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[ファイナルアップデート第1弾について] ファイナルアップデートとは、「ブラストの世界」での3回目の大アップデート ファイナルアップデートは第1弾(新規施設中心)、第2弾(職業中心)、第3弾(全体)に分かれる予定 第1弾では、 限界値最大1300 デスホームタウン 海賊カリビアンの宝船 ボスラッシュ が実装される。 特にデスホームタウンは、新たな試みであり、期待が高まっている。 限界値が1300になることにより、新たなマグチャーの世界が開かれる。 注目は、「ストーリー1アナザーストーリー」 上級者しか楽しめないが、かなり奥が深いストーリーになる予定。 ストーリー2はチャプター1までしか実装されないが、内容は深いので、報酬は少なくとも上級者にも楽しんでほしい。 また、モンスターの能力値が上昇し、普通職業のステータスが上昇される。 このアップデートにより、また普通職業の転職率が上がるのではないだろうか。 普通職業最強の「ラグナロク」の実装も予定している。 新たな職業、変化師も注目である。 攻撃系統のアビを使う。 また、新しいアビリティには、経験値増加アビリティや、熟練度増加アビリティ、取得金増加アビリティなどが出る予定。 過去2つと比べれば小さいアップデートだが、期待は大きい。 特にデスホームタウン。
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2012年12月28日 の パッチ ▽ イベント情報 ・継続中のイベント[Coin Collector Gato Returns!]ガトーにコインを届けよう!MOBが落とすコインを、ガトーの近くにあるコイン交換機まで持っていきましょう。 ・継続中のイベント[Rescue Santa!(12/19-1/8)]クリスマスまでもうすぐなのに、サンタさんが行方不明!どうやら雪の女王が、サンタさんを屋敷に閉じ込めてしまっているらしい・・・。 みんなでサンタさんを救出して、クリスマスを守ろう! ▽ アップデート・バグ修正 ・狼の巣、地下墓地などのダンジョンマップで、ミニマップを表示できるようになった。尚、亡者の塔では表示不可。 ・キャラクター作成時に、クライアントが強制的に閉じる問題が解決された。・防衛戦タクティカルモードで、11ステージから先に進まなくなる問題が解決された。・クリスマスイベントで獲得できるアイテムのうち、ドラゴニュートの装備品が正しく表示されない問題が解決された。 2012年12月11日 の パッチ ▽ イベント情報 ・継続中のイベント[Coin Collector Gato Returns!]ガトーにコインを届けよう!MOBが落とすコインを、ガトーの近くにあるコイン交換機まで持っていきましょう。・継続中のイベント[EXP Event (12/11-12/18)]期間中ずっと、経験値が2倍!・終了したイベント[Thanksgiving Event]感謝祭の期間中、アイテムモールにて限定品の販売と、抽選会の開催をいたしました。 ▽ アップデート・バグ修正 ・スキルによるステータス上昇の基準が、キャラクターの基本ステータス値ではなく、装備品を含めた最終ステータス値になっていた問題が解決された。【該当スキル】コンセントレーション、ワイルドレイジ、ディフェンシブオーラ、バイタリティ、デクステリティ、ハイパーストレングス、インテリジェンス、他 ・1chと2chに接続できない問題については、調査中。
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【 7月 5日】Ver.2.2.5が配信されました - 不具合修正 タイムマシン利用時に市民が消える問題の修正 タイムマシンのチュートリアルで進行不能になる問題の修正 【 7月 3日】Ver.2.2.4が配信されました ・新規商品1種追加 限定ミニラパッケージ ・タイムマシン利用時、救助した市民がリセットされないように調整 ・怪獣撃退時に獲得するカードパウダー報酬増加 ・不具合修正 【 6月26日】Ver.2.2.2が配信されました - 新規商品2種追加 モスラパッケージ スペシャルパッケージ - UFOイベント実装 - 月ステージランキング追加 - ミニゲーム(スタッフロール)追加 - 不具合修正 【 6月19日】Ver.2.1.1が配信されました 新機能 - サポーターキャラクター追加 - アーティファクト順序調整 - 不具合修正 【 6月 4日】Ver.2.0.6が配信されました - タイムマシン関連不具合修正 - その他バランス関連不具合修正 【 5月30日】Ver.2.0.5が配信されました - 一部高難易度ステージのバランス改善 - 新規アイテム追加(X-ニウム限定セール (M)、X-ニウム限定セール (L) - ゴジラ撃退割合表示追加 - 新規功績追加及び報酬増加調整 - 不具合修正 【 5月24日】Ver.2.0.3が配信されました - バグ修正 【 5月23日】Ver.2.0.1配信(iOSのみ) 【 5月23日】ゴジラディフェンスフォース リリース
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2019年 8/5 ドラRPG第1期制作開始 8/10 αテスト第1弾 8/10 最速闘神やはたを実装しました。 8/27 イベント会場に6層までのワープゲートが開通しました。 8/30 デバックルームが完成しました。運営は各層へとワープできます 9/8 武器の修正が入りました。多分一層の武器も修正します。 9/15 サーバーのバージョンが1.11.2に変更されました。 9/23 discordとチャットが連動しました。 10/5 カジノが完成しました。 10/13 EXダンジョンがリリースされました。 1層~5層のレアドロの落ちる確率を5%に引き上げました。 10/19 ドラRPG第1期がバグ等のせいで閉鎖しました。 2019 10/19 ドラRPG第2期の制作が始まりました ?/?? いつの間にか2期終わってました 2020年 3/4 第3期制作開始
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Ver.11.391 2005/11/?? Ver.1.404? 2006/07/05 2007/5/23
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守護者の皆様、こんにちは! 月ウサギのそだてかたのGMリンです! 6/27(火)は1周年アップデートの第2回目! 6月5週目のパッチノートをお届けします! ◈ 仲間新規サブスキルの追加(低等級) ◈ 仲間バランスの修正 ◈ 仲間スキル / 神獣のオーラリセット機能 ◈ ペット育成イベント ◈ キツネ叩きイベント ◈ スキル選択ガチャイベント ◈ 超越体選択ガチャイベント ◈ ギルド討伐戦ランキング報酬イベント ◈ その他改善事項およびバグの修正 ◈ 各種イベントの終了予定について(2023/06/30 17 23追加) [部分編集] アップデート項目 ◈ 仲間新規サブスキルの追加(低等級) ミホを仲間入れしたものの、サブスキルを習得できずに仲間を活用しにくかった部分を緩和するため、新規サブスキルが追加されます。 新規サブスキルは、従来のサブスキルよりも低等級の武器を使用して習得することができます。 サブスキルをミホ仲間入れ前に習得出来たエラーが修正されます。 ミホを所持していない時にサブスキルを習得した守護者様に関しては、メンテナンス中にリセットされます。 ニア ミホ 神秘の猫術 聖なる意志 ニアのレジェンド最上級武器×1個 必要 ミホのレジェンド最上級武器×1個 必要 ◈ 仲間バランスの修正 仲間のバランスが全体的に修正されます。 ◈ 仲間スキル / 神獣のオーラリセット機能 スキル習得および強化、神獣のオーラ強化についてリセット後に財貨が返還される機能が追加されます。 仲間の覚醒が完了する前に能力値強化を実行できないようにするため、仲間の能力値強化に必要な条件が厳しくなります。(ミホの最後の覚醒段階の到達必要) 仲間の覚醒が完了しておらず、仲間の証を能力値に使用していた場合、メンテナンス中にリセットされます。 仲間リセットチケットは初回は無料で2度支給されます。その後ショップでルビーを使用して3回購入できます。 仲間リセットは、ミホの仲間入れ後に可能です。 ◈ ペット育成イベント 新規ペットを育てる新規イベントが追加されます。 イベントペットに毎日エサをあげながら一緒に遊んで、ペットを成長させましょう! ペットのお世話をしてゲージをためた分だけ成長値を獲得できます。獲得した成長値に応じて報酬を獲得できます。 [成長の石]を消費するとボーナス成長値を獲得できます。 最大まで成長させると、新規レジェンドペット[フォクシアラ]を5覚醒の状態で獲得できます。 新規ペットはペット育成イベント終了後、ペットガチャリストに追加される予定です。 ペットを最大まで成長させた後、残った[成長の石]は、イベント終了後に一定比率で[ペット強化石]に変換されて支給されます。 イベントUI イベントペット[フォクシアラ] ◈ キツネ叩きイベント イベントペットの育成に必要な財貨を獲得できるミニゲームが追加されます。 次々と現れるキツネを叩いてポイントを稼いで、毎日報酬を受け取りましょう! イベントペットをより素早く成長させる特別アイテムも支給されます。 ◈ スキル選択ガチャイベント スキルををさらに獲得しやすくするレジェンドスキル選択ガチャが追加されます。 スキル選択ガチャは7月2週目のアップデートまで行われます。 このガチャではレジェンドスキル確定ガチャのゲージがたまった場合、選択した2つのスキルのうち、どちらかが必ず登場します。 スキル選択ガチャでは既存のスキルガチャチケットを使用できず、ピックアップガチャチケットおよびルビーを使用してのガチャになります。 通常のスキルガチャのレジェンドスキル確定ガチャゲージは、スキル選択ガチャと共有されません。 残った選択レジェンド確定ガチャゲージは、イベント期間が終了すると一般スキルガチャゲージに合算されます。 ◈ 超越体選択ガチャイベント レジェンド超越体グループを選択して、さらに獲得しやすくする選択ガチャが追加されます。 超越体選択ガチャは7月2週目のアップデートまで行われます。 1つの超越体グループを選択してガチャを引くことができ、選択したグループの超越体のみが登場します。 確定ガチャでは必ず、選択したグループのレジェンド超越体が登場します。 超越体グループ選択ガチャでは既存の超越体ガチャチケットを使用できず、ピックアップ超越体ガチャチケットおよびルビーを使用してのガチャになります。 通常の超越体ガチャのレジェンド超越体確定ガチャゲージは、超越体グループ選択ガチャと共有されません。 イベントのレジェンド超越体確定ガチャゲージは、イベント期間終了後に通常の超越体ガチャゲージと合算され、ピックアップガチャチケットは超越体ガチャチケットに変更されます。 ◈ ギルド討伐戦ランキング報酬イベント ギルド討伐戦の個人ランキング報酬ボーナスイベントが行われます。 ギルド討伐戦の個人ランキング「守護者1」~「グランドマスター5」までのランキング報酬が2倍に増加します。 7月2日、7月9日に行われる個人ランキング精算で適用されます。 ◈ その他改善事項およびバグの修正 ルーンいっぱい変換イベントのルーンを受け取った後、所持している[ルーン変換のハンマー]を[スキルルーン変換の巻物]に交換する機能が追加されます。 メイン / サブ仲間と、メイン / サブスキルについての案内がゲーム内のいくつかの部分に追加されます。 ニアの仲間入れ戦闘の際、ブレイクゲージ減少の難易度が低くなります。 仲間武器の一括合成時、現在は習得できないスキルに関する案内ポップアップが表示され、一括合成が中断するエラーが修正されます。 チャプター4ボスのHP回復数値が異常に低かったエラーが修正されます。 超越の空間のストーリーダンジョンの難易度が下方修正されます。 レイドで仲間およびペットのスキルを手動で操作できたエラーが修正されます。 ディフェンスの36段階でボスを退治した後、ポイントの表記が適用されなかったエラーが修正されます。 成長ダンジョンをクリアした場合、結果確認画面で次の段階にすぐに移動できるように修正されます。 スキルの最大覚醒に到達した状態で、スキルレベルが最大でない場合に表示される赤いマークが、レジェンドスキルのみに適用されるよう変更されます。 調和の聖域およびウルカヌスレイドの一部の段階で、ボスのHPが異常に低かったエラーが修正されます。 調和の聖域で仲間が2体ともメインスキルを所持している場合、スタートと同時にメインスキルが発動していたエラーが修正されます。 調和の聖域の難易度が全般的に下方修正されます。(エラーの発生していた段階を基準に平均化が行われます) 守護者の塔の戦闘時間が1分に変更され、モンスター掃討数の要求値が減少します。(最大130) 初心者スキル特典内のクエスト[ダーク・ゾーンを他のスキルに転移する]が、[好きなスキルに転移する]に変更されます。 ちび災難の魔神のメインスキル効果のうち、5覚醒の回復効果が、状態異常にかかっているときに適用されなかったエラーが修正されます。 ワールドボスでブレイク演出が改善されます。 神獣のオーラでニアに適用されている所持効果が、装着効果として表記されていたエラーが修正されます。 広告視聴で獲得できるオフラインボーナス報酬が上方修正されます。 武器強化石、スキル強化石、超越体強化石のオフラインボーナス時の獲得量が、獲得量増加の能力値の影響を受けるように修正されます。 イベント成長クエストの期間に関するご案内 イベント成長クエストの開催期間について多くのご意見が届きました。 開催期間内に最終段階まで完了するのが難しい点や、様々な報酬が用意されている点について認知しております。 そのため、イベント成長クエストの[チャプター成長]および[レベル成長クエスト]は永久に行われる形に変更されますので、ご参照ください ◈ 各種イベントの終了予定について(2023/06/30 17 23追加) イラストパズル:次回のアップデートまで 月の世界パーティー大作戦:次回のアップデートまで ルーンいっぱい変換、ペット育成、キツネ叩き:7月最後のアップデートまで いつも月ウサギのそだてかたを楽しくプレイしていただきありがとうございます!
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アップデート2010年09月~12月 『12月24日のアップデート』(2010.12.24 公式より) 『12月01日のアップデート』(2010.12.01 公式より) 『11月17日のアップデート』(2010.11.17 公式より) 『11月04日のアップデート』(2010.11.04 公式より) 『10月20日のアップデート』(2010.10.20 公式より) 『10月06日のアップデート』(2010.10.06 公式より) 『09月29日のアップデート』(2010.09.29 公式より) 『09月15日のアップデート』(2010.09.15 公式より) 『09月08日のアップデート』(2010.09.08 公式より) 『12月24日のアップデート』(2010.12.24 公式より) 【追加要素】 サブコロニーB 工業地区追加 工業地区のみで行える上級研究によって、新しい機体やユニットが生産可能となります。 機体・ユニットの生産を行うには、上級研究を行う必要があります。 上級研究はサブコロニーに建設によって獲得できるポイントを貯めることで実施可能です。 ※詳細はFAQアップグレード、上級研究をご参照下さい 満足度システム追加 アパートに満足度ステータスが表示されます。 特定の行動により値が増減し、イベントの発生確率が変化します。 ※詳細はFAQ「満足度について詳しく知りたい」をご参照下さい 清潔度システム追加 病院に清潔度ステータスが表示されます。 特定の行動により値が増減し、イベントの発生確率が変化します。 ※詳細はFAQ「清潔度について詳しく知りたい」をご参照下さい コロニーイベントシステム追加 清潔度、満足度やコロニーの保有機体の状態により、10種類のイベントが発生します。 イベントにより名声が得られる、資源が減少するなどの効果が発生します。 建物色変更システム追加 各建物の色を変更できます。 緑 名声1000 使用 カーキ 紫 赤 VIP機能『塗替え』使用 黒 建物配置システム追加 新規で建設する建物の位置を自由に設定可能にします。 また2010/12/24のアップデートが全てのプレイヤーの建物配置を初期化します。 維持費システム追加 サブコロニーの上級研究によって作成可能な機体及びユニットを保有中は、 1時間ごとに資源が減少します。 減少する資源は、機体、ユニット毎に異なります。 【追記】 維持費システム追加に伴い、偵察・攻撃部隊を出撃する際に、 全ての資源(メタル・ガス・エーテル・太陽石・反物質)の 残量をチェックするようになりました。 一種でも保有量0の資源がある場合は、出撃が行えませんのでご注意ください。 VIP機能追加 都市整備 コロニーの建物配置を初期化 塗替え 建物の色を変更(赤、黒) 開発促進 サブコロニーの建設時間を1/2に短縮 突貫仕上げ アップグレード時間を1/2に短縮 キラキラブースター ブースターの炎を星のエフェクトに変更 新規機体追加 ブラックトロイ2(R)、(B) GE-03(B) CZ-9(Y)、(BK) GE-04(R)、(Y) ベイグラントR1 タイガークイーン モーターワーゲンスーパーカスタム トロイエース フェアリークイーン 3 ラハトール SA ベイグラントアタッカー量産型 Ωガーディアン T2 TR-F ディ・ジェックス・ティオレ 装備追加 装備 レベル 追加種類 武器 Lv25~50 50種 CPU Lv15~55 14種 ブースター Lv10~55 13種 エンジン Lv20~55 10種 装甲 Lv20~55 13種 シールド Lv20~55 12種 コンテナ Lv23~55 10種 ユニット追加 攻撃ユニット 6種追加 防御ユニット 6種追加 コンサートホール公演追加 サンタガール TERUMAKUN NPC スノーマン MX(木星、地球) 恨みの幽霊巡洋艦(ユピテル2) クエスト追加 新しい波 サブコロニーの生成 カプセル出現アイテム追加、出現率変更 追加内容 機体 武器 装備アイテム ハイテクカプセル 12体 40種 24種 ローテクカプセル 3体 4種 13種 【変更事項】 レベル上限を55に変更 1日クエスト、税金徴収、作業・探索・インスタンスダンジョン回数、公演のリセット時間を0時に変更 ※12月25日よりAM5 00からAM0 00に変更となります。 【不具合修正】 ダンジョン探索中に機体が移動する不具合修正 ギルドメンバー名の横のメールアイコンの解説が全体メールになっている不具合修正 《コメント》 レベル上限55に変更って・・Ωとアタッカー、乗れない機体をHカプで売ってたのか・・・ -- 名無しさん (2010-12-24 21 54 43) Twitterより「新しい機体とユニットの維持費について、頂いたご意見ご要望メールを開発に伝え、協議いたしました。1月には何らかの調整をしたいと考えています。 」だそうです -- 名無しさん (2010-12-29 04 48 05) 『12月01日のアップデート』(2010.12.01 公式より) 【イベント】 「イリス」追加記念NEXONポイントプレゼントキャンペーン キャンペーン期間 期間:2010年12月1日(水)~2010年12月14日(火) キャンペーン概要 新サーバー「イリス」において、キャラクターのレベル「10」まで遊んでくださった方のうち、抽選で2,000名様にNEXONポイントをプレゼント。本キャンペーンは自動応募ですので、応募する必要もございません。 賞品 500ネクソンポイント 2000名 【追加要素】 新サーバー「イリス」追加 アイシアとイリスサーバーで同時にゲームプレイ可能です。 全サーバーで同一のキャラクター名を付けることはできません。 ※アイシアサーバー用、イリスサーバー用に1つずつ、2つブラウザを多重起動できます インスタンスダンジョン追加 堕落したイヴの深淵 カプセル出現アイテム追加、出現率変更 ハイテクカプセル 金星武功勲章 古いライオントーテム 古いイーグルトーテム 古いウルフトーテム 古いピューマトーテム 古いマンモストーテム 古いライノトーテム ローテクカプセル 金星武功勲章 古いピューマトーテム 古いマンモストーテム 古いライノトーテム ※古いトーテムは今後のアップデートで追加される機体を入手するために必要となります。 クエスト追加 救護物品補給船の襲撃 揺り籠の中の闇取引 小さな願い 爆風ごとき力で制圧してこそ男 身近な人ほど恐ろしい NPC追加 コクーンイブ テルモキュンイブ パラサイトマインド イブ コンサートホール公演追加 コーヒーメイド 二つ星将軍 【イベント賞品配布】 毎日ログインイベント(追加イベント)、ハイテク、ローテクカプセルダブルチャンスイベントの当選者の方のカプセルショップの格納庫に配布いたしました。アイテム格納庫や機体格納庫ではありませんので、ご注意ください。 【不具合修正】 フリーマーケットの検索時に日本語入力ができない不具合修正。 NPC1体を討伐した場合に、攻撃した全キャラクターが名声を得られる不具合修正。最初に攻撃したキャラクターのみ名声を取得できます。 【変更事項】 UGA派遣兵、SUF派遣兵のHPを2倍に変更しました。 『11月17日のアップデート』(2010.11.17 公式より) 【イベント】 毎日ログインイベント イベント期間 2010/11/17~11/30 イベント概要 イベント期間中にログインし、一定回数以上スタンプを押すとアイテムや機体が獲得できる。スタンプは1日1回のみ押下できる。 イベント賞品 スタンプ3個 武器GTT-M60 スタンプ6個 武器ナパームビート スタンプ9個 武器グレートビームブーメラン スタンプ12個 武器クリムソンビームボウ スタンプ13個 機体ケルべロス 備考 ケルベロスのみ12/1のメンテナンス後の受け渡しとなります。対象となる方は、機体格納庫に1つ以上の空きを作る必要があります。 追加イベント 13個達成できなかった方に別途抽選でケルベロスをプレゼント。 スタンプ11-12個 60名 スタンプ6-10個 30名 スタンプ1-5個 10名 ※受け渡し時期は12/1以降となります。 ハイテクカプセルダブルチャンスイベント イベント期間 2010/11/17~11/30 イベント概要 イベント期間中ハイテクカプセルを利用する毎に、自動的に応募。抽選で機体が獲得できます。 イベント賞品 Ωガーディアン 2名 黒竜王 3名 GE-05 5名 GE-01F 20名 備考 賞品受け渡しは12/1以降となります。機体が異なる場合、重複当選します。対象となる方は、機体格納庫に1つ以上の空きを作る必要があります。0時~24時に1度スタンプを押すことができます。 ローテクカプセルダブルチャンスイベント イベント期間 2010/11/17~11/30 イベント概要 イベント期間中ローテクカプセルを利用する毎に、自動的に応募。抽選で機体が獲得できます。 イベント賞品 GE-05(改) 2名 ブラックトロイ2 20名 備考 賞品受け渡しは12/1以降となります。対象となる方は、機体格納庫に1つ以上の空きを作る必要があります。 【追加要素】 機体追加 ケルベロス(毎日ログインイベント) 武器アイテム追加 クリムゾンビームボウ ナパームビート グレートビームブーメラン GTT-M60 ※ケルベロス専用武器 コンサートホールの公演機能追加 歌手名 効果 ステーキタイム 名声100増加 燃える演歌マン 太陽石50増加 OwlGirl 名声150増加 サルト家312代忍者継承広報団 メタル、ガス、エーテルが各500増加 デッドリーラブ 1時間30分間部隊の攻撃力が4%上昇 スペ-B 2時間部隊の防御力が4%上昇 デストロイヤーパンダ 2時間部隊のスピードが12%上昇 看護将校団 メタル、ガス、エーテルが各750増加 スペース餃子ガール 2時間合体成功確率が5%増加 CoW重唱団 ムロ10000 増加、名声値が300増加 ランキング、ギルドランキングでの名称検索機能追加 ViP機能追加 公演誘致 公演準備中の内容を変更できる。使用すると準備中の2つのイベントが変更される。 【変更要素】 コロニーの建物レベル上限引き上げ レベル30に変更 アパート 病院 レベル35に変更 メタル合成所 ガス生産工場 エーテル合成所 ステーションホール 発電所 研究所 ロボット製造工場 戦闘管制所 弾薬の価格、攻撃力変更 名称 価格変更 攻撃力変更 40mmエーテル弾 7 → 10 10 → 7 50mmエーテル機関銃弾 8 → 12 12 → 8 B-3特殊鋼鉄バルカン弾 10 → 30 30 → 10 AM-3ミサイル 15 → 30 30 → 15 T-140熱砲弾 15 → 25 25 → 15 AC-K3ミサイル 40 → 150 150 → 40 シンクロ率上昇条件変更 100%:機体運用150時間、撃墜数 100 200%:機体運用450時間、撃墜数 500 《コメント》 本日のアップデートです。公式の変更がみにくいので、一部、表にしました。 -- L (2010-11-17 16 39 54) ケルベロスイベント、スタンプ溜まるごとにアイテムもらえて最終的に全部もらえる、で、いいのかな?武器も機体も専用みたいだから単品だけ貰っても意味ないしね? -- 名無しさん (2010-11-17 17 32 05) そうですね。ゲーム中の表記では3日ごとにアイテムがもらえると書いてありますね -- L (2010-11-17 20 23 23) 今更ですが、ハイテクカプセルの「0時~24時に1度スタンプを押すことができます。」は、誤表記の様です。 -- 名無しさん (2010-11-25 12 50 00) 『11月04日のアップデート』(2010.11.04 公式より) 【追加要素】 インスタンスダンジョン追加 バークマン秘密基地 ガニメデ(SUF)UGA(地球) ミラントロ廃惑星 UGA-7ナルシス ※各インスタンスダンジョンは1日3回の制限があります。 ※通常のダンジョンの制限回数とは連動しません。 資源変換システム ViP メタル:ガス:エーテルを1:1で交換 反物質:太陽石を1:1で交換 通常 メタル:ガス:エーテルを3:1で交換 反物質:太陽石を3:1で交換 ※資源変換は資源貯蔵庫で実施可能となります。 VIP機能「資源変換」追加 資源変換 資源変換の効率が通常の3 1から1 1に向上します。 機体追加 GE-01F(カプセル、合体) ブラックトロイ 2(カプセル、合体) 武器アイテム追加 ツインボンバーバズーカ (モンスタードロップ) ドラゴンランチャー (バークマン秘密基地) ビームカッター大艦刀(大) (ミラントロ廃惑星) カプセル出現アイテム追加、出現率変更 ハイテクカプセル GE-01F ローテクカプセル ブラックトロイ2 NPC追加 エリートバークマン暗襲兵 エリートバークマン射撃兵 ミラントロ追跡者 ミラントロ執行者 反物質ジェネレーターコア 【変更要素】 プレイヤー攻撃ユニットの攻撃力アップ(3倍)※SP-4C、C-1を除く。 プレイヤー、NPC防御ユニット攻撃力アップ(3倍)、HP・防御力(1.2倍) 【確認されている不具合】 インスタンスダンジョン初回訪問時に、これ以上探索できないと表示される不具合※表記の不具合のため動作には問題ありません。 インスタンスダンジョンクリア時にViP機能の成長促進を使用している場合上昇した経験値が3桁までしか表示されない不具合 インスタンスダンジョンで取得した経験値が即時に加算されない不具合※再ログインすると取得した経験値が加算されます。 『10月20日のアップデート』(2010.10.20 公式より) 【追加要素】 機体追加 ベイグラントアタッカー(カプセル) GE-04(合体、カプセル) TRX資源輸送船(戦艦ショップ、カプセル) 部品アイテム追加 E-200磁場シールド PZT プラズマブースター マス-100 大型コンテナ カプセル出現アイテム追加、出現率変更 ハイテクカプセル ベイグラントアタッカー TRX 銅星武功勳章 銀星武功勳章 E-200磁場シールド PZT プラズマブースター マス-100 大型コンテナ ローテクカプセル GE-04 銅星武功勳章 銀星武功勳章 NPCコロニー追加 レベル6,7,8のコロニー追加 マップ追加 UGA-6 ナルシス-4 NPC追加 汚染されたGE-03敗残兵 汚染されたGE-03無法者 汚染されたMW敗残兵 汚染されたMW無法者 クエスト追加 ユニット作成クエスト Lv3 コロニー建設クエスト Lv20 研究クエスト Lv10 1日クエスト追加 調査団の任務 亡者の浄化 【修正・変更要素】 宇宙空間で武器に装填している弾倉の残り数を表示 強化した武器のフリーマーケット登録価格の上限引き上げ 各マップでのワープゲート追加 カプセル保管所でのアイテム詳細表示 【不具合修正】 ナルシス→ナルシス2の移動の際、ワープゲートから離れた位置に出現する不具合修正 武器を+10に強化した場合の表示不意具合修正 ENがない状態で念動武器を使用すると、それ以降攻撃ができなくなる不具合修正 偵察報告書の内容にコンサートホールが重複して出現する不具合修正 ダンジョンでの仕事後のHP減少が即時に反映されない不具合修正 防御編成している機体を修理した時に、HPが回復しない不具合修正※防御編成ユニットは全体修理の対象外となります。 +10の武器を強化するとエラーメッセージが出現する不具合修正※現時点では+10まで強化が可能です。 《コメント》 自分の名前の下にもギルド所属している場合、ギルド名が表示されるようになったのはこのアップデートからだと思う -- 名無しさん (2010-10-20 18 01 25) 『10月06日のアップデート』(2010.10.06 公式より) 【追加要素】 カプセルショップ追加 ハイテクカプセル(有料)、ローテクカプセル(無料)の2種類があります。 ローテクカプセルは、レベル15・人口100人以上の方のみ1日1回だけ使用可能です。 なおカプセルから出現したアイテムはカプセル保管所に入ります。 [主な出現アイテム] ハイテクカプセル 黒龍王 Ωガーディアン 高級・特級消費アイテム 新規追加武器、部品(シャフトレイルコア以外) 既存機体、武器、部品アイテム 中級・上級強化石 メタル、ガス、エーテル、反物質、太陽石 その他 ※「ハイテクカプセル」によるアイテムの抽選は、都度システム的に行っており、 必ずレアアイテムが獲得できるものではなく、また購入回数に応じて 抽選の確率が変動するものではありません。 ローテクカプセル GE-05(改) シャフトレイルコア 中級強化石 既存機体、武器、部品アイテム 中級・上級消費アイテム メタル、ガス、エーテル、反物質、太陽石 その他 PvP禁止エリアの追加 ナルシス、UGA7全域 ゲート、資源地周辺部 レーダーの色分け機能追加 他勢力 赤 同一勢力 青 同一ギルド 緑 NPC 紫 他のプレイヤーをクリックした場合の勢力表示 ログイン画面変更 機体追加 GE-05(改) 黒龍王 Ωガーディアン 武器追加 Wイオンビームカッター大艦刀 ストライカービームバズーカ バスルイオンライフル サイキックイオンガン2UNIT ラプターWバズーカ 部品アイテム追加 シャフトレイルコア ミリオンパワーコア GTパワーコア ZTプラズマブースター ATL反物質ブースター p-11プラズマエンジン OA核融合エンジン XC反物質エンジン BS-7合成装甲 ソニックモジュール装甲 反物質合成装甲 強化メタルブロッシールド ゲノム反物質合成シールド P7大型改造コンテナ ハイパーフラット大型コンテナ 消費アイテム追加 高級燃料パック 高級シールドパック 高級 HP パック 高級 EN パック 特級燃料パック 特級シールドパック 特級 HP パック 特級 EN パック 上級武器強化石 中級武器強化石 【修正・変更要素】 サイキックプラズマガン (改) の能力値上方修正 攻撃力 1200 - 1900 , EN消耗 500 - 450 に修正します。 兵舎防御ユニットPLASMA SHIELD REACTORの能力上方修正、使用資源増加。 HP 800 - 7500 , DP 300 - 3000 , SPEED 80 - 1 メタル 2400 - 4800, ガス 3200 - 8500, エーテル 3200 - 4600 攻撃隊長バハマコア(CPU)、 狂暴なマトリエルコア(CPU)の能力値上方修正 視野範囲 1130 - 1200 モンスターのレベルが表記の修正 ルーフェルミオン、クイーンモキュン Lv.45 - 50 部品アイテムと消耗アイテムのイメージ修正。 低レベルと高レベルのものの区分を明確化。 下記機体の増加量と発動確率変更。 レベル ロボット名 変更前バフ(バフ増加/バフ発動確率) 変更後バフ(バフ増加/バフ発動確率) Lv28 ベラグラントX SPEED(1/90) DP(45/5) Lv35 GE-05 CRI (11/79) CRI(45/80) Lv35 ドラゴントロイレッド HP(14/82) HP(30/82) Lv35 フェアリークイーン OP(10/80) OP(15/80) Lv35 ベイグラント アリサ機 SUB(38/80) SUB(40/70) Lv37 G-rex強襲型 CRI(12/83) CRI(30/80) Lv40 G-rex試作型 SPEED(13/84) 回避(40/75) Lv40 ドラゴントロイブルー HP(15/83) 体力(45/76) Lv40 フェンリル OP(12/83) OP(20/72) Lv40 G-rex試作型 シオラ機 SUB(39/83) ALL(5/80) ミルキーウェイ-1000の能力変更 射距離 1000 - 800 , 攻撃力 300 - 2400 , EN消耗 200 - 800 準備時間 3秒 - 1秒 , クールタイム 5秒- 60秒 【不具合修正】 クイーンモキュン、ルーフェルミオンを倒した時に出る資源が正常に取得できない不具合修正 格納庫に空きがない場合に、アイテムに異常が出る不具合修正 《コメント》 ここで追加された新規アイテムってカプセル限定なのかな? -- 名無しさん (2010-10-12 09 09 55) 『09月29日のアップデート』(2010.09.29 公式より) 【追加要素】 新規宇宙ステーション2個追加 ナルシスとUGA-7 にDMS、UOMを追加 コロニー移住はステーションの行政部庁舎から行えます。 ギルドのメンバー上限50に変更 仕事・採掘の取得経験値量修正 レベル6~16 微減 レベル16以上 大幅増 ダンジョン追加 ルー星人本拠地 コクーン巨大産卵地 機体追加 G-rex suf指揮官機 G-rex UGA指揮官機 ベラグラントX GE-03 フルアーマー GE-03 フルアーマー ラウ機 モーターワーゲン V-5 GE-05 ドラゴントロイレッド フェアリークイーン ベイグラント アリサ機 G-Rex 強襲型 G-Rex 試作型 フェンリル G-Rex 試作型 シオラ機 ドラゴントロイブルー 武器追加 ケリン自動小銃 タロスロケットランチャー モード-5 バルカン砲 モーターワーゲン強化ナイフ モーターワーゲンビームドリル モーターワーゲンバルカン改良 モーターワーゲン-V5ランチャー モーターワーゲン-AI イオンビームソード ソフトソウ小銃 ジャスティスビームソード ビームカッター大艦刀 サイキックプラズマガン-2uinit サイキックプラズマガン-3uinit グレネード機関銃 リフルバルカン砲 アカムビームランチャー イズケンダーロケットランチャー ドラゴンビーム ドラゴンパンチ アイアンカッタースペシャル ハートフラッシュ ステア小銃 グランドピストル機関銃 サイキックプラズマガン (改) Cコイルビームランチャー クイーンフラッシュ ブレストイリュージョン Vビームランチャー Vバルカン砲 DOUBLEビームダガー Vビームナイフ 宇宙マップ追加 ユピテル-2 ユピテル-5 UGA-7 ナルシス クエスト追加 第21機甲部隊救出作戦(UGA 専用) SUF首脳部救出作戦(SUF 専用) 攻撃隊長バハマ(UGA 専用) 狂暴なマトリエル(SUF 専用) 銅星武功勲章の回収 銀星武功勲章の回収 スペースステーションの提案 建築技術Lv. 3研究 HUMMING BIRD 10台製作 特殊合金Lv.2研究 建築技術Lv.4研究 資源貯蔵所Lv.3建設 エンジン工学Lv.2研究 情報学Lv.4研究 レーダー技術Lv.2研究 建築技術Lv. 5研究 ロボット工学Lv. 11研究 シティホールLv.10建設 LM-1 MISSILE TOWER 10台製作 建築技術Lv. 7研究 メタル合成所Lv. 10建設 ガス生産工場Lv.10建設 エーテル合成所Lv. 10建設 研究所Lv. 6建設 バークマン貿易地区空襲作戦(UGA 専用) バベル探査地域空襲作戦(SUF 専用) モンスター追加 コクーン追跡者 ルー星人戦闘兵 残酷なネピオス 女王メルカ ルーフェルミオン クイーンモキュン 上級バーク護衛兵 上級バーク襲撃兵 上級バベル無法者 上級バベル刺殺者 サブ武器の攻撃力増加 ロボットタイプとサブ武器の攻撃タイプが同じ場合 ロボット攻撃力の60% + サブ武器攻撃力が攻撃力となる。 【不具合修正】 ハイパーセンチュリーコアTMV-7の探知範囲表記修正 UGA-11魂の監獄のダンジョン探索時の文言修正 ログアウト後の閉じるボタン削除※ウインドウの×ボタンでの終了をお願いします。 偵察報告書が白紙になる不具合修正 フリーマーケットの購入不具合修正 《コメント》 9/29のアップデート捕捉:以前のアリサちゃんは行政部に異動になったそうです。 -- 名無しさん (2010-09-29 16 56 19) バージョンアップできなくて -- 名無しさん (2010-09-29 17 22 33) 9/29現在、バージョンupできなくてログインできない。本家不具合報告フォームに報告 -- 名無しさん (2010-09-29 17 24 12) 増えた機体・武器で確認できたものはLv30以上のものばかり、製作必要Lvもアバロンフォース以上な・・・ -- 名無しさん (2010-09-29 17 38 23) このページについてだけど、新しいアップデートが上に表示されるようにした方がよくない? -- 名無しさん (2010-09-29 17 57 55) 表示順変更しました。 -- 名無しさん (2010-10-04 03 43 34) 『09月15日のアップデート』(2010.09.15 公式より) VIP機能延長については本日の対象者と併せて、前回までのメンテナンスで、 VIP機能が延長前に終了したため、延長補償を受けられなかった方へも VIP機能延長を実施いたしました。 また本日のアップデート内容は以下のとおりとなります。 【追加要素】 クエスト追加 新薬を取り戻せ 生体強化剤を回収せよ 民間人捕虜救出作戦 武器研究員救出作戦 モンスター追加 ミラントロ斥候兵 パワージャッカル アイテム追加 モーターワーゲン-ヒートナイフ 【仕様変更】 武器価格上方修正 LXプラズマガン ミルキーウェイ-1000 機体のアイテムインベントリ表示形式変更 宇宙空間でのギルド機能使用可能に変更 【不具合修正】 宇宙空間のランキングで加入中のギルド情報が表示されない不具合修正。 コンサートホールLv3-4の必要資源量修正。 装備アイテムが複数個所持しているように見える表示不具合修正。 燃料が0のときに、コロニーに移動しない不具合修正。※燃料が0の機体は、燃料チャージするまでコロニー外での行動ができません。※燃料チャージはステーションのメカニックショップや戦艦ショップで行えます。 フリーマーケットの精算・キャンセルのメッセージが重複して表示される不具合修正。 下記クエストがクリアできない不具合修正。バベル海賊奇襲作戦 、ミラントロ戦力弱体化作戦、モリアント戦力弱体化作戦 ポップアップウィンドウ表示後、キーボード操作を受け付けなくなる不具合修正。 病院とアパートの税金徴収増加効果が同じ値で表示されていた不具合修正。 《コメント》 アプデ内容には書いてないですが、敵からのドロップが追加(変更?)されています。 -- 名無しさん (2010-09-20 01 53 42) 『09月08日のアップデート』(2010.09.08 公式より) 【追加要素】 1日クエスト追加 終わりなき戦争2 Lv.8 掃討作戦 Lv18 汚染の原因 Lv20 ユピテル浄化 Lv24 ※終わりなき戦争2、掃討作戦は出現条件の変更となります。 VIP体験クエスト追加 プレミアム通信システム Lv1 チュートリアル、クエストNPC画像変更 【仕様変更】 一部NPCの出現位置変更 合体による機体出現率変更 NPCドロップアイテム出現率変更 資源地の位置変更 近接攻撃NPCの移動速度調整 シンクロ率の上昇条件の引き上げ 【不具合修正】 テストサーバーの表示削除 税金徴収リセット時間修正(AM5 00) サブ武器の弾倉が0のときにサーバーとの接続が切れる不具合修正 機体の合成が1台で行えた不具合修正 フリーマーケットの強化結果が表示されない不具合修正 出撃中の機体とユニットが消失する不具合修正
https://w.atwiki.jp/orehatatori/pages/18.html
アップデートVer1.01(2016/4/11) Ver1.02(2016/4/28) Ver1.03(2016/5/13) 公式アナウンス済みの不具合 不具合と思われるもの・冒険者が3つ目の熟練スキルを職Lv356まで覚えない ・「カメの餌」出品イベントが発生しない ・(1.01)「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えない 不具合か仕様か判断のつかないもの・街施設の建設期間中にモンスターに占拠され復興した場合、再度ゼロからの建設が必要になる ・変異種全討伐、全ダンジョン総合探索率100%、全ユニーク加入のチェックリストはその周回のみでカウント ・弓装備時、魔法攻撃にも物理と同様の隊列補正が掛かる おそらく不具合だけど影響があまり無いもの・最大HP増加のアクティブスキルを使った直後にHP回復するとHPゲージが上限からはみ出る ・戦闘画面をアイコン表示にしていると稀に状態異常が正しく表示されない ・極一部のモンスターのマナを強化に使用できない 修正済不具合跡地 アップデート Ver1.01(2016/4/11) 殆どの重大なバグと幾つかの細かな不具合が修正された模様 モンスター図鑑に「全種族」欄追加、街の耐久値や攻撃値の調整なども 詳しくは公式サイトのアナウンスへ。 Ver1.02(2016/4/28) 絶海の四塔のマナがドロップ不可だった問題の他、誤植や細かいバグの修正、細かいバランス調整 詳しくは公式サイトのアナウンスへ。 ロード不能バグ発生報告有り Ver1.03(2016/5/13) 詳しくは公式サイトのアナウンスへ。 ロード不能バグの修正及びセーブデータの復旧、マナを落とさなくなるバグのクリティカルだった2件の修正 訓練P増殖バグ、魔石使用時の経験値が少ない事が有ったなど地味に重大だったバグも修正 公式アナウンス済みの不具合 不具合と思われるもの ・冒険者が3つ目の熟練スキルを職Lv356まで覚えない それなりに起こるが確かな発生条件は不明。熟練2を覚える前に職Lv256以上にしてしまうと発生? 本来職Lv100(+3ヶ月)で覚える3つ目の熟練スキル。 稀にその条件をとうに満たしていても覚えないことがあり、その場合職Lv356になって突然覚える。 ちなみに10進数の"100"と"356"は16進数で表すと"64"と"164"になる ・「カメの餌」出品イベントが発生しない 確かな発生条件不明(ヤムイモ30個以上が条件?)。 シェダルに滞在すると起こる筈のイベントが何年経っても発生せず 誘き寄せアイテム「カメの餌」の入手、引いては変異種全討伐達成が不可能になってしまう。 ・(1.01)「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えない 修正されたと思ったがそんなことはなかった 「アイテム図鑑」や「モンスター図鑑」には既にNEW表示が無いにも関わらず、メインメニューの「図鑑」からNEW表示が消えない。 記載者は掘り出し屋でDLCアイテム「フィギュアの顔と胴」購入後に発生、 手動で図鑑の貴重品ページからカーソルを合わせることでNEWが消える事を確認。 不具合か仕様か判断のつかないもの ・街施設の建設期間中にモンスターに占拠され復興した場合、再度ゼロからの建設が必要になる 仕様の線が濃厚か。 建設用の素材・資材がまるまる無駄になってしまうため、強力なモンスターの攻めてくる街で 貴重な素材やマナを使った建設を行う際はくれぐれもご注意を。 ・変異種全討伐、全ダンジョン総合探索率100%、全ユニーク加入のチェックリストはその周回のみでカウント 仕様と言われて納得できなくも無いが色々困る。 魔王ルートの誘き寄せアイテムでしか出ない変異種が居るので変異種コンプは魔王ルート限定 複数周回でのコンプを確認。(アップデートで修正?) 同様に宰相ルートでしか出ないダンジョンも有るので以下略 ネレンの分岐(依頼達成したかどうか)でもユニーク1人が絡む ・弓装備時、魔法攻撃にも物理と同様の隊列補正が掛かる 隊列補正等倍が特徴の筈の魔法スキルが、何故か弓装備時だけは対象との距離で火力が増減する 弓系の職業は何かとテクニカルかつ紙装甲なのでこれはこれでバランスが取れている気がしなくもない シャープシューターで習得できる「狙い撃ち」のONOFFで物理共々切り替え可能 おそらく不具合だけど影響があまり無いもの ・最大HP増加のアクティブスキルを使った直後にHP回復するとHPゲージが上限からはみ出る トータスライダーの活性、エクスキューショナーのフューリーで発生。 見かけるとちょっと面白い。仕様なのかもしれない ・戦闘画面をアイコン表示にしていると稀に状態異常が正しく表示されない リカバリーセンスなどの状態異常を受けると同時に発動するオートスキルが有ると発生? アイコン上は毒などのマークが表示されないが実際はばっちり喰らっている。 ・極一部のモンスターのマナを強化に使用できない スキュラ(~1.02)とコーラルゴーレムで確認 図鑑には効果が記載されているものの、所持していても強化画面に現れないので強化不能 修正済不具合跡地 + ほぼ修正前のコピペ マップ画面でダンジョンの階層切替時、特定の条件下でSTARTを押すと操作不能になってしまう 修正が入るまでは階層切替時はSTARTボタンを使わず、画面右下の階層部分をタッチするのが無難。 公式サイトのアナウンスも参照のこと。 街攻撃前後に特定の操作を行うとエラー 公式アナウンス済。全員訓練中のチームを街攻撃に設定し実行、翌日にもう一度実行でエラーになる。 大家のチェックリストを50個以上取得後にチェックリスト画面を開くとC2エラーが発生 公式アナウンス済。50~56個取得時に開くと100%発生するらしい。 復興の不具合 アルドラを復興すると掘り出し屋が使えなくなる、2週目でオスカリが加入しない事は公式で修正したと名言。 酒場、道場等も復興で効果が消失することは無くなった模様。 発展によって避難所が機能しなくなる 10の倍数の発展度に達すると街の耐久値が大きく上昇するが、このとき避難所の分が上書きされ消滅してしまう模様 工事するのにシェルターが邪魔だったんだろうか。 依頼「ネレンの衝動3」を達成報告できなかった場合、一切のメインストーリー進行が止まる 該当依頼で宰相の依頼から先に報告してしまうと発生。 ここだけメインストーリーのフラグにネレンのフラグが混じってしまっている様子 遭遇してしまった場合はネレンを解雇する事でメインを再開できる 「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えない 「モンスター図鑑」がNEW表示となった際、その上の階層の「データ」、「図鑑」項目にもNEW表示がつくが、 モンスター図鑑閲覧後「モンスター図鑑」のNEW表示が消え、他の図鑑項目にもNEW表示が無いにも拘わらず、 「データ」、「図鑑」項目のNEW表示が消えないことがある。 記載者は闘技場でモンスター登録(ヒューマン族)が増えた際に発生。 引っ越し費用が表示の2倍 引っ越し画面で表示されている金額が1度の引っ越しで2回引かれている。 正直それでもアンカやあばら屋に月末に帰った方が安上がりな家賃設定の方がよっぽど不具合な気がする ネレンと宰相の同時依頼で、ネレンの依頼が消え以後のネレンのイベントorメインのストーリー進行が止まる ネレンのみ中断、メインごと中断の2通りで報告有り。宰相の依頼から達成報告すると発生 「ネレンの衝動3」で発生してしまうとメイン中断(不具合として上記) スピカ、ポラリスで昇給時に街特性の給与UP効果が表示の2倍の上、承認すると以後そのまま 給与UPの街特性が有る街で冒険者からの昇給要求時に発生。 おそらくは給与UP適用済の給料を元に昇給後の給与を算出、その値段にさらに給与UP適用で2重に加算されている。 街特性で増加した給与は本来引っ越すことで元に戻るが、昇給してしまった場合はそのまま テキストの誤植、誤記、誤表示 メニューのレコードにカーソルを合わせると画面下の説明文が街発展の物、 街図鑑で「森の中なので」を不自然に2回言うルクバー、シャムならではの観光名所が無いことを何故か気にしてるスラファト等 街発展の要求マナがところどころおかしい 例えばリギルの59。「ガーゴイルの上級マナ:30」といきなり難度が跳ね上がったと思えば その次で「ガーゴイルの上級マナ:15」と何故か簡単になる。 逆にアンカの10で「白花の大亀のマナ:1」といきなり低難度になったりなど 全体的に普通マナと上級マナ間違えてんじゃねえのって設定が多い。 テキストの誤植や誤記、誤表示 再生付与(要はリジェネ)技なのにHP回復魔法として書かれてるモンクの癒合陣、 ベルトランのユニークスキル「シャドウハンド」の威力がまさかの-1だが使ってみると結構高火力、 ヘルプの職業 上級職-2に出現するトレージャーハンター等。 精霊派遣で派遣させた後派遣画面をもう一度開くと所得アイテム表や経由地の表示がおかしい 草原地帯のダンジョンや拠点ものが表示されるが、時間になればちゃんと本来行かせた行き先のアイテムを持ってくる 累計給与ランキングで覚えの無い高給取りが出現 月給数万とかのはずの冒険者が9億9999万9999Jで堂々の一位を飾ってる 1.01で新たには発生しなくなった模様 (1.01)DLC「絶海の四塔」で登場する敵のマナを入手できない 公式アナウンス済み、発生率100%。 ダンジョン派遣は勿論、街攻撃、街防衛、誘き寄せにおいて一切マナを入手することができない 1.01前に生成器や図鑑にDLCが反映されていた件と関連? (1.01)ジュディスの職経験値ゲージが上限を突き抜けて以後職レベルが上がらなくなる ver1.01で追加。 該当ユニークキャラを最上級職で育てて、上級職に戻し、もう一度最上級職にCCすると発生 某セレクトバグよろしく、ステータス画面で職経験値の青ゲージが画面外に突き抜けて以後職レベルが上がらなくなる 1.00でジュディスを育てたデータだと100%発生? (1.02)特定のセーブデータをロードするとエラー発生 公式アナウンス 1.02適用以前にジュディスを雇用、かつクラスチェンジを終えていなかったデータを1.02でロードした場合に発生 1.02適用後に読み込めたデータであればジュディスを雇用しても大丈夫な様子 (1.02)モンスターが固有マナをドロップしない 公式アナウンス 「はじめから」でゲームを開始した際、すべてのモンスターが固有マナをドロップしなくなる。 遭遇した場合は1月2日にセーブしてタイトルに戻り、「つづきから」で再開することで回避できる 訓練P無限増殖 スキル訓練or初心に帰るを設定→クラスチェンジで取り消し→もう一度取り消しで スキル訓練で減る筈だった訓練P、初心で貰える筈だった分の訓練Pが増える
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アップデートまとめ(2014) このページでは2014版のアップデートについてまとめています。 ただし2016年10月及び12月に行われた大型アップデートは専用ページがありますのでそちらをご覧ください。 2017/07/31配信 (PS3、PS4、One対象) 2017/01/20~01/31配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) 2017/01/02配信 (Win、Mac対象) 2016/12/13配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) 2016/11/03~11/07配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) 2016/10/03~10/04配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) 2015/06/22配信 (PS4、One対象) 2015/01/06配信 (PS4、One対象) 2014/11/17配信 (Oneのみ対象) 2014/05/07配信 (Macのみ対象) 2014/04/12~04/15配信 (360、Win、Mac対象) 2014/02/06~02/14配信 (PS3、360対象) 2014/01/09配信 (Win、Mac対象) 2013/12/19配信 (Win、Mac対象) 2013/11/26~12/07配信 (PS3、360、Win、Mac対象) 2017/07/31配信 (PS3、PS4、One対象) PS3版 07/31配信 PS4版 07/31配信 One版 07/31配信 公式に発表された修正項目 One:Rock Band 4 のマイクがマイクモードで使用可能に PS4:スリープからの復帰時にリアルトーンケーブルがクラッキングノイズを出さないように PS3:Song Pack の追加日を正しいものに修正 PS3,PS4,One共通:様々なバグ修正と細かな改善 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/1716701 XB1 Rock Band 4 microphone should now work for Microphone Mode PS4 Real Tone Cable should no longer emit crackling sounds after PS4 resumes from sleep mode PS3 Song pack release dates should now be accurate All platforms Various bug fixes and minor improvements[UPDATE Clarification that this is "all" of the above platforms. The patch only rolled out on PS3, PS4, and XB1, and there are no changes for 360, PC, or Mac] 2017/01/20~01/31配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) PS3版 01/20配信 PS4版 01/20配信 360版 01/31配信 One版 01/20配信 Win版 01/20配信 (V.165.369567) Mac版 01/20配信 公式に発表された修正項目 入力ゲインとキャリブレーションの問題。ギターやベースの音がゲーム内で聞こえない、またはキャリブレーションを毎回行うか聞かれる問題の修正(これはPC版では二週間前にケーブル認識問題と合わせて修正済み) 「Null pointer」によるクラッシュを取り除いた 様々な安定性の向上。これにより特にPS4で幾人かのユーザーが体験していた、ランダムに発生しているように見えるクラッシュが治っていることが期待されます 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/1550800 Input gain/calibration issues -- if your guitar or bass was not heard by the game or you were asked to constantly recalibrate it, that should not be an issue any more. (This, along with the cable detection issue, was fixed for PC about two weeks ago.) "Null pointer" crashes should be eliminated Various stability improvements. This should hopefully fix the seemingly random crashes some players were experiencing, particularly on PS4. 2017/01/02配信 (Win、Mac対象) Win版 01/02配信 (V.165.369049) Mac版 01/02配信 公式に発表された修正項目 (Windowsのデバイスマネージャー内だけでなく)ゲーム内でもリアルトーンケーブルが認識されるように修正 キャリブレーションを行うかプレイの度に毎回聞かれていたバグの修正 原文ソース https //www.reddit.com/r/rocksmith/comments/5lp5fz/todays_pc_patch_and_future_fixes/ http //forums.ubi.com/showthread.php/1544022 The Real Tone Cable should now be recognized by the game (and not just Windows in Device Manager), and you should only be asked to calibrate once (not every time you play). If your calibration issues were covered by that and it works now, great. If not, there s another step you can take that will help the team a lot I could really use the audio log from your system. To generate one, set the DumpAudioLog=0 flag in your rocksmith.ini file to =1, run the game once, and then change the flag back to 0. (Make sure you turn this flag off, or it will keep adding to the text file every time you play RS, and you don t want that!) 2016/12/13配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) PS3版 12/13配信 PS4版 12/13配信 360版 12/13配信 One版 12/13配信 Win版 12/13配信 (V.165.368597) Mac版 12/13配信 公式に発表された修正項目 リマスター版の大型アップデート第二弾という位置付けのようです。 詳しい内容は2014 リマスター:第二弾を参照して下さい。 2016/11/03~11/07配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) PS3版 11/03配信 (Build#364700) PS4版 11/03配信 360版 11/07配信 One版 11/07配信 Win版 11/03配信 (V.165.364890) Mac版 11/03配信 (Build#364775) 公式に発表された修正項目 オンラインでプレイする時にDLCが曲リストに表示されない問題の修正 安定性の向上。あらゆるプラットフォームでランダムに発生していたフリーズやクラッシュはもう起こらない 画面上のギターのヘッドストックが、テクスチャが無くワイヤーフレームで表示された問題の修正 ショップ内のDLCリストに表示されるソングパック内容を正しい情報に修正加えてこのシステムを制御するメタデータファイルを最適化 カポ使用の譜面での判定精度を改善 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/1514224-Patch-Notes-Rocksmith-2014-Edition-Remastered-November-2016 Fixed an issue where DLC would disappear from song lists when selected if the player was signed into an online network.Browsing the song library is now back to normal, and your songs will not try to hide from you. Stability increased -- random program freezes and crashes on multiple platforms should no longer occur. Fixed an issue where on-screen guitar headstock would appear as a wireframe model, missing textures. Shop DLC listings now show correct information regarding contents of song packs,and the metadata file that governs this system has been optimized. Improved note detection on song arrangements that require a capo.(Any missed notes are now your fault again!) 2016/10/03~10/04配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) PS3版 10/04配信 PS4版 10/04配信 360版 10/04配信 One版 10/03配信 Win版 10/04配信 (V.165.363706) Mac版 10/04配信 公式に発表された修正項目 リマスター版へのアップデート。詳しい内容は2014 リマスターのページを参照して下さい。 2015/06/22配信 (PS4、One対象) PS4版 06/22配信 One版 06/22配信 公式に発表された修正項目 共通10時間、及び25時間の楽曲プレイで達成される実績が正しく解除されるようになった 長いトレモロノートの尾に修正と改善。表示は見易くなり、より良く機能するようになった ゲーム内マニュアルに法的事項を追加 PS4版ギターケードとチューナーを切り替える際の安定性の問題を修正 2つのコントローラーで異なるユーザーがログインした際の安定性の問題を修正 コントローラーの接続や切断によるトラブルを修正 アップデート情報の追加(システムのダッシュボード通知に表示) One版「ダウンロードコンテンツを表示中…」となる時間が短縮された コントローラー切断の通知がプレイを妨害しないよう、曲の演奏、ミニゲーム、またはセッション終えた後になるよう変更 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/1178094-Patch-Notes-6-22-15-Xbox-One-amp-PS4 PlayStation 4Fixed some stability issues when switching between Guitarcade and tuner Fixed a stability issue when using two controllers and logging in as different users Controller connect/disconnect should no longer cause trouble The 10/25 Hours achievement should now unlock properly Fixes/improvements to long tremolo tails. Tremolo tails should now appear cleaner and function better. Patch notes added (appear in system dash notification) Legal information added to in-game manual Xbox One“Enumerating downloadable content” should be faster/take less time The game should now report controller disconnect after songs/mini game/session is finished , instead of interrupting play The 10/25 Hours achievement should now unlock properly Fixes/improvements to long tremolo tails. Tremolo tails should now appear cleaner and function better. Legal information added to in-game manual 2015/01/06配信 (PS4、One対象) PS4版 01/06配信 One版 01/06配信 公式に発表された修正項目 共通ノートの検出精度を前世代機レベルに改善 PS4版 ベース譜面でピックと指のどちらで演奏すべきかが表示されるようになった One版Xbox Oneでパック購入された曲が、所有されているものとして表示されるようになった 無印版ロックスミスの所有が確認されているユーザーが、ゲーム内ショップからインポートパックを選択出来るようになった ショップの曲名に関するいくつかの要素を整理 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/990817-PS4-Patch-Notes-1-6-15 PS4Improved note detection (should be on par with previous consoles) Songs now suggest whether a bass part should be played with a pick or played with fingers. XBOX ONEImproved note detection (should be on par with previous consoles) Songs bought as Packs on Xbox One should now show up as owned in the Songs list in the in-game Shop. Import pack should now be selectable via in-game Shop (but only to users who are also verified owners of the original 2011 Rocksmith). Cleaned up a few things in the Shop’s song titles. 2014/11/17配信 (Oneのみ対象) One版 11/17配信 公式に発表された修正項目 ギターの遅延を低減音声の接続方法は引き続きコチラのアドバイスに従って下さい Rocksmith2014を実行する際、自動的に音声出力設定が最適化されるようになったこれによりドルビーが一時的に無効になる ゲインコントロールが改善され、ギターの音が大きくなった コントローラーがスリープモードになって、ゲームをクラッシュさせないようになったコントローラーがスリープモードになってもチューナーが動作する コントローラーがスリープモードになっても画面が暗くならないようになった 極稀に楽曲プレイ後のリーダーボードへのアクセスでゲームがクラッシュした問題の修正 LANケーブルが抜かれた時にセッションモードがクラッシュした問題の修正 ベースパートで指弾きかピック弾きかの推奨が表示されるようになった 有効な譜面が一つしか無い場合、ボーナスアレンジの項目が表示されないようになった スコアアタック内でのアナログスティックによるスクロールが正確になった Gone Wailin’!の難易度を僅かに修正 La Sera - Love That s Gone 特有のスコアアタックでのバグを修正 その他、様々な改良 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/953254-Patch-Notes-11-17-14 Guitar latency reduced. You should still follow our advice on routing the audio signal, though. Sound output settings are now automatically optimized when running RS2014 (your Dolby will be temporarily deactivated). Turn it up! Guitars should be louder now with improved gain control. Sleepy controllers won’t cause the game to crash. The tuner should work even if the controller is asleep, too. The screen will no longer dim when controller sleeps. Sometimes after playing several songs, accessing the leaderboards would cause the game to crash. That shouldn’t happen anymore. Fixed a crash in Session Mode, and a crash when the Ethernet cable was unplugged. Bass songs should now indicate whether they should be played with fingers or a pick. If there’s only one arrangement available, you won’t see Bonus Arrangements as an option. The analog stick should scroll Score Attack song options properly now. Small leveling fix in Gone Wailin’ Small bug fix in Score Attack specific to La Sera’s “Love That’s Gone” Various Other Improvements 2014/05/07配信 (Macのみ対象) Mac版 05/07配信 公式に発表された修正項目 異なるトーン間で検出音量をより一貫性があるように「Cali-100」アンプのバランスを調整 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/877105-actually-MAC-Patch-Note-5-7-14 Balanced the “Cali-100” amp so that its perceived volume is more consistent across different tones on the Mac platform. 2014/04/12~04/15配信 (360、Win、Mac対象) 360版 04/12配信 Win版 04/15配信 (V.165.260519) Mac版 04/15配信 公式に発表された修正項目 360版 トーンデザイナーのミッションが有効な時、リズムパートでトーン割り当て行うとゲームがクラッシュしていた稀な問題を修正 ディスク収録曲とDLC曲の全てで、ベース譜面の推奨プレイスタイルが正しいものを表示するように リアルトーンケーブルのゲインの設定を変更した時、キャリブレーションのチェックを抜けられない問題の修正 無印DLCの「Ram Jam - Black Betty」の歌詞にあった誤った文字の修正 アーティスト名で曲をソートした時、正しいアルファベット順に並ぶように カポ使用時のハーモニクスの検出精度を改善 チューナー内でユーザーインターフェースが固まる稀な問題の修正 セッションモードで特定のバンド、チューニング設定を使用した時、クラッシュしていた問題を修正 ゲームの一般的な安定性をさらに向上 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/869478-Patch-Notes-4-12-14 Fixed a rare issue where the game would crash when selecting Tone Assignment, on Rhythm Path, When Tone Designer missions are available The correct play style now always appears for RS2014 on-disc and DLC bass arrangements Fixed an issue where the user could not exit the calibration checklist if changes are made to the current settings of the Real Tone Cable Gain Fixed an incorrect character in the lyrics of the RS1 DLC song Black Betty by Ram Jam Sorting the song by Artist will now put the titles in the correct alphabetical order Improvements to detection of Harmonics when a capo is attached Fixed a rare issue where the UI would lock in the Tuner Fixed a crash in Session Mode when using a unique band/tuning setting Further improved general game stability Win、Mac版 Win/Mac共通トーンデザイナーのミッションが有効な時、リズムパートでトーン割り当て行うとゲームがクラッシュしていた稀な問題を修正 ディスク収録曲とDLC曲の全てで、ベース譜面の推奨プレイスタイルが正しいものを表示するように リアルトーンケーブルのゲインの設定を変更した時、キャリブレーションのチェックを抜けられない問題の修正 無印DLCの「Ram Jam - Black Betty」の歌詞にあった誤った文字の修正 無印DLCの「Pearl Jam - Black」のリードパートでフレーズバナーに表示される最初のフレーズが正しくなかった問題の修正 無印DLCの「Pearl Jam - Jeremy」のリード及びリズムパートの最初のフレーズのハーモニクスが判定されない問題を修正 アーティスト名で曲をソートした時、正しいアルファベット順に並ぶように カポ使用時のハーモニクスの検出精度を改善 チューナー内でユーザーインターフェースが固まる稀な問題の修正 セッションモードで特定のバンド、チューニング設定を使用した時、クラッシュしていた問題を修正 ソートフィルターのフラグが正しく表示されない問題の修正 ゲームの一般的な安定性をさらに向上 Uplayアカウントの作成時に誤った言語が表示される問題の修正 Mac限定Mac版でカポを使用した時のシェーダーの問題を修正 Mac版でギアが崩壊するシェーダーの問題を修正 Mac版でマウスを接続せずにゲームを開始すると発生していたクラッシュを修正 ゲームの一般的な安定性をさらに向上 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/870351-Patch-Notes-4-15-14 PC/MacFixed a rare issue where the game would crash when selecting Tone Assignment, on Rhythm Path, When Tone Designer missions are available The correct play style now always appears for RS2014 on-disc and DLC bass arrangements Fixed an issue where the user could not exit the calibration checklist if changes are made to the current settings of the Real Tone Cable Gain Fixed an incorrect character in the lyrics of the RS1 DLC song Black Betty by Ram Jam Fixed an issue where the first phrase of the RS1 DLC song Black by Pearl Jam was not correctly displayed in the phrase banner (Lead Path) Fixed a detection issue for the harmonics in the first phrase of the RS1 song Jeremy by Pearl Jam (Lead/Rhythm) Sorting the song by Artist will now put the titles in the correct alphabetical order Improvements to detection of Harmonics when a capo is attached Fixed a rare issue where the UI would lock in the Tuner Fixed a crash in Session Mode when using a unique band/tuning setting Fixed an issue where the sorting filter flags would appear incorrectly Further improved general game stability Fixed an issue where incorrect language is displayed during Uplay account creation Mac OnlyFixed Shader Issue for the Capo on the Mac Fixed Shader issue for broken gear on the Mac Fixed crash that occurred when the game is started with no mouse attached to the system on Mac Further improved general game stability 2014/02/06~02/14配信 (PS3、360対象) PS3版 02/06配信 360版 02/14配信 公式に発表された修正項目 主な変更ベース譜面で「ピック」または「フィンガー」のどちらが推奨かを表示するようになった チューニングでソートすると、チューニングごとに個別のセクションに分けられるようになった 初めてキャリブレーションを行う際、ヒントが表示されるようになった ゲーム開始時のギター経験の質問により、曲の最初の難易度がより適切に変化するように修正 リフリピーターでフレーズ選択ボタンを長押しすることにより長いセクションの選択が楽に出来るようになった ゲーム内チューナーの正確性が向上し、音量の小さなギターでも反応するようになった以前はチューニングを通過できなかったギターでも簡単に出来るように バグ修正曲の難易度とマスタリーデータが正しく保存されていなかった問題の修正 リフリピーターの設定を異なる曲との間でもより正確に保持するように レッスンでのプレビュー音声の問題を修正 ギターケードで特定のミッションの達成が正しく行われない問題の修正 コードブックで"0"の代わりに"T(Thumb 親指)"と表示されるように変更 スコアアタックでミスのあったフレーズに対し「パーフェクトフレーズ」のボーナスを与えていた問題の修正 ゲームの一般的な安定性の向上 PS3版でDLC曲である Incubus の「Love Hurts」がゲーム内で表示されなかった問題の修正 360版でセーブデータが破損する可能性を低減 原文ソース(PS3) http //forums.ubi.com/showthread.php/832056-PS3-Patch-Notes-2-6-2014 原文ソース(360) http //forums.ubi.com/showthread.php/836070-Patch-Notes-2-14-14 FeaturesBass arrangements now display whether they should be ‘Picked’ or ‘Fingered’ Sorting the song list by tuning now separates the different tunings into separate sections rather than just ordering them by tuning. Added help tips to the Calibration section of First Encounter Fixed the influence that the guitar experience level questions at the start of the game have over a song’s starting difficulty to be more appropriate and significant Improved Riff Repeater menu navigation of the Phrase Banner (You can hold down the phrase selection buttons to select longer sections) The in-game tuner is now more precise, and more responsive to guitars that have a low volume outputGuitars that previously could not pass tuning should have a much easier time of things now Bug FixesFixed issue where song level and Mastery data were not being saved properly Riff Repeater settings are now maintained more accurately between songs Audio Preview issues in the Lessons have now been resolved Fixed an issue where certain missions in the Guitarcade could not be satisfied accurately Fixed Chord Book display; T for Thumb instead of 0 Fixed an issue where Score Attack would incorrectly award the “Perfect Phrase” bonus to phrases not played perfectly Improved general game stability Fixed issue on PS3 where the DLC song "Love Hurts" by Incubus did not appear in-game Reduced the likelihood of Save Data corruption on the Xbox 360 2014/01/09配信 (Win、Mac対象) Win版 01/09配信 (V.165.242853) Mac版 01/09配信 公式に発表された修正項目 Uplayにサインアップする時の入力年齢の問題の修正1970年1月1日以前の生年月日を入力出来るように 名前とパスワードの入力時、テンキーが数字、またナビゲーションとして二重入力されていた問題の修正 精度向上の為、幾つかの稀なノート検出の問題を改善 曲のマスタリーが正しく保存されない問題についてより多くの改善と修正 スコアアタックの「完璧なフレーズ」条件を今より厳しいものに チューニングを特定のものから別のものへの変更を妨げる稀な問題の修正 ベース譜面の「ピック」と「フィンガー」の指定を正しいものに カポを用いるチューニングをキャンセルした後、稀に検出をしない問題の修正 レッスンをハイライトした時、全てで正しいプレビュー音声が流れるようになった チューニングのサウンドチェックでヘルプを選んだ時、UIが消えないようになった ミッションで「16フレットのアヒルを5羽撃つ」で、適切に5羽撃てば完了するようになった リフリピーターでのXbox360コントローラの入力問題を修正 セッションモードでのマウス入力問題を修正 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/823181-Steam-Patch-Notes-1-9-2014 Fixed Age Entry issue when signing up for UplayThe user can now enter their DOB, even if it falls before January 1st, 1970. Fixed NumPad input doubling where the numerical pad was acting as a navigational pad during name/password entry Improved some edge case note detection issues to improve accuracy More improvements and fixes for issues where users’ song mastery was not being properly saved ‘Perfect Phrase’ ratings in Score Attack are now more strict Fixed edge case issues which interfered with moving from one tuning configuration to another Bass Arrangements are now properly designated as ‘Picked’ or ‘Fingered’ Fixed infrequent occurrences of detection loss after canceling tuning on an arrangement requiring a Capo All lessons now play the correct Audio Preview when highlighted Accessing the HELP topics during tuning in Soundcheck no longer causes the UI to disappear Mission “Shoot 5 Ducks above fret 16” now appropriately completes when exactly 5 ducks are shot Corrected Xbox 360 controller input issues in Riff Repeater Corrected mouse input issues in Session Mode 2013/12/19配信 (Win、Mac対象) Win版 12/19配信 (V.161.240591) Mac版 12/19配信 公式に発表された修正項目 Uplayのログイン方式を合理化(訳注:Uplayが起動せず、ゲームから直接ログインするようになった) プロファイル選択を素早く進めた時にUIが重複する問題の修正 リフリピーターでフレーズ選択キーにより発生していたマウス入力の問題が修正 テキストウィンドウの大きさをドイツ語、イタリア語、および日本語に合わせて修正 マイパート切り替えでノート・レイアウトが同時に切り替わらない稀有な問題の修正 Xbox 360コントローラーとマウスを併用する場合のUIの問題を修正 最初のキャリブレーション後にトーンデザイナーに入ると稀にクラッシュしていた問題の修正 ラーン・ア・ソングの「Paint It, Black」にあった誤った「カポが必要です」タグを消去 Num Lockキーによりテンキーのトーン変更が妨げられていた問題の修正 新たなプロファイルを作る際のギター経験の回答が、各曲の初期難易度に影響するよう変更 チューニング/キャリブレーションのヒントに、ギターの稀な問題へのヘルプが追加 マスタリーレベルが失われる問題の修正 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/818436-Steam-Patch-Notes-12-19 Streamlined Uplay Login Process UI overlap issues have been addressed when quickly advancing through Profile selection. Mouse input issues caused by using Riff Repeater phrase selection hotkeys have been addressed. Text screen limits have been readjusted for German, Italian, and Japanese languages. Addressed a very rare situation in which switching paths would not change the note layout. Fixed UI issues caused by using the Xbox 360 Controller and Mouse in conjunction. Fixed a random crash when entering Tone Designer after completing initial calibration. Removed incorrect “Capo Required” tag from the song “Paint It, Black” in the Learn a Song songs list. Fixed an issue where Num Lock prevented tone switching using the numeric (10-Key) keypad. Guitar experience selection during profile creation now influences song starting difficulty properly Tuning/Calibration tips have been added to help troubleshoot edge-case guitars Mastery Level data loss issues have been addressed 公式に発表されていない修正 仕様の変更Uplayログイン時にシリアルキーを入力する際、Ctrl+ Vによる貼り付けが可能に Uplayのログイン操作をBackSpaceキーでキャンセル出来ないように変更 音が小さい楽器の為の、ケーブル入力音量変更オプションが追加ツール>オプション>オーディオ設定>リアルトーンケーブルのゲイン リフリピーターでフレーズ選択位置の移動キーを押し続けて移動できるようになった今までは1つずつしか移動できず、広い範囲を選択したい場合、何度も押す必要があった ベースの場合、曲を選択すると指弾きとピック弾きの推奨が表示されるようになった曲選択後のROCKSMITHレコメンドが表示される画面で、右上に表示される 無印版に存在した機能の復活 幾つかのトーンが修正された? ノイズ・ゲートが緩和された? バグ修正プロファイル選択後に遅延や強制終了していた問題の修正 2013/11/26~12/07配信 (PS3、360、Win、Mac対象) PS3版 11/26配信 (V.160.236292) 360版 12/07配信 (V.160.236332)GonD版は12/18配信 Win版 11/26配信 (V.160.236781) Mac版 11/26配信 (V.160.236848) 公式に発表された修正項目 PS3、360版 60 Day Challenge 統計情報の修正合計プレイ時間が正しく記録、また報告されるようになった プレイした曲が正しく記録、また報告されるようになった フレーズ・マスタリーが最近のプレイに合わせて変わるようになった マルチプレイの修正および改善2Pのマスタリー・プログレスがマルチプレイの間保存されるようになった マルチプレイのノンストップ・プレイで、2Pのリザルトが表示されるようになった リフリピーターの設定が保存され続けるようになった トゥルー・チューニングの曲がA440の曲と混ざり、一緒にソートされるようになった ロックスミス2014の現在のバージョンを確認するには、「ツール」メニューの左下を見て下さい。 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/812510-SCEA-PS3-Patch-Notes-11-26 60 Day Challenge Stat Tracking FixesTotal Time Played is now correctly recorded and reported Songs Played is now correctly recorded and reported Phrase Mastery should no longer reset on songs that have been recently played Multiplayer Fixes and Improvements2nd Player Mastery Progress is now saved as intended while in Multiplayer 2nd Player results are displayed in Nonstop Play Multiplayer Riff Repeater settings are now persistent and save True Tuning songs are now sorted together instead of being mixed with A440 songs. To check your version of Rocksmith 2014, go to the "Tools" menu and look in the lower left-hand corner. This same patch will be rolling out to other Sony territories and for Microsoft users (with a fix to have the import pack appear properly in the SHOP) soon. Win、Mac版 チューナーの修正低出力のギターで厳しかったチューナーを少し緩和 より完成されたチューナーは、チューナーの厳しさと入力ゲインレベルに対処するようになった マウスの入力コマンドに細かな修正 プレイ後に開かれる 60 Day Challenge のサイトのアドレスを変更 Mac版固有の修正低スペック機でのパフォーマンスを改善 ロックスミス2014の現在のバージョンを確認するには、「ツール」メニュー内で「オプション」を開き、左下を見て下さい。 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/812512-PC-Mac-Steam-Patch-Notes-11-26 Tuner FixesTuner is slightly less strict to facilitate tuning for low-output guitars A more thorough tuner fix is incoming that will address tuner strictness and default input gain levels Minor fixes made to mouse input commands Changed web address for the post play-session 60 Day Challenge browser Mac specific fixesPerformance improvements on low-end machines To check your version of Rocksmith 2014, go to the "Tools" menu and look in the lower left-hand corner. 公式に発表されていない修正 PS3、360版 Upalyにログイン出来なかった問題の修正
https://w.atwiki.jp/mvc3/pages/146.html
DLC VER1.03 アップデート DLチャレンジモード追加 VER1.02 アップデート DLCキャラクターシュマゴラス ジル・バレンタイン コスチュームパック第1弾 (残りのコスチュームは全てUMvC3にて販売予定) DREAM BATTLE CPU01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 コメント ページトップへ▲ VER1.03 アップデート 2011年4月17日に実施された。 ゲームロビーで128連勝以上が表示されなかったのが表示されるようになった プレイマッチで99連勝以上が表示されなかったのが表示されるようになった キャラクターの能力に修正 キャラクター 上方/下方修正 内容 備考 リュウ - 浮遊バグの修正 ゼロ - 双幻夢絡みで相手が出てこなくなるバグの削除 キャプテンアメリカ ↓ シールドスラッシュ無限コンボが不可能に ハガー - フードラムランチャー絡みの残っていたバグの削除 アマテラス ↓ 無限コンボが不可能に スペンサー - バイオニックマニューバー絡みのバグの残りを削除 http //www.youtube.com/watch?v=kaKSsbS2vxE feature=player_embedded 海外勢のパッチ検証動画 http //www.capcom-unity.com/number6/blog/2011/04/15/mvc3_patch_notes カプコンUSA公式サイトの修正内容(英語) ページトップへ▲ DLチャレンジモード追加 2011年3月25日に実施された。 ネットワークに接続している時だけ課題を選択できる 課題をクリアするとPPと専用の称号がもらえる 課題は1回につき1つだけしか選べない シングルモードの課題は、ギャラクタス戦&ヘラルド戦では反映されない シングルモードの難易度は何でも良い シングルモードをクリアする際、コンティニューをしてもOK ネット対戦はランクマッチだけでなく、プレマでも可能 ネット対戦の課題は、「その課題を選んでから○勝/○連勝」する必要がある。 →今まで10連勝したことがあっても、課題を選んでから10連勝しないとチャレンジクリアにはならない 番号 内容 獲得称号 備考 01 条件戦01:体力が減った状態でシングルモードをクリア 新入生 キャラ3人の体力が7割くらいで開始 02 条件戦02:ハイパーコンボ無しでシングルモードをクリア 基礎力 ヴァリアブルコンビネーション不可。スナップとカウンターは可能 03 武者修行01:ネット対戦で1勝 受け 04 武者修行02:ネット対戦で5勝 攻め 連勝でなくてもOK(以下同じ) 05 武者修行03:ネット対戦で10勝 ガン攻め 06 武者修行04:ネット対戦で30勝 応用力 07 武者修行05:ネット対戦で50勝 匠 08 条件戦03:ハイパーコンボのみでシングルモードをクリア 計画的 アシストモリガン(HCゲージUP)とチームエリアル↓方向で攻略するのがオススメ 09 連勝記録更新01:ネット対戦で2連勝 臨戦態勢 この課題を選んでから連勝することが必要。以下同じ 10 連勝記録更新02:ネット対戦で3連勝 11 連勝記録更新03:ネット対戦で5連勝 12 連勝記録更新04:ネット対戦で7連勝 13 連勝記録更新05:ネット対戦で10連勝 二流 ※称号の空欄を見るとDLチャレンジ第二弾があるからこの称号? 14 条件戦04:通常技でも削られる状態でシングルモードクリア 早熟 15 条件戦05:5HIT以上からでないとダメージが入らない状態でシングルモードクリア 大器晩成 16 条件戦06:体力が少しずつ減る状態でシングルモードクリア 落ち着け 17 条件戦07:チームエリアルじゃないとダメージが与えられない状態でシングルモードクリア 天才 チームエリアル状態にならないと減らないので、1人目の浮かし→エリアルはダメージ0になる 以下は2011年3月30日に追加 番号 内容 獲得称号 備考 18 変則対戦01:1on1でシングルモードをクリア 暴れ 1vs1でシングルモードをクリア。当然アシスト関係は使用不可。※この課題は、最終戦も課題が反映される=ギャラクタス&ヘラルドに1人で挑む必要がある 19 変則対戦02:2on2でシングルモードをクリア やさしくしてね 最終戦も2人で挑む必要がある 以下は2011年4月6日に追加 番号 内容 獲得称号 備考 20 条件戦08:前のバトルの体力が癒えない状態でシングルをクリアせよ 組み手希望 最終戦前以外は体力が全く回復しない 21 条件戦09:登場するキャラクターがモードックのみでシングルをクリアせよ お年頃 最終戦以外の敵が全員モードックになる ページトップへ▲ VER1.02 アップデート 2011年3月22日に実施された。 勝利数バグ(オンライン対戦時に勝利数がおかしくなる)が修正 削りダメージの修正(公式ブログに記述あり、詳細不明) キャラクターの能力に修正 (以下一部未確定) キャラクター 上方/下方修正 内容 備考 センチネル ↓ 体力が130万→90万程度に低下 トレモ確認(確定) ソー ↑ 弱マイティスパークの硬直が短くなり、連打可能に 体感(未確定) ハガー&スペンサー - ハガーのデスクワークガドリングからスペンサーのバイオニックマニューバーに繋いだ際に喰らったキャラが硬直してしまうバグを修正 海外勢検証&公式ブログ記述(確定) スペンサー ↓ 永久ループコンボが不可能に 海外勢検証&公式ブログ記述(確定) 豪鬼 ↓ 竜巻斬空脚による永久ループコンボが不可能に 海外勢検証&公式ブログ記述(確定) ハガー ↓ アシストα(ダブルラリアット)から他の技で拾える時間が短縮 体感 トロン ↓ アシストβ(グスタフファイア)の無敵時間消失 海外勢情報 http //www.youtube.com/watch?v=FpxG2k_wioE feature=player_embedded 海外勢のパッチ検証動画 ※ 以下確認中… ※ 「豪鬼の体力低下」はガセ。 ページトップへ▲ DLCキャラクター 2011年3月15日(プレイステーション3版は2011年3月17日)販売開始。 価格はプレイステーション3版が500円(税込)、Xbox360版が400マイクロソフトポイントとなっている。 なお、UMvC3には引き継ぎが可能。再度購入する必要はない。 その他のDLC配信キャラクターは未定。 シュマゴラス みんなのアイドル。カオスディメンションの神。中級者向け。 詳細はシュマゴラスを参照でシュ。 ジル・バレンタイン バイオハザード5の姿で登場。前回とは攻撃方法が全く異なる。上級者向け。 詳細はジルを参照。 ページトップへ▲ コスチュームパック キャラクターのアレンジコスチュームをいくつかセットにしたもの。 第1弾 (残りのコスチュームは全てUMvC3にて販売予定) 2011年3月1日販売開始。価格はプレイステーション3版が500円(税込)、Xbox360版が400マイクロソフトポイントとなっている。 なお、UMvC3には引き継ぎが可能。再度購入する必要はない。 対象キャラ 元ネタ リュウ 初代『ストリートファイター』の赤毛で若いリュウ。赤いクンフー靴を履いている。 ダンテ ダンテの父、伝説の魔剣士スパーダの衣装 クリス STARSの服、初代『バイオハザード』の衣装 キャプテンアメリカ 一度死んだ初代キャプテンアメリカの中の人、スティーブ・ロジャースの現在の姿ただし盾は昔のキャップの盾と、すこしチグハグになっている ソー 昔のコミックスでの服装 アイアンマン アイアンパトリオット。中に入っているのはトニー・スタークではなくヴィランのグリーン・ゴブリン(ノーマン・オズボーン) ページトップへ▲ DREAM BATTLE CPU 架空のCPUキャラクター(AI)との対戦が楽しめるモード。勝つと、そのAIが所有している称号をもらえる。 01 2011年3月1日配信開始。価格は無料。 チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 NIITUMA トラベラー 新妻プロデューサーがモチーフ普通に弱い KADOWAKI 恋人募集中 門脇アシスタントプロデューサーがモチーフかなり弱い TESTER テクニシャン 開発者がモチーフ焦らなければ勝てる 02 2011年3月29日に実施された。今回は01と違って有料(PSN 100円/XBLA 80MSP)になる。 チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 ストリートファイター リュウ・春麗・豪鬼 地上最強 ヴァンパイアギャルズ モリガン・レイレイ・フェリシア 秘密の花園 S.T.A.R.S クリス・ジル・ウェスカー ラッキースター 03 2011年4月22日に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 チルドレン オブ ジ アトム ウルヴァリン・フェニックス・ストーム 美人薄命 「チルドレンオブジアトム」は初代X-MEN(ゲーム)のサブタイトル。ゲージMAXでダークフェニックス化を狙って来る。 ガンズ アンド クロウズ ウルヴァリン・X-23・デッドプール ハイブリッド 暗い過去を持つ者達普通のCOM ビッグ3 キャプテンアメリカ・アイアンマン・ソー 不敗 アヴェンジャーズを創設した3大ヒーロー。主にアシストを混ぜて攻撃。コンボもそこそこ決める。たまにヴァリアブルコンビネーションをする事も。 04 2011年4月26日に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 BIG Mouth 3 デッドプール・ビューティフルジョー・スパイダーマン お笑い街道 お喋り大好きチーム。コンボが決まるとアピールをするときがある。 ヒーローズ・オブ・セレブリティ アイアンマン・モリガン・フェリシア LOVE 社長に美女2人のハーレムチーム。アシスト使用率多め&生交代多め No Money Heroes スパイダーマン・トロン・リュウ 単純 貧乏人?のチーム。単体コンボメイン 05 2011年5月10日(PS3版は2011年7月6日)に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 Neo_G モードック・ドーマムゥ・リュウ 和風 Neo-Gさん。バリア張りながらの弾幕攻撃がメイン。 KANA 春麗・アマテラス・X-23 姫 崩し能力が高め、しっかりガードをすること ヲシゲ ウルヴァリン・センチネル・豪鬼 サバイバー 開発者。完全にガチチーム構成。ほぼ超反応&長いコンボをほぼ決める 06 2011年5月24日(PS3版は2011年7月6日)に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 ダークハンターズ ダンテ・アーサー・レイレイ 名人 パブリック・ヒーローズ ハガー・キャプテンアメリカ・春麗 意外性No.1 みんな公務員鉄パイプに気を付ければ大丈夫 宇宙からの侵略者たち ドーマムゥ・スーパースクラル・シュマゴラス 一番星 侵略者チームアシスト絡みのドーマムゥが厄介 07 2011年6月3日(PS3版は2011年7月6日)に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 シューターズクラブ タスクマスター・クリス・Dr.ドゥーム 刺客 弾幕メインのチーム。でも実際は弾幕薄めで打撃コンボ重視 SWING! スパイダーマン・スペンサー・タスクマスター 忍者 スイングが出来るチーム。それ以外は普通のCOM 怪物番長 ウェスカー・モードック・ハルク 番長 人間離れチーム。バリア万能説&アシスト使用率多め 08 2011年6月7日(PS3版は2011年7月6日)に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 イモータルハンターズ ゼロ・センチネル・レイレイ 永久機関 C.bake ウルヴァリン・Dr.ドゥーム・フェニックス 一長一短 レジェンドソルジャーズ スペンサー・キャプテンアメリカ・ウルヴァリン 伝説 英雄チーム超反応&長いコンボを確実に決める 09 2011年6月15日(PS3版は2011年7月6日)に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 JimmyRey スパイダーマン・スーパースクラル・デッドプール 先制攻撃 Electric ハルク・フェリシア・シーハルク 漢 S-KILL ダンテ・ヴァイパー・センチネル ブレイク中! 立ち回りが甘いので、落ち着けば大丈夫 10 2011年6月21日(PS3版は2011年7月6日)に実施された。PSN 100円/XBLA 80MSP チーム名 登場キャラ 獲得称号 対戦相手 JeffersonLives ソー・ドーマムゥ・フェニックス 貴公子 もたもたしているとダークフェニックス化する トリオ・ザ・ジャイアント ハルク・ハガー・センチネル 不沈艦 力が自慢のチームスーパーアーマー&鉄パイプをフル活用 アマツカミ アマテラス・ソー・ストーム 最後の使者 神様チーム超反応&長いコンボを確実に決める ページトップへ▲ コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 DLチャレンジに新しいのが来たな 条件戦10:相手が常にゲージ無限の状態でSINGLEをクリア(最終戦除く) 条件戦11:相手が常にXファクター状態でSINGLEをクリア(最終戦除く) -- (名無しさん) 2011-05-05 00 32 53 何でこっちが不利な状態になるSINGLEの条件戦が多いんだろ・・・ -- (名無しさん) 2011-05-05 17 04 22 チートで強敵瞬殺するゲームと 自分が弱くて相手が強いゲーム、どっちがやりごたえあるのか。 もっと言えば、ベリーイージーとハードどっちが戦って燃えるのか。 だね、チャレンジも難易度変えられるからイージーでしたらどうかな。 -- (名無しさん) 2011-05-05 20 11 39 中途半端に消されていたので、履歴を元に修正しました。 多分いくらかおかしい場所があるかも知れんので、気づいた人修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-10 09 11 08 DLCキャラはしばらく来ないんだろうか ジーンとかもろ格ゲー向きなキャラなのに ドリームバトルとチャレンジばっかで食傷気味 -- (名無しさん) 2011-05-17 22 20 43 グリーンゴブリンが来そうだな -- (名無しさん) 2011-05-29 21 56 22 俺はまだフランクさんが来ると信じる!!・・・・と思いたい -- (名無しさん) 2011-05-31 15 57 12 また新しいドリームバトルが配信されてたけどいつになったらDLCキャラがくるんだ? -- (名無しさん) 2011-06-07 22 16 53 ドリームバトルとDLチャレンジは実質称号を貰うような感じだから、 大きな目玉になるであろうDLキャラは、XBOX360側に先に配信するわけにはいかないんじゃ? PSストア再開すれば希望が見えてくるはず。 ……って思わないと辛い…一介のPS3プレイヤーの嘆きですorz -- (名無しさん) 2011-06-07 22 53 03 ↑箱だけとかやってしまうとPS3のユーザーは一気に離れそうだしねぇ。 鯖関連は日本とか韓国とかは、監督官庁…お役所との取り決め待ちだとか。 結局全面復旧しないことにはどうにもならないorz …と、同じく一介のPS3ユーザーです;; -- (名無しさん) 2011-06-09 12 26 51 国「しっかりと私達に分かるような内容で説明して下さいね!」 ソニー「('A`)・・・」 -- (名無しさん) 2011-06-10 17 27 41 今どうでもいいこと思ったが、コスチュームパックにクリスのスターズコスチュームがあるならウェスカーのもあってもいいと思うんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-07-17 14 09 55 ドリームバトルの一部をやってみたので情報を追加してみました。 -- (名無しさん) 2011-07-20 19 05 01 新キャラに CAPCOM ストライダー飛龍 、Firebrand MARVEL ホークアイ、ゴーストライダーの存在を動画で確認。 -- (名無しさん) 2011-07-21 23 40 40 残念ながら追加キャラはもう全てわかっちゃってるのよ… -- (名無しさん) 2011-07-21 23 46 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ページトップへ▲