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https://w.atwiki.jp/ouro_guntaisen/pages/19.html
ここでは実用性のある作戦を紹介します (ネーミングセンスは気にしないでください) 家盾 名前のとおり、敵の前に家を建てて時間を稼ぐ。 家の後ろから弓でいたぶるってこともできる。ただし金がいるのと自国内でしかできないのが難点。 三身一体 歩兵、騎兵、弓兵で行動する。作戦どころか基本。 弱点がなくて非常にいい。 退路封鎖 敵が単騎で乗り込んできたら使ってやろう。 回り込んで敵領地に攻撃。→逃げられない ※現在はワープできる使用みたいです、、、 囲い占領 アレグリアが多用している戦法。 先に空白地を囲ってしまいその後で中を占領する。 使用頻度も高いはず。
https://w.atwiki.jp/ronpc/pages/181.html
兵士 ■兵士 モスコビア 内部(mosk_in) 118, 66 ■兵士 モスコビア 内部(mosk_in) 113, 124 ■兵士 モスコビア 内部(mosk_in) 133, 110
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/1009.html
軍隊検査
https://w.atwiki.jp/chikugogawa/pages/87.html
フォルテだし、マルカートだし、付点のリズムだし、男声だけが担当しているし、ピアノパートはアクセントだらけだし、変ホ長調での移動ドでいえば「ド、ソ、ド、ソ」というわかりやすい左手だし。(変イ長調?) どこをどうとっても「不屈の決意をした青年です」の3小節は軍隊風の行進曲という方向以外に考えられません。 その直前の「冷静であるように」という言葉とは明らかに話者が異なるし、拍子が変わって、二重線が引いてあるし、ページの上の段から下の段に移るときに、明らかに音楽を切り替えるべきです。そして変わった先が軍隊行進曲。 ゆるぎない気持ちが、万が一にも軽くとられないように、付点のリズムは長い音符で弾みすぎないことが肝要。付点が付いている長いほうの音符を短く切ってしまうと、弾んだ気持ちの軽やかな音楽にもなりえるので、とくに音が高くなる3小節めの「青年です」は要注意。
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施設名 レア度 費用(合併費用) 総売却価格 修理費用 説明 募兵所 ★ 500 150 250 兵士が少しアップ 募兵所(大)(合併) ★★ 2000 600 1000 兵士がそこそこアップ 兵舎 ★ 650 195 325 攻撃、防御采配が少しアップ(攻撃采配+2、防御采配+2) 兵舎(大)(合併) ★★ 3250 975 1625 攻撃、防御采配がそこそこアップ(攻撃采配+10、防御采配+10) 弓櫓 ★★ 5000 1500 2500 兵力隣接効果(防御采配+4) 見張り台 ★ 1000 300 500 兵力隣接効果(防御采配+2) 訓練所 ★★ 2500 750 120 兵士が少しアップ 訓練所(大)(合併) ★★★ 12500 3750 6250 兵士がそこそこアップ 屯田 ★★ 4500 1350 2250 兵士と人口が少しアップ 大屯田(合併) ★★★ 22500 6750 11250 兵士と人口がそこそこアップ 遠征訓練所 ★★★ 5000 1500 2500 兵士がそこそこアップ(約 兵+20) 遠征訓練所(大)(合併) ★★★★ 30000 9000 15000 兵士がかなりアップ(約 兵+100) 厩舎 ★★ 3000 900 1500 攻撃采配が少しアップ(攻撃采配+2) 厩舎(大)(合併) ★★★ 15000 4500 7500 攻撃采配がそこそこアップ(攻撃采配+10) 弓兵舎 ★★★ 4500 1350 2250 攻撃采配が少しアップ(攻撃采配+4) 弓兵舎(大)(合併) ★★★★ 13500 4050 6750 攻撃采配がかなりアップ(攻撃采配+20) 重箱櫓 ★★★ 7200 2160 3600 兵力隣接効果(兵1.5倍 防御采配+6) 木獣(虎) ★★★★ 3000 900 1500 防御采配がそこそこアップ(防御采配+8) 木獣(龍)(木獣(虎)を合併) ★★★★★ 15000 4500 7500 防御采配がかなりアップ(防御采配+40) 井闌 ★★★★ 2000 600 1000 攻撃、防御采配がそこそこアップ(攻撃采配+3、防御采配+3) 投石機(井闌を合併) ★★★★★ 10000 3000 5000 攻撃、防御采配がかなりアップ(攻撃采配+15、防御采配+15) 撞車 ★★★★ 3000 900 1500 攻撃采配がそこそこアップ 衝車(撞車を合併) ★★★★★ 15000 4500 7500 攻撃采配がかなりアップ 施設名 レア度 費用 売却価格 修理費用 説明 名前 コメント
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1.第一次極光島攻略作戦に参加した兵士たち。極光島沖合で魔族軍に襲撃された。生存率1/14の戦いであり、ほぼ死亡したと思われる。 軍艦ドックで白夜王の演説を聞いた兵士達と同じ人もいるかもしれない 2.第二次極光島攻略作戦の兵士。冬の国野営地で訓練と見張りに励んだ。 初出 1. 2-2 2スレ224レス 2009/09/06(日) 20 16 55.21 兵士「快晴! 風向き良しっ!」 兵士「腕が鳴るな」 2. 2-3 2スレ625レス 2009/09/07(月) 15 26 30.42 兵士「ありがたい、なんだ?」 関係者 1. 白夜王 第一次極光島攻略作戦の司令官 艦長 士官 操舵手 2. 女騎士 第二次極光島攻略作戦の総司令官 士官 義勇軍兵 志願兵 人物 人間 男性
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兵士【へいし】 (※作者によって様々) RTP王国の兵士。魔王軍サイドの話では吹っ飛ばされる雑魚役。 登場人数は数名~数百名以上と様々だが、どのみち上司に恵まれない。 「武器や防具は装備しないと意味が無いよ」 「城の外を歩いているとやがて夜になるでしょう」は名言(?)にして決まり文句。 カラー違いの上級兵や、女兵士がいることもある。 関連キャラ 女兵士:妹または同僚 王様:王様 アレックス他多数:説明を聞く。 カテゴリ:王国・勇者軍
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トルネードガンダム ※型式番号不明 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17000 360 M 9960 100 19 19 19 5 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85 5 ガトリングガン 1500 8 0 1~3 連射 100 25 ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85 5 拡散ビーム砲 3800 18 0 2~5 BEAM拡散 90 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 2 ハロ 2 レギナ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 フェニックス・ゼロ 4 ガンダム(ベーシック) 4 ∀ガンダム(ベーシック) 4 ガンダムAGE-1ノーマル(ベーシック) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 初期生産可能機体。初期の開発リストの機体の中では最も性能が高いため、たぶん誰もがコイツのお世話になるだろう。 ワールド比較で価格は低下、攻防機が向上している。戦闘アニメーションも一部リメイクされた。HPは据え置きなので、多少性能が上がったところであっけなく落ちるときは落ちるため注意。 武装はビームライフルのみ威力向上、ビームサーベルは威力低下、その他は威力・ENが低下している。 初期生産可能なユニットほぼ全てと設計できる為、設計用に残すのも悪くない。 なお、出典はGジェネシリーズでなくSDガンダムGXなので歴戦の勇士・戦場の女神の効果ブースト対象外なことは覚えておこう。 空中適性がBなのも大きい。
https://w.atwiki.jp/vtubercg/pages/335.html
兵士(へいし) 属性の1つ。 兵士属性のカード 一覧 兵士属性に関する効果を持つカード 187_ダンメ 205_女王ローザ 268_豚刀路 291_コクリコ 323_銀桜 509_Loki・Laufey 525_兵隊蟻 関連ページ 属性
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データ製作:サヨリ ○デルティア兵 デルティア国軍所属の兵士。 比較的治安も良く、人権にもある程度の配慮のある国の兵士らしく、 荒くれ者よりは、良く訓練された正義感のある軍人が多い。 精霊の力を借りつつ戦う。 デルティア兵 デルティア兵, でるてぃあへい, (人間), 1, 4 陸, 4, M, 5000, 110 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=聖音 パイロット愛称=デルティア兵 パイロット画像=M_Knight.bmp 大型シールド=ラージシールド ステルス無効化=精霊視 4000, 100, 900, 65 CACA, M_KnightU(2).bmp 精霊の矢, 900, 1, 4, +25, -, 5, -, AAAA, +50, 魔術連L3追S ランス, 1300, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武P格 デルティア騎兵 デルティア騎兵, でるてぃあきへい, (人間), 1, 3 陸, 5, L, 6000, 120 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=聖音 パイロット愛称=デルティア兵 パイロット画像=M_Knight.bmp メッセージクラス=デルティア兵 大型シールド=ラージシールド ステルス無効化=精霊視 5000, 150, 1000, 60 CACA, ori_gedohoh_031.bmp 精霊の矢, 900, 1, 4, +25, -, 5, -, AAAA, +50, 魔術連L3追S ランス, 1300, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +5, 武P格 ランスチャージ, 1500, 1, 2, -20, -, 10, 110, AAAA, +25, 武P格 ○ラムダ帝国兵 ラムダ帝国軍所属の兵士。 帝国主義国の軍隊に所属する軍人であり、実戦の厳しさを知っている者が多い。 軍学校での教育により、高い誇りと愛国心を持つ。 漆黒の甲冑に身を包み、闇の力を使って戦う。 ラムダ帝国兵 ラムダ帝国兵, らむだていこくへい, (人間), 1, 4 陸, 4, M, 5000, 110 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=闇火 パイロット愛称=帝国兵 パイロット画像=FREE_H29.bmp 自動反撃=セルフバーニング ブラックファイア 武突接 S防御 5 ブースト 4000, 100, 900, 65 CACA, FREE_H29U.bmp ブラックファイア, 1100, 1, 2, +15, -, 5, -, AACA, +0, 魔術闇火P バスターソード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2 ラムダ帝国騎兵 ラムダ帝国騎兵, らむだていこくきへい, (人間), 1, 3 陸, 5, L, 6000, 120 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=闇火 パイロット愛称=帝国兵 パイロット画像=FREE_H29.bmp メッセージクラス=ラムダ帝国兵 自動反撃=セルフバーニング ブラックファイア 武突接 S防御 5 ブースト 5000, 150, 1000, 60 CACA, ori_gedohoh_035.bmp ブラックファイア, 1100, 1, 2, +15, -, 5, -, AACA, +0, 魔術闇火P ランス, 1300, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +5, 武P格 カース, 1500, 1, 3, +15, -, 45, 110, AAAA, +25, 魔術闇低攻防低運 ○神聖ローカス兵 神聖ローカスにおいて、 主に『銀の槍騎士団』もしくは『銀の盾騎士団』に所属する兵士。 信仰心が強く、ほとんどの者はアークスの教義に基づいて戦っている。 法王神アークスの光の力を借りて戦う。 ローカス修道騎士 ローカス修道騎士, ろうかすしゅうどうきし, (人間), 1, 4 陸, 4, M, 5000, 110 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=光聖 パイロット愛称=神聖ローカス兵 パイロット画像=FREE_H30.bmp メッセージクラス=ローカス兵 エネルギーシールド=マジックシールド ZOC=威光 4000, 100, 750, 75 BACA, FREE_H04U.bmp エッジレイ, 1200, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術光浄先 ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武光浄 ローカス異端審問官 ローカス異端審問官, ろうかすいたんしんもんかん, (人間), 1, 3 陸, 4, M, 6000, 120 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=光聖 パイロット愛称=神聖ローカス兵 パイロット画像=FREE_H44.bmp パイロット能力付加="メッセージ=丁寧口調兵士" メッセージクラス=ローカス兵 エネルギーシールド=マジックシールド ZOC=威光 4000, 150, 600, 85 BACA, FREE_H44U.bmp エッジレイ, 1200, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術光浄先 クリスハンマー, 1400, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +0, 武光浄 ターンアンデッド, 2000, 1, 4, +10, -, 40, -, AAAA, +0, 魔術限聖浄 === ヒール,回復Lv4, 2, -, 30, -, 魔術聖P ○ティガロ兵 ティガロ民主主義人民共和国軍所属の兵士。 ジャイロ民主主義人民共和国に虐げられて来た人々が多いため、 生きることに必死な者が多い。 主に、ジャイロに対して自由を勝ち取るために戦う。 魔術に長けた者が多い。 ティガロ魔剣兵 ティガロ魔剣兵, てぃがろまけんへい, (人間), 1, 4 陸, 4, M, 5000, 110 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=雷風 パイロット愛称=ティガロ兵 パイロット画像=FREE_H55.bmp メッセージクラス=ティガロ兵 エネルギーシールド=魔盾壁 ホバー移動=浮遊 4000, 100, 750, 75 BACA, FREE_H55U.bmp 魔刃衝, 1100, 1, 2, -5, -, 5, -, AACA, +10, 魔実P ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 魔刃牙, 1500, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武攻 ティガロ魔道兵 ティガロ魔道兵, てぃがろまどうへい, (人間), 1, 4 陸, 4, M, 5000, 110 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=雷風 パイロット愛称=ティガロ兵 パイロット画像=FREE_H56.bmp メッセージクラス=ティガロ兵 エネルギーシールド=魔盾壁 ホバー移動=浮遊 4000, 100, 750, 75 BACA, FREE_H56U.bmp ライトニングボウ, 1100, 2, 5, -10, -, 5, -, AABA, +10, 魔術雷 ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ウィンドスピア, 1500, 1, 3, +20, -, 15, -, AACA, +15, 魔術風攻 ○シェルパ兵 天上国家シェルパ所属の兵士。 宇宙を旅し、神族の監視の下、厳しい生き方を強いられて来ていたので、 団結力が非常に強い。 オメガの時代の技術の一部が受け継がれており、ビーム兵器を使用する。 シェルパ兵 シェルパ兵, しぇるぱへい, (亜人), 1, 3 空陸, 4, M, 7000, 130 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=風B パイロット愛称=シェルパ兵 パイロット画像=FREE_H34b.bmp 抵抗力Lv3=強化生体 追加移動力Lv1=羽の機動 空中 命中強化Lv2=非表示 0 (空中) 回避強化Lv2=非表示 0 (空中) 羽の機動=解説 『空中』において、;移動力+1、パイロット命中・回避+10。 4000, 150, 850, 100 SACA, FREE_H34(w)U.bmp ビームウィング, 1200, 1, 5, +15, -, 30, -, SACA, +10, BM移格 ビームシャワー, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, -10, BP誘散連L10 ビームソード, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AACA, +20, 武B ※オーリ様のアルハーレ=ノナクローンを勝手に参考にさせていただいてしまいました。 問題がありましたら、仰ってください…… ○死神 死者の国ゼーレ所属の、死者の魂を運ぶ役目を持つ者。 死神にも様々なタイプが存在するが、データ化されているのは、 主に人間サイズの死者の魂に対処するための死神。 このタイプの死神は、非業の死を遂げた人間が転生している場合が多い。 死神 死神, しにがみ, (モンスター), 1, 3 空陸水, 4, M, 6000, 120 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=聖死精 無効化=物 パイロット愛称=死神 パイロット画像=FREE_Bp.bmp パイロット能力付加="メッセージ=無口" 透過移動=霊体 ホバー移動=浮遊 4000, 150, 600, 80 AAAS, HB_Origin054U.bmp 魂狩り, 0, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 精武即死 デスタッチ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 精突貫減 デスサイズ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +25, 武 カース, 1300, 1, 3, +15, -, 45, -, AAAA, +25, 魔術闇低攻防低運