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【更新:18.1.9】 / \ / .ヽ / ', i i | .l | | | | l ヽ | 从 斗 ‐l | ! | | ト .\ !/ ,孑㌣圷、 l‐ 、 | | l l ;斗ヾ \ | / 弋z少! |、 ! | } ∧ |,ィ孑゚外\ ヾ! | |}jノ |!. ! ゞi 弋炒 ` | |´ |l } ヘ , | | ,' l. l ヽ | ハ / ! ! l | \ ´  ̄ /| / / ', |八 | >... __ イ_ | / | ∧ | ヽ ! ハ . 「r‐=く |/ | ヘ | \| / ! リ}o_i | | \ | / ∨ノ ∧ .| | \ | /_.ィ' .|/ / . ヘ .| | .\ r‐'´ ̄ ̄´ { . j / . /`| |` ̄ ̄ ̄`7ー‐ 、 / l 〉、 レ_ / 人 | / / i. / ヽ / | . . / 丶 |. / / | / / | . ./ \ | / / | (出典:STEINS;GATE) 初登場1スレ 7626。 ポケモンの生態を研究している研究員。主にフィールドワーク中心で、どう暮らしているのかなどを調べている。 初対面時、依頼を受けたできない子の出した手持ちに本当に守れるのかと疑惑の目を向けていたが、達成後それを改め謝罪をしている。 ヒウンシティ「花鳥風月」にて再会。昼・夜共に参加していた。 その際、できない子の仕事ぶりが如何に優秀だったか知ったと遠回しに褒めており、出来れば自分の依頼を受けて欲しいと頼む。 色々な黒トレーナーと出会い、できない子以外は外れ出会った模様(あくまで彼女にとっては) 「ポケモンの生態や素材なら交渉次第で取引する」と告げられている。 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考
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便利なリンク むこう3カ月のフィールドの定例、自由参加デー等の情報まとめサイト(http //sabage.biz/joho/) 関東週間天気予報 定例一覧 (※間違っているかもしれないのでサイトに飛んで確認すること) 日 月 火 水 木 金 土 第一 ビレッジ1 SEALs SPLASH CIMAX デザートユニオン どんぱち デザートストーム川越 SEALs アジト バトルシティユニオン バトルシティユニオン 第二 フォレストユニオン SEALs(リアルカウント) 千葉北 CIMAX デザートストーム川越 バトルシティユニオン(要予約) デザートユニオン 第三 ビレッジ1 SEALs(リアルカウント) SPLASH CIMAX デザートストーム川越 千葉北 デザートユニオン SEALs フォレストユニオン SEALs 第四 アジト NO9 SEALs CIMAX BB-JUNGLE バトルシティユニオン(要予約) コードセブン デザートユニオン デザートストーム川越 SPLASH(インドア) 第五 ビレッジ1 CIMAX フィールド詳細 フィールド名 アクセス 行った日 定例会 レンタル有無 一人頭料金 備考 アジト 八王子から車で1時間 2011/04/07 第2水曜、第4日曜 4,500円 前日までに要予約 銃、BDU有り 一人頭 3,500円 10名から 厨二インドア ビレッジ1 千葉都市モノレ-ル千城台駅からバスorタクシー 第1第3第5日曜(第3日曜以外は中級者向け) 2,500円 要予約(雨天キャンセル料有無は未確認) 無しBBQセットはあり 一人頭 2,500円 20名から フォレストユニオン 京成線「酒々井駅」からタクシー目黒から車で80分 2011/06/12 第2日曜、第3土曜 2,500円 予約不要 銃、BDU有り 一人頭 3,000円 10名から アウト インフィールド 割と平坦な森フィールド。構築物もあり ユニオンベース 京成線「酒々井駅」からタクシー目黒から車で80分 無し 銃BDU有り 一人頭 3,000円(Bフィールド)2,000円(Uフィールド) 10名から 前線基地のようなテントが並べてある デザートユニオン 京成線「酒々井駅」からタクシー目黒から車で80分 上表参照 平日2,500円 土日3,000円事前予約不要 銃BDU有り 土曜祝日3000円 10名から日曜3000円 30名から 雨天キャンセルは前日夕方までに連絡すれば可能 バトルシティユニオン JR総武線「榎戸駅」からタクシー目黒から車で60分 上表参照 3,000円事前予約不要 銃BDU有り 土曜祝日片面3000円 両面6000円 10名から 雨天キャンセルは前日夕方までに連絡すれば可能 NO9 京成本線・京成臼井駅よりバス目黒から車で80分 第4日曜日2,500円 水曜日2,000円 当日参加OK 銃BDU有りBBQ有り 一人頭2,500~4,000円 プラン多数 雨天予約キャンセル無料 SEALs 千葉都市モノレ-ル千城台駅からタクシー目黒から車で1時間 2011/07/16 2011/9/17 上表参照 3000円(飯込み)要予約 銃の種類が豊富BDUもあり 一人頭 2,500円 10名から 雨天時or3日前迄ならキャンセル可能 SPLASH 千葉都市モノレ-ル千城台駅からタクシー目黒から車で1時間 2011/10/16 第4土曜インドア 2,500円(注0.8J以内)第1・3日曜アウトドア 2,500円(0.98J) 銃BDUあり 一人頭 2,500円 8名から(アウトドア10名から) 当日雨ならキャンセル可能カレーがうまい(東郷) CIMAX JR外房線 BB-JUNGLE JR外房線 誉田駅からタクシー目黒から車で70分 第4日曜 2,500円 予約不要 銃BDU有り(要予約) 2,500円 10名から 当日雨ならキャンセル可能 デザートストーム川越 コードセブン 千葉北 SPF GAME FIELD 相模湖駅からバスorタク 目黒から車で70分 第4日曜日 3,000円 銃アリ 10名から3,000円 VISION 八重洲口から高速バス 目黒から車で90分 無し 有り 3000円(週末) とにかく広い。遠い。 より大きな地図で フィールドマップ を表示 なんかNo9ってとこしか表示されてない?しかも定例水曜日か。。。orz -- さえき (2011-05-10 19 58 42) いや、下の方に12くらいフィールドありますよ -- こばやし (2011-05-10 20 05 35) おお~!ほんとだ!ありがと~! -- さえき (2011-05-10 21 46 54) メモ:デザートストーム川越よくわかんね -- こば (2011-05-10 21 52 27) 第123日曜と第4土曜日が定例会かな? -- さえき (2011-05-10 22 01 35) すごい勢いで充実している。。。ありがてぇ -- さえき (2011-05-10 22 15 37) とりあえずリンク先のは書いときました。 -- こば (2011-05-10 22 40 23) すごい情熱。。。ありがと~。ってか狙ったように第2土曜だけないなwやっぱ日曜日か!! -- さえき (2011-05-10 22 56 16) おぉ~、武器含めスゲー充実してるし!!! -- やま (2011-05-11 13 48 51) さてそろそろ仕事に戻るか。 -- こば (2011-05-11 20 12 18) あ、ユニオンベースって定例無いんだ!残念だな。 -- け (2011-05-13 21 44 23) 名前 コメント このページを編集
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「修正依頼」が出ています。問題点を追記できる方はご協力をお願いします。 フィールドゴール 【ふぃーるどごーる】 ジャンル ブロック崩し 対応機種 アーケード 発売・開発元 タイトー 稼働開始日 1979年 判定 なし ポイント アメフト風ブロック崩しアルカノイドのご先祖様 概要 主なルール・システム 評価点 総評 家庭用移植 余談 概要 1979年にタイトーからアーケードにてリリースされたブロック崩しゲーム。 ゲームそのものはれっきとしたブロック崩しだが、ゲームデザインはアメリカンフットボール(アメフト)がモチーフとなっている。 なお、ゲームタイトルの「フィールドゴール」とは、アメフトの得点方式を示す専門用語でもある。 1~2人交互プレイ可能。ステージクリアの概念が存在しないエンドレスゲーム。 主なルール・システム 操作系統。 本作はパドルコントローラーを使用する。 パドルコントローラーにてパドルの操作を行い、ボールを跳ね返していくというブロック崩しの定番操作形式である。ボールの軌道も今のブロック崩しと大方同感覚である。 ブロックの種類について。 画面上部にはゴール地点というものがあり、その周辺にてヘルメット(ブロック)の編成が外側から赤、青、黄色の順に包囲しゆっくりと動いている。 ブロックを跳ね返してこれらにボールを当てていくのが本作の目的となる。 同じ色のヘルメットを全部破壊するとボーナススコアが得られ、同色ヘルメットが復活する。しかし、それと同時にパドルの長さが短くなるというリスクがあり、ミスしやすくなってしまう。また、復活毎にヘルメット破壊時の得点が増加する。 ボーナス獲得時に、強制的にボールが包囲網の外に出され、画面下方向に落ちるようになっている(*1)。このため、『circus』のように復活したターゲットを絡めて大連鎖、といったことはできない。 ゴール地点にボールを当てる度にスコアが累計され、スコアの累計が一定値を超えると「エキストラ」という文字が表示される。 その状態でゴールにボールを入れれば専用BGMと共にエキストラボールが1つ追加される。 エキストラが狙える状態になると、パドルがボールに触れる度に短時間の粘着効果が付き、ゴール地点を狙いやすくなる。但し、この効果がある状態でゴール地点を当てないでいると段々と粘着効果が薄れ、完全に効力が消えてしまう。 時折画面中央にアメフト選手が現れ、それにボールを当てる事でもゴール地点のスコア累計が加算される。 加算額はアメフト選手の背番号で決定される。 頭部に当てた場合はアメフト選手は斃れて消滅し、スコア累計の加算もない。 ミス条件について。 ボールをパドル下に落とすとミスとなり、持ち玉(初期状態では3つ)をすべて失うとゲームオーバーとなる。 ミスするとゴールで稼いだ累計スコアが加算され、ゴールの初期累計値がリセットされる。この辺はピンボールのミス後のスコア形式に近い。 エキストラボールを持っていると、ミスをしても累計スコアが精算されない。また、プレイヤーの交代も起きない。エキストラボールは持ち玉が増えるわけではなく、1回ミスを帳消しに出来る権利と考えていい。なお、ゴールでのエキストラは1ボールにつき1回だけなので、エキストラボールでのプレイ中に再度エキストラボールを得ることはできない。 ディップスイッチの設定で文字表示を英字が日本字に変更する事が可能となっている。日本字の場合は「コイン ヲ イレテ クダサイ。」「ゲーム ガ オワリマシタ」といった表示となり、今の感覚で見ると妙に味わい深い文字となっている。 規定得点(標準65000点)を獲得すると、エキストラプレイ(ピンボールで言うところのスペシャル)が獲得でき、ゲーム終了後に再ゲームができる。 エキストラプレイの権利で得たゲームのプレイ中に再度規定得点を獲得してもエキストラプレイを再度得ることは出来ない。 評価点 センスの良いアメフトデザインのグラフィック。 内容のシンプルさ 内容はアメフトの知識を必要としないブロック崩しであり、プレイヤーを問わないお手軽さを兼ね備えていた。 総評 元が既に完成されているジャンルであるが故に、ネタといえるネタが思いつかないというのが本音だが、アメフトとブロック崩しを融合させた試みはなかなかユニークである。 タイトーは本作の7年後にブロック崩しの大ヒット作『アルカノイド』をリリースする事となる。よって、本作はアルカノイドのご先祖様という解釈をするプレイヤーも少なくない。 本作をリメイクした作品としては、セガ・エンタープライゼス発売、日本システム開発のACブロック崩しである『フリーキック』がある。ちなみに、こちらのゲームデザインはサッカーがモチーフである。 家庭用移植 2007年3月29日にプレイステーション2にて発売された『タイトーメモリーズII 下巻』に収録されたゲームが唯一の移植となっている。 余談 本作は『スペースインベーダー』ブームの直後にリリースされ、タイトーの人気作の一つとして多くのゲーセンにて設置されていた存在である。当時のプレイヤーはインベーダーとセットでこのゲームをプレイする機会が多かった模様。 ただし、インベーダー基板の流用ではなく、それよりも僅かに性能の高い独自基板を使用している。インベーダー基板には存在しないティルトスイッチにも対応している。
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BG42のマップ 1943年 マップ名は日本語化パッチを基準にしています(一部漢字表記に変更しています)。 マップ名の冒頭にある数字は時代を表しており、前半2桁は西暦の下2桁、後半2桁は月を表しています。 青字表記はシングルプレイとマルチプレイのコープ対応マップです。 他の時代のマップは「BG42のマップ」をご覧ください。 遠慮せずにどんどん改筆していってください。 目次 BG42のマップ 1943年4301 スターリングラードの冬-4301 STALINGRAD WINTER- 4301 ニコラエフカの戦い-4301 TRIDENTINA AVANTI- 4301 ヴェリーキエ・ルーキ-4301 VELIKYE LUKI- 4301 ヴォロネジ-4301 VORONEZH- 4302 ファイド峠-4302 FAID PASS- 4302 ハリコフの冬-4302 KHARKOV WINTER- 4304 ビゼルトの最期-4304 FINAL AT BIZERTE- 4305 アッツ島の戦い-4305 BATTLE OF ATTU- 4306 コークスクリュー作戦-4306 OPERATION CORKSCREW- 4307 114・トゥ・メッシーナー-4307 114 TO MESSINA- 4307 ジェーラ・ビーチ-4307 GELA BEACH- 4307 ツィタデレ作戦-OPERATION CITADEL- 4307 プロホロフカ-4307 PROKHOROVKA- 4307 アジーラへの道-4307 ROUTE TO AGIRA- 4307 トーキョー・エクスプレス-4307 TOKYO EXPRESS- 4309 イタリア上空を制する者達-4309 ACES OVER ITARY- 4309 ラエの戦い-4309 BATTLE FOR LAE- 4309 ナヴァローン-4309 NAVARONE- 4310 ヴォルツーノ川-4310 VOLTURNO CROSSING- 4311 アクロス・ザ・リーフ-4311 ACROSS THE REEF- 4312 コマンドーズ-4312 COMMANDOS- 4312 オルトナ-4312 ORTONA- コメント 4301 スターリングラードの冬-4301 STALINGRAD WINTER- The Battle of Stalingrad took place between 17 July 1942 and 2 February 1943. The capture of Stalingrad was important for two primary reasons. First, it was a major industrial city on the Volga River and second its capture would secure the German armies left flank as they advanced into the oil-rich Caucasus region. Although the Germans managed to capture 90% of the city, the Russians continued to defend the city until the Red Army launched Operation Uranus on 19 November 1942 which finally led to the surrender of the German Sixth Armyエs remnants on 2 Februar 1943. スターリングラードの戦いは1942年7月17日から1943年2月2日まで行われた。ドイツ軍にとってスターリングラードの確保は2つ重大なことがあった。1つは多くの石油が取れるコーカサス地方へ進むことでドイツ軍の左側を確保する事ができること。もう1つはヴォルガ川の主要工業都市の確保である。ドイツ軍は何とか都市の90パーセントを制圧したが、ソ連赤軍は1943年2月2日のドイツ第6軍の降伏につながった1942年11月19日のウラヌス作戦の発動まで都市を守り通した。 【マップ解説】 内容募集中! 4301 ニコラエフカの戦い-4301 TRIDENTINA AVANTI- AXIS Man every vehicle and especially the Hanomags as they are mobile spawnpoints. Once they have moved away from the Axis base you canエt spawn there, but will spawn at the Hanomags. Capture Nikolayevka to win the battle. ---- ALLIED Slow down the Axis advance as much as you can. Do not allow them to flank your troops. Defend Nikolayevka at all costs to prevent the breakout of the Tridentina. イタリア軍は可動できるあらゆる兵器、特にスポーンポイントを持つハーフトラックを配置せよ。自軍基地から離れると基地からのスポーンポイントを失うが、ハーフトラックがその代役となるであろう。ニコラーエワを確保し戦いに勝利せよ。ソ連赤軍はドイツ軍の侵攻を可能な限り遅延させよ。側面を攻撃されないように注意しなければならない。なんとしてでもニコラーエワを防衛し、トリデンティーナの強行突破を阻止せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4301 ヴェリーキエ・ルーキ-4301 VELIKYE LUKI- Late 42 the Red Army launches an offensive against Velikye Luki. The German garrisson was quickly surrounded. While the Soviets fought to reduce the fortified heart of the city the Germans brought up reserves and began a series of attempts to relieve the garrison. All attempts (even with the Brandenburger Regiment) to relieve the city failed and the city surrendered on 16 january 43. 1942年の後期、ソ連赤軍はヴェリーキエ・ルーキへの攻勢を開始した。そこに駐留していたドイツ軍はすぐに包囲された。ソ連赤軍はドイツ軍によって築かれた都市の高度な防衛線を突破するために攻撃を始め、ドイツ軍は守備隊を助けるために一連の試みを始めた。しかし試みはすべて (ブランデンブルク連隊も) 失敗し、都市は1943年1月16日に陥落した。 【マップ解説】 内容募集中! 4301 ヴォロネジ-4301 VORONEZH- AXIS Stop the Soviet advance at all costs to prevent anihilation. --- ALLIED Liberate the city of Voronezh and destroy all the Axis forces. ソ連赤軍はボロネジ市街地を開放し、敵軍の戦力を撃滅せよ。ハンガリー軍は全力でソ連赤軍の侵攻を阻止し、全滅することは避けよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4302 ファイド峠-4302 FAID PASS- This is a Conquest Head-on map . Your team will win if you cause your opponent s tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding atleast half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは敵軍のチケットを『0』にすることで勝利することができる。マップにある陣地を半数以上確保できれば敵軍のチケットを減少させることができる。 【マップ解説】 内容募集中! 4302 ハリコフの冬-4302 KHARKOV WINTER- This is a Conquest Head-on map. Your team will win if you cause your opponent s tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding at least half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは、枢軸軍のドイツ(赤色)と、連合軍のソ連(青色)が真っ向から対決して戦う。敵軍のチケットを先に『0』にした方が勝ちとなる。チケットは陣地を獲得したり敵兵士を倒すことで減らすことが出来る。 【マップ解説】 内容募集中! 4304 ビゼルトの最期-4304 FINAL AT BIZERTE- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4305 アッツ島の戦い-4305 BATTLE OF ATTU- The Battle of Attu took place May 11, 1943 ・May 30, 1943 on Attu Island off the coast of Alaska as part of the Aleutian Islands Campaign. It was the only battle in which Japanese and American forces fought on snow. Attu was the last ground combat in the campaign. The Japanese successfully evacuated their garrison on nearby Kiska on July 28, 1943 ending the Japanese presence in the Aleutian Islands. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4306 コークスクリュー作戦-4306 OPERATION CORKSCREW- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4307 114・トゥ・メッシーナー-4307 114 TO MESSINA- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4307 ジェーラ・ビーチ-4307 GELA BEACH- The Allied invasion of Sicily, codenamed Operation Husky, was a major World War II campaign, in which the Allies took Sicily from the Axis (Italy and Nazi Germany). It was a large scale amphibious and airborne operation, followed by six weeks of land combat. It launched the Italian Campaign. Husky began on the night of 9・0 July 1943, and ended 17 August. Strategically, Husky achieved the goals set out for it by Allied planners. The Allies drove Axis air, land and naval forces from the island; the Mediterranean s sea lanes were opened and Italian dictator Benito Mussolini was toppled from power. It opened the way to the Allied invasion of Italy. ハスキー作戦というコードネームを付けられた連合軍のシチリアに対する侵攻は第二次世界大戦で主要な作戦であり、連合軍は枢軸軍(イタリアとドイツ)からイタリアを奪取した。それは大規模な水陸両用および空挺作戦であり、6週間もの陸上戦が行われた。イタリア戦は開始された。ハスキー作戦は1943年7月の夜に実行され、8月17日に終了した。戦略上ハスキー作戦では連合軍が計画した目標を達成した。連合軍は島から枢軸軍の陸海空の各戦力を駆逐した、地中海のシーレーンは確保されたそしてイタリアの独裁者ベニート・ムッソリーニは倒された。それはイタリアからの連合軍の進撃を切り開くものであった。 【マップ解説】 内容募集中! 4307 ツィタデレ作戦-OPERATION CITADEL- This is a Conquest Head-on map. Your team will win if you cause your opponent s tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding at least half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは、枢軸軍のドイツ(赤色)と、連合軍のソ連(青色)が真っ向から対決して戦う。敵軍のチケットを先に『0』にした方が勝ちとなる。チケットは陣地を獲得したり敵兵士を倒すことで減らすことが出来る。 【マップ解説】 内容募集中! 4307 プロホロフカ-4307 PROKHOROVKA- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4307 アジーラへの道-4307 ROUTE TO AGIRA- ALLIES Fight your way into the Sicilian mountains and secure the villages of Leonforte, Assoro and Nissoria. Take care of hidden AT guns and Axis heavy tanks. --- AXIS Prevent any advance of the Allied troops. Block the roads with guns and tanks. カナダ軍は苦戦を越えてシチリアの山奥まで侵攻し、レオンフォルテ、アッソロ、およびニッソリーアにある各村を確保せよ。隠れている敵軍の対戦車砲と戦車を撃退せよ。イタリア軍は連合軍のあらゆる侵攻を阻止せよ。砲と戦車で道を塞げ。 【マップ解説】 内容募集中! 4307 トーキョー・エクスプレス-4307 TOKYO EXPRESS- AXIS Escort your transport ships and get in control of the shallow waters of the slot. Sink every enemy ship you encounter. - - - ALLIED Stop the Tokyo Express and prevent the Japanese to reinforce their troops at Lunga Point. Sent their ships to the ground of the Iron Bottom Sound. アメリカ軍はトーキョー・エクスプレスを阻止し、ルンガ地点における日本軍の増強を阻止せよ。輸送艦をアイアンボトム・サウンドに送り込め。日本軍は輸送艦を守り浅瀬の中にあるコントロールポイントに到達せよ。進路を妨害するあらゆる敵艦は撃沈せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4309 イタリア上空を制する者達-4309 ACES OVER ITARY- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4309 ラエの戦い-4309 BATTLE FOR LAE- Japanese Defend your positions and avoid being trapped at Lae base. --- Australians Get control of the Airfields and secure your flanks. Capture all Japanese controlpoints. オーストラリア軍は飛行場とその側面を確保せよ。日本軍のすべての陣地を確保せよ。日本軍はすべての陣地を防衛せよ。特にラエの基地を奪取されてはならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4309 ナヴァローン-4309 NAVARONE- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4310 ヴォルツーノ川-4310 VOLTURNO CROSSING- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4311 アクロス・ザ・リーフ-4311 ACROSS THE REEF- This map has been modeled after the US attack on Betio island, Tarawa Atoll. US Marines Capture at least three CPs to stop ticket bleeding. Use LVT2 amtracs to get mobile spawnpoints on the island. Help your troops with air support and naval gun fire. ------ Japanese Marine Forces Use your heavy batteries and the Scoutplane to localize and destroy enemy troop transport ships which spawn waves of attacking LVTs. Use your defense installations to prevent allied LVTs landing! このマップはアメリカ軍が攻撃したタラワ環礁のベティオ島がモデルである。アメリカ海兵隊は少なくとも3つの陣地を確保しチケットの減少を止めなければならない。LVT-2を使ってリスポーンポイントを島の方向に動かせ。そして航空機と艦砲で上陸部隊を支援せよ。日本海軍は砲陣地と偵察兵を活用しLVTを攻撃、撃沈せよ。また防衛施設を活用してアメリカ海兵隊のLVTの上陸を阻止せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4312 コマンドーズ-4312 COMMANDOS- A british commando-force has to infiltrate a german castle in the mountains long time before an enemy could set a step into germany. They get support from some local allied fighters from the german resistance who have stolen german equipment... and the british force plan to use it against the former owners. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4312 オルトナ-4312 ORTONA- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/53.html
v0.187.x以降に一部端末でGOバトルリーグが正常にプレイできず、通常攻撃、スペシャルアタックが発動しないバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/1952.html
デュエル・マスターズには様々な種族が存在します。 その中で進化することができなかった、いわゆる『マイナー種族』をオリカで進化させようという運動です。 私ODA(現Astral)が勝手に始めました(スイマセン) 関連カード 第1弾 墓地王cemetery(リビング・デッド) 第2弾 深海のエーテル(シー・ハッカー) 第3弾 大予言者ノストラダムス(ライトブリンガー)※32弾にて登場 第4弾 死宝 デス・ギア・ソウル(ブレインジャッカー) 第5弾 魚神「磯撫」(フィッシュ) 第6弾 響王リ・ファミリア(コスモウォーカー)※原作マイルスさん 第7弾 傘神グロウルーム(バルーン・マッシュルーム) ※原作まじまんさん 第8弾 巨大侵略グラン・イート(アース・イーター)
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Reggieでステージを作っていても編集できないデータがあります。 2-城 無限ループの設定はスプライトのデータに入っていないようですので(そのデータはゲームそのものの設定)、エリア1を改造すると不都合がでます。注意してください。尚、スタート地点のすぐそばでスプライト179(ワープ)を使って別エリアに移動すれば、その不都合は発生しません。 8-3 波立つ溶岩はスプライトのデータに入っていないので、エリア1にスプライト139(溶岩)を配置するとその溶岩が波だってしまいます。こちらもスプライト179で回避できます。 その他についてはFAQを参照してください。
https://w.atwiki.jp/wakiyaku/pages/372.html
【作品名】デモンベインシリーズ 【ジャンル】ゲーム・小説・アニメなど 【名前】ウィンフィールド 【属性】音速の拳を持つ執事 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】 桁外れのボクシングの達人。 装甲車のロケットランチャー一斉砲撃で無傷な装甲を持つ80m級の巨大ロボと対峙した際、 一撃でメインカメラを叩き割り、二発目で剥き出しの機械に全力のパンチを叩きつけ、衝撃で内部のメカを粉砕。 頭部を吹っ飛ばして沈黙させた。 【防御力】桁外れに鍛えられた達人並み。 【素早さ】数千発の機関砲の嵐を全て剣で弾く反応を持つ侍と互角以上に接近戦をし、勝利できる戦闘速度。 この侍は大型ロボに乗ってる時、一瞬で数kmの速度で踏破する攻撃を四方八方から打たれても全弾回避可能な相手を 接近戦で圧倒していた為、生身でも同程度の反応はあると思われる。 80m級の巨大ロボのパンチをかわし、その腕に飛び乗り、ロボが次の行動をする前に、頭部メインカメラまで走って攻撃できる移動速度。 (ロボの反応は鍛えられた軍人並みと思われる。) 【長所】巨大ロボを二発で沈黙させるパワー。 80mの巨大ロボのパンチよりもヘヴィー級ボクサーのパンチの方が怖いそうな。 【短所】あまり防御描写がないのは痛い。 2スレ目 976 :格無しさん:2009/04/26(日) 15 09 16 ウィンフィールド考察 △テリー パンチが届く距離まで接近する前に飛びたってしまいどうにもならない 分け ○ガマブン太 撲殺勝ち ×羽入 時間停止負け ○○○神行太保・戴宗~アンジェラ 撲殺勝ち ○ザンダクロス 飛ばれる前に接近して殴れる △ビザロ 飛べる上に硬い 分け ×斑目一角 不可視なのでパンチが当たらない 不意をつかれて負け ×ギーグ 正体のつかめない攻撃負け △老山龍 踏み潰されるのだけは免れそうだがどうにもできない 分け ×師団侵攻艦 ガスくらって負け △ルギア 飛んでる分け △ゾンバイオ 空飛んでビームを撃つだろうから手が出せない 分け ビザロ=ウィンフィールド
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941 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 17 34 11 ID ??? すごくどうでもいい事なんだが、報告読んでて思い出した。 昔のセッションで護衛任務で事前調査しっかりして敵が山賊である事も調べて警戒しながら進んでたのに、判定無しで囲まれて不意打ちされた時があったなあ。 結果? 360度から襲ってくる敵を止められる筈も無く、後衛が雑魚盗賊に嬲り殺しにされた。 あと前衛も確か殺されてたな。敵リーダーのレベルがこちらの特化ファイターより高かったし。 スレ214