約 3,264,936 件
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アイコン ユニット名 生産コスト 購入コスト 維持費 兵種 近接戦闘 遠隔戦闘 射程 移動 その他 上位 陳腐化 白兵ユニット(Melee) 侍Samurai(日本) 180 - 3 白兵 45 - - 2 HPが減っても攻撃力が下がらない 対騎乗ユニット(Anti Cavalry) 長槍兵Pikeman 200 3 対騎乗 41 - - 2 AT Crew 遠隔ユニット(Ranged) 弩兵Crossbowman 180 3 遠隔 30 40 2 2 Field Cannon 騎乗ユニット(Cavalry) 騎士Knight 180 3 重騎乗 48 - - 4 鉄が必要 戦車 支援ユニット(Support) Military Engineer 170 4 支援 - - - 2 道路,要塞,滑走路を建設可能武器庫のある都市でのみ生産可能 - - コメント 更新がんばって - 2016-10-26 10 04 44 当然の権利のようにアフィリエイト貼るんですね… - 2016-10-26 12 48 29 コンテンツ豊富になったら情報追加するんで管理人さんがんばって下さいね! - 2016-10-26 22 40 44 作ってみればわかるけどatwikiの広告は強制であってwiki管理人にも1銭も入らないよ - 2016-10-27 04 34 22 当然の権利のようにアフィリエイト貼るんですね… baka? - 2016-10-27 15 01 38 強制だけどそれとは別に自分用のアフィも貼れる - 2016-10-27 17 07 39 どうせAdBlockいれてるくせに文句言うとは、嫌儲はどこまでクズなんだよ - 2016-10-27 21 06 07 自分の家族がこんな頭悪い嫌儲発言を書き込んでたら死にたくなるよなあ。家族が可哀想。それともそういう育ち方か? - 2016-10-28 23 30 30 なんで広告貼るくらいで目くじらたててんだか。仮に自分用だとしても管理人としての仕事してれば文句ないわ - 2016-10-29 03 18 56 アフィもりもりやんwwww..... - 2016-10-29 19 39 09 wiki統一しろgmkz - 2016-11-03 20 48 06 嫌儲というゴミ早くネットから居なくならないかな。害悪でしかない。 - 2016-11-04 22 33 09 当然の権利のように無料で読んでるゴミに、アフィの文句言う権利あるんですかね・・・ - 2016-11-08 07 34 57 アフィwiki 全く利用されず涙目www悔しいのうwww - 2016-11-12 01 26 28 なんだこれ・・・別のwikiと違ってアフィまみれな上に全然機能してない・・・ - 2016-11-12 04 48 46 傑作 - 2016-11-18 15 12 51 別なほう見難いからがんばってほしいけど放棄されたみたいで残念 - 2016-11-21 12 55 10 なんかアフィwikiばっかだなciv6 - 2016-11-23 19 31 38 「ばっか」ってことは広告付きで管理人の儲け0の無料サイトも含めて言ってるんだよな?ならCiv6に限らずほとんどのwikiがそうだと思うけど - 2016-11-23 23 21 32 civ4からしてアフィ収入を巡ってwikiが分裂を繰り返したからなぁ - 2016-11-27 10 40 21 貧乏人と無能の嫉妬がすごいよな - 2016-11-30 07 12 51 アフィって犯罪じゃないんですよwww犯罪にしたいならばここで喚かないで国会に言えばいいじゃないですかねwww - 2016-12-18 01 05 08 人口いくらで区域何個つくれるか知りたい - 2017-01-02 04 29 45 徹底的にプレイヤーに有利な設定条件を積み上げることで、神難易度に勝利しました。とはいえ、文化や科学で圧倒的な水を開けられており、二度とやる気がしないつまらない一戦でした。まともにやって勝てる難易度は不死が限界と断定!! - 2017-01-13 16 57 37 このページではテクノロジーツリーは載ってないんですね。 - 2017-01-21 18 19 58 このwikiは更新が止まってるので別の活発なwikiか攻略サイトを見たほうがいいですよ - 2017-01-24 02 30 59 どうせ本人は一銭も払わない癖に荒らしにだけは来る嫌儲は害悪でしかないな (2019-11-17 08 45 04) 誰も使ってないからセーフ (2020-12-18 03 40 30)
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オリジナルユニット・悪魔系 おもな注意はオリジナルトップ参照 インプ(デビル+ゴブリン系) HP9 CP9 攻撃0 防御0 素早さ10 属性:闇 召喚コスト150 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 石つぶて 2 0 2 なし なし サンダー 6 1 3 雷 なし シルバーデビル(デビル+鋼属性) HP13 CP15 攻撃1 防御0 素早さ7 属性:鋼 召喚コスト320 特殊能力:受けたダメージの1/3を跳ね返す 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 スチールクロー 7 0 1 鋼 なし アジッドレイン 7 1 2 水 防御無視 デビルロード(シルバーデビル+ロードとなのつくユニット) HP15 CP25 攻撃2 防御0 素早さ7 属性:氷 召喚コスト800 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 きりさく 7 0 1 なし なし 悪魔の微笑み 8 1 2 闇 防御無視 いかずち 6 1 3 雷 防御無視 ベビーサタン(サタン+逆転時計) HP12 CP7 攻撃1 防御0 素早さ8 属性:闇 召喚コスト280 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 フォーク 4 0 1 なし なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし 洗脳 0 7 1 なし 相手一人を洗脳し、その戦闘中仲間として扱う 一つ目悪魔(デビル+魔法の瞳) HP12 CP4 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:闇 召喚コスト160 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし サイクロプス(一つ目悪魔+怒りの棍棒) HP30 CP5 攻撃5 防御0 素早さ2 属性:闇 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 こんぼう 4 0 1 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし ギガンデス(サイクロプス+怒りの棍棒) HP45 CP8 攻撃6 防御0 素早さ3 属性:闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 怒りの棍棒 6 0 1 なし なし 棍棒投げ 3 0 2 なし なし 踏みつけ 13 4 1 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし オーガ(ギガデビル系+オーク系) HP35 CP10 攻撃4 防御2 素早さ5 属性:闇 召喚コスト700 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄球 4 0 1 なし なし 破壊球 16 5 1 なし なし オーガロード(オーガ+ロードとなのつくユニット) HP50 CP10 攻撃3 防御3 素早さ3 属性:闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 突進 13 4 1 なし なし 投げ斧 3 0 2 なし なし サンダーサタン(デビル系+雷属性) HP17 CP13 攻撃1 防御0 素早さ9 属性:雷 召喚コスト350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし サンダー 6 2 3 雷 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし スカルデーモン(サンダーサタン+屍の騎士) HP24 CP15 攻撃5 防御0 素早さ8 属性:雷 召喚コスト1400 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大鉄拳 6 0 1 なし なし 魔降雷 15 4 2 雷 なし 闇の拳 20 6 1 闇 なし デーモン(サタン単独) HP28 CP12 攻撃2 防御0 素早さ6 属性 闇 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 マジッククロウ 7 1 1 なし なし 闇の光弾 7 0 2 闇 なし 邪悪な天罰 10 3 3 雷 なし デビルウイング 15 5 2 闇 なし ルシファー(デーモン+血の刻印) HP20 CP40 攻撃4 防御0 素早さ12 属性 闇 召喚コスト5000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 ダークムーン 15 4 1 闇 なし 無の咆哮 14 7 2 なし 対象のCPを0にする 邪悪な呪い 30 10 3 闇 なし ルシファーファントム(ルシファー+影属性) HP20 CP50 攻撃5 防御0 素早さ18 属性 影 召喚コスト15000 特殊能力:相手の攻撃を稀に無効化し、そのダメージの1/4の数値回復 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 シャドウムーン 16 5 1 影 与えた数値の半分回復する 無の咆哮 14 7 2 なし 対象のCPを0にする デビルアストラル 30 10 3 影 防無+与えた数値回復する カオスデーモン(ギガデビル+パンドラの箱) HP18 CP18 攻撃5 防御0 素早さ12 属性 闇 召喚コスト1200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪悪の剣 8 0 1 なし なし 死の視線 9 2 3 なし 防御無視 衝撃波 21 6 2 なし 防御無視 メガトンパンチ 22 9 1 なし なし デビルサンダース(デビルエレメント+雷属性) HP37 CP15 攻撃4 防御0 素早さ8 属性 雷 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 雷撃 5 0 1 雷 防御無視 稲妻 10 3 3 雷 防御無視 メガトンパンチ 22 9 1 なし なし デーモンウォーリア(デーモン+戦士系orサタンウォーリア単独) HP28 CP13 攻撃5 防御0 素早さ11 属性 闇 召喚コスト1200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし ウォーリアクラッシュ 20 5 2 なし なし 爆裂拳 32 13 1 なし なし サタンソルジャー(サタン+伝説の剣) HP21 CP12 攻撃2 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト550 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし サタン斬り 17 6 1 闇 なし サタンソルジャーズ(サタンソルジャー単独) HP25 CP15 攻撃3 防御0 素早さ7 属性 闇 召喚コスト850 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし 悪魔の大突撃 23 6 1 闇 なし レディサタンソルジャー(サタンソルジャー+禁断の果実) HP17 CP15 攻撃2 防御0 素早さ11 属性 闇 召喚コスト850 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし イビルサンダー 10 4 3 雷 防御無視 デビルウィング 15 5 2 闇 なし サタン斬り 17 6 1 闇 なし 一つ目ピエロ(一つ目悪魔+魔法系) HP10 CP15 攻撃1 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 闇の光弾 7 0 2 闇 なし イビルサンダー 10 4 3 雷 防御無視 メテオ 19 9 3 地 なし 切り裂きピエロ(一つ目ピエロ+???) HP14 CP16 攻撃3 防御0 素早さ12 属性 闇 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 刃の剣 3 0 1 なし 2回攻撃 死のダンス 5 0 1 なし 防御無視 イビルサンダー 10 4 3 雷 なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし 首無し騎士(サタン+騎士) HP23 CP10 攻撃3 防御5 素早さ8 属性 闇 召喚コスト800 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鋼鉄の剣 5 0 1 なし なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし 一刀両断 20 7 1 なし なし デュラハン(首無し騎士+天地魔闘の書) HP24 CP12 攻撃4 防御8 素早さ9 属性 闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 暗黒の剣 8 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし 旋風剣 10 2 1 なし なし つるぎのまい 25 10 1 なし なし メジューサ(魔界女戦士+キラースネーク) HP20 CP15 攻撃3 防御0 素早さ8 属性 闇 召喚コスト1000 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 連続攻撃 6 2 1 なし なし まきつき 5 1 3 なし なし 石化 -- 9 2 闇 対象を石化し、攻撃できなくする。ゴーレムには効かない へルビースト(悪魔系+物質系) HP17 CP10 攻撃3 防御4 素早さ5 属性 闇 召喚コスト600 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 きりさく 7 0 1 なし なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし こおりの息 13 4 1 氷 防無 デビルアーマー(悪魔系+アーマー系) HP14 CP10 攻撃4 防御7 素早さ7 属性 闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄の槍 5 0 1 なし なし 投槍 5 0 2 なし なし さみだれ突き 16 5 1 なし なし すてみ -- 7 0 なし 自分の防御力を0にして使用時の防御力の分だけ攻撃力に加算。この戦闘時のみ適用
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/327.html
ユニットカード ユニットカードは、ガンダム世界に登場したモビルスーツやモビルアーマー、艦船などの戦力をあらわすカードです。戦闘に出撃して、攻撃を仕掛けたり、相手のユニットと戦闘をします。
https://w.atwiki.jp/sd_gundam/pages/16.html
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 counter - today - yesterday - (C)創通・サンライズ (C)創通・サンライズ・毎日放送 Produced by BANDAI KOREA Developed by SOFTMAX / Published by CJ Internet Japan. 当サイトで利用している画像及びデータは、CJインターネットジャパンほか各権利者に帰属します。 許可なく、画像やデータの転用はできません。 ※カプセルマシンから出現するユニットのカスタムポイントの仕様は以下の通りです。 Aランク:カスタムポイント2 Bランク:カスタムポイント2、3 Cランク:カスタムポイント2、3、4 Malia★ AstrayBlueSecondL設計図_Malia★ アストレイ ブルーフレーム カプセルマシン11号機(1コイン) ストライクダガー カプセルマシン10号機(1コイン) ディン カプセルマシン14号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) レンタル(150 ポイント/1日) ザクII 訓練兵クエスト「チュートリアル(移動練習_第1段階)」報酬※カスタム2 カプセルマシン12号機(5コイン)/34号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) AstrayPoweredRed設計図_malia★ マイレージショップ(マイレージボックス5)※設計図 バクゥ カプセルマシン8号機(5コイン)/18号機(3コイン)/30号機(5コイン) ディン カプセルマシン14号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) ロングダガー カプセルマシン10号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) Val-Walo マイレージショップにて2500マイルで販売(カスタム2固定) イベント - レアカプセル※設計図 Val-Walo設計図 ゲルググM カプセルマシン3号機(3コイン) レンタル(250 ポイント/1日) ジム・キャノンII カプセルマシン21号機(3コイン) レンタル(150 ポイント/1日) パワード・ジム カプセルマシン28号機(3コイン) レンタル(150 ポイント/1日) ジム・カスタム カプセルマシン17号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) レンタル(150 ポイント/1日) ハイザック・カスタム カプセルマシン23号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) レンタル(150 ポイント/1日) グー2 ザクII パワード・ジム グー3 BS ガンダムMk-II(ティターンズ)-イベント - レアカプセル BR ゲルググ(ビームナギナタ) グフカスタム ガンダム=クエで必要。 グー4 ガンダムスローネツヴァイ ガンダムサンドロック改 シャイニングガンダム ガンダムエクシア G-3ガンダム グー5 チョキ2 ガンバレルダガー ミッションクリア特殊報酬「原作ミッション」 ※カスタム2固定 訓練用MS-A チョキ3 BR ケンプファー(ジャイアント・バズ) ジグー ガンダム試作1号機 チョキ4 ガンダムヘビーアームス改 チョキ5 フリーダムガンダム パー2 ジン パー3 BR ガンダムEz8(180mmキャノン)=アプラス ノーマルでも落とす。 陸戦型ガンダム パー4 ビグザム パラス・アテネ Zガンダム フルアーマーガンダム ガンダムヴァーチェ パー5 トリビトヤ ノーベルガンダム カスタム1 カプセルマシン3号機(3コイン) レンタル(250 ポイント/1日) ライジングガンダム カプセルマシン27号機(3コイン) ネーデルガンダム カプセルマシン22号機(1コイン) グー2 ガナーザクウォーリア_トリビトヤ機 パワード・ジム ザクII グー3 設計図ディジェSE-R BSグー3 ディジェ=カスタム1 ザクII改 カプセルマシン16号機(1コイン) 寒冷地仕様ジム ジム・スナイパーカスタム BR ゲルググ(ビーム・ナギナタ) ガンダムエクシア 劉備ガンダム 孫権ガンダム グー4 グー5 チョキ2 ジンハイマニューバ_トリビトヤ機 12.3.30ハイザック_ティターンズ_トリビトヤ機.JPG 訓練用MS-A ジム チョキ3 0ガンダム=クエで必要。 BS ガンダム試作1号機フルバーニアン BR ケンプファー(ジャイアント・バズ) ボリノークサマーン ディジェ チョキ4 ガンダムヘビーアームズ改 チョキ5 フリーダムガンダム パー2 ジム・スナイパーカスタム パー3 パー4 ビグザム Zガンダム フルアーマーガンダム パー5 ルイス_ ヴァルヴァロ レアカプセル ZZガンダム マイレージボックス_3 A グー シャイニングガンダム ガンダムエクシア チョキ ガンダムヘビーアームズ改 イージスガンダム パー Zガンダム フルアーマーガンダム B グー ゲルググ(ビームナギナタ) ガンダム ライジングガンダム チョキ 0ガンダム ガンダム試作1号機 シグー ボリノーク・サマーン パー 陸戦型ガンダム C グー 105ダガー パワードジム ザクII グフ チョキ M1アストレイ(修理装備) グフ・フライトタイプ 訓練用MS-B パー ジム・スナイパーII ハイザック・カスタム ジン ガンキャノン ジム・スナイパーカスタム Malia A チョキ ガンダムヘビーアームズ改 B グー ケルベロスバクゥハウンド ライジングガンダム チョキ 0ガンダム シグー C グー 105ダガー バクゥ 2機 グフ パワード・ジム 2機 ザクII チョキ M1アストレイ クエで出現 訓練用 MS-B パー ガンタンク ジン 2機 ジム・スナイパーII 2機 suppra 量産型キュベレイ カプセルマシン12号機(5コイン)/34号機(1コイン) マイレージショップ(マイレージボックス6)※カスタム4固定 レンタル(250 ポイント/1日) ジェガン カプセルマシン31号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) レンタル(150 ポイント/1日) ジムII(ティターンズ) カプセルマシン3号機(3コイン)/36号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) レンタル(150 ポイント/1日) リック・ディアス(初期仕様) カプセルマシン3号機(3コイン)/14号機(1コイン) 量産型キュベレイ カプセルマシン12号機(5コイン)/34号機(1コイン) マイレージショップ(マイレージボックス6)※カスタム4固定 レンタル(250 ポイント/1日) ドム カプセルマシン7号機(5コイン)/23号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) ジム・スナイパーII カプセルマシン15号機(1コイン)/27号機(3コイン) ザクII改 カプセルマシン15号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) レンタル(150 ポイント/1日) ガンダムI ハンマ・ハンマ設計図 バウ ズザ カプセルマシン5号機(5コイン)/14号機(1コイン) レンタル(150 ポイント/1日) ガザC カプセルマシン20号機(3コイン)/34号機(1コイン) レンタル(150 ポイント/1日) ゾノ カプセルマシン2号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) レンタル(150 ポイント/1日) ジムカスタム カプセルマシン16号機(1コイン) アイテムカプセルマシン1号機(1コイン) レンタル(150 ポイント/1日) マイレージショップ(ユニット(マイルショップ))2500マイルで販売(カスタム2固定) マイレージショップ(マイレージボックス5)※設計図 12.3.30ジム・スナイパーII_ルイス_ 同じCクラスのパーであるジンと比べると3番の射程が長くスナイプ可能で貫通+倒す緊急逃げにも使える、しかしリロードが1.8秒長い 2番は弾数が少なく感じる 12.3.25ガンダムヘビーアームズ改 12.3.25ゲルググ(ビームナギナタ) ジム=クエで必要 2012.3.12フリーダムガンダム_Malia搭乗機 2012.3.17FreedomGundam_トリビトヤ搭乗機 2012.3.17ビグザム_Malia搭乗機 2012.3.17Big-Zam_トリビトヤ搭乗機 2012.3.14ボリノーク・サマーン これは最悪 解体だな・・ 12.3.14パラス・アテネ パーのエース候補 2012.3.13ガンダム 2012.3.13ザクII 2012.3.13ジムスナイパーカスタム 2012.3.13グフ 2012.3.12フリーダムガンダム 2012.3.12ボール 2012.3.12寒冷地用ジム 2012.3.17TrainingMS-A
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名前:ジャムトルネーダツ モチーフ:ダツ+トルネード 能力:ダツを四方八方に発射する程度の能力 概要: 分類はフツタチ。 姿は竜巻そのもの。規模はFスケール5以上と、非常に強力な勢力を持つ。 東京都港区を中心とした東京湾南岸エリアで発生し、甚大な被害をもたらしたのを皮切りに、日本の太平洋沿岸に同規模の竜巻が複数発生し、猛威を振るった。 この竜巻の特色は、竜巻本体の威力もさることながら、なんとダツを四方八方に飛ばす事にある。それによって竜巻による被害に加え、ダツによる人体への貫通で被害が大きいのだ。 ある時を境に、複数発生した竜巻は突如消滅。その竜巻は、幻想町を取り囲むように出現した…
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子供ユニット概要 一覧 結婚条件についてクロムの結婚について 子供ユニットについて 子供ユニットの加入についてルキナの加入について 子供ユニットの職資質について能力値・スキルの継承についてスキル継承のポイント 備考 子供ユニット 概要 (親世代)ユニット同士の結婚(=支援会話Sの閲覧)により登場するユニットを指す。 ルキナ同様未来世界からやってきたという設定で登場する。 一覧 表内の「汎用夫候補」は、マイユニット♂、フレデリク、ヴィオール、ヴェイク、ソール、カラム、ロンクー、リヒト、ガイア、グレゴ、リベラ、ヘンリー、ドニの13人。 子 子の初期クラス 子に対応する親 親の初期クラス 子の加入章 子に対応する親の結婚相手候補 ルキナ ロード クロム ロード 13章 スミア、マリアベル、ソワレ、オリヴィエ、マイユニット♀、MOB村娘 ウード 剣士 リズ シスター 外伝5 汎用夫候補 アズール 傭兵 オリヴィエ 踊り子 外伝6 クロム、汎用夫候補 ブレディ 僧侶 マリアベル トルバドール 外伝7 クロム、汎用夫候補 デジェル アーマーナイト ソワレ ソシアルナイト 外伝8 クロム、汎用夫候補 シンシア ペガサスナイト スミア ペガサスナイト 外伝9 マイユニ♂、クロム、フレデリク、ガイア、ヘンリー セレナ 傭兵 ティアモ ペガサスナイト 外伝10 汎用夫候補 ジェローム ドラゴンナイト セルジュ ドラゴンナイト 外伝11 汎用夫候補 マーク♀ 変動 マイユニット♂ 戦術師 外伝12 すべての女性ユニット マーク♂ 変動 マイユニット♀ 戦術師 外伝12 すべての男性ユニット シャンブレー タグエル ベルベット タグエル 外伝13 汎用夫候補 ロラン 魔道士 ミリエル 魔道士 外伝14 汎用夫候補 ノワール アーチャー サーリャ ダークマージ 外伝15 汎用夫候補 ンン マムクート ノノ マムクート 外伝16 汎用夫候補 結婚条件について 上記表の「子に対応する親」の支援会話Sを発生(閲覧)させると結婚する。誰か一人と結婚すると、他の候補との支援会話Sは発生しなくなる。 クロムのみ章進行による強制結婚あり。詳しくは下記を参照。 クロムの結婚について 11章開始時点 でクロムに支援レベルSの相手がいない場合、結婚相手候補(マイユニット♀/スミア/マリアベル/ソワレ/オリヴィエ)の中から、 11章終了時点 で一番支援レベルが高いキャラと 強制的に 結婚する。結婚相手がスミア・マリアベル・ソワレ・マイユニット♀の場合、併せてプロポーズイベントが発生する。スミアのプロポーズイベントのみ他よりやや凝った作りとなっている。 結婚相手候補の支援レベルが全て0の場合、 名前もないMOB村娘 と結婚する。 クラシックモードでロストしていても結婚対象に選ばれる ので謀殺しても無駄。 これに伴い、支援レベルがSまで一気に上昇する。オリヴィエとクロムの支援会話Sは11章終了後に挿入される他、クリア後の支援会話回想で閲覧可能。 11章開始時点でクロムに支援レベルSの相手がいる場合、そのユニットと結婚が維持され、プロポーズイベントは発生しない。 オリヴィエをクロムの嫁にしたい場合、彼女の加入が 11章の戦闘開始時 になるので、他の嫁候補の支援レベルを0に保ったまま、11章内で絆を溜める必要がある。オリヴィエをクロムの嫁とする前提として、11章までの全戦場で他の結婚候補をクロムに近づけない・ダブルにもしない・杖で回復もさせない工夫が必要。みんなの部屋でクロムと嫁候補の会話イベントを起さないことにも注意が必要。または、オリヴィエ以外の嫁候補を予め全員結婚させるのも有効。スミアは11章までに仲間になる結婚相手候補がフレデリク・ガイア(とマイユニ♂)のみなので留意。 11章内で絆を溜めるには、ダブルを組ませてひたすら戦闘するのもいいが、踊りを活用してもよい。 絆の種を持っているならここが使い所。名声値が210以上ならボーナスで一個は確実に手に入る。 子供ユニットについて 子供ユニットの両親は、「子に対応する親(固定)」と「子に対応する親の結婚相手(変動)」で構成される。(上の表を参照) 「子に対応する親」は基本的に母親で固定されており、父親はカップリング次第となる。(例 ウードの母親はリズ固定。父親はカップリング次第)例外は ルキナとマーク♀。この2人のみ父親が固定されており母親は固定されていない。(例 ルキナの父親はクロム固定。母親はカップリング次第) 子供ユニットの髪の色は父親によって決まる。(マーク♀のみ母親の髪の色により決まる)これにより、子供ユニットは公式イラストの髪色とゲーム内の髪色が異なる場合がほとんどとなる。 マイユニ♂と上記表の「子に対応する親」に名を連ねる女性ユニットが結婚した場合、マーク♀と各母親に対応する子供の2人が生まれ、二人は兄弟姉妹として扱われる。 マイユニ♀とクロムが結婚した場合、ルキナとマーク♂が姉弟として扱われる。 参入した子供は外伝クリア時点で両親・兄弟姉妹との支援会話Cが発生する。 血縁関係の有無で支援会話内容が異なる。 異性の兄弟姉妹とは結婚は不可。 子供ユニットの加入について 13章クリア後 、子供ユニットを仲間に出来るようになる。 子に対応する親が結婚することで発生する専用の外伝マップで、一定条件を満たすと仲間になる。外伝に突入しない限り仲間になることはないので、仲間にするのを先延ばし可能。 ルキナ(クロムの子)のみ章進行による強制加入あり。詳しくは下記を参照。 子供が仲間入りする外伝マップは13章クリア後まで出現しない。13章クリア前に複数組結婚している場合、クリア時に一気に各地に出現する。 外伝マップのワールド上の位置は章の番号によらないため、進行状況によっては外伝マップが発生しても行くことができない。ただし外伝マップ同士でもマップが繋がるので、全ての外伝を出現させた場合、13章クリア直後でもすべての外伝にいくことができる。 どの章とどの外伝が繋がるか等は、各外伝の攻略を参照。 ルキナの加入について 13章 終了時点で強制加入する。母親から継承させたいスキル(後述の能力値・スキルの継承について参照)は13章開始前にスキル着脱で一番下にセットすること。母親からの継承限定スキルはオリヴィエの幸運+4のみである。 父クロムからの継承スキルは天空固定。 子供ユニットの職資質について 子が転職可能なクラスは、基本的に両親が転職可能な下級職とその上級職となる。(例 ロンクー(剣士,盗賊,ドラゴンナイト) × ティアモ(傭兵,ペガサスナイト,ダークマージ) = セレナ(剣士,盗賊,ドラゴンナイト,傭兵,ペガサスナイト,ダークマージ))性別限定職は引き継げない。その場合基本的に別の職業が追加される。異性の専用職が追加されることもある。(例 ガイアの戦士資質は娘にペガサスナイト資質として継承される) 男性専用職 戦士/蛮族/村人 女性専用職 トルバドール/ペガサスナイト/踊り子 + 継承で変更される職資質 父親から娘へ父親 娘のチェンジ可能クラス 変更される職資質 継承限定スキル 継承限定となる条件 マイユニ♂ 特殊クラス、男性専用職を除く全て 蛮族、戦士→Pナイト、トルバドール 強奪、一発屋、最大HP+5、熱い心怒り、斧の達人、力の叫び、カウンター ヴェイク Aナイト傭兵盗賊 蛮族、戦士→Aナイト、傭兵 強奪、一発屋、最大HP+5、熱い心怒り、斧の達人、力の叫び、カウンター ガイア 剣士盗賊Pナイト 戦士→Pナイト 最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター 太陽、斧殺し 母親に傭兵の職資質が無い場合 グレゴ 傭兵剣士トルバドール 蛮族→トルバドール 強奪、一発屋、怒り斧の達人、力の叫び、カウンター ヘンリー 盗賊トルバドールダークマージ 蛮族→トルバドール 強奪、一発屋、怒り斧の達人、力の叫び、カウンター ドニ 傭兵Pナイトトルバドール 戦士、村人→Pナイト、トルバドール 最大HP+5、熱い心、力の叫びカウンター、良成長、下克上 母親から息子へ母親 息子のチェンジ可能クラス 変更される職資質 継承限定スキル 継承限定となる条件 マイユニ♀ 特殊クラス、女性専用職を除く全て Pナイト、トルバドール→蛮族、戦士 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+、速さ+2リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷、速さの叫び、槍の達人 リズ 蛮族剣士僧侶 Pナイト、トルバドール→蛮族、剣士 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+、速さ+2リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷、速さの叫び、槍の達人 オリヴィエ 蛮族傭兵剣士 Pナイト、踊り子→蛮族、傭兵 幸運+4、特別な踊り、速さ+2、リフレッシュ移動の叫び、疾風迅雷、速さの叫び、槍の達人 マリアベル Sナイト僧侶魔道士 Pナイト、トルバドール→Sナイト、僧侶 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+、速さ+2リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷、速さの叫び、槍の達人 セルジュ 戦士Dナイト僧侶 トルバドール→戦士 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ ベルベット 蛮族盗賊タグエル Dナイト→蛮族 力+2、疾駆、ホットスタート剣殺し、運び手、槍殺し 父親にDナイトの職資質が無い場合 ミリエル 蛮族魔道士ダークマージ トルバドール→蛮族 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ 幸運の叫び、回復 父親に僧侶の職資質が無い場合 能力値・スキルの継承について 子供は父親と母親からスキルを1つずつ継承する。性別が限定されているクラス(蛮族・戦士・トルバドール・ペガサスナイト、及びそれらの上級職)のスキルも引き継ぎ可能。即ち この継承で習得しなければ二度と習得できないスキルが存在する 。継承限定スキルについてはこちら参照。 継承されるのは、基本的に スキル着脱において一番下に付けたスキル 。例外 父クロムからの継承スキルは、「王の器」(息子の場合)か 「天空」(娘の場合)で固定。習得していなくてもこのスキルとなる。 例外 母ルキナからの継承スキルは、「王の器」(息子の場合)か 「天空」(娘の場合)で固定。習得していなくてもこのスキルとなる。 例外 父ヴァルハルトからの継承スキルは、「覇王」で固定。 例外 母インバースからの継承スキルは、「暗闇の加護」で固定。 例外 「特別な踊り」「魔防+10」「居合一閃」「愛の叫び」「絆」「全能力+2」「エリート」「アイオテの盾」「限界突破」は継承不可能。 子供は両親の能力値をある程度引き継ぐ。(戦闘力父200×母200で子150程度) 能力値・継承スキルの判定は外伝突入時に起きる。そのため子世代への継承を意識して結婚を遅らせる必要はない。結婚した時点で未所持のスキルでも、外伝に突入する前に取得すれば継承できる。一度突入してしまった場合でもまだ継承確定ではない。編成画面で一旦マップに戻ってスキルを並べ替えれば、再突入時にはその変更がちゃんと反映されている。また、能力値も変更される。一度出てドーピングして入り直せば変わっていた。法則が不明だが、クラス基本値+両親のステータスによる上昇か?但し、クラシックモードで親がロストしていると、ロスト前の能力及びスキルが参照されてしまうため注意。 スキル継承のポイント 子供は加入時点でLv10なので、初期クラスのLv10までに習得できるスキルと、両親から継承したスキルが初期スキルになる。 最優先は子が自力習得できないスキルの継承。継承で習得させないと 二度と習得できない 。そのため、親は率先して子が自力習得できないスキルを取ると良い。(例 リズ/オリヴィエ/マリアベル → ウード/アズール/ブレディの「疾風迅雷」。) 次点は子にならせない上級職のスキル。育成上の手間を省ける。 何でも良い場合、戦知識・練磨など、育成上プラスになるものを選ぶ。初期クラス被り一覧下表は両親どちらかの登場順 父 母 子 子のクラス 被る親 備考 マイユニ♂ オリヴィエ マーク♀ 戦術師 父 上級職分岐無し ルキナ 上記 以外 母の初期クラス 母 母がベルベット、ノノ、チキ、ンンの場合は上級職分岐無し クロム マイユニ♀ マーク♂ 戦術師 母 上級職分岐無し ヴァルハルト 上記 以外 父の初期クラス 父 父がドニ・シャンブレーの場合は上級職分岐無し ロンクー リズ ウード 剣士 父 ヴィオール サーリャ ノワール アーチャー 父 カラム ソワレ デジェル アーマーナイト 父 全員 ミリエル ロラン 魔道士 母 リヒト 両親 全員 スミア シンシア ペガサスナイト 母 リベラ マリアベル ブレディ 僧侶 父 全員 ベルベット シャンブレー タグエル 母 上級職分岐無し グレゴ ティアモ セレナ 傭兵 父 オリヴィエ アズール 全員 ノノ ンン マムクート 母 上級職分岐無し 全員 セルジュ ジェローム ドラゴンナイト 母 クロムから子への継承スキルは、 息子には王の器 、 娘(ルキナ含む)には天空で固定 されているため、スキル継承の面からは転職を考える必要は無い。(初期能力値の決定にはクロムの能力が関わる)また、ルキナが母親のマーク♀への継承スキルも天空で固定されている。 備考 以下のユニットはマイユニットとしか結婚できず、子供はマークのみ。親世代 女性:アンナ、サイリ、チキ、フラヴィア、エメリナ、インバース 親世代 男性:バジーリオ、ギャンレル、ヴァルハルト、レンハ、パリス 以下のユニットはマイユニットと結婚した時のみ子供が出来る。子供はマークのみ。子世代 女性:ルキナ、シンシア、セレナ、デジェル、ノワール、ンン 子世代 男性:アズール、ウード、ジェローム、シャンブレー、ブレディ、ロラン
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効果 アビリティホルダー 派遣 解説 効果 Lv CAP 効果 備考 1 25000 遊撃連携攻撃の最終POW+500 「連携」コマンドを選択したユニットのみ発動 2 50000 遊撃連携攻撃の最終POW+1000 3 75000 遊撃連携攻撃の最終POW+1500 アビリティホルダー シナリオ名 所有者 難易度 Lv 備考 ゼロと呼ばれたG MDシステム EXTRA 1 HELL 2 平和な時代のために MDシステム HELL 1 暁の宇宙へ 地球連合兵 EXTRA 1 HELL 2 世界の終わる時 ザフト兵 EXTRA 1 黄金の意志 ザフト士官 EXTRA 1 HELL 2 変革の刃 国連兵 HELL 2 無垢なる歪み ルイス・ハレヴィ HARD 1 散り行く光の中で アロウズ兵 EXTRA 1 HELL 2 未来のために ルイス・ハレヴィ NORMAL 1 HARD 2 来るべき対話 ELS HELL 1 赤い空の向こう アイン・ダルトン EXTRA 1 ヒューマン・デブリ 昌弘・アルトランド EXTRA 1 HELL 2 阿頼耶識1とどちらか 謀略のアスタロト ギャラルホルン士官 HELL 1 甦りし伝説 黄金の思念体《自由》 HELL 3 派遣 派遣名 Lv 備考 オペレーション・デイブレイク 1 解説 遊撃連携攻撃の最終POWに加算するアビリティ。 リーダーシップの相互互換で、有料DLCのディアナ親衛隊隊長の下位互換。 最終と書いてあるが、実際には対象選択前の数値に加算されており、その数値からロック数で分割されるので対象が増えると1機辺りの効果は薄くなる。 このアビリティが適用されるのは連携を実行したパイロットが所持している時だけであり、艦長限定のリーダーシップと違い覚えさせるパイロットに悩む。 基本的には射程が短い格闘型のパイロットや、アタックバーストβやγと言った連携のダメージを伸ばせるパイロットになるか。 同様に連携攻撃に恩恵のある面壁九年・堅牢堅固や特殊アンテナと併用すると強力なのだが、それらを育成したパイロット以外では連携が使いにくくなるのが悩みどころ。 効果の割に入手は厳しめ。 Lv1は序盤に解放されるグループ派遣でも手に入るが、それ以外の入手先は殆どが高難易度で、NORMALでも入手可能なのは00最終ステージと全体的にハードルが高い。 戦艦編成でプレイするならば不要なアビリティというのが幸いなところか。
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デコレーション/その他 デコレーション(デフォルト) ※現在デコレーションの「すべて」にのみ、分類されている 画像 名称 値段 売値 解禁レベル オウムの止まり木 500 250 ハッピーアイランドの旗 800 400 さまよう木 900 450 アスファルトストリート 3,000 1,500 コーナーストリート1 3 コーナーストリート2 3,000 1,500 コーナーストリート3 3 ティウィ像 3,350 1,675 赤いミミー 3,350 1,675 スターエナジーシールド 5,500 2,750 考える人 7,000 3,500 円盤投げ像 7,000 3,500 猫のしっぽ 10,000 5,000 森の門 10,500 5,250 旧石器時代の遺跡 22,000 11,000 ベイタワー 25,000 12,500 ハイウェイ料金所 31,500 15,750 木のピクニックテーブル 110,000 55,000 ナイル川2 8,000 4,000 ナイル川3 8 キャンディーロード 1,200 600 ジンジャーブレッドボーイ 5,000 2,500 ジンジャーブレッドガール 5,000 2,500 ブルーキャンディーの木 5,000 2,500 ピンクキャンディーの木 5,000 2,500 キャンディーコーン 3 ぐるぐるキャンディー 5 ロリポップキャンディー 5 エクレア 10 カップケーキ 12 火星レーザー 5 ツリーマン 8 魔法のワシ 25 エジプトの旗 15 イベント ※詳しくはこちら→イベント 画像 名称 値段 売値 解禁レベル 備考 海賊旗 - 0 海賊にドリンクをあげることにより1つのみ入手 UFO - 1,000 奇数レベルアップ時のパーティ中に花火で打ち落とすことで入手 イベント(期間限定) 画像 名称 値段 売値 解禁レベル 備考 ライフガードトラック 32 12,100 ・8月27日(金)20 30~24 00の期間販売(期間後も販売継続) サンセットサーフボード 8,400 4,200 ・8月27日(金)20 30~24 00の期間販売(期間後も販売継続) 砂の城 - 1,075 ・8月27日(金)20 30~24 00に「ライフガードトラック」を購入した数だけプレゼント アイスキャンディーの木 - 500 ・8月27日(金)20 30~24 00に「サンセットサーフボード」を購入した数だけプレゼント ゴールドミステリーボックス 45 - ・9月2日(木)~ 6日(月)の限定販売(アイテムがひとつランダムで出てくる) シルバーミステリーボックス 27 - ・9月2日(木)~ 6日(月)の限定販売(アイテムがひとつランダムで出てくる) ブロンズミステリーボックス 4 - ・9月2日(木)~ 6日(月)の限定販売(アイテムがひとつランダムで出てくる) おばけランタン 49 ・9月28日 18 30~ 数量限定800個 黒猫ランタン 49 ・9月28日 18 30~ 数量限定800個 なっちゃんの旗 - 388 ・~10月15日 「島なっち@hg」フォロー記念アイテム うめく茂み 600 300 ・2010/10/21~2010/10/26 期間限定ホラーアイテム 墓石 950 475 ・2010/10/21~2010/10/26 期間限定ホラーアイテム RIP墓石 950 475 ・2010/10/21~2010/10/26 期間限定ホラーアイテム 埋葬用の穴 950 475 ・2010/10/21~2010/10/26 期間限定ホラーアイテム お墓スタンド 3,800 1,900 ・2010/10/21~2010/10/26 期間限定ホラーアイテム うつろな木 1,650 825 ・2010/10/21~2010/10/26 期間限定ホラーアイテム うめく木 5,850 2,985 ・2010/10/21~2010/10/26 期間限定ホラーアイテム 見えないカボ! 6 ・2010/10/21~2010/10/26 期間限定ホラーアイテム 聞かないカボ! 6 ・2010/10/21~2010/10/26 期間限定ホラーアイテム 話さないカボ! 6 ・2010/10/21~2010/10/26 期間限定ホラーアイテム カボー!!!! 6 ・2010/10/21~2010/10/26 期間限定ホラーアイテム 黒のラグーン 15 ・2010/10/21~2010/10/26 期間限定ホラーアイテム 魔法のほうき 25 ・2010/10/21~2010/10/26 期間限定ホラーアイテム コアラ ・2010/10/22 ~ 2010/11/5 15 00 限定販売 カンガルー ・2010/10/22 ~ 2010/11/5 15 00 限定販売 ハーバーブリッジ ・2010/10/22 ~ 2010/11/5 15 00 限定販売 パイレーツ豪華客船 45,000 22,500 ・2010/11/05 ~ 2010/11/19 15 00 限定販売 備考 備考
https://w.atwiki.jp/hatokura/pages/143.html
ハンドエリミネーション 概要 先攻プレイヤーと席順を決めるバリアントルール。 拡張「極東辺境領」で追加された選択性ルール。 ルールとカードの効果を良く把握した中級者以上向け。 ルール まず、ランダムマーケットの補充を終える所までゲーム開始の準備をする。 その後、 全てのプレイヤーは自分の初期デッキ10枚の内から、5枚のカードを自由に選んで伏せておく。 この伏せた5枚はそのままプレイヤーの手札になり、残りの5枚はそのまま山札になる。 全てのプレイヤーは伏せた手札を同時に公開する。 公開した手札の中にある「見習い侍女」の枚数が最も多いプレイヤーが最優先プレイヤーとなる。 自分の手札と山札を持って、好きな席に座り先攻プレイヤーとなる。 後は、次に「見習い侍女」が多かったプレイヤーから順番に、先攻プレイヤーの隣から時計回りで座っていく。 もし、「見習い侍女」が同数のプレイヤーがいたら、そのプレイヤー同士で、ジャンケンやダイスロールなど任意の方法で、どちらがより優先されるプレイヤーになるか決めます。 特徴 マーケットを見た後に1~2ターン目の手札を選択するので、デッキの構築にプレイヤーの意思を強く反映できる。 先手番のプレーヤーほど、カード購入の選択肢の選択肢が狭まるので、手番順による有利不利が縮まる。 先攻プレイヤーと席順を同時に決められる。 手番決めそのものにゲーム性と駆け引きがあるので、ただ偶然に頼って決めるより面白い。 外部リンク 先攻決めバリアントルール【ハンドエリミネーション】
https://w.atwiki.jp/mamumisamon/pages/225.html
オリジナルユニット・悪魔系 おもな注意はオリジナルトップ参照 ベビーサタン(サタン+逆転時計) HP12 CP7 攻撃1 防御0 素早さ8 属性:闇 召喚コスト390 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 フォーク 4 0 1 なし なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし 洗脳 0 7 1 なし 相手一人を洗脳し、その戦闘中仲間として扱う 一つ目悪魔(デビル+一つ目にする機械) HP12 CP4 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:闇 召喚コスト210 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし サイクロプス(一つ目悪魔+怒りの棍棒) HP30 CP5 攻撃5 防御0 素早さ2 属性:闇 召喚コスト750 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 こんぼう 4 0 1 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし ギガンデス(サイクロプス+怒りの棍棒) HP45 CP8 攻撃6 防御0 素早さ3 属性:闇 召喚コスト1500 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 怒りの棍棒 6 0 1 なし なし 棍棒投げ 3 0 2 なし なし 踏みつけ 13 4 1 なし なし メガトンパンチ 22 9 1 なし なし ファイアデビル(デビル+ファイアエレメント) HP16 CP8 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:火 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし 熱気の視線 5 0 2 火 20%の確率で攻撃力2倍 デビルウィング 15 5 2 闇 なし サンダーデビル(デビル+サンダーエレメント) HP15 CP10 攻撃1 防御0 素早さ10 属性:雷 召喚コスト300 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 悪魔のささやき 4 0 1 闇 なし サンダー 6 2 3 雷属性 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする サンダーサタン(サンダーデビル単独orサタン+サンダーエレメント) HP24 CP11 攻撃2 防御0 素早さ7 属性:雷 召喚コスト650 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 呪いの視線 5 0 2 闇 なし サンダー 6 2 3 雷属性 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする スカルデーモン(サンダーサタン+屍の騎士) HP24 CP15 攻撃5 防御0 素早さ8 属性:雷 召喚コスト1350 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 大鉄拳 6 0 1 なし なし 魔降雷 15 4 2 雷 なし 闇の拳 20 6 1 闇 なし かなしばり 0 2 1 雷 雷属性以外の敵を1体、2ターンの間かなしばり状態にする デーモン(サタン単独) HP28 CP12 攻撃2 防御0 素早さ6 属性 闇 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 闇の一撃 7 1 1 闇 なし 邪悪な天罰 10 3 3 雷 なし デビルウイング 15 5 2 闇 なし デーモンカオス(デーモン+パンドラの箱) HP37 CP15 攻撃4 防御0 素早さ2 属性 闇 召喚コスト1680 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 デビルウイング 15 5 2 闇 なし 衝撃波 21 6 2 なし なし カオスソウル 35 15 2 なし なし デーモンウォーリア(デーモン+戦士系orサタンウォーリア単独) HP28 CP13 攻撃5 防御0 素早さ11 属性 闇 召喚コスト1200 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 鉄拳 4 0 1 なし なし ウォーリアクラッシュ 20 5 2 なし なし 爆裂拳 32 13 1 なし なし サタンソルジャー HP21 CP12 攻撃2 防御0 素早さ9 属性 闇 召喚コスト550 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし サタン斬り 17 6 1 闇 なし サタンソルジャーズ(サタンソルジャー単独) HP25 CP15 攻撃3 防御0 素早さ7 属性 闇 召喚コスト850 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 邪剣 5 0 1 闇 なし 呪いの視線 5 0 2 闇 なし デビルウィング 15 5 2 闇 なし 悪魔の大突撃 23 6 1 闇 なし オリジナルユニット・アンデッド系 一応悪魔系と隔離させました。 ダークグール(グール+闇属性) HP15 CP6 攻撃2 防御0 素早さ12 属性 毒 召喚コスト280 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきつき 5 0 1 なし なし 毒の息 9 2 2 毒 なし 毒の爪 13 3 1 毒 なし キンググール(ダークグール+王家の紋章) HP24 CP12 攻撃3 防御2 素早さ14 属性 毒 召喚コスト900 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきつき 5 0 1 なし なし 毒の爪 13 3 1 毒 なし 毒の兵 15 4 2 毒 なし 王家の波動 21 7 3 なし なし ヴァンパイヤ(ゾンビ系+デビル系) HP12 CP9 攻撃2 防御0 素早さ15 属性 毒 召喚コスト400 技 攻撃 必要CP 有効範囲 属性 特殊効果 かみつき 4 0 1 なし なし 罵倒 3 0 2 なし なし 吸血 7 2 1 毒 攻撃後、与えたダメージの半分回復する バット・フィーバー 22 9 3 毒 なし 死者(ゾンビ+デビル系) HP18 CP1 攻撃4 防御8 素早さ3 属性:毒 召喚コスト900 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 襲う 5 1 1 なし なし Tウイルス 6 1 2 毒 なし リッカー(死者単独) HP17 CP7 攻撃6 防御0 素早さ14 属性:毒 召喚コスト1380 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 襲う 5 1 1 なし なし だきしめる 6 0 1 なし なし カオスアレイン 17 5 2 闇 なし なめまわし 2 2 1 なし ダメージを与え、更に相手を1回行動封じ Gリッカー(リッカー+Gウイルス) HP43 CP8 攻撃9 防御0 素早さ15 属性:毒 召喚コスト5000 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきしめる 6 0 1 なし なし カオスアレイン 17 5 2 闇 なし デス 0 15 1 なし 相手を即死 なめまわし 2 2 1 なし ダメージを与え、更に相手を1回行動封じ ミイラ(ゾンビ系+鎮魂の布) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 毒 召喚コスト100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 だきつき 5 0 1 なし なし 冥界の布 4 0 2 毒 なし 恐怖の包装 12 4 2 なし ダメージを与えた敵のターンを1回とばす 聖ミイラ(ミイラ+天空の神器) HP15 CP9 攻撃0 防御0 素早さ6 属性 聖 召喚コスト100 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 光の拳 6 0 1 聖 なし 毒の息 9 2 2 毒 なし 光の布 12 4 2 聖 ダメージを与えた敵のターンを1回とばす 死神(ゾンビ系+デビル系) HP35 CP15 攻撃2 防御0 素早さ4 属性 闇 召喚コスト4350 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 ダークボール 10 4 3 闇 なし 闇の布 8 2 1~3 闇 ダメージを与えたテキノターンを1回とばす ドラゴアタック 35 5 2 なし この技は自分の周囲8マス以内にドラゴン系のモンスターがいないと使うことが出来ない 魔王(???+???) HP40 CP30 攻撃3 防御1 素早さ3 属性・闇 召喚コスト6666 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 魔王波動 9 1 2 闇 なし 星降る夜に 15 4 ∞ 聖 稀に2回ヒット 王者の怒り 35 15 1 聖 なし 魔王城降臨 0 3 自分 闇 自分の全能力+3 エクストライメント魔王 20 10 1 闇 2ターン自分に攻撃が当たらない 透明人間(オーク+透明ペンキ) HP15 CP15 攻撃2 防御2 素早さ2 属性・闇 召喚コスト300 技 攻撃 CP 有効範囲 属性 特殊効果 透明 0 1 自分 闇 1ターン自分に来た攻撃を60%の確率でよける エクストライメント 3 0 ∞ 闇 なし