約 1,613,230 件
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/441.html
護法僧バビロン 3マナ パワー4000 ■進化-自分のワンダー・トリック一体の上におく。 ■自分の自然のクリーチャーで攻撃するかわりにタップして 次の▲能力を使っても良い。 ▲相手のクリーチャー一体をマナゾーンにおく。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/193.html
コスモ・バビロン 新世紀の鼓動 / ベースドブースター3 OPERATION O-C1 赤 3-5-0 R (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の全てのカードを、(そのままの順番で)自軍本国の下に移す。 【(自動D):このカードが場から離れた場合、自軍プレイヤーは敗北する】 赤の大回復カード。 通称「バビロン」。 オデッサの激戦に次ぐガンダムウォー史上2番目の全回復効果であり、後のガンダムウォーの歴史に多大な影響を与えた1枚。 場から離れると敗北してしまうと言う、これまた大雑把なデメリットも持っているが、これを貼るという事はまず回復しないと負ける状況なので、基本的には関係無い。 緑や赤など殆どオペレーションに触れない色が相手ならばデメリットは無視できるし、そもそも赤はオペ割りをカウンターできる色なので、色に合った強気のカードだとも言える。 天敵は、仮にカウンターしてもジャンクヤードから再起動可能な三段構え。 ジャンクヤードからの起動はカウンターでは対処できない事、他の色に比べて赤いデッキはオペレーションへの依存度が高い事も合わせて、これ1枚でゲームを引っくり返された赤使いも多い事だろう。 (もっとも、先に引っくり返したのはこちらなのだが) 対抗策としても、現実的な範囲ではカリスマ等のゲームから取り除くタイプのカウンターが挙げられるが、プリベント(3)がカウンターを妨害するため、少なくない追加コストを要求される事がままある。また、メテオブレイカー等によってゲームから取り除くこともできるが、(自動B)の性質上、(赤側のプレイヤーから見て)敵軍配備フェイズ中にジャンクヤードに移動した三段構えには対応できない。 別のアプローチとして、レイスタによりこのカードの破壊を無効にする方法も注目されているが、レイスタ自体のユニットパワーの低さや、ユニット特有の除去され易さなども相まって、積極的な採用には至っていない。 マイッツァー・ロナ《17th》を使う手もあるが、いずれにしても万全には程遠いと言わざるを得ず、ある程度の割り切りは必要だろう。 些細なデメリットよりも、ウィニーデッキなどに序盤から与えられた大ダメージを取り返すという仕事の方が重要である為、過去においては赤の低速デッキには必須の1枚と言えたが、現在ではデメリットがマイルドになった司令部の移送が登場したため出番を失っている。 厳密には「回復」ではないので、結婚式や各機の連携などの回復をトリガーとした能力の対象にはならない。 これを対戦相手に送り付けても、場から離れた事にはならないので敗北しない。ちょっと難しいが、このカードを対戦相手に送り付けてから除去する事で、相手を敗北させるコンボギミックも可能と言えば可能である。いくつかパターンはあるが、代表的な物は以下である。場のコスモ・バビロンを暴かれた秘密でユニット化する。 未来への彷徨などを使って相手に送りつける。 適当な手段で除去する。
https://w.atwiki.jp/hoyoworkswiki/pages/173.html
キャラの基本情報 バビロン学園に通う先輩。「永遠の子供」などに登場。
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/511.html
. 【作品名】ファントム・キングダム~宇宙最強魔王伝承 【名前】暗黒竜バビロン 【属性】魔王 【大きさ】視界に収まらないくらいでかい魔王よりさらにでかい。 描写からおそらく惑星クラス。形状は髭の生えたドラゴン 【攻撃力】惑星にぶつかると惑星がピンボールのように吹き飛び壊滅する。 単に移動しただけで惑星を三つ壊滅させた。 なお惑星は原型をとどめているものと思われる。 【防御力】惑星とぶつかっても大丈夫。ただし認識できれば普通は避けるらしい。 基本的に魔王は空間が割れるのに巻き込まれても平気。 【素早さ】魔王は宇宙を数時間、長く見ても1日程度で縦断できるくらいの移動速度が普通。 反応は、描写から大きさ相応の達人以上の動き。単純計算で達人の6百万倍くらい。 世界間移動可能。 【特殊能力】強大な魔力を帯びており、攻防に利用している。 演出効果(仮名) 何か気合入れると周囲の空間が壊れたり炎が吹き出たりする。 魔力に伴い起こる現象。攻撃目的では空間破壊していない。 宇宙で音を出すことができる。 髭で人間サイズの本に字を書ける。 【長所】普通に強い。 【短所】老人ボケ及び視力低下が著しい。 【備考】世界観的には多元宇宙であり、かつ宇宙の中にさらに魔界が無数に存在する。 バビロンは銀河規模の魔界を支配する魔王。 どうでもいいが登場人物の過半数が魔王。 惑星が大きさ相応のピンボール並みの速度で飛ぶのはガチ描写だったので、 惑星が異様に頑丈だった可能性がある。 24スレ目 17 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 21 50 36 ID RTHDA21V 達人の八百万倍ってどのくらいなんだろう? 18 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 22 03 27 ID FoDXwv5b 「八百万倍」って数字を出した計算式を【備考】辺りにキボンヌ。 20 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 22 07 56 ID qfVDTiwA 以前も論議でたが反応は大きさ相応で上がらん方がいいと思うな。 前スレの213から229のあたり。 まあ、俺はその229なんだが。 21 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 22 09 10 ID mdlCIUsa いや単純にサイズから計算しただけだがw バビロンのサイズを地球直径並み12000キロ、人間を1.5メートルくらいとして算出。 電卓押し間違えてなけりゃ合ってると思う。 22 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 22 10 10 ID mdlCIUsa 20 いや明らかに大きさ相応以上の動きって地の分である。 23 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 22 11 29 ID Uf37Inl1 22 動きは普通にOKであって、それと反応も一緒にってのは入れないどけってことだろ。 24 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 22 36 32 ID NqZrqT8j さてここで前スレの 213の俺の登場ですよ。 結局前スレの 283にレスが着いてないんだよな。 どうするんだ? 1kmくらいデカイ奴でも音速の相手を捕まえてさえいれば 銃弾を掴み取る奴と同じだけの反応として扱うのか? あとちょっと横にそれて前スレの 281に聞きたいんだけど、 「作品スレのアレな計算」ってどれ? 最初マロンのガッシュとかのことだと思ってたんだけど違う? 21 人間を1.5メートルくらいとして算出。 いや小さすぎるだろ。 実際には比較対照が小さいほど速度の倍率は上がるんだから なるべくでかい方を取った方が「最低値」がでるんじゃないか? ちなみに自分は以前のカグズチやレリックやギドラの速度をネタで計算した時は 常人並を166.7cm(6倍で10mなので計算しやすかった)と仮定した。 実際にはなるべくでかい常人ってことで『2m』と仮定したほうが計算しやすいしいいと思うんだがどうか? つーかこのレスも群体議論トン切ってるよなぁ。スマン。 25 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 22 46 10 ID mdlCIUsa じゃあ600万倍か。 その巨体で人間用サイズの本に文章を書くような精密動作を普通の速度でできるが反応には反映できないかな。 26 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 22 47 38 ID tWQr+sd2 それは反応とはまた別の技術だなー 27 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 22 50 00 ID 1BsRu+Kh 24 大きさが大体同じ連中の格闘は間合いの違いとか出しにくそうだから、 ある程度アバウトでもいいと思ったり。 でもそこまで違うとやっぱりなんか違和感あるな。 25 やっぱり反応とは別もんだろう。 23スレ目 728 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 20 51 37 ID crzvxnKG 727 【大きさ】視界に収まらないくらいでかい魔王よりさらにでかい。多分惑星クラス 姿形はどんなの?それと惑星クラスってての根拠は? 視界に収まらないくらいでかい奴よりでかいだけでは足りない。 魔王は宇宙を数時間、長く見ても数日程度で縦断できるくらいの移動速度が普通。 反応も相応と思われる。 反応相応の根拠は?例えばその速度で動きながら何をしたとかの描写が無いと無理。 魔力で空間を壊したりできる。 効果範囲は? それと惑星を三つ壊滅させた。ってのは地表が壊滅するってことでOK。 星自体の破壊はできないんだよな。 729 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 01 26 ID vHsbOBK9 大きさは、惑星と並べても見えるくらいらしい。 微妙な描写で分かりにくい。形状は髭の生えたドラゴン。 ちなみに普通サイズの本に髭で字を書ける。 魔王の視力はサイズに関わらず人並み。 しかしそれでも全速で移動しながら、進路上の惑星にぶつかるのを避けられる。 バビロンの場合視力が落ちていたので避けられなかった。 魔力が空間を振るわせる。自分の体の周囲の空間を壊せる。 惑星に関しては、ピンボールのように跳ねたとあるから原型は残っている。 730 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 09 41 ID crzvxnKG 729 カグヅチ>暗黒竜バビロン>大首領X この辺でほぼ決まりかな。 731 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 13 44 ID vHsbOBK9 視力のせいで反応を生かせないしなw 732 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 15 24 ID gUeqnQ6L ピンボールのように跳ねたっていうのは吹っ飛んだってことか? 普通そんな衝撃受けたら惑星が粉々になるんじゃないか? 733 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 18 46 ID vHsbOBK9 住人がいる惑星だから地球サイズだと思うが惑星としかない。 多分あの世界の惑星は異様に頑丈なんだろう。 地の文で まるでピンボールのように惑星をひとつふたつ吹き飛ばしながら とあるので大きさ相応のピンボール並みには吹き飛んでいるだろう。 3つとあるのは本人の自主申告だがいくらなんでも間違ってはないだろう。 734 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 31 01 ID vHsbOBK9 ところで作中設定として、 魔王の実力(攻撃力及び防御力)は魔力に比例する。 というのがあるんだが魔力が上回っていると明示されているやつはバビロンと同等の攻撃力・防御力は保障される? でかいもの破壊した描写ないんだが。 攻撃描写自体はある。 735 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 31 43 ID crzvxnKG 734 なる扱いでいいかと。 736 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 32 46 ID UCCos/fm 惑星と言ってもいろいろあるし微妙じゃない? ちょっと前までは冥王星も惑星だったし 住人がいるから地球サイズってのも無しだと思う 737 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 39 43 ID crzvxnKG いやいや、人間が住んでる惑星って言ったら地球基準だよ。 738 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 39 49 ID vHsbOBK9 それ言ったらおしまいのような気が・・・・ 739 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 40 09 ID Lcxgmr1U 惑星は特に説明が無ければ地球サイズ 構成も特に説明がなければ太陽サイズ これはどこの最強スレでも一緒 740 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 40 08 ID A1g2la4R そうだね建築物や鉱物も他の作品と同じ硬さの保証はないよね。 741 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 41 03 ID crzvxnKG ちなみに恒星つったら他にも色々あるけど基本は太陽基準になってるよ。 742 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 21 55 27 ID rax2xY5W 宇宙の直径(274億光年)を数日で移動、反応になるのか? 274億光年×365日÷9日=約1兆光年 光速の約1兆倍の移動と反応になるんだが、計算式間違ってる? 743 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 22 01 03 ID vHsbOBK9 数日って最大5日扱いじゃなかったっけ? まあそこまでいくと大差ないけど。 744 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 22 03 42 ID crzvxnKG 全速の時に進路上の惑星にぶつかるのを避けられるとはいっても その惑星にどの程度の距離から気が付いて避けたかによるし、 視力の関係で実際には避けられなかったんだから常人並扱いじゃないか? 745 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 22 04 21 ID vHsbOBK9 いま確認したけど計算式自体も結果もあってる。 746 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 22 06 22 ID Vdtf1lVd 742 移動を反応に当てはめることはできない。 747 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 22 06 59 ID 81bW0CSG 神野メイがそれに当てはまってる奴だな 755 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 22 39 03 ID vHsbOBK9 744 とりあえずあれだけの移動速度を出せるし、 作中大きさに見合わぬ素早さとあるから 大きさ相応の達人程度には動けるだろうと思うんだけど。 その場合大きさ相応の達人程度ってどう算出するんだっけ? 865 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 15 19 14 ID 6+0Gp35l バビロンって移動しながら空間破壊無理だよね? 866 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 15 23 27 ID Y98xNfZt 分からん。何でもかんでも魔力で説明されてるからどうなるかな。 ちなみに小説版ディズガイアとモロに世界観共有してたことが判明したのでもっと強い奴とか出るかも。 全巻読み込んでからだが。 Powered by FC2.com .
https://w.atwiki.jp/wanlie/pages/34.html
バビロンの大富豪 【著者名】 ジョージ・S・クレイソン 【読んだ日】 2006/1/19 【ページ数】 250 【およそかかった時間】 60Min 【感想など】 世界一読みたかった お金の聖書の推薦図書で図書館で借りました。 世界一読みたかった お金の聖書や金持ち父さん 貧乏父さんとほぼ同内容ですが、金持ち父さん 貧乏父さんより薄くてさっぱりした構成で読みやすい印象を受けました。 7つの知恵に従えばお金持ちになれるそうです。 その知恵は 1.所得の1割は貯金する。 2.欲求と必要経費を区別する。 3.貯金した1割を増やすことができる。 4.思いがけない損失に備える(保険とかね) 5.住まいをもつ 6.将来の保証に備えた準備をする 7.明確な目的に向かって学ぶ 全てのストーリーはこれに基づいていました。 5の住まいを持つに関しては金持ち父さん 貧乏父さんでは否定されていたと思うけど、わたしは住まいはほしいのでこっちを信じます。 バビロン市民の話はおもしろかったです。
https://w.atwiki.jp/2023/pages/64.html
路地裏で見かける猫の姿が増えたことから端を発する小さな事件。(part88) 街の全域で飼い猫の行方不明が多く報告され、一時期は掲示板にたくさんの迷い猫の貼り紙が並んでいた。 迷い猫を探すためにunknownが調査を開始する。 猫の目撃証言を追うと、街の裏路地へと行き着く。 その場所は人が足を踏み入れても奥へと進めない無限ループの空間に守られていた。 一方、魔法少女ビーストが友人のミーコの飼い猫であるギャーコを探すために裏路地に足を運ぶ。 裏路地にお気に入りの器にキャットフードを盛って置いて帰ったことで、飼い猫たちは主人のことを思い出す。 そうして再びビーストが足を踏み入れた時に、裏路地の奥に隠されていた猫たちの楽園が姿を現した。(part88) 猫たちを侍らせながら玉座に座るバビロンの娘は語る。 路地裏の奥にあったのは、猫たちの楽園『ねこバビロン』であった。 バビロンの娘は猫たちの物語で作られた世界であるため、人間を邪魔することはないという。 その言葉通り、ビーストがギャーコを連れて帰るのを、バビロンの娘は邪魔しなかった。 鉱石人もまた、猫の姿を追って裏路地に足を運び、楽園を目にする。 猫を恐れずに足を踏み入れる者たちの姿に、しだいに楽園を守る壁は曖昧になっていった。 相澤真は偶然から楽園へ招き入れられて、バビロンの娘との協力を申し出る。 バビロンの娘は『ねこバビロン』には人は必要ないと申し出を断るが、別れ際の言葉で再会をほのめかす。 主人の元から離れていた飼い猫たちが『ねこバビロン』から戻ってくる。 それでもいまだ路地裏の奥の楽園はそこにあるのだった。(part88)
https://w.atwiki.jp/kaitakutosi/pages/34.html
名前 バビロン警備会社 主要構成員 社長マルドゥク、以下多数 規模 大規模。アガルタ全域 所在地 北区中央庁舎付近。高層ビル「バベル」 概要 市長にアガルタの治安維持を委託された警備会社。 黒いスーツにサングラスのエージェントが全域に広がり治安を守る。 エージェントは数は多いがあまり強力な人員はおらず、住人はそれほど頼りにはしていない。 賞金首の算定も行っており、犯罪者を捕まえると賞金と引き換えてくれる。 こちらの方が存在意義が大きいのかもしれない。 使用条件 オープンシェアです。自由に使って下さい。 エージェントになるのもいいですし、騒動を起こす人はエー人とをモブとして蹴散らすなどに使ってもよいかと。
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/1424.html
バビロン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 魔王 攻撃 闇 ★5 35 2243 2255 1004 978 952 戯笑する闇 【全】闇属性スキル連続化 ★6 55 3185 3157 1104 1076 1047 絶望のエンターテイメント 【全】闇属性スキル3連続化+HP満タン時ダメージ2.5倍+クリティカル率アップ 詳細 覚醒 70 常闇に嗤う冥妃 【個】闇属性攻撃1.4倍 アビリティ 【個】光耐性が10%アップ 【個】HPが600アップ 【個】クリティカル発生率14%アップ 【個】闇属性のダメージ20%アップ 【個】攻撃力が600アップ 進化素材 ぬらりひょん、アスラ、クラーケン、ネメア、黒龍、ルシファー、1,000,000G 覚醒素材 冥将ソニア(アルビノ)×1、鬼神(アルビノ)×1、ノーチラス(アルビノ)×1、ドラゴンサイズ(アルビノ)×1、バラキエル(アルビノ)×1、1,000,000G ★5・★6スキル ホープエンド 【攻】敵全体に闇属性攻撃 覚醒スキル トイブレイク 【攻】敵単体に凄まじい闇属性攻撃 ダメージ限界値1.2倍 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2482.html
コスモ・バビロン [部分編集] 第7弾 OPERATION 07D/O BK018U 4-黒2 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国を15回復する。 (>起動):自軍ターン開始時に、自軍本国に5ダメージを与える。 破壊 回復 黒-91 場に出た直後は自軍本国を15回復できるが、その後の自軍ターン開始をするたびに、5ダメージずつ与えてしまうオペ。 旧ガンダムウォーで言う所の武力による統制に近い。 1回の効果で15点も回復できるので、回復を得意とする青ですら驚きの威力となるが、自軍ターンを迎える度に5点ものダメージを受けてしまう。 セットして3ターン目には回復は無かった事になり、それ以上維持すると徐々に自軍本国を蝕んでいく事になる。 「その場凌ぎの回復」という性質を持っているカードと言える。 「回復した分を盾にサッサとゲームを終了させる」か「場に出した後に(何らかの効果で)処理してデメリットを無くす」のどちらかが基本方針となる。 特に後者はベルガ・ギロスやラフレシア、コンティオ初期生産型(クロノクル機)や等、自軍カードを犠牲にして発揮する効果との相性が抜群に良い。キオ・アスノ等の回収手段があれば尚良い。 場に出したターン中に処理できればデメリットは皆無なので、タイミングは充分に考慮したい。 前述の武力による統制と違い、本国が消耗するのは「ドロー(それ以前のリロール)の前」になるので注意。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/6661.html
バビロン(OCG) 通常モンスター 星2/地属性/獣族/攻 700/守 600 下級モンスター 地属性 獣族