚でそうそうやられないはずだが -- 名無しさん (2012-05-15 18 35 08) とりあえずS1ハフス初期の緑はLv10と周囲とのLv差はほとんどない。で、難易度Nで自軍のハフスは一人も人材を拾えず相手するのは攻め込んできた教皇軍の半数以上と仮定。で、配下や一般はL1の大量のリッチーかL10だが少数の部隊を一括で指揮して緑に攻撃が当たらない様に↑6の行動をイシュタルⅡの使い方はおろかリビングデッドの使い所さえ分からない昨日今日はじめたばかりのド素人が出来るのか?と言っている訳。これで分かんないなら俺は説明を諦めるぞージョj(ry -- 名無しさん (2012-05-15 20 07 39) なるほど。そういうことか。宣教師の砲兵で死ぬとかかと思ったが教皇庁宣教師いないしなーって悩んでたんだ。 -- 名無しさん (2012-05-15 21 47 29) 分かってくれてよかったぜ。まぁどんな強いキャラも使い方を誤ると著名のネイみたくなるしな・・・ -- 名無しさん (2012-05-15 23 09 23) キャンプ制限撤廃で突撃隊と特務部隊習得したら、単騎で戦力値差500000くらい覆せるようになった。ランシナ28ターン目くらいに旗揚げ、圧倒的劣勢下でも負けないw -- 名無しさん (2012-05-22 20 56 34) 後時空魔砲2つもそろえたら完璧だな。特に簡易は近寄ってきた騎兵以外のマヌケを焼き払えるぐらいには発動早いし。 -- 名無しさん (2012-05-22 21 21 06) 支援砲撃・・・支援砲撃だけはやめてあげてください。。あれだけは防ぎようがない 浸透しても逃げ切れない -- 名無しさん (2012-06-21 04 06 48) もしかしたらドリフのタライでも死ぬかも知れないな。正帝の悪戯とかで。 アルカ「どう、ビックリした?」 緑「 」 アルカ「し、死んでる…」 -- 名無しさん (2012-06-21 05 43 07) 「カナダらい(大)好き~」とか、出任せでいえるくらいになったら生存フラグ立つかも。お笑い的に。 -- 名無しさん (2012-06-21 19 19 26) ランシナ下克上で金ためながら放浪してたらキャンプコマンドのおかげですごいことになる。4つ目のゲート・長距離チャージ砲・魔力25%UP・移動2倍になった緑に敵はいないw -- 名無しさん (2012-06-28 14 19 05) 艦砲射撃「へへっ支援砲撃だけにいい顔はさせないぜ」 -- 名無しさん (2012-06-28 20 48 17) あんた着弾まで時間かかるし射程短いし -- 名無しさん (2012-06-28 21 56 23) ↑4のコメント、スルーされた…、いや、金ダライの方じゃなくて。 -- 名無しさん (2012-07-03 05 25 29) ↑上手だなって気付いてたけど誰か言うだろと思ってコメントしなかったら何故か放置プレイになっていた -- 名無しさん (2012-07-03 07 41 02) モデルの人カナダとなんかあったの? - 名無しさん 2012-07-23 02 13 06 カナダは関係ないだろ。金ダライとかけてるだけなんだから。メインは「出任せでいえるくらい」のところだろ。・・・人のシャレを説明するのって恥ずかしいな/// - 名無しさん 2012-07-23 20 26 15 しかし光の目の頂点と言われる緑ですらどこぞの世界の完全体と比べると思いっきり見劣りするという。あいつはシナリオで育てるの面倒だけど。 - 名無しさん 2012-07-28 14 08 20 完全体と緑タイマンならゲート+イシュタルⅢで確実に緑が勝つ。完全体はしのげない。でも完全体のスキルで奇跡的に緑と召喚をイシュタルⅢが当たる前に一掃出来れば勝てるが難しいだろ。 - 名無しさん 2012-07-28 21 39 17 タイマンとか必殺技のイシュタルⅢでどんな奴も即蒸発だろww HP10万ある奴を一発で仕留めるんだぜ・・・ - 名無しさん 2012-08-01 20 30 04 1 1なら同条件だよね lv60の緑とか想像したくない - 名無しさん 2012-08-01 20 34 04 今までイシュタルⅢってピンと来なかったがそんな凄いのか… それなら別世界とはいえ完全体の立場が無いじゃないか…! - 名無しさん 2012-08-08 06 06 06 イシュタルⅢは開幕即発射で召喚壁貫通しつつ前衛に穴をあける。イシュタルⅢ打たれて移動開始した敵軍をトリニティ+三門召喚で迎え撃つとそれだけで敵に深刻な損害を与えられる - 名無しさん 2012-08-08 09 44 13 自軍全滅したと思ったら門から出てきた召還ユニットだけで勝ってしまった・・・ - 名無しさん 2013-01-01 17 32 48 1、レベリングする盾に星幽門開く 2、敵も半壊して緑も随伴部隊もレベル上がった 3、残敵をゲートが殲滅 4、リロ - 名無しさん 2013-01-01 22 06 55 セディエルクはクルセーダーの逆読みです。これだけははっきりと真実を伝えたかった - 名無しさん 2013-01-09 00 06 01 回復限界量が50%だが、死ぬときはすぐ死ぬので割とどうでもいい情報 - 名無しさん 2013-02-03 15 51 22 セディエルクバゲとセディエルクウョジキもいるのかな - 名無しさん 2013-02-03 21 12 11 なんだかんだ召喚無双マシーンはヴァレンシュタインで安定 - 名無しさん 2013-03-02 02 10 46 以前はトリニティ一発で敵が紫一色になり黒い雨でばたばた倒れるという世紀末技だった。ゲートの召喚も遅くなったし、これだけ強いのに弱体化されているという驚愕の事実。必殺のイシュタルⅢを耐えられるのは四文字と時空に無敵のアルカさんくらい - 名無しさん 2013-03-02 04 27 23 魔力強化限界175%なのね この魔力で普通より60%も高いとかどうなって…… - 名無しさん 2013-03-03 18 12 24 戦闘開始直後にさっさと粉みじんにされるなんてかわいそうだとは思いませんか?あなた。 - 名無しさん 2013-04-19 20 22 40 少数精鋭で楽しく攻め込んでたら、敵の要塞に配置されてて進撃を停められることがある。DDプレイの敵 - 名無しさん 2013-05-04 08 54 23 威嚇射撃やウェーブなど、いろんな殺し方を試してみると面白い -- (名無しさん) 2013-05-21 20 21 20 やわ過ぎて敵にするならモーデルあたりの方がよほど嫌だ -- (名無しさん) 2013-06-12 20 03 12 なんだかんだ 自分で使う分にも 相手によってはあんまり便りにしない方がいい 事故死するたびにセーブロードはちょっときつい -- (名無しさん) 2013-09-07 09 52 32 かなり昔のVerで、エデンか何かと戦った時に幽体離脱して見たのと同じ神々しさとかなんとか言ってた気がしたが・・消されてるのな 何でだ? -- (名無しさん) 2013-12-15 03 17 36 ランダムで人材プレイ時にがんばってレベル40ぐらいまで上げて、旗上げして宣教師大量育成したらだいたい勝てる。 -- (名無しさん) 2014-03-09 14 37 24 時空無敵以外の体制がまるで役に立たない件 -- (名無しさん) 2014-03-23 18 12 43 というかセディエルク一人で戦力50万に勝てたゲート三つ開いて後ろからボコスカ必殺撃てばいけた -- (ポルタサンタ) 2014-07-30 14 59 10 クソ緑ってモノリス雇えなくね? -- (名無しさん) 2015-01-24 19 00 55 ↑×5 現行verだと、テトラグラマトンと戦闘するとそのセリフが出てくる -- (名無しさん) 2015-02-14 01 26 16 3種類ゲートはずらして開くと敵戦力がバラけて吉 -- (名無しさん) 2016-01-22 22 34 01 人材プレイで自らに師事をすることで狂気のゲート四重奏を奏でる事が可能。ぶっちゃけ大した差は感じないが、ロマンはある。 -- (名無しさん) 2016-03-24 14 59 31 人材プレイで魔砲をとると、簡易型でもやばい -- (名無しさん) 2016-05-07 22 02 13 S1で遊んでるけどlv40になっても強制送還覚えない。なぜだろう? -- (名無しさん) 2016-05-29 14 35 41 難易度ルナなら仕様 -- (名無しさん) 2016-07-03 14 30 18 幽鬼の浸透&カッシーニはトリニティには及ばないがとても強い。なおアストラルオーシャンも少しだけだが動かせる…はず。 -- (名無しさん) 2016-08-27 20 41 19 アストラルオーシャンは浸透先から見て右に指定して撃って、その後正面に浸透すると割と距離を稼げる。 -- (名無しさん) 2016-11-25 21 23 47 糞緑ちゃん可愛い -- (名無しさん) 2017-12-16 13 58 37 こいつやナミエルスを使うと銃兵がしょぼく見えてくる。 -- (名無しさん) 2018-07-14 20 53 31 ベルンダ初プレイ時には使い方分からずただの後衛として使ってたが、そのあと敵として相対したとき強すぎてびびった。ピンポイント砲撃でなんとか -- (名無しさん) 2020-06-28 14 28 58