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トルネード 登場 DS 7 DUAL 8 9 GM S トルネード 技概要 技説明メダロットDS メダロット7 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットSH(ハイパー)トルネード 関連技 技概要 名前そのままに、竜巻を起こして相手を攻撃する射撃攻撃。 技説明 メダロットDS 戦闘フィールドが砂漠の時のみ威力が2倍になる射撃攻撃。 貫通能力を有しており、ねらいうち限定のわざ。 このわざを使用後、味方エリアに仕掛けられたトラップの効果を下げる力もある。 プラントの効力を下げることはできない。 冷却に時間がかかるのが欠点。 このわざを使用できるパーツは、 ニンニンジャの頭部「カミカゼ」 キングファラオの頭部「シムーン」 ブライトネスの左腕「クリーナー」 の3パーツ。 メダロット7 本作にで大幅に仕様変更され、コレは後年のRPG作品にも踏襲されている。 ヒットした相手にトルネードのマイナス症状を付加する射撃攻撃。 ヒットすると充填もしくは冷却が一時的に停止し、攻撃を回避することも防御することも出来なくなる。 つまり、サンダーやフリーズと同様の停止効果である。 また追加で脚部タイプを一時的に飛行タイプ扱いにすることが出来るため、アンチエアとのコンボが非常に強力。 停止状態は、攻撃を受けると解除される。 ちなみにトルネード症状を負荷された相手に、連続してトルネード症状を付加することは出来ない。 なので連続で動きを止めたい場合はサンダーやフリーズを使おう(※)。 ※メダロットSver1.7.0以降、連続停止させられる仕様はなくなっている。 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション 投擲射撃攻撃で、着弾点に竜巻を発生させる効果を持つ。 RPG作品のそれとは異なり特殊効果は起こらないものの、威力が高く広範囲に攻撃出来る。 攻撃時に足が止まるのが欠点で、相手の攻撃でよろけさせられると攻撃をキャンセルさせられてしまう。 メダロット8 メダロット7同様の仕様で続投。 ちなみに脚部を飛行タイプ扱いにするといっても、マリンロボトルでヒットしても特に即死したりはしないのでご安心を。 メダロット9 メダロット8と同様の仕様だが、ver1.0ではマリンロボトルで命中した場合、機能停止してしまう。 更新データ1.1以降コレは起こらなくなっており、設定ミスだった可能性が高い。 メダロットS 概ねメダロット7以降と同様の仕様。 フリーズを意識しているのか、ランクボーナス効果が成功値上昇。 ランク☆3時は成功値プラス200、ランク☆5時はプラス400。 行動後の冷却は射撃らしく回避不能になる。 アンチエアが必中で無くなったこともあって、コンボ専用と言っても過言ではない。 H(ハイパー)トルネード メダロットSにて追加された、トルネードの派生技。 本作初出のラファルフトの技として登場。 ハイパーミサイルと類似した名のとおりの、貫通特性を備えたトルネードである。 コレによって、マイナス症状を主に使う場合の攻撃力不足を補うことが出来る様になった。 攻撃後にはハイパーサンダーおよびハイパーフリーズ同様、回避防御不能のペナルティが発生する。 ランクボーナスは、成功値へのプラス補正。 ランク☆1時はプラス補正無し。 以降ランク上昇に伴いプラス100されていき、ランク☆5時はプラス400。 関連技 お前の脚部はもう、変わっている トルネード 竜巻で空に打ち上げ、飛行タイプ化 マッドショット 泥沼に落として、潜水タイプ化
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種族値 ステータス スキル 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 トルネードⅢ 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 風 3 78 92 74 75 118 16 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 24 16 14 14 18 250 185 144 126 127 170 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 トルネードⅢ 初期 魔法攻撃 風全体遠 95 90 SP12 10%で衝撃を付与 おいかぜ 90 能力変化 風味全 - - CT4 味方全体の素早さを一段階上げる トルネードキック 150 物理攻撃 風単体中打撃 120 95 CT3 風闘変化属性・能力上昇中の相手に特攻 トルネードガード 初期 自動能力 風単体 - - 永続 軽減40%・全体攻撃のダメージ半減 大型化 120 自動能力 風単体 - - 永続 HPが50%以上の時全体攻撃の威力1.2倍 レイジボルテージ 180 自動能力 闘単体 - - 永続 ターン終了時に攻撃倍率+5% 仲間にする方法 クリア後のおまけ部屋でバトルアリーナ第10試合を制覇する。コンフューズ(男)の裏キャラとして使用可能。 使用感 レイジボルテージは生存ターンに+5%ずつ上昇、再構成じゃダメ、+55%が限界。倍率は目に見えて上がる、ウォーターと同じく表示上の倍率が上がる系。最終倍率に加算する系、無効じゃないなら0%でも5%ずつ上がる(鋼に対する風魔法など)おいかぜやアイテムで支援しつつキックで大ダメージ。大型化でザコ散らしもできるし、レイジボルテージで長期戦にも強いというキャラ。レイジボルテージは倍率加算なので属性を気にせずともある程度戦えるのが魅力。スキルは強いけど属性が普通程度な武器でゴリ押しするのもアリ。 タクティカル時の評価 キックとレイジ、火力用の大技2つの習得が遅い。おいかぜで支援するにも初期限界の80Lvでは足りない。タクティカルは早期決戦の傾向があるので育った後でも向いてないかも。 おすすめ装備 ブラムド キックが威力技なのでちからUPで強化、ブラムドキーック!ドゴォォなおちから強化は前衛時のみなため前列で戦う場合に機能する ライズファルコン 風で通常攻撃と大型化全体物理 サンダーボウ 霊闇などの特に弱点の無いボスに対しては一考の価値あり ハルバードキャノン 武器威力と大型化が合わさりスウィングが強く見える ブリッツゲイザー 風で殴れるし光属性だが全体物理もある 天風 風武器 クリアウィング 風武器でダイクロイックミラーが使える 塔の盾 集めた全体攻撃をトルネードガードで半減できる? 琥珀の腕輪 長期戦でも生き残れるように EXスキル候補 EXスキル名 備考 危機感 死んでる間はレイジボルテージが効かないので 自動回復 生存とHP50%以上維持が火力に繋がる ちから+ 倍率に恵まれてるので素を強化 このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る
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トルネードガンダム ※型式番号不明 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17000 360 M 9960 100 19 19 19 5 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85 5 ガトリングガン 1500 8 0 1~3 連射 100 25 ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85 5 拡散ビーム砲 3800 18 0 2~5 BEAM拡散 90 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 2 ハロ 2 レギナ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 フェニックス・ゼロ 4 ガンダム(ベーシック) 4 ∀ガンダム(ベーシック) 4 ガンダムAGE-1ノーマル(ベーシック) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 初期生産可能機体。初期の開発リストの機体の中では最も性能が高いため、たぶん誰もがコイツのお世話になるだろう。 ワールド比較で価格は低下、攻防機が向上している。戦闘アニメーションも一部リメイクされた。HPは据え置きなので、多少性能が上がったところであっけなく落ちるときは落ちるため注意。 武装はビームライフルのみ威力向上、ビームサーベルは威力低下、その他は威力・ENが低下している。 初期生産可能なユニットほぼ全てと設計できる為、設計用に残すのも悪くない。 なお、出典はGジェネシリーズでなくSDガンダムGXなので歴戦の勇士・戦場の女神の効果ブースト対象外なことは覚えておこう。 空中適性がBなのも大きい。
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D.O レボリューションズ 養蜂場について D.O レボリューションズ 養蜂場の施設をひとことであらわすなら、「フリーダム」 業務におけるわずらわしいルーチンワークもなく、養蜂研究も、試験勉強も強制されることは一切ない。 やる気になればサラリーマン・会社員ながらレポートや論文を国内はもちろん有名海外学術誌に掲載発表できるというメリットがあります。 そしてD.O Revolutions 養蜂場において、そのためのサポートバックアップ体制はどこの日本企業よりも強力だと感じております。 また、養蜂分野については今のところ、蜂蜜、培養と言うテーマがメインとなってはおりますが、活躍している研究用務員の研究分野は動物細胞癌、細胞再生をはじめとして多岐に渡るものであると言えます。 これは、いいかえれば、このD.O Revolutions 養蜂場において、今後様々な養蜂事業あるいは養蜂研究をしていく上で必要となる基礎を学ぶことができるという意味だと思います。 論理的かつ科学的、さらに合理的な思考と、確実な養蜂手法を身につけることは養蜂事業者としてのもっとも重要な部分であるからこそ、このD.O Revolutions 養蜂場の恵まれた環境の中で働いてはいかがでしょうか。 さらに養蜂事業以外にも自由が多く、昼に養蜂場広場で野外料理する人もいれば、養蜂事業の合間にふらっと図書館、博物館、美術館、水族館、動物園に出かける人もいる。 兎にも角にも「フリーダム」そんな養蜂場です。 今持っている自分の養蜂力を世界で試したい。 そんな情熱のある方に最適な環境となっております。 D.Oレボリューションズ 養蜂場
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テトリスフレンズ攻略 今日の訪問者: - 昨日の訪問者: - テトリスフレンズ攻略テトリスフレンズの始め方アカウントの登録 Home GamesSingle Player Multi-Player Profileアカウントの詳細設定 My Tetris StyleGeneral Advanced(チューニング) テトリスオンラインとの数値比較 Friendsフレンドの上限を増やす方法 Shopルビー動画の見方 Missions Leaderboard 小技集使用ブラウザ 重いなら下記の方法を試してみよう 快適に動作させるために 重くなる条件 バグ 小技 チート・不正行為 パッドの使い方 キーボード配置集 よく使われる言葉、チャット集、英語の用語(随時追加) テトリスフレンズの始め方 [部分編集] 解説サイト■テトフレ小僧 解説動画■テトリスフレンズの始め方! アカウントの登録 [部分編集] まず、右上のSign-Upをクリックして必要項目を入力する。 するとこんな画面が出るはず。 項目名 意味 エラーが出る場合 Email 連絡先 無効なアドレスなど。 Screen Name ゲームでの表示名 名前が既に使われてる。 Password パスワード 短か(単純)すぎる。 Re-enter Password パスワード確認 パスワードが間違っている。 Gender 性別 備考:Maleが男性、Famaleが女性。 Birthday 生年月日 年齢が若すぎる。 Location 出身地 しっかり選べていない。 Security Key 認証 キーが間違っている。 以上を入力しSign Upする。 アカウント登録後の注意点 アカウント登録後メール認証をしない場合以下のことが制限される。 1.アリーナでチャット発言 2.アリーナチャレンジへの参加 3.名前検索 Home [部分編集] ログインするときにRemember meにチェックを入れておくと次から自動ログインできる。 このページには毎日訪れよう。一日一回のログインスロットができる。 毎日ログインすると回せる面が1つずつ増えていき、5日目には5面回すことが出来る。 回せる面が多いと当然より多くのボーナスを期待できる。6日目には1面からリセットされるが10日目には再び5面回せる。 トークンは15、50、100、500、ルビーは1、5、その他にアリーナで使えるアイテム等が当たったりする。 トークンの500やルビーが当たる確率は激低。 アップデートによってブラウザの仕様が変更された際、スロットを回せない(SPINボタンが押せない)事例が稀にある。その場合はスロット画面でTabキーでSPINボタンに標準を合わせ、Enterキーを押せば回せることが判明。 ■テトフレ運営からのお知らせもこのページに記載される。 Games Single Player [部分編集] スコア効率表 動作 素点 消去数 得点効率 減少GOAL値 GOAL値減少率 SINGLE 100 1 100% 1 100% DOUBLE 300 2 150% 3 100% TRIPLE 500 3 167% 5 100% TETRIS 800 4 200% 8 100% BTB TETRIS 1200 4 300% 12 100% TS0 TSM型 100 0 ∞% 1 100% TS0 TSD型 400 0 ∞% 4 100% TSM 200 1 200% 2 100% BTB TSM 300 1 300% 3 100% TSS 800 1 800% 8 100% BTB TSS 1200 1 1200% 12 100% TSD 1200 2 600% 12 100% BTB TSD 1800 2 900% 18 100% TST 1600 3 533% 16 100% BTB TST 2400 3 800% 24 100% COMBO1 50 0 ∞% 0 0% COMBO2 100 0 ∞% 1 100% COMBO3 150 0 ∞% 1 67% COMBO4 200 0 ∞% 2 100% COMBO5 250 0 ∞% 2 80% COMBO6 300 0 ∞% 3 100% COMBO7 350 0 ∞% 3 85% COMBO8 400 0 ∞% 4 100% COMBO9 450 0 ∞% 4 89% COMBO10 500 0 ∞% 5 100% COMBO11 550 0 ∞% 5 91% COMBO12 600 0 ∞% 5 83% COMBO13 650 0 ∞% 5 77% COMBO14 700 0 ∞% 5 71% COMBO15 750 0 ∞% 5 67% COMBO16 800 0 ∞% 5 63% COMBO17 850 0 ∞% 5 59% COMBO18 900 0 ∞% 5 56% COMBO19 950 0 ∞% 5 53% COMBO20 1000 0 ∞% 5 50% SOFT DROP 下までのマス - - - - HARD DROP 下までのマス×2 - - - - 得点効率は数値が「高い」ほど効率が良く、GOAL値減少率は数値が「低い」ほど効率が良い。 ◆スコア=素点×現在レベル(重力)で計算できる。それと基本的にBTBは素点(得点効率)、減少GOAL値共に1.5倍。 なお、一人用モードではPerfect Clear判定が存在しない。 ラインクリアタイムは1回につき約0.33秒。 ■マラソン ◆現段階の世界記録:1078258 ★参考動画準備中 レベル×5のGOAL値でレベルアップしてレベル15を突破することでクリアするモード。 レベルアップ寸前に大技をしても次のレベルのゴール値には影響されない仕様。 100万点を超えるには特殊な技術が要求される。 なるべくGOAL値を進めないように効率の良い消し方をしなければならない。 長いので超高確率でリプレイがバグる。 基本的な流れ SINGLE+SINGLE(1COMBO)、GOAL値が3になったらMT砲でレベルアップ。 (GOAL値が4の場合はSINGLE→TSM(1COMBO)で1に調整してBTB TST→SINGLEで次に繋げるのが理想的。) これをひたすら繰り返す。使うミノが多いほどドロップスコアが加算されるので可能な限りSINGLE(1COMBO)を狙う。 慣れてきたら1ミノ毎にソフドロ→ホールド→ハードロ(高レベルではソフドロ)の動作を追加するとさらに伸びる。 Iミノループで少しは稼げるが長時間やると通信エラーが発生するので無限に稼ぐことは非常に難しい。 ■スプリント ◆現段階の世界記録:26秒34 参考動画 40ラインを消去するまでのタイムを競うモード。 後半は地形低めでいつでも終われるようにしておくと良い。 ラインクリアタイムが存在するのでTETRISを10回で終わらせるのが理想的。 使用ミノ数は100~102ミノで終わらせるのが理想的。 最適化、無駄(挙動、回転、ホールド)減らし、横移動慣性、90度回転積みを意識すると伸びる。 アリーナが重いとこちらが軽くなるとの情報アリ。 ■ウルトラ ◆現段階の世界記録:83149(運営に削除された) ★参考動画準備中 2分間でひたすらスコアを稼ぐモード。 人によってプレイスタイルは様々だが、トップを狙うならMassi4hの永久機関かST積みのどちらかが理想的。 難易度は高いがMassi4hの永久機関の方が効率的にはやや有利。 なるべく地形を高くしてソフトドロップの時間を少なくする技術も必要になってくる。 ◆ST積みの方が効率が低い理由 ①一見TSDを連発するST積みの方が有利そうに見えるがTETRISを間に挟むので平均的な効率が落ちてしまう。 ②Massi4hの永久機関よりもライン消去回数が多いためラインクリアタイムで損をしている。 ちなみにTETRISのみでの人力理論値は6万弱(LPM80換算)くらい。4列COMBOでは6万前後くらい? リプレイがバグったり、スコアがバグったりして記録が削除される。運が悪いと正当な記録も削除される。 ■サバイバル ◆現段階の世界記録:16032550 ★参考動画準備中 10ライン消すごとにレベルが1上がりレベル20を突破後、ボーナスレベルでインビジブルでエンドレスになるモード。 このインビジブルは特殊で最初は見えるものの、消したライン(時間)?によって段々インビジブルの時間が長くなる。 慣れていないとエンドレスは鬼門でしかない。苦手ならボーナスレベルまでST積みすればスコアは大幅に伸びる。 こちらも長時間やると通信エラーが発生するので無限に稼ぐことは非常に難しい。 ※インビジブルとは設置後のミノが透明になるもの。 ■1989 スコア効率表不一致 昔のテトリスのようなレトロなモードでミノの色、ハードドロップ、ホールドがなかったり設置時間、出現位置、回転法則が異なる。LEVELは落下速度の調整。 Type Aならエンドレスモードでスコアは999999でカンストする。 Type BはHIGH(開始時の高さ)を決めて25ライン消すことで終了。 ■N-Blox スコア効率表不一致 よくわからないがホールドがなかったりミノの色、設置時間、出現位置、回転法則が異なるエンドレスモード。 Multi-Player [部分編集] ランクの仕組み ランクは主に4段階のクラスに分けられる。 Bronze:Rank1~5 Silver:Rank6~10 Gold:Rank11~15 Platinum:Rank16~20 ■アリーナ アリーナでは4段階ランクの他に今熱い部屋、ランク問わずという部屋もある。 Non Ranked:全てのランク(ランク問わず) Hot To Watch:一定の試合数をしてる人がいる部屋? プレイすることが出来るクラスは自分が該当するクラスとその下のクラス及びノンランクとなる。 ブロンズはチューニング無効? 例:ゴールドランクの場合はゴールドランクとその一つ下のシルバー、そしてノンランクでのみプレイできる。 観戦はどのクラスでも可能。 プラチナランクの部屋でランクが下がってしまっても部屋から追い出されるということはない。 アリーナアイテム Range Up:自分より1つ上のランクの部屋で戦えるようになる。 Arena Armor:所持している数値分、経験値の減りを防いでくれる。 Speed Up:経験値の上昇量アップ(2倍?)。 No Interruption:広告(動画?)を無効にできる。 部屋の入り方 ◆JOINで入室(2~6人まで) ◆WATCHで観戦(10人まで) 室内での操作 ◆PRACTICEを押すと練習モードになる。開始すると試合時間がリセットされたり、既に順位が決まっている人の画面が黒くなったりする。 ◆SIT OUT NEXT MATCHを押すと次の試合から観戦に移行する。 ◆観戦中にQueueを押すと対戦の予約ができる。 ◆EXIT NOWで退室。 Idle Time out→試合中なにも操作しなかった場合部屋から追い出される。 部屋の建て方 右上のCREATE ROOMをクリックして以下の項目を設定する。 ◆NUMBER OF PLAYERS:部屋のプレイヤー上限数。 ◆MAP SETTINGS:マップの設定(ショップでの購入で種類を増やせる)。※1 ◆ITEM SETTINGS:アイテムの設定(ショップでの購入で種類を増やせる)。※2 ◆Make Private:テトオンで言う鍵部屋のような扱い。通称プラベ。※3 ◆Non Ranked:チェックを付けるとノンランク、付けないと自分のランクに部屋が建つ。 ・EXTRA OPTIONS:ショップで購入するとさらに以下の項目が設定できるようになる。 ◆Team Mode:チーム戦。プラベだと色の設定ができる。強制的に観戦禁止。 ◆No Spectators:観戦を無効化。 ◆No New Comers:初心者(アリーナを20試合?以内の人)入室禁止。 ◆No Solid Garbage:ハリーアップ無効化。プラベ専用。 EXPERT OPTIONS:ゴールドランク以上の人はさらに以下の項目が設定できる。 ◆Expert Mode:細部不明、ハンデが無しでコンボのせり上がり量はノーマルと同じ(TOJやTPPと同量) ◆Expert PLUS:ソフトドロップの加速。COMBOの途中の競り上がりを無効にする。 expertをつけない通常の場合は【強い人(勝利数が多い、ランクが回りに比べて高い)へのターゲットの時間が長くなる、強い人が不利な穴位置になりやすい。(強い人は穴バラ、弱い人は直列が多くなる)】 強い人へのターゲットの時間が長くなる。強い人が不利な穴位置になりやすい ※ニコ生テト勢、海外テト勢のメジャールールは基本的にノーマップ、ノーアイテム、E+ルールである。 (※1)マップリスト (※2)アイテムリスト 背景が赤色のアイテムは相手を対象とした攻撃型で緑色は自分を対象とした防御型アイテム。 ◆Basic Items 画像 名称? 効果・備考 厄介度 グラビティ 10秒間落下速度アップ。回転ロックとの併用が強い。 ★☆☆☆☆ 回転ロック 5秒間回転禁止される。グラビティとの併用が強い。 ★★★★☆ 目隠し 10秒間ホールドとネクストが見えなくなる。 ★★★★☆ スモーク 10秒間画面が真っ白になる。グラビティとの併用が強い。 ★★★★☆ トルネード(弱) 相手の上から4ラインの地形をぐちゃくちゃにする。 ★★☆☆☆ 右寄せ ブロックを右に寄せる。サンダーやトルネードの対策に有効。 ★★★☆☆ Iミノオンリー 10秒間Iミノだけになる。4列COMBOとの相性が非常に良い。 ★★★☆☆ ライン-4 下から4ラインを削る。 ★☆☆☆☆ ◆Party Items グラビティ 10秒間落下速度アップ。回転ロックとの併用が強い。 ★☆☆☆☆ 回転ロック 5秒間回転禁止される。グラビティとの併用が強い。 ★★★★☆ リバース 10秒間右移動と左移動が逆になり、ソフドロとハードロが逆になる。 ★★★★☆ サンダー 自分と相手の地形を入れ替える。非常に凶悪なアイテム。 ★★★★★ トルネード(強) 相手の地形を全てぐちゃぐちゃにする。 ★★★★★ 右寄せ ブロックを右に寄せる。サンダーやトルネードの対策に有効。 ★★★☆☆ Iミノオンリー 10秒間Iミノだけになる。4列COMBOとの相性が非常に良い。 ★★★☆☆ アヴァランチ ブロックが全て落下する。サンダーやトルネードの対策に有効。 ★★☆☆☆ プラベートルームの使い方(※3) INVATE FRIENDS→INVATE FRIENDS ON TFで招待したい相手を選ぶ。フレンドになる必要がある。相手はアリーナで待機。 INVATE FRIENDS→INVATE OTHER FRIENDS→COPY INVATE LINKで部屋のURLをコピーできるので、相手側にそのURLで入ってもらうとフレンドでなくとも入ることが出来る(ただし人によっては接続できない模様)。 コピーしたURLの数値は現在の部屋数となる。この数値が大きいほどKOラグなどの重さ?が発生しやすくなる。15万以上から大きな症状が起き始める。サーバーリセットを待つしかない。 リセットタイミングは不定期。目安としては10万~40万の間で起こることが多い。 しかし最近では5万以下でリセットを頻繁に行っている模様。 部屋のURLの例 △△△△ //www.tetrisfriends.com/i.php?r=○○○○~n=×××××× △がhttp、○が部屋数、×が部屋名(頭6文字)。 CHAT FILTER コメントが視界の入って邪魔なときの対策。しかし、関係ないコメントまで見えなくなり非常に使いにくい。 ①Player Comments プレイヤーのコメントが見えなくなる。 ②Spectator Comments 観戦者のコメントが見えなくなる。 ③Block User Comments ブロックしたユーザーのコメントが見えなくなる。 ④Game Messages 誰が誰をKOしたかなどのメッセージが見えなくなる。 ⑤Room Join/Exit Notices 誰が入室したのか、誰が退室したのかが見えなくなる。 最も有効な使い方は、③と④にチェックを入れて邪魔な人をブロックすること。 Lines Sent(アリーナ版) 消し方 攻撃量 BTB時 SINGLE(1ライン消し) 0 0 DOUBLE(2ライン消し) 1 1 TRIPLE(3ライン消し) 2 2 TETRIS(4ライン消し) 4 5 TSM(ティースピンミニ) 0 0 TSS(ティースピンシングル) 2 3 TSD(ティースピンダブル) 4 5 TST(ティースピントリプル) 6 7 PerfectClear(全消し) 10 10 BTBとは ライン消去を連続して行うことによってつくボーナス。 このようにライン消去を挟まない場合、継続される。 BTB例 TETRIS → 他の場所ライン消去しないようににミノを置く → TETRIS 攻撃例 TETRIS(4)→ SINGLE(0)→ TETRIS(4)=8ライン TETRIS(4)→ BTB TETRIS(4+1)=9ライン COMBOの追加攻撃量(アリーナ版) COMBO 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 E+ 0 0 1 1 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 累計 0 0 1 2 3 5 7 10 13 17 21 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 それ以外 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 累計 0 0 1 2 4 6 9 12 16 20 24 29 34 39 44 49 54 59 64 69 74 ・ARENA CHALLENGE 現在は不定期で行われている。 自分の持っているトークンまたはルビーでチケットを購入し、参加できるようになる。 自分のランク±3の人とランダムに当たる仕組み。2本先取で3人連続で勝ち抜くとチャレンジ成功。 1つのチケットにつき同じ人と2回当たることはない。 基本的に弱肉強食の世界で腕に自信がない人が手を出すとトークンやルビーをあっさり吸われるなんてこともザラ。 その場合は人の少なさそうな時間帯やサブ垢を使って自分で当たらせる等して勝つという方法もある。 回線の調子が悪い人は無条件で負け扱いにされることがある。 チャレンジを成功すると報酬がもらえる。 STANDARD TICKET:トークンで購入。 ◆報酬:Token、Challenger s Crown PREMIUM TICKET:ルビーで購入。 ◆報酬:Rubie、Challenger s Royal Crown PREMIUM TICKETを買う場合、UPGRADEを利用すると少ないルビーで買えたりする。 ただし、2勝してからUPGRADEしようとするとルビーを多く消費することになる。 チャレンジ失敗の場合はチケット没収となり、当然リターンもない。 FIND OPPONENTでマッチング開始。対戦相手が見つからないとエラーが出る場合もある。 ゲストについて ログインしていない状態でアリーナに入るとゲストとなる。 20分間のタイムリミットがあり、どの部屋も観戦しかできないはずだが一部試合をしてる人もいる。(詳細不明) ■バトル2P 1対1で相手を3回KOさせるか2分間戦闘してKO数(KO数が同じならラインズセント)が多い人が勝つモード。 自分のランクによって選択できるマップが異なる。 高ランクになるとST積みやCOMBOの使用者が急激に増えるため、マップありの方が楽かもしれない。 初回で圧倒的な成績を出すとランクの飛び級ができる。 リアルタイム対戦ではなく、過去のデータと対戦することになる。 Lines Sent(バトル2P、6P版) 消し方 攻撃量 BTB時 SINGLE(1ライン消し) 0 0 DOUBLE(2ライン消し) 1 1 TRIPLE(3ライン消し) 2 2 TETRIS(4ライン消し) 4 6 TSM(ティースピンミニ) 2 3 TSS(ティースピンシングル) 2 3 TSD(ティースピンダブル) 4 6 TST(ティースピントリプル) 6 9 PerfectClear(全消し) 10 10 COMBO 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 E+ 0 1 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 累計 0 1 2 4 6 9 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 ■バトル6P 6人対戦で相手を3回KOさせるか2分間戦闘してKO数(KO数が同じならラインズセント)が多い人が勝つモード。 自分のランクによって選択できるマップが異なる。 高ランクになるとST積みやCOMBOの使用者が急激に増えるため、マップありの方が楽かもしれない。 初回で圧倒的な成績を出すとランクの飛び級ができる。 リアルタイム対戦ではなく、過去のデータと対戦することになる。 ■スプリント5P 5人対戦で一番最初に40ライン消した人が勝つモード。 初回で圧倒的な成績を出すとランクの飛び級ができる。 リアルタイム対戦ではなく、過去のデータと対戦することになる。 ランク20になると日本人が多く出現するため、安定して勝つのが難しくなる。 ■ラリー8P 8人対戦で一番最初に底にミノを置いた人が勝つモード。 マップ、アイテム、カスケード機能があり、ホントよくわからない。 自分のランクによって選択できるマップが異なる。 初回で圧倒的な成績を出すとランクの飛び級ができる。 リアルタイム対戦ではなく、過去のデータと対戦することになる。 Profile アカウントの詳細設定 [部分編集] ◆Top:アバターをクリックすると変更できる。レアアバターもある模様(詳細不明)。中央の白枠はコメント枠。 変更はできないがどんなアバターがあるか見たい人は、アバターを変えるページで画像を新しいタブにドラック&ドロップすることで以下のURLが出る。このURLの×の番号を変更してみよう。 △△△△ //owdata.tetrisfriends.com/data4_0_0_1/images/avatars/×.gif △がhttp、×がアバター番号(アバターが表示できる番号は00と0と1~280)。 ◆Account Settings:メールアドレス、パスワードなどの設定、変更ができる。 捨てメールアドレスでも常用のメールアドレスに変更すればしっかりサポートが受けられるようになる。 現在アカウント名を変更するページは存在しない。運営にメールで申請する(送受信できる環境が必要)。 もちろん運営には英文で送らなければならない(多少のやりとりがある)。 送り先はテトフレのページの右下にあるサポート@テトリスオンラインドットコム ここで必要なのが現在のアカウント名と変更後の希望アカウント名。申請から変更には1週間くらいかかることもある。 また一度変更した場合、元のアカウント名に戻すことは出来ない? 稀にアカウント名が一致せず、アリーナに入れない場合もあるらしいが、運営からリンクをもらうことで解消できる。 ◆Privacy Settings:ブロックしたユーザーを確認できる。 ブロックしたユーザーを解除したりできる。 My Tetris Style [部分編集] General ここでは購入したミノ、ゴースト、ボイス、SEなどを自由に付け替えられる。 Advanced(チューニング) [部分編集] ★参考動画 チューニングでは横移動と先行入力を設定することができる。 トークンではなく、ルビーでチューニング完了させることが望ましい。 (トークンだと1年以上掛かるとの情報アリ。) 各項目を設定後Save Settingsをお忘れなく。 各項目の説明 Delayed Auto Shift:ミノの初動(テトオンの横移動的なもの)。 Auto Repeat Rate:押しっぱなしのときの加速。 Initial Hold System:ミノ出現前にホールドを押してるとホールドと次のミノが入れ替わって出現する。 Initial Rotation System:ミノ出現前に回転を押してると次のミノが90度回転して出現する。 オススメのチューニングは3-5、4-5、5-5で、IHSやIRSは人によって好き嫌いが激しい。 IRSをonにしている人は特有のバグがある。 テトリスオンラインとの数値比較 LPM テトフレでのLPMはテトオンとは違い、1分間の全てのライン消去の数値。 それに対しテトオンでは1分間でどれだけのライン分のミノを置いたかの数値。 APM テトフレにはAPMという言葉は存在しない。代わりにラインズセントというものが存在する。 基本的には何分何秒で何ライン送ったかということしかわからない。 計算しようと思えば出来るが、攻撃を相殺した側の火力はカウントされないため、実際のAPMよりは低くなる。 そのためテトフレでAPM60維持するとなると実際はAPM70,80が必要になってくる。 TPM 1分間にどれだけのテトリミノを置いたかの数値。 TPM÷2.5でテトオンのLPMに変換できる。 ■上記の成績を詳しく見るサイト ここにテトフレの名前を入れると表示される。枠が二つあるのは比較用。 Friends [部分編集] ここでは新規アカウントの招待や名前検索ができる。 フレンドの上限を増やす方法 [部分編集] フェイスブックと連携すると上限が30人→60人になる。 60人を超えてフレンド登録する方法 フェイスブック上で友達になる→テトフレからメッセージを送る。 Shop [部分編集] ここでは対戦に勝ったときのグラフィックやBGM、普段使用するSEやボイス、チューニングなどを購入できる。 購入するためにはゲーム内通貨のトークン・ルビーを使用する。 トークン テトオンでいうTPのような通貨。ログインスロットやゲーム、アリチャレなどで増やせる。課金しても手に入らない。 ルビー テトオンでいうキャラコインのような少量の通貨。課金や動画、アリチャレなどで増やせる。チューニングはルビーで済ませた方が効率が良い。 ■テトフレに課金するためのお助けサイト ルビー動画の見方 [部分編集] ■通常編 ■プロキシ編 Missions [部分編集] 購入してミッションクリアするとボーナストークンとバッジがもらえる。(全146種類) PersonalとPremiumの2種類がある。コンプするには大量のトークンとルビーが必要になる。 Personal:トークンで購入するミッション(全90種類) Premium:ルビーで購入するミッション。横一列のバッジを揃えると隠しミッションに挑戦できる(現在全56種類) Leaderboard [部分編集] ここでは各モードのランキングが表示される。 全時間と今日のランキングに仕分けることもできる。 小技集 使用ブラウザ [部分編集] フラッシュゲームなため使用するブラウザによって動作が大きく変わることがある。 履歴やクッキー、キャッシュの削除も定期的にしたほうが良い。 情報募集中!!! ブラウザ名 評価 一言解説・注意点 Opera ○ プラグインを消せば軽くなる。人によっては重いがクロームと並んで使いやすい。 プライベートルームに入りやすいと情報あり Google Chrome ○ プラグイン、GPUプロセスを消せば軽くなる。人によっては重いがオペラと並んで使いやすい。 Internet Explorer ○ 突然落ちる可能性有り。原因不明。 Iron △ google choromeの軽量版。クロームと併用するとバグる可能性がある。人によっては重い。 Sleipnir △ WebKitエンジンではGoogle Chromeのオープンソース版であるChromiumを使っているため、Chrome系とあまり変わらない Lunascape △ 普通 Safari × 人によっては重い Firefox × 重い、非推奨 各ブラウザの共通点としてはPCによって相性のいいブラウザがあるらしい。いろいろ試してみよう。 時間帯や日によっても重さは異なる。現時点ではIE、クローム、オペラの3強。 重いなら下記の方法を試してみよう スペック、回線以外で改善できる点 ブラウザ変える、同ブラウザで他のことしない(ニコ生を放送・視聴とプレイするブラウザを分ける等)、GPUプロセスの終了(クローム系統のみ)、Aero(Win-Vista/7)を切る。PC再起動、PCの熱を冷ます、ブラウザやゲームモードの再起動など。 ★Internet Explorerの設定 Internet Explorerを起動し、[ツール]ボタン、[アドオンの管理]の順にクリック。 ※ツールボタンがない場合は上の何もないところで右クリック→メニューバーまたはコマンドバーの表示で出てくるはず。 その後、[アドオンの種類]の下の[ツールバーと拡張機能]をクリック、[表示]で、[すべてのアドオン]をクリック。 各項目をクリックすると下に詳細が表示される。有効になっているものをクリックし、右下の無効をクリック。 ここでShockwave Flash以外を全て無効にする。その後ブラウザを再起動し、設定が保存されているか確認する。 無効になっていれば少しは軽いはず。 ■参考記事 ★クロームの設定 クロームは自動アップデートがあるので突然仕様が変わることがある。 ◆GPUプロセスのオフの方法→Chromeのアドレスバーにchrome //plugins/を入力する。 詳細開いてShockwave FlashのNPAPI以外を無効にする(こうすると1回でGPUプロセスが切れるようになる)。 その後クロームのタスクマネージャーでGPUプロセスを終了させる。 ■参考記事1■参考記事2 改善されない場合(これでも6回GPUプロセスが出る場合) ◆Chromeのアドレスバーにchrome //flags/を入力する。 ①すべてのページで GPU 合成を行う Mac, Windows, Linux ②GPUアクセラレーションによるレイヤを含むページだけでなく、すべてのページでGPUアクセラレーションを利用して合成処理を行う。 ③[既定] → 無効にして画面下の今すぐ再起動をクリック。 ④再度確認して無効になっていれば大丈夫なはず。 ◆また、クロームを起動する度にPPAPIが有効になってしまう場合はその元ファイルを削除するとしばらく復活しない。 それでもダメならフラッシュプレイヤーを再度インストールするといいかもしれない。 ◆Chromeでメモリを開放する ■参考記事 Google Chromeの起動オプションに「--purge-memory-button」を追加して起動する。 この状態でChromeのタスクマネージャーを開くと「メモリを開放」のボタンが追加されているので、そのボタンを押す。 ★オペラの設定 ◆Operaのアドレスバーにopera pluginsを入力する。 Shockwave Flash以外を全て無効する。その後ブラウザを再起動し、設定が保存されているか確認する。 無効になっていれば少しは軽いはず。 ★Adobe Flash Playerの設定 TetrisFriendsのFlash上で右クリック→設定 真ん中のタブ”ローカルストレージ“の情報量を【制限しない】に変更→閉じる 快適に動作させるために [部分編集] Adobe Flash Playerのバージョン変更 ダウングレードなどをして相性の良いバージョンを見つける。 ■バージョンリスト デスクトップ → コントロールパネル → プログラムと機能 → Adobe Flash Player○○ Pluginをアンインストール。 その後インストールしたいバージョンをダウンロードし、そのままインストールする。 あまり古いバージョンだとテトフレができない場合がある。 使用しているブラウザのプラグイン設定を開き、反映されているか確認する。 不必要なアプリケーションを終了させる。 →■smartclose ■スマートクローズの使い方 エアロをオフにする。(Windows Vista以降) コントロールパネル → デスクトップのカスタマイズ → 個人設定(テーマの変更)→ ベーシックテーマとハイコンストラストテーマの中から好きなのに変更する。 こまめにメモリ解放する。 様々なフリーソフトがあるがオススメはこの■ソフト。 使用してるブラウザの優先度を上げる。 タスクマネージャー(ctrl+alt+delete)→ プロセス 使用しているブラウザを右クリック、優先度の設定からリアルタイム(高)。 ジョイトゥキー、ジョイアダプターなどを使用してる場合はそれらのアプリケーションも変更。 ※タスクマネージャーでは高までしか設定できないがリアルタイムに設定できるツールもある。 人によっては非常に不安定になる場合がある。 仮想メモリをオフにする。(メモリが2GB以上の場合) コントロールパネル → システムとセキュリティ → システム → システムの詳細設定 → 詳細設定 → パフォーマンスの設定 → 詳細設定 → 仮想メモリの変更 → 「すべてのドライブのページングファイルサイズを自動的に管理する」のチェックを外し、「ページファイリングなし」を選択したあと設定を押してOK。 重くなる条件 [部分編集] アリーナの部屋数 サーバーリセットから時間がたっているとラグなど発生しやすくなる。 確認方法はプライベートルームを立てる。サーバーリセットを待つしかない。 ※詳しくは上のほうのアリーナの記事参照 運営からのチャット テトリスフレンズ運営からのチャットがあると動作が重くなる。回避できない。 観戦者の人数 観戦者が多いと動作が重くなる。自分で部屋を立てて観戦を無しにすると良い。 試合数による部屋への影響 試合数が多いと部屋自体が不安定になり動作が重くなったり既に退出した人の名前がそのまま残る等のバグが稀に起きる。 入退室ラグ 対戦中に入退室があるとラグが発生する。自分で部屋を立てて観戦を無しにすると良い。 KOラグ 他のプレイヤーが負けた場合ラグが発生する。2人部屋でプレイに限る。 My Tetris Styleの変更? デフォルトミノにする、効果音を消すと少し軽いとの報告アリ。 広告系 特に動くような広告があるときは重い。動作にスペックを取られる。 バグ [部分編集] 入室バグ 試合のリザルト画面と入室が同じタイミングだと部屋がフリーズするバグが起きる。 ※時間に余裕をもって入室しても入室のロードが遅ければロード中にリザルトが表示されるときも稀に起こるので注意。 ライン消去バグ ★動画 ライン消去のタイミングとせり上がりのタイミングが重なったときせり上がり前に消えるはずだったラインがせりあがり後の地形で消去がおきてそのあとにそろったラインが消える2段階消去がおちる。 Iミノバグ 20段目にブロックがある場合にネクストがIミノだとそのまま即死する。 他のミノでもたまに即死する。 IRSバグ このチューニングをオンにしている人のみ発生するバグ(仕様)?で、IRSを使用したときそのミノのスペースが確保されていなければそのまま即死する。 相殺無効バグ 同時に攻撃すると相殺されずにお互いに攻撃が送られる。(回線の遅延による問題?) リプレイバグ リプレイが実際のプレイと異なったものになるバグ。 長時間のプレイしたか、ある一定の高い位置に触れたときに起こりやすいとの情報アリ。 全消しの攻撃量について(仕様?) 全消しした場合はダブル、トリプル、テトリスなどどの消し方にも関わらず10ライン(固定)しか送られない。 ただしコンボの場合は別途ボーナスがつく。 ミノ脱色バグ 同じ部屋に同じミノスタイルを使っている人がいると、ネクスト欄が脱色したようなスタイルになる。濃くなる場合も。 アイテム系の発動バグ ★参考動画1★参考動画2 ミノすり抜けバグ ★参考動画 小技 BGMやSEの差し替え(重くなる可能性アリ?) ★参考動画 チート・不正行為 ①通称1ブロックチート 使用者は出現するミノが全て1ブロックになる。 アリチャレが不定期になった原因の1つとも考えられる。 ★参考動画1★参考動画2 Facebookのテトリスにも同じようなチートが存在する。 なお、Facebookでは1ライン消去しただけで相手に6000ライン送るなどのチートも存在する。 ②AIによる操作、意図的なバグ記録 スプリントなどで多発している。故意にAIを使って操作をし、ランキングを荒らす行為。 大概ノーチュである可能性が高いので横移動の挙動が確認できればわかる。 スプリント5Pやアリーナにも稀に出没する。 ※やり方を知っていても運営にも対戦相手にも迷惑がかかるので絶対にやめましょう。 アカウントの削除まであるかもしれない。 パッドの使い方 [部分編集] テトリスフレンズはパッドに対応してないためソフトを使う。オススメなのはジョイアダプター。 ジョイアダプターの設定 ①全体からボタンのポーリング間隔を低く設定する(低ければ低いほど反応はよくなる)。 ②全体 → 高度 からプロセス優先度、スレッド優先度を最大に。 ③高度の中でデッドゾーンを下げるといいらしい、ただし下げ過ぎると挙動が変になる。 編集者の場合は600で設定。 joytokeyの場合は設定→特殊な設定→2倍処理速度モードである程度良くなるはず キーボード配置集 [部分編集] ◆ノートパソコンでも外付けのキーボードの方が反応速度が良いとの報告アリ。 初めて買うならコストパフォーマンスの良いTK-FCMシリーズがオススメ。 名前 使用キーボード 右移動 左移動 ソフドロ ハードロ 右回転 左回転 ホールド Subversive67 TK-FCM009WH → ← ↓ Space X Z C yayaya_1noseki TK-FCM007WH → ← ↓ Space X Z Shift polygon2236 Illuminated Keyboard CZ-900 D A ↓ W → ← ↑ ichiroo ノートパソコン → ← Space ↓ X Z Shift guratoni ノートパソコン 6 4 2 8 5 7 0 zazi TK-FCM007BK → ← ↓ Space ↑ Ctrl End aitsu_k ノートパソコン → ← ↓ Space ↑ Ctrl C berimetros セット付属品 F S D E K J I mkomiz DYNEX製 DX-WKBD F D ↓ Space → ← ↑ ajanba ノートパソコン → ← ↓ Space ↑ Z C samaf BSKBC01 D A S W L J K whipemerald YA0808 F S D Space End Del PgDw cobretty AOpen FKD46AK297 L J K I X Z Shift omu ANB-00035 → ← ↓ Space X Z C konako ノートパソコン F S C D L J K junki シグマAPO ONYX L J K I D A W iketti TK-FCP011WH Enter 2 3 Space 6 8 z kugai_kazuto J 0 I Space R 3 1 MuRaChaN KU-3920 → ← ↓ Space ↑ Ctrl Shift 匿名希望者 - - - - - - - - ◆キー配置まだまだ募集中! ■キーボードの応答速度設定(テトフレと関係があるかは要検証) よく使われる言葉、チャット集、英語の用語(随時追加) 翻訳ページ [部分編集] 略語 原型 意味 add - 加える、加算、追加 APL Attack Per Line 1ライン消去あたりの攻撃効率 APM Attack Per Minutes 1分間でどれだけのラインを送ったか brb Be right back すぐ戻る、待ってて damn,dang - ちくしょう、怒りや悔しさ edit - 編集 finesse - ミノの挙動で無駄な動きの回数 first to 10 - 10本先取のお誘い① garbage - 下から競り上がってくる灰色のブロック Garbage blocking - COMBO中の競り上がり阻止 Garbage countering - 海外で言う攻撃の相殺 g2g,gtg gotta to go 行かないといけない gg good game 熱い試合だった ggs good games 対戦終了の挨拶 gj good job ナイス、良い仕事 gl good luck よろしく、健闘を祈る hf have fun 楽しみましょう、glと併用することがある hi,hey,hello - こんにちはなど Idk,idk I don t know 知らない k ok オッケー KPT Keys Per Tetromino 1ミノ置くのにどれだけのキーを押したか lag,lagy - ラグ、遅延 lmao Laughing My Ass Out lolの強化版 lol Laughing Out Loud (笑)、wなど LPM Line Per Minutes 1分間でどれだけのラインを消したかテトオンやテトフレのLPMと混同しないように注意が必要 noob - 初心者や下手な人を指す np no problem 問題ない、気にするな omg Oh,My God! なんてこった、信じられない piece - ミノの別名 plz please お願いします PPS,TPS Piece(Tetromino) Per Seconds 1秒間でどれだけのミノを置いたか race to 10 - 10本先取のお誘い② Report - 通報、報告 SPM Sent Per Minutes 1分あたりのラインズセントテトフレのアリーナ成績のAverage Lines Per Minuteがそれにあたる sry sorry ごめんなさい sub subbed 下回る、切る(sub 30=30秒を切る) suck bad,no goodに変化? 良くない、最低 sup? What s up? 調子どう?元気? thx, tnx, tnks thanks ありがとう ty thank you ありがとう TPM Tetromino Per Minutes 1分間でどれだけのミノを置いたか u2 you too あなたもね ur~ you are~ あなたは~ wtf what the fuck なにそれ、驚き、omgとは少し異なる D P XD ) 3 - 横から見た顔文字系(5つ目はハート) キーボード配置などその他編集リクエストがある場合コメントしてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る リプレイバグは一部のミッションでも発生する Monster Madnessとか -- (名無しさん) 2014-03-25 18 28 23 テスト -- (Subversive) 2013-02-23 18 10 51
https://w.atwiki.jp/battleline_conquest/pages/27.html
オンラインのロビーで対戦部屋を開いたり、 開いている人の部屋で対戦する事が出来る。 対戦結果に応じてバトルポイントを獲得することができる。 このポイントはショップで利用可能。 カスタム接続と同様、ポートを開放していない場合はロビーに部屋を建てる事は出来ない。 マンションなどで規制されていると部屋は立てられません。 オンラインモードでバトルネットだけ色が薄くなって選択できない 他のカスタム接続・プレイヤー情報・デッキ編集はできる マネージャーは起動してるができない とりあえず再ダウンロードしてみる 管理ツール>サービスからUPnP再起動してみる 一回、設定からセーブデータ初期化してみる(一応バックアップ取ってから試してください) オンラインモードで部屋を選択しようとして入れなかった時フリーズする 仕様です。他の人が入ろうとしているときに同時に入ろうとするとそういう現象が起こります。 もう一度バトルラインを起動してオンラインモードで他の部屋を選択してください。 ※フリーズ時にタスクトレイ内のNetworkManagerを終了させ、バトルライン内で「とじる」を選択すると バトルラインを終了せずにタイトルへ戻ることが可能なようです。
https://w.atwiki.jp/kailipton/pages/24.html
トルネードのダメージを強化するスキル 知力カイリ、バランスカイリほぼ必須 必要レベル210 最大スキルレベル10 簡易説明 トルネード使うなら振りましょう
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/137.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fトルネードⅡ.png)トルネードⅡ【とるねーどに】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トルネードⅡ.png) トルネードⅢの姉(実際は兄)。 ショタを愛するあまり性転換に臨んだがアレはしっかり残してあるご様子。 お釜呼ばわりされるとキレるらしい。 関連キャラ トルネードⅢ:弟 スターライトⅡ:男の娘、Ⅱ魔法繋がり カテゴリ:魔法具現化
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/250.html
編集わざ一覧 トルネード 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 動きを止め回避 防御不能にする+きゃくぶタイプを飛行にする Yボタン解説 トルネード症状をつける射撃攻撃。 行動を停止させて回避 防御不能にする。さらに、飛行タイプにする。 停止状態の相手は攻撃を受けると解除される。 詳細仕様 サンダー、フリーズと同じ停止攻撃だがヒットした相手を飛行タイプにする。 アンチエアを撃ち込んで下さい、と誘っているので、アンチエアをぶちこんであげよう。 備考 充填速度は劣悪だが、冷却は速めの傾向。おそらくは空冷構造になっている物と思われる。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま カミカゼ 155 14 28 29 21 2 ねらいうち ♂ シムーン 365 19 11 3 21 1 ねらいうち ♂ テンペスター 175 23 28 15 21 4 うつ ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで サイクロン 95 37 6 3 33 うつ ♂ ペンタロン 130 31 5 14 21 ねらいうち ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで トルネード 95 40 13 2 23 ねらいうち ♂ ラファガ 130 25 19 4 23 ねらいうち ♂ ドライブ名 機体名称 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 ドライブA ファーストエース 31 38 21 26 うつ ♀ ▲ページ上部へ▲