約 4,835,795 件
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1052.html
過去のアップデート情報 3 ■ 過去のアップデート情報 ├ REV.2.05 (2009/04/22) ├ REV.2.04 (2009/04/02) ├ REV.2.03 (2009/03/04) ├ REV.2.02 (2009/01/21) └ REV.2.01 (2008/12/01~) REV.1.11~REV.1.16はこちら REV.2.06~はこちら REV.2.05変更点一覧(2009/04/22(水)アップデート) モビルスーツ性能・武装性能調整 全体調整クラッカーやバズーカ等の味方への当たり判定を調整(味方を貫通) 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・ストライカー ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力減、3撃目威力増] ガンダムEz8 ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力増、2撃目威力増、3撃目威力減]、連撃回数増 ジオン公国軍 ドム・トローペン ヒート・サーベル 格闘[1撃目威力減、2撃目威力増、3撃目威力増] ギャン ビーム・サーベルA 格闘[1撃目威力増、2撃目威力増、3撃目威力減] ■近距離戦型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 ジオン公国軍 ザクII寒冷地仕様 クラッカー 弾エフェクト変更 ■射撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 ジオン公国軍 ザクI(S) 機体性能 「装甲3」において、「ブーストゲージ」が「0」になるまでダッシュを行うよう修正 ゲルググキャノン クラッカー 弾エフェクト変更 ■狙撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・スナイパーカスタム 機体コスト 160→200に上昇 ノーマル FCS距離長、射程距離長 機動1 機動2 装甲1 装甲2 ジム・スナイパーII ノーマル FCS距離長、射程距離長、スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増 機動1 機動2 装甲1 装甲2 スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増 ハンド・グレネイドB 弾エフェクト変更 ジオン公国軍 ザクI・スナイパータイプ 機体コスト 160→200に上昇 ノーマル FCS距離長、射程距離長 機動1 機動2 装甲1 装甲2 ゲルググJ ノーマル FCS距離長、射程距離長、スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増 機動1 機動2 装甲1 装甲2 スコープモード内カーソル移動速度減、スコープ倍率増 階級関連 階級評価に関わるパイロットランクは、階級が「軍曹」以上より、「4vs4」以上の「過去10戦の対人戦履歴」のみを参照するように変更。過去10戦とはターミナルに入れた時点での戦闘履歴となる。それ以前に「REV1.xでの戦闘履歴」「全国対戦/イベントモードでのCPU戦」「トレーニングモード」「停戦時間」の戦闘履歴があってもその部分は参照しない。 昇格/降格が行われた成績はその時点でリセットされる。 民間人~伍長までの階級(Bクラス)は、従来通り相手がCPU戦でも昇格判定が実施される。 階級の昇格・降格条件の変更 従来将官→大佐だけであった降格条件を少佐→大尉までに再適用(REV1システムの内容)上記仕様変更によりREV2.05ではエスカレーター式に昇格できるのは大尉までとなる。(REV2.04以前は大佐) 降格は大尉まで。条件次第では2階級分降格する場合もあり。 昇格/降格は1プレイごとに判定。REV.2.04以前の条件はREV.2.0特設ページを参照。 階級関連の報告は階級にてお願いします。 階級 新昇格条件 新降格条件 民間人~大尉 変更なし - 少佐 階級変動時から+12500ポイント以上獲得または階級変動時から+2000ポイント以上獲得しパイロットレベルA2以上獲得 Cランク以下連続4回orEランク1回 中佐 階級変動時から+2000ポイント以上獲得しパイロットレベルA3以上獲得 Cランク以下連続4回orEランク1回 大佐 階級変動時から+2000ポイント以上獲得しパイロットレベルA3以上獲得 Cランク以下連続4回orEランク1回 少将 階級変動時から+1000ポイント以上獲得し過去10戦で「Sランク2回 Aランク以上8回」または「S2回 A以上5回 B以上を3回」を達成し5勝 過去10戦以内に・4連続敗北・Cランク以下連続4回の両方を満たすorEランク1回 REV.2にて中将以上経験者は最新10戦中Bランク8回以上 中将 先月パイロットランキング10位以内に入り最新10戦でAランク2回以上取得 先月ランキング11位以下orEランク1回 大将 先月パイロットランキング3位以内に入り最新10戦でAランク2回以上取得 先月ランキング4位以下orEランク1回 その他の変更内容(公式発表) 対戦人数による拠点コストを調整。(REV.2.04では4VS4のマッチングであれば戦力ゲージ総量の20%、8VS8のマッチングの場合は戦力ゲージの25%であったものが一律で戦力ゲージの25%に変更) 味方機の名前表示左に各カテゴリの色で出撃カテゴリ表示が追加 レーダーに味方の遠距離砲撃型の識別マーカー追加(白縁取り)。 パイロットポイントにパイロットランクによるボーナスの追加。(Sランクは25ポイント、Aランクは20ポイント、Bランクは10ポイント、Cランクは5ポイントのボーナスがそれぞれ付加される。トレーニングモード時はS~Cランクの順に10、8、4、2) 同時出撃時にバトルスコアへボーナスの追加。(2人はバトルスコアの1.1倍、3人は1.2倍、4人以上は1.3倍) 戦闘終了時に表示されるパイロットランクの判定を、搭乗モビルスーツのコスト帯(一部カテゴリ)、被撃墜数、勝敗等を参照した判定方法に変更 (参照:公式) その他の変更内容(公式非発表) 味方機の番号表示にカテゴリを識別する色の設定 遠距離砲撃型/狙撃型の拡大マップに、味方の番号が表示 クレジット投入画面で画面右脇にボイスチャットのモード表示が追加 ゲーム終了後、大音量の共振音が鳴り響く対策として、終了後~コイン投入直後までマイクoffスイッチが入り赤ランプが点灯するようになった コメント 過去ログ REV.2.04変更点一覧(2009/04/02(木)アップデート) 勢力戦の特典関連で以下の不具合を修正特別機体が2重支給される不具合 くじ引きを外し続けた場合にターミナルが暴走しプレイ不能になる不具合 カード破損時に店舗でカード復旧すると特別機体が消失する不具合 勢力戦のリザルト画面で対戦人数が6人、8人でも「4vs4」で固定されて表示されているのを修正 REV.2.03変更点一覧(2009/03/04(水)アップデート) 公式HPバージョン情報 AOU2009 アミューズメントエキスポ出展告知 Impress GAME Watch 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」関連記事REV.2.03へバージョンアップ 新ステージ「北極基地」登場 新機体6機種投入 新ステージ追加 AOU2009で先行公開された「北極基地」と、「ニューヤーク_夜」を追加。 公式HP:お知らせ新ステージ「北極基地」が登場! 新ステージ「ニューヤーク_夜」が追加! モビルスーツ追加関連 新MSが連邦・ジオン各軍で3機ずつ追加。 後述のイベント戦「全国勢力戦」に付随して先行支給。 公式ページ:勢力戦告知 支給方法はくじ引き。全国勢力戦にて、敵側が3人以上の戦闘で1回以上勝利すると引く権利を獲得でき、当たりが出ると支給される。(参考動画(Youtube))くじは5択から始まり、ハズレを3回ひくたびに択数が1つ減り、最終的に2択となる。 くじに当たった際のMS支給には一定の条件が必要となる。プレイヤーの階級がそれぞれ軍曹/大尉/大佐以上 大尉、大佐向けMSの場合は、その前のMSが支給済み(=くじ的中済み) 各MSの性能詳細はリンク先を参照のこと。なお、第2回の全国勢力戦が終了した後の正式支給時期や内容は未定。 地球連邦軍 カテ コスト 出撃可地域 MS名 登場作品 階級 射 160 地 デザート・ジム MSV 軍曹 格 200 地 ジム・ストライカー(ネメシス隊) コミック-オレら連邦愚連隊 大尉 近 240 地宇 ジム・ガードカスタム MSVプラモデルの解説 大佐 ジオン公国軍 カテ コスト 出撃可地域 MS名 登場作品 階級 射 160 地宇 ザクI(S) PS2-ジオニックフロント 軍曹 近 160 地 ザクII寒冷地仕様 MSV 大尉 格 200 地(水) ズゴックE OVA-0080・ポケットの中の戦争 大佐 既存モビルスーツ性能・武装性能調整関連 青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 陸戦型ジム ハンド・グレネイドB 弾数増、リロード時間長威力減、命中率低下 100mmマシンガンA 集弾率上昇、リロード時間長威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 100mmマシンガンB 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 100mmマシンガンC 弾数減、リロード時間長攻撃間隔短、発射遅延追加弾速増、威力増蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ジム・ライトアーマー 100mmマシンガンA 弾数増、リロード時間長威力減、命中率低下 100mmマシンガンB 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ビーム・スプレーガン FCS距離長、攻撃間隔短弾速増、威力増中距離以遠での威力増蓄積バランサーダメージ増 ビーム・ライフル 威力減、近距離威力減遠距離威力増、FCS距離長 ハンド・グレネイドB 弾数増、リロード時間長弾速増、威力増 ジム(指揮官機) 頭部バルカン砲 威力増 ビーム・スプレーガンA FCS距離長、攻撃間隔短射程距離長、弾速増、威力増中距離以遠での威力増蓄積バランサーダメージ増 ビーム・スプレーガンB FCS距離長、射程距離長、弾速増攻撃間隔長、発射遅延追加蓄積バランサーダメージ増中距離以遠での威力増 ガンダムEz8 100mmマシンガンA 集弾率上昇、弾数減リロード時間長、射程距離長遠距離威力増 100mmマシンガンB 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 100mmマシンガンC 弾数減、リロード時間長攻撃間隔短、発射遅延付与弾速増、威力増蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 頭部バルカン砲 弾数減、リロード時間短遠距離威力増 ジム・ストライカー 100mmマシンガンA 集弾率上昇、弾数減リロード時間長、射程距離長遠距離威力増 100mmマシンガンB 弾数減、リロード時間長攻撃間隔増、威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 100mmマシンガンC 弾数減、リロード時間長攻撃間隔短、発射遅延付与弾速増、威力増蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 プロトタイプガンダム ガンダム・ハンマー リロード時間長、威力増近距離威力減 ハイパー・ハンマー 近距離威力減リロード時間短、発射遅延短 ビーム・ライフル 攻撃間隔短近距離威力減、遠距離威力増 頭部バルカン砲 威力増 機体性能 バランサー性能向上体力値[全セッティング減少] ビーム・サーベル 連撃威力増 ジオン公国軍 ザクI 105mmザク・マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、威力減蓄積バランサーダメージ減射程距離短、遠距離威力増 ザク・バズーカ最初期型 距離威力減衰減 グフ 5連装フィンガー・バルカン砲A 弾数減、リロード時間長威力増、射程距離長遠距離威力増 5連装フィンガー・バルカン砲B 集弾率上昇、威力増遠距離威力増 ザク・マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔増、射程距離減威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ジャイアント・バズ FCS距離長、弾数増リロード時間長、発射後硬直減近距離威力増、中距離威力減 ヒート・ロッド 威力減 ザクII(S) ザク・マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短弾速減、威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ザク・バズーカ 距離威力減衰減 ゴッグ 腹部メガ粒子砲A 命中率低下 腹部メガ粒子砲B 威力減、遠距離威力減貫通後威力増 ズゴック(S) メガ粒子砲 リロード時間短、発射遅延長距離威力減衰増 6連装ミサイル 遠距離威力減 高機動型ザク(R-1A)(3S) ザク・マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、射程距離短威力減蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ザク・バズーカ 近距離威力増、遠距離威力減 クラッカーB 弾速増 ドム・トローペン MMP-80マシンガン 弾数減、リロード時間長攻撃間隔長、弾速減威力減、射程距離短蓄積バランサーダメージ増遠距離威力減 ラケーテン・バズ 威力減 シュツルム・ファウスト リロード時間長、近距離威力減 ギャン ニードル・ミサイル リロード時間長蓄積バランサーダメージ減遠距離威力増 ハイドボンブA 遠距離威力減 ハイドボンブB リロード時間短、発射後硬直減威力増、射程距離長 ゲルググ(S) ビーム・ライフル FCS距離長、リロード時間短射程距離短近距離威力減、遠距離威力増 シュツルム・ファウスト リロード時間短、威力増近距離威力減 ビーム・ナギナタ 連撃威力増 ■近距離戦型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 - 全MS共通 マシンガン全般 威力増 3点式マシンガン※ 蓄積バランサーダメージ増 ※以下のマシンガンを除くジム寒冷地仕様/寒冷地仕様マシンガンAジム改/寒冷地仕様マシンガンAグフ・カスタム/3連装ガトリング砲B高機動型ゲルググ/MMP-80マシンガンB シュツルム・ファウスト 威力増 地球連邦軍 ジム ビーム・スプレーガンA 威力増 ビーム・スプレーガンB リロード時間長 ハイパー・バズーカ 威力増命中率向上リロード時間長 ジム(WD隊) 機体性能 全セッティングにおいてジャンプ・[速度増加、着地硬直減少]ダッシュ・[速度増加、終了時硬直減少]体力値減少 ビーム・スプレーガン リロード時間長、射程距離長 試作ビーム・ライフル 威力減リロード時間短、攻撃間隔短 ジム・コマンド/宇宙用 ビーム・スプレーガン 威力減 ハンド・グレネイド ノックバック効果増 ブルパップ・マシンガンA リロード時間長、命中率向上 ブルパップ・マシンガンB 威力増、リロード時間長命中率向上 ビーム・ガン 威力増、リロード時間長蓄積バランサーダメージ増 ジム・寒冷地仕様 ビーム・ガン 近距離威力増 寒冷地仕様マシンガンA 集弾率上昇フルオート化 寒冷地仕様マシンガンB 威力増 ヘビーガンダム ビーム・キャノンA 威力増、リロード時間長発射後硬直短蓄積バランサーダメージ増 フレーム・ランチャーC 威力増リロード時間短 フレーム・ランチャーA リロード時間長命中率低下 ビーム・キャノンC 威力増、リロード時間短 ジム改 寒冷地仕様マシンガンB 威力増 寒冷地仕様マシンガンA 集弾率上昇フルオート化 ブルパップ・マシンガン 威力増 100mmマシンガンB 射程距離長 ジム・ライフル 威力増、リロード時間長ノックバック効果減 ジム・カスタム ジム・ライフル 威力増、リロード時間長蓄積バランサーダメージ増 ハイパー・バズーカ後期型 威力増、リロード時間長命中率向上、ノックバック効果増 ブルパップ・マシンガン 威力増 寒冷地仕様マシンガン 威力増リロード時間短、連射間隔短 ザクII(F2)(連邦軍仕様) ザク・バズーカ中期型 威力増、リロード時間長命中率向上 MMP-78ザク・マシンガンA 近距離威力減散弾率上昇 MMP-78ザク・マシンガンB 近距離威力減散弾率上昇 陸戦型ガンダム ビーム・ライフル 威力減、リロード時間短攻撃間隔短 アクア・ジム 機体性能 全セッティングにてジャンプ着地硬直増ダッシュ速度減体力値減少 背部ミサイル・ランチャー リロード時間短、攻撃間隔短ノックバック効果減 ミサイル・ランチャーA 威力増、命中率低下蓄積バランサーダメージ増ノックバック効果減 ミサイル・ランチャーB 威力増、命中率低下ノックバック効果減 ハープーン・ガン リロード時間短蓄積バランサーダメージ増 ジオン公国軍 ドム・トローペン(サンドブラウン) MMP-80マシンガンA リロード時間長 MMP-80マシンガンB 威力増 MMP-80マシンガンC 威力増 ラケーテン・バズ 威力増、命中率向上攻撃間隔短、発射後硬直減 ザクII ザク・バズーカ 威力増、リロード時間長命中率向上 ザク・マシンガンA 威力増 ザク・マシンガンB 連射間隔長、射程距離長 ザクII(F2) ザク・バズーカ中期型 追加コスト削除威力増、リロード時間長命中率向上、弾数減 MMP-78ザク・マシンガンA 近距離威力減散弾率上昇 MMP-78ザク・マシンガンB 近距離威力減散弾率上昇 MMP-80マシンガン 威力増、攻撃間隔短蓄積バランサーダメージ増 ハンド・グレネイド 威力増、リロード時間短 高機動型ザク(R-1A) ザク・バズーカ 弾数減、威力減命中率向上 ジャイアント・バズ 威力増、リロード時間短命中率向上 高機動型ゲルググ 機体性能 FCS稼動横幅狭 MMP-80マシンガンA 散弾率上昇 クラッカー リロード時間長 ロケット・ランチャー 威力増、命中率向上ノックバック効果増 ザクII改 機体性能 制動能力低下(機動3、機動4)ジャンプ・[速度増(機動4以外)・着地硬直減(N、機動1、機動2)・着地硬直増(機動3、機動4)]ダッシュ速度増(機動4以外)旋回速度減少(機動4)体力値減少(全セッティング) MMP-80マシンガンA 近距離威力増、遠距離威力減リロード時間長、命中率向上 MMP-80マシンガンB 威力増、命中率向上 ハンド・グレネイド ノックバック効果増 ハンド・グレネイド(×2) リロード時間長 ザク・デザートタイプ 機体性能 ジャンプ速度減(全セッティング)ダッシュ速度減(機動セッティング)ダッシュ速度増(装甲セッティング)体力値増加(全セッティング) 改造ザク・マシンガンA 威力減 改造ザク・マシンガンB 威力減 3連装ミサイル・ポッドB 威力増リロード時間長 グフ・カスタム 3連装ガトリング砲B リロード時間長ノックバック効果減 ガトリング・シールド 射程距離長 ヒート・ロッドA 威力減、リロード時間長カメラ破壊時間短 ヒート・ロッドB 威力減、リロード時間長 ハイゴッグ 機体性能 専用特殊セッティング(チャージジャンプ)大幅な性能変更 魚雷A 弾速増 魚雷B 威力増、弾数増発射後硬直短、攻撃間隔短 ハンド・ミサイル・ユニットB 威力増 ビーム・カノン砲 武器間の持ち替え時間短 アッガイ 6連装ミサイル・ランチャー 命中率低下攻撃間隔長 ズゴック 機体性能 全セッティングにおいてジャンプ着地硬直増体力値増加 メガ粒子砲B リロード時間長蓄積バランサーダメージ増 ■射撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ガンダム ビーム・ライフル 近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 スーパー・ナパーム 命中率低下 ハイパー・バズーカA 近距離威力減至近距離での命中率低下 ハイパー・バズーカB 近距離威力減至近距離での命中率低下 ジム・スナイパーII(WD隊) 試作ビーム・ライフル 威力減、近距離威力減攻撃間隔短、弾速減 ビーム・ライフル 威力減、近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 100mmマシンガン 装弾数増発射遅延短、発射後硬直減 バルカン・ポッド 持ち替え発射時間長 ガンダム(G-3) ビーム・ライフルA 近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 ビーム・ライフルB 近距離威力減発射後硬直増 ハイパー・バズーカ 近距離威力減至近距離での命中率低下 フルアーマーガンダム 2連装ビーム・ライフルA 近距離威力減弾速減 2連装ビーム・ライフルB 近距離威力減 可動式ロケット砲 持ち替え発射時間短仰角調整速度短 ガンキャノン 240mmキャノンA 命中率低下 240mmキャノンB 命中率低下 スプレーミサイルランチャー 命中率向上、発射後硬直減武器間の持ち替え発射時間長 頭部バルカン砲 武器間の持ち替え発射時間長 追加弾(爆散榴弾) リロード時間短武器間の持ち替え時間短武器間の持ち替え硬直短 ビーム・ライフル 威力減、近距離威力減 追加弾(硬芯徹甲弾) 武器間の持ち替え時間短武器間の持ち替え硬直短リロード時間短 陸戦型ガンダム(ジム頭) ロケット・ランチャー 近距離威力減、発射遅延長 ガンダムGP02A(MLRS仕様) MLRS(A) 命中率低下、発射後硬直増 MLRS(B) ロック時間長、発射後硬直増FCS稼動横幅減 ジオン公国軍 ゲルググ ビーム・ライフル 近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 ジャイアント・バズ 近距離威力減、命中率低下 ラケーテン・バズ 近距離威力減 ゲルググ(G) ビーム・ライフルA 威力減、近距離威力減 ビーム・ライフルB 威力減、近距離威力減発射遅延長、発射後硬直増 MMP-80マシンガン 弾数増発射遅延短、発射後硬直減 ゲルググキャノン ビーム・キャノンB 近距離威力減 ビーム・ライフル 近距離威力減、発射遅延長 ザクII(FS) ザク・バズーカ 近距離威力減、発射後硬直減リロード時間短、命中率低下 ドム・キャノン複砲仕様 ツイン・ミドル・キャノンA 命中率低下 ツイン・ミドル・キャノンB 命中率低下 追加弾(拡散弾) 武器間の持ち替え時間短武器間の持ち替え硬直短弾速増、拡散率上昇 追加弾(閃光弾) 武器間の持ち替え時間短武器間の持ち替え硬直短 追加弾(対拠点弾) 弾数増、持ち替え時間短 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) ビーム・バズーカA 威力減 ビーム・バズーカB 威力増 ドム/リック・ドム ジャイアント・バズA 近距離威力減、命中率低下 ジャイアント・バズB 近距離威力減、対拠点威力増命中率低下 拡散ビーム砲 射程距離短 ■遠距離砲撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 量産型ガンタンク 機体性能 バランサー性能低下 ガンタンク 追加弾(対MS弾) 命中率低下 追加弾(拡散弾) 連射間隔短 追加弾(焼夷榴弾) 連射間隔短、命中率向上、弾速増 機体性能 体力値増加(装甲2~6)ダッシュ速度増(装甲セッティング) ジオン公国軍 ザクキャノン ビッグガン コスト+30→+20、射程距離長ノックバック効果追加 追加弾(爆散榴弾) 連射間隔短、命中率向上、弾速減 ギガン 追加弾(対MS弾) 命中率低下 追加弾(拡散弾) 威力減 追加弾(焼夷榴弾) 連射間隔短、命中率向上、弾速増 機体性能 バランサー性能低下 ザクタンク(V-6) ロケット・ポッドA 命中率低下 ロケット・ポッドB 命中率低下 追加弾(対MS弾) 命中率低下 追加弾(ミサイル弾) 攻撃間隔長、リロード時間長命中率低下 機体性能 体力値増加(装甲2~6)ダッシュ速度増(装甲セッティング)バランサー性能低下 ザクタンク 機体性能 バランサー性能低下 ■狙撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・スナイパーII ノーマル ノックバック効果減 装甲1 ノックバック効果減 装甲2 対拠点威力減、リロード時間長ノックバック効果減 ハンド・グレネイドA 命中率低下、威力減 ハンド・グレネイドB コスト+20弾数減、威力減、リロード時間長 ジオン公国軍 ゲルググJ ノーマル ノックバック効果減 機動1 機動2 装甲1 装甲2 命中率向上、対拠点威力減発射遅延長、リロード時間長蓄積バランサーダメージ増 ビーム・スポットガンA 威力減蓄積バランサーダメージ減 ビーム・スポットガンB リロード時間長蓄積バランサーダメージ減 新イベント戦開催 全国対戦イベントモードにて2008/09のAMショーで予告のあった内容を正式に開催 公式HP:勢力戦告知ページ ■「全国勢力戦」 対象戦場:新MAP「北極基地」にて実施予定 開催期間1週目:第1回勢力戦 3月16日(月)~3月22日(日) 4週目:第2回勢力戦 4月 6日(月)~4月12日(日) 開催内容:日本全国を東軍vs西軍の2つに分け、各7日間で以下の内容を実施。1週目:第1回勢力戦実施(西軍・ジオン/東軍・連邦) 2週目:第1回勢力戦の結果発表 3週目:第2回勢力戦の告知 4週目:第2回勢力戦実施(西軍・連邦/東軍・ジオン) 5週目:第2回勢力戦の結果発表 勝利条件:勢力戦期間(7日間)経過後、全国で共有しているミリタリーバランスゲージの多い軍勢が勝利(GCB/アナザーミッションと同じルール)ミリタリーバランスゲージは各プレイ時の自軍コストゲージに密接に結びついており、相手軍を減らせば減らすほど自軍勢力が増えるシステムとなっている。なお、万が一期間中にどちらかの軍勢が100%に達しても期間が残存する限り勢力戦は続行されるので、安心は出来ない。 勝利報酬:各勢力戦の個別戦闘で勝利した場合、新MSが先行支給される5択くじを引く機会が1回与えられる。 新潟/群馬/埼玉/山梨/静岡県を境に東軍/西軍を分割。先の5県は「西軍」所属となり、それらの県より東側の都道府県が「東軍」となる。勢力戦への参加は、各県ごとに設定された陣営でのみ可能。連邦軍に設定された店舗からイベントモードで出撃できるのは連邦カードのみ。ジオンカードでは全国対戦かトレーニングモードしか選択できない。 勢力戦終了後、勝利した軍で20戦以上勝利したパイロットに以下のMSが期間限定で特別支給される。連邦軍:ジム(バズーカラック仕様) ジオン軍:ザクII(指揮官機) 支給期間は結果発表期間内のみ。結果発表初日から30日間使用可能。結果発表日以降に一度ターミナルに通すと自動的に支給される。ターミナルに通さないと支給されないので注意。なお、引き分けの場合には両軍ともに支給されない。公式より不具合告知あり。 独立小隊を設立している小隊が著しい戦績を上げた場合、レアエンブレムパーツを獲得可能。 その他変更内容 公式携帯サイトにて独立小隊機能を追加(詳細:公式サイト携帯コンテンツ)2009/03/11(水)より開始 戦闘終了時のシンボルチャットのリストを変更 称号パーツを変更「特攻兵」→「突撃兵」、「特攻隊」→「突撃隊」 コメント AOU2009先行分 過去ログ REV.2.02変更点一覧(2009/01/21(水)) 公式HP:バージョン情報 モビルスーツの性能調整 青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■地球連邦軍 カテ MS名 変更箇所 種別 対象・詳細 格 陸戦型ジム ビーム・サーベルA 延長 格闘距離 近 ジム・寒冷地仕様 頭部バルカン 増加 弾数 アクア・ジム 背部大型ミサイル 減少 弾数 ミサイル・ランチャーB 増加 リロード時間 射 フルアーマーガンダム 2連装ビームライフル 向上 命中率 ガンダム スーパー・ナパーム 減少 連射間隔 ガンダム(G-3) ビーム・ライフルA 延長 ロック距離 ガンダムGP02A(MLRS仕様) 装甲2 増加 ブースト消費 MLRS(A) 減少 威力 遠 ジム・キャノン ビーム・スプレーガン 増加 威力 ジム・キャノン(WD隊) ビーム・スプレーガン 増加 威力 100mmマシンガン 増加 威力 狙 ジム・スナイパーII ロングレンジビーム・ライフル 修正 スナイプモードで照射中スナイプモード解除時に強制的に照射終了 着地硬直 増加 スナイプモード解除後硬直 増加 ■ジオン公国軍 カテ MS名 変更箇所 種別 対象・詳細 格 ザクI 装甲セッティング 減少 水中での機動力低下 ザクII(S) ザク・バズーカ 減少 威力 射 ゲルググキャノン クラッカー 短縮 持替時間 遠 ザクタンク(V-6) 追加弾(ミサイル) 低下 命中率 ザクキャノン ザク・マシンガン 増加 威力 狙 ゲルググJ 着地硬直 増加 スナイプモード解除後硬直 増加 その他 ステージがジャブロー地上の際、ガウ爆撃ポイントの攻撃頻度減少 CPUのAI性能調整(装甲が半分を切ると拠点に戻る思考ルーチンが追加) ターミナルパイロット情報画面に、「今月のパイロットポイント」表示追加 24h稼働店舗で翌朝にステージが切り替わらない不具合修正 停戦時間中にターミナルからカードが出なくなる不具合解消 マッチングプログラム調整(2009年2月10日)Sクラス・Bクラスにおいて、3VS3以上の対人対戦が増加するよう調整 コメント 過去ログ REV.2.01変更点一覧(2008/12/01(月)~) メジャーアップデート・REV.2.0へ 戦場の絆 公式HPREV.2.0のお知らせ REV.2.0の秘密に迫る (Impress GAME Watch) ハードウェア強化、新要素の追加、既存の各システムの調整など大幅に仕様変更。 詳しくはREV.2.0特設ページへ。
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/718.html
バトルフィールドβテスト 開催期間 9月13日16:00~9月24日16:00 ↓ガラケーで見れない人用に説明画像だけ なんじゃこりゃ( A`) ガラケーユーザーです。ギルメンからチャット機能が無いと聞きました。追従仕様もなくなったのでしょうか。もしそうならBFコミュも閉鎖、改悪ですかね、これ。 (2013-09-14 12 45 53) Loading...のまま動かない (2013-09-14 20 05 03) 超改悪です・・・全然面白くない( _ ) (2013-09-15 10 25 29) BFのために1年待ってましたがこれは完全引退です (2013-09-15 10 26 14) よく止まるなぁ~。止まるといちいち読み込まないといけないし1ターン無駄にする・・・ (2013-09-15 11 20 56) あくまで実装予定ではありますが、チャット機能、追従(又はそれに似た機能)はリリース版でできるようになるそうです。ローディング画面のままの人はアプリでやっているのかな?ブラウザ版をお勧めします。 (2013-09-15 13 40 21) クソゲー。昔の方が国に貢献している感じがあってよかった。 (2013-09-15 14 21 57) 自分が与えた攻撃や受けたダメージがわかるのは嬉しいけど臨場感が全くない (2013-09-15 14 23 02) サモンナイトとかスパロボみたい (2013-09-15 16 00 36) 前の仕様を基に全ユーザが同一戦線で開戦できるように。連携がまったくできない。 (2013-09-15 18 53 19) ギレンの野望みたいになると思っていたら全然違っていた。 (2013-09-15 18 54 51) 開始地点バラバラで部隊の連携がうまくいかない。1ヶ所に集められたら追従できるのに (2013-09-17 22 52 47) コメント
https://w.atwiki.jp/sctak/pages/23.html
windows7インストール時に・・・ 早速BIOSアップデート 後日談 windows7インストール時に・・・ EEEPCをCFW化したあたりで、「使い勝手が普通のPCと同じじゃね?」と、真実に気がついてしまっため、かなりの間放置状態に。 しかしそこで、 埃 を か ぶ っ た EEEPC に 救 世 主 が ! ! li li__|_|| /| | || |/ | | li ll/ ● | | |l / | , ⌒ヽ| || | .| | l `ヽ __ l| |● ,./ i | ヽ ..⌒) li | .| `、 | | ` ー- --- (⌒ヽ__ノ.| | | ll ヽ, .| | | |l ` -.| / ̄ ̄ ̄/ | / l⌒l / || li | / | .| |/ l⌒l__.| .| li ズズ‐ン  ̄ ̄.| | (⌒ , `ヾ || (⌒ヽ | |( `v , `ヽ , `v (⌒ , `ヾ , というわけで、ようかんマンwindows7をインストールしてみることにしましたとさ。 win7インストール時に途中で真っ暗になってしまって、戻ってこない事象が発生。なんだろう?と思ってぐぐって見ると 「とあるVer以上のBIOSを使ってると発生する事象。verを下げると直るよ」って書き込みがあったので実行。 プリインストールされているASUSUpdateを使おうとしたけど、なぜか失敗。 仕方ないので他の方法で実行することに。 BIOSアップデート 1.ASUSのサポートホームページからBIOSデータをダウンロード。 2.ダウンロードしたものを解凍。 3.中にある****.romを901.romにリネームする 4.リネームしたものをUSBデバイスに置く。 (ルート直下に置くこと。フォルダ掘ったりしちゃダメ) 5.USBをEEEPCに刺しっぱで電源ON。すぐにALT+F2を押しっぱにする。 この方法はASUSの共通だったと思うので他のマザーでも試せる。はず・・^^; その場合は901.ROMをマザー指定の名前に変更すること。 (空USB突っ込んで5.を実行すれば指定の名前はわかる) 後日談 最新のBIOSでは対応されているらしい。
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/337.html
2009 日本12/22アップデート [#o633b710] [ソースURL http //www.tenjouhi.jp/member/news/news_info.asp?num=361] 2009 日本12/22アップデート [#o633b710]修練付与改造 [#ka13dfa9] 品階システム [#m2c7f114] 新規MAP「東の国」 [#ue9d4a9f] 新規名声別クエスト追加 [#u7fc78c3] 花様年華クエスト [#dcee11d5] 討伐場仕様変更 [#fab62a0c] メッセージ [#q858ada9] 修練付与改造 [#ka13dfa9] 「上衣」「下衣」「具足」「靴」を改造して「修練付与値」を上昇させる事ができます。 また、当機能導入に伴い、修練付与値が6まで解放されます。 【改造方法】 新疆の道具屋NPC(座標:)で「上衣」「下衣」「具足」「靴」に付与されている 「修練付与値」が2以上であれば、修練付与値改造を行う事ができます。 【改造に必要な材料】 修練付与値2以上の装備アイテム 1個 守護神鉄 20個 守護神木 20個 守護神皮 20個 「延寿石」もしくは「強化延寿石」どちらか 1個 銀銭 ※1 改造は失敗することがあり、「延寿石」で改造を行った場合、改造に使用した 装備アイテムが消失、修練付与値が下降する可能性があります。 ※2 「強化延寿石」で改造を行った場合、改造に失敗しても 装備アイテムの消失及び、修練付与値の下降はありません。 品階システム [#m2c7f114] 武林功績数値により、左下ミニステータスウインドウから選択可能です。 1)品階効果 品階称号 品階効果 必要武林功績 儒林郞 耐性+50 3000P 仁勇校尉 気力+500 5000P 給事郎 体力+2000耐性+30 8000P 宣節校尉 敏捷+100 12000P 朝請郎 体力+5000 15000P (例) キャラクター武林功績が2800P場合→品階 なし キャラクター武林功績が3500P場合→品階 儒林郞 キャラクター武林功績が7500P場合→品階 仁勇校尉 2)武林功績商店利用および潜在能力分修練場利用で武林功績数値が下落すれば品階も 自動的に下落します。 3)本人が獲得した品階を確認できるし品階選択が可能です。 全体品階が表示されて本人が獲得できない品階は赤色で表示されます。 (例)自身の品階が“給事郎”の場合上位品階(宣折校尉,朝請郎)は赤色で表示されて選択できません。 品階チェックは効果を受けたい品階にチェックをすれば該当効果を受けることができます。 チェックは品階リスト中一個だけ選択できます。 4)品階はキャラクター名の上に表示されてマウスカーソルを持って行った後一定時間が過ぎれば見えます。 [その他事項] 1)既存の武林功績最大数値が5000P → 20000Pに拡張されます。 2)インターフェースで上位にある品階が最も低い等級であり,下位にある品階が最も高い等級です。 3)品階リストはインターフェースを活性化した時基本的にチェックになっていません。 4)品階に変動(上昇or下落)があると品階リストのチェックが全て自動解除になります。 (例)キャラクターの品階が“宣節校尉”であり品階リストを給事郎にチェックした場合 武林功績商店を利用して品階が下落すれば自動で品階が給事郎になりチェックは解除されます 新規MAP「東の国」 [#ue9d4a9f] 日本をイメージした新マップを追加します。 【移動方法】 甘粛省蘭州方面にいる船乗り(座標:12,28)より、『海を渡る』を選択することで、「東の国」へ 移動する事ができます。 または、王大侠NPCの「移動」タブより移動する事ができます。 【出現モンスター】 日本でおなじみの妖怪等をモチーフとしたモンスターが登場! <海賊> <海鬼> <虚無僧> <流浪人> <天狗> <青鬼> BOSS<赤鬼>BOSS 新規名声別クエスト追加 [#u7fc78c3] ●玉女地調査(上) (名声1700以上,反復不可) 崋山派長老と対話→"黒華山牌"20個収集→崋山派長老と対話 ★報酬 上級力上昇符1枚 ●玉女地調査(中) (名声1700以上,「玉女地調査(上)」を完了している事,名声1800までは反復可能) 崋山派長老と対話→"黒華山牌"40個収集(2回目以降は20個) →崋山派長老と対話→クエスト終了 ★報酬 強化練武石1個or練武石1個or銀箱1個or活力丹(特)20個or金瘡薬(特)20個or船頭移動符5個or帰還符10個 ●玉女地調査(下) (名声1800以上,「玉女地調査(中)」を完了している事,反復不可) 崋山派長老と対話→[石棺コマンド調査]選択→対話イベント→クエストマップ移動→破玉拳帥,劈石拳帥,花形拳帥登場→処置→碑文習得→玉女地石室復帰→崋山派長老対話→クエスト終了 ★報酬 上級力上昇符2枚,上級耐性上昇符2枚,空清石乳1個 ●宋王朝の秘宝(上) (名声2100以上,「怪物退治」を完了している事,反復不可) 謎の武士→石林の宝物が隠された場所探索→守護者登場→守護者退治→"封印された箱"習得→謎の武士→クエスト終了 ★報酬 上級力上昇符1枚,上級熟練上昇符1枚,金箱1個 (既に実装済み? 参考リンク 名声別クエスト(名声1800~名声2100)) ●宋王朝の秘宝(中) (名声2150以上,「宋王朝の秘宝(上)」を完了している事,反復可能) 謎の武士→呪符術士対話→和の国で天狗を狩り"天狗の翼" 50個習得(2回目以降は20個)→呪符術士対話→クエスト終了 ★報酬 上級力上昇符3枚(1回目),逆天符,五行球(250) ●宋王朝の秘宝(下) (名声2200以上,「宋王朝の秘宝(中)」を完了している事,反復不可) 呪符術士対話→青海魔女,氷魄神将,黒窮奇,赤鬼を退治してそれぞれの霊物獲得→呪符術士を通じて開封符獲得→謎の武士と会話→謎の武士部下退治→宋王朝の秘宝獲得 ★報酬 上級力上昇符5枚,於天至宝(於天至宝 売却価格100万銀銭) ●怪鬼の敵 1)信任(名声2300以上,反復不可) 道具屋対話→浪人狩り→"浪人牌"30個収集→道具屋対話→クエスト完了 ★報酬 上級力上昇符2枚 2)怪鬼退治(「新任」クエスト完了時,名声2400まで反復可能) 道具屋対話→青鬼狩り→"鬼魂石"50個収集(2回目以降は30個)→対話→クエスト完了 ★報酬 少林大丸丹1個or天地救丸丹3個or活力丹(特) 100個or金瘡薬(特) 100個o船頭移動符20枚 (11/18、反復名声制限が~2400から~2500に変更になりました) 3)赤い怪鬼(名声2400以上,「怪鬼退治]クエストを完了している事,反復不可) 道具屋対話→赤鬼狩り→"封印石"習得→道具屋対話→クエスト完了 ★報酬 上級力上昇符3枚,上級耐性上昇符2枚,強化研修石1個 花様年華クエスト [#dcee11d5] クエスト完了後“花様年華鏡”を通じて2次仙人の新グラフィック“花様年華“に変身する事が 出来ます。 http //www.fox.lovelove.jp/up/other/image200.jpg また、高級遠距離武技“大風飛雲雷電“を習得できます。 1.クエスト進行条件:名号が無極大道以上のキャラクター 2.姜一周より3つの試験を受けます。 知恵試験-3つの質問から指定されたアイテムを持って行きます。 弦楽器の一種です。足首で音を出す撥弦楽器で、 西域から伝わり唐時代からは宮廷楽器として 広く使われていますが、この楽器はなんでしょうか?答え:琵琶; 朝露に濡れた末摘花を摘んで乾かしたものです。 漢方では腹痛、婦人病に使用し 臙脂や染色料として作って使われています。 最近、武林に新しくできた強化化剤というのがありますが その強化剤を作る際にも使われているようです。答え:紅花; 陣法の中でも最も優れた陣法が発揮できる 陣法書を持ってきてください。答え:八卦陣法書; 徳望試験-討伐またはアイテム取引を通じて怪龍,月柳聖女,伏虎拳手各討伐で 入手できるアイテムを手に入れなければなりません。 (怪龍の奥歯,月柳聖女の爪,伏虎拳手の道着) 怪龍,月柳聖女,伏虎拳手各討伐で入手できるアイテムは討伐成功時に獲得する ことができます。 各アイテムの店売り価格は10万銀銭で交換/取引が可能。 討伐へ参加しなくても入手可能です。 体力試験-東の国フィールド鼻高山にクエスト専用マップへの入り口があり、入場します。 クエスト専用マップに入場後、300秒以内に赤戦鬼を退治し脱出します、クエスト更新および 姜一周との会話後、全体公示が流れます。 赤戦鬼(耐性9700) クリアボーダー直叩きで与ダメ約300 討伐場仕様変更 [#fab62a0c] ●討伐隊クエスト進行制限機能 ■コンセプト 現在討伐クエストにおいて、一部のキャラクターがクエストを 独占する等の問題がありました。 そこで多くの方に討伐クエストを楽しんで頂けるよう、当機能を導入います。 ■詳細仕様 討伐クエストにおいて、討伐クエスト専用マップに入場後、 討伐に成功すると、討伐クエストを行った日は他の討伐クエストに 参加することができなくなります。 ■備考 導入は2009年12月22日(火)を予定しております。 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 メッセージ [#q858ada9] とりあえず、分かる範囲以外は韓国手鯖より転載しました #65533;@-- new{2009-11-27 (金) 16 45 00}; 日本仕様は功績20000ではなく15000まで開放。 武林功績に応じ、新たな名号を得られ、 名号に応じたボーナスを得られるシステムを導入します。 また、当機能導入に伴い、武林功績の最大値が15,000まで拡張されます。 【名号の付与方法】 簡易ステータス画面の「品」のボタンをクリックすることで 名号付与が面を表示できます。 付与できる名号は白文字で表示され、付与できない名号は赤文字で表示されます。 力+50は日本ではゲームバランスを崩すってか!?w 馬鹿運営w #65533;@-- new{2009-11-27 (金) 17 35 51}; 東の国モンスの耐性は新彊属性モンスと同じくらいだね -- new{2009-11-27 (金) 18 54 19}; もっと低いよ。 -- new{2009-11-27 (金) 19 56 52}; 力+熟5400装備約2800ボーナス400弱でダメ1000位入るね -- new{2009-11-27 (金) 20 01 13}; ↑で計算すると攻撃8600で与1000程度って事は単純計算で耐7600程度 新疆属性が7500~7700程度だからさほど変わらないね -- new{2009-11-27 (金) 20 37 08}; 上2 5400ってすごいな 火力9000で1100?1350くらいまで ダメでた -- new{2009-11-27 (金) 20 44 05}; 雲南のムカデはf5とか押す準備してないと 飛ぶけど和の国はf5いらない -- new{2009-11-27 (金) 20 45 56}; 凄いってか、碑に話しかければ自動的に力熟5400 -- new{2009-11-27 (金) 20 46 38}; 力2700熱2100 ボーナス記載なし 公式みたけど実際は熱も2700? -- new{2009-11-27 (金) 21 12 09}; 敏捷と間違えてたゴメソ -- new{2009-11-27 (金) 21 13 49}; ドソマイ -- new{2009-11-27 (金) 21 25 18}; 東の国って韓国視点だからかw -- new{2009-11-28 (土) 00 00 18}; ↑ゆとりは世界史で何を学んだんだろ… -- new{2009-11-28 (土) 00 59 41}; 日本は世界的視点でも東方の国 -- new{2009-11-28 (土) 01 03 37}; 延寿石って結局無いの? -- new{2009-11-28 (土) 01 03 06}; 「絶対に実現するぞ!!」と意気込みなプロデューサーだったが、その前に「絶対にバグ0にするぞ!!」の意気込みを見せて欲しい 重過ぎっす -- new{2009-11-28 (土) 04 35 34}; 王大侠から東の国へ飛ぼうとすると強制的に落とされて 以後、一切の接続が不可能に。 クライアントを新しくしても無理でした。 -- new{2009-11-28 (土) 05 28 42}; 服ってどのもんすからdROp? -- new{2009-11-28 (土) 07 47 47}; 品階システムも韓国hpには20000以上の項目も カミングスーンになってるしどっちみち15000になるのに 3ヶ月はかかるから次のあぷでで20000の項目が 追加されるんじゃないか -- new{2009-11-28 (土) 08 04 27}; 千年先を見据えるよりも 今現実に起きてる問題だらけの状態を何とかしないと 只の現実逃避に思えるぞ。。 -- new{2009-11-28 (土) 09 02 17}; 東の国で強制終了 たぶんモンスか何かのデータが欠けてるんだと思う -- new{2009-11-28 (土) 10 50 07}; 2↑いい事言った。 -- new{2009-11-28 (土) 11 10 36}; ↑たぶん落ちるポイントに行ったんじゃない? -- new{2009-11-28 (土) 11 10 46}; 今回のテサバ奇縁もログアウトで消える? -- new{2009-11-28 (土) 11 11 10}; いいこと言ったをそんなに主張したいのかw 消したのは俺じゃないがその会話さみしいな -- new{2009-11-28 (土) 11 31 05}; 一々チャチャ入れるような奴が居なきゃいいんだけどな 現実逃避はオマエとか荒れる元になるだけの余計なレスだしね。 まぁこういうレス入れると脱線してまた同じ事なんだけどさ。 -- new{2009-11-28 (土) 12 09 21}; だれか討伐の制限について検証してくれないか? 多分無いと思うんだけどね -- new{2009-11-28 (土) 12 12 50}; 倉庫で自分で募集するなりしてみりゃいいんじゃないの? 人任せじゃ難しいと思うよ -- new{2009-11-28 (土) 12 14 53}; 東の国エラー落ちでなにもできないじゃん-- new{2009-11-28 (土) 12 55 13}; 穴があるんじゃね? むかし、青海実装時のテストでも穴があって探した気がする。 GMに密して助けてもらうしかないね。-- new{2009-11-28 (土) 16 42 37}; 奇縁の公示出てますがどうやって奇縁入手するんですか?-- new{2009-11-28 (土) 19 09 00}; 真影に依頼すればいい。 落ちると消える奇縁イラネw-- new{2009-11-28 (土) 19 16 07}; 中央の天上碑NPCからもらえる。-- new{2009-11-28 (土) 19 51 31}; 火龍至情もってても仙人武器クエすすめられないんだけど・・・ そもそも仙人クエすら始められないw-- new{2009-11-28 (土) 23 39 19}; 噂されてる新しいピンク服はボスドロップっぽいな-- new{2009-11-29 (日) 07 03 20}; 火龍球もってたらできないなw-- new{2009-11-29 (日) 11 28 45}; 火龍球? #65533;@-- new{2009-11-29 (日) 12 33 48}; ↑火龍至情のことだと思われ 初心の心得 http //www.fox.lovelove.jp/up/bbs/sbu2_bbs_img/363_1.jpg #65533;@-- new{2009-11-29 (日) 16 46 43}; 東の国に飛んだキャラが接続切断され何度ログインを試みてもだめで諦めました。(不具合報告があるか公式をみましたがなしでした。)-- new{2009-11-29 (日) 18 40 59}; 実装してないものの不具合報告なんて公式に書いてあるわけがなかろう-- new{2009-11-30 (月) 00 19 40}; TABのMAPには「和の国」って書いてある 王大侠とか転送術士、万能移動符は「東の国」・・ どっちだよw-- new{2009-11-30 (月) 07 11 19}; 2↑ 「すでに報告済みの不具合」ってのは手鯖のページによく載ってるよん せっかくの手鯖なんだから参加者に穴を探してもらえば良いのに。 修練改造とかも材料がなきゃテストできないだろうに。 テストしないでどうやってバグ見つけろと・・・・w-- new{2009-11-30 (月) 08 01 04}; ↑千年後にバグ報告しろってことかもしれない-- new{2009-11-30 (月) 08 28 57}; 延寿石出さないで何をテストさせたいんだろうか?-- new{2009-11-30 (月) 16 58 10}; テストしてるのはGMだし-- new{2009-11-30 (月) 17 40 20}; 過去の手鯖では開始から4,5日したらアップデートパッチが当たるから本格テストはそれからだな とりあえず東の国の落とし穴は埋めてもらいたい-- new{2009-12-01 (火) 01 48 56}; なんかすぐに壊れそうな修練値Upって感じ 宝石みたいに破損を防ぐアイテムも同時に出して欲しいところ-- new{2009-12-01 (火) 04 26 41}; ※2 「強化延寿石」で改造を行った場合、改造に失敗しても 装備アイテムの消失及び、修練付与値の下降はありません。-- new{2009-12-01 (火) 06 07 43}; そもそもその延寿石が出てないんだけどね-- new{2009-12-01 (火) 08 24 22}; 手鯖ではね。 UP予定はあるんだから3↑みたいなレスは意味不明。-- new{2009-12-01 (火) 08 33 06}; 韓国掲示板より +4まで800個 +5に4個 +6 いっこうさんで出来たとある 他の人も+4までは苦労してる書き込みが複数あり 運の要素がでかいが主護符並みとおもってたほうがよいかも-- new{2009-12-01 (火) 10 37 31}; いつものごとく、課金系アイテムのテストは後半こっそりテ鯖でドロップしだす-- new{2009-12-01 (火) 12 43 44}; しだすってしたってこと?? いまさっきやってたけどでなかったよ-- new{2009-12-01 (火) 14 41 06}; 焦るなwいつも後半に出してるって事だろ メンテ後くらいには出始めるんじゃね?-- new{2009-12-01 (火) 15 44 37}; +4まで800個wwwww いくらなんでも確率悪すぎwwwww-- new{2009-12-01 (火) 16 19 43}; 赤鬼どこにいるんやろ?-- new{2009-12-02 (水) 11 05 13}; エラー出て起動できないんだが。-- new{2009-12-02 (水) 11 29 41}; 赤鬼は青鬼倒してると沸く-- new{2009-12-02 (水) 11 32 05}; 赤鬼は召還する鳥居がある。-- new{2009-12-02 (水) 12 26 41}; +3にすら中々ならないんだが-- new{2009-12-02 (水) 17 45 36}; +3には13個でなったけど、さらに5個つかって2に戻った-- new{2009-12-02 (水) 18 23 56}; メンテ後DPの種類は多くなったんだが・・・ 東の国でのエラー落ちは直ったのかな?-- new{2009-12-02 (水) 18 35 04}; 花様年華クエストハードル高すぎじゃね? 本鯖でクリアするのに何年掛かるんだw-- new{2009-12-02 (水) 22 25 16}; 修練付与改造30回やって2から3への改造1度も成功せず-- new{2009-12-03 (木) 15 45 29}; R防具も修練改造できますか?-- new{2009-12-03 (木) 16 24 42}; 花様年華・・まじでセンスを疑うよね-- new{2009-12-03 (木) 17 00 20}; 確かに。 アレになりたいとはとても思えんね。-- new{2009-12-03 (木) 17 12 02}; 東の国フィールド鼻高山にクエスト専用マップへの入り口ってどこ?-- new{2009-12-04 (金) 03 40 42}; ↑鼻高山にある鳥居の少し左にいったとこにある-- new{2009-12-04 (金) 06 35 52}; 花様年華クエストのボス9700でダメ1なんだけど耐性いくつ?-- new{2009-12-04 (金) 07 42 57}; 6↑なんとなくだけどね-- new{2009-12-04 (金) 08 23 49}; アカオニはテ鯖二日目くらいに倒したときは8950だったよ -- new{2009-12-04 (金) 16 20 40}; ↑赤鬼と赤戦鬼は別物だぜ -- new{2009-12-04 (金) 16 27 08}; そうなんだ。。。 9700で無理ならセット効果つきの奇縁防具借りるしかないね -- new{2009-12-04 (金) 17 45 03}; まぁ9950ちょいでも与1だったけどね。 ほとんどが無理なら二次クエみたくその内調整入るでしょ。 -- new{2009-12-04 (金) 18 25 17}; 9950で1はないと思います 火力約10050で与が400前後で余裕で倒せました #65533;@-- new{2009-12-04 (金) 18 55 18}; 単純に、力+熟5400ボーナス550装備火力3650天気+強化剤+結婚武技 これでクリア出来る-- new{2009-12-04 (金) 23 17 10}; 単純にって手鯖でステ更新したからできんだろw 2700づつのハードルは高いとおもうぞ-- new{2009-12-04 (金) 23 36 12}; オレ、いけそうな気がする~ -- new{2009-12-05 (土) 13 31 03}; ないと思います -- new{2009-12-05 (土) 13 47 03}; 仮に9900くらいでクリアラインとして、自キャラ攻撃力9350弱 それに天気+結婚+飲衛で+450だから9800か。 もうちょいだけど、天気使ってまでクリアする程魅力無い武技だな -- new{2009-12-05 (土) 14 09 31}; 普段の攻撃力で9500程度ありゃクリア出来そうな感じって事かな まぁ鯖に数人かもな -- new{2009-12-05 (土) 14 11 48}; 城で利用可能 範囲は画面いっぱい ボス耐性9700 クリアライン10000 -- new{2009-12-05 (土) 14 27 11}; 第2次借りパク論争がおきそうな予感 -- new{2009-12-05 (土) 14 29 37}; しかも強め.... -- new{2009-12-05 (土) 14 30 33}; 遠距離だから城では無理でしょ -- new{2009-12-05 (土) 14 42 21}; 1、3↑ 手鯖だから運営の設定ミスで使えるのか 新武技だから城でも使用可能なのか気になるな。 後者ならメリットはあるが、俺には関係ない・・・・・か。 -- new{2009-12-05 (土) 15 16 53}; 手鯖では城でつかえる 逆に城で使えないなら遠距離覚えても使い道ないね 花様ってステぺナとか変動なしでしょ 無極大道になってのおまけかm。。。 -- new{2009-12-05 (土) 15 51 18}; 範囲は画面いっぱい 城で利用可能 って こんな武技そのまま導入したら使えないほとんどのキャラが萎える事請け合い。 遠距離だから(本鯖の)城では無理でしょ にオラも一票。 -- new{2009-12-05 (土) 17 51 36}; 使えたって相手強いと武技だけじゃ飛ばしにくいでしょw-- new{2009-12-05 (土) 17 55 54}; だが斬り合ってる最中に予想外の所からこんな武技飛んで来りゃ圧倒的に不利。 まぁ本鯖の城で使えるって線は薄いからどうでもいいけど。-- new{2009-12-05 (土) 18 02 19}; 乱戦の場なら別に良いけど封鎖に使われると萎えるな-- new{2009-12-05 (土) 21 11 01}; 新規名声別クエストの玉女地調査やってみたところ、玉女地調査(上)となっており黒華山牌20個集めて完了。 次は干し椎茸となっていますが私の場合は干し椎茸ではなく玉女地調査(中)で黒華山牌を40個集めるというクエ内容でした。 黒華山牌を40個渡すと今度は玉女地調査(下)となり、密書を探してくるという内容でした。 人によって内容が違うのかはわかりませんが、なんらかの修正が入っているかもしれません。 一応報告でした。-- new{2009-12-06 (日) 18 38 28}; ちなみに玉女地調査(下)で密書は玉女地最奥の「石棺」をクリックして「調査」をクリック→別室に移動 300秒以内に襲撃者9人を退治 襲撃者は破玉拳帥,劈石拳帥,花形拳帥で火力9000で与ダメ1700前 後、職2で3発程度でした。 残り時間は190秒程度残ったので参考までに。 あと、褒章内容は上記の玉女地調査、干し椎茸、証拠確保となっているものと同じでした。 ただ、公示は玉女地調査(下)で上級力上昇符が高級敏捷上昇符と出ました。 公示の間違いだとは思いますが、敏捷2100以下では高級敏捷上昇符になったりするかは不明です。 長々と失礼しました-- new{2009-12-06 (日) 19 12 35}; 1個↑ お疲れ様。参考になった-- new{2009-12-09 (水) 14 50 05}; 【実装後】 東の国のモンス、テ鯖より硬くなってる?-- new{2009-12-22 (火) 17 25 34}; そもそも東の国行けない-- new{2009-12-22 (火) 18 08 31}; 新マップ「東の国」到着後(船乗りから海を渡り)、数歩進んだ地点の料理屋店員に 話しかけたとき(肉購入しようと)、突然ダウンしてしまいました。(落ち) 再度 天上碑接続、落ちたメインキャラクターを選択し 接続を試みますが接続「IN」されません。できません。 この状態では育てたメインキャラクターでゲームできない。 どうしたらもどれるのですか?-- new{2009-12-22 (火) 22 25 46}; 公式のアップデートの不具合情報のとこに書いてあります-- new{2009-12-22 (火) 22 56 07}; エビ鍋使ってみたけど1.66倍(修練2)も上がらなかった-- new{2009-12-22 (火) 23 18 24}; 修練2だったら1.5倍じゃなかったけ?-- new{2009-12-22 (火) 23 57 34}; よほどステ低いキャラじゃないと1.5倍と1.66倍の違いなんか分からないだろ-- new{2009-12-23 (水) 00 08 19}; いやw俺の認識では修練2は1.5倍だと思ってるから、「1.66倍も上がらなかった」って言う事は1.5倍の倍率なら実は合致してるんじゃないの?って言いたかっただけwただ俺の1.5倍って言う数字も人づてに聞いた話だから100%正解とは言い切れないだろうし、1.66倍って言う数字もLAVEからの引用で、閉鎖してる以上もう元ソースを確認する事は難しいから、あなたの言う通り低ステキャラで検証取る必要はあるねw-- new{2009-12-23 (水) 00 36 45}; 4個上の者だけど、普段1時間で3%上がるところが4%いかない位だったので1.5倍もいってない。1.66倍てのは育成討論版/4からの引用でした。ソガリの方は修練4具足使用で10%なのが12%になったのでほぼ予想した数値だった。-- new{2009-12-23 (水) 00 53 27}; 連投ですが・・朝になったらもう一回検証してみます-- new{2009-12-23 (水) 00 55 29}; 2、3↑ こういう書き方する人の意見・検証結果は実に信用出来る-- new{2009-12-23 (水) 01 38 00}; 東の国で落ちてしまう不具合 料理屋店員に話しかけて、BOするかのように落ちてしまいましたが 今朝、無事に落ちたキャラクターは復帰、そのOUTされた地点で復きゅうされました。-- new{2009-12-23 (水) 08 11 19}; ↑ BOってなに?-- new{2009-12-23 (水) 08 33 19}; ぶらっくあうと -- new{2009-12-23 (水) 08 50 01}; 新しいピンク出ましたか? -- new{2009-12-23 (水) 09 14 30}; 六祖討伐連続可能ですね。 露天暴落かな? -- new{2009-12-23 (水) 09 44 45}; 品階って↑では15000で、公式では20000になってるけど 20000でも何かあるのかな? -- new{2009-12-23 (水) 23 18 55}; 韓国だと力+50かな -- new{2009-12-23 (水) 23 32 33}; ↑仕様変わって今は 体力+4000気力+2000耐性+100敏捷+50 -- new{2009-12-23 (水) 23 59 56}; 検証するのはいいけど、通常経験値にプラスされるものであって 修練4装備したからって、修練4の効果がさらにプラスされるわけじゃないよ -- new{2009-12-24 (木) 00 07 46}; 韓国では20000以上もカミングスーーーーンで公式に でている -- new{2009-12-24 (木) 03 00 37}; 15000→20000にいつのまにか変更されてたんだな(日本) -- new{2009-12-24 (木) 03 03 54}; ●宋王朝の秘宝(中) クエストアイテム 天球の翼→天狗の羽 1回目50個→報酬・上級力上昇符3枚 確認済み -- new{2009-12-24 (木) 06 14 04}; 玉女地調査(中)帰還符10枚でした。40個あつめる手間に比べてこりゃないよって感じww。でも(下)の力符ほしいからやるわけだけどね。-- new{2009-12-24 (木) 15 22 35}; 実装後、延寿石出てるんですか~~~?-- んあ new{2009-12-24 (木) 17 41 58}; 玉女地調査下 敏捷2100未満でも 公示 上級敏捷符2枚 上級耐性符2枚で力符と敏捷符でした-- new{2009-12-25 (金) 00 48 27}; 宋王朝の秘宝(中) 2回目20個→銀箱2個-- new{2009-12-25 (金) 02 01 45}; 2↑ 玉女地調査下やったけど力符と耐性符2枚づつ貰ったぞ 公示は見てない 敏は2100だから耐性符なのか知らないけどそんな気が利いてるとは思えんけど-- new{2009-12-25 (金) 03 00 42}; 力符と耐性符でした の間違いです-- new{2009-12-25 (金) 04 21 53}; 下で密書?探せといわれたのですが、マップを探そうとしても のってる場所がわかりません どこら辺にありますか?-- new{2009-12-25 (金) 12 22 58}; 肩の後ろの二本のごぼうの真ん中にあるスネ毛の下のロココ調の右 と誰かが言っていた-- new{2009-12-25 (金) 14 25 27}; 壁沿いに進んでいけば、入り口に戻ってくる前に見つかるだろうに・・・ MAPが無かったら移動もできないのか-- new{2009-12-25 (金) 14 25 58}; ●宋王朝の秘宝(中) 2回目報酬→地下赤瓶30個 確認-- new{2009-12-25 (金) 17 44 57}; 2)怪鬼退治 初回50個報酬→地下赤瓶30個 確認-- new{2009-12-25 (金) 18 03 49}; 東の国モンスだいたいの耐性 海鬼8120 海賊8160 天狗8345 流浪人8345 虚無僧8255 青鬼8210 銀銭はおそらく200%取得で7000~8000-- new{2009-12-27 (日) 12 22 21}; 花様年華クエストの怪龍の奥歯,月柳聖女の爪,伏虎拳手の道着って 討伐で出たところありますか?-- new{2009-12-28 (月) 12 06 56}; 延寿石5個で 2→3 ×××××-- new{2009-12-28 (月) 17 18 01}; 延寿石1個で3→4、3個で2→2・・・ 石が高くてあんまり買えませんwww どーやってゲットするの?-- new{2009-12-29 (火) 23 21 58}; わかりました^^; クジのおまけなのか・・・-- new{2009-12-29 (火) 23 28 33}; 修練4は修練2の倍の早さ 修練6は修練3の倍の早さで成長であってる?? 修練5に成功した人へ 強化延寿もしくは延寿何個で成功しましたか? できたら修練4よりどのくらいあがるか教えてください 測るのがめんどーな場合は地上でいつもより何%多いとか そんなんでもありがたいです よろしく-- new{2010-01-01 (金) 09 48 04}; 修練0比 修練1→1.25倍 修練2→1.50倍 修練3→1.75倍 修練4→2.00倍 修練5→2.25倍 修練6→2.50倍 某韓国ファンサイトより?-- new{2010-01-01 (金) 09 53 01}; あとは、敏捷やペナで人それぞれ体感感覚が違うから 人の話はあまりあてにならない-- new{2010-01-01 (金) 09 56 15}; ってことは4は2の倍ではないんですね 5は3から4に変えたときと同じ感覚かな 朝早くからありがとうございます 参考にさせてもらいます-- new{2010-01-01 (金) 10 23 14}; 修練6成功した人 した人を知ってる人いますか?@-- new{2010-01-02 (土) 12 24 06}; 強化延寿の値段が鯖によってまちまちだけど15mくらいに落ち着いてきたようだ-- new{2010-01-03 (日) 16 38 05}; 強化延寿ってどうやって手に入れるの? クジ??-- ??? new{2010-01-06 (水) 14 05 30}; 玉女地調査(中)の報酬が6陣書5冊でした。-- がっかり new{2010-01-06 (水) 23 36 42}; 2↑ 今の所、1/12までにくじを買った金額に応じてしか手に入りません。 詳しくは公式にて。-- new{2010-01-07 (木) 12 13 43}; 東の国で出るP服ってどいつがだすの? てか誰か出した人いるのかね-- new{2010-01-11 (月) 13 00 51}; 風雲でそのピンク↑↓売ってるね-- new{2010-01-11 (月) 15 34 18}; 東の国すら行けないし-- new{2010-01-12 (火) 13 56 33}; 俺は海賊王になるんだ! ヒント-- new{2010-01-12 (火) 14 29 57}; 6↑おれは帰還符だったからまだマシか?-- new{2010-01-12 (火) 16 27 42}; 宋王朝の秘宝(中) 2回目報酬→練武石1個-- new{2010-01-12 (火) 17 17 09}; 250球めざしてがんば^^-- new{2010-01-12 (火) 17 25 48}; 4↑行き方が分からないんじゃねーよ ステ足りないって意味だ-- new{2010-02-11 (木) 13 25 15}; 足首って何だとおもったら「撥」のことか… 翻訳サイトで誤変換を確認。 これを翻訳した奴はあの楽器を足首で奏でるのか? すげえなぁ、おいw -- new{2010-03-17 (水) 02 12 12}; 花様年華、自力クリア参考ステ&装備 赤鬼の大将(耐性9705) 火力5150 ボーナス500 歓楽強7(1640)+12火装備(1800↑)+火1級(250)+天気(200)+万痛(120~130)+酒(150)+結婚(150) 上記の攻撃力計9965前後 貫通与ダメ260で狂爆時の与ダメ400前後(熟補完も考慮) 酒が効いてる間に無形1,2も乱発すればクリア可能 横してもらう場合:与1でOK #65533;@-- 転載 new{2010-04-05 (月) 04 48 01}; ↑横してもらう場合?同時に人が入れるってこと? #65533;@-- new{2010-04-05 (月) 08 25 39}; 横できるなら複数人で入ればいいじゃん #65533;@-- new{2010-04-05 (月) 08 31 58}; それはそうだが、 ①自力でクリア出来るキャラはもうとっくに花様なっている ②クリア済キャラは入場出来ない ③装備・条件を満たすキャラも限定 上記の理由から装備を貸し借りしても横叩き出来るキャラはかなり絞られるって事だな。 -- new{2010-04-05 (月) 10 17 17}; 未クリアの2次は何人か集まって一緒に行けば楽にクリアできるってことだろ 金装備のタゲ担当と火力担当で分けてもいいな -- new{2010-04-14 (水) 00 39 49}; 先にクリアした奴だけ得する不公平さをどうするか考えたら 最初から一人でいっとけってことだ -- new{2010-04-14 (水) 00 53 55}; タゲ担当とか火力担当とか分ける必要は無い。 分ける必要は無い。 肉は大丸丹とかでも余裕で回復間に合うレベルの被ダメだしね。 まあ大抵の人は万全を期して生レベルの肉使うだろけど。 金装備で与1のキャラとかは単に「クリアさせてもらう」だけの存在になるな。 仮に酒やら天気やら何もかんもフルに使って爆らせて人数合計与ダメでクリアボーダーに 達する未クリア無極キャラが3人揃ったとする(そんな都合いい事そうそうある訳ないが) その場合、最初にタゲ役したキャラがクリアしたらもうそのキャラはクエスト場所に 入場出来ないので後の2人は与ダメが足らずクリア出来ないって羽目になる。 1↑の言う通りって話。 -- new{2010-04-14 (水) 02 29 22}; 名前 コメント #inputtoolbar 総アクセス数 counter;
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/639.html
2007年10月31日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=97 公式で告知された更新内容 期間限定ミッション「堕ちた蜂蜜α」「堕ちた蜂蜜β」ミッション追加11月14日の定期メンテナンスまで ミッションクリア報酬にアイテムやパーツが含まれる場合あり 新ロボ「オレガー」「量産型オレガー」のパーツがモンスターからドロップ ガレージの標準ページを3ページから5ページへに拡張 ガレージページ+2の販売を停止 ペイントストアで使用できるカラーパレットを追加 プテランHD2、ゴーストBSのパラメータを調整しました。 ワイドビームソード、ソニックブレード、ツインブレードのアイコン画像を変更しました。 「1MTチャージ」の販売金額が10000C$から100000C$に変更されました。 ハロウィンイベント終了「ハロウィンクッキー」「ハロウィンチョコ」の販売停止 惑星バルチャー、誕生の地より奥のイベント限定エリア閉鎖 各惑星で発生していた突発ミッション「オバケたちをやっつけろ」の停止 メンテナンス時間変更水曜日:6 00~10 00 新武器「プラズマウェーブガン」の販売を開始 名称 価格(Mt) 販売ストア プラズマウェーブガン 30 ラムタ村 フェルカスBDとブルメキアスBDの内蔵武器のEN消費を修正 テラノスケAMのモーションを修正 GR-4HD内蔵武器「GRAVITON BEAM」の発射口を修正 ルガザウルスHD内蔵武器「BURNER」の発射口を修正 パンプキンガン、パンプキンサイスのサイズを修正 公式では告知されていない更新内容 ポイーンmobのパーツドロップ大幅低下 デカムカパーツもマニモナイフも金稼ぎに使えなくなりました。 プテランHD2の下方修正 チャージ時間増加、1射めと2射めの待ち時間増加 ゴーストBSの下方修正 Lv1 飛行:100→60 Lv30 飛行:120→70 アイコンの変更 旧 新 ソニックブレード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソニックブレード.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソニックブレード1.png) ワイドビームソード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ワイドビームソード1.png) ツインブレード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ツインブレード1.png) サウィン遺跡閉鎖 遺跡内のジャックランタンの武器も小型化 遺跡外フィールド 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 11 38 27 ID GSg0XQcE サウィン遺跡変更まとめ ・遺跡内部へのゲートが動かなくなっていいる ・遺跡入り口の南瓜の武器の大きさも修正されている ・遺跡入り口の南瓜の台詞は変わっていない ・遺跡入り口からのゲートが誕生の地に変更されている ・デカグリはまだ狩れる! ピアトロ遺跡ボスドロップパターンが変更 修正前 基本 エスケープゲート×1, ゴールド×2, コールタール×1, リペア1000×2 箱 スチールライダーHDBSAM/ライダーBDLGAM/コスモカイザーHDBSAM/コスモBDLGAM/ギャラモBDパラモLG ハズレ コールタール他 修正後 スチールライダーLG,BS,BD,AM,HD,エスケープゲート,リペアSP,リペア1000,ゴールド(ルート) ギャラクシーデカLG,BS,BD,AM,HD,エスケープゲート,リペアSP,リペア1000,ゴールド(ルート) コスモカイザーHD,AM,BD,エスケープゲート,リペアSP,リペア1000,ゴールド(ルート) コスモカイザーのパターンもあるようですが詳細は不明 ギャラクシーデカがドロップ品に 遺跡内通常mobからドロップしたとの情報 11/1 緊急アップデート http //www.c21-online.jp/support/info/mainte_topic.php?n=125 今回の緊急メンテナンスで修正した不具合は以下の通りです。 フルビ遺跡のボスからのドロップが出ない不具合 ピアトロ遺跡内部にて想定していないパーツ、アイテムがドロップしていた不具合 2007年10月24日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=96 公式で告知された更新内容 新ロボ「ポォウル」の販売を開始 名称 価格(Mt) 販売ストア ポォウル 68 デパート ハロウィン突発ミッションの発生場所がアナウンスされるようになりました。 FPS操作時、一部のキーの動作が変わっていた不具合を修正しました。 公式では告知されていない更新内容 (なし) 2007年10月17日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=95 公式で告知された更新内容 ハロウィンイベント「Trick or Treat and Parts ~何かクレないといたずらしちゃうゾ~」開始イベントの詳細はこちら http //www.c21-online.jp/support/info/event_topic.php?n=95 各惑星ロボストア・デパートのショップラインナップを見直し 遺跡全滅時のキャリーページペナルティが緩和され、遺跡内部で得たアイテムとパーツ以外は消失しなくなりました。 新アイテム「ハロウィンクッキー」・「ハロウィンチョコ」の販売を開始 名称 価格(C$) 販売ストア ハロウィンクッキー 150 全惑星アイテムストア ハロウィンチョコ 50 全惑星アイテムストア ※10月31日(水)6 00までの期間限定販売 新ロボ「ブルメキアス」の販売を開始 新武器「ツインブレード」の販売を開始 名称 価格(Mt) 販売ストア ブルメキアス Lv1 78 デパート ツインブレード 35 ラムタ村 公式では告知されていない更新内容 遺跡のフロアゲートを誰が起動させたか表示されるようになりました。 『遺跡内部で得たアイテムとパーツ以外は消失しなくなりました』⇒『アイテムとパーツは、遺跡で得たものだけが消失します』 パーツペイントがワイドビームソードに反映されるようになった 2007年10月3日 公式告知:http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=93 公式で告知された更新内容 本日より期間限定にて、1Mtチャージの販売額が90%OFF(10000C$)となります。期間:10月3日(水)10:00~10月31日(水)6 00 新ロボ「シャドウマスター」の販売を開始しました。 新武器「ワイドビームソード」の販売を開始しました。 名称 価格(Mt) 販売ストア シャドウマスター Lv1 68 デパート・ラムタ村 ワイドビームソード 35 ラムタ村 公式では告知されていない更新内容 (今のところなし) 情報提供 ページに反映された情報は非表示(コメントアウト)になっています。 情報以外のコメントはご遠慮願います。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kokusairo/pages/41.html
アップデート履歴(2021/6月~) トップページの更新へ記載する際、アップデート量の多かったものだけを拾って本ページへ記録しています。そのため、欠落している情報も存在します。 +2021年6月のコンテンツアップデート内容 新ダンジョンコンテンツ「Friday Dungeon」ゲフェンタワー内のNPC(/navi gef_tower 57/170)から入場可能 新ダンジョンコンテンツ「Weekend Dungeon」弓手村にいるNPC(/navi pay_arche 44/124)から入場可能 ギルドエンブレムがリセットアニメーションGIFをエンブレムに使用可能となった。もちろんギルドフラッグとキャラクターの両方に表示される 修羅、ミンストレル・ワンダラーのスキルバランス調整を実施対象ジョブには無料のスキルリセット権が付与される 攻城戦TEの神器クエストが更新両手杖神器ガンバンテインと盾神器ヘルヴォル アルビートが作成可能になった。ただし装備条件は3次職以上でTEへ持ち込めない ギルド砦保有者向けの宝箱報酬がリニューアル イズルード道具屋内の弾薬商人がリニューアル(詳細不明)プロンテラ中央西側のガンスリンガー向け自販機がリニューアル
https://w.atwiki.jp/changeup/pages/41.html
FreeBSDのセキュリティアップデート 6.2-RELEASEから標準 # freebsd-update fetch # freebsd-update install portsツリーを最新版にする # portsnap fetch # portsnap extract 2回目以降は・・ # portsnap fetch # portsnap update Xのライブラリをインストールさせない # vi /etc/make.conf WITHOUT_X11=yes portupgradeを使ってアップグレードする portupgradeはportsをアップグレードするためのツール # cd /usr/ports/ports-mgmt/portupgrade # make install clean コマンドのパスを通す # rehash portupgradeを実際使ってみる 依存関係のチェック # pkgdb -F dns/bind9の依存関係に問題があった場合の例 # portinstall dns/bind9 portsのデータベースを更新(portsを最新のものにアップデートした後にする事!) # portsdb -uU 現在セットアップされているモジュールに全てに対して、自動アップデートを行う # portupgrade -a 自動的にアップデート開始する。 # portupgrade [モジュール名] 「make clean」実行をやってないものなどにたいして全て掃除する # portsclean -C distfilesに貯まってるソースを消去 # portsclean -D
https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/23.html
バージョン 更新日(OSごとに異なる場合は最後の更新日) 内容 3.15.00 2020/10/30 パックの追加「Crossing Delta」 データのダウンロード速度を改善 3.14.00 2020/01/15 パックの追加「Intruders」 音楽を正常に再生できないデバイスの遅延設定を追加 データのダウンロード速度を改善 UIとアニメーションテクスチャを修正 ? 2019/12/05 ヒットエフェクトの変更 遅延時間の大幅変更(不具合か?) 3.13.07 2019/12/03 シェア機能を改善する アプリのパフォーマンスを改善する プレーヤープロファイルのスコアレベルレコードが4桁に変更されました 音楽を正常に再生できない問題を修正しました 3.13.02 2019/07/24 特定の曲が消える問題を修正 3.13.00 パックの追加「Billium Moto」 3.12.00 パックの追加「Electroclassica」 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/3088.html
オンラインアップデート Ver4.208 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.208(2019.01.31) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20190131]」 バージョン表記 Ver.4.208 【バージョン表記】 【システムの追加・変更】 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 【現在確認されている不具合について】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、1月31日(木)にオンラインアップデートをおこないました。 アップデート内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver.4.208 【システムの追加・変更】 創魔第二弾を実装いたしました。 創魔第二弾の正式実装に伴い、2018年12月28日(金)~2019年1月6日(日)に開催しておりました「創魔キュベレー先行ゲットキャンペーン」で入手可能だった「キュベレー」もメインユニットで購入可能となります。 創魔第二弾については、特設ページをご覧ください。 特設ページはコチラ ⇒ http //www.lordofv.com/lov4/new-system/ ※創魔第二弾のフレーバーテキスト公開は2月上旬~中旬を予定しております。詳しくは後日公式サイトにてお知らせいたします。 称号を追加いたしました ・テーマデッキ称号 9種 使い魔エクストラボイスを追加いたしました 今回のアップデートで追加される使い魔エクストラボイスの対象は以下の通りです。 ・那須与一 ・パーシヴァル ・キング・アーサー ・セルディッド ・ラファエル ・アメノウズメ ・ヴァルトラウテ ・黄龍 ・アニムス ・タルタロス ・魔威太 ・ナタ太子 ・アルビダ ・太公望 ・申公豹 ・かたきらうわ ・イェグ ・イゾルデ ・バン・ドレイル ・創魔第二弾で追加される、コラボレーション創魔を除く11体 マッチング待機中のTips画面から、トライメディアコンテスト大賞作品が表示されなくなりました アリスとマッドハッターを同時に登録すると、アリスの3Dモデルが『ロード オブ ヴァーミリオン III』のものとなるようになりました。 使い魔のバランス調整 今回のバランス調整は、下記三点をポイントとして行いました。 ・種族間の勝率や使用率の差が大きい創魔の各EXアビリティ性能を、なるべく平坦になるよう調整。 ・同コスト帯における他使い魔の採用を阻んでいる一部使い魔の下方修正。 ・称号追加に伴う、関連使い魔の上方修正。 以上の調整により、更に各創魔における種族間の選択肢や、採用使い魔の幅が広がることと思われます。つきましては新環境にて是非新しいデッキを試したり、新規に追加された称号獲得にチャレンジして頂ければと思います。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 朱武 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→+30 からかさ クイックレンジアップ 硬直:0.3→0.5 東郷美森 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+10 アルデバラン 環境適応「モードδ」 精神攻撃力:15→10 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 弁慶 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+40 ラグナロク 白銀の聖竜 自身の精神力と移動速度が上がるまでの時間:5秒→4秒 ヴィーザル DEFエースサポートA 攻撃力:対象の防御力の5%→+8% メアリー・フィギュア ATKエースサポートP 精神力:対象の攻撃力の5%→+8% ヴォード PSYエースサポートD 防御力:対象の精神力の5%→+8% アトランティス グランウェーブ アタッカー属性ダメージ:自身の攻撃力の70%→80% 源頼朝 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 モルモー 吸血冥土 コスト0~30:攻撃力+20 移動速度+10%→+15%コスト40~70:攻撃力+40 移動速度+20%→+25%コスト80~90:攻撃力+60 移動速度+30%→+35% ヘカテー 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+60→+70 ヨルムンガンド 世界蛇の尾 攻撃射程:+120%→+150% 世界蛇の鱗 攻撃力:+40→+60 アエロ ケラウノー召喚 範囲:2000→2300移動速度:+25%→30% グリンダ いた~い魔法です♪ 攻撃力:+20→30敵攻撃力:-20→-30 レッドクィーン キングクラウン クリティカルダメージ:攻撃力の40%→50% 高坂甚内 顔なき忍 移動速度:+25%→+30% アルデバラン 環境適応「モードα」 攻撃力、防御力、移動速度:(最大HP-現在HP)/20→(最大HP-現在HP)/15 バランス調整の内容は、1/29(火)19 00~21 00に実施した「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にても公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【現在確認されている不具合について】 創魔「オーディン」の神族エクストラアビリティ「滅刃」の効果で「ヘカテー」を即死させたとき、「ヘカテー」のアビリティ「無敵なる月の影」の効果が発動していないにも関わらずエフェクトが表示されてしまう不具合。 ※創魔「オーディン」の神族エクストラアビリティ「滅刃」は、ダッシュアタックを当てた結果、残りHP70以下の敵ユニット全てを即死させる効果です(武装、血晶武装、アーツ演出中の無敵時は除きます)。この効果はダメージを与える効果とは異なる「即死させる」という効果なため、卑弥呼のアビリティ「十種・沖津鏡」の無敵時間中や、ヘカテーのアビリティ「無敵なる月の影」が発動可能な状態であっても即死させる効果となっております。
https://w.atwiki.jp/cosmoslottle/pages/460.html
実施済みのメンテナンス アップデート【編集】 タイトル 開始日時 終了予定日時 詳細 7月3日メンテナンスのお知らせ 2014/7/3(木) 13 00 2014/7/3(木) 15 00 6月28日メンテナンスのお知らせ 2014/6/28(土) 25 00 2014/6/18(土) 27 00 6月26日メンテナンスのお知らせ 2014/6/26(木) 13 00 2014/6/26(木) 15 00 【追憶のデスクィーン島】の期間延長及び要素追加対応 6月18日メンテナンスのお知らせ 2014/6/18(水) 13 00 2014/6/18(水) 15 00 6月14日メンテナンスのお知らせ 2014/6/14(土) 13 00 2014/6/14(土) 15 00 6月12日メンテナンスのお知らせ 2014/6/12(木) 15 30 2014/6/12(木) 17 00 メンテンナンス終了後に【追憶のデスクィーン島】を開催予定 6月4日メンテナンスのお知らせ 2014/6/4(水) 13 00 2014/6/4(水) 15 00 「A.D.第2話 燃えろ!ペガサス流星拳」追加 5月30日メンテナンスのお知らせ 2014/5/30(金) 13 00 2014/5/30(金) 15 00 5月28日メンテナンスのお知らせ 2014/5/29(木) 16 00 2014/5/29(木) 18 00 メンテ終了後より期間限定イベント【少年よ、君たちにアテナを託す】を復刻開催 5月27日メンテナンスのお知らせ 2014/5/27(火) 13 30 2014/5/27(火) 18 30 メンテナンス終了後にアプリVer.UP予定Ver.UPを挟んでのバトルデータの引き継ぎは行えないため注意メンテナンス後Ver1.3.6にアップデートした。 5月22日メンテナンスのお知らせ 2014/5/22(木) 13 00 2014/5/22(木) 15 00 5月21日メンテナンスのお知らせ 2014/5/21(水) 17 00 2014/5/21(水) 18 00 5月19日メンテナンスのお知らせ 2014/5/19(月) 14 00 2014/5/19(月) 16 00 5月15日メンテナンスのお知らせ 2014/5/15(木) 13 00 2014/5/15(水) 15 00 5月12日メンテナンスのお知らせ 2014/5/12(月) 14 00 2014/5/12(月) 19 00 メンテナンス終了後にアプリVer.UP予定Ver.UPを挟んでのバトルデータの引き継ぎは行えないため注意メンテナンス後Ver1.3.5にアップデートした。 4月30日メンテナンスのお知らせ 2014/4/30(水) 16 00 2014/4/30(水) 18 00 4月25日メンテナンスのお知らせ 2014/4/25(金) 13 00 2014/4/25(金) 15 00 4月22日メンテナンスのお知らせ 2014/4/22(火) 13 00 2014/4/22(火) 15 00 4月14日メンテナンスのお知らせ 2014/4/14(月) 13 00 2014/4/14(月) 16 00 3月20日メンテナンスのお知らせ 2014/3/20(木) 13 00 2014/3/20(木) 15 00 3月18日メンテナンスのお知らせ 2014/3/18(火) 11 00 2014/3/18(火) 13 00 サーバ調整のためメンテナンスを実施