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[スターフェスの四魔女]ルーナ・ヴァンディル 3(1)/黄/星麗・詩姫・衣装 1 Lv1 2000 4 Lv2 7000 【チーム:トワイライトゴシック】 【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】【セット中】『自分のターン』自分が「四魔女」を召喚するとき、その軽減シンボル2つを満たす。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』〔ターンに1回:同名〕ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、このスピリット以外の自分の「四魔女」1体に置く。 シンボル:黄 フレーバーテキスト:ゲイル!選ばれし者だけが立てるこのステージで、必ず貴女を圧倒してみせる! 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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【作品名】シャーマンキング 完全版&シャーマンキング FLOWERS 【ジャンル】漫画 【名前】グレートスピリッツ 【属性】全知全能の霊 精霊王 【年齢】56億14歳 【長所】念願の完全版で、年齢も完全になった。 【短所】蜜柑。 【備考】グレートスピリッツは劇中で原始から現代まで地球を観測し、 56億年(46億年ではなく56億年と書かれている)の記憶そのものと言われているので 56億年前から存在してたことになるのでシャーマンファイトの時には56億歳。 シャーマンファイトは2000年くらいに行われている。麻倉花参照。麻倉花が14歳だということは現在2014年。 その年にも存在が確認できるのでそれに+14歳。 vol.1
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究極械帝(きゅうきょくかいてい)アルティメット・ヴォルス 11(白4極2)/白/新生・虚神・機獣 1 Lv3 17000 2 Lv4 22000 3 Lv5 30000 【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】 Lv3・Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』系統:「虚神」/「機獣」を持つ自分のアルティメットすべては疲労状態でブロックできる。 【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻し、戻したとき、ターンに1回、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。(Uトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) シンボル:極 フレーバーテキスト:蛇使い座を守る敵の軍勢に、虚神たちが突っ込んでいく! 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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海皇神獣ホエールアクア 8(4)/青/化神・獣頭・異合 1 Lv1 8000 3 Lv2 12000 5 Lv3 20000 手札にあるこのカードは、自分の青1色の創界神ネクサスのコア6個をボイドに置くことで、コストを支払わずに召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』自分はデッキから5枚ドローした後、手札3枚を破棄する。この効果で青のアルティメットカードを破棄したとき、このスピリットに青シンボル1つを追加する。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』自分の手札を5枚破棄することで、BP20000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。この効果は一切の効果では防げない。この効果発揮後、自分はデッキから3枚ドローする。 シンボル:青青 フレーバーテキスト: 作者:らな 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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ガンバスピリッツ ガンバスピリッツについて特別ボーナス ガンバスピリッツについて [部分編集] ICカードを使ってバトルした場合、バトルの結果や「カードをかう」によって経験値がたまり、ライダーや「ガンバライダー」を成長させる要素。スコアが高いほど経験値が多くもらえる。 経験値が一定まで溜まると「コウゲキ」「ボウギョ」「ひっさつ」の3つのパラメータの内1つを選んでレベルアップさせてステータスにボーナスを入れる。攻撃特化や防御特化や必殺特化やバランス型などプレイヤーの自由のままに能力を振り割れるので、プレイヤー好みで選んでも問題ない。 一定回数レベルアップするとタイリョクが上がる。 また、レベルアップ回数を重ねるたびに次のレベルアップするための経験値の量が増えていく。 一定のレベルまで上がるとガンバライダーのアビリティを獲得。 パワーアップしたステータスはどのライダーにも適用される。 レベル20になると、プレイ終了時そのタイプを「オーバーライド」するか聞かれる。ただし、3つともオーバーライド前かつバラメータのレベルが20になった後は経験値獲得はなく、経験値をためるにはどれかをオーバーライドしなければならない。 オーバーライドするとタイプにアルファベットが付き、レベルアップした時のボーナスがランクアップされる。代わりにレベルは1に戻ってしまう。 BK1弾は無印から「D」「D+」で3段階までオーバーライドできる。 BK2弾はさらに「C」「C+」で5段階までオーバーライドできる。 BK3弾はさらに「B」「B+」で7段階までオーバーライドできる。 BK4弾はさらに「A」「AA」で9段階までオーバーライドできる。 BK5弾はさらに「AAA」「S」で11段階までオーバーライドできる。 BK6弾はさらに「SS」「SSS」で13段階までオーバーライドできる。 GH1弾はさらに「EX1」「EX2」で15段階までオーバーライドできる。 GH2弾はさらに「EX3」「EX4」で17段階までオーバーライドできる。 GH3弾はさらに「EX5」「EX6」で19段階までオーバーライドできる。 GH4弾はさらに「EX7」「EX8」で21段階までオーバーライドできる。 GH5弾はさらに「EX9」「EX10」で23段階までオーバーライドできる。 GH6弾はさらに「EX11」「バースト」で25段階までオーバーライドできる。 BM1弾はさらに「サイコー1」「サイコー2」で27段階までオーバーライドできる。 BM2弾はさらに「サイコー3」「サイコー4」で29段階までオーバーライドできる。 BM3弾はさらに「サイコー5」「サイコー6」で31段階までオーバーライドできる。 BM4弾はさらに「サイコー7」「サイコー8」で33段階までオーバーライドできる。 BM5弾はさらに「サイコー9」「サイコー10」で35段階までオーバーライドできる。 BM6弾はさらに「サイコー11」「超サイコー」で37段階までオーバーライドできる。 RT1弾はさらに「英雄1」「英雄2」で39段階までオーバーライドできる。 RT2弾はさらに「英雄3」「英雄4」で41段階までオーバーライドできる。 RT3弾はさらに「英雄5」「英雄6」で43段階までオーバーライドできる。 RT4弾はさらに「英雄7」「英雄8」で45段階までオーバーライドできる。 RT5弾はさらに「英雄9」「英雄10」で47段階までオーバーライドできる。 RT6弾はさらに「英雄11」「超英雄」で49段階までオーバーライドできる。 ZB1弾はさらに「聖剣1」「聖剣2」で51段階までオーバーライドできる。 ZB2弾はさらに「聖剣3」「聖剣4」で53段階までオーバーライドできる。 ZB3弾はさらに「聖剣5」「聖剣6」で55段階までオーバーライドできる。 ZB4弾はさらに「聖剣7」「聖剣8」で57段階までオーバーライドできる。 ZB5弾はさらに「聖剣9」「聖剣10」「聖剣11」「神聖剣」で61段階までオーバーライドできる。 RM1弾はさらに「沸騰1」「沸騰2」で63段階までオーバーライドできる。 RM2弾はさらに「沸騰3」「沸騰4」で65段階までオーバーライドできる。 RM3弾はさらに「沸騰5」「沸騰6」で67段階までオーバーライドできる。 RM4弾はさらに「沸騰7」「沸騰8」で69段階までオーバーライドできる。 RM5弾はさらに「沸騰9」「沸騰10」で71段階までオーバーライドできる。 RM6弾はさらに「沸騰11」「超沸騰」で73段階までオーバーライドできる。 GG1弾はさらに「レイズ1」「レイズ2」で75段階までオーバーライドできる。 GG2弾はさらに「レイズ3」「レイズ4」で77段階までオーバーライドできる。 最終弾のGG3弾はさらに「レイズ5」「真レイズ」で79段階までオーバーライド出来るほか、79段階目で最高ランクに達する。 最新弾アップデートのたびにオーバーライドランク上限が2段階ずつ追加されていったけれど、BS期では、オーバーライドランク上限が追加されなかったが、ZB1弾にて再開され、50th弾で再度一旦停止するものの、RM1弾で再び再開された。 全パラメータのオーバーライドランク「真レイズ」かつレベルMAXにするまでの道のりは、非常に多大なクレジット数と時間を要する。場合によっては15000クレを超える場合もある。つまり実力差問わずお金と時間さえ積めば、いつかは必ず全パラメータ「真レイズ」かつレベルMAXになれる。全パラメータ「真レイズ」かつレベルMAXになったガンバライダーの性能は現環境のLRを匹敵とされるだろう。 また、完全新作である「ガンバレジェンズ」への引き継ぎは本作のオーバーライドランクに依存する。 [部分編集] 特別ボーナス ND6弾までに上げたガンバレベルに応じてBK1弾で経験値が貰える。 ND6弾までに「チームワーク」を最大まで上げた人数に応じてBK1弾期間中のみ経験値が多くもらえるバッジが貰える。(ICカードのデータ画面で確認可能) ゴーストトーナメント大会を開催したゲーム筐体は、大会用モードを解放してからその弾終了までの間の獲得経験値が1.3倍になる。 10月8日から15日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 12月3日から9日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 1月28日から2月4日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 3月24日から31日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 6月2日から9日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 7月28日から8月4日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 BK6弾の間、K6-052仮面ライダーゴースト オレ魂/仮面ライダーゴーストを使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 8月6日から20日まで経験値が1.5倍になるボーナス実施。(イオン系列店のみ31日まで1.5倍) エグゼイドトーナメント大会を開催したゲーム筐体は、大会用モードを解放してからその弾終了までの間の獲得経験値が1.5倍になる。 10月6日から16日までスタートダッシュボーナスで経験値2倍実施。 10月17日から23日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 12月8日から15日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 12月10日から1月9日まで経験値が1.5倍になるボーナス実施。(イオン系列店のみ) 2月2日から9日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 3月23日から30日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 4月27日から5月7日まで経験値が2倍になるボーナス実施。 5月25日から6月1日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 7月13日から7月20日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 GH6弾の間、G6-052~G6-056を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 7月29日から8月31日まで経験値が2倍になるボーナス実施。(イオン系列店のみ) 8月11日から16日まで夏休みスペシャルボーナスとして経験値が2倍になるボーナス実施。 GH6弾に集めたライジングチケットの枚数により、BM1弾期間中のみ経験値が多くもらえるバッジが貰える。(ICカードのデータ画面で確認可能) ビルドトーナメント大会を開催したゲーム筐体は、大会用モードを開放してからその弾終了までの間の獲得経験値が1.5倍になる。 9月7日から14日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 9月21日から24日までシルバーウイークボーナスとして経験値が2倍になるボーナス実施。 10月14日から21日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 11月22日から29日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 12月1日から1月8日まで経験値が2倍になるボーナス実施。(イオン系列店のみ) 1月18日から24日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 2月10日から12日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 3月22日から28日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 3月22日から4月8日まで経験値が2倍になるボーナス実施。(イオン系列店のみ) 4月26日から5月5日まで経験値が2倍になるボーナス実施。 5月17日から23日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 7月12日から19日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 BM6弾の間、BM6-053またはBM6-063~BM6-064を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 7月21日から8月19日まで経験値が2倍になるボーナス実施。(イオン系列店のみ) 8月2日から16日まで夏休みスペシャルボーナスとして経験値が2倍になるボーナス実施。 BM6弾に集めたライジングチケットの枚数により、RT1弾期間中のみ経験値が多くもらえるバッジが貰える。(ICカードのデータ画面で確認可能) ジオウトーナメント大会を開催したゲーム筐体は、大会用モードを開放してからその弾終了までの間の獲得経験値が1.5倍になる。 9月6日から12日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 10月4日から10日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 11月8日から14日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 12月21日から1月9日まで経験値が2倍になるボーナス実施(イオン系列店のみ) 1月10日から16日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 3月14日から20日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 4月27日から5月6日まで全てのモードにて経験値が2倍になるボーナス実施。 5月9日から15日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 6月23日から29日まで全てのモードにて経験値が2倍になるボーナス実施。 7月11日から17日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 RT6弾の間、RT6-051~RT6-053を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 8月1日から9月4日まで経験値が2倍になるボーナス実施。(イオン系列店のみ) RT6弾に集めたライジングチケットの枚数により、BS1弾期間中のみ経験値が多くもらえるバッジが貰える。(ICカードのデータ画面で確認可能) ゼロワントーナメント大会を開催したゲーム筐体は、大会用モードを開放してからその弾終了までの間の獲得経験値が1.5倍になる。 9月5日から11日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 11月7日から13日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 1月9日から15日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 2月13日から19日まで全てのモードにて経験値が2倍になるボーナス実施。 2月27日から3月4日まで全てのモードにて経験値が2倍になるボーナス実施。 3月19日から25日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 6月18日から24日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 8月6日から12日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 BS6弾の間、BS6-052~BS6-053を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 BS6弾に集めたライジングチケットの枚数により、ZB1弾期間中のみ経験値が多くもらえるバッジが貰える。(ICカードのデータ画面で確認可能) 10月1日から7日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 11月15日から22日まで全てのモードにて経験値が2倍になるボーナス実施。 12月3日から9日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 1月1日から11日まで全てのモードにて経験値が2倍になるボーナス実施。 1月28日から2月3日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 3月25日から31日まで「カードをかう」モードと「ひとりであそぶ」の「カードをつづけてかう」の経験値が2倍になるボーナス実施。 ZB5弾の間、ZB5-052またはZB5-069を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 50th弾の間、50th-066または50th-075またはP50th-004を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 全国特訓モードだけに限り、経験値が2倍になるボーナス実施。 8月7日から31日まで(不手際か9月中でも実施された)経験値が2倍になるボーナス実施。(イオン系列店のみ) RM1弾の間、P50th-004を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 11月5日から7日まで、経験値が2倍になるボーナス実施。 11月19日から21日まで、経験値が2倍になるボーナス実施。 RM2弾の間、RM2-068またはPRM-024を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 12月25日から31日まで、全国特訓モードのみ、経験値が4倍になるボーナス実施。 RM3弾の間、RM3-076またはBR6-010またはBR6-011を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 RM4弾の間、RM4-031またはRM4-052またはRM4-072を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 RM5弾の間、RM5-069またはPRM-034を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 RM6弾の間、RM6-069を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 8月11日から17日まで、経験値が2倍になるボーナス実施。 8月25日から31日まで、経験値が2倍になるボーナス実施。 全国特訓モード改だけに限り、ミッション達成で経験値が5倍ボーナスとなり、ミッション未達成でも経験値が2倍のボーナス実施。 GG1弾の間、GG1-046またはGG1-047またはGG1-067またはGG1-068を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 10月28日から11月6日まで、全国特訓モード改のみ、経験値が10倍になるボーナス実施(ミッション達成時のみ)。 GG2弾の間、GG2-048またはGG2-049またはGG2-071を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 1月1日から10日まで、全国特訓モード改のみ、経験値が10倍になるボーナス実施(ミッション達成時のみ)。 GG3弾の間、GG3-060またはGG3-061またはGG3-079を使うと経験値が2倍になるボーナス実施。 GG3弾の期間中、全国特訓モード改のみ、経験値が10倍になるボーナス実施(ミッション達成時のみ)。
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[幻影姫(ファントムガール)]ラビッタ・アルネーヴ 2(1)/黄/詩姫・衣装 1 Lv1 2000 【チーム:シャドウライツ】 自分の手元にあるこのカードのシンボルは、フィールドにあるものとしても扱う。 フラッシュ【アクセル】コスト4(1)(この効果は手札から使用できる)このバトルの間、BP15000以上の相手のスピリットすべては効果すべてを失う。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 シンボル:黄 フレーバーテキスト:私は期待のルーキーよ!こんな日陰なんかすぐに飛び出して、必ず詩姫界のトップに立ってやるんだから! 作者:玉垣シズ 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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今日 - 合計 - 斬IIスピリッツの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時01分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ブリーズスピリッツ(ぶりーずすぴりっつ) 登場作品 + 目次 アビス TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連種アビス ネタ アビス 作中説明 レベル 18 備考 - HP 2200 TP 85 物理攻撃力 120 物理防御力 158 譜術攻撃力 188 譜術防御力 188 経験値 26 ガルド 32 耐性 風×0.9 落とすアイテム 風精の羽根(3%) 盗めるアイテム - 出現場所 ザオ砂漠 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 蝶々を飛ばして前方の相手を攻撃する。 4匹の蝶々を飛ばして前方の相手を攻撃する。 尻尾の部分を投げつけて前方の相手を攻撃する。 滑空して前方の相手を攻撃する。4HIT。 総評 ケセドニア周辺に出現する浮遊する小型の妖精のようなモンスター。 周囲の蝶々を飛ばしたり、体当たりで攻撃してくる。 手数は多いが攻撃力が低く、それほど強い敵ではない。 レアな風精の羽根を落とす。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 No. 090 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 No. 112 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 アビス ゲールスピリッツ ウィンドスピリッツ シュツルムスピリッツ ▲ ネタ 名前は英語で「そよ風の霊」という意味。 ブリーズ(英:Breeze)=微風、そよ風 スピリッツ(英:Spirits)=霊 ▲
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天空若鳥ハル=アクティ 4(緑2極1神1)/緑/天空契約・爪鳥 1 Lv1 3000 3 Lv2 5000 OC 5+ +8000 魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。 【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』ボイドからコア1個ずつを、このスピリットとカード名 「ホルス」を含む創界神ネクサスに置くことができる。 【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2〔重複不可〕自分の効果でボイド/トラッシュからコアを移動したときカウントを+2することで、自分のカウント2につきデッキを上から2枚オープンし、その中の系統 「爪鳥」を持つスピリット/アルティメットカードと「創界神ホルス」1枚ずつを1コスト支払い召喚/配置できる。残ったカードはデッキの上か下だけに好きな順番で戻す。 【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2【OC中】〔重複不可〕 自分の「創界神ホルス」/「ホルス・フューチャー」は相手の効果を受けずステップに1回、それらの【神技】でボイドに戻すコア全てをリザーブに置ける。さらに、「ホルス・パスト」はカウントを無視して転醒できる。 シンボル:緑 フレーバーテキスト:天空を羽ばたくその鳥は、いずれ何よりも強い翼を手にする。 作者:A.トム 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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スピリット 白25枚 盾精ラングリーズx3 ウル・ディーネx3 獣機セイ・ドリルx3 天弓の勇者ウルx3 冥機グングニルx3 空帝竜騎プラチナムx3 空帝ル・シエルx2 獣機合神セイ・ドリガンx3 白亜の竜使いアルブスx2 ネクサス 白6枚 共鳴する音叉の塔x3 時止まりの氷原x3 マジック 白9枚 インビジブルクロークx3 インフィニティシールドx3 サイレントウォールx3 以上40枚 解説 エクストラステージでクニシゲが使用するデッキ。ランクA。 エクストラステージでイツキ(ショップバトル、色限定デッキ戦(白))のデッキ。ランクB。 空帝ル・シエルと獣機合神セイ・ドリガンをキーに据えたデッキ。 時止まりの氷原、獣機合神セイ・ドリガンの6枚体制で攻撃を強制してくる。 敵のブロッカーは盾精ラングリーズでもBP5000に達する(時止まりの氷原でのBP+1000込み) つまりBP5000以下のスピリットは出しても次のターンに死ぬことになる。 まさにガードでハメてくるデッキである。 対策としてはドラグノサウルスなどのネクサス破壊が有効である。 ほかにマジックでの戦闘補助でふつーに戦闘で勝つこと。 獣機合神セイ・ドリガンは転召スピリットなのでドリームチェストなどのバウンスがよく効く。 BP5000なのでフレイムサイクロンなどの破壊マジックの圏内である。 獣機合神セイ・ドリガンは出されたらすぐに破壊しないと、次のターンにはコアをのせてBP9000に達するので 超えられない壁になりがちである。