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https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1192.html
★第7世代 ■基礎情報 エース理論(展開構築)の一種ですなwww サポート役が特性や変化技を使用して能力を上げてからバトンタッチをし、エース役が引き継いで全抜きを狙う構築のことですなwww 大抵は起点構築(特に壁構築)と複合させて構築を組むので、起点作りを封じるのも対策にはなりますなwww + 複合する構築 起点構築×バトン構築の場合、1. サポート役①が起点を作る2. サポート役②が能力を上げてバトン3. エース役が全抜きを狙う バトン構築×積みサイクルの場合、1. サポート役が能力を上げてバトン2. 片方のエース役が全抜きを狙う3. 支障が出ればもう片方のエース役が全抜きを狙う 採用されるポケモン一覧 ポケモン タイプ 備考 イーブイ 全能力2段階上昇のナインエボルブーストですなwww低種族値のためサポート必須ですが隙を逃すと3タテですなwww ドーブル 技が読めませんなwww積み技は蝶舞/殻破/コットン/小さくなるですかなwww胞子キンシに注意ですぞwwwただしUSM以降はキンシが激減し、積み技も殻藪や小さくなる以外は少なくなりましたなwww バシャーモ 加速によるS上昇も加わりますなwww守る/バトン/積み技/何かという構成で、積み技は大抵剣舞ですがビルドや影分身持ちもいますなwww ペンドラー バシャと同じですが場合により我武者羅に切り替えられますなwww積み技は剣舞か鉄壁ですなwww フワライド エレキシードと小さくなるで耐久を上げて特性で上からバトンですなwww他の技は身代わりシャドボで置き土産持ちは皆無ですなwww ナマコブシ 全能力上昇のZ浄化バトンですなwww構成は再生/毒々/浄化/バトンで、これを突破出来るポケモンに強いエースが後続に控えますなwww エースは同じエース理論の起点構築と同じ様なポケモンになりますなwww ただバトン構築ではエース自身が積む必要はないですなwww自身ではSを上げる積み技を持たないつけあがるワルビアルなどの有意性は上がりますなwww ポケモン タイプ 備考 メガヘラクロス 高火力高耐久なものの中速ゆえに上から縛られる欠点をトリルや加速バトンで補いますなwww ワルビアル 素で速く威嚇もあり、つけあがるの火力が上がりますなwwwゴロンダは型破りにより頑丈や化けの皮で止まりませんなwww エーフィ 変化技に耐性がありCSが高くアシパも使えますなwwwバトンで耐久を補うことが多いですなwww カビゴン バトンエースでないリサイクル型が大半ですが、最近は分身バシャからバトン後に腹太鼓を積んで暴れることもありますなwww ■考察 ■対策ヤケモン 起点構築のページの積みエースの対処法と被りますなwww 分身バシャは有利対面作られると交代際の分身または身代わりから一気に辛くなりますなwww 耐久振りと回避率上昇が厄介で、メガマンダのハイボやヤャララの専用Zなどでないと複数ターン稼がれますなwww 他にはバトンするタイミングを読んで後続に通るZワザを撃ち込むのがありますかなwww Zワザは必中かつ高火力なので、かなり読みが必要ですが耐久を上げる場合を除き有効ですなwww 1発限りなので身代わりなどで透かされないよう注意ですなwww またとんボル+威嚇の組み合わせを連発してバトン時にA下降を引き継がせるのもありではありますなwww + ... またこれは最終手段ですがブラフをかけるのもありではありますかなwww 挑発や黒い霧、あるいは一部の積み技を覚えるヤケモンが選出時にいればバトン選出の牽制になることはあるかもしれませんなwww まあ対策になっていないですがなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順)
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ポケモンXD専用技 GCソフト『ポケモンXD』においてスナッチできるダークポケモンは通常は覚えない技を覚えており、 その中でも実用性が高いと思われるものをピックアップしています。 ポケモン 技 備考 ヨマワル 手助け 手助けヨノワは正直かなり強いと思う ベトベター 手助け そこそこアリだろうか パウワウ 手助け サポートにはあり。猫騙しと両立不可なのが残念 ノズパス 手助け ダイノーズの手助け…化ける可能性はあるかも トゲピー トライアタック むしろ手助けを入れる余地があるかどうか。トライアタックは脅威 手助け オコリザル 手助け 催眠を受けれて手助けもでき、需要ある格闘技を振るえるのは地味に役に立つ? ヤミラミ 手助け いたずら心解禁前は、こいつの唯一の救済手段と言われていた ジュペッタ 手助け こいつでするべきではないような カイロス 手助け まぁ普通? ベロリンガ 手助け 一致爆発、混乱無効、パワーウィップに地震と充実した技に加え手助け…普通に凄い気が ニョロボン 手助け 爆発無効or貯水、そして手助けができるとなるとまぁまぁ良いんじゃないだろうか。教え技でも覚えられる サイドン 手助け 遅い代わりに他のスペックが高い奴にとって死に際に先制で効果を残せる意味は大きいと思う デルビル 甘える ヘルガーが甘えても微妙? ドンメル 甘える 遅いし4倍もあるので使いにくいか タマザラシ 甘える 元が耐久型なだけに重宝するかも ロコン 甘える 甘えると鬼火で物理受けは厳しいか。言うまでもなく日照りと両立はできない ウリムー 甘える ゴリ押しと見せかけて風や甘えるでサポートをするのは普通に強いかも。脂肪にはできないが、雪隠れになる可能性はある ガーディ 甘える 威嚇とセットでとことん相手の物理を弱めるか、貰い火+甘えるはなかなか良さそう ゴルダック 甘える 特性で爆発を封じつつ甘えられるのは使い方次第では便利そう ダグトリオ 甘える 早いのは便利そうだが メリープ 癒しの鈴 元々硬いのでいけるかも ポチエナ 癒しの鈴 ヘルガーやアブソルとの差別化も兼ねて チルタリス 癒しの鈴 HGSSで教え技化してしまった カイリュー 癒しの鈴 遺伝技やマルチスケイルと両立できない クチート 歌う 実用性は低そうだが唯一の催眠技 ユキワラシ 歌う ユキメノコならゲンガーと同速だが命中が不安。霰ゆきがくれとセットなら ガラガラ 歌う 普通に攻撃した方がよさげ ガルーラ 歌う 正直そんなスペースない ラルトス 歌う 催眠術があるので微妙 ニャース 歌う 命中がかなり不安。こいつも催眠術がある ルナトーン バトンタッチ 催眠コスモバトンができるのはこいつだけ。威力不足な大爆発よりは使いやすいかも ソルロック バトンタッチ 催眠はないが、使いまわしたいときはこっちかも。 ドードリオ バトンタッチ ツボつきバトンができるのはこいつだけだが… ギャロップ バトンタッチ かなり意表をつけるが積み技や他の技が微妙かも ネイティ バトンタッチ バトン要員としては微妙かも スリーパー バトンタッチ 悪だくみバトンが出来る上に読まれにくい。特性は不眠にしかできない ロゼリア 天使のキッス こいつでする必要は無さげ。ロズレイド自体は強い ラッキー 天使のキッス あまり実用性はなさそう。ダイパでピンプクが習得できるが、地球投げ等と両立させたい時にはXD必須 バリヤード この指止まれ 微妙 ブーバー この指止まれ 性能はエレキブルに劣るが晴れトリパのサポートとして面白いかも エレブー この指止まれ 避雷針代わりに電気技受けたり、この指使いは貴重だし相手に読まれにくい ファイヤー 神通力 なかなか。鬼火はダイパの技マシンで習得可能 朝の日差し 鬼火 フリーザー 神通力 まぁまぁ。サポートには最適かも 黒い霧 癒しの鈴 サンダー 神通力 かなり使える部類。金属音以外も優秀 金属音 バトンタッチ ルギア フェザーダンス フェザーダンスはかなり有効。サイコブーストはルギアの特攻ではあまり強力ではない。 サイコブースト
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【放送日】 2021年8月21日(土)~22日(日) 【ランナー】 第一走者 岸優太(King Prince/メインパーソナリティー) 第二走者 水谷隼(東京五輪卓球混合ダブルス金メダル) 第三走者 荒川静香(トリノ五輪女子フィギュアスケート金メダル) 第四走者 川井梨紗子・友香子 姉妹(東京五輪レスリング女子金メダル) 第五走者 五郎丸歩(ラグビー元日本代表) 第六走者 田中理恵(ロンドン五輪体操女子元日本代表) 第七走者 長谷川穂積(元ボクシング3階級王者) 第八走者 丸山桂里奈(元女子サッカー日本代表) 第九走者 林咲希(東京五輪女子バスケットボール銀メダル) 最終走者 城島茂(TOKIO/元ランナー) 前年に引き続き新型コロナウィルスの影響により、施設内でのリレーとなった 【走行距離】 10km✕10名 約100km(公式サイト発表) 【関連記事】 『24時間テレビ』「復興への想いを繋ぐ 募金リレー」を発表 第一走者にキンプリ岸優太が決定 24時間テレビ「復興への想いを繋ぐ 募金リレー」実施 第一走者は岸優太に決定、五郎丸歩と荒川静香も参加(公式サイト) 【5ちゃんねる本スレ】 【2019年】日テレ24Hマラソン追跡OFF6km【42回】(再利用) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1566733559/ 【2021年】日テレ24Hマラソン追跡OFF7km【44~回】 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1629611790/ 【ルートMAP】 Jヴィレッジ 8月21日 18 30 放送開始直後に会場名発表 19 05ごろ雨の中第一走者 岸優太スタート(福島県双葉郡楢葉町大字山田岡字美シ森8番 Jヴィレッジ) 19 20 番組内第一走者スタート 20 18 現地バトンタッチ 第二走者 水谷隼 20 37 番組内バトンタッチ 20 43 雨止む 21 17 現地ゴール 22 52 ドラマ放送中CM前に9km通過の映像が流れる 23 10 ドラマ終了するも、ゴールを放送しないまま次のコーナーへ 23 43 番組内にて、ゴールしました。と過去形で発表 8月22日 06 29 第三走者 荒川静香スタート!小雨のためかピストル鳴らず、水谷選手が口で言って開始 08 09 現地バトンタッチ 第四走者 川井姉妹スタート 08 25 番組内バトンタッチ 08 52 追跡班の元に番組スタッフが来て追跡中止 10 03ごろ第四走者完走 10 12 番組内バトンタッチ 第五走者 五郎丸歩 11 28 番組内バトンタッチ 第六走者 田中理恵 13 03 番組内バトンタッチ 第七走者 長谷川穂積 14 30 番組内バトンタッチ 第八走者 丸山里奈 16 29 番組内バトンタッチ 第九走者 林咲希 18 50 番組内バトンタッチ 最終走者 城島茂 20 34 Runner開始 20 37 水谷隼、五郎丸歩合流 20 38 田中理恵、長谷川穂積合流 20 40 負けないで開始 20 43 荒川静香、林咲希合流 20 44 サライ開始 20 49 7人でゴール! 花火を現地でも確認したため、ゴールは生中継だったと確認取れる 今年も皆様のご協力で無事追跡終了、ワープ無しが確認されました! とは言い難い
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/90.html
ポケモンXD専用技 GCソフト『ポケモンXD』においてスナッチできるダークポケモンは通常は覚えない技を覚えており、 その中でも実用性が高いと思われるものをピックアップしています。 ポケモン 技 備考 ヨマワル てだすけ 手助けヨノワはかなり強いと思う。輝石サマヨールとしても使えるかもしれない ベトベター てだすけ 重力トリパのアタッカー兼サポート要員として使えるかも パウワウ てだすけ サポートにはあり。猫騙しと両立不可なのが残念 ノズパス てだすけ ダイノーズの手助け…化ける可能性はあるかも。ただし厳選難易度が高い トゲピー トライアタック むしろ手助けを入れる余地があるかどうか。タイプ一致のトライアタックは脅威。XYからトライアタックはタイプ一致ではなくなった。 てだすけ オコリザル てだすけ 催眠を受けれて手助けもでき、需要ある格闘技を振るえるのは地味に役に立つか。 ヤミラミ てだすけ こいつの唯一の救済手段かもしれない ジュペッタ てだすけ 催眠無効ゴースト。おみとおしも可能。XYからメガ進化できる。 カイロス てだすけ 特性がかいりきバサミ確定になる。XYから特性カプセルで特性が変更可能。また、メガ進化できる。 ベロリンガ てだすけ 一致爆発、混乱無効、パワーウィップに地震と充実した技に加え手助け…普通に凄い気が ニョロボン てだすけ 爆発無効or貯水、そして手助けができてまあまあよいのでは?ただし教え技になってしまった サイドン てだすけ 遅い代わりに他の能力が高い奴にとって死に際に先制で効果を残せる意味は大きいと思う。避雷針、ハードロックともにダブルでは有力 デルビル あまえる ヘルガーが甘えても微妙かもしれない。ただ、鬼火とは有効な相手が異なる。XYからメガ進化できる。 ドンメル あまえる 遅いし4倍もあるので使いにくい。運がよければハードロックとの両立も不可能ではない タマザラシ あまえる 元が耐久型なだけに重宝するかも ロコン あまえる 甘えると鬼火で物理受けは厳しいか ウリムー あまえる ゴリ押しと見せかけて風や甘えるでサポートをするのは普通に強いかも ガーディ あまえる 威嚇とセットでとことん相手の物理を弱めるか、貰い火+甘えるはなかなか良さそう ゴルダック あまえる 特性で爆発を封じつつ甘えられるのは使い方次第では便利そう ダグトリオ あまえる 早いのは便利そうだが甘えるを入れる技スペないのが事実 メリープ いやしのすず 元々硬いのでいけるかも。HGSSで教え技化。XYからメガ進化できる。 ポチエナ いやしのすず ヘルガーやアブソルとの差別化も兼ねて チルタリス いやしのすず HGSSで教え技化してしまった カイリュー いやしのすず 遺伝技と両立できないのが痛い クチート うたう 唯一の催眠技だが命中率が不安なのが痛い。XYからメガ進化できる。 ユキワラシ うたう メノコならゲンガーと同速だが命中が不安。霰ゆきがくれとセットなら ガラガラ うたう 普通に攻撃した方がよさげだが重力トリパなら強いかも ガルーラ うたう 正直そんなスペースないうえ、特性がはやおき固定になる。XYから特性カプセルで特性が変更可能。また、メガ進化できる。 ラルトス うたう 催眠術を覚えるので恩恵は少ない。XYからメガ進化できる。 ニャース うたう こちらも催眠術を覚える ルナトーン バトンタッチ 催眠コスモバトンができるのはこいつだけ。威力不足な退場技大爆発より使いやすいかも ソルロック バトンタッチ 催眠はないが、使いまわしたいときはこっちかも。BとDの違いで選んでもよさげ ドードリオ バトンタッチ つぼつきバトンができるのはこいつだけ。ロマンはあるが、悪く言えばロマンしかない ギャロップ バトンタッチ 積み技や他の技が微妙かも オオスバメ バトンタッチ 幹部戦なので厳選難易度が高い オニスズメ バトンタッチ 積める技は少ないがうまく使えるかもしれない ネイティ バトンタッチ 積み技はあるがバトンする余裕があるかどうか スリーパー バトンタッチ 悪だくみバトンが出来る上に読まれにくい ロゼリア てんしのキッス こいつでする必要は無さげ ラッキー てんしのキッス あまり実用性はなさそう。ダイパでピンプクが習得できるが、第3世代限定技と両立させたい時にどうぞ バリヤード このゆびとまれ 特性が防音固定になってしまう ブーバー このゆびとまれ 性能はエレキブルに劣るが晴れトリパのサポートとして面白いかも エレブー このゆびとまれ 避雷針代わりに電気技を受けられる。エレキブルのページにもこの指型があります。この指使いは貴重だし相手に読まれにくい ファイヤー じんつうりき 神通力はエアスラと範囲がかぶり、鬼火はダイパの技マシンで、朝の陽射しは羽休めで代用可。 あさのひざし おにび フリーザー じんつうりき サポートには最適かもしれないが、技スペが結構きつかったりもする くろいきり いやしのすず サンダー じんつうりき かなり使える部類だが、厳選難易度が異常に高い。金属音が有名だが、バトンタッチもそれなり。 きんぞくおん バトンタッチ ルギア フェザーダンス フェザーダンスはかなり有効。サイコブーストはルギアの特攻ではあまり強力ではない。 サイコブースト ↑ラッキーのてんしのキッスはダイパで卵技になったと思うが・・・あとフリーザーたちの技が抜けまくってたから追加したぞ。 ↑ピンプクがLVUPで覚えるが、こちらの場合、風その他教え技と両立できる。 技自体微妙だけど念のため補足 ↑追加しておいた。 ↑↑プラチナの教え技で風との両立は可能になった。無理なのは爆裂Pとか若干あるみたいだが あと攻略WIKIによるとオコリザル、ニョロボンはプラチナでてだすけを教えてもらえるらしい 自爆カビゴンは入らないのか? ↑自爆は教え技だからダークポケモン関係ないしちょっと違う気がするが… 入れるとしたら教え技と分かるようにして自爆しか覚えないミュウツーとホエルオーも列挙するべき 他にXD限定教え技はゴッドバードと悪夢と猫騙しetcミュウだっけ? クチートの歌うは違いましたっけ? ↑あーそれは追加しといた方がいいかも ↑↑一応追加しといた そう言えばサンダー以外のバトン持ちのダークポケモンや、 ダークガルーラの歌うの技が候補に入っていないけど‥。 ↑いろいろ追加した。そいえば癒しの鈴もなかったから追加した。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/290.html
アンタッチャブル untouchable(触れられない) MTG用語の流用で、「(敵軍)効果の対象にならない」といった能力の俗称。 青と白が得意とする。 本家MTGと違ってガンダムウォーでは全体除去なども対象を取る為、「効果の対象にならない」効果の持つ回避能力は非常に高い。 その為か純粋な「効果の対象にならない」効果はかなり稀となっており、また同時に、効果を発揮する為に高いコストを要求されたり、達成が困難な条件が必要となったりする場合が多い。 ヒイロ・ユイ《BB3》やアカツキ(オオワシ装備)が代表的。 それに比べて「コマンドの対象にならない」という効果はとてもポピュラーで、ガンダムウォーではこの「コマンドの対象にならない」効果も「アンタッチャブル」と呼ぶ事が多い。 カミーユ・ビダン《DS2/BB1》やシン・アスカ《13th》が代表的。 「移動しない」能力や「破壊されずダメージを受けない」能力などは、あまりアンタッチャブルとは呼ばない。 MTG用語としての「アンタッチャブル」は、「(自軍も敵軍もひっくるめて)効果の対象にならない」のみを指す。ガンダムウォーで言うとククルス・ドアンの島など。「敵軍効果の対象にならない」は「一方通行」。 関連項目 回避能力 「対象にならない」効果について
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/491.html
アンタッチャブル【俗語】 対象にならない能力や効果の俗語。 アンタッチャブル(Untargetable)とは「触れてはならない」「手出しできない」という意味。
https://w.atwiki.jp/oyatu1/pages/385.html
◆シリーズ物 「バトンタッチ」 1話 「バトンタッチ」 2話 「バトンタッチ」 3話 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/541.html
アンタッチャブル untouchable(触れられない) MTG用語の流用で、「(敵軍)効果の対象にならない」といった能力の俗称。 青が得意とする。 効果が非常に強力なため、純粋な「効果の対象にならない」効果はかなり稀となっており、また同時に、効果を発揮する為に高いコストを要求されたり、達成が困難な条件が必要となったりする場合が多い。 「移動しない」能力や「破壊されずダメージを受けない」能力などは、あまりアンタッチャブルとは呼ばない。 MTG用語としての「アンタッチャブル」は、「(自軍も敵軍もひっくるめて)効果の対象にならない」のみを指す。GWで言うとククルス・ドアンの島など。「敵軍効果の対象にならない」は「一方通行」。 関連項目 回避能力 「対象にならない」効果について
https://w.atwiki.jp/midoribudo/pages/71.html
三井 来歴など 風子の元クラスメートのお堅い委員長。 典型的な優等生かつガリ勉タイプだったので、朋也達から良い印象を受けなかった。 技ネタはポケモンとSAGA2のアポロン。 キャラクターデータ BP:400 HP:250 アシスト 【POWER BOOST】(キャパシティ 8) カード1枚の攻撃値を倍にする 特殊 バトンタッチ 死亡後の交代時に発動 BP、攻撃力、防御力のいずれかが強化されていると、 チェンジ時に必殺技のバトンタッチと同様の効果が得られる 必殺技 わるあがき(消費:0) 基本攻撃力8 与えたダメージの1/4を自分も受ける バトンタッチ(消費:10) チェンジする 変化した能力値(BP、攻撃力、防御力)と毒状態を引き継ぐ (下げられた能力値も引き継ぐ) オウムがえし(消費:10) 直前に計算されたダメージを威力とする直撃・必中攻撃 てっぺき(消費:20) 防御力上昇(単体・永続・重複不可) つるぎのまい(消費:20) 攻撃力上昇(単体・永続・重複不可) ダブルヒトデ・エイク(消費:100 伊吹風子との合体攻撃) 基本攻撃力20 直撃 必中 回避2(回数は累積) 基本戦術 本人も語っているように能力・技ともに貧弱なので、風子と組んでいない状態で前線で戦わせるのは無理があります。 ここはバトンタッチ要員と割り切って、『てっぺき』『つるぎのまい』を使ったら『バトンタッチ』で引き継がせましょう。ただし、毒を受けていると、それも引き継がれてしまうので注意が必要です。 VS 『バトンタッチ』は死んだ時でも発動するので、『てっぺき』『つるぎのまい』を使われる前に強力な必殺技で一気に叩き潰さなければなりません。 先に気力をゼロにする手もありますが、『てっぺき』も『つるぎのまい』もともに消費気力が20と低コストなので、油断しているとすぐに使われてしまいます。 逆に『バトンタッチ』の効果を逆手にとって、毒状態を引き継がせるのもありでしょう。 ツッコミ等ご自由に
https://w.atwiki.jp/27th-hsq/pages/13.html
北海道大会 8/5(日)@モエレ沼公園 北海道 1回戦 ○×クイズ(13) 敗者復活戦 オリラジ三択クイズ(2) 準決勝 責任重大!バトンタッチ書きクイズ(5) 決勝 牧草爆走!ダイビングクイズ 北東北大会 8/7(火)@宮沢賢治童話村 青森・岩手・秋田 1回戦 ○×クイズ(8) 敗者復活戦 サバイバル三択クイズ(1) 準決勝 責任重大!バトンタッチ書きクイズ(3) 決勝 カッパのお皿に水かけて!カッパレスQクイズ 南東北大会 8/9(木)@七北田公園 宮城・山形・福島 1回戦 ○×クイズ(8) 敗者復活戦 サバイバル三択クイズ(1) 準決勝 責任重大!バトンタッチ書きクイズ(3) 決勝 へいお待ち!ずんだ餅ズンダッシュクイズ 関東大会 7/22(日)@グッドウィルドーム 茨城・群馬・栃木・埼玉・東京・千葉 1回戦 ○×クイズ(10) 準決勝 100問ペーパークイズ(5) 決勝 早押しクイズ 富士山大会 7/16(月)@清水マリンパーク イベント会場 山梨・静岡 1回戦 ○×クイズ(8) 敗者復活戦 オリラジ三択クイズ(1) 準決勝 責任重大!バトンタッチ書きクイズ(3) 決勝 富士山ヘッドスライディングクイズ 北陸大会 7/1(日)@新潟県立植物園 芝生広場 新潟・富山・石川・福井 1回戦 ○×クイズ(8) 敗者復活戦 サバイバル三択クイズ(1) 準決勝 責任重大!バトンタッチ書きクイズ(3) 決勝 お餅をペッタン!答えてピッタン!餅つきクイズ 中部大会 7/29(日)@庄内緑地公園 長野・愛知・岐阜・三重 1回戦 ○×クイズ(8) 敗者復活戦 サバイバル三択クイズ(1) 準決勝 責任重大!バトンタッチ書きクイズ(3) 決勝 カリッと青春!名古屋名物えびふりゃ~クイズ 近畿大会 7/27(金)@万博記念公園 滋賀・京都・大阪・奈良・和歌山・兵庫 1回戦 ○×クイズ(8) 敗者復活戦 オリラジ三択クイズ(1) 準決勝 責任重大!バトンタッチ書きクイズ(3) 決勝 まいどおおきにスーパージャンボたこ焼きクイズ 四国・岡山大会 7/8(日)@西条運動公園 イベント広場 岡山・香川・愛媛・徳島・高知 1回戦 ○×クイズ(8) 敗者復活戦 サバイバル三択クイズ(1) 準決勝 責任重大!バトンタッチ書きクイズ(3) 決勝 むいてびっくり!みかんの中にみかんクイズ 中国大会 8/1(水)@広島みなと公園 鳥取・島根・広島・山口 1回戦 ○×クイズ(8) 敗者復活戦 サバイバル三択クイズ(1) 準々決勝 責任重大!バトンタッチ書きクイズ(4) 準決勝 ペーパークイズ(弁当の食材)(3) 決勝 カジキマグロ早釣りクイズ 北九州大会 8/3(金)@地行浜海浜公園 福岡・佐賀・長崎 1回戦 ○×クイズ(8) 敗者復活戦 オリラジ三択クイズ(1) 準決勝 100問ペーパークイズ(3) 決勝 ご注文は博多ラーメンいっちょあがり!クイズ 大分県大会 8/8(水)@各参加者の自宅 大分(台風の影響による特別措置) 予選 100問ペーパークイズ 南九州大会 7/24(火)@熊本城公園 熊本・宮崎・鹿児島 1回戦 ○×クイズ(8) 敗者復活戦 サバイバル三択クイズ(1) 準決勝 責任重大!バトンタッチ書きクイズ(3) 決勝 のぼり旗陣取りクイズ 沖縄大会 6/24(日)@あざまサンサンビーチ 沖縄 1回戦 ○×クイズ(15) 敗者復活戦 オリラジぴったんこ(9) 準決勝 前進三択クイズ(4) 敗者復活戦 オリラジ以心伝心クイズ(1) 決勝 ウォーターヘッドスライディングクイズ 島特別大会 7/18(水)@各高校 本土と橋のかかっていない離島にある高校(沖縄本島を除く) 予選 100問ペーパークイズ