約 5,773,808 件
https://w.atwiki.jp/kumicit/pages/565.html
批判サイド 創造論者の主張 Claim CB326 The unique arrangement of the woodpecker s tongue could not have evolved. If the tongue started anchored to the back of the beak, it would require a large sudden change to get to its present configuration. キツツキの舌の独自の構成は進化できない。舌がクチバシの後ろに取り付けられたとしると、大きな突然の変化が起きないと、現在の構造にはならない。 Response キツツキの舌(と舌骨と軟骨と舌の骨格)は異常に長い。しかし、あらゆる鳥類に見られる解剖学的構造が長くなったものにすぎない。他の鳥類と同様に、取り付けられているのは、クチバシと喉の軟骨と頭蓋底部である。キツツキの舌の進化に必要なものは、ただ長く成長することだけである。それは容易に漸進的に実現できる。 創造論者の主張は舌の解剖学的構造の誤解によって生じている。創造論さhは舌は鼻に固定されていて、そこから後方への伸びていると考えている。幾つかの種では舌の広報は十分に長くて、鼻腔にまで届いているが、そこに固定されているわけではない。 Links Ryan, Rusty, 2003. Anatomy and evolution of the woodpecker s tongue. オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
https://w.atwiki.jp/yaruo-schop/pages/534.html
サムネイル画像 タイトル できない子はビールを飲む 作者名 ◆MIZ/REl/eE 原作 オリジナル作品 ジャンル 料理・グルメ系、レビュー 主人公 できない子 期間 2010/09/19~2018/02/01 掲示板 やる夫板2nd、やる夫スレヒロイン板(新) タグ 書き溜め、完結作品 まとめサイト 様 いつまでも迷走中 様:【二期】【三期】 それにつけても金のほしさよ 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス できない子はビールを飲む 不明 「できない子はビールを飲む」シリーズ:スタート掲示板消滅 できない子はビールを飲む_2樽目 不明 掲示板消滅 できない子はビールを飲む_3樽目 不明 掲示板消滅 できない子はビールを飲む_4樽目 不明 掲示板消滅 できない子はビールを飲む_5樽目 不明 掲示板消滅 できない子はビールを飲む_6樽目 不明 掲示板消滅 できない子はビールを飲む_7樽目 不明 掲示板消滅 できない子はビールを飲む_8樽目 不明 掲示板消滅 できない子はビールを飲む_9スレ目 不明 掲示板消滅 できない子はビールを飲む_10樽目 不明 掲示板消滅 できない子はビールを飲む_11樽目 不明 掲示板消滅 できない子はビールを飲む_12樽目 不明 掲示板消滅 できない子はビールを飲む_おかわり 不明 掲示板消滅 できない子はビールを飲む_おかわり_2杯目 不明 掲示板消滅 できない子はビールを飲む_おかわり_3杯目 不明 掲示板消滅 またまた できない子はビールを飲む 書き溜め 「やる夫スレヒロイン板(新)」で再開 2014/06/13 2014/12/24 またまた できない子はビールを飲む 2杯目 書き溜め 2014/12/13 2015/11/01 またまた できない子はビールを飲む 3杯目 書き溜め 2015/10/05 2017/01/24 またまた できない子はビールを飲む 4杯目 書き溜め 「できない子はビールを飲む」シリーズ:完結 2017/01/04 2018/02/07 同作者の作品一覧 できない子はビールを飲む
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2102.html
★テクニカルフィールド++ パーティにドリントルがいる場合のみ使用可能。 全員のTPチャージ速度を1.5倍にする(4ターン)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2186.html
FIELD COMBAT FIELD COMBAT DX 機種:AC, FC, PS, Mob, Wii, PC, 3DS, WiiU 作曲者:不明 開発・発売元:ジャレコ 開発元 (FC):トーセ 発売年:1985年5月 (AC)、1985年7月9日 (FC)、2003年12月 (Mob DX) 概要 ジャレコのシューティングゲーム。ファミコン版が有名。 敵ユニットをキャプチャーして仲間にし、戦わせる事が出来るユニークなシステム。 BGMにはWilhelm Richard Wagner「Die Walküre」(ワルキューレの騎行)をはじめとしたクラシック楽曲を使用。 2003年にiアプリ向けリメイク『フィールドコンバットDX』が発売。 余談だが、『ゲーム天国』にて、自機である「ジェネシス-3」の搭乗者が1P→みき、2P→みさとというかわいい女の子だと設定された。 収録曲 ※サントラ発売順 ①:クラシック イン ゲームミュージック (AC) ②:燃えろ!! ジャレコ Audio Collection (FC) ③:Rom Cassette In Jaleco (FC) ④:Arcade Disc In JALECO -SHOOTING- (AC) 曲名① 曲名② 曲名③ 曲名④ 作・編曲者 原曲 補足 順位 CREDIT フィールド1~4BGM 戦闘開始ファンファーレ FIELD 1~4 BGM 作:Wilhelm Richard Wagner 楽劇『ワルキューレ』第1日WWV86b ワルキューレの騎行 FC版、Mob版でも使用 フィールド ステージBGM FC版、Mob版でも使用 キャプチャービーム 効果音FC版でも使用 ステージクリア 効果音FC版、Mob版でも使用 フィールド5~8BGM FIELD 5~8 BGM 作:Julius Arnošt Vilém Fučík 剣士の入場 フィールド9~12BGM FIELD 9~12 BGM 作:Peter Ilyich Tchaikovsky バレエ組曲『くるみ割り人形』より「葦笛の踊り」 フィールド13~16BGM FIELD 13~16 BGM 作:Wilhelm Richard Wagner 歌劇『ローエングリン』WWV75 第3幕への前奏曲 FIELD CLEAR 未使用曲1 未使用曲2 未使用曲3 作:Peter Ilyich Tchaikovsky バレエ組曲『くるみ割り人形』より「行進曲」 未使用曲4 作:Franz von Suppè オペレッタ『軽騎兵』より序曲 未使用曲5 作:Nikolai Andreyevich Rimsky-Korsakov オペラ『サルタン皇帝』より第3幕 第2場への間奏曲 熊蜂の飛行 未使用曲 ファミリーコンピュータ版追加曲 タイトル Mob版でも使用 サウンドトラック クラシック イン ゲームミュージック (LEGEND COMPILATION SERIES) アーケード版のフィールドBGMを収録。 燃えろ!ジャレコ Audio Collection ファミリーコンピュータ版のBGMを一部収録。 Rom Cassette Disc In JALECO ファミリーコンピュータ版の音源を収録。 Arcade Disc In JALECO -SHOOTING- アーケード版の音源を未使用曲も含め収録 関連動画 フィールドコンバット for FC (1985) ファミコン版(プロジェクトEGGで配信されているバージョン)の紹介動画 フィールドコンバット プレイ映像 ファミコン版(3DSバーチャルコンソールで配信されていたバージョン)のプレイ映像
https://w.atwiki.jp/date3/pages/78.html
マップ一覧 フィールド 街・拠点 / フィールド 拠点周辺 西の森 海辺の洞窟 下水道
https://w.atwiki.jp/ankoss/pages/1908.html
このお話しは ふたば系ゆっくりいじめ 53 そんなに我侭いうなら自分で生きてね! ふたば系ゆっくりいじめ 90 私は鬼にはなりきれないのだ の2作品と繋がっています 子まりさは不満だった。 耐水性ダンボールのおうちの中で姉妹と共に生まれ育ち、両親には愛情を注がれていた。 母れいむは毎日素敵なおうたを歌ってくれたし、父まりさはお外に連れ出して帽子の上に乗せてお散歩してくれる。 両親共に笑顔を向けてくれない日は無かったし、姉妹分け隔てなく愛してくれた。 子まりさと姉妹は常に守られていて、意地悪で悪魔みたいな一番上の「元」姉をおうちから追い出し、近づけさせない。 強い風さんのゴウゴウと吹く怖い日はおうちのなかで楽しく過ごし、雨さんのやまない寒い日は家族みんなですりすりしあった。 ご飯は毎日食べさせてもらえたし、足りない、お腹が空いたといえば両親は平気で自分の分を子まりさに分けてくれる。 こんなに幸せに満ち溢れたゆん生を送り、育ってきた子まりさだというのに、それでも不満だった。 何が不満かといえば、「かいぬしさん」に対する両親の態度である。 「かいぬしさん」は毎日子まりさたち一家にご飯を持ってきてくれる存在である。 それは「にんげん」という生き物であるらしい。 自分たちと違ってとてもゆっくりできない生き物だ。 自分たちにとって、ゆっくりするという事は人生に置いて至上となる命題である。 そのために生きているといってもいい。 なので、ゆっくりできない「にんげん」という生き物は、自分たちの価値の対極にある、という事になる。 なんてくだらない生き物だ、と子まりさは思う。 ゆっくりできない存在ごときが、自分たちに毎日ご飯をくれているなんて。 聞けば、父まりさは狩ができない体だという。 昔に負った傷の所為だそうだ。 それでも痛むあんよを引きずって、子まりさたちを遊ばせるために外に連れ出してくれる。 誇らしい事だ。 親の鑑だ。 自分もいつか大人になって、父親になるときは父まりさのようにかくあるべしと思う。 こんな誇らしい父なのだから、体が満足で狩が出来たなら、さぞや美味しいご飯を沢山、それも毎日、取ってきてくれただろうに。 だがそれが適わない父まりさの代わりにご飯を持ってくるのはあの「かいぬしさん」というにんげんなのだという。 ゆっくりできないにんげんごときがご飯を持ってくるとは、子まりさは合点がいかない。 ゆっくりできるからこそ、子まりさや姉妹をゆっくりさせてくれるのが筋道という物だろう。 ならば、にんげんは何のためにご飯を持ってくるのか。 家族にご飯を調達してくるなんて、そんな偉大な仕事を父に代わって行うのは何故だろうか。 子まりさは数グラムの餡子脳を絞って思案した結果、ある結論に到達した。 すなわち、あのにんげんは仕事をちゃんとしていないのだ。 何故ならば、ゆっくりできない存在だから、ご飯も満足に取ってこれないのだ。 そう思う根拠の一つは、時々ご飯が足りないと思うときがあったからだ。 前述したが、子まりさはご飯が足りない、空腹だと思うときがあり、両親から配分された以上に余分に分けてもらう事がある。 育ち盛りの子まりさが足りないと思うという事は、それはご飯の調達量、狩の仕方が不十分だという事だ。 狩が満足に出来ないのは、ゆっくりできないにんげんという生き物にやらせた事だから、となれば辻褄もあう。 もう一つは、前の根拠をさらに補強する。 あんなに誇らしいと思う父親が狩をできたならば、子まりさに空腹を憶えさせはしないだろう、という思いである。 それは一種の信頼であり、信仰である。 他の全てで子まりさをゆっくりさせてくれる父まりさの唯一の欠点、それは体の不具にある。 それさえ無ければ、他の事同様に子まりさを満足させてくれるような、素晴らしいご飯を調達してくれる。 量だけではない。 味も、今子まりさが食べているようなものとは比べ物にはならないしあわせ~をさせてくれる美味なものを与えてくれるはずだ。 そういう期待が、否、確信が、子まりさにはあった。 だが、現実には父まりさは狩ができず、ご飯を持ってくるのは「かいぬしさん」である。 そして「かいぬしさん」の持ってくるご飯は足りない上に、本当なら父まりさが持ってきてくれるはずの美味しいご飯より数段劣っているのであろう、低品質な、物だ。 早合点してはいけない。 子まりさの不満点はそこではない。 本当に大事な事は、子まりさを満足させえない狩の成果しかできない、ゆっくりできない「かいぬしさん」ごときに、 誇りに思うはずの父まりさや母れいむが酷く怯え、常に下手に出て平身低頭しているという事なのである。 子まりさは、今日も見た。 おうちの戸口の隙間から、偉大なはずの父まりさが「かいぬしさん」に見っとも無くペコペコとしきりに、素敵な黒いお帽子が泥で汚れてしまうほど額を地面に擦りつけて ご飯を貰える事のお礼を卑屈に思えるほどの態度で述べている、情けない姿を。 そして、目の前で餌皿をひっくり返され、粒状のご飯を地面に撒き捨てられて、それを拾わされているのを。 「ありがとうごじゃいまず! まいにちありがとうごじゃいまず! これでゆっぐりできまず! おちびちゃんだぢと、ゆっぐりできまず! まりさはしあわせでず! かんじゃじでまず!!」 にんげんの脚の間に潜って股下をくぐりながら、父まりさは必死でご飯を拾い集めていた。 その父まりさの頭の上に、餌皿が落とされる。 ゆひぃ!と叫んで父まりさは集めていたご飯をいくつか口から溢した。 そして、逆さになって転がっている餌皿を口でくわえて、集めた餌を入れ、見栄えを整えておうちの中へと精一杯の笑顔で戻ってくる。 さあご飯の時間だよ、可愛いおちびちゃんたち!とにこやかに笑う父まりさの心の中で、どれだけプライドがズタズタにされている事だろうか。 この光景を初めて目にした時、子まりさの両目からはとめどなく涙が溢れ出したほどだった。 あんなに自分たちを愛し、守り、ゆっくりさせてくれている父まりさが、どうしてこんな目に合わなくてはいけないのか? それも、少しもゆっくりできない、にんげんなんて下等な生き物なんかに、こんな仕打ちをされて。 父の代わりに餌を運んでくるだけの役割しか出来ないくせに、それも、不十分な量と質のご飯しか持って来れないくせに。 子まりさは憤ったが、父まりさも母まりさも、それに共感はしてくれなかった。 ただ、いつになく落ち込んだ表情で、仕方が無いんだよ、「かいぬしさん」には逆らえないから、と答えたのみだった。 それを聞いて子まりさは大いに落胆した。 ゆっくりできないにんげんなんかに、何故に両親はこんなにも下手にでなければいけないのか、と。 その一件以来、子まりさは父まりさにも母まりさにも期待するのを辞めた。 急に、両親が誇らしく思えなくなってきたのだ。 にんげんはゆっくり出来ない。 ゆっくりすることは、至上である。 なのにゆっくりできないにんげんにヘイコラしている両親は、実は誇りでも偉大でもないのだ、そう思うようになり始めた。 自分だったら、そんな事はしない、と子まりさは姉妹に対して演説ぶった。 ゆっくりできない人間と違って、ちゃんと狩をする。 自分の子供たちに、空腹とか、足りないとか思わせない。 もっともっと美味しくてしあわせ~なご飯を見つけてくる。 そしてにんげんにも、あんな卑屈な態度は取らない。 毅然として立ち向かう。 そもそも、にんげんなんかに狩をまかせたりはしない。 それは両親への期待が裏切られたと思ったことによるものと、 まだ期待していたときの理想像としての親としてのかくあるべき姿への憧れがそうさせたのであろうが、 その時、子まりさは自分が見切りをつけた両親に、取って代わるつもりで居た。 自立心の現われであったかもしれないし、子供特有の万能感であったのかもしれない。 が、ついに子まりさは、姉妹と両親の前で、こう宣言したのだった。 「かりもまんぞくにできないおとーさんやおかーさんには、もうたよらないよ! まりさはあのにんげんをやっつけて、ぎったんぎったんにしてくるよ! ごはんももってくるよ! もうかりだってじぶんでできるとしごろなんだからね!」 「……で、ゆっくりできない人間が、何だって?」 「もうやじゃぁぁぁぁぁっ! まりしゃおうちかえりゅぅぅぅぅぅ!! いじゃいよぉぉぉぉもうたちゃかにゃいでぇぇぇぇ!! ぷすぷすしゃんやめちぇぇぇぇぇ!! たすけちぇぇぇぇぇ!! ごべんにゃしゃぃぃぃぃぃぃぃ!!」 子まりさの全身は何十回と繰り返されたデコピンの傷跡で赤いまだら模様になっており、さらに数本のマチ針が刺されていた。 両目からとめどなく涙を流して赦しを請うその小さな姿には、数分前までの威勢は微塵もない。 さらに子まりさの、父とそっくりで自慢だった素敵なお帽子はとっくに取り上げられて、ぐしゃぐしゃにされて人間の足元に踏み潰されている。 意気揚々とおうちを出て庭をぴょんぴょん跳ねて行った子まりさが、対面した人間にどのような悪態をついたのかは言うまでもない。 身の程知らずの子まりさは、傲慢の報いに相応しい制裁をその身に受けて、開始数秒で心が折られてしまっていた。 なんとも情けないと思うなかれ。 所詮、ちょっと小突いただけで赤ゆっくり言葉に戻ってしまう程度の、文字通りほんの子ゆっくりなのである。 一発目のデコピンの痛みに悶絶し、二発目を指の輪っかをぐぐぐーっと力を入れて構えただけで恐怖で泣きながら同時にちーちーを垂れ流すのは子ゆっくりなら誰でも同じだ。 「飼い主さん」であるところのこの人間は、それでも容赦なくデコピンを食らわせ続け、子まりさが這って逃げる事も出来なくなるほど衰弱すると 応急処置に紙パックのオレンジジュースをかけてやった上でまたデコピンを何度となく食らわせ、さらに一定の区切りごとにマチ針を刺すという事を 7~8セットばかり繰り返した上で、ようやく小休止して詰問タイムに入ったのだが、 その頃には既に子まりさは人間が指でデコピンの輪を作ってチラつかせるだけで 「ゆぴぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃdrftgyh!!!!」 と泣き叫ぶくらいにトラウマを作ってしまっていた。 それでも、人間は自称「流石に鬼ではない」ので、体罰のほうはこの程度で許してやるつもりで居たが。 「でだ、まあ別に人間様に逆らおうってのはお前たちゆっくりには良くある事だから別にどうでもいい。 これだけ痛めつけられれば、人間がどんなに強くて恐ろしくて、逆らったら怖い存在か身にしみただろう? お前の父親みたいに素直になりたくなって来たか? ん? どうだ? 人間はゆっくりできないって言葉の意味が理解できたか?」 「わかりまじちゃぁぁぁぁぁ!! にんげんしゃんはきょわいですぅぅぅぅ!!」 人間はゆっくりできない。 子まりさは、酷い勘違いをしていた事を悟った。 ゆっくりできないのは、人間が自分たちより劣ってるとかそういう意味ではない。 子まりさは人間は自分たちにとってゆっくりできない存在で、ゆっくりさせてくれる事もできない、と解釈していたが 本当は「自分たちをゆっくりさせない」存在という意味だったのだ。 「理解できたなら、よろしい。 では、こんな事をして、後悔しているか? 申し訳ないと思っているか? どれだけ自分が馬鹿なことをしたか、わかっているか? 自分たちより強くて恐ろしい人間様に突っかかって、喧嘩を売って、痛めつけられて、ボロボロにされて… お前の父親みたいに、障害の残るかもしれないくらい怪我をして、反省する心があるのか?」 「りきゃいじまちたぁぁぁぁぁ!! きょうかいしちぇますぅぅぅぅ!! もうちわけありましぇんでちたぁぁぁぁ!! はんしぇいしちぇましゅから、ぶたにゃいでぇぇぇぇ!?」 「…はあ。 全然解ってないな、お前。 後悔して謝るのも反省するのも、俺にじゃないだろう?」 人間はため息を付いて、こいつ本当にアホだなと言いたげな哀れみを含んだ表情を子まりさに向けたが、 子まりさは何のことなのか全くわからないまままに涙を流して震えていた。 謝れば、許してもらえる。 必死に命乞いをして、もう二度と逆らいません、と誓えば、殺さないでもらえる。 痛いのも怖いのも嫌だから、もうこれ以上デコピンで体を打ち付けられるのも針で刺し貫かれるのもされたくないから、 とにかく謝って卑屈になって人間に許してもらおう、そうすれば助かる。 助かりたいという一心で、ただ謝るその意味も解らず謝ろうとしていた。 そんな子まりさに、人間は後ろのほうを指差して見せる。 その先には、子まりさの懐かしい幸せな記憶の一杯詰まったおうちと、涙を流しながらこちらを並んで見ている両親の姿があった。 「もうゆるじであげでぐだざい! こどものじだごどなんでず! じぶんのたちばがわがっでながっただけなんでず!! これがらはいいごにそだでまずから!! にどと、さからわぜまぜんがら!! ごはんもかんしゃするいいごにさぜまずから!! おねがいだからそのごのいのぢだけはぁ……!!」 「とってもゆっぐりできる、れいむのおちびちゃんなんでずぅぅぅぅ!! おねがいでず、ごろざないでぇぇぇぇ!! やんちゃでわがままでときどきばかなこだけど、いちばんかわいいちびちゃんなんでずぅぅぅぅ!! れいむのすでぎなまりざにぞっぐりないいごなんでず!! まりざとおんなじおちびちゃんは、もうそのこしかのごってないんでず!! れいむがみがわりになるから、おちびちゃんだけはあああああああ!!」 距離にして1mも離れていないが、小さな子まりさにはとても遠く感じられた。 ああ、何でこんな馬鹿なことをしてしまったんだろう。 あんなにも自分を愛し、心配し、涙し、身代わりになってもと命乞いまでしてくれる両親がいるというのに、 自分は何が不満だったんだろうか、と後悔して涙を流した。 今は子まりさは、自分がどれだけ愚かだったかわかる。 父まりさが、卑屈に這い蹲り泥まみれになってさえも、恐ろしい人間からご飯を恵んで貰って、 必死に自分や姉妹や母れいむを守ろうとして来たのに自分は気付かず、ただ人間に頭を下げる父を情けないと思ってしまった。 後悔しても、後悔し足りなかった。 偉大な父に守られて、その庇護の下でぬくぬくと甘えて、ただ安穏とゆっくりしていただけの自分。 そして甘えた上に父を見下し、思いあがった結果がこれだ。 全てに気付いた瞬間、子まりさは遥かかなた(に子まりさの距離感では見える)の両親に向かって叫んだ。 「おとーしゃんおかーしゃんごべんにゃしゃいぃぃぃぃぃ! まりしゃがわりゅいごでしたぁぁぁぁぁ!! ゆんやぁぁぁぁぁぁ!! しにちゃくにゃいよぉぉぉぉ!! おとーしゃんとしゅりしゅりしちゃいよぉぉぉぉぉ!! おかーしゃんのおうたききちゃいよぉぉぉぉ!! いもうちょれーみゅたちにあいちゃいよぉぉぉぉ!!」 「まりさぁぁぁぁ!!」 「おちびちゃぁぁぁぁぁん!!」 「まあ、別に殺すつもりはないし、許してやってもいんだけどな」 「「「ゆっ!?」」」 両親と子まりさの涙交じりの感動の叫びあいに水を指す形になったが、人間は唐突に制裁も仕置きもこれで終了、解放する旨を宣言した。 子まりさは充分反省したようだし、晴れて釈放。 両親にもお咎めなし。 ただし厳重注意勧告処分で、次に子らが同じような事をしたら、容赦はしないと思え。 全く当然だが両親・子まりさともに承服し、子まりさもマチ針を抜かれて自由の身となり、さっきまで痛めつけられたのも忘れて両親の元へと飛び跳ねて行った。 そして、三匹は感動の再会… 「と、ちょっと待て」 は、人間の手によって遮られ、子まりさは指でつままれて空中に持ち上げられた。 唖然として見上げる父まりさ・母れいむたち。 わけがわからないままに「ゆんやぁぁぁ!!」と叫ぶ子まりさ。 数秒の間を置いて、我に返った母れいむが猛然と人間に抗議をする。 「どおじでじゃまするのぉぉぉぉ!? ゆるじでぐれるんじゃながったのおおおお!?」 「お前ら、まりさ種の子が反抗するのって二回目だろ。 前も親に悪罵浴びせてたし、今度は俺に喧嘩売ってくるし。 なにか悪いものでも遺伝してるんじゃないのか? れいむ種の子はそういうのは無いんだろ? こいつ、口では反省したとか謝るとか言ってるが、多分その場しのぎだぞ。 絶対三日もすれば同じ事をするだろうな」 「ぞんなごどはじまぜんんん! ほんどうはすなおでいいごなおちびちゃんなんでず! そうならないように、まりざもよくいってぎがぜまず! だから……」 必死に我が子を庇う父まりさだが、人間は冷淡だった。 前にもこの一家の子供は甘えによる傲慢化から、騒動を起こした事があったのだ。 そしてその時は、子らの一匹が犠牲になるという悲劇もあった。 「そう言っておいて、こいつがまた同じ事をした時の責任は取れるのか? 流石に俺も次も許してやるほど心が広くは無いぞ? というか、他の子供もそうかもしれないって判断して、全員処分しようと考えるかもな 俺も怒ると結構冷静じゃなくなるからなあ…」 「ぞんなぁ…!!」 「まあ、将来の危険を無視して、この子まりさを今までどおり家に迎え入れるか、それともはっきり処分を下すかだな。 お前たちで決めればいい。 ただし、何か起こったときは、今度はこいつだけじゃ済まないからな?」 結局、両親は半ば以上人間に脅迫される形になったが、今回の騒動を起こし「かいぬしさん」の人間に反抗した子まりさを家から追放した。 子まりさは、今は前に自分の姉が家を追い出された後に棲むようになった小さ目のおうちを引き継いで一人で暮らしている。 もう自分で狩ができる年頃だとのたまっていたので、餌も与えてられていない。 庭の雑草を適当に自分で集めて食わせている。 まあ、大言壮語を吐いたのだから、実行して貰おう、という事だ。 両親は時折、子まりさの方を気にかけて心配そうな視線を送っているが、人間に4m以内の接近を禁止されているので近づく事はできない。 もちろん援助も禁止だ。 人間に貰った餌は量が不満で味も不満というのだから、食べる義務は無いとのお達しだった。 もっと美味しい餌を腹いっぱい探して食べればいい、真面目腐った顔で嫌味にしかいえない事を人間は言った。 子まりさは、本当に後悔したが、もう取り返しの付かない事である。 青臭くて苦くて、それまでの餌よりは美味しいであろう雑草をむーしゃむーしゃ…と沈んだ表情で食べている。 もう家族とすりすりし合う事もないし、母れいむのおうたも遠くから聞くばかり。 あまりゆっくりできているとは思えない毎日を送っている。 余談だが、子まりさと離れる事になった一家はその直後に新しく養子を迎えることになったが、そちらが上手く行ったのかそうでないのかは、また別の話。
https://w.atwiki.jp/mc-kabosu/pages/56.html
コンバットフィールド コンバットフィールドについて かぼすサーバーにはコンバットフィールドというものがあり、PVPを楽しむことができます。 かぼすメニューの上段にある経験値瓶をクリックすることでテレポートすることができます。 フィールドについて 現在1つのフィールドがあります。フィールドによって使える武器が違ったり、土地の特徴があったりします。 フィールド1 現在は遊べません。 フィールド2 + フィールド2の情報を開く ショップの内容 防具 値段 商品 エメラルド 1個 鉄のヘルメット エメラルド 1個 鉄のチェストプレート エメラルド 1個 鉄のレギンス エメラルド 1個 鉄のブーツ エメラルド 1個 ダイヤモンドのヘルメット エメラルド 1個 ダイヤモンドのチェストプレート エメラルド 1個 ダイヤモンドのレギンス エメラルド 1個 ダイヤモンドのブーツ ダイヤモンド 2個 ネザライトのヘルメット ダイヤモンド 2個 ネザライトのチェストプレート ダイヤモンド 2個 ネザライトのレギンス ダイヤモンド 2個 ネザライトのブーツ 打撃武器 値段 商品 エメラルド 1個 鉄の剣 エメラルド 1個 鉄の斧 エメラルド 2個 ダイヤモンドの剣 エメラルド 2個 ダイヤモンドの斧 ダイヤモンド 3個 ネザライトの剣 ダイヤモンド 3個 ネザライトの斧 エメラルド 2個 鉄の剣 ノックバックII エメラルド 2個 鉄の剣 火属性II 射撃武器 値段 商品 エメラルド 1個 矢 64個 エメラルド 1個 弓 無限 エメラルド 4個 弓 フレイム 無限 射撃ダメージ増加I パンチI エメラルド 2個 クロスボウ エメラルド 2個 クロスボウ 拡散 エメラルド 2個 クロスボウ 拡散 貫通II 高速装填II ダイヤモンド 4個 弓フレイム 無限 射撃ダメージ増加III パンチII ダイヤモンド 4個 弓フレイム 無限 射撃ダメージ増加IV ダイヤモンド 4個 クロスボウ貫通IV 高速装填III 特殊アイテム (消費) 値段 商品 説明 エメラルド 1個 グレネード グレネードを投げる。 エメラルド 2個 クラスター爆弾 炸裂する爆弾を投げる。 エメラルド 5個 爆撃 周囲を爆撃する。 特殊能力 (消費) 値段 商品 エメラルド 1個 パンプキンパイ 64個 エメラルド 1個 治癒のポーション エメラルド 2個 治癒のポーションII エメラルド 3個 力のポーション エメラルド 3個 力のポーションII エメラルド 2個 タートルマスターのポーション エメラルド 2個 低速落下のポーション ネタアイテム (回復) 使用すると一定時間移動ができなくなり、その後体力を回復します。 値段 商品 使用にかかる時間 回復量 クールダウン エメラルド 1個 注射器 5秒 💓×4 10秒 エメラルド 1個 医療キット 8秒 全回復 10秒 エメラルド 1個 シールドセル 3秒 💛×2 20秒 エメラルド 1個 シールドバッテリー 5秒 💛×4 20秒 エメラルド 1個 フェニックスきっと 10秒 全回復、 💛×4 20秒 銃 値段 商品 弾数 精度 ダメージ 弾速 反動 右クリック 左クリック エメラルド 5個 AK-47 30 ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ あり 銃を撃つ スコープを覗く (精度が上がります) エメラルド 5個 カービン 8 ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★☆☆ あり 射撃方法を変更 銃を撃つ 1 ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★☆☆ あり ダイヤモンド 5個 ハンティングライフル 4 ★★★★★ ★★★★★ ★★★★★ なし スコープを覗く 銃を撃つ エメラルド 5個 デザートイーグル 7×2 ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ あり 銃を撃つ (右) 銃を撃つ (左) エメラルド 5個 バズーカ 1 ★★★★☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ あり - 銃を撃つ 特殊アイテム (無限) 値段 商品 説明 クールダウン エメラルド 1個 時限爆弾 5秒で爆発する爆弾を設置する。 10秒 エメラルド 1個 サンダー 10マス先に雷を落とす。 20秒 エメラルド 1個 スキャン 自分を含む周囲50マスのプレイヤーに発光の効果を与える 30秒 特殊効果 (無限) 値段 商品 説明 クールダウン エメラルド 1個 スピードブースター 自分に移動速度上昇IIIの効果を5秒間与える。 10秒 エメラルド 1個 ジャンプブースター 自分に跳躍力上昇Xの効果を5秒間与える。 10秒 フィールド3 現在は遊べません。
https://w.atwiki.jp/rorrafter/pages/26.html
ゲフェンフィールド +ゲフェンフィールド00 ゲフェンフィールド00(gef_fild00) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ゲフェンフィールド01 ゲフェンフィールド01(gef_fild01) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ゲフェンフィールド02 ゲフェンフィールド02(gef_fild02) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ゲフェンフィールド03 ゲフェンフィールド03(gef_fild03) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ゲフェンフィールド04 ゲフェンフィールド04(gef_fild04) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ゲフェンフィールド05 ゲフェンフィールド05(gef_fild05) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ゲフェンフィールド06 ゲフェンフィールド06(gef_fild06) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ゲフェンフィールド07 ゲフェンフィールド07(gef_fild07) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ゲフェンフィールド08 ゲフェンフィールド08(gef_fild08) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ゲフェンフィールド09 ゲフェンフィールド09(gef_fild09) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ゲフェンフィールド10 ゲフェンフィールド10(gef_fild10) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ゲフェンフィールド11 ゲフェンフィールド11(gef_fild11) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +ブリトニア ブリトニア(gef_fild13) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job
https://w.atwiki.jp/chibifantasy2/pages/690.html
フィールドMAP一覧 フィールド港町ライナ周辺花の草原 蒼い草原 チビファーム ロートル山ロートル山道 ロートル山わき道 ロートル山中 チビ温泉 魔物の住処周辺暗い林道 魔物の住処 鉱山の町ティンバー周辺荒れた廃鉱 炭鉱前の高台 竜咆洞 バルゴロ鉱山バルゴロ鉱山入口~バルゴロ鉱山10階 バルゴロ鉱山11階~バルゴロ鉱山20階 バルゴロ鉱山21階~バルゴロ鉱山30階 バルゴロ鉱山31階~バルゴロ鉱山40階 バルゴロ鉱山41階~バルゴロ鉱山50階 セリアローズ城セリアローズ城門前・庭園 パーティー会場 ギブロス海域西ギブロス海域 東ギブロス海域 北ギブロス海域 凍てつく海域 港町マランダ周辺コルド街道 アニマル草原 コルドトンネル ピノコ村周辺ピノコ方面出入り口 キノコ山道 えのき道 マイタケ道 キノコ神殿周辺キノコ樹海 キノコ神殿 アイスランドアイスランド1階~10階 アイスランド11階~20階 アイスランド21階~30階 アイスランド31階~40階 アイスランド41階~50階 ピラミッド周辺アンジャール砂漠 幻影の荒野 ピラミッド(制限Lv150)ピラミッド1階 ピラミッド2階 ピラミッド3階 ピラミッド4階 ピラミッド5階 花町周辺(花町へは制限Lv130)花の入り口 花ロード(制限Lv70) 花泉(制限Lv100) 花城花階段 花迷宮1(制限Lv150) 花迷路(制限Lv150) 花迷宮2 花城(制限Lv200) シルヴァスコロニー周辺北海航路 アラグレイアの森 彷徨のジグラット周辺(制限Lv100)凍った橋 ルーライ雪原 グレアード丘陵 彷徨のジグラットジグラット1層 ジグラット2層 ジグラット3層 ジグラット4層 ジグラット5層 ジグラット最深層 漁村ワビサ周辺東風航路 ワビサ漁場 バーソロン海流 エイハーバ海流 モビーダ海流 ソウリュウ鉱山周辺ワビサ街道 ソウリュウ鉱山ソウリュウ鉱山1階 ソウリュウ鉱山2階 ソウリュウ鉱山3階 アメクダリ鉱山周辺剣風峠 風斬り虫の巣 アメクダリの大穴 アメクダリ鉱山アメクダリ鉱山1階 アメクダリ鉱山2階 鬼が島の村周辺鬼が島? [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/9276.html
158 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 08 47 22.22 ID OH/Sw+6II 古い話をするよ 妖魔夜行でいつも胸糞悪いシナリオを展開するGMがいた 例えば 交通事故で自分の子供が轢かれた時に咄嗟に計算して呆然としたふりで救急車を呼ばず あえて死なす事により賠償金貰って旦那と新しい子供作って育て直しをやる母親が 近所でその背景を「障害が残るとお金かかるからいっそリセットしちゃえって思ったの~」とか言ってると 死んだ子供の霊が母親に復讐しようとするのを 「PCは人間に対して友好だったり善良だったりするよね?」とGMに言われ 胸糞悪い中母親を助けないといけないとか エンディングで懲らしめる事もできず新たな胸糞話を聞かされるとか あとは娘に春を売らせて食い物にしてるアル中親父を守るために 妖怪に病気をうつされて半妖怪になってしまった娘を殺さないといけないシナリオとか GMお気に入りNPCが解決するでも良いから何とかしてくれよ! と当時思ったね 159 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 09 13 57.67 ID f5CgYkbf0 [3/5] 乙。 四次元殺法コンビの旦那、いつものアレお願いします 160 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 09 20 00.45 ID u3mRoZpL0 r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト ? イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r’⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―’^ー-’ ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r’ | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は | irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ! | / `X´ ヽ / 入 | 161 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/05/29(木) 09 39 08.93 ID hqlztUoH0 妖魔夜行はなんか変なのが噴出してくる印象。 妖魔で鳥取潰れたしな… 164 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 09 52 54.54 ID 37pgzBhY0 [1/2] でもガープス妖魔の「友好」って確かに結構キツい縛りではあったな (判りやすく言うと超お人よしのド田舎ものレベルで人間に敵対行動をとらない) そこを何とかロールとダイス目で何とかするのもゲームだよ、とも安田氏は言ってた気もしないではないが・・・・まあ、難しいよね 165 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 10 09 24.16 ID /agzabkZ0 でも小説とかで敵になった妖怪からは一応助けた上で 悪党側のやったことばらすなりの社会的制裁やるのってなかったっけか 166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 10 14 54.85 ID bDoTeztl0 放逐や悪人の自滅とかしか記憶ねーや 164 それは「善良」 176 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 12 17 02.08 ID 37pgzBhY0 [2/2] 166 あー、善良だったかー 訂正感謝 友好だとそれなりの判断はできるんだっけ? 177 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 12 18 03.51 ID OMR5+xcs0 176 友好はいわゆるヒーロー漫画のヒーロー程度で 悪人討伐くらいはできるはず 178 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 12 30 07.97 ID S3JV8/t20 [1/5] 妖魔はアメコミヒーローものをジャパナイズしたもんなんだから せいぜいキカイダーか初期仮面ライダー程度の暗さにとどめておけばいいのに 妙に後味悪いシナリオ作りたがる馬鹿が多かったのはデザイナーの 説明不足だろ 179 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 13 27 05.26 ID 4kjdY1Af0 [1/2] 178 その馬鹿はデザイナーが懇切丁寧にゲーム傾向を説明したとしても 後味悪いシナリオを作ってくると思うぞ スレ384