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第1章<誘うは古のほむら> - Ancient Flames Beckon 1-1 命の洗礼 - The Rites of Life 1-2 楼閣の下に - Below the Arks 1-3 母なる石 - The Mothercrystals 第2章へ 1-1 命の洗礼 - The Rites of Life 遠い海上に、突如現れたバハムート。 そして謎の施設に現れた少年。少年の方は、ジュノ上層の医者のもとに運ばれたようだが……。 デルクフの塔下層にエリアチェンジするとイベント、第1章のミッション開始。 ジュノ上層にエリアチェンジするとイベント。 G-10にいるMonberauxに話すとイベント、不思議なアミュレットを入手。 1-2 楼閣の下に - Below the Arks 皆の知らないところで、なにかが起きつつあるようだ。 ジュノ大公宮へ行けば、詳細がわかるのかもしれない。 ル・ルデの庭H-6にいるRainhardに話す。 次にG-6にいるPherimocielに話すとイベント。 ラテーヌ高原I-8かコンシュタット高地I-7かタロンギ大峡谷I-6のShattered Telepointを調べて転移の間に入り、Large Apparatusを調べるとイベント。 別のプロミヴォンに変更したい場合は再度Large Apparatusを調べる。 ※プロミヴォン-ホラとプロミヴォン-デムとプロミヴォン-メアはLv30制限。 +プロミヴォン-ホラ プロミヴォン-ホラ Memory Receptacle(NM)を倒してワープで奥に進む。ワープは出ないこともある。 K-8(I-6から次へ → F-8,F-9,G-11,I-9から次へ → D-5,D-7,E-5かI-4,K-3,M-6から次へ)からホラの塔に行く。 Web of Recollectionsを調べるとバトルフィールド。バトルフィールドはLv30制限で人数6人制限。 バトルフィールド名「誘うは古のほむら」。 バトルフィールドではWreaker(Thinker族)というNMが出るので倒す。 倒すとイベント、ホラの輝きを入手。 イベント後は自動的にラテーヌ高原に飛ばされる。 敵名称 魔法/アビ Wreaker 三手吸引[単体/ダメージ無/魔法効果を3つ吸収] 三手同化[近接単体/ダメージ有/HP吸収] シャドウスプレッド[範囲/ダメージ無/呪い/暗闇/睡眠] ネガティブワール[範囲/ダメージ有/スロウ] Thinker特殊技 +プロミヴォン-デム プロミヴォン-デム Memory Receptacle(NM)を倒してワープで奥に進む。ワープは出ないこともある。 H-8(I-12から次へ → D-9,E-11,G-7,G-10から次へ → D-6,G-6,H-4かG-11,G-13,I-11から次へ)からデムの塔に行く。 Web of Recollectionsを調べるとバトルフィールド。バトルフィールドはLv30制限で人数6人制限。 バトルフィールド名「誘うは古のほむら」。 バトルフィールドではProgenerator(Gorger族)というNMが出るので倒す。 戦闘中にOffspring(Gorger族)1体、最大同時4体のNMが無限に出る。 倒すとイベント、デムの輝きを入手。 イベント後は自動的にコンシュタット高地に飛ばされる。 敵名称 魔法/アビ Progenerator フィション[敵単体/Offspringを呼び出す] Gorger特殊技 Offspring ×4 Gorger特殊技 +プロミヴォン-メア プロミヴォン-メア Memory Receptacle(NM)を倒してワープで奥に進む。ワープは出ないこともある。 I-6(D-5から次へ → D-13,G-8,G-12,I-11から次へ → D-9,E-8,H-8かJ-8,K-12,M-9から次へ)からメアの塔に行く。 Web of Recollectionsを調べるとバトルフィールド。バトルフィールドはLv30制限で人数6人制限。 バトルフィールド名「誘うは古のほむら」。 バトルフィールドではDelver(Craver族)というNMが出るので倒す。 倒すとイベント、メアの輝きを入手。 イベント後は自動的にタロンギ大峡谷に飛ばされる。 敵名称 魔法/アビ Delver インペールメント[単体/ダメージ有/瀕死ダメージ/ヘイトリセット] 回転木馬[範囲/ダメージ有/ノックバック] Craver特殊技 驚のアニマと迷のアニマと脅のアニマを使用すると敵を一定時間弱体できる。驚のアニマ → 敵がひるむ 迷のアニマ → 一定時間WSを使用してこなくなる 脅のアニマ → 逃げ回る いずれも競売で買えます。 1-3 母なる石 - The Mothercrystals 母なるクリスタルが、虚ろなる闇に包まれた。 他の母なるクリスタルも同じ状況に追い込まれているのかもしれない。急ぎ確認しよう。 報酬: ホラの輝き /デムの輝き /メアの輝き 残り2箇所のプロミヴォンをクリアする。 3箇所目のShattered Telepointを調べると連続イベント。 3箇所目のバトルフィールドのNMを倒すとイベント、称号「古のほむらに触れし者」になる。 イベント後は自動的にルフェーゼ野に飛ばされる。 第2章へ
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フィールドキュア (忍装束氏所有) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フィールドキュア.JPG) 短評 名前 コメント
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【作品名】機械どもの荒野 【ジャンル】小説 【先鋒】スナーク 【次鋒】ギガース 【中堅】大型ジープwithタケル,カーシャ,鴉 【副将】ワイヴァーン 【大将】ユニコーン 【名前】スナーク 【属性】機械 【大きさ】灰色の箱にキャタピラを付けたような大型ジープ並みの大きさ 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の車並み 【名前】ギガース 【属性】機械 【大きさ】10m以上はあるクレーン車のような形状 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のクレーン車並み 【名前】大型ジープ 【属性】大型ジープ 【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大型ジープ並み 【備考】タケル:鍛えた成人男性、12,7mm機関銃(最低でも1000発以上撃てる)の発射担当 カーシャ:鍛えた成人女性、バズーカ砲(最低でも5発は残弾がある)の発射担当 鴉:成人男性、運転担当 【名前】ワイヴァーン 【属性】飛行戦闘機械 【大きさ】推定十~十数m前後の大きさの機械。 翼を下げた鳥やエイのような形の数m程の胴、 尾にあたる部分は胴の三倍近い長さの板状になっている。 【攻撃力】 炎の矢:光(ビーム?)を発射、着弾すると爆発と火柱があがる。 鉄筋コンクリ壁を砕き、高層ビルを二発で倒壊寸前に、 老朽化ぎみの高層ビルなら一発で倒壊させる。 射程数百m、速度は数十mを一瞬程度。 数百m先に放った直後に急ハンドルを切られると 全速力で逃げる近未来のジープにギリギリ避けられた。 【防御力】大きさ相応の戦闘機械並。 12,7m機関銃を数百発ぐらい撃ち込まれて撃墜された。 【素早さ】全速力で逃げる近未来の大型ジープに余裕で追い付く程度の速度で飛行可能。 反応は常人並み。 【長所】飛行している。 【短所】飛行しているのに回避が異様に低い。大勢集まってこそ力を発揮する。 【備考】機械知性体が操作していて、人が操縦するようにできていない。 水素燃料で動いている。 【名前】ユニコーン 【属性】戦車、 戦闘機械 【大きさ】全長十メートル前後、幅五メートル近く?の戦車 【攻撃力】キャノン砲:ユニコーンのような一本の、高初速で弾丸を放つ長砲身のキャノン砲。 砲塔を旋回させて前後に射撃可能。威力や射程は戦車砲並み 数キロ先を走る車両に当てた。 【防御力】機関銃は効かない。バズーカも効果無し。 バズーカで倒すなら三十メートル以内に近づいて、装甲の薄そうな所を狙って 運がよければ倒せるかもしれない、らしい。 【素早さ】近未来の大型ジープより弱冠遅く、並走しているとじわじわ抜かれる。 反応は常人並 【特殊能力】核燃料エンジンで動いているので航続距離十二万キロ以上を持つ。 レーダー:暗闇でも周囲を把握できる。 【長所】無人戦車であること。 【短所】車体に張り付かれると何もできない。大勢集まってこそ力を発揮する。 【戦法】距離を取りながらキャノン砲。 【備考】機械知性体が操作している。 人が操縦するようにできていない、なので内部空間はほとんど無い。 (メンテ用の数メートルの空間はある) 参戦 vol.81 120-121 vol.100 185 :機械どもの考察:2011/04/07(木) 11 08 45.69 ID fU4M7Jlv 機械どもの荒野考察 戦車周辺か ○○バトルフィールド1942、サドンストライク 【先鋒】戦車負け 【次鋒】戦車負け 【中堅】腕前の差で勝ち 【副将】機動力差勝ち 【大将】キャノン砲勝ち ×RAMPART 【先鋒】弾負け 【次鋒】弾負け 【中堅】耐えられ弾負け 【副将・大将】まあ勝ち こっから上は中堅が勝てるとは思えないなぁ >RAMPART>機械どもの荒野>サドンストライク vol.113 326 :格無しさん:2014/02/15(土) 21 32 32.92 ID hPplIKNH World of Tanks 考察 戦車×5なので戦車の壁から ○○サドンストライク、バトルフィールド1942 【先鋒】~【大将】性能差勝ち 機械どもの荒野:あちらの考察では下二作品との中堅戦で戦車(軍人)に腕前勝ちとなっているが ルールでは軍人>…>鍛えた人間なので、反応負けていると思う ジープは戦車砲喰らえばまず即死だと思うので、中堅が負けて サドンストライク、バトルフィールド1942に負け その下のUSAVICHには、先鋒次鋒副将で勝てるので位置はその上か World of Tanks 考察続き ×3LDK要塞山崎家 【先鋒】【次鋒】戦車勝ち 【中堅】調べたらLoweは1940年代初期の物らしい。性能負けか 【副将】ミサイル負け 【大将】特殊電子破壊銃負け これから上はサドンストライク、バトルフィールド1942の結果と同じだろう 3LDK要塞山崎家>World of Tanks>サドンストライク>(戦車の壁)>機械どもの荒野>USAVICH 327 :格無しさん:2014/02/15(土) 21 35 29.28 ID hPplIKNH 作品抜け。正しくは 3LDK要塞山崎家>World of Tanks>サドンストライク>バトルフィールド1942 >(戦車の壁)>機械どもの荒野>USAVICH
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《荷重力フィールド》 フィールド魔法 攻撃モンスターは戦闘終了後に守備表示になる。 part18-735 コメント 名前 コメント
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「修正依頼」が出ています。問題点を追記できる方はご協力をお願いします。 フィールドゴール 【ふぃーるどごーる】 ジャンル ブロック崩し 対応機種 アーケード 発売・開発元 タイトー 稼働開始日 1979年 判定 なし ポイント アメフト風ブロック崩しアルカノイドのご先祖様 概要 主なルール・システム 評価点 総評 家庭用移植 余談 概要 1979年にタイトーからアーケードにてリリースされたブロック崩しゲーム。 ゲームそのものはれっきとしたブロック崩しだが、ゲームデザインはアメリカンフットボール(アメフト)がモチーフとなっている。 なお、ゲームタイトルの「フィールドゴール」とは、アメフトの得点方式を示す専門用語でもある。 1~2人交互プレイ可能。ステージクリアの概念が存在しないエンドレスゲーム。 主なルール・システム 操作系統。 本作はパドルコントローラーを使用する。 パドルコントローラーにてパドルの操作を行い、ボールを跳ね返していくというブロック崩しの定番操作形式である。ボールの軌道も今のブロック崩しと大方同感覚である。 ブロックの種類について。 画面上部にはゴール地点というものがあり、その周辺にてヘルメット(ブロック)の編成が外側から赤、青、黄色の順に包囲しゆっくりと動いている。 ブロックを跳ね返してこれらにボールを当てていくのが本作の目的となる。 同じ色のヘルメットを全部破壊するとボーナススコアが得られ、同色ヘルメットが復活する。しかし、それと同時にパドルの長さが短くなるというリスクがあり、ミスしやすくなってしまう。また、復活毎にヘルメット破壊時の得点が増加する。 ボーナス獲得時に、強制的にボールが包囲網の外に出され、画面下方向に落ちるようになっている(*1)。このため、『circus』のように復活したターゲットを絡めて大連鎖、といったことはできない。 ゴール地点にボールを当てる度にスコアが累計され、スコアの累計が一定値を超えると「エキストラ」という文字が表示される。 その状態でゴールにボールを入れれば専用BGMと共にエキストラボールが1つ追加される。 エキストラが狙える状態になると、パドルがボールに触れる度に短時間の粘着効果が付き、ゴール地点を狙いやすくなる。但し、この効果がある状態でゴール地点を当てないでいると段々と粘着効果が薄れ、完全に効力が消えてしまう。 時折画面中央にアメフト選手が現れ、それにボールを当てる事でもゴール地点のスコア累計が加算される。 加算額はアメフト選手の背番号で決定される。 頭部に当てた場合はアメフト選手は斃れて消滅し、スコア累計の加算もない。 ミス条件について。 ボールをパドル下に落とすとミスとなり、持ち玉(初期状態では3つ)をすべて失うとゲームオーバーとなる。 ミスするとゴールで稼いだ累計スコアが加算され、ゴールの初期累計値がリセットされる。この辺はピンボールのミス後のスコア形式に近い。 エキストラボールを持っていると、ミスをしても累計スコアが精算されない。また、プレイヤーの交代も起きない。エキストラボールは持ち玉が増えるわけではなく、1回ミスを帳消しに出来る権利と考えていい。なお、ゴールでのエキストラは1ボールにつき1回だけなので、エキストラボールでのプレイ中に再度エキストラボールを得ることはできない。 ディップスイッチの設定で文字表示を英字が日本字に変更する事が可能となっている。日本字の場合は「コイン ヲ イレテ クダサイ。」「ゲーム ガ オワリマシタ」といった表示となり、今の感覚で見ると妙に味わい深い文字となっている。 規定得点(標準65000点)を獲得すると、エキストラプレイ(ピンボールで言うところのスペシャル)が獲得でき、ゲーム終了後に再ゲームができる。 エキストラプレイの権利で得たゲームのプレイ中に再度規定得点を獲得してもエキストラプレイを再度得ることは出来ない。 評価点 センスの良いアメフトデザインのグラフィック。 内容のシンプルさ 内容はアメフトの知識を必要としないブロック崩しであり、プレイヤーを問わないお手軽さを兼ね備えていた。 総評 元が既に完成されているジャンルであるが故に、ネタといえるネタが思いつかないというのが本音だが、アメフトとブロック崩しを融合させた試みはなかなかユニークである。 タイトーは本作の7年後にブロック崩しの大ヒット作『アルカノイド』をリリースする事となる。よって、本作はアルカノイドのご先祖様という解釈をするプレイヤーも少なくない。 本作をリメイクした作品としては、セガ・エンタープライゼス発売、日本システム開発のACブロック崩しである『フリーキック』がある。ちなみに、こちらのゲームデザインはサッカーがモチーフである。 家庭用移植 2007年3月29日にプレイステーション2にて発売された『タイトーメモリーズII 下巻』に収録されたゲームが唯一の移植となっている。 余談 本作は『スペースインベーダー』ブームの直後にリリースされ、タイトーの人気作の一つとして多くのゲーセンにて設置されていた存在である。当時のプレイヤーはインベーダーとセットでこのゲームをプレイする機会が多かった模様。 ただし、インベーダー基板の流用ではなく、それよりも僅かに性能の高い独自基板を使用している。インベーダー基板には存在しないティルトスイッチにも対応している。
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紹介文:ここは「nのフィールド」...現実世界と表裏一体をなす世界...この名前にピンと来たら、初心者、熟練者問わず是非入国してネ!!ただし多重、荒らし、放置は昏睡状態に陥る... 代表者各位へ 放置者の追放について 例外なく2週間の放置が確認された場合、追放を行うようにお願いします。 不備等があれば適宜修正しましょう。 代表者の方はご協力よろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/181.html
モード別一覧 [#bfd80227] トレイン [#Train] キャニオン [#Canyon] キナバル [#Kinabalu] ミサイル [#Missile] デザートキャンプ [#DesertCamp] 衛星 [#Satellite] ベイエリア [#BayArea] プラズマ [#Plasma] ナイトホーク [#NightHawk] ブリッジ [#Bridge] バンカーバスター [#Bunkerbuster] フォートレス [#Fortress] ホスピタル [#hospital] EMP [#EMP] 神経ガス研究所 [#NerveGas] ヴェネチア [#venezia] ニュークリア [#NuClear] KF815 [#KF815] プレデターB [#PredatorB] ネオミサイル [#NeoMissile] モード別一覧 モード フィールド サイズ 場所 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。爆破 トレイン Train 140m×110m ★★★★ 貨物ターミナル ミサイル Missile 100m×105m ★★★ ミサイル基地 ネオミサイル NEOMissile デザートキャンプ Desert Camp 110m×100m ★★★ 砂漠地帯村落 衛星 Satellite 130m×100m ★★★ 航空宇宙管制基地 プラズマ Plasma 140m×100m ★★★★ 地方都市市内 ナイトホーク Night Hawk 145m×95m ★★★★ 軍事航空施設 バンカーバスター Bunkerbuster 105m×100m ★★★ 貧民街研究施設 ニュークリア Nuclear 100m×90m ★★★ 原子力発電所 KF815 KF815 105m×100m ★★★ 遺跡地下軍事施設 プレデターB Predator B 100m×70m ★★ 軍事施設 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。デュエル キャニオン Canyon 120m×120m ★★★★ 峡谷基地 キナバル Kinabalu 180m×120m ★★★★★ キナバル山 フォートレス Fortress 90m×70m ★★ 礼拝堂 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。脱出 ベイエリア Bay Area 90m×100m ★★ 港湾地区倉庫街 ブリッジ Bridge 140m×60m ★★ 橋上 ヴェネチア Venezia 90m×90m ★★ ヴェネツィア市内 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。奪取 ホスピタル Hospital 120m×96m ★★★ 病院 神経ガス研究所 Nerve Gas 140m×110m ★★★★ 化学兵器研究所 EMP EMP 130m×90m ★★★★ 木材工場 トレイン FIELD No.04 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Train サイズ 140m×110m 広さ ★★★★ 国 ウクライナ 地域 - 場所 貨物ターミナル モード 爆破モード 戦術核に運用できる濃縮ウランをパキスタンの精製施設に運ぼうとしている列車が、貨物ターミナルに停車しています。制御室や動力装置を破壊して輸送を妨害をするか、その作戦を阻止しなければなりません。 赤 列車動力装置を破壊し敵のウラニウム輸送列車の出発を遅延させよ。 青 敵から列車動力装置を防御せよ。 詳細ページ キャニオン FIELD No.03 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Canyon サイズ 120m×120m 広さ ★★★★ 国 ペルー共和国 地域 アンカシュ州ワイラス 場所 峡谷基地 モード デュエルモード ワイラスの峡谷基地にある最新型衛星モデムから、軍事機密情報の漏洩を傍受しました。情報工作の痕跡を隠匿するためか、情報漏洩を防ぐために衛星モデムを回収しなければなりません。 赤 衛星モデムを回収し作戦地域に移動せよ。 青 衛星モデムを回収し作戦地域に移動せよ。 詳細ページ キナバル FIELD No.02 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Kinabalu サイズ 180m×120m 広さ ★★★★★ 国 マレーシア連邦 地域 サバ州ボルネオ島 場所 キナバル山 モード デュエルモード 偵察用戦闘機が飛行中のトラブルにより撃墜され、ボルネオ島キナバル山に墜落しました。今後の戦局を左右する偵察内容が記録されたブラックボックスを、敵部隊よりも早く回収しなければなりません。 赤 ブラックboxを回収し作戦地域に移動せよ。 青 ブラックboxを回収し作戦地域に移動せよ。 詳細ページ ミサイル FIELD No.01 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Missile サイズ 100m×105m 広さ ★★★ 国 エクアドル共和国 地域 - 場所 ミサイル基地 モード 爆破モード エクアドルのミサイル基地にて、極秘に新型ミサイルの研究・開発が進められています。将来大きな脅威となる可能性のあるミサイルの完成を妨害するか、その作戦を阻止して防衛しなければなりません。 赤 敵ミサイル基地に潜入しミサイル制御機を爆破せよ。 青 敵からミサイル制御機を防御せよ。 詳細ページ デザートキャンプ FIELD No.06 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Desert Camp サイズ 110m×100m 広さ ★★★ 国 アラブ共和国 地域 ナイル川東部 場所 砂漠地帯村落 モード 爆破モード ナイル川東部砂漠地帯に、砂漠仕様の最新型戦車の試作機があることを偵察衛星が探知しました。この優れた機動性と火力を装備した最新型戦車の試作機を破壊するか、最新型戦車を守らなければなりません。 赤 敵の最新型戦車を破壊せよ。 青 敵から最新型戦車を防御せよ。 詳細ページ 衛星 FIELD No.05 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Satellite サイズ 130m×100m 広さ ★★★ 国 ルーマニア 地域 ブカレスト市 場所 航空宇宙管制基地 モード 爆破モード 新型偵察衛星の開発に成功し、その制御装置が偵察衛星と送受信を行なうブカレストの航空宇宙管制基地に設置されました。新型偵察衛星の関連施設を破壊するか、その破壊作戦を阻止して制御装置を守らなければなりません。 赤 敵の衛星アンテナもしくは衛星受信制御室を破壊せよ。 青 敵が衛星アンテナもしくは衛星受信制御室を破壊できないように阻止せよ。 詳細ページ ベイエリア FIELD No.07 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Bay Area (Shanghai) サイズ 90m×100m 広さ ★★ 国 中華人民共和国 地域 上海市 場所 港湾地区倉庫街 モード 脱出モード 中国上海での作戦が終了し、潜水艦で脱出しようとした時に敵部隊と衝突しました。港に停泊中の潜水艦までたどり着き脱出するか、その脱出を妨害しなければなりません。 赤 敵の固い警戒を解き潜水艦で脱出せよ。 青 敵が潜水艦に乗るまえに前面遮断せよ。 詳細ページ プラズマ FIELD No.09 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Plasma サイズ 140m×100m 広さ ★★★★ 国 メキシコ合衆国 地域 東部地方都市 場所 市内 モード 爆破モード 新型兵器開発で使用されるプラズマエンジンを積載した車両が、東部の地方都市を輸送中との情報を得ました。市内に停車中のプラズマ積載車両を破壊するか、その作戦を阻止して防衛しなければなりません。 赤 敵のプラズマ搭載車両を破壊せよ。 青 敵からプラズマ搭載車両を防御せよ。 詳細ページ ナイトホーク FIELD No.08 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Night Hawk サイズ 145m×95m 広さ ★★★★ 国 アメリカ合衆国 地域 アラスカ州アンカレッジ 場所 航空施設 モード 爆破モード 高々度爆撃だけでなく激しい空中戦までもが可能な戦略ヘリ『HH-80D Night Hawk』が試験稼動中との情報を得ました。格納庫もしくは発着場で試験運用中のナイトホークを破壊するか、その作戦を阻止しなければなりません。 赤 敵のナイトフォークを破壊せよ。 青 敵からナイトフォークを防御せよ。 詳細ページ ブリッジ FIELD No.10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Bridge サイズ 140m×60m 広さ ★★ 国 アルゼンチン共和国 地域 メンドサ州 場所 橋上 モード 脱出モード メンドサでの作戦を無事に終えて帰還中、橋上にて敵部隊の待ち伏せ攻撃を受けました。橋を渡り切り脱出するか、その脱出を阻止しなければなりません。 赤 敵の厳しい警戒を解き作戦地域に脱出せよ。 青 敵が作戦地域に脱出するのを阻止せよ。 詳細ページ バンカーバスター FIELD No.11 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Bunkerbuster サイズ 105m×100m 広さ ★★★ 国 アフガニスタン・イスラム国 地域 - 場所 貧民街市内施設 モード 爆破モード 貧民街の極秘施設で、7mもの厚さの壁をも容易に貫通できる地下施設破壊兵器『バンカーバスター』が開発されています。開発中のバンカーバスターを破壊するか、その作戦を阻止して防衛しなければなりません。 赤 敵のバンカーバスターを破壊せよ。 青 敵からバンカーバスターを防御せよ。 詳細ページ フォートレス FIELD No.12 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Fortress サイズ 90m×70m 広さ ★★ 国 イギリス 地域 スコットランド 場所 礼拝堂施設 モード デュエルモード イギリス・スコットランド山中にある要塞化した礼拝堂に、軍事機密の入ったノートパソコンが隠されています。トップシークレットの情報が入ったノートパソコンを、敵部隊よりも早く回収しなければなりません。 赤 ノートブックを回収し作戦地域に移動せよ。 青 ノートブックを回収し作戦地域に移動せよ。 詳細ページ ホスピタル FIELD No.13 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Hospital サイズ 120m×96m 広さ ★★★ 国 アイルランド共和国 地域 - 場所 病院 モード 奪取モード アイルランド共和国にある病院施設で、貴重な遺伝子サンプルが保管されています。遺伝子研究を阻むために遺伝子サンプルを奪取するか、遺伝子サンプルを敵部隊から守らなければなりません。 赤 敵から遺伝子サンプルを奪取し味方の陣地にもどれ。 青 敵が遺伝子サンプルを奪取できないように阻止せよ。 詳細ページ EMP FIELD No.14 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 EMP サイズ 130m×90m 広さ ★★★★ 国 モンテネグロ共和国 地域 - 場所 木材工場 モード 奪取モード 古くなった木材工場に一定範囲内のすべての電子装備をマヒさせることができる威力を持ったEMP爆弾が隠されています。威力を持ったEMP爆弾の分析のためにコントローラーを奪取し、持ち帰らなければなりません。またはコントローラーを相手チームから守らなければなりません。 赤 敵からコントローラーを奪取し味方の陣地にもどれ。 青 敵がコントローラーを奪取できないように阻止せよ。 詳細ページ 神経ガス研究所 FIELD No.15 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Nerve Gas サイズ 140m×110m 広さ ★★★★ 国 南極 地域 - 場所 化学兵器研究所 モード 奪取モード 南極の施設でVX系神経ガスの威力を遥かに超え、脅威レベルで核兵器に匹敵するG系神経ガス『SNOWMAN2』が開発中です。この化学兵器のワクチンを作るために必要な資料のサンプルを奪取するか、奪取を阻止しなくてはなりません。 赤 敵からサンプルを奪取し、自陣に帰還せよ。 青 敵のサンプル奪取を阻止せよ。 詳細ページ ヴェネチア FIELD No.16 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Venezia サイズ 90m×90m 広さ ★★ 国 イタリア共和国 地域 ヴェネト州 場所 ヴェネツィア市内 モード 脱出モード イタリア共和国の水の都ヴェネツィアで、極秘作戦遂行中に敵部隊と衝突しました。包囲網を突破し作戦目的区域に到達するか、その侵攻を妨害しなければなりません。 赤 港町での作戦を遂行すために、敵からの警戒をくぐり抜け作戦地域に移動せよ。 青 敵の移動を警戒し、作戦到達地域への到達を阻止せよ。 詳細ページ ニュークリア FIELD No.17 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 NuClear サイズ 100m×90m 広さ ★★★ 国 ロシア連邦 地域 - 場所 原子力発電所 モード 爆破モード ロシア連邦にある原子力発電所で、非常に危険な臨界核実験が行われようとしています。原子力発電所を爆破するか、原子力発電所を敵部隊から防衛しなければなりません。 赤 ロシア連邦が関与する臨界核実験が行われる発電所を爆破せよ。 青 工作員を迎撃・阻止、発電所を守りぬけ。 詳細ページ KF815 FIELD No.18 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 KF815 サイズ 105m×100m 広さ ★★★ 国 韓国 地域 - 場所 遺跡地下軍事施設 モード 爆破モード 遺跡地下の軍事施設ステルス機整備場で、高度な人工知能を搭載した無人ステルス機『KF815』が研究開発されています。KF815の研究室もしくは整備場を破壊するか、その作戦を阻止しなければなりません。 赤 敵のKF815を破壊せよ。 青 敵からKF815を防御せよ。 詳細ページ プレデターB FIELD No.19 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Predator B サイズ 100m×70m 広さ ★★ 国 アメリカ合衆国 地域 コロラド州・砂漠地帯 場所 軍事施設 モード 爆破モード アメリカ合衆国コロラド州の砂漠地帯にある軍事施設で、巡航ミサイル8基を搭載できる『プレデターB』が極秘開発中です。1階の格納庫の『プレデターB』もしくは地下1階の研究室を破壊するか、その突入作戦を阻止しなければなりません。 赤 敵のプレデターBを破壊せよ。 青 敵からプレデターBを防御せよ。 詳細ページ ネオミサイル FIELD No.20 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ネオミサイル サイズ ? 広さ ★★★ 国 ? 地域 ? 場所 ミサイル基地 モード 爆破モード とある基地にて極秘に新型ミサイルの研究・開発が進められています。将来大きな脅威となる可能性のあるミサイルの完成を妨害するか、相手チームからそれを守ることがミッションです。建物の外は隠れる場所が少なく、一歩狭い基地内に入ると激しい戦いとなるでしょう。なお、フィールド「ミサイル」より、いくつかの構造上の変更点があります。 赤 敵のミサイルシステムの破壊。 青 敵からのミサイルシステム破壊の阻止。 詳細ページ
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多彩なフィールド 冒険する謎の孤島はさまざまなエリアに分かれ、そこには多種多様なモンスターが生息している。 そしてフィールド上では、丸太の上をすべり下りたり、ツタを使ってよじ登ったりと、 地形を生かした大冒険が展開する! 密林 雪山 海岸 断崖 草原
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フォースフィールド 70344351 カウンター罠 フィールド上のモンスター1体を対象とした魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。
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東部戦線 コンクエスト ドイツ軍 ソ連軍 更新情報 2012/11/22枢軸軍の機甲戦力強化, 連合軍の戦闘機の復活時間を長めに調整, Bf109FをBf109G-6に差し替え 概要 特徴 広いMAP、破壊可能な橋、川や渓谷を挟んだ戦車戦、近接航空支援とそれを支援するための空中戦、 様々な役割を持った武器、兵器、地形を孕むBFらしいMAP。 戦闘の流れ このMAPの肝はMAP北西の町の奪取にある。MAP中央南の二つの旗と、北二つの旗の間には谷地があり やや距離が離れている為、このに戦線が構築されやすい。そのためMAP北西二つのMAPを取り合う事で勝敗が左右される。 しかし、ドイツ軍がMAP北西へ行く為の橋は破壊可能である。ソ連軍はこの橋をまず最初に破壊する必要がある。 登場兵器 枢軸軍 +... Fw-190 1 Bf-109F4 1 Ju 87D-5 1 Hs129 1 Ju 87Gカノーネンフォーゲル 1 VI号戦車ティーガーI E型 1,2 IV号戦車 H型 1、2 重駆逐戦車フェルディナンド 1 III号戦車 N型 1、2 III号突撃砲 G型 1,2 sWS PANZERWERFER 1 V号戦車パンター D型 2 SdKfz7(Flak18/36搭載) 1 SdKfz7(Flak38搭載) 1 IV号突撃榴弾砲ブルムベーア 1 SCHWIMMWAGEN 1、2 ハノマーク 1 連合軍 +... Yak-9 8 IL-2(焼夷クラスター, HEATロケット) 8 Yak-9T 8 I-153 8 TB-3 8 MiG-3 8 KV-1 M1942 8 T-34 8、7、4、3 KV-2 8 T-34-57 8 KV-1E 6 CURCHILL Mk.III 6 KV-1S 7 VALENTINE Mk.VIII 7 T-28E-85 3、4、5 KV-1 5 SU-122 8 SU-152 8 SU-76 8、7、5、3 T-40 PT-23TB水陸両用戦車 8 KV-2 8 カチューシャ 8、3 KV-2 8 BM8-24 8 GAZ67 8、7、5、4、3、 ZIS-22 8 ZSU-M17 8 ZIS-22(B-4牽引) 8 ZSU-M17 8 UNIVERSALCARRIER(Zis-3牽引) 6 登場武器 枢軸軍 #1 #2 #3 #4 #5 #6 1 ナイフ ランダム拳銃 MP40 双眼鏡 2 着剣Kar98k 銃剣 Kar98k 24型手榴弾 ライフルグレネード 3 ナイフ Kar98k 3キロ対戦車爆雷 4 ナイフ MP18 梱包爆弾 梱包爆弾 5 ナイフ ランダムSMG ランダム煙幕 双眼鏡 スパナ 連合軍 #1 #2 #3 #4 #5 #6 1 ナイフ TT33 PPSh 双眼鏡 2 着剣SVT40 銃剣 SVT40 RGD33 3 ナイフ モシン・ナガンM1891/30 RPG43 4 ナイフ PPSh 梱包爆弾 梱包爆弾 5 ナイフ ランダムSMG ランダム煙幕 双眼鏡 スパナ kitの位置 枢軸軍 連合軍 3Rus_ATPTRS - 3German_at_haft-hohlladungg43 - 3Rus_ATBazooka - 3German_ATPanzerfaust30 - 6Rus_pilottt33 - 3German_ATKampfPistoleGr61K98 - Rus_snipersvt40 - 6German_pilotwalterp38 - Rus_SpecOpsPPShSatchelP - German_sniperg43 - Rus_SpecOpsPPShRPG43P - Rus_SpecOpsPPSh41S35P - コメント 両陣営ともに、北の街への空挺が非常に重要 戦車を鹵獲できたなら単独で旗を奪うことも可能である -- Kinda (2013-02-20 12 26 21) 空挺T-40はそのまま運用するより、他の戦車を鹵獲するための手段として使う方がよい もちろん鹵獲したら破壊も忘れずに -- Kinda (2013-02-20 12 27 45) 枢軸、連合ともに空軍の活躍によって戦況がガラリと変わる、無駄に旗本ばかりに爆弾落とさないで戦車に落とすように -- 名無しさん (2013-02-20 22 38 54) 風車の旗はとられないとTB3がリスポンせず守る価値はほぼない 最小限の人数以外は北の街や他の拠点にリスポンした方がいい -- 名無しさん (2013-07-13 19 21 21) ↑3 T-40は鹵獲できないので、ほっといてもいいかも -- 名無しさん (2013-07-13 23 21 36) 橋はどれくらいで壊れるんだろうか? -- 名無しさん (2013-07-14 00 51 16) TB-3でほぼ一撃で吹き飛ばされる、ほかにカチューシャ等のロケット、大口径榴弾砲、通常戦車砲、梱包爆薬でも一応ダメージは入る(微量だが) -- 名無しさん (2013-07-15 09 38 43) この為北旗の奪取が生命線となる枢軸にとって風車を取るのは自分たちに不利益極まりないので注意 -- 名無しさん (2013-07-15 09 39 57) 旗がワナとかありえない、マップ自体をどうにか改良してほしいな。 -- 名無しさん (2013-07-15 12 44 42) 橋が落ちなくなると解決するけど、貴重な橋落ちMAPがなくなります -- 名無しさん (2013-07-15 21 37 13) 名前 コメント