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https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/23.html
ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 編集ルール 機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述; 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等) 強引な機体擁護 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) 一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムAGE 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG GAME系 EXTRA テンプレ 型式番号 機体名 性能 変形・専用機など形態がない機体の場合 機体名 人数 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 変形・専用機など形態が複数ある機体の場合 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 形態名 形態名 武装 変形・専用機など形態がない機体の場合 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ~ 変形・専用機など形態が複数ある機体の場合 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 形態名 ~ 形態名 ~ アビリティ 変形・専用機など形態がない機体の場合 名前 効果 備考 変形・専用機など形態が複数ある機体の場合 名前 効果 備考 形態名 形態名 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット ?? ?? 備考
https://w.atwiki.jp/pkmnbw/pages/136.html
新作のWikiへのリンク ポケットモンスターブラック2、ホワイト2 攻略情報まとめwiki ポケットモンスターX・Y攻略情報まとめwiki 2014年5月20日(火)の「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービス終了に伴い、同日付でWi-Fi通信が出来なくなりました。 詳細: 「ニンテンドーDS」および「Wii」ソフトの「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービス終了のお知らせ 期間限定スケジュール 期間限定の配信・イベントなどの残り日数の表示。開始する前の日、終了する日が「あと1日」となる。「あと0日」の表示や数字が表示されていなかったら開始、もしくは終了している。 赤字は開始後から数日間しか経っていないもの、もしくは終了まで数日間しかないもの。 背景に色が付いているものは実施中。 実際の開始時間や終了時間は表示より数時間前後する場合があるので注意。 日時は予告なく変更となる場合があります。 ポケパワースポットはこちらを参照。 バトル検定はこちらを参照。 分類 内容 終了まで Wi-Fi 現在、配信なし イベント 現在、配信なし PGL 現在、配信なし ポケモンを新たに眠らせられなくなる 終了 BW・BW2版PGLサービス終了
https://w.atwiki.jp/whfb/pages/85.html
目次 期間限定記事期間限定ネタ:8版 期間限定記事 他のファンサイトに書き込まれている玉石混交の情報の中で信頼度が高そうなやつを適当に拾い読みして翻訳しています。 あくまで噂なので、本気にして「間違っていたので責任取れ」とか言われても当方では責任を負いかねます。 自己責任ってことで諦めてください。 必要の無くなった情報は随時抹消します。 追加&訂正情報がある場合は掲示板に書き込みしてください(あまりに嘘っぽいのは反映させませんが)。 微妙なところが更新されている場合がありますのでご注意ください。 期間限定ネタ:8版 ネタを拾い集める余裕がなくて申し訳ございません。 英語版で既に発売されていますのでそちらをご確認下さい。 また、他サイト様で色々情報を発信されていますので、ルール関係はそちらでご確認下さい。
https://w.atwiki.jp/danso/pages/14.html
※CDデビューしている方から一般までざまざまなユニットがあります。 あ行 か行 金欠高校チャリ通Boys さ行 た行 Top9 な行 は行 B s Prince 風男塾 ま行 ら行 わ行
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/137.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fトルネードⅡ.png)トルネードⅡ【とるねーどに】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トルネードⅡ.png) トルネードⅢの姉(実際は兄)。 ショタを愛するあまり性転換に臨んだがアレはしっかり残してあるご様子。 お釜呼ばわりされるとキレるらしい。 関連キャラ トルネードⅢ:弟 スターライトⅡ:男の娘、Ⅱ魔法繋がり カテゴリ:魔法具現化
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/34.html
トルネードガンダム 特徴 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 18000 297 9500 100 18 17 18 4 〇 〇 〇 △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ガトリングガン 2400 8 0 2~4 通常弾 射撃 80 12 - 〇 ビームライフル 2700 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - 〇 拡散ビーム砲 3200 16 0 3~5 ビーム 射撃 85 12 - 〇 ビームサーベル 3300 10 45 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダム 5 ガンダムエクシア 5 ヴィクトリーガンダム 6 フェニックス・ゼロ 備考 初期所有機体。 武装は悪くないが耐久力に難がある。簡単に落ちるので配置に注意。 開発先はいずれも優秀。
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/4036.html
属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 4333 レアリティ ★6 タイプ 英雄 初期攻撃力 - 最大攻撃力 3260 初期防御力 - 最大防御力 500 初期スピード - 最大スピード 2594 +HP上限 1500 最大HP上限 5833 +攻撃力上限 1000 最大攻撃力上限 4260 +防御力上限 500 最大防御力上限 1000 +スピード上限 1600 最大スピード上限 4194 リーダースキル 混沌の超越者 戦闘開始時、1度だけ味方全体に自動蘇生をかける フォーススキル1 この世ならざる力 敵全体に[残HPのn%分のダメージ]の10連撃。超高確率スタン。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 2 ディレイターン 0 効果持続ターン - フォーススキル2 放たれし混沌 闇属性のn%全体攻撃。反射無視。初期CT99。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 1201 進化前 なし ディレイターン 99 効果持続ターン - 通常進化 なし 特殊能力 回復攻撃 / 先制 / 紫電円環 / [強]追撃キラー / [強]闇属性キラー 幻獣契約 なし 契約素材 - 入手方法 ・期間限定ユニット。(有償)※以降の排出未定。 契約使用先 - 備考 CV ?・期間限定ユニット集結!超英雄祭開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3637 k=3 資料 *公式最大ステータス。 + ※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/17.html
ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 本項にはネタバレと取れる記述がいくつか存在しています。見てしまうとゲームの面白みを全て損なう・・・ということはありませんが、ネタバレが気になる方は注意して下さい。 各機体の名称について マップ上や編成画面上でユニットにカーソルを合わせたときに表示される名称と、プロフィールでの表示名称が違う場合、ユニットにカーソルを合わせたときに表示される名称で個別ページの作成と編集をしてください。 万が一、同名のユニットが複数存在し編集が衝突する場合はプロフィール名称で編集して区別を付けるようにしてください。 編集の状況について 全てのデータが揃うほどのクリアをした上で編集しているわけではありません。 編集ルール 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 機体名の表記はゲーム内での物に合わせながら、下記の置き換え文字に注意して記入して下さい。 リーダー機(指揮官機)・換装・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数文字は必ず半角で統一してください。 ローマ数字は(Ⅰ⇒I、Ⅴ⇒V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。 αやβ、Ζ、ν、Ξといったギリシャ文字は別の文字に置き換えずにそのまま記述してください (オーバーワールドwikiとはルールが異なります) 。特にギリシャ文字を含んだ名前のページを作ったりリンクを張る際には最大限気をつけてください。 リンクを張らずに通常の文章を記述する際には、Ζを英文字Z(ゼット)に、νを英文字v(ブイ)に置き換えても構いません。 GUNDAM SENTINEL登場のFAZZ(ファッツ)については4文字とも英文字として記載してください。 機体名称で使用頻度の高いカッコ文字について、次のように入力してください。 ←NEW 丸カッコ( )については 半角文字 で入力してください。 隅付きカッコ【 】は全角文字のまま入力してください。 角カッコ[]については、リンク切れ対策のため 全角文字 で入力してください。 キャラクター名や機体名の・記号(ナカグロ)は全角文字で入力してください。半角だとローマ数字同様に文字化けする場合があります。 初期購入・交換以外のユニット入手方法は開発・設計・捕獲・GETゲージMAX・クエスト達成報酬があります。編集したユニットの入手法の記載協力をお願いします。 既存の削除をする場合は//を頭につけて非表示にしてください。 記載ミスや改行等の編集ミスはテンプレに沿って修正。 テンプレの内容で記載する内容を知らない場合でも削除はしない。 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(劇中の話、感想等)。 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) 画像等の添付(画像使用によるトラブル等を防ぐため) 当wikiでの編集のお知らせ region機能の編集について 見出しはココへ(@wikiだと横がみえないため。) 詳細は+を押してください。 + 『region機能』 『使用法についての提案事項』 内容のグループ分け(後述をまとめる)をし、テンプレートのregion内にそれぞれ書いておく。その項目にあったコメントをすることで内容の整理をはかる。 いつから使うか:まとまった状態で使うのがベスト。既に使われている場合は新規のテンプレートにそって再編集する。 とくにコメントが付いていない場合:その時点でコメントがないだけかもしれませんので、まとまった状態のregionを設置しておく。何もないところに書かれるとあとから編集が面倒なので。また、隠すほど内容がなくてregionの必要性がなく感じる場合でも同様に後々の事を考えて設置する方向で。設置のみの初期状態で、開いても中身がない場合は見出しで中身がないことを書き残す(何もないのに開いたら無駄だったじゃないかと思わせないため)。 『前提として』 備考のregion機能についてであり、設計の長いもの等には普通に使っていただいて結構です(設計表示のすぐ下にregionを設置してください)。 備考に登場作品『作品タイトル(リンク)』や分類『ゲーム系(リンク)』『その他(リンク)』を設置していますが、リンクの無い詳細タイトルも備考に記載します。また、そのタイトルにコメントをつけるのは基本無し(小説版・劇場版・第二部等のリンク表示を補足するのは可・白○等の追記は不可)でお願いします。 それぞれのタイトルに対してどうであったか等はregion内で再度タイトル名を明記し、コメントをつけてください。登場作品は「機体紹介の意味」と「ページを1つ戻る機能」としての役割があるためregionには入れないでください。知ってるから要らないという意見は、知らない人を無視した意見のため却下させていただきます。 残したほうがいい。あってもいい。読むのが楽しみだと言われる内容を残すために使う目的であり、なんでも書いていいのではありません。 要らない・見たくないという方がボタンを押さない限り見えない内容になるため、見えてしまう情報として『見出し』が重要になります。 内容は編集用コメントフォームによせられたものから抜き出しています(一部再構成)。なので下記の内容が重複してるというツッコミは無しでお願いします。 備考に書かれた内容を攻略に関係ないからと削除する一方、纏められた情報やネタを楽しむ利用者が居るため、通常状態では見えない状態で編集しておくための手段と線引きです。 情報の種類が多いため、どのような書き込みをどこに・どのように表記するか。改善点のある場合は編集用コメントフォームへ。 叩き・現状維持は問題解決にならないためNGです。現状の問題解決をするためであるとご理解をお願いします。 『編集のルール(仮)』 ユニットページの備考に設置するregionは1つです。中身の状態がある程度わかるように見出しを書いてください。 見出しに本作データ的には余分だという注意書き(情報の内容をタグとして書き残す)。 現在未編集のため何もありません。書き込んだ場合変更をお願いします。 機体説明・戦闘アニメの元ネタ・他(主だった中身がわかるような編集をする)。 『簡潔』にというのは私的感想等の無駄を省き、考える事なく読めば相手に伝わるように略語を使わない、または正式名称のあとに略語を添え、文中2回目から略語にする。何時・誰が・何処で・何を・どうして・どうなったのか等必要な内容を選んで構文してください。考えればわかることでも、人に道を教えるように丁寧に順を追って表記している場合は『簡潔』という事でいいのではないかと思います。 お店で丁寧な対応をされても気分が悪いということは無いという感じで。 基本、個人的主観は排除の方向(これこそがベスト等意見の押し付けは不可。可能性の1つとしての提示等、有意義な個人からの意見であればそのまま、または再編集で可)。 落書き帳と勘違してはならない。 書いたらまずい情報なら書かないでほしい。⇒備考で書くと余計といわれるが、regionとして置いてもいい情報は可。 進行上関係の無い余談と書いてあるのに、自分で開いて見て「余計な話するな」という滑稽なやつは無視 強制で見させられる形式(regionの外)で書くと余計であると消される内容にする(線引きは下記を元に考える)。 概ね同意を得られたと思うので、だいたいここに書かれている内容で詰める。 『勘違いされそうなので注意すること』 雑記・雑記用:歴史的背景等事実関係に基づく雑記(ネタの類)は可。個人の感想等は不可 関係ないことも書いていい:ダメ絶対。関連したもの・設定等事実に基づいたものを簡潔に。 個人的な感想:個人感想が主になってるもの。region内でも無しの方向で。 ネタバレ防止用:ネタバレ禁止とは言ってないのでゲーム上の内容なら備考へ。 裏技的なもの:バグ・裏技・誤記のコーナーへ誘導しとけばいいのでゲーム上の内容として備考へ。 ゲームに関連するもの:本作のゲーム上の内容なら備考へ。Gジェネだけど過去作か、Gジェネでは無いゲームの事が主ならregionへ。 『ゲーム要素として備考に記載する内容(備考に記載する内容)』 「機体性能とその運用法」 そのユニットを如何にして効率よく運用するか。何系のアビリティが有効か。ENを数回改造するだけで主砲の弾数が変化する等攻略に関する内容。 次の機体へ開発するための経験値稼ぎ時の運用法や、あるいは開発せずに使い続ける際の改造指針と装着OPパーツ、相性の良いパイロットのアビリティ等。 「過去作との違い」 前作という単語を使うのを『禁止』します。時系列ならフロンティア、直系ならオーバーワールドのため必ずタイトルで呼び分けをしてください。何がどう違うのか、何に注意すべきなのか等役に立つことお願いします。感想等はregion側でお願いします。こちらはあくまでゲーム攻略用です。 開発ルートが新ユニットにより変更された。設計結果がすり替わった等設計ができなくなった。能力変化等で過去作で果たしていた役割が果たせなくなった。その他特記。 『region機能で格納しておくもの(ゲーム攻略と判断される内容を含む場合はゲーム要素を抜粋して備考へ記載)』 『原作での話とか直接関係ないもの』 「作中(原作・関連作)での活躍」 12345678901234567890123456789012345678901234567890 ※上記の全角数字は文字数を計算するため、例外として半角にしないでください。 文字数制限を50とすると上記の長さになってしまうため、誰(搭乗者・キャラクター)がいつ(どの時代・どの作品)、どこで(地名・作戦名)、誰と(仲間や好敵手・敵対勢力)、何をして(戦った等活躍)、どうなったのか(勝利した・生き延びた・結果戦死した・行方不明)という文として成立していて簡潔であれば可。持論展開でぐだぐだで読むに値しないなら不可。ということでどうでしょうか? 「戦闘アニメの元ネタ」 正確な検索ワードになるようなものをそえて、オマージュ(パクリ)なのか、原作再現なのか等の説明を簡潔にお願いします。ネタ関連なので面白く語る場合は黙認。 「Gジェネ過去作での思い出話」 Fではどうだったのに NEOのムービーではどうだったのに等過去作でのユニットの活躍等はこちらに、変更点での注意喚起等ゲーム攻略に関連する内容をこちらで書くのは可ですが、ゲーム攻略に関連する部分を抜粋し、簡潔にまとめたものを必ず備考に入れてください(脱出機能が当然あると思っていたら無かった等注意喚起他)。 「他作品での活躍等の話題」 アーケードゲームやギレンの野望等、他のゲーム作品での活躍等。 『機体詳細の類』 「設定上の話」 プラモの説明書、MS図鑑等で掲載されるプロフィール内容。 「本来あるべき武装・装備について」 設定されている内容でGジェネに反映されていない(反映されたことがない・昔は存在したのにオミットされた)武装や装備(アビリティ)等、今作ジェネシスにおける未対応能力。 「豆知識」 ゲーム上で使われている略称や専門用語の解説。 作品一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム THE ORIGIN (DLC) MSV MS-X 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で… ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 機動戦士ガンダム サンダーボルト (DLC) 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 機動戦士ガンダム ファントム・ブレット 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー 機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像 (DLC) 機動戦士Ζガンダム 機動戦士Ζガンダム A New Translation Ζ-MSV ガンダム新体験 0087 グリーンダイバーズ ADVANCE OF Ζ ~ティターンズの旗のもとに~ (DLC有り) GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムΖΖ MSV-R 機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還 (DLC) 機動戦士ガンダム逆襲のシャア CCA-MSV M-MSV 機動戦士ガンダムUC UC-MSV 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ (DLC) ガンダム Gのレコンギスタ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ (DLC) ガンダムビルドファイターズトライ (DLC) ハーモニー・オブ・ガンダム SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ SDガンダムGX その他ガンダムゲーム作品 機動戦士ガンダム ギレンの野望 機動戦士ガンダム 戦場の絆 GGENERATIONシリーズ (DLC有り) その他 テンプレ + テンプレ 型式番号 機体名 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 変形・専用機・指揮官機・換装・脱出・パージなど形態が複数ある機体の場合 形態名 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 形態名 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ~ % % ~ % % ~ % % ~ % % MAP兵器名 MAP 00 0 MAP 100% 0% 変形・専用機・指揮官機・換装・脱出・パージなど形態が複数ある機体の場合 形態名 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ~ % % ~ % % ~ % % ~ % % 形態名 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ~ % % ~ % % ~ % % ~ % % MAP兵器名 MAP 00 0 MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 変形・専用機・指揮官機・換装・脱出・パージなど形態が複数ある機体の場合 形態名 名前 効果 備考 形態名 名前 効果 備考 開発元 開発元 - 機体名? - 機体名? 開発元(ガンダム等) 開発元 機体名? 機体名? 機体名? 機体名? 機体名? 機体名? 機体名? 機体名? 機体名? 機体名? 機体名? 機体名? 機体名? 機体名? 機体名? 機体名? 設計元 設計元A 設計元B 機体名A? 機体名B? 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D - 機体名? - - - 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 GETゲージ ステージ 出現詳細 クエスト No. クエスト名 達成条件 備考 登場作品『作品名』 張り紙・チラシの裏 詳細は+を押してください。 + 『region機能』 ここに収納したい内容を書いてください。ページを開いた時は格納状態で表示されます。 regionの左側の()はpukiwikiなら+の右側に表示されますが、@wikiの場合は表示が潰れるようなので、regionnの上の行等に記載する必要がありそうです。 設計の組み合わせが長いものや、通常では格納しておきたい内容に使用してください。 捕獲可能ユニット + 捕獲可能ユニット 作品 ユニット ステージ ブレイク詳細 『ユニット』ページ(タイトル別ユニット一覧)のテンプレ ユニットプロフィールにて紹介されている表記を元に、タイトル>タイトル(ユニット)で構成 ゲーム画面での表示をアルファベットと数字で管理します。タイトルによって表示が変わるため、タイトルごとに対応してください。 ゲームでの図鑑一覧イメージと、wiki上での取り扱い。 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 リストの前後関係がわからなくても、席番を正しく見るだけでどこに自分のわかるユニットのリンクを作成。また、図鑑一覧では表示されない可変機ユニット等には図鑑欄に『-』をつけて該当しないことを記す。 図鑑へ併記されている内容は、■は設計不可、●は開発不可、配は配置で登録等。編集では&br()の半角で改行しています。 表示 意味 図鑑 ゲーム上の表示から編集場所を判明させる項目 A1■ 設計不可 A1● 開発不可 A1配 特定のキャラクター配置or機体をチームリーダー配置等、『配置』することで登録。 - 図鑑一覧では表示されない可変機ユニット等で、図鑑に該当しないことを記す。 ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× A2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× A3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× A4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× A5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× A6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× A7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× K1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× K2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× 登場72種
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竜巻の魔氷トルネード(たつまきのまひょうとるねーど) 竜巻の魔氷トルネード ユニット-ブリザード 使用コスト:青1無4 移動コスト:青1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) ブリザードは氷の魔術から生み出された魔法種族である。凍てつく吐息と氷の刃で、敵の行動を束縛する。 青の大型ユニット。 収録セット ストラクチャーデッキ2 ファースト・センチュリー ベーシックパック(097/200 コモン) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキA 暗闇のマーケット イラストレーター 西野幸治
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期間限定武器 宝刀ガルディオス 攻:Strikers 命:Strikers 弾数:1 魔力:2450 効果:KILL 特殊効果無効化 メディテーション Reflect R.A.B 暗黒黙示録(オーバーワークエレジー) 攻:Strikers 命:Strikers 弾数:1 魔力:1200 効果:必中 先制 特殊効果無効化 ナチュラルシールド R.A.B 魔剣ソウルイーター 攻:Strikers 命:Strikers 弾数:1 魔力:7000 効果:必中 先制 特殊効果無効化 M.P.R 魔剣 武器取得率UP 神槍イセリアル・デヴァイド 攻:Strikers 命:Strikers 弾数:1 魔力:2700 効果:必中 先制 特殊効果無効化 オールラウンド 経験値UP 絶対防御 無限の剣製「Unlimited Blade Works」 攻:Strikers 命:Strikers 弾数:1 魔力:3200 効果:必中 先制 特殊効果無効化 メディテーション 魔剣 半無敵 魔剣レヴァンテイン 攻:Strikers 命:Strikers 弾数:1 魔力:2800 効果:武器取得率UP(大) 経験値UP(大) R.A.B Money取得UP(大) 時間操作 オールラウンド 2012年 お年玉引換券 攻:F 命:F 弾数:0 魔力:0 効果:必中 先制 特殊効果無効化 2012年 GW引換券 攻:F 命:F 弾数:0 魔力:0 効果:必中 先制 特殊効果無効化 2012年 サマーイベント引換券 攻:F 命:F 弾数:0 魔力:0 効果:必中 先制 特殊効果無効化 2012年 秋分の日イベント引換券 攻:F 命:F 弾数:0 魔力:0 効果:必中 先制 特殊効果無効化 2012年 勤労感謝の日イベント引換券 攻:F 命:F 弾数:0 魔力:0 効果:必中 先制 特殊効果無効化 2012年 12/22ドロップ引換券 攻:F 命:F 弾数:0 魔力:0 効果:必中 先制 特殊効果無効化 Future Vision(Lv5) ⇒ ???-Two Vision-(Lv5) ⇒ 超絶聖剣へヴィ・メタル 攻:Strikers 命:A 弾数:1 魔力:1050 効果:KILL 特殊効果無効化 メディテーション Reflect R.A.B Future Vision(Lv5) ⇒ ???-One Vision-(Lv5) ⇒ 聖弓ケルクアトール 攻:Strikers 命:Strikers 弾数:2 魔力:3000 効果:必中 先制 特殊効果無効化 ナチュラルシールド R.A.B Future Vision(Lv5) ⇒ ???-Four Vision-(Lv5) ⇒ 限定武器製作券 攻:Strikers 命:Strikers 弾数:1 魔力:2000 効果:none Future Vision(Lv5) ⇒ ???-Three Vision-(Lv5) ⇒ 紅蓮剣インフェルナス 攻:Strikers 命:Strikers 弾数:1 魔力:4450 効果:必中 先制 特殊効果無効化 魔法障壁 オールラウンド M.P.R バレンタインイベント武器 チョコレート 攻:F 命中:F 弾数:1 魔力:100000 効果:必中 先制 特殊効果無効化 チョコレート そこら辺にあるチョコ 攻:F 命中:F 弾数:1 魔力:100000 効果:none 義理チョコ 攻:F 命中:F 弾数:1 魔力:100000 効果:none バレンタインチョコレート 攻:F 命中:F 弾数:1 魔力:100000 効果:必中 先制 特殊効果無効化 バレンタインチョコレート? 攻:F 命中:F 弾数:1 魔力:100000 効果:必中 先制 バレンタインチョコレート? バレンタインチョコレート 攻:F 命中:F 弾数:1 魔力:100000 効果:必中 先制 特殊効果無効化 バレンタインチョコレート 彼女からのバレンタインチョコレート 攻:Strikers 命中:Strikers 弾数:1 魔力:5000 効果:必中 先制 特殊効果無効化 ポジティブ Money取得UP 嫁からのバレンタインチョコレート 攻:Strikers 命中:Strikers 弾数:1 魔力:5000 効果:必中 先制 特殊効果無効化 ネガティブ 武器取得率UP 彼氏からのバレンタインチョコレート 攻:Strikers 命中:Strikers 弾数:1 魔力:5000 効果:必中 先制 特殊効果無効化 冷酷 経験値UP