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登録日:2012/11/08(木) 14 26 28 更新日:2024/06/14 Fri 21 45 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ATフィールド EVA 「あ」んたら「た」てになれフィールド エヴァ コメント欄ログ化項目 ニーソ バリア ヒト ミニスカ メイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 中和 使徒 心 心の壁 新世紀エヴァンゲリオン 渚カヲル 目に悪い項目 碇ゲンドウ 絶対領域 聖なる領域 黄色い項目 キィィィンンン…… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / ̄ ̄ ̄\ \ / / \ \ | | / ̄\ | | | | | | | | | | | ◎ | | | | | | | | | | | \_/ | | \ \ / / \ \___/ / \_____/ 『使徒、A.T.フィールドを展開!!』 『光波、電磁波、粒子も遮断しています! 項目を閲覧できません!!』 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- グッ 『初号機もA.T.フィールドを展開!!』 ググググ…… 『まさか、使徒のA.T.フィールドを中和しているの……?』 ゴシャッ!! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / ̄ ̄ ̄\ \ / / \ \ | | / ̄\ | | | | | | | | /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ ●A.T.フィールドとは 『新世紀エヴァンゲリオン』に登場する用語で、 「ABSOLUTE TERROR FIELD(アブソリュート・テラー・フィールド)」 の略である。 エヴァンゲリオンを象徴するものの1つであり、ストーリー的にも非常に重要である。 使徒、EVA、そしてヒトが持つもの。 そしてヒトが持つもの。 そしてヒトが持つもの。 簡単に言えばA.T.フィールドとは、強力な波紋状のバリアのことで、あらゆる物理攻撃を遮断する、絶対領域である。ちなみに前述の正式名称を直訳すると絶対恐怖領域となる。 重要なのはATフィールドとは、 「何人にも侵されざる聖なる領域」 ということであり、 渚カヲルは『誰にでもある、心の壁』と称した。 後述するが、一般的なバリアと異なり、ATフィールドはATフィールドによって「中和(浸食)」することで無効化が可能なのだが、神に等しい存在は、ATフィールドを一方的に中和する「アンチATフィールド」なるものを持っており、これに曝されるとバリアどころかヒトのA.T.フィールドまでも完全消滅してしまう。 ●A.T.フィールドの活用 使徒を倒せるのがEVAだけと言われているのも、このA.T.フィールドが原因である。 使徒がA.T.フィールドを展開してしまうと通常兵器は何の役にも立たなくなってしまい、核兵器に匹敵するN2兵器をもってしてもせいぜい体表を一部崩すか足止めが精一杯である。(*1) EVAもA.T.フィールドを展開し、使徒のA.T.フィールドを中和することにより、初めて使徒に触れ、倒すことが可能になる。 つまり、EVAが中和すれば通常兵器でも倒せるということになり、その一例としてガギエル戦では、A.T.フィールド中和後に艦隊の零距離射撃で見事撃破に成功している。 また、一定の強度までなら、中和せずとも陽電子砲レベルの莫大なエネルギーで強引に突破することも可能。 反対に、ゼルエル戦の場合は、 「A.T.フィールドは中和してるはずなのに…」 というアスカのセリフにもあるが、フィールドや表面が硬すぎたり、何枚も重ねて張れる場合は中和しても効果が薄く、そのままでは倒せない使徒もいる。 第七話での葛城ミサトと赤木リツコのリアクションを見ると、NERV外の人間が存在を知っているだけでも驚愕モノの機密とされているようだが、 第一話で碇ゲンドウと冬月コウゾウ自らNERV外の人間の前で名前を出しており、真相はともかく名前は知られても構わないと上層部は思っている模様。 ●作中での活躍 絶対領域であり、何人にも侵されざる聖なる領域のはずではあるが、結構侵されちゃってます。 例 ◎サキエルは暴走初号機に侵食される。 ◎ラミエルは初号機のA.T.フィールドを可粒子砲で貫通させるが、ヤシマ作戦で貫通返しに合う。 ◎サハクィエルは弍号機に切り裂かれる。 ◎アラエルはロンギヌスの槍で貫通される。 ◎弍号機もロンギヌスの槍(コピー)で貫かれる。 ◎アルミサエルも貫通後に、触手で零号機に侵食する。 アラエル戦では、あんなでかい槍を第1宇宙速度で投げられたらさすがにA.T.フィールドでも防げないと思われたが、 どうやらロンギヌスの槍にはA.T.フィールドを破る能力があるらしく、コピーにもその能力は受け継がれている。 コピーは一度A.T.フィールドで止められたが、形状を槍に変化すると、ぐりぐりと突破し、弍号機の顔に突き刺さった。 A.T.フィールドは個々によって強さがあるらしく、ラミエル戦では『目に見えるほど強力』と表現されている。 また、サハクィエルはA.T.フィールドを利用して落下時の威力をあげているらしい。 A.T.フィールドという頑丈な壁を前に出しながら落ちる事で、A.T.フィールドの硬度がそのまま威力に繋がるという事だろう。 同じ高さと速度でも、ゴムボールが落下するよりも硬い鉄球が落下した方が衝撃は大きい。 アスカは一度だけ武器としても利用しており、群がる戦自の航空部隊を一掃している。 「リリンもわかっているんだろう? A.T.フィールドは誰もが持っている心の壁だということを」 「そんなのわかんないよっ! カヲル君!!」 放送当時、視聴者の言葉をシンジ君が代弁してくれました。 ヒトの持つA.T.フィールドとは、個々を別けるための心の壁であり、自らを形作っているものである。 A.T.フィールドをなくしたヒトは、みなL.C.Lとなり溶けてしまう。 人類補完計画とは、ヒトのA.T.フィールドをなくして、1つになることである。 「みんなのA.T.フィールドが消えていく」 というマヤのセリフはそれを指している。 おとなもこどもおねーさんもみんな持ってる。 それがA.T.フィールドである。 ●スーパーロボット大戦におけるA.T.フィールド 他作品のバリアと同じ扱いであり、4000以下のダメージを無効にする。 作品によってはシンジやレイは隊長能力やエースボーナスで無効ダメージが増えることがある。 その効果はビーム攻撃限定とか射撃攻撃限定といった制約もなく、遠近問わずあらゆる攻撃に適用される。 小隊攻撃や援護攻撃が意味をなさないことが多く、ちまちま削ることは不可能である。 熱血などを使えばさほど大きな問題にはならない。 これについて、エヴァの庵野監督は「コンバトラーの超電磁スピンで破れるよ」という旨の発言をしている(『電撃PlayStation』Vol.106)。 だがこの出典がネット上ではほとんど広まっていなかったためか、一部ではこの出典よりは入手しやすいであろう、ケイブンシャの『スーパーロボット大戦Fを一生楽しむ本』に収録された寺田プロデューサーのインタビューが元となったガセネタとして認識されている。 味方でA.T.フィールドを使える意味正しいシステムと言える魚で貫くようなヤツはほぼおらず、EVAのみで無傷で一掃するのも簡単である。 援護防御としても優秀。 ただし、あくまで無効化であって軽減ではないため、貫かれると良くて瀕死であり、一撃で落とされるのも珍しくない。装甲やHPを上げて対策しよう。 また、発生条件に気力(100以上)が必要であることが多く、イベントなどで下がった場合も注意しよう。 防御時のセリフ 「き、効くもんか」 「あんたばかぁ?」 「……無駄よ」 は、人によっては聞き飽きるほど聞くことになる。 もちろん敵として登場する使徒もA.T.フィールドを持っており、同じくフィールドを持つEVAなら原作通りA.T.フィールド中和してダメージを与えられる。 が、それは同時にEVAのA.T.フィールドは使徒に対しては無効化されることを意味するため、 原作とは逆にEVAを使徒にぶつけずにA.T.フィールドを威力で強引に貫通できるスーパーロボット達の必殺技で袋にして倒してしまう戦術がとられがち。 そういう意味では原作と立場が逆転しているとは言える。 このためか、αではEVAと使徒のATフィールド中和能力はなかった。 ちなみに、このEVA以外のロボットでも使徒を倒せるというシステム故に、EVA初登場作品であるFや次の登場であるαでは、「EVAが無くても使徒は倒せるのだから、自分が命をかけて戦う必要はないのでは」と考えたシンジが脱走するシナリオが存在する。 Fではこれにより庵野監督提案のブライトによる修正イベントが発生し、アムロがシンジを諭す事に。 αでは街中ですれ違ったロンド・ベルの面々(*2)が「EVAが味方にいてくれたら使徒との戦いも楽になるのに…」と言っているのを聞いて思いなおし、自分から戻ってくる。 /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ | | | | | | | | \_/ | | \ \ / / \ \___/ / \_____/ ピカッ!! ドゴォォォンンン…… † 『使徒の反応、消失しました!!』  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ 『ATフィールドが中和出来る方、追記・編集お願いします!!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ミノフスキークラフトを装備したエヴァで敵の頭上まで飛行して、ATフィールドを張りながら落下して攻撃する(つまりサハクイエルのパクリ)「ATクラッシャー」なんて技を考えた事がある -- 名無しさん (2016-12-08 22 38 35) チャック・ノリスなら生身で破る -- 名無しさん (2016-12-08 22 59 50) AT→アデニン、チトシンと覚えた理系の方は俺以外にいるだろうか -- 名無しさん (2017-02-16 03 25 38) 仮にダメージ4000無効じゃなくて、4000軽減だったらもっと鬼畜な性能だっただろうなぁ… -- 名無しさん (2017-04-08 18 23 32) 「同じ高さと速度でも、ゴムボールが落下するよりも硬い鉄球が落下した方が衝撃は大きい」ってのは質量の問題じゃないのか?終端速度とか言われたら分からんけど。浅知恵で知ったかぶるのは逆に頭の悪さが露呈する気がする。知ったかぶりなら終端速度とか知ってたら書き込むだろうし -- 名無しさん (2018-08-31 20 49 25) しかし、スパロボでATフィールド中和まで再現してしまったせいで使徒にEVAをぶつけるのが逆に危険になってしまうというのは皮肉というかなんというか…。スパロボではパラメーターだけ見ると敵の方が圧倒的に有利になるからなぁw -- 名無しさん (2018-08-31 22 16 53) ラミエルのATフィールドを抜くのに必要な1億8千万キロワットって文明によっては余裕で用意できそう -- 名無しさん (2019-01-13 21 59 52) ↑3 速度と質量が同じなら硬い物がぶつかった方が威力は高いだろうけど、この書き方は質量を無視しているのが問題だな -- 名無しさん (2019-02-06 23 14 56) ATフィールドが八角形なのって一見完璧に見える美しい形だけど、実際にはどうあがいても隙間なく敷き詰めることのできない、すなわち根本的に心の壁であるが故の不完全さの象徴なんじゃないかと思った。三角形四角形六角形は言わずもがな、五角形も10面体としてなら敷き詰めることができるし -- 名無しさん (2019-03-23 00 25 43) 1億8000万kW=180GW ってことはデロリアン148台+雷1撃(端数)でラミエルが倒せるってことだな(1デロリアン=1.21GW計算) -- 名無しさん (2021-03-08 19 25 00) 最近は惑星破壊クラスの攻撃を持った奴がゴロゴロいるからねえ -- 名無しさん (2021-03-12 19 19 55) ↑かめはめ波 ギャリック砲.....ドラゴンボールの全キャラの全技は防御は「 絶対に無理 」って事ですね....( 汗 。 -- 名無しさん (2021-03-13 01 24 20) パッシヴな使い方だと4000減程度で、アクティブに使えば結構イイトコまで防げるんじゃないんだろうか ゴジラは射撃は当然として、格闘戦も強いから近づいたらEVAポキーされそうだし -- 名無しさん (2021-04-12 14 10 13) 全体的に詩的な表現が多いから、知らない人でも分かりやすい記述に大幅に書き換えてもいいかな バリアとしてのATフィールドと心の壁としてのATフィールドを項目分けしたり、色々やりたい -- 名無しさん (2021-04-16 18 19 39) 衝撃のアルベルトにマスターアジアがデタラメに強いのもATフィールドの恩恵なんだろうか -- 名無しさん (2021-05-14 08 04 00) ビックリするさ! -- 名無しさん (2021-06-24 21 03 30) 味方でA.T.フィールドを使える意味正しいシステムと言える魚で貫くようなヤツはほぼおらず、EVAのみで無傷で一掃するのも簡単である。 ←これ何を言いたいのかわからないんだが… -- 名無しさん (2021-07-08 16 57 49) ゲッター線に選ばれる生命=ATフィールドを心に宿すリリン つまり知恵の実はゲッター線に見初められる為にある産物と言っても過言ではない -- 名無しさん (2021-07-16 05 20 22) ウワサのお客様でよく聞く効果音 -- 名無しさん (2021-07-22 22 29 12) 劇場版でアスカはATフィールドを攻撃に使ったってよく勘違いされてるけど、あれは敵が撃ってきたロケットランチャーを防御してるだけで戦闘機の爆発じゃないぞ 爆風の位置をちゃんと見れば分かる -- 名無しさん (2021-12-08 08 57 14) スパロボはおろか公式監修のエヴァ2でも武器として採用されてるからもうそういう認識で良いんじゃないかな…… -- 名無しさん (2021-12-08 09 34 11) ピコピコの「びっくりするさ!か -- 名無しさん (2022-10-29 19 29 21) ↑続き 「びっくりするさ!」が正しく簡潔な説明であることがなんていうか…。なんなの。 -- 名無しさん (2022-10-29 19 30 39) びっくりするとATフィールドは消えるどころか強まりそうだけどね -- 名無しさん (2023-05-02 23 03 32) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-10-06 17 21 12) 項目にギミック入れてみました。うっとうしければ戻してください -- 名無しさん (2023-10-07 15 34 09) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-10-21 16 50 14 ↑かなり上 デロリアンを基準にすると単位がジゴワットだから計算変わってくるんじゃね?w -- (名無しさん) 2023-11-26 17 33 10 説明が何も見れなくなってるけどどうなってるの? -- (名無しさん) 2024-06-14 20 00 55 ↑ATフィールドを中和するんだシンジ君 -- (名無しさん) 2024-06-14 20 43 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ビークル 空軍所属機 特殊兵器 NPC専用武器 ビークル ガンワゴン M7 ハイブ処理任務に登場。3年後の荒廃した未来でベース251が保有している車両。 見た目はピックアップトラックの荷台に、フェンサーのガリオンに似た機銃を取り付けたもの。ありあわせの物資で戦っている現在のEDFの過酷さを表している。 見た目通り対空戦に強く、蜂を文字通り蜂の巣にしてくれるが…本体が装甲も無い民間車両なせいか、意図して守らないとダメージがかさんで煙を吹き出していることも多々ある。 役立つ味方ではあるのだが、名前がミッション説明欄にしか出ない上、ミッション中も特に存在に触れられない。運転手が無線で話すこともなく出番もこの一回きりと、レアかつ地味な不遇のビークル。発売前のトレーラーにも登場していて認知度は高かったため、上のコンバットワゴン同様、DLCの追加ステージや、エアレイダー用ビークルあたりで再登場をと言う声も。 だが、DLC2でも追加されず、プレイヤーが乗ることは叶わなかった。ガッカリだ(定型文) とはいえ、コンバットワゴンの例を見ると仮に実装されても使いづらいものになっていたのは想像に難くないが…。 民製ピックアップトラックを武装化したものは、現実世界でも「テクニカル」と呼ばれて紛争などで使われている。主に調達の容易さや取り回しの良さ等から、ゲリラや反政府軍等が使うものである。現実においては射手の安全性を考慮してない場合が多く、搭載火器の使用者は防護板すらない部分に剥き出しで立たねばならないことがほとんど。そういった意味では(おそらく)車内から機銃を操ることができる本作のガンワゴンは中々マシな方と言える…かも。 カスタムバルガ フォースター M144 翌日’’’’ に登場。ダン少尉が運用するカスタム機体。 見た目は色が青になったバルガだが、格闘性能が高められていて、本来ならコンボが必要な格闘技もコンボ無しで繰り出せる。耐久力も従来型とは比較にならないほど高く、エルギヌス三体に加えて、雑魚からの猛攻を受けても余裕で長時間耐える。 NPCの中でも屈指の強さを見せるが、燃費は悪いのか通信でたびたびエネルギー残量を気にしている。出てきたエルギヌスを始末するごとにエネルギー確保のため待機に入り、アクティブ敵が出ると行動を再開する。 左胸部には13個の撃墜マークらしきものが描かれているが、劇中での様子やマークが怪生物の顔にも見えることから、これまで倒してきた怪生物の数ではないかと思われる。 こちらも入手や再登場を望む声が多いのだが、前作最強のバルガ『ストライクバルガ』と役割が被ってしまうのでどうなるのか気になるところ。こちらもやはり、ダン少尉専用機ということもあってかDLC2でも追加されず終いに。仲間のガンワゴンは泣いていいが。 空軍所属機 エアレイダーの要請(ノーブルはレンジャーも)に答えてくれる航空機たち。空に味方がいることも忘れるな! 「空軍が制空権を取った」という無線があることからも分かるように、純粋な制空戦闘機が活躍してるからこそ支援要請も機能しているはずである。「空軍版ストームチームのようなエースもいるんじゃないか」「戦闘機が飛んでるところも見たい」「空軍が主人公のEDFも欲しい」といったファンの声もある。 →全くの余談であるがEDF1,2と同じsimple2000シリーズに「THE 宇宙大戦争」というエースコンバットとEDFを足して2で割ったような作品がある。こちらも販売元はD3Pである。 輸送機ノーブル 前作から引き続き登場するティルトジェット型の輸送機。砲弾飛び交う最前線に突入し、霧が深かろうが夜中だろうが正確にビークルを運んで来てくれる。普段はコンテナを抱えて飛んで来るが、バルガのような巨大ビークルは複数機がワイヤーで吊って持ってくる。凄い連携技術である。 さすがに荒廃未来では活動していないらしく、荒廃状態でも呼べるフリージャーやデプスは発煙筒を投げた場所へ煙とともにポンッと現れる。いつでもどこでも全部こうでよくね?と思ってしまうかも。 今作ではプロフェッサーの要請でEMCを運んできてくれる場面もある。「値段のことは気にするな。大事なのは勝つ事だ」 軽快な動きやそのスピードから、こいつに機関銃でもつけりゃいいんじゃないかと言われることも。機関銃つきのティルトジェット輸送機というと、『EDF IA』にランダーという機体が登場している。使用できる場面は限られるがマッハで侵略者を蜂の巣にできたりした。そいつを寄越せ! 名前の由来は英語で「高貴な・高潔な」といった意味を持つ形容詞「noble」と思われる。その洗練された姿や気さくなパイロットと併せて相応しい名前...かもしれない。 DE-202/DE-203 120ミリ砲、105ミリ砲、機関砲など、多数の火器を搭載したガンシップ。 目標指示用ビーコンに合わせて砲撃するが、「目標を確認」「ファイア!」といった要請確認通信が半ば事後報告になるほど素早く撃てる武装も存在。レイダー(兵士モデル)のバックパックにはカメラかレーザー照射機のようなものがあり、150mm砲ラピスには「新型の誘導システムですぐ撃てる」といった説明もあるため、単にビーコンを追うだけではない予備誘導システムも持っているようだ。 プレイヤーが見える範囲にいることはなく、どのような姿かは不明。恐らく現実に存在する攻撃機「AC-130」のような存在かと思われるが、その重武装っぷりは空飛ぶ要塞といったところ。さすがにゲーム中に存在する全部の武装を一度に装備して飛んでるとも思えない。エアレイダーが持っていくビーコンの種類に合わせて離陸前に換装しているとも推測できる。 前作からリロード時間が一律で二倍になっているが、それでも頼りになるシチュエーションは多い。一方で180ミリ砲や190ミリ砲のような元々リロード時間が長かったものまで二倍になってしまっており、★つきまで育ててなおも重すぎることに…残念だ(定型文) 優勢未来においては機種変更されたのかコールサインがDE-203になっている。 偵察爆撃機/重爆撃機フォボス 実在するB-2やBー21などに似た、全翼型の爆撃機。同様にステルス性を持っているかは不明。 偵察爆撃機は正式名称不明だが、前作同様に無線ではフォボス扱いされている。 前作から必要功績値が増加してしまった爆撃チームの中でも特に大幅増加してしまった傾向があるが、相変わらずの強力な爆撃で地面を焼き尽くしてくれる。なんとかリロード面を成長させたいところ。 エアレイダーの要請以外にイベントでも何度か登場し、ダイナミックな低空進入を見せることも。頼りになる爆撃機だぜ! 機体名のフォボスは綴りを「Phobos」とすると、ギリシア神話に登場する恐怖の神に由来する名前となる。大火力を以て地上を焼き払う様はプライマーからすれば正に恐怖の代名詞と言えよう。 重爆撃機ウェスタ フォボスと形状・カラーリングは同じ爆撃機。 こちらが降らせるのは爆弾ではなくナパーム弾。よーく見るとナパーム弾は固有グラフィックで描かれている。芸コマ。 他機同様に功績値の増加調整を受けているが、他に比べれば倍率は控えめ。威力などに関しては上方修正が行われており、大群が押し寄せてくるミッションでは十分考慮に入るバランスとなっている。 機体名のウェスタ(Vesta)はローマ神話に登場する家庭、家族を司る女神の名だろうか。その神体は燃え続ける火とも言われており、(本作で強化を受けた)ナパーム弾を扱う当機によく合う名称になっている。 戦闘爆撃機KM6/高速爆撃機KM6F 垂直尾翼を持たない双発型の戦闘爆撃機。二等辺三角形型の全翼機に後退翼をプラスしたような見た目をしている。 形状は後述のカムイと同じだが、こちらは都市迷彩風のカラーリングになっている。芸コマ。 機銃掃射を担当。スコールか雹かといった具合に降り注ぐ弾丸で地を這う敵もふらふら飛ぶ奴もぶち抜いていく。FFしにくい方だから遠慮なく自分に被せて要請できる…と思ってたら当たることもままあるので注意。 後述のカムイもそうだが要請してから飛んできてくれるまでの間隔が短く、中でもKM6Fの速度は凄い。空を仰いでその勇姿を見…たと思ったらもう視界の外まで去って行ったりしてる。 機銃掃射は現実の軍用機も当然行うが、機首に搭載されたガンで目標を狙ってほぼ真っ直ぐに撃つスタイルであり、機体の腹に搭載された機銃を真下近くの角度で撃ちまくって薙ぎ払うようなことはしない。ゲームにおいてはこの撃ち方のおかげで地空を問わず多数の敵を薙ぎ払えるのでよし。 戦闘爆撃機カムイ KM6・KM6Fと形状は同じだがカラーリングが異なる。 こちらは爆弾投下を担当するが、要請してから来てくれるまでがフォボスよりも早い。 よく見ると実在の制空戦闘機F-22のようなウエポンベイらしきものが確認できる。言及はないがステルス機なのかもしれない。 投下範囲や威力こそ小さめだが、その分必要功績は低め。やっぱり功績値が増加してしまったが、前作時点で低かったおかげで何度も呼びやすい方ではある。 特殊兵器 潜水母艦 前作からエアレイダーのミサイル発射拠点として登場していた、EDFの誇る巨大潜水艦。地球防衛軍6ではその設定、外見、ストーリーへの絡みなど大幅な出番の増強を受けた。5の時点では無線などから「各地で相当な活躍をしている凄い性能の潜水艦」くらいのことしか分からなかった為、その詳細なデータが明らかになった今作では多くの前作経験者の度肝を抜いた。 セイレーン、パンドラ、エピメテウスの3隻が建造され、プレイヤーのエアレイダーを支援するのはエピメテウス。 前作で「そもそもEDFはプライマーの地球再訪を警戒して設立された」という経緯が明かされているが、今作で実は潜水母艦もその計画の一環だったことが判明。ごく序盤のロード画面でも解説が出てくるため、そのうちミッション中に登場するのではと心踊らせた隊員も多いのではないだろうか。宇宙から来る侵略者が海中戦の備えをしているとは考えにくく、深海という安全地帯を移動できる戦力として作られたのが潜水母艦であった。 さらに人類滅亡の危機まで想定して、生物の遺伝子や植物の種子を含むありとあらゆる情報と物資を搭載し、復興の起点となるシェルターとしても作られている。まさにノアの箱舟と称されるほどの潜水艦で、上記のエピメテウスが荒廃した世界では応答しない、コード送信が禁止されている理由もここにあると思われる。 潜水艦どころか軍艦として見ても異例なほどの巨艦であり、連装砲塔、垂直ミサイル発射機、特殊弾頭「チラン爆雷」など、搭載火力も凄まじい。白亜の巨体と重武装から、姉妹作品である『EDF IR』に登場した空中戦艦ヴァーベナを思い出したプレイヤーもちらほら。なおヴァーベナは全長約500mの為、こっちの潜水母艦は倍くらいデカイ。こっちは艦首にロマン砲は流石に付いてないが 強力な海上戦力という点では『4』の要塞空母デスピナも想起される。ちなみにこちらは全長1400mという凄まじい代物。 ちなみに現実で言うところの「潜水母艦」は、潜水艦の活動を支援するための補給艦のことである。 エピメテウスとパンドラはギリシャ神話の登場人物。二人は夫婦であり、神から送られた厄災の詰まった箱「パンドラの箱」の伝説が有名だろう。 セイレーンも同じく神話に登場する海の怪物。いわゆる人魚やハーピーのような姿で、歌で船乗りを引き寄せ事故に遭わせるという。怪生物サイレンと語源は同じである。なぜネーミング被りを止めなかったんですか、本部!? 前作ではセイレーン、パンドラの轟沈が人類が追い詰められた大きな要因の一つとなっており、本作では修復の為浮上していたパンドラがマザーシップナンバー8に撃沈された「運命を変える」事になる。 パンドラ救出作戦における初登場時もだが、なにより対グラウコス戦における急速浮上は必見。その巨体さに見合う演出が見られる。更にチラン爆雷発射時にはなんとVLS開放およびスモークのアニメーションまである。2ミッションしか見れないとはいえ、その勇姿は多くのストーム1の心に残ったのではないだろうか。 2022年12月のインタビュー(用語集冒頭参照)によると、なんと甲板から戦闘機を出せるようにデザインされていたとのこと。作中でも披露するように反映されていたら、航空機の運用能力すらも見せていたことになる。まさに「潜水」する「母艦」である。確かによく見ると両舷側に戦闘機を出せそうなハッチとカタパルトらしき物がある。これだろうか。 サテライトW1 軌道上からレーザー兵器「バルジレーザー」の照射を行う戦闘衛星。専門の管制員が管理、運用している。この管制員は無線で応答してくれる。クールさと知的さが同居したイケメンボイスが特徴。 搭載しているのはバルジレーザーだけのようだが、S型やZ型など様々な照射モードが存在する。 都市部だろうが人気のない山岳部だろうが、要請を行えば即座に応答、支援を行ってくれる。事前に移動しているか同型の衛星が複数存在しているようだ。 上空どころか宇宙空間にあるため、プレイヤーがその姿を見ることはできない。 同じ衛星兵器であるスプライトフォールとの関連は不明。オペレーターが違うため別の衛星である可能性が高い。 バスター 怪生物サイレンに対して使用された、衛星軌道配備型の高出力レーザー砲。 プロテウスの主砲の一つバスターカノンとは、名前こそ似ているが別物 バルジレーザーやスプライトフォールとの関係は不明だが、通信を聞く限り専門の運用部隊がある様子。 サイレン攻撃の際には最大出力での運用となり、一発で全エネルギーを使い果たすような設定で発射された。最大出力はダテではなく、周囲に展開していた歩兵部隊が「火事の現場」と評するほどの熱量を持つ。衛星軌道から地表までの大気散乱を経てもこの威力。 確実な命中を期して目標の動きが止まるまでは固く発射を禁じ、ついにEMCの攻撃で墜落したサイレンへ満を持してのトドメの一撃を放つが…バスターによる大ダメージが致命的であったがために、サイレンは肉体の限界を超えて一時的に自身を強化するリスクを選択。グラウコスへと変貌する引き金となってしまった。 演出用に見えるがちゃんとダメージ判定があり、プレイヤーキャラが触れれば即死級の大ダメージを受ける。実のところルミナスシールドで防げてしまうが、特にイベント進行に影響はなく、台本通りサイレンはグラウコス化する。 グラウコスへの変化を恐れたのか、作戦開始前にプロフェッサーから作戦中止の進言が入ったが、少佐は強行することとなる。進言内容含め、詳細は不明ながら少佐側にも若干の間があるので、プロフェッサーの情報が正しい(今後も信用に値する)のか見極めるつもりだったのかもしれない 高圧気化爆弾 M93「眠れる巨鳥」で、休眠中のサイレンを爆破で仕留めるべく投入された。 EDFで爆弾と言えばレンジャーの必殺武器であるC爆弾系列だが、レンジャーならポンポン投げられるC爆と違い、高圧気化爆弾は専用の爆破チームが編成されている。 対空砲やミサイルすら効かないサイレンの撃破に使っている以上、かなり強力なのだと思われるが…残念ながら設置と起爆はスキュラなどに妨害され、プレイヤーがその破壊力を目にすることは出来ない。 気化爆弾(サーモバリック爆弾)という兵器は実在する。一般的な爆弾が爆発で破片を飛び散らせてダメージを与えるのに対して、気化爆弾は瞬間的に放出した霧状の爆薬に点火して高圧力の爆風で攻撃する。これなら砲弾やミサイルに耐えるサイレンにも効くと踏んでの投入だったのかもしれない。 EDF5でも移動基地を破壊するために爆破チームが登場するミッションがあったが、あちらでは「爆薬」だけで、特に種類には言及がない。実在する兵器の名前を出すことでミリタリーな雰囲気を増やした演出の一つと言えるだろう。 チラン爆雷 潜水母艦に搭載された超兵器。原理などの詳細は不明だが、凄まじい破壊力があるらしく、グラウコスに対する切り札として使用される。 EDF世界にも核兵器は存在するので、チラン爆雷はまた違う原理の兵器のようだ。 緑色に発光する弾頭をつけたロケット弾で、炸裂するとオレンジ色の激しい爆炎とキラキラした輝きを発する。破壊力の割に爆風の範囲はごく限られており、単純な爆発物ではない模様。 名称の由来は不明だが、ラテン語やドイツ語で「暴君」を意味するチランノス辺りだろうか。だとすれば、有名な恐竜「ティラノサウルス」の「ティラノ」の部分と同じ語である。 余談だが現実で言うところの「爆雷」は、潜水艦を攻撃するための水中で使う兵器である。 バスター同様こちらにもダメージ判定がある。当然即死級のダメージ。低難易度では、盾があれば耐えられる。ディフレクターで跳ね返すことが可能。跳ね返したところで命中したことになり、イベントは進行するのだが。 8周目ではグラウコス討伐のため30発以上を撃ち込んでようやく瀕死に追い込む。最終決戦ではリング側面と周辺に展開する大型宇宙船に向けて発射。こちらは弱点への直撃でもないにも関わらず10発程度で撃墜に追い込んでいる。 フーリガン砲 前作にも登場した謎の特殊砲。テレポーションシップを覆う黄金の装甲を貫通するために開発された。 実弾兵器なのかエネルギー兵器なのか、そもそもどんな形態の兵器なのかも不明だが、カノン砲のエフェクトに似た発射体が高速で飛来し、装甲に覆われた上面から一撃でテレポーションシップを破壊した。 弾丸のエフェクトこそカノン砲に似ているが、あちらと異なり当たり判定は極細のようで、恣意的に当たりにいっても殆ど当たらない。前作と同じ仕様ならオフEASYで単発2000以上ものダメージを誇る。 前作での初登場時には「試作品だから」という理由で発射回数に限りがあり、本格的に実戦投入された後も何らかの制限で連続使用ができなかったほか、シップ以外の敵に使われたシーンもない。この点は今作も同様。 今作でもテレポーションシップを撃墜してくれるが、何故かその傍らにいるマザーシップに向けて放たれる事は無かった。 世界観の違う過去作である『4.1』にも「グラインドバスター」という対シップ兵器が登場していた。こちらは戦術爆撃機が運用する爆弾なのが判明している。 戦術核 言わずと知れた核兵器。EDFの世界にも存在する。戦術核兵器は、戦場において敵の部隊に使用する想定の核兵器のこと。現代では「低出力核弾頭」とも言う。詳しくは軍事・科学系の資料を参照してほしい。 通常兵器をまったく受け付けないテレポーションシップに対して使用され、撃墜に成功している。…が、付随被害や放射性物質による汚染が懸念される点で本部も、完全破壊してしまい残骸から弱点を調べることができない点で情報部も、使用には消極的だった。 印象的なやり取りなのだがこれを聞けるのは前作、すなわちEDF5のまだ運用できる状態での台詞であり、EDF6~においてはそもそも撃てないという方に話がフォーカスするので、5→6の差異を明確に示す役割を担っている。 とは言え威力だけなら人類の切り札なのは確かで、なぜマザーシップ戦のような要所でも最後まで核を使わなかったのかは、前作におけるプレイヤーの疑問のひとつだった。今作ではこの疑問も、ストーリーに大きく関わるかたちで回答が示されることとなる。 EDF8においては、大規模な陽動をかけることで月の裏側に停泊していた敵船への奇襲核攻撃に成功している。こちらの弾頭規模は不明だが、さしものプライマーも核兵器の破壊力までは防ぎようがないらしい。 + DLCのネタバレ防止のため折りたたみ N6 DLC第1弾「Lost Days」にて登場した超大型の弾道ミサイル。 怪物の繁殖が各地で進み、もはや封じ込めが不可能と判断したEDFが「コードN」を発令、本兵器の使用に踏み切った。弾頭に何が搭載されているのか具体的な言及はないものの、隊員からは「超兵器」「大量破壊兵器」と呼ばれ、作戦名のコード「N」、そしてその後の周回でプライマーが執拗に核攻撃能力を有する基地を狙ったことからも想像に難くないだろう。 Nが何を意味するかは不明だが、十中八九、原子力を意味する『Nuclear』の頭文字からとっている。原爆(nuclear bomb)、もしくは重水素の核融合反応(nuclear fusion reaction)を用いた兵器と思われる。 このN6の発射能力を有する基地としてベース228とベース235があり、それぞれの基地から数発発射された。その破壊力はすさまじく、街、市民、隊員、そしてストーム1諸共怪物の繁殖地を消し飛ばした。 EDF5以降、プライマーが本基地に開戦直後から猛攻撃を仕掛けてくるが、そのきっかけとなった出来事と言ってよいだろう。 尚、隊員の台詞によると月まで届く射程があるらしい。EDF8では月の裏側に身を潜めていたコマンドシップに核攻撃を行う描写があるが、その攻撃に使われたのはN6だったのかもしれない。 エアレイダーが要請できる巡航ミサイル攻撃にも「N6」というシリーズがあるが、武器としての背景も見た目も性能も全く別物で、関係があるとは思えない。謎の名前かぶりである。 核兵器だとしてどれほどの威力を持ったものかわからないが、同じ場所に2、3発も撃ち込む必要はあったのだろうか… NPC専用武器 MONSTER型レーザー砲 「MONSTER型レーザー砲。強力だがウイングの全パワーを消費する。今の我々は飛べない鳥だ。」 M132「11番目の船」にてスプリガンが使用する。ENを全消費する代わりに絶大な威力を発揮する。プレイヤーが使用できるウイングダイバー用MONSTER系にこのような特徴のものは無く、NPC専用武器となっている。 実は『4.1』までのMONSTERがこうした性質の武器だった。EDF5でも一部のNPCが使用していたが、当時はストーリー内で特に言及もなく、プレイヤーからは「EDF4から使いまわしたNPCデータがそのままになっているのではないか」程度の認識をされていた。 今作では上記の専用台詞があり、対マザーシップ用の特別な装備として用意されたという設定になった。 この台詞のため当ミッション専用の武装...かと思いきやM133「ベース251†††††††††」に登場するウイングダイバー隊員の中に本武装を装備した隊員が混じっている。 『4.1』までのMONSTERは「凄い威力のレーザーを凄い速度で連射するが凄いエネルギー消費のために凄い勢いで枯渇する」という仕様であり、普通に撃つと一瞬で数発照射しただけで緊急チャージに入ってしまう。しかし、射撃ボタンを極僅かな時間だけ押すことでレーザーの照射数を絞り、緊急チャージに入らないように小出しにするというテクニックがあった。当然撃ちきりより総威力は下がるが、低耐久の敵複数を効率よく撃破するのには有効であった。ただし、高耐久の敵に対しては撃ちきって緊急チャージに入った方がエネルギー効率は良くなる。 かなりの熟練を要する裏技なのだが、当時のダイバーは狙撃武器が貧弱だったため、高難度における重要テクニックの1つとして扱われていた。ここまでしても尚レンジャーの上位狙撃銃には及ばないという有様だったが…。そんなことしてるから5で仕様変更されたのでは…一応1つだけ擁護しておくと、当時のMONSTER-SはLv55でレベル的にはHDST帯中堅の武器であり、より高レベルの狙撃銃に及ばないのも本来ならば当然ではある。レンジャー上位狙撃銃もライサンダーZ以外辛うじてHDST帯のレベルだったのは内緒。 DLC2で追加された「コズミックレーザー」系をEN1200前後のコアで扱うと、挙動及び敵HPに対する相対的な威力、消費EN的には単発撃ちした過去作MONSTERに結構近い動きになる。単発撃ちが要らない、貫通が付くといった要素で操作感は根本から異なる部分も大きいが、疑似的に当時の狙撃を味わえるかもしれない。 NPCでありながら準主力級を瞬殺していたその凄まじい威力は今作でも健在。コマンドシップの砲台やバリア発生装置を次々に撃ち抜いていき、果てにはストーム1を差し置いて本体へのとどめを彼女たちに持っていかれてしまうことも。もっとも本体相手だとプロテウスやレクイエム砲などの競争相手が沢山いるが 『地球防衛軍4.1』は『6』と同様PS4版もある他、switch版も発売されてるので、試してみたいならいい機会かもしれない。世界観が違っても、大勢の兵士は必要だ。アクセス、待っているぞ!
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【注意】 * 冗長です * 独自解釈あります * 虐待成分薄め * ネタかぶりはご容赦を 「ここはまりさたちのゆっくりぷれいすなんだぜ!!」 「ゆっくりできないじじいはさっさとでていってね!!」 ある日、家がゆっくりに荒らされていた。 うん、お仕置き決定。 【にんげんさんはゆっくりできない】 「ごべんなざいいいいい!! ばでぃざがわるがっだでずうううううう!!!」 「ゆるじでね!! がわいいでいぶをゆるじでね!!!」 一刻ほど殴り倒した結果、最初のでかい態度はきれいに消え失せた。 「お前ら、どうしてこんな目にあっているか、わかってるか?」 「ばでぃざがおにいざんのおうぢにばいっだがらでずううううう!!」 「もうじまぜんがらだずげでえええええええ!!!」 俺の熱い心も伝わったようだな、よし。 「人間さんはゆっくりできないことがわかったか?」 「わがりまじだ!! にんげんざんはゆっぐりでぎまぜん!!」 「よし、お前らのことは逃がしてやる」 「ありがどうございまず!! ありがどうございまず!!」 そして2匹はボロボロになって森に逃げていった。 どうして逃がしたのかって? この村の周囲にはゆっくりが多く、家や畑が荒らされることが頻繁にある。 相手は所詮饅頭なので退治は簡単なのだが、何しろ数が多すぎてキリがない。 だったら「人間の村に来るとひどい目にあう」と覚えこませて被害を減らせないか?ということだ。 「そんなにうまく行くものかね?」 「やってみなけりゃわからんだろうさ」 隣に住む虐待お兄さんは、潰さず逃がしたことが心残りらしい。 確かに連中が、すぐに物事を覚えるとは思いづらい。 だが、村の端に住んでいるせいで、一番の被害を被っている俺にとって、これは大事な賭けなのだ。 翌日。 「むーしゃむーしゃ、ししししあわせええええええ!!」 「うっめ!! これめっちゃうっめ!!」 俺の畑に、ボロボロのゆっくりが2匹忍び込んでいた。 「…お前ら…」 「ゆゆ!! ゆっくりできないにんげんさんなんだぜ!!」 「ゆっくりできないじじいはさっさとでt」 「おーまーえーらーーーー!!!!」 「「ゆぎゃあああああああああああああああ!!!」」 一通り殴ったり蹴ったりした後、2匹を籠に押し込んだ。 さらにボロボロになったが、2匹ともまだ生きている。 まだだ、まだ殺すわけにはいかない、俺の生活がかかっているんだ…。 「かひっ! かひっ!!」 「ゆべええええぇぇぇぇ…」 所変わって森の中の広場。 目の前には皮をちまちまと毟り取られた結果、全身くまなく餡子剥き出しになった2匹の元ゆっくり。 「いやあああああ!! こわいいいいいいいい!!」 「おもにかおがきもいいいいいいいい!!」 「やめてね!! やめてあげてね!!」 「ゆええええええん!! ゆびぇええええええええん!!」 遠巻きにこちらを囲んで喚いているのは、家を荒らしたゆっくりの群れの仲間たち。 2匹を脅しておびき出し、出てきたヤツらも脅して見物させているのだ。 「どぼぢでぞんなごとずるのおおおおおおおお!?」 「こいつらが俺のゆっくりプレイスを荒らしたからだ!」 そうさ、何も悪さをしたゆっくりを改心させる必要なんてない。 ゆっくり全体が悪さをしないようになれば良いわけで、そのために俺は2匹を見せしめにしている。 「ごべっ、ごべんなざい!! もうじまぜん!! だずげで!!」 「お前昨日もそう言っただろうがああああ!!」 「ゆびゅううううううう!!」 「ゆっ、ゆぎゃあああああああああああ!!」 怒りに任せて2匹の片方を踏み潰す。 辺りに餡子が飛び散り、それが剥き出しの餡に当たったのか、もう1匹が悲鳴を上げる。 「ゆわあああああああああああああああああ!!!」 「ゆびゃああああああ!! ごわいよおおおおおおおお!!!」 「ゆひっ、ゆひいいいいいいいい!!!」 「むぎゅー!! えれえれえれ…」 「ぼうやべでよおおおおお!! ゆっぐじじないでがえっでよおおおおおお!!」 「ゆえーん!! ゆえええええええええん!!」 見物のゆっくりたちも思い思いの悲鳴を上げる。 これだけの反応があれば、当分は荒らされる心配をしなくてもいいだろう。 「わかったかお前ら、人間さんはゆっくりできないだろう?」 「わ、わかったよ!! にんげんさんはゆっくりできないよ!!」 「今度里に下りてきたら、お前ら全部こうしてやるからな!」 「ゆぎょおおおおおおおおおおおおお!!!」 足元の餡子玉を小突くと悲鳴を上げ、それを聞いた辺りのゆっくりたちはぶるぶると震えている。 その様子に満足した俺は、もう1匹は殺さずに森を後にした。 死ぬまでに少しでも恐怖を与えるのが、あれの最後のお勤めだ。 さすがにこれだけやれば、当分は饅頭どもに悩まされることはないだろう。 そう思うと、足取りも軽かった。 それから数日後。 「いちばんえらいにんげんさんをだしてね!!」 村の外れに、ゆっくりの群れを引き連れて、ドスが現れた。 「ですよねー」 「じゃねーだろボケ」 疲れた顔でため息をついた俺を、隣のお兄さんがド突いた。 「情けをかけるだけ無駄か、あのド饅頭ども…」 「連中には人間様の道理が通らないからな。潰してやるのが一番の情けだ」 「違いない…」 村中の男衆は準備に奔走している。 もちろん、ゆっくりどもを駆除するためだ。 村にドスが現れるのは、今回が初めてじゃない。 ほぼ毎年のように現れては、同じ数だけ潰されている。 村人の対応も慣れたものだ。 「れいむとまりさにひどいことをしたにんげんさんをだしてね!!」 「それは出来んと言っておるだろう」 「わるいにんげんさんはせいさいされないといけないんだよ!! むくいなんだよ!!」 「先に悪さをしたのはお前たちだと聞いておるが?」 「ちがうよ!! ゆっくりしてたれいむとまりさが、ゆっくりできないにんげんさんにころされたんだよ!!」 村長は時間稼ぎに、ドスと押し問答を続けている。 まったく、ゆっくりというのは本当に声が大きい。 人の背丈でもなお見上げる大きさのドスの声は、この距離だと怒号にしか聞こえない。 「ゆっくりどもに俺が悪さをされたんだがな」 「はいはい、お邪魔するよ」 「ゆゆ!! わるいにんげんさんだね!!」 と、まあ、俺は村長の脇にやってきた。 別に他意があるわけじゃない、村長だけでは時間稼ぎにも限度があるからだ。 お兄さんはただの野次馬だが。 「にんげんさんにせいさいするよ!! しんでれいむとまりさにあy」 「この前、俺に会ったゆっくりはいるか?」 どうもこのドスは頭が悪く、こいつと話しても時間は稼げそうもない。 ならばと、俺は他のゆっくりに話を振ることにした。 「…ぱちぇはにんげんさんとあったわ」 ドスの後ろから、ゆっくりが1匹現れる。 確かに先日、あの場にぱちゅりーがいた覚えがある。 「俺が話したことを覚えているか?」 「むきゅ……れいむとまりさが、にんげんさんのゆっくりぷれいすをとろうとしたっていってたわ」 「どすもきいたよ!! ゆっくりできないにんげんさんがわるいんだよ!!」 …毎度毎度、餡子脳の超理論には頭が痛くなる。 というか、このドス頭が悪すぎないか? 「おいぱちゅりー、お前も俺が悪いと思うのか?」 「…にんげんさんがわるいとおもうわ」 「おいおい……」 いくらなんでも話が通じなさすぎる。 お仕置きした2匹も、泣いて謝った割には次の日にあのザマだ。 こいつら本当に物を考える力が無いんじゃないかと思えてくる。 よその村では金バッジとかいうものがあるらしいが、ウソなんじゃないか? 「おい、他のゆっくりども。お前らはどう思うんだ?」 たまらずドスの後ろの群れに声をかける。 「ゆゆ! ゆっくりできないにんげんさんがわるいにきまってるんだぜ!!」 「ゆっくりできないにんげんさんはしね!!」 「おお、ぶざまぶざま」 が、この有様だ。 「ぷぷー! ゆっくりできないなんて、にんげんさんはあわれだね!!」 「おきゃーしゃん、にんげんしゃんはかわいちょうだにぇ!!」 「あかちゃん、あれがゆんせいのらくごしゃだよ!! かしこいあかちゃんはまねしちゃいけないよ!!」 「わきゃっちゃよ、おきゃーしゃん!!」 「ゆっくりできないにんげんさんはしね!!」 「ゆっくちできにゃいにんげんしゃんはちね!!」 「ゆっくりできないにんげんさんはしね!!」 「ゆっくりできないにんげんさんはしね!!」 …何で饅頭ごときにここまで言われにゃならんのだ。 煮え返るはらわたを必死に我慢する俺を、馬鹿にしたような目つきでドスが見下ろしている。 畜生! 饅頭のクセにふざけるな! ブッ殺してやる! 「なるほど、大体わかった」 もう少しで後先考えずにドスに飛び掛るところだった俺の前に、お兄さんが進み出た。 「じゃまだよ、にんげんさん! そっちのにんげんさんにせいさいするからどいてね!」 「まあ待て、少しお兄さんの話を聞け。今からゆっくりできる話をしてやる」 「ゆ? ゆっくりできる?」 「そうだ。だから後ろのゆっくりたちを静かにさせろ」 「お、おい、何の話を…」 「いいから、ちょっと黙って聞いてろ」 しねしねと大合唱のゆっくりどもをドスになだめさせ、お兄さんは話し始めた。 「お前たち、人間さんはゆっくり出来ているか?」 「にんげんさんはゆっくりできないんだよ! じょうしきもしらないの? ばかなの?」 「ばーかばーか!」 「ばかなにんげんさんはしんでね!!」 ドスの答えに群れのゆっくりがまた囃し立て始める。 だがお兄さんはそれを無視して、何かに納得したようにうなづいている。 「実はな、人間さんはとてもゆっくり出来ているんだ」 「うそだよ! にんげんさんはゆっくりできないってみんなしってるよ!」 「じゃあお兄さんを見てみろ。ゆっくり出来ていないか?」 「ゆゆ?」 お兄さんを見るドスの眉間に皺が寄っていく。 何しろお兄さんは、獲物の山を前にして笑顔が輝いている。 「ゆう…にんげんさんはゆっくりできているよ?」 「そうだろう、お兄さんは今、とってもゆっくり出来ているぞ」 「で、でもおかしいよ! そっちのにんげんさんはゆっくりできていないよ!」 当たり前だ、クソ饅頭を前にしてニコニコできるか。 お兄さんとは違うんです。 「それはどうしてか教えてやろう」 「ゆ?」 「人間さんは、ゆっくりを見るとゆっくり出来なくなるんだ」 「ゆううううううう!?」 「ありすをみてゆっくりできないなんてとかいはじゃないわ!!」 「れいむこんなにゆっくりしてるのにいいいいいい!!」 「だって人間さんはゆっくりなんて大嫌いだからな」 「「「どぼぢでぞんなごどいうのおおおおおおおおお!!?」」」 「ゆゆゆゆゆ…みんなおちついてね!!!」 お兄さんの言葉で大混乱になった群れを、ドスがまとめなおす。 「だってへんだよ! このにんげんさんはみんなをみてもゆっくりしてるよ!!」 「ゆ!? ほんとだ! とってもゆっくりしてるよ!!」 「ゆっくちゆっくち!! うしょちゅきはちんでにぇ!!」 「ああ、お兄さんはゆっくりをいじめるとゆっくり出来る人だからな」 「「「ゆわああああああああああああああ!!!」」」 あっという間にまた大恐慌。 「最後に大事なことを言うから聞いてね!!」 お兄さんの声に、ざわざわしながらも全ゆっくりが注目する。 「村の人たちはゆっくりが大嫌いだから、お兄さんはお兄さんがゆっくりするために」 「「「ゆゆっ」」」 「人間さんは、ゆっくりをゆっくりさせません!!!」 「「「ゆんやああああああああああああああああああああああ!!!」」」 直後、ピイイイと甲高い音が空を駆け上がっていった。 鏑矢の音だ。 それを合図にして、ゆっくりの群れに雨のように矢が降り注いだ。 村人がしていた準備というのがこれだ。 わさびを塗りこんだ矢を番えて、物陰から先手を狙っていたのだ。 「ゆぎゃああああああ!! がらいいいいいいいいいいい!!!」 「どずうううううううううう!?」 「ゆぎゅるぅっ!!!」 「いやあああああああ!! どすつぶさないでええええええ!!!」 大きさが災いしてハリネズミのようになったドスは、わさびの辛さにのたうち回る。 その周りでは群れのゆっくりがドスに潰され、地面は餡子まみれになっていた。 ドスさえ動けなくしてしまえば、後は烏合の衆だ。 「ヒャッハー!! お楽しみだぁー!!」 「いやあああああああああああ!!!」 鋤や鍬を抱えた村人が殺到する中に、お兄さんは素手のまま飛び込んでいった。 「つまり、『ゆっくりできない』の主語が何なのか、あいつらに伝わってなかったわけだ」 「なるほどねー」 俺は饅頭どもに『人間はゆっくり出来ない』と伝えた。 当然『人間はゆっくりにとってゆっくり出来ないものだ』という意味だ。 それをあいつらは『人間はゆっくりすることが出来ないあわれな生き物』と理解していたという。 「あいつら、自分がゆっくりすることに命を懸けているからな。 はっきりした言い方じゃないと、自分に都合よく解釈しちまうんだな」 「まあ、あの餡子脳どもも、さすがに理解しただろ」 そういって目を向けた先には、全身に矢が刺さったままのドスがいる。 「村の家は何だかわかるか?」 「ゆっぐじでぎるおうぢば、にんげんざんのゆっぐじぶれいずでず!!」 「村の畑は何だかわかるか?」 「ゆっぐじじだばだげぼ、にんげんざんのゆっぐじぶれいずでず!!」 最初は全部まとめて潰してしまうはずだったが、お兄さんの話が通じたのを見て、森に返すことになったのだ。 もちろん、教育した後でだが。 「お前たちが言うには、人間が野菜を独り占めしているそうだが?」 「にんげんざんのゆっぐじぶれいずにあるがら、にんげんざんのものでず!!」 「お前たちは人間の姿が見えないと、家や畑を勝手に荒らすな?」 「にんげんざんがいなぐでもにんげんざんのゆっぐじぶれいずでず!! りがいじまじだ!!」 お兄さんが言うには、ゆっくりにとって、ゆっくり出来ているかどうかは唯一絶対の尺度らしい。 人間がゆっくりよりも強いことはゆっくりにもわかっていたらしいが、『人間はゆっくり出来ていない』から見下していたようだ。 「ごべんだざいいいいい!!! もうじばぜんんんんんん!!!」 「ゆるじでぐだざいいい!! だずげでぐだざいいいい!!」 「にんげんざんのどごろにばぼうぎばぜん!!!」 ドスの足元には、かろうじて生き残ったゆっくりたちが数匹いる。 あの様子なら、今度という今度は村に来ることはないだろう。 「オラ! とっとと帰れ!!」 「ゆべしっ!!」 「二度と来んなコラ!!」 「ゆっぐじざぜでえええええええええ!!」 村人達のぞんざいな足蹴を受けて、ドスたちはズタボロの体を引きずりながら森に帰っていった。 季節は移ろい、恵みの秋。 あれからゆっくりは人間を警戒するようになり、めったなことでは人前に姿を現さなくなった。 しかし、この時期になると、きのこやあけびなどの恵みを求めて、村人たちが森に入っていく。 「ゆんやああああああああ!! こないでええええええええええええ!!」 「にんげんさんはいやあああああああああああ!!!」 ゆっくりたちも冬篭りに備えて活発に動いており、その結果として毎日、森は悲鳴にあふれている。 ゆっくりが捕まりにくくなり、虐待お兄さんは鬱憤がたまっているのではないか。 そう思い、隣のお兄さんに尋ねてみたが、泣き喚き逃げ惑ってくれたほうが楽しいらしい。 森の恵みもそろそろ終わり、本格的な冬支度を始める時期が近づいている。 だが、お兄さんはゆっくりの悲鳴を求めて、今日も森に向かう。 「にんげんさんはゆっくりできないいいいいいいいいいい!!!」 (完)
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86 名前:ドレミファ名無シド 投稿日:2007/03/12(月) 18 45 10 PX9dwVj3 コードチェンジがスムーズにできません。フィンガリングが悪いのかな…?アドバイスお願いします。 97 名前:1 ◆lIOcxP5MFM 投稿日:2007/03/12(月) 19 40 17 iFevxltc 86 59 をまず参考にして下さい。 それから軸となる指を見つける。 例えばC→Amだとすると人差し指と中指は固定でいけますよね? 薬指だけを5弦3Fから3弦2Fに移動する。 固定する指がない事の方が多いのですが 要は最小限の動きでいけるように自分で考えてみる事です。 あとは低音弦側から押さえて行くようにするのも手です。 弾くのは大抵が低音弦側からですから高音弦側は多少遅れても間に合います。 なんだかんだ言って急がず綺麗に丁寧にひくのが近道なんです。 無駄に力を入れずに押さえられる事、見なくても押さえられる事。 フレットの近くをなるべく点に近い形で押さえてコードチェンジを急がず チェンジ前の音をしっかり長く弾く事。 長々とすみません、頑張って!
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PCカードのLAN経由でインストールできない htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 CDROMなしのオンボードLAN無しの旧式ThinkPad(560X)にLANカード経由で6.0Rのftp インストールを試みてるんだけど。 それまでは4.11入っていて、同じ方法でインストールしたんだけど、PCカードは irq3,ed で認識された。 さて三枚のフロッピーを入れ替えながら、インストール画面にたどり着き、 FDISKとLABELをこなし、Newfsまでやって、Distributionを選択して、 さて、メディア……。 LANカードが認識されていない。 そういや4.xのインストール時にインストールにPCカードを使うか聞いて きたと記憶するのだが、今回はそれがない。StartupにもPCカード関係の 項目がない。 どうやったらPCカード経由でインストールできるの? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 610 そもそもコントローラは認識されてるのか? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 611 怪しいかも。4.xで使えたってことは、認識するもんだって認識してたもんで。 ところでloaderプロンプトやインストール画面からdmesgで 確かめる術ってあるの。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 scroll lock すりゃいいんじゃね? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 610 解決したので報告。 PCカードスロットの下段に刺さっていたLANカードを上段に 移動したらあっさり認識。なんだこれ? 冗談みたいな仕様だな。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 644 Windowsなどでも、起こる現象。 貴様のPCは冗談みたいな仕様だな、オレのと同様に。
https://w.atwiki.jp/maeno-takehiro/pages/265.html
ゼロ戦といえば、第二次大戦中の名戦闘機として世界的に有名になっている。 ゼロ戦は、戦時中、約一万機もつくられ、米英をはじめとする連合軍を震え上がらせたのだが、このゼロ戦を、ふたたび、大量に製作して外国に販売しようという企画が進められている。 スワ武器輸出、と目くじらを立てる平和団体も出てきそうな話だが、それは、まだ経験脱却のできない人たちの考え方だ。 ゼロ戦は、いまや、武器ではなく、日本刀と同じように高級な芸術品なのだ。 しかも、その卓越した操縦性から、現代最高のスポーツ機といっていい。 平和な時代の、健全なスポーツ用名機として、ゼロ戦は、世界各国のレジャー航空界から引き合いが殺到している。 このように、経験を離れて考えてみると、落下傘も空に飛び上がるし、過去の武器もスポーツ用品になるのだ。 経験することは、とても重要ではあるが、経験から得たものにこだわっていると、新しい企画はできない。 このことを肝に銘じておきたいものである。 人材育成コンサルタント・前野岳洋
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690 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 41 30 ID uTF87BSw /  ̄ ̄\ / -‐'ヽ | (● ) できる夫、お前はまだ当時の最上層のテンプレを. | | | __´ 知らないからそんなことが言えるんだ……. | }. ヽ } ヽ ノ / く | | | | | (⊃ ̄ ̄\ (⊃ 「 \ (⊃ ( ●)(●) おっと、脱線が過ぎたな。 | | | | __´___ノ 上のテンプレ紹介とかは3話でやるとして、 | `ー'´ } \ /ヽ }. \ 『あらゆる全て』についての続きだ。 / ヽ、.,____ノ ) / . | _/ / ̄ ̄\ / 「 へ\ 『あらゆる全て』は結局は範囲に過ぎないが、 | ( ●) (●)| | | .| それは妄想スレでもっとも広い範囲だ。 | __´___ | | `ー'´ | ゆえにそれをこれまでの能力と組み合わせるだけで超強くなる。 ヽ / (⌒` ⌒ヽ 例を上げるとこんな感じ。 ヽ ~~⌒γ⌒) ヽー―'^ー-'691 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 41 55 ID uTF87BSw ____三三三三三ニ= ー 、_三三三三三≧ニ=_二、`ー、_ ,,-''" ̄ ̄ " '' 、三三三三三三三三三三三≧、`ヽ、 / " 、 / / _,. ‐''" .. ミヽ、三三三三三三三三三三三≧、`ヽ、 .γ .\ / / ,.-‐''´ . .... ー、_ミヽ`ーミ∨´ ̄`ヾ三三三三三三≧、`ー、_ / √".ニ、''ヽ、 "ッ ,ヘ |!/ ,. -、/ / .. ... ミヽミヽヽニミl___,._ `ヾ三三三三三三>‐'" / /γ ヽ '","ニ''、''...彳 | トK /__l__∠___/`ヽ、 r‐、ミヽ-'"\¨ ̄\\ `ヾニ-‐'" ̄/ | イ/ γ⌒ヽ 'i,γ ヽ || _」__,,j.==''"´ ̄_,,. -‐'''"´l! |/⌒ヽl /fヽヾー--、_,.-、_\\ { √ヘ .|.i .i ,.、.'i, .' γ'⌒'ヽ i.ii |〈 l l _ ィ'´/ | . |ヒ ヽ l 〈 } }/ ̄`ー、三二ニニ≧=、__,.-≠'〉 .|∩|| .|~ ''''' ' . ! 'i,__ノγ^i .ヒツiト, ! \l_レ'´| l lr'''7 l .l .. lリ7 ゝ/l、 ヽ、ノノ}/ lllニニニニニヾ三少-`ニニL .,イ^ヽ iγi ミ , ⌒ヽ ' イイ | .l´ lj_/'イレ′ l!| レ/ ヽ‐' 丿ヽ、 ミヘ,.ィ lll lllニニニニニ/ lllニニニ//゙ .| . 「 i.ツ^ヽ γ^ 、 , -、,,,,i . ||.| .| l l'´ ル′ 〈 ノlWヽ、 ,. -‐''ヘ┐lll ゞ、三三三,/ l lliニニニ// ..| . | y i イ _ .ゞッ,, ゝ-、ノ |リ ..| | | ,/ヽ l / ヽ、,.ィll ` ̄ ̄ ̄´ l lゞニz≠ | -イ / .ノ .|" ゝィ、_ "-"-"┐ レ [二 ..l ! l // / / ll/| / .l l_ / | | / /i\ \ _ "‐ ~ッ / i ! l '、_/-、ノr/ / / lミ| / ___ ., - 、| -イ イ .ノ .| .\ ."< "ヾ‐‐、 / / | l ! 〈 / / V/l|i / k三三三ミ__{三¨7 ..,.┤i ヘ | ノ ./ | "-,, " ‐- イ オ . | | | / / V/A ./ \___,,..二厂 / ,.┤,ノ、 ヘ_, )( ノ 'i, >―‐、─イノ"'i, .| ! ! | //\ ∨∧' `ヽ、_,.=-'' / .i i | ヘ .ヘ__ゝ、 'i, / ゝ _,ヘ / 'i-┘ |l '-‐/ 〈 \ \/\ _,.-==-、〈 .γ....ト, ヘ . ヘ __/>、 'i,γ ノ | レ' 'i, l! \ \ \ `ヽ、ヽ-=ニ三三三ム 'i, |.ヘ. ヘ―イγ‐i ツリ \ / |/ ,, .-''" | >-、 \ ,. -‐''´ \ `ー、辷ニ三三三ノ ' .i,.'i__i, ヘ. √ .イi i いリツ'' 、_ ゝ /,, イ ,.-‐''"´ ̄``ーァ‐''´ ヽ /_,,. -‐'"´ / `ヽ、__/´ ̄'辷ヾ,¨´ . ∧ 'i,..'i, .ゞノ  ̄ ̄ / "'''''レ''" / \ Y´ / 【あらゆる全てより強い成人男性】 【あらゆる全てより硬い成人男性】 【あらゆる全てより速い成人男性】 ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/12/13_685.html692 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 42 20 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) | | | 彼らのように攻防速のどれかを超強化したり…… | __´___ノ | `ー'´} 一名自爆キャラになってるんですが。 > できる ヽ } ヽ ノ 気にしない。AAがピッタリだろう? / く | |. / ̄ ̄\. / \ / \/`i | (●)(●)./ リ 単純に能力に使ってもヤバい。. | . | .| / | ___`___ リ ヒ 特に先手取り能力と組み合わせれば……. ヽ // ,`弋ヽ __ ヽ - ′.Y´ , `ヽ`.l / 介〈 `ー〈 ....ノ Vヽ | 〈 「`ヽ_ー 、 `ヾ_/ // | | / | { } フ-、`ー┴‐- │ | 〈 │ { l /. `ー‐一′ |693 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 42 45 ID uTF87BSw ,.へ、 /| ̄| ヽ / | | ヽ _,. -─′ | | ヽ、_ /  ̄ `ヽ、 _く_ ,へ、___, ヘ、 `ユ、 | ト 、__/ |(ヒ) (ヒ)| ヽ_, イ .| | | l ト、'' ー一 ''ノl. l | | |_l ヽ__ノ ,> <、_ヽ__ノ |_| ,. -──‐''´/ / ヽ \`` ー---、_ ∠、 ノ'''ーJ `ー‐' ト、シ、 `ヽ、 `~'⌒´ ヽ_,r─、丿 `ー‐~'⌒´ 【あらゆる全てより早い任意全能】 ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/22/arayuru_hayai_zennou.html /. . . . ./ . . . ./´ _____ ,∠-…ー/ . . . ./イ´. . . . . . . . . . . . . . /. } ,. '´,'. . . . / . . . . .{. . . . . . . . . . . . . . _, '. . __ァ' /i . . . ./ . . . . .∧. . . . . . . . . . . . '´.ィ¨¨アく. //! . . ./ . . .|」_.' ', . . . .| . . . . . . ´/. . /'. . . .ヽイ /| . . . ! . . |从l`ヽ、 . . | 、 . . . . /. ., ' / . . . . . 厶.'. | . . .ム . .|,ィテぅぇ、\! \ . . ,.' ムヤ7. ./. . . .| . . .l ヘ . いh. | ` // /. /. ./. . . . . l . . .| 、 ヽ 、’-‐' ' /| . ./| ./| . . . , ';l . . |. `ヽ-', ' ‐' | . ,. l' | . ./ /ヘ. . .v . . . . . ゝ ._ `ゞ'´ ∨.. -‐| /ヽーヘ . ',‐' ´ l 〕---‐' ´ ,. ' ´ ′ '. \、 |´! , '´! | ', / ∨ | ___/ ∨ | _. -‐- '´l>' ∨ l´ . '. /ヽ. l ∧ i \ ', \ /| \ ', \ ` ._ , イ | \ ', / ヽ、 >’ ', l. l\. ', ./ `'く ` ー'´ ∧_ \、 ヽ∨ _,. \ 〈 \ ̄ ̄ ̄`ヾ 'Z∠ 【God】 ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/god.html694 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 43 10 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●). | | | ただの任意全能でも超上位に。 | __´___ノ. l^l^ln `ー'´} 攻撃系の能力を合わせれば『あらゆる系先手の壁』より上は確定だね。. ヽ L } ゝ ノ ノ / / \ / / \. / / |ヽ、二⌒)、 ヽ__ノ ____ / \ / - - \ 確かに強力ですが…… / (●) (一) \ | __´___ | アレ? 範囲というなら全能との組み合わせはないんですか? \ `ー'´ / / ∩ノ ⊃ / 『あらゆる全てに対し全能』って、かなり強そうな気が…… ( \ / _ノ | |. \ “ /__| | \ /___ /695 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 43 35 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ ☆ / 「 \ / ゚ | ( ●)(●) / ゚ 。* | | | / 。 + 。 | __´___ノ /⌒l + ゚ 。 いい疑問だ、できる夫。. | `ー'´} / * 。. ヽ } / / + 確かにそれを持つキャラもいるが、 ヽ _ ノ' / ゚。 あくまで能力の一部に留まっていて、. , -―――一 ´ / 主な勝因にはなっていない。 ( ____ / ヽ / ____ / \ / _ ノ ⌒ \ / (ー) (ー) ヽ ふむ、持っているキャラはいるのに | __'___ | /  ̄`ヽ { ノ / それが役に立っていない……. / / l l \ つまり、全能勝ちする必要がない…… l l l´ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ 人__ノ ヽ ____ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄696 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 44 00 ID uTF87BSw ∩_ 〈〈〈 ヽ ____ 〈⊃ } /\ /\ | | わかりましたよ! /( ●) (●)\ ! ! / __´___ \| l なんでも全能で操作できるから、 | `ー'´ | / これから紹介するような能力も使える! \ // / __ / だから全能としては役に立っていない、そうでしょう!? (___) /\ / \ / ̄ ̄\ / / 「 ヽ\ / (t ク)(t ク) | / _/\/\/\/|_ \ ノ//, | | | ,ミヽ / \ / \ / く l| __´_ | ゝ \ < 正 解 ! > / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | | --- ‐ ノ | / ノ ---- / ∠_ -- | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) - _. | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._ \__)697 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 44 25 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) そのとおり! | | | その能力こそ、妄想スレで2番目に強いメタ能力! | __´_ノ | `ー'´} それが『設定変更』だ! ∩ノ ⊃ ( \ / _ノ | \. ” /_| | \_/__ / / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) あらゆるキャラに存在する(はず)の『設定』!. | | | | ___´___ノ これを自由に改変することで、 | |vvv|ノ そのキャラの強さを思いのままにできる!. | `^^´} ヽ_. l~~iノ p~~i そんな能力だ! ( \/ / 卜 / |\ / .| /698 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 44 50 ID uTF87BSw _____ ━┓ / ― \ ┏┛ /ノ ( ●) \ ・ んー?. | ( ●) , |. | / ただ単に相手を弱体化したり、. | '~ / 能力を無効化するだけなら \_ ⊂ヽ∩\ テンプレ破壊や無効能力でいいような…… /´ (,_ \.\ | / \_ノ ____ l_ /\ /\ / /( ○) (○)\ > はっ! / __'__ \ \ | u /___/ | そうか、設定変更はそれだけじゃないのか! \ ,. -'"´´ ̄`ヽ / (___ | / | ( ̄ |  ̄ ̄ ̄| | / ̄ ̄\ /ヽ へ \ ,. ┐. ( ●)( ●) ..| / | | | |./ / できる夫は察しがいいな。 i __`__r-、 |/ / { `ー'ヽ, ',. .,/ /', そう、相手に干渉するだけならテンプレ破壊でも. ヽ .| l_/_, -‐、', 無効でも、全能とかでも事足りる。. ヽ . | / , --'i| / { V , --ヘ 考察操作なども、相手と共有するものだから似たようなもんか。 | ヽ L| r= |699 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 45 15 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ / 「 へ \ | (●)(●) | | | | だが…… | __´___ ノ | `ー'´ } 干渉対象はそれらだけじゃない。 ヽ } ヽ / その設定が変化することで、勝敗が大きく変わるものが f'r. ヾ ,r分、 もうひとつある。 |.|.! 'y'"// \ 川.f'i ∧/ /r'⌒ヽ 、 r^ミ、`i. | / / f" ヾ | *|j | |/ i i / ヾ 丶_ ,ト'、 || | 〈/ || Fニニ"i i! | || ___ / \ / \ , , /\ そう、それは…… / (●) (●) \ | ___´__ | そのキャラクター自身! \ |r┬-| ,/、 , -‐ (_).ヽ`ー'´ ィヽ l_j_j_j と) i  ̄`ヽ | l700 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 45 40 ID uTF87BSw .r-、 / ̄ ̄\ /て ) / 「 .\ ( _ノ フ. | ( ●)(●) ゝ、 〈 | | | 正解! / ハ ヽ. | __´___ノ /〃 ヘ \ . | `ー'´} 設定変更能力の一番の使い道は、 i ! \ ` ヽ } 丶丶 _ > ヽ ノ、 初手で自分自身を超強化すること! ゝ'´- 、_ y-、 \ 〈  ̄ う /、 ヽ `ー― ¬、__ノ | / | r'^ヽ'´ _/ | `く__ノ´ ____ / \ / ─ ― ヽ それが成功すれば、もう勝ちは確定でしょうね。 / ( ●) ( ●)' | __´ _ | 何しろ文字通り『テンプレで表現できない』ほどの強さになりますし、 \  ̄ ,/ ( ) / ー‐ ヽ ( ) 相手に合わせて最適な能力を手に入れることもできるでしょうから。 / /^ー r ̄ ̄ ̄i | i / ノ、___ノ | l / r‐´  ̄ |701 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 46 05 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ 「 へ \ (●)(● ) | さすができる夫、満点の解答だろ。 | | .|. | __`___ | このため、最上位から少し下のところでは、 { / lヽ、 ,ィ'.) ./ 先に設定変更ができるかどうか、 j .}ン// ヽ それをされる前に相手を潰せるかどうか、 ノ '"´  ̄〉 | という戦いになる。 .{ 勹.. | ヽ 、__,,ノ . | / ̄ ̄\ / へ \ (●)(ー ) | その速度だけで、『設定変更の壁』と │ │ ,| | 『高速設定変更の壁』とに分かれてるくらいだからな。 │___`___, (__) .| | |、 ……別に設定変更の壁のキャラが遅いわけじゃあない。 | / \ 高速設定変更の壁から上が早すぎるだけだ。 ヽ / 冫 / ´ / それぞれの壁から何体か見てみるか。 | / | |702 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 46 30 ID uTF87BSw 【設定変更の壁上のキャラ】 _,,,,-―ヽ " / '" // / /´ |;;l ,-‐' / .// / _,r;;l .|;;l_,r´;;;;/ // / ,-‐''" l;;l ノ;;;ゝ-‐/ .// / /^ /ヽ l l;;l ,‐''ゝ/´/ // _/ /ヽL,l_,/ _,-‐''" // _r;;;// . / /,;ヽ/ゝ、-''/ ._/;;; ___/´ | / ヽ;,/ヽ_,,;;;,,_二/^\r ヾ、/ヽ/ ̄`〕 __,-―'''''""\ ゝ 〔〉l〈__/-='''""´ > __`ヽ_/,-―〈_ ヽ―――‐´ / ヽ__l|ヾ\、-―ヾ―-;;------´ ヽ〈三;;;;;ヽ_ノ;ヽ=;;=====-、 ヾ';;;;├;; <´ ̄ ̄ ̄`> rヾ;;ノ /;;\__二ヽ--/二 ヽ ヽ,、/ ノ`^ヽ;;;ヽ__ `ヽlrヽ`ヽ;;l / / ヽ`ヽ ヾ、/ / /`ヽ ヽ ゝ、 〉/ ノ / 【ゲッター∞】 ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/getter_mugendai.html 真の意味でのありとあらゆる全ての存在が存在するより遥か先にゲッター∞は存在し、 その時から対戦相手に勝利出来る存在へと自己進化していく。 ,-、 ! ! /⌒i ,, -―-、 l l / / / ヽ l l / / / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| l l / / / (゜)/ / / l l / / / ト、.,../ ,ー-、 /⌒ヽ  ̄ \ =彳 \\‘ ̄^ ,-. /{ /⌒丶 _ ', \\ \ l l /⌒i | \ ヽ \l /⌒ ヽ ヽ_ i l l / / i\ \ `T 'ー 、 } / `ー-' l l / / `ヽ丶 _厂 / / l l__/ / \ l / ,.r''´ / /⌒'., / _ノ⌒', /', l/ ,r' /,イ ', -一'ー'´T´ ノ \ フ ``ー-一’ 【定義されていない何か】 ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/kaminoakugi/teigisareteinai_nanika.html 『これ』には時間が定義されていないため、時間に縛られない。 ゆえに無限にあらゆる制限を受けないで行動することが可能。703 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 46 55 ID uTF87BSw ____ l_ / u \ / / \ / \ > ちょっと待ったー! / U (○) (○) \ \ | u __´,_ U | このゲッターより早い奴がいるんですか!? \u /__/ / / ヽ すでに頭がおかしいレベルなんですが! / ̄ ̄\ / 「 ヽ \ | (●)(●)| いるよ? | | | | __´_ | 具体的には下の烏っぽいのや | `ーnl^l^l これから紹介する連中。 ヽ | | ヽ ヽ く ゲッター∞は進化速度が不明瞭なのがなぁ…… / ヽ \704 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 47 20 ID uTF87BSw 【高速設定変更の壁上のキャラ】 _______ | ( | |キレテナーイ )| | ( ̄ ̄) ( | | || ) | | .(゚Д゚) ( | | || ) | | (__) ( | | )| | ( |  ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ 【Ockham's Razor】 ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/ockhams_razor.html 名前の通りなのでリンク先参照。 _____ γ.≡≡≡≡.ヽ |≡≡≡≡≡≡| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |≡≡ ゚∀゚.≡≡| < 土足で失礼するよ | |≡≡≡≡≡≡| \_________/ γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ- ,, /⌒ ィ 非 ); `ヽ- ,, / ノ^ 、 人 __人 | "- ,, ! ,,,ノ(  ̄  ̄ .ノr;^ ) \, .| _ \ヘ、,, __, 、__rノ/\ / ヽ,, |ヽ_/\ )ゝ、__, 、_ア〃 / \ | ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ "-., | 〈J .〉、| 覗 |, |ヽ-´ ゝ .| /"" | き. | | ミ | レ | 魔 .| リ "- ,, | / ノ|__| | "- ,, .| | ,, ソ ヽ ) ,,,-ー" | .,ゝ ) イ ヽ ノ ,,,-ー" .| y `レl 〈´ リ ,,,-ー" | / ノ | | / """" l ̄ ̄/ l ̄ ̄| ,,,- 〉 〈 `ー-ー-| |-ー" / | (_ \ (__ノ \___) 【ふんどしマニア】 ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/fundoshi_mania.html 戦闘前よりも、考察前よりも、 最強妄想キャラクター議論スレができる前よりも、 2ちゃんねるが出来る前よりも、それよりも前よりも、 限界のなく、常に何よりも先に行動できる705 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 47 45 ID uTF87BSw ____ / \ / ― ― \ ……そこの変態のテンプレ見たら、 / (●) (●) \ | ' | 納得するしかありませんね。 \  ̄ / ノ \ / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(● 設定変更能力を持つもの同士だと、 | | |. | ___´__ノ 完全に先手の取り合いで勝負が決まる。 | ∩ ノ ⊃ / ./ _ノ 先に撃ったもん勝ち。僅かでも先んずれば (. \ / ./_ノ │ \ “ /___| | 相手が動く間もなく殲滅即勝利だ。. \/ ___ /706 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 48 10 ID uTF87BSw | | ̄ ̄\ | 「 \ 壁 | ( ●)(●) | | | ぶっぱすれば勝ち、 | __´_ノ | `ー'´} まさしく純粋に最強の矛だろ。 | } | ノ 攻撃じゃないけど。 | ヽ (⌒ー─' ) / ̄ ̄ ̄ \ / ノ ヽ \ 『相手を倒せる攻撃力や素早さを獲得する』だから / (ー) (ー) \ | __´ _ | 耐えようがありませんね。 \  ̄ / ノ \ ……ん?707 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 48 36 ID uTF87BSw ━┓ ┏┛ ____ ・ / \ アレ? これが2番目に強い能力なんですよね? / ノ ヽ \ / (●) (●) \ なのにこの時点で先に撃った者勝ち…… | __´ _ | \  ̄ / _____ ━┓ / ― \ ┏┛ /ノ ( ●) \ ・ 設定変更を先に発動するための能力なら. | ( ●) , | 素早さのところで紹介するでしょうから……. | /. | '~ / 一番強い能力って、何なんですか? \_ ⊂ヽ∩\ /´ (,_ \.\ | / \_ノ (⊃ ̄ ̄\ (⊃ 「 \ (⊃ ( ●)(●) それで大体あってるだろ。 | | | | __´___ノ 設定変更を先に発動するための能力と言えなくもない。 | `ー'´ } \ /ヽ }. \ 今日のできる夫は実に冴えてるな。 / ヽ、.,____ノ ) / . | _/ | / ̄ ̄(_) \ \ /| JJJ ( \ / /⊂_)708 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 49 04 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(● そう、設定変更はほぼ最強。 | | |. | ___´__ノ 先に打って倒すか、 | ∩ ノ ⊃ / ./ _ノ 同時に発動して相殺するしかない。 (. \ / ./_ノ │ \ “ /___| |. \/ ___ / / ̄ ̄\ / \ | -‐' へ l だが、先手取りに明け暮れることなく、 | (● )(● )| スマートに勝つ方法がある。 | | | | 、__´___ } 最初の、テンプレの段階から設定変更した後のような強さ、 ヽ ! できる夫の言い方だと『テンプレで表現できない程の強さ』があればいい。 ヽ ノ / く そうだろ? / ヽ ____ / \ / ─ ─ \ こんどはトンチですか。このスレでは今更でしょうけど。 / (○) (○) \ | ___'___ | いくらなんでも矛盾しすぎでしょう、 \ `ー'´ ,/ テンプレで表現できない強さをテンプレで表現するって。 /⌒ヽ ー‐ ィヽ / ,⊆ニ_ヽ、 | 考察中ならそんな無茶も『そういうこと』にできるでしょうが、 / / r─--⊃、 | テンプレはそうはいきませんよ? | ヽ,.イ `二ニニうヽ. |709 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 49 30 ID uTF87BSw ,/テ=、/ ̄ ̄\ | ///,.-ー` 「 \. | // / ̄ ( ●)(●) 普通はそう思うよなぁ。 | / | |. /`ー、ノ | __´___ノ この能力持ちのキャラを最初に投下した人を尊敬するよ。/、 | `ー'´} ` ヽ´ ヽ } その発想力、脱帽モノだね。 / .ヽ ノ / ̄ ̄ ̄\ / ノ ヽ \ 降参しますから、早くネタバレして下さいよ。 / (●) (●) \ | __´ _ | そこまで言われると気になって仕方ありません。 \  ̄ / ⊂⌒ヽ 〉 く /⌒つ \ ヽ / \ ヽ /710 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 20 49 48 ID DEHi0gfk気付いたwあれは本当に酷い能力です711 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 49 55 ID uTF87BSw __ /´ . . . . . ヽ / . . . . . . . . . . ヘ / . . . . . . . . . . . . . i i . . . . . . . . . . . . . .} | . . . . . . . . . . . . / /⌒\y二ニゝ ./ _______ i r、 \ 7´⌒i / ヽ、 ∨¨ゝ-、.ソ i / それではみなさんお待ちかねぇ! , ー-、/__ _,,、─ ヽ r-- 、 / \ . . ノ } ( ( _ノY´ 〈 \ \ / ̄ ¬、 ∨ i′ 最強のメタ能力を最初に持っていたキャラ、 ヾヽ____入 _,,、─ `) \ \ | \ { ) l ヽ ヽ_/ { `\ \ ̄/ヽ ヘ´ i カモオオオォォォン! ゝ、 ! _,、─ } \ / \ヽ)_ ノ / ̄/ |`\ \/ / ∨ / ヽイ¨i` - 、 / ´| ヘ ヽ ヽー-┬¬ / / / !ノ !\  ̄ `ヽ、 / ̄ ̄\ / | \ L_ │_ノ / /ー 、 / ! ヽ \ / ヽ、. _ノ \ _/ ! \ >ー"'│ / / `ト′ | \、,,, | (●)(●) | __ノ \ ク │ / / ` ー 、人 `ヾ⌒iヽ._.| | |_ ,、--"´/ / /´フ´ │ {____、/ L __ i i! | __´_ | i 〃 /´ ,' `  ̄ ´  ̄ ‐ 、_ ノ | | |r┬-| } i | {{ , / __,イ  ̄ ` ¬=く__! ヽ ` ー'´ } i! ヾ ___ -- ¬ ̄ ,、イ;;;;;;} ヽ ヽ ノ !_,、/ ,;;;;;;;;;;;;;;ソ | ヘ_ノi iヽ_ノ ノ ;;;;;;;;;;;ソ ヽ\ }ニ| |ニ{ / / /`'''''´ } _\ }ニ| |ニ{ _i、 /712 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 50 20 ID uTF87BSw l i i i i | | | l i i l | i i i | | | i ( ⌒ヽ ゝ シ 匕 シ ( ) 丿`  ̄ ゙ ~  ̄ ` ̄ ´i i ` ̄ ゙ ~  ̄ ` ̄ ´\ ) ) r´ } { `ヽ ノ ノノ ト-‐ '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`' ‐イ ∠ノ ゞ゙´、 `────────';.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.'────────´ ザッ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; __ __ _ __ / ヽ. 「 l /} / / /´ / /´ ,.-.、_ __,,..、 〈 ハ | j '´ | / / /./! / / / / / j__ '; l l/ _ l i / // / / / / // 7 , ' / 〉 __ V l / }. l !ヽ一' l/ / └-' 〈_ / / // /,.ヘ. / / V レ r' .l l / ;へ \ / ー-' // // ヽ .'; / ; └‐ ァ ∨ 丶; . ,' ;ヘ 丶、 ´ / /' / .'; 〈 ! ;_ / ` レ' `¨ / ヽ;;/ ヽ 〉 | /  ̄ / ; \ ヽ' .V U 〈 / \/ rニニ、 それは妄想スレの2スレ目のことであった・・・ |」T=r」| _〕ゝ弌{_ せっかくだから、このコンバット越前が r‐‐-r'; ;( ); ;`ー-、 突き動かされるものを感じて299で参戦するぜぇ! ノ、o」∥; ;  ̄; ; ; ノ!; ; ;」 l=-、l | ; ; ; ; ; ; ; ; ; | l={| ├--| |====l Y⌒! 【コンバット越前】 |! l / l ; ; ; ; ; ; ; ; ; | l | ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/kombat_echizen.html | | | ; \√; ; l ヽ ', _「Tj! | ; ; ; ; 仆; ; ; ヽ ヽ.ll 人間が最強スレでテンプレをトップにする為に |lllll| | ; ; ; ; ; !ヽ; ; ; ; ;l ヽj 必要な全ての文字が書いてある。 |llllllj |ー--┤ ト---l! |__「 |ー-‐イ llー-‐{l | | ヽ l | | | | 『こうして越前康介はクリムゾンを手に入れた・・・。』 |、_j! l、_jト |  ̄l| | } (___j └─'713 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 50 46 ID uTF87BSw (ヽ三/) )) ( i))) / ̄ ̄\ \ / -┘ \ ) | ( >)(<) スレが進んでいく内に、、. | | | | __´___ノ 多くの元・最上層キャラが下落していった。. | `ー'´}. ヽ } その元・最上層の中で彼は一番上の順位だろ。 ヽ ノ ⊂ヽ γ く i !l ノ ノ | ⊂cノ´| | / ̄ ̄\ 「 へ \. (● )(● ) | それを可能とするのが彼の能力! | | |. | ___`___ | 後に『書いてある系』と一般化され、. | `ー '´ |. ヽ / 『コンバット系』とまで呼ばれるに至った <_ r 、 .,''''つ/)/ i ヽ ! !(,ヽ 誰もが最強と認めるメタ能力だ! / ///ノ´) / )ト .| | | | i 〈 Y ∠//,' ) 〈 〈 .| | | |/ ./714 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 51 11 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ _」 / \ ( ●)( ●) | その効果は、『特定の事柄がテンプレに書いてあると扱う』というもの! | | | ../} _ ヽ___`___ | / / __ コンバット越前の場合は『最強スレでトップを取る』、『最強になる』、 (^ヽ{ ヽ |r┬-| ./ / . / .ノ この2点を達成するために必要な事柄が全て書いてあると扱う! ( ̄ ヽ ヽ i ヽ ̄ / 厶- ´ /.(二 ヽ i i |,r‐i ノ. ヽ / / 結果、テンプレの例のごとく、 ヽ / ノ / r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄) 攻・防・速・特殊能力・先手・優先度・その他、 i { イ―イ / .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄ 一切合切が『相手に勝てる』状態になる! ヽ. `ー '/ / /\ \ `ー '  ̄ ̄! | ヽノ ____ l_ /\ /\ / /( ○) (○)\ > 強いにも程があるでしょう! / __'__ \ \ | u /___/ | 相手がどんな能力でこようと全部対策できるじゃないですか! \ ,. -'"´´ ̄`ヽ / (___ | 反則とか、そういうレベルですよ! / | ( ̄ |  ̄ ̄ ̄| |715 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 51 40 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ / \ / 、 | ( ●)(●) そこが『書いてある系』が最強たる所以! | | | | ___´___| 最強の矛である設定変更による自己強化を、 | / { ,..-'ヽ ` ー‐´} 最初っから発動しているのに等しい! ./ " `ヽ、.,__ __ノ ゙ / i "'弋'!ー',イ |'_ノ´`ー -,,_ _ これに1vs1で真っ正面から勝つ方法は 無 い !. } ゙| ~゙ _戈;f" 、 イ/ `i/ !; /',r.テ \xー.ォ、__ノ ヾ! l .l r' ` 、_冫y" \o l .ト、 ヽ,_ノ"ー' { {\代 l ー、,_ノ ____ / \ / ─ ─ \ そりゃそうですよ。 / (○) (○) \ | __´ _ | 設定変更の対処法である『先手を打って潰す』とかが \  ̄ ,/ r、 r、/ ヘ まず不可能なのですから。 ヽヾ 三 | l1 ヽ \ ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |716 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 52 10 ID uTF87BSw ____ / \ / \ /\ しかし、彼がトップでないということは…… / (●) (●) \ | ´ | 真っ正面からでなければ、破る方法もあるんですね? \ ⌒ / / ̄ ̄ヽ \ (「 `rノ \ ヽ ノ \ | | 「\ \ .r-、 / ̄ ̄\ /て ) / 「 .\ ( _ノ フ. | ( ●)(●) Yes! Yes! Yes! ゝ、 〈 | | | / ハ ヽ. | __´___ノ それでは教えて進ぜよう! /〃 ヘ \ . | `ー'´} i ! \ ` ヽ } 最強のメタ能力の倒し方を! 丶丶 _ > ヽ ノ、 ゝ'´- 、_ y-、 \ 〈  ̄ う /、 ヽ `ー― ¬、__ノ | / | r'^ヽ'´ _/ | `く__ノ´717 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 52 40 ID uTF87BSw ┌──────────────────┐ │ Ⅰ.同等以上のキャラ複数であたる。 ..│ └──────────────────┘ / ̄ ̄\ / ヽ、. _ノ \ | (●)(●) | たとえ意味不明な戦闘力の領域に至ろうと、 | | | 数の暴力は有効だ。. │ ___`___ | | } 一応、まだ議論の余地があるが、 ヽ }. 今現在の時点では、有効という扱いになっている。 人_____ノ"⌒ヽ. / \ / へ \ ( ヽγ⌒) | \ \ ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {;;;;;;;} L;;;;」 ____ / \ / \ / \ まあ基本ですね。 / (●) (●) \ | ' | \  ̄ / ノ \718 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 53 05 ID uTF87BSw / ̄ ̄ \ / \ | へ / | 戦法は単純。 | (●) (●) | | | | 相手の『書いてある系』と同数の『書いてある系』の味方を用意。 | __´___ | そいつらがお互いに行動を相殺させて防いでいるうちに、 { } n その他のキャラが何とかして勝つ。 ヽ ノ l^l.| | /) /⌒ ´ ` ⌒ヽ| U レ'//) その他のキャラには設定改変能力か、最低でも勝利能力が欲しいところだな。 / ノ / ヽ、 j rニ ノ } l !ヽ、_,__/ /つゝ、! _.. ‐'''''''''''' ‐ 、 ,r' \ / ⌒ ヽ, この方法で勝っているキャラは……っと、 ( ●) `― ..i i. ( ●) | 彼らですか。一番上の壁上とは、流石ですね。 \ _´___ / \`ー'´ __/719 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 53 30 ID uTF87BSw _ _ r'´ ヾ´ ̄ ` ヽ、 | 〉o o o o、 〉 | | / ( o_,. -─- 、,,_ o i ヽ | | // .?ー、 - -r‐-K_,圦 ヾ ,,-‐''"゙´`゙゙゙゙'‐ 、 `ーく-、 冫='リ 卜 、 ヾ_ ヘ|/ 0 ヘ|/| T、 `ーr{ !r。、!_ __ / /⌒l 0 /⌒l| }? ! ゙i ヾ行 (⊂⊃)、 ,、 -=ニ二/ ┝━| 0 |━┥|二ニ=- _ r-,-、 j j′ { 釗 !`、`ー一' -、ヾ 、 ヽ l ノ 0 l ノ.| く ヾ、/`ラ rー寸伐 r‐、リ 〟 /j ゙ 、 { { .;' ; 、〈 .爪 0 爪 .ノヾ 匚(´  ̄ `、! ?-'′「`iー;イ レ ′ ` 、`┤; ';レヘ //ヾ____0___/ ヾ. `ー--‐1tーぐ l 仍′j′r''´ `、 `釗'; 'L },..,.,. / | | ヽ .,; .,' ;!、`ー-≧彡゙´ /,..,._f -‐- 、 !.,. ;' ' i .;',.; ;';';;,';,'; .,,., .| | ;,'; ,; ';. .';;,;' ;'; ; 、 __,,. ;';゙',; ├--ー-、`Y ' ,' r;' ; ., ., ;, .;, ;,.,. | ´ ゙ "., ','.;, ,.',; .; ,';, ; .,';,';,; ,.; ,, ' ,.';;' .゙,;. ,; .;,' ; ;.,'.;, .,'゙ , ; , √ ヽ √ ヽ { ̄ ` ヽ、 fV } / } l 「` ヽヽ シ′ / ,.、_ / / l l ノ ) ヽ 〈 ゙i ヽ / / l レ´ / / ヽ ,.、 ,.、 f`i`'" ,、 __ 厂`ヽ / / ,.-、 l ハ. 〈 , -、 / /`ヽ `、f  ̄`ヽ! ⌒'⌒i/ ̄`ヽ!`'⌒ヽ /"'’,ノ{ ゙i l ゙´ ヽ/ ゙i / / f ヽ r-、 } 〉 l l / ヽ ,ノ '-一' j{ f^! jl !l i ll ri ll fi ' i^',-il l l i^! l{ {〉 l ,ノ '-一' ´ ̄j l l} l l、 l l l l l ! n l { ,ノ ヽ ∨ / l !l_,ハ ハ `' }l ll fl `' ノ{ l l l l !ヽ、 l { , ノ ヽ、 l `' 釗 l l l l '' l / ヾ ̄´ `ー' `‐' `' `ー'^‐' ` '`-' `` -' `' `' `‐' _〕 j / ヾ ̄´. `"ヽ! `、 `′ ,ノ ` ‐ヘ、! / ∧ `、 ‐=ニ_,ノ ./ ∧ `、 ヽ__,ノ,/ / `、 ヽ ,/ / `、 ヽ!_;」リ ヽ `、 !_;」リ ヽ `、 `、 ヽ `、 ヽ ヽ`、 ヽ`、 `` `` 【Romancing Ka・Ba】 ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/romancing_ka_ba.html720 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 54 00 ID uTF87BSw ┌───────────────────┐ │ Ⅱ.相手の書いてある内容の隙を突く。 .│ └───────────────────┘ / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) 2つ目は、素早さの最後で言った、 | | | テンプレの穴を突くと言う方法だ。 | __´_ノ | `ー'´} これで勝つと爽快だが、 ∩ノ ⊃ 多くの場合そのキャラには ( \ / _ノ | 『書いてある系』と同等の戦闘能力が必要だろうな。 \. ” /_| | \_/__ / ____ / \. / ノ ' ヽ\ んー?. / /)(ー) (ー) \ | / .イ ' | 例えば、コンバット越前相手だとどうなるんですか? ∨,'才.ミ). -‐‐- /. | ≧シ' \ /\ ヽ ヽ721 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 54 30 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ /ヽ へ \ ,. ┐. ( ●)( ●) ..| / | 例が2キャラしかいないから両方紹介するかな。 | | |./ / i __`__r-、 |/ / 1人目の彼女は非常に分かりやすい理論だろ。 { `ー'ヽ, ',. .,/ /',. ヽ .| l_/_, -‐、', ではおいでませ。. ヽ . | / , --'i| / { V , --ヘ | ヽ L| r= | /  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /〃/,/ i、ヽヽ\ヾヽ\ヽ ヽ ヾヽ ヽ ヽ | 最 最. │ //〃/ ヾヽヽヽ \ヽ ヽ l i l i .| | i |l | 強 愛. | |' / / ヾミ、ヽヽ l | | | | | | | | || | な に │ |/l,イー=、 _ ヽヽヾ l | | | | l | | | | || | ん 比 │ ||ハ{ニ二_ヽ f─- ニニ..‐-ミ、ヽl | | | li| | | |i. || | て べ | .|| i ljフテ`ミ! ,.ィt テ if=ェ;,.ji| || | | | ll| | |i|| l|| ヽ : れ / | l |´´ ̄ } ゞ= ',.,.,._シiji. | l| |i. | i | | |||| i|| \:__ば,.へゝ j| | !i / //i| | | | || || . | | ll /| l |l l r | | l| | | | || . || | | | | | j || ! ー‐- | | l| | | | ||i. || . | | |j i| ,イ/| l r-‐ 、 || l| | | | ||li || | | |i| | /j j.l| li;ハ. ) ニ=- l |l | | | || i l. i | | |l |l // 川 i !i |i 、` ー‐'´ /! i | | | | |l |/ | | |lハ| |l |ハl | ! | |l |i 、 ,. '´ //,ハ |i| | |l | i |i| | トヽ ヽ ヾ| j|| | |川ハ、____, '´ //| i | || | l |川l| l | j| j. l.| | || || // l / j/| | i | ||;! | |l ||川 / 【梢江様】 ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/kozuesama.html このキャラクターが最愛やそれ以上になるために必要な あらゆる全てやそれ以上が書いてある。 あらゆる意味において最愛>最強。722 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 55 00 ID uTF87BSw ____ / ノ \\ / (●) (●)\ 愛の強さを訴える名台詞が / u ___'__ \ | `ー'´ | 「まだ最強ごときに留まっているのか?」って意味に…… \ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒) ノ | / / / (⌒) / / / / / | (⌒) ゝ / | l | ノ / ) / ヽ ヽ_ヽ /' / / ヽ __ / / / / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) 変な方向に妄想されるのはよくあること。 | | | | __´___ノ とりあえず『最愛』により、『最強になるために必要な~』とかでは | `ー'´} 梢江様には勝てない。 ヽ } ヽ ノ \ こうやって勝つのがまず一つ目。 / く \ \ もう一つは完全に言葉遊びなこのキャラ。 | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \723 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 55 30 ID uTF87BSw / ̄ ̄ ̄ ̄\ ./ /フ ヽ / o~ _ ___ | | / ゚ ヽ / ゚ ヽ | ,--、 `ー~' `ー~ / ( 6 i―┬┬┬┬i 〈 つるセコ~  ̄l \_,二_二ノ ノ _\_  ̄ ̄ ̄_,/ ./ \ ̄7ヾ~~7 \ | /⌒ヽVl_lV /⌒ヽ |、 / ー'ー' / | | ー'ーf ヾニニニソ .| | |ニニソ 【人間が最強スレでテンプレ】 ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/tsuruseko.html _____ ━┓ / ― \ ┏┛ /ノ ( ●) \ ・. | ( ●) , | ん~、彼の能力自体は. | /. | '~ / ただの書いてある系のような…… \_ ⊂ヽ∩\ /´ (,_ \.\ どうやって勝つんですか? | / \_ノ724 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 56 00 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ー)(ー). | | │ ……名前の関係で、 | ___´__ノ コンバット越前には相性勝ちできる。. | }. ヽ } コンバット越前の能力は『人間が最強スレでテンプレ』を ヽ ノ トップにするものとも読めるからな。 i⌒\ ,__(‐- 、 l \ 巛ー─;\ | `ヽ-‐ーく_). | l ___ ━━┓┃┃ / \ ┃ ━━━━━━━━ / \ ノ\ ┃ ┃┃┃ / ( ○) (○)\ ┛ | ´ | ヽ、 ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ノ 。≧ 三 ==- -ァ, ≧=- 。 イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ ≦`Vヾ ヾ ≧ 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。725 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 56 30 ID uTF87BSw ____ ;/ ノ( \; ;/ _ノ 三ヽ、_ \; あの……いくらなんでも ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ ___'___ ノ( |.; これはひどすぎやしませんか? ;\ u. . |++++| ⌒ /; __ / へ ヽ ● ●) | ( ! |ハ‐- .、__ そういうのばっかりになったら禁止になるだろうけど、 / ヽ― / 〉 、 -‐ヘ、__ _ _ .. -‐ '"´. /_ V{ト{ く `ト、 _> 、_ 彼一人だからまだセーフ。 /三 { _ .. -ヘ ヾV. /. / ハ` 丶 、 /7¬ァ `ア -┴…¬ "¨´ \{ / /. }ヘ、 ` ー┴ヘ 三} V_ /. ハ ` ̄´ }、 i | { ` ー } } | /_ノ ト- 、 _ _ イ´ | / | ∧ | /. \ { 厶_ ー‐ー 、 \ `ヽ、 ハ726 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 57 00 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ / 「 ヽ \ | (●)(●) | ランキングを崩壊させてしまうような、 | | | よっぽどの能力でない限り、 | __´_ | 多少不満が出ようが禁止にはならない。 | `ー'´ | ヽ | 妄想スレはいろんな能力を楽しむ場だから、 ヽ ノ アイディアには最大限の敬意を払ってるんだ。 / く | \ ____ / \ / \ ハァ…… / \ | \ ,_ | 被害を被ってるのが一人だけならまぁ…… / u ∩ノ ⊃―)/ ( \ / _ノ | | いやそれでいいのか……?. \ “ /__| | \ /___ / ブツブツ727 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 57 30 ID uTF87BSw ┌─────────────────────┐ │ Ⅲ.正攻法。真っ正面から言葉遊びで勝つ。 .│ └─────────────────────┘ / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) これも例が1キャラだけなんで、 | | | | __´___ノ さっさとテンプレをドーン! | `ー'´} ヽ } ヽ ノ / く | | l / } __ // / /ヘ ,. - ´-― - `ヽ、 ,... / / / /ニ、7 /- ´ , -=-、 ' , ',/} / _,.....- / ´ ̄`ヽ / } l' / , -‐┐ {//////! ,--、 ヽ l / -ニ -''´ / , -‐、 ,.. - 、‐__.! /、_ゝ_」 ヽ///// ー_'__/l/-' , < ! ,r/イ //下-、¨7- 、 ` ̄´ , -´ ヽ- 、 \-――--- ヽ { ,r/イ / / 下テ、'ュ、 ` ヾト, ― '´チ矛、 , /ヽ , 、 ' , ヽ! .! { { らz(ン ヾ- l / l lら(ソ / /ヽ l ヾ l `ヽ 、 .、 `´', | ー―― ' / l /ー‐ ' // ヽ! ト、 \ ヽ、__ノヾ! / /' | }、 / ./ l ミ 、 メ -=' / i !ヽ l / l{、 ` 、 ‐=‐ ,.イ i } 、 l/! ,ヽ、 ヾ 、 ー ,.イ l / / `ヽ _/ . ., ∨\ ヽ > _ , イ ,/ ! / _/ \ . . . . ., 、 \ {, // / . l/___/____/ - ' .7/ . . . . . ', ', \ ` - ´ / . . . . . . . . . . . . ./ / . . . . . .〃 【アスラさん】 ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/19/asurasan.html 基礎値:攻撃力26 防御力26 素早さ39 攻防は25で書いてある系相当のスペック。 素早さは30であらゆる全てが生まれるより早い程度。728 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 58 01 ID uTF87BSw ____ ==/ \ 彳--=--- ― ― ===彡 (○) (●) \ 彡 == _´___ ===三 /ヽヽ \`ー' / /ヽヽ \ ‐‐‐‐=丶 _ ‐‐‐'´==彡 \ _ `Y´ ‐‐=‐‐‐ _ ∠、 ‐‐==‐ || ∠、 oノ || oノ / / /^ヽノ /^ヽノ i|i /⌒ヽ  ̄ ̄  ̄  ̄ ィヽ / rー'ゝ 〆ヽ /,ノヾ , ヾ_ノ,| | ヽ〆 |´ | / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(● | | |. | ___´__ノ できる夫が円環の理に導かれたか…… | ∩ ノ ⊃ / ./ _ノ (. \ / ./_ノ │ \ “ /___| |. \/ ___ / / ̄ ̄\ / 「 へ \ | (●)(●) |. | | | まあ最上層考察するとよくあること! | __´___ ノ | `ー'´ } 解説すると、アスラさんはただの数値の比較に変えることで、 ヽ } 『書いてある系』以上のスペックを出すという方法だ。 ヽ ノ i⌒\ ,__(‐- 、 こんな単純な手でも単独参戦キャラトップになれるんだぜ! l \ 巛ー─;\ 上位になれるかどうかは、まさにひらめき次第! | `ヽ-‐ーく_). | l729 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 58 40 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ / / \ ちなみに、『書いてある系』はまだまだ議論の余地が多い。 _ (●)(● ) | (^ヽ{ ヽ | | | 例えば、アスラさん相手なら『テンプレに攻防速基礎値50』と ( ̄ ヽ ヽ i .|___`___ | 書いてあることになるのでは? とかな。 (二 ヽ i i |,r‐i{`ー‐´ .| ヽ / 丿{ / ここらへんの優先度がまだはっきりしてない。 i { イ―\ / ようするに、まだ上位を狙える、ということだ。 ヽ. `ー '/ ヽ. r‐、__ `ー '  ̄ i .',`´ ┬┤ l i _匸} } ├゙ー ' (⊃ ̄ ̄\ (⊃ 「 \ (⊃ ( ●)(●) ではメタ能力紹介はとりあえずこれで終わりだろ。 | | | | __´___ノ 最後に、メタ能力も含めた素早さの順列を貼っておこうか。 | `ー'´ } \ 考察やテンプレ作成をする時は、参考にするといいだろ。 /ヽ }. \ / ヽ、.,____ノ ) / . | _/ | / ̄ ̄(_) \ \ /| JJJ ( \ / /⊂_)730 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 20 58 57 ID xveB7SaA15分ほど遅れたがついに新章キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!もう5年になるかなあ、最強論争に数週間費やして夏休み潰れた記憶がw731 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 59 01 ID uTF87BSw ┌──────────────────────────────────┐ | あらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある | | | | (『書いてある系』の壁) | | | │ >あらゆる全てから先手を取れる>あらゆる全てより早い │ │ │ │ (『あらゆる全て』の壁) │ │ │ │ >全てから先手を取れる>全てより早い>真の全能 │ │ │ │ (『全て』の壁) │ │ │ │ >参戦前先手取り>参戦前行動可能>考察前先手取り>考察前行動可能 .│ │ │ │ (考察外行動の壁) │ │ │ │ >戦闘前先手取り>戦闘前行動可能 │ │ │ │ (戦闘前行動の壁) │ │ │ │ >常に先手>常時発動=0秒行動>∞>超光速>光速>超音速>音速 .│ └──────────────────────────────────┘ / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) 基本はこんな感じ。 | | | | __´_ノ ただし、表現の違いとか、 | `ー'´}. 。 まだ議論中だったりするところとかもあるから注意。 ヽ } / ヽ ノ / 極論、TRPGのゴールデンルールのごとく、 / lヽ介/lヽ、 ,rE) それを考察した考察人の判定次第。. | | ~ヾ/~ |. ソ◇' | | ゚| |\/ 妄想スレ暫定ランキングは永遠に未完成です。 _ | | ゚| |__ |\  ̄ヽ⌒ヽ⌒ヽ \ |\\ ⌒ ⌒ 甘 \ | \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|732 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 20 59 30 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ / 「 へ \ | (●)(●) | では、今回はこれでおしまい。. | | | 140レスもいくとか恐ろしいな。 | __´___ ノ | `ー'´ } 次回は第3話ではなくおまけその2で、 ヽ } 自滅系と面白い能力を持つキャラを紹介しようかな。 ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ / ̄ ̄\ / 「 へ \ | (●)(●) | それではみんな. | | |. | __´___ | 、、 よい最強スレライフを。 | `ー'´ }l⌒l ノノ. ヽ .}`'''| \ ヽ ノ ./ \ / く/ / \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ [第2話後編 終わり] /7 // // 第2話後編のまとめだろ。 __ // /─' ヘ // 1.○○前行動は妄想スレ上位陣の嗜み! 持たざる者は勝ち目無し! /. (●)(●〉/ 2.先手取り能力は基礎にして奥義! 小学生レベルとか言うな. l | //l 3.真の全能マジ全能。 でも詳しく書いた方が強いんだぜ. | ー //ノ 4.ルール変更は変幻自在! ユニークなルールで考察人を魅せろ! l //./ 5.設定変更は発動すれば勝ち! 何が何でも先手を取れ!. ヽ r-‐''7/)/ 6.最強能力、書いてある系。 まだ独自色を出せる余地があるかも? / と'_{'´ヽ / _.、__〉 ト, { 、__} |.i ヽ _,.フ .|.|733 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 00 00 ID uTF87BSw __ / ヽ \ | ● ● 安価でテンプレ作成のルールだろ! |⊂⊃ _! ) | { } 最初の安価は21:30ごろ予定だろ! ヽ  ̄/ >、 __∠___r‐-っ / . | ゙i ,ノ~ / / "~| ̄ ̄ ☆安価のルール☆ 1. 1の安価先のレスがそのまま欄の記載事項になるよ! 2.基本は1.の通りだけど、「安価なら↓」など、ちゃんと指定していればずらすよ! 3.逆にそれ以外は後からお願いされてもそのままだよ! 4.AA可。一人で複数取るのも可。意味不明上等。でも考察不能や禁止事項は勘弁な。 5.安価は下の各欄計14個。長所とかも妄想スレでは超重要だぜ。【妄想属性】安価【作品名】【名前】【属性】【大きさ】【攻撃力】必殺技:【防御力】【素早さ】反応速度:移動速度:【特殊能力1】【特殊能力2】【長所】【短所】【備考】 前々回産み出されたキャラ【たかし】ttp //mousou.yomibitoshirazu.com/simpleVC_20110604164556.html 前回産み出されたキャラ【たかし&のぼる】ttp //mousou.yomibitoshirazu.com/simpleVC_20110604165656.html734 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 01 43 ID uTF87BSw / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●). | | | と言うわけで、第2話後編終わり。 | __´___ノ. l^l^ln `ー'´} 安価テンプレまで、各自休憩。. ヽ L } ゝ ノ ノ / / \ / / \. / / |ヽ、二⌒)、 ヽ__ノ735 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 02 45 ID RqoRRCVo乙736 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 06 55 ID xveB7SaAお疲れ様ー 7151vs1では、ね・・・w737 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 15 14 ID lEq0yu8Yお疲れさんだいぶ疑問が晴れたよ738 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 25 29 ID gMaMEcis今北既に投下されてた上に、元祖最上層上にも少し触れられてた。作者乙739 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 27 10 ID qgVkMY1sおつ華麗!うーむ……「上には上がある」って言葉を、これ以上実感できる場所はないなあ……740 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 30 00 ID uTF87BSw __ /\ /\ | ● ● | |⊃ ! ⊂| では、安価でテンプレ作成スタート! | { } } ヽ.  ̄ / まずは【作品名】 745 ゝ <741 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 30 46 ID /HQELoGsそんな時、俺だったらこうした742 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 30 55 ID uTF87BSwFate/extreme ~できる夫たちの聖杯戦争~743 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 31 35 ID uTF87BSwFate/unchained bonds ~やる夫は伊達男と聖杯戦争を駆ける~744 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 32 35 ID uTF87BSw名探偵・天下一できる夫の掟745 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 32 52 ID lEq0yu8Yボボ・ブラジル746 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 34 31 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル __ / ヽ \ | ● ● OK、 1ももうネタがなかった! |⊂⊃ _! ) | { } ヽ  ̄/ 次、【名前】 752 た、たかしじゃなくてもいいんだからね! >、 __∠___r‐-っ / . | ゙i ,ノ~ / / "~| ̄ ̄747 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 35 30 ID uTF87BSw山田のの子748 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 36 38 ID KWYqjRqMホゲのスケ749 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 36 47 ID uTF87BSwとなりの山田家750 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 37 04 ID lEq0yu8Y横分けたかし751 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 37 20 ID Ore9h9G.丸呑みたかし752 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 37 23 ID DEHi0gfkたかし&ジェニファー753 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 37 32 ID uTF87BSwバーサーカー754 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 37 53 ID SyvP3FSAテンプレ作成と聞いて歩いてきました755 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 38 40 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル【名前】たかし&ジェニファー __ /ノ ヽ\ | > < | ネタ振りした時点でこうなるんじゃないかと思った! |⊃ ! ⊂| | } Next! 【属性】 759 ( ^ )_( ^ ) / / ヽ ヽ756 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 40 04 ID uTF87BSwサーヴァント757 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 40 17 ID SyvP3FSAはがね758 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 40 42 ID DEHi0gfkアーチャー759 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 40 46 ID SyvP3FSA刺身760 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 41 11 ID gMaMEcisヨグ=ソトースの破滅因子761 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 41 39 ID gMaMEcisうへぇ。ブラウザだと面倒だな。専ブラ登録しよう762 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 42 16 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル【名前】たかし&ジェニファー【属性】刺身 __ / ─ \ | ● ● 属性欄で一発ぶちかまそうと思ったのにいつの間にか埋まっていた…… |⊂⊃ _! ) | } 【大きさ】 767 ヽ / ゝ <763 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 43 30 ID SyvP3FSAksk764 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 43 47 ID uTF87BSw半径-5000km×2、物質が半径5000kmに入ると大きさを削られて消滅する765 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 44 58 ID uTF87BSw100万切れの刺身盛り合わせ2セット766 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 45 41 ID lEq0yu8Y日経平均株価の100倍メートル767 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 46 18 ID /HQELoGsドラム缶×一億本程度768 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 46 24 ID uTF87BSw30切れ×2セット、開始距離ルールを無視し、対戦開始前から対戦相手の全身に貼りついている769 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 46 32 ID lEq0yu8Y宗谷岬と同じくらい770 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 48 07 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル【名前】たかし&ジェニファー【属性】刺身【大きさ】ドラム缶×一億本程度 __ /─ ─\ | ● ● | もう何だか分からなくなってきたな…… |⊃ ! ⊂| | } 【攻撃力】 775 ヽ / ゝ <771 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 50 03 ID uTF87BSwksk772 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 50 36 ID /HQELoGs宇宙並の大きさのハダカデバネズミ相当773 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 51 18 ID KOM2o/bA全長40メートルの蜘蛛相当774 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 51 31 ID uTF87BSw存在するだけで、半径XkmをX×1000万度の焦土に変える。Xは自身の大きさをドラム缶に換算した場合の本数に等しい。775 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 51 33 ID kwRC4NsUオキアミ5000億匹一飲みできる程度776 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 51 45 ID gMaMEcis連次宇宙を一撃で消滅777 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 52 45 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル【名前】たかし&ジェニファー【属性】刺身【大きさ】ドラム缶×一億本程度【攻撃力】オキアミ5000億匹一飲みできる程度 __ /─ ─\ | ● ● | 攻撃力……? |⊃ ! ⊂| | } 必殺技 783 ヽ / 技名付きで頼む。 ゝ <778 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 52 48 ID Slol24FE鯨くらいか779 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 54 21 ID Slol24FEギアス:絶対遵守の呪いを射程無限で自分含む全ての存在にかける。発動から効果発生まで0秒、思考発動。自爆しない戦法を頑張って考えよう!780 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 54 34 ID uTF87BSw イストワール・ドゥ・マ・ヴィ 『愛に愛されし我が人生』:ありとあらゆる女性を魅了し自身の味方に変える。考察開始前から常に発動し続けている。無効化すると逆に無効化そのものを魅了し無効化されなくする。781 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 55 17 ID /HQELoGsブラジリニャンチョップ:チョップ一つでブラジル粉砕782 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 55 38 ID Slol24FEカレー早食い選手権:このキャラとの対戦はカレーの早食いによって決定される。カレーの総量はオキアミ5000億匹程度。783 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 55 40 ID gMaMEcis創世の刻翔ける虚空の審判:連次宇宙をあらゆる早さを上回る速度で破壊784 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 55 42 ID gPE5JfrIちゅっちゅ:ただのキス785 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 55 48 ID Slol24FEカレー早食い選手権:このキャラとの対戦はカレーの早食いによって決定される。カレーの総量はオキアミ5000億匹程度。786 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 58 05 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル【名前】たかし&ジェニファー【属性】刺身【大きさ】ドラム缶×一億本程度【攻撃力】オキアミ5000億匹一飲みできる程度創世の刻翔ける虚空の審判:連次宇宙をあらゆる早さを上回る速度で破壊 __ /─ ─\ | ● ● | 前2キャラとはレベルが違う必殺技だ! |⊃ ! ⊂| | } 【防御力】 790 ヽ / ゝ <787 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 59 21 ID Slol24FE連次宇宙と同等程度自分の攻撃に巻き込まれて死ぬ788 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 21 59 31 ID gMaMEcisすでに敗北しているのでないようなものである789 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 21 59 55 ID uTF87BSwあらゆる全てのうちの一つさえも破壊できない攻撃で瀕死790 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 00 05 ID Slol24FE目の前に相手が出現しただけでショック死する791 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 01 27 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル【名前】たかし&ジェニファー【属性】刺身【大きさ】ドラム缶×一億本程度【攻撃力】オキアミ5000億匹一飲みできる程度創世の刻翔ける虚空の審判:連次宇宙をあらゆる早さを上回る速度で破壊【防御力】目の前に相手が出現しただけでショック死する __ / ─ \ | ● ● めちゃくちゃか弱いな! |⊂⊃ _! ) /⌒ヽ }/⌒i 【素早さ】の反応速度 798. ヽ ll|l ll|l / 从l||l |l||l从 ( ⌒ ) ( ⌒ )792 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 03 00 ID kwRC4NsU目の前に相手が出現しただけでショック死するが、その前に反撃する事が可能な程度の速度793 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 03 20 ID uTF87BSw何かの存在を察知する前に相手を攻撃してしまうため、気付いた時には相手が死んでいる794 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 03 35 ID Slol24FEあらゆる全てよりも早いため全てが止まって見える自分自身の身体の動きも止まって見えるので実質行動不能795 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 04 26 ID uTF87BSwありとあらゆる全ての中で最速の反応速度796 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 04 26 ID /HQELoGsあまりにも素早すぎて、人間の持つ表現力では反応速度をを正確に表現することが不可能797 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 05 18 ID uTF87BSwありとあらゆる全ての中で最も鈍い反応速度798 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 05 22 ID gMaMEcis刺身なので動けない799 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 05 25 ID Slol24FE150km/hのボールを1cmの距離からみじん切りに出来る800 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 05 32 ID kwRC4NsU相手の勝利が決定するその3分くらい前の時点で行動できる。801 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 05 53 ID Slol24FEそれは移動速度ではございませんかw802 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 06 28 ID gMaMEcisoh...すまない803 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 06 32 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル【名前】たかし&ジェニファー【属性】刺身【大きさ】ドラム缶×一億本程度【攻撃力】オキアミ5000億匹一飲みできる程度創世の刻翔ける虚空の審判:連次宇宙をあらゆる早さを上回る速度で破壊【防御力】目の前に相手が出現しただけでショック死する【素早さ】反応速度:刺身なので動けない __ / ─ \ | ● ● まあ刺身だし。 |⊂⊃ _! ) /⌒ヽ }/⌒i 【素早さ】の移動速度 807. ヽ ll|l ll|l / 从l||l |l||l从 ( ⌒ ) ( ⌒ )804 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 07 57 ID uTF87BSw「反応もできない」という意味に取れるので問題ナッシン安価なら勝手にありとあらゆる全てを上回る速度であらゆる全ての世界を転々と移動している805 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 08 05 ID /HQELoGs回転寿司のベルトコンベアよりは速く移動できる程度806 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 08 25 ID Slol24FE刺身だが出現と同時に300000km/sの速度で前方にかっとんでいく807 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 08 26 ID gPE5JfrI回転寿司のレーンほど808 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 09 06 ID kwRC4NsU一般的なトラックに運搬される速度(平均50km/h)809 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 09 10 ID uTF87BSw秒速13cm(回転寿司移動速度日本最速タイ)810 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 10 24 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル【名前】たかし&ジェニファー【属性】刺身【大きさ】ドラム缶×一億本程度【攻撃力】オキアミ5000億匹一飲みできる程度創世の刻翔ける虚空の審判:連次宇宙をあらゆる早さを上回る速度で破壊【防御力】目の前に相手が出現しただけでショック死する【素早さ】反応速度:刺身なので動けない移動速度:回転寿司のレーンほど __ / ─ \ | ● ● 回転寿司一色だな! |⊂⊃ _! ) /⌒ヽ }/⌒i 【特殊能力1】 820. ヽ ll|l ll|l / 从l||l |l||l从 ( ⌒ ) ( ⌒ )811 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 11 53 ID /HQELoGs全世界に存在する回転寿司店の延べ床面積相当の範囲で、真の意味での全知全能812 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 12 28 ID gMaMEcisがってんしょう!:相手が日本国内のがってん寿司に行ったことがない場合、無条件で勝利813 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 12 43 ID kwRC4NsU対戦時は大きさに関係なく一切れの刺身として現れ相手はそれを食する。醤油もつけて食べると美味しい。814 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 13 00 ID uTF87BSw対戦相手の【攻撃力】【特殊能力】を勝手に使用する。考察前から自動発動。代わりに対戦相手はそれらを使用できず、大きさ相応の攻撃力と特殊能力なしになる。815 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 13 12 ID Slol24FE美味しそうな刺身の集合体であり、考察終了後でも思わず食べたくなってしまう。抵抗不能。816 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 13 16 ID gPE5JfrIこのテンプレを考察する考察人を刺身に変える817 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 14 02 ID gPE5JfrIしまった途中送信orz818 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 14 03 ID Slol24FE相手の刺身である。相手は刺身にされているため戦闘するフィールドに現れない。819 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 14 08 ID kwRC4NsU今までの人生でくらったオキアミの命の数だけ敗北結果をなかった事にする820 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 14 13 ID KOM2o/bA対戦相手をテーマにした二次創作を執筆するこれにより二次創作内の設定で相手の設定を上書きするただし刺身なので執筆ができない821 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 14 52 ID uTF87BSwカッパッパ:相手はAAのカッパッパの歌と踊りをし続ける。対戦前に自動発動。822 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 16 00 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル【名前】たかし&ジェニファー【属性】刺身【大きさ】ドラム缶×一億本程度【攻撃力】オキアミ5000億匹一飲みできる程度創世の刻翔ける虚空の審判:連次宇宙をあらゆる早さを上回る速度で破壊【防御力】目の前に相手が出現しただけでショック死する【素早さ】反応速度:刺身なので動けない移動速度:回転寿司のレーンほど【特殊能力1】対戦相手をテーマにした二次創作を執筆するこれにより二次創作内の設定で相手の設定を上書きするただし刺身なので執筆ができない __ / ─ \ | ● ● 大抵のものは刺身だからできないになるとわかってた! |⊂⊃ _! ) /⌒ヽ }/⌒i 【特殊能力2】 833. ヽ ll|l ll|l / 从l||l |l||l从 ( ⌒ ) ( ⌒ )823 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 17 12 ID uTF87BSwあまりのおいしさにたかし&ジェニファーを食べた相手はショック死する。においを嗅いだだけでも有効。824 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 18 19 ID /HQELoGs対戦相手のテンプレを全てひらがなにし、使われている文字の数を数えた場合、「か」「い」「て」「ん」「ず」「し」のいずれかが一番多く使われていた場合、無条件で勝利となる825 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 18 33 ID Slol24FE刺身の原料は相手である。相手の大きさがドラム缶×一億本を大幅に(それだけ刺身にされても生命活動が維持可能なほどに)上回っているか、刺身にされても行動可能でない限り相手はすでに刺身にされているため、フィールドに出現できない。826 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 18 53 ID uTF87BSw先祖帰り:対戦開始前に刺身に解体される前の元の姿を取り戻す。その戦闘能力はありとあらゆる対戦相手に勝利できる程度。827 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 18 55 ID gPE5JfrI相手を寿司屋にする828 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 19 15 ID qgVkMY1sあまりに美味しすぎるため、食べ終わってしまうことを恐れて、途中で手が止まる。もちろん攻撃などできない。ただ見つめてよだれを流すだけ。829 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 19 46 ID Slol24FE「刺」「身」「さ」「し」「み」の五文字の内、どれか一文字でもテンプレに使用されていた場合相手の能力は全て一皿の刺身並となる830 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 20 12 ID kwRC4NsUここまで書かれた文章の意味を反転する。831 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 20 22 ID uTF87BSw対戦開始15分前の時点で腐る。腐る前に対戦相手がたかし&ジェニファーを食さないとたかし&ジェニファーの勝ち。832 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 20 40 ID KWYqjRqM『今日からできる機動兵器入門』相手に下記の機動兵器を開発、建造できる本を与える。完成後は相手の搭乗機となるが身長200cm以上の者は搭乗不可。こちらの行動内容、相手の能力に関係なく最低でも60分あれば完成できる。完成までの長さは、相手の能力・属性に関係する。 全能:10秒で完成。 天才:1分で完成。 メカ:5分で完成。 人間:30分で完成。 動物:50分で完成。それ以外:60分で完成。【名前】「地球帝国宇宙軍太陽系直掩部隊直属/ 第四世代型超光速恒星間航行用超弩級万能機動兵器『刺身』」【大きさ】18mの刺身【攻撃力】たかし&ジェニファーを完全破壊できる威力。【防御力】たかし&ジェニファーの攻撃には耐える。【素早さ】たかし&ジェニファーより常に速く行動可能。【特殊能力】たかし&ジェニファーを倒せるように設定変更を常時している。833 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 20 41 ID Slol24FE刺身なのですでに死んでいる。834 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 20 46 ID gPE5JfrIこの世の全て、相手のテンプレ、このテンプレを考察する考察人を刺身に変える全てが刺身になるため全てがたかし&ジェニファーとなる、すなわちたかし&ジェニファーの勝利と判断されるこの能力は考察人がこのテンプレを見た瞬間に発動する835 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 20 56 ID lEq0yu8Y魚介類にのみ勝利する836 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 21 54 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル【名前】たかし&ジェニファー【属性】刺身【大きさ】ドラム缶×一億本程度【攻撃力】オキアミ5000億匹一飲みできる程度創世の刻翔ける虚空の審判:連次宇宙をあらゆる早さを上回る速度で破壊【防御力】目の前に相手が出現しただけでショック死する【素早さ】反応速度:刺身なので動けない移動速度:回転寿司のレーンほど【特殊能力1】対戦相手をテーマにした二次創作を執筆するこれにより二次創作内の設定で相手の設定を上書きするただし刺身なので執筆ができない【特殊能力2】刺身なのですでに死んでいる。 __ / ─ \ | ● ● さっきから刺身だなってしか言えねぇ。 |⊂⊃ _! ) /⌒ヽ }/⌒i 【長所】 842. ヽ ll|l ll|l / 从l||l |l||l从 ( ⌒ ) ( ⌒ )837 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 23 03 ID kwRC4NsUとても美味しい838 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 23 24 ID /HQELoGs回転寿司一皿分の大きさに換算しても一億円を下回ることはない839 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 23 41 ID KWYqjRqM「今日はお刺身だよ」「やったね!たえちゃん」840 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 23 46 ID uTF87BSwあまりの芳醇な香りによってあらゆる全ての存在は戦意を喪失する香りは戦闘開始前から相手の下に届いている841 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 24 12 ID Slol24FE戦闘終了までに完食できなかった場合はたかし&ジェニファーの勝利となる842 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 24 15 ID SyvP3FSA食物繊維が豊富843 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 24 16 ID gPE5JfrI不味い844 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 24 17 ID kwRC4NsUわさび醤油と相性がとてもいい845 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 24 20 ID uTF87BSw大トロも1皿100円846 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 25 20 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル【名前】たかし&ジェニファー【属性】刺身【大きさ】ドラム缶×一億本程度【攻撃力】オキアミ5000億匹一飲みできる程度創世の刻翔ける虚空の審判:連次宇宙をあらゆる早さを上回る速度で破壊【防御力】目の前に相手が出現しただけでショック死する【素早さ】反応速度:刺身なので動けない移動速度:回転寿司のレーンほど【特殊能力1】対戦相手をテーマにした二次創作を執筆するこれにより二次創作内の設定で相手の設定を上書きするただし刺身なので執筆ができない【特殊能力2】刺身なのですでに死んでいる。【長所】食物繊維が豊富 __ / ─ \ | ● ● 植物じゃねえのか? |⊂⊃ _! ) /⌒ヽ }/⌒i 【短所】 853. ヽ ll|l ll|l / 从l||l |l||l从 ( ⌒ ) ( ⌒ )847 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 26 14 ID uTF87BSw傷みやすい。新鮮なたかしを食せるのは漁師のみ。848 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 26 27 ID Slol24FE刺身とは実は幽霊のことである幽霊なので死んでいても行動可能849 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 27 07 ID /HQELoGsどう足掻いてもネズミ相手には勝利できない850 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 27 40 ID Slol24FE重金属が豊富に含まれているが非常に美味しい851 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 27 43 ID gPE5JfrI真っ黒852 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 27 52 ID kwRC4NsU賞味期限は対戦者が生まれたその日まで853 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 27 57 ID gPE5JfrIどうしようもなく臭う854 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 28 32 ID uTF87BSw考察開始前に腐ってしまうため2度死んだことになり、ただ1度死んだものの1億倍の敗北度を誇る855 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 29 52 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル【名前】たかし&ジェニファー【属性】刺身【大きさ】ドラム缶×一億本程度【攻撃力】オキアミ5000億匹一飲みできる程度創世の刻翔ける虚空の審判:連次宇宙をあらゆる早さを上回る速度で破壊【防御力】目の前に相手が出現しただけでショック死する【素早さ】反応速度:刺身なので動けない移動速度:回転寿司のレーンほど【特殊能力1】対戦相手をテーマにした二次創作を執筆するこれにより二次創作内の設定で相手の設定を上書きするただし刺身なので執筆ができない【特殊能力2】刺身なのですでに死んでいる。【長所】食物繊維が豊富【短所】どうしようもなく臭う __ /─ ─\ | ● ● | やっぱ刺身だね |⊃ ! ⊂| | } ラストォー【備考】 865 ヽ / ゝ <856 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 30 07 ID Slol24FE戦闘終了までに対戦相手がたかし&ジェニファーを完食できなかった場合たかし&ジェニファーの勝利となるが、対戦相手はこの事実を知らない857 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 30 37 ID kwRC4NsU最弱にもほどがあるなこれw858 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 31 41 ID uTF87BSw考察開始前に対戦相手を創世の刻翔ける虚空の審判が襲う859 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 31 48 ID /HQELoGs地球上のありとあらゆる宝石よりも価値があるらしい860 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 33 00 ID kwRC4NsUこの刺身は鯨の刺身である。861 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 33 23 ID uTF87BSwあらゆる全てに敗北しないために必要なことがここに書いてある862 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 33 39 ID lEq0yu8Yどんな刺身よりもうまく、刺身にしたときにうまいほうが勝ちとなる863 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 33 55 ID Slol24FEたかし&ジェニファーが相手に手を出されないまま戦闘終了した場合、考察結果をたかし&ジェニファーの勝利に変更する864 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 34 00 ID /HQELoGsこの刺身を食べると相手は無条件で死ぬ865 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 34 01 ID uTF87BSw罰ゲーム用料理866 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 34 14 ID SyvP3FSAたかし&ジェニファーが敗北する直前に創世の刻翔ける虚空の審判が発動する867 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 34 15 ID Slol24FEどんな刺身よりもうまく、刺身にしたときにうまいほうが勝ちとなる868 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 35 08 ID uTF87BSw【妄想属性】安価【作品名】ボボ・ブラジル【名前】たかし&ジェニファー【属性】刺身【大きさ】ドラム缶×一億本程度【攻撃力】オキアミ5000億匹一飲みできる程度創世の刻翔ける虚空の審判:連次宇宙をあらゆる早さを上回る速度で破壊【防御力】目の前に相手が出現しただけでショック死する【素早さ】反応速度:刺身なので動けない移動速度:回転寿司のレーンほど【特殊能力1】対戦相手をテーマにした二次創作を執筆するこれにより二次創作内の設定で相手の設定を上書きするただし刺身なので執筆ができない【特殊能力2】刺身なのですでに死んでいる。【長所】食物繊維が豊富【短所】どうしようもなく臭う【備考】罰ゲーム用料理 __ /─ ─\ | ● ● | これで取っちゃうとか…… |⊃ ! ⊂| | } これが世界の選択か…… ヽ / ゝ <869 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 35 10 ID Slol24FE面白かったからコピペして張ったけど間に合わんかったw870 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 36 41 ID DEHi0gfk相変わらずダメキャラになるのうww871 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 38 37 ID SyvP3FSAなんか自分のせいで刺身まみれに872 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 22 38 43 ID uTF87BSw ,. - 、 /三三 \ ,イ三三/三三ヽ ム===Y三三三=\ ,..ィニニ.フ |三三三三ニ\_,イ三三/ |三三三三ニ/三ニ/ ☆ r‐三三三, / \ / ゚ /三三., /( ●)(●) / ゚ 。* というわけで、安価終了。 /三三.イ | | / 。 + 。 /三ニイ | __´___ノ /⌒l + ゚ 。 どうしようもなく自滅系だなコレ。  ̄ | `ー'´}. / * 。 ゚ + ヽ } / / + o ゚ ヽ _ ノ' / ゚。. , -―――一 ´ / ( ___ / / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) じゃあ妄想スレに貼ってくるから、 | | | | __´___ノ 次回をお楽しみに。 | `ー'´} ヽ } ヽ ノ / く | | / ̄ ̄\ / 「 へ \ | (●)(●) | グッバ~イ。. | | |. | __´___ | 、、 | `ー'´ }l⌒l ノノ. ヽ .}`'''| \ ヽ ノ ./ \ / く/ / \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \873 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 39 54 ID qgVkMY1sおつ華麗!ちょっとした、凄く独特な、パズルみたいだな妄想最強スレって。874 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 40 17 ID Slol24FE乙カレーマルシェ875 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 41 06 ID lEq0yu8Yおつかれー初めて安価に参加させてもらって楽しめたよー876 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 43 31 ID SyvP3FSAおつん877 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 22 49 36 ID DEHi0gfkもう「書いてある」よりシンプルで強力な概念は出てこないかなあ878 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/18(土) 23 26 41 ID NEM3SDMY「全て」と「あらゆる全て」って同じだろwwwwそれって一発ネタ勝負としてどうなんだwww879 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/18(土) 23 54 19 ID uTF87BSw __ _ __ / / /´ / /´ ,.-.、_ | / / /./! / / / / __,,..、 l i / // / ./ / / // 7 / j__ l !ヽ一' l/ / └-' 〈_ / , ' / 〉 .l l / ;へ \ / // /,.ヘ. ; └‐ ァ ∨ 丶; ./ ー-' / ! ;_ / ` ,' ;ヘ 丶、 __ | /  ̄ レ' `¨ / / U 878 / // ヽ 『全て』に『埒外』が存在すると認めたらッ! / /' / 本当の『全て』を決める必要があると、そうは思わんかねッ! ./ ヽ;;/ / ; \ ヽ' , ――-、 〈 / \/ / . \ ¨ / __ . | ,.-、 ∨ ヽ .... / _,.、/ ∠_ ___, - 、 __,. -――<二二二>≦――-,、 ,. ‐'´ ヽ . . . . 二ニヾーァ . . | `` ―- 、、 _r 'Ti 、 | / ハ、 ,. ‐'´ |‐--―一'/ _, . .,| ``ー-‐'´ ヾ', '、 | // ィ `>―‐-- ‐'´ ,. - ''-´一'´`ー- 、、 `丶 ヾ|} | / 'シ ' / ,. ‐ '´ `` ‐- 、_ _,. -‐``^ヾ 〈 fr‐ '<-_ _,. ‐'´ ` ̄ / | 〈 `'-一''"´ / ̄ ̄\ / ⌒ \ (⌒)(⌒) | ま、大体は適当に決めてるんだけどね。 | | | l___`___ .| 全能に強い弱いがあるか、ってのと同じで、 { .| { _ | 面白くなる方でいこう、というわけ。 (ヽ、ヽ / )| | ``ー―‐'| ..ヽ| ゝ ノ ヽ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄880 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/19(日) 04 07 07 ID cqk38Y4gいつ頃になるかわからないけど次も楽しみだ881 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/19(日) 10 02 00 ID wBp164HIKaBaまで来たか。書いてある系×無限人数でこの辺まではいけるか。882 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/19(日) 10 04 34 ID qKjb.Eb2乙もう訳わかんねぇwwwww883 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/19(日) 21 33 45 ID LxlqGPyQ複合上級設定の壁、元祖最上層の壁ってのがよくわからんのよなー884 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/19(日) 21 41 57 ID lEzTxEx6頑張って読んでみたけどそもそもなに言ってんのかわかんねぇ全次元全宇宙、くらいまではまだわかるんだけど「全階層」ってなんなの?885 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/19(日) 22 32 54 ID zFiZOMAI全能同士の戦いだと、世界観の広さ比べになるんだけど、無限次元にもなると宇宙の広さも無限になる。そこからの戦いは数学的に言うと「無限の濃度」、どの程度強い無限なのかということで、これが階層と言われてる物の正体だと思われる。ただし、最強スレのみんなは適当に凄そうなことを言ってるだけだと思われるw886 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/19(日) 22 44 21 ID tLi5g6dc・ 点が宇宙○ 点の集まりが次元←○○○→ 横の広がりが「N次元」↑□△ 縦の広がりが「N階層」○↓ ↑↑↑←□□□→←△△△→ 「N階層N次元」←○○○→ ↓↓↓887 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/19(日) 23 00 35 ID TeReKy8w /7 // // __ // ではさらっと解説。 /─' ヘ // /. (●)(●〉/. l | //l 複合上級設定の壁は、真の全能の壁<あらゆる系先手の壁<ルールの壁と来たその上の壁。. | ー //ノ l //./ さらに上には設定変更の壁がある。. ヽ r-‐''7/)/ / と'_{'´ヽ こいつらはあらゆる全てに先手が取れるのを前提として、その上で攻撃や特殊能力が / _.、__〉 ト, { 、__} |.i 設定変更などがない限り対抗できないほど強力な者たちが集まるところだ。 ヽ _,.フ .|.| / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) ようは、よっぽどのことがない限り撃ち負けない、 | | | | __´___ノ 相手の攻撃ごと吹き飛ばす大技を最速でぶっぱする or それに耐えられる連中の集まり。 | `ー'´} ヽ } ここから上はそれに撃ち合いで勝てる奴か、そいつらより早く行動できる連中だな。 ヽ ノ / く | | / ̄ ̄\ / \ | | このあたりからテンプレの文字量が飛躍的に増えるので、. | | | | ...., ´, . 読むのがマジで大変。文章もややこしいし。. | } .... ,, ... ヽ } ,) ノ . そのせいで考察人によって結果が変わりうるグレーゾーンなので ヽ ノ ( ソ . / く ,ふ´.. ぶっちゃけあまり触れたくないのだよ……-―――――| \ -―,――ノ ノ―― | |ヽ、二⌒)━~~'´888 :やべ酉外れてた ◆9ZFkp38shA:2011/06/19(日) 23 01 20 ID TeReKy8w / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) 元祖最上層の壁は簡単。全てとあらゆる全てが区別されて | | | | __´___ノ 最上層の何人かが都落ちする時に、 | `ー'´} ヽ } その何人かがまとまって落ちてきたところだ。 ヽ ノ / く | | / ̄ ̄\ / _ノ\ | (●) 戦闘能力としては、上級複合設定の連中に輪をかけて複雑で強力な能力を持ってるって感じ。. | | | __ ´ 様々な屁理屈によって設定変更さえも無意味にする連中だ。. | }. ヽ } とはいえ、まだ防御力や素早さが不完全な部分がある連中だから、 ヽ ノ / ヽ そこらへんの能力差や相性で優劣ができる。 / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) 個人的な総評としては、 | | | | __´_ノ 設定変更の壁、高速設定変更の壁が攻撃力と素早さに力を入れた連中、 | `ー'´} ∩ノ ⊃ 元祖最上層の壁の連中はそれだけでなく防御力にも力を入れてる気がする。 ( \ / _ノ | \. ” /_| | 単純な【防御力】ではなく、特殊能力で防いでるのが多い感じだが。 \_/__ /889 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/19(日) 23 01 48 ID TeReKy8w ,. - 、 /三三 \ ,イ三三/三三ヽ ム===Y三三三=\ ,..ィニニ.フ |三三三三ニ\_,イ三三/ |三三三三ニ/三ニ/ ☆ 階層は、最強スレ初期にスレを沸かせたオービット作品の影響だな。 r‐三三三, / \ / ゚ /三三., /( ●)(●) / ゚ 。* 最強スレ全体で、最初に多元宇宙を分かりやすく説明している作品が、 /三三.イ | | / 。 + 。 /三ニイ | __´___ノ /⌒l + ゚ 。 オービットの『ヤミと帽子と本の旅人』『ぷにぷに☆ハンドメイド』で、  ̄ | `ー'´}. / * 。 ゚ + ヽ } / / + o ゚ その中で世界が階層構造をしているという設定がある。 ヽ _ ノ' / ゚。. , -―――一 ´ / 詳しくは全ジャンル作品スレのまとめサイトでも読んでくれ。 ( ___ / ヽ / ttp //www41.atwiki.jp/goronka/pages/263.html (⊃ ̄ ̄\ (⊃ 「 \ (⊃ ( ●)(●) ようはアレだ。単一宇宙を一個の飴玉とすると、 | | | | __´___ノ 飴玉が無限個入っている大きな袋が無限個入ってる大きな箱が、 | `ー'´ } \ /ヽ }. \ 無限個入っている大きな部屋。図にすると 886。 / ヽ、.,____ノ ) / . | _/ それがオービット作品の世界観だ。多分。説明間違ってたらごめんちゃい。 | / ̄ ̄(_) \ \ /| JJJ ( 886は図解サンクス。 885はアルウィンあたりの議論がごっちゃになってるか? \ / /⊂_) / ̄ ̄\ /ヽ へ \ ,. ┐. ( ●)( ●) ..| / | とどのつまり、例えば全階層全次元全宇宙常時全能とは、 | | |./ / i __`__r-、 |/ / ∞(階層)×∞(次元)×∞(宇宙)の範囲を持つ、 { `ー'ヽ, ',. .,/ /',. ヽ .| l_/_, -‐、', ただの三次多元全能。. ヽ . | / , --'i| / { V , --ヘ 以上。 | ヽ L| r= |890 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/19(日) 23 03 01 ID zFiZOMAIそれだと無限×無限の広さに見えるw宇宙を○で表現したとして、○ 宇宙の広さ = 有限の体積○○○○ 有限個の宇宙 = 有限の体積(上よりは大きい)○○..○ 無限個の宇宙 = 無限の体積(○○..○)(○○..○)(○○..○)無限個の宇宙がいくつか入れ子になってる = 無限の体積(上と同じ大きさ)(○○..○)(○○..○) …… (○○..○)(○○..○)=△と置き換えると、△△..△無限個の宇宙が無限個入れ子になってる = 無限×無限の体積 = 無限^2の体積(△△..△)(△△..△) …… (△△..△)無限個の宇宙が無限個入れ子になって、更に無限個入れ子になってる = 無限^3の体積とした場合に、無限^○○ ←この部分が階層じゃね?891 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/19(日) 23 03 42 ID zFiZOMAIおう、こっちの解釈が間違ってたみたいね892 :883:2011/06/19(日) 23 17 32 ID LxlqGPyQさっそくの回答サンクス一言で表すのは難しそうだねとりあえずは上下のわかりやすい壁を基準にイメージさせてもらう893 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/19(日) 23 27 57 ID TeReKy8w | | ̄ ̄\ | 「 \ | ( ●)(●) ほら、永遠神剣シリーズの時間樹の説明にある | | | | __´_ノ ∞個の世界で1次、時間で∞個に分岐で2次、それが無限に多層構造で3次ってやつ。 | `ー'´} | } それと一緒で全宇宙で1次、全次元で2次、全階層で3次。 | ノ | ヽ 妄想スレでは宇宙∞個と全宇宙は区別して宇宙∞個<全宇宙だったりするけど。 (⌒ー─' ) ,ィー――‐‐、 / >‐-、\ 892 ./ /~ヾ, j| 。 } ヽ あのあたりのキャラは再考察すると i 《 ゚ .,.》 .ゞー≠ ヽ 考察人によって位置が変わりそうなキャラが多いですから。 ヽヾミ彡' \ ヽ 正確にどの程度の強さか把握できる人はいないでしょう。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄894 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/20(月) 00 01 48 ID /VePXkhE階層の具体的なイメージはわかないけど、無限を三乗したすごく広い世界という意味なのは理解したレスありです895 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/20(月) 02 08 10 ID eRJdSLNcよくわからないけど無限の濃度はアレフとかいうやつか?結局この濃度で一番でかい単位は何なんだろうな最強妄想スレも世界観が重要な要素なんだろ896 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/20(月) 02 22 57 ID LnSIttAA投下乙でした。コンバット越前を投下したのは俺です。懐かしい最強のテンプレがあるのなら、そのテンプレと同じ文字が書いてあることにすれば少なくとも負けはないはずだったのに、まさかこいつを超えるキャラが何人も現れるとは。897 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/20(月) 08 56 20 ID v1XGzIzA 895,896一番でかいとか最強なんてのは存在しないだろうな最大の整数が存在しないのと同じで898 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/20(月) 09 15 30 ID u7Qg4JyA次回、やる夫君も書いてある系能力をもたせてもらえますか?899 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/20(月) 21 46 45 ID xdysKOa6 / ̄ ̄\ 895 / 「 \ 妄想スレで全能範囲的な意味で世界設定を凝ってるテンプレはあまり見ないね。 | ( ●)(●) 1話で紹介した蟹やゾフィーのテンプレが凝ってる方かな。 | | | | __´___ノ 妄想スレは一般最強スレでよく使われる用語はフリーだけど、それ以外は説明がいる感じ。 | `ー'´} だからアレフとかは、ちゃんと説明する必要があるかな。 ヽ } 書いてあれば、普通の∞より大きい扱いになる。 ヽ ノ / く | | / ̄ ̄\ / 「 へ \ | (●)(●) | 897. | | | 妄想スレでは『あらゆる全ての意味で最大の数』なども許容されます。 | __´___ ノ | `ー'´ } 『最大より大きい』とか『最大ではないが、最大より大きく扱われる不思議数』なんてのもOK。 ヽ } ヽ ノ ようは何でもアリ! / く | | | |900 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/20(月) 21 52 46 ID xdysKOa6 __ / ◎ \ ヽニニニノ |(●) (●) 896 /ノ| | | 発想が素晴らしいと思います。 /^/ .| __`__ .| ( ' ̄ ヽ _/ヽ テンプレ自体は短いのにあらゆるものに対応できますから。  ̄ ̄| = V // | | | // | | / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) 898 | | | 真の全能の壁より上だと、 | __´_ノ | `ー'´} ほとんどの戦闘が下記のようにしか表せないので無理。 ヽ } ヽ ノ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 | l1 ヽ \ ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. |┌───────────────────────────────┐│ここに、やる夫と対戦相手の100レス以上に及ぶ手に汗握る激闘が、 ..││超かっこいいAAで描写されていることになっている。 ││そのために必要なあらゆる全ての設定とそれ以外の何かを持つ。 .│└───────────────────────────────┘ / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) 次にやるおまけ2でのやる夫とやらない夫の出番を刮目して! | | | | __´___ノ ランキング下の方と考察不能のキャラばかりだから、 | `ー'´} ヽ } 書いてある系なんてなくてもきっとかっこよく勝つよ! 多分、きっと、だったらいいな! ヽ ノ mm /  ̄ ̄ ̄ つノ | | ̄ ̄ ̄901 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/20(月) 22 45 25 ID LFRG3mikアイツラが相手じゃかっこ良く決める前に勝っちゃうじゃないですかw902 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/20(月) 23 19 42 ID dGXieBl6そもそもその「普通の∞」ってのがどっちのイメージなんだろう、とか悩むんですがw「あらゆる数」の数の∞なのか(こちらを連続体無限/アレフと言う)「あらゆる自然数」の数の∞なのか(こちらは加算無限/アレフゼロ)あ、一応数学科院卒でしたり(とはいえ専門じゃないのでたぶん助けにはならない)903 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/21(火) 06 57 03 ID k2Yboe8I 899でも『あらゆる全ての意味で最大の数より大きい』とすれば超えちゃうんだよねルールでは『あらゆる全て』を超えるものはないとされてるけど、ルール改変もありだから904 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/21(火) 07 05 17 ID FjrVTHokあらゆる全ての意味で最大の数より大きい数よりも更に大きい数を・・・を無限回繰り返しても到達できない数というのに似た何かは確かもう存在していたような905 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/22(水) 00 34 50 ID z6MG8FTYアレフ取り扱ってるのって、アルウィン作品だけ?となると、 アルウィン>クトゥルフ(作品最強スレの1位)ってことになるのかな最強議論は別れすぎてて、どのキャラが1番強いか分からないや906 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/25(土) 00 50 41 ID 6dCebqGE※このレスは妄想スレとも最強スレともこのスレとも関係のない、ただの愚痴です。 分からない人は分からなくてもいいし、必要もないし、解説もしません。 / ̄ ̄\ / ヘ \ l⌒ヽ (○)(○ ) | 被った…… ヽ、 \ | | 。 | // \. | __`__ o |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ベシベシ ヽ { 0 | ヽ\__ | l l|,, ___,{ / \__)_ ゝ____`ヽ_(  ̄ ゙̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 )  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄\ / \ | | そりゃ30体以上作ってるところに、. | | | | 10体も来たら1つくらい被るよなー…… .| __} / \ メジャーな人だし…… | _) | i | i | | | | \___、_____ ノ _) / ̄ ̄\ / 「 ー \ | (t ク) (t ク) | | | │ でも気にしない! 俺の方が面白いと、俺は思うし | ___`___ ノ | } 某キャスターさんもそう言ってた!. (⌒) (⌒) ./ iヽ ノi ヽ あ、でもネーミングはかっこいいから貰うね! l___ノ| |ヽ___i | | | | _ \ヽ, ,、 `''|/ノ _ | \`ヽ、| \, V `L,,_ 愚痴おわり。 |ヽ、) ノ みんなも良い中二ライフを。 / | / ̄ ̄\ / _ノ \ | /゚ヽ/゚ヽ | | | | __´___ノ ___. | U } /、、 ─┼─ _/_ ヽ. ヽ } / ─┼─ / _l ヽ ノ ヽ_ | (_ノ~ | \ / く \__ | | \/907 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/25(土) 01 42 06 ID ysfAJFd.あー・・・あれか。僕鯖か?908 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/25(土) 02 55 09 ID jkfNCz82おそらく発売されたfateの新しい設定資料集だろうあれで新しくたくさんのサーヴァントが出てきたから、やろうと思ってた聖杯戦争とキャスト被ったんだな大デュマさんのように開き直っておくれよ909 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/25(土) 06 00 47 ID dY5G.SsUFateはアーチャーがチート能力だけど強さはそこそこというオリキャラのお手本だったコピー能力者だけど能力自体が自分の特技の一つであることも含めてね未来の英雄という立場も何となく美味しいポジション910 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/25(土) 17 48 48 ID b8Oq9MjA金なくてアートマテリアル以降スルーしてたが、これは気になるな…911 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/28(火) 13 02 52 ID .Y4L1cWg決めた。今から2キャラ考察してくるそして俺のかつての脳内中二キャラを出馬させてくる最強すれメタとか一切考えてないからたぶん弱いと思うが、どこまでいけるか知りたいんだ応援してくれ912 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/28(火) 14 58 31 ID jK2fs77Y次はいつ頃の予定かな913 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/28(火) 19 45 53 ID udHZ.L7A .r-、 / ̄ ̄\ /て ) / 「 .\ ( _ノ フ. | ( ●)(●) 911 ゝ、 〈 | | | がんばれがんばれできるできる絶対できるがんばれもっとやれるって!! / ハ ヽ. | __´___ノ /〃 ヘ \ . | `ー'´} やれる気持ちの問題だがんばれがんばれそこだそこだ諦めんな i ! \ ` ヽ } 絶対にがんばれ積極的にポジティブにがんばれがんばれ!! 丶丶 _ > ヽ ノ、 ゝ'´- 、_ y-、 \ 〈  ̄ う /、 ヽ `ー― ¬、__ノ | / | r'^ヽ'´ _/ | `く__ノ´ / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) | | | . rm、 マジレスすると、そういうキャラが | __´___ノ r川 || 今の妄想スレには足りないのでぜひ応援したい。 | `ー'´} ,! ノ' ヽ r / .|. 大切なのは諦めないことと開き直ること。 ヽ ノノ ノ 武運を祈る。 / / ./ | / | i´ / ̄ ̄\ / へ \ ( (● ) | 912 { | | とりあえず下位層の紹介をどこまでやるかとかは決めた。 r-ヽ` | (三) | | 後は紹介する面白能力持ちを選定すれば構成は終わり。 ノ / / / ヽ / / / へ |___ヽ \/ ) |\ /| | \_/ | / ̄ ̄\ / へ \ ( (ー ) | が、VTRのネタが結構思いついたので長くなりそう。 { | u | r-ヽ` | 当初予定の50レス程度なら来週土曜あたりだったんだが、 (三) | u | 現状だと再来週かなぁ……。 ノ / / / ヽ / 首を長くして待っててねー。 / / へ |___ヽ \/ ) |\ /| | \_/ |914 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/06/28(火) 20 35 16 ID YN3DzvO2んや、VTRは面白いんで、リキ入れてくれるのは嬉しい。待ってるよー。915 :911:2011/06/29(水) 11 02 39 ID 3DJoMon.最上位連中のテンプレ読んでたら頭が溶けそうだ…よりにも寄って厄介な連中しかいないとかorz916 : ◆9ZFkp38shA:2011/06/30(木) 00 19 52 ID fu4Wpqlk .r-、 / ̄ ̄\ /て ) / 「 .\ ( _ノ フ. | ( ●)(●) 915 ゝ、 〈 | | | ファイオーファイオー! / ハ ヽ. | __´___ノ /〃 ヘ \ . | `ー'´} 場合によっては最上層候補の方が簡単だったりするぞ! i ! \ ` ヽ } 書いてある系は自爆しない限りほぼ位置が決まるし、 丶丶 _ > ヽ ノ、 銃神は今見たらわりと簡単だった! ゝ'´- 、_ y-、 \ 〈  ̄ う /、 ヽ ナンテコッタとゴキブリは他の人がある程度考察してるから `ー― ¬、__ノ | / トリップで出すには微妙だが、どのみち二つ考察すれば強化期間解除だ。 | r'^ヽ'´ _/ | `く__ノ´ | | ̄ ̄\ | 「 \ | ( ●)(●) え、なんで 1がやらないのかって? | | | | __´_ノ また規制されてんだよ言わせんな恥ずかしい。 | `ー'´} | } 忍法帳とは何だったのか。 | ノ | ヽ (⌒ー─' )917 :911:2011/07/06(水) 18 56 28 ID q//qP9Sg俺は妄想を上げたぞJOJO!!!!ただ、考察はへっぽこもいいとこ。訂正いくらでもどうぞ。そしてこれが俺の中二病の集大成だ!!かかってこい考察人!!918 : ◆9ZFkp38shA:2011/07/06(水) 20 19 37 ID 59Ca4wSY コングラッチュレーション ,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション |く ___ _ Congratulation! fll`ーU+' `''、 ー=| お疲れ様・・・・・・・・! _,,..-´ |ヽー-;ー..,,_. ,-=-, ,,..-‘≡≡ | ´|≡ |ヽ お疲れ様・・・・・・・・! お疲れ様・・・・・・・・!. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| | | |≡ / |. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.| |l≡ / | 考察お疲れ様・・・・・・・・・・・・!.. 4 l__`=|_|≡ |≡≡≡ || |'≡/≡|/|\,.・| ≡ |ヽ|≡≡≡≡≡ /|≡ | _,,.........、≡|/} ヽ| ≡| |{≡≡≡≡≡ { .|≡ | ヽ_,, ヽ≡ | | |l≡ |≡| |≡≡≡≡≡ |. .|≡ | /_ | ≡l| |'≡ |≡ | |≡≡≡≡≡ |. .|≡ | |7 llう.. |≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡ |. ..|≡ |. z-..,〃、 ム__ ll´.. | ≡≡≡ / ヽ≡ヽ≡ |―、≡≡ l ..|≡ | / ミ 1´/ヽ==,... ≡≡≡| \≡ヽ | ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ← 917 _,,,..-`‐三=ー- ≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡ |¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡ ヽ≡≡≡≡≡ | ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡ /≡≡≡≡≡ | ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡ /≡≡≡≡≡≡ / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) 指摘するなら、 | | | 『なにか』以外とも考察して欲しいってところかな。 | __´___ノ | `ー'´} 『なにか』~『タカノセイヤ』はあくまで勝利数で=で結ばれてるだけで、 ヽ } 『なにか』が『暫定名X』の書いてある系対策に対応できたとしても ヽ ノ 他のキャラもできるとは限らないから。少なくとも『人間が最強スレでテンプレ』には勝てる。 / く | | 同様に、『コンバット越前』が負けるからといって『スターゲイザーⅡ』も負けるとは限らない。 / ̄ ̄\ / 「 \ | ( ●)(●) つまり、『スターゲイザーⅡ』や『なにか』と=の連中とも考察してねってこと。. | | |.rm、 その結果で位置がちょっと変わる。 | ___´__ノr川 ||. | `ー'´},.! ノ' もし他全部に分けでも、コンバット越前には勝ってるから勝利数的に. ヽ r / .| ヽ ノノ ノ 暫定名X<{なにかと=な面々}<スターゲイザーⅡ<コンバット越前 / / ./ になるはず。 | / | i´919 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/07/06(水) 20 27 07 ID 5wku2lKAそこまですぐ反応できるなら、あっちでも考察して欲しいぜ920 :911:2011/07/06(水) 20 35 06 ID q//qP9Sg 918そうですね。どうせ書いてある系だから分け、という甘い発想をしてました。きょうは用事あって考察は無理ですが、時間がある時にやってみようと思いますドコマデイケルカナ921 : ◆9ZFkp38shA:2011/07/06(水) 20 39 55 ID 59Ca4wSY _ / `丶、 / 、_ 丶 919 l ノ (●) 丶 月曜まで規制されてたしなー。あと自分の出したキャラを ヽ(●)丶 ヽ 自分で考察するのはあんまよくないでしょ。特に最上層級は。. ヽ ∠/ i . ヽ、 ノ\ 何か出したいテンプレがあったらキープしとくのも大事よ?. f´ ゙i 一週間ルールがあるから、解除されそうになったら考察しようと思ってるけど。. | 、. | | / ̄ ̄\ 920 / へ \ ガンバー。. ( (● ) | { | | 917のキャラ自体は…… r-ヽ` | (三) | | 特殊能力の発動速度が書いてないから、 ノ / 素早さ相応の開始0秒発動になって / / ヽ / 戦闘前より上は厳しいなぁ…… / / へ |___ヽ \/ ) 「対戦前行動」と明言してあるから無効にできたとしても、 |\ /| 能力しか消せないから「能力非依存メタの壁」で止まるかな。 | \_/ | ._ _ _ コン☆ (ヽl_l_ll_l,l |/ ̄ ̄\ / 「 ヘ \ | (>)(●) | あ、おまけの方はやっぱり来週になりそう。. | // | //| | 、__´___ ノ 戦闘可能の壁~行動自滅の壁は厚かった。. | U }. ヽ } やっぱここ最上層の次に面倒なところだと思う。 ヽ ノ l/ く \922 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/07/11(月) 21 59 12 ID DOCDicD2最上層と最下層は対称ではないんだね後者のほうが少ないからか923 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/07/12(火) 23 37 59 ID jh259lpw王者はランキング依存にはならないの?924 : ◆9ZFkp38shA:2011/07/13(水) 00 20 22 ID eHgQhXI6 / ̄ ̄\ / 「 \ 923 | ( ●)(●) 「滅多に強さが変化しないもの」ならわざわざランキングから外すまでもない、という風潮。. | | l | ___´__ノ 『参戦しているやる夫派生キャラの全能力をコピーしている』とかそんなキャラがいても、. l^l^ln } そもそもやる夫派生キャラが全然参戦してないから依存でも特に問題なし。. ヽ L } ゝ ノ ノ ランキング最下位のキャラなんて王者の考察的にはみんな一緒だから / / \ ↓の王者のページ下の228な感じで問題なし扱い。 / / \ ttp //saikyoumousou.gozaru.jp/template/ouja.html. / / -一'''''''ー-、.人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒)) 次【できない夫で学ぶ妄想最強スレ07】
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フィールド情報 SPECIAL FORCE 静岡県・焼津市。静岡で唯一のまともなフィールド。会員制(入会金200円) インドア専用,40mx40mほどのフィールドだが、横に30mの室内シューティングレンジを備えている(利用料はタダ) レンタル、消耗品販売あり。有料で充電もできる。 遮蔽物多数、中2Fあり。元はドッグだったのでフィール奥の海水に注意。 定例会は昼食付き。イカした看板が目印です! フィールド“OPS” 東京・稲城。我等がホームフィールドに取って代わるかも? 新しく、遮蔽物は少ないが管理はしっかり。 坂のフィールド。消耗品販売と昼食用意あり、自販機なし。(飲み物の販売はあり) 迫撃砲(ゴルフボール)の危険あり?ファーに注意。 ルート SPF GAME FIELD 我等がホームフィールド、整備と設備の無さは圧倒的 第一フィールドは沼、滑落注意 第二フィールドは風雲たけし城 サバイバルゲームフィールド ユニオン メインフィールドはバランスの取れたゲームフィールド、遮蔽物が多い、レンタル、消耗品販売もあり。 サバイバルゲームNO9 高低差が大きく、ブッシュが厚いフィールドが特徴 レンタル、消耗品販売もあり。 BB-JUNGLE 24時間耐久のフィールド、広大、迷大人注意、高低差あり。 レンタル、消耗品販売もあり。 SPLASH 西フィールドはブッシュが非常に厚い、迷路状態。 東は知らん。 2階建てインドアフィールドあり。 レンタル、消耗品販売もあり。 BLAM インドアフィールド、弾で滑る。 2階は無い、遮蔽物が簡単に移動するので困る。 貸切ではないのでローテーション制、雨の日は屋外フィールドから人が流れてくるので待ち時間が長い。 初速制限注意(0.8J) レンタル、消耗品販売もあり。 デザートストーム川越 今度行ってみたい マルサバ 千葉のインドアフィールドです。 シマックス 印旛沼周辺のフィールド多いなほんと シューティングレンジ SPECIAL FORCE レンジ長約30m、幅約15mの屋内無風のシューティングレンジです。 夜間は照明を点けてくれます。使用前に受付に寄ってください。 椅子を持っていくと吉。 会員制/利用料無料 ASOBITCITY レンジは7Fに3レーン有り、利用申請は6Fレジにて。 30分/525円 60分/1050円 こちらは閉鎖されました。 TARGET-1 ECHIGOYA新宿店の3Fに有る。10mレンジ3レーン、5mレンジ2レーン。 20分/600円(5m・非会員)700円(10m・非会員) 60分/1700円(10m・非会員) MOVE 15mレンジ2レーン。詳細不明。 30分/500円
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【 ~『フィールド効果』~ 】 「ダンジョン」や「ポケモンジム」のフィールドが持つ特殊な効果。 「ダンジョン」であればそのダンジョンに住む『野生』、『ヌシ』ポケモンに有利な効果が 「ポケモンジム」であれば、そのジムで扱っているポケモンに有利な効果、またはそのジムリーダーに有利な効果を発揮することが多い。 また、同じダンジョンであっても、住んでいるポケモンや環境の差によって変化する。 人が立ち入らないような奥地であれば、今まで知っていた効果とは違う、恐ろしい『フィールド効果』を発揮することもあるかもしれない………。 ジム ◆《 -ハクダンジム/シャッターチャンス!- 》 フィールド効果: 場に出た時、T終了時まで自身の「回避」が低下(0.67倍)する。 ◆《 -シャラジム/生命爆発- 》 フィールド効果: ポケモンの能力値が上昇した時、中確率で体力を1/8回復する。 ◆《 -ヒヨクジム/誓いのフラワーアレンジメント- 》 フィールド効果: 「草」ポケモンが場に出た時、場を2Tの間「グラスフィールド」状態にする。 戻る
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5 「…っ…んっ…///はぁっ…はっ…」 「ちょっとやりすぎたかなー…?おさえたつもりだったんだけど。」 苦しくて息が荒い俺に、大丈夫?ごめんね?なんていってる惺さん。 キスの時は鼻でうまく息するってことも教えてくれた。 「あの、なんで、こんな…?///」 「足りないんでしょ?だから…進んでみたんだけど」 「あ…そっか…」 そーゆうことだったのか…なんて今頃気付いても、遅かった。 でも、息は苦しかったけど、気持ちかった。恥ずかしくていえないが。 たぶん、見透かされてるんだろうな…とは思う。でもいえない。 「昊…うまくならなくちゃね。ディープ。ルイで言うベロチュー。」 「えっと…///」 「実践してあげるからさ?」 「遠慮…したいです…」 あんなの会うたびにされてたら、思考がおかしくなると思う。 「気持ちよさそーだったのに?」 「う…」 予想通りやっぱり見透かされてた。ホントの事なので反論できない。 「ちょっとふれるだけじゃ足りないんだもんね」 「そ…みたい…です…ルイ先輩に、よれば。」 「ねだったときの顔がかわいかったよ?」 「!?///」 はずかしすぎる…!! なんか、今日はちょっぴり、惺さん意地悪だ。 でもたまにはそんなのも、良いのかもしれないなんて、思った。 いつもと違う姿をみるのは嫌じゃない。 惺さんの、いろんな面を知っていくのはむしろ好き。 ただ、今後のことはちょっと思いやられるけれど。 「惺さん…キス…はほどほどに、お願いします…///」 あまり意味はないだろうけど、一応そう言っておいた。 はい、終了。読んでくれてたら、ホントありがとうございます…! 最後はイチャ甘だよ。ははっ!サト昊大好きです…もう萌え。 ほどほどになんてしてくれないと、思う。惺さん。 もうバンバンやってくださるかと。そして押し倒s(強制終了 なんで惺さんあった瞬間キスしたかというと。 ルイが「昊がきたらとにかくいつものキスしろ!きっと良いことおきるから!」とでもいったのだと思います。 キスするの嫌じゃないってかむしろ好きだし、それくらいいっか。ってことで、したんだと そしたらおねだりきたんで半分理性飛び気味にディープしたと 押さえたらしいですけどね!ビバ大学生!理性けっこう強いですよ!