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先行機体がレクスになったら走りたいけど、いくらぐらい課金しないと取れないんですかね?期間はとりあえず最終日までに間に合えばいいです。 - 名無しさん (2018-09-20 19 14 32) それとランクマ時って備蓄のキャンペーンいつもやってるんですか?今やってる備蓄のキャンペーンで買った方がいいんですか? - 名無しさん (2018-09-20 19 16 24) やるし今より安くなるから今は買わない方がいいよ - 名無しさん (2018-09-20 19 20 04) 備蓄は60個3000円で販売するのと通常の半額で販売するのとを繰り返してて、備蓄1個あたりの値段はどっちもだいたい同じだから今の60個3000円のは逃しても構わんよ。 - 名無しさん (2018-09-20 19 23 39) ワカンネ。木主の運と実力にもよるし、全部通常で出るのと時間ないから高ゲで出るのとでも違う。とりあえず目安を言っておくと、全部通常で出ると1万円、高ゲで出ると18000円、HGだと24000円、MGだと3万くらいかかる - 名無しさん (2018-09-20 19 19 21) 1試合平均獲得ポイントと、出撃方法と、一日の支給出撃回数と、参加できる日数が分からんと費用は何とも言えんよな。 - 名無しさん (2018-09-20 20 30 25) 財布に1000円しかなかった・・・ - 木主 (2018-09-20 19 39 01) ランクマのたびに絶対この質問出るよね、いい加減しつこいぞ - 名無しさん (2018-09-20 19 43 56) あなたに何の害があるんですかねえ?好きな機体やシリーズを悪く言われた訳でも、荒れるような話題でもない。しつこいからなんだ?わざわざ過去ログ見て自己解決しろと?何の為の雑談板なんですかねえ? - 名無しさん (2018-09-20 19 50 30) 過去ログ行かなくてもよくある質問にあるんだよ。 - よこから (2018-09-20 20 00 07) しつこいと思うなら雑談板使わなきゃいいんじゃね?質問板も兼ねてるうえに、初心者の人達も自由に書き込めるのが良いのに君みたいなののせいで書き込み辛くなるだろ - 名無しさん (2018-09-20 20 02 18) Wikiの関連ページに書いてることすら調べもせずに書きこむ間抜けの書き込みなんて必要ないしそいつがROMっとけばいいだけの話だな - 名無しさん (2018-09-21 00 04 08) 今までも散々言われてきてるうえにランクマの所に書いてあるんですけど - 名無しさん (2018-09-20 20 07 15) だから?それが質問してはいけない理由? - 名無しさん (2018-09-20 20 19 29) 個人的には別に書き込んでいいと思うわ。ランクマッチの質問は該当ページを読んでからと書いてあるが、守って書き込んでる分には別に。 - 名無しさん (2018-09-20 20 17 44) このwikiにもルールはあるんやで?キレたらダメだぞ 一応似たような事が何度もあってみんなもうんざりってなったから管理人さんがやめるようにというルールを作ったんや 後折角管理人さんが作成したランクマの目安みたいなのがのってるからそこ使ったげて - 名無しさん (2018-09-20 20 37 33) いろんな人のいろんなデータが集まるからここで質問をするんだと思う。実際自分もした。もちろん管理人さんの見解も見たがやはり一人のデータだけを鵜呑みにしちゃいかんよ。いろんな人の新しいデータが欲しいからね。 - 名無しさん (2018-09-20 20 46 39) この場合必要なのは自分のデータだけでは? - 名無しさん (2018-09-20 20 49 40) ランクマに関しては自分のデータだけでしょ 自分が一番自分の普段の戦績わかってるんだし - 名無しさん (2018-09-20 20 50 57) 自分の平均獲得ポイントから算出するのになぜ他の人のデータが必要なのか... - 名無しさん (2018-09-20 20 54 29) え?別に良くない?肯定されることじゃなくても否定されるようなことでもないよね? - 名無しさん (2018-09-20 23 22 12) 肯定も否定も別に好きにしたらいいけどランクマのポイントは自分次第でしょ 例えばだけど勝率4割と7割じゃあ全然違うだろ?チーム内順位平均とかもあるし - 名無しさん (2018-09-20 23 34 13) 無駄に気が流れる時点で迷惑なんだよなあ...毎回沸いて迷惑してる奴がいるからわざわざランクマのところに回答まで作られたんだぞ?本当に問題ないならそんなことにならんからな?普通のやつは人に聞く前にまず自分で考える、考えて分からないなら調べる、それでも分からないときにやっと他の人に尋ねるもんだぞ。 - 名無しさん (2018-09-20 20 50 18) お前みたいなのなwikiから消えた方がいいぞ? - 名無しさん (2018-09-20 20 58 51) ブーメラン - 名無しさん (2018-09-20 21 19 16) ん?君は木主や質問してる人がなぜ最初から質問を選択してるとわかるんだ? - 名無しさん (2018-09-20 23 24 18) そもそもランクマの期間事態発表されてないんだからわかるわけないでしょ - 名無しさん (2018-09-20 21 32 21) 昇格戦で無強化で捨てゲーする奴多すぎる - 名無しさん (2018-09-03 04 40 54) 開幕の動きでだいたい勝敗が分かるよなあ。左右の中継に行く奴が多いとほぼ負け - 名無しさん (2018-09-02 23 55 12) ランクマッチ→X ランダムマッチ→◯ ほんと「ランク」マッチって何なんだろうな… - 名無しさん (2018-08-24 11 39 24) ログインボーナス等のランク「豪華さ」を決めるのがランクマッチ - 名無しさん (2018-08-24 11 56 48) プレイヤーの「課金」ランクを決める運営の特別マッチ - 名無しさん (2018-08-24 12 07 34) 始めたばかりでランクマッチに出たら相手は同じくらいのレベルの人ですか? - 名無しさん (2018-07-22 12 22 45) ごった煮マッチです - 名無しさん (2018-07-22 15 16 03) 基本的にはだいたい同じくらいのプレイヤーレベルの人とマッチするように設定されてる。ただこのゲームは初心者狩りがそこそこいるし同じくらいのプレイヤーレベルの人がいなかった場合問答無用で高レベル帯に突っ込まれるから実際は格上ばかりと戦うことになると思っておいたほうがいい。 - 名無しさん (2018-07-22 16 10 26) 何なんだ1時間経ってもマッチングしない! 流石ナムコ!! - 名無しさん 2018-01-12 20 03 17 万能が一番だが、高コストで中継回らないとか低コストで1対多に突っ込むとか極端な人が多い・・・ - 名無しさん 2018-01-11 23 58 20 無強化、低コスは自分の罪深さを知ってランクマから消えてくれ… - 名無しさん 2017-10-16 18 18 43 次に、弱い奴は消えてくれって言うんでしょ。知ってる - 名無しさん 2017-10-16 19 09 50 800で4落ちとかかますと低コ乗れか? - 名無しさん 2017-10-16 19 25 47 今回のランクマ、50000でマスラオじゃなくて 普通に50000でスサノオlv5、先行でクアンタでよかったくない?スサノオが90000でlv5ってのは流石に酷いと思う - 名無しさん 2017-10-16 16 18 47 どうせ16万までは必ずやるから関係ないなーむしろEXパーツ×2とかあって嬉しいよ - 名無しさん 2017-10-16 16 40 22 一部の廃課金の人たちはそうかもだけど、大多数はそうじゃないし、なんだかサービス終了の気配がするんだよなー - 名無しさん 2017-10-16 23 24 56 コスト差ボーナス勝った時と負けた時でどれぐらい変動するかわかる方いますか? - 名無しさん 2017-10-12 20 53 33 上の、コスト差ボーナスについての表とは別の話? - 名無しさん 2017-10-16 15 25 41 ランクマで無課金で機体開発までこぎつけるにはどれくらい出撃すればいいんだ?備蓄の数が非常に限られてるから、∀のときは設計図残り3枚獲得できずに終わっちまったから聞いてみたいが……。 - 名無しさん 2017-10-05 21 55 39 とりあえず上のよくある質問の1番最後を読もうか。 - 名無しさん 2017-10-05 23 14 49 読んで計算しようと思ったが、下手くそが故あまりにもRPの乱高下があるしまだ10戦おきの平均値出してないぞ…?それ言ったところでどう変わるといわれてもないから100で計算して140回。1日6回出来てNEXTで1本追加って考えれば7~8回。ぴったり20日で140回消費できるけどポイントは実際にNEXTとかで加味すれば多分間に合うと把握した。今度のランクマでRPの平均出してみる - 名無しさん 2017-10-06 20 00 27 ランクマでレベル1とか乗る奴マジなんなん?キャンペーン機体しか乗れないって縛りとか無いからタンクでも乗れや。 - 名無しさん 2017-09-19 18 47 21 俺はブルーフレームのレベル1乗って7連勝しましたよ?味方が強かったのも理由ですが使い慣れてるならレベル1でもいいでしょ。 - サカテン 2017-10-16 12 29 08 そう言って活躍してきた人もたくさんいるけど、フル強化以外はランクマに来るなとうるさい人も三年前からたくさんいるんだよ。俺は肌に合わない高コストフル強化でボーナスバルーンになるよりいいと思って微強化でも得意機体で出るようにしてる。無強化や低コストでもやられた時の被害が小さいからいいと思ってるよ、まぁこういう話は議論板行きの案件なのかな - 名無しさん (2018-06-15 06 32 10) コストいくらで、何を使っていたかによろ。無強化でも、∀ならわかる。フラッグも占領した数や動きで仕方ないと思う。結局、結果次第になるわ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 47 36 コスト差ボーナスのことなんだけど コスト差ボーナスもそれぞれのチームごとの順位で決まるから 1位から5位までの表記でいいよね? - 名無しさん 2017-09-16 04 02 03 ランクマッチ中での回線切断率 どのくらいですか? - 名無しさん 2017-09-13 22 18 14 どういうことだってばよ? - 名無しさん 2017-09-13 22 21 32 有線でも通信エラーを受けた割合です。 - 名無しさん 2017-09-14 00 52 08 木主ですが、通信エラーではないのですが、成績表がおかしくなっていました。全体の撃破数と被合計が - 名無しさん 2017-09-16 11 26 57 全体の撃破数と被撃破数の合計が合いません。全員青の5本アンテナだったのに。文が離れ、読みづらい事、失礼しました - 名無しさん 2017-09-16 11 43 12 第三勢力に撃破されたとかじゃなくて?カウントされるのはプレイヤーが撃破した数のみだけどそうではないの? - 名無しさん 2017-09-19 18 55 04 過去最多の連敗数を記録してしまった・・・。足引っ張ってごめんなさい・・・。 - 名無しさん (2017-08-23 01 00 42) 総合ポイントどうにかならんか?サッカーしてるだけの0撃破4落ちが1位は納得できん - 名無しさん (2017-08-21 13 01 33) 今回は掃討戦ないのかね? - 名無しさん (2017-08-18 17 37 57) ない - 名無しさん (2017-08-18 17 46 27) 次回のランクマで∞ジャスティスとストフリが入手できますが、ストフリ入手に必要なRP10万まで稼ごうとすると、出撃回数は何回程度に必要になるでしょうか。各対戦の成績にもよるとは思いますが。 - 名無しさん 2017-08-11 15 34 16 まずはよくある質問を読め - 名無しさん 2017-08-11 15 40 47 計算が支給9〜10消費前提ってニート基準で書かれてもなあ、、、 - 名無しさん 2017-08-11 17 00 03 それを踏まえて計算するんだろ そんなことも出来ないの? - 名無しさん (2017-08-18 18 00 53) 最近この手の質問大杉。さすがにわざとなんじゃねぇかと思えてきた。 - 名無しさん 2017-08-11 16 35 41 ランクマ、運営が無双ゲー好きなようで強チームと弱小チームで分ける というルール付けたほうがいいんじゃ? - 名無しさん 2017-06-25 19 14 25 昇格戦で失敗するとどうなるの? - 名無しさん 2017-05-11 02 19 23 変動RPが10%減って昇格戦やりなおしになります、昇格戦中に回線切断やエラーが起きても同じです - 名無しさん 2017-05-11 02 25 08 今回のランクマ、許せないくらい味方のマッチングおかしいやろ。初日からずっと変な試合ばかり。こんな運営に仕組まれたマッチング、チームバトルでもなんでもないわ。 - 名無しさん 2017-05-10 16 16 26 ランクマ1週間を残し切断率80%を割って出禁になった私だよ、ランクマ期間まじで他に人いねーな! - 名無しさん 2017-05-10 15 30 17 あれ?これ負けてもコスト差ボーナスついてる方がおいしいな、コスト差ついてないと290ぐらいしかもらえないのにあると負けても330ぐらい貰えるわ - 名無しさん 2017-04-28 20 08 45 負けを競うあつい闘いになるな。 - 名無しさん 2017-04-28 22 44 41 わざとダガーとか選んでる奴いて負けたけどポイント超うまかったわ、まあ相手が高コスト編成じゃないと意味ないんだけど - 名無しさん 2017-04-29 05 03 42 ランクマだけでいいんで、通信切らないでくれ・・・ - 名無しさん 2017-04-28 16 39 39 40個ほぼ2000円で買える備蓄増量キャンペーンをスタダ中にやってくれないかなぁ... - 名無しさん 2017-04-27 12 03 59 連投すみません。 - 名無しさん 2017-04-27 12 04 57 運営さんありがとう!!! - 名無しさん 2017-04-27 14 46 57 40個ほぼ2000円で買える備蓄増量キャンペーンをスタダ中にやってくれないかなぁ... - 名無しさん 2017-04-27 12 01 48 機体欲しいけど強化どころかイベント機体すら持ってないから後回しかな… - 名無しさん 2017-04-21 23 37 49 season12の機体ブーストってまだ発表されてない?知ってる人いたら教えて欲しいです - 名無しさん 2017-04-14 09 26 39 公式見たほうが早いからいっておいで - 名無しさん 2017-04-14 09 33 07 フルクロ、バル4バル3ルプス、青枠、イフアレBD - 名無しさん 2017-04-14 09 54 23 青枠・アレックス・ブルー・イフ改・バル3・バル4・ルプス・フルクロ・エクシア・デュナメス・(赤枠)・(フォビドゥン)・(サイサリス)・(ゼフィランサス)位かな?括弧内は希望的観測 - 名無しさん 2017-04-19 09 02 06 ランクマッチって高ゲインで周回するか通常でやるのどっちがいいの? - 名無しさん 2017-02-17 20 22 23 通常に比べて高ゲインは短時間で多くのポイントとレア素材が手に入る。一方で同じ数だけ備蓄消化するなら累計の獲得ポイントは通常の方が多くなる。例えば5万集めるのに高ゲだけだと通常に比べて短時間かつレア素材もいくらか集まるけど、通常だけで5万集めるのにより必要な備蓄数は多くなる。 - 名無しさん 2017-02-17 20 31 20 初心者にとってランクマは苦行すぎるでしょ、ボコボコにされてまじで可哀想、初心者用ランクマでも設置したらどうよ? - 名無しさん 2017-02-15 04 03 18 初心者はやらない方がいいよ。新兵戦である程度経験を積んだ方がいい。じゃないとイライラすると思う。 - 名無しさん 2017-02-15 04 45 53 ランクマ=初心者苦痛だからやらないように!周りに迷惑かける可能性が高いしな - 名無しさん 2017-02-15 05 14 13 正直ランクマいらない - 名無しさん 2017-02-15 12 05 20 ランクマは課金すれば確実にフル強化出来るから有っても良いけどスパン短すぎ。数ヵ月に1回とかで良いよ - 名無しさん 2017-02-15 13 06 54 それと頻度が下がる分ランクマ自体が嬉しくなるように、累計ポイントでの報酬量とか増やして欲しい。レア3の素材とか要らないから、Exパーツ増やして欲しい。それか設計図専用のExパーツの下位素材を、Exパーツみたいな倉庫枠使わない特殊パーツとして出すかして欲しい - 名無しさん 2017-02-15 13 28 52 ランクマって強機体所持していない人はやっちゃいけないやつだよね?相変わらず新規には厳しいゲームだな・・・ - 名無しさん 2017-01-25 01 43 24 いや別にそんな事はない - 名無しさん 2017-01-25 01 54 52 普通に参加しても問題ないと思うが。ランクマ勝敗以前にただのポイント稼ぎだしやらないよりはいい。 - 名無しさん 2017-01-25 10 04 53 俺レベルカンスト間近だけど昇格戦は未だにエールやしへーきへーき - 名無しさん 2017-01-25 12 40 37 初ランクマ時PL8で参加してプラチナ到達&Lv5プランGetしたよ - 名無しさん 2017-02-01 08 36 00 GAT系でも基本と常連機体の対処さえ覚えりゃ平気平気 - 名無しさん 2017-02-01 09 56 21 昔はとりあえずドムに乗っとけばよかったんだけどな - 名無しさん 2017-06-04 04 45 19 改めて 今所持してる累計RP÷出撃回数で平均取得RPがわかります さらに目標に対しては、目標RP-累計RP=残りRP これで出た残り÷平均RPで、あと何戦すれば目標に届くかわかります。 例:累計37000÷出撃120=約300平均 目標50000-累計37000=残り13000 残り13000÷平均300=あと約44戦で目標達成 - 名無しさん 2017-01-17 20 06 37 24169P、スタダ中に通常で100戦して貰えたポイントです。勝率61%、平均4.11位です - 名無しさん 2017-01-17 15 32 53 目安になればと思います - 名無しさん 2017-01-17 15 33 32 ちなみに開始から5日目で備蓄は60個程でいけました - 名無しさん 2017-01-17 15 35 12 強機体以外でランクマは余程腕に自信がある場合以外はやめましょうって追加したら? 特に格闘機とか終わってるし - 名無しさん 2017-01-17 15 10 06 強機体の微改造乗ったら、味方から死ねと言われる事もあるから、書かなくても良いんじゃない? - 名無しさん 2017-01-17 21 46 56 ルプスもやめろってことか... - 名無しさん 2017-02-10 18 42 00 ここのよくある質問の欄の初心者でもぜひランクマやりましょうっての最近は敬遠されがちだからその辺の注意書きもあったほうが良いのかな?勝ちにこだわってマナー悪くなってる人も多いので注意、とか - 名無しさん 2016-11-30 23 12 14 まぁ機体欲しくて始めたって人には酷だが、急増するから注意が必要っていうのはいるかもしれない - 名無しさん 2016-11-30 23 15 11 書き込んでおいてアレだけど俺は初めて二ヶ月ぐらいでまだランクマ2回しか経験してないから昔と比較できないんけどね・・・ - 木主 2016-11-30 23 29 23 次の復刻キャンペーンていつですか? - 名無しさん 2016-11-22 20 54 20 それはさすがに運営にしかわからないかと - 名無しさん 2016-11-22 21 00 23 3月のログインボーナスの詳細きたね - 名無しさん 2016-02-29 20 03 02 ランクマッチの始まる月とか教えてもらいたいわ、あれだけ金使わせてんだからさ明確にしてほしい - 名無しさん 2016-02-21 16 41 12 そろそろバンナム訴えてもいいんじゃない? - 名無しさん 2016-02-21 04 00 45 シーズン2って今日始まるの? - 名無しさん 2016-01-28 16 00 13 シーズン2は今日の18時からだよ キャンペーン×n→ランクマッチの流れ - 名無しさん 2016-01-28 16 03 27 次回ランクマッチの開催時期・詳細は後日インフォメーションにて告知いたします。 ] - 名無しさん 2016-01-28 17 07 05 続き ってかいてあるのに今日開催とか意味わかんね。「Season2期間中に登場する機体を開発しておくと【機体ブースト効果】でランクポイントを獲得しやすくなるので、次回ランクマッチに備えて、ぜひ対象機体を開発しましょう!」この次回はシーズン3のことなのかな・・・? 日本語不自由すぎて読みにくい。 - 名無しさん 2016-01-28 17 09 56 お前らランクマッチについて読みなおすか日本語学び直せ - 名無しさん 2016-01-28 17 16 39 そらシーズン2がいつまでか未定なんだろうからランクマッチも未定なの当たり前だろう - 名無しさん 2016-01-28 17 10 37 公式読めばわかるが、ものすごい読みづらいぞ。次回ランクマッチをSesson2と使ってるときもあればSesson3と使ってるときもある。 - 名無しさん 2016-01-28 17 17 08 どこをどう読んでるんだよ・・・シーズン2の中にキャンペーン数回とランクマッチがあるって書いてあるじゃねーかシーズン2=ランクマッチ2回目じゃねえぞ シーズン3の話どこに書いてあるんだよ - 名無しさん 2016-01-28 20 07 44 ほんとルームで挨拶しないのがいるとよく負けるわ・・・・ - 名無しさん 2016-01-27 23 13 38 挨拶しないけど勝率65%なんだが... - 名無しさん 2016-01-27 23 34 20 同じく7割のもよう - 名無しさん 2016-01-27 23 48 20 挨拶すら返せないことを堂々と言われても…。 - 名無しさん 2016-01-28 00 12 16 何か「よろしくお願いします」って言うのは下手なヤツの馴れ合いな気がして...寡黙な人ほど好成績な気が。気のせいなんだろうけど、すまんな。 - 名無しさん 2016-01-28 00 27 36 いや、あってるよ。下手な奴や砂、PL18越えなのに低コス・未強化イベ機乗ってる地雷がいつもよろしく言ってる - 名無しさん 2016-01-28 00 30 27 挨拶もできないコミュ障だってことはわかった - 名無しさん 2016-01-28 01 11 24 野良でいちいち挨拶するかよw - 名無しさん 2016-01-28 06 33 32 いや、あってるよ(キリ - 名無しさん 2016-01-28 02 55 18 馴れ合わない一匹狼の俺カッコいいというお年ごろか - 名無しさん 2016-01-28 01 20 21 もうすぐ30のオッサンなんだが、15年前から慢性厨二病を患っててな... - 名無しさん 2016-01-28 01 48 40 オフゲどうぞだよな(笑) - 名無しさん 2016-01-28 06 14 23 ガンダムブレイカー3が出るまで、どうぞヨロシクw - 名無しさん 2016-01-28 07 24 57 群から追い出された奴が一匹。 - 名無しさん 2016-01-28 12 54 55 あいさつなんかどうでもいいからちゃんと動いてくれ - 名無しさん 2016-01-28 07 28 08 挨拶すらできないコミュ障の方がゲーム上手い傾向。 - 名無しさん 2016-01-28 08 02 08 総合で金や銀でそんな落ちてないのに負けるのは俺がいけないんか・・・? - 名無しさん 2016-01-27 18 05 20 勝率が良かったから、お仕置き部屋に入れられただけでは?深く考えず気楽に行きましょう気楽に。 - 名無しさん 2016-01-27 19 06 50 自分の成績が良くて負けた時は「俺がもっと活躍していれば...みんな、勝たせてあげられなくてごめん。不甲斐ない俺を許してくれ...」と思うようにすると、誰も恨まず穏やかな心でゲームができますw - 名無しさん 2016-01-27 23 38 23 まーた障害っぽいんだけどみんなどう? - 名無しさん 2016-01-26 22 25 58 まただよ。終了処理3回繰り返したから、ランクマ出撃できんかも。 - 名無しさん 2016-01-26 22 32 28 これって回線切る輩のおかげ? - 名無しさん 2016-01-26 22 34 26 PSN障害っぽいな。備蓄で追い込みかけようとしたらこれだ - 名無しさん 2016-01-26 22 38 45 言うほど切断多いか?ランクマ300回くらい出撃したが5~6回くらいしかなかったし、ステータスもずっと100%だったぞ? - 名無しさん 2016-01-27 06 46 35 リトライ繰り返したら、80%切ったときがあった。 - 名無しさん 2016-01-27 12 43 28 ただいま、一部の環境におきまして、”PlayStation Network”(”PlayStation Store”含む)を安定してご利用いただけない事象が発生しています。 原因の調査を行っておりますので、ご利用いただけない場合は、時間をおいてお試しいただきますよう、お願い申し上げます。 【期間】 2016年01月27日(水) 15 00 頃 ~ 【影響について】 ただいま、一部の環境におきまして、”PlayStation Network”(”PlayStation Store”含む)を安定してご利用いただけない事象が発生しています。 - 名無しさん 2016-01-27 19 32 47 犬で総合1位狙いに来てる人に普通にやって総合1位とって2位にしてやるとちょっと気持ちいい。 - 名無しさん 2016-01-25 21 51 11 昇格最終戦の仲間にLV10を回してくれてありがとう!彼は精一杯頑張ったと思うんだ!糞マッチング!糞マッチングゥゥゥゥ! - 名無しさん 2016-01-25 21 20 27 味方チームにCost200ザク2機来たよ。プレイヤーレベルも1と6だったし。開始してもしばらく動かなかったから本当に初心者さんっぽかった。せめて敵と味方に分けてくれれば。 - 名無しさん 2016-01-27 05 59 52 無課金だけど延長したから自由Lv3完全に射程圏内、下手するとサイコ×2も行けるかも知れん。ニュウムも3個ドロップしたしウハウハやw - 名無しさん 2016-01-24 19 35 40 ガンダニュムってランク戦ではドロップしない? - 名無しさん 2016-01-23 20 05 12 ランクマッチでもドロップしますよ - 名無しさん 2016-01-23 22 28 51 マジで中継地点全拠されてるのに拠点破壊に行く味方は引退して、どうぞ - 名無しさん 2016-01-23 05 31 30 拠点落とせば勝てる!って状況なら支援要請して拠点に突っ込むかも...木主の状況は違かったんだろうが。 - 名無しさん 2016-01-23 19 40 53 機体とマスタリーにもよるけど、アークエンジェルなら単機で30秒以内に落とせるから狙えるときは狙うね。全拠点制圧って状態なら十中八九捨ててるんだろうけど - 名無しさん 2016-01-23 20 02 16 拠点行く味方見たらBR1発で倒せるぐらいに敵を削って置いて破壊した同時にドミノ倒しで4機落とせば勝てるんだけどねw チンパンジーサッカー選手が多いから無理なんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-23 21 40 16 マジで中継地点全拠されてるのに拠点破壊に行く味方は引退して、どうぞ - 名無しさん 2016-01-23 05 30 34 自由・正義の強化プランの保管場所変えて欲しいな。パーツボックスが圧迫される。 - 名無しさん 2016-01-23 01 04 55 そんな事全然ないんだけど?馬鹿みたいに溜め込んでるだけでしょ - 名無しさん 2016-01-23 14 20 55 木主じゃないが、人の状況も知らないで馬鹿とか言うのは良くないと思うな。未完成の設計図が溜まってるかもしれないしページが一つしかないのは明らかにおかしいと思う。 - 名無しさん 2016-01-23 14 33 21 横槍だけど、どうせランク1の素材が400も500も溜まってるんだろうから売り払えばいい。そもそも圧迫されるほど何を積めんでるんだ? - 名無しさん 2016-01-23 20 04 53 俺は10種以上設計図で寝かせてる機体と、レア5まで含めて大体の素材貯めてるけど、それでも枠半分くらいだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-01-23 21 06 27 課金しててもレア3以下1枠(30個)残して売ってればそんな状況になるはずないよな - 名無しさん 2016-01-23 21 12 39 人の状況って?売ったら殺すって脅されてるとか?それとも宗教上の理由? - 名無しさん 2016-01-23 21 41 25 皆さんは今回のキャンペーン、どれくらい課金する予定ですか? - 名無しさん 2016-01-22 21 36 12 0です。バンナムは客を舐めすぎです。復刻前に課金した人は怒っていいと思いますよ - 名無しさん 2016-01-22 22 09 01 確かに - 名無しさん 2016-01-23 17 46 10 皆さんは今回のキャンペーン、どれくらい課金する予定ですか? - 名無しさん 2016-01-22 21 33 55 0です。バンナムは客を舐めすぎです。復刻前に課金した人は怒っていいと思いますよ - 名無しさん 2016-01-22 22 08 51 質より量の敵軍が、、、皆PL20付近でコスト300のザクやダガーやアストレイで出撃してきた。ある意味撃破より中継取りの重要性が分かったよ。 - 名無しさん 2016-01-22 15 10 54 アプサラスがビーム打った瞬間ゲームが止まって強制終了された。ステータスも10%下がるし。 - 名無しさん 2016-01-22 02 22 39 貴方のPS3か4が原因です。 - 名無しさん 2016-01-22 03 28 34 味方にアークエンジェルいると高確率で負けるな。 - 名無しさん 2016-01-22 01 53 20 破壊しやすいから狙われるし、一度狙われればすぐに防衛に回らないと沈んじゃうからね。拠点破壊の難易度が同じじゃないから拠点交換も楽じゃないし。 - 名無しさん 2016-01-22 03 31 39 700のヘビアいると確実に開幕拠点行ってる感じだね。ただの戦闘にはなると逃げるかボロ落ちしてたのいたぞ。拠点破壊しかできないパターンか? - 名無しさん 2016-01-22 12 38 08 昇格戦で連勝したと思ったら連続で破壊された・・・誰も防衛来ないし最前線の占拠もしてくれないから為す術なし。4:3で有利なはずなのに撃破の方も・・・ - 名無しさん 2016-01-22 12 58 04 自陣アークエンジェルならCを捨てて拠点の近くの2箇所を死守してた方がいい気がする、野良でそんな連携が出来るとも思えないが。 - 名無しさん 2016-01-22 14 04 46 それじゃ敵は何もしなくても勝てるなw - 名無しさん 2016-01-23 15 24 34 あんたは敵の前線が下がったら何もしないのか? - 名無しさん 2016-01-23 19 31 24 1分で落ちる拠点ってなんなんだろう。運営はバランス調整とかどう考えてるのかな。 - 名無しさん 2016-01-22 22 13 25 助けに行けば逃げる奴もいれば、敵を擦り付けてく変形も・・・ - 名無しさん 2016-01-21 21 09 38 戦闘報酬でヘビーアームズの設計図出た・・・キャンペーン中でもないと思うんだがなんで? - 名無しさん 2016-01-21 19 37 17 復刻キャンペーンです - 名無しさん 2016-01-21 19 48 03 うは、これは失敬。昨日もHPチェックしてたつもりだが一体いつの間に・・・。 - 名無しさん 2016-01-21 20 47 50 復刻は今日突然だったと思います。 - 名無しさん 2016-01-21 21 16 54 本当もう少し設計図のドロ率上げて良いんじゃないですかねぇ… - 名無しさん 2016-01-21 18 41 44 味方がアストレイコスト400の時「アストレイかぁ…」ってなってPL見たらランク15で使用機体がジムとアストレイしかなかったし…こういう時どうすりゃいいんだよ!!ゲイツも作れないほど運悪い人とか怒るに怒れませんがなあああぁぁぁ - 名無しさん 2016-01-21 18 39 06 ヘリオポリスでサッカーする奴、正気か1? - 名無しさん 2016-01-21 18 18 04 下がりどうしようもないのだか···引退かの?はっきり言って糞ゲーだったよ。他のゲームやればそれが良くわかるよ··· - 名無しさん 2016-01-21 17 48 05 次のイベントに向けて気長にステータス戻してたらいいんじゃない? - 名無しさん 2016-01-21 19 01 10 ありがとう、そうするよ。しかしサインアウトしまくるノーマルマッチは行きたくないからマッチング安定したら教えて下さい(泣) - 名無しさん 2016-01-21 20 29 52 W板にも書き込んでるな。障害が発生してることや、そもそもなぜかサインアウトされた時点で少しは考えなかったのか?それとも日常的にサインアウトされるほど不安定な回線なのかな? - 名無しさん 2016-01-22 03 47 28 今までこんなことなかったんだが、俺の回線のせい?そんなはずは···まあランクマッチ終われば良くなるはず···コメントありがとう - 名無しさん 2016-01-22 16 49 19 サインアウトでステータス40%まで - 名無しさん 2016-01-21 17 44 43 レベル16からランクマ参加して勝率62%です。現在レベル19。機体の能力差もありますが、中の人次第なところもあります。味方に、味方を故意に切りまくってくる人とか、スタートから一歩も動かない人、いつまでもリスポしない人(時間切れで拠点からリスポして動かない)等がいるとどうにもならないときは多いですが。 - 名無しさん 2016-01-21 16 51 58 中継地点で戦う味方を支援、つ次の拠点に移ろうとSFS呼び出してたら、何度も切られてSFS呼べず、なんてこともあったな。 - 名無しさん 2016-01-21 16 55 57 LV20以下の人に質問します ランク勝率どのくらいですか?そして相手とのLV差極端についた時勝てます? - 名無しさん 2016-01-21 13 34 57 lv18から始めて20になった者です。勝率は53%程度 224戦ぐらいでゴールドに昇格しました。2度ほど味方も敵もlv12以下の部屋に放り込まれましたが、Zガンダム無双が始まったね。逆に味方全員lv20以下に対して敵は20以上という試合もありましたが、コテンパンのボロボロ状態でしたよ。 - 名無しさん 2016-01-21 14 02 27 LV14から15になった悲劇のものです。LV15から途端に勝てなくなりました。LV14で昇格できなかったのが運の尽きです。 - 名無しさん 2016-01-21 16 24 57 高レベルの人は敵にいると、高い確率で蹂躙されます。機体レベルが段違いです。味方に高レベルな人がいても、ランナーだったりします。偶に本当に頼りになる方に遭遇しますが、10回やって3回ぐらいでしょうか?現在勝率は45%ぐらいでしょうか。 - 名無しさん 2016-01-21 16 28 51 現在17で170回程でゴールド昇格しました。一度だけ自分のチームにレベル一桁の人が2人、敵チームが20越え3人いる試合がありましたがかなりギリギリで勝てました。 - 名無しさん 2016-01-21 20 43 30 ほんとランクは「LV10以下不可」か10以下同士の場所作ってくれ まじ困る - 名無しさん 2016-01-21 11 37 26 その意見に概ね同意ですが、さらに欲を言えば、例えばLV5区切りとかでさらに小分けにして欲しいですね。流石にPLLV差が大きすぎると経験も機体LVも差が激しすぎる・・・ - 名無しさん 2016-01-21 11 52 42 あまり小分けにすると10人集まらない可能性が... - 名無しさん 2016-01-21 13 37 15 9人PL20前後で残り一人が4って試合あったな - 名無しさん 2016-01-25 13 45 35 味方が3人でサッカーしてて1人がランナーなんですが、僕はどう立ち回れば良いでしょうか?出来れば試合放棄はしたくないのですが...。 - 名無しさん 2016-01-21 07 46 38 自分もランナーするか拠点凸 - 名無しさん 2016-01-21 07 49 21 LV差マッチほんとどうにかして無理 組んだ人にも申し訳ないし敵でLV差で勝ってもおもしろくないし - 名無しさん 2016-01-21 03 19 56 やっとこマッチング成功しても抜ける奴、時間切れになる奴、もう引退してくれよ。 - 名無しさん 2016-01-21 02 45 57 時間切れの場合はプレイヤー画面がまだマッチング中の可能性あり。昨夜は出撃を選択したのに拒否の画面になったことあるし - 名無しさん 2016-01-21 07 57 02 期間延期きたー28日まで - 名無しさん 2016-01-21 02 05 10 マッチングまたダメですか? - 名無しさん 2016-01-21 00 13 13 敵1人に4人・・・ - 名無しさん 2016-01-20 23 36 02 業務改善命令、役所のどこに文句言えばいいん? - 名無しさん 2016-01-20 21 04 16 マッチングがヒドイ。戦闘始まったらラグが酷い。まともにゲームが出来ない……。 - 名無しさん 2016-01-20 20 53 12 やっとまともにゲームできた。敵が強くて完敗だったが - 名無しさん 2016-01-20 21 22 39 ランクマ終わり近くなってから露骨にマッチングが遅くなった絶対糞運営が何か弄りやがったんだ明らかに今までより遅すぎるし10人揃ったのに別の所に飛ばされるとか絶対弄って意図的に遅くなる仕掛けたろ! - 名無しさん 2016-01-20 20 51 12 3戦目始めようとしたら急にマッチングしなくなったな。なんか凄い波があるみたい。くそ、サインアウトされた。 - 名無しさん 2016-01-20 20 25 10 味方の350犬が決定して時間切れギリギリまで決定押さなかった正義が直前で犬に変えて決定。(あ、これは捨てられたのでは)と思って負けかなぁなんて考えてたが、思いの外優勢保って勝った。…が、終盤敵機がほとんど異次元へ消え去っていたような気が… - 名無しさん 2016-01-20 19 49 29 あー 今日もつながりにくいわ - 名無しさん 2016-01-20 19 02 36 さっさとマッチング具合悪いの直せって…完全にPSNだけの問題じゃねーよ - 名無しさん 2016-01-20 18 54 23 結局、マッチング出来ないじゃないか。 - 名無しさん 2016-01-20 18 30 51 延長か・・・昨日もう終わると思ってノーマルしかいかなかったわ・・・そういうの終了日に言うんじゃなくもっと早くいってほしいわ - 名無しさん 2016-01-20 15 51 08 賞賛早く実地して賞賛でRP増えるようにしてほしい。ランナーになど賞賛はしない - 名無しさん 2016-01-20 15 27 00 ランクマ飽きた高レベル高ランク勢が慣れない機体で冷やかし参戦して足引っ張るのは勘弁してほしいなぁ。 - 名無しさん 2016-01-20 14 37 52 本当にやめてほしい - 名無しさん 2016-01-20 15 35 03 ランクマ飽きた高ランクだが、ノーマルマッチがラグ地獄なため、ここにしか居場所がないんじゃ!高ランクだって調子が悪い時だってあるんじゃ!足を引っ張ることもあるんじゃ!そんな時はスマンとしか言えん...。 - 名無しさん 2016-01-20 20 00 50 なるほど。じゃあお願いだから乗り慣れた機体に乗ってね!ロールアウトしたての高コス機じゃないやつね! - 名無しさん 2016-01-20 20 22 49 乗り慣れたイージスでランナーして総合一位取れというのか? - 名無しさん 2016-01-20 20 33 52 勝ちに繋がるんならランナーでも構わんが、状況見ないでひたすら中継廻るだけなら勝てるランナーじゃないんでノーサンキューですわ。 - 名無しさん 2016-01-20 20 47 37 ならやっぱりロールアウトしたての正義Lv5で前線で戦うわw無料出撃分の1日9回は行くんでヨロシクw - 名無しさん 2016-01-20 21 11 58 足引っ張るんじゃなきゃ勝手にすれば?(幹に戻る) - 名無しさん 2016-01-20 22 02 54 普通に下手なだけやろ - 名無しさん 2016-01-20 22 56 25 ランクマッチなんてもういいから早く次の新しいキャンペーン機体始めてくれ~。期間延長とかルール違反だろ - 名無しさん 2016-01-20 14 26 28 最近夜繋がりにくいもん、最終日の昼間のうちに目標突破しようとおもうやん、備蓄買うやん。そのあとに発表するとか汚いさすがバンダイ汚い - 名無し 2016-01-20 13 48 23 ポイント返さず期間延長だけだったら消費者庁にTELしようぜ - 名無しさん 2016-01-20 13 26 08 げっランク戦期間伸びたじゃん最悪 - 名無しさん 2016-01-20 12 18 12 28日13時59分になりましたね。 - 名無しさん 2016-01-20 12 32 10 マジかよ、間に合わないと思って備蓄買ったのに...金返せ! - 名無しさん 2016-01-20 12 41 31 繋がりにくいまま延長されても意味ないんだよね〜 - 名無しさん 2016-01-20 14 34 39 延長理由が「PSNメンテナンス等でつながりにくかったので……」とあるが『等(おそらくマッチングサーバー)』の部分が改善されてないからつながりにくいまま……。 - 名無しさん 2016-01-20 22 20 57 消えたランクポイントまだ返ってこないだけど そもそも返してもらえるリストに自分が入ってるのか心配になってきた - 名無しさん 2016-01-20 08 45 38 RP戻るまで延期しないと収拾つかないと思われる。 - 名無しさん 2016-01-20 09 43 44 さっさと終われこんなもん。はよガンダム乗りたい - 名無しさん 2016-01-20 06 12 11 ガンダムなら乗ればいいのに、700ガンダムとか引っ張りだこやろ - 名無しさん 2016-01-20 06 32 02 多分サッカー部ばっかりだからウイングのってんじゃないか? - 名無しさん 2016-01-20 08 11 50 自由まで500RP切ってるのに3敗とか血管切れそう。いやまぁ俺が下手糞だからなんだけどさ… - 名無しさん 2016-01-20 01 38 41 やっとマッチング成功して戦っていたら敵の6番が1回損壊しただけで回線切りしやがった……。前にも書いたが殺られたくなければゲームしないで欲しい - 名無しさん 2016-01-19 22 04 24 やっとマッチングされたと思ったら開始後自分以外の味方機がいない。レーダーにもいないし、目視でもみえない。マジか!とおもったらなんか一人で暴れてる敵がいるからどうやら味方は見えないだけでいるのはいるらしい、、、て状態になったわ。ちなみにマッチングメンバー俺19 他ほとんど10以下だた。 - 名無しさん 2016-01-19 21 53 26 やっとマッチングされたと思ったら開始後自分以外の味方機がいない。レーダーにもいないし、 - 名無しさん 2016-01-19 21 48 16 最終日に大荒れしてますな。バンナムの対応が楽しみ。 - 名無しさん 2016-01-19 21 33 32 最終日は20日。正確には21日の13時59分。21日は丸々ではないので20日表記になってます - 名無しさん 2016-01-19 22 08 08 良かった、ギリギリ16000RP届きそうだ…。確定じゃないけど。 - 名無しさん 2016-01-19 23 42 04 なんだと!?今日までになってたから昼までだと思い、備蓄購入してこんな時間まで昇格戦頑張ってたのに明日があるだとorz - 名無しさん 2016-01-20 02 42 40 ここのトップページや公式サイトに詳しい時間が載るから今後はそれを確認するように - 名無しさん 2016-01-20 05 57 17 追伸 28日13時59分に延長されました - 名無しさん 2016-01-20 12 47 26 マッチングできないせいでフリーダムがギリギリとれそうにないどうしてくれるんだ運営 なんか保証してくれんのかね - 名無しさん 2016-01-19 20 52 54 課金分返してほしい。 - 名無しさん 2016-01-19 21 29 50 出撃の権利売っておいて出撃できんのは、契約不履行だよなバンナム - 名無しさん 2016-01-19 21 44 35 こんだけ時間あったのにまだフリーダムすら取れてないのかよ。そりゃ自分の責任だ。無課金ノーゲイン178戦の俺ですらガンダニュウム×2に手が届きそうな位置に居るのに - 名無しさん 2016-01-19 22 55 21 暇自慢か? - 名無しさん 2016-01-19 23 11 44 178戦やってりゃそれぐらいだろ。味方ガチャ運悪くてもジャスティス強化ぐらいはいける。 - 名無しさん 2016-01-19 23 25 22 自分の基準が世間の基準だと思える奴ってスゲーな。いろんな意味で。 - 名無しさん 2016-01-19 23 46 35 無課金で178戦って 貴様ニートやろ - 名無しさん 2016-01-20 00 46 55 一般人が寝ずに頑張っても厳しいラインなのにね。そんなに暇人アピールがしたいのかな - 名無しさん 2016-01-20 02 44 55 その暇人にかまう時間あるならさっさとゲインやって寝ろ - 名無しさん 2016-01-20 06 37 42 確かにw平日の02 44 55に書き込み出来る人間の台詞じゃないな - 名無しさん 2016-01-20 07 10 21 仕事しながらその状態ならたいしたもん 学生orニートなら凄くもなんともない 以上・・・・ - 名無しさん 2016-01-20 19 23 22 自由すら取れてないって、全然プレイしてないじゃん - 名無しさん 2016-01-20 00 52 28 不具合対処せずに帰ってないよな。 - 名無しさん 2016-01-19 20 31 46 まじLV差マッチなおせ運営!!10代も20代も多いはずなのになんでこんなマッチングするわけ? - 名無しさん 2016-01-19 20 27 01 なんでこっち全員LV14で敵LV20 1人挙句の果てにLV25もいるんだ? - 名無しさん 2016-01-19 20 25 59 なかなか戦闘できない3回するのに1時間以上かかった・・・ みなさんもそんな感じ?? すぐできた人いますか? - 名無しさん 2016-01-19 20 11 54 全く出来ない。 - 名無しさん 2016-01-19 20 14 56 戦闘出来てる人いますか? - 名無しさん 2016-01-19 20 01 55 マッチングできず。このまま、ランクマ終わり? - 名無しさん 2016-01-19 20 24 05 2時間半で、1度もマッチングできず。 - 名無しさん 2016-01-19 20 37 47 4時間で2回出撃(*_*) - 名無しさん 2016-01-19 23 05 05 明日からちょっとは気楽にプレイできるぜ - 名無しさん 2016-01-19 19 20 04 メンテ挟んでもちっとも改善されてないな。マッチング成功しねぇ。 - 名無しさん 2016-01-19 19 05 44 ちょっと愚痴を···セーブエラーやらサインアウトやらしてステータス40%まで下がったんだか···マッチングも10揃ってまた再検索···一回出撃すんのに30分かかった···ランクマッチはこんなこと無かったのに···ノーマルマッチのラグもビームは出ないわ占拠出来んわ最悪だわ···なんとかしろや糞運営 - 名無しさん 2016-01-19 17 37 45 いまの時間マッチングひどすぎね?30分立っても揃わん PSNが悪いの?それとも雪か? - 名無しさん 2016-01-19 17 13 30 同じくマッチング全くしない。0/10で自分すらリストに上がらない。 - 名無しさん 2016-01-19 17 58 33 ずっと「0」 - 名無しさん 2016-01-19 19 28 56 2万つぎ込んで自由正義レベル5にしたんたが、普段のキャンペーン中にキャンペーン機をレベル5にしようとするといくら位かかるんでしょうか? - 名無しさん 2016-01-19 10 07 17 強化パーツドロップ率5%程度だから備蓄キャンペーン価格で2000円で40回できるから2000円で2個ゲットくらいで計算してみればある程度イメージできるかと - 名無しさん 2016-01-19 19 09 00 ギリギリゴールドになれそう、昇格戦落とさなければな - 名無しさん 2016-01-19 00 53 48 油断するな、ゴー俺ゴールド - 名無しさん 2016-01-19 11 05 05 そろそろランクマッチも終わりか。次のキャンペーン機の告知とかまだないよね。 - 名無しさん 2016-01-18 23 40 41 来月ログボのエンブレムがユニオンだから、00から機体が来るのではとの予想はされてる - 名無しさん 2016-01-18 23 51 25 次のランクマはボーナスが出る夏頃と予想 - 名無しさん 2016-01-19 00 09 06 揃いました!てなってキャンセルするのて知り合いと合わせようとしてるだろ!! - 名無しさん 2016-01-18 22 42 10 戦闘始まらない。昨日から改善されてないようですね。 - 名無しさん 2016-01-18 21 39 43 今日はひどいな。 - 名無しさん 2016-01-18 23 38 47 ユニコのガトリングを敵に向けて撃ったはずが敵に背を向けるという・・・ - 名無しさん 2016-01-18 21 21 09 なんで3戦するのに1時間以上かかってんだ…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-18 19 59 52 全部雪のせいだ(適当) - 名無しさん 2016-01-18 20 02 15 なるほどネ!(ノ`□´)ノ⌒┻━┻ - 名無しさん 2016-01-18 20 17 40 支給分3戦消化するのに1時間半かかった。そして3敗ありがとう。ハァ… - 名無しさん 2016-01-18 20 30 04 みんな同じなんですね。 - 名無しさん 2016-01-18 21 44 12 いまだにマッチングひどいな - 名無しさん 2016-01-18 19 53 46 延期不可避 - 名無しさん 2016-01-18 19 55 25 奇跡的にマッチング出来ても抜ける奴がいる。コロス。 - 名無しさん 2016-01-18 19 58 43 DCPSO時代を思い出すわい。 - 名無しさん 2016-01-18 20 02 01 今日は10/10揃っても試合が始まらずリマッチング地獄。今15920ポイントでフリーダム迄無条件であと2試合消化するだけなのにこのままランクマ終了とかしたら引退だな。 - 名無しさん 2016-01-18 19 25 51 俺んトコは土曜からPSNサーバとの接続が良くない 初めて試合中に弾かれて落ちた… - 1回で出撃率が10%も落ちたw 2016-01-18 19 42 20 やばい全然始まらない・・・ディズニーのアトラクションじゃないんだから・・・ - 名無しさん 2016-01-18 19 54 35 あまりに始まらないから俺のせいかと思ったらそんなこともなさそうだな… - 名無しさん 2016-01-18 19 57 29 案外引退するいい機会かもしれないよ。自分も無課金、キャンペーン機の取りこぼしをしていない事のみが続けてるモチベーション。今後こぼしたら引退する予定。 - 名無しさん 2016-01-18 23 32 04 無課金とかハイエナは消えても別に困らないんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-18 23 44 58 ( ´,_ゝ`)プッ - 名無しさん 2016-01-19 00 32 28 人が少なくなればゲーム自体が成り立ちませんよ。 - 名無しさん 2016-01-19 21 14 11 主人公降板さん「どんなにランクが上がっても、バンナムはまた吹き飛ばす・・・」 - 名無しさん 2016-01-18 17 59 37 そういえばランクマッチの消失ポイントの保証はどうなってんだろ?バンナムさん ランクマッチ終わるよ - 名無しさん 2016-01-18 09 23 23 2月前半のランクボーナスでたけど後半さらにはその後数ヶ月の報酬期待していいんだよねバンナム? - 名無しさん 2016-01-18 06 12 29 よく読もう。「2月後半は通常、3月以後は後日発表」とある。つまり3月以後も通常という可能性があるし、次のランクマッチが始まっている可能性もある - 名無しさん 2016-01-18 09 57 09 2月後半からは全ランク共通でボーナスついてます・・・て考えるのは都合良すぎかバンナムだし・・・ - 名無しさん 2016-01-18 11 57 07 3月分のランクボーナスはまた改めて発表だよ!の可能性もあるからなー…どうなんだか - 名無しさん 2016-01-18 20 03 56 「通常」→「共通」の間違いでした。 - 名無しさん 2016-01-18 10 01 06 ステータス下がりまくってラグ地獄のノーマルしか行けないじゃないか。折角作った700ガンダムが泣いとるよ···マッチングもう少し良くしてくれ糞運営 - 名無しさん 2016-01-18 05 41 45 初めて土曜にラグ地獄にはまったよw 画面がガクガク痙攣を起すのなw - 名無しさん 2016-01-18 14 38 14 最近プラチナの完全拠点待機が出てきたな。なにもせんキュベレイだったぞ。 - 名無しさん 2016-01-18 02 41 21 相手にランクマ700オーバーのプラチナ1がいたよ、廃人でたか。。。 - 名無しさん 2016-01-18 02 10 22 同じく10人揃って待ってたらいきなり落ちた そしてステータス下がった 無課金でがんばってジャスティスレベル2にしようと頑張ってきたのにあまりにも酷すぎる。 - 名無しさん 2016-01-18 00 56 08 我輩もやで。君は一人じゃないで··· - 名無しさん 2016-01-18 05 29 28 みんな試し乗りはノーマルマッチ行けっていうから行ったら酷いぞ。ラグのマッチで一角ばっかり、どっちも攻撃当たんないくせに敵一角はNTDからのマニュ射で私死亡、全く練習にならず。出撃ステータス見たら私以外の全員が80%とか70%...ヤツら分かってて一角乗ってやがった。 - 名無しさん 2016-01-18 00 54 27 なんかこの時間帯他地域マッチング低にしてるのにゴミ回線しかいねえなまず試合が始まらねえよ - 名無しさん 2016-01-18 00 48 56 マッチング成功しても試合中にエラー切断起こってステータス低下…出れなくなったわ、自由強化したくて頑張ってたのに備蓄返せよ。ステータス回復なりランクマ期間延長なりしろよバンナム - 名無しさん 2016-01-18 00 36 24 同じくひたすら再検索。始まらん。 - 名無しさん 2016-01-18 00 28 05 俺も同じ右上は10/10なってるけど全然試合始まらない - 名無しさん 2016-01-18 00 25 04 10人揃っても、再検索ばかり。 - 名無しさん 2016-01-17 22 55 52 マッチングでなぜか毎回レベル1桁の連中と組まされる そして負ける 当然昇格ダメ 只今9連敗 はよランク戦終わってほしい - 名無しさん 2016-01-17 22 41 28 16000溜まった。銀Ⅱの昇格始まりそうだけど、あがっても意味ないしな。自分のランクマッチは一足早くここで終了だな。 - 名無しさん 2016-01-17 20 17 05 ゴールドランクの人遊びでガンタンクやザクに乗り換えないでほしい 昇格戦の時に最近こんな人ばっか・・やられまくってんのにポイント上位ってなんか腹立つ - 名無しさん 2016-01-17 19 36 44 PSNまたメンテ祭りか?ランク延長しろ - 名無しさん 2016-01-17 18 51 34 今週は月火木とメンテナンス予定があるらしい - 名無しさん 2016-01-17 21 25 33 あの頃のガンダムバトルオペレーションNEXTに戻りたい。 - 名無しさん 2016-01-17 16 32 53 始まってこの方クソゲーじゃなかったことナンテあったか? - 名無しさん 2016-01-18 17 44 17 フリーダムLv.5が完成したからノーマルマッチやろうとしたら人が居ない...何回再検索しても同じメンツが3人だけ...ランクマで試乗してやる! - 名無しさん 2016-01-17 16 19 37 最近ラグい奴が異常に多くて困ってるんだけど何か対策ない? - 名無しさん 2016-01-17 13 43 58 格闘機の対処が苦手でなんかアドバイスない? - 名無しさん 2016-01-17 12 46 36 格闘ホーミング見てからガード→マニュアル連射 - 名無しさん 2016-01-17 13 12 19 死神やSストのブンブン丸をガード出来た試しが無ぇ。( ;´Д`)トホホ - 名無しさん 2016-01-17 19 44 10 使ってみるとわかるけど格闘の伸びが思ったより凄いから、油断せずにきちんと黙視しとかないと闇討ちもくらう。距離の取り方大事。 - 名無し 2016-01-17 13 17 06 闇討ちの意味分かってるのか? - 名無しさん 2016-01-17 13 42 56 LV15を超えた瞬間に強い人しか出なくなって、弱者の俺は一気に熱が冷めたんだけど、こういうもんなの?オールドタイプが踏み入れてはいけない世界? - 名無しさん 2016-01-17 10 40 18 Lv.14までが訓練所、Lv.15からが本物の戦場と考えるんだ - 名無しさん 2016-01-17 10 48 16 ランク高いのが有利なのは確かなんだが、必ずしも実力が伴ってるとは限らないから頑張ってくれ。俺が先程あったバスターはノーマル1300戦ランクマ700戦でうち700戦近くバスターを使っていたみたいだが、完全に足手まといだったぞ ランクも金の3くらいでプライムも200ちょいで、正直出撃回数と全く見合ってなかった。俺の愚痴みたいになったが事実俺と同じ出撃数でも勝率が上もいれば下もいる。つまり、君の頑張り次第さ! - 名無しさん 2016-01-17 12 18 29 そうか、ありがとう。超えちゃいけない一線を越えてしまったのかと思ったよ。とりあえずウイングとギャン対策を考える! - 名無しさん 2016-01-17 12 42 12 酷いなそいつw俺は220戦くらいで金3行けたぞ - 名無しさん 2016-01-17 12 48 57 俺はもう修業場。基礎をもっとちゃんと鍛える時なのだと割りきってるよ(白目) - 名無しさん 2016-01-17 12 53 36 そりゃ辛いだろうけど、無理をせずに強い仲間を頼ってサポートに徹してれば普通に勝てる。そして立ち回りを覚えていけばいつかお前が頼られるようになるさ。 - 名無し 2016-01-17 13 19 03 PSN障害の時にプレイして下がっただの文句言う馬鹿は知恵遅れかなんかか? - 名無しさん 2016-01-17 09 39 34 俺もセーブエラーがどうこう言われて56%まで下がった。もう商品とったからいいけど。切断の集まるノーマルでやると更にステータスさがるかも···はよランクマ終われ - 名無しさん 2016-01-17 09 22 40 切断なんてしたことないし、回線も弱くないのに、エラーが毎日続いたせいでランクマ出撃できなくなったお…。ノーマルにほぼ人いないから事実上ゲームできなくなった…? - 名無し 2016-01-17 06 05 13 毎日出撃してる俺が90%だから、そりゃ嘘だなw - 名無しさん 2016-01-17 06 12 40 同じく100→90になったよ。 - 名無しさん 2016-01-17 10 27 38 やる気がないのならランクマッチに来るなボケ。 - 名無しさん 2016-01-17 03 00 48 最近与ダメージ0のランナー見かけるけど、いったいなんなの - 名無しさん 2016-01-17 02 27 25 ランナーでしょ - 名無しさん 2016-01-17 06 13 49 正義でランナーしてただけのくせに、敗色濃厚になった途端お疲れ様メッセを延々垂れ流すキッズがレベル20越えの金なんだから嫌になるぜ。 - 名無しさん 2016-01-17 00 45 40 開幕3機以上中継行ったらランナーになるわ - 名無しさん 2016-01-16 12 55 39 開幕の味方の動き見てるだけで勝ち負けが予想できてしまう - 名無しさん 2016-01-16 20 11 38 開幕、敵味方両方がランナーを開始してずっと戦闘が行われない状況になるよりはいいよ、、、攻撃しに行っても皆逃げて行く、味方もひたすらランナー、拠点を攻撃しに行ってもランナー、ある意味孤独だったよ。。。正直占領12以上を見ると呆れてくるよ。それで総合1位なんだもん。 - 名無しさん 2016-01-16 21 41 50 二つの中継を敵と味方で往復してかわりばんこで占領し合ってるとこならたまに見る。すれ違う時もお互い攻撃はしない。 - 名無しさん 2016-01-16 22 49 09 お互いZだとよくある現象 - 名無しさん 2016-01-16 22 52 56 優しい世界だな - 名無しさん 2016-01-17 06 14 49 それだと勝敗への影響が少ないね。最低でも3秒間中継の数が上でないと敵の戦力ゲージが減らないから - 名無しさん 2016-01-17 08 32 32 ランクマッチで増えたのは戦わないランナーと回線切りか - 名無しさん 2016-01-16 12 50 45 俺、ランクマッチ終わったらアタッカーに戻るんだ... - 名無しさん 2016-01-16 13 36 42 今しがた味方にヤバイ動きのが3機も居てチーム舜殺、プロフ見たら案の定、47戦でブロンズ5とか174戦でシルバー3、351戦でシルバー1とかだった。こいつら勝率30%代だろw - 名無しさん 2016-01-16 12 04 03 別の人だが、30%台。止まってる敵打って当たらないから、仕方がない。 - 名無しさん 2016-01-16 15 11 49 それお前の回線が超絶糞なだけやん - 名無しさん 2016-01-16 15 50 14 上下 60M出てるんだけどな。 - 名無しさん 2016-01-16 16 25 16 ハイーッ!! 上下=良回線勘違い奴~w - 名無しさん 2016-01-16 16 48 05 そうか、じゃ回線が悪いんだ。諦める。 - 名無しさん 2016-01-16 17 15 37 マジレスすると遅延は『PING』で決まる - 名無しさん 2016-01-16 17 56 56 事後だから意味ないけどランクで地雷かどうか分かるよな、未だにブロンズやシルバーなのはやっぱ動きおかしいしそりゃ昇格できるわけないわ - 名無しさん 2016-01-16 21 52 21 ちょっと話題逸れちゃうけど、それは始めた時期、やっている回数、通常なのか高ゲインなのか、昇格戦でいい味方を引けているかでランクは変わってくるでしょ。 - 名無しさん 2016-01-16 21 58 06 15~19『そうですね(棒)』 - 名無しさん 2016-01-16 22 16 54 15でも45%くらいは維持できるだろ。ましてや16以上で50%切るのは完全に自分のせい - 名無しさん 2016-01-17 08 14 25 ランクマッチでは味方に未強化と低コス機体がいたらもうその試合は放置だね。99%負けるしねどうせナメプレイでしょそいつらは、新兵を除いて - 名無し 2016-01-16 07 12 00 レーダーポット置きながら中継制圧しまくれよ、金か銀取れれば100pt貰えるから勝ちチームの5位よりは美味しいぞ - 名無しさん 2016-01-16 07 27 36 HAHAHA全くだ、未強化や低コスの連中の為に頑張る必要はねぇな - 名無し 2016-01-16 07 45 31 300犬ウマウマですわ~^q^ - 名無しさん 2016-01-16 11 04 42 頼むから捨てゲーしたり放置するなら編成で切ってくれ、昇格戦もいるかもしれないんだぞ。 - 名無しさん 2016-01-16 09 46 26 捨てちゃいないぞ、敵と鉢合わせたら戦うし。それに俺は元々ランナーだ、レーダーポットは置くがなw - 名無しさん 2016-01-16 12 21 46 まぁ、昇格戦のやつは本気で勝ちに来てるだろうからそこは機体のコストで分かるよ - 名無し 2016-01-16 12 58 47 あえて貧弱機体に乗る奴も、それ見て捨てゲーする奴も残りの仲間にとっちゃ害悪でしかないけどな。 - 名無しさん 2016-01-16 18 32 13 ほんこれ。雑魚1人くらいならカバーできても二人になったら勝てないわ。一人で囲まれながら与ダメ取るも損壊のせいでポイントすら取れない。 - 名無しさん 2016-01-16 19 20 00 ここで聞くことではないが教えて欲しい、緑全振りでスコアが2269で与ダメ3000前後の急襲機乗りの俺はランナーなのだろうか? - 名無しさん 2016-01-16 01 47 36 ここで聞くことではない。 - 名無しさん 2016-01-16 05 51 50 そ、そんな... - 名無しさん 2016-01-16 13 37 58 被ダメとランクマの勝率は?それで良いランナーか要らないランナーか決まる - 名無しさん 2016-01-16 14 49 46 被ダメは2000代、3000行くマズったなーと反省します、ランクマの勝率は70%前後です - 名無しさん 2016-01-16 17 30 30 雑魚多すぎ。仲間に文句言う前に自分の動き見直せ。文句言って良いのは勝率60.0%以上ある奴だけだぞw - 名無しさん 2016-01-15 21 59 26 どうやら俺は文句を言ってもいいらしい…でも15000円課金して完走してプラチナになれたからそんなに文句はないぞw - 名無しさん 2016-01-15 22 24 39 見直したところで - 名無しさん 2016-01-15 22 25 42 限界あると思うんですがそれは…(≠省みない) - 名無しさん 2016-01-15 22 27 15 糞回線多すぎ。周りに文句言う前に自分の回線見直せ。文句言っていいのは青回線のみだぞ - 名無しさん 2016-01-15 22 30 58 雑魚チームとマシなチームに当たる確率が50%ずつ、誤差10%位と考えると…勝率40%以外の奴は自分が足を引っ張ってると考えてOK? - 名無しさん 2016-01-15 22 50 38 なんでこんなヌルゲーのランクマで文句出るのかマジで理解出来ないw - 名無しさん 2016-01-15 23 52 08 敵がラグアーマーを纏っているので緩くない。攻撃が当たっているのにダメージ表示の無い機体やキラキックがUターンしてくる。これでヌルゲーなんてあり得ない。 - 名無しさん 2016-01-16 05 59 25 こいつがラグアーマーなんだろ - 名無しさん 2016-01-16 09 43 14 おっしゃるとおりで。ここで愚痴ってるのは自分も足引っ張る側だと気づいてないやつだけでしょう。戦友と当たんないのがどんなに楽な事か - 名無しさん 2016-01-16 13 02 03 昇格戦三回も失敗すると流石に禿げるなー - 名無しさん 2016-01-15 11 28 24 俺なんて5回以上連続失敗だよ。やっと昇格しそう思うと回線切られるし。 - 名無しさん 2016-01-15 16 32 40 こっちは8回目失敗したぜ(白目) - 名無しさん 2016-01-15 19 45 53 そこまでいくと実力を疑ってしまうが・・・。ゴールド4までいったけど、俺は昇格戦失敗2回で済んだし。ちなみに勝率65%だからまあ確率的には妥当かな。 - 名無しさん 2016-01-15 20 37 30 15~19とかで運悪いとなるんだろうか? - 名無しさん 2016-01-15 21 29 49 14までは俺TUEEEEしてたのに15からいきなりクソ雑魚被食者になる模様 - 名無しさん 2016-01-15 22 56 43 ou - 名無しさん 2016-01-15 23 08 54 ミスった ちょうど今の俺だな(白目) - 名無しさん 2016-01-15 23 09 23 レベル20超えだけど14以下と当たるのだが…。人がいるときなら当たりにくいって言う話なのかな。さっき深夜戦ったらレベル一桁がお互いにいたな。どちらも蹂躙されてた。しかも、こっちの一桁はなぜかドム単機でずっと拠点に挑み続け落ち続けるという将来有望()な方だった。 - 名無しさん 2016-01-16 06 10 00 ゲームの成立が優先なのでおそらく。11人がマッチング中なら早い順にレベルが平均的になるようにされてると思います。ただし、1度入室したプレイヤーは強制退室できないのでそこはお察しください。 - 名無しさん 2016-01-16 07 08 01 レベルなんて関係ないな、強い機体と統制のとれた動きの出来るチームが勝つ。そしていつも相手側の方が連携とれてんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-15 02 37 41 セカンドシーズンって結局何か月なのかな?それも気になる - 名無しさん 2016-01-14 22 21 41 もう来年までやらなくていいってぐらいお腹いっぱいです - 名無しさん 2016-01-14 22 26 19 普通のキャンペーンのままで平和だったのにね - 名無しさん 2016-01-14 22 39 37 課金勢が優遇されるのは別にいいし当たり前なんだけど、流石にシルバーとゴールドのログインボーナスの差がひどいわ - 名無しさん 2016-01-14 21 04 13 シルバーなんてだいたい50戦くらいでなれる。金は150戦くらい。無課金でも余裕な範囲。むしろ廃課金のプラチナが哀れw - 名無しさん 2016-01-14 23 13 31 良い仲間引いたんだな… - 名無しさん 2016-01-14 23 25 58 良い仲間引けたようで羨ましい、いくらレベル高くて腕の良い人でももう20~30は掛かりそう。 俺?お察し下さい・・・ - 名無しさん 2016-01-14 23 36 42 良い仲間を持ったな - 名無しさん 2016-01-14 23 51 55 1000×5÷100+13 リザルトやボーナスを無視した計算だと銀になるには最低でも63勝必要 - 名無しさん 2016-01-15 07 02 17 訂正 61勝必要。ディビジョンを多く計算してましたm(__)m - 名無しさん 2016-01-15 07 10 51 その計算に何の意味があるのか?最低で計算するならせめてコスト差引除いても200Pで計算しろよ。 200Pで計算すると最短で36戦だろ。なので、理論的には↑で言ってるのも不可能ではない。真偽のほどは知らんが。 - 名無しさん 2016-01-15 12 48 13 常にリザルトの上位3位以内に入れる人を基準にされても - 名無しさん 2016-01-15 19 49 39 常にリザルトの上位3位以内に入れない人を基準にされても - 名無しさん 2016-01-16 05 54 27 ここにきて新たな課金促進策を打ち出してましたね。うっすいゲーム内容を濃くする方に頭を使えばいいのに。 - 名無しさん 2016-01-15 06 30 43 なんか萎えたな。早くランクマ終わんねぇかな。俺はコスト戦がやりたいよ… - 名無しさん 2016-01-15 06 52 01 勝率6割超えてるのに昇格戦で必ず一回か二回失敗するんだよお!ゴールド絶対無理じゃんか!! - 名無しさん 2016-01-14 20 55 00 余った設計図が専用パーツと交換できるようになってくれれば。。。 - 名無しさん 2016-01-14 20 43 54 ログインボーナス豪華過ぎじゃああああああ!課金勢が勢いに乗るじゃねえかああああああああ!ゴールド位行きたかったよ··· - 名無しさん 2016-01-14 20 24 29 ゴールドとシルバーの差が酷すぎないか?専用パーツ一つも無しか、、、 - 名無しさん 2016-01-14 20 47 08 ゴールドとシルバーで手に入るパーツが違うのね、後々差がつくのかな? - 名無しさん 2016-01-14 19 55 49 現時点では数だけ。ただし、数が揃えば強化できるので強くなれる。強くなれば獲得できるポイントが高くなってくる - 名無しさん 2016-01-14 20 13 17 最低ラインとしてゴールドに行かなきゃ厳しいね - 名無しさん 2016-01-14 22 24 22 よく同じ部屋になる結構強いプレイヤーがいる。ほとんど相手チームになるんだが、裏で何か調整でも入ってるんだろうか。 - 名無しさん 2016-01-14 19 38 57 よく同じ部屋になるのは生活のリズムが同じため、敵になる確率は2分の1だけど続くこともある - 名無しさん 2016-01-14 19 54 22 今の試合コスト2850vs3450で一方的に狩られまくったな。ここまで露骨にやられると逆に爽快だわ。何が確率だよw - 名無しさん 2016-01-17 06 12 57 C地点で自軍3敵軍2ぐらいで混戦しててエールでやってたんですが、ちらほら援軍もきてたはずなのに気付けば味方全て撃破され、自分1に対し敵さん5(泣) それでも陽動、回避しつつ粘ってたけど増援来るどころかペアで2、3機一緒に中継周りしてて完全ランナーと化した。そして完敗でしたよ。ひたすら陽動やってた分支援はガッツリ付きましたが。。。疲れたよ。 - 名無しさん 2016-01-14 12 29 37 一社会人には時間が足りませぬ。 - 名無しさん 2016-01-14 12 16 33 今朝5時頃、覚醒で硬直しているイージスに前格決めたらこちらが吹き飛ばされた……。ラグ酷すぎ - 名無しさん 2016-01-14 07 36 22 Roomで、「はじめるか俺の自爆ショーを」って言ってたユニコーン。本当に損壊6って・・・スタンダードでやってくれ - 名無しさん 2016-01-14 02 22 48 明らかな劣勢で「お疲れ様!」「良い戦いだった!」「また会おう!」…そっから棒立ちじゃないだけマシだけど、半捨てゲ宣言やめろ。それでもと頑張ろうとしてんのに気力削げるわ - 名無しさん 2016-01-14 00 05 29 開始少しで不利になったら「お疲れ様!」で拠点に引きこもる。んで自軍が追い上げてきたら、のこのこ戻ってきて加勢しにくる人がいたわ。結局負けたけど、やつは一体何のためにゲームをしてるのだか・・・ - 名無しさん 2016-01-14 01 01 32 編成見ただけで捨てゲする奴よりはマシだけど、宣言は不要だよなぁ。 - 名無しさん 2016-01-14 05 02 18 編成で相手チームよりコスト1000以下で勝った事ある コストで諦めるのは良くない ようはプレーヤーの組み合わせが重要って事だな - 名無しさん 2016-01-14 06 50 26 訂正 1000以下→1000低い - 名無しさん 2016-01-14 06 51 31 出撃100回で13000ポイント。65000ポイント目指すなら単純計算であと400出撃。半額でエネルギー買っても20000円かかってた計算か・・・うへぇ - 名無しさん 2016-01-13 23 50 29 子供サッカーしながら救援要請連呼する馬鹿どもはなに考えてるんだ?こっちは半壊した拠点を守るため3体の敵を引き付けてるってのに、お前らは敵拠点まで攻め上がってるにもかかわらず、拠点破壊も中継制圧もせず挙げ句敵すらほとんど倒せないとかマジかよ。 - 名無しさん 2016-01-13 23 19 48 味方を生け贄にして完勝。Z君ごめん、そしてありがとう - 名無しさん 2016-01-13 20 56 39 回線速い方が不利とかゲームとしてどうなんだよマジで - 名無しさん 2016-01-13 18 12 26 回線低い人に超誘導してビームとか当たるようにしてほしいよね。そしたら回線低い人消える。 - 名無しさん 2016-01-13 22 08 00 無印で低速回線の連中を弾く機能を実装したけど、クソ回線キッズから苦情が入りまくって廃止になったんでしょ?無理無理 - 名無しさん 2016-01-13 22 18 59 だって運営が帯域とPINGの区別すらついてないんだもんw - 名無しさん 2016-01-14 00 51 12 と糞回線キッズが騒いでおり(ry - 名無しさん 2016-01-15 19 08 06 出撃選択確認画面で各人の回線状況を確認できればいいのにね。 - 名無しさん 2016-01-13 22 25 27 というかバンナムはさっさと回線速度が同じくらいの奴らだけとマッチングできるようにしろよ低速回線使いは自覚できるし - 名無しさん 2016-01-13 18 10 56 50m内でユニコーンのサイコフィールド当たらないとかマジか…無線キッズ本当死んでくれよ - 名無しさん 2016-01-13 18 09 38 ユニコ使ってて一番萎えるラグだな、ラグ考えて詰めに詰めて使ってるのに普通に移動して逃げられた時はキレそうになる - 名無しさん 2016-01-13 19 07 46 みんな!今の時間は雑魚が多いぞ!6連続撃破と合計11撃破と3戦中2戦も戦闘pt100超えたぜ! - 名無しさん 2016-01-13 17 12 22 三戦全敗だったよ。 - 名無しさん 2016-01-13 18 21 15 すいません、その雑魚です。あんまりイジメないで - 名無しさん 2016-01-13 22 06 46 雑魚でも、コツコツと金4になれました。昇格戦付きまくりです。 - 名無しさん 2016-01-14 00 33 25 たった今銀Ⅲに昇格できましたが、チーム内ではビリでした。みなさんありがとうございました。 - 名無しさん 2016-01-14 19 43 02 後のない昇格戦で初めてのリスポ不能バグ。俺以外にも不能になってるっぽいのや落ちちゃってる奴。戦闘が味方のワンサイドゲームになってたから味方側にラガーがいたのかもしれん。結局勝ちはしたが俺はLEAVE扱いでノーカンだった。次の試合で負けた。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-13 17 12 21 あぁ…また銀への昇格戦ダメだった… 今回は後ろ3戦がいい試合できて、競っての負け2戦だったから純粋に悔しい とりあえず味方、第三勢力狙ってコスト削るのやめよう(白目) - 名無しさん 2016-01-13 17 05 18 ホント、昇格戦ってマジウザイよな バンナムは本当にこれで稼げるとでも思ったのだろうか? - 名無しさん 2016-01-14 06 45 51 ランクマッチのポイント消失早く直してくれないかな - 名無しさん 2016-01-13 13 27 28 ↓のコメを見るかぎり自覚の無い低回線って多いんだろうな - 名無しさん 2016-01-13 12 37 03 でしょうね。まずは自分のを疑わないと改善できない事象もあるのに……。 - 名無しさん 2016-01-13 12 40 26 何で他人が切断して俺の出撃%が低下すんの、糞にも程がある - 名無しさん 2016-01-13 12 07 50 誰かが切断して解散、それが連続して80%以下になったランクマ出撃できん - 名無しさん 2016-01-13 12 04 50 というか負けてもスコア次第でRP120くらい貰えて戦友出撃してるやつがいない分ランクマってまだ良心的な方だと思うんだけど - 名無しさん 2016-01-13 12 04 48 自分ポイント180で他の仲間全員50~80とかありますからね、敗色濃厚でも最後まで諦めないですよ。 - 名無しさん 2016-01-13 16 10 35 コスト600以上で5落ちとかやめてくれ...他の仲間は1~2回しか落ちてないのに…お前が突っ込まなければもう少し戦えたのに... - 名無しさん 2016-01-13 06 31 48 結構いるよね、損壊気にしない人。どっかに隠れててくれよって感じだよ - 名無しさん 2016-01-13 12 42 30 ○○乗ってくるなとか基本考えたりしないけど、デスサイズから無強化ジムスナに乗り換えて決定とかされたらさすがに何考えてんのって思っちゃうわ - 名無しさん 2016-01-13 02 32 45 C200のダガーがいる絶望感に襲われ中 - 名無しさん 2016-01-12 22 02 08 C300のなら結構頑張ってるのチラホラ見るんだがなぁ… - 名無しさん 2016-01-12 22 17 49 マッチングのアンバランスが酷いな相手チームLV20以上ばっかなのにこっちは一人以外全員14以下。勝てるわけね〜って。 - 名無しさん 2016-01-12 19 54 37 今更だけどLV大きく違うとマスタリーもモジュールも枠が違うからコストだけの差だけですまない - 名無しさん 2016-01-13 09 17 36 やっと銀に昇格! - 名無しさん 2016-01-12 18 08 27 お願いだから誤射分フォローくれ… 逃げ腰の敵ユニコにサイコフィールド狙いにいってたら後ろからジャスティスがブメ、よろけたところに敵からのガトリングのコンボ。その間ジャスティスはマニュメイン狙ったりファトゥムぶつけたりしてくれるでもなし… - 名無しさん 2016-01-12 18 06 24 耐久半分以上あるのに悠長に2人も3人も拠点で回復してんなよ - 名無しさん 2016-01-12 17 44 41 その分のしわ寄せが中継の数と動いてる俺らにきてんだよ… - 名無しさん 2016-01-12 17 46 24 2人1組でランナーするのマジやめて…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-12 17 42 49 スゲーな!どんたけやってんねん - 名無しさん 2016-01-12 16 11 56 支援機だけで140戦で達成できました - 名無しさん 2016-01-12 20 34 05 無課金16000届きそうです - 名無しさん 2016-01-12 15 35 40 あと約16000間に合わないかな。高ゲイン使ってるので備蓄キャンペーンやってくれーーーーーーー※金がもたん - 名無しさん 2016-01-12 14 46 38 備蓄増量キャンペーン中に15000課金しといて良かったぜ、ギリ完走できそう(^-^)v - 名無しさん 2016-01-12 12 34 11 やっぱりキュベレイは強いな。どれだけラグくてもファンネルはしっかり機能するところが特に - 名無しさん 2016-01-12 12 25 22 支援に光を - 名無しさん 2016-01-12 09 56 28 支援機は良い。パイロットが問題。機体を使いこなせる奴は総合でも金とってる - 名無しさん 2016-01-12 13 06 34 「俺アクションゲーム苦手だから遠くから援護射撃してよう」とか考えて乗ってる人が多そう。色替え機がいたら少し期待するが。 - 名無しさん 2016-01-12 13 14 44 ほとんどの攻撃で足がとまるので次の1手を予測できるパイロット向きなんですよね。つまりアクションゲームが得意なプレイヤー向きかもしれないです。 - 名無しさん 2016-01-12 13 22 51 無印はアクションゲームと考えてよろしいでしょうか? - 木主 2016-01-12 14 29 31 無印はTPSかと - 名無しさん 2016-01-12 14 42 35 LV15以上で上手くやっている人を見た事がない。他の人に迷惑になってしまうから出せない。上手く立ち回るにはどうしたらいいかご教授を - 木主 2016-01-12 13 35 44 常にこちらの間合いで戦う、弱ってる敵を優先的に撃ち落とす、敵が近付いて来たら後退する、諦めて他の敵に向かおうとしたら背後から狙撃、近付いてきたらまた後退する等、嫌がらせして相手のメンタルを揺さぶる。ちなみに俺はやられた側だ。 - 名無しさん 2016-01-12 14 07 10 コメントありがとう。できるかどうかは別としてイメージはつかめました。間合いだよな。SFSは振っておこうかな? - 木主 2016-01-12 16 33 40 見方の立ち回り次第かな。支援機うまく利用する味方いないと足遅いからすぐ孤立する - 名無しさん 2016-01-12 17 04 27 相手がカラーチェンジのフリーダム3機出てきたぞ!!ソッコーで拠点落とされてから狩が始まったぞ‼しかも昇格戦。。。 - 名無しさん 2016-01-12 01 15 44 中継地点を頼む!ていいたくないんだが言わないといかないやつ多すぎ! - 名無しさん 2016-01-11 23 09 56 ロックされてると地図見る余裕ないんだ、すまん - 名無しさん 2016-01-11 23 23 56 最近、始めたんですけどRP2000しかないです…ジャスティスすら間に合わないですよね… - 名無しさん 2016-01-11 20 28 58 大丈夫ですよ。課金すればすぐです。みんな課金してますよ。 - 磐梯奈無子 2016-01-11 21 45 53 そら、備蓄かいまくってやれば今からでも65000Pぐらいいくよ。ただ、間に合うか自分で判断できないような年齢の君には金銭的にきついんじゃないかな? - 名無しさん 2016-01-11 21 53 00 そこにほれ、お爺さんから貰ったお年玉があるじゃろ? - 名無しさん 2016-01-11 22 03 51 バンナムの魔の手が子供にまで···!このままでは···! - 名無しさん 2016-01-12 18 52 44 ジャスティスとフリーダムそんなに強くないから気にするな! - 名無しさん 2016-01-11 23 03 14 フリーダムは知らんがジャスティスはタイマン強い急襲機だからランナー中に敵と遭遇しても怖くないぞ!だがcには行くなよ、絶対にだ! - 名無しさん 2016-01-11 23 21 01 最近、始めてRP2000なんですけど、もう間に合わないですよね… - 名無しさん 2016-01-11 20 27 37 俺・・・ランクマッチが終わったら好きな機体で出撃するんだ・・・。 - 名無しさん 2016-01-11 19 49 13 頼むから初心者の人は新兵戦で少しは知識付けてくれ。中継から出撃するのもわからないんじゃチュートリアルやってくれ。 - 名無しさん 2016-01-11 17 36 08 ランナー中にCで支援要請、援護に行ったら俺以外全滅、緑全振りの俺は2対1でボロボロになりながらもCを死守、仲間到着「中継地点の占拠を頼む!」……あ?俺はテメーの小間使いかよ?もちろん負けました、僕は銅メダルでチーム内では1位でした、愚痴になってすみませんm(__)m - 名無しさん 2016-01-11 15 46 02 a - 名無しさん 2016-01-11 16 21 29 基本的にランナーの援護要請は無視するようにしてる ランナーも基本的に援護要請は無視して良いと思う - 名無しさん 2016-01-11 16 40 23 だいたい要請うるさいやついると負ける - 名無しさん 2016-01-11 17 51 12 ほんとこれ。 - 名無しさん 2016-01-11 20 14 00 こんだけ壊れ仕様なんだから、 - 名無しさん 2016-01-11 12 25 06 いっそのこと味方の攻撃もダメージ食らう設定にしとくか(爆) ゲロビやブンブンに非難殺到かな - 名無しさん 2016-01-11 12 27 32 それ良いな ジャスティスの格闘攻撃とかも味方を巻き込むようになるワケだw - 名無しさん 2016-01-11 16 46 10 故意の味方殺しが出てきそうだな... - 名無しさん 2016-01-11 17 54 39 エール1機に対して5機がよって集って、ってのを見ると、色んな意味で悲しくなって来るよ。そのうち2機ぐらい落とされてたが。。。 - 名無しさん 2016-01-11 12 20 56 俺がCに行くと他の中継全赤、俺が中継回るとCで仲間全滅、どないしろと? - 名無しさん 2016-01-11 10 59 50 丼米… コレばっかりは最初のチーム分けで全てが決まっている - 名無しさん 2016-01-11 16 41 54 無課金と課金勢分けて戦いたいな··無理だろうけどマッチングもう少し良くしてくれ - 名無しさん 2016-01-11 06 52 50 出動回数同じくらいの人達で戦いたい。極端に多い人も嫌だし、初回の人ともちょっと - 名無しさん 2016-01-11 13 37 19 これだけでお年玉が消えていった人がどれだけいるのやら、、、 - 名無しさん 2016-01-11 04 05 54 そんなに!? - 名無しさん 2016-01-11 05 43 22 みなさんRPどんな感じですか?自分は、やっと、10000pです。 - 名無しさん 2016-01-11 03 23 06 無課金なのでたぶん一緒です。10000やっと超えました!しかし未だブロンズ5という昇格戦必ず負けてます>< - 名無しさん 2016-01-11 03 53 56 無課金だと、やっぱりそれぐらいですよね。自分はブロンズ1でシルバー上がるために3回勝つのがきついです。(●´・△・`)はぁ~ - 名無しさん 2016-01-11 16 27 24 無課金で12000です。自由がぼんやりと見えてきました。 - 名無しさん 2016-01-11 19 47 03 銀昇格戦、2勝1敗で3戦目終えた時はイケると思ったんだけどなぁ…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-10 21 13 16 ただでさえ勝敗はチーム組み分け次第なのに、1人でも味方に新兵や回線切りが混ざったら、ワンサイドゲームになるからなあ - 名無しさん 2016-01-11 00 30 59 お前ら戦友出撃に甘え過ぎなんだよ - 名無しさん 2016-01-11 00 58 08 野良専でも変わらないんですがそれは - 名無しさん 2016-01-11 01 31 23 野良専ならそんなの今更だろ - 名無しさん 2016-01-11 14 43 06 野良専なら今更味方に文句言わないしな、戦友固め相手にしなくていいランクマは神 - 名無しさん 2016-01-11 16 05 49 「お前ら戦友出撃に甘えすぎ」設定はどこから出てきたの?脳内? - 名無しさん 2016-01-11 03 39 09 文句言う奴は強い戦友に介護してもらってただけ、野良俺は勝率あるからwって論調のがちょいちょい見られるな - 名無しさん 2016-01-11 06 52 23 自分が原因で負けたという認識がないのか - 名無しさん 2016-01-11 14 42 36 脳内設定やめてよ。 - 名無しさん 2016-01-11 20 23 04 木主なんだけど、味方のせいで負けたなんて一言も書いてないので念のため。ちなみに私は野良ぼっちプレイヤーdeath。(・ω・)ノ - 名無しさん 2016-01-11 20 21 59 プラチナまで行けそうにないわ。 - 名無しさん 2016-01-10 20 40 50 昇格戦になると何故だか負けるのだが>< - 名無しさん 2016-01-10 20 40 22 昇格最終戦で与ダメ500いってない 撃墜アシスト0損壊4の砂ェ… 味方が妙にぽろぽろ散ってくと思ったら、そこの負担がもろに出てたか… - 名無しさん 2016-01-10 19 31 16 「敵が(ラグアーマー分)1枚上手でした」。回避成功したのに打ち落とされるとか中継を占拠できないとか……。 - 名無しさん 2016-01-10 16 52 26 装甲2は取れた…機動2まであと10000pt、どうしよう - 名無しさん 2016-01-10 16 15 52 あとの残り日数、一日3戦休日は6戦で考えて、平均80rpずつ稼げれば 初心者でもらって取っておいた支給10と合わせてなんとか念願のフリーダムが取れそう… 非課金でも! フリーダムはとれる!! (と思いたい。最近負け続けで平均80切ってる… 全体の勝率は5割超えてるから…ぶつぶつ…) - 名無しさん 2016-01-10 14 17 38 残念ながら今後無強化自由・正義はどんどん嫌われていくだろう。まあもう一度イベント始まるまで寝かすのが一番かも。たとえ、実力が強くなってもイベント始まるまで 機体能力は頭打ちだし。強制はしないけどね。 - 名無しさん 2016-01-10 14 32 03 ですよね~(笑) というか、使っていくうちに自分の力不足と、無強化の機体にわざわざ乗らなくても…という思いが募りそうです。 - 名無しさん 2016-01-10 19 46 57 本当開幕回線切るやつは引退してどうぞ、味方が嫌ならスタンダードだけやっとけ開幕回線切るやつなんかこっちもいらねえよ - 名無しさん 2016-01-10 13 17 33 昇格戦中に回線切りするヤツ、BANして欲しい もしくは昇格戦を無くして欲しい - 名無しさん 2016-01-10 16 36 16 瀕死から全快まで回復。その間は4対5……。死にたくなければ戦わなければ(出撃しなければ)いいのに。 - 名無しさん 2016-01-10 12 17 44 ランクごちゃまぜでも昇格戦のやつだけでマッチングしてくれればいいのに - 名無しさん 2016-01-10 11 33 27 これランクマッチだけポート番号違うとかないよね?スタンダードじゃ異常ないのにランクマッチの時は開幕2連で落ちたんだけど…ペナルティぱねーっす - 名無しさん 2016-01-10 10 09 58 昇格戦の度に足並み揃わない 揃えようと動いても無理なチームに仕上がる率の高さよ… 1勝2敗。この昇格戦では銀無理かもなぁ…起きてからの2戦で奇跡起こることを願うわ - 名無しさん 2016-01-10 01 44 40 次回のSeasonボーナスが豪華にってのが気になるわ~ - 名無しさん 2016-01-09 22 39 53 バンナム「なんとログインボーナスの開発Pがそれぞれ1.1、1.2、1.3倍になります!!」 - 名無しさん 2016-01-10 05 37 25 微妙やね~ - 名無しさん 2016-01-10 12 53 40 せめてサイコフレーム、ムーバルフレームとかくれるならプラチナいく価値はあるんだけどな - 名無しさん 2016-01-10 12 54 37 確かに不利になると切断する輩がいるわ。 - 名無しさん 2016-01-09 21 14 21 切断してもデメリットしかないのにな ランクマポイント消失被害者も特定してた様だし、調子こいてると垢BAN食らうで - 名無しさん 2016-01-10 01 40 38 出撃0%で有名な某プレイヤーをずっと放置して来たバンナムがそんな事するわけないだろ - 名無しさん 2016-01-10 05 39 01 不利だからってホストが切断しやがった(怒)負けるのが嫌ならゲームするな(怒) - 名無しさん 2016-01-09 20 49 23 1050P差かつ総合一位で勝って63Pだった。どういう計算式なんだろ。 - 名無しさん 2016-01-09 20 14 25 たぶん変動ポイント。次が昇格戦なのでは?獲得した累計は画面下に表示 - 名無しさん 2016-01-09 20 24 49 あ、ちゃうちゃう。コスト差によるポイントが63Pもらえた。もちろん、そのほかに200Pいただきました。 - 名無しさん 2016-01-10 01 14 19 コスト差は発表無いですよね。勝ち負け関係無く同じ計算にして欲しい。 - 名無しさん 2016-01-10 12 02 50 無課金の自分、ようやく10000ポイント到達。後6000は、とっても微妙。 - 名無しさん 2016-01-09 18 48 40 開幕Cに2機だけとかさすがに泣く 開幕手近な中継に固まった3機がそのまま仲良く敵側中継向かった時ほんと… - 名無しさん 2016-01-09 18 28 29 てかランク戦とか3日あればポイント貯まるし、プラチナにもなるから何でこんなに皆必死なのか理解に苦しむ(爆笑) - 名無しさん 2016-01-09 16 26 55 お暇なんですね。 - 名無しさん 2016-01-09 17 57 08 バンナムのいい餌だな~ - 名無しさん 2016-01-10 05 41 12 言ってる本人が一番必死に時間をつぎ込んでるのでは? - 名無しさん 2016-01-11 04 02 41 昇格戦に限って、回線切り、犬は中継とらずに戦いに没頭。勝てるかー - 名無しさん 2016-01-09 14 20 32 早く次のキャンペーン来ないかな暇だーー - 名無しさん 2016-01-09 11 55 20 戦友出撃に甘えてた連中が味方にキレまくってて笑える - 名無しさん 2016-01-09 06 40 41 スタンダード時の時からぼっちで味方にキレてたわい高みの見物 - 名無しさん 2016-01-09 10 11 11 雑魚共が吠えてて笑うよなwノーマルで勝率55%くらいだったのにランクマは68%越え余裕です - 名無しさん 2016-01-09 10 42 39 お前は俺かw戦友部屋と当たらないだけでこんなに勝率上がるとはなwww - 名無しさん 2016-01-09 12 05 06 (///)ノ ワタシモ - 名無しさん 2016-01-09 14 59 43 すごいなーあこがれちゃうなー - 名無しさん 2016-01-09 15 15 42 この木&枝で戦友組んだら最強だなw - 名無しさん 2016-01-09 17 39 11 それ思いました。そういう人に限って地雷死ねとか言いますよね。それ以上に自分が頑張れば良いだけじゃないですかって思いますよ - 名無しさん 2016-01-09 16 23 47 味方全体が相応に頑張れないと、いかに一人が全力でも負けるでしょ… 自分一人だけでどうにかできるシステムなのかい? - 名無しさん 2016-01-09 18 21 45 たしかに独りでは勝てない。しかしだからと言って味方が自分のやり方に合わせるのを期待するのはおかしい。 - 名無しさん 2016-01-09 19 46 21 つまり自分がフォローしてけば勝てるっていうんでしょ。そんなの追い付かない試合いくらでもあるからな 合わせる合わせない以前の問題のがね - 名無しさん 2016-01-09 19 50 19 追伸 貴方が仰る様に皆がどうにかして全力をだすべき。余裕がある方は戦闘中に簡易メッセージを下さいm(__)m - 名無しさん 2016-01-09 19 50 55 ランクマッチで地雷引いた!晒してやる!って言ってんのは おみくじで大凶出た!神社と住職晒してやる!って言ってるようなもん 誰しも確率は一緒なんだよ - 名無しさん 2016-01-09 19 04 13 ブロンズ聖闘士のワイ、プラチナ聖闘士に陵辱された模様。くっ、殺せ!→殺された。 - 名無しさん 2016-01-09 03 41 36 何このレベル差どうなってるの? - 名無しさん 2016-01-09 02 47 58 ラグによる動きの重さがほぼないように見せかけて、入力と反応の差が出る時が一番イライラする ステップ踏んでるのに盾止まりとか、ステップ切って盾に移行しようとしてるのにロングステップとか… - 名無しさん 2016-01-09 01 21 55 わかる!!もうそれで何回も敵の目の前でステップや特殊1がガード→即解除の隙だらけ行動に化けて撃墜された…コントローラーも10回以上投げ飛ばしてキズだらけになった(笑) - 名無しさん 2016-01-09 20 24 48 ランクマッチって割にはブロンズ4の俺に対して平然とシルバーとかマッチしてるけど…レベルもランクもごちゃまぜでマッチングするなら何のためにランク分けしてるんだと運営に正座させて問い詰めたい - 名無しさん 2016-01-09 01 09 42 だよな。ランクあるならPL要らなくね? - 名無しさん 2016-01-09 02 03 56 説明文をよく読めば次回のログインボーナスのためであることが解るようになっているが - 名無しさん 2016-01-09 06 55 19 おっと、そこは気づかなかった…でもそういうの一般的なゲームじゃランクマッチって言わないよね… - 名無しさん 2016-01-09 20 25 52 ストレスマッハ!!!!!!!!せめてランクマは同レベルの人と組めるようにして - 名無しさん 2016-01-09 00 21 32 通常の時だとある程度勝てるのに昇格戦になった途端負ける、なんだこれ - 名無しさん 2016-01-08 23 19 25 大丈夫だ、みんな経験してる。 - 名無しさん 2016-01-08 23 45 18 そうそう俺なんて昇格7回連続失敗。シルバーすらなれない・・・9機撃墜して損壊0与ダメ5000超えてがんばってもで負けるとか泣ける - 名無しさん 2016-01-09 04 08 36 何をどうすればCost700のガンダムで0キル6デスなんてできるんだ。こんなの味方にいたらとても勝てんぞ。 - 名無しさん 2016-01-08 20 09 42 ラグのせいか何なのか知らんけど、壁際でタックルもらう→インパクトの瞬間謎硬直→解けたと思ったらお互いフリーで即座に相手からまたタックルとかいうわけわからんコンボ食らった…一体何だったのか - 名無しさん 2016-01-08 18 50 18 ランクマッチで低コスト出す意味なんてあるのか?いや、もちろん高コストで落ちまくられたら困るんだけ・・・ど・・・ってそういうことか! - 名無しさん 2016-01-08 17 30 53 それでおかわりされまくっても困るんだがな… - 名無しさん 2016-01-08 18 53 29 8連勝したあと8連敗。運がいいのか悪いのか、それともこうゆう仕様なのか・・・ - 名無しさん 2016-01-08 15 35 16 相変わらずレベル1で来る奴がいる。しかも強化してない状態で・・そしてなにもしないまま回線切れで落ちる いい加減にしろや せめて参加しろよ なにしにきてんだあいつら・・ - 名無しさん 2016-01-08 15 16 33 平均総合Pt100そこそこ、撃破>損壊、勝率38% - 名無しさん 2016-01-07 21 40 31 こんな勝てんもんなのか、、、? - 名無しさん 2016-01-07 21 41 07 撃破=損壊<制圧=制圧で平均115pt、240回出撃して勝率70%です。運がいいのかな? - 名無しさん 2016-01-07 22 54 24 自分の実力なんてたいして関係ないよ。俺ヘタクソだけど勝率50%。味方次第かな、損壊多い高コストいたらほぼ負ける - 名無しさん 2016-01-08 05 19 48 学生の冬休みはオシマイでゴザイマス 改良型高出力ジェネレーター材ガアアアアアアアアア - 名無しさん 2016-01-07 21 13 10 これさ味方に左右される運ゲーの時点でランクマッチじゃなくてラックマッチだよな - 名無しさん 2016-01-07 19 45 19 PL15から世界が変わる。 - 名無しさん 2016-01-07 17 35 23 俺も今日体感した。支援は出しちゃダメだ。 - 名無しさん 2016-01-07 17 41 28 600ウイングでチームの足を引っ張らないようにするのに精一杯。。 - 名無しさん 2016-01-07 23 51 07 撃破11損壊2与ダメ6000以上のユニコーンいたのに味方のバスターが6落ちしてて負けたわ本当ランクマッチに支援機いらねえな…ただただユニコーンがかわいそうだった - 名無しさん 2016-01-07 16 32 45 回線が良い方が不利になるとかいうクソゲー - 名無しさん 2016-01-07 16 22 32 pl15になった途端、pl20以上とばかり戦わされるのは仕様なのかな… - 名無しさん 2016-01-07 14 48 40 ランクマに限らず、ノーマルマッチでも平然とあるよ。もはや仕様の領域 - 名無しさん 2016-01-09 01 11 04 金突っ込めば誰でもランク上げられる時点でランクマというよりソシャゲの劣化イベント、次やるときはイベント内容根本から見直すレベル - 名無しさん 2016-01-07 13 13 09 イベント自体はランダムドロップより分かりやすくて個人的には好きだが、腕で分けられる方のマッチも欲しいな - 名無しさん 2016-01-07 13 21 03 新兵初陣200ジム引いたぜww俺のウニコーンと味方のウイングさん双方とも与ダメ5000以上 総合ポイント200以上取っても負けるという悲劇・・・まあ昇格戦じゃなかったのが救いだが。 - 名無しさん 2016-01-07 11 57 06 最近ランナー多すぎない。明らかに負けてるのに拠点いくし、少しでも味方の援護行けよ。 - 名無しさん 2016-01-07 09 21 39 お願いだからジムlv1とかでこないで欲しい。SFSにも乗れないでずっと拠点から湧き続ける害児 - 名無しさん 2016-01-07 09 11 33 デスサイズ、バクゥ - 名無しさん 2016-01-07 09 07 41 本気になりすぎだよ - 名無しさん 2016-01-07 07 43 34 未だに回線の問題をバグだバグだって騒いでるな。いつになれば糞回線が撲滅されるのやら - 名無しさん 2016-01-06 22 27 46 低速度&Ping回線が死滅して無線が強力な電波で有線並みに安定するまでじゃね? 元気な内に来るかな・・・(遠い目) - 名無しさん 2016-01-06 23 09 55 無線ってのは幾ら電波強くても有線と違って、送信と受信を同時に出来ない半二重通信だから絶対ラグ出るぞ - 名無しさん 2016-01-07 09 13 42 ですよねー、SFみたいに凄いのが出来ないかなって希望的観測です。 - 名無しさん 2016-01-07 11 13 22 回線改善とか住む場所変えない限り無理な人もいるんだぜ…対応してるならNUROにでも変えたいよ - 名無しさん 2016-01-06 23 38 07 ならプレイすんな迷惑だ他人に迷惑かけていい理由にならん - 名無しさん 2016-01-07 02 15 07 都近辺しかないNUROじゃなくても大手の光を繋げば良い、安いからって地方のケーブルだかで光してもゴミだぞ。 - 名無しさん 2016-01-07 11 16 19 田舎なもんでフレッツとかもエリア外なんです。一応加入してるプロバイダで一番早いプランに変えたりもしたんですが仰るとおり焼け石に水でしたね… - 名無しさん 2016-01-07 11 36 16 前にいたまともな娯楽も無く電車すらない山奥の田舎町でも繋がったのにそれ以上とかガチの田舎かよ、住居変えるまではサーバーが用意されてる良運営のゲームやオフゲーで過ごすしかないな・・・。 - 名無しさん 2016-01-07 13 52 59 今更変わらないけど、昇格条件が「勝つか、総合リザルト3位以内が5戦中3戦」だったら皆のストレスも少しは減っただろうか - 名無しさん 2016-01-06 20 43 08 昇格戦の時だけ運良くて負け無し 今やゴールドVですわ ログインボーナスが楽し - 名無しさん 2016-01-06 20 09 15 み - 名無しさん 2016-01-06 20 09 39 ログインボーナスどんな感じだろうね。イベ素材とかだったらランク上げたいけど... - 名無しさん 2016-01-06 20 18 28 はっきり言ってクソゲーの部類 - 名無しさん 2016-01-06 19 27 58 コスト差なんて要らねえだろ。意味ねえ仕様考えるゴミクズ共死ねよ - 名無しさん 2016-01-06 19 07 30 ランク戦に制限付けてくれよ!PL3までは新人戦以外行けないようにしろ。はっきり言ってゴミでしかない - 名無しさん 2016-01-06 19 05 45 昇格戦負けすぎて禿げてる…。なんで味方誰も中継とりに行かないのん?マジで。 - 名無し 2016-01-06 16 04 49 だが世の中には中継巡りしかしないガンダムやキュベレイもいるんだぜ、何だよ与ダメ3桁って… - 名無しさん 2016-01-06 16 48 54 それは酷い。味方のウイング、ゼータが常に真ん中大集合するも大概だけど。 - 名無し 2016-01-06 17 15 06 Ζで与ダメ0居たよ!まだ3桁ならいいよw - 名無しさん 2016-01-06 17 19 31 それならまだマシw 撃破0アシスト0撃墜0占拠0総合0って何よwww 何したらそんなスコア出るのwww - 名無しさん 2016-01-06 18 26 26 切断若しくはバグ。ダメージ欄が0なら切断。被ダメージがあるならバグでリスボーンできなかった - 名無しさん 2016-01-06 19 37 22 始まったら最初は近場の拠点取って後は真ん中の拠点に戦力集めて戦う。コレが基本的セオリーだろ。それを理解しないクズ共が多すぎ、ラスト60秒になると虫けらの如く集まっても遅いんだよ。 - 名無しさん 2016-01-06 19 16 14 それだとC以外真っ赤にならね?状況を見てAやBを狙ってる敵と交戦した方がいいと思う - 名無しさん 2016-01-06 20 47 53 そもそも上げても、また下がるランクなんて意味ねえっつーかw - 名無しさん 2016-01-06 19 18 49 みんな今どれだけ出撃してランクどんなもん?私は全部通常出撃80回、ランクはシル5なんだけど。というかランク昇格戦のRPの下がり方えぐすぎて笑えない。 - 名無しさん 2016-01-05 23 17 14 全く一緒です^^シルバーから下がり方えぐいすよね - 名無しさん 2016-01-06 01 12 30 37回昇格全て運良く勝利でブロンズ1。貰えるRPは変わらないしねぇ... - 名無しさん 2016-01-06 02 28 01 40出撃で銅1です。勝率5割程度なので銀昇格は無理かな。 - 名無しさん 2016-01-06 06 57 34 木主だけど、勝率5割でブロ1なのか・・・、私勝率6割超えてるんだけどやっぱりこれは昇格戦の時に如何に良い味方を引き当てるのかにかかってるな・・・ - 名無しさん 2016-01-06 07 06 11 もっと腕にシルバーを巻くんだ! - 名無しさん 2016-01-06 17 03 12 銀昇格戦 負負勝勝負で失格。相変わらず勝率5割ペースでした。 - 名無しさん 2016-01-06 20 45 10 50程度でブロ3です(小声) 一応勝率5割前後の位置だけど、昇格そこそこにしくじってて_ - 名無しさん 2016-01-06 12 36 38 97戦で銅1…昇格戦はほとんどストレート負け。早くも銀諦めてる。 - 名無しさん 2016-01-06 17 17 04 80戦やって今シルバーへの昇格戦 勝利の女神よ、俺に微笑め! - 名無しさん 2016-01-06 19 49 11 100戦で銀2、勝率68%RP15000。強い方だよな(自画自賛) - 名無しさん 2016-01-07 09 22 15 やっとシルバーに乗った、ゴールドは無理だなこりゃ - 名無しさん 2016-01-05 22 59 35 今のペースならジャスティスは作れそうかな…。改良ジェネレまで獲れれば御の字なんだが。 - 名無しさん 2016-01-05 21 41 02 出撃率の不具合は対応なしか!10戦以上スタンダードで無駄にしたんだが。 - 名無しさん 2016-01-05 19 05 13 一回とばされて、10%落ちた! - 名無しさん 2016-01-05 20 55 39 ポイント修正やっと告知きたか~ - 名無しさん 2016-01-05 16 35 29 ちゃんと被害者も特定してるようで、ちょっと驚き それくらいの余力があるならゲームの内容をもっと充実して欲しい - 名無しさん 2016-01-06 07 54 39 バンナムポイント返して、ただしパーツは返さないよ!そっちの落ち度でしょ - 名無しさん 2016-01-05 16 23 38 昇格戦に限って気持ちいいほど連敗するw - 名無しさん 2016-01-05 14 47 48 どれだけ課金したかのランクマッチでしょ。 - 名無しさん 2016-01-05 13 53 07 あああああああああああああああああ!ランク昇格戦失敗したぁ!禿げるぅ - 名無しさん 2016-01-05 12 23 04 新年そうそう何しとねん。運営さん - 名無しさん 2016-01-05 07 59 29 まーたバンナムやらかした味方バグって - 名無しさん 2016-01-05 07 10 29 ランク上げるとログインボーナスが豪華になるって事だけどザクやゲルググに付けられる角とか貰えたりするんかな? - 名無しさん 2016-01-05 00 28 38 角付け可能になるなら機体赤く塗るw - 名無しさん 2016-01-05 20 03 55 高ゲインやってくれー!とてもじゃあないが65000までいかん。 - 名無しさん 2016-01-04 22 15 59 何時もビリで負けてるが、昇格戦で運よく勝ってしまう。怖い! - 名無しさん 2016-01-04 21 46 32 (゚Д゚)勝てば良かろうなのだァー! - 名無しさん 2016-01-05 12 25 47 「うーん未強化バクゥが味方かぁ…この初心者のためにもマッチング分けてあげればいいのに」→プロフ確認したらPL15でした、○ね - 名無しさん 2016-01-04 21 23 04 スタンダードの野良部屋でIDに見覚えがあった人とランクマッチで同じ部屋になったんで、何気なくプロフ覗くとプラチナⅤ 自分無課金なのにこんな人と試合してたのか・・・ - 名無しさん 2016-01-04 20 32 27 昇格戦で2度同じ無改造ダガーとマッチング見てみるとレベル2・・・案の定ハチの巣にされていた 当然負け・・新兵戦のほうにいってくれ - 名無しさん 2016-01-04 19 34 02 今って、高ゲイン不可? - 名無しさん 2016-01-04 15 08 52 1/4 13 59までらしい。高ゲインで1戦に集中したいんだがなぁ。 - 名無しさん 2016-01-04 16 17 42 パイロットレベル1のくせにランクマ来んなよぉ。昇格戦全然勝てねぇよ - 名無しさん 2016-01-04 13 24 35 フリーダムやジャスティス目当てで始めた人もいるだろうから無理な相談だろう。相手側に着く可能性も半々なのが救いか… - 名無しさん 2016-01-04 13 56 24 今更PL1桁が正義や自由獲得できねぇよw機体獲得をキャンペーン制にするバンナムが悪いがな。 - 名無しさん 2016-01-04 15 23 17 フリーダム好きの友人が最近初めて65000貯めてましたよww - 名無しさん 2016-01-05 12 14 51 ココを除きに来る日本人なら自重してくれそうだけど、そうじゃなかったり外国人だったら今後も容赦無く入ってくるでしょうな - 名無しさん 2016-01-04 15 19 40 なんかガチ編成より初期コスまみれの編成の方が勝てるんだがどういうこっちゃ - 名無しさん 2016-01-04 12 51 28 低コストに粘られてるうちに2対1になって焦るうちに撃破され・・・って負のスパイラルに陥ることはあるなぁ。低コストは巧いプレイヤーが乗ってることがあるので逆に怖い。 - 名無しさん 2016-01-04 13 16 18 上手い奴もいれば下手な奴もいる。せめて称号やレベルだけでも編成画面で見れればなぁ...上手い低コス乗りはID覚えて敵であったら警戒する様にしてるわ - 名無しさん 2016-01-04 16 50 00 ランクマッチのポイント消失した・・なんで? - 名無しさん 2016-01-03 14 35 11 フリーダム目前で消えるとかふざけるな - 名無しさん 2016-01-03 14 36 07 オレも消えた。補償してください。バンナム冬休みしてる場合か - 名無しさん 2016-01-03 15 05 36 補償:備蓄エネルギー3個 - 名無しさん 2016-01-03 22 00 33 やすっ!!でもありうる……。被害者を特定できない場合は1ヶ月くらい延長がいちばんいい!! - 名無しさん 2016-01-04 00 45 49 うむ、課金した人にはそれでも償いきれんけどね… - 名無しさん 2016-01-04 05 14 30 昇格戦中だったからかな、私のはリセットされずに無事です。バグかな? - 名無しさん 2016-01-03 15 13 09 14時のMAP変更時間帯に戦闘してたからじゃないの?全部リセットしないとMAP変更できない酷い仕様なバンナムクソゲー。 - 名無しさん 2016-01-03 17 48 57 正月早々運営やらかしだな! - 名無しさん 2016-01-03 17 50 56 ス…スゲーよ!! 今まで色々ゲームしたけどこんな酷い事例は初めてだ(驚愕) - どう救済するつもりなんだろう? 2016-01-03 21 19 31 昔M2というMMOがあってだな… - 名無しさん 2016-01-03 22 07 52 ランクやディビジョンが上がってもログインボーナスが良くなるだけなんでしょ?RP貯まるなら昇格出来なくてもいいかな… - 名無しさん 2016-01-03 12 53 28 上のランク狙えるような課金者は開発強化終わってるだろうから、ログインボーナス良くなってもあまり嬉しくないんじゃないかな。無課金者の予想だけど。 - 名無しさん 2016-01-03 18 34 20 よくなるの中身がわからんし、昇格狙えるなら昇格した方がいいんじゃないか? 単純に、開発ポイントアップとかだけじゃなく、イベ強化パーツとか新機体の設計図先行配布とか、もしかしたらあるかもしれない。望みは薄いけどね。 - 名無しさん 2016-01-03 20 53 27 もちろん良い物貰えるに越した事はないのだけど、方々のコメント欄で「ラグのせいで!味方が地雷で昇格出来ねぇぇ!」ってブチ切れてる人が多くて、そこまで必死になる程の恩恵でもないかなと。 - 名無しさん 2016-01-03 23 47 52 味方がバクゥ選択直後、「お疲れさまでした」「やる気ないやろ」とか言い始めるのがいて雰囲気最悪に。気楽に遊べるゲームではないよね - 名無しさん 2016-01-04 07 23 55 昇格選入った途端、自陣チームに3戦連続で200コス機無改造が入りまくったw しかも相手は死神や羽や一角獣や自由や正義で200コス機・無改造機無し… バンナムの嫌がらせかな、コレ - 名無しさん 2016-01-04 08 12 52 低コス無改造=外人と思えば諦めがつく…よ?( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-04 12 36 29 なんでもいいからとにかく強い機体乗れ!ってのが大勢の考え方だからね。愛着のある機体で戦いたい派には嫌な風潮だね。 - 名無しさん 2016-01-04 12 44 59 木主だけど今頃気付きました。昇格戦失敗するとRP減るんスね( ;´Д`)。要するに昇格しない事には先のRP褒賞貰えないのか。うわ凄いモチベ下がったわ。 - 名無しさん 2016-01-04 01 04 16 と思ったら累計はまた別なのか、良かった良かった… - 名無しさん 2016-01-04 01 09 26 え、そうなんですか!次のooの強化パーツとか貰えるって聞いてランク上げてたのに…… - 名無しさん 2016-01-04 10 02 14 ラグのおかげでズゴで6破0損なんて通常の俺じゃ有り得ない成績を出してしまった…すまんのぅ - 名無しさん 2016-01-03 12 50 11 漸くポイント集め終わったww - 名無しさん 2016-01-03 12 38 32 ぼっちなので基本野良でやってきて勝率6割弱だったが、戦友部屋と当たらないから勝率7割越えたわ、今の内にポイント稼ぐぜ。 - 名無しさん 2016-01-03 09 49 06 再出撃誰も出来ず負け?ランクマッチのバクかな - 名無しさん 2016-01-03 05 18 57 こっちはいつも以上に早く動いてやりにくかった - 名無しさん 2016-01-03 05 37 32 バンナム最低ですね - 名無しさん 2016-01-03 17 22 04 昇格戦に限って、相手にランナーされまくってボロ敗けって。。。やる気無くなるわぁ~ - 名無しさん 2016-01-03 03 17 34 出撃ステータス、一度通信が切れただけで、2パーセントも下がるのか?157戦 ランク出撃できない。 - 名無しさん 2016-01-02 23 46 56 100%に戻ってる - 名無しさん 2016-01-04 21 43 41 明日昼からグレートキャニオンか… - 名無しさん 2016-01-02 22 30 25 イライラ半端ないだろうなストレスで死ぬかも - 名無しさん 2016-01-02 23 19 46 谷とか今以上に犬や砂が増えそう、今でもほとんど味方に犬や砂がドヤ顔で即決しやがるのに敵はまともな編成って鬼畜仕様だしむしろ敵味方に犬や砂が入って同じハンデになるかも(白目) あとは夜鹿も増殖しそうだな、スタンダードにはイランのによ。 - 名無しさん 2016-01-03 02 04 21 味方のウィング、中継点巡りをどうこう言う気はないが、与ダメ0で3死って何なんだよ・・・ - 名無しさん 2016-01-03 20 48 47 コスト差ー750で+5RPでした。注1 - 名無しさん 2016-01-02 16 59 51 注1と数値が違う。どうゆう計算式かわからん。 - 名無しさん 2016-01-02 17 00 51 勝ったらコスト差補正RPは結構もらえるけど、負けたら全然RPもらえないパターンだと思うで - 名無しさん 2016-01-02 17 53 23 俺が汎用使う時は高確率で誰もCに援軍来てくれないので開幕Cに行くのやめます。 - 名無しさん 2016-01-02 14 43 44 味方が最初の2箇所の中継地に群がるので、単独C突撃したら相手の3機に集中攻撃浴びちゃうんだよな… - 名無しさん 2016-01-02 15 07 31 そうなりたくないので俺はC一番乗りはしない。 - 名無しさん 2016-01-02 18 29 07 うむ キュベレイ・一角獣・ランチャーストライクなどは1テンポ遅れてからの到着で良いと思う - 名無しさん 2016-01-03 02 18 43 敵側2中継とれてる時攻撃目標敵拠点指示が出て、ん?普通に戦えば勝てる気がするが確実に勝ちたいのかな?と思って敵拠点を攻撃に行く。誰も来ず前線から戻ってきた2機に叩かれ死。生贄にでもされたのだろうか。 - 名無しさん 2016-01-02 03 17 33 沸くときに誤爆したんじゃない? - 名無しさん 2016-01-02 03 30 40 そういうこともあるか、ありがとう。 - 名無しさん 2016-01-02 18 42 36 昇格戦1戦目負けて重要な2戦目で、PLv1・完全に初陣のやつ味方に引いたわ。開始後ふらふら周囲歩く、拠点踏まない、安地で拠点攻めてる敵に地上から届かない射撃と操作すらわかってないんじゃレベルだった。それで損壊4で済んでたんだから相当空気だったんだろうな… マジでなんでPLv近しいorランクポイント近しいとか、昇格してれば同ディビジョン内をマッチングさせるようなシステム組んでねーんだよ… - 名無しさん 2016-01-02 01 52 01 さっき自分相手の2機を除いてみんな消えたんだけど - 名無しさん 2016-01-02 01 02 35 しかも相手から一方的にダメージを受ける - 名無しさん 2016-01-02 01 03 16 なぜこうも毎回昇格戦になったらコス200ビギナーばっかり引くんだよ・・・リザルト見れば与ダメ3ケタ損壊6とか酷いわ。せめてパイロットレベルでマッチング分けしてくれりゃあこんな悲劇はお互い防げるのによお・・・ - 名無しさん 2016-01-01 20 33 50 負けた。総合Topの人Lv21、2位私(Lv14)でなんでやねん?と思ったらハイエナでのポイント稼ぎかと思った200のダガーLv1・・・こりゃ高Lvの人も怒ると思う。無論Lv21の人から見れば自分もなんでやねんの部類に入ると思う。 - 下手なのは自覚している 2016-01-02 17 59 46 マジで戦友と出撃させてくれ・・ 野良がわけわからんところでサッカーとか開幕拠点破壊とかで連携しようにもできない・・ - 名無しさん 2016-01-01 14 08 22 戦友部屋は戦友部屋とだけ当たるならランクマでも問題ないんだけどね・・・、野良がわけわからんってのは痛いほどよくわかる。 助けに行かなくて良いのに行ってわんこそばみたいにおかわりされたり戦艦の上で回復しまくったりエールで敵戦艦に向かったり編成で偉そうに機体指示しといて消極的な戦い方して被弾したら自陣中継まで後退して回復するレベル21の700ガンダム様引いたりで本当に禿げる。 - 名無しさん 2016-01-01 14 18 15 全員同じ条件なんだから文句言うな。完全野良でやってきた俺はいつもの事で全然なんとも思わない。勝率通常で54%だけどランクマは70%余裕で越えてる。戦友と当たらないとこんなに違うのかって感動に打ち震えてるよ。戦友で出させろなんて言ってるのは戦友で野良相手にしか勝てない雑魚。同じ戦友相手だったら負け越してるはず - 名無しさん 2016-01-01 22 28 48 地雷引いたくらいで何ワガママ言ってんだか…(野良専) - 名無しさん 2016-01-02 17 01 26 地雷を5連発引いてそれで負けても同じことがいえるのか? - 名無しさん 2016-01-02 17 23 26 それが野良だろ、嫌なら微妙なイベント機体諦めて通常マッチへどうぞ - 名無しさん 2016-01-02 20 11 50 あと2万ちょいでコンプだからそしたらノーマルいくわ - 名無しさん 2016-01-03 00 39 37 正直なとこ降格しないからランクって感じしない、とはいっても降格したらしたで味方次第すぎて禿げるのも間違いないねんけど - 名無しさん 2016-01-01 13 47 58 現状ただのソシャゲ式ポイントマッチだしな。次シーズンの開始時に勝率でランク分けしたらいいんだがなぁ・・・・。分母が大きくなればそれなりに信用できる数字でるはず。10戦10敗でも200戦もしたら誤差の範囲 - 名無しさん 2016-01-01 22 33 11 頼むから初期ジンでトコトコ歩いて助けてくれはやめてくれ - 名無しさん 2016-01-01 13 37 11 新兵に対して酷いこと書いてる奴いるな。そういう奴は初めてのゲームで既開催中のイベントには参加するなよ!! - 名無しさん 2015-12-31 18 16 55 こうやってドヤ顔で言ってやったって感じのやつのアホらしさ具合 - 名無しさん 2015-12-31 18 22 33 (´。`)・・他人の事を思いやれない奴に嘆いてるだけだが…… - 名無しさん 2015-12-31 18 53 19 というか新兵でもフリーダム欲しければ同じ土俵に上がらないと行けない現状が問題だと思うんだ - 名無しさん 2015-12-31 19 10 18 それはプレイヤーには仕方が無いですね……。運営さんに任せるしかないです。 - 名無しさん 2015-12-31 19 14 19 おそらく、昇格戦に失敗すると5分の1の変動RPが減ってくぞ - 名無しさん 2015-12-31 16 45 24 昇格戦と新兵のお蔭でスゲエストレス溜まるなぁ パーティ編成時点で勝敗が決まったようなもんだ、コレ - 名無しさん 2015-12-31 17 26 46 やっとディビジョン1つ昇格できた 味方頑張ってくれたのと、敵がサクサク落とせる相手だったおかげだわ… - 名無しさん 2015-12-30 19 04 50 新兵に対して酷いこと書いてる奴いるな。そういう奴は初めてのゲームで既開催中のイベントには参加するなよ!! - 名無しさん 2015-12-31 18 15 42 失礼。誤爆です。消してください - 名無しさん 2015-12-31 18 16 28 コスト戦でランクマ設けてもいいのよ? - 名無しさん 2015-12-30 18 20 19 無課金の僕は改良型高出力ジェネレーター材さえ手に入れば、後はいいや。 - 名無しさん 2015-12-30 17 24 06 どんなにギリギリで勝とうが負けようが完勝/完敗なんだが。勝利/敗北の基準とはいったい。 - 名無しさん 2015-12-30 15 39 54 ゲージが無くなったら完勝敗なのでスタンダードで普通の勝ち負けはほとんど無い。 - 名無しさん 2015-12-30 15 46 18 ってことは時間切れ時の判定のときだけなのね。初めて知った。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-30 16 12 40 時間切れ時の戦力ポイントの差が一定以内なら引き分け扱いにしてくれれば雰囲気が多少和らぐかもしれないと思ったことはある。 - 名無しさん 2015-12-30 17 24 58 勝ってた側がキレるだけだろ - 名無しさん 2015-12-30 22 49 36 スタンダードで1回だけ引き分けになったことある。ちなみに今は500回位戦ってます。確率は少ないけど実際にあることなので妥協は無理でしょ - 名無しさん 2015-12-31 01 35 36 なんでみんな拠点の横で戦って制圧しないんだ? - 名無しさん 2015-12-30 15 10 34 赤振りデス『俺ブンブンするから中継はよろしく』赤or青振りエールデュエルEz8『ブリッツだ!!待て待てー!!』敵ブリッツ『鬼さんこちら♪』デスで制圧しているとみるみる減る3機のHP、そして敵の増援到着で2機死亡しブリッツだけでもと思うもデュエルの格闘に吹っ飛ばされて追撃貰って中破してデュエル死んでリンチにされた・・・。 制圧しない味方(特に汎用と急襲)に期待しちゃいけないね(戒め) - 名無しさん 2015-12-30 15 29 31 占拠力って数値として見る方法無いかな?拠点で接地してるハズなのに一方的に制圧されて泣きそうです - 名無しさん 2015-12-30 16 02 30 数値もなにも皆同じで緑のマスタリーにある占拠速度増加を上げれば赤や青に対しては一方的に占拠出来る。 - 名無しさん 2015-12-30 16 45 47 あとのない昇格戦で味方支援2とか…しかもわざわざ汎用から乗り換えるとか… ほんと運だもう - 名無しさん 2015-12-30 13 55 10 ただ、ちょっと前のキュベレイ祭りや射撃場よりは確実に面白いよ 気楽に楽しみましょうや - 名無しさん 2015-12-31 02 16 03 6回連続で昇格戦落として結果未だに一回も昇格できてない、ほんといい加減にしてくれ。毎回最低でも100ptとって撃破>損壊、ダメ>被ダメなのにこの仕打ちはなんだ。 - 名無しさん 2015-12-30 10 36 57 自分がポイント高くても周りの味方のフォローちゃんとしてる?常に味方が1対2以上になってるとこない? - 名無しさん 2015-12-30 11 40 48 スレ主とは違いますけど、中継リレーを単独でやられると距離次第ではフォローできない。撃破した敵がそこにリスボーンするので - 名無しさん 2015-12-30 12 28 58 フォローいってるよ、というかポイントのほとんどアシストと制圧だもの。阿呆な味方が2vs1の状況で参加してきて3vs1とかになったら速攻で抜けて他の味方の援護行ったり拠点負けしてたら拠点取りに行ってるよ。 - 名無しさん 2015-12-30 13 22 12 同じく。なんか昇格戦の時だけハイエナ癖になっている初期機体無強化と一緒になる。きっと運営が沢山数こなさせるために新兵とマッチさせているんだw - 名無しさん 2015-12-30 19 25 56 足手まといが自分よりランク上だと腹が立つ - 名無しさん 2015-12-30 10 17 13 フレンドとできないのが意味わからん - 名無しさん 2015-12-30 09 14 30 『ランク』マッチだしね、一人戦友部屋出来ないからせめてホストに立候補出来れば良かったんだけどな(´・ω・) - 名無しさん 2015-12-30 09 25 40 管理人さんへ、誤字発見です。「ランクの昇格戦は5戦中3戦することで……」ではなく「5戦中3勝することで……」の間違いでは? - 名無しさん 2015-12-30 08 01 24 修正しときました! - 名無しさん 2015-12-30 08 08 26 素早い対応凄いです - 名無しさん 2015-12-30 08 10 01 リーオーでコスト下げるのは有りかなぁ - 名無しさん 2015-12-30 02 21 02 ないわ。負けたらコスト差RP無意味になる - 名無しさん 2015-12-30 04 40 10 あり。ただし、損壊<撃破 限定 - 名無しさん 2015-12-30 07 48 18 ちなみに開発者日記には「負けてもコスト差ボーナスが入る場合もある」そうです。ということは「入らない場合もある」のか……。基準が解らないね……。 - 名無しさん 2015-12-30 08 04 49 負けたらごっそり減るんだと思う、450差負けでたった4ポイントだったのに勝って400差で20とか聞いたし - 名無しさん 2015-12-30 09 23 55 多分支援使いは一生上がれないんじゃないか - 名無しさん 2015-12-30 00 40 45 さっき支援2機即決で吐血した - 名無しさん 2015-12-30 00 57 14 味方次第すぎてなぁ、毎回ポイント的に上位食い込んでダメ>被ダメでも上がれないのほんとつらい - 名無しさん 2015-12-30 00 27 47 全然昇格できん… - 名無しさん 2015-12-29 23 41 43 あれ?昇格戦で失敗するとRP減るとかって、無かったっけ? - 名無しさん 2015-12-29 23 15 19 減るけど公式には書いてないんだな、書いとくか - 名無しさん 2015-12-29 23 17 05 やっぱり減るのか。今回のキャンペーン機体は諦めるかなぁ… - 名無しさん 2015-12-29 23 19 58 RP減るけどキャンペーン褒賞は累積RPだから昇格戦負け続きでも回数さえこなせばもらえるぞ - 名無しさん 2015-12-29 23 41 28 減るのは昇格戦に必要なポイントだけ。累計は減らない。運営が無知なので契約書(ランクマッチの説明文)ではなくなぜか開発者日記に書いてある。補足があることは契約書には全然書いてない。 - 名無しさん 2015-12-30 07 53 44 情報感謝。マイペースで頑張る - 名無しさん 2015-12-30 08 01 05 ランクマのくせになんで新兵が紛れるんや、、、レベル離れすぎとか無理やで - 名無しさん 2015-12-29 19 39 31 初期ジンでレベル1がこの前おったけどな - 名無しさん 2015-12-29 20 24 32 中継占と損壊の2行動だけして脚ひっぱている奴いた。そんなのが味方1位なんて……泣きたい、 - 名無しさん 2015-12-29 19 26 53 占拠してるなら役に立ってるじゃないか。俺なんて損壊しかしてないぞ - 名無しさん 2015-12-29 20 40 08 その分他の味方が活躍できてるはず!! - 名無しさん 2015-12-29 21 16 04 ラグ増えて萎える… 勝ちまくってるやつは自分がラグの原因だって…考えるわけないか - 名無しさん 2015-12-29 18 28 01 昇格戦は1VS1にしてほしい… 負けても納得いくし - 名無しさん 2015-12-29 18 23 50 今勝率90%くらい。まあまだ10戦くらいなんだけどw - 名無しさん 2015-12-29 12 19 12 コスト差50で2しか増えないのか・・・500コスト差でも20RP、そりゃ高コストの方がいいわな - 名無しさん 2015-12-29 11 50 09 体感だと高コストより低コストが多い方が勝率高いけどな - 名無しさん 2015-12-29 15 29 39 ランクマッチユニコーンで六連敗···俺はゲルググに乗るよ··· - 名無しさん 2015-12-29 11 42 36 昇格戦の時に、味方が放置や切断あると萎える。 - 名無しさん 2015-12-29 08 14 12 本当これ。放置は判断が難しいかもしれんが切断があった時は何かしら補正があっていい。 - 名無しさん 2015-12-29 17 32 31 自分の腕が悪いのもあるけど、味方がどういうやつかで勝敗マジで別れるわ - 名無しさん 2015-12-29 08 03 02 RPmattiha - 名無しさん 2015-12-30 04 26 45 基、ランクマッチは味方が勝利することでポイントが一番稼げる為にハイエナ抑制策になると思ったのだけど、もっとチーム勝利時と総合獲得順位でのポイント差が無いと結局サッカーしている状況は変わらないと思う。他のオンラインゲームでは最後の一撃とそれまでの与ダメージでの恩恵にそれ程差がない。ラストアタックがここまで優遇されているのではチームプレーは無理。昇格戦で泣きたくなったよ。それと自分のプレイスキルが低いなら無理して無強化の初期機体等には乗らないで欲しいかな。ラストアタックのコスト差ボーナスも少ないのだからそれだけ狙って拠点で回復(連続撃破の為)を繰り返すのも足の引っ張り合いだと思う。 - 名無しさん 2015-12-30 04 51 35
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5回目のプラチナ5への昇格戦も2勝3敗で失敗。ここまでミスなく昇格してきたのにプラチナ5だけずっと失敗。きっとランクマッチ終わるまで続くんだろう2勝3敗の失敗を。必ずとんでもない奴が友軍にマッチングされる。 - 名無しさん 2016-09-05 01 09 46 今のところ10連勝中だわ(マジで)雑魚は大変だな。 - 名無しさん 2016-09-05 01 19 31 拠点に突っ込む0kill4deathのランチャーが友軍にいても勝てるんだ。すごいね。 - 名無しさん 2016-09-05 01 35 42 五回も昇格失敗する方が凄いけどな - 名無しさん 2016-09-05 01 55 58 そんな雑魚の俺と10回出撃して10勝できる? - 名無しさん 2016-09-05 02 39 13 無理だな。雑魚だから。 - 名無しさん 2016-09-05 06 56 33 雑魚だって10連勝何度かしたことはあるよ。 - 名無しさん 2016-09-05 13 22 41 俺は五回も昇格失敗した事ないけどな。 - 名無しさん 2016-09-05 14 15 13 6回目の昇格戦は2連勝して勝てば昇格する試合でPL19のフリーダムLV1がいたよ。こんなマッチングじゃ勝てないよ。 - 名無しさん 2016-09-05 14 36 47 実況あり動画となし動画はどちらがおすすめですか? - 名無しさん 2016-09-04 22 56 18 補足。プレーを参考にするとしたらです。 - 名無しさん 2016-09-04 22 56 51 解説系なら参考になるかもしれないが、実況でも特に解説ないのは参考にはならんのじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-04 23 44 20 ま、見る側にとってはどちらでも構わないのだが・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-05 01 09 12 少しは自分で考えたらどうかね? - 名無しさん 2016-09-05 01 58 30 どちらも観ない!ドンッッッ!! - 名無しさん 2016-09-05 03 40 19 なんかエラーとか回線切れ多くない? - 名無しさん 2016-09-04 21 39 34 この世界の何が嫌かっていうと一部の人間がいること。 - 名無しさん 2016-09-04 19 35 59 なるほど、分からん。 - 名無しさん 2016-09-04 19 46 38 確かに分からん - 名無しさん 2016-09-04 19 58 03 つまりGガンで解決(ジョーク無しで言うと、一部の人間=人(社会)とは違う考えや行動をする人。では?推測だが) - 名無しさん 2016-09-04 20 24 10 「社会」なんてものは存在しない、ってさ。 - サッチャン 2016-09-05 00 06 09 一部どころか、何部もいるさ・・・ (-_-;) ただ、すべてを嫌って拒絶していてもどうにもならんけどね・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-05 01 12 58 同期ミスなんとかしろよゴミ運営 - 名無しさん 2016-09-04 19 34 36 何かダウンディティクターのグラフ盛り上がってるぜー - 名無しさん 2016-09-04 21 15 34 数値は大したこと無いが報告数は上がってる - 名無しさん 2016-09-04 21 17 05 好きじゃない機体だが意外と好成績を成せてしまうそんなツンデレ機体は何かあるかい?私はゲルググだ - 名無しさん 2016-09-04 18 45 26 ガンダムとフリーダムの二機かな。 - 名無しさん 2016-09-04 19 22 29 ゲルググは好きだから、正義かな?背中のが嫌で使ってなかったけど、使うと案外いい感じ。ランクマでは78%スタだではまだ1回しか負けてない - 名無しさん 2016-09-04 21 44 07 背中の見た目がね - 枝 2016-09-04 21 44 46 お強い方 - 名無しさん 2016-09-04 23 43 32 4回目のプラチナ5への昇格戦も失敗。5回目の昇格戦初戦でランチャーが敵に目もくれず拠点に突撃。その後4墜ち。こんなマッチングが続くなら5回目の昇格戦も失敗で終わる。νガンダムは諦めたけど、今までのランクマッチは全てプラチナになれたけど今回はマッチングされる友軍のおかけで金1で終わりそうだ。 - 名無しさん 2016-09-04 18 08 53 あきらめたらそこで試合終了だよ - 名無しさん 2016-09-05 08 42 21 やっとニュウガン獲得したぜ アムロνガンダムいきまーす これでボクのランクマは終わったのであった - 名無しさん 2016-09-04 17 07 19 お疲れ様です(^^ゞ 普通に凄いと思うわ - 名無しさん 2016-09-04 17 11 26 おめでとうございます。 - 名無しさん 2016-09-04 17 12 20 ニューガンダムは織田じゃない! - 名無しさん 2016-09-04 17 12 48 ファンネルを扇代わりにして敦盛でも舞うのか? - 名無しさん 2016-09-04 17 56 13 ワロタ - 名無しさん 2016-09-05 04 31 43 てか何でバイオセンサー無いんだよ アクシズを押し返すパワーあるんだぞ フロンタルももっと大きな物を見た事あるって - 名無しさん 2016-09-04 17 13 36 正直終盤までフロンタル=シャアだと思ってました - 名無しさん 2016-09-04 18 10 48 シャアだろ? 額の傷は? - 名無しさん 2016-09-04 19 38 46 別スレで違うって言ってたような? 誰か詳しい人来てくれー! - 緑枝 2016-09-04 19 49 22 解ってるつもりは一切無いけど、シャアが一杯のご飯(人の総意)だとする、シャアの体(お茶碗)はもう無くなったが魂というか思念(お米)はまだ残っている、フロンタルは自らを器(お茶碗)としてシャアの魂的な何か(お米。←これが本当にシャアの物なのかは詳しい人に聞いてくれ)を入れて自らを人の総意(一杯のご飯)とした。的な解釈を自分でしてる - 名無しさん 2016-09-04 20 32 31 フル・フロンタルは単純に言うと、シャア・アズナブルを模して造り上げた強化人間。人工ニュータイプと言うべきなのかもしれんがどっちの方が正しいのかは分からない。とりあえずシャア自身じゃない。ただシャアの残留思念が宿っているとか何とか。シャア本人しか知らないはずの事を知っているような感じだったりするから、思念が宿っているというのも案外嘘じゃないのかもしれない。 - 名無しさん 2016-09-04 21 27 28 お二方、ありがとござました。俺もちょっとだけ思い出したけど強化人間がどったらこったらだったような。まあまさか一杯のご飯に例えるとは思わなかったけどw - 緑枝 2016-09-05 00 00 10 おめでとう! - 名無しさん 2016-09-04 18 45 52 バルバトスを期待させておいて、鉄華団のモビルワーカーを出して来たら運営を尊敬する - 名無しさん 2016-09-04 16 27 11 ヅダやザメルを出してきたら、運営の狂気さに敬服するがな。 - 名無しさん 2016-09-04 16 59 06 連邦に一泡吹かせる…協力されたし!キャンペーンをこっちでもやってジオンの機体をいくつか出してくれたらそれはそれで嬉しいぞ。 - 名無しさん 2016-09-04 17 40 53 セイバーを希望。 - 名無しさん 2016-09-04 13 59 38 うお、枝付けミスった! - 名無しさん 2016-09-04 14 01 25 俺も欲しいな - 名無しさん 2016-09-04 15 02 01 destiny 世代の変形犬ガイアも急襲として面白い - 名無しさん 2016-09-04 15 54 13 それも面白いな。汎用急襲機みたいになりそうだ - 名無しさん 2016-09-04 15 57 31 メタスを緑に塗ってレタスにしたい - 名無しさん 2016-09-04 16 03 11 面白いことがいっぱいだ - 名無しさん 2016-09-04 18 42 26 それ普通にメタス改だ - 名無しさん 2016-09-05 15 04 56 Endless Waltzの10年後を描いてるガンダムW Frozen Teardropのアニメ化ならないかな - 名無しさん 2016-09-04 13 52 43 ユニコーンの次を狙って始まった企画だと聞いたけど、思ったほど震わなくて頓挫した感じなのかな???モビルスーツすらろくに姿が出てきてないし - 名無しさん 2016-09-04 14 16 18 小説があまり売れなかったのか・・・アニメか映画ですればガンダム関係のゲームに新登場で出てくるのにね - 名無しさん 2016-09-04 15 53 12 次の機体はみんな何を希望で? 私はそろそろ支援機の新しいもの出してほしい - 名無しさん 2016-09-04 10 39 35 ガンダムスローネドライ(声優付き) - 名無しさん 2016-09-04 10 44 56 声優付きとはやるなお主・・・大歓迎だ - 名無しさん 2016-09-04 10 49 51 ボイス開放 1000JPY - 名無しさん 2016-09-04 14 17 19 お金取るのかよ!声! ならばお布施が必要だな - 名無しさん 2016-09-04 15 02 57 むしろどうやって細かく集めるのか、一応例が1000円だから10人協力者がいたとして100円ずつ送るのか(困惑)てかアレは必要額が多かったから最初は軽いノリだったんでしょ、後は知らん - 名無しさん 2016-09-04 15 35 08 あれ軽いノリだったか?本気だったから問題になった - 名無しさん 2016-09-04 15 58 31 動画はそんなに興味無かったから見てなかった、大体ここ情報だから詳しく知らないかな - 名無しさん 2016-09-04 16 42 19 謝罪動画まで出るくらいだしな - 名無しさん 2016-09-04 18 46 45 パイロットが自分で作った奴だから合わないと思うぞ。ドライって女パイロットの奴だっけ?出るならアシュタロンも出るな - 名無しさん 2016-09-04 15 22 56 ガンダムバルバトス(CV.バルバトス・ゲーティア) - 名無しさん 2016-09-05 01 53 08 シャイニングガンダム、BD1やエクシア、サザビーの格闘パターンの流用で面白い動きができそう。 - 名無しさん 2016-09-04 11 07 44 ポーズで表紙の2機 本音はF91 - 名無しさん 2016-09-04 11 38 33 リボーンズガンダムがいいなぁ~♪ (^_^;) - 名無しさん 2016-09-04 16 52 16 ビルドバーニング! - 名無しさん 2016-09-04 17 59 46 ラフレシア - 名無しさん 2016-09-05 08 13 38 第3でオールレンジ攻撃来そうだ。弱点は勿論残像攻撃! - 名無しさん 2016-09-05 20 57 05 五連続撃破で開発2万なんだけど無理だろこれ? コスト戦か掃討戦ならワンチャンあるけど。五連続損壊にしてくれ~。 - 名無しさん 2016-09-04 09 19 13 損壊だと他の味方に迷惑がー - 名無しさん 2016-09-04 09 21 23 損壊はさすがに冗談だけど、運営は何考えてんだよと思わないでもない - こじ木主 2016-09-04 10 08 55 コスト戦ならワンチャンあるけどランクマでは3連続でもキツイな。4連続以上きたら諦めてる。 - 名無しさん 2016-09-04 10 15 33 青振りリペアヘビア・・・ - 名無しさん 2016-09-04 11 36 15 堅そうだな - 名無しさん 2016-09-04 11 48 24 長生きしてチャンスを狙うのさ! - 名無しさん 2016-09-04 11 59 14 相手の腕次第だけど出来る時には出来る(先日8連撃破したよ、内3が結果的にハイエナで残りはHP4分の3以上自力) - 名無しさん 2016-09-04 11 45 38 何乗ってたんです? 俺も遠い昔ならランクマで九連続だしたことあるけど(ガチ) - 名無しさん 2016-09-04 12 18 15 バスターです、相手に狙撃機の対処が出来る人がいなかったんで大体は接近してタイマンで溶かしました - 名無しさん 2016-09-04 14 14 39 アシスト40回に比べれば・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-04 16 54 02 アシ40昨日達成したわ。一試合に五ずつくらいしか稼ぜないから疲れた。 - 名無しさん 2016-09-04 17 04 39 なかなかの頑張りようですな。 お疲れ様です。 - 名無しさん 2016-09-04 17 58 23 ガンダムWのBD-BOXが発売された後、ゲームが始まって最初にW関係のキャンペーンをしたから、GガンダムのBD-BOXが発売した後にGガン関係がくるかも? - 名無しさん 2016-09-04 07 53 24 来年は、ガンダム00の放送10周年らしいから00関係は作っても実装せずに来年まで温存してそう・・・ - 名無しさん 2016-09-04 08 00 33 覚醒でハイパーモードで常にゴッドシャドー。タックルでヒートエンド。天驚拳ででっかい拳が飛んでく、まで妄想した。 - Gガン大好きさん 2016-09-04 09 27 00 初期コス700ならメインがエクバと同じやつがいいな、火柱を前方に撃つみたいなの - 名無しさん 2016-09-04 11 47 27 3回目のプラチナ5への昇格戦も失敗。全部2勝3敗。RPは貯まるけど、時間と出撃ENを無駄に費やしてる。出撃ENの中には課金した備蓄ENもある。本当にアホらしい。なんでこんなにプラチナの昇格戦になるとヘタクソが集まるの? - 名無しさん 2016-09-04 03 28 22 負けた試合は全部1位。0対60で負けた試合なんて中継を多く占拠してるんだから逃げ切れば勝てるとわかるはずなのになんで落とされるのかがわからない。 - 名無しさん 2016-09-04 03 33 32 0対60で負けた試合、墜とされたWガンダム0kill4deathだよ。ヘタクソ過ぎるだろ。 - 名無しさん 2016-09-04 03 36 06 0kill4deathのヘタクソWガンダムが回線切断してくれれば勝てて今頃はプラチナに昇格してたのに。 - 名無しさん 2016-09-04 03 39 26 3回も2勝3敗でプラチナ5への昇格戦失敗してると、RPがたまってまだランクがゴールドの1なのにサザビーのLV5完成しちゃったよ。恥ずかしい。ストレートに昇格できてればプラチナでサザビーLV5に乗れたのに。ランクがゴールドででサザビーLV5持ってると知られるのが恥ずかしくてサザビーLV5で出撃できない。 - 名無しさん 2016-09-04 04 01 10 顔真っ赤激すぎwvw - 名無しさん 2016-09-04 06 33 38 昇格戦はほぼストレートで成功し、スコアやらも基本上位だったから普通にゴールドの段階でサザビーはLv5にしたよ。 要は雑魚乙だわ - 名無しさん 2016-09-04 09 23 34 普通、昇格戦で手間取らずに全てストレートで昇格していればサザビーLV5が開発できるRP5万の時にはプラチナになってるでしょ。ゴールドの段階でRP5万ってことは昇格戦何度もやってるとしか思えなんだけど。 - 名無しさん 2016-09-04 15 57 57 簡単に計算してみた。プラチナ5になるために必要なRPは1000x5+2000x5+3000x5=30000。もし昇格失敗なしで昇格戦をフルで戦ったと仮定したらディヴィジョンを上げるのに3x9=27。ランクを上げるのに5x3=15。足して42戦。42戦でRPを2万稼ぐとしたら1戦476以上。高ゲインボーナスや2倍キャンペーンを考慮すれば可能かもしれないけど。俺は過去のランクマッチで昇格戦失敗なしでプラチナになった時はプラチナ5でキャンペーン機体のLV5完成してた。 - 名無しさん 2016-09-04 17 02 52 ランクエンブレム付けなきゃ良いだけ!なぜ拘るw - 名無しさん 2016-09-04 15 32 09 あ!普通にリザルトでプロフ見られたらの方ね^^; - 名無しさん 2016-09-04 15 44 08 俺はいつも4万前後でプラチナいけるな。今んとこワンミスで金の2。木主はどんだけ失敗してるんだよ(-_-) 煽りとかではなく - 名無しさん 2016-09-04 17 10 21 勝てばプラチナ5に昇格できる試合でずっとリードしてたのに最後に拠点破壊されヘタクソWガンダムが墜とされ0対60で負けた。 - 名無しさん 2016-09-04 03 13 25 やったのがヘビアなら私かも - 名無しさん 2016-09-04 11 37 44 またアンケートしてるのか。自分よりの意見じゃない時はブロックするのにね ttps //twitter.com/rena_546/status/772035217808773120?lang=ja - 名無しさん 2016-09-04 02 33 20 νガンダムと戦う機会が最近増えてきたが対処法を誰か教えてください - 名無しさん 2016-09-04 02 09 34 俺はミリ迄削ったけど援護に来られて撃破出来なかった。その試合のνの成績は損失0だった・・・ - 名無しさん 2016-09-04 15 27 33 足が遅いから頑張るんだ!!!! - 名無しさん 2016-09-04 15 28 50 敵にニューが二匹いてバビったわ。割と圧勝だったけど。てか一人は最近よく味方になる人で、この人あんまり強くないんだよな~と思ってたら、やっぱりあんまり強くなかった。 - 名無しさん 2016-09-04 01 53 45 昨日正社員アサ●さんが敵にいるって味方騒いでたけど、この人強いの? - 名無しさん 2016-09-04 02 07 53 普通に動画あるから見てみれば? - 名無しさん 2016-09-04 02 40 24 第3倒すからとメッセ来て倒せば勝ちな敵をミリ残しでワザと落ちたら第3敵に獲られてわずか2000の差を返されて負けたぞ、バナージィ!(飛び火) 差がある程度開いてないなら第3無視してもいいと思うの。 - 黒獅子NT-Dに取り込まれ中 2016-09-03 23 37 06 ワザと落ちたんじゃなくて負けたんだろ。意地張るなよ - 名無しさん 2016-09-04 00 40 41 張ったのは意地ではなくRP欲しいという欲張りだよ・・・ - 木主 2016-09-04 01 31 14 ワザと落ちるという発想がわからん。 - 名無しさん 2016-09-04 00 51 00 スマソ ランクマ中の試合って事書き忘れてた。自軍残り2000台・敵軍残り500ほど、敵を倒して勝利分のRPゲットしようかとしてた所に第3ボーナスRPが欲しいという味方がいたから目の前の敵を倒さなかった(その時はAにいてCまで戻らずとも適当に敵3機と戯れてば味方が倒すだろうと思ってた) - 木主 2016-09-04 01 26 11 追記 ワザと落ちた=狙撃を使っていて敵が3機いてすぐにミリの敵を倒す余裕はあったけど味方が第3倒すまでブーストが持たなかった - 木主 2016-09-04 01 29 30 ? それでもワザと落ちるのは無い - 名無しさん 2016-09-04 01 30 22 追記があるけど一応返事を、「ワザと落ちる」というわかりずらい表現を用いてすまなかった。「倒さずにいたら」と表現すべきだった - 名無しさん 2016-09-04 01 34 06 「味方に倒させる為に身を引いた」っていうことかなぁ? - 名無しさん 2016-09-04 17 08 37 ですです、書き方が本当に悪かったです。正直あれは第3無視して勝利する選択で良かったと後悔してます - 木主 2016-09-04 18 41 41 後一体倒せば勝利でミリの敵に格闘当てて勝ったと思ったらそいつインビジブルで逆にやられたw 試合は勝てたけど勝負には負けたぜ - 名無しさん 2016-09-03 19 57 31 いっその事スパアマと1無敵のスキル合体してプレイヤーから文句言われまくれてもいいと思うの、面白そうだから - 名無しさん 2016-09-03 23 38 41 スパアマはもうちょい防御力上がってもいい気がするな。まあ最近はリペア一択だけど。 - 名無しさん 2016-09-04 01 47 06 前回のアプデ後プロフィール画面の「あと3WIN」を3回見てる。プラチナ5への昇格戦への昇格戦が3回目ということ。後何回この「あと3WIN」を見ることになるのだろう。後何回昇格戦失敗すれば昇格できるのか?昇格戦のマッチングが酷過ぎる。 - 名無しさん 2016-09-03 18 51 40 オレもこないだあったよ。プラチナへの昇格戦ではないけど、ひどいチームメイトとのマッチングがね。1戦目は落ちまくる700ユニコーンがいて、まぁよくあることだと思って潔く自チーム1位で負けたけど、2戦目は500のギュネイと550のクエスが。。。こりゃ3戦目にかけるしかないと思ってたら、3戦目はトコトコ歩いてるザクがいる。まぁそいつはゲルググのエンブレム付けてたから、やる気が無かっただけなんだろうけど、文句とかは言わないから真面目にやろぅや。もらえるランクポイントもチームごとになったんだから、自チームの上位にいた方が本人にとってもいいはずっしょ?と思った次第で、自チーム1位で3連敗。ま、マッチングをいじる気もしばらくないみたいだから、泣き寝入りするしかない現状ですわな。 - 名無しさん 2016-09-03 21 55 02 泣き寝入りってwwwこういう書き込みする人ってほぼほぼ自チーム一位ってのが多いよねー - 名無しさん 2016-09-03 22 02 41 雑魚の無駄ステップってうざい - 名無しさん 2016-09-03 18 22 22 ゴールドからは2勝しなきゃならんのか。こりゃ大変だわさ。 - 名無しさん 2016-09-03 18 08 16 やっぱり2勝3敗でプラチナ5への昇格戦失敗。今季は2回目。過去のランクマッチと合わせたら数え切れない回数プラチナ5への昇格戦失敗してる。 - 名無しさん 2016-09-03 18 07 19 敵にユキ○ミさんとか他にも凄そうなのいたけどゲージ60程残してギリギリ勝てた。内容は酷かったけどw 中継さえ押さえてたら何とかなるもんやね - 名無しさん 2016-09-03 17 51 45 サッカーチームじゃ無くてよかったねw俺は近くに赤中継有るのに踏みに行かないサッカーチームだったので駄目でした - 名無しさん 2016-09-03 18 19 34 砂糖:そんな奴じゃなく私なら100%勝ってる - 名無しさん 2016-09-04 01 18 24 動画見てるけどボロ負けの試合とか結構あるよな? さっさとリペア使えよと思う場面が多々ある。別に俺はこの人嫌いではないけどね - 名無しさん 2016-09-04 01 43 52 大したことなかったなとダメージ見たら3桁の与ダメ3機を抱えて戦ってるのは昨日見たな。あれじゃ悪いが俺には勝てんよ - 名無しさん 2016-09-04 02 00 32 恒例のロッキャンディスってるねーよく飽きないな https //twitter.com/rena_546/status/772035217808773120?lang=ja - 名無しさん 2016-09-04 02 31 08 やっとデイリーのアシスト40終わった。開発2万は嬉しいけどハードなんだから3万は欲しい。不殺の誓いを守らねばござらんし。 - 名無しさん 2016-09-03 17 22 18 MSの出撃完了の時点で負けが確定することは多いから、ペナルティー無しで抜けられるようにしてほしいね。 せめてランクマだけでも。 - 名無しさん 2016-09-03 15 05 11 あまちゃんかよ?自力でひっくり返して見せろ!! - 名無しさん 2016-09-03 15 13 39 与ダメはだいたいトップだよ。 - 名無しさん 2016-09-03 18 59 59 負け確気味のことはあるが、確定ではないよ。 - 名無しさん 2016-09-03 21 57 40 じゃあ、貴方が使ってる機体でも書いて貰おうか!!多分勝てない出撃編成とはは貴方が弱い 使えないと思ってる機体入ってるからですな - 名無しさん 2016-09-03 23 38 48 無理だってwww敗けが込んで愚痴ってるだけの可哀想な人なんだから優しく慰めてあげないと引退しちゃうよ?美味しい鴨なのに - 名無しさん 2016-09-03 23 43 58 そんなことだから負けるんだよ - 名無しさん 2016-09-03 15 37 09 ペナルティが怖いのかよ、腰抜けが - 名無しさん 2016-09-03 16 01 22 ん、チョット違う意味に取られかねんぞ。 - 名無しさん 2016-09-03 17 32 47 他力本願な意見やね。 - 名無しさん 2016-09-03 16 16 46 ベストを尽くそうとは思わないのかよ。 - 名無しさん 2016-09-03 16 41 30 敵側も同じ条件で戦ってるんだぞ? - 名無しさん 2016-09-03 16 52 45 頭大丈夫か? - 名無しさん 2016-09-04 01 15 47 どういう意味だろこれ? - 名無しさん 2016-09-04 01 56 56 普通に相手も編成見て機体変えたりする人や俺は此で出るって決めてる人等の話だろ。そもそも機体自由何だから条件は同じっす - 名無しさん 2016-09-04 02 05 05 いやいや、そっちは普通に分かるけど、頭大丈夫か?の方の意味。 - 名無しさん 2016-09-04 02 45 41 すまぬm(__)m - 名無しさん 2016-09-04 15 36 46 気持ちは分かるがそれを勝ちに導いてこそのチーム戦だ。 - 名無しさん 2016-09-03 17 02 51 多分、放置常習犯の発言っす - 名無しさん 2016-09-03 17 29 16 どういう因果関係があるの? - 名無しさん 2016-09-04 01 18 33 否、 - 名無しさん 2016-09-03 17 31 11 スゲー叩かれてるなw ハッ!叩かれてる=シュガーさん。シュガーさん=叩かれてる。つまりこの木主は…一体何者なんだ!? - 名無しさん 2016-09-03 17 46 07 出撃前とかよくライブ配信でも愚痴ってるから本人じゃない? - 名無しさん 2016-09-04 02 36 27 あっちは砂糖(佐藤)だから田中か鈴木かな?www - 名無しさん 2016-09-04 03 35 26 ニューガンダムにロックオンすると画面がドガガガーってなって酔いそう吐きそうになったわ。他の敵は何でもないのにニュウガンに戻すとガクガクガク~。最後まで無視した、テレビからケムリでるわ。 - 名無しさん 2016-09-03 07 19 24 早くそのマシーンから降りるんだ!それは危険なマシーンだ!(どちらかの回線の問題をニューガンに押し付けちゃいかんよ、後テレビから煙が出る心配があるなら買い替えの検討を) - 名無しさん 2016-09-03 07 37 38 もしかして、テレビは、ブラウンさん? もし・・・そうなら、液晶テレビやLEDテレビ等への早期買い換えをオススメします。 - 名無しさん 2016-09-03 11 01 59 プラチナ5への昇格戦、2勝3敗で失敗した。納得いかないのは敵のラグじゃなくて味方のラグでマップに映らない奴がいて、自分が拠点から再出撃して手前の中継占拠しようとしたら見えない友軍が先に占拠して時間を無駄にした。映らないラガーが中継に移動しているのがわかれば別の中継から再出撃して早く戦闘に参加できたのに。MS1機分の差での負けだからもし再出撃の場所を変えていたら勝ててたかもしれないのに。 - 名無しさん 2016-09-03 02 08 11 ありますねー、そーゆーこと。 ラグ持ちの敵・味方のせいで損をする。 中継地点がバグって解放できず、わたわたしている間に敵に囲まれ墜とされることや、数の差で敗けることなど、ラグ持ちのせいでどれだけ苦しい・悔しい思いを強いられてることか・・・ 運営がシステム上しっかりしてくれないと、嫌な目を見るのはいつも純粋に楽しんでるユーザーなんですよね・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-03 05 30 09 俺は昇格戦の大事な試合の時に一人落ち、PL14、一人落ちで3回ミスったわ。それまではノーミスだっただけにガッペむかつく。 - 名無しさん 2016-09-03 07 22 22 昇格線に限ってそういうのあるね。さっきは昇格戦で味方また放置かって思ったら同期不良の味方だったからなんとか上がれた - 名無しさん 2016-09-03 08 17 28 4対5で与ダメ5000程出したぜ。第三無しで。でも味方ギスが与ダメ7000越えててワロタ。実弾だけで2000与えてるしw マジでNTやで工藤! - 名無しさん 2016-09-03 01 45 57 すげーな、あまりに凄すぎて敵が雑魚にしか見えなくなっちまうw - 名無しさん 2016-09-03 01 49 05 これは素直に称賛するわ! - 名無しさん 2016-09-03 05 08 57 プロビの拠点破壊速度は尋常じゃないね。これは修正してほしい(カミーユに) - 名無しさん 2016-09-03 00 38 54 トーストにしてやる~!? - 名無しさん 2016-09-03 01 47 24 拠点が弱すぎるんだよね。拠点破壊系の機体がいると、常に気を配らなきゃならんから疲れるわ。 - 名無しさん 2016-09-03 07 53 06 拠点にもスキルみたいなのを付けるべきだと思う。 例えば、メンバーでそれぞれ拠点スキルを表示(【防衛重視】や【ライフ強化】とか)して多数決でスキルが決まる方法で、決まったスキルは敵側にはわからないようになる・・・とかってのが出来ればいいな。 - 名無しさん 2016-09-03 10 55 39 1対1で自分がHP50%くらいの時、敵に拠点攻撃を開始されたらワザと撃破されてでも拠点を守りに行くんだけど間違ってますかね? - 名無しさん 2016-09-02 23 40 12 拠点を攻撃してるのがZとか百式とかの早いけど蒸発はさせられない機体ならいいんじゃないかな?後、自軍の残りコスト次第 - 名無しさん 2016-09-03 00 13 46 戦況によるかな?拠点やられたら負けみたいな時じゃない限りはわざわざ自分からやられる必要はないんじゃないかな?中継の制圧とか各個撃破した方が個人的には良いと思う。味方が3機くらい拠点にリスポーンされたら負けを悟る。 - 名無しさん 2016-09-03 00 17 16 なるほど。味方の微強化ユニがロッキャンなのに0キル5デスだったのはそういう理由だったのかな? - 名無しさん 2016-09-03 11 58 12 色々調整してる様だかタックル後の無敵が緊急回避で消えないのはそのまま何だな・・・・ - 名無しさん 2016-09-02 18 56 15 ササビーのLv3って掃討2級必要なのね・・・。ヤってないから7枚しか無いわw - 名無しさん 2016-09-02 18 41 26 やっとユニコーンLV5を手に入れたぜ!ヒャッハー!!! - 名無しさん 2016-09-02 18 17 33 アップデートによってパーツの枠1つ増えたけど、この期に及んでまだ要求する気なのか。そのうちEXパーツ必須とかありそうだなぁ~ - 名無しさん 2016-09-02 16 40 01 マニュアル射撃の動作直後に弾が出ないように黙って修正したのを、また昔みたいにでるように何もなかったかのように運営が戻したw、だいたいハイスピードっていってるのにスムーズに出なくするほうがおかしかったんだよな。例えるとデジタル→アナログ→デジタルだな - 名無しさん 2016-09-02 15 14 43 ゲルとガーガスのガードダッシュのブースト減らなくなったw・・・まさか新へ移行の布石かな? - 名無しさん 2016-09-02 14 54 11 お前ら糞だな!みたいた設定文ほしいなー - 名無しさん 2016-09-02 14 51 10 もっとダイレクトに「かたまるな!」とか「二手にわかれよう!」みたいなの希望 - 名無しさん 2016-09-02 23 28 44 二手に分かれるぞならあるよ - 名無しさん 2016-09-03 08 03 22 ペナルティ温いなー - 名無しさん 2016-09-02 14 42 49 切断も強化してほしいところ - 名無しさん 2016-09-02 15 20 52 プラチナⅠとかやっぱ頭がいかれてんだろうな。misakiなんちゃらって輩とか犬乗って捨てゲーしてんだけど。迷惑すぎる - 名無しさん 2016-09-02 12 43 30 それ晒し行為にあたるので伏せておいた方がよろしいかと - 名無しさん 2016-09-02 12 54 45 メンテ終了時間書いてないな ログイン出来ない - 名無しさん 2016-09-02 10 06 22 出来ないな。そろそろ支給全快するのに。うぉん! - 火力発電所 2016-09-02 10 37 41 なんとなく自由使い始めたけど面白いな。安定して与ダメ出せる。所でこいつのフルバーストって実弾も混じってるのん? - 名無しさん 2016-09-02 02 04 01 腰の奴が実弾 マニュサブすると分かりやすいですよ - 名無しさん 2016-09-02 02 07 02 そうなんだ。与ダメ見てたら実弾混じってるからアレ?って思って。 マニュサブなんか封印でいいよね? - 名無しさん 2016-09-02 06 55 25 サブはクソ遅いけどマニュアルはクソ速い - 名無しさん 2016-09-02 10 05 32 腰のやつはマニュサブの時だけ実弾だね - 名無しさん 2016-09-02 07 52 11 サッカーされると気落ちするけど、逆にテンションが上がるケースに遭遇した。バスターで「1対3になった後」3機連続撃破した時の快感忘れられない、アレはもう孤高のエースストライカーだねうん - 名無しさん 2016-09-02 01 12 05 追記 味方がいないことによる集中力が味方がいることによる油断に勝利したケース(相手はタイマンしてる時は下手では無かった) - 名無しさん 2016-09-02 01 14 11 それはさすがに敵がヘタすぎるのでは? それかラグすぎるか。 - 名無しさん 2016-09-02 01 16 38 私の実力(バス限定)は、敵が狙撃への確実な対処を知っていない場合なら2対同時撃破可能な程度です - 木主 2016-09-02 01 18 14 あれ、なんで自分の実力の事関係ないのに書き込んでた・・・?↑に書いてあるけど敵はヘタで無かった、 - 木主 2016-09-02 01 37 10 わかるwおれもバスター使ってるけど、あの機体ミサ撃っとけばダウン取りやすいんだよね。ステップしながら一体にミサ撃って、ダウン確認しながらもう一体に照射とかやってれば二体ぐらいなら何とかなる事もあるw - 名無しさん 2016-09-02 01 56 07 砂糖の謝罪動画見たけど 喋り方相当ラリってたな。後 社会に出てない事に驚いた笑 ニートじゃん - 名無しさん 2016-09-01 21 22 23 ツイ廃でなおかつ社会に出てないんだから察してやれよ。 - 名無しさん 2016-09-01 21 29 57 学生なのでは? - 名無しさん 2016-09-01 22 13 38 学生だったはず。もしくは学校行ってない人か - 名無しさん 2016-09-02 14 46 52 お前だりーよwいつまで言ってんだよ - 名無しさん 2016-09-02 00 17 44 乞食皇帝さんみーつけた♪ - 名無しさん 2016-09-02 00 30 36 確かにまじでだるいね(笑)マムシかよ - 名無しさん 2016-09-02 00 44 49 しつこい野郎だな。小学生かようぜーな。 - 名無しさん 2016-09-02 01 13 01 世界よ、これが日本だ(恥じらい) - 名無しさん 2016-09-02 01 15 16 そのセリフだとまるでお隣の国みたいな・・・ - 名無しさん 2016-09-02 14 45 06 在●くさいセリフ - 名無しさん 2016-09-02 14 45 30 自分で読み返してみると確かにそれっぽい。それじゃ言い直して「世界よ、これがガンダムだ。そしてお前もガンダムだ」 - 名無しさん 2016-09-02 19 38 47 今見てる人もいるだろうしな。再生数がどんどん伸びてるし - 名無しさん 2016-09-02 14 46 17 砂糖信者VSモラル - 名無しさん 2016-09-02 14 49 57 ラリってるって、何かヤバいモノでもやっているのか!? - 名無しさん 2016-09-03 05 34 09 お布施勧誘 - 名無しさん 2016-09-03 17 03 43 サザビー鈍いんだけど... - 名無しさん 2016-09-01 21 02 00 デブだからさ - 名無しさん 2016-09-01 22 27 27 デブの語源ってなんだろ、と思って調べてみると意外と肥満関係ない言葉が語源の説もあった - 名無しさん 2016-09-02 01 16 56 総重量はガンダムより11tほど重いけど総推力は2倍以上あるから速いはずなんだがなぁ、それにサイコフレームあるから反応速度もダンチなはずなんだが。 - 名無しさん 2016-09-02 01 51 23 宇宙用なんだよw - 名無しさん 2016-09-02 01 57 54 メインがザクマシンガンならコスト700でもいいけどな、針千本じゃなぁ。ただの砂かけババァだ。 - 名無しさん 2016-09-02 06 13 10 最近ふと思ったんだけど「中継地点の占拠を頼む!」って言いながらも自分が占拠行動に移ってる事がほとんどな気がしてきた...味方に対する信用が落ちてきてるのかと思うとなんだか悲しいよ - 名無しさん 2016-09-01 20 00 53 最近は9割方ギスギスでランナーしてるわ。ホント中継外で戦う奴ばっかりだな - 名無しさん 2016-09-01 20 43 20 狙撃機使ってヘリポで滞空しながら開幕Cの敵を命を削りながら中継から弾いてるっていうのに中継のサークルの目の前で敵にロック合わせたまま踏んでくれない味方がいる時の絶望 - 名無しさん 2016-09-02 01 09 37 サザビーよりBDと正義5にでけたー!皆ありがと! - 名無しさん 2016-09-01 19 40 08 それがね?、たまにサッカーに巻き込まれることあるんだなといぅことが最近分かった。オレは基本的に単独行動で敵の中継占拠に行ったり、出てきた敵とタイマンすることが多いんだけど、そこに敵が2、3機来たらアホな仲間が寄ってくることがあるんだね。他の中継ほとんど真っ赤なのに。なんで囮になってる間に他の中継行かないんだよ?とか思うけど後の祭り。仲間が群れてきたのを見て、その場に最初からいたオレが離れなきゃならないといぅ二度手間だよ。こんなことも、稀にありますわぁ?。 - 名無しさん 2016-09-01 19 43 53 あ、下への付け間違い(^_^;) - 名無しさん 2016-09-01 19 44 22 良くあるこれ、それでその場所離れようと「よろしく」って打って離れようとすると敵から攻撃され、運が悪いと落とされてしまうことも、、、 - 名無しさん 2016-09-01 20 30 34 サッカーやるやつって雑魚ばっかりな1機を3機で追うバカばっかり - 名無しさん 2016-09-01 19 37 30 みんな知ってるって知ってる? - 名無しさん 2016-09-02 06 16 35 特になにかが起こったわけでもないと思ったんだけど被ダメが0になってたんだけど...他にもこういう人いる? - 名無しさん 2016-09-01 18 32 43 味方でなってた人見たね、明らかにダメージ喰らってたのにリザルト見たら非ダメセロリ - 名無しさん 2016-09-01 20 32 13 被ダメゼロです。。 - 名無しさん 2016-09-01 20 34 49 前にバグとかじゃなく本当に被ダメ0だったことあるよ。後半あたりから「あれ?まだ被弾してないような…」って思っててHPも減ってなくそのまま終了。ノーヒットノーラン達成みたいな…思わず写メ撮ったよ。 - 名無しさん 2016-09-02 00 36 26 サザビーのスピード本当に88ある?wZZと変わらない気がするんだが - 名無しさん 2016-09-01 17 51 00 良く分からんが、早くはないと思う。そしてインパクトないのか使う人少ないよね。やっぱりνがいいのかね。 - 名無しさん 2016-09-01 18 12 24 サザビー好きな機体なんだけど、メインがアレは正直キツイなぁ。まだ実戦では使ったこと無いけど、オノ当てマニュ連くらいしか簡単に与ダメ出せる方法分からんし。やっぱメインが使いにくい機体はキビシイ気がする。 - 名無しさん 2016-09-01 19 40 19 演習場でマップのはじからはじまで歩く時間はかってくらべてみたら? - 名無しさん 2016-09-01 18 39 15 νガンサッカー楽しいなー - 名無しさん 2016-09-01 11 45 04 まだ敵で見たことないな、味方なら居たけど…。対戦してみたいもんだ(笑) - 名無しさん 2016-09-01 14 51 39 フリーダムやウイングに付いている降下速度低下をMAP自体に付けることができれば月面MAPとかできそう。 - 名無しさん 2016-09-01 10 27 39 機体の落下に関して数値一つで speed=2 とか簡単なプログラムだったら作ってくれそうだけど実際は簡単じゃなさそう - 名無しさん 2016-09-01 14 18 41 ユウチョンさんの動画見てたんだけど、コメント欄に砂糖が変なコメント残してた - 名無しさん 2016-09-01 09 56 02 他実況者を基本ディスる人だしな。 マナーを語るわりには本人にはマナーの欠片もないという - 名無しさん 2016-09-01 10 04 58 どんなコメント? - 名無しさん 2016-09-01 10 16 53 ここで聞かないでくれ。頼むから。下の流れからしてろくでもないことは明白なんだから。 - 名無しさん 2016-09-01 12 05 44 謝罪動画コメントでそういうのがあると見かけたので見に行ってたんだ - 名無しさん 2016-09-01 14 12 37 なんていう動画? - 名無しさん 2016-09-01 14 43 00 動画名忘れちゃったけど、謝罪動画コメントにそれを指摘する人がいたので見てたらあったわ - 名無しさん 2016-09-02 14 48 44 ガンダム動物園って表現があるけれど、皆さんは自分はどの動物だと思いますか?私はゾウ、だと思いますだって優しいもの←自分で言っちゃう(ここではお客さん=ゲームをやっていない第三者とします) - 名無しさん 2016-09-01 03 05 18 猪 与ダメこそ至高! - 名無しさん 2016-09-01 03 15 33 鳥かな。最近サッカー部員が多いから中継取りばっかりしてる時が多くてね。 - 名無しさん 2016-09-01 06 13 30 自分でもチンパンでも思うんだよなぁ。マスターでファイティン!!ファイティン!!で動物になっちゃう - 名無しさん 2016-09-01 08 06 17 イルカ(エンターティナー的な意味で) - 名無しさん 2016-09-01 08 51 48 ゴキブリかなぁ。 ここんところ正義にばかり遭遇し叩かれているからなぁ・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-09-01 09 06 47 ならば使用機体は生ストライクの黒色か? - 名無しさん 2016-09-01 12 05 02 デストロイモード→サイコフィールド発動→リペアで回復されつつ抜け出される、今日はこの流れを3回ぐらいやられて撃破数が伸びない試合があった。最近はユニコーンの肩身が狭いですなぁ…(;つД`) - 名無しさん 2016-08-31 21 40 57 そこは負けじとこちらもスキル発動?再度サイコフィールドだ - 名無しさん 2016-08-31 23 42 50 テレビでRX-0が流れてたよ。澤野さんどんどん有名になっていくなぁ - 名無しさん 2016-08-31 21 36 59 久しぶりに開発3万デイリー来たけど第三にトドメ一回刺すだった。朝からやってて四回目ぐらいのチャンスでやっと達成した…疲れた(-_-) - 疲れたマン 2016-08-31 20 46 03 ガンオンといいバトネクといいガンダムゲーには砂糖がいるんやなって、、、、 - 名無しさん 2016-08-31 20 05 51 もういいんでない?一つの過ちをずっと引きずり続ける、日本人の悪いところだよ... - 名無しさん 2016-08-31 20 43 41 1つではないがな - 名無しさん 2016-08-31 23 01 15 正直グジグジグジグジ長い事シュガーさんディスってるお前らの方がよっぽどうざいんだが。 - 名無しさん 2016-08-31 20 52 18 こんなゴミ捨て場みたいなwikiだからな。もはや見世物小屋としての価値しかない、個人叩きもなんのその - 名無しさん 2016-08-31 20 57 08 話題がつきないほど問題発言があるからでは? - 名無しさん 2016-08-31 23 03 47 トラン●みたいな人がいるんだな - 名無しさん 2016-08-31 23 08 08 トランクスかと思ったが文字数が合わないな。何だろ? - 名無しさん 2016-09-01 00 12 09 ↑吹いた - 名無しさん 2016-09-01 00 53 33 俺もトランクス派だったわ - 名無しさん 2016-09-01 00 58 23 過去形…だと!? ブルマ派ですか? - 名無しさん 2016-09-01 01 34 36 souiu - 名無しさん 2016-09-01 02 40 42 誤爆 そういう意味じゃないwww、あとブルマよりスパッツ派です - 名無しさん 2016-09-01 02 41 20 分かってたけどね。冗談ッスよ。貴方の特殊な性癖まではさすがに分からんかったけど。 - ふんどし派 2016-09-01 07 04 49 アメリカの大統領候補じゃない?問題発言といえばそれしか浮かばん - 名無しさん 2016-09-01 09 53 14 おお、なるほどな。それで正解な気がする。 - 名無しさん 2016-09-01 10 12 25 あの人は問題発言多いけど金持ってて施す側だったがなwこっちは施しを受ける側www - 名無しさん 2016-09-02 00 34 37 それな。収束しかけたのに、また問題発言だよ。ツイッターやようつべ等の開かれたコミュニティーで不用意に且つ不適切な発言をする方が悪い。叩かれないと思っている方がバカ過ぎるし、リスク管理ができていない証左。動画を見ていて不快に思わなければ話題にもならない。つまり、そういう動画やつぶやきな訳だ。 - 名無しさん 2016-09-01 00 21 49 良いではないか 話題になって - 名無しさん 2016-09-01 00 53 45 言っとくけど自分はバトネクにもガンオンにもシュガー(砂糖)って呼ばれる人がいるって言いたいだけだからね(´・ω・`)? - 名無しさん 2016-09-01 18 54 47 ブリーフィングになった瞬間[殺す]ってコメントした無強化自由いたんだがwwwwwやばいwwwwwwwwやばい(真顔) - 名無しさん 2016-08-31 18 07 42 これがガンダム動物園なんやなって今打ち震えてる - 木主 2016-08-31 18 12 24 動物に失礼 - 名無しさん 2016-08-31 19 02 02 俺もそれ思うんだが最近はいいやつと悪いやつの平均取って動物だと思ってる - 名無しさん 2016-08-31 20 10 37 せめてW乗っていたならば、セリフかなって思えるんですがね… - 名無しさん 2016-08-31 18 15 21 私もみました 毎回打ってるのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-01 00 52 56 LV2のνガンダムがいたなぁ・・・、バリア張られたら射撃でダメージ通らないし接近戦しようと近づいたらバズーカ喰らうし、サザビーと比べて使いやすそうだなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-31 17 31 49 EXパーツという物があるのだよ - 名無しさん 2016-08-31 17 35 46 νにバリア張られたらミサイルでサクッと剥がせますよw私はいつもヘビアやバスターのミサイルに一瞬で剥がされてまふ。νの性能はヤバいけと、所詮は無強化、微強化やし恐れるに足らないっすねw - 名無しさん 2016-08-31 17 41 45 明日はカネ入る! 課金するぞ!! - 名無しさん 2016-08-31 15 46 51 νガンダム狙うのか!? - 名無しさん 2016-08-31 16 15 38 生活保護かな? - 名無しさん 2016-08-31 17 46 40 生活保護でこういうタイプのゲームに課金するなら、パチのほうがまだマシに思える(賭博で所持金増やそうとしてる場合に限り) - 名無しさん 2016-08-31 18 28 44 いいえ、給料日です。 生活保護受けている人たちに対して変な疑惑を植え付けてしまうのでやめてください。 ついでに、ν を狙えるほど課金しません。 - 親戚が受給者 2016-08-31 23 29 34 噂の砂糖さんはどうしちゃったの?本家バトオペの頃は丁寧な言葉使い・ID消し・何でも丁寧な印象だったのに変わり果ててた。 - 名無しさん 2016-08-31 14 33 23 変わったというより、化けの皮が剥がれたのかもしれんよ。 - 名無しさん 2016-08-31 14 49 55 割とマジで脳の病気かも知れんな、突然統失って発症するらしいし…就職のストレスとかでおかしくなったのかな? - 名無しさん 2016-08-31 16 24 11 元に戻るといいのですが - 名無しさん 2016-08-31 16 54 45 一度付いた汚名は、なかなか拭いきれないよ。 特に、インターネットの普及が多い昨今は、ちょっと調べりゃ出てくるから、陰が薄くなるのにどれだけかかることやら・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-31 23 40 04 まぁ無理だろう - 名無しさん 2016-09-01 08 21 03 おまけにその後も色々問題起こしてるしな - 名無しさん 2016-09-01 09 54 09 ペナルティーの話。一定時間単純な・・・・って有るが、瀕死の800コストが中継で全回復するまでしゃがんでたらどうなるかな~?結構時間掛かるぞーw - 名無しさん 2016-08-31 11 51 12 あ!そんな時間制限しないか^_^; - 名無しさん 2016-08-31 11 54 06 瀕死からの全回復って時点で戦線放棄やん - 名無しさん 2016-08-31 12 18 43 多分回復中は例外になってると思うよ - 名無しさん 2016-08-31 12 34 20 ちまちま回復してる間に味方が4対5でやられていくぐらい分かるよな? 素人じゃあるまいし。 - 名無しさん 2016-08-31 12 33 02 4機死亡でいいじゃないの、5機死亡より。わからないの?まぁ高コストがいらないわな、100%個人の自己満足やし。 - 名無しさん 2016-08-31 12 42 48 一行の間に矛盾してるよなこれ? - 名無しさん 2016-08-31 16 42 42 瀕死の味方800コスト機にバトル参加を希望するんだな?君は。ふーん。 - 名無しさん 2016-08-31 21 17 37 ああ、やっと理解した。四機の味方は死んでもいいって意味だったんだな。 - 名無しさん 2016-09-01 00 09 31 全快ってあくまで例え話だろ。流石に5~7割くらい回復したら出陣すると思うぞ……たぶん。 - 名無しさん 2016-08-31 12 58 37 5割でも多いと思うけど、、それに常識じゃ考えられないやつもいるんだよ - 名無しさん 2016-08-31 15 09 10 ある程度の回復は必要だが、全回復は必要ないな。 そんなことしてたら仲間が窮地に陥る! - 名無しさん 2016-08-31 14 11 46 みんな、某実況者にふさわしい称号を! - 名無しさん 2016-08-31 10 30 45 動物園の恥 - 名無しさん 2016-08-31 11 16 24 理由:動物園の動物だって言動に問題があっても人として恥ずべき行為を行う者はそこまで多くないため - 名無しさん 2016-08-31 11 17 29 将軍様 - 名無しさん 2016-08-31 15 05 27 某国の独裁者か・・・ - 名無しさん 2016-08-31 15 17 32 最もセクシーな独裁者 http //www.afpbb.com/articles/-/2913508 - 名無しさん 2016-08-31 16 49 49 賞味期限の切れた砂糖 - 名無しさん 2016-08-31 15 18 15 アリさんなら美味しくいただいてくれることでしょうね。 - 名無しさん 2016-08-31 15 33 07 巣で全滅だ - 名無しさん 2016-09-01 14 13 34 砂糖:実況始めて3年経過だ。お前ら祝え!?何様? - 名無しさん 2016-08-31 09 56 03 そんなことしてるからこんなところにも名を残すことになるんだよ ttp //sarashi.info/archives/28065 - 名無しさん 2016-08-31 10 02 27 謝罪動画の本人コメで視聴者を大事にするとか言ってたが、どんなに言葉で取り繕っても性根は変わらんて事だね。あまりにも子供過ぎる。 - 名無しさん 2016-08-31 11 35 11 表(ライブ配信)でダメなら裏(Twitter)でこんなことを。本当にどうしたん? - 名無しさん 2016-08-31 14 35 45 舌の根の乾かぬうちに ” コレ ”ってことか・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-31 14 14 36 彼に反省なんてないのさ!北斗のサウザーの名言のような奴だな - 名無しさん 2016-08-31 14 21 26 視聴者に退かぬ!媚びぬ!省みぬ! - 名無しさん 2016-08-31 14 40 49 再出撃不能バグは、もぉいい加減修正してもらえんかのぉ?。ありゃ参るわ?。 - 名無しさん 2016-08-31 08 57 06 そのバグで今日だけで2敗。そのうち1回は昇格戦。もはやなんだか。。。 - 名無しさん 2016-08-31 13 48 04 クソ回線乙 - 名無しさん 2016-08-31 20 58 39 集まったメンバー次第で機体変更するの当たり前だろ?みんなゴソゴソ準備始めてるんだよ。集まった機体見て2秒で切断を永遠と繰り返しやがって。アホかお前。お前に言ってるんだよボケナス。もー少しで愚痴るとこだったわクソが。 - 名無しさん 2016-08-31 06 26 34 いやいや、愚痴ってますよ旦那。 まぁ、2秒で決めろなんてのは横暴すぎますな。 リーダーでもないくせに、主導権取りたがる礼儀を知らないバカはオンラインゲームやる資格ないですね。 - 名無しさん 2016-08-31 06 48 57 ↑あ・・・ 文章読み間違えた。 - 名無しさん 2016-08-31 07 03 13 故意かどうか分からん時多いけどな。味方落ちたと思ったら敵も一人落ちてたとかよくあるですし。 - お寿司 2016-08-31 07 00 19 相性悪くて部屋崩壊してるんだよきっと - 名無しさん 2016-08-31 07 51 36 2秒間だけ待ってやる - 名無しさん 2016-08-31 09 16 45 砂糖も2秒で判断。こんな機体やパイロットスキルなら余裕で倒せるわ - 名無しさん 2016-08-31 09 51 46 νガンと今さっき戦ったけどなんか弱くね?乗り手がカスいだけなん? - 名無しさん 2016-08-31 05 40 24 イマイチなνガンダムもいるんだね - 名無しさん 2016-08-31 09 51 01 νガンダムと初めて試合したけど・・・一度も遭遇しなかった、自軍側中継点とC地点で制圧と戦闘してたら試合が終わってた・・・。 - 名無しさん 2016-08-31 02 24 17 昇格戦じゃないから気にしてなかったけど、まさかの4連敗。それも全て負けチームの1位。2倍キャンペーン終わって負け続けてるからRP貯まらず次の昇格戦にならない。 - 名無しさん 2016-08-31 01 06 38 ちらほら負けるけど今のとこ昇格戦ノーミスでもうすぐ金いけそう。2連敗からのラスト勝利とか多いけど。 - 名無しさん 2016-08-31 01 30 48 銀への昇格戦だけ3連敗。この時は焦った。。あとはたまに負けるくらい。 - 名無しさん 2016-08-31 12 20 54 バスターライフルだっけ?ラグいせいか敵が撃つとき角度が修正されるんだけど - 名無しさん 2016-08-31 00 01 52 ありえないほど曲がってた - 名無しさん 2016-08-31 00 17 23 鋭角カーブとか瞬間移動シュートもあるからその程度なら予知で多少なんとかなる - 名無しさん 2016-08-31 01 40 28 曲がるだけならいいんじゃない?照射撃ちながら、180度振り向いてきたよ。後は直角に曲がったビームが上から落ちてきたことにあった・・・ - 名無しさん 2016-08-31 02 45 51 たまに機体前に居るのに突然何も機体居ない場所からゲロビ来たりするよ - 名無しさん 2016-08-31 11 30 59 皇今度はパイロットスキルや機体批判を繰り返す - 名無しさん 2016-08-30 23 14 57 Twitterでも味方機体やパイロットスキル批判を繰り返す砂糖 あの人こんな人だったの?正直がっかり - 名無しさん 2016-08-30 23 36 40 砂糖で頭のねじ飛んだんだよ、きっとw糖質(統失)かな?今まで変じゃなかった人が急に変わるのはこれだったりするらしい、マジで… - 名無しさん 2016-08-30 23 59 38 https //twitter.com/rena_546/status/770618675195850752?lang=ja - 名無しさん 2016-08-31 00 01 32 ホントだ。自分の思っている答えじゃないと「味方が強かったから敵が弱かったから」流石にひいた - 名無しさん 2016-08-31 00 23 35 コメントしてる実況者は知っているのかな?砂糖に以前ライブ配信でディスられていたことを - 名無しさん 2016-08-31 09 58 48 すめらぎって読んでしまった... - 名無しさん 2016-08-31 00 11 09 皇帝の入力ミスじゃね? - 名無しさん 2016-08-31 00 18 02 砂糖がボロクソ言ってるけど、ロックオンキャンセラーも使い方次第だと思うけどな。嫌われてる風潮の中でたまに使われると困るし、一撃必殺的な使い方でいけなくもないと思うけどな。 - 名無しさん 2016-08-31 01 32 58 ロッキャンはそれこそランナー(ギスとか)や囮で使えば割といい仕事するんだけどね・・・ - 名無しさん 2016-08-31 01 42 32 ギスでロッキャンなんかいるか? 囲まれても普通に逃げるなり囮なりできるだろ? リペアのが安定すると思うけどな。 - 名無しさん 2016-08-31 06 56 06 自分はラゴゥで強行制圧してます - 名無しさん 2016-08-31 09 22 04 パイロットスキルを批判するのは実況者としては下策だね - 名無しさん 2016-08-31 09 42 58 逆にその駄目と言われるロッキャン使いこなしてこそ良い動画配信に成るのになw - 名無しさん 2016-08-31 11 42 24 使い手はユッキーしか見たことないなー - 名無しさん 2016-08-31 12 37 30 誰かは知らんがよく使いこなせるなぁ - 名無しさん 2016-08-31 14 24 26 砂糖じゃないNEXTの実況してる人だよ。エース狙わない人。 - 名無しさん 2016-08-31 16 27 25 ロッキャンで戦えるのか?その人 - 名無しさん 2016-08-31 17 07 36 普通にうまかったよ - 名無しさん 2016-08-31 20 46 12 昔の皇帝にネロって暴君いましたよね? 暴君砂糖ネロ。 - 名無しさん 2016-08-31 07 00 41 そいつはハバネロだろ?wしかし砂糖ネロってどんなだよ(笑)ハバネロが砂糖まみれになってるの創造したわ(笑) - 名無しさん 2016-08-31 08 35 45 砂糖ネロw - 名無しさん 2016-08-31 09 31 40 Fate/Extra好きが見たら「一緒にすんなよ」とか言いそう - 名無しさん 2016-08-31 09 44 56 確かにな。同じ暴君でも乞食実況者と比較してはいけない話だ - 名無しさん 2016-08-31 09 53 29 スキルの検証を行うので備蓄代ください とか言い出すぞ! - 名無しさん 2016-08-31 09 54 53 ファンなら俺が使うスキル見たいだろ?みんなが1kずつ出せばいい話だ。 - 名無しさん 2016-08-31 09 59 58 1K=1キルってことならみんな出してくれるかもね? - 名無しさん 2016-08-31 10 23 52 νガンダムGETしてすげーってこんなただの先行入手に金と時間使った事がすごいって皮肉られてるのわからんのもすごいよねwバリアなんて乱戦中じゃあんまり意味ないしGETした特典とかもなあし12月に入手できるのにバカぽく感じちゃうサザビーlv5までで満足 - 名無しさん 2016-08-30 20 58 52 お金がない君よりマシ(笑)嫉妬乙 - 名無しさん 2016-08-30 21 29 26 金も時間もないのか?可哀想w - 名無しさん 2016-08-30 21 42 22 なんか見習い大工さんがパシリで頑張ってるみたいだよね、カッケーって思わない。サザビーもだけど、なんだろね、わざわざ不細工感をつくり出してる感じ、運営の悪意を感じる。 - 名無しさん 2016-08-30 21 42 46 すんません。もうちょい読みやすくお願いします。 - 名無しさん 2016-08-30 22 00 33 嫉妬じゃんww - 名無しさん 2016-08-30 23 42 52 どうでもいいと思ってたらいちいち書かないで無視すればいいもんな。ホントは欲しいし、ニュー持ってる人が羨ましいんだろ。 - 名無しさん 2016-08-31 01 34 35 ところで他の実況者はνガンダム狙わないのか? - 名無しさん 2016-08-30 17 37 24 狙ってる人もいるけど、金銭的に狙わない人も - 名無しさん 2016-08-30 17 57 51 バトオペ界の皇帝がライブ配信していますよ。みんなで行こう - 名無しさん 2016-08-30 16 58 54 皇帝?物乞いのまちがいやろ。 - 名無しさん 2016-08-30 17 27 00 あの腕前は相当なもの! - 名無しさん 2016-08-30 17 35 39 ああ、普通の奴じゃあんなお布施要求出来ないわwww流石皇帝(笑) - 名無しさん 2016-08-30 19 04 21 実際νガンダムはそこそこな腕ならどれくらいのエネルギーで作れるんだ? - 名無しさん 2016-08-30 20 50 26 一回200RPだとしたら、500出撃だな。もう持ってるのはすごいけど、3週間あるからな。終盤には持ってる人もチョロチョロ出てくんじゃね? - 名無しさん 2016-08-30 22 09 49 400戦で二万円だな、残り100戦は支給と第三やネクボのRP分かな? - 名無しさん 2016-08-30 23 17 10 それでお布施が必要だったのか - 名無しさん 2016-08-30 23 37 43 要求額は50000だけどな…ウォンじゃなくて円だぜ? - 名無しさん 2016-08-31 00 01 20 50000はひどすぎ負けすぎてそれぐらいないと作れないのかな?いつも戦友固めで戦う人間には荷が重いランクマ - 名無しさん 2016-08-31 09 32 42 戦闘放棄ペナルティ実装のお知らせ!! - 名無しさん 2016-08-30 16 49 43 無操作は何秒くらいなんだろう?宅急便出るくらいは許してほしい - 名無しさん 2016-08-30 16 51 17 無理だろそれはw - 名無しさん 2016-08-30 17 18 15 ペナもいいけど味方落ちた時の救済が欲しい。と言うか今頃かよって思った。 - 名無しさん 2016-08-30 17 54 09 ネタかと思ったらマジだった - 名無しさん 2016-08-30 18 23 36 リスポ出来ないバグ発生時も喰らっちゃうのかしらん TT - 名無しさん 2016-08-30 20 54 49 これ出撃不能バグとかになったらヤバくね・・・? - 名無しさん 2016-08-30 20 56 45 それでもし下がったら始末書もんだな。メインプログラム作り直さなきゃ駄目だろうけど、問い合わせされても再現出来ないとか言ってこちら側のせいにされるだろうな - 名無しさん 2016-08-30 21 05 40 ニューガン見掛けたけど、あのフィールドは格闘無効できないんだね。エクシア殴りかかったら、案の定フッ飛ばせたよ。 - 名無しさん 2016-08-30 16 35 13 夜鹿味方にいる>士気低下>味方に切断者>負ける 切断裏技あるせいでステ下がらないで切断できるようだから現状やりたいほうだいだよね 運営はきづいているんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-08-30 14 55 24 1人揃わなかったせいで、また○ボタン連打メンドクセェ。 - 名無しさん 2016-08-30 09 53 25 愚・・・連打せずに大人しくしておいた方がまともなマッチングするらしいですよ - 名無しさん 2016-08-30 10 32 16 編成画面で暴言吐かれたらイラっとするな。とりあえず文句なしに一位取ってやったけど、無視するしかないのかな? FFとかは論外だし。 - 名無しさん 2016-08-30 09 45 01 暴言吐かれる様な機体とスキルだったのですか? - 名無しさん 2016-08-30 10 34 24 そうそう。無視無視一番♪。電話は二番♪。三時のおやつは〇〇〇~♪。みんな知ってるかい? - 名無しさん 2016-08-30 10 35 41 そんな番号あるのか? - 名無しさん 2016-08-30 14 07 21 カステラの有名なCMよ。若い人は知らないよね~。 - 名無しさん 2016-08-30 14 36 40 文明堂w操り人形でしたな - 名無しさん 2016-08-30 17 20 29 そいつは知らなかった。3時のおやつはカステラなのかい? - 名無しさん 2016-08-30 17 38 07 焼きたてジャパンでピエロがそんなことを、、、、 - 名無しさん 2016-08-30 20 34 12 変な奴はどこにでもいますな - 名無しさん 2016-08-30 13 50 04 くっそ~。今回こそ無課金で過ごそうと思ってたのに、高ゲインキャンペーン延長とは・・・。少し課金すればサザビーレベル5作れてしまうではないか!運営め!迷う・・・。 - 名無しさん 2016-08-30 09 10 08 You少しで済むなら課金しちゃいなよ(^^)♭ - 悪魔 2016-08-30 09 38 57 だめよ~。だめだめ。この悪魔が~!!! - 名無しさん 2016-08-30 10 10 27 ラストまで待って、届きそうなら一気にやればいい - 名無しさん 2016-08-30 12 24 53 誘惑が多いのね? - 名無しさん 2016-08-30 14 38 33 タックルの掴み動作より回避優先処理改善してくれないかなぁ?ガード固まり待ちに対処出来ん。こっちがタックル仕掛けてぶつかる前に回避してるなら解るが、 - 名無しさん 2016-08-30 08 00 19 回線切れと同期失敗で1試合消化するのに20分もかかったんだけどなんなのこの嫌がらせ・・・自分の回線が問題あるなら出撃ステ下がるよね?ステ全く下がらないのに切れまくるの皆こんな状況なの? - 名無しさん 2016-08-30 06 37 46 私も4回連続で誰かに切られましたわよ 1試合に30分ほどかかりました。 - 名無しさん 2016-08-30 09 46 03 切られた後に同じ人たちとマッチングしたら部屋崩壊したんだなって思うけど、自分一人だけならもしかして飛んだ?って最近思う。ちなみにPS4、有線、戸建光、ポート解放もしている - 名無しさん 2016-08-30 10 49 09 ヘビアがバスターより優れている点と劣っている点を教えてもらえませんか?(ニウムが足りなくてLV5が開発出来ない。ほぼ未使用) - 名無しさん 2016-08-30 02 12 38 ヘビアは動きながら撃てる、バスターは出来ない。ヘビアはパージ回避が出来る、バスターは回避はステップ等のみ。ヘビアはステップが上手い相手でもミサイルやガトリングで多少対処できる、バスターは詰む。ヘビアがバスターより劣っているのは射程と弾の予測での曲がり具合・瞬間火力(←これはむしろ生かせないならLスト使えよという話) - バスター乗り 2016-08-30 02 25 38 パージ回避は下呂ビ以外まだ出来たの? - 名無しさん 2016-08-30 14 43 37 弾数、コスト - 名無しさん 2016-08-30 03 14 09 どっちでもいいけど中継踏みながら戦わない奴はウンコだな - 名無しさん 2016-08-30 07 12 04 プレイ中、勝手に落ちてステまで下がってしまった。 - 名無しさん 2016-08-29 23 17 31 ドンマイ、こっちは味方が一人落ちたのに出撃不能バグに陥って3対5の試合をさせてしまったよ - 名無しさん 2016-08-30 02 26 46 出撃不能は痛いな。昇格戦だったら泣くね。 - 名無しさん 2016-08-30 08 56 58 正義のlevel2プランが7枚もあるけど、レア3スラスターが全然足りない。。早く強化したい(;_;) - 名無しさん 2016-08-29 21 09 41 早く欲しいよね - 名無しさん 2016-08-29 22 23 48 デイリー期待かな?パーツブースターやネクボでもレア3確定だからチャンスあるよ - 名無しさん 2016-08-30 00 54 10 今はネクボレア4だからマジで20戦近く見てないんす(;_;) - 名無しさん 2016-08-30 07 37 36 現状で個人的に強機体ベスト3をあげたい。簡単に言うと、相対したくない機体。1位、ヘビーアームズ。2位、ブルーデスティニー。3位、シナンジュ。それぞれの対処方法が知りたいです!(真意 - 名無しさん 2016-08-29 20 23 00 へビアとブルーはとにかくミサイル避けることだよなタイミングさえ合えばミサイル避ける事は難しくないし、へビア使ってて思うけどガードでガトリング防ぐのこっちからしたら結構美味しいゲージ減らして崩す事も出来るし途中で抜けられてもゲージ少ない状態でミサイル追撃できるし - 名無しさん 2016-08-29 21 00 50 シナンジュはまずタンク残ってるかの見極めが重要だよなタンク残ってる時は距離100以上は維持して戦いたいタンクパージされても冷静に距離離せば怖くないし、パージ後シナンジュは他の回避持ちと同じようにブーストと回避後の隙狙うしかない - 名無しさん 2016-08-29 21 07 37 ちなみに私なら1.ラゴゥ 2.死神 3.ドムww - 名無しさん 2016-08-29 23 59 28 全部相手の行動見て行動すればなんてことない機体ばっかじゃん。ラゴゥは曲射モーション見てからステップorガード、ドムも予測完了前にステップ、ドムピカは接近してきたら警戒してガード、超至近距離なら前格闘で相打ち迎撃もアリ(タックル防止のため)死神は後ろステップ&ガードからバズやマニュ射で対応できる。消えたら警戒して空中でふわふわしとけば格闘はほぼ当たらない - 名無しさん 2016-08-30 01 01 16 死神 (ステルス発動)、ブルー (間のない回避行動)、ラゴウ (エゲつない曲射)・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-30 04 55 45 アポジモーター使う機体1機すら持ってないのにめっちゃ出るんだけどぉー! - 名無しさん 2016-08-29 19 14 41 GP01の設計図ドロップしてない? - 名無しさん 2016-08-29 19 52 38 してるけどまだ5枚だぜ! - 木主 2016-08-29 22 00 34 いらないならワシにくれ!アレックス強化したせいで足りないんじゃ!(懇願 - 名無しさん 2016-08-29 20 18 47 で、アレックスの次は何を強化するんだい? - 名無しさん 2016-08-29 20 19 52 GNドライブ下さい(切実) - 木主 2016-08-29 22 01 21 GNドライブなら俺の隣で(ry - 名無しさん 2016-08-30 02 28 05 今日のデイリーイージーがGNだったぞ。夜は台風直撃コースだからゲーム控えるけどねw - 名無しさん 2016-08-30 08 12 26 まじでラグらせてるクズどもの対策何とかならないのか?運営に問い合わせてみるかな - 名無しさん 2016-08-29 18 42 52 ラグひどすぎますよね - 名無しさん 2016-08-29 18 51 04 黄色いベルトの赤ドム、ガンダムカラーのドム、動いてないぜ?点移動でワープ、攻撃したら消える、後ろから殺られる。ドムのスキルのうちか? - 名無しさん 2016-08-29 22 00 43 やっと55000RPになった 15日までには100000RPいけると思うから そしたらボクは乳癌2にするんだ - 名無しさん 2016-08-29 17 42 23 俺はやっと14000RPでササビー出来た所だw - 名無しさん 2016-08-29 18 27 39 ボクは掃討戦プライム足らないからランクマ終わるまでLV2のまま - 名無しさん 2016-08-30 03 58 27 乳癌 ステージ2? - 名無しさん 2016-08-29 19 09 56 νガンダムをEXパーツを使ってOSレベル2にするんだ、という意味だと思う(マジレス) - 名無しさん 2016-08-29 20 12 53 切っちゃえ★ - 名無しさん 2016-08-30 20 59 54 ニューガンの仕様でこれから、アカツキも実装可能と言うことになるな。まぁ、ビーム兵装が常時無効とかになったらゲームが崩壊するけど。 - 名無しさん 2016-08-29 17 39 51 ビームが無効のみならず、相手に跳ね返っていくとゲーム崩壊。 というわけで、俺にだけ配備してほしい。 - 名無しさん 2016-08-29 19 16 49 一定時間反射攻撃って攻撃があるかもな。攻撃中は実弾、格闘に対して無防備になるがw - 名無しさん 2016-08-29 22 55 03 好みが分かれると思いますが、タイマンでトールギスに勝てる機体は何ですか? ユニコーンは相性いいのかな? - 名無しさん 2016-08-29 17 29 38 うーん、ギス自体はあまりタイマン強くないんだけど、追いかけてるとやられるよね。あの機体は堅守後攻の攻めが有効。ミサイルガードして、ブースト切れを待って戦うぐらいかな?逃げられるけど(笑)まともに相手するには緑マスタリに振ってないと厳しいかもね - 名無しさん 2016-08-29 17 41 29 回避持ち、移動距離が長いからサイコフィールドの範囲から外れやすい、っていう点からユニコーンでも処理が大変かもね。着地の硬直が長いから、ずっと飛び続けようとするのでブースト切れるのを待ってから相対するのが無難でしょう。 - 名無しさん 2016-08-29 18 11 31 ヘビーアームズにガード軽減つけてギスにミサイル3回撃たせてからミサイル発射、もしくはブースト切れるまでガードして降りた所をミサイル。 - 名無しさん 2016-08-29 18 25 33 確かにそこそこの距離を保っていれば、ヘビアとバスターは対応しやすいと思います。 相手のブースト切れがポイントのようですね。 - 木主 2016-08-29 19 02 58 有名な(?)ガチ廃人のギスにヘビアでタイマン勝ったらその人から称賛貰えたな。試合はボロ負けだったけど。 - 名無しさん 2016-08-29 18 31 27 ガチ廃人なんているの? - 名無しさん 2016-08-29 22 23 26 廃人かどうかは知らんけど多分有名な人だな。天使っぽい名前の人 - 名無しさん 2016-08-29 23 58 57 ヤバイ腕前の人はトールギス系使う人多いね - 名無しさん 2016-08-30 13 51 44 その人かは知らないけど、ギスと中継でタイマンしたときに、ガード→回避→ガード→回避→ミサイルを永遠とやられてあ、これはガチでヤバい奴だと思って避難したことある。 - 名無しさん 2016-08-29 22 27 04 味方全員から賞賛がくるほど活躍→次の試合、囲まれすぎてアシPが100突破、結果は敗北。 これだから戦場ってのは面白いんだ - 名無しさん 2016-08-29 17 22 34 1位になった次の試合で最下位とかビックリしますな - 名無しさん 2016-08-29 18 51 40 ランクマにリーオーで出撃する人は何が目的なんだろ? (味方にリーオーがいると100%負けてる.) - 名無しさん 2016-08-29 17 19 06 ↑リーオーはダメージを常に4000以上受けている印象。(敵味方関係なく) - 木主 2016-08-29 17 23 06 タ○434さんはいつもリーオー使ってるな。ボコボコにした事もあるし一緒に勝利した事もあるけど、何が目的かは分からんな。 - 名無しさん 2016-08-29 18 03 14 ???「まさしく愛だ! - 名無しさん 2016-08-29 19 58 10 滅びるがいい 愛とともに!! - 名無しさん 2016-08-30 02 18 59 サ、サウザーだと! - 名無しさん 2016-08-30 14 08 29 リーオーと夜鹿は消毒だ~!! - 名無しさん 2016-08-30 16 51 05 昨日の朝ぐらいにプラチナ1見たし、νも味方にいた。もうやることないじゃないかこの人たち… - 名無しさん 2016-08-29 14 25 57 26日の夕方の時点でそれいたよん 不眠不休だったのかもね - 名無しさん 2016-08-29 14 32 17 高ゲイン・キャンペーン延長 実質ランクマ期間一杯まで。速くもνを入手した兵が多く、「行ける?!、現実的なのか?!」と思われたユーザーを一気に課金獲得しようと言う考えか?! ここにも1発!やるな~運営 - 名無しさん 2016-08-29 14 10 06 でも強化出来ないんじゃなかったっけ。ランクマで強化プラン出るようにするかは分からんのだが、結局取れるんだろうから、今やりまくるのはなぁ。 - 名無しさん 2016-08-29 14 31 11 全く同意。自分としてはサザビー強化1ゲットなのでランクマ終了です。(掃討プライムはまだ使いたくない、貯めておかなくちゃ!なので) - 名無しさん 2016-08-29 14 40 38 EX使えば装甲1までは可能。今後もEX出るなら一足早く機動1に出来るかも? - 名無しさん 2016-08-29 15 32 45 EX販売とかやりそう・・・ 500円/個とか (^▽^;) - 名無しさん 2016-08-29 16 22 45 高いね - 名無しさん 2016-08-29 16 33 26 それより開発ポイントの販売をしてほしい。 購入数量制限されてもいいから、開発ポイント欲しい。 - 名無しさん 2016-08-29 16 44 21 課金するほどか?強化してるヤツ見たら失笑しちゃう - 名無しさん 2016-08-29 17 14 19 失笑出来る人は、”勝者”だから出来るんだよ・・・ ”敗者”は、切実なんだよ・・・ - 名無しさん 2016-08-29 17 18 22 ?ブースターあるやん?ポイント替わりにウォレットでも開発出来るし…ポイントだけでしか買えないのはモジュールぐらいだぞ?それも機体ウォレットで開発してればかなり余裕あると思うけど、デイリーで貰えるのもあるし… - 名無しさん 2016-08-29 17 33 33 本当に欲しい機体、または強化したい機体が開発可能な時ほど、ポイントと現金が無いから、貯めておきたいってことなんだけど・・・ まぁ、いいや・・・ - 名無しさん 2016-08-29 19 47 48 開幕4対5になったけど勝ったったぜ。ギスギスで占拠と囮しかしてないけど。でも敵さんは何負けてんだよと思わないでもない。 - 名無しさん 2016-08-29 01 57 37 アポジモーターはどの機体の強化パーツなの? - 名無しさん 2016-08-28 23 45 51 アレックス、GP01、イフリート改、BD1 - 名無しさん 2016-08-28 23 52 23 出撃不可能バグさんこんばんは。 - 名無しさん 2016-08-28 23 38 55 拠点からなら降りれるよ、不能になる前に気づいたらね - 名無しさん 2016-08-29 01 59 01 皆回線切れたり多い? - 名無しさん 2016-08-28 23 22 17 少ないな~・・・ 多い人は、サーバーやモデムに問題があったり、障害で落ちちゃったりするんでしょね? いずれにしろ、改善策を探すしかないですね。 - 名無しさん 2016-08-29 01 05 53 たまにはルーターリセットしてみる事をお勧めする。 - 名無しさん 2016-08-29 10 14 03 Vガンダムを確認 - 名無しさん 2016-08-28 20 36 07 次のキャンペーンVガンダムか - 名無しさん 2016-08-28 21 01 17 楽しみだな。コアファイターをどう表現するんだろう - 名無しさん 2016-08-28 21 41 40 マジで!? そりゃ楽しみですな♪ 兵装はどうなるんだろう? いずれはV2なども出るんだろうか? - 名無しさん 2016-08-29 00 56 19 足パーツ射出はできるんだろうか? - 名無しさん 2016-08-29 01 31 30 無双の時はそんなアクションあったような - 名無しさん 2016-08-29 02 00 03 なんかごめん。ニューガンダムを見たって意味です。早すぎだろって話。 - 名無しさん 2016-08-29 09 37 01 Vではなくて、vだからね。誰も指摘しないから何事かと思ったよ。 - 名無しさん 2016-08-29 12 39 28 な~んだ、ぬか喜びしちまったじぇ~・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-29 13 46 06 Vv→ブイ、Νν→ニュー。小文字の方はフォントにより分かり難いな - 名無しさん 2016-08-29 13 49 39 そう言う枝主様も小文字のv(ブイ)だろ?w。ν(ニュー)の様にカーブしてないぞ - 名無しさん 2016-08-29 18 24 10 すみませんでした。Iフィールド展開させてて、時間かダメで消えるかわからなかったけど、落ちにくい機体になってるようです。 - 名無しさん 2016-08-29 14 15 23 サザビーは副兵装のおかげでタイマンは強いな!これは早く強化したいぞ! - 名無しさん 2016-08-28 19 41 56 日朝のユニコーンを見て、次にNextで遊んで、ヘナヘナと沈むユニコを見ると切なくなる。コスト700が充実して来ると際立つのだ。希望じゃなかったのかよ? - 名無しさん 2016-08-28 18 43 39 日曜日の味方は動きがカオスだ、まるで行動が読めない。 - 名無しさん 2016-08-28 17 22 46 自分の拠点に攻撃し始めるとか? - 名無しさん 2016-08-28 17 54 02 編成もカオス。 支援3機で出完とか。 - 名無しさん 2016-08-28 17 54 16 全機フラッグにでも当たりましたかな? - 名無しさん 2016-08-28 18 33 33 まぁ、ちょっと頭のアレな人が多いのは間違いないと思う。 - 名無しさん 2016-08-28 19 10 36 なぜかさっき味方が敵エリアに向かわず逆走した。 - 名無しさん 2016-08-28 20 20 55 それは回復の為ではなく? - 名無しさん 2016-08-29 00 45 38 第三やNEXTボーナスが出やすい時間帯ってあるのかな? - 名無しさん 2016-08-28 16 47 13 NEXTボーナスは朝6,7時に出やすいとの噂が - 名無しさん 2016-08-28 18 10 46 掃討戦のプライムデータが足りない。。。 - 名無しさん 2016-08-28 13 43 57 つ EXパーツ - 名無しさん 2016-08-28 13 51 24 ランクマが終わってから掃討戦やればいい。コスト400掃討戦なら1級掃討プライムも余裕でGET出来るよ。今のところ使い道無いけどw - 名無しさん 2016-08-28 15 43 32 exパーツ1つで設計図1枚分なの? - 名無しさん 2016-08-28 13 31 36 うん - 名無しさん 2016-08-28 13 44 16 サザビー800が味方に2体いて、敵を蹂躙してた。挙動がわからないのもあって、しばらくは猛威を奮いそうだ。 - 名無しさん 2016-08-28 12 57 33 第三勢力が1試合で1000体出てくる増量キャンペーンやってほしいな~マップ内ぎっしりさせたらカオスで面白そうなのに。 - 名無しさん 2016-08-28 12 34 41 そういうのがお好みならば、ガンダム無双がオススメですが? - 名無しさん 2016-08-28 16 22 31 怖すぎるわっ! - 名無しさん 2016-08-28 20 21 39 そろそろ止めようかなと思ってる時に限ってネクストボーナス発生の罠 - 名無しさん 2016-08-28 10 04 51 あるある。 ネクボって、いつもランダムで襲ってくるから対処しづらい。 木主さんのように、一時終了するか・・・と思っているところに発生したり、もう備蓄が無いときに限って発生したりする・・・ 頻度が読めんわ・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-28 12 07 36 いつからランダムだと思っていたんだ? - 名無しさん 2016-08-28 16 19 07 え? ランダムじゃないの? - 名無しさん 2016-08-29 00 41 07 νガン、乳癌、、、もう少し良い当字を考えたい。なんか無いかなあ。 - 名無しさん 2016-08-28 06 34 22 乳 - 名無しさん 2016-08-28 08 32 47 チチから離れてみては? まあ癌がないからコレもアリか。 - 名無しさん 2016-08-28 08 46 07 思い浮かばん・・・ SDガンダムに【 仁宇 】っていうのがあったように記憶するが、これじゃキー打ちしづらいし・・・ - 名無しさん 2016-08-28 09 44 40 νガン→ニューガン→ニューG→新G→シンG→シンジ - 名無しさん 2016-08-28 09 45 42 ギニュー - 名無しさん 2016-08-28 12 33 25 νガン→νガンダムのオジサン→オジサン - 名無しさん 2016-08-29 00 41 02 孫悟空の嫁 - 名無しさん 2016-08-29 14 29 21 普通にニューでいいのでは? - 名無しさん 2016-08-28 10 29 12 新? - 名無しさん 2016-08-28 21 22 25 思いきって・・・ うにゅ こんなんでどうでしょう? - 名無しさん 2016-08-28 12 09 59 PS4等は記号出せないので乳ガンが一番だw - 名無しさん 2016-08-28 12 23 09 出せると思うよ? その記号の名称を入力すれば。 だって、【 ν 】はニューって入れれば出てくるし、【 π 】はパイって入力すれば出てくる・・・から名称さえはっきりしてれば、だいたいは出てくると思うよ。 - 名無しさん 2016-08-28 16 18 08 おぉ!出た出た!!すまぬm(__)m - 名無しさん 2016-08-28 18 03 30 ウガンダ - 名無しさん 2016-08-28 18 34 07 いや・・・、人名は普通に人名で出るから・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-29 00 43 12 ↑ごめん、失敗。 上の人のコメの意味読み間違えた。 - 名無しさん 2016-08-29 00 50 50 最近のことだが、時々R2押してもドダイから降りれないことがある。コレはバグだよね?オレだけではないよね?そしてまたしれぇ?っと運営が修正するのかね? - 名無しさん 2016-08-27 22 52 55 R2・・・・R2・・・・何ボタンでしたっけ? - 名無しさん 2016-08-28 02 21 44 R2は初期配置なら集結要請&行き先指定のためのマップを開くだったはず(プレイヤーリストだったかも、L2と混同なう)ドダイから降りれるのは攻撃を除いて×(ジャンプ・ブースト)L1(マニュアルモード)後はL3(左スティック押し込み) - 名無しさん 2016-08-28 03 06 17 いまだに初期配置の人いるのかね?オレはR2ジャンプだし、最近の話って言ってるから分かるよね? - 名無しさん 2016-08-28 12 59 07 初期配置勢ですまない・・・どんな配置だろうが慣れてしまうんだ(AC持ち除く)後、最近だからわかるよね?って言われても配置変えるのは必須なゲームじゃないからわからないし、R2に何を設定してるかなんて人次第じゃない・・・ - 緑 2016-08-28 14 23 37 初期 分からん あれですね、RPGとかの主人公の名前を変えてるのにそのままの名前で友達に話しかけて「?」な反応が返ってくる方ですね。 - 名無しさん 2016-08-28 18 14 27 変形から戻る操作を受け付けない、ドムで死ぬほど連打してもピカッと出ない、タックルして肩をつかんだあとタックルやめちゃう、一ヶ所にイッパイ集まって来たら普通に起こり出す現象。このソフトはこのゲーム機では処理出来なくなってきてる。ファンネル負荷か? - 名無しさん 2016-08-28 06 10 24 PS3かPS4どっち使ってるかしらないけど、この程度の処理出来なかったらGTAとかのオープンワールドゲーとか地球防衛軍とかフリーズの嵐だと思うんだが・・・。(バトオペNEXTは大体ラグってやつのせいなんだ、まぁ子木主さんのはラグ以外にも原因あるけれど) - 名無しさん 2016-08-28 09 12 23 フレッツ光からドコモ光にかえたのが悪かったのか?そういう事か? - 名無しさん 2016-08-28 15 03 07 第一回線のほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 02 05 ちまちまヤってた漸く銀5、金迄まだまだ掛かるなぁ - 名無しさん 2016-08-28 12 28 12 失敗m(__)m - 名無しさん 2016-08-28 12 28 54 敵側に死鎌とBD1がいたから、『こりゃ、苦戦するかな~・・・』と思いきや、始まってわずか5分程で勝利した・・・ 味方がめちゃくちゃ強かったからだが、こっちは敵機を1体しか倒せなかった。 なぜだろ、あまり勝利の実感が沸かない・・・ - 名無しさん 2016-08-27 20 22 40 ランクマ始まるとやっぱりラグらせてガクガク&ワープ、切断のクズが増えるな - 名無しさん 2016-08-27 20 17 17 今回なんか5対4になること多いわ。ありがたい。まあ今までのトータルだと4対5になることが圧倒的に多いんだけども(憤怒) - 名無しさん 2016-08-28 01 28 23 なんで、強化プランの出現枚数は、そのレベルの必要数で止めないんだろう?なんで強化しないと出続けるんだろう?開発ポイント無くなると、強化するまで出続けるんだよなぁ?。なんか不思議っつ?か、理にかなってない感じがする。 - 名無しさん 2016-08-27 18 29 06 余った奴を売ればポイント1000手に入るじゃん?しかもLvに関係なく。問題あるの? - 名無しさん 2016-08-27 18 43 54 そーゆーことを言ってるのでは無いのだよ。例えばジャスティスが7枚貯まって強化するポイントも無い。すると、フリーダムを強化したい人はフリーダムが何十戦と1枚も出ずに10回に1枚くらいずつジャスティスが出続ける。するとフリーダムを強化して使いたくても、開発ポイントを貯めてジャスティスを強化してからまたフリーダムが出るのを待って、さらに開発ポイントを貯めて強化するといぅ遠回りが起こるわけじゃない?それがジャスティスLV5のみの強化プランなら一回で済むけど、コレがLV2だったり、BD1の強化プランだったり、ゼフィの強化プランだったりと、ものすごい回数になるわけだよね?そりゃ延々とゲームやってる連中には分からんかもしらんけど、ただフリーダムを強化して仲間の役に立ちたいと考えてる人とかにとっては気の遠くなるシステムだと思うけどなぁ?。間違ってるかい? - 名無しさん 2016-08-27 23 00 35 もう少し文章をまとめる努力をして欲しいが言いたいことはわかる。ZZGP01BD1と強化プランは揃ってるが強化してない機体の強化プランがでるせいで自由正義の強化プランが揃いにくいし紛らわしい。運営的には課金してでも強化しろという話なのかもしれんがな - 名無しさん 2016-08-28 00 16 20 ポイントでしか強化出来ないならそうかもしれないが、もう一個方法があるだろう?慈善事業じゃないんだからウォレット使えばえーやん - 名無しさん 2016-08-28 00 23 46 課金システムがあるじゃん?ポイントもためない、 - 名無しさん 2016-08-28 06 07 58 ためてない、ここまでになるとただのワガママになるんでない。ポイント貯めてランクマに備えていた人もいるだろう - 名無しさん 2016-08-28 06 28 16 ま、議論が本題から逸れて、システムの問題の話をしたいのに、課金すれば解決とかワガママとかの内容になってきたんで仕方なく言うけど、オレ自身は開発ポイント80万チョイ持ってるのよ。だから、いつでも強化プランさえ揃えばどの機体でも強化できるのよ。そこで考えたんだけど、レアパーツも少なく、開発ポイントもギリの人とかはこのシステムきついだろうってね。ま、初期の頃の設計図と同じなんだけどさ。ゼフィを強化したいけどBD1のLV2強化プランが揃って、アポジと開発ポイントたまったから強化します→となると、ゼフィの強化プランだけではなく、またBD1のLV3強化プランが出始めるし、アポジと開発ポイントもためなきゃならん→その間にゼフィの強化プランが揃うとも限らん。これの繰り返しだよね?多く出て問題あるのか、って上に書いてるけど、それこそ必要数までで出なくなって何か問題あるのか聞きたいわ。1000ポイントで確かに売れるけど、パーツや開発ポイント無い人も、自分の強化したい機体の強化プランが一枚ずつでも出てくれて、必要数揃ってあとは開発ポイントとかレアパーツ待ち、の方がありがたいと思うんだがねぇ。 - 木主 2016-08-28 14 06 33 課金前提のゲームという事にそろそろ気付け。そして他人の意見に少しでもいいから耳を傾けようとする努力をして下さいお願いします - 名無しさん 2016-08-28 14 42 32 え?え?どの意見に耳かたむけんの? - 名無しさん 2016-08-28 17 20 54 他人の意見に耳を傾けるというか、この木主は自分が納得しない意見は聞き入れてないだけ笑。もう終わり終わり!解散。 - 名無しさん 2016-08-28 17 51 54 自分の意見がまずありきで、そこを絶対に曲げようとしないから暖簾に腕押しと言うか…うん、やっぱめんどくさいな、ってなる。 - 名無しさん 2016-08-28 18 27 14 ブーメラン乙 - 名無しさん 2016-08-28 19 40 23 あー、やっぱこの木主は駄目だな… - 名無しさん 2016-08-29 01 58 58 ワイは開発できるものは開発するつもりでいたから、開発Pを35万ほど貯めた上でランクマッチ臨んどるでー。おかげでLv.4以上に強化した機体が少なくて、使える機体が限られてるけどな! - 名無しさん 2016-08-27 20 09 20 νガンダム動画 https //youtu.be/Ibng-SKxBSg - 名無しさん 2016-08-27 17 52 30 乳さんの乳ガンかぁ。頑張りましたなぁお疲れ様ですな - 名無しさん 2016-08-27 18 16 26 これで、サザビーと同じコスト? ユニもシナもプロビも・・・ でも遊んでみたいな?やっぱり。 - 名無しさん 2016-08-27 18 55 19 デカイ。前見えんやん、コレ。でも素直にスゲー。 - 名無しさん 2016-08-27 19 26 23 高ゲインで320備蓄かぁスタートダッシュこみだけど100試合ちょとで行けたんだね。まだ間に合うぞ高課金者様 - 名無しさん 2016-08-27 21 25 27 なんとなくZZ見始めたけど面白いな。熱血のマシュマーさんがいいキャラしてるわw - 名無しさん 2016-08-27 15 35 58 数ヶ月前の俺だな。マシュマーいいよな、面白い。でもあんなのが指揮官なんだから、人手不足なんだなって思ったりもする。 - 名無しさん 2016-08-27 20 33 39 う~んまあ、悪い人ではないっぽいけどな。まだ数話しか見てないけど。あとファがなんかエロい。 - 木主(足フェチ) 2016-08-28 01 20 18 マシュマーさんは、いわばバカが付くほど実直でハマーン様一筋の一途な人で、卑怯なことしても必ず失敗する卑劣が似合わないお笑い要素満載な人・・・というイメージがあるです。 - 名無しさん 2016-08-28 02 49 51 正義のが使いやすいし成績いい - 名無しさん 2016-08-27 14 35 16 今日のログボで出たEXパーツ、何に遣おうか迷ってしまう・・・ Ez8の足らない設計図分に遣おうか? グフカスLv.4作成用の足らないプライムデータの代わりに遣おうかなぁ~・・・ - 名無しさん 2016-08-27 13 28 09 他に候補は無いのかい? - 名無しさん 2016-08-27 13 50 25 いまのところは、この2機が候補。 - 名無しさん 2016-08-27 13 54 05 まだ待つべきだな。 - 名無しさん 2016-08-27 18 17 46 プライムデータに使うのは流石に勿体無い。 - 名無しさん 2016-08-27 14 00 44 貯めて強力な機体を作る時に遣うほうがいいかな? 例えば、12月のランクマに出る予定のνガンや、いまのところ貯まりだしてるフリーやジャスに - 名無しさん 2016-08-27 14 05 54 基本使うなら取りづらく復刻も少ないランクマ機の設計図やプランに使う方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-27 14 10 21 なるほど~・・・ どうもありがとうございました。 - 名無しさん 2016-08-27 14 12 48 昔話思い出したな。王がやりたい放題して、革命が起きて乞食になり、領民に石投げられるヤツ。この話ってなんていう話だったっけ?誰か覚えてない? - 名無しさん 2016-08-27 10 03 45 知らんけどチャイナっぽいなと思った - 名無しさん 2016-08-27 13 20 35 俺も知らんけどイタリアっぽいなと思った - 名無しさん 2016-08-27 13 50 18 俺も知らんけどフランスっぽいなと思った - 名無しさん 2016-08-27 13 52 11 どこもあり得る話だな。 - 名無しさん 2016-08-27 13 55 26 乳癌のメインマニュアルは1発よろけなのかな? - 名無しさん 2016-08-27 09 37 52 メイン(後)でよろけ攻撃、マニュじゃないです。 - 名無しさん 2016-08-27 14 02 07 マジでー メインて事は予測も出来るて事だよね? てか即よろけ武器バカスカ撃てる時点で最強ですわ - 名無しさん 2016-08-27 14 24 59 低コスでそれができるドムというのがあってだな… - 名無しさん 2016-08-27 16 05 35 ニューガンのメイン(後)は移動撃ちできないんじゃない? - 名無しさん 2016-08-27 16 23 56 エクバの振り向き撃ちみたいな感じですね(動画見て確認) - 名無しさん 2016-08-27 18 15 34 某実況者:今回はお布施がないからVガン無理だよ - 名無しさん 2016-08-27 07 31 50 νではなくVになっとりますぞ~! - 名無しさん 2016-08-27 07 44 12 他人を叩こうとして自分が恥を書く…よく見かけるパターンだな。 - 名無しさん 2016-08-27 09 31 29 νとV間違えるのはヤバいって、流石にネタだよな?…ネタ…だよな? - 名無しさん 2016-08-27 11 30 35 そのうちVガンダムも出てくれんもんかなぁ~♪ ただし、大きさをどう工夫されるかが見ものだけどね・・・ - 名無しさん 2016-08-27 13 16 16 F91サイズじゃないの? - 名無しさん 2016-08-27 16 02 58 VガンダムV2ガンダムとF91は15.2m。因みにWガンダムは16.3m - 名無しさん 2016-08-27 21 06 28 νガンダムの横格もサザビーと同じように殴り合いなのですか? - 名無しさん 2016-08-27 00 50 08 vガンの所持者がほとんどいないから情報があまりないんだよね、個人的にはグーパンほしいけど - 名無しさん 2016-08-27 00 57 14 昨日の夜に2名ほど所持者確認出来た - 名無しさん 2016-08-27 07 32 42 二人もν持ってる人見かけたのか?羨ましい。俺まだ一人も遭遇してないわー。一度タイマン勝負してみたいんだが。 - 名無しさん 2016-08-27 11 42 18 すげえな、一日中やってたってことだろこれ。いくら使ったんだろ…他にすることないんかね - 名無しさん 2016-08-27 12 24 35 アプリケーションデータが取得できない... - 名無しさん 2016-08-27 00 48 14 同じく。ダウンディテクターがヤバイ - 名無しさん 2016-08-27 00 49 12 そしてPS4が真っ青になって動かなくなった!と思ったらPSNがメンテナンス入りやがった - 名無しさん 2016-08-27 00 56 59 何時間ぐらいメンテやるんだろう? - 名無しさん 2016-08-27 01 00 15 俺の所はPSNには繋がるようだ。これからの時間はゲームしないけどね - 名無しさん 2016-08-27 01 26 51 攻撃当たらない試合ばかりで困るっす - 名無しさん 2016-08-27 00 26 42 シュ●ーレッド氏 ライブ配信でFFされる。 Twitterの件や例の件もあるし当然か - 名無しさん 2016-08-26 23 43 17 来月のログボどうせEXパーツ各ランク1個だしレアパーツは通常ドロップに成ってるんだから気にしなくても良さそうだ - 名無しさん 2016-08-27 00 35 49 ぁ!ミス書き込み^_^; - 名無しさん 2016-08-27 00 36 41 某砂糖さんの件はランクマ終了後にしたら? いまは、ランクマの魑魅魍魎に掻き乱されてるからそっちの方優先で! - 名無しさん 2016-08-27 00 52 02 ZZで与ダメ8000近く出してる魑魅もいれば訓練用イージスでアレな魍魎もいるな。俺は与ダメ900ちょいで戦闘金プラ取っちゃった(すまぬ) - 名無しさん 2016-08-27 01 23 12 訓練用でランクマ出てるってか!? そりゃアカンでしょ? - 名無しさん 2016-08-27 05 16 40 アカンよな? まあ勝てたからいいけどさ(5対4だったけど辛勝)訓練用エールも敵で見かけたな。バスターはまだだけど。 - 緑枝君 2016-08-27 06 37 13 訓練用って活躍のほどはどうなの? 通常機の未強化より機体性能落ちるんでしょ。 そんなので大丈夫なの? - 名無しさん 2016-08-27 07 48 58 大丈夫くは無い。すぐ落ちるから実質4対4、むしろコスト減っていくから足手纏い。まあ訓練用使ってる時点でお察しだったけど - 緑枝君 2016-08-27 09 25 49 アレも魑魅魍魎みたいなもの - 名無しさん 2016-08-27 07 16 19 本当のファンとは嬉しそうにしている声を聞いてるだけで幸せになってくれるような趣旨のツイートをリツイートしていた。どうしようもない人ですね。 - 名無しさん 2016-08-27 07 18 06 ファンはお前のママンじゃないんやで(笑) - 名無しさん 2016-08-27 09 59 31 予告通り実行した人がいたんだな。 - 名無しさん 2016-08-27 07 19 03 運営もランクマシーズン1の2機体のLv5にできなかったってブログに書いてるけど、できないものをユーザーにさせるとかひどいね - 名無しさん 2016-08-26 23 01 14 運営陣はきっと課金しないから・・・ - 名無しさん 2016-08-26 23 33 44 基本プレイ無料系の特殊イベント(キャンペじゃなくてランクマ)で無課金で最大強化できるほうが問題だと思うけど?(運営は慈善活動じゃなく営利活動してるんだから・・・) - 名無しさん 2016-08-27 00 15 47 無課金で最大迄行くのかね? - 名無しさん 2016-08-27 00 38 35 木主にしろ上の人にしろ、そういうことを言ってる訳じゃないと思うよ? 要は、ユーザーと同じ立場でやってから何とかしないかなぁ?ってことを言ってるんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-27 00 43 54 テストプレイしてから実装するのがユーザーに対しての気遣いなのに、最近それがないくらいムチャ振りが多いな。 - 名無しさん 2016-08-27 00 36 08 やったぜ!アポジモーター4枠目!! - 名無しさん 2016-08-26 22 19 36 ちょっと待てちょっと待て 切断でぺナ喰らわないって事は昇格戦失敗しないって事だよな? - 名無しさん 2016-08-26 21 41 34 ペナがない理由が、切断として認識されてないのか、それとも巻き込まれた時と同じ扱いになってるのかによるんじゃ? - 名無しさん 2016-08-26 22 50 14 んーサザビー800タイマンでノーダメで倒しちゃったなーBD出来たからlv1でやっぱり使いこなせない人って弱いよね - 名無しさん 2016-08-26 21 29 08 はっ 乳癌相手にゲロビで追撃したらスキルのバリア張られて逆にマニュアル連打で8割削られるて事なのか? - 名無しさん 2016-08-26 21 25 13 サザビー3から掃討戦プライム必要なのか 2級の数が足らない - 名無しさん 2016-08-26 20 39 51 ヤクトもだけど、強化に掃討戦を強要しておいて掃討戦させませんなのな。掃討戦限定プライムてのが今までもこれからも存在してはいけないんだよ。バカ。もーバカ。本っ当にバカ。 - 名無しさん 2016-08-26 21 03 44 前も掃討戦ないとか言ってる奴いたが、ノーマルマッチの方に普通にあるけど? - 名無しさん 2016-08-26 21 18 47 プライムの話でしょ...因みにLv4にするには掃討戦プライムはいらないよ、Lv5?そんなの知らん! - 名無しさん 2016-08-27 00 54 42 後半照れた彼女みたいで可愛い - 名無しさん 2016-08-26 23 07 55 なんだか最近このゲームがラプラスの箱に思えてきた、最初の頃は(これから機体がどんどん増えて面白くなる)祈りだったんだ、でもランクマの出現によってそれは(勝たなくてはいけない)呪いに変わった・・・!(そういえば今回この掲示板でランクマ病患者(勝ちたい病)の人あんまり見かけませんね、ランクマ期間外に発病している人たくさん?いたのに) - 名無しさん 2016-08-26 20 24 51 いやいや勝ちたいですよ? 特にランクアップ戦ではね。 銅→銀→金・・・ってアップするときの、2回勝たなくっちゃいけない "アレ" には絶対勝ちたいですよ! - 名無しさん 2016-08-26 22 40 18 さすがに"ソレ"だけは例外ですよ、イベントの仕組み的に - 木主 2016-08-26 22 49 08 2chでニューガン画像みたけど、ステータスは高いし使ってみたいけどlv1のままなら12月のランクマまで待とうかな。だから備蓄は今回は使うのはやめた。2chからhttp //i.imgur.com/uJUTvfR.jpg - 名無しさん 2016-08-26 19 22 24 ステータスだけなら公式もしくはもうひとつのwikiで見れるよ - 名無しさん 2016-08-26 20 10 28 へー掃討戦のプライムじゃなくていいんだ。なら、もう掃討戦はやらない。 - 名無しさん 2016-08-26 20 18 33 EXパーツ「やあ」 - 名無しさん 2016-08-26 20 27 41 ニューガンダムの動画ないかなぁ - 名無しさん 2016-08-26 19 22 17 公式ので良ければ、ようつべにあるよ。主兵装の構えがカッコいい - 名無しさん 2016-08-26 20 25 27 ニューガンダムは強化プランが必要というのは確定なのですか? - 名無しさん 2016-08-26 18 42 15 ブログに書いてあるよ - 名無しさん 2016-08-26 18 43 53 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-26 18 51 02 よくあるヒットエフェクトが出ない、ダメ表記も出ない(or数秒遅れて表示)のラグが発生するなか損壊2与ダメ2500は出せた、まぁ撃破1アシスト2ですけれど。 - 名無しさん 2016-08-26 18 04 07 私もたった今vガンと遭遇しました!味方さんも空気を読んで見つけしだい総攻撃というナイスなチームプレイで撃ち取ることができましたw - 名無しさん 2016-08-26 17 52 18 勝利決まった時のカメラの真ん中で、敵ヘビアが横に寝転がってるみたいで何か面白かったw - 名無しさん 2016-08-26 17 27 32 乳ガン早期発見したよ! - 名無しさん 2016-08-26 17 08 28 よし!カットだ! - 名無しさん 2016-08-26 17 11 40 そいえば700で出撃してたから強化プラン必要なのかもね - 名無しさん 2016-08-26 17 13 02 莉殆iki縺ソ縺溘i蠢?ヲ√※譖ク縺?※縺ゅ▲縺 - 名無しさん 2016-08-26 17 14 53 わけがわからないよw ナメック語かな? - 名無しさん 2016-08-26 17 25 05 他の攻略サイトによると強化プラン必要って書いてあった と言ってるようだね - デンデ 2016-08-26 17 40 19 さすが神様 - 名無しさん 2016-08-26 23 17 22 よーし!みんな!今現在10連敗くらいしててブロンズⅡの壁を越えられないオレに、何かしらのエールをくれぇぇぇ~~~ - 名無しさん 2016-08-26 17 04 51 ガンダムっ! - 名無しさん 2016-08-26 17 33 18 流派東方不敗は! - ??? 2016-08-26 18 04 57 王者の風よ - 名無しさん 2016-08-26 21 25 44 おかげで何とか昇格!ありがとう! - 名無しさん 2016-08-26 22 06 01 悲報、νガンダム入手しても強化プランが必要なもよう。 - 名無しさん 2016-08-26 16 54 31 やっぱりランクマ機体なのね... - 名無しさん 2016-08-26 17 03 19 アムロはどうだったの? - 名無しさん 2016-08-26 17 05 22 800サザビーいるなと思ったらプラチナ1だったわw 頭おかしいよな(誉めてる)ガチで10万狙ってる人っているんだな - 名無しさん 2016-08-26 16 52 56 サザビーで750だったがもう80回程機乗してる人もいたな。 - 名無しさん 2016-08-26 16 57 22 シナンジュが~!私のシナンジュが~!Lv5になったよ~(T^T) - 名無しさん 2016-08-26 16 52 15 うーん、昨日は正義と自由が1枚ずつ来て、今日はダブゼが1枚来た。 1枚ずつ順々に来られたら、いつになったら設計図揃うんだろう・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-26 15 41 06 揃ったら揃ったで強化プランで同じ思いするから気長に待つしか無いぞ - 名無しさん 2016-08-26 16 42 33 戦場の絆みたいな、申請システムあればいいんだろ?けど、もともとはほぼ一機ずつ配信だったから、まぁむりか。 - 名無しさん 2016-08-26 18 35 32 同期失敗多すぎ。全然昇格できん。 - 名無しさん 2016-08-26 15 32 51 サザビー強いwνいらんなwとりあえずサザビー5にしよw - 名無しさん 2016-08-26 15 23 35 サザビーがいるのかいらないのかわかり辛い文章だな・・・ - 名無しさん 2016-08-26 15 25 30 方言? - 名無しさん 2016-08-26 20 23 10 乳癌のバリアはサザビーみたいに下キーでやるのかな? 常時バリアで被弾極少やんか - 名無しさん 2016-08-26 15 04 18 運営に回線ぎりはアカウント使えなくしてって毎日送ってるからな回線切って逃げるくずw - 名無しさん 2016-08-26 14 46 51 せんせー!回線ぎりとプレイヤーが原因でない事故による回線切断をどうやってわけるんですか! - 名無しさん 2016-08-26 15 24 53 一応そこら辺弄ってるからこの頃目にする「通信が途絶えました」タイトルに戻ります!が出てきてるんだと思う。そこが今回の回線きり増えた原因だったりしてなw - 名無しさん 2016-08-26 17 02 52 まだνガンダムの動画ないのか。今日くらいには出るかな - 名無しさん 2016-08-26 14 20 51 これ勝率高い上手い人は一回ずつのがいいの? - 名無しさん 2016-08-26 12 49 59 むしろ下手な人も通常のがいい。機体ボーナスは関係なくもらえるんだから。ゲインでは一回しか貰えないんだぞ? - 名無しさん 2016-08-26 13 04 31 通常だと第三勢力倒す可能性も3倍なのね - 名無しさん 2016-08-26 13 32 16 ランクマはじまって21戦やって勝率20%ないと思うけど1戦平均で300RPくらい貰えてる 負けまくりだけど案外貰えてるのね ふつうゲインでのはなしね - 名無しさん 2016-08-26 11 43 26 今んトコ8割程勝ってるわ。ランクマ始まって普通ゲイン4戦目で銅4になれたし。キャニオンは勝率いいんだよな。射爆は何故か勝てないけど - 名無しさん 2016-08-26 12 36 19 Z無いから急襲機4回勝利が厳しい・・・ - 名無しさん 2016-08-26 11 42 35 W、ZZ、正義じゃダメなの?(自分は格闘で4回勝利は諦める。そもそもLv4がない。ギスⅡのみいずれ作るが) - 名無しさん 2016-08-26 14 21 56 待機画面で「雑魚チームだわー・・・」等言いまくるのがいたから「勝ってやんよ!」と返したら負けた、チームプレイには勝てなかったよ・・・(まぁ、こっちのチームに一人スコアが伸びなかった人はいたけど、敗因の一つは雑魚って発言した人しか中継回る足無かったのにWで与ダメ3桁でランナーもせずに占拠1だった事だ思うんだ、つまり何があってもチームプレイ大事) - 名無しさん 2016-08-26 09 28 40 チームプレイでは勝てない。 - 名無しさん 2016-08-26 09 42 14 個人で弱ければ必ず中継負けする - 名無しさん 2016-08-26 09 43 01 私はバスター使ってて敵を連続で相手してて回る余裕無かったです(中継間で遭遇からの連戦) - 木主 2016-08-26 10 00 37 正直、支援機とかいらないんだよな。だいたい中継が厳しい戦いになるし(2対1や3対1で戦うから)汎用等より与ダメ低い奴の多い事多い事。 - 名無しさん 2016-08-26 10 11 34 (横やりですが)自分は支援機(ランバスorヘビア)いないと不安だな~ ヘリオポリスと射爆場は必須だと思う。 - 名無しさん 2016-08-26 11 37 48 それが判ってて敵と1vs1とか1vs2までやる所まではいいけれど、相手が射撃の時の予備動作(弾が出るまでの一瞬の硬直)で攻撃を読んでステップ出来る相手だと詰む - 木主 2016-08-26 11 43 43 黒枝の方は支援機扱うの下手何だろうな・・・・俺は使う人により大分変わると思うけどねぇ - 名無しさん 2016-08-26 16 49 02 正解w せいぜいヘビアぐらい。でも汎用等で敵味方支援機より与ダメだせるし中継取れるし損壊も少ないんだよな。支援機とか中継内に入ってこないし、味方を盾にして後ろからチュンチュンしてるだけのタイマンできるだけ避けてすぐ逃げるチキンだろ(主観というか偏見ですけど) - 黒枝のお方 2016-08-26 17 40 27 その偏見でおk、遠近両用方で近距離の方が好きなバスター乗りである自分にはそういう考えでいてもらったほうが助かる b - 名無しさん 2016-08-26 18 00 12 まぁ、使って自分に合わないなあと思う機体あるのは仕方ないっすね。俺は敢えて特殊回避ない機体ばかりで勝率も悪いが楽しめてるからよし。良いときもあるから - 名無しさん 2016-08-26 18 56 54 ドムはLV4とLV5で使い分けした方が良い? - 名無しさん 2016-08-26 11 45 18 ↑失礼。 枝間違い。 - 名無しさん 2016-08-26 11 47 50 サザビーは横格→横格→N格が強いな - 名無しさん 2016-08-26 07 35 41 横格→横格→タックルのが無敵貰えるから徳だった - 名無しさん 2016-08-26 07 40 02 横格はエクシアみたいな怯みなの? - 名無しさん 2016-08-26 13 08 46 殴って蹴り上げて浮かすよ 3回まで追撃が出来る - 名無しさん 2016-08-26 14 59 59 だからバランス悪いと言われる羽目になる3回なんて嵌めだろ???? - 名無しさん 2016-08-26 16 54 42 2D格闘ゲーの空中コンボみたいな感じ - 名無しさん 2016-08-26 18 05 06 思うけどさこんなもんに課金するらなって思ってしまうのは俺だけ? - 名無しさん 2016-08-26 07 26 02 けど、他の物にお金かけても価値観で逆にそんなものに?となるのが人だよ。 - 名無しさん 2016-08-26 07 27 21 人それぞれ、と言う万能の言葉を知ってるか? - 熱膨張 2016-08-26 08 03 46 俺もあえて一言。好きにすればいいんですよ、そんなことここに書く必要ありません。 - 名無しさん 2016-08-26 08 19 25 ネットゲームだし今でしょ!、楽しいのは。 - 名無しさん 2016-08-26 10 01 20 なんか機体全般にスラッとダイエットした?プロビやアレックスは男前になおったがZとかはガリガリに見えるんだけど。 - 名無しさん 2016-08-26 02 05 36 下手くそでもそこそこ戦果をあげやすいMSって何? 個人的にはバスター、ヘビア、ドム、キュベだと思うが。 (BD1、シナ、W、正義はよく分からぬ) - 名無しさん 2016-08-26 01 50 13 ゲルググ、Z、ドム。 - 名無しさん 2016-08-26 10 04 10 百式とZとキュベならどれつくる? - 名無しさん 2016-08-26 00 59 03 どれも良い 百式かな - 名無しさん 2016-08-26 01 39 43 高ゲイン、普通ゲイン、高ゲインと三戦出撃してやっと1200RP稼げた。 特に、二~三戦目は勝利して、正義と自由の設計図を1枚ずつゲットでけた♪ - 名無しさん 2016-08-26 00 51 49 第三無しで1試合で四回ぐらいリペアされたな(自分含めて四人リペア)圧勝でしたわ。ちゃんと連携取れたら楽しいゲームなんだよな。敵はかわいそかわいそだったけど - 名無しさん 2016-08-26 00 50 49 敵がかわいそうも何も、連携取って戦うゲームだから・・・ - 名無しさん 2016-08-26 09 32 21 君は毎試合ちゃんと連携取れたり、取ってくれる味方が来るのか? まあ俺は一人で動いてる事の方が多いんだけどね - 木主 2016-08-26 09 50 51 サザビー使ってみたけど難しいな…メインの使い所が難しい 玄人向けって感じ。これは使いこなせない人続出して地雷増えるパターンだと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-25 23 16 17 射撃全般射程が普通よりないから格闘汎用機って感じ。射撃戦が得意なシナンジュとは真逆だね - 名無しさん 2016-08-25 23 18 07 キュベレイより使いやすく、なおかつ火力があると期待していたが・・・ 自分には乗りこなせ無さそうだな~ - 名無しさん 2016-08-26 00 22 00 つまり楽しくないんだな、わかった - 名無しさん 2016-08-25 23 55 05 サザビーでけた。コイツはおいそれと出せる機体ではないの?。メインの扱いがムズイ?。加えてこれまでで一番ファンネルの運用も大変だわさ。。 - 名無しさん 2016-08-25 23 14 10 超接近戦向け機体。メインは50?70で全弾、ヨロケも小さいので、離れて撃っててても・・・ ファンネル12基も3基位づつばら撒く感じかな? - 名無しさん 2016-08-25 23 20 23 つまり要らないんだな、わかった - 名無しさん 2016-08-25 23 53 23 報告です。残念なことに、回線切っても減らない方法を見つけました。結構、単純にできます。とりあえず、届くかどうか知りませんが、運営に報告します。発見するためにマッチング切り巻き込んだ方々には、ご迷惑を掛けました。 - 名無しさん 2016-08-25 22 38 50 乙です、これで逃げ得を無くせればいいが・・・ - 名無しさん 2016-08-25 22 44 19 マジ?サブアカとか作ってやったの?見つけて改善されるならいいが。いや、検証に巻き込まれた人は怒ってるだろうが。何回試したんだ? - 名無しさん 2016-08-25 22 44 30 4回ですね。本当に申し訳ないと思います。 - 名無しさん 2016-08-25 23 31 25 緊急で取り掛かってくれたら良いがね・・・・。俺が報告したタックル後のR1×2の回避行動で無敵切れないのも検証するって報告来てから大分経つからなぁ(-_-;) - 名無しさん 2016-08-25 23 10 48 序でに!俺はかなーり前に平均リザルト順位の数値異常も報告してたが、こちらは数値直せないのでリセットで終了w - 名無しさん 2016-08-25 23 16 10 俺も1つ知ってるな。これはちょっとだけ時間かかるんだけど、でもこれ防ぎようがない気がする。もちろん自分ではやらないし他人に教える気もないけど - 名無しさん 2016-08-25 23 34 13 ランクマの時期に4回もありがとう。 - 名無しさん 2016-08-26 01 52 50 お布施の次は出来レースか!? RP欲しさに自機以外はすべてモジュール無しマスタリー無しの素組み機体を募集するメールが来た。 そこまでしてνガン欲しいのか!!?・・・っていうのを夢で見てしまいました・・・ (^_^;) - 名無しさん 2016-08-25 21 44 35 いつから夢だと錯覚していた…?w - 名無しさん 2016-08-25 23 31 45 Twitterの件は謝罪しないのかな?苦言を呈した人はブロック・戦友解除の件も含め - 名無しさん 2016-08-26 00 22 53 そろそろ気持ち悪いぞお前? - 名無しさん 2016-08-26 08 45 16 43戦でようやく14000Pに到達!丁度7時間かかりました... - 名無しさん 2016-08-25 21 33 00 その努力に敬意を表する。スゴイよ。 - 名無しさん 2016-08-25 22 12 55 ふと見ると、相手が全て同じエンブレム。すわフレ固めかと思えば、そうか。一周年記念エンブレムなんてもんもあったなそういえば。 - 名無しさん 2016-08-25 21 28 28 今日は10戦やって2500ptで終了。スタートダッシュでこれだから、終わった途端停滞しそうだ… - 名無しさん 2016-08-25 20 14 31 俺は8戦で2000ちょい目標サザビーLv2だからマイペースでやって金まで行けたらいい - 名無しさん 2016-08-25 21 15 29 それくらいの腕ならタカゲインで回した方がいいのでは? 分からんけど。 - 名無しさん 2016-08-25 23 26 13 強化プランころころ落ちるな。自由と正義やっと五までいけるわ。シーズン1は今と比べたらきっつかったな~(遠い目) - 名無しさん 2016-08-25 20 13 50 もう敵でサザビーの人いたわw ファーストアタックで全中継占拠した瞬間に切断されたけどw - 名無しさん 2016-08-25 20 10 17 俺も会った。物陰からファンネル 拠点攻撃する奴だったから全然能力分からなかった。あとシルバー2のやつもいたなぁ。このゲームにそこまで頑張る理由が分からんのだが。 - 名無しさん 2016-08-25 22 01 41 上に同じ。 - 名無しさん 2016-08-25 22 19 35 サブ垢で新平やってたけど正義出たけど... - 名無しさん 2016-08-25 19 50 49 強化レアパーツがLv8からだけじゃないか? - 名無しさん 2016-08-25 21 19 17 付けたし....設計図はLv1から。プランがLv12から - 名無しさん 2016-08-25 21 24 05 雑魚がPT選り好みして回線切ってくるってムカつかないもんなの? - 名無しさん 2016-08-25 18 51 50 何かランクマ始まってからよく同期失敗したとかってなるけど、PT選り好みして回線切ってる奴なんて居るならそのせいか? - 名無しさん 2016-08-25 18 59 44 ステータス下がってランクマ出場権失うだけだしいいんじゃない?早々に消えてくれたほうが - 名無しさん 2016-08-25 19 31 31 なんか下がらない方法があるみたいだよ - 名無しさん 2016-08-25 21 48 10 乳ガンの機体スキルがバリア何だね。てか装備してるバズーカ、ムービーでは使用してない!飾りなのか??? - 名無しさん 2016-08-25 16 45 18 特1回避バズ・特2バリアじゃないの? - 名無しさん 2016-08-25 16 49 25 イヤ、普通にファンネル飛ばして攻撃してる場面ある。ファンネルがサブかもだが決めポーズの時のバルカンはなんぞや? - 名無しさん 2016-08-25 16 53 30 そーなんだ。サブはバルカンらしいしバリアは覚醒時かな? - 赤枝 2016-08-25 17 41 03 ムービーではPLスキルゲージ貯まってなくてもバリア張ってるよん。↓にある方のR3絡みの方濃厚かも - 名無しさん 2016-08-25 19 11 13 あ!L3ね - 名無しさん 2016-08-25 19 11 59 L3はしゃがみやろ?俺はスコアボードに変えてるけど - 名無しさん 2016-08-25 21 45 44 あ、ごめん左スティック↓か、なんか慣れるの大変そう、今回は取れないけどな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-25 21 50 54 ムービー何回か見てみて後退しながら撃ってるのバスかと思ったが、 - 名無しさん 2016-08-25 17 09 31 後退ステップですねあれは。あの構えはマニュなのか?しかしマニュ照準出てないけどメイン弾数減ってる - 名無しさん 2016-08-25 19 38 43 その場面でもバスは背中のラックに付いたままですねぇ - 名無しさん 2016-08-25 17 11 22 L3下+特2でバリア、特2で一斉射撃とかもアリじゃない? - 名無しさん 2016-08-25 17 37 14 右下のゲージよりサブがバルカン、特殊1がバス(1発)で有ることが解るね。バリア使用時にファンネル数が10も減ってるわ!そんなにバリアに使ってたかぁ?w - 名無しさん 2016-08-25 19 32 40 ピラミッド型だから5個でいいとは思うけどね - 名無しさん 2016-08-25 21 47 17 一つが二回攻撃するんだろ?キュベ2の一斉射出みたいに - 名無しさん 2016-08-26 00 19 13 第三勢力って倒したらポイント入るよね? - 名無しさん 2016-08-25 16 11 43 敵が倒しても50p、今なら100p。 - 名無しさん 2016-08-25 16 16 42 入りますよー、普段は50、スタートダッシュ中100Pだよ - 名無しさん 2016-08-25 16 24 56 第三勢力を狙っているときに相手から集中攻撃されると腹立つのは私だけw - 名無しさん 2016-08-25 16 31 45 あるある! - 名無しさん 2016-08-25 18 16 04 もっと腹立つのは敵側にとどめ持っていかれるの・・・w - 名無しさん 2016-08-25 22 07 09 該当のキャンペーン機体を10機以上開発していても、獲得できる「機体ブースト効果」のポイントは最大の50RPとなります。って、これでRP10万いけというのか - 名無しさん 2016-08-25 14 57 27 3戦3勝で1000溜まったからRPブースト中に300勝すれば・・・ - 名無しさん 2016-08-25 15 01 19 普通ゲイン2戦で893RPも貯まったぜ。第三からの拠点破壊逆転勝利は気持ちい~の~(味方側だけ微強化ばっかりだった) - 名無しさん 2016-08-25 14 57 14 開幕5連勝で3000pt超えた - 名無しさん 2016-08-25 16 59 49 まさか貴様ニューガンまで行く気か!? 1日5000程いかないと駄目とか運営は頭おかしいな。ニコニコでボロカスにやられたの悔しかったのかな? - 木主 2016-08-25 17 27 03 ユーザーに敗北したのが悔しい=× 秋冬の新作商戦で勝てる気がしない=○ - 名無しさん 2016-08-25 18 33 54 高ゲイン出撃で、第三取られ、負け試合・・・、でも500RPは取れた。 - 名無しさん 2016-08-25 22 11 22 立て続けにラグマッチはさすがにきついです... - 名無しさん 2016-08-25 14 42 19 フレンド固めのいないランクマだから、すごい楽しいね - 名無しさん 2016-08-25 14 58 36 落ちる奴バンバン居るぞ~。時間追ってプロフ確認したがやはり逆にステータス上がってる(最初見たとき95.?%→99%) - 名無しさん 2016-08-25 15 19 54 ランクマッチになったら敵も味方もガチ編成で本気で戦うかと思いきや2戦2敗。それも圧倒的な大差で完敗。撃破0のヤクト・ドーガとか与ダメが拠点だけで0kill4deathのZ。本気でランクマッチで勝とうとしているのか本当に疑問。そしてそんな人達は決まって敵側ではなく友軍側。2戦とも負けチーム内では1位でCOSTも低かったから少しはRP稼いでるけどランクマッチは勝たなきゃ意味がない。こんなマッチングが続いたら冗談抜きでブロンズで終わりそう。今まで全てプラチナだったのに。 - 名無しさん 2016-08-25 14 31 54 続き、改めてPL見たら9人は全員20以上なのに一人だけ17がいた。なぜその17が敵側ではなく友軍側なのか?運営は絶対にマッチングで負けさせるようにしているとしか思えない。 - 名無しさん 2016-08-25 14 35 42 ここは雑談板だが愚痴はあっちだ。 - 名無しさん 2016-08-25 14 36 52 運営が負けるようにマッチングしてるようにしか思えないってよく見るけど、運営が負けるよう仕向けてなんの得があるのか(相手チームが運営じゃあるまいし・・・) - 名無しさん 2016-08-25 16 24 35 負け犬の遠吠えは落日に染まった - 名無しさん 2016-08-25 17 59 21 しかしまぁ、今だにクエス機使ってる人はスゴイな。好きだから、ってのもあるかもしんないけど、与ダメが1000超えてる人は3回くらいしか見たことない。それもたぶん掃討戦だから出た与ダメだと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-25 20 18 45 運営はいかに課金させるかしか考えていない。課金してない人を負けさせて課金してる人を勝たせる。勝ちたかったら課金しろってこと。 - 名無しさん 2016-08-25 21 43 45 すごい被害妄想だなwww - 名無しさん 2016-08-25 22 08 11 オイラも一時期そんなことを考えたなぁ~・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-25 22 14 00 始まったか・・・地獄のランクマPT争奪戦が・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-25 14 24 43 サザビー安定 - 名無しさん 2016-08-25 14 14 22 特殊1の下入力って面倒だね、撃つ瞬間にロックオンはずれたら後ろの味方にぶっぱなしそう - 名無しさん 2016-08-25 14 16 41 拡散も選べるみたいだし、弾が1?ってことはバスターのサブマニュアルみたいな感じなのかな? - 名無しさん 2016-08-25 14 36 23 先行入手機体であるνガンダムは、2016年12月実施[予定]のキャンペーンで再入手可能です - 名無しさん 2016-08-25 14 13 34 情報ありがとうございます! - 名無しさん 2016-08-25 14 19 25 (`д´)ゝ - 名無しさん 2016-08-25 14 22 50 サザビーのメインの威力13って嘘だろw - 名無しさん 2016-08-25 14 09 56 0付け忘れとか? - 名無しさん 2016-08-25 14 15 00 ショットガンだからかな? - 名無しさん 2016-08-25 14 38 01 ショットガンってなんでわからん? - 名無しさん 2016-08-25 14 46 06 サザビーのビームライフルはビームショットライフルだぞ?普通のビームライフルとビームショットガンに撃ち分け可能だぞ? - 名無しさん 2016-08-25 15 37 13 ムービー見る限り複数に別れてる場合と一本に成ってる所有るようだけど - 名無しさん 2016-08-25 16 50 44 初期からやってるがドムの使用回数が第三位まで食い込んできてしまった。なんとな~く恥ずかしいけど、やっぱ強いんだよなこいつ。 - 名無しさん 2016-08-25 09 51 21 νガン使ってた奴潰していいよね?w νガンダムそんな武装強くないし - 名無しさん 2016-08-25 09 06 44 NTがここにいるぞー!未来からNTが思念でvガンが弱いと伝えてきた。 なん・・・だと・・・! - 名無しさん 2016-08-25 09 27 41 ユニコの副音声会でNTの人は死後の世界とか住人とか(うろ覚え)と繋がってるって言ってたな。つまりこの木主はもう… - 名無しさん 2016-08-25 09 45 19 あ~あ、ミッション成功するたびに10p、30p、50pとRPもらえるようになんねえかな~(ずん飯尾風) - 名無しさん 2016-08-25 02 35 27 そんなこと書くとデイリーの報酬がランクポイントになっちゃうYO - 名無しさん 2016-08-25 08 48 14 通信が途絶えましたを連発するんだけど、なんでかな?なんか設定でどうにかなる?出撃できないよ? - 名無しさん 2016-08-25 01 13 23 バンナム側の設備投資不足なのでコチラ側ではどうにも。うんうん - 名無しさん 2016-08-25 06 25 48 P2Pだろこれ - 名無しさん 2016-08-25 07 58 40 シュガーとは裏腹にゆきあみさんはヤバいッスね。PSNカード大量購入してたわ(  ̄▽ ̄) - 名無しさん 2016-08-25 00 52 41 お布施依頼する奴と違って、自分の金でPSNカード買ってるゆきあゆさんのが好感持てる。 - 名無しさん 2016-08-25 06 41 37 ツイッターで見たけど、あれは他の人のツイートじゃなかった?本人もチャージはもうしてあるような事は言ってたけどさ。 - 名無しさん 2016-08-25 06 52 27 課金はともかく時間が、、、スーパー高ゲイン、備蓄8個使用、とかやらないかね? - 名無しさん 2016-08-24 21 59 53 備蓄8とかやべえよ - 名無しさん 2016-08-24 22 12 23 そんだけ使ったら、どんだけ報酬入るかなぁ? - 名無しさん 2016-08-25 05 10 34 そんなんで絶対に負けたくないな、まぁ1枠レア7確定なら最終日にアリかな - 名無しさん 2016-08-25 06 31 08 そんなん書いたら実装されんぞっ!!! - 名無しさん 2016-08-25 06 32 28 本家は5個消費っていうのやってるみたいだね - 名無しさん 2016-08-25 08 52 04 やっとレベル27になれたけど支給回復するから明日にしてほしかった。私事ですけど。でも5万Pと各種ブースター貰えるから皆頑張ってくれ - 名無しさん 2016-08-24 19 17 25 レベル27おめでとう。早いね。俺まだ経験値56万ぐらいしかないよ…ランクマの途中で27になれるといいんだがなぁ。 - 名無しさん 2016-08-24 20 05 05 おめでとうございます! 最高レベルってどこまであるんでしょうね? ぜひ頑張って最高レベルを目指してください!! - 名無しさん 2016-08-24 21 18 16 現時点で27だよ - 名無しさん 2016-08-24 21 35 19 おめでとうございます。 これでexpブースター貯めれますね。 - 名無しさん 2016-08-24 23 40 59 おお、結構レスついて嬉しいな。ありがとござます(^_^) しかし次はどんだけ経験値要求されるやら…150万くらいかな?(絶望) - 木主 2016-08-24 23 51 35 シュガーさんちゃんと謝罪動画出したね、あのままだったら正直...ね?でも、とりあえず安心したよ - 名無しさん 2016-08-24 16 03 27 Twitterでは開き直ってましたよ? - 名無しさん 2016-08-24 17 44 57 謝罪すんなら 最初からするなって話 - 名無しさん 2016-08-24 17 53 32 謝罪動画のコメ欄のシュガさんのコメ返しみたけど全然反省してない感じしかしないわ、余計嫌いになった - 名無しさん 2016-08-24 18 02 02 墓穴掘ってますなぁ~。良いぞ、もっとやれ - 名無しさん 2016-08-24 18 27 49 へ~ でも一度落ちた信頼は二度と戻らない 気持ち悪い - 名無しさん 2016-08-24 20 23 22 反省の色なかったですね。また近い内にまたやらかすよ - 名無しさん 2016-08-24 20 56 34 お~、謝罪したのか! まぁ、他力本願はアカンってことに気が付いてくれたんなら、今後は信頼関係修復が上手くいくことを祈るよ。 - 名無しさん 2016-08-24 20 58 05 コメントとTwitter見たらがっかりしますよ。 - 名無しさん 2016-08-24 22 13 10 注目度が下がったから、燃料投下なのかな?(笑) - 名無しさん 2016-08-25 08 54 20 アムロとシャアのエンブレムで何かしらのエンブレム効果発動するのかな? - 名無しさん 2016-08-24 16 01 40 初代の機体の攻撃力上昇とかあったら、氏ぬ気でやるんだがね。現状はコレクションとして手に入れたい! - 名無しさん 2016-08-24 16 38 40 さっきから、ラグイです! - 名無しさん 2016-08-24 16 00 17 ランクマは備蓄20個もあればプラチナに届いていたから今回も買おうと思っていたけどデイリーで20個溜まった。 - 名無しさん 2016-08-24 14 11 19 スゲー! 備蓄20個でプラチナまでいくなんて、やっぱり若い人はスゴいな~!! おじぃちゃんにはムリだよ~!!? (笑) - 名無しさん 2016-08-24 21 24 51 負け確定で切断 ステータス100%維持 出撃数もチェック 出撃数1増えてもステータス100%維持 裏技?バグ?あるようだね やり方知らないけど確信した どおりで切断多いわけね - 名無しさん 2016-08-24 13 23 30 誰が切ってるかわからないけど編成が気に入らないのかブリーフィングで切られる率が最近高いからなあ、維持の方法なかったらあそこまで切れないよな(呆れ) - 名無しさん 2016-08-24 14 16 26 出撃率がすぐ下がるとか言いまくるから、運営が緩くしたんじゃないの?(適当 - 名無しさん 2016-08-24 14 23 56 今はエンブレム効果で戦利品+1効果もあるし編成でステータス下がってまで切る必要ないもんな ステータス維持できるから切ってるんだろうな 誰が切ったかも分からないから気軽に切れるしね - 名無しさん 2016-08-24 14 48 36 なるほどなぁ?。最近切られること多いから、何かシステムの調子がおかしくなってんのかなぁ?と思ってたけど、そゆことなんだねぇ?。オレなんかまたマッチングする時間の方がもったいなく感じるわ。 - 名無しさん 2016-08-24 21 11 13 スタンバイモードにするとかかな? - 名無しさん 2016-08-24 15 41 00 前はそれで出来た見たいだけど、それは修正されたよ - 名無しさん 2016-08-24 16 00 58 出来たんかい - 名無しさん 2016-08-24 17 44 09 そりゃ、セコい人間は手段選びませんからね - 名無しさん 2016-08-24 18 28 25 確かに修正されたけどまた不具合とかでできるようになってるとかかも? - 名無しさん 2016-08-24 18 38 18 アノ手コノ手を考えつくんかねぇ~・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-24 21 27 53 新PSは4Kかつ60フレームでゲームが出来るでおk? そうだとしたらPS4買い替えるぞ - 名無しさん 2016-08-24 12 03 22 あのスペック如きで4Kゲームとか不可能。メディア再生のみだろう - 名無しさん 2016-08-24 12 23 48 そか 開発してるかも分からないPS5に期待するしかないか - 名無しさん 2016-08-24 13 19 46 フレームレートは上がるって記事有ったな。CPUのクロック数も上がるって記事出てた!通常版の今より若干薄型の本体画像も - 名無しさん 2016-08-24 14 26 41 明日が楽しみで待ちきれないぜ。 - 名無しさん 2016-08-24 10 34 35 お布施がどうのこうのって投稿あるけど、運営が設定した10万RPっていう目標はそこまで到達する人がいるっていう前提なわけで、ランクマでそれぐらいお金をつぎ込んでいる人が実際にいる=お布施なんかしなくても自費自力でゲットした人が自慢でどうせ動画上げる←結論 - 名無しさん 2016-08-24 10 29 26 なー、絶対とる奴かなりいるわ。動画あげるヤツもいるだろうな。 - 名無しさん 2016-08-24 12 41 05 そして、後でνガンダムのキャンペーンが始まって無料で手に入れたみんなが先行入手した人にざまぁという - 名無しさん 2016-08-24 12 54 13 νガンダムのキャンペーンは何ヶ月後にやるんだろう? - 名無しさん 2016-08-24 15 45 50 シナンジュと同じくらいの期間は空くと思うね。バルバトスはコード機体だから有効期限きれるまで配信はないから、バルバトスガーってのはなしな - 名無しさん 2016-08-24 19 59 25 今後のps4の新作で期待するものは?ネクストをボチボチやりながら買うとしたら? - 名無しさん 2016-08-24 08 44 48 いまは9月に発表するPS4の新本体のほうが気になる - 名無しさん 2016-08-24 09 52 28 10月には4.5がパリで発表やで - 名無しさん 2016-08-24 10 06 37 新PS4の2種類ってもう1つは4.5のことだったのか - 名無しさん 2016-08-24 10 09 12 9月に発表あるよって言うのはただの希望的観測だから、9月の発表に4.5は多分含まれて無いと思う。勘違いさせて済まない。ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160823-35087831-cnetj-sci - ミドリ 2016-08-24 10 38 22 なんか動画配信をクラウドファンディングと勘違いしてる人がいるみたいだな(笑)寄付社会のアメリカと日本を勘違いしてるな。 - 名無しさん 2016-08-24 08 17 26 実はアメリカ在住の人だったりして。 だから、価値観がずれてるんだよ。 - 名無しさん 2016-08-24 08 41 27 じゃあラガーじゃないですか、やだー - 名無しさん 2016-08-24 10 00 59 笑 - 名無しさん 2016-08-24 20 57 25 そろそろ許してやれよ。誰か知らんがしつこいぞ。うぜーな。 - 名無しさん 2016-08-24 10 11 56 今回のランクマを辞退するか、動画で謝罪でもせんかぎり、たぶんしつこくネタにされるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-24 11 53 46 許すもなにも、自分で宣伝してるのに?仲間うちでやるのはいいし、金出しても好きにすればいーじゃん。どうでもいいし(笑) - 名無しさん 2016-08-24 12 45 51 許す、許さない・・・の問題ではないと思うよ。 そもそも、仲間うちで募集するならメールで済ませればいいわけじゃない? それを、動画やここなどのサイトで載せちゃったから問題なんだよ。 ネタされるようなモノを公衆の面前に出してしまった人の責任だね。 - 名無しさん 2016-08-24 13 35 35 先に湧き始めたのはお布施しろとかいうコメ書いてる信者なんだよなあ… - 名無しさん 2016-08-24 17 06 03 もうちょい早く言ってやれよそれ。 あとまあ別に許さなくてもいいけど(他人事だし)複数で弱い者イジメしてるみたいでなんか腹立つ。直接何かされたってわけでもないだろうに。叩きたいだけみたいな - 赤枝さん 2016-08-24 19 13 14 まぁバカやった奴は叩かれるのがネットだからな、この件はコンビニのアイスの冷蔵庫に入った奴と同じような気がするなぁw - 名無しさん 2016-08-24 19 25 48 ああ、それはさすがに自業自得と言うか、他人に迷惑かける奴には同情する余地がないなw - 赤枝さん 2016-08-24 20 24 40 まさにそのとおり。 やらかすヤツが悪い・・・けどね。 あと、弱いものイジメとかじゃなくて、これが人間社会の自然の摂理、出過ぎる杭は善悪限らず討たれるモノなのですよ。 それと、誰が最初だろうと後だろうと関係ないモノなのですよ。 - 名無しさん 2016-08-24 21 07 05 今の段階でvガン取ろうと思っている人ってどれくらいいますか? - 名無しさん 2016-08-24 04 58 08 ここに全員集めるの? - 名無しさん 2016-08-24 05 59 39 参考として聞きたいんでしょ。多くはないと思うけどね。自分はいつもランクマ制覇したけど、今回はパス。 - 名無しさん 2016-08-24 08 14 23 ふと思ったんだけど先行で乳癌完成させたら強化に必要なのが強化パーツだけならLV5まで強化出来るんじゃないかな? このゲームて設計図さえ揃えば良いだけだし - 名無しさん 2016-08-24 02 08 11 νガンがランクマの褒章機体じゃなければね汗 - 名無しさん 2016-08-24 04 48 27 ジャズ聴きながらやるのは最高だなぁ - 名無しさん 2016-08-23 23 03 52 サンダーボルトに出て来るパイロットみたい - 名無しさん 2016-08-23 23 09 09 サンダーボルトに触発されてost聴いてたらゲームじゃないジャズも聴きたくなってさ。クラシック好きなのもあって今はジャズが戦闘BGMだよ - 名無しさん 2016-08-23 23 17 02 ジャズとかかっこいい! - 名無しさん 2016-08-23 23 51 11 運営が渋ってきたのか、ただ運が悪いのか、レアパーツが全く落ちなくなってきたなぁ。今日、板が6枚並んでた時はむしろウケたよ。 - 名無しさん 2016-08-23 22 20 34 次の準備の影響なのかなぁ? 高ゲイン出撃でならたくさん出るんだけどねぇ~・・・ - 名無しさん 2016-08-24 08 12 11 36人のお布施でvガンは見られる!頼むから出してくれ - 名無しさん 2016-08-23 21 45 55 君一人が数枚の諭吉でエクシーズ召喚できる!がんばれ! - 名無しさん 2016-08-23 22 09 43 そうゆうコメントするとシュガーレッドさんの評価もっと下がるよ。控えた方がいいよ - 名無しさん 2016-08-24 00 32 49 本人の出した発言だしなぁ。しかたなくね? - 名無しさん 2016-08-24 01 03 18 マジか気持ちわりぃな - 名無しさん 2016-08-24 02 06 11 ファンなら俺が幸せならいいじゃんってさ。開き直りもあそこまでいくと神経疑います。 - 名無しさん 2016-08-24 06 56 14 ファン喰って捕まる人になりそうだな(笑) - 名無しさん 2016-08-24 08 12 51 110番廻す? ジャロに通報する? それとも、FRIDAYに掲載させる~? - 名無しさん 2016-08-24 08 33 33 文春砲炸裂! - 名無しさん 2016-08-24 17 43 11 デュナメスのミサイルとピストル強化しないかな?、せめてミサイルはバスター ランチャー並みにして欲しい - 名無しさん 2016-08-23 19 53 15 ただでさえトランザムで強化されるというのに、これ以上強くなったら支援機中最強になり、他の支援機の影が薄まる! - 名無しさん 2016-08-23 21 00 14 支援機最高コストなんだからいいんじゃね?射程をランチャーと同じにすればそれでもいいがな。 - 名無しさん 2016-08-23 21 02 51 ビームピストルは今のままでいいかな、と思う。バルカンのように気軽にばら撒けるのに3発HITでよろけ取れて便利だから強化すると強くなり過ぎてしまいそうだ。けど、ミサイルは強化してほしいところ。 - 名無しさん 2016-08-23 21 20 14 思ったんだ、これから山が赤く染まるにつれてどんどん新作ゲームが出てくるじゃろ?だから山々のように懐が赤く染まる前に稼ぎにきたんじゃないかって - 名無しさん 2016-08-23 18 16 06 冬の棒ナス狙いの為にも、鮮血決算は避けたい心境の表れなのかなぁ? - 名無しさん 2016-08-23 21 25 01 お布施の依頼とか最低だな、シュガーレイ - 名無しさん 2016-08-23 17 19 06 ファンなら出せってことじゃないか? - 名無しさん 2016-08-23 17 38 31 公式に通報しといたけど、あっちからしたらいい収入源だからBANされないなw - 名無しさん 2016-08-23 17 43 18 フレ固めでオレTUEEEEE~言われても、説得力ないんだよなぁ~ - 名無しさん 2016-08-23 17 46 37 マジかよ!最低だな、シュガーレス - 名無しさん 2016-08-23 17 56 46 ろくでなしシュガー野郎に金を出す人が居ない事を願うばかりだ。あんなお布施の依頼ほんと最低。 - 名無しさん 2016-08-23 17 53 04 お金出すって言ってる頭が壊れてる方もいますね - 名無しさん 2016-08-23 21 43 17 シュガーさん調子に乗りすぎている気がしますね、他にも動画を出している方はいますがこんなことしている人はいませんものね。というか普通はしないか... - 名無しさん 2016-08-23 20 10 11 元々マナーのかけらも・・・ - 名無しさん 2016-08-23 21 44 17 自分の金でやるもんだろお布施の依頼とか人として恥ずかしい、俺はνガン欲しいから自分の金でゲットするぞ - 名無しさん 2016-08-23 20 59 52 全くその通りだな - 名無しさん 2016-08-23 21 58 58 シュガー、消えてくれんかなぁ・・・ 世の純粋なプレイヤーの為にも・・・ - 名無しさん 2016-08-23 21 04 14 ランクマで見かけたら凹っておくわw次のランクマは常に1対多の戦いを強いられたりしてwww - 名無しさん 2016-08-23 21 05 17 味方からも凹られることを祈ります。 - 名無しさん 2016-08-23 21 20 24 味方になる人が可哀想だ(笑)個人成績最下位で勘弁しようじゃないか! - 名無しさん 2016-08-24 08 15 12 お布施の依頼出すからそんなに金かかるのかな?って思ってたら五万かよ、確かに五万って高いけどお布施の依頼出す程の金じゃねーだろ笑 どんだけ金ねーんだよ笑 - 名無しさん 2016-08-23 21 11 55 労働して稼げって言いたい - 名無しさん 2016-08-23 21 46 32 シュガーレッドさんの動画は 操作が上手いので参考としてよく見ていました、でも今回のお布施依頼でイメージ変わりましたね。 - 名無しさん 2016-08-23 21 21 49 ファンだったけど、ガッカリした。 - 名無しさん 2016-08-23 21 42 29 ざっと計算してみた。22日間で10万RP貯めるのに1日4545のノルマ。称号、高ゲインなしでの1戦あたり最高獲得で考えると。 - 名無しさん 2016-08-23 16 36 25 スタードダッシュCP中は10戦、通常時は14戦。負けたり、常時1位は無理、第三も出ないときもあると考えると1.5~2倍は試合数増える。備蓄何個いるんだよ - 名無しさん 2016-08-23 16 43 49 先行配布だから課金が必要なのはわかるけど、支給で日(24時間)に出来る最大回数どう足掻いても12回なわけで、つまり1日に20戦くらいする暇があってそれを可能にするだけの備蓄購入費を持っている、という謎の存在だけが手に入れられるのか - 名無しさん 2016-08-23 18 10 32 金持ちニート?そんな人居るのかなw - 名無しさん 2016-08-23 18 16 29 まぁ、運営配布する気がないってことさ。 - 名無しさん 2016-08-23 19 35 04 失礼。「運営は」でした。 - 名無しさん 2016-08-23 19 37 04 オイラの計算上では・・・、ヘタな人ならば、ざっと1000個近くの備蓄は使うだろうね。 腕が良くても300~700個は使うんじゃねぇ? - 名無しさん 2016-08-23 21 11 41 ↑ 1000個以上でした。 - 名無しさん 2016-08-23 21 13 17 下にEXパーツでって話あったけど、開発リストに乗らないから無理ですよね。ポイント貯める以外に入手は不可。能力値や武装がぶっ飛んでないと、苦情になりますな。 - 名無しさん 2016-08-23 16 12 48 Nガンダム取れる人は少ないかもしれないですね。頑張りたいとこですが、10万貯めるだけの魅力はあるのか。 - 名無しさん 2016-08-23 14 21 24 ワイはその前の報酬のアムロ・レイが欲しい - 名無しさん 2016-08-23 14 48 20 俺も欲しいけど、アムロのエンブレム8万だっけ?そこまでいくのもきつそうだわ。 - 名無しさん 2016-08-23 15 08 54 アムロの効果はわかってるのですか? - 名無しさん 2016-08-23 16 08 40 いやいや、効果とかじゃなくてコレクターとして欲しいってだけさ。 - 名無しさん 2016-08-23 17 51 07 今となってはどうでも良くなってきたが、一周年経ってもパイロットの追加ないのですね・・・ - 名無しさん 2016-08-23 13 37 42 オシャレ勢が決起する日は今ではない… - 名無しさん 2016-08-23 18 12 47 そんなこと言ってるとどんどん先送りになっちゃうかもねぇ~・・・ - 名無しさん 2016-08-23 20 55 46 vガンの為にお布施だ!ここへttps //www.youtube.com/watch?v=ROXaVg9sStE - 名無しさん 2016-08-23 13 04 11 DMM.R18でストリーミングを購入したほうがいいな - 名無しさん 2016-08-23 13 45 25 宣伝すんな - 名無しさん 2016-08-23 14 11 31 バトネク界の皇帝のプレイが見られるんだぞ?1kくらい出せ出せ - 名無しさん 2016-08-23 16 23 24 皇帝(笑) - 名無しさん 2016-08-23 17 48 38 後に、皇帝の前に【 バカ 】と付かんことを祈っといてあげよう。(笑) - 名無しさん 2016-08-23 21 39 42 おまえら最強の実況者になんてことを言うんだ - 名無しさん 2016-08-23 21 47 31 【 最強 】を名乗る人の発言とは思えん。 ドン引きですッ! - 名無しさん 2016-08-24 08 17 19 最強(自称)www - 名無しさん 2016-08-24 08 20 28 ワロタ - 名無しさん 2016-08-23 21 48 49 私は前回、前々回のランクマでは2000円と支給、デイリーの備蓄で40000RPまでいけたのでスタートダッシュ中に10000円入れればいけるのでは?因みに高ゲインなしの場合です - 名無しさん 2016-08-23 12 38 59 スタートダッシュキャンペーン短くなってるよ - 名無しさん 2016-08-23 13 52 44 1万投資で10万ポイントは届かんでしょ?ってか、1万出すなら他のソフト買って、終わって売って、コレが何回できることやら。 - 名無しさん 2016-08-23 22 19 13 まぁ~、他のソフトもモノによりけり・・・ 人気があるモノだと思って買った限定版ソフト・・・、発売から10日ばかししか経ってないからゲオやBOOK・OFFに売ろうとしたら・・・、定価の半額以下。 割りに合わなかった。 - 名無しさん 2016-08-24 08 24 53 みなさん、1つ大切なことを忘れてないかい? RPは、ランクアップに失敗するとある程度割かれるってことを・・・ 敗けがこめば、10万RPへの道のりも掛かる費用も半端ないことに・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-23 12 19 44 毎回ブロンズだから知らなかったよ。 - 名無しさん 2016-08-23 12 29 05 それは昇格時の話であって累計RPは絶対に減らないよ。ちゃんとサイト見ようね - 名無しさん 2016-08-23 13 17 44 そうだったのか!? ちょっち失敗。 - 名無しさん 2016-08-23 21 30 02 報酬を受けるRPは累計RPであって、負けても減らないから大丈夫だよ。それよりも働いてて10万までやる時間がないからあきらめてるわ - 名無しさん 2016-08-23 13 34 36 金のある暇人を対象にしてそうだもんね、νは。社会人には到底無理な話さ。辛いわ。 - 名無しさん 2016-08-23 15 29 15 ニューガンダムは伊達じゃない!ってか。 - 名無しさん 2016-08-23 11 29 32 久々に見たけどやっぱりνの話題だね。自分の経験上、スタートダッシュでゲインで500RP×200戦=10万RPが概算(↓の計算通り)だね。今までは5万&プラチナまでゲイン、残りは支給で1万円ちょい位かかったから諭吉2枚は妥当なところだね。でももう、ランクマにお金はかけないことにした。下の意見見たら意欲が湧いてこなくなった。グランツーリスモ予約したし。 - 名無しさん 2016-08-23 10 39 55 やっと、グフカスの設計図が揃った! これもひとえに共に戦ってくれた人たちのおかげです・・・ が、試合に勝利したとはいえ・・・終盤にハイエナじみた行動になってしまったことが、多少悔いる・・・ しかし、敵も味方もあと少しの接戦状態だったので、墜とせる敵は墜とした方が勝利の為だったから、ご容赦願いたい・・・ - 名無しさん 2016-08-23 06 01 40 サザビーのメインはどうなるんだろ? 通常時がBRで予測で散弾かな? もちろん回避や緊急回避されても散弾は撃てる - 名無しさん 2016-08-23 04 37 59 メインはヘソビーム。サブでファンネルが敵に激突。特殊1でパワーダウン。特殊2パージで黄色い玉になる。スキル発動はコックピット内でエアバックが出てるらしい。 - 名無しさん 2016-08-23 06 23 07 タカタ製エアバック - 名無しさん 2016-08-23 09 10 05 その内キャスバルとアムロのエンブレム効果追加されるかな? - 名無しさん 2016-08-23 04 20 51 某実況者は昨日ライブ配信で信者にお布施依頼してたぞ。Vガンダムが見たいならお布施しろ! - 名無しさん 2016-08-23 03 13 19 これか?ttp //sarashi.info/archives/28064 - 名無しさん 2016-08-23 13 05 49 逆シャア見直してみると腹部メガ粒子砲は拡散弾だからゲロビよりクェス機のメガ粒子砲を調整したものにすればいいと思うんだが。 - 名無しさん 2016-08-23 03 10 42 ムービー見る限り普通の太いゲロビだな - 名無しさん 2016-08-23 11 40 00 せめて、機体ブースト 5RP×24機体にならんかな? - 名無しさん 2016-08-23 02 02 49 バンナム「50RP"も"やってんだから喜びなさい。ふざけてるともっと減らしますよ?(ニッコリ」 - 名無しさん 2016-08-23 02 24 26 でもそれくらいじゃないと10万とか無理じゃね? 大分頑張っていつも4万くらいなんだが。 - ヤルキ=ナイネン 2016-08-23 10 37 31 Vガンダム乗りたければお布施なのかな? - 名無しさん 2016-08-23 01 45 04 スタートキャンペ中ならそんな出撃回数いかないでもよいだろ? 高ゲインやらネクボやら第三あるんだから200回ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-08-23 04 29 19 間違った ↓へのコメです - 名無しさん 2016-08-23 04 30 30 まぁ、スタートダッシュキャンペーン込みでもそーとーお布施しないと使えないというか、むしろお布施求めとあっちが経営困難になるからじゃない? - 名無しさん 2016-08-23 05 49 51 高ゲイン出撃でなら、勝敗に関わらず 120RP貰える・・・とみたが、高ゲイン出撃では諭吉さんをいったいどれだけ使うのか計算してみると・・・ 840回くらい出撃して、諭吉さん約8枚・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-23 00 08 06 約8枚…。もし初日にνを使ってる人が居たらそれぐらい課金したわけだよな。廃人を通り越して神だね。まぁ、流石にそこまでの猛者は居ないと思うが。 - 名無しさん 2016-08-23 01 04 35 追記 ちなみに、腕が立つ人ならばそんなに諭吉さんを使わないでも10万RPなんてすぐでしょうね。 - 木主 2016-08-23 06 07 32 約2万払えばνガンダムget可能 - 名無しさん 2016-08-22 21 32 42 もちろんスタートダッシュキャンペーン中にね - 名無しさん 2016-08-22 21 33 07 EXパーツ10個集めればνガン開発できるのかな - 名無しさん 2016-08-22 21 28 50 個人のエンブレムとかカッコいいな!アスランも早く実装しよう! - 名無しさん 2016-08-22 20 22 34 お前が欲しかったのは本当にそんなエンブレムか!? - 名無しさん 2016-08-22 20 39 06 エンブレムなんだ!今のアイツは!なら獲得するしかないじゃないか! - 名無しさん 2016-08-22 21 13 12 状況も判らぬナチュラルがこんなエンブレムを作るから...バカヤロウッ! - 名無しさん 2016-08-22 21 32 19 獲得したエンブレムを人質に取る・・・そんな卑怯者と共に戦うのがお前の正義か!?キラ!! - 名無しさん 2016-08-22 21 54 36 ???「何を言っているんだ!アンタたちはっ!」 - 名無しさん 2016-08-22 22 29 46 もはや止める術などない! - 名無しさん 2016-08-22 22 46 16 10万・・・ さあ、始めようじゃねえか。ガンダム同士による、とんでもねえ戦争ってヤツをよぉ! - 名無しさん 2016-08-22 16 32 12 ガンダム系じゃない機体は如何に…? - 名無しさん 2016-08-22 16 34 19 あ、良くみたら自分も殆どガンダム系使ってないや (^▽^;) - 名無しさん 2016-08-22 16 39 16 オラぁワクワクすっぞぉ - 名無しさん 2016-08-22 16 40 14 何しろ力があり余っているんだ。ちょっとやりすぎてしまうかもしれん。くっくっく…RPにしたら100万以上は確実か…」 - 名無しさん 2016-08-22 16 52 40 あれがνガンダムだよ、パパ - 名無しさん 2016-08-22 17 32 28 まさに乳癌南無 - 名無しさん 2016-08-22 18 48 05 みんなの現金をオラに分けてくれッ!\(^o^)/ - 名無しさん 2016-08-23 10 17 44 10万いくとしたら具体的にどんだけ頑張ればいいんだ? 俺は1日12回やれば2000RP程は稼げるぐらいなんだが - 名無しさん 2016-08-22 17 33 11 10万P溜めるために備蓄使うよりも、ちゃんとしたνガンダムのキャンペーンの時に備蓄使う方がたぶん効率的。 - 名無しさん 2016-08-22 17 56 49 次のランクマもサザビー開発、シルバーで終わりって所だな。vはこんなゴチャゴチャしていない時にのんびりと、そもそも10万ありえへん TT。 - 名無しさん 2016-08-22 15 47 37 最近はランクマも自分の中でポケモンGO化。機体のコレクションが目的になってきていて、ランクなんて何でもよくなっている。 - 名無しさん 2016-08-22 15 58 43 60000ぐらいでνの設計図入手出来ないかな?と思ってたんだが、100000とはね。俺は諦める。ν使ってる人見掛けたら崇める事にしよう。 - 名無しさん 2016-08-22 16 29 37 全く同じ考えでちた。先行・・・甘かった~ - 名無しさん 2016-08-22 16 55 17 先行廃人入手型νガンダム - 名無しさん 2016-08-22 20 59 40 そうなんです。100000RPってどれだけ投資をすればゲットできるのしょう。 - 名無しさん 2016-08-22 16 30 46 腕と時間と諭吉君2枚ほどは、ご覚悟を (・・;) - 名無しさん 2016-08-22 16 56 24 諭吉君2枚か。何かもう、笑っちゃうな。そんなに課金する余裕ないわ…。そんなにプレイする時間もないが。 - 名無しさん 2016-08-22 20 57 33 乳ガンの通常キャンペーン来たら設計図10枚だな - 名無しさん 2016-08-22 15 41 28 これはヤバイです。訂正しないと。 - 名無しさん 2016-08-22 16 31 47 どの道100000RPなんて目指さないから!時間とお金有り余ってる人じゃ無いんでw - 名無しさん 2016-08-22 15 36 06 ニューの先行入手ってストライクみたいに全員にプレゼント、って意味だと思ってたんだけど、10万RP稼がないと使えないのん? - 名無しさん 2016-08-22 15 20 35 まったく、あざ笑う気はないけど言わせて欲しいです。ユーザーがありがとう1周年って言うキャンペーンじゃなくて、バンナムがありがとう1周年って言ってる気がするキャンペーンに思えてきた。スタートダッシュの短縮、RPの上昇、人気のサザビーとニューガン登場で無課金から課金する人が増えて、微課金から重課金が増えそうな気がする。 - 名無しさん 2016-08-22 15 12 05 今回開発ポイントは15,000しかもらえないのかー - 名無しさん 2016-08-22 15 09 24 サザビーとニューガンを楽しみにしている人多いし自分も楽しみだけど、個人的にはアムロ・レイとキャスバル・レム・ダイクンのエンブレムが欲しいな。 - 名無しさん 2016-08-22 14 52 00 みんなは今回通常出撃か高ゲイン、どっちでやりますか?初心者パックやデイリーで備蓄がかなりあるから悩んでます。 - 名無しさん 2016-08-22 14 49 11 自分はスタートダッシュ期間中は高ゲインでやって、スタートダッシュ期間終わったら通常かな… - 名無しさん 2016-08-22 15 36 02 ニューガンは先行入手だから10万でlv1までか。機体ブーストは最大50Pか。スタートダッシュで2倍になるから、ここで備蓄を使うしかないな。 - 名無しさん 2016-08-22 14 43 06 四日しかないぞ?だんだん短くなってくる - 名無しさん 2016-08-22 14 49 50 ニューガン強化プランいらないかもよ?後々通常キャンペーンでやるかもだしね ランクマと決まったわけじゃない - 名無しさん 2016-08-22 14 57 17 そうだね、その可能性もあるか。ないと思うけど、強化プランなしでアポジだけでlv上がるだったらやる気が出た。でもたしか無印の先行だったときのBD1はlv1までだった気がするから、ニューガンもlvは上がらないよな。 - 木主 2016-08-22 15 04 00 やると思います?バルバトスもまだですし。やっても1年先ですよ。ユーザーを確保するために。 - 名無しさん 2016-08-22 16 37 05 EXパーツで強化出来る可能性 - 名無しさん 2016-08-22 15 08 46 10万RPまで達しないと一枚もゲットできないので。 - 名無しさん 2016-08-22 16 40 00 ニュー入手しても無強化じゃ活躍できん!地雷になるぞ? - 名無しさん 2016-08-22 14 28 13 機体ブーストは1機につき5RPで最大50RPそしてニューガンは一番最後で10万RP! - 名無しさん 2016-08-22 14 15 43 νガンダム開発可能必要RP10万!ワロタw - 名無しさん 2016-08-22 14 13 06 ヘビア楽しいな。開幕4対5になったけど、1対4で転がされてる内に勝てたわ。こっちのゲージ100も残ってなかったけど - 名無しさん 2016-08-22 13 31 44 第三にトドメを一回で開発3万、一試合目で達成できた(^_^) でもマスタリ+1が果てしなく遠い…。 - 名無しさん 2016-08-22 06 54 00 フェイズシフトダウンか。あれ発動させるのに随分ポイント注ぎ込んだわ…。改良型PS装甲も結構必要になるからしっかり貯め込んでおいて下され。 - 名無しさん 2016-08-22 12 27 42 モジュールボードで弾数増加とか歩行スピードアップとかって方向には行かんのかね。 - 名無しさん 2016-08-22 06 28 35 12万Pにございます。 - 名無しさん 2016-08-22 06 09 18 したの木の話でございます。 アレックス5 - 名無しさん 2016-08-22 06 09 50 合わせて21万か・・・ 完成はいったいいつのことになるやら・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-22 07 17 15 やっと開発ptが66000貯まったので、アレックスをレベル3に強化!したけど、次の開発ptが90000かよ・・・ レベル5だといくらかかるんだ~? - 名無しさん 2016-08-21 23 50 05 とりあえず、持ってなかった機体は全部揃った。ただ、次のランクマッチはLv.5になるまでずっとで続けるって話しだから、開発Pが吹っ飛ぶなぁ… - 名無しさん 2016-08-21 22 26 41 とりあえず機体作って余ったLV2強化プランを売ろう - 名無しさん 2016-08-22 07 36 14 いい加減パソコンがヤバイので慌てて外付け買ってきたでござる。あとはバックアップ完了まで保ってくれるのを祈る。 - 名無しさん 2016-08-21 22 25 58 ごめん本家のwikiと間違えた。 - 名無しさん 2016-08-21 22 26 59 死神さんのタックルって第三+ジャマーで820は越えるのかよ、うちの機動デュエルが一発で消し飛んだ。今度から注意しよう - 名無しさん 2016-08-21 21 35 07 あの攻撃は、何度殺られても・・・悔しさ倍増だよ。 悔しいです!! - 名無しさん 2016-08-21 23 32 50 ジャマー中は2倍だからね。もし、赤マスタリーでタックル振っててジャマーしたタックルでも600↑いくし。そこに、第三いれると900↑。格闘ブーストいれると1000↑いくよ~ - 名無しさん 2016-08-22 04 34 20 マリーダさん心に来る.... - 名無しさん 2016-08-21 21 21 14 アンジェロさん心に来る…。いや、やっぱ全然来ないな(反語)実は結構な境遇だったらしいって今日知った。 - 名無しさん 2016-08-22 00 44 25 リディさん心に・・・ 来ねぇよッ! アイツは、嫉妬と横恋慕で感情的になりやがって! マリーダさんが、マリーダさんがぁぁぁ・・・ッ!! - 名無しさん 2016-08-22 05 39 47 ダグザさん心に…来るな。時々チラチラッと出て来るんだよな。補助席は脆い分、体は頑丈だしな(?) - 名無しさん 2016-08-22 06 48 17 通信が途絶えましたメインメニューに戻りますって出たことのある人いますか?自分は今なったのを合わせて2回なんだけど、ステータスも低下しないしこれはいったい... - 名無しさん 2016-08-21 20 05 08 最近になって何度かあるよ。運営サイドが何か調整したんだろうね。上手くいってない様子だけど。 - 名無しさん 2016-08-21 21 31 45 俺がホスト時に開幕直後2番3番が連続で居なくなって強制終了~。一瞬自分が落ちたのか?と、ビックリさせないでくれw - 名無しさん 2016-08-21 15 06 57 昨日迄スタンダードだったコスト戦普通にコスト戦出たら掃討戦だった......。デイリーハードが第三撃破×4(備蓄3)だったので一戦失敗w - 名無しさん 2016-08-21 15 00 51 自分は気付かずに緑振りで出撃しました。 - 名無しさん 2016-08-21 15 50 09 ゲロビで一番当てやすいのってどの機体だろう?ZZかな?発射の発動タイミングは遅く感じるけど撃てば当たるイメージ。その逆に当てづらいのはWだと思うわ。個人的な感覚だけど。 - 名無しさん 2016-08-21 14 40 23 シャゲダン、屈伸、撃破後のマニュアル決めポーズ、倒れている時にマニュアル連打、ロックオン連打(やかましい) - 名無しさん 2016-08-21 13 30 19 坊やだからさ、礼儀のなってないのは・・・仕方ないんだよ。 - 名無しさん 2016-08-21 13 38 42 しばらく動かず。ズーム来たかな?って頃に180度転回。水平チョイ上気味にバズーカ発射。 - 名無しさん 2016-08-21 13 45 36 最近の煽り - 名無しさん 2016-08-21 13 28 58 味方のクェスが与ダメ870で撃破2アシ3だと?一体何が起きていたんだ。 - 名無しさん 2016-08-21 09 18 56 味方の夜鹿が与ダメ900で4キル1アシだったな。ハイエナ一体何がハイエナ起きていたんだハイエナ。 - HyーENA 2016-08-21 11 00 10 明らかにニュウムがでにくいよね?ニュウム以外はよくでるよ - 名無しさん 2016-08-21 01 43 24 サイコフレーム「ボクが一番」 - 名無しさん 2016-08-21 01 47 20 うちではNジャマーがよく出る。その他は平均的かな。 - 名無しさん 2016-08-21 06 53 20 自分もニュウムが出にくい。 ヘビアとギスⅡが強化出来ないorz - 名無しさん 2016-08-21 10 38 25 ニュウム、サイコ、Nジャマ、ムーバルブ・・・どれも出にくいけど、ここ最近、チップだけは異常に付いてくる。 - 名無しさん 2016-08-21 13 43 21 勝ち戦はすぐ切断される おかげで23連敗 - 名無しさん 2016-08-21 00 08 48 ヘリポから10連勝中だわ。さっきなんか開幕一人落ちたけど第三倒してからの60秒間で皆で9体倒して圧勝だったわ。録画機能が欲しかったぜ - 名無しさん 2016-08-21 10 54 09 負け戦を - 名無しさん 2016-08-21 13 08 30 ワールドマッチングだっけ?あれの優先を低に設定してる?そうでなきゃ嘘か木主自身も過去に悪質行為してたとしか思えない(6連敗以上したことないぞ・・・) - 名無しさん 2016-08-21 14 30 12 いやいや、ノラ専でやってればいつかは10連敗くらいはすると思うよ。どんだけガンバっても仕方なく負けちゃうことあるもん。でも、さすがに23連敗は自分の腕が関係してるレベルだと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2016-08-21 16 01 52 カウントしてるの?そんな無駄な労力使うくらいなら勝つ方法を考えた方がいいんじゃない?23連敗もしてるなら味方のせいってこと無いし、自分の腕も負けた原因の一つでしょ - 名無しさん 2016-08-21 16 16 09 すまん。 ノラ専門だけど、最低でも7連敗したことぐらいしか無いや・・・ まぁ、今後記録更新するかも知れんからなんとも言えんが・・・ - 名無しさん 2016-08-21 23 38 09 イージスのスキュラ(照射)はWやランバスのビーム照射よりかなり当てづらくない? (今日初乗りで外しまくったorz) - 名無しさん 2016-08-20 23 55 06 ビームが細いからね、相手な止まってないと基本当たらん - 名無しさん 2016-08-21 00 12 37 あの超誘導無くなったの? - 名無しさん 2016-08-21 01 44 18 どのゲロビー持ちでも動く敵に撃ってるのか? ゲロビー外した時のリスクを考えろよ8割持っていかれるんだぞ - 名無しさん 2016-08-21 04 13 44 「匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう.」 コメントは日本語がふつうに読解出来るようになってからにしてくれないかな。 民法の条文さえ理解できないんでしょ。 - 名無しさん 2016-08-21 11 21 41 これくらい普通じゃね? むしろアドバイスしてくれてるし親切な方だろ - 横からだけど 2016-08-21 12 10 53 このノリでええんよ?君のこの書き込みが要らないんよ?公共の場で迷惑かけちゃダメダメ - 井戸端議長 2016-08-21 13 36 03 何で民法やら条文やら、そんな言葉が出てくるんだ…? - 名無しさん 2016-08-21 14 53 08 まだ削除してないのかこのもやし君 - 名無しさん 2016-08-21 15 09 21 Ez8のサブって予測ほぼ関係無いのね。赤ロック迄我慢したらラゴウみたく曲がるもんだと思ってたわ。 - 名無しさん 2016-08-20 21 10 35 ラゴウの曲射は特別なんですよ。 - 名無しさん 2016-08-20 23 22 30 ガンキャノン「・・・」 - 名無しさん 2016-08-21 00 13 13 いまさらだけど、ガンキャノンを使ってみてちょっと認識を変えたよ。 ガンキャノンも曲射使えるんだね! しかも、特殊攻撃も曲射仕様!? 機動力はラゴウに劣るけど、なんだか目からウロコでしたよ。 - 名無しさん 2016-08-21 23 28 48 ハンブラビ2枚目。うんキャンペーンはやってる様だな。パラレルワールドに迷い込んでるのかと不安だったんだ。 - 名無しさん 2016-08-20 16 06 10 ギスに当たるのが期待できる武装は支援機のミサイルくらいだな・・・ - 名無しさん 2016-08-20 13 01 28 マシンガン当たらない? - 名無しさん 2016-08-20 13 43 42 腕が確かなら当たらない。あとBDのミサなら当たる。回避でよけてるけと - 名無しさん 2016-08-20 21 06 00 ユニコーンのビーム・ガトリング・ガンは結構当たったような気もするけど、ビーム系のマシンガンと実弾のマシンガンは追従性が違った? - 名無しさん 2016-08-20 23 59 14 ユニのガトが特別仕様なだけ - 名無しさん 2016-08-21 04 15 24 そういうことか・・・ 自分はユニコーンに慣れちゃってるから、GP01とBD1が使いづらいんだよな~ - 名無しさん 2016-08-21 10 52 31 ギスにギス2は、機動力がハンパないわぁ!? よくもああ避けまくれるもんだ。 - 名無しさん 2016-08-20 23 26 15 トールギスのブーストゲージ凄いな、SFS乗らずに開幕Cにたどり着いた直後のギスに、ヘビアのミサイルーBガトリングのコンボを叩き込んだけどガトリングの22~23発目でやっとガードブレイク。 - 名無しさん 2016-08-21 02 01 15 1周年経っても、まだモジュールのLV3すら出さないんだな。 - 名無しさん 2016-08-20 08 39 07 よくこういう次のレベルださないの?っていう投稿あるけど、強化したらビーライ一発がどんな威力になってしまうか考えてみよう、機体の方が今のモジュール等であれだけダメが通るのにもっと火力が上がったら・・・(狙撃機とか一撃の威力どうなてしまうん?) - 名無しさん 2016-08-20 10 49 11 出ないなら出ないでいい。ただ、しばらく出ないならそれを教えてもらいたい。開発ポイント他にまわせるし。 - 名無しさん 2016-08-20 13 47 10 何でも告知してくれるってどんだけお客様なんだよ。告知無しで解放したら何か問題あるの?ポイント云々?また貯めればいいじゃん。 - 名無しさん 2016-08-20 14 08 12 機体追加以外そうそうやらないっぽい感じだけどねぇ、生放送見たり公式見たりする限り(モジュールのレベル追加された所でそんなに差は無いと思う、差が酷けりゃ修正だろうし) - 名無しさん 2016-08-20 17 01 23 運営さんよ・・・、マッチングに失敗した時に表示される『マッチングに失敗しました 時間を置いて 再度お試し下さい』っていう” アレ ” ・・・、初っぱなからそれを表示するのは勘弁してくれぇッ! 2~3回失敗してなら納得もいくが、他の人がマッチングに合わなかったからって、即時解散はヒドいだろ!? しかも、立て続けに何回もされると精神病むぞ! - 名無しさん 2016-08-20 01 03 00 おーい、婆さんや、サンドロックとシェンロンはまだかいの~ - 名無しさん 2016-08-19 23 56 26 お爺さん、そのキャンペーンは昨日終わったばかりじゃ無いですか、ホントもう歳をとるとスグに忘れちゃって、、、 - ボケボケ 2016-08-20 06 37 48 複数のドムの相手するの疲れるー - 名無しさん 2016-08-19 19 40 36 コスト400だとドム選んじゃうなぁ。コスト300戦なら、PL26にして初乗りのジムとザクが出せるのだがな。 - 名無しさん 2016-08-19 21 41 01 黒い三連星・・・ヤりたいのかね? - 名無しさん 2016-08-20 01 28 59 クェス機のLV4が完成したんで初乗りしてみたけど全然ダメージ与えられないな、結構当たるし敵を吹っ飛ばすことも多いけど、とにかく火力が低い。 - 名無しさん 2016-08-19 16 21 29 解放から言われてる事やんか キュベ装甲2よりクェス機動2のがビーム補正低いのに武器の威力も低いだから修正待ちだって クェス使ってる奴は勝つ気が無いものだと思ってる - 名無しさん 2016-08-19 18 30 36 使い方次第だよ。 火力が弱いなら、弱いなりの使い方をすればいいじゃん。 オイラは、最近はクェス機は汎用機だけど、支援機のように使ってるよ。 ツーマンセルで行動して、ヒット アウェイで味方に止めを刺してもらう。 余裕があれば止めを自分で刺すこともあるけど。 要は使い方でどうにでもなると思うよ。 - 名無しさん 2016-08-20 01 12 18 低火力で時間掛けて2対1で戦ってる時点で味方は3対4で戦ってヘイト押し付けてる事に気付きなよ - 名無しさん 2016-08-20 01 24 43 何も2対1とは言っとらんぞ? 時には2対2や2対3になるときだってあるよ。 言いたいのは、要は使い方次第で地雷にもエースにもなり得るってことだよ。 悪い方のイメージへと持っていくのは、最初から悪印象を持った見方しかしていないからだよ。 - 名無しさん 2016-08-20 01 38 05 いやエースにはなれんやろ 成れたとしたらハイエナエースかランナーエースぐらいだろ - 名無しさん 2016-08-20 02 05 08 とんでもない動きをドヤ顔で語られましても・・・ - 名無しさん 2016-08-20 01 26 55 いろんな使い方あるから、私はありだと思う。支援機のようにというより、書いているのを見てると僚機という感じだね。火力自体は私は弱くないと思ってるので、どこでこかせるかと怯ませるかを弾数管理できればマシンガン系は強いです。 - 名無しさん 2016-08-20 03 00 00 うーん、与ダメとかリザルトがどんなもんか書いてもらわないと判断に困るな。クェス機は低ダメでダウン取っちゃうからスローペースになるんだよな。色んな意味で、敵はできるだけ早く倒した方がいい。…と俺は思ってる。 - 名無しさん 2016-08-20 07 14 21 囮としては優秀ですぞ!中継タイマンも強い - 名無しさん 2016-08-20 01 28 18 強くはないよ。上の人みたいに使い方次第だっていぅ意見も一理あるとは思うけど、いかんせん火力が低すぎる。タイマンやってても敵の隙に攻撃するチャンスが3回あっても落とせないし、相手がそれなりだとコッチは一回の隙で瀕死にされる。すぐにコケさせるから、無駄に敵に無敵時間を与えてしまう。使い方次第だとは言っても、間違いなくエースにはなれんし、仲間にジャマにされると思うな、現状のままだと。掃討戦で出してくるヤツなんか、ホントきついわ。オレは見た感じではなく、使ってみての意見です。 - 名無しさん 2016-08-20 08 38 31 盆休みが明けて累積データに目をとおして腰ぬかしたのか、まるっきり出ていない設計図をなんとか出そうと悲鳴あげてるな。しかしな、予定本来の確率を目指して修正かけてはダメなんだよ、落とし前とお詫びってのは予定確率の倍にして合わして行くもんだ。感謝祭の記念イベントうたってるんだ、株主総会で曲射が飛んでくるぞ?知らないぞ? - 名無しさん 2016-08-19 14 11 57 株主はこんなゲー無やっちゃいないだろう - 名無しさん 2016-08-19 23 52 17 いや、やってるかどーかじゃなくてだな…株のな?いや会社のな?んーめんどくさいからいいや - 名無しさん 2016-08-20 06 29 43 確率がどうとかそんなやってないと分からないことなんぞこんな程度のもので集金できてるし表面上上手くいってるんだから何も問題ないだろ - 名無しさん 2016-08-20 15 49 50 こんなゲームが株価の変動に影響するわけねえだろ? - 名無しさん 2016-08-20 15 51 52 愚痴板のほうでギリギリ出撃でラグ化とかちらほら書いてるけど本当なのん? それとも負け犬のアレ的なアレなのかな? - 名無しさん 2016-08-19 12 04 34 ホントかどうかは知らんけど。結構いるよね~。出撃確認と出撃完了りょうほう - 名無しさん 2016-08-19 12 20 06 たまにタイムアウトギリギリで出完する奴が居るのはそういう理由か 待ってる間イライラするんだよな てかギリギリ出完する奴の部屋でラグくなった事無いし - 名無しさん 2016-08-19 21 43 02 ギリギリ出撃にもいろいろある。 30~10秒ぐらいでのギリギリ出撃から、10~5秒ぐらいでのギリギリ出撃。 これらは、ラグになる確率は半々ってところだけど、0秒出撃なんかはもうラグ持ち化するプレイヤーが1~2機は必ずいるよ。 - 名無しさん 2016-08-20 07 43 38 400コスト部屋、ジムで出るメリットないよね。(味方にいるとボロ負けする) - 名無しさん 2016-08-19 11 18 16 犬旗イージスがいるとやる気無くなるよな。まあちゃんとやるけどさ。 - 名無しさん 2016-08-19 11 58 57 イージス ダメなの?急襲って何が強いの(使っていないので)? フラッグ・アッガイで活躍する人もいるからな~(中の人が上手いだけ?) - 木主 2016-08-19 14 27 42 イージスはブッパ野郎しかいないイメージがあるな。さっきも5落ちしてる奴がいて負けたし、そいつ60秒の間に二回落ちてる時もあるし…。たま~に強い奴もいるっちゃいるけどさ - 赤枝さん 2016-08-19 14 42 47 あと急襲というかランナーしたいならギスでいいしな。まあ究極的にはランナーもいらんけど。abc維持してりゃ勝てるし。Cで勝てるならだけど…。 - 名無しさん 2016-08-19 15 11 56 ランナーは格差マッチングのときと味方がサッカー部のときにするもん - 名無しさん 2016-08-19 15 17 27 ああ、何かめんどくさい時とか俺もやるわw - 名無しさん 2016-08-19 16 09 42 コスト400部屋で、急襲は何がいいんでしょう?(ギスもラゴゥも使えないので)。 ドム、ガンダム、バスターは強いけど、急襲が1機いてもいいと思うし。 - 名無しさん 2016-08-19 16 39 05 イージスぐらいしか選択肢ないんじゃね? 無いなら旗しか残らんし…。ドム等とタイマンになった時に勝てる自信があるならどうぞどうぞ。 - 名無しさん 2016-08-19 17 18 55 どうでもいいことかもしれんが、ここ最近、雑談板か愚痴板しか使われてないようだな。 - 名無しさん 2016-08-19 07 21 51 二つのWikiが互いに補完するという稀有な事例だよ。 - 名無しさん 2016-08-19 07 59 04 最近デイリーがショボい。35撃破でサイコフレーム1つとか。まあ謎な物質だからレアなのかな? - 名無しさん 2016-08-19 06 48 23 全く関係ないけどブリーチも実写化らしいよ。福士蒼汰が主役らしい。ガンダムは前にやって酷いことになったからないとは思うけど、今はやりの福士蒼汰、山崎賢人、広瀬すずとかでありそうで怖い。ゼッタイ実写化はしないで。 - 名無しさん 2016-08-18 21 11 50 髪がオレンジ色の福士蒼汰・・・、というか現実的じゃない漫画の実写化はやめてほしい - 名無しさん 2016-08-18 23 44 17 いろいろ、漫画の実写化して失敗することが多い日本の映画界・・・ 監督やる人があれやこれやイジるから、ダメになることに気付かないんだよな・・・ - 名無しさん 2016-08-19 00 55 20 SAOも海外で実写ドラマ化されるらしいが・・・上手くいくとは思えない - 名無しさん 2016-08-19 01 24 50 キリトさんが筋肉ガチムチだったり濃い顔のアスナさんがファ○クファッ○叫んでたら面白そうだけどな。あと牙キングさんとか - 名無しさん 2016-08-19 01 45 19 やめてくれ~! オレの中の名作が崩壊していくぅ~!! - 名無しさん 2016-08-19 06 21 15 アニメや漫画の物を現実で着用=似合わない、っていう感性を持ちあせているからダメに感じる面もあると思うんだ。(SAOはアインクラッド編だけならちゃんと作れるんじゃないかな、西洋ファンタジーとかの経験があるスタッフが作れば) - 名無しさん 2016-08-19 02 39 55 オサレ先生があの格好で出るなら観に行く! - 名無しさん 2016-08-19 02 08 42 敵のHPを何割ほど削ればアシストってつくの? - 名無しさん 2016-08-18 21 07 16 敵がもらったダメージの内多い順に三人まで - 名無しさん 2016-08-18 21 55 14 敵撃墜→少ダメでもキルp アシスト→敵撃墜した人以外で、撃墜までのダメージ二位の人まで。 - 名無しさん 2016-08-18 21 57 37 なんかグフカスの勝利敗北ポーズがバグってるんだが。勝ったときは普通なら右手に持ったヒートソードを振って、左手を突き出すポーズなのに右手にヒートソードを持ったまま腰に添え直立するのと。敗北はそのまま直立する。敗北に関しては乗り始めて間もないので1回しか負けてないのでなにが正しいか分からないけど、皆負けたときはしゃがむからそう判断したけど他に同じことになってる人いる? - 名無しさん 2016-08-18 20 53 55 運営さんよ・・・、演習場に実戦形式システムを取り入れてほしい! 動かない標的じゃ全然意味がないから、動いて攻撃してくるようにしてほしい! - 名無しさん 2016-08-18 20 51 15 追記 チュートリアルがあるからいいじゃん・・・と思っている方、チュートリアルではガンダムしか扱えないから、チュートリアルでは無意味なんです。 - 名無しさん 2016-08-18 20 58 24 うちもそう思う、演習ていうくらいなんだから敵も動いてくれないとんな、あれは演習ではなく試験場だと思っている - 名無しさん 2016-08-18 21 16 52 それいろんな意味でいいな!そのAIをそのまま実戦に使えるじゃーないかっ!つまり味方が1機オフラインになったらAIが味方機を動かして参戦してくれるとかな! - 名無しさん 2016-08-18 21 14 21 それAIかなり強くないと1機いないよりももっとつらい状況になるな、だけどその発想は面白い - 名無しさん 2016-08-18 21 20 27 じゃあアレだな、せっかく今現在稼働してるAIがあるんだから使わない手はないよな。部屋に入ったらサイコが1匹、ちょちょいと出来るやろ。 - 名無しさん 2016-08-20 06 39 08 ブログ更新されてたから読んでたら、ヤクトドーガの記述より逆襲のシャアのロゴに目が行ってしまった。GUNDAMの字体とか色味がカッコよくってすきだわ。余計なことを描きました失礼。 - チンぽこ丸 2016-08-18 19 11 37 大増強キャンペーンか。イベント機は全部持ってるし、もし課金するとしても次のランクマぐらいだから今回は遠慮しておきます。 - 名無しさん 2016-08-18 18 36 37 課金してもらわないとサービスが続かないから、揃ってない人に今回のキャンペーンは課金してもらいたいんだろうな。それにしても最近は課金する物が増えてるな。 - 名無しさん 2016-08-18 18 43 01 まあ、慈善事業じゃないし企業だからしかたないけど、金儲けにきたと余計言われるよね。無課金でも十分遊べるけど、不便だから倉庫と初心者パックには課金したかな。3000円なら服とかゲームを買うような金額だから、平気だけど万はさすがに払う気になれない。 - 名無しさん 2016-08-18 18 53 03 3千円ならちょい高いプラモ感覚だから、必要なら自分も払うかな。 - 名無しさん 2016-08-18 18 59 41 同じく。 たまになら2~3千円ぐらい課金してるし・・・ - 名無しさん 2016-08-18 20 30 50 課金してもらいたいとか、そういうゲームなんだから当たり前だろ。 - 名無しさん 2016-08-19 01 50 46 うん、理解はしてるよ。 だから、予備エネルギーを買ったり、MSのレベルアップ強化(開発pt足りない時に・・・)に使ったりしてるのさ。 - 名無しさん 2016-08-19 07 28 10 アプリケーションデータ取得に失敗してゲーム始められなーい。 - 名無しさん 2016-08-18 18 04 37 しつこくヤってたら漸く読み込んだ・・・・ - 名無しさん 2016-08-18 18 35 53 たしか、開発済の次のが入手だったような。 - 名無しさん 2016-08-18 17 00 59 ↑誤爆 - 名無しさん 2016-08-18 17 12 34 ちょっと待てよ強化プラン4持ってるけどLV1開発してそのままの俺は強化プラン2がドロップするのか?w勘弁してくれよ - 名無しさん 2016-08-18 16 46 22 たしか、開発済の次のが入手だったような。俺は、開発費が足りなくてシナとGP1とBDがLv4までしか開発してないから(Lv5強化プランは入手済)、だから次回のランクマまでに開発しないと、かなりダブる可能性がある。 - 名無しさん 2016-08-18 17 09 17 ってことは、次々に開発しないと延々に・・・ - 名無しさん 2016-08-18 20 34 53 そうなる、Lv4強化プラン今12枚目だ。 - 名無しさん 2016-08-19 02 59 47 まぁ余分な分は売却するといいよ。強化プランなら1000Pに換金できるし。 - 名無しさん 2016-08-19 03 10 03 格闘機で扱いやすいの何ですか? (コスト無視、ギスⅡ除く) イフ改、グフカスあたり? - 名無しさん 2016-08-18 15 11 28 エクシア - 名無しさん 2016-08-19 02 07 32 エクシアは相性が良くなさそうなので。 - 木主 2016-08-19 14 31 42 BDは性能はともかくとしてコストは上げて欲しいなぁ~。コスト500とかお手頃すぎるだろ、 - 名無しさん 2016-08-18 15 05 07 マシンガンを撃ってる機体にミサイルを撃った場合(向き合った状態で)、ミサイルは撃破されてダメージを与えられないの? - 名無しさん 2016-08-18 09 32 18 出来るわけないじゃん - 名無しさん 2016-08-18 10 14 33 相討ち - 名無しさん 2016-08-18 10 47 11 そうなの? バスターでマシンガンを撃ちまくってるBD1に3回guraiかミサイルを発射したけど全然ダメージ入っていなかったから。 - 名無しさん 2016-08-18 10 51 45 ↑失礼 3回ぐらいミサイルを発射したけど全然ダメージ入っていなかったから(通常なら全弾命中のはず)。 ラグのせい? - 名無しさん 2016-08-18 10 55 10 対面でミサイルがバラけて飛んだならラグの可能性ある - 名無しさん 2016-08-18 11 03 28 撃ててれば相討ちしてると思うが?発射モーションだけで相手の攻撃で怯んで終わってる可能性ないかい? - 名無しさん 2016-08-18 11 00 38 まぁ、攻撃の始まりから着弾までの時間有るから相手がガード出来てたりステップ踏めたりしたらノーダメもあり得ない事はないと思う - 名無しさん 2016-08-18 11 09 49 バズーカも無効になるよ、一斉射仕様 - 名無しさん 2016-08-18 12 13 18 やっと分かった。環八かクェス機だったんだろう。まぎわらしい…じゃなくてまぎらわしい。 - 名無しさん 2016-08-18 14 33 22 申し訳ない。 環八だったm(_ _)m なんでミサイル通用しないの? - 名無しさん 2016-08-18 15 02 51 一斉射撃は前方向ガード可能ですぞ - 名無しさん 2016-08-18 15 42 53 相殺されないものかと、それはオイラも考えたが、それをやったら高スペックすぎて家庭向けゲーム機では処理が追い付かなくなると、運営がサジ投げたんでしょうね? - 名無しさん 2016-08-18 20 40 18 アメリカのボストンの南にはプロヴィデンスという街がある - 豆知識 2016-08-17 21 26 37 えーと、そんなこと言われても返す言葉が見当たらないので・・・ そうなんだ~! (^_^;) - 名無しさん 2016-08-17 21 38 54 2へぇ~ - 名無しさん 2016-08-17 21 42 48 他にも名前が同じ地名がないか世界中調べてくれ、頼む - 名無しさん 2016-08-17 22 28 59 たまたま見つけただけだからやだよ。メガロポリス見てたらあれ?ってなっただけ - 木主 2016-08-17 23 11 39 洋画や海外ドラマを結構見てるとプロヴィデンスは一度は聞く名前だったりする - 小木主 2016-08-18 00 16 24 マジか。ウォーキングデッドすら見ないから全くダメだわ - 名無しさん 2016-08-18 00 38 05 LECの司法試験のテキストが『プロヴィデンス』だったよね。 - 名無しさん 2016-08-17 22 48 45 ガンダムは地名から結構名前つけてるよね。バーミンガムとか、ソロモンとか - 名無しさん 2016-08-17 23 09 27 プロビデンスの目・・・信じるか信じないかは貴方次第・・・ - 名無しさん 2016-08-18 01 59 57 もともとアメリカの戦艦とかは、地名や女性の名前付けることが多いから、おそらく、ガンダムに出てくる戦艦なんかもそれに習えで付けてるんじゃないかなぁ? - 名無しさん 2016-08-18 03 41 23 出撃準備の画面で回線切っても出撃率下がんないっぽいな。まぁ、抜けた人が裏技的な何かを使ったかもしれないけど・・・ - 名無しさん 2016-08-17 21 25 57 出撃率は、回線切りした本人にしか下がらない・・・とか思ったけど? - 名無しさん 2016-08-17 21 43 25 そのまま電源切ったら次ログインした時に下がるらしいぞ?ログインしなければ100%のままらしい… - 名無しさん 2016-08-17 22 40 01 それは、回線切りした本人以外の他の人たちも・・・連帯責任を取らされるのかな? - 名無しさん 2016-08-18 03 59 58 うーむ、戦闘プライム確実に取るのは、息子に任せるに限るな。父のキュベのため戦えー - 名無しさん 2016-08-17 21 07 16 出撃待機中に3回も回線切れたが障害ですか? - 名無しさん 2016-08-17 20 25 08 やっぱちょっと運営にドムに関して抗議してくるわ。あれコスト400ってのがおかしいわ - 名無しさん 2016-08-17 20 21 26 あのレベルで抗議するならついでに600コスのバスターについても言っておいてくれ、対人で平均与ダメ4000.~6000台・遠中近対応可・拠点もバスシュあれば1分ほどで落とせる(ドムはメインが直線だしドムピカも射程はそこまで長くない、避けないから当たるのだよ) - バスター乗り 2016-08-17 20 31 12 バスター俺が使えば特殊2はバラバラ飛んでくしマニュアサブはかすりもせずの方多いけどな。 - 名無しさん 2016-08-18 10 53 26 高コストに食らいつける中コストとしていい例だと思うんだが、そんなにやられてるのか?まぁ俺もドム2体と戦ったときはほぼ何も出来ずにやられたけどさ - 名無しさん 2016-08-17 20 51 54 一方的にサンドバッグにできるBD1の方がよっぽど凶悪じゃないか?全体的にひるみとダウンのバランスがとれてないんだよ。 - 名無しさん 2016-08-17 21 58 57 ドム五人が最近の布陣だと思ってる。よろけもダウンも取りやすいし何よりコストが低い。百式かブルーでもいいけど。支援はいらん。 - 名無しさん 2016-08-18 00 42 10 最強の布陣でした。最近の布陣て何だw - 名無しさん 2016-08-18 00 43 45 ???「3丁目の田中さん、最近はドム5機の布陣ですって怖いわねぇ・・・」ってことだろう - 名無しさん 2016-08-18 01 08 28 井戸端会議。 ケロロ軍曹みたい・・・ (^_^;) - 名無しさん 2016-08-18 04 19 28 3丁目の田中さん、ちょっと鬼畜すぎるよぉ(*_*)ガクガクブルブル - 名無しさん 2016-08-18 06 57 52 BD1にしろドムにしろ、受けるヨロケは短いのに、与えるヨロケは連発出来てどギツいのね・・・ - 名無しさん 2016-08-18 04 05 29 まさか乳癌てLV1が先行で強化がランクマになるて落ちかな? でも乳癌はよ - 名無しさん 2016-08-17 20 11 07 最後の6万pt目か、はたまたさらに10万ptとかで解放ってオチになりそうですな… - 名無しさん 2016-08-17 20 16 41 どのみち、開発ptとパーツとプライムデータがかなり必要になる・・・ということですな。 - 名無しさん 2016-08-17 21 53 43 赤いプロヴィデンス強すぎ。チート疑うわ(笑) - 名無しさん 2016-08-17 18 00 45 天帝は対人戦クソ弱いよ 単発ドラは何の役にもたたんしまとめて射出したら硬直長いし キュベの手数で圧勝出来る 天帝使いが少ないのが証拠 - 名無しさん 2016-08-17 20 21 04 人によると思うよ?何度か強い天帝に俺も遭遇したことあるし。 - 名無しさん 2016-08-17 20 32 16 その人ってプロのゲーマーさん? そんなに強いと遭遇した人(敵側)は絶望的に地獄を見るのかな? - 名無しさん 2016-08-17 21 28 01 腕も良いのでしょうがその人多分ラグアーマーの人 - 名無しさん 2016-08-18 01 54 54 マジで!? ホントなら通報レベル鬼畜さんでは? まぁ、事実は知りませんけど・・・まだあったこと無いから。 - 名無しさん 2016-08-18 04 09 04 最初はCで乱戦、ロックするとガクガクするから無視。最後はゲージ勝ってる状態で4対1、プロヴィが最後の1機だったので囲んだけど4人で攻撃してやっと落とせた。撃っても当たらないから皆格闘ブンブンしてました。 - 名無しさん 2016-08-18 10 04 43 それは、通報システム有ったら絶対通報されちゃうでしょうね、その人。 その他にも容疑は無いんですかね? - 名無しさん 2016-08-18 20 44 30 35機撃破で20000Pってショボすぎちゃうかw - 名無しさん 2016-08-17 17 10 00 個人的には35000Pぐらい欲しいなw - 名無しさん 2016-08-17 17 48 56 俺は今日は5連続撃破で2万だったな。ちょうど低コスト戦始まって助かった。8連続撃破までいけたわん(^_^) - 名無しさん 2016-08-17 18 32 21 出鬱エネルギーの備蓄は上限があるの? MAX99? or 999? - 名無しさん 2016-08-17 15 52 47 ↑失礼 出鬱X 出撃エネルギーO - 名無しさん 2016-08-17 16 37 42 上限不明だが99以上は不表示なだけであるらしい - 名無しさん 2016-08-17 17 09 03 ありがとう。 せめて3桁表示できるようにすればいいのに。 - 名無しさん 2016-08-17 17 26 11 なってるよ、買えないだけ。99以上は赤で表示される - 名無しさん 2016-08-17 17 27 39 123個は表示されたよ - 名無しさん 2016-08-17 20 07 35 そうでしたか失礼しました。 - 緑枝 2016-08-18 00 18 22 出鬱…切断やラグアーマー、放置に何度もあってるとそんな気分になるね。でも支給消化しないと、ヤクトドーガもまだそろってないし - 名無しさん 2016-08-18 08 57 37 鬱エネルギーの備蓄が999。 やばいねw - 名無しさん 2016-08-18 09 37 22 コスト400で強い機体って何ですか?(ドム?訓練用ガンダム?訓練用バスター?) - 名無しさん 2016-08-17 14 54 18 グフカス「・・・」 - 名無しさん 2016-08-17 15 36 51 乗るなら強化Ⅱの機体にいた方がいいですよ。 - 名無しさん 2016-08-17 17 32 51 EXパーツに関する注意、足りないパーツを補うためプレイヤーが最も見たであろう「基本装甲材」ですら補填します(未開発のガーカスで確認、12必要な基本装甲材を10所持状態で開発画面を出した所EXパーツで開発可能が表示)未開発や途中強化があり、素材を少量しか持っていない人は気をつけましょう - 名無しさん 2016-08-17 11 11 00 当たり前じゃんw「EXパーツを使用して開発しますか?」でると思うんだけど - 名無しさん 2016-08-17 12 30 00 そんなこと書かなくてもわかる。説明に書いてあった。注意して読みましょう。 - 名無しさん 2016-08-17 14 41 05 当たり前の事を注意喚起しなくてもいいんでない?レア1だろうとレア7だろうと1枚は1枚なんだから - 名無しさん 2016-08-17 16 09 32 1人くらい、アドバイスありがとうって言ってもイイと思うけどね。日本人でさえこんなにもココロが狭くなっちゃったんだなぁ?。 - 名無しさん 2016-08-17 16 35 00 いやいや、アドバイスではないだろ(笑) - 名無しさん 2016-08-17 17 59 24 そう言っている君もありがとうと言ってない。笑 - 名無しさん 2016-08-17 18 00 05 小学生でも分かるような事に礼を求められてもな… - 名無しさん 2016-08-17 18 35 51 これらのツッコミ、まさしく愛だ!! - 名無しさん 2016-08-18 00 24 13 いやごめん、ほんとごめん。適当に説明文とかスルーしてた人が「ふざけんな運営」とか言い出す前に念のためと思ってやったんだ、本当にすまない - 木主 2016-08-17 18 39 59 ありがとう。強化パーツか設計図か強化プランの代替だと勘違いしてたから、早めに気付けて良かったよ。 - 名無しさん 2016-08-17 21 03 20 バカが現れたーww - 名無しさん 2016-08-17 23 29 45 このバカな木主をフォローしてくれてるのかもしれないだろぉ!(←自分で言っちゃう) - 木主 2016-08-18 00 17 36 バカを演じてる良いやつだよきっと・・・な! - 名無しさん 2016-08-18 01 56 36 良かったですね、報われて・・・ - 名無しさん 2016-08-18 04 22 39 過去10戦の成績は2勝8敗。PL13のラゴゥ。撃破アシスト0のデスサイズ。占拠0のZガンダム。COST450のディン。与ダメ500のイージス。マッチングって本当に運だけなの?なぜ上記の人たちは敵軍ではなく友軍になるの?なぜ上記の人たちと同じチームになってどうやって勝てというの?ランクマッチじゃないと言ってもこの勝率は酷すぎる。 - 名無しさん 2016-08-17 03 58 49 理不尽なマッチングに悩まされてるのはお前さんだけじゃない。そんなに不満なら戦友作って戦友出撃しなされ。 - 名無しさん 2016-08-17 06 42 27 フレンドになった人、一人を除いてみんなログイン数か月ログインしていない。全員NO RANK。 - 名無しさん 2016-08-17 07 54 29 絶望的状況なら、他のフレンド探したら? - 名無しさん 2016-08-17 08 00 52 絶望的な状況だよ。過去10戦がLOSEとLEAVEだけ。拠点破壊したのに友軍4人が連続して墜とされ中継も取れずに負けたよ。勝ってる試合は切断されるし。こんな過去10戦の中でフレンドになりたい人いる?底レベル底ランク底実力な人、撃破アシスト0の人とフレンドになりたい? - 名無しさん 2016-08-17 09 09 09 追記、拠点破壊しても自分以外の4人が与ダメより被ダメが多く、撃破数より損壊数が多くて中継も常に敵が多く占拠。本当に絶望的。 - 名無しさん 2016-08-17 09 13 16 お前が拠点凸してる間、他が4対5の枚数不利で戦ってるのに勝って中継も取れと言われてもな… - 名無しさん 2016-08-17 10 11 17 拠点凸って言ったてプロビデンスLV5で拠点破壊なんて20秒以内だよ。今まで友軍にプロビデンスがいたらマップを見て拠点に向かってるとわかったら自分は中継を多く維持しようと戦って結果勝ててたよ。それができない?拠点破壊して敵の戦力ゲージを3333削ってもそれ以上に墜とされて自軍戦力ゲージが削られたら絶対に負けるでしょ。撃破数より損壊数が多い人が4人同じチームに揃ったらその段階で何をしても負け確定じゃん。 - 名無しさん 2016-08-17 11 44 43 それって、味方が中継維持できるようなタイミングでいってる?拠点破壊20秒以内というのも、何も邪魔がなく一回もダウンしないタイムだよね?あと、拠点まで移動する時間と戻る時間も入れてね。別に撃破数多い人でも中継を維持しっかりできるだけでも中継で4000~5000削るのも試合によってはあるよ。全員で6~7機しか倒してなくても、それで勝った試合もあるし。味方は12~5機やられてゲージギリギリとか。 - 名無しさん 2016-08-17 12 18 05 確かに拠点移動までの時間は入れてない。でもスキルゲージ満タンの状態で敵拠点に近い中継から再出撃してまっすぐ向かっておそらくこのゲームの最短で破壊したはず。その間、友軍4人の誰かが敵を撃破していればその人は拠点から再出撃して妨害するはずなのにそれすらない。敵さんは拠点がやられても中継占拠と弱い敵を狩ることで勝てると判断したのでしょう。野良でも。 - 名無しさん 2016-08-17 15 59 51 追記、拠点破壊後に一瞬だけリードしたけどすぐに逆転されあっという間に完敗。だから後半は戦闘に参加できず拠点を除いた与ダメは2000未満だった。それでも友軍内でトップだし被ダメも最小。どうしたら勝てるの? - 名無しさん 2016-08-17 16 13 53 う?ん、みんな意見は色々とあるだろうけど、オレも同じように負けが続いた時はあるよ。その時は10戦中で自チーム1位が6回で2位が4回だった。与ダメは9回自チームトップだったかな。まぁ?オレもノラ専なんでマッチングは全て運任せだとは思うけど、やっぱゲームである以上下手な人はいるし、このゲームに向いてない人もいるよね。オレもこのスピード感だから今の成績保ててるけど、フルブくらいのスピードになるとついていけないと思う。やっぱ、実力が敵より下な人ばかりと組まされれば負けるワケよ。でも、フレ固めでやってても下手な人は下手だし、むしろノラ専の上手い人よりは断然上手くないもんね。フレ固めだと楽できる面が多々あるから。だから、負けてる時や負けそうな組み合わせの時は辛抱するしかないのさ。 - 名無しさん 2016-08-17 16 46 25 負けチームの一位になると敵数人からrespectされるけど嬉しくない。むしろ哀れに思って同情で称賛されてるみたいで悲しくなる。 - 名無しさん 2016-08-17 17 28 37 味方側がダメなら、敵側の人たちの中から探してみるのもいいのでは? まぁ、敵側の人が気に入ってくれればいいけどね・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-08-17 11 12 17 俺は来るものは拒まんよ?お疲れ連呼や、FF、切断野郎じゃなければ問題ないさ。自分がそこまで上手いと思ってないがな…一応初期からいるし、ランクマ勝率は70%超えてる。誘ってくれるなら一緒に出撃するよ? - 名無しさん 2016-08-17 11 55 07 フレンドになりたいよ。 - 名無しさん 2016-08-17 16 14 54 歓迎するよ?戦場で会おうw - エンブレムは二等兵 2016-08-17 20 23 31 新しい戦友作ればええやん…。 - 名無しさん 2016-08-17 08 02 23 また負けた。もう一生勝てない気がする。すべてのランクマッチプラチナだったのに今度のランクマッチはブロンズ5で終わる。 - 名無しさん 2016-08-17 09 30 28 気分転換に別ゲーするとか、夜までガッツリ寝てみるとか、外出でもしてみるとかしては・・・? 気晴らしにはなるよ。 - 名無しさん 2016-08-17 11 22 33 気分転換すらできない。何やっても勝てない。拠点破壊しても勝てない。一番勝率の高いラゴゥで出撃しても勝てない。何でランナーしてるラゴゥより与ダメ少ない奴がいるのか意味がわからない。お願いだから勝たせてくれ。 - 名無しさん 2016-08-17 14 36 28 気分転換でプロビデン諦めてCOST400戦に行ったら逃げてばかりのドムLV1のせいでまた負けたよ。どうしたら勝てる? - 名無しさん 2016-08-17 16 32 49 またCOST400戦de - 名無しさん 2016-08-17 16 41 45 またCOST400で出撃したら、もうすぐ勝てそうってところで回線切られた。マッチヒストリーに「LOSE」と「LEAVE」が続く。もう一生勝てないよ。 - 名無しさん 2016-08-17 16 43 44 また負けたよ。マッチヒストリーが「LOSE」と「LEAVE」だけだから何連敗かわからない。まさかCOST400戦で0対7980なんて負け方をするとは友軍の撃破は5で敵の撃破は12。そりゃ負けるよね。言い訳として、自分は負けチームの一位で撃破した5機の内2機が自分でアシスト3だから全ての墜とした敵全てにダメージを与えて中継も全員の中で最多占拠。それでも勝てない。どうしたら勝てるの? - 名無しさん 2016-08-17 17 55 38 追記、0対7980で負けた試合について。敵は3人がPL26で一人が25。でもその25はランクがプラチナ3。対する自軍は自分だけがPL26でプラチナ。こんなに連敗してるのにまだ負けさせるか?お願いだから友軍にPL26以上のプラチナをマッチングしてくれ。一人じゃ絶対に勝てない。 - 名無しさん 2016-08-17 18 02 55 引退しろってことだよ。言わせんな恥ずかしい。 - 名無しさん 2016-08-17 18 39 48 意味がわからないよ。何が恥ずかしいのかもわかからないよ。私には理解できないので具体的に説明して頂きたい。 - 名無しさん 2016-08-17 21 39 30 掃討戦でも友軍に自分以外PL26やプラチナがいなくて、敵にはPL26とプラチナが4人。こんなマッチング - 名無しさん 2016-08-17 21 52 29 掃討戦でも友軍に自分以外PL26やプラチナがいなくて、敵にはPL26とプラチナが4人。運営様がたかが俺一人を引退させるためにこんなマッチングをしているってこと? - 名無しさん 2016-08-17 21 54 52 その通りだよ。言わせんなよ恥ずかしい。 - 名無しさん 2016-08-17 23 48 10 質問の回答になってないよ。何が恥ずかしいの? - 名無しさん 2016-08-18 09 11 34 気分を変えて掃討戦で出撃したらまた負けチームの一位。最下位でいいから勝ちたい。 - 名無しさん 2016-08-17 21 48 36 スタンダードでも掃討戦でも「味方機がやられました」「味方が次々とやられています」とオペ子が言うたびに面白いぐらいに戦力ゲージが減っていて早々に完敗する。この状況俺が悪いの? - 名無しさん 2016-08-17 22 01 59 理不尽なマッチングが1日数回なら我慢できるけどほぼ全てエンドレスで続いてるんだよ。 - 名無しさん 2016-08-17 09 41 28 そうそう、今さら始めたばっかのプレイヤーなんてタダの養分かエサにしか見えないから、カンストユーザーを喜ばすゲームだからこれ - 名無しさん 2016-08-17 10 33 39 んな低レベル帯とマッチングしねーよ。クソ回線かなんかか - 名無しさん 2016-08-17 12 00 06 んなヤツはお前だけだよ、どんだけ切断してんだよ - 名無しさん 2016-08-17 13 37 52 プロバイダから何までご丁寧に書いてやろうか? 切断? 0に決まってんだろ。再マッチングもかけずに青回線グループのPLv25以上でもありゃそんな新人どうのと組まされねーよ。リペア持ちばっかで機体によってバスシュ。機体フル強化がほとんどの戦闘ばかりだが? - 名無しさん 2016-08-17 16 01 04 このログだけで相当長い話が出来ちゃってるねぇ~・・・ (^_^;) - 名無しさん 2016-08-17 21 35 29 それだけ連敗したってこと。勝てたけどやっぱり友軍の方がPLもランクも下だった。どうしてこんな理不尽なマッチングが続くんだ。 - 名無しさん 2016-08-17 22 22 36 やっと勝てた。何連敗したかマッチヒストリーで確認できないぐらい負けた。多分11か12連敗だと思う。ラゴゥで戦闘Pt制圧Pt総合Pt一位で支援Ptももう少しで一位だった。結局、一人で中継占拠しながら敵を倒さないと勝てないってことなの? - 名無しさん 2016-08-17 22 20 13 愚痴は彼女にでも聞いてもらってくれないかなm(_ _)m - 名無しさん 2016-08-18 11 03 25 彼女は無印バトオペが理由で別れた。無印バトオペやる前は週末は彼女の家でお泊まりしてたあだけど無印バトオペ始めてからお泊まりしなくなって別れた。元カノもガンダム好きだったんだけどまさか無印バトオペに負けて別れることになるとは。 - 名無しさん 2016-08-18 20 07 56 ランクマ6始まったら自由正義等ドロップするように成るんだが、何故Nジャマがドロップするパーツに含まれて無いのだろ?いつもの忘れましたですか.......。 - 名無しさん 2016-08-17 02 27 46 だって自由と正義の強化にNジャマ使わないもの(使うのは現状プロヴィのみ) - 名無しさん 2016-08-17 02 51 14 強化プランだけだっけ?しっかり忘れてた(^^;) - 名無しさん 2016-08-17 03 04 18 ランクマ機はシナンジュからプランだけじゃなくてキャンペーンパーツも要求されるようになったんだよね。 - 名無しさん 2016-08-17 03 23 14 キシリア閣下 24歳だったのね。オペ子で登場しても許す。 - 名無しさん 2016-08-17 02 23 25 え!? あの人そんなに若かったの? 見た目オバサンぽかったのに、人はマスクでスゴく印象変わるんだね~・・・ (^_^;) - 名無しさん 2016-08-17 07 51 15 コーラーゲン不足 - 名無しさん 2016-08-17 09 46 22 フランキーか? - 名無しさん 2016-08-17 11 57 17 尚、声優の現在の年齢は。。。 - 名無しさん 2016-08-17 10 42 38 この時間にバトオペって思ったがPS4に入ってるWoTの14Gもある大型アプデが・・・。バックグランドでダウンロード出来るがラグ気になるのでログインボーナス貰って寝ま~すw - 名無しさん 2016-08-17 01 59 17 コスト別Sランまとめ200 ザク、ダガー、リーオー300 アストレイ、旗400ドム(共通Sラン。Aラン環八)500バスター百式(共通Sラン)600ヘビアギス(共通Sラン)主観です。 - 名無しさん 2016-08-17 01 53 45 ps3からps4に変えたんやけど、ヌルヌル感と動作や読み込みがえらく違うな!びっくりや! - 名無しさん 2016-08-17 01 02 59 ヘビアのマスタリってビームと実弾どっちに振る方がいいんですかね? あと予測射撃いるのんこいつ? - 名無しさん 2016-08-17 00 51 10 予測射撃に頼った撃ち方だとすぐ弾切れするから私は振ってません、使用頻度は実弾系の方が多めですが、そこは個人の好みで。 - 名無しさん 2016-08-17 00 56 39 ハイゴッグとかでないかな?大型ミサイル搭載でパージ可能な奴 - 名無しさん 2016-08-17 00 48 02 SFSから落ちるなよ? - 名無しさん 2016-08-17 07 04 53 ハイゴックやEズゴックが出るときは、水中戦ってこともあるのかなぁ? - 名無しさん 2016-08-17 08 04 33 アカウントの方でメール受け取るにチェック入れればいいんだよ。そのおかげでほぼ毎日メールくるけどw - 名無しさん 2016-08-17 00 08 30 ごめん↓にするの忘れた。 - 名無しさん 2016-08-17 00 09 04 ありがとぅ。誰かの役に立てるよう設定しておこう。 - 名無しさん 2016-08-17 17 11 55 そーいえば、前に素トライクの配信もらえなかったんだけど、メールの設定ってどーやるんだっけか?今後の機体にメール配信あれば、今度はオレが誰かに分けてあげたいしね?。 - 名無しさん 2016-08-16 23 39 47 PS3の場合はアカウント情報の所にメールを受け取る云々のチェックボックスがあったはずです。きっとPS4もいっしょ - 名無しさん 2016-08-17 00 28 23 PS3は、アカウント管理→配信メール設定→はい、受信します。PS4はシステムアプデで変な項目増えたので解り難い。いちいちパスワード入れなきゃだし - 名無しさん 2016-08-17 02 53 11 はい、受信します。じゃなくはい、希望します。でしたw - 名無しさん 2016-08-17 02 58 09 さっきユッキーとマッチングしたんだけど、あの人上手いの?確かに敵側 スコア一位だったけど、Zでランナーしての一位だったし、タイマンもそれほど、、、 - 名無しさん 2016-08-16 21 47 42 強くないよ。精々並程度(基礎弁えてる位)だけど雑魚から見れば上手いんだろうね。 - 名無しさん 2016-08-16 22 29 47 ゆきあみ?それともそういうIDの人?ゆきあみなら、マッチング画面で何故か×したのを何度か見た。俺は一回だけだと思うけど、ランチャーで頑張ってた気がする - 名無しさん 2016-08-16 22 31 24 その人です。ここで何度か名前が出たので、愛?を込めてユッキーって言ってみました。フレとかじゃ無いですが、、、 - 名無しさん 2016-08-16 23 26 57 でも味方がサッカーチームなら誰かが走らないとだし、ヘタクソはランナーすら出来ないからな~。 - 名無しさん 2016-08-17 01 00 32 モーニング消化の時は殺人的な加速でランナーしてたな、本気モードは見たことない。 - 名無しさん 2016-08-17 07 10 21 オールドタイプの自分からしたら上手いと思います。勝てる気がしないですが、何とか負けないようには戦えます。でも確かにもっとうまい人もいますね - 名無しさん 2016-08-17 09 10 09 参考になる動画をアップしてくれるのだから、ゆきあみさんの悪口はやめにしませんか。 - 名無しさん 2016-08-17 17 36 14 ブルーのマルラン避けが難しい。モーションが短いから気付いてからの回避ができん。フリーダムのパラエーナもこんくらいだったら壊れ性能だっただろうに・・・ - 名無しさん 2016-08-16 21 22 26 簡単に150pt稼げる方法ある? - 名無しさん 2016-08-16 20 43 54 掃討戦でハイエナ - 名無しさん 2016-08-16 20 49 51 ハイエナやって嫌われるか、地道にやって頑張るか、どちらを実践するかは・・・アナタ次第です♪ - 名無しさん 2016-08-16 21 04 43 ランナーし続けてれば150ptなんて余裕ですぜ。12~13回くらいで越えられるかと。 - 名無しさん 2016-08-16 21 23 43 インビンジブルで連続撃破 - 名無しさん 2016-08-17 17 16 46 ファンネルを避けられず上手く当てる方法を、試行錯誤して編み出してみた・・・ ノーロックでファンネル射出後、すぐにロックオン(この時、敵MSとの間は・・・機体約5~10機分)。 これで、当たるけど・・・演習場での検証なので、実戦に使えるかどうか・・・ よほど機体扱いが上手い人でない限りムリかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-16 20 12 42 そうか今日はフルアーマーガンダムが... - 名無しさん 2016-08-16 17 24 15 え? フルアーマー? なんの話? - 名無しさん 2016-08-16 20 01 24 多分ラグか何かでダメ出なかったんだろう - 名無しさん 2016-08-16 21 08 53 は?マキオンに参戦したんだよ - 名無しさん 2016-08-16 22 31 20 ちょいちょいバトネクとまったく関係ない話するやつ何故かここにくるよな。 - 名無しさん 2016-08-17 00 47 02 雑談だし別に気にしないけど、別ゲーだったらタイトル入れて欲しいわな。ご存じ。みたいに言われても知らんし - 名無しさん 2016-08-17 07 50 35 クェス機、攻撃があまり当たらんのだが。アシストは取れるけど火力ある味方いないと厳しい。掃討戦で活躍出来ない。誰か助てけください…どう立ち回れば… - 名無しさん 2016-08-16 14 27 30 下々は掃討戦でヤクトは封印。(使いこなせるNTは例外) - 名無しさん 2016-08-16 14 56 26 使いこなせるNT(NeeTの略)は例外 - 名無しさん 2016-08-16 15 50 45 それがクェス機なんだよ。君はギスに火力を求めるのか? - 名無しさん 2016-08-16 17 03 59 ヤクトQは4連メガ粒子砲がメインな気がしてきた、てか4連に比べてメイン弾速遅すぎじゃね? - 名無しさん 2016-08-16 20 15 04 やはりどうしようもないか。νやサザビーに期待するか、ファンネルは。しかしνは配信?されたら溢れ帰りそうだね。 - キヌシ 2016-08-16 22 36 16 マスタリーシートの予測射撃は一個上げるだけでいいって聞いたけど本当? - 名無しさん 2016-08-16 13 19 43 予測なんていらない初心者用マスタリー - 名無しさん 2016-08-16 13 59 52 えっまじ?一個もいらないのw - 名無しさん 2016-08-16 15 00 32 5%か10%という微量だけど、大事だと思うなら振りましょう。自分はとりあえず振ってます。3つほやりすぎだと思います。 - 名無しさん 2016-08-16 19 47 10 赤ロックにしても振り切られて当たらんからね、たてラインに回り込むか、止まるであろう瞬間、着地っぽい瞬間を狙って撃つのが主流だから赤まで待たずとも当てに行ける。直球気味のほうが乱れ予測が少ない分スティックガチャガチャ坊やにも当てやすい。 - 名無しさん 2016-08-17 07 27 07 その初心者に殺られるんですね解ります - 名無しさん 2016-08-16 15 12 16 予測射撃って赤ロックまでの時間を短縮するんじゃないの?違ったっけ? - 名無しさん 2016-08-16 20 11 35 Δ使いたい... - 名無しさん 2016-08-16 12 44 00 アカツキでビームを敵にはね返したい。 ドラグーンで攻撃しながら。 (急襲でデルタ欲しいね。かっこいいから。) - 名無しさん 2016-08-16 15 11 36 旗みたいに変形ミサイル撃ったりBR撃ちながら突撃したい...ZZはなんか違うんだ - 名無しさん 2016-08-16 17 01 35 Δ△ - 名無しさん 2016-08-17 10 39 59 PL13のラゴゥが占拠0なんてありえないだろ。マッチングをなんとかするか新兵戦で戦えるLVを上げるかなんとかしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-16 09 30 02 今度は撃破アシスト0のですサイズ。こんなマッチングじゃ絶対に勝てない。こういう人が敵側になることが少なすぎる。運営のサーバには各ユーザのプレイデータが保存されてるんだろうからPLとランクと過去の成績を反映して実力が均等になるようにマッチングしてくれよ。 - 名無しさん 2016-08-16 11 54 04 厄日だな。これを見て気分をなおしてくれ。 http //gigazine.net/news/20100514_having_a_bad_day/ - 名無しさん 2016-08-16 15 14 41 三枚目の温度差に刻の涙を見た。 - 名無しさん 2016-08-16 19 43 37 ブルーのミサイル今更だが酷くないか?2発中1発でも当たれば怯むとかw1発でひるむなら2発当たったら吹き飛ぶようにして欲しいわ - 名無しさん 2016-08-16 07 29 12 同じ思いの人が他にもいたのか - 名無しさん 2016-08-16 07 51 54 ブルーの他にもラゴゥも酷いよな、基本曲射しかやってこないし、てかさビームが上に飛んでって落ちてくるってのが変だよな - 木主 2016-08-16 09 53 38 赤ロック時は誘導が強すぎるっていうか弾の軌道おかしすぎるんだよなぁ、まあステップ回避するけど - 名無しさん 2016-08-16 10 00 23 確かにそんなアニメでシーンなかったもんな - 名無しさん 2016-08-16 13 28 08 一方ヤクトギュネイは3発当てないとよろけないと言う、、、 - 名無しさん 2016-08-16 08 53 57 ヤクトのは修正してほしいなぁ - 名無しさん 2016-08-16 13 29 11 そういうの言い出したら、散弾をちょこっと食らっただけで怯むのはやめてほしい・・・。 - 名無しさん 2016-08-16 11 19 44 朝切断多すぎじゃね? - 名無しさん 2016-08-16 05 32 54 無制限で使う機体で何が最も安定して戦果をあげられる?(支援除く)色々調整が入ったので参考にさせてほしいm(_ _)m - 名無しさん 2016-08-16 01 44 41 BDかギス&ギス2かなー? - 名無しさん 2016-08-16 03 42 16 百式 なんでもござれ感が凄い 実際強い - 名無しさん 2016-08-16 04 09 15 やっとWガンダムが完成したぞ!(サービス開始初日からプレイしている古参兵、約1年かけての完成である) - 名無しさん 2016-08-16 01 32 37 WはLv4ばっか使っていたけど、調整後はLv5じゃないと意味ないのかな? - 名無しさん 2016-08-16 02 03 30 今でもLV4でいいと思うよ。素のビーム補正値が高くなった分、今でもメインは充分なダメージを叩き出してくれる。 - 名無しさん 2016-08-16 03 10 47 おお、それは感慨深いモノがありましょう。我が家にも一枚だけ設計図があります故、御気持ち、良く判りますぞ。 - 名無しさん 2016-08-16 05 55 03 運営さん! ガイドオペレーターにジオン軍、ザフト軍、地球連合軍仕様の娘を求む!! - 名無しさん 2016-08-15 22 51 57 キシリア様、ハマーン様でもいいのか? - 名無しさん 2016-08-16 02 07 23 トウが立つにも程がある - 名無しさん 2016-08-16 05 49 33 ユニコーンのミネバ様とZの偽物ミネバ様出るんだったら頑張る - 名無しさん 2016-08-16 14 23 17 熟女好きな方には申し訳ないが、” 娘 ”ですから! まぁ、男の娘でも良しとはしますが、熟女は・・・ m(_ _)m - 名無しさん 2016-08-16 19 47 02 ハマーンなら辛うじて、、、やっぱムリ。 - 名無しさん 2016-08-16 20 54 38 ハマーンはZ~ZZで20~22ぐらいじゃなかった? - 名無しさん 2016-08-17 01 06 40 G機とQ機の両方が完成したから演習場で乗ってみたんだが、みんなの言うとおりギュネス機の方は真新しさに欠けるな。劣化版ガンダムみたいな感じの器用貧乏さんですな。 - 名無しさん 2016-08-15 21 55 11 ギネス記録かな? - 名無しさん 2016-08-15 22 06 11 ギュネイとギネスを掛けた・・・ということ? - 名無しさん 2016-08-15 22 28 24 もっとはっきり言っていいんだぜ。指摘されるまで気付かなかった無能だとな!もういい!ネオジオングに突貫します! - 木主 2016-08-15 22 47 53 ピカー…ボンッ(サイコシャードの光) - 名無しさん 2016-08-16 00 35 46 奴はチョップとか以外と効くぞ。効果は抜群だ! - 名無しさん 2016-08-16 01 17 09 語呂が良いから、もうギュネスで良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-16 06 55 31 なんかさ、強化されたとたんにヘビア使う奴増えたな(突撃) - 名無しさん 2016-08-15 21 42 21 修正もですが復刻のおかげだと思います。 - 名無しさん 2016-08-15 21 52 28 修正されて強くなってない?気のせいか? - 木主 2016-08-15 22 31 45 威力が抑えられた代わりに弾数が増えた。継続火力が増した感じですかね。 - 名無しさん 2016-08-15 22 45 11 なるほど、弾が増えたのか・・・・何か以前より強くなった気がするのはその所為か - 木主 2016-08-15 22 54 39 ヘビアの強さは以前と比べ220%ほど強くなってます。サブの扱いに問題ないなら250 - 名無しさん 2016-08-15 23 00 38 ホントさぁ、もぉさぁ、掃討戦で与ダメ5000以上取って、自チーム2位に2500以上差をつけてんのに、あまりに仲間がアレだと3級プライムさえもらえん。マジでこのルール無いだろ?ギュネイ機を1段階も強化できね?よ、アホ運営が。 - 名無しさん 2016-08-15 20 46 39 愚痴板いけよ雑魚 - 名無しさん 2016-08-15 20 56 24 オマエがな、ザコ。 - 名無しさん 2016-08-15 21 07 18 すぐ上にある字すら読めないくらい激おこぷんぷん丸なんだよ。さっしてあげようやwww - 名無しさん 2016-08-15 21 39 21 そんだけやっても取れないもんなの?ふつーに貯まってるけど?全部トドメ取られたとかか? - 名無しさん 2016-08-15 21 39 53 ん~、70p以上で3級だから貰えてると思うんだが? - 名無しさん 2016-08-15 22 49 08 3級総合運用データ(銅プラ)と勘違ってるのでは無かろうか? - 名無しさん 2016-08-15 22 58 39 与ダメ8000越えてから文句言うんだな(リペアしつつ)それでも勝てなかったというのに。負けもしなかったけど。5000で満足してたら勝てんよ - 名無しさん 2016-08-16 01 12 42 与ダメ7000ぐらいだと負けるよね。 5000はふつう。だけど確かに2位が2500だと勝てないね。。。 - 名無しさん 2016-08-16 01 51 44 いやいや、負けてもいいのよ。仲間が弱けりゃ、野良でやってる限り負けるのは仕方ないと思うのよ。ただ、2位にそれだけ差をつけてんのに3級プライムさえもらえないことが多々あるこの掃討戦のルールとかポイントのつけ方に疑問があるってことなんだわ。 - 名無しさん 2016-08-16 06 01 04 掃討戦は廃止すべきだな - 名無しさん 2016-08-16 13 37 30 さっき、コスト600以下掃討戦にて部隊まるごとランチャーストライクで出撃してきた。 5台全て支援機などと・・・敬遠される仕様だが、ヤってみると意外に楽しい、面白い! ここのところ、愚痴や怒りで熱く(暑く)なっていたから、たまにはこういったアホらしいことも良いもんだと思う♪ 共に戦った仲間に感謝です♪ - 名無しさん 2016-08-15 20 00 47 ランチャー以外に俺は乗り換える方だな(^.^) - 名無しさん 2016-08-15 20 24 54 いいなw全ドムとかアッガイとかファンネル機のみとか・・・ - 名無しさん 2016-08-15 21 30 04 運営さんバトルシステムを部隊戦が使えるようにしてくれんかな? または、セッティング時間延長してくれれば、味方にいろいろ頼む時間が取れるのに。 - 名無しさん 2016-08-15 22 19 37 いやーしくじった、敵さんから称賛貰えたのにセーブしないで無印感覚でタイトル画面に戻ってしまった。 - 名無しさん 2016-08-15 18 13 15 無印みたいに自動セーブになったらいいなぁ - 木主 2016-08-15 18 14 32 ? - 名無しさん 2016-08-15 18 20 39 次にでる画面のパーツは残るはずだからセーブされてるんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-15 18 23 10 プライムデータ売りたいなー(´・ω・`)999個も使うほど機体出てないくせに... - 名無しさん 2016-08-15 16 58 47 たしかに、売れたらどんなにいいことか・・・ 貯まっているムダなモノほど見ると脱力しますね。 - 名無しさん 2016-08-15 20 03 35 初代からシナンジュに乗り換えたが、回避がこんなに有難いモノだとは、、、食わず嫌いせずに早く使えば良かった。 - 名無しさん 2016-08-15 16 36 59 キュベとか格闘機が怖くなくなるな。咄嗟の事で迷ったらとりあえずガード→回避で一旦落ち着いたり出来るし - 名無しさん 2016-08-15 17 07 49 突撃戦で負けそうになると急にガクガク&ワープしだす奴多くて草生えるw - 名無しさん 2016-08-15 13 06 20 ガンオンでジオとボリノーク出るやん!いいなぁこっちでも出ねえかなぁ - 名無しさん 2016-08-15 12 40 03 パラス・アテネはのけ者にされちゃったのかな? - 名無しさん 2016-08-15 13 01 16 武装多くて火力があるパラス・アテネ出してほしいね。ジオと一緒に。 ZZからドーベンウルフも出して欲しいな。 - 名無しさん 2016-08-15 13 45 01 対艦ミサイルでプロヴィ並みのサイズかなジ・オもでかいけど。 - 名無しさん 2016-08-15 15 19 05 メッサーラ辺りも是非出してほしい。ドーベンウルフはザクⅢ改も一緒に。ハマーン様!バンザアァァァイッ!!って叫びながら爆散してやるんだ。 - 名無しさん 2016-08-15 15 22 13 爆散するだけならボールでもよくない? レイダー、フォビドゥン、カラミティも癖があっていいよな。 - 名無しさん 2016-08-16 02 01 49 いや、ただ爆散するだけじゃないぞ。ハマーン様への忠誠心を言葉で表しながら爆散するんだ。 - 名無しさん 2016-08-16 03 13 51 ボリノークの殴って回復が地味に面白い - 名無しさん 2016-08-15 13 42 54 あれが本当の叩き起こすってことだね - 名無しさん 2016-08-15 13 46 54 ・・・っていうか、いっそのこと旧ガンオペをPS4 でもヤれるようにしてくれんもんかな~・・・ - 名無しさん 2016-08-15 14 14 54 そうしてくれると有難いな。ザクスナで狙撃したいぜ。 - 名無しさん 2016-08-15 15 16 23 PS3版のサービス停止して10VS10出来るようにするとか3組に分かれるとかもいいな。 - 名無しさん 2016-08-15 15 21 49 面白そう。 - 名無しさん 2016-08-15 17 54 37 10対10か…すごい数だ。楽しそう。 - 名無しさん 2016-08-15 17 57 35 ん~。相当なパワーのPC - 名無しさん 2016-08-15 18 27 04 じゃ無いと結構カクつくって話だからなあ。MSも表示小さくなりそう - 名無しさん 2016-08-15 18 31 06 PS4 は、機種によっては相当なスペックがあるのも売っているし、そういったところは大丈夫じゃないの? ただ、そういう風にしちゃったりすると、いままでPS3 でヤっていた人たちから苦情なんか来ると思うから、まずは、移植・・・というカタチでした方がいいですね。 - 名無しさん 2016-08-15 20 12 29 PS4に機種によるスペックの差なんて無くない?(初期型と現行機は置いておくとして)差があるのは容量だけでは? - 名無しさん 2016-08-16 00 38 09 あー・・・、そうでしたか・・・ なら、勘違いですかなぁ。 まぁ、容量がデカいのがあるなら、そっちにすれば・・・アプデなんかでなんとかなる?んじゃないかなぁ? - 名無しさん 2016-08-16 19 53 41 たまにミスって機体変えようとしてそのまま出完してしまう。あれキャンセルできるようになればいいのに - 名無しさん 2016-08-15 10 56 15 緑マスタリー中継3までふったやつで掃討戦出た事は何度かある - 名無しさん 2016-08-15 11 51 21 逆あったよ緑マスタリー無しで急襲乗ってスタンダードに - 名無しさん 2016-08-15 15 25 50 あー、俺もやった。何かブースト量少ないし占拠 - 名無しさん 2016-08-15 17 52 44 デスサイズとブリッツの完全ステルスが厄介すぎる。 少しの間でもタゲがとれないうえ、素早いから近くまで寄られて回転鎌攻撃される! - 名無しさん 2016-08-15 03 12 50 広範囲攻撃(百式やドムピカ)をノーロックで当てるか、うまくステップジャンプ→そのまま上昇 - 名無しさん 2016-08-15 07 32 01 ノーロックで多少は攻撃当たれるようにならないとPL25付近だとお話になりませんわよ? - 名無しさん 2016-08-15 08 47 48 たしかに… - 名無しさん 2016-08-15 09 00 52 センターマーカー見にくいからなぁ - 名無しさん 2016-08-15 15 42 12 ぐ・・・、ムリだ・・・ 動体視力が追いつかん・・・ - 名無しさん 2016-08-15 14 17 51 味方には悪いけどクェス機に乗りたい!勝利ポーズが素敵なんじゃー!! - 名無しさん 2016-08-15 03 00 35 そんなアナタに、コスト600以下掃討戦への参加をオススメしましょう。 - 名無しさん 2016-08-15 03 16 55 機体性能引き出せるなら無強化でも強いからガンガン乗っていいぞ。武装シッカリ使いこなせていれば問題なく勝てるはすだ。 - 名無しさん 2016-08-15 12 03 40 イージス乗りって大概ヘタクソだよな。二回連続で与ダメ500程の奴にあったぞ。ランナーすら出来てないし。 - 名無しさん 2016-08-15 01 17 32 愚・・・まぁ柔らかいですしね。下手な人が乗ると弱さが際立ちます。 - 名無しさん 2016-08-15 02 41 57 ごめん! イージスを戦場で乗るの気が退けて、訓練機使ってペイント楽しんでいるヘタクソです!! - 名無しさん 2016-08-15 22 02 59 クェス機、使えない・・・かと思っていたけど、意外に使える! はじめて掃討戦で戦ってきたのですが、意外に粘り強く勝ち残れた。 結果は、1戦目引き分け。 2戦目敗戦。 3戦目勝利。 まぁ、マッチング運が良かっただけなのかも知れませんが、しっかり使えば使える機体ですね♪ - 名無しさん 2016-08-15 00 40 57 プロビデンスLV5完成してから15戦したけど、6勝9敗。勝率4割。勝率低すぎる。プロビデンスで出撃すると必ず中継占拠しない急襲や与ダメ3桁で撃破0がマッチングされて、拠点破壊しても負けるし拠点破壊行く前に5000以上差をつけられて破壊しても意味がない試合になる。今まで友軍にコスト800のプロビデンスがいたら拠点に行くと思うから拠点側の中継を青く維持するようにしたり出来るだけ被害を最小に抑えながら戦って勝てたのに、いざ自分がプロビデンスに乗った途端仕事できない友軍ばかり。せめて勝率5割こしたい。野良でも中継を3つ以上占拠した状態で損壊数を抑えて拠点破壊できれば勝てるんだけど、それを理解できない人が多すぎる。 - 名無しさん 2016-08-14 23 41 02 逆に言えば敵側は自陣側とC守ってればプロビの早い侵入防げる訳だよ。プロビの為に味方が簡単に自陣側放棄して敵陣側に行くわけ無いわ。 - 名無しさん 2016-08-14 23 54 32 たまに拠点凸しないプロビいるよな。味方に二人プロビいて拠点ダメが0と600。何故かキュベが7000程で俺が止め刺して勝った。レーダーで何回か指示出してたんだけど、結局自分で行く事になった - 名無しさん 2016-08-15 01 12 17 正直最近はにわかが多くて編成では展開が読めないわ、機会があれば自分で拠点落とすつもりでやってる - 名無しさん 2016-08-15 02 07 23 プロビだと拠点凸しなきゃいけないと決め付けてる時点でチキンだろw - 名無しさん 2016-08-15 07 39 52 「チキン」の使い方間違ってないか? - 名無しさん 2016-08-15 08 51 56 間違ってるなw - 名無しさん 2016-08-15 09 02 28 はて?対人避けて動かない拠点(攻撃はしてくるが)狙うんだろw対して変わらんぞ。ゲームルールだから仕方ないが - 名無しさん 2016-08-15 10 29 15 釣りなのかガチなのか…。出川風に言うとリアルガチだなこれ。 - 名無しさん 2016-08-15 12 54 01 まぁ何を臆病者と捉えるか!だろうな。 - 名無しさん 2016-08-15 15 41 03 いやいや。プロビ=拠点凸と「決めつける」のがチキン、って言ってるのに今度は拠点凸がチキンとか言ってるじゃん。二重人格ってレベルじゃねーぞ - 名無しさん 2016-08-15 17 01 36 じゃあ、狙えって言ってるんだろ?にしておこうかw - 名無しさん 2016-08-15 18 19 13 駄目だ。さっぱり意味がわからん。略してさぱらん。全然会話にならない。刹那でも対話できないレベルだぞこいつ - 名無しさん 2016-08-15 19 30 35 要するに、ブロビを使う人はたいがい拠点凸だと決めつけて敬遠したりする人に対して『チキン(臆病者)』と言っている?のでは。 - 名無しさん 2016-08-15 22 10 43 単に自分の間違いを認めようとしない草生やしてるガキ、ってだけな感じがするけどな - 名無しさん 2016-08-16 00 58 52 敵の残りゲージ3000切ってて中継も一番奥以外押さえてた状態だった。後はプロビが拠点凸したらすぐ勝てるという事をキュベと俺は分かってた。プロビ二人とお前は分かってなかった。プロビだと拠点凸しなきゃいけないとかそんな次元の話ではなく…まあもういいや。あと「チキン」の使い方が変だぞ。 - 名無しさん 2016-08-15 10 25 09 運営様よ~、敵が余り居ない所からリスポ?敵と同じ所で同時にリスポしたら同じだろうが!!! - 名無しさん 2016-08-14 22 17 55 掃討戦ってランダムとはいえ、撃墜されたところからリスボするのはけっこうキツいですよね。 - 名無しさん 2016-08-15 00 22 22 ヒント、どう - 名無しさん 2016-08-15 08 00 31 同か・・・・因みにその後直ぐに敵が後からリスポしたから俺は挟まれて直ぐ撃墜されたんよ。運悪かったって事ですな? - 名無しさん 2016-08-15 20 22 34 はやくディンとバルバトスの修正来ないかなー、せめてバルバトスはブーストか耐久を上げてほしい - 名無しさん 2016-08-14 21 37 12 田舎に別れを告げ一路我が家へ。帰ったらケーブルつなぐぞ? - 名無しさん 2016-08-14 17 10 59 何コレ、虹色の「EXパーツで強化できます」って。凄いワクワクするけど、、、きっと罠だな。チョット様子を見よう。 - 名無しさん 2016-08-15 00 12 24 遣いどころを間違えると、小島よしおになっちまいますよ。 しくじった~!! - 名無しさん 2016-08-15 00 25 19 でもでも~? - 名無しさん 2016-08-15 12 23 00 討伐戦ってラグの住みかなんだね。勝てないけど何とか掃討プラは貯まってきた - 名無しさん 2016-08-14 15 52 58 ラグる人は決まってるからID覚えられたら、次以降マッチングしないよう心掛けることだね。自分の場合、自分の思う地雷と強すぎるフレンド編成とは絶対やらないようにしてる。 - 名無しさん 2016-08-14 16 57 19 ブラリ入れたら有る程度防げるって話もあるから(相手が戦友出撃とかしてると無理)俺は黙ってブラリ入れてるな。屑みたいな低回線や無線しか用意できないプレイヤーとか避けるに限る - 名無しさん 2016-08-14 17 10 26 一週間後にマリーダさんがお亡くなりになりそうなんですがどうにか阻止できないんですか!? - 名無しさん 2016-08-14 15 36 51 リディあほだからどうにもならん - 名無しさん 2016-08-14 15 48 43 視聴をやめたらマリーダは生き続けるぞ、マリーダ生存ストーリーなスパロボ(あるか知らないが)プレイしてそれを(君の中で)正史にすれば完璧だな - 名無しさん 2016-08-14 15 52 31 君のキュベ2のファンネル分けてあげたら? - 名無しさん 2016-08-14 15 57 18 誰かさんのビームマグナムがあの宙域から去ればいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-14 16 04 26 強化人間は、どうあってもお亡くなりになる運命みたいだから・・・ ご冥福をお祈りしましょう。 - 名無しさん 2016-08-14 16 55 20 終戦まで生きてた奴は居るぞ~。Xに出てきたカリス!それしか思い出せない - 名無しさん 2016-08-14 18 59 02 ???「ハマーン様ばんざーい!!」 - 名無しさん 2016-08-14 21 25 45 マシュマーはドーベンウルフの攻撃跳ね返して自爆だなw - 名無しさん 2016-08-14 22 25 53 そんなアナタにスパロボ天獄編を奨めよう - 名無しさん 2016-08-14 17 00 09 そういやリディ前科あったな・・・ 確か、ロニさん殺害。 もう少し止め方あったと思うのだが・・・、感情的に動く困ったちゃんですな。 - 名無しさん 2016-08-14 18 07 38 他にやり方があった、なんて思えるのは視聴者とバナージだけだよ。 っていうか感情的だったのがバナージだ。各々に従った良いシーンだよ - 名無しさん 2016-08-14 18 23 28 ギルボアさんの件をまだ引きずってたんだっけ? - 名無しさん 2016-08-14 21 24 43 お前ら薄情なんだな!そうやってアクシズアタックも地球から眺めていたんだろ!?もういいよ俺が救いに行く!ジェガンD、出ます!! - 木主 2016-08-14 18 20 39 「ツリーマスターのジェガン、沈黙! 」「一撃か、、、」 - 名無しさん 2016-08-14 21 09 50 オットー「こんな中で単騎で出るバカがおるか!ポッドの回収を急げ!」 - 名無しさん 2016-08-14 21 30 17 今度出るGジェネで救済できないかな・・・ - 名無しさん 2016-08-14 21 23 40 救済+恋愛発展する展開がほしいな。(バカなヤツで、すみません。) - 名無しさん 2016-08-15 00 29 40 ガンダムのギャルゲーとか欲しいな。クーデリア様とか攻略したい。まあチョロインだけど - 名無しさん 2016-08-15 17 13 40 プロビデンス一人で拠点破壊できるのに友軍4人が拠点に来てハイエナされた。全員敵拠点にいるからすぐに全中継を敵に占拠され逆転負け。4人で中継守れば絶対に勝てたのに。頭悪すぎる。 - 名無しさん 2016-08-14 14 33 46 拠点落としたら勝ちという状況ならアリだったかもしれなかったな、それは。けれどそれで誰かを悪く言っちゃいかん、それは自身の価値を貶める発言だ。 - 名無しさん 2016-08-14 16 00 51 まぁ、指示で「拠点を攻める!」「中継点制圧を頼む!」などとしてれば、集まって来なかった・・・という可能性もあるのでは? - 名無しさん 2016-08-14 16 50 06 人のせいにしてる時点で情けないと思うぞ…。仕方ないと潔く割り切ろうぜ! - 名無しさん 2016-08-14 17 02 26 しかけるタイミングだよな。相手コストが3000切ったらとか、開幕すぐとか、バースト貯まったら瞬間で蒸発させるとか…拠点落とすにも無策じゃそんな展開になるからなー。何回も同じ経験したぜw - 名無しさん 2016-08-15 02 11 04 そろそろ低・中コスト戦を実装してくれ。色んな機体に乗りたいのに、迷惑掛かるから乗れないよ~ - 名無しさん 2016-08-14 14 19 52 低コスト機のレベルキャップ開放でもいいよ - 名無しさん 2016-08-14 14 32 31 さらなる機体強化、面白そうだね。シリーズのキャンペーンパーツを少量使用で追加強化とかだと追加要素っぽくていいかもね、好きな機体は強く出来るって感じで - 名無しさん 2016-08-14 16 02 22 ラゴウうざすぎてやばいな - 名無しさん 2016-08-14 11 48 39 ” 犬 ”だからね。 駆け回るのが好きなんだよ。 「時代はスピードなんだよね」って言ってる人が使いそうな機体ですね。 - 名無しさん 2016-08-14 16 42 58 この瞬間この時に撃てば当たるってのがあるんだよね、自分が読み違えたり失敗したりしない限りは。でもラゴゥにはそのポイントが無い、裏返ってまた走るから。障害物と曲射と回避、これがそろうと無敵で最強。障害物から追い出してブースト切らすまで追い回すのが仕事なんだよね、面白みゼロ、消えて欲しいわ。 - 名無しさん 2016-08-14 23 35 54 曲射なんて見ずに避ければええやん(追うときにブーストの無駄遣いがまだあると思われ)、チーム戦のゲームで鬱陶しいから消えろっていうのはただの我が儘 - 名無しさん 2016-08-15 07 38 06 木主が対応出来てないだけだよな。曲射なんざガードしとけばどうにでもなるよ? - 名無しさん 2016-08-15 09 06 42 キュベ2で出撃。 ヤクトGに足元から砲撃されてヤられちまった! ・・・が、終盤ファンネル連発で止めを刺してやったぜ♪ - 名無しさん 2016-08-14 09 26 19 もうキュベ2って時点で味方の士気はだだ下がりですな - 名無しさん 2016-08-14 10 21 42 敵側もギュネイって時点で士気はダダ下がりですな - 名無しさん 2016-08-14 11 44 22 それら - 名無しさん 2016-08-14 12 58 57 ミス それら2機って士気下がる程絶望的な性能か?このゲームは強機体以外に人権ないの? - 名無しさん 2016-08-14 13 00 14 横からだけど、その二機が活躍してる所見たこと無い。てか、ボーナスバルーンの地雷野郎しか組んだ事しか無い - 名無しさん 2016-08-14 13 48 47 それは別に性能の問題ではないのでは?ディンや修正前の砂系支援やドムみたいに、武装がどうしようも弱いわけではないのだから、別に許容範囲だと思うのだが - 青枝 2016-08-14 15 06 40 ギュネイは分かりませんがキュベ2は完全劣化版なので特に嫌がられてますね - 名無しさん 2016-08-15 02 44 27 全員が全員じゃないけど、ヘタクソな奴ほどキュベ(2も)使ってる気がするな。前に出ないような奴とかが。まあ偏見ですけど。 - 名無しさん 2016-08-14 13 51 58 キュベはどちらも遠くからファンネル撒いたりしてるだけじゃただの無能だからなあ。特にⅡの方は殴りかからんと完全に無価値ですやん - 名無しさん 2016-08-14 14 33 52 言えない…キュベ2の挙動がわからなくて苦戦したとは言えない… - 名無しさん 2016-08-14 14 17 08 ファンネル持ちは全てクソ機(ヘタクソプレイヤー御用達機)と言われんばかりのバッシングだなぁ・・・ しかし、キュベ2が活躍出来ないということはないぞ? 現に、称賛受けることもあるし、1位を獲って勝利することもある。 まぁ、戦場次第だけどな・・・ - 名無しさん 2016-08-14 16 34 42 自分がファンネル避けれないから、敵も避けれないだろうとか思ってるヘタクソが多そう。偏見ですけど。 - 名無しさん 2016-08-14 16 55 37 最近のミサイルとかもな。捌けない人いっぱいだぞ。ドムだって距離があってもメイン刺さる雑魚が多いから壊れ扱いになってるわけで - 名無しさん 2016-08-14 17 51 38 すみません、思ってました。 ・・・というか、「当たれ、当たれ、当たれ~!!」的に連発してます。 - 名無しさん 2016-08-14 17 56 09 キュベ全盛期を堪えた人とかファンネルだけじゃカスリもしないんじゃね。 まあRPすることは何も悪くないよ - 名無しさん 2016-08-14 18 04 09 クェス完成したから掃討戦で戦ったが、確かに火力低いな。ファンネルも地味だし。でももう少し扱おうと思えるのはなんでだろう。 - 名無しさん 2016-08-14 07 59 10 一芸あるからじゃない - 名無しさん 2016-08-14 08 55 02 リロード早くて弾切れの心配がない、癖があるから練習するしかないとか - 名無しさん 2016-08-14 10 36 34 リロード早いな確かに。武器には困らなかった。アシストめっちゃ取れたし。 - 名無しさん 2016-08-14 14 50 27 今日のユニコーンガンダムに袖付きヤクトドーガでてたwなんか凄く嬉しかった - 名無しさん 2016-08-14 07 31 46 其より飛龍(バウ)出てきた所に感動しなきゃwドッキングシーンはオリジナルでも1回位しかないぞ - 名無しさん 2016-08-14 08 58 19 あのバウって量産型だっけ? - 名無しさん 2016-08-14 10 17 54 カラーは量産式?だが量産機って変形なかった様な・・・。グレミーに聞かなきゃな - 名無しさん 2016-08-14 10 26 53 みた感じ袖付き仕様っぽいかな… - 名無しさん 2016-08-14 11 22 34 編成画面での切断も最近やたら多いけどステータス下がらないの?ステータス下げないで切断する方法は対策されたはずだけど新たなやり方があるのかな? - 名無しさん 2016-08-14 06 18 45 確かに多い。オレも切断したヤツの出撃率心配してるよ。 - 名無しさん 2016-08-14 08 17 25 しまった! ヤクトGの設計図カンストしていたが、作ってないから2枚ダブっちまった!! 作ってさえいたら、2枚分違う設計図になっていたかもしれんのに、ムダになっちまった~・・・ - 名無しさん 2016-08-14 04 49 18 シナンジュレベル5にしてないから余っちまったぜ もしかしたら復刻の設計図もらえたかもしれないけどレベル5にするには愛もなければポイントも無いんだぜ - 名無しさん 2016-08-14 05 27 57 強化プランは一つ1000pになるお得アイテムですよっと - 名無しさん 2016-08-14 08 56 32 もちろん売るさ!しかし25日(?)からのランクマ復刻の時強化プランが溢れるんじゃないかドキドキですよ - 名無しさん 2016-08-14 10 23 07 バンバン出てる訳じゃ無いがヤクトG・Q共に後1枚まで来たよ。 - 名無しさん 2016-08-14 01 30 07 先に完成したからってフル強化はしない方がいいぞ、どちらが自分向きか確かめないと。 - 名無しさん 2016-08-14 03 33 22 今、支給消化2戦目で両方出ちゃいました^_^;。てかGはLv2でQはLv4から掃討プラ必要だったのね・・・、ヤってないから強化無理だわ - 名無しさん 2016-08-14 08 28 43 楽しいのはクェス 楽しいのはクェス 本当だよ - 名無しさん 2016-08-14 05 28 45 ガトリングの出だしがモッサリしてる様な・・・・・気がします。危険なときは特殊射っとけですかね? - 名無しさん 2016-08-14 08 33 36 そう、ガトリングは適当にばら撒くだけ 特1強い - 名無しさん 2016-08-14 10 19 56 重要なことだから2度言ったのかな? - 名無しさん 2016-08-14 09 21 27 もちろん! ギュネイはちょっと普通すぎる - 名無しさん 2016-08-14 10 20 45 掃討戦でもスタンダードでも撃破0のヤクト・ドーガが敵軍じゃなく友軍になる。お願いだから敵軍になるようにマッチングしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-13 23 40 24 運営「それは、神様にでも頼んでくれ! このゲームは基本的・・・運ゲーだからね♪」 - 名無しさん 2016-08-14 00 10 01 さっき与ダメ53のサイズ(損失4)が味方になった俺よりマシだろ。そっから味方運だだ下がりだし。 - 名無しさん 2016-08-14 00 45 11 オレは相手にジムのいる編成と戦ったぞ。やる気ないのか、嫌気が差したのか知らんが、他の人が可哀想だった。まぁ、スコアのためにジムはおいしくいただきましたが。 - 名無しさん 2016-08-14 01 34 24 ジムは珍しい気がするね。ザクならこの間見かけた。動きも雑だし初心者かなー?と思ったらPL26でビックリしたよ。 - 名無しさん 2016-08-14 03 23 00 与ダメはどうなの?よくミリとかトドメを任したりしてるんだけど。 - 名無しさん 2016-08-14 03 37 15 俺のプレステが臨終の刻を迎えそうだ。勝手に電源オフになる。NEXTともお別れだ(;_;)/~~~ - 名無しさん 2016-08-13 20 42 13 一応システムソフトウェアの再インストールとデータベース再構築しておきましょう。あわせてバックアップも取っておいたら安心かな? - 名無しさん 2016-08-13 21 42 00 あとPSNのメアド パスワード忘れずにな。NEXTはネット保存だからデータに影響はないゾ - 名無しさん 2016-08-13 22 14 22 臨終されましたら、お店へGO!して新しいプレステを手に入れましょう! まぁ、中古でも安く売ってるのもありますよ・・・たぶん・・・ (^_^;) - 名無しさん 2016-08-13 23 28 08 みんなありがとう。無印もプレイしてるので、7~8年使っているps3なんです。少し前から調子が悪く、もうダメだなと思ってました。昨日あたりから起動し始めた2~3秒後に電源勝手にオフ。緑のインジケータが赤点滅に… 何とかNEXTにたどり着いても、オペ子がしゃべってる途中で電源勝手にオフ。でも、オフゲは大丈夫なんですよ。1時間プレイしてもなんともない。 - 木主 2016-08-14 00 27 27 ダメ元で本体ばらしてCPUグリス塗りなおしましょう。パンダの劣化ならフラックス塗り塗りしてヒートガンかなー。 - 名無しさん 2016-08-14 01 25 34 やめろ!それは緊急治療だ!木主に少しでも続けたい気持ちがあるのならまだ生きている内に新品買ってデータを移すんだ!因みに木主の症状は基盤の熱変形だからヒートガンなんかしたらもっと酷くなるぞ!オフラインが大丈夫なのは処理が少なく熱が発生しにくいからだ! - 名無しさん 2016-08-14 01 37 57 ありがとう。無印もカンスト。NEXTはLv26でサービス開始からプレイしてるので、続けたいと思ってます。ランクマまでには新調してデータ移します。みんな親切にありがとう! - 木主 2016-08-14 02 13 52 何故か俺のファンネルが障害物越えてぐれないよ。普通にホンコンのビルにめり込んで行く - 名無しさん 2016-08-13 18 14 38 流石週末ですねえ(お盆休み含む)敵味方いなくなったり久しぶりに目が疲れるガクガク君に遭遇する確率増えるわ - 名無しさん 2016-08-13 18 04 11 故意にバグ・ラグを引き起こそうとするクソ外道が魑魅魍魎の如く湧いてきますからね~・・・ - 名無しさん 2016-08-13 23 31 50 でイリームッションがアシスト35回だから掃討戦でHP満タンの敵を半分ぐらい削ってあとは友軍4人にトドメをさして欲しいのに誰も墜とせない。それどころか友軍は順番に墜とされる。どんどん戦力ゲージ差が開いていくから仕方なく作戦を変更してトドメをさし始めたけど逆転できず負け。結局、自分が撃破数1位になってアシスト1回しかとれなかった。友軍どれだけヘタクソなんだ。 - 名無しさん 2016-08-13 16 36 01 でイリームッション→デイリーミッション - 名無しさん 2016-08-13 16 38 07 愚痴へ行ってこい - 名無しさん 2016-08-13 18 37 44 その前に、トドメ刺さないと掃討戦ではいつでも回復できるし、リペアスキル付けてるヤツいれば、余計に落とせないことは明白なり。も少しアタマ使って戦わないとね。 - 名無しさん 2016-08-13 22 49 51 キャンペーンパーツ6種類全部ドロップするだけあってよくドロップするよね 単純にいつもに比べて6倍だからね 機体全部開発済み条件でね - 名無しさん 2016-08-13 12 48 06 狭いヘリポでも結構ギスギスで囮になれるな。2~3機は釣れる。夏休みエフェクトだからかもだけど - 名無しさん 2016-08-13 10 53 40 調整後、ヘビア使いやすくなった? ランバスとの使い分けはどうしてますか? - 名無しさん 2016-08-13 02 13 02 ミサイルがメインのダメージ源にマシンキャノンがやや使いにくくなりました。扱いは400~500位の位置取りの中距離支援機。 - 名無しさん 2016-08-13 02 36 04 ガトリングの誘導がユニ並みになってないか? - 名無しさん 2016-08-13 03 20 25 ガトが弾切れする頃にはゲージが溜まるくらいに使いやすい - 名無しさん 2016-08-13 03 27 58 ヘビアに何度か拠点落とされるぐらいには使われてるな。上手いやつだと隙をついて拠点に来るから可変じゃないとすぐ行けないし。 - 名無しさん 2016-08-13 12 26 09 最強の機体ってナニかな?(プレイヤーの腕に関係なく) - 名無しさん 2016-08-13 01 00 51 その最強が何において最強なのかによって変わる、対人でも1対1なのか・生存力が高く連続スコアが出しやすいのかで変わるし、対拠点ならプロヴィ一択だし。プレイヤーの腕が関係ありすぎて最強がいない、最弱はいても。(三竦みの形が一番近いんじゃないかな) - 名無しさん 2016-08-13 01 40 42 なるほど。 では最弱だと?(初期使用可能機体やガンタンクは入れず。) - 名無しさん 2016-08-13 03 20 23 ↑追記 各種にわけて - 名無しさん 2016-08-13 03 21 40 ここで最弱認定された機体を出撃禁止にするんだな?君が。 - 名無しさん 2016-08-13 06 24 45 フレンド固め - 名無しさん 2016-08-13 06 22 24 特にジェットストリームフラッシュ - 名無しさん 2016-08-13 06 45 14 まぁ、参考ですよ。 どんな機体で出ようとすると敬遠されるのかとね? 場合によっては苦手機体だってありますし。 知っておいて損はないかと。 - 名無しさん 2016-08-13 23 37 47 ↑あ・・・ 自分が使うっていうこと限定なんで、誰がナニを使おうと、こちらは敬遠しませんから・・・ - 名無しさん 2016-08-13 23 41 19 トールギス慣れないうちはLv4使った方が無難かな? - 名無しさん 2016-08-13 00 42 07 です - 名無しさん 2016-08-13 01 42 02 演習場でちょいと慣性ジャンプの仕方覚えてLv5でランナーからはじめるのがいいと思う、最終的にはLV5を使うと思うから戦闘中に慣れた方が速い(慣性ジャンプの感覚はダッシュ動作が始まった瞬間にジャンプ) - 名無しさん 2016-08-13 01 43 02 Lv5でランナーからはじめてるんだけど、タイマンで負けちゃうんですよね~ 使いやすいマップはどこでしょう? - 名無しさん 2016-08-13 02 10 20 今日初めて27のやつを見た。どんだけやりこんでんの。あと、設計図があと2枚になったとこで、この間もらったEXパーツで開発可能って出るんだな、危うく作るとこだった。 - 名無しさん 2016-08-12 22 32 13 クエスのガトリング、遅いし破壊力足りねぇ?。そしてシールドビームのダウン値高すぎ。またこれも破壊力足りねぇ?。どーすりゃいいんだ。 - 名無しさん 2016-08-12 21 43 39 博士に送ってアメちゃん安定 - 名無しさん 2016-08-12 22 27 18 ガンダムGO! - 名無しさん 2016-08-12 22 49 32 野生のガンダム… - 名無しさん 2016-08-13 12 22 55 ガンダム(ファイトォー…レディー)GO(oooooo)!の略だろう - 名無しさん 2016-08-13 14 02 54 ぱっと見クェス機はギュネイのより基本兵装は劣るがファンネルの運用で勝るといったコンセプトのようだね。ファンネルがメインで、本体はおまけという訳だ - 名無しさん 2016-08-13 01 20 36 ユニコーンガンダムかヤクトドーガギュネイ機どっちが強いですか? - 名無しさん 2016-08-12 19 36 40 味方が前線を維持してくれる状況なら(主に汎用)、ユニコーンが強いのでは。 味方がダメダメだとユニコーンは危険だと思う。 - 名無しさん 2016-08-13 00 46 56 クェス機とギュネイ機、どっちが使いやすい? (両方Lv5) - 名無しさん 2016-08-12 19 13 06 ↑失礼。 クェス機とギュネイ機、どっちが使いやすい? (両方Lv5にするのはきつい) - 名無しさん 2016-08-12 19 14 21 二択ならギュネイのほうが使えるね。 - 名無しさん 2016-08-12 20 29 53 火力はギュネイ機サポートはクェス機 - 名無しさん 2016-08-13 03 32 42 サンクキングダムと香港で与ダメ5000超えのラゴゥがいたけど(別の人)、ラゴゥはゴチャゴチャしたマップに強いのかな? ガンキャも同様? - 名無しさん 2016-08-12 19 11 03 障害物が多く射線が通らないほど曲射が光るw - 名無しさん 2016-08-12 20 30 51 視認し辛いからな~あの曲射は - 名無しさん 2016-08-12 20 38 34 えげつない曲射ですからね。 - 名無しさん 2016-08-12 21 13 00 使える機体が増えて楽しい限りですな。 - 名無しさん 2016-08-12 22 02 53 プロビデンスのLV5が完成したから拠点破壊したいのに何故かマッチングされる友軍の急襲機は中継を占拠しないから一瞬で敵が全中継を占拠する。勝ちたいから中継を取り戻すためにプロビデンスでランナーしてると友軍4人は次々と墜とされ記録的なスピードで負ける。プロビデンスLV5に乗ると絶対に負けるマッチングになるように運営が調整してるんだよ。 - 名無しさん 2016-08-12 17 37 47 書き忘れ、終始プロビデンスでランナーシテ負けると火力を発揮できずに当然与ダメ3桁。まるで俺が地雷みたいな成績になることも腹立たしい。 - 名無しさん 2016-08-12 17 39 38 続き、こんな成績で2chで晒されたらたまったもんじゃない。こんな負け確定の試合だったら犬でランナーしたほうが良かった。 - 名無しさん 2016-08-12 17 45 26 チャットであらかじめ伝えておくんだ!俺はプロビの拠点破壊の恐ろしさを知ってるから、頑張れ応援するぞ - 名無しさん 2016-08-12 18 11 42 たいてい野良の人とかは、拠点攻撃にリスク伴う考えの人が多いから、なかなか言うこと聞いてくれないでしょう。 だから、フレ固めなるでしょうけどフレに協力求めてみては? 確実な勝利を狙うなら、それが最善の策だと思いますよ。 - 名無しさん 2016-08-12 20 46 36 プロビのレベル5なら拠点破壊なんかすぐだろ?バースト貯まったらサクッと落としてランナーすりゃぁいい。落とす直前でほっといて囮してもいいしな。チャットは中継を頼むって入れとけばいいよ。 - 名無しさん 2016-08-12 21 28 19 拠点破壊しても負けたよ。中継は常に敵が多く占拠していて3人が撃破数より損壊数が多いしその中の一人は0撃破3損壊だし。戦力ゲージ3333削ってもそれ以上にマッチングされた友軍の実力差で負け。 - 名無しさん 2016-08-13 03 53 27 それはどうしようもないな。アキラメロンw次頑張ればいいさ。俺も一人で拠点落として、第三も落としたのに負けたことあるw - 名無しさん 2016-08-14 00 47 20 開幕急襲2機+もう一機がキャニオンで近い中継からランナー始めやがった。おまけに相手のガンキャが連射パットの威力かどうかは知らないがガード→解除をもの凄い速さでしてる見たいに動いてるしよく解らん(キル後のカメラ目線何だが後ろ向き) - 名無しさん 2016-08-12 16 44 46 かなり長い時間見せられたから回線絞り過ぎて落ちる寸前だったのかも?変な動き治ったと思ったら地上に着地した。わざわざスラ使って迄変な事するかな? - 名無しさん 2016-08-12 16 55 21 地形に引っかかったって事は - 名無しさん 2016-08-12 17 07 30 誤送信 ガードは事後硬直あるから連射しても無理だしそもそもステップになる - 名無しさん 2016-08-12 17 08 55 じゃあマニュ→解除かもしれない?どの道何かの動きをあり得ない速さで空中に浮かんだままでやってた。 - 名無しさん 2016-08-12 18 12 54 連射スイッチ入ったまま、ボタンめり込んだんだろwww - 名無しさん 2016-08-14 00 48 42 まぁ木主の気持ちも解らなくはない。途中で実装されたルールで取っ付きにくいところはあるね。イフ改の時は、思わなかったけどヤクトは強化したいから掃討戦やってみたら意外と面白いよ!下手な俺でも8キル140pt越えとか出せるよ。木主もやってみたら? - 名無しさん 2016-08-12 17 32 28 間違えた。すまん。したの方の木へのコメでした。 - 名無しさん 2016-08-12 17 33 54 クェス機? ギュネイ機? 自分のまわりのヤクトは地雷ばっかだったから、ヤクトが味方で出完すると敗北を覚悟する。 - 名無しさん 2016-08-12 19 32 15 ヘビアでパージ後にガードしてるとブーストゲージが残っているのに攻撃を喰らう、バグなのか盾も吹っ飛ばした影響なのか… - 名無しさん 2016-08-12 14 35 49 ちなみにブーストゲージ満タンでガード状態でZのハイメガを喰らったりするとよく吹っ飛ぶ、ボタンから指を離したりはしていない・・・ - 名無しさん 2016-08-12 14 38 28 ブースト以外にも各機体にシールドと戦闘中に見えるように耐久ゲージを実装したらいいのに。シールド持ってない機体が長時間ガードっておかしい。 - 名無しさん 2016-08-12 16 37 03 モブがビーライ一発で爆発するのに主人公機は耐える原理 - 名無しさん 2016-08-12 17 11 10 仲間にリペア持ちがいなくて、本当に掃討戦なのか疑ってしまった自分がいる… - 名無しさん 2016-08-12 14 22 50 ↓未完成13体になった・・・ - 名無しさん 2016-08-12 14 07 04 なんでイベント中に復刻被せるんだろ・・・いまだに合計4枚で - 名無しさん 2016-08-12 14 05 28 NEXTボーナスでゴールドチップが出た、ヤッタゼ! - 名無しさん 2016-08-12 13 49 11 掃討戦やらなきゃ強化できないとか、なくない?この仕打ちはマジでひどいわ。野良であまり上手くない人とか、一生強化できない状況が出てくるよね。これはもぅ課金で何回もヤレとかいうレベルではないもんなぁ?。こりゃほんと、も?バンナムど?なってんだ?って感じでしょ。 - 名無しさん 2016-08-12 13 46 20 スタンダードもやらなきゃ強化できないけどな。戦闘が不得意なやつは取りにくいってのはわかるけど戦闘プライムも結局は同じこと。 - 名無しさん 2016-08-12 13 59 07 成績が最下位の奴とか経験値も開発Pも全然稼げてないよな。一体どうしてるんだろう?と思う - 名無しさん 2016-08-12 15 17 55 ラグアーマーが全試合で上位に君臨してるから正常運行な者は常に下位に押し下げられる。ただそれだけの事実。走ってると弾がよけれるヤツは自分が戦犯だと知れ。回避か防御する以外に射線は切れない世界でみんな試行錯誤している。 - 名無しさん 2016-08-13 06 40 38 スラ吹かしてる訳じゃ無いのに左右にただスティック振るだけで予測カットになる調整する開発だからなぁ - 名無しさん 2016-08-13 09 09 31 成績いい奴が試行錯誤してないとでも? ラグ関係なく左右にスティック振るだけで全然違うぞ? - 名無しさん 2016-08-13 10 35 41 総合/掃討プライムを一本化にすれば、プレイヤーの不満は解消される。 - 名無しさん 2016-08-12 15 43 11 ついでに言えば、占領も個人ではなくチームの総計にして、5人にスコアと占領数カウントされればいいのにな - 名無しさん 2016-08-12 15 45 35 ん? 自分は下手くそだけど掃討戦は一位が多いよ。支援機ばっか使ってる。 デイリーで40撃破や40アシストこなすのも掃討戦の方が楽じゃない? - 名無しさん 2016-08-12 16 10 10 掃討戦4戦でデイリー40キル達成したことあるぞ(ドヤ) - 名無しさん 2016-08-12 16 59 14 4戦は早すぎる! MSは何を使ったの? - 名無しさん 2016-08-12 19 21 35 ドムだな。まあコスト500戦だからそんなに大した事ないけど - 名無しさん 2016-08-12 19 45 27 終盤戦のマニュ連は鼻からウンコでそうなほど笑いが止まらないもんな - 名無しさん 2016-08-13 06 51 59 下手のレベルが違うよ。下手でも支援機で成績出せるなら、支援機が向いてる人ってことでしょ?確かに戦闘プライムも戦闘下手な人は取りにくいけど、ギュネイなんか最初から三級が20も必要とか。最低でも20回出なきゃならんし、出でも何ももらえない成績になることもあるんだから、オカシイっしょ?レベル2にすらできないとか。 - 名無しさん 2016-08-12 20 54 22 機体損壊のマイナスより機体撃破のポイントのが多いから、高火力特化でガンガン前に出ればいい。前に出なきゃポイントは稼げないからね。ついでに弱ってる奴を優先的に狙うことを意識すれば、そのうち貯まってくるさ - 名無しさん 2016-08-12 21 32 30 出ても何も貰えない成績とかあるんだな。ちょっとヘタすぎないか? 前の掃討コスト戦とか金プラ稼ぎ放題だったぞ? - 名無しさん 2016-08-13 00 56 17 帰省中でオリンピック見る他やる事無し。誰か私のIDで出撃しといて? と言いたくなる。ついでに戦闘2級もお願い? と言うのは虫が良過ぎか。 - 名無しさん 2016-08-12 09 33 05 魔法のカードが登録されたアカウントならぜひぜひ(←悪い顔。 あかんで?) - 名無しさん 2016-08-12 10 55 53 夜三回だけなら請け負うよ(笑) - 名無しさん 2016-08-12 11 21 34 2chで晒されてもいい? - 名無しさん 2016-08-12 19 26 10 1試合でガンダニュウム3つも要ら~ん!ヤクト設計図くれー - 名無しさん 2016-08-12 08 16 32 後13日ある気長に行こう - 名無しさん 2016-08-12 08 59 55 昨日、高ゲインで出た人いたみたいだから2回やってみたら揃ったよ。 - 名無しさん 2016-08-12 10 38 22 俺はヤクトよりニュウムの方が欲しい。 WとトールギスⅡとヘビアを強化しないと・・・ - 名無しさん 2016-08-13 00 40 41 新兵みたく支給を考慮して欲しい。レベル26以上は枠を一つ増やすとか。 - 名無しさん 2016-08-12 08 15 25 最近ファンネルが壁に詰まったり戻ってこなくて二度と射出出来ないバグ多くない? - 名無しさん 2016-08-12 01 47 54 ラグ掛けられてるんじゃなくて? - 名無しさん 2016-08-12 01 57 57 ダーツの旅 - 名無しさん 2016-08-12 15 47 12 第一村人発見!(Zに発見されボコられました。) - 名無しさん 2016-08-12 20 54 53 ファンネルが使用できないキュベレイって想像できないな~ - 名無しさん 2016-08-12 23 57 41 何とか今日まででヤクトG機×5、C機×2迄来てくれた - 名無しさん 2016-08-12 01 30 29 スタンダード全く勝てないんだろけど、、、フルパそんな多いの? - 名無しさん 2016-08-12 01 09 48
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機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 地球連邦豪州方面軍に所属するMS特務遊撃隊「ホワイト・ディンゴ」が、豪州反攻作戦の最終局面で使用。スナイパーの名を冠しながらも、総合的な高性能機であるジム・スナイパーIIをホワイト・ディンゴ隊の戦闘スタイルや任務内容に合わせ、デリケートな狙撃用の各種機構をオミットして、機動性重視の汎用カスタム機へ改修した特別機。外観と装備上の変更点として、頭部には基地制圧や牽制のためのバルカン砲内蔵ユニットを増設。対地掃討用にハンド・グレネードを携行。陸戦型シールドと、大型シールドを結合させた機能性だけを追求した急造の専用シールドを装備。最前線で蓄積したデータと、敏腕の専属整備士との信頼関係に基づき、実戦的で優秀なカスタム機となっている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 225 250 275 300 325 350 機体HP 9500 10000 10500 11000 11500 12000 耐射撃装甲 37 51 65 79 93 107 耐ビーム装甲 37 51 65 79 93 107 耐格闘装甲 26 31 37 42 48 54 射撃補正 60 62 65 67 70 73 格闘補正 28 31 33 36 38 40 スピード 215 215 215 215 215 215 スラスター 130 132 134 136 138 140 近距離スロット 6 7 8 9 14 16 中距離スロット 7 8 9 10 15 17 遠距離スロット 7 8 9 10 15 17 開発% 15% 10% 8% 8% 8% 開発費 20300P 25800P 29600P 36300P JPY 300 必要階級 曹長09 少尉10 中尉10 少佐01 中佐01 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 復帰時間 23秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV3 LV クイックブースト LV無し ホバリングダッシュ LV1 LV2 LV 高性能バランサー LV無し 高性能レーダー LV無し 格闘連撃制御 LV LV 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 100mmマシンガン 射撃 LV1 175 200 50 5秒 250発/毎分 LV2 183 52 LV3 191 55 LV4 215 62 LV5 223 65 LV6 231 67 LV7 239 70 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 6秒 300発/毎分 LV2 141 84 LV3 147 88 LV4 165 100 LV5 171 104 LV6 177 108 LV7 183 112 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード速度 発射間隔 爆発半径 ロケット・ランチャー 射撃 LV1 1600 300 6 17秒 5.5秒 12m LV2 1680 LV3 1760 LV4 2000 7 LV5 2080 LV6 2160 8 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) フルチャージ時間 OHまでの弾数 OHからの復帰 リロード速度 発射間隔 陸戦GD用ビーム・ライフル(初期装備) ビーム LV1 1020(1750) 400(500) 5.5秒 3発(フル1+即1) 13.0秒 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 LV2 1071(1837) 4.8秒(8.0秒) LV3 1122(1925) 4発(フル1+即1) 4.6秒(7.5秒) LV4 1275(2187) 5発(フル1+即2) 4.2秒(6.5秒) LV5 1326(2275) 5発(フル1+即3) 4.0秒(6.0秒) LV6 1377(2362) 6発(フル1+即4)※ 3.8秒(5.0秒) ()内はフルチャージの数値 ※最速で追撃すると、OHする場合がある。 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 WD用LRビーム・ライフル ビーム LV1 000m 00秒 00秒 00秒 00秒 LV2 00秒 LV3 00秒 LV4 00秒 LV5 00秒 LV6 00秒 LV7 00秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ハンド・グレネード 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・サーベル 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 シールド 2012/12/27のアップデートで追加された機体。略称部分を省略しないで書くと「ジム・スナイパーIIホワイト・ディンゴ仕様」となる。 ジム・スナイパーIIのバリエーションだが性能的にはガンダムEz8が近く、Ez8の性能を微妙にいじり、緊急回避制御の代わりにクイックブーストを追加、副武装にハンド・グレネードを追加の上、専用武装としてWD用LRビーム・ライフルを持てるようにしたような機体。 最大の特徴は専用装備のWD用LRビーム・ライフル。脚を止めないと構えず発射できない等、支援機のロングレンジ・ビーム・ライフルと同じ特性を持つ割に威力や射程などは劣っているが、こちらは汎用機なので格闘機に強く、また機体の脚が速いため汎用機と共に前線で射撃支援が行えるのが強み。相性の問題から、支援機の護衛にも向いている。ただ高性能スコープは持っていないので狙撃能力では本業には及ばず、相性の問題から支援機との撃ち合いには向いていない。 また連邦高コスト汎用機には珍しく緊急回避制御が無い為、連携による集中砲火を回避できない点には注意が必要。 ちなみにシールドは説明文では強固と書かれているが、実際にはブルーディスティニー3号機の物と同等の耐久力しかなく、同じような装甲増強版のEz8より脆い。 2013/02/14のアップデートにより、コストが25減少。射撃補正とスラスターが増加。 名前 機体データ更新したら色々やらかしたっぽい・・・ごめんなさい(´・ω・`) - 名無しさん 2014-05-13 01 43 39 お疲れ様です!見えないことはないので大丈夫ですよ! - うも大佐 2014-05-13 06 29 00 lv.6から緊急回避、次に作る星2はこいつだな - 猫大佐 2014-02-17 02 03 23 支援よりも後ろにいるんじゃねえ - 名無しさん 2013-12-21 10 28 17 こいつのライフル、通常の支援機スナのよりも、かなり早く連射可&OHから急回復するね - 名無しさん 2013-12-10 00 47 20 器用貧乏の代名詞的な機体、カスタムスロットが多ければ特化型出来たのにね・・・ - 名無しさん 2013-11-21 11 09 07 同感です、スロットが無いから皆器用貧乏で終わるんだよな・・・ - 名無しさん 2013-11-26 17 14 12 ジャンプも使う私には簡八より使いやすいからこっちを使ってるがホストによく蹴られるちくしょーめー - 名無しさん 2013-11-13 14 10 11 性能は悪くない、武装も使いやすいのが揃ってる、後は使い手の問題 - masamuneyasu 2013-09-28 17 23 25 緊急回避?これだからレンズのカスは - すにねむ 2013-09-23 13 24 19 緊急回避さえ・・・緊急回避さえあれば! - 名無しさん 2013-09-14 10 28 36 スラが多いしバランサーも付いてるから緊急回避で自らOHになる必要は無いと思う、ダッシュから格闘そしてダッシュで離脱これが出来ないなら乗らない方がいい - 名無しさん 2013-11-21 10 56 05 追記:格闘は下格闘 - 名無しさん 2013-11-21 11 18 26 緊急回避付いたら強すぎるとか思ってたけど、支援の指揮ゲルに付いてるんだから汎用のこいつに付いてもなんら不思議はないんだよなぁ。コスト50上がってもいいからクイブとバランサーを高機動にまとめて緊急回避付くといいね。 - 名無しさん 2013-09-16 15 04 00 性能的には優秀なんだけどなぁ・・・支援機と勘違いしてる阿呆が多いわ。砂で凸してる後ろで高所から狙撃しとったりすると、FFしたくなる - 名無しさん 2013-09-04 20 15 20
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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装スタン・アンカー 腕部グレネード・ランチャー アクティブ・カモ ビーム撹乱膜弾 フラッシュグレネード スキル情報 強化リスト情報 備考「せいぜい楽しんでくれよ!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ペイルライダー計画の試作3号機。 試作2号機によりペイルライダーに必要なデータ収集がほぼ完了していたため、本機は特殊装備の実験機となった。 搭載された特殊システムのTHEMISは、後に量産検討機であるキャバルリーに搭載されるHADESの簡易タイプの試作版となっている。 背部には天秤のような形状の試作戦術ユニット「steelyard」が装備され、高度な電子戦により戦場を支配する戦術実験機となっている。 また、試験的な光学迷彩システムによりステルス性も高いものとなっているが、それらを活かすためビーム兵器は非装備となっているため、近接戦を余儀なくされている。 特殊装備類のデータ収集を終えた段階で無用となり、ブラックドッグ隊により実戦運用されることとなった。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 450 500 機体HP 16500 18000 耐実弾補正(-5) 15 17 耐ビーム補正(-5) 5 6 耐格闘補正(-5) 23 26 射撃補正 13 15 格闘補正(+25) 37 40 スピード(+5) 125 (地上適正込み:128) 高速移動(+5) 205 210 スラスター(消費-35%) 55 60 旋回(地上)[度/秒](+18) 66 69 格闘判定力 強 カウンター 特殊 再出撃時間 13秒 14秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 195 225 必要階級 少尉01 少尉10 必要DP 106800 121900 ()内の数値はTHEMIS発動時. パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 14 16 中距離 10 11 遠距離 8 9 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 60% 3撃目 25% 36% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP レール・キャノン LV1 1500 3 8秒 15秒 1.2秒 300m 移動射撃可ジャンプ射撃不可よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:40% 機体同梱 LV2 1700 305m 3300 LV3 1900 310m 3800 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP アサルトアーマー用ショットガン LV1 80 6 0.7秒 12秒 1秒 120m 威力は散弾1発分15発同時発射移動射撃可ジャンプ射撃不可ひるみ有よろけ値:5% x15頭部補正:2.5倍脚部・背部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍 機体同梱 LV2 88 125m 5800 LV3 96 130m 6300 LV4 104 135m 6800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ヒート・ダガーx2 LV1 2400 2.5秒 0.5秒 機体同梱 LV2 2600 70400 副兵装 スタン・アンカー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 LV1 2200 5秒 0.5秒 連撃不可射程:100m振り回し不可カウンター非発生大よろけ有命中後15秒間、レーダー妨害効果付与 LV2 2310 腕部グレネード・ランチャー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 800 4 225発/分 10秒 0.5秒 250m 3000 移動射撃可ひるみ有よろけ値:35%(3HIT) LV2 900 3150 アクティブ・カモ 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 1 - 15秒 0.5秒 0m スキル「光学迷彩システム」発動ステルスLV3付与歩行・しゃがみ・伏せ以外の行動使用で解除よろけ以上のリアクションになると解除能力UP「THEMIS」発動中使用不可効果時間:15秒 LV2 ビーム撹乱膜弾 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 1 - 25秒 0.5秒 5m 移動射撃可ブースト射撃可射出直後に10秒間、ビーム攻撃を 45%軽減 LV2 フラッシュグレネード 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 1 - 14秒 1秒 150m 移動射撃可よろけ有命中後5秒間、レーダー妨害効果付与よろけ値:0% LV2 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り アサルトブースター LV2 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV1 LV1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する スラスター出力強化 LV1 LV2~ 高速移動が 5 増加する。 反応速度向上プログラム LV1 LV2~ MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加 攻撃 格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 能力UP「THEMIS」 LV1 LV1~ タッチパッドを押すことで任意発動し、格闘攻撃力、機動力が一定時間上昇。格闘攻撃中は射撃攻撃からのダメージリアクションを軽減するが、格闘攻撃力の上昇と相反して防御力が低下。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・格闘補正 +25 ・各耐性-5・スピード +5 ・高速移動 +5 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +18 ・緊急回避制御 LV2が付与・攻撃姿勢制御 LV1が付与※効果時間は 60秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 防御 マニューバーアーマー LV2 LV1~ 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 背部オプション特殊緩衝材 LV3 LV1~ 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 索敵・支援 ジャミング LV1 LV1~ 半径 200m 以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。 その他 光学迷彩システム LV1 LV1~ 兵装「アクティブ・カモ」が起動中、周囲の風景と機体が同化し、ステルス効果が付与される。ただし、不完全な技術であるため歩き、走り、しゃがみ、伏せ以外の行動や機体の体勢が崩れると効果が解除される 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 冷却補助システム Lv1 370 440 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 Lv2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 複合拡張パーツスロット Lv1 740 880 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐格闘装甲補強 Lv1 1110 1320 耐格闘補正が1増加 Lv2 耐格闘補正が3増加 AD-PA Lv1 1490 1770 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 緊急出撃 Lv1 2980 3540 リスポーンに必要な時間が1秒短縮する AD-PA Lv3 4470 5310 格闘補正が4増加 備考 「せいぜい楽しんでくれよ!」 抽選配給期間2022年1月20日 14 00 ~ 新規追加物資★★ ホワイトライダー LV1 (支援機、地上専用機体、コスト450) ★★ ブラックライダー LV1 (強襲機、地上専用機体、コスト450) 確率アップ期間2022年1月20日 14 00 ~ 2022年1月27日 13 30 [予定] 機体情報 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』より、一年戦争時地球連邦軍が極秘裏に進めていた『ペイルライダー計画』の試作3号機。 『ヨハネの黙示録』に記されている第三の騎士を由来とした機体名称とカラーリングをしている。 試作3号機として作られてはいるが、試作2号機ことレッドライダーの時点で実戦運用データ等々充分得られており計画完成の目処を迎えていたため、計画と直接関係はないが将来的に使えそうな特殊兵装の技術試験用に運用された。 「EXAMシステム」を元にした「HADES」を完成させるためのプロトタイプの1つである「THEMIS」を搭載している。これはペイルライダー・キャバルリーに搭載された「HADES-E」の試作品とのこと。本作では発動時にHADESの下部分にver.THEMISと追加されたエフェクトが見られる。 背部に搭載された天秤のような形状をしているものは戦術ユニットの試作品「steelyard」。高度な電子戦を行うための特殊兵装で、光学迷彩システム「アクティブ・カモ」が搭載されている。しかし期待していた程の効果は見込めず、ビーム兵装との同時運用不可という欠陥が見つかっている。コスト面でも採算が取れないとあって、後の時代でも採用される事がなかった。 「アクティブ・カモ」のせいでビーム兵装を運用できないのもあって、陸戦用ジムから転用した実体弾射撃兵装「レール・キャノン」と、赤熱化可能実体剣「ヒート・ダガー」を携行装備している。 余談だが、本機の左腕に装備されているワイヤー兵装「スタン・アンカー」は板倉俊之の小説『機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ』に登場するMS、メタル・スパイダーの兵装である「ショット・アンカー」にデザインが酷似している。 機体考察 概要 コスト450~の地上専用強襲機。地上環境適正有り。 パーツスロットは遠距離の少ない強襲機型。スロット合計値は並。 カウンターは特殊で、逆手持ちした右手ダガーで横斬り→左手ダガーで横斬り→時計回りに一回転してから左手ダガーを突き刺す。 火力 攻撃補正は、格闘寄り。補正値合計はコスト帯平均より一回り多め割り振り。 主兵装は陸戦用ジムと共用のレールガンか、GAAと共用のショットガンを装備可能。レールガンはコスト250強襲機の主兵装であるため威力はともかく取り回しは悪い。ショットガンも連邦製なためか、ショットガンとしては低性能な部類。 副兵装は大よろけを付与できるアンカー、DPSとよろけ値の高いグレラン、高Lvステルスと光学迷彩を付与するアクティブ・カモ、一定時間ビーム攻撃ダメージを大幅に削減してくれるビーム撹乱膜弾、手投げグレネード感覚でよろけを狙えるフラッシュグレネードを装備。 主兵装は最低限の性能しか無いものの、副兵装は豪勢。とはいえよろけ拘束からの格闘追撃など丁寧に攻めるには手数不足で、格闘生当てなども視野に入れる必要がある。 格闘兵装は専用ダガー。威力が高く連撃補正が緩いので3連撃火力は高い。一方でリーチが短い。下格闘モーションはピクシー譲りで優秀。 任意発動可能な時限強化スキル「THEMIS」によって格闘補正に大幅なボーナスを得ることができ、格闘中にリアクション軽減する攻撃姿勢制御Lv1も追加される。 足回り・防御 足回りは、スピード・スラスター容量は低め。高速移動速度・旋回性能は並。地上適正によるボーナスで、並程度の足回りにはなっている。機体レベル上昇すると足回りの強化が入る。とはいえそれでもコスト帯では並かやや下になる。 HPは体格比込で高め。シールド等はないが、合計HPも高め。背中から伸びるレドーム状のオプションには特殊緩衝材有り。 防御補正は耐ビームが低い特殊な強襲機型。補正値合計は二周りほど低く、コスト300~350程度。耐ビームが極端に低いが、副兵装のビーム撹乱膜弾使用中は補填可能。 任意発動可能な時限強化スキル「THEMIS」によって足回りにボーナスを得、コスト450~500の間くらいの性能になる。制限時間付きの割にはボーナス少なめ。また発動中は防御補正が大幅に下がり、特に耐ビームはほぼ0になる。 特長 光学迷彩「アクティブ・カモ」による透明化が可能。他のステルス機にはできない正面からの奇襲などができる。 ジャミングLV1所持。範囲内の相手レーダー阻害が可能だが、阻害=自身が近くにいることは把握される一長一短なスキル。「アクディブ・カモ」との併用により視覚妨害に特化出来る。 時限強化スキル持ち。発動中は格闘補正が大きく上がり、おまけで部位HPが回復する。 ビーム撹乱膜弾によって一時的に高いビーム防御力を発揮できる。 総論 光学迷彩によって更に高度な不意打ちを可能としたステルス強襲機。 一応とはいえ即よろけ武装を装備でき、そこに大よろけを加えたり高DPSによる追い打ちが可能など、追撃手段・火力に優れている。大よろけ、蓄積よろけ、射撃追撃と強襲機としてはできることの幅が広い。 光学迷彩「アクティブ・カモ」による高度なステルスアタックが可能。こちらがアクションを起こすまでは相手の対処手段が極端に限られているため、高い成功確率の奇襲を反復的に行うことができる。 このコスト帯からすでに主軸になりつつあるビーム攻撃に対する耐性が低く、射撃型汎用機の攻撃などに対しては滅法弱い。ビーム撹乱膜弾である程度カバー可能とはいえ、効果時間は長くなくリロード長めとカバーできる頻度は低い。 時限強化スキルによる攻撃力と足回りの強化があるが、使用中はただでも低い耐ビームの低下に加えて光学迷彩「アクティブ・カモ」使用不可などデメリットが目立つ。得られるボーナスも他の時限強化スキル持ちと比べると少なめで、ハイリスクローリターンな代物と言える。 ジャミングによるレーダー阻害は自身が近くにいることも教えているとメリット・デメリットがあり、当然光学迷彩中にも影響を及ぼす。時限式ステルスなのもあって一般的なステルスとは違った立ち回りを求められる。 光学迷彩「アクティブ・カモ」使用中は高速移動できないため、歩いて敵支援機に肉薄しやすい廃墟都市や北極基地は得意。彼我の距離が遠すぎたり、足元の土埃で位置がバレやすい港湾基地や砂漠地帯は苦手。 光学迷彩によってある程度ステルスのノウハウがなくても運用しやすいステルス機であり、中級者向き。 主兵装詳細 レール・キャノン よろけを取れる実弾兵装。ユニット貫通効果有り。 弾速はかなり早いが、爆風を持たないため直撃必須。弾自体も小さいので股抜けが発生しやすい。慣れない間は胴体撃ちを推奨。 CT長大&弾数少なめでリロード長めと回転率は悪い。なので無駄撃ちは控えたい。 即よろけを狙える武装がこれしか無いため、基本的にはこちらを装備して運用したい。やはり即よろけのアドバンテージは大きい。 アサルトアーマー用ショットガン 弾が放射状に炸裂する近接銃。全部で15発の弾が発射される。ジーライン・アサルトアーマーの初期装備であり別途入手が必要。 トリガーを引きっぱなしでフルオートで連続射撃が可能。 ジオン製のショットガンと比較すると、単発ではよろけが取れず2連射以上必須・射程-30m・威力半分以下とマイナス面が目立つ。 1発あたりのよろけ値が5%と低め、当たりそこねが増えると2発でよろけないことも多々あるので弾数管理がやや難しい。 蓄積よろけなら一応は腕部グレネード・ランチャーで狙え、近距離火力も格闘で十分であるため、本武装との相性は悪い。 ヒート・ダガーx2 刀身短めダガー状格闘兵装。リーチ短め。 N格闘は右手のダガーで下側から地面を掬うように振って右方向へ振り抜く。右と下方向への判定広め。下方向への判定は特に広くて、自機左側に密着させた敵に当たる。 右後ろ側まで振ってるので自機の右後ろ側に密着させた敵なら当たったりするが、さすがに実戦向きじゃない。 横・下格闘のモーションはガンダムピクシーと同じ。下格闘の突進しながら斬りつけるモーションは左右方向への判定も割と広めで優秀。 副兵装詳細 スタン・アンカー 左腕に搭載された伸縮式のアンカーを前方へ真っ直ぐ伸ばす格闘兵装。 基本的な性能はグフ・カスタムのヒート・ロッド[強化型]と同一。左腕発射なのでレティクル左側から右側に向かって飛ぶ癖がある。 大よろけが発生するためよろけへの上書きができ、拘束力が高い。 ヒート・ロッド同様に物に当たると巻き戻される仕様上、地面や壁に向かって放つと外れた時の保険になる。だが空を切った場合は硬直時間が長く、大きな隙を晒す。 格闘兵装なので高性能バランサー及び攻撃姿勢制御の効果対象。THEMIS中なら外しても射撃よろけに耐えられるようになる。 腕部グレネード・ランチャー 右腕から発射される実弾兵装。 威力が高いこと以外はバウの同名兵装と同じ性能持ち。 DPSとよろけ値が高く、よろけへの追撃や蓄積よろけ狙いなど、使いみちが広い。 とはいえ弾速は特別早くなく、4発中3発HIT(命中率75%)を要求されるなど、蓄積よろけ狙いで使いやすいとは言えない。 アクティブ・カモ 使用することで一時的に光学迷彩を身に纏う特殊兵装。 発動中は機体が背景色と同化して非常に見えづらく実質透明状態になり、ステルスLV3の効果を得る。効果時間は15秒。 効果中に歩行・しゃがみ・伏せ以外の行動を行うと強制解除される。またよろけ以上のダメージリアクションが発生した際も強制解除される。蓄積や味方の攻撃によるよろけも含まれる。 能力UP「THEMIS」発動中は使用出来なくなる。 ステルスLV3の効果は当然アンチステルスLV3で相殺される。 カメラ・ガン等々によるスポット状態で発生する高精度解析システムの効果を消すことは出来ない。スポット状態で使用時に機体は透明になっているが、相手からはアイコンやHPが見えている。 ビーム撹乱膜弾 使用することで一時的にビーム耐性を得られる特殊兵装。 スモーク・ディスチャージャーのようにガス状の特殊粒子を散布する。効果時間は10秒。散布系では珍しく水中でも使用可能。 効果時間中はビーム属性攻撃のダメージを45%軽減する。 リロード時間が長いため、使用タイミングの見極めが必要。主に敵射撃にさらされやすい突撃時などに使用すると良い。 フラッシュグレネード 手持ちから投擲できる閃光弾。装弾数が1発しか無く、威力0。 投擲後の着弾地点から光が炸裂し、付近にいる機体によろけとジャミング効果を付与出来る。 当たる範囲は、ハンド・グレネード系と同じ。ただし、他の閃光系と同じで相手機体前面のみ喰らい判定があり、相手機体後方には喰らい判定が無い。よろけ・ジャミング共に味方にも効果があるので味方が近いときは注意。 グレネード系なので投げモーションに入っていればブースト移動出来るので、擬似的な高速移動よろけが可能。ただし炸裂するまで切り替え出来ないので、切り替えが少し遅くなる。 運用 豊富な武装や緊急回避から状況対応能力の高い本機だが、やはり強力なのはアクティブ・カモによる奇襲である。正面から堂々と接近したり、離脱時に追手を振り切るのにも便利な兵装。通常のステルス機のような迂回路を取らず、敵汎用機の集団を無視して支援機に直接アクセスできるのは強力。途中でバレてしまうと大変な事になるが。 ただしTHEMIS中は使用できず、武器切り替え、高速移動、ジャンプで解除されてしまうため攻めに使う場合はある程度距離を詰める必要がある。特にジャンプが必要な高台の支援機を狙う際は必然的に解除することになるので少々使いづらい。また、武器切り替えでも解除されてしまうので切り替え中の僅かな時間で対策を許してしまうことも。 アクティブ・カモの透明化は完璧ではないので僅かなモヤや砂埃で本機を警戒して迷彩を見破ってくる可能性があるため注意。また、機体HP低下時に発生し続ける黒煙や放電のエフェクトは見えてしまうため早々にTHEMISを使用した方が良い事も。ちなみに燃焼デバフの炎も見える。 アクティブ・カモは高速移動・装備切り替えで解除される点は特に注意したい。普段よく使ってしまうこの2つの行動を制限されるのは立ち回りに影響をはっきりと及ぼす。逆を言えばこの2つの行動をいつ使うかがアクティブ・カモ発動&解除の鍵となる。 THEMISは効果時間が短いものの光学迷彩を捨てて機動力と格闘補正を強化し正統派な強襲機にジョブチェンジする。アンチステルス所持機に対する切り札として有効。攻撃姿勢制御も付いてある程度のゴリ押しが可能。ただし心許ない装甲が更に脆くなるためビーム撹乱膜を適宜使用すること。 試合終了1分前後のシステム機は制限時間を気にせずにシステムを発動できるのが利点だが、本機はアクティブ・カモと二者択一になるので、どちらが有効な場面かも踏まえて使用したい。 カスタマイズは、アクティブ・カモ中の移動力を高めるためにスピード強化がオススメ。 機体攻略法 アイザックはアンチステルスLV3&アンチジャミング持ちなので見られる。アクティブ・カモも索敵センサーでスポットされるとどこにいるか分かるようになる。 アクティブ・カモはよく見るとモヤがかかってるのが見えるため、慣れればおおよその位置は掴める。また足元の砂埃なども目印になりやすい。 THEMIS発動中は攻撃姿勢制御が付与されるため、カットする際は通常のよろけ攻撃では物足りないときが多いので注意。 コンボ一覧 レール・キャノンレールキャノン→スタンアンカー→N 下⇒腕グレ×4→下 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2022/01/20:新規追加 2022/02/24:性能性能レール・キャノン威力上昇Lv2:1600 → 1700 Lv3:1700 → 1900 2022/03/03:DP交換窓口に レール・キャノン Lv3追加 2022/03/10:抽選配給にて Lv2 & ヒート・ダガーx2 Lv2追加 2022/07/14:DP交換窓口に アサルトアーマー用ショットガン Lv4追加 2023/03/30:性能調整格闘補正上昇Lv1:32 → 37 Lv2:35 → 40 スラスター上昇Lv2:55 → 60 ※Lv1は調整無し 機体スキル「背部オプション特殊緩衝材」LV上昇LV1 → LV3 LV2機体スキル「スラスター出力強化」LV1付与 LV2機体スキル「反応速度向上プログラム」LV1付与 ヒート・ダガーx2威力上昇Lv1:2300 → 2400 Lv2:2410 → 2600 切り替え時間短縮0.77秒 → 0.5秒 腕部グレネード・ランチャー威力上昇Lv2:840 → 900 ※Lv1は調整無し アクティブ・カモリロード時間短縮20秒 → 15秒 ビーム撹乱膜弾切り替え時間短縮1.5秒 → 0.5秒 2023/10/26:DP交換窓口に Lv1-2 & ヒート・ダガーx2 Lv2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 今のゲーミングモニターすごいね。視覚補助モードを使うとカモ中のモヤがハッキリ見える。場所によっては輪郭っぽいのもハッキリ見える - 名無しさん (2024-06-17 15 19 47) コロ落で若干増えてる気がするんだけどマップ的に相性はいいほうなんなかな…? - 名無しさん (2024-05-24 22 44 07) 高台ないから相性はいいよ。EWACネロも出てきやすいこと以外は - 名無しさん (2024-05-25 01 41 12) 実際に使ってみたけど、小さな遮蔽が沢山あって、目のまえてアクティブカモ使っても、遮蔽を経由する様に上手く動けば相手が見失ってくれて凄い強かった、レールキャノンの弾数のせいで息切れはしやすかったけど、スポット持ち出てきてもTHEMISでなんとか足掻けるからそれも強いって感じた。クイロと耐久どっち盛るかは悩みどころだけど、得意機体増えた気がする、ありがとう! - 木主 (2024-05-25 11 12 50) アクティブカモ中の移動速度UP+アブソーバーも付くから新アシハヤ有りじゃね? - 名無しさん (2024-04-29 01 36 26) 素の歩行速度がちょっと遅いし有り有りよ。ただ耐久性が低いからそこ盛りづらくなるのも悩みではある - 名無しさん (2024-04-29 02 43 03) lv2に新アシハヤつけてやってみたけどめちゃ快適 地味に反応プログラム合わせて旋回も盛られるから下格最速キャンセルからのアンカーとか繋げやすくてよかった - 名無しさん (2024-05-30 21 02 04) 超アシハヤのためにステップアップ引くか悩む - 名無しさん (2024-04-27 12 25 46) 上手い人はまずステルスに固執した運用しないだろうから、アイザックはもちろんEWACのせいでステルス使い物にならなくなってもだから何?って話よ。足がちょっと遅い耐ビー低い(カスパで一応補えるけど)空中で撃てない即よろけから目ェ瞑ればステルス無くても立派な450強襲機よ。 - 名無しさん (2024-04-19 22 37 18) だが、持ち芸の完全ステルス機能が潰されてるのは悲しい。どうせならスポットも無力化してくれたらなぁ - 名無しさん (2024-04-19 22 48 47) それが消せるネロてのが笑える - 名無しさん (2024-04-20 01 22 13) 頭使ってもの言おう?ステルスが幅利かせたからスポットが実装されたんだよ?それをステルスが無効化って冗談だよな?ファンネル無効化を解除する共振で十分なんだよね - 名無しさん (2024-04-20 15 45 17) 多分ステルスへのお仕置きはイフイェが原因だと思うんすけど(凡推理) - 名無しさん (2024-04-20 16 38 08) ブラック・ライダーは足りない足回りと耐久をシステムとステルスでカバーしてたのにその半分無くなったらかなり辛いよ。アイザック相手ならそれでもゴリ押し出来たけど、ネロはそういうわけにも行かない - 名無しさん (2024-04-20 17 35 38) 仕様上同時に使えない事を考えると、システムかステルスのどちらかの選択肢があって後者が潰されたって考えればよいのでは?システム中は総合的にストカスとどっこいどっこいだろうに。 - 名無しさん (2024-04-21 10 19 57) 横だけど正直ネガる意味がわからないかな。メタが回ってるだけじゃんという、有利な支援がいれば不利な支援もいるそれだけなような - 名無しさん (2024-04-21 10 27 56) じゃあこいつ出す理由ないよな - 名無しさん (2024-05-16 17 47 38) ショットガンどうなん? - 名無しさん (2024-03-19 14 54 45) ショットガン自体が産廃に近い性能だし、即よろけを捨てるのもありえないし絶対にナシ - 名無しさん (2024-03-19 17 02 09) ブラックライダー用レールガンとかに置き換えてくれ〜450の機体の主兵装の性能じゃない - 名無しさん (2024-03-11 10 00 47) レールガンをそろそろ... - 名無しさん (2024-01-12 12 56 34) ジャンプ撃ちできるようにしてほしい... - 名無しさん (2024-02-28 16 29 16) 用ジムも空中撃ち出来ても良さそうなもんだけど、デジムのグラ流用する時に諸性能(両手撃ちだから空中も不可)も一緒くたになってんのかね - (2024-03-11 10 58 15) 流用も何も別武装だし…単に250MA持ちが即よろけ撃ちながらジャンプダイブ出来ちゃマズいか?って当時の慎みの結果でしょう - 名無しさん (2024-03-19 15 27 51) 準ステルスとしてもシステム暴れ機としてもかなり手堅くまとまってる一方、ステルスの仕様とメインの空中使用不可という2点によってジャンプによる高台アクセスが無防備なのが最大の弱点だな。可変支援に変なところに乗られると結構苦労する - 名無しさん (2023-11-16 18 10 11) 正直苦手意識あったけどレーダー良く見て正面に立たない・ステルスから生格ぶち込む事を意識したらかなり活躍できた TF2のクロークよりバレにくくて良いな - 名無しさん (2023-11-06 19 56 57) グールで燃やすとかわいいね♡ってほっこりした気持ちになれる - 名無しさん (2023-10-30 18 31 48) ヒエッ - 名無しさん (2023-11-16 02 43 18) ピクシーの方がマシ - 名無しさん (2023-10-16 11 00 11) ウーンドウォート相手に手札があるブラックライダーのが45適性高いかな〜、ピクシーはステルス刺さればいいけどレベル2だとレーダー見られて変形で逃げで終わりなんよな - 名無しさん (2023-10-16 11 06 39) ん?レーダーで見られる?アイザックいる前提? - 名無しさん (2023-10-16 11 19 37) アンステ無い相手に50mまで接近されて逃げられるとか下手くそすぎるだろ - 名無しさん (2023-10-30 12 11 00) レーダー云々は謎だけど格闘しかないピクシーはクリアリングしっかりしてればただのカモ - 名無しさん (2024-03-30 18 36 03) 武装多いしシステム機だからA帯では動かすの簡単なピクシーの方がやれると思うよ - 名無しさん (2023-10-16 11 27 18) 敵になってはじめてわかったけどこいつのステルスこんなにわかりやすかったんだな・・ - 名無しさん (2023-10-10 23 55 08) 最近になっては、常に前線がドンパチしてる試合だとカモは開幕しか使わない事多いなー。リスタから前線復帰する際にカモでノソノソ歩いてる暇なんて正直無いし。強いて言えば、開幕以外だと孤立してる支援狩りに行く時ぐらいにしか - 名無しさん (2023-09-21 20 51 35) ヘイトがそこまで無いときならカモ主体で戦ってヘイト高いならテミスすぐ切った方が強い、五百帯でもビー撹のお陰でまあまあ戦える、大体の機体に言えることだが、強みもしっかりしてるが弱点も分かりやすい、弱点に付け込まれずに強みを押し付けて行くムーブで戦うべし。 - 名無しさん (2023-09-20 21 42 04) レールガン腕グレカモのお陰かウーンドウォート割と対処できてるんだけどどう思う? - 名無しさん (2023-09-17 19 33 12) ごめん書き方間違えた。個人的には割と対処できる方だと思うんだけど上の方だと厳しいのかな?システム発動させて足回りあげて姿勢制御アンカーから速溶けさせられるし近づくのもレールガン腕グレで継続させてやりやすいほうだと思うんだけど机上の空論になっちゃうかな? - 木主 (2023-09-17 19 37 50) ウーンドウォートの機動力からして、レールキャノンからグレで無理矢理よろけ継続は途中で横ブーで抜けられて難しいかと - 名無しさん (2023-09-17 20 26 02) 高台に陣取られたらきつい - 名無しさん (2023-09-21 08 47 15) 返信めっちゃ遅れたけどレスありがとう! 変わらずちょいちょい使ってたけど言われてる通り腕グレが遠くからだと不安定だったり高台には厳しかったりするから無理では無いけど相性良い程では無いね… - 名無しさん (2023-10-04 02 43 02) 卑怯者機体 - 名無しさん (2023-08-30 22 29 35) そういう機体だからね - 名無しさん (2024-03-02 22 08 29) レールガン空中で撃てるようにならないかなー - 名無しさん (2023-08-24 01 38 10) ピクシーの方がマシだわ - 名無しさん (2023-08-18 05 33 55) じゃあピクシー乗っとけ - 名無しさん (2023-08-18 06 21 15) 格闘極盛り70にしたからか?一回でも攻撃当てるとやたら狙われる - 名無しさん (2023-08-04 16 34 48) てことは耐久もスラもなくて美味しいからだよ - 名無しさん (2024-03-10 02 38 50) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム 次期主力MSの座をゲルググと競った最新鋭の対MS近接戦闘用試作MS。新技術の流体パルスアクセラレーターにより、反応速度と運動性向上を実現し、ジオン公国軍としては初となる高出力のビーム・サーベルを標準装備させることで、突出した格闘性能を発揮。特に高速で繰り出される連続打突は、この機体ならではの攻撃といえる。ニードル・ミサイル、ハイドボンブなどの複数の武器を内蔵した盾のような特殊形状の専用装備は、時代を先取りした画期的なものであったが、高い汎用性と、ビーム・ライフルの標準装備という魅力の前に、次期主力MSの座は、ゲルググにゆずる結果に終わってしまった。試作機のうち1機にマ・クベ大佐が搭乗したという記録もある。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 300 325 350 375 400 機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 耐射撃装甲 54 59 65 70 76 耐ビーム装甲 54 59 65 70 76 耐格闘装甲 76 104 132 160 188 射撃補正 15 15 15 15 15 格闘補正 92 96 100 104 108 スピード 260 260 260 260 260 スラスター 105 107 109 111 113 近距離スロット 7 8 9 10 20 中距離スロット 4 5 6 7 12 遠距離スロット 3 4 5 6 7 開発% 30% 10% 8% 8% 7% 開発費 17800P 26700P 32000P 33900P JPY300 必要階級 曹長05 中尉01 大尉03 少佐04 中佐04 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 復帰時間(秒) 21秒 22秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV LV 高機動システム LV無し ホバリングダッシュ LV2 LV LV 緊急回避制御 LV1 格闘連撃制御 LV2 LV LV 名称 属性 ニードル・ミサイル(初期装備) 射撃 名称 属性 ハイドボンブ 射撃 ビーム・サーベル 格闘 2013/01/10 14 30~2013/01/22 13 59までの期間行われる、「ジオンは、あと10年は戦える!」キャンペーンにて入手可能な試作格闘機。 非常に足が早く、移動速度260は通常歩行のMSとしては現在最速。また、各種装甲が厚めな上格闘機としては珍しく緊急回避制御のスキルを持っており、生存能力が高めになっている。 その分コストも高く、LV1で300とガンダムと同等の高コスト機となっている。 ニードル・ミサイルは足を止めずに連射可能な牽制武器。割と遠くまで飛び着弾点で炸裂する中々派手な武装。マシンガン系武装より弾は遅い。 ハイドボンブは浮遊機雷で、設置された機雷はゆるやかに飛んでいき何かに当たるか4、5秒経過すると爆発する。 この爆発で怯みを取ることが可能だが、爆発範囲が割と広く、敵は勿論味方や自分にも怯みが発生するので使い所を間違うと大変なことに。また、設置時に一瞬脚が止まる。 ビーム・サーベルはLV1段階でも2700と高めの格闘補正と相まって非常に強力で、3連撃を食らうと汎用機でも無事では済まない。 ただ振りが特殊で、横格闘や後格闘も前方への突き(右格…下段突き、左格…上段突き、後格…踏み込んでの三段突き)になってしまうため前方の敵にしか格闘を当てられないという問題点がある。 ちなみに本作では左手に装備した盾は説明にもある通り一種のウェポンラック扱いのため、ガトリング・シールドのように被弾により破壊されることが無い代わりに、ダメージ軽減能力も無い。 名前 この機体。カバーアクション出来ないのですね、、、 - うも大佐 2014-04-27 11 28 29 支援を駆逐してやる!@ギャン - 阿部 2014-03-26 18 36 57 最近地雷に大人気のギャン君 - 名無しさん 2014-01-06 17 44 19 範囲が正面だけってのがなぁ… - 名無しさん 2014-01-02 03 42 54 ハイリスクハイリターンってこのこt(ry - 名無しさん 2013-12-27 20 27 24 火力信者な上に脳筋が乗っていたのかジム・コマにタイマン挑んで来たので返り討ちにしてやったら異常なまでに絡んできて2回程落とされたが4回落としてやったw(コスト計算もしないとダメだよ?) - 名無しさん 2013-11-25 19 59 23 強い強い騒がれてるけどさ、騒いでる奴が乗ったことあるのか不安になるほど内容のない書き込みが多いな。この機体、火力は凄まじいが癖も物凄いのだけどね。結局は格闘機だし01みたいにお手軽に火力出せる機体じゃないから、乗りこなせる人以外完全なボーナスバルーンなんだが。それを理解しているのか? - 名無しさん 2013-11-19 22 44 17 当てるのが難しいし、ゴツいから周り見えてない脳筋が乗るとテラ邪魔にしかならんというねw 最高級に使用難易度が高いんだから修正はいらん、そんな強いのめったにおらんわ - 猫中佐 2013-11-24 23 50 14 コスト上げろよ。Lv1で400ぐらいあって当然の性能 - 名無しさん 2013-11-19 14 43 06 馬鹿かお前。こいつにそれ言ったら重キャやFA、ドワッジとゲルキャ辺りもコスト変えなきゃならんぞ。稀にいるエースに狩られたからって熱くなるなよ。 - 名無しさん 2013-11-19 16 37 40 馬鹿かお前。こいつにそれ言ったら重キャy - 名無しさん 2013-11-19 16 35 52 たまに少将部屋でこいつで出撃完了してる奴いて他も完了してるからいいかと思っていざやってみるとやっぱりただの地雷だったww ミサイル連射修正無かったら格闘だけに頼らずにミサイルでもバンバン削れて使えたのに - 名無しさん 2013-10-31 12 38 08 階級制限もっと上げてもいいだろ - 名無しさん 2013-10-16 21 55 00
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】専用ショットガン 【サブ攻撃】ジャイアント・バズ改 【特殊攻撃1】シュツルム・ファウスト 【下特殊攻撃1】チェーン・マイン 【特殊攻撃2】特殊移動 格闘【通常格闘】ビームサーベル 【前格闘】ビームサーベル 【横格闘】ビームサーベル 【後格闘】ビームサーベル 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機体性能 通常時 急襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV COST 500 550 550 600 600 650 650 機体HP 820 900 820 980 820 1040 820 実弾補正 106 106 118 106 130 118 140 ビーム補正 86 86 94 86 102 94 108 格闘補正 88 88 98 88 108 98 116 耐実弾装甲 76 86 76 96 76 106 76 耐ビーム装甲 76 86 76 96 76 106 76 耐格闘装甲 76 86 76 96 76 106 76 スピード 95 95 95 95 95 95 95 ブースト 120 120 132 120 144 132 154 索敵 600 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】ケンプファー×1024000P or 173JPY 3級制圧型運用データ×30【Lv2強化プラン】×4アポジモーター材×4強化合金装甲材×1230000P or 194JPY 3級戦闘型運用データ×25【Lv3強化プラン】×6アポジモーター材×6高出力ジェネレーター材×1248000P or 259JPY 2級制圧型運用データ×15【Lv4強化プラン】×8アポジモーター材×8改良型強化合金装甲材×872000P or 346JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv5強化プラン】×10アポジモーター材×12改良型高出力ジェネレーター材×10102000P or 454JPY 機体スキル 特殊移動【特殊攻撃2実行時に発動】機体前方へ向かって高速移動を行う。特殊移動中はダメージを受けてもダメージリアクションをとらない、スーパーアーマー状態となる。チェーン・マイン【タックル成功時に発動】攻撃対象がパージ機能を持っていた場合、対象を強制的にパージする。
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小説 本編 タイトル 発売日 ISBN マージナル・オペレーション 01 2012年2月15日 978-4-06-138823-9 マージナル・オペレーション 02 2012年9月13日 978-4-06-138839-0 マージナル・オペレーション 03 2013年2月14日 978-4-06-138854-3 マージナル・オペレーション 04 2013年6月13日 978-4-06-138863-5 マージナル・オペレーション 05 2013年11月14日 978-4-06-138883-3 続編 本編の続編。 タイトル 発売日 ISBN マージナル・オペレーション改 01 2016年11月16日 978-4-06-139955-6 マージナル・オペレーション改 02 2017年6月16日 978-4-06-139971-6 マージナル・オペレーション改 03 2017年12月16日 978-4-06-511003-4 マージナル・オペレーション 空白の一年 番外編。上下巻。本編1巻と2巻の間の話。 タイトル 発売日 ISBN マージナル・オペレーション 上 2015年9月16日 978-4-06-139923-5 マージナル・オペレーション 下 2016年3月16日 978-4-06-139938-9 マージナル・オペレーション [F] (F = フラグメンツ) 外編。本編以降の短編集 タイトル 発売日 ISBN マージナル・オペレーション [F] 2014年6月13日 978-4-06-138898-7 マージナル・オペレーション [FⅡ] 2015年3月13日 978-4-06-1399150-0 漫画 タイトル 発売日 ISBN マージナル・オペレーション 01 2013年11月22日 978-4-06-387939-1 マージナル・オペレーション 02 2014年6月23日 978-4-06-387979-7 マージナル・オペレーション 03 2014年11月21日 978-4-06-388012-0 マージナル・オペレーション 04 2015年6月23日 978-4-06-388063-2 マージナル・オペレーション 05 2016年1月22日 978-4-06-388110-3 マージナル・オペレーション 06 2016年6月23日 978-4-06-388145-5 マージナル・オペレーション 07 2016年11月22日 978-4-06-388212-4 マージナル・オペレーション 08 2017年3月23日 978-4-06-388242-1 マージナル・オペレーション 09 2017年8月23日 978-4-06-388283-4 マージナル・オペレーション 10 2018年2月23日 978-4-06-510950-2
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神が出たら古黒の弱さが目立って来たな•••確かに先行入手の機体にしては弱い感じかな?神や師匠の電影弾で古黒の良さが盗られたし•••運営の中に古黒loveの人いなかったけ?もう古黒に関わらず今は機体の最新はいいから機体の調整、又はアクションを機体に増やすでやってみたら?最近の古黒はハモニカ打てるんだから下メイン長押しで前弾消費でハモニカやシステム解放時は避ける時に1発から3発でボタンの押しを調整して欲しい。それが無理ならこれから新しい機体を出す前に前の機体の長所を盗らないように考えて下さいよ?これじゃその時その時と欲しくて頑張って取った人が可哀想です。これらが私が思う修正内容です。(これは悪魔(バルバトス)的に個人の感想なんで丸呑みしないで下さい。) - ? 2017-06-26 12 47 17 ここに長々と書くくらいならアンケートで送った方が良い - 名無しさん 2017-06-26 12 50 21 残念ながらこのゲームに武装の変更・追加はない マジで強くするなら下メイン単発よろけ これに限るわ - 名無しさん 2017-06-26 12 56 52 壊れるからやめろ - 名無しさん 2017-06-27 00 04 13 フルクロの良さって言えば第一にスカルの有用っぷりじゃないのか。電影弾でって事は射撃ガード格闘の話なのか? あれ頼りだと全然安定しない博打的な運用にしかならんと思うんだが - 名無しさん 2017-06-29 11 22 53 スカルの有能差で射撃ガード格闘もそうなんだけど神の神影がもはやスカルの上位補正にしか見えないよ…もはや神の方が先行入手機体じゃないかな?と思う。古黒の良さを神より勝っているとすればどんな状況でもスカルに移行できるところとその耽美に体力とマントの耐久性以外のエネルギーをすべて回復出来るところかな?ビーム耐久性も上がるけどこれはよろけまで保証してくれないからマントを犠牲してまで体力を守ったとしてもダウン時間でスカルの効果が消されてしまう。のでその衝撃体制まで何とかして欲しいな~… - ? 2017-07-02 20 06 48 特2にパイロットスキルに似た性能の武装がある時点でBRバルカンが使えりゃ強いだろ - 名無しさん 2017-06-29 11 33 19 デスティニー解放くるのが早かったから、案外フルクロもすぐ来そうね こいつも調整なしで解放されるパターンかもな - 名無しさん 2017-06-23 18 34 20 マント耐久か格闘威力の微強化ぐらいはありそう。 - 名無しさん 2017-06-23 18 39 26 解放N格の威力上げてくれ~ - 名無しさん 2017-06-23 20 49 58 デスティニーは、調整無しでも700コスの優位性が十分あるから調整無かったんじゃない。課金してもらうためには、強い機体でないと課金する人へるだろうからフルクロスは調整入る可能性高いと思うけどな。逆の理由でライザーとかも下げる調整出来ないのかなと思われる。 - 名無しさん 2017-06-23 18 52 48 バスシュで特2のリロード短縮は修正されると思ってたけどね フルクロスは↓メインの威力が今の倍でもいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-06-24 00 11 10 威力を上げる・・・その手があったか! よく考えたら威力25ってゴミだなww 百式やサザビーみたいに複数ヒットするわけじゃないし 50~70くらいはほしい - 名無しさん 2017-06-24 16 53 57 下メインが足止まるが全弾消費して一発通常よろけになったらどうよ?システム解放でブーストも弾も回復するし面白そうだと思うんだが。 - 名無しさん 2017-06-22 18 33 37 んー、強よろけでもいいかもね - 名無しさん 2017-06-22 18 34 26 個人的にはいらないなー。一発よろけない武装がないのがこいつの魅力だと思ってるし。一発よろけほしいなら他にいくらでもいるしね - 名無しさん 2017-06-22 20 13 39 俺はよろけとってマニュ射が主なダメージソースだから それはしてほしくないなぁ というかこいつに単発よろけ付けてほしくない 闇討ちアンカーもあるし - 名無しさん 2017-06-22 21 15 28 基礎ができてない凡人は、700コストのフルクロの前にゲイツくんで練習したら? - 名無しさん 2017-06-22 16 02 41 俺的には普通のそういう機体よりも、こっちの方がBM×2+バルカンの練習しやすいと思うけどな。コスト高いのがネックだけど、相手選べば多少強引にいけるし、ステップ狩れる下メインあるしで、こっちの方が使いやすいと思う。 - 名無しさん 2017-06-22 16 21 41 俺的には普通のそういう機体よりも、こっちの方がBM×2+バルカンの練習しやすいと思うけどな。コスト高いのがネックだけど、相手選べば多少強引にいけるし、ステップ狩れる下メインあるしで、こっちの方が使いやすいと思う。 - 名無しさん 2017-06-22 16 22 42 ごめん、エラーでたから送れてないと思ったら送れてた。二重投稿すまない。 - 名無しさん 2017-06-22 16 23 59 ゴッドガンダム使い曰く、ゴッドはライザーより強いらしいからゴッドvsフルクロシミュレーションでやリあってくれ - 名無しさん 2017-06-21 22 17 13 マントで天驚拳を防げるかどうかで決まる 仮に防げないのならゴッドが有利かと - 名無しさん 2017-06-21 22 30 17 属性的にはビームサーベルとかと同じだから無理じゃね?N格も電影弾で破られるだろうし腕がトントンならゴッドの方が強い気がする。 - 名無しさん 2017-06-21 22 44 55 なるほど、じゃあ勝てる要素がないに等しいな - 青枝 2017-06-21 23 21 39 格闘補正はいるけどビーム系飛び道具だから防げるぞ - 名無しさん 2017-06-21 23 34 09 マントの耐久倍にして特2リロード短縮、効果時間増やしてくれ〜 達人兄貴は今のままでも戦えるのかもしれんが俺みたいな凡人には無理だ - 名無しさん 2017-06-21 17 56 40 流石に2倍は無い。フルクロスのリペア、中継回復はあってもいいと思うけど。あとは、特に2の時間短縮があるだけでも、だいぶ硬くなるぞ。 - 名無しさん 2017-06-22 19 40 33 フルクロスの解放N格って、判定がかなり広くて強いから、もしかしてゴッドの電影弾にも勝てるんじゃないかと思ったけどどうなんだろう。勝てるなら拠点破壊のゴッドに対して一方的に勝てる気がするんだけどな - 名無しさん 2017-06-21 17 24 24 フルクロは汎用機、ゴッドは格闘機、普通に考えたらゴッドの判定の方が強いもしくは相打ちで終わる フルクロが勝つのは難しいと思う - 名無しさん 2017-06-21 21 50 12 基本前格の方が判定強いしゴッドは格闘機だからなあ…おそらく負ける - 名無しさん 2017-06-21 22 46 07 機体自体は絶対弱い、中の人の腕抜きで考えろ弱くない言ってる人らは。というか相手しててフルクロスが脅威に感じる事なんてあるか?クシャ乗ってる時は脅威とか無しな - 名無しさん 2017-06-20 16 53 39 もう強い弱いの話しは終わってる。戦えない性能ではないので諦めと言うのが使用者の声。脅威…BRで射撃戦しててマントがあると脅威かな。解放する可能性があるといつ来るのがわからないのも地味に怖い。 - 名無しさん 2017-06-20 19 34 12 君みたいな扱えないで強化騒ぐザコ多いからあまり脅威じゃないです。基礎ができてきちんと立ち回れてる人は脅威 - 名無しさん 2017-06-20 19 34 39 扱えきれずに、与ダメ3ケタのフルクロはよく見るなぁー まぁ基礎が出来てて~って話は全機体で言えることだ それなら別にスクランでも乗ればいい 横から - 名無しさん 2017-06-20 22 09 55 それは乗り手が悪いのであってこの機体が弱いという証明にはならんよ。そういう人たちは壊れにのってやっと並近くになるからね。 - 名無しさん 2017-06-20 22 23 54 基礎なんて出来てなくてもサンドロックとかブルーデスティニーとか 簡単に扱える機体もいるぞ - 名無しさん 2017-06-21 03 36 27 ならそっち使えば?使い方が違うんだよ - 名無しさん 2017-06-21 07 46 39 は?使うわけないじゃん こんな楽しい機体があるのに 基礎ができてて〜は全機体に言えるってのは間違ってるんだよって言ってんの - 名無しさん 2017-06-21 10 43 09 ていうか枝間違ってんの?ってくらい話が繋がってないよね 枝付けはよく確認してからしよう - 追記 2017-06-21 10 50 47 高度なツンデレを見た。 - 名無しさん 2017-06-21 10 56 30 よく分かった、どうしても中の人基準で考えたいなら自分がフルクロス乗ってる時同格の強機体使いに勝てるか考えて見ろ - 名無しさん 2017-06-21 11 41 00 相手してて脅威に感じない機体と言ってるのに論点ずらすのやめーや - 名無しさん 2017-06-21 11 34 35 基礎が出来てる人が強機体使ったらどうなるかって何度言えば分かんの?ほんと雑魚狩りフルクロ使いってどうかしてるわ - 名無しさん 2017-06-21 11 43 00 君みたいなフルクロスも扱えない雑魚に勝ってるだけだぞ - 名無しさん 2017-06-21 12 36 56 強機体目線で語られても。別にそこと比べてる訳じゃなくて、特に手を加える必要がないくらいよくまとまった良機体だということ。 - 名無しさん 2017-06-21 13 48 20 機体性能を語る時は中の人抜きの話だとあれほど… - 名無しさん 2017-06-21 11 52 04 メチャクチャだな。そういうクシャみたいにビーム兵器が主体の奴等は暫くなにもできないじゃん。バルカンだけでヨロケとれるほどあまくないし、直で格闘捩じ込むのはガードで対処できるし。逆にフルクロスの状態で一発ヨロケができる機体数えてみて。10本の指で足りるくらいしかいないよ。あとみんなは下メインを軽視しすぎだね。BM×2+バルがしっかりできる人にとっては普通に使いやすくていい武装だよ。 - 名無しさん 2017-06-20 19 47 47 BR2発バルカンなんて時代遅れも甚だしい、そんなのでよろけ取られた事なんてもうずっと昔の話だわ - 名無しさん 2017-06-21 11 38 39 ステップ食える下メインあるのにバルカンと組み合わせよろけ取れないのか… - 名無しさん 2017-06-21 12 19 20 クシャくらいだろどうしようもないのは、他の機体ならどうとでもなる - 名無しさん 2017-06-21 11 43 52 逆に聞きたい、クシャ以外だと脅威に感じない人の立ち回りを。 - 名無しさん 2017-06-21 13 53 58 ごめん、フルクロスの方じゃなくて、ビーム主体の機体の立ち回りの方ね。わかりづらいと思って一応。 - 名無しさん 2017-06-21 14 50 23 準格闘機みたいなもんだからな 距離さえ取ってしまえば脅威ではない Nメインしか撃てなくなる 闇撃ちアンカーが怖いくらいかな - 名無しさん 2017-06-20 21 57 12 マント持ってるのに機体限定するの無しとか笑 フルクロス批判する人はホントどっかズレてるよね - 名無しさん 2017-06-21 03 31 40 お前らも全く話聞かないけどな、というかクシャ以外じゃ脅威ならそう言われるのも分かるがクシャの時だけ脅威と言って何か悪いか? - 名無しさん 2017-06-21 11 36 59 クシャの時は脅威だよ ビーム主体の機体使ってる時はフルクロスは脅威 特性が特徴的なのに機体を限定するなっていうのは違うんだよなぁ - 名無しさん 2017-06-21 12 21 40 こいつの武装でなんとかなる!なんとかなる!言ってる人らってウイングすら狩れない糞雑魚だろ?BRバルカン強いもんな、そら勝てませんわ - 名無しさん 2017-06-21 11 45 22 なんとかする腕もないくせに笑 - 名無しさん 2017-06-21 12 29 41 機体自体は確実に弱いよ こいつが強い!ってみんなの認識にあるならライザーみたい無強化でみてもおかしくないはず こいつが先行の時にも言われたが高い金出してまでとるかと言われればうーんって感じだからね - 名無しさん 2017-06-21 11 48 45 とりあえずこれやっとけばいい みたいな武装がないからみんなこいつの強さわかってないんだと思う トランザム横特1でワンパン!すげー!みたいな武装がないからな - 名無しさん 2017-06-21 12 31 44 上の長い枝見ても誰もこいつが強いとは言ってないぞ。弱くはないって意見しかない。 - 名無しさん 2017-06-21 21 40 58 ちゃんと読むんだな - 名無しさん 2017-06-21 21 54 25 まさか木がこんなにデカくなるとはな まぁ強化するにしてもニューサザの調整みたいに、機動と格闘がちょい上がる程度でしょうね それだけでもだいぶ違うと思う 色々参考になった、アリガトウ - 木主 2017-06-19 21 44 20 すまん 枝付けミス すぐ下の木の主 - 名無しさん 2017-06-19 21 45 04 決して弱くはないが他の700機に比べ劣っている部分が目立つ、強いとも言い切れない フルクロつえーって言う人いるけど、その割には見かけない 30戦統計取ったら1機しか見なかった マジで強かったらもっと乗ってる人いるでしょ?これが現実だわ 意地を張らずに強化修正を甘んじて受けるべき 強化されても別に困らないと思うけどなぁ? - 名無しさん 2017-06-18 17 04 14 弱くないから別にいいよって感じなんだが、普通に戦えるレベル。本当にささやかな強化ならいいけどあっさりぶっ壊れになりそうだから怖いんだよ - 名無しさん 2017-06-18 17 24 17 壊れになりそうって言っても、相当アッパー調整しないと武装的に無理なような? そもそもコイツの場合、どんな調整したら壊れになるのか? - 名無しさん 2017-06-18 18 39 21 特2のリロード速くするだけでも違うだろうな。まあ、少しでも不満があるならどんどん要望出しておかないと損するのはシナンジュで分かったしな - 名無しさん 2017-06-18 19 00 20 特2リロ短縮(5秒程度)だけならまだ許せる範囲の強化 それプラス効果時間延長で壊れ確定になる - 名無しさん 2017-06-18 21 25 18 武装というかフルクロス(追加装甲)をもっと硬くするだけでビームメインの機体には相当なメタ性能になると思うよ。 - 名無しさん 2017-06-18 19 10 46 そうだな 現時点でかなりメタってるからな 壊れそう ↓メイン単発よろけにするだけで環境トップにはなる 絶対してほしくないけど - 名無しさん 2017-06-18 19 15 53 ↓メインで単発よろけはさすがにないなww しかし、拡散系の調整が下手くその運営ならやりかねん - 名無しさん 2017-06-18 22 03 46 それは 弱いからそういう仕様にしろ って以前から訴えてる人に対して言ってやれ - 名無しさん 2017-06-18 23 20 27 特2リロードは、短縮して欲しいですね。あとゴッドと同じようにスキル発動でも特2発動。同じ700コストだしね。単発よろけ、ダウンがないからそれくらいあると、使い手増える気がします。下メイン、バルカンあるから単発よろけは不要ですね。 - 名無しさん 2017-06-19 12 53 05 「それは基本が出来てれば強い」からだよ 散々書いてあるじゃん 単発よろけマニュ射やってる方が楽なんだからそっち擦る人の方が多いのは当たり前じゃん それに現状弱くもなく壊れでもなく、バランス良いんだから変にテコ入れすべきじゃない - 名無しさん 2017-06-18 19 00 48 強いから乗る人ばかりじゃねえんだよ、君みたいに 単純に人気がないの - 名無しさん 2017-06-18 20 21 39 知名度の低くだろうな ビルドファイターズで初めてその存在を知った人とかいそうだな - 名無しさん 2017-06-18 23 07 36 劣っている・・・?マント剥がれてもパージ性能の時限強化があるだろ 基本戦術が出来る人が乗る機体ってだけだ - 名無しさん 2017-06-18 20 27 13 実弾メイン相手だとマントもシステム発動無意味だけどね バル4に狩られるフルクロを何度も見たわ - 名無しさん 2017-06-18 23 27 37 マントはおまけ、そもそもマントに頼った立ち回りしてる時点で基本が戦術が出来てない。あとシステム発動にはパージや時限強化の要素もあるの忘れてない? - 名無しさん 2017-06-18 23 29 33 特2がパージ式なのはわかったいる これこそがフルクロの最大の強み んで、マントはおまけか? マントがあるからビームメインの機体にプレッシャーを与えられると思うぞ - 名無しさん 2017-06-19 00 06 53 それはそうだよ 実弾に対して弱いってわけじゃ無いって言いたかった フルクロスだからバル4にかられるってのは多分そのフルクロスに乗ってるやつが下手なだけだと思う 多分何乗ってもそのバル4にかられるだろう - 名無しさん 2017-06-19 00 19 40 バル4は実弾+カウンターダッシュ持ち さらにフルクロ自体にダウン技ないから、メイス対する対抗手段が乏しい 他の実弾に比べてやりにくいのは確かだぞ まぁバル4の方が弱体食らったので前よりは戦えると思うけどね - 名無しさん 2017-06-19 01 41 33 そんなの他のダウン武装持ってない機体だって同じじゃん …フルクロスに限ったことでは無いでしょ - 名無しさん 2017-06-19 01 43 31 メイス構えてるならアンカーで引っ張れるじゃん - 名無しさん 2017-06-19 02 10 19 弱くない言ってる奴らは一回冷静にコスト - 名無しさん 2017-06-18 20 39 53 を考えて欲しいよな、基本が出来てる奴らが強機体使ったらどうなるかとか優秀な低コスト機が存在する事とか何も考えてない - 名無しさん 2017-06-18 20 41 07 簡単にフル強化できるなら、この機体で軽くいい成績出してあげるよ - 名無しさん 2017-06-18 22 47 35 いや死ななきゃ良いだけじゃん いつも1落ちするかしないか 落ちても2落ちだわ フル強化してるフルクロス使ってるけど - 名無しさん 2017-06-18 23 09 20 同じく。0か1落ちがほとんどになるね。特2のコンボ拒否とブースト有利をほぼ確定で作れるのは本当優秀。単発よろけやら持たせてくれんのもしゃーないって程 - 名無しさん 2017-06-18 23 18 32 だよね〜 下メイン擦ってバルカン4発当てるだけでよろけ取れるし、単発よろけもらったらぶっ壊れ確定だからもらってほしくないわ - 名無しさん 2017-06-18 23 20 36 まともな奴が相手なら下メイン擦ってバルカン4発食らわせるまでにフルクロスはよろけてるけどな - 名無しさん 2017-06-20 18 54 10 あんたは棒立ちでバルカン撃つのか… - 名無しさん 2017-06-21 03 25 15 話分かってねえな、コスパやらコスト相応の性能してるか考えろって言ってんだよ。たらたらたらたら回避もない機体でIフィールドのリロード終わるまで逃がしてくれる雑魚を狩ってフルクロス強い!とかアホかよ - 名無しさん 2017-06-20 18 56 49 スカルヘッドなくても戦えるだろ スカルないからすぐ死ぬとか下手くそだけだわ 立ち回りも見直した方がいいよ - 名無しさん 2017-06-21 03 27 03 フル強化できてたら、乗り回してるだろうなっていう俺と同じ考えの人が、多分数人おると思う。ただ、無限回避よりもランダムシュートとか欲しかったしスカル発動中のN以外の格闘も大きく変化してたら面白かったのに非常に残念だよ。 - 名無しさん 2017-06-18 22 20 26 一応横格のリーチも長くなるが、なぜか下格はそのままなんだよなぁ・・・謎すぎる あとバーサスの話ですまんが、あっちではランダムシュート使える ちょっと悔しい - 名無しさん 2017-06-18 23 35 28 下格はシザーアンカーで掴んでるから本体からの上乗せ供給が無いんじゃね? - 名無しさん 2017-06-18 23 39 30 ゴッドマスター見て改めて思った フルクロの手抜き、というか完成度低すぎる サブは普通に撃つ時がバルカン・マニュ射で胸部ガトリング 特1はN入力でスクリュー・ウェッブ・↓入力でアンカー 特2はシステム解放時に無限回避ではなく、ランダムシュート(回避付き) これくらいはやってほしかった まぁこのゲームは武装変更の調整しないから、今となっては叶わぬ夢か ならせめて、↓メイン通常時は2発よろけ、解放時単発よろけ、これくらいはしてもいいだろ - 名無しさん 2017-06-16 21 32 45 最近の機体見てると、フルクロ、シナンジュは、てこ入れ欲しいね。ふたつとも武装強化とか、下の木の覚醒時に、特2発動もあっていいと思うよ。特にフルクロは、覚醒でとく特2も発動すれば、インファも選択しやすいし、使い方の幅が広がって面白いと思う。 - 名無しさん 2017-06-16 21 53 37 シナンジュ・フルクロス・ついでにスクラン この3機は強化修正必須だよな 他の700機の差が大きすぎる フルクロスは解放時に格闘補正アップ&当たり判定を格闘機と同じにする、も追加しよう これでインファの可能性が広がる - 名無しさん 2017-06-16 22 40 47 埼玉「はよこっちに来てスケベしようや•••」(戦慄) - ? 2017-06-17 19 16 15 上の3機はコストダウンするイメージがまるでないな - 名無しさん 2017-06-17 21 23 35 解放時の格闘の当たり判定は格闘機と同じだぞ - 名無しさん 2017-06-18 10 06 04 バルカンをもっと使えるようになろう としか言えないな 現状で十分強いし基本が出来てればこいつは700コストしてるよ メインと下メインとバルカンの組み合わせをいくつか覚えるといい - 名無しさん 2017-06-18 10 05 21 記入漏れ 作り込みが甘いのは俺も思う 胸部ガトリング使わないし なぜか2本シザーアンカーあるし - 名無しさん 2017-06-18 10 11 15 フルクロの不満点は本当こういう所だよなー。兵装変更の前例作るとあいつもこいつもってなるからやらないんだろうって想像ついて辛い。強さは言われるほど残念な感じではないね、しぶとく戦えるし - 名無しさん 2017-06-18 10 19 44 そうだよな しぶとく戦えるし、足の止まる単発よろけを擦るより下メイン1発当ててから、足の止まらないバルカン4発でよろけを取る方がブースト面では優秀な事に気付いてない人が多いと思うわ 結局修正いるって言ってる人はみんなバルカン使えてない印象 メイン下メインバルカンの組み合わせでステップ潰せるし、こっち見てない敵にはアンカーマニュ射を刺せるし、破格の特2は状況によって色々な使い方が出来る。状況に合わせて動けるってコンセプトはフルクロスにあってると思うんだけど、いかんせん作り込みが甘いよね - 名無しさん 2017-06-18 10 35 25 後続の機体の方が何かと出来が良いのはこの手のゲームのあるあるやね。まあフルクロスも十分新しい機体のはずなんだが。もちっと拘って欲しかったね - 名無しさん 2017-06-18 23 22 43 シザーアンカーは1番衝撃だったな 開発が原作知らないのはバンナムあるあるだけど笑 - 名無しさん 2017-06-18 23 31 03 掃討戦で増加装甲が強そうだと思って使ってみたら、相手からのヘイトが高すぎてやばい。 - 名無しさん 2017-06-14 23 08 17 掃討との相性は最悪なので乗るべきではない - 名無しさん 2017-06-14 23 47 40 試してみたけど、掃討戦では、特2のリロード遅すぎで話にならないね。特2のリロード25秒位にしないと使えなさすぎて700コストとは思えないわ。てか、スタンダードで考えても、今の700機体見てると特2のリロードはもう少し早くすべきと感じたよ。 - 名無しさん 2017-06-15 19 42 46 覚醒で特2もリロードするかゴッドみたいにそのまま解放状態になれれば良いんだがな - 名無しさん 2017-06-16 16 57 09 コイツで拠点破壊って遅いよな? - 名無しさん 2017-06-12 15 12 45 コツさえ掴めばそれなりのスピードで壊せる ただし、いくら上手くいってもプロヴィ・Z・ヘビアら辺には負けるぞ - 名無しさん 2017-06-12 15 54 54 さっき仲間が削った拠点を、トドメで破壊しました。マニュ、バスシュ-マニュで、赤ふりで約2700ダメまでいきました。今回、ここで破壊終了しましたが、ここからスカル発動すれば、多分、5000ダメ位までは、マニュBRだけで速効で行けそうですね。だけど、そこからは、ガス欠かな - 名無しさん 2017-06-12 20 18 47 一応早い方だったりするらしいよ。唯一格闘攻撃メインで拠点破壊する機体とのこと。BDと同じくらいの速度。プロビと比べたら圧倒的に遅いけどお、ヘビアとかなら10秒程しか変わらない? - 名無しさん 2017-06-15 20 09 03 こいつ、この間の調整でバルカン以外も修正されてません?1. - 名無しさん 2017-06-12 07 54 22 1.自分が空中にいるときに、アンカーからのマニュ射で、3回当てると相手がぶっ飛ぶ。追撃可能だが、少し当てにくくなる(自分が地面にいるときは、5発続けて当たる)。2.下格→下格→マニュ射が、BR一発しかあたらない。微妙な弱体化を受けているような。。。 - 名無しさん 2017-06-12 08 01 19 アンカーからマニュ射してぶっ飛ぶのは前からだよ、フルクロス使ってる動画とかでも確認できるはず、2番目のは単純にラグだろうね - 名無しさん 2017-06-12 08 29 26 前からだろこれ - 名無しさん 2017-06-12 15 47 04 失礼。勘違いでしたか。。返信どもでした。 - 名無しさん 2017-06-12 20 07 31 ランチャーのゲロビが飛んできてヤベッ!Σ( ̄□ ̄;)と思ったらマントが全部防いでくれた ありがとうフルクロス - 名無しさん 2017-06-07 21 47 59 装甲2にすると、フルクロスの耐久性も上がりますかね。装甲2の運用されている方、是非コメント下さい。 - 名無しさん 2017-06-03 11 03 58 基本マントはオマケみたいなもんだから機体自体の耐久力は上がると思うけどマント自身の体力は上がらないと思います。 - ? 2017-06-03 12 43 00 フルクロスの内部HPは変わらないだろうけどビーム装甲自体は反映されているだろうから結果耐久性は増していると思います。Iフィールドと組み合わせての強引な攻めの回数が少し増える程度かと - 名無しさん 2017-06-03 12 52 56 結論は、装甲値の微妙なUPはあるかもだけど、あまり意味ないって事ですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-03 23 38 56 昨日、コイツで2号機と戦った時に、相手のシールドアタックとこっちの下格がぶつかった時にこっちはダメージ受けずになぜか相手が空中を打ち上げられていた。ラグなのか下格に変な判定があるのかわからないな。 - 名無しさん 2017-06-02 08 28 23 GP02のバッシュは汎用N格程度の性能だから、それより性能のいい格闘とかち合うと一方的に負けるんだよ - 名無しさん 2017-06-02 08 48 06 コイツの下格ってそんなに性能良いんだな。知らなかった。でもシールドアタックってスーパーアーマーだからダメージだけかと思ってたから、まさか打ち上げられるとは思わなかったので - 名無しさん 2017-06-02 08 54 49 スーパーアーマーじゃ無くてただのアーマーな。スパアマ付くのはチャージ攻撃とpsだけ。 - 名無しさん 2017-06-02 11 00 45 500回出撃の称号は「鋼鉄の7人」でした。100回のとどっちを使うか悩む。 - 名無しさん 2017-06-02 00 04 16 もう500回も!100も500もどっちもカッコいいですね - 名無しさん 2017-06-02 00 08 28 500回称号いいなぁ。あと100回で鋼鉄の7人になれる。 - 名無しさん 2017-06-02 00 29 46 尚1人しか居ない模様、残り6人の機体は出る確率ぶっちゃけないよなあ…シーブックのF91が出たらペイントで同じ色に出来るくらいかね - 名無しさん 2017-06-02 09 27 34 ランダムシュートがちょ~強かったわ このゲームにも欲しかったなぁ 無限回避とかいらんから、その枠にランダムシュートくれ~ - 名無しさん 2017-06-01 22 30 58 スカルハートじゃなくて鋼鉄の7人の方でもランダムシュートと思われる動きしてるからな、1コマしか描かれてないからくるくる回りながら撃ってたか怪しいけど - 名無しさん 2017-06-02 09 32 49 一番手に馴染むのはこいつかも・・・。機動1にしてからかなり戦いやすくなってる・・・。 基本攻撃 ↓メイン→バルカン→格闘(自分マニュ射に振ってないんで大体的はずれな部分に照準がいきます) で、ユニコーンなど動き止める害悪がいなければ積極的にシステム発動して大暴れ ユニコーンがいた場合はサイコフィールド使って動き止めてきたら使うって感じ・・・大抵マニュ射入れようと無防備になるから殴れる(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-28 01 13 44 そうとも・・・下の枝でスーパーアーマーお勧めしたのはこの私だ(´・ω・`) - 木主 2017-05-28 01 15 26 システム格闘時は射撃ガードつくし、スーパーアーマーよりバースト系のほうがいいのでは? - 名無しさん 2017-05-28 10 58 25 射撃当てられない子なんです(´・ω・`)射撃は6発中1発って感じで・・・ あとフルクロスが発動中に射撃に専念してると、負けてるとこしか見ない - 木主 2017-05-28 12 04 05 俺はシステム発動中も通常時も射撃の方がしてる事が多いけど、ランクマ勝率79%、ノーマル勝率63%だぜ!(あんまり上手くないけど)使ってるのはレベル5でバーストシュート - 横から 2017-05-28 13 33 24 横からだけど。色々と試してみたけど、結局自分もバーストシュートかな。射撃ってだいたい牽制用に使うくらいで、あとは隙みて格闘かアンカーが多いかな。格闘カス当たりならマニュ射、アンカーからマニュ射が多いからシュートにしてる。結局、マニュ射で撃破してることが多いから - 名無しさん 2017-05-28 20 08 51 立ち回り教えて下さい...今までしつこく乗ってきたがほとんど与ダメ2000を超えない。武装的に近接向きなのは分かるんだが近くに敵がいないから当たらないBRばら撒くだけのつまらん仕事になるし常に複数のタゲが刺さってるしどうすりゃいいんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-05-28 00 23 02 アンカーは忘れずに撃つ タイマン時は危ないから控えめに、こっちを見てない敵には結構刺さる - 名無しさん 2017-05-28 00 42 29 機動1使っててのことだけど、PSはスーパーアーマー 基本は下メイン使ったりバルカン使ってN格(マニュメインでも可) システム発動した後は下メイン2回→バルカン数発(この時に相手はひるむ)→N格 乱戦中はなるべく射撃に専念って感じ - 名無しさん 2017-05-28 01 09 35 感覚的にだけど、無駄にPSで火力上げると落とせるけど返って与ダメはよくない(´・ω・`)あ、でも射撃メインならば射撃バーストでいいのよ?リロード回復もよくなるし・・・ - 名無しさん 2017-05-28 01 11 16 解放時、BRが一番の強みかと。このときに着地硬直などで、確実に当てたり、マニュアル射当ててくと3000は大体越えますね。アンカーとの相性もいい。枚数不利な時は通常装備で一発ダウンなどが無いのでフルクロは苦手な印象です。無理せず逃げたり、解放N格で一枚ダウンさせます。解放N格は相手をダウンさせたい時に使わないとなかなかダメが伸びない感じですかね。 - 名無しさん 2017-05-28 10 43 35 射撃できりゃそれだね。でもバルカンも入れた方が確実では?バルカン持ってる機体は威力低くても使えと某実況者さんが言ってた(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-28 12 05 32 解放N格は判定強いしガードついてるけど5連撃しても威力380だからね。機体構成を格闘主体にしないとダメ伸びないよ。それだったら射撃構成にして解放N→引っ掛けたらマニュ構え押しっぱ→マニュ射の方が圧倒的に伸びる。解放N自体は相手の射撃をあえて受けるイメージで撃ってくる直前に突進始めれば、硬直キャンセルで横ステップする奴に引っかかるから。 - 名無しさん 2017-05-28 14 07 14 モジュールを格闘補正、貫通に回して、マスタリーも格闘補正と貫通、格闘性能最大にした俺は格闘特化でいいよね? - 名無しさん 2017-05-28 20 30 48 ビームライフル当てるのが苦手なら - 名無しさん 2017-05-28 13 14 36 途中送信ミス 下メイン→バルカン4発でよろけとってマニュ射 これしてるだけで与ダメ3000くらいは行くはず コンボに組み込む時の下メインは1発にしとかないと火力が下がるから注意ね - 名無しさん 2017-05-28 13 16 41 とりあえず、アンカーの当て方を体で覚えることからはじめたら。軸があってる相手ならほぼ当たるし、変形中のZでも真横は無理だけど、斜め後方なら意外に当たる。アンカーを当てれるタイミングがわかると、今まで自分がどれだけアンカー→マニュ射のタイミングを逃してたかわかるから。 - 名無しさん 2017-05-28 20 04 35 前から楽しかったけど、今の環境ほんと楽しい 単発よろけないけど、ゲームしてる感は最高 - 名無しさん 2017-05-26 23 38 53 初めて乗ってみて肌に合ってると思っても強化プランのせいでまともに強化すら出来ない。EX装甲1で地雷扱いされるんじゃ - 名無しさん 2017-05-23 18 01 12 誤爆したスマソ 装甲1で地雷扱いされるんじゃ貴重なEXも使いがいがないしな。必要プラン多すぎんよ... - 名無しさん 2017-05-23 18 03 11 おそらく2周年の時に開放されるから、あと3か月の辛抱だ。それまで微強化で練習するのもありだよ。いきなり機動Ⅱにのっても慣れてないと地雷になってしまうから - 名無しさん 2017-05-24 12 03 35 ランクマでもなければ微強化でも問題ない。未強化は同じ700でも600を700にした機体の方がパフォーマンスが高いから問題なわけで、同じ古黒の800が味方に居るのに750の古黒で決定したりしなければ別に士気も落ちないし嫌われもしない - 名無しさん 2017-05-23 18 37 09 この機体自体地雷でカモだと思ってるんで‥‥ - 名無しさん 2017-05-23 22 14 30 未強化ロッキャンよりは地雷臭少ないからへーきへーき - 名無しさん 2017-05-23 22 45 09 単発よろけに頼り切ってた人が乗るとそうなるよ - 名無しさん 2017-05-24 10 12 55 コストコストって言うけど、ぶっちゃけ装甲1だろうが2だろうが機動面攻撃面はノーマルと変わらんからね。機動1だろうが2だろうが防御面はノーマルと変わらんからね。 - 名無しさん 2017-05-28 13 33 28 使ってて思うけど、フルクロってある意味ライザーに対してのメタ機体だよな。量子化せずにつかまえれるアンカーにライザーソードを打ち消せるマント。スカルヘッド発動していたらN格でライザーソードのなかを突っ切ることができるし - 名無しさん 2017-05-22 16 46 01 そうだけど、結局ビーム主体の相手なら何でもメタ機体なわけさ デスティニー、ユニ、各ファンネル機 - 名無しさん 2017-05-22 18 39 56 ギュネイ「俺は実弾主体だぜ!」 - 名無しさん 2017-05-22 19 13 24 ギュネイ乗ってる時は毎回与ダメが6割以上が実弾だわ、あながち間違ってもないかもな - 横から 2017-05-22 19 20 42 貴様っ!実はそんなにギュネイ機に乗らないでギュネイ機を語ってるだろ!こいつは普通に活躍出来てたら与ダメは実弾よりもビームのほうが多いぞ! - 名無しさん 2017-05-22 19 22 23 俺は活躍しても実弾の方が多いし、実弾主体で戦ってる人の方が多いと思うぞ - 緑枝 2017-05-23 16 24 11 なぬ!?俺は追撃を全部マニュ射にしてるから実弾とビームの与ダメが1000以上差が開くんだがもしかしてみんなは追撃を特1でやってるのかな? - 名無しさん 2017-05-23 19 29 02 マニュアルメイン2射しか入らないし、とっととダウン取って別の敵狙ったほうが良い場面のほうが多いからね - 名無しさん 2017-05-23 20 35 56 正直特1よりもマニュ射2発のほうがちょっと火力高いんじゃね?とか思ってた時期が僕にもありました。今まで特1は枚数不利の時にしか使ってこなかったけどちょっと考えを改めるわ。 - 名無しさん 2017-05-23 22 03 34 いや、火力はマニュアル射撃2射の方が高いし、活躍出来てるなら問題ないんじゃね? お互い使いやすい使い方見つけたってことだし - 名無しさん 2017-05-24 10 10 49 なんかフルクロスのページなのにヤクトドーガの話が・・・と思ったら、本当に修正きたな。フラグだったのかw - 名無しさん 2017-05-25 14 16 01 特2N格で核の海を泳いでGP02を核の脅威から開放してあげた・・・気持ち良い! - 名無しさん 2017-05-20 06 18 27 案の定、大量にライザーが湧いたな 対策として青振り古黒で行ったら余裕勝ち ついでにデスティニー・タンクが相手でも優位に立てる 今一番輝ける時だな - 名無しさん 2017-05-19 00 22 56 デスティニーはまぁイイわ、タンクで優位に立てると本気で思ってるの笑 - 名無しさん 2017-05-19 00 30 06 思ってるから書いてんでしょ - 名無しさん 2017-05-19 00 41 03 回避ある機体に余裕勝ちとかありえん、単にそのライザー使ってる人らがキャンペーン開始時期恒例の雑魚ってだけ - 名無しさん 2017-05-19 12 48 21 大量に湧いた と言ってる時点でその雑魚連中のこと指してるんじゃ - 名無しさん 2017-05-19 13 11 31 ここのコメLANは平和だな〜w実際壊れな部分も少ないし何より普通に手に入る機体(初代など)並にバランスがいいからかな?とにかく古黒はWやライザーを殺る時には凄く便利で楽しい機体ですねw人を選ぶ機体ですが練習すれば普通に凶機体壊れ機体をしのぐ性能何でおすすめしますw - ? 2017-05-17 12 47 38 こいつって壊れてる部分ある? - 名無しさん 2017-05-17 14 02 57 他ならどんな確定状況でも、ブースト有利やら作った上で覆せるスカルヘッドは実際かなり優秀。安易に振っていける単発よろけなんかを持ってないから良い塩梅になってると思う - 名無しさん 2017-05-17 16 58 35 優秀だけど壊れてはないよね - 名無しさん 2017-05-17 17 00 52 即死コンボをリミッター解除で回避できるとことフルクロスのおかげで生存力は高いと思う。壊れではないけど - 名無しさん 2017-05-17 14 18 46 シャンブロのPF利用してリミッター解除してマニュ射で敵落とすの楽しいよね - 名無しさん 2017-05-17 15 45 36 シャンブロ「よろしくニキ〜www」(クソ強ゲロビ) - 名無しさん 2017-05-17 17 58 07 サイコ「ところがぎっちょん!(シャン風呂にゲロビ撃ちながら)」 - 名無しさん 2017-05-17 18 13 03 汎用なのに格闘機以上の格闘性能おかしいだろなんで格闘機でかち合って負けるんだよ格闘カテゴリーに来いよ一緒にひ弱なボディになれよ! っていう無理やり荒らしコメしたら怒る? プンプン丸? - 名無しさん 2017-05-17 16 45 51 スカルヘッドユニット発動した時だけなんだ。頼む!許してくださいなんでもしますから - 名無しさん 2017-05-17 17 02 00 仕方ねぇ許してやっか!(何様) - 名無しさん 2017-05-17 17 18 55 ん?今何でもするって言ったよね?(ボロン) - ? 2017-05-17 22 29 10 当たり前だよなぁ - 名無しさん 2017-05-17 23 17 37 今乗ってる人で対峙した人のほとんどがあまり攻撃避けようとしないな。いくらマントあっても実弾系でよろけ取って一回のコンボでマントはがれるから気をつけたほうがいい。とくに支援機相手に対して相手をなめすぎてるというか動きにかなりの甘さが目立って基本返り討ちにできてしまう。 - 名無しさん 2017-05-16 18 41 25 俺はそうならないようにマントはオマケ程度に考えて気を引き締めてる - 名無しさん 2017-05-16 18 49 53 しらね、本来フルクロスは近接支援なのに、ハイエナしか考えない人達の考えなど - 名無しさん 2017-05-17 01 26 46 いやなんか勘違いしてるかもしれんけど500m以上とかそんな距離の話じゃないんだ。300m以内でミサイルが収束する限界かばらける前の50m以内のとこの話ね。 - 名無しさん 2017-05-22 15 49 55 マントついててもブルーフレームのビーマシで足止まるんだけど元々だっけ?ユニコーンのビーマシでは止まらなかった気がするけど… - 名無しさん 2017-05-09 17 42 33 マシンガン?ガトリングはビームと実弾混合だぞ - 名無しさん 2017-05-09 17 49 00 しまった青枠が抜けた - 名無しさん 2017-05-09 17 50 10 なるほどビームと実弾混合だったのか、ガトリングの弾が緑色だからビームだけかと勘違いしてた - 名無しさん 2017-05-10 11 20 27 黄色も混じってるよ - 名無しさん 2017-05-10 14 41 03 ユニコーンに対してかなり強くないか?相手はサイコフィールドからのマニュ射がやりたいからまずこっちを狙ってこないし、味方がサイコフィールドかけられてる時にこっちがマニュ射で蒸発させる場面が多い。 - 名無しさん 2017-05-07 10 43 11 別にユニコーン毎回いる訳でもないしタイミングちゃんと見極めればフルクロにも即死RFマニュ射コンボ出来るしねえ - 名無しさん 2017-05-07 11 25 55 RFじゃねえPFだ - 名無しさん 2017-05-07 11 26 18 タイミングちゃんと見極めないとPFコン決められない時点でユニに対して強いって言ってるようなもん 加えてユニコーンに対して強いかどうかの話なのに、敵に毎回いるかいないかは関係ない - 横から 2017-05-09 08 49 23 見極めるのが難しいなら分かるけどな、簡単じゃん - 名無しさん 2017-05-19 12 50 25 ユニ近くにいるのに先にスカルヘッド発動するフルクロスはまずいない あとは理解できるかな? - 名無しさん 2017-05-22 15 43 58 有利ではあるがかなりとまでは思わないな、分かってる奴はPFした後も距離取りながら滑りガトしてくるしな。 - 名無しさん 2017-05-09 09 12 23 偽フルクロに狩られる糞雑魚共のせいで本実装時に諸々の修正入らなかった事に失望してからは一切要望送ってないがいつになったらアンカー2本の別機体からアンカー1本の本物のフルクロになるんだ? - 名無しさん 2017-05-03 21 17 05 最近 - 名無しさん 2017-05-02 10 53 34 誤送信すみません。最近、フルクロス使って気がついたけど、マントに当たった時「バシュン」って効果音がなるのだけど、前からだったのかな?先行配信の時はなかった気がするんだけどな。 - 名無しさん 2017-05-02 11 07 13 過去のいろんな動画配信見てたけど、鳴ってるっぽいね。ただBGMとか声でよくわからない感じだけど。BGMを小さく、効果音を大きくの設定でしたら良くわかる。音聞くだけでマントに今何発ダメージもらったかって目安にはなるね - 名無しさん 2017-05-03 09 48 06 俺オペ子のボイス最大にしてるから気付かなかったわ。SE音量上げてみよう(ボイス音量を下げるとは言ってない) - 名無しさん 2017-05-17 23 01 54 なんか、こいつ使ってると、何故か仲間から横取りされるの多くて使うのをやめてしまった。アンカーマニュ射撃→仲間格闘機に横取り。下格、下各→ストライク-バスターから照射てFF - 名無しさん 2017-05-01 18 56 34 よくあるある。最近だとアンカーマニュ射中に青枠のブメで強制ダウンさせてしまう人とか、ガンタンクのFFでマニュ射を中断させられたりとかね・・ - 名無しさん 2017-05-02 09 05 57 お仲間がいましたか。多分、コンボのスピードが遅いんですかね~乱戦が多い時に1試合で3カットされてね。。。タイマン向けの機体ですかね。 - 名無しさん 2017-05-02 23 56 13 いや、ただ単に何も考えずブッパする人が増えてきてるからですね。フルクロだけじゃなくNTDとか正義のブメのマニュ射中でも起こり得ることですから。一発ダウン武装って枚数有利になるというメリットはありますけど、味方に迷惑かけてる場合もあるので注意ですね - 名無しさん 2017-05-03 09 34 40 1分に1回確殺出来る(スキル使えば別)ユニコーンより、10秒に1回ワンコンボキル『出来るかもしれない』フルクロスの方が強くね?(白目) - 名無しさん 2017-05-01 18 47 29 こいつと温玉を使ってみて思ったことだけど、突出して強い訳じゃないけど、下メインとバルカンを上手くいかせれてたらなかなか使い良い機体だと思うのよね。 - 名無しさん 2017-05-01 17 49 49 てかアンカーサイレント修正入ってね?前は横に歩かれるだけで当たらない事すらあったのに今は普通に当たるし当てられる - 名無しさん 2017-05-01 16 36 12 やられる側からだけど昨日はやたらぶっ刺されたわ - 名無しさん 2017-05-01 16 45 27 言われてみると当たりやすい気がしないでもないけど、気のせいのような気もする。サイレント修正されてるのなら、近々フルクロスの修正が来るのかもね。 - 名無しさん 2017-05-02 09 09 11 こいつ装甲か機動どっちが安定する? - 名無しさん 2017-04-29 20 39 30 すぐ下に同じような木があるんだが - 名無しさん 2017-04-29 22 10 32 こいつの最強の立ち回りなんだが見てくれwまず拡散とバルカンをうまく使いよろけ取り、アンカーを使う(隙でかい割にダメ取れないので基本アンカーはよろけたときのみ使う)追撃は素なら格闘で発動時は射撃をする。格闘を生当てする。さすれば強いぞ。 - 名無しさん 2017-04-29 12 10 53 アンカーマニュ射で敵ワンコンボキル出来るんだが - 名無しさん 2017-04-29 12 13 16 あと俺最初の高コス機ゲイツで使いだったんだ。即よろけは確かに強いが初期からやってるなら鍛えられててあんまり苦痛に感じないw - 名無しさん 2017-04-29 12 14 44 バトス第3までEX温存しようと思ったがこいつ楽しかったからEXでLv2にしちまった。バトス3はEXまた溜めて作るとして、こいつ練習しようかな - 名無しさん 2017-04-29 12 05 35 機動と装甲どっちがいいのだろう - 名無しさん 2017-04-27 20 58 45 機動を推します。どちらも0落ちか1落ち程度なので - 名無しさん 2017-04-28 00 13 00 追記、下の木にもあるが、メインの威力がすごい事になる。 - 名無しさん 2017-04-28 00 16 43 装甲も悪くない気がするがな、フルクロスの耐久力も上がってるっぽいし - 名無しさん 2017-04-28 08 04 20 多分だけど、ビーム耐久値が上がってるせいで、受けるダメージが減った分フルクロス(マント)の耐久値も上がったように見えるんじゃないかな。ビーム耐久値をモジュールorマスタリーで上げれば機動Ⅱのマント耐久値もますんじゃないかと - 名無しさん 2017-04-28 09 59 45 機動2でモジュールは対実弾つけてるけど、結局ビームライフルは3〜4発防いでくれるし、俺はフルクロスを緊急時の保険くらいにしか思ってないから機動2のマントの体力で十分かな - 名無しさん 2017-04-28 10 13 56 それはそれで面白いね、装甲、機動どっちも強そう - 名無しさん 2017-04-28 14 52 01 解説に格闘重視で戦う説明あるけど、消したほうがよくない? (ごめんなさい…編集の仕方わかんないです) - 名無しさん 2017-04-25 16 09 23 理由もなく消せるかよ - 名無しさん 2017-04-25 16 23 11 格闘重視で戦っても強くない - 名無しさん 2017-04-25 16 23 58 途中送信ミス 強くないし、ちょっとでもラグがあれば後ろ格闘→後ろ格闘なんて繋がらない まず格闘に対して直接当たってくれることなんてないしな メインの威力が上がってるスカルヘッドユニット発動時は接近戦が弱い奴なら(タンクとか普段接近戦も対応できるが射撃ガードあるから対応されづらい)N格闘ぶん回すが基本メインを差し込んで行くほうが火力が月とスッポン - 名無しさん 2017-04-25 16 29 53 あれはこういう戦い方もありますよっていう紹介文的なもんだぞ あっても問題ない - 名無しさん 2017-04-25 16 41 45 それを真似してる人が多いからフルクロスは地雷多いって言うイメージに繋がってるのでは?って思っちゃうんだけど、そっか紹介文だもんなぁ… - 名無しさん 2017-04-25 16 50 24 俺からしたらビームライフルちゅんちゅんしてる奴の方が地雷多いと思うんだが、そもそも後ろ格闘使う地雷なんて見た事ないし格闘使うまで頭が回ってない奴の方が多い - 名無しさん 2017-04-25 16 55 39 ビームライフルちゅんちゅんで最近与ダメ5000超えとかするんだが もちろんアンカーマニュ射や振る時は格闘も振るが - 名無しさん 2017-04-25 17 01 42 格闘振りでも5000超えるけど?というかそういう話じゃないんだが、wikiにかかれてるから格闘振りまくって地雷大量にいるみたいな書き込みだけどそもそも後ろ格闘振ってる奴そんなに大量にいるか?解放N格ぶんぶんしか見ないよ、主の主張に沿って消すならそっちだな - 名無しさん 2017-04-25 17 09 16 格闘振りで5000超えるのか…俺の格闘のセンスが低いだけかな そう!格闘ブンブンが量産されてるきがするんだよね…格闘ブンブンの対処楽過ぎて弱いからなぁ 後ろ格闘ブンブンはもう見ないな - 名無しさん 2017-04-25 17 12 49 格闘ブンブンに狩られるゴミが量産されてるから格闘ブンブンするゴミも増える - 名無しさん 2017-04-27 11 40 23 システム時間あと5秒か10秒位増やしてほしいな - 名無しさん 2017-04-24 16 52 52 そうだな〜 それか回避行動を10発にしてゲージ減らないようにしてほしい - 名無しさん 2017-04-24 19 35 20 舌メインて使ってる? - 名無しさん 2017-04-23 23 11 13 早さのメインメイン下メイン コンボ火力のメインメインバルカン ミリ削りに下メイン って使い分けてる 結構使ってるよ - 名無しさん 2017-04-23 23 49 55 やっぱり捕まえるのとミリ削りに便利なので結構使う、嫌がった敵が飛んでくれても助かるし。ただどうしても安くなるので場面は選ぶ - 名無しさん 2017-04-24 00 01 37 相手しててただのBRバルカン機体に色付けた程度の機体としか思えないのに味方は狩られてる、何故? - 名無しさん 2017-04-23 22 39 54 下メインとフルクロスとスカルヘッドの覚醒抜け N格全ガードが強い機体だぞ - 名無しさん 2017-04-24 19 58 55 ただのビームライフルと違って火力すごいからな スカルヘッド中のアンカーに刺さったらマニュ射で瀕死か即死まで持っていけるし - 名無しさん 2017-04-24 20 01 52 機動2の解放時、下メインはマジでバカにできない性能だわ。避けづらい上に当たると結構痛いからマジで厄介。 - 名無しさん 2017-04-23 08 03 58 火力が上がってる時に補正ガン下がりになるのは微妙やろ。ミリ倒すとか下搦めても倒せるならいいが。 - 名無しさん 2017-04-23 21 46 28 サイコ降って来た状態で敵と向かい合う、マント付いてたので大丈夫だと思ったらサイコの拡散が4連発でこっちに飛んできた・・・どいひー - 名無しさん 2017-04-23 06 29 18 スカルヘッドとバスシュ合わせるの本当に強いなー ビームライフルが1発300↑ 気持ちいいわ - 名無しさん 2017-04-22 20 47 11 プロヴィもバスシュ発動でメインが300越えることは黙っておこう - 名無しさん 2017-04-23 08 47 49 まじかよ じゃあなんでプロヴィってみんな与ダメ低いんだろうな… - 木主 2017-04-23 14 18 22 多分押し付け武装に頼りきってる人が乗ると酷い与ダメになる。ちなみにプロヴィはバスシュと第三バフが同時にかかるとメインが450、サブが1発100、特1が1300の火力になる。 - 名無しさん 2017-04-23 17 20 39 フルクロスは第三、バスシュのバフで500↑だから スカルヘッドとバスシュでもうちょいでてるかもしれん - 名無しさん 2017-04-23 17 36 46 第三バスシュスカルヘッドのバフで500↑だわ 抜けてた - 名無しさん 2017-04-23 18 03 28 これ聞いたら古黒弱いって言われる理由がわからなくなった。俺使ったことないから気付かなかったけど古黒って滅茶苦茶強いんじゃね? - 名無しさん 2017-04-23 20 54 28 もうフルクロスは弱いって言われてないよ そして強機体でもない性能とコストのバランスの取れてるいい機体だよ - 名無しさん 2017-04-23 21 27 25 あ〜もちろんヘビーアームズとかクッソ硬い機体には350とか400くらいしか出ないがな 機動2の百式相手に500↑出たから気持ちよかった - 名無しさん 2017-04-23 23 52 38 向こうはよろけ取りの手段であるサブのドラグーンがいろいろ使いにくいから仕方ない。 - 名無しさん 2017-04-23 23 10 37 拠点除くと1500超えるか超えないかくらいの人ばっかりだけどね - 名無しさん 2017-04-23 23 57 48 バスターの照射をスカルN格で突き進む・・・気持ちいい - 名無しさん 2017-04-22 12 20 43 ルプス使ってて、お相手さんは特1フルチャすると思ったのか、ゲロビしてきたんですけど、それを敢えて横格してから特1した、気持ちいい。 - 名無しさん 2017-04-22 16 41 13 読み合いで勝つのは気持ちいいですね 木はごり押しですが - 名無しさん 2017-04-23 06 25 35 サイコの変形ゲロビついうっかりくらったけどマントはがれただけで済んだ。ライザーソードといい何でも防いでくれるんだな。 - 名無しさん 2017-04-21 19 59 00 フルクロってなんか動きが軽いな~ - 名無しさん 2017-04-20 21 58 17 そりゃ、15mですし・・・。ユニは21m・・・なのに動きが速い・・・。化け物か? - 名無しさん 2017-04-22 16 41 58 機体の大きさは挙動に関係ないでしょ ゲームだし - 名無しさん 2017-04-22 20 45 36 ユニコーンのPF抜けて落とすのきもちいいいいいいいいいいいい!!(快感 - 名無しさん 2017-04-20 16 35 42 最近こいつと戦った気がしないが最近見ない気がする。 - 名無しさん 2017-04-18 19 07 49 日本語でおけ - 名無しさん 2017-04-20 16 36 28 レベル5のこいつの戦績安定してるわ〜 使ってて楽しいしメインバンバン撃ってもリロードできるしめちゃくちゃ楽しい なお戦績は徐々に下がってる模様 - PLv27 2017-04-18 12 00 12 安定して(下がって)る - 名無しさん 2017-04-18 17 01 43 撃破数や損壊数、平均与ダメと被ダメとかは改善していってるのに勝率が63%から62%に落ちてる このまま5割にはなりたくねぇ〜 損壊数平均1.76 平均与ダメは3110しかないクソゴミだけど - 木主 2017-04-18 18 14 07 こいつのマントはガードブレイクされた時の攻撃(ビーム)を防げないみたい。 - 名無しさん 2017-04-18 06 57 48 防げたと思うけど - 名無しさん 2017-04-18 08 25 48 ガードブレイクっていう表示が出た攻撃だけ通るよ - 名無しさん 2017-04-18 15 55 58 ほほぅ。バグなのかな??要するにマント残ってるのにガードしててブースト切れてブレイクされるとブレイクされたビーム攻撃だけは通るって事だよね? - 名無しさん 2017-04-18 16 09 49 そゆこと。バグかどうかは普段古黒使ってないからわからない。 - 名無しさん 2017-04-18 18 21 48 まじか フルクロス結構使ってるけど知らんかった - 名無しさん 2017-04-19 00 50 34 ガードブレイクされる状況自体が発生せんような機体だからなあ。俺も知らなかった - 名無しさん 2017-04-19 00 58 42 それな ガードブレイクされた事ないわ - 名無しさん 2017-04-19 01 16 18 先行入手の時よりマントの耐久力落ちたよね - 名無しさん 2017-04-17 17 07 06 それは無いわ - 名無しさん 2017-04-18 01 52 44 フルクロス実弾に弱いってよく言われるけど、実際実弾に対しては他の機体と同様に当たったら食らうってだけだよね 装甲も実弾が極端に低いわけでもないし ビームに強いだけで、実弾弱いわけじゃない - 名無しさん 2017-04-15 22 39 02 マント剥げたら最後、ビームの方が食らう - 名無しさん 2017-04-15 23 26 19 それな 装甲はビームの方が薄いし - 名無しさん 2017-04-15 23 27 44 それ以前にフルクロス(装甲)、実弾も効かないはずなんだけど? - 名無しさん 2017-04-16 16 20 24 Gジェネとか一部のゲームだけじゃね? 原作でそんなシーンあったっけ - 名無しさん 2017-04-16 17 22 21 原作しっかり読んでどうぞABCマントを多重積層したのがフルクロスやぞ - 名無しさん 2017-04-17 07 27 30 だよね ちょいちょい実弾も防げるはず〜とか沸いてるけど草生えるわ - 名無しさん 2017-04-17 16 31 17 フルクロスはABCマントだけで作った訳ではなく“スラスター内蔵のフレーム”の上にABCマント貼り付けたのがフルクロスだぞ、X0(本来のX3)用に作られていたアーマー(形はだいたい同じだがABCマント貼り付けてないしIF発生装置もない)を元にX1のフルクロスは作られたっぽいから恐らくX1の方のフルクロスもただのフレームではなくちゃんとした装甲の上にABCマントを付けた物だったと思われる - 名無しさん 2017-04-18 04 56 29 元に作られたと書いたがX0用のアーマーをそのまま流用改造した訳ではなくデータ、設計図を元にという意味。X0用のはちゃんとX0が使ってる - 名無しさん 2017-04-18 04 59 06 まあ装甲ではなく本当にただのフレームだとしてもちょっとは耐実弾効果あるだろうけど - 名無しさん 2017-04-18 05 09 48 わかった、実弾でもマントがハゲるようにしてあげよう。ついでにIフィールド展開時のビーム補正も下げよう - 名無しさん 2017-04-18 07 00 28 じゃあ1基だけでビームシールドごと相手をぶった斬れる出力のビーム発生基を14個も付けてるムラマサブラスター使った格闘の威力は1000越え、下メインの一斉射は発射した本数分弾消費する代わりに1本1本の威力は普通のBRそのままで撃ち切りリロに、Iフィールドは常時作動に変えて特2は運命か百式と同性能の回避に差し替えでよろしく - 名無しさん 2017-04-18 15 10 01 キチガイ設定厨きもっ - 名無しさん 2017-04-18 16 25 19 設定に基づいた弱体に対して冗談で言っただけだぞ?上のフルクロ実弾防げると指摘したのは俺だが設定通り防げるようにしろとは書いてなかったからな - 名無しさん 2017-04-18 16 49 47 設定もちだすとなSEEDのガンダム機体には実弾ほぼ無効だったりバルバトスにはビームほぼ無効って設定無視されてるんだけどな〜 - 名無しさん 2017-04-18 03 53 34 設定持ち出してもフルクロスに実弾効くから笑 - 名無しさん 2017-04-18 04 12 17 百式のおやつ - 名無しさん 2017-04-15 21 58 26 こいつに限った話じゃないな - 名無しさん 2017-04-15 22 00 47 サザ・ピーマン「ギクッ(;´・ω・)」 - 名無しさん 2017-04-15 22 02 48 セカンドリバイ「百式うめぇ」学習しない百式に横特1当てながら - 名無しさん 2017-04-16 16 21 26 フルクロ弱い弱い言ってるやつは回避疎かになってるんちゃうか - 名無しさん 2017-04-15 08 03 38 他の機体使ってると、こういう時フルクロならパージ抜けできるのにとか、こういう時マントがあればとか、こういう時フルクロなら格闘かすらせてマニュ射できるのにとか、色々とフルクロの強さが実感できてしまうわ。 - 名無しさん 2017-04-14 22 22 34 フルクロスの対応力すごいもんね 使い方さえ分かれば、単発ダウン以外したい事何でもできるもんね - 名無しさん 2017-04-15 03 28 53 シザーアンカーのところに素で使用するのはオススメ出来ないとあるけど、ここで何度も書かれてるように素で使用した方が強い気がするんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-14 16 00 06 素で撃ってくるのはギャグと博打の重ね技でしかないと思うんだが、相手がビーム主体ならまだしも実弾だったら普通に死んじゃうよ - 名無しさん 2017-04-14 16 04 03 闇討ちは素で使用するのとは違うか アンカーは硬直減らす小ネタあるし素で使用してるんだが やっぱ弱い沢なんかね 着地とか外れた格闘とかにバンバン刺しにいってるんだけど - 名無しさん 2017-04-14 16 10 51 相手がバンバン刺さるなら問題ないと思うよ、むしろガンガン使うべきだと思うけど相手が自分と同じぐらいの実力だと想定するとやっぱ博打要素の方が高いような気がするけどね - 名無しさん 2017-04-14 16 32 55 アンカーは戦場のどこかに当たるとすぐ帰ってきて、外した時の硬直減るから敵の着地やこっち見てない奴に闇討ちで使っててバンバン刺さってるし、外れても地面に当たってすぐ帰ってくるから返り討ちにあった事も今の所ないから安心してしまってるわ - 名無しさん 2017-04-14 16 37 12 バル4がカウンター連打してたのでワザと格闘、スカルヘッド発動でN格ボコボコ、またダッシュ、格闘、スキル発動、N格ボコボコというとても意地悪なことをしてしまった・・・カウンター持ちでも余裕でボコれるフルクロス・・・イイネ! - 名無しさん 2017-04-14 07 24 46 機動2にしてから結構使ってみたけど、BRとバルカンだけの機体かと思ったけど元の機動性が標準より高く設定されてるんだな。ステップの性能以外にもダッシュ時の速度も速く設定されてるし慣性ののりもほんのり良くなってるな - 名無しさん 2017-04-14 01 59 22 複数回使えるパージが魅力的で使い始めたんだけどカラーリングがめちゃくちゃ格好良く出来たせいでもう別の機体に乗れなくなってしまったよ… - 名無しさん 2017-04-14 00 12 31 こいつほんとビラとバルしかできないな、定期的に全段回復や補正アップあるけどさ後ろメインの格散弾が当たりやすくなるよう調整されれば化けるなついでに弾は12発で。 - 名無しさん 2017-04-13 21 20 13 10発いいなwwww - 名無しさん 2017-04-13 21 20 49 10発でいいなwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-04-13 21 21 22 こいつでホットスクランブルと万全な状態でタイマンになったときのしてやったり感やべえwマントでビーム防げる、特2でブースト有利。美味しく頂きましたw - 名無しさん 2017-04-13 17 24 05 フルクロス好きに質問でごわす。下格って紐が出てますがどうゆう状況ですか?ピーコックスマッシャーは閉じた状態では9本撃てないのでしょうか?フルクロスに付いている刃物は何ですか?以上でごわストロベリー - 名無しさん 2017-04-13 13 24 46 下格の紐は特1のシザーアンカーです。N格などで使用するムラマサ・ブラスター(ビームサーベル14本を刃にした武器)の持ち手にアンカーを引っかけて、宙返りで視界外から切り付ける様子です。原作では片腕ごと切り飛ばされたムラマサブラスターをアンカーで引っかけて攻撃した様子を再現したものです。ピーコックスマッシャーはノーロック状態で前に何もなければ閉じた状態で9本撃てます。演習場で試してみてください。うまいことすればザクに閉じた状態で当てれます。 - 名無しさん 2017-04-13 13 54 37 ありがとうございます。 アンカーでしたか ノーロックスマッシャーやってみました。距離的なもの?閉じたり開いたり中々難しいですね。狙って使えれば結構強力な気が - 名無しさん 2017-04-13 18 34 11 前に何もなければ閉じた状態なので、〇印のカーソル内に(演習場だとザク)何もなければ拡散せずに真っすぐ飛びます。カーソル内の対象物との距離によって拡散の度合いが違うという意味です - 名無しさん 2017-04-14 22 17 24 なるほど ロックしてブーストダッシュしながら0距離でも閉じたまま撃てました 250ダメージ・・・実戦で使えれば・・・ - 名無しさん 2017-04-15 06 11 28 ググるか原作読め - 名無しさん 2017-04-13 13 56 17 くっさ! - 名無しさん 2017-04-13 18 34 37 ほんとだな、お前臭いな - 名無しさん 2017-04-19 01 28 06 下メイン開いた状態じゃなくて閉じた状態で撃って欲しい・・・ぶっとい板みたいに9本のビームを・・・ - 名無しさん 2017-04-13 04 11 50 今頃フルクロスの楽しさにハマるワイ・・・BRBRバァァルカァン楽しい。ステップミスッてアンカー撃っちゃうけど。 - 名無しさん 2017-04-13 02 55 50 同感。最近武装に甘え効く機体乗ったら腕落ちるからフルクロ乗ったらBRBRバァァルカン!の良さを再確認できた - 名無しさん 2017-04-13 09 02 20 俺はBRBR後ろメインだわ - 名無しさん 2017-04-13 20 06 19 下メインはミリの相手を(ゲス顔で)狩るときによく使いますな。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 02 こいつガンタンクに相性いいな - 名無しさん 2017-04-12 15 06 28 お互い得意な距離では何も出来ないだけだよ 近距離ではガンタンクがガン不利 遠距離ではフルクロスがガン不利 - 名無しさん 2017-04-12 15 22 47 マントが役に立たないからどっちかというと相性悪いほうでは? - 名無しさん 2017-04-13 12 33 52 セーフティ解除でガンタンクの近距離の要の特1を格闘で突っ込める - 名無しさん 2017-04-13 22 00 39 無限回避結構たち悪いな。ミリ残りを追うのに極めて苦労した - 名無しさん 2017-04-12 02 51 14 無限っつーか連続な - 名無しさん 2017-04-12 02 51 50 設計図ラスト1枚が出ないんだけど、備蓄使うべき?ちな原作は知らない - 名無しさん 2017-04-11 23 43 33 まだ時間あるぞ 13日の14時までだ - 名無しさん 2017-04-11 23 46 30 クロスが剝がせねぇ…なんかいい対策法ないん? - 名無しさん 2017-04-10 22 09 11 ビームでしか剥がせないんだからビーム撃つしかないのでは。強いて言えばマントがあるからって遠慮しないくらいじゃない? - 名無しさん 2017-04-10 22 58 40 ビームライフル3発で禿げるから頑張れ - 名無しさん 2017-04-10 23 43 14 細かくてごめん、クロスボーンが機体名で、フルクロスが装甲ね、ビームでとことん撃つしかないね、それか流行ってる時は実弾系使うとか - 名無しさん 2017-04-12 05 03 36 実弾機体使えばええやん - 名無しさん 2017-04-12 19 26 10 後ろメイン3回当ててよろけ取ろうなんてやつ弱いよ… 後ろメインはメイン1発か2発当ててから擦るもんだぞ - 名無しさん 2017-04-10 21 37 21 ミスった 気にしないで ごめん - 名無しさん 2017-04-10 21 38 31 こいつ強い強い言ってる奴らは大抵後メインで足止まるの忘れてるアホなんだよなあ‥‥後メイン1、2発じゃよろけないんだから後メインに合わせて単発よろけやら撃てば良いだけなのに - 名無しさん 2017-04-10 18 30 22 こいつ強い強い言ってるやつ居るんだ 初めて知ったわ - 名無しさん 2017-04-10 19 20 12 そうか、じゃあここと雑談板の過去ログ見直してどうぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 25 12 過去なんて関係ないじゃん笑 今どういう評価されてるかわかってないの?笑 - 名無しさん 2017-04-12 19 29 27 お前みたいに百式TUEE!、百式は俺の愛機!→弱体化決定 百式?何それ? みたいな強機体厨じゃないんだよ。 - 名無しさん 2017-04-13 00 34 08 枝ミスってる? - 名無しさん 2017-04-13 00 40 52 状況わきまえないで足止めるのをブッパするほうがアホやろ - 名無しさん 2017-04-10 21 23 36 単発よろけより使いどころ少ないということは結局弱いってことだろ?本当アホだな - 名無しさん 2017-04-12 19 24 33 後ろメイン3回当ててよろけ取ろうなんてやつ弱いよ… 後ろメインはメイン1発か2発当ててから擦るもんだぞ - 名無しさん 2017-04-10 21 38 15 メイン1発2発当てて後ろメイン食らうまでにこっちがよろけてるぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 21 51 こっちってどっちだよ - 名無しさん 2017-04-12 19 29 49 タックルの説明にスカルヘッドナックルガードって書いた方が良くない? - 名無しさん 2017-04-10 00 04 20 全然フルクロスの漫画とか見たこと無いので分からないのですが、全然シャイニングフィンガーじゃないですね。 肩の髑髏を手につけて殴ってますし。 - 名無しさん 2017-04-10 02 11 44 モーションがシャイニングのタックルと似てますよって意味でしょ - 名無しさん 2017-04-10 02 19 49 なる - 名無しさん 2017-04-11 22 47 11 漫画の場合は一撃限りの攻撃だね。バトオペnext風に説明するなら、前格のブランドマーカーを相手に当てるために、ドクロをナックルガードにして射撃ガードしつつ特攻。ドクロのナックルガードを犠牲に最後の一撃みたいな感じで漫画は使ってたから、ゲームであんなに何回も使ったことはない - 名無しさん 2017-04-10 22 15 44 書いておきました - 名無しさん 2017-04-11 22 47 52 スカルヘッドユニットの3段目の「逆の事も言える~」って消しても良いですか? - 名無しさん 2017-04-09 23 21 52 システム発動タイミングは相手によるな。BD01とかユニコーンならあえてとっておき、デュナメスとかニューガンならさっさと使って畳み掛ける。 - 名無しさん 2017-04-09 17 07 19 ユニコーン相手は場合によるな相手がPS持ってそうな時は発動は控えるけど、最初の会敵なら回避行動で抜けれるし - 名無しさん 2017-04-09 17 31 07 今日野良でフルクロス5人揃った、結果は勝ったしめちゃくちゃ楽しかったわ - 名無しさん 2017-04-09 16 26 03 相手側でバンシィで出てたけどひたすらうざかった - 名無しさん 2017-04-11 22 00 35 ここ2、3日で無強化フルクロが増え始めたけど今までと比べたら数が少ないように感じる。前半に鉄血イベもあったし揃いにくかったのかな - 名無しさん 2017-04-09 12 27 27 揃ってるけどお手軽感がないから1~2回乗って終わりって人が多そう - 名無しさん 2017-04-09 13 12 50 それもそうだが実弾強いの多いからなぁ - 名無しさん 2017-04-09 15 31 58 特2の時間延長とせっかくのフルクロなんだから装甲値全部カッチカッチにしてほしいな。νとは違う形で生存力抜群の機体にしてほしい。 - 名無しさん 2017-04-09 12 23 08 特2を使ってから戦うのではなく、パージ感覚で抱えながら戦う事が多い運用だと20秒で十分。むしろ延長されると次の行動に支障が出て嫌だなと個人的に思う。 - 名無しさん 2017-04-09 12 30 06 そうだな でも25秒くらいになってくれてもいいかも あと回避行動でゲージ消費もなしでいいくらいだわ - 名無しさん 2017-04-09 15 12 56 追記 あと思ったけど 毎回パージ感覚で使ってたら勿体無いよ せっかくの時限強化なのに - 名無しさん 2017-04-09 15 20 03 時限強化の恩恵より、 - 名無しさん 2017-04-09 16 20 17 ↑ミス 時限強化の恩恵より発動時無敵、ブースト残弾全回復、よろけダウンスタンから即復帰の恩恵がでかいから、パージと同じ運用で積極的に使うべき。 - 名無しさん 2017-04-09 16 23 32 もちろんそれもある こいつはメインふんだんに使うから リロードする為にも使うね バーストシュートとスカルヘッド合わせて攻めれるし でもパージって積極的に使うって言えるのか? 一回ポッキリの武装だけど… シナンジュやアサシュラとかパージに攻撃判定がある奴は積極的に使うって言うかもしれんがな - 名無しさん 2017-04-09 17 18 05 まぁ人によってこいつのスカルヘッドのどこを重要視して使うか別れるだろうし運用方法にはいろいろな意見が出るよな こんだけ効果が複数あって使い道が多い武装だしな - 名無しさん 2017-04-09 17 20 14 使ってみたけど、システム時間本当に短いな。システム中に回避とか使う気にならんし、下メインよりバルカン使っちゃう。自分はシナンジュ派だな。 - 名無しさん 2017-04-09 12 12 15 なんか、微妙とか言われてるけど充分強い機体だよな - 名無しさん 2017-04-09 11 18 07 誤字 充分→十分 - 名無しさん 2017-04-09 11 19 16 この実弾祭りのなかフルクロスが意味を成してないな - 名無しさん 2017-04-09 03 22 17 手に入れるのが初の700コス機体なので強くて楽しい~、ダブルオー乗っててこいつが敵に来た時は泣けたけどもう怖くないぜ(基本的にダブルオーと操作が同じなのですっと使えたん - 名無し 2017-04-09 03 02 48 特1始動強いよね - 名無しさん 2017-04-09 03 07 15 とりあえず俺はザビーネカラーとX3は作ったな - 名無しさん 2017-04-09 00 58 28 あ枝付けミスってた - 名無しさん 2017-04-09 00 58 45 レベル5になったけど元のカラーリングが好きすぎていいペイントが思いつかない。X0とかにするのもみんなやってそうだしなあ。 - 名無しさん 2017-04-08 23 30 45 押しつけ武装や、1発よろけ、1発強制ダウンが無いと耐えられない方には全くオススメできない。 ←つまり使えない人はバル4や、百式ばかり使ってる人で、使える人はエールストライクとか使ってる人ってはっきり分かるんですね! - 名無しさん 2017-04-08 20 45 36 ガンタンク - 名無しさん 2017-04-08 06 46 22 すまん途中で書き込んだ ガンタンクが強くなったし実弾系の機体が強いの多いからキツイ時ほんとキツイ - 名無しさん 2017-04-08 06 47 35 逆に考えるんだ こいつは実弾に弱いのではない ビームに強いだけだと 弾に当たったらダメージ食らうって普通のことだからな - 名無しさん 2017-04-08 08 01 25 ガンダムハンマーみたいな使い方で、ガードからのアンカーが良く刺さる。マニュ射でたとえ固められてガードブレイクされてもパージ抜けできるし、意外に有効な戦法だった。あと、乱戦時の時とかはノーロックから格闘をわざとすかし当て、マニュ射とかも案外うまくいくな - 名無しさん 2017-04-07 22 47 56 特殊攻撃の定番だな - 名無しさん 2017-04-07 23 53 58 EX集めてフル強化目指す機体がこいつに決まっちまったよ。演習場で使ってみたが俺好み武装で普通に使いやすかった。 - 名無しさん 2017-04-07 22 32 48 お前らがアンカークソクソ言うから闇討ちで使いましょうねーって煽られてんぞ - 名無しさん 2017-04-07 19 35 13 別にいいんじゃね?その人、クソなアンカーでやられてトランザムしてそうだし - 名無しさん 2017-04-07 20 39 11 こいつは格闘の皮かぶった汎用機 汎用機としてみた場合のメインの性能は破格と言える デフォで装甲値が低いのはマントがあるから - 名無しさん 2017-04-07 19 09 05 ひねりが足りんな 見づらくなるから次から枝つけしましょう - 名無しさん 2017-04-07 19 16 26 枝付けミスってたわすまんな ただこいつ格闘機に格闘の判定で負けるから 格闘機じゃないよって言いたかっただけ 汎用機として使ったほうが強いし - 名無しさん 2017-04-07 19 47 36 ていうかこの機体性能の数値を見て、格闘を振りに行くという選択肢が出てくる事にびっくりするわ ビーム補正183だぞ メイン撃ったほうが強い - 名無しさん 2017-04-07 19 53 02 基本はメインだけど耐格低い相手なら格闘は選択肢に入るでしょ。それに常時解放中で補正が183なわけじゃないし - 名無しさん 2017-04-07 20 08 20 耐格低い奴には よろけとってから格闘を入れるわ 直接振ってるやつはやばい メイン後ろメイン使ってよろけとってアンカーN格 単発よろけ武装持ってないこいつを格闘機と呼ぶのは無理がある - 名無しさん 2017-04-07 20 21 28 あれ?ムラマサブラスターって格闘&ビーム補正じゃないの? もし両方なら、普通に格闘でよくね?※選ばれたのは格闘でした。威力的に・・・ ビーム:130? N格:375 - 名無しさん 2017-04-07 20 42 33 そのビーム補正は威力のほんのすこししか影響しないし N格闘1回とメイン3発 どっちが早く差し込めるかわかるでしょ? 消費してるブーストとそのあとの展開も考えろよ - 名無しさん 2017-04-07 21 16 05 すんませんでした・・・。自分格闘よりなんで、射撃使えないのを言い訳してました 笑 - 名無しさん 2017-04-08 21 46 44 メイン1発当てたら後ろメイン2発擦るのと ノーロックで後ろから近づいて アンカー→マニュ射が安定してよろけ取れるし、火力がいいぞ - 名無しさん 2017-04-09 03 09 17 こいつは汎用の皮かぶった格闘機 格闘機としてみた場合の性能は破格と言える デフォで装甲値が低いのも格闘機なら納得いく - 名無しさん 2017-04-07 16 36 49 解説で後格オススメってあって始動でも使えるように書いてるけどやったる人いる?見てない敵に不意打ちでやることはあっても見合ってたらやる気にならないんだが - 名無しさん 2017-04-07 00 41 44 俺は格闘を振る立ち回りはしないからブンブンはしないけど 後格闘→アンカー→N格闘や後格闘→横ステ→N格闘はこっち見てない敵に差し込む時はある 木主と同じだな - 名無しさん 2017-04-07 01 21 47 発生もクソ早いから見られててもガードしない相手ならブンブンいけるよ、ただラグいと全て台無しだけどね - 名無しさん 2017-04-07 10 54 33 この機体に限らず100m未満の戦闘での選択肢として格闘振れるようにしといたほうがいい。この機体に限って言えば、発生判定良好な上当てた時のリターンがでかいし、空振りでも振った後の硬直無いから隙は少ないし、ガードされてもスカルヘッドでリカバー可能なこと考えると、メリットが多くデメリットの少ない武装だから使わないのはもったいない。 - 名無しさん 2017-04-08 10 31 11 元が弱すぎる。 - 名無しさん 2017-04-06 22 18 18 そうか? 強くは無いが弱いとも思わん - 名無しさん 2017-04-06 23 30 25 自分が使えないからって言い訳するなよ・・・ - 名無しさん 2017-04-07 00 34 19 アンカー以外十分強いやん 腕の問題や - 名無しさん 2017-04-07 11 27 34 コスト200下の機体でクレバズぶっぱしてる方が絶対良いよな、弱いとは思わないとか言ってる人らはいい加減コスト考えろ同じ700コスト帯で強さで機体選べって言われたら絶対フルクロなんて選ばんわ - 名無しさん 2017-04-07 12 19 55 百式とか壊れを比較に出しても説得力無いぞ - 名無しさん 2017-04-07 12 21 10 シナンジュと同ジャンルの機体だから腕の問題だぞ - 名無しさん 2017-04-07 12 22 54 百式とか壊れを使って俺TUEEEしてそうな人だな。切断厨にだけはなんなよ。 - 名無しさん 2017-04-07 12 25 33 追記 てかクレバズぶっぱ、ガトリングぶっぱの何が楽しいのか・・・強いかもだけど、一言。戦い方がかっこ悪い・・・。せっかくの百式やユニコーンが台無しってレベルで。 - 名無しさん 2017-04-07 12 27 05 てか強機体の700使いたいならユニコーンやら、ダブルオーライザーを持ってるならそれ使ってろよ・・・ - 名無しさん 2017-04-07 12 28 23 演習場だとできるのに実戦だと、とっさに下メインが出ない・・・。楽しいけど、ワイのような初心者が乗っちゃいけない高コスト機体っすね。倉庫でおねんねさせときます(´・ω・`) - PL14 2017-04-06 21 10 40 仲のいいフレンドでパーティ固めて練習させて貰えばいいんじゃない? 楽しいよこの機体 - 名無しさん 2017-04-06 23 34 37 開発できたから乗ってみたけど、ヘイト高っ! - 名無しさん 2017-04-06 18 23 03 めちゃくちゃ見られるよね 多分ビームが効かない事と スカルヘッドユニット発動時のメインの火力が高いからだと思う あともう開発したのかこいつって思われてそう - フルクロスレベル5にした者 2017-04-06 18 28 00 ガンダリウム足りなすぎワロタ… - 名無しさん 2017-04-06 14 45 42 同士よ - 名無しさん 2017-04-06 15 18 04 有り余ってるから分けてあげたい - 名無しさん 2017-04-06 15 30 55 開発が5日目にできたのにそれ以来強化プラン一切でないんだけどみんなそうなのかな? - 名無しさん 2017-04-06 12 29 21 普段GP01使ってるからあれだけども、この機体前格速いし有効範囲長くない?これくらいが普通だっけ? - 名無しさん 2017-04-06 01 39 05 こいつの格闘は汎用の域を超えてるよ。マスタリーやモジュを格闘に振ってる人もいるだろうし気を付けないとね。 - 名無しさん 2017-04-06 06 10 32 この機体って周りに敵がいたら特殊モードガンガン使うべきなんですかね?タイマンとかだと使うタイミングわからず倒したり倒されたりしてしまう..! - 名無しさん 2017-04-06 00 57 16 周りに敵がいるなら、ビームライフル撃ちながらブースト使い切って使いますね あとは弾を回復したい時、攻めたい時、バンバン回しちゃってます 僕はね - 名無しさん 2017-04-06 01 04 21 ユニコーンが近くにいるとか、相手が瀕死のときにたまったとかでもなければどんどん使っちゃっていいと思う。使わずにやられるのが一番まずい。あと発動中の勝利ポーズは格好いいぞ! - 名無しさん 2017-04-06 01 47 07 この換装武装ほどの万能武装 このゲームにないよね - 名無しさん 2017-04-06 02 00 47 後ろ格闘さ よく見たらシザーアンカーでムラマサブラスター振り上げてるんだね - 名無しさん 2017-04-05 20 26 02 増加装甲は修正必要だね。デュナメスの一撃250のメインを4回防いでた、つまり1000以上の増加装甲。 - 名無しさん 2017-04-05 19 38 19 ノーマルコストだと増加装甲の耐久値は420くらいだよ。装甲Ⅱは検証してないからわからないけど。その場面をみてないからわからないけど、ジャスガしてたかシステム起動してビームダメージを半減してたかのどちらかじゃないか?もしくはラグアーマか - 名無しさん 2017-04-05 22 13 58 デュナメスの一撃250のメインの意味が分からん。威力140のメインだぞ第三やバスシュでも乗せない限り250いかんだろ。普通に4発耐えられたという事は140のままのダメに近かったんだろ。ちゃんと検証してから文句言え。増加装甲が1000以上の耐久がある証拠出せよ - 名無しさん 2017-04-06 02 12 19 いいの?修正と同時にマントに対実弾と扱いにくいアンカーが使いやすくなるよ?Sストライクみたいに - 名無しさん 2017-04-06 02 57 55 完成したんで無謀ながらも無強化で実戦投入してみたが、「基本に忠実」でさえあれば普通に強いね。スカルヘッド時のN格も強いし。あと下メインはそこまで使えない武装ではない気がする - 名無しさん 2017-04-05 18 01 24 後ろメインはよろけとるためにバンバン擦ってるわ ビームライフル1発から2回でよろけ取れるからね - 名無しさん 2017-04-05 18 04 52 モジュールボードは耐実弾振る方がいいよね 被ダメの半分が実弾だったわ - 名無しさん 2017-04-05 16 17 42 やっと4枚目、開発がギリか - 名無しさん 2017-04-05 11 05 27 PSNIDを晒していた方を書きこみ禁止にしました。 - 名無しさん 2017-04-05 03 58 23 N格かすり>マニュ射でνを蒸発させたら戦闘自体から退場してしまった。ほぼ満タンから倒したけど切断するほど納得いかんかったのだろうか。フルクロスにそれだけの瞬間火力があることってあんまり知られてないのかね。 - 名無しさん 2017-04-05 02 31 11 まぁ、メインもνよりも威力が上でユニより下くらいだから意外に高性能だよな。ν相手ならファンネル射出してる瞬間にアンカーあててマニュ射で蒸発させたこともあるけど、単発よろけがないからと無警戒すぎる人が多いのかも - 名無しさん 2017-04-05 22 17 16 フルクロスはパイロットスキルはインファいったくだな - 名無しさん 2017-04-04 23 50 17 人によるが バスシュ、インファ、スパアマ、リペア これ以外は無いなってくらいどれでも使える - 名無しさん 2017-04-04 23 56 06 スーパーカードによる格闘はいいぞぉ! - 名無しさん 2017-04-05 17 12 52 課金だけもっとしてほしいねそれはwww - 名無しさん 2017-04-04 23 49 18 よろけ武装依存症の俺にはコイツは使いこなせなかった…。 - 名無しさん 2017-04-04 23 34 47 サンド「よろけなら任せろ」 - 名無しさん 2017-04-04 23 51 19 ありがとう、僕のサンドロック。 - 名無しさん 2017-04-05 00 01 41 フルクロスは百式対策?下メインで百式を動けなくさせやすい気がする・・・・やったぜ。 - 名無しさん 2017-04-04 20 18 15 そしてフルクロスは対実弾でもあるハズなんだけど・・・俺の認識がおかしい? - 名無しさん 2017-04-04 20 18 42 ABCマント積層装甲だから。ってビームしか防げない訳じゃないのよねぇ。まあ射撃完全無効化はブッ壊れになるからね。 - 名無しさん 2017-04-05 10 54 59 射撃無効化でも耐久値0にすれば剥がれる訳だから別に良くない?って先行入手の頃言われてたけど本キャンペーン始まった後だと絶対やらない方がいいって思えてきた。 - 名無しさん 2017-04-05 15 21 48 こいつはバーシュよりリペアのがいいかな? それともインファ? みんな射撃と格闘どっちのが与ダメ多い? 個人個人戦い方違うと思うけど参考までに教えてくだされ。 - 名無しさん 2017-04-04 16 14 16 俺はバスシュを推すね どんな状況でも強くなる 格闘は振るけど引っかかった時の追撃はマニュ射だし圧倒的に射撃ダメの方が多いから - 名無しさん 2017-04-04 16 17 15 なるほど……よろけさせてマニュ射で戦うわけですね。どの機体でも使える基本的戦法ということか。 - 木主 2017-04-04 16 45 18 ぶっちゃけるとそうなります笑 あと関係無いけど空中から敵の着地に合わせてシザーも刺さりやすい上に外れても地面に当たってすぐ帰ってくるので硬直を短くできてオススメです - 名無しさん 2017-04-04 17 23 21 俺はふっ飛ばしてからシザーで無理矢理叩き起こしてからまたN格する・・・楽しい - 名無しさん 2017-04-04 20 20 41 吹っ飛ばし他奴が寝っぱしてくれる事が珍しい、さらに俺の立ち回りでは吹っ飛ばす事が少ないからしないな デスサイズならするけど - 名無しさん 2017-04-04 20 34 59 射撃射撃言われてるけど、むしろ自分射撃が大の苦手でして・・・全然当たらなく開き直ってエクシアとか格闘タイプばかり使ってる - 名無しさん 2017-04-04 20 38 18 ヘビア、サンドロックとかいいぞー 特1ブッパ - 名無しさん 2017-04-04 21 03 43 レベル上がるにつれて格闘生で当たってくれるやつ減ってくるからなぁ - 名無しさん 2017-04-04 21 04 23 それ某ガトリングぶっぱの人達と変わらなくなる気がする てか遠距離で戦って何が楽しいのかさっぱり(ハイエナ・芋含めて) - 名無しさん 2017-04-04 21 37 00 そもそも格闘なんて直で当たってくれるやつなんて減っていくから射撃戦練習しといた方がいいよ - 名無しさん 2017-04-04 22 11 37 特2使ってN格当てられないとかナイナイ。てかもう射撃要らなくね?(錯乱) - 名無しさん 2017-04-04 22 51 01 特2使ってN格当てられないとかナイナイ。てかもう射撃要らなくね?(錯乱) - 名無しさん 2017-04-04 22 51 10 特2使ってるなら直で格闘振ってないじゃん笑 錯乱しスギィ!笑 - 名無しさん 2017-04-04 22 58 12 装甲リペアでしぶとく生きて特2で巻き返す感じ - 名無しさん 2017-04-04 16 25 21 自分も最初に思いついた戦法だ。頑丈(?)な印象があるから、利点をより活かすわけですね。 - 木主 2017-04-04 16 48 02 最近はスーパーアーマーのフルクロをよく見かけるけど、マントなくなった時のためなのかな - 名無しさん 2017-04-04 19 31 48 それ俺かな?(笑) スーパーアーマーと青モジュで、生存力伸ばしてる。あと倒すためでもあります - 名無しさん 2017-04-04 20 10 21 追記 スーパーアーマー使えばミサイル怖くないから、格闘ブンブンできる - 名無しさん 2017-04-04 20 10 54 つまりこいつはゲイツの上位か、あまり強くないやつの強化体だから上位も普通ということか - 名無しさん 2017-04-04 15 48 15 700ゲイツ! - 名無しさん 2017-04-04 15 52 32 ゲイツ「特2の時限強化よこせよー!(泣)」 - 名無しさん 2017-04-04 17 06 53 これ使えないってことは単純にヘタクソともなる。ユニコーン(修正前)、百式とお手軽な機体しか使えない人は使いこなせない。ついでにヘタクソは俺だ。 - 名無しさん 2017-04-04 20 12 14 クッソ強いんだけど、ビームライフル 下メイン バルカン アンカー 使ってるだけでクッソ活躍できる 自分にはあってる - 名無しさん 2017-04-04 15 15 26 フルクロ6枚しかないんだけど...戦友は3日に完成してるのに自分だけ来ない。ネクストボーナス、パーツブースター、連戦ボーナスの状態で高ゲイン使っても来ない - 名無しさん 2017-04-04 14 36 11 設計図集めるなら、高ゲはMG以外回す価値ないぞ。最初から - 名無しさん 2017-04-04 15 13 21 ↑設計図じゃなくてプランね。あとブースターも無駄な。MGのレア5確定ならパーツかプランの抽選だけで済むけど、レア3確定程度だとレア度3-5のだけでお目当引く確率はかなり下がる。 - 名無しさん 2017-04-04 15 23 38 弱くはないし特別強いと言う訳でもない。ゲイツにパージとフルクロス付けて格闘性能上げたみたいな機体だ - 名無しさん 2017-04-04 10 30 04 こいつ2枚しか落ちない、やばいと思う - 名無しさん 2017-04-03 22 32 45 もう10枚落ちたぞ。後11枚で機動2や。 - 名無しさん 2017-04-04 01 49 56 まじでこの3日30回出撃で0なんだけどこれはやばいと思う - 名無しさん 2017-04-04 12 34 04 課金して高ゲイン出撃すれば?出撃回数的に無課金と思うが、それで落ちないからやばいって… - 名無しさん 2017-04-04 12 44 28 オレは昨日、普通の出撃だけで4枚出て完成したぞ サンドとシェンの時は全く出なかったから、人によって波あるんじゃ? - 名無しさん 2017-04-04 12 45 27 バルバトスは無かったけど今日で5 - 名無しさん 2017-04-04 13 50 00 フルクロス使ったら開始早々味方のルプスに何度も跳び斬りされたんだけど、この機体嫌われてるの?それとも味方斬るのが流行り? - 名無しさん 2017-04-03 21 40 22 無強化ロッキャン即決で出たとか?まぁそれでもFFしてくるのは頭イっちゃってますが - 名無しさん 2017-04-03 21 55 57 あー大丈夫、その人の頭がイカれてるだけですよ、ルプスといえば、制圧してるデュナメスを特1フルにしてぶん殴って制圧しようとしてる人もいましたし - 名無しさん 2017-04-04 00 52 42 その殴られたデュナメス、ワイかも知れぬ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-04 17 11 45 どんまいです。そのクソバトスは一応俺がぶん殴ったんで・・・(なお返り討ちにあった模様 - 名無しさん 2017-04-04 20 14 00 こいつの後ろメインのダウン値減らしてくんねぇかな - 名無しさん 2017-04-03 18 50 48 それ減らしたら本当に下メイン要らなくなるんですけど、何かあったんです? - 名無しさん 2017-04-03 20 02 15 追撃で撃ち込める数を増やして欲しい、っていう火力増の要望だろうー - 名無しさん 2017-04-03 20 14 15 ダウン値とよろけ値は別だぞ - 名無しさん 2017-04-03 21 40 57 確かによろけの方が嬉しいけど、邪魔くさいヤツにはダウンしてて貰いたい、自分持ってないけど、ユニコーンのガトリングも扱いやすくなったと見た - 名無しさん 2017-04-03 22 09 14 それよかよろけ値を増やしてくれた方が嬉しい、増やしすぎると全武器中1、2位を争う壊れ武器になるが - 名無しさん 2017-04-03 21 16 20 仮に単発よろけにしても、追撃が不安定だからあんまり強くならないんじゃない? - 名無しさん 2017-04-03 21 42 03 単発よろけならマニュ射で火力取れるよ - 名無しさん 2017-04-03 21 48 21 結局マニュ射か それだと他の機体と大して変わらないね やっぱよくて2発よろけだな - 名無しさん 2017-04-03 22 02 39 それが妥当かね - 名無しさん 2017-04-03 22 31 33 メイン1発→後ろメイン1発でよろけたらいいのにね - 名無しさん 2017-04-03 21 46 58 そうしてみろ・・・百式、元ユニコーン乗り(強機体厨)共がブンブン乗り回すことになるぜ・・・。(普通にユニコと百式好きな方はごめんなさい - 名無しさん 2017-04-03 22 10 17 こいつの前格が何気に優秀な気がする。発生も早いから、格闘機のN格に競り勝ったし、カス当たりもわりとしやすい。上の説明ではダガーでの突きって書いてるけど、ブランドマーカーって武装はビームシールドなんだよなぁ。コクピットを潰すぞ飛び降りろ!byキンケドゥ - 名無しさん 2017-04-03 09 18 35 そう言えば足のヒートダガー使ってないな。フルクロスの足には無いんだっけ? - 名無しさん 2017-04-03 11 12 32 ついてるはず。同じ開発元のスパロボでは使ってるのにな - 名無しさん 2017-04-03 12 37 56 そもそもクロスボーンガンダム系って隠し武装多すぎるから、バトオペの戦闘システムじゃ再現できないんじゃないかな?ヒートダガー・スクリューウェッブ・胸部ガトリング・ビームサーベル等があるから下入力増やしても難しいとは思う。 - 名無しさん 2017-04-03 15 07 32 さんざん言われてるけどこのゲームのフルクロスはスクリューウィップ付いてないんよなぁ両方ともシザーアンカーになっちゃってる。バトネクは原作再現だけは割と頑張ってるなとは思ってたけど失望だわ - 名無しさん 2017-04-03 15 35 18 ウェッブな。 - 名無しさん 2017-04-04 01 19 55 サーベルブンブンにするくらいなら、いっその事色々使っていいとは思うが・・・ - 名無しさん 2017-04-03 15 38 29 メイン1発→後ろメイン1発→バルカン2発→後ろ格闘→N格闘 入った!入ったが実践ではまず無理かな - 名無しさん 2017-04-03 07 00 31 すまん いま誤字してコメント編集したら変な感じになった 誰かのコメント消えてたらゴメン - 名無しさん 2017-04-03 02 39 47 やっと完成したが扱いが難しすぎる - 名無しさん 2017-04-03 02 36 07 名無し、君は最高のモルモットだァ!! - 名無しさん 2017-04-03 03 06 27 敢えて言おう!追撃怖いからと受け身取らないで寝てる相手をアンカーで無理矢理起こしてから殴るの楽しぃー! - 名無しさん 2017-04-03 00 25 41 さてはフィッシング部出身だな - 名無しさん 2017-04-03 02 27 44 違う!絶対に違う!俺はSなだけだ!そして・・・名付けて!フルクロスペシャル! - 名無しさん 2017-04-03 03 07 48 阿修羅とか凌駕しそうな名前だな - 名無しさん 2017-04-04 13 47 23 下メイン、威力は普通のメインと同じ代わりに、出る弾の数減らして、出る方向も完全ランダムでランダムシュート再現というのはどや - 名無しさん 2017-04-02 03 52 38 今より弱そう - 名無しさん 2017-04-02 03 53 48 弾数9に増やして、一斉射は威力同じ代わりに弾全部消費とか - 名無しさん 2017-04-02 03 55 30 そして1ヒットよろけに - 名無しさん 2017-04-02 04 48 58 1ヒットよろけでも全弾消費したら意味ないじゃん。 - 名無しさん 2017-04-02 09 08 16 アンカーから格闘入れたらいいじゃん - 名無しさん 2017-04-02 09 30 29 あと打ち切りリロードにしよう - 名無しさん 2017-04-02 10 04 27 すまんどいうこと?ランダムシュートって確か複数のビームがユニのビーガトみたいに追従するやつだよね?必ず当たるって訳じゃないが一発よろけで複数ヒットしたら普通にダウンすると思うんだが。 - 名無しさん 2017-04-02 10 20 22 もしかして上の一斉射って木主のランダムシュートのことじゃなくて今の一斉射のこと?そういうことなら自分の勘違いだわすまん。 - 名無しさん 2017-04-02 10 33 10 あっ、ランダムシュートの事言ってたんかな もしそうなら俺の勘違いだよごめん - 名無しさん 2017-04-02 10 35 10 でも出る方向がランダムになるって書いてあるから 多分一斉発射の事だと思ってた - 名無しさん 2017-04-02 10 36 11 ランダムシュートにするか、今の一斉射のまま全弾消費一発怯みにするかってことじゃないの - 名無しさん 2017-04-02 17 37 39 それで合ってると思うけどね - 名無しさん 2017-04-02 19 45 00 あんだけ本実装前に修正案送ったのに放置とか‥‥勝つ為に他機体差し置いてこいつ乗ると思ってんのか糞雑魚運営、そりゃ格闘でばったばった斬り倒せる相手なら強いけどさあ - 名無しさん 2017-04-02 02 06 08 楽しいから乗るよ システム発動中の特2は回避+ランダムシュートでライザーの特2と同じような武装にして欲しいな - 名無しさん 2017-04-02 02 17 36 なぜ修正されると思ったのか 先行配信はいわば体験版みたいなもんだからみんなの手に渡るようになるキャンペーンは今回が初だからな いわばこれが本実装 修正されるのはその後の関連機体イベや運営の気が向いた時だろ - 名無しさん 2017-04-02 02 18 29 まぁそうだよね 体験版でテストするにしても ほんとに見かけなかったしw まともにデータ取れてないしょ - 名無しさん 2017-04-02 03 23 47 初日に2枚でただけで全然来ないんだけど他もそうなの? - 名無しさん 2017-04-02 00 30 21 無課金か?それだとキツイぞ - 名無しさん 2017-04-02 00 32 59 あと10日ぐらいあるから余裕余裕(白目 - 名無しさん 2017-04-02 01 01 53 自分はまだ1枚もでていません!無課金だしやばい。 - 名無しさん 2017-04-02 17 22 46 EXパーツ使おう(提案) - 名無しさん 2017-04-03 00 27 10 EXパーツ使おう(提案) - 名無しさん 2017-04-03 00 30 31 試しに拠点破壊に行ってみた 下メイン連発でそこそこ速く壊せた だが百式・ヘビア・Zここら辺比べたらさすがに劣る お遊びで壊しにいくなら楽しいよ - 名無しさん 2017-04-01 22 55 58 お遊びだったら2度とやらないで。マジで迷惑。 - 名無しさん 2017-04-01 23 12 34 遊びでやってんじゃないんだよ! - 名無しさん 2017-04-01 23 22 45 これ遊びだろ? まぁ防衛してきた敵複数を特2で長時間粘ってくれれば賞賛物 - 名無しさん 2017-04-01 23 34 16 やり方次第では30秒くらいは粘れる! - 名無しさん 2017-04-01 23 59 35 2時間粘って・・・に見えた、眼科行ってくるorz - 横から 2017-04-02 01 15 44 ゲームで遊ぶなとはこれ如何に - 名無しさん 2017-04-01 23 35 35 てめっバトネクは戦争だぞぉ! - 名無しさん 2017-04-02 00 04 34 また戦争がしたいのか? アンタ達は! - 名無しさん 2017-04-02 00 32 20 やめるんだ。こんなことを繰り返していたら、心が壊れて人間ではなくなってしまう! - 名無しさん 2017-04-02 01 18 37 教えてくれ、運営!これが戦争なら、俺達にはどうしようもないのか! - 名無しさん 2017-04-02 01 34 28 やるのならマニュ射でしょう、弾切れ=>バスシュ=>システム開放だと30発ぐらい叩き込めるし - 名無しさん 2017-04-02 01 37 12 それでソッコー壊せる絵が容易に見えた。 ハイ、この話はしゅーりょー - 名無しさん 2017-04-02 03 34 04 下のコメで下メイン(一斉射)の話があったけから、横からだけど色々と検証してみたらバグ?なのか仕様なのか?面白い事がわかりました。ロックオンして下メインするのと、ロックはずして〇のカーソルからザクを外して下メインするのとでは、一斉射の収束率が全然違うのがわかった。ロック外して〇カーソルから少し外すと収束率が上がるから2~3発当てれるという裏技。ただ、実践では無意味だろうなとは思うが - 名無しさん 2017-04-01 19 06 32 まぁ相手との距離で収束率変わるからね。逆に言えばノーロックつまり距離を測る相手がいなければ収束率は一定になるってことじゃないか - 名無しさん 2017-04-01 21 21 34 個人的にはノーロック状態の収束率の方が強い気がするんだけどなぁ。一発よろけか一発ダウンの武装になるから運営も拡散にしたんではと思うが - 名無しさん 2017-04-02 01 08 01 メイン1発か2発当ててから後ろメインやバルカンでよろけ取ってマニュ射、メインが枯渇してきたらスカルヘッドユニット発動して〜の繰り返しなんだけど、使い方合ってますか? - 名無しさん 2017-04-01 18 02 51 戦い方は人に聞くもんじゃないと思うが・・・。自分がやり易い戦い方でいいと思う。 - 名無しさん 2017-04-01 18 42 05 戦えてるのでこの戦い方で使っていこうと思います - 名無しさん 2017-04-01 19 13 37 いやいや、ありがたいっしょ。 特にPL25~で総合100以上取ってる人の戦い方なんて聞いてみたいものw - 名無しさん 2017-04-01 23 20 07 タイマンや乱戦の状況が作れたら上記の戦法で100は越えてるのですが、レベル1なのとキャンペーン機体という事もあってか非常にロックが集まるので サッカーされてぼろぼろになる事も多かったです - 木主 2017-04-02 01 31 52 木主のPLvは26です - 名無しさん 2017-04-02 01 35 10 だよねぇ、フルボッコにされるか、慎重に運転して勝ったとしてもたいしたスコアだせないかとか。 - 名無しさん 2017-04-02 03 49 01 味方と連携が取れた時は与ダメ3500以上出せましたが、 こいつはコンボに時間がかかるため味方が持たないとすぐサッカーの状態になっちゃうんですよね - 名無しさん 2017-04-02 09 40 01 クロスボーンX0フルクロスカラーにしようぜ(提案) - 名無しさん 2017-04-01 14 38 07 銀色の部分は全部77のグロス4でしてるけど、銀色っぽくなってるのか不安だな。他の人の銀色の調色ってどんなもんだろう - 名無しさん 2017-04-01 18 59 00 せめて、第三や拠点だけには下メインのダメージ増やして欲しいと思うわ。ビームが全部もしくは4~5本当たってるのに1本分と変わらないダメージってなんか違和感あるなぁ。 - 名無しさん 2017-04-01 10 15 33 百式(君も僕と同じ火力になるのかい?) - 名無しさん 2017-04-01 10 23 14 むしろ百式のクレバズはショットガンタイプじゃなくなることを希望する - 名無しさん 2017-04-01 14 35 00 クレバズは性能を元に戻してリロードを元より遅くすればいいだけ。武装自体を変える必要はないと思う。 - 名無しさん 2017-04-01 15 09 05 や、威力下げたら百式好き、機体を色々試してる方以外、誰も使わなくなる、リロードの時間が長くなるか、打ち切りでok - 名無しさん 2017-04-03 00 33 22 ぶっ壊れ修正前から結構みんな使ってたと思うから元に戻しただけじゃ誰も使わないってことはまず無いと思うよ。むしろこれ以上下手に修正し過ぎた方が問題になる。それと今更だけどこれ以上ここで百式の話をするのはさすがに場違いなんで修正案がまだあるという場合は百式のページか要望板もしくは討論板で改めてコメントしてください。 - 名無しさん 2017-04-03 01 47 37 それもそうだ。すんません - 名無しさん 2017-04-03 01 58 47 アンタ上の説明文読んでないな - 名無しさん 2017-04-01 10 32 47 逆にフルクロス使ったことないし、説明文ちゃんと読んだことないでしょ?0距離ならって注意書きあるようにアンカーで引き寄せて、さらに近づかないとダメージでないからね。pvでもアプサラスに一本分のダメージしか出てないから、違和感あるなってこと - 名無しさん 2017-04-01 10 47 15 下メイン全弾当たったら通常メインよりダメージ出るよ一応。 - 名無しさん 2017-04-01 12 21 52 あとPVのやつはたぶん101,101,180だとおもうよ。数字が被ってるせいで見にくくわかりにくいけど・・・。 - 名無しさん 2017-04-01 13 45 22 弱体前ユニコーンを刈りまくったのは良い思い出ですわー - 名無しさん 2017-04-01 08 56 25 こいつで与ダメ5000越えたわ。格闘ブンブン丸で戦えば余裕で勝てたわ - 名無しさん 2017-04-01 07 53 44 それ単にガードできない雑魚が相手だっただけだろ - 名無しさん 2017-04-01 08 09 48 ついにクロスボーン完成!てことで初乗りしてみたがこいつ強くね?ランチャーとずっとタイマンしてたんだがマント壊れない限りノーダメで余裕で勝てたわ。ただ百式だと余裕で死にそう - 名無しさん 2017-04-01 07 14 42 デスティニーやユニコーンでもノーダメ撃破できるよ 百式は諦めるしかない コスパ的にあれに勝てる機体はない - 名無しさん 2017-04-01 07 56 50 デスサイズ ピクッ - 名無しさん 2017-04-01 14 36 31 下メインでよろけ取れれば勝てる、経験者は語る(ただし殆ど失敗してる - 名無しさん 2017-04-03 00 34 30 ついに - 名無しさん 2017-04-01 07 11 42 一言言って良い?こいつめっちゃ楽しいし強くね?wwww - 名無しさん 2017-04-01 04 05 26 未強化なのに何あの高機動?笑ったんだけど、確定枠の格闘も強いし、そしてBRとバルカンとか俺からしたら豪華過ぎるww - 木主 2017-04-01 04 07 49 格闘能力は格闘機並み、ときにはそれ以上だからな マスタリ・モジュを格闘に振ってればスゴイ火力になる - 名無しさん 2017-04-01 07 52 06 バスターガンダムでこの機体に粘着された時の絶望感…味噌を当てるっきゃねぇ!! - 名無しさん 2017-04-01 02 40 56 バスターはサブも実弾だからまだなんとかなるだろ、フルクロ側はバスターがすきを - 名無しさん 2017-04-01 03 15 05 上のコメ途中で切れた…。近距離ならフルクロはバルカンで粘着出来るからどのみちバスター側はキツイが・・・。 - 名無しさん 2017-04-01 03 21 04 絞られすぎてて、ワイ心配。設計図一枚も出ねぇよ… - 名無しさん 2017-04-01 01 57 47 ペイントが難しい。腰から下の塗り分けが殆ど出来ないせいで濃いめの色だと極端な雰囲気になってしまう - 名無しさん 2017-03-31 21 07 30 そんなあなたに、X-0風の銀色かx-2風の黒色がおすすめですよ。と、迷ったらこの色にする人多いんじゃないかなと - 名無しさん 2017-04-01 06 55 39 とりあえずx2風は即作ったけどありきたりすぎて恥じらいを感じた - 名無しさん 2017-04-01 11 30 42 古黒乗ってると、結構頻繁に狙われるんですけど・・・ボーナスバルーンだと思われてる? - 名無しさん 2017-03-31 14 16 32 キミだって珍しい機体には興味が湧くだろう?イベント機体の宿命だ。甘んじて受け容れよ。 - 名無しさん 2017-03-31 14 22 16 そ、そんなぁ・・・! - 名無しさん 2017-03-31 14 24 48 相性がはっきり出る機体だからな、狙われたり狙ったりはしょうがないだろ - 名無しさん 2017-03-31 16 28 49 ヘビアなど実弾系の機体使ってるときはよく狙いにいく。デュナメスなどビーム系使ってるときは味方に任せる - 名無しさん 2017-04-01 01 38 26 戦友だと連携しやすいけど、野良でもわかってる人が仲間にいれば、逆に実弾系の機体を優先的に攻撃してくれるから、楽に砂とかユニとか狩りにいけるんだけどな。 - 名無しさん 2017-04-01 10 13 30 機動Ⅱ完成して使ったのはいいけど、装甲Ⅱで乗ってたほうが戦績が良いな。与ダメの装甲Ⅱでの立ち回りの方がよかった。機動Ⅱに乗り慣れてないせいかな - 名無しさん 2017-03-31 06 59 20 古黒は機動2になっても機動1とそこまで変わらないって誰か言ってたから装甲2でいいんじゃない?モジュールをビーム特化にすれば装甲OSでも十分火力出ると思うし。 - 名無しさん 2017-03-31 11 32 59 機動2フルクロの重要なところは足回りや機動力の底上げ。通常時は回避武装も無い普通の汎用機体だから丁寧なブースト管理を求められる。装甲上げてマントの耐久性上げる事で長いことビームを気にせずに戦えるフルクロスは装甲2も十分活躍の見込はあると言える。火力がダンチって事も無いだろうし。 - 名無しさん 2017-03-31 14 20 51 同じマスタリー、モジュールで装甲Ⅱと機動Ⅱのメインの通常とシステム起動時の威力の違いを見てみたけど、通常が+12でシステム起動時が+19くらいの火力の違いだったからそこまで違うといえば違うのかなとも思える - 名無しさん 2017-03-31 19 02 52 機動1と機動2があんまり変わらないって書いたんだが・・・。装甲OSでも火力出るっていうのは機動OS並にってことじゃなくて火力不足にならない程度にってことです。 - 名無しさん 2017-03-31 19 32 00 個人的に、後メインは威力下げて、よろけ取りやすくした方がいい気がする・・・。二発で弱よろけとか - 名無しさん 2017-03-31 00 54 14 それだと今の下メインより弱くなってないか?気のせいか? - 名無しさん 2017-03-31 11 28 06 まじ?二発よろけだったのか - 名無しさん 2017-03-31 14 15 41 いや、三発よろけ。 - 名無しさん 2017-03-31 14 30 17 すまん、よろけじゃなくて威力の方を言ったんだ。威力今のまま二発よろけでも壊れ武装になるわけじゃないし下げなくてもいい気がするって思ったから。 - 名無しさん 2017-03-31 15 40 08 拠点破壊や第三を容易にさせないための低威力何だろうけど、だったらよろけ値上げてくれ。 - 名無しさん 2017-03-31 18 35 46 それを自分に言われても・・・。 - 名無しさん 2017-03-31 19 21 42 案の定、脳死解放斬りばっかする連中が増えた 対策としてルプスに乗ってるけど、カウンターがバンバン決まる ちゃんと考えて攻撃してな - 名無しさん 2017-03-31 00 47 25 スミマセン! - 名無しさん 2017-03-31 00 54 38 キャンペーン始まってから一度見てないけどそんなにひどいのか・・・。 - 名無しさん 2017-03-31 11 36 21 とりあえずゲットしたが・・・う~んやっぱ弱いのか? - 名無しさん 2017-03-30 19 26 42 基本このwikiで強い弱いの基準はどれだけ手軽に戦果が出せるかどうかだから、そういった意味では弱いと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-30 19 59 55 確かにお手軽感はないかな まぁまだ無強化&不慣れっていうのもある これ乗って活躍できる人は間違いなく賞賛ものですわ - 木主 2017-03-30 20 56 26 確かにお手軽感は欲しいけどこのままでいいや。お手軽にしたら地雷が増えるだけだもん…好きな機体だしそれなりに戦えるし… - ? 2017-03-30 22 32 32 先行入手の時から言われてるが素700cの機体の中では弱い方って言われてる。メインとバルカンは普通に使えるけど、下メインとアンカーそして時限強化の効果時間が短いなど残念武装が多いからこいつ乗るなら他の700乗った方がいいって感じ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 23 56 と言ってもシステム発動中はそれなりに強くなる。ビーム補正がかなり上がるからバスシュ無しでもメイン一発で200ダメージ出たりN格闘のヒット数が増えて一気にHP削ることもできる。 - 名無しさん 2017-03-30 22 33 18 やっぱり、修正なしか。先行の時点で手に入れてる人は少数だから、要望送っても少数意見としてあまり参考にはされてないかもね。アンカーの誘導くらいサイレント修正されてるかなと思ったけど、何もなしだったな - 名無しさん 2017-03-30 14 50 08 いや、これで変に強くすると変なのが騒ぎ出す - 名無しさん 2017-03-30 15 00 55 ばら撒く時に弱くするならともかく何でばら撒くのに強くするんだよ。強化したらフルクロス溢れてむしろ先行入手組みからは不満が出ると思うんだが。あるとしたらLV6開放の時だな - 名無しさん 2017-03-30 15 10 29 この瞬間を待っていたんだ!このゲーム2回目の全力課金する日がついに!待っていろフルクロス・・・今、約束を守る! - 名無しさん 2017-03-30 14 49 48 娘「うそよ!!なんで先行入手の時に約束守ってくれなかったのよ!?ずっと…ずっと…待っていたのに!!」パパ「娘を泣かしたな?地球と共に核の炎に燃えろ…」バトオペ式(フルメンバーGP2で来ながら) - デュガチ親子 2017-03-30 22 18 22 課金だと?ダメじゃないか、課金に費やしちゃあァッ!!!(フリーダムに一万差し出した人の言葉 - 名無しさん 2017-03-30 22 34 44 課金を強いる運営のどこに真実がある!?寝言を言うな!(無課金勢) - 名無しさん 2017-03-30 23 04 35 武装の使用感に不満はないけどもうちょい耐実、耐格、ブーストが欲しいのう - 名無しさん 2017-03-30 04 53 21 近接援護機体なんだからもうちょい堅くて良いよねぇ。ブーストも木星圏の強い重力をものともしない推力なんだから、GP02位の足回りがあってもおかしくないのに。 - 名無しさん 2017-03-30 12 42 37 シナンジュと同ジャンルで草 - 名無しさん 2017-03-30 01 35 01 コイツブーメラン当たったっけ? - 名無しさん 2017-03-30 00 02 01 当たらんぞ - 名無しさん 2017-03-30 00 09 33 OK、キャンペーン始まったら気を付けよう - 名無しさん 2017-03-30 00 39 54 フルクロスある時のみ無効。当たり前だけど一応書いとく。 - 名無しさん 2017-03-30 22 38 26 戦友も全員プラチナ普通に行けたから、のんびり遊びながら集めるか.. - 名無しさん 2017-03-29 23 45 33 なおプラン排出量はニュー以下です だろ? - 名無しさん 2017-03-29 23 52 36 このまま何も修正が来なければ、明日は阿鼻叫喚だな。お手軽機体に乗り慣れてる人は地雷に、もともと上手い人は使いこなせるそんな機体だと思う。まぁ、運命のPVは実際のブメと明らかに違う調整前の撮影だったし、今回のフルクロのPVも調整前の撮影だったらワンチャンあるはず - 名無しさん 2017-03-29 22 22 38 νには何もなかったし正直期待できない - 名無しさん 2017-03-29 22 32 13 横からだが ニューは先行のPVでバズ1発だったけど、実装時は2発になってましたぜ - 名無しさん 2017-03-29 22 38 17 先行から本実装後の事じゃない? - 名無しさん 2017-03-29 23 00 25 ニューのバズは最初から2発 先行のPVは1発だからあれは詐欺だね - 名無しさん 2017-03-29 23 51 17 ホットスクランブル乗るならコイツ相手したくないな - 名無しさん 2017-03-29 23 11 13 人によって戦い方がまるで違う かつてこんな機体があっただろうか・・・ さぁてみんなどうする? やっぱ最初は無難に射撃メインでいくか? - 名無しさん 2017-03-29 22 11 35 小ネタだけど古黒の横格は自分も浮くので低空の緑ロック相手に使うと自分の高度が上昇する。オバヒしても落下しないしある程度動き回るからマニュ射で撃ち落とされる心配もほぼ無い。同じ高度まで上がってきた相手に対してはSHU発動でブースト回復すれば圧倒的ブースト有利で空中戦ができる。複数相手の時間稼ぎで苦し紛れに使える程度だけど。 - 名無しさん 2017-03-28 22 48 12 なんだこの糞みたいな紹介動画、適当ゲロビぶっぱしてるアホやそもそもビーム武器しか持ってない機体やビーム効かないのにビーム武器乱射してるアホをボコすだけの動画とか‥‥‥ - 名無しさん 2017-03-28 12 33 24 それは仕方ない。君は古黒がボコボコにされる動画をみ大会? - 名無しさん 2017-03-28 12 37 07 実弾武装の相手に古黒が優位に立ち回ってたら動画詐欺になるじゃないか・・・。 - 名無しさん 2017-03-28 20 54 25 武装や性能の紹介動画なんだから当然だろ。 - 名無しさん 2017-03-28 21 59 14 武装や性能なんて既に知られてるんだから魅せプレイ的な動画にしろや - 名無しさん 2017-03-30 00 10 55 この機体好きだけど、フル強化するのに設計図とプランが合わせて46枚もいるのか。ちょっと厳しそうだな。 - 名無しさん 2017-03-28 10 58 16 キャンペで初めて使う人は、対実上げないとHPフルでもクレバズ2ショットキルされるから覚悟して使ってくれよ。 - 先行入手組 2017-03-27 23 24 36 大丈夫だ、フルクロスじゃなくても2ショットキル(or瀕死)だから byサザビー乗り - 名無しさん 2017-03-27 23 28 41 コイツは汎用の皮かぶった格闘機って認識でいいですか? 動画でも格闘押しだったし、ステップ刻むよりガードで固めた方が対処しやすいですか? - 名無しさん 2017-03-27 17 47 29 通常だと格闘機・・・スキルを発動させれば射撃機となる・・・・。補正的な意味で - 名無しさん 2017-03-27 20 09 06 システム発動したらN格ブンブンするから逆では? - 名無しさん 2017-03-27 20 43 29 システム発動したらビーム補正爆発するからね 補正的な意味とはその事でしょう - 名無しさん 2017-03-27 20 49 24 そういうことか しかしこれでますます対処の仕方がわからない - 名無しさん 2017-03-27 21 03 19 格闘がかすったらマニュ射で死ぬと思ったほうがいいから間に合わないステップよりはガードがいいけど、フルクロス側もそれはわかっててタックルしたりするから、結局は読みあい。 - 名無しさん 2017-03-28 02 07 21 正直なんで解除後のN格の強化とかあるのに格闘補正も上がらないのか分からないよね。格闘も上がれば格闘機としての運用、射撃機としての運用って分けれそうなのに。 - 名無しさん 2017-03-28 16 06 49 あれは動画詐欺だよ。普段から乗ってるけど、格闘するより射撃戦の方が多いかな。ほぼビームでダメを取ってる割合が多くて、格闘はかすらせて強よろけからのマニュ射狙いしかしないかな。ユニコーンのメインよりも少しだけ威力小さいくらいのだから、優秀だよ。アンカー→マニュ射で機動強化Ⅱであろう砂岩をHPフルから倒せるくらい火力はあると思う。そもそもシステム起動すればメインの残数が回復するし、メイン垂れ流すだけでも良いとは思う。 - 名無しさん 2017-03-27 22 10 21 公式動画が詐欺っていいんすかww アンカー当てたら後格じゃなくてマニュ射なのね こいつにマニュ射されたことないから知らなかったよ というか滅多に会わない 情報サンクス - 名無しさん 2017-03-27 23 07 26 フルクロスは格闘使わないねw大体普通のBR、バルカン持ちの立ち回りになる。というかまんまゲイツの立ち回りだね。 - 名無しさん 2017-03-28 02 50 03 俺は使う派だよ、というか緑枝さんも言ってるけどまんま700ゲイツみたいな事になるから射撃の立ち回りやる意味はないと思った、まあキャンペーンきて実際に使ったらわかると思うけど - 名無しさん 2017-03-28 03 22 50 まぁ、あれか、変な押し付け武装がないぶん人によって戦いかたがかなり変わる機体ってことか - 名無しさん 2017-03-28 07 12 10 解除したら一番火力高いN格ぶんぶんしてるだけで大抵の相手は薙ぎ払えるしなぁ。割と大味な機体で乗り手によって変わる感じ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 00 18 フルクロス装備中にビーム受けても、よろけ・ダウン値蓄積しないのか...すごいな。 - 名無しさん 2017-03-27 14 43 32 すぐ取れるけどね - 名無しさん 2017-03-27 15 01 26 でも、BR持ち機体からしたら、バルカンでしかよろけが取れなくなるんだから、やっぱりすごいよ。押し付け武装が少ないのも気に入った。 - 名無しさん 2017-03-27 15 05 25 マントのおかげでデスティニーとタイマンした時にノーダメで倒したことがあるぞ - 名無しさん 2017-03-27 15 13 35 同コストを1機でも倒せば仮にその後やられてもペイするからね - 名無しさん 2017-03-27 15 42 47 やっぱコイツつえー 一時期百式が増えたから乗るの控えてたけど、00勢が増えたおかげでまた乗り出した エクシア・デュナメス相手にノーダメで撃破とか出来ちゃう - 名無しさん 2017-03-26 23 02 00 試しにモジュもマスタリも格闘寄りにしたら、めっちゃ強かった - 名無しさん 2017-03-26 16 40 30 本キャンペでLV6出しちゃえばいいのに。 - 名無しさん 2017-03-25 20 12 45 態々本キャンペーンでLv6解放する意味がわからない。 - 名無しさん 2017-03-26 00 01 47 サザビー並に強化しろとは言わないけど、プランをνガンみたく絞らないでくれ。 - 名無しさん 2017-03-25 06 09 53 もう下メインはサザビーのメインと同じ仕様でいいよな - 名無しさん 2017-03-25 07 05 59 サザビーのメインと一緒にするよりランダムシュートに変えてくれた方が嬉しい。さすがに無理な話だが。 - 名無しさん 2017-03-25 08 30 58 システム起動時の回避中にランダムシュートしてほしいが、さすがに無理だろうな - 名無しさん 2017-03-25 09 23 23 正直それ位ないとシステム発動時に回避使う気が起こらん。時間削ってまで回避使うシチュエーションが少ない。 - 名無しさん 2017-03-25 10 12 45 ライザーソードをマント耐えれるかな? - 名無しさん 2017-03-25 04 02 24 いや耐えれるのか。ライザーキラーを頑張ってくれ - 名無しさん 2017-03-25 04 03 07 ライザーソードは単発ビーム兵器だから、フルクロスのマント耐久値がたとえ10でも残ってたら耐えれるぞ。トランザムバーストのシステム起動で復帰できるし、うまくいけばシステム起動の無敵効果でかわせる - 名無しさん 2017-03-25 08 49 30 ついに本実装か 数か月前に送った強化要望が反映されていることを祈るしかない しかし↓メインがクレバズ並の壊れになるのは勘弁な - 名無しさん 2017-03-24 17 15 52 装甲2までexパーツで強化したけど、ついに起動2にできるのか。うれしいな。今でも十分戦えるくらい強いけど、上方修正されるなら嬉しいな。ただここの運営はナナメ上いくから、案外修正ないかもしれんがな。 - 名無しさん 2017-03-24 17 31 41 機動2になったら化けるって散々言われてきたからな 楽しむだわ - 名無しさん 2017-03-24 17 47 54 機動1使ってるならほとんど変わらないぞ。機動1だと解放なしでマニュメ199メイン170ちょいなのが機動2で203と177になるだけ。解放マニュメで240、バスシュ合わせれば343という超火力なのは楽しいけどね。 - 名無しさん 2017-03-25 04 10 24 今、装甲Ⅱでモジュール赤青使ってビーム補正30貫徹18、マスタリーで占拠までとりつつ赤はビーム装甲貫通率までとってる状態だけど、演習場でメイン180マニュで207いくから機動Ⅱだとメイン190いかないくらいなのかな。ちなみに解放時は206のマニュ237になる - 名無しさん 2017-03-25 09 02 55 モジュールとマスタリー書き忘れてたわ。モジュールは貫徹21ブースト36、マスタリーは赤はビーム補正までと緑はブースト15%アップまでの緑重視緑赤振り。ブースト多い方が解放時の足掻きN格のガードが削られにくかったのとマニュアル命だからブースト多くしたかった。 - 名無しさん 2017-03-25 12 17 57 そのマスタリーモジュール構成だと多分機動2で素でメイン210でるんじゃないかな。ロマン火力だわ。 - 名無しさん 2017-03-25 12 21 25 エクシア前格ガード付き、しかも無条件・・・ 唯一の特権がぁぁぁ フルクロスの立場がない - 名無しさん 2017-03-23 15 25 10 ま、まだ、鬼の格闘範囲があるし・・・。エクシアとの違いは攻撃中もガード判定があるということ。つまり、シナンジュのタンクに突っ込んでも、格闘中に射撃でカットされてもフルクロスは無傷だが、エクシアはスーパーアーマ。 - 名無しさん 2017-03-23 16 29 57 そうか コスト700の面子は辛うじて保っているようだね - 名無しさん 2017-03-23 17 13 37 最初の頃は古黒をあまり理解してあげられなくてバルバ君やヘビア君にボコボコにされたり何だりで•••運命とかを比べても寂しい機体だなと思っていましたが、今このごろようやく使い方が分かり今では切り札として使っています。あの手に入れた時軽蔑してごめんよ•••そして•••ありがとう•••僕の砂岩。(違う) - ? 2017-03-23 09 55 08 ダブルオーにオーライザーというビーム兵器が強い機体が増えてきたおかげで、フルクロスも使いやすくなったな。ホットスクランブルもビーム兵器だし、そろそろフルクロスのイベントもくるかな - 名無しさん 2017-03-22 22 35 08 ニューが8月先行の12月本イベだったから、フルクロスは1月先行5月本イベじゃないかと予想 - 名無しさん 2017-03-22 22 44 39 その頃だとEXパーツで機動Ⅱができそう。4月頃に修正とともに来てほしいんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-23 23 24 50 ライザーソードとかやられそうになってもマントがあればマントの耐久力関係なしに1発は耐えられるし、更にIF&マントだったらライザーソード2〜3発は耐えられる。もちろんIF格闘もライザーソードに耐えていて逆に落ちないかな?と思うw - ? 2017-03-22 10 10 25 解放中に安易に隙晒して格闘食らう雑魚がいなくなれば良いのに - 名無しさん 2017-03-22 05 13 15 こいつの後格って連続で繋がるのですね。アンカー当てた味方がグングン上昇していってかっこよかったです。イイネ! - 名無しさん 2017-03-22 03 49 17 尚実戦ではほとんどスカる模様 - 名無しさん 2017-03-22 05 11 13 え?俺の環境だと外れる方が珍しいんだが - 名無しさん 2017-03-22 05 28 59 どちらを信じればいいんだ!持ってない私にはどうしようもない! - 名無しさん 2017-03-22 06 33 47 何ですと!? では中々レアな場面に出会えたのですね - 名無しさん 2017-03-22 06 32 33 今まで何度も後格使ったが、スカったことないんだが。地上で後格あててないか?空中で当てないとスカるぞ。 - 名無しさん 2017-03-22 06 58 35 私が見たのは空中でしたね。ディモールトベネ(凄く良い) - 名無しさん 2017-03-22 07 19 17 ラグいとスカる マニュ射の方が安定してダメ稼げる - 名無しさん 2017-03-22 07 03 50 マニュ射なんてMOTTAINAI!月華の剣士の覚醒楓みたいでかっこいいのに! - 名無しさん 2017-03-22 07 20 56 ライザーソードって名前が格闘っぽいのにビーム属性なのか、フルクロスのマントで耐えれたな。 - 名無しさん 2017-03-21 22 07 42 起き上がりにシステム発動後のN格重ねておくと下手に反撃かなにかしようとして斬られる人が結構いるんだけど、特性あんまり知られてないのかね? - 名無しさん 2017-03-20 22 22 26 滅多にいないし、自分の持ってない機体まで調べるようなプレイヤーはほとんどいないって事でしょ - 名無しさん 2017-03-20 22 43 53 最初はなんでシステム発動するとビームの威力あがるんだよと思っていたが、格闘かすらせてマニュ射で溶かすの楽しいな。相手からしたら理不尽かもしれんが。 - 名無しさん 2017-03-19 08 09 11 こいつのページは平和だわ~ 特殊スキル、時限強化の仕様ならダ〇ルオー並みにぶっ壊れなのに批判がほとんどないという - 名無しさん 2017-03-19 03 19 15 まだ正式キャンペーン来てないのに、百式っていう天敵に苛まれた機体だからねー 乗り手も愛を持って乗ってるんだろうと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-19 03 22 42 人気と知名度はあっちの方が上だろうし 武装面でも劣るからな 向こうでも話題になってたが、ファンネル持ち全般には恐ろしい機体よ - 名無しさん 2017-03-19 03 31 31 こいつがダブルオー並のぶっ壊れとか頭からネジ何本抜けてるのやら、コスト見てから言え - 名無しさん 2017-03-22 05 09 15 あっちよりこっちの方が壊れたスキルだから、ある意味ネジ外れてるな - 名無しさん 2017-03-22 05 22 59 ようやくフル強化にしてX2やX0カラーにして楽しんでるけど百式にワンコンで7,8割持ってかれる悲しみ。 - 名無しさん 2017-03-18 16 59 43 機動2だとどの機体でも基本8割もってかれるという悲しい...とても悲しい現実 - 名無しさん 2017-03-18 17 37 57 フル強化おめでとう オレはまだ装甲2だが、実弾対策でモジュもマスタリの耐実にしてる これの方が安定して戦果が出るわ - 名無しさん 2017-03-18 18 38 30 ありがとう。実弾強機体にガン不利高コストだから味方負担ハンパないが爆発力だけはあるからそれで貢献するわ。 - 名無しさん 2017-03-19 15 16 18 特2の仕様修正されるとしたら、リロード短縮と効果時間延長どっちがいいかな? 個人的にはリロード短縮がいいな 両方欲しいけど、さすがにそれは難しいよね - 名無しさん 2017-03-17 18 19 10 効果時間内に片がつく事も多いから時間延長はむしろ嬉しくないなー。SFSで移動しようにも支障が出てしまうし、要所要所で発動させたいのでリロード完了の状態を多く作りたい。なのでリロ短縮なら嬉しい - 名無しさん 2017-03-17 18 36 00 同意見 SFS乗ってる最中に切れると強制的に降ろされるからな 回転率上げてくれた方が助かる - 名無しさん 2017-03-17 20 40 05 ダメだ どうあがいても百式に勝てん ユニコーン相手なら強気に出れるが、そのユニコーンが修正くらってあんまりいない すまん、フルクロス、しばらく乗るのやめるわ - 名無しさん 2017-03-16 17 38 02 バトスと並んで相性最悪だからなあ。今の状況じゃよほど腕に差がないと勝てないわな。はよ修正されてほしい - 名無しさん 2017-03-16 18 41 09 拡散メインが百式のクレバズ並になれば・・・ってそれは無理か - 名無しさん 2017-03-16 19 00 59 威力上げても古黒の拡散横並びだから今とたいして変わんないね。 - 名無しさん 2017-03-16 19 11 19 威力低くてもいいから単発よろけにして そうすれば大分違うぞ - 名無しさん 2017-03-16 19 37 01 せめて2発だろう。回避にも刺さるこれが単発よろけとか試すまでもなく壊れだ - 名無しさん 2017-03-16 20 39 24 高低差作って百式のステップにあわせて前に回避でクレバズ封殺できるよ。横に回避するから引っ掛かるので基本は近づく。そっからは丁寧にどうぞ。アンカーとか結構喰らってくれるよ。 - 名無しさん 2017-03-16 19 08 30 参考にさせて頂こう しかし奴にアンカー当たる気がせん - 名無しさん 2017-03-16 19 34 44 システム発動したあと1,2回ブンブンして見せると高確率でガードで待ちに入るからタックル入りやすいね。もちろん読みが大切だけど攻め手が増えるのは良いことだ。 - 名無しさん 2017-03-15 21 34 05 横ステップしてくれれば最高 スカ当たりして強よろけしたところにマニュ連射で大体倒せる - 名無しさん 2017-03-15 21 40 25 持ってないけど、ユニコーン対策としてはかなり強いと思うの俺だけ? - 名無しさん 2017-03-12 01 40 17 ユニコーンにはかなり相性いいよ。まぁユニコーンと戦う時に毎回マントがあればの話しになってしまうがな…。 - 名無しさん 2017-03-12 02 00 11 有利取れるのはマントよりもスタンよろけダウン状態でも即復帰のスカルヘッドがあるからだけどな。 - 名無しさん 2017-03-12 15 55 18 ユニがPFしたらスカル発動してN格すればいいのさ - 名無しさん 2017-03-12 17 34 32 フルクロス好きでずっと乗っているが、こいつ今の性能が丁度いい気がしてきた 本キャンペが来てもそのままでいてほしい 下手に強くすると、ユニや百式みたいにバッシングされるのは嫌だ - 名無しさん 2017-03-11 18 26 19 現状でも一定間隔でパージ抜け出来るし、ビーム主体の敵にはフルクロスが強いからね。弱いって言ってる人達は簡単な一発よろけや強誘導武装になれてるからだと思う。バルカン使っていける人には良機体。ただ…下メインの威力は少しほしい! - 名無しさん 2017-03-11 19 20 01 下メインは接射の距離で撃てば拡散しないから威力上げるのには賛成出来ない - 名無しさん 2017-03-11 19 29 44 下メインがフルヒットする距離で下メインが当たるタイミングなら下格振りますね - 名無しさん 2017-03-12 16 12 42 格闘が死んでるこのゲームではなぁ… - 名無しさん 2017-03-12 17 04 41 とりあえず君が古黒使ったことないのはよくわかった - 名無しさん 2017-03-12 18 03 44 機動1まで強化して乗り回してるけど格闘はセーティ解除時のNぐらいしか振らないなぁ。下メイン擦ってからのバルカンでよろけ取ってからマニュアルメインかメインのが安定する。格闘振ったら基本はステップされたのがジャスガ判定されたりって酷い目にあうし。 - 名無しさん 2017-03-12 18 10 54 特2のチャージを5秒短縮か効果時間5秒延長のどっちかして欲しいな。弱くはないし駆け引き楽しめる良い機体よね。 - 名無しさん 2017-03-11 19 47 54 パージが複数回出来るって考えると妥当じゃない? - 名無しさん 2017-03-11 20 24 38 じゃあ効果時間で頼むわ。でも機動2でそんなんやったら大変なことになるのかもね。 - 名無しさん 2017-03-11 21 15 39 今のままでいいね。むしろ機動2まで行くとモジュールとマスタリーの構成によってはスカル中のビーム補正やばいことになるから、修正しろって言われるかもしれん。 - 名無しさん 2017-03-13 20 15 10 アンカーを死神のシールド並に強くしてくれー 弾速、誘導、当たり判定拡大、ブースト消費量軽減、リロード短縮してくれー あとで要望送ったる - 名無しさん 2017-03-09 23 04 00 なんとなくだがバエルとマクギリス、RP10万機体手に入れてる人の思想って似てるよねwマクギリスはνなバエルが欲しかったけどFCなバエル手に入れちゃったみたいなwwwおかげで強機体相手(キマリスヴィダ―ル)にも苦戦しっぱなしだよwwwwwwww - 名無しさん 2017-03-08 06 33 25 なんか良く当たる強いメイン(希少金剣)貰ってるけど、それ以外が初期機体たちと渡り合うなら強いという感じで骨董品感~。 - 名無しさん 2017-03-08 06 38 22 目玉とも言えるスカルヘッド時のN格は避けて射撃適当に狙って撃てばオートガードでブースト勝手にオバヒしてくれるから百式やユニの餌でしかないわこいつ - 名無しさん 2017-03-07 04 36 33 横回避しても解放N格当たるんやで?、ガードした方がええで - 名無しさん 2017-03-07 05 01 14 横回避すると判定広くてカス当たりになりやすいからそのままマニュ射に移れるので大変ありがたい。ガードされると判定の広さが仇になり横にいても弾かれるからから大変困る - 名無し 2017-03-07 12 34 39 この機体相手しててそこまで怖くないけど、マントとiフィールドの所為で、苦労の割にリザルトの与ダメが伸びないのがうっとおしい。750コストを中継タイマンで3回ほどボコボコにしても与ダメ3000弱じゃ割に合わないぜ こいつの相手するのは完全に貧乏クジなきがする。そう言う意味じゃ相手にしたくない機体ナンバー1 - 名無しさん 2017-03-07 04 13 28 ビームと格闘半々くらいでダメ取れると気持ちいい。格闘が上回ると超気持ちいい。 - 名無しさん 2017-03-06 10 28 08 最近ようやく乗り慣れてきたんだけど、アンカーが未だに使いこなせない。敵が複数いるときに使うのは自殺行為だとして、他にいいタイミングとかありますかね? - 名無しさん 2017-03-06 01 46 27 おまけ装備だから基本はノーロックで近づいてからの闇討ち用。戦闘中に使いたいなら着地狙い。射程250だから中継戦とかよく刺さる。ただし百式だけは着地狙われる前提で回避使うやつ多いから着地狙いはタブー。あとマント着ててスカル発動できる時に2人相手くらいならスカル→アンカー→マニュ射で強引に1人落とすのも場合によってはあり。 - 名無しさん 2017-03-06 02 39 27 基本封印安定武装だから仕方ないね。使いどころ強引に探しても離れてる敵のサイコフィールドカットくらいかなぁ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 22 21 チャージなどさせるものかという感じで、ゆっくりチャージしてる機体に闇撃ちで。あと外してもいい覚悟で使うなら、自機が上を取ってる時か相手の後ろに障害物がある時にすれば良い。演習場で確認すればわかるが、障害物にあたると早く動けるようになる。 - 名無しさん 2017-03-06 12 28 19 下格始動が出来たなら、下格→下格→アンカー→タックルとコンボの繋ぎに使ってる。アンカー込みで衝撃属性のダメ300が確定するんで相手次第で - 名無しさん 2017-03-06 13 38 02 フルクロスには厳しい時代が来たな 百式・砂岩・龍 こいつらにマントほとんど意味ないし、バル4・ルプスまでいる 敵半分が実弾機って試合がほとんどだぞ - 名無しさん 2017-03-05 13 26 21 百式のクレバズ二発で沈むからなぁ - 名無しさん 2017-03-06 00 42 01 たまにフルクロス見るけどよくマント着たまま撃破されてるの目撃する - 名無しさん 2017-03-06 01 59 02 強い弱い関係なしに欲しい使いまわしたいわ。本キャンペーンはよ。 - 名無しさん 2017-03-03 15 58 35 ただ、X1改 - 名無しさん 2017-03-03 15 59 31 ミス X1改も欲しい。どっちかというとX1改の方が先に欲しい。 - 木主 2017-03-03 16 00 30 vを見てると、コイツもいつ来るか心配になるわ... - 名無しさん 2017-03-03 16 02 05 俺はX3が1番好きだな。ガワコンパチでX1派生X2X3とクロスボーンガンダム系はサクッと出せるだろうし早く追加されないもんかね - 名無しさん 2017-03-03 16 05 06 X2はVSの改なのにマント羽織った状態だといいなぁ、自前でマント作ってプラモに羽織らせるくらいあのX2が好き。 - 名無しさん 2017-03-03 16 55 18 フルクロスから話題がそれるがどうやってマント作ったんだ? - 名無しさん 2017-03-08 09 15 28 こいつの解放中N格闘振られたらカットもできないし攻撃も効かないし流石に強すぎやろ。それまでが700最弱だけど。 - 名無しさん 2017-02-20 08 28 45 ジャスガしろ定期。よろけ取れたからってパージで返り討ちにあう馬鹿はしらん - 名無しさん 2017-02-20 13 11 51 N格闘中に赤枠の居合したけど、判定負けたわ。ルプスのチャージでもカットできないのだろうか。そもそも、上手い人はジャスガできないタイミングでN格してくるから焦るんだよな。バルバトスでカウンター決めたと思ったらパージ抜け、こっちがカウンターの乱舞中にN格とかな。 - 名無しさん 2017-02-20 17 41 21 フルクロ限定でアンカー系全盛期のダウン値リセットにしよう!…流石にダメか - 名無しさん 2017-02-18 17 36 06 ダウン値-50%とかならどう? - 名無しさん 2017-02-20 18 17 11 こいつの強化で盾みたいに質量あるからさ、フルクロスのビームに加えて実弾も防ぐはどうだろう?おそらく出る素のグロボン系はABCマントでビームのみ防げば上位感もでるし。ムラマサブラスターライフルモードを後ろ特殊1とかもいいね。 - 名無しさん 2017-02-18 14 10 48 フルクロスはABCマントを積層化したものだし、耐実弾性能はいらないんじゃないかなとは思う。ただ、ABCマントの耐久値が平均5発、それを積層化してるのだから耐久値を700くらいにして、ビームライフルを6~7発くらいは防いではほしい。が、このゲームだとやりすぎ感はあるから仕方ない。それより木星圏での高重力に対応してる機体なのだから、ギス並みのブースト速度は欲しいな。でも、このゲームだとやりすぎ感が・・ - 名無しさん 2017-02-18 15 40 08 こいつそんなに弱いかな?ゲイツ使ってた人からすると強化版に見える。後ろメインほぼ当たるよね - 名無しさん 2017-02-17 17 43 43 弱くもないけど、めちゃくちゃ強いわけでもない。普通より少し強いかなって認識だけどね。ランクマだと勝率5~6割勝てるね。普段は戦友出撃がほとんどだから勝率8割弱はあるけど。機体の強さも大事だけど、結局立ち回りが一番重要だと思うけどね - 名無しさん 2017-02-17 23 46 04 無しではないけど、コレよりもお手軽に戦える強行動・強武装を持った機体が他にいるんでね…フルクロスはしっかり射撃戦しなきゃならないけど、当てやすい1発よろけからの高火力コンボ持ちや高性能の射撃戦拒否技持ってるのがいるから… - 名無しさん 2017-02-18 00 01 44 結局は中の人次第っていうのはいつものパターンだな。個人的にはユニコーン使ってる時よりフルクロス使ってる時の方が使いやすいし、なぜか1位になりやすいね。フルクロスはカウンター狙いの機体だとは思うよ。スキルとシステムで普通の機体より硬直ぬけやすいから。 - 名無しさん 2017-02-18 00 54 05 お手頃強武装がないのが、こいつの魅力だと思う。BRBRバルカンを駆使してお手頃強機体を倒せるようになれば、そのころには腕前はトップクラスになっているはず - 名無しさん 2017-02-18 13 30 53 こいつは強いぞ! - 名無しさん 2017-02-18 10 57 09 後ろメインは当たっても威力が低威力、さらにダウン値は通常と同じだから隙さらしと弾の無駄にしかならんからな。収束狭めてもう少し複数HITすれば使い勝手もよくなるだろうに - 名無しさん 2017-02-18 16 17 29 参考までに暇だから調べてみた。演習場でコイツのアンカーの当たり判定の広さだけど、〇のロックオンカーソルの中に3分の1入ってればあたる。ブリッツも一緒だったが、アンカーの射出速度はこちらのが早い模様。ただ、他の機体と比べるならサザビーのトマホーク>正義のブメ>アンカー>バズーカの順に範囲の違いがあったなぁ。アンカァー!せめて正義のブメくらいの広さが欲しいw - 名無しさん 2017-02-17 07 56 49 やっぱ弱いわ、雑魚相手だと無双出来て相手が普通の腕してる人だときついという典型的な格闘機。というかそもそも相手にしてて全く怖くないんだよなあこいつ‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-16 10 39 53 このランクマ中に800コストのフルクロスに味方として出会ったわ。こっちのチームの圧勝だったからフルクロスとあまり一緒に戦えなかったけど、EXパーツ使ってもう装甲Ⅱ以上してるという意味で賞賛を送りました。俺もあとEXパーツ5個あれば・・・ - 名無しさん 2017-02-15 18 01 18 早く機動Ⅱを作りたいわ。EXパーツでできるのが先か、正式配信が先か・・・。機動Ⅱできたら銀色にして、X-0のフルクロスにするんだ。 - 名無しさん 2017-02-09 18 48 13 こいつの天敵ずっとバトスだと思ってたけど違ったわ 真の天敵はギス2 - 名無しさん 2017-02-09 15 54 56 ギスは地上にいる方が少ないし、縦移動が基本だから下メインも意味ないしね - 名無しさん 2017-02-17 18 35 11 フルクロスとIフィールドがあって高火力のメインと格闘があるのになぜ評価が低いのかと思ってしまいます。普通に使いやすいし - 名無しさん 2017-02-08 23 43 51 ほとんどの人は格闘機使った事ないから動き方がわかんないんだろ、動画とか見てもマジでメインと後メインしか使ってない人いるし - 名無しさん 2017-02-08 23 47 31 言うて格闘強いけど解放状態のN格もそんな振らんしな。後格が確定追撃な上に補正0だからきっちり使えれば火力高いけど。 - 名無しさん 2017-02-09 00 30 31 お手軽押し付け武器ない 実弾に弱い などなど - 名無しさん 2017-02-09 00 30 45 出撃待機中に挨拶しながらフルクロスで決定すると文句言われたり意味の分からない低コスト機体で捨てゲーされるのが多くなったな。 - 名無しさん 2017-02-07 23 19 09 俺はランクマ、スタダ合わせて約150戦乗ってるけど、一度も文句言われたことないぞ 無強化乗ってたら文句言う奴も出てくるかもしれんかもね - 名無しさん 2017-02-07 23 42 50 機動1で出てるし火力も出してはいるけど結局ガードかステップしてればそんなに怖くない機体って - 名無しさん 2017-02-07 23 58 10 ミス、ばれてからは対策取られまくってぼこぼこにされるのが多いから周りからみれば地雷機体なんだろうな - 名無しさん 2017-02-07 23 58 55 ランクマならともかく、スタダでわざわざチャットうって文句言う奴はキ〇ガイだし、気にするだけ損 - 名無しさん 2017-02-08 00 22 13 でも最近じゃあフルクロスに乗って地雷かますヤツほとんどおらんぞ ワイの愛機どれもビーム主体だから敵にしたくない - 名無しさん 2017-02-08 01 11 27 100戦ほどのってるけど、そんな事いままでないな。そもそも火力がないって言われてるフルクロスだけど、それより低い与ダメージの800運命とか野良だといっぱいいるんだし気にしたら負けだな。 - 名無しさん 2017-02-08 08 13 39 フルクロの機動2作った人いる? - 名無しさん 2017-02-07 21 31 30 EX36個も使うから無理だろ - 名無しさん 2017-02-07 22 04 45 あとEX5個で機動2だわ。後悔はしてない。 - 名無しさん 2017-02-07 23 16 18 解放N斬りがカスリ当たりした後に、もう1回N斬りしてくる奴と、マニュ射してくる奴がいる 前者だとぶっちゃけ大したダメージにならないから助かる 問題は後者、強よろけなうえに高火力だから、まるでユニコーンのPFマグナム連射並にくらう こいつパワーはそこがしれん - 名無しさん 2017-02-07 18 46 57 そもそも解放N格カス当たりした時は追撃間に合わない件 - 名無しさん 2017-02-07 21 40 50 遠くから振る→初段辺りが抜けて三四段のみ入る→マニュ射なら間に合うかもな - 名無しさん 2017-02-07 21 53 50 余裕で間に合う 格闘クリーンヒットするよりダメ通るからスカってほしいが、なかなか上手くいかん - 名無しさん 2017-02-07 22 06 50 N格カス当りっていっても判定広すぎて1発しか当たらないって事がまずないからな、通りすぎながら2発ぐらいヒットするのが普通だし - 名無しさん 2017-02-07 22 14 47 逆に判定広いから乱戦のとき狙ってない奴に1発だけ当たるっていうのはある そのとき瞬時にタゲ変えてマニュ射できるかはプレイヤーの見せ所 - 名無しさん 2017-02-07 22 27 43 最終段の4段目は強制ダウンなの忘れてないか?2段目まではカス当たりだと追撃してもガード間に合う、3段目目は間に合わないけど3段目当たってて4段目当たらない事はあんまないし - 名無しさん 2017-02-08 09 23 04 まあ自分が持って無いから強さはちゃんと判断出来ないから、無責任で自分勝手な内容ではあったかな。取り敢えず対戦していたら強かったということで。機体にもよるんだとは思うけど。取り敢えずクラッカーとシルアタで戦えと。理屈はわかるよ。実践的かどうかは置いておいて。あざます。 - 木主 2017-02-07 17 04 03 あーすみません下の枝です。。。。。 - 名無しさん 2017-02-07 17 05 01 敵対しててよく分からん。ダメージも通らないしよろけないからどうしようも出来ない。ガトゲルで何回か戦ったけど。試作ビームはい当たり吹っ飛べー。……あれ? マニュ射どんどんどんどん死亡。 意味わからん……。とにかくよろけ武器当ててもよろけないから、攻撃で動き止めたらアンカー(かな?)からマニュ射で死ぬから辛いわ。ダメージ受けないでいいからよろけと吹っ飛びは発生しておくれよ。 - 名無しさん 2017-02-07 03 10 03 そんな事したらホントにフル黒死んじゃうから... クラッカーとシールドアタック使ってタックルなりすればいいのよ。(マントの耐久値400ちょいしかないから剥がすのもありだよ) - 名無しさん 2017-02-07 04 49 45 クラッカーもしくはシールドアタックでよろけ→システム起動で即回避。システム起動ってスキル扱いだから運良くよろけさしても、そく動かれてN格とかされました。 - 名無しさん 2017-02-07 07 02 15 学習しろってことだよ、覚醒抜けやパージ抜けなんて他機体でもやってくることだろうに - 名無しさん 2017-02-07 09 51 22 でもヘビアもデュエルも武装大幅弱体化とか装甲弱体化っていうリスクがあるのにこいつだとノーリスクどころか強化だよ? - 名無しさん 2017-02-07 12 54 53 そりゃ最高コスト機体ですしおすし。そもそも元の武装が貧弱すぎるんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-02-07 13 20 07 よろけ武器当ててもよろけないってガトゲルのクラッカーとシールドアタックくらったら普通にフルクロよろけると思うんだが・・・ - 名無しさん 2017-02-07 04 52 19 そもそもコスト500の機体でコスト700の機体をどうにかしようとするのが間違い、まあよろけないとか意味不明な事言ってる時点で何言っても無駄そうだが - 名無しさん 2017-02-07 09 39 07 ブメ→マニュ射の条件反射でうごいてる正義が多すぎるな。他の機体使ってからフルクロ使うとゲロビとかブメで怯まないってのがすごく強いってのがわかるわ - 名無しさん 2017-02-07 00 47 46 フルクロやっぱ強いよ オレ自身もそうだが、他の人でもいい戦績残してる人が多い まぁ今こいつ乗ってる人はランクマ完走した猛者がばかりだし、そのおかげっていうのもある それでも強化修正してほしいところはあるから、強化の際はユニコーンみたいな極端調整にならないことを願う - 名無しさん 2017-02-05 18 29 50 解除を30秒にするか解除時のN格の射撃ガード判定をブースト消費無しにするとかかな? - 名無しさん 2017-02-05 19 08 48 発動のリロードを短くするか、スタート時から溜まってるフルブ仕様にするか、発動時間伸ばすか、発動終了時の終了モーション消すかのどれかが欲しい - 名無しさん 2017-02-05 19 25 27 スカルヘッドを使用する回数が増える方が動きやすいと個人的には思うので、発動時間が伸びてもイマイチな感じ。逆にリロードが短くなると嬉しい。 ついでに下メインをもうちょいこう、ダメージかよろけか何かしら使い勝手を良くしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-05 21 05 25 発動時間20秒リロード20秒これなら誰も文句なし ってさすがに速すぎすか - 名無しさん 2017-02-05 21 54 33 今のままでも十分戦績残せるけど、高威力のバズみたいな射撃武器がないから、下メインの威力を200くらいで2発よろけにするくらいで十分じゃないのかな。 - 名無しさん 2017-02-07 00 41 05 デスティニー練習中だがコイツの相手辛い。フルクロスある時はブメか格闘くらいしか攻撃通らないしタイマンだと余計につらい - 名無しさん 2017-02-05 00 57 55 フルクロスある時はブメも通らないぞ - 名無しさん 2017-02-05 01 03 23 デスティニーはまだ残像あるからいい方でしょ オレなんてサザビーだから・・・ 相手がビームしかない時のフルクロは鬼 - 名無しさん 2017-02-05 01 07 10 メインで簡単に剥がせるじゃん - 名無しさん 2017-02-05 07 53 04 ビーム相手の時の強さと武装のゴミさのトレードオフだよな。でもこれで700コス相応なのかなあ? - 名無しさん 2017-02-05 09 53 55 生時は正直500相当だな。解除で700ぐらいだし。 - 名無しさん 2017-02-05 15 33 28 ジャスガ使え定期、というか当てやすい武装フルクロ持ってないんだから適当にあしらって終わりだろ運命なら - 名無しさん 2017-02-05 10 50 21 シザーアンカーでチャージ中のルプス2回捕獲できたんだが偶然かな?それとも隠し能力? - 名無しさん 2017-02-04 17 41 17 第4形態の時からアンカーで引っ張れるって話が出てたよ - 名無しさん 2017-02-04 17 59 21 スパアマでもアンカーは有効ってだけの話じゃないのか?試した事無いからよく知らないけど。 - 名無しさん 2017-02-05 00 11 40 スパアマはダメージ軽減しつつダウンやよろけはしないってだけだからアンカーみたいなスタンは入るんだろ - 名無しさん 2017-02-05 17 55 50 N格ぶんぶんしてるだけのフルクロに狩られる人多過ぎる、何でガード出来ないんだよ何でバクステして誘導切りつつ距離取ろうとしないんだよ - 名無しさん 2017-02-03 13 05 08 バクステしてもそのまま迫って来るんだが。バクステしてミサイルブチ込んでもダメだったぞ。そのまま切られた・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 13 09 49 そら誘導切ってもこのゲームの格闘は突進し続けるからその後フルクロの進行方向から避けるなりしないとあかんぞ - 名無しさん 2017-02-03 13 30 33 そこまで言うなら運営に - 名無しさん 2017-02-03 12 52 37 ミス 下枝へ 運営に強化要望送ってる? - 名無しさん 2017-02-03 12 54 11 やっぱこいつ700コストかつ10万RP機体としちゃ弱すぎだろ。よろけ取れないし取ろうと思ったらゴミの下メインしなきゃいけない。んで苦労してよろけ取ってもダメージ伸びないから火力も出せない。今まで遭遇した有名実況者とかでも低火力フルワロスばっかりだわ。はよまともな性能に強化しろ - 名無しさん 2017-02-03 12 24 45 Nメイン当てられない奴は乗るのやめた方がいい - 名無しさん 2017-02-03 13 37 22 そもそもメインのBRとかステップし続ければ当たらんだろ。 - 名無しさん 2017-02-05 15 34 17 敵が全員ビーム主体だった時のこいつ強すぎー しかしながらルプス実装で実弾率が急上昇 バルバトスは・・・敵っ! - 名無しさん 2017-02-02 20 23 30 ランクマ終わって、スタンダードでフルクロ使ったけど、普通に強いなと思ったわ。だいだいどの試合でも1~2落ちくらいだし、中継移動とかしてたらスカルヘッドがリロードされてるから硬直もらっても抜け出せるしで、生存率は高いと思うな。エールとかの機体に乗り慣れてる人は強いと感じるはず - 名無しさん 2017-02-01 22 26 57 実戦だと後→Nが繋がらない… - 名無しさん 2017-02-01 19 04 07 掃討戦でも後→後→N繋がるからそれはない、単純にクソラグいだけ - 名無しさん 2017-02-01 19 48 10 壁際だったのかもしれない。敵機との距離がそう離れず上昇だけされるとどうしても緑ロックになる場合がある。 まあコンボ選択をアドリブでどうにかしなさいってなるけども - 名無しさん 2017-02-01 20 17 39 下の方でフルクロス自体と拡散メインは拠点破壊に有効か?みたいなコメあったので一応やってみたけど微妙な感じです。システム発動とバスシュでかなり削れるけど他と比べるとちょっと遅く感じる。拡散メインの方はサザビー同様拡散よりマニュ射の方が削れてた。ダメージ自体は拡散の方が出てるけどブーストの消費量とモーションの長さ考えるとマニュ射の方がいい。ちなみに自分は装甲1でやった結果なので機動に変えれば結果が変わるかも。 - 名無しさん 2017-02-01 15 05 10 検証ありがとう 装甲1だと火力ないから仕方がないさ 機動2の火力は段違いだからそれに期待する - 名無しさん 2017-02-01 15 20 24 「この瞬間を待っていたんだ!」のセリフが追加されたぞ!まさしく、この瞬間を待っていた - 名無しさん 2017-01-31 14 40 55 スタンダードだと逆転勝利できた時や第三破壊した時とかに使いたいな。しかしこの台詞EXVSで有名になったけど、実際はフルクロスの時の台詞じゃないんだよな・・・。「もってくれよフルクロス」の台詞が欲しかった。 - 名無しさん 2017-01-31 16 00 10 やっぱこいつ機動2になったら化けるぞ EX使って装甲1から機動1にしたけど、動きがまるで違うわ - 名無しさん 2017-01-30 17 08 26 尚武装は特に変わらない模様 - 名無しさん 2017-01-31 09 18 10 あとEXパーツ5個でLV4ができるぜ・・・。好きな機体だから後悔はしていない - 名無しさん 2017-01-31 16 01 32 フルクロス=地雷のイメージがあった 現に全く活躍してない人がほとんど でもさっき味方になった人は凄い上手かったな 天から見てたけど、ユニコーンのPFを特2でキャンセル→N格で撃破、はカッコよかった おかげで昇格できたよ - 名無しさん 2017-01-30 01 48 50 なんだかんだで掃討戦ではそこそこ戦える すぐ射程に敵入るし、闇討ちからの格闘やアンカーも決まりやすい 問題はスタダでの運用 中継外の射撃戦ではメインしか撃てず、ほとんどの相手に手数で劣る 一方、中継内戦ではこれといった強みもない 唯一の希望は覚醒N格 シャイニングのようにコンテナ貫通してくれればワンチャンある - 名無しさん 2017-01-29 22 49 17 解放N格のガード判定てブースト削られてるのかい? - 名無しさん 2017-01-29 22 49 00 ガード判定なので普通にブーストは減る、ただIフィールドバリアでビームは軽減されててビームをガードした時はブーストが減る量も少なくなってる気はする - 名無しさん 2017-01-29 22 52 06 たしか、誰かが削れるって言ってたぞ - 名無しさん 2017-01-29 22 52 09 フォビドゥンの対ビームのガードだけ例外で、基本全てのガード判定はブーストを削って発生する - 名無しさん 2017-01-29 22 54 25 そっか、サンクス。 - 木主 2017-01-29 23 40 58 解放N格ってクリーンヒットするより、スカ当たりしてよろけたところにマニュ射した方が強いという 欲張りかもしれんが威力400~450は欲しかった - 名無しさん 2017-01-29 20 24 48 複数人まとめて斬れたり、全方位射撃ガードついてたり、リーチクソみたいに広かったりするからいいじゃない、これで即死級の攻撃力だったらクソゲーまったなし - 名無しさん 2017-01-29 21 38 09 そうなんだけど、ユニのPFからコンボや、愛機のZZのバスシュバイセンハイメガと比べると見劣りしてします - 名無しさん 2017-01-29 22 02 17 やっと手に入ったやで・・・疲れたよ〇トラッシュ・・・( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん 2017-01-29 18 26 53 ジオンのもとに召されたか・・・ - 名無しさん 2017-01-29 18 35 25 俺もゲットだパトラッシ○……、ほらみえるだろ……… - 名無しさん 2017-01-31 01 08 22 運営に修正案送ろうと思っていろいろ書いてみたら、修正すべき点が多すぎて作文になっちまった 各種パラメータ・特殊スキル・↓メイン・アンカー・格闘 などなど、ありすぎる - 名無しさん 2017-01-29 00 46 34 それじゃ伝わらないな - 名無しさん 2017-01-29 01 16 00 メイン↓を過信してるpl28の微強化フルクロスいたけど、それに合わせてバズ撃つだけで勝手に死んでいったわ。ノーマルメインじゃダメなんすかね - 名無しさん 2017-01-28 14 50 27 ↓メインはゴミだから封印確定 ミリ削りならバルカンで十分 まともな武器はNメインと後格闘、解放中のN格闘くらい - 名無しさん 2017-01-28 15 46 29 まてこのゲームで格闘がまともな武器だと本当に思ってるのか、格闘は相手がまともな頭と腕してるならコンボ始動用の強よろけ単発射撃があってなんとか実用範囲レベルなんだぞ - 名無しさん 2017-01-28 15 58 17 言いたいことはわかるが、このレベルの格闘自体にもダメというならマジでもう正面切って脳死ブンブンでも通用する格闘ぐらいしかないんじゃないの。そんなの実装されれば確実に酷い状況になるが - 名無しさん 2017-01-28 16 03 02 そういう事が言いたいんじゃない‥‥全ては全方位ガードつーかガードと格闘の仕様が悪い、EXVS系に及ばない接近速度と糞みたいな誘導の格闘で全方位ガード出来る機体相手に闇討ちしろとか無理ゲー。ロックオンカーソルも分かりやす過ぎるし - 名無しさん 2017-01-29 08 54 22 そりゃおめえゲーム違うんだから格闘の使い方も違うに決まっとるじゃろ。エクバの格闘はゴリ押しコンボゲーでバトオペNEXTの格闘は敵のよろけや隙に狙って刺し込むもんだ - 名無しさん 2017-01-29 13 23 08 そういう事じゃないEXVSではもっと速い速度で格闘振り合ってそしてそれにみんな対応してる。こっちはどうだ?あんなくっそ遅い格闘にみんなが対応出来ない前提の格闘じゃ弱いままだって事だ、それとよろけがまともに取れない格闘機がいるの忘れんなよ?何がnextの格闘は隙に差し込むものだ何がEXVSはごり押しコンボゲーだそんな雑魚しか相手にした事ない奴が騒ぐから格闘はゴミのままなんだぞ - 名無しさん 2017-01-29 13 43 41 わかりましたから落ち着いてください。そうじゃないとは言うが結局赤枝が言うように格闘強化しろってことじゃないか。BONEXTのガードの仕様云々についてはクロボンのコメ欄より議論板あたりでやるべき話題だな - 名無しさん 2017-01-30 00 00 32 ようはNメインしか使える武器がないのさ - 名無しさん 2017-01-28 16 09 39 ルプス出すとかフルクロスに何か恨みでもあるのか運営は - 名無しさん 2017-01-28 10 27 07 これでルプスの特2はリロ・効果時間30秒でカウンター使っても減衰なしなんだろ - 名無しさん 2017-01-28 11 13 28 いやカウンターで減衰はしてた、実装前に変更がない限りそれは確定 - 名無しさん 2017-01-28 11 45 56 動画再確認したら確かに減ってたね さんきゅ - 名無しさん 2017-01-28 15 51 31 こいつの戦い方わかってきたぜ 味方運もあってまさかの10連勝、その内チームトップが3回も取れた やっぱ強機体で「オレつえー」するより、微妙視されてる機体で活躍すんのがシビレる - 名無しさん 2017-01-27 22 48 17 そこにシビれるあこがれる!その気持ちすごくわかります。微妙機体で強機体を翻弄したり、倒せた時の快感はやめられないですね。 - 名無しさん 2017-01-28 09 32 54 ルプス登場でフルクロの立場がもうない - 名無しさん 2017-01-27 14 21 47 せめてシステム発動中に、N格がガード無視の攻撃になれば対抗できたのに・・・・・。 - 名無しさん 2017-01-27 18 09 48 こいつと金色シャイニングの格闘はガード貫通でよかったわ 時限強化した意味が薄れる - 名無しさん 2017-01-27 18 26 30 シャイニングフィンガーソードだっけ?あれ、最大出力で大きさもMSよりデカイのになぜか盾でガードできて減るのがブーストだけという謎。まあこれ言ったらビーム系の格闘なら~ってなって話がややこしくなるけどさすがにあそこまでデカイやつだと貫通できて当たり前な気がするから貫通できるようにしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-01-27 23 40 19 言いたいことはわかる よくよく考えたら、同じ時限強化のユニのPFはガード貫通なのに、シャイニングとフルクロスにはそれがない やっぱ納得いかん - 名無しさん 2017-01-27 23 48 15 別に弱いとかはどうでも良いんだが、原作再現が出来てないのは腹が立つ。スカルハート以降のトビア機なのにシザーアンカー2本でスクリューウェッブが無いし、胸部ガトリングも使わない(シャイニングは一応マニュサブでマシンキャノンも同時に撃つのに)。あとタックルでナックルガードを使うのもおかしい(あれはそもそもブランドマーカーを隠すためにとっさに腕につけただけで攻撃性能はない)。もし武装として再現するならEXVSみたいに射撃バリア付きのパンチにするのが妥当なはず。原作再現ガバガバとか言われるVSシリーズよりちゃんと原作再現するのがここのスタッフだと思ってたのに、それすらVSシリーズに劣ってるとか何なんだよ - 名無しさん 2017-01-27 10 03 39 運営はBFTのフルクロを参考にしたんだろうな。ナックルガード両手につけて攻撃相殺してるし、アンカーも2本だった。ガトリングはBFTでも使ってたけど。 - 名無しさん 2017-01-27 12 08 52 バトスと相性悪すぎてきついわ。格闘カウンターにカウンターする武装つけよう! - 名無しさん 2017-01-27 01 11 05 そこにタックルがあるじゃろ? - 名無しさん 2017-01-27 04 37 01 必死こいて足止めてただのBRとよろけ値変わらないピーコック斉射当ててる中メイン1発でよろけ取られるのが意味分からんよな、斉射使わないんならM1の方がマシってなる。回避はいつでも使える状態じゃないと意味ないし実弾相手にはフルクロもIフィールドも意味ないし - 名無しさん 2017-01-27 08 44 06 せめて回避から運命と同じダッシュにしてくれ‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-26 15 10 30 いや、それすらいらん 運命は他の武装が優秀だからいい でもこいつは違うだろ? - 名無しさん 2017-01-26 15 20 09 普通にやっても活躍できないから、遊びでマスタリ・モジュを格闘寄りにしてやってみた そしたら結構いい感じで戦えたわ やっぱこいつ格闘機ね 当てにくい&邪魔が入りやすいが、アンカー→後格→後格→N格は強力 - 名無しさん 2017-01-26 01 35 45 棒立ちしてる相手くらいしか安定して当たらないアンカーとほんのちょっとでもラグあったり軸がずれるとコンボ確定しない後格と振ってる時間長過ぎて隙だらけ&初段のみヒットだと追撃確定じゃないN格がなんだって?まあ格闘ブンブン振り回してるだけのSスト辺りにすら狩られる雑魚多いから格闘振りの方がまだ可能性があるのは確かだが - 名無しさん 2017-01-26 10 19 00 横からだが、アンカーは歩いてる敵にも普通にささるぞ。NTD発動中のユニコーンでもあたったし。距離が近いほど当たりやすい。ただアンカー当てるタイミングが間違ってるだけだと思うがな。 - 名無しさん 2017-01-26 17 52 26 アンカー=ゴミだから封印 って奴が大量にいると思う こいつのはアンカーの中ではかなり強力なほうだ ・・・と言っても他の武器種には劣る さらに横から - 名無しさん 2017-01-26 18 50 52 まぁ、確かにブリッツやソードよりもかなり当てやすいけど、よろけ取るなら他の武器種の方がいいからな。ただ、封印するにはもったいない程度には使える武装ではあるかもだけど。 - 名無しさん 2017-01-27 08 43 57 ラグもない状況で横歩きしてるクシャにすら当たらなかった事あるわ - 名無しさん 2017-01-26 22 27 11 今までそれはなかったけど、射程の問題か自分の回線かじゃないのか。100~150くらいで使えばだいたい当たるけどな。射程250あるからと言って200くらいで使っても当たらないぞ。 - 名無しさん 2017-01-27 08 41 20 150もないくらいの距離だったけどな。回線?もうそれは言ったよな - 名無しさん 2017-01-27 08 51 59 スカルヘットユニット発動してると勝利ポーズが違う?なんかかっこよかった - 名無しさん 2017-01-25 22 29 08 ヘットってなんじゃ、ヘッドね - 名無しさん 2017-01-25 22 30 54 ムラマサ伸ばしてドヤ顔で決めポーズ 滅多に見られない - 名無しさん 2017-01-25 23 10 43 Gジェネではガトリングガン、このゲームでいうマシンキャノンを撃っていた記憶がある だからサブはてっきりガトリングだと思っていた しかし実際はバルカン、マニュ射してもバルカン・・・なんでバルカンなんだ?手抜きとしか思えない - 名無しさん 2017-01-25 16 20 45 アンカーも何故か2本に増えてるしそもそも胸部ガトリング砲の存在を把握してないんじゃね?あのフルクロ大好きとかほざいてた竹森は - 名無しさん 2017-01-25 18 58 16 逆に大好きとかほざいてるから自分の好きなように改造しちゃったんじゃね - 名無しさん 2017-01-25 18 59 51 だいすきだからかんがえたさいきょうのくろすぼーんがんだむwww - 名無しさん 2017-01-25 19 48 52 watch/sm25713404 - 名無しさん 2017-01-25 22 01 09 完全にnextのフルクロはビルドファイター仕様ですわ、タックル時に両手にスカルヘッド付けてたりアンカー2本だったりわざわざ前格でブランドマーカー2個使ってたり‥‥けどそれでも足りないという、何で原作を元に作らんのか - 名無しさん 2017-01-26 09 06 59 足りないじゃおかしいな、ビルドファイター仕様すら再現しきれてないって事な - 名無しさん 2017-01-26 10 20 33 武装面がウイングと大差無いからな、システム発動も短いしよろけ回避や射撃した方が無難だから使ってて楽しいかと言われると微妙だわ - 名無しさん 2017-01-25 09 10 44 というか攻めたいのにIフィールド発動すると主に防御と回避が強化されるとか何考えてんのかね、機動2なら機動2ならみんな言ってるけど補正上がったところでダウン値とか - 名無しさん 2017-01-25 11 56 07 変わる訳でもないんだから大して強くないだろ、じゃあ機動2のユニコーン乗るわってなる - 名無しさん 2017-01-25 11 57 48 枝枝しいな - 名無しさん 2017-01-25 12 05 52 木主の言い分もわかる 同じ時限強化のシャイニング・ユニコーンは特2発動したら攻撃技になるのに、こいつは回避になる謎仕様、しかも使うと効果時間が減る アホやわ - 名無しさん 2017-01-25 15 37 06 どんぴしゃからリロキャンさせろ - 名無しさん 2017-01-24 18 20 55 エクバやればいいんじゃない? - 名無しさん 2017-01-24 22 37 40 フルクロのアンカー威力50しかなかったのか、しかもシステム発動しても50のままって・・・ いやちょっと待て仮にも700コスだぞ 素で150or200、システム発動で200or250あってもいいだろ - 名無しさん 2017-01-24 15 41 53 ダウン値がほぼ0とかそういう兵装になれば威力自体は50以下で全然構わんよ - 名無しさん 2017-01-24 15 48 51 すまん 初歩的な質問かもしれんが、ダメージ補正0とダウン値0ってどう違う? - 名無しさん 2017-01-24 15 56 44 wikiのダメージ計算のページを開くといいと思う。簡潔に説明しようとしたら無駄に長くなったのでやめた、すまんな… - 名無しさん 2017-01-24 16 05 54 そうだな フルクロのページで聞くことではない ありがと - 名無しさん 2017-01-24 16 23 00 ダメージ補正はコンボにした時に火力が出やすいか出にくいか、ダウン値はダウンさせやすいかさせにくいか - 名無しさん 2017-01-24 17 21 04 ついでによろけ値も調べて幸せになろう - 名無しさん 2017-01-24 18 16 22 なるほど 上の説明文で「ダメージ補正0」って書いてあったから、追撃の際は減衰なしで与えられるのか ありがと - 名無しさん 2017-01-24 21 45 20 強くは感じないけど使っていて結構楽しいわ。マッチングによってビーム振りと格闘振り変えたりも出来るし、使いこなしたいと思わせてくれる。ファンネルやガトリングみたいなお手軽武装がないのは個人的には好き - 名無しさん 2017-01-24 12 32 57 お手軽に頼りきってる地雷ではまずこいつには乗れんな それなりの腕を持った人でないと扱えない - 名無しさん 2017-01-24 14 33 45 それじゃそれなりの腕を持った人がお手軽機体使ってると手も足も出ない事になるだろ、とこういう書き込み見る度に思う - 名無しさん 2017-01-24 14 41 29 あれはこのwiki内あるあるだなww だが実際、こいつのまともな武器はメインしかない だからメインをキチンと当てられる人じゃないと無理なのよ - 名無しさん 2017-01-24 14 47 33 火力がまるでない やはり装甲1だと限界があるな 機動2にすりゃ化ける可能性もあるけど、現状ではまず無理 本キャンペいつやるかくらいは公表してくれー - 名無しさん 2017-01-24 00 52 43 νと同じ位じゃない? - 名無しさん 2017-01-24 01 32 03 あ、キャンペーンがってことね。 - 名無しさん 2017-01-24 01 32 46 もともと12月にするランクマだったことをふまえると、νガンと同じくらいなら本実装は2月後半くらいの予定だったのかもしれませんね。でもランクマ遅れたから3月か4月くらいの可能性が・・・。 - 名無しさん 2017-01-24 09 30 21 その間に修正くるならそれくらいでもいいけど、修正無しで2,3ヶ月だと個人的にキツい。 - 名無しさん 2017-01-24 13 59 46 現在ランクマポイント約85000、後半で追い込みキャンペーンくるだろうか?機体評判みてると心が折れそうだ…… - 名無しさん 2017-01-23 15 37 55 あるとすれば高ゲイン報酬アップかネクボ発生アップ 普段なら第三出現アップもあるが今回はない - 名無しさん 2017-01-23 15 40 49 このままキャンペーン来ない可能性大ですね。好きなら機体評判なんか気にせず取ればいいですよ。慣れれば掃討戦で与ダメ3000~4000は普通に出せますから。 - 名無しさん 2017-01-24 09 26 39 しっかし運営もバカだよな こいつをニュー並に強くしてれば、俺みたいな強機体厨は惜しげもなく課金したろうに - 名無しさん 2017-01-23 06 49 42 批判とか気にせずインフレさせまくるのが基本だよねー - 名無しさん 2017-01-23 07 24 03 全部インフレ化するのはマズイが、こいつは仮にも700コスなんだからそれ相応にしてくれ - 名無しさん 2017-01-23 14 36 53 数の多い少ない競うだけのソシャゲならガンガン数字つり上げるだけだけど、これは対戦アクションだからインフレというか廚機体だな。そして厨機体乱発も対戦アクション界隈では嫌われる要素だ。 - 名無しさん 2017-01-23 15 04 18 そして俺みたいな人柱になった奴は落胆して二度と課金しなくなる、ほんと馬鹿だよな - 名無しさん 2017-01-23 14 09 40 しかし数か月後に強化されて、そこで課金しまくるパターンww - 名無しさん 2017-01-23 14 38 38 いや課金しないぞ?そもそもnext削除してるし - 名無しさん 2017-01-24 09 19 24 わざわざ削除したゲームのwiki荒らしにくんなよ暇人 - 名無しさん 2017-01-24 10 15 38 正式に、配信された時に一気に強化され、設計図の確率をしぼられて、全然ドロップしないことになりそう - 名無しさん 2017-01-23 14 52 40 運営の課金方程式wwそれにまんまと引っかかるユーザー - 名無しさん 2017-01-23 15 08 20 こうしてユニコーンのようなお手軽脳死強機体が増えていくのか - 名無しさん 2017-01-24 01 00 01 なんで強化=ユニコーンになるのかさっぱりだわ、お前の中ではユニコーン以外に強化された機体はないんだな - 名無しさん 2017-01-24 09 14 41 一度にフルクロスのビーム無効の耐久減らす程のダメージ与えたらそのままダメージ貫通するのかな?先ほどHP満タンのX1フルクロスにバフかかったキュベレイの特1当てたら900出て一撃だった。完璧にフルクロス状態だったけど倒せちゃった - 名無しさん 2017-01-22 23 10 13 フルクロスうんぬんよりキュベの火力の高さに驚きだ - 名無しさん 2017-01-23 05 16 10 マントある状態だと貫通はしませんね。マント耐久値がおそらく420くらい。攻撃うけるたびに耐久値へっていきますけど、のこり耐久値が50くらいだとしても一発大きなもの(例えばZハイメガとか)は防ぎマントが壊れます。キュベの場合は特1はファンネル1つづつ当たり判定があるみたいなので(威力30)マントが破壊された後、のこりのファンネルでやられたということだと思います。ただ、ダメージ表記はまとめて900になっただけで実際は(112×8発分=900)という内部処理なんでしょう - 名無しさん 2017-01-23 09 18 40 ↑特1の威力は45でした。間違えてました。すいません - 名無しさん 2017-01-23 09 21 34 一発一発の威力の同時ヒットであれほどの威力と言う訳だったんですね。いつも400くらい出すので失念していました。分かりやすいご説明ありがとうございました - 木主 2017-01-23 10 49 30 フルクロスって味方のビームはどうなるの?プロヴィのカーテンの中を平気でうろついたり出来るのかな?味方のでも累積で壊れたら泣けるんだが - 名無しさん 2017-01-22 22 15 12 装甲が壊れていない状態なら味方のビームは効かないはず - 名無しさん 2017-01-23 02 59 03 気分転換にしばらく別ゲー行ってたが未だに強化予定の告知すらないのか、課金するだけ無駄だと言ってるようなものやんアホらし。ランクマが延期せず予定通り開催されてたら今頃は強化告知来てるのかねえ - 名無しさん 2017-01-22 21 26 44 きっと本実装までこの性能のままだろうよ - 名無しさん 2017-01-22 21 35 18 格闘中の射撃ガードでブースト減るっさ? - 名無しさん 2017-01-22 18 41 09 訂正 減るっさ→減るっけ なんでちゅるやさんになってしまったんや - 名無しさん 2017-01-22 18 42 08 鶴屋さんかな? - 名無しさん 2017-01-22 19 32 55 減る。複数相手の最中にうっかり出そうものなら、最悪N格1回振り終わるまでにOHして歩く棺桶になる。 - 名無しさん 2017-01-22 18 50 27 後格→後格っていうステップ省いてでも繋がるコンボでもラグで当たらない場合があるんだから、他の格闘機のステップが必要なコンボとか繋がるわけないよな、いい加減格闘はラグを前提にした調整をして欲しいわ - 名無しさん 2017-01-22 08 28 30 てかクロボン自体の格闘判定弱い気がする。演習場で寝かせたザクに接地からの格闘追撃入らない。 - 名無しさん 2017-01-22 16 27 55 フルクロの修正してほしいところはアンカーの当てやすさ、 - ? 2017-01-22 01 34 47 続き システム解放の時だけでいいからビームだけじゃなくユニコーンみたいに色々増やす又は拡散弾を三発じゃなく二発でよろけ、後はマントの耐久力をメインの5発くらいにしてほしいです。私も含めフルクロに課金したのにν波な壊れを期待しましたが今回のメインの運命より弱いのはあんまり納得いきません・・・そうでなければ何万課金した人たちが報われません・・・今書いた修正点だけでもどうか運営さん・・・よろしくお願いします・・・ - ? 2017-01-22 01 50 38 要望は要望でいいし内容も好きにしたらいいんだが、勝手に巻き込まんでくれんかな。壊れが欲しかった訳でもないしそうでないなら報われないってもんでもない - 名無しさん 2017-01-22 01 57 14 すみません、個人談が過ぎました。報われないは言い過ぎでしたが・・・やっぱり修正してほしいです・・・ - ? 2017-01-22 02 07 09 私は自分なりに考えた現実的な修正案を毎日送っていますよ - 名無しさん 2017-01-22 02 18 42 毎日は迷惑すぎるだろ・・・ - 名無しさん 2017-01-22 14 11 52 こいつのアンカーって他の機体に比べて射出速度が速いから、思ってる以上に当てやすいな。いつもアンカーからのマニュ射で撃破させてもらってるわ。ただ、射出速度が速いってだけで、ステップキャンセルもできないし硬直も長いから上方修正は欲しいところだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 08 01 増加装甲は、蓄積ビームダメージが一定量を超えたあとに、ビーム一撃食らうと消える疑惑? - 名無しさん 2017-01-21 23 41 41 運営「わかったアンカーの代わりに停止してランダムシュートな」 - 名無しさん 2017-01-21 23 05 36 アンカーじゃなければ何でもいいわ - 名無しさん 2017-01-21 23 14 32 アンカーよりは絶対にいい気がする。できればνのバズみたいに回避付きの方がいいけど。 - 名無しさん 2017-01-22 08 00 21 それだったらシステム解放の時よけながらランダムシュートを入れるとか?一弾一弾で少しずつ消費する仕様にしてよけるより消費が激しくすればバランスがいいかも? - ? 2017-01-22 14 57 55 仮にアンカーからランダムシュートに変えるならそんな感じになりそうだね。通常時は止まってランダムシュート、システム発動中は回避付きだけど無限回避より消費する量が多いみたいな。もしくは通常時はアンカーだけどシステム発動で回避付きランダムシュートに変わるって感じになるかもね。 - 名無しさん 2017-01-23 02 23 28 いい機会だからアンカー超絶強化しちゃえよ、アンカー持ちの奴全部まとめてさ。ゲイツ使いとか喜ぶんじゃね? - 名無しさん 2017-01-23 15 48 04 超絶っていうと、移動撃ちできてマルラン並の誘導性威力はサザビーのトマホ位。さらにガード無視で当たったら強制的に引っ張られて当たってから引っ張る間は無敵時間。味方には当たり判定無し。スキルやパージによる脱出は不可能。超絶って言うとこんな感じかな?まあこうなったらみんなアンカー付きの機体しか使わないと思うけど。(今もそんな感じだけどね・・・) - 名無しさん 2017-01-24 01 05 27 スカルヘッドユニットはビーム減衰と格闘に射撃ガード付与だけ残して、ビーム補正強化・格闘強化と回避無制限は新スキル・バイオコンピューターとして独立させてPS発動時発動とかにした方がいいと思う - 名無しさん 2017-01-21 16 02 13 こいつより先にF91が実装されていれば、PS同時発動のバイコンの可能性もあったね しかし今となってはもう遅いという - 名無しさん 2017-01-21 16 37 38 こいつのマントはユニコーンのマニュ射3発ほどで壊れるということは400くらいの耐久があるのかな。機体HPの半分ほどの耐久値だけど、装甲Ⅱだとマントの耐久もあがるのだろうか。気になるな - 名無しさん 2017-01-20 23 20 09 ビームに対してはホント有能だね 装甲OSと連動していればありがたいけど、個別な気がしてならない - 名無しさん 2017-01-21 00 52 16 一定値だと思うけど、ビーム耐性が上がるから結果的にマントの耐久上がるのと同じじゃね - 名無しさん 2017-01-22 14 15 05 まだ10戦くらいしか乗っていないけど、被ダメ率が実弾60%、ビーム25%、その他15% やはり実弾系機体から狙われやすい印象 なので火力は下がるが、青モジュ・青マスに耐実弾つけることにした - 名無しさん 2017-01-20 21 12 46 クロボンゲットしたからトビアのセリフ言いたいのに、簡易メッセージに1つもないなんて悲しい 「ならば海賊らしく・・・いただいていく!」、「この瞬間を待っていたんだぁ!」は欲しかった - 名無しさん 2017-01-20 20 19 37 こいつの↓ビーコックって全弾ヒットで地味に拠点キラーになりそうだと思うんだがどうなんだろうな? - 名無しさん 2017-01-20 18 34 15 こればかりはやってもないとわからない 安置が空中にある拠点だと難しいかな - 名無しさん 2017-01-20 19 01 59 悲報 N格はカウンターダッシュに負ける 前々からわかっていたが、こいつの天敵はバトス - 名無しさん 2017-01-20 15 34 31 カウンターダッシュってアンカーも弾くんだよな?この武装に対抗出来るのなんか無いのかなホント。 - 名無しさん 2017-01-20 17 44 01 カウンターにはタックルが有効って話聞くけど、実戦したことないからわからない - 名無しさん 2017-01-20 18 06 10 カウンターできずにタックルがヒットするから有効っちゃ有効、やる余裕があればだが。 - 名無しさん 2017-01-20 19 06 36 やはりそうだったか サンキュ しかしそんな余裕マジでないわな - 名無しさん 2017-01-20 20 20 46 N格にこだわる必要はない ビーム補正が格段に上がるからただのBRで結構くらう - 名無しさん 2017-01-20 14 17 42 ミス ↓枝 - 名無しさん 2017-01-20 14 21 39 普段は普通に汎用やって、スカルヘッド起動したら超火力・射撃ガード付きN格でよそ見してる敵に後ろから不意打ちするN格ブンブン丸運用でいいの? - 名無しさん 2017-01-20 13 20 22 アンカーが当たる状況なら殴ったほうがはやい気がするのは気のせいだろうか? - 名無しさん 2017-01-19 23 35 25 ゲロビ撃ってる奴とかにはアンカーの方が安定するかと 下手に近づいて余波食らうのは勘弁だろ - 名無しさん 2017-01-19 23 49 52 システムゲージ溜まったら即発動してたけど、敵からよろけもらった時のカウンターで発動した方がいいことに気が付いた その場合高確率でN格が決まる - 名無しさん 2017-01-19 22 59 18 手に入れて早々思うこと・・・こいつ格闘機やん マスタリどうすりゃいいんだ?格闘系全振り? - 名無しさん 2017-01-19 18 43 25 格闘誘導距離3は取った方がいい気がする、発動時のN格が伸びる伸びる - 名無しさん 2017-01-19 18 46 22 なるほど 全面ガードだからゴリ押せるということか - 名無しさん 2017-01-19 19 02 50 youtuberいはく専用パーツいらんらしい - 名無しさん 2017-01-19 18 39 02 素朴な質問だが、フルクロスの首の近くにある穴はなんの為に空いているんだ?最初バルカンの銃口かと思ったけど頭部バルカン以外に実弾兵器無いから何に使うのか気になる。 - 名無しさん 2017-01-19 01 42 45 頭の左右にある肩の穴だったらコアファイターのビームガンの頭だよ。MS時は肩から取り出してビームサーベルになるけど、もっぱらザンバーやムラマサ、それかブランドマーカーでぶん殴るせいでビームサーベルはほぼ使われないかわいそうな武器だよ。収納状態でもビームガン・ビームバルカンとして使えるんでそっちのほうが使われてるかもしれない - 名無しさん 2017-01-19 03 41 50 あとX1フルクロスは元になるX1パッチワークにX3の胸部が使われてて胸のドクロの目に機関砲内蔵されてるよ - 名無しさん 2017-01-19 03 59 29 そういう仕組みなのか。てっきり何の意味もなく穴空けただけかと思ったけど一応武器なのねw - 名無しさん 2017-01-19 19 47 44 フルクロスは全身に武器仕込んでるよV2さえいなければ宇宙世紀最強機体だった - 名無しさん 2017-01-20 12 40 07 フルクロスははせがわせんせいのかんがえたさいきょうのがんだむ!だからな - 名無しさん 2017-01-20 13 39 22 ちゃんと原作読め。ディキトゥスの方が遥かに高性能って設定だぞ。Vガン以降の話がなくても最強機にはならん - 名無しさん 2017-01-21 16 22 36 待っていろ!フルクロス今約束を守る!!(3万課金) - 名無しさん 2017-01-18 19 23 58 課金しなきゃゲーム頑張っても到底手に入らない条件だと思うのは俺が非課金派故の偏見だろうか?趣味機体と言われても使いたいから欲しいんだがな orz - 名無しさん 2017-01-18 12 35 12 先行入手の期間に無課金で入手出来るわけないだろ…通常のキャンペーン待てば無課金でも開発出来るから待ちなさい - 名無しさん 2017-01-18 12 46 44 今回の登場はあくまで先行入手っていうオマケだからなぁ、本キャンペーンの時に頑張れ。今回はいつ頃か書いてないし、無印よろしくそう遠くないうちに開催するかもしれんわけだし。逆に遠い可能性もあるがそん時はそん時ってことで - 名無しさん 2017-01-18 12 46 53 先行入手を無課金で手に入れられる方がおかしいだろ ってか、好きなら課金しなさい愛情はその程度か - 名無しさん 2017-01-18 16 09 51 運営も商売でやっているんだし。簡単には手に入らないよ。オイラ含めて課金している人はゲームソフト1本買ってやりこむほうが安上がりって事を承知でこのゲームしてるよ。運営も課金させるよう色んな手を使ってくるもんだ。だから財布に余裕がある社会人が多いだよこのゲーム。 - 名無しさん 2017-01-18 17 00 15 専用パーツが無いだけいいか - 名無しさん 2017-01-18 09 56 57 やっぱなんだかんだで硬いねこいつ、機動強化で突っ込んでも大分もつ - 名無しさん 2017-01-18 06 56 44 フルクロスと戦ってみたいのに一度も会ったことがない 本当にいるのか・・・ - 名無しさん 2017-01-18 04 46 52 3回ほど会ったが、弱いのにしか会ってない。一斉掃射は、上下のズレがあると殆ど当たらない感じ。当たっても、そんなに痛くない。 - 名無しさん 2017-01-18 12 01 19 目撃情報どうもです しかしたった3回・・・性能が性能だしみんな諦めたか - 名無しさん 2017-01-18 16 03 34 スカルハート見参聞きながらやると捗るなあ - 名無しさん 2017-01-17 21 05 51 毎度同じ音楽ばっかだし、専用の曲流れないからね... - 名無しさん 2017-01-17 22 56 34 自分とほぼ水平の高さにいるマニュ射中の相手にアンカー撃ち込んでも当たらなくて愕然とした、外れる要素どこにあんのさ‥‥ - 名無しさん 2017-01-17 11 15 10 射☆程☆外 - 名無しさん 2017-01-17 15 49 41 射程(ロック相手との距離)見てない奴結構多いよね - 名無しさん 2017-01-17 16 04 30 距離は中継の直径より短いくらいだぞ?射程250のアンカーが届かないような距離でアンカー撃とうとする訳ないじゃん - 名無しさん 2017-01-18 13 02 45 常に戦闘状態の掃討戦だと苦しいだろうけど、スタンダードになったら結構強いんじゃないかな。この機体がどうなのかはランクマ終わってスタンダード始まってから判断した方が良いと思うけど - 名無しさん 2017-01-17 10 58 05 むしろマップ広くなって孤立しやすいから辛かった - 名無しさん 2017-01-17 11 10 37 試しに機動Ⅰで行ってみました。スタンダードだとそれなりに、強かったですよ。自機は横ステップすればいいだけですが、相手は普通に横ステップだけだと下メイン2発バルカン2発か、下メイン1発でバルカン4発で硬直とれます。システム起動時にスキルも合わせればビームライフル300以上は余裕で出ますし。タイマンや2対1はわりと強いと思います。ただ掃討戦などで囲まれた時は難しいですけどね・ - 名無しさん 2017-01-17 14 15 12 ランクマ延期になったのはこいつのせいだろうな - 名無しさん 2017-01-17 01 25 48 いや運命の方じゃない?PVとブメの投げ方も違ってるみたいだし、HPも違うしギリギリまでいじってたのは運命っぽい気がする - 名無しさん 2017-01-17 01 37 31 こいつが実装と同時にアンカー系武装全般にテコ入れしとけばここまで批判されることもなかったのにな。まあこの運営には無理か。 - 名無しさん 2017-01-16 21 26 50 回避付きアンカーだったら面白かったのに - 名無しさん 2017-01-16 22 01 50 とりあえず現環境で慣れてきたので運用をば。一番安定は普通にBRバルカンにマニュ射絡めた射撃戦術ね。SHUは完全にメイン弾とブースト回復用か囲まれた時の緊急回避用と割り切って使う。フルクロスが生きてれば、B射撃が決め手の相手にはタイマンなら多少強気で攻められるんで、腕の見せ所。 - 名無しさん 2017-01-16 21 26 07 VS系の動きを期待してる人は残念だけど、格闘キャンセルできないゲームなんでその幻想は捨ててください。SHU中のN格を活かしたい人はPSのスパアマ必須。両方発動すればN格移動中は無敵になる。ただし格闘振り始めたらガード無くなるんで注意。 - 名無しさん 2017-01-16 21 34 13 格闘振ってる時もガードしてるぞ。ゲロビ撃たれたけど無効化したし。 - 名無しさん 2017-01-16 22 36 22 一番安定も何もそれくらいしかないだろ運用方と突っ込んだら駄目なんだろうか、N格は振ってる時間長過ぎるしなあカス当たりすると追撃も出来んし。VS系の動き期待してる人なんていなくね?むしろVSのフルクロ知ってる人からしたらVSのせいで時限強化機体にされたと恨んでるくらいな感じだが - 名無しさん 2017-01-16 22 48 29 撃ちきりリロードじゃないんだね...撃ちきりリロードなら弾幕張れるのに... - 名無しさん 2017-01-16 18 43 10 特1のアンカー横入力とかでVSシリーズのムラマサブラスター薙ぎ払いとかにして、追撃できる打ち上げ攻撃になったらいいのに - 名無しさん 2017-01-16 17 19 19 てか鞭系統の武装が軒並みただのアンカー系になりそうでエピオンとかも悲しみ背負いそう - 名無しさん 2017-01-16 17 21 16 エピオンは例え横振り鞭を手に入れたとしても対戦中だとその後の追撃が当たらんからどの道悲しみを背負うだろ、生当て格闘?冗談じゃない‥‥というかエアプ無能運営の事だから鞭も格闘扱いでジャスガされたら硬直してマニュ射で溶けるとかありそう - 名無しさん 2017-01-16 17 28 06 そこはサザビーや赤枠の横格みたいに追撃確定の打ち上げ程度にすればいいんじゃ?てか運命もあの性能で横からN確定だし横からタックルで安全に逃げれるし。 - 名無しさん 2017-01-16 22 49 22 それらの格闘演習なら確定だけど対戦だと確定じゃない時あるからその事言ってるんよ、とりあえず糞回線とPS3排除しないとエピオンは‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-16 22 56 10 闘ってみたいけどここのコメント見る限りお外に出していい機体じゃなさそうですね。・・・対峙したい! - 名無しさん 2017-01-16 16 50 53 この機体サイズに130あるビーライと6発よろけのバルカン持ってて弱いとは思えないんだが - 名無しさん 2017-01-16 16 36 12 このゲームはサイズがデカいのはデメリットになるがその逆はよっぽどのサイズ差がないとメリットにはならんよ例えばメイスやBD1のマルランの当たりやすさはそう変わらんしな、ガンオンやバトオペ無印みたいなゲームなら分かるけど - 名無しさん 2017-01-16 17 18 46 後その武装で強いと思うならウイングもバルカンは7発よろけだがコスト100低いしフルクロスと違って遠くからそこそこのダメージ出せるゲロビ持ってるしで弱くないって事になるぞ、他機体と比べるって事を覚えよう - 名無しさん 2017-01-16 17 23 54 横からだがウイングは弱くないぞ。使ってる人が酷いだけ。あとクロスボーンには後メインがあるから近距離だったらウイングよりも火力でるぞ。 - 名無しさん 2017-01-16 18 44 57 ウイングが弱くないとか言ってる内は機体の批評なんてするなよ、全体の水準と比べろ - 名無しさん 2017-01-16 19 37 22 Wは中継の事等を含めれ平均よりは強いが、純粋な戦闘だけだと、強くもないし弱くもないって感じ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 51 11 スキルのある人は強いと言うが、弱いと言ってる人達は・・・ - 名無しさん 2017-01-16 20 40 47 そのスキルのある人達が他の機体使ったらどうなるんだろうな - 名無しさん 2017-01-16 22 53 13 今さらだけど、フルクロスってザクよりも小さくて小顔なんだな。X型のスラスターいれればザクと同じ大きさだけど。 - 名無しさん 2017-01-16 16 15 35 スカルヘッドユニットの効果時間が回避行動で減らないようにするだけで十分強くなりそう。使ったことないけどw - 名無しさん 2017-01-16 16 08 28 好きな機体なんだけど荒れてんなぁ… - 名無しさん 2017-01-16 14 49 51 仕方ない。先行機体なのにアンカーみたいなゴミ武装持たされた挙句、原作再現も中途半端でなんとも微妙な出来になってるからな。弱くはないけど他の700と比べるとうーんといった感じ。 - 名無しさん 2017-01-16 15 19 21 フルクロスだけじゃないけどさ、なんでアンカーで敵を引っ張ってこれるんだろう?㌧ある重量をもってこれるアンカーってやばくね? - 名無しさん 2017-01-16 15 39 59 宇宙ならきっと大丈夫 - 名無しさん 2017-01-16 16 48 34 この荒れようは全部運営が悪いわ - 名無しさん 2017-01-16 15 24 39 現実的なフルクロス修正案を考えました。すぐ下に枝付けします。これを要望として運営に送ります。皆さんにも是非強力していただきたい。文章そのままコピペしてもokですし、自分なりに変えて送ってもokです。今回手にいれない方々も、今度のことを考えて強化されていた方がいいと思います。強力願います。長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-01-16 13 43 39 X1フルクロスの強化修正をお願いします。1.フルクロス増加装甲は実弾も無効化し耐久値アップ。2.スカルヘッドユニット発動中はビーム完全無効にし、効果時間延長にリロード短縮。3.拡散するピーコックスマッシャーはショットガン系と同じで距離によって、当たる数を増やしよろけ値を変更。4.シザーアンカーは強誘導化、攻撃後の硬直時間を回避やブーストダッシュでキャンセル可能になる時間を短縮する。 以上のことをお願いします。 - 木主 2017-01-16 13 44 12 度々失礼、要望ページはここから行けます→ bandainamcoent.co.jp/cs_support/index.php - 木主 2017-01-16 13 47 21 とてもいいと思うけれど、個人的に、ピーコックスマッシャーを射ちきりリロードに変更する修正も送ってほしいと思いました - 名無しさん 2017-01-16 13 49 45 フルクロスの耐久値自体は地味に高いから実弾も防げるようにするんだったら耐久値UPは要らないんじゃね? - 名無しさん 2017-01-16 14 04 15 X1フルクロスの強化修正をお願いします。1.フルクロス増加装甲は耐久値アップ(実弾防御機能はない)。2.スカルヘッドユニット発動中はビーム完全無効にし、効果時間延長にリロード短縮し、ブースト速度をギス並みに。3.拡散するピーコックスマッシャーはショットガン系と同じで距離によって、当たる数を増やしよろけ値を変更、またリロードを常時リロードではなく、射ちきりリロードに変更。4.シザーアンカーは強誘導化、攻撃後の硬直時間を回避やブーストダッシュでキャンセル可能になる時間を短縮する。 以上のことをお願いします - 名無しさん 2017-01-16 14 45 15 個人的に運命の残像ダッシュがブースト優位という点に置いて革命的過ぎるぶっ飛んだ性能だと思うからそれに対抗出来る機動力が欲しい、運命と完全に同じダッシュ移動でも良いしギスⅡみたいな接地維持出来てブースト回復も出来る回避でも良いしブースト量とブースト回復速度を大幅に上げるとか何でも良いから。そうでもしないと先行機体として成り立たん - 名無しさん 2017-01-16 14 25 34 流石に同じダッシュ移動はないか強過ぎる、あるとしたら回避か素のブースト性能強化だな - 名無しさん 2017-01-16 14 30 33 とりあえず↑のコピペして送っておこうぜ その後自分の案送ればいい - 名無しさん 2017-01-16 14 38 47 ホァイ!?ブースト速度ギス並はやってええんか‥‥?まあ良いかどうせ要望そのまま通る訳ないし送ってしまおう - 名無しさん 2017-01-16 14 59 53 ちゃうちゃう 木主の案のほうだ ややこしい言い方してすまん - 名無しさん 2017-01-16 15 07 36 今気づいたんだけど、フルクロス射ちきりリロードじゃないの? - 名無しさん 2017-01-16 12 02 05 違うぞ、ピーコックスマッシャーの設定的に撃ち切りリロードかと思ってたんだけどな - 名無しさん 2017-01-16 12 18 36 なんだか、いろんなところがグッダグタだね……アンカーも正しくは右側だけだし - 名無しさん 2017-01-16 13 13 26 みんな言ってるけど、再現率がクソ そのうえ性能も・・・ - 名無しさん 2017-01-16 13 18 25 いまさらスクリューウェップにされてもあれだけど……メイン射ちきりリロード、サブ バルカンじゃなくてバスターガン?デュナメスのサブみたいな 特殊1スカルヘッド装備したガードダッシュ 特殊2は30秒にしてほしかったなぁ - 名無しさん 2017-01-16 13 24 37 ガードダッシュorカウンターダッシュがあれば評価もガラリと変わっていたかもね - 名無しさん 2017-01-16 13 33 59 せっかく特別な武装あるのに、バルカンになってるってのが個人的に残念…… - 名無しさん 2017-01-16 13 38 00 フルクロスは確かザンバスター持ってなかったと思うからバスターガンは無理じゃね?というか完全新規のモデル作る必要あるから原作で持ってたとしてもきつい、だからこそそういった実装後にはもう手を付けられない部分ちゃんと作り込んで欲しかったんだけどなアンカーとかスクリューウェップとかスカルヘッドナックルとかバルカンマニュ射時の胸部ガトリング使用とかヒートダガーとか - 名無しさん 2017-01-16 14 17 44 忘れてた、サブマニュ射時はサーベルのビームガンもあったか - 名無しさん 2017-01-16 14 19 20 ムラマサに内蔵されてるガンバスターが - 名無しさん 2017-01-16 15 17 10 ミス ガンバスター内蔵されてるんじゃないの? - 名無しさん 2017-01-16 15 18 18 あーそっちか、確かにあるはずだぞ。けど正確な威力とかは分かんないんだよなあれ‥‥‥一応腰ハードポイントに装着してジェネレータ直結で高威力のビーム撃てるらしいが - 名無しさん 2017-01-16 17 32 00 トップを狙いそうw バスターガンじゃなかったっけ - 名無しさん 2017-01-17 19 07 20 鋼鉄かと思ったらGBFTのアンカー2個だったのはなんとかしてほいな。 - 名無しさん 2017-01-16 09 04 58 解放N格マジで気持ちよすぎるんですけどw最後の俺一人に敵チーム全員群がってきたから起き上がりにN格振ったら4人死んで脳汁でたww - 名無しさん 2017-01-16 07 00 12 それは気持ちよかったろうなぁー - 名無しさん 2017-01-16 08 29 28 マジで気持ちいいよー与ダメも5600ぐらいでたし、その前の試合は6900でたw出来すぎな試合だったけど楽しかったー - 名無しさん 2017-01-16 18 08 42 みんな弱い弱い言ってるけどさ 今まで見かけたこいつ乗ってる人達は1~2位取ってたぞ つまり乗り手次第では普通に戦える - 名無しさん 2017-01-15 23 18 23 もうこの手の奴はいい加減さあ‥‥‥味方だったのか相手だったのか知らんが自分含めて周りがゴミだっただけだって自覚しましょうねー700コストと考えたら強くなんて全くないと気づきましょうねーそれ格下狩りしてるだけですからねー - 名無しさん 2017-01-16 02 04 43 乗りこなせてねぇ雑魚は黙ってろ - 名無しさん 2017-01-16 02 13 58 乗りこなして他の強機体共に勝てる要素どこにあんの?具体的に教えてくれよ、ちょっとは考えてから言えよ - 名無しさん 2017-01-16 02 21 15 具体的な説明も出来ないのに煽んなよ‥‥ - 名無しさん 2017-01-16 02 35 02 荒れる前にやめておけ わざわざ釣りコメに釣られて恥を晒す必要はない - 第三者 2017-01-16 02 35 53 こんな時間なのに反応早過ぎて若干疑わしいけど管理人ぽい人に警告されてるからこれ以上は書かんよ、既に下に弱い理由も書いたしな - 名無しさん 2017-01-16 02 41 51 なんかすまんな あんたの言い分もわかるぜ ユニコーンみたいに超絶強化されることを願おう - 第三者 2017-01-16 02 48 27 フルクロス以外がゴミだっただけとか、ありえんだろwwどんな頭してんだww - 名無しさん 2017-01-16 02 16 20 どんな頭?てめえこのゲームのがばがばマッチング舐めてんのか?一部のゴミプレイヤーの酷さ分かってんの?まあその中の1人じゃ言われても分からんか - 名無しさん 2017-01-16 02 18 33 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2017-01-16 02 20 04 今の環境で単発よろけ射撃どころか単発ダウン射撃すらなくユニコーンのガトリングのようなお手軽武装もない700機体を擁護する人はなんなの?足まわりは強化してもNTD未満だぞ?射程が長いだけでほんのちょっとでも慣性乗った状態で着地されると硬直にすら当たらず逆にこっちが短くない隙を晒すアンカーが強いと思ってんの?未だに頭の中がBRバルカンが主流の人なの? - 名無しさん 2017-01-16 02 16 49 そう言って修正を求めた結果ユニコーンと同じ末路になるところまで予想できた - 名無しさん 2017-01-16 07 01 35 そこは運営次第としか‥‥出来ればサザビーコースでお願いしたい - 名無しさん 2017-01-16 10 25 24 慣れたらかなり強いと思うけどなあ、こいつだけ疑似フルブだと思った。カットされるのがきついのと解放状態でダウンするのが勿体ないからフルクロスと一緒にみんな行動してくれると凄い捗る - 名無しさん 2017-01-15 17 42 12 掃討戦なら仲間と行動しやすいが中継戦だときついぞ。 - 名無しさん 2017-01-15 17 51 16 そこは今から危惧してるw見られてたら格闘機きついもんなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-15 18 00 41 マントがある状態ならまだなんとかなるが、なければ厳しいよな - 名無しさん 2017-01-15 19 25 01 むしろフルブは運命だろ、こんな糞仕様のゲームのフルクロスとフルブのフルクロス一緒にすんな全く違うわ - 名無しさん 2017-01-15 18 09 05 機体というか思考がフルブになる感じ?運命はギス運用で構わないし、こいつは「カットきついなー」とか「仲間ー!」とかN格や後格でダウンさせて次の奴にタゲきりかえてまたN格とか多くてそういう所で疑似フルブw - 名無しさん 2017-01-15 18 13 47 なんだ格闘に狩られる雑魚狩ってTUEEEしてるだけか、話にならん - 名無しさん 2017-01-15 19 25 18 雑魚多すぎてウマーだよ - 名無しさん 2017-01-15 19 38 05 いっそのこと、防御特化で修正してほしいな。フルクロスは実弾も無効化。Iフィールド発生中はビーム完全無効。効果時間延長にリロ短縮。ピーコックスマッシャーはショットガンと同じで距離によってよろけ値が違うとか。あとオマケでアンカーを強誘導にするとかね。これくらいあれば十分700機体になると思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-15 16 36 48 その案もらった 運営に送る - 名無しさん 2017-01-15 23 21 30 確かに、フルクロスって神の雷計画を阻止するために、少数で多数の敵の中に突っ込むための装備だし、防御特化な修正ってのも間違ってはいないか。運営はサザビーといい700機体はわりとすぐ修正してくれそうだから要望送っておこう - 名無しさん 2017-01-15 23 56 52 先行入手なんて言ってしまえば人柱だからね。動かして試してみてここがダメってのを礼儀正しく送っとくのが吉よー。 こうして欲しいって願望だとどこのゲームだってそうそう対応するもんじゃないので、不満点をキチッとねー - 名無しさん 2017-01-16 00 11 23 お前サザビーシナンジュユニコーンが放置されてた期間分かっとるのか‥‥つか延期したランクマの先行機体と一緒にすんな - 名無しさん 2017-01-16 02 06 53 サザビーの修正は早かったですよ。2ヶ月で修正されましたが・・・。ユニとシナは運命に合わせるような形で修正されたとは思いますが。 - 名無しさん 2017-01-16 07 59 21 それ早いとは言わないというか言えないと思うぞ - 名無しさん 2017-01-16 10 28 20 まぁ、ここの運営の場合は弱体化の修正は早くするくせに、強化修正は遅いけどね。ただ、2ヶ月は強化修正の中では早い方ですよ。 - 名無しさん 2017-01-16 12 24 07 本当は防御力だけじゃなく機動力も上がってるんだけどな、当時の機動力特化の最新機とほぼ同等レベルの機動力なんだけどな、運命やギスレベルの機動力あるべきなんだけどな - 名無しさん 2017-01-16 02 09 20 スクリューウェッブ追加してくださいって要望毎日送るわ。 - 名無しさん 2017-01-15 16 01 57 Iフィールド削除していいから特2をリロード早いギスⅡの回避か運命のダッシュと同じものにしてくれと要望送るわ、スクリューウェップは縦じゃなくて横に振るよう書くんだぞ - 名無しさん 2017-01-15 16 07 13 ネタで言ってたらすまん マジレスすると 下にも書いたが、武装の変更・追加は前例がない 今ある武装の強化を訴えた方が現実的だ - 名無しさん 2017-01-15 16 27 49 ムラマサはビームシールドごと相手をぶった斬れるサーベルが片刃だけでも7本もあるんだから強化中のN格はもっと威力上げろよ、強化中にしか使えない上にnextの格闘の仕様上当てづらい格闘当てて他機体の“射撃のみ”でのワンコンボと同程度の威力とかふざけてるのか?それと下格からの追撃が対戦中だと全く安定しねえの何とかしろ、とりあえずPS3はホストになれないようにしろ - 名無しさん 2017-01-15 16 00 54 運命と同じくオールマイティな機体が良かったのに時限強化にしやがったせいで修正されても生時は微妙になるのかと思うと萎えるわ‥‥運営と開発は時限強化大好きならEXVSやってろよ無印なら1000円以下で買えんぞ - 名無しさん 2017-01-15 15 30 26 修正してもせいぜい特2のリロ短縮or効果時間延長くらいだろう 武装自体の変更は過去にないから、バルカン&アンカーのままか・・・言いたくないが産廃 - 名無しさん 2017-01-15 15 43 31 これユニコーンと同じパターンだな 実装当初はゴミ・ザコとバカにされて、あとからエグイ強くなる - 名無しさん 2017-01-15 14 45 34 金がかかる先行機体が実装時に弱い事が問題だから、しかも今回はランクマッチ延期もしたしな - 名無しさん 2017-01-15 14 50 29 人によっては3万円↑つぎ込んでるからなぁ それでゴミとか大問題すぎるね - 名無しさん 2017-01-15 15 06 06 書き忘れたけど再現も酷かったしね、運命は再現は全部完璧な上で強いのに…… - 名無しさん 2017-01-15 15 11 10 確かに、 1本しかないはずアンカーが2本 あるはずのスクリューウェップがない 特2で何故か火力が上がる などなど - 名無しさん 2017-01-15 15 30 55 それとタックルな、両手にスカルヘッド付けててくっそダサいしなんとスカルヘッドを付けたまま敵機殴るもんだから草生えた。前格用にブランドマーカーのグラも作ってあるんだからちゃんと使えよ‥‥ゲームバランス的に仕方ない部分もあるがIフィールドだってほんとは制限時間なんて無いんだぞ - 名無しさん 2017-01-15 15 46 20 スカルヘッドナックルガードって攻撃はあるぞ Gジェネとかで使った覚えがある - 名無しさん 2017-01-15 15 59 44 それ原作ではスカルヘッド外したのか壊れたのかどっちだったか忘れたけどスカルヘッドのIフィールドで敵の攻撃強引に突破してスカル外してからブランドマーカーで攻撃してるんだよ、ガードていうのは多分突破中の事言ってるんだろな - 名無しさん 2017-01-15 16 03 55 原作でもアックス無効化しつつスカルヘッドで殴ってるから再現されてるじゃん。ヘッド壊れてブランドマーカー露出するくらいして欲しかったけど。 - 名無しさん 2017-01-15 16 05 01 そうだっけ?けどあのダサさはないわ、やっぱりちゃんとブランドマーカー使ってくれ原作でもその後は使うんだから - 名無しさん 2017-01-15 16 09 48 古黒「ダレカ…ダレカタスケテクダサイ!ハヤク!」運命「援護を!」バル4「ばかっ!よせっ!」「近づくなっ!近づいても巻き込まれて命を落とすだけだ!」「あれはもう‥‥我々にはどうしようもない機体だ!」 - 名無しさん 2017-01-15 14 34 30 なお、離れても無限回避で寄ってくる模様ww - 名無しさん 2017-01-15 14 38 56 古黒「ア、Iフィールドゼンカイ!…ダッシュツッ!」クルックルックルックルックルッ - 名無しさん 2017-01-15 15 06 22 マジでこの機体弱いわ、動画でめっちゃ評価してる奴いたけど、騙されるなよ。ちなみに自分も勝率7割あるが、これのせいで落ちるわ - 名無しさん 2017-01-15 09 54 52 生時が700コストとは思えんカスだから攻めに転じたいのに時限強化で強化されるのは主に逃げの方向だからな、これ考えた奴は初代やウイングが主力だった頃から時間止まってんだろ - 名無しさん 2017-01-15 11 01 53 何が酷いって強化中のN格は振ってる時間長いから初段のみヒットの場合追撃間に合わない事だよな、カス当たりが起こる格闘の糞仕様いい加減に修正しろや - 名無しさん 2017-01-15 08 38 27 実弾メインには弱いけど、逆にビームメインにはhp1200くらいあるようなもんだから強化は難しい気がする。 - 名無しさん 2017-01-15 07 36 39 強くなるんならフルクロスは飾りで良いよ、本体のHPが一定値下回ったら壊れるだけの仕様で良い - 名無しさん 2017-01-15 07 52 31 運命は横格から追撃出来るのに何でこっちは時限強化中でも出来ないんですかねえ‥‥え、下格から追撃出来るだって?運命も出来るじゃねえか(白目 - 名無しさん 2017-01-15 05 42 41 最高コストなのに時限強化してようやく運命のタックルと同威力になるタックル() - 名無しさん 2017-01-15 05 58 04 相手が全員バルバトスだった時の絶望感、改めてバルバトスぶっ壊れだなと実感させられたわ‥‥ - 名無しさん 2017-01-15 04 37 16 俺はBD1が本当嫌だわ、ドーンからのガリガリガリで俺のフルクロスがーって感じに殺される - 名無しさん 2017-01-15 04 56 25 ヘビアの方がヤバそう メインビームだけど、連発して当たったら増加装甲なんてすぐ剥がれると思う そのうえ苦労してよろけ取ってもパージされるという・・・ - 名無しさん 2017-01-15 05 14 23 実弾機体で分かってる奴はガン追いしてくるから厄介、百式もなかなかキツい‥‥つか余裕で撃ち負ける - 名無しさん 2017-01-15 05 52 39 フルクロスは別ゲーと違って、ぶっ壊れ機体じゃなくて安心した。先行入手は諦めてるけどイベント来たらすぐ取りに行きたい。カッコいいし何よりこいつを操作出来るのが良い!でもνガンの時みたいにドロ率めちゃくちゃ低くてイベント期間短いんだろうなぁ… - 名無しさん 2017-01-15 00 43 12 まぁ、あまり課金できない者同士頑張ろうや - 名無しさん 2017-01-15 03 06 14 解放N格がマジで気持ちいいわ、3人まとめてぶった切った時とか脳汁出た - 名無しさん 2017-01-14 23 35 28 斬ろうしたら逆に斬られて草生えたww - 名無しさん 2017-01-15 03 06 46 フルクロス側としてもあれが一番楽しいw - 名無しさん 2017-01-15 03 46 23 こいつの立ち回りを教えてくれ…与ダメ2000いかない - 名無しさん 2017-01-14 22 32 52 タゲにされやすいからじゃないのかな。それかゲイツみたいに使うか - 名無しさん 2017-01-14 22 36 52 止まってる敵にマニュ射。当たり前のことだけどこいつの武装考えるとそれ以外で与えダメ出すのはかなりキツいと思う。 - 名無しさん 2017-01-14 22 39 01 毎試合与ダメ3500越えする俺の立ち回りはシステム発動までは堅実にビームを当てていく。フルクロスがあるからと言って前に出すぎるのはやってはいけない。できるだけフルクロスはシステム発動まで残しておきたい。そしてシステム発動したらここで一気に攻める。射撃で牽制しつつN格を当てていこう。これには知っての通り射撃完全ガードがついているから恐れずに降っていける。ただし見られている敵にはなるべく振らないこと。ガードされちゃうからね。見られている敵に当てるなら着地にアンカー刺したり、当たり前だけど射撃でよろけを取ってから。下メインは正義やνガンみたいな実弾で1発ダウン系を持っている敵に撃つのは厳禁。まぁ基本が出来ていれば毎試合与ダメ4000近くは出せるよ。頑張って。 - 名無しさん 2017-01-14 22 47 30 立ち回り教えてくれた方々ありがとうございます!頑張ってみます - 名無しさん 2017-01-14 22 53 22 何でスクリュー・ウェッブがついてないんだ!運営!と思い、久々に原作読んでみたら、フルクロスの戦闘では使ってる描写がなかったわ。でも、設定上あるんだけどなぁ - 名無しさん 2017-01-14 22 07 24 そもそもこのゲームのフルクロスは何故かアンカー2本付いてるからスクリューウェップ入れる場所ないですし - 名無しさん 2017-01-15 04 33 28 Iフィールド常時展開にしても弱い、回避は流石に∞じゃなくした方が良いだろうが∞のままでも他武装が貧弱過ぎるから役立たずなのは変わらんだろうな - 名無しさん 2017-01-14 19 51 13 ∞だと掃討戦で負けなくなるか、けど逃げてるだけじゃ味方狩られるし勝てもしないなあ‥‥ - 名無しさん 2017-01-14 20 21 17 このアンカー何で弾数制限あんの?無限に使えたとしてもほとんど使わないのに弾数1発でリロード地味に長いとかアホか - 名無しさん 2017-01-14 15 31 43 初の移動しながらアンカー撃てる機体にしたら面白かっただろうに・・・。あと回避使用時に時間減衰がなければコストに見合った機体になったんじゃないかな~。 - 名無しさん 2017-01-14 19 01 24 アンカーの命中率自体に問題あるからそれでも微妙そうだな - 名無しさん 2017-01-14 19 38 48 ワロスボーンガンダムX1フルワロスだなこれ、どこぞのビーム防げるマントを羽織った貴族主義者の機体を思い出す - 名無しさん 2017-01-14 13 23 04 何が言いたいのか分からん人もいるだろうので元ネタ→ttps //www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/sp/pages/179.html#id_69f777ef - 名無しさん 2017-01-14 14 40 39 わざわざよそのスラング持ってきて自分で解説って最高にお寒いな - 名無しさん 2017-01-14 14 52 32 別に持ち出すのが悪い訳じゃないのに寒いとか言われましても、芸人は目指してないんで - 名無しさん 2017-01-14 15 13 39 十分戦える性能はありそうだし個人的に悪くは無い - 名無しさん 2017-01-14 11 45 38 スカルヘッドユニットはビーム減衰効果だけにして、攻撃力強化と無限回避はバイオコンピュータって別スキルとして独立させた方がいいんじゃないかと。PS使用時に一定時間機体強化・フェイスオープンみたいな。 - 名無しさん 2017-01-14 11 27 23 枝ミス、↓の方の木へのコメね - 名無しさん 2017-01-14 11 29 00 なんでレべ4までパーツわかるの?24個もEX温存してたということ? - 名無しさん 2017-01-14 11 07 01 多分14個じゃないかな?Lv3でLv4に必要な数分かるし。 - 名無しさん 2017-01-14 11 39 12 むちゃ強いという意見と普通とかあるけどどっちだよ?後ろメインが壊れとか避けれないとかあるけど、才能と発想の違い?ごり押し高火力キャラ厨とかならそういいそうだけど。 - 名無しさん 2017-01-14 11 03 31 強い訳ないじゃん、基本的にこのゲームは瞬時によろけ取れる機体>よろけ取れない機体&回避ある機体>回避ない機体だぞ?下メインそんなに慣性乗る訳でもないし素の機動力低いし時限強化大して強くもないのに持続時間短いし(脅威の持続NTD未満)。強い強い言ってる奴らはコストを見ろ他の主力機体と比べろ使ってる人の強さと機体の強さを混同するな - 名無しさん 2017-01-14 11 53 55 やってる事が百式の完全下位互換なんだよね、あっちは修正確定してるとはいえ今はまだ旧OSでかなり硬い上にコストも低く爆速リロードの回避あるしピーコック一斉射と違って上下にも弾が拡散するから高低差にも対応出来る上にピーコックと違って距離が近ければ1回撃っただけでよろけが取れる - 名無しさん 2017-01-14 12 00 03 ちなみにピーコックはクシャだろうがキュベレイだろうが最低2回は撃たないとよろけ取れない、かなりの至近距離なら1回でよろけ取れるかもしれんが実戦でやるのはちょっときつい - 名無しさん 2017-01-14 12 04 11 弱くはないっていうのが俺の評価、強くもないけど - 名無しさん 2017-01-14 18 38 51 約2万8千使ってさっき古黒ゲット。演習場で使った感想だけど個人的には普通かな。通常メインの威力は普通拡散メインは当たりやすいってだけで通常2拡散1でダウンだからあんまりダウン値は高くないのかな。バルカンは特になしでアンカーも他と特に変わりはなさそう。システム発動後は格闘以外は威力上がるだけでモーション変化はなし。システム発動中の無限回避も他と変わりなしでバリアの減少値はそれほど高く無いから時間稼ぎに使えそう。ちなみに拡散メインは零距離で撃つと安定の200超えで強制ダウン。総合的な感想は今までキャンペで出てきた機体武装を無理やりくっ付けたって感じで、機体専用のオリジナル要素が物足りない感じかな?(ガンダム詳しく無いからよくわからないが)おそらくだけど掃討戦での生存率を上げる為に作られたと思う。こんな感じかな?長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-01-14 10 13 16 スタンダードだとどうなのだろう。システム起動で弾数回復、スキルて弾数回復して、拠点とかも一気に落とせそうな気がしますけどね。 - 名無しさん 2017-01-14 10 53 30 どうだろう?一応ザク相手にシステム発動中は零距離450位与えられたから結構削れるのかな? - 名無しさん 2017-01-14 11 27 15 ただ零距離でやるといちいちあのモーションやらなきゃいけないから落とすとなると遅くなりそう。 - 名無しさん 2017-01-14 11 37 37 回避で上昇しなけりゃ良いのにわざわざ上昇するから掃討戦だろうがスタンダードだろうが余裕で生存力は運命未満やぞ - 名無しさん 2017-01-14 16 01 05 アンカーの修正とシステム時間延長か回避でゲージ消費しないように修正してくれ。しないならこ - 名無しさん 2017-01-14 09 18 32 しないならコスト700に下げたほうがいい。 - 名無しさん 2017-01-14 09 19 23 700じゃ意味ないよね? - 名無しさん 2017-01-14 10 23 23 こいつコスト800だから意味ないってことはない。コスト相応じゃないから下げろってことだよ。 - 名無しさん 2017-01-14 10 28 47 え?素コス700じゃないの? - 名無しさん 2017-01-14 10 34 12 まぁ、言葉おかしいと思いますけど、装甲Ⅱ機動Ⅱにする価値がないと言いたいのだとは思います。が、それは機動Ⅱにしてから、コスト相応なのか感想を言ったほうが良いとは思いますがね。 - 名無しさん 2017-01-14 10 45 20 武装が貧弱すぎるからコスト相応じゃないんだよ。フル強化後のコストで語ってすまんな。 - 名無しさん 2017-01-14 10 53 16 システム発動20秒は短すぎるわ。これなら減衰じゃなくて無効でよかったでしょ。回避でゲージ減るのも意味がわからん。 - 名無しさん 2017-01-14 09 17 38 フルクロの動画上がってるけど、いうほど弱くない気がしてきた。ていうか結構強そうと思ってしまった。 - 名無しさん 2017-01-14 08 09 43 実際に自分の手で確かめるのが一番さ、さあ課金して先行入手! - 名無しさん 2017-01-14 08 29 33 砂支援機のメインおよそ3~4発(要検証)で壊れてしまうって十分強いやん - 名無しさん 2017-01-14 07 51 17 そこはあんまり否定的な文章のつもりなかったのでちょっと修正した。 - 名無しさん 2017-01-14 08 08 48 ムラマサブラスターガンプラみたいなギザギザ刃なのか…ROBOT魂新X3やフルクロスみたいな巨大なビーム刃って感じの方が良かったなー俺は。 - 名無しさん 2017-01-14 04 05 41 システム発動時はたぶんそれじゃないかな? - 名無しさん 2017-01-14 04 10 05 マジか!上の画像見てギザギザなのかとガッカリしてたがやる気出てきた! - 名無しさん 2017-01-14 04 29 27 残念ながら普通にギザギザ刃やで。上の人は多分セーフティ状態で刃が出てると勘違いしてると思う。 - 名無しさん 2017-01-14 20 09 56 ↑の解説読んだけど、まさしく玄人向けの機体だね 特徴のないBR・バルカン・アンカー 使い勝手が劣悪の拡散メイン すぐに剥がれ、実弾に無意味な追加装甲 効果時間が短くクセがありすぎる特2 ってところか - 名無しさん 2017-01-14 03 50 28 正直システム発動はもうちょっとどうにかしてほしい、完全にユニコーンのノリでやったんだろうけどサイコフィールドもガトリングもないのに20秒で何しろっていうんだ - 名無しさん 2017-01-14 04 11 10 おかしいなぁ。原作漫画や手持ちのどんな資料みてもスカルヘッドユニットについてIFバリアとは書かれてても、手持ちのビーム兵器を強化するなんて機能一言も書かれてないよ。捏造祭りのエクバと違ってバトオペにはそういうとこちゃんとしてほしかったがなあ… - 名無しさん 2017-01-14 02 02 47 ちょう無理やりだけど、バイオコンピュータがフル稼働していると考えればいい - 名無しさん 2017-01-14 02 18 40 それだとやっぱスカルヘッド関係ないじゃん!ってなるし… - 名無しさん 2017-01-14 10 35 51 サーベルも伸びるし排熱もしてるって顔になるなら、スキル名としてはスカルヘッドユニットだけど他も何かしらやってるって具合じゃないだろうか。いやよく知らんのだけど - 名無しさん 2017-01-14 10 42 19 弱くはないけど10万pの価値があるかといわれると、ないと思います!! - 名無しさん 2017-01-14 00 58 31 あくまでフルクロのキャンペーンより先に体験して遊ぶことが出来ますよってもんだろ。先行入手なんて - 名無しさん 2017-01-14 01 01 12 強さはどうあれ、ニューの通常キャンペの泥率考えたら先行入手してた方がいい - 名無しさん 2017-01-14 01 14 54 コイツ限定パーツ無しでプランのみなのか - 名無しさん 2017-01-14 00 53 53 クロスボーンからはこいつだけ参戦の可能性 - 名無しさん 2017-01-14 00 56 27 やめてくれよ・・・X2使いたいんじゃー - 名無しさん 2017-01-14 01 19 15 勘弁してくださいクロボン本編以降は蛇足派の俺にとってはX3こそ至高なんだ。 - 名無しさん 2017-01-14 01 52 48 本編以降だと本編も含むことになるぞ。スカルハート以降と言いたいんだろうけど - 名無しさん 2017-01-14 03 10 02 使って見たけど言うほど弱くないよ。フルクロスとIフィールドのおかげで強気に攻められるし、一斉射も使いやすい。アンカーはいらないけど。 - 名無しさん 2017-01-13 22 47 35 ある意味、調整前のユニコーンと一緒だな 乗りこなせれば強い系 - 名無しさん 2017-01-13 22 55 44 機体が強いと使ってる人が強いは別だって分からないのか‥‥ - 名無しさん 2017-01-14 00 02 56 運命なら終始強気に攻められますし、フルクロスまでいった人は当然運命フル強化してあるだろうし強さで選ぶなら普通に運命だわ - 名無しさん 2017-01-13 23 50 19 それは楽しみです。システム起動時のビーム補正が機動Ⅰで160、機動Ⅱ180あるなら、バーストと一緒に発動すればすっごいダメージにはなりそう。硬直がとりやすいのなら強そうな気がします。 - 名無しさん 2017-01-14 00 05 35 斉射は当てやすいけど威力低いぞ、バスシュ中なら数本当たればそれなりのダメージにはなるんだろうけど数本当たってくれるのはクシャやサザビーくらい - 名無しさん 2017-01-14 00 20 17 斉射はあくまでよろけとり用だからダメージソースはその後のマニュ射だぞ。 - 名無しさん 2017-01-14 00 42 57 強くもねえのにIフィールド解除に硬直あるとか意味分からん、EXVSパクるならもっとちゃんとやれ - 名無しさん 2017-01-13 22 08 04 Iフィールド発動中とタックル時はフェイスオープンしてる - 名無しさん 2017-01-13 21 34 03 頼むからみんな強化要望送ってくれ - 名無しさん 2017-01-13 21 28 12 持ってないからどうでもいいです - 名無しさん 2017-01-13 21 34 13 どうでもいいなら書き込むな - 名無しさん 2017-01-13 21 51 31 この性能なら格闘機でも良かったんじゃないか?と思ってしまう。 - 名無しさん 2017-01-13 21 26 40 いや、汎用でいい 格闘機ってだけで変な調整される - 名無しさん 2017-01-13 21 39 25 コイツが格闘機だったら、支援機の大幅調整みたいな事が格闘機にも起こる可能性があったかもしれない・・・。 - 名無しさん 2017-01-13 21 56 25 実弾の事は一切考えてない癖にIフィールド中ビーム無効どころか減衰しかしてくれないゴミ機体、しかも持続時間はNTD以下で使い回しモーションの回避を使うと持続時間は更に短くなる - 名無しさん 2017-01-13 21 00 12 アンカーは一応既存のアンカーと比べて当たりやすさキャンセルのタイミング諸々良くなってはいるっぽい、だが足りぬ - 名無しさん 2017-01-13 20 30 33 せめてIフィールド中に前方向だけで良いから運命の残像ダッシュみたいな特殊移動くれ‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-13 20 21 14 これ下格連打してるとブースト消費無しで3回入るけど完全にEXVSのNサブ3連打だよな - 名無しさん 2017-01-13 19 57 02 なんだこれ弱いどころか再現率も糞じゃねえか、タックルで何故かスカルヘッド付けたまま殴ってるし1本しかないはずのアンカーが2本に - 名無しさん 2017-01-13 19 46 56 2本に増えてるしフルクロス好きとかほざいてたあいつはなんなんだ‥‥ほんとうぜえマジで腹立つわ - 名無しさん 2017-01-13 19 49 10 下メインも微妙だな これに加え、ただのバルカン&アンカーか 使ってて面白そうだけど、強機体ではなさそうね 情報提供者の人ありがとう - 名無しさん 2017-01-13 18 26 24 アンカーの弾速やキャンセルの早さも気になるところ。あまりお手軽ではなさそうで個人的には楽しみが増した。 にしてもExパーツでLv3まで強化して書いてくれてんだよなこの情報。ほんと感謝 - 名無しさん 2017-01-13 18 32 58 重課金者がぁ~ とか言う奴いるけど、こういう時はホントありがたい あと、ユニコーン乗ってる時よりは楽しめそうだ - 名無しさん 2017-01-13 18 55 30 アンカーだけか、微妙と思ってしまうが使ってみないことにはわかりませんしね。この情報は感謝です - 名無しさん 2017-01-13 19 20 40 特殊攻撃2実行時に発動する、「スカルヘッドユニット」です。 これは機体性能の上昇に加えて機体周囲にIフィールドバリアを展開し、 ビーム属性の射撃ダメージを減衰させることができます。 さらに「スカルヘッドユニット」使用時は残弾とブーストゲージが全回復! - 名無しさん 2017-01-13 17 10 07 武装欄のタックル威力100ってマジ? - 名無しさん 2017-01-13 15 19 16 いえ、威力わからないのでテンプレのままです - 名無しさん 2017-01-13 15 22 00 アンカーとかいらね。 - 名無しさん 2017-01-13 14 41 31 地味にリーチが長い? しかしながらいらん - 名無しさん 2017-01-13 15 01 19 さすがに初日で機体情報はないか - 名無しさん 2017-01-13 00 18 01 というかHGぶっぱしまくってもまだ10万行けないし - 名無しさん 2017-01-13 00 20 12 ですよね~ 重課金者の皆さんに頑張ってもらいたい - 名無しさん 2017-01-13 00 24 53 2時から飯や風呂の時間以外ぶっ続けでHGぶん回してたけどようやく5万超えたとこだ - 名無しさん 2017-01-13 00 58 50 すごい! 強者がいたか ご苦労様でございます - 名無しさん 2017-01-13 01 09 08 あえて使ってるのかもしれないけど、ご苦労様は目上の人間が使う言葉やでェ… - 名無しさん 2017-01-13 12 24 15 それ最近ビジネスマナー屋が言い出しただけやで - 名無しさん 2017-01-13 15 18 03 なん…だと…俺の学んできた知識とはいったい…うごごごご(´・ω・`) - 名無しさん 2017-01-13 18 28 56 もう何人か居るぞ - 名無しさん 2017-01-13 10 30 13 うん?スカルヘッド発動中って対ビーム装甲が爆上がりするんじゃなくて、ビーム補正が爆上がりしてるんだけどなんで…? - 名無しさん 2017-01-12 14 45 55 スカルヘッドユニット自体はめっちゃ強力なIフィールドバリア貼るだけで攻撃面は何ら強化されないはずだが、はて…? - 名無しさん 2017-01-12 15 52 11 きっとIフィールドでビーム収束したりして貫通力でも上げてるんだよ - 名無しさん 2017-01-12 16 26 39 運営さん、EXVSでしかフルクロス知らないからじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 16 27 02 ここスパロボ作ってる会社だから資料とか山ほどあるはず - 名無しさん 2017-01-12 16 56 45 あー!ビーム補正とビーム耐性間違えちゃったー!とか普通にありそう - 名無しさん 2017-01-13 00 23 26 そもそも、元々のビーム耐性低くね? - 名無しさん 2017-01-12 19 01 28 発動中ビーム無効になって更にビーム補正上がるとかな? - 名無しさん 2017-01-12 20 14 32 さあ今日中にフルクロ開発出来るだろうか‥‥‥仮にランクマ開始から0時まで休まずやってたら間に合うとしても気力が続かないか - 名無しさん 2017-01-12 13 13 36 高ゲインMGだけでブン回せば行けんじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 13 23 38 スタダ期間中はMGないし、HGだと10時間で5万。20時間ぶっ通しでやれば朝の10時にはできるね(^ν^) - 名無しさん 2017-01-12 13 30 09 まるでキチガイw - 名無しさん 2017-01-12 14 36 58 備蓄いくつあれば入手できますか? - 名無しさん 2017-01-11 23 50 31 120くらいかな!? - 名無しさん 2017-01-11 23 50 53 超単純計算で300いる - 名無しさん 2017-01-12 00 02 37 νの時は高ゲイン混ぜて240位だったかな、必要ポイント同じならそれくらいだと思うよ - 名無しさん 2017-01-12 02 08 14 って事は、実質1万円〜3万円使って買って下さいって事か。 - 名無しさん 2017-01-12 02 40 04 第3勢力今回は出ないんだぞ、240じゃ足りないだろ - 名無しさん 2017-01-12 04 54 59 今回HGあるし240でいけるのかな?(計算してない) - 名無しさん 2017-01-12 08 46 02 PSもしくは特2発動時には当然口元開くよな?あれあってのクロボンだぞ - 名無しさん 2017-01-11 17 33 06 それ確認しようと特2発動中に格闘ブンブンしてるとこ何回も見直してたけどちょうど顔だけ隠れてて見えんかった‥‥ - 名無しさん 2017-01-11 19 22 36 今オレも確認したが、速すぎてわからんかった タックルの時に口割れして独自モーション決めてくれることを期待しよう - 名無しさん 2017-01-11 20 21 21 カッコよさだけで言うなら断トツでトップ AGE2ダークハウンドと早く海賊ごっこしたい - 名無しさん 2017-01-10 23 51 37 X2「は?X2の間違いだろ」 - 名無しさん 2017-01-11 01 05 18 AGE2はパイロットもイケメンor渋い親父なんで。狂乱ザビーネ君なんて話にならない。 - 名無しさん 2017-01-11 01 12 16 加えてパイロットとしても超一流 さらに嫁は可愛くて、息子も優秀 おまけにライバルにも勝ってハッピーエンド まさしくリア充・・・爆発しろ - 名無しさん 2017-01-11 01 23 39 キチーネさんも血筋なら上だし‥‥パイロット、指揮官としても優秀だし‥‥没落してるしライバルには勝てなかったが() - 名無しさん 2017-01-11 12 00 21 AGE2はかっこいいしアセムはパイロットとしてはAGEトップと言っても過言ではないと思うけど、妻と子供ほっぽりだして海賊ごっこに勤しんでるダークハウンド時代はパイロットとしてはすごくても人としてはお世辞にもかっこいいとは… - 名無しさん 2017-01-11 22 32 28 AGEは途中で見るのやめたけどAGE2は好きなんだよね - 名無しさん 2017-01-11 01 53 59 王道少年漫画的な熱血ストーリーは好きだけど長谷川先生のメカデザインは正直… - 名無しさん 2017-01-11 12 38 36 あ゛~ダメだ~ どうイメージしても強機体な感じがしない どうしても運命や同じ先行入手だったニューと比べてしまう~ だがしかし、オレはフルクロが来たら全力課金すると決めていたからな どんな性能だろうと手に入れてやんよ!!! 初めてランクマで大量課金すっからカンストまでいくら掛かるかわからんけど、とりあえず3万円は用意したぜ! - 名無しさん 2017-01-10 00 07 29 俺も弱くても手に入れる、そして弱かったら毎日要望を送る送り過ぎてクレームとして処理されようと要望送る - 名無しさん 2017-01-10 00 11 27 ピーコックが1発消費で9発発射なのはわかってるからあれで1発よろけだったらメインだけでも相当強そうだぞ - 名無しさん 2017-01-10 00 19 09 強機体より動かして楽しいって感じられる機体が良いなあ。攻める形が多彩なそういう方向で。 PVにしても時間が短く不明な点が多いってのと、ぶっちゃけ開発中の映像ですって事でちょこちょこ実装時には性能変わってたりするしな。わからん。期待しとく - 名無しさん 2017-01-10 00 24 19 風呂入ってる間にコメが伸びてたか オレも弱かったら要望送りまくってやるぜ そん時は一緒に頼む! ピーコックは他に拡散系と同じ仕様と見てる 0m発射で強制ダウン大ダメージ! PV短っ!って思ったわ やっぱ誰が乗ってもつえー(ニューとかバトスとか)より、乗りこなしたらつえー機体の方がいいよな! 返信完了!寝る! - 木主 2017-01-10 01 50 48 爆撃するとブラックリストに入って流されるだけだよ。そこまでしなくても自由、サザビーとか最初微妙だったのは後々調整入って強化されてるし、微妙くらいの方がむしろ今後期待ができる。GP01君は知りません - 名無しさん 2017-01-11 01 57 06 ぶっちゃけ修正遅過ぎるんだよなあ、先行配信で金かかるんだから最初から平均以上の強さであってほしい。もちろんフルクロと同じコスト帯の平均で - 名無しさん 2017-01-11 11 55 41 Gジェネの影響でてっきり実弾にも強いと思っていたが、話の流れからどうやら違うみたいね ビームシールド・耐ビームコーティング ・Iフィールド・フルアーマーシステム これらが全部このゲームにも採用されていればなぁ - 名無しさん 2017-01-09 22 14 41 フルクロスは実弾に対しても普通の装甲として効果あるだろうけどビームに対して特に強い設定だからゲームでは実弾装甲は控えめだろうね - 名無しさん 2017-01-09 22 43 56 オレは諦めん! ビーム実弾ともにヘビー並、そうれ以上であることを願う - 名無しさん 2017-01-09 23 01 29 特2の性能も気になるが、一番問題なのが特1だな ただのアンカーだったら武装面でかなりショボい ただのBR ただのバルカン ただのアンカー 回避付きアンカーだったらワンチャンだけど・・・まぁないな - 名無しさん 2017-01-09 15 09 23 アンカーでも当てた後即ステップやブーストでキャンセル出来てキャンセルしても相手を引っ張ってくれるなら普通に使えるかな、歩いてる敵に当たらないとかなら論外だが - 名無しさん 2017-01-09 15 55 38 キャンセルできないから、当てても、外した時でも隙がデカすぎるんだよ - 名無しさん 2017-01-09 16 16 54 ほんとそれ、お陰でアンカー持ってる機体でもほとんど使われないという‥‥‥どうせ隙だらけなの改善しないだろうしアンカーじゃなくてスクリューウェップにして欲しかった - 名無しさん 2017-01-09 16 21 45 ↓特1でウェップという可能性がある 信じるしかない まぁそれでも射程は200mくらいだろうけど - 名無しさん 2017-01-09 16 53 55 トビアの機体は右がシザーアンカーで左がスクリューウェッブなんだっけ? ちゃんと再現して、引き寄せがあるシザーアンカーとドリル回転で追加ダメージが出せるスクリューウェッブみたいな感じで使い分け出来ればいいな - 名無しさん 2017-01-09 18 08 40 特1のアイコンがシザーアンカー2つだからスクリューウェッブあるかどうかすごく怪しいな…。 - 名無しさん 2017-01-09 18 30 37 アンカー使うならアンカーにムラマサブラスター持たせて横にブンブン振り回して欲しいわ - 名無しさん 2017-01-09 21 08 17 それ下格闘と思われる攻撃でやってたぞ だからそれの採用も怪しい - 名無しさん 2017-01-09 22 04 45 フルクロスのアイフィールド発生状態での無限マークのあの武装……ガードダッシュかカウンターダッシュではなかろうか?アイフィールドってビーム防げるっぽいからカウンターダッシュになるのかなぁ - 名無しさん 2017-01-09 02 14 43 時限だけど無限に使えるカウンターダッシュ・・・これはいい - 名無しさん 2017-01-09 02 39 14 特2発動状態ではあるが、耐格闘高めのサザビー対して108→97→87→118 合計410 これって強いほうなんですかね? - 名無しさん 2017-01-08 23 55 19 公式動画のバルバトスと比較するとサザビー相手にN格で250ちょい与えてるのに対してフルクロは410。まぁフルクロの格闘補正とかわからないからあんまり正確な比較にはならないけどかなり強いと思うよ。初の4連撃だし確実にコスト800の格闘機だろうな。 - 名無しさん 2017-01-09 00 28 51 なるほどー 比較かたじけない これは格闘の振りがえがありそうです - 名無しさん 2017-01-09 00 56 21 サザビーの下格闘は4回…… - 名無しさん 2017-01-09 02 13 25 死神の前格闘は5回…… - 名無しさん 2017-01-09 02 33 24 ギャン「おでんつんつん♪」 - 名無しさん 2017-01-09 09 03 41 すっかり忘れてたわ。N格が高威力4連撃は初ってことで… - 名無しさん 2017-01-09 09 44 47 正直ゲロビやフルチャメイス、BD1や正義などの各種マニュ射コンボのダメージ考えたら格闘はもう少し威力あってもいい気がする - 名無しさん 2017-01-09 21 05 35 Iフィールドが30秒間ビーム完全無効だけしか効果がないなら正直武装1枠削ってまでいるだろうかと思ってしまう。 - 名無しさん 2017-01-08 19 29 04 効果がこれだけなら覚醒と同時発動で良さそうなのになんで武装枠にしたんだろう。他に効果あるのかな。 - 名無しさん 2017-01-08 19 30 09 仮にビーム完全無効だったらそれはそれでヤバすぎだろ ダメなし・よろけなし・ダウンなし バケモノか!? - 名無しさん 2017-01-08 21 07 42 動画見た感じじゃファンネル当たってるのにダメージ入ってないどころかIフィールドの残りゲージも減ってないからなー。 - 名無しさん 2017-01-08 21 23 39 たぶんだが、あれ特2発動してない「素」の状態だぞ 動画でファンネル撃たれて、スマッシャー拡散撃つまでが素(肩が光っていない) ムラマサでブンブンしている時が特2発動状態(肩が光ってる)に見える - 名無しさん 2017-01-08 21 38 10 しってるよ。そのムラマサブンブンしてる時にも1発ファンネル当たってるんだけどそれのことを言ってるんだ。 - 名無しさん 2017-01-08 23 07 57 そっちだったか、こりゃ失礼 しかし、改めて動画見ると避けているようにも見える んーとにかく情報が少ない わからん - 名無しさん 2017-01-08 23 28 12 そうなんだよねー。ヒットエフェクト出てるように見えるけどいまいちわかりづらい。ランクマが楽しみですね。 - 名無しさん 2017-01-08 23 55 38 30秒ビーム無効ってだいぶ壊れだと思うが…νのバリアの強さがそれを物語ってるやん。 - 名無しさん 2017-01-08 21 14 59 νガンは射撃系完全無効じゃん?こいつ実弾は普通に通るだろうし正直微妙じゃね?と思ってしまった。 - 名無しさん 2017-01-08 21 26 09 それなーバルバトスみたいな実弾のみの強機体の存在考えると別に‥‥て感じ - 名無しさん 2017-01-08 21 49 38 横からだが ビームだけ、もしくはほぼビームしかない奴の方が多いじゃん 考えてもみろ、自分がクシャ・キュベに乗ってる時で敵にフルクロいたら・・・絶望するわ - 名無しさん 2017-01-08 22 14 21 なら乗らなきゃ良いじゃん(真顔)‥‥まあ冗談は置いといてこのゲームはビーム>実弾じゃなくてビーム=実弾だからどうしようもないな、運営が先の事考えてない証拠だ - 名無しさん 2017-01-09 12 15 02 ビーム=実弾ていうのはビームで実弾をかき消せないって事な、マシンガンだろうがミサイルだろうがBRやゲロビの中を突っ切っていくゲーム。某ゲームは強実弾以外は消せるんだけどねえ‥‥ - 名無しさん 2017-01-09 12 23 51 ダメな所のように語られても。射撃戦で実弾が確実に劣るってわけではないそういうデザインなんだろ、としか - 名無しさん 2017-01-09 12 33 41 そのせいでビームだけ防げても実弾のみの機体には有利な点が全くない事になってるて分かってるか?駄目な所のようにじゃなくて駄目な所なんだぞ - 名無しさん 2017-01-09 12 36 49 ビーム防げるの糞強いから機体コスト高くして他の武装は抑え目にしました!けど実弾のみの機体が相手の時は無駄にコスト高いだけの機体ですって事だぞ - 名無しさん 2017-01-09 12 39 59 ファンネル持ちの機体などに対して十二分に活躍して有利。対実弾には不利。ハッキリしてていいんじゃない? 実際に対ビーム無効って性能だとしたらね。 - 名無しさん 2017-01-09 13 02 15 ビーム主力の機体が相手にいなかったらどうすんだよ - 名無しさん 2017-01-09 13 44 39 残念でしたね、ってだけよ。無印でも相手に支援機なしだと格闘機がすごいしょんぼりしてただろう? - 名無しさん 2017-01-09 13 50 51 そのしょんぼりしてる状態が正しいと思ってるのか‥‥‥つーか残念でしたねとか馬鹿にしてんのか?使う側からしたら致命的な問題だから言ってるんだが - 名無しさん 2017-01-09 15 58 10 相性があっていいんじゃないかね。これ2対2じゃなくて5対5のチーム戦なんで - 名無しさん 2017-01-09 12 49 23 2対2と違ってこっちは5対5でも相性やら考えて編成選んでくれる人はそういないからなあ、つーか相手の機体も分からんしな - 名無しさん 2017-01-09 13 43 03 ビームのみ防ぐ装備はnext初だけど果たしてブーメランは防げるんだろうか - 名無しさん 2017-01-08 18 17 13 フィンファンネルバリアで防げるし、いけるんじゃね? - 名無しさん 2017-01-08 19 36 48 格闘モーションが長過ぎてチーム戦に向いてない。まあ装甲高いだろうからどの程度まで装甲あるかじゃないかな。デスティニーのが強いだろうけどね。 - 名無しさん 2017-01-08 17 57 58 そうか?言うほど長くはないような まぁ乱戦時とかは他の格闘やればいい話 - 名無しさん 2017-01-08 18 46 04 射撃の微妙さ加減から察するに格闘機なんだろうが単発よろけや高性能回避や圧倒的な機動性でも持ってないとゴミ確定なのがなあ‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-08 15 24 18 あれだけの映像でゴミ判断は早計だろ 少なくてもフルクロス装甲とセーフティ解除(?)があるから、面白い機体ではありそう - 名無しさん 2017-01-08 15 40 28 だからセーフティは関係ないとあれほど(ryまあ公開していない武装やカタログスペック次第なのは分かるけどそんなに強い武装ならちょっとは御披露目するだろうしなあ - 名無しさん 2017-01-08 18 06 52 セーフティじゃないならバイオコンピュータフル稼働ってところかな? 何か特殊武装あっても、あくまでもメイン運命だしフルクロの方が目立ってたらマズイだろ - 名無しさん 2017-01-08 18 21 59 いや少しは目立たせないと駄目だろ10万RPとかいう馬鹿みたいなポイント必要な機体なんだし - 名無しさん 2017-01-08 21 54 28 VSみたいにくるくる回りながらピーコック撃ってほしいよね - 名無しさん 2017-01-08 01 45 43 それフルクロスの時じゃなくてスカルハートの時にやった行動だから仕方ないね、もはや作品すら違うし - 名無しさん 2017-01-08 10 36 49 こいつの強化パーツってプランとF91が来ることを見据えてバイオコンピュータかな?原作だとクロボンもバイオコンピュータ搭載してたし - 名無しさん 2017-01-07 17 29 22 その辺が妥当か 使ってる装甲材微妙に違うし - 名無しさん 2017-01-07 17 40 33 予想ではLV2がプランで、それ以降が新素材+プランな予感がします。バイオコンピュータにして、F91やコンパチ機体としてx1とかx2とかだしてきそう。 - 名無しさん 2017-01-07 17 40 54 νガンと同じランクマじゃなくてキャンぺ機体になるのに少なくともプランは確定なのが悲しいなあ - 名無しさん 2017-01-07 18 07 17 特1のシザーアンカーの絵何故かアンカー2個映ってるように見えるけどフルクロスはアンカーとスクリューウェップ1本ずつしかないはずだがどういうこっちゃ? - 名無しさん 2017-01-07 16 15 37 N特1でアンカー 下入力でスクリューってなると期待したい - 名無しさん 2017-01-07 16 30 45 フルクロス好きだから嬉しいんだけど、このゲームの場合は格闘機はよろけとれない性能だと死んでるも同然だからな・・・ブーメラン持ちの運命の方が優秀な気がしてならない。武装がピーコックスマッシャーの拡散でメイン2発当てからのサブでよろけか、足とまるだろうシザーアンカーかになるのかな。 - 名無しさん 2017-01-07 15 33 04 まだピーコックスマッシャー斉射の正確なよろけ値は分からんから‥‥‥けど単発ならわざわざ斉射の前にBR当てないよなあ - 名無しさん 2017-01-07 16 13 21 フルクロスもいいけどこれ流用してコンパチで素X1・スカルハート・X2・X2改・X3も早くこないかなー - 名無しさん 2017-01-07 15 10 38 X0・X0フルクロス「俺も入れてくれ」 - 名無しさん 2017-01-07 16 11 32 先行入手だけどEXパーツ貯めこんでた人ならlv4くらいまでは強化できるかな?νと同数の強化プラン+新専用パーツとかかしら。 - 名無しさん 2017-01-07 01 16 42 メインがピーコックスマッシャーでレバー後で拡散。サブはバルカン(もしかしてマシンキャノンか?)。特1がアイコンからしてスクリューウェッブかな。特2が良く分からんが時限強化系武装だろう。スキルゲージの横に専用アイコンがあるからPS発動時も何かしらのバフがあるな。特2発動中に追加発動のシャイニング形式か? シザーアンカーでカチ上げるのは多分後格闘? サザビーのファンネルでフルクロスが壊れてるけどそれらしきゲージが見当たらないからフルクロスの仕様はよく分からないな - 名無しさん 2017-01-07 00 05 35 特2はIフィールド+αで専用アイコンはIフィールドの持続時間と思われる、特2が発動中は両肩のスカルにエフェクト出てて専用アイコンのゲージが減少してるしね。そんでIフィールド発動中は特2の弾数ゲージが∞になってゲージ横の絵も変わってるからから特2は何かしらの別武装に置き換わってるぽい。特1の絵はスクリューウェップじゃなくてシザーアンカーだと思う - 名無しさん 2017-01-07 00 43 29 それとフルクロスだけは謎、某ゲームのフルクロスと同じビームを一定値防いだら壊れる仕様だと思うけど耐久値のゲージが見当たらないしなあ‥‥‥もしかしたらせっかくフルクロスが壊れる演出再現してやったんだからフルクロス見て判断しろよって事かもしれん - 名無しさん 2017-01-07 00 47 42 特2のIフィールドがビーム無効にするだけか、VSみたいに射撃の性能も上がるのかで評価変わるなぁ。Iフィールド展開と同時にムラマサブラスターのリミッター解除して格闘性能も上がると嬉しいんだけど。 - 名無しさん 2017-01-06 22 21 58 セーフティ解除だった - 名無しさん 2017-01-06 22 23 11 セーフティ解除してないと剣からビーム出ないんだっけ。だとしたらIフィールド展開中はビーム出てたから解除してるのかもしれんなぁ。まぁ素でも解除されてるかもしれないが。 - 名無しさん 2017-01-06 22 25 13 セーフティ解除はX3に初めて乗った時にそこら辺にある物を適当に持ってきたせいで解除する方法が分からなかったのが始まりでフルクロス乗ってた頃は別に解除がどうのこうのは無く本当にただの強力なライフル、サーベルってだけだぞ!それにそもそもセーフティー解除やったのはトビアじゃなくてドゥガチというね。某ゲームのせいでセーフティー解除やらIフィールド起動やら色々と勝手なイメージが出来て困るわ‥‥ - 名無しさん 2017-01-06 22 31 58 ちなみにセーフティは現実の銃にある安全装置、セーフティと全く同じものでビームが出ないようにするだけのものであって出力のリミッターとかではない - 名無しさん 2017-01-06 22 35 18 ほーんそうなんか。すまない原作見たことないんだ。バトネクのおかげで興味出てきたから漫画買ってみるわ。 - 名無しさん 2017-01-06 22 38 49 確かUCの公式Twitter垢か何かでアンケート取ったりもしてたしもしかしたらバルバトスの次にクロボンをアニメ化する可能性もあるからもしアニメ化したら是非見て欲しい、漫画もちょっと子供向けの熱血漫画みたいな感じだけど面白いぞ - 名無しさん 2017-01-06 22 48 52 横からだけど、その気持ちはすごくわかります。某ゲームで「この瞬間を待っていたんだ」ていうセリフも有名になったけど、実際はフルクロスでは言ってないんですよね。 - 名無しさん 2017-01-07 15 39 33 特殊2ってIフィールドなの?リミッター解除みたいなもんかと思ってた、覚醒ゲージの横にある奴がたぶんそうだと - 名無しさん 2017-01-06 23 55 33 そうだよ。特2がIフィールド中∞になってるってことは特2使用した後だろうし、覚醒ゲージ横のやつも減ってたしね。 - 名無しさん 2017-01-07 00 13 34 ビーム機体涙目なのは確定なのだから、武装強すぎてもぶっ壊れる - 名無しさん 2017-01-06 22 05 01 けど逆に実弾のみの機体相手にするのは微妙ってのも困るこのゲームの実弾はビームで消せないし、それに強引に押しつけるような武装が存在しないっぽいからνガンみたいに射撃全部防ぐならまだしもビーム防いだくらいじゃ別にそこまでビーム主体の機体が困る事はないんじゃね?流石に原作完全再現してビーム完全無効!なんて馬鹿な事はしてないだろうし - 名無しさん 2017-01-06 22 40 34 正直運命みたいな全部盛り機体を直前に見るとこっちはしょぼいし弱そうとまではいかなくても強そうとは思えない悲しい現実、後は動画で御披露目されてない武装やコスト含めたカタログスペック次第かね‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-06 21 43 23 これはかなり格闘よりの汎用機だな 仮に格闘機だったとしてもメイン8発+下入力で広範囲は強力 - 名無しさん 2017-01-06 21 25 26 それに加えてバルカンと恐らくビームを一定値防げるフルクロスとこれはまだ怪しいけどIフィールドまであるかもしれない、けど回避も単発よろけ射撃もないしでバルバトスみたいな実弾持ち強機体相手にするのはきつそうだなあ‥‥ - 名無しさん 2017-01-06 21 36 08 バトオペで遊んどいてランクマ延期だってよwww - 名無しさん 2016-12-27 11 10 02 ここのコメ、幻聴多くない!? - 名無しさん 2016-12-25 22 20 02 こっちにおいで…バナナを…あげるよ? - 名無しさん 2016-12-26 11 14 07 ついにバトネクも動物園になるんか… - 名無しさん 2016-12-25 16 00 56 セーフティーカイジョ!イクゾォ!(覚醒音)コノシュンカンヲマッテイタンダー! - 名無しさん 2016-12-25 14 41 10 アトハコイツサエ!マッテイロベルナデット、イマヤクソクヲマモル!セーフティカイジョ!コノシュンカンヲマッテイタンダー!オソイ!オレハニンゲンダ、ニンゲンデタクサンダ!ヤッタァ!ヤリマシタヨ!ヤッタ!(幻聴 - 名無しさん 2016-12-25 17 45 36 ピロピッピ〜♪(幻聴) - 名無しさん 2016-12-25 14 38 54 ドンピシャッ! - 名無しさん 2016-12-24 14 51 22 どうしても、為さねばならない事がある!(ランクマ完走 - 名無しさん 2016-12-24 11 41 04 待ってろ、ベルナデット…今、約束を守る! - 名無しさん 2016-12-24 11 05 05 クロスボーンきたーーー!! - 名無しさん 2016-12-24 00 21 52 名前が長すぎるから省略されるとは思うんだけど、とりあえず作成。 - 名無しさん 2016-12-23 23 47 34 俺よりも一文字多いだと・・・ - デュエルガンダムアサルトシュラウド 2016-12-24 00 30 16 この瞬間を待っていたんだ!! - 名無しさん 2016-12-23 23 38 45
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/343.html
【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正<地上> 移動方向補正<宇宙> 主兵装射撃 格闘 副兵装クラッカー スキル情報 強化リスト情報 備考リリース記念ログインボーナスキャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ザクⅠに続いてジオン公国軍が開発した量産型主力MS。 ザクⅠに比べ全体的な性能向上に成功しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。その印象的な登場と活躍から、初の実戦型MSといえばこの機体を思い浮かべる人も多いと思われる。 地球への侵攻に際しても主力として運用され続け、電撃的に地上制圧を行ったほどの汎用性の高さも脅威的といえる。連邦軍のMSが登場して以降は、流石に性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡ってこの機体に搭乗していた熟練兵の中には新型機より好んでこの機体を使用する者が多い。 また、その汎用性と生産数の高さから、多くのカスタム機や各戦線での現地改修機など、様々なバリエーション機へと発展したことも機体の優秀さを裏付けている。まさにジオンを代表する傑作MSといえる。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 100 150 200 250 300 機体HP 9500 11000 13000 14500 15500 耐実弾補正 2 4 6 8 10 耐ビーム補正 2 4 6 8 10 耐格闘補正 2 4 6 8 10 射撃補正 5 8 11 14 17 格闘補正 5 7 9 11 13 スピード 110 高速移動 155 スラスター 50 旋回(地上)[度/秒] 45 旋回(宇宙)[度/秒] 45 格闘判定力 中 カウンター 地上:押し倒し 宇宙:蹴り飛ばし 再出撃時間 5秒 5秒 7秒 8秒 10秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 初期所有機体 10 10 10 20 必要階級 二等兵01 必要DP 2500 2900 3400 4300 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 2 4 6 8 12 中距離 3 5 6 10 14 遠距離 2 4 6 8 12 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正<地上> 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 70% 移動方向補正<宇宙> 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 60% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP ザク・マシンガン LV1 173 40 240発/分 7秒 0.5秒 250m 692 移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 181 41 724 1300 LV3 190 42 760 1600 LV4 198 43 792 1800 LV5 207 44 828 2000 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP MMP-80マシンガン LV1 146 35 360発/分 4秒 0.8秒 200m 876 移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍 1100 LV2 153 36 918 1300 LV3 160 37 960 2100 LV4 167 38 1002 2300 LV5 175 39 1050 3000 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ザク・バズーカ LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1600 LV2 1312 380m 1800 LV3 1375 385m 2300 LV4 1437 390m 2800 LV5 1500 395m 2800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ヒート・ホーク LV1 1600 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1680 1300 LV3 1760 1600 LV4 1840 1800 LV5 1920 2000 副兵装 クラッカー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 2.5秒(75fps) 13秒 1秒 150m 移動射撃可ひるみ有よろけ値:30% LV2 1050 LV3 1100 LV4 1150 LV5 1200 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV1 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 10% 回避行動 10% クイックブースト LV1 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 ジャンプ性能向上 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 索敵・支援 対人レーダー LV1 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 複合拡張パーツスロット Lv1 20 40 50 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 70 80 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 フレーム補強 Lv1 50 80 100 機体HPが100増加 Lv2 140 170 機体HPが250増加 AD-FCS Lv1 90 140 190 射撃補正が1増加 Lv2 250 310 射撃補正が2増加 AD-PA Lv1 180 270 360 格闘補正が1増加 Lv2 470 580 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 フレーム補強 Lv3 360 540 720 940 1160 機体HPが500増加 AD-PA Lv3 540 810 1080 1410 1740 格闘補正が4増加 備考 リリース記念ログインボーナスキャンペーン 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』のリリース開始を記念しまして、「トークン」「MS:ザクⅡ LV5」などの豪華物資が獲得できるリリース記念ログインボーナスを実施致します。 キャンペーン期間2018年7月26日 0 00 ~ 2018年8月5日 4 59 [予定] キャンペーン内容期間中、1日1回ベースキャンプにログインすることで、通常のログインボーナスに加えて更に豪華物資が獲得できます。1日目 5000DP2日目 トークン:3枚3日目 カスタムパーツ:脚部特殊装甲 LV14日目 アクセサリー:ヘッドセット015日目 ウェア:ノーマルスーツ【PMU】046日目 MS:ザクⅡ LV57日目 トークン:6枚 ※ログイン状態は毎日5 00に更新されます。 ※ログインボーナスは報酬窓口に送られます。 機体情報 TVアニメ『機動戦士ガンダム』に登場するジオン軍の主力量産型モビルスーツ。最初に物語に登場し、その後も登場し続ける代表的敵役である。その人気は続くガンダムアニメシリーズにおいても登場したり、モチーフとされるほど。 人類史上最初のMSはザクⅠであるが、試験や実戦を経て、実戦配備には不向きな部分が確認されたので、より実戦向けな仕様に開発されたのが本機である。主な更新点はザクⅠでは機体内に全て収納していた動力パイプを外部に排出することで排熱効率を向上し、ジェネレータを更新したことで燃費が良くなり稼働時間が向上していること。その他にも頭部バイザーの中央支柱を無くして視認性の向上や、右肩アーマーを板状にしてシールド効果を持たせ、左肩アーマーは後に対抗兵器が出てきたときの接近戦対策にスパイク状に形状変更されたりと実戦向けの更新が施されている。 人類史上空前絶後の大戦争である「一年戦争」においてジオンの快進撃を支えた名機。人類にMS戦という戦闘形態を齎し、その後のMSという兵器の方向性を決定づけた歴史的機体でもある。運用性・汎用性・経済性・拡張性に優れ、開発競争の激しい1年戦争の最初から最後まで最前線で運用され続けた。 ザクⅡには大まかに「最初期に生産された核戦闘対応型のC型」、「C型から対核装備を取り払い対MS戦闘に柔軟に対応できるよう改修したF型」、「F型から更に宇宙戦装備を取り払い地上戦に特化したJ型」の三機種があるが、本ゲームにおけるザクⅡは各部の形状から「ザクⅡJ型」であると思われる。この3種以外にも量産性・汎用性の高さから複数の種類が開発されている。しかし上述のようにJ型は地上戦用仕様のため本来であれば宇宙には適していない。おそらく地上戦のみだった前作からデザインを一部流用しているからと思われる。 その他にも多くのバリエーションが登場しているが多すぎるため割愛。本作でもザクと付く機体は本機のバリエーションか後継機がほとんどである。 機体考察 コスト100~の地上宇宙両用汎用機。Lv1は全プレイヤーに初期機体として配布されている。 カスタムパーツを装備できるパーツスロットがコスト帯の一回り上ほどと豊富になっている。 火力攻撃補正は初期コストでは格闘・射撃均等になっているが、機体レベルが上昇すると射撃補正が高くなっていく。合計値はコスト相応。 射撃兵装は、主兵装が2種類のマシンガンとよろけの取れるザク・バズーカからの選択装備。副兵装にはザク系名物の手投げ爆弾クラッカーを所持。 格闘兵装は、これまたザク系名物ヒート・ホークを所持。サーベルよりリーチは短いが切り替えの短さからよろけ後の格闘追撃が行いやすいメリットを持つ。 足回り・防御足回りは、スピード・高速移動は平均以下。旋回・スラスター容量は低いといえてしまう。総合的にも低い部類。豊富なカスタムパーツスロットで補いたいところ。 防御面では、HPはかなり高い。装甲補正は完全均一割り振り。合計値はコスト相応。どの攻撃に対してもそれなりの耐久性能を持つ。 特長レートやクイックの最低は300コストスタートであるが、初期コストは100とそれ未満ゆえ、高レベルで性能の上がった機体・兵装で戦闘を出来る。 総論ジオンの顔であるザク。耐久力が高く設定された機体。 本作の基本であるよろけを取ってから格闘を当てるのがシンプルにこなせる。逆を言うとそれ以上でもそれ以下でもない。 本作では相手のコンボ攻撃を拒否しやすく出来る緊急回避制御というスキルはあるのだが、本機は未所持。硬いとはいえずっと攻撃を喰らい続けてしまっては元も子もない。 高レベル兵装で攻撃できたり、豊富なパーツスロットを活かしたりと手を打つ方法はあるのだが、それが出来るには色々な準備が必要。立ち回り自体は初級者でも出来るが、準備面が必須であるため玄人向けな機体になっている。 主兵装詳細 ザク・マシンガン初期装備のマシンガン。MMP-80より射程・弾数・単発威力で勝るが、連射力で劣る。 最前線から一歩後ろに下がった位置から射撃を当て続けるのがベストとされる。 命中させ続ける事で敵をよろけさせる事が出来るので、他にマシンガンを使う味方が居たら一緒に攻撃しよう。 クラッカーを当ててからヒットさせる、味方が攻撃している敵を狙う等で効率的によろけを狙える。 弾が小さい為、建物の裏に居る頭部だけ見えてる敵や鉄骨の隙間等からも命中させる事が出来る。爆弾設置中の歩兵に対してスコープを覗いてマシンガンで狙撃も可能。 開けた場所で敵とタイマンの撃ち合いになった場合は非常に危険なのでさっさと物陰に隠れよう。敵に接近された場合、マシンガンでは相手を足止めする事が出来ない。逃げるか格闘で応戦しよう。 バズーカと比べてよろけを狙うのが難しい為、最前線で戦線を維持し押し上げるの役割にはあまり向いていない。 地上戦で脚部を破壊された敵はほぼ無力化される。脚部を積極的に狙おう。 MMP-80マシンガン購入が必要なマシンガン。ザク・マシンガンより射程・弾数・単発威力で劣るが、連射力で勝る。 ザクマシよりも前衛向きな装備。連射力が高い為、よろけを蓄積させやすく瞬間火力も高い。 ザク・マシンガンよりはタイマン撃ち合いに強いが、基本的に撃ち合い自体を避けるべき。 ザク・バズーカ購入が必要なバズーカ。2019/09/05以降はDP交換窓口に二等兵01からLv1が6300DPで交換できるので即交換推奨。初期装備の機体も多いのでそれらを入手することでも一緒に入手できる。対象の機体はザク・バズーカのページを参照。 弾速が遅く命中させにくいが、単発威力が高く一発でよろけさせる事が出来るのが大きな特徴。 射程は長いが基本的に接近戦で使用される。着弾点に爆風が発生する為、敵の足元の地面を狙うのがコツ。 射程を生かして遠距離の敵を狙う事も出来るが、その場合は偏差射撃の技術が必要。 近距離でバズを当ててよろけさせた所に下格闘でダウンさせるのが基本戦術。敵がダウンしている間、戦っている敵の数が減っている事になる。これを「枚数有利」と言う。 ダウンした敵に追撃するか、味方の救援に向かうかはその時の状況判断が重要になる。 「汎用が枚数有利を作って前線を維持する」というのは大体こういう立ち回りの事を指している。 宇宙では命中させ難いが、コンボを決められるようになると強力。 ヒート・ホーク初期装備の格闘武器。ビームサーベルと比べるとリーチの差で若干攻撃範囲が狭め。 ヒートホーク系はサーベル系より持ち替えに掛かる時間が短く、よろけ追撃がしやすいのが特徴。 動いてる敵に直接当てるのは難しいので、よろけやダウンした敵への追撃がメイン。 攻撃動作中は他の敵からの攻撃を食らいやすいが、非常に高い格闘ダメージが魅力。格闘モーション中にタックルでカットされるとカウンターとなり被ダメ増加&ダウン。 威力は左右横格闘 < N格闘 < 下格闘。攻撃終了の硬直は回避行動(ブースト)でキャンセル可能。下格は非常に威力が高くコンボの〆に良く使われるが、キャンセル出来ないと絶大な隙を晒す事に。 N格闘は正面の左上から右下に素早く斬りつける。正面への攻撃範囲は機体幅よりも少しだけ広い。硬直短め。 右格闘は正面から右斜め後ろまで斬り払う。左格闘は正面から左横まで斬り払う。 下格闘は正面の上から下へ振り下ろす。横方向への判定はほとんどなく硬直が非常に長い。 空中の歩兵を処理するのにも使われる事もある。 副兵装詳細 クラッカー手榴弾。放物線を描いて投擲し、着弾した地点に爆風が発生する。 実際に左手で投擲する為、投げるまでが遅く着弾するまで時間がかかる。 回避行動中は使用出来ないが、ボタンを押した直後から回避行動が可能。 目標地点が近い場合は照準の一番上を目印にすれば狙った場所に着弾する。 照準を無視して仰角(画面)を上に向ければ最大で270前後の距離まで投げられる。 放物線を描く為、遮蔽物の奥の敵や高台の敵等を狙う事も可能。 爆風はそこそこ広く単発ではよろけが発生しないが、よろけ値は蓄積する。更にマシンガンを当ててよろけを取る、味方の敵に当ててよろけ値蓄積など。 爆風は遮蔽物があれば無効化されるので歩兵の掃討にはあまり向いていない。 バズーカからの追撃で使う場合、緊急回避で回避される。回避した先へ投げよう。 下格でダウンさせてクラッカーを投げた瞬間に後ろダッシュすれば、逃げながら追撃が可能。 使いにくさはあるが使いこなせれば非常に便利。使わないのは勿体ない。 運用 兵装・スキル共に基本的なものしかないが、同コスト帯の汎用機と比べて頭一つ抜けた高い機体HPが最大の特徴。 緊急回避、格闘連撃制御と汎用に欲しいスキルを全て持っていないので注意しよう。 初期状態のLV1コスト100では200コスト戦でも厳しいので他の機体に乗り換えるか、早めに買い換えよう。 マシンガンは接近戦が苦手。射程距離を意識し前線から一歩下がった位置からクラッカーと組み合わせてよろけ蓄積を狙おう。 バズーカは近距離~接近戦での戦闘が得意。バズ下格で枚数有利を作り出し味方と一緒に戦線を押し上げていこう。 クラッカーを使いこなそう。よろけ蓄積、バズから追撃、逃げクラッカー、遮蔽越しに一方的に攻撃出来る等とても便利。 機体攻略法 HPの高さと他のザク系との判別が面倒ではある。レベルの高さによる火力も意外と厄介。 中々タフではあるが、Lv4以下ではバランサーすらないのではっきり言って脅威度は低い。ダウンを取られる危険が低いので、緊急回避を有していないので、適度に下格などでダウンしてこの機体を無視して他の敵を優先してしまってもいいだろう。 相手がマシンガンの場合、接近するまでのよろけ蓄積に注意するのと、コスト200代までは馬鹿に出来ない火力を出して来るので気をつけよう。 相手がバズーカの場合、即よろけを取ってくるので先手は取られないように注意しよう。バズーカ系は総じて発射間隔が長いので、撃たれた後は即座にバズ下格等でダウンを狙おう。 コンボ一覧 共通コンボ下⇒(N/下) 下⇒クラッカー ザク・マシンガン & MMP-80マシンガンクラッカー→マシ(よろけ取ったら)→下⇒(N/下) クラッカー→マシ(よろけ取ったら)→下⇒マシ→下 下⇒マシ 下⇒マシ→下ダウン追撃はザク・マシンガンなら3発、MMP-80なら4発まで入る。 ザク・バズーカバズ→下⇒(N/下) バズ→クラッカー距離が遠い場合や緊急回避持ちには回避される。 バズ→下⇒クラッカー ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/07/26:初期所有機体として、新規追加. 2018/07/31:ログインボーナスキャンペーンにて、Lv5追加. 2018/08/02:抽選配給にて、ザク・マシンガン Lv5 & MMP-80マシンガン Lv5 & ヒート・ホーク Lv5追加. 2018/08/09:抽選配給にて、ザク・バズーカ Lv4~5追加. 2018/08/30:DP交換窓口に ヒート・ホーク Lv5追加. 2018/09/06:DP交換窓口に ザク・マシンガン Lv5追加. 2018/09/27:DP交換窓口に Lv5追加. 2018/09/28:投擲系兵装をしゃがみ中に使用すると、SEが再生されない現象を修正. 2018/10/11:DP交換窓口に ザク・バズーカ Lv4追加.ザク・バズーカ の性能調整爆発範囲を見た目に合わせて修正 爆発範囲の直径が 4mほど縮小 2018/10/18:DP交換窓口に MMP-80マシンガン Lv4追加. 2018/10/25:DP交換窓口に MMP-80マシンガン Lv5追加. 2018/11/01:DP交換窓口に ザク・バズーカ Lv5追加 2018/11/21:性能調整レベル毎の機体HPを強化(+1000)Lv1:8500→ 9500 Lv2:10000→ 11000 Lv3:12000→ 13000 Lv4:13500→ 14500 Lv5:14500→ 15500 2018/12/13:兵装調整ヒート・ホークの調整威力増加Lv1:1500→1600 Lv2:1575→1680 Lv3:1650→1760 Lv4:1725→1840 Lv5:1800→1920 シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装「クラッカー」の調整威力増加Lv1:700→1000 Lv2:735→1050 Lv3:770→1100 Lv4:805→1150 Lv5:840→1200 頭部へのダメージ補正増加?倍→?倍 発射間隔減少5秒→2.5秒(75fps) よろけ値増加20%→30%) 2019/01/17:「装飾ON/OFF」機能追加. 2019/01/24:兵装調整MMP-80マシンガン の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 Lv4:35 → 38 Lv5:35 → 39 ザク・マシンガン の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与 2022/04/28:性能調整機体LV1~4スキル「高性能バランサー」LV1付与 パーツスロット増加近距離Lv1:1 → 2 Lv2:3 → 4 Lv3:5 → 6 Lv4:6 → 8 Lv5:8 → 12 中距離Lv1:2 → 3 Lv2:3 → 5 Lv3:4 → 6 Lv4:6 → 10 Lv5:8 → 14 遠距離Lv1:1 → 2 Lv2:2 → 4 Lv3:3 → 6 Lv4:4 → 8 Lv5:4 → 12 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:3300 → 2500 Lv3:3400 → 2900 Lv4:3900 → 3400 Lv5:7300 → 4300 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 シチュの格闘あほほどダメでて草 - 名無しさん (2024-04-12 19 23 26) 通常でも一応カスパで近い事出来るからかなー。シチュバはS型もいて、格闘火力上がっているのに連撃lv1追加されたのは謎だが。 - 名無しさん (2024-04-13 22 38 26) ピクシーをワンコンで倒せるから今まで甘んじていたハズレ枠からは脱出できたと思う。連撃ついたのは陸ジムとの差別化じゃないかな? - 名無しさん (2024-04-14 08 11 27) 本機のタックルは普通だものね・・・。 - 名無しさん (2024-04-17 00 17 30) 宇宙つらすぎるぞいいかげんにしろ - 名無しさん (2024-02-02 07 53 40) ザクマシンガン装備引いたら罰ゲームやね - 名無しさん (2024-02-04 21 42 16) レートで使いたい奴は編成時に「バズ系の兵装を使います」ってチャットしたほうがいいぞ。編成抜けされにくいから。あとレートでマシンガンを使うやつは論外 - 名無しさん (2024-01-05 11 12 58) スペースドフレームLV4、新型フレームLV4、フフフ…もっとだ。もっとザク2に耐久を寄こせ…! - 名無しさん (2024-01-05 00 44 06) 250宇宙要塞内部レート戦にlv4をHP盛り盛りで出てみたら。四冠取れちまった。あれれ? - 名無しさん (2023-12-29 14 31 10) ザクⅡの弱点は低機動力で、それを補えるマップなら地上でも宇宙でも強いよ。そもそもがスペックお化けなのもあるし、宇宙なら急制動でよろけ回避できるしね - 名無しさん (2023-12-29 14 41 03) 毛布の真ん中に20~30cmくらいの穴を空けて首を通して使いたいんだけど、切っただけだとやっぱほつれるかな? - 名無しさん (2023-12-19 20 07 14) 書き込みミスすません - 名無しさん (2023-12-19 20 07 53) ヘビーアーマー、オバチュ実弾、耐実レベル5でひたすら支援機の援護に徹してると強襲何も出来てなくて面白すぎる 敵支援からヘイト買っても全くと言っていいほど減らんからなんでも出来る - 名無しさん (2023-12-15 14 13 27) マップも考えないでマシンガン持って大した火力も出さない、カットもしない奴がいてもしゃーないわ - 名無しさん (2023-12-12 21 43 25) 300のlv5を編成に組み込みたいベターな状態は、他面子に似た武装の高lvがいない時。重グフがいない時。 敵から後回しにされず、高火力出す場面が増える。 - 名無しさん (2023-12-02 01 25 49) PC版でも複合フレームやヘビアマは普及しているんでしょうか、250コストで出すならこれらがあってスタートラインですかね? - 名無しさん (2023-11-26 01 54 49) ゴミはゴミ - 名無しさん (2023-12-01 21 41 24) 課金カスパない時代から一部では前線張ってたんだ、気にせず使ってけ - 名無しさん (2023-12-02 00 21 44) オバチュ系はレベル4とそれ以降で上昇値おなじだからなんかLV5って損した気分になるんだよな…よって250戦場カムバック - 名無しさん (2023-12-16 01 55 36) どのカスパが一番硬くなるのか気になって、ヘビアマとかオバチュとか新型装甲とかいろいろ組み合わせて見たけど、食らうダメージと体力の比率で考えると体力盛(オバチュフレーム+複合フレーム))の2万3千まで盛ったやつが一番硬かった。体力盛だと攻撃の属性関係ないからスキが少ないのも特徴 - 名無しさん (2023-11-24 22 15 20) オバチュ無いから乗れなくて悲しい、フルハンしたのに。 - 名無しさん (2023-09-27 00 17 14) 射撃マップではMMP持って射撃プロ盛り耐実4にスラ脚部で出撃してる。オバチュはスロが平均ゆえ射補下がるし300は実弾環境だから丁寧に乗るとHP16000+耐実でも硬い硬い - 名無しさん (2023-10-18 10 53 44) 防御をヘビアマだけにしてあとは射プロ格プロ盛ってもつよいな、バス下⇒下だけで強襲が9割減って草 - 名無しさん (2023-08-10 21 42 43) 防御もりもりにしたらイフリートDSに12回切られても耐えてたな、なんだこの硬さは - 名無しさん (2023-07-18 22 37 49) ミックスで使いたい‥右肩に特殊緩衝剤希望、主兵装のどちらかを副兵装に追加希望 - 名無しさん (2023-05-23 22 23 33) ほぼ毎回総合1位取れるバズ装備Lv5はホントに強い。けど未だにザク2ってだけで即抜けする人おるんやな。 - 名無しさん (2023-05-21 20 56 47) パジムと同じでカスパがそろってないと十分な性能発揮できないからね・・・ - 名無しさん (2023-05-23 23 06 36) カスパ見れないのに耐久だけ強いとかほざいてる雑魚見たら抜けるだろ - 名無しさん (2023-09-13 20 10 29) バズ装備ならな。体感マシ持ちがPSだと6割steamだと9割だから信用ならない。 - 名無しさん (2023-10-02 00 44 00) でもまあ、バズ装備するなら素ジム乗るかなって思う。サーベルのリーチも長いし盾で攻撃を防いでくれるから攻めやすいのは素ジムかな。逆に素ジムでマシ持つくらいなら素ザクでマシ持った方が合うかな。 - 名無しさん (2023-10-02 01 06 38) 300で与ダメ一位とか割と簡単に出せるから好き - 名無しさん (2023-04-30 15 44 16) Steam版だとMMPの入手手段が無いのかな?DP交換のラインナップにはGNの方しかないから地味に困ったわ - 名無しさん (2023-04-09 02 40 08) 入手手段ない以前にそもそも装備出来ないようで草。やっぱPCとCSでかなり離れるんかなぁ - 名無しさん (2023-04-09 18 17 03) フルハンして新しいパーツ積み込んでカチカチどころかガチガチ、味方に行くはずの攻撃を我が身で受け止めて敵に喰らいつき味方に自分ごと撃って切って貰って撃破をもぎ取るのが至高よ。ただカウンターだけは弱いなぁ! - 名無しさん (2023-04-04 23 29 08) 常に乱戦の中で殴り合いしてるからカウンター狙う場面も多いんだけどね、せめて持ち上げて落とす奴だったら火力も高かったんだけど - 名無しさん (2023-04-05 01 18 17) 前線の一番後ろでザクマシ垂れ流してる率の高さよ - 名無しさん (2023-04-04 18 34 36) 前線にいるならよくない?そういう性能だろ? - 名無しさん (2023-04-04 18 39 46) 「一番後ろで」だから味方を盾にしてるのでは?最前線で敵の弾を受けながらダメージレースするなら性能活かしてると思いますよ。 - 名無しさん (2023-04-04 22 48 26) オバチュMMPにオバチュフレーム積んで、脳死で目標に向かって凸楽しいぞ… - 名無しさん (2023-04-05 23 27 41) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考『実戦の空気を感じるだけでいいんだ、ついて来い!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 600 機体HP 800 880 800 960 800 実弾補正 0 ビーム補正 92 92 104 92 116 格闘補正 78 78 88 78 98 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 耐ビーム装甲 90 102 90 114 90 耐格闘装甲 78 88 78 98 78 スピード 85 ブースト 114 114 124 114 134 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発費 24000P 30000P P P P 必要ウォレット 173JPY 194JPY JPY JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 メガ・ガトリング 20 ?発/秒 60 秒 500 予測射撃不可移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ファンネル(射出) 20 ?発/秒 or ?秒 12 秒 300 予測射撃可移動射撃可ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 4連装メガ粒子砲 30 ?秒 14 秒 400 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ファンネル(一斉射出) 25 ?秒 1 秒 400 移動射撃不可ビーム属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 200 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 110 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(下) 130 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 160 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 160 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 備考 『実戦の空気を感じるだけでいいんだ、ついて来い!』キャンペーン キャンペーン期間2016年8月4日(木)14 00 ~ 8月25日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、ランクマッチSeason6の【機体ブースト効果】の対象機体となる「ヤクト・ドーガ(クェス機)」、「ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】ヤクト・ドーガ(Q)(パイロットLv1~ドロップ開始)… ヤクト・ドーガ(クェス機)を開発可能 【設計図】ヤクト・ドーガ(G)(パイロットLv1~ドロップ開始)… ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)を開発可能 サイコ・フレーム構造材(パイロットLv8~ドロップ開始)… ヤクト・ドーガ(クェス機)、ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)を強化可能 必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 サイコ・フレーム構造材でユニコーンガンダム、シナンジュも強化可能です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ヤクト・ドーガ(Q) 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級支援型運用データ 25 - サイコ・フレーム構造材 2 キャンペーン期間中のみドロップ 量産型スラスター材 20 - 量産型ジェネレーター材 20 - Lv3 - - - - - - - - キャンペーン期間中のみドロップ - - - Lv4 - - - - - - - - キャンペーン期間中のみドロップ - - - Lv5 - - - - - - - - キャンペーン期間中のみドロップ - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/08/04:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-17 01 41 18 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-07 19 37 27 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲