約 1,611,949 件
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車両写真 205系ナハ44編成 2012.5/19 南武線 尻手駅にて(1050F) ひし形パンタグラフ時代 2009.7/20 南武線 尻手駅にて(1718F)
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大阪線 名古屋線 高安入場中 現在(2024/3/21) ←賢島 | 大阪上本町/名古屋→ 編成 ^Mc1220^ Tc1320 製造 A更新 スカート ホロ モケット色 床材 車内案内表示器 設置日 渡り板 特記事項 VC21 *_1221_ _1321_* 1987/3/26 2023/8/22 B,B 赤 A LCD 2024/2/28 S4 VC22 *_1222_ _1322_* 1987/12/2 2023/9/8 B,B グレー A LCD 2024/3/15 S4 VC23 *_1223_ _1323_* 1987/12/2 2024/2/19 B,B グレー A LCD 2024/2/19 S4
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【12】:【土場藩国】 ■A.共通根拠URL -土場藩国:http //www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/1.html (A-1) 着用アイドレス表URL: -土場藩国:http //www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/27.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL: -土場藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=12 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -土場藩国:http //www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/12.html -越前藩国:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:【文殊該当ページ/兵器の使用がない場合は省略可】 兵器使用なし (A-5) 藩国保有アイテムURL: -土場藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/12 (A-6) 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/201004/article_12.html -宰相府,越前藩国,星鋼京,涼州藩国 ■B.部隊情報<戦え司書> (B-1) 部隊共通使用アイドレス (B-2) VCC未登録アイドレス (B-3) 部隊編成 12-00236-01_黒霧:高位北国人+大小説家+書記+語り部+司書:敏捷+1*知識+1*幸運+1*外見+2/*恩寵の時計*/*幸運+2/*二つに割れた宝石*/; -猫と犬の前足が重なった腕輪:【個人】所有:同調+3(着用型/【腕】) -恩寵の時計:【個人】所有:外見+2(着用型/【首】) -二つに割れた宝石:個人所有:,,幸運、評価+2 -ペン回し:【個人】所有:知識+2、器用+2 -スーパーペン回し:【個人】所有:器用+4 -絶技ペンまわし:【個人】所有:器用+8 -氷のペン:【個人】所有:見ている人を瞬間停止させる。この絶技は生活ゲームでしか使えない。皆が感嘆して間違った感想を持つ。この効果はAR3分、続く。 -左手でくるくる:【個人】所有:二つの絶技、技術の同時使用。 -お絵書き:【個人】所有:器用+8。器用判定で絵を描く。 -アイデア:【個人】所有:ナイスアイデアを思いつくことで判定において+1から3の修正を得る #アイデアは「(C-5) その他行為/特殊」に該当します -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00236-01%A1%A7%B9%F5%CC%B8 ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路: (C-3) 部隊評価 通常時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:11:9:16:19:28:22:33:21 装甲(通常):9 魅力:24 白兵戦:13 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):22 侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):21 追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):21 偵察:22 隠蔽:21 陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):33 歌唱:27 ○同調 12-00236-01_黒霧:19 絶技ペン回し使用時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:11:9:16:19:36:22:33:21 装甲(通常):9 魅力:24 白兵戦:13 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):22 侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):21 追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):21 偵察:22 隠蔽:21 陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):33 歌唱:27 記録調査:自動成功 記録:自動成功 調べ物:37 ○同調 12-00236-01_黒霧:19 お絵かき使用時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:11:9:16:19:36:22:33:21 装甲(通常):9 魅力:24 白兵戦:13 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):22 侵入(敏捷・器用):23 / 侵入(幸運):21 追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):21 偵察:22 隠蔽:21 陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):33 歌唱:27 お絵かき:36(器用) 記録調査:自動成功 記録:自動成功 調べ物:37 ○同調 12-00236-01_黒霧:19 絶技ペン回し&お絵かき使用時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:11:9:16:19:44:22:33:21 装甲(通常):9 魅力:24 白兵戦:13 / 装甲(白兵距離):12 / 移動(白兵距離):22 侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):21 追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):21 偵察:22 隠蔽:21 陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):33 歌唱:27 お絵かき:44(器用) 記録調査:自動成功 記録:自動成功 調べ物:37 ○同調 12-00236-01_黒霧:19 部隊の可能行為 •白兵距離戦闘行為 •偵察行為 •追跡行為 •侵入行為 •隠蔽行為 •陣地構築行為 •歌唱行為 ・お絵かき行為 ・記録調査行為 ・記録行為 ・調べ物行為 (C-4) 評価値に反映される特殊 -猫と犬の前足が重なった腕輪:【個人】所有:同調+3(着用型/【腕】) -恩寵の時計:【個人】所有:外見+2(着用型/【首】) -語り部:白兵距離での攻撃,防御,移動、評価+3 -語り部:歌唱行為、歩兵時、歌唱+3 -書記:記録を調べる場合の全判定、自動成功 -書記:記録するための全判定、自動成功 -司書:調べ物での全判定、評価+4 -司書:知識判定、評価+2 (C-5) その他行為/特殊 -大小説家の特殊能力:設定国民向けに私小説を書くことができ、これによって1億人に巨大な影響を与えることができる。 -書記:法的記録を残せる。 -語り部:任意発動,他部隊に<語り部の助言>を付与することができる。同能力重複適用不可。全判定、評価+1。 -国歌:土場藩国所有:評価+3、撤退不可 -氷のペン:見ている人を瞬間停止させる。この絶技は生活ゲームでしか使えない。皆が感嘆して間違った感想を持つ。この効果はAR3分、続く。 -絶技ペンまわし:皆が感嘆して間違った感想を持つ。この効果はAR3分、続く。 -左手でくるくる:歩兵,任意発動,二つの絶技、技術の同時使用。 -左手でくるくる:皆が感嘆して感動する。この効果はAR3分、続く。 -アイデア:ナイスアイデアを思いつくことで判定において+1から3の修正を得る -EAIシステム:越前藩国所有:使用条件1 EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。 -EAIシステム:越前藩国所有:使用条件2 理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。 -EAIシステム:越前藩国所有:使用条件1、2を満たす限り物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事が出来、この時評価に+8される。 -EAIシステム:越前藩国所有:EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #備考:EAIシステム使用根拠URL http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/596.html ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:1万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 【重編成】 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t (E-4) 消費修正 (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:1万t 燃料:0万t
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きららファンタジア/編成・戦略 コンテンツ きららファンタジア/編成・戦略コンテンツ 概要 主な戦略 速攻型 持久型 折衷型 概要 対ボス向けの編成や戦略について 作成中 主な戦略 タイプ 概要 主なクラスと役割 速攻型 バフやデバフを駆使してスタンまたは一撃での撃破を狙う ・せんし/まほうつかい:攻撃・そうりょ:バフ・アルケミスト:デバフ 持久型 敵の攻撃を受け切りつつ攻撃で少しずつ削っていく ・ナイト:タンク・そうりょ:バフ/回復・せんし/まほうつかい:攻撃 折衷型 序盤は耐えてとっておきゲージを確保し一転攻勢に出る 持久型→速攻型に切り替える 速攻型 基本戦略バフやデバフを駆使してスタンまたは一撃での撃破を狙う クラス構成・役割せんし/まほうつかい:攻撃基本的に敵はDEFかMDFの一方が低いので編成するのは一人だけでいい NEXTバフ持ちが望ましい そうりょ:バフ攻撃役に合わせてATKアップかMATアップ持ちを編成する クリティカル率アップも欲しいがオーブを使う手もある バフが足りないなら複数キャラの編成も検討する アルケミスト:デバフ攻撃役に合わせてDEFダウンかMDFダウン持ちを編成する 属性耐性ダウンもあればダメージを伸ばせる デバフが足りないなら複数キャラの編成も検討する ナイト:タンク必須ではないが安全にバフやデバフを掛けるために編成するのもあり 敵が全体攻撃のみの場合は編成する必要はない 主なターゲットDEFかMDFの一方が極端に低い敵 序盤の攻撃がおとなしい敵 徐々に攻撃が激しくなるタイプの敵 チャージ攻撃が即死級の威力を持つ敵 メリット戦闘が短時間で終わる再試行や周回が楽 キャラを揃えるのが簡単アタッカーは自分で育てなくてもフレンドからフル覚醒キャラを借りることもできる バフ・デバフ役は属性を無視して★3や★4を使ってもいい デメリット敵が物理攻撃メインだと倒せても金冠を逃す可能性があるまほうつかい、そうりょ、アルケミストはいずれもDEFが低い キャラを揃えてもダメージが足りない場合はどうにもならない 持久型 基本戦略敵の攻撃を受け切りつつ攻撃で少しずつ削っていく クラス構成・役割ナイト:タンク敵が単体攻撃メインの場合のみ編成する 敵が全体攻撃メインで物理か魔法に偏っているなら代わりにせんしやまほうつかいを編成する方が攻撃の手数を増やせる ヘイトアップ(大)スキルは必須 回復スキル持ちならそうりょの負担を減らせる(達人のたてで誰でも可能) チャージ攻撃が単体なら完全ダメージカットのバリアのスキル持ちで完封できる そうりょ:バフ/回復オーバーヒールや回復スキルカード持ちが望ましい DEF/MDFアップのスキルがあるとチャージ攻撃をしのぎやすい 常時発動スキルでスタンを無効化できると安定する せんし/まほうつかい:アタッカー必須ではないが編成できれば戦闘時間を短縮できる 敵が物理攻撃と魔法攻撃を併用する場合は金冠を逃す原因になるので注意 主なターゲット行動パターンにランダム要素が少ない敵 DEFとMDFの両方が高い敵 ATKやMATがそれほど高くない敵 メリット敵の攻撃を受け切れるなら確実に倒せる スキルのレベル上げを同時に行える デメリット戦闘に時間が掛かる再試行や周回には向かない 失敗した場合にやり直しが辛い 敵の攻撃(特にチャージ攻撃)を受けきれないならどうにもならない 長期戦を防止するようなギミック(発狂など)とは相性が悪い 折衷型 作成中
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以下の内容は、ゲーム開始時の自軍編成状況を記述したものです。 下記の所持品・生産リストに加えて、選択したマスターキャラに対応するベーシック機が1機(生産登録済)マスターユニットに配置され、対応するシリーズの戦艦の生産・キャラクターのスカウトが可能になります。 所持品 生産リスト マスターキャラ選択 所持品 キャピタル 50000 戦艦キャリー・ベース×1 ユニットフェニックス・ゼロ×1(小隊長機) トルネードガンダム×2(小隊員機)※どちらも生産登録されていない。 キャラクターマーク・ギルダー(小隊長) ラナロウ・シェイド(小隊員1) エリス・クロード(小隊員2) ゼノン・ティーゲル(艦長) クレア・ヒースロー(副長) ジュナス・リアム(通信) エルンスト・イェーガー(操舵) ケイ・ニムロッド(整備) レイチェル・ランサム(ゲスト)※オリジナルキャラクター9人。 生産リスト ユニット 名称 COST 名称 COST 名称 COST 名称 COST 61式戦車 4300 ドップ 4700 マゼラ・アタック 4800 ボール 5400 ザクI 6000 コア・ファイター 6200 アッガイ 6500 ジム 9000 ザクII 9000 ジムスナイパー 12200 ヅダ 10200 ガザC 12000 エビル・S 19900 ゾロ 14700 ブッシ 7900 リーオー(宇宙) 8700 リーオー(地上) 9000 エアリーズ 9700 ジェニス 8700 ドートレス 9000 ブルワン 1800 装甲車 1900 ウァッド 7900 カプル 22100 ジン 9200 ザウート 9300 スカイグラスパー 12000 M1アストレイ 18400 アンフ 8000 AEUヘリオン 9500 ユニオンリアルド 9500 - - 戦艦 名称 COST キャリー・ベース FREE OP 各OPの詳細はオプションパーツ参照。 名称 COST 名称 COST 名称 COST 名称 COST テム・レイ手製パーツ 1000 ゲモン特性パーツ 1000 ガソリンエンジン 1200 コンピュータウィルス 1500 OSダウングレード 1500 インスタント・リペアキットI 1500 強壮剤I 2000 フィールドジェネレーターI 3000 インスタント・エネルギータンクI 3000 インスタント・ブースターI 4000 ステルスシステム 5000 スナイパーセンサーI 8000 モビルトレースシステム 8000 リング・サイコミュ 10000 ザクリウム合金 10000 ジムニウム合金 10000 ブースト・スラスター 12000 ミノフスキー・クラフト 12000 ホバー・ブースター 12000 スケイル・システム 12000 バリア・コーティング 12000 第一世代AI学習機能 20000 ラーニングマシンI 20000 - - 各種リスト 編成画面の各種リストは、いずれも12マス×4列で計48マス。 シリーズクリアで新規マスターキャラを選択するたび、1列(12マス)ずつ解放される。 詳細はFAQの該当項目参照。 マスターキャラ選択 キャラクター ユニット 対応シリーズ(戦艦・キャラ) アムロ・レイ ガンダム(ベーシック) 機動戦士ガンダム機動戦士ガンダム 第08MS小隊機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY機動戦士ガンダム Side Story 宇宙、閃光の果てに…ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コウ・ウラキ ゼフィランサス(ベーシック) 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY カミーユ・ビダン ガンダムMk-II(ベーシック) 機動戦士Zガンダム ジュドー・アーシタ Zガンダム(ベーシック) GUNDAM SENTINEL機動戦士ガンダムZZ アムロ・レイ リ・ガズィ(ベーシック) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ シーブック・アノー ガンダムF91(ベーシック) 機動戦士ガンダムF91機動戦士クロスボーン・ガンダム ウッソ・エヴィン Vガンダム(ベーシック) 機動戦士Vガンダム ドモン・カッシュ シャイニングガンダム(ベーシック) 機動武闘伝Gガンダム ヒイロ・ユイ Wガンダム(ベーシック) 新機動戦記ガンダムW ガロード・ラン ガンダムX(ベーシック) 機動新世紀ガンダムX ロラン・セアック ∀ガンダム(ベーシック) ∀ガンダム キラ・ヤマト エールストライクガンダム(ベーシック) 機動戦士ガンダムSEED シン・アスカ ソードインパルスガンダム(ベーシック) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 刹那・F・セイエイ ガンダムエクシア(ベーシック) 機動戦士ガンダム00
https://w.atwiki.jp/rinjitrain/pages/2.html
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+#編集履歴はこちら #0307ページ作成 。来るべき次の戦いに備え。 #0321更新 。ほとんど差し替えのようなもの。(春海) #0513更新 着用アイドレス表、文殊個人修正一覧、聯合フェイズ、部隊編成、評価値に反映される特殊を更新。数字はさわってません(御鷹) #0515更新 。数字周り全部“VCCで”計算しました。太元でクロチェお願いします。あといろいろ修正完了、詳細は編集履歴からどうぞ(春海) #0515更新 。春海さんの個人データに互尊C追加。(御鷹) #0515更新 。藩王、双海さん、サカキさんの個人イグドラシル参照ページ追加。(吾妻) #0516更新 。聯合国のFVBを修正、個人アイテム追加 #0516更新 。RTR2の着用アイドレスに若干の修正。(HQ記述の抜けがあった為、評価値に修正が入る可能性あり)(吾妻) #詳細は こちら #0517更新 。双海さんのアイテム欄に<猫と犬の前足が重なった腕輪>を追記。 それに伴い、同調評価、使用する特殊欄に追記。(吾妻) #0518更新 。助清さんの参謀(職業4)追加、評価値編集、航路数変更、燃料消費更新 #0518更新 。<猫と犬の前足が重なった腕輪、>に、形状、着用箇所を追記。(吾妻) #0519更新 。評価値の場合分け(装甲パージ)にちょっと説明。太元書式へリンク。(サカキ) #0519更新 。夜間戦闘の特殊を消去(75%制限で使えない為)。それに応じて、燃料も減らしました。(サカキ) #0519更新 。C-4、D-6、猫と犬の前足が重なった腕輪の項に個人取得HQアドレスを追記。(吾妻) #0519更新 。C-5、D-6のRTR所有者を星鋼京と追記。(吾妻) #0519更新 。D-6、特殊の使用人数を修正。(吾妻) #0520更新 。評価値にSHQ敏捷を4機追記。使用する特殊に、法の執行者の紋章と職人見習いの特殊を追記(サカキ) #0521更新 。(質疑により、以下は修正に24時間の猶予を頂いております)B-1、航法オペレートの記述を【アイドレス名】+【HQ修正】の形式に修正。(吾妻) #0521更新 。RTR全機にSHQを追記。(吾妻) #0609更新 。航路を4→1へ変更。自首済み(http //www30.atwiki.jp/idress/pages/761.html)(御鷹) #0609更新 。航法オペレートを消去。自首済み(http //www30.atwiki.jp/idress/pages/761.html)(御鷹) ++T15編成書式を流用++ 42:星鋼京 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/42/idress_wearing_tables/75 (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=42 (A-3) 藩国イグドラシルURL: http //www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/idress.html(ページ下部) http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html #職業4補給士官:リワマヒ国 http //www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html #職業高位西国人、フライトオフィサー:芥辺境藩国 http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #海軍兵站システム:宰相府藩国 (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/852/weapons -A84 RTR/リファイントモエリバー:4 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/42 (A-6) 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/201004/article_12.html -宰相府藩国、Flores valerosas bonitas、愛鳴之藩国、暁の円卓、越前藩国、後ほねっこ男爵領、詩歌藩国、神聖巫連盟、たけきの藩国、満天星藩国、土場藩国、になし藩国、よんた藩国、涼州藩国 ■B.部隊情報 <ミーティア・シュヴァルム> (B-1) 部隊共通使用アイドレス (B-2) VCC未登録アイドレス (B-3) 部隊編成 ○歩兵 なし ○乗り物(フルデータあり) _define_I=D {RTR1_星鋼京所有:A84 RTR/リファイントモエリバー+SHQ敏捷, -増加燃料装備:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3*装甲-6+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲 (パイロット)42-00612-01_御鷹:北国人+撃墜王+トップガン+教導パイロット+法の司+HQ感覚+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1, -法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00612-01%A1%A7%B8%E6%C2%EB (コパイ)42-00530-02_木曽池春海:北国人+撃墜王+トップガン+教導パイロット+護民官+HQ感覚+HQ感覚+HQ感覚+互尊C:器用+1*感覚+2*知識+1*幸運+1, -互尊C:個人所有:歩兵,,全能力、評価+3。 , 搭乗,条件発動,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 , 搭乗,条件発動,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。全身に着用。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00530-02%A1%A7%CC%DA%C1%BE%C3%D3%BD%D5%B3%A4 (コパイ)42-00610-01_センハ:北国人+撃墜王+トップガン+教導パイロット+HQ感覚+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*幸運+1}; _define_I=D {RTR2_星鋼京所有:A84 RTR/リファイントモエリバー+SHQ敏捷, -増加燃料装備:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3*装甲-6+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲 (パイロット)42-00593-01_うのり:北国人+近衛兵+トップガン+帝國軍歩兵+HQ感覚+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+1, (コパイ)42-00617-01_助清:北国人+近衛兵+トップガン+帝國軍歩兵+参謀+HQ感覚+HQ感覚+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+1, (コパイ)42-00352-01_葉崎京夜:北国人+近衛兵+トップガン+帝國軍歩兵+補給士官+HQ感覚+HQ感覚+HQ感覚+HQ知識+HQ知識:幸運+1}; _define_I=D {RTR3_星鋼京所有:A84 RTR/リファイントモエリバー+SHQ敏捷, -増加燃料装備:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3*装甲-6+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲 (パイロット)42-00602-01_ビブー:北国人+教導パイロット+テストパイロット+帝國軍歩兵+HQ感覚:幸運+1, (コパイ)42-00814-01_せんぷう:北国人+教導パイロット+テストパイロット+帝國軍歩兵+HQ感覚, (コパイ)42-00854-01_スノウ・アー:北国人+教導パイロット+テストパイロット+帝國軍歩兵+HQ感覚}; _define_I=D {RTR4_星鋼京所有:A84 RTR/リファイントモエリバー+SHQ敏捷, -増加燃料装備:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3*装甲-6+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲+HQ装甲 (パイロット)42-00590-01_セタ・ロスティフンケ・フシミ:北国人+教導パイロット+テストパイロット+外戚:敏捷+1, -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00590-01%A1%A7%A5%BB%A5%BF%A1%A6%A5%ED%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%D5%A5%F3%A5%B1%A1%A6%A5%D5%A5%B7%A5%DF (コパイ)42-00572-01_双海 環:高位西国人+フライトオフィサー+整備士2+スペーススターキャット+護民官:敏捷+1*器用+3*知識+1, -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有 ,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。,,腕に着用するもの。,,腕輪(ブレスレット)。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00572-01%A1%A7%C1%D0%B3%A4%A1%A1%B4%C4 (コパイ)42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司 -法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00843-01%A1%A7%A5%B5%A5%AB%A5%AD}; ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:21 (C-2) 航路:1 (C-3) 部隊評価 #太元を使用。使用した書式はこちら ■非戦闘時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 33:43:38:47:46:37:67:39:32 装甲(通常):56 白兵戦:42 / 敏捷による防御(白兵距離):46 近距離戦:48 / 敏捷による防御(近距離):46 中距離戦:57 / 敏捷による防御(中距離):46 遠距離戦:60 ■非戦闘時+法執行時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 35:45:40:49:48:39:68:40:33 装甲(通常):58 白兵戦:44 / 敏捷による防御(白兵距離):48 近距離戦:50 / 敏捷による防御(近距離):48 中距離戦:58 / 敏捷による防御(中距離):48 遠距離戦:62 ■戦闘時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 45:55:50:59:58:50:81:49:44 装甲(通常):68 白兵戦:54 / 敏捷による防御(白兵距離):58 近距離戦:60 / 敏捷による防御(近距離):58 中距離戦:69 / 敏捷による防御(中距離):58 遠距離戦:73 ■戦闘時+法執行時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 47:57:52:61:60:52:83:51:46 装甲(通常):70 白兵戦:56 / 敏捷による防御(白兵距離):60 近距離戦:62 / 敏捷による防御(近距離):60 中距離戦:71 / 敏捷による防御(中距離):60 遠距離戦:75 ■戦闘時+RTR装甲パージ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 45:55:50:59:58:50:81:49:44 装甲(通常):60 白兵戦:54 / 敏捷による防御(白兵距離):58 近距離戦:60 / 敏捷による防御(近距離):58 中距離戦:69 / 敏捷による防御(中距離):58 遠距離戦:73 ■戦闘時+法執行時+RTR装甲パージ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 47:57:52:61:60:52:83:51:46 装甲(通常):62 白兵戦:56 / 敏捷による防御(白兵距離):60 近距離戦:62 / 敏捷による防御(近距離):60 中距離戦:71 / 敏捷による防御(中距離):60 遠距離戦:75 ○同調 42-00612-01_御鷹:22 (C-4) 評価値に反映される特殊 -トップガン:搭乗,条件発動,({I=D,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 詳細:使用者計6名 -撃墜王:搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5 詳細:使用者計3名 -教導パイロット:教導パイロットの指導能力 = ,,条件発動,<教導パイロット>を含む{I=D,航空機}の部隊に<教導パイロットの指導>を付与する。同能力重複適用不可。 -教導パイロットの指導能力:教導パイロットの指導の特殊補正 = ,,条件発動,全判定、評価+2。 詳細:使用者計8名(効果は重複しません) -フライトオフィサー:搭乗,条件発動,(航空機に搭乗して、戦闘する場合での)全判定、評価+4、燃料-1万t。 詳細:使用者計1名 -スペーススターキャット:双海 環所有: *スペーススターキャットのコパイロット補正 = 搭乗,条件発動,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1万t。 *スペーススターキャットの宇宙戦闘補正 = ,条件発動,(宇宙戦闘での)全判定、評価+1。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00572-01%A1%A7%C1%D0%B3%A4%A1%A1%B4%C4 -A84 RTR/リファイントモエリバー: *RTRの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+4。 *RTRの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 *RTRの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+4。属性(弾体)。 *RTRの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。属性(弾体)。 *RTRの燃料増加装備着用時補正 = ,条件発動,(燃料増加装備を着用している場合、装甲での)防御、評価+3。 *RTRの装甲パージ時防御補正 = ,条件発動,(装甲をパージすることで、装甲での)防御、評価-8。AR+5。この行動はAR0で行うことができる。 -増加燃料装備:星鋼京所有:,乗り物,条件発動,(装甲による)防御、評価+6。 -増加燃料装備:星鋼京所有:,乗り物,任意発動,全能力、評価-3。AR+3。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことができる。 詳細:無し -互尊C:木曽池春海所有: *互尊Cのイベント時食料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)食料-1万t。 *互尊Cのアタックランク = ,,AR11。 *互尊Cの全能力補正 = 歩兵,,全能力、評価+3。 *互尊Cのパイロット補正 = 搭乗,条件発動,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 *互尊Cのコパイロット補正 = 搭乗,条件発動,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00530-02%A1%A7%CC%DA%C1%BE%C3%D3%BD%D5%B3%A4 -法の執行者の紋章:御鷹,サカキ所有: *法の執行者の紋章の法執行時補正 = ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00612-01%A1%A7%B8%E6%C2%EB -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00843-01%A1%A7%A5%B5%A5%AB%A5%AD -猫と犬の前足が重なった腕輪:双海 環所有: *猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00572-01%A1%A7%C1%D0%B3%A4%A1%A1%B4%C4 (C-5) その他行為/特殊 -A84 RTR/リファイントモエリバー:星鋼京所有: *RTRの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。 *RTRの航路数 = ,,1航路移動を行うことができる。 -外戚:セタ・ロスティフンケ・フシミ所有: *外戚の外交戦能力 = ,条件発動,外交戦を行うことができる。 *外戚の外交戦補正 = ,条件発動,外交戦、評価+5、燃料-2万t。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00590-01%A1%A7%A5%BB%A5%BF%A1%A6%A5%ED%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%D5%A5%F3%A5%B1%A1%A6%A5%D5%A5%B7%A5%DF -職人見習い:サカキ所有: *職人見習いはあらゆるアタックを避けるチャンスがある。 *職人見習いは避けるときに+3の修正を得る。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00843-01%A1%A7%A5%B5%A5%AB%A5%AD ■D.分隊情報<ミーティア・リーダー> (D-1) 分隊編成 42-00612-01_御鷹 42-00530-02_木曽池春海 42-00610-01_センハ (D-2) 初期AR:21 (D-3) 航路:1 (D-4) 分隊評価 ■非戦闘時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 30:40:35:44:43:35:66:34:29 装甲(通常):53 白兵戦:39 / 敏捷による防御(白兵距離):43 近距離戦:45 / 敏捷による防御(近距離):43 中距離戦:54 / 敏捷による防御(中距離):43 遠距離戦:58 ■非戦闘時+法執行時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:42:37:46:45:37:68:36:31 装甲(通常):55 白兵戦:41 / 敏捷による防御(白兵距離):45 近距離戦:47 / 敏捷による防御(近距離):45 中距離戦:56 / 敏捷による防御(中距離):45 遠距離戦:60 ■戦闘時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 45:55:50:59:58:50:81:49:44 装甲(通常):68 白兵戦:54 / 敏捷による防御(白兵距離):58 近距離戦:60 / 敏捷による防御(近距離):58 中距離戦:69 / 敏捷による防御(中距離):58 遠距離戦:73 ■戦闘時+法執行時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 47:57:52:61:60:52:83:51:46 装甲(通常):70 白兵戦:56 / 敏捷による防御(白兵距離):60 近距離戦:62 / 敏捷による防御(近距離):60 中距離戦:71 / 敏捷による防御(中距離):60 遠距離戦:75 ■戦闘時+RTR装甲パージ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 45:55:50:59:58:50:81:49:44 装甲(通常):60 白兵戦:54 / 敏捷による防御(白兵距離):58 近距離戦:60 / 敏捷による防御(近距離):58 中距離戦:69 / 敏捷による防御(中距離):58 遠距離戦:73 ■戦闘時+法執行時+RTR装甲パージ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 47:57:52:61:60:52:83:51:46 装甲(通常):62 白兵戦:56 / 敏捷による防御(白兵距離):60 近距離戦:62 / 敏捷による防御(近距離):60 中距離戦:71 / 敏捷による防御(中距離):60 遠距離戦:75 ○同調 42-00612-01_御鷹:19 (D-5) 評価値に反映される特殊 -トップガン:搭乗,条件発動,({I=D,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 詳細:使用者計3名 -撃墜王:搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5 詳細:使用者計3名 -教導パイロット:教導パイロットの指導能力 = ,,条件発動,<教導パイロット>を含む{I=D,航空機}の部隊に<教導パイロットの指導>を付与する。同能力重複適用不可。 -教導パイロットの指導能力:教導パイロットの指導の特殊補正 = ,,条件発動,全判定、評価+2。 詳細:使用者計3名(効果は重複しません) -A84 RTR/リファイントモエリバー: *RTRの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+4。 *RTRの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 *RTRの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+4。属性(弾体)。 *RTRの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。属性(弾体)。 *RTRの燃料増加装備着用時補正 = ,条件発動,(燃料増加装備を着用している場合、装甲での)防御、評価+3。 *RTRの装甲パージ時防御補正 = ,条件発動,(装甲をパージすることで、装甲での)防御、評価-8。AR+5。この行動はAR0で行うことができる。 -増加燃料装備:星鋼京所有:,乗り物,条件発動,(装甲による)防御、評価+6。 -増加燃料装備:星鋼京所有:,乗り物,任意発動,全能力、評価-3。AR+3。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことができる。 詳細:無し -互尊C:木曽池春海所有: *互尊Cのイベント時食料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)食料-1万t。 *互尊Cのアタックランク = ,,AR11。 *互尊Cの全能力補正 = 歩兵,,全能力、評価+3。 *互尊Cのパイロット補正 = 搭乗,条件発動,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 *互尊Cのコパイロット補正 = 搭乗,条件発動,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00530-02%A1%A7%CC%DA%C1%BE%C3%D3%BD%D5%B3%A4 -法の執行者の紋章:御鷹所有: *法の執行者の紋章の法執行時補正 = ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00612-01%A1%A7%B8%E6%C2%EB (D-6) その他行為/特殊 -A84 RTR/リファイントモエリバー:星鋼京所有: *RTRの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。 *RTRの航路数 = ,,1航路移動を行うことができる。 ■D.分隊情報<ミーティア・カイル> (D-1) 分隊編成 42-00593-01_うのり 42-00617-01_助清 42-00352-01_葉崎京夜 42-00602-01_ビブー 42-00814-01_せんぷう 42-00854-01_スノウ・アー 42-00590-01_セタ・ロスティフンケ・フシミ 42-00572-01_双海 環 42-00843-01_サカキ (D-2) 初期AR:21 (D-3) 航路:1 (D-4) 分隊評価 ■非戦闘時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 30:40:35:44:43:32:57:36:28 装甲(通常):53 白兵戦:39 / 敏捷による防御(白兵距離):43 近距離戦:45 / 敏捷による防御(近距離):43 中距離戦:50 / 敏捷による防御(中距離):43 遠距離戦:54 ■非戦闘時+法執行時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 30:40:35:44:43:33:57:36:28 装甲(通常):53 白兵戦:39 / 敏捷による防御(白兵距離):43 近距離戦:45 / 敏捷による防御(近距離):43 中距離戦:50 / 敏捷による防御(中距離):43 遠距離戦:54 ■戦闘時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 31:41:36:45:44:34:57:37:28 装甲(通常):54 白兵戦:40 / 敏捷による防御(白兵距離):44 近距離戦:46 / 敏捷による防御(近距離):44 中距離戦:51 / 敏捷による防御(中距離):44 遠距離戦:54 ■戦闘時+法執行時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 31:41:36:45:44:34:58:38:29 装甲(通常):54 白兵戦:40 / 敏捷による防御(白兵距離):44 近距離戦:46 / 敏捷による防御(近距離):44 中距離戦:52 / 敏捷による防御(中距離):44 遠距離戦:55 ■戦闘時+RTR装甲パージ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 31:41:36:45:44:34:57:37:28 装甲(通常):46 白兵戦:40 / 敏捷による防御(白兵距離):44 近距離戦:46 / 敏捷による防御(近距離):44 中距離戦:51 / 敏捷による防御(中距離):44 遠距離戦:54 ■戦闘時+法執行時+RTR装甲パージ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 31:41:36:45:44:34:58:38:29 装甲(通常):46 白兵戦:40 / 敏捷による防御(白兵距離):44 近距離戦:46 / 敏捷による防御(近距離):44 中距離戦:52 / 敏捷による防御(中距離):44 遠距離戦:55 ○同調 42-00843-01_サカキ:20 (D-5) 評価値に反映される特殊 -トップガン:搭乗,条件発動,({I=D,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 詳細:使用者計3名 -フライトオフィサー:搭乗,条件発動,(航空機に搭乗して、戦闘する場合での)全判定、評価+4、燃料-1万t。 詳細:使用者計1名 -スペーススターキャット:双海 環所有: *スペーススターキャットのコパイロット補正 = 搭乗,条件発動,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1万t。 *スペーススターキャットの宇宙戦闘補正 = ,条件発動,(宇宙戦闘での)全判定、評価+1。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00572-01%A1%A7%C1%D0%B3%A4%A1%A1%B4%C4 -教導パイロット:教導パイロットの指導能力 = ,,条件発動,<教導パイロット>を含む{I=D,航空機}の部隊に<教導パイロットの指導>を付与する。同能力重複適用不可。 -教導パイロットの指導能力:教導パイロットの指導の特殊補正 = ,,条件発動,全判定、評価+2。 詳細:使用者計5名(効果は重複しません) -A84 RTR/リファイントモエリバー: *RTRの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+4。 *RTRの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 *RTRの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+4。属性(弾体)。 *RTRの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。属性(弾体)。 *RTRの燃料増加装備着用時補正 = ,条件発動,(燃料増加装備を着用している場合、装甲での)防御、評価+3。 *RTRの装甲パージ時防御補正 = ,条件発動,(装甲をパージすることで、装甲での)防御、評価-8。AR+5。この行動はAR0で行うことができる。 -増加燃料装備:星鋼京所有:,乗り物,条件発動,(装甲による)防御、評価+6。 -増加燃料装備:星鋼京所有:,乗り物,任意発動,全能力、評価-3。AR+3。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことができる。 詳細:無し -法の執行者の紋章:サカキ所有: *法の執行者の紋章の法執行時補正 = ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00843-01%A1%A7%A5%B5%A5%AB%A5%AD -猫と犬の前足が重なった腕輪:双海 環所有: *猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00572-01%A1%A7%C1%D0%B3%A4%A1%A1%B4%C4 (D-6) その他行為/特殊 -A84 RTR/リファイントモエリバー:星鋼京所有 *RTRの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。 *RTRの航路数 = ,,1航路移動を行うことができる。 -外戚:セタ・ロスティフンケ・フシミ所有: *外戚の外交戦能力 = ,条件発動,外交戦を行うことができる。 *外戚の外交戦補正 = ,条件発動,外交戦、評価+5、燃料-2万t。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00590-01%A1%A7%A5%BB%A5%BF%A1%A6%A5%ED%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%D5%A5%F3%A5%B1%A1%A6%A5%D5%A5%B7%A5%DF -職人見習い:サカキ所有: *職人見習いはあらゆるアタックを避けるチャンスがある。 *職人見習いは避けるときに+3の修正を得る。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00843-01%A1%A7%A5%B5%A5%AB%A5%AD ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源: 8万t 食料:13万t 燃料:16万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:36万t #(1万t*2種類*4機+2万t+1万t+1万t)*3(重編成) (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 使用根拠URL:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=9010 補給士官:葉崎京夜(元リワマヒ国所属)所有:食料×0.75,燃料×0.75 ○部隊の一部に修正を与えるもの 無し (E-5) 合計消費 資源: 8万t 食料: 9万t (13*0.75=9.75) 燃料: 7万t (52*0.15=7.8) ++T16編成書式はここまで+++
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みなさん、こんばんは^^ 突然のことで驚く方もいるかもしれませんが党の再編成を考えています。 etouさんがINしなくなり1ヶ月がすぎました・・きっと仕事がいそがしいんですね^^; 前の党首だったフィンさんと同じくetouさんがINしたら新しい党で一緒にやりたいと思っています。 このままでは、新しい副党首もきめられませんし、もうすぐベテランになる方もいるので、 党としてさらに活動範囲を広げるためにも新しい党をつくろうとおもいました。 もちろん、まったり派の方はいままで通り、まったりマイペースで^^、ゲームの要素を一通り楽しんでいきましょう。また、上を目指して行きたい方もゆっくりではありますが一歩ずつ進んでいきましょう^^そして・・みんなで楽しくやっていけるよう新しい党をつくっていきましょう^^ これからも、フィンさんやetouさんの気持ちを受け継ぎOZ党では、ベテランさんだけでなくみんなでつよくなっていけるように、力をあわせてやっていきたいと思っていますので、 よろしくお願いしますm(_ _)m あ、そうそう・・再編成にあたって みんなお互いにフレ登録しておいてね^^ (脱党してフレ登録しておかないとINしていてもわからなくなるので^^ ちなみに、わたしは新しい党を作るために一足先(2日後ぐらい)にぬけますので そのあと、順次抜けていってください^^ また、これからの事考えている方、質問などある方はここでもゲーム内でもどんどん 言ってきてくださいね^^ アルナード PCいいスペックのほしいな~w 党首の輝き・・真っ黒い円盤なんだもん^^;; せっかくのコスが^^;; (邪悪なのか?w黒いものがにじみでてる?w) コメントを書いてね (。・_・。)ノ 新党名は決まったのですか!@w@ -- 花 (2007-10-03 20 23 18) 掲示板の方に話を移しました。 -- 花 (2007-10-03 21 19 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nambuline/pages/74.html
車両写真 209系ナハ54編成 2010.2/25 南武線 尻手駅にて(1226F)
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車両写真 205系ナハ47編成 2009.9/14 南武線 尻手駅にて(1138F)