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【カスタムパーツ】 > 【防御系パーツ】 概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクルチケット 必要DP レア度 必要階級 近 中 遠 新型耐格闘装甲 LV1 5 7 3 耐格闘補正が12増加し、耐格闘補正の上限値が20増加する。自機がよろけている場合、格闘属性から受けるダメージを軽減する。新型装甲系パーツは複数装備することは不可。 - 現在交換不可 ☆☆☆ 備考 耐格闘補正を増加させつつ、上限値を突破する効果を付与するパーツ。 耐格闘補正の上限値は通常50までだが、+20ということで70まで上がる。かなり大雑把に言うと、50%軽減から70%軽減まで上げられるようになる。 当然だが、50上限を超えるように補正を盛らないと恩恵がない。 加えて、よろけ中に格闘属性攻撃を受けると、ダメージを 10% 軽減する効果もある。大よろけ中も効果を発揮。転倒中は効果対象外。 新型耐実弾装甲・新型耐ビーム装甲と同時装備不可。 アップデート履歴 2023/08/03:ステップアップ抽選配給のおまけとして、新規追加. コメント欄 過去ログ 1 名前 シナンジュにこのカスタムパーツを積んで積極的に格闘振りに行って、格闘での迎撃もしくはカウンター対策とするのはどうなのでしょうか? - 名無しさん (2023-08-26 07 43 06) このカスパは、強よろけからの格闘や2種格闘、よろけからのN下にすら10%効果を発揮するので、耐格70に固執する必要は無い。中近距離型の支援機に積むと強襲だけで無く、汎用からのダメも減らせる。鞭環境の壁汎用にも一定の効果がある。しかし、状況にもよりある程度スロットの総数が多く無いとカスパが偏り安定しない。HP20000前後なら補正にも振り易く、硬く火力も出る様なカスパが組める。ベビーアーマーは平均的にダメを緩和し、このカスパは耐格に片寄る。スロットによっては、ベビーアーマーに耐格を上乗せした方が良い場合もある。環境や立ち回り、想定される敵の機体特性等から受ける被ダメに合わせ、カスタマイズすれば良い。例として、このカスパはコスト250以上の地下基地で「有効な可能性が高い」。前述にもあるように、敵の攻撃例として よろけ→鞭→格闘 のような攻撃を受ける割合が多い場合10%の恩恵が大きく、ダウン中の追撃の方がダメージを受ける。つまり、この落差が大きければ、相手がこのカスパを積んでいるという事でもある。 - 名無しさん (2023-08-22 07 45 15) 700ジ・Oめっちゃ面白いわwフル強化したら新型耐格闘+耐格闘装甲レベル5でピッタリ耐格70になるしそこから耐ビームもある程度盛れる。実際に火力盛りゼーズール(レベル4で格闘補正95+オバチュ格闘+武器レベル4)でフルコンで約6000ダメって硬すぎんだろw - 名無し (2023-08-10 03 04 24) ナイチンゲール、クシャトリヤ、サザビー、コスト700だとその辺りが恩恵ありそうですね。レベル4機体ならドライセン、ザクⅢ、他にオススメありませんか? 明日の締め切りまでにナイチンゲール引こうか迷ってます。どんな意見でも良いのでアドバイス欲しいです。 - 名無しさん (2023-08-09 23 55 52) 迷ってるなら引いた方がいいんじゃないか? これからも機体は増えるし、調整もされる。相性良い機体は増えることはあっても減りはしないでしょ。 - 名無しさん (2023-08-10 01 03 42) ありがとう。引いてみる事にしました! - 名無しさん (2023-08-10 11 45 33) 消費スロットが多くて使える期待がかぎられる。 - 名無しさん (2023-08-09 23 17 00) 中スロ4に減らすか対格15上がっても良いと思う。 - 名無しさん (2023-08-09 23 19 44) 耐実のもそうだけど他を捨ててまで70まで盛る必要性を感じないな。耐ビーは需要高いだろうが - 名無しさん (2023-08-08 22 05 22) 対実はともかく対格は結構恩恵感じるけどな、支援だと元々がオーバーキル気味に食らうからあれだけど強襲だと大分汎用から落とされにくくなった - 名無しさん (2023-08-10 02 08 05) 中コストで搭載すると相性◎なオススメMSは有りますか? 高コスト様子のカスパですかね? - 名無しさん (2023-08-08 20 09 47) 高コストの格闘機に積みやすく、戦場で格闘の通りが - 名無しさん (2023-08-06 11 22 11) かなり悪くなった。もう実弾くらいしか通らない。 - 名無しさん (2023-08-06 11 22 53) 以前より装備してるユーザーが増え...たのかな?来月のコスト帯与ダメ平均にも影響及ぼすとしたら、かなり強めのカスパよな。 - 名無しさん (2023-08-06 11 41 18) こいつ詰んで耐格70目指しつつ耐ビも持ってるのなら攻撃性能と機動性能が死んでる筈だから放置すればよくね? - 名無しさん (2023-08-06 12 31 27) 400〜600コストくらいの機体では有効活用は難しいでしょうか? 650〜700は自分には難しいのですが、カスパ有能ならナイチンゲールはペイント観賞用でも良いかなと - 名無しさん (2023-08-06 10 50 12) 有効活用くらいならどのコスト帯でも普通につかえるけど上限をあげてフル活用したいなら機体は限られてくると思う - 名無しさん (2023-08-06 11 09 57) 装備して3、40くらいしかいかなくても、被ダメージ源が前に出てヨロケ格闘されるとかなら装備する意味は一応ある。まぁダウン追撃には効果が無いので微妙になります。500以下なら汎用や支援のヨロケ追撃のダメージ源は実弾(ミサイルやグレ)が多いので新型実弾のが以外と実用的だったりする。 - 名無しさん (2023-08-06 12 17 44) 近スロ少ない機体でも対格上げられるメリットはなくはない。 - 名無しさん (2023-08-08 13 40 10) それは俺も考えたんだけど、そのコスト帯だとスロがきついのよね。唯一600のハンガー済み先ゲルがいけると思う。強いかは別だが。 - 名無しさん (2023-08-09 21 57 03) 即死ハメコンボを良くもらうなぁって人には実は有効なパーツ? - 名無しさん (2023-08-06 10 23 03) 耐格カスパとしては空きスロうめるのにも優秀だけど上限云々でいえばスロに余程余裕のない機体じゃないかぎり機能しないな - 名無しさん (2023-08-06 10 04 07) ドライセンlv4のおもちゃ… - 名無しさん (2023-08-06 09 37 49) ジェスタくらいしか下のほうのコストの機体で盛れる奴居ないな、それでも対ビ少し捨てて69までしか積めないという - 名無しさん (2023-08-06 07 56 24) 近スロ17以下の機体は効果が皆無という事は理解した。Lv4機体とかはヘビーアーマーやオバチュ(フレーム)の方が優先高め - 名無しさん (2023-08-05 19 31 40) 詳しく知りたいです!教えて頂けませんか? - 名無しさん (2023-08-06 21 10 08) 初めてだな、耐○○という名称で実際その属性が上がらないのは。 - 名無しさん (2023-08-05 18 40 56) 耐格12上がってるぞ? - 名無しさん (2023-08-05 18 45 32) すまん、勘違いだった。削除よろ - 名無しさん (2023-08-05 18 46 03) 自分で荒らし板で削除依頼出してこい - 名無しさん (2023-08-05 18 56 59) 70カンストの組み合わせある? - 名無しさん (2023-08-05 15 59 37) Lv4 - 名無しさん (2023-08-05 18 38 14) ミス Lv4BBサイサが無改造でも新型耐格・ヘビア・装甲41でカンストできるな。スロット解放までしてれば、近3・中7・遠7スロが余ってる状態 - 名無しさん (2023-08-05 18 43 12) よろけ中のダメージ軽減は、例えば対格50の機体が+10%で60と同等になるのか、約55になるのか分からないな - 名無しさん (2023-08-04 22 48 11) 中距離スロット埋めつつ耐格闘あげてよろけ中10%軽減の恩恵が思ったよりでかい。完全な射撃オンリー環境にならん限りは腐らん性能してるね - 名無しさん (2023-08-04 19 38 54) そうか、相手のバズ格からの格闘ダメを1割防げると思うとそれはそれでデカいのか - 名無しさん (2023-08-04 20 39 44) ナイチンゲール欲しくないのにこれだけ欲しい どうしたらいいんだ・・・・ - 名無しさん (2023-08-04 09 44 56) ほんとそれ。MS欲しくないけどカスパが欲しいって時が一番辛く感じる。 - 名無しさん (2023-08-04 09 53 26) その場合、カスパが目当てなのでナイチンゲールはおまけなのでは?ステップガチャ最終に何があっても(無くても)それは変わらない気がしますが...? - 名無しさん (2023-08-04 09 59 10) 半額でナイチン出ちゃったからそれで悩んでる、後で来るだろう新型ビーム&新星4に温存すべきか・・・ - 名無しさん (2023-08-04 10 05 13) いきなり強化45%解放(ADPA.シールド強化)できると考えればぼちぼちなんじゃ無いの? 来週じゃ無いってのが難点だけど - 名無しさん (2023-08-04 10 13 54) 去年のヘビーアーマーとシナンジュが正にそれだったけど機体がおまけと割りきって引いたよ - 名無しさん (2023-08-04 12 46 27) Lv4ドライセンとかが化け物みたいな硬さになって笑う - 名無しさん (2023-08-04 06 20 29) まあドライセンはいくら硬くなっても700の火力でタコ殴りにされると案外すぐ溶けるから。むしろ他の550Lv4勢で化けそうなのがちらほら・・・ - 名無しさん (2023-08-04 13 34 46) 何が化けそう? - 名無しさん (2023-08-04 15 54 31) 個人的にだけど耐格盛りザクⅢが高レベル機らしいウザい立ち回り出来て面白いと思った。好みが分かれる上に中スロ多く無いから耐ビは40前後止まりだけど。 - 名無しさん (2023-08-04 17 09 07) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム第08MS小隊 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 300 325 機体HP 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 45 51 56 62 68 73 耐ビーム装甲 45 51 56 62 68 73 耐格闘装甲 48 76 104 132 160 188 射撃補正 34 34 34 34 34 34 格闘補正 73 76 80 84 88 92 スピード 230 230 230 230 230 230 スラスター 125 127 129 131 133 135 近距離スロット 9 10 11 12 22 24 中距離スロット 8 9 10 11 16 18 遠距離スロット 3 4 5 6 7 9 開発% 50% 7% 5% 5% 5% 4% 開発費 8100P 20100P 25000P 29800P JPY 300 35200P 必要階級 軍曹10 曹長10 少尉10 中尉10 少佐01 少佐10 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 復帰時間(秒) 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 脚部ショックアブソーバー LV1 LV2 LV クイックブースト LV無し ホバリングダッシュ LV2 LV 高性能バランサー LV無し 格闘連撃制御 LV2 LV 名称 属性 ガトリング・シールド(初期装備) 射撃 名称 属性 3連装35mmガトリング砲 射撃 ヒート・ロッド 格闘 ヒート・ソード 格闘 ガトリング・シールド(副兵装) シールド グフの汎用性を向上させたという説明通り、格闘機の中ではかなり高い射撃補正とバランスの良い防御を持つ機体。 脚もグフより速く、接敵がやりやすくなっている。 その分格闘補正が控えめだが、ヒート・ソードの攻撃力がグフより高めに設定されているため威力不足は感じない。 専用武装であるガトリング・シールドもかなり優秀な性能で、支援機に対して格闘間合い外からでも体力を削っていける。 特にヒート・ロッドでダウンさせた相手へのガトリング・シールドによる集中砲火は、強力な連携なので覚えておこう。 ただしあくまでもグフ・カスタムは格闘機。普段は格闘が一番効率良くダメージを与えられるのは間違いないので、ガトリング・シールドにこだわりすぎるのも考えものである。 またガトリング・シールドはシールド一体型の武装であるため、シールドが損壊するとMS再出撃まで使えなくなる点には注意が必要。 2012/10/25のアップデートにより、コスト上昇幅が低下。 2013/02/14のアップデートにより、射撃補正が6、スラスターが5増加。ガトリングシールドや3連ガトリングの性能も向上した。 2013/03/07のアップデートにより、HPが1000増加。ヒート・ソードの威力も増加した。 2013/06/27のアップデートにより、耐射撃装甲(LV1・42→45)、格闘補正(LV1・66→73)、スラスター(LV1・120→125)が増加。 また、ホバリングダッシュのLVがLV1からLV2へ上昇した。 ガトリング・シールドのHPも増加している(LV1・2000→2500) 名前 へたくそだけどグフカスは唯一うまく使えるぞ! - へたくそ 2014-12-15 18 30 23 ↓寒冷地ジムでも乗ってろ - 名無しさん 2014-11-25 00 59 53 ソードも使わないでガトシしか使わない伍長さんがいた。 - 名無しさん 2014-11-25 00 59 03 どうしたらグフのソードがうまく使えるのかな - 名無しさん 2014-08-02 20 14 53 ロッドはグフよりよく当たるけどあまりグフよりダメージが少ないでも使いやすい - 豆鉄砲グフ 2014-08-02 20 13 53 多分ジオン格闘機でこいつが最強w - 名無しさん 2014-03-26 23 55 00 ガトシーオンリーだけで5000稼ぐ鬼のような人がいて世の中広いと感じた - 名無しさん 2014-03-08 00 14 21 この機体を乗りこなす人は、本当に上手い人ですよね! - 名無しさん 2013-12-04 21 31 10 格闘も入れて無いのにガトシー撃ってる人が増えたな「ここに居るよ!」って言ってる様なものなのに - 名無しさん 2013-12-01 06 38 57 こいつは個人的に強いですね。グフと同じく、格闘一回入れて敵の背後に回り込んでロッドがほとんどに当たるので(慣れないと難しいです><)グフだと威力の低いフィンバルで追撃しないといけないが、グフカスだとガトシがあるのでまぁまぁ削れるので、またまた背後に回り下格闘を入れ、転倒させて、下格闘を入れるというのが自分の戦法ですが・・・まぁこの機体、使う人が慣れてたら強いんですがね・・・(自分も少し難しいですがw)長文失礼しましたm(_ _)m - 中尉sirokisi___ 2013-11-02 23 22 36
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ビーム・ピストルx2 バインダー内ビーム・カノンx2 メガ粒子砲 メガ粒子砲[射撃出力リミッター解除] ファンネルx6[集中砲火] ファンネルx6[照射] スキル情報 強化リスト情報 備考「上手く流れを作って見せろ」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 新生ネオ・ジオン総帥、シャア・アズナブルの乗機であったディジェをベースに、協力企業や個人から寄贈された物資で再度組み上げられたとされる特殊仕様機。 乗機であったディジェは半壊していたが、再び機体の中核として採用したのは、開発当時ネオ・ジオンにおいて最高出力を誇っていた核融合炉であったことと、テストのため組み込まれていたサイコ・フレームを新たな機体に搭載する際の負担を軽減するためだとされている。 本機における最大の課題は、開発に及んでいるとされる、アムロ・レイが搭乗する新型ガンダムに渡り合う性能を獲得するため、サイコ・フレームのもと新型ファンネルの運用テストを行い、新技術による兵装体系を構築することにあった。 半壊し失っていた四肢は、試作機用のスペアパーツが用いられ、開発中の高出力な各種兵装とシュツルム・ディアスと同型のグライ・バインダーが再装備されており、兵装システムの完成を受け、型式番号と固有名詞が与えられている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 650 700 機体HP 21500 23500 耐実弾補正(+20) 26 28 耐ビーム補正(+20) 28 30 耐格闘補正(+25) 18 20 射撃補正(+5) 45 50 格闘補正(+30) 20 22 スピード(+10) 130 高速移動(+10) 215 スラスター(消費-60%) 75 旋回(地上)[度/秒](+15) 75 旋回(宇宙)[度/秒](+15) 84 格闘判定力 中 カウンター 通常:連続格闘 高性能:特殊 再出撃時間 15秒 16秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 12 13 中距離 14 15 遠距離 22 24 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 60% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル D・トラバーシア用B・ライフル LV1 1600 1400 9発OH(3発OH) 4.5秒 12秒 0.5秒 400m(500m) Eパック式弾数所持移動射撃可非集束時よろけ有集束可集束時3発連続発射集束時ひるみ有集束時弾数3発消費集束時間:1秒倍率:0.875倍よろけ値:20%(35% x3) 機体同梱 LV2 1750 1700 405m(505m) 現在交換不可 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP D・トラバーシア用B・サーベル LV1 2700 2.5秒 0.5秒 機体同梱 LV2 2850 現在交換不可 副兵装 ビーム・ピストルx2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 400 11% 10発OH 440発/分 20秒 0.5秒 250m 2933 左右交互発射移動射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:10%局部補正:1.3倍シールド補正:?倍 LV2 435 3117 バインダー内ビーム・カノンx2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 1200 85% 2発OH 4秒 25秒 0.77秒 500m 二発同時発射射撃時静止よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:10% x2局部補正:?倍シールド補正:?倍 LV2 1300 メガ粒子砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 ノン フル ノン フル LV1 - 1000 - 100% フル1発 - 22秒 0.5秒 400m 4発同時発射移動射撃可集束必須よろけ有集束時間:3.5秒よろけ値:10% x4 LV2 1100 メガ粒子砲[射撃出力リミッター解除] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 ノン フル ノン フル LV1 - 1400 - 100% フル1発 - 22秒 - 400m 4発同時発射移動射撃可集束必須よろけ有集束時間:7秒(3.5秒 x2)よろけ値:35% x4 LV2 1500 ファンネルx6[集中砲火] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 300 100% 1発OH - 18秒 0.5秒 300m HP40%以上で使用可12回攻撃約0.7秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後高速移動可ユニット貫通効果有よろけ値:10% x12 LV2 325 ファンネルx6[照射] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 600 100% 1発OH - 18秒 0.5秒 300m HP40%以下で使用可6発同時発射最大4ヒット約0.7秒長押しでロックオン移動射撃可高速移動中にロックオン&射出可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:35% x6発 x4射 LV2 700 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 緊急回避制御 LV2 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 85% を消費して回避する 強制噴射装置 LV3 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する 空中制御プログラム LV3 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 攻撃 格闘戦複合システム LV1 LV1~ ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 高性能バランサー LV1と格闘連撃制御 LV1の複合効果 能力UP「簡易バイオセンサー」 LV2 LV1~ 機体HPが 40%以下 になった際、自動で発動して攻撃力、防御力、機動力が上昇する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。スキル発動中はファンネル兵装の性能が変化し射撃属性による機体HPへの被ダメージと、ダメージの蓄積によるよろけの発生を軽減する。 発動中は・射撃補正 +5 ・格闘補正 +30 ・耐実弾補正 +20 ・耐ビーム補正 +20 ・耐格闘補正 +25 ・射撃属性被ダメージ -15% ・射撃攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター初期消費 -60% ・スラスター継続消費 -60% ・旋回性能 +15 ・緊急回避制御 LV3が付与※効果時間は無し※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 高性能カウンタープログラム LV2 LV1~ 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加する カウンターブースト LV1 LV1~ カウンター攻撃終了後の一定時間、自機の攻撃力、防御力、機動力が上昇する。さらに射撃兵装に必要な集束時間と格闘兵装に必要なチャージ時間を短縮する。 カウンター攻撃終了後・射撃属性与ダメージ +20% ・格闘属性与ダメージ +20% ・射撃属性被ダメージ -20% ・格闘属性被ダメージ -15% ・スピード +5 ・射撃&格闘兵装集束時間 -50% ※効果時間は30秒 フルアタック LV1 LV1~ サイコミュ兵装を使用している間、サイコミュ兵装以外で敵機に対して与えるダメージと自機の機動力が増加する。なお、自機に追従するサイコミュ兵装や防御を行うサイコミュ兵装を使用した場合は、本スキル効果は適用されない。 サイコミュ兵装使用中・サイコミュ兵装以外の射撃属性与ダメージ +20% ・格闘属性与ダメージ +20% ・スピード +10 射撃出力リミッター解除 LV1 LV1~ 本スキルに対応した射撃兵装で集束を完了させると、追加で集束を行えるようになる。スキル効果による追加の集束が完了すると、性能が強化された射撃攻撃が可能となる。 防御 マニューバーアーマー LV1 LV1~ 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 背部バインダー特殊緩衝材 LV2 LV1 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 LV2~ 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 ビーム撹乱シールド LV2 LV1~ シールドに内蔵されている兵装を集束中、シールドにビーム属性の射撃攻撃をシールドに受けるとダメージが 70% 軽減され、リアクションを緩和、または無効化する。上記効果が発動すると一定時間、対象兵装によるダメージと集束速度が上昇する。 メガ粒子砲集束中のみ効果を発揮集束中シールドにビーム属性射撃ダメージを受けた場合・メガ粒子砲威力 +15% ・メガ粒子砲集束時間 -40% ※効果時間は 10秒 その他 推力式射撃冷却機構 LV1 LV1~ 高速移動中、射撃兵装のヒート回復速度とオーバーヒート回復速度が上昇する。 高速移動中効果を発揮・ヒート回復速度 -20% ・オーバーヒート回復速度 -50% 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-FCS Lv1 540 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 フレーム補強 Lv1 1090 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 プロペラントタンク Lv1 2010 スラスターが1増加 Lv2 スラスターが2増加 複合拡張パーツスロット Lv1 3660 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 AD-FCS Lv4 7320 射撃補正が5増加 緊急射撃防御機構 Lv1 10980 ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する 備考 「上手く流れを作って見せろ」 抽選配給期間2023年10月26日 19 00 ~ 新規追加物資★★★★ ディジェ・トラバーシア LV1 (汎用、地上/宇宙両用、コスト650) 確率アップ期間2023年10月26日 19 00 ~ 2023年11月2日 13 30 [予定] 機体情報 漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』より、新生ネオ・ジオン軍が試作したディジェ(CA)の改修機。 劇中でディジェ(CA)がサイコフレームの機能を発揮した際に、搭乗者のシャアがリミッター解除されることを失念して機体の四肢が損壊してしまった。再度試験運用を行うためにサイコフレームを積み替える時間も惜しんで胴体部をそのまま再利用し、四肢は開発準備中だった試作機ヤクト・ドーガの予備パーツを装着した。また熱核融合炉も同試作機で採用予定だった新型に更新された。 頭部はアナハイム・エレクトロニクス社から提供された開発経緯不明機体のものになった。ブレードアンテナを取り付けたのもあってセンサー有効範囲がかなり向上している。 バックパックは引き続きシュツルム・ディアスのグライ・バインダーが装着されている。 流石にまた壊されては困るので、リミッターは全解除出来ないようになった。その代わり原型機よりリミッター上限までが40%増しになっている。 性能はかなり向上したが、普通のパイロットは乗りこなせないくらい不安定なので、本機もシャア専用である。シャア専用機としては最低限の完成を見たため、型式番号MSK-008Sと固有名を得た。 兵装類は、原型機から引き継いでいるもの以外には、ヤクト・ドーガに採用予定だったものを持ち出している。両肩部ショルダーシールドに試作段階の「円筒形ファンネル」6基を装着し、「4門式メガ粒子砲内蔵シールド」を携行するようになった。 試験機としてはサイコフレームの反応速度に機体性能限界が追いついておらず、この機体に搭乗したシャアは準備中のヤクト・ドーガでも基礎設計的に満足の行く仕上がりにならないだろうと判断していた模様。 機体名は本機開発者のアルレット・アルマージュが付けたものだが、イタリア語で「逆風」を意味する言葉を付けたのは、シャアに対してなんらかのメッセージ性があると見受けられる。ちなみにライバル機であるゲルググ・ウェルテクスは「旋風」を意味する。 機体考察 概要 コスト650~の宙陸両用汎用機。宇宙環境適正有り。 パーツスロットは遠距離の多い支援機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の連続格闘。威力と拘束時間に優れる。HP50%以下では「高性能カウンタープログラム」が発動し、高性能特殊カウンターに変化。威力が向上する。モーションはバインダー内ビーム・カノンx2とメガ粒子砲のゼロ距離射撃。 火力 攻撃補正は射撃偏重。補正値合計は並。 射撃主兵装は専用の集束可能残弾式即よろけビームライフル。非集束時の威力低め。集束時はひるみ3点バースト射撃化し、フルヒット威力・よろけ値高め。 射撃副兵装は高DPSビームガン、長射程即よろけビームカノン、2段階集束可能で最大威力とよろけ値の高いメガ粒子砲、HP状態によって挙動の変わるファンネル。 中距離における弾幕性能と瞬間火力に優れている。即よろけも最大で3種と拘束力も高い。一方で手数は多いが、ヒート率の高さから回転率は全体的に悪く、よろけ値も低めの部類。 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力並。連撃補正が高く、2連撃威力は少し高め。下格闘単発威力は低め。 HP40%以下では能力UP「簡易バイオセンサー」が発動し、射撃補正が微増、格闘補正が大きく上がる。この状態での補正は射撃・格闘のほぼ等しいバランス型になる。 カウンターブーストにより、カウンター発生後に一定時間、攻撃力が大幅に増加し、集束時間が半減する。 フルアタックを有しており、ファンネルx6[集中砲火]またはファンネルx6[照射]使用中は攻撃力が大幅に増加する。 推力式射撃冷却機構を有し、高速移動中に限り、ヒート率系武装のヒート率回復量が増加し、オーバーヒート復帰時間が短縮される。本機では副兵装の全てが対象となる。 足回り・防御 スピード・高速移動速度は低め。スラスター容量は並。旋回性能は高め。 HP40%以下では能力UP「簡易バイオセンサー」により、足回りが全体的に強化される。その場合、スピード・高速移動速度・スラスター容量・旋回性能はどれも高めと評価できる。カウンターブースト、フルアタック発動中もそれぞれスピードが増加し、また全ての増加分は効果重複時に加算される。 HPは体格比込みで高め。シールド無し。背部の巨大なバインダーに緩衝材有。 防御補正は耐格闘の低い支援機型。補正値合計は並。 緊急回避とマニューバーアーマーを同時に有し、しかも緊急回避はLv2。能力UP「簡易バイオセンサー」発動中は緊急回避Lv3になる。 耐爆機構を有し、MSやオブジェクトの爆発によるリアクションを無効化する。 ビーム撹乱シールドLv2により、メガ粒子砲集束中に限り、シールド部分にビーム射撃が被弾した場合、ダメージとリアクションを軽減し、メガ粒子砲の威力と集束速度を増加させる。 特長 汎用機としては手数と射撃火力に優れており、さらに特定条件下ではさらに火力が上がる。 推力式射撃冷却機構によって、高速移動と副兵装の回転率向上を両立できる。能力UP「簡易バイオセンサー」発動後は高速移動可能時間が飛躍的に伸びるため、立ち回り次第では副兵装が格段に使い易くなる。 総論 射撃性能に優れた中距離向け汎用機。 最大3種の即よろけに各々の武装も高火力であることから、拘束能力と瞬間火力に優れる。特にカウンターブーストやフルアタックを交えた爆発力は支援機に匹敵するかそれを凌駕し、低めの回転率も推力式射撃冷却機構でカバー可能であるなど、立ち回り次第でさらに火力を伸ばすことができる。 HP40%以下では能力UP「簡易バイオセンサー」が発動し、弱点だった足回りと防御性能が大きく向上する。特にスラスター周りの強化と被よろけ値低減による逃走能力は飛躍的に上がり、相手との距離調整や緊急時の離脱などに大いに活躍する。スラスター周りの強化は推力式射撃冷却機構とも相性がいいため、使い方次第では副兵装の回転率向上にもつながる。 ヒットボックスに対してHPこそ高めだが、防御補正は並で背部にしか緩衝材が無いなど比較的に脆い。射撃防御に関しては簡易バイオセンサーやカウンターブーストで何とかなるが、格闘防御はいかんともしがたく、近距離で取り回しに優れる武装の少なさからも、支援機的な弱さを抱えている。 素の火力は高い一方、集束状態や特定条件下のみ発動するスキルなど変化に富んでおり、それらを把握・管理・運用するにはプレイヤーに高い能力を求める。特に推力式射撃冷却機構やフルアタックは火力に直結しやすい一方、HP状態によって運用感覚は変化し、性能をフルに発揮するには場面場面において運用感覚を切り替える能力が求められる。 中近距離での射撃戦をメインにしつつも、それなりに広いマップに適性があり、補給基地や暗礁宙域などは得意。逆にインファイトや乱戦などは苦手としており、地下基地や宇宙要塞内部などは苦手。 高い射撃性能を有する一方、機体は汎用性と変化に富み、それらを把握・管理・運用する能力を求められるなど、上級者向けな機体。 主兵装詳細 D・トラバーシア用B・ライフル 残弾式ビーム兵装。 非集束時よろけ射撃。威力低め。 本機の中では一番取り回しに優れる武装であるため、近距離戦ではこれでよろけを狙うことになる。 主に始動、または追撃用。始動用としてはメガ粒子砲の方が強力であるため、そちらが使えない時に。 集束時3発連続発射。弾数も連射分消費。途中キャンセルされた場合はその分弾数も消費しないし、装弾数が2発以下の時は2発以下しか発射しない。 ひるみ射撃。フルヒット威力は高め。射程も少し長め。 よろけ値は高め。3発フルヒットで蓄積よろけを狙える。発射間隔+集束時間で5.5秒かかるため、追撃で蓄積よろけを狙う場合はビーム・ピストルなどを使うことになる。 集束時間は短く、集束射撃自体は用意しやすいが、追撃でみると切り替えと集束で1.5秒かかるため不向き。主に単品運用することになる。使い時としては味方の取ったダウンへの追撃や、動かない敵機へのアンチスナイプなど。使い時はかなり限定されている。 残弾式射撃兵装であるため、推力式射撃冷却機構の効果対象外。 D・トラバーシア用B・サーベル サーベル系格闘兵装。 N格闘は、左足の足元から右上へ斬り上げ。 右格闘は、前面から右後方まで広く斬り払う。 左格闘は、左を身体ごと向けて左から右への横薙ぎ。 下格闘は、右上から左下への袈裟斬り。 副兵装詳細 ビーム・ピストルx2 ヒート率管理式ビーム兵装。 両手持ちしたピストルから交互発射する。命中時はひるみさえ発生しない。 DPSが高く追撃兵装として優秀だが、本機の中で一番射程が短い。本装備を積極運用する場合は、接近戦寄りの距離で戦うことになる。 ヒート率管理式射撃兵装であるため、推力式射撃冷却機構の恩恵を受けられる。 バインダー内ビーム・カノンx2 ヒート率管理式ビーム兵装。射撃時静止。 背中のカノンを前面に傾けて二発同時発射。フルヒット威力は表記の2倍。ヒート率は表記通りに消費。 よろけ射撃。フルヒット威力並。足は止まるが切り替え短いので追撃運用向け。 ヒート率管理式射撃兵装であるため、推力式射撃冷却機構の恩恵を受けられる。 メガ粒子砲 ヒート率管理式ビーム兵装。集束必須。 左腕にもったシールドから4発同時発射される。フルヒット威力は表記の4倍。1発OH。 よろけ射撃。フルヒット威力高め。よろけ値は低めで、フルヒットでも蓄積よろけは取れない。 集束直後に射撃出力リミッター解除が発動してメガ粒子砲[射撃出力リミッター解除]への集束が始まるため、この武装を運用したい場合はかなり狙って集束時間を調整する必要がある。 集束中はビーム撹乱シールドが適応され、シールド部分にビーム攻撃がHITした時にダメージ上昇と集束時間短縮が付与される。ただしシールドは小さ目で、発動は稀。 主に始動向け。とはいえ、メガ粒子砲[射撃出力リミッター解除]の方が何かと使い勝手が良いので、これを狙って運用するメリットはない。 ヒート率管理式射撃兵装であるため、推力式射撃冷却機構の恩恵を受けられる。 メガ粒子砲[射撃出力リミッター解除] スキル「射撃出力リミッター解除」によってメガ粒子砲は2段階集束が可能であり、集束完了後、更に集束を行うことでこちらに性能変化する。 追加3.5秒を要するため、非集束から数えて7秒の集束と長めの集束時間になる。 こちらも左腕にもったシールドから4発同時発射で命中時よろけ1発OHなのは変わらず。 追加集束後は威力とよろけ値が増す。よろけ値はフルヒットならダメージコントロールLV1も抜けるようになる。 集束中はビーム撹乱シールドが適応され、シールド部分にビーム攻撃がHITした時にダメージ上昇と集束時間短縮が付与される。ただしシールドは小さ目で、発動は稀。 ファンネルx6[集中砲火] ファンネル6基によるオールレンジ攻撃を行うサイコミュ式ビーム兵装。 基本的な運用はビショップを参照。 特徴として一斉に飛んでいくのではなく、ファンネル6基が順繰りに2回攻撃を行ってから戻ってくる累計12回攻撃。 命中時はひるみさえ発生しない。発射された時点でOHになる。 1回ずつ攻撃することによる命中率の高さが魅力。ただし、攻撃のスパンが長くなるのでフルヒット命中率は著しく低下する。 ファンネル射出後は自動で攻撃が行われる。自動攻撃中は装備切り替えて別兵装が使用可能。 ヒート率管理式射撃兵装であるため、推力式射撃冷却機構の恩恵を受けられる。 機体HP40%未満になると後述の[照射]に置き換わる。 ファンネルx6[照射] 機体HPが40%以下になると、ファンネルx6[集中砲火]がこちらに置き換わる。修理などで機体HP40%を上回るまで回復させると、再度ファンネルx6[集中砲火]に置き換えられる。 ファンネル6基による直線照射攻撃を行うサイコミュ式ビーム兵装。 こちらは高速移動中にロックオン&射出可能になり、ASLの範囲が広くなる。その他の部分は[集中砲火]と同じ。 ロックオンしてから射出するまでの流れはファンネル系と同様で、射出後はロックオンしたファンネルが自機前面に対象方向に向いて設置されてから、照射攻撃を行う。 ファンネルの展開配置は地形によって多少変化する。なるべく地表に引っかからないように展開する模様。 命中時はひるみ。よろけ値は単発で見るとややある程度だが、複数ヒットしやすいので蓄積よろけを狙いやすい。 ヒート率管理式射撃兵装であるため、推力式射撃冷却機構の恩恵を受けられる。 運用 編集者様へ:本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません. 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください. 何か書く.特に優れている文章,他より劣っている文章,強調するだけ 機体攻略法 準支援機並の射撃性能を有してるため、生半可な射撃性能で挑むとダメージレースで惨敗する。支援機であっても、静止射撃などを主軸とする場合は相性が悪い。 幸いに主兵装とバインダー内ビーム・カノンx2以外はOHしやすく、回転率は悪い。特にメガ粒子砲OH時は強気に攻められる。 接近戦に弱いという支援機的な弱点を有しているため、距離を詰めて格闘戦に持ち込むのが正攻法。ただしHP40%では能力UP「簡易バイオセンサー」が発動して足回りが改善し、接近戦での取り回しや逃走能力が向上する。特に逃走能力は厄介なので、一度拘束したらダウンから大ダメージを与えておきたい。 カウンター威力が比較的に高い上、カウンターブーストがあるため無理な格闘は禁物。下手をすると相手が大幅に強化されるため、よろけ拘束など丁寧な攻めを心掛ける必要がある。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2023/10/26:新規追加 2024/02/29:抽選配給にて Lv2 & D・トラバーシア用B・ライフル Lv2 & D・トラバーシア用B・ライフル Lv2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 与ダメも殆どの試合で10万以上は叩き出せるんだけど、15万以上叩き出そうとすると格闘もきっちり振っていかないと長々に難しい。バイセン発動するまでが脆いし、ピーキーだし前線に出にくいんだけど与ダメだけの話ならこいつで10万超えてたらとりあえず合格ライン?立ち回りとしては少し下がり福ν、シナスタに近いラインで戦ってる - 名無しさん (2024-03-19 18 53 18) ヘイトを味方に押し付けて与ダメだけ高い場合もあるけど、ちゃんと勝ててるなら問題ない。汎用平均は超えてるし、レートでそれを維持できるなら十分過ぎる。 - 名無しさん (2024-03-21 22 16 47) ヘイトは立ち位置が前線でない分少なからず味方に負担かけてる認識。レートでも余程押し込まれて無い限りは10万前後って感じですね。勝率は悪くないとは自分では思ってるんですけど、こういう機体は与ダメ優先した方がいいのかな?と思ったりもするのでチラッと聞いてみました。平均取ってれば最低限大丈夫そうなので安心しました。ありがとうございます。木主が - 名無しさん (2024-03-22 18 10 49) 負担を掛けると言っても、味方が猪になってるだけの場合もあるし状況による。撃ち合い自体は得意では無いけども、有利射線取って射撃戦に持ち込んでダメージレースで勝つ機体。相手の射線を塞ぐ事が重要で、それが出来てるなら味方に負担は無いはずよ。 - 名無しさん (2024-03-22 22 17 33) 新型耐Bないとダメってことなの? せっかく当てたんだがカスパどないすればええねん…… - 名無しさん (2024-03-12 00 51 06) ココの住人は極端な思考の人が多いからね。下の複合B付けて耐ビー48な上に射撃補正70超えの両立カスパでも立ち回りが上手かったら普通に戦えるし、操作次第って感じはする。ただ絶対に言える事はフル強化してないとマジで出さなくて良いMSではあるので覚悟があるのならチケットとか使って今すぐにでも強化した方がええよ。時間使って強化してたら今のトラバーシア以上のヤバイMSが出てきても何らおかしくないからね。今の運営は650でPガンの様なMSを普通に実装しそうだからね・・・。 - 名無しさん (2024-03-12 01 49 15) これ自分も極端なの気づいてなさそう - 名無しさん (2024-03-12 19 46 43) じゃあ弱いから別のMS乗った方が良いで終わりだよ・・・。 - 名無しさん (2024-03-12 21 06 54) 考察だから、理詰めしていくとそうなる部分があるのはしゃーない。この機体はそこまででも無いけど、極端な機体である事は間違いない。 - 名無しさん (2024-03-13 07 18 24) うん、だからそういうのが極端なんだってば - 名無しさん (2024-03-14 01 27 57) 一度使ってみてそれから考えれば良い。ただ機体が火力寄り過ぎて、最初から射補盛りした様なアンバランスな機体。新型耐ビー無しで出撃するのは火力盛りで出撃する様な極端さだと思った方が良いかも。射撃が強いけど緩衝材も無いデブなのでかなり攻撃が引っかかるし射撃戦は不得意。 - 名無しさん (2024-03-12 05 15 56) ようやく最近手に入れた。サイコ・ドーガずっと乗ってたけどやばいなこれ。サイコが霞むレベルとは言わないけどポテンシャルが違う - 名無しさん (2024-03-12 00 04 05) 新型耐ビーもってないんですけど、これつけないとやっぱり駄目ですかね? - 名無しさん (2024-03-05 15 31 44) 持ってるとバイセンでアップする防御補正を無駄にせずに発動前の耐久も確保できるってだけだから、HP盛ったり火力特化にしたりあとはバイセンの補正を多少無駄にしても通常時の耐ビ確保するのも全然ありではあるので無くても組めるカスパはあるよ - 名無しさん (2024-03-06 17 59 16) 新型耐ビー抜きにしても、余ったスロットを埋めるためサイコフレーム、教育型コンピュータ、複合フレ 装甲、結局は課金カスパになりがち。お手軽で強いサイコドーガやアンクシャも居るしおすすめはし難い。他に機体が無いとか、余程手に馴染むとかで無ければ辛いと思う。 - 名無しさん (2024-03-06 21 00 33) 駄目という事は無いが通常時は弱く設定されてるし、バイセン時ステ切り捨てられるせいで爆発力は劣る。防御力が低いってだけだから立ち回りや火力でカバー出来なくも無いが…ミラーは不利よね。強い時間が短いという事は他の機体で良いんじゃない?感はちょっと出ちゃう。 - 名無しさん (2024-03-06 20 38 08) シルサプ目線だと新型対ビー持ってないからって素の対ビーにしてるトラバーシアはカモの印象 冗談抜きでビーマグで6000消し飛ばせるから上昇分無駄になるとしても50にしといた方がいいとは思うよ - 名無しさん (2024-03-06 20 57 30) フル改修してB型複合装甲を持ってたら新型耐ビーは付けない状態で48とか出るから付けなくても良いのでは?って感じはする。耐ビーが50以上確保するのが当たり前の状態だったら知らんけども、50手前まで出るから付けなくても良い気はする。 - 名無しさん (2024-03-10 23 52 01) 残りは何を盛るかって話になるし、結局は課金カスパ使わないと良い感じに埋まらないはず。人によって持ってるカスパも違うから尚の事難しい。なんとかやりくりして出撃しても自分は耐ビー50止まり、相手は70で撃ち合うことになって不利。出撃するなとは言わないけど苦労に見合わないと思う。 - 名無しさん (2024-03-11 19 30 12) このコメントに同意。新型耐ビー装備してるけどトラバとミラーマッチした時に同じように被弾しても、ビーム兵器主体のこの機体同士だと積んでない相手はHPの減りに差が出てくる。そしてここからが明らかな差になってくるんだけどバイセン発動中に削りきれるかどうかって所で新型つんでないと呆気なく落とせたりするからくそ面倒なファンネル+高火力の相手をする時間が減るので積まないだけでやっぱり相手からすると放置出来ない高火力機体だけど簡単に落とせる機体って認識になりがちなのよね - 名無しさん (2024-03-11 20 04 06) ワイはPC民なんやけど、対面 - 枝主 (2024-03-12 01 50 53) 送信ミス:PC版でトラバーシア同士での殴り合いってのが無いからそんなに経験無いけどソコまでのモンなんか?やたらと耐久に信頼置きすぎてて極端過ぎじゃないか?って思うけど。ってかソコまでカチカチにしないと弱い方なら逆にいっそ別のMS乗った方が良い気がするゾ・・・。ワイは新型耐ビー持ってないからもうどうしようもないけども。 - 枝主 (2024-03-12 01 57 07) 最初から他の機体が良いって言ってたつもり…性能が火力に寄り過ぎてステータスとスロットもピーキー。新型耐ビーでやっと落ち着いて、バイセンの効果時間を伸ばす事が出来た。EXAM機の効果時間倍に出来る様なものだから結構ヤバい。CS版レーティングだとトラバの半分以上は新型耐ビーで不利を背負う。残りの4割はシルサプ 新型トラバに溶かされてるイメージ。 - 名無しさん (2024-03-12 05 09 21) 駄目って事はない。被弾のリスクも自身のPSで補えるから問題ない。全く耐ビー積んでないのは問題だけど48はきちんと自己防衛ラインの数値はあると思いますし、相手が新型耐ビー積んでるなら無理に撃ち合わない、牽制程度で場をしのぐ、味方と合流等の方法も有りますし要は自身のカスパの弱点を理解して立ち回れるかどうかだと思います。 - 名無しさん (2024-03-12 06 51 34) 繰り返しになるけど、その上でカスパが組み難いのが問題。課金カスパが必要になる場合が多く、人によって差があるので駄目とも良しともいえない。耐ビー50の残り教コン等課金カスパ盛りも使ってはみたけど、自分ならレーティングには行かないかな。とにかくまずは自分で組んで、使って判断して欲しい。 - 名無しさん (2024-03-12 14 49 12) 別の人だけど、トラバ同士で撃ち合うって事じゃなくてそれぞれチームの一員として考えるんやで - 名無しさん (2024-03-12 19 45 00) チームで使うかどうかなら普通に使う方が良いで終わるが?PC版はガチプレイしてるヤツが少ないからフル改修済みの強い方のMS乗ってるだけで良い感じに勝てるでな。 - 木主 (2024-03-12 21 05 11) 木主じゃねぇ。枝だった。 - 枝主 (2024-03-12 21 06 20) 課金カスパとか無くてもある程度装甲盛った方がいい。単純に4割後にステ上昇でカンスト超えた分が無駄になったとしても通常時に一気に削られて爆散する姿多い - 名無しさん (2024-03-11 20 12 31) lv2もうちょいスロットほしい 特に近スロ - 名無しさん (2024-03-04 22 53 58) これ以上をよく望めるな。汎用ばっか使って他ロール人任せにしてないとそうはならんやろ。強襲どうすんの - 名無しさん (2024-03-07 10 25 03) 超火力コンボする度に脳汁出てる。ただし落ちる時は一瞬の模様 - 名無しさん (2024-03-04 15 53 20) 650汎用でZよりこいつが欲しいと思って回して、レベル2の方が出てしまったのだが・・・コイツは700でもやれるかなぁ?ノルン相手に近寄らせず倒せる気がしないんよなぁ - 名無しさん (2024-03-03 04 31 22) ノルン相手は武装がビーム限定なのがしんどいだろうね。ヒットボックス緩衝材ともに不利、バイセン発動しても厳しいかな - 名無しさん (2024-03-03 18 14 34) Pガンやノルンより、何気にこの機体の射撃火力がやらかしてない? - 名無しさん (2024-03-02 00 44 31) 火力は高いけどその2機と比べると緩衝材とか防御スキルが貧弱。火力自体はやっちゃってるから射線意識高い人が乗ってるくと厄介極まりない - 名無しさん (2024-03-02 05 42 18) 火力高いけど貧弱ボディだぞ - 名無しさん (2024-03-02 23 19 02) 650にしては完璧すぎる射撃機体だけど一応装甲がちょい貧弱だからね。あいつらは欠点というとこがない、あるいはそれを補うほどの有り余るパワーがあるからな。星4で比較するにしてもナイチンを筆頭にサザとかいるから… - 名無しさん (2024-03-04 20 41 14) シャアが乗ったディジェて言うけど本来はディアスやしなんなら出力もドーガと変わらんからヤクトの元になったとしか - 名無しさん (2024-03-02 00 29 26) 強襲650のディジェ(CA)の改修機だからディアスは関係ないぞ。 - 名無しさん (2024-03-02 00 40 10) ディジェの素体ってディアスだし関係あるんでは? - 名無しさん (2024-03-02 08 46 36) トラバーシアに関しては「シャアが乗ったディジェの改修機」で何も間違ってないのに「本来はディアス」なんて素体の話は関係ないだろ。サイコ・ザクとサイコ・ザクマーク2とパーフェクトガンダム(TB)を並べてる様なもんだぞ - 名無しさん (2024-03-02 09 32 54) …冷静に考えるとサイコザク系とパーフェクト(TB)に関してはバトオペ基準なら別物だが原作基準で考えると例題に合わねぇな? - 枝主 (2024-03-02 09 55 44) こいつとトーリスの射撃火力イカツすぎるやろ 強襲乗ってる時この2機の前でよろけたりしようもんなら終わり - 名無しさん (2024-03-01 13 34 55) 廃課金プレイヤーがコイツ目当てじゃなくてオマケの星4箱目当てで回すんだろうなぁ… - 名無しさん (2024-03-01 10 18 22) Lv2追加されたけど、こんなペラペラ耐格でユニシナディジェノルン蔓延る近接ゴリ押しマンセー環境じゃ生きていけないのでは? - 名無しさん (2024-02-29 14 13 21) マニュ頼りだからシナンジュがキツイね - 名無しさん (2024-03-02 05 10 18) 何かエグい火力出すトラバーシアが増えてきたな…フル強化終わったヤツが増えてきたんだろうか。 - 名無しさん (2024-02-29 05 41 07) 先月フルハン完了したけど、新型耐ビー、複合装甲B - 名無しさん (2024-02-29 11 26 51) すまぬ。途中だった。 - 名無しさん (2024-02-29 11 27 23) 残りは複合フレAかサイコフレームの選択だな。自分も使ってるわ。火力よりもちゃんと新型耐ビー積んで、固いトラバーシアが増えた気がする。 - 名無しさん (2024-03-01 22 47 13) 新型耐ビーのお陰でバイセン中に戦闘出来る時間が増えた気がするな。そしてカスパが上の人とほぼ同じで天井カスパで盛り盛り組まれてる - 名無しさん (2024-03-02 05 49 56) 聞かぬは一生の恥って事で。照射は乱戦時に使うと味方にも迷惑? 控えるべき? - 名無しさん (2024-02-17 20 57 53) 自分は気にした事ない。むしろガンガン撃って欲しい。 - 名無しさん (2024-02-17 22 10 26) 寧ろ乱戦時にこそぶち込んでさっさと枚数有利作って欲しいレベル - 名無しさん (2024-02-18 21 33 11) ひるみ有るんで状況は選んだほうがいい - 名無しさん (2024-02-29 20 36 49) どうしてもスラスター盛したいんだけど皆さんスラより耐久盛? - 名無しさん (2024-02-17 16 17 30) バイセン時足回りも強化されるからね。余った部分に積むのはともかく、スラ過剰な上に柔らかい。バイセン状態が強いのであって、正直新型耐ビー積まないなら他の機体で良く無い?っていう… - 名無しさん (2024-02-17 22 04 37) なるほど!新型耐ビー積みまーす! - 名無しさん (2024-02-17 22 10 42) 新型耐ビー積んだら碌な構成にできなくね? - 名無しさん (2024-02-17 03 45 18) サイコフレーム、複合装甲B、新型耐ビー、後は射補なりHPなり。むしろ他に積みたいものは複合フレA位しか思いつかないけど… - 名無しさん (2024-02-17 16 00 43) フルハンしてないと耐ビ50いかなくね?星4複数フルハンはしんどい…… - 名無しさん (2024-02-17 17 55 56) 耐ビー2、1でも十分。碌な構成って話だから、近ければ問題は無い。あくまで理想が新型耐ビーにサイコフレーム、複合フレA、複合装甲Bから2つってだけで。 - 名無しさん (2024-02-17 22 14 58) あぁでもこれ新型積んでバイセン上昇分の恩恵捨てないようにしてるんやね - 名無しさん (2024-02-18 14 24 12) HP盛り出来るならそれが1番だろうけど、HPカスパが少なく埋めきれない+効果も限られるので現実的じゃ無い。火力盛りか新型耐ビー型の2択になると思うけど、火力盛りは安定感の無さや多少耐久上昇が無駄になる、新型耐ビーが実装されて撃ち合いに負ける等があって姿を消した。今後課金カスパでHP系が来たらまた変わるかもね。 - 名無しさん (2024-02-18 18 14 31) なんかいっぱい敵にいて気づいたらやられてる - 名無しさん (2024-02-11 22 42 01) 初めて半年の初心者です、昨日コイツがガチャで出ましたが、中々使いきれません。操作不充分は自覚してますが、少しでもシロウトが取れるカスパでオススメ構築あれば教えてください、高級カスパと言われる物は一切持ってません。またエイム苦手です - 名無しさん (2024-02-04 01 00 47) どの高コスト機にも言えるけれど耐ビー50は必須。耐ビーム装甲lv5、次いで耐格闘装甲lv5はリサチケから最優先で、lv4もDPで交換したい。こいつは射撃機体なのに、デブで柔らかく撃ち合いには弱い。そこを新型耐ビーやサイコフレーム等の課金カスパで補う必要があり、能力も含めてかなり特殊。取り敢えずは耐ビー盛って射補やHP、次いでスラを詰めば良いけれど、課金カスパ抜きでは中々埋まりきらないし形にするのは難しい。立ち回りも難しいのでエイムが苦手なら別の650機体をお勧めしたい。 - 名無しさん (2024-02-05 18 02 24) 身もふたもないこと言うとコイツは癖強めな射撃機だからエイム上手くないなら他の機体乗った方が活躍できるよ(ハンガー無しで課金カスパ無し、収束リング3・2、耐ビー3・2、射補3・2、スペフレ3、噴射2) - 名無しさん (2024-03-01 10 14 59) 持ってないから適当なこと言えんけど、コイツ火力おかしくね?覚醒ファンネルとか射撃がいちいち痛すぎて強襲乗ってると禿げるし、足回りも強襲よりスキル良いし、バイセンあるしで何やねんこいつとしか思ったこと無いけど、みんなの意見見る限りそこまでヤッてるわけでは無さそうなのが少し驚いた - 名無しさん (2024-01-24 18 58 25) バイセンまでスラ撃ち弱いのと柔らかいだけで普通に強機体よ - 名無しさん (2024-01-24 19 07 16) ヤッてるけどトーリスサイコドーガあたりもイカれてるので頭がおかしくなってる - 名無しさん (2024-01-24 19 41 56) 少なくともZZやジオよりよりよっぽどお手軽に強いよ。 - 名無しさん (2024-01-24 20 16 01) 近い印象としてはドーベン。武装や背が高く攻撃が引っ掛かりやすいのも似てる。とにかく装甲面に不安があり新型耐ビー+極力前に出ない事で、強みだけを押し付けながらぶっ飛んだ火力を出してる。個人的に味方にいて欲しいのはサイコドーガ。 - 名無しさん (2024-01-25 19 38 21) なんか異常に脆い気がする。射撃機なのに射撃戦であっさり溶ける - 名無しさん (2023-12-29 07 36 11) 緩衝材がバインダーにしかないから当然脆い - 名無しさん (2023-12-29 15 31 29) 格闘機は近づくリスクあるから硬いはわかるが射撃機で被弾リスク少ないのにその上で硬かったらクソじゃねえか。 - 名無しさん (2023-12-29 17 04 04) 横にも大きいけど、肩とキャノンが縦にも大きいので結構引っかかる。実は射撃戦が得意では無いので、そうなる前に火力を押し付けるキャラだね。 - 名無しさん (2024-01-19 01 47 22) いまいち強さがわかんない。せっかく貯めた盾ビーもよろけ一発で貯め直しだし、バイセン発動してもそのまま落ちる。ブースト吹かさないとヒート効率悪いし、対ビー積んでもバイセン後は意味ないし。なんかうまく使えんわ。 - 名無しさん (2023-12-25 12 43 52) 全高ありすぎて攪乱シールドがアテにならんのよね、図体デカい割に焙煎前はダメコンつかないから遮蔽少ないとこでの射撃戦で不利背負いがちなのも痛い。焙煎の4割発動ってのが足引っ張りすぎてるように感じる、耐格もペラいから下手すりゃ照射ファンネル撃つチャンスすらないまま撃墜されることも - 名無しさん (2023-12-28 04 55 05) 盾ビーのリミッター解除やめて低威力即よろけの速射モードつけてくれないかなぁ。 - 名無しさん (2023-12-30 06 35 26) 丁寧に覚醒したナラティブCに盾ビー撃って台無しにするの楽しい - 名無しさん (2023-12-20 15 25 36) 射撃盛り93ネタカスパ楽しすぎ - 名無しさん (2023-12-20 04 11 20) 射撃を基準で戦う機体は地雷だなw - 名無しさん (2023-12-14 17 04 24) そんなこと言ったらこのゲームの強機体ほとんど地雷やんかw 個人的にはただでさえ射撃機でモジモジしかできない人が格闘機に乗ると、モジモジどころか怖くて開始地点から一歩も動かなくなるんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-12-14 18 30 42) その理論だとシナスタ地雷になるじゃねーか - 名無しさん (2023-12-16 11 49 38) 全ての支援が否定されている!!!汎用で言うと格闘も使うけど射撃頻度が高いジェダも否定されている!強襲ならバウも否定されている!なんてことだ! - 名無しさん (2023-12-16 12 22 37) シナスタも福νもだな - 名無しさん (2023-12-16 17 18 08) やはりアッグガイ…アッグガイは全てを解決する!! - 名無しさん (2023-12-20 04 52 09) 機体特性にあった乗り方ができない人が地雷 - 名無しさん (2023-12-16 14 54 31) 野良は特にカバーくるか分からんから足止まる格闘よりリスク取らずに射撃でダメージ出せるならそれに越した事ないんだよ…カットする為とかダウン取って枚数有利作った方が良い時に格闘振れないのはクソだけどね - 名無しさん (2023-12-20 15 49 02) なんか射補か複合A積んでるかで対ビーあんまり積んでないトラバーシアよく見かけるんだよな。支援のビームで6000とか表示されて逆にビビる - 名無しさん (2023-12-08 22 42 29) 4割りで素でカンスト近くになるから盛ってないんじゃろ - 名無しさん (2023-12-08 23 00 34) でも四割ってほぼ瀕死に近い状態だからなぁ - 名無しさん (2023-12-08 23 08 24) 撃ち合う機体で耐ビー盛らないのは、火力盛っても逆にダメージレースで負ける。4割になった時点で削られてる訳で、火力盛りにするならそもそも削られない立ち回りするしか… - 名無しさん (2023-12-16 06 53 50) 耐久力計算すると耐性盛っても伸びが悪いから他優先してるわ 4割を一撃で大きく割られる事故はありうるけど - 名無しさん (2023-12-16 09 29 38) 新型対ビーの出番か? - 名無しさん (2023-12-19 23 49 01) トーリスきつい? - 名無しさん (2023-11-25 01 26 06) 普通。撃ち合いなら勝てる - 名無しさん (2023-11-25 03 54 47) 推力式射撃冷却機構の考察火力欄にてヒートゲージ回復量増加とありますが、スキル説明の回復速度-20%となっていて混乱してます(速度アップなのにマイナス表記、ですが慣例としてマイナス表記の多くはメリット効果である)。ヒートゲージ回復速度は通常10%/秒と認識していますが、スキル効果で20%/秒になるのでしょうか? - 名無しさん (2023-11-11 10 28 14) 今更だけど演習場で試してみたら、肩キャノンが6秒くらいで回復するから2割増しで14%になるんでない? - 名無しさん (2023-11-16 09 09 49) この機体、最初はモノアイスタートでバイセン発動してからツインアイになるんじゃないのか… - 名無しさん (2023-11-10 16 33 38) バイセン発動時に武装が切り替わる関係で挟撃OH中でも4割になれば照射が即使える仕様あまり話題になってないよね。演習で体力いじって遊んでたらマスクデータとしてファンネル武装2つあるような感じになってて挟撃と照射が別々にOH回復してて面白い - 名無しさん (2023-11-05 22 36 01) あと照射のOH時間10秒だね。OH中にスラ吹かせば5秒で帰ってくるからこれびっくりするぐらいびっくり壊れ武装 - 木主 (2023-11-05 22 42 03) それが本当だとしたらバグじゃね?今までバイセン関連でそういうやついなかったし説明もなしにトラバだけてのはおかしいし - 名無しさん (2023-11-06 10 28 47) バイセンではないけど連動射撃が元のやつ撃ってOHしてスキル発動したら連動後も即撃てるのと同じじゃない?それも確か説明には書いてないはずだし - 名無しさん (2023-11-06 11 07 50) シンプルに別武装なだけでしょ。不可逆性だけどフェネクスのキャノンとかもそうだし - 名無しさん (2023-11-06 12 12 27) あとフェネクスの盾ファンネルもそう。NTD前に発射して直後にNTD発動すると弾数回復してすぐに撃てる。 - 名無しさん (2023-11-06 15 06 24) ロングレンジから味方の支援に絡んでるCAディジェにべらぼうに強いなこいつ。 - 名無しさん (2023-11-05 18 18 07) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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登場作品 機体性能通常時 システム発動時 武装通常時 武装システム発動時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ピーコック・スマッシャー 【後メイン攻撃】ピーコック・スマッシャー(一斉発射) 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】シザー・アンカー 【特殊攻撃2】スカルヘッドユニット 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 システム発動時射撃武器 【変形メイン攻撃】ピーコック・スマッシャー 【変形後メイン攻撃】ピーコック・スマッシャー(一斉発射) 【変形サブ攻撃】頭部バルカン 【変形特殊攻撃1】シザー・アンカー 【変形特殊攻撃2】回避行動 格闘 【変形通常格闘】 【変形前格闘】 【変形横格闘】 【変形後格闘】 【変形タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 860 940 860 1020 860 1080 860 1140 860 実弾補正 88 88 98 88 108 98 116 108 124 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 格闘補正 112 112 124 112 136 124 146 136 156 耐実弾装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 スピード 85 85 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 126 126 136 126 146 136 154 146 162 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】X1フルクロス×1036000P or 216JPY 1級支援型運用データ×12【Lv2強化プラン】X1フルクロス×6ガンダリウム合金装甲材×20改良型高出力ジェネレーター材×1554000P or 281JPY 1級制圧型運用データ×12【Lv3強化プラン】X1フルクロス×8ガンダリウム合金装甲材×20超高強度フレーム構造材×1072000P or 346JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv4強化プラン】X1フルクロス×10高純度ガンダリウム合金装甲材×8ハイジェネレーター材×1096000P or 432JPY 1級掃討戦運用データ×12【Lv5強化プラン】X1フルクロス×12高純度ガンダリウム合金装甲材×12ハイスラスター材×10120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×15【Lv6強化プラン】×12高純度ガンダリウム合金装甲材×20超高強度フレーム構造材×10120000p or 518JPY 機体スキル フルクロス【常時発動】フルクロス(増加装甲)によりビーム属性の射撃攻撃を完全に防御できるが、一定のダメージを受けると装甲は破壊される。破壊後は再出撃するまでフルクロス(増加装甲)は復活しない。スカルヘッドユニット【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、ビーム属性の射撃攻撃を減衰するIフィールドバリアを展開し、さらに機体性能が上昇する。なおバリア展開中に特殊攻撃2「回避行動」を使用した場合、バリアの持続時間が減少する。
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誰か高純度ガンダリウム合金装甲材を分けてください。他のレア4、5パーツは頻繁に出るのにのに3ヶ月ぐらいでだいたい6個程度しか出てくれないんです(白目) - 名無しさん (2018-08-23 10 56 21) 限定パーツと強化プランのレア度逆じゃね?ってくらい強化プランより限定パーツしか出ないわ… - 名無しさん 2018-02-24 11 19 09 追加のパーツのシートって必要ですか?あと20スペースが欲しいが、ポイントで追加できないのが悔しい - 名無しさん 2017-09-10 11 29 19 1~2列買っておくと便利みたいな話はよく聞く。俺は意地でも買わないつもりだから、要らないプラン売ってスペース確保してる。 - 名無しさん 2017-09-10 11 32 02 あるとパーツのやりくりに困らなくてすむぞ。中途半端に課金してるとプランや設計図がたまっていく一方だからな。がっつり課金するやつ以外は買っておいたほうが楽なんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-09-10 12 51 39 100個のシートと10個のシートでの値引きがないので、必要な分を足していける10個のシートを買っていきます。 - 名無しさん 2017-09-10 15 39 15 チップ系っていらないよなー 削除してほしい - 名無しさん (2017-08-16 20 31 35) モジュ図を売ればいいもんな。無印をせこく踏襲してる感が凄いよね。 - 名無しさん (2017-08-16 20 46 35) 発泡・・・・・・・・・・金属・・・・・・・・・・・・・・orz - ガーベラにオイル吸わせたい 2017-08-04 13 21 08 くそ。デイリーのガンダリウム合金装甲材を、ガンダニュウム合金装甲材と勘違いしてたぜり - 名無しさん 2017-07-26 23 28 00 これで、ギスⅡのレベル5がつくれると思ってワクワクしてたのによ - 名無しさん 2017-07-26 23 29 00 高出力スラスター材が、まったくでない。なんで、Lv3よりLv4の改良型のほうがよくでるんだよ。 - 名無しさん 2017-06-22 10 05 02 あるある。PS装甲欲しいのに改ばっかり。 - 名無しさん 2017-06-22 12 37 53 俺も現在進行中。お陰でPS装甲が底を尽きそうだ。120個あったのに。気まぐれで一気に作るものでは無いな。あれほど出ていたのに・・・。 - 名無しさん 2017-06-22 13 11 34 通常出撃3回と高ゲイン出撃1回でどっちが効率よくキャンペーンの設計図落ちますか? - 名無しさん 2017-05-18 12 42 31 3以上確定とはいえ3以上が多いからなぁ、時間が無いとかの理由がないなら回数回した方がいいかと - 名無しさん 2017-05-18 12 53 05 だと高ゲインって時短以外でやらないほうがいいんですね - 名無しさん 2017-05-18 17 27 13 高ゲインしても+パーツが全部換金アイテムとかひどすぎる - 名無しさん 2017-05-12 17 24 18 ガトーゲルググのレベル2への設計図が4枚既にあるのに毎回渡される俺としてはまだ換金の方が役にたつ……開発ポイントで装甲アイテムとか買えるようになりませんかね? - 名無しさん 2017-05-18 21 00 14 高出力とか高強度よりも改良の方がよく出るのって俺だけ? - 名無しさん 2017-03-31 18 43 52 よくある質問に書いてることなんですが、こないだ復刻キャンペがあったサンドとかの強化プランって、復刻キャンペがおわった今でもドロップするんですか? - 名無しさん 2017-03-30 10 28 22 [XXの強化プランは機体開発すればドロップするようになりますか?]を読んで自己解決しました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-03-30 10 30 31 EXパーツ - 名無しさん 2017-03-25 23 54 22 ゴールドチップとかシルバーチップは売るしか使い道ないのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-20 22 42 52 すみません。すでに書き込みありました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-02-20 22 43 54 久しぶりに戻ってきて分かんないんだけどEXパーツってなに? - 名無しさん 2017-02-10 22 54 25 代替パーツ。設計図でもプランでもパーツでも何の代わりにもなる便利なパーツでございます。 - 名無しさん 2017-02-10 23 10 15 エイハブリアクター全くでなくて笑う - 名無しさん 2017-02-05 19 11 29 俺はもう5つほど出てるぞ。プランは全然出ないがな。 - 名無しさん 2017-02-05 19 35 36 ぼくはプラン15個近く出ています...(涙目)いらないパーツを変換して他のパーツと交換できる機能とかできたらいいなあ - 名無しさん 2017-02-06 21 37 08 私もバルバトス強化したいのに全然出ないですw 15回出撃して1個出るか出ないかみたいな.. - 名無しさん 2017-02-06 08 51 56 実際設計図狙うなら高ゲイン出撃が一番なんだろうか? - 名無しさん 2017-02-03 15 15 04 強化プランって復刻キャンペーンの時じゃないと出ないのでしょうか?ジャスティスの強化プランがほしいです。 - 名無しさん 2016-11-13 04 15 15 ランクマッチ機体の強化プランは復刻キャンペーンが来ないと手に入りませんね、通常キャンペーンの強化プランは機体さえ作っていればいつでも出るようです - 名無しさん 2016-11-13 05 00 53 機体が強化プランで強化できるようになったのはなるべくパーツ枠を増やさせて足りなくなったらパーツ枠を増やすために課金させるといういやらしい方法だと思う。強化プランとか枚数揃わなければただの邪魔物。 - 名無しさん 2016-10-11 19 36 45 ようやくレア6実装かいw - 名無しさん 2016-09-29 14 58 30 バルバトス強化するのにリアクター1つ足りないから、EXパーツひとつ余ってるから使おうとしたら、パーツ足りないて言われて強化出来ないんだけど。新しい素材だと使えないとか無いよね? - 名無し 2016-09-16 20 33 05 確かキャンペーン機にはEXパーツ対応してないんじゃなかったか? - 名無しさん 2016-09-18 03 44 29 運営が適用させるの忘れてんじゃね。そのうちアプデで直るさ。 - 名無しさん 2016-09-18 04 22 56 そもそもMS一覧を見た時にEXパーツで強化可能って表示されてる?パーツが本当に足りてないのでは? - 名無しさん 2016-09-18 04 27 27 なんで高強度フレーム構造材でないんだよおおおああああ!!! - 2016-09-08 20 00 11 ゴールドチップにはどういう使い道があるんですか? - 名無しさん 2016-09-06 19 44 52 売却用アイテムです、売って開発ポイントにしましょう - 名無しさん 2016-09-06 19 59 08 ガンダニュウム合金装甲材つて、何の強化に使えるんですか? - 名無しさん 2016-08-31 07 19 11 wikiの機体ページに使うパーツ載ってますよ。ガンダニュウムはウィングとかヘビーアームズとかトールギス、トールギス2、デスサイズだったかなぁ。人気ある機体で使うパーツなので皆欲しがります - 名無しさん 2016-08-31 08 50 16 一周年イベント、設計図がちで落ちないんだが。ドロ率酷すぎないか? - 名無しさん 2016-08-20 23 15 21 大増強キャンペーン来てからはかなり設計図落ちるよ、大増強きてから6種類揃った - 名無しさん 2016-08-21 00 01 35 噂の物欲バイオセンサーさ!!(笑) - 名無しさん 2016-08-22 17 23 52 あと1枚がでない。仕方がない。EXパーツ使うか…う~ん - 名無しさん 2016-08-20 03 08 08 パーツ枠拡張の値段が予想より1桁多くてわろえない - 名無しさん 2016-08-09 22 56 39 ムーバブルあと1個でZ機動2作れるのに…畜生… - 名無しさん 2016-07-25 09 12 01 デイリー待つしかないな...あとはログボとか - 名無しさん 2016-07-25 09 22 17 PL20なのにゲルググの設計図1枚も無いんだが?ガンダムは20戦程度揃ったのになぜだ…噂の物欲センサーってやつか - 名無しさん 2016-07-20 04 09 40 ほかの設計図機体をすべて開発したら嫌でもそのうちでるだろ - 名無しさん 2016-08-07 00 28 18 ムーバブルってZシリーズに使う素材ですか? - 名無しさん 2016-07-17 18 57 32 自分のキャンペーン素材 ニュウム15 ムーバ11+キュベlv5 サイコフレーム1+ユニコーンlv5 Nジャマー12 GN5+デュナメスlv4 アポジ45.......GNドライヴが欲しい..... - 名無しさん 2016-07-14 21 47 16 ムーバブル欲しいんだけど、デイリーとかに出るもの? - 名無しさん 2016-07-10 06 55 20 デイリーで出ますよ、というかキャンペーン中以外ではデイリーでしか出ないです - 名無しさん 2016-07-10 07 38 06 サイコフレーム構造材って現状デイリーミッションでしか手に入らないんですか? - 名無しさん 2016-07-03 22 39 15 土日のシナンジュ復刻期間中はドロップするよ。 - 名無しさん 2016-07-03 22 56 00 つまりユニコーンシリーズのキャンペーン中のみの素材という事ですね ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-04 22 28 10 最近始めたばっかでよく分かってないのですが、ブロンズ・シルバー・ゴールドチップは売却用パーツという解釈でよろしいのでしょうか。 - 名無しさん 2016-06-26 03 22 22 今の所、その解釈でよろしいです。 - 名無しさん 2016-06-26 03 27 00 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-06-26 12 33 51 ランクマのキャンペーン機体の強化パーツがパーツBOXの邪魔をする、強化パーツ用のパーツBOXを作ってもらいたいよね。 - ガロードがパーツを売っちゃう! 2016-06-05 10 56 20 レア低いパーツ売ればいいだけだろ - 名無しさん 2016-06-05 10 59 42 レアパーツばかりなんだろうな。 - 名無しさん 2016-06-05 11 28 02 売ってないだけ。今までのランクマ機体は自由正義支那ZZの4体、設計図と強化プラン全部放置でもたった20枠。横2列分しかない - 名無しさん 2016-06-05 14 24 23 搭乗してる機体に関連するパーツってのは設計図も対象になるんかね?例えばウイングで出撃したらデスサイズの設計図もドロップしやすくなるとか。それともやはりガンダニュウムが出やすくなるだけなのか - 名無しさん 2016-05-25 20 40 05 ガンダニュウム合金装甲材はイベント限定ですか? - 名無しさん 2016-05-16 10 44 23 そうですよ、明日のトールギス2キャンペーンで落ちますよ - 名無しさん 2016-05-18 17 30 31 ガンダニュウム合金装甲材はイベント限定ですか? - 名無しさん 2016-05-16 10 44 00 支援機の設計図ばっか出る…… - 名無しさん 2016-05-15 16 15 05 無課金で行くつもりなら、パーツ・プライム・開発Pに余裕があるときにLv1作らないと延々出続けるよ。 - 名無しさん 2016-05-15 19 12 46 微課金 - 名無しさん 2016-05-15 21 05 12 微課金なのでちゃっちゃと作っとくわ。 - 名無しさん 2016-05-15 21 05 45 知らなかった…使わない機体も作っとかなきゃ - 名無しさん 2016-06-25 03 40 31 強化プランはなんでレベル毎に別枠になってるの?どうせ装甲機動って順番に強化するんだから同じパーツでいいでしょ?馬鹿なの? - 名無しさん 2016-05-13 01 37 40 どうせ必要枚数一括で貰えるのに、 - 名無しさん 2016-05-13 04 18 24 途中送信失礼。一括で貰えるのに、レベル毎に必要枚数違うのも意味がわからない。そのうち、強化プランと交換できる特殊パーツとか出るんだろうか。 - 名無しさん 2016-05-13 04 19 58 お前らのパーツ枠を圧迫してやるわ!っていう嫌がらせ - 名無しさん 2016-05-13 04 34 19 >開発したMSの設計図は出現しなくなった もっと早く知りたかった。タンク9枚ラゴゥ8枚とかなんの嫌がらせかと。 - 名無しさん 2016-05-09 20 27 52 書いてないので一応 設計図は1枠に開発必要数 常備(常設?)機体なら1枠3枚 イベント機は 5,7,10枚 強化プランは溢れませんが1枠必要枚数 - 名無しさん 2016-04-10 02 42 17 GNまったく落ちなくて馬鹿らしい。一足先にやめた。 - 名無しさん 2016-04-09 22 35 09 GNドライヴ構造材って13日までドロップするはず・・・だよね?ここ数日全く落ちないから不安になってくる - 名無しさん 2016-04-08 22 14 31 デュナメスキャンペーン中は落ちますよ - 名無しさん 2016-04-08 23 01 59 レア6でも良いんでアポジとかムーバとか常時排出にしてくれませんかね… - 名無しさん 2016-03-21 03 29 16 サブ垢作って検証してるが低ランクの間はチップ関係が滅茶苦茶ドロップする様になってる。ランク9まで30回弱の出撃で(高ゲイン数回有り)で金23、銀50強、銅30弱、ただ強化素材が少し集め辛い傾向有り - 名無しさん 2016-03-21 03 19 12 因みにゴールドチップはLv2からドロップした、一回目の出撃でレベルUPしたのでLv1のドロップでは確認出来なかった(恐らくLv1でも落ちる)編集はよく分からんので暇な人加筆頼む - 木主 2016-03-21 03 23 45 seedの機体使ってるとフレーム、スラスターが出やすく、初代の機体使ってると装甲材、ジェネレータが出やすい印象。 - 名無しさん 2016-03-09 17 34 06 レア5パーツがゴールドチップしか出ない件… 4枚同時に出たときは笑った(白目 - 名無しさん 2016-02-27 11 19 44 ゴールドチップは150戦ぐらいみてないなぁ・・・どんだけバグった確率調整してるのかと - 名無しさん 2016-03-04 23 43 15 同じくここ数週間金チップがほとんど出てない、前は結構出てたのに絶対確率弄ってんだろって位出なくなった・・・。 - 名無しさん 2016-03-05 01 51 53 改良型高強度フレーム構造材が出辛いって書いてあるけど本当かよ、ポンポン出てくるぞ - 名無しさん 2016-02-20 18 13 08 まあニュウムやムーバブルがポンポン出る人もいるからね - 名無しさん 2016-02-20 18 19 20 高強度フレーム構造材の方がでねぇは - 名無しさん 2016-02-20 22 14 15 PL4でバクゥ作った後基本装甲材が一つも出ないんだけどどうして? - 名無しさん 2016-02-09 22 12 50 ランク12にならないとエクシアのGNドライブは出ないとの事、世知辛いぜ - 名無しさん 2016-02-06 01 09 40 PLv16なってからハイジェネや超高フレームはそこそこ手に入るようになったけど変わりにRARE3パーツ出にくくなったの俺だけ? - 名無しさん 2016-02-05 11 29 59 ジムを作らないとガンダム出ないとか、ジン作らないとゲイツ出ないとかありますか? - 名無しさん 2016-02-01 09 06 07 ライトアーマーを作らないとナイトシーカーが出ません、それ以外ではそういうのは無いです - 名無しさん 2016-02-01 17 12 58 あと一定のPレベル以上にならないと出ないのもあるけど - 名無しさん 2016-02-02 06 00 26 今回のアプデでもしかしたらレア7が本当にレアになったのかも、あと強化パーツが出やすいのも通常のレア4とそんなに変わらない確率になったのかもしれない。 - 名無しさん 2016-01-31 22 39 38 PL11なのに設計図1枚も出ないんだが、普通なのか? - 名無しさん 2016-01-31 18 07 53 運が悪いとしかいいようがないですね - 名無しさん 2016-01-31 22 38 25 まじでゲイツもガンキャノンもガンタンクすらでないんだが - 名無しさん 2016-02-01 00 46 21 まあキャノンとタンク出ないのはいいことだから… - 名無しさん 2016-02-01 13 08 38 9でタンク出ましたぞ! - 名無しさん 2016-02-06 01 07 36 あれ、俺かな? - 名無しさん 2016-02-26 19 52 17 ハイジェネと超高強度フレーム構材、LV15~16半ばまで全然でなかったけどギャン作ったらフレーム出るようになた。もしやと思いガンダム作ったらハイジェネも出る様になった。 - 名無しさん 2016-01-31 12 15 01 と思ったらLV16からなのか、でも他のLV5素材出ないのにハイジェネとフレームだけ出るようになった。最近始めたばかりなのでLV5装甲とスラスター必要な機体は作っていない。関係あるかな? - 名無しさん 2016-01-31 12 19 50 レベル20越えると、レア3以上でやすくなってる感じがする。気のせいかな - 名無しさん 2016-01-14 01 32 57 ハイジェネレーター材が全く出てくれない。運が悪いだけのなかなー?他はレア5はどんどん出るのに - 名無しさん 2016-01-11 23 28 15 フレームとジェネレーターはでにくいのがデフォみたいです、装甲100枚たまってもフレームやジェネレーターは20個30個みたいなのがザラ - 名無しさん 2016-01-11 23 30 18 ア◯ラン「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-01-12 04 58 36 そうなんですか!じゃぁ、気長に出るまで待つしかないってことですか - 名無しさん 2016-01-12 07 48 39 アスラン!自宅(A3EX)に帰ろう! - セシール 相方 2016-01-31 13 08 44 おう、新作動画あくしろよ - 大ファン 2016-01-31 17 51 06 ここにもセシ相のファンが…小生は嬉しいぞ…あの人達の動画はネタに困らんからいいよにぇ… - セシ相書いた人 2016-01-31 21 57 47 まじで出ないよな、あと一枚でブリッツLV5作れるのに完成せん - 名無しさん 2016-01-13 13 22 01 期間限定じゃなくて設計図含めた全部をPLvで出るようにしてくれんかのぅキャンペーン機1つも作れないんだけど? - 名無しさん 2016-01-03 23 08 25 キャンペーン機体とその強化は課金者優遇策の1つだと思ってる。機体が欲しければ期間内にじゃぶじゃぶ課金しろ、と。解放があるとしてもまだまだ先じゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-01-09 12 47 58 用途不明の金銀銅チップは開発費(金銭)という認識でいいの?それらだけ売りまくってるけど - 名無しさん 2015-12-27 23 07 16 うむ。レア1・2の素材も大量に余ってるなら売っていいダス。 - 名無しさん 2015-12-28 02 43 47 今日サイコフレーム構造材出たけどってこれはもしかしてユニコーンのカ - 名無しさん 2015-12-27 22 48 01 イベント限定パーツはこのドロップ率なら常時出現でお願い…期間内にそろったことないよ… - 名無しさん 2015-12-21 00 22 43 新しい機体が出る度に種類が増えて、欲しいパーツが入手しづらくなるよ…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-18 15 20 28 あぁでも期間限定のが入れ替わってるだけだから、流通してる種類は大差ないのかな。手持ちのパーツ欄が賑わってるだけで… - 名無しさん 2015-12-18 15 26 00 高強度フレーム構造材ってなんの機体ならドロップしやすいとかありますか? - 名無しさん 2015-12-17 23 52 01 イベント設計図の説明詳しくなってるな - 名無しさん 2015-12-17 22 22 57 チップって売却のみしか使い道ない❔ - 名無しさん 2015-12-03 00 39 34 無いですね - 名無しさん 2015-12-03 00 46 43 どーやったらキャンペーンの設計図出ますか?(T.T) - 名無しさん 2015-11-30 19 18 44 とにかく試合終了後のパーツ枠を増やして数をこなそう、一日3試合以上参加して第3勢力撃破を狙い、試合に勝つ。パーツブースターを買えばより効率的。まぁ結局は備蓄エネルギー買ってひたすら出撃するのが一番なんですけどね(´・ω・`) - 名無しさん 2015-11-30 20 00 11 気長にプレイしてたら無課金でもそのうち出てくる。焦らないでも大丈夫 - 名無しさん 2015-11-30 20 41 36 RAREって何? - 名無しさん 2015-11-29 21 37 16 まれな、珍しい、めったにない等の意味。少しは勉強するか検索でほぼ何でも出る時代だから検索しましょう - 名無しさん 2015-11-30 12 48 32 ずーっとヘビア使っててもガンダニュウムがまだたったの2つしかない、使用機体云々で出やすくなんてのはデマ、ウイングLv5の参加者見かける度に偏りに憎悪しこのクソゲーが~!と思う立場の人はそれなりに多いだろう - 名無しさん 2015-11-28 01 09 50 ずーっとって、まさかとは思うけどイベントドロップの仕様を知らんの? - 名無しさん 2015-11-30 03 04 08 出るパーツを絞る方法とかあるの? - 名無しさん 2015-11-23 12 41 56 設計図は絞れるようになったみたいですけど、他のパーツは無理ですね - 名無しさん 2015-11-24 20 35 44 ランチャーストライクのパーツ全然出ないけど何か条件とかあるの? - 名無しさん 2015-11-05 14 16 45 LV12が必須条件。あとはSEED系の機体か支援系の機体を使うと確率が上がるらしい - 名無しさん 2015-11-15 12 30 39 ムーバブル・フレーム構造材って、もう出ない?? - 名無しさん 2015-11-03 20 44 05 もう出ませんね、次にまたZキャンペーン来るのを待つしか - 名無しさん 2015-11-03 20 46 22 RARE5パーツって16LV - 名無しさん 2015-11-01 18 41 24 から見たんだが、変更されたのだろうか。それとも運がなかった。 - 名無しさん 2015-11-01 18 42 06 16からなんですかねー?15か16かわかった方いたら報告ください - 名無しさん 2015-11-02 06 47 29 持ってる機体の設計図はドロップしなくていいんじゃ無いかなぁー。キャンペーン設計図は高く売れるから良いけど… - 名無しさん 2015-11-01 07 23 59 開発した機体の設計図は、今後ドロップしないようにする予定です。2015年冬予定 公式サイトより やったぜ。 - 名無しさん 2015-11-03 16 59 48 ガンダニュウムとか出てくれないとウイング700とかと戦いにならんぜ - 名無しさん 2015-11-28 01 15 08 シルバーチップはもうちょい早いんじゃない?レベル7ですでに22も持ってるし - 名無しさん 2015-10-30 22 13 25 じゃあ一応7で、もっと早く持ってる人いたら報告ください - 名無しさん 2015-10-30 22 21 08 LV6になって初出撃でドロップしました - 名無しさん 2015-11-02 06 01 17 じゃあ6で!5って事はさすがに無さそうかな? - 名無しさん 2015-11-02 06 48 03 シルバーチップは4LVのおれでも出てる - 名無しさん 2015-12-13 21 43 05 高強度フレーム構造材が出ねえ - 名無しさん 2015-10-30 14 29 26 ゴールドチップって12LV位から出た気がする - 名無しさん 2015-10-29 21 58 31 俺ももうちょっと早いかなと思ってたけどあんまり覚えてないから、誰か正確な出現時期わかったら教えて - 名無しさん 2015-10-29 22 01 08 ゴールドチップ最初の頃だけよく出てただけなのか、全然出なくなったし変わったんじゃないですか? - 名無しさん 2015-11-01 07 27 54 レベル6だけどゴールドチップ入手 - 名無しさん 2015-11-13 00 48 24 マジで? - 名無しさん 2015-11-13 00 52 58 ゴールドチップ、11Lvで出ました - 名無しさん 2015-11-13 18 23 56 4LVだけどゴールドチップ出ました、、、新兵戦勝利ポイント1位で。 - 名無しさん 2015-11-15 12 10 52 レベル4!?チップ系は調整されたのかな? - 名無しさん 2015-11-15 17 59 32 初対戦でで出た気がする - 名無しさん 2015-11-22 12 07 43 シルバーチップがレベル1で出てるの見たからもしかしたらチップ系は全部レベル1から出るのかもしれないですねえ - 名無しさん 2015-11-23 12 03 16 18Lvでシルバーチップまでしか見たことないんだが・・・まともなプログラム組めよな - 名無しさん 2015-11-28 01 13 15 今後不要素材とかの交換要素が欲しいところ。レア1→レア2で5 1ぐらいで。 - 名無しさん 2015-10-28 18 39 30
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/534.html
早くZZのイベントやってくんないかな - 名無しさん (2018-04-19 17 30 05) とはいってもZZシリーズの機体でLv7まだなのってキュベⅡだけなんだよな・・・ZZ、FA-ZZの復刻は来るとしたらあとはZZシリーズからの新機体を待つしかないんじゃないかなぁ・・・出るとしたらなんだろう?ドーベン?ゲーマルク? - 名無しさん (2018-04-19 17 52 28) 素ザクⅢか改じゃね? 横から - 名無しさん (2018-04-19 18 03 08) やはりマシュマー機が印象深いか。キャンペーン名は「ハマーン様、万歳!」キャンペーンとか? - 名無しさん (2018-04-19 18 15 26) 単にザクⅢ改が好きなので名を挙げた バウでも良さそうだけど、可変時の再現が難しいと思う - 名無しさん (2018-04-19 18 28 27) 確かに、バウは絶対分離しないと変形できないですからね。しかしそれが特色だから出すとなると再現せざるを得ない・・・フォルムはジオン機としてはかなりヒロイックでかっこいいんですけどね。 - 名無しさん (2018-04-19 18 36 17) ネオジオン系は良い機体多いのに、主人公側しかいないのが悔やまれる - 名無しさん (2018-04-19 18 47 22) ですよね、敵側ももっとほしいです。個人的にはガ・ゾウムほしいです。バトルユニバースでお世話になったのでw - 名無しさん (2018-04-19 20 56 53) マークⅡをZZ枠で出してくれてもいいのよ? - 名無しさん (2018-04-19 18 33 46) ZZシリーズって連邦側で増えた機種ZZガンダムとジム - 名無しさん (2018-04-19 18 37 27) ミス、ジムⅢくらいしかないですからね。アーガマ隊も他は全部Zからの残留組だし。 - 名無しさん (2018-04-19 18 38 38) MSVZZになるけどアナハイムのネオジオン譲渡前のガンダムマークVがいる。アナハイムがマークVをネオジオンに譲渡してドーベンウルフの基礎になった。 - 名無しさん (2018-04-19 20 53 15) 確かにMSVとかセンチネルも含めれば同じ時代でガンダムタイプもいっぱいいますね。 - 名無しさん (2018-04-19 20 58 42) ドーベンの武装豊富だからどれだけ積めるかな~(笑)とりあえずメガランだけで戦えそうな機体になりそうだけど(笑) - 名無しさん (2018-04-19 19 20 50) 早くイベントやってZZ修正してくんないかな?いつまで放置するつもりなんだか - 名無しさん (2018-04-19 18 07 19) ガーベラに普通に負けるんだが・・FBとも頑張って良い勝負くらいだしな。 - 名無しさん (2018-04-19 18 32 20) まさかとは思うけど冗談だよね? - 名無しさん (2018-04-19 18 34 24) その2機と相性悪いだけやぞ - 名無しさん (2018-04-19 18 42 02) ふぃ・・・バエルバエル。てかエクシアとクアンタってドロップ率高いのかい?エクシアくんレベル7にできたし、前全然出て来なかったクアンタが結構出てきてくれるんだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-19 16 59 37) そんなに良くない。こっちは余ってるなら分けて欲しいくらい出なかったから - 名無しさん (2018-04-19 19 48 13) 公式インフォ見る限り、今日からの復刻ってクアンタだけ?他の機体はレベル解放はされたけどプランは落ちないってことでいいのか? - 名無しさん (2018-04-19 16 34 55) ごめんなさい、自己解決。一週間前のキャンペの説明文の中にドロップしますってあった。クアンタだけでっかくポップ画像張ってたのはLv7追加しましたってだけか。 - 名無しさん (2018-04-19 16 40 10) イベ戦でサプライズに00の新マップ来ないかな~ 仮に新マップ来るならどこだ? - 名無しさん (2018-04-19 16 16 43) 地上ってこと考えると、アフリカ・タワー周辺とかが現実的かな?一期の砂漠での戦闘も印象的だけど、砂漠マップはもういらない・・・ - 名無しさん (2018-04-19 16 32 58) 砂漠か・・・ 確かにもういらんね - きぬし (2018-04-19 16 47 10) 5,000円かぁ・・倉庫買って備蓄かうか - 名無しさん (2018-04-19 16 07 05) MPストアのプランがちょうどデュナメスでlv6になってるところが腹立つな。2年目行く前にもう一周して欲しい - 名無しさん (2018-04-19 16 02 37) バエルを持った私は、そのような些末事で断罪される身ではない。 - 名無しさん (2018-04-19 17 45 26) 俺はクアンタ起動Ⅱ(7まで諦めるつもりもないけど、取り合えず色塗りできるように)まで止まんねぇからよ...お前らが諦めねぇ限り、その先に俺はいるぞぉ...!だからよ...止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん (2018-04-19 15 57 33) ちょっとフラッグ強化されすぎじゃないか?今でもコスト戦でかなり強い部類に入ってたのに。あれか、新規にプレゼントしたから強化してあげたんで使ってねってことか - 名無しさん (2018-04-19 15 55 29) スーパーアーマー発動してるのに格闘がかち合うのやめてよぉ! - 名無しさん (2018-04-19 15 35 34) フルクロス「ごめんね。」 - 名無しさん (2018-04-19 15 48 53) スキルのスパアマの事?それは仕様ゾ - 名無しさん (2018-04-19 15 51 05) キラ様「無茶苦茶だ!これだけの性能を持ったスキルをこんなOSで動かそうなんて!!」 - 名無しさん (2018-04-19 15 58 13) アイン「俺が使ったらええんや!」 - 名無しさん (2018-04-19 16 25 38) アインとルプスは原作的にスパアマ一択だろうに!あーやって大暴れしてこそのアインとルプスでしょう!(決めつけ - 名無しさん (2018-04-19 16 29 34) ガチレスですまんけどアインさん格闘にスパアマついてるからいらなくない? - 名無しさん (2018-04-19 17 37 35) アインさんが射撃でよろける姿なんて見たくないよ - 名無しさん (2018-04-19 17 42 20) 今更な質問なんだけど、このゲームのPSゲージって100でMAXって解釈でOKなの? - 名無しさん (2018-04-19 15 09 15) PSのページにもある通り、1回目だけ少し多く必要 - 名無しさん (2018-04-19 15 19 18) PSのコーナーあるの忘れてた。聞きたいのは何機でたまるかじゃなくてゲージの10%が数値として10なのか、みたいなことなんだけど… - 名無しさん (2018-04-19 16 21 05) 捕捉中に毎秒プラス1のマスタリが実戦で全く増えないことから、もっと数値は大きいんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-19 16 49 12) 多分あれ連続キルの補正かかってないだけで必要なゲージ量は一律だと思う - 名無しさん (2018-04-19 16 30 36) いや、そうでもない。枝主の言っていることは強ち間違いじゃないし緑枝の意見も一部合ってる。過去ログのどこかに、自軍戦力が一定以下(だいたい3000~2500まで)になるとスキルゲージが溜まりやすくなるように設定されてるとも聞いた。一度スキルをリペアに設定して序盤と終盤でのスキル回転率の差を検証してみるとわかるよ。 - 横から (2018-04-19 19 48 10) クアンタ復刻と聞いて2000円課金したぜ・・・レベル7にしたいなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-19 15 06 22) 追記:運営のバカヤローッ!!(サイヤ人風)もう1000円課金しなきゃダメじゃねーか!w - 名無しさん (2018-04-19 15 12 42) 3000円でできると思ったの?桁一つ足りないよ - 名無しさん (2018-04-19 15 19 09) 白い悪魔「やってみなければ分からん!」 - 木主 (2018-04-19 15 30 11) シャー「認めたくないものだな…」諭吉との離別 - 名無しさん (2018-04-19 15 57 56) カミーユ「そんな大人修正してやる!」 - 名無しさん (2018-04-19 16 28 00) 親「なぜ素直にごめんなさいと言えんのだ!」廃課金した子を説教したら、その子が開き直ったので - 名無しさん (2018-04-19 16 30 29) 桁2〜3個足りないよ - 名無しさん (2018-04-19 16 56 46) 全然足りねぇよ… - 名無しさん (2018-04-19 17 21 34) ミッション全て達成しても3000超えないんだな…現状だと200ぐらい足りない… - 名無しさん (2018-04-19 15 00 23) 限定戦って実際プランのドロ率よかったりすんの? - 名無しさん (2018-04-19 14 59 14) オレの場合は上がった でも結局人それぞれ - 名無しさん (2018-04-19 15 34 51) ガンダム00限定戦wwこれがやりたかっただけだろww - 名無しさん (2018-04-19 14 54 33) クアンタ艦隊vsクアンタ艦隊。すべての機体が戦場から消えるとか起こりそうだなw - 名無しさん (2018-04-19 15 03 55) みんなデュナが強化されて嬉しい気持ちは分かるが砂機複数とかやめてくれよ… - 名無しさん (2018-04-19 14 20 46) 今相手デュナ4機で草 ガーベラさん一人で中継とってんの可哀相すぎて - 名無しさん (2018-04-19 14 47 26) クアンタ解放してなんでスサノオとマスラオのレベル7解放しないんですかねえ... - 名無しさん (2018-04-19 14 16 01) タイミング的にはクアンタと同時じゃないと変だよな。 - 名無しさん (2018-04-19 14 30 59) あっれえ見間違いかなあ?クアンタの上位レベル解放なんて書いてなかったはずなのに機動Ⅲ出てない? - 名無しさん (2018-04-19 14 11 42) 書いてたよ - 名無しさん (2018-04-19 14 34 48) フラッグの変形時のスピードZ並みになってるじゃん。 - 名無しさん (2018-04-19 14 07 01) またクアンタ弱体化されてんじゃんw - 名無しさん (2018-04-19 14 05 40) 運営はこの機体が嫌いなのか?、弱体の必要なくないかww - 名無し (2018-04-19 14 21 04) みんなが卑怯卑怯って騒いだからじゃろう - 名無しさん (2018-04-19 14 46 10) 大好きだから最初最強で大暴れしたんだよ - 名無しさん (2018-04-19 14 57 53) パージしなければ実質弱体喰らってない() - 名無しさん (2018-04-19 14 25 59) 現行そこまで驚異じゃないのに弱体化しすぎだろw - 名無しさん (2018-04-19 14 38 40) パージ後はまだまだウザかったから弱体化はわかるが、今回また弱体化するならその分通常時を強化して欲しいわ - 名無しさん (2018-04-19 14 49 31) パージしない人からすりゃ痛くも痒くもない調整だがな。いや、さすがに複数に囲まれたらパージするけど?・・・痛いところというと、ブーストダッシュが遅くなったことぐらいかなぁ・・・あの姿になったら逃げプレイするわけでもねーし・・・格闘ブンブンまるになるのがオチだし - 名無しさん (2018-04-19 15 07 52) 最近よくやる機動力落として今迄通り使いたかったら7にしてってやり方がむかつく。調整の意味 - 名無しさん (2018-04-19 15 25 31) 使ってみた感想、量子化回転しやすくなった? - 名無しさん (2018-04-19 15 49 36) ウザイウザイ思ってたけどまだ下がるクアンタがなんか可哀そうに思えてきた(小並感) - 名無しさん (2018-04-19 14 04 24) パージすると攻撃あたりにくすぎるからしかたない - 名無しさん (2018-04-19 14 08 07) クアンタ出る度に下方されてるなw - 名無しさん (2018-04-19 14 12 30) ほぼロックできないって、やっぱり問題だよ。 - 名無しさん (2018-04-19 14 25 52) クアンタLv7はやべぇな(´・ω・`)そしてスサノオが6止まりなのが悲しきかな - 名無しさん (2018-04-19 14 04 08) 本日(4/19)13 45~14 15頃にバトオペNEXTのアップデートを予定しております。このデータ更新により一時的にタイトル画面からメインメニューへ遷移しづらい状況が発生する場合がございます。 - 名無しさん (2018-04-19 12 38 22) 金枠天とか、フル強化できてたらいいのになとか、思うことがたまにあるんよね。 - 名無しさん (2018-04-19 12 08 18) 金枠FbライザーゼロカスサンドロシェンロンケンプホッスクDXマスタースサノオ… Lv5にしてぇなぁ(欲の塊) - 名無しさん (2018-04-19 12 22 48) グリード化してますねぇ・・・ - 名無しさん (2018-04-19 12 25 48) すばらしぃ!! だがレベル5ではまだ屑ヤミー程度の欲 もっと欲張ってホラ - 名無しさん (2018-04-19 12 59 58) フル強化ムリやけど色塗りはしたいなぁ。でも出撃はデフォカラーでいいし、色塗りを楽しみたい。スレとあんまり関係ないけど - 名無しさん (2018-04-19 12 32 50) つプラモ - 名無しさん (2018-04-19 12 33 47) 因みに理由だけど、急襲機デイリーの時に金枠やったらある程度急襲機被っても(例えば味方にΖと隠者が居たとしても)汎用機枠と言う意味合いで出せないことはないとか思ったのが理由である。 - 木主 (2018-04-19 13 30 48) 火力命の機体だからねぇ。火力さえあればステルスからのマニュ射でワンパンできる可能性が増えるし - 名無しさん (2018-04-19 13 31 42) 故に量子化がうざいライザーを取っ捕まえてトランザム解除できるのもおいしいからな。 - 木主 (2018-04-19 14 08 17) 焙煎とかの発動直後に食べられると超おいしいよね - 名無しさん (2018-04-19 14 36 14) ほんとそれ だから天で素700コスで相手にする時一番楽なのはストフリだわ - 名無しさん (2018-04-19 14 40 22) コスト戦は、上手いヤツももちろんいるがクソチキン率高すぎじゃんか。支援機や急襲よりも距離取って格闘を1度もふらない素スト、占拠ばっかしてマジ役に立たん汎用とか多すぎる。 - 名無しさん (2018-04-19 08 50 21) 彼らは20戦達成さえできればいいんじゃないかな クソでも何でも(憶測 - 名無しさん (2018-04-19 09 12 44) 20戦こなして、まぁ空き巣でもしながらプラ稼ぎだろうね。 - 名無しさん (2018-04-19 11 14 44) 距離取り過ぎはともかく素ストなら格闘振る必要性あるっけ?BRバルカンBZだけでも戦えない? - 名無しさん (2018-04-19 09 13 19) 与ダメ2000だぞw - 名無しさん (2018-04-19 09 53 45) それは単にそいつが下手くそなだけやん - 名無しさん (2018-04-19 10 08 14) 占拠ばっかりしてる汎用がいるってことは、他のやつが誰も中継回らなかったってことじゃん。そいつが回らなかったら中継真っ赤になりそう - 名無しさん (2018-04-19 09 57 53) いや、急襲が行けば速く到着しそうな場面でもそいつが向かってた。で、急襲が味方の援護に向かいあまり良い戦況にはならず。あと、とにかく前線をさける動きしてたから、そいつがヤバかったんだ。で、そういうプレイヤーをチョイチョイ見る率が高い。 - 名無しさん (2018-04-19 11 11 07) スタンダードの機体に対応出来ないからコスト戦行く人もいるからねぇ。戦闘弱いのはいいけど、中継位は踏んでほしいかな~ - 名無しさん (2018-04-19 12 39 21) 300コスト戦はむしろ占拠してゲージで削った方が勝つんですけどね。 - 名無しさん (2018-04-19 15 06 55) PSNメンテの効果か若干軽いぞ・・ - 名無しさん (2018-04-19 08 00 56) 運営さんはWMを作ったけど、さらにランクマもやる気なのだろうか・・ランクマやりたい勢も多数いそう。 - 名無しさん (2018-04-19 07 52 57) 鹿の説明ミスったので上げなおします。(夜鹿) 相手舐めて掛かってくるし返り討ちにしてやると、気分もいいしPもうまい。早期警戒機だから常にレダ張ればどいつがどっち行ってなにしようとしてるか反応できる。偵察ジンもあるがあちらは当てることに集中するあまり 先手打つとかはおくれがち。夜鹿はスネークだ こっそり行動してこっそり中継奪取。レーダーで逃げてる相手に追い討ちをかける。パシュが必須 ザク2とはちがうので特攻しないこと。あくまでも卑怯に姑息に。枝上げミス失礼しました。 - 名無しさん (2018-04-19 07 23 55) パシュって何? - 名無しさん (2018-04-19 07 32 28) 犬種だろ(適当) - 名無しさん (2018-04-19 07 35 30) サプレッサーじゃね? - 名無しさん (2018-04-19 07 48 52) バシュラッシュもう疲れたろう。僕も疲れたんだ - 名無しさん (2018-04-19 08 03 39) わざわざ別の木で上げなおすとか、もうただの荒らしやろコイツ。議論板か各支援機のページに書けばいいのに・・・ - 名無しさん (2018-04-19 08 31 47) 以前のログを探せばいいじゃないと、木を立てたら。そんなん埋もれるからちゃんと立てなおしてあげろと仰る方がいたので、上げなおしただけですが。 - 名無しさん (2018-04-19 08 35 31) ワイトもそう思う。つかあれで揉めたのって「支援機で何使えばいいのかな?」じゃなくて「WMの指令で支援機乗りたくないのに強制的に支援機縛りさせられるのがめんどくさい」って文句の木だから木主の観点がそもそもずれてるんだよな。 - 名無しさん (2018-04-19 09 08 43) なるほど。まああの木の主さんにはその不満あるなら運営に要望だしたら如何でしょうかとしか言えないですね。 - 名無しさん (2018-04-19 09 14 57) 自分の頭のおかしさ棚上げかよ - 名無しさん (2018-04-19 12 02 49) なぜ無制限に出そうとするのか… コスト戦のがいいでしょウィークリー的にも - 名無しさん (2018-04-19 09 47 19) こいつが普段から無制限とかで平気で出す奴だからに決まってるでしょ。タンクはともかく夜鹿や偵察ジンについてまで書く時点でお察し。 - 名無しさん (2018-04-19 09 53 00) 初対面の上司にコイツとか言ったらなにが起きるか楽しみ。 - 名無しさん (2018-04-19 10 03 55) この木主はお前の上司なんか?w - 名無しさん (2018-04-19 10 05 52) 唐突に上司云々の話になってて草。湧くとこ間違えてるぞw - 名無しさん (2018-04-19 10 07 24) おk もうわかった機体の解説とか今後一切しません。 - 名無しさん (2018-04-19 10 15 02) 木主本人かよw別に誰も頼んでもない機体解説を議論版じゃなくて雑談版で言う時点で頭が残念な人なんだなと薄々思ってたけどガチで残念な人だったか~ - 名無しさん (2018-04-19 10 19 53) まあ病院通うほど、頭オカシイひとですからね。何かの思い違いで支援機の説明が必要だと思って書いたようです。 - 名無しさん (2018-04-19 10 29 27) そっか。じゃあ永遠に無制限に出ないでね。 - 名無しさん (2018-04-19 10 32 53) 病院言ってる人がかわいそうだからお前と一緒にすんな - 名無しさん (2018-04-19 12 04 49) 書かなくていいよ 真面目にコスト戦に引きこもっとけ - 名無しさん (2018-04-19 10 24 06) 木を乱立させる奴の解説なんかいらんからここに二度と来るな - 名無しさん (2018-04-19 10 55 34) 君は木主より頭がマジでおかしいね - 名無しさん (2018-04-19 10 13 18) コスト戦だとまともにゲームやろうって方が居なかったり、回線不安定な方も居てゲームにならないからです。絶対スタンダードで行けとかコストに行きなさいと言った覚えは多分ないのですが。どこかでそう書いているのなら謝罪します。 - 名無しさん (2018-04-19 10 01 54) 舐めてかかってくるとかコスト戦ではないでしょ コスト戦だけならむしろ上位 - 名無しさん (2018-04-19 10 25 11) 「コスト戦だとまともにゲームやろうって方が居なかったり、回線不安定な方も居てゲームにならないからです。」って後者なら分かるが前者はないわ~ふざけてる奴なんていねえだろ。 - 名無しさん (2018-04-19 10 30 18) 無制限でも夜鹿や偵察ジンに乗るお前が言うのはギャグだよね? - 名無しさん (2018-04-19 10 42 43) 普通に乗ってスタンダードで戦ってる。鹿メインだけど たまにバスター、ヘビア。 - 名無しさん (2018-04-19 10 54 56) バスターとヘビアを差し置いて鹿がメインとかwww本当にコスト戦に引きこもってクレメンス - 名無しさん (2018-04-19 10 57 54) 何機体使用しようが自由なんじゃないの? なぜバスターやヘビアが高PLでなきゃ行けないってどなたが決めたのでしょうか? - 名無しさん (2018-04-19 11 06 50) じゃあ味方の30レベの奴がライザーからザクやLAに変えてもなんも思わないんだな? 他の味方のこと考えたか?マイオナ野郎 - 名無しさん (2018-04-19 11 12 55) ザク2 LAでも特に味方にきてもどうとは思わない。外見で中の方が良くないと決め付けてるのでは? ザク2でもLAでも物凄い上手い方も居ますし。 - 名無しさん (2018-04-19 11 58 15) それ編成時にわかるんだねーすごいわー - 名無しさん (2018-04-19 12 00 43) まじで迷惑行為者だな ポイント目当てで試合にやる気ないやつはくんな - 名無しさん (2018-04-19 11 11 41) 普通に戦ってますが 何か? キルも取ってます - 名無しさん (2018-04-19 11 12 31) ハイエナだよね?夜鹿でまともに?今の環境考えたか?コスト戦あるのになぜ?味方の士気だだ下がりだよね 大部分は捨てゲーするぞ - 名無しさん (2018-04-19 11 14 34) ハイエナと思うのならそう考えてどうぞ。一々説明するのめんどくさい。 - 名無しさん (2018-04-19 11 18 18) 説明しても内容みてもまともな腕がないことは丸わかりだからな - 名無しさん (2018-04-19 11 19 34) じゃあ与ダメはいつも3000~4000は超えてんだよな?wハイエナじゃないって言い張るんならそれぐらいいつも稼いで当たり前だよね?w - 名無しさん (2018-04-19 11 22 19) 鹿は与ダメが主力の機体ではないです。中継占拠、索敵、援護射撃 キルの必要があるならムリにでも突っ込む。 - 名無しさん (2018-04-19 11 25 28) 流石に草 ハイエナじゃないです(キリッ)じゃないのかよ 無制限ならそんな役割果たせる機体いっぱいあるんだけどなぁー - 名無しさん (2018-04-19 11 29 32) こりゃ周りに迷惑かけてる自覚ねえな 何が与ダメを稼ぐ機体ではないです(キリッ!)だよ。お前が稼がない分、周りの4機が負担してんだろうが。 - 名無しさん (2018-04-19 11 31 06) もうめんどくさいな。なんでそこまで食いついてくるん? 鹿が前でりゃ囮になるし盾にもなる。索敵で予め相手動向を事前察知して、2人で囲う。リスポ攻め。待ち伏せ。鹿が囮してるときにランチャーが当てる。火力ない分を他の部分で補ってる。 - 名無しさん (2018-04-19 11 38 48) もうええで君 お察しやから 5つの中継しかないのにある程度予測できないとか終わりだし それで囮 壁に慣れてると思うならそれでいいよ ステータスが見えてないんだろうからな - 名無しさん (2018-04-19 11 41 27) 木主ではない夜鹿使いで、木主さんと使い方が全然違う形ですがランクマシーズン1の頃からのイメージ的に他の機体が強いから対処できないのではなくて対処できるように自分の機体になれるこれが一番ではないかと思います。いろんな批判が書かれてますが、レーダーにポイントが入らなければ文句減るのならなくなってほしいと思うほどです。戦い方のレパートリーを手数を増やせばどの機体でも戦えるそう思います。適当な稼ぎプレイとして夜鹿を使われる方も多いので、凄く辛い所で開幕レーダーなどは特に意味のない行動で1~2秒でも開幕動くのが遅れるそういう行動を見ると凄くがっかりします。コメント失礼しました。 - 名無しさん (2018-04-19 11 46 03) 上手く説明は出来ないが、この一連の話を読んでて思ったんだけど、人それぞれじゃね?自分に合った戦い方とか立ち回りとか機体とかで良くないかな。木主も自分の理論を貫いた上で認めて欲しいのはわかる、けどね、10人居れば10人とも考え方とかそういうのは異なってくる訳で、質問した人はそのそれぞれ違う意見、考え方を参考にしてやっていけば良かったと言うか、そういうやり取りをしたかったのでは無いのだろうか? すまん語学力崩壊して分かりにくいかもだけど、一人の意見として理解していただければありがたい。 - 名無しさん (2018-04-19 11 37 33) 突っかかり過ぎやろ、世知辛いな。。まぁ機体板でやった方が良いと思うけど。 - 名無しさん (2018-04-19 12 02 53) いちいち毎度毎度反応する木主が悪い。頭おかしいからそれが分からんのだろうけどさ。 - 名無しさん (2018-04-19 12 13 35) とりあえず自分の木で反論・返答するなら名前のところに木主って入れようぜ。誰と誰がやり合ってるのか分かり辛い。 - 名無しさん (2018-04-19 13 04 44) 了解致しました。長々と口論申し訳ない。 - 名無しさん (2018-04-19 13 09 04) うーん… - 名無しさん (2018-04-19 13 33 24) 支援機のことで揉めたので、支援機説明の過去ログをもう1回上げときます。力でゴリ押して当てれる方ならランバスヂュナ。将棋の盤面見える方なら夜鹿。撃てて将棋の盤面もよめるなら偵察ジン。耐えて陣取るならタンク。カイさん・・・? う~ん趣味?? らは当てることに集中するあまり 先手打つとかはおくれがち。夜鹿はスネークだ こっそり行動してこっそり中継奪取。レーダーで逃げてる相手に追い討ちをかける。パシュが必須 ザク2とはちがうので特攻しないこと。あくまでも卑怯に姑息に - 砂岩は所持していないのでわからないです。 - 名無しさん (2018-04-19 07 20 48) 久々に低レベル部屋にぶち込まれたけど自分がニュータイプになった気分になれるなw 2人に囲まれても大したダメも受けずに撃退できるしw - 名無しさん (2018-04-19 07 02 12) 低レベル帯はマジでモブみたいな動きのが多いからな。土台乗ってメイン垂れ流したり予測してんのにステップ踏まなかったり… - 名無しさん (2018-04-19 07 41 10) 最近の機体ってさ、なんか弾多めに設定されてる気がするんだけど・・・。久しぶりにΖやユニに乗った時いつもの癖でメイン撃ち合いしそうになって思った。昔の打ち切りリロード使いずらいいぃ - 名無しさん (2018-04-19 06 03 27) 最近の機体言っても同じ打ち切りのbrで最近追加された機体いないだろ。打ち切りだけだとしてもガーベラが唯一80発で多いぐらいでそもそもマシンガン系は昔も今も一回の戦闘ではそうそう撃ちきらない武装だから - 名無しさん (2018-04-19 06 57 45) 打ち切りリロードと常時リロードの一長一短があまりない・・ - 名無しさん (2018-04-19 09 47 09) 拠点第三等の体力多いやつ相手に瞬間火力出す場合はリロード式のが有利、普通に戦闘だと不利 - 名無しさん (2018-04-19 12 34 53) 砂漠にて最寄り中継に2機ずつ味方が行く。はいはいCにて耐久しますよー狙撃と汎用2機相手に耐久囮してたらその両翼の味方が倒されてる、、、ちょっと信じらんないこと起こるよなw - 愚痴じゃなく笑い話 (2018-04-19 01 12 29) いや、自信ないからCに行くのが怖いんだから、そりゃ中継巡り先で敵に出会っちゃったら落とされるしかないじゃな・・驚くこと何もないよ? - 名無しさん (2018-04-19 01 18 31) なるべくCに行くようにはするけど可変機とか特殊移動持ちなら砂漠じゃないとこなら遠い中継いくけどな。っていうかAに3機行ってBが放ったらかしなケースも多々あるんだよな... - 名無しさん (2018-04-19 04 32 14) 2機で敵1機に遭遇して、片方に敵の相手押し付けてもう1機は戦闘拒否ランナーでもしてたんじゃない?で、押し付けられたほうが落とされた、と。 - 名無しさん (2018-04-19 01 43 08) その場合だと押し付けるのが賢明じゃね、開幕から2機で1機を追うのはどう考えてもリスキー - 名無しさん (2018-04-19 05 31 28) 自分がそんな目にあったら、わりと笑えんwよほど腕の差や立ち回り方の悪さがないと、そうそう起こりえないよね。 - 名無しさん (2018-04-19 05 18 36) 素直にC渡しちゃってもいいと思うときがある。乱戦で勝てるか、個々の力で勝てそうか。どちらかの賭けですね。 - 名無しさん (2018-04-19 09 43 36) んーここ開いてるだけでスマホのメモリーが80%越えるんだけど、、、 - 名無しさん (2018-04-19 00 34 46) どんだけメモリ―無いんだwって冗談は置いといて、ウィキ見てるとヤバげな警告でるのがマジうざいw - 名無しさん (2018-04-19 01 00 55) 3Gやった、多いのか少ないのか分からん。閉じたら50%まで戻るんやけど - 名無しさん (2018-04-19 01 19 39) 30〜40代のいい歳した大人になると、10戦しただけで疲れるってまじ?ワイ今年から20歳将来のことで心配なってきたで - 名無しさん (2018-04-19 00 27 16) 30〜40代に入らなくても20歳半ばから老いを否応なく年々感じるようになるで~w - 名無しさん (2018-04-19 00 33 49) だんだんお肉がついてくるんですよ… - 名無しさん (2018-04-19 01 01 47) それもあるよな。ちょっとでも怠けると贅肉が付くわ付くわで・・・10代の頃はガリガリだったけど今じゃいいおっさん体型に・・・ - 名無しさん (2018-04-19 01 15 12) 18だけど疲れる…ゲームだけじゃなくて普段から仕事の後にやってて疲れるんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-19 00 54 59) ゲームだけして生きてるわけじゃないからねえ - 名無しさん (2018-04-19 00 57 55) ストリートファイトの世界大会で上位入ってる有名な日本人って、確か30代後半じゃなかったかな。あの年でプロゲーマーで食ってけるんだから、集中力も鍛えられるって事だわな。 - 名無しさん (2018-04-19 01 10 35) ファイターな それだと道で殴り合いしてることにw - 名無しさん (2018-04-19 02 30 53) 世はまさに世紀末「フォアターッ!!!」 - 名無しさん (2018-04-19 04 54 57) フードファイター?(すっとぼけ - 名無しさん (2018-04-19 08 31 19) いつの間にか座るときに「よっこいしょ」という - 名無しさん (2018-04-19 02 08 19) 追加攻撃 どっこいしょ - 名無しさん (2018-04-19 08 32 29) 40代だけど正直3連戦するだけでも疲れる。てか他のPS4のゲームとかでも1時間もやってられないからクリアまでに時間かかる。しかも今のゲームってやたらとプレイ時間長いの多いからなあ・・・若い頃は数時間とか連続でやってても疲れたとか思わなかったのに - 名無しさん (2018-04-19 07 06 10) オレが思ってる事全部言ってくれたw - 名無しさん (2018-04-19 11 30 03) 今のMPストアの1周年機体のラインナップでおすすめできる機体って何かねえ、フリーダム ジャスティスなら結構強いし必要プラン少ないからMPにも割と優しいといいとこ多そうだけど - 名無しさん (2018-04-19 00 12 28) 常設で問題なし。どうしても必要 欲しいなら取得すればよい。ただし自由は強機体と呼べるかは微妙である。正義も。 - 名無しさん (2018-04-19 00 16 37) シナンジュかなー - 名無しさん (2018-04-19 00 25 52) 今の仕様だと、ストアラインナップで開発費を使うより、WMで作れる機体をしっかりレベル5にした方が良いかね。 - 名無しさん (2018-04-19 01 16 22) ユニ、ヘビーアームズかな。なぜなら強化プランが必要ないから。しかし、本日のミッションはいくらかクリアしないとレベル上げにくいところがある。(´・_・`) - 名無しさん (2018-04-19 01 31 32) 今度キャンペーンが行われてちょうどタイムリーなデュナメスも良いゾ^~ - 名無しさん (2018-04-19 02 07 52) 初めてw - 名無しさん (2018-04-18 22 32 54) 草生やしたのか、ウイングなのか まぁウイング本編は草生えるシュールギャグな作品だから両方か - 名無しさん (2018-04-18 23 05 40) こんな糞みたいな木に考察する意味ある? - 名無しさん (2018-04-19 00 10 37) 廃品利用はいい事やでw俺はなかなかセンスある返ししてると思ったぞw - 名無しさん (2018-04-19 01 03 15) これぞ雑談版の面白いところだね~ - 名無しさん (2018-04-19 01 13 58) 初めてw(ikiに書き込みました。よろしく)かもしれんぞ - 名無しさん (2018-04-19 02 09 58) 礼儀正しいやつだったか。 - 名無しさん (2018-04-19 02 41 35) 普段からいろんな機体に乗らない自分にはWMの4種類の機体で20回出撃がきつすぎる… - 名無しさん (2018-04-18 22 03 02) 思い切ってMGで出撃したらお目当てのエクシアlv7プラン取れた!あとはexパーツで作ろう - 名無しさん (2018-04-18 22 22 17) 普段からいろんな機体に乗ってるオレには全く苦ではない - 名無しさん (2018-04-18 22 53 22) むしろ普段と違う戦い方の機体に乗って楽しんでくれ、って言いたいんじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-18 23 22 17) この調子でOOセブンソードG来ないかなとか思ったけどあれってオーライザー付いてないけどトランザム使ったらどうなるんだろう? - 名無しさん (2018-04-18 21 22 27) ツインドライブ安定しないからオバヒですよ - 名無しさん (2018-04-18 21 23 45) そもそもトランザム不可らしい - 名無しさん (2018-04-18 21 28 01) というかセブンソードGにオーライザーくっつけて「ダブルオーライザー(セブンソード)」とかだめなのかな - 名無しさん (2018-04-18 21 30 17) どっちかしかつけられないらしい - 名無しさん (2018-04-18 21 36 04) つザンライザー - 名無しさん (2018-04-18 21 36 28) ザンライザーはバックステップしたら後にダメージ判定でそう - 名無しさん (2018-04-18 21 38 11) グフとグフカスどっちも乗りたいけど未だに乗る勇気が無いIL23を罵って下さい.... - 名無しさん (2018-04-18 21 15 48) っ300コス 掃討戦 - 名無しさん (2018-04-18 21 23 05) お前がグフに乗らないのは勝手だ。けどそうなった場合、誰か代わりに乗ると思う? - 名無しさん (2018-04-18 21 26 17) そう万丈だ - 名無しさん (2018-04-18 21 37 51) 「ダイターン、カムヒアー!」 - 名無しさん (2018-04-18 23 09 19) ???「日輪の力を拝借して・・・」 - 名無しさん (2018-04-18 23 52 52) 「今、必サツの…!!」 - 名無しさん (2018-04-19 01 05 51) グフカスタムのページを見て、08の最終の巻を借りて震える山 観といで。 ノリスに取り憑かれなさい。 - 名無しさん (2018-04-18 22 39 35) 第3勢力撃破のやつ難易度が極端すぎんよ。集中介入中は余裕で達成、そうでない時は超運ゲー - 名無しさん (2018-04-18 20 53 24) 明日から集中介入じゃない? - 名無しさん (2018-04-18 21 22 46) 質問ですが与えダメって平均どのくらい出す人を活躍したと認識してますか? 機体や戦況によって違うのは承知ですが一応目安みたいな感じです。 因み私は与えダメ3500より上だとはぇ~^って思っています。 - 名無しさん (2018-04-18 20 51 06) 与ダメだけが、活躍した要因にはならんで。 撃墜されてない数、どのくらい中継奪ったか、何キルとった 何ダメ与えた その他に第3倒して逆転要素もらえた 拠点こわしてくれたとか。 - 名無しさん (2018-04-18 21 00 02) オレも上枝さんと同じ感覚かな。とりあえずキル・デス・占拠ですかね。でも、支援機乗りの自分が反省点にするのは与ダメです。ただただ喰らわしてナンボの与ダメ命ですwww - 名無しさん (2018-04-18 21 18 42) 鹿なんかシカトされとるな(ボソ - 名無しさん (2018-04-18 21 24 49) 2落ちで4000くらいならまあまあだなって思う。はえーってなるのは5000弱くらいからかな。3000後半なんか自分の平均与ダメくらいだからなんとも思わん。 - 名無しさん (2018-04-19 00 08 31) バトオペNEXTはタイトルにバトオペって付いてたり初代バトオペのグラ流用したりはしてるけど、ゲームとしては別もんだった。バトオペ2はPV見た感じ初代バトオペそのもので、自分に合うほうをやればいい。あとバトオペ2はUC限定だしね。 - 名無しさん (2018-04-18 19 13 03) バトオペ2のテストプレイの日が近いからってこういう木を建てる奴が多いな。どんだけ焦ってんだよ。 - 名無しさん (2018-04-18 19 16 16) バトオペ2の話題なら一つの木にまとめて欲しいね。わざわざ別の木にしてるのはわざとだろうけど。 - 名無しさん (2018-04-18 19 47 39) 前作もそだったけど別ゲーだから正直焦る必要ないだろ 俺はボーダーブレイクのが気になるてかそっち行きたい(笑) - 名無しさん (2018-04-18 19 48 05) ワイ、主人公がリサ・アリサワって知ってちょっと興味出てる・・・ - 名無しさん (2018-04-18 20 00 34) さらば戦友 - 名無しさん (2018-04-18 20 37 09) まだ終わらんよ! - 名無しさん (2018-04-18 20 38 31) 片腕、片足失っても バトオペネクスト止めるんじゃねぇぞ - 名無しさん (2018-04-18 21 06 59) バトオペNEXTの最大の失敗はタイトルにバトオペって入れたことだと思うわ。バランスとか気になる所が多いけど機体の重量感とかアナザー系にマッチしてるしvs系にいない機体とかもいるしね - 名無しさん (2018-04-18 19 52 08) バトオペのタイトル入れたのはバトオペの恩恵にあやかりたかっただけだと思う。 - 名無しさん (2018-04-18 19 58 01) サービス開始前のインタビューで言ってたけど、単純に無印チームとは違うチームでPS4用のバトオペを作らせてみただけだぞ。 - 名無しさん (2018-04-18 20 48 27) ドミネーション方式の戦闘だからバトルオペレーションなんでしょう - 名無しさん (2018-04-18 21 25 41) あえて釣りに乗るがまともに遊べるのなんて6月~7月だぞ。そんな先の話しても意味はない。 - 名無しさん (2018-04-18 21 13 46) MPはEXパーツ出るまでお預けしてる!皆はどれくらい溜め込んだ? - 名無しさん (2018-04-18 18 46 32) 今6500ほどあるけどBDのプランに使う予定 - 名無しさん (2018-04-18 18 50 41) 現在15000P あと四ヶ月で三周年、おそらく二周年の機体が開放されると踏んで温存中。今は耐える時なのだ… - 名無しさん (2018-04-18 18 54 51) 2万こえちゃったよ、でも備蓄には使う気にはなれん - 名無しさん (2018-04-18 18 56 30) 備蓄1個に200MPって飴玉1個に500円使うのと同じぐらいに無駄使い感じてしまう - 名無しさん (2018-04-18 19 16 00) 確かにレベル7プラン4回出撃して1枚出るかってーと微妙なラインだよなぁ - 名無しさん (2018-04-18 20 04 21) そんな簡単に落ちるの…? 目当てのものが10戦に1枚落ちれば喜ぶ俺は運が悪いほうなのか… - 名無しさん (2018-04-18 20 24 36) ガーベラWMでのFb復刻の時、ついでにLv7作れたら良いなの気持ちでLv6にしてから約60戦挑んだけど1枚しか落ちなかったから貴方は運が良い。 - 名無しさん (2018-04-19 05 41 03) MP7500。でも今日のストアにシナLv7プラン並んでてちょっと悩む - 名無しさん (2018-04-18 19 54 52) 一つ750Pだったっけ? 12個買おうと思ったら9000Pなんだよなぁ… - 名無しさん (2018-04-18 20 21 42) そう、1個750Pだから作るとEx2個も必要になるけどシナLv7という捨てがたい悩み。 - 名無しさん (2018-04-18 20 41 16) シナしかつかわないならやる。しないならやらない。 - 名無しさん (2018-04-18 21 47 27) 各ゲームがが泥率表記しないと法律違反になってる中、なんでこのゲームはしなくてこんなげきしぶなんですか、みなさん今イベどう何スカ泥率 - 名無しさん (2018-04-18 18 09 58) そもそもガチャじゃないんだけどな - 名無しさん (2018-04-18 18 18 57) なにがイベントだよとは思う - 名無しさん (2018-04-18 18 24 05) ガチャじゃないし対戦のおまけにドロップするだけだから。 - 名無しさん (2018-04-18 18 26 33) おまけガチャの扱いだけど、表記はしてほしいとは思う - 名無しさん (2018-04-18 18 35 13) さてはガチャ廃人かな? - 名無しさん (2018-04-18 18 37 47) ソシャゲと混同しているやつがいるがコンシューマーは別。むしろコンシューマーで表記しているゲームあるの? - 名無しさん (2018-04-18 18 43 07) ps4とかは対象じゃない可能性 パワプロのサクスペとか表記ないし - 名無しさん (2018-04-18 18 44 53) 排出率は気になるよな - 名無しさん (2018-04-18 18 48 17) Appleなどが義務化しただけの自主的な公開で法律で義務化されてないような… - 名無しさん (2018-04-18 18 49 44) 泥率って言うけど、その通りただのドロップであって景品じゃないからね。ドラクエでモンスターがアイテム落とすのと一緒。ちなみに違法と言われたのは表記してある確率と実際の確率が違ったから。単純に「確率表記無い」だけで違法なら人生ゲームすら違法になるんじゃ無いか? - 名無しさん (2018-04-18 20 17 05) っMPストア 重課金、HG出撃連打で全てのMS集めたら? 確実に機体そろうで - 名無しさん (2018-04-18 20 35 51) 何で1on1実装しないんだろ いい練習になるのに - 名無しさん (2018-04-18 18 02 12) 練習場で良いのでは? - 名無しさん (2018-04-18 18 05 56) カスマあるしな。。でも知らん人と気軽にやりたいのはあるな、戦友なら気まずくなったりしそうだし - 名無しさん (2018-04-18 18 06 28) 一緒に遊ぶ存在がそんな事で気まずくなるなら戦友切った方がいいぞ - 名無しさん (2018-04-18 20 38 04) 公式みたらPS3の初期20GBに対応させるのにメモリカツカツなようで、よけいな物いれられないんじゃないですかね - 名無しさん (2018-04-18 18 06 55) 運営「だから抹殺(PS3終了)すると宣言した!!」 - 名無しさん (2018-04-18 23 32 27) エクバじゃだめなの? - 名無しさん (2018-04-18 20 51 56) 無制限帯にLAで来て地雷かます輩よく見るけど何したいんあいつ等 - 名無しさん (2018-04-18 17 19 32) ふっとぶLAをみて快感を得る ロマン派 - 名無しさん (2018-04-18 17 22 46) ロマン派っていうか、ただのマゾやんけ… - 名無しさん (2018-04-18 17 31 13) マゾのロマン派(困惑 - 名無しさん (2018-04-18 17 33 24) ごくまれにコスト差ボーナスとかで上位になったときに気持ちいいんじゃない? - 名無しさん (2018-04-18 17 32 47) それやるなら鹿のほうが上位にはなりやすい・・ - 名無しさん (2018-04-18 17 34 16) ジムMA(マゾアーマー) - 名無しさん (2018-04-18 17 35 43) モン〇ンの裸装備でラージャ倒すアレやろ。 - 名無しさん (2018-04-18 17 45 40) 気を抜いたクアンタを刺せる性能を得て一時だけ輝いたからその瞬間が今も焼き付いてるんだろうな。刺す前にガーベラに瞬殺される様になってもたけど。 - 名無しさん (2018-04-18 18 47 16) なにが協力戦だよ!さっきから格闘で殴りつけてたら味方のタンクとかゲロビ機体のゴミ共にぶっ飛ばされんだけど?FFマンになっちゃいそう!いいよね、答えは聞いてない! - 名無しさん (2018-04-18 16 18 56) てか一々人のところに来ないでくんない?お前らがいるから倒されちまうんだよ、動きばかり止めて敵には当てないで・・・ - 名無しさん (2018-04-18 16 19 53) バトオペ2は、私怨晒し防止か、トップの成績しか見れないらしい - 名無しさん (2018-04-18 15 03 25) え・・それって高み目指そうって指針なくなりすぎ・・。あとどの相手が強いとかわからんじゃん。実際強くてもPは平均かそれ以下の方もいる。 - 名無しさん (2018-04-18 15 11 31) え?トップを目指せばいいんでないの? - 名無しさん (2018-04-18 16 07 19) スコア厨が腕がいいとは限らないのだ - 名無しさん (2018-04-18 16 40 44) 前作の問題点は大分拾ったんだな。村社会が形成されてたからな。新兵いじめもそうだし。この辺が改善されるならいいかもね。 - 名無しさん (2018-04-18 16 17 10) 週間ランキング?リザルトじゃないよね? - 名無しさん (2018-04-18 16 39 00) つべの動画を見ろ(令呪) リザルトだぞ - 名無しさん (2018-04-18 17 23 12) でも、仕方ない気がする。はっきりって、普通にプレイしてるだけで晒されるこのゲームは異常だと思う - 名無しさん (2018-04-18 18 38 01) プレイヤーの良心を信じた運営の過失ですわな。 - 名無しさん (2018-04-18 18 50 17) 2位以下の成績なんて無毛な争いの元になるだけだし、特に最下位になった奴の成績なんて・・・ - 名無しさん (2018-04-18 19 09 56) なら勝敗だけで 順位つけなくていと思う - 名無しさん (2018-04-18 20 38 57) タクアン増加しちゃうーーー明日から怖いお(T_T) - 名無しさん (2018-04-18 14 19 46) すまんな。第三狩り用に支援20回を残してあるからしばらくはバスター生活なんだ! - 名無しさん (2018-04-18 14 53 51) ゲルやテトラ、EW、S自由、ZZよりも与ダメでてるタクアンってホント稀だけど・・ - 名無しさん (2018-04-18 15 04 41) タゲ集めてくれればそれだけで嬉しい。敵にはいてほしくない - 名無しさん (2018-04-18 15 42 23) ヘイト高いし、扱いが他の高火力の機体より難しいから現状そこまででもないかなとは思ってる。シナやZZが大量にいる方が即死の可能性がたかいから驚異だと思う - 名無しさん (2018-04-18 16 15 50) 大丈夫。そんな落ちないとおもうw - 名無しさん (2018-04-18 16 13 35) バトオペ2に対抗するためのPS3サービス終了なら大型アプデ来る可能性あるで - 名無しさん (2018-04-18 12 20 47) 無印もそうやけど、終了はPS3がアップデートに耐えられなくなったからだけやし。 - 名無しさん (2018-04-18 12 28 49) 別にPS3版だけ終了なのはバトネクだけの話じゃねーし。パワプロのサクスぺもPS3版も7月末で終了だから単にPS4に付いていけないだけやぞ。 - 名無しさん (2018-04-18 13 41 02) バトオペ2ってこっちに対して強そうな対抗馬なのかい? いくらかの人はバトオペ2とバトオペネクストを交代しながらやる派も居そうだとおもうけど - 名無しさん (2018-04-18 14 15 42) 出撃フリーだからいつでも出来るし、こっちが終わったらあっち行く見たいになるんちゃう?ただ出撃フリーだし相当回さないとパーツとか手に入ら無さそうではあるけど - 名無しさん (2018-04-18 14 40 01) ちょっとサイト開いたらβ版が4月20日からじゃないか。本格始動して人が流れたどうこって話は夏以降じゃないかな。バトオペ2がフリープレイなのはBBを意識した対抗馬なのかな(憶測) ただバトオペ系ってMSから乗降が魅力であってそこがこちらとは楽しみが異なるのでは? - 名無しさん (2018-04-18 14 47 49) 20と21の夜10時までの3時間だけなやし俺は出来ない。。それは置いといて、無印とネクストじゃぁ色んな意味で別ゲーやし楽しみ方は全然違うだろうね。BBの出撃フリーはスゲーって思ってたけど、無印もそうなったし対抗馬というかこれからそういう流れになるのかなって思う - 名無しさん (2018-04-18 15 55 32) 強力なのを手に入れるにはガチャ地獄みたいよ 抽選配給という名のガチャ - 名無しさん (2018-04-18 14 57 32) コワイコワイ 一寸触ったら辞め様かなバトオペ2 どうせ遊べるのは当分先だし。セガの対戦オンラインの方が先にリリースされそう。 - 名無しさん (2018-04-18 15 07 17) 無課金でも時間かければ手に入れられるようだけど、結局のところ、そんな弱いの使うなガチャ回せの流れになると思う - 名無しさん (2018-04-18 15 21 42) それって稼働中の某ガンダムのオンラインとおなしやん!! - 名無しさん (2018-04-18 17 17 41) バトネクの好きな機体に自由に乗れる幸せを噛み締めなきゃ 機体によっては視線が痛いけど - 名無しさん (2018-04-18 17 43 36) MSから降りて戦うのが面白いかどうかってのも、比較や評価に現れますね。バトオペ2とバトオペネクスト - 名無しさん (2018-04-18 17 53 48) 素Wのデフォカラー変わってるな。若干暗めになってる。こういう事は前にもあってクアンタが出た時に素00とライザーのデフォカラーがいつの間にか変わっていた。つまり次の先行機はWゼロTV版の可能性が高い - 名無しさん (2018-04-18 11 30 47) いやいや変わってないだろ - 名無しさん (2018-04-18 11 44 40) ペイントのデフォとset1~4比べてみ。setの方は昔のままだから - 名無しさん (2018-04-18 11 53 00) νのつま先とか? - 名無しさん (2018-04-18 15 45 16) その他、機体と各種攻撃の細かな調整を実施←これ - 名無しさん (2018-04-18 16 03 03) ウイングのもそうだけど試作2号機もデフォカラー変わってたね。 - 名無しさん (2018-04-18 18 36 41) タックル後とか起き上がり時とかの無敵時間は一律だったっけ?体感で1~4秒くらいの差がある気がするんだけど。 - 名無しさん (2018-04-18 10 22 20) タックル後は短いよ - 名無しさん (2018-04-18 12 51 02) サンクス。やたら短いときがあるのは何なんだろう・・・ - 名無しさん (2018-04-18 19 45 39) これ割とMP500を2週間で自己獲得って現実的じゃないと思う。100回出撃しないといけないから高ゲインもあんまり選べないし(T_T) - 名無しさん (2018-04-18 06 16 18) 無課金でもレベル5にできる可能性があるだけ500でもかなり良心的な設定だと思うけどね - 名無しさん (2018-04-18 06 42 32) むしろ無課金でレベル5割と簡単だった初回がボーナスというか設定が甘かったというかそんな感じなんだと思う。 - 名無しさん (2018-04-18 07 46 57) 諭吉がキミを待っている - 名無しさん (2018-04-18 07 00 55) 諭吉「私達、別れましょう」 - 名無しさん (2018-04-18 09 11 22) 高ゲインとか使わなくても80備蓄だけ買って残り支給でレベル5取れたぞ - 名無しさん (2018-04-18 07 10 49) 100回出撃とか簡単やろどんだけ社畜やねん - 名無しさん (2018-04-18 07 23 38) おう、社畜舐めんな(謎の擁護) - 名無しさん (2018-04-18 07 42 22) 6000円でダブルオーライザーを取りに行った社畜純粋種は俺だ! - 名無しさん (2018-04-18 08 06 03) ○ボンズ「君を倒せば僕の有用性は不動のものになる!」(諭吉ばらまきながら - 名無しさん (2018-04-18 08 09 07) 6000円の立体フィギュアか、遊んで動かせる仮想フィギュアか迷うのぅ - 名無しさん (2018-04-18 08 15 41) プラフスキー粒子さえあれば・・・ - 名無しさん (2018-04-18 08 17 59) と・・悩んだ結果 某模型メーカーの武装型乙女の模型かいました。 - 名無しさん (2018-04-18 10 06 21) 実際帰ってから5戦も6戦もする気力は残ってない事が多いな - 名無しさん (2018-04-18 08 40 20) そんなんがんばってもまた 新機体に塗り替えられるだけやぞ・・ - 名無しさん (2018-04-18 07 45 39) WMで高ゲインするのは、早く取って自慢したい人やで休日に頑張りや - 名無しさん (2018-04-18 08 11 21) 無課金でも簡単にフル強化できるなんて騒がなければ変わらなかっただろうに - 名無しさん (2018-04-18 11 49 24) 今まで貯めたMPを更新のたびにコツコツ備蓄3つと交換していま備蓄40くらいあるから無課金でもいけるで。ガーベラ前に5000ほどあったのがガーベラ終わるころには3400もらえて8000MPほど溜まってたから余裕だった。 - 名無しさん (2018-04-18 13 40 28) 無課金ユーザーでもLV5まで作れたらボクラガソン - b(OxO)n (2018-04-18 13 47 09) 以前に比べたらかなり良心的だとおもう。ある程度は課金しないとサービス続けられないしね。 - 名無しさん (2018-04-18 16 20 21) WMとランクマ交互にやられたら・・課金させる気満々だなっておもう - 名無しさん (2018-04-18 16 52 41) メンテの予定あるからかグルグルや重めな感じだな13時からだから関係ないかもだが。 - 名無しさん (2018-04-18 05 35 00) 19 00までやんのかよ・・・ - 名無しさん (2018-04-18 05 41 25) パーティ機能~って書いてあるけど、これこのゲームに影響あるの? - 名無しさん (2018-04-18 07 57 02) 配管工パーティ - 名無しさん (2018-04-18 08 04 59) 爆熱ファイアーボール - 名無しさん (2018-04-18 08 15 39) ミニゲーム満載のガンダムパーティが始まるんですねわかります - 名無しさん (2018-04-18 08 41 59) なのそれ楽しそう! - 名無しさん (2018-04-18 09 10 01) メンテ陣グルグル? - 名無しさん (2018-04-18 08 34 03) アシスト数稼ぎたいときにタイマンでミリまで削っちゃったら、とっとと倒して次いったほうがいいのかね。都合よく味方がリスポーンしてくるでもないし。 - 名無しさん (2018-04-18 02 09 45) つ「掃討戦」 - 名無しさん (2018-04-18 02 17 11) タイマンなら当たり前だと思うんだが、、、 - 名無しさん (2018-04-18 02 48 46) エクシアリペアⅡ使いたいンゴねぇ… - 名無しさん (2018-04-18 01 56 15) 下の「クシアの造形は好きだけど…」への枝付けしたつもり… - 名無しさん (2018-04-18 01 57 53) マスラオの設計図が出ない・・・。復刻でゼロから完成させるのはなかなか厳しそう。サイコザクに続き未完で終わりそうや - 名無しさん (2018-04-17 23 35 19) EXぱーつがまってるよ - 名無しさん (2018-04-17 23 40 05) ぱーつは品切れ中やw - 名無しさん (2018-04-18 00 08 15) 500コスト戦で遊べるから、何とか作りたいなぁあとちょっとならやはりEX使っても良いとおもうよ - 名無しさん (2018-04-18 00 09 10) 課金ザムすれば簡単に手に入るぞ - 名無しさん (2018-04-18 01 18 17) 00と鉄血とかのMS見てると ゲルググさんがやけにメタボに見える - 名無しさん (2018-04-17 23 18 05) まぁあの辺の機体はスリムだからね、しょうがないね - 名無しさん (2018-04-17 23 24 28) フラッグとか棒線だけで描ける気がするから描いてみたらフラジールだコレェ!?ってなった - 名無しさん (2018-04-17 23 27 53) フラッグは飛んでてちょっとでも掠ったら墜ちそう - 名無しさん (2018-04-17 23 33 36) AMSから…光が逆流して… - 名無しさん (2018-04-18 01 01 38) いわゆるピンチですね - 名無しさん (2018-04-18 06 27 09) ギャアアアアアアアアア! - 名無しさん (2018-04-18 08 43 22) フラッグだアイツ脆いぞ落せぇぇぇ<バババババ - 名無しさん (2018-04-18 10 08 10) プライマルアーマーだ先ずはプライマルアーマーを減衰させるんだ! - 名無しさん (2018-04-18 10 18 03) ゲルググさんて何気にドム以上のデブだったような気がする - 名無しさん (2018-04-17 23 28 57) ウソだぁぁあぁっ(レナ - 名無しさん (2018-04-17 23 38 59) ゲルググJはスリム - 名無しさん (2018-04-17 23 41 48) ガンダムグシオンってしってる? - 名無しさん (2018-04-17 23 42 33) あ・・思い出した。ダンバインに出てくるオーラバトラーでしょ?(クリソツ - 名無しさん (2018-04-17 23 51 26) テントウムシさんオッスオッス - 名無しさん (2018-04-18 02 13 26) 自前で空飛べちゃうぞ - 名無しさん (2018-04-18 10 11 19) ガンダム・・・グシオン・・・お父様!? - 名無しさん (2018-04-18 00 01 00) リベイクも悪くないけどあのカエルグシオンも好きなんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-18 00 28 12) グシオンハンマーいいよな。早くぽっちゃりグシオン出ねーかなぁ - 名無しさん (2018-04-18 06 28 26) ゲルググってシールド背負ってると太く見えるけど、普通に腕に装備だと胸から背中はかなりスリムよ。 - 名無しさん (2018-04-18 00 11 12) 高機動型やキャノンは別だけど普通のはバックパックついてないからね - 名無しさん (2018-04-18 01 43 01) でかいはずのヤクトよりでかく見える不思議 - 名無しさん (2018-04-18 01 44 50) 00のデカブツさんが実装されれば解決?だ。 - 名無しさん (2018-04-18 02 25 30) 監督の悪口をいうな! - 名無しさん (2018-04-18 08 04 48) ちっダイエットしてやるから今に見てろよ・・っ - 名無しさん (2018-04-18 08 36 15) 今日のデイリーハードは30000資金 30機撃破です>出資者は無理難題を言う・・ - 名無しさん (2018-04-17 23 17 03) コスト戦が300掃討戦だったはずだし、こもれば支給のみでもなんとかなったんじゃね? - 名無しさん (2018-04-17 23 24 54) 今日はコスト掃討戦だろ?30撃破なんか3~4回あればイケる可能性あるじゃんかw10回出れば一回3撃破でええんやでw - 名無しさん (2018-04-17 23 26 43) 次回試してみます・・ 掃討戦でキル取れるか微妙だったのでスタンダードでテトラで5~6倒せたのでそれでクリアしまぃた。 - 名無しさん (2018-04-17 23 37 22) 俺40撃破で2万だけなんだけど…割りに合わん - 名無しさん (2018-04-18 13 39 48) 当たると思ったゲロビがギリギリで遮蔽物に当たって回避できたとき心拍数めっちゃ上がるよね - 名無しさん (2018-04-17 22 56 16) 遮蔽物で当たらないと思ったゲロビが当たったときも心拍数めっちゃ上がるぞ(顔面トランザム) - 名無しさん (2018-04-17 23 03 52) 今度からは念のためガードしておくんだな! - 木主 (2018-04-17 23 26 02) 落下で避けられると思った攻撃を思わぬ着地で食らってしまった時は呼吸数落ちるわ - 名無しさん (2018-04-18 07 50 38) 最近ここ来てなかったけど、なんだこの特殊勝利演出は・・・。数機映るタイプの演出、今後増えるのかな? - 名無しさん (2018-04-17 22 30 35) 対戦相手との特殊演出も欲しいよね。勝っても負けても見られるような演出 - 名無しさん (2018-04-17 22 45 48) CBのも見たいよー - 名無しさん (2018-04-17 23 43 17) キュリオスとヴァーチェがなあ。まあこいつらが実装されても4機なのが問題だが。 - 名無しさん (2018-04-18 01 46 49) 初代を0ガンダム(代替)にすれば・・・ワンチャン? - 名無しさん (2018-04-18 07 39 39) ここで追加されるビルダーズの特殊勝利画面(誰得?) - 名無しさん (2018-04-18 08 37 42) マッチングは平均順位で振り分けとか銀率とか全く関係ないですよね?片寄ってる試合が多くて圧勝か惨敗かしかない - 名無しさん (2018-04-17 22 28 47) ゲーム回数 - 名無しさん (2018-04-18 00 35 02) 質問 よくウイングの対比でイージスの名前が挙げるけど、ぶっちゃけイージスってどうなのよ? 無制限でもやっていけるのか? 味方にいたらテンション下がらない? - 名無しさん (2018-04-17 21 47 50) 変形時がクソ強くなったからやっていけないこともない。急襲機の中で1番急襲機してると言っても過言じゃないぞ。 - 名無しさん (2018-04-17 21 54 32) 急襲機らしく急襲してれば普通に強い。敵にいるとめちゃくちゃうざいから無制限でも問題ない。急襲しないならウィング乗ったほうが強い。 - 名無しさん (2018-04-17 21 55 02) お二人ともありがとうございます 以外と高評価みたいなので乗ってみます まとも急襲機がなくて困っていたところなので - 木主 (2018-04-17 22 05 38) 頑張って。通常時はやっぱりきついから変形しての奇襲を心がけると良いよ。 - 名無しさん (2018-04-17 22 25 04) アドバイスありがとう 早速、数戦乗ってみたけど、意外と通常時の格闘も強いな タイマン時の奇襲に使えた - 木主 (2018-04-17 23 38 46) 嘘教えられてて草 ゴミやぞ ぶっちゃけ 使えるとかいうやつはちゃんと今の環境考えろよなー - 名無しさん (2018-04-18 02 33 37) 急襲使うならテトラさんいるもんな・・変形がデメリットもあるし - 名無しさん (2018-04-18 06 35 33) 無防備に後ろから追いかけてくるやつにゲロビとかすると気持ちいい。 - 名無しさん (2018-04-18 06 12 29) 俺は苦手だな。どの攻撃も当てられん。 - 名無しさん (2018-04-18 13 41 54) ダブルオーライザーIIより、赤枠改の方が絶対強いだろ…。自分で使っても、敵にいてもそう思うわ。 - 名無しさん (2018-04-17 21 25 40) 俺は量子化してくるライザーⅡのほうが戦ってて強いと感じるな - 名無しさん (2018-04-17 21 35 43) なんか最近めちゃくちゃ強くなった気がする - 名無しさん (2018-04-17 20 54 25) 俺は最強ダァ! - レンゲル (2018-04-17 21 13 36) なお、ジャックフォームもキングフォームも用意されていない模様 - 名無しさん (2018-04-17 21 58 44) \フロート/ - 名無しさん (2018-04-17 22 21 23) 劇場版の話はやめろ! - 名無しさん (2018-04-17 22 38 54) 戦友テトラ艦隊「強い人がいるって聞いたんですけど…」 - 名無しさん (2018-04-17 21 13 46) GP01でテトラ艦隊と戦ったことあるけど大したことなかったな。他の機体なら辛いのかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-04-17 21 18 29) グルグルして一人抜けてパッとまた一人入ってマッチ成立した時とかやめといたほうがいいね。十中八九ラグ試合で分身レベルのがいる。この時間帯多いから特有のものかPSN不調かもしれないが - 名無しさん (2018-04-17 20 35 13) 夜やとマンションのネットワークが重い - 名無しさん (2018-04-17 21 14 33) ガーベラでナイチンゲールと会うとえっ…ってなるけど普通に勝てたからナイチンゲールって弱い?と思ったんだけどどう? - 名無しさん (2018-04-17 20 17 44) 釣り臭いコメントだな - 名無しさん (2018-04-17 20 18 47) 逆ならまだわかる。逆ならな - 名無しさん (2018-04-17 20 23 38) 圧倒的に有利なのにえっ…ってなる理由を教えてくれる? - 名無しさん (2018-04-17 20 36 52) 豊富な武装やよろけ耐性とかあるけどガーベラの機動力と火力あればそんな反応しないと思うんだが。どんな考えをしているのか教えてくれないか? - 名無しさん (2018-04-17 20 43 20) その婦長が俺の戦友なら「え…」ってなる - 名無しさん (2018-04-17 21 16 00) 俺が支援機乗るとタイマンが多すぎてアシストよりキルの方が多くなってしまう… - 名無しさん (2018-04-17 20 13 42) 支援機でタイマンはわろた。同等以上の腕の人とやると瞬殺されませんか? - 名無しさん (2018-04-17 20 45 46) うらやましいな。バスター乗ってるがなかなかタイマンで勝つのが難しいので、立ち回りを教えてほしいな。もちろん中継争いくらいの距離なんだよね - 名無しさん (2018-04-17 21 09 34) バスターのタイマン力は正直支援機でもトップクラスだぞ?普通にZZやガーベラなんかも刈れる。バスターは実弾を使うとめっちゃ強いんだぞ!ビームばかり使ってるとただの支援機だがな! - 名無しさん (2018-04-17 23 13 45) 立ち回りはバスターの機体ページで過去ログ見てみたら - 名無しさん (2018-04-17 23 15 59) どの機体に乗ってもアシストしか取れんよ - 名無しさん (2018-04-17 21 16 46) 開幕からしばらく動かない人がいたからなんだと思ったら途中から透明で活動してて放置じゃないと安心した次の試合、マジの放置に出会ったよ。なんか運命を感じだ - 名無しさん (2018-04-17 19 49 34) ドンマイ…。放置マンにBR撃ってみたらドミニオンに登り出したことあったよ、何が楽しくて画面見てるんやろ - 名無しさん (2018-04-17 21 31 38) エクシアの造形は好きだけどダブルオーライザー以降の造形は好きじゃない - 名無しさん (2018-04-17 19 45 34) ライザー無しのダブルオーガンダムはどうなんだ?俺はあの肩パットがちょっとな...... - 名無しさん (2018-04-17 19 51 20) 素のダブルオーは好きじゃないけど嫌いでもないと言うか…ガンダムX以外のガンダムXに登場した機体みたいにビジュアルは何となく覚えてるけど細かくは覚えてない位には造形に対して感想の湧かない機体って感じ。あとクアンタ系は特別嫌いだけど同じ時代のハルートやサバーニャは好き - 名無しさん (2018-04-17 19 57 35) 解りすぎて辛い…格闘デイリーとかではお世話になってるんだけどねぇ…(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-17 20 09 52) 気持ちわかるけどダブルオーセブンソードだけは普通にかっこいいと思う - 名無しさん (2018-04-17 20 02 49) あれは問題のタケノコの部分にバスターソード被せてるからカッコいいよな。 - 名無しさん (2018-04-17 20 12 21) それだけじゃなくて膝のボリュームも増してるから全体的に見てバランスが良くなってる - 名無しさん (2018-04-17 20 53 23) 劇中で動けば様になるけど、プラモで見ると微妙だもんな。素のダブルオーはタケノコが二個共、肩に配置されてむき出しの時点で今やってるダイバーと同レベルでダサいし、オーライザーとドッキッグしても今度は戦闘機が丸ごと背中にくっ付いてるから冷静に見ると刹那機の中で一番ダサい。特に派生のザンライザーは一番ヤバいw だけどクアンタはエクシアの造形も入って原点回帰してるから俺は個人的に好き。 - 名無しさん (2018-04-17 20 09 50) ライザーはスパガンのGディフェンサーみたいにコックピット離脱しないでそのまま背中にくっついてるからなんか違和感すげーあるな - 名無しさん (2018-04-17 20 21 24) ライザーの初陣でオーライザーにいる沙慈君がGに耐えられなくて死ぬんじゃないとか当時ハラハラして見てたわw - 名無しさん (2018-04-17 20 24 14) ロック連うるさいからやめて欲しい、転がしたり遮蔽物挟んだらずっとやるしうるさいからやられたら狙い変えないけどね。囮で俺狙え〜みたいな使い方してんのかな? - 名無しさん (2018-04-17 19 01 31) 左右にガクガクしながらロック連打。チンパン勢の定番煽り - 名無しさん (2018-04-17 19 05 00) 乱戦だと周り見るためにコロコロ変えてるから、うるさかったらごめん。タイマンは知らん - 名無しさん (2018-04-17 19 07 00) 連打じゃなければそこまで気にならないから大丈夫。ニュータイプ並みの速度で切り替えてるならoh…ってなるけど - 名無しさん (2018-04-17 20 13 38) 煽りロック連打はそういうレベルじゃないから。煽りか周りを見てるかはすぐわかる - 名無しさん (2018-04-17 20 14 41) いらつかせてミスを誘うための「戦術」らしいぞ、やってる連中によると。 - 名無しさん (2018-04-17 19 29 50) スポーツでさりげなくラフプレーしたりするやつと同じだな。みっともなくて仕方ない。小汚い真似して勝って何が気持ちいいのか俺には理解できない。どんな環境で育つとあんな感じになるんだろう... - 名無しさん (2018-04-17 19 35 00) 最近矢印ピコピコされても尾とならなかったから鳴らないようなサイレント修正されたかと思ってたけど、そうでもなかったのか - 名無しさん (2018-04-17 19 33 01) クアンタとテトラ、ストフリのようなお手軽機体バカにするためにやってる。お前じゃ壊れ乗ってもこのザマだぞって - 名無しさん (2018-04-17 19 37 27) 純粋に機体好きで乗ってるやつもいるんだからやめろや。幼稚すぎ。 - 名無しさん (2018-04-17 19 39 09) 好きなのにフル強化しないんですか? - 名無しさん (2018-04-17 19 41 01) 俺はするけど金や時間なくてできないやつだっているだろ。暇人や金ある大人だけがやってるわけじゃないんだぞ。 - 名無しさん (2018-04-17 19 46 41) 全員が学生やニートじゃねーからな。金はあってもプレイする時間は学生やニートには劣るやろ - 名無しさん (2018-04-17 20 02 42) 金と時間とポイントが足りんことも考えて? - 名無しさん (2018-04-17 21 20 22) 勝てる腕があるなら静かに返り討ちにしてやれよ。その方がカッコいいぞ - 名無しさん (2018-04-17 20 35 26) さっき味方も敵も誰一人傷つかず拠点だけ落として占拠で勝利した。普通にバグで敵が初期位置でみんな固まってて切断も無かった - 名無しさん (2018-04-17 18 52 41) あー、同期エラーで木主だけ生きてたんかな?相手も実は動いてるんだぜ…固まってるのは幽体で実体は動き回ってるんだぜw占拠も出来ないし拠点攻撃も出来ない幽霊だがなwちなみにそんな状態でも動いてないと放置ペナ喰らうイケず仕様だから、幽霊になっても動くんやでwww - 名無しさん (2018-04-17 23 30 59) 300制限をジンとザクで俺ツエーすんのに飽き、2強以外のにいろいろ乗ってみて感じたことを書いてみる - 名無しさん (2018-04-17 18 45 54) 汎用 ジム:BRバルカン。バズはザクジンと並んで優秀。なんでN格ビームサーベルがヒートホークに威力で負けてるの? リーオー:ステ低い・マシ威力も低くマシとバズの誘導がザクジンより弱い?格闘の伸びも他300汎用より弱い気がする。ドーバー以外微妙 ストダガ:ビー補高くて機動Ⅱ赤盛りならBRが300最高火力?。グレランは硬直がバズより短いらしいが体感では大差ないむしろ威力低く1発なのがつらい M1:BRバルカン+回避。スピードが90くらいほしい - 木主 (2018-04-17 18 46 29) 格闘 LA:ハングレと回避で中継乱戦等で荒らしに徹すると輝く。 グフ:バズが無いかわりに格闘が強力なザク。格闘コンボもできてかっこいい ガーカス:射ガ付き行動で強引に攻められるが、ブーストとメインの弾数が少ないのがつらい - 木主 (2018-04-17 18 47 05) 急襲 アッガイ:みんなのアイドル。速くて頑丈だけど火力控えめ バクゥ:強い。ミサばら撒きながら走り回るも良し、ガード回避で待ちも良し フラッグ:装甲は薄いがメインが撃ち切りリロードで高火力。変形中のミサイルが優秀 - 木主 (2018-04-17 18 47 40) 支援 ナイトシーカー:メインがマシンガンになって回避が使いにくくなったLA 強行偵察ジン:強い。弾は少ないがサブと格闘に使いにくいが回避ももってて近接拒否力それなりの狙撃支援 - 木主 (2018-04-17 18 48 29) コスト戦は出撃できる機体がどうしても限られるから、各機体のページか「コスト戦考察」的なページにまとめてもよさそう。新兵さんのための比較しやすさも兼ねて。 - 名無しさん (2018-04-17 19 52 33) WMで支援機使わされてますがどうにもヘビアとサンドが自分に合わなくて結局デュナに戻ってしまうのですがどうすればいいのやら… - 名無しさん (2018-04-17 17 58 36) 砂系以外というならコスト戦で夜鹿とか? - 名無しさん (2018-04-17 18 28 17) デュナで仕事出来るならデュナでええやん - 名無しさん (2018-04-17 18 45 22) 正直さ、"重腕砂岩が使いこなせないからデュナメス使う"って話だけだ、そこからどうしたいのか書いてないからなんて答えてあげればいいのかわからんよな苦笑重腕、砂岩の使い方を教えてあげればいいのかな? - 横から (2018-04-17 20 01 14) 凸スナって知ってるぅ? - 名無しさん (2018-04-17 19 49 57) (煽りじゃないよ) - 名無しさん (2018-04-17 19 50 36) 中継で敵としゃがみ状態で膠着しちゃったので救援ダメ元で送ったら颯爽と現れてハイメガで敵倒してくれたZさんの勇姿は忘れない - 名無しさん (2018-04-17 17 56 32) ライザーのミッションが始まるときに全クリでもLv5にならないって話題になったから支給3の高ゲインやってたけど、ポイント全然足りないわ。連戦ボーナスも無視すべきだったか・・・ - 名無しさん (2018-04-17 17 28 56) 一周目は無理だろう。第3と全クリアが無理ミッションだし。第3キャンペーンからが本番だ。 - 名無しさん (2018-04-17 17 40 53) 俺がスナイパー機に乗ると、与ダメ、撃破、アシストも稼げてるし、中継が明らかに足りてなければ中継も取るし、でもいつの間にか前線が崩壊してて負けるんだが・・・俺がいけないのだろうか・・・?どうしたらいいやら困ってる - 名無しさん (2018-04-17 16 20 42) 無理だな!(笑)俺も同じだけど、中継内で戦ってるとそこしか中継無くなる事よくあるし(笑)他中継取りに行くと何故か元の中継も取られる(笑)勝てないマッチングもあるって事よ! - 名無しさん (2018-04-17 16 25 05) アシストが入ってるってことは誰かが撃破してるわけだし、自分でも撃破してるんだから相当倒してるように見えるんだけどな。敵味方が同数だとするとやっぱり前衛に負担がかかるということなのかね。 - 名無しさん (2018-04-17 17 31 50) 前線崩壊で押し込まれて中継負けって感じかな? - 名無しさん (2018-04-17 18 13 58) 何これ?自作自演?前線勢が力不足で気にくわないと思うなら自分で行けや。そんで自分はできるアピとか不快でしかないから - 名無しさん (2018-04-17 17 35 40) この人とまでは言わないが今の支援は殆ど有能機体だしな。活躍当たり前かな - 横から (2018-04-17 17 44 26) 自演なんてしてませんが? - 木主 (2018-04-17 18 05 11) 自分が地雷って自覚あるからそんなに顔真っ赤なの? - 名無しさん (2018-04-17 18 06 24) 自分ができないアピはもういいから - 名無しさん (2018-04-17 18 17 51) ちょっと言い過ぎじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-17 21 36 42) 素晴らしい狙撃手よりも素晴らしい前衛のほうがありがたい。 - 名無しさん (2018-04-17 17 42 55) ヒント:WM - 名無しさん (2018-04-17 18 15 00) 立ち回りを聞いてるのに、顔真っ赤な連中ばっかで、もうだめだなこれじゃ前線崩壊するわ - 名無しさん (2018-04-17 18 09 54) 文面通りなら悪くはないし運悪いとしか言えない。 - 名無しさん (2018-04-17 18 26 52) 特殊勝利演出、他に追加されそうorされてそうなのはデスティニー、ストフリ、隠者とか、Aスト、Sスト、Lスト、素ストとか、ストライク含むGATシリーズとか?デスティニーストフリ隠者以外は揃うこと稀だが - 名無しさん (2018-04-17 15 58 47) 自由正義 - 名無しさん (2018-04-17 16 16 04) 5機未満で特殊演出ってハブられるやつ出るし難しいよなぁ - 名無しさん (2018-04-17 16 19 40) ゴッドマスター・ホワイトベース隊の3機・バルトフェルト隊の犬と虎・赤枠青枠・サザビーとヤクト2種あたりか - 名無しさん (2018-04-17 16 21 17) 5機じゃないと機体被りの可能性があるから無理だろ - 名無しさん (2018-04-17 16 28 06) ダム、キャノン、タンク、ジム×2 - 名無しさん (2018-04-17 16 46 29) マークⅡがいれば ZZ・Z・百式・キュベⅡ・マークⅡでガンダムチームができた - 名無しさん (2018-04-17 17 14 27) キュベ2は羽もげてSFSに乗ってそうだが?w(プル乗ってそうなの地上ではホバー走行するアレしかない(名前度忘れw)) - 名無しさん (2018-04-17 17 25 23) メガライダー - 名無しさん (2018-04-17 17 57 29) ザクII、グフ、アッガイ、ズゴッグ、ドム でジャブロー攻略とかあったらいいな。 - 名無しさん (2018-04-17 17 54 02) ジャブローだとその5機だね。ただ実際のジャブロー攻略戦ではズゴックは3機投入されたんだけど、シャア以外の2機は(水陸両用機なのに)降下中に撃墜されてなんもしてないらしいぞ。 - 名無しさん (2018-04-17 18 26 59) 次でスサノウLv6来るだろうけどその際の調整どうなるかな。現状では無強化でもトランザム発動→即解除すればステ踏み続けてたとしてもブースト切れる前に再度ザムれるから繰り返しで無限ブースト可能だし、何も調整無いならレベル6のブースト 青極振り主を守る武士道プレイとか面白そう。 - 名無しさん (2018-04-17 15 01 02) まず、マスラオでやった調整は入るな 最悪のパターンはトラパニがガーベラの特1と同じ仕様になる - 名無しさん (2018-04-17 15 08 35) 修正入らなかったらマスラオ使う人のが増えるだろうね。まあスサノオも今のままでも強いと感じるけど(使ってない) - 名無しさん (2018-04-17 17 37 23) まずは機体の名称位覚えましょうw - 名無しさん (2018-04-17 19 26 23) こないだお見合い画面で「開幕左行くので右お願いします」って言ってた人いたから「了解、右行きます」って打ち合わせしたんだけど。そしたら開幕に残りの3機ともなぜか左行ったんだよwそっから彼お疲れ様!連呼しててかわいそうだけどめちゃくちゃ笑ったわw - 名無しさん (2018-04-17 13 04 29) チキンプレイヤーあるあるだね。ほぼほぼ開幕Cは直行しない。汎用機使ってさえもね。ユニコとかなら多少許せるが。 - 名無しさん (2018-04-17 14 06 30) シャイニング「オレも遠回りしていいっすか?」 - 名無しさん (2018-04-17 14 08 00) ルプス「お前はまだ戦えるだろw」 - 名無しさん (2018-04-17 16 36 55) テメーが言うなよバトスゥ・・・?お前ほど通常時でも余裕で戦える機体はいないぞ・・・。格闘ブンブン丸は知らんよ?俺はサブ→サブとか、後格→N格が大好きです。もっとよこせバルバトス! - 名無しさん (2018-04-17 19 40 29) いっそ2機で裏行って2対1でもすればいいのに。4機集まって何処行くんやろ - 名無しさん (2018-04-17 14 17 33) いい天気だしお花見かな?誰か桜持ってきて~ - 名無しさん (2018-04-17 14 25 33) サンキンの丘の上とかよさそう - 名無しさん (2018-04-17 14 30 49) 場所取りは1人より複数だねー - 名無しさん (2018-04-17 14 31 16) そんなあなたに赤枠をご紹介! - 名無しさん (2018-04-17 19 51 57) 今や昔の環境機体に限ってC来ないよね、機体に頼り過ぎやろね。ライザーⅢ、ストフリは時限強化やっけ? - 名無しさん (2018-04-17 14 26 45) 見てない場合もあるけど、抜けもしないのに追って来られると負けたなとは思うけど…。笑えばいいと思うよ… - 名無しさん (2018-04-17 14 10 36) 開幕ブーストダッシュで遠い方の自陣中継に向かう味方(汎用)を見たときは渇いた笑いが出たよ・・・ハハッ!(失笑) - 名無しさん (2018-04-17 14 14 52) シナンジュが射爆で行くの見たわ。タンク捨てて大丈夫かよと思ったけど案の定お察しやった… - 名無しさん (2018-04-17 14 35 54) それな。周りが見えないプレイヤーは実力もお察し - 名無しさん (2018-04-17 15 53 08) だから「Cに行きます!」って言うのが一番いいんだって、偉い人が言ってた。 - 名無しさん (2018-04-17 17 02 38) 戦友っていうけどさ、何が問題なの?戦友が絶対強いわけないのに。勝てる勝てないは結局上手いか下手かなだけ? - 名無しさん (2018-04-17 12 33 24) 野良より連携取りやすいってだけじゃないの? - 名無しさん (2018-04-17 12 36 10) そなのかなぁ…俺は顔も知らないフレンドと息ぴったしにはできないよ - 名無しさん (2018-04-17 12 39 29) そりゃそうだ音声チャットヤりながらプレイしたりの戦友組に対して、マークしたり救援出したりするしかない野良は不利は当たり前っすわ - 名無しさん (2018-04-17 13 04 59) タイマンとかって戦闘に関してはその通りだろうね。ただ野良との違いはバランスよく動くよう打ち合わせできたりで連携が綺麗になりやすそうだしそれだけでチームワークが重要なこのゲームで強みはあるね - 名無しさん (2018-04-17 12 39 21) 例えば開幕手前の中継に3機も4機も集まって集合写真ですかてめぇらなんて事態は避けれる - 名無しさん (2018-04-17 12 42 01) 戦友やるようなあれは基本ボイチャとかで連携とってるから野良で即席のチームとやらせんなって話 いうて戦友出撃すんじゃねぇよとかって切れてる奴は知らんある機能使ってる奴は何も悪くねぇからな - 名無しさん (2018-04-17 12 39 52) そうなんです。野良との最大の違いはボイチャでの連携。こっちが単機行動してると、ボイチャしてる敵チームは必ず2機でやってきます。しかもHPが多めの2機で。 - 名無しさん (2018-04-17 12 50 51) 連続投稿ですみませんが、ここに対処法としてメモします。これは基本かと思います。敵を倒しに行くときは2機以上で行動、3対1になったら一人は離脱。自分のHPが極貧になり、且つ、乱戦集団から少し離れているときは他の中継占拠に移動することも視野に入れる。敵味方個々のHPや中継の占拠状況を確認し、劣勢ならなおさら。この行動は、一見味方の枚数不利を引き起こしますが、乱戦にいてもビーム1発で死んで同じ状況になるので、自分含め全滅するよりかはマシかと。それよりは中継を1つでもとったほうが良い。移動した先の中継に敵が湧いたとしても、少しぐらいの足止めにはなるでしょう。長文すみませんでした。 - 名無しさん (2018-04-17 13 03 25) ボイチャでやるやつの方が少ないぞ - 名無しさん (2018-04-17 13 17 13) 野良は救援無視される場合多いからな。今朝も急襲が近い中継行ったから救援出しながら遠い中継に向かったが・・・・射爆マップだっのがねぇ - 名無しさん (2018-04-17 13 31 15) 救援要請って中継が赤くて行けないとかHPがミリの状態でサッカーされてたりの要請とかが多いから行くの躊躇うんだよね。 - 名無しさん (2018-04-17 14 36 21) よく考えろ。強いヤツがサッカーとかするようなヤツらと戦友出撃すると思うか?? - 名無しさん (2018-04-17 12 46 42) 足しカニ - 名無しさん (2018-04-17 13 00 17) 悪いことじゃないよ。まあ戦友パと当たりたいとは思わないけど、当たったら当たったで自分がどこまで通用するか確かめるのは楽しい - 名無しさん (2018-04-17 13 09 10) 個々に強い4、5人の戦パとやたらと連戦したけど野良で2人で無双して勝った時は楽しかったよ。下にあるけど戦パが分かるなり勝ったらメリットあるなりあれば多少不平等感が減るのかもね - 名無しさん (2018-04-17 14 46 06) 戦友A「お前、青回線だからホストな。」戦友B「おけ。」戦友C~E「さて無線無線と」 - 名無しさん (2018-04-17 13 12 14) VCで「手負いが一人Dに向かったわ」とか「第3HP半分切ってるから一気に倒せるよ」とか、情報のスピードと質で大幅に有利だからね。 - 名無しさん (2018-04-17 13 13 02) しかも同一回線でVCするので不可掛けながらプレイする(なので無線が複数居ればどうなるか!) - 名無しさん (2018-04-17 13 18 41) 不可→負荷 - 名無しさん (2018-04-17 13 19 13) たしかこのゲームの固定出撃ってクソみたいな仕様でそれをわかってて悪用してるのが戦友大好きでランクマ期間に「ノラガーノラガー」言ってる奴って印象だから嫌い、固定出撃自体はよくある機能だからどうでもいい。 - 名無しさん (2018-04-17 13 26 26) 戦友はあってもいいけど野良側に相手が戦友かどうか判断する機能がないとかおかしいわ。戦友組が圧倒的に有利なのにそれもわからずマッチングされるんじゃ辻斬りに遭うようなもので理不尽にしか感じない。戦友組はIDに色付けてわかるようにしてくれれば問題ない - 名無しさん (2018-04-17 13 38 30) それは元祖でもやってくれなかった!自チームで有ればタグ付いたりしてるので解るが、相手側は戦闘終了まで解らない仕組みだったな - 名無しさん (2018-04-17 17 32 46) メンバー厳選、フルパ、VC、打ち合わせはやり過ぎだから別やし少数だと。地雷を引きにくい、チャットを聞いてくれやすいくらいじゃない?結局普段と同じ動きしてたらサッカーする人はするし - 名無しさん (2018-04-17 14 03 41) 戦友チームとやるとラグいのがほとんど。機体の動きが軽すぎてついていけない。 - 名無しさん (2018-04-17 14 19 24) 先行がエピオンならウィングゼロとか来そうじゃない? - 名無しさん (2018-04-17 12 31 35) よく見たらエピオン&先行機体か。にしてもウィングゼロぐらいしか思い浮かばない - 名無しさん (2018-04-17 12 35 50) まさかのギス3とか、、、、 - 名無しさん (2018-04-17 19 27 32) 止まるんじゃねぇぞ...ライザーから逃げるな - 名無しさん (2018-04-17 12 28 54) で? - 名無しさん (2018-04-17 19 28 00) ドズル様<殲滅じゃぁぁ(エクストリームバーサス) マ・クベ氏<これは駆け引きなのだよ(バトオペネクスト2) - 名無しさん (2018-04-17 09 53 19) それが何?クソ寒いお笑いご苦労様ですw - 名無しさん (2018-04-17 19 29 05) 医療用品で置いてる。テーピング(バレー選手とかがつかうの)あれ安いし汎用性あるのでおすすめ。シップ張りの固定、切り傷ふさぎ、医療用だから人の身体に付けても問題はない用途は沢山あって安い(300円くらい)おすすめです - 名無しさん (2018-04-17 09 48 12) いいテーピングだッ!!! - 名無しさん (2018-04-17 10 21 58) いったいどの話題に対するコメなんだ… - 名無しさん (2018-04-17 10 25 38) 憶測だけど指切ってコントローラー握るのが困る時の対処法ででしょ。つかテーピングじゃなくても消毒して絆創膏で充分だろうに。 - 名無しさん (2018-04-17 10 56 49) 社員乙 - 名無しさん (2018-04-17 12 30 53) この時間から、戦友出撃ってどんな人生歩めばできるんだ?ソロならまだしも、五人戦友って、、、 - 名無しさん (2018-04-17 07 32 59) 5人一緒に生活してんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-17 07 55 38) 同じ職場の夜勤とか? - 名無しさん (2018-04-17 08 09 20) 自宅警備員「勤務中ですがなにか?」 - 名無しさん (2018-04-17 08 25 53) 戦友にお誘いバラまいて、テキトーに来た人で出撃じゃない? - 名無しさん (2018-04-17 08 39 00) 普通に勘違いの可能性 - 名無しさん (2018-04-17 08 46 45) ムカキン戦隊無銭ジャー - 名無しさん (2018-04-17 09 27 02) ブンブンハローバトネク~こんにちは、ムカキンです - 名無しさん (2018-04-17 11 16 15) 野良で、まともな腕が3人いて、敵が下手だったら、圧倒的差がついて戦友パーティーに見るかもだしね。 - 名無しさん (2018-04-17 09 32 28) 昼出勤ご次の日の昼に帰って来るような人が五人とか - 名無しさん (2018-04-17 09 50 15) 影分身!! - 名無しさん (2018-04-17 10 00 01) あなたもこの時間にやってる時点で… - 名無しさん (2018-04-17 12 51 21) パラスアテネが出れば盾ガード4人衆になれるんだがなー。ガーカス、ギャン、ヤクトドーガクェス機、パラスアテネで。ドーガのクェス機微妙だからテコいれしてあげて・・・ - 名無しさん (2018-04-17 05 06 35) 勝利時特殊演出とかあるなら今からでもズゴックEとハイゴッグ実装してサイクロプス隊とか...て思ったけど人数もグレーゾーンだしそもそも全員で出撃してたっけ...? - 名無しさん (2018-04-17 04 55 49) 4人だなぁ。アンディ、シュタイナー、ミーシャ、ガルシアでアレックス打ち上げ阻止を行った。失敗し、アンディが亡くなりバーニィーが入る。 - 名無しさん (2018-04-17 11 20 29) 崩壊ヘリオポリスはどんなマップなんだろうなぁ - 名無しさん (2018-04-17 03 39 39) ボロボロになった感じかアストレイに出て来た所かだろうね - 名無しさん (2018-04-17 08 07 56) 300コスト戦に間違って200のザクで出てしまった。味方が強かったから勝てたもののとんだ地雷かましてしまった。 - 名無しさん (2018-04-17 01 40 23) [] - 名無しさん (2018-04-17 01 46 06) ミスった 「きっと新兵なんだろう」→「こいつ・・・」って感じが容易に想像できますね。 - 名無しさん (2018-04-17 01 46 57) 勝てば官軍、負ければ地雷だからな〜… 開幕は「新兵引っ張って頑張るぞー」→敗北後「新兵使えねぇw」 勝てばお咎め無しなんだけどね - 名無しさん (2018-04-17 07 34 48) 200と300の差は若干強い若干硬いくらいなものだしね。高コス、高PLのときは地雷と呼ばれてまう時も。 - 名無しさん (2018-04-17 07 59 45) 自分が手負いの状態で一気に3機来たときに味方は?ってマップ見ると4機で1機リンチしてた時のイラッと来るやつ あれは未だに無くならない 確かに固まって動くのが一番いいんだが、中継防衛してるときそれを見ると切れそうになる - 名無しさん (2018-04-17 00 48 38) サッカー部って、自分がデスしない立ち回りが癖になってんのかね?で、上手いと勘違いしてたりするから厄介なんだよね。 - 名無しさん (2018-04-17 08 47 46) まぁブッパライザーソードとかハイメガでもない限り袋にしときゃ落ちねぇし、高コスト帯ばっかりで戦ってるとささっと複数落せばぱっと見総コストをゴッソリ削れて「俺強ェェェ」や「この作戦イイネ」とか思って玉転がしてるんだろう - 名無しさん (2018-04-17 10 37 24) このゲームのシステムの理解してない方もまだおおい。ただスコアほしいならキルとるよりも、アシバラ巻いたほうが高得点。奮戦して4~5キルとっても、アシバラいてた低コスに順位で巻けるなんてしょっちゅう。そして何度も言うが、このゲームはエクバとは違います。MS戦のみしたいのならエクバ等そちらを選んで頂きたい。チームプレイできなかったら地雷言われますよ。 - 名無しさん (2018-04-17 09 31 40) その協力プレイ(笑)が原因で負けるんだが?エナりたい、キルしたいの間違いだろ。大体 - 名無しさん (2018-04-17 12 36 59) 大体協力プレイって言うのなら、リンチじゃなくて制圧に行ってくれませんかね?あとリンチで時間かけるな - 名無しさん (2018-04-17 12 38 29) 人煽ったり釣り? 懇切丁寧に説明せんとアカンのか? 返事も上目目線だし。何様なんだろ。オレサマエライ? サイコウ?? 説明すると、中継最優先。相手を退かせる必要があるならば撃って後退させる或いは倒して中継を奪う。面倒くさいからゲームの初心者説明最初っからちゃんと見直してきたらどうでしょうか? - 名無しさん (2018-04-17 15 01 44) ランチャーストライク乗ったあとにガーベラの特一撃つとさ……一瞬で大ダメージだし二発あるしで長い照射時間さらして一発しかうてないと考えるとなぁ…… - 名無しさん (2018-04-17 00 41 44) そりゃあバッテリー機体と核融合炉積んだ機体とじゃ出力ちがうわいなw - 名無しさん (2018-04-17 01 08 23) ジム・ザク「核動力のパワー…思い知れええええ!!」 - 名無しさん (2018-04-17 04 44 46) あ~惜しい。オペレーションメテオ狙ったけど、素ウイングが2機・・・ - 名無しさん (2018-04-17 00 22 19) バトネクに関しては刹那よりキラの方が機体多いんだよな〜wwwwwww - 名無しさん (2018-04-16 23 45 40) そうだけど、 - 名無しさん (2018-04-17 00 32 00) この手の話題、定期的に見るけど同一人物か?w - 名無しさん (2018-04-17 00 53 39) 誰がどれ多いとかどうでもいいわ。同じ顔ばっかで判別できん! - 名無しさん (2018-04-17 04 43 00) 常設で換装なだけやん、その内並ぶやろ。バリエーションある機体が色々使えるのは悪いことじゃないと思うけど - 名無しさん (2018-04-17 06 36 45) 種は他のキャラの機体でてるほうだからまだいいわ OOはダブルオーばっかりやんけ飽きるわ - 名無しさん (2018-04-17 07 09 01) 刹那のガンダムコレクション。そして厨二病 - 名無しさん (2018-04-17 07 14 11) なんかここが重たいのか@ウィキ全体が重たいのか - 名無しさん (2018-04-16 23 22 49) 胃が重たい・・ - 名無しさん (2018-04-17 04 36 25) 豆知識の刹那編の文の多さで草 気合入れすぎやろ - 名無しさん (2018-04-16 23 20 30) だが肝心のフラッグを忘れてるのでフラッグファイターにはなれないのだよ管理人は - 名無しさん (2018-04-16 23 25 46) ごめん ブラックタイガー(海老)って読んだ。眼科行ってくる・・ - 名無しさん (2018-04-17 03 51 24) 5機も使って…9機で良い - 名無しさん (2018-04-16 23 33 47) PS4(初期型)からPS4proに乗り換えたけどこれ世界変わるな、マグネットコーティングされた気分だわ - 名無しさん (2018-04-16 23 11 32) PS4proに最適化されてたっけ?されていないなら変わらんと思うが・・・ - 名無しさん (2018-04-17 00 03 43) 旧型と完全に違うのはコントローラーが有線対応に成ってるので反応はいいはず - 名無しさん (2018-04-17 00 09 31) 新ガンダムくるで - 名無しさん (2018-04-16 22 37 16) νガンダム「呼ばれたかな?」 - 名無しさん (2018-04-16 22 52 08) え、何なに?このゲームの機体の事?アニメ?詳しくよろ - 名無しさん (2018-04-16 23 08 00) 新作アニメだかなんだかの発表があるよ - 名無しさん (2018-04-16 23 38 46) MOONガンダムの事か?ありゃサザビーにガンダム系パーツ付けた代物だ - 名無しさん (2018-04-16 23 19 27) Wお台場「もう来てるんですけど・・・」 - 名無しさん (2018-04-16 23 34 25) オーヴェロンとグラハムガンダムかな - 名無しさん (2018-04-17 02 42 53) マスタリの予測射撃どれくらい振ってる?今1だけ振ってるけど効果あるように感じない - 名無しさん (2018-04-16 22 08 52) 1列目に多めに振った方が良い。2列目はマニュだけで良いと思うよ。 - 名無しさん (2018-04-16 22 28 41) 機体やプレイスタイルによる 近距離が好きだったり予測射撃に時間かかる支援機なんかを使わないならそんなに必要ないと思う - 名無しさん (2018-04-17 02 55 11) 特定の人物のコメントがあったので消去しました - 管理人ケイ (2018-04-16 21 24 25) ゲーム新規で始めたものです。OOライザー取れたのですがレベル12からでしか使えないの知ってショック・・・ - 名無しさん (2018-04-16 20 41 58) フラッグも4日待たないと使えないし、新規の豪華商品って書いてあったのの残りがEXパーツのみってヒドイ - 名無しさん (2018-04-16 20 44 51) みんな最初はウイングすら使えなかったんだぞ?数々の壊れ機体の風潮も乗り切ってきた 悪いけど甘えてちゃうまくなれない はじめから700コスト乗っても地雷で晒されるのがオチ - 名無しさん (2018-04-16 20 48 08) とれた機体は普通乗りたいと思うんだか。無強化云々は別として 横から - 名無しさん (2018-04-16 20 58 10) 基本もできてないのに最大コストに乗って地雷して晒されて泣くことになってもいいなら、別に構わないよ - 名無しさん (2018-04-16 21 02 58) 低レベルの時の一試合でミスっただけで地雷として俺のPSIDが実際に晒されてるからな。緑枝主は晒し厨の怖さを知らないからこんな事言えるんだろうな。 - 名無しさん (2018-04-16 21 28 40) 晒しなんぞほっときゃいいじゃん。晒されるようなことを実際にした害悪、悪質プレイヤーも含め晒されても「ほーん、それで?」って思ってるヤツしかいないだろうし、気にしてたら楽しめんよ - 名無しさん (2018-04-16 22 00 59) そりゃあ本来なら気にしたくないけど一度晒されると変なメールが来るようになるんだよ。「地雷として晒されてるのに引退まだしてないんですねw」とか・・・まあそれ以降メールが届かない様に設定したけどやっぱり傷付く。やっとPSIDが今年で変えられる様になるから気が楽になる。 - 名無しさん (2018-04-16 22 06 07) 新規にみんな求めすぎなんだよなぁ。こういう所が対戦ゲームの辛いところだね - 名無しさん (2018-04-16 22 48 14) レベル12までは基本ができてから乗ってねって運営の配慮だろ ゲーム継続・金儲けももちろんあるけど - 名無しさん (2018-04-16 21 05 55) アンタ正気か?そういう不利益はどうする - 名無しさん (2018-04-16 21 51 15) 不利益もなにもない最初から公開されてる情報だし - 名無しさん (2018-04-16 22 38 14) 正気を疑うことなんて何も書かれてないぞ お前こそ大丈夫か? - 名無しさん (2018-04-16 22 40 01) ドムが強化された頃に始めたので、新兵戦でドムに狩られまくったな。新兵卒業したらメイスが飛び交ってた懐かしい時代… 今となってはいい思い出 - 名無しさん (2018-04-16 23 18 43) 新規ゲームはじめた頃は00ライザーもエクシアも居ませんでした。 - 名無しさん (2018-04-16 20 53 52) 12なんてすぐだからのんびり頑張れ - 名無しさん (2018-04-16 20 57 55) 新規の豪華商品がEXパーツ @はオマケ - 名無しさん (2018-04-16 21 10 11) 頑張れよ。ダブルオーライザーの評価は今の所「微妙」だけど、個人的にはかなり面白い機体だからさ、諦めないで!あとトランザムでブースト回復できないのは仕様じゃなくてバグっぽいぞオイ - 名無しさん (2018-04-16 21 46 52) あやっぱりトランザムしてもブースト回復しないのバグなのか。このまま仕様だと使いづらくて仕方ないと思っていた - 名無しさん (2018-04-17 02 48 50) 何ににせよ、初期配備のMSで、モチベ高く頑張ってレベ12まで遊んでいれば、乗った時の高性能機の感動とかひとしおよ。美味しい物は我慢すればするほど美味しさ倍増ってな。 - 名無しさん (2018-04-16 23 07 18) 何かLv制限ってかかってんの?新兵戦以外なら出れるんでは? - 名無しさん (2018-04-16 23 08 48) ガーベラのチャージ砲、PVじゃ1発だったのに、何を思って2発にしたんだか・・・ - 名無しさん (2018-04-16 19 50 05) オペレーションメテオにガチ編成ぶつけて悲しくなったわ。やっぱウイングとシェンロンが足引っ張ってたなぁ… 正直テトラ2機で殲滅できると思う - 名無しさん (2018-04-16 19 35 54) シェンロンにシェンロン強くしてくれって? 頼む?? - 名無しさん (2018-04-16 19 49 51) 神龍「ドラゴンボールを集めろ」 - 名無しさん (2018-04-16 19 51 12) コスト100でボール実装しろ(場違い) - 名無しさん (2018-04-16 19 56 42) しゃがんだアッガイじゃダメですか - 名無しさん (2018-04-16 20 06 42) ギャルのパンティ - 名無しさん (2018-04-16 20 02 35) Gのパンtuおくれー! - 名無しさん (2018-04-16 21 50 07) 何とかハムエーカー「抱きしめたいな!ガンダム!」 - 名無しさん (2018-04-16 22 57 58) 今話題のW勢5機の特殊演出勝利の画像を入手しました お知らせ欄に載せています ネタバレになりますので折り畳み式にしています 見たい方は折り畳みボタンをクリック! - 管理人ケイ (2018-04-16 19 28 33) おぉ!マジだった!ありがとう - 名無しさん (2018-04-16 20 05 27) ちなみにどれがケイさんですか? - 名無しさん (2018-04-16 20 17 11) ここには私は入っていませんよ 裏ルートでゲットした画像になりますので - 管理人ケイ (2018-04-16 21 23 01) 裏ルート…こいつぁヤヴァい匂いが…おやこんな時間に誰だろう? - 名無しさん (2018-04-16 21 35 10) 許可なしでサイトに載っけていいんですかねぇ - 名無しさん (2018-04-16 22 33 41) ツイッターですか?w - 名無しさん (2018-04-16 22 43 11) 因みに5機生存してないと×ですぜ - 名無しさん (2018-04-16 21 15 18) それとヘビアがパージしてもダメらしいぞ - 名無しさん (2018-04-16 21 48 43) パージしないヘビアって・・・難易度ムズいな。ただでさえシェンロンや素ウイングだけでもキツイのに。 - 名無しさん (2018-04-16 21 51 30) まぁ基本的に戦友出撃でやるもんだろう、だったら普通に戦えば勝てると思うな。 - 名無しさん (2018-04-16 21 59 53) もう1つ自分が使ってた機体アップから始まる - 名無しさん (2018-04-16 22 52 56) こんなのあるのかwありがとうございます! - 名無しさん (2018-04-16 21 47 31) 公式がエピオンのPV出す時に流すつもりだったとかないかな。しかし、やるなぁ運営さんは。爪隠すなぁ。 - 名無しさん (2018-04-16 23 20 41) フリーダム、ジャスティス、プロヴィデンス、デスティニー、Sフリーダム、Iジャスティスはやられたら核爆発実装はよ - 名無しさん (2018-04-16 19 17 51) 味方がサッカー始めると何故か自分がルーム一位に成れるwまぁ、敵陣リスボンしてサッカーに加わる気ないからかな?w - 名無しさん (2018-04-16 16 54 30) さっさと倒すならいいけど数的有利なのに転がしたり凌がれたりするからサッカーて言われてるし中継負けてるならその球に稼がれてるのに未だに無くならんよね。 - 名無しさん (2018-04-16 17 24 57) この間「サッカーの何が悪い」みたいなこと書き込んでるのいたばっかりだから、その手の話はしばらくしないほうがいいぞ。 - 名無しさん (2018-04-16 18 35 35) サッカーするってことは、タイマンや同数でのバトルは避ける、いわゆる下手くそな故のチキンが大多数だろうし、ptも稼げないだろうね。でも、自分は枚数不利な状況になりがちだから上手く立ち回らないとだよね。 - 名無しさん (2018-04-16 18 40 38) なにが好き? キャプ翼 ジャイキリ デイズ シュート?? - 名無しさん (2018-04-16 19 53 55) アオアシ - 名無しさん (2018-04-16 20 04 38) わっちはジャイキリ NHKでみて面白かった - 名無しさん (2018-04-16 20 13 42) マイぼーる! - 名無しさん (2018-04-16 22 35 08) ダブルオーライザー!未来を切り拓く!・・・まだまだ使い熟せてないけど、GNⅢのロマン砲ライザーよりもGNⅡの方が楽しい。いや、GNⅢはロマン砲以外他の機体とやること一緒じゃん?偶然のカスり格闘からマニュ射とか、ゲロビとか。GNⅡは色々特殊で楽しい - 名無しさん (2018-04-16 15 39 19) GNⅡはトランザム状態のときに横特1当ててゲロビするの楽しい。バスターみたいな遅い機体ならやり切れる・・・倒せるかどうかは置いておくけど - 名無しさん (2018-04-16 15 50 21) ほんそれめっちゃ楽しい、PS溜まってないとトランザム使えなかった旧ライザーと違ってデメリット無し量子化有りのトランザムがポンポン使えるの最高 - 名無しさん (2018-04-16 16 00 41) このゲーム、ソードⅡの方が刹那機っぽい - 名無しさん (2018-04-16 17 24 03) アシスト支援狙いでせっかくミリまで減らしてやってるのに味方が残念すぎてミリも撃破できない問題 - 名無しさん (2018-04-16 14 05 07) 相手を戦線から離しただけでも良いのでは、キルとるつもりじゃなかったんでそ? 状況によってはキル任せてもいいけど自ら取りに行ったときがいいときもある。(例 テトラで特1 2発ブッパ あいては退く味方に任すか、自らキルとりに行くか) - 名無しさん (2018-04-16 14 11 17) 味方もアシスト稼ぎしたかった とか? - 名無しさん (2018-04-16 14 57 40) 味方の機体と相手の機体、味方の体力次第では普通にあり得るんだよなぁ… - 名無しさん (2018-04-16 15 36 29) 木主は 味方が体力的に大丈夫だから 任せなんじゃない?? 機体性能差も考えてから任せるだろうよ - 名無しさん (2018-04-16 18 32 11) 掃討戦でそれなら諦めるしかないよな - 名無しさん (2018-04-16 16 45 04) 未だランバス強化が納得いかないな運営がどういう理由で強化が必要なのか明確に言ってくれれば、まだ不満はでないのだが。 - 名無しさん (2018-04-16 13 02 20) ランチャーはお咎めがあった上での強化だけど、バスターはお咎めなしのままの右肩上がり強化だからな。俺的にはバスターだけ納得いかない - 名無しさん (2018-04-16 13 16 29) 当ってしまったり、当ってからムチャに距離縮めようとするからいけないのはよくわかってるだけど。あまりにもお手軽すぎてカンタンなのがどうも納得できないな。距離縮めるほうは四苦八苦 - 名無しさん (2018-04-16 13 37 44) 距離を保つ方も四苦八苦 - 名無しさん (2018-04-16 15 47 57) 強化前からそうだったけどどう考えてもLストとバスターは同コスの性能じゃないよな、もうバスターは600に格上げで良いんじゃねえか - 名無しさん (2018-04-16 15 31 23) バスターもお咎め喰らってるぞ?威力修正されたし、現状でもマニュサブ消失バグがそのままだからなw - 名無しさん (2018-04-16 19 09 29) どうせ装甲Ⅲ追加のアプデのついでのいつもの上方修正だから理由なんて無いぞ - 名無しさん (2018-04-16 13 39 03) なにもタッチされずスルーされるガンキャノンさんかわいそ・・ - 名無しさん (2018-04-16 13 53 50) 運営さんの匙加減がちょっと大雑把や・・ - 名無しさん (2018-04-16 20 15 46) 今更かもしれんがやっとダークマターを見れた。....なんだあいつ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-16 12 55 44) 仮〇ライダーブラック - 名無しさん (2018-04-16 13 00 08) ダークマターとは比べものにならないほどの強さですね・・・ - 名無しさん (2018-04-16 13 13 04) 社畜ライダーブラック?(幻覚) - 名無しさん (2018-04-16 19 07 36) 次の土日、限定戦やるのかな? - 名無しさん (2018-04-16 12 36 21) 開き直ってガーベラテトラ祭りで - 名無しさん (2018-04-16 17 24 52) 今更言うことだけど、なんで材料のスタック数が1部品につきたったの30なんだ・・ちょっと少なすぎー - 名無しさん (2018-04-16 12 32 03) そこ!99個なら倉庫が広くなるのにね~ - 名無しさん (2018-04-16 19 24 40) シェンロンにお願いしてみるか - 名無しさん (2018-04-16 20 23 36) カウンターダッシュ持ってる機体は注意 ライザーⅡの回転斬りにもカウンターを発動してしまうため、ライザーがいないところでカウンターモーションをする そのため大きく隙を晒すことになり、マニュ射なりソード食らって返り討ちに合う - 名無しさん (2018-04-16 12 30 10) 運次第だろうけどカウンター当たる事もあるで、赤枠改の方は明後日の方向行くみたいに書いてあったから確認の為にわざとカウンターされてみたけど普通に斬り刻まれる事の方が多かったわ - 名無しさん (2018-04-16 12 35 52) なるほど もしかしたらカウンター当てやすい機体と当てにくい機体があるのかも オレはバル4使ってた しばらくはバル4に乗るから積極的に仕掛けてみる - 名無しさん (2018-04-16 12 43 47) ガチの悩み相談 いま手元にNジャマーが131個もあり倉庫圧迫しています 使う予定が全くなく売るべきかどうか悩み中です 興味のないプロヴィに無理矢理使うという手がありますが、それでも100個以上余ってしまいます 皆さんは使わないキー素材はどうしていますか? アドバイスお願いします - 名無しさん (2018-04-16 10 49 22) どうせデイリーやらでも入手するしプラン集める間にもけっこう貯まるから2枠分だけ置いといて越した分は売却してる。 - 名無しさん (2018-04-16 10 54 47) 2枠、つまり60個ですか 確かにそれくらいあれば余裕かも ありがとうございます - きぬし (2018-04-16 11 05 32) 俺は三枠残してるよー - 名無しさん (2018-04-16 12 14 49) 90個もあれば安泰ですよね 参考になりました - きぬし (2018-04-16 20 44 02) ストフリクアンタどこ行ったってくらいガーベラ流行ってるな - 名無しさん (2018-04-16 10 15 15) 装甲Ⅲまで上げ手塩をかけた正義もテトラが殆んど食ってしまった・・ - 名無しさん (2018-04-16 10 17 54) 正義は特1あるから相性いいほうやろ?不意打ちチャージショット?知らない子ですねえ(白目) - 名無しさん (2018-04-16 12 24 01) その2機なら普通に見るけど? クアンタに関しては次のアプデ次第でまた大量に増える - 名無しさん (2018-04-16 10 29 09) 見る見る。昨日はガーベラ×2、クアンタ×2ともう一機の編成あったで - 名無しさん (2018-04-16 10 31 21) クアンタは木曜から確実に増えるだろうな。多分今の方が平和だと思う - 名無しさん (2018-04-16 10 51 16) たんにガーベラ最近のイベントor手に入りやすかったってだけでストフリクアンタのが強いからなぶっちゃけ同コストでもZZのほうが強いと個人的には思う - 名無しさん (2018-04-16 11 26 37) とはいえガーベラ以外となると主にストフリ・クアンタ・ZZのいつものメンツが目立ってるしどこ行ったって程でもない感じ。 - 名無しさん (2018-04-16 10 40 35) Lv5まで上げる難易度が違い過ぎましたね(笑) 強機体なのに微課金でLv5まで強化出来る。みんな使うよねー。そだねー。 - 名無しさん (2018-04-16 11 09 17) ガンダムブレイカーでスーパーふみなのイベントが有るみたいだけど、こっちの追加機体もふみなにしてほしい。600コスト帯で - 名無しさん (2018-04-16 09 38 25) BF系よりもメジャーどころをサッサと出し切れよと - 名無しさん (2018-04-16 10 00 30) マークⅡ ジO メッサーラー Vガン F91<出番まだー? - 名無しさん (2018-04-16 10 19 55) 君らは目玉なので簡単には出しませんw - 名無しさん (2018-04-16 10 28 56) シクシク(泣 - 名無しさん (2018-04-16 10 32 15) 俺の記憶違いかもしれないんだけどガーベラのメインって通常メイン打ち切りでダウンしなかったような気がするんだが 演習で試したらダウンしたんだけど修正はいったりした? - 名無しさん (2018-04-16 05 25 04) あ~すまん多分当たり方の問題かもしれんわ - 木主 (2018-04-16 05 27 52) すげぇ!ガンダムWの5機で出撃してみ?原作再現されてるよ!まじで今日驚いた - 名無しさん (2018-04-16 00 00 20) W5機って戦友固めでもない限り無理じゃん - 名無しさん (2018-04-16 00 08 03) 幻のポケモソのシェンロンと自爆厨の素ウイングが難易度高くてきついっすね~ - 名無しさん (2018-04-16 00 11 30) シェンロンは本当に見かけないすね… - 名無しさん (2018-04-16 00 31 18) ブラビはちょくちょくいるけど、シェンロンはキャンペーン以降・・・うん。 - 名無しさん (2018-04-16 00 42 36) さっき見たで。多分このスレ見たんやな。(迷推理) - 名無しさん (2018-04-16 00 46 21) あちゃーその人に悪いことしたな~ - 名無しさん (2018-04-16 00 52 15) 今度の復刻で全員強くなればそこそこ見られるようになるかも - 名無しさん (2018-04-16 00 37 42) あいつら5機だと汎用いないしバランス悪いんだよな。支援2機が汎用っぽく戦えるけれども。 - 名無しさん (2018-04-16 00 22 16) そもそも同じテロ機体の00のCB勢のガンダムと違って、単騎で無双する事が前提の機体ばかりだからな。 - 名無しさん (2018-04-16 00 29 09) ギス!ギス2!リーオー×3! - 名無しさん (2018-04-16 01 33 30) 出撃特典とかあれば狙いやすくなりそう、SEEDの5機でもなんかありそうね - 名無しさん (2018-04-16 02 14 42) 全員刹那とかな - 名無しさん (2018-04-16 02 28 03) SEEDは敵味方混ざってるからどうだろう… シャッフル同盟実装はよ - 名無しさん (2018-04-16 03 02 08) マックスターを見てみたい。パージで胸の部分が消えるけど、肩パーツがグローブになるのはロマン。タックルが体反り過ぎの豪熱マシンガンパンチ。 - 名無しさん (2018-04-16 18 28 33) 木主の話の通り5機のポーズみたら、Gガンは全員 明鏡止水だろうな。 - 名無しさん (2018-04-16 18 46 26) Twitterで見てきたけどあれって誰か一人でも撃墜されてる状態で勝利したらあのOP再現にならずに普通の勝利ポーズになるのかな? - 名無しさん (2018-04-16 07 19 03) ぞうらしいで、あと条件にヘビーアームズのパージ無しって事だ - 名無しさん (2018-04-16 07 46 50) こんな演出実装されてたんだな! せっかく数少ないそれもアナザーで5VS5が出来るガンダムのオンラインアクションゲームなんだからもっと告知とかすればいいのに - 名無しさん (2018-04-16 09 49 24) ほんまにあるん??探し方が悪いのかな? - 名無しさん (2018-04-16 10 27 38) ここのコメント見たのかは知らんけど、今朝出勤前に出撃したら、敵がオペレーションメテオの5機が来たわ~(笑) - 名無しさん (2018-04-16 16 42 31) どさくさに紛れてガンダム、ガンキャノン、ガンタンクとかでも追加されてたりしてな。あといつかキュリオスとヴァーチェも追加されたらCB機体が4機揃った状態で勝利したらなんかありそう - 名無しさん (2018-04-16 17 22 02) 子どもたちに見せてはいけない淫夢要素あるんだからシモネタ発言もほどほどにね? - 名無しさん (2018-04-15 23 10 01) 「邪淫」について、お話します^^ - 名無しさん (2018-04-15 23 14 45) じゃあ「マラ」について話題はいいですか? - 名無しさん (2018-04-15 23 26 48) 「野獣先輩」は必須事項だから教えてあげないといけないよね? - 名無しさん (2018-04-15 23 32 56) 義務教育だからね良いよ - 名無しさん (2018-04-15 23 47 32) 事務(GM)教育 - 名無しさん (2018-04-16 00 12 03) 群馬のアニメ放送してるらしいけど視れねー - 名無しさん (2018-04-16 03 01 42) 子供がこんなwikiに来るのか?ここの平均年齢層って俺みたいなおっさんばかりじゃ・・・ - 名無しさん (2018-04-15 23 45 15) たまにガキみたいな理屈こねてるのはいるけど、あれも精神年齢がお子様なだけでおっさんなのかね。 - 名無しさん (2018-04-15 23 49 15) 身体は大人 頭脳は子供 その名は迷探偵コナソ - 名無しさん (2018-04-15 23 51 41) 迷探偵コナソに出てくるゲイバルの平次君ほんと好き。 - 名無しさん (2018-04-16 00 09 22) ???「わしじゃよ」 - 名無しさん (2018-04-16 02 15 26) 注意装った誘い水か?こんなに沸いたぞ。 - 名無しさん (2018-04-16 05 58 47) 見ためは全くラグくなく普通なのに攻撃がほぼ全く当たらない、そんなチートみないなことってできます? - 名無しさん (2018-04-15 21 46 00) 上手く歩きで避けたりはできる。予測射撃とか使ってても当たらん時あるよね、そんなときは格闘だ!(当たるわけない) - 名無しさん (2018-04-15 21 51 30) 歩きで避けられるのは経験あるのですが、さっきは止まっている状態なのに当たらなかったんですよね。すり抜けてしまってるみたいに。リザルトで確認したら格闘で一撃くらった位なんです。回避持ち機体ならPSがすごければわからなくないのですが、支援機でガードしてるわけでもなく…。当然その機体だけ与ダメすごくて無双してる - 名無しさん (2018-04-15 22 00 33) このゲームの仕様を理解してから発言しような。 ジャスガにジャステに誘導切りダンス等々当たっているように見えてもダメージ通らないってのは結構ある。 - 名無しさん (2018-04-15 21 57 52) 例えばゲロビブッパしている状態の相手によこから射撃してもすり抜けてるような状態だったのですが - 名無しさん (2018-04-15 22 02 50) 同期ズレが原因でそうなることあるから意図的にそうすることは出来ない - 名無しさん (2018-04-15 22 27 49) それっぽいよね、木主とその人が同期ずれてたんだろな。木主がずれてたのか相手がずれてたのか判らないし、試合中にも急にずれる事あるからどうしようもないね! - 名無しさん (2018-04-15 22 35 48) 同期ズレでそんなことに。運が悪かったと諦めます。回答ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-04-15 22 44 22) ど・・・動悸がっ - 名無しさん (2018-04-15 22 52 26) 格闘機縛り終わったらガーベラ使ってやるわ、覚悟しとけよ - 名無しさん (2018-04-15 21 12 42) 支援終わったら格闘ヒャッハーしてやるぜ、チャージ格闘ぶっぱしてやる - 名無しさん (2018-04-15 21 43 24) 実況者がキレてお疲れさま言ったりしてたわ。あきらかにわざと。 - 名無しさん (2018-04-15 21 04 47) その手の話ってアウトではなかったですか? - 名無しさん (2018-04-15 21 05 58) 個人特定してないしいいだろ - 名無しさん (2018-04-15 21 09 43) 実況者ってだけでもアウトだったろ。だから暗黙の了解で誰もそういう話はわざとしてないだろ。 - 名無しさん (2018-04-15 22 22 10) 注意をよく読もうね - 名無しさん (2018-04-15 22 42 03) 注意事項&禁止行為 晒し行為・動画配信者など、「特定の人物」に関する話題 - 名無しさん (2018-04-15 22 43 19) うろ覚えで俺ルール押し付けんのやめてくれる? - 名無しさん (2018-04-15 22 44 05) 少なくとも、実況者だけでは誰か特定できないし、単に有名な人と言ってるのと同じ - 名無しさん (2018-04-15 22 50 37) 雑談ログ90に「実況者に関する話題はNG」とケイさんは言ってたけど、当時の内容が分からんからケイさんの判断次第やね。 - 名無しさん (2018-04-15 23 17 53) 便乗して注意してる奴多すぎだろw赤枝は変な事言ってるか? - 名無しさん (2018-04-15 23 25 32) 便乗叩きはネット民の醍醐味だからね。煽れればなんでもいいからなこいつら。 - 名無しさん (2018-04-16 00 59 54) だからあんなものが簡単に流行るような気がしました。仲間にならないように気をつけないといけませんね - 名無しさん (2018-04-16 01 43 03) 特定の人物に関する話題 が禁止事項にはなってる - 名無しさん (2018-04-15 21 10 53) FCソフトの忍者龍剣伝やってキレてた外国人居たな。アリノは地道にクリアしてた・・ - 名無しさん (2018-04-15 21 21 06) 配信者にも色々居ますからね・・・ゆっくり実況でも当てはまるし - 名無しさん (2018-04-15 23 52 17) 情報ありがとう。それは、観たくないな。真似したら駄目やぞ〜。 - 名無しさん (2018-04-16 00 10 59) 個人を特定してないから、この程度はセーフな気がするが。まぁ実況者に限らず「お疲れ様」って言いたくなるようなメンバー、機体編成やバトルの内容はよくあるよね。でも実際に言うのは無しだろうな。そういうヤツはブロックやマチ拒否したくなる。 - 名無しさん (2018-04-16 09 22 52) おつか連呼してるような奴は連呼してるだけで捨てゲしてなくても実際には「あーこの試合もういいや、乙」って感じでほぼ捨てゲしてるのと同意だから悪質ユーザーゾ - 名無しさん (2018-04-16 10 14 21) MPが残り少ないんだが、みんな全部備蓄に交換してるの?俺は、先行機体の設計図の為に800MP 残して置こうと思う。 - 名無しさん (2018-04-15 18 39 04) 二周年の機体のために温存して既に14000P…使うときは一気になくなるんだろうけど - 名無しさん (2018-04-15 18 55 38) 素材と備蓄に回してるかな。備蓄貯めておいて損は無いし、素材取って強化進めればお得だし - 名無しさん (2018-04-15 19 27 50) 全部備蓄にしてる - 名無しさん (2018-04-15 19 46 21) もうすぐ1万pになる。完全にラストエリクサー状態 - 名無しさん (2018-04-15 21 35 44) エンブレムと備蓄 5000ぐらい貯まってたけど使い切ってしまった。 備蓄が赤表示になりました。 - 名無しさん (2018-04-15 21 50 22) っ魔法の聖水 - 名無しさん (2018-04-15 22 01 14) 備蓄に変えつつ、また設計図セールでもあったらパーッと使うかな。通常価格じゃ交換する気おきん - 名無しさん (2018-04-15 22 39 53) 備蓄に交換する奴なんて課金出来ない子供しかやらんで。普通に考えれば備蓄1つに200MPは釣り合わん - 名無しさん (2018-04-16 02 36 28) MPで設計図買うのも割に合わんと思うが?キャンペーンが来るまで出来るだけ備蓄貯めるのがいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-16 09 51 35) MPの設計図高いよね・・強機体であろうと並~弱機体であろうと価格おなしなんやもの - 名無しさん (2018-04-16 10 24 04) え?wwちょっと待ってwサイコザク楽しすぎるんだがww安定感ハンパないw - 名無しさん (2018-04-15 18 25 48) ガーベラに話題持っていかれたけど普通に強いよ - 名無しさん (2018-04-15 21 05 57) サイコザクはムズいのだ。お手軽じゃないからね。強機体だとおもうけど。 - 名無しさん (2018-04-15 22 20 04) サイコザク設計図4枚止まりで完成しなかったから羨ましいです - 名無しさん (2018-04-15 22 38 32) それはカンスト帯で言ってるん?30未満の低ランク帯なら分かるけど、カンスト帯じゃカモやぞ - 名無しさん (2018-04-16 02 34 36) マスラオでガトゲルのシルアタにカウンターで突っ込んでドヤ顔してたら刀折られてて草。そういやシルアタからパリィになってたなソレ… - 名無しさん (2018-04-15 18 14 48) 読んで違和感あったが、考えたら判った!そもそもシルアタに格闘ガードないやんけ!(笑)スパアマあるからガーブレアタックしても刀折られるんじゃね?(笑)むしろ普通に殴ってれば勝てるんじゃね? - 名無しさん (2018-04-15 22 40 10) ちょっと聞きたいんだけどさ、みんなは機体の搭乗回数500回になるときって何かしてる?MGで出るとか戦友パで確実に勝ちに行くとか。久しぶりに500回いきそうだから参考にしたい。 - 名無しさん (2018-04-15 17 30 17) 意識してないなぁ気付いたらなってた。が多い。 - 名無しさん (2018-04-15 17 36 20) 500記念出撃?俺も出撃回数はあんまり気にしてない - 名無しさん (2018-04-15 18 14 09) 称号は空欄にしてるのでどうでもいいわwエンブレムも空欄にしてるけどw - 名無しさん (2018-04-15 18 38 21) 意外と気にしてる人いないのか...もっとみんな搭乗回数気にしてると思ってた。回答どうもありがとうございました。 - 木主 (2018-04-15 23 04 58) エクシアLv.7プラン全然出ないんだけど他のLv.7もあんまり出ないの? - 名無しさん (2018-04-15 15 54 12) 20戦くらいやってようやく1枚来たら、EX使ったわ…後悔はしてない - エクシア乗り (2018-04-15 16 01 43) 出ないね。レベル7は都市伝説並みにでない。EXパーツは多少覚悟した方が良いかも、出ないと課金が止まらない - 名無しさん (2018-04-15 16 01 52) 30戦ちょいでそこそこ(3~4枚)出てる。なんかスマンな(ゲス顔)やっぱ物欲センサーなんやろなぁ、エクシアは興味無いから。 - 名無しさん (2018-04-15 16 09 56) 物欲センサー強すぎない?取れるのマスラオばっかりなんだけど - 木主 (2018-04-15 17 10 22) 見直したら34戦でエクシアLv7は5枚、素00Lv7は6枚、マスラオLv6は5枚やったわ。ホンマ、スマン・・・(ゲス顔) - 青枝3 (2018-04-15 18 04 43) ユーザー同士のトレード機能さえあれば… - 名無しさん (2018-04-15 19 48 07) そんなあなたにMPストア - 名無しさん (2018-04-15 16 23 49) 俺もストアあるし後半戦に備蓄温存してる - 名無しさん (2018-04-15 18 22 44) 俺がDXのレベル7取りにいった時は8000突っ込んで9枚しか出なかった。その後EXパーツでなんとか完成させたけど12枚出るまで課金続けてたら余裕で1万越えてたと思う。 - 名無しさん (2018-04-15 17 50 52) エクシア7枚、マス5枚、ダブルオー3枚、ライザー0。完全に偏りはある - 名無しさん (2018-04-15 18 48 02) 今の期間は、スサノオキャンペーンじゃないの?40戦くらいしたけど、スサノオ以外でてこないんですが。 - 名無しさん (2018-04-15 21 27 52) スサノオは19日からだぞ?未来人かよ - 名無しさん (2018-04-15 22 04 36) レベル8以上を実装する気があるのかはわからないけど、現状最高のレベル7をホイホイ出しちゃったら備蓄搾り取れなくなるからね。 - 名無しさん (2018-04-15 23 55 55) ガーベラのチャージ早すぎない? - 名無しさん (2018-04-15 15 43 14) 知ってる - 名無しさん (2018-04-15 15 54 12) だから警戒して - 名無しさん (2018-04-15 15 55 17) 上手い人、見事に避けるよね - 名無しさん (2018-04-15 16 47 39) 避ける側もガーベラ使うのがうまいんだろね - 名無しさん (2018-04-16 09 55 48) 味方が雑魚すぎて5連敗したけど、おかげで戦闘Ptトップを5連続で取れたわ 味方が有能だと試合には勝つが勝負には負け 味方が雑魚だとその逆になってポイントが稼ぎやすくなる 面白いシステムだな、スペシャルミッション - 名無しさん (2018-04-15 15 29 16) 深い悲しみが満ちている..... - 名無しさん (2018-04-15 14 48 23) 開幕自分より一歩先にC踏んだ人がいて感動した - 名無しさん (2018-04-15 13 37 20) ZZでC凸して相手側の急襲機が先に付いてる時あるんだが、マップによってCまでの距離って違うんかね? - 名無しさん (2018-04-15 13 54 57) 違うぞ。例えばグレキャは名前忘れたけど緑色の拠点のほうがCに近い。 - 名無しさん (2018-04-15 14 19 14) オーブは1番側、グレキャは6番側の方がC地点に近い - 名無しさん (2018-04-15 14 20 49) ZZ以外の急襲機でも緑のスピードUP付けるとZZより速度出るけど、ZZ側も付けてると流石に勝てないな。 - 名無しさん (2018-04-15 15 02 36) 可変の速度ってW>Z=ZZじゃなかったっけ?その他の使ってない機体は分からんな。もっと早いのいるかもしれん - 名無しさん (2018-04-15 18 29 55) タイムラグでもあり得る!たまに有るだろカウントずれて始まるやつ - 名無しさん (2018-04-15 18 28 56) 初期配置でも差が出るな - 名無しさん (2018-04-15 18 31 56) ゼロの特殊移動中にZZのゲロビが普通に当たる悲しみ。どんな強誘導なんだ… - 名無しさん (2018-04-15 11 46 12) バスターのゲロビなんてもっとひどい - 名無しさん (2018-04-15 11 52 26) 悟空にまがるカメハメ波でも習ったんだろうな - 名無しさん (2018-04-15 11 55 06) 俺が使えば当たらんけどな(誘導なんて無いレベル) - 名無しさん (2018-04-15 13 50 56) 相手がステップ踏もうが特殊回避使おうが蛇行しながら直撃する当たり屋ゲロビ撃ってみたいよなー - 名無しさん (2018-04-15 16 12 28) ドゥン先輩<オレノブキヲミヨ - 名無しさん (2018-04-15 20 43 01) 射角を考えずに特殊で逃げようとしても当たるなぁ あと移動中は食らっても問題はないよな。 - 名無しさん (2018-04-15 12 28 07) そらまっすぐにゆっくりと移動するだけですし - 名無しさん (2018-04-15 12 38 35) 開幕最寄り中継を味方4人が奪い合ってるの横目に隣の中継取りに行く時の虚しさよ...案の定勝てないわけだけど... - 名無しさん (2018-04-15 10 58 22) C凸しながら左右に2人ずつ行って仲良く占拠してるのをMAPで見ながら、相手側が3人Cに来た時に(相手に)称賛送りたい虚しさよ・・・味方は裏取り1体に中継取られて苦戦、ええもちろん負けましたとも(白目) - 名無しさん (2018-04-15 11 15 45) タクラマカン辺りでよく見る光景っすな〜、途中で進路変更してc凸してくれる人もいるけど大抵どっちも譲らないっていう、稀にどっちも譲ってc凸したりするのも見ますが。 - 名無しさん (2018-04-15 11 19 21) 中継沢山取ったほうがいいのだから、とりあえずCってわけにもいかない。臨機に動かないと初戦でゲージがガッツリ持っていかれちゃう - 名無しさん (2018-04-15 12 39 12) だよな、開幕両脇に二人ずつ行く意味なんてこれっぽっちもないな - 名無しさん (2018-04-15 12 43 08) 臨機応変に動ける頭持ってるなら2人被ったのにそのまま譲らずに行く、ってことはしないと思うが。 - 名無しさん (2018-04-15 13 39 56) 進路上に相手が居ないとはいいきれない。 - 名無しさん (2018-04-15 14 49 51) 開幕に居るわけねーだろw - 名無しさん (2018-04-15 15 04 33) MAP見てないんだから分かるわけないだろw - 名無しさん (2018-04-15 15 13 14) 仮にいたとして2対1じゃないと対処できないの?タイマンでいいじゃん。万が一相手も2機いたのならCがその分有利になるんだから適当にあしらっとけばいい。 - 名無しさん (2018-04-15 18 35 44) e? - 名無しさん (2018-04-15 19 03 38) え? そこも懇切丁寧に説明しなきゃいけないの? 片方が中継に。もう片方が相手と相対するの。 - 名無しさん (2018-04-15 19 05 12) こんなん笑うわ 釣りですか? - 名無しさん (2018-04-15 19 08 56) 開幕Cに行かず他の中継で戦闘とかほぼないじゃん まあCはるか上空から攻撃してるやつは多いけど - 名無しさん (2018-04-15 19 12 58) 戦闘の火の着きところがCとは限らない - 名無しさん (2018-04-15 20 45 12) Cにこっち3人向こう3人で揃った時に負けて全滅した時もかなり悔しいが、それはもう実力だものな。同じガックリでも全然意味が違うわい。 - 名無しさん (2018-04-15 11 30 56) もういっその事、無印みたいに中継の重要性を減らせばいいと常々思うんだよな。実際C=中央以外主戦場にならないんだし制圧ポイントも激減すればそんな馬鹿馬鹿しい小競り合いも減るだろうし - 名無しさん (2018-04-15 11 35 39) それ過度にやると、戦略戦術もないただのエクバになりますよ - 名無しさん (2018-04-15 11 42 39) 敵側に誰もフアンネル系持ち居らんのに、自分の周りにパパパパと何かが飛んできて集中攻撃食らった・・・・。ラグぃと色んな不思議現象起きる - 名無しさん (2018-04-15 10 51 08) それで不安ネルって書いたのかw - 名無しさん (2018-04-15 14 33 51) エクシア君。インファトランザムの特1→前特2→N格のワンコンでユニコーン(HPフル)を瞬殺しちまったぞ....。お前らもタイマン時は前格以外も使おうな - 名無しさん (2018-04-15 10 38 08) すまん 前格と後格とタックルしかつかわんわ・・ギャン先生の時だけど - 名無しさん (2018-04-15 11 58 41) ちゃんとマニュ射もするぞ - 名無しさん (2018-04-15 17 24 55) 今日は....風が騒がしいな - 名無しさん (2018-04-15 10 36 50) でもこの風…少し泣いています。 - 名無しさん (2018-04-15 11 04 27) 横格って浮かす方が使いやすいの?強よろけの方が使いやすくない? - 名無しさん (2018-04-15 10 24 39) 浮かしたてきの斜め上をスーッと追撃せずに通り過ぎてくエクシアに草 悲しいな・・・ - 名無しさん (2018-04-15 10 45 43) よろけ中は補正入って追撃のダメージ下がりますし - 名無しさん (2018-04-15 11 41 24) ラグで繋がらなかったら補正もクソもないけどな。個人的に横格→よろけ 下格→低めの打ち上げが1番使いやすい - 名無しさん (2018-04-15 14 44 38) 今の期間、 - 名無しさん (2018-04-15 09 23 31) ライザー100回称号は「人類の変革」でした - 名無しさん (2018-04-15 07 46 44) 言葉にするとたった5文字か・・シリアとかで起こってる事を考えると、俺らが生きてる内は無理だな・・ - 名無しさん (2018-04-15 12 30 40) 素ライザー出来たけども無難な感じで良かった。バトネクはUC系作るチームがバランス下手なんだろうか?思い返してもUC系のが多いね。 - 名無しさん (2018-04-15 06 25 16) 単純に宇宙世紀のが機体多いから比率の問題じゃない?先行入手時点で調整なんて前代未聞なことやらかしたアレなんかは違うわけだし。 - 名無しさん (2018-04-15 07 45 50) 同機体染めはやっぱきついな...強い人が乗るとすごい一方的になるけど大抵ノリで乗ったこともない人が揃えるからきついのなんの... - 名無しさん (2018-04-15 05 27 55) でもそういうノリって楽しくない?別だけどノリでオペレーションメテオごっことか負けたけど楽しかったよ。 - 名無しさん (2018-04-15 05 56 34) そうなんだよね〜...きついこと多いけど楽しいから完全否定する気にもなれないっていう、敵も味方もガーベラオペレーションだった時は腹筋がガードブレイクしたよ。 - 名無しさん (2018-04-15 06 26 33) 機体染では無いがカテゴリー染で、オール支援機は草しか生えなかった。(なお頭はハゲ散らかした模様) - 名無しさん (2018-04-15 09 38 21) 全員重腕もしくは砂岩なら問題ないけど、砂系ばっかり固まったら終わりだろうな。以前重腕艦隊になったときはマジでヤバかった、第三速攻落として拠点すぐ落とすわミサイルで片っ端から残滅するわでカオスだった。因みに重腕側な。後はオール格闘機とかも何度かあったな、格闘機の場合は本当に運次第で勝ったり負けたりだわ。 - 名無しさん (2018-04-15 12 01 48) このハゲーーー!!!(パワハラ) - 名無しさん (2018-04-15 12 46 54) 古っそしてつまらん - 名無しさん (2018-04-15 14 35 06) (反応が)違うだろー!!? - 名無しさん (2018-04-15 14 45 49) 今回のでエイハブ溜まったんでLv7バトス3作ったけど無制限でも結構やれるねえ、以前の鉄血キャンペで貰った強化のおかげだな - 名無しさん (2018-04-15 02 00 31) 正直レベル7第3バトスはかなり強いよ。メインサブ単発よろけで誘導もよくアンカーと相性もいいし、スパアマバンカーがやばいから俺もよく使うわ。 - 名無しさん (2018-04-15 04 51 55) LV7いいなおめでとう。LV5でも無制限割りと行けるで、拠点破壊も行けるしな - 名無しさん (2018-04-15 08 32 28) ツィッターのトレンドで「グラハム」がやたらと数のびてた。やっぱりあれで生きてたってのは衝撃だったのだろうか。 - 名無しさん (2018-04-15 01 53 19) あの死の間際で放つ台詞がカッコ良すぎて8年経って今更実は生き残ってましたって後付けされたのは嬉しい反面悲しい気持ちもあるから複雑ではある。まあ種死のムウよりは納得がギリギリ出来るからマシだけどね。 - 名無しさん (2018-04-15 02 21 05) 監督の、グラハム生きてたら気持ち悪いでしょ?→グラハム気持ち悪いから生きてても仕方ないね の流れは笑うしかない - 名無しさん (2018-04-15 02 44 02) 半人間みたいな感じでしょ ん?でもそしたら別ハムになってしまうじゃないか - 名無しさん (2018-04-15 04 36 41) 新番組とっとこグラハム太郎か・・ - 名無しさん (2018-04-15 08 59 32) へけっ!今日の僕は阿修羅すら凌駕する存在なのだ! - 名無しさん (2018-04-15 10 16 47) やべえ・・・なんかぶん殴りてえな(ポプテ感) - 名無しさん (2018-04-15 10 28 54) ハムがELS化してるのに刹那は素なんだな・・・・ - 名無しさん (2018-04-15 10 45 46) せっちゃんがメタルせっちゃん化する前の話なのでは(劇場版とメタルせっちゃん帰還の間) - 名無しさん (2018-04-15 13 50 18) 撃破数で勝ってるのに戦闘pt負けたんやが、これって他に何が関係してんの?今まで意識したことないから分からん - 名無しさん (2018-04-15 01 42 07) 相手は被撃破がなくて連続撃破ボーナスがついてたとか、第三にとどめさしたとか、レーダー壊したとか - 名無しさん (2018-04-15 01 43 38) COST差、ファーストキル、連続撃破、SFS、拠点を最初に攻撃、他に何かあったかな。 - 名無しさん (2018-04-15 01 49 25) 左のプライムデータってところにポイントが入る行動の一覧があるよ - 名無しさん (2018-04-15 01 55 31) 自分が落ちまくっても戦闘pはマイナスされるからな! - 名無しさん (2018-04-15 11 34 46) 第3勢力全くでないんだが…30とか無理やろ - 名無しさん (2018-04-15 00 52 03) どうせ後半で第三勢力キャンペーンやるんだろうという意見と、だったら数減らさないだろという意見があるけどどうなんだろうね。 - 名無しさん (2018-04-15 00 57 41) 10%くらいの確率だなでまだ5機。キャンペーンはあるだろうじゃないと無理。 - 名無しさん (2018-04-15 01 15 15) 既出かもしれんが、スサノオとライザーⅡのタックルに特殊演出有るんだな - 名無しさん (2018-04-15 00 22 49) あれ最早タックルに見えないよな。しかし実際にやってみたいし見てみたい....スサノオはよう! - 名無しさん (2018-04-15 00 29 31) グラハムガンダムかっこいいやん - 名無しさん (2018-04-15 00 05 48) わかるマーン GNタチってネーミングもグラハムらしくて好き - 名無しさん (2018-04-15 00 23 09) ホモネタ苦手な人の多さにちょっと驚き。以前のう○ちぶりぶり云々は論外だが、淫夢やクソミソはネタとして使い勝手がいいんだよなぁ。今まで不快にさせてすまなかった… - 名無しさん (2018-04-14 23 55 00) ホモもハゲもネットじゃ当たり前のネタだし気にして無かったけどな~、好きな人もいるし嫌いな人もいるのは判るけど、自分が嫌いだから止めろってのも違う気がしないでもない。かといってネタ版あるとコピペばっかりってのも鬱陶しい…難しいね、バナージ… - 名無しさん (2018-04-15 00 12 40) やめろとは言わんからあんまり気を負いすぎないようにね。嫌なら見なきゃいいと思ってるし俺自身も好きじゃないけどどうしてもって思わないからここにいるし。普通に使ってて構わないけどさじ加減を間違えないようにね。ネタとして使うのと言葉として使うのは違うからね。長文失礼 - 名無しさん (2018-04-15 00 23 02) 他所では控えようね! - 名無しさん (2018-04-15 00 23 52) 俺はそっちも無理ですが、ポプテネタを見るたび顔が青ざめて仕事に専念することが2、3時間無理になるくらい嫌です。押し付けてくる人なんてチームで見たらエイムとかずれまくって戦犯かますくらい無理です。(本当) - 名無しさん (2018-04-15 00 24 24) 00続編とか絶対クソじゃん、これ以上続けたらガンプラ売りたいだけのクソアニメに成り下がる - 名無しさん (2018-04-14 23 13 15) Gレコなんか言った?? - 名無しさん (2018-04-14 23 26 07) お前みたいなネガるだけの生き物よりマシ - 名無しさん (2018-04-14 23 47 17) アニメじゃないらしいぞ。MSVみたいなもんだろう。 - 名無しさん (2018-04-15 00 11 44) 見ていてなんとなくガオガイガー対ベターマンというガオガイガーの後日談の小説みたいだなと思った。 - 名無しさん (2018-04-15 00 24 32) まさか…俺たちがガンダムだって…こういう事だったのか…エクシアリペアⅣの腕がフラッグタイプに似てるし…グラハムエーカーまで生きてるし、 - 名無しさん (2018-04-14 23 05 58) ライザーⅡってさ - 名無しさん (2018-04-14 22 56 02) ミス。ライザーⅡってさ実弾振りか、格闘振りの方が強くない?実弾振りの時はサブがかなり当たるんで、ダメージ取れるし、格闘振りの時は下メインのダメージも上がるから、いいと思うんだけどみんなさんはどうです? - 名無しさん (2018-04-14 22 59 28) なんだかんだライザーソードで蒸発させる事多いからやっぱビームかな… - 名無しさん (2018-04-14 23 26 54) ハム生きてるって言ってもいぬやしきみたいに生体データをコピーしたただの金属生命体だよね - 名無しさん (2018-04-14 22 20 03) じゃあメタル刹那はどうなるんや? - 名無しさん (2018-04-14 22 23 30) あれは生きてる間に融合してるはずだからたぶん別物だと思う - 木主 (2018-04-15 00 26 32) アイルビーバック? - 名無しさん (2018-04-14 22 23 59) グラハム・ビーカーっていう双子の弟がいるんやで。(大嘘) - 名無しさん (2018-04-14 23 27 12) そんな適当でエーカー? - 名無しさん (2018-04-15 01 32 03) ジ(グラハ)ムナイト・シーカー「兄さん・・・?」(無理矢理) - 名無しさん (2018-04-15 02 21 11) それは一体何ハムなんだ - 名無しさん (2018-04-15 04 37 55) ハムがあれで生き残るなら団長もワンチャンあるかもしれんな。 - 名無しさん (2018-04-14 22 01 40) 墓の中から「ミカァ!」って言いながらバルバトス登場シーンのようになるんですね分かります - 名無しさん (2018-04-14 22 17 17) 運命の時みたいに - 名無しさん (2018-04-14 22 18 22) 叩かれるんやろな。 - 名無しさん (2018-04-14 22 19 42) ま・・まさか団長は死んでいかなったとか(アブドゥル説 - 名無しさん (2018-04-14 22 20 47) 正直ジュリエッタや誰リオとか敵陣営は絶対致命傷だろ…て場合でもピンピンしてるから鉄火団連中もみんな生きてて良い気がするわ、いやマジで - 名無しさん (2018-04-14 22 50 46) 昔のヤマトみたい(ボソ - 名無しさん (2018-04-14 23 15 13) エクシアのLv.7プラン欲しいのにマスラオの設計図ばっかりなんだけど誰か交換しない? - 名無しさん (2018-04-15 00 22 28) 医療設備の違いだぞ - 名無しさん (2018-04-15 09 00 03) ムウも入れてね~ - 名無しさん (2018-04-14 23 01 44) ?生きてたやん - 名無しさん (2018-04-14 23 04 03) 種死認めない人かな - 名無しさん (2018-04-14 23 58 20) ??? - 名無しさん (2018-04-15 00 26 13) イオク様もワンチャン? - 名無しさん (2018-04-14 23 20 02) あれはいらんマジでいらんジュリエッタもキレるくらいやしいらんいらん - 名無しさん (2018-04-15 03 23 43) 今後は通常のドロップキャンペーンは無くなるのかね?毎回毎回WMとかランクマとかキツイぞ! - 名無しさん (2018-04-14 22 00 56) 運に左右されなくなってるだけマシとも取れるけどな、回数こなすだけで済むし - 名無しさん (2018-04-14 22 03 25) いやぁ何が特にキツイって、格闘機20回使用とか支援機20回使用とか強制される事なんだよね。 - 名無しさん (2018-04-14 22 06 51) 格闘機乗りだからそれはいいんだよ、支援機が苦行なのは同意できるけどコスト戦で夜鹿使ったり無制限でも砂岩とか持ってればそこまできつくはないんじゃない?最悪ガンタンク持ち出して敵陣に居座るだけでもいいわけだし - 枝主 (2018-04-14 22 12 16) 支援機だって前出て戦える機体たくさんあるし、問題無いだろ?ジムスナやバスターなんか格闘機並みにインファイト出来る機体だぞ! - 名無しさん (2018-04-14 22 14 40) 多分乗りたくもない機体に乗せられるのが嫌なんじゃないかい? - 名無しさん (2018-04-14 22 17 52) 夜鹿で相手にひたすらライダーキックかましてましたw スネークプレイ楽しいわ。おにごっこ、待ち伏せ、奇襲ができる - 名無しさん (2018-04-14 22 30 37) そんなのコスト戦あるし楽勝じゃん!スタンダードだけならきついけど、コスト戦なら普通に活躍出来るから余裕余裕! - 名無しさん (2018-04-14 22 12 52) まあ支給のみの人だと数日乗り続けることになるからね。 - 名無しさん (2018-04-14 22 15 48) そこは同感。キツいよな。乗り慣れない機体だと周りに迷惑かけちゃうし 。回数減らして欲しいな。 - 名無しさん (2018-04-14 22 30 41) マスター<すばらしく運がないな君は - 名無しさん (2018-04-14 23 18 57) 先行入手の機体は既に持ってる人の場合スペシャルミッションの方式じゃいらない設計図が出ることになるから、通常のキャンペーンやると思うぞ。スペシャルミッションのついでみたいな扱いになる可能性はあるけれども。 - 名無しさん (2018-04-14 22 08 29) だいぶお得なんだけど砂複数とか取り合いとかで優先し過ぎる人が出てきて試合が早く終わるのがね、先行機の時だけとかのが気楽 - 名無しさん (2018-04-14 22 29 54) グラハムガンダム(エクシアリペアⅣ)とかマジか。これ装備的にクアンタの予備パーツ組み込んだんかな? - 名無しさん (2018-04-14 21 44 22) なんぞそれ.....ハムもガンダムに乗るのか - 名無しさん (2018-04-14 21 45 56) クアンタムバースト発動>同化中のハム生き残る>なぜかソレビ入りに>せっちゃんのガンダム貰うというトンデモない流れで乗ります - 名無しさん (2018-04-14 21 52 48) なんだそのぶっ飛び....教えてくれてあざます - 名無しさん (2018-04-14 22 06 43) そのハムナングラム? - 名無しさん (2018-04-14 21 47 51) デュナにはティエリアの記憶をコピーしたイノベイドが乗るとか感慨深くて涙出る - 名無しさん (2018-04-14 21 57 32) デュナメスリペア2はどこ行った!? - 名無しさん (2018-04-14 23 24 15) 左腕の装甲どうしたんだろねこれ - 名無しさん (2018-04-14 22 58 13) エクシアリペア4とデュナメスリペア3って疑似太陽炉使うんかな?別タンク式?ティエリア?も一番右に居るからティエリアの機体も当然あるよね? - 名無しさん (2018-04-14 23 38 53) 一体何ハムなんだ - 名無しさん (2018-04-14 23 59 33) DXテトラヒゲガンが減少。00のオーライザーが増えまくって格闘なのか汎用なのか判断つかず・・ - 名無しさん (2018-04-14 21 20 51) 味方が俺以外全員与ダメ3桁...どんな顔すればいいのかわかんなぁよ - 名無しさん (2018-04-14 21 05 15) 笑えばいいと思うよ - 名無しさん (2018-04-14 21 13 29) 真顔でゲームそっ閉じしとこう。いったん離れないと味方ゴミって考えが溢れてくる。 - 名無しさん (2018-04-14 21 17 14) 味方のメンバーも「やってしまった、あ~ゴメン」と思ってるかもしれんよ。顔は普段通りでいいんじゃない。 - 名無しさん (2018-04-14 21 32 02) ガンダム無双の新作でねぇかな。バルバトスやFA-TBで量産MSを一掃したい。 - 名無しさん (2018-04-14 20 51 47) 無双自体がオワコンだからね。仕方ないよ、8もなんであんなことになったレベルのPROでさえカクジャギだったからね、、、 - 名無しさん (2018-04-14 21 08 28) 無双シリーズをオワコンにしたカプコンのBASARAが全部悪いんや・・・ - 名無しさん (2018-04-14 21 15 10) 8はコンセプトからして日本の会社に扱える代物じゃないからな…海外並の予算や人員があれば神ゲーになるだろうけど - 名無しさん (2018-04-14 21 33 40) ま、ガンブレで我慢だな… - 名無しさん (2018-04-14 21 28 52) 劇場版で綺麗に終わったと思ったのに00の続編作られるのか・・・しかもグラハムELS化しとるやんけ! - 名無しさん (2018-04-14 20 18 13) 舞台化よりそっちの方が衝撃的なんだが…外宇宙行った後の話なのか?だとしたらそれもうマクロスじゃ… - 名無しさん (2018-04-14 20 27 54) ま?グラハムあれで生きてるのかよwww - 名無しさん (2018-04-14 21 02 20) Wも小説版でとんでも設定してきてるもう慣れっこ。 - 名無しさん (2018-04-14 21 10 10) FTはほんと糞蛇足だからな。デュオは屑になるしリリーナはヤベー奴になるし - 名無しさん (2018-04-14 21 16 33) ええ、マジなのそれ? メタルせっちゃんとグラハムさんお揃いで戯れられるやんけ - 名無しさん (2018-04-14 21 13 02) キャラ説明見た感じだとギリギリの状態でELSとの同化に成功したみたいやな。ほんとGN粒子とELSは便利すぎるわwwwあとエクとデュナ改修され過ぎてまた眠らせて貰えないとかブラックだなw - 名無しさん (2018-04-14 21 20 10) 完全に爆発してたし、頭の一部とパイスーの下は全部ELS製なんじゃないだろか・・・ - 名無しさん (2018-04-14 21 24 57) も、もしかして、ここまでの運営のエクシア・デュナメス推しはこの布石か・・・!? - 名無しさん (2018-04-14 21 32 00) 某00MADシリーズでのグラハムガンダム発言が現実になってしもたのか - 名無しさん (2018-04-14 21 40 11) 刹那のエクシアの乗り手がグラハムになってグラハムガンダムって勝手に命名するの草生える - 名無しさん (2018-04-14 21 41 19) 某青い格ゲーでνにボコられたのでテトラ使ってハンブラビ殲滅します - 名無しさん (2018-04-14 19 53 16) 強機体「対局は変わらん!どの道誰も生きてCから逃れることなどできんのだからなァァッッ!!」 ブラビ「黙れぇぇぇッ!!」一時的なバランスブレイカー状態...つまりブラビは修正入ってやべーやつになる - 名無しさん (2018-04-14 19 56 38) 2号機「カカっと(シルアタ)崩天刃(下格)‼︎」 - 名無しさん (2018-04-14 20 34 43) ダブルオークアンタを今すぐ絶版にしろ!! - 名無しさん (2018-04-14 19 47 56) やめて…一番好きな機体なのに…せめてパージを無くすだけで勘弁してください - 名無しさん (2018-04-14 20 58 43) 枝付けミスってる奴多くて草 - 名無しさん (2018-04-14 18 46 55) 枝付けミスはホモってはっきりわかるんだね - 名無しさん (2018-04-14 18 48 19) (ホモじゃ)ないです。ワシは寛容だからホモ扱いされても問題ないけど一般人の中にはホモネタ通用しない奴多いから気を付けてくれよなー。 - 名無しさん (2018-04-14 19 25 42) (・・・このwikiに来る奴に「一般人」なんて来ないだろっていうツッコみ待ちかな) - 名無しさん (2018-04-14 19 28 58) 知人にいるんだよね、ホモネタだけはどうしても嫌なやつは。だから誰構わず吹っ掛けるのはちょっとだけでいいから押さえようぜ! - 横から (2018-04-14 20 21 36) ああそうだよ。アンタ達が散々笑ってきたのも、これからアンタ達を笑うのも!俺達ホモだ! - 名無しさん (2018-04-14 19 42 46) でもそれは地球を想っての行為なんやろ?自分の事しか考えてない奴との差は大きいと思うぞい - 名無しさん (2018-04-14 18 36 39) 枝付けミスった。4つ下の木に対して。 - 名無しさん (2018-04-14 18 37 31) 地球を想ってるなら地球から生み出された人類も地球の一部だろうが!ハイ!ドモンみたいに論破! - 名無しさん (2018-04-14 18 39 22) エスカルゴン「大王様が言うと説得力がないでゲス」 - 名無しさん (2018-04-14 18 45 08) それにも限度があるだろ…映画とかでCG使うならまあまだ分かるけど舞台でOOやるとか無茶振りだろ、ガンダムのお面付けてトランザム!とか叫んで青い上着脱ぎ去って赤くなるのか? - 名無しさん (2018-04-14 18 31 50) 枝ミスすまん - 名無しさん (2018-04-14 18 32 36) どこを赤くするんですかね。 - 名無しさん (2018-04-14 18 37 22) そりゃ下に赤い服を着とくだけだよ、特に深い意味は無い - 名無しさん (2018-04-14 18 44 14) 赤い服を好んで嗜む俺は常時トランザム状態かよ・・・ - 名無しさん (2018-04-14 18 56 29) 二番目のハロの台詞は迷台詞の方では?wつかどのハロでも変わんねえじゃん - 名無しさん (2018-04-14 18 31 06) 下の木宛てね - 名無しさん (2018-04-14 18 31 31) なんてこと言うんだよ!テヤンデーィとかいうフレイのピンクハロは別物だろうに!・・・緑ハロはほとんど一緒だね。 - 下の木主 (2018-04-14 19 44 12) しかもフレェェェェイッ!!!じゃなくてラクシズの長の奴だったわ - 名無しさん (2018-04-14 19 45 06) 最近雑談板荒れてるんで、ここらで「みんなの好きな名台詞」を三つ教えて - 名無しさん (2018-04-14 18 28 26) 因みに僕はこんなもんかよ、お前の力は... ハロフリット,チコク!フリット,チコク そんな大層なもんじゃねーだろ?人を改造して兵士にするような社会に、どんな秩序があるってんだ? - 名無しさん (2018-04-14 18 31 26) 追記:なるべくガンダムにして欲しいけど、別作品でもOK - 名無しさん (2018-04-14 18 32 01) ありがとう、ドモン。 (Gガン、シュバルツ散る直前)バーニィーのビデオレター(ポケ戦) ギレン演説(1st) - 名無しさん (2018-04-14 20 16 46) CBとして世界に命を懸けて抗ったロックオンの最後のセリフ「よう、お前ら、満足か?こんな世界で…。俺は…嫌だね…」 - 名無しさん (2018-04-14 20 32 23) 開幕に即一回落ちただけでお疲れ様連呼し続ける東方不敗がいたんですが・・・ - 名無しさん (2018-04-14 17 25 47) そんな迷惑野郎は東方不敗なんかじゃないぞ。本編を一部しか見てない俺でもわかる。 - 名無しさん (2018-04-14 18 07 56) 地球再生の為にデビルガンダムを利用する師匠が迷惑野郎じゃないはあながち間違ってないと思うぜ。ドモンに論破されるまでは人類抹殺目論んでたし。 - 名無しさん (2018-04-14 18 27 14) スサノオのアプデが来週に控えてるからマスラオを強化するか迷う…皆さんはどっちを強化するつもりなんです? - 名無しさん (2018-04-14 17 11 31) 開発ポイントに余裕があるならどっちも強化するぜ - 名無しさん (2018-04-14 18 04 31) マスラオはコスト下がったおかげで、かなり息を吹き返したよ。 コスト戦だと十分楽しく遊べる。 - 名無しさん (2018-04-14 18 09 52) あすとれいってガンダムタイプなの?ちゃんとV字アンテナあるしさ - 名無しさん (2018-04-14 16 30 47) こっちから見ればガンダムだけどSEEDの世界ではOSの頭文字取っただけなのでジンであろうがOSがガンダムならガンダムと呼ばれるかもしれない - 名無しさん (2018-04-14 16 33 47) まじかコメントありがとう - 名無しさん (2018-04-14 16 35 18) つかSEED系のガンダムは愛称であって機体の正式名称じゃないし - 名無しさん (2018-04-14 16 38 43) 確かにな、あの起動する時のコンソールに表示される頭文字で勘違いするけどなw - 名無しさん (2018-04-14 16 52 50) でもあれをガンダムって呼んでたのキラだけだし、それ以外でガンダムって呼んでたのも種死の一話で申し訳程度にカガリとアスランが言ってた位だし・・・今思えば劇中でガンダム連呼を控えめにしたから種って他よりウケが良かった部分もあるんだろうな。 - 名無しさん (2018-04-14 16 57 31) 正式名称にガンダムが付いてるのはライゴウガンダムとインパルスガンダムブランシュだけだっけ - 名無しさん (2018-04-14 20 42 25) SEEDで起動時のモニターにG-U-N-D-A-Mって出てれば全てガンダムだよ - 名無しさん (2018-04-14 17 05 30) OSの頭文字がGUNDAMかはともかくとして、機体の構造としては連合のGAT-Xシリーズ(ストライクとか)を参考にして造ってるからガンダムタイプといえばそう。 - 名無しさん (2018-04-14 17 40 52) 下の木のコメを見て思ったが下ネタ嫌いなのか?ここの管理人。だとしたら器量が小さいな。罵詈雑言とかで殺伐とするよりマシでしょ - 名無しさん (2018-04-14 16 11 52) あのな全員が全員あんたみたいな下ネタおkな奴じゃないんだよ。むしろ少ないっての。 初めて見に来た人がいきなり下ネタ飛び交ってる掲示板を見てどう思うよ? ちったー考えろ。後ついでにさりげなく管理人に喧嘩うってんじゃねえ - 名無しさん (2018-04-14 16 40 01) 管理人の自衛ファンネルは今日も元気だなw - 名無しさん (2018-04-14 16 46 01) 独裁主義で草 みんなで作るwikiだったのでは? - 名無しさん (2018-04-14 20 21 44) 器量小さいと思うのならあなたが管理人をやればいい。 - 名無しさん (2018-04-14 16 47 27) ファンネルの次はドラグーンかな?それともファング?w - 名無しさん (2018-04-14 16 51 53) ゲーム攻略wikiでそのゲームの愚痴とか言うのは仕方がないと思う しかしゲームに関係ない下ネタ言うのはどうなのよ? - 名無しさん (2018-04-14 17 13 33) いや愚痴は愚痴版に行けばいいじゃん。ルール守らんで雑談版に書くアホよく見るけどそれもどうなの? - 名無しさん (2018-04-14 17 22 08) 下ネタはそれ自体が禁止だから雑談で書かれる愚痴よりもアウト - 名無しさん (2018-04-14 17 26 35) 俺様ルールで草。じゃあ今ある愚痴版も廃止でいいじゃん。 - 名無しさん (2018-04-14 17 30 33) 俺は廃止でもいいと思うが決めるのは管理人だし そっちで聞いて - 名無しさん (2018-04-14 17 42 45) じゃあアベッガイとかはどうなの? - 名無しさん (2018-04-14 17 37 07) 個人名出されても知らん - 名無しさん (2018-04-14 17 45 05) アベッガイさん、自己主張激しいのに知られて無いの草 - 名無しさん (2018-04-14 17 47 21) おいアベッガイさん関係ないだろ。本人出てきたら流石に謝ってやれよ - 名無しさん (2018-04-14 18 18 27) 追記:さすがに知らぬ間に自分が反論の材料にされんのは可哀想だわ - 名無しさん (2018-04-14 18 19 14) いやなんでやねん あれの意味知ってんのか?じゃあ俺チンチンっていうコテで活動してもいいか?あれがいいならこっちのがまだ小学生並みでマシレベルやからな - 名無しさん (2018-04-14 20 20 35) なんか、名前が上がったからお答えするが、基本的に自ら下ネタ、ホモネタ発言しだすのは控えるようにしてる。と言うのも他の枝も主張しているように、みんながみんな下ネタ ホモネタ耐性かある訳じゃないし、現に昔愚痴板でディスられてたしね。だから基本的には誰かが下ネタ発言したさいに絡む形にしてるね。無論場の雰囲気汚してるのは間違いではないからケイさんが取り締まったらそのときはそのとき、おとなしくお縄につくし、誰も下ネタ発言しなけりゃ俺が現れることもない。因みに普段は名前名乗ってないだけで、極普通に何気ない雑談会話に混じってたりすることもある。 - アベッガイ (2018-04-14 20 22 33) 申し訳ないんだけどあの人がくるぞ アッーーみたいなくだりは個人的にはやめてほしい もうあの人がくるぞって言われても無視とかできません? - 名無しさん (2018-04-14 20 25 06) 皆がそう望むのと管理人の判断を見て決めさせていいかな?それに、たまになりすまし見たいな感じで阿部さんネタぶっこむやからがいるからな。下ネタに絡んでるのが全部俺とは限らないっていことを理解していただければありがたいな。 - アベッガイ (2018-04-14 20 33 07) 限度があるし以前そういう下絡めた荒らしがあったからと思う。 - 名無しさん (2018-04-14 17 38 42) うんちぶりぶり云々で書き込み規制されたあれか?まああれは俺でさえドン引きだけど軽い下ネタならええやろ。 - 名無しさん (2018-04-14 17 41 51) あの・・・器量とかよりも、ここを見に来る方に学生もいると思うのですよ。そこまで考えると、過度な下ネタは規制や停止がはいってもおかしくはないかと - 名無しさん (2018-04-14 18 12 09) 別に過度な下ネタしたいなんて一言も言ってねえよ。下の木の軽いものでさえああやって管理人の名前出して脅しにかかってるの見たらBPO並みになんか厳しいなと思っただけよ - 名無しさん (2018-04-14 18 24 42) なるほど、管理人さんの規制などが過敏になるのはここ最近の雑談板の荒れ方を見て言わずにもいられない状況ではないのではないのかなと個人的な考えもはいるのですが、感じました - 名無しさん (2018-04-14 18 46 48) 管理人さんも人間だからな。取り締まり方に差もあるだろうし、木主と価値観が違うこともあるだろう。 まあ俺も下ネタ好きだから悲しくはあるが、郷に入っては郷に従えってやつだと思ってるよ - 名無しさん (2018-04-14 18 13 39) 下ネタ版あれば解決?でもそれだと再現なさそうだから適度にここの方がいいのかな?全面禁止はやはりちと寂しいものがあるよな~ - 名無しさん (2018-04-14 18 46 44) え?あれ管理人っぽく言ってみただけで本人じゃないだろ?あのコメ前に付けてるけどケイさんは後ろに付けるぞ - 名無しさん (2018-04-14 18 54 59) いやケイさんが脅しの道具に使われてる事に遺憾を感じるのよ。ああやって出されたら萎えるじゃん。 - 名無しさん (2018-04-14 19 01 06) ヤザン<お色気の術 - 名無しさん (2018-04-14 15 49 37) 相手側に全部占領で真っ赤に全米が泣いた - 名無しさん (2018-04-14 15 47 52) OOが舞台化??・・・?・・・??? - 名無しさん (2018-04-14 14 14 24) 「俺がガンダムだキリッ」とかやらせられる役者可哀想、ただの厨二病やんけ - 名無しさん (2018-04-14 14 51 08) 宮野本人がやれば問題ないだろうな。顔がうるさいだろうけど。 - 名無しさん (2018-04-14 15 17 44) っガンダムのお面 - 名無しさん (2018-04-14 15 23 11) 被った所で滲み出る煩さはウルトラマンゼロで証明済みなので無理ゾ - 名無しさん (2018-04-14 15 31 23) 役者って厨二病すらカッコよく見せる職業じゃないの? - 名無しさん (2018-04-14 15 38 19) 小野さんのようにがんばれー(外野 - 名無しさん (2018-04-14 14 58 19) ファフナーの舞台とかもあったし、まあできんこともないでしょう。 - 名無しさん (2018-04-14 15 46 25) 俳優が量子化するんだぜ - 名無しさん (2018-04-14 17 30 50) 毎回アキラ100%ネタ強いられるとか苦痛だな - 名無しさん (2018-04-14 17 34 14) 運営大好きタクマラカン ハマったら砂漠から出れないよ! - 名無しさん (2018-04-14 14 06 11) ガンダム顔じゃない高コスト機体少なすぎ問題 - 名無しさん (2018-04-14 13 02 38) Gガン以降のガンダム作品は大体ラスボスガンダム顔だから少ないのも当然だろ - 名無しさん (2018-04-14 13 18 53) Gガン以前 - 名無しさん (2018-04-14 13 24 03) 途中送信 Gガン以前 ジオング、ジ・O、キュベレイ、サザビー、ゴトラタンだったのに対してGガン以降でガンダム顔じゃないのってAGEのヴェイガンギアしかないからな。 - 名無しさん (2018-04-14 13 26 32) シナンジュ「・・・」 - 名無しさん (2018-04-14 13 27 55)試験機はだぁーってろ! - 名無しさん (2018-04-14 13 30 13) シナンジュなんてシランジュ - 名無しさん (2018-04-14 13 36 13) ネオングだろ - 名無しさん (2018-04-14 15 08 11) 鉄血のラスボスってどれだったんだろう。ダインスレイヴ?それともむしろバルバトス? - 名無しさん (2018-04-14 13 36 53) それ以上いけない - 名無しさん (2018-04-14 13 43 20) 1期ならばグレイズアインじゃないかな?1期もOKならガンダム顔じゃないラスボスにも一応含まれそうだけど。 - 名無しさん (2018-04-14 13 43 35) 一期はグレイズ・アイン 二期前半はハシュマル、二期後半はガンダム・バルバトスルプスレクス ガンダム・グシオンリベイクフルシティ - 名無しさん (2018-04-14 15 02 56) Gレコ「解せぬ!」 - 名無しさん (2018-04-14 14 10 20) カバカーリーってターンXみたいにガンダム顔に近くないか? - 名無しさん (2018-04-14 15 13 40) アレがガンダム顔ってのは無理があるぞ - 名無しさん (2018-04-14 15 38 41) でもあれもG系統の一部だからガンダムじゃねーの? - 名無しさん (2018-04-14 16 09 18) 顔の話してるのに系統って言われてもなぁ - 名無しさん (2018-04-14 17 22 27) ジュリエッタにも人権をください!! - 名無しさん (2018-04-14 14 17 14) 私は弱い!(鉄火団の悪魔を抑えつつ母艦への砲撃も防ぎながら - 名無しさん (2018-04-14 14 53 05) 自分の弱さと向き合える奴ほど強くなるって誰かが言ってた - 名無しさん (2018-04-14 15 07 32) 諸君の脳汁がドバドバ出た瞬間ボロン☆してみい! - 名無しさん (2018-04-14 12 23 35) 俺は脳汁じゃなくて血が・・・やっぱ三日月かなーwww ※なお鼻血のもよう - 名無しさん (2018-04-14 12 25 23) 先生、股間がなんかスースーするけどこれって一体何なんですか? - 名無しさん (2018-04-14 12 36 43) 僕のあそこがぁ〜!なんだかムスムスするんだぁ〜! - 名無しさん (2018-04-14 12 47 24) それ以上コカンについての話をすると「ヤツ」が来るぞ… - 名無しさん (2018-04-14 13 13 41) サービスマン「サービス!」 - 名無しさん (2018-04-14 13 18 45) ???「来週もサービスサービスう!!」 - 名無しさん (2018-04-14 13 51 12) 管理人「今日はステキな日だ。下ネタは飛び交い、wiki民は上機嫌。こんな日こそ、お前らみたいな奴は書き込み処分になってもらうぜ。」 - 名無しさん (2018-04-14 13 24 54) 女体化ヤザン なんかワシのコカンはスースーするんだが気のせいかのぅ - 名無しさん (2018-04-14 13 34 05) ちょっとやめないか - 名無しさん (2018-04-14 13 47 54) FBで三対一に勝った時かなぁ。全員HP減ってはいたけど脳汁やばかった - 名無しさん (2018-04-14 12 49 27) インファエクシアでZZをn格一発で溶かした時 - 名無しさん (2018-04-14 20 56 28) ラグがひどいな...試合中敵で一人だけ瞬間移動しまくる黒回線が多い多い、うっかりタックルで掴みかかろうものなら殴った瞬間硬直してなにもできなくなるし... - 名無しさん (2018-04-14 12 21 20) 切断厨もそうだがお疲れ様連呼厨は何が楽しくてこのゲームやってんだろう。100歩譲ってランクマなら負け確試合なら不貞腐れる気持ちも分かるがWMこなせばいいだけのイベントだしジョースター卿のように(勝利)あげちゃってもいいさ、という気持ち大事だと思う - 名無しさん (2018-04-14 12 19 55) 連呼厨は味方がゴミ過ぎる時に出て来る感じかなぁ・・・?切断魔はやり過ぎてランクマ出れなくなればいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-04-14 12 21 41) 連呼してても切断・放棄よりはいいかもね - 名無しさん (2018-04-14 13 04 51) 継続的に味方に嫌な思いをさせるんだから、切断よりマシってこともないだろ。 - 名無しさん (2018-04-14 13 21 09) 士気下げなければ勝てそうな接戦もあるし、消えてくれたら結構勝てる。無効試合は嫌だが - 名無しさん (2018-04-14 14 30 48) ランクマの発表が直前で出れなくなればいいのにとは思う。あとWMもノーカンで - 名無しさん (2018-04-14 14 34 17) 自分の思い通りにいかないと我慢できない奴ってゲームに限らずいるかなら。すぐ行動に出ちゃう奴っているじゃん?放置したり切断したり連呼したりと。方法が違うだけで似たような痛い奴なんだよな。 - 名無しさん (2018-04-14 12 36 54) 味方煽って楽しんででそ - 名無しさん (2018-04-14 13 02 29) 昨日から400コスト戦やってるけど、無制限よりゴミ回線多いし、訓練機のようなチート機固めが目立つんだが、いつもこんな感じなのか? - 名無しさん (2018-04-14 12 04 20) 300コスはジン、400コスは訓練機の魔境だからな。 - 名無しさん (2018-04-14 12 13 49) 500コスト戦まで待て・・・バルバトス(第3)で暴れようぜ? - 名無しさん (2018-04-14 12 19 58) 強化面や回線は確かにどうにかしろと思うが、訓練機がチートでずるいってのはちょっとダサいな。 - 名無しさん (2018-04-14 12 52 40) 訓練機ってそこまでひどいかな?武装が優秀なのはわかるが、それほど理不尽には感じないかな。ただしバスター、テメーはダメだ - 名無しさん (2018-04-14 13 11 51) こっちの格闘は追撃できないのに敵のエクシアやライザーの格闘は追撃入れてくるのなんでなんです? - 名無しさん (2018-04-14 11 28 15) 切断厨おおすぎんよ~時間の無駄だからやめてくりー・・・お前らじゃねーだろーなー!? 白状せいや! 謝るなら今だぞ!? - 名無しさん (2018-04-14 10 33 03) プラモデルを作る時に手でやらないでニッパー使う半端もんですんませんでした! - 名無しさん (2018-04-14 10 44 28) いやそれ必須品だろw - 名無しさん (2018-04-14 10 46 57) でも自分は軟弱だと思うんですよ。リンゴは握りつぶせる握力があるのにほんと自分が情けない・・・ - 名無しさん (2018-04-14 10 49 49) パーツに変な負担かけるくらいならニッパーで切れよ... - 名無しさん (2018-04-14 11 02 15) お前ら関係ねぇ話で盛り上がりやがって、覚悟できてんだろうなぁ? - 名無しさん (2018-04-14 11 06 14) 俺のキングフォームを見ろ!(ボロン) - 名無しさん (2018-04-14 11 07 47) お巡りさん早く来てーーーー!! - 名無しさん (2018-04-14 11 12 13) 蟹刑事「呼びましたか?」 - 名無しさん (2018-04-14 11 13 58) とりあえず切断お願いしていいですか? 木主 - 名無しさん (2018-04-14 11 15 53) 蟹刑事「分かりました。では私のファイナルベントで・・・って契約が切れてる?馬鹿な!私は・・・絶対生き延びて・・・」 - 名無しさん (2018-04-14 11 24 25) はぁー・・・1話(2話?)退場クゾザコライダーつっかえ・・・ - 名無しさん (2018-04-14 11 29 37) ウルトラチンエース「だったら私が代わりに切断しよう。その代わりこれだけは守ってほしい。やさしさを失わないでくれ。 弱いものをいたわり、 互いに助け合い、 どこの国の人たちとも友だちになろうとする気持ちを失わないでくれ。 たとえ、その気持ちが何百回裏切られようと。 それがわたしの最後の願いだ。」 - 名無しさん (2018-04-14 11 39 22) これからは切断を許して受け入れないとあかんな・・・と言うわけで茶は切断されましたとさっ!〆 木主 - 名無しさん (2018-04-14 12 09 48) これも全て乾巧って奴の仕業なんだ - ??? (2018-04-14 12 23 11) なんだって?それは本当かい? - 名無しさん (2018-04-14 12 37 10) つタッチゲート - 名無しさん (2018-04-14 13 21 25) 第三撃破54戦中11・・・意外と出てるなぁ。自分だけ? - 名無しさん (2018-04-14 10 29 58) 大差開きすぎて割り切ってwmに専念する試合が増えたな〜、勝ち負け気にならないのはある意味助かるけど。 - 名無しさん (2018-04-14 10 00 38) もっと...もっと....もっと寄越せ!バルバトス!(錯乱中... - 名無しさん (2018-04-14 09 40 40) 流石 春やわぁ リサはんも言うことが頭おかしいw - 名無しさん (2018-04-14 06 04 30) 春のスプリングキャンペーン実施中、春休み浮かれ気分で検査! - 名無しさん (2018-04-14 05 47 35) バンナムさんもガンダムのゲームに年齢制限や規制を儲けるべきやわ。客増やそうとして異物も入れて発火してる感じ。 - 名無しさん (2018-04-14 04 53 55) fpsあるじゃろ?年齢制限かけてるじゃろ?それでもアレじゃろ?つまり結果は見えてる - 名無しさん (2018-04-14 05 59 35) 小学5年が普通にハゲとか言いながらコールをやっていた動画を見てハゲそうになったのは俺だけでしょうか…確かあれR18指定のFPSだったような… - 名無しさん (2018-04-14 06 42 38) 世も末じゃ 世知辛いのじゃ~ - 名無しさん (2018-04-14 06 49 28) エッチィFPSですか・・・違うか。R18のグロはG付けないと誤解されんだぜ?おのれぇぇぇ... - 名無しさん (2018-04-14 09 47 02) 年齢制限なんて書いてるだけで実際は売る側も小学生だろうと中学生だろうとガン無視で売るからどうしようもないね - 名無しさん (2018-04-14 10 00 41) そもそもあのGTAもガチのガキが普通にプレイしてるんだから年齢制限どうこう言ってる奴はただの世間知らずだなと思うわ - 名無しさん (2018-04-14 10 22 59) コロコロでモ◯ハン4の特集記事を載せちゃう時代だし…。 - 名無しさん (2018-04-14 12 53 06) どの年齢層もあほの比率は変わらん。 - 名無しさん (2018-04-14 06 15 10) 悲しいけどこれってアホの巣窟なのね - 名無しさん (2018-04-14 06 29 02) 初めて格闘機乗ったけどキツいね ダメージ入らない割に隙が大きすぎる気がする というかライザーのサブいつどの場面で使うんだよ…… - 名無しさん (2018-04-14 04 44 32) ライザーはⅡもⅢも汎用やん、素OOの事か? - 名無しさん (2018-04-14 06 38 42) 汎用つかっても格闘いれれない人は格闘つかってもいれることはできない・勿論急襲でも - 名無しさん (2018-04-14 06 43 20) 支援一同「じゃあ俺らが」 - 名無しさん (2018-04-14 08 02 40) 使い慣れてないのに無理して格闘機乗るんなら汎用機よりのOOやルプス乗ってくれ、そっちの方が立ち回り理解しやすいだろ - 名無しさん (2018-04-14 07 23 40) 逆に(コスト戦あたりで)Sストにでも乗れば、嫌でも格闘の使い方覚えそうな気もするけどね。覚えるまで地雷になるのが嫌というならやめといたほうがいいけど。 - 名無しさん (2018-04-14 07 49 26) だね!コスト戦でのsストは実力がはっきり出るからなー。強い人は普通に2対1でも捌いてるし、与ダメも普通に取ってる。相手にそういったsストいれば勉強になるよね! - 名無しさん (2018-04-14 10 10 18) お子様らが貴重な意見貰える場所を自らで閉じて 自滅するするのには草が生える まあ春ですから多少の草は生えますが - 名無しさん (2018-04-14 04 30 48) 全く関係ないがニュースで見た、靴の匂いを四つん這いで嗅ぐ人が捕まったニュース大爆笑したw以上。春の変態はレベルが段違い。 - 名無しさん (2018-04-14 04 39 23) 雑談荒れすぎじゃね、いつものことか - 名無しさん (2018-04-14 03 06 03) ガンダムゲームだしいつもの事かとも思うが、釣りっぽいのをたまに見る。わざとやってるのかね - 名無しさん (2018-04-14 03 53 43) 釣りなんだろうなあと思ってみてるけど、実は当人は本気で主張してるのかもと思うと・・・ - 名無しさん (2018-04-14 08 10 29) 負けて荒れてるのか不必要に攻撃手な木や枝が目立つね。すさんだ心に、武器は危険なんです! - 名無しさん (2018-04-14 06 18 37) 1から5番まで栄冠戦友でマッチして負ける方思ったけど、野良で初めて勝てた。味方も物凄い強くて感動したわ。ありがとう - 名無しさん (2018-04-14 02 58 39) 支援機を被せてくる人が居るけど2機も必要?(仕方なく譲ってるんだけど) - 名無しさん (2018-04-14 02 52 40) 砂機ならいらないけどヘビーアームズ、サンドロックとかなら2機でも良いし砂機と居てもいい - 名無しさん (2018-04-14 02 56 25) バスターなら、どうですか? - 名無しさん (2018-04-14 03 29 59) バスター×2? 勘弁して欲しいです。 - 名無しさん (2018-04-14 03 45 34) バスター1機と…ジムスナやタンク等なんですが - 名無しさん (2018-04-14 04 51 01) ジム砂はスナイパー機でやる事被ってるのできついですね。 タンクは中継占守してくれるのなら良いかもしれません - 名無しさん (2018-04-14 05 26 05) コスト戦なら問題ないくらいにあいつらは強い…それで中継負けしたなら、多分他の選んでても結果は変わらない - 名無しさん (2018-04-14 03 09 18) その人の役割じゃない?私は砂乗るときは装甲3で、尚且つ青・緑マスタリーで中継内戦闘中心でいつも先頭に行かされるんですけどね。 - 名無しさん (2018-04-14 03 53 58) 砂系が2機とかじゃなければまあいいかなと思わないでもない。WM消化のためにかぶろうが乗るって人増えたっぽいよね。 - 名無しさん (2018-04-14 07 53 37) 砂被せもWMの為だろうさ、どうせ後半第3くるだろうと思って後半ヘビアで消化するから今は中継優先して高みの見物してる。 - 名無しさん (2018-04-14 09 49 09) ランクマじゃないんだしミッションこなすこと第一に考えたらいいと思うもしくはゲームから離れるとか - 名無しさん (2018-04-14 01 43 12) バトオペ2さえ本配信になれば、離れるんだけど… - 名無しさん (2018-04-14 02 50 03) もはや雑談板すらも閉鎖していいかもしれんまともなアドバイスがねぇゾ... - 名無しさん (2018-04-14 01 17 12) 休みはキッズが湧くからな。そんな時に真面目に質問する方がアホゾ - 名無しさん (2018-04-14 01 19 02) そだねー - 名無しさん (2018-04-14 01 29 46) 多分語尾からして同一人物だろうからそう仮定して言うけど、あなたもネタじゃないかと疑ってるじゃないか。そんなのが万一純粋な質問だったとしてもまともには答えないだろうて。 - 名無しさん (2018-04-14 01 22 30) 大体のが議論、愚痴、要望板行けなのは酷いと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-14 02 04 19) 誘導は禁止されてるから指摘はしないけど、こんなもん読ませんな!っていうくらい負の感情が込められた文が結構あるからなぁ - 名無しさん (2018-04-14 06 21 57) 気に入らない事書かれたら荒らしてNGワードにしてしまえばいいという荒らし大勝利の流れ、その最たるものが板誘導系。 - 名無しさん (2018-04-14 09 43 45) ほんと。大抵管理人室に言ったら受理してくれるしな、荒れるからしゃーないけど、どこでも少数派で声が大きい方が勝つねんな - 名無しさん (2018-04-14 10 34 56) リサ嬢の春はまだまだ遠いようで・・・ - 名無しさん (2018-04-14 01 07 14) まだ春じゃないそうだ - 名無しさん (2018-04-14 01 05 32) 最近、最高コスト汎用機、特にストフリ・シナンジュ・クアンタで開幕最寄り中継にまっしぐらな人を本当によく見るんですけどどういう理由なんですか?しかも他に急襲とか低コ機とか時限強化機とかがいて、そういう人がすでに最寄りに向かってるのに、かぶせて行くんですけど。私の考えとしては最高コスト汎用はチームの戦闘力のかなめで、開幕は必ずC中継に直行してC中継争奪戦を制するのが仕事だと思ってるのですが。何か、Cに行くのが遅くなってでも行く理由があるのでしょうか?私の考えが間違っているのでしょうか・・・ - 名無しさん (2018-04-14 00 49 00) もうマジなのかネタなのかよく分からなくなってきたな。もし愉快犯だったら許さねえゾ。 - 名無しさん (2018-04-14 00 51 51) 中継1個分でもポイントが欲しいんでしょ - 名無しさん (2018-04-14 00 53 35) かぶせてんだからポイントつかねーじゃん。 - 名無しさん (2018-04-14 00 54 47) なんも考えてない人ばっかだからねー。開幕かぶせて最寄りに走って意味のないお座りしてる時間をC凸に使えば、戦局が変わる場面も多いんだけどね。1~2人は裏取り行った方がいいけど、それ以外はC占拠が最重要だわ。 - 名無しさん (2018-04-14 00 54 09) 占拠ポイントは貰えんが、占拠支援?ポイントはもらえる。最近知った。 - 名無しさん (2018-04-14 08 42 09) 荒れそうな話題をわざわざ雑談版に書かないようにしような。 どうしても話したいなら議論版で思ってる事を書いてみれば良い。 - 名無しさん (2018-04-14 00 54 12) 木主です。雑談&質問板とあったので、ほかの板見ないで投下してしまいました。すみません。次からは議論板を使うようにします。 - 名無しさん (2018-04-14 01 06 02) 急襲が最寄り行っていいと思ってる時点でコイツは地雷だよ - 名無しさん (2018-04-14 01 05 46) 木主です。言葉が足らず申し訳ありません。急襲が最寄り行っていいとは思ってないです。ただ、ほかの急襲機がすでに最寄りに向かってるのが見えてるはずなのに通常ブーストで追っかける汎用もよく見る、という意味で言ったつもりでした。低コ機とかと並列に書いて誤解を招き申し訳ありませんでした。 - 名無しさん (2018-04-14 01 11 39) PS3切る前に黒回線切ってくれよ。真面目な話。 - 名無しさん (2018-04-14 00 37 18) 禿同 - 名無しさん (2018-04-14 00 40 46) 400コスト掃討戦で今、WMのためにバスシュで訓練バスター選んでるけどリペアの訓練バスターとか支援機にかぶっても絶対ゆずらん。案の定イモって、ひたすら遠距離でダラダラ撃ってるだけだから勝てるもんも勝てん。バスシュの高火力バスターが、ひたすらプレッシャーかけるから味方が動きやすくなるし、チーム全体の火力が上がるんだろうが。自分だけ逃げながらリペアで回復して生き残りたいなんて野郎には絶対、訓練バスターかぶってでも譲らん。 - 名無しさん (2018-04-14 00 33 00) 今日はこういうの流行ってるの? - 名無しさん (2018-04-14 00 34 25) もう休みに入ったからね。テンションがハイになってるんだろ。 - 名無しさん (2018-04-14 00 35 59) 絶対にだ! - 名無しさん (2018-04-14 00 39 27) すばらしいお天気だ!脳天気 - 名無しさん (2018-04-14 00 43 38) おいお前らクルルァついてこい - 名無しさん (2018-04-14 00 28 02) (クルルァって何だろう...?) - 名無しさん (2018-04-14 00 32 47) どこかのカレー好き曹長のことじゃろ(絶対違う) - 名無しさん (2018-04-14 00 34 46) 常にトランザムみたいな環八がいて出撃ステータス見てみたら98.50だったんだけどやっぱり意図的なのかなぁ - 名無しさん (2018-04-14 00 14 39) MP使ってデスサイズ開発したんですがコツというか立ち回りを教えて頂けますか? - デュオ (2018-04-14 00 11 28) 当たらなければどうと言うことはない! - シャアアズナブル (2018-04-14 00 17 43) とにかくバァァルカンを撒くんや。そうしたら怯む。 - キングオブチキン (2018-04-14 00 19 15) ヴァルクァン使うと良いよね - 名無しさん (2018-04-14 00 27 50) こんな所で聞いたってそりゃこんな奴ばかりよ?機体ページ行きな。 - 名無しさん (2018-04-14 00 52 33) サッカーやめろってファンメ来たんですけど、サッカーの何が悪いんですかね?その人よりポイント高いですし、ポイント高い=活躍してる。それに3人以上で固まればやられないし確定で倒せる。逆に4人、5人で固まる方が良いって分からないアホなんですかね? - 名無しさん (2018-04-14 00 03 03) 仮に3-1で戦ってると味方は2-4で戦ってる状況になり不利になってしまったり中継負けしやすくなるゾ。でも相手一機倒して勝利ならサッカーしても良いかな - 名無しさん (2018-04-14 00 07 27) 追記.この手の話題はよく燃えるから気を付けた方がイイゾ - 名無しさん (2018-04-14 00 13 26) ネタなんだろうけど滲み出る地雷臭の文を書いて楽しい? - 名無しさん (2018-04-14 00 10 32) クッソ地雷で草 掃討戦だけやっててくれー - 名無しさん (2018-04-14 00 10 32) すまんが掃討戦にもいらない - 名無しさん (2018-04-14 00 19 38) そりゃお前W杯本戦2ヶ月前に監督交代なんて文句言われても仕方ないだろ - 名無しさん (2018-04-14 00 12 14) あれの場合は早めに辞めさせない協会側が全部悪いゾ。今のタイミングで辞任とかW杯捨ててる様なもんだゾ。 - 名無しさん (2018-04-14 00 14 30) 初心者なのか釣りかわからないけど、このゲームで勘違いされやすいのはポイントが高いor順位が上]だから俺は活躍してた!って思いこむ傾向にあるんだよね。5vs5のゲームだから立ち回りで、ほぼ戦局が左右されるんだけど「ポイント高い=活躍してる・貢献してる」ではないんだよ。君の場合のポイントは誰でもとれるキル・アシストを必死に稼いでるだけで、むしろ勝利から遠ざかる行動になってしまってる。勝つための戦略として理想的なのは第一優先に密集体系で行動する事ではなく前提に「中継有利を保持したうえで数的有利の状況を作りやすくして確固撃破」です。君がしてるのは中継度外視で数的有利を作ろうとしてるから、誰かが君の知らんところで囮役、中継をひたすら保持するために走ってる人がいる。その人の方が落とされやすかったり、キルとりにくい分、ポイントが増えにくい(支援ポイントのみ溜まりやすいがサッカーしてる子らはアシストつくので、あまり変わらん)。 - 名無しさん (2018-04-14 00 12 56) 横からだけど、↑の人の意見に完全同意したうえで追記。機体メンツにもよるが、この下無は - 名無しさん (2018-04-14 00 29 00) ↑ミス。このゲームはよろけ取って高火力技を撃つというのが基本になるが、3人以上で1人を狙ってると3人分のよろけ取り用の低火力武装が重なってそれだけで相手がダウンしコンボダメが著しく下がるので、たった1人にかける時間が長くなる。そして3人がそこで時間かけてる間に中継は取られ、他の味方はやられ、点数が開いていく。 - 名無しさん (2018-04-14 00 36 13) ポイント高い=活躍してる、と言い切れるもんかねえ。 - 名無しさん (2018-04-14 00 13 34) 単独で中継取りにいったりしないチキンなんだろうね。撃破されるのも集団なので少ないとは思うし・・・。負けたら他のせいにするパターンかと - 名無しさん (2018-04-14 01 25 40) このゲームはポイント高い=活躍してるとは限らない。例えば戦闘を全くしないランナーはとにかく制圧しまくるから制圧Pがめっちゃ多いけど、取った中継を維持しないからすぐに取り返されて制圧した意味がなくなって、結果的に大して何もしてないことになる。 - 名無しさん (2018-04-14 00 16 13) MS - 名無しさん (2018-04-14 00 16 21) 失礼 誤字 MS戦だけしたいなら掃討戦&エクバなどあるのでそちらでどうぞ - 名無しさん (2018-04-14 00 17 25) 釣られてる奴多すぎンゴw - 名無しさん (2018-04-14 00 17 55) あえて釣られてみるが、5人で固まったりしたら中継占拠も拠点破壊もやられ放題なんだが - 名無しさん (2018-04-14 00 18 05) ハイエナしまくってても一位になれるくらいポイント付与ガバガバだから順位は信用できないゾ - 名無しさん (2018-04-14 00 22 23) ああ 釣りなんですか お暇なんですね・・ くだらない文章作るのに懸命な姿に尊敬しますわ - 名無しさん (2018-04-14 00 35 12) 釣り針がデカ過ぎて錨みたいになってんじゃネーカ。 - 名無しさん (2018-04-14 01 05 18) 釣りのようなマジの奴だと思うな。この人は絶対に群れから離れないのや誰かにくっついていく人いるじゃん。そういうタイプだろう。 - 名無しさん (2018-04-14 00 43 24) 同姓でも異性でも金魚のフンはキモい 春は変なのでるなあ - 名無しさん (2018-04-14 00 45 14) 今月末はエピオンランクマか・・・春、GW、キッズ・・・ウッ頭が・・・ - 名無しさん (2018-04-14 00 51 39) 引き算もできないんですね - 名無しさん (2018-04-14 01 06 25) 索敵外から核とか撃ちこみたい - 名無しさん (2018-04-14 02 49 24) 明らかに頭悪いかド素人で、まともなコメントのしようがない。 - 名無しさん (2018-04-14 04 42 18) どうせ中継意識無い味方と組合わさるんだから、暫く支援機WMを消化することにするわ・・・ - 名無しさん (2018-04-13 23 53 29) 味方が中継意識無いんだったら逆に中継の数稼ぐ方がWM的にも良くない? - 名無しさん (2018-04-14 02 13 06) 来週か、NHKの全ガンダム大投票 の結果。録画やな。 - 名無しさん (2018-04-13 22 59 19) 間違えた。5月5日です。早すぎたな。 - 修正 (2018-04-14 01 48 18) PlayStation Networkメンテナンスのご案内 下記の日程にて"PlayStation Network"のシステムメンテナンスを実施させていただきます 2018年04月16日(月) 17 00 ~ 20 00 - 名無しさん (2018-04-13 22 21 19) あれ・・もしかしてコーンさんよりもアレ君のほうが強くないかこれ・・ でも欲しいのはケンプなんじゃケンプくれええ - 名無しさん (2018-04-13 22 16 03) ケンプのが強いでしょ… まぁ CA装備の事かノーマルかは知らんけど - 名無しさん (2018-04-13 23 15 51) CA持ってないので 素アレさんです。 - 名無しさん (2018-04-13 23 17 58) PS4オンリーになるに伴い、モビルファイター乗りは機体降りて戦えるようにします! - 名無しさん (2018-04-13 22 14 41) マスターが壊れになるな - 名無しさん (2018-04-13 22 18 41) マスターはロックオンできますでしょうか・・? - 名無しさん (2018-04-13 23 16 48) マスターに銃器類は通じないでしょ。銃口にゴミ詰められて暴発でボンやで - 名無しさん (2018-04-14 00 04 35) nannyasore - 名無しさん (2018-04-14 00 14 43) Gガン本編見れば分かるで。流派東方不敗にとってMFは本来の力を抑える為だけのただの拘束具って分かるから・・・ - 名無しさん (2018-04-14 00 22 05) 確かデスアーミー相手にそんなことやってたな - 名無しさん (2018-04-14 00 23 13) このゲームリモートプレイ出来ないのな… - 名無しさん (2018-04-13 21 02 33) 出来ひんで、対戦以外出来るようにならへんかな - 名無しさん (2018-04-13 21 05 12) 共闘モードでELS掃討作戦、モビルドール軍団撃退作戦、デスアーミー掃討作戦とか? - 名無しさん (2018-04-13 21 19 58) リモートプレイってNPC戦って解釈でいいのかな? まあそのモードつくるのにお金かかるからね・・ - 名無しさん (2018-04-13 21 12 28) 色変えとか演習じゃないかな - 名無しさん (2018-04-13 21 21 45) 単純にVitaとかPCのリモートプレイの事じゃ…まぁ対戦は難しいと思うけど時々PS4触るタイミングが取れない時とかログインだけでもって時リモートプレイでログイン出来ればって思うわ - 名無しさん (2018-04-13 21 40 32) 練習したいなら似たようなゲームなんか探してやってみるしかないんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-13 21 30 49) 版権ゲームだからねー - 名無しさん (2018-04-14 00 23 55) ダルブオーも欲しいけどスサノオも欲しいね。確実に増えるであろう機体が相手だから演出見やすいし何より普通に格闘機で興味ある機体だし - 名無しさん (2018-04-13 20 59 41) スサノオって武者ガンダムににてない? え全然 似てないって?? - 名無しさん (2018-04-13 21 04 29) 兜あって実体剣あって(トランザムすると)赤くて....うん、似てるね(震え声) - 名無しさん (2018-04-13 21 20 45) タクラマカンの勝率が悪いんですけど、立ち回りのコツとかあります? - 名無しさん (2018-04-13 19 21 47) シナ、DX、チンゲみたいに射程長い武装持ってる機体使って引き撃ちしたり奇襲するといいよ - 名無しさん (2018-04-13 19 34 01) おれっち ゲルかギャンか夜鹿。急襲は適当。飛んで頭上クラ食らわせれば、大体なんかしら追撃はいるお。ゲル クラ→BZ 追撃適当 横槍入らなければ相手倒れるまでわたしのターン - 名無しさん (2018-04-13 20 04 39) 勝率よりもタクマラカンの確立のほうで悶絶してる - 名無しさん (2018-04-13 20 30 24) C取りがより重要なマップ出し丘側のほうが闘いやすいから丘を背側にして戦ってるよ。自分が砂漠の真ん中とかだと手を出さずこちらに寄せるのとかも有効。 - 名無しさん (2018-04-13 20 54 34) 形勢悪くなると撤退して中継とって出直そうとする人が結構いるから、そこを追撃できるだけの機動力のある機体とかいいかもしれない。普通にブーストで追っかけて、切れたらバスシュでも発動して畳みかけるでもいいけど。 - 名無しさん (2018-04-13 20 58 15) 強いていうのであれば…射角注意と障害物の場所の把握を一定済ませておくといざとなった時にあっここの岩横格で奇襲できるぞとかあるんで - 名無しさん (2018-04-13 20 59 05) タクラマカンは広くて、とにかく中継確保が戦局を左右しやすい。戦闘ではC付近以外は平地での戦闘が発生しやすいマップなので、障害物を利用しなくても押し付け武装など対面で攻め続けられる機体が活きやすい。 - 名無しさん (2018-04-13 21 53 30) 第三1回も出てこないんだけど、みんなは出てる? - 名無しさん (2018-04-13 18 47 42) WMの話だったら、第三は来週から実装よ? - 名無しさん (2018-04-13 19 43 26) 出てるけど相当低いね。20戦で2機だから10%くらい - 名無しさん (2018-04-13 20 45 19) 00のエンブレム3つもあって間違える - 名無しさん (2018-04-13 17 50 54) バトネク検定とかあったら出題されそう - 名無しさん (2018-04-13 18 11 16) なにそれ楽しそう - 名無しさん (2018-04-13 19 04 44) バトネク検定第一問、回避5秒リロード+巨体MS殺しの高威力バズーカを入手したおかげで一時期環境トップの強さになった機体を答えよ。 みたいな問題出そう(小並感) - 名無しさん (2018-04-13 19 05 10) 百式はデブ以外もメタれたから… - 名無しさん (2018-04-13 21 02 15) シナンジュやな。(不正解) - 名無しさん (2018-04-13 23 42 16) 同じmapが連続で出るのやめてくれよマジで - 名無しさん (2018-04-13 17 36 11) 最近 ブックオフ系列のハードオフとかホビーオフって凄い! 商品の多さに圧倒されました。ガンプラやらフィギュアなんでもあるゲームも家電もブランドもあった 中古品ですが、1日楽しめますよ。 - 名無しさん (2018-04-13 16 26 03) 安いからって爆買いするとあとで処分するときに困る事になるよ(震え声) - 名無しさん (2018-04-13 16 30 47) えへへ(冷や汗 - 名無しさん (2018-04-13 16 32 58) 見られたくない物を捨てるときは、新聞に巻いてゴミ袋の中心に置くんやで!その周りに、どうでもいいゴミを詰めるんやで! - 名無しさん (2018-04-13 16 51 24) 何そのエロ本を買う時にどうでもいい本を上下に挟む様にする童貞的なあれか?w - 名無しさん (2018-04-13 17 16 45) 逆にエロ本を一番上において下に普通のコミックスを敷くことによりその辺頓着してませんアピールをだな… - 名無しさん (2018-04-13 18 54 17) だったらエロ本2冊にしよう - 名無しさん (2018-04-13 19 04 02) フィギュアのパッケージを捨てる時によくやるわ - 名無しさん (2018-04-13 19 06 27) でも匂いが臭いから匂いに敏感な俺からしたら近寄るだけでも苦痛なのであえて避けてるわ。中古系は匂いさえどうにかなれば購買欲がまだ湧くんだが・・・ - 名無しさん (2018-04-13 16 49 51) 匂いはどうにもならないですね・・手垢とかついちゃってるし 特に幼児向けの商品だとか。ガラスに入った商品はやや高めですが美品やAとかA+の物とかあったりビニールで丁寧に梱包されたものもあるので、店員さんに開けてもらってみるのも手段の1つかなと。物によっては新古の物もありますし あとは買う方の判断ですね。 - 名無しさん (2018-04-13 16 56 19) 俺たちがガンダムなのでデブと電池はガンダムではない事が証明された - 名無しさん (2018-04-13 15 59 06) そうなると弟の方もガンダムではないと言うことか、そして武士道はガンダムという。もうこれわかんねえな・・・ - 名無しさん (2018-04-13 16 18 15) 一応言うけどマスラオもスサノオもデザインこそユニオンのフラッグを元にしてるとはいえ元々はアヘッドの後継機として制作されてたものだからガンダムの血筋が全く入ってない訳じゃないんだけどな。アヘッドは鹵獲したキュリオスのデータを参考に作られてるし - 名無しさん (2018-04-13 16 25 20) デザインというか元がオーバーフラッグのダリル機だからガンダムではないんだよな - 名無しさん (2018-04-13 17 15 15) アヘッドって、ジンクスに代わる新型機作ろうぜ>3国の量産機のどれかをベースにしようぜ>GNドライブで飛べるから変形とかいらんよね>じゃあベースはティエレンだな、って感じで開発されたってどっかで見たことあるんだが、キュリオスのデータなんか使ってたのかあれ。 - 名無しさん (2018-04-13 17 32 02) 00のMSVでキュリオスからアヘッドにデータ移してる?絵があったけどあれ違うっけ? - 名無しさん (2018-04-13 17 43 34) それ知らんかったわ、すまん。 - 名無しさん (2018-04-13 17 50 42) つーかあの世界はGNドライブ積んでたらガンダムじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-04-13 17 32 14) ガンダムかどうかは刹那検定を通過しなきゃあかんのや - 名無しさん (2018-04-13 17 46 02) 刹那のガンダム検定は機体とは別やで - 名無しさん (2018-04-13 17 54 48) 刹那曰く、ヒイロとマリーダさんもガンダムだもんな。 - 名無しさん (2018-04-13 17 59 53) マリーダさん発狂させるあの流れほんと卑怯ですわw - 名無しさん (2018-04-13 18 02 08) アリオスならともかくキュリオスはまだ電池じゃないんじゃないか? - 名無しさん (2018-04-13 17 37 35) 電池きれたら止まっちゃうの? - 名無しさん (2018-04-13 19 43 10) ドミニオンインチキ臭くないですか?E地点入ったら問答無用で狙撃してくるとか - 名無しさん (2018-04-13 11 51 18) EどころかE-D間で戦闘してても援護射撃してきやがったぞ!誰も拠点側行ってないのに… - 名無しさん (2018-04-13 11 52 55) 艦長がナタルだからね。仕方ないね。 - 名無しさん (2018-04-13 15 22 58) 艦長としての能力が足りないからなのかAAの戦艦は全然援護射撃してくれない。 - 名無しさん (2018-04-13 17 13 50) むむ!バトオペ2の地上戦見たらbbst_kanbeのID表示がwジムストライカー使ってたみたいだが支援機以外乗れないはず?・・・・・w。 - 名無しさん (2018-04-13 10 47 31) 誰やねんそいつ、 運営の人? - 名無しさん (2018-04-13 20 33 55) ミッションの支援スコア一位は簡単に達成したけど戦闘スコアが一つと進歩してないんだけど。サッカーした方がいいの? - 名無しさん (2018-04-13 10 26 03) 掃討戦で。 - 名無しさん (2018-04-13 10 37 04) 掃討戦で総統は掃討された! DXボンバー - 名無しさん (2018-04-13 11 11 57) 戦闘スコアが何で加点されるか調べてみ?やり易くなるぞ。レーダーポットやSFS破壊、連続キルに拠点第三トドメとかな。あとは低コスト補正も戦闘Pだったかな? - 名無しさん (2018-04-13 11 56 06) ファーストキルという運ゲーに掛けてみても - 名無しさん (2018-04-13 12 12 30) ザク2かジンで高コス倒すとP沢山はいりますよ - 名無しさん (2018-04-13 12 06 00) 拠点破壊(悪魔の囁き) - 名無しさん (2018-04-13 12 26 42) 破壊までしなくても試合開始後、最初に拠点攻撃したら戦闘pもらえるで - 名無しさん (2018-04-13 12 32 44) 今回のイベで新規にユニフラの設計図プレゼント!ってあるけどさぁ・・・どうせならエクシアデュナメスの設計図も付けろよと思うのは俺だけかなぁ。格闘支援急襲と揃ってるんだからさ。 - 名無しさん (2018-04-13 12 34 13) なんかミスった・・・ - 名無しさん (2018-04-13 12 35 04) お手軽クアンタ乗りにファンメもろた!w支援機で中継取れずに4落ちしたのがいけないらしいが、急襲2機も各中継1で3落ち4落ちなんだけどな・・・・。 - 名無しさん (2018-04-13 09 34 43) 朝方は変なのおおいから気にしない - 名無しさん (2018-04-13 10 00 01) ナントカはほっとくに限る。 - 名無しさん (2018-04-13 19 11 37) 情けない罵りメッセージご苦労様ですねって返してみては?相手はオーバーヒートして更にファンメ送ってくるかも(そうしたらシメシメ此方の思う壺) - 名無しさん (2018-04-13 19 14 19) なんか第3集中キャンペーンでもないのに結構な頻度で第3見かける気がするんだけど確率上がったりとかしたのかいな?? - 名無しさん (2018-04-13 08 19 22) たまたまやで - 名無しさん (2018-04-13 08 22 55) やっぱ偶々か〜、今のうちから稼げてラッキーって考えとくよ。 - 木主 (2018-04-13 08 45 20) マスラオ欲しいのにエクシアばっかり・・・何なんだよお前!なんで出て来るんだよ!ずっと(他のプランに)埋まってろよ馬鹿野郎! - 名無しさん (2018-04-13 07 32 19) マスオは高級なんじゃだから出にくいんじゃあ ぶるぁぁぁぁ - 名無しさん (2018-04-13 07 59 05) 今更だけど俺たちがガンダムだってキャンペーン画像に写った機体がデュナメス以外刹那とグラハムだけで構成されてるのひどいな んで今回の追加もダブルオーとかこれ企画した時に何も思わなかったのだろうか… - 名無しさん (2018-04-13 04 12 07) シュールなキャンペーンに見えてきた - 名無しさん (2018-04-13 06 32 34) WIKI民の攻撃運営に32のダメージ - 名無しさん (2018-04-13 07 15 07) おかげでデュナメスに違和感しか感じなくなったわw - 名無しさん (2018-04-13 07 31 07) 新兵戦Lv8迄、備蓄使用せずに出撃可能なイベントってのは、この機体ありきのWMがある内はできないのじゃないか? - 名無しさん (2018-04-13 02 32 19) 自分もアシストの練習しよ...格闘でコンボしてたら味方のギスのゲロビが飛んできて引っ掛けられたり、エクシアの格闘がかすってよろけさせられる。PL30さんお上手いですね - 名無しさん (2018-04-13 02 02 22) 味方に誤射した時になんらかのデメリットはあっていいと思うの - 名無しさん (2018-04-13 02 28 50) それをやると例えばバスターがメインでよろけさせたところにゲロビ撃ったら味方が格闘で突っ込んでいって巻き込まれた、なんて場合にバスターのほうがペナルティ受けるってことになっちゃうぞ。故意にFFするような奴は処分されても当然だけどさ。 - 名無しさん (2018-04-13 02 44 31) ダウン値みたいに回数で溜まっていって一定数で減点くらいならしもいいと思う。そんなに誤射頻発するもんじゃないし。 - 名無しさん (2018-04-13 12 05 52) 味方が優秀でエナしかできねぇ... - 名無しさん (2018-04-13 01 50 34) 味方があまり優秀じゃないと削りまくっても倒してもらえずにアシストがつかなかったり、逆に3キル程度でトップになったりして調子が狂うよ。 - 名無しさん (2018-04-13 02 10 36) 先ほどフォビのゲロビ?がZZ並みの太さでピンク色だったわ・・・何ですかこれは - 名無しさん (2018-04-13 01 50 16) なんか 回線変ったの? PSNがかわったのか 修正が入ったのかよくわからんけど、ギャン先生の後ろ格がやたら誘導して相手に刺さる。 - 名無しさん (2018-04-13 02 18 43) 後ろにZZがいて味方ごとぶっ放したとかじゃないよね? - 名無しさん (2018-04-13 02 21 02) 一応敵側にはZZ居たようだが・・・・。まぁ別の試合ではレーダーに映らないバスターからの攻撃等も有ったからな(索適範囲外なのかとその方向見たが視認出来ず、後でひょっこり現れた) - 名無しさん (2018-04-13 02 56 45) 本当にテトラ乗り態度悪い奴多いな!!とか考えてて思ったんだけどこれって現実のプリウスと同じ現象なのかなぁ。人気だから乗る人多くてそのせいで一部の悪い奴が目立つ的な - 名無しさん (2018-04-13 01 40 57) さっき要らんタイミングでテトラが特1入れてきて、それが自分に当たって怯み、撃墜されそうになったんですけど - 名無しさん (2018-04-13 01 52 44) プリウスについてはよく知らないけど、多分そういうことだと思うよ。別に他の機体でも態度悪いのはおるわけだし。コスト戦で夜鹿つまんねーみたいなこと言って夜鹿乗ろうとしてた人に機体変えさせたうえに、形勢悪くなったら切断したやつとかいたよ。 - 名無しさん (2018-04-13 01 57 58) 逆にテトラ使ってるだけで煽ってくるやついるからプリウス乗ってるだけで煽ってくるやついるとこまで同じ - 名無しさん (2018-04-13 03 14 00) プリウス理論でなぜテトラ乗りが多いのかなんとなくわかったわ。新車=テトラかな 幾つもテトラの弱点や、対応策があがってしまうのにそれでも乗る。新車だから・・性能のいい型の古い車はスルーされた(エール&ゲルググ) - 名無しさん (2018-04-13 11 46 14) プリウス理論て性能が良くて人気だから乗る人の全体の数多くてその分悪さする奴も多くて目立つよって物だと思ってたけど何故に新機体は人気だからみたいな感じになる訳?新機体てのもあるけど単純に型落ちとか関係なくコスト以上例に挙げてる2機より強いからでしょ - 名無しさん (2018-04-13 12 12 00) えっ。。。え それはない - 名無しさん (2018-04-13 13 05 46) テトラのコメントで話し合った結果、人を選ぶピーキーな機体で、汎用性は装甲などはゲル、エールには劣るという結論がでている。使いこなせて上手いひとが使えばすごい機体だけど、汎用性に劣るので万人向けではないと話し合ってる - 名無しさん (2018-04-13 13 19 18) それ本気でいってる?コストこそ違うけどゲルよりガべの方が装甲値高いからな。エールはそもそも実弾耐性がほかの機体よりも高めでビーム耐性はガべ以下やろ。そもそも汎用機と強襲機比べて汎用性が低いとかもどうなのよ。ガべ板は中身が機体性能下げてるみたいな話はあるけどピーキーて話題は紙装甲にして機動性上げてみたら?て言う提案でしょ - 名無しさん (2018-04-13 14 05 14) まあ まず落ち着いてテトラのコメント欄みてみそ - 名無しさん (2018-04-13 14 17 43) あと何が言いたいのか、伝わってないのでよくわからないです - 名無しさん (2018-04-13 14 24 47) ごめん確かにピーキーで乗り手選ぶからエールやゲル勧めるみたいなのはあったよ。話し合ったてより自己完結してる一つだけね - 名無しさん (2018-04-13 14 18 44) わかってもらえればいいのだ。テトラ乗りたいのなら、シナ以上の腕前ないと乗りこなせないのだ - 名無しさん (2018-04-13 14 26 11) 煽るような感じになっちゃて申し訳ないんだがどう受け取ったら俺がテトラはピーキーだよって認めた感じになるのよ。元々こんな話雑談板でやることじゃないから最後にするけどテトラはどう考えたって並くらいの腕前あれば成績出る性能と武装だからな? - 名無しさん (2018-04-13 14 37 59) テトラ好きなのにみんな乗るから乗れない… - 名無しさん (2018-04-13 14 13 25) 20時から1時までやって 1戦も勝てなかった・・・相手は戦友で固めてるのかなあ とりあえずテンション下がりまくり。ガンダムとテトラの人気の差が出てるのかなと・・ - 名無しさん (2018-04-13 01 30 54) 俺は1度しか勝てなかったな・・・、戦友チームと結構当たったが攻撃当たらんのはさすがだ!アッチはこちらがステップした先に飛んでくる - 名無しさん (2018-04-13 01 47 05) とりあえず味方にテトラさん多いと勝率が低い・・ - 名無しさん (2018-04-13 01 47 30) 今日はゲロビが左にずれてカス当たりばかり。 - 名無しさん (2018-04-13 01 52 46) ガンダムって00ライザーのことかい?もしそうだとしたらあれはもはやガンダムすら凌駕する存在という意味を込めて、あえてガンダムとは呼ばないんだぜ。 - 名無しさん (2018-04-13 02 04 08) すまん 00は興味が微妙でファーストとセカンド見たくらいの知識しかないんだわ - 名無しさん (2018-04-13 02 20 34) 補足だけどあくまで名前の由来だからガンダム扱いは間違ってないよ。 - 名無しさん (2018-04-13 11 11 20) そうなんだ - 名無しさん (2018-04-13 13 29 03) なんか重いと思ったらPS4のアップデートも来てるのね。バックグラウンドでダウンロードしてくれてるの気付かなかった - 名無しさん (2018-04-12 23 23 37) 俺もたった今気付いたw - 名無しさん (2018-04-13 03 06 27) バーストインファイト中に格闘当たらない - 名無しさん (2018-04-12 23 10 15) 夜鹿でライダーキックたのしいのじゃぁ! - 名無しさん (2018-04-12 22 20 36) ガンキャでザブングルごっこも楽しいぞ! - 名無しさん (2018-04-12 22 30 12) ダニィ!? - 名無しさん (2018-04-12 22 47 06) マスラオ500になってイフ改の肩身がどんどん狭くなっていくな - 名無しさん (2018-04-12 22 15 24) イフ改を300にしてもらうよう おねがいしてみよう - 名無しさん (2018-04-12 22 21 31) 役割違うから別にいいけど、とりあえずイフ改の特1をザク改並に使えるようにして欲しい - 名無しさん (2018-04-12 22 24 54) 今の仕様でメインでよろけさせたところに特1刺さったっけ? - 名無しさん (2018-04-12 22 29 34) イフ改、マスラオより遥かに強い機体な気がしますがΣ('◉⌓◉’) - 名無しさん (2018-04-12 22 33 16) 実際コスト500戦にはイフ改結構いるんだよね。マスラオがどれくらい入ってくるかはわからないけど。 - 名無しさん (2018-04-12 22 39 17) 磯野家のは必須だな - 名無しさん (2018-04-12 22 48 31) イフ改は格闘より強いミサイルいっぱい打てるやん。 - 名無しさん (2018-04-12 22 48 50) それだとミサイル支援機みたいだから、「格闘機」としては・・・ってことなんじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-12 23 09 16) ジン<やぁ - 名無しさん (2018-04-12 23 12 43) イフ改弱いって人も結構いるが強機体とはいかないけど500上位クラスと思うけどなあ。 - 名無しさん (2018-04-12 23 25 18) てか、ブルーとイフ改はいつ復刻解放すんだろ まさかブルー2・3号機くるー? - 名無しさん (2018-04-12 23 25 28) 2号機と3号機ってなんか違うとこあったっけ?さすがにほとんど同じもの同時実装とかされても困るぞ。 - 名無しさん (2018-04-12 23 34 54) 相違点 青い 白い - 名無しさん (2018-04-12 23 38 53) ライザーⅡ・Ⅲ「ガタッ」 - 名無しさん (2018-04-12 23 44 34) ドム・リックドム「ギックリ!!」 - 名無しさん (2018-04-12 23 46 01) まあ真面目に言わせてもらうとEXAMのリミッターの有無だな、だから爆発力なら多分2号機のほうが上 - 名無しさん (2018-04-12 23 50 41) 最近マンガで差別化がされてきてるよ - 名無しさん (2018-04-12 23 52 51) 4~8月の4シリーズ参戦するよ発言は、ランクマのこと言ってるんじゃね?とふと思った。だから00シリーズからはまたそのうち来るかも - 名無しさん (2018-04-12 22 03 57) 今の時間ぐるぐるで解散多いので休憩だわ - 名無しさん (2018-04-12 21 48 07) やっぱ初日って事もあって人口過密ってところかね。 - 名無しさん (2018-04-12 22 03 26) ルプスに乗ってから敵さんタイマンでイタぶり過ぎて、二人も切断させてしまった・・・。一人目はテトラ、二人目はフル強化ライザー(GNⅢ)....テトラはリミッター解除時のN格のカスりやすさを利用する感じで、N格→N格→N格で沈めて・・・。ライザーはサブを止まって撃つような人だったんで適当に格闘、特1使ってたら撃墜される前に切断 - 名無しさん (2018-04-12 21 15 37) 切断はダメだよね! - 仮想運営 (2018-04-12 21 28 55) なんだと…刹那機を使っておきながら切断だと!とりあえず、代わりに申し訳ない。 - 純粋種 (2018-04-12 21 40 08) 量子化したまま元に戻れなくなったんだね、永久にそのままならいいのに。 - 名無しさん (2018-04-12 21 46 33) 大丈夫よ。ライザーやクアンタが切断しても、自分は「量子化しただと!?」とか言ってバカにするだけだから。あれが本当の量子化か・・・ - 木主 (2018-04-12 21 54 00) 凶真は別の世界線に移動したのじゃ・・ - 名無しさん (2018-04-12 23 04 36) なぜそのことを覚えている! - 名無しさん (2018-04-13 02 15 28) ご存知の方もいらっしゃると思いますが、相手側の横に回るような横格は、50m以内のゲロビや射撃を避けられることがあります。 - 名無しさん (2018-04-12 21 14 47) せんせー、この前敵のシナに真っ正面からDXでN格仕掛けたらバズ撃たれたんですけどぉ、その時に撃たれたバズは自機の真横を通って当たらなかったですよー。これって何が原因なんですかー? - 名無しさん (2018-04-12 22 04 35) 最近の格闘は動きが早いから、銃口補正が変にぶれて正面でも当たらない事があるよね - 名無しさん (2018-04-12 23 08 38) せんせー、この前正面からBDで直進してくる敵のビルドストライクにBR撃ったら敵機の横をすり抜けて行ったんですけどー、これって何が原因ですかぁ? - 便乗 (2018-04-12 22 42 58) デュナ泥するようになったら調整されると思ってるけど、どんな調整入るのかな?ランバス超えてくれるよな..... - 名無しさん (2018-04-12 21 10 12) 索敵範囲が900のままじゃランバスを超えることはないから安心しろ - 名無しさん (2018-04-12 21 28 08) ロック可能距離とミサイル強化されない限り無理奴らは越えられない。 - 名無しさん (2018-04-12 22 13 35) ダブルオーの顔が3種類もあって紛らわしいわボケええw - 名無しさん (2018-04-12 21 06 33) アップデートしてから10戦して全部ラグが酷いんだけど、ウチだけ? - 名無しさん (2018-04-12 20 43 55) なんか挙動が重い気がするPS4なのに - 名無しさん (2018-04-12 21 02 10) こっちもラグ試合多いな アプデ当日はこんなの多い気がする - 名無しさん (2018-04-12 21 47 45) 木曜は色んなゲームが発売する日だからPSNも重くなりやすいぜ - 名無しさん (2018-04-12 23 06 08) ヤバい今回のライザーは別物なのね。確認せずにボーっとプレイして持ってると勘違い設計図1枚売ってもーた(TT) - 名無しさん (2018-04-12 20 41 44) つEXパーツ - 名無しさん (2018-04-12 21 02 35) ライザーⅡのタックル演出白刃取りからのビームサーベル突き刺しじゃないのね…かわりにメッチャ動いててかっこいいけど - 名無しさん (2018-04-12 19 47 47) 今戦友チーム固まってたりする?さっきから一方的な暴力が・・・ - 名無しさん (2018-04-12 19 42 02) 戦友じゃないのに戦友で出るなとか言われたこともあるからたまたま番号順になることもある。わからないのが問題だね、いきなりズラッと揃ったり五人揃っていて六番とかなら避けたら? - 名無しさん (2018-04-12 20 09 55) 戦友です出るなとか草 - 名無しさん (2018-04-12 20 23 08) なんで? - 名無しさん (2018-04-12 23 21 05) 3~4だったとしても6番目まで落ちたら俺は諦めて抜けるかな?まぁそのまま出撃多いけどw - 名無しさん (2018-04-12 21 30 54) ライザーⅡ汎用機って書いてあるけどステータスとか武装見る限り格闘特化のモジュールとかマスタリにしたほうが強そうだね - 名無しさん (2018-04-12 19 11 43) 緑なんてほぼほぼ無視してるんで格闘とビーム、実弾全部振るぜ - 名無しさん (2018-04-12 19 35 02) 老婆心ながら緑は振ったほうがいいんじゃよ。 - 名無しさん (2018-04-12 20 11 11) はい地雷 - 名無しさん (2018-04-12 20 58 41) ブースト足りなくならない?すぐブーストかつかつなるから緑外せないんだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-12 21 57 43) 少ないブーストで動けるようになったらもっと強くなるぞ! - 名無しさん (2018-04-12 23 05 21) それでいいんだぜ!外野に惑わされるなよw限界を感じたら試行錯誤すればいいんだ! - 名無しさん (2018-04-12 22 48 15) マスターのサブバグ修正されてしまったか...使いやすくて良かったんだがなあ。 - 名無しさん (2018-04-12 17 58 13) 正義乗り「隠者にそんなバグがあったなんて…修正汁!」 - 名無しさん (2018-04-12 19 31 47) ブメバグに気付いてたらもっと使ってたな - 名無しさん (2018-04-12 20 16 27) バグがあったことも知らなかったし、そもそもマニュアルで撃ったこともなかったわ。 - 名無しさん (2018-04-12 22 18 18) NEXT関係ないけど雑談だから許して、バトオペ2ジムIIIいんのかよ! - 名無しさん (2018-04-12 17 31 31) そのまま量産機を増やすのだ! - 名無しさん (2018-04-12 17 40 58) バトオペ2って1年戦争の時期じゃないの?ジムⅢなんて逆シャア時代にも使われてたような機体なのに。まあ絆でユニコーンなんて前例もあるけどさ。 - 名無しさん (2018-04-12 18 00 36) 無印の時もゼフィランサス、サイサリス、ガーベラの参戦だけでも騒がれてたからな。ジムⅢ参戦とかZ以降の機体群参戦待ったなしで性能差がありすぎて荒れるだろうな~ - 名無しさん (2018-04-12 18 30 00) いや徳島D曰くZZまでの間は変形とかムーバブルフレームは出たけど量産機とかの性能はそこまで一年戦争当時とか変わらないと解釈してそこら辺は考えてあるってさ。ZやZWは出ないかもね。マークIIは多分ペイルライダーとかと同じくらいかな?マークIIはゼフィより性能下だかは - 名無しさん (2018-04-12 19 57 25) でもジムⅢはマイナーチェンジのⅡと違ってジェガンに次ぐ良量産機やんけ。ジオン側にはせめてザクⅢが出ないと釣りが合わないやろ - 名無しさん (2018-04-12 21 25 59) まあそこはサービス開始してからじゃないとわかんないわな。まだ一部しか発表されてないし - 名無しさん (2018-04-12 22 38 19) そろそろスローネシリーズ出してもいい頃だと思うの - 名無しさん (2018-04-12 17 11 38) キュリオス、ヴァーチェ[先に俺らを...] - 名無しさん (2018-04-12 19 46 45) ワンチャンウィークリーの難易度爆上げとかやってくるかと思ったがそんなことなかったな - 名無しさん (2018-04-12 16 46 44) 結局ガーベラ修正無しでOO強化ねえ。こりゃクアンタ 強化来るわ。別にガーベラの性能に合わせて欲しい訳じゃ無いんだけどなあ。 - 名無しさん (2018-04-12 16 31 38) 問題児をそれ以上の問題児で隠そう的な方向に向いてんだろうね。手におえないとバランス調整は力入れずにとりあえず強い機体作ってくんだろう。 - 名無しさん (2018-04-12 17 13 13) そりゃあ弱体化したら君らの羽振りが悪くなるのが目に見えてるんだから積極的に旨味の無い弱体化なんてしないだろ。 - 名無しさん (2018-04-12 17 21 55) 弱体化したら君らまたこいつの陰で隠れてたけどこの機体壊れ!修正しろぉ!になってだるいから - 名無しさん (2018-04-12 17 36 59) 数値そこだけいじるってとか簡単そうに思うけど全体に影響が出ることもあるのでランクマ開始くらいじゃないか?修正あるなら。あっても弾を1にするくらいでいい。続けざまに撃たれて即死クラスなのがなんとも。 - 名無しさん (2018-04-12 20 15 32) 運営太っ腹ですねぇ! この調子でこれからも...よろしくな... - 名無しさん (2018-04-12 16 06 26) 新兵のみなさんはぜひユニオンフラッグ開発して使ってほしいですねぇ! - 名無しさん (2018-04-12 16 27 48) GNソードⅢ使わない方が強いなんて事にはならないといいがなぁ - 名無しさん (2018-04-12 15 46 01) 格闘ブンブンなので素OOライザーの方が厄介! - 名無しさん (2018-04-12 16 06 50) ゴテゴテしてるのより、シンプルな素エクレアのほうが好きだから使ってみようかな - 名無しさん (2018-04-12 16 22 13) ガンダムチームパネェよ どんだけ新ガンダム欲しいんだよw ボコボコにさっきされたぞw - 名無しさん (2018-04-12 15 35 21) まだ作れてないから間違いかもしれんけど、素ライザーの機体作成画面で画像が切れてるんだけどコイツだけ?ナイチン級でも全体がキッチリ映ってるのに・・・。 - 名無しさん (2018-04-12 15 04 56) 切れるやつは切れる - 名無しさん (2018-04-12 15 15 19) 20ポイント差で勝負が決まるとホント楽しい - 名無しさん (2018-04-12 14 46 00) ガンダム 備蓄をこれから駆逐する!! - 名無しさん (2018-04-12 14 18 59) ダブルオーライザー汎用か…格闘と思ってた - 名無しさん (2018-04-12 14 14 27) 素ライザー 汎用700 - 名無しさん (2018-04-12 14 13 52) ウィークリーの難易度上がるどころか下がった模様。各スコアトップ回数が8回になり第3撃破は30機に。ただしもらえるポイント減ってライザーレベル5も3000ptになってる。 - 名無しさん (2018-04-12 14 04 20) ウィークリー全達成で2500ptなのでそれ以外で500pt稼ぐ必要あるようです。 - 名無しさん (2018-04-12 14 06 41) 俺は走らないからありがたいかな - 名無しさん (2018-04-12 14 08 14) 100回出撃達成までの通常獲得分で大体いけるよ。 - 名無しさん (2018-04-12 14 11 50) 一応全達成した段階で仮に全負け全部ビリだったとしても1MP×100と第3が2MPで×30の160MPと連戦ボーナスで160+αMPが入るな。 - 名無しさん (2018-04-12 14 31 16) 第3が2MP×30の160MP←160MPはミス - 名無しさん (2018-04-12 14 33 20) ということは連戦含めてもあとは高ゲインMG4回ほどしたらいい感じかな? - 名無しさん (2018-04-12 14 51 30) 第3の撃端数はへったのもの バフに関しては、様子見か - 名無しさん (2018-04-12 14 17 33) 一応こうおうの作って 客離れを失くそうとがんばってるのかな(憶測でスマソ - 名無しさん (2018-04-12 14 36 02) 開発ポイントは課金でどうにか - 名無しさん (2018-04-12 15 09 13) 3000の後も開発ポイントになってるし新規や微課金狙ってかねぇ - 名無しさん (2018-04-12 14 45 20) そうだねえ - 名無しさん (2018-04-12 14 47 20) そっちは重課金向けじゃない?新規を呼びたいならLv1GETまでの必要MP量を減らしたほうが良い気がしなくもない。 - 名無しさん (2018-04-12 14 51 21) 重さんはそもそも課金で強化したり今までのランクマとかでポイント余ってるイメージがあるのよ - 名無しさん (2018-04-12 15 21 05) 一番欲しいのがEXパーツ次が資金、ガンダムはその次かな - 名無しさん (2018-04-12 15 09 19) OOの10周年は手厚いな・・ - 名無しさん (2018-04-12 14 03 22) な…最終強化まで500増えてやがる!! - 名無しさん (2018-04-12 14 02 52) コストの違いじゃないか? - 名無しさん (2018-04-12 16 12 45) なんかログインキャンペーンとか来てるぅ!サンキュー運営! - 名無しさん (2018-04-12 14 01 30) エクシア以外強化が必要な機体だと思えないんだが。特にOOお前が1番強化要らんやろ。 - 名無しさん (2018-04-12 13 20 29) これがインフレ化の波さ - 名無しさん (2018-04-12 13 30 44) ダークマターが可哀想になってくるな - 名無しさん (2018-04-12 13 42 38) 寿司食いてぇなぁ……。回転寿司なんてもう何年行ってねぇかな。 - 名無しさん (2018-04-12 13 09 39) 先週に大学入学祝いで回らない寿司食べた。焼肉食べたい - 名無しさん (2018-04-12 13 16 41) すたみな太郎なら焼肉も寿司も食えますぜ。味?(´・ω・`)知らんがな - 名無しさん (2018-04-12 13 21 13) そもそも、家族で外食行ったら親父がやたらと食う故にビール等も沢山飲むから1回の外食でかなりお金使うからおかーちゃんが反対し、かといっておかーちゃんと俺、たまに兄貴連れて外食するにしても、足となる車が親父の単身赴任先に車止めてる関係で無いから親父が帰ってくるタイミングしかどのみち外食出来ないと言う。 その結果?友人と遊びに行った時ぐらいしか外食しないのである。 - 木主 (2018-04-12 13 24 55) まわる寿司(ガチャ) - 名無しさん (2018-04-12 13 30 08) タイムセールの刺身買ってきて 海鮮丼じゃだめなの? 安いしはら膨れるよ。魚屋とか閉まるの早いけど味はいいし。わたしは醤油少々、さぬきうどんのつゆ(白)適量、味の素、海苔をちぎって完成。一人で暮らせばメニューは増える。 - 名無しさん (2018-04-12 13 49 11) まぁあれだ、できることなら板前さんが握る寿司が食べたい訳だが、庶民故に上記緑コメントの理由も相俟って食べに行きたいけど食べに行けないなって状況。寿司がこいしくてたまにやるのが、おかーちゃんと共に手巻き寿司をやるぐらいだしな。まぁ、まとめるとたまには贅沢もしたいな見たいな話よ。 - 名無しさん (2018-04-12 14 03 50) ならちょっとアルバイト行ってお金もらっていくしなかいですね。欲のあるときの人間は強い。 - 名無しさん (2018-04-12 14 15 58) ああ そうだ魚の卸場所(例 築地とか)行ってみなよ勿論朝からだぞ。行く手間がかかるが安くて旨い寿司が食える。木主の住まいはしらないから興味がもしあったら 自身でさぐってみそ - 名無しさん (2018-04-12 16 06 42) エクシアの強化ってこの程度?格闘攻撃の火力の低さが問題なのに補正微上昇程度じゃ話にならんよ - 名無しさん (2018-04-12 13 09 37) 一撃必殺とかじゃなく元々動き回って攻撃当てていくタイプなんだから十分すぎるでしょ。 - 名無しさん (2018-04-12 13 25 01) 機動力高いのがウジャウジャいる現環境で、特に接近する方法のないエクシアで格闘生当てってどうやるのさ?明らかな格下ぐらいにしかできないよ。ダガーにしろ、ビーム+バルカンするにしろ、ダウン値溜まってるから格闘コンボできないし。 - 名無しさん (2018-04-12 13 50 08) エクシアは中距離戦もしつつよろけ格闘を狙う機体だから生当て狙うならエクシアは乗らない方が良い。 - 名無しさん (2018-04-12 15 51 41) コンボダメージが一気に上がったから火力不足はないような 前特2が有用すぎる - 名無しさん (2018-04-12 13 52 01) 容量結構あるな...ライザー以外にも何かあるのかな? - 名無しさん (2018-04-12 12 42 52) 素00の特1が手元の時計で7秒リロード はやい、はやいよ! - 名無しさん (2018-04-12 12 37 42) PS3のアプデ14Gって何があったんだよww - 名無しさん (2018-04-12 12 11 54) サービス開始から今日までのアプデ総容量のこといってるんじゃないの?今日のアプデで14G食われてるなんてことないと思うけど - 名無しさん (2018-04-12 12 19 15) PS系は4は知らんけどアップデート繰り返すと不必要になったデータ、言わばゴミが溜まってくるのよ - 名無しさん (2018-04-12 13 56 55) ああ PS4ユーザーの初期の方まで篩いにかけてしまうなんて・・ - 名無しさん (2018-04-12 12 28 30) まちがえた PS3だった - 名無しさん (2018-04-12 12 51 04) うわぁぁぁぁぁぁぁ素OOの強化やめてくれぇぇぇ狩られるぅぅぅぅぅぅぅ苦手なのぉぉぉぉぉぉぉ!! - 名無しさん (2018-04-12 12 04 04) エクレア15時のオヤツを駆逐する! - 名無しさん (2018-04-12 12 30 47) マスラオ500戦に出れるのか... - 名無しさん (2018-04-12 11 37 09) 弱くなかったのに強化貰ってコストダウンって大丈夫なんだろうか…幅利かせてる支援機に滅法強いし - 名無しさん (2018-04-12 11 40 32) ランバスに関しては訓練機があるからなんの解決にもなって無い気がするんだがどうかな? - 名無しさん (2018-04-12 12 03 57) これは素晴らしい調整だ 500支援機どもよ、震えて眠れ! - 名無しさん (2018-04-12 11 44 12) 訓練機「じゃあ400コスに行きましょうね〜」 - 名無しさん (2018-04-12 11 56 31) 500戦にガー不&チャージ機体が増えましたね、コスト戦がますます混沌になりました! - 名無しさん (2018-04-12 12 07 18) 【お知らせ】4月12日11 00~12 00頃にバトオペNEXTのアップデートを予定しております。このデータ更新により一時的にタイトル画面からメインメニューへ遷移しづらい状況が発生する場合がございます。公式より - 名無しさん (2018-04-12 10 51 35) 今の時点ではまだですな - 名無しさん (2018-04-12 11 17 37) と、書いてる内にアプデ始まったw - 名無しさん (2018-04-12 11 19 16) で、アプデは終わったがサーバー上のデータがまだ古いため・・・・で、ゲームは出来ないっわw - 名無しさん (2018-04-12 11 29 06) ザクII改のLV6早く来てくれー・・・クリスマスじゃないよね?もっと早くきてくれるよね??(震え声) - 名無しさん (2018-04-12 09 47 41) では君にサルⅡ改のレベル6を手配しよう! - 名無しさん (2018-04-12 10 15 02) シドニーは夏だぞ という場面から夏頃に期待してる ポケ戦シリーズは早く復刻して欲しいものだ - 名無しさん (2018-04-12 11 47 24) 最近になってマスタリ緑の「自陣でのHP回復速度アップ」を付け始めたのだが これめっちゃいいスキルだな 700コストだと恩恵薄いが、500~600だとすごい回復速度 生存率が上がったわ 皆も余裕があったら付けてみるといい - 名無しさん (2018-04-12 09 29 57) デイリーハードの30000Pが俺には必要不可欠だから早起きしてやり遂げたけど、そういう人っておるかな?俺がレアケースなだけかな。 - 名無しさん (2018-04-12 05 51 11) レアなんじゃなくてケチ臭いだけやぞ(マジレス - 名無しさん (2018-04-12 06 28 39) 常時開発P飢饉だから、出来るだけこなしてる - 名無しさん (2018-04-12 06 59 17) 備蓄と30000ptは早起きしてとる。無課金にゃ大事やん - 名無しさん (2018-04-12 07 16 01) おう、WMの3700MP超過した分は開発Pに変えろや(開発P貧乏) - 名無しさん (2018-04-12 07 34 32) デイリーの変わるタイミング的にチェックするためにどのみち早起きしないといけないと思ったのは気のせいか?乗り気でないミッションのときは二度寝するということかな。 - 名無しさん (2018-04-12 07 52 49) ビルドダイバーズもやってるしダブルオーダイバー作ってたりするかな…鉄血の時はアニメ一期終了の盛り上がってるとこに第4形態キャンペーン予告でバトネク運営らしからぬファインプレーにどうした運営!?ってみんなどよめいたが… - 名無しさん (2018-04-12 05 42 10) 途中送信 たしかルプスの時もちょうどハシュマル戦終わってアニメ本編まだ盛り上がってたころにルプスキャンペーン予告だったから鉄血アニメとはほんとうまくやってたな運営 - 名無しさん (2018-04-12 05 46 07) リミッター解除時の赤目が無かったのがちょっと残念だけどPVで二期1話ラストの火星への降下シーンを出撃時の演出として再現してくれたのはすごく嬉しかったわ - 名無しさん (2018-04-12 09 36 07) ルプス持ってないから記憶違いかもしれないんだがリミッター解除しても目の赤い残像?が再現されてなくてこれ再現してくれ!ってのを見たような気がする - 名無しさん (2018-04-12 08 27 20) ガーベラとか簡単に取れるし目標ができるからスペシャルミッションいいけど、試合が勝つ気ある人減って変な行動多くなるので試合自体が楽しくないのが辛いな。どっちも満たそうとするのは難しいのだろうけど、あと少しで勝てる試合がどこ行くの!っていう行動で負けるのが一番多かった印象のスペシャルミッションでした。皆さんはどう? - 名無しさん (2018-04-12 05 01 55) 私は下手くそだし低い勝率がさらに下がろうが今更、それよりポイントです。チームメンバーには申し訳ないけど。PvEあればねぇ・・ - 名無しさん (2018-04-12 05 05 11) あんまりポイントばかりではなくて、勝とうっていう試合の中でやり遂げられたらいいっていうぐらいな気持ちのほうが試合がしっかりできていいなと思います。 - 木主 (2018-04-12 06 07 14) いつも通りだけどここでしてはいけない話題のやつらが多過ぎた。 ミッションの為かやべぇ動きの人は多かったですね。 - 名無しさん (2018-04-12 05 17 34) 愚痴を言い出したらきりないよね。ただ、下手や慣れてない機体や弱い機体で戦うとかはともかく対戦としてしっかり頑張ろう!という気持ちは持ってもらいたいなと思う。 - 木主 (2018-04-12 06 10 40) てか下手くそは、もともと意味のわからん立ち回りしかしない。タイマンでミリまで削って、他の中継赤いかったり乱戦なってるところがあるのに、ミリをロックしたとたん、死に物狂いでハイエナしにきて、仕方なくトドメを任せて他の中継はしりに行かされたり、3vs1で延々サッカーして誰も散開しようとしなかったり、囮で3~4人釣って時間かせいでるのに中継そめようともしてくなかったり、アホみたいなとこで、ひるみ武装の誤射してきて敵にアシストしたり、すぐに拠点もどって回復したり、開幕から左右の中継に固まって走ったり・・・言い出したらキリがない。とりあえずスペシャルミッションでポイント取りにいく為、無理やり第三落としに行くのは仕方ない。明らかに下手くそな立ち回りしてるやつらは、スペシャルミッションがどーとか以前の問題で勝てるわけがない。 - 名無しさん (2018-04-12 05 42 58) 下手や動きがしっかりできない人などをいいだしたら、しょうがない部分はあると思います。上手い人がいれば下手な人もいるのですから。全体的に動きがミッションに左右されている人がいると、上手い下手に関わらずおかしな行動になり戦っていても面白くないような試合内容になることが多かったです。囮や味方のアシストして勝ってるのに味方内5位だったり、負けたりしても楽しいプレイ内容なら私はいいと思っています。ゲームは楽しくあるべきなのですから。 - 木主 (2018-04-12 06 24 06) おかしな行動って意味わからんとこで第三狙う、ハイエナばかりする、中継に固執する、とかだろ。ウィークリーミッションの為に上手い人もやるようになったから目に付くだけ。下手な奴らは、ミッション関係なく今までも、ずっとやってるし。 - 名無しさん (2018-04-12 10 17 54) 脳筋って知ってるかい? ひたすらMS戦のことしか考えておらず、雑用は他人任せ まあだからサッカーになるわけだ。脳筋の殆んどはMAPを見ず、ゲームの仕様や勝利なんて関係ない。ただ MS戦がしたいだけなのだ - 名無しさん (2018-04-12 06 50 08) ここまでいくと真面目にエクバやれよとしか言えないレベルなんだけどいるんだよな~ - 名無しさん (2018-04-12 06 51 30) 4人で予約とってやり放題なら3時間で2400円くらいだったけ? (うろ覚え) - 名無しさん (2018-04-12 06 55 20) 店舗で違ったりするからだっけ?と言われても困るぞ - 名無しさん (2018-04-12 06 58 28) ゲーセン行かないものですまぬ 1回して見にいかなかったので - 名無しさん (2018-04-12 07 10 01) 自分はおかしな行動してた側かな。敵にとられるとか関係なくずっと第3殴ってたわ。じゃないとクリア出来てなかったと思う。 - 名無しさん (2018-04-12 09 24 31) たまにさワザとやられに来てるんだろうか?みたいな人いない。ゴーストタウンになってるわけでもないしただ回避とかガードしてるだけ練習してるんかね。 - 名無しさん (2018-04-12 03 55 36) 予測変換してタウン付いているしw - 名無しさん (2018-04-12 03 57 15) OO好きだけど開発ポイントもGNドライブもまるで足りない…スペシャルミッション「など」に期待してもいいんだろうか - 名無しさん (2018-04-12 03 26 41) GNドライブは褒賞・ドロップ・MP交換で結構集まると思うけどな 開発Pは足りなくても、最悪課金で強化できる なんとかなるんじゃないか - 名無しさん (2018-04-12 03 55 04) GNドライブはSPMの報酬でも多少手に入るだろう。MP余ってるなら全部備蓄に変換!SPMこなしてプランさえ確保できてれば最悪開発P貯めさえすればフル強化できるんだしさ。 - 名無しさん (2018-04-12 03 56 31) スペシャルミッションの良かった点は最悪勝たなくてもクリアできるから気が楽だった、というのは後ろ向きすぎるかな? - 名無しさん (2018-04-12 01 15 16) 確かにそれは思う。ランクマの昇格戦とか絶対に勝利が求められる試合が続くと気が張って疲れる - 名無しさん (2018-04-12 01 31 45) 負けても達成できれば、まぁいいかってなるし 実際、第三倒すために地雷しまくったな - 名無しさん (2018-04-12 01 35 28) 掃討戦に出れるのも良かったな - 名無しさん (2018-04-12 03 11 39) 2機で組行動すると相性がいいのがあるみたいね。ギャン(タンク)&バスタ(アタッカー)。 支援機(アタッカー)&夜鹿(索敵と中継奪取) - 名無しさん (2018-04-12 00 46 45) 2機で行動すると良いというわけではないよ。中継とれていれば、もちろん複数でサクサク撃破を狙うといいけど、中継が不利な状況ではギャンは単機で囮・中継ダッシュに向かわないといけない場面の方が多い。バスターは援護向きだから壁役いたら削りやすいので乱戦で敵が集まりやすいCを開幕援護にいかないといけない。誰かの後ろに常にくっついていれば良いというわけではないし、タイマンも当然こなせないと活きないと思う。夜鹿も単機で中継まわりつつ自分より高いコストの敵をひきつけたり、囮もこなせるとコストバランスで優位に立てる。なので常に2機で行動なんてしてたら、そのうち中継負けして散開してくれって味方に煙たがられる可能性はあるかもね。 - 名無しさん (2018-04-12 01 12 25) なるほど 状況に応じて臨機ですね ありがとうございます - 名無しさん (2018-04-12 01 19 32) そんなん毎回してたらどこかが枚数不利になるって事が分からないのかね? - 名無しさん (2018-04-12 01 20 03) 毎回はしてないですよ。たまたまそういう行動になってただけです。大体いつもは中継取りからやってます。言葉足らずですいません - 名無しさん (2018-04-12 01 38 14) ぶっちゃけ挙げてる機体達別に相性よくないぞ 何がしたいのかわからんが変なのは流すなよ - 名無しさん (2018-04-12 11 56 32) 運命Lv7作りたいんですけど種死勢キャンペーンまだですか - 名無しさん (2018-04-12 00 24 45) いいかげん新規の支援機クレメンス - 名無しさん (2018-04-12 00 21 12) プチモビ<ワイでええか? - 名無しさん (2018-04-12 00 24 44) 昨日から急きょ行われてる「重要アンケート・評価票編」の存続と廃止の差がたった1日だけで激しすぎて4月30日までやる意味あるのかね?w - 名無しさん (2018-04-11 23 09 32) 実施期間が長すぎるな。1週間くらいでいいと思うんだけど。 - 名無しさん (2018-04-11 23 19 25) 予備動作なし大火力は悪い文明 演習場でだけ全機体使えるとかなったら色々相手の機体によって対策考えられるけどなぁ - 名無しさん (2018-04-11 22 50 28) ここの運営の事だからスタダでも使えるみたいなバグだしそうだな - 名無しさん (2018-04-11 23 02 08) ヘビアパージした時の横格地味に強いよな。これで弾無くなって格闘振りにきたユニコーンを二回返り討ちにした。 - 名無しさん (2018-04-11 22 08 17) なんかリアルトロワになれた感じでいいよな。 - 名無しさん (2018-04-11 22 25 57) かなり前初乗りみたいな動きしてるとはいえアインと中継で殴り合って勝った時は可能性を感じた。 - 名無しさん (2018-04-11 22 53 49) ヘビーアームズ改ほしいよー - 名無しさん (2018-04-11 23 31 50) もうこの運営エクシアリペアとか出しそう( ゚∀゚)アヒャヒャヒャ - 名無しさん (2018-04-11 20 59 17) リペアⅢなら許す。てか、来てください。 - 名無しさん (2018-04-11 21 24 13) 300コストくらいだったら居場所はあるかな - 名無しさん (2018-04-11 21 24 35) エクレアリペア - 名無しさん (2018-04-11 22 36 21) むしろ本命ですよ! - 名無しさん (2018-04-11 23 55 38) ジン充分に話題になってんけどね。 - 名無しさん (2018-04-11 20 39 53) 無制限の場合上位の壊れ機体で霞んでるから騒がれないだけで低コスト帯だと壊れって散々言われてきてるしな。まあ自分にとって都合の良い情報しか見えないフィルターでもかけてるんだろ - 名無しさん (2018-04-11 20 56 52) まあ確かにコスト帯では強いけど壊れってほどか?コスト戦で、グフとか主に使ってるけど、ストフリとかクアンタみたいな理不尽さは感じたことないなー - 名無しさん (2018-04-11 21 15 46) いや実際壊れかどうかは賛否あるし極論どうでもいいのよ。ようは低コスト帯でジンが突出した性能である・壊れだみたいな書き込みはそれなりにあったのに一切騒がれなかったかのように書き込んだ間抜けがいたからそんなことないぞって言いたかっただけ - 名無しさん (2018-04-11 21 33 19) ジンは500制限でも普通に出せる性能しとるよ - 名無しさん (2018-04-12 03 43 31) ジン強いのは間違いないけど、対処できないのは、極赤振りとかしちゃってブースト足りないんじゃないのかなぁ。オレはジン使うときでさえダッシュとステップのブースト消費軽減まではマスタリ振るよ。 - 名無しさん (2018-04-12 05 08 12) ミサが若干強いかのぅ - 名無しさん (2018-04-12 05 47 40) マスラオに乗ってタイマン中継戦は完勝。楽しかった。なお、アレックスのバズーカ1発で蒸発した模様。 - 名無しさん (2018-04-11 20 31 22) あいつのバズそんな強かったっけ・・・? - 名無しさん (2018-04-11 23 24 19) アレックスのバッシュ中に被害にあってしまった - 名無しさん (2018-04-11 23 58 47) 当てれる方のバシュは鬼ですよね - 名無しさん (2018-04-12 01 04 16) (ライザーの登場で)お前(素OO)がランクマに出ないのは勝手だ。けどそうなった場合、誰が代わりに出ると思う? - 名無しさん (2018-04-11 20 12 44) 貴様ァ...今相棒(素ダブルオー)を笑ったな...? - 名無しさん (2018-04-11 20 17 40) 万丈なんだろ - 名無しさん (2018-04-11 21 34 22) だが今のあいつじゃクアンタには勝てない - 名無しさん (2018-04-11 22 15 18) だからこそクローズマグマなんだな - 名無しさん (2018-04-11 22 17 05) 運営、エクシアやダブルオーのトランザム格闘中にスパアマつけてきそう スパアマつけとけば格闘機救済って思ってそう - 名無しさん (2018-04-11 20 00 30) 格闘機だけの特権としてガードされてても弾かれないとかならありがたみと特別感あるけどスパアマだけっていうのはな… - 名無しさん (2018-04-12 01 06 17) 機体評価について言いたいことがある。お前らwiki民は期待に対しての対処法がわからないから壊れ認定してるんじゃねーのかな?壊れの定義がそもそもなんだろうね...コストに対してステータス高ければ壊れと俺は思う例えばジン、こいつは壊れなのに全く騒がれないだろ?理由は簡単だ対処法が分かってるからなぁ!ストフリだって真上とられなければなんとかなるし要するにお前らの評価は当てにならないと言う事だ - 名無しさん (2018-04-11 19 20 56) ケンカ売るのはやめとけよ・・・。まあ、自分じゃ勝てない=壊れてる!っていう認識してる頭お花畑な奴らもいるけどさ - 名無しさん (2018-04-11 19 24 18) ジン 700回乗ったら発言権譲る - 名無しさん (2018-04-11 19 36 23) 当たり前だよなぁ? - 名無しさん (2018-04-11 19 37 10) 弱体化されたら勝てないtwitter民かな? - 名無しさん (2018-04-11 19 48 19) 少なくとも俺はコスト関係なく対処法がわかってても太刀打ちできないやつを壊れって呼ぶようにしてる。例えばジンとかガーベラはステップすれば普通に避けれるから俺の中では壊れじゃない。過去の壊れ機体ならユニコーンは避けられない・食らったら死ぬ・近づいてもPFがあるから勝てないで理不尽極まりないから壊れって考えてる。 - 名無しさん (2018-04-11 19 58 39) え? コーンさんはガトとメインしかできないんだぞ・・ 修正前はガトの誘導が強く大体フルヒットで相手は沈んでた・・ひどったので運営は修正したので今は普通、というかPFを駆使しないと中継戦ではイニシアチブを握れない そんな機体。 - 名無しさん (2018-04-11 20 05 13) ん?ガトとメインしかできないってどゆこと?俺は全盛期のユニコーンのこと書いたつもりなんだけど - 名無しさん (2018-04-11 20 26 22) これよりも他のガンダムのオンラインで非情に酷いバグや壊れを体験してるので・・・ここで壊れと言われても、ひどかったら運営が調整するから暫く様子見ってのが現状。 - 名無しさん (2018-04-11 20 08 17) 前提として基本無料ゲーは課金機体が強いのが当たり前、ならば強い(壊れ)機体に自分で乗り上手い人がその機体にどう対処するか学び愛機に戻ればいいだけの話。それが出来ないのであればここで対処法を質問すればいい、その為の雑談版でしょ。 - 名無しさん (2018-04-11 20 14 28) 何でコイツ喧嘩腰なの?評価に疑問があるならここのwiki見なけりゃいいじゃん 。例に挙げてる二機も何と比較してんの? 評価基準が微妙杉 - 名無しさん (2018-04-11 20 25 38) そんなにエラソーなあんたは、もちろんPS発動時のストフリの対処方がわかるんだよな? - 名無しさん (2018-04-11 21 25 28) 格闘するんだよぉ!(脳筋感)実際に試したことはないけど射撃ガード付きの格闘あるなら行けそうな気がする - 横から (2018-04-11 21 43 37) PS発動に合わせた攻撃でやるなり転がすなりしてるけど発動したらもう.....足を止めるタイミングで反撃狙うかみたいなハイリスクハイリターンばっかなような気がする。機体や場所によってはやれるかもしれんけどさ - 名無しさん (2018-04-11 22 03 38) 昨日でも話題になったけどギャンでさえSランク認定されるんだからそれで大体お察しでしょ - 名無しさん (2018-04-11 22 11 28) ジンなんて強いけど、しょせん300コストだから300戦くらいじゃないと活躍できないし、あの辺のコスト帯は強さも大きな差が生まれにくいので、ほぼ気にならない。500~600コストくらいで飛びぬけた性能してたら壊れ認定するかな。ほとんどいないけど600なのに700以上の武装もってるガーベラくらいじゃない? - 名無しさん (2018-04-12 01 25 50) コメントログが負荷対策で表示されない時ってどういう感じに編集したらいいんですか?教えてエロい専門家の人 - 名無しさん (2018-04-11 18 43 19) 管理人に聞くといいよ(まる投げ - 名無しさん (2018-04-11 19 07 29) んじゃやり方が書いてあるサイトとかを教えてクレメンス。ケイさんに任せっきりにさせてたまるかい! - 名無しさん (2018-04-11 19 17 21) 唐突だけど、自分の格闘機オススメ機はシャイニング、ルプス、デスサイズです!シャイニングはスーパーモード時がクソ強い・・・個人的に当たりやすいシャイニングフィンガーソード、範囲のでかいN格や横格。メインは単発よろけで、シャイニンフィンガーは接近に便利。ルプスは射撃、格闘戦どちらも強い。デスサイズは格闘機トップクラスの火力機体。スサノオも火力高いけど、あれは撃墜されやすいんで・・・ - 名無しさん (2018-04-11 16 53 41) その内の二機はモード時がかなり強いけどそれが切れるとオバヒするからそこが辛いね。デスサイズは持ってないから知らんけど - 名無しさん (2018-04-11 16 59 32) Hey シャイニングはオバヒしないよー - きぬし (2018-04-11 17 03 20) オバヒはしないけど終了時の硬直ヤバすぎるんだよな - 名無しさん (2018-04-11 17 54 10) どうした急に!オススメは分からんけど、俺のオキニの格闘機はソード、ルプス、バル3、デスサだぞ!神龍は使いたいけどプランが無いから出せない。。スサノオは次の復刻で狙っている - 名無しさん (2018-04-11 17 00 22) バル3はさっき後格でひたすらよろけさせてくる三日月がいたんで・・・トラウマです。あの人のおかげでお相手さん勝ったんだろうなぁ・・・ほんと強かった。後格だけじゃないよ?アンカーやメイン撃つタイミングも凄くいい感じだったよ・・・。パイルバンカーで2オチさせられました(´・ω・`) - きぬし (2018-04-11 17 05 04) 今回のイベントは楽にいけたけど、次はノルマキツくなりそうな気がする。 - 名無しさん (2018-04-11 16 16 57) テトラ無課金でフル強化出来たんだがいいのか?ランクマにしか金を入れない学生の私には助かるけど、儲かってるのだろうか? - 名無しさん (2018-04-11 15 55 39) 薄利多売にきりかえたんでないの? BBも迫ってきてるし ってかセ〇さんはオンゲやったら自滅ばっかしてるけどな - 名無しさん (2018-04-11 15 59 24) さんざん客が減った後で薄利多売なんて成立すんのかね? - 名無しさん (2018-04-11 17 55 23) 憶測でものを言うなよ - 名無しさん (2018-04-11 19 07 02) 横からだが、薄利多売に切り替えたってのは憶測じゃないのか? - 名無しさん (2018-04-11 19 12 57) 薄利多売の意味分かってる? - 名無しさん (2018-04-11 18 09 41) 無課金でガーベラ強化できている時点で薄利どころか利益ゼロだね・・・ - 名無しさん (2018-04-11 23 47 24) 俺今回のイベントは課金してなくて今レベル3なんだがそんなに無課金でフル強化までいってる人多いの? - 名無しさん (2018-04-11 16 02 26) 使わないならフル強化せんでもええんやで - 名無しさん (2018-04-11 16 12 47) 1日何支給使えるかにもよるけど、序盤コスト戦で撃破数とか稼いでおいて、後半第三毎回やりつつ足りないのを補う感じでやればWM全部クリアいけたよ。 - 名無しさん (2018-04-11 17 27 38) 俺は限定掃討キャンペーンでしか撃破稼いでないので今の時点で撃破19(クリアで200WP)足りないwLv5までは78WPなので行けなくも無いがモチベーションが・・・・w、それと格闘機乗ってないので全クリアは無理w - 名無しさん (2018-04-11 22 51 46) 対処方考えずに下方とか頭おかしい - 名無しさん (2018-04-11 15 40 05) 敵さんDXを無視しまくりでDXさんサテキャ決めまくりでいきいきしてたぜ、毎回のように俺は爆発に巻き込まれてたけど毎回敵巻き込んでたからいいや。 - 名無しさん (2018-04-11 15 37 53) 私デスサイズさん。今あなたの後ろにいるの - 名無しさん (2018-04-11 15 09 24) ワタシ天、今あなたの後ろにいるの。 - 名無しさん (2018-04-11 15 42 17) 私ブリッツ、今ロッキャンしてあなたの前にいるの - 名無しさん (2018-04-11 15 46 12) 私ライザーさん。今あなたの後ろにいるの。 - 名無しさん (2018-04-11 15 59 04) 鰤もついていく~ - 名無しさん (2018-04-11 15 47 39) レベル5のサイコ強すぎ! - 名無しさん (2018-04-11 13 39 56) 最近、チートがいるみたいな書き込みがあったかと思うけど、自分も遭遇したので一応報告。自分が遭遇した症状は開幕直ぐなのに特定の敵をロックオンできなかった。相手がSFSに乗ってて、真横を通り抜けて行った。同期ズレの可能性もあるけど一応報告。ちなコスト戦。 - 名無しさん (2018-04-11 13 12 37) ロック出来ないバグはあるよ。1人カスマでps3とps4でやってたらps3側をロックできないことがたまにある - 名無しさん (2018-04-11 13 18 40) 回線に負荷掛けすぎだろうね?もともとPS3の後期モデルも1000BASE対応の筈だが全然速度出ないし。在る動画で重いファイルアップロードしながらゲームして見たやつあるげど、それだけで自分側がワープしまくりだしな - 名無しさん (2018-04-11 16 26 04) クソ、クソォ!なんなんだよチーター!なんで今更増えるんだよ!もう引退しろよバカヤローッ! - 名無しさん (2018-04-11 17 01 03) チーターでロッキャン…せやローターや!そいつローターやで! - ○バオウ (2018-04-11 19 08 53) なんかエロい - 名無しさん (2018-04-11 20 56 47) 攻撃当ててもダメージ受けないチートなら遭遇したことある - 名無しさん (2018-04-11 19 24 07) テトラ弱体化入ってもどうでもいいけど各タイプごとのまあまあ強い機体を課金で手に入るようにして欲しい マルチオンリーの癖に機体制限レベルによる制限があるんだからそれくらいしてほしい - 名無しさん (2018-04-11 13 04 04) 低レベルなら別だけど、初心者パックとかあるし 高レベじゃ機体ないとキツいもんな - 名無しさん (2018-04-11 13 09 41) F91とかVガンは富野氏の評価が出にくかったことから 機体が出ないとか考えすぎだろうか。富野氏もガンダム3部終って次ってなると難しいよな - 名無しさん (2018-04-11 12 37 56) このゲームの存在すら知らねーっての。 - 名無しさん (2018-04-11 17 27 20) ガンダムの権利を当の昔に捨ててる富野にそんな権限ねえから。ちょっとは学習しろ餓鬼。 - 名無しさん (2018-04-11 17 40 02) どのキャラか強いとか投票だと荒れるから、どのキャラがツボってるとか、どのキャラがスキとか、どのキャラがカワイイとかこのセリフがいいだろとかの投票なら荒れないかも 個人の価値観の話ですし - 名無しさん (2018-04-11 12 34 15) 自分の価値観以外認めない人もいるから確実に荒れないとは言いきれないけど、強さ決めるよりは圧倒的にいいだろうね - 名無しさん (2018-04-11 12 51 23) そもそも投票とかいらんわ ここに - 名無しさん (2018-04-11 12 56 45) フェルト可愛いとか言ったら懐古厨・・・宇宙世紀勢に「は?お前ほんきで言ってんの?」って言われました。アイラじゃなかったから怒られたのか・・・。いや、宇宙世紀勢は皆揃ってフラウ・ボウが好きなはず・・・え?セイラさん?マチルダさん?・・・まじ、マチルダさんが・・・ - 名無しさん (2018-04-11 17 36 32) 00キャラで流石にフェルト可愛いとかねえわ。ニールから刹那に鞍替えする尻軽女に熱入れるのはキモい。 - 名無しさん (2018-04-11 17 42 35) お前ら純過ぎるだろ・・・。あと死んだ奴のこと思って変わらないでくれって・・・ - 名無しさん (2018-04-11 17 54 07) だからってなんで刹那よ?wどう見ても売れ残りから選んだ感じにしか見えんわwww - 名無しさん (2018-04-11 18 03 01) ニールの背中超えてったからだろ・・・恋愛経験0のDTかよ - 名無しさん (2018-04-11 19 50 32) 最低限、見た目がかわいいと思えたら十分ありうるだろ。好きなキャラを好きだって言う自由もないのか?個人の価値観押し付けすぎだわ - 名無しさん (2018-04-11 18 02 45) せやな、紫豚、シャクティ、フレイの糞女共にもファンはいるもんなw - 名無しさん (2018-04-11 18 04 39) だから投票自体無意味って青枝1が言ってるだろ - 名無しさん (2018-04-11 18 14 29) 最近格闘機にハマってるからスサノオ来るのが楽しみだ。取れる前提で考えると今のうちにマスラオに乗っておいた方がいいかな? - 名無しさん (2018-04-11 11 28 57) 似てるがまるで使用感は違うよ。 マスラオはかなりキツイ。 - 名無しさん (2018-04-11 17 29 34) リザルトでnewの文字と共にLv7Fbプラン出た後、溢れたパーツ一覧を整理しようとしたらそこにあったのは何故かLv6エールプランだった。Fbプランでガッツポーズ軽くやった直後だけに悲しみ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-11 10 25 45) Fbのプランがエールのプランに化けたってこと? - 名無しさん (2018-04-11 12 19 17) エールとFbのプランはレア度違うやろ(ボソッ) - 名無しさん (2018-04-11 12 24 01) ガトゲルのLv7プランはレア5だった筈、Lv6迄はレア4だった気がするのでLv7プランはレア度アップかもよ(実際見てないので推測) - 名無しさん (2018-04-11 13 18 38) それで合ってるけど、木主のエールはLV6のプランやから銀色やで。どうでもいいけど木主の文章では意味が分からん - よこから (2018-04-11 13 46 07) エールのプラン貯まってたの気がついてなかって、余ったから悲しんでると予想(笑) - 名無しさん (2018-04-11 14 57 14) 要は『Fbのプランがエールのプランに入れ替わってた』って事です。多分バグで実際はエールにも関わらずFbプランとして誤表示されたっぽい。書いた自分ですら意味が分からん状況なんでキレかけです(´・ω・`) - きぬし (2018-04-11 14 54 01) なるほど、てことは青1が正解ってことか。そういえば気に留めてなかったけど昨日2アカやってて二つとものアカウントで使ってもいないのに倉庫のアイテムが一つ空白になってる箇所があったな。。 - 名無しさん (2018-04-11 15 08 29)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/801.html
連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「わたしのガンダムがー!」キャンペーン 「リアルグレード1/144スケールモデル ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーン 機体情報 期待考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄Read Me コメント投稿の前に私を見て! 機体概要 一年戦争終結後の連邦軍再建計画の中で、軍はMSの積極的運用を方針とする事を定めた。本機はその方針の下に始動した ガンダム開発計画 によって RX78ガンダムのコンセプトを継承したMS として生み出された機体である。 MS開発計画の第一弾という事もあって、機体構成そのものはオーソドックスなものとなっている。しかし 最新技術であるEパック方式のビーム・ライフル や、ビーム・コーティングされたシールドなど実装された兵器はシンプルながらどれも非常に強力であり、無駄を切り捨てMS本来の強さを追求する事によって 高次元でバランスのとれた機体 となった。 新開発されたコア・ブロック・システムにはホリゾンタル・イン・ザ・ボディ方式を採用し、MS形態時に従来はデッドウェイトと化していた コアファイターの推進器や武装を活かす事ができる ようになった。その他、戦後の連邦軍が接収したジオン系技術を応用する事で開発に成功した 小型高出力の新型アクチュエータを搭載 。これにより四肢そのものが独立駆動する 革新的な運動能力を獲得した。 ある事件により本機の開発データは全て封印されたが、開発計画の中で培われた数々の技術は後の第二世代MSの設計に活かされていった。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 Cost 600 625 機体HP 17000 17500 耐射撃装甲 79 87 耐ビーム装甲 79 87 耐格闘装甲 90 98 射撃補正 105 108 格闘補正 105 108 スピード 251 スラスター 135 旋回速度[°/秒] 85 90 ジャンプ高度 中 カウンター 投げ 必要階級 中佐05※1 大佐10 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 30% 10% 必要開発費 35000P 71700P 復帰時間 43秒 48秒 NEW MSボーナス 3000 4450 ※1 キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です。 キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません。 また適正階級に達していない場合出撃できません。 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 90% パーツスロット LV1 LV2 近距離 0 0 中距離 0 0 遠距離 0 0 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード速度 オーバーヒート復帰速度 射程 備考 必要ポイント 試作1号機用ビーム・ライフル LV1 2500 4秒 75% 10%/秒 15秒 400 移動射撃可よろけ有り収束不可武装切替:1.25秒 初期装備 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 ビーム・サーベル LV1 2800 2.5秒 - - - - 武装切替:1.25秒 LV2 2940 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 シールド LV1 LV2 耐久値 3500 3675 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~2 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv3 1~2 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~ 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 高性能レーダー 1~2 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 格闘連撃制御Lv1 1~2 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御Lv1 1~2 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 備考 「わたしのガンダムがー!」キャンペーン +... イベント期間2013/11/7 14 00 から、2013/11/20 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5):ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※キャンペーン対象機体と同じレアリティのチップをコンプリートさせると、対象機体の設計図の完成率が増加します。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 「リアルグレード1/144スケールモデル ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーン イベント期間2013/8/1 14 00 から、2013/8/13 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図とデカール設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) デカール設計図:【RG】GP01ゼフィランサス※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 OVA「機動戦士ガンダム0083」に登場するガンダムで主人公機。本機をはじめとするGPシリーズは連邦軍の公式記録から抹消された機体であるが、その性能は後年のグリプス戦役でも通用するほど高かったとされる。 コードネーム「ゼフィランサス」(ZEPHYRANTHES)はヒガンバナ科タマスダレ属の花の名前から取られており、花言葉は「汚れなき愛」「期待」。また型式番号から「GP01」と呼称されることも多い。 一年戦争で多大な戦果を上げたRX-78ガンダムを、その後培われた技術によって再設計しMSとしての限界性能を追及しようというコンセプトで作られた、言うなればガンダムの決定版。 作中では陸戦仕様で評価テスト前にガンダム試作二号機強奪事件が発生し、その奪還のためにテストパイロットのコウ・ウラキ少尉が搭乗。その後、なし崩し的に彼の乗機となる。所謂主人公と共に成長する機体であり、二号機追撃戦の過程で実戦データに則した調整を繰り返し、宇宙に上がってからは宇宙仕様の「フルバーニアン」に改修されるも、コンペイトウ(旧ソロモン要塞)での観艦式襲撃を終えた二号機と一騎打ちになり、相打ち爆散した。 期待考察 後のガンダム試作二号機、ガーベラテトラの先駆けとなるコスト600シリーズ第一弾。専用ビームライフルを主兵装とする中近距離向き汎用機である。 第二世代MSに匹敵するという設定を反映してか本機はゲームに登場する全ての機体の中でも飛び抜けた性能に設定されており、Lv1の時点で他の機体のLv5~6相当のスペックを誇っている。ただし初期カスタムパーツスロットがオール0という大きなハンデが有るため、拡張性はハンガーしたスロット分だけと低い。 防御面ではHPが17000も有るためフレーム+勲章で十分実用範囲だと言える。装甲も陸戦ガンダムLv6程度はあるものの、前述の通りパーツによる補強ができないため、総合的には打たれ弱いところがある。 攻撃力は主兵装の取り回しにこそ難があるものの、威力だけで言えば連邦汎用機トップクラスであり、フルコンボ威力ではLv1で高レベル高コスト汎用機でも最上位に入る。 足回りも優秀で251という高スピードにG3ガンダムLv6に匹敵するスラスタースピードを有し、さらにはマグネットコーティング仕様で移動制限が緩いなど軽快である。ただしスラスター量は135と高レベル高コスト汎用機と比べると平均的であり、また低Lvの宿命として旋回速度が致命的に低いという弱点が有る。 総評するとスピードと攻撃力は高レベル高コスト機体以上の性能を発揮する一方、若干打たれ弱く旋回性能が低いことから近距離での乱戦を苦手とするハイピーキーな機体。主兵装の取り回しからも、中距離からの格闘を交えたヒット・アンド・アウェイに特化した性能だといえる。 主兵装詳細 試作1号機用ビーム・ライフル移動撃ち可能且つノンチャ―ジ射撃でよろけが取れる優秀なBR。威力もガンダムビームライフルLv4のフルチャ―ジ射撃と同等で、本機の射撃補正と相まって強力。もちろんビームサーベルへのコンボも可能。 通常のBRと比べると発射間隔が長い。2連射でOHする。OH復帰時間が15秒と長めなど、取り回しに少々難がある。旋回性能も相まって近距離で運用するには癖が強い。敵と接近戦になった場合は素直にサーベルを抜くか、自慢のスラスターで距離を話したほうがいいという場面も多い。 OHさせずに撃ち続けた場合の継続火力はOHさせた場合に比べて約1.5倍高い。そのためスナイパー系機体と同じくOHさせないよう、常にエネルギー管理に気を配る事が求められる。 設定ではビームパック方式…つまり弾数式だが、本作でその設定は反映されていない。 90mmマシンガン試作1号機用ビーム・ライフルが優秀な上に副兵装の頭部バルカンで歩兵も倒しやすいので装備する理由は皆無。ネタプレイ用。 副兵装詳細 ビーム・サーベル補正・威力共に連邦トップレベルであり、連邦ビームサーベルモーションは使い勝手も良いので非常に強力。 BRだけでは弾切れしやすい事もあり、ダメージソースとしてこちらも積極的に使うようにしたい。 ただし、カットなどリスクも大きく、またそこそこ脆い機体なので無理は禁物。 頭部バルカン歩兵掃討用兵装であり、バズがもてないこともあってそこそこ活躍の出番はある。 スキル 汎用機に必要とされるものは全て揃っている。 緊急回避制御本機の生命線である。 カスタム スロットが0のためハンガー無しでは一切のカスタムが不可能。汎用機の常識といえる脚部特殊装甲も付けられないため、まずは近距離スロットを5に伸ばそう。 パイロットに1級従軍章を装備させればMSに乗った状態でのリスポーンが可能になる。ただし、その場合リスポーン復帰時間とパイロットでの強制出撃までの時間が同じになるため要注意。 運用 基本概要全ての性能が超一級であり、中遠距離ではBR、近距離ではサーベルを使うことによって汎用機とは思えなような圧倒的火力を見せつける。 とはいえ、BRの連射性能や機体コスト・ヘイトの高さから、通常の汎用機に求められる戦線維持などの仕事は苦手。戦線を形成するのではなく、戦線を押し上げるタイプの機体である。 立ち回り格闘機や支援機の代わりにはなるが、汎用機にはなれない特殊な汎用機。他の汎用機や爆風の広いガンキャノン系と連携を組み、よろけた敵に追撃をいれるように運用すると戦果が安定する。強力な機体であるとは言っても一人では戦えないという事を忘れてはいけない。 超高機動な支援機として、格闘機・汎用機の後ろの2列目に位置取りして、常に中距離をキープすること。援護射撃をしながら、ビームライフルを当てて敵をよろけさせ、味方にフォロー攻撃してもらった所に、ビームサーベルで斬りつけてトドメをさすのが、基本的な立ち回り。 トドメを刺すのが役目なので、単独で動いたり、真っ先に自分から特攻しないこと。 射撃ビームライフルで狙う際には、敵が緊急回避した直後や、スラスター移動後の硬直などを狙うのが効果的。 ビームライフルは、2連射までしか出来ないので、かなりオーバーヒートしやすい。トドメを刺す時以外は、連射しないようにすること。可能であれば、射撃→格闘→射撃……と交互に攻撃するのがベター。 1回撃った後は、約14歩でフル回復するので、タイミングを身体で覚えておくこと。最低10歩までは2射目を発射しないようにしたほうがベター。 バルカンもそれなりの攻撃力があるので、何もしないよりは牽制として攻撃するのも効果的。ただし、注意を引くことになるため、敵が密集している時には逆効果になる場合もある。 格闘他の汎用機に比べて頭一つ分デカイため、若干当たり判定が大きい。その代わりサーベルの間合いは少し大きくなっている。 汎用機としては接近戦での駆け引きに弱く、特にサーベルがギリギリ届かない100~150の射程ではBR・サーベルともに効果が低い為、ショットガンやバズなど接近戦を得意とする主兵装を装備した機体に足止めされやすい。 サーベルのモーションが大きく、発動までが遅いので、敵カウンターには注意が必要。 注意点その高コストと高性能からヘイトがかなり高く、特に支援機に狙われやすいため相手支援機を意識した運用が重要になる。コスト600なので、MS2機分の損失になることを意識すること。撃破されるのは3機までが限度であり、4機以上やられるのは論外である。2機撃破されると、リスポーン時間の関係上、チーム1位になることは困難である。 終盤、2~3機目が撃破されるのは、ラスト30秒を切るまで耐えよう。ラスト30~60秒の時間帯で撃破されるのは、復活もできないため、もっとも最悪である。可能であれば、ラスト2分前までに撃破されておき、フル体力の状態で終盤を迎えるのがベスト。ラスト1分までに3機以上やられるようだと、チームが敗北する可能性は極めて高いので、よく自覚しよう。 速力を活かして後退と再進撃を短時間にこなせる為、拠点と戦場がある程度近く、教導功労勲章などのリペア系勲章を装備しているのであれば、一旦拠点に退いて修理するのもあり。もっともあまり頻繁に行うのは論外ではあるが、戦況を見てビームライフルのリロード時間などを利用して、1回だけ修理に帰るのは効果的である。 リスポーンリスポーン時間もかなり長いために、リスポーン短縮処置をしていないと、先に強制出撃時間で歩兵だけ投げ出されてしまう。 強制出撃時間とリスポーン時間(短縮済み)がほぼ一緒なため、リスポーンポイントは予め選んでおかないと、土壇場で選ぶと強制出撃させられるので注意。 リスポン時間が非常に長いため、撃破されてしまったときはリスポン時間の間、戦車に乗るなりランナーするなりボマーするなどして少しでも友軍に貢献しよう。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) 試作1号機用ビーム・ライフルN 下⇒BR BR→下⇒BR BR→下⇒(N/下) BR→下⇒BR→N BR→N 横→BRバズーカ系兵装とは違いN横BRを繋げる事ができる.ワンテンポおいて緊急狩BRを撃つことで下記のコンボにつなげる事も可能。 BR→N 横⇒BR→N 下⇒下武器を切替後にブースト移動しないと繫がらないので要注意。 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/08/01:新規追加. 2013/08/02:スキル”高性能バランサー”が削除され、新スキル“高機動システム”が追加. 2013/08/13:コスト増加 500→600、リスポーン時間増加 45秒→50秒試作1号機用ビーム・ライフルの性能調整射程短縮 500m→400m ヒート率増加 OHまでの弾数 3→2 OH復帰時間増加 10秒→16秒 ビーム・サーベルの武装切替時間増加 ?秒→1.3秒 2014/04/01:消費税の変更に伴い、90mmマシンガンLV4の値段200円→205円に変更 2015/09/17:Lv2追加再出撃時間を調整:50秒→43秒 コメント欄 Read Me コメント投稿の前に私を見て! このコメント欄はGP01の機体運用について議論したり使用感を報告するための場所です。 GP01を乗りこなすにあたってのカスタム・編成・連携・立ち回りについてご議論下さい。 修正要望・愚痴は荒れる元となりますので議論板,愚痴板にてお願い致します。 上記コメントが投稿された場合には断り無く管理人・編集の判断でコメント削除・書込規制する場合がございます。 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 6b / 7 / 8 / 9 名前 調整まともなら新世代の旧世代機なんて呼ばれずに済んだろうにな・・・ - 名無しさん (2018-08-08 12 38 36) 最後も最後だから自由部屋で乗ったけど、こいつの勝利時の顔のアップメッチャカッコイイ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 02 30 24 こいつを出した意味ってホントなかったよね - 名無しさん 2017-06-03 16 36 25 シチュエーション専用だったらおもしろかったかもね - 名無しさん 2017-06-11 14 29 08 あーそういう特別感あればよかったね。実装当時はシチュなんてなかったから、しょうがないだろうけど - 名無しさん 2017-06-12 12 49 38 結局まともな変化もなく時代に取り残されてしまうのか - 名無しさん 2017-05-10 19 28 52 再調整していいと思うわ。スロットが若干伸びるようにして、こいつこそ3発OHでいいと思う。 - 名無しさん 2017-04-08 11 12 28 正直単純に全盛期の性能に戻すだけじゃ足りんな、lv2ももう少し存在意味があるぐらいにしてくれないと - 名無しさん 2017-04-08 21 24 15 無課金しか乗らないからどうでもいい - 名無しさん 2017-04-10 21 04 15 どうでもいいなら別に書かなくていいじゃん - 名無しさん 2017-04-11 13 12 48 今見るとくっそ弱い機体だなこれ。どうしてこうなった - 名無しさん 2017-03-29 21 37 38 昔の環境が弱すぎたとしか言いようがない - 名無しさん 2017-03-29 21 57 36 そらあんだけ暴れまくったらこうもなるぜ - 名無しさん 2017-03-30 10 51 02 昔は気持ちいいくらい強かったのにね。格闘汎用の相手はもちろん(汎用にとっては三すくみで不利な)支援すら軽々と同程度の射程で撃ち合って余裕で勝てるスペックだったのにね。 - 名無しさん 2017-07-02 03 36 02 この機体の初登場時が終わりの始まりだったんだと思う。 - 名無しさん 2017-07-02 03 37 14 ジオン人口が激減したからなぁ。この機体を弱体化後の状態でだすくらいならまだ良かったのかもね、いや、あの当時の全体の環境だとそれでも強かったかもしれんが。とにかくこのゲームをぶっ壊した機体なのは間違いないだろうね。 - 名無しさん (2017-08-20 03 25 55) 最前線の味方の一歩後ろで戦うスタイル。支援機の射線を気にして、最前線辺りになってしまったら一度ヘイトを切る。建物を使って無駄バズやビームを吐かせてからBR下をする。などなど基本に忠実に動いていればソコソコの戦績は取れる。追撃BRや下だけだったら支援機に任せておけばいいし、枚数管理+その時に与えるダメージが大きいのが1番の魅力なんじゃないかな?容易な単発火力が高いから600でも仕方ないかなって気はする。02も含めてね。 - 名無しさん 2017-02-16 15 13 09 ジーラインもあれだけ強くなった今こいつのコスト600は過剰な気がする。02共々せめて550くらいに・・・ - 名無しさん 2017-01-22 01 35 00 装甲値を上げてくれたら、ビビらず前で - 名無しさん 2017-01-13 00 24 25 せめてサーベル切り替えを0.5秒にしてくれくれませんかね - 名無しさん 2017-01-03 21 07 05 再開発進めて勲章も戦闘用にすると、無制限の自由部屋で3冠取れるよ。警戒した味方が手のひら返しで称賛くれるのが面白い。ケンプ相手はリスク高いから相手しないが..足回りが良いのでBR戦はなかなか使えるゾ - 名無しさん 2017-01-03 22 02 28 BRだけでも元に戻してほしいな。他の機体にも影響しすぎです - 名無しさん 2016-12-11 12 01 10 このコスでスロがハンガー分だけなんだからちょっとやりすぎな性能でいいよねぇ。当時と違って環境は全く違うんだしね - 名無しさん 2016-12-12 15 20 07 ノンチャBRは一律3発OHでいいよな。そこら辺ジオン優遇するから嫌いだわ - 名無しさん 2016-12-28 12 12 26 連邦の取り柄は細いってところだけだからな…それ以外はほぼ全てジオンが有利。開幕の撃ちあいなら連邦のも分があるだろうけど接近戦にもつれこまれたらジオン有利すぎるんだよねこのゲーム。 - 名無しさん 2017-01-04 02 37 00 撃ち合いでは連邦有利、接近戦ではジオン有利、なんだバランスとれてるじゃないか。 - 名無しさん 2017-01-04 02 45 42 その撃ち合いでも圧倒的にジオン火力あるから結局ジオン有利だけどね - 名無しさん 2017-01-18 14 14 09 つ混合戦 - 名無しさん 2017-01-18 14 42 27 混合戦もジオン機のが多いという現実・・・ - 名無しさん 2017-01-20 19 19 07 いや普通に連邦機もゴロゴロいるんだけど、もういい加減そういうのやめたら? - 名無しさん 2017-01-20 19 25 41 連邦は一部機体がよく使われる感じ。ジオンは満遍なくいろんな機体が使われてる感じ - 名無しさん 2017-01-26 23 08 46 主観的に話をさせてもらうと、選択肢が無いのでは無くて今日機体しか搭乗するなよって雰囲気ない?特に連邦。ジオンはバリエーションに富んでてコアな機体を極めてる人が多いからそう思うんじゃないかな。話が大分01から逸れてるがね。01に関して言えばこのままで有りだと思う。被ダメ取らなくても与え普通に取れるし。ただ、BR撃ってるだけではダメで無いからサベも振らなきゃいけない、当たり前だが。それには味方の協力、立ち回りが必要で単騎でどうにかなるもんじゃない。01をキー機体として周りが動く環境が必要で、その辺りをシチュでみんな省みるべきだと思うんじゃ。最近のアホシチュは別だけど、キー機体を巧く使った方が勝利するゲームで、それは無制限部屋でも言えると思う。長文すまぬ。 - 連邦、ジオン両方で出る人 2017-02-16 14 59 46 撃ち合いでジオン有利とかエアプもいいとこ。バトオペプレイヤーなら如何にデブが罪なことか身に染みてるはず。 - 名無しさん 2017-01-29 16 25 35 連邦専でど下手だからジオンの芝がdeep blueに見えるんだろうなw - 名無しさん 2017-04-17 16 24 21 ハァ? - 名無しさん 2017-04-17 16 23 01 コスト500に下げろー - 名無しさん 2016-12-11 08 59 36 こいつで出る事をokしてくれた人達へ…ネタ90mm装備で出てしまった事、今でも反省している。 - 名無しさん 2016-11-29 03 36 54 大佐帯で敵だったけど、lv2を使いこなしてる人いたな。ビームバシバシ当てられたし積極的に格闘も振ってた。正直使いこなしているのが羨ましい。 - 名無しさん 2016-11-21 10 11 14 もう3年経つけどいまだに許されてないのか… - 名無しさん 2016-10-21 02 37 13 二週間で一生分暴れまくったのがいけなかったな - 名無しさん 2016-11-10 01 00 41 いまさらだけど、バズーカ持てればなあ..... - 名無しさん 2016-07-23 11 34 04 このくそ強いBRをすててまで持つBZあるのか? - 名無しさん 2016-07-28 19 59 11 回転率悪いからバズって言ってんじゃね?サベも振りやすくなるし。 - 名無しさん 2016-08-21 18 43 48 とはいっても肝心のサーベルが切替1.25秒のままじゃあんまり変わらなく根 - 名無しさん 2016-08-24 15 21 27 まあ、な……。いつになれば全盛期の性能に戻るのやら…… - 名無しさん 2016-09-06 12 36 42 やりすぎたんだ、お前(01)は! - 名無しさん 2016-09-21 01 08 32 そろそろ全盛期スペックに戻してLv3以降出してもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-15 19 16 29 03を待つんだな - 名無しさん 2016-08-16 22 45 56 00、04「…」 - 名無しさん (2017-08-20 16 22 06) 低耐久素ペイルみたいな感じになりそう。出る気配がない高レベル前提なら高レベルになったBRの方が強そうだし。 - 名無しさん 2016-08-16 22 56 17 アニメでバズ持つシーンあったっけ? - 名無しさん 2016-09-22 08 45 01 ない。つーか、GP02がBB使ってるシーンなんてあったっけ? - 名無しさん 2016-09-22 11 36 20 核撃った後のGP02を再利用するために用意されたのがビーム・バズーカ。本編では、肝心の本体が核を撃った直後に大破してる。 - 名無しさん 2016-09-22 12 43 03 この子のlv2は無制限で通用しますか? - 名無しさん 2016-07-22 00 15 58 残念ながら部屋崩壊を覚悟するレベル - 名無しさん 2016-07-22 16 51 06 どうしても使いたいのならば、機体自由部屋のホストをやったほうがいいですよ。 - 名無しさん 2016-08-14 23 02 31 今朝、機体自由 練習部屋 って所でキャンペーン期間中だからコイツにいち早く乗れるチャンスだったから(今の階級少佐Lv.6ぐらい)コイツ出してみたんだけど、相変わらず強いみたいだな。ガチで勝ちに来てた人達と対等に戦り合えたわ。結局は負けちゃったんだけど、それでも乗っててめっちゃくちゃ楽しい機体だった。Lv.1のEz8とガッシャが溶ける溶けるwガンナーガンダムのステルス狙撃と格闘には多少苦戦したものの、ある程度は体力削る事ができた。 - 名無しさん 2016-07-06 12 37 38 管理人より:搭乗機体のインプレッション(使用感・感想など)を投稿すること自体は特に問題有りませんが,インプレッションの内容について疑問点や気になる点がある場合には紳士的な態度で問答をお願い致します.木も枝も不必要に煽らないこと.また,運用に納得いかない点があっても互いに地雷扱いせずに双方の主張を尊重しつつ妥協点を探ってください. 以下の枝を削除. - 伏流 2016-07-08 07 58 18 朝からお疲れ様です。ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-08 08 00 08 お疲れ様です!ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-07-08 14 56 44 今、こいつ低階級で無双してるからシチュでしかまともに戦えない、混合戦だとジオンは必ずこいついる3機出てくるのがいつものようにある - 名無しさん 2016-07-05 17 43 36 コスト500以下の部屋に入ればいいだけ。 - 名無しさん 2016-07-05 18 26 23 ガルバルディの上方修正来ましたし、そろそろGPのコスト500に戻して貰うよう要望出しても良いですよね?もうそれくらいじゃバランスブレイカーにはならないでしょう? - 名無しさん 2016-06-29 21 33 07 使用可能階級を大佐06とかにするならまあいいかもね - 名無しさん 2016-06-29 21 49 05 要望出すのは個人の自由。ただしその旨を機体板に書き込んで賛同者をつのろうとするのはNG - 名無しさん 2016-06-29 21 49 58 すみません。安易に要望出してまたバトオペ引退者が増えるのも嫌ですからね。でもこういうのは議論版でやるべきでしたか.. - 名無しさん 2016-06-30 07 23 51 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1188.html
【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン ビーム・キャノン フレーム・ランチャー[MP] スキル情報 強化リスト情報 備考「来るなら来てみろ!銃身が焼けるまで撃ち続けてやる!!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 少数精鋭による、MS部隊の編成を目指したFSWS計画によって生み出された試作機。 個体戦闘力を戦艦相当までに引き上げたガンダム部隊設立を目指すFSWS計画であったが、戦争末期に計画が凍結されたため、再始動したのは戦後のこととなる。 同計画に属するフルアーマーガンダムの着脱式増加装甲と異なり、設計段階からボディと一体化した重装甲とすることで機体重量を抑えつつ機体剛性を向上し、さらに増加スラスターによって一定の機動性を確保。コア・ブロック・システムは排除されたが、胴体の装甲強化によりパイロットの安全性は保持している。 武装面では、肩部キャノンをビーム砲に換装、腕部携行武装として、ミサイル・ランチャーと大型ガトリングを搭載した先進的な複合武装システム「フレーム・ランチャー」を装備し、かなりの火力を実現している。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 450 500 550 600 機体HP 16500 17000 17500 18000 耐実弾補正 18 20 22 24 耐ビーム補正 21 23 25 27 耐格闘補正 21 23 25 27 射撃補正 40 43 46 49 格闘補正 0 2 4 6 スピード 115 高速移動 160 スラスター 55 旋回(地上)[度/秒] 57 旋回(宇宙)[度/秒] 60 格闘判定力 弱 カウンター 地上:投げ 宇宙:蹴り飛ばし 再出撃時間 13秒 14秒 14秒 15秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 235 320 365 290 必要階級 二等兵01 必要DP 14000 18400 19700 11100 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 10 12 14 16 中距離 9 10 11 12 遠距離 13 14 15 16 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP フレーム・ランチャー[GT] LV1 110 90 445発/分 15秒 0.5秒 350m 816 移動射撃可よろけ値:4%(25HIT)局部補正:1.4倍シールド補正:0.5倍 機体同梱 LV2 116 92 860 5300 LV3 130 94 964 5800 LV4 140 96 1038 6300 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル LV1 1600 2.5秒 0.7秒 機体同梱 LV2 1680 1300 LV3 1760 1600 LV4 1840 1800 LV5 1920 2000 副兵装 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT) LV2 52 387 LV3 55 409 LV4 57 424 ビーム・キャノン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 ノン フル ノン フル LV1 2400 3120 85% 90% 即2発フル1+即1 4秒(120fps) 20秒(600fps) 0.77秒(23fps) 500m(500m) 射撃時静止ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時ユニット貫通効果有集束時間:3秒倍率:1.3倍よろけ値:80%(80%) LV2 2520 3276 LV3 2700 3600 LV4 2900 3800 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 フレーム・ランチャー[MP] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 250 12 194発/分 10秒(300fps) 0.77秒(23fps) 300m 808 移動射撃可ひるみ有よろけ値:20%(5HIT) LV2 262 847 LV3 290 938 LV4 320 1035 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 索敵・支援 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 高性能航宙ジンバル LV1 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐実弾装甲補強 Lv1 250 300 340 360 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 510 600 680 射撃補正が1増加 Lv2 730 射撃補正が2増加 フレーム補強 Lv1 940 1110 1250 機体HPが100増加 Lv2 1340 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1710 2020 2290 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 2440 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 フレーム補強 Lv4 3420 4040 4580 4880 機体HPが700増加 AD-FCS Lv4 5130 6060 6870 7320 射撃補正が5増加 備考 「来るなら来てみろ!銃身が焼けるまで撃ち続けてやる!!」 抽選配給期間2019年3月7日 14 00 ~ 新規追加物資ヘビーガンダム LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年3月7日 14 00 ~ 2019年3月14日 13 59 [予定] 機体情報 『MS-X』から参戦。ガンダムをベースに、少数のMSで1艦隊に匹敵する戦力を実現する「FSWS計画」のもと設計された。FA-78-1 フルアーマーガンダムの第2弾とも代替案とも言われる機体で、型番はFA-78-2。 外付け式追加装甲ではなく、本体そのものを再設計、重装化することで性能向上を目指した。重量の増加による運動性低下は新型推進機の搭載でカバーされる。 頭部センサーは信頼性の高いバイザー式となり、その他も全面的に再設計されている。しかしコア・ブロック・システムをオミットしてしまったのでパイロットの生存性が結果的に低下している。 機体本体はフルアーマーガンダムに比べて全体的に軽量化されており、10t近く軽くなっている。 武装は右肩にジェネレーター直結型のビーム・キャノンを備え、携行火器には4連ミサイルランチャーと大型ガトリング砲が一体になった複合火器システム「フレーム・ランチャー」を採用。ペイルライダー系列の「シェキナー」に似るがビーム兵装がなく、より簡素化されている。 しかし、戦時中にホワイトベース隊の「アムロ・レイ」が通常のガンダムで目覚ましい活躍を見せてしまった結果、ここまで強化する必要性が疑問視されてしまい、プラン途中で頓挫。当然制式化には至らなかった。制式化は逃したが、一年戦争終了後の連邦軍再編期に、開発プランが試験的に再開。2号機仕様と呼ばれる機体が都合3機前後生産された模様。 生産された機体のうち、1機は大気圏突入テスト中に大破し、もう1機は0082年にジオン残党との戦闘で撃破されたとのこと。漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』では倉庫入りしていた最後の2号機を、全天周囲モニターやリニアシートと言ったU.C.0090年仕様の近代化改修を行い、更にバイオセンサーを導入したイングリッド0専用機が登場している。 機体考察 概要 コスト450~の地上宇宙両用支援機。環境適正は無し。 設定的にはフルアーマーガンダムのバリエーションだが、似ても似つかない性能になっている。 火力 攻撃補正は、射撃極振り。ただし補正値合計はコスト帯より低めで、射撃補正単体で見た場合も並か少し高めといった程度。また高レベル機体は格闘補正に少し割り振られるため、高レベルになるにつれて射撃補正は並以下となっていく。 射撃兵装は豊富。射程やや長めのガトリングガンが主兵装。副兵装には足は止まるが威力やや高めで集束すればよろけが取れるビーム・キャノンと、削り補助のバルカンとミサイルを持つ。 格闘兵装は、連邦標準のビーム・サーベル持ち。火力は微妙だが、高性能バランサーもあるため振りやすい部類。 足回り・防御 足回りは、スピードやスラスター容量はコスト帯で並。高速移動速度は低く、旋回性能が少し優秀となる。宇宙適正は未所持だが高性能AMBACがあり、宇宙の足回り補助になっている。 防御面は、HPは機体サイズに比して高め。防御補正は耐実弾が少し低いバランスタイプで、補正値合計はコスト帯標準をかなり上回る。 防御系スキルが皆無であり、総合的にはやや打たれ強い部類。 特徴 同コスト帯に兵装構成の似た支援機は数機いるが、比較すると射程がやや長めなので、前線からある程度離れた位置からも攻撃できる。 弾幕系兵装に目を奪われがちだが、一番優秀なのはビーム・キャノン。非集束でも威力は高めだが、集束すれば更に増加するため、火力をコンスタントに出せる。 総評 中距離随伴型の支援機。 そこそこの足回りと耐久力で随伴しやすく、射程やや長めの主兵装でじわじわ削る面制圧や、対集団の牽制力は高めな機体。 瞬間火力の高いビーム・キャノンで一気に削ることも可能。集束時火力は支援機としてもかなり高い。ヒート率が高く連射は出来ないので、弾幕の合間合間にしっかり挟んでいきたい。 即時によろけを狙える射撃兵装を持たないため、どうしても火力補助がメインになる。ストッピングパワーの低さは、対支援機戦や自衛の難しさに直結する。 火力を発揮させるには味方による手厚い援護を必要とするなど、味方依存度が極端に高い。味方による本機への理解と援護を必要とする上、ビーム・キャノンの集束有無の判断も必要と、本人にも部隊にも運用難易度の高い機体である。 主兵装詳細 フレーム・ランチャー[GT]本機の主兵装でガトリング系実弾兵装。[GT]は「GaTling」の略と思われる。 ガトリングの中では射程がやや長め。 装弾数が多く継戦能力に長ける代わりに、DPSはやや低め。 よろけ値はそこそこだが、蓄積よろけを狙うには時間かかる。 ビーム・サーベルサーベル系格闘兵装。連邦標準のサーベル。 モーションは共通品。本機は高性能バランサー持ちなので振りやすい部類。 副兵装詳細 頭部バルカンバルカン系実弾兵装。 ミリ削り用だが主兵装や他の副兵装があるので出番は少なめ。ブースト射撃可能なので逃げ撃ち出来るのが利点。 ビーム・キャノン右肩発射の集束可能ヒート率管理式ビーム兵装。射撃時静止。 非集束時は、命中時ひるみ。威力高め、ヒート率やや低めなので回転率に優れる。 集束時は、よろけ&ユニット貫通効果有り。威力が更に高くなるが射程上昇はない。集束時間は短めなので隙を見て挟んでいける。 非集束・集束ともによろけ値が高め。追撃すれば蓄積よろけを狙える。 切り替え時間が短いので下格やカウンターから繋げることが可能。 フレーム・ランチャー[MP]ミサイル系実弾兵装。[MP]は「Missile Pod」の略と思われる。 フレーム・ランチャーから発射されるので[GT]とあまり銃口位置変わらず。 移動撃ち可でレートや弾速は他のミサイル系と同程度。 弾速はやや遅めなので命中精度に不安は残る。単純に弾幕と割り切って使うか、ビーム・キャノンOH時のダウン追撃などに使うと良い。 よろけ値はそこそこ。5発命中で蓄積よろけを狙える。 運用 高性能バランサー持ちであることや武装の射程がやや短めであることを考えると、味方に追従して一歩後ろから支援を行うのに向いている。 ただし即よろけ武装がビーム・キャノンのフルチャしかなく、自衛能力は皆無。強襲機に狙われると対処が困難なため単独行動は厳禁。基本的に味方汎用とのツーマンセルを心掛けよう。 カットもできないが、逆説的に味方の妨害をあまりせずに援護するのに特化してるとも言える。 タイミングは難しいが、ビームキャノンフルチャの威力は魅力的なので積極的に使っていきたい。チャージは3秒と短い部類。 忘れてはならないのが格闘。足回り、高性能バランサー、モーションとリーチともに扱いやすいビーム・サーベルと非常に使いやすくなっている。射撃ではよろけが取りにくいこともあり、自衛に足止めと使いどころは少なくない。 機体攻略法 自衛能力はほぼ皆無なものの、高性能バランサー持ちなので着地硬直に合わせて格闘を振るとタックルカウンターを食らう等痛い目に遭いやすい。 HP、装甲が高いのでかなりしぶとい。近中遠のどのスロットもそれなりに豊富であり、射撃補正が元から高めなので射プロを積まず長所である耐久面を底上げされている場合が多い。耐久盛だとEXAM系でも1コンボで撃墜は難しい。 よろけがとりづらい兵装なのでバズ、キャノン、SG持ちであれば正面からねじ伏せられる。ただし、武装や射程の特性上誰かしらと一緒に動いていることがほとんどなので敵の位置を確認してカットされないようにしよう。 しかし、BCのよろけ値は高めなので少しでも被弾しているとすぐよろけさせられる。どの程度食らってるか、リセットできてるかはきちんと覚えておこう。 コンボ一覧 共通コンボBC→ミサポ(よろけたら)→BC フレーム・ランチャー[GT]BC→ガト(よろけたら)→BC ※副兵装のバルカンを外しておくとコンボをつなげやすい ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2019/03/07:抽選配給に新規追加 2019/07/25:性能調整スキル高性能航宙ジンバルLv1追加 2019/10/17:抽選配給に Lv2 & フレーム・ランチャー[GT] Lv2追加性能調整フレーム・ランチャー[GT]威力上昇Lv1 100 → 110 射程上昇250m → 300m フレーム・ランチャー[MP]射撃時の弾速上昇 2020/01/16:DP交換窓口に Lv1追加 2020/06/18:抽選配給に Lv3 & フレーム・ランチャー[GT] Lv3追加 2020/12/03:抽選配給に Lv4 & フレーム・ランチャー[GT] Lv4追加 2021/04/15:DP交換窓口に Lv2 & フレーム・ランチャー[GT] Lv2追加 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2 2022/01/20:DP交換窓口に Lv3 & フレーム・ランチャー[GT] Lv3追加 2022/07/07:DP交換窓口に Lv4 & フレーム・ランチャー[GT] Lv4追加 2022/08/25:性能調整フレーム・ランチャー[GT] 威力上昇Lv3:121 → 130 Lv4:127 → 140 ※Lv1-2は調整無し 射程上昇300m → 350m ビーム・キャノン威力上昇非集束時Lv3:2640 → 2700 Lv4:2760 → 2900 ※Lv1-2は調整無し 集束時Lv3:3432 → 3600 Lv4:3588 → 3800 ※Lv1-2は調整無し ヒート率軽減非集束:90% → 85% 集束:95% → 90% 兵装使用後の硬直時間短縮23F → 19F フレーム・ランチャー[MP]威力上昇Lv3:275 → 290 Lv4:287 → 320 ※Lv1-2は調整無し よろけ値上昇15% → 20% 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:106200 → 14000 Lv2:168400 → 18400 Lv3:181100 → 19700 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv4:156200 → 11100 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 紅く塗りました。ファンネルとバイオセンサー下さい - 名無しさん (2024-03-13 23 45 46) 運営「一射蓄積取れる2連キャノンとバルカン強化になります」 あれ?妥当では? - 名無しさん (2024-05-02 18 01 43) そろそろ強化くれ 魔改造待ってるぞ - 名無しさん (2024-03-13 09 13 23) よろけ性能がここまで低いなら、ガトやミサの更なる強化しないと死にMSのままだ。特にガトは補正盛っても基礎火力が低すぎてダメは上がらない。もう寒ジム並の連射くれ - 名無しさん (2024-02-25 12 14 25) よろけ取り能力低い性能もだが、火力取り支援機のヘビーガンダムの一般的受けがよろしくないのが現状...一層火力を特化して欲しいって気持ちも解ります(一般受けはもう忘れよう)。それで調整してもある程度の火力で抑えられ、結局スタンダードによろけキャノンとかある支援機に流れてしまうでしょうね。 もう少し環境を揺さぶりうる新設装備かスキルが有った方が需要は増しそうです... - 名無しさん (2024-02-25 12 50 18) シェキナー系ばかり比較してコキおろしてたけど。肩ビームに着目しても、ネモ・カノンとも移動チャージで差をつけられてくるな・・・。 - 名無しさん (2024-02-14 23 43 38) 高バラ捨ててもDIIでいいやんになるの可哀想 シェキナー系でもこいつだけはなれなかったな…ビムキャが即よろけ チャージ強よろけとかだったら面白いんだが… - 名無しさん (2023-12-17 14 25 30) 即よろけ、大よろけはハイザック・カスタムってのがいましてね...。同コスト連中と差別化目指すなら、水中系見習ってMP強化しか無いんじゃないかな?サブロックガン化くらいしないと、よろけ継続してくる環境に適していない感じ。 - 名無しさん (2024-01-01 21 04 52) 追記。焼夷や連続爆発なんかが出ているから、こんくらいの強化は過剰ではない気がする。 - 名無しさん (2024-01-10 00 41 12) とにかくガトが弱すぎる - 名無しさん (2023-12-17 01 45 53) 宇宙は盾も連撃も強制噴射もあるDllの存在が大きい。 - 名無しさん (2023-12-13 00 23 23) 火力と射程とよろけの手数で汎用に打ち負けるきつすぎる 何できるんだこれw - 名無しさん (2023-11-28 06 46 51) 宇宙適性あっても宇宙でも圧足りなくて負ける、後速度足りなくてビームもガトも敵に届かない - 名無しさん (2023-11-28 06 50 57) ヘビーガンダムlv1武装、フレームランチャーのリロ15→8、威力110→150(816→1112)、よろけ値4%→5%。ビームキャノン集束3→0.8、歩きチャージ可、非チャージでも貫通。ミサポ威力250→300、リロード10→8、射程300→350...くらいにならんかな...火力はなんぼなんでも欲しい - 名無しさん (2023-11-23 06 29 06) ビムキャ即よろけでいいんじゃないですかもう、流石にキツイ。 - 名無しさん (2023-11-23 01 58 05) せめてアイザックのザクマシくらいの火力ないと無理 - 名無しさん (2023-11-23 01 35 41) 頼みのガトリングがおもちゃ以下の性能なのがめっさ辛い、射程の短さに蓄積の低さ、よろけを取るのに4秒程度かかるのに射程のせいでマジで意味ない。4秒も一方的に弾を当て続ける状況が味方の随伴中のみという、、 - 名無しさん (2023-11-07 18 13 04) 木主)威力減衰とかして良いから実弾系連射武器の射程とかどうにかならんかね、、せめて水中なら冷却されてリロード速度UPとか特徴が欲しい - 名無しさん (2023-11-07 18 15 40) ビームキャノンが即よろけか移動収束可能になるだけでもだいぶ変わると思うんだけどな - 名無しさん (2024-02-21 01 12 54) さすがにもう無理な性能してることがわかったのかレートに出すやつ全然見なくなったね、まあ即よろけも無いのに火力特別高いって訳でもないし味方にいたら基本荷物でしかないし当たり前か - 名無しさん (2023-09-09 15 19 46) 定点撃ちしても火力出せない都合随伴支援として扱うんだけど足回りが終わってるせいで味方が半時計回りで回るやつらでもちゃんと前線張ってくれるやつらでも弱い。昔はHPと装甲値両方優秀だったけど周りのインフレでそれも無くなってしまってね - 名無しさん (2023-07-27 02 55 53) 味方依存高いのは支援ならある程度しょうがないんだけどもう少し何とかなりませんかね(;'∀') - 名無しさん (2023-07-24 12 04 09) ガトの蓄積1%で良いからあげてくれんかね? - 名無しさん (2023-07-24 11 29 42) チュートリアル直後「おっガトリングバリバリかっこええやんけ!火力もあるしDPで買っとこ」今「」 - 名無しさん (2023-06-30 15 53 45) 結局バトルシミュレーターのボス以外で使ったこと無いわ… - 名無しさん (2023-06-30 15 55 42) アシスト・与ダメージ・陽動ほぼトップ取れるんだけど、使ってると案外ビムキャ+ガトのよろけが遅くてモヤっとする。どうせなら蓄積よろけの鬼にして欲しい - 名無しさん (2023-05-06 16 24 26) ミサイルをBDの胸ミサ並みの連射速度にして蓄積よろけ取りやすくしたら強すぎますかね? - 名無しさん (2023-04-11 16 21 23) 連射速度より弾速上げてくれた方がやりやすい。でも一番いいのはメインの蓄積を5、6%にしてくれること - 名無しさん (2023-04-11 21 46 23) まあ、他支援との事も含めて考えると他にはヒート率やリロの上方修正なんでしょうかね…。 - 名無しさん (2023-05-01 19 55 53) あ、格補の上昇もアリかな。 - 名無しさん (2023-05-01 19 58 20) Lv1でも弱いのに550のスパガンとかいう上位互換が出てくるLv3以降で使える訳ないんだよなぁ - 名無しさん (2023-03-29 00 29 17) スパガンとlv3ヘビガンは全く別物ですので互換性は特にありませんね。 スパガンのような運用をヘビガンが出来ないだろうって話なら解ります。 - 名無しさん (2023-03-29 07 14 17) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 TRANS-AM発動時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】レーザー機銃 【サブ攻撃】ビームチャクラム 【特殊攻撃1】カウンターダッシュ 【後特殊攻撃1】ガードブレイク 【特殊攻撃2】TRANS-AM TRANS-AM中の追加アクション【前特殊攻撃2】特殊格闘 【N・横・後特殊攻撃2】回避行動 格闘【通常格闘】GNロング&ショートビームサーベル 【トランザム時通常格闘】GNロング&ショートビームサーベル 【前格闘】格闘 【横格闘】GNロング&ショートビームサーベル 【後格闘】GNロング&ショートビームサーベル 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム00 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 820 880 820 940 820 980 実弾補正 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 80 80 88 80 96 88 格闘補正 120 120 135 120 150 135 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 耐格闘装甲 90 102 90 114 90 124 スピード 100 100 100 100 100 100 ブースト 124 124 134 124 144 134 索敵 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】マスラオ×1030000P or 194JPY 3級掃討戦運用データ×30【Lv2強化プラン】マスラオ×3GNドライヴ構造材×3基本装甲材×3048000P or 259JPY 3級戦闘型運用データ×30【Lv3強化プラン】マスラオ×5GNドライヴ構造材×5基本スラスター材×3066000P or 324JPY 2級掃討戦運用データ×30【Lv4強化プラン】マスラオ×7GNドライヴ構造材×7量産型装甲材×3090000P or 410JPY 2級戦闘型運用データ×20【Lv5強化プラン】マスラオ×9GNドライヴ構造材×9量産型スラスター材×30P or JPY 機体スキル TRANS-AM【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、機体性能が上昇し専用アクションが追加される。専用アクションは制限なく使用可能だが、使用する度に一定時間、「TRANS-AM」の持続時間は減少する。また、持続時間終了後には機体はオーバーヒートする。TRANS-AM中の追加アクション【TRANS-AM中に使用可能】TRANS-AM使用中は下記アクションが追加される。・特殊攻撃2(↑):特殊格闘(ボタンの押下時間に比例して性能が変化)・特殊攻撃2(Nor↓or←or→):回避行動カウンターダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり。射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。 武装 通常時 ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考 メイン攻撃 レーザー機銃 BEAM 15 350 60 可 サブ攻撃 ビームチャクラム BEAM 150 500 4 - 特殊攻撃1 カウンターダッシュ B/MELEE 400 2 - 下特殊攻撃1 ガードブレイク B/MELEE 100 (2) - 特殊攻撃2 TRANS-AM 1 N格闘 GNロング&ショートビームサーベル B/MELEE 320 前格闘 格闘 MELEE 150 後格闘 GNロング&ショートビームサーベル B/MELEE 220 左格闘 GNロング&ショートビームサーベル B/MELEE 160 右格闘 GNロング&ショートビームサーベル B/MELEE 160 タックル タックル IMPACT 280 TRANS-AM発動時 ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考 特殊攻撃2(前) 特殊格闘 特殊攻撃2(N・後・左・右) 回避行動 ペイント No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10 R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 G 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 gloss 2 称号 出撃回数 称号名 100 斬り捨て御免 500 武士道 解説 ランクマッチSeason17『いざ尋常に、勝負!』の褒賞で入手可能な機体。 本ゲーム初となる先行入手機体を含む3機同時実装のランクマッチで、マスラオはその先頭を走る。 スサノオとの明確な違いは4つ 1.サブの武装に差異があり、こちらは手数が多く射撃から格闘に持ち込みやすく射撃戦もある程度こなせる。 2.特殊攻撃2TRANS-AMの仕様 スサノオにあるオンオフ機能と延長効果がなく明確に劣る。 3.前格闘以外の格闘モーションとその属性 マスラオは二刀流でビーム属性、スサノオは双刃剣で実弾属性 属性がバラけないため、こちらはマスタリーやモジュールが無駄になりにくい 4.コストの違い こちらは500 スサノオは600 スサノオに比べてコストが低く劣る部分はあるものの、決して弱いわけではなく相互互換の関係にある機体といえる。 特にTRANS-AM時のサブは非常に使い勝手が良く、微妙な距離で命中させた際もガードブレイクからの追撃を狙えるため 強制の長時間オバヒがあるとは言え随一な乱戦の荒らし性能を誇る。距離があっても素直にサブの追撃でダウンを狙える。 逆に通常時では乱戦に飛び込んだ所であっさりカットされ痛い目に遭うこともままある。 タイマン時はともかくとして、主戦場に乗り込む際には磨修羅生の奥義を存分に使おう。 一応射撃も行えるとはいえ、結局は格闘をしっかりと当てていかなければダメージが伸び悩む。 耐久面に難があり慎重な立ち回りが要求されるが、本機は幸いな事に接近するためのアクションを備えている。 隙あらば積極的に敵機との距離を詰めて読みあいに持ち込み、ガードブレイクを主軸に一気呵成に攻め立てよう。 武士道は死狂ひなり。 緑ロック600m、赤ロック500m、格闘予測射程180m(TRANS-AM時200m) 勝利ポーズは通常時とTRANS-AM時の2種類。 余談だが、機体スキルのトランザム中アクションのところが「押した」ではなく「押下」になっている +2018/04/12アップデート詳細 機体パラメータ関連 ・OS<ノーマル> [COST]550→500 [ブースト]125→124 ・OS<装甲強化型Ⅰ> [COST]600→550 [ブースト]125→124 ・OS<機動強化型Ⅰ> [COST]600→550 [ブースト]135→134 ・OS<装甲強化型Ⅱ> [COST]650→600 [ブースト]125→124 ・OS<機動強化型Ⅱ> [COST]650→600 [ブースト]145→144 メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)(TRANS-AM中を含む) ・連続して弾が命中した場合は「よろけ」やすくなり、 強制的にダウンしやすくなるよう調整 >通常攻撃(TRANS-AM中を含む) ・連射して発射できる上限数を増加 ・誘導性能を強化 特殊攻撃1(↓以外) ・持続時間を延長 格闘攻撃関連(TRANS-AM中を含む) ・格闘攻撃(N前左右)の突進速度を上昇 ・特殊攻撃1(↓)の突進速度を上昇 その他 ・ブーストダッシュの移動速度を上昇 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 射撃武器 【メイン攻撃】レーザー機銃 [撃ち切りリロード][リロード 5秒/60発][属性 ビーム][ダウン値 5%] ビーム属性のバルカン。7ヒットよろけ20ヒット強制ダウンと一般的なバルカン。 ビームのため一部機体のスキルで無効化されてしまうが、頭部バルカンとしては射程と弾数が優れた部類となる。 ガードブレイクを有する本機では、よろけ以外にも敵機をガードで固める事で優位に立てるため重要な武器となる。 補正値が-20%であることからいっそガードで固まってくれる方が火力を出せる事が多い。 マニュアル射撃時は胸部のGNバルカンも撃つのだが性能に変化はない。 【サブ攻撃】ビームチャクラム [常時リロード][リロード 5秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 35%] 頭部から円盤状の切断ビームを放つ。やや幅広だが足が止まり、慣性の乗りもそこそこ程度。キャンセルで接地維持。 よろけ値に優れており、サブ1hit+メイン2hitでよろけを奪える。補正値は-20%。予測完了時間は1.4秒。 射出する打点が頭部と高い位置である都合か、小さい遮蔽物越しに撃ち込める。 マニュアル射撃時には性能が変化し、よろけ属性のダウン値が50%となる。 補正値が掛かるとしてもサブ自体の威力が150とそれなりにあるためコンボに組み込めばダメージが伸びる。 タックルで締める場合や、横格闘からのコンボが安定しない部屋であった場合は狙っていくと良い。 他に真上から奇襲を掛ける際など利用できる場面はある。サブでマニュアル射撃に移行する操作は慣れておこう。 TRANS-AM時も同様のよろけ属性ダウン値50%となる。足は止まるが慣性の乗りが良くなり大きく滑る。 【特殊攻撃1】カウンターダッシュ [常時リロード][リロード 8秒/1発][属性 ビーム/格闘][ダウン値 100%] 両手を前でクロスして相手に突っ込むガードダッシュ、に格闘カウンター性能がついた武装。 155m程度を高速で突っ込む。至近距離での戦闘を得意とする本機にありがたいものなのだが、 残念な事にガードブレイクと弾数を共有している。この貴重な2発の使い分けが重要となる。 装甲が心許ない本機にとって、見られている状況下で射撃ガードを伴い高速で距離を詰められるというのは いざという時に大変頼りになる。敵の射撃に合わせ使用する事で得意な距離に容易に持ち込めるため、 ガードブレイクに拘りすぎずこちらも活用していきたい。正直カウンター性能はおまけである。 カウンター成功時はサーベルの刺突を連打、最後は両手のサーベルを同時に突き刺し切り裂いて締める7段格闘。 同時に突き刺す所で何故か高ダメージと共に敵がダウンする。切り裂きが空振る様はどこか情けない TRANS-AM時にはモーションが高速化。移動距離も180m程度にまで伸びる。 【後特殊攻撃1】ガードブレイク [常時リロード][リロード 8秒/1発][属性 ビーム/格闘][よろけ][ダウン値 5%] 出始めは遅く、徐々に一定の速度まで加速し接近、ガード不能の交差斬りを繰り出す。本機の主力格闘。 格闘の天敵であるガードやカウンターを無効化しかつ補正値0%にダウン値5%でその場よろけと格闘機垂涎の業。 ダメージソースが格闘となる本機はいかにこの武器を活かすかに尽きると言っても過言ではない。 突進の際にはアーマー効果があり、よろけやダウンを無効化しつつ格闘を繰り出せるのだが、 ダメージ軽減はないため耐久が減った場面ではそもそも単発高火力の1撃で爆散する事もあるため過信は禁物。 また、ステップで容易に誘導を切れるため距離がある場面ではそうそう敵機に命中してくれない。 真価を発揮するのはあくまで至近距離での択であると認識し、むやみに弾数を消費しないよう注意しよう。 2発抱えたまま敵機に至近距離での戦闘を挑むことが出来れば非常に優位に戦闘が行える。 ちなみにPVでは斬り抜ける動作であったのだが、テスト時に何か問題が起こったのか、 そもそもその場よろけの敵機の傍をあえて通り抜けなければならない動作に無理があったのか、 本実装時には馴染みあるいつもの格闘の振り方となっている。 【特殊攻撃2】TRANS-AM [特殊リロード][リロード 28秒/1発] 戦闘開始時から使えるTRANS-AM。奥義は伊達ではない。 ビーム補正・格闘補正・機動性が上昇し、各種武器の性能変化や動作高速化、ブースト回復の効果を得る。 発動時にはパイロットスキル発動と同様の無敵が存在するが、硬直も同様に存在するため隙を晒さないよう注意。 持続時間終了時に強制オーバーヒート、その時間約8秒。 ダブルオーガンダムと比較すると2秒ほど短いがそれでも短縮不可の長いオーバーヒート。ピンチには変わらない。 リスクを伴うが、TRANS-AM時の優れた機動力に強化されたサブとガードブレイクの択は非常に強力であり真骨頂。 たとえ持続時間までに仕留めきれなくとも、特殊攻撃1はどちらも足掻きに十分通用する性能である。 時には大胆に使用していく方がより活躍できるだろう。 TRANS-AM中の追加アクション 【前特殊攻撃2】特殊格闘 両腕を広げた構えから、チャージ段階毎に上段の構えへと移行する。そのため見た目でどの段階か分かりやすい。 高速で突進し、逆手に構えた両手のサーベルを振り下ろし突き立てる単発ダウンの格闘攻撃。 アストレイレッドフレーム(FU)の居合斬りと似た挙動で比較すると突進速度が速く最大溜めまでの時間が短い。 「斬捨、御免ッ!!」 チャージ段階 チャージ時間 威力 効果 1段階目 0秒 220 強制ダウン、誘導弱、突進時アーマー、射程およそ280m 2段階目 およそ0.5秒 280 強制ダウン、誘導弱、スーパーアーマー、突進時アーマー、射程約330m、突進速度上昇弱、緑ロック誘導 3段階目 およそ0.9秒 340 強制ダウン、誘導中、スーパーアーマー、突進時アーマー、射程約360m、突進速度上昇中、緑ロック誘導 4段階目 およそ1.6秒 420 強制ダウン、誘導強、スーパーアーマー、突進時アーマー、射程約400m、突進速度上昇強、緑ロック誘導、ガード不可 【N・横・後特殊攻撃2】回避行動 高速の回避行動。高度が全く上昇せず、接地状態を維持できる高性能な回避。ただしTRANS-AMの持続時間を1秒ほど消費する。 本来接地維持であれば中継奪取にブースト回復にと用途は多くありがたいものなのだが、やはり持続時間消費がネック。 TRANS-AMが終了すれば回復も何も長いオーバーヒートが待っている。 しかしやはり回避行動とは優秀で、多数のロックを受けていても平然と捌き切りつつ離脱という芸当も可能。 タイマン時であればノーロックによる回避行動(後)で接敵するのも良いだろう。特殊攻撃1を温存できる。 なんにせよ残り持続時間を確認しつつ冷静に使おう。 格闘 通常時は突進速度、距離が格闘機としては控え目なので注意したい。 【通常格闘】GNロング&ショートビームサーベル GNショートビームサーベルとGNロングビームサーベルを交互に叩きつける4段格闘。PVでは3段格闘だったが変更された。 申し分ない火力なのだが、4段N格闘としては若干威力は控えめ。サザビーの後格闘を強化したような性能となっている。 補正値もダウン値も高めであるため、生当てを狙うよりはコンボの締めとして用いる方に向いている。 ガードブレイクからすぐに繋げば火力をそのまま出し切る事ができ、受け身狩りも狙える。横格闘から繋げば強制ダウン。 周りの状況や敵機の残り耐久からどのタイミングで使うか判断しよう。判定の強さは汎用機のN格闘と同等である。 レバーN格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 85(90%) 85(-10%) 5% 5% よろけ ┗2段目 161(80%) 85(-10%) 10% 5% よろけ ┗3段目 229(70%) 85(-10%) 15% 5% よろけ ┗4段目 320(50%) 130(-20%) 65% 50% ダウン 【トランザム時通常格闘】GNロング&ショートビームサーベル 高速の5連撃。高い火力は勿論。ダメージ補正を除いた総ダメージに優れるため、拠点・第3破壊に絶大な威力を発揮する。 数字だけ見れば神(ゴッドガンダム)すらも越える。 変形時レバーN格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 90(90%) 90(-10%) 5% 5% よろけ ┗2段目 171(80%) 90(-10%) 10% 5% よろけ ┗3段目 243(70%) 90(-10%) 15% 5% よろけ ┗4段目 306(60%) 90(-10%) 20% 5% よろけ ┗5段目 390(40%) 140(-20%) 70% 50% ダウン 【前格闘】格闘 左脚で跳び蹴りを放つ単発格闘、強制ダウン。即座に敵を寝かせる事が出来るのだが威力が低め。 これが刺さるというのはつまりガードブレイクも大体刺さる場面なのである。いまいち出番がない。 レバー前入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 150(-%) 150(-%) 100% 100% ダウン 【横格闘】GNロング&ショートビームサーベル 両手のサーベルを同時にレバー入れ方向から薙ぎ払う単発格闘。敵機を緩く打ち上げるため追撃が可能。 補正が緩くダウン値も低いのでコンボパーツとして優秀。もちろん横格闘らしく回り込みつつの格闘としても使える。 ガードブレイクがあるため、格闘に対し即座にガードと対応させづらい本機では比較的安全に振れることも多い。 ガードブレイクに繋げられるが、通信環境下では不安定。別の攻撃に繋いだ方が無難か。 レバー横入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 160(90%) 160(-10%) 35% 35% ダウン 【後格闘】GNロング&ショートビームサーベル いわゆるピョン格。他機体と比べ威力が高めで移動距離が長く大きく動く、素早い挙動に隙も少なめだが、ブーストの消費が激しく非強制ダウン。 遮蔽物を飛び越えて仕掛ける、あるいは逃げるといったいつも通りのピョン格の使い方が出来る。オーバーヒートと隣り合わせの機体なので後者の使い道が主か。 中継内での戦闘であれば距離を縮める目的で振るうと便利。敵機がメインBRなどを構えてくれたかしっかり確認しよう。 BRの一撃で仮に200持っていかれたとしても、それを上回るリターンを取れたのなら勝ちである。 なお、無暗に振るえば痛すぎる反撃をもらうことになる。 レバー後入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 220(80%) 220(-20%) 50% 50% ダウン 【タックル】 GNロング&ショートビームサーベルによる交差斬り。威力が280と優秀。TRANS-AM時には300に上昇する。 ガードブレイクやマニュアルサブから繋げる事が出来るためかなり使いやすいものとなっている。 長いオーバーヒートで敵を迎えた際は、カウンターダッシュからのガードブレイク、そしてタックルと足掻ける。 敵として遭遇した時も気を付けておこう、煙を吹いているからと格闘を仕掛けるのは厳禁である。 コンボ N格→サブor前格 横格→横格→各種格闘 上記のコンボはガードブレイクから派生させて出すこともできる。ちなみに横格からキャンセルして後格を出すには横ステバクステでは当たらないため前にキャンセルしてから出さなければならない メインorサブ→メイン(サブ先の場合)orサブ→マニュアルメインorサブ(メインを絡めたよろけならサブは2発まで入る)or横以外の格闘orタックル(or横格→各種格闘) メイン2発とサブ又はサブ2発でよろけさせることができる(演習場調べ)ため射撃戦になったら覚えておくといい。トランザム中はサブ1発でよろけるのですぐに派生できる ガードブレイク→タックル マニュアルメイン(よろけ)→N格orタックル 後格→前格 トランザム中 N格→特殊2前 これもガードブレイクから派生できるが特殊2はトランザムゲージを消費するのでよく考えて使うこと 備考 実は設定上はGNフィールド持ち。 ビームサーベルにはそれぞれ部下の名前を冠していたのだが、我々パイロットには関係ない話のためかカットされた。 コメント 2019年3月28日(木)14:00予定 のサービス終了まで、あとです。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで ※今後について (2019/2/6 追記) 1.バトネクのサービスが終了してもこのwikiはしばらく残します。 2.注意事項、禁止行為は継続していきますが、ある程度は大目に見ます。ただし、晒し行為は絶対におやめください。 3.「豆知識」「欲しい機体3機まで」「好きな名言は?」の3項目は終了します。(閲覧は可能) 4.「管理人室」のページ名を「注意事項&禁止行為」に変更し、管理人のプロフィール等は消去します。 5.このwikiを引き継ぎたい、という人がいましたら、ページ上部にある「ツール」→「このウィキの管理者の連絡」からご連絡ください。 名前 機体解説の 余談だが、機体スキルのトランザム中アクションのところが「押した」ではなく「押下」になっている。←これ何か問題なの?「おうか」ってボタンを押すって意味だから変じゃないと思うんだけど。 - 名無しさん (2018-11-01 11 11 33) 格闘機限定戦での、 - 名無しさん (2018-07-23 19 18 22) 遘√?霈昴¥窶シ? - 名無しさん (2018-07-23 19 28 34) 今更だけどこいつのサーベルの名前部下ってなんだかなぁ…スサノオにも継承されるならともかくあっちはお相撲さんだし - 名無しさん (2018-06-01 05 01 21) 未だ?に500称号埋まってないので報告。マスラオの500称号は「武士道」です どなたか編集お願いします 自分は編集とかが苦手なもので... - 名無しさん (2018-05-04 20 48 12) 報告感謝します。前に見かけたことはあったのですが全然思い出せなかったので助かりました。 - 名無しさん (2018-05-04 21 08 28) 編集してくれた方、ありがとうございます スサノオの繋ぎとして700は乗ってなおwikiに書かれてなくて気になったもので... - 名無しさん (2018-05-04 21 32 12) ガードプレイク→横格→N格闘 がはいりずらくないですか?演習のザク相手では成功するのですが。。ガードブレイクの後、素直にN格闘の方がいいですかね。 - 名無しさん (2018-04-15 09 11 52) 前ステで繋ぐと比較的安定するかな 途中からカス当たりになりやすく大ダメージ見込めるし - 名無しさん (2018-04-15 13 32 08) 成る程。横ステップしてました。前ステップで試してみます。 - 名無しさん (2018-04-15 16 39 09) 成る程。横ステップしてました。前ステップで試してみます。 - 名無しさん (2018-04-15 16 42 38) コスト戦でランバスタンクを切り刻むと楽しい - 名無しさん (2018-04-14 17 35 45) 確かに強くなった しかし、無制限でクアンタ・ストフリ・ガーベラの相手は無理があった おとなしくコスト戦で使うよ - 名無しさん (2018-04-13 00 07 19) レベル7まで開放かと思ったらレベル6止まりか…先行機体でもないのになぜ… - 名無しさん (2018-04-12 14 34 44) 性能そのままにコストダウンして500にしてくれー 現状じゃマジで使いどころがない コスト戦でマスラオ、無制限でスサノオって使い分けがしたい - 名無しさん (2018-04-09 17 51 25) 復刻で強化されるよ - 名無しさん (2018-04-09 18 05 29) おめでとう!強化された上に500になったよ! 500コスト戦にガー不&チャージ機体が増えました!(笑) - 名無しさん (2018-04-12 12 03 09) 運営は君のことを見ていたようだ...おめでとう! - 名無しさん (2018-04-12 12 40 36) 木主だが、みんなありがとよ 演習で試してみたが、メインが6発よろけになってたり、特1の使い勝手が良くなったから、無制限でも行けるかも - 名無しさん (2018-04-12 13 50 25) ピョン格弱体なかったし、武士道目指すくらいは戦えるレベル - 名無しさん (2018-04-12 13 55 58) 特一を特殊移動みたいに使うの楽しい - 名無しさん 2018-02-12 17 10 28 ギリギリ当選おめでとうございます。貴乃花親方は残念でした。態度が気に入らないとかもあるけど相撲協会に必要な人物だと思いますねぇ - 名無しさん 2018-02-02 20 04 30 なぜここに書いた!言え!! - 名無しさん 2018-02-02 20 06 15 益荒男さんがいるからじゃね? - 名無しさん 2018-02-02 20 10 21 ナイチンゲールにガードブレイク当てても、よろけ耐性のせいでダメ与えるだけ? - 名無しさん 2018-01-12 00 56 19 格闘は耐性関係ないんだから普通によろけるでしょ。まさか射撃属性な訳あるまい。 - 名無しさん 2018-01-12 01 15 14 チンゲは全格闘がスパアマ付きだぞ - 名無しさん 2018-01-18 19 49 50 よろけ耐性とスパアマは違うから。チンゲの耐性は射撃に対してのみだから普通によろける。ただし格闘はスパアマ付いてるから合わせられるとブレイクの方がダメージ安い上にチンゲの前格とか連続ヒットするから逆によろけ取られて蒸発する可能性もある。出始めの加速具合でブレイク見切られると総じて不利。 - 名無しさん 2018-01-18 22 56 21 こいつ乗ってると楽しくて与ダメ≧被ダメになっちゃうヤバイヤバイ… - 名無しさん 2017-12-30 15 33 22 500称号って何ですか。対戦でみたときの感だと武士道とか名無しとか切り捨て御免じゃないかと踏んでますが。 - 名無しさん 2017-12-07 12 56 02 これ何度か乗ったけど上手く戦うどころかボコボコにされるのだがどうすればいいかな、これは守るべき、やるべき事ってある? - 名無しさん 2017-11-01 14 03 28 勝利確定じゃなければトランザムは使うことかな。通常時は基本的にサブ→メイン2発のコンボを上手く使って、トランザム時は近距離ガーブレ連打、中距離サブで牽制カウンターで接近、遠距離無視でいいかも。ロック出来るなら支援要請出して他の敵に行けばいいし、どうしても無視できないならカウンターで接近してコンボ。ぶっちゃけカウンターって言うより特殊移動だと思って使えばいい。マスタリー、モジュールと状況判断がしっかり出来るなら、拠点破壊もあり。あとはトランザム前特2もしっかりと使うことかな。ガーブレとは突進速度が段違いだし、咄嗟のダウン取りにも使えるから意外と優秀。最後にトランザム中でもPSを惜しまず使うこと。トランザム中が1番活躍できるし、ダウン貰って時間無駄にするのは勿体ないから敵の目の前以外でなら使っていいと思う。 - 名無しさん 2017-11-01 16 22 51 まだ雑な所もあったけどある程度戦えるようになったよ、ありがとう! - 名無しさん 2017-11-01 16 43 40 トランザム前特2意外と使いやすいな。銃口も速度もいいし、物陰でフルチャにしてアーマーでゴリ押しにも使える。素00に決めた時はテンションMAXになったわ - 名無しさん 2017-11-01 00 25 35 割りと反応できない速度なのか 不意に出すと当たる人結構多いよね - 名無しさん 2017-11-01 01 13 22 個人的にはバルバトス4みたいな感じで使えばいいのか、気になる。昨日ようやくつくることできた。ランク戦ではバルバトス4でガードダッシュしたらブレイクされたり、単発砲撃ったらビームバルカンでよろけたりしたから - 名無しさん 2017-10-31 15 28 16 バル4とは大分勝手が違うような…シャイニングが一番近い機体だと思う 基本はメインとサブ両方使ったよろけ取りから格闘コンボに持ち込む感じ 格闘機らしくノーロックからの闇討ちガーブレも忘れずに - 名無しさん 2017-11-01 01 19 07 シャイニングかあ。いやまあ。ずっとバルバトス4でガードダッシュからのコンボしてたからなあ。ガードダッシュから前格闘、ガードダッシュからのオート格闘カウンター、ゲロビをガードダッシュで突っ切り肉薄タックると。 - 名無しさん 2017-11-01 10 25 05 とりあえず装甲2まで作ったので数回乗ってみたけど、ガードブレイクって意外と当たらないな 自分がガーブレされた時は対処に困って食らうが、いざ自分がやると軽く流される 面白い機体だわ - 名無しさん 2017-10-26 00 50 25 普通の格闘と同じで足速い機体だと後ろに歩かれるだけで当たらないしな...。 - 名無しさん 2017-10-31 01 26 55 スサノオ乗ってからこいつ乗ると不便に感じる。サブが二発よろけなのがなぁ - 名無しさん 2017-10-24 21 22 54 なぜメインを使わない? - 名無しさん 2017-10-26 03 29 20 オバヒ怖くてスキル溜まってないとトランザムできねえ… 開幕の乱戦で使うべきかな - 名無しさん 2017-10-22 22 13 53 凄く怖いけれど、実際使えば使うほど戦果は良くなっている感じ。サブが優秀になって一時的な枚数有利も作りやすくて - 名無しさん 2017-10-22 22 27 19 コメントログ