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低階級のこいつは旨すぎだわwwwボーナスバルーンwww - 名無しさん 2015-01-27 13 34 25 完全無欠の産廃。全く要らない。無駄。こいつが来た途端に連敗。何をしてもどんなバッチリなカスパでも根本的に弱くて駄目。 - 名無しさん 2014-09-21 16 30 19 こいつで100mmマシ装備するキチガイがな… - 名無しさん 2014-07-09 13 24 05 スピード230サーベル威力レベル4で1815 - 名無しさん 2013-11-30 19 37 05 サーベルの威力が上がったのなら迷わずBZって選択肢でOKなんですかね? - 名無しさん 2013-12-04 23 26 02 こいつのBR持ちはやっぱカスしかいない。さっきも蟹に追いかけられてる重キャを盾に後退してるヤツがいたし - 名無しさん 2013-11-23 00 27 23 肉盛じゃなきゃだめ? - 名無しさん 2013-11-03 12 56 42 多くの人が嫌っている射プロmaxで最前線の真後ろから最前線支援ってありだと思う。ただ突進してくる敵格闘機に対して火力と体を張って味方支援機を守れればの話だけど。 - 名無しさん 2013-11-09 11 59 22 池沼乙 - 名無しさん 2013-12-29 20 59 16 射撃補正の高い汎用全般に言える事だけど、威力は無くても下格闘当てれば問題無い支援機が移動する時間は稼げるからね - 名無しさん 2013-11-23 12 50 45 (その戦い方だと陸ジムの方がマシな気がするのは気のせいか…) - クレバーな弟の兄 2013-11-09 17 11 24 そんな地雷運用するんだったら他の汎用の方が100倍マシ。真後ろだろうとこれで射プロMAXとか頭おかしいだろ - 名無しさん 2013-11-09 16 55 36 個人的に好きなんで乗ってるんだけど、これでスコア貢献度・与ダメ・スコアトップってどうよ - 名無しさん 2013-10-21 18 03 54 連撃外してもっと射撃補正上げてくれ。連撃のせいでぶんぶん丸やカウンター喰らう二等兵が多すぎる。 - 名無しさん 2013-10-19 10 28 22 カウンターって諸刃の剣だから、カウンターしてる敵もブースト空だし落ち着いて後ろから下格決めれば問題は対してないと思う敵と味方がその周りにいる数にもよるけどね - 名無しさん 2013-11-23 13 01 44 Ez8でスコア5300取れたんだけど…総合ダメージは俺じゃないんだ…。常に周りを見るようにプレイしてたらいつも目につくミリ残しされた試作2号機…そりゃあ見かけたらバルカン射ちますよね?それとも今のところハイエナやめろと苦情言ってきた人は居ないけど、やっぱこれは怒られることなのかな( _ ;)?別に意識してハイエナしてたわけじゃないんだけど…むしろ自身ハイエナは嫌うタイプなのに…やっちゃったかな( _ ;)? - 名無しさん 2013-10-18 21 35 11 敵の枚数は減らして損する事は無いです特に高級機ならリスポーン時間も長いので前線立て直しや支援機の壊滅を防ぐ意味では全く問題無いと思いますよ - 名無しさん 2013-11-23 12 45 29 支援乗りからしたらミリ敵を狩ってくれるのはかなり助かる - 名無しさん 2013-11-23 00 25 46 Ez8ごときで味方放り出して修理してんなよ - 名無しさん 2013-09-22 22 24 54 レーダー見つつある程度射撃も格闘も対応出来るのが環八。補正の都合上、ロケ→下格でそこそこのダメ取りつつささっと枚数有利つくるなら陸ガン。耐久に劣る代わりに拘束力を維持しつつ射撃戦向きにした凸頭。 って感じだと思ってる。個人的にはだけどね。 - 名無しさん 2013-09-10 11 38 49 現状では簡八乗りは頭弱いヤツが大半だけどな - 名無しさん 2013-09-14 14 59 25 BRは高威力を求めるものだから高級機や支援機の方がいいと感じます。BRでヨロケ取る前提だとしてもバズで良くね?になる。障害物を使ったり1vs1のふりして違う方を狙うとか頭を使わないと地雷化します。個人的には陸ジムのような支援機的な扱いですね。自分はEz8→陸ガン、ジム頭に戻したクチです。 - 名無しさん 2013-08-20 10 14 24 ロケラン使うならこれでいいよ。だけどロケランは火力不足や押し込まれやすくなる原因になるから、編成見てから機体選びしてほしい - 名無しさん 2013-08-20 14 32 07 ロケランにしても高い射撃修正の恩賞が少ない。BRにすればバランサーと連撃の意味がない。そんな感じか? - 名無しさん 2013-08-20 07 00 40 ロケ→サーベル→ロケがリロードが遅くて繋がらない。タックルするとスラスターが死ぬからタックル出来ない。ここがEz8の致命的なところだと思う。このタイムラグで味方が死ぬ。ポイントは取れるけど勝ちに繋がらるとは言えない機体 - 名無しさん 2013-08-20 00 03 16 そんなコンボより、ロケ→下格で数的有利を作るべき。 - 名無しさん 2013-08-22 09 46 40 Ez8の致命的じゃなくてロケラン全般に言える。閃光あろうが、ロケランは上位クラスじゃ邪魔。ショットガンの間合いで戦わなきゃいけないし、BR使えないのなら練習あるのみ - 名無しさん 2013-08-20 03 08 07 BRの方が地雷… - 名無しさん 2013-08-22 09 38 37 文句言ってる人は乗ればわかると思うんだけどね。Lv6乗り比べるともう陸ガン乗れない。 - 名無しさん 2013-08-19 19 38 20 ガンダムみたいな高コスト機を使いこなす自信がないから汎用機使うときはコイツ使っちゃう。 - 名無しさん 2013-08-19 03 09 52 中途半端 - 名無しさん 2013-08-18 21 45 33 簡単8を使う人は手数が少なくて押し負けるから味方を盾ににしてチキンゲーが多い。別にチキンゲーでもいいけどそれなら支援機の陸ジムミサランでも使って欲しい。コストも性能も中途半端なんだよねぇ~。斬っても弱いし撃っても単発、歩くスピードも - 名無しさん 2013-08-18 21 45 15 新フレ2が興味深い。 - 名無しさん 2013-08-18 00 53 42 作った方が絶対にいい - 名無しさん 2013-08-15 12 39 55 設計図揃ったんだけど作ったほうがいいかな? - 名無しさん 2013-08-06 00 20 19 迷うくらいなら造らない方がいい。 - ロートル 2013-08-07 21 37 18 この子レベル5になると脅威でしかない - 名無しさん 2013-08-01 07 28 11 3連勝した時、5x5でトップ、ビリ、トップだった。上手く使えば成績はともかく連邦を勝利に導ける。 - ロートル 2013-07-24 20 46 54 下手に(上手く)使うとハイエナ専用機に。うっかりトップとってアシスト、与ダメいまいちな成績が時々あった。皆さん、自分は目の前の敵に必死だったんです。高レーダー使ってハイエナしてたんじゃないんです。信じてください。 - ロートル 2013-07-24 19 32 21 これだけいい機体なのに文句が出るのかww - 名無しさん 2013-07-22 09 46 02 レーダー使いこなせるならジム頭よりもこっちのほうがいい…格闘メインなら陸ガンほういい - 名無しさん 2013-07-15 15 21 14 こいつ乗って地雷になる奴はレーダー使えてないんだろうな… - 名無しさん 2013-07-13 10 23 48 この性能で陸ガンよりコストが高いのは納得できん。ドムやゲルよりコスト高いのはもっと納得できん! - 名無しさん 2013-07-09 11 50 44 バズさえ持てば強い・・・多分 - 名無しさん 2013-07-08 07 52 40 こいつのBR持ち使ってる奴の地雷率異常 - 名無しさん 2013-06-23 13 44 22 バズもちだろうと、ドムに瞬殺される奴多すぎるよw陸ガン系のが使える。 - 名無しさん 2013-07-02 16 28 59 そもそもコイツでBR持つ利点がわからねぇ - 名無しさん 2013-07-01 15 28 31 もう陸ガン一家のほうが強い・・補正なり装甲なり上げないと、これ使うならジム頭使うわ - 名無しさん 2013-06-17 21 07 53 LV6の使い勝手はどうなのだろう。 - 名無しさん 2013-06-11 12 55 17 基本的には遠距離スロをハンガーで伸ばす前提の作りだから強いのは課金専用だね。 - 名無しさん 2013-07-10 20 13 05 いったい何回くらい出撃すれば手に入るのですか?キャンペーン開始後現在20回出撃。 - 名無しさん 2012-09-05 09 29 15 設計図集めてない☆2がどれだけ余ってるかによるかと - 名無しさん 2012-09-05 16 16 32 参考までに。出撃7回目でドロップしました。 - 名無しさん 2012-09-06 19 11 23 カスも8も完成したけど乗ってない・・ - 名無しさん 2012-09-09 11 53 06 10回ぐらいで完成しました グフカスは5回で完成しましたが初心者なので使いこなせてません(ー_ー)!! - 名無しさん 2012-09-09 17 18 22 20回ならいいんじゃねw? - めぇ 2012-09-09 21 32 26 厨房専用機w - 名無しさん 2012-09-13 16 56 32 ↑厨房に狩られたのか、可哀相に。最序盤で完成したら群を抜いた性能でクセもないんだから、たいていの人は使うだろ。 - 名無しさん 2012-09-15 15 19 11 ロケラン装備で慣れてくればLv1でも十二分にチカラを発揮する機体。高性能レーダーを活かして引き際を見極め、三すくみの関係と味方のフォローを意識しよう。二連撃できるからといってやたらとサーベル抜いて突っ込むと地雷化するので注意されたし - 名無しさん 2012-09-23 01 22 11 そもそも現状機体性能でジオンに勝ってるんだから、この機体で勝てないなら単純に下手 - 名無しさん 2012-09-24 10 05 34 劣化ガンダム - 名無しさん 2012-09-27 12 15 49 この機体のメリットがわからない。連撃持ちならガンダムかジムコマンドの方が格闘補正高くていい。連撃使わないならそもそも連撃もちの機体に乗る意味なし。 - 名無しさん 2012-10-13 00 53 46 汎用機だけどレーダー広いから敵の動向把握しやすいのは強みかと。ガンダムはコスト高くて撃破時の負担が大きめだし、ジムコマだと射撃のダメージが低い。射撃主体で狙える時だけ格闘行く…というスタイルのプレイヤーにはいいんじゃないですか? - 名無しさん 2012-10-13 01 26 00 タックル補正が高いジオンと接近戦で戦うのがそもそも間違いなんだよ。仮にジオン意識しなくても、Ez8よりそれらの機体じゃ稼げないんじゃないの?まあガンダムは上手い奴が乗れば戦果出るが、落ちた時の枚数不利時間の長さが異常。それでなくてもジオンは突っ込んでくるんだし - 名無しさん 2013-06-05 14 39 48 ジムコマがいるから「入手が困難なガンダム以外で連邦で連撃が使える唯一の汎用機体」はけしていいんじゃない - 名無しさん 2012-10-14 23 12 01 言わずと知れたシロー少尉最後の乗機。マルチランチャーは無いが、格闘能力は上がった不思議ちゃん。因みに、『倍返しだぁぁ!』は出来ないので悪しからず。 - 脚部が!? 2013-01-10 01 30 34 G3出たおかげで影が薄くなってきたしね、デコ。 - 名無しさん 2013-05-31 22 56 18 G3はまた別の問題が… Ez8の問題は閃光ないのに陸癌よりコスト上がってることだな - 名無しさん 2013-06-02 00 11 28 ロケラン切れたら低威力のサーベル振り回すしかないのは厳しい。スロットも少な目だからクイックローダーがつけにくく思いのほか扱いが難しい。玉切れ起こしたら無理せず逃げるなり隠れるなりした方がいいかな。 - 名無しさん 2013-06-05 12 43 50
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機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 備考「」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 急襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 880 800 960 800 実弾補正 88 88 100 88 112 ビーム補正 100 100 112 100 124 格闘補正 110 110 125 110 140 耐実弾装甲 94 108 94 118 94 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 耐格闘装甲 105 120 105 135 105 スピード 85 ブースト 125 125 137 125 150 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発ポイント 30000P P 66000P 90000P 120000P 必要ウォレット JPY194 JPY 324JPY 410JPY JPY 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 880 800 960 800 実弾補正 88 88 100 88 112 ビーム補正 100 100 100 89 124 格闘補正 110 110 125 110 140 耐実弾装甲 49 54 49 59 49 耐ビーム装甲 35 40 35 45 35 耐格闘装甲 52 60 52 68 52 スピード 200 ブースト 125 125 137 125 150 索敵 650 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 120 ?秒 8 ? 500m 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームブーメラン 50 1 秒 400m 予測射撃可移動射撃不可よろけ1発ダウン4発ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ファトゥム-00突撃(N) 200 1 秒 500m 移動射撃不可ダウン1発衝撃属性 ファトゥム-00突撃(後) 秒 ファトゥム-00突撃(左) 秒 ファトゥム-00突撃(右) 秒 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 236 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 245 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(下) 184 ビーム・格闘属性 格闘(左) 180 格闘属性 格闘(右) 180 格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 240 衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 120 ?秒 8 ? 500m 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バルカン 12 20 秒 500m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームキャノン 75 2 秒 500m 移動射撃可よろけ有り/無しビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル 200 ビーム・格闘属性 備考 「」キャンペーン キャンペーン期間 キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、●が開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 ドロップするパーツで作成可能な機体 ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ジャスティスガンダム 7 - Lv2 - - - Lv3 3級支援型運用データ 30 - 2級戦闘型運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】ジャスティスガンダム 3 ランクマッチ30,000RP 改良型PS装甲材 5 - Lv4 3級制圧型運用データ 30 - 1級総合運用データ 3 - 【Lv4強化プラン】ジャスティスガンダム 5 ランクマッチ 改良型高強度フレーム構造材 5 - Lv5 3級戦闘型運用データ 30 - 1級戦闘型運用データ 5 - 【Lv4強化プラン】ジャスティスガンダム 7 ランクマッチ 超高強度フレーム構造材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/12/28:新規追加機体パラメータ関連 2016/07/29:性能調整MS時機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]720→800 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]94→98 [耐ビーム装甲]66→70 [耐格闘装甲]105(変更なし) [ブースト]124→125 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]780→880 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]108(変更なし) [耐ビーム装甲]82→80 [耐格闘装甲]121→120 [ブースト]124→125 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]720→800 [実弾補正]90→100 [ビーム補正]105→112 [格闘補正]117→125 [耐実弾装甲]94→98 [耐ビーム装甲]66→70 [耐格闘装甲]105(変更なし) [ブースト]137(変更なし) OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]850→960 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]124→118 [耐ビーム装甲]99→90 [耐格闘装甲]141→135 [ブースト]124→125 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]720→800 [実弾補正]107→112 [ビーム補正]122→124 [格闘補正]134→140 [耐実弾装甲]94→98 [耐ビーム装甲]66→70 [耐格闘装甲]105(変更なし) [ブースト]153→150 メイン攻撃[威力]125→120 予測完了時間を短縮 リロード時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[威力]125→120 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃射撃時のブースト消費量を軽減 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 本攻撃後に追撃した時のダメージ減衰量を軽減 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 本攻撃後に追撃した時のダメージ減衰量を軽減 特殊攻撃1ダメージ属性を「SOLID」から「IMPACT」へ変更 追尾性能を低下 格闘攻撃関連 格闘攻撃(前):[威力]270→245 格闘攻撃(左):[威力]179→180 格闘攻撃(右):[威力]179→180 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 タックル:[威力]250→240 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 変形時機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]720→800 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]47→49 [耐ビーム装甲]33→35 [耐格闘装甲]52(変更なし) [ブースト]124→125 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]780→880 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]54(変更なし) [耐ビーム装甲]41→40 [耐格闘装甲]60(変更なし) [ブースト]124→125 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]720→800 [実弾補正]90→100 [ビーム補正]105→112 [格闘補正]117→125 [耐実弾装甲]47→49 [耐ビーム装甲]33→35 [耐格闘装甲]52(変更なし) [ブースト]124→137 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]850→960 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]100→110 [耐実弾装甲]62→59 [耐ビーム装甲]49→45 [耐格闘装甲]70→68 [ブースト]124→125 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]720→800 [実弾補正]107→112 [ビーム補正]122→124 [格闘補正]134→140 [耐実弾装甲]47→49 [耐ビーム装甲]33→35 [耐格闘装甲]52(変更なし) [ブースト]153→150 メイン攻撃[威力]125→120 予測完了時間を短縮 リロード時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃弾速を上昇 [射程]400→500 予測完了時間を短縮 連射時の発射間隔が短縮 予測性能、追尾性能を上昇 特殊攻撃1[威力]50→75 弾速を上昇 予測/追尾性能上昇 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 格闘攻撃関連 格闘攻撃(N):[威力]170→200 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-28 17 31 07 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-25 22 36 58 「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 16 16 24 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ lv2については失念しました。(^^ゞ わかる方お願いします。m(_ _)m - marbee 2016-01-31 11 43 00 lv2でーきた。これで戦場に出せるな - 名無しさん 2016-01-21 03 03 53 お前らそれは∞の時だろうに… ざっとやり合った印象としては置きブーメラン➡ゲタ射出or前格が中々にウザイ ゲタ射出は回避行動も含まれてるので接近戦でのカウンターは警戒する事 - 名無しさん 2016-01-12 18 54 37 トゥー!ヘァー! - 名無しさん 2015-12-31 13 25 34 モウヤメルンダッ!! - 名無しさん 2015-12-31 14 49 14 イヤアアアア!!ウワアアアア!!タァ! - 名無しさん 2015-12-31 22 08 35 エリザベスガタベテルデショウガー! - 名無しさん 2016-01-04 19 45 56 テンション、フォルテッシモ! - 名無しさん 2016-01-07 03 44 05 ハイネェェェェェェェエエエ!! - 名無しさん 2016-01-07 08 23 33 デュエエエエェェェェ!! - 名無しさん 2016-01-07 17 55 55 エイドリァァァァァア〜ン - 名無しさん 2016-01-08 09 04 04 ウソダドンドコドーン - 名無しさん 2016-01-10 20 14 57 コレデッ!! - 名無しさん 2016-01-10 22 32 57 トウオルルルルルルルルルルルルルルル、ルルルン - 名無しさん 2016-01-11 04 58 43 コノォバカヤロォォゥ! - 名無しさん 2016-01-12 18 34 40 オレヴァ・・・・・ - 名無しさん 2016-01-12 19 55 46 オムァエガハイネヲコロシタアァァァ! - 名無しさん 2016-01-13 00 09 39 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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なぜX1フルクロスとかいう最高の素体があってX1もX2もX3もX0も出ないのか - 名無しさん (2018-12-06 21 16 42) サバーニャとセラビィーとハルートかな〜というかダブルオーの機体全部追加して欲しい - シノト (2018-12-04 23 15 43) サバーニャとセラビィーとハルートかな〜というかダブルオーの機体全部追加して欲しい - シノト (2018-12-04 23 15 00) サバーニャとSDバージョン系かな。Gジェネでガンダム好きになったから既存機体のSDが欲しい… - 名無しさん (2018-11-28 22 46 58) プロトケンプ ジム改 ドムトロ - 名無しさん (2018-11-27 21 54 06) ターンX - 名無しさん (2018-11-25 22 05 59) フェネクス ヴァサーゴ X2改 - 名無しさん (2018-11-21 21 06 22) エクストリームガンダム系とかきたら面白そう。特にtypeレオスとかきたら嬉しい。 - 名無しさん (2018-11-11 21 30 03) シャア専用ザク2 - 名無しさん (2018-11-11 21 04 25) デルタプラス、ガンダム5号機、アッシマー - g10867531 (2018-11-06 20 01 35) AGE1(タイタス、スパローへのチェンジ込み)、グフR35、デスペラード - 名無しさん (2018-10-25 10 12 57) クアンタフルセイバーケルディムガンダムガンダムサバーニャ - 名無しさん (2018-10-24 07 53 13) けるふぃ - 名無しさん (2018-10-24 07 51 40) MS-6SとMS-5BとMS-6E - 名無しさん (2018-10-17 20 28 51) ガンダムローズ - 名無しさん (2018-10-14 11 14 38) パーフェクトストライク - 名無しさん (2018-10-13 21 58 04) アルケーアストレア - 名無しさん (2018-10-11 09 37 21) ターンX ゴトラタン X2 - 名無しさん (2018-10-11 03 59 35) バエル クアンタフルセイバー ハルート - Kenji (2018-10-04 23 59 41) X1、クスィー、ペーネロペー - 名無しさん (2018-09-26 20 43 02) レオパルドD、ハーミットクラブ、ザメル - 名無しさん (2018-09-26 20 08 23) ノーベル・ザクウォーリア・武者(特にマークⅡ) - 名無しさん (2018-09-21 01 26 53) ドラゴンガンダム、頼むからこいつ使わせてくれ - 名無しさん (2018-09-19 22 11 05) V2、Ex-s、とりあえずこれどけでいい。 - 名無しさん (2018-09-19 20 07 50) ハルート、ヘビーアームズ改(EW)、キュリオスガスト - 名無しさん (2018-09-18 07 51 30) シャアザク、シグー、ジェニスエニルカスタム - 名無しさん (2018-09-16 05 49 15) バエル、リボーンズ、クスィー - 高機動が良い (2018-09-14 05 18 23) ケルディムガンダムサーガ、ガンダムサバーニャ、アカツキ - 名無しさん (2018-09-14 00 04 39) ガブスレイ、ヴレイブ、ギャプランtr5。ガンダム以外の機体を増やして欲しいなぁ - 名無しさん (2018-09-08 19 30 50) ヒルドルブ・カスペン専用ゲルググ・ヅダ - オリバー・マイ (2018-08-30 18 36 44) ユニコーンガンダムフェネクス - 名無しさん (2018-08-30 17 33 04) ヴァーチェ、セラヴィー、ラファエル がないのは万死に値する - 名無しさん (2018-08-26 17 27 46) ドラゴン、ダブルドラゴン、デスアーミー - 名無しさん (2018-08-25 18 55 00) ノーベルガンダム! 頼むもう3年も待ってるんだ - 名無しさん (2018-08-25 05 59 06) サバーニャ、ハルート、ラファエル - 名無しさん (2018-08-25 05 11 14) ......ボール - 名無しさん (2018-08-20 23 25 50) ヴィダール ルプスレクス サイコ・ザクMK2 - 名無しさん (2018-08-18 18 26 39) スローネドライ・ツヴァイ・アイン - 名無しさん (2018-08-17 22 05 15) リ・ガズィ ガンダムMk-II - 名無しさん (2018-08-17 12 10 13) ジオング ブレイヴ アカツキ - 名無しさん (2018-08-16 15 30 19) アカツキはヤタノカガミでぶっ壊れてそう - 木主 (2018-08-16 15 31 22) インパルス ストライクみたいにシルエット別で出してもいい - 名無しさん (2018-08-12 21 23 34) ドラゴンガンダムを使わせてくれ、シェンロンも良いけど本家ドラゴンが使いたいんだ… - 名無しさん (2018-08-08 14 53 06) アンカー ヅダ デルタカイ - 名無しさん (2018-08-05 17 08 37) 間違えましたサバーニヤです - 名無しさん (2018-08-05 17 00 43) フェネックス·ユニコーン(覚醒)·ガンダムサバーニヤ?バーニヤ - 名無しさん (2018-08-05 16 59 56) あとはブレイヴさえ来てくれたらもう何も望まない - 名無しさん (2018-08-01 22 26 49) レイダーガンダム、ストライカー・カスタム、グシオンリベイクフルシティ - 名無しさん (2018-08-01 22 23 00) 量産型キュベレイ シルヴァ・バレト ローゼン・ズール - 名無しさん (2018-08-01 21 43 11) トールギスIII、バエル、V2ガンダム - 名無しさん (2018-08-01 00 17 59) フリーダム(Gセイバー) G3セイバー レイブン - 名無しさん (2018-07-31 15 40 23) シャアザク、アッシマー、ターンX - 名無しさん (2018-07-30 00 58 36) デビルガンダム四天王勢ぞろいして欲しい。他のゲームじゃ絶望的だけど、マニアックな機体をプレイアブルにしてくれる今作ならば - 名無しさん (2018-07-29 20 42 50) キュリオス、アリオス、ハルート - 名無しさん (2018-07-29 18 33 34) シャッフル同盟とCBの残りを頼むから出してくれ - 名無しさん (2018-07-29 08 40 26) F91実装おめでとうございます!みんなのおかげだ! - 名無しさん (2018-07-27 14 51 48) ナタク ペイルライダー ewウイング - 名無しさん (2018-07-20 21 12 36) ウイングはアーリータイプのこと? - 名無しさん (2018-07-29 22 47 02) ラスヴェート アッガイ(TB)ガンダムベルフェゴール - 名無しさん (2018-07-20 10 44 37) シャアザクやシグーは出ないのかな?あとは、スタークジェガンだな。 - 名無しさん (2018-07-16 18 28 00) ターンXこないかなぁ - 名無しさん (2018-07-16 18 04 48) かぶってるやつの別武装版とか要らんからf91とデルタプラスと髙機動ゲルググはよ - 名無しさん (2018-07-11 04 47 45) よく考えたらゲルググ被ってんなやっぱゲルググはいいから可変機増やして - 名無しさん (2018-07-11 04 51 00) グリムゲルデ ヘルムヴィーゲ ハシュマル - 名無しさん (2018-07-06 09 30 57) フルコーン ヴァーチェ イフリートナハト - 名無しさん (2018-06-27 23 13 00) F91とデルタプラス - 名無しさん (2018-07-06 02 59 09) デスアーミー、デスネイビー、デスバーディー - 名無しさん (2018-06-27 13 06 18) ザクエンペラー フルバースト・サイコガンダム F91RR - 名無しさん (2018-06-24 18 41 02) ペイルライダーとイフリートナハトがいいなー - 名無しさん (2018-06-24 00 26 17) v2 一択です。 - 名無しさん (2018-06-23 09 40 29) マックスター、ドラゴン、キュリオス - 名無しさん (2018-06-21 08 54 36) ユニコーン(ハイパーバズーカ装備)、アッガイ(TB)、ザクⅢ改 - 名無しさん (2018-06-21 05 17 43) ガンダムシュピーゲル、ドラゴンガンダム、ズゴックE - 名無しさん (2018-06-20 03 09 44) ガブル ブリトヴァ ラスヴェート - 名無しさん (2018-06-19 14 31 55) ジェガン パワードジム 陸戦型ガンダム - 名無しさん (2018-06-18 21 12 20) ↓メッサーラ - 40代おっさん (2018-06-13 22 33 09) ガンダムヴィダール ガブスレイ メ - 40代おっさん (2018-06-13 22 28 37) コマンドガンダム ロト ティエレン全領域対応型 - 名無しさん (2018-06-12 17 54 38) マックスター、ドラゴン、(ローズ)ボルト - 名無しさん (2018-06-11 11 09 40) 高機動型ザク BD2 EWベビア改 - 名無しさん (2018-06-06 18 21 10) コスト400台の可変機実装まだかな? - 名無しさん (2018-06-06 16 57 07) バルバトス(クタン装備)アメイジングズゴック バクゥタンク - 名無しさん (2018-06-05 19 03 04) ハイドラガンダム ペイルライダー GNフラッグ(リニアライフル装備) - 名無しさん (2018-06-04 07 33 32) ふと思ったがOO1期最終回のGNフラッグって確か装備が擬似太陽炉直結のビームサーベルだけだったよな…?つまりこれはエピオンの下位互換として出せるのでは…? - 名無しさん (2018-06-04 07 58 48) パイロットの愛補正でいっそ同コスト - 名無しさん (2018-06-04 15 55 05) ゲーム版の装備です - 名無しさん (2018-06-05 10 46 24) ジ・o、ドラゴン、ターンx - 名無しさん (2018-06-03 19 54 24) オールガンダムプロジェクトってことで主役級とりあえず全部出そうぜ - 名無しさん (2018-06-03 01 02 32) ザクスナイパー、マドロック、ヴァーチェ。色々出してほしい機体はあるけど、とりあえず支援機不足を先に解消してほしい。 - 名無しさん (2018-06-02 18 20 58) 0ガンダム アルヴァアロン リボーンズガンダム - 名無しさん (2018-05-29 11 32 02) ザク1 ヅダ シュバルベグレイズ - 名無しさん (2018-05-27 22 10 43) F91、ドラゴン、キュリオス - 名無しさん (2018-05-27 14 58 57) MK2 ジオング メタス - 名無しさん (2018-05-25 22 59 12) 責めて、シャッフル同盟とソレスタルビーイングは揃えさせようぜ。 オペメテ見たいに、勝利ポーズもつけてさ厳しいかな? - 名無しさん (2018-05-25 21 08 37) ザメル、ズサ、ザクIIなどの特定のジオン機体に角をつけるかつけないかの選択。(ペイントしたシャアザクなどのクオリティを高めたい) - 名無しさん (2018-05-25 00 27 38) 管理人さんの「武者ガンダム」は、リアル?それともSD?ナイチンゲールの様に大きさを調整すれば、SDもいけるかなぁって思ったので。 - 名無しさん (2018-05-25 00 16 29) 俺は 復刻で シナンジュ出してほしい 開発したんは したんすけど、強化がまだで。 - K-T (2018-05-24 15 33 14) エアマスター - 名無しさん (2018-05-24 14 41 05) ヴィクトリー 、V2ガンダム、ボール お願いします。 - 名無しさん (2018-05-24 12 22 06) 近接しかないエピオン参戦してるから、何参戦しても問題なさそうではあるってことで、ヒルドルブ、ザメル求む - 名無しさん (2018-05-21 13 10 06) 3機なんて言わない ヒルドルブ、ヒルドルブだけくれればそれでいいんだ… - 名無しさん (2018-05-19 20 11 02) ヴァーチェ、キュリオス、ブレイヴ指揮官用試験機 - 名無しさん (2018-05-19 17 37 18) ヘイズル・ラー アドバンスド・フライルー ハイゼンスレイⅡ・ラー - 名無しさん (2018-05-19 12 47 50) フルアーマーユニ、ブレイヴ、キュリオス - 名無しさん (2018-05-19 08 02 29) マックスター、ドラゴン、ローズ、(ボルト) - 名無しさん (2018-05-18 21 19 33) F91,G3,ガンダム最終決戦仕様 - 名無しさん (2018-05-18 15 44 52) エアマスター - 名無しさん (2018-05-18 09 26 45) ガイア・ヴァイエイト・メリクリウス - 名無しさん (2018-05-17 20 28 40) アルトアイゼンリーゼ、サイバスター、ヴァンプレイオス - 名無しさん (2018-05-17 18 52 10) ジ・O、ヴァサーゴ・チェストブレイク、アシュタロン・ハーミットクラブ - 名無しさん (2018-05-17 09 48 06) ヴァーチェ、セラヴィー、ラファエル - ひゃい! (2018-05-17 08 26 34) サーペント、トールギス3、アルケーガンダム - 名無しさん (2018-05-17 00 38 55) ジ・O、クィンマンサ、キュリオス - ネッコ (2018-05-16 16 49 37) ジ・O、ドラゴン、ターンX - 名無しさん (2018-05-16 07 14 15) レジェンドガンダム、インパルスガンダム、アカツキ - 名無しさん (2018-05-15 12 40 10) OOクアンタフルセイバー、ブレイヴ指揮官用試験機、ブレイヴ一般用試験機 - 名無しさん (2018-05-15 05 13 57) 武者ガンダム、騎士ガンダム、コマンドガンダム(リアル体型) - 名無しさん (2018-05-14 21 28 47) トールギスlll、ブレイヴ、ジ・O - 名無しさん (2018-05-14 15 42 41) ジ・O、ドラゴン、キュリオス、 - 名無しさん (2018-05-13 13 01 26) セカンドV、ザメル、コマンドガンダム - 名無しさん (2018-05-13 10 46 01) F91、マックスター、ドラゴン - 名無しさん (2018-05-12 23 29 17) GNフラッグ、ブレイヴ、ローゼンズール - 名無しさん (2018-05-12 20 06 20) エクシアR2、F91、スターゲイザー - 名無しさん (2018-05-12 16 43 42) ヴァイエイト、メリクリウス、トールギスⅢ - 名無しさん (2018-05-12 00 06 27) Sガンダム、シュピーゲル、ハイペリオン - 名無しさん (2018-05-07 21 06 13) クアンタフルセイバー、デスティニーインパルス、サバーニャ - 名無しさん (2018-05-07 18 45 09) キュリオス、マーク2、ジ・O - 名無しさん (2018-05-06 23 31 22) ブレイヴとアヘッド!! - 名無しさん (2018-05-06 22 53 10) G-セルフPパック、ターンx、V2アサルトバスターガンダム - 名無しさん (2018-05-06 18 10 50) F91、グシオンリベイク(フルシティでも)、フェニックス - 名無しさん (2018-05-06 11 54 09) セイバー、アカツキ、イフリート - 名無しさん (2018-05-05 22 31 16) ヴァーチェ、ジオング、フェネクス - 名無しさん (2018-05-04 23 22 24) ムラサメ、先行でアカツキならスタダ中に完走するぜ! - 名無しさん (2018-05-03 16 39 05) X1改、ウーンドウォート、スターゲイザー - 名無しさん (2018-05-03 14 16 30) F91 ベルガギロス ジ・O - 名無しさん (2018-05-02 18 19 14) セイバー Ex-S Ξガンダム - 名無しさん (2018-05-02 14 17 00) キュリオス ZII ゲドラフ - 名無しさん (2018-04-30 18 28 06) ドライセン スタークジェガン ジンクス - 名無しさん (2018-04-30 18 20 29) キュリオス ヴァーチェ ユニコーン3号機 - 名無しさん (2018-04-30 18 19 31) ヒルドルブ・ザメル・ザクⅠスナイパータイプ - 名無しさん (2018-04-29 23 55 42) シュピーゲル、ライジング、ノーベル - 名無しさん (2018-04-29 17 43 55) age2、デルタプラス、ターンX - 名無しさん (2018-04-29 10 56 53) 支援枠でガンダムフラウロス、格闘枠でジ・O、汎用枠でex- Sガンダム。 - 名無しさん (2018-04-29 06 47 06) 閃光のハサウェイが映画化するし Ξガンダム ペーネロペーあたり来てもいいだろう 高さと大きさはクシャトリア来てるから問題ない - 名無しさん (2018-04-29 03 41 35) ヴィダール キマリス(ノーマル) ローゼン・ズール - 名無しさん (2018-04-28 23 14 00) リボーンズ アルケーかツヴァイ Ξ - 名無しさん (2018-04-28 12 31 08) デルタカイ F91 Mk.Ⅴ - 名無しさん (2018-04-27 22 15 37) バエル アグニカ・カイエル バエル - 名無しさん (2018-04-27 22 04 27) ウ゛ァサーゴチェスブレイク レオパルドデストロイ エアマスターバースト - 名無しさん (2018-04-27 22 03 08) グシオンリベイクフルシティ キマリスヴィダール バエル - 名無しさん (2018-04-27 16 37 45) リガズィ デルタプラス ジ O - 名無しさん (2018-04-26 00 43 13) ザメル ヅダ ストライカー・カスタム - 名無しさん (2018-04-25 16 46 48) ジオング、ギラ・ドーガ、ペズン・ドワッジ - 名無しさん (2018-04-25 16 04 08) ターンX リボーンズガンダム ゼク・ツヴァイ - 名無しさん (2018-04-25 14 03 57) フェネクス ヤクト・ドーガ 袖付き仕様 量産型キュベレイ - 名無しさん (2018-04-25 10 15 25) エピオン来たから、あとはリボーンズとルプスレクス頼むぞ運営 - 名無しさん (2018-04-25 07 37 22) ガンダムスローネツヴァイ、セラヴィーガンダム、ガンダムサバーニャ - 名無しさん (2018-04-25 06 30 41) ウーンドウォート、デルタプラス、ゼータプラスC1 - 名無しさん (2018-04-25 00 04 31) ガンダム (THE ORIGIN) ガンダム試作2号機(MLRS装備) リ・ガズィ - 名無しさん (2018-04-24 12 33 43) トーリスリッター、バスターダガー、ヘイズル - 名無しさん (2018-04-24 00 17 10) ジムスナIIカスタムWD、GP03S、ペイルライダー(重装) - 名無しさん (2018-04-23 23 10 39) F91、フォースインパルス、エクシアリペア - 名無しさん (2018-04-23 20 01 53) キュリオス・ヴァーチェ・セラヴィー - 俺はガンダムでは無い (2018-04-22 15 01 13) すーばーふみな ぎゃん子 セイまま - 名無しさん (2018-04-21 18 44 01) サバーニャ ブレイヴ指揮官用 ラファエルガンダム - 名無しさん (2018-04-21 17 25 49) バエル - 名無しさん (2018-04-21 16 18 41) ジンクス、ジンクスⅡ、ジンクスⅣ - 名無しさん (2018-04-21 16 18 28) エクシアリペアⅡ、ヴァーチェ、アストレア - 名無しさん (2018-04-21 16 17 35) グレイズ(ダインスレイブ装備) グシオン ジオング - 名無しさん (2018-04-21 15 22 46) Ex-S、セイバー、白雪姫 - 名無しさん (2018-04-20 19 23 33) ガンダムAGE-1 ガンダムAGE-2 ガンダムAGE-3 - 名無しさん (2018-04-20 16 36 10) キュリオス デルタプラス - 名無しさん (2018-04-20 09 45 01) Gバウンサー、ガンダムアスタロトリシナメント、GP03S - 名無しさん (2018-04-20 00 05 55) スタークジェガン、Vガンダム、あとはデスアーミー - 名無しさん (2018-04-18 23 41 07) アカツキ シラヌイ装備 オオワシ装備 - 名無しさん (2018-04-18 01 19 33) TV版ウイングゼロ、V2、ガンダムグリープ - 名無しさん (2018-04-17 19 12 13) ダブルオー ガンダムセブンソード/G ペイルライダー バンシィノルン - 名無しさん (2018-04-17 16 20 50) バウンド·ドック、スタークジェガン、メッサーラ - 名無しさん (2018-04-17 10 33 05) ガンダムTR-6[ウーンドウォート]、ドム・バインニヒツ、ガンダム・グシオン - 名無しさん (2018-04-16 14 45 35) F91、V2、マックスター - 名無しさん (2018-04-16 08 47 44) V2、F91、ウイングゼロ(TV) - 名無しさん (2018-04-15 21 39 28) リバウ、ドーベンウルフ、メッサーラ - 名無しさん (2018-04-15 20 06 05) デルタプラス、リゼル、スタークジェガン - 名無しさん (2018-04-15 18 01 36) ブレイブ、サキガケ、グラハムガンダム - 名無しさん (2018-04-15 13 55 55) V2AB・暁・マドロック - 名無しさん (2018-04-15 11 29 49) ザメル とwiki内検索をかけると、ドンドン過去ログ出てくるなぁ。4月4日くらいからのコメントが見れる。 - 名無しさん (2018-04-15 02 14 06) ゼダス、リボガン、ELSクアンタ - 名無しさん (2018-04-14 15 48 14) ヅダ、イフナハ、BD2 - 名無しさん (2018-04-14 12 44 21) イフナハかっこいいよね、パイロットが世代交代したり、チューンされて後の世代機と互角に渡り合えるようにされてたり、あと武装面でもショットガン、苦無、刀だったりとロマン兵装が多くて今日も妄想が捗る。 - 名無しさん (2018-04-14 13 23 36) シュナイドとごっちゃになっとらんかえ - 名無しさん (2018-04-16 11 16 18) しまった!イフナハ君戦記のほうやんけ! - 名無しさん (2018-04-17 22 09 38) Ex-S、リガズィ、ジェガン - 名無しさん (2018-04-13 14 39 24) ヴァサーゴ・カラミティ・シュピーゲル - 名無しさん (2018-04-13 06 14 53) セイバー、キュリオス、ペイルライダー - 名無しさん (2018-04-13 00 31 17) キマリスヴィダール、グシオンリベイクフルシティ、バルバトスルプスレクス - 名無しさん (2018-04-12 21 56 20) Gセルフ Sガンダム Ξガンダム - 名無しさん (2018-04-12 05 06 16) リガズィ、ムラサメ、アリオス - 名無しさん (2018-04-11 22 18 20) ガンダム・バエル ガンダム・バルバトスルプスレクス ウォルターガンダム - 名無しさん (2018-04-11 17 18 26) メッサーラとザクウォーリアとトライオン3 - 名無しさん (2018-04-11 11 44 15) BD2と3とペイル - 名無しさん (2018-04-10 12 01 56) リアルタイプ騎士ガンダム(Mk-IIIパージ有り)、FAZZ、ベルティゴ - 名無しさん (2018-04-10 09 52 36) イグルーに出てきたガンタンク、ザクタンク、マゼラアタック - 名無しさん (2018-04-09 18 59 30) 陸戦強襲型ガンタンクですよ - 名無しさん (2018-04-09 22 50 47) ボール、陸戦強襲型ガンタンク、ヒルドルブ - 名無しさん (2018-04-09 10 41 09) ヒルドルブ、ケルディム、アカツキ - 名無しさん (2018-04-09 06 51 54) キュリオス リゼル ライトニング - 名無しさん (2018-04-09 00 19 49) ビギナ ギナ、F91、ブレイブ - 名無しさん (2018-04-08 22 02 15) マーク2、セイバー、キュリオス - 名無しさん (2018-04-08 03 51 59) ザクレベル7にツノ付けてくれ! - 名無しさん (2018-04-08 01 11 51) ドライセン(武器のバランス良さそう)、ドムトローペン、ドムグロウスバイル - 名無しさん (2018-04-08 01 11 01) スローネツヴァイ、アルケー、ガデッサ - 名無しさん (2018-04-07 23 23 31) インパルス、キュリオス、ヴァーチェ - 名無しさん (2018-04-07 20 56 19) ストライクノワール、スターゲイザー、ストライク(I.W.S.P) - 名無しさん (2018-04-07 16 10 12) F91、G-アルケイン、ネオガンダム - 名無しさん (2018-04-07 11 36 59) スターゲイザー、カラミティ、アビス - 名無しさん (2018-04-07 10 00 35) Gセイバー、G2セイバー、G3セイバー - 名無しさん (2018-04-07 07 56 34) グシオンリベイク、ルプスレクス、ヴァーチェ - 名無しさん (2018-04-07 04 23 31) バエル、インパルス、バルバトスルプスレクス - 名無し (2018-04-07 00 24 58) ペイルライダー、ストライクノワール、バルバトスルプスレクス - だんまさん (2018-04-06 23 57 48) パラスアテネ、ギャプラン、ゲーマルク - 名無しさん (2018-04-06 21 09 01) Over.on,リジェネレイト,真騎士 - 名無しさん (2018-04-06 14 41 00) インパルス V2 ストライクノワール - 名無しさん (2018-04-06 11 38 00) ハイゼンスレイⅡ・ラー ギャプランTR-5[アドバンスド・フライルー] ヘイズル・ラー - 名無しさん (2018-04-06 10 48 31) FAユニコーン、デルタプラス、スタークジェガン - 名無しさん (2018-04-06 09 52 01) ガンダムデルタカイ、バイアランカスタム、Ex-Sガンダム - 名無しさん (2018-04-06 07 14 34) ボール バンブラビー ボール - 名無しさん (2018-04-06 06 32 58) フルコーン ノルン デルタ - 名無しさん (2018-04-06 00 11 10) ザクⅠスナイパー、F91、マドロックの3機 - 名無しさん (2018-04-05 23 49 15) 暁(不知火) 、ノーベル、ドッゴーラの3機体 - 名無しさん (2018-04-05 22 38 58) ストライクノワール、フェニーチェ、サバーニャの3機体 - 名無しさん (2018-04-05 21 01 34) ヅダ、ゲルググJ、ガンダム試作型4号機 - 名無しさん (2018-04-05 19 44 43) ヒルドルブ ザメル ザクⅠスナイパータイプ - 名無しさん (2018-04-05 19 10 25) ガンダムMk-Ⅱ ストライクノワール ペイルライダー - 名無しさん (2018-04-05 14 25 37) スーパーふみな - 名無しさん (2018-04-05 14 09 58) V2 ターンX かぷる - 名無しさん (2018-04-05 12 17 14) ハイゼンスレイ2ラー 試作4号機ガーベラ X魔王 - 名無しさん (2018-04-05 09 47 53) 陸戦強襲型ガンタンク、ジムストライカー、ヅダ - 名無しさん (2018-04-05 09 44 08) キュリオス、デルタプラス、AGE2 - 名無しさん (2018-04-05 08 28 29) F91 デルタプラス ジョニーゲルググ - 名無しさん (2018-04-05 04 04 20) ダブルオーダイバー、バクゥハウンド、バクゥタンク - 名無しさん (2018-04-05 03 36 41) 犬ジム 犬砂 bd3の3体で - 名無しさん (2018-04-05 01 54 03) ヴァーチェ、スローネ、アカツキ - 名無しさん (2018-04-05 00 25 20) マドロック、インパルス、ZII - 名無しさん (2018-04-04 23 38 11) ヘビーアームズカスタム、V2AB、フルアーマーユニコーン、ぶっぱ大好き - 名無しさん (2018-04-04 23 28 23) F91、暁、トールギスⅢ - 名無しさん (2018-04-04 23 17 47) 武者ガンダム、ナイトガンダム、Ξガンダム - 名無しさん (2018-04-04 23 08 22) F91 バエル ウイングガンダムアーリ―タイプ - 名無しさん (2018-04-04 22 17 08) バルバトスルプスレクス、アルケーガンダム、アヴァランチエクシア - 名無しさん (2018-04-04 22 11 32) バンシィノルン エピオン ブレイヴ - 名無しさん (2018-04-04 17 19 07) デンドロビウム、ヴィクトリー、パーフェクトストライク - 名無しさん (2018-04-04 16 12 05) ウイングゼロ(TV、F91、Sガンダム - 名無しさん (2018-04-04 12 53 57) ヅダ、F91、リボーンズガンダム - 名無しさん (2018-04-04 12 33 24) ゲーマルク(ZZ) ジオング(初代) メッサーラ(Z) - 名無しさん (2018-04-04 12 17 44) ジョニーライデン、シンマツナガ専用機 - ジークジオン (2018-04-04 12 04 54) デンドロ、αジール、クインマンサ 今の第3は引退で… - 名無しさん (2018-04-04 11 55 41) ジェスタ(ノーマルorキャノン)セラヴィガンダム - 名無しさん (2018-04-04 11 43 54) AGE-3(ノーマルorフォートレス) クロスボーンガンダムX1改 マドロック - 名無しさん (2018-04-04 11 12 53) マドロックも欲しいけど、やっぱクスィーにするわ。 - 名無しさん (2018-04-04 19 40 04) F91 高機動型ザク ジオング - 名無しさん (2018-04-04 10 35 09) F91、フェニーチェ(リナーシタでも可) - 名無しさん (2018-04-04 10 10 22) ↑ヴァサーゴ追加します(途中送信、ケジメします) - 名無しさん (2018-04-04 10 13 18) ヒルドルブ、スタークジェガン、ハルファスガンダム - 名無しさん (2018-04-04 09 33 14) アッシマー、緑ユニコ、バウ - 名無しさん (2018-04-04 07 19 05) V2、レクス、ターンX - 名無しさん (2018-04-04 04 46 18) ストライクノワール ヘビアカスタム スタークジェガン - 名無しさん (2018-04-04 02 06 53) ヘビア改(EW)、ギスⅢ、ケルディム - 名無しさん (2018-04-04 01 44 23) ハイネ運命、ダブルオークアンタフルセイバー、フルアーマーメントユニコーンガンダム - 名無しさん (2018-04-04 00 43 15) Ex-Sガンダム ウイングゼロ(TV) F91 - 名無しさん (2018-04-04 00 18 25) シャアザク ジオング 最終仕様ガンダム - 名無しさん (2018-04-03 22 53 00) ハルート、アルケー、リボーンズかなぁ - 名無しさん (2018-04-03 22 42 25) ジョニゲル ユーマゲル ジャコビアスゲル - 名無しさん (2018-04-03 21 57 35) ブレイヴ、ほんと頼む - 名無しさん (2018-04-03 21 47 55) バルバトス ルプス レクス - 名無しさん (2018-04-03 20 35 58) ジョニーライデン シンマツナガ専用機 - ジークジオン (2018-04-03 19 31 24) ギスⅢ、アルケー、インパルス(欲を言えばストライク系みたいに3種欲しい) - 名無しさん (2018-04-03 18 46 02) テスタメント ソードカラミティ ヴァンセイバー改 - 名無しさん (2018-04-03 18 20 12) シスクードいればいいや。後は取り敢えずグシオンリベイクフルシティとジェガン(エコーズ仕様)で。 - 名無しさん (2018-04-03 15 38 09) F91 ハルート 4号 - 名無しさん (2018-04-03 15 12 24) どうせなら他で使えないのがいいからバエル、ヴィダール、セイバーで。全部不遇やわ - 名無しさん (2018-04-03 15 10 00) 陸ガン ケンプファーアメイジング ヒルドルブ - 名無しさん (2018-04-03 14 52 21) 皆が実装して欲しい機体って何?3機までで頼む - 名無しさん (2018-04-02 22 02 06) AGE-2とV2アサルトバスターとXディバイダー - 名無しさん (2018-04-02 22 02 45) いるかどうか分からんが、5号機6号機7号機欲しい - 名無しさん (2018-04-02 22 07 44) AGE-3 クロスボーンガンダムX1改 マドロック - 名無しさん (2018-04-02 22 08 16) AGE-FX、素X、オーヴェロン - 名無しさん (2018-04-02 22 12 05) Ex-S、X2改(できればEXVS仕様)、ハイゼンスレイⅡ・ラー - 名無しさん (2018-04-02 22 16 07) F91、エクシアR2、ジムストライカー 来たら課金不可避 - 名無しさん (2018-04-02 22 16 55) 暁 デルタカイ フェネクス - 名無しさん (2018-04-02 22 27 20) アウトフレーム(Dじゃないよ)、リゼル、キュリオス 出してみせろよ! - 名無しさん (2018-04-02 22 27 47) パーフェクトストライク FAユニコーン FAガンダム7号機 - 名無しさん (2018-04-02 22 34 29) ユニコーン(7話 「虹の彼方に」の最後で出てきたサイコフレームが漏れてるやつ) 局地型ガンダム ゴッグ - 名無しさん (2018-04-02 22 41 11) レギルス(できれば赤い方) ヴァサーゴCB(素でもいいや) ヴィダール - 名無しさん (2018-04-02 22 48 40) レギルスはレベル5のカラー変更が楽しみになりそうだな。 - 名無しさん (2018-04-03 01 00 09) リボーンズ、ルプスレクス、レジェンド あれ、ラスボスばっか・・・? - 名無しさん (2018-04-02 22 53 20) アクトザク、串、ペネですかね。ps3切るみたいだし、ファンネルミサイルいけるかなー - 名無しさん (2018-04-02 22 54 08) デスヘル、ブルワーズグシオン、ハイドラ - 名無しさん (2018-04-03 00 01 52) レオパルドD、チェストバスター、ハーミットクラブ。 - 名無しさん (2018-04-03 00 19 31) ルプスレクス、ヴァーチェ、サバーニャ最終決戦使用だな。700コスト支援機が欲しい - 名無しさん (2018-04-03 00 56 38) ファントム ケルディム ストライクノワール - 名無しさん (2018-04-03 00 56 45) (Gガン )シュピーゲル ライジング (∀)ターンX - 名無しさん (2018-04-03 01 27 42) V2とザンネックとグシオンリベイクフルシティ - 名無しさん (2018-04-03 01 51 34) ペイルライダー、デルタプラス、コマンドー - 名無しさん (2018-04-03 08 25 14) ジ・O.ヴァサーゴチェストブレイク、アシュタロンハーミットクラブ - 名無しさん (2018-04-03 13 47 13) ジ・O、アッシマー、スーパーガンダム - 名無しさん (2018-04-03 14 55 35) ペイルライダー、ガンダム・ピクシー、イフリート・ナハト - 名無しさん (2018-04-03 15 23 03) ジムキャII、ギスIII、マドロック - 名無しさん (2018-04-03 16 33 35)
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 200 225 250 275 300 325 - 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 - 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 - 耐ビーム装甲 31 40 48 56 65 73 - 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 - 射撃補正 34 37 40 41 44 47 - 格闘補正 47 49 52 54 57 60 - スピード 215 スラスター 115 117 119 121 123 125 - レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - 開発% 10% 8% 8% 8% 5% 5% - 開発費 6900P 13100P 21200P 26900P JPY300 36000P - 必要階級 上等兵01 伍長08 曹長08 中尉01 大尉06 少佐05 - 復帰時間 16秒 19秒 - 初陣ボーナス 1500 1950 2400 3300 - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1100 1155 1210 1375 1430 1485 - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 7 8 9 10 15 17 - 中距離 10 11 12 13 18 20 - 遠距離 6 7 8 9 14 16 - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS ロケット・ランチャー Lv1 1600 300m 6 17.0秒 5.5秒 1.8秒 12m 0.9倍 0.8倍 2800P - Lv2 1680 5200P Lv3 1760 7500P Lv4 2000 7 JPY200 Lv5 2080 15900P Lv6 2160 8 19700P Lv7 - - - 陸戦GD用ビーム・ライフル Lv1 1020(1750) 400m(500m) 3フル1+即1 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 - 4m 0.8倍(1.0倍) 0.8倍(1.0倍) 6800P チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:13.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1071(1837) 4.8秒(8.0秒) 12700P Lv3 1122(1925) 4フル1+即1 4.6秒(7.5秒) 15100P Lv4 1275(2187) 5フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1326(2275) 5フル1+即3 4.0秒(6.0秒) 22600P Lv6 1377(2362) 6フル1+即4 3.8秒(5.0秒) 22900P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 胸部バルカン Lv1 45 200m 60 6.0秒 295発/毎分 2m 0.3倍 0倍 Lv1:222DPS Lv2 47 63 Lv3 49 66 Lv4 56 75 Lv5 58 78 Lv6 60 81 Lv7 - - 閃光弾装填胸部マルチランチャー Lv1~6 - 50m 1 13.0秒 - 20m - - ブースト撃ち可よろけ有り目眩まし効果有り目標機前方160°に有効ある程度の距離が必要 ビーム・サーベル Lv1 1300 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1365 Lv3 1430 Lv4 1625 Lv5 1690 Lv6 1755 Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% Lv2 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv1 1~4 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 Lv2 5~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 備考 上へ
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一覧 チップ系 名称 レア度 説明 必要Lv 売却値 備考 ブロンズチップ 1 素材に銅を含む用途不明のチップ。機体の開発や強化には向かない。 1 100P シルバーチップ 3 素材に銀を含む用途不明のチップ。機体の開発や強化には向かない。 - 500P ゴールドチップ 5 素材に金を含む用途不明のチップ。機体の開発や強化には向かない。 - 2000P 装甲系 名称 レア度 説明 必要Lv 売却値 備考 基本装甲材 1 機体の開発や強化に必要な装甲材。多くの機体に使用される汎用的な装甲材。 - 10P 量産型装甲材 2 機体の開発や強化に必要な装甲材。多くの機体に使用される汎用的な装甲材。量産化により安定した性能を発揮する。 - 20P 強化合金装甲材 3 機体の開発や強化に必要な装甲材。多くの機体に使用される汎用的な装甲材。強化合金により高い強度を持つ。 - 50P 改良型強化合金装甲材 4 機体の開発や強化に必要な装甲材。改良により強化合金装甲材の性能を維持したまま、軽量化に成功している。 - 100P PS装甲材 3 装甲表面に電流を流すことで相転移現象を発生させ、高い防御性能を獲得する装甲材。 - 50P 改良型PS装甲材 4 消費エネルギーの軽減、防御性能の強化を実現した改良型のPS装甲材。 - 100P ガンダリウム合金装甲材 3 月の特殊な重力下で精製された非常に強固な装甲材。ルナ・チタニウム合金とも呼ばれる。 - 50P 高純度ガンダリウム合金装甲材 4 月の特殊な重力下で精製された非常に強固な装甲材特に純度の高い物が使用されている。 - 100P ガンダニュウム合金装甲材 4 重力の影響を受けない高温プラズマ内で精製された特殊合金。電気的に中性という特徴を持つ。 12 100P キャンペーン期間中のみドロップ スラスター系 名称 レア度 説明 必要Lv 売却値 備考 基本スラスター材 1 機体の開発や強化に必要な推進装置の部品。機体移動や姿勢制御等、用途は多岐に渡る。 1 10P 量産型スラスター材 2 機体の開発や強化に必要な推進装置の部品。機体移動や姿勢制御等、用途は多岐に渡る。量産化により安定した性能を発揮する。 - 20P 高出力スラスター材 3 機体の開発や強化に必要な推進装置の部品。高出力に重点を置き、量産型に調整を加えた。 - 50P フレーム系 名称 レア度 説明 必要Lv 売却値 備考 基本フレーム構造材 1 機体の開発や強化に必要なフレーム構造材。基本的に装甲材に準ずる素材で構成される。 1 10P 量産型フレーム構造材 2 機体の開発や強化に必要なフレーム構造材。基本的に装甲材に準ずる素材で構成される。量産化により安定した性能を発揮する。 - 20P 高強度フレーム構造材 3 機体の開発や強化に必要なフレーム構造材。より強度の高い材質で構成される。 - 50P 改良型高強度フレーム構造材 4 機体の開発や強化に必要なフレーム構造材。改良により、強度はそのままに軽量化に成功した。 - 100P ムーバブル・フレーム構造材 ? ? 12 ?P キャンペーン期間中のみドロップ ジェネレーター系 名称 レア度 説明 必要Lv 売却値 備考 基本ジェネレーター材 1 機体の開発や強化に必要な動力部の部品。多くの機体に汎用的に使用される。 1 10P 量産型ジェネレーター材 2 機体の開発や強化に必要な動力部の部品。多くの機体に汎用的に使用される。量産化により安定した性能を発揮する。 - 20P 高出力ジェネレーター材 3 機体の開発や強化に必要な動力部の部品。量産型と比べ高出力を得ることができる。 - 50P 改良型高出力ジェネレーター材 4 機体の開発や強化に必要な動力部の部品。改良により、高出力を維持しながらも安定性が向上した。 - 100P 設計図系 名称 レア度 説明 必要Lv 売却値 備考 ガンキャノン 3 ガンキャノンの開発に必要な設計図。同機はV作戦によって生み出された高性能機である。 - 100P ゲルググ 4 ゲルググの開発に必要な設計図。 12 200P ガンタンク 3 ガンタンクの開発に必要な設計図。同機はV作戦によって生み出された高性能機である。 - 100P ゲイツ 3 ゲイツの開発に必要な設計図。 - 100P ラゴゥ 3 ラゴゥの開発に必要な設計図。 12 100P エールストライクガンダム 4 エールストライクガンダムの開発に必要な設計図。同機はヘリオポリスで極秘開発された。 12 200P ソードストライクガンダム 4 ソードストライクガンダムの開発に必要な設計図。同機はヘリオポリスで極秘開発された。 12 200P デュエルガンダムAS 4 デュエルガンダムアサルトシュラウドの開発に必要な設計図。 12 200P バスターガンダム 4 バスターガンダムの開発に必要な設計図。同機はヘリオポリスで極秘開発された。 12 200P ブリッツガンダム 4 ブリッツガンダムの開発に必要な設計図。同機はヘリオポリスで極秘開発された。 12 200P イージスガンダム 4 イージスガンダムの開発に必要な設計図。同機はヘリオポリスで極秘開発された。 12 200P ウイングガンダム 7 ウイングガンダムの開発に必要な設計図。 - 500P キャンペーン期間中のみドロップ ガンダムヘビーアームズ 7 ガンダムヘビーアームズの開発に必要な設計図。ドクトルSによって開発された同機は、機密性が高いため入手は困難。 - 500P キャンペーン期間中のみドロップ Zガンダム 7 Zガンダムの開発に必要な設計図。 - 500P キャンペーン期間中のみドロップ ハンブラビ 7 ハンブラビの開発に必要な設計図。 - 500P キャンペーン期間中のみドロップ ガンダムEz8 7 ガンダムEz8の開発に必要な設計図。 - 500P キャンペーン期間中のみドロップ グフ・カスタム 7 グフ・カスタムの開発に必要な設計図。 - 500P キャンペーン期間中のみドロップ コメント欄 過去ログ 1 名前 ガンダニュウム合金に追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 22 33 20 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る
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高レベル帯ですぐ試合終わるからノーマルの総コスト増やすのもありと思うけど、いっそ加点方式にしたらどうだろう。一長一短あると思うが。 - 名無しさん 2017-01-04 11 24 06 いいアイデアじゃない?決められた時間内で、より多くポイントとった方が勝ちみたいな? - 名無しさん 2017-01-04 12 09 14 それです。安西先◯の教え通り最後まで諦めたくないのです。欠点は一方的になった場合、今はすぐ終わるけど最後までボコボコにされ続けることでしょうか。 - 名無しさん 2017-01-04 17 40 43 もう、それでもいい。早く終わりすぎて、ポイント・プライム全然取れないよりははるかにマシ。純粋に、長時間楽しめるし。それと、わざわざ生を隠す必要ないだろw - 名無しさん 2017-01-04 21 52 11 8分を6分とかに短縮したらどうかな。長いと疲れるしね。 - 名無しさん 2017-01-05 01 14 21 逆ゥー! - 名無しさん 2017-01-05 23 20 25 無印バトオペのルールみたいにするなら、有りなんじゃない? - 名無しさん 2017-01-05 01 08 04 核みたいな特殊能力持っている機体で実装されそうな機体ありますか? - 名無しさん 2017-01-03 00 56 40 サテライトキャノンか月光蝶だろ - 名無しさん 2017-01-03 00 58 18 撃破時に核爆発するジャベリンとか、3回に一回くらいで核爆発する陸戦ジムとか - 名無しさん 2017-01-04 09 33 59 土星にいいエンジンがあるらしい。 - 名無しさん 2017-01-04 23 33 08 ハイエナしてます。悪いですか。 - 名無しさん 2017-01-02 18 30 00 ミリの敵をさっさと倒してくれるなら大歓迎 ただわざと敵がミリになるまで放置して味方に任せてミリを頂く行為を何度も故意にしてるならアウトかな - 名無しさん 2017-01-02 18 35 17 タイマン余裕で勝ってるとこに後から現れてガトリングなどの当てやすい武器でハイエナしていくやつは控えめに言っても消えてほしい - 名無しさん 2017-01-02 19 23 50 一度聞いてみたかったんで教えてくれ、何の為にハイエナやるんだ? - 名無しさん 2017-01-03 15 28 44 そら戦プラ稼ぐためでしょ。他にあるの?俺はいつもハイエナに徹したい誘惑と戦いながら戦プラ常にゼロだよ - 名無しさん 2017-01-03 15 37 36 バルカンとか無いジム砂乗りからしたらミリ殺しは頼もしい気はするが編成に限らず毎回なら俺も気になるな - 名無しさん 2017-01-03 16 00 00 味方が一機少ないのと同じなのでアウト。戦闘ポイントがどうとかじゃないんだよね。ハイエナ専の人、切断とほぼ等しい迷惑行為なのに大概自覚してない。 - 名無しさん 2017-01-05 22 26 33 オンライン対戦ゲームの切断についての考察 ttp //www.itmedia.co.jp/mobile/spv/1612/31/news010_0.html どのような形が、切断魔を隔離できるか、どうしたらラガーを隔離できるか、偽装青回線(高速無線=高速なので青に判定されるが無線なので通信安定性がない)問題などについて - 名無しさん 2017-01-01 03 06 02 マッチングのスクショ撮って、アカウントをフレ検索してブロック。以上 - 名無しさん 2017-01-02 14 18 05 2マンセル*2+ランナーの体制維持できるチームが最強。 - 名無しさん 2016-12-31 18 44 58 demo - 名無しさん 2017-01-03 15 39 02 ↑ミス でも開幕AやBに2人で群がるのはやめてほしい、まともな腕の人でも最初地雷かと思う - 名無しさん 2017-01-03 15 40 22 無制限制圧戦は総コスト増やしてもいいと思うんだが。νユニコサザビーが闊歩してる現状碌に制圧戦に発展しないで3分かからず決着つくこともある。無制限掃討戦はやってないのでわかんないけどあっちも超スピード決着になってるのでは?それかすべての機体コストを調整して少なく設定し直すとか。これはめんどくさいから運営もやりたがらないだろうけど - 名無しさん 2016-12-31 14 52 39 どのレベル帯の話?中継戦を意識せずに勝てるような試合は殆ど無いが。 - 名無しさん 2016-12-31 18 03 57 えっ - 名無しさん 2017-01-01 08 56 55 制圧戦は寧ろ、中継行かないで戦闘しかしない奴らが多いので中継負けして負けるんですが・・・? - 名無しさん 2017-01-01 08 59 47 わかる!高コストばかりだと戦闘時間すぐ終わっちゃうよな! - 名無しさん 2017-01-02 21 24 15 戦闘開始から一度目落ちるまでの1分半でコストが6000になってたのを見た時とかもうね… - 名無しさん 2017-01-03 15 33 08 サッカー部員とランナーの話題がよく出が、サッカーは戦力ゲージが残りわずかな時以外は論外ですけど明らかにタイマンできそうな時に味方拠点を放棄して逃げるランナーは同レベルで貢献出来てない気がするんですけど皆さんはどう思いますか。 - 名無しさん 2016-12-28 10 24 57 タイマンすれば勝てるのなら、ほっといても逃げずに戦って倒すだろう。タイマンしてやられたら、結局論外って言うのでは?論外とか言われるくらいなら、そしてやられて損害増やすくらいなら逃げて占拠したほうがよっぽど貢献できてる気がしますね。結果論として貢献度が低いとしてもマイナスよりはいい - 名無しさん 2016-12-28 19 37 08 複数対一でやられるのは論外だと思いますがタイマンは実力も運もあるんで論外なんて思いません。むしろ上手い相手なら中継拠点を維持しながら相手を足止めするだけでも大局的にはだいぶ貢献できてると思います。味方がサッカー部員ばっかりだと枝の人の言う通りの動きの方がいい気がしますが。あと木主は戦闘の方が好きなのでランナー中心の人から見ると違う意見になるのかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-12-29 01 02 37 突き詰めていくと「セオリー守ってても落とされる奴は全員論外、俺を勝たせず足引っ張る奴は論外」という論調(自覚なし)の人があまりにも多いので、そういう意識があるのではないかと疑ってしまって失礼。味方がサッカー気味だったり、戦闘で優位キープできる腕の時は自分は意識的にランナーに回るけど、タイマンでも負けるしヘタに嫌がらせや抵抗を試みると落とされた上に拠点も奪われて長時間行動不能+長距離移動を余儀なくされて味方に負担をかけまくるので、敵が強い時は逃げますよ。追い掛け回させたほうがまだ貢献できるし、弱い人が貢献する立派な手段だと思いますけどね。戦える腕があるのに戦闘拒否してる人がダメなだけだと思います - 名無しさん 2016-12-29 14 36 45 ↑誤解を与えそうな表現を訂正 味方が戦闘で優位キープできる腕の時(戦闘重視で立ち回れば圧倒し続けられる味方が複数いるとき)です - 名無しさん 2016-12-29 14 39 16 そりゃ敵前逃亡だからA級戦犯確定ですな 仮に戦って勝てないにせよ、嫌がらせして体力削ればやられても拠点にリスポーンした味方が倒してくれる 戦闘に自信が無いからって逃げるのは良くない - 名無しさん 2016-12-28 22 54 05 かすり傷ひとつ与えられず一方的に倒されて中継奪い取られ、味方のリスポンも救援も間に合わないなんていう最悪のケースが多発するんですがそれは… - 名無しさん 2017-01-03 15 45 53 ユニコが居たら確実にヤラれるわ、 - 名無しさん 2016-12-29 10 19 08 サッカー部と違って、ランナーはケースバイケースだから、何とも言えない。 - 名無しさん 2016-12-29 18 24 37 味方サッカー部の時は、自分が2~4機ひきつれて2分以上ねばっても占拠もしない、撃墜もできない。んで自分が落ちたとたん、雪崩式で狩られていく人達ばかりだから、せめてランナーしかできないでもいいから占拠してほしいって思うわ。 - 名無しさん 2016-12-31 02 24 17 ランナーは中継取るのが仕事じゃなくて、中継有利を取るのが仕事なんで、中継数有利を維持できるならタイマンしようがガチ逃げだろうがどっちでも良い。逆に言えば中継数有利取れないランナーは無価値なんで、さっさと味方と合流して戦うか、戦闘不慣れなら回避専念して中継に居座るぐらいしてもらわないと、本当に何の役にも立たない。 - 名無しさん 2017-01-03 16 08 23 運営、破れかぶれだな。Vまでくれるとは・・・ - 名無しさん 2016-12-27 21 51 24 毎日備蓄2個も。今回はなかなか親切だね。運営さんありがとう。 - 名無しさん 2016-12-27 22 54 40 個人的見解 ノーマルマッチ無制限→勝敗気にしない遊び ノーマル・掃討コスト300~400戦→各種稼ぎたいから本気 コスト500~600戦→新しくゲットした未・微強化機体の試運転 ランクマ→とにかく勝ちたい・1位になりたいガチバトル 割と一般的な見解だと思うが、どうだ? - 名無しさん 2016-12-25 01 11 29 勝敗はランクマ以外デイリー次第 コスト戦は落としたい時とアシスト稼ぎたいときで凄く動きが違う 中継40とかクソデイリーの時も酷い - 名無しさん 2016-12-25 04 40 22 デイリー次第ってのは同意 欲しいパーツの時に「○○機で6回勝つ」とかだったら本気出すな - 名無しさん 2016-12-25 21 29 59 中継デイリーならギスでいい でもシナンジュとかと違って復刻回数が少ないから持ってない人だと酷か - 名無しさん 2016-12-26 00 52 15 細かすぎて一般的とまではいかないのでは 自分はプレイできる時に都合よく希望のコスト戦きてくれるわけじゃないし、コスト帯によっては苦手な機体も多いから、プライム稼ぎもデイリーもノーマルで頑張ってる。5~600戦も使える機体に激しく左右されるし、試運転ならノーマルでやる。平日のランクマはたとえ負けても切断無効試合にならない事が一番重要 - 名無しさん 2016-12-26 00 50 33 ほぼ同意だけど、ランクマは順位とか気にしないからとにかく回数こなしたい。と思ってるわ。 - 名無しさん 2016-12-26 12 50 55 ノーマルマッチは勝利デイリー絡んだ時は勝ちたいかな。あとはだいたい同意。アシストや撃破はコスト戦で立ち回り関係なくこなせるから気にしない。 - 名無しさん 2016-12-26 14 10 58 全部遊びだよ。その時乗りたい機体に乗るよ。 - 名無しさん 2016-12-31 18 37 44 この期に及んでシャンブロ落とされて中継取られて負け濃厚だからって切断すんなよ、だせえしマジ迷惑 - 名無しさん 2016-12-24 11 11 44 愚痴板でやろうや - 名無しさん 2016-12-26 00 45 23 クシャトリヤって対ユニコーン機体なのか? - 名無しさん 2016-12-22 21 53 27 そうだとしたらどこら辺がそうなる? - 名無しさん 2016-12-22 23 01 44 サブに射撃ガードが付いてるところとかかな。あれってビームガトリング対策じゃないの? - 名無しさん 2016-12-23 00 36 08 ギャン「…」 クェスドーガ「チラッチラッ」 - 名無しさん 2016-12-26 00 53 16 ガトリングの足止めてる時にファンネルとか? - 名無しさん 2016-12-22 23 19 10 サブで特1遮断、味方へのPFをカット出来るしNTD発動してる時は特1でダウンさせて時間稼げるしメタ要素は結構あると思う。タイマンでアッサリ勝てるわけじゃないけどクシャで睨んでおけば味方への被害は減らせる。 - 名無しさん 2016-12-23 00 11 22 それは逆だな。がとりんぐ撃たれたらもうどうしようもないぞ。避けれないからガードするかサブ撃ってもかすあたりで怯まなきゃそのまま蒸発。 - 名無しさん 2016-12-26 14 23 00 予測ロック外しやってれば意外と当たらないんだけどね、ガトリング。ただユニコーンから目を離すわけにいかなくなるのがネックではある - 名無しさん 2016-12-27 13 00 20 射程ギリギリぐらいから撃ってるのなら、横にステップでかなりかわせる - 名無しさん 2016-12-28 22 44 19 νよりもサザビーの方が使いやすいと感じるんだが、νを使ってる人はサザビーをどう感じるのだろう? - 名無しさん 2016-12-22 20 31 23 スタイルによるんじゃないかなぁ。対複数で囮しないといけない場面になるとニューみたいに回避持ちじゃないとキツイし、ただサザビーみたいに手数で押し込んでいく場面になるとサザビーも強いし。自分は前者のニューが合ってるかな。 - 名無しさん 2016-12-22 20 57 10 ユニ子に狩られすぎて、その2体はもうどうでも良くなってきたわ。 - 名無しさん 2016-12-22 21 08 08 現状最強の闇討ち機体だよな、あれ - 名無しさん 2016-12-22 21 39 21 それよ。いきなりロック、からのガト連射。よろけ取られてダウンもできず、4秒で終わり。 - 名無しさん 2016-12-22 21 45 17 ダウンさせずに一発入ったらそのまま満タンから即死はひどいよな - 名無しさん 2016-12-26 00 55 58 疲れてる時は、あれ乗って脳死プレイしてる。それでも手軽に勝ててしまう・・。 - 名無しさん 2016-12-22 22 03 35 トールギスとトールギス2どっちがいい?って聞かれる感じ 逆襲のシャアと同じで基本が出来てる人はニューの方が使いこなせる事ができるかと - 名無しさん 2016-12-26 12 46 24 シナンジュが他の700コストと比べ、基礎能力がめちゃ高いわけでもなく、他の何回も使える特殊武装と違いパージも一発芸と化している点について - 名無しさん 2016-12-22 07 31 41 基礎能力めちゃ高いんだが、パージ前ブースト量は全MS中1番なんだが、メインの射程も600mなんだが - 名無しさん 2016-12-22 07 40 56 エアプかな? - 名無しさん 2016-12-22 11 01 32 それはこっちのセリフだろ、どうせ見える部分しか評価してないんだろ?やっぱエアプじゃねえか - 名無しさん 2016-12-22 19 52 41 顔真っ赤でまぁ こういうのを荒らしっていうんだろうな - 名無しさん 2016-12-22 20 27 52 基礎能力パージ前ブースト量メインの射程 ってお前の指摘全部見える部分だけじゃねえかw - 名無しさん 2016-12-22 20 29 18 他の700コストとくらべてもステータス大して高くないんですが比較できないの? - 名無しさん 2016-12-22 11 04 36 パージ前ブーストはブースト速度遅いし回復も遅いから大してメリットじゃないんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-22 11 09 32 ユニに比べると物足りなすぎるというか、ユニが突出しすぎてるような。それでもニューに比べて見劣りはするのは確かだね。 - 名無しさん 2016-12-22 12 02 23 サザビーも強化されたしね。シナンジュは一発よろけがないオーソドックスな機体な分、基礎的な数値が高くてもいい気はするけどね - 名無しさん 2016-12-22 12 15 30 そうだね他の700と路線かえて、シンプルに基礎ステータスが高いってだけでも色は出そう。 - 名無しさん 2016-12-22 12 16 35 ぶっ壊れで修正しろとか言われてる機体と比べて物足りないとかお前はどんなゲームにしたいんだよ - 名無しさん 2016-12-22 19 53 55 ユニが突出しすぎてるって書いてあるのも読めないのかよ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 20 26 56 物足りないって書いてあるのも読めないのかよ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 21 10 28 言い換えてんだろうが、日本語不自由なひとかよ - 名無しさん 2016-12-22 21 34 41 理解力もとうね。 - 名無しさん 2016-12-22 22 04 25 君、「突出しすぎてる」の意味わかる? - 名無しさん 2016-12-22 20 55 18 NT-Dに対抗してネオング化してもよいと思うんですよウン - 名無しさん 2016-12-23 01 59 34 ダッシュの速度を上げるとか、もうちょっとシャープな運用ができるようにしてほしいとは思う 回避持ちでもあるけどパージ後しか使えないしパージは一度きりだし、ブースト量との兼ね合いもあるし、良くも悪くも二昔前のバランス系高コス機体だと思う - 名無しさん 2016-12-26 01 01 29 というか使い勝手少し悪くていいからひとつ押し付け武装が欲しい せめてバルカンにガトリング系程度の銃口補正があれば…バルカンだから仕方ないけど - 名無しさん 2016-12-26 01 04 06 中継を全部とられていてもファンネルゲーで乱戦の方が有利になるため、固まるのは当然という意見があったんだけど、実際皆さんそう思って散開しないのですか?中継不利、戦力ゲージ不利という状況で固まって行動するべきという人の意見を、もう少し詳しく聞かせて下さい。個人的にはサッカーしてる間に中継ダメージを継続的にくらい続けるし、固まってたら相手は無理に攻めなくても防衛だけしていれば良いので、どう考えても誰かが囮陽動、それからランナーに走らないと逆転は難しいと思うのですが。固まった状態から逆転できるシーンは例えば、どんな状況なのか教えて下さい。 - 名無しさん 2016-12-21 20 35 04 拠点破壊で勝てるときくらいじゃねーの知らんけど - 名無しさん 2016-12-21 20 59 52 確かに拠点破壊を全員で狙う時なら理解できる。やっぱそれしかないかな? - 名無しさん 2016-12-21 21 07 56 その意見を出した者だが、散開や囮が成立するなら、その時点で相手が下手過ぎるというだけの話。そもそも囮も散開も枚数不利を作るだけであまり意味が無い。シャンブロで中継一つ埋まってる現状なら尚の事。それならば乱戦に持ち込んで拠点不利を上回るスピードで敵を倒す方がまだマシだ。後ついでに、正直あまりいい気分がしないので人の意見を勝手に利用するのは止めてもらいたい。 - 名無しさん 2016-12-21 22 41 26 あと補足。裏取りも囮も勝ってる側がより確実に勝つ為の手段であって、負けてる側が逆転勝ちしようとしてやっても負けを加速させるだけで意味は無い。相手より上手い事が前提にあるからな - 名無しさん 2016-12-21 23 48 24 勝てる状況が全く見えてこないんだけど。相手が下手でないなら、こちらから攻めていかないといけないんだけど、皆で仲良く密集して敵の中継に攻めていくのかな?で、戦力ゲージを減らされるより早いスピードで確固撃破していく?ごめん夢物語すぎて想像つきません。というか相手は無理する事ないんだから、攻めこんでこようが時間をかけながら防衛しつつ迎撃してくるうえに中継ダメージも入ってくる。その状態でものすごい速さで各個撃破していけると思ってるのかな・・・。 - 名無しさん 2016-12-22 00 07 52 1機を落とすのに枚数有利で1分以上手こずるようなのは下手だよ。それが分かった時点で勝敗は8割決まってる。逆転は難しいんじゃなくてほぼ不可能なんだよ。チームワークゲームで - 名無しさん 2016-12-22 01 38 59 チームワークで負けてたらどう頑張ろうが勝てんよ。そりゃ勝てる状況なんてあり得ないんだから見えてくる訳がない。ただ散開するより乱戦に持ち込んだ方がワンチャンあるってだけだ。俺はそのやり方の方が勝ててるからな。 - 名無しさん 2016-12-22 01 45 58 そりゃ乱戦とサッカーの区別もつかんようなキッズだしな。経験が少ない上に足りない脳みそでやっと覚えたやり方に固執してりゃそうなるだろうよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 14 47 補足:できれば、その状況から、かたくなに散開しないで密集したまま「どう勝てるのか」を明確に説明できませんか?拠点不利を上回るスピードで敵を倒す方がマシだって、すでに戦力ゲージも中継も不利なうえに、このうえまだ固まってたら、同じかと。抽象的な希望的観測の説明にしかなってないので、具体的によろしく。 - 名無しさん 2016-12-22 00 10 11 何をムキになってるのか知らんが落ち着け。俺とお前で考え方が違うだけの事だ。ガキの相手をするつもりは無い。自分のやり方が正しいと思い込むのは勝手だが、それを他人に押し付けるのは止めてくれ。 - 名無しさん 2016-12-22 01 27 41 自分のやり方が正しいと思ってるなら、「自分はこのやり方で勝ってきた」と言えばそれで済む話だろう。それをしないのは、お前自身が自分の考えを正しいと思ってない証拠だよ - 名無しさん 2016-12-22 01 50 10 その事を他人に指摘されるまで気付けなかった時点でお前の負けだ。 - 名無しさん 2016-12-22 01 52 36 荒らしてしまって申し訳ない、以後自分はこの件については発言も対応もないので悪しからず。 - 名無しさん 2016-12-22 01 55 16 落ち着け。誰もそんなサッカー思考に賛同するつもりもないし関わりたいとも思わない。一生サッカーしてなさい。 - 名無しさん 2016-12-22 09 30 22 乱戦とサッカーの違いもわからんのか、間抜け。その程度の区別も出来ないから負けるんだよ、引退しろ - 名無しさん 2016-12-22 15 26 04 中継も戦力ゲージも不利なのに固まって動いた方が良い状況て、一番最初に答えてくれてる青枝1の全員で拠点つぶして逆転狙うとき以外なくね(笑)答えでてるじゃん。密集有利は中継有利で相手のリスポン位置を絞ってリスポン待機時間中の枚数有利を活かしながら撃破していくときくらいかな。サッカーしてる人はいいけど他の人が大変だぞ、その立ち回り方じゃ。 - 名無しさん 2016-12-22 17 27 43 中継全部取られてる状況で拠点狙うとかありえねえよ、間抜け過ぎる。固まって各個撃破しながら中継取り返してリスポン地点増やす方がまだ勝ち目があるわ - 名無しさん 2016-12-24 02 44 40 ↑マジでこんなヤツいるのw 新兵かよ・・・w - 名無しさん 2016-12-24 02 58 21 散開しようが中継とろうが、サッカー部に常時枚数不利で全員ボコボコにされ続けて、一方的に負ける実例は時々味わってるから妙な説得力は感じるよ、この理論。サッカーと乱戦の違いについてぜひ詳しくご教授願いたいところだ…興味深い 中継不利でも上回るスピードで落とすには相手がやられに突っ込んできてくれなくてはいけないし、それなりに高コスト機が連続して飛び込んでこないと成し得ないと思う。中継ダメージのDPSけっこう高いし - 名無しさん 2016-12-26 01 12 47 近くの中継を2個ずつとって、なにもしなければ、引き分け。 - 名無しさん 2016-12-22 00 23 03 何もしなかったら戦力差で負けるだけだから、自分ならシャンブロのとこも占拠しにいくかな。 - 名無しさん 2016-12-22 00 35 57 なるほど、サッカー少年の意見を引き出せたのは良かった。サッカーが否定されている現状で、なかなか発言を引き出すのが大変だったので有難うございました。確かにこれは理解し合えないですね。固まっている方が勝てると豪語しながら最後まで具体的な説明がかえって来なかったのは残念ですが、元々期待していたわけではないのでOKとします。これ以上やっても何も引き出せないと思うので終わりにしましょう。 - 名無しさん 2016-12-22 09 25 26 正直こちらは頭の悪いガキに付き合わされて時間を無駄にした上に大変迷惑しています。幼稚な行動は控えてください。まず最低限の常識を学んでから発言する事をお勧めします。 - 名無しさん 2016-12-22 14 59 23 まあ、虫ケラ以下の知能でマナーという概念を理解出来るとは思っていませんが。精々無意味な努力と敗北を重ねて下さい。 - 名無しさん 2016-12-22 15 02 15 発言を引き出したいが為だけにわざわざ過去の発言を掘り返して吊るし上げたという事?どう考えても頭おかしいな、まともじゃない - 名無しさん 2016-12-22 15 07 19 まともにものを考えられない、常識もわきまえない虫ケラと分かり合いたいとも思わないので有難いですね。そのまま引退したら君が迷惑をかけてきた他のプレイヤー達にももっと感謝されると思うよ。 - 名無しさん 2016-12-22 15 10 17 とりあえず君が乱戦とサッカーの区別もつかない間抜けだという事は理解した。 - 名無しさん 2016-12-22 15 23 59 君、ほんとに落ち着いた方がいいよ。 - 名無しさん 2016-12-22 17 21 32 間抜けにもわかるように説明してください>< 超一流プレイヤーであろう、あなたのすごさが理解できません。もったいないです。 - 名無しさん 2016-12-26 01 15 28 穴熊か振り飛車かに似てるな - 名無しさん 2016-12-22 12 55 59 訂正:穴熊か右玉かに似てるな - 名無しさん 2016-12-22 13 07 16 そうだね、状況に合わせて使い分ければ良いだけの話なのに、自分の方がが正しいとか言い出すからアホなんだよ、ここの木主は。 - 名無しさん 2016-12-22 16 27 15 その状況なら基本的には散開した方が上手くいく確率高いと思います。固まって行動しても対一人になったらもうサッカーが成立しちゃうから、3対2でもタゲを上手く被らずに撃破出来るか分からないし、きちんとペアで分かれられるか分からない野良ではどうかなって思います。ちゃんと散開できるかも分からないから確率でしかないと思いますが。 - 名無しさん 2016-12-22 18 40 43 そうですよね。中継も戦力ゲージも不利な状況なので、まず相手側は逆転の目をつむ為に中継ダメージによるアドバンテージを死守しながら立ち回るだろうし、その状況下で密集体系で動いていれば当然、中継差が埋まる事はないので勝利する事は難しいでしょうね。 - 名無しさん 2016-12-22 19 30 07 それはどうかなあ、まず集中して中継を一箇所取り、集まった敵を迎撃して倒してから次に近い中継を取りに行った方が確実だよ。同時に取り返そうとして分散したら待ち構えてる敵に枚数で勝てなくなって落とされるだけだ。敵は中継を占拠しているからただでさえリスポーンで有利な状況を作りやすいんだから、占拠速度上げた可変機でもいない限りは固まって確実に一つ中継を取りに行くのが得策だ。その後で二手に分かれるならまだしも、散開して孤立する機体を出せば、無駄に落とされてコストを消費する可能性が高い - 名無しさん 2016-12-22 20 58 03 まぁ野良じゃサッカー部が多いのも事実なわけで、そういう状況下では自分はタイマン制圧のランナーメインでやってます。んで敵が2~4体連れたら、サッカー部もお得意の集中攻撃できるでしょう。できれば誰か走ってくれると助かるんだが「囮まかせろ⇒中継占拠たのむ」を言ったところで、こういうサッカー部の人達って撃破に夢中なって走れないでしょ。なので、そういう不利な状況に陥りやすいんだよね。それを打開するためにはサッカー部を卒業する勇気が必要じゃないかな。 - 名無しさん 2016-12-22 22 33 19 全然連携取れてないじゃないかw意思疎通も出来てないのに単独行動とか完全に地雷なんだよなあ - 名無しさん 2016-12-23 11 10 58 ああ、そりゃ勝てないわ。あんたと組まされた連中に同情するよ。 - 名無しさん 2016-12-23 11 18 22 心配しなくても君らサッカー部よりは戦果だせてるよw - 名無しさん 2016-12-23 17 57 56 味方に負担を押し付けて、だろ?w - 名無しさん 2016-12-23 18 58 18 サッカー部って固まってるから、戦犯になってる事に気づいてないんだよなぁ・・・w まぁ一生サッカーしてなさいw - 名無しさん 2016-12-23 19 11 40 ただ煽りたいだけのキッズに付き合うなって。アホ丸出しでサッカー連呼してりゃ釣れると思ってる猿を喜ばせてやる必要は無いよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 08 40 すまない、自分も無意味に煽ってしまったからね。この辺にしとくよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 59 59 可変機でなくても占拠3振りは鉄板で常識、必須マスタリなんですがそれは… - 名無しさん 2016-12-26 01 17 43 ここ何戦かを振り返ってみたが、勝った試合は大抵相手が散開してたな。単独行動で中継を取りに行く奴が出てくるから、乱戦中に落ちた味方が2機リスポーンして迎撃する。それの繰り返し - 名無しさん 2016-12-22 21 04 42 それな。相手が中継勝ってるならリスポーンで迎撃されやすいんだから、敵からしたら単独で中継取りに来る奴なんかただの餌でしかないのに。負けてる時ほど慎重に行動しなきゃならんのに、アホが焦って状況変えようとして自滅するっていう。要は中継不利なくらいでビビり過ぎなんだよ、全部の中継を取られる事なんてまず無いし、大抵は一つ取り返せばひっくり返る程度のものなんだからさ - 名無しさん 2016-12-22 21 18 27 常時2:3と3:2で行き来できるならいいけど、1:4になったら一刻も早く取り返さないとガンガン削られまくって取り返しつかなくなるし、1:4を3:2に巻き返すのは簡単にはいかないうえに0:5と背中合わせなのに悠々とサッカーに興じてたら負け確定なんだけど。 - 名無しさん 2016-12-26 15 40 28 散開しなきゃいけないような状況に追い込まれてる木主の腕がヘボいんだと思う。中継維持できないとかどんだけだよ - 名無しさん 2016-12-22 21 22 13 どちらかというと常に味方と固まってないと戦えないサッカー部がいるから不利な状況なるんじゃないかな。そっから先も固まり続ける、その意志の強さにはある意味尊敬の念すら覚えるよw - 名無しさん 2016-12-22 22 54 17 要は複数相手に独りで向かって行って負けたのが悔しいって事か。俺つえーwが出来なくて残念だったねw - 名無しさん 2016-12-23 11 23 24 大丈夫w君と違って戦績は悪くないんだw 負ける時は君のようなサッカー少年と組んだ時くらいなんだよな。だからこういうとこで立ち回りを見直した方が回りのためだぞ? - 名無しさん 2016-12-23 17 56 17 戦績良くないのは認めるんだwしかも負けた時は人のせいとか本当終わってるなw - 名無しさん 2016-12-23 18 52 16 悪くない=良くないに脳内変換かw キッズはすげえ・・・。 - 名無しさん 2016-12-23 19 07 42 負け犬は口だけは良く回るな、雑魚乙w - 名無しさん 2016-12-24 02 51 11 だっさ - 名無しさん 2016-12-26 01 20 37 図星突かれた話逸そうとするとか頭悪過ぎて草 - 名無しさん 2016-12-23 19 01 34 キッズは何言っても言うこときかないから相手するだけムダだよ - 名無しさん 2016-12-26 15 44 18 自陣の上に5人溜まってりゃ敵の格闘機は不意討ち出来なくなるし急襲はとる中継ないから枚数不利に仲間に付いていくしかない、固まってから敵が何機か落ちれば復帰地点はそれなりの確率でバラける - 名無しさん 2016-12-24 00 32 48 送信ミスった、そういう可能性がいくつか当てはまればどうこうって理屈だと思う - 名無しさん 2016-12-24 00 40 28 ユニコーンの強化に伴い他の同コスト帯の機体も後々強化されるんだろうけど、機体のスペック強化の指示した運営スタッフの苦悩がいろいろありそうだな、今後の追加機体がユニコーンと比較され続けそうな感じがするけど如何だろう? - 名無しさん 2016-12-18 13 39 30 近々だとデスティニー フルクロスだな 何か特別なアドバンテージないと厳しいだろうね - 名無しさん 2016-12-18 18 15 03 デスティニーはF91みたいに残像みたいなの出しながら飛んでる印象がある 機体スキルで敵のロックが外れやすくなるとか面白そう - 名無しさん 2016-12-20 20 42 55 残像ダッシュ中は予測不可とかいかが? - 名無しさん 2016-12-20 21 02 24 ミラージュコロイド設定活かして、使用したらロック不可のダッシュとか 強すぎるか - 名無しさん 2016-12-21 09 54 51 デスティニーが射撃補正低めの格闘機で出たら、それほどぶっこ割れじゃないと思うな 格闘機って獲物に近づくまでが大変だからね - 名無しさん 2016-12-21 16 24 34 長射程砲活かすために汎用の万能機がいいなぁ - 名無しさん 2016-12-21 16 30 52 最近流行りの特1単発ダウン・特1下照射だろう - 名無しさん 2016-12-21 17 14 45 近づいても誘導がひどすぎて敵のいない空間につっこんでったり明後日の方角に飛んでいくから、考えているよりも何倍もの苦労があるぞ - 名無しさん 2016-12-26 01 25 08 設定的にはそうだしね。ミラージュコロイド散布して光学残像生み出してるらしい。覚醒時に光の翼展開して超高速化(スピード140とか)+予測射撃不可くらいで。時間を20秒にすればそこまでぶっ壊れではなくなると思うし。少なくとも即死コンボ持ちのユニコーンよりはマシなはず。 - 名無しさん 2016-12-21 11 05 56 運営から開発済み機体のうち1機だけ即LV5に出来ると言われたらどうなるだろう?愛着のある機体を選ぶのか、それとも強さを優先するのか。 - 名無しさん 2016-12-17 17 21 39 とりあえず次の運命まで待ってくれってなる - 名無しさん 2016-12-17 17 38 14 強化しにくい機体に決まっているじゃあないか。つまりνガンダム。 - 名無しさん 2016-12-17 21 49 53 数ヶ月前ならドゥン一択 今はイベントの為にユニが多いかと思います。 - 名無しさん 2016-12-18 02 50 19 今までユニ育てて無かった人ならそう思うだろうが、Lv5までの難易度を考えたら乳癌だと思うわ - 名無しさん 2016-12-18 03 47 17 他の機体と比べて、強さと強化しにくさを考えるとνガンダム。今すぐでなければ運命 - 名無しさん 2016-12-18 10 07 20 愛着のある機体はレベル5になってるか、ある程度上げてる人が多そう。どちらかというと、まだ開発していないか無強化の強化が難しいイベント機体になるだろうな。 - 名無しさん 2016-12-18 18 11 30 汎用機の射程距離550以上武装って基本的に強いと思うんだけど、どう思いますか?バル4は最初メイス射程が550だったし、ユニコはガトリングが射程600になって良い感じに届く孫の手みたいになったし。 - 名無しさん 2016-12-17 01 19 01 あんまり関係ないと思う、上げてる二つの武装もぶっちゃけ射程よりも誘導が問題だと思う、このゲームラグゲーすぎるから誘導が強くてとにかく当たる武装が強いんだよね - 名無しさん 2016-12-17 01 54 57 今回のユニコーンの強化はどう?良くやった運営!それとも、やり過ぎだろ運営! - 名無しさん 2016-12-16 21 46 20 サイコフィールドのロマンしかなかったような状態だと相手してて思う位だったし、テコ入れは必要だった。その判断は支持する。 ただまあ、やり過ぎだろ運営! かな。編成に複数入ってたら対処のしようがないんじゃないか - 名無しさん 2016-12-16 21 57 33 全く同じこと思った - 名無しさん 2016-12-17 02 17 22 普通かな。即ダウン。圧倒的射程。超誘導。回避の山盛りと様々な武装が飛び交いユニコに生きる道はもう無かった。それが強化されたのはいいこと。武装!武装強すぎ!って言うやつは結局何使われても狩られるしほんとにどうでもいい。狩りやすくなるくらい。乱戦に弱いし。プレッシャーマシンガン突出して強くないし(対処法かなり多い)サザビーのメインより弱く感じるかな。まぁ遠距離からマシンガン!NTDたまったら突撃!ってのわかりやすいからいいんでね。俺的にはサブの発射速度上昇6ヒットよろけが欲しかった - 名無しさん 2016-12-16 22 07 12 勿論やり過ぎだろ運営!だな 羽祭り、キュベ祭りみたいに一角獣祭りになりそうだ ストレスマッハになりそうな次のランクマスルーするわ - 名無しさん 2016-12-16 22 23 29 1度にやりすぎたと思うからやり過ぎだろ運営!で、VSシリーズで例えるなら時限強化機体だからDモードになるまでコスト帯より下の性能じゃないと強化形態が強くなり過ぎる、テコ入れは必要だっただろうけどテコ入れ過ぎた印象。 - 名無しさん 2016-12-16 22 56 55 「あっふーん」 - ハルート 2016-12-16 23 12 56 ハルート君⁉︎耐久減るまで強化されないハルート君が何故ここに⁉︎キュリオスやアリオスが実装されるまで大人しくしているんだ、いいね? - 名無しさん 2016-12-16 23 16 40 やり過ぎだな。流石にワンコンボで全機体即死にできるのは強過ぎでしょう。回転率も良いし。 - 名無しさん 2016-12-16 23 16 26 ユニコーンに強化とか絶対いらなかっただろ、昔のでコスト700相応だったんだから強化するなら800にしなきゃダメだわ、ガード不能から即死がどれだけクソゲーかわかってないな弱いとか言ってた奴らも運営も - 名無しさん 2016-12-18 02 28 04 ぶっちゃけ弱体前のバルバトスと比べたら弱いから……うーん微妙。強いけど圧倒的感が薄いというか絶望するほどでもないからなぁ。弱体前のバルバトスはマジで悪魔のだったから。でもガトリングはやりすぎかな。メインとデストロイは良い調整かも。何にせよ一級クラスの強機体には違いない。 - 名無しさん 2016-12-18 03 27 58 ガトリングが前のままならここまで言われてなさそうな気がするんだよなぁ、メインはテコ入れ必須って思ってた。 - 名無しさん 2016-12-18 08 17 38 強くなりすぎ感はあると思う。ガトリングの怯みが早い割にダウンしないから、ダメが高い+ガード→ステップで反撃とかもダメにされるからガード強要されてきつい。NTDが強くなりすぎかな。EXAMの強い版になりすぎ。 - 名無しさん 2016-12-18 18 05 06 圧倒的やり過ぎ。ユニ一筋で乗ってきたワイとしては強化も必要なかったと思ってる。「そんだけ動かせてる人からすればそうだろうけどそうじゃない人は強化必要だよ」って回りからは言われるけど・・・ - 名無しさん 2016-12-18 19 11 23 使いこなせるまで乗って初めて、乗るって所にたってそれから癖やいいところ悪いところを延ばしていけてそういうのが楽しい気がするのにちょっと悲しいよね。アニメだっていきなり乗ってじゃなく普通の一般兵は練習してるというのに何回も。 - 名無しさん 2016-12-19 01 18 36 この性能でサイコフレーム緑発光ユニ子で別機体として登場させ、ランクマやりゃあ良かったのに 地球でマリーダ回収して宇宙戻る時のバージョンね - 名無しさん 2016-12-20 20 49 48 改訂コスト700スペック順位 1位ユニコーン 2位ニュー 3位サザビー どうしようもない壁 4位シナンジュ 5位プロヴィ - 名無しさん 2016-12-16 15 19 02 シナンジュは腕前でしょ、お手軽武装がないだけで。プロヴィは拠点破壊用だし比べるのもかわいそうだ。 - 名無しさん 2016-12-16 17 56 02 シナンジュとプロヴィは青枝と同じ意見。どうしようもない壁は700コスト勢には無いように感じる。 - 名無しさん 2016-12-16 18 23 04 ユニコに関して賛否はあるが、これが本来の700コストの性能だろ ニューやサザビーだって十分強い シナの調整が入らなかったのは残念 プロヴィはそのうちコストダウンするんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-16 21 14 16 シナンジュはバズーカの銃口補正が酷いから、それが直れば問題ないような - 名無しさん 2016-12-16 21 43 49 大差がついてる状態でみんながシャンブロ狙って攻撃始めてるのにプレイヤー撃墜してさっさと試合を終わらせる人って何を思ってやってるんだろう - 名無しさん 2016-12-16 09 13 56 さっき序盤救援連呼で4落ちかましたバスターが大差ついてシャンブロ殴ってる敵を撃ちまくってシャンブロはミリ残って試合終了(はぁ⁉︎)ってなってたらバスターがお疲れ様連呼でドヤ顔みたいになって、完全にあれは私怨だな - 名無しさん 2016-12-16 11 15 53 第三殴ってる時に狙われて邪魔されたら普通ダウンさせるかやっつけるだろ。俺もさっき圧倒的に勝ってる試合で風呂狙い始めたらまだ狙ってくる馬鹿がいておしおきしちゃったわw - 名無しさん 2016-12-16 18 03 18 某SNSに書いてあったが、ランクマ時に賞賛でRPボーナスってのはどうだろか ただ通常時はつまらない談合が起きるからボーナス反対だ - 名無しさん 2016-12-15 17 43 02 賞賛機能使わない奴いるからなんとも ランクマでも戦友談合してるしな配信者は得しそう - 名無しさん 2016-12-15 17 47 20 賞賛したら5、されたら10ぐらいのほっこりしたポイントならありだと思う - 名無しさん 2016-12-18 18 25 00 エンブレムボーナスでも+5だし、積み重なったら馬鹿にできない数字だと思う。して+1、されて+2くらいじゃないと、膨大な開発Pと素材を使わない機体に無駄遣いしたボーナス取得者が怒るかも - 名無しさん 2016-12-26 15 46 39 シャンブロ単機でもいけない事ないし頑張って倒してくれ! - 名無しさん 2016-12-14 21 36 01 サイコフィールド・ゲロビコンボ食らうから、単機は無理。 敵チームでも良いから、最低もう1機いる。 - 名無しさん 2016-12-14 23 13 06 腹まで突っ込めばゲロビ当たらなくね - 名無しさん 2016-12-15 12 48 59 それ言う人ちょいちょい見かけるけど普通に食らうで? - 名無しさん 2016-12-15 14 12 25 まじ?俺が食らってないのは偶然か。だいたいタックルで殺されてたわ - 名無しさん 2016-12-15 18 09 20 多分だけど別の人にゲロビってるから自分に当たら無いのかも? 自分1人だけの時サイコフィールド食らうと真下にゲロゲローってゲロ吐いてくる……。 - 名無しさん 2016-12-15 19 25 03 あ、でも俺格闘攻撃しかしてないから、ヘビアなんかで実弾で真下なら撃たれないのかもしれない……。格闘攻撃はノーロックでも少し動くし、マニュ射は動かないからなぁ。気になったからヘビアで試してみよかな。 - 上の緑 2016-12-15 19 31 48 結構密着して格闘してても当ててきたよ へビアならサイコフィールドの外から射撃してた方が良いかも あと格闘の相棒が密着して攻撃してくれたら2機で落とすの可能でしょう - 上の方の青枝 2016-12-15 23 30 55 真下で当たらなかったのは体力とAI修正前の話っしょ。今は普通に喰らうはず - 名無しさん 2016-12-26 15 42 21 胴体?切りつけてたらサイコフィールドからのゲロビきたんだが - 名無しさん 2016-12-15 15 33 30 でしょ!? だからサイコフィールドの外でシャンブロのヘイトを引き付けてくれる相棒が必要なの - 上の方の青枝 2016-12-15 23 34 12 いけるけどうまくやらないと無理 俺たちで言う所の緑ロックの射角にしたらいけるが絶妙な調整がいる - 名無しさん 2016-12-15 16 11 30 1機はキツイよ。倒す前にバトルが終わる。戦績見て敵味方全員が攻撃してた時はなんか嬉しいよ。 - 名無しさん 2016-12-15 05 50 27 俺(行くぞシャンブロ‼︎リフレクタービットは準備出来たな‼︎)シャンブロ(フィールド‼︎ゲロビィィィ‼︎)俺(ウワァァァ)周り(何やってんだアイツ)俺(応援プリーズ)...単機ってこうならない? - 名無しさん 2016-12-15 10 35 54 現在のシャンブロってどうなの?無視安定?それとも撃墜狙うべき? - 名無しさん 2016-12-14 13 19 11 前半は無視 後半大勢がついたら狙いにいく 戦力が五分五分だったら無視し続ける - 名無しさん 2016-12-14 14 11 41 ある程度、勝利も意識するなら、まさに↑の意見だと思う。負けてても、勝ってる側が大勢ついてたら狙いいってくれるし、そこに合わせて試合終わるまでに一緒に削りにいけば、負けてもレア3以上&エンブレム獲得につながるからいいんじゃないかな。圧勝してたら、もちろん敵を倒しきる前にシャンブロ狙いにいく。 - 名無しさん 2016-12-14 20 35 52 5000たい - 名無しさん 2016-12-15 10 44 05 5000対1000の4000差から倒しに行って800対400とかなったので一切無視が良いと気がついた - 名無しさん 2016-12-15 10 46 23 それは極端すぎw - 名無しさん 2016-12-15 11 35 44 サイコフィールドで700〜800コストが4機落ちて、中継も塗り替えされてたしシャンブロかかりっきりで枚数不利強いられたギスも落とされるしでヤバかった。シャンブロ放り投げて敵一機全員で追い回して勝ったけど、気をつけないとこういうことが起きるんだ - 名無しさん 2016-12-15 12 45 02 シャンブロ狙うならいつするの? 今でしょ!! エンブレム欲しい人があらかた取り終えたら、もうスルーするからね 後から欲しかったって言っても駄目だからね - 名無しさん 2016-12-14 19 57 40 最近、バズーカが見えなくて、気がつくと吹っ飛ばされてるんだけど、ラグのせいでしょうか? - 名無しさん 2016-12-14 10 57 55 テレビがちっさいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-14 11 07 26 55インチ PS4PRO です。自分のは見えるけど、たまに細いときがある。 - 名無しさん 2016-12-14 15 21 59 バズーカだけ?ビームも細くなるならよくある症状だよ。一旦アプリ終了すれば治る - 名無しさん 2016-12-14 18 32 57 あれだよ視力が落ちてきてるんだよ - 名無しさん 2016-12-14 12 12 39 ラグかPS3の処理落ちか!? そういやバトスの透明滑空砲によくやられたなあ - 名無しさん 2016-12-14 15 13 27 レアアイテムの抽選方法について 推測する木 個人的に、レア度1~7を選んだ後、そのレア度の強化パーツの種類が決まると思う - 名無しさん 2016-12-13 23 34 28 その前に、それぞれのパーツは10人でそれぞれいくつと決まっていてそれから振り分けられているのではと疑っている。 - 名無しさん 2016-12-16 10 36 01 ガンダム勢はホモはっきり分かるんだね! - 名無しさん 2016-12-13 16 07 55 実際ここの掲示板たまにホモが涌くんだよなぁ... - 名無しさん 2016-12-18 08 16 08 ガンダム動物園 - 名無しさん 2016-12-13 00 45 24 ウキィィ! - 名無しさん 2016-12-13 00 47 07 ウッホ♂ - 名無しさん 2016-12-13 03 33 06 バトオペネクスト的にはゴリラがしっくり来る。なぜとは言わんが - 名無しさん 2016-12-13 05 27 00 ほう・・・やらないか!? - 名無しさん 2016-12-13 20 29 43 114514 - 名無しさん 2016-12-13 20 35 23 194(ズボッ!!) - 名無しさん 2016-12-14 23 14 35 新しいな - 名無しさん 2016-12-18 08 14 54 うほうほ - 名無しさん 2016-12-13 23 34 40 幾らか先の話になるが、機動強化3の解放は有りか無しか。 - 名無しさん 2016-12-12 15 27 55 ちなみに俺的には無し。機動強化2に対しての装甲強化3は悩ましい選択になりえるが、機動3が出ると可能ならそこまで強化するべきという、よりハードルの高い意識が強まってしまうというのは良くないと思ってる。 - 木主 2016-12-12 15 33 04 オレはアリだな マンネリ化を避けるためにも上限解放は必要 まぁ装甲3は出たばかりだし、機動3なんて相当先の話になると思う 個人的には新旧OSやよろけの強弱を先に統一してほしいけどね - 名無しさん 2016-12-12 15 50 15 可変急襲とディン、あと特にギスが - 名無しさん 2016-12-12 16 29 05 ミスった 可変急襲とディン、あと特にギスが今以上に手付けられなくなるから追加するならその前に装甲ともども強化量見直ししてほしい。火力インフレ進んで機動Ⅱに比べて装甲Ⅱの旨みが薄いし - 名無しさん 2016-12-12 16 32 56 そいつら機動3にしたらついて行けないから、もう新人はお手上げだな 俺ももうフルブでもして遊ぶわ - 名無しさん 2016-12-14 15 10 33 ありかな。現状はブースト少ないから前線でガチンコの機動戦が楽しめないんだよな。ギス系がとらえにくくなるけど、機動3で各機体全体の機動が向上するなら別にいいかな。 - 名無しさん 2016-12-12 18 52 19 機動3に追加で弾速アップが付くなら有かな - 名無しさん 2016-12-12 23 49 56 装甲OSが硬くなるだけなのに対して、ブースト量増加、ブースト速度・ジャンプ力強化になぜか攻撃力強化までもってる機動OSにまだ盛る気か - 名無しさん 2016-12-13 10 22 13 強化未強化の話をする木 - 名無しさん 2016-12-11 18 40 07 700戦は一旦置いといて600戦やってくれればなぁ試作2号機が未だに実戦で使えん… - 名無しさん 2016-12-11 22 02 21 ゲームなんだから好きにやればいい。課金もこのゲームじゃ自己満足の世界。どうせいつか終わるのにゲームに熱くなりすぎ。課金してるやつが偉いなんて思ってるやつはお子ちゃまとしか思えん。大人ならゲームの仕様を考えて課金するでしょ。大体無強化だろうとフル強化だろうと下手な人は何乗っても落とされるんだから機体の問題じゃない。 - 名無しさん 2016-12-11 22 25 41 スタダなら別に構わんわ。デイリーのためにフル強化してないやつ乗らなきゃいけない時もあるだろうし。ただランクマは勘弁してほしいわ。昇格戦しんどいし。 - 名無しさん 2016-12-11 22 35 07 このゲームはフル強化したから一騎当千できるゲームじゃない。勝敗を分けるのはほぼ腕にかかっている。例え下手が低コストフル強化に乗ろうがすぐに落とされれば数で不利になり負ける試合がほとんどだ。だから機体が何であれすぐ落とされる人がいれば負ける。強化云々は関係ない。 - 名無しさん 2016-12-11 22 43 06 騒いでるのはごく一部だろ。好きにしろってのが大半の意見だと思うが。要は立ち回りだよ。 - 名無しさん 2016-12-11 22 53 01 そもそもランクで~昇格戦で~と言うが、そもそもランクマに無微強化で来て戦績悪い人は、支給消化か勝気がない可能性が高い。そんな人がフル強化で来たところでやることは適当にやって適当に終わるだけで、強化が~という次元の話じゃないから、そもそもこんな話をしても無意味だから気付こう。 - 名無しさん 2016-12-11 22 57 35 スタダならいいけどランクマはやめてほしい 流石に無強化即決ドヤァは腹立つ 昇格戦アシストの字見えんのかよ - 名無しさん 2016-12-11 23 07 11 うん、だからそういう人は何乗っても勝気ない人だから無駄だって - 名無しさん 2016-12-11 23 24 49 負け確試合すんの嫌だなぁ… - 名無しさん 2016-12-11 23 27 24 ですよね~。でもそれが仕様になってるからマッチ運がなかったと諦めるしかないのが現状なんですよね~・・・。 - 名無しさん 2016-12-11 23 30 18 無強化は〜とか言ってる人は、味方がガンタンクのフル改造とか、グフのフル改造でも許してくれるのかな? - 名無しさん 2016-12-12 00 11 31 弱機体なのでフル強化だろうとアウトだろ 早い話が強機体でフル強化に乗れってことさ - 名無しさん 2016-12-12 00 27 50 なんでそんな極端な例出すかわからんな お前はランクマでそれらに乗ってんのか?別に愛があるなら構わんがな ジムだけ乗ってる人もいるんだし - 名無しさん 2016-12-12 06 38 58 自分は乗ってないが、ランクマで何度か味方にいたから。 - 名無しさん 2016-12-12 12 43 06 まあフル強化の自由や初代使って与えダメ200程度の被ダメ4000くらいの4落ち5落ちするザコだったらいっそ低コス無強化でも乗っててもらったほうがマシかもね。コスト200だったら10回落ちても700の約3回分、まさしくお似合いだよ - 名無しさん 2016-12-12 05 32 35 ランクマッチでやってはいけない行為 - 名無しさん 2016-12-11 18 32 46 ミス ラグ、回線切り、煽り、放置これは分かる。でも無強化微強化ダメって・・・ イベントで入手した機体を使わないでバスターをずっと乗っとけっていってるのか?楽しむためのゲームで自分の好きな機体(未、微強化)に乗ったらダメって本末転倒だろw - 名無しさん 2016-12-11 18 40 42 ランクマ期間中でもスタンダードとかに参加すればいいんじゃないかな。低PLv帯ではまた話が違うのだろうけど、それは置いとく。 印象で言えば、スタダ=気軽にバトル。ランクマ=本気でバトル。 って感じに住み分けられてるんじゃないかなあ。だから勝率を高める要素である強化は、ランクマでは必要だよ - 名無しさん 2016-12-11 18 45 50 つまり、ゲームを楽しみたい人はマッチングしにくいスタンダードに引きこもって、ランクマの機体をスルーしろと?wwwフル強化じゃないとダメなら、ユニオンフラッグのフル強化に乗るわwって話になる。自分が所持している機体で一番うまく扱える機体にのりゃあいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-12-11 18 54 36 青枝1はバスターフル強化?で持ってるっぽいし、わざわざ微強化のイベント機体に乗る意味がよくわからん。ランクマ中だけの話なんだし、普通にイベント機体とも張り合えるバスターで勝ちに行った方自分にとっても良いように思う。が - 名無しさん 2016-12-12 05 52 31 勝ちたいのか、好きな機体で遊びたいのかで目的わかれるからね。そのうえ課金要素あるからランクマみたいに勝って報酬を早く手に入れたいって人からすれば、お金払ってるのに何故勝率さげるような機体に乗るの?報酬が遠くなる・・・ってなる。だから好きな機体で遊びたいなら、そういう制限の少ないスタダで遊べば問題ないと思うよ。勝ちに行くなら強い機体を選ぶべきで、ただ遊びたいなら場所を選ぶべき。 - 名無しさん 2016-12-11 18 58 06 最後2行後半、ちょっとうまい事言ったでしょ。もう一度言う「勝ちにいくなら(ry - 名無しさん 2016-12-11 19 09 34 他にフル強化機体ないの?低レベのうちはイベ機体はやめとき 常設機体の普通な奴らで腕磨き - 名無しさん 2016-12-11 19 37 23 わざと低コスト使って足引っ張ったり放置したりしなきゃ何でもいいよ。俺の最大の敵は故意の切断野郎だ。これは許さん。 - 名無しさん 2016-12-11 20 58 23 仲間ガチャは当たり外れがあるから気にしない。ただし、切断は故意でも事故でも許すまじ! - 名無しさん 2016-12-12 19 46 43 味方助けに行って結果撃墜を自分が取ってしまう事も多々ありますが、これもハイエナになるの?もちろん味方は撃墜される事もあるし、助ける事も出来た事もあるんだけど? - 名無しさん 2016-12-11 17 28 24 状況みて助けにいくか、中継まわるか判断していればハイエナとは思われません。過剰に枚数有利でしか動こうとせずに中継真っ赤でもサッカー続けてたら助けにいったところで、わかってる人はトドメをゆずって自分で中継とりに走ると思うよ。だいたい、そういう人が囮になって、常に味方と行動を共にする人達がサッカーしながらバカが集団に突っ込んでる、とか勘違いしながら中継ダメージで敗北ってパターンになるね。 - 名無しさん 2016-12-11 17 31 29 ちなみに中継有利なら援護いくのは全く問題ないと思う。撃墜されることもあるしっていうパターンは敵味方の機体、味方の体力みてれば、ある程度判断つく。タイマン有利と判断できる、または五分五分だったとしても中継染められていて戦況悪化してる時は、援護いって枚数有利を作っている場合じゃないので、誰かが必ずランナーしないとダメです。 - 名無しさん 2016-12-11 17 36 16 チャットに「すまない」入れておいて、助けに行って撃破したら「すまない」打っとけば問題無い - 名無しさん 2016-12-11 18 00 06 とりあえず『撃墜する気は無かった、助けに来ただけなんだ』って伝える為にすまないってチャットしとき、だいたいそれで察してくれる。 - 名無しさん 2016-12-11 18 29 06 理解がある者同士だと「すまない!」が先か「ありがとう!」が先かの簡単なチャットのレースになっている様に感じる、謝罪より先に助かった等の感謝をされた時の妙な敗北感。主目的はもちろん意思表示なんだけれど - 名無しさん 2016-12-11 18 34 21 まぁ相手が先にありがとうって打ってもすまないって打っとけば助けたかっただけでハイエナしに来たんじゃないんだってのが伝わると思ってるからチャットの流れが不自然なのは気にしないくていいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-11 18 45 29 思ってるってなんだよ思うだろ、誤変換許して - 名無しさん 2016-12-11 18 46 56 うん、その通りだ。申し訳ない、話のテーマに変に水を差してしまった - 名無しさん 2016-12-11 18 58 19 議論の目的は相手を言い負かすことではないので、お互いの主張はちゃんと理解してあげようと努め、その上で言葉でやりあったらええんよ。煽り合いはダメよー - 名無しさん 2016-12-11 17 09 33 掃討戦で序盤から、いきなり端っこで4人お座り回復とか初めて見たわ。与ダメも俺意外ゴミだし。しかも皆27前後じゃねーかよ。掃討戦初めてかよ・・・そのレベルで。 - 名無しさん 2016-12-10 20 41 04 間違えたミス - 名無しさん 2016-12-10 20 43 17 ハイエナの定義⇒中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人。与ダメ低いくせにキル数だけ稼いでる人。 たまに出撃場所なくて味方がやりあってるところに出るけど状況みて、すぐSFS乗る人はハイエナじゃない。 - 名無しさん 2016-12-10 17 39 55 サッカーじゃなければハイエナとかどうでもええわ - 名無しさん 2016-12-10 17 57 41 こういう与ダメ第一主義の脳筋がいるから負けるんやなあ 俺の獲物とか考える前に、削ったならとっとと撃墜しろと - 名無しさん 2016-12-10 18 06 36 んじゃ青1さん、青2さんは中継たくさん取られていていようが、お構いなしに味方のいるところに援軍いくタイプなんだね。ハイエナっていうかサッカーになりやすいから気を付けた方がいいよ。中継不利でタイマン余裕の味方に援軍いくヒマあったら、中継はしってくれた方が味方としては助かるし、結局こられたら俺は自分が「とどめを任せた」で中継走りにいく。結果的にキルはあげる事になるけど、すごい無駄で非効率的だと常々思ってるわ。 - 名無しさん 2016-12-10 18 15 14 ちなみに俺は、↑で挙げるような不利な状況でなければサッカーだろうがハイエナだろうがどうでもいいよ。だって中継はしるところないし、勝ってるわけだから敵の出撃地点を追い込めば一時的に密集するわけだし、一人敵ランナーが走りいったら、また止めにいけばいいし。そういう時に誰がキルとろうが、何人で囲もうが悪い事だとは思わない。ただし不利な状況でも、ぜったい味方に付いてなきゃ戦えないサッカーハイエナ集団は、違うといってるだけだから。 - 名無しさん 2016-12-10 18 22 02 顔真っ赤だけど、中継意識してる前提に決まってるだろ そもそもハイエナしに行くか、なんていちいち相手が考えてるとか思ってるの馬鹿だろ? - 名無しさん 2016-12-10 22 58 08 自然とサッカー思考になる人達の考えがわかったから良かったよ。自分じゃ気づかないんだね。 - 名無しさん 2016-12-11 06 06 08 中継意識してるヤツが中継とられて不利なのに味方がタイマン余裕のところに、わざわざ援護いくわけなかろう・・・。 - 名無しさん 2016-12-11 13 25 18 中継たくさん取られていていようが、お構いなしに味方のいるところに援軍いくタイプなんだねとか 勝手に決めつけてるやつが偉そうに戦術語るなよ 議論にならねえ - 名無しさん 2016-12-10 23 01 57 決めつけというか、中継とられてるにも関わらず、数的有利の味方に援護しにいく人っていう前提で話をしているのに、そういう人達を擁護する発言するから、当然君たちもそうなんだねって話を切り返したわけだが。議論するなら、まず文章読み通してからにしてね。 - 名無しさん 2016-12-11 06 04 33 ハイエナは与ダメ低いくせにキル数だけ稼いでる人って定義してんじゃねーか 自分の発言も忘れたのか?痴呆? - 名無しさん 2016-12-11 14 53 38 あほ?呼んで⇒中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人。 - 名無しさん 2016-12-11 14 57 10 文章は呼べないわーww ハイエナの定義2つ定義してるのに何言ってんだこいつ - 名無しさん 2016-12-11 14 58 27 ハイエナの定義が二つあるとするなら回答も二つに対して明確にお願いね。あまりに言い訳がましいw - 名無しさん 2016-12-11 15 01 19 そもそも中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人=ただのサッカー部員であって、ハイエナじゃねーじゃん アホなの? あんた自分の獲物に手を出すなってキレてるだけやろ - 名無しさん 2016-12-11 15 04 02 サッカー部員だから、なおさらやめた方がいいよ、と言ってあげてるんだが(笑)自覚ないようだしね。 - 名無しさん 2016-12-11 16 38 53 意味わからんこと言ってるなコイツ - 名無しさん 2016-12-11 17 21 59 ぶっちゃけミリ残り処理してくれるなら撃墜数なんかくれてやるからさっさと落として次行ってくれや - 名無しさん 2016-12-10 18 12 06 ミリ残しの処理なんて誰でもできるのに、わざわざ中継負けてる時、余裕の味方の援軍に来るのは何故?そんなに数的有利で戦いたいのかね。 - 名無しさん 2016-12-10 18 16 34 お前が手間取ってるから援護に来るんだろ・・・馬鹿か偉そうに言ってないでさっさと仕留めろ - 名無しさん 2016-12-10 22 59 58 やめときやめとき、このタイプは自分の言うことは絶対に正しいと思ってるから誰が何を言っても聞きゃしないって。今後も彼はきっと助けられてもハイエナされたと言い続けるだろうからほっとくしかないよ。 - 名無しさん 2016-12-10 23 17 36 ↑の文章よんで何がハイエナで、何が援護なのか見定められるように練習した方がいいぞ。全部が全部ハイエナなんて言ってないわけだから。サッカーしかできない人がいるせいで「トドメは任せた!」といって、中継に走らされる人達の気持ちをわかるくらいなったら一人前。 - 名無しさん 2016-12-11 06 09 34 緑枝には「余裕の味方」という前提があるのに、それを無視して「不利なのに気づいてないお前を助けてやってんだよ感謝しろ」という超上から目線の思い上がりにワロタw - 名無しさん 2016-12-11 09 04 16 こういう人達は、難癖つけて枚数不利での陽動や囮は絶対しない人達だよね・・・w 中継まけてて不利なのに、かたくなに枚数有利の援護しかしませんって人達と組んでたら、そりゃ負けるし、ランナーする人達の文句何ていえるわけないわw - 名無しさん 2016-12-11 10 03 25 余裕の味方って、自分だけの視点で見た主観的な評価で話をされても・・・君が手間取ってないつもりでもはたから見たら手間取ってるんだよ - 名無しさん 2016-12-11 14 57 14 中継まけて不利だろうが中継とりにいくより、味方満タンのタイマンに参加しに行く方が優先なんだね。 - 名無しさん 2016-12-11 14 59 08 そもそも戦力ゲージの量によるとしか。 自分が落とせないのを人のせいにしてんじゃねーよ - 名無しさん 2016-12-11 15 01 21 自分が落とせない、てのはどこに書いてあるんだろ。体力余裕でファンネルならトドメも簡単だしね。上でも書いてるが戦況次第というのは同意。 - 名無しさん 2016-12-11 16 52 28 体力余裕でトドメも簡単ならさっさと倒して次行ってくれる? ここでハイエナがーとかキレてないで - 名無しさん 2016-12-11 17 23 33 お前は数秒待つこともできないくらい援護にいきたいのか・・・w ならさっさとタイマン怖がらずに中継制圧いけよw - 名無しさん 2016-12-11 18 17 06 数秒ですんでないから援護に向かうことになるんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-11 18 22 10 数秒ですむ未来がお前には見えなくてもいいから、さっさと中継はしってくれw - 名無しさん 2016-12-11 18 29 36 手間取ってる前提なのねw - 名無しさん 2016-12-11 06 05 18 正しいハイエナってのは、「確実に撃破できる状況と知っていながら横槍入れて撃破を持っていくこと」例えば、HPが半分くらいで、ジャスティスのブメマニュアルメインとか、BD1の特1マニュアルメインとかを浴びせてる真っ最中みたいな「これ敵もう死ぬだろ」って状態だと俺は定義する - 名無しさん 2016-12-11 08 19 39 俺もハイエナに関しては↑の人と同じ考え方だわ。 来てサッと撃破してくれるなら、体力MAXだろうと援護は嬉しい、木主みたいに中継取りに行けって言っても、どうせ行った先で1vs2~3になるのが目に見えてるから、仲間引き連れて言ったほうが無駄死にしない。 - 名無しさん 2016-12-11 09 35 11 これが完全なサッカー部員の言葉ですね。本人気づいてないかもしれないが、中継負けてる時に無駄に枚数有利作ってるから、他の中継意識たかい人がランナーせざるを得ない。中継先で2~4機と戦う事になるかもしれないってのは百も承知で、皆そういう人は「囮は任せろ」てチャットを用意しながら占拠にいくんだよ。んで連れた場合は味方に中継はしってもらうなり、枚数有利をいかして撃破してもらう。あなたのようなサッカー集団にはわからない事かもしれないが、周りは苦労してんだよ。 - 名無しさん 2016-12-11 09 56 23 お互いミリで睨み合ってるところで不意打ち撃破してくれたらそれは助かるんだが・・・おつむが弱い連中は敵が無人の自中継奪いに行ってるのがレーダーに移ってるのにほぼ耐久MAXの俺が守ってる中継に湧いて無駄な枚数有利を作るんだよな。敵が取りにいってる中継に湧いて防衛しろよ・・・ - 名無しさん 2016-12-11 10 43 18 考えたらわかるのにね。勝つ気ないとしか考えられない・・・ - 名無しさん 2016-12-11 12 48 20 一方的にサッカー部員のレッテル張って自分の正当性を主張する、素晴らしい議論ですね! - 名無しさん 2016-12-11 14 55 38 うせ行った先で1vs2~3になるのが目に見えてるから、仲間引き連れて言ったほうが無駄死にしない←これ部員以外の何だろう - 名無しさん 2016-12-11 14 57 57 はいはい、自分に物申すやつはサッカー部員ね 無駄死に推奨か - 名無しさん 2016-12-11 15 00 11 囮する人達が無駄死にしてるのは君たちがサッカーして中継とりにいかない、散開しないからだよ~。 - 名無しさん 2016-12-11 15 02 17 自分から敵集団に突っ込むのは囮とは言わないんだよなぁ・・・これが地雷の思考か - 名無しさん 2016-12-11 15 05 00 集団に突っ込む事になってるんだね。もう脳内変換がすごすぎて話なってないぞwお疲れ。 - 名無しさん 2016-12-11 16 54 53 自分で 「中継先で2~4機と戦う事になるかもしれないってのは百も承知で囮に」 って言ってるじゃない。 怖いわぁ - 名無しさん 2016-12-11 17 02 45 集団に突っ込むのと2~3体釣る事になるかもしれない可能性を100%理解してる上で突っ込むのとは同意ではないんだよ。沸かなければ、そのまま占拠、沸いたなら釣り役・陽動役に徹するしかない。もちろん味方が集まってサッカーしていないなら、自分がその役回りに徹する可能性は少なくなるけどね。 - 名無しさん 2016-12-11 17 15 54 湧く可能性が高いとか予想するリスク管理ができないんですね^^ - 名無しさん 2016-12-11 17 20 50 お前の中で納得してようが、囲まれて速攻撃破されてる君は地雷でしかない - 名無しさん 2016-12-11 17 24 56 すごいね。君たちみたいなのしか味方に編成いなかったら、中継染められていても援護援護でかたまるわけだ・・・w かてるわけねーw - 名無しさん 2016-12-11 17 39 03 一人で勝手に敵集団に囲まれて孤立する地雷に言われても^^; - 名無しさん 2016-12-11 18 23 17 中継かたくなに走らないみたいだけど中継真っ赤で勝てるんだw君達が勝った試合って誰かが君と違う行動して囮してるから勝てたんだけどね・・・w - 名無しさん 2016-12-11 18 30 47 中継そめられて戦況不利の時に、単独行動はやめよう密集しながら、お手々つないで中継とりにいく人が擁護が多いけど、本気で勝てると思っているのだろうか。相手からすれば固まってくれてる分、中継ダメージ容易にとれるから防衛してれば勝てちゃう話なんだよね。まぁハイエナが不要な援護から発生するという話題でサッカーの話にまで発展してきたから、この辺で終わっとく。おそらくずっと囮陽動をこなせる中継意識高い人に助けられながら勝利をつかんでいた事には一生気づかないと思うが。 - 名無しさん 2016-12-11 18 37 12 今度のクシャトリヤも恐らく汎用なんだろうけど…もう機体カテゴリー取っ払った方がいいんじゃないかな。汎用だらけになってるし、そもそも無印バトオペみたいにカテゴリー間でジャンケン効果あるわけでもなし、ステータス決める時の枷になってるとしか思えん。トールギスみたいなのもいるしさ - 名無しさん 2016-12-10 15 27 29 確かに汎用多すぎる。もはやカテゴリで機体編成みるより、それぞれの機体特性を見て編成する時代・・・。デイリーの縛りくらいでしか意識することなくなったなぁ。 - 名無しさん 2016-12-10 17 55 53 〇〇<格闘機作るよ!→近づけねぇよ! 強襲機作るよ!→汎用と何が違うの? 支援機作るよ!→遠距離ずるい! ・・・とりあえず汎用機で遠近戦えるようにするか。 - 名無しさん 2016-12-11 09 38 56 やっぱり、与えたダメージ量が一番多い人が、もっとポイント貰える仕様にしてほしい。与ダメージボーナスみたいなポイントを実装してほしいです。 - 名無しさん 2016-12-10 10 05 04 じゃあ、その与ダメを稼ぐ為に一番がんばってる囮役の人はどうなるの。 - 名無しさん 2016-12-10 10 44 46 たしかに与ダメトップなのに友軍に撃破取られてPt稼げずに終わるってパターンは見るな - 名無しさん 2016-12-10 10 59 54 それだと無駄に拠点破壊に向かう奴とか出てきそうだな - 名無しさん 2016-12-10 11 00 04 味方にヘイト押し付けてんだろ。与ダメ高くてポイント低い奴は大体分かるわ。前に出て与ダメ取れば自然とポイント増える。中継踏むのも忘れんなよ - 名無しさん 2016-12-10 11 10 29 囮や足回り悪い編成でギス等で走り回ってくれる人が損するシステムですね。与ダメだけならランバスやニュー等で後方援護してる芋プレイが促進される。 - 名無しさん 2016-12-10 12 10 17 ダメ取ってるのにポイント貰えないって無駄なとこで戦闘してる時間が多いんでしょ。要所で中継占拠、防衛したり乱戦でタゲ切り替えながらやってればダメも出るしポイントもついてくるよ。 - 名無しさん 2016-12-10 12 10 40 正直、こういう与ダメ主義が理解できない。こっちは1vs4で敵にタゲられまくって陽動してんのに、自分以外のサッカー部員の方が与ダメもキルも高かったらポイントいっぱいもらえます、とか納得いかないんだよね。もちろんバランスよく味方に前衛がいてタゲ分散されてれば与ダメは取りやすいが。 - 名無しさん 2016-12-10 16 53 07 補足:もちろん与ダメ低いくせにキルだけ多いハイエナも理解できないが、やはり囮役ていう立場が軽視されすぎてる気がする。ポイントもらうべきなのに一番もらいにくい立場なのは、そういう人達だから。 - 名無しさん 2016-12-10 16 58 36 ポイント絡みは修正必要だよな。拠点破壊のボランティアっぷりとかどうにかせんと。囮のポイントをロック数×1にしてさらに継続時間ごとに上昇していくようなのとかいいと思うんだけどね10秒継続でプラス1とか。あとはハイエナ対策に拠点第3を抜いた与ダメの100分の1を戦闘ポイントに加算とかね。 - 名無しさん 2016-12-10 17 28 34 今日もそうだったけど、ランナーが味方にいる時は与ダメ3000~5000でるが、誰も中継走らないメンツで自分が走らなければいけない時は与ダメ1800とかまで下がるときあるからね。 - 名無しさん 2016-12-10 19 19 33 間違えた…みんなでデスティニーの性能や武装を予想しませんか? - 名無しさん 2016-12-08 17 23 58 メインBR、サブブーメラン、特殊1シャイニングフィンガー、特殊2アロンダイトだっけ?剣攻撃かな・・・ただこれだとブメ投げてマニュ射するだけの機体になりそうだが - 名無しさん 2016-12-09 12 05 20 メイン ライフル サブ ブーメラン 特1長射程砲(zのハイメガ風)もしくはゲロビ 特2 残像ダッシュ(敵からのロックオンマーカーを緑にしつつ移動)下格パルマその他格闘はアロンダイトタックルはシャイニングみたいにパルマ - 名無しさん 2016-12-10 10 36 40 メイン BR、サブ ブーメラン、特1 ゲロビ、特2 パルマ、レバー入れ特2 アロンダイト - 名無しさん 2016-12-10 10 44 09 主:ビームライフル ↓主:ビーム砲・νの高出力的なの 副:フラッシュエッジ2ビームブーメラン 特1:ビーム砲(照射) 特2:特殊移動・光の翼を出しながら高速移動、発動時敵のロックオンを外す N格:アロンダイト ↑格:アロンダイト ←格→格:フラッシュエッジ2ビームサーベル ↓格:パルマフィオキーナ・バルバトスみたいな1段目格闘、2段目衝撃属性 タックル:パルマフィオキーナ連射する特殊モーション PS使用で一定時間強化、常時光の翼を展開して行動が高速化+特2が無制限に使用可能 みたいなので - 名無しさん 2016-12-10 11 13 29 最近思うんだけど、撃破稼ぐ人よりアシスト稼いで頑張っている人の方がチームに貢献していると思うんだけど如何だろう?ちなみに勝ち負け抜きで - 名無しさん 2016-12-07 09 48 26 瀕死の敵ばっか狙ってたいした与ダメ出して無い奴いるからじゃない? - 名無しさん 2016-12-07 10 36 08 何とも言えんな。最終的にトドメ刺さないとポイント0だからダメージ与えてないのと同じってのはある - 名無しさん 2016-12-07 11 48 13 ちょっかい出しまくってればアシストは伸びるからなあ。支援機乗りとしては削りはやるからとどめはきっちり頼むって感じ。ミリ残しを潰してくれるマシンガン持ちはほんと頼もしいです。分業できればそれが1番なんじゃないかね。ただのハイエナは消えてほしいけどさ。 - 名無しさん 2016-12-07 13 19 22 集団戦でダウンした敵からすぐにロック変えて別の敵、別の敵とポンポン攻撃してる人は支援が伸びまくってる。体に固執してベタベタ張り付くのは - 名無しさん 2016-12-07 14 19 05 ミス 続き→ 一体に固執してベタベタ張り付いてる人は撃破高くても支援低いし、仲間にトドメを取られたら顔真っ赤になってる印象。 - 名無しさん 2016-12-07 14 20 54 ロック変えて攻撃しとらんと、例えば開幕C凸に付き合ってくれた砂系支援機が狙われたりするからね - 名無しさん 2016-12-07 21 28 02 木主は支援機余程のことがない限り使わないな~主に汎用急襲メインで普段撃破数よりアシストが大体5、多い時で9からそれ以上 - 名無しさん 2016-12-07 20 11 03 全部大事なんだよ。タイマンが多い試合じゃなければアシストの方が伸びやすいものだし。 - 名無しさん 2016-12-08 13 55 42 みんなでデスティニーの性能や武装を予想しませんか? - 名無しさん 2016-12-08 17 22 11 ゴメン↑のコメミスった… - 名無しさん 2016-12-08 17 24 45 とどめさすのも大事だし縁の下の力持ちも必要だし、中継も必要。 - 名無しさん 2016-12-08 20 22 31 マニュ射はタイミング派?連打派? - 名無しさん 2016-12-07 07 38 38 細かなラグのせいでタイミングなんて安定しなくね? 俺は適当に連打してる。 - 名無しさん 2016-12-08 13 59 36 連打は連打でなんか弾が出ないときがあるのが何とも…どっちも一長一短なのかね~ - 名無しさん 2016-12-08 17 44 44 戦闘中に中継取らない奴に限って大概最初の最寄り中継に何機か固まって占拠してる気がするんだけど、みんなはどう思う? - 名無しさん 2016-12-07 01 10 42 よく観察してますね!あるある・・・・ - 名無しさん 2016-12-11 11 11 25 敵がCに大量に湧いているのに、わざわざ殺やれに突っ込む人が目立つ C行かずに周りの中継固めればいいのになぜ突っ込む? 周りを取れば敵の方から分散して飛んでくる そこを各個撃破すればいい また拠点破壊が得意な機体なら拠点攻撃しに行ってもいい と、思うのだが・・・皆の意見を聞きたい - 名無しさん 2016-12-06 22 13 42 中継より助太刀を優先してる人はちらほら見るね、中継取ってから助太刀にいけよと思うんだけど、助太刀でもないのに敵が大量にいる所に突っ込んでる人は画面見てないんだろうな・・・ - 名無しさん 2016-12-07 01 30 45 Cで戦闘→自機撃破のタイミングで体力1/2以下の敵が数体いたら回復される前に止めを!って思う時もある。 誰かが粘っているなら敵さんも回復もしていないだろうから落とすチャンスだと思う。 ただし、リスポして粘って戦闘中の仲間が瀕死なら近づかない。 マップと仲間の体力を見て判断する。 - 名無しさん 2016-12-07 09 53 57 射爆場はCとってた方が体感的に勝率高い 固まってた方がリペアの恩恵がでかいし ココは固まって行動した方が得策マップ - 名無しさん 2016-12-07 15 39 13 開幕の話じゃないなら理解できる。開幕は逆にC来ないビビリが多すぎ。せっかく勝てるのに味方を囮にする人のせいで2~3機損する。途中経過での話なら、わざわざ固まってるところに突っ込むのは意味ないね。 - 名無しさん 2016-12-10 10 49 49 日曜日のデイリーミッションで一番厳しいミッションって6回勝利と第三にトドメ、どっちだろうね?自分は6回勝利だと思うのだが。 - 名無しさん 2016-12-04 18 57 03 勝利数だな勝てない日はとことん勝てない - 名無しさん 2016-12-04 21 09 00 俺も今日6勝あった 5勝までいったのに最後の1勝が遠い… 勝ってるとき相手が2回切断するし… - 横から 2016-12-06 01 32 57 俺は第3だな。勝利は支給きっちり消化すればだいたいいけるし。第3はそもそも出会うかどうかが問題だからなあ... - 名無しさん 2016-12-04 21 15 36 平日ならともかく日曜なら6勝は余裕だな。第3はまず出会うことから始まる上に機体バランス考えてギスⅡ辺り乗ってると一人で落とすのは時間かかるし瞬間火力も他機体に劣るからトドメ狙うのも中々厳しい - 名無しさん 2016-12-05 01 07 11 第三勢力を4回撃破かな。これは完全に運。第三キャンペ中なら苦手な機体区分で5勝。 - 名無しさん 2016-12-05 17 12 48 運営は700コスト帯ニューを基準としている気がするので修正案 ユニコーン=ニューと同様に怯むビームマグナム シナンジュ=微ステ強化 プロヴィ=1,ビームカーテン弱体化してドラグーンをニューやサザビーレベルに 2,ビームカーテン弱体化して600コストへ 3,拠点破壊特化要員でそのまま - 名無しさん 2016-12-04 15 02 51 プロヴィは現状で絶妙にバランスが取れてるから、デスティニーら辺が出るまでそのままでいいよ ユニは早急に何とかしてやってくれ - 名無しさん 2016-12-04 21 17 25 レティクル3P振ってるけど、実戦だと近距離(100m前後)でもよく外れた場所に行ってしまうんで、試しに演習場で約200mの距離からざっと100回マニュアル構えて撃つ、戻して、構えて撃つ・・・を繰り返して計ったら命中率69%でした。こんなものなのかな?長文失礼m( _ _ )m - 名無しさん 2016-12-03 00 33 16 3振ってもレティクルがしっかりロックに合う訳じゃないからズレは文字通りマニュアルで調節しないとダメです - 名無しさん 2016-12-03 07 41 58 うちのレティクルさん実戦だと50m以内でよく外れるんですよねー赤ロックの外から内側に持って行く間によろけがががorz - 名無しさん 2016-12-03 09 25 37 νガンダムの対策ってどうすりゃいいんだ。というかどうにかなるものなのか。ブメに気をつければ、槍投げに気をつければ、で対策した気になれる奴らとは訳が違うぞ。 - 名無しさん 2016-12-02 03 50 02 ファンネルは回避持ちならある程度対応できるけど無いとどうしようもない。ガードもブーストかなり削られるし最悪マニュアルメインでガードブレイクされたりと役に立たない。正直武装の凶悪さは正義を超えてると思う。 - 名無しさん 2016-12-02 10 10 09 強い機体ではあるけれど言う程飛びぬけて強いわけではないよ。結局武装が多くてもファンネル頼りの機体になってるけどキュベと違って吹き飛ばし系やダウン系武装で相打ち狙いに行けばファンネルが戻るので意外とダメを受けない。ダウン武装持ってる機体なら勇気を出して迎撃しよう。見えない所(障害物裏とか)からのファンネルは画面上にファンネル見えたらガードがオススメ。避けるならファンネルから見て垂直方向にステップ。あと使ってて分かる事だがキュベと違って歩きながらは撒けないのでファンネルに頼っているとブーストがカツカツになる。俺が思うvから見て相性悪い機体は修正後のブリッツ - 名無しさん 2016-12-02 10 17 03 失礼な言い方ですまないが、流石にちょっとこうνの使い方下手なんじゃないかそれは・・・ 言うほど飛び抜けて強いよ。ファンネル頼りではなく、ファンネルが有る上に全武器強いって機体だよ。ついでに言えばあんな特1が有ってブースト減りやすいは甘えが過ぎるだろう。 - 名無しさん 2016-12-02 12 19 39 まぁ上手い下手はどちらでも良いよ。もちろん武装はそれぞれ個別に強いのだけどvガンダムの場合BR以外の射程が300だから300圏内で戦う必要性があり現状ヘイトが凄いので狙われまくる。状況では大いに活躍出来るだろうが正義や修正前のバルバトスみたいに1対複数でも戦える様な飛び抜けて強い機体ではなく単に強い機体と俺は感じる。実際俺は他の機体使ってvガンダムの相手簡単に出来るし相手してても理不尽に強いとは感じないよ。成績残してるvガンダムもあまり見かけないしね。ちなみにPL27 - 青枝2 2016-12-02 13 54 55 バズが一般的な強制ダウンだったら極悪だったろうなぁ。即座にダウンを奪えないってのはどうしても対処しにくい事態が生まれてくる。 - 名無しさん 2016-12-02 15 15 38 そゆことだよね。ダウン武装がない機体は対複数にはどうしても対処が苦しくなる。ヨロケ武装も下BRしかないし下BRなんて硬直以外当たらないからタックルにも繋げられない。よって味方がいないと休む暇がなくなりブーストがカツカツになってる気がする - 名無しさん 2016-12-02 15 18 57 フィンファンネルバリアの存在を忘れてるνが多すぎなんだよ、相手もフィンファンネルバリア張られたらいきなり隙だらけ格闘でマニュ射の的だったし - 名無しさん 2016-12-02 15 26 28 あれなぁ。。封印したわ - 名無しさん 2016-12-02 16 45 23 使こなせてないνが増えているのは確かだが、複数相手でブースト量がキツいと感じることはないかな。回避2発と下特2でどうとでもカバーできる。 - 名無しさん 2016-12-03 04 48 50 ギス系なら飛び回ってファンネルの射程外からチクチク削るんだけどな、遮蔽物挟んでファンネルが飛んで来てる間にν自体の射撃が通らないようにしてるけど近づかれたらツライから対策では無いんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-02 10 19 37 ギス系ならファンネルは持ち前の機動力で振りきれるからまだ楽な部類に入るよな、油断してると一瞬で装甲削られるけど・・・ - 名無しさん 2016-12-02 20 28 37 機動力あって回避2回できるから、さばくのはギス系なら簡単。 - 名無しさん 2016-12-02 21 13 15 回避持ちなら特段、問題なくかわせるから持っていない機体を前提にするけ物陰に隠れながらのファンネルはガードで余裕。ガード中にマニュ射はさまれる事がないからね。ニューも滑り打ちだろうが、ファンネル打つ時にスキできるから、そのタイミングへのよろけ武装、攻撃はできる限り当てておく。ファンネルはフワステ、ガードからめながら障害物利用してしのぐ。ファンネル射出時のスキを無くすために真上からブースト使いながら、打ってくるようになったら、しっかり地に足つけてステップきざみつつジャスガ。どんどんニューのブーストなくなっていくので、あとはお好きに料理してください。自分はこんな感じで対応してるけど、特に強すぎーって感じた事はなかった。 - 名無しさん 2016-12-02 21 19 57 ジャスティスや第4バルやギス2で騒がれてる時にもこういう人いたな。「攻撃を凌いでいれば相手が焦って悪手に走るので対策できる、強すぎではない」そりゃそうだろ、相手が下手なこと前提で書いてるんだからさ。 - 名無しさん 2016-12-03 05 09 08 相手が下手なの?しのげない人が下手なのか、機体の特性を理解していないんじゃ? - 名無しさん 2016-12-03 05 53 15 この機体に勝てるよアピールが先走ってるんだよ。相手がブースト管理できてなくて、武装の隙を丸出しで使うからそこを突こうっていう不自然な書き方になってる。相手はサブもステップもガードも使用しないかのような一方的さが露骨だよね。 - 名無しさん 2016-12-03 07 10 25 相手がブースト管理できていない前提になってない?一方的に攻撃してるだけならブースト切れないけど、相手の攻撃さけつつ攻撃を当て合うゲームだから、どんな機体でもブーストがカツカツになる状況はあるよ。ていうか対策を書いても、それは「相手が弱い」前提にすり替えてたら話にもならないよ。結論、どう頑張っても対策はできませんとでも言ってほしいかのように聞こえるんだが。 - 名無しさん 2016-12-03 12 02 46 ジャスガステップで何相手だろうが全部対策できますって話でもないだろうよ。 これはなんというか、お互いの話の解釈が認められなくて終わらない奴だからやめた方がいいのかな。前に俺が、ジャスティスはブメファトゥム対策できるから強くはないと言われたのを引きずって強弁になってたのはあるかも知れんわ、すまん。 - 名無しさん 2016-12-03 23 31 57 「この攻撃はこう避けるべし」ってのは凄く有難いんだが、「立ち回りで圧倒したから勝った」に対してはだからなんだよと言わざるを得ない。 - 名無しさん 2016-12-03 07 20 23 立ち回りていうか、機体を色々使ってみれば、メリットデメリット見えてくるでしょ。ニューだってFFをそんな乱発できるほどブースト豊富じゃないし、逆に乱発してくれてる時はブーストそろそろカツカツになるなってイメージわかせないと。ニューを使った事がなくてイメージわきませんっていうなら、黙って使った事ある人の話に耳かたむけるしかないんじゃない?対策できてるなら、そもそも聞く必要はないわけだしさ。 - 名無しさん 2016-12-03 12 16 57 エクバなんかでもそうだが相手のブースト残量を大まかに予想するのは基礎的すぎて為にはならないような。機体ごとに違うから感覚を慣らすべき、というのは分かるよ。ただ、できれば「これはフワジャンすれば避けやすい」的な情報の方が有難いというか - 名無しさん 2016-12-03 23 46 50 フワステすればカスダメに抑えられるし距離によってはノーダメ。ガードもマニュ射くらわない場所ならノーダメ。けど「フワステ」の方が「相手のブースト読む」より基礎的すぎるんだが。 - 名無しさん 2016-12-10 10 51 43 個人的にνは意識して対策するような事はないかも。中継戦でファンネル来た時に相手がマニュ射狙ってると感じたら避けてそうでないならガード、特1は単に読み合いだと思うし。 - 名無しさん 2016-12-03 05 02 17 キュベと違ってファンネルが絶対的に強いわけじゃないから。フワステしてれば結構当たらない。むしろバズがなぁ・・・・・・ - 名無しさん 2016-12-09 11 48 12 出撃数<銀プラとか、ナイス&リスペクトが多い人は使える、とか書いてる人がいるけど、昨日掃討戦で序盤に切断した奴が居たんだ。 勝てそうに無いと序盤で見切ったんだろう、そいつのプロフィールは出撃数の3分の2の金プラ取ってるようなヤツだった ステータス差が無い為に切断してるんだろう。 おかげで残りのメンバーは酷い目にあった。 こんな奴が自分のチームに来たら嫌だろ。 - 名無しさん 2016-12-02 00 38 13 たいがい、そういう奴はラガーだし - 名無しさん 2016-12-02 01 13 02 仮に、自分が活躍した時にだけ回線抜かずにやってたらさ 銀プラとか、ナイス&リスペクトが多くなるだろ - 名無しさん 2016-12-02 01 16 19 ↑ 木主の意見だけでなく枝も見てビックリしたわ。俺だったら序盤で切れたら故意ではなくまずはバグだと思うわ。お前ら三人(もしかしたら1人かもしれないけど)ずいぶん心が荒んでるんだなぁ - 名無しさん 2016-12-02 16 44 33 切断になった時点でほぼ負け試合だし、バグって言われても味方側からすれば大迷惑以外の何物でもないので抜けたら弱くてもいいからCPU操作とかにしてほしい。 - 名無しさん 2016-12-02 16 49 36 それは無理だろ - 名無しさん 2016-12-02 18 55 18 運営の実力からして実装されるのに年単位必要なのは認める。 - 緑枝 2016-12-02 19 00 04 意図的かは知らないが、そいつは青回線だった。 使ってる機体は1.ギスⅡ 2.ギスⅠ 3.バスターだったよ。 プロフィールの戦績が異常に良いヤツにそういうのがいると言いたかった。 - 木主 2016-12-02 17 33 55 故意かもしれないが故意でないかもしれない。そんな状況で戦績いい奴だから故意にやってるはずだ。ってのはちょっと情けないな。俺ならもう気にせずに次のバトルにいくわ - 名無しさん 2016-12-02 18 57 20 オンライン対戦で切断は大罪だからな このゲームは運営が甘過ぎなだけ リザルトも負けそうなとき切断してりゃ、異常な好成績を維持できるしな - 名無しさん 2016-12-02 23 41 38 現状のコスト500帯の躍進、600コスト以上を平均的に上げないとコスト高い意味がない そして700帯は600コストにプラス強武装(高火力ではなく)程度の調整にして過剰な火力インフレも防ぐ - 名無しさん 2016-12-01 23 24 19 総合観点的にギスとギスⅡ、どちらがいいか - 名無しさん 2016-12-01 21 33 04 どっちも持ってない新参だけどギスⅡが多い気がする、ギスより戦闘とか楽とかあるのかな - 名無しさん 2016-12-01 22 08 00 ビームの通りがいい強機体がジャスティスぐらいなこと。νガンに仕掛けざるをえない時に格闘かタックルは強いほうがいいこと。接地維持する回避がとにかく便利なこと。あとはギスの特1特2はデメリットが目立ちがちなことを考えたらギス2になるかな。 - 名無しさん 2016-12-01 22 32 43 当方ガトゲルで相手バスターで1vs1。互いに横回避しつつ撃ち合うも、弾速の速さで当方被弾→コンボ、立ち上がって今度はミサイルを全弾かわしきれずまたコンボ。勝つ方法は? - 名無しさん 2016-12-01 21 19 14 シールドアタックワンチャン - 名無しさん 2016-12-01 21 39 12 コメありがとう。13レベルの途中から16の今まですべて録画して自分のミスや相手の強みを学んできたが、結局一発よろけと弾速がすべてではないかと疑っている。 - 名無しさん 2016-12-02 06 51 54 にらみ合いでどうしようもなくなったらバスターは足止まるから奇策でシールドアタックしてる、対処されたらマズイがたまにいける - 名無しさん 2016-12-02 09 53 57 νガンダムに備えておすすめマスタリを知りたいのだが、緑の中継速度上昇は確定していて赤はビーム系か実弾どちらがいいんだ?もしくはバランス重視?はたまた青振り?因みにマスタリは29まで可能 - 名無しさん 2016-12-01 20 30 41 ニューガンのマスタリならビーム振り。赤緑でいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-12-02 02 48 50 現環境で弱体必須のぶっ壊れ機体って何がいる?ニュー以外で頼む - 名無しさん 2016-11-30 21 10 41 まだ暴れているのは正義とバトス4じゃない?真面目に、弱体化とかしてもランクマでこの2機は10人の内1機は必ずいるくらい - 名無しさん 2016-11-30 21 19 02 どっちもコスト不相応なのは確かだな どちらも簡単によろけ取れるし、強力なダウン技も持ってる コスト+100しても誰も文句は言わんだろ - 名無しさん 2016-11-30 22 34 23 正義700にしたら隠者は自動で800になるぞww - 名無しさん 2016-12-01 01 04 22 プロヴィが700の時点で ストフリ 隠者 運命 伝説 こいつらは800にしていいじゃない? またはプロヴィの拠点破壊能力もぶっ壊れと言えばそうなる なので、そこをちょっと弱くしてコスト600にすればバランスが取れると思う - 名無しさん 2016-12-01 01 25 20 プロヴィのビームカーテン調整して600でええやろ - 名無しさん 2016-12-01 23 18 14 BDとバルバトスは絶対コスト上げないとダメだと思う - 名無しさん 2016-12-01 02 55 40 安易にコスト上げろとか言うけど、後継機はさらにコスト上がるんやで…性能調整してよならわかるが - 名無しさん 2016-12-01 23 19 24 別に後継機はコスト上げないといけない決まりはないでしょ同コスで出せばいいよ、現に第3と第4は同コスだし第4がコスト上げろと言われてるのは性能面がおかしいからだし - 名無しさん 2016-12-01 23 49 47 BD3はBR持ちなのと宇宙対応なのとガンダムヘッドなだけで、他はBD1と似たようなもんだしね Gp01Fbとかも同コストにすれば良いし - 名無しさん 2016-12-02 00 06 45 エクバみたいな糞コストにする気かよ - 名無しさん 2016-12-02 16 38 31 第3のコスト下げるか格闘特化にして第4の調整すればいいだろ、なんでコスト上がるのにこだわるんだよ それに基本的に後継機はコスト上がってるだろ - 名無しさん 2016-12-02 16 40 52 中継意識できないゴミクズ本当に迷惑。 - 名無しさん 2016-11-29 01 18 46 間違えました。お目汚しすみません。板の内容にそぐわないので、消して頂いても構いません。板も確認できないゴミクズ(私)本当に迷惑orz - 木主 2016-11-29 01 21 35 ギスⅡとかZガンダムで戦闘してて、敵の耐久減ってきたから中継周りに移行したら味方が全滅とかあるから中継ランナーしたくても出来ない時もあるんだよなぁ。放っといたら味方が死ぬとか無理ゲー。 - 名無しさん 2016-11-28 10 59 07 ミスった。下のチームに強襲機が~の奴。 - 名無しさん 2016-11-28 11 05 01 支援機2体って重い? - 名無しさん 2016-11-27 17 00 24 基本ないほうがいいね。中継負けや交互にリンチ他が - 名無しさん 2016-11-27 20 49 40 途中送信すまん。他が中継回るからいい的になること多いよ。 - 名無しさん 2016-11-27 20 50 47 支援機2体だと嫌だなぁ・・・前線に機体が足りなくなるし中継も常に気にしてないといつの間にか真っ赤 - 名無しさん 2016-11-27 20 53 49 なしだね 前線の負担が多すぎる 全てにおいて後手に回り圧倒的不利だ - 名無しさん 2016-11-27 20 58 19 砂系支援機ランバスデュナが2体はNG ヘビア・ガンキャのどちらか1体+ランバスデュナのどれか1体なら問題ない マスタリ緑中継3振って、中継戦もやってくれることが前提だけどね - 名無しさん 2016-11-27 20 58 26 これかな ヘビアなら2体でも全然気にしない - 名無しさん 2016-11-28 03 47 48 俺ヘビアよく乗るけど、前衛・中継戦メインで戦うからチームに他の支援機いても気にしないぞ さすが3体になりそうな時は乗り換える - 名無しさん 2016-11-27 21 00 39 狙撃系1+ヘビーアームズなら何体いても構わんかな。狙撃系1+ガンキャ1もアリ。狙撃系2は腕によってはアリだけど試合始まらんとわからんから野良ではやめてほしい… - 名無しさん 2016-11-27 21 33 54 狙撃系+ヘビアならランナーにギスⅡ来て欲しいな あとは汎用機2 - 名無しさん 2016-11-27 21 45 06 経験上ギスが味方にいる場合は問題ない。むしろそれなりの腕があるなら2体いるとあっという間にメイン→ゲロビで相手を半分以上削ってくれるので楽だな。今は回避持ち増えて殺すの時間かかるし。まあ砂の腕が悲惨だったら負け確なんですがね。 - 名無しさん 2016-11-27 22 08 50 ヘビアは圧倒的汎用機なんで、支援機云々の話の場合最初から除外したほうが無駄にツリーでかくならないと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-28 11 19 25 ナイトシーカーが話題に入れてほしそうにこちらを見ている - 名無しさん 2016-11-29 05 10 21 支援機が2機いるかって時点で援護系のランバスデュナ、コスト戦ならジン砂、ジム砂の話だから、ヘビアは普通、除外して話すものだよね。 - 名無しさん 2016-12-02 04 07 48 今回の調整以降のパイロットスキルはみんなどうしてる? - 名無しさん 2016-11-26 12 33 00 バスシュかリペアの二択なのは変わってないから以前と同じ - 名無しさん 2016-11-26 13 32 30 自機の回復値:300→250 ・効果範囲内の味方機の回復値:300→100 ですもんね。自分は元からバスシュだから気にしないし、それだけ敵が落ちやすくなると思えば嬉しい限りですわ。 - 名無しさん 2016-11-27 11 34 30 こっちもバッシュ一択 リペア持ってないのもあるが、持ってても能無しの味方が敵陣奥深く突っ込んでやられるから、どっちみち使いどころがない - 名無しさん 2016-11-27 14 21 54 同じ機体が - 名無しさん 2016-11-26 05 18 01 ミス! 同じ機体5機で出るならどの機体が楽しいでしょうか?体験談や妄想を交えつつお教えくださいませ。 - 名無しさん 2016-11-26 05 19 10 ちなみに私の体験談 バルバトス4・酷い、ヘビーアームズ・相手が気の毒、正義・気の毒、バスター・地獄絵図、ザク2・稀によくあるし普通、アレックス・楽しい 野良だけなので滅多に5機揃うことないですが参考までに - 名無しさん 2016-11-26 05 27 36 ザクバトルオペレーションNEXTはサービス開始当初やコスト戦で普通に見かける。シナンジュ×5が一回有ったけど楽しかった。野良なのに仲間との団結力が強かった。常に2~3で固まり、4~は自然とバラけていく。最高水準のシナンジュ集団だったと思う。 - 名無しさん 2016-11-28 10 46 14 相手からしたら爆弾背負ったのが大量に来るので恐怖ですね 連携取れなかったら中々ひどい事になりそうですが楽しそう - 名無しさん 2016-11-29 05 14 54 インビンシブル使ったのにラグで無かったことにされて殺されるなら、せめてゲージ返してくれないかな。バンナムじゃ期待できないけど - 名無しさん 2016-11-26 01 37 43 死亡してすっからかんになることが多かったので私は使わなくなりました。 - 名無しさん 2016-11-26 05 17 22 俺もそれ良くなったしインビンからバッシュに変えたら使用率上がった - 名無しさん 2016-11-26 12 29 24 チームに急襲機が自分しかいなくて、敵に無戦闘ランナーギスⅡがいたらどうする?1.追って取られた中継を取り返す 2.先回りして倒せるか試みる 3.無視して近くに来たら戦う 4.その他 - 名無しさん 2016-11-24 21 27 35 1つは、急襲って本当は隙を狙っていきなり襲い掛かることなんだけどね。SFSと急襲機で取り合ってもさほど差なんて変わらないっていうのは私の印象で、急襲機だからといって取りに行かなきゃってことはないとは思う。マスタリーを振っているなら、中継を意識強くして。振ってないなら3の無視して近くに来たら戦うを中心にしてみては? - 名無しさん 2016-11-25 06 17 07 急襲機の本来のコンセプトは重々承知している だが現状は、急襲=中継取るのが仕事って思ってる人が大半 「急襲くせに中継取ってない」っていう愚痴 よく聞くでしょ? - 名無しさん 2016-11-25 17 52 38 だけど、急襲機使ってマスタリー振ってないのなら。1取って取り返すも、2追いかけたり先回りしてもどっちもただ釣られてるだけにならないかな?一番は自分がどういう動きをしたいのか、しようとしてマスタリーやモジュール選んでしたのか。そこに+で臨機応変の対応しかないかなっと思う。味方の中継意識高ければ、踏んで戦うだけでもランナーいてもそこまでだし。踏んで戦わないなら、中継真っ赤でもっていかれるし。 - 名無しさん 2016-11-25 19 32 24 占領3は基本どのタイプでも振った方がいいよな 急襲はもちろん支援機もね どんな状況でも最悪2つ中継を死守していればいいか 無戦闘が1人いるなら実質戦闘員は4人 下手な挑発に乗らず、地盤は固めるのが最善だな - 名無しさん 2016-11-25 21 44 17 スマン、SFS使えば大抵の機体は中継取り出来るってのはわかるんだが急襲の高機動生かせず低装甲だけ活かして与ダメ2千以下6落ちとかされると愚痴りたくなるんだ - 名無しさん 2016-11-25 23 39 54 最近サブ垢作ってプレイして思ったのですが、コスト低いとやられても全然痛くない(コスト的に)。ジムやザクなら装甲Ⅱでも、7落ちしても700コスト機の3落ちと同じだし、使い方によってはありなんじゃないかと思ったのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2016-11-21 18 16 33 初心者狩りが何言ってんの? - 名無しさん 2016-11-21 18 20 01 すみません。ちゃんと明記してなかったですが、コスト高い戦闘でもいけるじゃないかと聞きたかったです。ちなみに初心者っていうなら自分も初めて1ヶ月ですけどね。スタダやランクマ行けばPL15付近はゴロゴロいますよ。新兵戦なんてもちろんやってないし、そんなPL差あって、しかも初心者とは言えない人が負けるのはその人の腕の問題と思いますがね。わざわざコメントお疲れ様です。 - 名無しさん 2016-11-21 18 31 41 だったら「サブ垢作って~」の一文は不要だったろうに まぁノーマルマッチなら低コスト乗るなとは言わんが、ランクマ(特に昇格戦)では乗らない方がいい、捨てゲーと判断される 素直に高コスト機に乗りなよ - 名無しさん 2016-11-21 18 59 11 質問の仕方が悪くてすみませんでした。やっぱりですが…「上手い人にタイマンで勝てる自信はないけど、張り合うくらいはいける」って自信と、状況に応じて中継占拠行ったりという状況判断にはちょっとだけ自信があったので、こんな自分にピッタリなのが低コストではないか!?と思って、ご意見を聞きたかったです。答えてくださってありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 19 55 29 「やっぱりですが」じゃなくて「やっぱりですか」の間違いです汗 長文な上に誤字すみませんm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 19 58 51 俺始めて10日だけど、新兵戦も初心者と言えないような動きする連中が5割はいた。やっと俺も操作慣れたからサブ垢でリスタートして新兵狩りして稼ぎたいけどね - 名無しさん 2016-11-26 09 39 52 コストだけを見ればそうなのだけれど、その間リスポンまでの時間やらで枚数不利が発生したり、中継の防衛に沸くにも対応する能力が低いしで、結局トータルでは損となる場合が多いんじゃないかな。戦闘では多対多の中でザクのクラッカーぐらいしか貢献も難しいだろうし - 名無しさん 2016-11-21 18 55 03 コストは同じでも毎回すぐ落ちると前線が崩壊する→中継が赤くなる。低コストでも前線 中継維持出来るなら問題ないと思う。高コストでも同じことだと思う。 - 名無しさん 2016-11-21 18 57 53 論外。リスポン時間どんだけあると思ってんだよ。中継うばわれてたら戦線復帰までさらに時間がかかる。ちょっとは考えようぜ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 22 33 コスト低くてもやられるのは3落ちぐらいかな~。乗ってる機体書くとうるさく言われること多いので書きませんが、ランクマずっと低コストですが平均2落ちぐらいです。これで、基本囮でダメとるときは3千とかもとったりしますし。ダメ低いときは囮・支援・中継。などをしているのでどうしても出ない場合があるので、最低とるときに取れればいいと思います。中継内防衛1対1は機体にもよりますが、私は7割型高コストに対しても対等以上で勝ったりするのでそこは腕磨くしかないんですが出来るとなおいいかと。ランクマ中の味方もナイスくれますが、リスペクトのほうが多くもらってます。勝った試合の総合1位でリスペクト5つ貰った試合もあるのでちゃんとやれば認めてもらえると思いますよ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 33 36 仮にそれが真実だとするとなおさらやめたほうがいいわ。低コスでそれなら高コスで与ダメ5000とか取れるだろ。普通に高コスでさっさと殺して枚数有利にしてどうぞ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 44 11 追記するが、上手い奴ほど高コスト使うべきなんだよ生存能力も戦闘能力も低コストとは段違いなんだから。低コスト使えばそれこそ機体が操縦者についてこないなんてレベルになりかねない。縛りプレイしてるようなもんだよ。低コストの活かし方考えたところで結局高コスト以上の戦果なんて残せんよ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 50 05 リペアの味方回復量減ったし低コストが高コストの壁に……ってのも難しくなるからね。これから更に上手い人が低コストに乗る理由はなくなるだろうね。 - 名無しさん 2016-11-28 10 51 29 まあこれが正論かな。 - 名無しさん 2016-11-21 19 51 42 もっとコストが低ければそれでもいいんだがな。最低コストをフル強化で300だ。2回落ちればもう600だぜ? - 名無しさん 2016-11-21 19 58 05 色々教えていただいてありがとうございます!!自分のように初めて1ヶ月ないくらいで強機体持ってない(最強はゲルググでGP02もLV3。面白くてハマって重課金しちゃってすでにPL20)。上手い人の正義とかは負ける率高くて…それだったら低コストで囮になって上手い人を前線に行かせない&2,3人連れたらマジラッキー、中継も踏めば貢献できるやん!って思ったのですが、たくさんのご意見で出されてるように素直にゲルググ乗ってます。本当にありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 20 10 03 普通に火力なさすぎるのが問題かな、低コスト掃討戦やってみればわかるよ。双方火力なさすぎて時間切れになる率高い。SFS呼びまくってランナーしても急襲機のフットワークには勝てないし、貢献度が低い=戦闘参加してても0.5機ぶんくらいになっちゃってデメリットがでかいんだよね。もし低コストがアリならみんなもっと低コスト機乗ってるよ。 - 名無しさん 2016-11-23 23 34 04 掃討戦で時間切れはしょうがないと思う。1つはコスト低いんだから、コスト300以下とかならそりゃあ倍ぐらい倒さなきゃならないわけだし。最後の0コストになってからの復活時間も短いわけで、どうしても時間切れになるのが多いのは当たり前かな。機体の装甲やHPは高コストで機動使ってるなら低コストの装甲2と変わらないかなって思う。火力ないのは、どうしても痛いけどね。 - 名無しさん 2016-11-24 07 23 13 ラゴゥのこと勘違いしてる人が多いから言わせてもらうわ 足の速い急襲機だからといって、ZZと同じくランナー特機ではない 走ってタイマンになっても火力ないから足止めにしかならない 曲射も簡単に見切られる ぶっちゃけタイマンになりやすい中継内戦闘では弱い むしろ乱戦に飛び込んで曲射バラまいて、敵にスナ系支援機がいたら積極的に張り付くいた方が活躍できます - 名無しさん 2016-11-21 15 33 39 そうか?十分タイマン勝ってるがなあ。乱戦で死角から曲射でちょっかい出しまくるほうが役に立つのは認めるが足止めしかできないのは腕の問題だと思うわ。 - 名無しさん 2016-11-21 15 50 57 枝主のPLによるな。曲射避けるのも格闘ガードするのも慣れてしまえば簡単だし、トリッキーな動きに合わせて撃ち込むのも慣れてしまえば簡単だし、打てる手(武装)が少ないから読むのが簡単すぎて高PL帯じゃタイマン苦しいわな - 名無しさん 2016-11-21 16 18 42 今20かな。でも25オーバーに混ざっても普通に通用してるで、この前25オーバーの群れに混ざったけどラゴウでトップだったし。まあ流石に腕のある回避持ち相手だと足止めがいいとこだけど。 - 名無しさん 2016-11-21 17 37 19 まだラゴウが通用するPLだと思うが27が混ざってくるとキツくなってくると思う。27未満と27以上には大きな壁がある様に感じる。もちろん下手な人もいるけど - 名無しさん 2016-11-21 19 45 30 ラゴゥで曲射ばっかしてるのは地雷やで コイツで与ダメ稼ぐプレーヤーは格闘やタックルやマニュ射使ってくる - 名無しさん 2016-11-21 20 30 44 まだPL11だけど、PL16~27の中で総合トップ取れましたよ、曲射は滅多に当たらないから早漏乱射ばかりしてましたわ、沢山ナイス&リスペクトして褒めてもらえました - 名無しさん 2016-11-26 09 25 52 勝ち負けはともかく倒すのに時間が掛かる機体ではあるな。俺の腕の場合だけどね。 - 名無しさん 2016-11-21 17 27 24 言われてるように足止めにしかならないか倒せるかは腕の問題だろうけど、そもそも生存能力が極めて他秋からタイマンになったら足止めしたり倒したりせずに逃げる機体じゃないの?速やかに倒せないならタゲ引きつけて逃げるほうがいいでしょ。ダラダラ戦って占拠が疎かになると急襲としての基本的な役割が果たせてなくてお荷物じゃない? - 名無しさん 2016-11-23 23 37 23 相手次第だよ。弱い人なら曲射あたるし、中級以上なら曲射当たらないから、相手の機体・技量に合わせてマニュ射、通常メイン、格闘を使って倒しにかかるか、または他の敵も釣りつつ占拠、陽動にはげむか。支援機はりついて援護がいいとか、限定的な立ち回りに限るような機体じゃないよ。 - 名無しさん 2016-11-24 01 57 33 ナイス&リスペクトの数って気にした方がいい? - 名無しさん 2016-11-19 08 21 09 傾向として試合数に対して少ない人は弱い、多い人は強いってのは、ほぼ合ってる。送られたら送り返してあげるって人もいるけど、基本強い人が送られるし、毎回送り返すわけでもなく、その前に強いと思った人に称賛してたら、返す事もできないからね。それなりに強さの参考程度にはなると思うよ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 32 08 ↑補足だけどリスペクト実装前から、ずっと試合重ねてる人は試合数も - 名無しさん 2016-11-19 11 49 11 多くなってるから、そこも頭に入れておいた方がいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-19 11 50 02 実装前しばらく離れてから最近復帰したから、まだぜんぜん溜まってないで プライマリーに比べてね - 名無しさん 2016-11-19 20 47 57 全然気にしなくていい まず称賛を絶対に使わない人の方が大多数だから 送られたから返すって奴が多い - 名無しさん 2016-11-19 21 36 17 俺みたいに煽りに使う奴がいるからあまり参考にはならないな - 名無しさん 2016-11-20 03 11 25 たまに相手で最下位だけど、よく釣れてくれた人には、付きあってくれた愛情と頑張れという皮肉を込めてリスペクトしてるわ。 - 名無しさん 2016-11-20 09 30 50 歪んでるな - 名無しさん 2016-11-21 00 16 10 君みたいの殆どいないから、意見としては参考にならないわ。 - 名無しさん 2016-11-24 02 03 18 極端に少ないと自分がまずいプレイイングしてるって気づく指標にはなるのかな? - 名無しさん 2016-11-20 10 54 57 プライム数の時点で気づくだろ - 名無しさん 2016-11-20 20 07 43 プライム数と賞賛は似てるしどっちでもいいと思うな、ただコスト制限出るかでないかでプライムは大きく違いそう。 - 名無しさん 2016-11-24 00 22 31 あまりに称賛もらえない人は立ち回りに問題ありってのは当たってると思うよ。 - 名無しさん 2016-11-24 02 05 02 実装前とかの問題があるのでアテにならん - 名無しさん 2016-11-20 15 59 15 なんか当てにならないって言ってる奴は称賛リスペクト共に少なそうだな。実装されてから程々時間経ってるし上手いなあと思う奴は大抵称賛リスペクト共に多いよ - 名無しさん 2016-11-20 21 05 21 総合トップ取ればだいたい敵からも味方からも一つはもらうしな。使わないやつが多数派なのは否定しないけどね。 - 名無しさん 2016-11-20 21 56 23 そうそう、当てにならないって言いながら「煽りに使ってる」とか「まず送らない」とか稀な意見になっちゃってるし。普通に活躍してれば、それなりにもらえるよね。少ない人は、ほとんど地雷だし。 - 名無しさん 2016-11-24 02 02 17 逆に支援機って今の所種類すくないけどバスターがOKなのってランクどこまでなんだろう - 名無しさん 2016-11-22 01 10 07 エクシアとシャイニングってどっちが強い?どっちも持っていない自分からすると、似たような性能に見えてしまう - 名無しさん 2016-11-19 00 46 19 どっちもどっちかな・・・ - 名無しさん 2016-11-19 04 09 48 エクシアの方がいい - 名無しさん 2016-11-19 19 10 00 エクシアのほうがダガーあるだけマシ - 名無しさん 2016-11-20 15 51 50 ここに書き込むこと事態なんか間違えかもしれんが、ザクIIの特殊2に1つ武装入れて最強にした人が優勝。 - 名無しさん 2016-11-18 23 14 22 要望板へどうぞ - 名無しさん 2016-11-18 23 20 07 マゼラ - 名無しさん 2016-11-18 23 56 04 ミサポ - 名無しさん 2016-11-19 11 32 32 特格:ショルダーチャージ(ガードクラッシュ効果あり) - 名無しさん 2016-11-19 20 52 57 ジーン呼び出し ターゲットロックがジーン機に移る、爆散する - 名無しさん 2016-11-20 02 55 06 ファトゥム - 名無しさん 2016-11-20 03 12 34 ドアンパンチ - 名無しさん 2016-11-20 12 21 58 岩を投げつける - 名無しさん 2016-11-21 00 07 07 月光蝶 - 名無しさん 2016-11-21 00 26 10 赤ペンキをかぶる - 名無しさん 2016-11-21 16 35 52 ガード無効ショルダータックル - 名無しさん 2016-11-30 18 35 58 クリームシチューのお供に白いごはん、有り?無し? - 名無しさん 2016-11-18 16 45 15 ありじゃないのか?うちではよく食うんだが - 名無しさん 2016-11-18 16 52 48 北海道じゃシチューライスは普通にあるぞ - 名無しさん 2016-11-18 17 01 16 お供どころかご飯の上に掛けるのが正義まである - 名無しさん 2016-11-18 17 03 41 ジャスティスガンダム「一瞬誰か、ジャスティス(正義)と言わんかったか?」 - 名無しさん 2016-11-18 23 11 38 シチューとカレーは基本的にルー以外が同じだから両方作って、ご飯に半分カレー半分シチューかけて食べてるわ。混ぜ方で味が変わって飽きない - 名無しさん 2016-11-18 17 34 24 有りじゃない?最初は普通にくって途中でカレーみたいにして食べてるんだが、邪道かな? - 名無しさん 2016-11-18 17 41 28 有りやろ。つかバトネク民シチューライス容認多くて嬉しい 知人に話したらドン引かれたわ。人間じゃねえって - 名無しさん 2016-11-18 17 45 22 賑わってて普通に草。みんなありがとナス!ワイもご飯で食べてたら、よくシチューで飯が食えるなあと言われてしまった - 木主 2016-11-18 17 49 03 なん...だと!?幼少期からずっと途中から混ぜてカレー風にして食ってた俺はやはり少数派か... - 名無しさん 2016-11-18 17 55 47 職場の人にシチューライスをバカにされたから手作りして食わせた。これからは食わず嫌いしないで食べると改心させてやった。・・・でもマジで10人に1人くらいしかシチューライス見ない。美味しいのに。 - 名無しさん 2016-11-20 14 34 41 なお、世間にはそば湯を飲むなんて・・・wという人もいる模様 - 名無しさん 2016-11-18 19 41 04 小学校の給食でよく出てたな。白ご飯じゃなくて、細かく刻んだ人参と混ざったご飯だったけど。本当に美味しかった。 - 名無しさん 2016-11-19 00 08 50 あり ビーフシチューもあり - 名無しさん 2016-11-19 01 36 10 幼少からご飯とおかずみたいに食べてたけど、さらにかける派とかけない派がいたのか。ちなみに自分はかけない派。 - 名無しさん 2016-11-19 20 34 46 試合中に切断でメンバーが減った際の人数に差が出た際に欲しい処置はどれ?1.試合後の報酬上乗せ2.試合中の人数差X○○%のバフ3.人数差が出た時点で無効試合4.その他 - 名無しさん 2016-11-17 16 08 58 相手の1人をランダムに強制退去 - 名無しさん 2016-11-17 16 12 21 味方のジムを生贄にして相手の場のランバスを撤去、ターン終了 - 名無しさん 2016-11-17 21 11 46 俺のターン、ドロー 魔法カード発動 切断 このゲームを終了させる - 名無しさん 2016-11-17 21 18 33 3の引き分けに一票。切断はだれも得しないのが一番いいかと思うです。 - 名無しさん 2016-11-18 01 31 12 無効は不毛だし引き分け処理だとわざとやれば試合高速でこなせるから、3のバフかな、少し数が少ない方が不利がつく程度のバフがいいかな - 名無しさん 2016-11-18 01 44 19 3じゃなくて2やった - 名無しさん 2016-11-18 01 50 49 10人中9人が青回線なのに、敵に1人だけ赤回線の奴がいたんだよ そいつ攻撃したらダメージ0よろけもダウンもしない なのに向こうからの攻撃は食らう 今まで回線悪くてもダメ通る奴はいたけど、ノーダメでダウンすらしない奴は初めてだった 試合後戦績見たら与ダメ4000被ダメ0よ さすがにチート使ってるんじゃないかと思う このゲームにチーターいると思う? - 名無しさん 2016-11-16 21 42 02 俺もそれに近い現象にあったよ 掃討戦で敵のザクが1機になって無敵化&無限ロッキャン状態になった なぜか敵の攻撃は食らう 質問したら「ラグスイッチだろう」と教えて貰った - 名無しさん 2016-11-16 22 25 08 なるほど、ラグスイッチか しかしこんなゲームでもそこまでして勝ちたいのかね 故意に回線絞ってるならリスクもありそうだけどな - 名無しさん 2016-11-16 23 16 25 そう思うだろ?ところが切断ペナルティや放置ペナルティはあるけど、チート対策やラグスイッチ対策は皆無なんだぜなのでやったもん勝ちな現状というね。 - 名無しさん 2016-11-17 02 06 31 このゲームなんで1人抜けただけでゲーム的に終わりなのにリセットできないの?ゲームとして駄目な気がするんだけど - 名無しさん 2016-11-16 01 24 36 1人抜けたから無かった事にします、だと負けそうになったら抜ける奴続出でゲームにならないと思うんだがというか実際ゲーム初期は1人抜けでゲーム強制終了でほとんどゲームにならなかった、欲しいのは抜けが出たチーム側に何らかの補正だな - 名無しさん 2016-11-16 01 35 50 ラウンド制のゲームとかなら、抜け→中途参戦とかもあるけど、このゲームでは無理だよねぇ。補正もしくは前に誰かが書いてたけど奮戦ボーナスとかで補填してくれればいいんだけど・・・ - 名無しさん 2016-11-16 10 13 06 奮戦ボーナスいいね!一人抜けた状態の秒数に応じて試合終了後にポイント付与してくれたら、少しは気がまぎれる。 - 名無しさん 2016-11-16 10 18 40 機体性能上昇バフがいいなぁ、戦いになって無いってのが無くなって欲しい - 名無しさん 2016-11-16 16 15 51 その方が良いね。ポイントの類のボーナスがあるとそれこそ切断を助長させかねないし。 俺が切断してもお前ら得なんだから何が悪いんだ? みたいな - 名無しさん 2016-11-16 17 17 17 初期の惨状について勉強しましょうね - 名無しさん 2016-11-16 08 29 13 初期からやってるけどもう初期の頃の話は無しにしようよ、あの頃はβテストだったんだよきっと。 - 名無しさん 2016-11-16 16 11 25 今も延長Oβみたいなもんじゃないか、確かに1人欠けるとかなり終わるから言いたいことは解る。無印だと離脱分に付き15%バフ掛かるから同じことはできるとは思うが数的不利を埋める何かは欲しいね。 - 名無しさん 2016-11-16 20 57 06 アプサラス&サイコ「助けに来たぞ!!」 - 名無しさん 2016-11-16 22 28 53 お前ら落ちる度に敵さんに変なバフかからないよな!? - 名無しさん 2016-11-16 22 57 46 支援機の地雷云々の事を一度聞きたいんだが与えたダメージ=腕でいいの?たまに3けたの人いるけど - 名無しさん 2016-11-14 03 49 21 ダメがないってことは戦闘に参加していない 参加してても当てなきゃ意味がない 言わば無戦闘支援機 だったらまだ無戦闘ランナーの方が価値がある 与ダメ3ケタの支援機が一番のお荷物だわ - 名無しさん 2016-11-14 04 34 17 支援機は味方の立ち回りによるからね、赤振りにしてても汎用や急襲がサッカー部なら詰むし野良ならバスシュ赤緑マスタリーがいいよ - 名無しさん 2016-11-14 05 07 29 3桁は流石にゴミだね。味方サッカー部でも4桁はいくよ最低限の腕があれば。ランバスなら最低でも3000は稼いでほしいな。4000~5000で普通くらいか。6000~いってる人はやるなあって思うね。 - 名無しさん 2016-11-14 11 48 13 中継取ったり防衛する(つまり有る程度前にでてタゲ分散する)なら他汎用と同じでも構わないと考えてる、芋ってタゲ押し付けるなら平均ダメ4千が最低ラインかもな。最近使ってないけど凸砂バスターで平均ダメ4千超えてるし - 名無しさん 2016-11-14 12 14 31 木主だけど今支援機で出てダメ7000とかだったわ。撃破9損壊1アシ4なんだけど占拠が1しか無いからこれはどうなんだろう。占拠はもう少しとるほうが良い? - 名無しさん 2016-11-14 15 51 12 因みに乗ってるのはバスター赤緑ビーム貫通フルセットです。 - 名無しさん 2016-11-14 15 52 54 充分 7000オーバーだなんてバスター嫌いだけど賞賛しちゃうレベル それだけ与ダメで貢献してるなら占拠0でも充分 踏めるなら踏むに越した事はないですけどね - 名無しさん 2016-11-15 03 33 14 試作二号機が核を撃つときはチャットでそれっぽい一言入れるべき?それともチャットしてる時間があればさっさと撃つべき? - 名無しさん 2016-11-13 15 52 36 いれないでいい。それより一人でも多く敵を巻き込めるタイミングで打てるよう集中してくれ。ちなみに撃たれてFFされた時に「すまない」って言われると「ありがとう」と返してる。実際、巻き込まれても敵の方がくらってるなら感謝しかないからね。 - 名無しさん 2016-11-13 15 55 46 ですかねぇ、作りたての頃に敵の固まってる中継に撃ち込んで多分その時巻き込んだ人(当然すまないのチャットはしました)からファンメもらって以来「私は帰ってきた!」ってチャット入れるようになりました。 - 名無しさん 2016-11-13 17 16 02 全てがそうとは限らないけど、ファンメ送るような一部の人間に気使って合わせてたら、まともにプレイできないからねぇ。気にしすぎるのはよくないよ。 - 名無しさん 2016-11-13 18 27 10 核撃つ以外はしないとかじゃなければいつでもどーぞ。モーション中でもなければ避けられるしね。ただたまにいる敵が1人しかいないのに撃つアホはとっとと降りてほしい - 名無しさん 2016-11-13 18 10 06 いちいち敵が集まるの待つくらいだったら1機でもいいから自分がやられる前に核当てて撃破しようって思考になるんだが、いかんのかな? - 名無しさん 2016-11-15 15 09 40 抱え落ちするくらいなら撃った方がいいよ、自分はタイマンの確定所は撃つようにしてるかな - 名無しさん 2016-11-16 16 13 30 撃てばいい巻き込んでたら「すまない」 - 名無しさん 2016-11-13 22 51 23 皆さんありがとうございますチャット無しで巻き込んだらすまないのチャットを入れるようにします - 名無しさん 2016-11-14 09 36 56 これは愚痴ではなく、真面目に聞きたい 地雷ウイング(ロッキャン・与ダメ3ケタ・無戦闘ランナー・総合Ptが低い、など)がなぜ多いのか 普通やってれば普通にいい機体なのに・・・どうして? - 名無しさん 2016-11-11 15 13 17 ロッキャン可変機の時点で戦闘から逃げ切る事を考えてる、数で勝ってる時しか攻撃しないから与ダメは低い、アシストや撃破スコア付かないから総合も低い、かな? - 名無しさん 2016-11-11 15 22 54 ロッキャンしてでも中継を盗ろうとするが、逃げ腰な上、よろけ武器もないので戦闘能力も低く、慌てて変形して逃げるから防御力は8に→撃破となるとか。 - 名無しさん 2016-11-11 15 44 55 ロッキャンZはより酷い、バイセン捨てるならZに乗るなって話だと思わない? - 名無しさん 2016-11-11 17 00 03 どうせロッキャン可変機で戦闘拒否ランナーやるならフラッグ使って欲しい - 名無しさん 2016-11-13 11 30 47 ロッキャン使うやつは7秒間で攻撃するのではなく逃げようとするからな 後ロッキャン使いはシンプルに腕が残念な人が多い まあロッキャンにいいとこなんか一つもないと気づいてない時点で地雷なのよね - 名無しさん 2016-11-11 15 50 36 毎度ロッキャンのおかげで被ターゲット集中する味方の事を考えてほしかった・・・ - 名無しさん 2016-11-11 16 44 49 ロッキャンWは地雷確定だけど、バスシュやリペアで地雷かましてる奴いるよな わけわからん - 名無しさん 2016-11-11 20 49 36 ロッキャンされても、悪くてダウン1回とれたらいい方だし、ブースト満タンなら回避に専念してたらノーダメで切り抜けられて、しかも相手は覚醒切れ。となりゃねぇ。初心者同士なら大慌てだろうけど、慣れたら怖くないからねぇ - 名無しさん 2016-11-13 09 48 48 ウイングはゲロビがあるものの、一発よろけ武装や強誘導な武装がない分、基本的な技量が戦果を左右しますよね。始めは下手でも戦い続けていくうち技量が上がりますが、ランナーがメインだと戦闘技量は向上しませんからね、いつまでたっても地雷のままですね… - 名無しさん 2016-11-11 17 51 46 地雷はメインとゲロビしか撃たず、バルカンまったく撃たないな バルカンは撃ってなんぼだし、そりゃ技量も上がらんわ - 名無しさん 2016-11-11 21 03 53 勝っても負けてもどうでもいいけど占拠プライムと占拠ミッションクリアしたいだけなんやでそれだけが目的ならむしろ戦う必要あるの?頭悪いの? - 名無しさん 2016-11-11 19 09 52 中継戦してたら普通にクリアできんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-11 19 28 34 自分の事最優先で味方に負担かけるなら一人用やってろ - 名無しさん 2016-11-11 19 34 40 個人戦ならともかく、チーム戦で「占領したいから戦いたくない」っていう理屈が通るわけがない - 名無しさん 2016-11-11 19 35 18 うーん、これはすがすがしいほど地雷だなw こうゆうやつがロッキャンで与ダメ3桁叩きだすんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-11 19 43 39 チーム戦なのに勝ち負けどうでもいいとかw敵ならボーナスバルーン味方なら手本のような地雷 - 名無しさん 2016-11-11 19 49 38 木主さんが欲しかった答え...もとい地雷さんからコメントが来たか、味方にしたくないわー - 名無しさん 2016-11-11 19 51 43 自分の頭の悪さを味方に押し付けんなよ役立たず - 名無しさん 2016-11-11 22 03 38 占拠プライムって集めようと思わなくても自然と普通に戦ってたら集まってくけど・・・。普通に戦って陽動や囮、ダメ稼ぎながらやってればデイリーもこなせるんだが、自分の腕がないから、戦わずにポイントだけ稼ぐ、ミッションだけでも・・・みたいになってるんだろ。まぁそういう人は上手くはならないよ。 - 名無しさん 2016-11-12 17 46 36 久々にレスの返事見てみたらなんだこれ、枝主だがそういう思考の奴がいるってだけで俺じゃないぞwww - 名無しさん 2016-11-13 16 05 59 どう考えても最後の一文が悪いだろ、煽ってるんだし - 名無しさん 2016-11-13 16 27 55 都合が悪くなればそれかよ 自分で書いたレス読み直せ - 名無しさん 2016-11-13 16 40 47 はいはい - 名無しさん 2016-11-13 16 52 52 じゃあ誰なんだよ - 名無しさん 2016-11-13 17 00 12 占拠しながら曲射で敵を足止めしつつ乱戦地にも中継取りに突っ込みちゃんと中継奪い去っていくラゴゥですが、何か? - ラゴゥ勝率7割マン 2016-11-15 15 18 06 上の奴の返事だったらレス見た限り信じられ無いんだが - 名無しさん 2016-11-15 15 51 53 違うだろ 敵がいるとこには行かず空き巣ランナー デイリー優先の与ダメ3桁マンだろ - 名無しさん 2016-11-15 16 39 47 そうとう味方の引き運良いんだろうなぁ、変われよ。 - 名無しさん 2016-11-15 18 44 07 おい 使用回数10回以内が抜けてるぞ - 名無しさん 2016-11-15 18 56 16 ラゴゥ使った時の勝率が7割なんだろ? - 名無しさん 2016-11-15 20 54 25 ミス、ラゴゥ使った時の相手側の勝率が7割なんだろ? - 名無しさん 2016-11-15 20 55 18 PL10~13くらいでラゴゥ乗ってる子は(しょうがないなあ、がんばれよ)と思えるけど、PL20~で乗ってる人見るとなんか可哀想な感じがする - 名無しさん 2016-11-26 09 48 08 つまりこういうことか 1.戦闘に自信がないのでロッキャンランナーをする→2.制圧しようとした中継から敵が湧く→3.武装が貧弱なので与ダメ取れずに爆散する→1~3を繰り返す って感じかな - 木主 2016-11-12 14 45 37 ウィングで武装が貧弱だと思う人は根本的な部分で間違ってるからダメでしょ、木主さん宛ではないよ - 名無しさん 2016-11-12 15 19 25 貧弱と思ってる連中はバルカン使ってないんだと思うわ - 名無しさん 2016-11-12 18 20 51 たいてい地雷かますWは照射が読みやすい、だからマニュ射しやすいしロッキャン使ったら次の行動はステップからのブッパかその場ブッパでマニュ射で溶かしやすい - 名無しさん 2016-11-12 16 32 54 何故Wを使うのかは知らんが使いやすい照射と変形、強化のしやすさからWに乗ってるのかな - 緑枝 2016-11-12 16 37 50 個人的に1.戦闘に自信が無いからロッキャンランナー2.中継制圧を阻止するプレイヤーと戦闘になる3.攻撃を読まれて撃墜されてる を繰り返しているんじゃないかと思う - 緑枝 2016-11-12 16 42 47 高レベル帯のロッキャンは9割地雷、低レベル帯のロッキャンは、そのうち気づいてバスシュやリペアに変えていく可能性もあるから、まだ光はある。前者は、もうその戦い方から抜け出さず、チームの勝利よりも自分のポイントを下手なりに効率よく稼ぐという方向でいきついちゃってるんじゃないかな。たぶん上手くなる事はないと思う。 - 名無しさん 2016-11-12 17 44 11 トールギス、トールギス2って癖の塊な代わりにクソ強いよな。やや隙が大きめって弱点を機動力という強みでカバー出来ちゃってるのに、何故か一発よろけ連中の方が文句言われてる。指痛くなるからあまり使われてないのかな - 名無しさん 2016-11-10 15 51 45 個人的には敵にいたら嫌な機体同率1位だよこいつら。占拠できて嫌がらせもできてその上ぶっちぎりの生存力って…せめて装甲薄くしてほしいわ。使ってる人少ないから目立たないけど現状1番修正するべき機体だと思う。 - 名無しさん 2016-11-10 16 46 15 使ってる方から見たら、そこまで強くないと思うけど修正必要? バランス取れてる方だと思うよ...... - 名無しさん 2016-11-10 17 02 26 取れてはないな。メインとサブが逆ならぶっちぎりの性能。使わないのはボタン配置変えるのがメンドイからって理由。ある程度年取るとボタン配置を変えるだけで頭が混乱するorz - 名無しさん 2016-11-10 17 09 56 どちらかといえばギス2の方をわりと使ってるけど、他機体とは根本的な速度が違いすぎててバランスが取れているとは言えないんじゃないかな - 木主 2016-11-10 17 51 43 他機体とは別次元の生存力持ってて装甲もバランス良いんだぞ?じゃあ攻撃がずば抜けて弱いかと言うとそんなこともない。長所だけあってカバーできないような短所がないんだからバランス悪いだろ。装甲と耐久薄くしてやっとバランス良いくらいだと思うがね。 - 名無しさん 2016-11-10 18 58 13 長所だけあって短所がない機体なんて強機体ほとんどがそうじゃね?正義とかバルバトスだって大きな弱点無いやろ。 - 名無しさん 2016-11-10 20 52 30 だから正義は修正しろって意見あるんだろ。バルは格闘装甲が紙って弱点があるじゃん。こいつは装甲に薄い部分すらないんだぜ? - 名無しさん 2016-11-10 22 58 30 SEED機だからビーム装甲低いぞ - 名無しさん 2016-11-10 23 03 08 ビーム耐性低いって言っても70あるやん。その代わり実弾耐性は高いわけだし。HPもギスギス2より正義の方が高い。ギスは各耐性もうちょい下げても良いかもね。でもギスより正義修正の方が先だろう。武装全部が強すぎ。 - 名無しさん 2016-11-11 02 25 35 強さの方向性の違いかな。ジャスティスや第4バル、他にはνガンダムなんかも戦闘が強いと言えるけど、トールギスらのSFSと変形無しで飛び回れるブーストはこのゲームシステム的に物凄く有利なんだよ。 - 名無しさん 2016-11-11 06 07 49 正義はブメの射程を短くして欲しい 投擲のクセに飛び過ぎ!! ガンダムのハンマーなんて70Mだぞ - 名無しさん 2016-11-11 10 34 26 そうか。みんなはそう思うんだな。まぁみんなの言うとおり、バランスは取れてないな。自分はギスよりコスト低いのに強い機体(BD1とか百式)や、ギスよりコスト高いのに弱い機体(サザビー)に比べてコスト相応と言う意味で書いたんだ。 - 名無しさん 2016-11-10 19 10 51 あ、緑枝です。 - 名無しさん 2016-11-10 19 11 25 修正ってほどではないけど厄介だね。 中継ピョンピョン踏んでいって すぐどっかに飛んでいく、追いかけてもブースト足らないし、回避はするしで厄介! - 名無しさん 2016-11-10 17 41 40 前はよく乗ってたけどやる事が単純過ぎてつまらないから最近乗ってないな - 名無しさん 2016-11-10 17 09 09 ギスはバランスいいと思うけどな。狩りにくいけど、狩られにくい。そもそも中継まわるのが仕事みたいな感じだし。ギス2は・・判断が難しい。ギスより強いが戦闘面だけでは脅威ではないし、でも中継まわりつつ戦える総合力で見ると、ずば抜けてる感は否めないしなぁ。 - 名無しさん 2016-11-10 20 05 40 トールギスって、機動力あるけど扱いにくい機体のはずなのに特殊回避ができること事態おかしい気もするけど。それはゼクスやトレーズの力だと思うから、回避の回復を遅くするか1回でもいい気はするかな~。 - 名無しさん 2016-11-11 06 14 43 じゃあニューガンもサザビーも君のようなオールドタイプが乗る時はファンネル使えない仕様になるね。 - 名無しさん 2016-11-11 09 40 14 あぁ、この流れはまた○○厨って流れに - 名無しさん 2016-11-11 09 45 04 劇中で何度もバレルロール回避やってるだろ!トールギスほど特殊回避が似合う機体はないと思うが。M1とかバクゥとかリックドムが特殊回避持ちのゲームで何を今更…にわかかな - 名無しさん 2016-11-11 14 28 20 いや、にわかも何もトールギス、トールギス2に対して言ってる文に枝を付けてトールギス弱体なら回避1回にしてもいいんじゃない?って事書いてるだけだけど?他の機体云々は一切いってないよ。 - 名無しさん 2016-11-11 15 19 50 トールギスが特殊回避できること自体おかしいって言ってるじゃないですかー。だから劇中では特殊回避に近い挙動で回避しまくってるし、M1とかだって持ってるのに何を今更と言ってるんだ。赤枝の意図で読み取れというのは無理、もう一度自分で書いたレス読み直してみたら? - 名無しさん 2016-11-11 15 27 59 うん ミサイルさえなければアニメの性能表現してると思う ミサイルがウザ杉 - 名無しさん 2016-11-11 16 41 32 ていうか中継をまわりつつ、落とされずに陽動する能力はズバ抜けてるけど、敵が守る中継をタイマンで奪う能力なら他に強いやついっぱいいるじゃん。ギス的に何をされたらイヤなのかわかってる人がいるから、文句が少ないだけでしょ。 - 名無しさん 2016-11-12 17 07 30 バトオペNEXT内最高峰のプレイヤー五人が、ヤクトドーガ2種、イフリート改、フォビ、サザビーに乗るのと、金プラ1500から2000くらいで機体はしっかり扱えるプレイヤーが正義、バル4、vガン、BD1、ギス2乗ったらどっち勝つかな? - 名無しさん 2016-11-08 17 06 12 しらないよwww - 名無しさん 2016-11-08 17 20 23 しwらwなwいwよw でしょ! - 名無しさん 2016-11-08 17 23 16 おwもwてwなwしw - 名無しさん 2016-11-10 17 10 28 前者 - 名無しさん 2016-11-08 17 33 55 何気に最高峰の方はコスト低いから中継しっかり取れれば勝てる - 名無しさん 2016-11-08 17 39 06 編成基準がよくわからん キュベIIやらブリッツやら他にいいのがあるやん - 名無しさん 2016-11-08 18 08 36 前者、ジム初期状態5機、後者にどれかバスター入れれば後者が圧勝だな - 名無しさん 2016-11-08 19 08 47 何戦やって金プラ1500~2000なのか書いてないから、中の中プレイヤーと過程すればいいのかな?足回りが弱いし、難しいところだけどギス2にランナーさせず、正義をタイマンでとめられるなら前者かな。イフ改が足引っ張るけど。 - 名無しさん 2016-11-08 21 39 01 高ゲインのヘビーユーザーもいるから最近金プラ銀プラは参考にならないよ。NiceとRESPECTの割合みたほうがいいかもよ。 - 名無しさん 2016-11-08 22 44 34 まあ、最高峰っていうんだから各自タイマンでどんな機体でも勝てちゃうよーになるからどんな組み合わせでも前者が絶対勝つんだよな・・・だって勝負が始まる以前に最高峰を超える実力者が相手に絶対いないんだからねww釣り乙 - 名無しさん 2016-11-09 05 14 20 最高峰でも、どんな機体でもタイマンに勝つのは無理だと思うのですが…それこそ圧倒的に腕の差がありすぎて、結果を聞くまでもないと思う - 名無しさん 2016-11-09 09 59 35 だからね、最高峰って負けたらその時点で最高峰でもなんでもないんだよ、だから勝つのが前提のなんだよこの質問 - 名無しさん 2016-11-09 19 17 48 まあ最高峰だからなあw野良で相手が弱いとしても三対一で勝てる奴もちらほら見るし最高峰なんだからそれ以上の枚数不利でも勝てるんだろうね - 名無しさん 2016-11-09 19 58 48 最高峰の意味って「どんな機体でも、どんな枚数差でも勝てる」てのが最高峰なの?ぜったい違うと思うけど。同条件の環境なら負ける確率が極めて低いのは理解できるが、ある程度、腕が上達してきている連中相手にトッププレイヤーたちが、どんな状況であろうと100%かつってことはない。最高峰=トップ集団でしょ。 - 名無しさん 2016-11-15 16 45 21 格闘攻撃性能上昇マスタリーは3まで上げるべき?それとも1で止めるべき?だいぶ前にはそれについての文章wiki内のどっかにあった気がして、それによると1止めのがいいらしいから1で止めてんだけど… - 名無しさん 2016-11-04 22 36 24 上げた数値分横格の回り込む距離も伸びるからNだけ振ってて伸びが足りないとかなら上げてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-04 22 45 30 マスタリーの所に書いてあったけど今ちょっと文章を取り下げてる、状況によりけりって感じもしてきたので - 名無しさん 2016-11-04 22 46 32 1発怯み武装がクソすぎNEXT - 名無しさん 2016-11-03 05 49 44 おっ、そうだな - デュエル 2016-11-03 10 15 55 当たればな - フォビ 2016-11-03 11 30 11 そうだよ(便乗) - アッガイ 2016-11-03 11 36 47 もしかして俺、超強キャラじゃね? - ハンブラビ 2016-11-03 17 36 40 お前はメインのリロード速度上げれば生きるかもね - 名無しさん 2016-11-05 18 24 50 俺にも1発怯みがあれば強機体になれますか?(BDを見ながら - GP01 2016-11-03 23 28 53 よろけからの特1orマニュメインは安定したダメージが稼げそうだな - 名無しさん 2016-11-05 12 05 00 呼ばれた気がする - リーオー 2016-11-04 22 47 49 リーオーは隙が大きいから許されてる。ていうかドーバーで一発怯みおkならギスのドーバーにも怯み入れろし。試作2号機が許されるならギスだって怯みでもいいじゃない。逆にギスが許されないなら試作2号機からも取り上げろし。リーオーはそのままでいいよ - 名無しさん 2016-11-07 00 55 53 二号機のバズは脚も止まるし連射すると息切れが長いし1撃怯みでないならただの核輸送機になる、ギスはミサポは移動撃ち可でリロードもそこそこで追撃しやすい武装がそろってる、ドーバーで一発でよろけるならミサポを取り上げて別物の武装にしないとギス系しかいなくなるぞ - 横から失礼 2016-11-08 17 56 57 マジレスさせて頂くと、BRでも3発よろけなんだからドムやバルバトスのメインはせめて2発よろけで良いんじゃないかね?ッとは思うな。砂機じゃあるまいし。 - 名無しさん 2016-11-04 23 21 11 つまり俺最強? - (凸)LA 2016-11-05 00 29 24 実は僕も持ってるよ(なお、敵を倒せるとは言っていない) - ブリッツ 2016-11-05 19 26 24 やっぱり俺のブメが最強っしょw - 正義 2016-11-05 19 31 59 いやいや、俺のショットガンが唸りをあげるぜぇ!!(ディン) - 名無しさん 2016-11-07 16 54 54 マッチングを出撃数と金銀プラの割合にしたらみんな平和になると思うのだがどうだろう? - 名無しさん 2016-11-03 04 33 10 平和にはなるだろうけどマッチング速度死ぬね、朝とかマッチングするまでに10分とか20分かかるようになる - 名無しさん 2016-11-03 05 12 45 戦闘放棄が増えるんじゃないかねー。わざとプライムを獲得せんようにやっていればランクマで周りが弱いグループの中で出撃できるんだろう。楽にスコア1位うめえ ってのが現れると思うよ。 あと1枝の通り時間がかかる。上手い人ほど待たされるんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-03 05 18 56 今更な話し、過去ログとか他のページに乗ってるかもだけど、常時リロードと打ち切りリロードのそれぞれの利点、まぁメリットデメリットとはなにか?バカな俺に教えてくれ。 - 名無しさん 2016-11-02 17 03 19 常時リロードは当たり前だが管理しないでもリロードされるので間隔さえしっかり管理すれば弾切れが相手に分かり難く弾切れさせずに打ち続ける事も可能。ただマニュ射で打ち切ると少しずつしか弾が補充されないのでその後苦しい。打ち切りリロードは第三や拠点に対しマニュ射して弾を吐き出してもフル装填される為倒しやすい。ただ弾数管理をする必要があり弾数少ない時に空撃ちしないといざという時に弾が無いという事に陥ったり、トドメだー・・弾がなーい!!という事もしばしば。俺個人は打ち切りリロードが好き - 名無しさん 2016-11-02 17 10 27 あぁ~なるほどね。こう、改めて語られると、確かにそうだな~っていう部分はあるッスね。ユニコーンとか使うと、ちゃんと残弾確認しないとユニコーンならサイコフィールド、BD1のマルランとかも、ヒットさせても、殺りきれず、返り討ちなんてこともあるわな。 - 木主 2016-11-02 17 24 40 運営が新機体だしてくる度に思うんだけど、ホントにそれテストプレイして持ってきてるの?って考えてしまうんだけど、如何かな? - 名無しさん 2016-11-02 14 41 18 低コストで頑張ってるんだろうから、生暖かい目で見てやれよ。何だかんだ言って楽しんでるんだろ? - 名無しさん 2016-11-02 16 28 26 低コス中コスに優しい運営さんやな、ただ納得いかないのはランクマの機体だけ冷遇されてる感じが半端なく感じるのがちょっとな・・・ - 名無しさん 2016-11-02 16 45 12 格闘機+格闘マスタリ3、支援機+予測射撃マスタリ3、汎用急襲+予測射撃マスタリ2 格闘マスタリ2は無駄が多いかね? それとも、補うような形で格闘機+予測射撃マスタリ3、支援機+格闘マスタリ3なんて組み合わせもあり得る? - 名無しさん 2016-11-01 10 09 54 サッカーしかしない味方達がサッカーでも負けて中継で戦うの放棄して何を思ったのか分からないが敵の拠点に突っ込んで惨敗するっていう状況がよくあるんだけどどうしたらいいのかな?その状況になったらもう諦めてます? - 名無しさん 2016-11-01 07 19 17 諦めたらその時点で終わりだからしっかり最後までやるよ。諦めてなにかいいことある?諦めて、味方に当ってもなにもいいことなんかないし。それなら最後まで自分のできることをして腕を磨く。 - 名無しさん 2016-11-01 08 24 22 具体的にお願いします - 名無しさん 2016-11-01 08 36 43 拠点に行ったのをどう見るかだけど、取り敢えず俺は味方がバンバン落ちて行くと拠点に行くようにしている。そうすると2機ぐらい拠点防衛に来るからね。そうすれば枚数有利になって少しは戦況良くなる事が有るから。もし1機も来なくとも拠点落とせるから・・・まぁ気休めにはなるね。ちなみにガチの戦友では全く通用しないけど。それで一気に戦況変わることも少なくないから。中継にこだわり過ぎてはいかんと言う事かな。戦況不利なら中継放棄で散開した方が被害は少ないけど・・・(相手にもよるけど・・・)。 - 名無しさん 2016-11-01 10 53 53 そだね 惨敗確定状況で敵拠点突撃して敵機4機引き寄せた事ある 試合には勝てなくても、ソレぐらいしてやれば味方が中継取りに行くからね 味方が頼れなかったら、実際ソレしか打開策が無いんじゃない? - 横から 2016-11-06 01 40 15 敵が拠点防衛してるなら中継回ってスコア稼ぎくらいじゃないか?俺なら勝ちは捨ててスコア伸ばしに専念するかな - 名無しさん 2016-11-01 21 04 17 勝ちは諦めてスコア伸ばすことだけ考えるわ - 名無しさん 2016-11-01 20 49 42 サッカー部がーとよく言うが皆の基準でサッカー部って何処からサッカー部認定してる? 俺は一体でも多かったらサッカー部認定してる。 - 名無しさん 2016-11-01 06 00 25 それはただの枚数有利としか呼ばんな。同枚数しか認めないって逆に効率悪くないか。2枚以上多ければサッカーと思ってる、一応場合にもよるが - 名無しさん 2016-11-01 06 50 45 たまに凄まじく耐えるBD1とか百式がいて、そこに何人も張り付いてるのをみると うわぁ と思う。そういう時は、任せて次に行けばいいのにね。そんなに撃破+1が欲しいか。 - 名無しさん 2016-11-01 10 14 59 俺はそれで耐える側だけど相手が2機以下になったら倒すよ。2機相手ならまだ余裕だから。3機以上は耐えるしかないけどね - 名無しさん 2016-11-01 16 22 00 そういう敵が弱いケースの話はどうでもいいです。そんな体験談でいいなら2と1の枚数有利側で負けた経験は初期から今までないです。ラグアーマー相手だったので勝敗つかずならありますが - 名無しさん 2016-11-01 16 48 35 下手なんだね - 名無しさん 2016-11-01 16 57 19 横だけど自分と同じ腕の敵が2機いて、自分1人タゲられてると想定してみ。それでも「倒すよ」とか言えるかな。ここではそういう話をしてるんじゃないって事。 - 名無しさん 2016-11-03 10 04 23 私は、囮にいいようにあしなわれてるのをサッカー部っぽく思える。1対2とかはいいけど。それでも支援っぽく立ち回る人と立ち位置も考えないで1対2だからいけるぜ!って撃ってるだけの人はサッカーしに来てるな~って思う。 - 名無しさん 2016-11-01 07 18 07 敵1対に味方3のパターンと敵ライフ半分以下1体に対して味方2とか、あと敵陣深くに攻め込んで敵1に対して味方2とかな敵拠点狙わないなら奥深く行かなくてもいいのに行くのもサッカー、リスクを考えてないのが多すぎるのもな - 名無しさん 2016-11-01 14 25 32 2対1の場合速攻で敵撃破できるなら問題ないが、時間かけてたらNGだな。敵が避けることに徹してるなら1人はその場から離れて他の支援か中継占拠に行った方がいい。特にギスは2人以上で相手しちゃいけない。 - 名無しさん 2016-11-03 04 10 25 3vs1からがサッカー部かな。2vs1はしょうがないけど敵ミリになって味方がファンネル機とか削りやすい機体なら「任せるぞ!」とか「トドメは任せた!」で一人動いてほしい。終盤2000vs800とかなら密集行動しながら1~2機倒せばおわるからサッカーしていいと思うけど。ギス相手に2~3機つられてるの見たら終わったと思ってる。状況次第ではあるが。 - 名無しさん 2016-11-03 14 20 53 ふわジャンしまくる奴は自分がラグいと分かっている法則。あると思いますか? - 名無しさん 2016-10-31 13 33 31 愚痴を議論っぽく偽装するなよ。ラグい奴は見てればラグだと分かるだろ。ふわジャンにしろステップにしろ左右にかわすにしろ動作とラグは直接は関係ない。予測を外す為に誰でもやってる動作だ - 名無しさん 2016-10-31 13 51 50 若干分かりづらかったかもしれないが、ふわジャンしまくる奴という言葉のニュアンスを汲み取ればテクニクスとしてたまに使ったりステップと織り交ぜたりというのとは違うのかなという疑問は持たなかったかな? なんてちょっと煽っちゃったごめん。まあ「しまくる」んです。「しかしない」と言い換えてもいい。そして自分もふわジャン使えます。というか誰でも使えます。ということは? - 名無しさん 2016-10-31 14 21 57 お前ケンカ売りたいだけだろ。 - 名無しさん 2016-10-31 15 57 19 涙目で言い訳しないでいいから、愚痴行って吐き出してきな - 名無しさん 2016-10-31 16 28 17 明らかに逆にケンカ売られてるorz 違うんですすみません……。 - 名無しさん 2016-10-31 16 37 39 どっからみても議論板でやる内容じゃないから、黙って愚痴板にコピペしてこい。 - 名無しさん 2016-10-31 17 01 48 タゲ集めると、死にやすい被ダメ伸びやすい、与ダメ伸びにくい、キルとりにくい、これだけデメリットがあるんだから、それ相応に陽動ポイントはもっと高くするべき。じゃなきゃ芋プレイ、サッカー、空き巣の蹂躙は減少しない。 - 名無しさん 2016-10-20 12 11 22 ↑ごめん 下の木へのコメントです - 名無しさん 2016-10-20 12 11 48 そう思う。ダメージ効率で勝ってるのにサッカーいると中継で負けて本当勝てない。 - 名無しさん 2016-10-20 19 06 41 強く同意します。多対多で役回りに損得ができるのではサッカーに人が流れるのは当然ですよね。 - 名無しさん 2016-10-22 03 54 35 俺はラゴゥで中継占拠しながら敵機陽動してるが、中々戦果上がらんのよね。ヘリオポリスなら勝率8割という実績があるのに…ほんと悲しくなるわ - 名無しさん 2016-10-22 19 03 13 「囮はまかせろ!」のコメ出して、実際に引き付けてる人がいたら惚れてまうやろ(称賛)!コメントありなしで印象変わるから出してみては?自分も囮すること多いけどフルボッコにされることも多いので出さない・・・ - 名無しさん 2016-10-22 19 36 15 ホントホント。 味方がなかなかC地点に来てくれないんで、複数の敵相手に戦ってんのにリザルトでランナーに負けてチーム最下位って納得イカンw - 名無しさん 2016-10-22 22 35 41 分かる。こっちは支援機なのに何とかC維持しようとしてるのに。遠くから支援機でもないのにチョコチョコ撃ってる奴の方がポイント高いとか腹立つわ - 名無しさん 2016-10-23 22 30 49 ランナー最強ゲームだからね。こっちは3機以上引き付けて味方有利にしているのにランクでは上位になかなか行かん・・・。支援ポイントが80あってもランナーはさらに上を行くし。 - 名無しさん 2016-10-31 13 39 35 さっき一人でほぼ最初から最後まで敵拠点で5機引きつけ続けてたラゴゥがいた。本当にすごいと思うし、スコアボードでラゴゥの順位が低かったのでNICE相手を見間違えてしまって違う相手にNICEしてしまったのがすごく申し訳なかった。 - 名無しさん 2016-10-30 01 24 58 最近、特殊移動・回避持ちに乗るようになって分かったわ。味方来るまでひたすら回避回避で削りながら粘っても、戦闘ポイントも何も美味くないんだよね。結局はトドメさしていった味方が一番美味しい思いするって言う - 名無しさん 2016-11-03 03 35 56 敵機陽動のポイントもう少し高くてもいいと思うんだけどどう? - 名無しさん 2016-10-19 19 44 34 相手が1機増えるごとにポイント付くまでの時間短くするとかして欲しいね。第一2機と5機では意味全く違うでしょ。 - 名無しさん 2016-10-19 20 31 19 2機なら1p3機なら2pみたいに増加pを増やすのはどうだろう?p付与時間はそのままで。 - 名無しさん 2016-10-19 21 48 13 たしかに、相手の数次第で危険度変わるしね。この木書いた少し前にやった試合で味方の一機が相手五機を湧いてきた中継で足止めしてくれてたおかげで他の中継全部とれて結果勝てたんだけど、その人チームスコア一番低くって不憫だったのよ。 - 名無しさん 2016-10-19 21 48 47 俺はよく囮に(結果としてだけど)なるんだけど時々5機相手にずーっと引き付ける羽目に・・・。つい最近も一瞬だけど五機喰い付いたんで、味方が中継ほとんど占拠&はぐれを各個撃破で700対2600を逆転勝ち。でも付いた支援ポイントは3アシで85。やっぱちょっと少ないよね。1分位3機以上を引き付けたんだから。ちなみに順位は3位だった。 - 名無しさん 2016-10-19 22 55 28 そうだよね!陽動って結構大事だし危ないんだから見合うくらいのポイントはあってもいいと思うの - 名無しさん 2016-10-19 23 27 17 分かっている人は試合後にナイスくれるけど、リザルト見ると与ダメも低いから結果だけ見ると地雷とか思われますもんね - 名無しさん 2016-10-20 10 16 15 そう!囮って味方は分かってくれない。大抵「俺最強!」ってなってるみたい。 - 名無しさん 2016-10-20 10 18 46 俺なんて囮陽動していて、タゲ集めて必死こいてたのに順位が下から2番目ってだけで、空き巣ランナーに煽りチャット送られた事もあるよ。囮してても気づかない人は、もうそんなレベルだよね。何故か与ダメは自分の方が高かったけど…。 - 名無しさん 2016-10-20 12 14 43 俺はマップ見てるから、お~耐えてくれてんなー、おかげでその間に中継取れるって思った人には賞賛送るわ - 名無しさん 2016-10-20 13 14 58 同意です。敵の方に囮役がいて尚且つこっちの人らが食いついて離れないときは。向こうにリスペ送りますね。 - 名無しさん 2016-10-20 17 44 17 フレンド同士なら分かるが 顔知らないクソガキがやってるかもしれないのに面倒な雑務をわざわざやってあげるって度Mなんか? - 名無しさん 2016-10-30 13 02 26 いろんな人と組むためのオンラインなのに、人を選んで尚且つ見えない人を嫌なやつならやらなくていいみたいなのは変だと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-01 04 04 46 装甲OSの効果薄くない?正直もう装甲増やして耐える意味がないと思うんだわ。機動強化の火力、ブースト増加にまるで追い付けてないし、そもそも攻撃を無力化する手段(回避行動、ガード判定ある突進系)が多くなってきたし。 - 名無しさん 2016-10-19 10 57 10 装甲の一番の利点はHPの増加だぞ。機体毎に違う増加HPを見て200近く増加するなら間違いなく装甲OSの方が良い。同じ回避行動を持っている例としてバルバトスは100しか増加しないので機動が良いがギャンは240も上がるので装甲が良い。要するにどちらが良いかは機体毎に異なる - 名無しさん 2016-10-19 13 49 13 もう1つ追記すると支援機でもランバスみたいに遠くから火力で撃つタイプは機動が良いが、ガンキャやヘビアみたいに近距離~中距離で戦う支援機はどちらかと言うと装甲の方が相性が良い - 名無しさん 2016-10-19 13 51 35 装甲もきっちり数値が伸びるなら十分効果あると思うでー。特にその例に挙げられてるガンキャあたり。 リペアを持たれたらその耐久値300の実質的な値が大きくてクッソうざい、タフい。 機動の火力とはいうけれど、補正値と装甲値って装甲値の方が影響強いし装甲OSも結構なメリットあるよね - 名無しさん 2016-10-19 14 04 53 そうかなぁ。逆に言えばガンキャノン、ギャン、旧OSのまま放置されてる奴ら以外は全部機動強化な気がするが。 - 名無しさん 2016-10-19 15 41 35 全部機動一拓という固定概念はないな。機体による - 名無しさん 2016-10-19 16 43 12 ガンタンクも装甲が鉄板ですよ!! (存在を)忘れないで下さい!! - 脚なんて飾りです 2016-10-19 21 39 24 零戦の様に七面鳥になるんですね。わかります - 名無しさん 2016-10-19 23 57 42 バスター装甲2のHP1000超えと実弾装甲170はイカれてると思うのにみんな機動選ぶよね - 名無しさん 2016-10-19 15 50 58 そりゃあ装甲よりも機動の方が火力でるからな。支援機は与ダメ取るのが仕事。 - 横から 2016-10-19 23 36 02 バスターは自分の場合、遠距離から狙撃するのは逃げる可変機やSFS叩く時くらいだな。味方と一緒に前線で戦いながらメインとミサイルでよろけ取りつつあわよくば高火力コン狙うって使い方してるから、試合繰り返すうちに装甲に落ち着いた。機動で火力上げるより装甲で耐久力上げて場に長く残れるようにした方が結果的に与ダメとスコア稼げるって感じ - 名無しさん 2016-10-20 03 43 11 上手い人にしかわからない話だよね。 - 名無しさん 2016-10-21 21 06 53 マシンガン持ちの機体からしたら、装甲2のバスターは脅威。どれだけ撃っても落ちないんだもん・・・ - 名無しさん 2016-10-20 09 56 03 別にバスターだけが装甲2でHP1000越えするわけじゃないしな。デュエルだってガンタンクだって装甲2で1000越えするんだぜ - 名無しさん 2016-10-30 11 27 16 何故格闘の誘導をEXVSみたくしないのか、ガードで何とかなるみたいな仕様にしてるんだから、格闘機にそれぐらいの措置ぐらい欲しいわ... - 名無しさん 2016-10-15 23 59 25 EXVSは逆に格闘の誘導のせいで初心者狩りも激しいからね、NEXTの今の誘導でもソードストライクでぶんぶんしてるだけで死んでいく人とかいるし案外丁度いいバランスかもしれない - 名無しさん 2016-10-17 02 53 22 格闘機以外に格闘マスタリー3=格闘機に格闘マスタリー0、格闘機以外に予測マスタリー0=格闘機に予測マスタリー3 くらいに性能がなる感じがするんだが、どうだろう、勘違いだろうか? - 名無しさん 2016-10-15 23 20 20 スタンダードのマスタリは、拠点ぶっ壊すマン以外、緑振りに赤を加える感じでいいと思うんだがどやろか - 名無しさん 2016-10-13 02 20 10 砂と拠点破壊以外は中継マスタリ3は必須だと思う。あとは機体のスタイルに合わせてじゃないかな。一般的には火力も底上げできる緑赤。青緑のヘビアみたいに硬くして、ひたすら前線で中継防衛するスタイルか。ランナーが一人しかいないグレキャとかで中継まわりに特化する時の緑振りとか。 - 名無しさん 2016-10-13 10 43 55 ちなみに自分は拠点破壊も砂支援機でも中継マスタリ3までふってます。味方が中継まわらず自分が中継占拠いった時のタイマンで対応しやすいので。 - 名無しさん 2016-10-13 10 45 38 中継とマニュアルを両方3降ってたら後はお好きにって感じじゃないかな? - 名無しさん 2016-10-14 07 45 50 俺は中継3とブースト回復3まで振ったら、あとは赤でやってみてる - 名無しさん 2016-10-15 23 21 21 掃討戦で何故機体ブーストする仕様なのか意味不明なんですが逆転要素は分かりますが先に減らしたチームはリスポンはフルで復活するとか先に減らしたチームのメリットを考えて欲しいと思います。 - 名無しさん 2016-10-11 06 49 05 わかる!そもそもシンプルに敵総コスト0になった時点でゲーム終了でいいのにね!(^^)!すぐに勝敗が決まってしまうこともあると思うので、その分総コストを10000以上に増やしたら解決なのに・・・ - 名無しさん 2016-10-11 22 18 46 いや復活まで時間かかるようになるじゃん。そことのバランスだろ。 - 名無しさん 2016-10-12 21 21 17 フルで復活したらさすがに有利過ぎるでしょ。差が開くばかりで逆転の目がなく、時間の無駄なだけ。火力も上がってるんだからそれでよくない?先に減らしたチームは一気にそのまま畳み掛けることができるのが有利点だよ。 - 名無しさん 2016-10-13 00 09 41 そんなこといい出したら、なんで第3勢力倒しただけであんなブーストかかんねんって話に - 名無しさん 2016-10-13 10 48 04 そういう疑問は全部「運営がバンナムだから」で説明がつく - 名無しさん 2016-10-13 22 33 58 先に減らした時点で残ってるチームの方が強いんだから問題無いだろう。運良く先に減らせただけなら、逆転されても仕方ないだろう。 - 名無しさん 2016-10-17 01 34 20 運良くリードしただけなら相手も逆転狙って頑張れるし、味方は運を活かして一気に終わらせるよう頑張れるし悪くないよね。先にリーチかけた時点でどうしようもなく有利なんだから、先に減らした側のメリットは先手を取れた事実だけで十分に思える - 名無しさん 2016-10-18 01 28 44 マスタリーの予測射撃って予測射撃のスピードが速くなるだけで予測射撃使わない場合には全く意味がないのでは?と思いますが違うのですか? - 名無しさん 2016-10-10 06 31 25 あ、これ質問板じゃないですね失礼 - 名無しさん 2016-10-10 06 32 37 第三勢力関係より何勝するってのほうがきつくね?六勝とかめちゃくちゃきついんだが... - 名無しさん 2016-10-10 00 41 59 今は期間中だからほぼ出てくるけど期間外だったら10戦して一回も出てこないとかあるからな?6勝なんて比べ物にならん。あと雑談でよくね? - 名無しさん 2016-10-10 00 46 39 そこまで重い内容でもないけど一応ね。でも相手戦友だったりして地雷引きまくってると勝てないと思うの。本質的には味方ガチャと第三ガチャは結構にてる感じする。(木主は支給だけなので日に4回ほどしかしない。レベルは27) - 名無しさん 2016-10-10 01 12 48 第3はキャンペーン中なら負けても倒してる事多いですしね。 味方ガチャは本当に辛いです。 - 名無しさん 2016-10-10 02 15 29 そういえば第三デイリーで自軍や自分自身がトドメ取らなきゃいけないと思ってる人結構多いみたいだけど、アシストさえ取れてれば敵がトドメもってってもデイリー達成できるんだよね、直接関係ない話ですまん - 名無しさん 2016-10-13 21 05 50 え?アシスト?第三勢力は敵が殲滅してもカウントしてくれるじゃん。 - 名無しさん 2016-10-22 00 50 46 自分プロヴィで拠点破壊にいくと、だいたいロッキャンプレイヤーが付いてきてしまうのですが、何とかなりませんか?一応「ここは任せろ!」って打つけど聞こえていないようなのです。助けください。 - 名無しさん 2016-10-09 17 39 17 速攻で落とせるんだから別にいいだろ おいまさかプロヴィに乗ってんに破壊に10秒以上かかるとかないよな? - 名無しさん 2016-10-09 17 54 59 無駄な動きせんといてほしんだよ。プロヴィが拠点いったら速攻で一人で落とせるんだから、敵がわんさか沸いてくれてる間に中継とるなり枚数有利つかって確固撃破すればいいだろ。そんなのもわからないなら話にならないが。 - 名無しさん 2016-10-09 18 43 26 分かってたら付いてこんやろなぁ - 名無しさん 2016-10-09 19 05 32 少なからず、ウィキみてる奴にも↑の青枝みたいな考えの人がいるなら、何故ついてくるのか聞いてみたいわ。メリットなんなの? - 名無しさん 2016-10-09 19 08 57 プロヴィで拠点破壊に10秒以上かかる人と、10秒以内で落とせんだからついていってもいいだろという人。前者は前後数秒程度のロスなら余裕で許容範囲だけど、後者はお前どんだけ時間ロスしてるのかわかってんのかと問い詰めたくなる。ていうかなんで後者がドヤって前者を批判してんのか理解に苦しむ - 名無しさん 2016-10-10 01 04 10 何が別に良いのかお聞かせ願います。 - 名無しさん 2016-10-10 02 18 18 それが分かっているなら尚更なぜついていくのか… - 名無しさん 2016-10-10 08 02 19 たぶんロッキャンご本人様で拠点破壊を10秒以内でやるやり方も実際は知らない人だから、こんな意見出すんだろうけど、とりあえず早く説明してくれ。メリットは? - 名無しさん 2016-10-10 10 47 01 どうやらオレが想定していた状況と違うようだ てっきり拠点落とせば勝てる状況だと思ってた それなら複数機で突っ込んでも問題ないだろ? - 青枝 2016-10-10 11 36 40 どこにミリ残りの拠点で、破壊で終了なんて書いてあるんだろう。言い訳がましいが付いていくメリットが無いという事を理解してくれたならOK - 名無しさん 2016-10-13 10 50 54 普通に疑問なんだが、何のためについていくの?何がいいのかよりもそっちのほうが激しく興味がある。プロヴィの破壊の速さを知らない初心者というケース以外、ついてく理由のほうがいくら探しても見つからないんだが。 - 名無しさん 2016-10-11 01 39 25 ロッキャンでなおかつ、「任せろ」うってもだいたい付いてくるって、どんだけ運ないんだよ そんなに頻発するなら出撃前に一言いえば? - 名無しさん 2016-10-10 01 33 24 出撃前に言ってもそういう奴は無駄無駄、聞きやしない。シチュエーション違うけど覚えはあるわ。俺の場合は目の前にドヤっとしてたから格闘のFFをご馳走してあげたけど。一人で十分だから任せろ他行け言ってんのに確定どころの最後の一撃だけ持ってくから! - 名無しさん 2016-10-10 01 43 52 明らかにそれを狙ってんじゃん。なら目的ははっきりしてるし、言っても聞かないというより最初からそのつもりなわけだから性質が全然違うだろう - 名無しさん 2016-10-11 01 41 43 きっとロイヤルガードだよ、それ ゲーマルクについてくるガズエル・ガズアルみたいなw - 名無しさん 2016-10-11 03 11 44 仮にプロヴィに付いてきた人がノインさんばりに健気かつ拠点攻撃中に向かってきた敵機を的確に迎撃してアシストしてくれる有能なら同行も一理はある。なおそんな人はロッキャンなんて相方にヘイト向けるようなスキルは選ばない模様 - 名無しさん 2016-10-11 04 53 15 さっきの試合、ずっと無敵状態の点滅しているギス2がいた。回避行動とったり攻撃してるのに点滅しっぱなし。ラグくて揺れてたから、その影響なのか、やりづらかったわー。 - 名無しさん 2016-10-09 02 35 09 板、まちがった失礼。 - 名無しさん 2016-10-09 02 35 48 格闘の範囲、高低差のホーミング良くなれば接近戦の駆け引きが面白くなるのになー。 - 名無しさん 2016-10-08 20 45 15 赤マスの格闘性能に3振っても格闘があさっての方向に飛んでいくのどうにかしてほしいね 移動距離はしっかり伸びてるから、振れば振るほどとんでもない隙を晒すマスタリw - 名無しさん 2016-10-15 17 38 50 ν対したことないとか言ってるやつは使い方下手なだけだな。普通に現時点で最強機体だぞ。 - 名無しさん 2016-10-08 20 42 00 ブリーフィングで「ν超使いやすい、最高」とか自慢してきた奴がいたけど、結局負けて、1キル4デスの成績で笑ったわw - 名無しさん 2016-10-08 21 07 30 武装豊富で全部使い易くて強いからな 早く強化したいぜ... - 名無しさん 2016-10-08 21 50 59 まずニューがたいしたことないって言ってる人を見たことがない。 - 名無しさん 2016-10-09 02 36 40 OSの話。ここまで来てわざわざ新旧は統一するべきなのかについての議論! - 名無しさん 2016-10-08 19 42 32 OSだけじゃないぞ よろけの強弱もバラバラだからな それも含め統一すべき - 名無しさん 2016-10-08 20 58 10 そうそう機体素地はその機体の個性だす意味もあるからばらけていいけど、OS、武装は総合的に調整かけないとダメだよ。あとMAP追加は必須最低限月1新MAPは必要 - 名無しさん 2016-10-09 02 33 51 なんか飽きてきてしまった・・増えないMAPやること同じ。いつまでたっても弱いカテゴリーの格闘機 キャンペ機体の強弱の差が酷い(例サザビーとバル4形態)掃討戦が面白くなくてやる気がでない(ラグおおい)あとキャンペ機体のドロ率の低さやる気を失せさせる。 - 名無しさん 2016-10-08 15 38 41 仰る通りですね - 名無しさん 2016-10-08 16 18 48 個人的に飽きるほどやれないからまるでログインゲームのように消化するしかないのが・・・ - 名無しさん 2016-10-08 20 00 29 でもさ、スタダでも2~3MAPあってPが選択する方にしてほしいと思う。あと新MAP追加ね MAPが増えるだけでも多少は飽きにくくなる。 - 名無しさん 2016-10-08 20 29 59 人分散してゲームにならなくなりそう - 名無しさん 2016-10-09 13 28 37 もしも、運営が新しいMAP作る気になったらどんなMAPになるか。まぁ、ない事だと思うけど……。 - 名無しさん 2016-10-08 08 41 54 トリントン基地、ギアナ高地はありそうだと思ったんだがなあ - 名無しさん 2016-10-08 08 43 08 トリントンは欲しいね。C地点がコロニー内部にあって支援機が手出しできないような感じで - 名無しさん 2016-10-08 17 52 37 サンクキングダムに拠点と中継置いて通常マップに・・・ - 名無しさん 2016-10-09 23 59 45 通常プラン機について。あのドロップ率でこの追加ペース。有りなのか無しなのか。 - 名無しさん 2016-10-07 16 28 02 有りだから何なのか。無しだから何なのか。どのみち設計図集めて作ってコレクション的な楽しみは変わらず行うのでどうでもいい - 名無しさん 2016-10-07 16 50 49 コレクション的な楽しみたって限度はあるだろ、有り無しでいうなら通常機体でこれは今更過ぎて無いな。こういうのは機体種類が揃わないサービスイン3ヶ月までだよ許されるのは - 名無しさん 2016-10-09 02 39 44 需要はないから修正もないかもしれんが、グフを強くしてくれ。せめてザクより…アムロとラルの台詞のように、ザクとは違うのだよザクとは - 名無しさん 2016-10-06 23 26 01 確かにグフ悲しいほど弱いし修正はしてほしいけど、下手に狂った性能にされて一番バランス取れてるコスト300戦がドムならぬグフオンラインと化すのは嫌だなぁ - 名無しさん 2016-10-07 08 43 45 わかるけどさ、ザクよりはちょっと強くしようよって話ね - 名無しさん 2016-10-08 19 38 03 グフは今より装甲盛るだけでいいよ - 名無しさん 2016-10-08 21 03 53 理想はザク以上グフカス以下だな、それでいてドムとは同等レベル(グフはジオニック製でドムはツイマッド製だけどグフ制作過程でドムが生まれた経緯もあるので)それがこの開発運営にできるかどうかは別だが… - 名無しさん 2016-10-09 02 45 04 コスト差あるからドムと同等はどうかな…それ下手するとグフカスと同等以上になるぞ。同コスト帯で並ぶようにはしてほしいけどね - 名無しさん 2016-10-11 01 46 52 火力インフレ続いて装甲OSの強みが薄れてると思う。もっと強化されても良いのでは?装甲Ⅰで装甲性能+3、装甲Ⅱで装甲性能+4でかなりの耐久力得られるとか、ガード中やガード成功時のブースト消費が軽減されるとか防御的なアドバンテージがあっていいと思う - 名無しさん 2016-10-06 19 41 16 それヘビアやバスターがカッチカチになるぞ - 名無しさん 2016-10-06 21 09 22 旧OS達が恐ろしい事になるな - 名無しさん 2016-10-06 21 20 53 支援機は効果薄めでどうだろう - 名無しさん 2016-10-07 05 42 49 初期コストに見合った上昇ではどうか? - 名無しさん 2016-10-08 00 12 05 ただし火力は半減します - 名無しさん 2016-10-06 21 56 32 全ての機体が新OS化された時ならいいと思う。旧OSが残ってる現状ではなし。 - 名無しさん 2016-10-06 22 51 05 議論ほどでもないけど、百式と青運命を使う時に毎回迷ってしまうのだがどちらが汎用として優秀かな? - 名無しさん 2016-10-06 13 55 23 どっちも優秀。使いやすい方で良いと思います。 - 名無しさん 2016-10-06 16 00 14 囮陽動、生存能力なら百式、撲滅能力ならBD1かなぁ。チームの編成で足りてなさそうな方でもいい気はするけど、正直この2機ならどっちでもいいから気分? - 名無しさん 2016-10-06 16 26 54 与ダメ稼いで戦闘ポイント稼ぎたいならBD1、中継Cで目立ちたいなら百式だね - 名無しさん 2016-10-06 20 08 47 個人的には、そりゃ百式の方がかっこいいし!ペイントも楽しいし!戦闘能力が拮抗しているだけに「優秀」だと思うぜ(^_^;)ガンダムって結局のところ、見た目とかパイロット愛があるからなぁ - 名無しさん 2016-10-06 21 04 33 対百式に慣れると百式弱くないですか?BD1なら強いと思いますが、百式は百式苦手な人位にしか通用しない気がします。後火力イマイチですし - 名無しさん 2016-10-08 20 31 45 慣れる慣れないの話するとBDの方がヤバいと思うけどな…マルランしかないし… - 名無しさん 2016-10-08 21 06 21 バルバトス第4はメイン射程500・弾数4・リロ8秒 or 射程500・弾数8・即よろけ無くしてビーライと同仕様の実弾ライフル化 サブ射程250、フルチャ時500・フルチャージに要する時間増加 くらいに射撃マイルド化なんてどうだろう。フルチャージメイスはチャージに4~5秒くらいかかるロマン砲で。イメージ的にはガンガン接近してスーパーアーマーでよろけとって高火力の格闘狙ってく機体になってほしい。 - 名無しさん 2016-10-06 07 45 05 「メイス投げが~」言ってる人が多いけど、滑空砲の射程650Mもヤバイ 弱体化させないならコスト700に換えて欲しい - メイス投げじゃなくて阿頼耶識にすれば良かったのにね 2016-10-08 01 59 50 拠点HP増加or拠点破壊システム無し、第4バルバトス…コスト650、ユニコーン…コスト650位はすぐにでもやってもらいたいものだな - 名無しさん 2016-10-06 05 19 30 運営はそう何機体も修正出来るほどのプログラマーがいないという事だろな。コスト変更はすぐだろうがνに合わせて他全部上方修正とか半年以上かかるんじゃね。一旦他のコスト下げとくとかコストいじる位しかすぐには修正されんだろうな。 - 名無しさん 2016-10-05 20 28 21 誰も弱機体全てを一気にやれとは言ってない。狩にもイフ改はキャンぺんー機体だぞ。GP01、サザビーに至ってはランクマ機体だし。 - 名無しさん 2016-10-05 18 17 21 ↑失礼 6つ下の木へのコメントです - 名無しさん 2016-10-05 18 18 00 ゲームバランス大幅修正…ダウン補正値見直しよろけからの追撃ダメージ5割減少、拠点システム大幅見直し…HP12000→36000、各部位ロックオン個別化、格闘攻撃大幅修正…高低ホーミング3倍へ増加、各機体格闘攻撃上方修正(格闘機除く)、ガンダムデスサイズ修正…消えた状態からのダメージ上昇削除、ラゴウ修正…曲射よろけ削除、ビーム弾数10へ変更、バルバトス第4形態修正…メイン射撃よろけ低下、サブ射撃スーパーアーマー削除、νガンダム修正…下方修正検討 - 名無しさん 2016-10-05 07 36 57 これくらい修正されればかなりゲームバランス良くなると思いますが、皆さんどうでしょうか? - 名無しさん 2016-10-05 07 38 41 バルバトス第4形態のコストを上げることと、νガンダムの耐久を下げる以外今のこのゲームに修正いらないと思う。よろけからの追撃ダメージ下げると - 名無しさん 2016-10-05 07 53 02 ユニコーンが死ぬし、ユニコーンだけじゃなくいろんな機体が弱くなる - 名無しさん 2016-10-05 07 54 05 あ〜でも格闘機は格闘の当たり判定広くした上で、ステップで格闘をキャンセルできるようにするとか必要かなぁ - 名無しさん 2016-10-05 07 55 30 ギスⅡゲーなりそうだなそれ。 - 名無しさん 2016-10-05 20 19 34 そういやコスト上げろってことは基本ステUPでよろしいのか? - 名無しさん 2016-10-05 07 57 26 今の性能のままに決まってんじゃん笑 - 名無しさん 2016-10-05 08 52 43 バルは初級者が吠えるからコスト上げてもいいかな。νガンは700コストとして普通だろ。これ以上700の強み無くしたら500、600ばかり中心になっちまうぞ。 - 名無しさん 2016-10-05 12 00 30 なんか頭の悪い僕の考えた修正案だなーとしか… - 名無しさん 2016-10-05 07 56 11 それ単に自分の苦手機体修正しろって言ってるように聞こえるけども。格闘修正は全機対象じゃないとホントに格闘が息しなくなるし、デスサは武装少ないから仕方ない、ラゴゥも武装少ないんだから仕方ない。バルバは・・・いいや。νはなんか下方するとこある?武装もパラも一般的な感じだけど。下方するよりかは他の産廃機体を上方修正した方がましだと思う。命中精度上げたり、武装使用の硬直削減とか。後2発撃つ系のメイン等5発の怯みにするもいいかな - 名無しさん 2016-10-05 08 00 27 ボツ! - 名無しさん 2016-10-05 19 39 33 各部位ロックオン個別化って・・・今でもロックに難儀する場面あるのに・・・ - 名無しさん 2016-10-05 08 08 15 何のゲームか忘れたけどガンダムのゲームで戦艦をロックオンしたいのにロックオン機能が馬鹿だから砲台とか機銃ばかり移動するやつとかあったね。バトオペNEXTのロックオン機能ってただでさえアレだし過ちを繰り返してはいけない - 名無しさん 2016-10-06 06 51 35 ラゴウはよろけは良いけどあの弾道は何とかならんか。 - 名無しさん 2016-10-05 11 01 24 ひどい修正案だ・・・。技量の悪さを修正だけでカバーしようという考えが見え見えです。 - 名無しさん 2016-10-05 11 45 06 追記 ○拠点HP36000→拠点破壊にいくメリットが何も残されてない。まずは拠点破壊可能MSがいる時の立ち回りを覚えよう。 ○各部位ロックオン個別化→これ以上ロックオン回数増やすな。 ○格闘大幅修正→各機体の格闘上方修正で何で肝心の格闘機を除くんだよ。一番上方修正しないといけない機体だろうが。 ○デスサイズのステルス格闘ダメ減少→ただでさえ格闘機で大変なのに自分が下手だからって弱くするな。 ○ラゴゥ曲射よろけ削除→ラゴゥしぬし、曲射くらい見て避けれるだろ。 ○バルバトス→自分は対処簡単なのだが、木主のような初級者救済の為にスパアマ削除・射程減少とかはしてもいいと思う。 νガン→下方修正したら、また700コストの意味がなくなる。それより同じ700のサザビーを上げろ。何のために高コスト機体なんだ。 以上、俺が感じた事だが、こういう初級者とベテランのマッチングをランク分けして当たらないようにした方がいいんじゃないかな。腕磨く前に対処できないから修正、修正ってヤツが多すぎる。 - 名無しさん 2016-10-05 11 56 52 木主の案でいいなと思える案が一つもない。バルバトス修正に関しては同意できるけどメイン低下させるほどの性能じゃないしスパーアーマー削除したら特徴が消える。オーバーヒートしたら自動発射くらいでいいんじゃないかな? もう一度言うけど木主が下手だということを露見しているだけこれ - 名無しさん 2016-10-05 15 37 36 あなたは勝率何%あるんでしょうか?まぁ当たりずらい武装だとは思いますが威力高いですし、使ってみてもコスト500とは思えない性能だと思いますけど。 - 名無しさん 2016-10-08 20 39 46 拠点破壊システム自体がいらない気もしますがHPは少なすぎると思います。へビア、プロヴィだとあっという間に落とせてコストがっつり減るのでつまらないと思います。よろけからのコンボゲーでガンダムなのかこれ?と確かに思います。νは上手く使えば700の機体の中では明らかにトップの性能でしょう。まぁ700ならこのくらいで良いとは思いますが他全部700上方修正しなきゃイマイチでしょうね。 - 名無しさん 2016-10-05 19 59 20 追記デスサイズは消えた状態からの格闘ダメージ上昇いらないから他のバルカン系武装を強くしたら良いかと思います。バルバトス第4はコスト650ってとこですかね性能が今のままでというのであれば。 - 名無しさん 2016-10-05 20 10 42 現環境についてこれていないだけだと思うが。中継意識、対MSのよろけ武器をマップみながら警戒できる立ち回りしていれば簡単でしょう。いい加減、この辺の自分の腕を度外視した修正厨には飽き飽きした。 - 名無しさん 2016-10-06 07 45 41 ラゴウなんて本来そんな強い機体じゃないだろうからよろけ無くす変わりにメインリロード速くして弾数増やす代わりに威力少し下げときゃ良いかもな - 名無しさん 2016-10-05 20 23 39 原作性能の話だしたらドム含め修正必要な機体が多すぎるわ。ラゴゥが強すぎると感じたことが一度もないのだが、対処できない初級者含め、そういう人達には常設機体でランナーできるラゴゥは必要だぞ。 - 名無しさん 2016-10-06 07 42 55 拠点のHP増加だけは同意しておく。4機分以上のコストがあるのに簡単に破壊されすぎ - 名無しさん 2016-10-06 00 01 17 プロビのカーテンはノーダメージにしたらいいんじゃない? 簡単に拠点ダメ出し過ぎるし、対MSでもダメ期待する武装じゃないし。 - 名無しさん 2016-10-06 00 23 40 カーテンのダメージ0にしてプロヴィは何するの?まさかそのまま産廃にするわけじゃないよな。てかプロヴィいるのに自拠点側中継を平気で放ったらかしにする中継意識の低い奴らが何いっても無駄。 - 名無しさん 2016-10-06 07 40 43 ゲームバランス大幅修正 - 名無しさん 2016-10-05 07 21 01 格闘マスタリーは1振る程度でいいよねって結論出そうだけど、射撃予測はどうするべきか。同じく1振り程度か?赤3段目行くために、とりあえず予測と格闘に1ずつとか振るか。 - 名無しさん 2016-10-04 20 42 59 格闘は振った事ないな、逆に予測はほぼ3振ってる。振らなかった時との違いがいまいちよくわからないけどね! - 名無しさん 2016-10-04 22 21 13 一度射撃3まで振ったことあるけど、逆に当たらない気がする。特に着地狙うと地面に当たるし、左右にふられると全然ダメだった。←俺の場合だからランクマまでにいろいろ試したらいいと思いますよ。 - 名無しさん 2016-10-04 22 40 38 バトス第4の修正希望多いけど、可能性低いだろうね あのランチャーの修正にだいぶ時間かかったうえに、ドム・バスターらへんは未だに修正を受けていない さらには旧OSはずっと放置という バトスがぶっ壊れ性能なら、旧OS勢をリファインする時にぶっ壊れ性能にすればいい話になる - 名無しさん 2016-10-03 21 03 23 ランチャーは運営が身をもってその脅威を味わったからな。とはいえランバスドム以降の暗黒時代的な環境として考えるならバトスは案外妥当な気はしないでもない。今後はこういうバランスの機体がスタンダートになるんだなぁって予感させる新時代の機体。時代に適応できないプレイヤーが悪なのだ - 名無しさん 2016-10-04 00 42 56 新時代か・・・ 2周年目の機体(サザニューバトフォビ)は強さはどうあれ、それぞれ新機能もってるからね あながち間違っていないな あとはGP02の仕上がり次第ではインフレ時代の到来になるぞ - 名無しさん 2016-10-04 01 32 14 メイスはランチャーに比べるとぶっ壊れじゃないからな。敵から攻撃喰らわない位置から四角ボタン押すだけの機体とはさすがに違うから、慎重になると思う。 - 名無しさん 2016-10-04 11 15 39 ランチャー全盛期のときはホントやばかった 常設機体で強化も楽だったからみんな乗ってたな バトスはまだ強化に手こずる分マシに思える - 名無しさん 2016-10-04 22 30 18 ランチャーは問答無用で弾速速い、強誘導、よろけ、高火力が射程外から連続で飛んできてたもんね。ホントにバルとは警戒レベルが違う上に常設機体っていうのがね。 - 名無しさん 2016-10-05 04 51 37 運営は格闘機のステータス下げたこと忘れてる説 - 名無しさん 2016-10-03 11 21 25 前は高かったん? - 名無しさん 2016-10-03 11 49 56 ステータス下げるデメリットを与えて、それに見合うメリット与えるのを忘れてるって意味だよ - 名無しさん 2016-10-03 13 06 25 た、対格闘装甲...(震え声) - 枝主 2016-10-03 15 07 32 対格闘装甲モジュール付けてる奴がどれだけいるというのか - 名無しさん 2016-10-05 02 39 58 イフリート改はブーメランとか持ってないしギス2みたいにばずーかとかライフルとか持ってないし弱いので修正はよ - 名無しさん 2016-10-03 11 14 27 出た修正はよ厨w 自分が気に食わんから修正なんて通る訳ねーだろw - 名無しさん 2016-10-04 11 18 02 横すまん 対処できないから弱くしろ修正より、こういう弱機体達をヘビアみたいに修正してあげた方がいいだろう。 - 名無しさん 2016-10-05 04 53 52 弱機体がどれだけいると思ってるの?ここの運営には無理だよ - 名無しさん 2016-10-05 17 10 04 イフリート改の修正、 - 名無しさん 2016-10-03 11 09 09 ユニコーンはどうすればコスト相応の機体になるか。武装追加はまずないから武装の強化 - 名無しさん 2016-10-02 16 07 51 途中送信してしまった 武装の強化、機体性能はどうすればいいのか、そして大きな課題としてNTDをどうするか。長くしすぎても強いかもしれないが緊急回避とかないしそれはそれでいいと自分は思う - 名無しさん 2016-10-02 16 10 48 メインの回転率がもっとよくなればいい - 名無しさん 2016-10-02 17 03 16 機動性の微強化とNTD前はガトリングじゃなくてバズーカに変更。NTD後はメインを移動うちのできるガトリングにしてくれたらやりやすいかな。 - 名無しさん 2016-10-02 21 09 27 そうなれば十分すぎるほどいいが武装追加とかは正直絶対ないよな - 木主 2016-10-03 16 56 43 永続NTDにするだけでいい。 - 名無しさん 2016-10-02 22 19 02 発動後戻らなくてもいいという意見には大賛成、火力インフレの現状じゃ緊急回避もないユニはそこまで脅威じゃないと思うし。ここの開発がしてくれるはずはないけど - 名無しさん 2016-10-03 16 58 37 プライム数の表示してる意味ってなんだろう?数でマッチ分けてる訳でもないし、運営が「地雷かどうか見極める」って言う訳ないし - 名無しさん 2016-09-30 13 16 30 打ちミス有り - 名無しさん 2016-09-30 13 18 50 地雷っていうか上手い下手の指標にはなるんじゃない?ランナーだけじゃ金プライムそこまで増えないし - 名無しさん 2016-09-30 13 38 21 ランキングとかもないんだし他人と競える部分がそんくらいしかないからじゃない?そういう面で熱くなる人もゲーマーなら多いでしょ。 - 名無しさん 2016-09-30 19 06 28 ps3勢がps4勢に勝てる方法。1.強誘導機体を使う。2.無線LANを使う。 これ以外にある?無線LAN使用は卑怯だから実質強誘導機体を使うしかないのか? - 名無しさん 2016-09-30 08 47 09 ps4を買う - 名無しさん 2016-09-30 12 32 37 ps3からps4に最近変えたけど、別に一緒だよ。上手くなるしかない!!! - 名無しさん 2016-09-30 12 42 10 俺も新型出たから変えたけどあんまり違いは分からない - 名無しさん 2016-09-30 16 44 23 俺はps4にしたら大きく変わって攻撃当たるようになった! - 名無しさん 2016-09-30 19 23 17 開幕左右中継の取り方って、概ね決まり事ありますよね? Wいたら遠くへ、次に速い可変機かギスは近くへ。また、後方スタートなら前の可変機かギスが向かう方向を見て逆へ。なぜ今更こんなこと言うか、こうしない人は今までほぼ100%地雷だったので。そう思いませんか? - 名無しさん 2016-09-29 10 16 23 愚痴板案件っぽい言い方ですね。決まり事はありません。こうであったら良いなという事はありますが。あと可変機とギスが近い中継にってのは初めて聞きました。ギスが近い中継走ったらむしろ叩かれる勢いかと思いますが - 名無しさん 2016-09-29 10 35 02 地雷とか言い方は愚痴っぽいですが、皆さんがこの状況をどう思うかは聞いてみたくて。想像以上に建設的な意見を聞けて嬉しいですね。 - 木主 2016-09-29 13 16 24 近くの中継なら汎用でもなんでもいいと思う。あとWよりギスの方が速いぞ。 - 名無しさん 2016-09-29 10 38 38 個人的にはギス・ギスⅡはC突貫してもらい、可変機が遠いほうへ行ってもらえると安定しますがね - 名無しさん 2016-09-29 10 48 43 ああ、それが一番ですね。ギスならCで味方来るまでかわしながら戦えるし。ギス、可変機2機なら、可変機も近くの中継から即Cでいいと思いますがね。 - 木主 2016-09-29 13 22 43 自分もギスや可変機ないときはそう思ってたけど最近はC誰も来ないことが多すぎるからギス可変機が手前2つ行くと他をCに誘導しやすいと言う結論に至った。それでも付いてくるのが2機以上いたらもう仲間に期待出来ないことを早めに知れる。 - 名無しさん 2016-10-02 21 39 14 ギス含め3機(ZZ除く)速いのいたらギスがC凸、他の可変が両サイドだと思う。ギス含め2体速いのがいるなら、ギスが遠くへ、もう1機が近場へ。1機しか速いのいないなら問答無用で遠くへ。 - 名無しさん 2016-09-29 10 59 49 ↑追記 ギス含め2体速いのがいた場合だけど、ギスがC凸で、もう1機が遠くへでもいいんだけど、Cに来ないやつが多すぎるので最近はCに行かせる為に遠めをギスで取りに行ってる。 - 名無しさん 2016-09-29 11 08 49 後半部分も含め100%正論。 - 名無しさん 2016-09-29 13 25 40 それでも他の奴がCに行かずに遠目の中継に一緒に来ちゃったらギスも何やってんのと言われる諸刃の剣だな、ギス乗ってる時はやっぱC取れる可能性高いからC凸が俺は一番いいかな - 名無しさん 2016-09-29 16 56 15 遠目の中継に一緒に来るなら、どちらかが方向転換すればいいだけ。てか近場の中継に複数で行くやつの方が多いよ。ギスの方が早く着くのに遠目の中継に一緒についてくるのは何の機体かわからないが、ギスがC凸する利点は「早く占拠できで囲まれても離脱できる」という点、逆に可変機なら「援護能力がギスより高い」という利点あるからCに枚数少ないなら行ってもらってもいいと思うが。 - 名無しさん 2016-09-29 19 12 14 C凸しても、他の可変機がCに来ないで裏取りいっちゃうでしょ。普通、C凸したギスが敵釣りながら裏行くのが理想なんだけど、殆どCで中継踏んだ後、C援軍こないで裏いって枚数不利を強いられる。 - 名無しさん 2016-09-30 00 53 45 占拠デイリー抱えてて、ギスも可変機も持ってなくてラゴゥやBDに緑ガン振りみたいな人もいるんですよ! - 名無しさん 2016-09-29 11 15 33 緑ガン振りしなくても占拠3まで振って、あとは赤でいい。てかラゴゥでランナーすればいいだけの話じゃん。 - 名無しさん 2016-09-29 11 35 26 ランナーするつもりでBDに乗ろうとする意味がわからない。 - 名無しさん 2016-09-29 11 45 05 中継先でタイマンになった場合、戦える利点はある。ただ、BDで最初からランナーしようという輩は - 名無しさん 2016-09-29 13 19 27 ↑ミス 輩は、やはり戦えないことが多いと思う。 - 名無しさん 2016-09-29 13 20 16 ランナーするならギスの方が優秀なのは明白、敵2機以上につかまって釣れる、陽動できるのはギスだし、他の中継を代わりに取りにいける。BDはタイマンじゃないと狩られるし、そもそも足まわり遅い。ランナーするつもりで汎用のる人達は中継ふみながらC凸しない前線維持しない人だろう。 - 名無しさん 2016-09-29 16 51 05 ギス持ってなくてラゴゥやBDで占拠するしかない人の話してるところにギスの話されても それにそういう腕前の層の人っていうのは、無理に中継踏んでると中継の外から袋叩きにあってやられちゃうから、安定性求めて汎用機乗るのも選択のうちでしょ - 名無しさん 2016-09-29 18 01 49 だからラゴゥでいいんじゃない?なんでBDが出るのって話でBDのメリットは中継先で戦えるとか言われても、汎用でC来ないなら最初からラゴゥ乗ってくれよって話になる。 - 名無しさん 2016-09-29 19 14 53 ラゴゥ乗って中継先で落とされまくって占拠もできない、中央での戦闘にも参加しないなんてなったらフルボッコで叩くでしょどうせw ラゴゥで満足に戦えて滅多に落とされもしない前提で言われても、そういう人ばっかじゃないしそういう人ならギスや可変機のひとつも作れてるでしょ? - 名無しさん 2016-09-30 01 20 17 誰だって最初から全部の機体乗りこなせてるわけじゃないからね。前衛、ランナー、援護機体と、それぞれの編成やシーンに合わせて使える機体を増やす為に練習しましたけど。 - 名無しさん 2016-09-30 02 49 08 デイリー抱えてるとは言ったがランナーとは言ってない ラゴゥで戦闘拒否って空き巣して、タイマンでも敵に捕まったら落とされたらそれこそダメでしょ?中継守らないほうがデイリー的にもランナー的にもいいんだろうけど。というか、そんな事言うならランナーするだけで白い目で見られる風潮どうにかしてよ。許されるのは落とされず逃げ切って走り続けるか返り討ちにできる人だけじゃん - 名無しさん 2016-09-29 17 59 27 デイリー抱えてるからラゴゥやBDを緑ガン振りで乗るって言ってるから、てっきり占拠メインになるのかと誰でも思うけど。まぁラゴゥならタイマンではそうそう落とされないしヤバくなったら離脱して別の中継いけるから。1~2機に囲まれても陽動しやすいので、ラゴゥでいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-29 19 17 48 占拠メインでタイマンにも対応できるよう汎用乗るのと、戦闘拒否してランナーするのは全然違うでしょ。ラゴゥでいいとは言うけどラゴゥ得意じゃなくてBDくらいしかまともに戦える機体がなかったら、ラゴゥで落とされまくるよりそっち乗るでしょ? - 名無しさん 2016-09-30 01 17 21 とりあえずギスは真っ先にC行って。 - 名無しさん 2016-09-30 01 30 23 じゃあ近場の中継にかたまったり、裏取りに団体で行かず、ちゃんとC来てね - 名無しさん 2016-09-30 02 50 07 なんでパーツのドロップ率を公表しないんだろ、パーツブースター使用時はどう抽選されてんだマジで - 名無しさん 2016-09-29 01 32 23 運営にとってデメリットしかないからでしょ。一応これは基本無料ゲーだけどガチャは無いっていう触れ込みで売ってるから今ある法律じゃ強制できないんだよ。まあ法がザルだから仕方ないね - 名無しさん 2016-09-29 19 23 41 フォビドゥンなんだけど、曲がるビームやたら早い弾速に見えてたけど曲げる必要性ってあるのかな?速攻ダウンとか簡単に取れそうな機体だからジャスティスみたいになりそうだけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-28 21 55 04 コンテナ裏も安心できない機体ってことでしょう - 名無しさん 2016-09-28 22 16 31 曲射にファンネルに爆発物による壁抜きに。 射線を切ったつもりでも、というのはこれまで普通にあった要素やね - 名無しさん 2016-09-28 22 31 18 んだ、当てれないより当てれるほうが良いでしょう 曲げれるのがフォドゥビンの特徴ですし。 - 名無しさん 2016-09-29 09 00 23 今後フォビドゥンのような常設の強化プランの機体が増えていったら、開発しないで設計図を全て売るかレベル5まで強化しないと、次々にプラン同士が阻害し合い欲しいプランが手に入りにくくなりますよね?これは半ば強化を強制させられていると思うのですが皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2016-09-28 21 41 36 正直な所、抽選順とか方法とか知らないんで実際はどれくらい影響するのかがわからないため、結構どうでもいい。 - 名無しさん 2016-09-28 21 49 35 常設で落ちなければ、当然課金しないとフル強化難しいし、ほしいとお思っても無強化で終わる人もいる。常設機体増やしてほしいといいながら、結局増えたら、今度はほしいプランが出にくくなるとか言う。どっち転んでも文句でるってことだね。 - 名無しさん 2016-09-29 00 15 34 関連する複数の機体に使える(可能性がある)強化パーツと、その機体1機限定の強化プラン。開発しなくても1枠30個(=レベル5まで強化可)まで持てるパーツと、強化していかないと1枠に次のレベルの必要数までしか持てないプラン。この違いは大きい。それに常設とはいっても開発済みの機体の強化プランのみの話で、結局キャンペーン中でなければ設計図は出ないから常設機体ではない。PS4のイベントから見れる情報に変更がなければ、文句が出ても仕方ない仕様だと思う。 - 名無しさん 2016-09-29 01 39 06 語弊がありそうなので訂正。「強化していかないと次のレベルのものまでしか出ないプラン」の方が分かりやすかった。すまん。 - 名無しさん 2016-09-29 02 04 33 1枠あたりの最大数の話として読めば十分通じるよ、実際強化するまで次のが出ない事とスタック可能数の両方が問題なんだし。必要量=1枠あたりの最大数とするなら、最大数揃えたら次のLv用プランが出るようにしてほしいし、強化するまで同じプランが出続ける仕様を優先するなら1枠30とかにしてほしいと思う - 名無しさん 2016-09-29 08 49 48 次の機体がフォビドゥンに確定来たけど、運営また1発確定怯み機体ですよ。ここ最近の投入機体ほとんど1発怯み付きばかりなんだけどどうなのよこれ?運営マニュ射使わんのか使えばどれくらい壊れか予想できると思うんだけどさ? - 名無しさん 2016-09-28 19 49 42 お前が弱いだけなんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-28 19 57 54 1発確定怯み機体なんて初期からいるけどな - 名無しさん 2016-09-28 20 35 12 運営の最強プレイングはお察しだぞ。冗談はともかく、今後は一発怯みがトレンドになるんだろうねぇ。環境に適応しろということなんだろう、出来なけりゃオールドタイプよ - 名無しさん 2016-09-29 01 22 10 運営「分かりましたマニュ射を廃止します」 - 名無しさん 2016-09-29 02 12 11 トランスフェイズ装甲の機体が出ると言っていました!当てはまるのは、フォビドゥン・レイダー・カラミティのどちらかがはっきりしましたがどちらになると思いますか? - 名無しさん 2016-09-27 17 02 26 レイダー。「滅・・・殺!!!!」キャンペーンかな。フォビドゥンは特殊すぎるしカラミティは火力寄りな点でGP02とちょっとかぶりそう。 - 名無しさん 2016-09-27 17 20 33 カラミティ。そろそろキャンペーン機の支援機出してくれんと使う機体同じ機体ばっかで飽きてきそう・・・。 - 名無しさん 2016-09-27 17 30 21 なんだかんだでバルバトスの対処法がしっかり伝染してきたのか場にいても気にならなくなったわ弱体化の必要性ないと思うわ、どっちにしろ断線や放置気味がいるだけで負けるような試合がほとんどだから別にいよ・・・もう - 名無しさん 2016-09-27 06 57 57 個人的には使用人口減ってほしいし対応できない人達がブーブー言うだろうから弱体化してもいいと思うな。確かに500コストとしては破格だと思うし。射程を短く、スパアマのダメ減なくすのとチャージはロック中のみとかにすれば芋バルいなくなるし、負けても文句言う人減るでしょう。 - 名無しさん 2016-09-27 08 34 38 スパアマなくしたら撃破されるのが量産されそうでそれそれでね・・・射程と4段チャージは強制オバヒが落としどころかな。 - 名無しさん 2016-09-28 04 04 58 撃破されるのが量産されて使いこなせていない芋バルバトスはバスターとか支援機に戻るからいいんじゃない?てか、それくらいで撃破増えるという事は、元々使えていないって事だし。 - 名無しさん 2016-09-28 05 02 06 射程は500くらいでもいいよね。それ以下だと産廃になっちゃうけど。 - 名無しさん 2016-09-28 15 32 26 芋してないプレイヤーからすると産廃なら要素が見当たらない。 - 名無しさん 2016-09-29 11 48 00 いくらアーマーつくからって敵の目の前まで飛び込んでからのんきにチャージ始めないといけないんだから、無チャージで投げてる人以外には産廃だと思うなぁ。 - 名無しさん 2016-09-29 18 08 06 どうにかはなるけどシステム上オーバーヒートしても浮いてられるのは完全に運営の怠慢なんだから直してほしい - 名無しさん 2016-09-27 12 57 06 とりあえず強いと思い込んで使っている、いっさい前に出てこないゴミバルバトスの人口減らしてほしいから弱体化はやくしてほしいわ。 - 名無しさん 2016-09-28 03 47 03 ドムとか第4バル、トールギス(2)を「慣れれば対処できる」でその性能に納得するのはどうかと思う。元を辿れば古くなった機体に調整入れない運営のせいだが、このままνガンダムのような特に弱点ないですって奴が増えてインフレ加速するのは勘弁してほしい。 - 名無しさん 2016-09-26 23 04 51 強みがない機体の方がつまんねぇんだけどなぁ。Gセルフに殴られてから出直してきて - 名無しさん 2016-09-27 00 14 11 気持ちは分かるけれど、好きな機体が今の環境では力不足で使いづらいって人がいるのは確かだからな。マイオナって訳じゃないぞ。 ....あれ?今までのガンダムゲーでもしょっちゅうこんなことが起きていたような...? - 名無しさん 2016-09-27 01 00 51 Sスト「オラ、使えよ」 - 名無しさん 2016-09-28 18 44 06 まぁ実際バルバトスにしろギスにしろ自分も乗れば弱点も見えてくるし対策もできるようになるんだけどね…環境に対応できない趣味機体使って対策も何も考えず戦ってる連中こそアクのような気がしてきた - 名無しさん 2016-09-27 01 00 08 いやオールスターゲーで趣味機体()とか作ってる運営が一番の悪 - 名無しさん 2016-09-28 18 54 15 よくわからんがギス2ってなんか壊れな性能あったっけ?格闘の部類としては破格だろうけど。 - 名無しさん 2016-09-27 04 40 05 格闘機カテゴリーにぶちこまれ装甲を低くされたとはいえ、トールギスの強みをある程度引き継いでるってのはもうそれだけで相当な性能。加えて回避が優秀だしな。 - 名無しさん 2016-09-27 07 05 29 色々マイルドになって扱いやすくなったギス。格闘が強化されたとはいえ、火力は少し落ちる。あと唯一接地維持しながら特殊回避が出来るのも強み - 名無しさん 2016-09-27 09 56 35 ↑2人の意見はわかってるけど壊れとまではいかないとおもうが。 - 名無しさん 2016-09-27 14 23 41 だよな。むしろギス2よりギスのほうが人気ある気がするし総合力も実際高いと思うんだけど、ギス2ってそんな強みあるの? - 名無しさん 2016-09-29 11 11 23 最近、格闘が屑じゃなくて仕様が屑なんだよな…格闘で画面の切り替え無し、コンボ途中回避キャンセル可能 とかだったらいいと思わね? - 名無しさん 2016-09-26 21 42 25 正直このゲーム格闘振ってる時が1番面白くない? - 名無しさん 2016-09-26 20 59 21 まあ、一番面白く無いな - 名無しさん 2016-09-26 21 40 22 誘導がクソすぎて無理な上にサザビー以外まともに格闘から格闘も繋がらないから微妙すぎる・・・ - 名無しさん 2016-09-26 22 05 07 同意。ギス2でエレガントに斬るとき楽しいわ。コスト400掃討戦でのSストも楽しい。 - 名無しさん 2016-09-27 08 06 57 デュエルでスキルSA使ってるんだけどロッキャンかSAだったら味方的にはどっちがいい? - 名無しさん 2016-09-26 20 38 34 消去法でSA。本当に味方の為になるのはリペアだけど - 名無しさん 2016-09-26 20 49 41 まだランク23でリペア解除できてないんだよね…本当はリペアにしたいんだけど - 名無しさん 2016-09-26 20 54 57 やっぱ無印と同じく3すくみ必要じゃね?現状一部機体以外使いもんにならんのはチームバトル対戦謳って問題じゃないかね? - 名無しさん 2016-09-26 02 24 35 3すくみってなに? - 名無しさん 2016-09-26 07 47 51 三すくみ(さんすくみ、三竦とも書く)とは、3つの物が、互いに得意な相手と苦手な相手を1つずつ持ち、それで三者とも身動きが取れなくなるような状態のこと。つまり、AはBに勝ち、BはCに勝ち、CはAに勝つという関係。 - ウイキペディア 2016-09-26 08 32 08 つまりジャンケンだよ - 名無しさん 2016-09-26 11 33 35 ありがとう!確かに実装したほうがいいと思う。 - 枝主 2016-09-26 21 10 34 すくみが必要ではあると思いますね 一応汎用、支援、格闘、強襲で4すくみですね。 はっ!もしや、格闘は既に無きものに・・・・ - 名無しさん 2016-09-26 08 34 11 そだねー。格闘って本来他の3種類を狩るはずだったような。でも、装甲が微妙で逆に狩られる事が多いね・・・。装甲のスペック見ると運営は格闘は格闘でないと対応し難い。そんなつもりだったみたいだけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-26 10 21 45 旧OS最強の機体は何か!?やっぱゲルググ? - 名無しさん 2016-09-25 22 53 26 俺はデュエルを推す - 名無しさん 2016-09-25 23 06 01 あ〜でも百式も悪くないな - 名無しさん 2016-09-25 23 07 52 キュベレイを忘れてもらっては困る - 名無しさん 2016-09-25 23 50 27 え?アッガイじゃないの? - 名無しさん 2016-09-26 00 52 09 キュベレイ、Ζ、百式 選ぶのは難しいどす - 名無しさん 2016-09-26 08 34 57 ユーザーの意見を聞かないのはなぜ? - 名無しさん 2016-09-25 21 27 07 ユーザーは1人じゃないからね - 名無しさん 2016-09-25 21 33 56 そんなことは分かってる、バランス調整は大事だと思うんだけどな過疎るだけだよ - 名無しさん 2016-09-25 21 54 17 バランスについても意見分かれるからね。大衆というのはそういうもんだよ - 名無しさん 2016-09-25 22 53 26 例えば、バルバトスを弱くしてほしい奴もいれば、強化してほしい奴もいる そしたらどうやって対応する?って話になる - 名無しさん 2016-09-25 21 46 11 バルバトスがどうとかじゃないんだ、まぁ一部の機体が抜きん出てるのは確かだしユーザー目線でバランス調整できんもんかね - 名無しさん 2016-09-25 21 56 29 その点、例の生放送は面白かったな。運営がランチャーにボコられて現実を思い知った結果の下方修正。つまりバルバトスだったら運営を理不尽に蹂躙すれば修正される可能性もワンチャンある - 名無しさん 2016-09-26 00 47 29 ユーザー目線と言うより、本作はチームバトル対戦って大前提を忘れてるのが今の運営 - 名無しさん 2016-09-26 02 22 00 1人でなんでも出来る機体作っちゃダメだよね、チームゲーなのに 5人がそれぞれ補えるような関係じゃないと面白くない - 名無しさん 2016-09-26 12 38 20 いや例えばって書いてあるぞ。対立する2つの意見がある時どうする?簡単には決められないでしょ?って例え話じゃん - 名無しさん 2016-09-27 01 25 18 あ、バランスやマッチングの件のユーザーの意見ね、ちょっと酷いと思うんだけど - 名無しさん 2016-09-25 21 52 03 PLvでの分け方を細かくしたガチガチのマッチングに対し、時間がかかりすぎるNEXT終わったなと批判しまくって変えさせたのが、まさしくそのユーザーなんだが - 名無しさん 2016-09-26 09 26 07 このゲームに限らずだがユーザーって本人は的を射ていると思い込んでることのほうが多いからね。ユーザーが統計データみれるわけでもないし、あくまで憶測レベルの修正要求しかできない。例えおかしかろうと企業とはそういうもん。 - 名無しさん 2016-09-26 02 40 02 結論。ユーザー目線が分からない。自分たちの腕が大した事が無いから調整しても確認できない。だから、ユーザーが何を言っているか分からない・・・。 - 名無しさん 2016-09-26 10 25 15 どこをまとめてそうなってんだか。叩きたいだけって結論ありきじゃねーかしょうもねえ - 名無しさん 2016-09-26 11 28 38 書き方が悪かった。要するに開発するのにもっと多様な人雇って(ゲーム上手い人下手な人等幅広く)真剣にどんなゲームに仕上がったか、確認や意見を聞かなあかんと言う事。現状開発の人同士で遊んで「これで良いんじゃね(笑)」みたいなノリで調整してるとしか思えないレベルにしか見ん。てこと。肝心なところの一つに金使っていない感じ。しっかりとした基本が無いように見えるけど。 - 名無しさん 2016-09-26 12 28 06 多様な人を雇うためにマスタリ・モジュールを売り出したのかな?? - 名無しさん 2016-09-26 15 48 30 そういった理想は分かるけれど大変な話だ。一対一でプロだって存在していてアドバイザーとして参加していようと格闘ゲームのバランスはなかなかうまく取れてない。過去にはそういった汲み取りが行き過ぎてライトユーザーは全く付いて来れない世界にもなった。 いまの運営を頑張っているとは言わんが、とりあえず意見を聞けばいいという簡単な話ではないぞ - 名無しさん 2016-09-26 15 59 05 人を雇うって人件費かかるから大変だからね。しかも基本無料ゲームだし。課金してる人が多ければ、それだけ改善しやすい環境はできていくだろうけど。無課金で怒りまくり意見を述べてる人は根本的に間違っている。 - 名無しさん 2016-09-26 21 06 40 本気で作らないと続かないからね。続けようと思うなら1度は真剣にどうしたら多くに人から賛同を得られるか考えないといかんと思うけど。ただガンダム使ってるだけになりつつあるからね。これ以上おかしく為らん内にゲーム性とアニメと融合するべきだと思う所もあるし。第一金かけないで長く続かないよ。今を見てそう思うよ。さして商売上手でもないし、良いアイディアが有る訳でもないし、有能なデザイナーが居る訳でもない。それならユーザー納得の上で儲けるならどうすれば良いか答えはあまり多くないと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-26 22 23 51 所詮キャラゲーだからじゃね?テキトーなゲームバランスでも人気キャラ出してればある程度の儲けは出るんでしょ。新しいオリジナルゲームくらいじゃないの?ユーザーの意見積極的に取り入れようなんて熱意があるのは - 名無しさん 2016-09-27 01 33 24 所詮キャラゲーって、何十年前のバンダイのキャラゲーの話だよw ADVやノベルゲーもどきの携帯機作品じゃあるまいし - 名無しさん 2016-09-30 01 14 39 現に今も通用してるじゃない。このゲーム然り - 名無しさん 2016-09-30 01 52 57 プライムを取りやすくするため、損壊によるポイント減少を無くすのは、アリかナシか? どうでしょう? - 名無しさん 2016-09-22 18 24 38 損壊のマイナスより連続撃破ポイントがストップするのがでかいからあんまり変わらない気がする気がする - 名無しさん 2016-09-22 22 17 41 おうふ タイプミス - 名無しさん 2016-09-22 22 17 56 ポイント減少は有りだけど戦闘ポイントはおかしいと思うけど。だってこれ陣取りゲームでしょ?なら落ちて損をするのは自分ではなくチーム。ならば制圧ポイントが減るべきでは?(支援でも良いか)占拠ポイントが取りやすい理由が陣取り合戦なんだからなあ・・・。運営考え方がおかしいよ。 - 名無しさん 2016-09-23 10 54 27 落ちるのは戦って落ちるのだから戦闘は間違いないんじゃない?それを言ったら敵を倒しても得したのはチームという事でという事で戦闘ではなく支援や占拠ポイントが増えるのもおかしくない - 名無しさん 2016-09-23 12 32 08 重複して変なコメになっちった - 名無しさん 2016-09-23 12 33 02 総合でいいんちゃうやろか - 名無しさん 2016-09-23 17 19 25 撃墜アシは支援ではなく戦闘ポイントを入ればいいじゃん - 名無しさん 2016-09-23 22 54 50 多く損壊しなきゃいいだろwww - 名無しさん 2016-09-24 01 09 38 下手くそに救いはないのですか!? - 名無しさん 2016-09-24 09 31 01 無い!! - 名無しさん 2016-09-24 16 49 27 ヘタクソが強化機体使ってコストあげてやられまくってチームの負担になるなら無強化低コストの機体使ってくれた方がマシ! - 名無しさん 2016-09-24 16 51 24 ていうか現状のバランスで強化に必要なプライムも取れないような腕前の人に高コス機とか乗ってほしくないよね。そう考えると機体の開発にもプライムが欲しくなってきた、ヘタクソの無強化出撃抑制のために - 名無しさん 2016-09-25 00 59 51 そんなことより連続支援ポイント実装して欲しい。ギリギリまで減らしたのにハイエナ君の方がポイント高いとかザラにあるし。 - 名無しさん 2016-09-24 15 14 49 出撃ステータスやレベルなどブリーフィングの時点で表示されたらいいと思うのですが。切断厨も事前にわかるし、弱い機体選ぶ人でもレベル低いとわかればカバーしようと思えるし。 - 名無しさん 2016-09-22 08 34 29 板間違ってない? - 名無しさん 2016-09-22 10 11 30 いやそういう風に変わる事が一般的にみて改善なのか、そうでないのか意見聞きたいんだ。個人的には改善だと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-22 11 13 59 それやるならもっと徹底的にやるべき。戦友はアイコン表示で判別、勝率と出撃数・獲得プライム数も。カンストも出撃>銀プラもしくは=みたいなゴミ多すぎるからな - 名無しさん 2016-09-22 12 13 16 地雷かどうかの判断より、初心者かどうか、切断厨かどうかの判断で満足なので、そこまではいらないな。個人的に。 - 名無しさん 2016-09-22 13 10 07 要るだろ普通に。初心者もLvや機体だけは立派な地雷も足を引っ張るだけの役に立たないコスト献上機なんだから事前に分かるにこしたことはない。切断厨なんかブリーフィングの段階で分かっても今更手遅れだし - 名無しさん 2016-09-22 14 12 43 勝率とかプライムとか、いちいち出撃する度にチェックとか禿あがるわ。レベルと切断ステータスさえわかれば、初級者と高レベルなのに無強化、ロッキャン、低コス機体使ってる変わり者の判別くらいつくだろ。ステータスは切断中がブリーフィングでわからないよりマシだから必要だと思う。事前に自分が切断中だとバレるわけだから、少なからず抑止にもつながるしね。それと自分も初心者の頃があったんだし、そういう人を地雷だのコスト献上機みたいな言い方しない方がいい。このゲームが盛り上がるには新参は必要なのだから、そういう人をカバーしていく事も大事。君からは弱いから消えろみたいな考え方しか聞こえてこない。 - 名無しさん 2016-09-22 14 22 14 ステータスは切断中がブリーフィングでわからないよりマシだから必要だと思う←何がマシなのか、編制画面入ったら既に手遅れ対処しようがない。事前に自分が切断中だとバレるわけだから、少なからず抑止にもつながるしね←全く抑止にならない、劣勢になったら躊躇なく切断するだろう。そもそもそんな事気にする奴はハナから切断なんかしない。高レベルなのに無強化、ロッキャン、低コス機体使ってる変わり者の判別くらいつくだろ←変わり者じゃなくてただの地雷。初心者は下手でも当たり前、問題なのは500、戦1000戦やってて勝率50%切るような奴と出撃>銀プラみたいな地雷 - 名無しさん 2016-09-22 23 08 37 頭つかいましょう。ステータスが事前にわかると何が良いのか⇒実際、切断されるとマッチヒストリーに切断中の情報すら出てこない為、次回マッチングしていても気づきにくい。ブリーフィングでわかれば、本人IDとステータスを確認できるので、自分のマッチングしないリストに加える事ができる。 - 名無しさん 2016-09-23 04 47 07 頭悪っ!!切断率ブリーフィングよりマッチングメニューで分かった方が良いだろ。今でもホストやればチーム人数差-2にならない限りマッチヒストリー消滅防げるんだけど?エアプか?ていうかさ自分のマッチングしないリストってなんだw - 名無しさん 2016-09-23 21 08 21 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-23 21 37 26 ブリーフィングでもマッチングでも、どっちでもいいよ。そもそも君、切断中は対処できないから事前にわかってもイミないと書いてたのに、やっぱ必要って気づいたのかな。 - 名無しさん 2016-09-23 23 04 09 どっちでも良くないだろ。表示させるならマッチング画面が一番。 切断中は対処できないから事前にわかってもイミないと書いてたのに←何処に書いてあるんだ?編制画面に入ったら手遅れとしか書いてないが。それと切断中は対処できないってどういうことだ?説明してくれよ - 名無しさん 2016-09-24 00 40 02 ごめ誤字。切断中⇒切断厨ね。要するに切断厨への対策としてブリーフィングよりも早い段階でステータスを確認できた方がよいという意見だね。それでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-24 01 52 58 数字しっかり出てる方が下手かそうでないかはっきり分かるでしょ。それには勝率・出撃数・プライムとか平均スコアとか出てた方が判断し易いのは明白。自分が地雷なのを屁理屈つけて隠そうとしてるようにしか聞こえないんだけど。自分で言ってない?下手なら他の人にカバーしてもらえばいいじゃない - 名無しさん 2016-09-23 00 56 26 君は地雷を確認したいんでしょ?俺はレベルひくい下手な人はしょうがないと思ってるから、レベル高いのにアホなプレイする地雷と切断中を次回マッチングから回避できればいいと思ってる。いちいち初心者かばうような発言したくらいで相手を「自分が下手くそなんだろ」とか煽ってたら議論にならないぞ(たぶん君よりは上手かな)。 - 名無しさん 2016-09-23 04 49 59 俺よりは上手いんだろうけど頭は確実に俺より悪いよね君。言ってる事が最初と違うもんなw - 名無しさん 2016-09-23 21 00 36 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-23 21 37 12 マッチングの時点で回線色と戦友出撃かどうか表示してくれたら後はどうでもいいかな、PSは機体とスキル見てある程度判断するし切断厨はもう諦めた - 名無しさん 2016-09-22 21 53 47 確かに行き過ぎると沸点ひくいキッズらがブリーフィングで煽りはじめそうだしね。自分も軽い程度に相手の情報みれるくらいでもいいと思ってるけど。 - 名無しさん 2016-09-23 04 51 43 とりあえず見れるのは回線状況だけで良いと思う。他のも見えるとマッチングに時間がかかりすぎてしまうから。あと拒否する人は出来るだけ揃う前にマッチング抜けて2分位空けてマッチングしてね。拒否するのは自由だけど関係ない他の人に迷惑はかけないで欲しい - 名無しさん 2016-09-23 16 31 50 そろう前に切断厨が確認できると思うので、ギリギリまでためて中止なんて事はあまり無いとは思う。敵側に切断いても10分が無駄になる可能性高いからね。自分としてはなるべくマッチングしたくないな。 - 名無しさん 2016-09-23 23 06 06 ブリーフィングの時点でそんなの分かってもキャンセルできないからさほど意味は無いんじゃないか?やるならマッチング中だわ。あとマッチング中にはステータス確認はヤバイと思う。100%じゃない人が混じったら拒否する人が出まくるのが容易に想像できるから自分が障害等で落ちた時に最悪だわ。回線とレベルは必須でいいと思う。低レベル帯に放り込まれるお仕置き部屋とラグ部屋を回避できるのはかなり大きいと思う - 名無しさん 2016-09-26 00 07 17 こいつ乗ると簡単に与ダメとれるな - 名無しさん 2016-09-22 08 16 19 板間違えた - 名無しさん 2016-09-22 08 17 10 新機体恒常化or新マップ追加どっちに開発費使ってほしい? - 名無しさん 2016-09-21 17 10 45 CMの中井を雇う金を使ってほしいwww機体のほうだね - 名無しさん 2016-09-21 17 31 44 一定期間(3ヵ月~半年以内とか)で新マップ追加で、それ以外は新機体に使うのが理想だね。どっちもって言いたいけど選ぶなら新機体だな。全シリーズ1機は早く出してほしい。 - 名無しさん 2016-09-21 17 35 57 マップは現在4つしかないから増やしてほしいという意味で新マップ追加のほうだね - 名無しさん 2016-09-21 22 25 28 もう1年もMAP追加ないからこれはMAPだな、最低限でも10個程度のローテーションじゃなきゃ正直飽きるわ、機体についてはもうこの運営の調整下手には付き合いきれんから最低限見た目だけ変わればまだましかと - 名無しさん 2016-09-24 21 20 26 ホットスクランブルガンダム参戦決定!賛成?反対?(ガンダムポータルサイトに書いてある)議論お願いします - 名無しさん 2016-09-21 16 49 08 おいしそー - 名無しさん 2016-09-21 16 51 49 ファンネル付きのZベースだから賛成だね - 名無しさん 2016-09-21 16 55 44 自分も賛成。ファンネル使えてメインが撃ちきりリロードなら活躍の場がかなり広くなるから楽しめそう。見た目的に腕部グレネードと変形は使えない感じがするけど - 名無しさん 2016-09-21 18 21 01 変形できる機体だぞ - 名無しさん 2016-09-21 22 34 44 BFの主人公機もでていないのにいきなり外伝から参戦だから反対だね。 - 名無しさん 2016-09-21 23 15 50 ヘリポで開幕裏取り行かれたときは逆方向の中継とるより追撃するか枚数有利のC殲滅してから染めに行った方がいいと思うけどどうでしょうか - 名無しさん 2016-09-20 13 01 23 枚数有利のC地点を速攻殲滅で正解。ただし、速攻じゃないとダメ。四方の中継真っ赤なのに余裕こいてサッカーしてるようでは意味が無い。 - 名無しさん 2016-09-20 17 25 51 枚数有利のCを「速攻」で撲滅できるならいいが4vs5では、よほど腕に差が無いと速攻壊滅は難しいので、こちらも裏取りランナーは一人いた方がいいと思います。ギスなら特にC凸して、そのまま裏取りいけるので、複数つれる場合もあります。相手もギスなら互いに裏2つ謙譲しあって、Cの戦況次第という事になりますが。 - 名無しさん 2016-09-20 18 05 40 ちなみに裏取り機体を追撃するのは相手が急襲等、釣り陽動がしにくい機体ですぐ落とせそうな場合に限る。ギス等の裏取りランナーを追撃したら、延々ひっぱられて見事に陽動にひっかかり苦戦する事になります。 - 名無しさん 2016-09-20 18 12 16 個人的にはこっちも裏取りが正解だと思う。Cで5対4で速攻撃破とか相当腕に差がないと博打過ぎる。ただ敵に拠点破壊が得意な機体が居るなら敵の裏取りを追撃するかなあ - 名無しさん 2016-09-20 22 50 48 サイサリスに核を持たせるべき?議論お願い - 名無しさん 2016-09-20 01 03 31 印象的ではあるけどMS戦で使う武装じゃないし、核ってイメージの威力や範囲をこのゲームでバランスを取りながら再現するのは難しいと思うから無理に持たせるべきではないと思う。 - 名無しさん 2016-09-20 03 11 20 無印バトオペならともかく一応オールガンダム謳ってるお祭りゲーのバトオペNEXTで試作2号機出します!核バズありません!なんてガッカリにも程があるから持たせてほしい。ガンダムアクションゲーでの核武装つったら連ザの核ンダムって先例があるしやってやれないもんではないハズ。あれくらいマイルドでいいんだよ - 名無しさん 2016-09-20 03 44 35 味方にダメージ無いゲームだから難しいんじゃない?メインビームバズ、サブバルカン、特殊1格闘攻撃、特殊2カウンターダッシュぐらいの武装だと思うよ - 名無しさん 2016-09-20 04 23 58 ソロモンよ私は帰ってきたー!!敵「好きだらけやん。マニュ射撃とう」バルバトス「やり投げしよwww」ってなりそう。 - 名無しさん 2016-09-20 15 16 28 核使えるならCOST700だと思う - 名無しさん 2016-09-20 16 25 04 ダメに決まってる。核が本気で搭載されると思ってる奴は重度の厨二病。 - 名無しさん 2016-09-20 17 28 06 核は入れるべきだろ。こんなので躊躇ってちゃ将来的にツインバスターライフルとかサテライトキャノンとか月光蝶とかどうなるのよ - 名無しさん 2016-09-20 17 38 46 サテライトキャノンは細めに、月光蝶は突撃系で行ける。ツインバスターはダメ。広範囲攻撃なぞこのゲームをつまらなくするだけ、単純な話。 - 名無しさん 2016-09-20 17 43 06 1試合1発限定、発射までに30秒間の隙がある、とかの縛りあるなら良いよ 敵拠点にコッソリ近づいて、敵が湧かないかドキドキしながら発射態勢とかw 撃ちきったらあとの武装はサーベルとバルカンのみw - こんな奴が味方にいたらヤダなw 2016-09-20 20 44 51 戦闘開始後 SFSでマップ天井まで言って、私は帰ってきたー!!って叫びながらC地点へ打ち込みたいわ。 - 名無しさん 2016-09-22 12 32 05 バルバトスのチャージ攻撃のように今後の機体でチャージ攻撃でスーパーアーマー ってあり?なし?議論お願いします。 - 名無しさん 2016-09-18 20 43 41 よろけ武装に対抗する手段としては良い案だけどこればっかりになるとクソゲーになる気がする、ついでに言うと完全にチャージ得みたいになってるからもうちょっとバランス考えて欲しいわ - 名無しさん 2016-09-18 21 26 19 いいけど、威力も弾速・射程下げてチャ-ジ時間、硬直も伸ばしたらな - 名無しさん 2016-09-18 22 53 36 ついでにチャージ中にブースト切れたら自分の真上にメイス投げて自傷ダメ100にしよう()ブースト切れてもチャージ継続とかないわ - 名無しさん 2016-09-18 23 05 33 チャージしすぎてダメージ受けそうな機体もあるな、今後の実装に期待。 ともかく、その辺りのチャージの仕様は煮詰まってない感じがするね。とりあえず射撃ガードと似た格好で、ブーストが切れたら解除でよさそう。あとはロック替え時も解除かなあ。チャージしなおす様は変だろうけど - 名無しさん 2016-09-18 23 32 05 チャージが有利過ぎるのは確かにどうかと思う。むしろマイナス要素が無ければ戦略が無さ過ぎるし。よろけ無くなるが、被ダメ1,3倍にするとかしないと。終いにこればっかになるし。囲まれて、ブースト無くなったらこれで時間稼ぎ出来るじゃん。 - 名無しさん 2016-09-18 23 31 06 チャージメイスの射程が550で、一般機体のビームライフル射程が500 こちらがロックオンしようと思って近づいたらチャージ4のメイスが飛んでくるとか、やってられんわ。 - 名無しさん 2016-09-20 15 17 05 普通強力なチャージ攻撃って攻撃受けたらよろけてチャージが解除されるもんじゃね?それをスーパーアーマーとかどんだけゆとり武装なのよ、なしだよなし!一発限りの武装とかならありだと思うけど(どういう仕様かわからないけどGP02の核弾頭みたいな) - 名無しさん 2016-09-19 06 43 32 追記だけどチャージが完了した攻撃モーション中のスーパーアーマーはありだと思う。ただチャージ中のスーパーアーマーは一発限りとかじゃない限りやっぱりなしでしょ、そんな仕様の対戦ゲームがあるかよ - 名無しさん 2016-09-19 06 46 12 チャージするからにはメリット、デメリットを良い感じにしなきゃいかんけど今のところバルバトスはメリットが多すぎるからな。唯一の硬直というデメリットですらスーパーアーマーでカバーしてる分悪質だな。 - 名無しさん 2016-09-19 09 14 27 あり。威力をちょっと弱くし、チャージ時間を長くすれば良し。チャージ中にマニュ射で同ダメ与えられる程度に。 - 名無しさん 2016-09-19 22 02 16 味方の動きを評価するとき何をみる? - 名無しさん 2016-09-18 18 26 00 自分は与ダメ、支援Pとアシスト数 中継負けしそうな試合の占拠数。 機体編成を考えて変えてくれる人・・・等です。 理由はトドメよりも、いかに敵チームの体力を奪って敵にプレッシャーを与えているかが重要なのでキル数ではなく与ダメ。囮陽動でタゲを集めて味方の占拠・枚数有利に貢献している人はアシスト数のわりに支援Pが高い傾向にあるので、その分味方の負担が軽減してくれている。キル数と損壊だけだと空き巣ランナーハイエナが一番評価される事になるので。実際自分は前線機体よりZZなど味方が前線にいて真価を発揮する機体に乗った時は総合200越え、キル数・アシスト数も1位で損壊も一番少ない傾向になります。ただこれはあくまでタゲを集めてくれる味方がいるから成り立っている数字なだけなので、一歩まちがったらハイエナになってしまうと自負しています。皆さんの評価基準は、どんな感じですか? - 名無しさん 2016-09-18 18 31 04 真っ先にあるいは左右取った後に即Cが最低条件。あとは与ダメが一番多い人に。ランナーとランバスデュナは対象外。 - 名無しさん 2016-09-19 22 05 59 開幕、複数で最寄り中継はしっといて - 名無しさん 2016-09-20 02 28 16 ↑失礼 続き そのままC来ないで裏取り先で救援要請だしながら落ちる人多い印象ですね。味方に枚数不利を押し付けてる時点で自分も対象外と考えてます。 - 名無しさん 2016-09-20 02 29 46 グレキャで開幕左右の中継に3人もとられるとCの開幕中継戦が無理ゲーだと思うが、どう考えてる?遅れて入っても大丈夫という意見もあるが、ヘリポやホンコンと違ってCへの通り道ではないので二人で遅れて来られると、その頃には敵は集まってるし味方も半壊状態になっている場合がある。それでもなおCへ1~2人だけ先に行かせて枚数不利を強要するのは何かメリットでもあるのっだろうか、近場に複数で直行する人達の意見も聞けたら嬉しい。 - 名無しさん 2016-09-17 00 14 22 実際無理ゲーなので諦める、特にホスト側だと占拠も無理だろうしどっちかの中継に2人行った時点で自分もどっちかに行くか裏取りを考える - 名無しさん 2016-09-17 00 38 02 話ずれちゃうけどごめん。近場の中継に2人以上行くのは同じく理解できないけど、MAP見ながらそれが確認出来、Cに向かっているのが自分含めて2人なら突っ込む。少しでもCで粘ってC以外全部占拠してもらう。その後はもし自分がやられた場合、適当な場所で(敵が取りに来た中継など)で復活して味方の動きを見つつ、大概ランナー的な動きになる。というのも中継不利を覆そうと敵の誰かがランナーしだすので、それをひたすら追いかけて捕まえられたら狩る。そういう機体はタイマン弱い機体の場合が多いので比較的倒しやすい。そうなると味方がサッカーチ ームだと - 名無しさん 2016-09-17 04 42 08 C以外、全部占拠してもらえるなら問題ない。囮かった甲斐があるけど、まずそうはならない。相手の裏取りに綺麗にとられてるのが、いつものパターンだわ。 - 名無しさん 2016-09-17 05 05 38 ずっと1人で戦闘はタイマンか1対2になるね。タイマンは望むところだし、1対2なら他で枚数有利だからそっちが勝つのを信じるのみ。そんな感じになるよね。みんなならない? - 名無しさん 2016-09-17 04 46 17 ↑の2つ間違えて途中送信しちゃったのであんな感じになってます。すみません! そして長い! - 名無しさん 2016-09-17 05 00 15 他のステージはダメだけどグレキャなら鶴翼の陣は割と使えると思う - 名無しさん 2016-09-18 13 05 58 あえてCに誰もいかないって事かな?両サイドに厚み増すつもりで最初からC捨てるならアリだとは思う。 - 名無しさん 2016-09-18 18 33 36 スタートして右側の中継取りにいくと2、3機飛んできてボコられることがまれにあるね。 - 名無しさん 2016-09-18 18 45 53 その場合、こっちがちゃんとC突3機以上してれば、囮陽動できると味方有利になると思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-09-18 19 34 20 Cに行った仲間が弱かったり、囮してるのに何も考えずに味方がモッサリプレイしてるケースもよくあるけどな。数有利な状況を素早く活かしてくれるかが上手い下手の違いだと思う。 - 名無しさん 2016-09-20 17 34 23 バルバトス(第4形態)は格闘機で良かったのではないでしょうか?まだキャンペーンが始まったばかりで持っている人も少ないですけど、持っている人が増えてきたら確実にゲームバランスが崩壊するのではないでしょうか?格闘機はビームや実弾の装甲値が薄い傾向にあるので、バルバトスを格闘機にすれば少しは対処が楽になると思います。 - 名無しさん 2016-09-16 09 47 28 バルバトス(第四)のステ武装を下方かけるだけでいい。メイン移動撃ち不可、サブチャージ時間増加、耐実耐Bを各-10でもすればいい - 名無しさん 2016-09-16 13 20 38 新機体が最強機体みたいな流れになると終わりは近いのか。。。って思える。上手く修正してほしいけど。 - 名無しさん 2016-09-16 17 42 12 格闘機の特徴といえば、格闘装甲の高さだが、低い格闘装甲をカウンターで補ってねってのが運営の意向のようだから装甲関係をいじることは考えにくい - 名無しさん 2016-09-16 23 32 49 武装がこれで通るのがおかしいよね。チャージで威力UPはロマンあるけど、射程とスパアマとか移動撃ち1怯みとか付けすぎ - 名無しさん 2016-09-18 08 34 58 掃討戦でプライム狙いなら覚醒の回転率上げてリペアが一番いいですか? - 名無しさん 2016-09-15 23 15 59 一番良いのは時間ギリギリまで全機撃破せずにやり合う 掃討戦はリペアが良いですね - 名無しさん 2016-09-16 03 48 26 むしろ引き分け以外美味しくない、互いに全滅させないようにすろのが一番美味しい、低コス戦はよ(笑) - 名無しさん 2016-09-16 09 42 06 νガンダム、第4バルバトスと新要素引っ提げて来た機体がコスト帯トップレベルの性能なんだが、これらに合わせるように他機体の調整がされることはあるのだろうか? OS統一すら出来てないのに差が広がりすぎなんじゃないか思うが - 名無しさん 2016-09-15 22 25 22 そいつら(サザビーも)2周年目の機体だからなぁ 1周年目の機体と差別化をしたんじゃないか?古い機体は淘汰されていくんだよ - 名無しさん 2016-09-15 22 40 27 サザビーさん2周年の波についていけてないけどな - 名無しさん 2016-09-16 19 29 29 それでもサザビーに乗るけど。コストに相応しい武装の長所欲しいわ - 名無しさん 2016-09-18 08 39 29 しないだろうし、もしやろうとしてもバンナムにはそんな数のバランス調整なんて技術的に無理 - 名無しさん 2016-09-19 13 22 16 何と無く思ったけど、戦闘中にホームボタン開けないようにしたら(もしくはゲームを修了することをできなくする)切断無くなると思うんだが、どうなんだろう? - 思い付きです。(・_・; 2016-09-15 22 13 44 無意味 本体のコンセント抜けば切断可能 - 名無しさん 2016-09-15 22 21 27 掃討戦での話 敵だろうが味方だろうが、圧勝ムードだったらあえてトドメをささずにポイント稼げばいいのにって思う データほしいから掃討戦なんてやってんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-15 21 22 00 舐めプ手加減しないのは対戦マナーでしょ - 名無しさん 2016-09-15 21 51 18 なるほど 一理あるな - 名無しさん 2016-09-15 23 17 38 戦友出撃じゃないと味方からすると何したらいいのか、わからん動きになるね。 - 名無しさん 2016-09-16 19 27 59 バルバトス(第四)君が格闘機をバカにしてるような素ステと武装な訳だが格闘機カテゴリに明日はあるのか。汎用となんら変わらないギス2エクシアとジャマー持ちのデスサしか格闘カテゴリで息してないのはどうなのよ - 名無しさん 2016-09-15 17 48 50 ゲームシステムの根底は変えなきゃどうしようもない - 名無しさん 2016-09-15 21 23 14 ハンデにしかなってないな。格闘判定とステップのブースト消費以外に何も利点がない。何故か低くされるステータスと釣り合いが取れてない。 - 名無しさん 2016-09-15 21 28 33 いっそこれからは格闘機というジャンルで汎用機だすほうが開き直ってて良い。 - 名無しさん 2016-09-16 12 17 53 不遇ファンネル機 サザビー キュベⅡ ヤクトG ヤクトQ この4機のうちどれか使ってください と言われたらどれを選びますか? - 名無しさん 2016-09-14 18 20 21 言うほど不遇かそいつら? まあファンネル使っていきたいんで、運用上それを活用し辛いギュネイ以外ならどれでもいいよ。 ギュネイヤクトがダメって意味ではなくてな - 名無しさん 2016-09-14 18 28 53 まぁギュネイ機のファンネルは完全おまけみたいな性能ですからね - 名無しさん 2016-09-14 18 39 35 不遇というかランクマで敵にいるとラッキーなレベル。脅威を感じないので他の敵を警戒しやすい。中継戦でクェスの特1ダウンだけ気をつけておけばいいかな。自分で使うなら同コスト帯は山ほど強いのいるので。。。 - 名無しさん 2016-09-14 19 02 20 中継維持能力が高いクェス機くらい。あとは秀でた箇所がないので。 - 名無しさん 2016-09-14 18 40 59 中継内戦闘でのウザさでは全機中でもトップクラスよね - 名無しさん 2016-09-14 19 20 53 サザビーかクェス機 楽しい - 名無しさん 2016-09-14 23 05 44 サザビーはまだ使ってないけど、クエス機はマジ楽しい。火力弱いけど - 名無しさん 2016-09-20 17 37 55 ↓続き、火力弱いけど、色々な攻撃の手があって、マスタリの振り方で用途がガラッと変わる。サザビーと違って中コスト帯だし。 - 名無しさん 2016-09-20 17 40 11 絶対サザビー! ちなみに1度も使ったことない。作ってすらいない。でもサザビー! - 名無しさん 2016-09-15 01 34 12 もしパイロットレベル低いならギュネイ機。一番堅実に戦っていける。ファンネルは地形を選ばない長距離武器ぐらいでよいと思ってる。単発ファンネルはあんまりダメージとよろけとれないから。 - 名無しさん 2016-09-15 17 38 55 サザビーしかファンネル機乗ったことないけど壁に隠れて撃っても、そのまま壁に撃ちだすんだが、できる壁とできない壁あるんかね 掃討戦でよくそうなる - 名無しさん 2016-09-18 08 43 50 今、緑ロックで射角無視攻撃流行りだしてるけどさ、バグってのはわかるんだけど、なんか無限緊急回避と違ってテクニックだから、いいかなぁって思ってるんですけど、皆さんどうですか?やっぱりバグなんだから使うなって意見しかありませんか? - 名無しさん 2016-09-14 00 50 10 身も蓋もないこと言うなら運営が修正すればバグ。しなければプレイヤーが活用できるバグもどきってものよ。別にいいんでない? - 名無しさん 2016-09-14 01 09 44 別にやられた所で何とも思わないから好きにしていいと思う - 名無しさん 2016-09-14 01 19 56 初期からあったらしいけど、wikiのテクニックのところにも書いていない。正しくは書かれなかった。ということは……後は分かるね? - 名無しさん 2016-09-14 01 28 58 情報を制する者が戦争では勝つんだ… - 名無しさん 2016-09-15 08 08 52 その内修正されるっしょ。確かに回避行動バグや変形バグとかの類いじゃなさそうだが、盾キャンほど簡単ではないから悪用するのも面倒だ。 - 名無しさん 2016-09-14 02 57 10 4名の方、貴重な意見ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-14 09 04 33 あ、ついでに言うならこの運営開発人数少ないのか知らんけど、無印より新規更新頻度低すぎるんだよ。それでこのクオリティと品質なんだぜF2Pタイトルにしたってこれ程致命的不具合満載の低品質なんだがそれについては持論はあるかい? - 名無しさん 2016-09-13 23 22 30 また変なの湧いたなー - 名無しさん 2016-09-13 23 35 12 餌あげちゃダメよ。面倒な事になるからね - 名無しさん 2016-09-13 23 36 49 今さっと調べたら 無印は毎週木曜14時に更新って決まっていて、なおかつ機体上限の解放を毎回やってるね なにこのネクストの差 - 名無しさん 2016-09-13 23 42 10 じゃあ無印どうぞ。 - 名無しさん 2016-09-14 00 43 35 NEXTスタッフかな? - 名無しさん 2016-09-14 18 29 41 寧ろ無印スタッフじゃね? - 名無しさん 2016-09-14 20 48 13 持論を述べさせてもらう 機体によって強い弱いはあっていい だが、それってOS・よろけといった「仕様」が統一されていたらの話 新旧OSや弱強よろけが入り混じっている現環境は異常だ 仕様の変更なんてやろうと思えば1週間に1体のペースでできるでしょ それをやろうとしない運営は「やる気がない」と言わざるを得ない システムは良いのだからしっかり仕事してくれ - 名無しさん 2016-09-13 22 45 24 甘えた持論だなと俺は思ったな - 名無しさん 2016-09-13 22 52 49 具体的に何を甘えてるのか言わない方が、甘えてる気がするが - 名無しさん 2016-09-13 23 00 46 言われないとわからないって時点でお察し過ぎてなぁ。 - 名無しさん 2016-09-13 23 12 41 ずいぶん偉そうだが、中の人なのかな?例えばこれより同時対戦員数多いガンオンなんかじゃ半年に1回くらい統合整備計画って全ての機体調整やってるんだけどそれより少ない本タイトルが仕様統一できないのは甘え以外何物でもないぜw - 名無しさん 2016-09-13 23 17 59 装甲微増計画が評価されてるの初めて見たぜ…… - 名無しさん 2016-09-13 23 27 16 ここ議論板なのに何言ってんだ?エスパーじゃねえんだからアホの考えなんて言わねーとわかんねーよ - 名無しさん 2016-09-13 23 30 06 いくらなんでもそれは乱暴すぎる。元から何も考えがないんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-13 23 52 13 で、議論は? - 名無しさん 2016-09-14 00 09 48 ウィングのってタイマンできないくせにランナーする奴。毎回、占拠先でタイマンになってボコられてるならランナーやめろ。こっちが中継占拠したあと助けにいくの無駄なんだよ。ランナーしたいならギス練習しろ。 - 名無しさん 2016-09-13 05 05 07 愚痴版とまちがえたスイマセン。スルーしてください。 - 名無しさん 2016-09-13 05 06 54 パっと思いついた今後実装されそうなデカ物 GP02・メッサーラ・ジオ・クシャトリヤ・クシィー・ヴァーチェ あt - 名無しさん 2016-09-12 21 08 31 すまん途中送信&貼るとこミスった - 名無しさん 2016-09-12 21 09 28 クシャはすぐにでもきそう(未来予知) - 名無しさん 2016-09-13 19 31 10 ユニコーンについてあったりサザビーについてあったのでついでにシナンジュにかんして。現状700コスでマシなほうですがそれでもほか汎用機BDやキュベレイ ドムといった単発強よろけや一撃必殺レベルの火力を持った機体と比べると強みであるブースト超だけではとても700コスト機体とは言えないような気がします正直BDのほうが強いような みなさん的にどうでしょうか?ほかカテゴリ機体ならよっぽどジャスティスのほうが700でよい気がしてしまいます - 名無しさん 2016-09-12 14 29 43 ぶっちゃけν以外の700はたいして…って感じ。BD1正義のがよっぽど手強い。700連中一芸あるけどあるってだけで基礎性能が飛び抜けてる訳でもないしな - 名無しさん 2016-09-12 14 38 34 元エール乗りからしたら、バズの着いたエールだし、700でも仕方ないかなって思っちゃう。 - 名無しさん 2016-09-12 18 38 38 BDとは比べちゃダメだから - 名無しさん 2016-09-12 18 59 57 700って言ったらフリーダムとZだろうが - 名無しさん 2016-09-12 19 11 14 やっぱり必中に近い武器をもった機体は強い - 名無しさん 2016-09-13 19 32 39 このゲーム、図体デカイの絶対不利だよね?サザビーのせいでそれがわかった デカイ機体が不利にならないようにするにはどうすればいいか について意見を求む 例えば、サイズが一定以上になったらHP・各装甲値が数十%アップってどう? - 名無しさん 2016-09-12 10 40 10 そもそも本来は全機体当たり判定同じにするべきと思うんだがね。まぁ木主さんの議論内容と全く違うのでアレなんだが - 名無しさん 2016-09-12 11 54 20 さすがに全部当たり判定が同じ対戦ゲームなんてほぼ存在しないぞ。FPSでさえ乗り物やらで変わるわけだし。 まあ脱線だな - 名無しさん 2016-09-12 12 06 49 乗り物はさすがに意味合いが違うだろう。バトネクは頭狙ったり肩狙ったりするゲームじゃないからなぁ。俺は当たり判定同じの方が公平だと思うんだが - 枝1 2016-09-12 13 21 56 でかいからAPも高めに設定されている部分もあるのにソレは平等ではないですね - 名無しさん 2016-09-12 13 47 09 APって何?アーマーポイント(耐久)?アタックポイント(攻撃)? - 名無しさん 2016-09-12 14 03 50 ここではHPって表現だったね - 名無しさん 2016-09-12 19 40 44 でかいシナンジュのHPが高めとか本気で言ってんの? - 名無しさん 2016-09-12 21 30 24 機動2でHP100増えるシナンジュがなんだって?それに回避もってるだろ? - 名無しさん 2016-09-13 10 33 49 機動2でHP100増えるって??お前違うゲームやってんの?あと身体がデカくて当たり判定が大きいと言うデメリットに対するHPの話をしてるのに武装は関係ないだろが。論点ずらす奴ホントに多いな。レスの流れを読めよ - 名無しさん 2016-09-13 10 44 36 ごめん。ドエライ勘違いしてた。てか見る項目一段違ってたorzめっちゃはずかしい(*_*) - 名無しさん 2016-09-13 11 20 40 こちらも言い方がキツかった。ごめん - 名無しさん 2016-09-13 11 23 57 何が公平かといえばそりゃ全て等しく揃えることだろうけども、対象型の対戦ゲームで差は機体間にしか現れず、ヒットボックスまでそんな揃える必要があるかといえば…。 次いで、現にサザビーとラゴゥが同じ判定とか、無理だろう。ごくシンプルに考えて - 名無しさん 2016-09-12 13 54 43 ステータス的な優遇があると同コスト内なのに差がどうのと文句を言われそうだしマスタリーの効率にも差が出ちゃうので、何かしらスキルを持たせるなり、兵装の見えない数値(銃口補正など)を優遇する、とかがいいんだろうなあ - 名無しさん 2016-09-12 12 10 19 マスタリやモジュールの影響受けないサイズ補正があればよかった - 名無しさん 2016-09-12 15 50 33 機体がでかくなるほど装甲増せばええ - 名無しさん 2016-09-12 13 08 15 ヴァーチェ、ジ・O「デブは大きいに含まれますか?」 - 名無しさん 2016-09-12 18 42 47 ヤクト2機「救いはあるんですか?」 - 名無しさん 2016-09-12 23 11 45 デカいんだからブースト量凄いか弾数多いのどっちかは欲しいわな、デカさに何の意味もないのは辛い - 名無しさん 2016-09-12 19 02 33 そもそも自動ターゲティングのゲームで機体毎の面積の差は補正入れなければならないほど影響無い - 名無しさん 2016-09-13 03 03 29 サザビーとシナは中継内の特権は一応あるけどね…サザビーは遮蔽物裏から発射位置の関係でサブ当てられる。シナは同じく背が高く、発射位置が高いので遮蔽物裏からバルカン当てれる。 - 名無しさん 2016-09-13 10 18 50 どこかに書いてる人がいたが、デカイ機体は怯みにくくしたら良いんじゃない?デカさに比例して少しずつ怯みにくくすれば、当たりやすい分ゴリ押ししやすいという強みも出てくると思うんだけどどう? - 名無しさん 2016-09-13 18 50 49 別に現状維持でいいとおもう - 名無しさん 2016-09-13 19 33 36 ユニコーンについていろいろ案が出ましたが、武装面がダメなら、全体的なパラメーターの強化はどうでしょう?機動力を上げるとか・補正や装甲を上げるとか... - 名無しさん 2016-09-11 22 23 52 確かに今のサザビーとかに負けてるし、NT-D位しか活躍できないしね - 名無しさん 2016-09-11 22 25 04 下の緑枝だが、仮に開幕NT-D発動可能で、NT-D発動してからサイコフィールドのリロード開始。リロード時間20秒ぐらいとかどうかな? - 名無しさん 2016-09-11 22 38 25 追記、NT-Dの再リロードは今まで通りの45秒で。 - 名無しさん 2016-09-11 22 39 22 装甲型のブースト量増加、機動型のHP増加これしてくれるだけで大分変わると思う。 - 名無しさん 2016-09-11 22 48 45 書いて思ったけど素の性能を上げろってことやねコレ(笑) - 名無しさん 2016-09-11 22 50 29 通常の機動力をいまのNT-D並みにして、NT-Dをギス並みに、とか? - 名無しさん 2016-09-11 22 49 35 通常時の動きがNT-Dと同じだけで充分な気もする。 - 名無しさん 2016-09-11 22 52 35 そもそもデストロイモード時に関しては現状でも強いわけで、ユニコーンモードの強化はわかるけどデストロイモードの強化まで望むのは流石にないのでは…? - 名無しさん 2016-09-12 00 59 39 通常時の機動力をNT-Dと同じにするだけで問題解決しそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 57 02 追加、NT-D時のメインのみ、今より予測速度up&メインリロの速度を上げるとか?リロ速度はバスシュと合わせるとヤバそうだから流石に無いか… - 名無しさん 2016-09-11 23 03 14 ビームガトリングを走り撃ち出切る様に調整してもらったらエエやん コスパでBD1に凄い差がついてる以上、ソレぐらいしてもいいと思う - 名無しさん 2016-09-12 01 18 53 ガトリング系で足止める攻撃はEz8みたいにしたらどうかな?こいつのガトリングはタイマンなら左右に振ってバズーカで落とせるから全然怖くない - 名無しさん 2016-09-12 07 47 49 サイコフィールド発動時間短くすればいい感じになると思う - 名無しさん 2016-09-13 19 35 02 プライム不足の解決策として総合運用データを同級の他の戦闘や掃討に使用可能にするのどうか?。EXパーツみたいに。 - 名無しさん 2016-09-11 21 55 31 ユニコーンのページにも書いたけど、強化案として、ユニコーンがデストロイモードになったら残弾回復するのはアリかナシか…どうだろう? - 名無しさん 2016-09-11 21 05 58 ゲーム的にはありだと思うでも公式厨が騒ぎそう。 - 名無しさん 2016-09-11 21 22 30 公式厨… なんか設定とかに少しも口出ししちゃいけなくなってるよね。 - 名無しさん 2016-09-12 01 17 33 公式厨はファンネルとドラグーンが重力下で使えるなんて可笑しいだろ!って騒ぎ立てないから結局ご都合主義なんやなって思ってる。 - 名無しさん 2016-09-13 10 23 08 ユニ使ってるけどNT-D移行で残弾回復より開幕NT-Dくれ。開幕NT-Dで全ユニ使いが幸せになる。それかデストロイモード時はビーム補正も上げてほしい - 名無しさん 2016-09-11 21 28 28 開幕NT-Dは流石に欲張り過ぎよ…使ってないから知らなかったけど、ビーム補正上がらないんだね。開幕NT-Dじゃなくて、撃破されてもNT-Dのゲージ引き継ぎならアリだと思う。の - 名無しさん 2016-09-11 21 36 17 開幕NT-Dでサイコフィールドリロが20秒。NT-D発動でサイコフィールドリロード開始とかどうかしら? - 名無しさん 2016-09-11 22 01 35 最初の中継取りが大事なゲームなのに開幕NT-Dはやり過ぎだと思う。サイコフィールドは実質一発打ち切りだからこそのこの性能なんだろうし、2回使えるようになるならサイコフィールドの性能を落とさないとバランス崩壊しそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 13 53 書き方が悪かったかな?NT-D発動して、そこからサイコフィールドをリロード開始してはどうかな?って書いたつもりだったんだ。それなら中継守りにリスポンし易いし、少なくともNT-Dは無駄に成らないからcost相応か少し強機体になれるんじゃないかなーって思ったんよ。 - 名無しさん 2016-09-11 22 35 06 そういう事か勘違い申し訳ない。うーんそれなら素のユニコーンモード時の性能を上げた方が良さそうかな?再NT-D発動で即サイコフィールド使えないと強みが薄くなりそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 44 07 そうかNT-D再使用の事を考えてなかった。これだとサイコフィールド再使用まで一分以上掛かってしまうか……。 - 名無しさん 2016-09-11 23 12 31 ナシだな モードチェンジしたら弾がなかった とか、弾数管理できてないPSの低い奴でしょ - 名無しさん 2016-09-11 21 41 26 ごもっともだけどPS言い出しちゃうとキリがないからなぁ… 上手い人でもNT-D前に好きなようにメイン使えた方が使いやすくなっていいと思うし。 - 名無しさん 2016-09-11 21 49 37 足止まらない武装がメインとバルカンしかないし、ガトリングは隙だらけだからおいそれとは使えない。なら必然的にメインを使わざるを得ない状況になってしまう事も多いのでは?一概にPSが低いでは片付けられないと思います。あ、一応私も回復無し派です。 - 名無しさん 2016-09-11 22 10 12 無しかな。武装が変わった訳でもないし。弾切れでもリスク無しで格闘やビームガトリングが撃てるから確殺は無くても大ダメージは免れない。 - 名無しさん 2016-09-11 21 56 15 ナシだな ファンネル支配権乗っ取りとか面白そうだが、実現するには運営の技術が追いつかんだろうな - 名無しさん 2016-09-12 01 21 39 ファンネルが自分のところに来たとき、サイコフィールド当てたらファンネル乗っ取れたはずだよ - 名無しさん 2016-09-12 21 21 30 戦力拮抗してる状態で敵3機がCにいます。味方一人がCを踏みながら防衛しています - 名無しさん 2016-09-11 19 26 40 Cに第3わきました。皆なら第3倒しに来る?Cが青いとはいえ第3も敵3機もいる状態で味方一人、ほっとく? - 名無しさん 2016-09-11 19 27 28 味方やられて中継も第3も取られたら大変なので向かいます。 たぶん - 名無しさん 2016-09-11 19 50 30 乗ってる機体・残コスト・中継占拠数にもよるが敵が第3に夢中な間に中継4点青にしつつCにいない2機を落とす、第3取られて拠点攻撃できそうな敵がいたらSFSから叩き落としたりして時間稼ぎ。いないなら囮するなり中継同士の間で時間切れまで回避に専念 - 名無しさん 2016-09-11 20 11 52 木主ですが書き忘れました。中継不利で戦力ゲージは拮抗状態です。Cを味方一人が死守している状況ですがCに援護、リスポンせずに他いきます? - 名無しさん 2016-09-11 20 15 42 Cにいる味方がプロビやへビアならCに援護に向かうかな BD1とかなら無視するw - 名無しさん 2016-09-12 01 24 56
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/219.html
νはサイコフレームとアポジ使うと予想してどっちも残してるが流石に無いかなぁ - 名無しさん 2016-07-23 16 00 14 さすがに強化プラン+PFだけじゃないかな。限定パーツになってるけどアポジモーターって本来MSの標準装備みたいなもんでついてないMSが珍しいくらいだろうし - 名無しさん 2016-07-23 17 03 16 まあそうだよねwBD01に使っちゃうか〜 - 木主 2016-07-23 17 42 01 まだだ!フルバーニアンが来るまで待つんだ! - 名無しさん 2016-07-23 23 41 05 昨日はほとんど負けだったのに、今日は怒涛の8連勝中!味方ガチャ極端すぎるだろ…。明日がすでに怖い - 名無しさん 2016-07-23 15 57 35 こっちが4vs1でサッカーボールにされてる間に、味方4人で1人をサッカーボールにする…尚、中継は真っ赤。味方が頭悪すぎて泣ける…。 - 名無しさん 2016-07-23 15 37 42 敵も味方も固まりすぎてて、結局こっちも一緒に居ないといけないという… - 名無しさん 2016-07-23 15 55 15 せめて囮で多数を引き受けてる間はバラけて中継占拠するなりしてほしいよね… - 名無しさん 2016-07-23 16 19 05 3ロック以上でオペ子が「ここは味方に任せて他の敵を狙いましょう!」的なことをうざいぐらい言ってくれれば多少かわる気がする。 - 名無しさん 2016-07-23 16 02 44 それ切実にほしいオペレートですわ… - 名無しさん 2016-07-23 16 19 28 あるあるすぎる・・・ こっち1対3 あっち4対2なのに落とされまくるとかお前何ができるんだ?って思うよ(笑) - 名無しさん 2016-07-23 20 33 58 味方が地雷過ぎで(味方7落ち)まじ腹立つ。コントローラー投げそうになったんだけど、イライラ抑えられない・・・どうしたらいい・・ - 名無しさん 2016-07-23 15 36 41 味方が羽3機で即出完したので自分も羽で出た、最後の一人がギスだったのがとても惜しい。 - 名無しさん 2016-07-23 18 14 19 すみません、ミスです。 木主へ、気分を変えるために別のゲームをするか、連続出撃せず時間を空けてから出撃してみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2016-07-23 18 17 41 νガンダムは回避しながらバズーカ撃つのか・・・ - 名無しさん 2016-07-23 15 22 56 役に立たない味方は自分が地雷という事に気付いてんのか?個人の成績優先じゃなくて、やるべき事があるだろ - 名無しさん 2016-07-23 15 16 33 運営「EXパーツ30個で諭吉な!ドヤァ」 - 名無しさん 2016-07-23 15 01 08 新機体より運営のやらかしとかの方が楽しみにしてそうな奴だな、あんたは - 名無しさん 2016-07-23 15 13 46 8・27ni - 名無しさん 2016-07-23 14 53 37 8/27に逆シャアランクマ始まるらしいから、その前のキャンペーンが2回ほどある? - 名無しさん 2016-07-23 14 54 26 EXパーツって何だろ、共通強化プランか? - 名無しさん 2016-07-23 14 57 32 読む限りだと、設計図にもサイコフレームとかにもなるって感じ - 名無しさん 2016-07-23 14 59 57 これは使いどころに困って結局溜め込むエリクサーパターン - 名無しさん 2016-07-23 15 04 57 どうだろ。無印のバトルメモリーも結局気にせず使えたし、貧乏性だが同じように使えそうな気もする - 名無しさん 2016-07-23 15 15 56 下手したら新MS無しで1周年目前!大復刻キャンペーン!!今までのキャンペーンMSすべての限定設計図&限定パーツがドロップします!(今回のキャンペーンで獲得できるMSを開発しておくと次回のランクマッチでRPボーナスが得られます)かも… - 名無しさん 2016-07-23 15 00 47 楽しみが増えたわ。長生きは、するもんじゃのぉ。 - 名無しさん 2016-07-23 15 03 43 8月ランクマの前のキャンペーン機体にもよるけど、備蓄節約した方がいい気がしてくる - 名無しさん 2016-07-23 15 10 53 νもサザビーもうれしいんだけどゲームだとどうなっちゃうだろう…どっちもでっかいからなあ…中継壁裏でしゃがんでもはみ出してて撃たれたりしそう… - 名無しさん 2016-07-23 15 18 07 ホフクするんじゃない? - 名無しさん 2016-07-23 15 21 58 6000対2000くらいだったのに負けた。戦績と状況見ると700ウイングが第三ブーストもないのに1分で3回落ちてた。一人の地雷で雪崩的に負けるというかどうやってそんな落ちれるのか?ウイングで見たことない腕の無さだった。 - 名無しさん 2016-07-23 14 49 18 BD使ってて思い出したんだけど、 - 名無しさん 2016-07-23 14 44 14 ミス BD使ってて思い出したんだけど、ダブルオー1期のガンダムってトランザム後に粒子使いすぎた反動で弱体化してたよね?性能低下させろとまではいわないけど、EXAMみたく強制オバヒするくらいはしてもいいんじゃない? - 名無しさん 2016-07-23 14 50 23 メリハリ付けてるつもりなんだろうが、メリがクソ過ぎるのと、ハリが微妙で、総合するとクソだよな。 - 名無しさん 2016-07-23 14 20 52 よかったな運営はポケモンGOで遊んでいたわけではなかったようだぞ - 名無しさん 2016-07-23 13 42 44 次ランクマ機体は準備出来てるんだから今から遊ぶんやろ(白目) - 名無しさん 2016-07-23 14 32 43 久し振りに戦績が真っ赤。しっぺ返しが怖いお…… - 名無しさん 2016-07-23 13 34 32 俺も久しぶりに埋まったら、0vs8500で負けたよ、でも次の試合は9,600vs0で圧勝。。ガバガバすぎー - 名無しさん 2016-07-23 13 55 58 8月のランクマッチ機体、νガンとサザビーだって? - 名無しさん 2016-07-23 13 33 17 何だって?それは本当かい? - 名無しさん 2016-07-23 13 36 59 嘘つけ、運営が二体同時に追加するわけないゾ。 - 名無しさん 2016-07-23 13 38 32 2chで確認したぞ - 名無しさん 2016-07-23 13 40 09 2chかよ!公式じゃないんかい! - 名無しさん 2016-07-23 13 47 10 いや、正しくは雑誌の画像が載ってる。確定だよ。 - 名無しさん 2016-07-23 13 55 44 それを先に言わんかい!! - 名無しさん 2016-07-23 14 02 58 じゃあ結局ソースは何なのだ - 名無しさん 2016-07-23 14 06 07 Twitter - 名無しさん 2016-07-23 14 19 10 ごめん、Twitterで雑誌をアップしてる人がいる。見づらいけど、ジョーカー的設計図が出るらしい - 名無しさん 2016-07-23 14 25 12 え・・・もう次のランクマが・・・ - 名無しさん 2016-07-23 13 53 39 二機同時イベントが豪華に見える不思議 - 名無しさん 2016-07-23 14 04 56 もうランクマッチじゃなくてポイント貯めて景品もらおうキャンペーンに名前変えた方がいいんじゃないか? - 名無しさん 2016-07-23 14 41 12 中継とらん馬鹿はこのゲームやめないか? - 名無しさん 2016-07-23 13 24 13 回線1のランスト。ワープする味方。無人で飛んでいくSFS・・・ここは地獄か? - 名無しさん 2016-07-23 13 00 51 ラゴゥ強すぎだろ - 名無しさん 2016-07-23 11 32 28 キャンセラー使う奴は雑魚。7落ちとか初めて見た。 - 名無しさん 2016-07-23 10 20 15 禿同。どうせ自分だけ落ちたくないとかいうくだらん理由の奴しか使わんだろこんなの。バスシュで敵溶かせば自分も味方もハッピーなのにね - 名無しさん 2016-07-23 12 05 08 また使い方も知らないバカが適当なこと言ってるな。どのスキルも使い方を間違えなければ、使える代物 - 名無しさん 2016-07-23 12 34 32 と言っても一部の機体が上空及び絶対前線中継奪うマンとかぐらいしか思いつかないが、ともかく。本拠点破壊に向いた機体や狙撃、良い押し付け武装もない奴がキャンセラー選んだところで何の意味があるのか、だというのにそれをやらかし案の定地雷ってパターンが多すぎる。だから印象が悪いんだ - 名無しさん 2016-07-23 12 43 33 印象が悪いから、使ってる奴は雑魚か。呆れたな。 - 名無しさん 2016-07-23 13 27 32 なんで横から 使い所はあるよね、という援護もしてやった自分が呆れたとか言われなきゃならんのだ… - 名無しさん 2016-07-23 13 32 37 低Lvなら使い道が少しあるかもしれないが20越えになると通用しなくなるよ。発動時間も短いからインビかスパアマのほうがまだ役に立つ - 名無しさん 2016-07-23 13 32 24 味方にロック押し付けるだけでダメージ取らないからね。 - 名無しさん 2016-07-23 12 28 12 キャンセラーを生かしてうまい人見たことあるけどそんなのごく一部だし総合的に言えばキャンセラーは地雷でそれ以外のほうがいいってのが結論だと思うぞ キャンセラー使うくらいならスパアマのほうがまし - 名無しさん 2016-07-23 12 49 24 キャンセラーで強い奴なんていないぞ。汎用機がインファイト使ってた方がまだまし - 名無しさん 2016-07-23 13 45 18 このゲームやってるとよく使う機体のガンプラが無性に欲しくなってくる。BD1買ってこようかな(*´ω`*) - 名無しさん 2016-07-23 09 56 34 このゲームやってデュナメスに惚れた。HG、1/100、GNアームズタイプD買った。 - 名無しさん 2016-07-23 13 09 21 戦闘終了と同時に死んだら、0デス被ダメ0になったんだが…why? - 名無しさん 2016-07-23 09 16 51 デスサイズてんめえ人が気持ちよく拠点ぶっ壊そうとしてたのに横からトドメだけ持っていきやがってふざけんじゃねえぞ…やる気に関わるからトドメだけ持ってくのマジでやめろ - 名無しさん 2016-07-23 03 06 03 私的には協力してくれたと感じる案件。壊せたなら良くないですか?拠点壊せるのに来ない人多いし - 名無しさん 2016-07-23 05 39 53 与ダメが1万越えてて格闘与ダメが700ぐらいで、拠点と第三落としたデスサイズがいたわ。 - 名無しさん 2016-07-23 08 40 14 文句言う前に自分の腕を磨け、カス - 名無しさん 2016-07-23 12 35 24 味方のソードが本当に与ダメ無しで占拠だけやった。占拠専でも少しは応戦するだろうし何やってるのかという感情より恐怖の感情が湧いてでた。本物のアレなのを見た感じ - 名無しさん 2016-07-23 02 37 00 ソードでやる意味が判らんw - 名無しさん 2016-07-23 02 52 37 最近多いだろ。高コスト機でランナーするやつ・・・俺は諦めた - 名無しさん 2016-07-23 03 11 31 どの機体でも2機一緒にいると強いですが、どの機体が2機同時にいると強いと思いますか? 私はBDがかなり強く感じました。 バズファンネルゲロは被ったりして微妙に連携がずれる気がします。マシンガンの恐怖 - 名無しさん 2016-07-23 02 23 25 一発ヨロケ持ちと高火力の組み合わせかな、以前自分がドムで味方ランチャー自分がヘイトとヨロケ担当足止まったらランチャーがメインと照射叩き込んだ、相手は手も足も出せず逃げて背中から撃たれ爆散したよ - 名無しさん 2016-07-23 02 37 05 ドムの攻撃はくらったら後が続きますね。 - 名無しさん 2016-07-23 05 40 41 ユニコーンとマニュ射高火力機。もしくは百式と其の他。 - 名無しさん 2016-07-23 02 51 29 百式も距離次第で一発よろけの恐ろしい攻撃ですね。 ウニは横からガトリングだけで堪らんですね。 - 名無しさん 2016-07-23 05 42 40 おっふ!同じ機体2機並んで - 名無しさん 2016-07-23 05 38 30 焦りは禁物だ! 同機体で2機並んでたら恐ろしいですか?です。 - キヌ 2016-07-23 05 39 46 死神と正義。 - 名無しさん 2016-07-23 10 15 29 今自分史上最高のプレイが出来たよ。開幕から味方4人で相手にはランチャー2機にZ、Wにイフ改。終始中継は真っ赤だったけど向かってくる敵を常に2~3機相手にしながら連戦連勝、9キル2デスがとれた。与ダメは6200 - 名無しさん 2016-07-23 01 12 34 試合もギリギリで勝った。リザルトで敵のプロフ見ても結構な手練れだったからほんとうれしかったよ。 - 名無しさん 2016-07-23 01 13 19 そのくらい調子よくないと中継負けの状態ではまず勝てないってことね。あらためて中継の大切さがわかるなー。 - 名無しさん 2016-07-23 01 37 39 中継負けてた上に4人だったからね - 名無しさん 2016-07-23 01 42 52 Wとイフ改がアホな動きしてくれたから勝てたんだよ。 - 名無しさん 2016-07-23 01 18 40 味方さんかな?確かによくみたら相手の与ダメがおかしかったね。でも俺はほぼランチャーと戦ってたからね - 名無しさん 2016-07-23 01 21 11 誰か開幕時2人で同じ拠点取りにいくメリット教えてくれ!まじこの行動するやつ謎なんだが? - 名無しさん 2016-07-23 00 39 45 すまん中継だった - 名無しさん 2016-07-23 00 40 17 そんなもんあるわけない。何も考えてないんだよ - 名無しさん 2016-07-23 00 45 38 なにもない。 - 名無しさん 2016-07-23 00 51 16 相手より少しだけ早く占拠出来て相手の動き次第では少しだけ削れる。開幕のその差が勝敗に影響することはほぼない。 - 名無しさん 2016-07-23 00 54 21 一緒に入っても速度変わんねぇけどな - 名無しさん 2016-07-23 08 28 51 中継のポイント貰いたいだけ。明らかに出遅れてるのに付いて行くのは本当に謎。 - 名無しさん 2016-07-23 01 41 41 後から入ったら占拠降ってない限り意味ないんですけどね - 名無しさん 2016-07-23 07 58 02 振ってても意味無いよ。先に入ったモン勝ち - 名無しさん 2016-07-23 08 29 16 そう?たまに先に入ったのにポイント貰えないってコメント見たことあるよ - 名無しさん 2016-07-23 08 48 22 緑振っててもそれあるし、多分ラグだろうね。 - 名無しさん 2016-07-23 10 42 17 ツレションw - 名無しさん 2016-07-23 03 19 30 わかってない人多いみたいだけど、ギスとかギス2が囮してる時は一人で助けにきちゃだめだよ。囮の努力が無駄になる。んで助けにきて一人で囲まれて救援要請連呼する百式とかチームの動き乱しまくってる事に気づいてくれ。 - 名無しさん 2016-07-23 00 17 53 最近はサッカーが流行りなので、そういう場合は大抵固まって中継で回復してるから、どっちにしても囮の努力は無駄になる… - 名無しさん 2016-07-23 00 21 47 劣りっていうか二人そろって味方を枚数不利にしたあげく無駄に溶けてるだけなような・・・ - 名無しさん 2016-07-23 00 22 09 4タゲとってもらってる間に休んでる人?中継うめれば1~2分粘れば、その後敵が中継まわらなければいけない労力考えれば、こっちが断然有利なるんやで。 - 名無しさん 2016-07-23 00 34 14 対面サッカー前提か - 名無しさん 2016-07-23 00 43 41 前提?囮になってる事例に前提も何もないんだけど3~4タゲ集めてる間に中継まわればいい。そこに頭まわらずギスを助けにいくと自分が狙われて、痛い目あうよって話。まして救援要請だすくらいなら助けにいかず中継まわったほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-07-23 00 49 06 開幕切断したやつが次の試合で対面だったから見たら中継の取り合いでワープしまくって格闘もしてくたあげく、どっかいったかと思ったら戦場からきえた。まさか回線が糞過ぎて切断しちゃったとは・・・やばいな - 名無しさん 2016-07-23 00 00 10 開幕マップ見て敵が少ないときは無理にCいかなくていいのにね。敵4機が何故か裏ねらってきたから、そっちに味方が必然的に集まったけど、教科書通りにしか動けないランチャーがとりあえずCにいって、散開してくれ連打してたのわらったわ。相手が初級だったから勝てたけど、なんでもかんでもCに集まればいいわけじゃないんだぞ。裏に敵多ければそっちに味方は枚数おくし、そこで倒した敵がCに沸いて、あたかも自分一人が囮なってるなんて勘違いしてる場合もあるんだ。 - 名無しさん 2016-07-22 23 56 53 それって対面がゴミじゃね?ランナー+サッカーの特大糞地雷じゃん。そりゃ初級と感じるだろうさ。Cに敵がすくないって時点で敵に糞ランナーがいるのは明白だろう。さっさと自陣中継に戻って狩るだけだ - 名無しさん 2016-07-23 00 19 18 だから初級と(ry - 名無しさん 2016-07-23 00 36 44 ん?メンテ中? - 名無しさん 2016-07-22 23 54 53 デュナメスとかスナイパー型ならともかくランチャーやバスターのような砲撃機は弾数少なくてもええやろ! - 名無しさん 2016-07-22 23 37 16 スナイパー?じゃあゲロビ没収な(ニッコリ - 名無しさん 2016-07-23 00 51 06 さあて、次のキャンペ機体は何かな?またコンパチ機かバトオペからのモデリング流用機だったらさすがに見切りつけるわw - 名無しさん 2016-07-22 23 12 56 GP02・ケンプファー・ブルー1&2号機が控えてますお客様 - 名無しさん 2016-07-22 23 24 02 流用なら別に良くね、って思ってる側からすると特に前2つは普通に嬉しいぞ。無印とは違った挙動の動かす楽しさがあるわけだし - 名無しさん 2016-07-22 23 31 34 オレもケンプだったら来てもいいかな アレックスいてケンプいないのはおかしいわ - 名無しさん 2016-07-22 23 52 38 GP02が何枠になるか気になる。急襲かな?汎用ではないよな? - 名無しさん 2016-07-22 23 56 39 格闘だね(ニッコリ - 名無しさん 2016-07-23 00 01 11 ビームバズや背中にロケット砲つければ支援にもなれるぞ - 名無しさん 2016-07-23 00 14 14 核つんでFF祭り - 名無しさん 2016-07-23 00 38 16 敵に特大ダメージ与えるなら許す。全員2号機の核戦争の未来しかみえない。 - 名無しさん 2016-07-23 01 45 38 頭部バルカン・ビームバズーカ・ビームサーベル。特1にアトミック(ただし1発限り)。機体特性にシールドダッシュとかか。アトミック発射後はブースト0&シールド破棄で機体性能変化(速度上昇とか - 名無しさん 2016-07-23 03 09 17 面白そうw - 名無しさん 2016-07-23 03 09 52 次はアナザー系だと思う - 名無しさん 2016-07-22 23 56 50 無印の機体は参戦してはいけないというのか? - 名無しさん 2016-07-22 23 56 59 連続してるのがいけないんじゃね?アナザーとか挟みつつなら反感も少ないだろうに、それができない運営のかつかつ感がわかるのがねぇ…。新機体で課金させたいがその新機体を作る予算がないというジレンマ。一周年でコケたらジリ貧になるのが現状で察せるのがつらい。なんとか盛り返してほしいところだ。 - 名無しさん 2016-07-23 00 11 31 NEXT的には無印とは採用機体の方向性が違うんだから、無印機体が連発されたらそりゃ「え?」とはなると思う。 - 名無しさん 2016-07-23 00 28 17 コンパチでもギスⅡのように強機体になれば問題ない キュベⅡは消えていい - 名無しさん 2016-07-23 00 49 14 運営「一周年記念でモジュールレベル3販売開始するわ」 - 名無しさん 2016-07-22 22 59 12 やけくそになってガンキャノン未強化乗ったら突如、今日1日8、9戦程したけど2敗しかしてない。謎の味方神引き運。そして、俺自身もずっとチーム内3位以上をキープしてた。 - 名無しさん 2016-07-22 22 52 03 今の所RP8500なんだがBD1号機完成出来るかな? - 名無しさん 2016-07-22 22 27 12 レベル1ぐらいはいくんじゃね? - 名無しさん 2016-07-22 22 45 37 運営「一周年だし機体増やすか。ほれ。 ・陸戦ジム ・アクアジム ・陸戦ザク ・デザートザク ・ザクマリン ・105ダガー ・ジンハイマニューバ」 - 名無しさん 2016-07-22 22 08 59 有能 - 名無しさん 2016-07-22 22 21 03 運営がそんな有能なことするはずないだろいいかげんにしろ - 名無しさん 2016-07-22 22 24 30 運営「あ、全部コンパチでございます」 - 名無しさん 2016-07-23 08 47 41 運営「一周年だし機体増やすか。ほれ。・ゲルググ・デュエルガンダムアサルトシュラウド・ギャン・ブリッツガンダム・ランチャーストライクガンダム…( 訓 練 仕 様 )」 - 名無しさん 2016-07-22 22 41 22 アストレイ、ジム砂、バクゥ(訓練仕様) - 名無しさん 2016-07-22 23 52 00 なんか、夏厨とかwwwと思ってたが、やっぱ夏怖いわ。バスター乗ってたら味方の一角さんに謎のFFを受けたわ。多分ロッキャンの敵バスターと勘違いしたんだと思うけど。マップを見てほしいねぇ - 名無しさん 2016-07-22 21 36 20 それが一ヶ月もあるんだぜ。 - 名無しさん 2016-07-22 21 47 12 ヤバい、シナンジュで被ダメ0で5400ダメで7キル4アシしてしまったんだが、一時的にNTに覚醒してたって事でオッケー? - 名無しさん 2016-07-22 20 43 02 それ死亡フラグ?(笑) - 名無しさん 2016-07-22 20 50 39 なんでだよ!何時もは0落ち迄が限界だが一度もダメ受けんで勝利すると赤い彗星になった気分になれる - 名無しさん 2016-07-22 21 18 05 ステップしてんのにゲロビがくいっと曲がるのマジでクソ。ランバスついでに早く修正しろ - 名無しさん 2016-07-22 20 36 30 ランバスキラーといえるくらいに、ランバスにとっての天敵ってなんなんスか? - 名無しさん 2016-07-22 20 06 22 ギャンとギスIIじゃね? - 名無しさん 2016-07-22 20 07 11 支援機みたいな硬直ない機体でステップしてればほぼ当たらないよ。ただミサイルだけは1、2発当たることあるから注意。 - 名無しさん 2016-07-22 20 41 29 避けるのは結構簡単なんだけど、攻め入ろうと思うと難しくない? - 名無しさん 2016-07-22 21 07 47 そのバルカンは飾りか? - 名無しさん 2016-07-22 21 15 37 すいません、今まで飾ってました… - 名無しさん 2016-07-22 21 33 55 そのバルカンで敵のミサイルを撃ち落とせばいいのさ、俺には出来ない君にはできる - 名無しさん 2016-07-22 21 47 22 ステップしてればいいとか、わかりきってるだろ。ステップ誘発されている状況でこっちがブースト強要されてる=敵チームの与ダメージフラグが有利になっていってる事に気づけ。タイマンゲームじゃないんだから、複数の敵からダメージ受けやすくなる状況を想定しないと。 - 名無しさん 2016-07-23 00 24 07 そんな安直な発想だから負ける。大抵、射撃間隔は一定なのでリズムを覚えてステップ踏むんだよ。そうすりゃブースト消費も最低限で済むし、見てなくても避けられる。乱射してくるタイプは軸に注意してBDでかわす。これで遠距離はまず当たらない。とにかく、相手が焦って距離を詰めてくるまで、回避しながら他の敵と戦闘できるようになろう。 - 名無しさん 2016-07-23 00 48 09 マッチングがずっと0/10なんですが俺だけですか? - 名無しさん 2016-07-22 19 59 43 俺もだ - 名無しさん 2016-07-22 20 14 24 どうやら、ワシだけではないようじゃな。 - 名無しさん 2016-07-22 20 15 03 メンテナンスか?…タイトル行ってから戻ろうとしたらエラー出て入れない。 - 名無しさん 2016-07-22 20 19 17 いま治ってる - 名無しさん 2016-07-22 20 28 15 運営がここまでやる気ないと1周年記念本当にやるのかすら怪しく感じてくる - 名無しさん 2016-07-22 19 37 21 運営「チッ仕方ねえなぁバンシィとクシャトリヤ出してやるよ設計図10枚ずつな。あと要求サイコフレーム30個な」 - 名無しさん 2016-07-22 19 05 24 60枚あるからドンと来い。 - 名無しさん 2016-07-22 19 37 39 運営「じゃあ強化プラン追加な。」 - 名無しさん 2016-07-22 19 51 12 やめてください(切実) - 名無しさん 2016-07-22 20 02 53 一周年記念はフルアーマーユニコーンと第3勢力ネオジオング! だったりして - 名無しさん 2016-07-22 18 37 34 一周年はホットスクランブルエッグでしょ - 名無しさん 2016-07-22 18 48 19 ホットスクランブルは他の参戦ゲームとかの情報見ると秋に参戦ぽい - 名無しさん 2016-07-22 18 53 40 朝食かな? - 名無しさん 2016-07-22 19 09 21 ようやく公式サイトが更新された!と思ったら復刻のお知らせ...やる気あるのかな... - 名無しさん 2016-07-22 18 20 42 やる気?そんなのあるわけないでしょ 明らかに更新速度が無印の半分以下 - 名無しさん 2016-07-22 18 25 41 ですよねー... - 名無しさん 2016-07-22 19 35 46 きっと社内でスマホ片手にポケモン捕まえるのに忙しいんだよ - 名無しさん 2016-07-22 18 37 00 ワロタ - 名無しさん 2016-07-22 19 36 17 ランクマ時の流れなんてこれまでと同じだろ、何を今に限って。来週あたりNEXTボーナスが実施されるくらいじゃねえの - 名無しさん 2016-07-22 18 52 40 せめて他の復刻に期待したい... - 名無しさん 2016-07-22 19 36 34 何か来たのかと思えば、シナンジュのページ更新だけか┐(´д`)┌ヤレヤレ - 名無しさん 2016-07-22 19 30 29 もっと色々やって欲しいよね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-22 19 36 56 ガンダムウォーズの方が面白いぞ - 名無しさん 2016-07-22 16 08 31 ユニコーン復刻はよ!全裸待機してます - 名無しさん 2016-07-22 15 00 17 すでに1ヶ月もやったから当分無いな!そんなにユニコーンばかり復刻する訳にはいかんのだよ。 - 名無しさん 2016-07-22 15 30 14 そんなぁー(´・ω・`)...バンナムさんお慈悲を.. - 名無しさん 2016-07-22 15 52 16 そんな君をバンシィが待っている。…たぶんな。(鼻ホジ - 名無しさん 2016-07-22 17 00 46 FAユニコーンで出るかもよ?今のうちにレベルと強化素材貯めとき~ - 名無しさん 2016-07-22 17 10 39 バンナム「ポケモンGO始まったからうちもバトオペGO出しますわ」 - 名無しさん 2016-07-22 14 01 01 ???[ - 名無しさん 2016-07-22 14 48 53 GPSを頼りに中継を占拠するゲームかな - 名無しさん 2016-07-22 14 50 06 街のあちらこちらにしゃがみ込むおっさんたちが! - 名無しさん 2016-07-22 16 09 35 マニュ写不可避 - 名無しさん 2016-07-22 16 17 02 だれうま - 名無しさん 2016-07-22 17 09 45 吹いた - 名無しさん 2016-07-22 17 11 21 好き - 名無しさん 2016-07-22 19 35 53 天帝で拠点破壊に勤しむの楽しすぎワロチ。相手が余程の間抜けじゃないかぎり食い止めにくるのがイラっとするが破壊できるとそれはもう気持ちがいい。最近のささやかなマイブームや - 名無しさん 2016-07-22 13 54 48 最近、運営仕事してる?公式の情報更新が一週間無いし、シナキャンペーンの期間も過ぎた部分は取り消し線すら無いし、それとも今日何か更新するために本気出してないだけ? - 名無しさん 2016-07-22 13 45 09 1周年記念キャンペーンの準備をしてる(願望) - 名無しさん 2016-07-22 13 52 54 ポケモンGOで忙しいんだよw - 名無しさん 2016-07-22 14 59 39 耐久値第三5000、拠点12000っていうのは既出? - 名無しさん 2016-07-22 13 36 24 第三は5000だけど、拠点はステージによって異なる。 - 名無しさん 2016-07-22 14 53 07 ヘリオポリスとニューホンコンは9000だよ - 名無しさん 2016-07-22 15 32 32 あららステージごとに拠点の耐久値異なるのね、失礼した。そしてありがとう。当方グレキャにてひとりで破壊完遂したら12000だったもので - 木主 2016-07-22 16 05 57 デイリーがアシストなんだがミリ単位で残して隣の味方にトドメ頼むんだが中々うまくいかん。全然トドメ指せないで満タンだったのに死にかけるから迂闊に中継まわれないし結局自分で倒すはめに。ここ数戦ずっとこんな感じだ。上手い人きてくれえええ。 - 名無しさん 2016-07-22 13 00 22 昨日から4落ち5落ちが止まらんすまねぇ - 名無しさん 2016-07-22 12 46 27 いやまじでサッカーされたらそうなる - 名無しさん 2016-07-22 14 43 33 味方がサッカーしてるときはなるべく中継回ったり枚数2枚くらいなら時間稼ぎ結構できるから単独で動くようにしてるけどどうも最近うまくいかず4落ち 5落ちだ - 名無しさん 2016-07-22 14 58 22 サイコフレームだけでアイテム枠3つ使ってんだけどそろそろ機体追加してくれないかね。1周年にニューとサザビーお願いします。 - 名無しさん 2016-07-22 12 45 59 ポケモンGO来たが、ここの住人にもやる人沢山いるのかなー?? - 名無しさん 2016-07-22 12 04 15 夢中になりすぎると射殺されるから注意 - 名無しさん 2016-07-22 12 08 46 ↓ミスった ランクマ中の200ダガーは何かの作戦なのか? - 名無しさん 2016-07-22 10 59 09 敵に弱点を教える作戦かな? - 名無しさん 2016-07-22 11 05 31 即決200ジムバーストインファイトニキがいて嫌がらせか談合かなんかかと負けを覚悟した。そしたら圧勝してしかもジムが圧倒的一位でたまげた。けど敵のGP01が煽りなのか諦めたのかやたら立ち止まってわざと攻撃食らってるぽかったから、もしかしたらこっちが接待されてのかもしれん。 - 名無しさん 2016-07-22 13 54 21 ランクマ中の200* - 名無しさん 2016-07-22 10 57 55 ワシが囮になってやってるのに中継取れ取れうるさいのぉ………ワシは囮になってやってるんだから君達が取ればいいじゃろうが!しかも2vs1で負けてるようじゃ、ワシが囮になってるのが馬鹿馬鹿しく感じるぞい。 - 名無しさん 2016-07-22 10 23 03 当たる時はそんなのによく当たるね。3機を足止めしているのに4対2で負けてるとか・・・。もちろん中継は4つ取られてたよ・・・。その変わり後で相手から賞賛貰ったけど。 - 名無しさん 2016-07-22 10 31 01 貴方が囮してるから他の人に言ってたんじゃないの?マップ見れば状況は判るからねー - 名無しさん 2016-07-22 11 07 32 ファンメが来ないだけまだマシ、俺なんて囮やっててファンメが届いた事だってあったからな。 - 名無しさん 2016-07-22 11 09 44 ワシも同意じゃ。こちとら3機相手に一人一人片っ端から潰してるのに、たかが1機2機相手に他の4機が撃破されてるってなんだよ…。相手はニュータイプだとか種割れしてるとでもいうのか。 - 名無しさん 2016-07-22 11 16 01 敵にもお主と同じような古兵がいたのじゃろうて。 - 名無しさん 2016-07-22 12 26 09 今日ギャンで拠点攻めてるやついて、囮かな - 名無しさん 2016-07-22 09 28 01 Miss と思ったら、半分以上拠点削ってて驚いたわ。ギャンってあんなすぐに削れるもんなのか。 - 名無しさん 2016-07-22 09 28 59 ノーロックで下格当て続ければ一人でも落とせるグレキャ以外は無理だけど - 名無しさん 2016-07-22 09 31 01 ロックするとなかなか攻撃しないんだよねー。(笑)ノーロック格闘ならすぐ攻撃するから、多段格闘持ちならそこそこ削ることは出来る。 - 名無しさん 2016-07-22 11 10 44 試作一号機が5機という何ともネタのような編成の敵とあたった。戦友出撃できないのによく野良でその編成になるなー、ってある意味で感心した。 - 名無しさん 2016-07-22 08 55 30 3日前くらいに編成時に3人WでみんなWになったことはあるな。2人即決で替えたし全員乗り慣れてたのか6000差で圧勝だった。 - 名無しさん 2016-07-22 10 24 49 その中に自分居たかもです。急襲多すぎィって思って百式に変えたんですけど、機体選択から戻ったら自分以外ウイングだったんで笑いながら自分もウイングに変えて出完しました。リザルト3位くらいだった気がします。良い試合でした - 名無しさん 2016-07-22 11 17 32 そういえば~っていうの、此処に枝付けしようとしたんだがミスしちまった。失礼。 - 名無しさん 2016-07-22 11 54 51 そういえば俺も随分前に野良でウイング5機で出た事あったな…試作一号機が5機でもそんなに不思議でもなかったか。ちなみに試作一号機軍団は弱くて圧勝出来た。 - 名無しさん 2016-07-22 11 53 02 やっちまったぜ。BDの設計図売ってしまってた。 - 名無しさん 2016-07-22 06 48 50 シナンジュのようにいずれ復刻するだろう。 - 名無しさん 2016-07-22 06 54 35 おほー今日のミッション備蓄、Pブースター、3万Pある。テンションあがるわー。 - 名無しさん 2016-07-22 06 09 20 わい備蓄備蓄備蓄wしかしキル40とアシ23ですか… - 名無しさん 2016-07-22 06 31 09 まじでなんなの最近のデイリーは、備蓄来すぎて逆に恐い - 名無しさん 2016-07-22 06 46 23 限定パーツや開発Pなんかもよく来るよね。まあこれくらいして貰わないとねぇ...? - 名無しさん 2016-07-22 07 00 10 たかがデイリーで1クレ以上をよく見かけるとか結構ばらまいてくれてんなって思うが。何故そんな偉そうに上からなんだ - 名無しさん 2016-07-22 08 33 25 そりゃ機体の追加も修正も全然しないからねぇ。 - 名無しさん 2016-07-22 08 42 37 有料ベータテスト中だからね - 名無しさん 2016-07-22 11 04 11 毎日備蓄来てるわ。 そのうちツケがくるのかな。 - 名無しさん 2016-07-22 10 15 51 今日のデイリー・開発20000p←おーええやん 条件・第3勢力4機撃破←無理ぞ - 名無しさん 2016-07-22 08 40 20 ずっとこんくらいだと張り合いあっていいんだけどなー。一周年前のテコ入れでしばらくしたらまたショボくなるのはやめてくれ - 名無しさん 2016-07-22 09 33 55 キュベレイには百式が有利 みたいにすくみがある機体って他にありますか? 支援機に格闘機?バカ言っちゃいけねえな - 名無しさん 2016-07-22 04 08 00 ユニコーンにはヘビア、デュエル、シナンジュ、グフカスが有利 - 名無しさん 2016-07-22 05 03 32 SFパージ抜けねw - 名無しさん 2016-07-22 06 03 06 格闘機にはタンク持ちシナンジュが圧倒的有利 - 名無しさん 2016-07-22 05 05 05 支援機にギャンくらいしか思いつかんなぁ。 - 名無しさん 2016-07-22 06 38 43 MSと第三勢力にはランバスが有利 - 名無しさん 2016-07-22 11 01 53 味方は中継意識が低い、敵は中継意識が高い、結果終始圧倒されて敗北が何度も起こる。もうそんなに戦闘が好きなら掃討戦行けよ。スタンダードルールで中継疎かにしたら勝てるものも勝てないっていい加減気づいてくれ! - 名無しさん 2016-07-22 04 05 20 敵も居ない中継を3機でランナーされ敵に蹂躙される痛さと怖さを教えてやろうか!!何で百式とバスターとシナンジュでランナーしてるだよ・・・・・・俺一人必死に中継防衛してるの馬鹿みたいじゃないか・・・ - 名無しさん 2016-07-22 11 19 37 限定パーツのせいでイベント機は強化できない上パーツの泥率低いし、かといって常設機体は選択肢が狭いし…ランバスは強いだけでおもしろくないし…マイナー機体でも使って気分転換しようかなあ - 名無しさん 2016-07-22 03 28 12 ディンか・・・ - 名無しさん 2016-07-22 04 05 36 ズゴックなんかも見掛けないよなぁ。性能的にドムと同じコスト帯とは思えん。 - 名無しさん 2016-07-22 04 29 16 でもズゴックの高速連続頭突きは脅威だよな。 - 名無しさん 2016-07-22 04 54 34 確かにあの頭突きにしてやられた事はある。たかがズゴックと甘くは見れんな。 - 名無しさん 2016-07-22 08 47 13 しかし、使ってみると意外に当らないのです(下手なだけ - 名無しさん 2016-07-22 10 17 58 終盤負けが濃厚になった時お疲れ連呼したクソシナンジュ・・・無強化5落ち与ダメ1000のお前のおかげだよ。 - 名無しさん 2016-07-22 01 50 55 順位下から二人が通信で罵り合ってた・・・だからうまくならないんだよ君たち - 名無しさん 2016-07-22 01 46 22 低レベルじゃない奴が無強化でランクマ来るのは頭湧いてるとしか思えん - 名無しさん 2016-07-22 00 33 48 いつになったら切断ペナルティ強化されるんだ。今の出撃ステータス飾りじゃねぇか - 名無しさん 2016-07-22 00 22 05 またブルー装甲1に乗られた。ダントツ最下位叩き出す戦犯だし乗った自分も最下位でポイント美味しくないだろう。ランクマ捨ててる人と組まされるの本当勘弁して。 - 名無しさん 2016-07-22 00 18 46 +50されてるならいいじゃあないか 無強化BDなんてざらですぞ! - 名無しさん 2016-07-22 01 48 43 汎用機より支援機のが怯み時間短いと思うのだが、支援機ってどこまで優遇されてるんだ。 - 名無しさん 2016-07-21 23 14 30 流石にそれは気のせいでは…?もしくはラグとか - 名無しさん 2016-07-21 23 25 01 ここ最近に調整がはいった機体の武器は軒並みよろけ時間が短縮されてる。 - 名無しさん 2016-07-22 01 56 47 そうですか...支援機と対戦した時にお互いに攻撃があたり、お互いに怯んだのですが、相手のが早く攻撃出来ていたので・・・ラグですね。すみません。 - 名無しさん 2016-07-22 08 46 41 ランクマ中はゴ味方が多すぎる。最近だとSFS乗ってたらBRでFFしてめっちゃ煽ってきた素ガンがいたわ - 名無しさん 2016-07-21 22 36 39 ノーロックでSFS落とすとか二つの意味で強化人間すぎない? - 名無しさん 2016-07-22 06 16 13 自分の努力じゃどうにもならない第三勢力のデイリー本当にやめてほしい…。出るかわからないものに備蓄かけられないわー。 - 名無しさん 2016-07-21 22 35 35 ハードで3機落としたらムーバと会ったけど7回やって1回も来ない・・・。ヤッパリこれは運営からの嫌がらせだ。ちなみに1機落としたら開発費2000だったけど、当然これも取れない・・・。 - 名無しさん 2016-07-22 00 41 53 ↑2000じゃなくて、20000でした。 - 名無しさん 2016-07-22 00 42 38 同じく3機でニュウムだったけど2機のリーチで支給切れ。不確定に備蓄使ったら負けだと思うからやめたわ。嫌がらせに付き合う必要もあるまい。 - 名無しさん 2016-07-22 00 58 04 他の人が中継とらんので中継取りつつ、HP低いやつから効率よく撃破していったらハイエナになってしまったスマン - 名無しさん 2016-07-21 21 50 47 与ダメがきちんと出てれば文句は言われないだろ。中継意識が強いだけ逆に味方からはありがたいと思われてるよ。 - 名無しさん 2016-07-21 22 15 26 低コスでも上手い人は上手いしハイコスで突撃だけしてバカバカ死なれるよりは良いと思う時も多いよ、うん・・・ユニコーンとシナンジュ二機に合わせて10落ちされた者より・・・ - 名無しさん 2016-07-21 22 20 15 書き込むとこ間違えました - 名無しさん 2016-07-21 22 20 54 むしろガンガン中継踏んでくれ・・・中継維持も踏みもしないでいつの間にか溶けてる味方に当たることが多くて辛い。 - 名無しさん 2016-07-22 01 20 29 地雷ばっかだあ(^O^)/ - 名無しさん 2016-07-21 21 13 24 夏休みだからね、仕方ないね - 名無しさん 2016-07-21 21 20 41 毎回夏厨的コメどこのサイトでもあるけど今時関係ないなとおもう。 - 名無しさん 2016-07-21 21 26 17 あるでしょ(笑) 午前中なんかは特に - 名無しさん 2016-07-21 22 27 44 Wに乗ってみたい…… - 名無しさん 2016-07-21 20 47 08 最近、戦場でよくドムを見掛けるので試しにドムを作ってみたけど………マスタリ振ったらなかなかの火力が出せますねアレ。 - 名無しさん 2016-07-21 19 10 18 与ダメ二桁と0が味方にwwwwww ...昇格戦なんですが(血涙) - 名無しさん 2016-07-21 18 49 05 ラグが影響してるのか、エールストライクの緊急回避がななかなか発動しない!(怒)あと、元祖バトオペにはガキという地雷が沸いてるのにこっちは上手い人がめっちゃ増えててびっくりしたんだけど、どうゆうことよ?! - 名無しさん 2016-07-21 17 32 08 まぁ地雷はどこにでもいるけどな。 - 名無しさん 2016-07-21 19 08 58 今無印には地雷なんてどこにでも居るという理屈が生ぬるく感じるレベルでガキが沸いてるんだよなぁ…両軍ともに最低でも二匹は居るわ。無印とNEXTを見比べると全く様子が違くて謎の感動を覚えたぞ。 - 名無しさん 2016-07-21 20 13 05 そう言うのってラグだったか・・・。3回出撃するとに2回はその現象出るぞ!それだけラグ持ちに遭遇していたのか・・・。 - 名無しさん 2016-07-22 00 44 43 VSみたいに修正の予告してくんねえかなー。あと旧OS組の新OS化あくしろ - 名無しさん 2016-07-21 17 25 30 スケジュール欲しいね - 名無しさん 2016-07-21 19 56 24 思うんだけどkillとかAssistにならないと与ダメって入らなかったり? - 名無しさん 2016-07-21 16 26 38 はいりますよ - 名無しさん 2016-07-21 16 40 53 愚痴は地雷に見てもらうためにかいてんじゃないの。まあ書かないよりマシ的な - 名無しさん 2016-07-21 16 17 39 地雷は見ないから地雷なのである - 名無しさん 2016-07-21 16 22 28 地雷が自分のことを地雷だと認識できてるはずないだろ!気がつかないから地雷なのさ… - 名無しさん 2016-07-21 20 58 52 ガンタンクさあ、上のコストの装甲OSと比べてもあまり特別堅いように見えない。コストのわりに堅いってことかな? - 名無しさん 2016-07-21 16 12 29 やっぱ戦闘でコメ連投するやつって下手しかないな。間違いないわ。なんだよランチャーで3桁ってwいや正確には弾2,3発分w - 名無しさん 2016-07-21 15 48 26 うまいキュベレイってどうやって勝つんだよ - 名無しさん 2016-07-21 15 40 16 糞が。新兵戦やっても上達しないksはこのゲームやめろ。ていうかオンゲーをやるな。 - 名無しさん 2016-07-21 15 33 42 お前がやめれば全て解決だよ - 名無しさん 2016-07-21 16 01 27 上手い下手はどうでもいいから、まともに立ち回ってくれよ・・・ - 名無しさん 2016-07-21 16 01 34 ステータス下がらない切断ってどうゆう方法なん? - 名無しさん 2016-07-21 15 24 04 本体からLANケーブルを抜く - 名無しさん 2016-07-21 18 12 05 LANケーブルも抜かない回転率のいい方法もあるが - 名無しさん 2016-07-21 19 49 19 試合に負け自軍のリザルトを眺めていて最下位の羽700の与ダメを見てみると....777、まさか奴はこれを狙っていたのか⁉ - 名無しさん 2016-07-21 15 14 20 ブルーって強いですかね?あまり脅威に感じないのですが… 下手なだけかな? - 名無しさん 2016-07-21 14 42 56 どういうブルーだったか説明してくれないと。どういう戦いだったのか - 名無しさん 2016-07-21 16 02 35 マシンガン数発ぐらいしか喰らわなかった。 マニュ射やランチャー狙いすぎて隙が多かったですね。 - 名無しさん 2016-07-21 18 20 20 使い手を選ぶ機体ですよ、焦らず百式を丁寧に乗回す感じなら強い - 名無しさん 2016-07-21 21 08 02 瀕死の時態々近づいてきてリペアしてくれるのサンキューやで - 名無しさん 2016-07-21 14 23 10 ええんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2016-07-21 21 08 56 まーたキュベレイか…。故意FF乱発で0420の与ダメ三桁ダントツ最下位。味方が一人敵なんだもん勝てるわけねぇ。昨日もキュベレイ乗りのキチガイに当たったしニュータイプ以外が乗ると頭おかしくなるのか?まぁ夏休みってことか。 - 名無しさん 2016-07-21 12 42 38 season3の時から昇格戦は1度も落とさずプラチナまで行ってたのに久々に落としたよ。なんでみんなサッカーしてるの?中継とろ?ね? - 名無しさん 2016-07-21 12 41 20 いつも装甲2で使ってるWが、昨日出たらlevel1で出てた。バスターにメインゲロビでワンコンキルされるまで気付かなかった。 - 名無しさん 2016-07-21 12 40 24 上の文の問題点を指摘しなさい - 名無しさん 2016-07-21 12 41 16 装甲2とlevel1で表記がブレている - 名無しさん 2016-07-21 13 30 13 名無しのはらたいらさんに3000RP - 名無しさん 2016-07-21 17 49 59 野良で味方ガチャひどすぎるから機動2とか使いづらいわ。前でない、でても囮にすらならない、サッカー集団、狙われてもいないのに与ダメ3桁のやつとか。ある程度、自分が囮で耐えなきゃいけないから、バーストも最近つかわずリペアが多いわ。 - 名無しさん 2016-07-21 11 37 28 そういや、このゲームって未だに占拠にかかる時間や怯みしてる時間、追撃できる時間がやるたびに違うんだよなー。はよ、修正してくれんかな。ダウンしてから4秒後でも追撃やられた時はさすがにカチンときた。 - 名無しさん 2016-07-21 10 11 38 そんなことならんけど…たまーにラグ持ちとやるとなるけど、もしや木主さん…もってるのか?マンションとか? - 名無しさん 2016-07-21 11 16 01 バズーカって右向いて左に弾が行くんだな。恐ろしいフェイントかけられたぜ。ステップでかわしたと思ったら自分がふっ飛んでたよ(笑)。見直しても、やっぱり機体の向きは反対なんだよなー。判った!クシャトリアリペアードのファンネルが飛んで来たんだ!そうに違いない。 - 名無しさん 2016-07-21 10 05 21 中継守りながらヘイト集めつつ与ダメトップの支援一位でも、連続撃破と占拠に全然ポイント及ばないの納得いかない。陽動と中継防衛ポイント上げるか中立化と占拠ポイント下げるかしてほしい。防衛意識上がるし巡回ランナー減っていいと思うんだがなー。 - 名無しさん 2016-07-21 06 53 32 陽動は賛成中継はなんか悪用できそうだからないかな。タゲロックされた分だけ陽動を3秒おきに倍々にしてほしいわ。 - 名無しさん 2016-07-21 07 00 18 悪用って例えば?タゲロックされた分は毎回すげぇ思うわー。この手のゲームで公正に順位つけられてるのってなかなかないのかな。あるならそういうの参考にしてほしいわ。 - 名無しさん 2016-07-21 07 13 48 ほんと味方に頭の悪いサッカー集団多いと損な役回りになりやすいよね。タゲ集めまくって粘ったあげく味方は中継ふまないし、一人相手に時間かかってるし、こっちが落ちた瞬間に囮いなくなったせいかアホみたいに撃破されていくし。 - 名無しさん 2016-07-21 07 25 37 撃破でポイントもらえるのが悪い。純粋に与ダメ被ダメで計算して戦闘ポイントにするべき。あと逆に残りHPが多い敵に攻撃すれば少しだけポイントつくとか。代わりに陽動と防衛を高ポイントにして被ダメが多くなりやすい囮と壁役も損しないようにする。そうすればサッカーとハイエナどうこうは減るはず。 - 名無しさん 2016-07-21 08 06 35 前者だけとると芋砂増えるし両者取ると僕のよくやる中継踏みランチャーがえげつない点数叩きだすんだよなぁ。いや、そもそもランチャーがいけないのだけれども - 名無しさん 2016-07-21 08 56 07 第三勢力が全く出てこない。ここ30戦は見てないってくらい出ない。デイリー的にもランクポイント的にもまずい - 名無しさん 2016-07-21 06 38 05 また試練の時だ無強化、微強化ブルーと3回組まされる。駄目おしはチーム内に2体もいた。強い人の600ブルーで夢見たのか知らないが組まされるほうはたまったものじゃない。相手は見事なガチ編成だし本当昇格なるとバンナムの手が動いてるんじゃないか - 名無しさん 2016-07-21 05 13 10 微強化ブルー、そんな弱いか? - 名無しさん 2016-07-21 07 33 54 どこかのFPSゲームやってる時と同じで文句をぐちぐち言いながらプレイするようになっちまった。主にランチャーのせい - 名無しさん 2016-07-21 04 47 47 ランバスにやられたときは芋砂にやられたのと同じぐらいストレス溜まる - 名無しさん 2016-07-21 05 59 46 俺以外撃破0とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww はあ・・・(呆れ - 名無しさん 2016-07-21 02 25 13 開幕切断いてそれでムカついて切断したバチが当たったのか、戦闘中に2回ブレーカー落ちてランクマッチ出来なくなった...。 - 名無しさん 2016-07-21 01 16 06 ランクマッチよりブレーカーが落ちまくる方が問題じゃね? - 名無しさん 2016-07-21 06 29 30 チームのバランスを考え、ZZからランチャーに乗り替え出撃…終始2〜4機から粘着されフルボッコwおまけにチームも負け…支援機なんか2度と乗らねぇ!!www - 名無しさん 2016-07-21 00 50 13 今現在ランバスのヘイトめちゃくちゃ高いからね仕方ないね - 名無しさん 2016-07-21 01 13 27 対面サッカーで負けるとか終わってるな味方 - 名無しさん 2016-07-21 01 13 32 分かるわ。でもランバスはまだいいぜ。ガンキャなんて本当にサッカーボールだぜ・・・・・・こっちは支援機だってのに、なんで前線で中継維持しながら貧乏くじ引き続けないといけないんだよ・・・ - 名無しさん 2016-07-21 11 21 00 マッチングに金プライズも考慮してくれないものか自分以外金200以下相手最低600最高1000そりゃ負けるよ〜相手チームから二人ください土下座 - 名無しさん 2016-07-21 00 24 50 それ俺も毎回思ってる。あと、ブロンズとシルバーとの比率で組んでくれんかと・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 00 49 58 優先1は出撃数と銀+金の割合。その次にPLでマッチしてほしいな - 名無しさん 2016-07-21 08 54 16 バトオペnextはあそびでやってんじゃないんだよ‼ ごめん思い付いたネタを言いたかっただけなの。(その1) - KMY 2016-07-20 23 31 13 下手くそキュベレイ、マジ、ザマーン・カーンm9…ごめん思い付いたネタを言いたかっただけなの。(その2) - 名無しさん 2016-07-20 23 34 38 賞金のある大会でも開いてくれたらほんとに遊びじゃなくなるんだけどね - 名無しさん 2016-07-21 01 14 12 今日はひどい。お願いだからバクゥ乗るなら占拠だけしてくれ。占拠1、4落ちとか本当に勘弁してくれ。リーオー使ってランナーするくらいなら、バクゥかラゴウで敵釣りながらやってくれ。いやPL20以上なら他に乗れるやつあるだろう。デスサで与ダメ3桁ってどうした。こっちは昇格戦だったのに連敗中。すまねぇ頑張ってもどうにもならなかったつまらんグチだった。。。 - 名無しさん 2016-07-20 23 11 09 強い機体に関してはよく話されるんで、今度は扱って楽しい機体を挙げようぜ。まあ自分が月並みにエクシアなのだが。やっぱりコンボパーツが豊富だとアドリブ対処も増えて俺が操縦してるって感触が強くて楽しい。見た目も格好良いし - 名無しさん 2016-07-20 22 35 47 デュナメス。近接戦闘で、百式をノーダメで倒した時めっちゃ楽しかったwwww - 名無しさん 2016-07-20 22 46 52 やっぱり近接も狙っていく方が良い感じだったりするんだろうか、今は素材ないけれどデュナも強化して乗ってみたいんだよなー - 名無しさん 2016-07-20 23 43 01 ギャンかな強化される前から乗ってるけど独特の強さと楽しさがあるよ - 名無しさん 2016-07-20 22 58 44 エクシア後にギャン乗るとコンボの締めに前格してしまう不具合が俺限定で発生してて辛い。 相手をジリジリ追い詰められるギャンは乗りこなせたら面白いだろうな - 名無しさん 2016-07-20 23 45 31 やっぱガンタンクかアッガイだろ。特にガンタンクでユニコーンいじめた際には、切断されたわ。ガンタンクがおるチームが勝ち越すだけで、相手さんからはかなり顔真っ赤なんだろうね。 - 名無しさん 2016-07-20 23 15 03 ちょっと修正。ガンタンクがおるチームが勝ち越すだけで、相手さんは、物凄くムカつくんだろうね。 - 名無しさん 2016-07-20 23 26 34 特に腹立たないな。タンク属性仕事してやがるって厄介に思うくらいで。あの要塞がいるとタックルでどかすせいかチームの衝撃ダメージがいつもより増えてて笑う - 名無しさん 2016-07-20 23 49 10 Sスト一択。初期のランクマで勝率をかなり上げてくれた我が愛機・・・挙動の軽さといい、N格からの特2のコンボでゲロビに溶かされる前に斬る!! - 名無しさん 2016-07-21 00 57 47 バスターだな。いろいろ批判もあるが、あれのマニュアルサブを至近距離で当てるの楽しいwっーか、普通だと当たらんw一撃で倒せることなんかほぼないから、主に第三撃破用だがな… - 名無しさん 2016-07-21 02 29 51 出撃ステータスが下がらない通信切断はこちらは悪くないってことで合ってますか? - 名無しさん 2016-07-20 22 25 43 そうだよー - 名無しさん 2016-07-20 22 37 25 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-07-20 23 00 04 やっとゴールドいったぜ だがしかしここからが長いんだ 3/2勝たないと昇格できないから - 名無しさん 2016-07-20 21 23 25 永久に昇格できないぞ?それ…w - 名無しさん 2016-07-20 23 30 09 無課金でもレベ5プラチナいけるよ 毎日朝昼夜いける暇人とニートだけだろうけど - 名無しさん 2016-07-20 21 17 32 非課金でやってるんだけど、前回のGP01は頑張ってLv4止まり。非課金でLv5まで取れた人います。 - 名無しさん 2016-07-20 21 11 36 マジかすごいな。後半3日くらいできなかったけど同じく無課金でLv2までしか行かなかったわ。勝率と順位いいとそんくらい行くもんなの? - 名無しさん 2016-07-20 22 24 26 二― - 名無しさん 2016-07-20 22 54 58 それ以上いけない - 名無しさん 2016-07-20 23 21 03 & - 名無しさん 2016-07-21 08 56 35 トールギス1作るといいよ慣性ジャンプと中継踏むをメインに考えて戦闘はついで程度ダメ的には2000から2500くらい与えてれば十分かなそれくらいの活躍してれば負けようが勝とうが1位とれるから余裕 - 名無しさん 2016-07-20 23 18 59 朝六時ごろとかめっちゃNEXTボーナス来るよー。その時間おすすめ! - 名無しさん 2016-07-21 02 32 17 1対4の状況になるとacfaの虐殺ルートを思い出すのは俺だけじゃないはず。特に敵の中継地点を占拠してるときに敵が4機一気に来るとトラウマが一瞬で蘇る。 - 名無しさん 2016-07-20 20 19 28 あそこだけはブレオンでベリハS取れなかったなぁ - 名無しさん 2016-07-20 20 54 59 よぉ首輪付きぃ - 名無しさん 2016-07-20 21 21 48 差がついたからって調子のって煽りまくってたクソザコ700Zくん 逆転負けしてどんな気持ち(笑)?? IDも中二だし精神おこちゃまなの?w - 名無しさん 2016-07-20 20 15 27 まぁ落ち着けよ - 名無しさん 2016-07-20 22 40 22 エクシアでダガーヒットした時にライフルで横取りする奴なんなの?そんなに皆撃破ポイント欲しいのかよ。味方の事も考えろ。思わずFFしちゃったよ - 名無しさん 2016-07-20 19 34 07 それは木主がおかしいわ。 - 名無しさん 2016-07-20 19 35 14 でもあれは故意でやってから許せんかった。やっぱりFFしたのはダメだったかなぁ - 名無しさん 2016-07-20 19 56 53 感情を制御できない人類は、ゴミだと教えたはずだがな… - ザビーネ 2016-07-20 20 29 36 誰でも狙ってる敵が止まったらチャンスと思っちゃうよ、気持ちは分かるけどね特に倒せてたのにミリ残しでこかされた時とか - 名無しさん 2016-07-20 21 18 14 本当それだよ。撃つならせめてバルカンにしてくれ。 - 名無しさん 2016-07-20 21 43 35 格闘機以外しか使用しないから、さっさと倒すから射撃は止まったりよろけを狙うからね、格闘機はじっくり戦う感じなのかな? - 名無しさん 2016-07-20 21 31 26 格闘機はハマると楽しいぜ。あの格闘でぶった斬っていく感じよ - 名無しさん 2016-07-20 21 45 28 エクシアよりライフルのダメのが高そう(小並 - 名無しさん 2016-07-20 21 36 41 マニュアルなら確実に高いw - 名無しさん 2016-07-21 02 33 30 朝からキチガイに当って嫌な予感してたけど、やっぱ今日味方運ないなぁ。やってもやっても勝てねー - 名無しさん 2016-07-20 19 01 40 俺はそれが土曜から続いてるよ。夏休みだろうから仕方がないさ。 - 名無しさん 2016-07-20 21 00 19 マジかぁ。今ラスト2試合なんとか勝てて少し溜飲が下がったわ。そっちも早く抜け出せるといいね。 - 名無しさん 2016-07-20 23 05 39 汎用機最強機体ってなんだろう?シナンジュか百式かキュベレイだろうけど、とりあえず百式に1票入れとく。 - 名無しさん 2016-07-20 18 39 37 百式とキュベレイはいまだに理不尽旧OSだからなあ - 名無しさん 2016-07-20 18 43 43 とりあえずシナンジュはないだろ。ドムが600に有利つけられるとのことだがどうなんだ? - 名無しさん 2016-07-20 18 55 00 とてもじゃないがトップではねえよ。ドムはコスパが良いだけだ - 名無しさん 2016-07-20 19 01 59 じゃあ有利つく機体だして。したに木たてたのに誰一人書かなかった。エールは反論されてたし - 名無しさん 2016-07-20 19 04 13 600に有利の根拠もないのに一方的に示せって言ってくるのもすごいな。ともかく、ドムとか基本、位置を把握して遠ざければそうは当てられんし、中継で対峙するなら特1含め弾数を数えてリロードやらの隙に機体の単発よろけやらの強みを押し付けてやったらいいんじゃねえの。爆発物だとかひっかけやすい兵装があればやりやすいな - 名無しさん 2016-07-20 19 27 18 ドムとかガード割れないから相手がガード多用するようだとウロウロするしかやる事ないやん - 名無しさん 2016-07-20 19 31 28 シナンジュ、百式は使い手を選ぶだろ。メイン1発怯み、移動速度、コストの低さ等でドムに1票。そんな扱いが難しい機体でもないからね。 - 名無しさん 2016-07-20 19 25 20 そ、そこまでドムの上方修正ってやりすぎレベルだったのか…。(汗)シナンジュは、パージ後の特殊2が回避だし、俺的上位には入るんだがな…。ま、人それぞれ、ピンキリな訳だけどもだっけっど…。最強って言い方あれだったか…まぁ使いやすい機体って言ったところでおんなじ結末だったか? - 木主 2016-07-20 20 09 28 木建てた以上、最後まで皆で最強及び使いやすい機体ってなんなのか、楽しく口論しようではないか。 - 木主 2016-07-20 20 11 56 αで今後どの機体を(汎用機内で)どのように改良施せば、良い具合にバランスとれるかも考えよう。…つっても、ランバスがチート機体として降臨する限りバランス崩壊は止まらないが…。 - 名無しさん 2016-07-20 20 14 52 シナンジュは使い手によると思うよカラチェンまでして乗ってるけどメインが遅い 微誘導のせいで個人的にはゲルググのってるほうが活躍できる - 名無しさん 2016-07-20 21 23 23 そっかぁ。普通に戦っててあんまり微誘導だってことに気づいてなかったわ。俺もまだまだだな。百式は、コスト500であの性能だから最強っていうよりかは、初代ガンダムとはまた違って使いやすい機体だしで、1票いれたんだ。初心者から上級者まで使い込める機体だと俺は、思ってる。逆にドムは、修正しすぎてあぁなった訳だし、その内また微調整入ってTHEコスト400って言わんばかりの性能に調節されると思う。それが、いつになるかわからないが…。 - 木主 2016-07-20 21 45 26 ところで、私、木主は、スマホ越しにコメうってるから、古くなったコメントにコメ返しができないのだが、PCサイトからじゃないとダメ? - 名無しさん 2016-07-20 21 47 43 PCでも新しい木から15本目までしかコメントできないと思うよ。たぶん。 - 名無しさん 2016-07-20 22 16 01 んー…wikiコメとは、別にスレでも建てるか。(提案) - 名無しさん 2016-07-20 22 33 56 アレックスの勝利ポーズってそこまでかっこよくない気がする。 - 名無しさん 2016-07-20 18 26 51 個人的に一番好きな勝利ポーズはGP01だわ。ポーズっていうか移動の仕方が格好いい - 名無しさん 2016-07-20 22 25 29 ps4版の方がジャスガしやすいんですか? - 名無しさん 2016-07-20 18 16 33 格闘機はタックルのスピード速めれば調整いいんじゃね - 名無しさん 2016-07-20 18 04 25 格闘はまだ強くしてもいいな。支援機は強化しすぎや - 名無しさん 2016-07-20 18 08 43 格闘はマニュ射の火力が下がらない限り価値がない。 - 名無しさん 2016-07-20 18 55 46 サッカー集団のむかつくところは、こっちが一人で3~4人相手してるのに、いっこうに敵を撃破してくれないところ。さらにタイマンなると即確固撃破されていくところ。最後に囮なってる人より順位高い場合が多いところだな。 - 名無しさん 2016-07-20 16 32 34 まさにそれ。大体サッカー部のPL見ると、20~24もしくは金プラが500に満たなかったりする無課金勢ってところか。ノーマルでは戦友部屋に狩られ、ランクマではサッカーかランナーでしか戦えない、サッカーやランナーしかしないから巧くならないってとこか。 - 名無しさん 2016-07-20 17 40 27 そんなことないだろ!さっきPL26だの、ランクマ機体フル強化まで待って行っている人と組んだけど、みんなで楽しくサッカー勤しんでたぞ!そんで、サッカー終わった後、中継点を頼むとか連呼しやがって、みんな分散すると思ったら・・・敵の方の中継点にみんなで団子で向かっていきやがった・・・。疲れ果てた。 - 名無しさん 2016-07-20 18 13 40 サッカーより開幕ランナーのほうがむかつく。サッカーは自分が中継(もちろん自陣とCのみ)回ればまだなんとかなることのほうが多いし - 名無しさん 2016-07-20 18 57 08 敵もサッカーじゃないか(呆れ) - 名無しさん 2016-07-20 18 57 39 このゲームの格闘機の基準って、三段攻撃持ちな気がする。(^_^;) - 名無しさん 2016-07-20 15 47 24 三段格闘嫌なんだよね、強いけどスカると隙多いし…格闘機なら超強力な一段攻撃とか欲しいな。ロマン砲大好きです(笑) - 名無しさん 2016-07-20 16 24 11 モーションで言えばジムスナⅡのN格ほんと好き。気合入った一太刀 - 名無しさん 2016-07-20 17 04 53 あれいいよね! - 名無しさん 2016-07-20 18 49 03 使った機体によって落ちやすいパーツがあるって本当かね? - 名無しさん 2016-07-20 15 24 34 嘘 - 名無しさん 2016-07-20 15 41 54 何か検証結果出たのか、それとも問い合わせたのか? - 名無しさん 2016-07-20 16 17 34 公式に出やすいとはなってるよ - 名無しさん 2016-07-20 16 32 07 プロヴィデンス使う人は無強化でいかなあかんとかいう縛りでもあるんか?ってくらい700コストのプロヴィばっかり見かける…。案の定弱いし…。 - 名無しさん 2016-07-20 15 15 39 強化幅みればわかるが多少強化したとこでほぼ変わらない。そういう意味で不遇な機体。 - 名無しさん 2016-07-20 21 40 43 拠点破壊力ランキング - 名無しさん 2016-07-20 12 42 06 トップはプロヴィで次点でGP01やヘビア。たまにものすごい速度で拠点ぶっ壊すZや死神を見かけるけどこの2機ってそんなに拠点破壊力高いのか? - 名無しさん 2016-07-20 13 16 29 百式は?あとBD1がGP01に近いで - 名無しさん 2016-07-20 13 19 01 百式は微妙じゃないかな。赤全振りで拠点破壊するよりは緑の制圧強化で中継維持してもらうスタンダードな戦い方のほうが個人的にはありがたい。BD1は試してないからなんとも言えんが結構期待してる - 名無しさん 2016-07-20 13 38 34 トップ争いからは落ちる感じか。まあ何でもできる機体として破格だろうけど。 - 名無しさん 2016-07-20 13 41 18 Zはプロヴィの次に早いぞ。 - 名無しさん 2016-07-20 14 10 37 その次はヘビーアームズだな。死神は結構速いけど、コツはしらなきゃ無理だな - 名無しさん 2016-07-20 14 15 41 百式かなり対拠点適性あるけどな。打ち切りのメインとクレイバズの回転率が良いことと高性能回避持ちで敵に囲まれながらでも拠点落とせるし、削りも早い。某配信者が上げた拠点破壊動画でも見てみれば良いと思う。 - 名無しさん 2016-07-20 15 47 02 誰だよ - 名無しさん 2016-07-20 16 10 56 動画見てないなら、教えたところで意味ないから教えねぇよ(笑) - 名無しさん 2016-07-20 18 31 30 シュガー○○○さんだよ。YouTubeに動画ながしてるよ - 名無しさん 2016-07-20 18 55 07 ドムって600にも有利らしいけどドムに有利な機体っている? - 名無しさん 2016-07-20 12 38 08 エール辺りか?ドムはフラッシュを除くと実弾武器しかない - 名無しさん 2016-07-20 12 46 43 歩きで避けられるレベルの武装しかないから、エールじゃ勝てないだろう。たまにステップしながら、ゆっくり料理される。 - 名無しさん 2016-07-20 17 18 14 遠くから撃ちぬけて耐弾装甲が高いランバスかな。ランバスは大体どんなやつにも有利だろ!ってツッコミはなしで - 名無しさん 2016-07-20 13 11 51 そりゃ距離あったら有利だろうけど近距離でも有利なの? - 名無しさん 2016-07-20 13 13 38 バスターのミサイルは怖いけどさすがに近距離ではドムのほうが有利だと思う - 名無しさん 2016-07-20 13 23 15 バスターはミサイルかマニュ射サブ引っ掛けられなきゃ近距離無理だね - 名無しさん 2016-07-20 21 20 12 ちょっと質問。エクシアにマスタリーの耐ビーって有効?付けた方がいい? - 名無しさん 2016-07-20 12 37 48 あんまり無理して取る程でもないと思うぞ - 名無しさん 2016-07-20 12 42 45 じゃあエクシアでこれは付けた方がいいってマスタリーはある? - 名無しさん 2016-07-20 12 56 00 うーん、とくにない気が。逆に絶対やめといたほうがいいのならある、格闘追従性能?のやつ - 名無しさん 2016-07-20 13 02 16 追尾だったすまそ - 名無しさん 2016-07-20 13 02 53 格闘機は被弾率が高いから有効だとは思うけど、それよりは赤の格闘ホーミング強化や緑の制圧速度上昇のほうが役に立つと思う - 名無しさん 2016-07-20 12 58 50 まて!格闘ホーミングは地雷だ!詳しくはマスタリページにて - 名無しさん 2016-07-20 13 03 38 青枝書いたものですがたしかにメリットよりデメリットのほうが大きそうですね。無知を晒してしまい恥ずかしい限りです - 名無しさん 2016-07-20 13 08 32 ちょっと質問。エクシアにマスタリーの耐ビーって有効?付けた方がいい? - 名無しさん 2016-07-20 12 37 01 味方ガチャすぎて話しにならん。開幕自拠点間近の中継に行くやつばっか、たかだかミリの相手に3人がかり、横に中継あんのに踏まない、ランバスを気にも留めようとしない、そのくせ味方にランバスがくるとそいつらは援護もせずすぐに落ちる…(´・ω・`)ハマジクソゲ - 名無しさん 2016-07-20 12 13 09 夏休みだからしゃーない - 名無しさん 2016-07-20 12 31 07 夏休みだからしゃーない - 名無しさん 2016-07-20 12 31 31 (送れてないと思って...スンマソスンマソ) - 名無しさん 2016-07-20 12 32 23 超絶ラガーで有名な外人の動画見てたらラグ頼みで下手すぎて泣ける 地雷プレイヤーはもしかしたら外人なのかもしれない・・・? - 名無しさん 2016-07-20 08 18 07 格闘機の救済でガードした相手のブーストゲージが半分以下なら、攻撃した側は今まで通りでガードした側は強よろけになるようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-07-20 07 38 00 それか通常格闘よりもブーストを消費するが高威力 ガードした相手のブーストを大幅に削る格闘を追加してほしい。下格闘の使い道があまりないからアプデで追加してくれんかな? - 名無しさん 2016-07-20 07 46 29 やめろぉ!!俺のエクシアの特殊下回避が使いにくくなってしまうではないかぁ!それよりかは、ジャスガ以外にはガード貫通つけてもいいんじゃないかなぁと - 名無しさん 2016-07-20 09 46 36 格闘機体に射撃デモンストレーション反応するカウンター攻撃付ければok特殊に入れればいい - 名無しさん 2016-07-20 14 13 56 それよりも格闘機だけは、格闘をステキャンできるようにしてほしい - 名無しさん 2016-07-20 10 18 50 フルブの虹ステみたく - 名無しさん 2016-07-20 10 19 15 マニュ射の火力を下げないと格闘の出番は永遠にないだろう。ギス2みたいにカテゴリが格闘なだけとかいう機体ならともかく - 名無しさん 2016-07-20 12 44 25 ガードを弱くしたらゲームが崩壊するからやらないでほしい。格闘好きはガードとタックルを混ぜて使えばいい。 - 名無しさん 2016-07-20 12 49 55 ちょっと劣勢で序盤からグッジョブ連呼の上、味方の番号全部一々言うとは恐れ入ったわ。ずっと左指十字キーに使ってるんだからそりゃその戦績だよね。キミよりは確かにみんなグッジョブだから言ってることは正しかったねwいやー朝からすごい奴に当たったなぁ。 - 名無しさん 2016-07-20 07 00 09 朝それっぽい奴と当たったわ。そいつLv14付近じゃない? - 名無しさん 2016-07-20 12 50 40 いや今ヒストリー調べたら23だった。23までやっててそんなことしてるんだから納得の金プラと称賛の数だったよw - 名無しさん 2016-07-20 18 27 13 っぷはwしかも称号ムードメーカーつけてやがるww悪いムード作るのは神がかってたわ - 名無しさん 2016-07-20 18 29 36 さっき2戦やって2戦とも私だけが消えたwこのバグ治るのかな?運営に問い合わせた方が?何かわかる方教えて下さい。 - 名無しさん 2016-07-20 04 52 33 たまたまじゃないですかね?もう一戦やってまた消えてたら問い合せた方が良いかもですね。 - 名無しさん 2016-07-20 06 46 04 ランクマッチ期間中に試作型ガンダムの設計図出るってマジ??140戦ぐらいして一度も出ないんだけど… - 名無しさん 2016-07-20 03 33 30 嘘だよそれ - 名無しさん 2016-07-20 03 34 17 GP01は一つ前のランクマの報酬でした。 - 名無しさん 2016-07-20 03 47 26 吐き捨てる感じの愚痴や文句ほんと多いなー。そりゃ気持ちはわかるんだが、ここで罵倒した文章を書き殴ってどうにかなるんだろうか。ただの憂さ晴らしか - 名無しさん 2016-07-20 02 49 38 憂さ晴らしでしょう。 分かるのなら分かってあげましょう - 名無しさん 2016-07-20 02 52 25 雑魚だの何だの罵ってる人は画面の向こうに人がいることを忘れているんじゃないかと疑ってしまう… - 名無しさん 2016-07-20 06 19 42 中継踏むことができない仲間じゃぜってぇ勝てねぇよwww ギス、ギス2の2人は開幕猛ダッシュで中継取りに行くくせにその後なんで中継無視なん??掃討戦と勘違いしるんか? 初心者じゃないんだから中継取りながら戦えよ - 名無しさん 2016-07-20 02 08 51 ほんとそれ。開幕C以外の中継の取り合いしてCに援護こないわ、一体の敵に3体以上でサッカーするわ、それで気づいたら中継真っ赤。ほんとバカしかいねぇ…。 - 名無しさん 2016-07-20 02 18 28 ギスを中継維持すると思ってる時点でずれてるよ。維持は維持できる機体が居座らないと無理。 - 名無しさん 2016-07-20 08 53 45 2連敗とかやっぱ今回味方ガチャ酷すぎるわ - 名無しさん 2016-07-20 01 51 28 2連敗位ヘーキヘーキ。まだ負けの流れに乗ってる訳じゃない - 名無しさん 2016-07-20 06 59 26 ランチャー・バスター・バスター・ランチャー・・・・・・この戦場にはゲロビ吐く遠距離機体しか居ないのか・・・・・・ - 名無しさん 2016-07-20 10 30 37 長文ニキ多すぎぃ - 名無しさん 2016-07-20 01 43 06 よろしくニキー!!!www - 名無しさん 2016-07-20 02 28 15 こっちが2,3体ひきつけて囮やってんのに、全中継地点支配された上に数的有利でサッカーやってんのに負ける味方に当たると泣きそうになる…。 - 名無しさん 2016-07-20 01 36 37 2~3体ならまだいいよ。負け試合の時は4~5体相手に40秒時間稼いでも味方は休憩だぜ・・・。羽使ってるからか群がって来るけど、味方はなかなか占拠してくれない事多いんだよね~。「占拠頼む!」って言ってる人もいるけど結局ほとんど出来てないし・・・。 - 名無しさん 2016-07-20 10 09 04 備蓄(スタミナ制)、味方ガチャ、パーツ入手もガチャ…ソシャゲみてーだな - 名無しさん 2016-07-20 01 36 05 せやで(*´ー`*) - 名無しさん 2016-07-20 01 36 57 味方が強い時、ランナーってしわ寄せ食らうよね。中継占拠しよう→敵襲来→気づくとサッカーボールになっている。 - 名無しさん 2016-07-20 01 26 33 だって・・・。味方が強い→占拠中にガンガン敵が降って来る→ボールに変形。だもんね。 - 名無しさん 2016-07-20 10 11 09 一度でいいから味方庇って死にたい - 名無しさん 2016-07-20 00 33 00 それがラスキルとなるのであった... - 名無しさん 2016-07-20 00 37 45 試合の最後に撃墜された人って撃墜されるさまを全員の画面に映されるから戦犯感はんぱないよね・・・ - 名無しさん 2016-07-20 00 51 32 開幕FFすかって切断した6番機のランチャー君がいないおかげで昇格戦勝てたわw - 名無しさん 2016-07-20 00 30 42 気まぐれなんだろうけど、ジャスティスが俺を庇って破損した時には、思わず。アスラァァァァァァアン!!!ってなったわ。アスランが庇ってくれたことによって、俺の前格が敵に当たって勝敗は勝ちで終わった…。俺が乗ってたのが、アレックスじゃなくてフリーダムだったらなぁ…。 - 名無しさん 2016-07-19 22 36 03 再現やらでなくとも脳内でRPして楽しめば勝ちなんよ。 味方の素晴らしい援護とかテンションほんと上がる - 名無しさん 2016-07-19 23 36 56 隠者色正義で行った時味方にストフリ色自由がいて基本2人で敵4〜5人をまとめて相手したの思い出した。野良でこういうのあると胸熱よね。 - 名無しさん 2016-07-20 00 24 58 まさにその通りなのであります。俺は、一番再現したいのはZ復刻でZ作れたら、Zと百式の共闘でメッサーラ(まだ出てないが)を相手にしたりとかできたら胸熱。なんだか中2ぽく思われるのが、落ちだろうけど、自分の使ってる機体に搭乗するアニメキャラになりきってやると、余程の糞試合でもなきゃ、勝ちでも負けでも楽しく終われるから俺得。 - 名無しさん 2016-07-20 09 19 04 このゲームは本当にチームワークが必要だ、皆ありがとう! - 名無しさん 2016-07-19 21 23 48 さっき開幕A誰も行かなかったから進路変えて占拠しに行ったらあとからついてきたランチャーに占拠寸前で殴られて拠点の外放り出されたぞ。そのまんま占拠奪ってすまないとか送ってきたが、ランチャーの格闘を拠点内で当てるって狙わなきゃほとんど当たらないんだから絶対わざとだろ。挙句のはて支援要請ばっかしやがって。自軍側の高台で芋ってんだからタゲ少し向いたくらいでいちいち支援要請すんなようるさい。ご自慢のロッキャンでも使って逃げてろよ。 - 名無し 2016-07-19 21 04 13 ランチャーのくせに開幕でCの援護いかずに近場の中継にいく雑魚はきついよね。案の定、その後は皆でサッカーし始めたから、勝つ為には自分が囮ならないと無理だなと思って、敵4人を隅の中継にひっぱって、その間に「囮は任せろ」打ったら、さすがに敵がいないから散開して中継とりにいってくれたわ。敵もバカじゃないから二人残して中継取り戻しにいっちゃったけど、なんとか支援P1位で勝つことができたわ。 - 名無しさん 2016-07-19 22 44 01 急襲いなかったから乗り換えようと思ったら、ギスとギス2に味方が変えてくれたので、じゃあ自分は汎用で前線維持しようと思ったんだ。したら開幕の動きで自分の考えがあさはかだった事に気づかされた。なんとZ以外全員、近場の中継にいきやがった。そして遠目の中継は誰もいかないから自分が行ったんだ。案の定敵が来て、タイマンしてあと数ミリまでにしたんだけど、すると味方のギス2対が急に沸いてきて、こんな敵に2~3人もいらねーし、そもそもお前らが中継無視してるから真っ赤じゃねーかと思って、しぶしぶ自分が中継まわりだしたわ。特にギス2の方は、中継もまわらずひたすらハイエナ狙ってたみたいで、与ダメが800ちょいで撃破3だったわ。で、損壊0っていうカスで典型的な見せかけ上位になってた。まじこういう輩をブロックできる機能ないかな。 - 名無しさん 2016-07-19 20 07 20 さっき味方3人がずっと一ヶ所に留まってサッカーしてて腹立ったわ。だけどもう一人の味方のフル強化未塗装エクシアが俺と一緒にC地点の取り合いに参加してくれて嬉しかった。おかげで試合は奇跡的に勝つことが出来たわ。俺とそのエクシアの順位は最下位ぐらいだったけど与ダメは4000ぐらいだったから - 名無しさん 2016-07-19 19 57 26 途中送信してもうた。与ダメは4000ぐらいだったから多分そのエクシアがいなかったら勝ててなかったと思う。文が長くなったけど俺の言いたいことはエクシア本当にありがとうってこと。 - 名無しさん 2016-07-19 20 00 58 C守りながら相手バスターに張り付いてたんだけど、バスターにタゲられてて味方がダブルロックしてたから自分がガードしてそのスキに攻撃してもらい、自分も攻撃してダウンとしたんだけど、当然ガードで防いでたぶんオーバーブーストしちゃったんだ。んで周りに敵いないしダウン中にSFS呼んでブースト回復しつつトドメさすか、他の中継いくかしようと思ったら、いきなり味方ZZにFFされて回復できなかった。んで、そいつは何も言わずに飛んでいった。FFにも色々あるけど、もしかして相手がダウン中にSFS呼んでブースト回復させて、立て直すって事をしたことない人だったのかな?なにこいつ座ってんだとでも思われたのだろうか。そもそもバスターにスキつくったのは自分のガードだったのですが。 - 名無しさん 2016-07-19 19 35 05 敵を煽ってるって思われたのかも。まぁ色々な人いるから仕方無いね - 名無しさん 2016-07-19 20 08 39 ダウン中のSFS呼び出しって煽りと勘違いする人もいるんだ。きっついなぁー。 - 名無しさん 2016-07-19 20 32 43 その味方が頭悪いだけだから気にしないでいいよ - 名無しさん 2016-07-19 20 39 41 レベル開放はやめてくれよ絶対 - 名無しさん 2016-07-19 18 17 45 運営「了解!上限30!」 - 名無しさん 2016-07-19 18 53 19 イアン「トランザムは使うなよ!」 刹那「了解、トランザム!!!」を思い出したw - 名無しさん 2016-07-19 19 56 55 ランチャーバスターでよく占拠ゼロを見るのだが、スナイパーは一切占拠しないのが正解なのだろうか?せめて一つぐらい占拠する事で戦況が優勢になると思うんだけど、中継占拠も支援だよね?有り無しの意見が聞きたい。 - 名無しさん 2016-07-19 18 06 58 一人での遠足はなし、C地点の制圧は是非、かな? - 名無しさん 2016-07-19 18 15 00 味方がよっぽど占拠する暇がない場合、もしくは4人サッカーのフォロー - 名無しさん 2016-07-19 18 16 46 他の汎用急襲格闘に比べて占拠への優先度は低いけど状況に応じて踏める人がいない場合は踏むくらい。占拠よりもダメージソースとしての活躍が求められるから。 - 名無しさん 2016-07-19 18 40 09 中継に寄ってくる敵をひたすらサーチ&デストロイで守ってたら占拠0になるときはある。味方と一緒に踏んでるときはどうしてもメイン撃った瞬間は浮いてる判定で踏んでないことになるから味方占拠になることが多いな - 名無しさん 2016-07-19 20 08 14 敵味方含めて自分以外キャンセラーの試合になった。まあ敵も味方も動きが酷い酷い… - 名無しさん 2016-07-19 17 58 34 プロペラントタンクやアサルトシュラウドの不法投棄はやめましょう。 自治体の指示にしたがって処分してください。 - 名無しさん 2016-07-19 17 24 21 ビームガトリングは燃えるゴミで出して良いですか? - 名無しさん 2016-07-19 18 05 08 リサイクルのご協力をお願いします。 - 名無しさん 2016-07-19 21 00 56 ファンメって本当に来るもんなんだな。外人(?)から機械翻訳したような暴言メッセージ飛んできたわ - 名無しさん 2016-07-19 16 23 30 ランクマ射爆でランチャー三機(無強化、微強化、フル強化)、無強化シナンジュで無強化シナンジュが「中継頼む」とラゴゥに乗ってた俺に全て押し付ける魂胆がミエミエだったのでバクゥにそっと乗り換えた 後悔はしてない 中継意識が低い奴らを下手に勝たせたら調子に乗るだけだし - 名無しさん 2016-07-19 15 19 14 それだけでラゴゥに全部押し付けると考えるのは早計な気がするけどなぁ。そもそもランチャー3体もいたら、ランチャーも踏まないとダメだし。その中でもラゴゥがランナーメインにならざるを得ないとは思うけど。バクゥみたいな機体のって味方に迷惑かけるくらいなら、黙って自分のできる事した方がいいよ。 - 名無しさん 2016-07-19 18 01 25 むしろ中継専用になるならバクゥでよくないか? - 名無しさん 2016-07-19 19 23 11 ラゴゥは中継を奪われない。バクゥは中継奪われる&火力ない&うざくない&こわくない&かわいくない&きれてない - 名無しさん 2016-07-19 20 20 00 もうすぐ一周年だけど、何か盛大にキャンペーン来るかなー?とりあえずレベル上限の開放と - 名無しさん 2016-07-19 14 16 45 通常の新機体追加位はやってほしいもんだなー - 名無しさん 2016-07-19 14 18 07 無難に無印と同じ気がする。闘いは数だよアニキのキャンペかと、後は備蓄とポイント配る位だろう、できればハズレて欲しい予測だ - 名無しさん 2016-07-19 16 53 21 アニメ放映記念でユニコーン復刻きてほしい - 名無しさん 2016-07-19 16 57 46 それやったせいでこのザマなんだが - 名無しさん 2016-07-19 18 08 01 シナンジュの前はユニコーンだったからねぇ… - 名無しさん 2016-07-19 20 00 08 素トライクもっかい配布やってほしい - 名無しさん 2016-07-20 00 08 34 さて、ブーストキャンペーン終わったけど今回は何か復刻来るのかなー?有るとすれば何だと思う? - 名無しさん 2016-07-19 14 15 08 復刻はあるなら最後の5日間じゃないかな?後、来るとしたらアレックスだとおもう。 - 名無しさん 2016-07-19 14 34 31 別にザク2改やケンプファーでもよくってよ? - 名無しさん 2016-07-19 15 07 22 それが来てくれたら運営のことちょっと見直すわw - 名無しさん 2016-07-19 15 17 07 順番的にはトールギスか正義、自由かな? - 名無しさん 2016-07-19 14 42 52 アポジだからアレックスだろうな。 - 名無しさん 2016-07-19 17 28 18 ウィングもってると幅広がるからほしいわぁ - 名無しさん 2016-07-19 18 42 42 みんなランクマッチってぶっちゃけどうよ?なんか殺伐としてて好きじゃないんだよね。褒賞欲しいからやってるけど正直疲れる。期間が長いのがいけないのか…。備蓄買わせたいのはわかるけどさ。通常キャンペで一喜一憂しつつ、スタンダード・限定・掃討好きなの選んで気軽にできる普通の時の方が楽しいんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-07-19 13 40 49 まぁ、たまにはいいかな?位かな。こんなに連発されると嫌!野良限定、出撃制限マッチがないからこれでいいって感じかなー - 名無しさん 2016-07-19 14 13 21 2月に1回くらいがちょうどいいとおもうなぁ - 名無しさん 2016-07-19 14 35 00 シーズンってくらいだから年4回でいいけどね。その代わり機体は主役機で。 - 名無しさん 2016-07-19 15 01 30 あぁそのほうがいいね、なんにしても月一はしんどい - ミドリ 2016-07-19 15 08 10 俺も四半期に一回で良いと思う。今回は支給のみでユックリやりまする - 名無しさん 2016-07-19 15 17 36 ペースは半年に1回とか3カ月に1回ぐらいでいいと思うけど、ランクマッチ自体はガチでやる期間を設けてくれるから好きよ、ランクマッチないと正直ダラダラやるしかないからねこのゲーム - 名無しさん 2016-07-19 17 43 08 ああスパンが短いのがいけないのか。シーズン3がちょうど終わるくらいにこのゲームやり始めたからそこらへんがわからなかったわ。確かに三ヶ月に一回くらいなら、野良同士で真剣勝負できるいいイベントなのかもね。みんな返答ありがとう。 - 木主 2016-07-19 18 20 30 散開してくれじゃ馬鹿には伝わらないから中継確保頼むのほうがいいぞ。あ、自軍側中継がやばいのに頑なに敵側ばっか行こうとするガイジはやめてね - 名無しさん 2016-07-19 12 49 19 それ散開しないで、サッカー集団が仲良く中継まわるだけだから変わらないよ。 - 名無しさん 2016-07-19 13 09 36 どう言えばいいか分からんがぬるっと変形できる機体とできない機体っていない?ZZの変形はなんか堅く感じてイージスはぬるっと変形するように感じるのだけど、気のせいですかね - 名無しさん 2016-07-19 12 40 42 それぐらい勝ってるところ与えてやれ - 名無しさん 2016-07-19 12 46 56 ロッキャン糞っていうけど味方がゴミだったらロッキャンのほうが臨機応変にやりやすいのよね - 名無しさん 2016-07-19 12 36 27 終盤負けこんで切断…かと思ったらスコア0だから始めから動いてすらなかったのか - 名無しさん 2016-07-19 10 58 14 いや、切断したらいくらスコア稼いでてもデザルト画面ではオール0表示されるんだぜ。 - 名無しさん 2016-07-19 11 16 09 サッカー部が密集隊形でいこうとか、たまに打ってくるけど、何でそんなあほなの。お前らが余裕こいてサッカーしてる間に、俺が敵中継うばったり、守ったりしてるからだろう・・・。それも一人じゃ限界あるんだよ。負けそうなって、さらにかたまろうとか、その前に中継負けするだろうが雑魚。 - 名無しさん 2016-07-19 10 37 26 久しぶりにそれやって来たよ。Cに集合って来たけど無視ー。でも案の定中継真っ赤・・・。1人で中継回りやってたけど、ドムとギスⅡの連携に阻まれたり、さらに増援が来たりと踏んだり蹴ったり・・・。味方は4:3でも全く歯が立たんし、落とされる一方・・・。やはり集合かけるとまず負けるね・・・。 - 名無しさん 2016-07-19 20 01 55 デイリーミッションが全部開発ポイントってなんか悲しい。ガンダニゥムちょーだいよー。 - 名無しさん 2016-07-19 10 32 34 残り3秒くらいでガードしてる相手にタックル決めたら時間間に合わなくて負けたぁぁぁ!そいつ倒せたらこっちの勝ちだったのに(泣)でも、終了画面で吹っ飛んだままの相手を見れて面白かったけど(笑) - 名無しさん 2016-07-19 10 24 24 ロッキャンランチャーと組むとほぼ負けるわ…。損壊免れたくてロッキャンにしてんのかしらんけど、与ダメ1000、被ダメ3000、撃破0、損壊3て向いてねーよあんた。 - 名無しさん 2016-07-19 10 20 58 まぁ、ランチャーは、高火力故に一発よろけっていう強みがあるけど、その"強み"ってのをわかってないプレイヤーが使うから弱いんだよね。俺も最近気づかされたけど、ジム砂と違って程よく前線に出てきたりしないとまともな活躍はできない…そんな機体だって事をな。 - 名無しさん 2016-07-19 11 12 05 まぁあれだな、俺みたいにまだランバスの心得を理解してないやつは、黙って汎用機乗るのが現状一番安定する。 - 枝1 2016-07-19 11 14 22 私見だけどランバス使ってる人って切断率高くない?敵味方関係なく多い気がする・・・ - 名無しさん 2016-07-19 08 14 11 味方依存度高いからねムキムキしちゃうんでしょう、汎用とか急襲に乗ってればムキムキも少なくなるのにね - 名無しさん 2016-07-19 08 39 00 たまにランバス両方使うがそーゆー風に思われるなら使いたくなくなるなー - 名無しさん 2016-07-19 10 40 16 自分も最近の切断、味方煽りしてる9割はランバスだったよ。 - 名無しさん 2016-07-19 10 34 35 下手くそが升機を使う→下手だからボコられる→ムキー!!→切断逃亡 だろうなw - 名無しさん 2016-07-19 15 02 57 今回のランクマまだ切断する輩には会ってないが変なプレイヤーには多々会う。アッガイで開幕から拠点行った人はレジェンド級の変な人だった。 - 名無しさん 2016-07-19 05 45 46 敵側中継直行するくせに拠点にはいかないガイジよりはマシ。 - 名無しさん 2016-07-19 07 57 46 機体選択画面で味方に対して煽り発言してたけど、いざ戦闘開始となると中々の働き・・・世の中は広いですね( ーωー ) - 名無しさん 2016-07-19 14 20 35 450ドムの人がまた会いましょう。これで失礼します。など開始前言ったから青ざめたら案の上6落ちとかやられました。ドムの素材くらいないわけないレベルだったし邪魔して楽しむ残念な人だったんだろななぁ。 - 名無しさん 2016-07-19 04 36 01 サッカー部に放り込まれたときはどうすればいい?一人で中継回ったって4機にボコられるし、、(ちなみに中継は真っ赤) 仮入部したほうがいいんかね。。 - 名無しさん 2016-07-19 02 38 29 入部しかない。 - 名無しさん 2016-07-19 03 02 01 ほんとそれなw - 名無しさん 2016-07-19 03 09 57 お疲れ様!占拠行動に移るって打ってる - 名無しさん 2016-07-19 07 34 19 4機にボコられるって敵もサッカーじゃないか(呆れ)中継確保頼むの通信いれとけよ - 名無しさん 2016-07-19 07 56 05 散開してくれって打つけど、ほとんど無視されるか逆にサッカー部から救援要請きて入部もとめられる - 名無しさん 2016-07-19 09 41 17 腕を磨くため4機相手する(笑) - 名無しさん 2016-07-19 10 42 03 ランナーがだめだめ言ってる人いるけど急襲でランナー放棄するほど悲惨なことはない。中継拠点の重要性をほんとに理解してほしい。30秒もありゃ機体1機分軽く減るんだ。維持しなくてもそれだけで敵の戦力も同等にばらけるんだから状況みてほしい。 - 名無しさん 2016-07-19 02 11 01 それな。俺はむしろランナーが一人いた方がいいと思うんだけどね。 - 名無しさん 2016-07-19 02 16 20 急襲でーとかじゃなくて、全員が中継を踏みながら戦うってことを意識しないとだめでしょ。急襲機だって、とりに行きたくても行けない状況だってあるし。ランナーってのも、中継まわりつつ戦うなら大歓迎だけど、ひたすら中継とって逃げるを繰り返すようなやつなら全く必要ないし。 - 名無しさん 2016-07-19 02 42 59 だから状況みろといってるのになにいってんだか。急襲は中継維持に向かないから必然ランナーになってくれたほうがましって話をしてるわけで。 - 名無しさん 2016-07-19 02 50 35 状況みろは是非ともランナーに言いたいことだな。サッカーのほうがマシだわ。3人以上で1人を囲む極端なのでもなけりゃ - 名無しさん 2016-07-19 07 54 25 サッカーましとかありえないだろ。中継が大事なんだぞ。掃討戦じゃないんだからいくら言い負かされたからってその意見は論外。 - 名無しさん 2016-07-19 08 28 52 機体編成でZZやイージスしか急襲いなかったら、ギスとかラゴゥまたはもう一体急襲増やした方がいい。またはドムとかで中継占拠するとか。 - 名無しさん 2016-07-19 13 07 33 ぐぁぁ!敵味方のドムを賞賛する日が来るとは!! 与ダメ5000越えは褒めざるを得ない - 名無しさん 2016-07-19 01 55 57 どうせ十数連敗してるやつって開幕ランナーだろ・・・。ランナーするなら敵がサッカー部員かどうか確認してからにしてくれよ・・・ - 名無しさん 2016-07-19 01 13 37 君毎回ランナーランナー書き込んでる人? - 名無しさん 2016-07-19 01 17 55 くじ運が悪い - 名無しさん 2016-07-19 01 54 52 この頃称号を見てると、羽に限ってお手伝いさんが異常に多い。半分くらいこの組み合わせ・・・。要するにお手軽強機体と言う事だな。実際地雷か地雷未満が多い。凄い時は1機除いて全部これ・・・。当然速攻完敗だった。強機体にお手伝いさんはやばい。 - 名無しさん 2016-07-19 00 51 04 そうなのか?称号ってあんまり意識してなかったが。ちなみに俺も羽使う事多いけど称号デストロイヤーっすよ。 - 名無しさん 2016-07-19 01 26 54 俺はルーキーだけど中身はデストロイヤーだよ - 名無しさん 2016-07-19 01 39 14 か、かっこいいー - 名無しさん 2016-07-19 02 00 32 デストロイヤーと軍神とベストフレンド持ってるけど、自信ないから、つけてないで切り込み隊長つけてる - 名無しさん 2016-07-19 10 46 50 単純にネタっぽいのがこれぐらいしかないから使ってる人が多いだけでしょ。 - 名無しさん 2016-07-19 01 49 48 ウィング使ってる時点でベテランなんだから、いろんな称号もってるでしょう。あえてお手伝いさん使ってるんでしょ? - 名無しさん 2016-07-19 10 39 12 PSN障害? - 名無しさん 2016-07-19 00 21 38 みたいだね。2倍中にがんばろうと思ってたんだが危ないな - 名無しさん 2016-07-19 00 26 48 自分がギス2で中継で敵シナンジュ二体に絡まれたけど相手無強化だったしわざわざ3人も助けにきてくれなくていいよ。仲間のプロヴィさんの方が死にかけてたよ。 - 名無しさん 2016-07-18 23 02 26 モテモテ - 名無しさん 2016-07-19 00 02 41 ギスギスは助けにいくの後回しにした方がいいね。2体くらいなら陽動できるし、その間に中継うめるか別の味方援護したほうがいい。 - 名無しさん 2016-07-19 09 59 44 ビルドファイターズアイランドウォーズに出てくるホットスクランブルガンダムがこのゲームにも参戦するみたいね、絞るんやろうなぁ - 名無しさん 2016-07-18 22 46 16 ホットスクランブルw スクランブルガンダムのクリアパーツだらけの見た目がどうなるのかは気になるな - 名無しさん 2016-07-18 23 26 57 強化パーツは高品質ポリキャップかもしれんな - 名無しさん 2016-07-18 23 31 19 さすがにシルバー昇格に7回失敗は心が折れた。ブルー、シナンジュ無強化と組ませるのはやめてください。 - 名無しさん 2016-07-18 21 50 15 ブルー無強化多いよなwww 見せびらかしたいのは分かったから、おとなしくスタンダードに行けって感じ - 名無しさん 2016-07-18 21 59 25 ええ、全ての負け試合に無強化ブルーがいた。プラスαでアッガイやフラッグはキツイ。味方ガチャ最悪www - 名無しさん 2016-07-18 22 10 24 ジムザクとかで出られるよりはマシじゃね?昇格戦は他力本願ではクリアーできない設計になってるし - 名無しさん 2016-07-19 00 00 57 開幕糞ランナーのくせに支援要請してんじゃねーぞ屑!ほんとに支援しにいくやつもいるし。枚数不利になるって考えろや屑、Cの取り合いになってるのがわからんのか - 名無しさん 2016-07-18 21 46 43 ランクマ中はすげーよな、民度 300ザクで決定したヤツが居て序盤で結構な差→キュベレイが切断逃亡→ホスト?が切断でノーゲーム(呆れ ヤバイのしかいねぇ・・・ - 名無しさん 2016-07-18 21 14 19 ランクマ中は何故か、ディン、夜鹿、リーオー、ザク、ガンキャノン、ブリッツ、アッガイ、アストレイとかがどこからともなく湧いてくるしな。 - 名無しさん 2016-07-18 21 42 25 ガンキャノンはふつうに使えるだろ - 名無しさん 2016-07-18 21 47 45 え…まじ? - 名無しさん 2016-07-18 21 58 58 ガンキャノン最強だと思っているが。直前の試合でも味方が地雷だったが7撃1落6アシで一人で勝ったようなもんだし - 名無しさん 2016-07-18 22 12 05 300ザクと無強化ユニコーンどっちがいい? - 名無しさん 2016-07-18 21 47 37 リーオーとかアッガイよりはだいぶマシだろ - 名無しさん 2016-07-18 21 48 18 リーオー高コスト殺しとか言われてたのに今じゃ雑魚扱いなのか。 - 名無しさん 2016-07-18 22 41 49 昔をしらんがリーオーに殺されてた高コストが居たのか…色々すごいなw - 名無しさん 2016-07-18 22 46 18 俺の知る限り最初から雑魚じゃなかったか? 高コスト殺しとか初めて聞いたんだけど。 - 名無しさん 2016-07-18 22 52 59 昔から雑魚だったよ。 - 名無しさん 2016-07-18 23 21 52 下手糞が真似たところで地雷がうまれるだけってことだよ。上手い人間が使えばリーオーやアッガイでも十分戦える。タイマンがすべてじゃないからな。戦闘しか考えてない脳みそだと地雷がうまれる。 - 名無しさん 2016-07-18 23 31 10 気持ちはわかるが機体の話に腕の話始めたら意味ないぞ - 名無しさん 2016-07-19 00 40 33 雑魚狩り乙。敵がまともな腕だったらそんなの通用しないから - 名無しさん 2016-07-19 01 11 43 中盤4000 - 名無しさん 2016-07-18 20 14 01 ミス 中盤4000近く差をつけられたけど、全中継占拠で大逆転!気持ちいい!中継ってほんっっとに大事だね - 名無しさん 2016-07-18 20 16 24 なんかすげえ味方に遭遇した。開幕4人固まって敵側中継に向かっていった。これだけでも驚愕ものなのに拠点凸でもするのかなーと思いきや、なんと別の中継にこれまた4人揃って向かっていった。敵は俺を1~2人でボコりつつ中継を味方の4人以外のところすべてとり、あげくこっちの拠点破壊して終了。開幕ランナー+4人サッカー。これ以上酷いのはない - 名無しさん 2016-07-18 18 45 54 あ、サッカーといっても敵は完全にこっちの頭がおかしいの理解して4人をガン無視してた。こんなのってないよ・・・ - 名無しさん 2016-07-18 18 46 38 結果はどうだったの?やっぱり負け? - 名無しさん 2016-07-18 19 19 33 いや負けでしょ。これで勝てたらそのことは絶対言うでしょ - 名無しさん 2016-07-18 20 21 17 2,3回こんな味方に有った事がある。まだ良い方だ。味方が4機拠点に逃げて籠った時は、怒りを覚えた。 - 名無しさん 2016-07-18 22 12 50 プラチナ5いったら、もうランクマやらんほうがいいかな? - 名無しさん 2016-07-18 18 40 34 どちらでもいいんじゃない?RPでアポジ稼いでもいいと思うし、掃討戦のプライム稼いでもいいし… - 名無しさん 2016-07-18 19 18 05 苦手機体の練習したら? - 名無しさん 2016-07-18 21 54 54 いやまて。昇格戦に不慣れな機体出されても困る。やるならスタンダード行ってくれ。 - 名無しさん 2016-07-18 22 44 40 何が「敵MSは化物か!?」だよ - 名無しさん 2016-07-18 18 30 10 追記 お前が弱いだけじゃキャンセラーランチャー - 名無しさん 2016-07-18 18 30 51 えっ!?!?そいつまだそれやってるの???俺も同じのと一緒になった事あると思う・・・。そん時は与ダメ3ケタだったよ・・。4落ちで。 - 名無しさん 2016-07-18 20 20 22 予測射撃すら知らないんじゃないか?それ… - 名無しさん 2016-07-18 21 51 05 ブルーディスティニーのよろけからのマニュ射つよすぎw 一回でもよろけたら死ねるwww - 名無しさん 2016-07-18 18 24 04 あれすげースキだらけだから乱戦でやるとフルボッコにされるわ - 名無しさん 2016-07-18 18 30 32 うん、乱戦ではただのカモだよね(笑)タイマンでよろけ取られたらマジで死ぬまで抜けれねーw - 名無しさん 2016-07-18 18 37 18 タイマンだとそうはよろけ取られんだろ、あれ。まだ出たばかりでわからん殺しにはなるだろうけど - 名無しさん 2016-07-18 18 47 06 まあそうなんだけど敵がよろけ持ってなかったらじっくりやったらいずれ引っかかったりするのよね。横移動狩ったりするから絶妙のタイミングで撃てたら引っ掛かってくれる - 名無しさん 2016-07-18 18 49 43 なるほど、強化したら回数重ねてみよう。実際ワンチャン火力あるっていうのは楽しい - 名無しさん 2016-07-18 18 54 52 そうでもなくね?ちゃんと味方がいる場合はそっちにもロックいくだろうし見られてないときにやりゃいい。 - 名無しさん 2016-07-18 18 38 48 みんなランクマ完走するのにどれくらい備蓄使うの? - 名無しさん 2016-07-18 18 19 11 こそこそ二人で空き巣ランナーしているゲルググとSストがいた。いやもしかしたらSストが空き巣しているところをゲルがストーカーしていたのかもしれない。とにかく味方が必死に戦ってるのに、開幕から二人で戦場から逃げながら必死こいて中継奪い合い?してるのがマジで腹たった。まぁゲルググが最後、敵複数につかまって必死に救援要請だしてたけど誰一人助けにいかなかったのもしょうがないわ。 - 名無しさん 2016-07-18 17 48 39 ちなみにそのゲルググは安定の切断ステータスだった - 名無しさん 2016-07-18 17 49 41 お互いデイリーが中継だったんだろうね、効率よく取るにはどうしても敵いない所ばかり行くし、 - 名無しさん 2016-07-18 17 58 02 俺もデイリー中継だけど、他人にそこまで迷惑かけながら中継まわろうなんて考えもしないわ。味方のデイリーが勝利条件だったり、昇格戦だったりする可能性もあるし、それを度外視して味方は死んでくれ、俺はデイリーの中継うめる!とかありえないわ。あげくに自分だけは襲われた時に救援要請だすの?頭いってる。 - 名無しさん 2016-07-18 18 03 44 てかランナーしたいならゲルググとかSストより、もっと向いてる機体あるから。ギスとかギスとか。ウィング、ラゴゥとかも敵ひっぱれるし、まだ迷惑かけにくいんじゃね? - 名無しさん 2016-07-18 18 05 14 羽でランナーすると沢山寄って来るよーWWW。囮には最適かも・・・。1機来て、2機が3機、3機が4機と言った感じでよく釣れるよー。でもそう言う時に限って味方は休憩してるんだけどね・・・。 - 名無しさん 2016-07-18 18 11 56 サッカー集団と組むとキツイよね - 名無しさん 2016-07-18 19 04 19 ブラックリストがないのがつらい - 名無しさん 2016-07-18 17 42 56 俺もファンメお知らせ履歴が消えなくて困ってる本文の方は消したが履歴だけが消せないんだよね - 名無しさん 2016-07-18 17 53 19 昨日10連敗したと書いたものですが、今日も6連敗中です。勝てる気がしない(・ω・;) - 名無しさん 2016-07-18 17 40 32 あ、明日からはその反動で連勝やで…!(震え声) - 名無しさん 2016-07-18 17 46 52 再検索するとPLが自分とは離れたマッチングに行き易いと言われてるけど - 名無しさん 2016-07-18 17 47 26 俺も休日はあまり勝てないけど、平日だと結構連勝するから、明日から頑張れ - 名無しさん 2016-07-18 19 22 22 ありがとう!明日から頑張ってみる! - 名無しさん 2016-07-18 20 30 28 変形した瞬間無敵は解除されるので注意しよう - 名無しさん 2016-07-18 17 29 13 知らずにやってしまった事が・・・。一瞬で蒸発したけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-18 18 14 21 変形するタイプの急襲型が楽しいのなんのって。しばらくイージスを止められそうにない。 - 名無しさん 2016-07-18 13 38 31 変形中は装甲紙になるからランチャーに気をつけるんだぞー - 名無しさん 2016-07-18 14 27 29 変形して逃げるやつ美味しいです - 名無しさん 2016-07-18 15 34 24 味方ガチャ酷すぎてヤケ糞でバルバトス乗ったら連勝してワロタ。 - 名無しさん 2016-07-18 12 24 30 すげえな 背中に物騒なコネクタ付いてそうw - 名無しさん 2016-07-18 12 30 56 敵4人(2人がHP半分、1人は瀕死)を1人でノーダメで倒せたからこれを機にアニメ観ようと思う。 - 木主 2016-07-18 13 46 18 2期も始まるし1期目も面白いよー。すげえよ木主は、強くて度胸もある - 名無しさん 2016-07-18 13 55 00 ガンダリウムくれよ(´・ω・`)うおぉーん - 名無しさん 2016-07-18 12 23 08 ゼフィでやたらメイン撃って来るのがいるんだけど、何故かと思ったら異常によく当たる・・・。これまでのは一体何だったんだ・・・。ステップしても距離500置いても近づいてもとにかく当たる。俺、羽の機動2なんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-18 12 06 31 ラガーやな。マシンガンなんか距離離れると当たってもダメ入らないのに…たまーに超速で連射するランチャーいたり、ビーライをマシンガンレベルで連射するのいたり変なの居るよね…ラガーじゃなくてチートなのかな? - 名無しさん 2016-07-18 14 31 18 囮は任せろ! 五人いた!これ突っ込んだ意味ねぇ! - 名無しさん 2016-07-18 11 37 35 ま、まぁ中継だけでもうめてもらおう - 名無しさん 2016-07-18 13 03 45 機体選択画面でお疲れ様言われたら、諦めんなよ‼で対抗しよう。 - 名無しさん 2016-07-18 11 11 06 僕は勝つんだ・・・そうさ・・・何時だって! 俺はこっちを使おう - 名無しさん 2016-07-18 11 33 59 シナンジュ強化プラン30連戦したが1枚も出ないけど・・・何かこれ・・・ - 名無しさん 2016-07-18 11 07 18 失礼20連戦でした・・・あと、書きこんでから2連続でプランが出た。色塗りしたかったけどあきらめます - 名無しさん 2016-07-18 12 08 57 まだまだチャンスはあるぞ! - 名無しさん 2016-07-18 17 40 42 さっき5落ちしたシナンジュいたが可哀想だった、仲間がサッカーしかせず常に複数対1ばっか - 名無しさん 2016-07-18 09 49 58 めっちゃ頑張った!ってときの報酬がRARE1で埋められているとき (´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-18 09 13 55 順位でレア確定してくれると嬉しいし頑張りがいあるよね - 名無しさん 2016-07-18 11 27 50 これ以上ランナーとかサッカー集団、ハイエナの見せかけ上位狙う奴ふえてほしくない - 名無しさん 2016-07-18 11 36 59 順位で報酬に差をつける→ポイ厨大発生→不満爆発→順位報酬がなくなる っていう不動の定型が待っている - 名無しさん 2016-07-18 11 51 59 支援機ミッションだからLスト乗ったが向けられるヘイトの量やっぱ頭おかしいな。こもるのも無理ないw - 名無しさん 2016-07-18 06 52 03 ヘリオで開幕C凸したら敵4機から狙われ続けてたわ、味方汎用がいつまでたっても俺より前にでなかったのも原因のひとつとはいえダウン取られてる間も味方にロック変えなかったからなw複数ロックもらいつつ5000ダメとって勝利もぎ取ったけどあれは疲れた… - 名無しさん 2016-07-18 08 09 12 支援は後ろから撃ってるだけ、とか言われるけどランチャーより前に出ない人も結構いるよな。 - 名無しさん 2016-07-18 14 08 30 いま久々にありえないくらいのラグ試合起きてたわ。撃ったら90度まがってとんでくわ、ダメージが5秒後に一気にくるわ、確実に当てたと思ったのにノーダメで第三勢力すら真を捉えたつもりでもノーダメだわでひどすぎwこっちのチーム3人も3桁ダメで相手も1人3桁でも異常にダメ飛び抜けてる奴もいるしほんとひでぇ。 - 名無しさん 2016-07-18 06 33 14 飛びぬけてるのはラグの元凶なんだろうなぁ、回線整えられない人はオンゲしないって常識なんだけどキッズにはわからないだろうし困ったものだ - 名無しさん 2016-07-18 08 02 07 無線かなぁ?悪質なのは複数同時視聴とかやらかしてるらしいし… - 名無しさん 2016-07-18 17 30 43 やっぱり昇格戦マジックは凄いな。急に勝てなくなるぞよ - 名無しさん 2016-07-18 06 23 58 やったー10連勝で昇格戦だーこの勢いで昇格するぞー^^、結果4連敗とかね・・・ - 名無しさん 2016-07-18 06 35 42 俺それ - 名無しさん 2016-07-18 06 44 49 lv13になった途端lv26帯に放り込まるようになったんだけどキツイっすわ... - 名無しさん 2016-07-18 05 05 41 時間的に人がいないだけじゃ…? - 名無しさん 2016-07-18 17 31 25 ウイング700から無エクシアに突然変えた人がいたから?だったが試合終わりその人ID検索したらなんと相手チームにフレンド登録してる人がいた本当にこんなセコイ談合みたいな事やる人いるのかとすごい凹んだ。皆さんも変に無気力な味方いたらこういうケースもある事考えてみて、本当にありました - 名無しさん 2016-07-18 04 30 06 どうやって相手のフレンドを調べたか気になりますが居るでしょうね。有名な2桁落ちウイングもいますし。 - 名無しさん 2016-07-18 05 03 10 無エクシアのID検索したらその人フレンド公開設定してて見覚えのあるIDがさっき敵にいた人だ!となりました。バトネクやってて一番凹みました引退しようかなぁくらいに。 - 名無しさん 2016-07-18 05 30 20 なるほどPS4にはそぎゃん機能が。 そいうう〇こいっぱいいますが引退はダメだ - 名無しさん 2016-07-18 06 15 12 ランクマじゃないよね? - 名無しさん 2016-07-18 07 57 15 ナイトシーカー使うから何か考えあって使うかと思いきや普通に闘うとか拘りあるんだろうけどランクマでは組みたくなかった。ボコられるの分かるだろうに囮や中継専何故しない? - 名無しさん 2016-07-18 03 59 37 今ネクボ5連中なんだけど、たまたま? - 名無しさん 2016-07-18 02 52 39 たまたまだよー。でも出やすい時間はあると思う。朝とかめっちゃ出るもん… - 名無しさん 2016-07-18 03 24 22 備蓄を捧げよ! たまたまかマネーの流れを見てメーカーさんが操作してるか - 名無しさん 2016-07-18 05 14 54 枝さん達返信ありがとう(^ ^)たまたまだね - 名無しさん 2016-07-18 12 09 23 自チームギスⅡ、W×2、ZZ×2でブリーフィングで「中継負けしそうww」って言ったやつがいて何言ってんだ?って思ったら敵側のIDでワロタw実際相手はドム、ゼフィ、Lスト、アレックス、1stでその通りの結果に… - 名無しさん 2016-07-18 02 11 48 どういう意味? - 名無しさん 2016-07-18 11 40 12 横からですが、たまにあるバグで、戦闘準備時のチャットに、敵味方両方のが映るやつです。この場合、敵さんが自分のチームの機体を見て、中継負けしそうだとチャットを送ったら、それがこちら側にまでバグによって映った、ということだと思われます。長文失礼。 - 名無しさん 2016-07-18 12 05 49 つーか木主のチームが偏り過ぎだろw - 名無しさん 2016-07-18 11 49 36 ついさっき「自分はたくさん落ちるかもしれんけど指示はします」みたいな頭おかしそうなイフリートいたわw案の定撃破0損壊3 - 名無しさん 2016-07-18 02 03 21 CPU戦でもやってろって言いたくなるなw - 名無しさん 2016-07-18 02 26 46 こっちは中継占拠は任せてくれ、と言っていたバクゥに遭遇した。占拠1だった…。空き巣も出来ない駄犬。 - 名無しさん 2016-07-18 03 02 42 沢山なら5回は落ちてもらわないと! - 名無しさん 2016-07-18 05 15 27 ぐぉぉぉぉ突っ込むことしかできないならユニコーンやシナンジュに乗るんじゃねぇ!なんだよ5落ちってふざけんなよ - 名無しさん 2016-07-18 02 00 16 突っ込んでちゃんとダメージ与えてたら良いよ、エェ?500?ザッケンナオラー! - 名無しさん 2016-07-18 02 42 29 両名ともPLV10代前半で登場回数は - 名無しさん 2016-07-18 03 04 53 ぬぉぉぉ!低ランクの場合は仕方ない!ワシのは20後半でしたぞ プンプン! - 名無しさん 2016-07-18 04 49 58 失礼、搭乗回数は20回未満だったよ - 名無しさん 2016-07-18 03 05 47 支給だけでのそのそやってたがついにPLV26到達だ。上限開放まだー? - 名無しさん 2016-07-18 01 53 00 お疲れ様。PLV26になったらEXPブースターが貯まる一方だぜorz - 名無しさん 2016-07-18 09 27 57 バトネクの武装に困ったら回避入れとけみたい風潮はVSのとりあえず落下キャンセル付けとけやアシスト突っ込んどけに似たものを感じる - 名無しさん 2016-07-18 01 47 14 とりあえず回避行動 とりあえず特殊移動 - 名無しさん 2016-07-18 01 57 47 vsはコストさえまともならなー。その点こっちはいい - 名無しさん 2016-07-18 02 01 40 もしGNフラッグとか来たらメイン機銃サブ回避特1特移とかになるんだろうな… - 名無しさん 2016-07-18 02 08 40 ランチャーに限らねえけど単発よろけの武装が高火力なのが凄いストレス - 名無しさん 2016-07-18 00 57 12 高…火力…? - デュエルAS 2016-07-18 01 50 33 それがあったw忘れてたw - 名無しさん 2016-07-18 01 53 14 弱い武器でよろけるとダメージ取れないよ?よろけ=ダウン値高いから… - 名無しさん 2016-07-18 01 52 42 なお威力低くてもマニュ追撃で超火力に - 名無しさん 2016-07-18 02 00 42 開幕敵側中継にいく馬鹿は味方に拠点凸だけしてろということなのか? - 名無しさん 2016-07-18 00 45 35 途中まで普通だったのに、3000切ったぐらいで分身瞬間移動してるゲルググチームいたわ 故意にラグおこせるもんなのか・・・? - 名無しさん 2016-07-17 23 45 57 分身殺法より無敵になってマニュ射も喰らわんのもいる - 名無しさん 2016-07-18 01 23 55 出来るらしいよ、そんなことやろうとも思わんが… - 名無しさん 2016-07-18 01 54 19 編成に不満があるのかダガー200に変えてお疲れ様連呼。でも試合はこっちが圧勝ペースで自分がに2対1になったらすぐ応援要請。試合は普通に勝ったけど最初から真面目にやれバカ。編成段階で諦めんな。 - 名無しさん 2016-07-17 22 57 55 何でもかんでも、ルージュカラーにしたり真っ黒、金ぴかに染めたり、はたまたエヴァカラー染めたりしやがって。まぁ何でもかんでも赤く染めて角着けてる私が言えたことじゃないがね。 - シャアさん 2016-07-17 22 43 55 そのくっさいコテハンいい加減やめたら? - 名無しさん 2016-07-17 23 03 42 他人のコテハンにまで文句を言うとは…生きるの辛そう。 - 名無しさん 2016-07-17 23 09 09 基本的に匿名の場でどうでもいいコテハンは鬱陶しいもんだよ。管理人や地道に機動性とか調べてくれる検証とかの人なら構わんけれど - 名無しさん 2016-07-17 23 18 21 前にもコテハンで言い争いしてるのを見ましたが、コテハンがうざったいと感じる方が多いようなら名前欄を撤廃するかコテハンを禁止するか考えますが? - 名無しさん 2016-07-17 23 28 38 赤枝の通り正直鬱陶しいですがスルーすればいいだけの事と思ってます。興味のない木を読み流すのと同じ感じで。確かに撤廃しちゃえばトラブルの元が断てますがそこまでせんでも…と - 名無しさん 2016-07-17 23 42 50 いっそ逆にIDを表示するようにすれば、むやみに煽るような人も減る気がします - 名無しさん 2016-07-17 23 57 15 せっかく管理人さんが木と枝とか色分けしてくれたんだし争いの元はいらんのでは? - 名無しさん 2016-07-18 02 16 53 まだ意見も少ないのでもう少し様子を見ます、ただたぶん名前欄消したりコテハン禁止にしても個性を主張する方法はいくらでもあるので根本的な解決にはならないだろうなと、そういう事から考えてもこの問題に関しては消極的です。 - 名無しさん 2016-07-18 03 54 01 生きるの辛そうとか頭悪そう - 名無しさん 2016-07-17 23 25 09 煽り合いはやめてくださいね - 名無しさん 2016-07-17 23 27 16 ごめんなさいやめます。ただ、名前欄は木主とか書くので必要かと思います。 - 名無しさん 2016-07-17 23 41 03 コテハンで思い出したけど金Oフさんとかもうやってないのかねー - 名無しさん 2016-07-17 23 24 13 ケンプや逆シャア系来たら戻って来る人多いんじゃない? - 名無しさん 2016-07-18 01 28 33 文句じゃなくて見てるこっちが恥ずかしいってことだろ?痛いって気づかないままやりつづけてたらちょっかいだされるってこった - 名無しさん 2016-07-18 00 46 52 未だにキュベレイが苦手。プロビは余裕だけどキュベレイはなんか苦手… - 名無しさん 2016-07-17 22 38 20 サブで止まるし一斉射撃もキュベより遅いからでは? - 名無しさん 2016-07-17 23 03 52 急襲機で5勝のデイリー、イージスで一回負けただけで割りとスムーズに達成出来たんだけど、そのあと普段使ってる百式にしたら3連敗…もしやと思いイージスに変えたら圧勝。戦績的にはあまり差がなかったから、その日のラッキー機体ってあるんだなぁと。連敗気味の人は気分転換に違う機体に乗るのもありかも。 - 名無しさん 2016-07-17 22 31 18 ランクマで超次元サッカーなんてどうかしてるZ!(日徐茶飯事) - 名無しさん 2016-07-17 22 19 07 おーい、磯野!スタンダードでもしよう! - 中島 2016-07-17 22 33 54 イーゾーノーグーン!! - 名無しさん 2016-07-17 22 40 47 昇格戦3連敗「もういいや」と思ったら勝利、5戦目めんどくせー - 名無しさん 2016-07-17 21 58 11 今日10連敗orz.....勝てる気がしない.... - 名無しさん 2016-07-17 21 21 22 わかる、他人のせいにしたくなるけど、自分も悪いんだよな、辛い - 名無しさん 2016-07-17 21 41 19 しかし最近ひどいレベルの人が増えたよなー。新規が増えてるならいい事なんだがなー - 名無しさん 2016-07-17 22 00 59 無強化ウイングで拠点狙い、拠点にボコボコ落とされて与ダメ4000(拠点のみ) しかも落とせもしないし囮にもなってないという恐ろしい味方がいたのじゃ・・・・いや、敵と言ってもいい - 名無しさん 2016-07-17 22 15 52 安置知らないで拠点攻撃行くなんて論外だろw - 名無しさん 2016-07-17 22 35 13 分かる俺も昇格戦三回落ちてる - 名無しさん 2016-07-17 22 11 14 7連敗して意気消沈状態で挑んだシルバーⅢへの昇格戦だけ一発勝利、その後また連敗中。喜ぶべきか悲しむべきか分からない。 - 名無しさん 2016-07-17 22 24 11 おぉ!気分転換にデュナメス乗ってみたら勝てたぜ! - デュナメス好きの木主 2016-07-17 23 43 34 強機体って言われてる機体使わんとキレる輩おるけどさ、頼むから腕の無い奴まで勘違いさす発言すなや、百式使おうがギス使おうがダメな奴はダメや - 名無しさん 2016-07-17 20 53 23 は?弱いやつでもユニコーンよりは百式使った方がいいに決まってるだろうが - 名無しさん 2016-07-17 20 57 07 百式使って8落ちしおったボンに同じ事ゆうてみいや・・・ - 名無しさん 2016-07-17 21 06 14 もう青振りガンタンクおすすめしとけや - 名無しさん 2016-07-17 21 14 11 そんなこと言ったらもうこのゲームやめるしかないじゃないか。下手くそでもこれから上手くなる可能性もあるし偶々調子が悪くてそんなスコアになっちまったかもしれないから大目に見てあげてくれ。 - 名無しさん 2016-07-17 21 16 21 そういう人の為にもっと実戦的な演習場(経験値は入らないVSCPU戦とか)を実装してあげたら良いんじゃないかな?とりあえず運営への要望に書き込んできますね - 名無しさん 2016-07-17 21 22 14 演習しょぼすぎるよな。もっと動いてもっとHPないと意味ないわw - 名無しさん 2016-07-17 21 26 28 まだチュートリアルの方がマシなんじゃないかと思う時が有る、拠点破壊とかアレで試せたらどんなに楽か - 名無しさん 2016-07-17 21 36 08 シOガーか?w - 名無しさん 2016-07-17 22 02 10 それは有りだと思いまーす。 - 名無しさん 2016-07-17 21 40 31 備蓄商売なのは分かってる。分かってるが報酬一切なし戦績反映なしでいいから消費なしの模擬戦出してくんねぇかなー。気楽に自由に好きなだけ練習したい - 名無しさん 2016-07-17 23 05 21 マスタリー増やすボーナスの機体って、エール、イージス、ブリッツ、バスター、デュエルで良いんですか?エールじゃなくて生スト?それとも他のストライクシリーズでも良いんでしょうか? - ザクさん 2016-07-17 20 36 53 左の一覧からその他のエンブレムのページご参照ください。 - グフくん 2016-07-17 20 42 15 ページに気がついてませんでした(汗)ご丁寧にありがとうございました - ザクさん 2016-07-17 20 46 19 Aスト イージス バスター ブリッツ デュエルを赤く染めて角つけたらOK! ごめんね、持ちネタしょうもなくて。マジ論 Aストじゃないと意味無いと思う。 - シャアさん 2016-07-17 20 43 01 いえいえ、シャアさんもありがとうございます♪私ザクラブなのでその気持ちよく分かります - ザクさん 2016-07-17 20 48 42 ガンキャとデュナならどっちがいい?性能的に - 名無しさん 2016-07-17 20 36 09 わしデュナ - 名無しさん 2016-07-17 20 49 20 デュナメスがいい。(ロックオンかっこいい) - 名無しさん 2016-07-17 20 58 04 ガンキャは支援機最強 - 名無しさん 2016-07-17 21 04 50 最近ならラゴゥも有りじゃね? - 名無しさん 2016-07-17 21 08 15 第3勢力 - 名無しさん 2016-07-17 21 55 25 ランクマのマッチングってノーマルと同じ?ふつうに銅がいっぱいいるし - 名無しさん 2016-07-17 20 32 55 低コス友の会とか欲しい、低コスってだけで文句言う奴多いけど低コスで強い人めちゃめちゃおるやんwwwなんだよザク使用回数1000てwww - 名無しさん 2016-07-17 20 29 16 あくまでも1機までならアリかーって感じ。2機以上いても低コスにこだわるなら負ける覚悟で頼むな - 名無しさん 2016-07-17 20 34 15 うまい人は、ザクでも高コス倒すからな。そして赤く染めて角つけたら能力3倍になるからな。 - シャアさん 2016-07-17 20 37 08 レベル5にしたら角着けて欲しかった・・・仕方ないからグフでカラー変えてザク(体長機)気分だけ味わってます(笑) - ザクさん 2016-07-17 20 41 32 常に枚数と中継意識して立ち回れるザクやアストレイ5人組なら、かなり厄介かもしれんね。 - 名無しさん 2016-07-17 21 22 13 最近仲間にタックルかましてまで中間奪う奴多過ぎじゃね?毎回の様にいてそいつがワザとだろって位敵陣に突撃して与えダメ0で死にまくる実質6対4を何度やられたか・・・ - 名無しさん 2016-07-17 20 26 47 そんなにいるのか?俺まだいまんとこ一回もされたことない。糞ランナーは腐るほど見てきたが - 名無しさん 2016-07-17 20 35 16 ランナーなんかまだ可愛い方だったわ・・・(遠い目) - 名無しさん 2016-07-17 20 38 28 みなさん高ゲイン出撃時完勝pt220ってもらえてます?自分何回やっても100のままなんですが。 - 名無しさん 2016-07-17 19 56 00 ???高ゲイン時でも完勝時は100pですよ。それに高ゲインボーナスが120p付いて220pになるんですよー - 名無しさん 2016-07-17 20 29 38 だはー!そういうことですか!納得。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-07-17 20 34 22 負け確定した時って、どういう悪あがきしてますか?自分は中継占拠してるんですが・・・。 - 名無しさん 2016-07-17 19 54 26 何とか第3勢力は奪おうとする - 名無しさん 2016-07-17 20 19 44 大半は木主と同じだけど、サッカーボールになって回避や逃げの練習をする時もある。 - 名無しさん 2016-07-17 20 30 29 アポジモーターの飽和具合は異常 - 名無しさん 2016-07-17 19 22 45 合計1000近く出撃してる人が称賛20とかしかないのって、その人はあまり上手くないって解釈で合ってるの…? - 名無しさん 2016-07-17 18 42 42 あ、プライムで判断したらいいのか?1000戦で金が80ってある意味スゴくね? - 木主 2016-07-17 18 46 48 称賛実装後の出撃回数はわからんので何の参考にもならない - 名無しさん 2016-07-17 18 47 05 称賛実装されたのって最近なんだっけ?自分は一ヶ月半前からこのゲームやり出したからわからんかったわ。 - 名無しさん 2016-07-17 18 54 59 称賛機能実装されてからほとんど出撃してない可能性もある。ゴールドプライムデータの枚数見た方が判断しやすいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-17 18 47 08 プライムデータは初期からあったの?初期からあって80枚だったらヤバいよね(笑) - 名無しさん 2016-07-17 18 55 47 機体強化に必要だしあるでしょ。てかまあベストフレンドで金プラ三桁もいるからな... - 名無しさん 2016-07-17 19 30 50 俺が敵を2~3人相手に囮してる状況で味方4人は敵2人と占拠してるC地点で戦ってた。するとアホみたいに救援要請だしてくる雑魚がいて4人そこにいるのに救援要請だしているって事は数的不利で敵を陽動している、この俺をお呼びという事で良かったのかな?で、途中さすがに敵ウィングが1人救援にいっちゃって、それでも味方はずっと数的有利だったんだけど、あっけなく撃破されて負けました。もう状況判断できないやつからチャット機能はずしてほしいわ。 - 名無しさん 2016-07-17 18 08 13 「五月蝿い黙れ!」って簡易チャットが実装されないものかなぁ、と思うときあるよな。 - 名無しさん 2016-07-17 18 21 38 それ、ずっと心の中で叫んでたwせっかくランチャー含めた2体~3体おさえてたのに、敵を倒しきれないとか。さすがサッカー集団て感じだったよ。 - 名無しさん 2016-07-17 19 45 48 でも最近はそれもしょうが無いかなぁって思うよ。開幕の動きとC取れるか取れないかでチームの力がわかるから、それに合わせて動いてあげればそう苛つくこともなくなる。勝つか負けるかは別としてw - 名無しさん 2016-07-17 20 04 32 わかるけどこれ以上、味方のチーム力に合わせた動きできないぜ・・・ - 名無しさん 2016-07-17 20 50 04 発送の転換や。チームのために動くんじゃなくて、自分が動いてチームを動かすんやで。敵に危機感持たせて集めれば他が枚数有利になるんやでーw - 名無しさん 2016-07-17 22 07 05 いっそ「サッカーやめろ!」「中継踏め!」とか情緒もへったくれもないチャット追加したらと思う。阿鼻叫喚になるだけだろうけど。笑 - 名無しさん 2016-07-17 20 36 14 残存勢力120で終了カウント3あたりで味方が拠点落として大逆転勝利した。チームの皆さんありがとう! - 名無しさん 2016-07-17 18 06 20 何となく問題児の機体使ってる人ほど機体の色って真っ黒だったりするんだよね。腹黒だから黒を好んでしまうのかな? - 名無しさん 2016-07-17 17 42 56 中二病なんでしょ(適当) - 名無しさん 2016-07-17 17 50 35 割と当たってる希ガス - 名無しさん 2016-07-17 17 51 18 某バニシングトルーパーのカラーは駄目でしょうか!? - 名無しさん 2016-07-17 18 40 35 チャクラムシューター! - 名無しさん 2016-07-17 18 43 29 ファングスラッシャー! - 名無しさん 2016-07-17 18 49 10 必殺〇〇キーック!! - 名無しさん 2016-07-17 22 08 23 味方のバスターが本拠点で放棄プレイしていたので突っついて上から落としてみたらガードしてきた、確実に悪意ある放棄プレイと確信したよ。 - 名無しさん 2016-07-17 17 40 17 放置しつつも画面の前にはいたのかそいつ…ヒマすぎるだろ… - 名無しさん 2016-07-17 17 52 04 ヒマというかただ単純にキモイなそういうヤツ。どうどうと拠点に乗って放置してるヤツみてイラッときたから俺もぶっ飛ばしたことあるが、そのあとずっと故意のFFしてきた味方いたな。キッショって思ったよ。 - 名無しさん 2016-07-17 18 48 53 lv12だけどランクマッチくるならせめてドムだしてから来いよ,未強化のジム2機とかいてどうやって勝つつもりなんだ? - 名無しさん 2016-07-17 17 15 40 味方ごと貫いて攻撃してくるバスターとかどこの生体CPUだよ - 名無しさん 2016-07-17 16 43 26 即決Lストがいるのにジム砂を選んだ挙げ句切断するPL26は何がしたいんだ - 名無しさん 2016-07-17 14 46 58 嫌がらせしかないな… - 名無しさん 2016-07-17 14 50 18 提案なのですが、新しく愚痴版を設けたほうが整理されて良いと思います。 - 名無しさん 2016-07-17 14 27 45 もともとここ9割は愚痴だから分ける意味ないと思う。 - 名無しさん 2016-07-17 15 20 31 自軍戦力9000残して勝利、切断されかったことに喜んでしまったわ - 名無しさん 2016-07-17 14 00 58 良い相手に恵まれたな!(二つの意味で) - 名無しさん 2016-07-17 17 05 49 断線、放棄、味方の暴力、あなたはどのキチガイがイラつきますか?私は一番放棄がイラつきます。確実に負ける!! - 名無しさん 2016-07-17 13 27 31 味方の暴力。他の2つは故意じゃない可能性が微粒子レベルで考えられるけど、乱戦でもないにFFされたら確定だからね。開始前の暴言と故意FFはこっちのやる気や集中力をダイレクトに削がれるから一番イラっとする。 - 名無しさん 2016-07-17 13 43 01 ちょっと補足。他の2つは全体的な単なる逃げだけど、個人に向けた悪意だからかな。 - 名無しさん 2016-07-17 13 48 58 さらに釣られてFFバトル始めたら最低2枚ヘルシーね - 名無しさん 2016-07-17 16 32 45 ヘルシーなのかw - 名無しさん 2016-07-17 17 07 05 悪意に悪意で返す晒し行為も追加で。 - 名無しさん 2016-07-17 15 57 02 晒してくれる分には、危険人物を避けられて有難いけどね。元々、人のID覚えるようなタイプじゃないけど何度も話題に上がるような有名人は流石に覚えた。マッチングはプレイヤの自己責任。運営が害悪プレイヤを半ば放置してるんだから、プレイヤ側で情報共有して避けるようになるのはしかたないと思う。捏造はふざけんなと思うけど、切断放置故意のFFあたりは晒されて当然だと思うわ。 - 名無しさん 2016-07-17 16 33 13 すごい今更だけど新OSって変じゃね?なんで機動を強化してるのに攻撃性能まで上がるんだよ。じゃあ逆になんで装甲強化の方は攻撃性能変わんないんだよって。名前の通り攻撃性能は変えずに装甲か機動だけを上げるか、装甲強化も攻撃性能を上げるのがフェアじゃないか?開発ポイントの差を考えても攻撃性能に関しては旧OSが妥当。 - 名無しさん 2016-07-17 13 25 10 機動って事は機体の出力が上がるから攻撃力も上がるにでは? - 名無しさん 2016-07-17 13 54 13 ビーム兵装だけな気がする。出力って実弾にも影響するもんなの? - 名無しさん 2016-07-17 18 35 18 その場合は機動がHP少しUPで装甲は攻撃少しUPなら公平だ。ポイントの差は諦めよう。 - 名無しさん 2016-07-17 16 38 46 ランクマになってから出てくるキチガイパイロットって、ランクマ無い間って何やってんだ?ランクマだけ出撃するとか謎の使命感にでも刈られてるのかな? - 名無しさん 2016-07-17 13 18 29 ランクマッチになってから煽りチャット増えた - 名無しさん 2016-07-17 13 52 29 味方にディン×2、ん?と思ったがまだ慌てる時間じゃない、と気を取り直したが開幕別の人が離脱し4vs5になり絶望しそうになるも気を強く持ち抗戦。案の定序盤で1000以上差が付く。泣きそうになりがらも戦い続けてたらなんとか残存コスト差で勝利。諦めたらそこで試合終了とはよく言ったものだ2度と御免被るが - 名無しさん 2016-07-17 13 15 16 あっぱれ - 名無しさん 2016-07-17 14 16 05 ☆彡 - 名無しさん 2016-07-17 16 34 09 あざっす。終盤ディンという上質の餌に群がって相手の中継どりが甘くなったのが良かったんだと思う。…あれ?じゃあ結局ディンのおかげで勝てたのか…?(-_-;)うーむ - 木主 2016-07-17 17 49 16 原作に忠実な性能にしろという声がたまにあるが、その結果がギスなんじゃないんだろうか...(アホみたいな機動力を見ながら) - 名無しさん 2016-07-17 13 09 15 敵が下手なら味方にサッカー集団・空き巣ランナー野郎がいようと何とかなるんだけど、やっぱ普通の敵相手でそのメンバーだときついね。 - 名無しさん 2016-07-17 12 50 24 味方が途中で切断したんだけど、そいついなくなったら不思議と盛り返してきた。ギリギリで負けてしまったけど、やっぱり切断するやつってカモが多いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-17 12 31 08 撃破ゼロ損壊5?誰のせいでこんな戦績になってると思ってんだ糞ランナー - 名無しさん 2016-07-17 11 01 46 その戦歴だとランナー関係なく腕の問題だよw精進しなさいw - 名無しさん 2016-07-17 13 55 25 草は入れない方が...(小声) - 名無しさん 2016-07-17 14 17 31 味方がサッカー部だと稀にあるよね。真っ赤だから中継取りに行こうとすると、サッカーボールにされてた敵が湧いてきて、タイマンするもすぐに敵に応援きて、自分は2〜4人に囲まれる。粘って削った敵は自分の撃破後に駆けつけたサッカー部員が美味しくいただくと…。 - 名無しさん 2016-07-17 16 41 18 味方にシャゲダンするやついると見ていて恥ずかしい。相手に失礼だし。案の定、そのギャン直後に落とされてるし損壊4だし…シャゲダンする人で強い人って見たことない。 - 名無しさん 2016-07-17 10 31 41 無強化がいると負けるっていうジンクス…。無強化ブリッツとか決定された瞬間絶望だわ…。案の定、撃破0の損壊6て…。 - 名無しさん 2016-07-17 09 18 49 何度でも言うぞ!ムーバが、ムーバが欲しいです。 ンジャマーとアボジとサイコはいい、もういいんだ - 名無しさん 2016-07-17 09 11 31 第三勢力を取らて、突っ込む奴ってなに?突っ込んで撃破されるって馬鹿か - 名無しさん 2016-07-17 07 13 44 大雑把になったところを落として第3の効果を消す為? でも第3オーラをまとった相手を倒すと意地悪心が震える - 名無しさん 2016-07-17 08 44 01 プロヴィ持ってないからNジャマーがすごく邪魔。次の機体はNジャマー使う機体にしてくれ。 - 名無しさん 2016-07-17 03 16 09 その内にプロヴィも復刻キャンペーンくると思うから、そう邪見にしないでやってくれ。 - 名無しさん 2016-07-17 04 06 51 プロヴィ持ってても強化する気がサラサラ無いから今は邪魔、カッコイイ機体を期待する! - 名無しさん 2016-07-17 04 36 37 自分はアポジモータが邪魔だな…。BD1号機lv5にしたけど、3連続アポジモータキャンペのせいでなお余る。もうすぐ達成するランクマ完走で3スペース占拠するし、GP01強化しちゃったしアレックス君もイフ改も強化する気起きないし…。 - 名無しさん 2016-07-17 04 46 29 完走して未強化なら強化プランがやばそうですね - 名無しさん 2016-07-17 05 13 59 あいやー! なんでもないあるよ - 名無しさん 2016-07-17 05 15 32 強化プランの出現条件ってゲーム中じゃ表示されてない?低PLのせいで気づかずに空回りしてるする人とかいそう… - 名無しさん 2016-07-17 09 18 03 フリーダム、ジャスティスがNJC無しで強化できちゃうからなあ。現状プロヴィ専用パーツ状態な。デスティニーとかストフリとかはハイパーデュートリオンエンジンで別パーツになるだろうし…NJC搭載MS自体はハイペリオン、NダガーN、ネロブリッツ、デルタアストレイ、ニクスプロヴィデンス、プロトセイバー+11、ドレッドノート、ドレッドノートイータ、リジェネレイト、テスタメント、ザク量産試作型とたくさんあるが…ゲームに出るのはいつになることやら - 名無しさん 2016-07-17 11 56 38 自由、正義復刻時強化プランとNジャマー使う様になるのでは無いでしょうかね〜 - 名無しさん 2016-07-17 13 56 53 今まで回避持ち機体ほとんど触って来なかったのもあって、回避を封印してステップに集中した方が被ダメ抑えられるレベルに回避が下手糞。そんな私に上手な回避の使い方を教えて下さい。一応、想定してる機体はBD1号機です。 - 名無しさん 2016-07-17 03 02 41 私はあまり回避持ち使いませんが相手してて思うのは上手い人は防御姿勢とって攻撃を受けつつ横回避が多い気がします。N回避だと下がった先で直撃したりするのでN回避は余り使わない方が良いと思います。 - 名無しさん 2016-07-17 04 35 43 ありがとうございます。確かに何も考えずにN回避してました。横試してみます。 - 名無しさん 2016-07-17 04 50 55 着地を狙われてると感じた時に簡単かつ安全に着地のタイミングずらせるよ! - 名無しさん 2016-07-17 05 42 08 これ見よがしにガード!からの相手のタックルに合わせて回避!からのカウンター!!が決まると気持ちいいよ。なお、上手い人には通じない模様。 - 名無しさん 2016-07-17 06 48 27 もう百式のガードは回避からの散弾フラグにしか思えなくなった - 名無しさん 2016-07-17 09 19 18 うー、ドム・ギス・ギスⅡ・Lスト。この辺が相手してて露骨に辛いな。まぁ上手い人が使ってるとどのMSでも相手してて辛いんだけどさ - 名無しさん 2016-07-17 02 49 40 後ろからついてきて中継を後からきた味方が取る判定になることは何回もあるが、今まではほぼ同時とかでまぁ誤差だよ誤差と思ってたが今回は赤→白ときて青進んだ後にきた味方に3回も中継判定があった。全部同じ人だからラグかな?さすがに6秒以上同期ずれしてたら試合おかしくなると思うがwちなみにマスタリーは中継3ぶりしてしゃがんでた。判定の基準はなんだろうか。 - 名無しさん 2016-07-17 02 30 11 リザルト時にメンバーのプロフィール眺めてたらノーマルマッチよりランクマ出撃数のが多い人がいて驚いた。ここしばらくランクマ乱発されてるのもあるけど、ランクマのたびに報酬コンプしてる人とかもいるんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-07-17 02 23 42 俺は12月から始めたけどランクマとノーマルの出撃数6しか違わない。あの頃以降に始めたひとはそんな人多いんじゃないか? - 名無しさん 2016-07-17 02 31 51 ランクマで味方にジムとかいるとクッソイライラする。コスト300って強化してるんだっけか?まぁ強化してようが0k6dとか迷惑だから来ないでほしいわ。 - 名無しさん 2016-07-17 01 54 16 エクシアって乱戦向いてないのでしょうか…今日は開幕Cでボコられてばかりでスランプに陥りました。。エクシア好きだから上手くなりたい…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-17 00 32 06 乱戦でボコられたって事はロック集まってる状態でも気にせずに戦ってるんじゃないですかね、ロック集まったらとりあえず引いたりガードしたり防御重視に切り替えないと、エクシアならピョン格逃げもできるんで頑張れば生存率は高いはず - 名無しさん 2016-07-17 00 34 53 なるほど。。多数ロックされたら引く。。気にしつつも余裕がなくただがむしゃらに攻撃続行してました - 名無しさん 2016-07-17 00 46 01 エクシア(格闘機)からロック外れることなんてないんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-17 01 06 08 格闘機はボコされる運命なのでしょうか。。 - 名無しさん 2016-07-17 01 13 29 それより格闘機の伸びるノーロック格闘やらで乱戦中に飛び込まれたらステップやら関係なくひっかけられて荒らされるんだから目を離せんでしょ - 名無しさん 2016-07-17 01 17 16 ノーロック格闘なんて当てられないので目離してください…ww - 名無しさん 2016-07-17 02 14 47 格闘機は闇討ちしてナンボってところあるからなー - 名無しさん 2016-07-17 01 09 28 試合開始して中継占拠してたら味方に斬られて占拠横取りされた・・・横取りした味方の心境が分からない。ただのキチガイだと信じたい・・・黒いZめ!! - 名無しさん 2016-07-16 23 55 10 デイリーで中継40回とか出てた可能性が高いな。ランクマP欲しさで順位上げるためにFFして横取りしたということも十分有り得るんだけど - 名無しさん 2016-07-17 00 01 39 自分もデイリーない頃にやられた。一昨日も中継内ではない戦闘中にやられた。しつこく付きまとわれてたから試合も決まってたので戯れてあげた。無強化素ストだった。 - 名無しさん 2016-07-17 00 24 14 数日前に味方斬り飛ばして占拠横取りして、しかもドンマイ!って言ったキチガイ居たわ。 - 名無しさん 2016-07-17 00 31 39 一回偶然ガードしたときは気まずかったな。 - 名無しさん 2016-07-17 02 03 09 自分は初めて、このゲームしたときに開幕近場の中継に降りて座って占拠してたら後ろからイージスに切られた - 名無しさん 2016-07-17 07 07 12 第3出ても倒さないプレイヤーが多いのですがランクマッチポイント貰えるって知らないんですかね? - 名無しさん 2016-07-16 23 45 01 昇格かかってると第3にちょっかい出すよりも敵を落として勝ちを確実にしたいのでしょう - 名無しさん 2016-07-16 23 47 45 そうだなぁ。昇格戦の時は第三に構うだけの精神的余裕が無くなる。仲間に対して申し訳ないっていう思いもあるんだけどさ。 - 名無しさん 2016-07-17 00 20 47 ほっといたら相手が強くなるのにw - 名無しさん 2016-07-17 00 32 48 状況次第だ、脳死で第三に構うのはやめろ - 名無しさん 2016-07-17 01 08 57 冷静に考えるとプラチナになったとこでたいした物貰えないんだよなw - 名無しさん 2016-07-17 01 48 03 しっ!プラチナ行ったらディビジョン何て関係ないのも黙ってなさい! - 名無しさん 2016-07-17 04 39 03 たまーにロビーや戦闘中に特に意味の無い単語を発する強化人間に会うんだけど、このゲームやりすぎておかしくなってしまったのだろうか… - 名無しさん 2016-07-16 23 35 51 それは、単純に刹那と同じ心境なだけの話。刹那が俺がガンダムだって言ってるのと同じで、そのプレイヤーも俺が…ジオン軍だとか思ってんだよきっと…。 - 名無しさん 2016-07-16 23 40 24 それか、まぁ、一種のお戯れみたいな感じ。 - 名無しさん 2016-07-16 23 43 58 待ち時間ひまだからチャットすることある。卵かけごはんに納豆入れる派なんだがみんなはどう?とか聞いてる。迷惑かな?w - 名無しさん 2016-07-17 00 04 38 横からですが、私はそういうのアリだと思いますよ。なんだか微笑ましい気分になるので、因みに自分はそういうのにしっかり返答するタイプです。 - 名無しさん 2016-07-17 00 22 34 あ、卵かけご飯には納豆はいれるときと入れない時気分もありますね。 - 名無しさん 2016-07-17 02 42 21 うん、俺もそういうのは有りだと思うね。しかし残念ながらそこまでユーモアな人には遭遇した事がない。いつか枝主さんと組んでみたいものだよ。 - 名無しさん 2016-07-17 00 27 24 そうやってワイワイ話せたらいいのになぁ…。ごく一部の強化人間のせいで…。あっ、自分も参加しますよ。そういう話し合いはしてても、見てても楽しいので。 - 名無しさん 2016-07-17 01 40 33 ぷるぷるぷるぷる - 名無しさん 2016-07-17 04 39 40 よろけからの追撃が格闘よりマニュ射コンボのがでるってやばいな、格闘ガチで死んでる、当たらない以前の問題や - 名無しさん 2016-07-16 23 02 22 な、何をいまさら… - 名無しさん 2016-07-16 23 06 10 今気づいた雑魚なんやすまんな。今日マニュ射コンボ習得したんや - 名無しさん 2016-07-16 23 09 08 マニュ射が間に合わないと思ったら素直に格闘でもええんやで(少ししかダメージを与えられない模様) - 名無しさん 2016-07-16 23 19 55 格闘回避してもらった!って格闘振ったらステップで回避されてファッ!?ってなる - 名無しさん 2016-07-16 23 29 07 格闘が回避されれば反確ですってそれこそモーションの短い格闘の価値が一個なくなるがな。3段格闘を回避した時とかならその回避後の格闘は刺さったはずだよ - 名無しさん 2016-07-16 23 32 55 成長したな! - 名無しさん 2016-07-16 23 39 44 マスタリー振って自分で敵に狙い合わせてブーストと弾消費してその場に止まり続けるってリスク相応な気がする。 - 名無しさん 2016-07-16 23 26 22 マニュ射できない状況も結構あるから格闘でもええんやで? - 名無しさん 2016-07-16 23 34 31 他にもタゲされてたら格闘するかな! - 名無しさん 2016-07-17 10 14 30 時間帯なのかわならないけど、レベルが20から21に上がったら相手も味方もフル強化とか強い人が増えた気がするのだけれど偶然? - 名無しさん 2016-07-16 22 40 07 あー、其れ自分もありましたw - 名無しさん 2016-07-16 23 41 12 21から無差別マッチングやで - 名無しさん 2016-07-16 23 44 51 なるほど、リペア使う人が増えたので疑問に思っていました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-07-17 00 24 38 今回のランクマネクボと第三、機体ボーナスとコスト差それに1位とれば500いくのな。めっちゃびっくりやわ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 35 42 500はすごいな。まだいった事ないわ。最高で490。 - 名無しさん 2016-07-16 22 43 31 それって高ゲインですか? - 名無しさん 2016-07-16 23 40 25 いや、普通に。高ゲインだと、余裕で行くと思うよ。あ、ごめん、エンブレムの+10もあった。 - 名無しさん 2016-07-17 00 32 14 ランチャー弱体化と百式の新型OS化を早くしてくれ。コスト600より500のほうが強いのはマジで意味わからん。 - 名無しさん 2016-07-16 22 27 10 強化合金装甲材はどうすればたくさん手に入りますか?Rare4の装甲材31個も持ってる - 名無しさん 2016-07-16 22 15 43 のに全然もらえない! - 名無しさん 2016-07-16 22 16 13 強化合金装甲材自体レア4じゃなかったですかね? - 名無しさん 2016-07-16 22 24 02 違うじゃないか(自虐).。改良型の方はLv8~との事です。Lv8以上なら運に任せるしか無いかと - 緑枝 2016-07-16 22 27 27 Lv11です。やはり地道に集めるしかないですね〜 - 名無しさん 2016-07-16 23 15 40 さっき半分位差付けて負けた時仲間から「お前の強さには敬服する」とチャットが来たので「己の身を呪うがいい」で対抗。3回くらい同じやり取りしてたら番号指しで前述の煽りチャットが来ました。楽しかったです(青筋) - 争いは同じレベルの者同士でしかry 2016-07-16 22 12 27 よろけからマニュ射追撃できる機体を羅列してくれ。今回のBD1でやっててきになった - 名無しさん 2016-07-16 22 01 22 多すぎて無理やろ・・・1発よろけからとかならまだしも - 名無しさん 2016-07-16 22 40 41 まて、そもそもマニュ射で追撃出来ない機体なんてないぞ。簡単によろけとれて、マニュ射追撃が有効な機体なら少しは絞られるけど…。BD1号機も特1からマニュ射メイン繋がって大ダメージ出せるらしい。 - 名無しさん 2016-07-16 22 47 09 もちろん一発よろけ持ちだよ。自分でよろけつくれるやつにきまっとるやろが - 名無しさん 2016-07-16 22 56 21 じゃあ一発って書けばよかったじゃん。wikiなんだから自分で調べられるのに、その労力惜しんで人に聞こうとするなら最低限の配慮はしても罰は当たらないと思うけど - 名無しさん 2016-07-16 23 08 05 まず自力でよろけとれない機体なんてないんだが。それに参考にするために機体の運用法とか聞くならともかく1発よろけ持ち武装もってる機体とか↑の人が言ってるように自分で調べたらいいだけだろ - 名無しさん 2016-07-16 23 21 01 そうか、なら教えよう。らんちゃーすとらいくとか出来るよー、一発よろけもっててそのあとにマニュアルメインでもマニュアルサブでも特射でも好きなのどうぞーw - 名無しさん 2016-07-17 01 00 26 ナイトシーカーも出来るな - 名無しさん 2016-07-17 01 02 04 ギスⅡやなw - 名無しさん 2016-07-17 01 07 52 バスター - 名無しさん 2016-07-17 01 10 12 はんぶらびー - 名無しさん 2016-07-17 01 10 29 ドームー - 名無しさん 2016-07-17 01 10 46 ディンもーw - 名無しさん 2016-07-17 01 32 46 運悪く初心者に当たった時の絶望感… - 名無しさん 2016-07-16 21 39 50 せめてSFSの乗り方は知っておいてくれ… - 名無しさん 2016-07-16 21 42 06 久しぶりに兄貴が家に帰ってきたと思ったら、「やりたいゲームあるから1週間プレステ借りる」って言うて、持っていきやがった オレのランクマがおわた - 名無しさん 2016-07-16 21 15 57 すぐにポチるんだ。まだ間に合う、支払?兄貴につけとけw - 名無しさん 2016-07-17 00 57 01 ラグが凄かったのか勝利画面でタックル攻撃してる機体がいたw - 名無しさん 2016-07-16 19 54 27 支援機って敵支援機をけん制する事とも役目だと思うけど・・・PL26バスターが開幕から中継地点めぐりを始めやがった疲れる。なら支援機乗る、そしたら誰か支援機を選ぶかもしれないから - 名無しさん 2016-07-16 19 35 32 まあ落ち着け - 名無しさん 2016-07-16 19 49 50 ごもっともだが中継意識あるだけマシなんじゃね?中継入らないランバスの多い事…ランナー専のランバズはいらんがな - 名無しさん 2016-07-16 21 08 26 まさにランナー専の話じゃね? - 名無しさん 2016-07-16 22 06 32 前回ランクマ勝率75%で終えたけど、今回マジ勝てねぇー。72%まで一気に落ちた。俺が下手になったのか、周りが上手くなったのか、それとも前回は余程味方ガチャに恵まれてたのか…。 - 名無しさん 2016-07-16 18 52 44 味方ガチャやね、俺は前回酷かったけど今回は勝率7割ペース - 名無しさん 2016-07-16 19 08 23 木主さんも枝主さんも勝率高いな。俺は勝率辛うじて6割だけど、今回は負けが多くてこのままじゃ5割台まで落ちそうだよ。 - 名無しさん 2016-07-16 19 23 01 前回、昇格戦は銀4→3あたりで一回失敗した以外、プラチナまでストレートで上がれたくらい絶好調だった(笑)でも、今回はほんと前回の好調ぶりがなんだったんだってくらい負ける…www - 木主 2016-07-16 21 08 06 勝率5割でも運良くストレートでプラチナに上がりました(*´ω`*) - 名無しさん 2016-07-16 23 43 27 やっぱ味方ガチャかね。今回だけの戦績で見ると、たぶん今6割強くらいかなー。めっちゃ活躍しても負けるからイライラするよ…。 - 木主 2016-07-16 21 09 55 前回Lストで77%今回ギスⅡで70%ちょっとくらいだな、ただ支援いないときはLスト使うからギスⅡの使用頻度少なくてあまり参考にならんが。まぁ味方ガチャはランクマ1からずっとだからなぁ… - 名無しさん 2016-07-16 21 57 59 今までのランクマ勝率80%以上だったのに今回70%切ってる奴だっているんだぞ(血涙) - 名無しさん 2016-07-16 22 50 41 ランチャー使ったことないから味方のランチャーが上手いんか下手なんかはわからんけどさ、無理矢理ランチャー3機編成てま出撃して負けるとかめっちゃイライラするわ。 - 名無しさん 2016-07-16 18 48 01 それはそいつらが下手なんやろ、こないだオール支援機、射爆場でかったで - 名無しさん 2016-07-16 18 50 22 2か月くらい前にその編成にやられたことはあるわ(笑)今回の味方のランチャーは全員仲良く損壊3だったわ。 - 名無しさん 2016-07-16 18 54 20 組んだ仲間がアレなだけで二機より三機いてくれた方が楽だよ。一番ダメなのは二機編成、四・五機なら全員腹括れるけど二機は中途半端になる。 - 名無しさん 2016-07-16 18 59 28 そうなんだ。でも、二機編成がデフォかってくらい敵には必ず二機いるわ(笑) - 名無しさん 2016-07-16 19 18 20 この前2機ストで、内一機がロッキャンでセッティングしたら味方にメッチャ煽られててワロタwww - 名無しさん 2016-07-16 19 22 25 誰か、精神安定剤くれぇ…マナー悪い味方とかおると、気が狂いそう。ゲームなんだから楽しくやりたいのに。 - 名無しさん 2016-07-16 18 23 51 セントジョーンズワートでも買って飲んどけ。 - 名無しさん 2016-07-16 19 31 24 アシストを沢山とれる方法を伝授させてくれ。 - 名無しさん 2016-07-16 17 32 30 それはぜひ聞きたいな。早く伝授してくれ - 名無しさん 2016-07-16 17 43 15 ぜひ聞きたいな、はよ(ノシ ω′)ノシノシバンバン - 名無しさん 2016-07-16 17 48 22 あ、ごめん伝授してくれだった。 - 木主 2016-07-16 17 56 42 今までで一番インパクトのある誤植だったw - 名無しさん 2016-07-16 18 15 31 スマホの予測つながりのせいです - 名無しさん 2016-07-16 18 20 36 ワロタw - 名無しさん 2016-07-16 18 20 39 トドメは任せた!って言っていろんな敵に唾つけまくるとか - 名無しさん 2016-07-16 18 55 47 Ζとか変形武装が強い機体を使って周囲の中継を占拠しつつ、Cで味方と交戦している敵を(死なない程度に)轢く - 名無しさん 2016-07-16 19 02 26 あんまり使ってる人いないけど上手い人が使うと強いっていう機体あったら教えてほしい - 名無しさん 2016-07-16 17 25 40 修正前のフリーダムがそんな感じの印象だった。今ならギャンか、勇気があるならハンブラビなんてどうでしょう。 - 名無しさん 2016-07-16 17 33 43 余談だがハンブラビに750回以上乗ってる強者がいたな。あれが機体愛というやつか。 - 名無しさん 2016-07-16 17 40 50 ニコニコの実況者に結構強いブラビ乗りがいるから、その人じゃない? - 名無しさん 2016-07-16 17 49 44 その人かわからないけど白っぽかった気がする。さらに余談だがハンブラビがメイン連射してるの見るとすごい一生懸命さが伝わって来るわ。 - 名無しさん 2016-07-16 18 34 51 正義 ギャン ガンキャノン - 名無しさん 2016-07-16 17 34 00 ジャスティスは結構人気じゃん。デスサエクシアギスⅡイフ改以外の格闘機とか?使いこなせる人が乗ると鬼のように強いけど、そうでないと紙装甲でろくに活躍できないまますぐお陀仏 - 名無しさん 2016-07-16 17 41 47 正義は自由強化以降見なくなったので書いた - 名無しさん 2016-07-16 17 55 24 サイコフレームの処分は燃えるゴミに出して大丈夫ですか? - 名無しさん 2016-07-16 17 05 14 リサイクルショップへお持ちください - 名無しさん 2016-07-16 17 07 41 トレードへどぞー - 名無しさん 2016-07-16 18 17 09 僕に下さい(血涙) - 名無しさん 2016-07-16 22 29 44 昨日キャンセランチャーのゲロビ避けれた!チャーンス、マニュシャでお片付けだ‼ってあれ!?なんかへの字に曲がったぁぁあうぁぁぁ!!!(御臨終 - 名無しさん 2016-07-16 16 06 37 っていうラグによる事件に巻き込まれた。木主 - 木主 2016-07-16 16 08 08 うん、良くあること(白目) - 名無しさん 2016-07-16 17 17 12 フォビドゥンかな?(白目) - 名無しさん 2016-07-16 16 53 04 ほぼ毎日見るよ(笑)。 - 名無しさん 2016-07-16 17 32 37 前にゲロビで空に向かってくるっと円を描いてるランチャー見たことあるよ(白目) - 名無しさん 2016-07-16 17 36 27 なんだろ・・・たまにこの人わかってるなーって動きする味方に会うと抱きしめたくなる - 名無しさん 2016-07-16 15 56 17 わかるよ。その気持ち。 - 名無しさん 2016-07-16 16 00 47 差が極端すぎてそんな気もおきない - 名無しさん 2016-07-16 16 04 15 その気持ち、愛を超え憎しみも超越して宿命になるよ。 - 名無しさん 2016-07-16 19 17 10 木主は結晶化しながら特攻する運命なんやな... - 名無しさん 2016-07-16 19 32 34 エクシアデュナメスは500コストになったりするのかな ゲームが続けばいずれ2ndno第四世代MSのダブルオーや第五世代のクアンタ - 名無しさん 2016-07-16 15 46 14 ミス ゲームが続けばいずれ2ndのダブルオー他第四世代MSや劇場版のクアンタたち第五世代も出てくるんだろうし - 名無しさん 2016-07-16 15 48 17 ユニやシナが700だからそいつらも700じゃね。けどさーV、G、Xも忘れないでくれよ・・・ - 名無しさん 2016-07-16 16 01 38 ギスとイージスの占拠数合計しても4って…中継真っ赤になってんの分からない色盲の方々ですか? - 名無しさん 2016-07-16 15 41 24 中継の外でテクテク戦ってる奴ってマジで何考えてんの?最近、数的に有利でも敵2機が中継踏んで味方は自分しか踏まないパターンばかり。そんで、湧いてきた敵に殲滅されると…。中継踏めない奴はだいたい中継意識低いから、自分が中継回ろうとしても焼け石に水か最悪はサッカーボールになる。 - 名無しさん 2016-07-16 15 32 03 そういうキュベレイ多いね。足元見ろよ・・・もうちょい横いけば踏めるのにみたいな。 - 名無しさん 2016-07-16 15 48 55 だって俺をCに取り残して4人で敵側拠点にマラソンされたから - 名無しさん 2016-07-16 16 03 06 キャンセラーデュナとかいうゴミで即決すんなや、案の定リザルト最下位だし - 名無しさん 2016-07-16 15 31 13 敵2人に4人がかりで、やたら時間かかってるなー、いつまで俺は一人で中継守らなければいけないんだと思ってたら、最終的に4人全員やられてたわw あげくにまたサッカーし始めるから、またか・・・と思いつつCで孤軍奮闘。粘ってたら敵シナンジュがタンクはずしてきたから、何となくわかってたので落ち着いてロック変えたら、そっこう味方がこわしやがって爆発にまきこまれ落ちた。ストレスばかりたまっていく。 - 名無しさん 2016-07-16 14 58 10 オールキャンセラー俺だけバスシュ…空気読んでキャンセラーするべきだった? - 名無しさん 2016-07-16 14 28 37 大丈夫、そういう空気よまなくていいよ - 名無しさん 2016-07-16 15 00 03 たぶんランバスの射撃音だと思うんだけど、たまに音デカすぎてビビるわ。中継で座ってたりすると、レーダーにも画面にも映ってないのにドチューン!て音がするからヤベ!狙われてる⁉︎とか思う(笑) - 名無しさん 2016-07-16 13 29 55 わかるwww自分も最初は「何事?!」って感じでビビってたw今は慣れて「あ~」 - 名無しさん 2016-07-16 13 45 04 誤送信した。今は慣れて「あ~どっかでぶっぱなしてるな~」って感じで聞き流している。 - 名無しさん 2016-07-16 13 46 07 正直バスター君のあの元気な発砲音大好き。派手に響き渡る音の雰囲気がとても良い - 名無しさん 2016-07-16 13 51 09 五月蝿いから早く修正して欲しいけどな、サブマニュ射ダメージバグと一緒に - 名無しさん 2016-07-16 14 32 57 ドムはぶっちゃけ百式でいいな - 名無しさん 2016-07-16 12 51 50 ロッキャンランチャーって今流行なのか?w - 名無しさん 2016-07-16 12 14 18 しかも無強化でいくのが流行りみたいね - 名無しさん 2016-07-16 12 42 59 機体被ったとき低コスの方が即決するのも流行ってるな - 名無しさん 2016-07-16 13 01 14 なるべく狙われたくない人とか、上手くない人がそれしてる - 名無しさん 2016-07-16 13 26 58 ランバスつかってるやつは自分が強くなってると勘違いしてる人が多いイメージ。実際、昨日今日と敵味方含めて切断するやつだったり戦況不利になったら「お疲れ」連呼するやつだったりの全てがランバスだった。下手な人ほど味方を囮にしながら打つだけのやつばかりだから、必然的に自分が活躍していると錯覚してしまうんだろうね。 - 名無しさん 2016-07-16 10 59 55 別にノーキルでデス重ねるようなのじゃなけりゃ錯覚でもなんでもいいけどな。 - 名無しさん 2016-07-16 11 22 44 ん?味方の囮がうまいだけで、自分がうまいわけじゃないって事には気づいてないってことかな。 - 名無しさん 2016-07-16 11 28 49 お前は少し落ち着け。0キル多デスのクソ雑魚じゃなきゃLストでもお疲れさま君でもなんでも良いっていう話だろ。 - 名無しさん 2016-07-16 11 41 06 そんな極端な雑魚は元々論外だろう。対して上手くないが強くなった気で味方を煽るランバスも論外 - 名無しさん 2016-07-16 13 45 29 それを言ったら、お疲れ様連呼や切断も極端な例でランバスであろうがなかろうが元々論外だろ。 - 名無しさん 2016-07-16 13 55 47 論外なの?↑に0キル多デスじゃなければ何でもウェルカムとか書いてるけどw - 名無しさん 2016-07-16 14 03 17 ランバスなんて勝ちにこだわる人が強機体だからって使ってるのが大半ですし… - 名無しさん 2016-07-16 11 37 56 なるほどそういう考えの奴らなら自然と切断、煽りしてくるのもわかるわ - 名無しさん 2016-07-16 14 01 01 ランバスでなくても切断するやつはする、ランチャー使ってC凸して中継踏んでも一緒に踏んでくれない汎用だっていくらでもいる - 名無しさん 2016-07-16 12 01 58 単純に確立の話だよ。昨日、今日と今のところ煽りも切断もランバスしかいないから - 名無しさん 2016-07-16 13 52 30 むしろ強機体以外を使ってるやつのほうが頭おかしいの多いし自分の機体が強いと勘違いしてる - 名無しさん 2016-07-16 12 23 02 こういうキャラゲーは勝敗だけじゃないのさ。それに強機体多いチームが常に勝つわけでもないし。 - 名無しさん 2016-07-16 12 34 57 不利側でワンチャンってのはあるけど、あくまで最低限の性能してるやつでやることだ - 名無しさん 2016-07-16 12 51 25 恥ずかしい強キャラ厨おつw - 名無しさん 2016-07-16 16 43 48 正直、射爆場でサッカーは本当に勘弁してくれ!!今のステージで一番狭いのにサッカーチームしてたら中継すぐに取られるし逆転される。あと戦う前の相手機体に急襲機いるの分かってるならランナーする覚悟してくれ!!何で急襲機より汎用機で出てる俺が占拠率高いんだよ!!味方の中継で戦うセンス無さ過ぎて笑えない。 - 名無しさん 2016-07-16 10 50 06 掲示板で訴えてもしょうがないのは分かってるが、分かってもらいたい。この気持ち、この思い!! - 木主 2016-07-16 10 52 59 DJDJ..... - 名無しさん 2016-07-16 12 02 08 だからって開幕敵側拠点にいくのやめてね - 名無しさん 2016-07-16 12 22 14 Lストでも与ダメより被ダメのほうが大きくなってきたし、迷惑かけてる・・・引退かな・・・ - 名無しさん 2016-07-16 10 18 52 味方に迷惑かけてるって思えるうちは、まだいいんじゃない?Lストのっといて味方のせいにしてたら終わるけど - 名無しさん 2016-07-16 11 02 30 デュエルはAS自体にスラスターついてるのに、どうしてパージ後はブースト値が変わらないの? - 名無しさん 2016-07-16 10 13 07 シナの復刻前にブースター使いきっちまったよ。 - 名無しさん 2016-07-16 09 57 26 おかわり! - 名無しさん 2016-07-16 12 13 44 こんなん言ったら身も蓋もないんだけど、スタミナ制やめてくれよー。もっと連続して遊びてぇよー。ソフトとして買うからスタミナ制廃止して…。 - 名無しさん 2016-07-16 09 09 39 限りがあるから飽きがおそいんやで~。 - 名無しさん 2016-07-16 09 16 21 そうかなのかなー。頻度は減ったけど、フルブまだやるし自分は飽きなさそな気がするんだよねー。 - 名無しさん 2016-07-16 09 27 28 ブチブチ切断されまくるやでー。 - 名無しさん 2016-07-16 11 42 27 切断以上に放置がヤバいことになるだろうなー - 名無しさん 2016-07-16 13 28 16 ほんとこれ - 名無しさん 2016-07-16 12 26 32 なんで味方にフラッグとジムスナいるんだよ勝てる訳ないだろふざけんな。しかもロッキャン微強化ZZに与ダメ2000いかない糞キュベレイ、どうやって勝てと? - 名無しさん 2016-07-16 07 05 33 君が8千ダメ取れば勝てるかもしれんぞ、味方4機与ダメ3桁俺8千でギリギリ勝利したことあるからな(白目) - 名無しさん 2016-07-16 09 11 19 与ダメ7000でボロ負けしましたorz - 木主 2016-07-16 09 15 51 与ダメ7000取っても負けることは稀によくあるから仕方ないな(諦め)、1位なら80Pだから!で自分を慰めるしかない - 名無しさん 2016-07-16 09 31 25 稀によくある・・・?w - 名無しさん 2016-07-16 10 08 50 この表現たまに良く見るな - 名無しさん 2016-07-16 12 17 07 5月くらいにプロビ乗ってたときは第3と拠点壊して与打目2万ちょいでも負けたことあるぜ。自分の中の最大ダメだから今でも覚えてる。味方全員1000以下だったよ。 - 名無しさん 2016-07-16 09 20 46 対MSは少なくとも5000か。GP01で第三無し15000が自分内最大だわ。対MSは3000程度。そのときは圧勝だったけど - 名無しさん 2016-07-16 11 44 55 過去10戦の総合1位獲得率70%に対して過去10戦の勝率10%…。もちろん戦闘拒否ランナーしてないし率先して敵に突っ込んでダメとってる。味方さん、せめて中継踏んで戦ってくれませんか?開幕、最寄りに2人行くのとかやめてくれませんか? - 名無しさん 2016-07-16 05 16 50 デュナとアレックスはコストを間違えているのではなかろうか・・・・500機と比べても劣るのだから400か450ぐらいで良いような - 名無しさん 2016-07-16 02 23 29 ランチャーとバスターがおかしいだけでデュナメスは600コスト相応の性能でしょ。アレックスは知らん。 - 名無しさん 2016-07-16 06 37 10 ガト劣化で500コス相当になったねー、GP01も500コスでいいと思う - 名無しさん 2016-07-16 07 25 12 なんでこのゲームは録画できないんだろうか...権利の問題かな?切断野郎が多過ぎて - 名無しさん 2016-07-16 02 13 55 ps4で録画したいよな 上手くいったときの自分のプレイ見てニヤッってしたり 上手い人がいたらその人の動きじっくり見たいのに - 名無しさん 2016-07-16 03 03 37 確かに録画はしたい。支給たまってないときに見れるしね! - 名無しさん 2016-07-16 11 11 48 なぜランクマで放置するんじゃ - 名無しさん 2016-07-16 01 47 26 佐川かな? - 名無しさん 2016-07-16 03 25 58 佐川……?すまんどういうことだい? - 名無しさん 2016-07-16 04 41 32 荷物が届いたという事さ! ヤマトでも良いよ - 名無しさん 2016-07-16 05 03 15 理解理解 - 名無しさん 2016-07-16 10 26 56 俺もそれで45秒ほど放置したこと1回ある。すまん! - 名無しさん 2016-07-16 05 14 33 機体ごとにメインの判定って違うよな。ライトアーマーのメインが多分、一番細い。 - 名無しさん 2016-07-16 01 29 22 イージス、シナンジュ、エクシア、お前らに機体の文句言われる筋合いはないわ - 名無しさん 2016-07-16 01 17 35 内心はともかくわざわざ味方機体に文句は言わんが間違いだけ訂正しておこう、シナンジュは優秀だ - 名無しさん 2016-07-16 02 20 31 まぁまて、エクシアもだ! イージスはわからん - 名無しさん 2016-07-16 02 24 03 だよなエクシアのあのテンプレコンボ動けなくて腹立つw - 名無しさん 2016-07-16 02 39 36 汎用、格闘、急襲、支援の、それぞれ強さTOP3教えて~ - 名無しさん 2016-07-16 00 24 42 とりあえず、百式・ギスⅡ・ウイング・Lストは確定 - 名無しさん 2016-07-16 00 45 52 キュベレイ - 名無しさん 2016-07-16 01 17 54 全て機動II シナンジュ、百式、ドム、ギスII、W、ランバス - 名無しさん 2016-07-16 01 27 19 ギス、ギスⅡ:当てるのめんどい コスト面含め相手したくないの:ドム、百式 俺はそれだけ。他は対処が簡単だから誰あげろといわれてもわからん乗り手次第で600↑ならなんでもいいんじゃね。 - 名無しさん 2016-07-16 01 37 54 汎用百式キュベドム 格闘ギスllデスサエクシア 急襲羽Z (ZZ?) 支援ランチャーバスターデュナメス - 名無しさん 2016-07-16 02 12 36 絶対的に強い機体はLスト・バスター、コスパ含めドム 他あげるなら汎用百式、キュベ、プロヴィ、ギス、自由 急襲ウィング、Z、正義 支援ヘビア 格闘ギス2くらい? - 名無しさん 2016-07-16 08 51 53 時々、故意に切断したであろう人の出撃ステが100%のままになってるけどステータス下げの回避策なんてのがあるのかな? - 名無しさん 2016-07-16 00 12 51 あるかもしれないけど、普通だと切断した後にもう一戦やってからステータスに反映されるんでもし切断した人がそのまま電源切って不貞寝とかしてたら見た目は100%のままですよ - 名無しさん 2016-07-16 00 24 03 そうなんですね。稀に自分がトラブルで強制終了した時はすぐ反映されてた気がするので、下がるタイミングは把握してませんでした。 - 名無しさん 2016-07-16 00 41 57 ワープしまくりの敵に切断野郎とかやるのがバカらしくなるな。もう切断したら12時間出撃不可にしろ。故意でないなら回線なんとかしてからこい。。 - 名無しさん 2016-07-15 23 55 17 デュエルで10アシしたわよ。全然撃破とれねぇぜ苦笑 なお与ダメは普通可もなく不可もなく。 - 名無しさん 2016-07-15 23 20 51 ゴールドランクのログボにニゥムが無くなってランクあげる意味がほとんど無くなったな。トールギスをレベル5にしたかった・・・・ - 名無しさん 2016-07-15 23 01 19 ランクマの方でもらえるだろ?とりあえず頑張れ、先に出る機体の為にも。 - 名無しさん 2016-07-16 07 28 26 今回味方ガチャ酷すぎる人多いな。自分も昨日は12連敗、Cに誰も来ない試合がほとんどだった。 - 名無しさん 2016-07-15 23 00 54 味方に合わせる動きしてみたら? - 名無しさん 2016-07-15 23 12 01 Cに誰も来なければ自分も行かないな、最近。仲間が居ない状態で突っ込んでも自殺しに行ってるようなもんだし。味方に苛立って単独行動してもボコられるだけ。敵と同じくらい味方の動きも気にしないと無駄にデスがかさむだけよ。 - 名無しさん 2016-07-15 23 22 22 Cにこだわり過ぎるとボコられるよ。この頃普段やらないのがいきなり復活してきたかのごとくCを飛ばして周回する団体によく遭遇するから。お陰でCに行ったは良いがそのまま素通りして次に行く事多くなった。もちろん相手はCに集結するから仲間の団体へご案内~。でボロ負け・・・。何がしたかったんだろう。ってのが多いよ。 - 名無しさん 2016-07-16 00 04 35 1機も来ないときはCには行ってない。仲間に合わせようにもシャトルランしてんのかってくらい同じ所行ったり来たりで合わせたら余計にダメだった。今日は悪くなくて負けても接戦が多い、昨日は完敗に次ぐ完敗で対処の仕様がなかった。 - 名無しさん 2016-07-16 00 16 38 12連敗は自分にも問題が・・・LストかギスⅡでC凸してるが味方来ない+敵3みたいな時はLストなら引き撃ちギスⅡは色変えた後支援に張り付くか裏取り行ってる。最寄り3機見た瞬間チーム1位目指す動きに変えた方が気が楽だよ、何も考えてないような動きしかしないから - 名無しさん 2016-07-16 00 25 56 自分がダメだったのは2割、自分は良かったのが2割、接戦の末が2割、陸上部とサッカー部が合同合宿故に何にも出来なかったのが4割、最寄り三機の時は大抵合同合宿になるから4割行きでしたね。 - 名無しさん 2016-07-16 01 11 14 開幕切断に出会いまくってひどいことに… - 名無しさん 2016-07-15 22 51 10 なんか勝手に通信が切断されること多くなってませんか?しかも出撃ステータス下げられるんですけど…… - 名無しさん 2016-07-15 22 27 14 ネット環境良くないみたいだな、とりあえずダウンディクターは - 名無しさん 2016-07-16 08 39 32 チェックして、ケーブル接続とかも確認だな。あとはルーターかなー?あまりにひどい状態ならネット契約してるところに確認依頼して、見てもらうしかないなー - 名無しさん 2016-07-16 08 42 47 おい嘘だろ?勝って終わった瞬間に切断とかマジかよ・・・ - 名無しさん 2016-07-15 21 58 25 またランチャーに回線きられた・・・・今日2回目、さすがランチャー乗り。 - 名無しさん 2016-07-15 22 05 54 だめだ、味方にくるランチャーのイメージがどんどん悪くなる。切断野郎に超遠距離でタゲられたら拠点に猛ダッシュ野郎(拠点に逃げれる位置から動かない)、その後猛ダッシュ野郎が敵でマッチングして、こっちランチャー無しだったんだけど案の定雑魚すぎて余裕で狩れた・・・。 - 名無しさん 2016-07-15 21 26 17 銅の5から4に上がる昇格戦で2回も失敗するとか…味方ガチャゴミしか出ないんですけど泣 - 名無しさん 2016-07-15 21 11 18 銅5に上がるのにも2回失敗したよ、とほほ... - 名無しさん 2016-07-15 22 03 44 あきらかにラグを発生させているランチャーやろうが居たんだが、こう言う奴は運営に報告とかするとなんか処理してくれるんですか?ただでさえランチャー(支援機)にはイらついてるにに何これ!イらつきがMAXです!もちろん晒しサイトに書き込みもしますけど。イラツク! - 名無しさん 2016-07-15 20 59 50 えっラグって故意に発生できるんですか?貴方の回線が悪いんでわなくて? - 名無しさん 2016-07-15 21 02 23 今日の初プレイ、開始数秒で瞬殺される切断ランチャーが味方にきてくれた!幸先いいわー - 名無しさん 2016-07-15 20 50 50 出撃前にイージスを煽ってたウィングが圧倒的最下位だった。やはりそんなこと言う人は自身のスキル低いしウィングでどうやってそんなスコアを?って感じだった。 - 名無しさん 2016-07-15 20 22 40 まったくマッチングが成立しないけど・・・と言うか人居ないの?それともPSN障害中ですか? - 名無しさん 2016-07-15 19 02 13 18 30からさっきまで6戦出来たよ? - 名無しさん 2016-07-15 19 25 34 備蓄3個もらえる更新が来て更新してないんじゃ?タイトル戻ってみては? - 名無しさん 2016-07-15 19 30 26 IDがガンダム関係のやつは地雷率高い - 名無しさん 2016-07-15 18 52 54 占拠で一位狙いのバクゥ本当自重して欲しい。占拠しても意地しないは囮もしないはで勝てたけどヒヤヒヤした。もっと楽にやれた試合だった - 名無しさん 2016-07-15 18 05 31 最近味方にバクゥ見るとやる気無くすわ - 名無しさん 2016-07-15 19 31 40 何でランストみたいな超射程超威力の機体が生まれてしまったのか。運営はFPSなんかでスナイパーライフルがどれだけハンデつけられてるかとか考えたことないのか - 名無しさん 2016-07-15 17 33 35 最近はあんまり脅威に感じないし皆学習したのかランバス贄になってる印象。ここ10試合ランバスいても与ダメ1000くらいの人しかいないです。 - 名無しさん 2016-07-15 18 08 42 そりゃマッチしたやつが下手なだけだろ - 名無しさん 2016-07-15 18 20 30 ステップ使ってる?攻撃まず当たらないけど。ミサイルもとんできたらステップ2回で1発くらいなら当たってもよろけないし、こっちが3発うってよろけるまではステップを繰り返せば絶対負けないけどな-。乱戦ならランバスじゃなくても横から邪魔されりゃ死ぬのは同じだし。 - 名無しさん 2016-07-15 18 24 55 ステップとか基礎の話はおいといて、問題はそのステップを必要以上に誘発される事。ブーストにも限界あるからね。建物や物陰つかって着地しなければならないレベルで動きを制限されているっていう時点で相手チームは優位にたっているんだよ。 - 名無しさん 2016-07-15 21 00 05 アホみたいな強機体だからそりゃ対策もされるでしょう。アホみたいな強機体だから。与ダメ1000くらいしかないランバスばかりとマッチングなんて、そんな特殊な例を出されても…。ステップしてりゃ当たらないのなんて、全機体に言われる事じゃん。 - 名無しさん 2016-07-15 19 18 35 ランクマってホント詰まらんよね!ランナーは本当にランナーしかしないし。ほんとに味方を見捨てるし。早く終わらないかなぁ~。 - 名無しさん 2016-07-15 15 08 13 そういう奴って、普段のノーマルマッチでも同じ事してると思うけどね…。 - 名無しさん 2016-07-15 15 10 33 まて、俺がブルーレベル5作るまで待て - 名無しさん 2016-07-15 15 15 20 ランナーは一人くらいいないとすぐ負けるけどな。中継の重要性をわかってない連中が多すぎる。30秒経てば機体1、2機分は軽く削れるからな。どっちに転ぶかは戦況次第だが誰もランナーしないでサッカーしてる現状がありすぎてそれなら俺はランナー派を支持する。 - 名無しさん 2016-07-15 15 41 41 それは4対1とかしてる糞サッカーが味方な場合でしょ?基本はランナーも糞だよ、枚数不利が一番糞 - 名無しさん 2016-07-15 16 51 28 つまりは切断魔が底辺 - 名無しさん 2016-07-15 17 54 37 枚数がいれば勝てる問題じゃないんだよなぁ。だからサッカーなんて現象おきるわけだし。 - 名無しさん 2016-07-15 18 16 08 野良専の自分にとっては、ランクマ期間中は気が楽でいい。原則、戦友チームとは当たらないからね。 - 名無しさん 2016-07-15 17 12 33 開幕BからD行くとき攻撃してくる敵ランナー何なの?何もなかったようにすれ違えばお互いポイント貰えるのに。 - 名無しさん 2016-07-15 14 43 25 しねカス - 名無しさん 2016-07-15 14 53 37 ん?何だって? - 名無しさん 2016-07-15 14 56 12 んー? - 名無しさん 2016-07-15 16 21 33 悪口は駄目ですよー - 名無しさん 2016-07-15 18 32 09 いや、むしろ攻撃するべきじゃね? バスの運ちゃんじゃねえんだから - 名無しさん 2016-07-15 14 59 44 敵に裏取りランナーがいる時のランナーの重要性は認めるけど、敵ランナースルーは無いわ。裏とるなら、せめてすれ違った敵をダウンさせるなりSFSからはたき落すなりして時間的アドバンテージを稼がないとチームに貢献できてない。 - 名無しさん 2016-07-15 15 09 19 普通は軽く仕掛けてダウンとってさよならー だろうなあ、時間とダメージでわずかに優位を作る。拮抗した場合はお互い無駄と判断したか同時に離脱したりしてちょっと面白い - 名無しさん 2016-07-15 19 42 06 主みたいにポイントだけっていう点から考えてみても、SFSから落とせばポイントはいるし、アシストも入るからやるべきじゃない?素通りしたらポイント入れないから損だし。 - 名無しさん 2016-07-15 15 29 14 でも攻撃したらそのままタイマンになるわけだし、自分も裏取り出来なくなるよ?お互い最速で裏取ってCで交戦するのがお互い損しないよ。 - 名無しさん 2016-07-15 15 36 14 相手から考えると、無視するようなやつは直ぐ倒せるって思うんじゃない?倒してからc向かうなり裏取り再開なりしてもいいんだし。ポイントだけで考えても無視するメリット微妙だから、勝ちにいくことと、ポイントあげることの両方を考えると俺なら攻撃するな。戦闘得意だし。 - 名無しさん 2016-07-15 16 39 58 裏取り阻止できるなら良いじゃん。 - 名無しさん 2016-07-15 19 42 22 たまに初撃はお互い攻撃するけど2回目からはスルーして中継取り合うことはあったな。正直談合できればみんな幸せだな。 - 名無しさん 2016-07-15 15 43 01 初手すれ違った振りして背後から変形連射してくるZがいたら俺の可能性があります - 名無しさん 2016-07-15 18 15 07 これマジ?釣り?ランナーってこんな感じのが多いとは思ってたけど、ちょっとカルチャーショックうけた - 名無しさん 2016-07-15 21 02 43 ランクマになり敵味方とも支援機ばかりの編成が多くなってきた。つまらん。 - 名無しさん 2016-07-15 14 22 17 格闘機でダメ4700叩き出して撃破7の損壊0で頑張ったのに、損壊6の味方が2人もいちゃ勝てねーよ…。 - 名無しさん 2016-07-15 14 06 02 格闘で4700はすげえな 何のってたの? - 名無しさん 2016-07-15 14 42 41 デスサイズだよー。てか、ごめん間違えた。さっき確認したら4900だった。撃破7、損壊0、アシスト0、制圧3だった。 - 名無しさん 2016-07-15 15 31 10 マッチングで貧乏くじ引かされたんですね…。 - 名無しさん 2016-07-15 16 47 56 うん…。400回乗ってるジャスティスさんと未強化の試作1号機さんが6落ちしてたわ…。 - 名無しさん 2016-07-15 18 21 07 まじでか 格闘機の可能性を感じるな - 青枝 2016-07-15 16 54 35 デスサイズだから出来るんじゃないかなー。他の格闘機乗ってもそこまでダメ稼げない…。ジャマーで気づかれないように忍びよって生格当てるとゴッソリ減るしね。 - 名無しさん 2016-07-15 18 22 47 敵が雑魚だったら、味方も雑魚じゃないとバランスとれないやん。 - 名無しさん 2016-07-15 16 46 44 たまに未強化でもクソ強いやついるよな、なんで強化した機体に乗らないのか、スリルでも求めてんのか? - 名無しさん 2016-07-15 13 44 56 まだ強化できない、もしくはガイジ - 名無しさん 2016-07-15 13 56 22 昨日18連敗した。自分が下手くそなのは知ってるけど、ここまで負けると何が原因かわからん。 - 名無しさん 2016-07-15 10 23 35 うまい人がYouTubeに同学部あげたりしてるから参考にするのもいいかも。こういうときはこう、とかコメントしながらやってるから自然と知識も身につくしさ。 - 名無しさん 2016-07-15 11 19 51 ミス 同学部→動画 - 名無しさん 2016-07-15 11 24 41 どうせ開幕ランナーでもして味方を枚数不利にしてんだろ?下手以前の問題、頭悪いからそんなに負ける - 名無しさん 2016-07-15 11 36 20 でたでた、俺上手いってやつ。コメントからお前の頭の悪さも滲み出てるぞw - 名無しさん 2016-07-15 12 28 08 何勘違いしてんだ?お前がゴミなだけだぞ - 名無しさん 2016-07-15 13 07 09 ????「止めようか...。不毛な会話は、知能を低下させる。」 - 名無しさん 2016-07-15 13 15 15 だったら勘違い発言やめてね - 名無しさん 2016-07-15 13 17 15 僕は枝1ではない(無言の腹パン) - 枝3 2016-07-15 13 21 50 これまで煽り合ってるんだからコメント見るからに他人だって分かるだろうに - 名無しさん 2016-07-15 14 20 02 勘違い発言が見事にブーメランしててワロタw - 名無しさん 2016-07-15 19 00 19 さっきランチャーが編成でやる気無くなったのか開幕放置→切断。で4対5で戦うハメになったが結構余裕で勝てたw やっぱ有能な仲間は戦ってて最高だわ - 名無しさん 2016-07-15 12 17 01 書くとこ間違えた スマソ - 名無しさん 2016-07-15 12 17 35 2vs4くらいで自分ランチャーで味方が自分ダウンした時に味方が一斉にタゲられてガードで耐えてたから、味方をダウンさせた方が時間つくれると思って、わざと背後からゲロビで味方と敵を打ち抜いて敵を倒したんだけど、こういうのでも意図が伝わりづらいしウザいって思われるのかな。 - 名無しさん 2016-07-15 07 15 06 分かる人には分かる。俺もやられたら一瞬えっ?ってなるけど無敵時間ありがとうって意味で「ありがとう」打つよ - 名無しさん 2016-07-15 07 45 19 そっかブーストも切れる頃だと思ったし誤射ではないから、その時は「すまない」って送信しなかったんだよね。まぁ自分も囲まれてる時にノーダメでダウンできたら助かるし、伝わっていればいいんだけどね。 - 名無しさん 2016-07-15 08 03 01 一歩間違えれば両方死んでるよねそれ。結果次第で相手の感情も180度変わる案件だな。 - 名無しさん 2016-07-15 09 12 11 その場で見ていた限り、両方死ぬって事はなかったと思う。盾でブーストふかして避けながら最後にガードで耐えていた状況だったので盾が解除される一歩手前だった。そうなると3~4人からの集中砲火が飛んでくるので、いずれにしろ味方は落ちていたと思うんだけど、そういう時に味方のゲロビが当たればダウン値が奪われて、敵の攻撃はくらったとしても1~2発ですむでしょう。そこは確信もてたからダウンさせたんだ。 - 名無しさん 2016-07-15 10 08 04 まぁそれならいいけど俺なら真っ先に支援機狙うからゲロビした時点で即蒸発だぜ? - 名無しさん 2016-07-15 15 47 21 で? - 名無しさん 2016-07-15 19 56 25 NEXTボーナスの発動率なんか低くね? 俺の運が悪いだけか - 名無しさん 2016-07-15 06 27 20 7戦中、支給が無くなったとこで1回発動したから、いつもどうりではないかい? - 名無しさん 2016-07-15 07 00 34 負け試合な流れの時にお疲れさま!だ何だ連呼してる奴こそ終わってみるとクソスコアで与ダメ少ない役立たずだったなんてことがままあるけど、自分のヘボさを棚に上げて味方に八つ当たりしてないでほしいね。チームの士気も下がるんだから。味方の足引っ張ってないで黙って戦闘に集中しろっつの。 - 名無しさん 2016-07-15 03 43 48 なんかすげー負け越してる気がしてたけど5割だった・・・嫌なことのほうが印象に残ってるということか - 名無しさん 2016-07-15 03 42 15 4落ち0撃破のクソ地雷イフwww もう引退しろよ こんなん居て勝てるわけねぇ - 名無しさん 2016-07-15 02 58 33 編成に - 名無しさん 2016-07-15 01 50 48 ミス。編成にあーだこーだ指示して開始前に空気を悪くする奴に腹を立てる気持ちは分かるけど、完全放置はやめてくれないかな・・・。誰だって好き好んでそんな奴と組んでいる訳じゃないし、そんな奴のために得られるであろうプライムデータとか捨てて、出撃エネルギー無駄にするのは勿体無いと思うんだがなー。 - 名無しさん 2016-07-15 01 55 12 まーた切断 勝つまで切ってんのかな - 名無しさん 2016-07-15 01 43 43 新規なんだけど、ランクマ今までもこんな感じだった?ブロンズだけでも何層あるんだよ... - 名無しさん 2016-07-15 00 54 59 こんな感じですよ、むしろ初期から比べると相当楽になってますよ - 名無しさん 2016-07-15 01 05 30 ご丁寧にありがとう。そうか...期間はあるし地道に行きますわ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-15 01 10 55 ランクマ1とか自由機動2にするのに4万かけた廃課金者がおってな・・・プラチナにするのも機動2とるのも楽になったものよ - 名無しさん 2016-07-15 01 38 46 4万!? ありがたや~ - 名無しさん 2016-07-15 01 56 52 4万wすげーなそれ確かに普通にやってたらどっちもLv3プランまでしかとれなかったな。今は先行2倍とかチーム内順位だから課金しなくても01とか4万超えれたな。ZZは1000円課金したが。 - 名無しさん 2016-07-15 02 07 29 ちなみに初期は勝利ポイントは変わらないが、順位ポイントは敵味方全体で計算されて、機体ボーナスはMAX20Pしかない状態だったんだ。第三ポイントは倒したチームのみ。NEXTボーナスなんてなくて、昇格戦は三戦二勝が条件。ディヴィジョン昇格は五戦三勝。いずれも負けると昇格戦に必要なRPの20%マイナスのペナルティ付き(トータルRPのマイナスではない) - 名無しさん 2016-07-15 02 35 43 ゴメン今公式のページ見たら機体ボーナス対象機体11機体だったわ。20Pじゃなかったみたい?完敗したらRP40Pしかなかった記憶があるんだが間違いかな… - 名無しさん 2016-07-15 02 46 57 ちなみにその時は高ゲインは期間限定でしかできなかったみたい。いろいろもう忘れちまってるなー - 名無しさん 2016-07-15 02 48 08 20Pで合ってるよ。どれか1機でも開発してたらプラス20、それ以上開発してても増えない仕様。 - 名無しさん 2016-07-15 03 26 05 おお、やはり間違ってなかったのか…ありがとー - 名無しさん 2016-07-15 08 47 45 killって出てるのにしばらく動き続けたイフ改に遭遇した、あれもラグか?(しかもメイン当てられた) - 名無しさん 2016-07-15 00 50 16 遭遇したことありませんがラグっぽいですね ゾンビ兵恐るべし - 名無しさん 2016-07-15 02 16 16 今更だけどエネルギーの支給が来てないんだ。俺だけ? - 名無しさん 2016-07-15 00 08 19 備蓄でしょ?みんなだよ - 名無しさん 2016-07-15 00 19 23 やっぱりそうなのか - 名無しさん 2016-07-15 00 27 13 何となく感じてはいたが、掃討戦が招いた結果が今のランクマに反映されてサッカーチームを生み出しているのだろう。もう後の祭りだな!! - 名無しさん 2016-07-14 23 53 30 まさにそれだな昇格の時だけ狙った用にそうなる真っ赤な画面を見るのはこれで何試合目か...... - 名無しさん 2016-07-14 23 58 22 少年サッカーやりたいやつは総統選行ってくれって感じやな - 名無しさん 2016-07-15 08 28 44 総統選… 選挙かな? - 名無しさん 2016-07-15 14 43 30 予想できてたがやはりラグいな直線しか移動しない敵にロックして撃っても弾が機体一機分位それちまう、俺のメインは不良品だったか - 名無しさん 2016-07-14 23 44 23 日常茶飯事ですね。何やっても当たらん時は当たらんのがこのゲーム・・・。でも相手の弾だけは当たる!どうなってるんでしょうね。全く・・・。 - 名無しさん 2016-07-15 11 19 37 世間では夏休みとかいうやつだから 自分のこしか考えないキッズが増えてるんじゃないの - 名無しさん 2016-07-14 23 20 45 ランクマさっそく連敗 何故無強化BDや無強化ヘビーアームズが沸くのか・・・イージス?+100でも役に立たんぜ・・・ - 名無しさん 2016-07-14 22 48 28 イージス駄目か?控えとくよ - 名無しさん 2016-07-15 00 10 06 腕に覚えがあるなら乗ってくださいませ ゴミみたいな、いや、与ダメ3桁4落ち占拠もしないゴミが連続で味方にきてしまってね しかしΖ、ウイング、ΖΖがあるなら是非そちらに・・・ - 名無しさん 2016-07-15 00 28 36 味方に、ルルーシュ並みに頭のキレる奴がいたら、どれだけ上手く戦況をこちらの有利にできるだろうか…。 - 名無しさん 2016-07-14 22 32 57 だれそれ? よく知らんけど無理 - 名無しさん 2016-07-14 22 45 48 相手にギアスをかけるのかいな? - 名無しさん 2016-07-14 23 11 13 パイロットが出て来てくれないとギアスかけれないな。 - 名無しさん 2016-07-14 23 23 45 「全力を挙げて中継を見逃せ!」 - 名無しさん 2016-07-15 01 33 19 これは、ジェレミア・ゴットバルト辺境伯直々の命令である! - 名無しさん 2016-07-15 01 48 37 味方が金魚のフンとかサッカー部員とか空き巣とか……そういうのに疲れて真面目にプレイするのやめた途端にクソ強い味方引く。なので買っても負けてもスコアが伸びない。プライム少ない。デイリー消化できない。やる気なんか出るはず無い。 - 名無しさん 2016-07-14 22 29 02 周りのせいにしてる時点でお察しの腕なのでしょう - 名無しさん 2016-07-14 22 46 29 自分が下手なのは認めるが、正直どうやって巻き返せばいいか見当も付かないゲームばっかだったわ。で、息抜きにガンキャ、GP01で遊び気味でも余裕で勝てる味方を引く。なんだかなぁ。 - 木主 2016-07-15 00 36 53 デイリーは大体自分次第でしょう。まぁ無強化や断線するう〇こも大量に居ますが。 息抜きでしてるのですから余り考えずにしかし迷惑かけない程度にごゆるりと - 35機撃破の為血眼 2016-07-15 01 54 56 やっぱサッカー4人もいると絶対勝てないわ。こいつらほんと目先の敵しか見えてないな。2分間もB地点で4人で敵1体ずつ処理し続けてなにしてんだ。周り見てくれ真っ赤だよ俺が一人ランナーしても敵が3,4人でランナーするから永遠にカバーしきれないよw - 名無しさん 2016-07-14 22 02 31 私の愛機、諸君らが愛したエクシアガンダムの復刻は、完成する前に終わった!なぜだ!? - 名無しさん 2016-07-14 20 50 10 キャンペーンごとにドロップ率ちがくない?ギスとか今回のエクシアは普通に出たけど、復刻百式とかデスサイズとか全くと言っていいほど出なかったよ。 - 名無しさん 2016-07-14 20 52 32 木主の場合は、自分が注目したあるいは、心のそこから欲した機体だけてに入らないんだよな。イフ改とか、別にいいやって思ったら揃ったし。ランクマ中も復刻イベントを続けるべきだと俺は、思うんよ。謀ったな!運営!っと運営のせいにしてみる。 - 木主 2016-07-14 21 07 19 坊やだからさ…(白目) - 名無しさん 2016-07-14 20 57 39 今んとこ全部完成した(2月開始)わ。まあ物欲センサーはあるかもなぁ・・・。俺の愛機(予定)はWだけどセンサーに引っかかりそうだwww - 名無しさん 2016-07-14 21 45 17 一番うざいパターンの例として、俺氏「まだだ、まだ終わらんよあと一個設計図でたら…!」って時に 運営「ふふふ、サービス期間は、終わったのさ。」 俺氏「謀ったな!運営!」俺氏「歯食いしばれ‼そんな経営、修正してやる!」って流れ - 木主 2016-07-14 22 43 29 木主はちゃんと設計図揃った分の機体は開発してる?してないなら開発して、欲しいのが来るようにするんだ。しているなら運をがなかったとしか。課金する気は無さそうだし - 名無しさん 2016-07-15 00 11 41 ランチャー乗っても仲間がゴミすぎたら与ダメなんてとれません - 名無しさん 2016-07-14 19 02 27 なぜにイージス乗っるのに占拠1ってなんだよ…。チーム内唯一の急襲機がランナーやらん理由が分からん。んで中継とれって指図してくるし、なんでデュエル乗ってる俺が空き巣なんてやらなきゃいけねぇんだよ!…ていう愚痴。 - 名無しさん 2016-07-14 18 30 09 チームで唯一イージスしかランナーがいない時点で編成間違ってるじゃん。イージスなんか中継で敵に出くわしたら奪えないよ?誰かもう一人中継奪いにいける機体を選ばないと。 - 名無しさん 2016-07-14 18 42 53 まぁそうかもだけど、敵だってラゴゥしか急襲機居なかったしそのラゴゥが空き巣、ランナーしてるのにイージスで空き巣、ランナーができない環境でもなかったのに味方の占拠しての合図無視してずっとランチャー潰すことに向きになって殺られてるってどうよ。ってこのコメント書いてるときに念のためもう一度確認したらうちにもラゴゥ居たわよ‼でもラゴゥは、占拠6とちゃんと仕事してた。…てことは、中継はちゃんととれてたけど、その中継を守るプレイヤーがいなかった感じか…。 - 名無しさん 2016-07-14 19 53 40 じゃあイージス要らなくね - 名無しさん 2016-07-14 22 12 22 強襲だから移動が早い、って程早くないのでドダイ呼んで飛びまわれば良い - 名無しさん 2016-07-14 22 49 46 ランクマ中は掃討戦消えるのか - 名無しさん 2016-07-14 16 46 50 スタンダードの掃討戦はある - 名無しさん 2016-07-14 16 50 48 間違った、ノーマルマッチの掃討戦はあるだった。 - 名無しさん 2016-07-14 17 09 05 あ、本当だありがとう - 名無しさん 2016-07-14 17 19 32 リーオー、Sスト - 名無しさん 2016-07-14 15 55 18 途中送信失礼。リーオー、Sスト、キュベⅡ、Ez8、プロヴィ…。ランクマなのにクソ雑魚地雷機体多すぎィ! - 名無しさん 2016-07-14 15 57 30 使い手が弱いだけで機体が弱いわけではない。 - 名無しさん 2016-07-14 16 08 11 酷い先入観だ。少なくとも、Sスト、キュベ2、プロヴィはスタンダードでも普通に使える。自分が使いこなせないからって地雷機体認定とかやめて欲しい。 - 名無しさん 2016-07-14 16 20 01 地雷認定してるのに自分で使うわけないだろ - 名無しさん 2016-07-14 22 05 22 駄目だこりゃ…。 - 名無しさん 2016-07-15 00 48 21 こいつの方がクソ雑魚地雷プレイヤーなんだろうな - 名無しさん 2016-07-14 17 32 57 プロヴィいたら拠点破壊のプレッシャー与えられるから戦い方次第だよ。まぁ開幕から拠点つっこんで囮にすらなれないやつもいるけど。ランクマは地雷増えるけど、機体のせいではなくて使い手のせいだね。 - 名無しさん 2016-07-14 17 54 03 第3キャンペとネクボキャンペ終わった筈なのに、やたら出現or発動する気がするのは自分だけ? - 名無しさん 2016-07-14 15 26 35 第三って正直萎える。横やり入れられてるだけな気分 - 名無しさん 2016-07-14 15 38 24 ランクマSD期間中は100p貰えるし個人的には嬉しい。 - 名無しさん 2016-07-14 15 44 02 俺も。3回やって第三2回にネクボ2回だった。運営ミスってたりして。 - 名無しさん 2016-07-14 15 50 16 お前中に誤射姫でも乗ってるのかってレベルで誤射しまくるLストがいた...。ダガー当てて格闘当てにいったら俺だけ吹っ飛ばすわ敵ごとゲロピで焼くわで... - 名無しさん 2016-07-14 15 06 42 ちなみに助けに行ったとかじゃなくて弾が来た方向みたら離れた位置で棒立ちしてた... - 名無しさん 2016-07-14 15 10 09 お前が読みあいに勝つかどうかなんてわかんねーからとりあえずまとめてゲロっとくんだろ - 名無しさん 2016-07-14 15 20 36 読み合いとかじゃ無いんだ...ダガーが刺さった後にきれいに飛んでくるんだ... - 名無しさん 2016-07-14 15 56 02 前にSストに同じことしちゃったわ。謎なのが、敵のよろけを確認してからゲロビを撃ってるのに、格闘を仕掛けようとしてる味方の方へ銃口が向くんだよ。巻き込みどころか味方だけに当たる。新手のバグなんじゃ無かろうか? - 名無しさん 2016-07-14 16 08 02 いつも思うんだけど何故、格闘機がよろけをとったら格闘する決めると予測できるから支援機は他の敵にタゲうつしたほうがいいんじゃない?格闘機と敵の距離がある程度離れている時は援護射撃した方がいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-07-14 18 18 30 自分で書いて何だが誤字しまくっててひでえ。途中途中で他の事しながら打っちゃったから勘弁。 - 名無しさん 2016-07-14 18 21 10 味方の動きがどうであれ、ダメージとダウンが奪える状況なら最速で攻撃を叩き込むようにインプットされてるから。支援機に乗ってると、とにかくダウンとって瞬間的な枚数有利を築くことに躍起になってしまう。じゃないと死ぬから。 - 名無しさん 2016-07-14 21 44 48 射線上に入るなって私言わなかったっけ (`^´) - 誤射姫 2016-07-14 21 11 27 機体が来るらしいからググったら、ホットスクランブルってあのZのやつか。何面クリアしても終わらなかった記憶がある。 - 名無しさん 2016-07-14 14 56 51 あれ?おかしいぞ~?備蓄3つ貰えないんだけど~。まだ配信してないのかな?(^_^;) - 名無しさん 2016-07-14 14 45 19 何度も出入りするけど反応無い。(^_^;) - 木主 2016-07-14 14 46 07 俺だけじゃなかったか!これは詫び備蓄+3やな - 名無しさん 2016-07-14 14 47 47 同じく備蓄配布なし…この運営なら備蓄もらえなかった人に3個配ってそれで終わりそう・・・ - 名無しさん 2016-07-14 22 12 50 私も受領できません、以前ここに「今日はランクマ頑張ってねプレゼントもらえるかな~♪」と書き込んで、もらえなかった経験があります、今回は不具合のせいか、それとも他の記事が間違って書いてしまったのか・・・ - 名無しさん 2016-07-14 16 58 20 切断すんなよカス!てめーみてーにヒマじゃねぇんだよ 金払えや - 名無しさん 2016-07-14 14 32 20 こっちも暇じゃねーよ! 結論 切断野郎は万死に値する - 名無しさん 2016-07-14 17 24 23 PV見た。BDの方がイフ改より圧倒的に強そうだね。アポジ残して正解だったか - 名無しさん 2016-07-14 14 07 59 つーかイフ改がゴミすぎるだけじゃね?なんだよあのゴミメイン - 名無しさん 2016-07-14 14 14 21 強そうというかどうなんだ百式とイフ改を足して割った感が半端ない。 - 名無しさん 2016-07-14 14 47 03 え?どこに百式要素あるの? - 名無しさん 2016-07-14 15 21 23 回避モーションくらいしか同じところないでしょ - 名無しさん 2016-07-14 15 35 55 ヘビアより脆くて、動ける感じ?スキル使うと火力あがるけど、その後ピンチみたいな。 - 名無しさん 2016-07-14 17 50 54 え…、またログイン出来なくなったぞ…?ついさっきの11 00頃には普通に入れたのに! - 名無しさん 2016-07-14 13 58 42 ネットワーク診断でpsnには接続できるのに、アプリケーションデータを取得出来なくてタイトルから動けないとか、バンナムのマッチングサーバが原因じゃね…? - 名無しさん 2016-07-14 14 00 52 なんか日本だけ接続障害でてるみたいね - 名無しさん 2016-07-14 14 20 33 GNドライブが拾えない……デュナメスキャンぺはよ - 名無しさん 2016-07-14 12 33 11 その前にグラハムが来そう - 名無しさん 2016-07-14 12 47 38 さてスサノオかブレイブか... - 名無しさん 2016-07-14 12 53 15 2ndSeasonの前に、ヴァーチェとキュリオスと各種量産機をだな…。 - 名無しさん 2016-07-14 13 55 49 何でもいいからGNドライブぉぉぉぉ - 名無しさん 2016-07-14 13 56 49 ここのコンパチ運営ならオーバーフラッグを出すに一票 - 名無しさん 2016-07-14 15 02 54 デュナメスlv5まであと7個..... - 名無しさん 2016-07-14 17 31 23 ワープするラゴゥとかどうすればいいの?こっちの攻撃が当たらないのにあっちの攻撃だけ当たって腹立つんだけど - 名無しさん 2016-07-14 11 55 13 ラガーは下手な人多いけど弾が当たらないし、ロックすると画面揺れたりするから無視したいとこ・・・だけど、相手の攻撃は当たるからねぇ。もはやどうしようもない怒りだけが残る。 - 名無しさん 2016-07-14 13 20 11 これがガンダムとかギスだったらまだいいんだ、でも単発怯み武装持ちがラガーだった時は手に負えん - 名無しさん 2016-07-14 17 17 38 夜中2時半ごろって完全におかしくなかった?出撃したは良いが、レーダーには映っているが敵味方機影は見えず・・・。戦場1周して見付けたのは味方バスター、ゲルググ各1機、相手はガンダム一機の計3機・・・。なんでガンダムと戯れてたよ・・・。味方の2機は何かと戦っていていきなり何も無い所に撃ったり、勝手に倒れてた(笑)。そういや、いきなり消えたりもしていたな。そういやオペ子が拠点に誰か攻撃してるとか言ってたな・・・。静かな戦場だったなー・・・。占拠し放題(ガンダムと遊んでなかったら20は行けたな・・・)。終わると占拠のポイントで2位・・・。ここまでのは初めてだった。ちなみにチームは勝ったけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-14 10 38 13 PSNメンテ・障害情報を見よう - 名無しさん 2016-07-14 12 42 22 流石に下で障害って騒いでるのに。。 - 名無しさん 2016-07-14 13 41 22 スターターパック買ったら反映されず金だけ消費したのですけれどなにこれ - 名無しさん 2016-07-14 10 19 46 稀によるある現象ってやつだな 運営に速報告したほうがいいよ - 名無しさん 2016-07-14 10 23 50 スタークジェガンが欲しい…メインバズ、サブミサイル、特1でパージみたいな…無いか。 - 名無しさん 2016-07-14 09 56 18 性能調整の事をなんで修正というのかわからん 不具合が出てた数値とか挙動を正常にするわけじゃないのに - 名無しさん 2016-07-14 09 47 53 ガンダムネタだから - 名無しさん 2016-07-14 12 29 42 こんなβ版、修正してやる! - 名無しさん 2016-07-14 12 56 57 やっとマッチングしたと思ったら、味方はサッカー部と切断…自分含めて急襲機4機もいて自分以外ちっとも中継取りに行かないって…やってられるかよ… - 名無しさん 2016-07-14 09 46 10 なんとか行けるようになったぞー - 名無しさん 2016-07-14 08 50 57 エクシア残り1枚だったのにな・・・ - 名無しさん 2016-07-14 08 16 11 あぁぁ一番悲しい奴だ。次の復刻がいつか何て分かりゃしないのに - 最初期キャンペウイングの時そうなった者 2016-07-14 08 47 40 そもそもこっちはログインすらできんな - 名無しさん 2016-07-14 07 27 05 システムメンテナンス8 00には終わるらしい。切断されなきゃ高ゲインでいけるが、あくまで予定なんだよな。 - 名無しさん 2016-07-14 07 41 33 おいらもPS4だけどできない ログインできた人ってPS3かな? - 名無しさん 2016-07-14 07 57 22 PS3だけどサインインすら出来ないYo... - 名無しさん 2016-07-14 08 03 01 サインイン出来たけど人来ないYo... - 名無しさん 2016-07-14 08 06 04 障害とか………エクシアは諦めるしかないか - 名無しさん 2016-07-14 07 20 18 障害のせいかすげぇクソ試合になるな。味方は1人も見えない、相手は1人か2人しか見えないし戦えない。全員がそうなってるのかお互い占拠と拠点破壊しかやることない - 名無しさん 2016-07-14 07 00 07 味方の1番(恐らくホスト)以外は敵含め皆見えないわ。拠点落としたもん勝ちだなw - 名無しさん 2016-07-14 07 05 33 俺も其れになった。やることないからランナーしかできなかった。 - 名無しさん 2016-07-14 07 14 26 試合が出来るのか、こっちは人自体集まらないよ - 名無しさん 2016-07-14 07 21 45 味方1人に敵2人で、相手から認知されず攻撃出来ず、中継とれず、拠点破壊出来ず時間を待つばかり(笑) - 名無しさん 2016-07-14 08 20 29 そのパターン、実はけっこう好き。 - 名無しさん 2016-07-14 12 44 41 マッチしないと思ったら障害起きてんのか。しっかりしてくれよな〜... - 名無しさん 2016-07-14 06 59 53 自分が地雷なのを味方のせいにするなお前ら - 名無しさん 2016-07-14 06 55 25 なんか、前にも似たようなのみたけど同じ人かな? - 名無しさん 2016-07-14 07 47 06 お前ら! - 名無しさん 2016-07-14 08 21 04 お前らの中に木主が入っていないといつから錯覚していた? - 名無しさん 2016-07-14 08 49 11 俺は含んでると信じてたよ - 名無しさん 2016-07-14 12 05 53 うおお… あと少しでデイリー達成なのにPSN入れない… - 名無しさん 2016-07-14 02 44 19 仲間居たーステ下がったかどうかも分からん - 名無しさん 2016-07-14 02 47 18 まだやっているのか...、あぁゲイン1回分の支給エネルギーがぁ - 名無しさん 2016-07-14 05 50 32 復刻キャンペーンって2回以上やったことありますか?復刻キャンペーンは普通のキャンペーンより期間が短いせいか、運が悪いのか備蓄使い果たしてもエクシア7枚揃わなくて…… - 名無しさん 2016-07-14 02 35 33 運営「さあ、備蓄を買うのです。障害発生してる上に朝になったらメンテナンスなので時間がありませんよ?フフフ…。」 - 名無しさん 2016-07-14 02 53 50 3対1でボコられながらバーストハイメガ一撃で逆転勝ち・・・これだからΖΖは - 名無しさん 2016-07-14 02 32 26 やめられない! - 名無しさん 2016-07-14 04 10 08 とまらない! - 名無しさん 2016-07-14 06 40 13 ぶっぱ、さーせん! - 名無しさん 2016-07-14 07 56 03 味方のホストの百式が切断した。壊せるわけない拠点特攻して挙句切断だから素直に負け認められないならもう辞めどきだろ、時間の無駄だから本当迷惑だ。 - 名無しさん 2016-07-14 00 20 01 今、psnで障害発生してるんよ。幸い試合の最中じゃなかったけど、自分も今psnに接続できなくなってる。例の障害報告ページでは世界中が真っ赤っか。その影響の可能性があるから、あまりキレてやらんで欲しい。 - 名無しさん 2016-07-14 02 00 32 その時間帯なら障害の可能性ありだね、むしろ全員飛ばされたんじゃない? - 名無しさん 2016-07-14 02 15 24 味方に与ダメ三桁3人とか洒落になってないっすよ... - 名無しさん 2016-07-13 23 23 29 ははっ!もう一人追加だドン! - 名無しさん 2016-07-14 02 22 52 もうぶっ壊れ性能のコスト9000の機体出せばいいんだよ - 名無しさん 2016-07-13 22 56 41 9000ってどんな機体だよw - 名無しさん 2016-07-13 23 12 15 デヒルガンダム出そうぜ! - 名無しさん 2016-07-13 23 14 51 ELSクアンタやな! - 名無しさん 2016-07-14 00 12 09 グランドマスターガンダムとかいけそう - 名無しさん 2016-07-14 05 58 15 アサプラスとかサイコって硬直長いし精々2~3000くらいだよな。フィールド自在に動けるなら4000くらいだろうけどプロビとか瞬間火力高い機体に速攻溶かされるしな。 - 名無しさん 2016-07-14 00 06 08 アプサラスだった。なぜかよく間違う。 - 名無しさん 2016-07-14 00 06 48 味方の編成みて「可変急襲2人もいるし汎用で前線維持を優先でいくか。(決定ポチッ」→急襲2人とも支援や格闘、汎用に変更して編成バランス崩壊。こういうの多くて困る。 - 名無しさん 2016-07-13 21 54 19 バトオペと違ってすくみが無いに等しいから編成はほとんど気にしなくても良いのでは? - 名無しさん 2016-07-14 02 24 03 ランナーできる機体が一体はいないと、敵にランナーがいた場合に一方的な試合になりやすい。 - 名無しさん 2016-07-14 02 31 51 復刻してほしいキャンペ機体を挙げる木ー。俺はトールギス二機。扱いは難しそうだけど、あの圧倒的な機動力を堪能してみたいわ。 - 名無しさん 2016-07-13 20 39 00 自由と正義。ランクマ機体でも可能とわかったのだし、強化プラン集めは大変だろうけど、Lv4,5であの二機を使ってみたい - 名無しさん 2016-07-13 20 58 27 俺も同じく自由と正義だなぁ。ちょうどその頃このゲームから離れてたんだ… - 名無しさん 2016-07-13 21 00 59 ギス2とかめっちゃ最近やん、新兵さんか? - 名無しさん 2016-07-13 21 00 53 俺は、ZZかウィング。どちらかというとZZだな、Lv5のあいつの高火力は伊達じゃないぜ。ハイ メガ キャノン!!!! - 名無しさん 2016-07-13 21 02 40 W、Z、ジャスティスが欲しいなぁ。あと百式逃しちゃったからもう一度w - 名無しさん 2016-07-13 21 03 22 支援機デイリーの時、味方のランバスに被せられるへビアが欲しい。設計図が4枚あるし、ニュウムも30個近く貯めてあるし。 - 名無しさん 2016-07-13 21 48 21 自由 正義の方はLv5まで取れたんだけど自由は3000ポイントほど足りなくて取れなかったんだ - 名無しさん 2016-07-13 21 54 01 Ζ、W、ヘビーアー~ 自由と正義は持ってないけど別にいいかな - 名無しさん 2016-07-14 03 02 17 マップ見てないのかな。タイマン中の味方に挟み撃ちで救援しにいっても逃げてどっかいっちゃうんだよね。そもそも体力減ってるわけでもないのにタイマンから逃げてる時点でマップ見ろってのが難しい話か。ZZならタイマンきびしいのはわかるけどZとか乗っててウィングから逃げるとか。あとで気づいて戻ってきても案の定後ろの方でビーム垂れ流すだけw もうそれなら他の中継はしってランナーでもしてていいよ。 - 名無しさん 2016-07-13 19 04 36 お前を逃がすために来たわけじゃないってのなw ってか、マップ見てないだろ、って人すげー多いよ。PL上がっても。 - 名無しさん 2016-07-13 20 07 46 自陣の中継に逃げようとしてたのがマップでわかったから、体力確認したら、ぞのZ満タン近かったんだ。で、仕方なく援護にいっても、しばらく気づかず中継に戻ってやがったw で、そこでゆっくりしてるときに俺が後ろから援護に来てたのを気づいたんだろうね。あとで戻ってきて、すごい後ろので遠距離ビーム垂れ流してたよ。 - 名無しさん 2016-07-14 04 53 48 その時の戦況によるけど、その相手ならタイマンで十分だと思ったのか、そこに2枚割くよりも行くべきところがあると判断したのか。。 - 名無しさん 2016-07-13 22 55 43 昨日も今日もビビるぐらい勝てねぇ。何故未強化が自軍にだけくるのだ - 名無しさん 2016-07-13 18 46 40 なぜ俺のチームに限ってランナーくるんだろ。酷いときは開幕4人で敵側の同じ拠点に集結する - 名無しさん 2016-07-13 18 51 49 ストライクからザクに変えられるよりマシ。なんでスタンダードの試合で300コス以下が2機も来るんだよ…。案の定二人共0k5dでさぁ… - 名無しさん 2016-07-13 18 55 43 低コスはアシストになりがちなんや・・・まあ低コスは入れるとしたら1機までだよな - 名無しさん 2016-07-13 19 00 57 連勝期間の後とかに結構連続してド素人みたいな味方がくる。機体は微強化くらいだったりするんだけど、とにかく戦場にこない奴とか、ソードに乗ってイノシシみたいに撃沈していくやつとか。 - 名無しさん 2016-07-13 19 08 12 笑えるくらいマッチング悪いときありますね。自分毎試合普通に闘い1位なのに連敗とか - 名無しさん 2016-07-13 19 26 56 お知らせのランクマ告知のところで、○ボタンでランクマッチの説明ってあるけど、○押すと出撃増量キャンペーン出てくるの草 - 名無しさん 2016-07-13 18 39 18 倒れてる時に煽ってきたから返り討ちにして煽ったら 、初めてファンメ貰ったw - 名無しさん 2016-07-13 18 06 09 やりますねぇ!ただ煽り返さず凛としていればもっとかっこよかった - 名無しさん 2016-07-13 23 09 06 どういう神経してたら先出しで怒れるのか・・・ - 名無しさん 2016-07-14 03 03 45 ルプスは二期始まってないからともかく、バルバトス第3形態と第6形態はさっさと出してくれ - 名無しさん 2016-07-13 17 51 05 ルプスは太刀を持ってなさそうだし第5第6あたり出して欲しいよね、、あと、グシオンもね! - 名無しさん 2016-07-13 22 44 48 このゲームってGT以外同接めっちゃすくない?今日休みで昼間繋いだら2~4人から全く進まなかったんだけど - 名無しさん 2016-07-13 17 31 02 GP01「見てみろよこのマシンガン...。拠点を刈り取る形をしているだろう?」 - 名無しさん 2016-07-13 16 46 28 サンボルにオルフェンズとホットなネタあるんだからそっちにも力入れてほしいなぁ。オルフェンズ二期始まるまでに一期のMS出てくれるのかな… - 名無しさん 2016-07-13 15 04 42 ホットスクランブルガンダムは今秋参戦だから流石に1周年記念には来ないんじゃないかな。それよりも、武装モデリングの流用で近々νガンダムが参戦しそうな気がする。 - 名無しさん 2016-07-13 14 23 51 前線をバスター1機で支えきって勝利。第三・拠点無しで与ダメが1万越えてたわ。サッカー部員への苛立ちを感じる暇もなかった。 - 名無しさん 2016-07-13 14 10 43 サッカーじゃなくてランナーじゃね? - 名無しさん 2016-07-13 14 18 08 ずーっと自陣に侵入する敵と戯れてたぞ。こっちはCで常時2,3機を相手してた。 - 木主 2016-07-13 14 21 44 バスター1機に翻弄される3機、何やってんだか。あ、木主が上手いのか - 名無しさん 2016-07-13 14 51 12 自分で言うと悲しいけど、上手くはないよ。相手が下手なのと、バスターが強いだけ。瀕死になっては逃げて回復して戻って来る奴が1人居たし。 - 木主 2016-07-13 16 20 30 そんなこと言うとまた支援機に誘惑されちゃう、ヤバイヤバイ。と言うかホントに敵も下手でしたね - 名無しさん 2016-07-13 16 39 05 あのゲームから30年経ってもまだ一線で活躍してるZさんパネエっす。しかしビルドファイターズに先越される他のシリーズって一体・・。 - 名無しさん 2016-07-13 12 59 47 新作アニメやるから出したいんでしょBFは。俺はビルダーズからビギニングでる可能性があるって思ってるよ。BFの機体は魔王Xくらいしか好きなのいないや - 名無しさん 2016-07-13 14 02 23 運営さん・・・。頼むからPS3での第三落としてからのコマ落ちなんとかして下さい。ステップの距離が普段の半分になるし・・・。とにかく動きが一気に遅くなるんで味方が一気に落とされる事が有ったよ・・・。そりゃあれだけ遅くなるんだから普通に動けるやつらからするとボーナスバルーンにしか見えないって・・・。俺も第三落とした瞬間に捕まってあっという間に鑑賞モードに・・・。ホント威力上がっても迷惑・・・。 - 名無しさん 2016-07-13 10 30 54 最初の頃はPS3でやってたけど第3絡みでそんな事なった経験がないな。型番にもよるんかね…ってなると対応も難しいだろうなあ。現に今それで困ってるかもしれんけど - 名無しさん 2016-07-13 10 45 44 木主です。レスありがとう。PS3でもそうならない人がいると言う事は型番の違いですか・・・。この頃なんとなくそんな気がしていたんですが。まあとにかく相手の動きが有り得ないほど速い事が多くって全く話にならないんで。でも時々普通に出来る事が有るので原因が分からないです。 - 名無しさん 2016-07-13 20 58 07 掃討戦で両チーム戦力ゲージ0になってからの全員バフ状態もけっこうきついな - 名無しさん 2016-07-13 10 54 20 木主です。それが掃討戦で何故かコマ落ちは起こらないんです(ラグは有りますが)。取り敢えず動きは普通っぽいです。上の方が言う通り型番違いが原因かもしれないです。 - 名無しさん 2016-07-13 21 00 53 最近PS4に乗り換えたけど、PS3使ってたときでもそんなことは無かったよ。とりあえずいらないデータ消してみては? - 名無しさん 2016-07-13 10 59 06 やはりPS3全般の現象ではないのですね。HDDの空きはまだ200G以上有るのですがそれでもデータ消すと効果ありそうですか?500Gモデルですがまだそれほど入れてないと思うので余裕はあると思うのですが。取り敢えず消せる物を消してみます。 - 名無しさん 2016-07-13 21 09 42 200Gも余ってるなら必要ないけど、、後やれるとしたら一度ネクストを削除して入れ直して見るくらいかな?上のコメント見てると回線云々関係なさそうだし - 名無しさん 2016-07-13 22 33 52 ホットスクランブル?なにそれおいしいの??? - 名無しさん 2016-07-13 10 14 43 ちょっとおいしそうな名前ではあるな - 名無しさん 2016-07-13 10 28 39 ホットドッグ、スクランブルエッグ、連想したのはどっちだ!? - 名無しさん 2016-07-13 12 11 36 両方!! - 木主 2016-07-13 14 39 34 欲張りさんめ! - 名無しさん 2016-07-13 14 52 23 てか第3とった瞬間に、今まで後ろでチマチマ後方支援しかできない奴らが、何で急に積極的になるんだよw で、何で確固撃破されてんだよ!そのうえ、すぐそこに真っ赤なC中継があるのに誰もふまねーから敵ばっか沸いて、味方の援軍いけねーじゃねーかよ!ほんとわかりやすいくらい自分の事しか考えてないやつらばかり。自分のスコアだけ気にしてんなら、そういう奴らだけで集まってやれよ。味方を囮にするだけして、第3とった時だけバカみたいに突っ込んで落とされるとか/// - 名無しさん 2016-07-13 10 07 55 一つの戦法に固執して味方と連携取れてない時点で同じ穴の狢 - 名無しさん 2016-07-13 10 21 39 じゃあ味方と一緒に後ろに下がって皆で後方支援しよう。そういう奴はサッカー以外で前に出ると速攻落とされるんだよ。例え第3落としたあとでもね。自分のスコア気にするのもいいけど、まず自分の力量考えないと第3の恩威なんて宝も持ち腐れですぜ。 - 名無しさん 2016-07-13 10 30 19 第三落とした敵は戦果上げてる人居なかったらカモしか思えないよな - 名無しさん 2016-07-13 11 09 38 いま、僕の機体は覚醒しているぅぅぅ!!さぁつっこむぞ!今しか戦果あげられないんだ!いくぞ!?アーッ!て感じやな。 - 名無しさん 2016-07-13 12 39 55 開幕でCの奪い合いで2vs2してたんだけど、Cを踏みながら戦いつつ、味方のキュベがずっと遠くでファンネルとビーム垂れ流すだけ、あげくに途中で敵陣の空き巣ランナーをはじめやがった。急に撤退されたから味方の援護なくおれ撃墜されたが、キュベが空き巣したとこに敵が近づいてきているので、そこりリスポン。その逃げまくり空き巣ランナーのキュベは敵が中継に近づいてきているのをロックしてたくせに速攻逃げて、もう一つの中継で味方2vs敵1になっているところにサッカーしにいきやがった。さすがに、そのうち一人のイフ改さんが加勢に戻ってきてくれたけど、ああいう自分の事だけしか考えていないカスと組まされると本当に腹立つ。しかも味方のおかげで勝ててるのに、そういう奴に限って順位はビリにならない。与ダメは2000ちょいで↓から2番目の地雷安定だったけどさ。 - 名無しさん 2016-07-13 09 52 26 そりゃ中継不利を危惧したか、木主が落ちて枚数不利になるの避けたんじゃない?チキンはチキンだが、蛮勇が絶対に正しい訳ではないよ。落ち着いて、視野を広くな。 - 名無しさん 2016-07-13 10 10 20 中継不利な状況ならわかるが、じゃあC中継をとればいいだろう。Cで2vs2でたたっている最中に一番遠い敵陣の中継取りにいく事で、取れた可能性のあるCが取れなくなり、かつ味方一人分のコストを犠牲にするわけだけど。もう少し冷静に戦況を考えてくれ。 - 名無しさん 2016-07-13 10 27 47 相手の尻を抑えて揺さぶるとか、まあ考え方は人それぞれだからなぁ。 - 名無しさん 2016-07-13 10 55 09 尻おさえるって、Cで同枚数の戦闘中に突然思いつくあたり地雷すぎて困る。中級以上の人は裏取りする前提なら最初からギス選んだりして、開幕から、その動きをするんだよ。頼むから、もう少し考えて動いてください。 - 名無しさん 2016-07-13 12 25 26 俺に言われても…… - 名無しさん 2016-07-13 14 19 09 まず同枚数での戦闘状態なのに蛮勇であり離脱もありうるとか言われたら味方としては計算できないし最悪だよ - 名無しさん 2016-07-13 10 42 33 1対多で放置する味方なんかザラに居るだろ?野良ならそんなもん。贅沢ばっか言ってたらこのゲーム辛くないか? - 名無しさん 2016-07-13 10 57 13 ここのwikiは、そういう知識ない人達に効果的な動き方を学んでもらうにはちょうどいいところだろ?上手くなりたい野良だっている訳だし地雷と気づかず味方のせいにしてきた人達だっているわけだから。特に考え方に否定的な意見ないなら、スルーしとけばいいんじゃない? - 名無しさん 2016-07-13 12 30 09 ただの愚痴は読まんでしょ。 - 名無しさん 2016-07-13 14 25 20 地雷て、こんなふうな考え方してるんだ。どうりでサッカー増えるわけだ。Cの乱戦中に蛮勇なんか正しくない!尻から揺さぶった方がいい!とか難癖つけて戦闘から逃げていく(笑)与ダメの9割がサッカーじゃチームは勝てないぞ。 - 名無しさん 2016-07-13 12 44 28 と言われても、実際に状況を見てないから、そのキュベレイがどうしてそんな行動を取ったかをトレースして好意的に予測しただけだしなぁ。 - 名無しさん 2016-07-13 14 13 50 中継不利になるのを危惧した、とか動きが矛盾してんじゃんw それがホントなら、なんで味方が踏んでるCを孤立させて見捨たの?で、空き巣したとこに敵来てるのに、なんで逃げて3vs1をし始めるの?しかもキュベだろ?文章読み返して矛盾してる事に気づかない?マジでサッカー集団は勘弁してくれ。 - 名無しさん 2016-07-13 13 00 19 それぞれの状況が連続して発生してるわけじゃないし、敵の状況も戦力差も分からないんだから、そりゃまとめて考えてたら前後で矛盾もするだろうよ。 - 名無しさん 2016-07-13 14 18 49 矛盾するような書き方以前に発送が地雷 - 名無しさん 2016-07-13 16 12 38 なんか書いてるヤツが下手くそなだけじゃね?あえなく撃墜されてるし、順位低いんじゃ話にならないなぁ - 名無しさん 2016-07-13 14 38 41 順位だけで判断するなら囮役より下手な人が上になる場合だってあるよ - 名無しさん 2016-07-13 16 20 09 あえなく撃墜されたっていっても、突然キュベが逃げたその1回だけで、勝ってるからね。敵さんからの称賛も頂いたし。 - 名無しさん 2016-07-13 16 37 46 晒す奴って上の注意書きが見えてないの? - 名無しさん 2016-07-13 09 42 40 晒す奴は顔真っ赤で脳内沸騰してるからな。正気じゃない。 - 名無しさん 2016-07-13 10 00 47 心が病んでるんですかね - 名無しさん 2016-07-13 11 11 45 PSNID晒しはやめてください、次に同じ行為を見つけた場合は書き込み禁止処分にします。 - 名無しさん 2016-07-13 08 40 42 ガキっぽいと思われるかもしれんがホットスクランブルめっちゃ好み。絶対Lv5つくっちゃうな。 - 名無しさん 2016-07-13 08 03 15 色が好みじゃな...えっ?ペイント? - 名無しさん 2016-07-13 08 34 15 ガキっぽいと思われるかもしれんがデスサイズヘルカスタムめっちゃ好み。早く出ないかな - 名無しさん 2016-07-13 12 07 13 中継踏まない味方!サッカーする味方!そして何故か此方だけ邪魔するサイコ!!もう最悪だ!!! - 名無しさん 2016-07-13 01 12 10 ホットスクランブルガンダムはBRとファンネルっぽいの以外に武装があるの? - 名無しさん 2016-07-13 00 38 13 画像見たけどなんか変形しそうな見た目だな - 名無しさん 2016-07-13 00 39 21 ホットスクランブルガンダムのフィンファンネルっぽいのが気になって仕方が無いんだけど、あれはファンネルとして機能するんだろうか…? - 名無しさん 2016-07-13 00 24 23 ファンネルとして機能しなかったらいったい何を背負っているのか・・・・ - 名無しさん 2016-07-13 01 51 29 ギュネイ「放熱板かと思ってました」 - 名無しさん 2016-07-13 12 23 17 スクランブルガンダムとホットスクランブルガンダムは別なんだな。アニメに出る機体じゃないのか。 - 名無しさん 2016-07-13 02 58 51 キャンペーン機?今やってたの?っていうレベルで設計図が全く落ちねぇ。今のところアポジモーターが1個落ちただけなんだが - 名無しさん 2016-07-12 22 42 40 バルバトス第7形態のルプスとかいうの発表になったな。ところでバルバトス第3形態のプロダクトコードっていつまでだったっけ。そろそろキャンペーンやらないのかね - 名無しさん 2016-07-12 21 49 17 ネクストに参加するのはホットスクランブルだけみたいだね、ルプスは来ないみたい。俺はグシオンさえ来てくれたらいいんやで - 名無しさん 2016-07-12 23 31 18 まじでか どっか情報出てたんか? - 名無しさん 2016-07-12 23 53 36 気になったんで調べてきた。ttp //www.gundam.info/topic/16025 - 名無しさん 2016-07-13 00 04 55 うおまじだ! サンキューやで - 緑枝 2016-07-13 00 08 32 むしろルプスの方が来てほしかった… - 名無しさん 2016-07-13 00 11 50 バトオペNEXT1周年記念機体はホットスクランブルガンダムかな・・・ - 名無しさん 2016-07-13 00 20 31 コスト戦ドムばっかでつまらんなー - 名無しさん 2016-07-12 21 07 51 ホットスクランブルガンダム参戦って・・・・すーぱーふみなはいつですか? - 名無しさん 2016-07-12 20 59 41 すーふみあれで結構デカいんだぞ•••中継のコンテナより背が高いかもしれん - 名無しさん 2016-07-12 22 55 58 最良の機体の組み合わせってなんだろう。以前、汎用2機、急襲1機、格闘1機(俺のイフ改)、支援1機の組み合わせで接戦の末負けた。 - 名無しさん 2016-07-12 19 54 52 ランチャーランチャーランチャーギスギス - 名無しさん 2016-07-12 23 45 58 字面だけで心折れかけたわ - 名無しさん 2016-07-12 23 51 06 自分の中では高火力支援にランチャー1~2機、ランナー・陽動にギス系やウィング等を1~2機、前線維持・囮・中継戦で汎用×2機(百式やシナンジュ、キュベとか)て感じかなぁ。射爆みたいに狭いとこは支援2機で、グレキャニみたいに広いとこは陽動・占拠が2機が安定するような。 - 名無しさん 2016-07-12 23 54 13 自分の中では汎用×2機(百式、シナンジュ、キュベとかで前線維持・中継戦・囮役)、マップに合わせてランチャーなどの支援1~2機(高火力援護・足止め)、ギス系含めたウィング等の急襲1~2機(ランナー・陽動)かな。この中でランチャーの後方支援とギス系の足回りはいると助かるかなぁ。マップのせまい射爆場はランチャー2機、グレキャニみたいにランナー重宝されるとこはギス系と急襲が合計2機いると安定する気がする。ちなみにZZは急襲火力役って感じでウィングやギスとは違う役割だと思う。 - 名無しさん 2016-07-13 00 03 21 ゴメン書き込みエラーが出てたので2回うってしまった - 名無しさん 2016-07-13 00 04 22 突き詰めるとギス2を五体になるんじゃね - 名無しさん 2016-07-13 00 33 25 敵を落とせないうえに中継とられるという地獄か - 名無しさん 2016-07-13 01 16 54 でもあいつら中継維持できないから一人ひとつの中継守ってれば勝てるんじゃね? - 名無しさん 2016-07-13 03 50 30 なにその聖闘士星矢十二宮的なシチュエーション。燃えるわ - 名無しさん 2016-07-13 07 22 17 たぶん十二宮のルール破って、多vs1の状況つくられるよ - 名無しさん 2016-07-13 09 14 58 キュベ5、ギス5、ウイング5 - 名無しさん 2016-07-13 01 52 58 とりあえず、拠点破壊用にプロヴィかZ入れとこう - 名無しさん 2016-07-13 07 06 57 中継も踏まないゴミと毎回組まされて疲れる - 名無しさん 2016-07-12 15 07 33 仲間もそう思ってる - 名無しさん 2016-07-12 16 51 10 くだらん簡易チャット垂れ流しながら落とされまくった挙げ句に切断するクソに比べたらだいぶマシだと思うようになった。 - 名無しさん 2016-07-12 16 54 49 流れ的には、BD1号機のあとに単発キャンペ2回挟んで8/27からの一周年記念キャンペ(多分ランクマ?)な感じかな…? - 名無しさん 2016-07-12 14 32 21 ヒャハハ、粛清!粛清! - 名無しさん 2016-07-12 12 26 38 おっと、下の粛正コメに被せてやろうとしたら失敗したorz - 名無しさん 2016-07-12 12 28 02 仮面男「このバカどもが!」 - 名無しさん 2016-07-12 12 33 05 ディンの性能調整まだかなぁ くるとしたら後どれくらい先か - 名無しさん 2016-07-12 12 11 42 ていうか低コスト全般。コスト戦じゃなくても出せるぐらいにしてほしい - 名無しさん 2016-07-12 13 22 35 その辺の調整はほんと難しいよな。スタンダードに一機いてもいい位ってのが。少しでも行き過ぎれば趣味以外高コスト乗る意味ないじゃんってなりかねん - 名無しさん 2016-07-12 14 47 40 他のガンダムゲーが高コスゲーばっかなのを見るに、低コス優遇気味ぐらいのが丁度いいかね - 名無しさん 2016-07-12 16 32 01 そういう意味では中コスのドムは良い調整だと思う。サブの火力は少し下げるべきかとは思うけど、立ち位置としてはここらか。苦手な人は苦手だろうけど - 名無しさん 2016-07-12 17 11 17 個人的には700,600,500,400の4種で良いんじゃないかと思う。現状それより下は使いものにならないわけだし…。 - 名無しさん 2016-07-12 19 00 07 800 700 600 500 400で各1機ずつ出れるマッチングがあったら面白そうだけど、やっぱ時間かかるかな?低コスト好きな人も堂々と参加できるし。低コスト乗りっていう概念も生まれるような。自分は今まで乗ることは、ほぼ無かったけど、これなら乗ってみようって思うなぁ。 - 名無しさん 2016-07-13 01 29 23 開幕ランナーやめてくれないか?重要な拠点に皆で集まってとられないようにしようやCとかCとかCとかさー - 名無しさん 2016-07-12 11 45 23 敵にランナーがいた場合、チームにもランナー(一人は)いた方がいい - 名無しさん 2016-07-12 12 12 35 機体編成や状況による。基本はcに3対以上(百式含む汎用とか支援)は欲しいね。その上で相手のCの数や戦力と相談してギスやウィング、ラゴゥとかがランナーしてほしい。 - 名無しさん 2016-07-12 14 39 17 追記だけどZZとかイージスみたいに中継で敵と出くわしたときに奪いきるのが難しい機体は基本、空き巣メインにならざるを得ない気がする。なのでZZはせっかくの火力がもったいないので、重要な戦場を急襲援護しながら占拠が負けてて走る人がいないときにランナーすむ感じがいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-12 15 32 58 味方の3秒後に戦場に到着、変形サブ・特1で瞬間的な数有利を作り出すのがZZの持ち味。ハイメガぶっぱで一気に枚数有利に持って行くのもアリ。 - 名無しさん 2016-07-12 16 57 02 そうそうそれだね - 名無しさん 2016-07-13 01 31 05 ランナー一人はいないと気づけばC以外真っ赤で敵数体分は損する(定期 - 名無しさん 2016-07-12 18 56 04 ランナーなんてゴミいらねぇよ 敵倒しながら前線上げてきゃいいだけ ザコランナーいるとほぼ負け確 - 名無しさん 2016-07-13 01 07 14 ランナーの仕方にもよるだろ。倒して前線あげるって占拠に走るギス1、2を倒して前線あげるって、なかなか難しいぞ。まさに釣られないように少ない枚数かつ迅速に落とせるかな。 - 名無しさん 2016-07-13 01 35 03 ヒャハハ、粛清!粛清! - 名無しさん 2016-07-12 11 12 41 ブリッツとデュエルはいつ修正くるのだろう…自分の予想では今週の木曜日にくると思う - 名無しさん 2016-07-12 10 12 23 ゲイツ「せやな」 - 名無しさん 2016-07-12 12 46 30 残念サービス終了です - 名無しさん 2016-07-12 20 39 32 ふふふ、サービス期間は終わったのさ。 - byフ○ーザ様 2016-07-12 22 27 21 一周年記念で盛り返すくらいにイイ感じになるといいなぁ今がゲームできないほど人がいないとかはないけど盛り上がってるゲームかって言われたら無印と大差ねーんじゃねかなっておもう - 名無しさん 2016-07-12 09 39 15 出だしのイメージが悪すぎた。それに備蓄だからあかんのやろなあ - 名無しさん 2016-07-12 11 42 25 個人的にはイベントの順がおかしいなってのは思い続けてる最初のイベなんてそれこそカンパチグフカスでよかったなとあのウイング最強時代で人が少なからず減ったと思うのよね - 名無しさん 2016-07-12 12 38 17 ただでさえ来た順に放り込んでいるかのようなガバガバマッチングだったしな、回線とか無関係に。機体間のバランスも酷かったし思い返すとよくあれで遊んでたなって感じるレベル - 名無しさん 2016-07-12 12 47 28 初代の設計図が出ずPL22までかかってやっと完成したら即弱体化されたのは良い思い出。ギャンの設計図の出なさも懐かしい。 - 名無しさん 2016-07-12 12 50 33 元祖バトオペよりストレスたまらない、元祖バトオペは殺伐としすぎ - 名無しさん 2016-07-12 06 20 11 倒れた他の機体が動かない中でシナンジュのタンクくらってもノーダメージ、クレイ撃ってもノーダメージ 最後はシナンジュと仲良くクルクル回ってました。 断線後も少しの間動けるのですね。 - 名無しさん 2016-07-12 02 33 59 拠点壊れてんのに瀕死で拠点に逃げる敵がいて哀れだったわ。拠点壊れたら攻撃不能になるの知らんかったんかな? - 名無しさん 2016-07-12 02 26 01 なんかここ最近一試合やるだけで凄い疲れるな。支給消化でへとへとや - 名無しさん 2016-07-12 00 46 55 ランチャーがいると疲れ3倍。狩っても味方ポイポイ狩られるし楽しくなくなったな - 名無しさん 2016-07-12 01 32 38 出撃前お前らシールドビットやうんち連呼してた人が始まったら活躍してたからほんわかしたw煽りデレ属性か⁈ - 名無しさん 2016-07-12 00 27 38 俺も当たったことあるわ。とんでもない地雷と組まされたと思ったら真面目に戦ってて試合も普通に勝った - 名無しさん 2016-07-12 00 49 36 うんち連呼は何回か味方になった事あるが、やる気がある時とない時の差が激しすぎ - 名無しさん 2016-07-12 07 07 19 出撃ステータスみてみ - 名無しさん 2016-07-12 09 24 02 「お前らは所詮ファンネル」とか言うのかな?w - 名無しさん 2016-07-12 16 42 14 しかもそのファンネルを咄嗟にかばっちゃったりして - 名無しさん 2016-07-12 20 14 31 掃討戦で試合終わって操作不能になってる時に撃破されたんだけど、なんだあの天帝は。ラグかったのは間違いないが終わってから延々と動き回ってたぞ。 - 名無しさん 2016-07-12 00 24 10 ハイエナだなんだいう人はこのゲーム向いてないと思うがね。個人戦でなくチーム戦なんだから。素早く安全に敵を倒せるなら誰がトドメ刺そうが気にしないな俺は。撃破チャレンジの邪魔すんなって話なら出撃前にちゃんと申告してくれりゃ意識してトドメ譲るけど、何も言わなきゃわかんねーっつの - 名無しさん 2016-07-12 00 01 41 ハイエナ発言は、このゲームだけじゃなく、どのオンラインゲームでもやっていけない。オフゲーやってろよって言いたいよね - 名無しさん 2016-07-12 12 21 31 このゲームの戦闘中簡易メッセージで番号ある必要性が無い気がする。むしろ番号あるからストレスを生み出してると思う。律儀に番号をメッセージに全部入れてる人ほど、ひねくれモノかクレーマーでしかない印章だな。 - 名無しさん 2016-07-12 00 00 51 掃討戦でマップ左側で砂含め3機くらい相手にしてた、味方の援護ないなぁって思ってたら右側で楽しそうにサッカーしてた…俺も混ぜてもらうべきだったのか - 名無しさん 2016-07-11 23 39 39 お願いだから中継取るの意識してくれ。戦ってばかりは勘弁してほしい - 名無しさん 2016-07-11 23 34 30 単機で敵の群れに突っ込んでく人はなんなの?ガンダム無双とでも間違えてるの?そういうゲームじゃねぇからコレ! - 名無しさん 2016-07-11 23 04 20 要はチームワークが大事だかんな。このゲームなら横取りは、仕方がないし(ただしハイエナ、お前は、除く)俺的許せるしそうでもしなければ、勝てない。 - 名無しさん 2016-07-11 23 18 49 酒でも入ってるのか 日本語ガタガタだぞ - 名無しさん 2016-07-11 23 33 01 寝る直前に書いたから頭回らんかっただけよ。 - 名無しさん 2016-07-12 07 01 12 ヘイト集めて仲間に討ってもらう作戦とみた - 名無しさん 2016-07-12 00 36 26 囮となって敵チームにサッカーを誘発させ、その間に味方に中継撮って貰ったり、数的に利な状況でサッカーしてない敵を倒して貰う意図かも知れないよ? - 名無しさん 2016-07-12 00 40 56 そういう状況での囮なら歓迎なんだ。C以外全部押さえてて焦れた敵が出てくるの待てばいいって時に単機でC突っ込んで被撃墜×6はちょっと…あれじゃ囮じゃなくてカモだよ… - 名無しさん 2016-07-12 01 25 34 突っ込むのは勘弁だね。ただ中継負けててCを奪いに行くとき同じ人数いるのに後ろの方で誰か行ってくれるのまってるビビリとか敵が2人以上いたらいかないやつとかもいるからねぇ。あと3vs3でやってるときに味方が死んでいって、援軍もこないで孤立するパターンもあるとおもう。 - 名無しさん 2016-07-12 08 40 46 も~開幕一つの中継に4機で行くのやめろよ~ んでそれっきり中継取らなくなるのもやめろよ~ - 名無しさん 2016-07-11 22 21 23 中継BにランナーギスIIとイージスの2体来たから俺と味方一人で防衛戦はって難なく追い返した頃にはB以外全部真っ赤っていうね。味方はCで、超次元サッカーしてるしで、結果勿論負け。スタンダードだから、まだミリ単位で許せるけど、ランクマだったらマジで許早苗! …ところで俺のドーバーガンを見てくれ、こいつをどう思う? - アベッガイ 2016-07-11 21 44 52 凄く.....エレガントです。 - 名無しさん 2016-07-11 22 23 41 一種の化け物さ - 名無しさん 2016-07-12 05 34 40 質問ですが 機体の強化のパーセンテージってどうやって上げるんですか? - 名無しさん 2016-07-11 20 32 02 質問内容足りてませんでした 機体の強化パーセンテージって強化したい機体を乗らないと上がらないんでしょうか? - 名無しさん 2016-07-11 20 33 41 乗らなくても強化に必要なパーツ、プライムを取得する毎に勝手に上がります - 名無しさん 2016-07-11 20 36 44 ありがとうございますパーツ足りていませんでした - 名無しさん 2016-07-11 20 57 06 サッカー部員が3人もいて勝てるわけないだろ、しかもタイマンになるとクソ雑魚ナメクジだし - 名無しさん 2016-07-11 20 03 19 馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前! - 名無しさん 2016-07-11 20 21 29 あきらめんなよ!! - 名無しさん 2016-07-11 22 59 42 訓練機体でもボーナス付くのは新規さんのためじゃないの?すぐにキャンペ機体揃えるのは厳しいだろうし。新規を呼び込むのは大事だと思うぞ? - 名無しさん 2016-07-11 19 19 00 ランクマの間隔やらに不満はあるが、訓練機どうのは別にいいんじゃないかって気はする - 名無しさん 2016-07-11 19 36 27 間隔が短いとボーナス機体も少ない。じゃあ既存機の訓練仕様でかさ増しってお茶を濁してる感じが…。せめて開発pで訓練機作れれば文句減っただろうに。あくまで課金は時間がなくても楽にできるくらいの差で留めとくべき。 - 名無しさん 2016-07-11 20 10 34 むしろ新規で合計1000円出してるなら機体ボーナスくらいつけてやれよって思うわ。そもそも他人には関係無い話だし文句を言う意味がわからん。 - 名無しさん 2016-07-11 21 42 57 逆に、金払ったのにあの程度のRPしか返してくれないのか…とも思うんだけどw - 名無しさん 2016-07-11 21 58 35 俺も引きうちに一票。相手が突っ込んできたらNステップで後ろバックするやつ。こわけりゃ2回して撃つを繰り返す。そのうち横ステップだけでよくなる。 - 名無しさん 2016-07-11 19 07 35 あ、下の木に対して。 - 名無しさん 2016-07-11 19 07 56 格闘機に射撃が当たりません!どうしたらいいですか? - 名無しさん 2016-07-11 18 43 03 とにかく引き撃ちだ!引き撃ちにかけろ! - 名無しさん 2016-07-11 18 52 36 相手が格闘しかけてくるのをまってジャストガードからのマニュ射でイチコロよ - 名無しさん 2016-07-11 18 53 46 慣れた人はそもそも見られた状態で格闘始動なんて狙ってこないような。だからこそ引き撃ちで相手が追えなくするのが有効というか。ただ中継とか動けん事情があると厄介ね - 名無しさん 2016-07-11 19 27 16 なるほど!ありがとう!上の人も! - 名無しさん 2016-07-11 20 02 45 ゲルググのって突っ込んできたところにクラッカー投げたれあとはマニュ射 - 名無しさん 2016-07-11 21 05 41 ブースト機体はどうでもいいけど、ランクマ開催のスパンが短すぎませんかね? - 名無しさん 2016-07-11 17 56 51 前回とかと同じくらいで第3週か第4週からのスタートだと思ってんだけど、今回は特に早い。 - 名無しさん 2016-07-11 18 39 58 よっしゃーーーーー 相手に9割削ってもらった第3勢力ハイエナしたーーーーーーーwwwwwwwww 相手顔真っ赤で5人で狙ってきたわwww - 名無しさん 2016-07-11 16 41 48 訓練機がランクマのブーストとかでいちいち文句言うなよ、相手はあのバンナムさんだぞ?バカなの?死ぬの? - 名無しさん 2016-07-11 16 28 28 こ、こんな古い物(訓練機)を。父さん、酸素欠乏性にかかって…。 - ア◯ロ 2016-07-11 17 11 38 バルバトスがブースト機体だった時もあったしな - 名無しさん 2016-07-11 17 57 52 課金機に何かしらの優待があっても、そりゃそうかって感じだわ正直 - 名無しさん 2016-07-11 18 17 19 質問なんだけどマスタリーのポイントって最大何ポイント? - 名無しさん 2016-07-11 16 18 18 今の所、PL26かつエンブレム効果発動で27P。 - 名無しさん 2016-07-11 16 28 15 ありがとう! - 名無しさん 2016-07-11 16 29 58 備蓄がおいしいからスターターブースター買おうかと思ってたがやめだ。購入前提の訓練機までランクマ対象にする運営の姿勢が気に入らん。ゲーム内でも開発できるんならまぁアリだったんだがな - 名無しさん 2016-07-11 16 16 18 そのうちザクとかダガーの訓練機も出てきたりして…。果ては訓練機限定戦で何勝のデイリーのみレアパーツとか…。(悪寒) - 名無しさん 2016-07-11 16 08 23 なんで初めから使えるやつの訓練機出るんだよ - 名無しさん 2016-07-11 16 16 34 被害妄想すげーな - 名無しさん 2016-07-11 16 32 34 マジレスつくとはwネタだったけど真面目に考えたわ。最初期が訓練機になるんよ。んでみんな一応訓練機持った状態で、堂々と訓練機限定戦導入するって寸法よ。あとはデイリーにちょちょいと入れれば…ああ恐ろしい! - 名無しさん 2016-07-11 16 59 39 こんな気持ち悪いのを客として相手せんといかんのだし大変だな運営ってのは - 名無しさん 2016-07-11 18 19 50 大変でもないだろ。お前の気持ち悪さよりは。 - 名無しさん 2016-07-11 19 35 37 煽り合いは駄目ですよー - 名無しさん 2016-07-11 19 50 21 ランクマ開催をあと2,3週間伸ばして新機体を1機追加して、訓練機以外の計5機をRPボーナスの対象にすればよかったのに - 名無しさん 2016-07-11 16 03 51 RPのためだけにわざわざ訓練機に課金するのアホくさ。言うのもあれだけど、運営はそこまでして金がほしいか? - 名無しさん 2016-07-11 15 45 18 ここまで露骨だと萎える人でてきてむしろ売上落ちそう - 名無しさん 2016-07-11 15 47 42 頑張って設計図集めたのはなんだったのかって、バカらしくなってきた。やめようかな。 - 名無しさん 2016-07-11 15 52 47 頑張って設計図集めたのはなんだったのかって、バカらしくなってきた。やめようかな。 - 名無しさん 2016-07-11 15 56 11 送信ミスすまない。送れてないと思って - 名無しさん 2016-07-11 15 57 37 課金機体を見ると、頑張って作った自分は・・・って気持ちになりまする - 名無しさん 2016-07-11 16 15 11 性能は別物やぞ。コストなり。 - 名無しさん 2016-07-11 17 24 57 今シーズンは新規機体はゼフィ、イフ改だけかい。おまけに両機ともバトオペからモデリング流用ともう腐りきってるな。アナザー中心に多くの機体を動かせるのがこのゲームの数少ない強みだろうに・・・見損なったわ。 - 名無しさん 2016-07-11 14 45 21 運営「失礼な!訓練機を沢山出しましたよ!」 - 名無しさん 2016-07-11 14 50 05 運営「ランクマ対象機体ですよ!皆さん課金して下さい」 - 名無しさん 2016-07-11 15 00 54 運営(お、訓練機で結構釣れるやん)「設計図が揃わなかった皆さん!キャンペーン機体の訓練仕様を追加しました!ランクマ対象機体です!!」〈ガンダム訓練機オペレーションNEXT〉 ああ、アムロ、時が見える…。 - 名無しさん 2016-07-11 15 33 36 ブルーのメインはマシンガン確定だな ってことはサブ・バルカン 特1・胸部ミサイル 特2・特殊移動 コスト500汎用or格闘と予想できる - 名無しさん 2016-07-11 14 18 34 サブが胸部バルカン(へビア、デスサイズ的な)かもしれない - 名無しさん 2016-07-11 15 46 41 エクシア復刻を「お知らせ」には載せないんですね!運営は、やっぱり雑ですね。 - 名無しさん 2016-07-11 14 09 22 キャンペーン復刻のお知らせにあるよ - 名無しさん 2016-07-11 14 12 08 絵が無いだけだよ - 名無しさん 2016-07-11 14 38 46 おいwwww 訓練機がランクマブースト機体だってよ ふざきんな - 名無しさん 2016-07-11 14 06 49 うーんこの…訓練機をブースト対象にするのは違うと思うんだけどな…そこまでカネが欲しいか - 名無しさん 2016-07-11 14 16 10 「ふざきんな」は、どこの方言なんですか? - 名無しさん 2016-07-11 14 16 31 ただの誤字 というか何かのネタだろ - 名無しさん 2016-07-11 14 20 54 モンハンの"ふんたー"が元じゃないっけ。 - 名無しさん 2016-07-11 14 31 43 なー、見たとき思わず笑ってしまった。どんだけ課金させたいんだよと…www - 名無しさん 2016-07-11 14 20 23 結局金落とせよってことか…。ゲーム自体は結構面白いけど、課金前提なのとランクマのぎすぎす感じがなんかなーって思ってたし…やめ時かなぁ。 - 名無しさん 2016-07-11 14 21 06 NEXTボーナスや第3勢力を狙っていけば、別に買わなくてもいけるでしょ~ - 名無しさん 2016-07-11 14 22 57 慈善事業じゃねーからコレ - 名無しさん 2016-07-11 14 36 00 それはそうだけど、キャラゲーなのに追加機体の出し渋り感、ラグや切断対策とかのサービス環境の整備、細かい設定や表記のミス…運営のやる気が見えて楽しく快適にプレイできるなら、課金しても全然いいけどそうは思えない。こっちも慈善家じゃないからねぇ。 - 名無しさん 2016-07-11 15 06 47 気に入らんなら課金しなきゃいいだけの話。RPに関しては、糞コンテンツに金払ってくれる上客が優遇されるのは当たり前だし。わしは備蓄に釣られたクチだけど。 - 名無しさん 2016-07-11 17 29 01 商売ならそれはそれで下手くそだけどな - 名無しさん 2016-07-11 15 58 21 ブースト対象機体GP01しか持ってないし、ブルーに魅力を感じない オレ今回は完全スルーでいくわ みんな頑張って - 名無しさん 2016-07-11 14 29 02 俺も今回はどうでもいいが戦友蹴れるのと一応景品あるしとりあえずランクマ出るわ - 名無しさん 2016-07-11 16 28 00 ムバフレ、ニュウム狙いやわ - 名無しさん 2016-07-11 17 11 52 ラグいやつにギス2の特1当てて撃破したはずが空中に張り付けにされてて、5秒後くらいに爆散したのには笑った - 名無しさん 2016-07-11 14 02 58 味方油断すんな〜こっちが敵ランナー二人相手して中継守ってたから、前半リードしてただけだぞー。第三撃破されての絵に描いたような逆転負け。コスト戦は特に中継意識は最後までしっかり頼む! - 名無しさん 2016-07-11 13 56 11 低コスが死んでる現状どうにかしろや。コスト戦でごまかすな - 名無しさん 2016-07-11 13 26 26 なんかやけにドム見るけど強化された? - 名無しさん 2016-07-11 13 13 53 やっぱ強化されてたんだへー - 名無しさん 2016-07-11 13 16 46 ギス2(コンパチ)→キュベ2(コンパチ)→GP01(FBじゃない)→イフ改(微妙)→BD(微妙な上にランクマ。そもそもイフと一緒にだせよ)の流れで、いい加減モチベ下がってきた課金兵は結構多いんじゃなかろうか。…でも悔しいけど課金しちゃう()。目の前に特殊素材を吊り下げられると、糞みたいなランクマでも頑張ってしまう。 - 名無しさん 2016-07-11 13 03 51 まだでてないのになんで微妙とわかるんだ? - 名無しさん 2016-07-11 13 07 49 書き方悪かったね。 機体に魅力を感じないって事。個人的な感想。 - 名無しさん 2016-07-11 13 31 58 なるほどな。けど俺はbd1がいないとモチベーション上んないから大歓迎やで。あとは低コストがコスト戦じゃなくても戦えるようにしてほしいんだがなあ - 名無しさん 2016-07-11 13 43 46 ドムやラゴウはちょっとやりすぎ感があるけど、うまく使えば高コストに匹敵する強みがあるといいかもね。VSシリーズの1000コストや1500コストみたいに。 - 名無しさん 2016-07-11 13 56 39 俺の腕にも問題あるけど、マッチング運悪すぎ。、3連続で5落するやつと組まされるとかふざけんな。 - 名無しさん 2016-07-11 09 12 14 サッカーして、味方に負担を押し付けてないならドンマイ。 - 名無しさん 2016-07-11 09 16 36 してないかな。状況見て占拠にも行ったし、体力やばそうな奴が多いときはカットとかもしてた。 - 名無しさん 2016-07-11 09 38 29 これリザルト順位関係ある?与ダメと被ダメしか見てないし、それ見て賞賛する人決めてるけどいいよね? - 名無しさん 2016-07-11 06 33 17 それも良いけど、欲を言えば戦闘中のマップの動きも評価に入れて欲しいところ - 名無しさん 2016-07-11 06 50 56 囮役も評価してくれ。多数相手に時間稼ぐと与ダメは全然だし被ダメは上がる。誰かをボコってる時、誰かがボコられているんだ。 - 名無しさん 2016-07-11 07 52 18 与ダメと被ダメだけだと囮役で耐えてくれる人が評価されない悲しさ - 名無しさん 2016-07-11 09 10 13 誰がどんな動きをしているかマップを見て判断するべきですね、参考にします - 名無しさん 2016-07-11 09 49 17 与ダメ被ダメとあとはよく連携 - 名無しさん 2016-07-11 11 37 39 ミスった よく連携取れた人に送ってるな。それと出撃ステータス。どんなに活躍してても100%じゃないのには送らない - 名無しさん 2016-07-11 11 43 53 出撃ステータスは切断のありなしの判断材料になるんですよね?今度から見るようにします。 - 名無しさん 2016-07-11 12 48 48 味方3人が度々サッカー部やってたが戦後上手い一人にハイエナ二人みたいなスコア、ダメ比率になってた。上手い一人もハイエナに獲物あげで前線来てくれたらハイエナも自然と上がっただろうに。 - 名無しさん 2016-07-11 04 25 49 シナンジュ乗り換えてから、何故か自然と囮役が増えた。元々、昔からのvsシリーズでそういう動きをしてたのもあるんだけど、バトオペだと順位が伸びづらいよね。タゲもってる間に味方が占拠したり敵にトドメさしてくれてるんだけど、こんだけ頑張っても下位だったりすると切ないわw 支援P、与ダメ、アシストも1位だったりするんだけど、だいたい他の人が上位に食い込むってことは、それだけ撃破と制圧の方がスコア入りやすいって事なんだよね。 - 名無しさん 2016-07-11 04 05 41 陽動2P入った時は囮役が1位になったりもしたんだけどね、何故かすぐに1PTに直されたけど - 名無しさん 2016-07-11 05 34 47 マジかよ。糞修正の極みじゃん。損な役回りなんだからそのくらいのp入って然るべきだろ…。 - 名無しさん 2016-07-11 05 43 29 そうだったんですね、重要な役割だけに残念な修正・・・。 - 名無しさん 2016-07-11 08 50 49 ニュウム:サンドロックとかシェンロンとかまだ? ムバフレ:Mk-Ⅱとかギャプランとかまだ? サイコ:νとかクシャトリヤとかまだ? アポジ:ピクシーとかケンプファーとかまだ? GND:ヴァーチェとキュリオスまだ? NJC:ドレッドノートとかデスティニーとかまだ?なんて具合でキャンペーンパーツが貯まる一方だ - 名無しさん 2016-07-11 02 25 14 全機体レベル5なのですか? - 名無しさん 2016-07-11 02 35 29 んなわきゃーない。キャンペーンMSでLV5まで上げたのはEz8グフカスとヘビアくらいだ。近頃は強化にアホみたいな量の限定パーツ要求されるから、いつかそれらが絡む好きなMSが来た時のことを思うと怖くて無駄に使えん。来てくれれば景気よく使っちゃうんだがねぇ - 名無しさん 2016-07-11 02 57 17 ムーバブルフレームはMk-Ⅱ~F90までのUCMSのデフォルト構造だしアポジモーターなんてまずついてないMSいないと思うんだけどどうすんのかね - 名無しさん 2016-07-11 02 38 30 オールガンダム謳ってるならそろそろ宇宙世紀から離れてほしいんだけどな。WとSEED、00しかねえじゃねえか。あ、鉄血はなかったことで。 - 名無しさん 2016-07-11 12 47 09
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/381.html
7割地雷だからストフリが多ければ多いほど負ける可能性高くなるなwww - 名無しさん 2018-02-28 21 20 56 いくら強いと言ってもサイには扱えないというのに・・・。 - 名無しさん 2018-02-28 21 28 03 頼むから基本すら出来てない地雷は乗らないでくれ、すまない連打しながら開幕ランナーしてると思いきやタイマンすら嫌がって救援要請しながら逃げ回る情けないストフリとか見たくなかったよ・・・。 - 名無しさん 2018-02-28 21 20 00 ストフリのNサブにマグナムマニュ射して溶かすの楽しい - 名無しさん 2018-02-28 21 03 41 まぁ全盛期シナンジュ程じゃないんじゃないの? - 名無しさん 2018-02-28 16 14 08 置物破壊能力考えたらあの時のシナ超えてるね。あと時限の壊れ方よ。 - 名無しさん 2018-03-01 19 46 34 EX全部ぶち込んでLV7作ったったわ。 ストフリ弱体化されるかこれでもついていけない機体が出たら引退やなw - 名無しさん 2018-02-28 13 50 13 Nサブだけは、弱体化させたほうがいいとおもうなぁ。火力振りしてあれでフワフワしてるひとばっかいんだよね。おもしろみが何も無い。複雑なコマンドとかで発動とかならまだいいだろうけど。 - 名無しさん 2018-02-28 07 01 03 サブたまってる状態で緊急回避しようとしたら、毎回一斉射出になるんだが… なんなんこれ - 名無しさん 2018-02-26 06 07 16 回避時に前後左右入力してて(キーコン弄ってないなら)ガードが反応して無いからじゃないの - 名無しさん 2018-02-26 09 54 45 まともな調整なんて無理だろうからいっそのこと自由の上位互換にしちゃえばいいんじゃね。自由と武装全部同じでステALL+10って感じに。まあこれやれば今度はコンパチコンパチって騒がれるけどw - 名無しさん 2018-02-25 16 32 26 うーん…全部一緒じゃなくて、インジャみたいにジャスティス+αみたな感じでフリーダム+αみたいな感じの方が… - 名無しさん 2018-02-25 17 51 16 隠者と違って、ドラグーンっていう明確に違う武装があるし、二刀流ならぬ二丁拳銃だしな、ある意味では、ほぼ別機体かな。 - 名無しさん 2018-02-25 20 38 40 今のSフリを↓メイン 連結撃ち(照射) サブ カリドゥス(よろけ) ↓サブ クスィフィアス(強制ダウン) サブマニュアル クスィフィアス(よろけ) 特1 フルバースト(展開時はドラグーンフルバースト) 特2 回避(展開時はドラグーン射出+回避) とかならフリーダム+α位じゃない? - 名無しさん 2018-02-25 21 27 01 間違えました、上の枝です。 - 名無しさん 2018-02-25 21 29 25 バラエーナ無いけどどうしようか、レールガンでいいかね? - 名無しさん 2018-02-25 20 42 40 フリーダム「は?そのヘソビームがあんだろ」※フリーダムはマニュサブでレール砲使えますよ - 名無しさん 2018-02-25 20 59 40 カリドゥスってゲロ撃ってるイメージしかないけど自由のサブみたいに撃てるんだっけ? - 名無しさん 2018-02-25 21 25 58 デスティニーの名無し砲がああ使われてるんだし問題なさそう - 名無しさん 2018-02-25 21 28 27 長射程砲は「連射可能かつ照射も可能」って設定があったはずだけどカリドゥスも似たようなもんだっけか - 名無しさん 2018-02-26 12 07 02 単発が出来ないとしたら…サブ クスィフィアス ↓サブ カリドゥス って感じかな? スキュラの強化型とかならカラミティがスキュラを単発で撃ってたから単発でも撃てるかもしれないけど… - 横から 2018-02-26 13 24 06 この火力と他のファンネル系機体と違って自分が移動することで位置調整できる精度とサブ6発命中でよろけってのが諸悪の根源だと思うわ。3発でよろけ6発で強制ダウンが妥当だろう。あまりにも高火力でヨロケ値が低いからサブのかすり蓄積とメインマニュ射で即お陀仏するのがいけない。バッシュ使ってるときならまだ火力あっても納得できるがスキルなしの無強化ですらワンコンボキルや8割以上もっていけるのが問題。 - 名無しさん 2018-02-25 15 38 40 あの速度で3ヒットよろけとかそれこそぶっ壊れじゃね? 枚数有利大量生産で乱戦にストフリ居るだけで味方と敵も禿げそう - 名無しさん 2018-02-25 19 51 19 どのみち当てられた瞬間おわるんだからすぐダウンしてくれた方がいい。サブからマニュ射含めてコンボになる現状がまずい。 - 名無しさん 2018-02-25 20 43 13 オタニートが騒ぎすぎ - 名無しさん 2018-02-25 12 20 59 急に、自己紹介してどうかした? - 名無しさん 2018-02-25 13 01 48 頭にブーメラン刺さってるぞ - 名無しさん 2018-02-25 13 10 02 ゾゴックかな? - 名無しさん 2018-02-27 05 15 35 そういえば実装当時はこいつ弱すぎwwwwみたいなこと言ってた奴いた気がするけどどの辺を弱いと感じたんだろうか? - 名無しさん 2018-02-25 11 25 02 装甲値の低さ、フルバは命中率、スキルはあそこまで自由自在じゃなくて、勝手に数発撃ってくれる補助だとでも思ったんじゃねーの? - 名無しさん 2018-02-25 12 29 51 普通のnサブって壊れって言うほど強いか?自分で使ったり、相手したりでの感想なんだけど、本当に真上さえ取られなければ全然回避余裕じゃない?ストフリからジグザグにブーストダッシュで離れるように動けば、1、2発の被弾はするものの安定して避けれる。nサブの適正距離が短いからちょいと離れれば全然怖くないし。 - 名無しさん 2018-02-25 11 17 55 スキル使ってるストフリがずば抜けてるからな、ある意味では時限強化タイプともいえる。まぁ通常時も乱戦中とかで見られていないストフリは、あっという間にヨロケから溶かせるけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 14 19 49 ネガキャンしてるやつってバスシュNサブの話題全然出さないよな。修正必要ないっていう理由も狩られが4落ちしてるとかいうしょーもない理由だし - 名無しさん 2018-02-25 01 36 44 それが理由では?PS発動時は強いけど掠れば即死する部分で釣り合いとれてるんじゃないの - 名無しさん 2018-02-25 02 06 08 回避3リロ8持ってる時点で紙装甲とかあんま関係無いんだよな。アホみたいな機動力してるしブーストも多い。 - 名無しさん 2018-02-25 02 10 08 同意。マジで当たらなければどうということはない機体だからな。当てられるよりもこれだけブーストと回避に優位性があって当たるほうがおかしい。当てられる前に掠らせれば逆にワンコンボで大体の機体落とせるしな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 59 55 まぁ登場して速攻で試合環境ぶち壊した奴ら(第4バル、ライザー、マスター、対話機)よりはマシとはいえ、このままでいいとは思わんよそりゃ - 名無しさん 2018-02-25 00 55 30 現環境で1番理不尽な機体 ストフリ コスパ含めて現環境で1番の壊れ キマリス。とりあえずストフリの時限は削除しても良い気がするな。ここに関しては文句ある奴居ないだろ。バッシュ発動すりゃその間平均2撃破安定だからな。 - 名無しさん 2018-02-25 00 46 41 展開する上に機体性能まで上がるからねえ。第3や拠点も一瞬で蒸発するしな。 - 名無しさん 2018-02-25 00 57 51 キマリス出したりガード不能格闘出してみたり、ルプスバル4を下方どころか上方修正してみたりだからこれからは壊れに壊れを被せてくつもりなんじゃろ。 - 名無しさん 2018-02-24 23 10 56 聞いていい?クアンタみたいに実装当初からこんなに騒いでなかったよなお前ら。どんだけ焦ってんの? - 名無しさん 2018-02-24 21 13 34 実装当時「こんなのFA-ZZやシナに比べたら全然余裕だわ」 - 名無しさん 2018-02-24 21 22 15 いくら強いと言っても、初期のクアンタと比べられないでしょ。あれは本物のぶっ壊れ機体だったからあれだけの騒ぎになったんですよ。ストフリはぶっ壊れではなかったから。でも現状トップの性能ではある上に、正直ZZもそうですが、最近弱体化要求が過熱している部分も多少はあると思います。壊れじゃなくても強い機体は取り敢えず弱くしろという風潮が。ここまで書いてなんだけど、ストフリが相当強い機体なのは間違いない。 - 名無しさん 2018-02-24 21 23 35 ストフリは攻撃が当たる、クアンタは攻撃が当たらない。この差は大きい。 - 名無しさん 2018-02-24 23 33 21 乗ってる奴が少なかったのと当初FAが多すぎてそこまで目立たなかっただけ。シナストフリ2強時代にはもう結構言われてたよ。 - 名無しさん 2018-02-25 00 48 49 木主の方が焦ってコメントしてるように見えるけど好きな機体なら乗り続ければいいんじゃないの? - 名無しさん 2018-02-25 01 16 16 変にゴキブリに見える(SDGO)ストフリ君よりフリーダムの方が好きデース - 木主 2018-02-25 10 54 36 普通に指摘してたし他にもいっぱいいたけどな。ちゃんとログみたか?ストフリは2番てだった。それだけのことだぞ?超壊れの次のぶっ壊れに最初から座っていた。が今はHi-νもいるから1,2位のどちらかに変わりはないけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 54 44 ちょっと待て・・・hi-νってそんな強いか? - 名無しさん 2018-02-25 10 53 31 俺は強いと思うよwゲロビブッパ野郎や回避ファンネル撃ちまくる奴は知らんw - 名無しさん 2018-02-25 12 56 29 まず言わずもがな超遠距離不意打ちでKOできる点。タイマンだと隙のないビームカーテンに回避ファンネル。これだけで十分だと思わないか? - 名無しさん 2018-02-25 13 24 54 ビームカーテンじゃなかったバリア。 - 名無しさん 2018-02-25 13 36 29 どうにかして取り上げられないようにしたいんだろうなぁ、臭いものに蓋をする感じでさらに上を作って調整放棄してきそうな気もするけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 20 40 04 はっきり言うけど、支援機乗り以外でストフリ修正しろって言ってる人は未だに対処できない下手くそ。プライム比率とか低い人がほとんどだね。断言できる。今の環境でこいつは下方修正する必要はない。 - 名無しさん 2018-02-24 19 11 25 じゃあ支援機乗りがいる以上修正は必要ってこと??あとこのゲームプライム率低い奴ばっかなんだが。。。 - 名無しさん 2018-02-24 20 52 34 あと今迄の修正関連の話もだったけど、腕の話を持ち出すと議論が収束しないからもうちょっと推敲した方がいいかもね - 名無しさん 2018-02-24 20 57 38 俺はプライム率も悪くないし勝利率も6割を超えているが対処は難しいよ、半数以上が簡単に対処できるならストフリ選ぶ人はいなくなってる、ストフリ2機相手にいたら8割以上勝てないだろう、データ取れば正確な数値はわかるだろうが - 名無しさん 2018-02-24 22 37 46 ごめん ストフリ性能に噛みつくんじゃないんだけど今の環境だと無強化が2機とかいてしかもそのチーム負けてることの方が多いから余計に修正されなさそう… - 名無しさん 2018-02-24 23 05 44 修正前シナンジュ、FA-ZZの時もこう言う奴いたわ - 名無しさん 2018-02-24 23 43 19 ここは「攻略Wiki」だから対処方法教えてください。その方法で対処できないなら腕の問題と言われても仕方ない。 - 名無しさん 2018-02-25 01 18 26 たぶん答えられないと思うぞ。対抗できる機体は移動回避もちかブーストがストフリより上の機体しかないからな。回避のない機体で100%勝てるならそら褒められたもんだがな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 56 57 こんな壊れ機体つくればやめていく人が増えるからやめた方がいい、クアンタの時と同様試合として全く面白みがない、ファンネル系のオートマチックの試合には駆け引きがあまりないため一試合一回のみぐらいにしないと、面白 - 名無しさん 2018-02-24 18 20 23 通常格闘セイバーに当てたダルマ斬りじゃなくね? - 名無しさん 2018-02-24 10 57 58 うん、違うと思う。 - 名無しさん 2018-02-25 23 28 54 動き止めてること多いんだし、倒せると思うんだがねぇ...Nサブだって一発二発でよろけるわけじゃないし...。あと慣れてない奴多すぎるのが現状、ストフリの武装なら三桁や1000なんて普通取れないでしょ。しかもNサブぶっぱしてたのか知らんけど3~5デスしてる奴多いし - 名無しさん 2018-02-23 21 42 13 金枠の逆でマルチロック化すれば結構バランス取れそうな気がする。急襲力、射角、応用力などが低下して多少ましになりそう - 名無しさん 2018-02-23 12 11 04 でもドラグーン欠けてるの想像すると、ん?ってなるし、悩ましいね - 名無しさん 2018-02-23 13 10 30 欠けると言うのがなにを指してるのかわからないんですが??金枠やブリッツのランサーダート見たく視覚的に弾減っていく表現のことですか??だとしたら別に無視出来る問題な気が。。。プロビのドラが欠けたりしますかね、正直何が悩ましいのか全くわからないです - 名無しさん 2018-02-23 13 26 57 狩られて顔真っ赤なのか全くわからないです - 名無しさん 2018-02-23 13 30 11 ごめん枝ミスなのか、言い返せ無いだけなのか、マジなのか、アスペなのかわからないわ。わかりやすいようにシンプルに1つだけ聞かせて欲しい欠けるってどう言う意味?? - 名無しさん 2018-02-23 13 41 18 あぁ、言葉足らずで申し訳ない。確かにプロビは劇中でも欠けている状態でも運用していましたが、ストフリの場合そういった運用がなされていなかったのでどうなのかなっと。まぁぶっちゃけイメージですw正直seedシリーズの設定にはあまり詳しくないもので…申し訳ない - 名無しさん 2018-02-23 13 41 25 ↑枝主です。この場合の欠けているで表現したかったのは、ドラグーンを2、3個小出しにするかフルオープンで射出するかを言いたかったのです。度々申し訳ない - 枝主 2018-02-23 13 46 25 理解しました。ようは3基だけ射出して、残りの5基がラックに残っている様な状態のことですよね。それは自分も見たことが無いし違和感は感じます。ただそれも既存のモーションの儘で何発だろうが全部展開するでいいと思います - 名無しさん 2018-02-23 13 51 03 ようはあくまで発射までのプロセスを変えるだけってことです - 名無しさん 2018-02-23 13 52 55 なるほどです。いいかもしれませんね!ついでに射出時はイフ見たく、複数機ロックなどできて、よりドラ機っぽくなってくれたらなぁっと淡い期待を… - 枝主 2018-02-23 14 00 13 違和感は感じるものじゃないww違和感がある、だぞwwwマジなのかアスペなのかわからないわwww - 名無しさん 2018-02-23 13 54 10 貴方が結局何が言いたいのかわらないし、この表現にどう問題があるのかもわからないです。 - 名無しさん 2018-02-23 14 14 07 総理大臣とか都知事も違和感を感じるって普通に言っとるぞ。違和を感じるとか言っても(こいつ何言ってんだ?)とか思わせないようにしてるんじゃない? - 名無しさん 2018-02-24 09 10 50 総理大臣も都知事も誤用してるアホなんだよww - 名無しさん 2018-02-24 15 28 36 頭痛が痛いとか言っちゃう人? - 名無しさん 2018-02-24 15 31 20 じゃこっちも質問、貴方は歌を〇〇、踊りを〇〇、食べ物を〇〇、着物を〇〇ここに何を入れるんですか??こんな風な反例なら幾らでもあるでしょ。それを十把一からげに何故言い切れるのか、、、正直思慮が浅いと思います。まぁこれ以上やるなら日本語@wikiにでも行ってください国語の先生 - 名無しさん 2018-02-24 20 33 11 日本語勉強してこよう - 名無しさん 2018-02-24 11 02 57 ブーメラン - 名無しさん 2018-02-24 15 29 02 N横サブ共にマルチロック化ってことか?それ逆に強化になるんじゃね? - 名無しさん 2018-02-23 15 09 47 どっちもマルチになっても強化だとは個人的には思いませんが、あくまで自分が意図していたのはnサブだけですね - 名無しさん 2018-02-23 16 09 36 ZZの劣化ミサイルになるってことか。 それなら一気にゴミ化するなwww - 名無しさん 2018-02-23 21 34 12 何で煽っとんねん - 名無しさん 2018-02-23 22 50 11 機動力がいいって聞いてたけど、実際に使ってみるとウーンって感じだったわ。やっぱりどんな機体でも機動2にしないと思ったように動いてくれないな - 名無しさん 2018-02-22 16 41 20 ブースト速いやん・・・ - 名無しさん 2018-02-22 16 46 37 でも装甲2なんかより機動1の方がダンチでしょ - 名無しさん 2018-02-22 17 15 18 当然課金してる口で言ってるんだよな?装甲2と機動2持ちは当たり前だぞ?それと素で遅いと感じるのは貴方のマスタリーとモジュール、そんで被弾してるなら後はプレイヤースキルのせいだからね? - 名無しさん 2018-02-24 11 06 57 マスモジュで機体の反応速度とブースト速度って変わりましたっけ(初心者) - 名無しさん 2018-02-25 19 48 24 強いし人気のある機体だしイベントのおかげで800コストのストフリをよく見かけるようになったけど、ランクマ中に限っては800コストでも信用できなくなってきたわ。ろくに回避技術がない人が使って、落とされまくったり、与ダメ出せないでいる人が多くなってきた気がする。 - 名無しさん 2018-02-22 15 45 23 それでも強いと分かってるからみんな乗ってるんでしょ、弱けりゃ誰も使わんわ - 名無しさん 2018-02-22 16 06 06 そもそも信用とかありえんよ。信じるのは自分だけ。期待するのはサイコガンダムのゲロビがどうか敵に当たりますようにってことだけ。 - 名無しさん 2018-02-22 17 13 25 こいつ最高コストなのに紙装甲すぎて駄目だな、産廃だわ。たぶんのってる奴はMっ気あるんだろ - 名無しさん 2018-02-22 13 16 44 下手すぎて避けられない?そんな時は無線でどうぞ。 黄色のストフリ最強(白目) - 名無しさん 2018-02-22 13 27 47 ネガキャン必死だね - 名無しさん 2018-02-22 15 33 37 何にそんなに当たってるんだ - 名無しさん 2018-02-22 15 54 40 ユニのガトリングか正義&隠者のマニュ射コンボ - 名無しさん 2018-02-22 17 18 51 これが木主の返事かわからないのといつから始めたのかは知らないけど、隠者のブメマニュは正義の頃から変わらないしユニのビーガトも今の性能になってから割と時間たったし自機がストフリに限らず対処出来なかったらコスト無制限はキツイと思うぞ。 - 名無しさん 2018-02-23 15 16 06 ゼロカスのゲロビにでも溶かされたんじゃないですかね? - 名無しさん 2018-02-22 17 51 52 ストフリ云々はどうでもいい。君はまずMってモノをわかってない。こいつの紙装甲はあっという間に死んでしまうからボコられるのを楽しめない。本当のMは装甲強化2のナイチンゲール一択な。なるべく多くの相手に、なるべく長い時間イジメてもらうのさ。だからMは硬くて速くてヘイトが集まりやすいMSを選んで全力で回避行動を取るのさ。SMには必然性が必要なんだ。 - 名無しさん 2018-02-23 15 23 44 お前じゃ使いこなせねーよwwwPS見直してどうぞ - 名無しさん 2018-02-24 10 59 46 ストフリを武装変更の布石として、武装変更しないかなぁ…それで、温玉辺りの機体を武装変更・武装追加・スキル追加などして強化してくれたら良い - 名無しさん 2018-02-22 11 51 37 今のストフリでデスティニーと戦っても、なんか違う感がある…カリドゥスやクスィフィアスを使わせて… - 名無しさん 2018-02-22 11 53 44 既出だと思うけど、通常時のNサブなら歩きで避けられるのな。敵が頭上付近だったり距離がちょうど良かったりで噛み合っただけだと思うけど - 名無しさん 2018-02-21 23 51 45 頭上Nサブは高けりゃ歩き避け出来るし低けりゃ少し動くだけで射角内に捉えられるからな。怖いのはPS時のNサブ。 - 名無しさん 2018-02-22 07 15 38 質問なんですが予測と誘導は効かないのですか? - 名無しさん 2018-02-22 17 11 28 ストフリ&キマリばっかやな・・・さすがにうんざりしてきたわ - 名無しさん 2018-02-21 22 46 30 ZZ「あっ、待ってくださいよ」 - 名無しさん 2018-02-21 22 59 04 Nサブ対策ならいくつかある 1・回避持ち(できれば攻撃付き)でマスタリ青のガード中ブースト軽減系をつけてガード待機 2・メインかサブが単発よろけの機体 3・ビーム無効系のスキルを持った機体 これらの条件を全て満たしているのが素ダブルオー オススメです - 名無しさん 2018-02-21 21 39 11 ちょくちょく待ちガイルダブルオー推しの木が立つけど、いい加減Nサブブッパの雑魚Sフリ対策でしかないことに気づいて。 - 名無しさん 2018-02-22 13 55 47 その「Nサブブッパの雑魚Sフリ」に狩られる雑魚が多いから問題になってるんだが… 00自体は良機体 実際、ビーム主体機で00に会うとクッソ面倒 - 名無しさん 2018-02-22 14 50 26 言ってる意味がわからないから木が立つ訳ね。理解した。今後もNサブブッパするSフリはいなくならないから、頑張って対策特化のダブルオー乗り続けてくれ。ただし味方チームには来なくていいから。対処が楽なんで、是非敵チームでお願いしますね。 - 名無しさん 2018-02-23 02 28 56 L v7のヘイト高すぎ。他の敵を見てた味方3人が一斉にストフリをロックしたときは思わず笑ってしまった。 - 名無しさん 2018-02-21 14 32 21 ダッシュやジャンプは軽そうだけど、BRとかサブの威力(演習場ザクに対して等)は、Lv5と比較してどのくらい上がるの? - 名無しさん 2018-02-21 17 20 02 紙装甲だしサブ垂れ流しが多いからね。数で押してよろけ取れれば一回で落とせるバルーンです。 - 名無しさん 2018-02-21 18 12 11 ところがどっこい、誰かがよろけをヘボ攻撃でダウンさせてしまうんだなーこれが - 名無しさん 2018-02-22 17 26 43 ストフリなんて騒ぐほどじゃないね、強いと思ったことはない - 名無しさん 2018-02-21 10 03 51 そう言う地道なネガキャンのお陰でストフリ修正されずに済みました!ありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-21 12 29 56 こいつをそこまで脅威に思ったことはないなぁ よろけ入れば相当削れるし タイマンもNサブ読めば勝ちやすいからなんとも ストフリ連呼してる人は勝率6割以下では? - 名無しさん 2018-02-20 20 29 27 俺もそう思う。クアンタやZZのミサイルもそうだけど読めば余裕で勝てる。文句言ってるのは勝てない下手くそだけ - 名無しさん 2018-02-21 01 07 20 読めば勝てるって言うのは同意 しかし、その下手クソが大半なんでしょ 勝率60%以下とか全体の7割はいそうだな だから、人口比率が多いところの意見が目立つ 横から - 名無しさん 2018-02-21 01 16 02 下手糞なので倒し方教えてほしい。 - 名無しさん 2018-02-21 02 15 56 十中八九寄ってきてサブ始動コン狙いだから頭上に来ないようにして距離のある所からサブでゴリ押し始めたらよけながらよろけさせてやりなされ - 名無しさん 2018-02-21 10 41 27 それだけで対応できる奴なんて性能だより回避もまともにできない下手くそしかいない。 こいつはNサブだけしかないと思ったら大間違いだぞ。 - 名無しさん 2018-02-21 14 08 09 上取られて、正面から打ち勝ちたいならギャンのマニュ射とかどうですかね? - 名無しさん 2018-02-21 13 56 56 読めば勝てるってそれ相手側にも言えることじゃね - 名無しさん 2018-02-21 13 38 20 脳死 Nサブマンとしか戦ったことないからそんなこともわからないんでしょ。 - 名無しさん 2018-02-21 14 11 32 いや、Nサブ除いたら下メインとドラグーン射出ぐらいなんだけど?下メインは簡単に避けれるから結局ストフリはNサブゴリ押すしかなくなる - 木主 2018-02-21 18 31 28 下メイン当たらないからといって、あとは Nサブでゴリ押すしかないとか初心者かな?弾数多いメインで牽制や、ドラ射出で無理やり動かしたりガード誘うとかいくらでもやれるぞ。 - 名無しさん 2018-02-21 19 45 28 すいませんメインドラ射出でガードしたことないんですけどサービス開始当初からやってる僕に教えてもらっていいですか Nサブでゴリ押すというのは最終的にNサブ始動になるということです - 名無しさん 2018-02-21 19 50 27 脅威に思われてなきゃ、ランクマで腐るほど見かけない、沢山見かけるのには理由がある - 名無しさん 2018-02-21 09 33 28 そのランクマで見かける大半がクソカモなんですがそれは・・・ - 木主 2018-02-21 18 22 38 木主が対処できようがカモと思ってようが関係なくね? クソほど見るのは強いからなんだよ - 横から 2018-02-21 18 50 55 ある程度強いが修正するほどではない。人気機体ってのもあるし - 木主 2018-02-21 18 58 44 そんな動き止めてNサブ撃ってくるアホの対策じゃなくて、バスシュnサブばら撒かれてる時の対策教えてくれよ - 名無しさん 2018-02-21 16 16 51 手当たり次第単発よろけやダウン武装を撃ちまくるか、機動力が高いなら即トンズラかます。正直な話PS発動時のこいつにまともな対処法なんてない。 - 名無しさん 2018-02-21 16 45 25 PS時間入ってるコイツに張り合う気かよ... - 名無しさん 2018-02-21 17 26 12 タイマン中だったら逃げられるはずないんだよなぁ。覚醒抜けは絶対無理だし黙って落ちるしかないやん - 名無しさん 2018-02-21 21 58 16 PS発動時のサブは距離とって、相手と近い高度で横移動するようなブージャンをすると避けれる。これが基本 距離を取るには武装で引き撃ちするか特殊移動等を使うか 足の遅い機体では不可能 - 名無しさん 2018-02-21 23 48 09 金儲けの出しに使われ続け、絞り切ったところで弱体化される(であろう)悲しき機体 - 名無しさん 2018-02-20 15 36 35 ストフリくん、調整なし L v7実装で天下を取る。 - 名無しさん 2018-02-20 14 08 18 しかし本キャンペすら来てないんだよなぁ… - 名無しさん 2018-02-20 18 29 52 MP実装時のアレが本キャンぺっていうのが割とマジでありそう - 名無しさん 2018-02-20 18 36 40 復刻って公式に書いてるしあれが本キャンペで確定じゃね? - 名無しさん 2018-02-20 19 13 28 PS発動時の時限消去、サブは赤ロックでのみ誘導、メイン下は他の機体同様射程550。これで強機体まで落ちるだろ。 - 名無しさん 2018-02-18 23 40 15 まぁ緑ロック誘導はやりすぎだよなw - 名無しさん 2018-02-19 02 39 18 まだ取ってないんだよぉ。次の初キャンペーンで取っていっぱい使ってから弱体してくれ〜! - 名無しさん 2018-02-18 20 45 10 ごめ下の枝です! - 名無しさん 2018-02-18 20 45 40 Nサブ射程200リロ3秒射撃中装甲10に低下、メイン8発連射速度低下、回避リロ8秒2発、PS時の移動Nサブ削除くらいでええやろ。それだけやればワイは自由に乗り換える。 - 名無しさん 2018-02-18 18 27 01 Nサブ射程200リロ3秒 ここまでは同意 加えて弾数半減、連射速度低下、よろけにくくダウンしやすくする これがいい - 名無しさん 2018-02-18 18 46 02 Nサブ以外になんで変に弄ろうとすんだよ。上の人は弾数半減とか言ってるし。Nサブが使えなくなるのはいいけど、ドラマ射出は今まで通りに使わせろ。 - 名無しさん 2018-02-18 19 57 14 ドラマってなんやねん。ドラ射出です。 - 名無しさん 2018-02-18 19 57 56 相手にガードさえさせれば勝ちという恐ろしい火力と押し付け武装のサブ - 名無しさん 2018-02-17 11 13 35 流石に次の復刻で修正入るだろ。サブでガード削れてメインも高速マニュが10っていう最高性能。コスト900スタートでも文句ないわ。 - 名無しさん 2018-02-17 19 48 36 ならストフリのコスト900にしてちょっと強化されるべきか。クアンタも元の性能よりちょっと強くして900 - 名無しさん 2018-02-17 19 49 43 ユニLv7「は?(威圧)」 - 名無しさん 2018-02-17 21 58 43 レベル7じゃなくてもできるんですが(困惑)...ハッ!私が赤極振りの害悪野郎だからだよゴロー君! - 名無しさん 2018-02-18 00 43 56 つまりストフリLv1はユニのLv7と同じ強さという事だな - 名無しさん 2018-02-18 11 01 54 lv7極赤運用しかしてないから許して。多分lv1でもガトで大概の機体ガード割れると思う。 ストフリlv1相手でも、生ユニlv7だと厳しいイメージある。DMならカモだけど - 青2 2018-02-18 12 44 27 まぁでも、Nサブを弱体化したら、ただの脆いだけの機体になっちゃう。 - 名無しさん 2018-02-18 17 47 37 MPストアを除く、初イベントが他と同時復刻とか更に落ちにくくして来やがるな。 - 名無しさん 2018-02-17 01 08 21 俺たちはいつまで戦えばいいのだろう・・・ - 名無しさん 2018-02-17 01 09 01 ランクマ始まっても糞みたいなストフリ乗りしかいないな。 この機体ここで言われてるほど本当に強いのか? - 名無しさん 2018-02-17 00 10 11 雑魚狩り性能高いからね もともとプレイングない人が狩られて嘆いてるケースが多いんだろう - 名無しさん 2018-02-17 00 13 56 ストフリが悪いんじゃなくてプレイヤーが悪いんだよ。ストフリ自体は現環境トップの性能してる。 - 名無しさん 2018-02-17 00 44 32 だな。久しぶりに乗ってみたけど適当にNサブとマニュ射うってるだけで簡単に与ダメもポイントも稼げるもんな。こんな楽な機体ないわ。この前のストアでLV5にしとけばよかった。 - 名無しさん 2018-02-17 10 09 50 ここに 強機体厨がいますよ〜w - 名無しさん 2018-02-17 18 29 00 サブ垂れ流し過ぎ、回避に頼り過ぎで落ちてる奴はPSが無い、どう考えても強レベル - 名無しさん 2018-02-17 10 22 46 いつも気になるんだけど、「紙装甲だからセーフ」って言うじゃん?でもそれってビーム値が低いってだけで、実弾値はむしろ硬いんだが? それをスルーしてる人多い、不思議だわ~ まっ、lv7になる際には弱体化するだろうから、その時がコイツの命日だな - 名無しさん 2018-02-16 22 19 35 ストフリの弱体、サブの射角の問題をどうにかしなきゃあんまり変わらなそう。この運営数値的なものしかテコいれしないからな。 - 名無しさん 2018-02-16 23 04 23 威力、よろけ値、弾数、弾速、リロード時間、などなどイジれるところはいっぱいある - 名無しさん 2018-02-16 23 28 36 射角外のところから一方的にできるのが一番の問題だと思ってたけど違うのか。 - 名無しさん 2018-02-17 00 13 36 まず「ストフリは紙装甲」ってのが間違いなんだけどな。キラ専用のピーキーなチューニングがされている、という設定をガンプラの機体説明かなんかで誤解釈されてるだけで、特別装甲が薄いって設定はない - 名無しさん 2018-02-17 00 09 14 運営の妄想機体だから仕方がない - 名無しさん 2018-02-17 18 18 58 装甲と装甲の間に隙間があるんじゃなかったっけ?まぁ、あってもPS装甲フレームだから装甲は低くはないと思うけど…実弾には… - 名無しさん 2018-02-18 00 42 11 こいつの上空Nサブに対してはマニュメイン合わせればよろけが相打ちになるって話を某SNSで聞いたんだが果たして本当ですか。 - 名無しさん 2018-02-14 20 40 00 出来ないことはないけど、こっちのマニュ射が外れた場合溶けます - 名無しさん 2018-02-14 23 23 35 マニュ構えてる間にヨロケとられるわ - 名無しさん 2018-02-17 11 15 36 現状ビーム属性だけってのは致命的だわな - 名無しさん 2018-02-14 14 44 20 フルバ「は?」 格闘「近接戦ならボクビーム以外にもあるよ」 - 名無しさん 2018-02-14 15 03 34 バルカンなかったけ? - 名無しさん 2018-02-14 17 49 28 ゲームのストフリにはない武器ですね。本来あるべき武装なんだけどなぁ... - 名無しさん 2018-02-14 22 43 41 使える武装の枠が決まってるゲームでストフリの多数ある武装からバルカンが選ばれる事があるだろうか。 - 名無しさん 2018-02-15 13 46 21 光の翼は余剰エネルギー放出の産物らしいけど 常にエネルギーダダ漏れって欠陥設計じゃねぇのと思う - 名無しさん 2018-02-13 23 09 42 こっちが勘違いしてたら申し訳ないんだけど、それはV2の方の光の翼の設定じゃない?それとストフリで所謂光の翼と言われてるものはヴォワチュール・リュミエールを展開してるものだから無駄ではない⋯⋯全部後付け設定だけども。 - 名無しさん 2018-02-14 03 16 23 欠陥品なのは地上だと宇宙専用のドラグーン捨てないと光の翼が展開できないことだけどな。ゲームだと当然無視されてる設定だけどさ - 名無しさん 2018-02-14 03 46 42 ゲームに関しては宇宙世紀の時点でファンネルどころかデンドロビウムが大気圏内飛んでるからへーきへーき。 - 名無しさん 2018-02-14 08 06 47 今でも設定の後付けをしたり変えたりするしそのうち「アレはアレで必要なのだ」って感じの設定にしてきそう - 名無しさん 2018-02-14 11 02 54 余剰エネルギーの放出は関節から出る光のことで、光の翼は設計通りの機能だよ - 名無しさん 2018-02-14 22 40 08 もうストフリの修正はしなくていい感じするわ。フルクロが増えてから乗る奴も減ったし活躍出来てる奴も少ない。下方したら俺のプロヴィみたいにどれだけ上手く戦って0デスでも与3500しか出ない機体になっちまう。フルクロ居たら張り付かれてマニュ決めても全然ダメージ出ないわ。今のストフリなら良いダメ出るけどな。何気にフルクロ多めの現環境だと対話機体が俺の中で最強。1番ダメが出る。 - 名無しさん 2018-02-13 19 15 49 ストフリ「もう勝ちたいんだよアイツに!このまま一生負けたままで行きたくない!お前に勝つ!」状態....因みに僕はジャスガからの前蹴りで対処してます - 名無しさん 2018-02-13 19 57 15 フルクロが増えてるのは最近修正されたからでしょ。ランクマになったら消えるよ。 - 名無しさん 2018-02-14 00 58 02 その理屈だと、フルクロが原因でビーム主体の機体は全てストフリレベルまで強化するべきという変な話になってしまわないかな? - 名無しさん 2018-02-14 03 45 02 修正前FA-ZZに比べればフルクロなんか大したことないだろ。そう言う人はフルクロのせいじゃなくて単純にPSが無いだけかと。 - 名無しさん 2018-02-14 08 01 05 フルクロに張り付かれながらプロヴィで3500出せるならプロヴィ使いとしては最強クラスでしょ、それでPS無いとかどの次元でゲームしてんの? - 名無しさん 2018-02-14 14 24 53 持ってないからわからんけど、Nサブって射角広いライザーのサブと同じようなものと考えるのは間違いかね? - 名無しさん 2018-02-13 16 26 22 別にライザーだろうがユニコーンのビーマシだろうがなんだっていいぞ。見た目は違えどやってることは足止めて連射武器を弾切れまで撃てるだけ。ただし他より威力低いくせに、装甲薄かったり打ち切りじゃないせいかブースト削り性能は段違いに高いからな。 - 名無しさん 2018-02-13 17 40 05 うーむ……実のところ、強化積んでないストフリなら互角に戦えるけど、Lv6とか5だとどうにも勝てないものでな。とりあえず、自分なりの攻略方法として、サブと回避を射ちきらせてアップアップになったところを特殊武装等の決定打で仕留めるっていった感じのイメージでやってるんだけど、無論上手く行かないわけである。自分なりの対策方法色々考えたけど、もう無理ギブ、wiki使わないと無理ッス…。 - 木主 2018-02-13 18 18 25 タイマン限定なら可変機の変形状態で左右方向に移動しながら射撃すればNサブかわしながら攻撃できるぞ。全ての急襲機でできるもんじゃないけど… - 名無しさん 2018-02-13 20 14 31 なるほど!要するにハンブラビの出番だな!!(白目) 冗談はさておき、やはり先行入手機体って自分で動かせないから研究しづらいのよね。動画とかも視聴してみたが、それでも細かい部分まで理解しようと思ったら大変。 - 木主 2018-02-13 23 07 40 そういうことなら、自分は射角無制限武器がない場合の話だけど、とにかく高度を合わせろ。高度が違うほど少し近づかれるだけで射角外に出る。射角に捉えられないと戦闘にすらならん。かといって引いても機動力の差で逃げ切れない。まずは高度をある程度合わせる事。 - 名無しさん 2018-02-13 23 05 26 あとサブと回避両方撃ち切らせるのは困難。理由は雑魚じゃなければ相手の射角内でNサブブッパとかしないし、普通はブースト消費の少ないダッシュで移動して回避で温存しつつ安全に回避、攻撃は下メイン主体に搦め手で一斉射出していくスタイルに切り替える。 - 名無しさん 2018-02-13 23 25 45 戦闘スタイル変えてきたら、基本はファンネル機相手と一緒。加えて回避削る為にしっかりロック溜めてから攻撃したり、高誘導のミサ、格闘なんかを混ぜてけばいい。あと全く関係ない小ネタだけどビームライフルでメイン即マニュメインだとマニュアルで2発撃つより速く2連射できる。難しくないし戦闘の幅がかなり広がるから覚えとくといい。 - 名無しさん 2018-02-13 23 44 16 皆は、Sフリの事をどう思ってる?個人的には原作と武装が違い過ぎるので、Sフリのイベントの時にでも武装変更して欲しいと思ってる。 - 名無しさん 2018-02-13 13 11 53 Nサブ以外に何かあんの?まぁ武装変更なんてこの運営は絶対しないだろうけどして欲しい気持ちは分かる - 名無しさん 2018-02-13 14 55 33 ↓メインとドラグーン展開してない状態のドラグーン射出原作と違いますよ。 - 木主 2018-02-13 16 04 15 誤字訂正 ドラグーン射出が原作と違いますよ。 - 名無しさん 2018-02-13 16 05 18 下メイン原作再現するとフルアーマーZZみたいな感じで即ダウンだし、Nサブの形のドラグーン射出はできないわけじゃないだろ - 名無しさん 2018-02-13 17 24 18 ↓メインは、照射で良かった…Nサブがじゃなくて、サブが可笑しいんですけどね - 名無しさん 2018-02-13 18 02 34 誤字訂正 サブ自体が - 木主 2018-02-13 18 04 02 どういうこと?ドラグーン一斉射出してる描写しかなかったぞ? - 名無しさん 2018-02-13 19 02 48 一斉射撃も一斉射出も可笑しいって言ってるですよ。ヴォワチュール・リュミエール発動してない状態のドラグーン射出が可笑しいなぁと…一斉射撃は原作的に… - 名無しさん 2018-02-13 20 06 44 スーパードラグーンをパージすることで、このスラスターを「最大限に」活用することができ、基部から青白い光の翼を放出し、より驚異的な高速戦闘が可能となる、だからね? - 名無しさん 2018-02-13 22 46 25 ようは光の翼展開してない状態のストフリがドラグーン飛ばすなんて運営頭狂ってんの?って言ってるわけだよ。ストフリってただの欠陥機だぜ?ビームライフル腰にかけるとレール砲が使えない。ヴォワチュール・リュミエール発動しなきゃドラグーンも使えない。 - 名無しさん 2018-02-13 20 45 00 君ら勘違いしてるみたいだけど、ドラグーン出したら必ずヴォワチュール・リュミエール発生じゃないぞそんな設定ない 最大出力でヴォワチュールなの 別にウイングスラスターもあるし - 名無しさん 2018-02-13 22 38 39 そもそもがストフリの光の翼は監督の謎演出だったもので、あとからヴォワチュール・リュミエールにこじつけただけだしな - 名無しさん 2018-02-13 22 40 36 監督「すっごい出力の演出だと思ってください笑」だぞ - 名無しさん 2018-02-13 22 43 45 ヴォワチュール・リュミエール発動しなきゃドラグーンも使えないではなくて、ドラグーン射出時にはヴォワチュール「も」使えるって設定だぞ ライフルとレールガンについてアレなデザインなのは確かにそうだが - 名無しさん 2018-02-13 22 54 02 量産型フリーダムを最新技術でキラ専用に大幅改修しちゃったてへ☆という設定だから武装に色々と制約があるのは量産機としての名残なのかもしれんね。 - 名無しさん 2018-02-14 04 05 35 うーん、VLなしでドラグーンが飛ばしてる描写なかったと思うけど…ドラグーン射出時は必ずVL発動してるから連動するって可能性の方が高いと思うけど… - 名無しさん 2018-02-18 00 54 10 EXVSシリーズからの使い回しなんだから原作云々言ってもしゃーない - 名無しさん 2018-02-15 11 33 45 活躍してるストフリってあんまり見掛けないな - 名無しさん 2018-02-13 02 03 56 確かに。上手い人ってランクマ期間外はちょろっと乗って大体の戦い方とか対策把握したらその時のキャンペ機体とか色んな機体にどんどん乗り換えてくだろうから今は少ないんじゃない?ランクマ入ったらガチフリが増えるんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-13 03 48 42 装甲薄っぺらいから油断してるとあっさり削られるな〜、油断しすぎとはいえ開幕C凸してしゃがんだところにゲロビ直撃で致命傷はさすがに味方に申し訳なくなる... - 名無しさん 2018-02-12 01 39 36 まぁランクマじゃないなら慣れない機体練習中で弱くても許してくれや(開幕Cで蒸発しながら) - 名無しさん 2018-02-12 00 21 22 修正来るとしたら、Nサブ弱体化の代わりにフルバの照射時間短縮な気がする - 名無しさん 2018-02-11 17 09 36 ノーロック回避するストフリには気を付けよう。後ろ入力回避で近づかれてハチの巣にされるから。 - 名無しさん 2018-02-11 11 19 57 戦力ゲージも機体HPもお互い瀕死で、相手シナ+FATBの状況でも、上記操作が使えれば勝てるから。 - 名無しさん 2018-02-11 11 26 34 バンシィガード固めてたんだけど未強化のストフリのサブでブースト全部削られて死んでワロタ、こいつ火力あんな高いんか・・・ - 名無しさん 2018-02-11 07 44 27 だからスパアマを使えといった!言え!なぜバスシュやインファ、ロッキャンにリペアばかり使うんだ!? - 名無しさん 2018-02-13 20 46 14 コイツ強過ぎ→ZZの方が修正必要だろ - 名無しさん 2018-02-10 06 55 51 必死に他の機体に話題を逸らすって事はやっぱ強過ぎって自覚はある証拠 - 名無しさん 2018-02-10 06 57 46 ストフリはまさに機体は良くてもパイロットはいまいち、宝の持ち腐れが似合う人が乗ってるね。毎度毎度ヒデー戦績でなんじゃこりゃ?(例で1キル3デス与ダメ2400)と思い賞賛数みると200~500が大抵。逆に強者は4~8キルの0~2デス、与ダメ8000出すとかいうやべーぃ奴もいるんだが... - 名無しさん 2018-02-10 04 36 35 ついでに賞賛数は2000~5000とかいってる人達。1000台は信用できる、2000以上はつよそう(確信)...三桁はちょっと信頼できんって感じで....いや、やり過ぎた成績の結果賞賛貰えないとかいう人もいると思うぞ?強過ぎて味方には嫉妬、敵には逆上されて貰えない人とか...言い方悪くてごめんな。けど大抵は賞賛してもらえない程弱い人だからなぁ...強くなれよと言ってやりたい、600以下の機体使ってといいたい。 - 名無しさん 2018-02-10 04 40 24 ギャグで言ってるようにしか見えない - 名無しさん 2018-02-11 11 22 32 ストフリで4〜8キルで0〜2デス?いやいやクッソ余裕だろ。4キル2デスで良いんだろ?全く強者じゃねえじゃんw - 名無しさん 2018-02-11 13 42 30 Sフリの武装変更まだ?天が武装変更したし可能性あるよね。え?あれは武装変更にはいらないだと… - 名無しさん 2018-02-07 19 20 37 Nサブ削除とゲロビ上方修正してくれりゃええよ。 - 名無しさん 2018-02-07 17 47 20 ストフリで与ダメ4500以上出せないのは雑魚な - 名無しさん 2018-02-05 21 04 11 なんでこう...ストフリって敵に回ると面倒なのに味方に回るとクソ弱いんだろう...? - 名無しさん 2018-02-05 04 24 50 隣の芝生が青く見えるんだろ - 名無しさん 2018-02-05 09 58 08 ps発動時のこやつ強すぎ!自由が愛機やけど、乗り換えるのも悪くないかも...それだけにこの機体で活躍できないといけないプレッシャーもあるな - 名無しさん 2018-02-05 01 50 52 乗り換えろ乗り換えろ、そしてフリーダム使いは俺一人になればいい。ほら、乗り換えろよ? - 名無しさん 2018-02-05 02 29 18 しばらく一人にはならんでしょ。600最強格 - 名無しさん 2018-02-05 14 20 56 無理やろ、最近の試合で600ってたら新機体の赤枠改とZZと自由がほとんどだししばらくは量産自由の一人だ。 - 名無しさん 2018-02-05 14 44 41 え?マジ?最近フリーダムくん見ないぞ? - 枝主 2018-02-05 16 13 42 え?マジ?600だけに絞れば最近は自由かZZしか見ないぞ圧倒的に700が多いけどさ - 名無しさん 2018-02-05 16 19 16 600トップクラスの砂岩さん忘れるなよ - 名無しさん 2018-02-05 18 25 08 やっぱこうなったか....。ストフリは強くても中の人が弱いのなんの、餌だね、ほぼほぼの人 - 名無しさん 2018-02-04 22 13 17 まあ、全盛期のFAZZ、シナンジュも似たような感じだったししょうがないね。こいつに限っては避けるの前提で装甲も貧弱だし - 名無しさん 2018-02-05 14 20 20 ゼロカスに比べるとゲロビ全然当たらんな 敵がちょっとでも動くともうダメだ - 名無しさん 2018-02-04 00 54 52 ゲロビぶっぱ機体と比べんなよ - 名無しさん 2018-02-04 09 52 23 そもそもこの機体ゲロビ撃たないやろ - 名無しさん 2018-02-04 14 39 28 ゲロに特化したような機体と同レベルのゲロ撃ってたらマジで手に負えないクソ扱いされてるぞ - 名無しさん 2018-02-04 14 58 53 Nサブ過信しすぎも禁物てのがよくわかった、毎回被弾しまくるからすごいと思ってたものの自分で狙ってみると動いてる相手には以外と当たらないし...下手なだけかもしれんけど - 名無しさん 2018-02-03 13 47 07 真上に居るこいつにピョン格って当たる? - 名無しさん 2018-02-03 12 16 27 位置関係と機体による。至近距離なら真上でも当たると思います。というかわたしは青枠でさっき襲った - 名無しさん 2018-02-03 12 32 15 回数こなしてないからアレだけどルプスの特1は当たったり当たらなかったりしたよ(サブに当たりながら使った結果) - 名無しさん 2018-02-03 12 46 18 よっしゃ!じゃあ次遭遇したらHiνのピョン格で◯してやる!!! - 名無しさん 2018-02-03 14 02 15 やめてよね。君の貧相なピョン格で僕に敵うはずないだろ?(ジャスガ→前格) - 名無しさん 2018-02-03 18 51 58 追記:ちなみに自分はhi-νのピョン格嫌いです。へへっ格闘はつれぇだろ!?って思ったらぶん殴られてマニュ射される日々.... - 名無しさん 2018-02-03 18 52 36 ちょっと違うけど赤枠の居合がちょっとでも斜めの位置からくると - 名無しさん 2018-02-04 18 37 47 ミス。 普通にあたる。 - 名無しさん 2018-02-04 18 38 23 へいへいへい!ストフリビビってる!! 距離的にデュナメスはストフリの天敵と思ってる...ストフリのNサブは近距離じゃないと当たらない→突進する→デュナメスのメインの餌食→ダウン→デュナメス離れる→ループ - デュナメス 2018-02-02 16 19 22 あとストフリくん、スサノオに弱いと思う。ガーブレに対処できてない人が多いと見える...ククッ - 名無しさん 2018-02-02 16 26 27 まあデュナメスも結構バランス悪いぐらい強いしな。支援機なのに早過ぎる。言うても腕が同レベならストフリが勝つでしょ。 - 名無しさん 2018-02-02 18 38 22 下メインで迎撃しときますね - 名無しさん 2018-02-03 12 54 13 そんな君にノーロック下入力回避行動をプレゼント - 名無しさん 2018-02-03 13 59 54 ガードしているところへバーストシュート発動サブ十数発とメインマニュ射10連発叩き込んだのに割れなかったわ。 相手リックドム、スパアマ無しでありえるんか? - 名無しさん 2018-02-02 10 29 21 モジュールからマスタリまでがっつり青に振ってれば普通にありえる。見事に相手の思惑にはまったな。 - 名無しさん 2018-02-02 15 52 00 狙ってやったわけじゃないけど・・・サブで相手を固める→味方がタックル→タックル中に中継とる というのが数回続いた・・・・中継とり最強かも! - 名無しさん 2018-02-02 03 39 35 ビームガード系以外ならサブ固めからのマニュ射でガードブレイク 大ダメージ狙えたんじゃね? - 名無しさん 2018-02-02 04 02 30 ブレイク前にタックルされてるのですよ!だから中継は私がもらう! - 名無しさん 2018-02-02 04 28 01 そんなことしなくても味方がいるなら、中継マスタリ降ってれば数の差で絶対中継とれるんだけどな - 名無しさん 2018-02-03 13 39 26 サブで固めてる間に味方がタックルかましてその間に自分が中継を占領するってことですYO! ストフリのサブがどぎゃんもんか分かってますよね? - 名無しさん 2018-02-03 20 17 01 サブの一斉射出なんて下入力だけで足りるのに何でこんな暴発し易いコマンドにしたんだ…武装変更とは言わんから上左右入力を削除してくれないかなぁ - 名無しさん 2018-01-31 23 10 52 上だけ消してくれればいいかな。上はほんといらん。 - 名無しさん 2018-01-31 23 19 47 ストフリ無強化でもフル強化のストフリ、ギリギリ狩れるから強化する必要性を感じないんだけど。無強化の大半が地雷なのは分かってるけどex使うのなんだか勿体ないな。 - 名無しさん 2018-01-31 21 06 04 ランクマで無強化に乗ってみろ...ただじゃおかねぇぞゴルァ!!って奴いるから強化しとけ。装甲1でいいからさ - 名無しさん 2018-01-31 21 25 56 作ってみたが装甲ダイガードだし立ち回りがよく分からん・・・ BR使うより寄ってNサブ撃つのが基本なのか? - 名無しさん 2018-01-31 18 11 54 Nサブが基本ではあるが、そればっかやると最悪な目に遭うぜ....ちょっと試してみるか? - 名無しさん 2018-01-31 18 14 45 とりあえずタンクとストフリはほぼ満場一致で修正案件だろ。とりあえずこの2機は早く修正した方が良い。 - 名無しさん 2018-01-31 14 12 47 タンクよりZZだな。ストフリは同意 - 名無しさん 2018-01-31 15 46 47 いやタンクに負けんなよV3 - 名無しさん 2018-01-31 15 47 09 負けるどうこうの話じゃなくて400コストなのが騒がれてる理由 - 名無しさん 2018-01-31 19 51 30 ZZはどうしたのかね?アレは他の強襲択潰してるゾ - 名無しさん 2018-01-31 16 19 46 ∀「環境を考えろぉぉっ!!」⊃グレ(決まればマニュ射...決まらなければ)→核ポイッ - 名無しさん 2018-01-31 18 15 55 ZZは個人的にそこまでキツくないし対応出来てる奴も居るしな。スレにも修正いらんだろって奴も結構居るみたいだしとりあえず誰がどう見てもって機体からやったら良いんじゃないの?順番に行けばその内行くでしょ。プロヴィ、バンシィの2機が愛機の俺が対応出来てるから他の人がZZにやられる理由が正直分からんけどね。俺は急襲最強はゼロの7だと思ってる。 - 名無しさん 2018-01-31 19 49 48 その2機で対応できてるなら、修正されればもっと楽に倒せるな。やったな! - 名無しさん 2018-01-31 20 45 04 火力、機動力、武装の当てやすさと同コスのZすら選ぶ理由を潰してるのになぁ - 名無しさん 2018-02-01 10 46 54 ストフリも少し乗ったけど別段強くないでしょ。他と似たようなものだし。修正修正って、自分の縄張りが脅かされそうだからってキーキー猿みたいに言わずに頭使って戦えばいんじゃないの……。せっかくの5対5なんだし - 名無しさん 2018-02-01 07 52 10 確かにな。2対1はまだしも、3対1や4対1でも勝てない相手ではないもんな。枚数不利とかの問題はあるけど、そこも考え次第じゃなんとかなるもんな。 - 名無しさん 2018-02-01 08 08 23 ストフリx5「せやな」 - 名無しさん 2018-02-01 08 14 55 むしろ5体もいたら弱いだろ - 名無しさん 2018-02-01 19 44 01 いや超強いぞ - 名無しさん 2018-02-01 20 01 19 いや、弱いだろ - 名無しさん 2018-02-01 23 37 18 この機体に乗った感想が「別段強くない」って時点でもうお察しレベルだろ。そもそもお前の言う戦略性をこれでもかと潰す機体だから修正って騒がれてんだぞ - 名無しさん 2018-02-04 15 10 14 え、武装が原作無視してるからじゃないの? - 名無しさん 2018-02-07 11 51 34 完成したから乗ってみたけど使いこなせたら確かにめっちゃ強そう...だけど慣れるまで結構時間かかりそうだな〜と、わかっててもNサブ使おうとして一斉射出してしまう、かといって普通のファンネルみたいにと割り切れる代物でもないからな〜 - 名無しさん 2018-01-31 13 52 39 ストフリのミラーとかいうクッソ時間の掛かる戦い - 名無しさん 2018-01-31 13 27 18 SフリがSフリになれる日は来ないのかなぁ… - 名無しさん 2018-01-31 13 19 18 それをわざわざ強機体のコイツに書き込むって事はコイツに乗って戦果出せなかったんだなw御察し致しますw - 名無しさん 2018-01-31 00 47 40 1つ下に対してです。すいません!枝つけミスです。 - 名無しさん 2018-01-31 00 50 58 多分、強い強いと言われて乗ってみた結果思うような戦果が出なかったからキレてるんだろうなぁ - 名無しさん 2018-01-31 04 59 13 ストフリ出来たから乗ってみたが対話ガンダムの方がええわ - 名無しさん 2018-01-31 00 35 38 どの機体もゲームの腕前だけがとりえの暇人ニートが乗れば強い。ゲームだけがとりえの方 御察しします - 名無しさん 2018-01-30 22 49 02 コントローラーが悪いのかもしれんが、Nサブがどうやっても打てない - 名無しさん 2018-01-30 18 47 02 相手の真上取ってヒャッハーしようとしたらドラグーンどっか飛んでってフフッってなることが稀によくある。 - 名無しさん 2018-01-30 20 04 29 ps発動時のコイツの対処法がわからん。機動力上がるから並の機体じゃ移動撃ちサブから逃げ切れないし、迎撃しようにも回避三回持ちだからキッツい。 - 名無しさん 2018-01-30 03 40 35 対処方?OOならまだしも他の機体でPS発動時のコイツにタイマンで勝とうなんざ不可能に等しい。PS発動した時の硬直で勝てなかったら基本無理。逆にストフリのPS発動してタイマン負ける様な奴は練習した方が良い。 - 名無しさん 2018-01-30 13 59 35 ビーム無効系が無い機体なら基本無理かと、どうにかして寝かせてから自機の一番早い手段でその場を離れるしかないね。 - 名無しさん 2018-01-30 16 07 57 対処法?そんなものは無い。 - 名無しさん 2018-01-30 18 33 13 ビーム無効やら特殊移動やらない機体前提だと、サブ撃たせないように近づいてプレッシャーかけるか、避けやすいor射程外に出るために離れるか、この2択を上手く使い分けて押したり引いたりするしかない。ストフリ側からするとサブ中心のスタイルなら200m前後が一番やりやすいから押されれば引くし、引けば押す行動になる。状況判断次第だから具体的な話はできないけど、相手を翻弄できれば生存率はグッと上がる。 - 名無しさん 2018-01-30 18 58 59 サブなんで連射出来ないんだろうと思って改めて公式見たらサブ押しっぱなしで良いのか - 名無しさん 2018-01-29 22 43 44 今まで壊れと言われてきた機体は統一編成でも文句なしに強いと呼べるような奴等。ストフリ5機チームと対戦すればどれほど強いかが分かる - 名無しさん 2018-01-29 21 29 51 オール5ならやばいだろうな。だけど4機、3機だと返って邪魔なんだぜ?ストフリ....。まあ、全機が回避持ってたら無双できるってこった....。だからNサブは修正しとけと... - 名無しさん 2018-01-30 01 28 18 ゼロカスファイブ相手なら勝ったことあるな 低コス中心でもなんとかなるもんだ - 名無しさん 2018-01-30 23 42 13 ストフリ固めのチームに遭遇したけど劣勢になったら切断されたンゴ・・・ - 名無しさん 2018-01-31 00 33 03 無強化初乗りです与ダメ5000。強えな。ただ立ち回りはかなり気を使ったわ。それとNサブよりも機動力と下メインの方がこいつを強機体にしてる所以だと思ったがどうだ。 - 名無しさん 2018-01-29 19 07 24 下メインはそうでもない、強いけどね。Nサブなんだろうなぁ...真上とられなきゃいいのに...それでも強いのは認めるけどさ。....あと俺エクバ感覚で↓メイン→↓メインしちゃうわw、ほんとは↓メイン→マニュ射なんだろうが... - 名無しさん 2018-01-30 01 29 48 スキルの自機が時機になってるでやんす、どなたかlv3~5の必要Pと日本円の追加と修正をお願いするでやんす。 - 名無しさん 2018-01-29 04 02 43 MPキャンぺのあとのキャンぺて何かな。フリストに変えるか迷うわ - 名無しさん 2018-01-28 14 51 27 明日の2時に告知来るだろうから、それまで待つんだ - 名無しさん 2018-01-28 15 03 26 回避リロ9秒 Nサブは赤ロックでのみ誘導 後メインは他の機体同様射程550 PS発動時の時限は無し このくらいしてもマニュ速あるし十分だと思う。もう今の環境見てたら回避リロ8秒は正直格闘機以外に実装するのは今後しない方が良いと思う。この案だと弱体し過ぎって言う人も居るかもしれんが武装の火力と機動力が落ちないと考えたら十分では無いだろうか?第3、拠点破壊能力もかなり高水準だし戦闘でも決して弱く無いはず。 - 名無しさん 2018-01-28 02 11 51 概ね理解はできるけどロングレンジライフルの射程はもっと欲しい、あと覚醒時の光の翼による機動力UPくらいは残して欲しい 。 - 名無しさん 2018-01-28 11 02 48 とは言っても木主の案でも強機体レベルだと思うぞ?元々原作無視して変なサブ付けてるんだからゲームバランス優先しようや。 - 名無しさん 2018-01-28 12 30 14 ロングレンジすでに700あるじゃねーかw - 名無しさん 2018-01-29 12 43 43 Nサブ使い辛いしダセー、なんでカリドゥスにしてくれなかったのって思った人俺以外にもいる? - 名無しさん 2018-01-28 01 43 25 ダサいのはまだわかるけど使い辛いはないかな、カリドゥス無いのはフルバーストと差別化できなかったからじゃないの - 名無しさん 2018-01-28 01 51 05 俺はどっちかと言うと壊れ機体にする為に原作に無い物を無理矢理付けました!って感じがするから嫌いだな今のサブは。 - 名無しさん 2018-01-28 01 57 42 ストフリめちゃめちゃ好きだから乗ってるのに常に敵がツーマンセル以上で突っ込んでくるからたまったもんじゃないんだけど - 名無しさん 2018-01-28 01 17 00 そらマークしとかないとどうなるかわからん機体だからな - 名無しさん 2018-01-28 01 45 24 強い機体がマークされるのはいつもの事じゃ無いか?言うて超弱い高コストのバンシィは常にヘイト3つくらい貰ってるけどなw - 名無しさん 2018-01-28 02 00 17 ボーナスバルーンと強機体は表裏一体だからな。バンシィはストフリだった!? - 名無しさん 2018-01-29 10 33 42 枝付けミスった - 名無しさん 2018-01-28 02 00 55 ワンコンで死ぬからその場にいたら視線集めるに決まってる - 名無しさん 2018-01-28 11 34 17 最近のストフリの話題は荒れるなあ。シナンジュとFA-ZZが修正されてからヘイトが集中してる。 - 名無しさん 2018-01-27 20 54 35 俺は実装当初からヤバイとは思ってたけどな。その後出た対話機体に話題を持って行かれたのもあるけど何より当時FAが多かったからお手軽サブが使いづらかったってのが一番の理由でそこまで目立って無かったんだろう。FA弱体後はFAが減ってやりたい放題って感じね。正直シナが減ったのはそこまで大きな影響は無いかな。強機体好きの奴がシナからストフリに乗り換えたケースは多いだろうからストフリ自体の数は増えてる気がしたけどね。まあ原作でも使われてない技をサブに設定して無理矢理最強機体にした感じが凄いあるからねw運営が悪いと思うよw - 名無しさん 2018-01-27 22 31 06 修正前FA-ZZはストフリの天敵やったよなあ。なお他の機体に対しても天敵の模様。 - 名無しさん 2018-01-27 23 46 12 まだFAの方がマシだったけどな。実弾メインの機体って結構多かったから対抗策は色々あったし、別に攻撃当たらない訳じゃ無かったからそこまでね。ストフリの何が問題ってストフリ自体の苦手機体が今みんなが良く乗る様な機体の中には殆ど無いってのが一番の問題。 - 名無しさん 2018-01-28 00 09 35 元からガードが意味ないレベルだったけどFA-ZZのアーマーで気にしてなかった奴が多いだけでは? - 名無しさん 2018-01-28 11 37 30 内容的には先行で実装されてから変わってないのに無駄に煽る奴が増えた。ストフリだからって言うより履歴上位のコメ率高い板狙って顔出してるんでしょ - 名無しさん 2018-01-28 18 05 38 強すぎるって言ってるけど、じゃあ乗れば解決されるんじゃないかな? ちょっとの課金で作れると思うんだけど、それで脆さを痛感してみるのもいいし、使って対策練るのでもいいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-27 20 28 34 ゲームバランスの問題だろ。みんながみんなストフリ大好きでストフリオペレーションする為にバトオペしてる訳じゃ無いからな。 - 名無しさん 2018-01-27 22 34 54 うわぁ、荒れてる…確かにサブは変更してほしいのは分かるでも、そんなに強いと思えないのですが… - 名無しさん 2018-01-27 18 04 30 こいつはPS発動時強いけどそれ以外は雑魚狩り性能高いだけやで - 名無しさん 2018-01-27 16 51 23 それな。だからドラグーン展開は消していいぞ。そうすりゃ解決 - 名無しさん 2018-01-27 22 30 33 意地でも修正されたくないヤツらがまた湧いてるな。こりゃ本実装キャンペーンで修正だろうな。 - 名無しさん 2018-01-27 15 29 30 入ったら「"強い"コイツのために金注ぎ込んだけど、無駄金になったじゃねぇか!金返して謝罪して前よりも強くしろ!」とか騒ぐんでしょ?で、当然その願いは届かず結局使わなくなると。あ、今度はフリーダムやZZ、ジャスティスに逃げるのか。で、等々壊れが存在しなくなったら「このゲームつまんね。こんなクソゲーよくやってられるなwwww」とか言うと。流石だ! - 名無しさん 2018-01-27 15 47 10 え、正義そんなにぶっ壊れてるか? - 名無しさん 2018-01-27 16 27 11 前にジャスティスも壊れてるって騒いでいた奴いたから、わりぃわりぃ。個人的には中機体~強機体で収まってる。フリーダムは強機体から壊れな。サブが当たらないと話にならないから...回避3回あるだけマシだけど...。二回の頃はきつかったなぁ - 青1 2018-01-27 22 55 21 過去にあの板でわいてたな~。悪夢は再びか? - 名無しさん 2018-01-27 21 29 56 結果として俺TUEEEになることはあっても俺TUEEEを求めてやるゲームじゃないってのがなんで分からんのかねぇ。ストフリの板でする話じゃないけどさ - 名無しさん 2018-01-27 15 50 37 ビーム装甲もろいだろ。強いって喚いてるやつは使ったことあるのかよ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 05 31 この機動力に回避三回もってて装甲が低いから強くないはただの甘えだろ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 17 56 え?笑える。それで?他には? - 名無しさん 2018-01-27 15 26 06 ドラグーン展開さえなけりゃマシになると思うぞ。運営にこれ消そうぜって送ってみる? - 横から 2018-01-27 15 50 09 君も下方厨の火星人かな? - 名無しさん 2018-01-27 15 27 25 じゃあお前、ユニコーンやDX、バンシィとかでこいつと戦ってみろよ。もちろんフル強化の人とな。そうすりゃ気持ちもわかるぞ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 48 49 バンシィ達に会わせるとほとんどの機体が下方修正って事になりますよ…だから下方修正じゃなくて、バンシィ達の強化してくれる事を望むできだと思うんだけど… - 横から 2018-01-27 18 14 38 君は下方されたくない理由って何? - 名無しさん 2018-01-27 21 08 42 無双出来なくなるじゃん - 名無しさん 2018-01-28 02 02 26 ネタだよな?(笑) まじで? - 名無しさん 2018-01-28 19 58 33 耐実弾は高いでしょ 実弾機相手ではその弱点全く関係ない - 名無しさん 2018-01-27 15 29 09 コレはSSくらいの壊れ機体 - 名無しさん 2018-01-27 13 32 54 壊れじゃなくてお前らみんなが弱いだけ - 名無しさん 2018-01-27 13 34 31 どのみち下方修正は必須だがな。ランクマで手に入れてからずっと思ってたよ。 - 名無しさん 2018-01-27 13 45 06 下方修正もなにも、お前らが弱いだけなんだから修正いらないよ。雑魚に合わせるゲームとかありえんわ - 名無しさん 2018-01-27 15 04 02 お前名前のとこに表示してるやつPSNのIDだろ。たとえそれが自分のIDでもルール違反だぞ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 36 32 すぐマチ拒否する 出撃=銀プラ×2 のやつやん。戦ったことあるからわかる - なりすましの可能性あり? 2018-01-27 16 45 45 はいはい。そんなにストフリが好きなら、下方されても乗り続けろよ。先行で取らなかったゴミめ - 名無しさん 2018-01-27 15 44 07 オレは使ってないし敵対して思うんだけど、コイツ使ってるプレーヤーは、頭の上からマニュ射じゃないと敵倒せないのばっかりかな?まぁ、くる前に打ち落とせばいいんだろうけどね。 - 名無しさん 2018-01-27 08 33 59 それは最近沸いた雑魚フリーダムだけだろうな。まあ、本当に強い奴に出会えばわかるよ。 - 名無しさん 2018-01-27 09 56 12 まあ、俺以外みんな雑魚だからどうでもいいよ、そんな話 - 名無しさん 2018-01-27 13 33 45 おおぅ、痛い痛い。みんなぁ~無視しろよ~ - 名無しさん 2018-01-27 13 46 02 真っ赤やなお前が弱いだけやで - 名無しさん 2018-01-26 17 34 20 僕からしたら全員雑魚だよ。とキラ様が言ってたぞ(てきとー - 名無しさん 2018-01-26 21 19 18 弱い奴ほど吠えるんだよな、まったく…… - 名無しさん 2018-01-26 22 05 55 あまり強い言葉を遣うなよ。弱く見えるぞ。 - 名無しさん 2018-01-26 22 08 55 いつから自分が強いと錯覚していた? - 名無しさん 2018-01-26 22 26 46 なん…だと… - 名無しさん 2018-01-27 20 25 30 700コスト内でも純粋に射撃性能が高い。バスシュ使用でどうしようもないレベルの殲滅力とはっきり言ってクソ強い。こいつに限ったことじゃないが、足止まる武装を適当にぶっぱして死ぬ輩が多いだけでストフリ自身は間違いなく環境トップ - 名無しさん 2018-01-26 14 45 12 サブおかしくね?残り一発しかないのに全部飛んでいくんだけど修正待ったなしやろ - 名無しさん 2018-01-26 14 07 47 ストライクフリーダムだからドラーンが全機飛んで行くのは、普通じゃないですか?全機飛んで行くだけで、撃つのは残弾数の数だけですし… - 名無しさん 2018-01-26 16 24 10 けど明らかに残弾以上撃ってる時あるぞ? - 名無しさん 2018-01-27 19 33 55 これまで稀にしか見なかったから気にしてなかったけどイベントで数が増えたからそろそろ対策練らねばいかんなーと思いつつも全く対抗策が見当たらない…射程もそこそこあるし機動力も凄いから目つけられたら逃げ切れないし、ガードで耐えようとしてもドラグーンの連射でガード崩される、耐久低いって言ってもまず当たらないしなぁ…どうしたものか - 名無しさん 2018-01-25 18 35 05 現状こいつに対して本当に有利と言える機体はOOだけだからな。隠者なら五分五分で頑張れるかなあって感じ。基本どの機体でも厳しいと思うよ。腕が同レベならOO以外で勝つのは困難だから基本不意打ちとかになるね。 - 名無しさん 2018-01-25 18 41 15 ターンエーもいいぞ。 - 名無しさん 2018-01-25 18 59 22 戦い易いでは無くて俺が書いたのは本当に有利な機体。タイマンしててターンAの攻撃に当たる様なレベルのストフリのレベルはたかが知れてる。腕同レベだとしたらターンAで勝ち切るのは難しいよドラグーン射出した状態でガードを誘ってマニュ→ドラグーンが時間差で攻撃中にタックル。これ一回決めるだけで普通のプレイヤーなら次回射出した瞬間にガードせず回避を選ぶ人が多いはず。そこで怯みを狙う。他機体と比較したらストフリ とはやりやすい部類に入るけど有利かって言われたら俺はそうは思えないな。どっちかと言うとストフリをそこそこ極めたら本当にキツイ機体はOOくらいだという事に気付く。 - 名無しさん 2018-01-25 20 35 55 ∀「そんな道理!私の無理で抉じ開ける!!」メインで回避を三回使わせてからの核じゃない方のサブ - 名無しさん 2018-01-25 21 32 54 いやいやストフリの機動力ならターンAのメインやサブなんて回避使うまでもないよw - 名無しさん 2018-01-25 23 05 23 待ちガイルする気満々で草。相手が何もしてこないとガード消費でブースト消費して自分から勝手に不利になる弱行動やんけ。 - 名無しさん 2018-01-25 23 57 35 追記 これに引っかかる奴とかそれこそ、わからん殺しに遭ってる初級者さんでしょ - 名無しさん 2018-01-25 23 59 53 いいかお前ら絶対無視するんだぞ?何もしてこない相手に対してガードするとか何処にも書いてないなあ、、、僕の目がおかしいのかなあ??ストフリ乗り乙。 - 名無しさん 2018-01-26 01 28 25 ターンAはガード固めからタックルもらうけど、OOなら固めらても特1で逆によろけとっちゃうぜって話がしたいんだろ?それを待ちガイルって言うんだよ。そう言う待ち前提の相手は何もしないでぼーっと眺めて痺れ切らして動いたところを落とせばいい話。ストフリに限った話じゃないから。趣旨もわからず煽ってて草 - 名無しさん 2018-01-26 03 28 59 天帝とキュベレイいいぞ~脳死Nサブぶっぱプレイヤー狩り放題やで - 名無しさん 2018-01-25 19 43 16 Twitterの悪マナーのやつが大抵の機体で何とかなるとか言ってるがそんなことはないよね?ほとんどの機体が機動力で負けて、ブーストで負けて、スキル使われたらもう逃げられない。 対策という対策が思いつかないんだよね。ユニコーンでガト→マニュ射で奇襲くらいしか思いつかない - 名無しさん 2018-01-25 22 40 05 そんなに猛者いないから普通にタイマン勝てるけどな(運命隠者等) - 名無しさん 2018-01-25 23 09 53 いやー700コス機体ならほぼ全ての機体が対応できると思うけど...ぶっちゃけ覚醒時以外敵にしてて怖いと思わんわ。支援機でも乗ってなきゃそうそう上なんて取られないし。悪いけど腕がないだけだと思うぞ。使う側でもあるけど上からサブなんて大半のやつは対応してくるし100m前後まで近づかないとよろけまでは取れないからそうそうできんよ。ブースト云々もストフリは速度はあるけど効率はライザーと大差ないし微強化無強化なら他の機体のフル強化と変わらんよ。 - 名無しさん 2018-01-26 00 03 16 ほとんどの700で対応可能?流石に露骨な釣りだろうけどw使う側からしたらストフリのブースト速度で真上取れない機体の方が少ないのはよく分かるだろw逆に取れてないなら腕不足はお前だなwてか拠点、第3の破壊能力も含めて他のフル強化と変わらないって言ってるんだよな?まあその時点でストフリが壊れだと自分から言ってるようなもんだが、バンシィレベル6とストフリ微強化(2、3)は同じ強さって解釈でいいな?他の奴は釣られんなよーw - 名無しさん 2018-01-26 01 24 39 ブースト云々って書いてんじゃん...何を必死になってんだか - 名無しさん 2018-01-26 03 20 51 自分で乗ってみろよ。低レベ帯でもなきゃNサブで無双なんてできねーから。こいつと戦う場合の話してんのになんで第3拠点まで込みにしてんだよ。字も読めねーなら書き込んでんなよ...頼むからさ。 - 名無しさん 2018-01-26 07 41 23 ストフリのレべ7なんでないの、レジェンドとの合同キャンぺ様に温存? - 名無しさん 2018-01-25 14 11 43 むしろ本実装もしてないのになぜレベル7くると思ったのか。レベル6来たことすら例外的なのに... - 名無しさん 2018-01-25 14 15 31 7なんか出したらストフリが居る方が勝つゲームになるぞ、まあもうなってるけども - 名無しさん 2018-01-26 01 29 18 ストフリのキャンぺって今のこれ?正式キャンぺとかあるの - 名無しさん 2018-01-25 14 09 36 俺には扱いきれん。武装が多くて混乱する。 - 名無しさん 2018-01-25 13 37 01 こいつって基本ゲロビ撃たないよな? - 名無しさん 2018-01-25 04 17 09 回避に必死で暴発をたまにする。一瞬で(自機が)溶ける - 下手の横好き 2018-01-25 08 12 34 ファンネル武装持ちに機動力・回避力を与えてしまうとどうなるかを証明した機体だと思う - 名無しさん 2018-01-24 19 53 01 なんて脆いMSなんだ...(なお、当たるとは - 名無しさん 2018-01-24 21 49 15 さっきEX使って開発したけど、Nサブ押し付け殺しってやっぱり上取るにしても相手と近くないとダメだよね? - 名無しさん 2018-01-24 00 58 03 200m位の距離じゃないとそこまで誘導は高くないので…200m位を維持していてもSフリは装甲が低いのでブースト管理は忘れずに - 名無しさん 2018-01-24 09 51 45 200m位に距離をつめて浮上をするとかなりのブースト消費するので、Nサブしてオバヒにならないようにブースト管理は忘れずに。 - 名無しさん 2018-01-24 10 48 51 当たったら死ぬ。って考えながらやるとブースト切らしちゃう...管理が難しい - 名無しさん 2018-01-23 22 14 27 後メイン攻撃って予測掛けれるの…? - 名無しさん 2018-01-23 21 17 17 メインの予測かけながら撃つときに後ろ入力。なかなか凶悪な性能してる - 名無しさん 2018-01-23 22 13 16 知らなんだ… ありがとー - 名無しさん 2018-01-24 19 29 27 やってみたんだが誤射してしまう… 普通の純正のコントローラーなんだがコツを教えてクレメンス… - 名無しさん 2018-01-24 19 54 25 誤射してしまうなら見方との位置関係かな...Lじ - 名無しさん 2018-01-24 21 17 04 途中送信ミス.....L字を意識してみるとか、状況によってサブに攻撃手段変えてみるとか。私はよく使うわけじゃないのでストフリっぽいアドバイスできず申し訳ない - 名無しさん 2018-01-24 21 19 35 分かりづらくて申し訳ない (_ _) ボタンの押し方的な意味です… 後メイン撃とうとすると普通のメインを撃ってしまうんです… - 名無しさん 2018-01-24 23 39 24 メインを離す瞬間にスティックを下にするんじゃなくて、メイン離さず、スティックを下にしてからメインを離すんやで。 - 名無しさん 2018-01-25 00 09 18 おーできた! ありがとナス! - 名無しさん 2018-01-26 23 15 35 スキルバスシュの人ばっかだけど、やっぱストフリはバスシュなん?? - 名無しさん 2018-01-23 16 18 55 そりゃ火力インフレしてるからワンコンで解ける場合もあるし、回避3つあるから被弾抑えられるしね バッシュで暴れた方が断然活躍できる - 名無しさん 2018-01-23 16 28 40 バスシュのリロupの恩恵は薄いかも知れないけど下メインを当てやすくなりそこからのマニュ射。ドラグーンも威力が上がり、墜とすまでの弾数が減り、相対的に継戦能力が上がり息切れがしにくい。次点でリペアかもしれないけどストフリは「やられる前にやれ」って機体だからやっぱりバスシュ推奨。そもそも被弾しないことを前提に戦う機体だし。 - 名無しさん 2018-01-23 16 33 06 バスシュ一択。どうせ捕まりゃ死ぬ機体なんだからリペアの回復なんてほぼ無意味よ。火力上げて殺した方が速い。こいつは破壊兵器搭載の紙飛行機だからね、紙飛行機補強するのと兵器強化するの、どっちがいいかなんて論ずるまでもない。 - 名無しさん 2018-01-23 17 19 30 なるほど、確かに興味深い - 名無しさん 2018-01-23 23 51 16 先行取ってからの2戦目でリペア選んで、酷い目に遭った+実況者の人がいてたまたま地雷プレー出されたんでトラウマです。やっぱり名の通り悪魔だった。 - 名無しさん 2018-01-23 18 31 18 おお!皆アドバイスありがとう。理由が的を射てて納得だわ・・・。 リペアでチキってたけどバスシュで出る事にする! - 木主 2018-01-24 01 19 59 木主のこの質問で俺も戦果出せるようになってきた - 名無しさん 2018-01-24 03 08 51 雑魚フリが湧きすぎて悲しい。マジ消えてくれ - 名無しさん 2018-01-21 18 06 27 まーわかる。悲しいかな、Nサブばっかり狙ってる人が多いんだ。こりゃ修正も必要なしだな。俺みたいな雑魚が使うストフリに手も足も出せないんだから。たかが5キル1デス、与ダメ5000だぞ?ストフリなら出来ない方がおかしい。 - 名無しさん 2018-01-21 20 12 28 自慢厨乙 - 名無しさん 2018-01-21 23 41 49 いや、だからこれが普通なんだって。むしろストフリで与ダメ3ケタ~3000なんてどう取るの?チキンプレイしてない限り取るPTじゃないぞ。キルだってそう。お前ら大好きなPS時のスキルで落とせないのか?まあ、デス数は1デスじゃなくても2デスで留めればいいんだぞ? - 名無しさん 2018-01-21 23 44 03 与ダメ5000が許されるのは小学生までだな - 名無しさん 2018-01-25 16 05 26 何こいつ恥ずかしい奴 - 名無しさん 2018-01-23 11 37 57 その恥ずかしい奴に反応するのはどうなの?ごめんね、強くてさ。 - 名無しさん 2018-01-23 15 47 33 キラさんと同じ臭いがする - 名無しさん 2018-01-23 18 29 35 アンタって人は!? - 名無しさん 2018-01-23 18 32 33 ちょっと夢でもみてるんじゃない、きっと…… - 名無しさん 2018-01-23 23 48 52 ごめんな、ストフリでたった5000て。。。残念としか - 名無しさん 2018-01-24 08 40 58 確かに、Nサブ使って5000はちょっと…ビームライフルだけなら分かりますが… - 名無しさん 2018-01-24 11 51 06 書こうと思ったら先に書かれてた! - 名無しさん 2018-01-22 20 42 05 被ダメが与ダメ上回ってるストフリとか論外だよな - 名無しさん 2018-01-23 15 55 33 ライザーの本キャンペーンでは備蓄150〜170くらいでフル強化出来たのに、今mpストアでストフリ開発するだけで備蓄100くらい使わないと取れないっていう - 名無しさん 2018-01-20 18 32 13 本キャンペは(以下略 キャンペーンタイトル付いてない時点で分かるだろ…… - 名無しさん 2018-01-20 18 36 06 で?そんなもん知ってるわ。mpストアでって言ってるだろ - 名無しさん 2018-01-20 19 00 26 じゃあ何でライザー本キャンペとウィークリー記念のストフリの取りやすさを比べてるのかと - 枝主 2018-01-20 20 18 56 わざわざ説明しないと理解も出来ないんだね。mpストアだとこれだけ取りにくいっていう事を言ってるんだよ。初心者や無課金の人で知らない人もいるだろうからね。 - 名無しさん 2018-01-21 14 24 13 そろそろこの話はやめておこうよ。管理人さんの迷惑になる。 - 横から 2018-01-21 15 13 41 目が腐ってるのか、頭が腐ってるのか。両方とかはやめろよっw - 名無しさん 2018-01-20 19 03 10 まあ位置付け的には足りないパーツ - 名無しさん 2018-01-21 15 52 14 まあ位置付け的には足りないパーツを補うおまけみたいなもんだし - 名無しさん 2018-01-21 15 53 24 無強化でもストフリものすごい強いなー!!やっぱ 敵にぼこぼこにされたわ - 名無しさん 2018-01-20 18 23 57 運営の妄想武装(Nサブ)は無くせとは言わないが、 - 名無しさん 2018-01-21 02 33 03 すまない誤送した… 許してください何でもしますから 話を戻してNサブの連射速度はいいや、発生から弾が発射までを遅くとステップキャンセルできる間での硬直延長は欲しい - 名無しさん 2018-01-21 02 37 40 ん?今、ホットスクランブルにNサブあげるって言ったよね? - 名無しさん 2018-01-23 12 25 18 は?天帝にNサブあげるって聞こえたぞ? - 名無しさん 2018-01-24 01 23 08 レベル6のストフリが160MPみたいだけど、下位レベルのプランMPはどれくらいだろうか。 - 名無しさん 2018-01-19 20 35 11 レベル3は少なくとも120。 - 名無しさん 2018-01-19 20 41 01 ストフリって通常ドロップしないんだねwwおれMP記念ででパーツブーストできてストフリ配布率高くする気だと錯覚してたw1000MPとか無理じゃね。 - 名無しさん 2018-01-19 20 01 08 EXありかよwそれならシブイ調整でもありだな。4枚取れたとして20消費でレベル3にして本キャンぺでレべ5にするのもありだな。 - 名無しさん 2018-01-19 20 11 27 無強化でSコーディネーター目指していいすか? - 名無しさん 2018-01-19 18 51 23 後ろ指差される覚悟があるなら、どうぞ - 名無しさん 2018-01-19 20 18 53 ランクマでは出しゃばるんじゃねーよ無強化のゴミがぁ!とか言われるぞ。スタダで遊ぶぶんには構わないけど...。ただ味方にフル強化ストフリがいるのに出撃準備押すと味方に白目で見られる。ストフリ二機は味方からすりゃふざけんなって思うからね。ヘイト向けられるし...俺のストフリはヘイト高いけど、なんか毎回毎回3機に狙われる気が.... - 名無しさん 2018-01-19 20 43 02 無強化でも他の700より頭1つ抜けてる強さだから正直気にするだけ無駄でしょ。下方来るまでは何ら問題ないよ - 名無しさん 2018-01-19 21 55 13 そう言う事。先行で入手した奴らは無強化で散々無双して来てるからな。ブースト初期130で速度も速くて回避3リロ8 相手がストフリかOOじゃなきゃ余裕だろ。 - 名無しさん 2018-01-20 02 42 34 お前らどんだけゲーム好きなんだよ - 名無しさん 2018-01-19 17 42 51 って、どんだけ言いたいんだよw - 名無しさん 2018-01-19 18 04 34 顔面トランザムはするなよ... 木主「了解!(顔面)トランザム!!」 - 名無しさん 2018-01-19 20 08 57 お前どんだけゲーム好きなんだよ - 名無しさん 2018-01-19 17 41 52 1日七戦ってクソニートの考えね - 名無しさん 2018-01-19 12 32 07 朝起きて3戦、帰って来て3戦、人によっては6~9で妥当じゃねぇか? - 名無しさん 2018-01-19 12 46 18 雑談or議論案件だけど、社会人には厳しいんじゃないかな。帰宅後はまだしも出勤前って、何時に起きるつもりか知らんけどそれができる職業って少数派だぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 17 52 39 それどんだけ早朝なシャバだよwそれか本人の起きるの遅いだけ?やる気ないだけだと思うけど、高ゲインで10分ほど1戦くらいできるでしょ? - 名無しさん 2018-01-19 20 05 23 やろうと思えばどんな職種だろうができるだろうけど、ゲームに優先順位振れる職種は少ないでしょ。個人の自由だからやりたきゃやればいいけど、やって当然みたいな考え方は違うな。 - 名無しさん 2018-01-19 21 47 39 社畜なのに無課金乞食かよ - 名無しさん 2018-01-19 18 07 20 朝6時に起きて3回出撃、19時頃に帰ってきて3回 23~0時に2回でて計7~8回は出撃できてるけどな。 - 名無しさん 2018-01-20 15 42 57 一日何戦やろうがプレイヤーの勝手。 - 名無しさん 2018-01-20 20 53 55 ストライクフリーダムで、メインとフルバと回避(展開時のみドラグーン射出あり)で1位とれたw - 名無しさん 2018-01-19 08 44 06 追記 与えたダメージは約5000 総合ポイント約150 あんまり高くないですがwこの戦い方、格好良くて楽しいんだけど、カリドゥスを撃ちたくなる… - 名無しさん 2018-01-19 08 53 36 お手軽最強機体だから常時それくらい取れちゃうからね - 名無しさん 2018-01-19 14 02 56 お手軽最強なのはウロウロしてる雑魚をNサブで射角外から嵌め殺したときやろ - 名無しさん 2018-01-19 14 05 39 1日7戦くらいで50戦3カテゴリー使うだけで戦績関係無く220行くから4枚は行けるよね。強化プランは160MPなんでEXのご利用は計画的に - 名無しさん 2018-01-19 05 11 10 Nサブって任意で打つのやめてステップできるやん。言うほど隙ねーじゃん - 名無しさん 2018-01-19 01 29 45 ユニの通常時と違って慣性打ち出来るしな。相手が一撃怯みや強制怯み持って無ければ接近してブッパでも大概倒せる。 - 名無しさん 2018-01-19 01 56 49 リターンも少ないけどな、バランスはとれてる。 - 名無しさん 2018-01-19 11 28 27 ザコフリが沸くが悲しい - 名無しさん 2018-01-18 23 10 18 もしかしてこいつ通常報酬じゃ出ない!?MP交換だけなの? - 名無しさん 2018-01-18 21 36 12 設計図の話ね - 名無しさん 2018-01-18 21 36 58 公式のキャンペの所見るとNジャマだけ報酬から出て、Sスト設計図(強化プラン)はストアでのみ入手可能みたい。 - 名無しさん 2018-01-18 22 17 59 MPストアを使った2回目の先行入手で安いだけで実質何もキャンペーンないような状態だよ。先行とかキャンペーンを使わない表現しないから紛らわしいけど。 - 名無しさん 2018-01-18 22 51 07 下メインの判定でかすぎわろたw - 名無しさん 2018-01-18 21 00 51 しかも射程は700と来た - 名無しさん 2018-01-18 21 21 14 見た目はでかいが判定は普通のBRと同じだぞ - 名無しさん 2018-01-18 22 23 15 ストアで2枚とってEXパーツでつくったわ。案の定強すぎ。対話機乗りだが対話気を軽く凌駕している - 名無しさん 2018-01-18 20 54 55 まあクアンタもタイマンと囮役では最強クラスで与ダメも4000くらいの数字は安定して出せる強機体だけどストフリはもう一枚上だからな - 名無しさん 2018-01-18 21 25 10 mpストアって先行入手よりヤバくない?どうしてもmpストアの方が高く付くような気がするんだが。 - 名無しさん 2018-01-18 20 37 39 交換の通常レートが600MPってのは明らかにやばいから流石に通常イベントで来ると思う。MP交換自体、足りないパーツを補うみたいなコセンプトだと思うし - 名無しさん 2018-01-18 21 05 42 俺も同意見だわ。というかそうじゃないとやってられない。EXパーツの延長よな。本キャンペは後で来るって信じてる - 名無しさん 2018-01-18 21 51 18 上取られない立ち回りなんて実際のところ殆どの機体が不可能に近いんだよなあ。コイツのブースト性能なんて上回る機体の方が少ないし持久力じゃ回避3リロ8のストフリに勝てる機体は今のところ無いとも言える。ストフリ相手に有利な機体って実質OOだけだしな。ビームシールド付いてて分身付けながら高速移動するF91とか出ない限りは無双出来そう。 - 名無しさん 2018-01-18 20 29 13 相手と同じ高さにいれば上も下もないでしょ。ブースト量は並だしシナンジュみたくパージで回復しないしメイン以外全部足止まるしでストフリ的には空中にいることが多いけどブースト消費はなるべく抑えたいわけ。後はわかるな? - 名無しさん 2018-01-18 20 50 58 量より速度の問題じゃね? - 名無しさん 2018-01-18 21 19 55 マスターなら上取られても前格で返り討ちにできるぞ!なお直ぐに学習されて遠距離からチクチクされる模様。 - 名無しさん 2018-01-18 20 54 46 装甲3解放されても機動一択だからほぼ無意味だな - 名無しさん 2018-01-18 13 01 19 今まで散々こいつのNサブからのマニュ射で溶かされまくって心穏やかになってばかりだったが、やっと溶かす側になれそうだな。コメ見る限り対策はあるから単調な動きにならんように練習はするが - 名無しさん 2018-01-18 06 31 13 Nサブ狙う時単調な動きにならないようにするの大切だけどメインのリロ速度はそこまで早くないしサブはバスシュしてもリロ速度変わらないから残弾管理もしっかりね。特にメインは下メインから追撃してるとすぐ枯渇するから注意だよ - 名無しさん 2018-01-18 10 36 39 正直早く修正して欲しい。Nサブなんて効率悪い攻撃なんかほぼしない、Nでも射出の方が個人的には使い勝手良くなるしもっとキラのフリーダムっぽくなると思う - 名無しさん 2018-01-17 20 22 24 射出の方は三回しか使えないし、当たり難くてねぇ...ナイチン使ったあとにアイツの射出使うと軽く泣きそうになる、弱くて。 - 名無しさん 2018-01-17 20 25 21 使ってる側からすると自分だけかもしれんがステップ連打してる敵には結構当たるけど歩かれたりブースト吹かすか落下中の敵とかにはあまり当たらない感じがする - 名無しさん 2018-01-17 14 51 20 ごめん。下の木に枝つけミスした - 名無しさん 2018-01-17 14 52 33 シナンジュやらギスやら隠者ばっか乗ってて、こいつにそこまで被害受けたことないんだけど、こいつのNサブってステップ連打で避けられないの??避けられるならここまで騒がれないか。 - 名無しさん 2018-01-17 12 52 13 強いってのもあるだろうけど、原作無視ってのも理由だと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-17 13 03 15 射出はいいけど、射撃のほうはねぇ。フルバの時以外で機体周辺に浮かせて、その上連射なんてやってたっけか…さっぱり記憶にない。一斉射出をNにして、後ろ入力は(包囲)とかでクシャの射出みたいな囲んで照射ビームとかのが良かったな。嬲りモードのキラがよくやってた気がするし - 名無しさん 2018-01-17 20 03 51 ん?キラそんな事やってたけ?それレジェンドじゃなかったけ?まぁ、個人的にはサブがドラグーンってのが可笑しいと思うんですけどね… - 名無しさん 2018-01-17 20 56 30 ヤバい時のユニのガトと似たようなもんで避けようとしても回避系かビーム無効ガードが無いとどっかで当たってよろけてマニュメインのサービスも受けて爆散、ガードしても死がみえる。 - 名無しさん 2018-01-17 13 18 29 上取られないように立ち回れない人が多いんじゃないか - 名無しさん 2018-01-17 14 05 47 上取られない立ち回りってどんなの? - 名無しさん 2018-01-17 14 26 49 牽制しつつ横に一定距離保つ感じ 何回もストフリの相手してるとNサブ躱せる距離わかってくる - 名無しさん 2018-01-17 14 39 52 横からだが、ストフリ500回くらい乗ったけど飽きたから対策載っけとくぞ。まずNサブは200mも離れれば横方向の追尾は大したことないから、その間合いに入れさせないことが大前提。ゼロほどの急襲性能もないから、番号覚えてマップを見とけば近づいてくるストフリがわかるはず。乱戦ではDMユニがいるような気持ちで、常に見ておけば安易に足止まるサブは撃てないし、逆に撃ったら横からマニュ入れられるのでチャンスくらいに思っておく。中継内タイマンは基本どの機体でも苦戦を強いられるけど、真上を執拗に狙ってくるなら後ろステではなく回り込むようにステップ踏めば距離を取りつつ中継維持できる。サブは乱射するとすぐ枯渇するので、無駄に吐き出させることが肝。あとはとにかくNサブを狙ってくるストフリは接近することに頭がいっぱいで動きが直線的になりがちなので単発よろけ等で迎撃する。ここまでが基本だが、ストフリの真価はサブ射出による揺さぶりと10発ある単発よろけ武装なので、Nサブ以外を使いこなすストフリがいて枚数不利ならガン逃げしてください。 - 名無しさん 2018-01-17 14 48 38 2人ともありがとう。中継意識で立ち回ってるとどうしても苦手だったんだ - 緑枝 2018-01-17 15 01 23 中継タイマンでは相手が脳死Nサブ以外なら逃げる。乱戦では回避を三回持つDMユニだと覚悟して戦う。この二つに気をつければ勝てるってことですね - 名無しさん 2018-01-17 15 35 08 最悪真上取られたらガードも有りだと俺は思うんだよね。ビーム無効あれば1番だけど無くてもガード割るのに大抵Nサブうち尽くしてライフルに切り替えてブレイクしてからやっと追撃だから弾数結構枯渇するからあまりガード割りたくないんだよね。ブレイクされて瀕死になるか最悪やられても残弾無いから暫くは同じ事できないし - 名無しさん 2018-01-17 15 08 44 俺もガードはありだと思う。なんでかっていうとサブだと全然ダウンしないから急襲レベルだとまず速攻で動かずに800近く削られて即死。んでガードすると相手がマニュ射に切り替えてほんのわずかしかHP残らないけどダウンで済む。 - 名無しさん 2018-01-18 11 43 05 自分が使った基準になるが、モジュールビーム貫徹42、マスタリーは諸刃とマニュ射ダメ上昇と貫徹までマックスで降った起動1ストフリなら、サブ打ち切りからのマニュ射でガードブレイクさせてからだいたいワンコンできるぞ。青に振らない限りガード固めはあんまり有効じゃないと思われる - 名無しさん 2018-01-18 20 22 50 運営側が最強だって認知してるのは放送でも分かったからな。1、2ヵ月は無双出来ると思うけどいずれ調整は入る事になるだろう。 - 名無しさん 2018-01-17 11 35 26 温玉の時みたいにテキトーに言ってるのがたまたまユーザーの認識と合ってしまったのかちゃんとテストなりをして言ってるのか... - 名無しさん 2018-01-17 11 46 08 ストフリザオペレーションを回避するためにキャンペーンにやり方変えたんかね~ - 名無しさん 2018-01-16 23 20 27 キャンペーンの だ - 名無しさん 2018-01-16 23 20 46 Sフリの武装変更なしかぁ… - 名無しさん 2018-01-16 22 10 04 このゲームで武装変更はない - 名無しさん 2018-01-16 22 14 23 弱体化は分かるけど武装変更で落ち込むのか...。このゲームで変更されたことなんてない。サブ変更とか諦めろ。 - 名無しさん 2018-01-16 23 13 35 これまで数値しか弄ってないから諦メロン - 名無しさん 2018-01-17 11 23 29 ストフリつっかい難い。装甲1だからってのもあんだろうけど、フリーダムの起動Ⅲの方が性能凌駕してるし、しらばく封印かな - 名無しさん 2018-01-13 10 46 17 追記:あとあの金色フレームが気に食わない。やっぱ無印SEED後半 デスティニー前半まで戦いのけたフリーダムさんだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 11 31 17 装甲低い低いって言われても他の急襲機は大体こんなもんだしそもそも回避3やドラグーンで相手にブースト消費強制させる武装がある時点で言い訳にならないよな。まさに当たらなければってのを地で行く機体だと思うんだけど。 - 名無しさん 2018-01-13 00 49 07 ゲーム大好き暇人どもがぐちぐちいってるよ - 名無しさん 2018-01-12 10 01 11 つっこみ待ちかな? - 名無しさん 2018-01-12 12 07 04 ハイマットフルバースト跳ね返ってますよ - 名無しさん 2018-01-12 22 49 47 禁忌(呼んだ?) - 名無しさん 2018-01-12 22 58 29 第3勢力のビーム反射出来るか気になる - 名無しさん 2018-01-13 13 35 30 アカツキ「不知火装備」(実装を待て) - 名無しさん 2018-01-13 14 10 39 Sフリが非難される理由は、やっぱり運営が原作にもない妄想武装であるNサブを追加したからかなぁ…サブ:カリドゥス ↓サブ:クスィフィアスでドラグーンは展開時に回避+ドラグーンになる位で良かった…武装変更なさそうだし、EXパーツはフリーダムレベル7に使おうかな… - 名無しさん 2018-01-11 10 37 15 自由とストフリが現環境トップだからな。どっちも壊れ。自由が多少叩かれにくいのは所持率が非常に高いから。もしストフリはあまりに強いから自由くらいにしとこうかなーとかって思ってるならどっちも大して変わらんから好きな方すれば良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-11 19 33 22 サブが一発よろけの方が使いやすいからです。でも、一番好きなストフリに使おうかって感じです。 - 木主 2018-01-11 22 07 20 訂正 使いずらいけど、一番好きな機体だしストフリに使った方が良いかなって悩んでる感じです。 - 名無しさん 2018-01-11 22 09 35 自由が壊れでみんな持ってるならもっと蔓延するはずだろ。パーティーに1機しかいないぞ。つまり自由はただの強機体 - 名無しさん 2018-01-12 01 45 01 こちらもつっこみ待ちかな? - 名無しさん 2018-01-12 23 19 19 結局ナンジュ使えばいい...ストフリ板でする話では無いか。 - 名無しさん 2018-01-13 12 18 51 ストフリオペレーションはよ - 名無しさん 2018-01-11 02 19 02 たぶんストフリ艦隊しても酷い目に遭うぞ?フリーダムやエールとかいうマニュ射速いマンやゼロカスのゲロビに耐えられるほどの防御力はないから。あとhi-ν - 名無しさん 2018-01-11 15 45 40 それ以上の早さで相手が溶けるだろうよ - 名無しさん 2018-01-12 01 46 06 もう、ソードメイスを叩き付けるしかないじゃないか! - 名無しさん 2018-01-12 23 33 48 純粋にビーム補正下げてPS発動時の時限強化を下方修正したら解決しそうだけどな。第3 拠点破壊能力も同時に調整出来るし、一石二鳥。 - 名無しさん 2018-01-11 01 54 38 それなら装甲はちょっと盛ってもいいかもな。さすがに一方的に下方されて何も上がらないのは可哀想だと思う - 名無しさん 2018-01-11 02 47 27 ビーム補正と時限強化下方してもまだ強機体だから問題なくね? - 名無しさん 2018-01-11 08 20 38 いや、ストフリは当たらない前提の紙装甲だから、ブーストかスピード(ダッシュのほう)が欲しいです。アーサーが速い!?と驚いていたことから - 名無しさん 2018-01-11 15 47 10 今のブースト量とスピードで十分だろ。下方だけで良い。 - 名無しさん 2018-01-11 19 34 45 お前そうやった結果が対話の機体だぞ。ここで話合っても何にもならんとは思うが。 - 名無しさん 2018-01-11 20 02 15 クアンタは全然使えるし何よりビーム補正とPS時限抑制するだけで使えない機体になると思うのか?ビーム補正80下げろとか言ってるわけじゃ無いんだぞ? - 名無しさん 2018-01-11 23 49 08 Nサブなんて足止まるのにお手軽でも壊れでもなんでもないやろ君らが下手なだけやで - 名無しさん 2018-01-10 21 22 27 分かってるな?無視だぞ、こんなアホ - 名無しさん 2018-01-10 21 23 06 分かってるぜ兄貴。こいつはアホのゴミだ - 名無しさん 2018-01-11 01 49 30 フリーダムが倒せない。辛い....あのドラグーン躱しきれないし近づこうもんなら↓メインor前格だし、舐めプだと後格してくる....。しかも華麗に躱してくれるんだ。辛いよ.... - 名無しさん 2018-01-07 17 58 40 下メイン格闘なんて当たる方が悪い。ステップとフワステで避けながら一定の距離保って戦うのがいいぞ - 名無しさん 2018-01-07 18 57 18 ですかねぇ。あとはスーパーアーマーによるゴリ押しか...。一定の距離って難しいよね - 木主 2018-01-07 20 02 11 300〜400がいいと思うぞ。Nサブさえ封印できれば対処は楽だし、紙装甲なんで1コン入れば即死か瀕死。低機動かデブなら近付かない、近付かれたらお願い強武装するかガード固めるしかないんで、スパアマを守りに使うならあり。でも下手に攻めるとダウンできないから逆にNサブで溶かされるんで注意な(体験談) - 名無しさん 2018-01-07 20 15 34 それ分かるよ。お手軽Nサブでしょ?特に展開中は怖いよね....。だから最近の自分はストフリ封印気味です。早くやり過ぎ弱体化にならず、面白い機体になってっ...。.....300~400ですね。ok、∀でギッタンギッタンの返り討ちにしてやりますよ! - 名無しさん 2018-01-07 20 18 49 あ~早く使いたいぜ!! キャンペーンあくしてくれ!!! - 名無しさん 2018-01-05 04 18 11 運営「ランクマ後のキャンペーン機はホットスクランブルガンダムです!みんな、頑張って取ってネ☆彡」 - 名無しさん 2018-01-05 12 37 51 その次は新規機体で木主を焦らすんですね運営さん!! - 名無しさん 2018-01-05 12 47 36 直上Nサブなんて歩いてりゃ当たらないんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2018-01-04 21 46 40 お前それクシャナイチンの前で同じこと言えんの? - 名無しさん 2018-01-04 23 47 16 ナイチンにはプギャァwwwwとか思ってしまう俺は最悪な奴だなぁ.....ナイチン怖い。ナイチンの為だけにストフリ出すまである。 - 名無しさん 2018-01-05 01 39 03 ↓メインで1発よろけ+反撃付き回避持ってる隠者でも抵抗できるゾ。変形回避でゲロビ避けながら反撃した時は脳汁で溺れるかと思った - 名無しさん 2018-01-05 03 09 34 いやいや嘘言っちゃいかんよw - 名無しさん 2018-01-05 12 40 41 横からだけどそれで躱された事あるし、距離や歩行速度、回線次第じゃないかな - 名無しさん 2018-01-07 18 10 07 バリバリステップしてても当たるんだけどどこの次元の話だよ。 - 名無しさん 2018-01-17 13 57 32 強い強いとカスどもが騒ぐ 下方修正しろとザコが騒ぐ - 名無しさん 2018-01-03 16 19 48 いいなお前ら、無視するんだぞ? - 名無しさん 2018-01-03 16 24 29 わかってるな?絶対無視するんだぞ? - 名無しさん 2018-01-03 22 33 19 絶対だぞ!?絶対だかんな!? - 名無しさん 2018-01-04 23 34 38 刹那、コメントは打つなよ! - 名無しさん 2018-01-05 01 39 43 了解!(顔面)トランザム!! - 名無しさん 2018-01-05 03 06 08 乗ってるけど、そんなに強いかな? 全部の機体が該当する訳じゃないけど、これをされると、嫌だなと思う行動があるからそれを考えたら割と対処は楽だと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-03 14 05 57 自分も乗ってるけど、多少の下方修正は必要だと思うぞ。てかドラグーン展開廃止すれば強機体で収まると思う - 名無しさん 2018-01-03 15 08 24 レベル7が基本になって今後は高機動高火力が強いワンパンオペレーションになるのは確定してる事から言えばこいつの調整はした方が良いだろうな。拠点破壊能力と第三への火力があり過ぎるのも難点。サブ威力低下マニュ速下げくらいで強機体レベルじゃないだろうか。 - 名無しさん 2018-01-03 13 28 43 マニュ射の速度は下げられないと思うぜ。キラ様の機体全体的にさげりゃ話は別だけど....それエールがとばっちり受けることになるし....。拠点破壊と第三は下げていいと思うし、Nサブの誘導は下げていいと思う....たださ、どのファンネル機にも共通することなんだけど...射出の方が当たらないれす^p^ - 名無しさん 2018-01-03 13 41 32 ならUCのガトも威力低下、連射速度低下な、射角抜きにしても釣り合わねえよ - 名無しさん 2018-01-03 19 29 14 ユニは変形しないと慣性全く乗らないし拠点破壊能力もストフリ程高くなければ回避もなけりゃブーストも負けてる。どう?釣り合わない?ユニも結構強い機体だと思うけどストフリに比べたら全然やで。 - 名無しさん 2018-01-03 22 13 14 お前上の木の奴だろ。流石にストフリに乗ってユニコーンに負けるとかやらかしてないだろうな。それユニコーンが強いんじゃなくて中の人が強いのとお前がクソザコなだけだぞ - 名無しさん 2018-01-03 22 21 02 流石のストフリでも味方がサッカー部だと活躍できないよ....あとシナンジュ(中身が上手い人)だと難しいです(´・ω・`)てかあいつのタンクどうにかしよ?範囲広くて高火力+よろけなんて強過ぎる.... - 名無しさん 2018-01-03 12 46 34 下にキラ専用機って書いてあったからピンときた、ブースト速度3倍、下メインの反動で100m後退、慣性乗りまくりで着地時に200m滑るとか挙動の面でわけわからんクセつけたらどうだろう。火力は据え置きで、一般人には乗りこなせない的な。 - 名無しさん 2018-01-03 03 39 43 Sフリのサブは、カリドゥスにすべきだったね。原作的にもドラグーンはVL時(展開時)以外に射出出来ないしね…あと、下メインは照射のだったはず。下メインとサブの変更して - 名無しさん 2018-01-02 18 46 10 くれないかなぁ… - 名無しさん 2018-01-02 18 46 59 よぉ~く考えろ?ロングライフルも照射にすると逃げ→ゲロビのチキンが増えるぜ?カリドゥスは使い勝手難しそうだけど面白そうだなぁ...ジャスガからのサブとか。 - 名無しさん 2018-01-02 20 21 57 ま、レール砲でもいいんですけどねっ! - 名無しさん 2018-01-02 20 22 15 マニュ速下げりゃいいんじゃないかな。多少隙増やさないとこの火力じゃ納得してもらえんだろ。 - 名無しさん 2018-01-02 17 30 47 Nサブが原作無視のうえに強いから叩かれるんだ。Nサブをカリドゥス、レバー入れサブはドラグーン射出のままで下メインをターンエーみたいな照射にすれば良かったのに。いや、武装変更して下さいお願いしますなんでもしますから - 名無しさん 2017-12-29 22 15 17 うーん、原作的にならサブはカリドゥスで良いです、下でも書きましたが原作的には展開時に回避+ドラグーンの方が良いと思いますよ。あと下メインの照射は同意です、単発撃ちは原作的にやってなかったですもんね… - 名無しさん 2017-12-29 22 29 59 原作通りにしたらパイロット最強の名高いキラさんが暴走してまう。(俺がナチュラルだとかいう頭悪い強機体厨が増える) - 名無しさん 2017-12-31 00 06 49 ナチュラルじゃストフリなんて使い熟せないと思うんだけど....ってーかキラ専用機にチェーンした機体だぜ? - 名無しさん 2017-12-31 01 13 11 ステップ挟んで腹ビーム連射してるのが画的にスマートじゃないんだよなぁ、弾数もドラグーンと共有だと結局自由と変わんなくなるだろ - 名無しさん 2017-12-31 01 15 42 自由の上位互換でよかった気がするんだよなぁ....PS発動中はドラグーンが自動で射撃するって感じで。もちろん威力はあるけど弾速は速くないって感じで - 名無しさん 2017-12-31 01 34 53 確かに、フリーダムの上位互換で良かったと僕も思います。インジャはジャスティスの上位互換ですしね… - 名無しさん 2017-12-31 10 31 43 ストフリはドラグーン展開廃止してもいい気がする - 名無しさん 2017-12-29 22 08 30 実装はいつ頃になりそうですか?ストフリをゲットする為だけに短期バイトをしてお金3万円稼ぎました。機動2まで強化出来ますか?人によって違うのは分かりますが、おおよそでいいのでアドバイス下さい。よろしくお願いします - 名無しさん 2017-12-29 21 20 32 おう、お疲れ様。たぶん今やってるランイベ後だよ。たぶん1月18日から。で、プランは同シリーズの機体に乗ると出やすくなるらしいので、運命とか隠者乗るといいらしい - 名無しさん 2017-12-29 21 27 02 さすがに3万入れれば機動2まで届くと思う - 名無しさん 2017-12-29 21 27 23 ありがとうございます。約2週間後なんですね。楽しみです。運命機動1持ってるのでそれで周ることにします。本当に助かりました - 名無しさん 2017-12-29 21 34 03 もしかしたら、運営が新機体入れてくる可能性もあるので、あまり期待しない方がいいですよ - 青1 2017-12-29 21 40 33 みんな、Nサブが強いって言ってるから、やっぱり原作的にもサブはカリドゥスの方がよかったって事だよね?個人的には、インジャの武装がジャスティス+αだったからSフリもフリーダム+αにすべきだったと思ってる。 - 名無しさん 2017-12-29 18 18 52 いやストフリがドラグーン飛ばさないのも問題だぜ。お臍ビームとレール砲も欲しかったけど...デスティニー限定のレール砲 - 名無しさん 2017-12-29 18 33 42 そこを、展開時は回避+ドラグーンにすれば良かったんですよ。w - 木主 2017-12-29 18 40 42 そんなのまるでキラじゃないか! - 名無しさん 2017-12-29 18 54 35 キラっぽくなるのは駄目なんですか? - 木主 2017-12-29 18 56 12 いやそれは大歓迎ですよ...。でも一般プレイヤーがキラになれるんだろうか... - 名無しさん 2017-12-29 20 08 49 うーん、大丈夫じゃないですか?このプレイヤーは、νガンダムやバルバトスも運転出来るほどの性能があるからw - 名無しさん 2017-12-29 21 28 14 あ、なんか勘違いしてました。一般プレイヤーがキラになれるですか…この機体を使えたらキラになれたって事じゃないですかね?わからないですが - 名無しさん 2017-12-29 21 31 06 ストフリのバースト時の対処法教えてください。強すぎませんか? - 名無しさん 2017-12-29 11 13 51 ガード時ビーム無効の機体を使うのが確実かな?タックル対策も出来ればなお磐石 - 名無しさん 2017-12-29 11 21 46 とにかく距離を離して回避重視で時間と弾を使わせる 自分がやられても味方が多く落とされないようにするだけでもかなり大きい - 名無しさん 2017-12-29 12 33 14 DMユニと似てるかな、寄られたら基本落とされる。引きうちがベタだと思う。サブはある程度離れてればふわでもステップでも避けれるから無駄弾撃たせてガードって感じかな。もし寄られたら直角方向にステップ連打でわりと避けれる。まぁ回避とかビーム無効ないと分が悪いね。不意打ちとか相手が上手い場合は事故みたいなもんやから諦めるしかない - 名無しさん 2017-12-29 12 55 08 *奴がパイロットスキルを発動したらブーメランを投げる。それで終わり - 隠者...? 2017-12-29 12 57 15 単純に逃げるしかないってことが分かったな - 名無しさん 2017-12-29 14 31 52 こいつって未強化や微強化でも強いか?一部の人がEX吐いてフル強化で暴れてる分には問題ないと思うぞ、どうせ本キャンペーン来てフル強化が出回りすぎたら下方修正入れるだけだろうしさ - 名無しさん 2017-12-29 08 48 34 LVでの弾数の変化はないから未だろうと微だろうと同じ戦法はとれるけどな、まぁフル強化のほうが楽できるけどさ。 - 名無しさん 2017-12-29 11 35 26 人それぞれ戦い方や、得意不得意あるとは思いますが、自分がタイマンで勝てないからといって壊れというのはどうなんでしょうか。下方されたシナと並んで現状の環境機体ではあると思いますが、壊れてはいないと思います。真上取られないように動くのを基本的な動きとして、回避もちの機体を使ってるなら回避を混ぜつつサブを消費させる、一発ダウン、よろけ武装持ちならNサブに合わせてバックステップから赤ロックになった瞬間に打ち込む、流行りのZZnaraなどでやりあえます。 - 名無しさん 2017-12-29 04 02 37 途中送信失礼しました。流行りのZZならミサイル、です。強機体ではあると思うので、どんな機体を使っても対処できるとまではいきませんが、壊れと言われるほどの対策の難しさは無いように思います。 - 名無しさん 2017-12-29 04 15 21 Nサブ→マニュ射食らって瀕死になった人が過剰に騒いでるだけだと思ってる。歴代ぶっ壊れと呼ばれてきた機体たちに比べてログの流れも緩やかだしね。 - 名無しさん 2017-12-29 04 28 44 それはどうかな?持ってる人が少ないだけで、このままキャンペが来たらストフリオペレーションになると思うけどね俺は。人気機体で現状最強なんだから、何らかのテコ入れは必要だと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-29 06 50 43 νが先行機体だったときと同じく、静かに他の新しい機体に話題奪われてそう - 名無しさん 2017-12-29 08 57 59 そうか?ライザーの本実装時みたいに盛り上がりそう。νとは強さが全然違う違うし - 名無しさん 2017-12-29 11 18 50 νよりも人気で強いからみんな使うやろ - 名無しさん 2017-12-29 11 56 46 Nサブで足止まった時に怯み武器当ててもドラグーンがこちらにもあたりますよ - 名無しさん 2017-12-29 13 41 40 こちらも数発もらいますが、数発程度ならこちらはよろけないし、追撃でダメージもこちらの方が取れますよ。無傷で完封できるとは言ってないです - 名無しさん 2017-12-30 01 04 19 こいつマジぶっ壊れだわ。乱戦でもタイマンでも勝てた試しがない。サブからのマニュ射で溶かされたことしかない - 名無しさん 2017-12-28 00 50 06 サブ→マニュ射なんて怖くねぇ!野郎ぶっ殺してやる! - 素ダブルオー 2017-12-28 00 55 05 こいよ00!GNフィールドなんか捨ててかかってこい! - 名無しさん 2017-12-28 07 19 32 倒す…倒します! - ∀ 2017-12-28 12 25 46 お前ェ!お前ェェ!! - ドゥン 2017-12-28 12 33 07 こいつのサブはブーストダッシュだと逃げきれないのよね...真上取られないようにしよう。ストフリがいたら番号覚えておこう。で、ストフリはNサブ切らせば何もできない奴なんだよね...特2はあれだけど、メイン↓なんて使わない人の方が多いし - 青1 2017-12-28 12 45 42 まじで壊れ。唯一タイマン勝てない機体がこいつだわ - 名無しさん 2017-12-29 01 37 35 自分が勝てない相手は壊れとかすげぇな。考えて戦ったりしないの? - 名無しさん 2017-12-29 11 32 19 誘導の強いファンネルやらドラグーン系が埋め尽くす戦場って想像するだけで吐き気するんだがそういうバランスとか考えて擁護してんのかな?クアンタもそうだが先行機体だからこそまだそこまで普及せずにいたが本実装をそのままされるとマジでだるいことにしかならない。 - 名無しさん 2017-12-21 07 58 13 常時NTDでファンネル無効の覚醒ユニ出す布石だろ。○○が強い何とかしろ、○○に強いの用意したから課金してね?はソシャゲーのお約束だしな - 名無しさん 2017-12-21 08 31 22 お前らこんな紙装甲のやつにヤられて顔まっかにしてんの?どんな戦いかたしてんだよ - 名無しさん 2017-12-20 22 31 53 お前ぐらいなら落とせる性能してるよ。 - 名無しさん 2017-12-20 22 49 37 night fishing is good - 名無しさん 2017-12-20 23 08 30 サカナ〜 - 名無しさん 2017-12-23 23 00 01 紙装甲っていう括りなら修正前クアンタも同じだな。お前は一度もやられなかったの? - 名無しさん 2017-12-23 03 04 21 まぁいろいろ言われてはいるが当時のクアンタに対抗できる唯一の機体でもあったわけだし最低でも確実に強機体と壊れのはざまに入るわな。 - 名無しさん 2017-12-20 03 39 48 雑魚狩りかラッキーで騒いでた奴の事鵜呑みにしてないか?普通にタイマンなら封殺できるしされたぞ。そもそも追い付けないし、武装もこっちは足止まる、クアンタは足止まらんし射程、誘導も上。クアンタ対策はクアンタ乗るしかないって声の方が大多数やったろ。クアンタ並みならとっくに修正されとる。 - 名無しさん 2017-12-20 05 26 54 文章理解できてないようだけど。 - 名無しさん 2017-12-21 07 56 23 どのへんが?クアンタに対抗できるって書いてあるから、できないよって書いただけやで。 - 名無しさん 2017-12-21 14 56 08 逆に避けきれない上に紙だから天敵だから減ってたけど。モグラ叩きにドラグーン使っても良くて数発でよろけなんか取れるわけないから倒せたなら相手が弱いだけ。あえて対策するならシナとスサ - 名無しさん 2017-12-21 22 57 46 回避3回のリロ速度でみれば強機体であることは間違いないよな~ - 名無しさん 2017-12-20 02 41 07 こいつは壊れかと言われるとうーん?ってなるし、じゃあ強機体止まりなのかって言われるとうーん?ってなる強さ。評価が難しい機体だと思いました。 - 名無しさん 2017-12-19 05 57 46 つまり弱体されても文句言われないレベルだと言うことだな。正直1番強い機体で運命やインフィニットレベルで良いんだよな。全機体特徴残したまま普通〜ただの強機体レベルにした方が面白いと思う。強機体〜壊れの機体は全て弱体でも良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-20 00 40 19 まあ、オールレンジ対応できて高速移動もできる運命や、ブメに加えて下メインでコンボ始動できて、前特1の火力に変形まで備えた隠者が他の強機体に霞む現状は如何なものかと思うよね。ストフリもマイルド修正で絶妙なラインにしてくれればいいけど。 - 名無しさん 2017-12-20 06 45 18 個人的に壊れの定義って相手が同コスト一機プラス一機でも有利つくぐらいかな。もち中身は同じレベルとして。 - 名無しさん 2017-12-19 03 24 32 前議論板に書いたけど遠距離+強誘導とか無敵+強誘導みたいに一方的に有利なのかな、射程短くて足止まるなら間合いに入らないとか外させて反撃とか駆け引き出来る。あと環境上位達を相性もあるけど封殺出来るとか - 名無しさん 2017-12-19 04 44 32 これすごくわかるな。全盛期ユニのガトみたいに、安全圏から垂れ流してるだけで技量に関係なく戦果が出てしまうものは壊れと言える気がする。リスクありの強武装は慎重に使わないと反撃もらいかねないしね - 名無しさん 2017-12-19 17 38 38 でも距離が短いのは弱体だぜ。ま、上空取れば強いんだろうけど、そこはほら、当たらなければどうということはない! - 名無しさん 2017-12-19 22 41 50 それを言ったら射程300の修正前シナバズもリスクは一応あるんだよなぁ。まあシナも弱体来たしストフリもその内弱体するだろ。 - 名無しさん 2017-12-20 00 43 28 構えから発射までの速度と発射後の硬直考えればノーリスクみたいなもんじゃない?あれは。まあ、見てから回避しようとするのが間違いで、そもそも当たらないように立ち回るべきと思ってたけどね個人的には - 名無しさん 2017-12-20 06 49 25 ストフリが壊れか否かって話はよく盛り上がるけど、壊れの定義がいまいち定まってないのが問題よな。人によってはNサブの奇襲でワンコンされた!壊れだ!って意見もあるかもしれないし。個人的には、Nサブは誘導そこまで強くないし、上空取ってもブースト不利になるから、総じてハイリスクハイリターンな絶妙なバランスに収まってると思うんだけど。ただ格下狩りには滅法強いし、やられた印象は強く残るからねー - 名無しさん 2017-12-19 00 43 10 ジムより弱い機体が壊れ?なんの冗談だ? - 名無しさん 2017-12-19 00 47 25 下から持ってくることでしか返答できない無能。因みにNサブ→マニュ射しかできないゴミのやつらに対して強いってだけだぞ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 51 28 こう言う奴に限ってリアルは大人しいんだよなあ。知り合いにも居るわネットで散々人のこと無能って言う奴w会社でそいつが1番無能だがな。 - 名無しさん 2017-12-19 00 55 18 まあ人の悪口言ってストレス発散出来るんだから良いじゃないか、顔見えないから言い放題だしそんな小さい奴のことはほっとこう。 - 名無しさん 2017-12-19 01 05 10 ちょっと拗らせた中学生みたいな奴いて草。機体の話も出来ずに煽りしか出来ないとか将来有望だな。Nサブはもう乱戦でやられると仕方ないレベルだからな。本格的に使い手が増えてLv5も増える本実装からどうなるかだな - 名無しさん 2017-12-19 18 36 06 全然違う流れになっててわろた。何をもって壊れと呼ぶのか話し合いたかっただけなのに - 木主 2017-12-19 02 26 56 全面的に木主に同意かな。付け入る隙は幾らでもある。壊れだって言ってる人はそこで終わらないで是非過去ログ見るなりして対策覚えて欲しい、ただ狩られ続けるとかつまらんしストレスマッハやん。こいつにマニュ射入れた時の減り具合は気持ちエエぞ。 - 名無しさん 2017-12-19 05 21 40 まあ数的有利の中にコイツが居たら負けること無いがな。3人くらいで一緒に動いてりゃ付け入る隙もクソもない。 - 名無しさん 2017-12-19 11 56 46 えぇ……枚数不利なんて基本どの機体でもひっくり返せないやん。そういう時は勝とうとせず時間稼ぐ事意識するんやで。常に3機行動サッカー部なんて絶好の囮チャンスやん。 - 名無しさん 2017-12-19 23 27 07 誰が3対1と言った?3対2や4対3の事を言いたかったんだが。 - 名無しさん 2017-12-20 00 36 34 えぇ……誰も3対1なんていってないやん。枚数不利で負けるのは基本当たり前。ストフリ関係ないやんって事やん。枚数有利なら基本負けないよ。 - 名無しさん 2017-12-20 03 50 34 とおもたら、おもくそサッカー部って書いてたな、スマン。でもまぁ言いたいことは相手がサッカー部だの具体的な数は関係なしに基本枚数有利は負ける気せんで当たり前ゆー事や。 - 名無しさん 2017-12-20 05 21 06 横からすまん。敵が集団で来てその中にストフリ居たらギスやクアンタ出ない限り時間稼ぎは絶望的だと思うぞ、相手が下手なら別だが。 - 名無しさん 2017-12-20 00 45 14 そうか?無理に中継踏もうとして突っ込んで囲まれにいってないか?全機画面ないに収めるようにしてガード使ってけば1ダウン上手くいけば2ダウンはもらえる。30秒ぐらいは平均して稼げとるで。回避持ちだとなお楽。ちなマスタリガード振ってるの前提だが、中継戦やる機体なら当然振っとるやろ。支援機とかは無しね。 - 名無しさん 2017-12-20 04 03 05 俺は全緑派なんだよなあ - 名無しさん 2017-12-21 21 23 57 ストフリ早くキャンペやらねぇかなぁ… 紙装甲高火力高機動って時点で大好物だし、何気に見た目も好きだから使ってみたい… 壊れって意見があるみたいだけど、言うほど壊れてるの? 急上昇でもあればぶっ壊れ確定だったんだろうけど、あんまり壊れてるとは思えないんだよなぁ… - 名無しさん 2017-12-19 00 02 34 たしかにストフリは強い。けど壊れっていうのはユニ、百式、クアンタみたいなやつらのことを言うのであって、そこまでは達してないと思うよ - 名無しさん 2017-12-19 00 04 54 当時のユニって射程長かったけど回避持って無かったから意外とキツく感じなかったな。クアンタ程では無いけどユニよりは個人的に上かな。 - 名無しさん 2017-12-19 00 10 33 猛者はジムでも勝てるって下に書いてるからコスト相応レベルだろ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 11 27 ジムより弱いなら雑魚じゃん - 名無しさん 2017-12-19 00 13 06 下手が騒いでるだけだろ、ジムで勝てると言った者だが回避3?着地狙え、真上からサブ?なんで真上取られるんだよ、拠点破壊能力?倒せば良いやん、って話。選ばれし者しか使えない機体、700コスト帯なら普通かそれ以下だろ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 21 41 選ばれし者ってめっちゃ多いんだな - 名無しさん 2017-12-19 00 36 52 お前も選ばれし者か、ハイパーキャストオフッ! - 名無しさん 2017-12-19 00 40 49 てめー人がふざけて先行機予想に書いたものを!w - 名無しさん 2017-12-19 00 40 24 射程と機動力で負けてる時点でジムじゃ100パー勝てないと思うんだが。そこんとこどう対応するの? - 名無しさん 2017-12-19 00 40 53 考えろや。だからダメなんだよ、腕磨け。 - 名無しさん 2017-12-19 00 43 44 エアプもここまでくると面白いな。BD縛ってジャンプと歩行で上取りに来る上に目の前で着地晒してくれるとかバルカン縛りでも勝てますわ。しかもいつでも拠点に瞬間移動できるとか不正行為じゃね? こいつで選ばれし者(笑)とか言われるならバンシィDX温玉あたり使ってる奴は神だな - 名無しさん 2017-12-19 18 27 05 通常キャンペ来たら地雷で溢れかえる??まあそりゃ乗る人数増えりゃ地雷は増えるだろうな。それはシナでも同じ事。正直ストフリ が壊れじゃないって言う奴は使えて無いんだなと思うよwゼロが1番わかりやすいだろうが先行入手する奴が上手いってわけじゃ無いからな。キャンペーン来てからあいつらこんな機体使っててたのかよ強すぎだろってコメント目立ってたろ?キャンペ来たら地雷も増えるが上手い奴も増える。余計に壊れてるのが実感出来るだろうな。しかも今そこまでレベル5が出回って無い状態でこのレベルだからな?まあ俺も5まではしてないしな。 - 名無しさん 2017-12-18 18 19 38 まあ、Nサブ強いって思ってるやつらは動き止まるまでステップも踏まずに垂れ流すだろうしなぁ...射出の重要性も学んだほうがいい。ほら、装甲低いのにずっとそればっかやってると、ね? - 名無しさん 2017-12-18 21 30 41 本当に壊れてたら即修正はいるやろ、クアンタで実証済み。壊れって言ってる奴は対策できて無さすぎなんだと思うよ。恐らく下で「壊れだよ」って言ってる木主なんだろうけどZZ以外敵無しとか言ってる時点で対策できてませんって地雷発言しとるやん。思考停止せんと腕磨け。 - 名無しさん 2017-12-18 23 43 39 横からすまんが壊れてる=即修正なんてこの運営がやるわけ無いじゃん。実質壊れてるシナはずっと放置。。。こんなこと言うと木主が他人になりすましてると君は言うんだろうけど実質ストフリ使ってて怖い機体って少ないよ。そうだねー腕磨けとかって偉そうに言うならバンシィで10回中9回ストフリに勝てるよね?君そのくらい上手いんでしょ? - 名無しさん 2017-12-18 23 56 32 当たり前だろ、お前らみたいな雑魚と一緒にすんな。なんならジムでも勝てるやろ。 - 名無しさん 2017-12-18 23 58 43 ああ、、、、俺には無理だわ - 名無しさん 2017-12-19 00 05 49 クアンタ即修正したやん……電影弾も即きたし、運営なめすぎ。シナンジュは強いが壊れてるとは思わん。バズはかせりゃ怖くないし。つか極論すぎ、壊れいうからにはそれこそ9割勝つor負けるなんだろうけど格下相手じゃないとまず無理。同レベルなら普通に時間かかるし落とされもする。なのに圧倒されるってことは腕が平均以下だから、腕磨けっていったまで。偉そうに聞こえてたんならすまん。あとジム云々は俺じゃない、俺がなりすまされててわろたwww - 枝主 2017-12-19 03 18 14 ストフリって壊れなの?大半が無防備にNサブばかり撃ってくるプレイヤーばかりに当たるんですが。 - 名無しさん 2017-12-17 22 48 37 壊れてない機体に乗ってストフリ相手してみたらわかるよ - 名無しさん 2017-12-17 23 57 20 エール使ってますが、サブ 使われたら回避とかガードして避けた後にマニュ射ってパターンが多いです。リザルト見たら3.4落してる人が多々見るのですが、、、 - 名無しさん 2017-12-18 06 24 28 すいません、木主です。 - 名無しさん 2017-12-18 06 54 59 それだけガード上手くない奴が多いってこと。ストフリのNサブ?ジムでも余裕。なぜなら特1が強制ダウンだからさ - 名無しさん 2017-12-18 17 18 30 壊れってほどじゃないです。ただし雑魚狩り性能が異常に高いので、つまりそういうことです。 - 名無しさん 2017-12-17 23 57 23 壊れだよ。雑魚狩り性能が高くて機体の性能も高く拠点第3破壊も大得意。PS発動時はタイプは違えどライザーのトランザム並みに強いし、素の状態でもZZ以外は怖いものは無い。ZZも近づかなけりゃ良いだけだし。シナと張り合える数少ない機体の一つ。 - 名無しさん 2017-12-18 00 05 18 雑魚狩り性能高い→普通の人は対処できる。機体の性能高い→最高コスト機だから当たり前。同コスト帯と比べても別に突出してない、ステ、武装ともに短所あってバランスとれてる。第三、拠点、覚醒時ライザー並みに強い→こいつだけじゃない。他にいくらでもいる。素時ZZ以外怖いものない→ありえない、乗るにしても相手するにしても低コスト機や支援機で近づかれた場合じゃない限り普通に読み合いに持ち込める。一方的になるのは不意打ちか力量差がありすぎる時だけ。結論→全然壊れじゃない、騒ぐのは一方的にやられてそれを機体のせいにしたい残念な方々。通常キャンペきたら分かる、恐らく地雷で溢れかえる。 - 名無しさん 2017-12-18 05 51 42 拠点破壊してるプレイヤーも居ますが、拠点以外たいしたダメ出してる人をあまり見たことないので。挙げられた機体を楽に倒せるなら壊れなのでしょうが、、、 - 木主 2017-12-18 06 58 43 シナ素ZZ(コスト最強)に乗れば太刀打ちできるけど他機体じゃ勝てません、っていう相談だろそれ。シナ素ZZ以外で、乗りたい機体の機体板行ってストフリ対策聞いてみるよろし。 - 名無しさん 2017-12-18 07 24 06 いやいや、強機体?のシナとかZZ使わなくてもストフリ落とせるから言われてるほど壊れとか強機体じゃ無くない?って事です。対策とかじゃなくて - 木主 2017-12-18 08 00 50 木主じゃなくて、壊れだよくんの枝が相談じみてるって事だぞ。 - 名無しさん 2017-12-18 08 04 33 壊れじゃないだろ。シナのバズで余裕で狩れる。まあ、シナ以外乗らないから他の機体は知らんが - 名無しさん 2017-12-18 00 12 54 釣られるなよーお前ら。 - 名無しさん 2017-12-18 00 20 17 既にエールの木主がトドメ刺してるけどな。ぐうの音も出ないようだし。 - 名無しさん 2017-12-18 07 43 40 乗せられてやるよ、お前。俺と最悪な一時を過ごさないか?もしまた書き込めば、お前はきっと後悔することになるだろう。 - (スーパーモード)シャイニングのなにげ強いメイン 2017-12-18 17 21 52 SFS乗ってる最中にサブ喰らって吹っ飛ばされつつずっと空中でよろけ喰らって一回のコンボで死んだんだがさすがにひどすぎないか?サブでHP800もってくって異常すぎる。 - 名無しさん 2017-12-16 10 22 03 赤振り起動2使ってるけど覚醒か第3勢力ブーストでもないとそこまで削れない - 名無しさん 2017-12-16 10 27 55 何使ってたの?それ位書かないと - 名無しさん 2017-12-16 11 20 08 エアプの被害妄想なんですか?定期の書き込みありがとございます - 名無しさん 2017-12-17 07 02 56 まあストフリが壊れなのは事実だがな。 - 名無しさん 2017-12-17 12 07 41 いやいや機動2赤振りでやってるけど流石にそれは無理無理。サブだけじゃそんないかないって。覚醒中で相手が装甲薄ければって程度だぞ。 - 名無しさん 2017-12-17 23 53 46 SFS乗ってるときに攻撃受けてそれで300ほど吹っ飛びながら喰らう。そしてサブの攻撃でまたよろけるこれでまた300ほど最後になぜかもう一度よろけるで200だめこれで蒸発よ。SFS乗ってる最中の継続ダメからなぜか2回もよろけたのが謎。 - 名無しさん 2017-12-18 16 06 17 木主だけどネタだとか嘘だとか必死に言って奴いるけどガチでこれなったよ。最近の同期のひどさも影響してるのかもしれないけどバッシュも何もしてない通常状態で全弾命中ね。吹っ飛ばされてからよろけ続けて一歩も動けなかった。 - 名無しさん 2017-12-18 16 10 23 ラグ・もしくは同期ズレじゃない?もし頻繁にそんな事あったら、木主以外からも報告あるだろうし。そんな事頻発してるの? - 名無しさん 2017-12-18 21 25 06 なんか枝つけて紛らわしくなったけどこの枝の緑と赤が木主です。 - 名無しさん 2017-12-18 16 12 15 連れが自由LV7完成させてたから、ちょっと乗ってみたが軽いし速いなー。ストフリのLV7だと更に速くなるんだろ? - 名無しさん 2017-12-12 22 54 20 Nサブ10発よろけ位でいいな。で、代わりに回避5とかで - 名無しさん 2017-12-12 16 40 12 回避5連発でめっちゃ逃げられるようになるからナシ。 - 名無しさん 2017-12-12 16 47 36 リロ15なら良いよ。 - 名無しさん 2017-12-12 17 47 17 さすがに5は無い - 名無しさん 2017-12-12 20 21 00 回避5は流石に…Nサブ10発よろけとNサブの射角変更位で良いんじゃない…個人的にNサブは使わないから消しても良いけどね、ダサいし原作でもなかった攻撃だし… - 名無しさん 2017-12-13 08 51 54 VSシリーズの流用だな。あっちは捏造武装多すぎて萎えるから影響されないで欲しいな - 名無しさん 2017-12-13 09 10 15 でも、あっちでもカリドゥス撃てないよね。個人的にカリドゥス好きなんだけどなぁ… - 名無しさん 2017-12-13 09 47 12 追加 捏造を追加するにしても、本来ある武装を使えるうえで追加して欲しい。この運営は、原作知らんのだろうか… - 名無しさん 2017-12-13 09 50 24 例えばどんな武器が捏造武装なのか具体的に言ってみてくれ - 名無しさん 2017-12-13 09 56 10 VSシリーズ?ネクスト?ネクストならまずは↓メインの連結撃ちは単発じゃなくて本当は照射、Nサブはしないあとドラグーン射出したら展開時(VL)になる、ただドラグーンをとばす事はしない。 - 名無しさん 2017-12-13 10 52 19 もう今更修正してほしくないな - 名無しさん 2017-12-12 16 06 24 Nサブの射角早く修正しろよ - 名無しさん 2017-12-08 15 01 00 本実装の際にゲロビの照射時間短くなりそう - 名無しさん 2017-12-08 14 55 57 絶対にタイマンしねーストフリがいたんだがこれはセオリーなのか?タイマンになると味方の所まで逃げる。PL28にもなってそんな戦い方ですかい? - 名無しさん 2017-12-07 12 22 34 で?それをわざわざストフリ板で書く意味あんの? - 名無しさん 2017-12-07 12 41 15 ストフリの事をストフリ板で聞いてるんじゃねーか!頭、カビてんのか? - 名無しさん 2017-12-08 14 24 09 聞いてるっていうかストフリの愚痴をストフリ板に書きに来たという方がしっくりくる - 名無しさん 2017-12-08 15 10 41 落ちない様に心がけてたんじゃないかな...下手に突っ込んで落ちるよりはマシに思えるけど... - 名無しさん 2017-12-07 12 44 29 自分で答えをわかってて質問するやつを見るとなんでこんなイラってするんだろうな。 - 名無しさん 2017-12-07 12 49 55 相手側が多い時は、戦うって事?敵が多い所に突っ込むのは、分かるけどタイマンになったら味方の所に行くってのは謎だな… - 名無しさん 2017-12-07 12 56 15 要するにヘタレって事。タイマンになると味方の所まで逃げて常に2機、3機じゃないと戦わない奴な。カンスト勢に結構いるな。ゼロカスとかギスⅡ乗ってる奴は必死こいて拠点まで逃げて隠れながら戦うのもいるな。 - 名無しさん 2017-12-08 11 20 45 偉そうな低PLよ。ゲロビブッパのライザーがいたんだがこれはセオリーなのか?覚醒してすぐにライザーソードブッパ。PL20の雑魚はやっぱりそんなもんなんですかい?PL高いだけのバンシィ乗りだがバンシィでも倒せたぞ??????? - 名無しさん 2017-12-08 11 55 15 PL=経験値ってことを踏まえて言ってるんだよね。 - 横から 2017-12-08 16 19 35 やっぱり、Sフリのフルバーストが火力低いのってバグかなぁ…それても、Nサブの性能が高いから? - 名無しさん 2017-12-06 11 54 41 他の武装が強いから威力抑えめに調整するのはわかるけど、威力600て表記してあるのにそこまでの火力が出ないのはバグでしょ。FA-ZZのハイメガレベルだぞ600って - 名無しさん 2017-12-06 15 38 49 あれはゲロビ5本全部当たった時の数値だゾ。実際の戦闘だとMS相手に5本全部ヒットする事なんてほとんどないから火力が出ないんだゾ。 - 名無しさん 2017-12-06 18 29 08 だなぁ。フリーダムも含めて、こいつのゲロビは相手がPS発動した時ぐらいしか使わないし - 名無しさん 2017-12-06 18 41 48 だとしたらフルヒットさせる気のない調整は何か意味があるのだろうか。演習場の棒立ちザクにすら100m以下まで近づかないと全然火力出ないし - 名無しさん 2017-12-06 21 27 47 簡単にフルヒットできたら強すぎるからでしょ(適当) - 名無しさん 2017-12-06 21 46 36 ゲロビ範囲広いし全弾命中してないだけじゃないの? - 名無しさん 2017-12-06 16 05 04 前に誰かが書いてたけど、最終ヒットの威力が自由の半分になってるとか。自由より総ダメージが低いらしい。 - 名無しさん 2017-12-06 19 13 26 バーストされたら逃げるしか選択肢がないんだが - 名無しさん 2017-12-05 16 53 29 なお機動力高いから逃げるのも一苦労 - 名無しさん 2017-12-05 18 30 39 紙装甲だからなんとかなるやろ(定期) - 名無しさん 2017-12-05 18 53 27 ならないよ。高機動に回避3だもん - 名無しさん 2017-12-05 20 08 47 次のキャンペーン先行で出てないのこいつだからこいつかな?それともネーペロペー、クシー、ケンプファーか? - 名無しさん 2017-12-05 15 17 28 ストフリのNサブは光の翼を使って回避して、サブを撃つ。ドラグーン射出(通常時)を使ってきたら格闘をするのもありだと思う。展開中は光の翼で距離を使ってサブにより射撃をする。ストフリを狙ってないときにNサブを使われたら、回避は難しいからマップをみるかストフリを優先して狙うようにするとかかなぁ… - 名無しさん 2017-12-05 12 56 38 書き込む場所を間違えました。 - 名無しさん 2017-12-05 12 57 55 弱点が知られてないから、強いと言われてるきがする - 名無しさん 2017-12-04 13 50 44 教えてくれ、逃げることしかできないんだ… - 名無しさん 2017-12-04 16 51 42 オレも教えてほしい ていうか、ここ攻略wikiだから情報提示するのが普通よ - 名無しさん 2017-12-04 17 08 43 横からだけど、個人的にはデスティニーとの対戦がちょっと苦手かなぁ… - 名無しさん 2017-12-04 17 40 43 更に横からだが、教えて貰うのが当たり前みたいな思考停止者・考えるのを放棄してる人には教えてもらっても意味ないぞ - 名無しさん 2017-12-04 19 09 34 更に更に横からだが日本語変だぞ - 名無しさん 2017-12-04 19 31 30 更に更に横からだが考えても分からないなら教えてくれるか? - 名無しさん 2017-12-04 19 57 54 勿体振ってないで早く教えて、どうぞ - 名無しさん 2017-12-06 13 48 54 まあヨロケとられたら落ちるわマジで…サブとか強い強い言うけど、その前に紙装甲なんすよ! - 名無しさん 2017-12-04 18 58 50 そんなの現状では大抵の機体が同じだ。回避3回もあるのに装甲を言い訳にするのは甘え - 名無しさん 2017-12-04 19 29 46 いやまぁ、紙装甲も弱点ちゃ弱点だけどさ……。この場合はメイン以外足止まるとか、サブの射出が極至近距離の高速戦闘だと付いて来れなくて死に武装になり易いとか、そういうのをだね…… - 名無しさん 2017-12-04 19 49 17 ストフリの本イベいつかなぁ… - 名無しさん 2017-12-04 13 03 33 順番的に、ナイチンゲールの次じゃないかな? - 名無しさん 2017-12-04 13 17 52 ん?でもアトラスとナイチンゲールの間になにかイベントあるはずだからそこにストフリかもね - 名無しさん 2017-12-04 13 20 17 もし7解放するなら流石に下方してもらいたいね。 - 名無しさん 2017-12-04 13 20 42 下方修正するとして、Nサブが赤ロックしか誘導しないにしたら…サブにマニュアル追加されるかな… - 名無しさん 2017-12-04 13 29 21 7がくるとよろけたら終わるゼロカスとガードしたら終わるストフリが増えそうだなぁ - 名無しさん 2017-12-04 13 35 52 そんなに、強いのか?下メインからのマニュアルの方がやりやすいし、Nサブが全然当たらない事もあるよ距離によっては正直サブはカリドゥスがよかった - 名無しさん 2017-12-04 09 55 19 ターンエーとか一部のビーム無効スキル持ち機体以外だとどうしようもなくないかコイツの相手。上を取られるなと言われても意識してても取られるし、上を取られなくてもサブ連打してくるからそれでよろけるorガード崩れでそこから結局マニュ射で瀕死or蒸発。個人的にクアンタと並んで凶悪機体だと思うんだけど…シナンジュなんかまだ可愛いもんだわ - 名無しさん 2017-12-04 05 04 38 乱戦ならいいけど、枚数不利でストフリと出会うと絶望しか感じないな。修正前のクアンタほどでは無いが…まあ壊れてる。でも、上取られるのはレーダー見れてないからだと思うぞ。後、中継はどうせ守れないなら捨てていいからサブが避けられる距離を保って撃ち合いに持ち込むしかない。 - 名無しさん 2017-12-04 09 48 13 やっぱりなんで、サブがカリドゥスじゃなかったんだろう…カリドゥス使いたいなぁ、クスィフィアスも… - 名無しさん 2017-12-02 22 42 53 やっぱりなんで、ストフリのサブがカリドゥスじゃなかったんだろう…カリドゥス使いたいなぁ、クスィフィアスも… - 名無しさん 2017-12-02 22 41 38 ZZ弱体してから全く不意打ち当たらなくなったな。毎回無双出来るんだがこれはこれでどうなんだ。 - 名無しさん 2017-12-02 19 27 05 隠者だと5連キルできるのに、こいつだと大体2キルしたあと倒されちゃうんだよなぁ自分... - 名無しさん 2017-12-02 20 02 11 上からのNサブって200m以内じゃないと当たらないような気がする…ストライクフリーダムを180回乗ってるけど、上からのNサブで硬直をとるのが難しい…個人的には↓メインの方が使いやすいなかぁ - 名無しさん 2017-11-29 13 08 42 追加 だから、無理にNサブ狙わなくてもいいですよね - 名無しさん 2017-11-29 13 09 49 適材適所って知ってるか? - 名無しさん 2017-11-30 23 59 45 順当にいけば次のイベントはこいつだな 弱体化の声もあるけど、金儲けのことを考えたらそれはないな - 名無しさん 2017-11-26 14 36 19 あるとすればキャンペーン終了直後やな(ゲス顔) - 名無しさん 2017-11-26 15 43 45 難しい機体だけど練習すれば強くなる…はず ←ランクマにて - 名無しさん 2017-11-24 14 10 33 先行入手からどれだけ経ったと… - 名無しさん 2017-11-24 17 03 09 コイツやっぱり壊れだわ - 名無しさん 2017-11-22 22 34 04 レベル7解放でこいつさらにリスキーになるな…ゼロとFAZZのゲロビでワンパン余裕ですよ。 - 名無しさん 2017-11-22 16 49 58 その2人なら機動2の時点でワンパンあったから平気平気。 - 名無しさん 2017-11-22 17 03 21 まあかなり赤寄りなセッティングならね。レベル7相手だと赤緑でも普通に死ぬだろうな… - 名無しさん 2017-11-22 17 18 50 こいつも7出れば関係なくね? - 名無しさん 2017-11-22 17 51 31 やめてよね!君なんかの装甲値で僕のお手軽コンボを耐えられるわけないだろ!って言い始めるね、絶対。 - 名無しさん 2017-11-22 19 01 58 理想のストライクフリーダム メイン:ビームライフル ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:カリドゥス ↓サブ:クスィフィアス 特殊1:ドラグーン射出 ↓特殊1:フルバースト(残弾数によって火力変動) 特殊2:回避(今と一緒) 機体スキル:ドラグーン展開(今と一緒) - 名無しさん 2017-11-22 14 55 03 追加 マニュアルメイン:今と一緒 マニュアルサブ:クスィフィアス - 名無しさん 2017-11-22 15 02 11 下にあるHSの武装を流用した理想にストフリなw メインビーム 後ろ連結照射ビーム サブ腹ビーム 後ろ実弾 特殊1前一誠照射 左右展開 N照射 特殊2Nがニューとサザと同じD 前後左右回避 - 名無しさん 2017-11-21 18 01 54 説明 サブに単発よりけ追加で壊れといわれるNサブを一斉照射に左右で展開もできゲロビも覚醒で展開ゲロビも撃てる、Dの単発出しも特殊2で可能さらに回避も。 - 名無しさん 2017-11-21 18 08 57 理想のストフリw メインビーム2連射ジュジュー 後ろメイン連結の照射 サブクアンタみたいにDを飛ばす 後ろサブ現同じ 前サブ腹ビーム 特殊1、2発現同じ 後ろ特殊1、5秒D展開、サブが現サブ変化さらにHFBに変化 特殊2回避2回 マニュシャメイン同じ マニュシャサブサイドアーマーの実弾 - 名無しさん 2017-11-21 17 47 37 あと回避はNで飛びあがり回転するアレな - 名無しさん 2017-11-21 17 51 25 FA-ZZのバラまき弱体化のおかげで全然被弾しなくなったな。 - 名無しさん 2017-11-20 13 08 47 機動力が高い機体を拠点破壊できるようにしたらまずいですよ - 名無しさん 2017-11-20 00 23 47 てかプロヴィに続いて第三撃破が大の得意ってのもなぁ - 名無しさん 2017-11-20 01 19 19 ここの運営は第三・拠点破壊能力を機体の評価基準に入れてバランスとってないからね。ストフリに限らず、シナ、ライザー、fa-zzの強機体よ呼ばれる機体は軒並み得意であり。バンシー、dx、ホッスクあたりの雑魚機体と呼ばれる機体は軒並み苦手なところを見ると、第三・拠点破壊能力は全く考慮せずに作ってると思う。 - 名無しさん 2017-11-20 06 22 55 というか、そいつら見てると、手数と威力の高い武装がそのまま拠点にも刺さってる感じだね。どちらにせよ拠点について深く考えてないことは明らか - 名無しさん 2017-11-21 15 53 34 というか拠点破壊要らないよなw中継でどうせ回復できるし、バランス悪くなるだけ。 - 名無しさん 2017-11-21 17 35 51 こいつかっこいいよね - 名無しさん 2017-11-18 09 54 50 かっこいいよね!ガンダムシリーズでもトップレベルに好き。ただ、Nサブとかのドラグーン展開がダサい…PS時は常時射出リュミエール状態でメインと連動して攻撃とかが良かった… - 名無しさん 2017-11-18 11 09 34 僕も、ストライクフリーダムは好きですがNサブはダサいと思います。しかもカリドゥスやクスィフィアスも使えないのはちょっと…フリーダムの後継機なんだし、サブ一発よろけのカリドゥスじゃ駄目だったんですかね…しかも連結撃ちが単発って、照射だったような気がするんだけど…それにホットスクランブルがいた訳ですからドラグーンを同じ仕様だったらよかったのに… - 名無しさん 2017-11-18 14 26 28 クアンタでも思ったけど運営はもっと再現に力入れてほしいな。特に先行機体には金かけてんだし。 - 名無しさん 2017-11-18 17 34 15 金は掛からないでしょ...後々キャンペ来るんだし。でも再現してくれってのには同意。....あと先行取るのって何がキツイかっていうとやっぱ戦闘だよね....お金も結構辛いけど - 名無しさん 2017-11-18 19 21 38 その2つの武器はフルバーストの時に使っているじゃん 再現率なんてフルクロスに比べればマシなんだよね - 名無しさん 2017-11-18 21 29 41 胸ビームとレールガンはなんとか入れようとしてタックルにした感じだしな。Nサブ強いけど原作にあんな棒立ちでバラまいてたイメージないし複雑 - 名無しさん 2017-11-21 15 56 00 別に修正されようがされまいがどっちでもいいよ、するにしても真下に撃てなくするぐらいで十分だろ - 名無しさん 2017-11-18 02 59 14 ZZとFA-ZZのミサイルなら真上とられても一発ずつだけ撃つことで地味に抵抗できる。間に合うかは別だから豆知識な。 - 名無しさん 2017-11-18 00 24 45 FAZZなら増加装甲あるんだし真上ならマニュ射叩き込めば終わりじゃない??? - 名無しさん 2017-11-18 15 31 39 今ですら危ういバランスの上にかろうじてストフリとして成り立っているのにここから下方修正とか正気の沙汰とは思えんわ。ここから下げたら君らが乗るときはただのオモチャだぞ?不意打ちで一発よろけやらゲロビ食らってワンコンで蒸発して発狂する未来しか見えん。4落ち5落ちの地雷が大量に湧くんだろうなあ… - 名無しさん 2017-11-17 23 36 24 前までは明確な弱点があるから修正なんて必要ないって感じになってたのにねぇ - 名無しさん 2017-11-17 23 44 28 一方的に攻撃とかビーム格闘殺しと違って普通に戦えるし脆いから。ゼロで狙撃して狩るなり山程方法あるのから対策なんていらんやろ。奇襲成功が上近距離ってミサイルのが成功率高いやん - 名無しさん 2017-11-18 00 18 55 ここ最近の荒れ具合を見ると、次はストフリが規制されそう あまり熱くならずに冷静にいこう - 名無しさん 2017-11-17 22 24 36 装甲低いこいつを倒せない、なぜか真上を取られるザコばっかりだからな。なぜ真上を取られちゃうんだよ.... - 名無しさん 2017-11-17 22 26 33 そんなザコにオススメの機体は素ダブルオーや、ドゥン、∀だな。他は使うと真上取られて倒されるんだろ? - 名無しさん 2017-11-17 22 27 52 そういえば、次のキャンペーンってストフリだよね?ウィングは前に来た気がする。相手の真上でサブ使ってみたいから修正されて欲しく無いなー。 - 名無しさん 2017-11-17 10 36 32 先行→ランクマ(今ここ)→新キャンペーン→ランクマ→先行のサイクルだろうから来年じゃない?年末にかぶせるかもしれんが - 名無しさん 2017-11-17 14 13 33 ホットスクランブル「解せぬ・・・(震え声)」 - 名無しさん 2017-11-17 23 11 23 個人的には、Nサブ使わないから、射出の命中精度向上するならNサブいらないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-17 08 34 02 一番は、メイン:ビームライフル ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:カリドゥス ↓サブ:クスファス3レールガン 特殊1:ドラグーン ↓特殊:ドラグーンフルバースト 特殊2:回避 で↓メインは600mの射程だったらよかったなぁ…ストライクフリーダム - 名無しさん 2017-11-17 08 44 57 訂正 クスファス→クスィフィアス - 名無しさん 2017-11-17 09 27 05 ↓メインの長射程は凄い気に入ってるから下げないで~ - 名無しさん 2017-11-17 10 09 49 700mの照射を連続で10発撃てるのはぶっ壊れかなぁって、思って - 名無しさん 2017-11-17 10 20 09 妥協案として弾2発消費でオナシャス - 名無しさん 2017-11-17 12 11 13 消費2なら大丈夫そうやね…でも、ここに書いても武装変更はしてくれないだろうけど… - 名無しさん 2017-11-17 13 19 35 個人的に、今の攻撃方法ならアメイジングストライクフリーダムの方が合う思うんだよねぇ…Nサブもライザーと一緒にしてさ… - 名無しさん 2017-11-17 11 15 27 紙装甲のストフリごときに修正なんかいるのか?ザコが騒ぎすぎ - 名無しさん 2017-11-17 07 37 54 どうせ百式時代と一緒でブーブー言ってりゃ道づれに出来ると思ってる奴が混じって増えたんじゃろ - 名無しさん 2017-11-17 11 34 54 修正厨が沸いてるのは確かだけど、 - 名無しさん 2017-11-17 07 18 35 もともと一定の修正要求があったことを忘れないでほしいな。 - 名無しさん 2017-11-17 07 19 22 俺、修正要らない派だったけど、こいつ格下相手には滅茶苦茶強いな。地雷すればランクマで乗るの自重してくれるかと思って、敵の訓練アトラス狙いまくったら見事に0キル5落ち1アシ1占拠の地雷を仕立て上げてしまった。大人げないことをした。 - 名無しさん 2017-11-17 03 37 49 本来高コスト機体ってのはそういうもの。低~中コストを圧倒する性能を持ち、高コスト同士では同等の戦いを繰り広げる。のが理想何だけどなぁ……。 - 名無しさん 2017-11-17 07 08 25 そんなもん皆無だけどな - 名無しさん 2017-11-17 14 52 51 俺は射角はファンネル系武装の特権だから良いと思ってるけど、よろけ値とダウン値をなんとかして欲しいな。よろけにくく、ダウンしやすくしてくれ - 名無しさん 2017-11-16 18 49 45 そんな事言ってたらそのかわりに威力をニューガンと同じにしろ!って奴が湧いて来るぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 23 51 43 修正するとしても個人的には、Nサブが赤ロック以外誘導しないでサブにマニュアルを追加するって感じかな… - 名無しさん 2017-11-16 18 00 42 タイマンしてる時こいつに援護こられたら終わり。そもそも真上とられたら圧倒的優位なじてんでバランスブレイカーに足突っ込んでる - 名無しさん 2017-11-16 14 29 09 真上取られる奴が悪いって言われるぞwこのブースト効率で真上取れない奴が居るのかわからんけどw - 名無しさん 2017-11-16 23 45 41 持ってないんだろうけどこいつは別にブースト効率良くないぞ。ライザーと比較したが特筆するほどはない。せいぜい30mかそこらの差。ブーストスピードはストフリの方が数段上だけどな。 - 名無しさん 2017-11-17 23 07 50 ストフリ擁護は対応出来ないのはプレイヤースキルの問題という意見が多いな。PSを問題視するならストフリが修正されたら戦えないとか恥ずかしい事言わないでくれよ - 名無しさん 2017-11-16 11 00 31 おおーっと、ここでFATBの板を抜いて人気のページのランキングをストフリが上がっていくぅ!・・・うん、これが意味すること分かりますよね・・・皆さん。 - 名無しさん 2017-11-15 22 05 31 対処出来ないゴミが沸き上がってるんですね!素ダブルオーや∀乗ってろよ - 名無しさん 2017-11-15 22 34 01 違うぞぉぉぉぉぉ!バカ弟子がぁぁぁぁぁ!修正厨が湧きまくりなだけだゾ。 - 名無しさん 2017-11-15 22 45 47 チラッ - ドゥン 2017-11-15 22 54 58 同感、不意打ちでのサブは驚異だがそれ以外は別に恐れることもないしサシで勝負して真上とられるほうがマヌケだけ! - 名無しさん 2017-11-15 22 55 48 大丈夫だよどうせ修正なんかされねーから。俺のこれは弱体化入るわっていう感覚は今のところハズレなしなんだぜ。ストフリは相手しててその辺感じないから多分されないと思うわ。単なる雑魚狩り得意機体としか思わない。 - 名無しさん 2017-11-15 15 59 06 受ける側からだと以前のユニのガトリングに近い物を感じるんだと思う。ユニのは高射程。こいつのは射角外 - 名無しさん 2017-11-15 16 06 35 いや俺も受ける側だよ、持っちゃいるが5回乗って降りた。あのフワフワした毛みたいな機動性が俺には無理だったから。 - 名無しさん 2017-11-15 16 55 40 また髪の毛の話してる…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-15 18 00 19 「毛」としか言ってないだろ!このハゲ!(暴言) - 名無しさん 2017-11-15 23 13 23 ライザーのサブが2発同時発射が1発になった感じが1番近いと思いますよ - 名無しさん 2017-11-15 17 20 05 修正しろって言ってる奴はキャンペ来たら乗ってみればええ。残念ながら持ち上げてるNサブはそこまで誘導強くありません。ステップは勿論のこと、ある程度離れてりゃ蛇行運転で避けられる、真上真上言うけどむしろその方が点での攻撃になるから避けやすい、マスタリガード振ってりゃそうそう割られないし割られてもほとんど弾切れ状態だから痛くない、寧ろ優位。マスタリ振ってないのにこいつにガード軸に戦うのはただのアホ。まぁ試してみるとええよ、Nサブ過信していいマトになって、残弾管理、ブースト管理できず墜ちまくるのが関の山。 - めっちゃ早口で言ってるみたいになった人 2017-11-15 15 54 37 木主の意見を総合するとNサブの射角は修正されても問題ないという事でOKそうだな - 名無しさん 2017-11-15 16 05 04 真上取られたらおしまいなら真上取られないようにしたらどうなんですかね、棒立ちでもしてんのかよ - 名無しさん 2017-11-15 15 10 15 中継戦じゃね? - 名無しさん 2017-11-15 15 14 28 相手は浮いてるんだから別に中継踏まなくてもいいんだぞ? - 名無しさん 2017-11-15 17 04 28 真上ってのは直角90度って意味ではないとまで説明しないといけないの?下から赤ロックがかからない射角って意味だぞ。逆に上を取る事の出来ないストフリとかいるの??ギスとかを相手にしてるならともかく - 名無しさん 2017-11-15 15 35 38 言葉の綾だ、じゃあ上取られないようにしろよ俺はギス以外でも普通にやってるから - 名無しさん 2017-11-15 17 06 07 こいつが強機体なのは否定しないけど、お手軽ではないから批判する人は100回くらい乗ってからにして欲しい。何回も乗ってポテンシャル引き出して頑張ってるのにNサブ!マニュ射!強過ぎ!て纏められるのは悔しい - 名無しさん 2017-11-15 14 45 44 現環境最強に近い強機体なのは間違いないよ。木主ほどの機体愛があるなら修正されても乗りこなせると思う。修正は不可避だけど下手したらどっかの機体みたいに攻撃手段のNサブと回避手段の回避行動の両方に修正食らうかも。まぁBRがあれば戦えるでしょ - 名無しさん 2017-11-15 15 07 13 Nサブの威力、よろけ値減少くらいなら気にしないけど、メインサブのリロ延長とか残弾減少とか食らうとストフリがストフリたり得なくなりそう。いかんせん運営のさじ加減がいつも適当だから怖いんだよなぁ - 木主 2017-11-15 15 59 30 修正はNサブの射角と回避の回数かリロードだけでいいでしょ - 名無しさん 2017-11-15 16 07 21 そうだね、Nサブなんか見られてる相手に打つ武装じゃないし、対策できてる人は真上は取らせてくれないから、その程度で済んでくれればと願うばかり - 名無しさん 2017-11-15 16 17 58 友人がストフリ持ってるんだけど、見ててもどかしくなるような腕前の友人でもそれなりの戦果挙げれてるよ。武装の性能は間違いなくトップだと思う。修正するほどじゃないと思うけど、強過ぎ!って言われるのも分かる気がする。 - 名無しさん 2017-11-15 15 08 50 みんなでストフリの修正を運営に送ろう!とりあえずNサブが赤ロックでないと誘導されないようにする事は修正必要。運営に言い続けたら先行機体とか関係なく修正してもらえる事は分かったから言い続けよう - 名無しさん 2017-11-15 10 28 55 お金無くて取れなかった貧乏人の妬みがすごいな。民度低すぎ。もっと他に頑張らないといけない事あるだろ。 - 名無しさん 2017-11-15 10 40 41 煽るな煽るな。大人ならそのくらいスルーできるようにしよう。 - 名無しさん 2017-11-15 10 57 23 先行機体はあくまでも先行で機体を使えるだけって他の板でも言われてるだろ。お金かけた先行機体だろうと飛びぬけた武装があれば修正されるのは仕方ない - 名無しさん 2017-11-15 11 18 13 またデジャブか…ソシャゲじゃないんだから金だけで解決しないのに - 名無しさん 2017-11-15 11 23 29 極論全機体BRバルカン回避+何か一つでステータス違うのが延々とキャンペーンで出続けたら飽きないか。長短や特徴あるから面白いと思うが - 名無しさん 2017-11-15 12 38 11 持っていないので試せず分からんのだが、射角制限がないっていうファンネルで今まであった仕様に加えて、緑ロックでも構わず弾が誘導かかって曲がるの? - 名無しさん 2017-11-15 10 51 37 キュベやプロヴィみたいな1発しか飛ばない一斉射撃と連続して誘導されるガトリング系の射角制限無しじゃ意味合いぜんぜん違うでしょ - 名無しさん 2017-11-15 10 55 45 顔真っ赤杉だろ。あの壊れが修正されて無双出来ないからって、ストフリに八つ当たりするなよ、みっともない。 - 名無しさん 2017-11-15 10 52 56 腕磨いて出直してこい。ストフリだから一方的に殺られるってこと無いだろ?考えるのをやめて、猪みたいに突っ込んで殺られてるの?カーズなの? - 名無しさん 2017-11-15 11 08 35 そこまで言う腕があるならストフリ修正されても問題ないだろ。ブーメランなの? - 名無しさん 2017-11-15 11 23 04 ヨロけ値低いから長時間撃つやつは撃ち合いで勝てるからカモだよ - 名無しさん 2017-11-15 11 37 25 射角が問題視されてるんだからマニュ射以外で撃ち合えないだろ。。真上へのマニュ射と真上からのNサブだったらどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-11-15 11 43 24 一発よろけなら勝てますけどね…ビームライフルのマニュアル射撃では… - 名無しさん 2017-11-15 11 52 02 マニュが出来るメインやサブで1発ヨロケだとバトスとかタンクとかキャノンみたいなのだろうね。しかもレティクル合わせてる暇はないから運頼みもある。大抵の機体の1発ヨロケ武装って特1か特2だから射角外には飛ばないし - 名無しさん 2017-11-15 11 59 34 案外、デスティニーで勝てるんじゃないですか?マニュアルサブがリスクあるとしても、光の翼使った後にサブとか。 - 名無しさん 2017-11-15 12 55 27 上サブ対策なら運命、シナンジュ、FAZZ、バトス、素ooあたりかな。基本は中距離の射撃戦だからここで優位に立てればいいし - 名無しさん 2017-11-15 14 51 38 こういったときにまず真上を取られてる状況からスタートってのは何故なんだろうか - 名無しさん 2017-11-15 11 53 14 下手ならしらないけど上手い人ならほぼ真上取るぞ。混戦にすぃーっとSFSで飛んで来て上からNサブってのが多いかな - 名無しさん 2017-11-15 11 57 20 混戦乱戦だからってマップで分かるだろう敵機の接近に気付きませんって、それこそ下手の証明だろ。確かにいるけどさ気づかない残念な人 - 名無しさん 2017-11-15 12 01 01 まぁ大丈夫だから。それだけマップも見れて自分は上手いと思うなら修正されてもストフリ乗り続けたらいいでしょ - 名無しさん 2017-11-15 12 04 20 対応する側の話をしているのにレッテル貼りして投げて終了って何したかったんだこいつ。 - 名無しさん 2017-11-15 12 09 17 ついでに言うと通常は上にいると降りる際のリスクを考えないといけないがストフリの場合回避3回あるから比較的安全に降りる事も出来る - 名無しさん 2017-11-15 12 01 32 だね、回避無しで上からPFのが絶望やん。ガードダッシュで上昇して賭けに出るなり対策考えるのも面白いと思うが - 名無しさん 2017-11-15 12 21 46 ユニコーンがPFなくなる代わりに回避3回とガトリングが射角関係なく撃てるようになったら現状より強化されたと思う?それとも弱体化されたと思う? - 名無しさん 2017-11-15 12 43 41 うーん、強化かな…ガトリングの場合、射程距離が400で火力高いからなぁ… - 名無しさん 2017-11-15 13 00 35 あ、でもマニュアル連射やり辛くなるか…微妙かな… - 名無しさん 2017-11-15 13 02 59 ユニ良機体だから強化になるよ。よろけと火力考えると攻撃だけならストフリ超える - 名無しさん 2017-11-15 13 13 11 ついこの前までストフリ板なんてほぼ更新されなかったのに、壊れ筆頭が修正されたらすぐこの有様だよ。ずっとこいつの修正を叫んでたならまだわかるが、ヤツの修正後から湧き出すのがなんとも修正厨ぽい。 - 名無しさん 2017-11-15 05 20 48 同じ先行機体だから道ずれ修正されないと怒りが収まらないんじゃない?今までこんなに矢面に立たされた事は無かったし。 - 名無しさん 2017-11-15 07 02 45 出る杭は打たれるって言葉通りだよな。こいつ修正されたら次はシナンジュのページの更新頻度増えるぜwwwその次は誰のページに湧くんだろうな。まあサイコザクかフルアーマーガンダムあたりだろうけど。 - 名無しさん 2017-11-15 07 21 41 こいつ修正されたらまずはシナンジュ そんで性能次第でサイコザクとフルアーマーガンダムだろうな - 名無しさん 2017-11-15 08 49 22 筆頭のシナンジュは使ってるし持ってるから叩かないんやろな。修正前は微妙扱いしとったくせに - 名無しさん 2017-11-15 09 59 32 百式下方で運命荒らしたのはどこのどなたなんですかねぇ - 名無しさん 2017-11-15 10 08 44 ほんと、この時と似てるものを感じるわ。ぶっ壊れを修正したいのであって、環境トップをなんでも修正したいわけじゃないとなぜわからんのかなー - 名無しさん 2017-11-15 10 51 50 この機体に修正がいらないと言ってる奴はさすがにおかしいだろ。回避3回持ちのくせに装甲も全然低くないし。∀に土下座してくれ - 名無しさん 2017-11-15 04 31 57 ∀と比べるのは違うだろ…あと回避3回もちの機体のなかじゃ、装甲一番無いよストライクフリーダム - 名無しさん 2017-11-15 07 39 11 ターンエー乗りだが装甲上げてサッカー部に戦略兵器当てるのが仕事だから。装甲3が1番待ち遠しい - 名無しさん 2017-11-15 09 18 19 フルバは覚醒中だけでよかったよな、「フル」なんだからドラ展開してこそやし。かわりに特2レールガンきぼんぬ。2本判定の一本75とかでいいから強制ダウンで、覚醒中下入力でフルバみたいな。二周年記念機体やし人気機体やから本キャンペ時、初の武装変更アプデを期待する。新たな歴史を切り開け、運営さん! - 名無しさん 2017-11-15 03 42 56 おそらくストフリ修正って言ってる人は実際に使った事無い人たちでしょ?使った事ないから強いところにしか目がいかなくて弱点とかに気づかない人が多いと思う - 名無しさん 2017-11-14 20 05 27 むしろこれで修正いうなら装甲上げないかんわ - 名無しさん 2017-11-14 20 25 11 Nサブかつバスシュにやられてる人達ばっかりだから気にすることはない - 名無しさん 2017-11-14 20 26 28 その書き込み、クアンタでも有ったな。強機体厨かな - 名無しさん 2017-11-14 20 32 16 ゴメエール乗って自由乗ってからの、ストライクフリーダムだから、許してちょ。ちなみにエール自由500回乗ってます - 名無しさん 2017-11-14 21 41 44 僕も、M1アストレイ→エールストライク→フリーダム→ストライクフリーダムだよwでもM1もエールストライクも150位でフリーダムが850だったかな出撃回数、もう馬鹿にしか見えないw まぁ、ストライクフリーダムでるまでフリーダムしか使えなかったからだけど… - 名無しさん 2017-11-14 22 05 15 バッシュ実弾シナンジュだってあの隙で瀕死級を連射しますから - 名無しさん 2017-11-15 09 07 59 いや修正しなくていい。ただストフリは強機体だという自覚をもってほしいだけ - 名無しさん 2017-11-14 23 08 17 間違えました。ストライク×ストライクフリーダムです - 名無しさん 2017-11-14 16 51 39 ストライクが受けでストフリが攻めかな...?ああ、HPガガガ - 名無しさん 2017-11-14 17 40 32 いいこと思い付いた。お前俺のバーニアに向けてフルバーストしろ - 名無しさん 2017-11-14 18 28 37 あ、なんかごめんなさい。下のコメでストフリの所をストライクと間違えてた事を書く場所をミスりました。×←これバツってことです、ごめんなさいm(_ _)m - 名無しさん 2017-11-14 18 56 26 分かってて書いてんのよ。ここ、ホ〇多いから・・・ - 名無しさん 2017-11-14 19 06 40 やめろ!阿部のクマさんが来るぞ!逃げるんだっ!勝てるわけがないyo....誰か来た様だ - 名無しさん 2017-11-14 19 20 21 千翼ぉ!逃げろぉ! - 長瀬 2017-11-14 19 39 35 いまだに近距離からのNサブの押し付けが苦手なんやがどう対応したらいいかな?特にエールなんかのよろけ持ってない機体の時。 - 名無しさん 2017-11-14 15 32 38 Nサブ撃ってくるなら横ステップ踏みながら物陰に隠れるって感じ....。いっそ強制ダウン格闘ぶつけるとか? - 名無しさん 2017-11-14 15 55 02 前の枝でも言ってた人?物影が都合よくある? - 名無しさん 2017-11-14 17 05 39 青振りタンクに乗って、どうぞ - 名無しさん 2017-11-14 16 22 19 ビックリするだろうが青振りのタンクでもストフリのNサブ⇒マニュ射でガードブレイクするんだなぁ。青振りタンクを単独でガードブレイク出来るのはストフリ以外いないというのがコイツの火力がおかしいという証明 - 名無しさん 2017-11-14 16 31 34 で、残弾がなくなったストライクフリーダムでどうしろと… - 名無しさん 2017-11-14 17 27 50 ライダーキィィック!!!!しろよ(前格脳 - 名無しさん 2017-11-14 17 40 09 そんな特殊機体の例困るんですがそれは… - 名無しさん 2017-11-14 17 04 47 回避してマニュアル射撃?展開中なら回避2回してガードかな? - 名無しさん 2017-11-14 16 37 27 追加 エールストライクです - 名無しさん 2017-11-14 16 38 40 それ絶対にNサブに捕まるでしょ。ガードだってガードブレイク確定ですし - 名無しさん 2017-11-14 16 40 13 ストライクのNサブは、全弾撃ち尽くすのはだいたい6秒位なので回避2したあとガードしてもオーバーヒートにはならないと思うよ、ガード時ブースト消費力減少をつけた状態だと… - 名無しさん 2017-11-14 16 50 10 エール限定だけど、一か八かマニュ射し返すのもありだと思う。多少距離を空けなきゃならないけど、エールのマニュ射の速度ならこっちがよろける前によろけ取れる可能性はある。ストフリではないんだが、自分がユニ乗ってるときに相手のエールがミリだから調子乗ってガトブッパしてたら、回避からの速マニュ射でこっちがやられた。 - 名無しさん 2017-11-14 16 50 06 マニュ射のレティクルが信用出来ない。。。 - 名無しさん 2017-11-14 16 53 22 俺もそれが1番かなと思うんだけどね。ちまちま削られてやられるくらいなら一か八かのほうがいいかもね - 木主 2017-11-14 17 03 36 ロングステップしながらバルカン撒く。多少は被弾するけど確実によろけをとれるから試してみ。 - 名無しさん 2017-11-14 17 16 14 チーム戦という考え方をするならストフリのサブを弾枯れさせることには意味がある、その後のストフリはBR時間帯まともな武装がないからね。なのでガードだけはダメ、最低でもサブを打ちまくらせるまではしたい。そんな消極的なのは嫌ならば正直マスターに乗って真上だけは取らせずにサブ見たらすぐ下メインを撃つだけで完封できるよ。正直言っちゃ悪いけどエールはストフリとは相性悪すぎると思う、受けに回って勝つビジョンが見えてこないわ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 20 27 つぎはお ま え だ - 名無しさん 2017-11-14 11 49 01 きもっ - 名無しさん 2017-11-14 14 14 42 こいつ修正しろって言ってる人は運命修正しろって言ってた奴と同じ匂いがする。 - 名無しさん 2017-11-14 03 29 14 自分の愛機以外は全て落としていくスタンス - 名無しさん 2017-11-14 07 20 16 クソ野郎じゃねぇぇかぁ〜 - 名無しさん 2017-11-14 14 21 30 強機体に騒いでる奴ホンマにアホだわ、対応策がまともに無いゲーム崩壊級の機体に騒ぐのは解るけどな - 名無しさん 2017-11-14 08 27 19 かなりの紙装甲でライフル以外足が止まるって明確な弱点あるんだからそこ狙えば勝機あるやろう。勝負なんだからお互いの長所と短所のぶつけ合い。駄目ならチーム戦なんだから不意打ちなり枚数有利で戦えばいいやん - 名無しさん 2017-11-14 09 19 33 ばかだなぁ、ストフリの餌になってる奴らは単発高火力が大好きなんだって。 - 名無しさん 2017-11-14 14 16 09 ストライクフリーダム強よすぎって言ってる人多いけど - 名無しさん 2017-11-14 00 20 11 エールストライクでストライクフリーダム倒せるよ普通に… - 名無しさん 2017-11-14 00 21 19 機体性能とプレイヤースキルがごっちゃになってますね - 名無しさん 2017-11-14 00 24 47 攻撃効かない訳じゃあないんだから性能劣ってもやりようあるってやろ。バルカンって偉大 - 名無しさん 2017-11-14 09 24 41 ストフリ乗りから一言。Nサブはステップ踏みながら壁に隠れるといい。真下取られたら全力で逃げよう。ストフリは回避使わせたら容赦なく溶かせるほど紙なんで - 名無しさん 2017-11-13 23 19 04 紙なんで、単発高火力強制ダウンじゃなくて、バルカン→マニュ射などをすると良い。OK? - 名無しさん 2017-11-13 23 19 32 笑ったwwステップ終了時に捕まるっての。しかも障害物まで連続ステップ踏んだ場合ブーストどれだけ消費すると思ってんの?ストフリの修正は不可避だから安心しろ - 名無しさん 2017-11-14 14 23 30 えー、これで余裕で躱せるんだが...まさかお前がド下手なだけじゃ - 名無しさん 2017-11-14 16 00 12 君は一体どこで戦っているんだ・・・? - 名無しさん 2017-11-14 16 03 35 この性能でお手軽じゃ無いとかマジか。FA程では無いのは認めるが基礎だけ出来れば誰でも使えるしかなりの強機体だと思うが?FAとクアンタが去った今完全にシナ ライザー ストフリの3強だわ。一斉発射の怯み値だけ修正すりゃ良いと思うがな。戦闘最強クラスのストフリが拠点破壊しか能が無いプロヴィと拠点破壊速度がそこまで変わんないのもおかしいっちゃおかしいがまあそのくらいは機体で強弱あっても良いかもな。とりあえず良バランスにしたいなら一斉射撃の怯み値修正だな。頭1つ抜けてる状態にしたいなら今のままでいいんじゃ無いかね。 - 名無しさん 2017-11-13 22 21 18 一斉射出だなすまん間違えた。 - 名無しさん 2017-11-13 22 22 55 でも、銃口補正そんなに高くないし…火力も微妙だし、まぁ個人的には怯み値を修正されても支障は出ないからべつに良いけど… - 名無しさん 2017-11-13 22 29 07 横からだがFAとかと比べて無いよね?ワンパンレベルじゃ無いにしてもかなり削れるけどね。それに怯み値が低いから長時間拘束されてその上から大概マニュ射かゲロビ食らうんだよね。先行だから別に強くて悪いとは言わんけどバランスが良いとは言い難いかな。 - 名無しさん 2017-11-13 22 44 37 まず、一斉射出がそんなに当たると思わないんですけど、普通にステップ回避されません? - 名無しさん 2017-11-13 22 51 55 タイマンならね。乱戦で真上からロック変えて撃てば結構当たるイメージあるけど。 - 名無しさん 2017-11-13 22 55 15 強射撃が弾速射程共に優秀でマニュ射が早いからタイマンでも強い方だとは思うよ。はっきりした苦手機体は普通のZZくらいでしょ。 - 名無しさん 2017-11-13 22 57 35 らいざーがまだ最強とかwちゃんとプレイしてるのかマジでもう修正してシナのが強くなってるぞ - 名無しさん 2017-11-13 23 03 41 木主は最強とは言ってないしそもそもシナの方が強いと思うなら乗りこなせて無いだけじゃ。。。。。確かにバズぶっぱでそこそこ数字が出るシナよりは扱いは難しくても機体の強さで言えばライザーのが個人的に強いかと。。。。 - 名無しさん 2017-11-13 23 17 22 こいつは実装まで修正なしかな。今の性能のままでもギャーギャー言ってるやつが使ってたところでどうせ使いこなせないと思うんだけどな。今のこいつに対応できてないやつが乗りこなせるほどお手軽な機体じゃないってのに。 - 名無しさん 2017-11-13 18 15 49 修正する必要が全く分からないんだけど…そんなに強い機体じゃないし、てかギャーギャー言ってる人がたんに弱いだけじゃないかな? - 名無しさん 2017-11-13 18 22 35 多分こいつに文句言ってるのは完全にフラットじゃないと許せない人なんだろうな、常にトップクラスの機体に文句言ってないと死んでしまうんだと思う。 - 名無しさん 2017-11-13 18 38 43 ところが残念!キャンペが来たら死ぬ程見ることになるぜ!まぁ、先輩として?戦い方を教えてやるぜ!拳で! - 名無しさん 2017-11-13 20 39 29 運営が決めるから分からないけど、こんなコストにぴったりな機体の性能を下げたら、流石に駄目運営でしょw - 名無しさん 2017-11-13 21 28 29 まぁむしろ、他の弱700を調整する方が良さそうだけどな。ホットスクランブルとか、機動力弄ったら強機体の仲間入りだぞ。DXは特1の弾速、バンシィは格闘判定とビーム補正。 - 名無しさん 2017-11-13 21 31 34 バンシィって弱い機体だったんだw個人的にはストライクフリーダムの次に使いやすかったw - 名無しさん 2017-11-13 21 37 53 ちゃんと基本が出来てるんだろうな。Dモード中のバンシィはうまい人に近づかれるとPFと回避攻撃で脅威やね - 名無しさん 2017-11-13 21 49 14 ストライクフリーダムの欠点は、ブーストを消費をする武装が多いからブーストを - 名無しさん 2017-11-13 22 07 16 気にしなくてはいけない事と、マニュアル射撃が速い分、残弾を気にしなくてはいけない事だと思っているんですけど、バンシィの欠点がよく分からないですw - 名無しさん 2017-11-13 22 11 34 覚醒以外押し付け武装ないし、迂闊にNサブ連射してたらワンパンされるからお手軽じゃないよね。修正前シナンジュで活躍するような人が乗ってるから強いだけで誰が使っても強いFAZZタイプの機体ではない - 名無しさん 2017-11-13 21 30 54 フリーダム使いだった僕が一番使える機体だと思うから、フリーダム使いだった人の方が多いイメージがありました - 名無しさん 2017-11-13 21 36 35 フリーダム使えるなら大体の起動型の回避持ち使えるよね - 名無しさん 2017-11-13 21 53 10 でも、僕はなぜかシナンジュは使えませんでしたw - 名無しさん 2017-11-13 22 04 38 オマオレ。フリーダムなら与ダメが5000出せるなか、シナンジュじゃ与ダメ3000が限界。やっぱ愛かなぁ - 名無しさん 2017-11-13 22 43 43 ですよね、やっぱり愛ですよね。 - 名無しさん 2017-11-13 22 45 37 EXパーツ全然とれないから機動強化に出来ない、EXパーツがドロップするイベントでないかなぁ…でないか - 名無しさん 2017-11-13 18 01 47 追加 ストライクフリーダムのイベントでも良いんだけどね - 名無しさん 2017-11-13 18 02 34 ひさびさにこの板覗いたけど、これだけの殲滅力がありながら落下速度や当たり判定、武装、ブースト量に不満があるとか正気か?笑 クアンタと対峙し過ぎて感覚が麻痺してるんじゃないの - 名無しさん 2017-11-13 13 19 40 本当にその通り。同じ先行で引き合いに出すのは分かるけど、だからといってこいつを強化するよりはクアンタを何とかするべきでしょ。滞空時間やブースト量は使い込めば慣れるし、そもそも他の機体と違う挙動を持ってるんだからそれを理解するべき。 - 名無しさん 2017-11-13 13 57 14 とか言ってるうちにクアンタ修正来てしまったな。今度はこいつが矢面に立たされるのだろうか。ちょうどいいバランスだと思うんだけどなこいつは。 - 名無しさん 2017-11-13 14 40 14 腕次第なピーキーな機体で楽しいね、普通に1000回超えそう - 名無しさん 2017-11-13 15 03 51 Nサブ連射より、キュベとかみたいに一斉射撃の方がよかったなぁ、強制ダウン武装欲しい。それか落下速度普通にして欲しい。ブースト管理しんどい…… - 名無しさん 2017-11-13 04 10 36 その使いづらさのおかげで、壊れ認定を免れてるんじゃね?シナやクアンタみたいにお手軽化したら、それこそ叩かれかねない - 名無しさん 2017-11-13 07 54 12 うーんやっぱり、これにしたら性能高いなぁ、やっぱりこのままが安定かな? - 名無しさん 2017-11-13 13 08 05 フルバーストがあるじゃないかw個人的にはNサブ連射の方がダメージ稼ぎやすいと思うんだけどなぁ…あと一斉射撃ってあんまり命中しないイメージあるんだよなぁ~。でも一斉射撃つけるなら↑サブかなぁ - 名無しさん 2017-11-13 13 04 00 複数相手の時に直ぐ寝かしたいよね。フルバーストが百式のクレイバズみたいになってくれてもいいんやで、劇中はスローモーションなんや… - 名無しさん 2017-11-13 13 38 01 それじゃ、 - 名無しさん 2017-11-11 10 43 10 ミスです - 名無しさん 2017-11-11 10 43 35 せめて装甲デスティニーぐらいにしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-11 10 32 31 それはやりすぎ。デスティニーよりは強いし。...てかストフリは紙装甲設定。OK? - 名無しさん 2017-11-11 10 44 35 装甲がデスティニーになるとフリーダムより装甲が低い設定が…それに装甲は今のままで十分だと思いますよ、個人的にはブースト容量とブーストダッシュ性能を - 名無しさん 2017-11-11 10 45 33 増やして欲しいかな… - 名無しさん 2017-11-11 10 47 26 ブーストダッシュは他よりも早いと思う、ただ容量に不満があるのは同意 - 名無しさん 2017-11-12 15 25 58 ストライクフリーダムの下メインって当たり判定変わらないんですね、クアンタに当てようとしてもエフェクトは当たっていても判定無いから当たらないからせめて当たり判定をメインの1.5倍にしてくれないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-10 12 36 10 ミスです、判定無く当たらないのでせめて当たり判定をメインの1.5倍にしてくれないかなぁ - 名無しさん 2017-11-10 12 38 47 確か、撃った画面は太く見えるけど、実際は普通のBRと判定は同じらしい - 名無しさん 2017-11-12 15 24 48 こいつ12月なの?なんとなくFB練習しとくけど、インジャの方が万人受けして強いだるうな。最近先行より使いやすさとかで強いのいるよね。 - 名無しさん 2017-11-07 16 58 47 こいつ使うのなら、注意するべき所が結構あるぜ...。よくNサブ連射→マニュ射してる人いるけど、アレだけしてたら地雷にしかならないから注意。後メインも優秀だし、射出ドラも強い、それにお粗末にされやすい回避も3回使えると立派...。と、取り敢えずサブはNサブしか使わないってのはやめとけ!酷い目に遭うから! - 名無しさん 2017-11-07 17 01 30 追記:フルバーストはそんな活用しなくてもOK。第三とPSで復活して来た人におみめぇして上げよう!...ついでにストフリはバッシュだと第三削りがかなり速いよ!サブ→マニュ射→フルバーストで撃破出来たはず...lv1やlv2やら...シャンブロやビグ・ザムは万が一があるけど - 名無しさん 2017-11-07 17 03 34 個人的には、インジャよりストフリの方が使いやすいかなぁ、フルバーストはメインの弾数が切れた時か強制ダウンをとるぐらいしか使えない…火力低いし積極的に使う意味はないと思う - 名無しさん 2017-11-08 09 35 11 間違えました。強制ダウンをさせる時です - 名無しさん 2017-11-08 09 36 35 フリーダムの方が強くね?という珍しい機体 - 名無しさん 2017-10-31 21 53 30 ここ は つり の めいしょ 。 - 名無しさん 2017-11-01 00 08 36 フリーダムの方が強いとは流石に思わないけど、そんな極端に強いと思ったことはないね。強い人に会ったことがないだけかもしれないが。 - 名無しさん 2017-11-01 20 03 07 時折フリーダムでも与ダメ5000出せるのよね。ストフリは7000...ハッ!ボクがキラだッ!! - 名無しさん 2017-11-01 20 19 01 自由5000はすごいな。スト自由7000もなかなかやる。だが、君はまだ赤服程度だ! スーパーコーディネイターなら、自由で7000出して見せろ! - 名無しさん 2017-11-01 20 23 09 偉そうですまない。 - 名無しさん 2017-11-01 20 23 57 おう。さっきフリーダムで今ぶっ壊れのクアンタ追いつめたぞ。てか無駄に量子ジャンプすっから切れたっぽい。君は実にバカだなぁと嘲笑いながら落としてやった。...あ、マグれだからね?偶々その戦闘がサブ入りやすかっただけだからね?負けたし - 名無しさん 2017-11-01 21 55 43 まじで言ってる、個人的に最強機体だけどなぁ 確かにフルバーストはなぜかフリーダム以下だけど… - 名無しさん 2017-11-06 11 29 32 コイツにEXパーツ使ったのマジ失敗した。同じビット系?してもクアンタのほうが全然イイ、回避3もストフリとシナンジュしかないと思っている無知な坊やもいたし、なんでストフリに諭吉使ったんだろうって、思い返したら2週記念での多くのMSとプランゲットする為だったw今思うとストフリはオマケで取った感じだな - 名無しさん 2017-10-29 22 56 15 それな、クアンタは行き過ぎてるけどせめて小出しに出来ればなぁ…絶対8基飛ばすから牽制で使いづらい、避けられやすい、弾切れしやすいの3重苦や。弾数あと8ぐらい増やして欲しいな……メインも12とか欲しい。 - 名無しさん 2017-10-29 23 32 57 性能厨のお手本だな… - 名無しさん 2017-10-29 23 42 55 最近はnサブ→マニュ射の一つ覚えも対策されてきてるし、しっかり一斉射出や残弾、ブースト管理をしないと戦果出せないうえに、紙装甲のせいでおデブのハイメガ事故当たりなんかもかなりキツい。クアンタに比べればお手軽でも壊れでもないよね、まあ、クアンタ基準なのもおかしな話ではあるが - 名無しさん 2017-10-30 02 31 57 じゃあ修正要らないな!やったぜ! - 名無しさん 2017-10-30 02 51 21 クアンタ基準に考えたらダメだろ あれは次元が違う - 名無しさん 2017-10-30 03 33 44 先行取りに行くのも、EX使うのも自己責任だな 後出しの方が強いってのは、この手のゲームではよくある話 - 名無しさん 2017-10-30 03 37 05 フリーダム強化したピーキーな強機体で腕次第の機体にEX使ったのは自己責任。FAZZやクアンタみたいなお手軽壊れの時まで貯めなればよかったんじゃない。自分は使って楽しいから順番逆でヘタに使わなくて良かったと思ってる - 名無しさん 2017-10-30 12 43 23 クアンタ、修正されないかな、あれ以上でしょ? - 名無しさん 2017-10-30 13 03 30 ザマァアアアアアアアアアアア - 名無しさん 2017-11-01 20 19 30 機体が好きでもないならなぜとった - 名無しさん 2017-11-01 20 20 55 回避のリロみたら普通に壊れだよね まあクアンタ程ではないにしろね - 名無しさん 2017-10-28 15 07 16 ライザーより強いなこいつ - 名無しさん 2017-10-28 15 04 20 一斉射出のことなんですが、サブを長押ししてると予測完了まで押しつづけると、あからさまにロックしてる機体とは別の方に予測のロックがいってしまうのですが、どういう解釈なんでしょうか? - 名無しさん 2017-10-26 22 45 11 他の機体の予測と同じだよ。予測の幅がビームライフルとかより広い気はするけど。たいていの人はジグザグに動くし予測はほとんどかけない方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-10-26 22 58 59 そうですよね、たまに物ごしに使うときに長押しして、損した感じになってしまって。 コメントありがとうございました。 - 名無しさん 2017-10-26 23 03 25 やっぱ自分で使ってみて、ストフリは壊れなんだなぁって・・・主に火力が。バル4を機動2で使ってる方は気を付けて。装甲1だったんだけど、例のコンボで瞬殺できちった...ミリ残しじゃないよ? - 名無しさん 2017-10-24 17 05 22 こいつ修正とか言ってる人はあっちゅうまにやられたからなんだろうけど、この機体が強いんじゃなくて乗ってる人が上手かっただけ。紙装甲は言わずもがなメイン以外全部足止まる、落下遅いくせにブーストは他の700と比べてもとくに多くないからブースト管理シビアだし、すごい勢いで弾出せるちゅう事はすぐ弾切れするから残弾管理もシビア、バスシュでサブのリロードも速くならんし、瞬間火力あるけど気抜いたらすぐ落ちるorガス欠するからバランスのとれた良い機体。 - 名無しさん 2017-10-22 03 24 22 確かにPS使ってないNサブは足が止まるかもしれないが、ドラの銃口補整がステジャン踏んでもついてくるぶっ壊れ時代のユニガト並みだから反撃の余裕はない、一発ダウンorひるみがない機体はなおさらのこと。Nサブの連射力か怯み値、銃口補正のどれか下げないとはっきり言ってシナ以上の壊れだぞ? - 名無しさん 2017-10-22 03 46 34 うーんそれは低コスト機の場合か、超至近距離の話じゃないかね?中コスト機より上なら全然避けれるし当たったとしてもよろけまではいかない。もっと言うと真上近くからのNサブ連射も200も離れてれば蛇行運転で避けられるんだよなぁ…多分あなたは対策出来てないからカモられてる、この辺踏まえて粘る事意識したらそこまで驚異じゃなくなるはず、少なくともシナよりぶっ壊れと感じることはなくなる。是非お試しあれ。 - 木主 2017-10-22 05 41 34 yappari - 名無しさん 2017-10-28 14 52 40 お前も俺と同じく修正される運命だ! - クアンタ 2017-10-21 20 37 12 ストフリ「チキン野郎と共に修正されるのだけは勘弁。ほら、君もちゃんと、影に隠れず戦ってみなよ?」 - 名無しさん 2017-10-24 17 24 04 あ、これ全部顔面トランザムしてる自分の言葉っす - 名無しさん 2017-10-24 17 24 30 ガードしてるターンエー(オレ)に向かってドラグーンとマニュ連射するストフリ多すぎー 無駄に弾消費するだけだぞ? - 名無しさん 2017-10-17 14 37 01 自分は途中で、味方が同じくゲロビ撃ってるのを確認したらタックルしてやってる。 - 名無しさん 2017-10-17 15 02 03 ストフリのタックル威力普通だから食らっても全く痛くない 大量に弾ぶち込む割には見返りが少ないぞ - 名無しさん 2017-10-17 17 50 20 今は貧乏人には乗れない機体なのよ、貧乏はだまってヤられてちょうだい - 名無しさん 2017-10-12 13 38 09 下方修正して欲しいって、意見が多いけど、そこまで強機体だと思いますか? 自分も乗ってるけど、慣れられたら、並の機体な気もするんですが? - 名無しさん 2017-10-12 11 11 44 攻撃力はあるけど、紙装甲ってリスク考えたら、どっこいな気がする - 名無しさん 2017-10-12 12 14 21 攻撃力があって防御面も鉄壁な機体に比べたら流石に霞むな。でもそいつが修正されると次に矢面に立たされるレベルだとは思う - 名無しさん 2017-10-12 12 18 08 『慣れ』の話をしたら、慣れていなくても並機体として対処出来る。慣れたら弱機体としてあしらわれる機体はどうなるのよ? 俺からしたらFAZZの対処も慣れたし、シナンジュともそれなりに戦えるよ? 慣れ云々の話は出さない方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-12 13 31 15 でも実際にそうなんだから仕方ないじゃん - 名無しさん 2017-10-13 05 31 49 てかもうクアンタの情報が原因でストフリの下方!下方!は無くなるんだろうなって・・・ストフリ使ってる自分からしたら良い事だ - 名無しさん 2017-10-13 00 20 28 持ってないから戦った限りの感想だけど、近距離だと怖いのと回避持ちで面倒以外は普通の機体だと思ってる。サブにしたって別に多少掠めても足止まらんし、即落ちもしないしね - 名無しさん 2017-10-13 00 59 53 エクシアと陰者使って結構キル出来てるから、強機体とは思わない。シナンジュとギスⅡの方が個人的にきつい - 名無しさん 2017-10-13 08 56 33 強機体だね。擁護してるのは持ってるや奴と腕に自信がある?奴だけやろ - 名無しさん 2017-10-13 14 00 23 普通のプレイヤーからは壊れ、一部のうまい人からはカモにされてるイメージ。対策されるからここには書かないけど、一度ボコボコにされてからサブなんか正直撃てない - 名無しさん 2017-10-13 14 43 06 こいつのサブがステップ踏んでも回避使っても引っかけられて避けられないんだがみんなどうしてるんだ?特に素OOとか∀、FAZZみたいなビーム無効を持たない機体でどうしてるのか聞きたい - 名無しさん 2017-10-12 00 54 01 避けるだけなら、フワステで高度稼ぐのとBDキャンセルで落下しつつを何となくで織り交ぜて動く。ステップだけやらじゃ正直避けきれないんじゃないかな - 名無しさん 2017-10-12 00 58 12 ミス、回避ではなく特殊移動でした、使用機体はゼロです。タイマンにならない状況を作ろうにも敵の方が速くすぐに追い付かれてしまいます - 名無しさん 2017-10-12 01 02 27 火力高いのはちょっと問題あるよね、でも不思議、ストフリ取っといて良かった・・・と思ってしまう。フリーダムシリーズ好きだから、弱くても使ってやるぜって意気込みが課金したんだけど。ほら、実装前はなんだか弱そう、隠者の方が強そうだなって言われてましたし - 名無しさん 2017-10-09 16 53 30 着地際にドラグーン展開されたの喰らって最初一発から死ぬまで2回ヨロケて動けずに倒されたんだけどこんなにダウンしないものなんだな。バッシュしてたとはいえ装甲Ⅲの機体が蒸発したのは恐ろしいぜ。 - 名無しさん 2017-10-06 02 34 44 コイツの対処ってどうしたら良いんだろう?サブがかなり避けずらいしガードしてもメインマニュ射で割られるしでかなり対処しずらい - 名無しさん 2017-09-30 08 54 36 素ダブルオー「必要だって言ってくれ!そうしたら俺は!!」 FAZZ「必要ない」 - 名無しさん 2017-09-30 10 03 02 ∀とかありだよ。下サブじゃなくて普通のクラッカーでよろけ取ってマニュ射。後あいつが真上でガトリングぶっぱして来たらガード。∀はガード中ビームでブーストが削られることはないよ - 名無しさん 2017-09-30 10 05 37 自由だとフルバを使うが…コイツだと一度も使わない試合が何度もある…他の武装が優秀すぎるだけか - 名無しさん 2017-09-28 20 34 02 自由はサブのよろけがシビア過ぎて、250m以遠じゃヒット確認してからだとマニュ射が追撃択に入らないからね仕方ないね - 名無しさん 2017-09-30 02 04 00 予想したが500はスーパーコーディネイターか? - 名無しさん 2017-09-27 17 38 34 はい。S・コーディネーターですた - 名無しさん 2017-09-27 22 32 00 威力が高かろうがフルバを打つ機会が無い - 名無しさん 2017-09-26 19 58 16 先行入手機体だからゼロカスみたいに本キャンペーン時にサイレント修正されるだろう - 名無しさん 2017-09-26 20 16 58 ゼロのサイレント修正ってなんぞ? - 名無しさん 2017-10-01 17 07 09 対MSじゃマジで使う時ないよ、拠点破壊か第三に打つ武装だアレは。そのおかげで拠点破壊クソ早いんだしどうしようもない武装まではギリギリ行ってないと思う。 - 名無しさん 2017-09-26 20 19 05 威力が高ければメインの温存も兼ねてよろけに当てていくかな~。もろちんタイマン限定で - 名無しさん 2017-09-26 20 20 48 威力高いだけでも全然いいじゃん。 - 素00 2017-09-26 21 02 26 コイツに限らず自由でも威力そのまま出るとは限らないんだぞ!自由使い込んでないからそういうこと言えるのだろう - 名無しさん 2017-09-26 21 19 03 着弾やよろけまでが早いから、ゲロビやPF食らってる味方を遠距離から助けたり、見られてないときに軸合わせて撃ったり、メイン温存のために追撃用に使ったり。銃口補正はイマイチだが腐らすには惜しい武装だぞ - 名無しさん 2017-09-26 21 27 18 俺はFAZZ相手にたまに使うかな。味方が実弾である程度削っててくれててまだアーマー着てるときとかはダメージ入るこいつは役に立つ。隙が大きいから2対1のときくらいしかできないけどね - 名無しさん 2017-09-26 22 59 43 数値上はフリーダムよりフルバの威力が高く設定されてるが、演習ザクに打つと明らかにダメージが出ない。バグかな? - 名無しさん 2017-09-23 03 16 11 ちなみにモジュマスタリーは変えず、起動2自由(ビーム補正130)と起動1ストフリ(ビーム補正127)で試しました。 - 木主 2017-09-23 03 20 50 ドラグーンから出てるビームが当たってないとか?まさかね・・・ - 名無しさん 2017-09-23 08 49 01 ちなみに通常時でやったからドラグーンは当ててない。けどあの書き方的にただのフルバの威力だと思うんだよな。フリーダムと同じ5門だし。 - 木主 2017-09-23 13 22 06 2機ともにLv1、補正は特に意識せずにモジュ、マス同じ(補正値だけならストフリが上)、距離同じで試してみたけど確かに低い。自由フルバの方がHit数が多いのかな? - 名無しさん 2017-09-23 14 01 52 追記:自由のフルバ最終弾の威力とストフリのフルバ最終弾の威力が倍くらい違うな。(あくまでこちらの条件でだけど) - 名無しさん 2017-09-23 14 07 22 そうなんだよ、最終弾が明らかに低い。自由は200弱出る一方ストフリは2ケタ。200mから新品ザク一撃と150mでも1割残り。何この差 - 木主 2017-09-23 15 47 34 100m以内じゃないとフルダメージ入らないよ(白目) - 名無しさん 2017-09-23 15 51 11 実弾とビームのダメージ比率が違うんじゃない?マスタリとかモジュール多分ビーム振りでしょ?ストフリの方が実弾の比率高くなってるならそういう結果になるんじゃないかな。カスマで検証でもしないと確かなことは分からないですけどね。 - 名無しさん 2017-09-23 13 48 03 確かにビーム振りだったな。でもどちらもレールガンは2本だと言うのに酷な仕様だ - 名無しさん 2017-09-23 15 50 25 FAZZ「なんか、ごめん。」 - 名無しさん 2017-09-23 15 52 48 実弾補正116の自由と実弾補正125のストフリで、モジュマスタリーを実弾振りにしてザクにぶっ放した結果、自由の方がダメージが伸びた…。俺の頭ではもうわけわからん - 名無しさん 2017-09-23 20 41 44 ええ…まじか。もうどうなってんのかほんとわかんねえな。 - 名無しさん 2017-09-23 23 41 03 威力高かろうがフルバを打つ機会が無い - 名無しさん 2017-09-26 19 56 31 こいつとのタイマンほんと苦手。ドラグーンちょろだしステップでよろけ取られる。どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2017-09-22 17 22 21 使ってる機体教えて。もし普通のBR持ちを使ってるなら常に300mは距離を開けて引き撃ち気味に戦うと良いよ。 - 名無しさん 2017-09-22 19 26 22 それ中継に寄られるとどうするんだ? まず300でBRとかお互いまともに当たらんと思うんだが - 名無しさん 2017-09-22 19 51 44 中継に寄られたら中継は諦めるしかないと思う。あとストフリって落下速度遅いから予測射撃当てやすい気がする。 - 名無しさん 2017-09-22 20 56 05 300も離れてたら普通接地で戦うだろ - 名無しさん 2017-09-22 23 11 41 ストフリ使ってる人って頭上取ろうとする人多いから接地して戦おうとしたらすぐ死んでまうよ - 名無しさん 2017-09-22 23 22 41 300離れて頭上とかこれもうわかんねえな - 名無しさん 2017-09-23 00 03 58 頭上を取られないようにするために300m離れるんやぞ。そして距離を離すなら慣性ジャンプが一番燃費が良い。 - 名無しさん 2017-09-23 00 29 11 だから300離れたら頭上取れないし取られないからお互い接地で戦うことになるじゃん - 名無しさん 2017-09-23 01 08 03 なんか話噛み合ってないな。とりあえず俺が言いたいのは敵のストフリは頭上取ろうと近づいてくるからそもそも接地して戦おうとしない。んでこっちも接地して戦おうとしたら簡単に頭上取られるから慣性ジャンプで常に300m距離を開けなきゃいけない。 - 名無しさん 2017-09-23 07 10 48 頭上取りたいがために300も先から飛んでくる奴がいるか?それがおかしいって言ってるんだが - 名無しさん 2017-09-23 13 35 18 割といるぞ。少なくとも俺が会ったことがあるストフリの大半はそういう戦い方をしてた。 - 名無しさん 2017-09-23 14 05 42 だったら安心して接近戦して良いぞ。ストフリで強いやつは絶対そんな戦い方しないから。ストフリは残弾とブースト管理が超重要ってことがわかってない時点でお察しな相手。 - 名無しさん 2017-09-23 16 22 56 せやな。強いストフリは無理に攻めようとはせず一定の距離を保ってじわじわ削ってくるもんな。正直そういうやつが相手だったら絶望したくなる、 - 名無しさん 2017-09-23 17 31 10 使ってる機体は隠者です。一方的で情けなさすぎる - 名無しさん 2017-09-22 23 11 29 トゥー(一斉射撃してるところをブメ)→ヘァァーッ(マニュ射) - 名無しさん 2017-09-22 23 36 05 オ…オレヴァ… - 名無しさん 2017-09-23 08 33 34 ジャスガの練習と中継内なら捨てるのもありですよ。変形してからのファトも結構当たる。∀とかフォビだと弾数0まで打ってくれる人が多いからカモなんだけどな。頑張ってください - 名無しさん 2017-09-22 23 53 19 ビーム無効知らんような奴はそいつら使わなくてもカモなんじゃ… - 名無しさん 2017-09-22 23 55 38 急上昇がほしい - 名無しさん 2017-09-20 15 05 37 恐らく搭乗500回でS・コーディネーターを確認 - 名無しさん 2017-09-20 09 58 28 情報がだいぶ遅いぞ。10日前にはツイッターで分かってる。 - 名無しさん 2017-09-20 12 58 50 ついったーにはなんでものってるんだね!すごーい! - 名無しさん 2017-09-20 14 26 31 なんで煽られてるのか知らんけど普通に↓でも言われてるからな。いちいち煽ってくんなよ間抜け、鬱陶しいから。 - 名無しさん 2017-09-20 14 57 13 フレンズの可能性がワンチャン・・・ないか - 名無しさん 2017-09-20 16 00 42 フレンズぶち切れられてて草 - 名無しさん 2017-09-22 20 37 57 冬アニメだからまあ多少はね? - 名無しさん 2017-09-23 00 51 43 格好いいけどさ、 - 名無しさん 2017-09-16 16 09 27 ミス 格好いいけどさ、やっぱ原作がなぁ、種は割りと好きなんだけど種運命は擁護出来んわ。素フリの強化待つわ - 名無しさん 2017-09-16 16 16 06 種運命はスパロボが本編だぞ - 名無しさん 2017-09-16 23 42 17 スパロボの運命乗り換えのステージは本当に良かった。 - 木主 2017-09-19 16 22 48 ホ悶□縺ェ窶シ? - 名無しさん 2017-09-22 18 13 52 先行機体にも関わらず普通にいるよな 過去10戦見たら6人も乗ってたぞ 作るのに一人あたり2万円と考えても12万円か 運営ウハウハだな - 名無しさん 2017-09-15 21 33 42 (´・ω・`)学生の特権を利用して1万5千円で手に入れたよー。なおゴッドばかり使って放置してるもよう・・・ゴッドはFAZZ対策になるし楽しいし、PRDごっこ出来るんだもん - 名無しさん 2017-09-15 21 45 36 1.5万円だと!?安い! ・・・いやいやそれでも高いわ - 名無しさん 2017-09-15 22 02 47 オール通常出撃で6000円で済みました。今回のランクマ中にフル強化できそうだし暴れるぜ! - 名無しさん 2017-09-15 22 49 17 なん・・・だと・・・ - 名無しさん 2017-09-15 23 43 37 先行機体の中で過去最高に多いね。14年前? で人気もあってそのときは高校生だとしたら30歳。ゲームに使う程度のお金なら困らんわなぁ。その年代をターゲットにしたら金を落とすわけだ。 - 名無しさん 2017-09-16 16 05 12 たまに弱い言う奴居るが俺的には壊れレベルだと思う。 - 名無しさん 2017-09-11 19 14 00 俺はもう、取ってる奴に嫉妬してヨワイゾーヨワイゾー言って使わせないよう暗示を掛けようとしてるんだと・・・。ストフリ強いよね、かっこいいし、成績も高順位を意地できる・・・。なんで600のフリーダムに修正入らないんだろ(遠い目 - 名無しさん 2017-09-11 20 06 43 壊れで合ってる。自動攻撃で敵が満タンからガードブレイク即死するのは以前のユニコーンと一緒。射角無制限で移動撃ちまで出来る壊れっぷり。一般支給されるのが楽しみだな。 - 名無しさん 2017-09-16 21 49 28 強いけど以前のユニみたいな理不尽な射程じゃないし紙装甲だし壊れではないわ。壊れってのは下手くそでも結果出せる機体のことだ。こいつは下手くそには無理。 - 名無しさん 2017-09-16 23 37 50 こいつの500回称号は「S・コーディネーター」であることがTwitterで判明 - 名無しさん 2017-09-10 12 37 58 正直かっこ悪い…もっと良いのあっただろうに - 名無しさん 2017-09-10 12 48 45 S(スーパー)・・・コーディネーターァ・・・(苦笑 - 名無しさん 2017-09-10 14 25 58 早いなぁ すげぇわ - 名無しさん 2017-09-10 15 10 45 折角時間かけて取ったのにコスト700じゃ最弱の機体だ、今まで以上に味方に負担強いる機体は嫌なんだがな - 名無しさん 2017-09-09 21 26 44 本気で言ってる? - 名無しさん 2017-09-09 21 35 01 ホットスクランブルより戦果出せないか?? - 名無しさん 2017-09-09 21 43 53 コストじゃなくて君がストフリ乗ってる人の中で最弱だから気にしなくていいよ。負担かけたくないなら装甲Ⅱのガンタンク乗ってマスタリー青極乗っときな - 名無しさん 2017-09-09 21 51 51 めっちゃ強いだろ。MSダメージ4000超えポンポン出るわ。お前が下手なだけだぞ。 - 名無しさん 2017-09-09 22 36 34 この機体ピーキー過ぎるだけじゃないか。腕の差(と環境)がもろに出る。ドラグーンをキチンと使ったらかなりの与ダメ出せるみたいだぞ。使えないと与ダメ3ケタなんてものいるが。 - 名無しさん 2017-09-09 23 33 56 で、自分がヘタクソだっていつ認めるの?お前のヨワイヨワイは自分の腕だよな?・・・えっマジでストフリに言ってんの? - 名無しさん 2017-09-10 14 35 22 下手くそはそれを認められないからずっと下手くそなんだぞ。言うだけ無駄だ。これからも機体のせい味方のせいラグがーと言い訳を並べ続けるさ。 - 名無しさん 2017-09-10 15 15 32 フリーダムで与ダメ5000取れるほどに成長した私だ(まぐれ - 枝主 2017-09-10 15 44 49 いっその事自由達のフルバはバラけるようにしてくれんかね。今更こいつらのゲロビに威力なんて求めてねぇから、 - 名無しさん 2017-09-07 21 55 37 ミス、下入力に追加してくれたってええんやで? - 名無しさん 2017-09-07 21 56 39 そうすると、当たらない。硬直もせず、隙が大きいって聞いた - 名無しさん 2017-09-07 22 16 36 まあたしかにマルチロックオンなんて、フリーダムやストフリにこそついてるべき機能だよなぁ - 名無しさん 2017-09-08 22 56 44 予測も誘導も甘い、フルバも使い物にならない、下メインなんて着地狙っても明後日に行く、こんなのでよく実装したな - 名無しさん 2017-09-07 21 50 14 沸点も成績も低い、ゲロビのタイミングも甘い、下メインなんて着地狙っても失敗する、こんなのでよくゲームやってるな - 名無しさん 2017-09-10 15 46 18 なお自虐ネタだったもよう - 青 2017-09-10 15 46 38 10試合に一回くらいしかゲロビ使ってない…銃口補正糞なのと本体が紙装甲なせいで使うチャンスがほんとなくて悲しい。 - 名無しさん 2017-09-06 19 14 14 FAZZに乗れば俺だってストフリに勝てる! - 名無しさん 2017-09-06 18 52 02 装甲3が出てから本番だな。さすがに柔らかすぎるので囲まれたときに粘れない - 名無しさん 2017-09-06 18 51 14 初めて先行取ったけどほんと取って良かった。まだ機動1なのに与ダメ平均が4000、勝率7割、トップ率4割。サブのおかげでキルも取りやすいし最高だ。 - 名無しさん 2017-09-06 13 09 02 コイツって何をされるのが嫌かな?ストフリ相手に有効な手段って何? - 名無しさん 2017-09-06 10 50 13 上からのドラグーンを歩いて回避されると辛い - 名無しさん 2017-09-06 12 12 10 青振りガード消費軽減、弾消費激しいから無駄弾撃たされるとキツい - 名無しさん 2017-09-06 12 20 21 素00「FAZZさえ居なければ…」 - 名無しさん 2017-09-07 14 08 04 上からサブ打ってるときに一発よろけのマニュ射してきた相手はできるなと思った。あとは青2さんが言うように弾切れ起こしやすいから無駄弾打たされるとほんときつい。 - 名無しさん 2017-09-06 12 40 32 一斉発射できるファンネル機だと返り討ちにされるから辛い。 - 名無しさん 2017-09-06 16 21 43 こいつもフリーダムもだけど、フルバの銃口補正弱すぎて本戦で使えないフルバはこいつらの代名詞なのに… - 名無しさん 2017-09-05 02 21 11 ほんと頭おかしいよな。実弾2本ビーム3本で鬼火力だから補正下げたろwwって考えなんだろ。あいつらマジで頭おかしいから - 名無しさん 2017-09-05 08 32 08 W,ZZのゲロビが羨ましい - 木主 2017-09-05 09 20 00 フルバは違うだろ。ハイマットモードならわかるけど。あと、銃口補正はわかる・・・火力は要らんが - 名無しさん 2017-09-05 15 40 44 俺は逆だな。補正は要らないから火力が欲しい - 名無しさん 2017-09-05 20 54 39 お前ハイメガみたいな火力でかい!ゼロみたいな高出力!と違ってただの一斉発射だぞ - 名無しさん 2017-09-06 19 27 57 フルバは威力下げて良いから、銃口補正を上げて欲言えばゲロビの時間短くして欲しいな - 名無しさん 2017-09-05 17 05 43 こいつマジいらん - 名無しさん 2017-09-04 22 52 18 ボコされたんだね! 対策ならできると思うけどなあ、やるパターンが少ない機体だし - 名無しさん 2017-09-04 22 54 17 ぼこられました 対策って何・? - 名無しさん 2017-09-04 22 55 50 回避持ってること前提で話すけど、まず、上をとられないこと、取られるとサブ→マニュ射でお陀仏。 ゲロビはあまり使う機会ないので来ないとみていい。あとは、中距離を維持しながら射撃戦、耐ビが低いからすぐに削れるはず。展開ドラグーンは、ファンネルがよけられれば問題なし。よけられないなら、ビームが来るタイミングで回避。 ガードはしないこと、サブ→マニュ射でお陀仏。とにかく、よけることが大事。焦ったら一瞬でやられます。こいつは、リスクとリターンが大きい機体なので - 名無しさん 2017-09-04 23 02 35 フルバーニアンで回避しながらだとタマたりないし、ブーストまけする - 名無しさん 2017-09-04 23 13 11 下もだなー、上取られるの警戒してる人に急降下で下を取ったら、あっさり溶けたからね - 名無しさん 2017-09-05 18 24 23 補足、敵が溶けた - 名無しさん 2017-09-05 18 25 53 待って、これ、対策じゃないよ・・対処の方法だ、ごめんなさい。どうしても勝てないなら、味方とやるのがいいよ。十字とって集中砲火を浴びせよう - 青1赤1 2017-09-04 23 13 58 タイマンの対策ないってことね マジお手軽気体 - 名無しさん 2017-09-04 23 17 46 君には到底扱えない機体だよ - 名無しさん 2017-09-05 03 51 45 マジいらんし 使っても愉しくねーだろ - 名無しさん 2017-09-05 17 29 20 むしろ紙装甲落とせないお前が未熟・・・OK?そんなにストフリツェー オテガルーとか騒いでるなら、独自で対処法考えろよ。あっ・・・(察し - 名無しさん 2017-09-06 19 30 02 詰まらないってんなら、FAZZが一番だろ。あんなミサイル撃つだけの機体。だから俺はFAZZ使ってるときは開始パージとかで動きながらミサイル使わないようにしてる - 名無しさん 2017-09-06 19 34 33 お手軽とは言ってもこいつの場合は…同じ同コスの問題児で例を挙げるがFAZZみたいに一部攻撃時にスパアマもなけりゃビームも無効化しないし覚醒火力超インフレない上に対B装甲ペラッペラだから ビーム掠って怯むと撃墜待った無しだから腕のないナチュラルが乗ると装甲薄いだけのボーナスバルーンと化す。スーパーコーディネーターに近い奴にとってはお手軽だけど使い手選ぶ機体やで - 長文失礼 2017-09-05 12 08 53 タイマンだけ - 名無しさん 2017-09-05 17 20 27 タイマンの話だよ 回避もあるし隙があるようでない 持ってないから扱うもくそもないよ - 名無しさん 2017-09-05 17 23 35 あーもう・・・ハイハイ。だからって先行で取ったやつらにそんなお手軽機使ってると弱くなるゾーとか言うなよ?・・・乱戦でも横ドラグーン当たるんだがなぁ・・・。それとも俺はスキル発動してなけりゃNサブ使わない・・・それが間違ってんのか - 名無しさん 2017-09-06 19 32 11 難しい機体だなホントに…与ダメよりも被ダメが多くなる試合ばっかでまだまだ修行が足らないんだと思うけど、敵との距離が近すぎるのかな? それともPS3のせい?(笑) - 名無しさん 2017-09-03 21 28 04 3のせいだと思う - 名無しさん 2017-09-04 20 55 19 敵のストフリに、運命でガードを長い時間わかりやすく目の前に行ってわ何回もやってあげてるのに、タックルせずにゲロビ撃たれた(笑)あのストフリ凄い挙動不審だったなぁ。 - 名無しさん 2017-09-03 16 50 09 機動2赤降りの特1で1桁とか2桁前半の数字が見えるとoh…ってなる - 名無しさん 2017-09-03 11 43 17 ゲロビ機体じゃないしなぁ・・・。あ、でも零距離射撃だとそれなりに火力出るよ。600の自由同様一本一本にヒット判定があるから・・・まぁこいつの戦法はサブとメイン、特2でコンボだな、ぶっちゃけ特1は要らん - 名無しさん 2017-09-03 13 54 13 デスヨネー(´・ω・`)至近距離でよろけとったらマニュ射を優先しちゃうんで現状ゲロビは弾切れ時の追撃位にしか使ってません。 - 木主 2017-09-03 19 01 09 こいつって関節の色変えることって可能ですか? - 名無しさん 2017-09-02 21 53 46 可能ですよ。自分は金色趣味じゃないんでグレー系に変更してる。 - 名無しさん 2017-09-02 21 55 36 回答ありがとうございます! - 名無しさん 2017-09-02 22 15 52 こいつとのタイマンすげーハラハラする。少しミスればゴリゴリ削られるし、逆に当てればゴリゴリ削れるし戦ってて楽しいな。勿論、中の上以上の腕の人とやってる時だけど。 - 名無しさん 2017-08-31 21 11 56 ガードしたら死ぬってのも最高に心臓に悪い - 名無しさん 2017-09-02 22 04 43 初めて運命でタックル受けたけど、かっこえー。 - 名無しさん 2017-08-31 16 09 13 隠者はブーメラン当てれば確定で見れるけど、ストフリは結構タイミングがシビアで仕掛けにくいんだよねぇ… - 名無しさん 2017-08-31 16 11 42 ストフリ入手完了、スタートダッシュ,NEXTボーナス,等々P計算して何とか最終日に間に合った、8千円ちょいゲット、お金のない学生はこうでもしないと手に届かないのですよ - 名無しさん 2017-08-31 01 00 59 レベル5のNジャマの個数違ってたので勝手ながら修正しておきました。 - 名無しさん 2017-08-30 16 32 19 できれば機体説明の特2のところに下降はブースト消費するので注意が必要って入れてほしい。ブースト管理が重要なこの機体の生命線だしどなたかお願いします。 - 名無しさん 2017-08-29 22 52 30 「特殊移動」って強調されてるんだけどな・・・ - 名無しさん 2017-08-29 23 21 30 あれそういう意図なんですね…正直特殊移動持ちに慣れてる人にしか伝わらないと思います… - 名無しさん 2017-08-30 07 23 18 いやいやそもそも「特殊移動」だからブーストを消費するって言うのは間違った認識、若しくは言葉足らずですよ。運命やewなんかがその例外です - 名無しさん 2017-08-30 16 51 40 フルバーニアンと同様のって書いてあんじゃねーか。真下移動はフルバーニアンしか持ってないだろ。 文句があるなら自分で編集しろ - 名無しさん 2017-08-30 21 02 36 他のヤツと一緒でコイツの攻撃をガードしてしまうけどダメだな - 名無しさん 2017-08-29 22 33 45 こいつの回避リロ何秒ですか? - 名無しさん 2017-08-29 22 30 12 上を見ような - 名無しさん 2017-08-29 22 50 10 まじだ∑(゚Д゚) すまぬ - 名無しさん 2017-08-29 22 55 44 ドンマイ。そういう時もあるさ。 - 名無しさん 2017-08-29 22 59 39 やっと手に入れて何回か乗ってみたんだけど強機体厨が群がりそうな感じではないかな?ブースト管理、残弾管理に立ち回りもシビアでかなり玄人向けの機体に仕上がってると感じたんだけどどうですかね? - 名無しさん 2017-08-29 18 53 46 強機体厨・ミーハーが群がったところで、装甲薄いから乗りこなせずにすぐ離れると思う。 - 名無しさん 2017-08-29 19 10 10 ストフリをようやく手に入れたのですが、今までガトゲルがメインだったせいかいまいち戦績がよくありません。迷惑をかけたくないのでランクマ終了してから修行しようかと思います。ちなみにマスタリーは何がおすすめでしょうか。私は緑をブースト増加、赤をビーム補正まで、残りを青にふっています。 - 名無しさん (2017-08-28 22 42 07) まず、PLはおいくつ?というかマスタリーいくつまで振れるのかによる - 名無しさん (2017-08-28 22 54 42) オバヒしやすいから、緑で中継・ブースト回復はまずとるかな - 名無しさん (2017-08-29 00 10 22) OSの上昇幅見ても分かる通り完全な回避特化機体。マスタリーの青振りは極めて効果が薄いからやめた方がいい。武装面は弾数多いけど常時リロードで、 - 名無しさん (2017-08-29 01 36 33) 続き。回避3回あって長生きしやすい割りに弾切れすると一気に火力落ちるから長期戦は苦手。現状考えられるのは赤盛りの火力特化でガードごと削り倒す短期決戦機にするか、緑極振りで機動PS回転率重視のどっちか。オススメは後者。モジュールは好きでいいけどやっぱり装甲面を補うのはオススメしない。 - 名無しさん (2017-08-29 01 47 20) 青マスタリに振ってるのは回避のブースト消費軽減まで、かな? あれは少し効果が薄い気がする 青に振るくらいなら赤のビームで。 モジュールは、俺はだけど青はほとんどビーム装甲、少し格闘装甲ってしてる。さすがにFA-ZZとかには意味が無いけど・・・生存率は上がってる。 全部操作ミスなく回避、ブースト管理できるなら、青ブースト全振りもありだけどね。 - 名無しさん (2017-08-29 02 20 07) そりゃガトゲルとこいつじゃ戦い方が全く違うからいきなり乗り換えるのはキツいだろうさ - 名無しさん (2017-08-29 10 26 36) このゲーム短所をカバーするより長所を伸ばすほうが基本良く作用する場合が多いから青マスタリーに装甲系モジュールは捨てたほうがいいと思うよ。赤だけに全部振るか、モジュール全色ブーストにして緑の中継マスタリー3までふってあとは赤とか 基本このゲーム長距離支援機以外は中継ふってないと不利に働くことが多いから赤ガンにしないならそんな感じじゃないかな - 名無しさん (2017-08-29 12 31 05) 青モジュールを全部ブーストにしても14で、ジャンプ一回分・ステップ一回分足らないくらいなんで、回避にそこまで有効ではない、装甲は上げればビーム・格闘それぞれ90前後に出来るんでノーマル・機動シナンジュくらいの装甲に出来るんで意味あるよ。 青マスタリは%上昇なんで、元が低いこの機体じゃ意味ないけどね - 名無しさん (2017-08-29 12 59 03) このゲーム、マスタリーは%上昇、モジュールは固定値上昇だから、マスタリで長所伸ばしてモジュールは短所補うようにしても問題ないよ - 名無しさん (2017-08-29 13 04 19) 木主です。コメントいただいた皆様、アドバイスありがとうございます。皆様のご意見を参考に研鑚を積みたいと思います。 - 名無しさん 2017-08-29 18 28 30 回避型でも、弱点補強型でも、好きなように、心に従え - 名無しさん 2017-08-29 19 11 47 この紙装甲ならブースト+10くらいでもいい気が…他の700コストと大差ない数字だし、アストレイと同じビーム装甲ってあーた……まぁそこがロマンなんですがね。 - 名無しさん (2017-08-27 15 18 32) その分ドラグーン展開中のNサブがやばいんだぞ!あのユニコーンのガトが威力、弾数落ちたかわりに動くことが可能って感じだし、ほぼ真上でも当たる! - 名無しさん (2017-08-27 15 28 43) しかもユニみたいに発射銃口が出っ張ってないから近距離だと死ぬしかないっていう… - 名無しさん (2017-08-29 02 03 23) 元々のブースト速度が速いんで別にいいかなー - 名無しさん (2017-08-27 15 36 27) 特殊攻撃1を使うタイミングがわからない。これ撃つくらいなら後メインでいいや、ってなる。 - 名無しさん (2017-08-27 10 14 07) まぁ、わかる。後メインからのこれで良い気がするけど。・・・実際外れたら一瞬で溶けるからね、フルバーストは絶版だ - 名無しさん (2017-08-27 11 52 47) FA-ZZの銃口補正見た後だと、銃口補正酷く見える - 名無しさん (2017-08-27 14 02 07) むしろアイツが壊れてるだけだから! - 名無しさん (2017-08-27 14 41 28) アイツがおかしいだけなんだよなぁ… - 名無しさん (2017-08-27 14 42 40) 以前話題になってたけど、出撃数100回は「最後の切り札」で間違いないですね - 名無しさん (2017-08-27 08 49 27) やったぜ。 - 以前確認したーとか騒いだ人 (2017-08-27 09 15 54) こいつ使うのすごい楽しい。ちょっとしたミスが死につながる。ゆえに集中できるし、いいスコアだせるとすげぇ気持ちいい…… - 名無しさん (2017-08-26 14 40 54) 上手くなるにも乗り回さなきゃいけないからハードル高そうだな~、本実装楽しみだけど不安もあるぜ... - 名無しさん (2017-08-26 20 52 51) 装甲薄くてヘタクソは乗りこなせないから、壊れだ~とか強機体厨がよってくるとか 無さそうでいいわ - 名無しさん (2017-08-26 21 21 01) ストフリ強い?自分戦ったことないんでよくわからん(-_-;) - 名無しさん (2017-08-25 17 35 26) 装甲薄いんで腕が必要 - 名無しさん (2017-08-25 18 52 59) 敵対してみてもよく分からないというのが正直な所。思ったよりドラグーン遅いなとは感じたけど、鬱陶しいには鬱陶しいし本体はブースト多く回避ありで厄介で。乱戦に混じってたら物凄く嫌 - 名無しさん (2017-08-25 20 18 28) ありがとうございます。今日会ったんですがお二人の言う通りあまり強くありませんね…… - 名無しさん (2017-08-27 22 43 38) 機動Ⅱのバーストシュートで覚醒したストフリと戦ったけど、回避ない機体は死を覚悟したわ。Nサブドラグーンの威力が半端ないから、サンドロック装甲Ⅲ使ってたけど一瞬で溶かされたわ。ガードしても耐えきれないし、ステップ踏んでも無理だったし、あれ、タイマン時どう対処したらいいんだ。 - 名無しさん (2017-08-24 08 43 23) もうね、壁に隠れるしかない - 名無しさん (2017-08-24 09 10 08) デストロイなユニコーンに出くわしたと思って派手に散って下さい(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-24 09 15 37) そこそこ勝てる感じの使い方で少し編集したけど、間違いがあったら言ってくれい。おやすみ。 - 名無しさん (2017-08-24 02 26 45) サンキュです。ストフリは壁越しからドラグーン飛ばして、相手がガードしてたらマニュ射入れるって戦法が強い(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-24 02 47 56) 急降下使いにく‼︎ボタン配置の関係で… - 名無しさん (2017-08-23 18 10 59) ボタン配置変えれば解決やんけ… - 名無しさん (2017-08-23 18 12 55) ストフリ、修正前のフリーダムみたいに移動ふんわりしすぎじゃね? - 名無しさん (2017-08-23 13 53 39) だがそこが良い - 名無しさん (2017-08-23 14 02 31) 急下降付けてやったからこれで頑張れって事だろうなー - 名無しさん (2017-08-23 14 57 13) 試しに聞いてみたら、「開発がその事案・問題を把握していないので即答できません」て言われたよ。 - 名無しさん (2017-08-23 16 06 13) 羽ついてるやつは降りるの遅いよ? - 名無しさん (2017-08-23 16 10 25) 同じように遅かったフリーダム無印は速度修正されたはずだが - 名無しさん (2017-08-23 16 17 09) そんな修正あったんか。失礼 - 名無しさん (2017-08-23 16 26 24) 代わりに斜め降り、これは早いけどね。彼はただ落下しようとすると遅いんですよ - 名無しさん (2017-08-23 17 51 20) ストライクが消滅したことでストライクフリーダムはストライク能力を失ったw。これでストライクフリーダムはフリーダムにしかなれない。 - 名無しさん (2017-08-23 12 43 49) ストフリとタイマンになって、速攻でボコられるかと思ったら普通に戦えた。扱い難しいのかな? - 名無しさん (2017-08-23 11 16 32) 覚醒時以外は00ライザーと武装が似てるからね。ドラグーン以外はある程度対策が応用できるんじゃないかな - 名無しさん (2017-08-23 12 34 39) ストフリは一発よろけが後メインで、ちょっと焦ってるときは出し難いからねw その方がNサブ乱発して「乱れ撃つぜェェェッ!」だったらライザーでもサブ連打のガト慣れてない勢だって思ってあげて! - 名無しさん (2017-08-23 17 50 10) 誰かストフリの立ち回り方を教えてください!与ダメ3000いかない試合が多い… - 名無しさん (2017-08-23 11 06 07) 壁越しドラグーンで、相手がガード(ここで注意するべきはドゥンやダブルオーみたいにビームではブーストが削れないやつ)してるところをマニュメインで連打しおて剥がし、削ること・・・フルバーストと、Nサブの乱発は控えめに。Nサブはヴォアチュール・リュミエールが発動してたら乱発OK - 名無しさん (2017-08-23 17 46 21) ありがとうございます!その立ち回りでやってみます - 名無しさん (2017-08-23 19 24 00) 連結ビームライフル使うのも忘れずなー - 名無しさん (2017-08-23 19 53 57) 敵の着地硬直に合わせて使ったほうがいいですか? - 名無しさん (2017-08-23 21 56 03) それが一番いいよ。マニュ射するぜ!って時に弾数切れになっててもお笑い草ですし - 名無しさん (2017-08-24 01 40 57) 俺はフリーダムとキュベレイの立ち回り方参考にしてるわ - 名無しさん (2017-08-23 19 26 40) ストフリつえぇ・・・ヴォアチュール・リュミエール発動時のNサブは動き止まらないガトリングだし・・・ユニコーンより火力、ダウン数減らして命中率、回避率を上げた感じ。俺のストフリは今の所リペア用意した時以外成績が高い(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-23 02 59 37) はっやw、カラーはルージュかな? - 名無しさん (2017-08-22 23 36 03) 枝付けミスったぁぁぁぁ!↓の木のストフリエンブレム云々の話っす - 名無しさん (2017-08-22 23 48 39) 色塗ってないんでそれは別の方ですねー - 名無しさん (2017-08-22 23 52 29) パイス青の見た目キラでkira-yamatoって名前してそう(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-23 00 35 30) やっと取れた……! - 名無しさん (2017-08-22 21 54 39) 取ってる人もう結構いるからアピールしても意味ないぞ - 名無しさん (2017-08-22 22 17 10) 俺も終わった……お疲れさん! - 名無しさん (2017-08-22 23 02 42) 俺は昨日・・・。お疲れ様です。でも嬉しいからって、EX突っ込まずに無強化ストフリで出撃はやめたげてね?彼らだってストフリが欲しくて頑張ってる人、隠者はよ機動2にしたくて頑張ってる人もいるんだから - 名無しさん (2017-08-22 23 04 43) ストフリのエンブレム付けてるやつがいたら俺かもしれない - 名無しさん (2017-08-22 23 27 32) こいつと対面して見たけど、ほぼ真上から撃てるNサブ割と面倒だったなぁ。後は武器の用途が小回り聞きづらいから操作大変そうなんだけど、使ってる人に操作感聞いてみたい。こいつって操作難しい? - 名無しさん (2017-08-22 13 12 02) まだ5回くらいしか乗ってないけど、足が止まる武装多いから初心者向きではない機体のような気がする。耐久も低いしね - 名無しさん (2017-08-22 20 16 18) こいつは無強化だろうがリペアよりバッシュの方が良いという闇を知った・・・リペアだろうがこいつの装甲値が低いからすぐ溶けるからネ! - 名無しさん (2017-08-22 21 37 11) やっと手に入れた - 名無しさん (2017-08-22 12 07 20) よく見るとこいつのN格って、最初は右手で逆手に持ってんのな。どのタイミングで普通に持ち直してるのか謎過ぎるw - 名無しさん (2017-08-22 11 31 41) アニメだと、セイバー斬りみたいなもん。あれちゃんと描かれてないからゲームでも斬撃部分がカットされてるし - 名無しさん (2017-08-22 21 39 19) 朝の3戦で3機も遭遇。だいぶ見かけるようになってきたな。 - 名無しさん (2017-08-22 08 18 08) 戦った感想として、覚醒してる時に至近距離に寄ってこられて一斉射撃されるのが一番きつかったわ。ほぼ真上でも当たるし 覚醒したら距離とったほうがいい - 名無しさん (2017-08-22 04 15 18) 敵の真上からサブでハチの巣にするのもいいぞ、ユニコーンライザーのガトリングと違って真下に撃てる、タイマンでよろけたらマニュ射、乱戦時はそのまま転ばす。 - 名無しさん (2017-08-22 01 18 05) サブの使い分けが難しいなー、とっさに使おうとするとスティックが入ったまま入力しちゃう - 名無しさん (2017-08-22 00 09 10) むしろスキル発動以外一斉射撃は使わない方がいいんじゃね?動き止まって装甲値低めなこいつはマニュ射で溶かされるのがオチだし。俺は大抵壁越しからドラグーン発射してる - 名無しさん (2017-08-22 00 11 30) 下メインから一斉射撃何発か当てるとまたよろけるんでなんとかダメージソースに出来ればと思って。確かにリスクが大きい攻撃ではありますよねー - 名無しさん (2017-08-22 00 18 09) コイツ弱いは敵も味方も自分で使ってみても,武装もほぼホットと同じだし(ボタンや↓でとかそう言う意味でなく)ドラグーンの弾丸多いだけ,特1はゼロカスのほうがウザイし単純に威力だけならFA-ZZが圧倒的に上,数回戦っただけでもう対策できますね、それとドラグーンではないけど,やっかいって意味ならマスターの十二王がダントツNo1、ストフリの総合強さは10段階で言えば4ぐらいですね - 名無しさん (2017-08-21 23 00 38) ゼロカスは認めるけど。ホットよりも動きやすい、てか回避3には反応無しかw ホットにない回避があるのにホットみたいな地雷機かぁーそりゃびっくり あと、フリーダム系のゲロビって近距離だと一機溶かすくらいには削れるぞ。あと、後メインって距離700で、硬直短いぞ・・・おっと、使用してやられたから「雑魚」って言ってるのか、ごめんね下手っぴ - 名無しさん (2017-08-21 23 52 45) 訂正。一機を零距離で撃てば確殺できるって分けじゃないぞ、ほぼ瀕死に出来るって話で。更にこいつ、実弾も含まってるからFAZZにもダメは与えられるし。もう少し乗って見てくれよ、強味を見つけず弱いって決めつけるのはよくないぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 06 46) 回避3はストフリだけじゃないし↓メイン距離700あったとこでストフリに限らず当たりにくい機体が多い上、硬直短いのも同じこと言えるw好きで数万貢いで入手したからフォローも必至だなwww、意見は人それぞれだ、それでいいだろう!これ以上言うことはもうしないので - 名無しさん (2017-08-22 00 13 44) ごめん結構当たる。回避3はストフリだけじゃない。え?この頃壊れと騒がれてるシナンジュちゃん出しちゃうんですか恥ずかしい。ついでにシナンジュみたいな壊れにはない着地硬直をなくせるFb式落下方があるぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 19 21) 追記:てか貴方様は自分で使ってもとかほざいてる癖に、そこまで悔やんでないのね。本当に持ってるの?怪しいもんだけど - 名無しさん (2017-08-22 00 21 34) 修正される前のフルクロほど悔やむ人はいないと思いますぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 46 50) まずこいつのゲロビをゲロビ特化型の機体と比べてる時点でお門違い。そしてこいつの特徴を掴めてないうちは評価しないほうがいい。 - 名無しさん (2017-08-22 00 16 12) だって自分じゃ扱えないから雑魚だって言ってるんだし。自分がプロだと勘違いしてるんじゃないのかなぁと - 名無しさん (2017-08-22 00 20 00) 機体や性能をうんぬん言うより、あんた文章おかしいぞ,本人じゃ扱えない?プロだと勘違い、国語力大丈夫か?プロなら何乗ってもうまいだろw夏休みボケ直せよww - 名無しさん (2017-08-22 01 17 33) なんか w が多いな 国語力も変な感じ。もう少し優しくケンカ腰ではない方がいいと思う。強い、弱い言い出したらキリがないと思います。好きな機体だから取ってるんでしょ?もしかして壊れでなければ赦せない人? - 名無しさん (2017-08-22 11 25 03) 戦闘は強いし拠点破壊も速いな邪魔が入らなければ装甲1の時点で天帝機動2くらい速かったよ、1~2機邪魔が入っても回避3のおかげで囮をしながら破壊できました。 - 名無しさん (2017-08-21 18 42 26) 強いけど、溶けやすいからねぇ・・・サイコにフルバースト放ったら丁度サイコにゲロビ撃たれて一瞬で溶かされた・・・w - 名無しさん (2017-08-21 22 42 13) サイコのゲロビがどんな機体でも直撃したら即死なんですがそれは - 名無しさん (2017-08-21 22 57 22) マジですか!?他の機体だと耐えられた覚えが(震え - 名無しさん (2017-08-21 23 45 24) いや、即死。 - 名無しさん (2017-08-23 11 11 58) 取れました。疲れたよ・・・ - 名無しさん (2017-08-21 14 55 59) おつかれ、後ろは振り向くなよ - 名無しさん (2017-08-21 15 12 03) 大丈夫、俺は止まらないから・・・!ーgame overー - 名無しさん (2017-08-21 16 08 11) キボウノハナー - 名無しさん (2017-08-21 16 23 36) フン、このアカウントは私が最初に開発したα版でね。コンティニュー機能が備わっている。因みに今のライフを減らし、私のライフは2(支給)だ - 名無しさん (2017-08-21 16 31 23) パトラッシュ「ワン!(待ってる)」 - 名無しさん (2017-08-21 15 15 01) ランクマさえも完走する・・・私こそが神だァァァァッァァ!? ーgame overー - 名無しさん (2017-08-21 16 07 23) こいつのロングレンジライフルの弾速やべぇな。距離離れてても撃ち抜かれたわ - 名無しさん (2017-08-21 09 56 52) 射程も700でロック距離より長かった希ガス - 名無しさん (2017-08-21 12 58 42) ごめん書いたはいいけど酷いことになった・・・ - 名無しさん (2017-08-21 09 38 15) フレが取ったので見せてもらったけど、強いな。真上の緑ロックでもドラグーンがガトリングみたいにあたるし、なにより覚醒した時の展開ドラグーンはユニのガトリングを移動しながら撃てるのが強いわ。フレの話だと運命の特殊移動中にも追尾して当てれたらしいんだけど、サイコミュ兵器の類は特殊移動とかでも誘導きれないのか? - 名無しさん (2017-08-21 08 51 52) 真上にいたの俺かも・・・。ヘビアの装甲3でビーム装甲180超えがマニュ射で半分以上溶かされた。 - 名無しさん (2017-08-21 19 49 30) 君たち25000円あれば何が買えるか考えるんだ - 名無しさん (2017-08-21 07 25 53) ごめん13000円で手に入りそう。少なくとも2万は要らないなって - 名無しさん (2017-08-21 07 58 24) いや変わんないだろ。既にゲーム新品で2本買えるじゃん - 木主 (2017-08-21 09 37 30) 欲しいゲームなきゃ意味ないじゃん。バーサスは怪しいし、ドラクエの最新版は興味ないぞ、俺 - 名無しさん (2017-08-21 14 55 32) でも13000円ってDLCってレベルじゃないぞ… - 名無しさん (2017-08-21 20 11 05) だって先行機だし。課金しなきゃ使えない。賢者タイムやら自分専用機味わえる分いいだろ・・・他にも課金して手に入れてる人はいるが、少ないし。まぁ、一言。俺以外お前の言葉を聞いてやらんし、どうでもいいと思われてるぞ。好きな機体取るのに無駄とかゲームソフト買った方がお得とかないんだよ - 名無しさん (2017-08-21 23 59 05) ごめん、書き込んだ後思ったんだけど。言ってたら悪いね、なんで「マスター」やら「ゼロカス」やら「ライザー」やらの時はそんな事言わなかったの?本当に、ストフリでしか騒いでなかったんなら・・・ストフリが好き、でも課金したくない・・・他の奴らが使ってんのも気に食わないから手に入れさせないようにしよう ってとこまで妄想しちゃったぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 03 56) いや別にずっと思ってたよνの時から。それに俺ガンダム殆どしらないからストフリとかどうでもいいし。このゲームは面白いからやってるだけだよ。先行機体取る為だけに数万も使うのはどうなんだと思っただけね。 - 名無しさん (2017-08-22 03 06 14) ガンダムにあんまし興味なしでやってるってのが凄いわ(驚愕)。いや、バカにしてるんじゃなくて普通に、興味のない作品のゲームをやろうとは自分には思えないから - 名無しさん (2017-08-23 02 56 56) 2丁持ちなだけあってマニュ射の速度が頭一つ抜けてて気持ちいいな - 名無しさん (2017-08-20 22 45 02) その代わりマニュサブは出来ない模様 - 名無しさん (2017-08-21 12 33 39) 苦労して取ったけど微妙な性能。普通にシナンジュのが強かった。 - 名無しさん (2017-08-20 22 03 26) 今のシナンジュと比べたら何だって弱く感じるでしょ - 名無しさん (2017-08-20 22 20 21) やっと取れた。通常出撃337回は辛すぎる - 名無しさん (2017-08-20 18 57 41) おつかれ、ほとんど寝てないんじゃないの? - 名無しさん (2017-08-20 20 08 13) ありがとう。金曜の夜から寝てないです。今も強化のためにEXパーツを求めて連戦中・・・ - 木主 (2017-08-20 20 16 55) お疲れ様 平均RP約300か参考にさせて頂きます - 名無しさん (2017-08-20 20 58 20) さあてこの機体は絶版だ! - 名無しさん (2017-08-20 13 50 35) 絶版おじさんが見れるのも来週が最後だと思うと涙が出てきた - 名無しさん (2017-08-20 19 49 57) わ、わからねぇぜ?オ、オールライダー決戦とかで出て来るかも(声だけ) - 名無しさん (2017-08-21 07 59 26) (運営の)最後の切り札。これは、3周年まで持たない模様ですねぇ - 名無しさん (2017-08-20 09 48 16) 違うっ 絶対に違うっ !! ほんとの切り札はクアンタを言うんだよ? - 名無しさん (2017-08-20 10 16 06) クアンタ忘れとったw 特2で、粒子化トランザムまったなし! - 木主 (2017-08-20 10 27 01) もしかしたらクアンタムバーストで強制ドローにするやべぇ機体として出てくるかもしれない - 名無しさん (2017-08-20 10 30 00) 高ゲイン使って25,000円で入手。好きな機体だから取りに行ったけどお金と時間の消費が半端ないね、先行入手はこれっきりにしよう(戒め) - 名無しさん (2017-08-20 09 23 45) 同感。俺もストフリ欲しくて走ったけど、やっぱRP10万は辛すぎるわ・・・ - 名無しさん (2017-08-21 07 05 34) 同じく。ゼロカス取りに行ったけどホンマ疲れた。でもカマカスも先行な気がするんだよな~ - 名無しさん (2017-08-21 09 50 39) まだこいつと会ったことないから教えてほしいのだがサブで周りにドラグーンが停滞してビームを撃ってる時に同時に行える攻撃ってメインだけなのかな?それともゲロビも回避も使えるのかな? - 名無しさん (2017-08-19 21 35 44) 飛ばす場合は回避も特1も可能だと思う。ただ単純にサブ使ってあいつの周りに停滞して撃つやつは無理かも、ガトリング系の動き止まるやつっぽい。あいつの時限強化中はドラグーン撃ちながら回避も可能だし特1も可能だと思う - 名無しさん (2017-08-19 21 41 08) 今日こいつのレベル5に遭遇したが、めちゃ強いな!バンシィで戦ってたんだが、ほぼ一方的にぼこられたわwwそこで誰かこいつの対処法をおしえてくれ! - 名無しさん (2017-08-19 20 37 44) こいつ、ドラグーンを展開する時は無防備だからそこで一発ひるみぶつけるしかないね。一発強制ダウンでもいいけどさ - 名無しさん (2017-08-19 20 51 38) 追記:あとこいつ紙装甲だからバンシィの特1→マニュ射で墜ちると思う・・・特1→特1で半分以上削れるね、絶対・・・隠者もだけど - 名無しさん (2017-08-19 21 48 21) なるほど、ドラグーン展開時を狙って攻撃すればいいのですね!アドバイスありがとうございます!がんばります! - 木主 (2017-08-19 22 27 37) エクバみたいにキャンセルできないしねーw - 名無しさん (2017-08-19 22 45 30) イージスなんかと同じでプラモデルのMGのモデルがベースだね。ドラグーン飛ばしてるときがわかりやすい - 名無しさん (2017-08-19 19 07 10) 大体の機体がHGUC・MGをモデルベースにしてますよね?あの運営に新規でなんてムリムリww 露骨なMG版を採用する時点で隠す気もないだろうし。 - 名無しさん (2017-08-19 19 21 32) やたら嘲るが、何が不満なんだ? - 名無しさん (2017-08-19 19 26 10) 自分の中ではこの書き方が面白いとでも思ってんだろ。察してやれよ - 名無しさん (2017-08-19 19 42 39) いや、ガンプラバカにしてるだけじゃん?俺はゴリゴリリアル(笑)よりかはこっちの方が好きだけどな。ステッカーとか余計だし謎アレンジがないからね - 名無しさん (2017-08-19 21 42 27) レジェンドはと暁はでるのか、プラモでもハブラレテルシイー バネでもハブルウウン?? - 名無しさん (2017-08-19 18 24 17) パーフェクトが600コスのデステニーとして出て回避4回ならワンチャンwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2017-08-19 16 27 01) パーフェクトが600コスのデステニーとして出て回避4回ならワンチャンwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2017-08-19 16 26 42) 100回称号「最後の切り札」を確認!・・・俺が取ったわけじゃなくて敵さんの称号だからちょっと怪しいけど - 名無しさん (2017-08-19 07 37 38) じゃあ確認でもなんでもないだろ。データなんだから適当なこと載せんな。 - 名無しさん (2017-08-20 00 40 30) じゃあ他に称号で「最後の切り札」はある?虹色でもなかったぞ - 名無しさん (2017-08-20 02 06 45) それを確認してからもってこいって話だよ。他の板でも湧いてるけど、不確定な情報をさも確実と言わんばかりに書き込むのは情報が錯綜して迷惑なんだよ。 - 名無しさん (2017-08-20 12 54 07) 皆の機体を裏切る奴かコイツ、動画見ただけだと「微妙」「弱そう」と言われてたけど、無茶苦茶強いし怖い。シナンジュが最近対処できるようになった今じゃシナンジュよりも化け物に見えちまう - 名無しさん (2017-08-18 21 54 57) あれ見て「弱そう」とかお前の目は節穴か?って思ったよ 回避3回の時点でもう強い - 名無しさん (2017-08-18 22 16 38) 実装前までの意見では、ドラグーンと回避は怖いけど、それ以外は微妙そうだな(笑)だったもんねぇ....んん?Aストライクも強いってことに? - 木主 (2017-08-18 22 20 47) ドラグーン展開中、勝利でポーズが変わるな - 名無しさん (2017-08-18 16 02 18) 動画で見たけど、あのポーズはOPのオマージュだね - 名無しさん (2017-08-18 17 00 31) GP01Fbと同じく急降下ができるみたいだね。ついでにヴォワチュールリュミエールは時限強化時のみ発生する模様 - 名無しさん (2017-08-18 12 13 43) そりゃあ・・・ねぇ?急降下強そうよね、オイラ絶対ストフリに乗るんだ!(白目 - 名無しさん (2017-08-18 12 49 43) 皆様の予想通りコイツ→運命は特殊タックルモーションな様です - 名無しさん (2017-08-18 04 30 23) なるほど。つまり「こいつがビームだったら...!もう終わってるって...!!そう言いたいのかよ!?アンタはッ!!!!」が見られるわけだ - 名無しさん (2017-08-18 04 59 48) ライフル投げからの白刃取りはありますか? - 名無しさん (2017-08-18 09 29 59) 白刃取り一連の流れ完璧再現ですね。決めポーズまでバッチシ!カッコイイ! - 名無しさん (2017-08-18 11 36 18) 頑張って取るほどの機体でしょうか? - 名無しさん (2017-08-17 17 05 04) そこで疑問形なら走る必要は無い - 名無しさん (2017-08-17 18 07 51) 俺にはある。お前にはない - 名無しさん (2017-08-17 18 48 27) おまえ呼ばわりされる筋合いは無いですが、言葉遣い悪いですね。 - 名無しさん (2017-08-17 19 32 35) 横からだが 「お前」程度で反応してたら気が狂うぞ?逆に丁寧すぎても怖いし、「お前」「アンタ」くらいがちょうどいいのさ - 名無しさん (2017-08-17 19 46 38) ごめん、ヒイロの台詞パクったつもりだったんだ。ウイング知らなかったのね、ごめん。 - 名無しさん (2017-08-17 22 52 13) 俺ウイング全部観たけど、そのセリフ覚えてないな…どのシーンだったっけか? - 横から (2017-08-17 22 54 43) 序盤のウイング修理してる時に任務内容に了解って言ったらデュオにそんな機体じゃ無理だろって言われたヒイロの返事ぞ - 名無しさん (2017-08-17 23 15 00) 更に言えばそれの改変ネタだね。頑張って取るほどの機体ですか?でお前にはできない。俺にはできる、じゃ意味不明じゃん - 名無しさん (2017-08-18 00 53 09) おぉ、思い出した、ありがとう。 - 水 (2017-08-18 08 57 06) セリフでしたか、気がつかなくてごめんなさい。結局、突っ走ってます。 - 名無しさん (2017-08-18 12 12 38) 拙者にはある。貴殿にはござらん。 - 名無しさん (2017-08-17 19 51 31) ここでお約束のわろりんちょおおおおお - 名無しさん (2017-08-17 19 55 46) 月は出ているか? - 名無しさん (2017-08-18 09 04 37) ヒイロのセリフの改変ネタだろうよ - 名無しさん (2017-08-17 19 58 44) 横槍だが頑張って取るほどの期待でしょうか?で、すでにマニア敵に回してんだからなぁ仕方ないよなぁ!? - 名無しさん (2017-08-17 20 13 12) 雑談とか散々「お前」とかみんな言ってるのに何を今更wネットなんてそんなもんだろ - 名無しさん (2017-08-17 23 40 35) 叩かれすぎワロチ - 名無しさん (2017-08-18 10 01 40) 木主かな?当然でしょう、こいつが好きな人は多いんだから - 名無しさん (2017-08-18 12 00 07) 自分も好きなんで、結局、突っ走ってます。 - 名無しさん (2017-08-18 12 13 52) FS装甲なんだし無効までと言わなくても装甲のエネルギー切れるまでダメージ減少とかでええやん第三勢力もプレイヤー機体もBEAM無効多すぎやで - 名無しさん (2017-08-17 20 04 56) ちなPS装甲ね、さらに厳密にはVPS装甲かな。マジレスごめんね。 - 名無しさん (2017-08-18 01 27 16) F(フリーダムの)S(スゴい)装甲だから間違ってない(白目) - 名無しさん (2017-08-18 02 05 07) そのエネルギーが切れない設定なんだよなぁ…デスティニー?なんのことでしょうか - 名無しさん (2017-08-18 17 15 50) liveあったけどかなり強い感じだったよ。取る価値はある - 名無しさん (2017-08-18 02 54 49) いやな予感的中。フリーダム以下の紙装甲コスト最下位HP.クソ運営がよほどの機動、ブースト低消費じゃないと、初期のサザビー並みにクソ機体になりそう - 名無しさん (2017-08-17 14 59 50) むしろストフリが硬くてどうするよ。紙装甲設定だぞ - 名無しさん (2017-08-17 16 06 11) 当たらなけりゃ問題無い理論の機体だもの - 名無しさん (2017-08-17 17 11 07) ゼロの時と同じこと言ってる気がする - 名無しさん (2017-08-17 17 13 01) ブースト150で回避3で装甲高かったら普通におかしいわ。シナンジュのブースト150になったら普通にヤバイだろ?武装も射撃寄りなんだから個人的には全然強機体だと思うけど。ただ紙装甲って事は初心者向きでは無いわな。 - 名無しさん (2017-08-17 18 31 05) シナンジュブースト200超えてますやん - 名無しさん (2017-08-18 08 20 07) パージ前提の機体だろシナンジュはwパージしたら140も無いぞ? - 名無しさん (2017-08-18 15 26 03) 「コスト最下位HP」とかホッスクさんの前でも同じこと言えんの? - 名無しさん (2017-08-19 13 34 52) 動画にPSの横にタイマーあるけど、多分ドラグーンの展開残り時間だよね。でもドラグーン展開してない時もタイマー動いてるんだよね。もしかしたらSEED発動か? - 名無しさん 2017-08-14 21 53 40 SEEDじゃなくてシステムだと思うけど。SEEDなら隠者にないのも不自然だし。 - 名無しさん 2017-08-14 23 21 09 スーパードラグーンだよ 動画の中でも展開中か攻撃中の場面しかない - 名無しさん 2017-08-15 09 37 35 恐らくヴォワチュールリュミエールだと思うぞい。ドラグーン展開中の光の翼のことな - 名無しさん 2017-08-16 00 11 33 スターゲイザー来るかコレ!? - 名無しさん 2017-08-16 00 56 54 リディ「忌々しいガンダム共めっ!落ちろ!落ちろよっ!」プランが絞られててドロップしないもよう - 名無しさん 2017-08-16 04 31 20 回避3で弾数24 絶対強いゾ - 名無しさん 2017-08-12 01 37 13 プロヴィのメインで140くらいしか減ってないって...紙装甲ではないのか? - 名無しさん 2017-08-11 02 05 10 再現で紙装甲調整だったりしてな - 名無しさん 2017-08-11 01 09 58 いくら金積んでも取る……! カコヨスギィ - 名無しさん 2017-08-10 20 36 42 クスィフィアスないの? - 名無しさん 2017-08-10 19 41 09 ゲロビで使ってるぞ - 名無しさん 2017-08-10 21 33 52 ゲロビでしか使えないってのが許せないところ、要らない武装だと思ったら大間違いだぞ。てかフリーダムストフリの代名詞の一つじゃん - 名無しさん 2017-08-10 21 53 12 もしかしたらタックルで使われるかもしれないよ - 名無しさん 2017-08-10 21 57 03 特1とタックルでしか使えないレール砲って悔しいよ・・・そして腹ビーム・・・ - 名無しさん 2017-08-10 23 51 31 フリーダムは分かるがストフリはどうだろ。ライフルマウントすると使えないって欠陥設計だから印象が薄いんだよな - 名無しさん 2017-08-11 01 36 21 フルクロスという本来持ってる武器がない奴もいますので・・・ - 名無しさん 2017-08-10 22 00 49 なんかある?スクリューウェっプくらいじゃない? - 名無しさん 2017-08-10 23 49 22 足に搭載されてるヒートダガーとか胸部ガトリング砲とか。まあ、本編でも使ってないが。あとスクリュー“ウェッブ”な。 - 名無しさん 2017-08-11 00 40 07 反論するようで悪いがフルクロには胸部のガトリングはないで。X3のは付いてるけどフルクロのはただのレリーフで飾り。スクリューウェッブだったな。すまん変換おかしかったのだ。 - 名無しさん 2017-08-11 15 21 48 すまん俺スカルハートと勘違いしてたわ・・・鋼鉄最後まで見てないから素体がスカルハートだと思ってた・・・すまん - 名無しさん 2017-08-11 15 24 57 改・改(スカルハート)のはレリーフだけど、影ストにやられて大破したのをパッチワークに直した時にX3の胸部パーツ使ったからフルクロスにもそのまま残ってるよ。ただ本編未使用?だった胸ガトよりフリントから捥いできたブランドマーカー使わせてほしい - 名無しさん 2017-08-12 04 43 02 回避回数減らすか撃ちきりリロでも良いから、回避クスィフィアスを期待してたのに. . . - 木主 2017-08-11 03 37 59 くるくる〜からのバシュッ!な - 名無しさん 2017-08-11 15 22 22 撃ちきりリロって強くね? - 名無しさん 2017-08-12 01 43 39 EXパーツ全て使う時が、やっと来た!速攻手に入れてLEVEL-5にする - 名無しさん 2017-08-10 18 41 45 あと少し・・・走って!走ってストフリを手に入れてみせる!・・・ストフリって二刀流だよね?格闘・・・前格キラキック N格二刀流 下格はビームジュッテ的ななにか 横は一本サーベルとか面白そう? - 名無しさん 2017-08-10 18 22 30 ぱっとみVSのストフリみてぇな動きしてりゃよさそうにみえるのはおれだけかな - 名無しさん 2017-08-10 16 33 45 停滞ドラグーン中は前に出て回避入れながら荒らして終われば後ろからサブまくだけで良さそう。 - 名無しさん 2017-08-10 17 58 58 LV5にする猛者現れるかな?フルバースト喰らってみたい - 名無しさん 2017-08-10 16 32 25 一撃で拠点破壊しそう。してほしい。そして拠点のシステムを廃止 - 名無しさん 2017-08-10 18 02 02 拠点破壊はドラグーンじゃない?ストフリ初戦闘での「当たれえぇぇぇっっ!!!!」のやつとか - 名無しさん 2017-08-10 18 20 34 運営本気でドラグーンの弾数24もあって回避3で良いのかよく考えろよ。実装まで分からんが今のままだと多分ヤバい。 - 名無しさん 2017-08-10 15 24 16 でもそれ以外強そうじゃないのよね。フルバーストはフリーダムの弾速は上げず、射程を上げた感じの予感 - 名無しさん 2017-08-10 18 21 12 こりゃー ドラグーン垂れ流しとフルバぶっぱ野郎が増えそうだな - 名無しさん 2017-08-10 15 24 06
https://w.atwiki.jp/poke_ss/pages/1527.html
10ページ目 直江「ニコニコでもみるか」 ~ニコ動の電脳~ ニコ厨「ケツドラムでうるせぇwwwwwww」 ニコ厨「おいww動画全部米青子臭いぞwwwwww」 ニコ厨「耳がぁぁぁぁぁぁぁ」 直江「なんじゃこりゃ!?」 ちょくえマン「ん?あそこに誰かいるよ!!」 ケツドラムマン「私の名はケツドラムマン…。」 小銭「ははっ!俺は第三帝国の幹部候補!小銭様だ!はるきゃんはぁはぁ」 直江「なんだこいつ」 ケツドラムマン「我々の作戦を邪魔するなら全力で潰す!!」 ちょくえマン「来るよ!!」 直江「バトルオペレーションセット!」 ちょくえマン「イン!」 次へ トップへ
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/236.html
特1が当たらない - 名無しさん 2017-03-26 12 43 29 「Lv4必要パーツ」「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-23 11 05 19 「Lv2必要パーツ」「Lv3必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-09 12 08 41 ガンバレ - 名無しさん 2016-11-02 23 30 30 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-01 23 53 28 乙 - 名無しさん 2016-11-02 18 46 02