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俺はキマリスヴィダールの見た目が好きでサービス終わるまでこいつで頑張ってみようと思ってるけど、これ乗ってるやつはそういうのじゃ無いんだよな。どうせ終わるしこの機体だけ消してくれないかな。本当にバランスおかしい - 名無しさん (2019-03-08 16 24 24) 昔ウイングしか使わなかったやつが - 名無しさん (2019-01-27 03 48 06) 今はジャスティスしか使ってなくて笑う - 名無しさん (2019-01-27 03 50 11) 正義艦隊の絶望感たるや。つらいぜ - 名無しさん (2019-01-06 23 28 28) すまない!ランクマの間は正義を使わせてくれ! - 名無しさん (2019-01-08 17 12 13) こいつとレクスいるだけで切りたくなる。なんでだろうか。つーか好きな機体乗りたいのに周りレクス正義ばっかでなぁ…やる気起きなくなってくる。 - 名無しさん (2019-01-04 11 58 54) 変形して呑気に飛んでるこいつにはゲロビ押し付けるといいぞ!胚乳のゲロビとかよく当たってもはや蚊としか思わない - 名無しさん (2019-01-04 23 30 08) ハエみたいな正義しか見なくなったな。 - 名無しさん (2019-01-01 16 53 42) MPストアで1枚50MPとか安すぎwwwwwww - 名無しさん (2018-12-20 19 40 44) 特殊攻撃1の威力125ってビーム1本 - 名無しさん (2018-12-17 16 44 37) 間違えた、ビーム1本あたりの威力だよな? - 名無しさん (2018-12-17 16 46 31) せやで - 名無しさん (2018-12-17 16 47 15) この機体の特1やっぱ強すぎ。600コスト戦でバッシュがかかっているとはいえ、ダイバーエースの体力満タン状態から2発当てるだけで蒸発するほどの火力はやばい。当てやすくて高火力の武装はやばいって誰でもわかるはずでしょ。それ以外にもいろいろ強化されてるけど、そんなに強化するなら700コストクラスまで上昇させるべきでしょ。 - 名無しさん (2018-12-17 12 52 50) もうダメだろこのゲーム。こんなやばい正義放ったらかして、他の機体の格闘速度を上げるだけしかできない運営。担当が無能野郎に変わったせいだろうな。よくもまぁ、ここまでゲーム性を破壊したもんだよ。驚きだわ。 - 名無しさん (2018-12-16 07 43 56) この機体乗ってる人で中継回らない人が多くなった印象。壊れになったとはいえ、ただただ戦闘して撃破稼いだところで勝てないからね。こいつの真骨頂は変形特1による奇襲だよ。 - 名無しさん (2018-12-14 00 43 42) 中継占拠しつつ、乱戦会場に変形特1で奇襲してれば与ダメも撃破スコアも稼げるのにね。一箇所に長居するような正義は与ダメは稼げても、被ダメ・損壊も多い印象を受ける。 - 名無しさん (2018-12-16 18 38 53) ほんとロクでもない機体になったな。元々サブ特1優秀な上、上格闘も判定強くて美味い人が使えば普通に強かったのに上格闘に謎のスパアマ付与加えて変形特1で接近前も接近後も隙の無い機体になった。その上大体コイツがいる場合相手チームには必ず現環境機も付いて来るからもう嫌だわ - 名無しさん (2018-12-11 19 31 07) 最強のストレス発散機体だなぁ。敵にいるとウザイけど自分で使うとヤベェヤベェ - 名無しさん (2018-12-08 21 41 07) 演習場でZZが変形特1でザクに250与えコイツは350越えてる。たまらんね - 名無しさん (2018-12-07 21 10 55) 180の隠者さんェ… - 名無しさん (2018-12-08 17 29 10) 変形特1もいかれてるけど格闘機に判定勝ちできる格闘持ってるの本当せこいわ、一気に産廃にまで落ちぶれてくれないかね - 名無しさん (2018-12-07 10 18 03) ずっとジャスティス愛機にしてる身からしたら、前に戻して、つけてもブメに格闘属性だけでいいかな。 - 名無しさん (2018-12-07 10 59 30) 前格にシールドアタックあっさり破られてキレそうになったわ。武装枠使ってる格闘に勝つのは完全にアウト。 - 名無しさん (2018-12-07 12 34 37) シルアタって回避しか駄目だと思ってたけど、アーマー付き格闘ならかてるの?それともアーマー+判定勝ちが必要? - 名無しさん (2018-12-07 15 15 09) EXカリバーなら勝てるよ。確実に。 - 名無しさん (2018-12-07 15 30 38) 多分前格のモーション長いからシルアタよりも後まで判定が残ってるんじゃないかな?実際やってないから予想だけど。 - 名無しさん (2018-12-08 21 52 26) 変形特殊1卍でイキってるやつハラタツノリ。600〜くらい平気で削るし当てやす過ぎだ。 - 名無しさん (2018-12-07 01 26 41) コスト600戦 - 名無しさん (2018-12-06 22 20 03) 射爆場での正義の強さは異常。Cに居る敵は上空から嬲り殺し。 - 名無しさん (2018-12-06 22 21 17) コイツファトゥムだけでいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-12-03 19 34 34) ファトゥムだけになれば特1の速度で飛びながら変形特1ブッパしまくれるからな。当たり判定もちっちゃくなるし歩行速度爆速でそのまま相手に当たるだけで250ダメ取れるから強そう - 名無しさん (2018-12-03 20 07 51) 正義くんはファトゥムのオマケだからな - 名無しさん (2018-12-04 18 14 51) 本体はファトゥムだった...? - 名無しさん (2018-12-05 20 29 50) 乱戦でも変形特Ⅰ使うために変形してる正義いっぱいいるけど、自分にタゲ付いてなかったら以外とN格闘が超高確率で追尾してカス当たりするのを知らないみたいだね。 150M位なら行けるから対策に皆さんどうぞ - 名無しさん (2018-12-03 15 51 06) 試した機体は、GP01、エクシア、ガーベラ、レクス、ルプス、ゼロ3種位置取りは何回かやるとすぐわかると思います - 名無しさん (2018-12-03 15 59 00) タンクは?ねぇタンクは? - 名無しさん (2018-12-03 19 58 52) 最近マジでよく見る機体。正直この性能で600コストは役不足でしょ。変型特1を修正するだけでかなりまともな機体になるけど、最近の運営はよくわからないから修正なしで行くのか、ほかの機体を強化する方針で行くのかが分からない。 - 名無しさん (2018-12-03 10 10 57) 変形特1は修正必須レベルで強いな。使ったことないけど敵にいると逃げては変形して、これしかしてこない。 - 名無しさん (2018-12-02 07 42 37) とりあえず乱戦とかに変形で飛び込んで、特1を連射で勝てるな。変形バルカンも地味に強いし、俺だけ別の世界から来たみたい。 - 名無しさん (2018-12-02 19 05 16) なんか変形特Ⅰダメ減修正入るだけで、今使ってる人の8割は違う機体いくとおもう。変形特Ⅰ無くても強いけど… - 名無しさん (2018-12-01 22 35 17) 中継ガード待ちで一番ウザイ機体こいつだわ。マニュ射当てても特殊1飛んでくるし後出しジャンケン最強機体じゃん - 名無しさん (2018-11-29 09 06 24) 後だし最強はジオコプターじゃね? - 名無しさん (2018-11-29 11 42 08) ガード中の正義と素00に単独マニュ射はやっちゃいけない。 大体ガード固めて待ってるやつはラガーだから接射マニュマシでも特1で抜けてくるぞ。 - 名無しさん (2018-11-29 13 44 40) 「お前の特1の射角を俺のメインにもくれよ!もしくは誘導をくれよ!なぁおい!」 - ハンブラビ (2018-11-27 15 04 06) ジャスティスが畜生過ぎてハラタツノリ。タイマン・乱戦・囮・ランナー全部最強レベルで許せんなこいつ。とりあえずサブ、困ったら特殊1、イキりたい時は変形特殊1。 - 名無しさん (2018-11-26 21 33 32) 特1奇襲は強すぎるがタイマンは今までと変わらん - 名無しさん (2018-11-26 21 39 55) 君の感覚は変わらんかも知れんが、実際格闘属性付与されたり、威力・弾数・予測性能上がって、前格闘にアーマー付いたりめちゃくちゃ畜生な強化されてるからな。 - 名無しさん (2018-11-26 21 52 44) 正直こいつで壊れてるのは変形特一であって、それとメイン以外は誘導も変わってないし、全く壊れではないと思うが。とりあえずのサブやファトゥムに当たってしまうのは立ち回りに問題があるのでは? - 名無しさん (2018-11-26 22 23 23) あ、変形特一以外は壊れじゃないって意味ね。変形特一がやばいのは同意 - 名無しさん (2018-11-26 22 24 11) こいつの棒立ち変形ホント腹立つなぁ(爆死) - 名無しさん (2018-11-24 21 43 04) ここの運営演習場で一度触ったらおかしいとわかるバグレベルの調整たまにするから好き - 名無しさん (2018-11-24 13 21 20) 演習で触る前にちょっと考えればおかしいって分かることやらかすんだよなぁ… - 名無しさん (2018-11-24 15 45 39) あったまったらこの機体乗るとやっぱりダメだな…ビーム極振りのエスコンするだけで6712、第三拠点なしでやれるのが頭おかしい…前格やファトゥムシュートでPF抜けできるのがよりあかん - 名無しさん (2018-11-23 19 31 39) 単発で変形装甲ぶち抜いてくるやつ以外にはマトモに戦うより、ちょっと距離とってグネグネしながら変形特一連打する方が強いとか流石におかしいわ - 名無しさん (2018-11-24 10 07 27) P.S.変形前はもちろんバリア貼らない方向で。 - 名無しさん (2018-11-23 02 37 48) いつもHi-νガンダム使ってるんだが、正義がいる時はタイマンに持ち込むべきかと考えてる。変形前は格闘属性付きばかりだが、そこまでやばい武装がないし、相手が変形で戦闘する気ならバリアを貼る。こんな感じにバリア持ちはタイマンに持ち込む戦法はどう? - 名無しさん (2018-11-23 02 35 47) 変形特1をZの起動Ⅱで変形状態で喰らったんだけどたった一撃でHPMAXの780からHP68になったわ。こっちのハイメガと相打ちになったからよかったけど笑えねぇ。起動Ⅱで演習場でザクに試した変形特一388ダメもでるんだな。ビックリした。そらZの変形装甲じゃほぼ瀕死になるわけだ。 - 名無しさん (2018-11-22 21 37 32) 中継戦もできるフラッグやな - 名無しさん (2018-11-22 14 41 07) 特1の実際の威力って数字で表すと「250」くらいかな?1発でメインの2~3発分の威力だよね?マジで運営頭おかしすぎる。 - 名無しさん (2018-11-22 00 14 46) 運営がヤバいのはいつものことじゃん 何を今更… あと威力に関してなら去年の12月からこの威力だぞ これに誘導と弾速アップが付いてからぶっ壊れた - 名無しさん (2018-11-22 00 34 38) みんな正義=ブメマニュ射ってイメージに凝り固まってて誰も変形状態で戦わないし、まだ当たりにくかったから騒がれなかったわけか。やっぱり双発なのを単発と勘違いした設定ミスだと思うなぁ - 名無しさん (2018-11-22 00 46 29) 威力が去年末から変更なしとは知らなかったな。修正前って今みたいに立て続けに2発連続で当てれなかったのかな?連続で当ったら、当時もっと騒がれてたはずだもんね。 - 名無しさん (2018-11-22 05 28 29) 威力上げられた時に一発ダウン武装になった。多分隠者との差別化だったんだろうけど、今回の修正でダウン値が下がって2発入るようになった。 - 名無しさん (2018-11-23 07 41 54) 一発外したらサブで繋いで格闘とか出来たから今と変わらない。ダウンしにくくとはなってるけど追撃入れれる量が増えただけ - 名無しさん (2018-11-22 05 57 11) サブ弾速速すぎでしょ… 大きめの機体だと全く避けられん… - 名無しさん (2018-11-21 16 47 27) サブは昔から弾速誘導変わってないしそんなでもないよ。ある程度距離取るかフワステしてればそう当たらんぞ - 名無しさん (2018-11-21 16 50 59) 変形特1主軸に戦えば与ダメ4000が安定して笑いが止まんねぇわ。変形格闘もデタラメみたいな範囲してるし、前格はノルン下格と引き分けるしでよっぽど尖った機体じゃない限り有利に戦える。格闘関連は今のままでもいいけど変形特1は今すぐにでも修正すべきだわ - 名無しさん (2018-11-20 17 32 54) 正直フルコーンと双璧をなす壊れ機体として扱うべきだと思う、今の性能の正義は - 名無しさん (2018-11-20 06 26 29) ノルンとアレも足して四天王だな - 名無しさん (2018-11-20 10 13 20) ノルンより強い説を提唱したい。使ってて思う。 - 名無しさん (2018-11-20 11 03 21) 特1の急襲攻撃かわせるしガードもできるからフルコーンに比べたら全然こわくないがかなりやりこんでないとレーダーと番号チェックできないだろうし修正はされそうだな - 名無しさん (2018-11-20 20 51 54) 正直フルコーンよりこいつ修正してほしいわ、修正前に戻してもらっても一向に構わん - 名無しさん (2018-11-20 01 23 50) 隠者と修正内容間違えたのを疑うレベルよ。前特2を爆速にしない限り正義みたいにはなってないわ - 名無しさん (2018-11-20 10 53 06) 拠点凸もわりとみるね。それなりに削れるみたいだし何でも屋になったな - 名無しさん (2018-11-20 00 36 10) ビームキャノン隠者の同じ武器見る限り設定ミスじゃねえかな… - 名無しさん (2018-11-20 21 39 23) 自分の動体視力だと中継内で横ファトゥムガード間に合わないし避けられぬ… ブメもめちゃひっかけられるしきついわ - 名無しさん (2018-11-19 14 11 58) ジャスティスは戦法がシンプルだから、自分で使ったり何度も対戦してると、ファトゥム打ってくるタイミングがわかってくるよ。だから来そう!って感覚のときにガードしておけばオッケー - 名無しさん (2018-11-19 14 23 28) ファトゥム始動のワイ、命中率6割5分(当社比) - 名無しさん (2018-11-19 14 47 55) 横ファトゥム?それ隠者なんじゃ・・・まあガードはこのゲーム重要だから練習あるのみだな。その内感覚でわかるようになるさ。 - 名無しさん (2018-11-19 23 39 08) 隠者は持ってて正義は持ってないのでごっちゃになってました… 撃たれたとき曲がってきたように見えたのでこいつも曲げれると勘違いしてました - 枝主 (2018-11-20 05 03 07) 調整前はそれなりに優秀なMS時と比べて変形時は装甲弱化するのに遅いわ武装も微妙だわで変形する必要見出せなかったからなぁ。調整後はMS時強機体の変形時ぶっ壊れに… - 名無しさん (2018-11-19 00 26 50) こいつ強すぎー コスト戦ではフルコーン以上の脅威だぞ 味方に第三とかなしで与ダメ7000の人がいて驚愕した 他にもだいたい4000近く与ダメ取ってる人がほとんど これは正真正銘のぶっ壊れだね 「ぶっ壊れじゃないだろ」って人がいたら意見が聞きたいわ - 名無しさん (2018-11-18 22 44 40) 対策が簡単なのでほにゃらら - 名無しさん (2018-11-19 22 09 43) 対策が簡単とか言ってるのってほとんどタイマンとか視界に収めてること前提だから信用できないんだよな - 名無しさん (2018-11-19 23 15 50) だよな、ガードすりゃいいじゃんってお前戦闘中ずっとガードしてんのかよと - 名無しさん (2018-11-19 23 32 16) これだけ特1がぶっ壊れてるんだから、リロードを35秒くらいにするべきだよな。あと、変形中の全装甲を10にするべき。 - 名無しさん (2018-11-17 22 38 54) その意見には概ね賛成だな。リロードの割りに武器性能が高すぎる。もっともっとリロード時間を延長するべき。そもそも変形後の武装なんだから、遅くしても普通の戦闘になんの支障も来さないだろ。 - 名無しさん (2018-11-18 00 42 14) 前格と変形中の格闘にアーマー効果ついたのもやばい、ファトゥムたまってなくてもサイコフィールドをごり押しで突破できる。てか前格はまだ分かるとして変形中の格闘にもアーマー効果つける必要あったのか? - 名無しさん (2018-11-17 14 51 26) ZZ「解せぬ」 - 名無しさん (2018-11-17 15 07 04) 戦闘機型の変形格闘にはガドブレ付くしアーマーぐらいならついても良いんじゃね? 他の武装の性能が高いとかは別としてね。 - 名無しさん (2018-11-17 15 21 18) いやぁ正義乗り回して変形特1ブッパマンなってるけど笑いが止まらん。中継取ったら戦闘場所に飛んで特1通り魔する、中継取りに回ってるやつを特1通り魔して中継奪う、また変形して飛んでって特1ブッパ・・・。ここまで楽しくゲームしてるの久々やわ。今まで壊れと呼ばれてた機体使ってた人達はみんなこんな気持ちだったのかな。 - 名無しさん (2018-11-17 12 25 10) 頭悪くなってそう - 名無しさん (2018-11-17 13 28 23) そんなただの「作業」やってて楽しいか? - 名無しさん (2018-11-17 20 26 27) まさに急襲って感じでいいと思うぞ - 名無しさん (2018-11-17 21 11 51) 皆さん騒いでたので乗りましたが、強いですね… - 名無しさん (2018-11-17 11 10 00) 微強化でシナンジュの体力半分持っていったのをみて戦慄したわ。威力バグってんだろ。 - 名無しさん (2018-11-15 22 14 46) 変形特1やばいな…誘導めちゃくちゃいいし、無強化でもバッシュでも987溶けるとかコスパ最高機体じゃないか…ダブルゼータよりグロイ…ダブルゼータは芋ミサイルと異常なハイメが問題だったけど、こいつは中継で格闘属性になったファトゥム(速い50m以内ならほぼ確実にあたる)と逃げたら得1で溶かすだけ…運営さんよ?この機体は700コストの間違いじゃないのか?フルコーン並に戦果出せるんじゃが… - 名無しさん (2018-11-15 18 11 01) 調整担当が特1は双発ってこと知らずに調整したんじゃね?プレイせずに数字と設定弄るだけの簡単なお仕事ですね - 名無しさん (2018-11-15 10 35 16) パージ前クアンタのHPフルがこいつの機動3の変形特1二発で瀕死になったんだが…、PSも使ってなければ第三ボーナスもなしでこれは流石に頭悪い - 名無しさん (2018-11-14 23 58 08) 乱戦で取り敢えず変形特1連打、こちらを見てない相手に変形特1連打、をするだけでビーム与ダメ3500とか勝手に行くから恐ろしい。なにせビームが吸い付くかのようにロックオン先に向かうから、お手軽機体としてはこれ以上無い位脳死プレイには良いかもしれんが、敵に回すと本当に理不尽極まりない機体よな… - 名無しさん (2018-11-15 00 33 12) ブースト速度とか遅かったからそこだけ直してくれるだけで、良かったのに。あんまり強くなりすぎると使う気になれない。 - 名無しさん (2018-11-14 17 09 35) 新しいぶっ壊れはこいつで決まりだな くねくね飛行しながら特1ブッパしてれば勝てる機体 - 名無しさん (2018-11-14 12 28 37) こいつの変形移動ほんとに挙動がきもくてやだわ - 名無しさん (2018-11-14 12 57 16) 射角おばけのブラビならともかくこいつの変形なんて正面時ガードしてれば余裕だろ。流石に甘えですよ - 名無しさん (2018-11-14 14 09 39) ぶっ壊れとは言わないが、あそこまで誘導強くしなくて良かった。 - 名無しさん (2018-11-14 17 04 36) 正義x5味わってから壊れじゃないっていいなよw - 名無しさん (2018-11-16 22 57 07) オレ装甲3のデュナメス 正義の変形特1→マニュ射のコンボを食らってしまい、HP1100から350まで一気に削れた 装甲のデュナでこれなら耐ビ低い機体なら即死じゃねぇか - 名無しさん (2018-11-14 00 13 44) 変形特1無かったとしてもメイン威力弾数上昇にビー格ブメと格ファトゥムでふつうに強機体なのだ。この性能で今やってる600戦で活躍できずにスコア伸びないのはプレイングスキルが残念なのだ - 名無しさん (2018-11-13 19 51 48) そんなにこいつの変形特1って恐ろしいのか?最近こればっかりやってくる輩が増えて、返り討ちにできてほくほくなんだが。 - スタービルドストライク乗り (2018-11-13 17 03 14) 誘導強くて当てやすく連射できて高火力。こっち見てない敵に不意打ちすれば致命的なダメージ稼げる。ただタイマン状況でブメも投げずに変形するような脳死変形特1ぶっぱマンはカモだからペラペラになってる装甲カチ割ったれ。 - 名無しさん (2018-11-13 19 42 28) 特1ガードからのゲロビが刺さる刺さるw - スタービルドストライク乗り (2018-11-14 01 05 56) 胚乳もいいぞ。バリア➡ゲロビで返り討ちにできる。 - 名無しさん (2018-11-14 01 07 05) 変形特1言うなればガーベラ特1が二門飛んでくるようなもんだからな。ガンガンばらまいてるだけで機動2リペアで10戦中5戦も与ダメ5000越えるんだぞ。 - 名無しさん (2018-11-14 05 35 15) まじか、すげぇな。陰者が泣いてそう。強引だけど、自分はEXカリバーで強引にぶったぎったわ。相手が変形&こっちが機動2なのもあって、600ダメージくらい入ったのにはびびったが。 - 名無しさん (2018-11-14 08 30 07) 変形特1の恐怖に比べればブメ、ファトゥムなんか屁でもなく感じてしまう笑 - 名無しさん (2018-11-13 14 50 51) バスシュ変形特1だけで敵を殲滅できる - 名無しさん (2018-11-13 15 15 23) あれ?ファトゥムが格闘になったってことはもしかしてガードダッシュ抜かれる? - 名無しさん (2018-11-10 19 35 52) 射撃「ガード」だから大丈夫じゃね?抜かれるのはバリア系(非ガード)だけやろ。 - 名無しさん (2018-11-10 22 38 07) なるほど。ならクェスドーガやギャンとかの射撃ガード付き武装も防げるのか。 - 名無しさん (2018-11-11 16 28 27) 雑談じゃ他の機体の弱体・最弱話題で名前が上がってこないけど、正義まじで強くなり過ぎすぎじゃね? - 名無しさん (2018-11-10 10 34 21) 確実にマグナムとZZより強くなった - 名無しさん (2018-11-10 10 51 26) 結局武装の誘導は変わってないし、ファトゥムが早くなったくらいで戦法は単純だから、対処しやすいけどなぁ。明らかに理不尽誘導ミサイルゲロビのZZのほうが強いと思う - 名無しさん (2018-11-10 10 57 18) 600戦ならめちゃくちゃ強いけど無制限なら別にそこまで脅威じゃない。上の枝も言ってるけど対策かなり簡単だし。 - 名無しさん (2018-11-10 14 15 18) 上手い奴や使い込んでる人が乗ると戦いに緩急つけてくるから捌くの用意じゃないし強いのはわかる…でも多分正義でスタダで戦績いい奴は単純にプレイヤーが上手いんじゃない? - 名無しさん (2018-11-10 18 16 44) そもそも修正前の時点で600コス相応だったと思うわ。無制限では通用しなかっただけで - 名無しさん (2018-11-11 02 08 31) 変形特1は設定ミスなんじゃないのかってくらいぶっ壊れてるな。600戦こもってると特1ブッパばかりで面倒 - 名無しさん (2018-11-11 04 11 39) 強化強化で上に合わせるとぶっこわれオンパレードのストレス祭りに仕上がるんで弱体どうぞ - 名無しさん (2018-11-08 22 42 48) 変形特1を2発当てるだけで600以上削れるって狂ってるだろ。 当てやすさも修正前変形ZZ特1並だぞ。 - 名無しさん (2018-11-08 21 08 35) 無駄なダメージ食らいたくないから変形してあまり戦わないんだけど変形した方がいいの? - 名無しさん (2018-11-08 21 22 00) ブラビ兄には敵わないけど、正義も変形時の射角広いから結構使えるぞ。某Nサブも対処してたしな(勝てるとは言ってない) - 正義乗り (2018-11-08 21 46 21) ブラビニキはサブの射角は広いけどメインの射角は残念仕様だゾ、野獣取れるくらいまで来たらいつの間にか使いこなせてるけど(隙自語) - 名無しさん (2018-11-10 13 05 16) 強襲と乱戦時は積極的に使ったほうがいい。 2発か1発よろけ後格闘当てるだけでブメマニュ射よりもダメ稼げる。 - 名無しさん (2018-11-08 21 56 40) ここまで強くするとは思わなかった。隠者の手間で止めるだろうと踏んで鼻ほじってたけど、これは8レベルにしないとあかんですな…明らかに隠者より強いし、肩パット格闘化は大きいなと思う。 - 名無しさん (2018-11-07 19 02 05) こんな修正かけるくらいだから、当然後継機の隠者さんも強くなるんだよな?まぁ、この運営ならのぞめんだろうがな - 名無しさん (2018-11-07 08 53 47) (これ以上の上方修正を)モウヤメルンダ‼ 元々強い機体上げるよりもっと弱い機体直して欲しいところ - 名無しさん (2018-11-11 19 00 05) 修正後一回しか乗ってないけど変形特1強くね?バシバシ当たったんやが - 名無しさん (2018-11-01 19 34 17) 確かにめっちゃ当たる 変形特1枠で一番強くなったかもしれん - 名無しさん (2018-11-01 21 20 47) しかもこれ連続で当たらないか?w バシバシ当たってめっちゃ威力出るんだがw 前格も積極的に狙っていけるし、メイン弾数も増えたしで、すげえ強くなったw マジで隠者いらねぇ - 名無しさん (2018-11-02 06 40 55) 変形特1頭おかしいくらい当たる。意味わかんないくらい当たる。火力もえげつないし⋯⋯ - 名無しさん (2018-11-06 16 29 19) 変形時の旋回性能も良いし、やたら当たりやすい。 - 名無しさん (2018-11-06 17 02 35) 誘導やら色々強くなったけど、2発(1回発射)当たってダウンしなくなったのは正直いらんかった。 - 正義乗り (2018-11-07 00 36 51) ブメの判定と拘束時間そのまま、前格は判定そのままでアーマー付いて引っ掻けやすさ増大、ファトは相変わらず…後継機いるのに700コストばりの調整まずくないですか?って思う。一応2000以上は乗ってるのでエアぷではないです - 名無しさん (2018-11-01 15 32 58) 隠者の修正と比べて明らかに優遇されてますよね。最近の運営の調整は正直雑だと思います。 - 名無しさん (2018-11-01 17 13 43) シンプルすぎて対策簡単な機体だからこれぐらいじゃないと環境に置いてかれるから丁度良い調整だと思うけどね。今まで隠者の下位互換って感じだったからメインの弾数と格闘属性の特1で差別化したのは良い調整だと思うよ。 - 名無しさん (2018-11-01 17 31 48) コストは違うから下位互換は当たり前じゃね?てか逆にこの調整で隠者が要らない子に・・・ - 名無しさん (2018-11-01 19 42 51) 隠者には下メインと前特1の凄まじい火力と使いやすい変形サブがあるからいらない子にならないよ。あと低コスト機なら下位互換でもコスト戦があるから問題ないけど正義は普段コスト戦に出れないから下位互換のままだと上位互換の隠者に人が流れて誰も使わなくなるんだよ。だから差別化しないと使用率は増えない。 - 名無しさん (2018-11-01 19 56 38) 正直その程度で隠者が優位になるとは思えんくらい正義の上方修正されたんだがw - 名無しさん (2018-11-02 06 19 38) 神調整ワロタ もう隠者いらね - 名無しさん (2018-11-01 12 13 48) 修正後に正義は見るけど隠者は全く見なくなってワロタ - 名無しさん (2018-11-02 06 21 32) ファトム突撃は威力250、リロード8秒くらいになってほしい これくらいなら全然許されるでしょ 欲を言えば280の7秒 - 名無しさん (2018-10-13 21 49 06) 雑談で話題になっていたが、もうちょい強くしてもいいと思うわ とくにファトム突撃は今どき威力200とか低すぎる 威力アップさせてリロード短縮してほしいわ - 名無しさん (2018-10-11 00 19 35) 正義使いの意見としては、隠者の方をもうちょい調整してあげてほしい。コスト100上なのに耐B装甲だけ同じだし、スピード(変形時含む)やBD性能も劣ってたはず。 - 名無しさん (2018-10-11 00 41 38) 横からだけど、BD性能は隠者の方が圧倒的に良いよ。まあ、コスト100高いしバイセンやらトランザムみたいな覚醒スキルもない分、全装甲+10、HP+60、特1リロード短縮くらいはしてほしいと思う。 - 名無しさん (2018-10-11 11 28 18) 枚数有利で連携して戦う時に脳死で特1ぶっぱするのやめてほしい。低火力でダウンさせられると倒すのに時間かかりすぎるから黙ってBR撃っててほしい。 - 名無しさん (2018-08-12 22 17 02) ジオのサブに格闘属性ついてるなら、こいつのブメにも格闘属性つけてほしい。 - 名無しさん (2018-06-29 11 29 50) その代わり格闘がブメに変わって判定弱化&縮小、威力がダウンするがよろしいか? - 名無しさん (2018-06-29 12 46 57) ブメマニュしやすくなる代わりに色々失ってもよろしいか? - 名無しさん (2018-06-29 13 07 45) 過去2回程こいつにゲロビ当てて当たったの確認したのに突然吹っ飛ばされてやられてダメージ見たら衝撃属性がほとんど占めてるんだけどやっぱりファトゥムさんの仕業なのかな?正直隠者の方か曖昧なんです - 名無しさん (2018-06-24 04 07 37) ファトゥムはダウンしても止まらないから隠者でも正義でも起こる。ファトゥムがゲロビの中を進んでくるから見えてないだけだと思う。 - 名無しさん (2018-06-24 07 38 49) 俺がゲロビ撃つ前にファトゥムさん発射してたということか…腑に落ちました〜 - 名無しさん (2018-06-24 08 03 33) 俺がゲロビ撃つ前にファトゥムさん発射してたということか…腑に落ちました〜 - 名無しさん (2018-06-24 08 04 36) 最近隠者より圧倒的にこっちを見かけるな、隠者しか持ってないから違いがわかってないけどこっちのほうが使いやすいのかな? - 名無しさん (2018-05-30 19 22 26) そうかな?正義乗りだけど隠者の方が多い気がする。使いやすいというのは逆に出来ることが限られているけど、そこは腕の見せ所(小声) - 名無しさん (2018-05-30 20 22 17) メインの威力とビーム補正も高くて、武装も長射程双発1発よろけ・引き寄せムチ・ビームバズファトゥム・変形中も回避(付き攻撃)が追加と、攻撃面では向こうのが圧倒的に上。でも防御面だとステあまり変わらず耐久力はほぼ同じ。だから、コスト100上がった分の武装を持て余す・腐らせるならこっちのがコスパいい。 - 名無しさん (2018-05-30 20 27 26) 試しに隠者に乗ってみたらアンカー誤射してフルボッコにされた バクステしてからブメ投げることあるもからアンカーが出ちまう あと横特1が大きく曲がるのもなんか変 結局、慣れなんだろうけど、正義の方が使いやすい - 名無しさん (2018-06-08 00 34 16) デイリーで「急襲で勝利」が来て隠者持ってないので久しぶりにこいつのlv5で出たんだがやっぱ強えなぁ。隠者も早く作りたい - 名無しさん (2018-04-29 13 17 00) 強いの基準にもよるけど、隠者とはやはり使い方が変わる気がします。攻めるなら隠者、守るなら正義。そんなイメージ。 - 名無しさん (2018-05-12 16 51 17) ノーマルで100回ほど乗ったけど、PL27機動1で勝率67%でした。脆さはあるけど扱いやすくて強い、装甲3欲しくなった - 名無しさん 2018-02-13 11 26 33 だめだ俺、こいつより隠者の方が使いやすく感じたわ...きっつい - 名無しさん 2018-02-02 16 07 28 中継周りが速くなってかなり強くなったけどブメの判定が分かりにくい... - 名無しさん 2017-12-16 12 39 43 普通に強くない?アプデされてるからめちゃ強くなってる - 名無しさん 2017-12-13 07 31 16 そりゃ環境機だったこともある機体だぞ SだったのがインフレでA-~B+くらいに落ちてたのがまたA+くらいまで盛り返したって感じ - 名無しさん 2017-12-13 07 41 53 こいつのプランまじいらね - 名無しさん 2017-12-12 14 50 35 自由よりスコア出しやすいな。lv6ギリ間に合わせたい - 名無しさん 2017-12-11 23 40 08 隠者だと開幕C凸でブースト残が3割以下だったんだが、正義だと4割前後で到達できるようになった。スピード10多いだけでここまで変わるんだな。もう正義一択ですわ(手のひらクルー) - 名無しさん 2017-12-11 12 47 58 アプデで地味にブースト効率も上方修正されてて、演習場の端から端まで飛んでも余裕でゲージ残る - 名無しさん 2017-12-11 13 00 02 エフェクト過多なのか弾詰まりなのかわからんがバルカンの弾が途中で片方しか出ないことがあるんだが自分だけ?(演習場にて発生) - 名無しさん 2017-12-09 15 50 39 変形サブ?今やってみたのですが普通に表示されてました 長時間起動でキャッシュ的なものが溜まってたのでは? - 名無しさん 2017-12-10 03 13 49 変形サブの横の射角が増えてない?バルカン並になったというか。実際丸い発射装置だから今までの前しか撃てないのに違和感あったんだ。 - 名無しさん 2017-12-08 23 16 30 射角もそうだけど連射、予測性能やら硬直やら全く別物の武装になった 変形の手間あるけど正義の苦手だったミリ削り出来るようになったのは大きいと思う - 名無しさん 2017-12-09 00 33 58 強化イエェェェェェェイ!ジャァスティス! - 名無しさん 2017-12-07 20 07 54 変形の特11発ダウンに変わったよね?威力上がって - 名無しさん 2017-12-07 19 51 42 演習場のザクに300ちょい出て草 - 名無しさん 2017-12-07 22 49 59 モジュール、マスタリ無しでも270とか威力上がってるに決まってるわこれ - 名無しさん 2017-12-08 06 55 47 特11って武装どんだけ積んでんだよ…と、パッと見で思った - 名無しさん 2017-12-08 07 48 29 2発合わせて150→250、単発よろけ4発ダウン→単発ダウンになったから、バズみたいな感じ - 名無しさん 2017-12-08 17 55 06 自分としては普通によろけとって変形解除してN格かファトゥムが楽だったんだけどな… - 名無しさん 2017-12-09 08 47 37 2門発射して両方当たればダウン、片方だとよろけ(弱か強かは分からない)。演習場で試しました。 - 名無しさん 2017-12-09 22 54 40 隠者とうまく差別化してきたな。いい調整だ - 名無しさん 2017-12-07 18 47 12 装甲Ⅱまで作ってたけど、放置してて、ずっと隠者を乗ってたからか、正義のうまい使い方が演習では思いつきませんでした。皆さんはどういう風に運用区別してますか? - 名無しさん 2017-12-08 15 46 54 素正義は装甲OS青緑振り 隠者は機動OS赤緑振りにしてる - 名無しさん 2017-12-08 18 28 54 ということは、正義→粘りつつ中継とりつつ攻撃 隠者→中継とりつつ敵機を殲滅ってことですか? - 名無しさん 2017-12-09 20 47 33 状況によるが、正義では自軍中継の防衛を積極的に行う 隠者では敵中継を狙いに行く - 名無しさん 2017-12-09 21 54 52 あ~なるほど。確かに。隠者なら積極的に仕掛けるけど、正義は自軍側の維持を優先してること多いですね。つーことは自軍の機体編成に合わせるのがいいのかぁ。 - 名無しさん 2017-12-13 23 56 17 ファトゥム変形が∞より早いし旋回含め動きやすくなった - 名無しさん 2017-12-07 16 24 01 こいつのファトゥムは実弾にすればいいのにね。それでインジャとの差別化と生き埋もれを防げる - 名無しさん 2017-12-07 16 17 53 実装当初は実弾だったらしい - 名無しさん 2017-12-07 16 24 27 ブーストの初動がはやくなってない? - 名無しさん 2017-12-07 15 04 55 特1は手元の時計で10秒→約8.5秒 もしかしたら9秒かも とりあえず1秒以上は短縮されてる - 名無しさん 2017-12-07 14 48 13 隠者レベル6どころかレベル7解放によりついにこいつに乗る意味が無くなったな - 名無しさん 2017-11-22 19 39 40 横回避しながら前方にファトゥム飛ばせるぐらいしか、勝ってる部分が思いつかんな…武装少ない分こっちの方が乗りやすいだろうが、そんなん隠者30回乗りゃあ解決することだしな… - 名無しさん 2017-11-22 19 47 17 隠者の横飛ばし強くね?中継戦でマジお世話になってる - 名無しさん 2017-11-22 20 52 33 現環境じゃ厳し過ぎる - 名無しさん 2017-10-02 19 28 49 バカなことを・・・!シナンジュ(自分)を引っ掛けてきた厄介な奴だぞ!・・・因みにシナンジュ使えやksって言われたから使っただけで、決して強機体厨なんかじゃないんで!使用ランキング一位フリーダムなんで! - 名無しさん 2017-10-02 20 03 11 機体性能は高いのに隠者のほぼ下位互換だから全く見ないな。武装的に差別化は難しいから絶望しかない - 名無しさん 2017-09-26 08 06 02 高コスト訓練機というか、正義があったからこそ乗り換えてもすんなり乗れてるのだと思えば無駄ではないさ。 - 名無しさん 2017-09-26 08 51 07 なるほど、そういう考え方もあるのか… - 名無しさん 2017-09-26 12 35 42 隠者微強化なので、正義lv6のほうが同コストでも使いやすい。使い慣れているから結果もいい。 - 名無しさん 2017-09-26 09 02 55 確かに同じ750なら正義の方がステいいな - 名無しさん 2017-09-26 12 36 11 隠者フルまで行ったけど、こっちの方が使いやすいしたまに乗ってるよ - 名無しさん 2017-09-26 10 15 02 明確に違うのはファトゥムかな?確かに横に回避しつつ正面に打てるのは使いやすそう - 名無しさん 2017-09-26 12 37 13 地味に下入力に邪魔される。。 - 青3 2017-09-27 12 45 00 久しぶりに使ったのですがファトゥムが飛ばないバグみたいなの起きませんか? - 名無しさん 2017-09-22 03 37 21 特1、特2の弾数だけ減るバグならこの機体に限らずありますよ。 - 名無しさん 2017-09-22 09 11 16 ありがとうございます。やはりそうでしたか オーライザーの回避ミサイルは結構バグりやすいので何回か見ましたがジャスティスは久しぶりだったのでビビリました。 - 名無しさん 2017-09-22 11 26 43 ∞ジャスティス来た今、こいつに乗るメリットって何だ - 名無しさん (2017-08-23 01 06 29) Lv6補正・・・(震え声) - 名無しさん (2017-08-23 01 18 31) デザインとか、普通に隠者に良い印象がないかだ。別に上位互換しか使っちゃダメって話ないだろ? - 名無しさん (2017-08-23 02 18 14) 可変キャノンはこっちの方が当てやすいわ - 名無しさん (2017-08-23 06 35 53) 横ファトの性能は正義が上だよ 旋回しながら敵に向かっていく隠者ファトは中継乱戦ではキツイ。枚数減らすのなら正義の方が粘れる。隠者は乱戦だとしんどいなぁ。強いのは強いんだけどね - 名無しさん (2017-08-23 12 20 47) 中継でのタイマンだと、横ファトゥムは便利だけどね・・・。上下に当たらないもんな、あれw - 名無しさん (2017-08-24 01 42 45) 隠者で前特1使わないなら判定的に正義の方が良いだろ - 名無しさん 2017-09-22 08 58 20 特1性能復活か変形スピードアップ修正期待してたのに・・・ - 名無しさん (2017-08-17 19 48 36) だからさぁ… 傾向覚えろよ 猿かなんかですか? - 名無しさん (2017-08-17 20 07 09) 毎日猿のように○EXしてますが何か? - 名無しさん (2017-08-17 20 24 57) え、枝付けミスってますよ… お猿さん… - 名無しさん (2017-08-17 20 30 08) EXパーツ0個とか恥ずかしくないの? - 名無しさん (2017-08-18 00 09 06) ランクマで修正来ないかな?ファト追尾性能初期に戻してくれれば言うことないんだけどな。隠者のpvのファトが似たような追尾してたけど、運営様…お願い(切実) - 名無しさん 2017-08-13 08 11 57 それだけは本当に止めてくれ。あの悪夢を蘇らせないでくれ… - 名無しさん 2017-08-13 08 22 37 FA-ZZなんて比じゃないくらい修正厨湧くんだろうな。あの頃のファトは極悪追尾+極大の当たり判定だったもんな ロックしてない敵も巻き込んで強かった❗ - 木主 2017-08-13 08 31 52 ジャスティスは現環境でも十分コスト相応の強さ持ってるでしょ。弱機体はコスト相応にしてほしいけど、相応の機体を強機体にするのは良くない - 名無しさん 2017-08-13 09 24 28 こいつと一緒にフリーダムの調整入ると思うよ。個人的に正義は特1変更しないでいいからメインの火力を125にしてほしい。なんでGAT-Xシリーズと同じ火力なの?フリーダムはメイン125にサブの強化が入れば文句なし。ステもちょっと見直してほしいけど壊れ(FAZZ様相手じゃ勝ち目ない!)が出来そうだからやめとく - 名無しさん 2017-08-13 10 24 46 追尾は今でも十分強いからそこは変わらないと思うけど、威力は250位には上がるかも。下手すりゃ威力300もありうる……。後は単純に機動性UPでスピード100にはなるでしょ。動き回られて下駄飛ばされて隙見せたらブメからのマニュ射、ジャスティス完全復活の臭いがプンプンする。メインの威力まで弄られたらヤバい。 - 名無しさん 2017-08-13 11 53 03 隠者のスピードもファトもほぼ変化なしだったから弾速少し上がるくらいかもしれないね - 名無しさん (2017-08-19 06 20 15) 隠者のPV見たけど、完全上位機体だな もともと正義で活躍してた人は、何の違和感なく乗り換えられそうだぞ 個人的に気になったのは、可変時からのリフター発射 素の状態で回避付きなんだから、可変時もまさかの回避付きだったりして・・・ - 名無しさん 2017-08-04 23 45 14 2回めのビグザムのとき変形中からファトゥム射出でゲロビ回避しとるで - 名無しさん 2017-08-05 00 01 34 やはり回避してたか あざっす これで初の可変中に回避可能の機体が出たね - 木主 2017-08-05 00 12 50 インジャの性能予想しようぜw - 名無しさん 2017-07-31 18 40 48 メイン 強ビーム、サブ ブーメランと後ろサブ アンカー、得1 ファトルム実弾回避1発、得2 後ろ変形 横と前とNでシールドアタック! これでどうよ - 名無しさん 2017-07-31 18 45 05 後格闘で馬鹿やろう斬り - 名無しさん 2017-07-31 18 54 59 メイン ビームライフル サブ ブーメラン サブ下アンカー 特一 ファトゥム回避 特2 シールドアタックとカウンターダッシュの複合(通常はシールドアタック。格闘とかち合ったときだけ足のビームブレイドによるカウンター格闘)変形は正直もういらないかな - 名無しさん 2017-07-31 19 18 00 なら弾数2消費が前と後ろでブーメラン投げロック写しシールドアタックにしようかwwデスティニーに使ってたアレなw - 名無しさん 2017-07-31 22 09 32 次のランクマ報酬で隠者来たね! - 名無しさん 2017-07-31 15 43 05 FA-ZZが天敵過ぎて今後この機体きついわ… - 名無しさん 2017-07-27 18 48 51 特1で煽ってればいつかはFAZZ自らパージする可能性が・・・(しかも煽る→すぐなぶり殺しにしたくなる程FAZZ先輩ブチ切れ→パージしてでもやりに来る - 名無しさん 2017-07-27 21 22 26 トゥ!ヘァー! - 名無しさん 2017-06-30 17 43 53 海平さんかな? - 名無しさん 2017-06-30 19 02 03 ノン!ヘアー! - 名無しさん 2017-06-30 19 31 21 ばっかもーーーーん - 名無しさん 2017-06-30 20 50 07 ゲゲー!部長、どうしてこんな所に! - 名無しさん 2017-07-01 02 41 28 最近ファトゥム突撃出てないのに弾数減ってるときある。勘違い? - 名無しさん 2017-06-18 11 54 36 俺も気のせいかと思ってたけど何回かあった気がする - 名無しさん 2017-06-18 12 00 10 νガン、 - 名無しさん 2017-06-30 18 56 43 回避+射撃の武装、どの機体でも不具合が起きてるよ - 名無しさん 2017-06-30 22 34 21 見た目的に仕方ないんだろうけど、この機体の変形スピード、もっと速くしてもらえないかなぁ。 - 名無しさん 2017-06-11 22 24 31 500回 正義の名のもとに 編集お願いいたします - 名無しさん 2017-06-02 18 53 01 対策されてるとはいえ、型にはまれば強いよね - 名無しさん 2017-04-23 16 19 22 PL - 初心者 2017-04-15 18 45 18 PL10の人がこれで無双してたんですけど、これって復刻キャンペあったの最後はいつですか? - 初心者 2017-04-15 18 46 06 復刻、2017年1月19日14:00 なんですね。自己解決しました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-04-15 18 47 59 それでもpl低いから多分サブアカウントやろな - 名無しさん 2017-04-15 20 03 59 強機体の部類なんだろうけど、最近の機体インフレによってそこまで強くない気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2017-04-02 21 03 56 なんか上の下くらいのレベルになった気がしなくもない。 - 名無しさん 2017-04-02 22 20 52 そこらの強機体より、攻撃が単純だから読みやすいってのはあるね。(ブメ始動やファトゥム押し付け など) - 名無しさん 2017-04-03 00 21 46 下手な正義にありがちな事 ブメ→ファトゥムのコンボしかしない、サッカーする上にファトゥムのせいでサッカーが長引く、変形で敵陣に突っ込むため敵を目の前にオバヒして瞬殺される。上手い正義にありがちな事 ファトゥムを温存して危なくなった時に使う、N格のカス当たりを狙ってくる、ブメがよく刺さる。 - 名無しさん 2017-04-02 20 40 50 こいつの変形でジャスガ出来たw - 名無しさん 2017-04-02 12 58 02 今日もファトゥムぶっぱだ飯がうまい!ゴメンナサイワザトジャナインデスm(_ _)m - 名無しさん 2017-03-15 08 06 20 ジャスティスにボコボコにされた新兵は、右右左左ステップやガードしような。ブーメランとファトゥムさえ避けられれば、M1to - 名無しさん 2017-03-09 20 15 07 書き込み中にブメ食らったんやろなあ… - 名無しさん 2017-03-09 22 20 48 いやファトゥム顔面に食らったに違いない - 名無しさん 2017-03-09 22 57 15 この前なんとなくこいつ乗って適当にブーメランとファトゥム使ったらかなり命中率高くて驚いた。そりゃファトゥムとブーメラン頼りになるわ - 名無しさん 2017-03-09 16 17 32 PL低いならな - 名無しさん 2017-03-09 16 57 15 ルプスの飛び斬りに合わせて特1したら普通にやられたんだが· · ·why?飛び斬り見てから特1したのに - 名無しさん 2017-03-08 23 10 25 ルプスの飛び切りは当たり判定が上空に残っている?からか不明だけど基本的に回避行動をどのタイミングで使っても回避できない。フルチャじゃなければガード推奨。 - 名無しさん 2017-03-08 23 16 03 普通に横方向の回避行動で、敵も避けてくるし自分も避けてるぞ。N回避はルプス特1の判定持続長いの分かってんだから怖くて試した事はない - 名無しさん 2017-03-08 23 24 39 そりゃタイミング計り違えたんだろ。 - 名無しさん 2017-03-09 01 00 48 1番いいのは後ろステップからの後ろジャンプだと思。ルプスを使っていると横ステップには当たることがあるが、空中ステップや後ろ方向のステップには当たらない。 - 名無しさん 2017-03-09 22 10 19 正義「最近俺の話題を見ないが、これは赦されたと思って良いか?」 - 名無しさん 2017-03-05 10 34 09 いや、お前以上の問題児が何人かいるから、忘れられてるだけ。君のサブと特1も十分ウザイから勘違いしないでね。 - 名無しさん 2017-03-05 10 41 44 もっと強くて楽な機体が増えたから相対的に良機体になってる感、強い機体とは思ってるけどね 俺がコンボ入れてる最中にファトゥム突っ込む奴は許さん - 名無しさん 2017-03-05 10 43 36 ぶっちゃけ青ふりしてたらこいつはそこまで怖くない。 - 名無しさん 2017-03-06 04 32 00 結局大量の人間が使ってる機体がうざがられるってだけだな - 名無しさん 2017-03-06 04 38 09 より強い機体だからより多くの人間が使っているとも言える。 - 名無しさん 2017-03-06 05 11 28 ブメマニュより簡単かつ即死率高いアレが消えたらまた文句出るんじゃない? - 名無しさん 2017-03-06 09 53 39 正直この機体使用している奴ブーメランとファトゥムに頼り過ぎ。後自分が強いと勘違いしすぎ。他の機体選んだらボコボコにされそうw - 名無しさん 2017-02-22 00 34 11 ファッ!?武装枠のうち2枠取ったらさすがに何も出来ないんですけど・・・Zとかでサブとハイメガ無しで戦う人いるんですか? - 名無しさん 2017-02-22 01 39 05 ブメ→ファトゥ→ブメしか出来ない人が多いって事じゃない?マニ射の為かビームライフル撃たない人多いからなー最近は正義見たら餌にしか見えない - 名無しさん 2017-02-22 02 53 18 他の機体にユーザーが流れたからかブメ始動ばかり狙ったり回避はファトゥム頼みだからファトゥムなかったら攻撃当たる奴が最近多いからそれでは? - 名無しさん 2017-02-22 09 31 36 いいたいことはなんとなくわかるな。ブメ投げてあたってもいないのにマニュ構えるやつとかとりあえずファトゥムぶっぱしておくだけのやつとかだとほんとよわい - 名無しさん 2017-02-22 08 45 45 ファトゥム突撃は近い距離ならほぼ100%当たるね。これは修正が必要だね。 - 名無しさん 2017-02-18 11 52 18 ファトゥムはジャスガが基本だろ、まあこの手の予測必要無しの武装は誘導下げるなり威力下げるなりしろとは思うが - 名無しさん 2017-02-18 12 49 10 初心者には可哀想なくらい命中するよな。初心者は正義見たら逃げるか2対1の状況を作った方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-02-18 22 48 35 早く避けすぎなだけでは・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 41 23 正義乗ってるとホント戦った方がいいのか回った方がいいのか悩む、さっきも戦闘してて中継不利になったから取りに行って合流しようと思ったらランナーするなってファンメ来たし、しかも初心者に - 名無しさん 2017-02-08 20 06 46 ケースバイケース両方出来るのが正義どうせそのファンメ野郎は脳筋の戦闘狂だったのさ...たたみかけたら勝てる時にランナーしてたってわけじゃないんでしょ? - 名無しさん 2017-02-08 20 12 59 そう、だからこそちゃんと戦ってたんだけどなーと、ファンメっつってもTwitterだけど後で色々言われてて困ったわ - 木主 2017-02-08 20 16 38 ファトゥム乗ろうとするとブーメラン投げる、降りようとするとバルカン打つのは仕様ですか? - 名無しさん 2017-02-02 23 44 09 残念だが・・・君のR1は死んでいる・・・ - 名無しさん 2017-02-02 23 47 33 すげぇあからさまな事例だなw - 名無しさん 2017-02-03 08 05 33 よく分かります。自分もそうなる。同時押ししてるつもりだけどね。自分は先にR1押して順番に押す感じかな。焦ってるとやってしまう - 名無しさん 2017-02-03 12 40 13 正月にやっと手に入れたPS4なんだが・・・俺か?俺が悪いのか? - 名無しさん 2017-02-03 22 34 25 横からやけど俺も4に乗り換えてからステップの後メインとサブが特殊攻撃になる - 名無しさん 2017-02-08 22 04 11 同時押ししてるだけだろ - 名無しさん 2017-02-08 22 15 00 今こいつレベル5に上げるか迷ってるんだけど機動の方はどう? - 名無しさん 2017-02-02 18 20 36 火力はでるけど、対ビーム装甲70の紙だから、ユニコーンの不意打ちガトリングとか、ファンネルとか食らうと即沈む - 名無しさん 2017-02-02 18 35 02 ありがとう! - 名無しさん 2017-02-02 19 43 22 マスタリーをランナー向けに振ると手がつけられん強さになるな、中継染め上げてから味方の援護も出来る - 名無しさん 2017-02-01 13 51 59 プランがなんだかんだ揃ったのでLv4にした。ルプスイベ中にこいつ乗り回すかな - 名無しさん 2017-02-01 00 50 04 今日のアプデ後にLv6にしたんだが、消費プライムが掃討シルバー×20から掃討ゴールド×10に変更されたっぽい?(プラン集まって即素材確認せずに強化してしまったので間違ってたらスマン) - 名無しさん 2017-01-31 20 36 35 いやその通りだよ。誰か書き換えてくれるといいね。 - 名無しさん 2017-01-31 21 15 58 まじか。途中で強化条件変更とかありかよ。 - 名無しさん 2017-01-31 21 42 28 当たってたか。強化してから掃討シルバープライムがやけに余ってたからおかしいと思ったんだ。 - 木主 2017-01-31 22 04 58 昨日作ったけど金10だったよ - 名無しさん 2017-02-01 00 13 28 正義相手にする時 - 名無しさん 2017-01-31 14 38 30 ブーメラン避けたわ!っと思ったら後ろから来て、あっそういや戻り判定あったな…って忘れる時ない? - 名無しさん 2017-01-31 14 40 15 ある。昨日やった。ブメ避けた!運命サブ当てた!マニュsh…戻りブメ当たってマニュ射。ってなった - 名無しさん 2017-02-01 01 50 45 胸の線がJKの制服っぽく見えたから北上カラーにしてみようと頑張ったけど無理だった.....何か面白いペイントないかなぁ? - 名無しさん 2017-01-30 23 40 22 俺はイージスから色持ってきたわ - 名無しさん 2017-02-01 02 42 48 自由12枚揃っってこっちまだ1枚なんだけどただ偏ってるだけ?ただの運なら割り切るけど全体的に自由のほうが出現率高い情報とかある? - 名無しさん 2017-01-27 22 38 47 あってると思う。俺は自由プラン対正義プランの体感比率が3対1くらい。明らかに自由のが出やすい。 - 名無しさん 2017-01-27 22 47 05 うちは逆だな、自由4正義10になってるよ。 - 名無しさん 2017-01-28 01 15 19 欲しいのが出ないようになっている・・・世の中そういうシステムになっているんだぜ - 名無しさん 2017-02-02 19 21 31 ファトゥム突撃どういう時出したらいい? - 名無しさん 2017-01-25 21 37 10 回避に使ったり複数タゲ時にブメ後マニュ射と思わせてとばしたり色々と - 名無しさん 2017-01-25 21 52 15 距離100前後ならただ出すだけでもほぼ当たる。νのバズーカの上位互換みたいなもの。 - 名無しさん 2017-01-27 12 12 38 予測射撃を構えたままファトムを打つとくっそ曲がる - 名無しさん 2017-01-28 06 42 32 あと設計図2個…ランク?12の初心者だが作ったとしたら愛用したほうがいいだろうか - 名無しさん(´・ω・`) 2017-01-21 18 51 24 乗りこなせば強いんでずっとこれでいい。 - 名無しさん 2017-01-21 19 57 59 今レベル6乗ってヘビアの胸部ガトで1020一気に削られてワンパンされたんだけどそんなのあり得る?w - 名無しさん 2017-01-21 17 01 40 実弾貫通つけて相手がマニュアル時威力アップとか火力お化けなら可能かもしれないが、そもそも体力マックスでよろけてなくてマニュアル射撃を食らった木主はたるんでるのではないか?お前がほしかったのは本当にそんな力か!! - 名無しさん 2017-01-21 17 06 34 あれなんだよ マニュ連してたらやられたのよ - 名無しさん 2017-01-22 19 17 05 何で一気に削られたか状況は分からんけど、機動2の赤振りヘビアなら格闘ジャスガからのマニュサブならあり得ると思う。 - 名無しさん 2017-01-21 18 07 13 今機動Iプランが揃っている状態、せいぜい機動IIまで届いたらいい方かね?。 - 名無しさん 2017-01-20 18 30 12 参考までに俺は大解放で無強化状態から起動IIの途中までいけた。今回も同じくらいのプラン出現率なら余裕だと思う。 - 名無しさん 2017-01-20 18 47 11 なるほど、今はジャスティスに開発ポイントつぎ込んだ方が良さそうだな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 07 47 ジャスティスはいいぞぉある程度ヘイト向くのは覚悟しとくといいぞ。 - 名無しさん 2017-01-20 19 15 10 質問あるんですがジャスティスって作る価値ありますか? - 名無しさん 2017-01-20 18 09 26 君はまだ...未熟! - 名無しさん 2017-01-20 18 15 13 ある 急襲機という枠組みにおいてはジャスティス・Zは双璧 - 名無しさん 2017-01-20 18 18 25 極上だぜ! - 名無しさん 2017-01-20 18 25 22 勝ちたい時とかに乗れば少なくとも自分はある程度活躍できるね - 名無しさん 2017-01-20 19 13 15 フリーダムもこいつも下方修正されたね。レベル5以下のステータスが全体的に下がってるよ - 名無しさん 2017-01-19 21 37 34 いくつからいくつに? - 名無しさん 2017-01-20 00 13 41 下がってねえよ、どこに目付けてんだよ - 名無しさん 2017-01-20 12 36 12 君口悪いね、匿名だからって調子乗らない方が良いよ^^ - 名無しさん 2017-01-29 17 57 11 穏やかにいこうな~ - 名無しさん 2017-02-02 19 28 41 それにしても自由の装甲IIIとこいつの装甲IIIの耐実弾装甲比較したんだがあっちは150あるのになんでコイツは128しかないんだろ。フェイズシフト装甲に変わりは無いはずなんだが - 名無しさん 2017-01-19 19 06 14 そこはもうゲーム的な都合としか - 名無しさん 2017-01-19 19 25 42 急襲は機動力ある分汎用より装甲薄いジャンルだから。以上。 - 名無しさん 2017-01-19 21 39 24 ヘタな調整入んなくて良かったわぁ 一部勢力が「ブメの戻りなくせ」って言ってたが、んなアホ展開にはならなかったね - 名無しさん 2017-01-19 15 43 53 そもそも用途違う武装と比較してたじゃんアレ、こいつは直接当てる系であれは横移動を食う武装 - 名無しさん 2017-01-19 15 53 33 だよねー いい感じに差別化してるじゃん ホント「何言ってんだこいつ(ら)」って思ったが抑えたよ - 名無しさん 2017-01-19 16 15 12 抑えれてないじゃん笑 - 名無しさん 2017-01-19 19 03 35 む、向こうでは抑えたんだよ...多分。 - 名無しさん 2017-01-19 20 37 19 前まで拘束時間長い 高火力コンボができるから戻り無くして欲しかったが、ユニコーンの即死コンボ連発くらいまくってからこいつのブーメランがどうでもよくなったわ。 - 名無しさん 2017-01-19 19 46 56 ユニのガト&PF ニュー・サザビーのファンネル バトスのメイス この辺に比べればまだマシと思える - 名無しさん 2017-01-19 20 41 43 レベル6にするのにNジャマー15個もいんのか プロビ作らんで正解やったな - 名無しさん 2017-01-19 14 13 14 Nジャマなんて大量に余ってるから余裕っす - 名無しさん 2017-01-19 15 44 56 さっきファトゥムと変形間違えた人いて目の前通過したから撃ち抜いて撃破したんだけど、BR当たる瞬間正義の後ろ姿は忘れられない。何か切ないというか、哀愁というか…同じ現場目撃した人いる? - 名無しさん 2017-01-18 22 54 21 僕はよくブメ投げようとして変形して死にます - 名無しさん 2017-01-19 00 53 06 ブーメランならあるけど射出打ち間違えて変形はない - 名無しさん 2017-01-19 04 10 40 バル4使ってるから回避と変形間違える事がある。変形したまま敵の前を素道りするとき見逃してもらった感がある。 - 名無しさん 2017-01-19 15 45 26 ジャスティスの変形、ファトゥムに乗ってるって感じじゃなくて、置物の本体をくっつけておきましたって感じなのが不満 伝わらないかな - 名無しさん 2017-01-18 22 37 32 棒立ちしてるからかな?なんとなくわかる - 名無しさん 2017-01-18 23 03 04 飛行モーションがおかしくなるバグがあるから分かりづらいけど、一応ちゃんとリフターに乗って飛んでる風のモーションになってるよ。個人的には直進中にしゃがんでくれるともっと良いと思うけどね。- 名無しさん 2017-01-18 23 11 10 ???「いつファトゥムが本体じゃないと言った」 - 名無しさん 2017-01-19 04 11 23 こいつのフォルティスって弱よろけじゃなくね? - 名無しさん 2017-01-17 19 40 24 何それ? - 名無しさん 2017-01-17 19 48 39 ファトゥムについてるデカいビーム砲。変形時の特殊1。 - 名無しさん 2017-01-17 19 52 03 ああビームキャノンね。ファルティスって書いてるけど - 名無しさん 2017-01-17 19 58 16 上の説明欄にはファルティスって書いてあるけど、他サイト見てもビームキャノンの正式名称は「フォルティスビーム砲」って書いてあるから、ここが間違ってるね - 名無しさん 2017-01-17 20 30 07 正義も運命みたいなブーメランに調整しないのかな?今となってはインフレ進んでどうでも良くなってきたけど・・・。 - 名無しさん 2017-01-17 02 03 23 運命同様、戻りが当たらないようにしてくれ - 名無しさん 2017-01-17 02 58 16 装甲3が来た時に、フリーダムのサブ↓と一緒に修正してほしいね〜。 - 名無しさん 2017-01-17 21 43 41 祝!レベル6 - 名無しさん 2017-01-16 21 00 49 叫びたくなるな イエェェェe(ry - 名無しさん 2017-01-16 21 05 30 ガトリング撃つユニコーンにファトゥムぶち込むのが今ランクマの仕事 - 名無しさん 2017-01-13 12 24 07 支援機乗りの俺が後ろから撃ち抜くからちょっと待ってくれ! - 名無しさん 2017-01-13 12 59 03 予測射撃している敵にファトゥムぷっぱするだけで勝てる機体 - 名無しさん 2017-01-12 00 43 47 イエェェェェェェイ!ジャスティス! - 名無しさん 2017-01-07 01 28 26 浮気! - 名無しさん 2017-01-07 02 55 13 ブメ、マニュ連、ファトゥム!すぅべての強武装の産みの親ぁ! - 名無しさん 2017-01-07 08 07 39 空前絶後のぉぉ! - 名無しさん 2017-01-07 10 20 39 超絶怒涛の強機体!! - 名無しさん 2017-01-08 06 15 54 運営を愛し(?)!運営に愛された(武装面などの贔屓)機体! - 名無しさん 2017-01-07 13 57 13 サンシャイン斎藤好きやわ - 名無しさん 2017-01-12 01 32 38 そう我こそはぁぁぁ! ジャスティス ガン\ボコ/ダム イエェェェ~イ!! - 名無しさん 2017-01-12 23 28 25 ユニコーンが弱体化されたらまた増えるんだろうけどそれでいいよ。即死しなければ安いもんさ。 - 名無しさん 2017-01-03 22 38 55 あやつは壊れすぎてて、こいつ含めた他の強機体が可愛くみえるレベル。 - 名無しさん 2017-01-04 12 17 42 変形でサイコフィールド回避できたで - 名無しさん 2016-12-30 07 56 02 変形する。SFよける。でも、その後どうなる? - 名無しさん 2016-12-30 10 02 25 特1当てる、ユニよろける、マニュ射(理想)。Bガトリングで蜂の巣(現実) - 名無しさん 2016-12-30 10 17 15 相手は既にマニュ射モードやし直ぐにMSに戻っていつものやつやで。(理想) - 名無しさん 2017-01-02 09 49 08 コイツ元々のBR威力120なのになんでゴリゴリ削られるん? - 名無しさん 2016-12-28 02 14 15 ブーメランのダメージ補正が10%だからでしょ - 名無しさん 2016-12-28 02 17 53 ファンネル機やらユニの調整であんまり見かけなくなった。やっぱり強機体厨御用達じゃないですかヤダー - 名無しさん 2016-12-22 15 52 46 メインで使ってきてるけど、正義使うと相手がかわいそうときあるから封印中です。スタダは練習でしょ。ランクマは正義増えるとおもいます - 名無しさん 2016-12-22 17 41 42 変形特1変形サブ変形格闘のコンボがとてつもなくイケメンなのでしたくなったら使ってる。現状変形しつつこんな多彩な武装をワンコンに放り込める機体はない - 名無しさん 2016-12-22 19 56 32 昔は強かったけど、今じゃユニコーン,ν,バスター,バトスみたいに簡単に高火力出せるやつ増えたからな。 - 名無しさん 2016-12-27 23 19 27 俺はユニ使わんからセーフ・・・?自軍の編成見て中継と防衛もしなきゃいけなさそうなときによく乗るぞ。 - 名無しさん 2016-12-27 23 43 59 実装時の豆腐のままで良かったんじゃないか正義。 - 名無しさん 2016-12-02 04 22 03 他が新OS調整受けて機動2だと耐久減少→元から新OS正義は相対的に耐久強化されたよ!で十分だったかもなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-03 22 27 13 逆に装甲低すぎだろ、マニュ射で即死したわ - 名無しさん 2016-12-08 21 43 22 お手軽によろけからマシュ射で即死させれる機体に乗って何言ってるんだか - 名無しさん 2016-12-09 20 21 46 アップデートの内容を本文に反映して古い記述をコメントアウト。 - 名無しさん 2016-11-30 14 12 12 ブメは行きでヒットしたら2ヒットしないで戻って来ればいいのよ、行きでヒットしなかったら帰りでヒットする可能性あるからブメの特徴は死なずに済むでしょ - 名無しさん 2016-11-30 01 36 35 特に着地狙わなくても当たるブメ - 名無しさん 2016-11-29 21 29 56 避けれんお前が下手なだけ - 名無しさん 2016-11-29 23 34 30 いやこれ木主が正義目線で言ってることだろ オレはそう解釈したが? - 名無しさん 2016-11-29 23 47 26 こいつはアスペ。 - 名無しさん 2016-12-07 21 36 58 障害物からステップで飛び出して適当にぶん投げれば結構な確率でよろけ取れちゃうからね。そりゃ強いわ - 名無しさん 2016-11-30 01 09 04 ブーメランは最初の1発だけ弱よろけで帰りはよろけなしでいいんじゃない?自分のギス2の特1と敵のブメが同時に当たったけどほぼ同時に動けたから通常よろけと変わらんわ。 - 名無しさん 2016-11-29 21 13 39 初乗りしたけど、お気楽やなラルの名言思い出したわ - 名無しさん 2016-11-27 16 23 02 変形特殊1をギスや変形中の機体に当てたり、中継で休んでる敵に当てて上手いことやれば、解除からのマニュ射で大したダメージは、無いがなんかとりあえず変形特殊1を運用するのが好き。 - 名無しさん 2016-11-24 21 25 12 急襲チャレンジで倉庫番させてたの使ってみたが、ブーメランが判定と銃口補正強くて引っかけやすい上に、帰り際もヒットするせいで実質1秒ちょいよろけっぱなしなのな。おかげでマニュ射追撃が捗ること捗ること。ビーライなくてもファトゥムかタックルでゴリっと削れる。こんなん強いに決まっとるやん…みんな使うわけだわこりゃ - 名無しさん 2016-11-22 12 46 24 おまけに急襲的足回りもある。でも掃討戦だと紙装甲が響いてくると思う - 名無しさん 2016-11-22 20 42 52 ブメ外れてもファトゥム保険があり相手はプレッシャーになり、防戦してたらブメのリロード完了になる。前格は相手をひっかけやすい、攻撃面についてはこいつは殆ど死角がない - 名無しさん 2016-11-24 05 13 08 おかげで下手糞な正義が増えた 試合前の編成見て切断するヤツはこのゲームやめた方が良い - 名無しさん 2016-11-24 20 13 40 こいつで勝利後 高確率でバグる。 ポーズ決めてもずっと乱射してる。笑 - 名無しさん 2016-11-22 10 13 15 ちょっと聞きたんだけど、コイツのブーメランは中継のコンテナ?とか壁みたいのって貫通してくるの?それともバグ? - 名無しさん 2016-11-21 16 58 29 ラグじゃね。見えてる位置と違う場所で射出されてるんだと思うよ。俺の正義はブーメラン投げてもコンテナもコンテナ横のうっすい板も貫通しないし - 名無しさん 2016-11-21 17 16 03 俺もラグに一票。同じ目に合った上にコンテナすり抜けて格闘当てられた・・・。ついでに言うならコンテナ突き抜けてバスターのゲロも当たった(しゃがんでいたのに・・・)。 - 名無しさん 2016-11-22 10 17 51 なんとなくなんだけどジャスティス使ってる人の池沼率高い気がする。さっきもやられたいのか連呼して切断したのと救援要請連打して誰も助けに行かないと今度はお疲れ様連打してたのがいた。後者は敵がサッカー部だったおかげで結果的にいい囮になって中継勝ちできたけどさ - 名無しさん 2016-11-19 19 28 53 正義とかの強機体使う人は強さ求めて使う人が多いからね。試合がうまくいかないと弱い味方にヘイトがいくんだと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-19 20 58 40 理由としてはこれだろうなぁ - 名無しさん 2016-11-20 18 24 26 お疲れさま連呼は止めて欲しいですよね、そういう時は「まだだ、まだ終わらんよ」と言い返してます(;^ω^) - 名無しさん 2016-11-19 21 19 46 機体が強いだけなのに腕がいいと勘違いしてるカスばっかりだわ。 - 名無しさん 2016-11-20 20 48 56 全員がそうとは限らないけど、タイマン強いだけに勘違いしやすい機体ではあるよね。与ダメカスのランナー正義が囮役かってて与ダメトップ、支援Pトップでチーム内で↓から2番目だった人を煽ってた時は、何にもわかってねーなぁって思ったわ。 - 名無しさん 2016-11-30 01 02 19 タイマンは文句なしで最強機体 - 名無しさん 2016-11-19 19 24 45 中継内タイマン最強が正しい。300以上離されるとBR位しかすることない。広い空間で遮蔽物ないと近付くことすら難しいだろう。下手したらZにすら封殺され兼ねない。 - 名無しさん 2016-11-20 21 15 28 ジャスガしながら前にステップしていくだけで簡単に距離詰められるけどね - 名無しさん 2016-11-21 17 17 30 そんな正義いないけどね - 名無しさん 2016-11-21 17 20 29 それだけで詰められるなら苦労しないのよねぇ。支援機なら・・・そいつ等もミサイル強化されたからなぁ。 - 名無しさん 2016-11-23 13 32 09 俺3000回は乗ってるけど騒ぐほど強くねーだろ - 名無しさん 2016-11-18 23 40 03 池沼が何万回乗っても悲惨だもんね - 名無しさん 2016-11-19 01 26 24 騒ぐほどってのが、どういう意味なのかわからんが正義、ニュー、バトス4がトップ機体だろ。修正はいらんけど。 - 名無しさん 2016-11-19 11 57 44 いや、修正いるだろそのトップ3機は。ランクマの現状みたら正義は特に必要。 - 名無しさん 2016-11-19 17 34 43 そうなの?ぶっちゃけ俺は修正されるならされるでもいいし、されなくてもいいや。 - 名無しさん 2016-11-19 19 20 50 どっちでもいい俺カッケー - 名無しさん 2016-11-19 20 02 11 あれ?バスターがランクインしてないな - 名無しさん 2016-11-20 17 39 40 ブーメランで騒いでるだけでしょ。Sストなら、ブーメランからの格闘だから言うほど問題はないが、ジャスティスはブーメランからのマニュ射でどんな機体も7~9割削られる事があるから、戻りのヒット無くせだのなんなの言われてるわけよ。それ以外は普通。全体的に見て性能が平均より上って感じかね。タイマン強い機体だけど、それでも俺の初代とアレックスには勝てぬさ。 - 名無しさん 2016-11-19 12 08 11 見ててこっちが恥ずかしくなる文章だな - 名無しさん 2016-11-24 17 30 25 近づいたらステップ切ってもファトゥム絶対当たるんだが。おかしいだろお手軽強機体 - 名無しさん 2016-11-17 19 07 58 最近、コイツのファトゥム避ける時は最低でもステップは2回やってるかな。緊急回避持ちの場合はステップ→緊急回避、もしくはタイミングが合えば緊急回避一回で大体は避けれてる - 名無しさん 2016-11-17 22 12 21 こいつのメタ機体って何だと思う?個人的には百式ガトゲルはいい線かもと思うけどまだ正義に分があると思うし。 - 名無しさん 2016-11-16 20 31 01 ガトゲルは無いな。そもそも旧osゲルがいる現状では要らない。百式は旧osだからダメージレース勝ちやすいね。回避もあるから凌ぎやすいし正義は紙であることが唯一の弱点だし - 名無しさん 2016-11-17 10 47 18 ブメに合わせてシールドアタックするだけで狩れるんだけどなぁ - 名無しさん 2016-11-19 00 37 09 シールドアタック届く距離じゃないとダメだろそれ - 名無しさん 2016-11-19 00 49 02 クレバズは実弾属性で接近しなければならない。接近すると手数で負けてキツい。 - 名無しさん 2016-11-19 13 31 32 ギス2機とZは?ブメとファトゥムさえかわせればサブからの追撃で自分はやってて楽なんだが、メタでは無いだろうけど。 - 名無しさん 2016-11-17 11 02 52 自分はメタとしてバルバトス(第四)使ってる。カウンターダッシュと回避行動が2個ずつあるおかけで、ブーメランとファトゥム避けやすいし、コストが低いのにダメージを出せるから。 - 名無しさん 2016-11-17 14 13 44 実はギャンだったりする。うまくいけばノーダメで正義を狩れたりするからオススメ。 - 名無しさん 2016-11-17 20 51 22 ギャンはぶっちゃけ最強だよね。ステップふみながらのメインサブだけでかなりヤバイ - 名無しさん 2016-11-19 00 48 12 最強の戦闘力に急襲的な足回りもついてるからな、文句なし最強。最強編成を考えるなら1機は必要だね - 名無しさん 2016-11-14 09 21 40 確かに強機体ではあるがブメのファトゥム警戒したらそうでも無い気がする、Zで余裕のノーダメで撃退できたし。もちろんPSとかもあるんだろうけど - 名無しさん 2016-11-16 00 26 20 ブメとファトゥム、グレとハイメガ、どっちが強いか?明白だよね。Zでノーダメとか言われてもね。掃討戦なら距離離せばグレのほうが脅威だろうけど - 名無しさん 2016-11-16 00 54 03 Zでノーダメで撃退できようが、正義でZをノーダメ撃退してるやつも、わんさかいるんだ。同じ腕なら正義の方が強いよ。 - 名無しさん 2016-11-16 01 07 17 完全に個人の意見になるんだが自分は初めて手に入れたイベント期機体がこいつだったから未強化で200回以上乗ったがZの方が使いやすく成績もいい。変形中はマニュ射並みの連写可能だし撃ち切りなのは残念だがグレも2回使えて高威力のランチャーもあって負けず劣らずだと思ってる。完全自分の主観だけど - 名無しさん 2016-11-16 03 03 28 分かりづらかったかも、初めて手に入れたってのは正義のことね - 名無しさん 2016-11-16 03 41 11 緑枝2だが、確かにZと正義くらいの性能同士なら、人によって戦果は変わるね。自分も主観だが正義の方が合うだけで、全員がそうとは限らないっていうのは理解できる。 - 名無しさん 2016-11-17 10 07 53 攻撃力は別にいい。ただリフターの誘導だけ変えてほしい。具体的には、無敵になった瞬間に誘導切れるようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-14 07 09 38 この強機体弱体化修正まだかよ、こんなお手軽強機体乗れば下手でも結果残せるのがおかしい。 - 名無しさん 2016-11-07 19 42 19 全然結果残せてない下手糞も居るんですけど - 名無しさん 2016-11-07 22 29 06 接敵したらブーメランなげて~避けられたらすぐファトゥムていうワンパ野郎は糞だけど、そんな奴でも当たり易いブーメランをちょっとかすらせれば簡単に大ダメージ取れるからな。 - 名無しさん 2016-11-14 00 03 42 正義弱くして中身一緒の隠者が出るだけよ - 名無しさん 2016-11-14 00 11 08 グラップルスティンガーついて、ファトゥムがビーム属性になって複数ヒットだよ^^ - 名無しさん 2016-11-14 08 55 54 まぁ、確かにお手軽ちゃあお手軽ですよね。だけど最初のブーメランさえ当たらなければある程度は対処できるけどね。今の乗り手って皆同じコンボしかやって来ないからタイミングはある程度掴んだし・・・。それよりもリフターを避けるのがメンドくさいかな。ステップ一回じゃよけれない時あるし、いきなり消えたりするし、ガード何かしたら確実にコンボ喰らうし - 名無しさん 2016-11-15 22 20 43 こいつにさんざんやられて今度はこっちがと思って使ってみたら演習場からもう使い勝手が違う。普段見慣れた事が出来んと知って愕然とした。PS3じゃこのゲームは大したこと出来ん・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 12 25 17 BR130欲しいな~ - 名無しさん 2016-11-05 16 20 07 さらに火力求めるとか・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 15 53 46 600コストで120じゃおかしいでしょ - 名無しさん 2016-11-13 23 49 54 おかしいのはそれ以外の武装の性能だと思うの - 名無しさん 2016-11-14 02 13 35 修正来た割に普通に強い機体だよね。ブメをサザと違って横投げな分、当たり易いし。 - 名無しさん 2016-11-04 18 17 13 こいつ乗ってサッカーとかどうかしてる。中継タイマンランナーしろよ。もとがタイマン機なんだから下手な奴ほど群れたがるよね。上手い人の成績見るとコンスタントに与ダメ4-5000出してるし見習って欲しい。 - 名無しさん 2016-11-02 09 30 15 コイツを見かけると殺意わく。まあ、タイマンじゃほとんど返り討ちだけど。 - 名無しさん 2016-11-02 03 34 42 ドンマイ - 名無しさん 2016-11-07 08 26 50 もう、正義は距離を取って撃ち合うしかないな…。近いとリフターとブメの速度にガードやステップが間に合わない。 - 名無しさん 2016-11-21 22 50 02 武装がローリスク過ぎるからファトゥムリロード中は戻ってきててもリロード完了まで裸の時と同性能になればいいのに。 - 名無しさん 2016-11-02 02 56 52 最前線で戦ってたのに気づけば7撃破0損壊0アシスト - 名無しさん 2016-10-31 13 45 11 ブメマニュ射のお手軽機体だしね - 名無しさん 2016-11-01 23 58 40 ブメとよろけ武装相打ちしても戻ってくるブメでジャスティス勝つしなぁ - 名無しさん 2016-11-02 11 25 09 こいつのファトゥムって、回避とほぼ同時くらいに飛ばしてくる奴と回避後の着地と同時に飛ばしてくる奴いるけどね、どうやって使い分けてるの? 避けるタイミングが試合ごとに変わって結構厳しい。着地と同時のパターンが多いけど、それに慣れると回避と同時パターンで飛ばしてくる試合になると食らいまくる。チェンジアップとストレートで緩急つけて翻弄してくるピッチャーみたい。 - 名無しさん 2016-10-31 12 06 50 飛んでくるファトゥムが見えないのはしょっちゅうあるが飛んでくるタイミングが違うのは全くないな、PS3? - 名無しさん 2016-10-31 12 09 06 マジかぁ……自分はPS4。 - 名無しさん 2016-10-31 13 21 36 3,4関係ないような・・・ラグか、もしかしたらN回避と後回避で発射タイミングが違うのかも - 名無しさん 2016-10-31 14 22 56 アストレイ見てて思ったけど…この子のリフターもぶつける武装じゃないよね…。インフィニットジャスティスになって初めて突貫装備が追加されるんだよね…。 - 名無しさん 2016-10-31 00 34 18 VSシリーズのCSを特殊1に持ってこればよかったのに…。それなら自由と一緒にハイマット出来た…。モウヤメルンダッ!! - 名無しさん 2016-10-31 00 36 02 うろ覚えだけど、種アニメの終盤でストライクルージュにぶつけてなかったっけ?射出しただけだった気も・・・ - 名無しさん 2016-10-31 01 02 52 外して通行不可にしただけやね…。(-_-;)こっちくんなー的な? - 名無しさん 2016-11-21 22 51 41 最終的に動力炉に突撃させてたからだろうな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 55 29 変形もうちょっと早くてもええんちゃう? - 名無しさん 2016-10-28 00 00 31 ジャスティスで占拠0のやつとか降りろよ邪魔だよ - 名無しさん 2016-10-20 16 52 19 変形あるから占拠もできるってだけだろこいつは。タイマン勝ち確みたいな武装、性能なんだから戦闘メインでいいと思うが - 名無しさん 2016-10-20 18 16 25 逆にこいつで戦闘させてもらえるとかいいな…ランナーしかさせてもらえん - 名無しさん 2016-10-20 18 22 33 なんでイージスのタックル250なのにこっち240なんだよ、280にしろ - 名無しさん 2016-10-11 17 21 45 いいんじゃない?イージスのタックルは見た目的にも特殊で強そうだし - 名無しさん 2016-10-11 17 24 02 イージスのタックルは稀にしか当たらないの知らない系?エアプ?正義は隙の少ないヨロケ武装持ってんだからいいだろ。 - 名無しさん 2016-10-13 22 43 02 ジャスティスがコスト700になるならソレで構わんよ - 名無しさん 2016-10-14 11 20 45 ブメから確定で入るタックルを強化しろとか - 名無しさん 2016-10-14 12 14 01 むしろ250もあるのが不思議だよね…。強襲で変形機で格闘強いんだぜ…? - 名無しさん 2016-10-31 00 37 51 イフ改「格闘機なのにタックル220の機体がいるらしい」 - 名無しさん 2016-10-14 12 22 51 ガーカス「低コスの俺より低い奴なんているはずないだろ。」 - 名無しさん 2016-10-14 12 39 38 …いつか…強化されるさ…。こんなはずはないんだ…。 - 名無しさん 2016-10-31 00 38 38 こいつ使ってると味方変なの引かない限り負けることほとんどないから勝ちたい時には本当に良いわ。ブメリロード早いから簡単に相手の動き止めれるし単発ダウンで回避付だから枚数振りの時も長い時間戦えるからいいよな。タイマンじゃよほどのことないと負けないし - 名無し 2016-10-10 23 37 02 ファトゥムリロード早いしフルバースト(笑)と違ってどんどん使っていける - 名無しさん 2016-10-08 09 43 12 変形状態で特一→サブ(10発分)→格闘が安定するし威力もあるし当てやすいし何よりかっこいいんで是非みんなにもやってほしい - 名無しさん 2016-10-08 03 27 20 前格はゲル見たく正面の攻撃防がないのは仕様ですか? - 名無しさん 2016-10-04 12 49 44 ゲルの前格も防御ないです。見た目は似てるけどあれは特2のガードダッシュ。 - 名無しさん 2016-10-04 13 16 08 ゲル使ってなかったんですすみません - 名無しさん 2016-10-10 20 27 33 なんかファトゥムが中継地点にあるコンテナを貫通してきたんだが…これもう障害物は信用できねぇな - 名無しさん 2016-10-03 21 32 11 俺の時も貫通しましたね〜。「いくらなんでもそれは無しだろ!」って激しく思ったよ… - 名無しさん 2016-10-03 23 41 50 コンテナを貫通したんではなく、攻撃判定が見た目より前に出ているせいで壁に接触した瞬間に自分には攻撃判定だけが当たったという現象が起きているんだと思う、つまり回避する時もそうだが実際には見た目以上の攻撃範囲なので早めの回避、コンテナにはビタ着きせずに少しだけ離れて隠れると良いと思います。それしか原因が思いつかない - 名無しさん 2016-10-04 17 07 58 クラッカーの爆風が壁裏まで届くみたいなもんか。 - 名無しさん 2016-10-08 07 42 11 横に回りこんどと思ったら横に飛んでくる時もあるしファトムおかしい - 名無しさん 2016-10-13 19 50 04 強化プラン落ちない… - 名無しさん 2016-10-03 18 10 34 現在キャンペーンしてないので落ちないはずです。 - 名無しさん 2016-10-03 19 00 10 PL11で完成してPL12じゃないからプランでなくイベント終わった後にPL12に上がったから無強化。イベント機はこれとバルバトスしかないです。イベント来て欲しい - 横からです 2016-10-04 07 43 40 イベント機に頼り過ぎてもしゃーないよ。そら、通常に比べてイベント機は、独特の武装を持ってて使ってて楽しいのは間違いない。でもな、変にイベント機に乗るよりもエールストライクやゲイツ、ゲルググに乗った方が安定したりする場合もあるんやで。 - 名無しさん 2016-10-04 12 11 48 せっかくの復刻イベントがある時に課金してEXPブースター使ってでもPL上げない方が悪い。この前あった復刻期間は結構長かったんだから正直言ってただの甘えにしか聞こえないよ。 - 名無しさん 2016-10-04 13 16 02 訳が分からない、ファトゥム以前は避けれてたタイミングでステップしても当たるんですが最近‥‥‥正義が無敵状態になってからステップで良いんだよな?くっそ腹立つわタイマンならジャスガしても良いけど囲まれてる時は出来るだけ足止めたくないってのに - 名無しさん 2016-10-03 10 45 09 判定がでかいから判定にひっかかってるのでは? - 名無しさん 2016-10-03 10 52 19 至近距離なら分かるけど中継の直径くらいの距離でも当たるんだよ、ステップするタイミングを早めたり遅めたりして試してはいるんだが当たる‥‥相手も自分も回線は問題なかったからラグでもない - 名無しさん 2016-10-03 11 01 50 ホストと思われる人も関係しますぜ きっとラグ - 名無しさん 2016-10-03 18 59 30 うざってえなあラグ‥‥ほんと対戦ゲーで糞回線使う奴の気が知れない、そしてそいつらを平然と放置してる運営も理解出来ねえせめてマッチング中に回線表示しろ - 名無しさん 2016-10-03 19 58 42 コイツ強いけどあんまり話題にならないよね、影薄い? - 名無しさん 2016-09-29 14 04 35 1周年で露出が増えて、ちょっと前にやたら話題になってたよ、でもバル4→フォビに移行した。フォビはまだ実装されてないにもかかわらず既に叩き開始されてるね - 名無しさん 2016-09-29 14 25 21 フォビはサブの誘導があまりにもおかしい(弱い意味で)からサザビーと同じで調整しなきゃいけないって言われ始めてるぞ。 - 名無しさん 2016-10-01 12 53 29 どうして動画だけであそこまで騒げるんだろうね - 名無しさん 2016-10-01 13 07 09 運営の調整のいい加減さは周知の事実。動画だけで判断されても致しかたなし。 - 名無しさん 2016-11-03 03 10 18 ブメの帰り判定を無くせとまでは言わんがもう少し間隔開けて避けれるようにしたらいいのに - 名無しさん 2016-09-28 16 28 30 ブメ2回はなぁ… - 名無しさん 2016-09-26 23 19 38 復帰勢だがこいついつの間にか最上位にされてて驚いてる。でた当初は格闘機だから微妙とか紙装甲とか言われてたのに - 名無しさん 2016-09-26 12 07 27 ジャスティス自体はほぼ変わってないのにね。周りの初代、エール、ウイングとかの装甲が下がって新OSが主流になったのと、最近の単発よろけブームでブーメランの評価が上がってる。 - 名無しさん 2016-09-26 12 16 04 いらない武装が無いってのが凄い - 名無しさん 2016-09-26 14 23 53 当初から強いって言われてたと思うんだけど? 持っている人少なかったし持っていても無強化だと装甲低すぎるし。今は先のイベントで手に入れた人多いからより多くの人が使ってデータがより集まって、強いということがより強固に確定されただけ。 - 名無しさん 2016-09-26 16 17 53 ファトゥムとかヤバかったよな。微妙なんて声は俺も聞いたことない。 - 名無しさん 2016-09-26 16 28 10 当時は必中と言われるくらい避けられなかったよな。まあ確かに紙装甲だったけど他のMSの新OSへの切り替えのおかげで相対的に装甲が上がってるようなもんだし、実際やっとフル強化できて使ってるけど紙装甲のデメリット以上に神武装過ぎる。 - 名無しさん 2016-10-01 11 57 23 単純に正義・自由のランクマ以降に始めた人達がもってなかったから、今は復刻もあって多くの人が乗れるようになって正確な評価がでるようになったんだよ。 - 名無しさん 2016-09-26 17 01 09 いいこと思いついた。ファトゥムをジャスガしたら掴んで乗る事ができる。 - 名無しさん 2016-09-24 08 40 16 そのままプロヴィで拠点攻めにいけたら胸熱だな - 名無しさん 2016-09-24 11 40 55 ファトゥム戻ってこないから装甲が無強化ジム以下という(笑 - 名無しさん 2016-09-25 20 31 27 そして乗ってる間のブースト消費はジャスティス持ちな - 名無しさん 2016-09-26 15 49 49 返してあげなよwwヘビーアームズがやったらジャイアンみたいじゃないかww - 名無し 2016-09-26 18 19 39 ブメの帰り判定をんqくくせとまでは言わんが - 名無しさん 2016-09-28 16 24 11 誤送信 - 名無しさん 2016-09-28 16 29 09 敵が弱かっただけだけどブメ→掴みで4機相手に1分近くねばっとったわwきんもちよかった - 名無しさん 2016-09-23 15 49 59 びっくりしたー。飛んできたブーメラン掴んだのかと思ったわー。やーねー - 名無しさん 2016-09-23 15 54 42 バルバトスと同じくらいのクソゲーしてるなコイツ - 名無しさん 2016-09-23 13 42 49 ジャスティスのとこでも同じこと言ってるね - 名無しさん 2016-09-23 13 50 42 間違えた。バルバトスのとこでも同じこと言ってる人でしょ? - 名無しさん 2016-09-23 13 51 56 弱体化して往年の強さが全く無いジャスティスがクソゲーとかw - 名無しさん 2016-09-24 13 08 52 横から失礼 今でも十分強いよ ゲロビで硬直する自由より、変形移動とファトゥムとブメ持ってる正義の方が手強い - 名無しさん 2016-09-25 10 30 34 強武器ブーメランが健在なのにそれはないわー - 名無しさん 2016-09-25 10 52 18 トップレベルの機体だと思うよ。実際使ってる人多いので、今更愛機にしようとは思わないが。 - 名無しさん 2016-09-25 14 44 19 こいつが強くないなら大体の奴弱いからNEXT神調整だな(錯乱) - 名無しさん 2016-09-25 16 20 40 アームストロング(MGR)とは 本名はスティーブン・アームストロング。 コロラド州上院議員で、ワールド・マーシャル社代表。デンバーを統治しており、2020年の大統領候補の一人。元アメリカンフットボールのスター選手で、筋肉質な体型をしている。 - 名無しさん 2016-10-14 10 56 38 アカン枝ミス - 名無しさん 2016-10-14 10 57 40 今更データ見直したんだが正義の対実弾装甲値って、種のフェイズシフト装甲にしては低過ぎだろ。 - 名無しさん 2016-09-19 03 43 51 ファトゥム撃ったあとにすぐスキル使うとファトゥムが帰ってきてなくても撃てるけど、そうすると帰ってくる一枚目が消滅するし二枚目はなにを撃っているのだろう - 名無しさん 2016-09-18 16 23 58 残像だ - 名無しさん 2016-09-18 23 50 20 味方がこいつに乗っててブメからのマニ射!と見てたら全弾外していやがる・・・。敵とは50m~100m位に見えたんだけど・・・、ドンマイ。 - 名無し 2016-09-16 22 19 22 ギャンブラーかな? - 名無しさん 2016-09-17 12 19 32 そういや、相変わらずマニュは当たらん時は5発撃っても1発しか当たらんとかあるね・・・。最近も中継内でマニュ5発撃たれたけど1発しか当たらんかったよ。 - 名無しさん 2016-09-17 12 28 44 ブメ当てたら敵に向かってメイン予測しながらステップボタン離すと同時にマニュでほぼ微調整いらずで全段ヒットできる。って3発だけだけどね - 名無しさん 2016-09-17 13 03 24 よろけた相手にマニュ射叩き込もうと意気込むもあせって照準がぶれぶれ・・・あると思います! 「照準が定まらん!ええぃままよ!」 - 名無しさん 2016-09-18 04 34 38 こいつ 前格→ステップキャンセル→前格→ステップキャンセル 相手の受身確認後 ブメコンボもしくは受身しない敵は追撃ファトであらかたの敵は始末出来る。ランバス系はいいカモでした。皆様もお試しどぞ。 - 名無しさん 2016-09-15 14 40 10 だれかこの暗号解読頼む - 名無しさん 2016-09-18 22 51 41 ウガンダ共和国(ウガンダきょうわこく)、通称ウガンダは、東アフリカに位置する共和制国家で、イギリス連邦加盟国である。 - 名無しさん 2016-09-19 00 47 33 東国原 英夫(ひがしこくばる ひでお、1957年9月16日 - )は、日本の政治家、タレント。元衆議院議員(1期)。第17代宮崎県知事。 - 名無しさん 2016-09-19 01 56 05 ファトゥムさんの誘導が鬼すぎてブーストじゃかわせないんだな…ガードしてたらBRされるしジリ貧だわ、コイツと戦ってると - 名無しさん 2016-09-14 22 45 09 誘導強くないですよ 修正されましたし 見てから避けないとワンテンポ遅れて発射されるので誘導切れてないだけどすえ - 名無しさん 2016-09-14 23 11 46 ステップするのが早いと避けきれない - 名無しさん 2016-09-15 07 53 59 てか、ファトゥムくらいたまに当たっても痛くないしね。 - 名無しさん 2016-09-15 13 40 06 いやいや、こいつの誘導の何が凄いって?右にかわして通り過ぎるのを見たのに吹っ飛んでんだよ・・・。どんな魔法だ!? - 名無しさん 2016-09-17 12 31 28 それただのラグや - 名無しさん 2016-09-17 12 36 56 うーむ、残念ながら装甲2までしか強化できなさそうだな…実戦投入はもっと先になりそう - 名無しさん 2016-09-14 13 13 13 次の復刻の頃には修正が入ってたり皆が慣れてあまり活躍出来ない可能性があらから今のうちに使って楽しんだほうがいいのでは? - 名無しさん 2016-09-14 13 36 41 正義は装甲でも戦えるよ?機動一択っていうわけでもないよ。戦い方は変わるけどね。(装甲は足止め、枚数有利をつくる 機動は敵を素早く倒して戦況有利 など) - 名無しさん 2016-09-14 15 31 01 装甲2強いよ?一人で前線で暴れながら対複数できるし、中継タイマンで制圧もできるし。機動の方が味方とタゲ分散しあって火力だしやすいだけ。 - 名無しさん 2016-09-14 19 31 54 追記 ちなみに自分は初ノリで130~140で1位でした。ZZやSストとは違うので実戦投入は演習で軽く触る程度でいいかと。 - 名無しさん 2016-09-14 19 36 16 私の正義ちゃんは色違いだが装甲2ですぞ! ブメファトゥム使いたがりなので装甲じゃないとすぐ死ぬのさ - 名無しさん 2016-09-14 23 13 10 よろけとったとこにファト・・・勝てた試合で負けた。考え無しが増えすぎ。 - 名無しさん 2016-09-13 22 23 06 ほとんど乗ってなくても勝てちゃう機体、それがブーメランジャスティス! - 名無しさん 2016-09-13 22 02 48 にわか使いが増えたせいでカモなんですけどw とても簡単に扱えてるように見えないw - 名無しさん 2016-09-14 09 30 57 これ使ってる奴って、プレイしながらちゃんとトゥ!ヘァー!って言ってる?∞じゃないけど。 - 名無しさん 2016-09-13 18 55 14 コマンドーかサイヤマンばりにジャスティスキックと叫んでおります - 名無しさん 2016-09-14 04 27 11 まあ、上方修正されたばっかりの頃のキュベレイに比べたらマシだけどそれでもファトゥムは結構速度速いからかわすのきっついね - 名無しさん 2016-09-13 18 35 13 いや、避ける前提よりガードした方がいいよ、ファントムカウンターで喰らうなら未だしも只単に放るだけなら透明になった瞬間ガードしとけば問題なし(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-09-14 10 08 08 色々騒いでいるけど結局最近乗り回す人が増えてきた→対処がまだ慣れていない→修正しろって流れなのかな?慣れればそれ程驚異でもないし - 名無しさん 2016-09-13 17 22 02 そうだよね。当たったらマズイとは思うけど、脅威と感じるよりはちゃんと避けられなかった自分のミスと思う。 - 名無しさん 2016-09-13 20 51 15 ブメが騒がれてるけど、百式のクレイバズーカが2発でリロード7秒と大差無くね? しかもアチラさんは硬いし、回避が脅威の短リロだし、コストも安いし。 - 名無しさん 2016-09-13 14 53 03 そういう分かりやすい誘導はしなくて良いから。百式なんて最近あまり見ないけど正義は毎試合見る。。つまりそー言う事 - 名無しさん 2016-09-13 14 59 11 そういやめっきり百式見なくなったわwまあそういう奴らが正義だのヘビアだのに流れたんだろうな - 名無しさん 2016-09-13 15 08 54 誘導てw やっぱ叩く流れに持って行きたいでことかww - 名無しさん 2016-09-13 15 25 53 そもそも正義のページで百式持ってくる時点でお察しでしょ - 名無しさん 2016-09-13 15 30 14 百式使いかな? - 名無しさん 2016-09-13 16 11 02 別にそう思えば良いよ。そしたら百式のクレバズリロード30秒にして正義のブーメランも30秒にしよう。ついでに百式の回避も1分リロードにして正義のファトゥムも1分リロードにしよう。これでwin-winだろ? - 名無しさん 2016-09-13 16 18 49 ほぼ毎試合見るコイツを擁護するのはもう無理だろ。下手糞が使ってもお手軽で強すぎるんだよ。とりあえず近づいてブメ投げてマニュ射すればいいんだからw - 名無しさん 2016-09-13 15 38 41 ブーメランとファトムを繰り返されるだけでもかなりのプレッシャーがある - 名無しさん 2016-09-14 10 22 18 地味に単発よろけのサブがリロ5秒って正義、Sスト、サザビーしかいないんだね… - 名無しさん 2016-09-13 10 38 53 リロ無しで数発撃てるやつとかメインがそもそも単発よろけの奴とかいますが何か? - 名無しさん 2016-09-13 14 54 15 サブの話ししてんのにメインがどうたらとか持ち出すこういう奴嫌い - 名無しさん 2016-09-13 15 11 26 単にコマンドの違いで単発よろけには変わりないのに理解できないクソザコ君嫌い - 名無しさん 2016-09-13 15 58 47 当てにくい(見られてたらまず当たらない)メインよろけ機体と当てやすいサブブーメランを同じ様に語るのも似たようなもんやで。 - 名無しさん 2016-09-13 17 00 31 見られてたらまず当たらない?何のことかな? - 名無しさん 2016-09-13 17 03 11 え?ランバスメインとか見てたら当たらなくないか? - 名無しさん 2016-09-13 17 07 44 ブメも見てたら当たらなくね? 避けるのもガードするのも難しくはないけど? - 名無しさん 2016-09-13 17 16 16 ドムとかνもあるし、ランバスメインよけれるんならブーメランもよけれるだろ。俺はバスターでもタイマンでメイン当てていくし、その先は腕の話になってしまうぞ? - 名無しさん 2016-09-13 17 16 48 返りのブメがーとか必死に騒いでる奴いるけど中継地点じゃ壁に引っかかるから戻って来ない事の方が多いんだがな - 名無しさん 2016-09-13 09 10 00 それはアンタが下手なだけ ブーメラン性能談義とは関係ない - 名無しさん 2016-09-13 09 18 37 ブーメランは壁に向かって投げる物じゃありませんってお母さんが言ってた - 名無しさん 2016-09-13 11 06 37 こんなお手軽ブーメラン機体で勝てない奴いるの?初乗りでも余裕で勝てんじゃね - 名無しさん 2016-09-13 08 35 55 味方が地雷だらけでは勝てないだろ。チームプレーだからな。 - 名無しさん 2016-09-13 14 46 53 ブメは下手にガードすると往復した奴が帰ってくるまでガードを強要されて、その間にタックルされるかマニュ射でガードブレイクしてくるからやりづらい。対策としては青に振ってブレイクされないようにする、頑張って避ける、あとはブメの射程に入らないように戦闘するぐらいか。 - 名無しさん 2016-09-13 02 06 52 ブーメランは行きでヒットしたら当たり判定消えてそのまま本体に戻ってこい 行きで当たらなかったらそのまま行って戻ってくるときに当たるチャンスが有ればブーメランとしても調整としてもええやろ - 名無しさん 2016-09-12 19 03 10 なんかブメがサイレント修正されてない?前に比べてホントに当たらないんだけど - 名無しさん 2016-09-12 19 00 21 単に避ける敵が増えてきただけだろう - 名無しさん 2016-09-12 22 57 41 やっぱりみんなも慣れてきたんだな - 名無しさん 2016-09-13 01 58 11 毎試合正義いるからな。。。 - 名無しさん 2016-09-13 11 09 07 修正しろとか言われてるけど今のままで十分だろ、特1も一回弱体されてるし - 名無しさん 2016-09-12 14 02 10 ブメのリロと補正の緩さについてどう考えてるか聞かせて - 名無しさん 2016-09-12 14 13 19 Sスト散々相手にしてきたから何も思う事はありません。むしろ弱よろけ化でコンボ確定距離短くなって弱体化です。以前は射程いっぱいいっぱいでもマニュアルしっかり入りましたw - 名無しさん 2016-09-12 22 56 18 なんでよろけと射程について言ってんの?リロ5秒と補正の緩さについて聞いてんだけど - 名無しさん 2016-09-13 10 08 13 もう修正掛けて産廃レベルで良いだろ、既に持ってた課金者は十分壊れ性能楽しめたし次の課金壊れ機体で楽しめば良いだけだろ - 名無しさん 2016-09-12 16 58 22 今回の復刻で手に入れたにわか勢が修正いらないとか騒いでるんだろうな - 名無しさん 2016-09-12 17 14 32 逆じゃね 復刻でジャスティスと当たる機会が増えたから修正修正いってんじゃねえの? 今まで700ジャスティスなんて稀だったんだし - 名無しさん 2016-09-12 17 37 54 これだろうな。騒いでるのは間違いなく正義未入手で新規もしくは半年未満の奴。ソードver3のブメとほぼ同性能なのに文句つけてやがるw - 名無しさん 2016-09-12 22 47 39 持ってるけどそれ以上にウザいから修正言われてるんだと思うが。今回正義が手に入らない方がおかしいレベル - 名無しさん 2016-09-12 22 59 58 ほらやっぱり新規じゃん - 名無しさん 2016-09-12 23 06 01 ? - 名無しさん 2016-09-12 23 18 44 ほんとこれ。装甲も紙、ビーム補正も高くない、ファトゥムは誘導ないのに、こいつからブーメランとったら何も残らない。 - 名無しさん 2016-09-12 23 03 03 ファトゥムは十分使える武装だけどね。ブーメラン取れと言われてるのではなくてリロード速度が速すぎるのと往復両方に当たり判定があり長い時間拘束される事について言われてるのではないかと思うよ。あと格闘機と同等の格闘判定というのも格闘機使う側からしたらイラッとくるんだけどね - 名無しさん 2016-09-12 23 07 36 ソードのは弱よろけじゃないから正義ブーメランの上位互換だぞw - 名無しさん 2016-09-12 23 07 11 よろけウゼェ・・・は誰もが通る道ですよね。初期のウイングや数か月前のランバスによろける暇もなく溶かされたのもいい思い出。 - 名無しさん 2016-09-12 23 09 50 初めて半年くらいのやつが修正修正って言ってるんだろ、そのうち慣れたら言わなくなるよ修正厨はそんなもんさ - 名無しさん 2016-09-13 07 49 05 せめてブメだけは弱体化して欲しい。鬼銃口補正、リロ5秒とかふざけてる。 - 名無しさん 2016-09-12 07 15 14 弱体化するとすればリロード時間じゃないかな。ただ、ランクマ機体は課金して頑張って獲得してる人もいるからね。 - 名無しさん 2016-09-12 09 56 47 復刻で配られた時点で課金して頑張った機体と呼ぶには違和感を感じるよ。今回無課金でも簡単に手に入ったろ? - 名無しさん 2016-09-12 10 00 21 復刻の時点で、タイムリーに頑張って獲得したのに、てなってるのに、さらに弱体化は… - 名無しさん 2016-09-12 14 13 39 弱体化についてはどうとも言えないけど。。頑張らないと取れない程ドロップ率低くなかったでしょ?大体1日支給6個消費ペース備蓄消費0でもLv4まで上がったよ - 名無しさん 2016-09-12 14 27 00 ちゃうよ、ランクマの本賞だった時に頑張って取った古参の人は、ですよ。ただ弱くしちゃうけどゴメンね、残念でした、てのは運営もなかなかできないだろ、てこと。ちなみに毎日6消費も十分地道だと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-12 15 52 40 すでに、そうなっている機体はあるからね・・・ - 名無しさん 2016-09-12 16 06 26 正直古参の事はどうでも良いんだが、もし古参を考えたなら復刻自体がまずあり得ない。復刻された時点で「機体皆に配るけどゴメンね。残念でした。」と運営に言われた様なもの。現状の問題は復刻があった為に無課金でも簡単に機体が手に入りどこもかしこも正義だらけというのが問題。地道にやったとすら思わないけど簡単に手に入ったぞ - 名無しさん 2016-09-12 16 29 35 ブメのリロはブルーと同じ10秒でいいと思うわ。他は今のままで問題ないと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 10 30 40 つか既に正義の武装ほぼ弱体化してる。良くなったのはステだけ。こんなんよりプロビのカーテンのがよっぽどぶっ壊れだわ。あれを産廃だの劣化キュベだの言うアホが居るんだから話にならん。ブーメランごときで騒いでるのも同じ連中だろ - 名無しさん 2016-09-12 23 03 50 そうだね、ビームカーテンはもうちょい拠点ダメを下げて欲しいよね。 - 名無しさん 2016-09-13 17 19 17 ブメの回転率下げて変形サブと変形特射の誘導射角二倍以上にしてほしいな。さながら乙乙のように。変形がただの移動手段だからなぁ - 名無しさん 2016-09-11 14 28 42 変形時の防御が高いから、あまり変形武装を強化してもね。今のままでも面白いけど。あまり変形射撃使う人がいないから、戸惑うようにも感じるし。 - 名無しさん 2016-09-11 22 02 48 あ、そうだったんだ。最初から変形は全て紙になると思ってた。つっても変形ビーム、軸合わせても縦の誘導も期待できないのは辛い。乙乙と全く違う、全く違うんや.... - 名無しさん 2016-09-11 22 08 29 ジャスティスはMS形態 MA形態ですが、乙乙は くらい、ZとWは か くらいでバランス取ってると思うんですよ。なお、ハンブラビは… - 名無しさん 2016-09-12 09 55 00 下手くそは正義使えよ。まだ貢献できるから - 名無しさん 2016-09-11 02 29 02 いやいや下手糞は200無強化で空き巣だけしてくれればいいよ。敵来たら中継でガードしたまんまでいい - 名無しさん 2016-09-11 04 49 11 君は本当のヘタクソを知らない。本当のヘタクソは正義使っても4落ち5落ちダメ3桁は余裕なんだよなぁ…マジ低コス使って囮しててください。 - 名無しさん 2016-09-12 10 17 02 強い強い(´・_・ダウンさせれば中継取れるし、乱戦もブメ出せばいい。無敵すぎて一位余裕だや(^^) - 名無しさん 2016-09-11 02 26 40 僅差でHP少ないそいつ倒せば勝ちって時にファトゥムぶつけんなよ・・・ - 名無しさん 2016-09-10 22 37 02 装甲2まで上げたので、試運転後に実戦初投入したが、想像以上にタイマン強いス。防御低いのは仕方ないね。この機体も今後使っていこうと思う。 - 名無しさん 2016-09-10 19 58 31 ブメ・・・ヨーメランを投げようとしつつ危ない!ガードのはずが変形!ボッコボコ あると思います。 - 名無しさん 2016-09-10 18 33 55 ブーメラン当てた後のマニュ射いいゾ - 名無しさん 2016-09-10 15 54 28 ファト、ブメで文句言ってる人は正義を使えばいいと思う 上手い人の対策見て覚えればいいよ 離れる正義にまっすぐ予測メイン構えてブーストすると攻撃喰らう。になるからとか後の先取る機体の対策練ればいい。 - 名無しさん 2016-09-10 10 58 48 伝わりません - 名無しさん 2016-09-10 11 01 55 苦手機体とかキャラを使うのは良い対策になるよね。…プランさえでれば! - 名無しさん 2016-09-10 15 57 12 ファトゥムで散々文句言われ次はブメ もうここも一時的に書き込み出来ないようにしたら? - 名無しさん 2016-09-10 10 44 39 他の機体でも修正求めるコメ沸くのに毎回言論統制するのか? - 名無しさん 2016-09-10 11 03 40 機体毎に対策すべき能力があってその能力こそ機体の特徴であり強みそれを修正しろと言えば全てが同じ性能で面白くないじゃないの - 名無しさん 2016-09-10 04 01 02 でもブメだけは流石にないわ。リロ5秒、補正が緩い、往復で当たり判定有はふざけてる - 名無しさん 2016-09-10 08 50 42 今の正義に文句つけるってお前最近始めた新規だろ? - 名無しさん 2016-09-10 09 08 03 横からだがブーメランはダメ減衰が軽減されたんだから実質強化されてると思うが。ファトゥムの事を言ってるのではなくてブーメランの事を言われてるんじゃないか。確かに俺もリロード速度速すぎると思うけどな - 名無しさん 2016-09-10 10 48 40 実装時はブーメランに文句なんかほぼ出てなかった。強化つっても予測がほとんど体感不能な0.02秒短縮と追撃の5%だけ。代わりに弱よろけになってタックルや格闘・マニュアル確定距離短くなってぶっちゃけ微弱体化してんのにこんだけブーブー言われてるって事は最近始めたプレイヤーの質が落ちまくっただけだろう。修正前のファトゥム基地外誘導のが激ヤバだった - 名無しさん 2016-09-10 22 50 38 前は機体の絶対数が少なかったから文句出なかっただけだろ - 名無しさん 2016-09-11 21 15 13 少数の使ってた奴からしたら強くて文句なんか言うわけ無いわな。増えてきて初めて明るみに出るこのぶっ壊れ性能。格闘機?コイツで十分なんでアホらしくて使えませんって感じだわ - 名無しさん 2016-09-11 21 24 54 こいつの前格ってガード判定あるの? wikiのどこかに載ってる? - 名無しさん 2016-09-10 02 59 23 ないでしょ? - 名無しさん 2016-09-10 03 30 49 こいつも敵に回す時はギスやギスIIみたく迎撃メインで挑まないと逆に狩られるのかな。ブメとファトゥムされまくってて思った。でもブメで固めてタックルもあるしなぁこいつの場合… - 名無しさん 2016-09-09 23 47 22 これ乗り始めてからめっちゃ1位取れるンゴww称賛アリガトナス! - 名無しさん 2016-09-09 17 22 00 ついにレベル5! 機動2で出たら結構ボロボロ 機動と装甲どちらで出ていますか? 私は装甲に乗るぞ!ジョジョ! - 名無しさん 2016-09-09 17 12 53 中継回る際は装甲、戦闘楽しむ時は起動好きな方で行けばいいと思う。ゲームだし楽しもう - 名無しさん 2016-09-09 19 01 15 なんで空き巣装甲で、サッカーが機動やねん。逆やろ - 名無しさん 2016-09-10 00 13 36 そもそも私と発想が逆ですね。空き巣って時点で地雷。中継戦なら装甲、中継二の次戦闘楽しむ時は起動って意味です。正義使ってサッカーなんてダメ取りにくいし正義は空中戦こそ真価を発揮出来る。ってか空き巣って発想ならwでも乗ればいい。 - 名無しさん 2016-09-10 10 40 46 中継二の次戦闘楽しむ時は起動←ハイ地雷 - 名無しさん 2016-09-10 22 56 03 空中戦こそ真価を発揮出来る←これも無い - 名無しさん 2016-09-10 22 57 12 2000戦以上正義使い続ければ、中継踏み合いするより、ファトで飛ばすかブメコンボ決める方が効率が良い気がする。1対複数が基本の正義で地べたを履い回るより空中戦(高さにもよる)は向いてる気がする。pl27付近では、うまい人だいたい少し浮いてるよ。 - 名無しさん 2016-09-11 20 57 33 機動2はスタンダードまでおあずけしときます - 名無しさん 2016-09-10 04 49 23 機動だと装甲落ちて被ダメは増えるけどそもそもの被弾が減るから最終的には機動でのれたほうが良いように感じる。 - 名無しさん 2016-09-10 01 22 58 ブメ、ファトゥム使いたがりなのでボッコボコですぜ - 名無しさん 2016-09-10 04 50 05 正義使って中継戦する時少し考えてくれ。味方にブメ当てられて他からマニュで溶かされるし。よろけとったとおもえばファトで飛ばされるし。御願いですから、邪魔ではないアシストして下さい。 - 名無しさん 2016-09-09 15 59 16 正義は枚数不利でも戦えるから、他の中継行こう。もしくは正義を処理しようとしてこちらを見てないやつを闇討ちしよう。 - 名無しさん 2016-09-09 17 15 43 味方のファトゥムで飛ばされたら無敵もらえるからええやん。俺はこれに限らず無敵もらえたらラッキーって思うけど - 名無しさん 2016-09-09 17 20 33 ごめん敵をよろけさせたら取られたか、ブメでよろけ取ったのを取られることもありありなんでお互い様でしょ - 名無しさん 2016-09-09 17 22 56 同数以上での戦闘でこれやられると枚数不利で中継取られるし被ダメ増えるだけなんだが - 名無しさん 2016-09-10 23 01 57 ファトゥム飛ばして浮いた後、普通にステップなりは出来たのね。みんなドタンと着地してたからそういうものとばかり。試さんとやっぱりダメね。 ええ着地狩りじゃーと近距離ゲロビブッパが回避されて即撃墜されて赤っ恥でしたよ、覚えた - 名無しさん 2016-09-08 12 14 37 タイマン、対複数が強いから目立って壊れなんて言われるのかな。強いけど急襲火力援護ていうめんでは他に軍配あがる機体あるし、拠点破壊、ランナー、囮とか各役割に特化すると負けてるとこもあるけどな。まぁ移動早くタイマン、複数相手をこなせる、手軽なよろけ武装ある点で強いのは認める。 - 名無しさん 2016-09-08 09 37 28 ↑あ、トップクラス機体だけど修正しろとはオモワナイ - 名無しさん 2016-09-08 09 41 33 強いジャスティス使ったけどフリーダムは隙のこととかで弱扱いだけど、そんなにジャスティス強いかな?俺フィリーダムの方が強いと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-09-08 09 12 37 なんで強いかというとね書いとく。ウィングから変形無くした代わりに即よろけと回避ついてるとこかなゲロビも同じ15秒復帰コストも同じ装甲もそこまで変わらない。 - 名無しさん 2016-09-08 09 16 05 変形あるけどな。 - 名無しさん 2016-09-08 09 43 49 よく読もうwww - 名無しさん 2016-09-08 11 10 12 横からだが分からんな。。ひょっとしてフリーダムの強い理由を書いてるのか?青コメは木主の追記という事か?分かりやすく書けよ - 名無しさん 2016-09-08 12 11 18 ゲロビも同じ十五秒って書いてあるんだからフリーダムとウイングの比較だろう - 名無しさん 2016-09-08 12 21 11 なるほど、やっとわかった。青1は自由と羽のことね。自由と正義かと思った - 名無しさん 2016-09-08 12 30 10 もしかしてフリーダムについて語ってるのか。さすがにわかりづらい。 - 名無しさん 2016-09-08 12 21 31 ジャスティスなら即よろけはブメで取れるし回避に関してはリフターによる攻撃付きだぞ、何よりジャスティスは中継内の戦闘での威圧感が強いからな - 名無しさん 2016-09-08 12 07 20 もうこの日本語が誤字だらけで、すでにわかりづらい。下の青枝は木主さんなのね? - 名無しさん 2016-09-08 12 24 03 完成したけどめっちゃ強い。…残念だがフリーダムよりも強いなぁ…。あの子の対策はすっげぇ楽だし…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 33 50 俺フリーダムが強いともいます~ - 名無しさん 2016-09-08 09 16 49 自分は初乗りで140一位だったよ。まぁ強いけど面白みないからZZとか使ってるけど。 - 名無しさん 2016-09-08 09 43 06 まじか 俺のフリーダムにボッコボコにやられてるジャスティスよく見るけどね - 名無しさん 2016-09-11 08 15 30 コイツのブーメランの一発目がヒットしてマニュ射撃ってて二発目が来る前に抜けた奴がいたんだがラガーかな?これ二発目来る前に避けれるの? - 名無しさん 2016-09-07 06 39 59 ブーメランの戻りがスカることはよくある。100%じゃない。 - 名無しさん 2016-09-07 14 18 16 ファトゥムもブーメランみたいに戻ってくる時ダメージ判定ほしい - 名無しさん 2016-09-06 23 45 33 判定つけてもあの軌道だと誰にも当たらないんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-07 13 15 14 Lv3だけ必要プライム大変だがそれ以降は強化楽だな - 名無しさん 2016-09-06 16 21 31 プランが落ちないのです! - 名無しさん 2016-09-06 18 41 53 俺もLV3にしてから4のが1枚も落ない。。こればっかり使ってるのに他のは落ちる(´;ω;`) - 名無しさん 2016-09-07 07 37 09 流石にジャスティス修正しろって言ってるのって釣りだよな? - 名無しさん 2016-09-06 11 15 06 釣りじゃないよ - 名無しさん 2016-09-06 11 26 14 流石に釣りだろ。きっとラゴゥとかBD1のとこにも沸いてる奴等だぞ - 名無しさん 2016-09-06 12 15 02 あとドムにも湧いてる。 必殺!コスト不相応!! - 名無しさん 2016-09-06 12 26 04 ドムは400コストの性能じゃねえだろ - 名無しさん 2016-09-06 15 05 27 ハイハイ、ドムハコストフソウオウダカラ修正ハ当然ネー(棒) - 名無しさん 2016-09-06 16 04 56 ドムのページ見ると全機体中最強()だのバランスブレイカー()だの喚かれててもうね…400じゃトップだと思うが500に食い込んで剰え無双できるような性能じゃないっしょ - 名無しさん 2016-09-06 20 02 37 不相応じゃないって証拠出せや - 名無しさん 2016-09-06 21 22 02 ドムのページで死ぬほど出てるからそっち見れば?君が考えてるより頭打ちな機体だと思うよ。 - 名無しさん 2016-09-07 12 52 47 キュベレイのところにも似たようなのがいるな…ブッ壊れブッ壊れ言われてる武装のどれもが普通に対策できるものばっかでホント呆れる - 名無しさん 2016-09-06 12 50 21 旧OSだから修正言われるの当たり前 - 名無しさん 2016-09-06 15 07 20 ハイハイ、キュベレイハブッ壊レダカラ修正ハ当然ネー(棒) - 名無しさん 2016-09-06 15 56 01 馬鹿の一つ覚えで呆れるわ。何ら反論できないのな - 名無しさん 2016-09-06 21 22 43 修正シロ修正シロ…ハ?対処手段ガアル?関係ネェ修正シロ! - 名無しさん 2016-09-07 12 23 20 こいつはやってくることが決まってるから対策は簡単な部類なんだけどね。その対策をしない人が騒いでるだけなんだろうな - 名無しさん 2016-09-06 13 24 04 これ以上にはるかにシンプルなブルーで無理無理言ってる連中だからなー - 名無しさん 2016-09-06 13 28 27 マジかよ。ブルーなんてミサイルに気をつければ後は楽勝だろ… - 名無しさん 2016-09-06 13 58 19 ランチャーのような理不尽さもないし、対策すればどうってことないのに修正って.... - 名無しさん 2016-09-06 15 32 08 まず腕を磨くべきだよな - 名無しさん 2016-09-06 15 32 44 修正厨に腕の話をすると腕は関係ないらしい 俺は会話を諦めた - 名無しさん 2016-09-06 20 10 05 スペックの話すんのに腕とかいうのを持ち出すのがバカだってわからんのか、アホだな - 名無しさん 2016-09-06 21 24 38 バカだのアホだの頑張って言葉絞り出して反論してくれてるところ悪いが頭悪そうに見えるからやめたほうがいいかと。 ドムピカが壊れてるとか言ってる奴にガードするか距離とるといいくらいの助言でもそんな言ってたな。その程度の対策すら腕前は関係ない、で片付けるのなら議論にならないから考えを改めるべきだと思うよ - 名無しさん 2016-09-06 22 59 04 語気が荒いだけで、結局何にも考えず狩られてるだけですって白状してんのがもうね… - 名無しさん 2016-09-07 12 27 08 ブーメランは壊れ性能...でも修正するほどじゃないってことでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-06 09 47 33 ブーメランとファトゥム両方ぶっ飛んだ武装だけど俺はファトゥムはそのままでもブーメランは行きか帰りかどちらか1回の当たり判定にならないかなぁと思うけどな。行きが当たるとメタられてダウンしない限りもれなく帰りも100%当たるってのはちょっと。もしくは行きと帰りの間隔を長くして戻ってくる前にヨロケが解けてガード出来る様になれば良いと思うよ。ちょうどヨロケが切れる寸前に戻るんだよアレ - 名無しさん 2016-09-06 10 12 37 ファトゥムは別にいいけど、ブーメランの強よろけは どう考えてもおかしい - 名無しさん 2016-09-06 14 59 37 ファは飛ばして戻って来なかったら面白いな。ウルトラマンと同じイメージで。ジャァッ!・・・戻って来いやァァァァァ! - 名無し 2016-09-06 00 23 05 ひきこもりー!(空耳) - 名無しさん 2016-09-06 01 32 50 何故にそうなる?(笑)私は普通に正社員で働いてるんですが。思い込み激しいですね。私はただそうだったら面白いなと書き込んだだけなのにな。 - 木主 2016-09-06 07 18 58 流石にその返しはネタ だよ ね? - 名無しさん 2016-09-06 09 07 38 ネタを知らなかったとしても、この返しは酷いwwひきこもりって言葉に何か引っ掛かることでもあるかと心配になるわw - 名無しさん 2016-09-06 10 37 08 青枝ですが、ウルトラマンネタです笑 - 名無しさん 2016-09-06 12 16 46 ウルトラマンタロウの対バードン戦でゾフィー(ファイヤーヘッド)がやられた時にZAT隊員がゾフィー!と言ったのがこう聞こえたのは有名な話なのに知らないとか・・・大してウルトラマン知らないならウルトラマンネタ振るなよ。青枝さんが可哀想だわ。 - 名無しさん 2016-09-06 13 41 30 元ネタ知らなくても脈絡の無さと(空耳)でなんかのネタだって分かりそうなもんだけどな - 名無しさん 2016-09-07 01 10 28 ものすごいわかりにくいネタなら天才w - 名無しさん 2016-09-06 18 17 47 ビームブーメラン刺さってるぞ(笑) - 名無しさん 2016-09-07 01 07 27 思ったけど、ブーメランのリロード時間ってSスト、ジャスティス共に一緒?なんか、めっちゃブーメラン批判されてるような感じが否めないんだが。 - 名無しさん 2016-09-05 21 27 32 一緒だと思うよ。でもブメの性能面ではSストの方が上じゃなかったかな…。S - 名無しさん 2016-09-05 22 12 28 ミス Sストのブメは中継内の薄い斜めのオブジェクトを貫通した気がする。正義は貫通しないが。 - 名無しさん 2016-09-05 22 14 05 やっぱしそうか。このコメント欄、ブーメランが壊れや‼って騒いでいるけど、ブーメランが使い物にならなく、なるような修正が来ちまったら、Sストが使いもんにならんくなるからやめてもらいたい。修正が決まった訳ではないが。苦笑 - 木主 2016-09-05 22 26 06 それゆえ、デスティニーが参戦したら、もっとカオスなことになるんだろうな。 - 木主 2016-09-05 22 28 57 ブーメラン2ヒット強よろけじゃないと格闘当てられない雑魚かな? - 名無しさん 2016-09-06 08 43 39 ブーメランに頼って何が悪いの?てか普通、皆ブーメランでよろけとるか、ブーメランリロードの間にバルカンやアンカーを放って格闘入れる。それが普通じゃないのか?闇討ちならまた話は、変わってくるが、少なくとも、Sストで敵の正面に立ったら、ブーメランが一番の頼りだ。変えるなら、ジャスティスだけブーメランの仕様変えるってんなら、俺はそれでかまわないが。 最も、ここの米欄において、あんたらは、ブーメランをどういう風に変えて欲しいのか、教えて欲しい。そのないようによっては、同情するし、それはなんか違うって反対する。 - 名無しさん 2016-09-06 09 01 22 だからブーメランが壊れだって言ってるだろ。ブーメラン強よろけじゃないと格闘振れないのかよ。ソードはバルカンでもよろけ取れるし問題ないだろ - 名無しさん 2016-09-06 14 48 40 今マニュ射1 ビーム補4なんだけど、5をどうゆうふうに振り分けたら与ダメのびますかね? - 名無しさん 2016-09-05 11 09 58 何のことなのか内容が分かりづらいから、どの説明したらいいか分からん・・・。「5」というのが分からんし、急襲機で占拠速度3まで振ってないのはちょっと・・・。 - 名無しさん 2016-09-05 17 42 13 わかりずらいですよね、すいません、占拠3まで振ってます、補正を優先するのかマニュ射を優先するか悩んでます! - 名無しさん 2016-09-05 18 02 47 わかりずらいですよね、すいません、占拠3まで振ってます、補正を優先するのかマニュ射を優先するか悩んでます! - 名無しさん 2016-09-05 18 03 57 どちらも欲しいところだけど、振れるポイント少ないならマニュ射優先でいいと思う。Pレベルが25~6になったら両方MAXまで振れるから頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-05 18 14 51 追記 ビーム補の分のポイントで他の色のものがMAXに近いくらい振れるなら他に回した方がいい。個人的にはブースト回復速度とか。 - 名無しさん 2016-09-05 18 17 49 レントウ失礼しました、ご丁寧にありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-05 18 16 31 極赤振りでブメコンボとファとの吹っ飛ばしで殲滅型のマスタリの方がいいと思う。中継大切だけど正義に限っては瞬殺→制圧の方が理にかなってる。実際ダメ4-5000占拠5位は取れる - 名無しさん 2016-09-06 12 47 56 なるほど一度ためしてみます、ありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-06 15 51 22 こいつのファトゥム射程500もあるのか 今まで使ってなかったけど機動2で出撃したら面白い様に撃墜できるわ - 名無しさん 2016-09-05 05 50 15 射程長過ぎw ガンダムハンマーなんて70ぐらいしか飛ばんぞ - 発射時の回避運動も厄介 2016-09-05 14 53 18 コストが100違うし戻ってくるまで機動性下がるんでw・・・無理か。やっぱり強すぎるなあ - 名無しさん 2016-09-05 15 38 19 弾速遅い誘導もないんだから離れてたらまず当たらない。たいしたことないよ - 名無しさん 2016-09-05 15 38 10 なんなんだこいつ。初乗りしたら被ダメ0だったぞ頭可笑しいだろw装甲1だぞ?与ダメも3000取れたしイカレてるわ。恐ろしい - 名無しさん 2016-09-05 05 36 45 ラガー先輩チーッス - 名無しさん 2016-09-05 23 37 21 回避の動きがややアッサリになったような・・・気のせいかな? - 名無しさん 2016-09-04 22 55 28 見苦しいぞ修正厨 - 名無しさん 2016-09-03 23 48 57 だな。かつてのLストほど壊れ機体ではないだろうし。 - 名無しさん 2016-09-04 23 55 03 対策できてない奴がわーわー騒いでるだけだよ。実際対策さえできてれば全く怖くないしな - 名無しさん 2016-09-05 01 10 51 なんか…デュナメスの米欄封印解除した次は、ここの米欄が封印されそう。 - 枝主 2016-09-05 21 17 30 機体についての話してんだからいいだろ - 名無しさん 2016-09-05 23 40 23 見苦しいのはお前らだ ブーメランが壊れ武装なのは確かだろ - 名無しさん 2016-09-05 15 23 35 それしかないだろ。壊れ武装持ってる奴なんて沢山いるわ。怯ませるための武装一つぐらいで赤面してんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 16 16 08 2回弱よろけで長い時間拘束できるんだから、弱よろけに統一する流れの中壊れなのは明らかだろ お前こそ顔真っ赤にしてんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 17 59 40 だからそれがジャスティスの唯一の強みだろうが。狩られたからって赤面してんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 20 52 27 根拠に乏しいな 他にもファトゥムとかあるだろ ファトゥムブッパじゃないと勝てなかった雑魚かな? 他のリロード同じ武装が弱よろけに統一されてる中ブーメランが強よろけでいい理由を言ってみろよ - 名無しさん 2016-09-06 08 41 31 火力と装甲が低い、そんなこともわからないキッズかな?ファトゥムに対応できるようになってからコメしたほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-09-06 09 02 13 なんら反論になってなくてバカすぎるな。回避とファトゥム飛ばしが同時に行われるんだから火力ないの当たり前だろ。インパクト属性になったから前より火力強化されてるし。それに装甲薄くなるって、そんな遠距離でブッパしてるのかよ。お前こそ使い方わかってねえだろ - 名無しさん 2016-09-06 14 56 39 装甲低いってのは素のステータスの話な。火力低いんだからつまりファトゥムも強くないじゃん。ブーメラン弱体化してどうするんだよ。もう雑魚の意見なんか聞いてないから黙ってろ。 - 名無しさん 2016-09-06 15 05 57 回避とインパクト属性の攻撃がセットだから強いって言ってんだよ、ザコ。ダメージ数でしか見れない火力バカはZZでも使えば? - 名無しさん 2016-09-06 21 21 13 お話になりませんな。同一人物か知らないけど木霊のように同じ言葉で煽って来るし。まあせいぜい最強機体?の正義に勝てるように頑張りな。 - 名無しさん 2016-09-06 22 12 50 火力はブーメランが弱よろけになったってマニュ射で出せるだろ、装甲は急襲で機動力あるし薄いのは当然。キッズは強よろけじゃないとお手軽高火力出せないのかな? - 名無しさん 2016-09-06 15 04 11 ブーメラン強いけど別にぶっ壊れじゃないからな?誘導しないから中・遠距離では機能しないし - 名無しさん 2016-09-05 16 23 29 お前らバカか?弱よろけが2回あって実質修正されてない強よろけなのが問題なんだよ それでリロードも短いし - 名無しさん 2016-09-05 17 57 57 ジャスティスくらいでつまづいてちゃこの先大変だよ 同じく壊れ武装持ってるユニコーンに対しても手こずってそう - 名無しさん 2016-09-05 22 17 28 ジャスティスに限った話じゃないけど - 名無しさん 2016-09-03 11 03 06 ブーメラン2ヒットするのはおかしい 弱怯みにした意味がない - 名無しさん 2016-09-03 11 04 08 まぁ確かに行きか帰りのどちらか1hitが本来のブーメランだわな - 名無しさん 2016-09-03 11 27 12 そして当たったら手元には戻ってこないという - 名無しさん 2016-09-03 11 38 41 2ヒットもだけどこれだけの強武器がリロード5秒とかおかし過ぎる - 名無しさん 2016-09-03 12 06 21 それはマジで思う。今まで持ってる人が少なかったから壊れ性能が余り露呈しなかっただけ - 名無しさん 2016-09-03 12 16 38 俺はありだと思う。2段ヒットによってバルバトスのバトルアックスやサザビーのビームトマホークの差別化としてこの2段ヒットは大事な存在じゃないと思わないか? - 名無しさん 2016-09-04 23 50 58 似た挙動、同じ弱よろけ、同じリロード時間で差別化? 明らかにアックスやトマホークの方に統一した方がいいでしょ - 名無しさん 2016-09-05 15 22 40 2段ヒットはしてもいいと思うけど、ガードしたらそこで消えてほしいかな… - 名無しさん 2016-09-05 00 24 46 くっそサザビー乗り回した後に、こいつで初乗りしてみたら鬼のように動けた。対複数・タイマン強いのはわかってたが、こうも変わるものなのか・・・。 - 名無しさん 2016-09-03 03 11 17 こいつの狂性能は使ってみて初めてわかる。百式修正修正騒がれてるけどこっちの方が遥かにヤバイ - 名無しさん 2016-09-03 08 27 45 それな。近中距離戦じゃ最強候補と思う。 - 名無しさん 2016-09-03 08 34 01 急襲機の癖に格闘機を食いまくってる時点で相当壊れ。特に近距離じゃガード強いる銃口補正の上戻ってきて二回よろけさせて長時間拘束するブーメランが強すぎ。これはまともな射撃武器を持たないソドストだから許された性能だろ - 名無しさん 2016-09-03 09 11 41 上手い人はブメもファトゥムも避けるけどな - 名無しさん 2016-09-03 11 50 08 上手い人がジャスティス乗ったら手が付けられないけどな。てか上手い人云々言い出したら強機体の修正なんて要らんじゃん - 名無しさん 2016-09-03 11 56 04 そういうことだろ。つかこいつ自由以上の紙装甲なの忘れてね?格闘機が狩られるんなら格闘機強化すりゃ良いよ、こいつはもう1回弱体したからな - 名無しさん 2016-09-03 12 02 56 じゃあ装甲上げて武器を弱体化しようぜ - 名無しさん 2016-09-03 12 07 23 インフレをお好みと。てかコイツも自由もビーム装甲が低いだけで修正入って体力上がってそんなに紙装甲じゃなくなってるよ。実弾攻撃が強い機体もそこそこ出てきて気にならんぐらいだろ - 名無しさん 2016-09-03 12 14 23 インフレ嫌いならオールスター物のガンダムゲーやめた方が良いぞ?(無印ガンガン以降のVSシリーズを見ながら - 名無しさん 2016-09-04 09 44 56 別にインフレ嫌いとか言ってなくね?コイツの為だけに格闘機の能力底上げしようとする考えがおかしいんであってコイツの能力下げりゃいいだけじゃん - 名無しさん 2016-09-04 23 02 53 中継勝てないんだけど。こいつに。なんか中継での戦い方ある? - 名無しさん 2016-09-02 17 19 42 ファトゥム飛ばしてタックルタックル - 名無しさん 2016-09-02 20 17 15 回避行動の距離を伸ばせばふぁとは外れる。ブメは頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 27 38 こいつは相手の動き見て動くしかないからな…。近づいて来たらブメ、ブメ投げた後はファトゥム伸ばしてくるとか。頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 31 41 やっと強化終わったから出撃してみたけど、これでも弱体化してるなんて嘘みたい - 名無しさん 2016-09-01 09 15 27 前と比べて相手してても余裕だから弱体化は間違いないよ。ファトゥム誘導が下がったのが大きい。以前は近距離だとほぼ100%近いくらい当たる異常な武装だったから - 名無しさん 2016-09-01 09 24 52 俺も初めて使ったけど十分強いよな、なんでもそつなくこなせる。ていうかファトゥムほんとに誘導下がったのか?別に回線悪い訳でもないのに普通に胡散臭い当たり方する時あるが - 名無しさん 2016-09-01 09 53 56 前は銃口補正が胡散臭い上に判定が胡散臭いの2段構えだったからな。 - 名無しさん 2016-09-01 22 21 48 弱体化してても強いという・・・少し前はBDのマルランが話題になったけどどう考えてもこっちのブーメランの方が凶悪過ぎる。リロードも弾速も速いし、戻りもヒットするし - 名無しさん 2016-09-01 19 33 37 以前はありえないくらいの誘導で飛んでたよ... - 名無しさん 2016-09-01 23 05 32 正義って近づかないのがベストなんだろうけど、自分エクシアだから近づくを得ないんだけど。どうしたらいい?あとブメからのファトゥム - 名無しさん 2016-09-01 00 35 20 続き ブメからのファトゥムかわせないんだけど、対策ある? - 名無しさん 2016-09-01 00 36 06 ブメは足が止まるから合わせてダガー刺せるのが一番なんだが、ダメならブメもファトゥムもガードだ!ただし、距離が近いとタックルが来るので注意。 - 名無しさん 2016-09-01 01 06 46 エクシアを使わないってのはダメなのか?そもそもまともなメインと強い近接択持ってる相手に格闘機は不利すぎる。使うならせめてギス2で - 名無しさん 2016-09-01 01 34 43 好きだから使う。好きな機体で勝つのが楽しいんだよ。俺あまりガチ勢じゃないからさ - 名無しさん 2016-09-01 06 49 34 エクシアならダガーがギリギリ届く距離(200〜300)で戦ったほうがいい。近距離だとサブが当たりやすいうえ避けられたとしても判定がでかい特1のせいでかなりめんどくさい。 - 名無しさん 2016-09-01 08 35 22 武装が全て万能、それに比べワイのデュエルは・・・ - 名無しさん 2016-09-01 00 08 15 バトオペNEXTのジャスティスなんか厳つくない?フリーダムやプロヴィは普通なんだがジャスティスだけ違和感ある。 - 名無しさん 2016-08-31 20 16 35 ファトゥムの存在感がすごいだけだと思う、フリーダムは羽が印象的だし - 名無しさん 2016-08-31 21 39 54 キャンペーンで揃って初めて乗ったのですが・・・強い! 武装がいけませんねこいつぁ - 名無しさん 2016-08-31 09 50 30 みなさんはジャスティスのマスタリとパイロットスキル何使ってますか? - 名無しさん 2016-08-30 16 24 29 緑マスタリーは中継まで、赤マスタリーはビーム補正までで、マニュアル威力アップ付けてます(*´ω`*)スキルは機動ならシュートかリペア味方のスキル見て変えてます - 名無しさん 2016-08-31 10 07 29 装甲乗るならマニュレクティル3と緑全振り(レーダーポットなしで)リペア推奨。起動なら極赤振りバースト一択です - 名無しさん 2016-08-31 20 47 18 リペアで安心をお届けしてます! - 名無しさん 2016-08-31 21 40 32 字がぼやけてジャスティスがジャスティンに見えて、どんなガンダムなんだろうかと悩んでしまった。 - 名無しさん 2016-08-30 16 04 18 警察にマークされてるお騒がせセレブが乗ってる - 名無しさん 2016-08-31 10 16 14 ジャスティンガンダム「レッツゴー!」 - 名無しさん 2016-08-31 11 04 27 負けフラグやめーやw - 名無しさん 2016-09-01 22 23 53 パイロットスキルをシュートにするジャスティス何がしたいのw格闘振る為の刺し武装と回避 強制ダウン武装あるのに…味方には来て欲しくないな - 名無しさん 2016-08-30 15 56 36 え?リペア使わないんだったら普通にシュートだろ - 名無しさん 2016-08-31 03 21 06 リペアかシュートだな~最近正義乗られた方かな? - 名無しさん 2016-08-31 10 09 19 シュート以外にないでしょ。与ダメ4~5000位出るし、逆に出せない正義は戦い方みなおしたほうがいい。 - 名無しさん 2016-08-31 20 57 25 典型的な思い込み地雷ですな。自分は強いと思ってらっしゃる。普通にリペアかバスシュでしょう。 - 名無しさん 2016-08-31 22 20 31 インパクト属性の威力を上げる方法はあるんでしょうか?自分でファトゥム使うと200ダメでるけど最新動画の人だと242ダメでてるんです。というかインパクト属性ってダメ固定何ですかね?200しかダメ表示みたことないです。 - 名無しさん 2016-08-29 16 32 24 マスタリ1段目の1番下に3ポイントで10%アップ - 名無しさん 2016-08-29 16 37 54 200が242になるのは21%アップしてるから、おそらく食らった相手もマスタリ1段目1番下に3ポイントで10%被ダメアップ。合計したら大体20% - 枝主 2016-08-29 16 40 42 4段目の敵耐久が一定以下のダメージアップも衝撃属性に乗るはず - 名無しさん 2016-08-29 16 45 28 こいつは2~3体に囲まれた時に変身するのだ そうタックルガンダムに - 名無しさん 2016-08-29 01 45 02 タックル狙いのコイツとエクシアのウザさが尋常じゃない。 - 名無しさん 2016-08-29 10 36 40 タックルファトゥムガンダムかな - 名無しさん 2016-08-29 11 28 04 正義使う人増えましたね。ファト飛ばして戻ってくる前に溶かされる人いっぱい。装甲下がってるのに気づけばいいのに…… - 名無しさん 2016-08-29 01 10 03 装甲も下がってんの?上の解説だとBD性能が落ちてるとしか書いてないけど。 - 名無しさん 2016-08-29 10 30 34 上の解説には装甲値も下がると書いてるけど - 名無しさん 2016-08-29 11 09 28 特2とごっちゃにしてないかい? - 枝1 2016-08-29 11 56 45 すまん。見逃してた。許してください何でもしますからm(._.)m - 枝1 2016-08-29 11 58 14 ほぅ…なんでもか♂ - 名無しさん 2016-08-29 13 17 52 ん?今何でもするって... - 名無しさん 2016-08-29 13 34 45 いやいや装甲下がるて書いてあるで!さて・・・ - 名無しさん 2016-09-01 08 40 00 ナニ♂させられるんだろう……(ゾクゾク - 枝1 2016-09-01 22 23 08 ファトム飛ばしてる間に覚醒したら2台目飛ばせるね - 名無しさん 2016-08-28 02 29 31 意外と強化プラン落ちないね、こいつの強化はどこまでやっとくと実戦向けかな?できれば装甲2までだと助かるけど機動1まで上げてプラン4をとりためるのがいいのかな - 名無しさん 2016-08-25 18 09 56 正義は機動2にしてからが本番かなぁ。 - 名無しさん 2016-08-25 18 26 56 機動1でもやれると思う?装甲2の方がいいのかな。 - 名無しさん 2016-08-27 13 42 16 装甲2取れるんなら機動1より装甲2の方がいい。 - 名無しさん 2016-08-27 13 49 24 追記 装甲でも機動でも働こうと思えば働ける機体だけど、ダメだして素早く敵を倒していくのができるから機動2が強い。装甲運用だと嫌がらせ(足止め、ダウンの枚数有利)がメインの動きかな。 - 名無しさん 2016-08-27 13 53 37 ちょっと質問。こいつのブーメランって本当にソードと同性能?やけに当たるんだけど - 名無しさん 2016-08-23 09 30 14 やけに当たるならソードと同じでしょ - 名無しさん 2016-08-26 02 44 18 択の多さで当てられやすいんだろ - 名無しさん 2016-08-29 20 27 20 うーむ修正入ってから正義使いやすくなったなうん強いw - 名無しさん 2016-08-21 10 23 35 背負いものが脅威じゃなくなったおかげで前より相手してて楽だけどな - 名無しさん 2016-08-22 00 25 16 唯の回避だと思ってたらリフター飛ばしてたのか…まんまと騙された - 名無しさん 2016-08-15 17 03 01 ファトツムのインパクト属性って威力上がるってどういういみですか? - 名無しさん 2016-08-13 20 08 32 今までは実弾属性だったから装甲でダメージが減ってたけど、衝撃属性は装甲でダメージを減らせないから前よりも与えるダメージが上がったということ - 名無しさん 2016-08-13 20 34 18 ファトゥム苦手なんだけど近距離で挑むのが間違いなのか。持ってない機体で凄く苦手意識付いてしまったぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 07 30 22 こいつは近づいたらダメだよ。それにゲタよりもブメの方が怖い - 名無しさん 2016-08-15 18 48 09 距離は取った方が良いです、ファントムとかはロックオンしているならロックオンの色が無敵時間みたいな色になったらガードすれば良いと思いますwあとファントム飛ばして返って来るまでは機体性能落ちるんで味方がいたら狙ってもらってもらって良さそうですw - 名無しさん 2016-08-18 10 35 24 やっぱり前より弱いな。中遠の脅威度が落ちすぎだ。ファトゥムブメで全距離やれたのがブメのみで近距離限定になった。まあブメあるだけマシということか。よろけが一切ないのにウイングのように高水準ですらないという悲惨なのもいるからなー - 名無しさん 2016-08-04 17 46 31 正義弱く無いよ。タックル無敵時間伸びたお陰で接近戦やばいっす - 名無しさん 2016-08-09 03 03 15 ファントム前よりは誘導少なくなったけどまだまだ十分使用出来るレベルですwダメージと衝撃属性になったので大体200ダメ持ってけるし、ビーム補正上がったから攻撃力底上げで素晴らしい修正(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-01 15 48 22 威力あがったん?ビーム補正上がったかわりに、BRの威力5下がってるから、ダメ自体は低くなったんじゃない? - 名無しさん 2016-08-01 16 15 46 BRのダメは以前よりは下がったけど、その分ファトゥムの属性変更でダメが上がったしサブのダメージ補正も下がったからコンボの火力は上がったと思う。 - 名無しさん 2016-08-03 13 53 06 弱体化もきたことだし、そろそろ『それでも、 守りたい世界があるんだ!!』イベント設計図の再配布はよ。 - 名無しさん 2016-08-01 14 26 32 中継戦で2体を相手にする時に片方をすぐダウンさせれて実質タイマンで戦える状況をすぐ作れたから良かったのになあ。弱体化は言いすぎだが使い勝手が変わったのは事実 - 名無しさん 2016-07-31 23 08 11 オレも弱体化は言い過ぎだと思う 長所を削って短所を磨いたって印象 尖ったもの(ファト)がなくなって丸くなった - 名無しさん 2016-07-31 23 19 06 掲示板で暴れているザコ『ジャスティスはファトゥム当てれなくなったからゴミ』 - 名無しさん 2016-07-31 19 34 57 格闘なんて使わねえよにわかども - 名無しさん 2016-07-30 17 58 18 にわかがにわかって言ってて草。 - 名無しさん 2016-07-30 18 28 26 ホモガキくっさ - 名無しさん 2016-07-30 18 42 52 煽り合いはやめましょう - 名無しさん 2016-07-30 18 59 50 横格かなり使いやすくなってない? - 名無しさん 2016-07-30 00 40 37 ↓すごいですね!もしかしてギャンの人ですか? - 名無しさん 2016-07-30 00 37 06 ギャンの人というか博打の人? いろんな機体でノーロックで相手をよろけさせる魅せコンがありますね。私のは差し詰め、それらのロックあり版だと思ってくれればいいです。ノーロックの魅せコンやりにくい(;´・ω・)ワタシニハムリダ…。 - 名無しさん 2016-07-30 00 46 38 長時間相手拘束 おそらく最高火力 タイマン向けコンボを編み出した。しかし確定コンボではない。どちらかというと博打コンボに近いのであまりオススメはしない。詳細は次枝に記載する。 - 名無しさん 2016-07-30 00 17 09 まず知っておきたいコンボはコレ→下格→からの前格。1ヒット~3ヒットして相手をフッ飛ばさず空中でよろけさせる。当然フッ飛ばないので無敵にもさせない。さて、よろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - 名無しさん 2016-07-30 00 17 47 下格→前ステップ→前格→前格→前格←上手くいけば2回よろけさせて3回目の前格で全弾ヒットする。実践で試すのはちょっと厳しいかもしれない。下格の時点でジャストガードされる可能性があるが、狙って決めると最高に気持ちいい。「下格→前ステップ→前格」←のコンボ中の前格は、前ステップから最速で繋げると失敗するので注意。コツは相手が浮いた下の空間をくぐろうと思う気持ちぐらいで前格をすると上手くいく場合があるが要練習。このコンボを狙う一番の利点は、威力減退無しの前格を相手に叩き込む事ができる。ブーメランから前格した事がある人ならわかると思うが、あれもそこそこ強い。次枝とその次枝にオマケ記載 - 名無しさん 2016-07-30 00 18 06 ちなみにこのコンボ、いろいろ派生があります。例えば、表記を省略(下格→前ステップ→の部分)しますが「前格から前格×2」のほかに「前格からマニュ射」「前格からブーメラン→ビーライorマニュ射」←ブーメランの往復してくる2発目が先に当たるとビーライは当たらないので注意。他にも沢山あるのですがキリがないので割愛。何故ここまで可能性を生むのか。長くなったので次枝に - 名無しさん 2016-07-30 00 18 28 機体が地面から離れ、着地したときにドシンッとしますよね。余談なんですが、私はこの現象を初めて見た時から「四股踏み」と呼んでます。あの硬直が今回のいろんなコンボへと繋げる可能性を生んでくれてます。ちなみにですが、このコンボ…前格のせいで動きまくるので、複数にタゲられても余裕かもしれません。あと、コンボを決めている相手にタゲられている場合の相手視点では、敵が自分の足元でカサカサ動いているので何してるのか"より"分からなくさせます。ちなみにマスタリーやモジュールなど、何もつけていないLv1正義で演習ザクをワンコンさせたので、マスタリーやモジュールを積んでやると恐ろしいことになるかもしれません。以上です。 - 名無しさん 2016-07-30 00 18 47 あ、補足しておきます。下格→前ステップ→前格→前格→前格ではなく、下格→前ステップ→前格→前ステップ→前格→前ステップ→前格。…でした。 - 名無しさん 2016-07-30 00 23 36 生格始動って時点で無理がある。それでいて他の機体は射撃のみで楽に高火力出せる。現実的とは言い難いな。キュベのあれだってガードいけるんだしあれがだめで生格が刺さるなんてこたないだろ - 名無しさん 2016-07-30 18 42 11 博打コンボって前もって言ってありますやん。下格の時点でジャスガされるとも書いてありますやん。ちゃんと読みましょうね。 - 名無しさん 2016-07-31 15 08 49 いや、あまりに望み薄すぎだろ - 名無しさん 2016-07-31 19 00 27 実践でつかえるかどうかは別として、こういう方法もあるよってだけだからいいんじゃないの?木主も魅せコンの一つとして書いてるだけだろうし。それに、OHしてる相手とか、全く使わないともいえないから知ってるだけでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-01 12 00 37 ブーメラン弱よろけってことは一発目当たっても二発目よけれる? - 名無しさん 2016-07-29 23 47 02 軸がずれるとかでもない限りは2発目まで確定だと思う - 名無しさん 2016-07-30 00 19 46 やべぇww 敵のブーメランもファトゥムも全然当たんねーわw こりゃ正義終わったな - 名無しさん 2016-07-29 23 30 14 前より使い易くなったと思いますよ。(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-07-30 16 56 51 よっしゃ 今回のアプデは確実に正義弱体化入ったろ - 名無しさん 2016-07-29 20 23 45 弱体化してない。メインは回転率上がって、ブメからのマニュもダメ上がった。ファトは属性衝撃で種系も狩りやすくなった。修正前より格段にアップしてるです。 - 名無しさん 2016-07-29 22 14 29 そのブメもファトも当たらなければどうという事はない状態なのだよ - 木主 2016-07-29 22 20 25 あっ……うん。 当てれたら、 - 名無しさん 2016-07-29 22 24 20 ファトゥムブッパだよりの雑魚息してる? - 名無しさん 2016-07-29 19 31 03 下手くそがオレツエーと勘違いする壊れ武装筆頭だったからな。ザマァとしか言いようがない。 - 名無しさん 2016-08-01 10 23 31 もともとガードすりゃよかったのにあたんなくしちゃ意味ないじゃないか、メールボムされたんかなあ - 名無しさん 2016-07-29 19 17 39 弱体化かな?これ。確かに600急襲では強い方だと思うが - 名無しさん 2016-07-29 17 06 36 最多搭乗機体がジャスティスの俺だがパラメータだけじゃよくわからんな。帰ってやってみる。 - 名無しさん 2016-07-29 17 17 56 サブのよろけ短縮と特1の追尾性能低下が気になる - 名無しさん 2016-07-29 14 45 10 特1はほとんどまっすぐしか飛ばなくなった。サブは2ヒットはするが2ヒット目が早くなって猶予が減った。今後の使い方はプロに任せるw - 名無しさん 2016-07-29 17 34 52 ようやく起動2で運用出来る日が来たか... - 名無しさん 2016-07-29 14 17 47 久々にタイマンで完封された。ファトゥム温存する人に勝てないわ。 - 名無しさん 2016-07-26 02 31 32 なんでフリーダムのルプスは弱体化で同じライフルのこっちはそのままやねん - 名無しさん 2016-07-25 18 59 54 自由と違って変形で枠が一つ潰れてるし、変形時の武装もいまいちだからじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-27 15 41 00 可変時の武装がゴミしか無いのが残念だわ。もう少し使い勝手上げてくれればさらに面白い機体になると思うんだがな - 名無しさん 2016-07-24 08 20 27 こいつは良バランス調整だよ - 名無しさん 2016-07-27 13 04 17 使ってる自分でも驚くほどファトゥムの誘導やばい - 名無しさん 2016-07-21 14 48 33 時々ホーミングの時におかしな飛び方して当たるwww - 名無しさん 2016-07-24 03 23 40 ファトゥムとブメからのメイン、マニュ、マニュ、タックル もしくはマニュで、2対1でも戦えるようになった。交互にぶち込めばhp700位は楽勝に持っていけるね。 - 名無しさん 2016-07-10 22 38 07 ファトゥムの誘導すごいな - 名無しさん 2016-07-03 08 21 20 あれはもう回避諦めてガードで対処してるわ。 - 名無しさん 2016-07-10 23 29 39 ここだけの話、この機体は最近のランチャー対策にかなり向いてる気がする。ファトゥムの慣性良いしブーメランで足止めから詰め寄れるし最近あまり見かけない機体でもある。ただ単に最近ハマってる機体なだけかも知れないw。 - 禿げてないアスラン 2016-06-24 22 31 09 見かけないのは黒歴史のせいで持ってない人、650で乗るのを控えている人や持ってた人がゲームから離れた等が要因だよなぁ。隙が少なくヨロケ取りやすい機体はLスト狩りにむいてると思うよ。 - 名無しさん 2016-06-24 23 15 51 強いんだけど、武装いっぱいあるから乗ってて忙しくて...調子良い時しか乗らないなぁ。 - 名無しさん 2016-07-02 21 45 19 レベル5持ちに聞きたいんだけど、装甲と機動どっち使ってる?俺は装甲使ってるけど如何せん火力が...。 - 名無しさん 2016-06-18 23 47 17 押しつけ武装で相手を完封する。それが正義のジャスティス!火力まであったら強すぎる。 - 名無しさん 2016-06-18 23 52 25 でもほら...耐B低いじゃん?使い所の少ない変形のせいで武装1枠減ってるじゃん?だからもうちょい火力あっても...って思っちゃうのよね、 - 木主 2016-06-19 10 43 19 装甲:長生きして敵の邪魔をできる。また、敵2対以上でも時間稼ぎがしやすい。 機動:ブメマニュで敵を瞬間的に落とせる。よって味方がやられるリスクが減る。 感じ(個人の見解)で自分に合った方でいいんじゃないかな?私は使うなら機動だなぁ。 - レベル5持ちじゃないけど・・・ 2016-06-19 00 17 19 起動だと耐B低すぎてね...ただ装甲だと火力出ない+動きが重いから迷うのよ...。 - 木主 2016-06-19 10 44 22 機動メインで装甲も使っていますw機動時の溶かされ方半端ないですが(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-06-19 00 30 25 ゲットしたての頃に起動で溶かされまくったのが軽くトラウマになってます...wせめて元の耐Bがもう少しあれば迷わず起動を選べるんですが...。 - 木主 2016-06-19 10 46 43 ずっと機動OSで使ってたけど、最近は装甲OSに乗ることが多いな。サブ起点で攻めるならダメージは取れるし、照射で即死するのには飽きたからな…。 - 名無しさん 2016-07-02 20 01 33 今日久々に起動出してみたんだけど、普通に与ダメ5千越えてびびったwしかも機動力高いしブースト増えてる訳だから被ダメ2千以下に抑えられたし...元の補正値が低いので赤マスタリ振っても大したダメージ出ないんですよねぇ装甲だと。 - 木主 2016-07-02 21 44 18 サブ始動のコンボのブメ→マニュ射2発→N格のコンボがなかなか上手く決まらない…まだ演習場で練習してる段階だが、地上でやるとどうしても格闘ボタン連打しててもドスンと着地しちゃうからガード間に合いそうで…コツとかある? - 名無しさん 2016-06-10 01 22 26 マニュ射の後、前回避入れるといいよ。 - 名無しさん 2016-06-10 02 19 16 強化パーツ仕様変更or復刻まだかな - 名無しさん 2016-05-29 15 25 05 ランクマ景品だから、入手難易度はかなり高くしてほしいな - 名無しさん 2016-05-29 15 26 40 イベパーツ運がない俺にはいつものようにNジャマー30個で難易度EXTREMEや… - 名無しさん 2016-05-29 17 08 46 この機体の700を久しぶりに乗り始めたが、素のビーム耐性が酷すぎて素ZZやWの照射で溶ける溶ける・・・せめて80~90程欲しいわ~ - 名無しさん 2016-05-28 10 09 24 zz乗る位なら正義乗ってくれ。緑ブースト他ビーム特化で戦えるから…… ブメ→マニュ でほぼ瀕死追い込めるし。 - 名無しさん 2016-05-09 19 42 16 今乗るとバグ利用者に思われそうだから乗らないようにしてるわ - 名無しさん 2016-05-10 12 18 34 逆だわジャスティス乗るならZZにしてほしい。ハイメガで瀕死どころか即死させてくれるし。ミサイルのミリ殺しも頼りになるし。書き方的に緑で中継占拠しながら戦ってもらいたいんだと思うけど。 - 名無しさん 2016-05-10 19 24 09 最近ファトゥムの誘導が悪化してる気がする。 - 名無しさん 2016-04-29 03 24 34 近距離のファトゥムがここまでの誘導を持っているとは、俺はAスト乗り失格か...(一試合に5回以上当てられた糞地雷) - 名無しさん 2016-06-08 08 47 51 プロヴィデンスが追加された事で、パーツにNジャマーキャンセラーも入ったことだし、ジャスティスやフリーダムの強化設計図縛りはそろそろ解除してほしい。最近、装甲1では厳しくなってるんだよな。 - 名無しさん 2016-04-27 15 31 02 ホンコンのファトゥムの見辛さよ… - 名無しさん 2016-04-26 13 20 25 ほんとほんと!ファとぅ無どうやって回避すんの?ガード?反撃でぶっ潰したいんだけど - 名無しさん 2016-04-27 02 48 15 こいつ中継地点での怠慢強すぎない? - 名無しさん 2016-04-20 00 40 47 ビームブーメランの引っかけが怖いしファトゥムはステップしても当たるし半端ねーっす - 名無しさん 2016-04-25 19 21 46 いつも思うんだがファトゥム突撃させたら、相手がガードしてた時はノーダメでいいから相手を吹っ飛ばす位の事はしてほしいね。あんだけの質量の物をスラ吹かしてぶつけるんだから。 - 名無しさん 2016-04-09 23 24 55 出来るわけないだろ。誘導無くして初動を遅くしてくれるならいいけど。 - 名無しさん 2016-04-10 01 10 50 そんな事言い出したらぶつかったファト~も無事じゃすまないから一発打ち切りでいいよね - 名無しさん 2016-04-10 01 28 23 ファトゥムは敵に当たってもビクともしないよ。ヒントPS装甲 - 名無しさん 2016-04-10 21 35 51 装甲びくともしなくても中が壊れるな - 名無しさん 2016-04-10 21 52 46 いつも思うんだがなんで敵に当たったブーメランが手元に戻ってくるの。敵に当たったらそのままロストで良いよね - 名無しさん 2016-04-10 11 59 19 じゃあビームライフル等以外の、マシンガンやバズ等実弾兵器はうちきったら弾切れでいいよね。 - 名無しさん 2016-04-10 23 00 23 初出勤のアムロさん見返してこい - 名無しさん 2016-04-11 01 06 16 地味に気になる - 名無しさん 2016-04-25 19 19 57 邪魔なんだけど。こっちが敵のよろけとる度にわざわざファトゥムでふっ飛ばしてくれる。足早いんだからとっとと他の中継回ってくれ。 - 名無しさん 2016-04-03 19 39 11 正義が足速いだと⁉︎本当に速いってのは羽とかZやギスギス位の速度無いと大したもんじゃ無いぞ。 - 名無しさん 2016-04-07 22 57 18 正義は機動Ⅱだと変形()より、ブーストダッシュの方が速いという事実 - 名無しさん 2016-04-08 18 48 47 実際のとこSFS呼び出し速度アップつけてれば変形するより速いんだよな、射爆場のスタート地点から遠い中継とか後からSFSで飛んできた味方に抜かれるし自前のブーストゲージ使うから結局SFSの方が速く着くっていうだからって使い道が無いわけじゃないけど - 名無しさん 2016-04-26 14 12 45 改めてコイツのタイマンの強さを思い知った。味方の正義がノーダメでおもちゃで遊んでるみたいに倒しまくってて怖かった・・・。 - 名無しさん 2016-04-02 19 35 42 600正義乗りだが今同じ600正義が与ダメ3桁0撃破で3回落とされてて最下位…自慢するわけじゃないが同じ600正義に乗ってておれは一位を取ったしもう少し頑張って欲しいな…てかそんなに使えないならコスト押さえて別の乗れよ… - 名無しさん 2016-03-29 00 13 07 全く同感だわ、同じ正義乗りとして恥ずかしい - 名無しさん 2016-03-29 00 15 06 パイロットの腕に関わらず、未強化はNG - 名無しさん 2016-03-29 00 19 08 誰もがいつも調子いいとは限らないんだぞ?連敗してたらスランプになるときだってあるし、プレイ時の体調でも腕は変わってくる。それをたった1回の試合でたまたま自分がスコアが上だったからってそれより下の人を見下すのはどうかと思うぞ。自分がもしも同じ立場だったら嫌だろ?もちろん戦闘中にその最下位のジャスティスがひどいプレイしてたなら愚痴も言いたくなるかもしれないが、スコアでは見えないところで活躍(例えば敵を陽動してたとか)してるって線もあるわけだしさ。 - 名無しさん 2016-03-29 00 45 31 対象悪いならゲームなんてやってないで早く寝てください。悪化しても知りませんよ。 - 名無しさん 2016-03-29 05 55 24 それはCEROをZにされちゃうという意味ですかー?(すっとぼけ - 名無しさん 2016-03-29 10 27 02 対象× 体調でした···でも体調悪いときに0721やると本当に体調崩れるから気を付けましょう。 - 名無しさん 2016-03-29 14 29 29 勝ってるならスコアなんて大して意味ないですから。それよりも無強化機体で足引っ張らないでください^^; - 名無しさん 2016-03-29 13 45 03 今さらだが、無強化の600ジャスなんか出撃させるなよ。600ジャスx2って他3人のプレーヤーからしたらガッカリ感が半端ない。 - 名無しさん 2016-04-27 15 36 21 ガードダッシュ中のゲルルグにファトゥム飛ばしたら貫通したけどダメージくらってない感じ・・・あれもガードされちゃうの? - 名無しさん 2016-03-28 19 42 32 格闘とサイコフィールド以外は何でも防げる。 - 名無しさん 2016-03-28 19 51 30 めっちゃ強いと思うで - 名無しさん 2016-03-22 21 21 41 700正義は楽しい、急襲機としては羽に劣るが武装の強さを生かしてタイマンにも勝てる。ただしマスタリを赤7緑12をハイブリッドに振る事が前提 - 名無しさん 2016-03-21 03 35 26 パージしても何故か自機はよろけのままでタンクだけが外れるって事が度々ある。毎回まともに作れないのねバンナムちゃん。 - 名無しさん 2016-03-20 21 27 41 書く所間違った。 - 名無しさん 2016-03-20 21 28 30 別に使ってもいいが味方に誤射は勘弁してほしい機体。とくにブーメランとファトゥム。何度も何度も味方事吹っ飛ばすヤツは乗らないでくれ。クソ迷惑 - 名無しさん 2016-02-24 15 44 18 うーん。ランクマ後から使ってきたけど、他の600機体の方が優秀だなあ。もちろん、中継戦では強い方だが脆さのおかげで継続的に戦闘が難しい。乱戦ではブーメランより他機体のバルカンの方が優秀、ゲロビのような瞬間火力がない 、脆い等の理由から向かない。あと、もしかしたらそれらが理由なのかも知れないが乗ってる人たちが少ないなあ。特に色変えてるのはほとんど見ない。 - 名無しさん 2016-02-21 01 40 18 そりゃ色つきなんてそうそう持ってないでしょ。他のキャンペーン機体ならまだしも、こいつと自由は完全に課金前提でしかlv5は取れないんだから数が少ないのは当たり前。 - 名無しさん 2016-02-21 09 05 01 ああ、言葉足らずだったわ。自由より見ないって言いたかった。 - 名無しさん 2016-02-21 11 50 55 両方脆いなら火力ある自由を選ぶかな俺は - 名無しさん 2016-02-21 13 09 28 こいつ使う時のみんなのマスタリ教えていただきたい 参考にしたいので - 名無しさん 2016-02-04 17 53 31 機動Ⅱ赤(ビーム補正まで)緑(中継選挙速度上昇)ですね、もちろん赤はマニュアル系を上げてる。装甲はあまり強くない、サブ→マニュアルがダメージソースの一つ、占拠速度は外せない等の理由からこれが鉄板かと。 - 名無しさん 2016-02-04 18 09 54 装甲強化だと若干重い。他の高コスよりブースト性能の初期値低いんかな - 名無しさん 2016-02-03 03 49 10 格闘追尾制下がり前格引っ掛けづらくなった。 - 名無しさん 2016-01-30 17 34 32 前格の動作が高速化して強化されてる・・・ - 名無しさん 2016-01-28 17 12 29 こマ? - 名無しさん 2016-01-28 20 33 31 ジャスティスだけだろうか?いきなり修正はいってるの・・・ - 名無しさん 2016-01-28 23 18 23 コイツのファトゥムはマジでユニコーンキラーだと思う - 名無しさん 2016-01-26 14 16 00 フリーダムにも言えるけど格闘機がすげぇ怖い旧os下さいよー - 名無しさん 2016-01-24 21 00 35 皆さんスキルは何にしてます?やっぱりインファですか? - 名無しさん 2016-01-24 16 53 12 いや、インファイトはないな。いくら格闘強くとも射撃ダメージのほうが大きい。マニュ射を決められない人ならまあインファイトでもいいけど、高階級でマニュ射使えないときつい。よって俺はバーストシュート。 - 名無しさん 2016-01-24 17 07 26 こいつは変形できるけどランナーにはむいてないでしょ、スピード遅いし - 名無しさん 2016-01-22 11 46 25 ランナーは向いてないけど中継での戦闘は得意だから、緑に振って中継もまわれる様にしとくのもアリかと 。 - 名無しさん 2016-01-22 12 14 47 自軍側の中継を守ってくれるとありがたいな特にヘリポのアーク側になった際に自軍側の中継を取られてもすぐに取り返してくれる正義はとてもありがたい - 名無しさん 2016-01-23 04 56 13 ファトゥムを上手く使えば格闘をメタれる、Lv4になって50戦程試したが格闘機とのタイマンでは他の武装も合わせ負けは無かった - 名無しさん 2016-01-20 01 10 34 なんの為に自分のスラスターで飛べると思ってるんだよ…少しはウイング一緒に占拠回ってくれませんかねぇ - 名無しさん 2016-01-19 21 46 50 こいつの変形はスピードが遅いからランナーにはむいてないだろ - 名無しさん 2016-01-22 11 34 10 0でも許してくれるとかすごい心が広いなバンナムにも見習って欲しい - 名無しさん 2016-01-22 12 27 08 ? - 名無しさん 2016-01-22 15 54 18 強襲で中継0だと晒しスレにID書かれそう - 名無しさん 2016-01-22 22 04 00 占拠0でさらされるのは急襲だけじゃねーよ - 名無しさん 2016-01-24 17 13 29 本当変形可=占拠しろとか浅はか 状況による - 名無しさん 2016-01-24 13 42 22 こいつ乗ってる奴 これ汎用じゃなくて強襲だからね?戦闘しかしないで拠点取らないとか真面目に地雷だぞ? 600ジャスティスはまともな奴見たことないわ ありえん - 名無しさん 2016-01-19 21 42 20 分類が急襲なだけで、中身は汎用です。だったらギスが拠点とらなくてもいいのかな?汎用なんだし(^ω^) - 名無しさん 2016-03-23 08 23 29 自由の板かなり荒れてますね、なのにこっちは平和ですね人気の作品の主人公機だけにいまいちな性能(?)だったせいか、期待してた分反動も大きいようですね、作品のイメージに近づける調整って大変なんですね。 - 名無しさん 2016-01-19 14 17 40 個人的に特に悪い性能だと思わないけどな~中の人の問題かと。ジャスティスは特殊1ぶっぱしても死が見えんから扱いやすくてイイネ。 - 名無しさん 2016-01-19 15 23 47 ジンでランナーで中継染中に敵ジャスティス湧き。ロックは自分。近くの味方ゲイツも気付いて戦闘域に近づいたので、ファトゥムを自分に使わせてゲイツに仕留めて貰うつもりでわざと隙が大きい状態でミサイル撃ったら・・・何故避けずにBRしか使わない・・・ちょっと予想外だったけれど結局ミサバズコンボフルヒット。ゲイツと協力して美味しく頂きました。せめてブーメラン使ってたらもうちょい長生きできただろうに・・・ - 名無しさん 2016-01-19 13 55 21 こいつの装甲1乗り始めてから調子よすぎてワロタ、今のとこ18戦15勝TOP獲得率50%平均与ダメ3100。ただやっぱりもろいのが目立つからあんまり格闘機とやり合いたくないなぁ、こっちが得意としている距離により早いスピードで近づいてくるから怖い。 - 名無しさん 2016-01-19 01 05 12 中継捨てて距離を取ってBRとファトゥムで近付かせないのが安牌かなあ。相手するの面倒だからダウン取ってさっさと次の中継行ったりするがw - 名無しさん 2016-01-19 01 27 25 いや、むしろ格闘キラーかつ中継戦も得意だと思うぞ。相手の格闘に対して回避しながら反撃できるし、判定の強い前格は威力と範囲が良い。ブーメランも中継で引っ掛けるのに便利。対格闘も含めて中継戦において、トップクラスなので中継は死守すべき。ちなみに、ファトゥム当てるのが上手くなれば2 1でも一体ダウンさせて怠慢の繰り返しが出来るようになる。これは、俺も修行中。 - 名無しさん 2016-01-19 01 39 55 自由の前格って格闘機のN格に打ち勝てますか?それなら強気に責められるんだけど... - 名無しさん 2016-01-19 02 00 42 勝てたはず。格闘の前格とも引き分けだったと思う。少なくともN格とは引き分け以上。 - 名無しさん 2016-01-19 05 09 16 木主だけど中継は基本捨てない、でも前格でも競り負けるから火力不足でじり貧で負けたりそれこそ違う敵が加勢に来て負けることがちょこちょこあるんだよね。うまい人だと格闘以外の武器の使い方もうまいしファトゥムもしっかり避けるからなおのこと怖い。 - 名無しさん 2016-01-19 02 09 27 お、おう。じゃあもうがんばれとしか言えないが・・・。怠慢なら格闘ジャスガからのマニュアルとかブーメラン始動でダメージを稼いで、1 2なら格闘機怖いからファトゥムを積極的に当てていってるよ、俺は。格闘以外の武装で格闘機が怖いのであれば他機体も同様だし、ブーメランとファトゥムをしっかり当てていくことを意識してはどうだろうか。 - 名無しさん 2016-01-19 05 18 09 ザクから乗り換えた俺にとって、BRや変形は未知の領域だぜ… - 名無しさん 2016-01-18 22 01 18 回避もな!正義には無いがゲロビも憧れだぜ… - 名無しさん 2016-01-18 22 27 22 ちゃんと赤ロックしろよ、個人的に自由と正義は尖った性能の強機体だと思うから上手く使いこなしてくれ - 名無しさん 2016-01-18 23 32 17 ソードとブメ投げ合ってお互いヒットするというシュールな絵面に…だ、誰も見てないよな? - 名無しさん 2016-01-18 02 24 20 やっと手に入れたぞー しかしlv2まで長すぎるなこりゃ マスタリーは緑青振りって感じかなあ - 名無しさん 2016-01-17 18 37 19 アストレイがなんだかんだ一番使いやすかった私にはこいついいかも、アストレイ使う時は割と格闘でダメ稼いでたからその点でもいいしBRの使い勝手もほぼ同じ、特殊回避の回数も同じ、ただコストが高いからアストレイほど派手な動きができないのがネックだけど - 名無しさん 2016-01-17 02 16 32 こいつ使うのムズイな、緑マスタリーでブースト増やしてるんだが装甲2だと与ダメ3000被ダメ2000、機動2だと与ダメ4000被ダメ3000...もう少し活躍したいんだが誰かアドバイス下さい。 - 名無しさん 2016-01-17 01 59 27 一応3回ほど装甲1使って緑ガン振りで全勝利全一位毎与ダメ3500以上の新米の意見だから参考程度でお願いします。 BRで牽制しつつ前格っていうのがやっぱり一番かな、前格はかなり引っかかりやすいから基本的に当たるし格闘の中で最大の火力だからダメも稼げる、ただ発生が若干長いから相手に囲まれた際には向かない、そういう際はN格で対処する。ファトゥムはリロード時間も相まって基本的には回避、数不利のダウン取りで使用。ブーメランはSストと同様で投げすぎると足が止まる分隙がでる、柔っこいこいつには致命的だから基本的には振らない、格闘機相手もしくはデストロイ状態のユニコみたいな直線移動が多い機体と支援機みたいな足が止まる機体に使っていく感じかな。 参考程度に。 長文失礼。 - 名無しさん 2016-01-17 02 39 48 ファトゥム強いわぁ……打たれ弱いから良いけど。 - 名無しさん 2016-01-14 23 23 09 一発ダウンなのはダメージとるのには向かないけど数的有利とかパイロットスキルとかデストロイ相手にはかなり便利だよね - 名無しさん 2016-01-15 19 15 30 多少の装甲の薄さよりも、有用な手数の多さと回避行動と火力の高さの方が魅力的だからな。ぶっちゃけ装甲が薄いと言っても追加で20程度余分に食らってる程度だからね - 名無しさん 2016-01-15 19 31 24 味方で混戦の中でこれと前格使いまくる人、誤爆の方が多くて迷惑なんだけど使い所勉強してくれ - 名無しさん 2016-01-17 02 35 24 Lv○強化プランってなんだよふざけんな!Lvごとに限定素材かよ!開発しても使えないじゃないか! - 名無しさん 2016-01-14 22 54 46 装甲2で緑全振りでランナーしてるんだが与ダメ4000とか取れてしまう… - 名無しさん 2016-01-14 21 06 42 ジャスティス武装豊富で楽しいけどやわこいなぁと思ってた近頃。M1乗ってて650のこれをぼこれてしまった。やっておいてなんだが、このこもう少しだけビーム装甲か体力増やしてあげてもいいんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2016-01-14 03 58 25 ウイングから何も学んでないんだな。 - 名無しさん 2016-01-14 12 40 48 ああ、そういう話じゃないんだ。種は好きだから、核動力で動いてるジャスティスがM1と同じくらいの射撃防御力だと思ったらなんかいたたまれなくなっただけなんだ。原作どうこういうときりがないのもわかってるんだが; - 名無しさん 2016-01-14 19 48 41 ジャスティスも結局はPS装甲だから射撃防御についてはGAT-Xシリーズと大して変わらないんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-01-15 19 28 14 変形は長距離移動には使えんな、圧倒的じゃないか - 名無しさん 2016-01-14 01 40 09 おねがいだから、味方を前格とかブーメランに巻き込まないでくれ - 名無しさん 2016-01-13 01 22 21 レベル1でもタイマンなら余裕で勝てる - 名無しさん 2016-01-12 13 06 37 囲まれないように立ち回らないと…となると中継ってればいいんだな、敵が湧かないように緑マスタリーにしよう=イマイチ火力が伸びない正義、はい僕です。 - 名無しさん 2016-01-12 13 35 00 こいつは格闘機だと思って使おう。それなら体力低い事も変形遅い事も気にならないぜ! - 名無しさん 2016-01-12 10 06 09 バルカンで怯み取って格闘当てれば落とせる!って時に敵味方まとめてブーメランかましてダウン与えるのやめてもらえませんかね…味方だけを吹っ飛ばすファトゥムお前もだ - 名無しさん 2016-01-12 07 43 13 ソードやデスサと違ってBRあるんだから乱戦時はそれでしっかりダメ取って欲しいよな。 - 名無しさん 2016-01-12 15 08 25 Sスト乗りが使うと強いかも - 名無しさん 2016-01-11 11 18 08 確かに。Sスト乗ってた自分は素直に乗り換えれた。タイマンやりやすいしBRあるし、格闘機に来られても間合いが分かるから対処しやすい。いざとなったら射出あるし。 - 名無しさん 2016-01-12 01 39 37 sストと比べるとHP720もあればそれなりに戦えるし機動2使いたい…貯めなきゃ貯めなきゃ(カキンカキン - 名無しさん 2016-01-12 07 27 33 一度乗ったけど俺には難しい機体だ。柔らかすぎる - 名無しさん 2016-01-11 04 39 07 確かに柔いな、2~3回は墜ちる。その分3~4000ダメージ与えてるから足を引っ張ってないと思いたいが… - 名無しさん 2016-01-12 02 38 47 演習場で試してみたんだけど、ブーメランが戻り際に当たるときは行きに当たったときのみで、どうやってもファトゥムもブーメランも戻り際に当たらないんだが。ブーメランは行きで当たっとときのみ戻りも当たって、ファトゥムは帰り際当たり判定無しって仕様かな?他に持ってる人試してみてくれ。 - 名無しさん 2016-01-11 04 25 17 ブーメランは行きに当たらなくても戻りにちゃんと当たり判定あるよ、ザクを撃破してリスポン地点にブメ投げておくとわかりやすいかも。投げる距離によってダメージ判定が出るタイミングや時間が変わるっぽいから戻りだけ当てるとかは相当な偶然が起こらないと無理っぽいね - 名無しさん 2016-01-11 18 24 46 装甲薄っ!作らずガンダム強化してりゃ良かった。またゲルググ乗るか··· - 名無しさん 2016-01-10 16 41 58 ロックオンキャンセラーとインビンシブルは使いどころとか使用感とか全く別物やで、ジャスティスは使う意味ないけど他の機体だとちゃんと使えるよ - 名無しさん 2016-01-09 17 31 13 モウヤメルンダッそんなことしても強化プランは手に入りはしない! - 名無しさん 2016-01-09 16 01 59 錯乱は既に少しアスランしている! - 名無しさん 2016-01-11 01 54 54 ユニコーンでサイコフィールドした時にコイツが格闘ぶんぶん丸してくるとユニコーンも吹っ飛ばされるんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-07 22 39 06 初めての高コスト機体がジャスティスだったんですけど、アストレイよりずっと攻撃の幅が広がっててとても強かったです - 名無しさん 2016-01-07 22 37 55 移動はドダイの方が早い、しかしジャスティスの変形は追撃と立ち回り調整に使えるね - 名無しさん 2016-01-07 21 48 51 ソニックブーム(ブーメラン)→ビーム→サマソジャスティス(飛行物体リモコン下駄w)が楽しいw - 名無しさん 2016-01-07 19 37 29 流石だジャスティス前格有能だぜ! - 名無しさん 2016-01-07 19 36 22 人数不利に何気に重宝するね。ファトゥムの強制ダウンで短時間でも人数差を埋めれるのはでかい(あたれば)。ブーメランも怯みだし、前格も優秀… なのに… 1・1の格闘戦でSストに勝てなかったのは悲しい… M1の頃にもっと近距離戦闘に慣れておくべきだった… (まぁ、距離置いてファトゥムとライフル使ってったら勝てたけど) - 名無しさん 2016-01-06 22 05 43 というか、単純に対格闘機が苦手なので戦い方教えていただきたいです。M1でもユニコーンでも夜鹿2でも 近距離になると瀕死になるか落とされます。(ユニならサイコフィールド次第ですが、)ガードタイミング合わないわ、ステップでも引っ掛けられるわ… 近づいても戦えるようになりたいです。 - 名無しさん 2016-01-06 22 11 53 いや、ジャスティスがどうというか、Sストに格闘で競り勝つのきついんじゃ?リーチあるし特2がえぐいし。逆に向こうはブメとアンカー撃つ以外格闘しかないから距離保つべきと思うけど - 名無しさん 2016-01-06 22 40 10 中継捨てる前提なら、距離さえ保てば格闘機は落とせるね。 - 名無しさん 2016-01-07 22 05 43 人には射撃か格闘か得意な分野が別れる、苦手な分野はどう練習したって出来る人にはかなわない、得意な分野か回避を練習して強くなった方が近道、下手すりゃ射撃だけで勝てるというか、格闘はそもそも射撃に劣るから回避を覚えれば事足りる - 名無しさん 2016-01-07 02 38 44 起き上がり無敵のが怖いし迷惑だ、ダウンとる時はごっそり削ってからでないとさ - 名無しさん 2016-01-07 02 34 03 みなさんありがとうございまず。助かります。 対複数の立ち回りについては自分ひとりの時にやろうと思います。 私は今まで射撃で来たので、しっかり距離を置いてブーメラン引っ掛けた時だけ前格→離脱 みたいな感じにしようと思います。 - 名無しさん 2016-01-09 21 44 33 まただ、まだあきらめんよ - 名無しさん 2016-01-06 11 18 48 強化wwwwプランwww 揃うかよ まだゲルググから降りられんのか - 名無しさん 2016-01-06 08 34 44 休み終わってプレイ時間もあんまり無いし。強化はもう諦めたよ。 - 名無しさん 2016-01-06 10 14 57 この機体つええわ。特殊1やばい。 - 名無しさん 2016-01-03 22 39 24 ファトゥム無いとブースト遅くなって歩くの速くなるのな。特に恩恵ないけど。 - 名無しさん 2016-01-03 09 31 20 ジャスティスLv4つええw - 名無しさん 2016-01-02 20 34 28 モジュールは赤格闘補正と他耐ビーム。マスタリーはビーム&格闘。硬いし格闘強い - 名無しさん 2016-01-02 20 37 23 空飛ぶ飛び道具持ちの強格闘機なんだから弱いワケが無い - 名無しさん 2016-01-03 02 26 11 空飛ぶ飛び道具持ち戦でキュベレイにはかなわず、格闘機としてはステルス付きのデスサイズにはかなわず、蝙蝠的な強さしかないから特化してない分だけ弱いな - 名無しさん 2016-01-06 04 21 42 持ってないのでわからないのですが、この機体は汎用と格闘の間くらいの機体と認識していいのでしょうか?編成画面でこの子がいる時自分が何使うか結構迷います。 - 名無しさん 2016-01-02 19 06 56 格闘機かな。 - 名無しさん 2016-01-02 19 12 47 有難うございました。編集してくれた方も有難うございます。あとは味方がそれを自覚して乗ってくれることを願います... - 名無しさん 2016-01-03 10 18 29 格闘機全然乗ってないの丸わかりな格闘垂れ流しやめてくれ、さっきから味方のこいつ引っかけられて落とされることばっか、しかも戦績的にもポイント的にも働いてないし。できるだけ引っかけない立ち回りと格闘を選んでくれ、正直邪魔。 - 名無しさん 2016-01-01 20 08 06 回避ファトム1回切りで難しいと思ったけど、変形時の無敵でBR抜けれたぞw - 名無しさん 2015-12-31 08 58 06 ファトゥム射出時に回避判定あるかな? - 名無しさん 2015-12-30 10 14 26 動画見てるとあるっぽいかんじするね - 名無しさん 2015-12-30 18 20 38 慣れない地雷しかいないのだから、ランクマ中は使うな使わせるなFFして今後の為にもわからせてやれ - 名無しさん 2015-12-30 04 18 53 FFする地雷がいるって思われるだけじゃね? - 名無しさん 2015-12-30 21 11 03 ですね、最悪それで同士討ち始まって負け確定ですわ - 名無しさん 2015-12-30 22 31 42 同士討ちされる前に敵に向かって移動するから大丈夫、そして今のところジャスティス地雷に例外がないからさ。何故練習1時間くらいしてこない?やっぱり地雷化してボコられたいんだろうか - 名無しさん 2015-12-31 04 04 55 昨日、滅茶苦茶上手いヤツと当たったが手も脚も出んかった ファトゥム・ブーメランで牽制しつつ接近戦に持ち込む Sストに飛び道具持たせて機動力が増した感じの機体だ - 名無しさん 2015-12-31 00 13 13 変形(搭乗) - 名無しさん 2015-12-30 01 07 18 装甲2でも体力130しか増えないのね。いくらいままで装甲の方が強かったからといって極端過ぎないか。 - 名無しさん 2015-12-30 01 06 11 機動の方が良いかな? - 名無しさん 2015-12-30 13 21 59 単発威力の高い攻撃が格闘くらいだし、変形のスピードも遅いので、機動の恩恵もあまりなさそうだけど。 - 名無しさん 2015-12-30 15 01 19 ファトゥムha - 名無しさん 2016-01-02 02 16 11 機動性より飛び道具としての価値がある - 名無しさん 2016-01-02 02 16 53 現環境だと格闘補正上げた方が良さそうね - 名無しさん 2015-12-29 23 34 51 ビームブーメランとファトゥムと変形格闘が良い感じ。全体的にカットや味方の援護武装が多い。ダメージ伸ばすなら前格。 - 名無しさん 2015-12-29 22 11 08 イージスと違ってタイマン能力あるなら(機体が)中継取りに飛んで行って、降ってきた敵機を倒せる - 名無しさん 2015-12-29 19 36 39 フリーダムも微妙そうだ。でもこっちは使っていて楽しそうだからジャスティスのが本命。 - 名無しさん 2015-12-29 17 43 12 リフター乗りになれるよwww - 名無しさん 2015-12-29 23 09 36 格闘機と急襲機を足して2で割った位の性能 - 名無しさん 2015-12-29 14 19 13 ビームブーメラン→マニュアル連射ってできる? - 名無しさん 2015-12-29 13 08 00 ビームブーメラン→前格が安定かな? - 名無しさん 2015-12-29 13 21 18 普通はN格だけどジャスティスは前格の方がダメージ高いので、前格基本だな。 - 名無しさん 2015-12-29 13 38 47 おいもう乗ってる奴いたぞ - 名無しさん 2015-12-29 06 47 32 2日目にはもう出てきそうだな - 名無しさん 2015-12-28 22 02 50 1日目でしょ?猛者は今日中にフリーダムできる。 - 名無しさん 2015-12-28 23 01 57 いやもう戦ったぞ、フリーダムも普通にいるだろうな - 名無しさん 2015-12-28 23 23 53 マジかハンパねえな - 名無しさん 2015-12-29 00 58 28 今は誰も慣れてないから地雷ばかりだから、味方にいると戦闘中に斬りかかりたくなる - 名無しさん 2015-12-30 04 16 24 ジャスティス微妙じゃね?俺が使い慣れていないだけなのか?急襲型格闘機ってコンセプトだけど、んんんって感じ? - 名無しさん 2015-12-29 01 01 18 横ファトゥムが回避行動に近い感じでリフター突撃、変形状態で格闘できるのが面白いかな。 - 名無しさん 2015-12-29 01 07 14 イージスの頃の実弾補正はどこいったんだか・・・ - 名無しさん 2015-12-28 20 48 17 イージスよりho - 名無しさん 2015-12-28 20 12 53 mo。 イージスよりhp低いとかワロス - 名無しさん 2015-12-28 20 13 49 自然体でホモ仕込んでくるなしw - 名無しさん 2015-12-28 20 38 58 耐ビーム66か... - 名無しさん 2015-12-28 18 24 53 キャンペーン機体のボーナスってどんなもんなのかなあ。1機につき、もらえるRP1,01倍みたいな感じだと嬉しいんだけど。百ポイントとかだったらいらんなあ - 名無しさん 2015-12-27 10 13 08 1機でも開発してたら+20RPそんだけ。何機でもいっしょw - 名無しさん 2015-12-28 18 56 49 6万ポイント無駄にしたかなC - 名無しさん 2015-12-28 19 43 19 みんな言葉の持つ意味もわからずに書いた運営に騙されたんだ(泣)、開発状況によっての状況はどこに行った~(怒)! - 名無しさん 2015-12-30 04 12 33 開発ポイントの足りない人に課金させようと焦らせる新手の詐欺です - 名無しさん 2015-12-30 04 13 47 変形はハンブラビのように旋回性能高いと予想。フリーダムより好きだし、がんばろう。ついでにサイコフレーム、ガンダニュウム、ムーバルもらえるしランクマッチに課金した方がお得か・・・ - 名無しさん 2015-12-26 15 19 25 最高で全種11個貰えるが何万円も掛かってその数って果たしてお得なのだろうか・・・っとは考えない方がいいかもね - 名無しさん 2015-12-26 17 53 37 ソシャゲの課金病を治すセミナーがあるらしいよw - 名無しさん 2015-12-26 20 36 27 普通のライフルと変形ありで、ブメがSストと同じ感じなら、かなり使い勝手良さそうだな。 - 名無しさん 2015-12-26 08 27 00 これ急襲確定したん? - 名無しさん 2015-12-26 02 41 26 電撃で急襲の割りには格闘の伸びがいいって書かれてたよ - 名無しさん 2015-12-26 02 59 44 変形でファトゥムに乗って移動する急襲機ってのはまぁ想像できる - 名無しさん 2015-12-26 03 13 52 アスラン足癖悪いからなぁ。 - 名無しさん 2015-12-26 03 33 33 トゥ!ヘアー! - 名無しさん 2015-12-26 12 17 42 モウヤメルンダ! - 名無しさん 2015-12-26 12 33 01 キラキラバシュゥウン! - 名無しさん 2015-12-26 12 47 51 ナントシテモ‥オトゥス! - 名無しさん 2015-12-26 20 42 48 そろそろ格闘の補正した方がいいぞ。運営さんよぅ! - 名無しさん 2015-12-25 18 41 38 ジャスティスのファトゥムぶつけるのが特射なのか・・・ - 名無しさん 2015-12-25 18 38 47 ドダイ背負ってる奴がドダイに乗るってドダイバーガーか - 名無しさん 2015-12-25 14 32 14 伸びーーーーるビームソードとかありゃいいのに - 名無しさん 2015-12-24 19 01 04 ジャスティスって伸ばしてたっけ?エピオンならわかるけど。 - 名無しさん 2015-12-24 19 27 55 2つくっつけて両端からビーム出してゲルググの薙刀みたいにして使ってた - 名無しさん 2015-12-25 01 11 42 wikiからコピペして~、ラケルタ×2でアンビデクストラス・ハルバード - 名無しさん 2015-12-25 05 02 17 ミーティアのビームソードな - 名無しさん 2015-12-25 05 02 54 あ~・・・スキル発動でミーティアきたらみんな狂気するな - 名無しさん 2015-12-25 05 04 47 フリーダムと違ってジャスティスのコメント欄はサッパリ盛り上がって無いね。 - 名無しさん 2015-12-24 18 17 56 ダッサイ自由より更にダッサイからじゃね?ファトゥムがとにかくダサイ。シルエットが非常によろしくない。パイロットもアレだし - 名無しさん 2015-12-24 23 36 31 SEEDではフリーダムに次いで撃破数高い機体、ミーティア込みの話だけどな - 名無しさん 2015-12-25 04 58 24 劇中の撃破数とかどうでもよくね? - 名無しさん 2015-12-25 18 01 45 SFSがファトゥムになって、ファトゥムの名前のわからんビーム砲が撃てたりとかしそう。 - 名無しさん 2015-12-24 10 30 10 ファトゥムのはフォルティス - 名無しさん 2015-12-25 04 55 44 撃墜されたら核爆発 - 名無しさん 2015-12-24 06 54 05 初の課金専用機 - 名無しさん 2015-12-22 18 26 11 運営「課金=ジャスティス(正義)!」 - 名無しさん 2015-12-22 18 40 51 まあサービス維持のために当然の処置だワナ 今まで羽や一角獣を無課金で手に入れられたのは大盤振る舞いだわ - 名無しさん 2015-12-22 19 09 18 射撃機体のフリーダムは課金する価値が有るのはわかるが、格闘機は一定期間過ぎるとみんな相手するのが慣れるのか活躍出来なくなるからな、コレクション的課金だと割り切れないと後で後悔するぞ - 名無しさん 2015-12-23 01 32 57 え?こいつ格闘機なの? - 名無しさん 2015-12-23 02 19 07 そもそもミーティア無しでは格闘装備ばかりなんだから仕方ないだろ、バンナムのゲームじゃ格闘機扱いがほとんど、ジャスティスガンダムは「中・近距離の格闘戦と戦術バリエーションに長けた機体」とされてるしね、この機体でそういう使われ方をされていたからインフィニットの開発では近接戦闘用兵装が増やされた流れがある - 名無しさん 2015-12-24 04 12 16 あんまり格闘機増やすとMFが参戦出来なくなってしまう。 - 名無しさん 2015-12-24 06 24 28
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム MSV ドムのバリエーション機。ドムの魅力である高速移動と、重装甲が可能とした突撃力。ジャイアント・バズによる打撃力。これを更に強化することで強襲作戦向けの機体に特化。防御力強化として左手にシールドを装備し、打撃力強化のため、ジャイアント・バズに加えてシュツルム・ファウストを装備させた。このような装備バリエーション機は、各部隊が物資不足を補いながら、臨機応変に戦況へ対応するべく、現地改修により加工されたものであり、正規生産されたものではない。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 225 250 275 300 325 350 機体HP 12000 12500 13000 13500 14000 14500 耐射撃装甲 34 45 56 68 79 90 耐ビーム装甲 34 42 51 59 68 76 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 射撃補正 47 50 54 58 62 66 格闘補正 34 36 37 38 40 40 スピード 245 245 245 245 245 245 スラスター 125 127 129 131 133 135 近距離スロット 6 7 8 9 14 16 中距離スロット 8 9 10 11 16 18 遠距離スロット 3 4 5 6 11 13 開発% 50% 10% 10% 5% 5% 5% 開発費 10100P 13000P 18700P 26300P JPY 300 34200P 必要階級 伍長01 軍曹01 曹長08 中尉02 大尉03 少佐03 レア度 ☆☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 復帰時間(秒) 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 NEW MSボーナス 2400 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 脚部ショックアブソーバー LV1 LV1 LV1 LV2 LV2 ホバリングダッシュ LV1 LV1 LV1 LV1 LV2 高性能バランサー LV無し 緊急回避制御 LV無し 名称 属性 ジャイアント・バズ(初期装備) 射撃 ザク・マシンガン 射撃 MMP-80マシンガン 射撃 名称 属性 スプレッド・ビーム 射撃 シュツルム・ファウスト 射撃 ヒート・サーベル 格闘 シールド シールド HPが上昇した代わりにスピードが低下したドム。射撃補正が若干向上した反面格闘補正が落ちている。 ドムとの最大の違いは、シールドを装備していることとシュツルム・ファウストを装備していること。 シュツルム・ファウストは単発ながらLV1段階で2400と、副兵装のみならず汎用機の兵装全体で見ても破格の高威力。 特にバズーカでの足止めからシュツルム・ファウストへの連携は非常に強力であり、格闘機に致命的なダメージを与えることが可能。 ただしドム同様に直線的な機動が多く、図体の大きさから被弾しやすいという弱点を持つ点は同じ。 そのため、運用難易度が高い機体となっている。 単機では最高の火力を有しているMSの一機と言える。 ジャイアントバズ、そして高火力のSF、高威力のサーベル(通称『ポッキー』)を駆使したコンボで格闘機はおろか汎用機ですらワンチャンスで致命傷を与えることもできるその火力とは相対的に、その図体のデカさからやたらとヘイトが高く、当たり判定も大きい為に狙われやすく、装甲も固いわけではないので、案外落ち易い。 その為、この機体で前衛を張る上では、如何にして射撃からのコンボで敵を倒し、黒字を作れるかにかかっている。 また、ドム系共通の機動力を生かす上で大事な戦略として、支援機の護衛を忘れてはいけない。 前衛に出たままと言うのは危険すぎるので、機を見計らっては支援機のところまで一旦引いて突撃タイミングを計りつつ、支援機を止めに来る機体への牽制や、支援機が止めてくれた敵への追撃などを定期的に行うと良いだろう。 敵格闘機にとって、ワンチャンで溶かされてしまうドム重は脅威であり、居るだけでもプレッシャーになる。 支援機からしても護衛してくれる汎用機はとてもありがたく、敵からの襲撃を気にせずに敵汎用機への砲撃を行えるのは大きい。 ただしこれは、味方支援機のタイプによる。俗に芋と言われるタイプの支援機使いの護衛に行っても、自分まで地雷認定されることがある。 ある程度前線の後方に付いて来るタイプの支援機とのコンビは敵にとって脅威だろう。 俗にドム系と呼ばれる系列の機体の一番の特徴として、ホバー移動がある。 これにより、ドム系はスペック以上の機動性を得ているものの、これにはクセがある。 慣性移動する点である。 馴れるとこれを利用して敵の攻撃の回避と同時に攻撃などの芸当が可能になってくるが、デメリットもある。 大きなものは狙いが定めにくい事だろう。 止まろうとして直ぐに止まれない為、馴れないで止まったと思って引き金を引くとずれることもあるだろう。 しかも、ドムトロやドワッジと比べても微々ながら慣性の乗りに違いがあるので、機体ごとに覚える必要がある。 そして、これが大きなデメリットになるのだが、他の通常歩行機体では基本的なジグザグ移動ができない。 その為ドム系は走り抜ける……つまり一撃離脱が重要になる。あくまでも被弾を少なくする上でだが。 そして、ちょっと予想外なデメリットとして、移動中に怯みを取られても慣性で移動してしまうこともある。 敵を攻撃しに突撃して、途中で怯んで気が付いたら敵陣に囲まれる、なんてことがあるので、不用意に格闘攻撃などは避けるべきか。 機動性は全機体中でも随一なので、敵の動きをよく見て突撃や離脱を繰り返そう。 2012/08/30のアップデートにより、HPと耐射撃装甲が微増した。 2012/12/11のアップデートにより、スラスターが15増加。 名前 ドム重をずっと使おうと思うけど無理? - 名無しさん 2014-07-22 11 39 54 SFの素当てできるならまだまだいけるな。 - 名無しさん 2014-03-01 01 23 28 ドム系って移動中に敵と味方に接触すると変な所に滑るから困る - 名無しさん 2014-02-20 13 42 30 結局SF以外はどこが変わったんだ? - 名無しさん 2013-12-13 17 35 44 復権キター - 名無しさん 2013-12-12 23 43 00 ドム重にクイックローダー漬けたら - 名無しさん 2013-10-27 21 35 04 付けたらコンボ繋がりやすくなる? - 名無しさん 2013-10-27 21 36 05 ならない。 - 名無しさん 2013-10-28 09 47 48 ドム重が高火力~(/▽\) - 名無しさん 2013-10-19 16 19 18 一向にでないけど本当に伍長01からか…? - 名無しさん 2013-09-15 00 37 09 星3なので早くて伍長07くらいに完成か遅くて軍曹くらいじゃね - 名無しさん 2013-10-20 13 51 57 アプデで火力おちたもうドム重のれないじゃん・・・ - 名無しさん 2013-09-07 02 19 03 アプデでバズ→シュツルムのコンボが繋がらなくなった。微妙に弱体化したな - 名無しさん 2013-09-06 02 56 01
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フェイスタイプ・頭・服装の3種類を選んで作成する △ボタンでカラーを変更できる フェイスタイプ 頭 服装 男性:タイプA ナチュラルショート ・ ベリーショート ・ セミロングレイヤー ・ ミディアムストレート ・ セミロングウェーブ ノースリープジャケット・カジュアルパーカー・スマートベスト・フライトジャケット 女性:タイプA セミロング・ショート・ロング・カール・ネコ耳ショート ワンピース・オーバーオール・ミリタリー・スポーティーパーカー 男性:タイプB オールバック・ワイルドショート・ウェーブロング・サムライ・ベリーショート シャツ・フライトジャケット・カジュアルジャケット 女性:タイプB ショート・カール・ストレートロング・ポニーテール・一つ結びロング スーツ(赤)・オフショルダーニット・スポーツウェア・ファージャケット コメント欄 過去ログ 1 名前 現在は作成後プロフィールの所で容姿変更可能。地味にドレスアップ用のパーツがタイプごとに別々なので要注意 - 名無しさん 2015-10-27 16 04 17 パイロット作成 - 名無しさん 2015-10-27 15 23 32 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ビビッドレッド・オペレーション ブロマイド ビビッドレッド・オペレーション ブロマイド 発売日 :2013年2月4日 発売 商品情報 ・サイズ:89×127mm ビビッドレッド・オペレーション ブロマイド2 ビビッドレッド・オペレーション ブロマイド2 発売日 :2013年4月9日 発売 商品情報 ・サイズ:89×127mm ストライクウィッチーズ×ビビッドレッド・オペレーション ブロマイド ストライクウィッチーズ×ビビッドレッド・オペレーション ブロマイド 発売日 :2012年11月19日 発売 商品情報 ・サイズ:89×127mm
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 デルタフォーム時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームトーチガン 【後メイン攻撃】タクティカルアームズIIL(アローF) 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】跳び斬り 【デルタフォーム中特殊攻撃1】二刀流居合斬り 【後特殊攻撃1】タクティカルアームズIIL(ソードF) 【特殊攻撃2】カウンターダッシュ 【後、左、右特殊攻撃2】回避斬り 【機体スキル】デルタフォーム&マガノイクタチ 格闘【通常格闘】抜き打ち→左薙ぎ→右袈裟 【前格闘】跳び蹴り 【横格闘】ガーベラ・ストレート&タイガー・ピアス二刀流 【後格闘】連環腿 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 820 880 820 940 820 980 820 1020 820 実弾補正 76 76 84 76 92 84 98 92 104 ビーム補正 80 80 90 80 100 90 108 100 116 格闘補正 116 116 126 116 136 126 146 136 156 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐格闘装甲 120 132 120 144 120 156 120 168 120 スピード 90 90 90 90 90 90 90 90 90 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 155 索敵 620 620 620 620 620 620 620 620 620 必要素材 【設計図】レッドフレーム改×1030000P or 194JPY 3級戦闘型運用データ×20【強化プランLv2】×4発泡金属装甲材×4量産型フレーム構造材×1548000P or 259JPY 2級総合運用データ×15【Lv3強化プラン】レッドフレーム改×6発泡金属装甲材×6高出力スラスター材×1566000P or 324JPY 2級戦闘型運用データ×15【Lv4強化プラン】レッドフレーム改×8発泡金属装甲材×8改良型高強度フレーム構造材×1590000P or 410JPY 【Lv5強化プラン】レッドフレーム改× 機体スキル デルタフォーム&マガノイクタチ【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、機体性能が上昇するデルタフォームを発動する。更に周囲の敵・味方問わず無差別にスタンさせる「マガノイクタチ」を発動する。この攻撃がヒットした敵機の数に応じて、自機のHPが回復する。跳び斬り【特殊攻撃1実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた時間に比例して、攻撃性能が4段階に変化する。格闘攻撃の有効射程を無視して予測・ホーミングし、さらにチャージ2段目から自機にアーマー効果が付与される。尚、デルタフォーム発動中は攻撃アクションと性能が変化する。カウンターダッシュ【特殊攻撃2実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。
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LAは自分は最近スピードを中心にカスタムしてるそしたらドムと互角の早さになった - 伍長9みずへび 2014-06-07 02 09 16 LAは自分は最近スピードを中心にカスタムしてるそしたらドムと互角の早さになった - 伍長9みずへび 2014-06-07 02 08 39 大尉、ベーシックでスコア5000超えのLAいた、あれは止められない - 名無しさん 2013-12-11 12 28 32 コレに乗ってる格闘機乗りが一番周りを見ている、汎用機で乱戦を迂回して敵支援に向かって行きバズを当てたら離れた所から格闘しに来てくれた!その後はそのLAさんの援護にってしたけど賞賛貰えなかったのが少し寂しかった - 名無しさん 2013-11-29 06 57 31 あれ こいつ使える! - 格闘乗りさん 2013-11-20 19 33 54 さっき射撃しかしてない軍曹いた。 - 名無しさん 2013-11-16 10 16 16 連邦のみんなもっとコイツを使いなさいよ。全然戦場で見ないぞ。 - 名無しさん 2013-08-24 23 27 36 あれは、いいものだ。(by マ・クベ大佐 - ジム 2013-10-20 17 31 05 これのLv7↑乗ってる奴で格補149or152にしてない奴はハズレとみていい - 名無しさん 2013-08-24 07 24 03 格闘部屋で伍長の頃から大佐と戦ってます。低機体で課金機体を撃破するのが気持ちいいです☆ - 名無しさん 2013-08-17 20 47 31 今、大尉だけど中尉の時のLV6は無敵だった。大抵TOPスコアーだったね。大尉でも十分使える。正直プロガンLV3よりマジ使える - 名無しさん 2013-08-01 00 46 08 正直、低コス機はものすごく立ち回りが難しいと思うんだよね。機能させるためには無駄なダメージは極力避けたいし斬っても火力は低い。更に味方への依存性も高い。でも敵の支援機に対して送りや釣りが出来るのは低コス機の大きなメリットだと思います。 - 名無しさん 2013-07-13 00 17 27 44部屋では正直、来ないで欲しい。そう思うぐらい柔い - 名無しさん 2013-06-28 09 08 59 尉官でLv6ならまだまだ現役だとおもうけどな。機体じゃなくて本人の問題だねそりゃ。 - 名無しさん 2013-06-26 02 07 10 ↓の者だがこの機体上手い人いると思うけど、7割くらい地雷? - 名無しさん 2013-06-26 01 19 54 先ほどアシスト80のみの尉官LAレベル6がいた、大変遺憾だった - 名無しさん 2013-06-26 01 17 27 異常にコメが人気だな。他のところじゃ全然コメないのに - 名無しさん 2013-06-07 20 19 32 個人のスコアは、それなりに取れる。ボマーやランナーと同類、チームのスコアを下げます - 名無しさん 2013-06-07 00 51 49 から来たんだろ。自分が気に入らない機体をネガキャンしている輩だから真に受けないほうがいい - 名無しさん 2013-06-05 18 07 26 2chのバトオペスレのほうが偏見は強いけどな。格闘機はこれ、支援はこれ、汎用はこれ、と頭が凝り固まってやがる - 名無しさん 2013-06-05 23 13 12 最近鯖落ちしたwiki - 名無しさん 2013-06-05 18 04 06 え、高階級で乗ったら駄目なの? - 名無しさん 2013-06-05 16 10 41 佐官で乗ってるのは、どんだけ回りに負担となってるかわからない人 - 名無しさん 2013-06-07 00 47 56 ↓あ、単純火力の話ね。リーチとかHPとか言い出すとむしろ、LAの必要性がどんどん薄くなる。 - 名無しさん 2013-06-05 17 20 47 残酷な現実を教えてあげよう。LAlv7とPガンlv1で大体互角。カスパの分、LAlv7の方がちょっぴり強いけどPガンlv5、6になると比べる価値すらない。 - 名無しさん 2013-06-05 17 18 14 常識だろ。上位機種出る階級なのに下位機乗るのは嫌がられる。 - 名無しさん 2013-06-05 17 08 43 高階級で乗るとキックされます。てかします!!各種装甲盛ってもやはり柔らかい。安くても頻繁に落ちるのは味方が困る - 名無しさん 2013-06-05 16 07 04 ライトアーマークッソ強いからなw - 名無しさん 2012-08-09 13 51 35 苦し紛れに拠点爆破に行くようなヤツは格闘機に乗るな - 名無しさん 2012-09-12 20 35 49 LA叩かれるけど結局は強いから目の敵にされるんだよなw - 名無しさん 2012-09-14 10 58 45 アプデされても普通に強い・・・スプレーガンが当たりやすくなった上に威力高いからなぁ。せめてFSにもビームがあれば - 名無しさん 2012-09-18 17 09 30 格闘機の選択肢の少ない連邦では嫌でも乗ることになる。が、特に気にするような癖はないので上位機体が手に入るまではまったく問題ない性能。無課金層ならカスタム次第でLv2でも十分強い - 名無しさん 2012-09-23 01 46 08 腕が問われる機体。レベル6でも周りの状況が見えてない人間には到底戦果はあげられない。 - 名無しさん 2012-10-07 22 19 30 ンな会FaceTime - 名無しさん 2012-10-30 18 18 41 Laつよいwww - 名無しさん 2012-11-12 21 27 06 三すくみ理解せずガンガン切りかかって死ぬ地雷が多い気がする。敵で出てきたらウマウマだがw - 名無しさん 2012-12-26 14 42 21 高階級で乗るとキックされます。てかします!!各種装甲盛ってもやはり柔らかい。安くても頻繁に落ちるのは味方が困る - 名無しさん 2013-06-01 01 19 30 サービス開始時は無双してたが現在は競合機と攻撃範囲や射撃面などで優れているところもなく、階級上がると火力不足も響いてお出ししにくい 連邦で勝ちたければ味方が格闘乗ってたら素直に譲ろう - 名無しさん 2013-06-01 21 05 11 低階級帯低コスト制限用機体。高階級では叩かれるがそれは強いからとジオンから叩かれるわけではなく、問題行動を起す人が好む機体として味方連邦から地雷だと叩かれる。 - 名無しさん 2013-06-02 03 26 42
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ゲーム内解説 消費スロット LV 制限 消費スロット 性能 近 中 遠 1 2 3 4 5 +テーブル編集 LV 制限 消費スロット 性能 編集 近 中 遠 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集
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いろいろ悩んだ末、マスタリーは緑振りが良いという結論に落ち着きましたが皆様いかが? - 名無しさん 2016-01-17 00 48 02 自分のスタイルにもよるけどグレ持ちだから中継戦で優位にたちやすいし迷ったら緑振り安定かもね - 名無しさん 2016-01-18 05 53 58 青に振ってたけど試しに赤にしても墜落数変わらなかったから赤全振りかな、緑も考えたけどガンガン前出るからあんまり意味無いか - 名無しさん 2016-01-19 06 14 11 グレでよろけを取ったあとのバズが、敵の頭上をかすめてとんでくんだが - 名無しさん 2015-12-18 08 26 03 クラッカー後はビーム挟んでからバズは安定かもしれない、乱戦時は最後は格闘のが隙が少ない - 名無しさん 2016-05-02 10 23 50 最近お世話になってる機体。これからもよろしく。 - 名無しさん 2015-12-01 13 49 46 下格はキャンセラー使ったりステルスしてる相手に有効だな。振るタイミングは図らないと反撃もらうけど、上手く差し込むと二連続ヒットで即ダウン取れる - 名無しさん 2015-11-30 16 44 43 最近なぜだかやたらと狙われる気がする。耐久力も防御力もあるし囮として頑張っているけど、ろくに攻撃できなくてポイント60くらいで与ダメが3000に届かない事もしばしば。「LV4でこれかよ」と地雷と思われていないか心配。 - 名無しさん 2015-11-17 22 18 57 こいつのBZって誘導どれ位なの?50mほどでこいつの左80度付近にいたのに当たったんだけど。表示バグで実際はこいつこっち向いてたんかね?羽使ってた - 名無しさん 2015-11-11 12 27 09 こいつに限らずバズは誘導ないよ、銃口補正があるだけ。というかその角度の誘導で当たったらエグすぎでしょ(笑) 表示バグだと思うよ。 - 名無しさん 2015-11-11 13 04 27 誘導は無いが前からBZ系統は若干おかしいよ・・・目の前のよろけ敵機に撃つ→普通に頭上通過、銃口からやや斜めに出る、など微妙に設定がね・・・ - 名無しさん 2015-11-11 23 53 33 ここ最近ゲルググが良い機体だと実感できる・・・BRかクラッカーでよろけ→BZのコンボでBR当てるより非常に高いダメ与えられる。やはり耐Bメインになった弊害か耐実弾低い人多いな・・・そういう自分もワンコにたわむられてボコボコにされたがw - 名無しさん 2015-11-05 21 33 38 武装構成に恵まれた機体。ポテンシャルは500コストの中でも一歩抜きん出ており、600コストにすら食らいつける凄い奴。 - 名無しさん 2015-11-04 12 52 36 ずっと実弾系MSにしか乗ってなかったからビーム系モジュールがなくて、繋ぎにと格闘振りゲルググ乗ってるけど、意外とアリ?ガードダッシュ持ちで防御しながら接近できるし、接近戦ならクラッカー、回避されても巻き込める下格、ちょっとした隙に合わせてバズーカとかやってると結構勝てて面白い。流石に本職の格闘機には劣るけど今の耐ビー流行と総合的な対応力とかも考えると一考の余地はある、かもしれない。 - 名無しさん 2015-10-28 21 52 20 やっと完成したから試しに乗ってみたら強いなー。メインが若干リロード長いけど脇を固めるクラッカーがあってリロードも速い、バズーカは高弾速で高威力。格闘威力も申し分ないし何より後格闘が回転斬りってのが気に入った。両刃薙刀なのを攻撃モーションに活かしてるゲームって意外と少ないんじゃないか? とりあえずビーム系モジュール集めて装甲2まで強化終わったら実戦投入するかな - 名無しさん 2015-10-23 13 01 09 ゲルググを使い始めたばかりなのですがガードダッシュの良い使い方を教えて貰えませんか?どう使って良いのか? - 名無しさん 2015-10-17 01 30 46 突進の最後にR押しっぱなしでガード挟めるんでタックル、ステップやメイン落下が出来るという小ネタ。敵支援に接近したい時に使える。格闘防げなかったり横に盾判定無いから集団戦では使わないのが安定。 - 名無しさん 2015-10-17 04 12 30 なるほどです。範囲はあまり広く無さそうですね敵が正面にいて距離を詰めたい時にという感じでしょうか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-10-17 11 28 24 クラッカーがホンコン見たいな暗所だとほぼ見えないからヤバい 壁越しでさりげに投げられたら面倒この上ない - 名無しさん 2015-10-16 01 40 40 こいつのしっくりくるマスタリーが見つからねぇ…射撃系マスが安定なのか? - 名無しさん 2015-10-14 23 04 09 演習でザクと並ぶとややデカいな・・・ - 名無しさん 2015-10-13 17 46 17 ログ生成 - 名無しさん 2015-09-20 10 24 25
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多段格闘をかすらせると強怯みなのって前からでしたっけ? - 名無しさん (2018-11-15 17 33 18) N格と特2N前横の格闘です - 木主 (2018-11-15 17 34 38) 前に振り抜いていくタイプの多段格闘はかすりで強怯み取れるけど、前からエクシアが出来たかって話ならわからない。 - 名無しさん (2018-11-22 12 34 11) レベル8完成! - 名無しさん (2018-11-15 11 05 10) おめでとう - 名無しさん (2018-11-15 12 49 33) ありがとう! - 木 (2018-11-15 19 41 28) おめでとう。十分高い性能だからランクマでも乗り続けてくれると嬉しい - 名無しさん (2018-11-15 17 07 06) ありがとう!俺は乗り続けるからよォ… - 木 (2018-11-15 19 42 17) なんならそのままコストを500に下げればいいんじゃない?ゴールドフレームみたいに。強化よりもそっち方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-11-15 09 00 23) それな。もうこいつにコスト600のポテンシャルは無くなってしまった。 - 名無しさん (2018-11-15 10 45 13) インフレが進みまくった今なら500でちょうどだろうな - 名無しさん (2018-11-15 10 56 25) 調整で強化を貰えたならまだしも、まさかの弱体化だからな。完璧に現環境の600コストでは無くなってしまった。 - 名無しさん (2018-11-15 10 59 50) じゃあデュナメスも下げてもらおうwww同時実装だからこっちも同じ扱いしてもらえるよね - 名無しさん (2018-11-15 11 35 08) はいはい、下げて貰えば? - 名無しさん (2018-11-15 11 44 23) ギャーギャー騒いでるやつ下手くそすぎワロタ 普通にBRBRバルで牽制しながらたまにダガー当てつつ前格暴れするだけで働けるじゃんコイツ - 名無しさん (2018-11-15 08 40 43) 下手・下手じゃないの問題じゃないんだよなぁ。目玉の武装を潰されたから怒ってるんじゃないのかな?だってその戦い方だと他のヤツでいいじゃんってなっちゃうし。それこそ、下にあるエールでよくなってしまう。 - 名無しさん (2018-11-15 08 50 53) 似たようなことができてエクシアより火力がでる奴らがいるのだが? デスサイズ、アイン、赤枠改… - 名無しさん (2018-11-15 12 42 48) エクシアって、弾数少ないメイン、リロードの遅い(結果的に)サブ、よろけはあるけど1回しかない回、有限ぴょん格&特殊格闘(コンボに制限食らう)。エールストライク、弾数豊富なメイン、悪くはないサブ、豊富な回避、無限ぴょん格。あれ?エクシアってエールの下位互換みたいに... - 名無しさん (2018-11-15 08 29 53) 流石にそれはありえない。釣り針デカすぎない? - 名無しさん (2018-11-15 08 39 27) 上にもあるけど、BRとバルカン撃って格闘するだけなら、エールでよくね?ってなる気がする。エールの方がコスト低いし、それでいて生存能力高いし。 - 名無しさん (2018-11-15 08 47 12) エアプかな?エールの格闘でダメ稼げますか?強引に前出られますか?暴れが出来ますか?少し考えればわかるだろ - 名無しさん (2018-11-15 09 08 52) 流石に格闘でダメージ稼ぐのは大変かな?できないことはないけど。それ以外はできますよ?回避が3発もあるし、ぴょん格も無限だから、前に出て暴れもできる。ぶっちゃけ今のエクシアを見ると「これでコスト600かぁ」という感じがある。 - 名無しさん (2018-11-15 09 14 58) あのフワフワピョン格で暴れってマジでエアプじゃん...。あとダガーは回避というより攻撃用なんでまず運用方法が違うんで。 - 名無しさん (2018-11-15 10 12 21) エールもエクシアも100回以上乗ってるのに。エアプ扱いかぁ。もしかして500乗って称号獲得してないとエアプってことなのかな? - 名無しさん (2018-11-15 10 15 45) pl10、20帯かな?高ランク帯になるとまず使えないようなものを使えるだとか言ってるからエアプにしか見えないんだよ - 名無しさん (2018-11-15 10 21 21) 恥ずかしながらPl30です。頑張ればエールでも2000ダメージ越えは平均的に出せますよ。まぁ、基本的にアシストのポイントを稼ぐ結果になりますけど。 - 名無しさん (2018-11-15 10 36 34) あっ(察し) - 名無しさん (2018-11-15 08 51 35) 釣れますか? - 名無しさん (2018-11-15 12 46 11) どういう意味ですか? - 木主 (2018-11-15 13 36 41) バル3とかイフ改とエクシアの比較ならわかるけど、格闘と汎用だとね… - 名無しさん (2018-11-15 15 10 05) 装甲・機動Ⅳを10回くらい使ったけど、アシスト用機体になった感じか?とりあえず相手寝かせてブーストとダガーの回復を待つのが良いのかね・・・強気に前に出れるようになった気がする - 名無しさん (2018-11-15 03 14 28) 基本的にはメインとサブで牽制、ダガー刺して横格(横特格)コンボが安定だと思う。ヤバくなったらダガー刺してサブでよろけ重ね→タックルできる - 名無しさん (2018-11-15 12 43 02) 最弱って言うけど、シェンロンよりは強いんじゃない? あっちはバグもあって悲惨なことになってるし、今はまだエクシアの方が強いと思う 今は… - 名無しさん (2018-11-14 23 42 44) ネタで最弱最弱言ってるもんかと思ったが本気で言ってそうなのも居て戦慄。特2使わんでも問題ない機体だっただろエクシアって。少ない武装枠一つがほぼ死んでてもったいない、格闘コンボ決めてドヤるのが好きだったのに、みたいな意見ならわかるが、特2使えなくなった!エクシア最弱!はないでしょ - 名無しさん (2018-11-15 01 53 45) 最弱になるんじゃないか?目玉と言っていい武装がまるっきり潰されたんだし。シナンジュからバズーカとったら何が残る?そんな感じ。まぁ、シナンジュはメインもサブも優秀だからまだマシだけど。エクシアはな... - 名無しさん (2018-11-15 08 35 25) 使った感じシェンロンより弱い気がするわ。今のエクシアはコスト下のイフリート・ギャンにも劣る気がする。攻撃性も生存性も。 - 名無しさん (2018-11-15 08 38 01) イフはEXAM中特2が無限なのに対してエクシアは… 失ったものがデカイ - 名無しさん (2018-11-15 12 32 32) 特殊格闘もエクシアより威力が高くてリロードも優秀、しかもジャスガじゃなけりゃ弾かれないし。 - 名無しさん (2018-11-15 13 38 53) 特2前だけでもいいから前の仕様に戻してくれ。マジで強制ダウンなら通常前格で十分なんだからさあ。 - 名無しさん (2018-11-14 14 26 03) ほんとそれ、それ以外は目を潰れるけど特前格は前格とよろけで差分あったのにわざわざ強制ダウンにするのはないわ - 名無しさん (2018-11-14 14 50 37) 前特2って異常なほど判定強かったりするのかな? - 名無しさん (2018-11-14 19 15 58) いいえ、ビーム補正やビーム貫通によってダメージが伸びるだけなので実質微妙な感じですな…前だったら落ちるリスク覚悟で刺して上手くいけば良い戦績が出るなと思うくらいだったのに今はこれ使う?と言うレベル - 名無しさん (2018-11-15 00 41 01) 前特格がガード外した前格になっただけとか草生える。異常な判定とかフルチャ格闘並の突進速度貰えればまだ使い所あったんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-11-15 12 38 27) 特2とかこのままでいいから、機動性だけなんとかしてくれねぇかなぁ - 名無しさん (2018-11-13 16 37 40) 機動性はフォビドゥン並みでよろしくお願いします - 名無しさん (2018-11-13 21 17 01) あんな重そうなの付けてんのにエクシアより速いのか… - 名無しさん (2018-11-14 05 52 07) 相手は超速カメムシだぞ。そりゃ速いよ - 名無しさん (2018-11-14 19 18 23) 全く乗らないからどんだけひどいのかわからない...って事で乗ってみたけど正直滅茶苦茶言われるほど悪くはないんじゃないかなと思う、同コストにもっと使いやすい格闘いるのは否めないけど - 名無しさん (2018-11-13 16 03 43) 問題は前から普通クラスの機体だったのに優秀なコンボパーツ、逃げに使えるピョン格を奪われて実質弱体下したところ。個性が薄くなった。 - 名無しさん (2018-11-14 15 20 24) サンドがピョン格して逃げている姿を見て羨ましいと思ってしまった エクシアも通常↓格闘がピョン格だったら良かったのに - 名無しさん (2018-11-12 23 52 04) 悲しいなぁ… - 名無しさん (2018-11-13 15 38 45) 打ち上げわりと好きだから欲しいしピョン格も使い道多いからどっちも無制限のエクシアは好きだったんだけどなぁ - 名無しさん (2018-11-14 15 13 17) トランザム中は特2の弾数無制限化と全ての格闘攻撃はジャスガ以外のけぞらない、これくらいして欲しかった - 名無しさん (2018-11-09 16 29 55) この木の一部のコメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-11-15 00 12 57) 俺としてはピョン逃げができなくなったことより特2前格がごみになったことが辛いや。タイマンの時は特2前格×2→前格で戦ってたからさぁ - 名無しさん (2018-11-09 14 32 42) ピョン格逃げも移動も出来なくなったのはかなり致命的だな - 名無しさん (2018-11-09 10 45 54) 次の修正でリロード時間8秒にするか弾数3発にしてほしいなー - 名無しさん (2018-11-09 00 14 47) エクシアの次っていつなんですかねぇ・・・ - 名無しさん (2018-11-09 07 37 04) ワンチャンあるとしたら、まだ8が来てないすダブルオーとかスサノオとかの8解放の時に一緒に性能調整してもらえるかどうかってとこじゃね?もしくは未だ出てないアレルヤ、ティエリア機の参戦の時か。 - 名無しさん (2018-11-09 12 45 31) ↑ミス、素ダブルオーです。 - 名無しさん (2018-11-09 12 46 33) モーション変更とか今まで無かったからこれからも無いだろうけれど、トランザム中だけN特2で弾数全消費で黄金大使解体ショーになれば少しは増しだったのかな?ガードよろけ無し前提の話ですが - 名無しさん (2018-11-08 23 15 45) 特2 無制限→2回常時リロード10秒へ変更 過去、似たような修正でイフ改とガトゲルがいる それらと比べると、イフ改はジャスガを除きガードされても弾かれない効果が付いた ガトゲルはガード不可が付いた 一方、エクシアは一部威力が上昇し、全てにアーマーが付いたものの、他に追加効果がなく、主力だった前特2がよろけからダウンになってしまった 非常に残念な結果です - 名無しさん (2018-11-08 22 44 44) 運営様(笑)の修正のお陰で600コスト格闘の中でぶっちぎりの最弱機体になったなw 名前を言ってはいけないキラ様の愛機といい最弱機体を量産して何をしたいのかな。 - 名無しさん (2018-11-08 21 48 51) まぁ落ち着けよ 今はまだシェンロンよりは強い、「今は」な - 名無しさん (2018-11-08 22 20 47) 最近何かある度に最弱最弱騒いでて鬱陶しいから出来れば控えてくれ - 名無しさん (2018-11-08 22 25 42) 実際最弱になってしまいましたからねぇ - 名無しさん (2018-11-09 08 58 59) ???「フフフ、エクシアは最弱四天王の中でも最弱・・・面汚しめ」 - 名無しさん (2018-11-08 22 44 09) 最弱・最弱、壊れ・壊れ騒ぐのいい加減やめような。ここで騒いでないで運営様(笑) に直接直訴すれば?まぁ修正されないだろうけど - 名無しさん (2018-11-09 16 00 41) 俺にはエクシアしかないから、これからもよろしくな - 名無しさん (2018-11-08 21 41 14) でもやっぱ辛ぇわ。1700回近く乗ってきたけどダガーが変なところに飛んでいってた時より辛い - 木主 (2018-11-08 21 43 51) 言えたじゃね…ってネタで返すほど俺も余裕ないわ - 名無しさん (2018-11-08 21 58 37) その頃って前特2よろけじゃなかったんじゃね? - 名無しさん (2018-11-08 22 17 35) あ!そうだったな!まぁよろけ武装は横格残ってるし火力不足は否めないけどやれないことはないな - 木主 (2018-11-09 00 12 02) とはいえテクニックで戦う機体だったのに個性が奪われたのは辛いよなぁ。前特2だけでも戻してほしい… - 緑2 (2018-11-09 07 31 47) 変に話題が大きくなって4機目の言語規制とか…なりそうで勘弁してほしい - 名無しさん (2018-11-08 21 22 57) なんで環境機体じゃないのに下方する必要なんてあるんですか(正論) - 名無しさん (2018-11-08 20 28 19) すまないエクシア…お前とは今日でお別れだ…400戦乗ってまあまあな戦績と良い戦績をぴょん格と前格で上げてきたけど…今回は本当にダメだ…8にしても考えは変わらないと思う。 - 名無しさん (2018-11-08 20 20 45) 特2使用制限何でつけたの・・・?エクシア君暴れてたとこないうえもともと弱機体の機体を(実質)下方してどうすんねん。 - 名無しさん (2018-11-08 17 31 50) アーマーつけたからやろ - 名無しさん (2018-11-08 18 32 16) でもノルンはアーマシールドガード強判定ブンブン振り回してくるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-11-08 20 17 10) 全然使用感変わってる。今回のは改悪だわ - 名無しさん (2018-11-08 17 30 05) ダガーに格闘属性つけて、ブースト性能少し上げるだけで良かったのに、この調整は誰得なんや... - 名無しさん (2018-11-08 17 21 16) 欲しかったその二つがどっちももらえず、弄らないで欲しかったところが軒並み下方とかね…エクシアでスパアマ格闘とか一発ダウン格闘とか、それ全部前格で出来てたんですけど… - 名無しさん (2018-11-08 18 30 13) 特2使用回数2回とかうせやろ!?せめて3回にして欲しかった - 名無しさん (2018-11-08 16 57 48) エクシアだけ「機体と各種攻撃の細かな調整を実施」がない…てことは今回も通常時の機動性とかは据え置きか… - 名無しさん (2018-11-08 16 35 15) 特2前格コンボができなくなったのがほんと許せん。横格よりもコンボが超スピーディな上に突進速度早いおかげで意外と生当てできたから愛用してたのによ。きりもみなら前格で間に合ってんだよ。 - 名無しさん (2018-11-08 16 06 41) ダガーが格闘MIXになってないやん!! - 名無しさん (2018-11-08 15 48 42) 特2全部アーマーってすげぇぇって思ったら使用制限2回になってた(´・ω・`) まぁ攻撃力上ってるしえぇか - 名無しさん (2018-11-08 15 08 46) ダガーと前格ばかりだと思うなよ!バルカン連発でよろけたらすかさずN格!ってやってると割とノルンとか倒せる。なんかバルカンの存在忘れられてるのかしら。 - 名無しさん (2018-10-31 23 54 38) 運命の次の次の次くらいにエクシアのレベル8が解放されそうな気がする - 名無しさん (2018-09-28 01 48 10) 念願のレベル7ゲットしたけど、ノルンが横行している今だと乗りたくて乗れない 自分がエクシアで相手がノルンだとフルボッコにされ、逆に自分がノルンで相手がエクシアだとフルボッコにできる 勝てる気がしない - 名無しさん (2018-09-02 12 36 26) ノルンはデカイからダガーも刺しやすいし、前特2で下格も潰せるから腕次第では十分勝てると思うぞ - 名無しさん (2018-09-02 12 43 17) 前特2で潰せるのか 良いことを聞いた、ありがとう - 木主 (2018-09-02 12 54 05) レベル7速くていいよねー戦いやすいし。エクシアは格闘に頼りすぎなければ大体なんとかなる - 名無しさん (2018-09-02 17 23 54) ノルンも辛いけどクアンタとかストフリみたいな高機動機体も辛い。機動3にしてもこいつらには追いつけないし、射撃戦に徹されると無力感が半端ない。 - 名無しさん (2018-09-02 19 12 01) ノルンの下格に前格は判定負けするのかな?こちらだけダメージうけた。それともアーマー発生前にくらっちゃっただけなんかな。 - 名無しさん (2018-08-28 23 23 21) 確証はないけど、ノルンはガー不攻撃だからエクシアのガードは無効になってんじゃね? - 名無しさん (2018-08-29 02 47 08) 単発だから判定合わせるのがなかなか難しいんじゃないかな、エクシアだったらダガー投げの方がワンチャンありそう - 名無しさん (2018-08-29 07 53 37) ノルンの下格は格闘のじゃんけん無視するから判定負けだと思う - 名無しさん (2018-08-29 20 23 02) 前格は下格に負けます この目で確認しました なお、通常時だったのでザム中はどうなるか不明です - 名無しさん (2018-08-29 23 58 03) ダガー投擲ってジ・Oに効くのかな - 名無しさん (2018-06-28 19 27 28) ナイチンと一緒で2発当たればよろけるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-28 19 44 40) 一発よろけはどれも効かないはず。代わりに砂岩のサブとか死神の特1みたいによろけ以外のやつは効くはず。 - 名無しさん (2018-06-28 19 46 10) あれは2発同時投擲で片方でも当たればよろけだから効くはず。 - 名無しさん (2018-06-28 20 59 25) こいつってレベル6の装甲強化3のがいいのか? それとも機動2でいいのかな? - 名無しさん (2018-04-19 20 56 24) C中継でいやらしく粘るなら装甲3。ただ、ガン逃げされたら追えないのとそんなに硬くないのが欠点やな。もっさりすぎる - 名無しさん (2018-04-19 22 10 28) 格闘機だとスパアマとの関係からか装甲Ⅲはよく選ばれるけどコイツの場合BD早くないし機動力で翻弄するタイプだから機動のほうが相性良いのは確か - 名無しさん (2018-04-23 23 05 01) 何にしても射撃と格闘両方戦えてお手軽にスタンもできるから、玄人が乗ってると非常に戦いたくない機体になる - 名無しさん (2018-04-18 18 43 37) ラグアーマーで強い奴しか見たことねぇ・・・偏見だけどピョン格もちの急にラグくなる確率高すぎてバルとかエクシアみると警戒してしまう - 名無しさん (2018-04-23 13 53 19) lv7プラン出ないんだけど… - 名無しさん (2018-04-17 19 28 49) みんなこいつのマスタリーとモジュールどうしてる?基本的にダガー→メインでやった方がお手軽にダメ出せるけど、トランザム時は格闘振ったほうが一応ダメ出るからどっちにしたものか。 - 名無しさん (2018-04-15 19 44 59) マスタリーは赤メインで青はブースト消費軽減関係だけ。モジュールは赤ビーム補正とビーム貫徹を均等に、青はビームと実弾装甲値、緑はブースト系。時間のあるときに自分の戦闘スタイルと機体の性能を見て考えるのが一番いいよ - 名無しさん (2018-04-15 19 56 43) 自分はマスタリーは赤を格闘・ビーム補正3まで振って残りは緑に振ってる。モジュールは機体で変えるの面倒だからブーストガン振りにしてある。N格が短時間でダメ取れるから、不意打ち下格→N格が結構使える。あと、トランザム中は格闘ダメがかなり増えるから狙えるなら格闘使った方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-16 12 22 27) 特1→特2前格→N格が楽しいな。カット耐性悪いけど。ほんと当時と比べて強くなった - 名無しさん (2018-04-15 19 12 18) そんなことするやり - 名無しさん (2018-04-15 19 37 15) そんなことするより、メインでマニュ射追撃する方が大概は与ダメ出せる模様…なんか悲しい - 名無しさん (2018-04-15 19 39 06) エクシア今やスピード100か、実装当時からどんどん強くなってるね。それなのにウイングときたら - 名無しさん (2018-04-15 15 59 43) こいつのタックルをGNソードで叩き斬るにして欲しかった。セブンスソードは演出時間長いから却下されそうだし… - 名無しさん (2018-04-15 13 55 43) マスラオが500でエクシアが600?今の環境なら550でもいい気がする - 名無しさん (2018-04-15 12 03 38) エクシアのコストいじると 同世代のデュナも変更しないと不自然だから今後もないと思う - 名無しさん (2018-04-15 12 19 17) デュナメスも550でいいでしょ。GNフルシールドも無いし - 木主 (2018-04-15 14 47 09) バトネク運営には設定考証的な仕事やるスタッフがいないのか、テキストがふわっとしてたり武装がおかしかったりコストおかしい機体がぼちぼちいるぞ - 名無しさん (2018-04-15 16 45 35) 通常時でもトランザム中限定だったコンボ出来るようになってコンボダメージかなり上がったな - 名無しさん (2018-04-14 16 48 41) バルカンが使いやすくなってる〜ナイスな調整 - 名無しさん (2018-04-14 10 21 06) コスト500にしてほしかった そうすりゃ500制限出られるのに - 名無しさん (2018-04-13 07 24 04) 思ってたより修正内容が薄かった バルバトス系と比べるとやっぱり・・・ まぁそれでも乗るけどね - 名無しさん (2018-04-12 14 04 20) コンボ欄の 後格→N格or前格 って実戦だと横ステじゃできない?自分でやるとN格が相手の上でブンブンしちゃう。単にステップでのキャンセル遅いだけとかなんだろうか - 名無しさん (2018-04-06 20 40 36) 横ステだと入りにくいってのはあるな。前ステ・BDの方が安定するし、N格かすりも狙える - 名無しさん (2018-04-07 09 07 57) ありがとう!演習場で試したところ、自分にはBDから繋ぐのがあってそうだった。実戦でも機会見つけて試してみるよ。 - 名無しさん (2018-04-07 13 00 37) この機体で格闘や射撃微妙だとしたら、何乗っても変わらないんじゃ。練習すれば総ダメージ4000以上出ることもある - 名無しさん (2018-03-27 08 04 31) 別に俺はエクシアが弱いとは思わないけど赤改、ルプス、マスター、ブッ壊れの第3と比較したら劣ると思ってるから木主が思うほど強いとも思わないかな。まあ格闘機だと中の上、統計的に見たら中の中くらいでない?あくまで私観だけども。とりあえずそこに並べた4機とかなら練習しなくても4000出せる事あるし、練習したらもっと出るよ。 - 名無しさん (2018-03-27 10 25 50) 赤改、ルプス、マスターと比べると格闘は劣りますね。射撃も見るとエクシアの方が有利に立てる部分もあるはずです。そういう意味ではバランス良い機体ではないかと思います。 - 名無しさん (2018-03-28 01 49 32) 赤改は下入力1発よろけのメインとバルカン、ルプスは解除時1発よろけのメインと1発よろけで使いやすいサブ、マスターはあんまり使わないからわからないけど、エクシアが射撃で有利かって言われると?が付く。こいつは射撃って言うよりかトップクラスの当てやすさを持つ回避撃ちと多彩な格闘コンボで与ダメを稼ぐ機体だと思うわ - 名無しさん (2018-03-28 02 28 23) エクシア使うメリットはその格好良さに集約されてる - 名無しさん (2018-03-28 07 03 42) これベストアンサーだと思うわ。やっぱり愛だよね! - 名無しさん (2018-03-28 12 39 28) エクシアに限らずオンリーワンを持たない(もしくは持ってても有効活用しにくい)機体全てに言える。結局キャラゲーなのだから、好きな機体で勝ちに行きたい。 - 名無しさん (2018-03-28 15 47 33) 久しぶりにコイツ乗ったけど、こんなに微妙だったっけ?とりあえずコイツ乗ってて不満?に感じたこと。1.普通の格闘攻撃の方の格闘スピードがなんか遅い。2.全部ではないが格闘の判定が狭い。3.射撃武装がそこまで優秀じゃないわりに格闘威力が低い。4.ブーストスピードが遅い。 - 名無しさん (2018-03-25 02 28 57) 格闘速度はトップレベルだぞ?判定は普通。射撃はダガーが超優秀だしブーストも早い方でしょ。木主が言ってることで合ってるとすれば格闘威力が最近のアインや赤改とかと比較すると低いってとこだな。まあ格闘機の中では使用難易度低いからこのくらいで丁度良いんじゃ無いのかね?ダークマターよりは強いと思うよ。。。。あいつ格闘判定バンシィさんだから。。。 - 名無しさん (2018-03-25 02 49 43) 格闘速度はG勢のほうが上だからトップレベルかどうか微妙 - 名無しさん (2018-03-25 06 51 58) 格闘機(大嘘)だと思う。8種類の格闘使い分けられるって言えば聞こえはいいけど半分くらい死に武装。特1の追撃はマニュ射安定。基本メインサブで立ち回る必要があるからね。格闘関連の範囲が狭いのは同意だけど前格だけは中継戦で振っていける性能だと思うよ(見られてたらあかんけど)。500回使ってるけど汎用カテゴリーだったらもっとダメ増えてるとは感じてる - 名無しさん (2018-03-25 04 00 47) で、メインの段数切らしたら前格ぶっぱですか、アホみたい - 名無しさん (2018-03-25 04 50 50) 前格ぶっぱは見られてようがなかろうが傍から見れば地雷だからなぁ… 前格当てるくらいならコンボ始動の攻撃当ててもっとダメ出せっていう。まだ百しか乗ってないクソザコだけど、前格封印して前特格振るようにしたら与ダメ跳ね上がったわ - 名無しさん (2018-03-25 21 34 22) 見られてない時って書いただろ。頭悪いなりにコメントちゃんと読む癖つけようね笑 - 名無しさん (2018-03-25 20 03 32) とりあえず木主が一番気にしてるのは格闘ダメのショボさ。400コストのストライクですら300越えの格闘攻撃あるのに600コストのコイツにはない。同じようなのに素00がいるけど、アイツと射撃戦を考えたらほぼ完敗。バンシィほどではないが、器用貧乏過ぎると思う。 - 木主 (2018-03-26 08 06 18) ストライクが異常なだけで他の機体も似たような威力でしょ。格闘を使い分けたらそこそこいけると思うけどな。 - 名無しさん (2018-03-26 09 55 52) あくまで便利な格闘持ってる汎用機って位置付けだからな、主力は射撃。ダブルオーより若干変則的な動きできることとトランザムの仕様の差がある。つーかエクシアがダブルオーに射撃戦で上回れたらそれはそれでマズいだろ - 名無しさん (2018-03-26 15 20 29) 1000回以上乗ってるけど起動2ならそんなことないと思う - 名無しさん (2018-03-26 14 23 48) すげぇ、、、前クアンタのビットにノーダメかよ、、、、 - 名無し (2018-03-20 14 55 19) レベル7期待してたのに…… - 名無しさん 2018-03-08 14 08 44 レベル2からポイントのみで強化できるのですか? - 名無しさん 2018-03-02 16 28 16 LV5まで強化プラン不要6は必要(GN構造等は使う) - 名無しさん 2018-03-02 16 51 29 ありがとうございます( ̄^ ̄)ゞ - 名無しさん 2018-03-02 17 01 45 クアンタが実装されようと、俺はエクシアと共に戦い続ける! - 名無しさん 2018-02-27 20 49 02 8日~レベル7やぞ(多分) - 名無しさん 2018-02-27 20 33 52 エクシアの前格範囲狭くない?止まってる敵に上がらなかったんだけど、 - 名無しさん 2018-02-20 21 45 21 止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2018-02-21 00 59 32 前格は格闘付きガードダッシュであって格闘攻撃じゃないと思う - 名無しさん 2018-02-21 19 50 09 今日はランクマでストフリ3機ゼロカス運命のパーティをボコボコにしてやったぜ。戦績は2.3.5.3だったが被ダメは与ダメを上回らなくてよかった。やはりエクシアは最高やな。あぁ、もう一度やりたいぜ。 - 名無しさん 2018-02-19 19 17 42 ダガー投擲をビーム格闘属性にすればみんなニッコリじゃないかね? - 名無しさん 2018-02-10 10 42 16 2本持ってるんだから、左右にレバー入れるときは1本投げにならないかね - 名無しさん 2018-02-18 00 38 59 設定からエクシアのコスト500にすると、また設定等考慮してデュナメスなども500になるわけで、バランス崩れない? - 名無しさん 2018-02-10 02 25 27 そも設定や劇中再現とかで武装を作りその武装の性能にあったコストにすればいい、いちいち同シリーズ機体だからとか同部隊機だからでコスト揃えるとかいらない。 - 名無しさん 2018-02-10 10 28 59 いやいや、高性能とかの設定があるキャラゲーでもあるんだから、そんなんしたら何でこっちはこのコストなんだの不満が噴出するでしょ… - 名無しさん 2018-02-10 10 31 23 下でのダブルオーが600なんだから~の話は、もろに設定気にしてるからやん それに設定と劇中再現の武装は気にするのに、同じ世代の機体を同コストにするのはおかしい!ってのは変だぞ? - 名無しさん 2018-02-10 10 37 43 エクシア、コスト500にならないかなぁ。一気に使いやすくなるんだけどなぁ。00が600だからいいと思うんだけどな。たった100上がるだけで強い機体が沢山あるから、コスト600帯の機体は中々運用が難しい。 - 名無しさん 2018-02-07 14 11 02 え?いまでも十分良い機体だと思うが。 - 名無しさん 2018-02-07 14 28 24 良い機体かもしれないけど、言い方を変えれば良い機体止まり。というか……反対? - 名無しさん 2018-02-07 14 34 29 いやいや。全然弱く無いしレベル6ならランクマでも使えるレベル。話題のストフリとも戦い易いし今以上は必要ないでしょ。壊れのルプスと比較してるのか? - 名無しさん 2018-02-07 20 44 02 別に弱いとは言っていないし強化してとも言っていないのだけど(._.) ストフリ云々は眉唾くさいんですが本当に? - 名無しさん 2018-02-08 11 00 34 バカかよ。お前みたいな奴は前格ばっかするからエクシア弱く感じるんだよ。特1→マニュ射もできる。おまけにトランザム時は色々繋げられるし、インファと格闘振りならコンボによってはゴミーダム(主にストフリ)なんて簡単に持ってけるんだぞ - 名無しさん 2018-02-07 21 03 00 おっと、トランザムデュナメスぐらいなら持ってけるわw無理なのはナイチン、タンクぐらいだな - 名無しさん 2018-02-07 21 03 47 確かに前格は頼りにしているけど、みんなストフリに勝てる言ってるね。マジかぁ。そんな強機体なのか……。 - 名無しさん 2018-02-08 11 02 39 他人のこと『バカ』はやめような。 - 横から 2018-02-08 19 21 02 良機体止まりじゃダメなんか?強機体はともかくぶっ壊れになって欲しくはないだろう。エクシアは汎用と格闘の中間の立ち位置で両方の立ち回りが出来ると楽しく扱える。あと地味に拠点破壊が出来る - 名無しさん 2018-02-08 07 47 47 良機体は良機体で良いんですけどね。でも、自分コスト500にって言っているだけなので、強化してと言っていないんです……。 - 名無しさん 2018-02-08 11 06 09 強化ではなくコスト的に見てってこと。現600で性能据え置きのまま500に落ちたらそのコスト帯だと強機体、又は壊れになる可能性があるよってことを伝えたかったのよ。例を上げると、シナンジュが性能そのままに600に落ちたらコスト帯ではぶっ壊れに近いでしょ? - 名無しさん 2018-02-08 11 53 19 主観だけど、エクシアは大丈夫と思う。いや500帯で強機体になるとは思うけど、500帯は激戦区だし性能据え置きで落ちてもそれら現500帯での強機体と並ぶ程度に落ち着くと。強さ自体は変わらないから、活躍のしやすさとかなんら今と変わらないので。今現在めちゃくちゃ強い機体って言うのなら話は別だけど。今強機体でもなんでもないエクシアがコストダウンしてもなんら影響はないとは思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2018-02-08 13 06 58 俺も性能据え置きでコスト下げても大した問題にならないと思う。 でもエクシアのコストを下げるとデュナメスのコストも下げないといけなくなる。こっちは流石に問題だからデュナメスの性能も落とさなきゃならない - 横から 2018-02-08 13 35 37 確かにデュナメスのことは、最初に書こうか迷った。でもややこしくなるし、ある意味しがらみに縛られると言うか、同シリーズの機体のことまで気にする必要はないかなと。というのも、その辺り気にすると身動きが取れなくなるので。デュナメスは忘れよう。あくまでエクシアという機体単体の話でおさめよ? - 名無しさん 2018-02-08 15 08 25 600コストだけで見たらコスト相応機体だと思うけど、インフレしてる全体として見たら500コストに落ちても百式やBD1、青型、バル達に馴染んちゃいそう。 - 名無しさん 2018-02-08 14 09 39 埋もれますよね多分。 - 名無しさん 2018-02-08 15 13 35 何故か名前が禁止されてるのが700でライザーが650、00が600と考えると550ですね。 - 名無しさん 2018-02-07 16 06 45 例の機体は800にして、100ずつ下がって行くのがいいなぁ。 - 名無しさん 2018-02-08 11 07 57 強さとかは置いといても、原作的には500が妥当だよな。 - 名無しさん 2018-02-07 21 01 44 マスラオよりも弱いはずだしな、4年前の機体だし - 名無しさん 2018-02-07 21 04 19 マスラオより弱いかはわからんぞ?作中では アヘッド>リペア1 しかはっきり出てないわけで - 名無しさん 2018-02-10 02 28 49 んだんだ。てかマスラオとかより4年も前の機体なのか。 - 名無しさん 2018-02-08 11 09 53 エクシアはダブルオーと違ってトランザムしてもなんのデメリットもないし(ほんとはあるけど)今のままでもいいんじゃない?前格にガード判定もついてるし格闘は実弾とビームどっちもあるし - 名無しさん 2018-02-27 20 44 04 こいつの特1ってバーストシュートでリロード速度短縮出来ますか? - 名無しさん 2018-01-28 08 29 53 機動2で運用する場合赤緑がいいのか赤青がいいのか悩むな…中継踏みながら戦いたいけど装甲も少しは上げておきたい所 - 名無しさん 2018-01-24 19 31 20 格闘機は中継戦大事だけど、起動2じゃ装甲もろ過ぎだし…と考えてエクシア乗りの私が出した結論は装甲3赤緑だった。魔が差して先ほど起動2赤緑で出たらストフリに数秒で溶かされたし木主が開発してるなら装甲3をおすすめする。どうしても起動2でやりたいとしたら赤緑かな。ブースト切れ=死みたいなもんだし占拠すれば最低限仕事もできる - 名無しさん 2018-01-25 00 54 36 当たらなければどうということはない! - 起動2 2018-02-27 20 46 03 エクシアかキャンペーン待ってクアンタ取って強化したいのですが?どちらがいいと思いますか? - 名無しさん 2018-01-21 09 50 14 どちらがって言われても、そもそも運用方が違うし木主の手持ちMSの穴を埋める形で強化すればいい。エクシアは格闘機の中でも上位、クアンタの汎用機は強さで言えばライバルが多い。どっちもどっちで強化して良いから木主の好きな方をどうぞ、としか言えない。カッコいいからとか、格闘ブンブンしたいからとかそんな理由で決めて良い。 - 名無しさん 2018-01-21 09 57 57 上の枝主さんが言うように、木主の好みの問題だよ。今のエクシアは強化しても後悔しない性能してるし、クアンタも弱いって一部の人が言ってるだけで普通に強い子だよ。壊れって程でないだけで。 - 名無しさん 2018-01-21 15 19 39 環境上位はクアンタ。エクシアは普通に使いやすい機体だけどトップクラスではない。強さならクアンタ。好きな機体、プレイスタイルで選ぶならどちらでもいいんじゃない。 - 名無しさん 2018-01-21 16 02 42 これからエクシアを使っていきたいので、使い慣れている方、この機体の基本的な扱い方のアドバイスをください。 - 名無しさん 2018-01-19 19 25 17 ダガー投げてマニュ連。弾が無ければダガー投げてN格か特2N(横格挟むとモジュマス次第では総ダメージ減る)。前格はシルアタ効果持ち強制ダウンと強力なんで状況次第では積極的に押し付ける(無理やり接近するのにも使えんでもない)。やばくなったらノーロック後特2(かっこわるくても生き残ったもん勝ちだ)。 - 名無しさん 2018-01-20 00 27 52 長いよろけを発生させるダガー投げが強力だからとにかくコレを回しまくる。まずよろけさせる。とにかくよろけさせる - 名無しさん 2018-01-20 00 31 05 スパアマだけかと思ったら、こいつの前格ガード判定も付いてたんかい。ブースト切れてたからせめてダメ入れとこうとバズ撃ったらノーダメで驚いたわ - 名無しさん 2018-01-17 21 14 45 ありがとう。君の前格を食らいまくって、僕は格闘ジャスガを覚えたよ。次は君が餌になる番だ。 - 名無しさん 2018-01-08 00 06 07 俺もだわ。コイツのやたら性能いい突き♂が、嫌でもガードを意識させてくれる - 名無しさん 2018-01-08 12 59 19 エクシアってプレイヤーの訓練機だったんだな… - 名無しさん 2018-01-08 14 58 25 へへ、それ故に横格なんてびっくりしちまうだろ?おら、抱きしめてやるよ(グーパン) - 名無しさん 2018-01-08 15 09 17 拠点の耐格闘が落ちてからこいつでも拠点破壊狙えるようになったんだな。起動2マスタリー格闘3振りインファでN格700ちょい削ったわ。 - 名無しさん 2018-01-02 22 32 40 .....俺がガンダムだ - 名無しさん 2017-12-23 13 25 55 パージなし機体とタイマン時(言うなら支援も見てない)ダガーでよろけ取ってから前格してるやつかなり見るんだよな。前格よりもN格の方がダメージ出るよな? - 名無しさん 2017-12-15 20 17 02 俺の画面見るなよw 頭ではわかってるんだけど焦ってつい…ね - 名無しさん 2017-12-15 20 42 35 特2前格も強いぜ!....横格N格とかよくやってます。 - 名無しさん 2017-12-15 22 34 20 ダメだけならN格の方が出るけど、N格だと距離しだいでよろけ終わって最悪ガードされるからさ、ちょっと遠いかと思ったら前格で確実にダメ稼ぐようにしてる。 - 名無しさん 2017-12-23 16 05 52 マニュ射もありかな。ダガーからだと3、4発入るはずだから、格闘よりもダメージ取れると思う。ただ弾数が少ないから慎重に。 - 名無しさん 2017-12-23 17 23 11 メインのマニュ射です。 - 名無しさん 2017-12-23 17 23 47 足を止めたくない場合サブも使える。前フワステorブーストしながら7~9発で止めれば追撃も出来る。 - 名無しさん 2018-01-08 15 02 21 この前のキャンペーンで作り置きしてて今更乗り出したけどめちゃくちゃ強くて面白いなこいつw一応敵として苦手だったエクシア乗りの真似をして動いてるけどなんか注意点ある? - 名無しさん 2017-11-26 17 40 03 敵がふわふわしてるとダガー当てにくいことに注意、横格も割りと距離次第では誘導悪いことにも注意、ビームダガー当てたとき、距離300メートル(もっと長い気がする)以上の時は相手がジャストガードしてくる可能性があるので、マニュアル射撃の方が良いと思われ、割りとビームライフル息切れは多いのでチマチマバルカン撃って時間稼ぐと良い(目安は2~3発以下)、バルカンは振り向き撃ちが多くなるので、相手との軸は良くみた方が良いかも、バルカンは俗に言う強バルカンの類いに入るので腐らせるにはもったいない、他と違って索的距離モジュールとかつけとくと射撃戦快適になるので有るならつけてもいいかも、ルプスとデスサイズやゴッドにマスターとかほど押し付け感はないから焦らず落ち着いてじっくりねっとり射撃しつつ前格横格いれてくといいと思う、ガンドゥムマイスター目指して頑張ってくれよな! - 名無しさん 2017-11-26 18 35 45 すごく参考になった!ありがとう!俺もガンダムになる! - 名無しさん 2017-11-27 01 09 13 装甲Ⅲが完成したから乗ったけど想像以上に重くて機動Ⅱに戻してしまった。PSスパアマにしてるから装甲Ⅲを使うべきなんだろうけどあんまり使いたくない… - 名無しさん 2017-10-26 20 12 37 やっぱり遅いよな。正直機動2でも格闘機として考えると遅い気がする。 - 名無しさん 2017-10-26 20 40 49 クアンタが多くなってきた今は逆に装甲Ⅲにしてるわ。ソードビット当たっても痛くないし、特下格でビット避けながら近づける。 - 名無しさん 2017-10-29 23 56 33 ぶっちゃけいま素00よりこっちのが強いよね - 名無しさん 2017-10-25 21 44 26 いや、もう最初からそうだったぞ エクシアの方がずっと強い - 名無しさん 2017-10-25 22 17 51 浪漫砲が復活した今のおれに勝てるかな? - 00 2017-10-26 15 28 19 [前特2] 威力:100・100 補正:10%・10% - 名無しさん 2017-10-24 21 04 57 ごめん、枝付けミス - 名無しさん 2017-10-24 21 05 59 演習場調べ、各格闘威力・補正 ※威力は補正抜き、違ったらごめんよ - 名無しさん 2017-10-24 20 55 32 [N格] 威力:147・170 補正10%・20% - 名無しさん 2017-10-24 20 57 16 [横格] 威力:100 補正:20% - 名無しさん 2017-10-24 20 58 33 [前格] 威力:250 補正:無し [下格] 威力:170 補正:無し - 名無しさん 2017-10-24 21 00 50 [N特2] 威力:100・100・100 補正:5%・5%・20% - 名無しさん 2017-10-24 21 03 12 [横特2] 威力:82・120 補正:10%・10% - 名無しさん 2017-10-24 21 12 45 [下特2] 威力:220 補正:無し - 名無しさん 2017-10-24 21 14 29 ダウン値はまだ調査中、ごめんね - 名無しさん 2017-10-24 21 15 23 横格が強よろけに戻ってる?演習場でちょこっと使った感じそんな気がした。 - 名無しさん 2017-10-23 00 16 34 エクシアは機動2か装甲3どちらがいいですか? さっきレベル6の設計図が揃ったのですが、今まで機動2しか使ってこなかったのでどちらが使い勝手いいのか教えてほしいです。 - 名無しさん 2017-10-22 21 55 09 装甲2で出撃してそれなりの成績出せるなら装甲3でいいんじゃない? 結局プレイヤー次第 - 名無しさん 2017-10-22 22 26 19 ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-10-23 08 12 21 戦い方によるかな。ダガー→タックルとか横格→タックルとかで囮優先なら装甲がいいだろうし、積極的に前線張るなら機動の方が動きが軽い+火力アップで使いやすいと思う。自分は状況に応じて戦い方を変えるから、OSと戦果が安定しない - 名無しさん 2017-10-23 12 22 46 サブがめっちゃ使い易くなってて嬉しい。これで追撃が安定して出来るようになった。 - 名無しさん 2017-10-22 10 43 20 ラグなのかバグなのか分からないけど特1がダガーは投げてるんだけど回避行動しないことが何度か起きたんだけど他に起きた人いる? - 名無しさん 2017-10-21 19 22 07 最近攻撃と回避を同時にする武装を持つ全機体で生じてるバグだよ。ラグだと言ってる人たちもいるけど以前はなかった現象の時点でバグ - 名無しさん 2017-10-21 19 30 04 そうだったのか、教えてくれてサンクス - 木主 2017-10-21 21 47 47 4日前に遭遇したエクシアがピョン格連発してたな かなりウザかったから今回の調整はグッジョブ・・・ と言いたいところだが、自分の愛機の得意技が弱くなったらショックだよね - 名無しさん 2017-10-20 21 08 22 マスターのピョン格は硬直が長い。青枠のピョン格も硬直が増えた。マスラオのピョン格も硬直が長い。運営的にピョン格は弱くしていく方向なんだろう。 - 名無しさん 2017-10-20 10 20 18 フリーダム「つまり僕にもチャンスがあるってことかな?」 ルプス「ちょっとタイム!」 - 名無しさん 2017-10-20 21 21 40 ぴょん格とか逃げにくらいにしか使えないゴミ格闘なのにねえ - 名無しさん 2017-10-22 16 56 23 ピョン格の修正するなら素のブーストスピードにしっかりテコ入れしろよ。ピョン格にしても、ブーストない状態で連続で出せるのが問題なだけなんだから、硬直をブーキャンできるようにすればよかったじゃん。これじゃあ全然敵に着いていけない。 - 名無しさん 2017-10-20 09 46 04 ホント、キャンセルタイミングはそのままにしてほしいですよね。ブーストは消費するんだし。青枠のときも思ったがこれじゃブーストあっても反撃確実な自殺武装になってしまった。 - 名無しさん 2017-10-20 19 01 36 トランザムしてもメイン、サブの威力が上がらないんだけど、前から? - 名無しさん 2017-10-20 01 42 00 前からですよ。 - 名無しさん 2017-10-20 02 38 35 マジか(゜ロ゜;)トランザムってビーム補正上がるんだから、サブはともかくメインは威力上がってないとおかしいと思うんだけど?現にデュナメスはしっかり威力上がってるわけだし。欠陥じゃね? - 名無しさん 2017-10-20 02 44 23 前は上がってたよ、今回のでトランザム時の格闘性能自体が変わったからビーム補正は上がらなくしたのかもな。実装当時の開発ブログにはビーム補正が上がるからメイン、サブ、特二格闘の威力が上がるとは書いてあるしな - 名無しさん 2017-10-20 03 02 47 今回の修正前から、メイン、サブの威力は変わってなかったです。その前は覚えてないけど - 青枝 2017-10-20 03 30 17 開発ブログにはメインサブの威力上がるってあるから、いつかの更新以降かもね。格闘威力が上がる仕様になったって話なかった?(記憶が曖昧) - 名無しさん 2017-10-20 08 44 16 実装されて間もない頃の動画のコメントではビーム補正上がるって言ってたと思うけど二回目の修正で無くなったのかもですね(自分も記憶が曖昧) - 青枝 2017-10-20 09 33 24 いっそ500にしてコスト戦に出せるようにしてくれたらうれしかったのに - 名無しさん 2017-10-20 00 42 52 ダメだ 特2前格なんてほとんどしたことないから咄嗟に出ない これは要練習だわ あとダガー投げだけど、結構当たったから大した修正ではないっぽい リロード時間は約9秒 - 名無しさん 2017-10-19 23 48 34 ピョン格が使いづらくなりましたね ひたすらピョンピョンしてた自分としてはキツい修正だ… - 名無しさん 2017-10-19 20 01 31 トランザム中だと特格前3回、横格5回は入るようになるんだな。これはウザい(褒め言葉) - 名無しさん 2017-10-19 16 39 26 ピョン格弱体化の声聞くけど、全体的には強化じゃん 特2前格が「よろけ」になったとか地味だけど、コンボ起点が増えたことだし もっと視野を広く持とうぜ - 名無しさん 2017-10-19 16 28 51 このゲーム、コンボより一発高火力の武器の方が魅力的に感じる人多いからなぁ・・・。だからエクシアでも前格、ピョン格意外は使わない人多かったんだし - 名無しさん 2017-10-19 16 36 02 帰って動かしてみないとなんとも…。ブースト消費増えた前格と判定小さくなったダガー次第。サブが他のバルカン並みに使いやすくなってくれればええんやけど - 名無しさん 2017-10-19 16 36 08 地味って…地味って言うなよ!使えなかった武装が使える武装になって選択肢増えたから、ちょっとだけ動き読まれにくくなったべよー(。´Д⊂) - 名無しさん 2017-10-19 20 41 01 正直振り向き撃ちよりも撃ったあとの硬直をなんとかしてほしい - 名無しさん 2017-10-15 14 28 32 バルカン振り向き撃ち無くしてくれれば、かなり使い勝手良くなると思うの。 - 名無しさん 2017-10-15 14 14 08 ズゴック使っておいて言うのはおかしいかもしれんが、何でコイツのサブ、ズゴのサブより性能低いんかね…射程も連射数もズゴの方が上、しかも撃ち切りリロ。今回復刻来るだろうから、その時に修正を期待したいね。 - 名無しさん 2017-10-15 17 16 25 昔、PL10くらいの時に敵のエクシアがいた。あの時は憧れだったよ。その後、ゲットしてフル強化した訳だが…時代の流れに取り残されてる感じがして悲しい。リザルト1位とか滅多に見なくなったよ… - 名無しさん 2017-10-14 22 10 09 修正される前の方が使い勝手良かったかなぁ・・・。7回斬りとか楽しかったし・・・修正後エクシアじゃ与ダメは出せても戦果は出せませんわ。与ダメ6000だろうが4オチだし・・・ - 名無しさん 2017-10-14 22 26 06 実装時期がもっと遅かったら特殊タックルとかトランザムで格闘モーション変化とかあったんやろなあ - 名無しさん 2017-10-14 22 29 29 まあSEEDでいうストライクだからね しょうがないね - 名無しさん 2017-10-23 01 52 04 もうすぐクアンタだし復刻来そうやな - 名無しさん 2017-10-11 20 00 41 みんな弱いって言うけど、ダガーと格闘で全然タイマン張れるぞ?☺️ - 名無しさん 2017-10-10 11 55 43 弱いってのはコスト不相応って意味。もちろん戦えるけど、極端な話コイツができることは他の500、600機体ならもっとできる。下でも言ってるけど、射撃はもはや最弱レベル、格闘の威力は並、格闘のモーション的に当たり負け多い、素で振っていけない、せっかくの前格も追撃にしか使えない、装甲は並より下、ブーストスピードは機動Ⅱでやっと並レベル。フリーダムと同じように旧式化が激しい。 - 名無しさん 2017-10-10 12 39 35 でも、エクシアとフリーダムは500コストに下げられるより、強化入るほうが嬉しかったりする(横から - 名無しさん 2017-10-10 12 55 14 それは同意。ただフリーダムはともかく、エクシアって結構テコ入れしてほしいところがある。俺としては格闘のモーションを大幅改善してほしい。ガード前格とピョン格は残して、2種の格闘をそれぞれをライザーと素00のを取り入れて欲しい。今の格闘モーションは他のと比べたら死んでる。 - 名無しさん 2017-10-10 13 41 59 ラメェェェ!横格は抜かないでぇぇっ!!・・・7回殴れるように戻して?(悪意) - 緑 2017-10-10 13 47 13 追記:フリーダムはサブのよろけ、銃口を弄ってくれればかなり変わると思うんです。よろけはルプスのノーマル時のサブぐらい。銃口はちょっと弄ってくれればOK。・・・ちょっと欲を出すと、↓サブにレール砲を移植してほしい。火力は意外とあるからそこは変更なしで - 名無しさん 2017-10-10 13 52 05 マジレスすると、運営の方針が変わらない限り、モーション変更の修正はされることはないぞ 残念だがずっとこのままだろうね - 名無しさん 2017-10-10 14 36 54 コイツもうコストを500にdownしてもいいんじゃないか?射撃武装は貧弱、格闘の威力が低い、前格のガードも追撃を安定させるぐらいにしか機能してない、頼みのトランザムも格闘をそんなにポンポン当てられないから言うほど爆発力ない。俺にはコイツの強みがわからないんだ… - 名無しさん 2017-10-09 15 24 08 一発よろけ(回避付き)とバルカン持ってるからよろけのとりやすさは格闘機の中でもトップクラスだから、そこから格闘降れば結構良いダメージいくぞ。格闘生当てはあまりシないほうが良い - 名無しさん 2017-10-09 15 28 08 よろけはある程度取れるけども、そんなトップクラスとまで言うほどじゃない。メインは4発で細め、サブはバルカンより射角が狭い上に常時リロというクソ仕様。追撃のことを考えると弾数は全然足りない。また、素のブーストスピードも格闘とは思えないほど遅いし。格闘はどれも判定が狭いから素では全然振っていけない。威力もお察し。本当にただの器用貧乏な汎用機に成り果ててるから、エクシアは大幅な改造が必要だと思う。けどそれは現実的じゃないから、いっそコストをダウンして欲しいってことです。 - 木主 2017-10-09 18 11 28 そもそもエクシアに600ってイメージないし、トランザムにオバヒ付けてデュナメスと一緒に500に落としていい - 名無しさん 2017-10-09 15 31 14 機体がまだ少なく初代やらも600だったし特に違和感なかったけれど、機体が増えてきて00も600でいる中だと「コスト高くね?」って感じるようになったね。その辺の兼ね合いもあって今なら500か550に下げた方がしっくりきそう - 名無しさん 2017-10-09 18 16 39 デュナメスは全然600コスト張れてると思うから、変に弱体化はしなくていいかなとは思ってる。同世代機で差が出るのには違和感あるけど、それ以上にバランス調整の方が重要だと思ってる。 - 木主 2017-10-09 18 30 34 エクシア600回使ってるけど、赤枠の方が格闘の誘導も威力も強いし複雑な感じ。ブースト速度遅過ぎて最近の機体には逃げられるし。おまけにFA-ZZには文字通り成す術がないという… - 名無しさん 2017-10-09 18 25 49 コストダウンはしてもいいと思うが、それに合わせて性能も下がるだろ - 名無しさん 2017-10-09 18 31 33 ごめん、性能的にはどこにも下がる要素がないんだ。一時期のアレックスやプロビデンスと一緒。射撃兵装は貧弱、格闘も総合的に弱い、装甲は大して固くもないし、素の機動力も酷い。 - 名無しさん 2017-10-09 18 41 17 累計6・700回くらい使ってるけどそんなに弱いとは思わない。ダメージはとれないけど生存力の高さがこの機体の強みだと思う - 名無しさん 2017-10-10 12 36 50 そうかい?スパアマでコイツ使ったら、与ダメ6000(もち第三、拠点抜き)いったよ。FAZZが居ない戦場だったのもあるけど、自分その時∀とライザーに付け回されたんで - 名無しさん 2017-10-10 13 54 23 追記:こいつで生存力を高めるなら、ダガー→前格orマニュ射、意外にもタックルを組むことを忘れずに。ダガーはリロ遅いけど、タックル中にもちゃっかりリロされてるから、終わった頃にはすぐ使える。・・・一人はダガー→タックルで寝かせて、もう一人はダガーor横格→前格で寝かせればいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-10 13 56 25 UCのサイコフィールドって前格で無効に出来る?? - 名無しさん 2017-10-05 04 09 31 スパアマは前格最後にしかついてないから無理 - 名無しさん 2017-10-09 18 18 52 こいつの格闘威力弱すぎじゃないですかね…たしかに前格とかピョン格とか強いんだけど、撃破効率が悪すぎる。自分がhpフルの敵を撃破してる間に周りは結構色々やってて、ポイントがあんまり取れない。 - 名無しさん 2017-09-12 22 02 31 前格とピョン格は強制ダウンだからなぁ…他の機体と比べても撃破に時間はかかる気はするね。ただし、インファイトトランザムはかなり強い! - 名無しさん 2017-10-06 18 56 35 ゲロビの中突っ切れるこいつの前格はやっぱり強い - 名無しさん 2017-09-10 21 32 35 素00「何が違う!なぜ故違う!?」 - 名無しさん 2017-09-10 22 13 27 2、3機に囲まれてダガー投げとタックルと前格であがいて粘るの楽しい。返り討ちにできたら脳汁ほんとやばい - 名無しさん (2017-08-21 17 35 17) レベル6使いやすすぎじゃね? - 名無しさん (2017-08-18 13 48 32) 前格で味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2017-08-17 11 11 24) おい、ここに害児がいるぞ - 名無しさん (2017-08-17 11 39 30) スルーするーんだ、釣りコメだぞ。 - 名無しさん (2017-08-17 11 55 48) 前格で味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2017-08-18 12 17 01) わかる。FFする上に使えないクソみたいな地雷攻撃するのって楽しいよな。バル4とか長時間拘束でオススメだぞ。その間に味方が逃げれる - 名無しさん (2017-08-18 13 44 22) そうして、味方をFFしてたクソルプスを隠者の特1で吹き飛ばしたら、必死こいて狙われた。鬱陶しかったなぁ・・・ - 名無しさん (2017-08-24 10 33 38) 前格PF効かないって嘘でしょ?普通にくらったんだけど - 名無しさん 2017-08-12 09 45 22 多分突進中は前面にガード判定、攻撃モーション中にスパアマがあるんだと思う。木主は突進中にPFを食らったんじゃない? - 名無しさん 2017-08-12 10 36 54 ああ、それだわ。前格信頼しすぎてたわ - 名無しさん 2017-08-12 11 37 01 バルカンの射角が狭いからよく振り向き撃ちしちゃう - 名無しさん 2017-07-22 11 12 24 それな。とある格闘機とコイツを使ってる俺も、2機のサブの振り向き撃ちには悩まされてきた。普通のバルカンみたく、心おきなくバラまきたいもんだ…迂闊に歩き撃ちも出来やしない。 - 名無しさん 2017-07-22 12 24 55 FAZZ相手辛くない?? - 名無しさん 2017-07-21 01 57 34 格闘生当て出来ないとバルカンしかないから詰んでるね笑 - 名無しさん 2017-07-21 03 32 01 こいつのはバルカンもビームだからアーマー付きにはダメでしょ。 - 名無しさん 2017-07-21 06 35 25 やっぱり運営はしてはいけないことをしてしまったんだ - 名無しさん 2017-07-21 07 47 29 エアプ発言だったからあえてスルーしたwww - 木主 2017-07-21 17 38 53 相手しないのが一番だけど相手するなら前格で転ばし続ければなんとかなると思うけどな。ジャスガには当然警戒する必要はあるけどさ - 名無しさん 2017-07-21 08 34 35 こっちを見てない時にGNソードで仕掛けるか、ぴょん格で距離を詰めるくらいかな?ロックが剥がれないなら早めのスポット - 名無しさん 2017-07-22 10 41 55 どうにかして装甲剥がさないと無理。ビーム無効な上に、パージによる格闘へのカウンターをも兼ねてるから単純に相性が悪い。 - 名無しさん 2017-07-22 11 57 35 前格振ればジャスガはダメだがパージならアーマーで防げるでしょ。当たれば即ダウンだしな - 名無しさん 2017-07-22 15 17 29 格闘にパージ合わせならアーマーで通せるが、格闘食らいからパージはアーマーの持続が足りないからよろけるよ。 - 名無しさん 2017-07-22 17 27 37 すみません。相手する側ですが、こいつのダガーがかわせません。読み勝ちしてガードできる時は、いいのですが、それ以外にかわすコツとかあるのでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-08 08 41 37 宙に浮いてればかなり当て辛かったはず - 名無しさん 2017-06-08 09 13 27 ガード意識しすぎて、フワステ忘れてました。確かに上下の動きにはついてこなさそうですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-06-08 17 39 34 ふわふわされると辛いぞー、単発よろけこれしかないし。ダガ―撃った後のエクシアは前格くらいしか相手にプレッシャー与える行動できないからそこをジャスガすればいいよ - 名無しさん 2017-06-08 19 15 49 先ほどの戦闘でダガーのゲージが9割行ったところから進まなくなる現象が起きたんですが・・・バグ?ラグ? - 名無しさん 2017-06-06 18 05 13 ちなみに私の回線状態は、画面上では青色で回線です。 - 名無しさん 2017-06-06 18 44 19 でも有線ではない…………………と。ホストによって部屋自体がラグい、同期外れ、おま環、理由はこの三つしかない。さぁ、あなたはどれだ? - 名無しさん 2017-07-21 08 52 55 このゲームを起動したときに出る画像をよく見るとさ、エクシアのGNソードの下の青いパーツ間違ってないか? - 名無しさん 2017-06-05 18 16 21 普段は折りたたんで腕側にあるね。ガンプラみたらGNソード側にも動くけどなんのパーツなのかは分かんない - 名無しさん 2017-06-06 00 08 50 多分あれはグリップを展開して持ったときにナックルガードになるものだと思う - 名無しさん 2017-06-06 02 40 42 リペア使ってトランザムして演習場ザクにN格振ったらダメ増えててなんじゃこりゃ?と、思ったらアプデで格闘全般威力上がるようになったのね。スキル説明に書いてないから困惑した - 名無しさん 2017-06-04 14 23 13 え、そうなの? - 名無しさん 2017-06-04 21 13 48 公式アプデ情報確認したら書いてあった。スキル説明の方も変えて欲しいな - 木主 2017-06-06 12 28 07 称号、100回出撃で「セブンソード」 - 名無しさん 2017-06-01 21 39 57 バルバトス第四形態、微強化ライザー、タンクにサッカーボールにされたけど返り討ちにできた!俺がガンダムだ! - 名無しさん 2017-05-28 07 10 37 R2参戦はよ - 名無しさん 2017-05-28 04 43 01 エクシアでガンダンクに粘着してたら、相手落ちたw無敵解けるタイミングでタガー→前格ばっかしてたからかな? - 名無しさん 2017-05-28 03 22 23 御願いです…ここは任せろ!ってチャットしてるんだからタンクの相手は任せてください…タンク相手にサッカーとか相手の思惑に嵌るだけなのです…エクシアならタイマンで余裕なのです… - 名無しさん 2017-05-27 20 42 46 もうエクシア無しじゃ生きていけない身体になった - 名無しさん 2017-05-26 16 12 57 とりあえず前格が強い。一回ガードされたらタックルかダガーと組み合われば読みあいまで持って行けるのがイイネ!だけどエクシア対エクシアだけはやめて下さい死んでしまいます(不毛すぎて - 名無しさん 2017-05-27 20 57 13 バトオペnext界のお触りさんだよな、こいつ。しつこく人の尻を狙ってくる・・・ - 名無しさん 2017-05-25 22 43 58 なるほどなるほど、皆さんありがとうございました。できるだけ地雷にならないよう練習します! - 名無しさん 2017-05-19 16 13 39 枝付けの練習もな - 名無しさん 2017-05-19 16 41 36 仰るとおりです、申し訳ない! - 名無しさん 2017-05-19 16 48 22 過ちを気に止むことはない。ただ認めて、次の糧にすればいい。それが大人の特権だ - 通りすがりの全裸 2017-05-19 18 54 14 お巡りさんコイツです。 - 通りすがりのパンイチ 2017-05-19 19 07 22 乱戦時、c中継奪いあいのときですが、特一→前格又はタックルです!メインのマニュ射したら隙が多くて使わないんです… - 名無しさん 2017-05-19 10 57 41 枝付けてきてない、ごめんなさい! - 名無しさん 2017-05-19 10 59 32 それ以外の時使えばいいじゃん - 名無しさん 2017-05-19 11 22 53 そうですね、あとホーミングは振ったほほうがいいのでしょうか?最近練習中でして、ご指導お願いします! - 名無しさん 2017-05-19 11 57 22 自分は全く振ってないな。格闘は以外と巻き込み範囲広いし、硬直に合わせたり不意討ちで結構当たる。距離がある時はピョン格で近づいてる - 名無しさん 2017-05-19 12 32 13 ホーミングは振ってないですね ダガーからの追撃がほとんどなので 確定で当たる時以外の格闘はジャスガされてマニュ射で落とされるので、ダガー追撃やよろけ、ゲロビなどの硬直に出すようにしたほうが良いですよ - 名無しさん 2017-05-19 14 52 38 エクシア使う時によくやるコンボって何かな?自分は特1→サブ(9発以下)→タックルで生存率上げてる - 名無しさん 2017-05-19 10 34 18 書き込みミス、すいまけん! - 名無しさん 2017-05-19 08 59 20 枝付けしてください - 名無しさん 2017-05-19 09 02 56 格闘機って忍びのような立ち回りが必要ですよね?あとエクシアメインつかいます? - 名無しさん 2017-05-19 08 58 27 格闘機って忍びのような立ち回りが必要ですよね?あとエクシアメインつかいます? - 名無しさん 2017-05-19 08 55 42 連投すいません! - 名無しさん 2017-05-19 09 18 48 エクシアは、忍ばなくても前に出て行ける格闘機だと思ってる。メインはタガーからのマニュとかメインメインサブとか牽制で使う。 - 名無しさん 2017-05-19 11 02 56 トランザム前格で勝利!ありがとう! - 名無しさん 2017-05-17 02 07 38 開幕即中間の拠点を取りに行ってるけど、立ち回りとしては合ってる? - 名無しさん 2017-05-15 16 43 54 自分はこう動くって決めるんじゃなく、仲間の動きに合わせられる方がいいよ - 名無しさん 2017-05-15 16 46 14 ケースバイケースだけど、基本的には突飛した機動力持ちじゃない機体はそれで良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-15 16 52 04 下特格でぴょんぴょん飛び回ってる人見ると乗り馴れてるのかなって前は思ってたけど、正直ジャスガ合わせやすいしカモでしかないんだけど、どうかな? - 名無しさん 2017-05-15 16 39 08 ピョン格はノーロックで逃げる時か、見られてない敵への奇襲に使うものだ - 名無しさん 2017-05-15 16 57 23 俺もこの使い方かな。特に誰を狙うでなく不規則に動きたい時にロックする - 名無しさん 2017-05-15 17 52 26 こいつのマスタリ赤格闘 緑 ブースト15パーセントまで取ってるんだけど青のガードも取った方がいいかな? - 名無しさん 2017-05-06 17 16 16 占拠速度に3つ振ったらあとはご自由にどうぞ - 名無しさん 2017-05-06 20 41 46 今のエクシア本当強いな。昔はボーナスバルーンだったのになぁw - 名無しさん 2017-05-01 00 25 23 前格にガードついたのがでかいよなー。格闘機でも上位だわ。 - 名無しさん 2017-05-06 17 50 16 すいませんエクシアって起動強化2と装甲強化3どっちがいいですかね? - 名無しさん 2017-04-29 17 12 09 回避に自信あるなら機動 そうでもないなら装甲3 - 名無しさん 2017-04-29 17 37 37 結局、どの機体でもこうなるわなw - 名無しさん 2017-04-29 17 45 19 横からですがどの機体使っても 装甲3時の被ダメ 機動2時の被ダメなんだけど俺は回避が上手いのか?! - 名無しさん 2017-05-03 16 20 24 いやそこは被ダメじゃなくて被撃破数で比較しないと意味ないだろ。 - 名無しさん 2017-05-03 16 53 03 おぉ、言われてみればそうですな!サンクス - 名無しさん 2017-05-03 16 57 05 すいませんエクシアって起動強化2t - 名無しさん 2017-04-29 17 10 13 エクシア使って百式狩りながら、百式の人「エクシア下方修正されろよ!」とか怒ってそうと想像すると、無茶苦茶楽しく感じる。お前こそされろよ(クレバズで倒そうとする百式に前格連打しながら) - 名無しさん 2017-04-18 07 28 05 最近使い始めたんだけども全くダメが伸びません。イマイチ立ち回りも掴めてないのですがどういう立ち回りをすればいいですかね? - 名無しさん 2017-04-17 18 28 28 エクシアは後ろにいる機体じゃないからね、イノシシレベルで突しよう。タイマンなら勝てるから。 - 名無しさん 2017-04-18 07 25 37 コンボとしては、特1使ったらマニュ射!じゃなくて、横格or後格→前格orタックルorN格 エクシアは元々ビーム補正は低いから - 名無しさん 2017-04-18 07 26 37 サーベル投げからのマニュ射が強いからモジュールをビームましにしてるんだけど勿体無いかな? - 名無しさん 2017-04-17 18 20 37 前格しろとは言わない、横格しよう - 名無しさん 2017-04-18 07 25 08 まぁ、元々ビーム補正低いから。射撃主体で行きたいのなら、それでもいいけど、少しでも格闘振れるようにしよう、ビーム補正振ってるなら特2を使えるように・・・緊急時は実体前格って感じで - 名無しさん 2017-04-18 07 29 35 修正入ってからよく見るようになったなぁ・・・。修正前、殆ど居なかったから自分専用機(笑)として楽しかったんだけど・・・。ちょいとショック。取り敢えず、エクシアで射撃主体はやめてくださいお願いします邪魔なんで(ダガーを背中にぶっ刺された人) - 名無しさん 2017-04-14 22 18 53 今は元々好きなMSだったフリーダム乗り回してます。機動2になると無茶苦茶強い・・・このゲームは2、1とでかなり差があるよね。 - 名無しさん 2017-04-14 22 19 54 エクシアってマスタリーとモジュールなにがオススメ? - 名無しさん 2017-04-14 16 16 34 モジュールは赤格闘、青緑ブースト。マスタリは赤格闘まで青ガード強化、緑中継。ちなみに高PLだからここまで振れる - 名無しさん 2017-04-14 16 24 30 マスタリポイント足りないなら青緑の方が赤振るより良いと思う。ガードからの特1⇒前格・マニュ射・タックルなどがメインの動きになるんでないかな - 名無しさん 2017-04-14 16 25 55 こいつの前格ほんと強いなwユニが近くでガト撃ってきたけど、前格で吹っ飛ばせたw - 名無しさん 2017-04-14 11 45 23 フルクロがほんとにきつい。格闘の布石は全部効かないし、格闘生当ても望めない。一番の天敵やないか - 名無しさん 2017-04-14 00 31 11 わかる だから最近はイフ改にしてるよ - 名無しさん 2017-04-14 00 34 36 やっとペイントできたー。デスサイズと比べるとかっこ良く塗れるなあ。春だし桜色にしてみるか。 - 名無しさん 2017-04-09 11 07 59 ワイはぶっちゃけエメラルドカラー。白とエメラルドグリーン。清楚な感じだろ?(震え) - 名無しさん 2017-04-14 22 22 43 この前の調整でサブ1セット8発だったのが10発になったのが使いにくくなった。距離のあるダガー当てた後に前ダッシュしながらサブ1セットで追いヨロケ取ってからの格闘出来てたのが、サブ1セット10発打っちゃうとダウンさせちゃう。8発で止めないといけないから気を使わなきゃいけなくなった。俺にはデメリットだったなー - 名無しさん 2017-04-03 12 39 55 エクシア使い込んでる人に聞くけどこいつ - 名無しさん 2017-04-02 18 42 22 途中送信 で活躍できるコツとかある? - 名無しさん 2017-04-02 18 43 00 自分の攻撃の起点や味方の援護のためにダガー投げまくる。あとは前格やタックルしながら囮。第三や拠点には全く向いてないので無視でいい。フルクロス相手だと射撃武装と特格が全部無効化されるから頑張って格闘振ってね。 - エクシアに810回乗った人 2017-04-02 20 13 44 ありがとう そんなベテランに教えていただけるとは参考にさせてもらう - 名無しさん 2017-04-04 10 58 24 こいつで拠点破壊行くのはありですか?バーストインファイトにしないといけないけど普通に破壊できるのですが…… - 名無しさん 2017-03-31 01 00 07 射爆場の拠点で何秒くらいかかるの? - 名無しさん 2017-03-31 01 29 58 あと追記だけど エクシアはバーストインファイト1択だと思うけど - 名無しさん 2017-03-31 01 50 32 横からだが、バスシュも各種射撃武装のリロード回転率が良くなるから、オススメですぞ! - 名無しさん 2017-04-01 18 09 51 あ〜そっか 特1→マニュ射も強いしな〜 - 名無しさん 2017-04-01 18 11 43 でも拠点破壊は正直無いと思う… - 名無しさん 2017-04-01 18 12 15 さっきエクシア乗ってて敵の砂岩とエクシアの2対1で返り討ちにできたわ。相手が下手だったのもあるけど脳汁やべぇ - 名無しさん 2017-03-31 00 41 12 運命2とユニ1にサッカーされてたエクシアが居たけど、かなり時間稼いでた上にユニと運命1を道ずれにしてたわ。格好よかった - 名無しさん 2017-04-27 03 32 11 元から判定が広く優秀な3段格闘の上にアプデで早くなったからN特格を刺す時のメインで振ってるんだけど皆は刺す時には何格闘をメインで振ってる? - 名無しさん 2017-03-29 20 14 34 刺すって何? - 名無しさん 2017-03-30 13 46 49 敵の着地硬直や怯み、いわゆる僅かな隙に攻撃を刺し込むこと。因みにエクシアは普段使わないので木主の質問をは答えられない!受ける側としては横格や素早くダウンさせる前格をよく受けるぞ! - 横から 2017-03-31 03 12 35 ダガーとかでよろけ取ってマニュ射追撃するならダブルオーの方が優秀だと思うけどどうなの? - 名無しさん 2017-03-29 11 20 07 何がどうなの? 数値見れば00の方がビーム高いし弾数も多いから優秀なのは分かると思うけどどうなの? - 名無しさん 2017-03-29 16 30 09 片方しか当たらない事が多い 片方しか当たらないとダウン値が低くなるからBRの入る量が増える - 名無しさん 2017-03-29 16 32 50 すまない、何が言いたいのかさっぱり分からん - 名無しさん 2017-03-30 13 29 46 自分は敵陣側の中継いて、自陣側の中継一個だけ取られててm - 名無しさん 2017-03-28 23 01 01 途中送信すまぬ 取られてて敵味方集中してる時ってどうすれば良いんだろう?拠点攻めるのもあれだし、戻ったら戻ったで敵湧いてきて中継取られそうだし…… - 名無しさん 2017-03-28 23 03 41 エクシアというよりも格闘機の立ち回りかもですが…… - 名無しさん 2017-03-28 23 05 36 答えは.....無い。けーすばいけーす。そのまま乱戦に加わって戦うも良し、敵が来るのを予測して移動するも良し、拠点行って敵が釣れるのにかけるも良し、すぱげてぃにタバスコかけるも良し、かけないも良し。 - 名無しさん 2017-03-29 16 41 29 ワイ、うどんには七味をかける派。 - 名無しさん 2017-03-29 16 52 47 俺も。ちなみに、しゅーまい・おでんにからしを付けない派。 - 名無しさん 2017-03-29 17 49 05 (゚∀゚)人(゚∀゚)ウェーイ - 名無しさん 2017-03-29 17 51 34 !ー(・∀・)!?!¥(⁰︻⁰) ☝@ - 名無しさん 2017-03-30 13 42 39 エクシア同士のタイマンの不毛さが酷い - 名無しさん 2017-03-28 14 40 17 格闘なら下特、前格が特に強いな。トランザム中はN格の瞬間火力もやばいし。 - 名無しさん 2017-03-27 11 07 30 ピョン格、ダガーで敵を撹乱、怯んだ所に前格で強制ダウン!ガードついたおかげで2機相手に圧倒するのもやり易くなった。 - 名無しさん 2017-03-27 08 57 47 ほんといい修正もらえたなぁ…これでまた戦える!格闘機の意地見せてやるぅ!!!(ダメージの半分がビームの事実から目を逸らしながら) - 名無しさん 2017-03-26 20 17 01 突撃ぃぃぃぃ!! - by.日本兵 2017-03-26 20 18 46 エクシアのコンボで後格→横格→N格 or 前格できた 演習場のザク相手しかやってないけど - 名無しさん 2017-03-26 14 12 01 間違いなく受け身入りますねそれは… - 名無しさん 2017-03-26 14 18 42 木主です。後格の後にちょっと前ステ入れてキャンセルすればかなりの速度で繋がるんですがそれでも実戦だと厳しいですかね - 名無しさん 2017-03-26 15 41 22 繫がらんことも無いが通信状態や相手の動き次第で下に潜り込む可能性がある。 - 名無しさん 2017-03-26 20 18 59 入ってもあまり意味がないですね、結局の所横で20%補正かかるので後→横も横→後とやるのも変わらないのが原因で。後→横からNや前じゃなくて他の何が特殊な攻撃につなげられると良い感じかもしれない - 名無しさん 2017-03-27 04 49 08 横が入るならN・前の他にタックルが選択肢に入る。下→横→タックルならダメージを確保しつつ生存率が上げられる。…まぁ横タックルの方が楽なんだけどね - 名無しさん 2017-03-27 12 31 13 トランザム中の特ⅡN格でデスティニーのN格に勝てますねこれ - 名無しさん 2017-03-26 13 50 22 ってことはSストのNにも勝てるかな - 名無しさん 2017-03-26 15 10 39 その - 名無しさん 2017-03-26 23 32 28 その状況だと、あらゆる意味で前格だよね、今は。 - 名無しさん 2017-03-26 23 33 47 格闘機としてエクシアと00どちらを育てるか悩んでるんだけどどちらがおススメですか?? - 名無しさん 2017-03-25 23 19 54 ダブルオーをレベル5にするためにランクマ走ってたらエクシアフル強化できる分はGN集まると思うから両方じゃダメか? - 名無しさん 2017-03-25 23 34 40 どちらも汎用より格闘だしお好みで。まだエクシアの方が格闘らしいかな(00よりは射撃が豊富じゃないからってだけ) - 名無しさん 2017-03-25 23 50 19 アドバイス感謝です♪とりあえずより格闘堪能できそうなエクシアから育ててみます。 - 名無しさん 2017-03-26 00 02 54 C乱戦でトランザムインファ前格だけで4連続撃破 強いな、こんなの初めてだぞ - 名無しさん 2017-03-25 21 51 03 ノーマル状態なら横横横でザクがふっとんで終わるのですがトランザム状態だと横5回で爆散してしまいます。もしかして実践なら幻の6発目も可能なのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-25 16 06 06 こいつのバルカンっていつつかえばいいの? - 名無しさん 2017-03-25 14 29 19 逆に使わない場面が無い - 名無しさん 2017-03-25 14 46 43 特1の繋ぎで使えた気がします - 名無しさん 2017-03-25 16 04 13 足止め - 名無しさん 2017-03-25 17 13 15 エクシアのプランって高ゲインした方がでる? - 名無しさん 2017-03-25 10 52 31 エクシアに限らず出やすいに決まってんだろ。報酬枠増えるんだから。 - 名無しさん 2017-03-25 12 39 29 ほら、今春休みだから。察してあげて - 名無しさん 2017-03-25 14 29 18 すまん。大人げなかったな。 - 名無しさん 2017-03-26 21 22 37 遠距離・中距離ビーム、霞払いにガトリング、近接に十分なブースト、なんという万能機体 - 名無しさん 2017-03-25 10 12 21 太刀持ちに高安、露払いに松鳳山、久しぶりの日本人横綱、なんという稀勢の里 - 名無しさん 2017-03-26 07 02 06 装甲3のこいつと装甲2の00のステータス見比べてたんだけど、装甲3しょぼくね - 名無しさん 2017-03-25 05 35 56 強みだった耐ビー下げられたからな、前格にガードなんかいらないから装甲戻してほしいわ - 名無しさん 2017-03-25 08 02 13 同意。なんか600にしては装甲薄めな気がする。 - 名無しさん 2017-03-25 09 26 49 特殊回避持ってる格闘機ならこんなもんでしょ。 - 名無しさん 2017-03-25 12 46 45 特殊回避持ってて格闘タイプ、同コストの00の装甲2と旧osと化す装甲3と比べて大きな違いが対してなかったもんで(対格闘装甲は結構違うけど…ねぇ?)HPなんて寧ろ下回るし - 名無しさん 2017-03-25 14 15 58 GP01「お、そうだな」 - 名無しさん 2017-03-25 14 20 06 ジャスティス「お、そうだな」 - 名無しさん 2017-03-25 16 38 38 君は火力出しやすい変わりに装甲微妙なのわかれ。ゼフィランサス?知らない子ですね - 名無しさん 2017-03-25 17 54 29 後格闘→前格って横ステだと駄目?前ステした方がいい?オンラインだと横ステで繋ぐとたまにしか前格当たらんのだが - 名無しさん 2017-03-24 20 29 12 ラグい試合だけじゃなくて?本当にたまにしか当たらないなら、受け身取らない相手にしか当たってない可能性があるけど - 名無しさん 2017-03-24 22 51 35 ラグはないと思うんだ。まあその可能性もあるから皆に確認取りたくて。ステップが最速じゃないのかもしれないけど - 名無しさん 2017-03-24 23 24 07 外人部屋でも入ったから確定なのは間違いないと思うんだけど(相手オバヒの可能性もあるけど)前格が届くまでにラグの壁があるからやっぱラグが酷いと厳しいっぽいね - 名無しさん 2017-03-24 23 45 35 前格じゃなくてN格にしてみた方がいいかも、支給無くなったから朝もう一回試してみるわ - 名無しさん 2017-03-24 23 57 54 特1でよろけとったらマニュ射? - 名無しさん 2017-03-24 13 34 14 それが火力高め 面倒な場合はN格、前格ではり倒せばいい - 名無しさん 2017-03-24 21 41 20 強化来て嬉しいのは分かるが脳死前格増えたな…ジャスガうまうまよぉ - 名無しさん 2017-03-24 04 26 42 ジャスガどころかマシンガンで美味しく頂けますよ、コレ。 - 名無しさん 2017-03-24 06 45 51 ビーム補正なぜ下げた。レベル6で青緑したかったのに - 名無しさん 2017-03-24 03 28 31 代わりにイイものを手に入れたでしょ 機体調整なんてこんなもんよ 一部の機体を除くが・・・ - 名無しさん 2017-03-24 03 56 33 今こいつ使ってる人はモジュールとマスタリーとパイロットスキルどんな感じにしてる? - 名無しさん 2017-03-23 23 33 22 今まで通りで問題ない - 名無しさん 2017-03-23 23 43 59 通常時の、特1→横格→マニュ射1発→前格コンボ出来なくなって悲しい。 - 名無しさん 2017-03-23 23 04 49 通常時の横横横横も出来なくなった感じですかね? - 名無しさん 2017-03-24 04 05 10 Sスト使ってきただけあってブンブン丸やりがちな俺は死神にジョブチェンジした方が良いかね?ニュウム全然足りないから先の話だが。ちな、こいつはちゃんとフル強化してるのでご安心を。 - 名無しさん 2017-03-23 22 27 44 間違いなく向いてないわ - 名無しさん 2017-03-23 22 41 36 それSストも向いてないんじゃ… - 名無しさん 2017-03-24 22 27 17 いや、舐めてもらっては困るこれでも与ダメ5000代叩き出すほどのブンブンの腕前だから。伊達にSスト乗ってきた訳じゃない。ちゃんとブメもバルカンも使うしアンカーだって当てれる。 - 名無しさん 2017-03-24 22 48 55 ブンブンって事はよろけ取ったりせず振ってるってこと?それで当たってる様なら敵が周り見れてないかガードを使わない弱い奴じゃないか? - 名無しさん 2017-03-24 23 26 10 中継踏みあった時に、横格とかって遮蔽物避けて格闘できるやん?ブーメランやバルカンで威嚇しつつ、隙有らばゴリ押し格闘する立ち回り。平地や遮蔽物がない場合は無論生格闘を当てるのは無理に等しいからバルカンとブーメラン、着地を狙ってアンカーで敵の動き止めてからちゃんと格闘降ってる。って感じ。ってかだんだんSストのことについて話が曲がってきたな……熱く語りすぎてすまぬな。 - 名無しさん 2017-03-25 08 21 20 次にエクシアだった場合の話をするね。エクシアだとちゃんと射撃武装を扱うけど、どうしてもダガーからの格闘ブンブンに成りがちでね、どうしてもBR捨ててSスト風に立ち回ってしまう。だったらSストでいいんじゃね?って話になって今はSスト使ってる。Lv24になってSスト使ってるなんて珍しいだろうからいつか交戦することもあろう。すでに上の枝が合ってないという答えを出してるからそれに従うつもり。けど、エクシアは俺にとってヒーローだから、いつかは活躍出るように腕前を磨いておきたいと思う。 - 木主 2017-03-25 08 41 53 はいはい - 名無しさん 2017-03-25 00 10 21 Sストが通用するPL帯 - 名無しさん 2017-03-25 00 52 34 って思うやん?ワシLv24やぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 08 12 37 サブ垢が正に24(もうすぐ25)だけど実際弱いヤツ多いイメージ - 名無しさん 2017-03-25 12 41 19 そんなもん?未だにロッキャンや機体性能に頼ってる人も居るが、平凡な機体でわりといい腕前の人もそれなりに居るけどな……。人によって感じ方は変わるがな。 - 木主 2017-03-25 13 36 03 sストは装甲紙だから弱い言われてるけど攻撃性能はエクシア<sスト<トランザムだからね。回避ガードしっかりやって被弾減らせるならsストの方がコスパ的にも上。 - 名無しさん 2017-03-25 23 45 09 格闘と実弾補正上げてインファイトランザムでN格のダメージ800越えるな。拠点も20秒あれば落とせそう - 名無しさん 2017-03-23 21 13 33 正義のファトゥム防ぎながら前格で突っ込んで行けた!!これはヤバいわ...ww - 名無しさん 2017-03-23 21 04 14 空前絶後の超絶怒涛のセクシー前格 - 名無しさん 2017-03-23 21 10 39 最速ステ前格振ると前格の判定が消える時ない?特Ⅰステ前格で当らない時が100m以内であるんだけど - 名無しさん 2017-03-23 20 47 08 前格でごり押し楽しい…百式相手にも立ち回れるぅ…それと下特格挙動全体的に早くなってるな - 名無しさん 2017-03-23 20 30 56 相手に悪いと思いつつやってしまいました 前格→回避→前格→回避→前格→クレイバ・・・・ガード突進で突っ切りました。 - 名無しさん 2017-03-24 04 03 26 後→前が繋がるようになってるっぽいから横格が当たりさえすれば火力は出るようになったな - 名無しさん 2017-03-23 20 03 59 ブースト量減ったはずだけど前より長く飛べる気がする、ブースト効率が上がったのかな - 名無しさん 2017-03-23 19 52 26 トランザム中にリロードと予測時間が短くなると記述がありましたが、パイロットスキルリペアで計測した結果変化なしだったので記述を削除しました、恐らく編集した方がバーストシュートで計測したのだと思われます、こちらが間違っている場合もありますので改めて検証お願いします - 名無しさん 2017-03-23 19 51 54 トランザム発動時のダガーが最初期のウイングのゲロビと同じ強よろけになってる! - 名無しさん 2017-03-23 19 40 49 レベル5にしたけどどう立ち回ればいいんだ? - 名無しさん 2017-03-23 18 56 45 色塗りすればいい - 名無しさん 2017-03-23 19 17 20 そこで迷っちゃうなら他乗った方が仕事出来ると思うよ - 名無しさん 2017-03-23 19 46 52 あらゆる格闘を使いこなせば良いと思いますよ。射撃も修正前よりは出来るけど、やっぱり前格のガード&アーマー付与が大きいから強引に仕掛けるのも良いかと、でもブンブン丸は厳禁 - 名無しさん 2017-03-23 21 09 54 リロードも早くなってトランザムの爆発力含めようやく600コスらしくなったな・・・でもなんでビーム装甲紙にしちゃったかなぁ - 名無しさん 2017-03-23 18 56 38 ?そんなに変わりました? トランザムでビーム耐性増えるからでは? - 名無しさん 2017-03-23 19 20 09 装甲Ⅱで見ると修正前と比べて-31ってやり過ぎに見える…ヘビアも左のガトリングパージしただけで-20とかに修正されたし最近の運営の方針は理解しかねるな。 - 名無しさん 2017-03-23 19 49 20 気付いてなかった・・・中々ごっそり削られてますね - 名無しさん 2017-03-23 20 55 57 エクシア嬉しいが第三落とすのには向いてないよなあ。 - 名無しさん 2017-03-23 18 13 00 格闘すればいい - 名無しさん 2017-03-23 18 34 44 申し上げます!ランクマッチに伝説の超エクシアが現れマシタァッ! - 名無しさん 2017-03-23 18 09 00 なにいぃ!?(空耳がよくわかってない勢) - 名無しさん 2017-03-24 23 38 14 前格もいいけど、全体的に格闘スピードが上昇したのがうれしい・・・今までダガーから格闘に繋がらない事が多かったんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-23 16 57 17 !? どんだけ射程ギリギリでダガー当ててるのか気になります。 - 名無しさん 2017-03-23 17 53 35 1番最初にフル強化した機体だから強化されて嬉しい!俺がガンダムだ!! - 名無しさん 2017-03-23 15 58 46 一番最初に作ったイベント機だから嬉しい あんまり乗ってないけど - 名無しさん 2017-03-23 17 56 31 攻撃関連に目が行きがちだが、ビーム装甲下がったな - 名無しさん 2017-03-23 15 58 17 トランザム中格闘ブンブン振ってればアーマー効果も付いてるから生存上がる? - 名無しさん 2017-03-23 15 57 31 誤植だっつってんだろ。前格だけだよアーマーは - 名無しさん 2017-03-23 15 59 24 え、ガンダムなの!?格闘にアーマー付けたらこんなんガンダムじゃん!! - 名無しさん 2017-03-23 15 38 21 バーストインファイトのN格の初段でザクが溶けた...wwwww - 名無しさん 2017-03-23 15 20 52 前格格闘誘導強化つけたら300メートルガード状態で移動できるからえげつない - 名無しさん 2017-03-23 15 12 30 これ全面ガードなの?ガードダッシュと同じで前だけ? - 名無しさん 2017-03-23 15 16 05 前面じゃなくて全面っぽいんだよなぁ… - 名無しさん 2017-03-23 15 19 45 マジで?強すぎねえ?ジャスガしないとどうしようもないじゃんか… - 名無しさん 2017-03-23 17 08 56 ステップ - 名無しさん 2017-03-23 18 03 45 後ろステップでスカるよ - 名無しさん 2017-03-23 19 48 06 前格が軽くガードダッシュになって伸びがヤバいな...運営ありがとう!またエクシアで闘えるよ!!とりあえず以前より凶悪...www - 名無しさん 2017-03-23 15 10 24 高威力・強制ダウン付きのガードダッシュか! - 名無しさん 2017-03-23 15 12 40 前格はガードダッシュとシールドダッシュを足したような感じなのか? - 名無しさん 2017-03-23 15 18 34 クレバズもサンドロックもガトリングも全部 前格…。 - 名無しさん 2017-03-23 14 54 53 前前前格 - 名無しさん 2017-03-23 15 00 44 僕の名は… - 名無しさん 2017-03-23 15 02 36 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2017-03-23 15 19 11 トランザム中でも特Ⅱより通常格闘の方が火力出るわ - 名無しさん 2017-03-23 14 49 54 メイン1発4秒、サブ1発1秒、トランザムからの通常Nでザクが落ちる - 名無しさん 2017-03-23 14 43 19 エクシアの機動力下がった?元からこんなもんだっけ? - 名無しさん 2017-03-23 14 38 58 前より上がってると思うよ - 名無しさん 2017-03-23 14 42 26 増量キャンペーン来た!まさかのトランザム中のアーマーは誤植 - 名無しさん 2017-03-23 14 26 26 前格ええな - 名無しさん 2017-03-23 14 14 52 大☆勝☆利 - 名無しさん 2017-03-23 14 12 56 前格闘にガードとアーマーあり?トランザム中は格闘にアーマー付与。ビーム耐性は低下 - 名無しさん 2017-03-23 14 10 23 他のLv6のステータスの上がり方を参考にすると、Lv6は耐ビーム装甲150超えるのかな?耐格闘装甲は173?HPは930ぐらいか。硬いな。 - 名無しさん 2017-03-22 14 34 32 強化くるぞ· · ·メイン6発射程500にしてくれ - 名無しさん 2017-03-22 04 08 53 トランザムでオバヒは多分しないんじゃないかね。ゴリゴリの格闘機体の部類に入るからね(ひと昔前は汎用寄りの格闘機体だった。) 現環境の中で怯みが取れる装備が一つしか無い上に紙装甲だからね。ダブルオーは色々出来るから成り立ってるだけ。ブルーはEXAM使わなくても強いしね。修正されるとしたらコストダウンが無い場合。紙装甲を多少カバーしてダガー弾数2 サブ打ち切りリロード メインリロードを少し短縮するくらいか。トランザム時は特殊格闘のモーションが変わるとかだといいねえ。個人的に確実に修正して欲しい所は装甲と特殊格闘。メイン格闘のが強いから特殊格闘はピョン格闘しか使わない。 - 名無しさん 2017-03-20 03 38 39 てかトランザムでスピード上昇するんだから必然と格闘威力も上昇するだろう普通。格闘スピードも少し伸びるみたいだけどほとんど体感できないし。ここらへんもエクシアの不遇の要因だよな。まぁLV6と同時にコストダウンは確定だと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-20 02 14 25 ビーム補正上がってるんだから格闘の最終威力も上がってるぞ。それに元から高い機動性にブースト157の時点で不遇ではないどころか同コスト帯ならトップ域では無いにしろ上位だろ、メインを6秒サブを全弾リロ7秒くらいにしろとは思うがトランザムって他機体にはない圧倒的な強みがある時点でコストダウンはありえない - 名無しさん 2017-03-20 03 13 42 トランザムってバイセンの方が優秀じゃね 耐Bの恩恵凄いし 移動速度の差はあるけど - 名無しさん 2017-03-21 00 41 52 lv6が来たとして750コストの機体かと言われればちょっと高すぎる気もするが、デュナメスはどうすんだって話だよな。コストに差をつけるとは思えないんだがどうだろうね。 - 名無しさん 2017-03-20 04 12 09 トランザムにオバヒ追加されるかもってよく見るけど、追加されるわけないじゃん。OOのオバヒはGNドライブの同調不良が原因で、それを原作再現してるだけだし - 名無しさん 2017-03-19 22 50 54 自分もオバヒ追加はないと思う しかしたまに変な修正するからなぁ - 名無しさん 2017-03-19 23 05 21 00に比べてBR弾数も格闘威力も劣ってるし弱体化は勘弁してほしいな。オバヒさせるならせめてダガー2本にするくらいはあっていいかも - 名無しさん 2017-03-19 23 22 57 よろけ値だけ変更して武装そのままに500コストにすればいい - 名無しさん 2017-03-19 23 42 46 1期の機体はトランザム後大幅に性能がダウンするんだからそれを再現でオバヒするようにしても何もおかしくないでしょ。 - 名無しさん 2017-03-19 23 14 59 1v4でもダガータックル 横格タックルあるから生存力凄いわ やっぱりこいつやな - 名無しさん 2017-03-19 19 24 54 リペアと持ち前の生存力を生かして普通に厳しい状況でも1損壊で案外抑えれるし。マニュアルBR,ダガー,タックルをフルに使えばそれでも与ダメ4000近くいけるもんだし - 名無しさん 2017-03-19 19 27 33 機体の耐久力上げるくらいの修正にしといてくれよー。横格のダメ減率は下げても良いかも。 - 名無しさん 2017-03-19 05 12 22 Ooは強いor強すぎる騒がれてる今、エクシアは… エクシアだってガード→ダガーって似た様なこと出来るんだぞ…!!(尚、ビームによるブースト) - 名無しさん 2017-03-18 14 39 03 皆どんなカラーにしてる?とりあえずキャスバルカラーにしてみたがわりとカッコよかった。 - 名無しさん 2017-03-14 19 52 40 BF見たことないけどエクシアダークマター風カラーにしてる - 名無しさん 2017-03-17 17 35 32 ワイはモードレッド(fgo)っぽく白と赤で - 名無しさん 2017-03-17 17 47 57 フェニーチェリナーシタ風 - 名無しさん 2017-03-17 23 58 46 真面目は話、エクシア強化来たらダブルオーの存在価値なくなりそう エクシアのコストダウンやトランザムオバヒ追加とか言ってるが、運営がそんな手間をするとは思えない - 名無しさん 2017-03-14 19 04 37 スキルに追加効果は前例が無いけどコストダウンはラゴゥという前例がいるから可能性は0じゃない - 名無しさん 2017-03-14 19 22 04 そうなんだよね しかしデスティニーいるのにプロヴィそのままって例もあるんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-14 19 40 28 真面目に返すと、ダブルオー同コスト帯で出した意味を考えると。エクシア修正なしと見た。だからわざわざ向こうはトランザムのオバヒ再現さしたんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-14 19 25 08 強化あるとしても微強化だろうね とんでもない強化したらエクシアでいいって人も出てくるだろう - 名無しさん 2017-03-14 19 42 48 エクシア(ワシ、トランザムオバヒせんけどエエんやろか…黙っとこ… - 名無しさん 2017-03-14 18 16 14 発動条件が違うからじゃね?...え、EXAMはどうなるって?...まずい、 - 名無しさん 2017-03-14 18 33 58 強化すんなよ?今のままで強いんだから。したら乗る奴増えてつまらん。 - 名無しさん 2017-03-12 18 37 30 もう、強化されるの怖いよね。もしかしたら壊れになるんじゃないかと。俺も愛機の蟹ちゃんは、下手に強化入れないで欲しいよ。 - 名無しさん 2017-03-12 19 20 06 されたらサンドロックでも乗るよw ガーカス乗りだから使えるはずw - 名無しさん 2017-03-13 00 49 28 同意 - 名無しさん 2017-03-13 10 08 18 いやいや弱いから 完全に時代遅れになってる コスト600格闘機では最弱だろ エクシア使いには悪いが味方にいるとガッカリする ある程度の強化はしてくれ - 名無しさん 2017-03-14 04 40 31 キュベより個人的に全然強い エクシアは意外と柔軟にやれる - 名無しさん 2017-03-17 15 38 17 トランザムオバヒの代わりに素の状態強化は来るでしょう、全体として強化といえるかはわからんが - 名無しさん 2017-03-14 06 26 30 ダブルオーが完全に上位互換だからもう戦場で見ることは無いだろう・・・コストも無駄に600と高くてコスト戦でも見られないという。デスサイズは強化でトランザムのスピードを手に入れてしまうし色々と酷過ぎる。本当に見た目カッコイイところしか取り柄が無くなってしまった。 - 名無しさん 2017-03-10 01 33 01 何らかの差別化アプデが来ると思う・・・ - 名無しさん 2017-03-12 13 38 28 メイン8の安定感、フリーダムのサブ的な優秀なよろけ取り、エクシア同様(見た感じOOのが判定広い)回避スタン。エクシアはタックルをよく使うしそもそもOOとは戦闘スタイル変わるだろうけど、 - 名無しさん 2017-03-10 00 44 33 ガードがBRブースト削られてなかったし、ガード堅め→回避サーベルがエクシアよりやりやすそうで。メインもエクシアよりは火力でると思うし。コストはOOが上だとしてもエクシア食われてる感じが凄い。(そもそもエクシアが〜とかは無しで) - 名無しさん 2017-03-10 00 48 48 ウイングやヘビアが再調整、6解放。エクシアもありますねぇ! - 名無しさん 2017-03-09 13 15 12 ランクマの後に復刻来るだろ。...来るよね? - 名無しさん 2017-03-09 13 17 49 今までの流れどうりなら、ランクマの途中にコイツとデュナメスの復刻するからその時に修正されるさ。 - 名無しさん 2017-03-09 13 22 19 デュナメス来るとしたら、フラッグさんはどうなるんかね?アッガイに次ぐ300コスのレベル6解放かな? - 名無しさん 2017-03-09 13 53 21 フラッグは無いでしょ、今のW勢復刻でもリーオーだけハブられてたし - 名無しさん 2017-03-09 14 46 44 トランザムがオバヒ付きになるけどな - 名無しさん 2017-03-09 16 32 12 エクシアが弱いのは圧倒的火力不足なところだよな。ダガー刺してもダウン値高い、メイン4発でマニュ射差し込み辛い、全体的にリロ遅い、横格は優秀なのに追撃補正のおかげでダメ伸びない。上方修正来なきゃダブルオーで完全産廃化しそう・・・ - 名無しさん 2017-03-09 04 28 41 爆発力は無いけど、汎用性の高さが売りの機体だからなぁ。ルプスと比べると地味だけど、あっちは格闘が超モッサリしてるから実は一長一短。 - 名無しさん 2017-03-09 04 44 28 今となっては売りになる程汎用性高くないよねー。メインはアストレイよりリロード遅くて弾数少ないし。どうしても格闘を積極的に振る羽目になるから汎用的ではないなあ。別にそれがダメだということでは無いよ!戦い方が他とは違うってだけで工夫すりゃ良いんだから。 - 名無しさん 2017-03-09 07 12 50 OO来るのにあまり強過ぎてもな~ でも上手い人のエクシアは厄介だぞ 正直ルプスよりヤバイ - 名無しさん 2017-03-09 07 22 13 上手い人のルプスはそれより厄介なんで、エクシアとかダガー投げたら終わりやんリロ遅いし。エクシアが厄介とかお前が弱いだけだぞ - 名無しさん 2017-03-09 14 40 13 こいつが汎用性高いは草、ただの器用貧乏で汎用性なんてないぞ - 名無しさん 2017-03-09 14 37 24 ワイエクシア乗り、涙の同意。なんとかできないこともないけどちょっと足りない感… - 名無しさん 2017-03-10 01 02 13 こいつの格闘はどれも判定が平凡だからバリエーション多いだけで無駄なんだよな。前格だけは判定強めだけど強制ダウンだからダメ伸びないしな - 名無しさん 2017-03-09 07 02 16 メインの回転効率はバンシィとレッドフレームの間位にしといて欲しいな6発リロード5秒とか。バルカンは射程長いアドバンテージあるから1発一秒でもいいかなー - 名無しさん 2017-03-09 01 01 16 修正するならメインのリロードを5秒、サブのリロードを0.7秒、特1を8秒にしてほしいな。逆にそれ以外のところはいじらないでほしい。どこぞの一角獣みたいになって欲しくないし。 - 名無しさん 2017-03-08 11 02 27 今日LV6開放来るんだろ?わかったよ備蓄買うよしょうがねえなあ - 名無しさん 2017-03-07 08 10 00 来ないんかーい! - 名無しさん 2017-03-07 17 22 36 そうか、今日だったんだな。今日LV6解放と調整アプデなんだな。わかった。備蓄買う。 - 名無しさん 2017-03-08 08 19 46 ネタだと思うけど気が早すぎるぞ。後二週間待とう。 - 名無しさん 2017-03-08 09 02 36 (割と真剣に期待してるけど。。。) - 名無しさん 2017-03-08 12 22 32 おっしゃる通り気が早かったわー - 名無しさん 2017-03-08 20 01 19 こいつのうさぎ飛びと - 名無しさん 2017-03-05 12 08 19 ダブルオーガンダムくるし調整くるよね? - 名無しさん 2017-03-05 00 40 42 来るかなー?バルカンが打ち切りリロードになったら嬉しいけど。 - 名無しさん 2017-03-05 00 46 38 ダブルオーに乗り換えてめっきり乗らなくなりそうだわ俺... - 名無しさん 2017-03-05 02 23 45 だいぶ使ってて成績安定して出せてたけどルプスに完全移行してしまった。メインの取り回し悪いのがいけないのだよ。 - 名無しさん 2017-02-25 17 56 48 古い機体だからしょうがないけどLv6で再調整来るのならメインはもう普通のライフルで良いしダガーも一発増やすかリロード早くして欲しいわ - 名無しさん 2017-02-25 11 15 28 エクシアさんピョン格の移動と前格の単発寝かせ意外バンシィに食われ(ry… - 名無しさん 2017-02-24 08 02 42 横格コンボがあるだろ! - 名無しさん 2017-02-25 13 52 15 今日こいつフル強化し終わったから初めて使ってみたけどなかなか使えるね。というか使いやすいな。やっぱり汎用寄りの機体だからなんだろうな。ただジャンプの上昇速度が他の機体より遅い気がするけど気のせいかな? - 名無しさん 2017-02-21 19 55 29 ランクマを装甲2モジュール全部耐ビーマスタリー赤ガン振りバスシュで潜ってるけど皆さんはどんな感じです? - 木主 2017-02-18 00 43 09 機動2モジュール全部ビーム貫通とビーム補正で埋めてマスタリ赤ガン振りバスシュで無双してる‥‥‥という夢を見た、どうせ夢なら格闘機らしく格闘で戦う夢を見たいが運営が変わらない限り無理そうだ - 名無しさん 2017-02-18 00 58 23 機動2だとユニコーンとバスターにワンパンされるのですよ…それとマスタリーは皆マニュ射とビーム補正上げてるのかな?(格闘ガン振りしてる奴) - 木主 2017-02-18 01 02 33 そらビーム上げるしかないだろ、格闘は火力低過ぎ追撃のみに使うとしてもリスクに全く見合ってない - 名無しさん 2017-02-18 01 10 54 …(黙ってマスタリーを組み替える音)でも!メイン4発+リロードめちゃ遅なこいつだとビーム主体って辛くないです?個人的にはメインは横格からのマニュ射用と割り切って運用しているんですが…それに枚数不利状態だとメイン撃つ前に格闘でダウンさせますし… - 木主 2017-02-18 01 22 55 だからエクシアは弱いって事だよ(無慈悲 - 名無しさん 2017-02-18 10 48 33 自分のリザルトで与ダメが常に格闘 ビームならいいんじゃね - 名無しさん 2017-02-21 20 27 47 機動iiでマスタリーは赤被ダメ与ダメアップ3マニュアル火力3ビーム3タックル3、緑は中継3。安定してる - 名無しさん 2017-02-18 03 19 12 前格や横格はアクセントとして使うと丁度いい - 名無しさん 2017-02-18 03 27 19 (タックルまでポイントが足りない音)しばらく中継意識高めます… - 木主 2017-02-18 10 31 32 自分は機動2、モジュは全てブースト、マスタリーは緑赤で格闘・ビーム補正2ずつ振ってる。ブーストガン振りなのは機体によって変えるのが面倒だからだったりする - 名無しさん 2017-02-21 21 45 03 立ち回りは対多数の時はサブ・横・特1からタックルでヘイト稼いで生き残る。中継内タイマンは横とタックルを使い分けてる。中継内でのコンボの〆に下特2を使うと素早く占領に移れるからちょっと使える。…長くなっちゃった - 名無しさん 2017-02-21 21 55 38 与ダメ3000から4000が平均の時代はもう終わってるだろ最近は高コスト機体でみんな出るんだから与ダメの総合計は必然的に下がる。せいぜい平均2000から3000だわ。俺氏も今までの最高与ダメ(拠点破壊等無し)だと9000とかZZで記録した事あるが今はせいぜい7000から8000だわ最高で。平均は自分のだけ見たら4500くらいだが(ZZ出た時からずっと乗ってるからなw慣れ。) スタンダードだとせいぜい平均3500。(第三 拠点抜く。) 君らが書いてる平均をみんながみんな叩き出せるとしたらユニコーン乗った場合くらいだな。 - 名無しさん 2017-01-27 00 59 55 与ダメ4~6000が平均とか言ってる人は他の板でも妄想垂れてる人だと思うからスルーで良いと思うよ、デスザイズ以外で与ダメ4000以上だす格闘機見たことない - 名無しさん 2017-01-27 01 27 40 参加者たちの中で与ダメが高い、結構な割合を占めているなら評価されるもんで。スキルやOSで変動してしまう与ダメの数値そのものには大して価値はないよねって常々思ってる - 名無しさん 2017-01-27 01 34 54 最近格闘よりビームが与ダメ多くなったww4000~6000は出てるから問題ないが、格闘機としてどうなのかwなんかほかのBRより銃口補正が強く感じるくらい当たる... - 名無しさん 2017-01-24 15 02 10 エクシアで与ダメ4000~6000が許容範囲だよねそれより下は少ない気もするんだけど... - 名無しさん 2017-01-23 18 46 59 一般的に支援機以外はPS使わず3000-4000が平均、4000-5000が少し多め、5000-6000が多いだと思うぞ。チーム全員が3000前後出せても、全員が5000前後出すのは実質無理だしな。あえて許容範囲を設けるなら3000以上だな。 - 名無しさん 2017-01-23 19 18 13 与ダメの少ない支援機は、ただの的だからね、最近与ダメ3000以下が多くて、感覚が分からなくなってたんだよね、返信ありがとー - 名無しさん 2017-01-23 19 27 44 自分含めてエクシア 他の格闘機で与ダメ4000以上とか見たことないんですが……他の格闘機も含めて、せいぜい与ダメ3500、披ダメ1900以下じゃダメですか?赤緑にふったら一位でスコア194~三位以内だせる様にもなったんですが……コスト500以上でlevel3まで強化できたのコイツとデュエルしかない ので他に使える機体が…… - 名無しさん 2017-01-24 02 09 41 装甲3解放でリペアに変身 マント付くけど武装は折れたGNソードのみのハードモード - 名無しさん 2017-01-23 08 24 20 下の木にぶら下げたかった。。。 - 名無しさん 2017-01-23 08 25 12 こいつにどんな調整加えたら生きてられるかなぁ?まずはメインとサブのリロードの短縮すれば、増しにはなるかな? - 名無しさん 2017-01-22 22 36 31 汎用機になれば全て解決よ - 名無しさん 2017-01-22 22 57 09 掃討戦は緑に振るなって この - 名無しさん 2017-01-19 15 51 57 続き、このWikiで見たことあるけどエクシアは青と緑に振ったほうが善戦できてる気がするのだけど機体やPLによるのかな - 名無しさん 2017-01-19 15 55 46 掃討戦において緑という選択肢はないよ - 名無しさん 2017-01-19 16 03 38 自分が実際やった感覚としては、赤青よりも良かった印象があったもので、赤緑と青緑でもう少しやってみます。 - 名無しさん 2017-01-19 16 32 37 掃討戦において、役に立たないスキルに4~5ポイント費やすの勿体ないだろ - 名無しさん 2017-01-19 16 47 57 常に動き回る事が多い掃討戦でブーストゲージ回復速度UPとブースト量増加、ついでに回復速度UPに索敵範囲内覚醒ゲージUP、味方が倒れると覚醒ゲージUPは割と使えるぞ - 名無しさん 2017-01-19 16 58 33 まさかの極緑振り? まぁそこまで言って本人が満足なら、オレからはもう何も言わん - 名無しさん 2017-01-19 17 23 05 ブースト管理ができないって言ってるようなもんだぞ - 名無しさん 2017-01-19 17 32 09 まぁ、そうなんだと思います、管理できないから緑で何とかして行こうと思います。 - 名無しさん 2017-01-19 17 42 28 ん?待てよ、いいこと思いついたぞ。お前俺のケツにしょn(ry ……ホモネタはさておき、ブースト管理に自信がないなら、金がかかるがモジュールボードを赤青緑共にブースト回復速度とブースト量アップにすればマスタリーを好きなように降れるんじゃないだろうか? - 名無しさん 2017-02-18 00 57 31 今のランクマをエクシアで潜るのは地雷って言われても文句は言えんよね… - 名無しさん 2017-01-16 20 07 35 エクシアどころか、他の格闘機もだよ。ランクマだとキツすぎる。 - 名無しさん 2017-01-16 21 36 15 ミス 掃討戦 - 名無しさん 2017-01-16 21 36 58 タックルに3振って、ダガーからのタックルを繰り返すのが安定した。格闘振るのは当たる前に溶かされるからオススメしない。 - 名無しさん 2017-01-16 22 38 06 もうコイツのタイプ汎用にしてBRのリロードと弾数増加してくれ。汎用で格闘優秀なの湧いてるし格闘優秀な汎用組にしてくれ - 名無しさん 2017-01-15 15 11 21 今の性能でもやれるけども、多少は強化されてもよくない?メインだけでいいから - 名無しさん 2017-01-15 15 13 25 良いと思う、機体愛と格闘機で勝利デイリー以外でエクシア使う意味ないし - 名無しさん 2017-01-15 15 26 05 タックル280にならないかな - 名無しさん 2017-01-15 23 05 44 ダガーもう一本くれよ - 名無しさん 2017-01-18 15 39 25 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 02 30 こいつでランクマキツイやろなあ。今日試しに掃討戦参加してみるよ - 名無しさん 2017-01-10 21 36 30 トランザムも格闘補正かけてくれよ… - 名無しさん 2017-01-10 19 53 24 トランザムはこのままでいいとおもう。それよりかは、BRの弾数増やすのと武装の回転率上げて欲しい。格闘だからって射撃武器全般ctながすぎ - 名無しさん 2017-01-10 21 17 25 射撃の弾数やリロードなどを汎用並にした上でトランザム中の格闘補正というか格闘の威力そのものを上げて欲しいわ、どっちかだけじゃ600コストとしては微妙のまま - 名無しさん 2017-01-10 22 02 20 待っててエクシア。あと設計図一枚で… - 名無しさん 2017-01-10 12 02 26 とりあえずギスⅡと同コストなのが許せん、シャイニング共々コスト下げてくれ器用貧乏過ぎる - 名無しさん 2017-01-08 14 34 01 降りない・・・俺はエクシアから降りない! - 名無しさん 2017-01-08 08 34 54 そろそろBD速度を上げる修正こないかなぁ...ダガーだけじゃユニコーン厳しくなってきた、エールレベルの機動力が欲しいところ... - 名無しさん 2017-01-07 03 57 58 そもそも「エクシアで良くやろうとするな」というコメントが先になるかw - コメ主 2017-01-07 03 59 12 GNドライブがあと1個でない・・・まだノーマルだよぉおおおおお50回以上やってもでなぁい - 名無しさん 2017-01-06 23 53 05 やはり自分、タイマンは出来るんだか敵たくさんいる時(乱戦)が自分苦手だから、そこを課題に頑張らねば、いかに粘り、いかに殺るか! - 名無しさん 2017-01-06 03 11 53 こいつで出撃すると何故か勝ててしまう、俺にとっては縁起の良い機体。 - 名無しさん 2016-12-31 17 24 27 Vsシリーズにはないエクシアリペア3 - 名無しさん 2016-12-25 01 44 32 ミス3じゃなくて2だわ。来ないかなー - 名無しさん 2016-12-25 01 46 32 タックルは背負い投げになるかな - 名無しさん 2016-12-25 20 05 30 リペア3だと、左手にスナイパーライフル付いてるから強そう。 - 名無しさん 2017-01-15 19 56 36 今ユニがNTDで無双してるけどこいつもトランザム時はあれ位無双できてもいいと思うんだ - 名無しさん 2016-12-22 17 50 14 ドヤ顔で700エクシア乗ってるくせに5落ちとかする奴帰れ。 - 名無しさん 2016-12-20 23 09 00 愚痴版にお帰りください - 名無しさん 2016-12-20 23 27 44 おっと失礼。エクシア乗りは地雷が多くていけねぇ。 - 名無しさん 2016-12-21 00 07 21 一番使ってるからよく分かる、何故か味方は下手が多い... - 名無しさん 2016-12-21 00 39 35 そりゃ、使い込んでないやつが乗るからそうなるんやろうな。 - 名無しさん 2016-12-22 18 10 06 つまり使い込んで慣れるまで乗っても許されるな - 名無しさん 2016-12-24 06 32 29 決して強機体なんかではないがやりようは十分ある機体なんだがね。お手軽強機体に慣れたやつだったのかそこら辺にいるただの下手くそなのかは知らんがエクシア好きな身としては嫌だな - 名無しさん 2016-12-22 16 29 46 武装的に1v2はこなせるし酷いブンブン丸かアホみたいに敵にサッカーされる行かない限り、撃破とアシストそこそこして後中継しっかりやれば1,2位は楽になるんだがね - 名無しさん 2016-12-22 16 36 55 バランス取れた良機体よね。ただ他の機体がグングン強くなってるし特1のリロード少し短くするか二発にしてもバチは当たらないと思うんだ。 - 名無しさん 2016-12-22 18 06 13 ダガー1本ずつにしてくれるだけで結構変わるよね - 名無しさん 2016-12-22 23 31 51 こいつの装甲の強化をお願いいたします運営様。 - 名無しさん 2016-12-20 01 48 45 なんかいじる所あるかいね? - 名無しさん 2016-12-20 05 02 31 ズゴック...いや、グフ・LAの方がよっぽど深刻だぞ。 - 名無しさん 2016-12-22 16 34 27 演習場でエクシア動かしてたんだが、特2と格闘の両方前格以外当たらないんだけどバグ?勿論νガンとか他の機体でも試したけど、同じだった。演習場だけかも知れないけど。 - 名無しさん 2016-12-13 18 21 27 GNドライブが100戦くらいしてるのに5個しか落ちないんだが普通か? - 名無しさん 2016-11-30 23 58 14 俺は200戦やってデイリーミッションとランクマで手に入れたの合わせて10個。多い方だと思う。 - 名無しさん 2016-12-01 07 27 07 設計図は戦闘銀プラ以上出さないと出ない仕様っぽい気がする - 名無しさん 2016-11-30 14 51 58 エクシアで全然与ダメとれないときがあるんですがなにかコツってありますか? いつも最低でも2000は出るのに本当にひどいときは3桁しか出ないときがあって味方に申し訳ない・・・ - 名無しさん 2016-11-29 17 39 58 格闘当てないと火力出ないからね・・・。格闘を混ぜながらBRやビーマシで動かしてダガーで着地取り。か、見てない奴に闇討ちしか無いんでない?基本武装が有る機体やから地力で与ダメ引き出してやる他ない。 - 名無しさん 2016-11-29 17 53 23 はっきり言っておこう。Sストでエースパイロットと呼ばれるぐらいの実力がないやつが乗っても宝の持ち腐れや。Sスト使いの俺としては、こいつとギスと赤枠は、ゆとり格闘機だ。紙装甲でブーメランしか、たいしたよろけ取れないSストやデスサイズで与ダメ5000を君は越えられるか? - 名無しさん 2016-11-29 17 55 01 ギスⅡは紛れもないゆとりだがエクシアと赤枠がゆとり‥‥格闘機で活躍出来る=その時の相手が弱いって事分からないのか?まるでギスⅡとエクシア赤枠が同格かのような事言ってる時点でお察しか - 名無しさん 2016-11-30 08 47 03 そこは、あくまでも俺からすればの話さ。エクシア、赤枠は、BRバルカン機体で、基本がしっかりしていれば、俺だったらよろけは、とれる。それに加えてエクシアには、ダガー、赤枠には、FU分離があって、格闘を入れる隙を作る武装も揃ってる。それに対して、Sストは、ブーメランという有能よろけとりはあるものの、バルカンでのよろけは、取りづらいし、アンカーもよそ見してる奴やよろけてる奴にしかほぼ当てるのは難しい。特殊格闘だってエクシアみたいに、種類豊富ではないし。活躍できる=その時の敵が弱いって言ってるけど、普通に格上機体、及び自分よりレベルの高い相手に怠慢で勝ってるし、戦績も、他に比べてSストの戦績が一番いい。 - 名無しさん 2016-11-30 09 24 36 横からだけど、エクシア赤枠はゆとりと言いながら最後はSストが一番いいって長々言ってる割に内容も薄くてワロタ。ちなみに俺はエクシア赤枠SストならSスト使う。理由はブメと格闘判定の面から3機の中で一番使い勝手が良く格闘機として尖がっていて強いから。だからエクシアと赤枠をゆとり機体とは思わないがな。あの2機使うなら汎用機か急襲機使うわ - 名無しさん 2016-11-30 13 12 16 うーむ……長文書いても内容薄いのは、俺の国語力の欠損の証拠だ。 - 名無しさん 2016-11-30 14 45 13 ただ、まぁ人によって意見別れるから、俺が正しいとも言いがたい。少なくとも、俺はそう思ってるよっていう話で終わろう。 - 枝主 2016-11-30 14 46 27 機動2で与被ダメ10%アップとタックル30%アップにマスタリふれば安定して最低でも与ダメ3000以上でるよ 平均デス数が1.5以下ならこの運用がオススメ - 名無しさん 2016-11-29 18 30 24 参考にさせていただきます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-11-29 20 15 44 通常時の最大火力コンボて、特1→横格→マニュ射1発→前格でOK? - 名無しさん 2016-11-27 19 25 53 火力だけでいうと横格→下格→横格→前格 ラグがなけりゃ入るけど実戦で決めたのは数回 - 名無しさん 2016-11-28 14 46 15 下格から横格って確定コンボなのか?確定するんなら横格→下格→横格→ノーロックN格1段目のみ→前格だろ - 名無しさん 2016-11-30 08 50 04 設計図落ちない‼ - 名無しさん 2016-11-27 11 33 36 戦え‼︎戦闘数が全てだ‼︎ - 名無しさん 2016-11-27 12 16 43 ほんとそれ。備蓄20近く使っても一枚もドロップしない。 - 名無しさん 2016-11-27 18 10 29 極端に上手か下手か分かれる機体だと思った。ロッキャンはほぼ地雷。 - 名無しさん 2016-11-26 20 10 51 ロッキャンは地雷、それは全ての機体に言えることじゃない? - 名無しさん 2016-11-27 00 44 42 シャイニングという苦行に耐えた今こいつでなら無双出来そう - 名無しさん 2016-11-25 23 29 33 足の止まることのないライフルにバルカン・回避付きのダガーに、使い勝手の良い多種多様な格闘・格闘機No.1のブースト量・切り札トランザム、格闘機の完成形態と言っても過言ではないスペック、もうロマンしかないわ... - 名無しさん 2016-11-26 23 27 32 シャイニングに期待しすぎたせいか、エクシアが格闘機の完成系に見えてきた。 - 名無しさん 2016-11-20 11 41 51 確かに完成度高い。格闘振るまでの布石も多いし後ろ特格や回避攻撃のお陰で生存能力も高い。あとトランザムと言うデメリット無しの時限強化。文句なしに格闘機の完成系だと思う。ギスⅡ?あれは強襲機ですしおすし(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-28 11 44 25 トランザム中前格の判定無くなって敵に当たらなくなるバグ起きてんな - 名無しさん 2016-11-18 07 59 52 もうすぐ、後1枚EXてにはいれば作れる‼ - 木主 2016-11-17 09 00 33 質問いいですか?横格って見られてる時にも使って大丈夫ですか? - 名無しさん 2016-11-12 11 00 29 一度ガードされたら止めた方がいいです、その後はステからダガーとか、タックルとかした後、ついでにみたいな工夫をしましょう、手数が多いので何がくるか分からないというプレッシャーをかけるといいです。 - 名無しさん 2016-11-14 20 36 03 ガードもしない池沼相手ならオッケー、いなされるなら慎重に行こう。・・・とか言ってると敵に待たれ続け敵の増援が・・・ - 名無しさん 2016-11-17 10 50 19 普段格闘機を使わないから新規開拓ってことでエクシア強化したんだけど、やっぱ装甲2よりは機動2のほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-08 19 58 40 ちょっと前までは装甲、機動の使い分けで乗ってたけど、瞬間高火力出せる機体、お手軽にヨロケ取ってくる機体が増えすぎて1発ヨロケたら装甲でも瀕死orあの世だから、最近は起動しか乗ってないわ。機動の方がブースト多いし、当たらないように回避した方がいいと思う。なので機動かな。 - 名無しさん 2016-11-08 20 18 51 解答ありがとうございます!しばらくは演習場とかでコンボ練習して機動2で頑張って戦場に行こうと思うよ! - 名無しさん 2016-11-08 20 21 31 リペア積んでPS発動と同時にクアンタムバーストって心の中で叫ぶの楽しいです。原作と逆(トランザム→クアンタム)だけど実用性もあって実際強い - 名無しさん 2016-11-08 17 16 42 確かに、安定性のリペア・爆発力のバーストみたいな? - 名無しさん 2016-11-14 20 37 52 何そのEXVSのE覚とF覚みたいな用語w - 名無しさん 2016-11-14 20 39 03 エクシアでE覚は安定性というより貧弱性というべきかな - 名無しさん 2016-11-17 10 52 04 こいつ装甲1か機動1か装甲2どれが強い? - 名無しさん 2016-11-08 17 10 52 装甲2 - 名無しさん 2016-11-08 17 14 28 機動1かな - 名無しさん 2016-11-22 23 54 38 C - 名無しさん 2016-11-08 13 24 43 C - 名無しさん 2016-11-08 13 24 59 ミスミス…C乱戦でほかの敵に気を取られてたら後ろから格闘コンボ決められけどすごいな、あんなに続くんだ。格闘だけでコンボ組めるって格闘機らしいとこ - 名無しさん 2016-11-08 13 27 20 みなさん、モジュールやマスタリーはどうされてますか?汎用と同じような感じでしょうか - 名無しさん 2016-11-08 08 58 27 スタンダードは緑にしてるけど、基本的にプレイスタイルによるからね、緑だったらすごいブースト量で着地取りも楽々だし、火力も悪くないし赤も捨てがたいよね~... - 名無しさん 2016-11-14 20 42 10 エクシアかギス2かダブルゼータEXパーツ使って開発するならどれがいいかね - 名無しさん 2016-11-08 07 21 18 敵にいたら嫌なのはギスだな。とにかく落としにくいし中継取られるから時間をどんどん奪われる。でも好きな機体使うのが1番楽しいし好みで選んでいいと思うな。 - 名無しさん 2016-11-08 07 27 10 ZZは、枠から外しときな。強化するのにプランが必要で、開発しても、強化ができないから、復刻来るまで待った方が良いぞ。まぁ"心に従え"だけどな。 - 名無しさん 2016-11-08 08 10 20 トランザムは凄いですね。演習場でも処理落ちして通常の動きより遅く感じてしまいます。byPS3 - 名無しさん 2016-11-06 14 06 03 最近味方が無能だから、こいつしか使えねー... - 名無しさん 2016-11-05 19 08 04 なぜレッドじゃグダって負けるのに、何故コイツは勝つ!!さすが愛機、でも早くレッドのノーマルOSじゃ限界があるからなぁ... - 名無しさん 2016-11-03 21 44 09 だってこいつ機動Ⅱだからなぁ、こいつには素材もポイントもほとんどを捧げたからね、まぁ当然と言ったら当然だよね、 - 名無しさん 2016-11-03 21 49 42 エクシアかギスⅡかどっちか作ろうと悩んでるけどどっちが良いだろうか・・・ - 名無しさん 2016-11-01 18 50 25 ギスⅡは中継も回れるしいいよ - 名無しさん 2016-11-03 22 05 38 個人的に格闘機でタイマンが一番強いのこいつだと思う。 - 名無しさん 2016-10-31 17 09 34 今思ったら、トランザム発動したらGN粒子によって防御力上がるはずなのに、なんでこのゲームじゃ装甲上がらないんだろうね、まぁEXVSじゃ防御補正あまり上がらないけどさー - 名無しさん 2016-10-29 14 04 57 そういう調整がされるのは「最高のスピードと最強の剣を所望する」とか言ってた某武士道のせいだろう、多分 - 名無しさん 2016-10-29 17 15 59 細かいこと言い出したらオーバーヒートも再現しろよってなるし我慢しときな - 名無しさん 2016-10-29 17 40 58 そういえば一期のトランザムはEXAMみたいな仕様だったな。気がつくと中途半端に思えてくる - 名無しさん 2016-10-29 17 56 17 なるほどね...まぁ弾は避けやすくはなるし、そこまで贅沢いえないよね、今でも十分だし我慢するか、来たらラッキーみたいな感じで - 名無しさん 2016-10-30 02 12 22 勿論!上方修正ね - 名無しさん 2016-10-30 12 22 08 一期のトランザムって機動力に全バラだったろ、2期の機体からイアンが調整して各機体に合わせたトランザムにしてるだけで - 名無しさん 2016-11-04 01 25 25 全振り - 名無しさん 2016-11-04 01 43 58 エクシアってスキルはインファイトかリペアどっちが相性良い?それとエクシアでスパアマってアリ? - 名無しさん 2016-10-27 18 36 11 リペアかな?格闘バシバシ決められるならインファイトも悪くないけど。マニュ連よくつかうからってのとダガーのリロ速度UPのバスシュ使ってる - 名無しさん 2016-10-27 19 07 06 同じくリペア! - 名無しさん 2016-10-27 20 06 54 リペア持ってない人はスパアマでもいいかな タイマン・逃げ・囮、どれにでも対応可能 - 名無しさん 2016-10-28 00 56 38 特2 - 名無しさん 2016-10-27 12 17 54 途中送信ごめん。特2がガードアタックになればよみがえるなー - 名無しさん 2016-10-27 12 20 50 いやいらんだろ、ダガーでなんとかしなさい - 名無しさん 2016-10-27 17 23 54 そうかーいらんかー なんとかなってるしねー - 名無しさん 2016-10-28 00 48 11 ガードアタックよりピョン格の方が使うからいらない。汎用だからガードアタックは強いんだと思う。 - 名無しさん 2016-10-27 18 31 45 格闘機が楽に接近できるのは有難いと思うけどね - 名無しさん 2016-10-27 19 04 48 イフ改「楽に接近できて、格闘が振れる機体なら、ここにあるじゃないか。(EXAM+特殊移動)」 - 名無しさん 2016-11-04 10 43 25 トランザムホント快適だー...リペアで回復した後すぐに飛んで助け行ける... - 名無しさん 2016-10-25 18 33 40 思ってる以上にダメ伸びないんだよなあ、頑張って当てても旨みが少ないというか… - 名無しさん 2016-10-24 22 24 48 もうライフルが軸だから、モジュールがビームガン振りになったおww - 名無しさん 2016-10-25 18 31 34 トランザム状態のコイツは誘導切り過ぎだろ。ヘビアのミサイルをステも踏んでないのに直進格闘だけで全部避けていったぞ。正に無双状態だな - 名無しさん 2016-10-21 19 07 50 なにそれスゲー! - 名無しさん 2016-10-24 19 08 48 完全停止してないとまず当たらんね。歩くだけでミサイルが当たらんぞ。 - 名無しさん 2016-10-24 22 31 18 安定の強さ、最近はバルバトスがタックルで良く騙されるからめっちゃ爽快ww - 名無しさん 2016-10-21 17 35 20 このコメ欄にも活気が戻る様になるまで、俺はこのコメ欄を打ちつづける - 名無しさん 2016-10-20 22 22 42 Zと負けず劣らず絶好調!格闘機でもこの機体なら何だって出来そうだ!(拠点破壊とかは無理だけど...) - 名無しさん 2016-10-20 22 20 28 ここのコメ欄落ち付いて来たなぁ...今でも面白いのに、地雷しかいないのかなぁ... - 名無しさん 2016-10-15 00 39 44 アニメセカンドシーズン最終回見て使いたくなってきた... - 名無しさん 2016-10-12 22 03 24 タイマンつえー!ここは、俺の距離だ! - 名無しさん 2016-10-09 14 24 00 破壊する、ただ破壊する、こんな行いをする貴様たちを、この俺が駆逐する!! - 名言書いてね 2016-09-30 20 54 01 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2016-09-30 21 29 13 機動2の脆さを考えてリペアで戦ってみたけどバーストの方が断然成績いいな… - 名無しさん 2016-09-26 10 49 18 バースト時の火力上げ+機動力強化はZにも見られるね。エクシアは機動力が、Zは火力が著しく上昇する模様。……第三有りとは言えバスシュ+バイセンハイメガでエクシア一撃とは思っても見なかった。 - 名無しさん 2016-09-26 19 55 23 エクシア乗るならバルバトス乗ってほら - 名無しさん 2016-09-22 19 21 29 現状のバルバトスは面白くないから乗らない。 - 名無しさん 2016-09-22 19 24 09 悪魔に天使で対抗するんやぞ - 名無しさん 2016-09-22 20 03 20 はいカウンターダッシュずどーん - 名無しさん 2016-09-22 20 07 10 エクシアでバルバトス2機相手に打ち勝ててキモチェ〜!(相手が完全に舐め切ってくれてたことは考慮しない) - 名無しさん 2016-09-25 12 44 39 エクシアと比較するから、同じ格闘機のバルバトス第3の事とか一瞬思ったが違うのね。もはやバルバトスだけで通るなんて第3の存在とは・・・。 - 名無しさん 2016-09-25 12 56 19 メイス弱体化したし復讐の時間だ、バルバトス貴様がバランスの歪みだ! - 名無しさん 2016-09-29 21 27 53 エクシア、目標を補足。三機のガンダム・バルバトスを紛争幇助と断定し、武力介入を開始する。エクシア、目標を駆逐する!!! - 名無しさん 2016-09-29 21 43 13 歪んだこのゲーム(バルバトスオペレーション)をコイツで断ち切ってやる。(タイマンでは勝てるんだけど複数はやめてください死にます。) - 名無しさん 2016-09-22 19 00 07 追記 案外相性はいいほうだと思ってる。エクシアは嫁。 - 名無しさん 2016-09-22 19 01 52 この機体でたま~に鬼のような戦果あげてる人いるよね。好きだからこそ慣れてるんだろうな~ってのが伝わる - 名無しさん 2016-09-12 02 18 01 エクシアのモジュールとマスタリとスキルってなにがオススメ?過去ログ見たけど大分まえの情報だから新しい情報が欲しくて質問しました。 - 名無しさん 2016-09-06 22 21 04 バシュ、赤振り、格闘貫徹、ビーム貫徹好きな方つける以上 - 名無しさん 2016-09-07 23 38 22 赤マス左上から1,3,0/3,1,0/1,0,1。青マスは回避3まで、緑マスは占拠3まで。ブースト切らしたくない時おすすめ。 - 名無しさん 2016-09-09 07 58 20 エクシアっておいしそうな名前だよね - 名無しさん 2016-09-06 16 21 52 エレクシア第2形態 - 名無しさん 2016-09-06 16 53 50 なけなしの第3形態もおまけだああああー!剣とビームの融合これが究極の形だ!受け取れええええ―――! - 名無しさん 2016-09-06 16 55 02 「エクシアおいしい!エクシアおいしいよぉ!!」バキボキ - 名無しさん 2016-09-06 22 48 57 怖すぎるからやめろ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 53 42 エクレア、、、、、 - 名無しさん 2016-09-13 22 08 44 最近上の方行くと装甲2より機動2の方が強い気がしてきた。あいつらビーム貫徹付けてるから普通に食らう気がしてるし差をそこまで感じない。さらにスラ多くて火力高いし格闘は軽減されにくくからリスクリターンな気もする - 名無しさん 2016-09-05 12 09 19 あとNと上の威力差あんまないのもいいよね - 名無しさん 2016-09-05 12 11 09 トランザム中のタックルの速読を上げて欲しい...読みあい強くなるよ - 名無しさん 2016-09-04 13 05 42 最初はいづれ来るだろうクロスボーンガンダムのために、格闘機に慣れようと乗り続けた結果いまでは愛着のある機体になってしまった。早くキュリオス・バーチェが来て四機で合わせて出撃したいものですね - 名無しさん 2016-09-03 22 59 11 おぉ!同志よ! - 名無しさん 2016-09-04 13 04 37 操作してて一番楽しいね!2アカウントで3000試合近く乗ったw強くなんないけどw - 名無しさん 2016-09-04 15 35 27 遂に念願のレベル5キターー!!一番レベル5にしたかった機体だった、実戦は格闘機ブースト1位だったのにびっくりした - 名無しさん 2016-09-03 20 56 54 バトオペ一周年イベントで1番ほしい機体ランキング1位おめでとう。やっぱりエクシアがNo. 1だ! - 名無しさん 2016-09-01 18 44 44 機体じゃなくガンダムタイプだった。 - 名無しさん 2016-09-01 18 47 07 ホストと思われる敵にダガー→横格→横格→タックルのコンボ食らわしたら切断しやがったww - 名無しさん 2016-08-30 16 46 41 くさい奴だな。マジレスすると故意の切断じゃない可能性もあるよ自意識過剰君。 - 名無しさん 2016-09-24 12 28 23 はぁ、ジャスティスとキュベレイになかなか勝てない。俺はガンダムになれないのか。 - 名無しさん 2016-08-27 14 41 27 お前はガンダムではない。 なら、お前はガンダムになれ - 名無しさん 2016-08-27 22 50 11 そこに無線ルーターがあるじゃろ? - 名無しさん 2016-08-28 15 05 52 ガードすればどうということはない - 名無しさん 2016-08-31 21 38 23 ガーカス「乗り換えるつもりなら・・・本気で答えてやる。」 - 名無しさん 2016-09-06 16 09 52 タックルで一番強化されたのはこいつだったか…早く作らねば - 名無しさん 2016-08-23 17 34 28 エクシアは冷静に動きみれれば カモジャスガなんかいらない動きに惑わされてるだけ - 名無しさん 2016-08-22 21 53 59 1対複数の時がこいつの真骨頂 タックル後に無敵時間ができてさらに大暴れできるようになった - 名無しさん 2016-08-22 01 02 38 俺は、託されたんだ!! - 名無しさん 2016-08-19 22 56 09 GNドライヴ、頂くヨ(σ・ω・)σ - りぼんず・あるまーきゅ 2016-08-22 19 00 22 今回の特殊パーツブーストでやっとlevel5が完成したぞー!早速塗り塗りして、この日のために機動1で慣らしてきたから機動2で頑張るぞー!! - 名無しさん 2016-08-11 11 56 20 おめでとう。だが、トランザムは、使うなよ。 - 名無しさん 2016-08-12 23 05 15 了解! トランザム!! - 名無しさん 2016-08-12 23 32 48 草。 - 名無しさん 2016-09-01 00 45 51 1対2の複数戦でも頑張れば勝てるし本当にいい機体だわ。 - 名無しさん 2016-08-10 22 08 06 前格が速い+強制ダウンだから擬似的なタイマンに持ち込みやすいしねー。これで2機相手に圧倒したときはきもちよかった。 - 名無しさん 2016-08-11 01 17 10 本体買い換えてから絶好調! 器用貧乏とか思っててごめんよエクシアくん。 - 名無しさん 2016-08-09 12 10 24 器用なだけで貧乏ではない ギス2と並んで格闘機の星だよエクシアは - 名無しさん 2016-08-11 04 19 44 そーいえば、めっちゃ今さらなんだけど、EXAMには終了時デメリットあるのに、トランザムにはないんだな。 - 名無しさん 2016-08-07 03 06 18 2期ならまだしも、一期は機体性能低下のデメリットあるからな、まあそれを再現するのがめんどくさかったんだろう - 名無しさん 2016-08-07 08 01 16 コスト+100だし許してくれー - 名無しさん 2016-08-09 12 13 49 やーっと使い慣れてきたぞ!与ダメ1000未満だった使い始めの時に味方になった皆さん、すみませんでした - 名無しさん 2016-08-06 14 26 15 エクシアのPSは何使ってる? - 名無しさん 2016-08-06 12 22 36 俺はもっぱらリペアかな~シュートでもいいとおもうよ。 - 名無しさん 2016-08-06 14 02 24 格闘機なのにシュートってのが・・・いかに格闘がゴミかわかるな - 名無しさん 2016-08-07 09 47 11 エクシアの場合コンボにマニュ射挟めるしサブの回転率上がるからだけどな - 名無しさん 2016-08-07 10 19 29 格闘がゴミなのは、仕方ないがエクシア、バルバトス、ギスⅡはファイトでなくてもいいきがする。ファイトがいいのって死神、ソードぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-08-09 12 09 50 スーパーアーマーでごり押してる。大抵これで目標を駆逐出来る。たまに調子にのって死ぬけど。 - 名無しさん 2016-08-11 01 20 48 エクシアらしくインファイト!火力がすごいから掃討戦じゃ一気に形勢逆転も夢じゃない! - 名無しさん 2016-08-11 02 20 08 ダガー当てる→この格闘で落とせる→俺氏、笑みを浮かべる→味方のマニュアル→横取りされる→・・・ - 名無しさん 2016-08-03 19 22 10 笑みを浮かべなければ先に落とせてたな。 - 名無しさん 2016-08-05 14 55 51 足止めの武装持ちのコメント欄には結構な確率で同じ内容が投稿されてるけど2対1かなんかで戦闘中相手の足が止まったら集中攻撃当てるのは当たり前です。其れがいやなら単独行動為といてください - 名無しさん 2016-08-05 14 57 19 単独行動してたのに味方のランチャーが介入してきて俺だけを的確に誤射した話、聞く?(憤怒) - 名無しさん 2016-08-06 17 24 32 ステップした方向に特殊後格闘が出るので…って書いてあるけど、出来なくなってる? - 名無しさん 2016-08-03 18 07 19 普通にできるよ? - 名無しさん 2016-08-03 18 32 54 ごめん。やっぱできなくなってるわ - 名無しさん 2016-08-03 18 34 20 出来ますけどサイレント修正されてますね、タイミングが1Fしかないぐらいシビアになってます。ブーストダッシュからならまだかろうじて出せるかなってレベル、実用レベルからはほど遠くなりましたね - 名無しさん 2016-08-03 19 13 13 他の機体にも同じような修正が... - 名無しさん 2016-08-04 07 32 02 最強の格闘機はエクシアだよな。でも装甲2でやっててトランザム時の火力は普通に高く感じるが、何補正分上昇してるか分かる人いる? - 名無しさん 2016-08-01 13 59 16 エクシア楽しいし、一番大好きな機体!! - 名無しさん 2016-08-02 23 47 31 マスターガンダム辺りが参戦したら、その順位も大分変動するだろうよ。 - 名無しさん 2016-08-03 00 00 36 そりゃそうだけどさ~ゴッドとかマスターの機動はロマンだろうな。ブルーみたいに殴るやつでモーションできてるんだろうな。 - 名無しさん 2016-08-03 13 16 40 高1かそれぐらいの時に友達んちでガンダム無双とVSシリーズかな?やった時に、マスター使ってたから、追加されるのが待ち遠しい。 - 枝主 2016-08-03 16 51 40 上記の機体性能欄の機体スキル欄へどうぞ。エクシアは最強。 - 名無しさん 2016-08-03 00 03 02 何補正とか書いてないんだけど、数値はどれくらいなの?体感だと40で140補正くらいになっる感じがしてる。 - 名無しさん 2016-08-03 13 13 41 数値までは分からんなぁ・・・。ビーム補正(←書いてある)が1.3~.4倍くらい上がる感じかな。個人的見解だけど。 - 名無しさん 2016-08-03 14 38 44 ダブルオークアンタが登場したら、格闘機永遠の2番手だろうよ。俺もエクシア好きだけどさ。初めて見たガンダムのアニメがOOだし - 名無しさん 2016-08-03 00 24 12 残念ながらギス2です - 名無しさん 2016-08-03 02 17 50 ギス2使うくらいならギス1の方がよくないか?機動2装甲2でもどっちも負けてるし、結局射撃コンボしちまうし格闘が強いくらいしかいいとこない。格闘機はロマンだよ、ギス1のように射撃で安全に削るほうが有利なんだ一部の思い入れ機体のために使う!そんなもんでしょ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 25 52 ギス1にはないチート回避とバズがあるじゃないか。その他もろもろ、どう考えてもエクシアより勝ってるし仮に価値がなくても、エクシアに価値があることにはならない。 - 名無しさん 2016-08-04 00 37 31 自分も議する2の方が隙が無いからいいと思います - 名無しさん 2016-08-05 14 59 13 ギス2はきっと運営のミスなんだよ。コイツが格闘機なのに同じように対格闘能力が高いGP01やBD1が格闘機じゃないのが本当に謎。BD1なんて汎用にしては索敵範囲がどうみても狭すぎるしEXAM状態は格闘挙動まで変わるんだぜ? - 名無しさん 2016-08-03 18 28 51 やめろ!bd1格闘は絶対やっちゃだめだ!わかったな!カテゴリ変えるならせめて急襲にして、マジで - 名無しさん 2016-08-04 00 32 39 急襲にするなら変形できないしブースト量増やすかEXAMにステルスつけないと無理だな、たぶんその弊害でマルランの誘導と弾速等のいろんなモノ失ってディンぽくなると思うけど宜しいか? - 名無しさん 2016-08-04 07 47 20 トランザムのビーム補正は+30だよ、デュナメスも一緒。 - 名無しさん 2016-08-04 00 48 52 OOのトランザムライザーの時は量子化をスキルに入れて欲しいなぁ、効果はどうなるんだろう - 名無しさん 2016-08-04 01 53 44 多分回避技じゃね? - 名無しさん 2016-08-04 02 21 10 トランザムの時間は減らないでね... - 名無しさん 2016-08-05 14 40 40 ライザーソードで遠くから拠点叩いてみたい。 - 名無しさん 2016-08-04 07 58 56 何その何気な原作並みの強さww - 名無しさん 2016-08-05 14 39 41 エクシア弱いよ。最強はどう考えてもジャスティスだ。 - 名無しさん 2016-08-06 06 49 22 釣られクマー! - 名無しさん 2016-08-06 15 03 39 どこが格闘だよ文盲。あとジャスティスなんてもうお呼びでない。百式とランチャーだけでいいから - 名無しさん 2016-08-06 17 48 56 久しぶりに格闘機限定戦こないかな?きたら絶対エクシアを使う - 名無しさん 2016-08-09 12 05 05 BDの実弾闇討ちにやられまくった。対応出来るようになるまで装甲OS2で練習しよう。実弾機体増えて面白くなってきたな。 - 名無しさん 2016-08-01 07 52 50 ブルーはミサイルが厄介ですよね、当たったらたちまちマニュアル連射で1発アウトですから... - 名無しさん 2016-08-02 23 49 15 エクシア、覚醒格闘と射撃どっちがええやろ、ダガーの回転率も良くなるし、唯一安定して入るコンボ横格→マニュ射→前格を打ちやすくなるし射撃以外覚醒のがいいかな〜 - 名無しさん 2016-07-27 15 37 37 あと、コンボでサブ入ったらすぐ前格より横格→マニュ射一発→前格のが火力出るよ、実戦でも試したが確実に入るコンボ - 名無しさん 2016-07-27 15 45 11 横格→前格の間に最速マニュメイン1発挟むのはこっそり使ってた秘密のコンボだったというのに! - 名無しさん 2016-07-27 15 50 18 トランザム発動中は、ギリ、トールギスに追いつけるレベルだった,,, - 名無しさん 2016-07-24 02 56 54 ダガーの誘導がいいから変形逃げする機体にもよく刺さるな トランザムもあるし、インファ付けてたらバイオZのハイメガ並の威力の攻撃がリロ無しで連発できる ……それでもスパアマでゲロビの中前格で突っ込んで逝きたい(ゲロダメ33-4前格ダメ) - 名無しさん 2016-07-23 23 14 58 ダガーってたまにヒットズレて威力落ちるな - 名無しさん 2016-07-22 22 29 56 無課金ですが発levelMAXエクシアでした…割りとGN出やすいのでは? - 名無しさん 2016-07-19 21 41 51 必要な数も少ないしね。イベントパーツ20個以下でレベル5に出来た最後の機体かな?エクシアって。違ってたらゴメン。 - 名無しさん 2016-07-21 00 12 17 何故か同じCB機体のデュナメスの方が多く要求される...エクシアが少ないのは非常に嬉しい - 名無しさん 2016-08-02 23 51 40 エクシアでマスタリーの耐ビーって付けた方がいい?機動でも元々の耐ビー高いから有効だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-07-19 17 06 50 やっぱり実弾でしょう、ブルーのミサイルからのマニュアルだけで赤マスは堕ちるから、少しでも上げるだけでも増しにはなるからね... - 名無しさん 2016-08-02 23 55 18 エクシアのライフルってマニュアル用に使えって聞いたんだけど、マニュアルの時以外は使っちゃいけないん? - 名無しさん 2016-07-19 13 47 55 そんなことないよ。個人的にダガー刺さってBRが残ってれば(最低3発)マニュも選択枠に入るって感じ。基本、即離脱できるダガー+格闘の方がいいと思うけど。格闘とバルカンだけだと中距離辛いから、マニュ以外でも使っていいのよ。 - 名無しさん 2016-07-19 15 08 11 エクシアってマニュアル精度最大にした方がいい? - 名無しさん 2016-07-19 16 41 50 私は咄嗟マニュで微調整なんて無理なので最後まで振ってる。微調整できるなら取らなくてもOKだよ。エクシアの場合、敵(格闘耐性が高い機体)によってはダガー+マニュの方が火力出るから振ってて損はないよ。 - 名無しさん 2016-07-19 16 51 16 追記 できるだけ取っておいた方がいいと思います。(結論書くの忘れてた。orz) - 名無しさん 2016-07-19 16 53 59 ダガーのよろけ時間を考えると振らなくても、間に合うと思いますよ - 名無しさん 2016-08-02 23 57 06 下格→前ステ→前格って繋がるのな。浮かし中はダメージ減衰ないみたいだし結構有効なコンボになるんじゃね?ちなみにトランザム中はなぜか前格がスカって繋がらない。 - 名無しさん 2016-07-19 09 30 45 演習場ザクには100%繋がるのに、実戦だと空振って3回に1度位しか成功しないな…タイミングがシビアで回線が影響してるのかな - 名無しさん 2016-07-20 12 47 03 つべでそのコンボ試してる動画あったけど、実戦では一度も成功してなかったな。 - 名無しさん 2016-07-21 21 35 31 実戦でやると前格が届くころには相手は下降モーションになってるので無理だと思う(トランザム中でも)、入るのは相手がオバヒか受け身取ってないだけだと思われ - 名無しさん 2016-07-21 21 43 33 前格をモーションの長い特Nに変えたら相手が受け身とっても当たるかな?今度試してみよ - 名無しさん 2016-07-24 00 42 11 後特格にものすごい助けられてる。ちょっとした壁越しの奇襲なんかには最適だね。外れてもすぐに他の攻撃に移れば、慣れてない人が相手だとあせって対応できずに当たってくれる。 - 名無しさん 2016-07-17 18 47 25 久々に使ったら与ダメ4000ちょい出て嬉しかった。...けどジャスガ怖くて横格使わなかったのは少し哀しい(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-17 07 25 30 小ネタの移動法って、カーソルを機体の後ろに向けて前ステ→特後格ってするんだよね? - 名無しさん 2016-07-17 02 55 12 カーソル?ロックを切って前にステップした直後に特殊後。これで前に向かってピョン格すれば成功。まあ別にエクシアを画面手前に向けて手前に向かってピョン格繰り返すのでもいいんだけど、自由自在にどんな方向でも出せた方が強いのは確か - 名無しさん 2016-07-17 03 06 14 なるほど、自分は前ステ→特後格すると前進→後退となって元に戻ってしまうんですよね。練習あるのみですかね - 名無しさん 2016-07-18 06 01 24 それは前ステをキャンセルするのが遅いですね、前ステを入力したらすぐ後特殊っていうぐらいの速度で - 名無しさん 2016-07-18 06 10 21 ありがとうございます!頑張ってみますね!! - 名無しさん 2016-07-20 09 23 12 刹那、トランザムは使うなよ? - 名無しさん 2016-07-17 01 51 27 了解! トランザム!(ロックオンキャンセラー) - 名無しさん 2016-07-17 01 59 02 ワロタwww - 名無しさん 2016-07-17 03 03 30 アーアアーのBGMをバックにピョン格で逃げるエクシアが見える - 名無しさん 2016-07-17 03 58 43 復刻でエクシア増えてきたな!戦場であったらよろしくー - 名無しさん 2016-07-16 08 40 08 エクシア使うなら装甲2?それとも機動2?ですか? - 名無しさん 2016-07-15 09 16 41 コイツは「〇〇一択」なんてことはない。前線役(支援汎用は含まない)が少ないなら装甲、十分にいるなら機動でダメ上げていく感じかなぁ。味方の編成次第でOSを変えられる機体です。 - 名無しさん 2016-07-15 09 42 00 な、なるほど~ありがとうございます!柔軟に戦えそうな格闘機なんですね。参考にさせて頂きます!! - 名無しさん 2016-07-15 11 40 15 ブルーの実弾も驚異ですからね... - 名無しさん 2016-08-02 23 58 30 凄い今更だけどここに書いてあるポージングバグって距離関係なく出来るんだね。 - 名無しさん 2016-07-15 03 09 41 下の方でも言ってる人いたな - 名無しさん 2016-07-15 04 43 06 まじか、知らなかったわすまんな。 - 木主 2016-07-15 05 09 08 今回の復刻じゃあ作れそうにないな……フラッグもまだ完成してないし - 名無しさん 2016-07-13 16 07 59 奇跡フラッグ完成したし、奇跡に2枚ドロップしたからあと一枚……いけるか? - 名無しさん 2016-07-13 23 59 16 ギリギリ完成!! - 名無しさん 2016-07-14 12 28 04 おめでとさん。 - 名無しさん 2016-07-14 12 39 43 ありがとう!ただ装甲1までが限界だから、しばらくお蔵行きじゃあ - 名無しさん 2016-07-14 13 43 01 装甲1でも充分強いですよ!高レベル層なら別ですが。 - 名無しさん 2016-07-15 13 13 55 下のコメにあったが、俺も格闘よろけハメしてくるヤツに会ったな あれクッソウザイよな - 名無しさん 2016-07-13 14 44 54 ひるんだ敵にダガー投げるマンは意味が無いからやめろ ダガー投げるくらいなら前格を当ててくれ - 名無しさん 2016-07-13 09 05 43 なにげ、ランバスに強いな、相手の硬直に合わせてだが投げるだけでいいし - 名無しさん 2016-07-12 10 09 44 せっかく復刻きたのに惜しい性能だよな・・・フリーダムに修正きたし、そのうちにエクシアにも良修正が来ることを信じよう - 名無しさん 2016-07-10 22 19 35 今の性能で充分じゃない?急襲機並のブースト量とワンダウンの前格にトランザムも付いててさらに百式並の装甲で生存能力も火力もバランスとれてて格闘機の中では使い易い部類に入る。これでBRの弾数or威力upとか格闘威力upとか来たら強くね?それかダガー投げの誘導が不満? - 名無しさん 2016-07-11 22 14 54 木主では無いけど、性能に不満は無いなぁ。GNドライブがもっと出る機会が増えればとは思うが・・・。俺だけかな? 今必死ですわ - 名無しさん 2016-07-11 23 04 15 作中エクシアか弾切れ起こすことなんてあったっけ?オリジナル太陽炉でメイン4発は寂しいだろ。初代オマージュのOガンダムは弾切れ&乗り捨てされてたけどw。 - 名無しさん 2016-07-12 07 26 41 原作がどうこうより格闘機ってタイプ分けなんだから弾少ないのはしょうがないだろ - 名無しさん 2016-07-12 09 22 50 vsシリーズやれよ - 名無しさん 2016-07-12 10 06 31 vsのエクシアは低コス扱いされててなおかつ弱いから価値がない。低コスが高コスと完全怠慢だったら不利どころじゃないし。こっちのほうがまだ刺しこんでいけるからいい。コスト上はガン不利なんてことはない筈だし - 名無しさん 2016-07-12 16 14 02 言っとくがマキブオンのエクシアは強いぞハゲ - 名無しさん 2016-07-13 01 59 11 20ではマシなだけで、強くはない - 名無しさん 2016-07-15 13 41 52 お前 - 名無しさん 2016-07-15 20 52 24 しくった、お前、20では強いってなんだ?30コスレベルの強さが欲しいのか? - 名無しさん 2016-07-15 20 53 50 原作持ち出したらゲームにならないよ~(笑) - 名無しさん 2016-07-12 17 25 33 そんなこと言い始めたら、無限の核エネルギーを持ってるフリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスとかブースト無限 ビーム系の弾数無限になるんですがそれは… - 名無しさん 2016-07-13 13 02 14 木主ではないけど、原作完全再現って訳じゃなくて、原作らしさが少ないって事を言いたいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-13 15 58 39 不満があるとするならトランザムが地味な事だな、バイオセンサーの爆発力と比べるとどうしてもな 。まあ今はさらに微妙なエグザムとかあるしこれでもマシなんだろうけどね - 名無しさん 2016-07-12 09 26 31 エグザムは逃げに全振りしたと考えたら使えん事はない、掃討戦とかですごい時間稼げる - 名無しさん 2016-07-12 10 07 33 格闘のなかではマシな方なんだけどパットしない感はあるね トランザムで格闘モーション変化とか見たかった。 - 名無しさん 2016-07-13 02 41 25 エクシアの話ではないけど、演習場でザクをロックオンする云々ってやつ、別に164mじゃなくても、どこでもできるよね? - 名無しさん 2016-07-10 14 23 25 下格→横格→横格→前格って入らないの? - 名無しさん 2016-07-09 20 59 57 下格始動の時点で受身取らない前提なので入ったり入らなかったり - 名無しさん 2016-07-10 02 05 55 横二回は分からんが下からは最速で繋がる - 名無しさん 2016-07-10 04 00 30 ダガーが当たってダメージもはいったのによろけなかったんですが、同じ事象にあった人いますか?相手はスパアマでじゃなかったです。 - 名無しさん 2016-07-09 16 22 52 ラグによるのか不具合かはわからないけど、ステップ直後に刺さったものの単発よろけやらの属性が出ない事があるって報告はこれに限らずある。そうそう発生せんけれど - 名無しさん 2016-07-09 20 42 47 自分も相手のステップ直後だったので同じようですね、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-07-10 04 09 11 エクシア+リペアフィールドでエクシアリペア.....無いな...... - 名無しさん 2016-07-09 14 27 46 山田く~ん、座布団2枚持ってっちゃいなさ~い♪ - 名無しさん 2016-07-09 14 50 00 それを2機で行えばエクシアリペアⅡ…無いな… - 名無しさん 2016-07-09 20 10 43 それを3機で行えばエクシアリペアlll.....無いな.... - 名無しさん 2016-07-10 01 44 09 装甲2エクだとリペア回しでELSの猛攻に3秒耐えれるよ!やったねたえちゃん! - 名無しさん 2016-07-12 17 51 58 機体編成時に上からエクシリア、Lスト、SストでガンダムELS…無いな… - 名無しさん 2016-07-12 17 54 52 エクシリアってなんだ?テイルズですか?お帰りください - 名無しさん 2016-07-15 04 41 44 特格2の横格の判定が以外に広いことに気が付いた、カス当たりでもリターンが見込める - 名無しさん 2016-07-08 19 10 32 未だ機動1で運用している雑魚だが、掃討戦だと大分使いやすい印象。前格の寝かせる性能が高いおかげで1vs.3の状況でもかなりの時間生き残れた。ただ仲間がいないと微妙に削り切れずに撃破されたりするなぁ - 名無しさん 2016-07-07 19 03 53 格闘機自体がオワコンだから乗っても戦力にならないんだよな…ガードで詰む - 名無しさん 2016-07-06 16 50 44 最近ダガーが良く地面に刺さるww... - 名無しさん 2016-07-06 00 11 30 着地狙った時だよね? - 名無しさん 2016-07-06 07 40 42 途中で送信失礼。あれは、投げるタイミングが早いのかねえ? - 名無しさん 2016-07-06 07 41 59 イフリート改追加で、格闘機全般の強化はいんねーかなー - 名無しさん 2016-06-29 12 42 39 コイツは十分使える子でしょ。平均与ダメ3000以上は安定してる。 - 名無しさん 2016-07-01 22 59 34 スタンダードだと平均2000台だわ。赤緑マスタリの機動OS。掃討戦はヒヨって装甲OS。精進せねばならないな。 - 名無しさん 2016-07-02 00 27 13 サイレント修正されたのかこいつ?さっき7撃破してるエクシアが敵方にいたぞ - 名無しさん 2016-06-26 19 00 46 現環境でエクシアって活躍出来るのでしょうか?こいつの機動2にするかデュナメスの装甲2にするか悩んでいるので、先輩方の意見を参考にさせてもらいたいです。 - 名無しさん 2016-06-26 10 12 21 使い方次第では装甲2でも十分活躍できるよ。 - 名無しさん 2016-06-26 11 35 37 自分両方機動2だけど、正直デュナメスは、機動2じゃないとキツいかな。エクシア機動2がオススメ。あとペイントも使えるしね。 - 名無しさん 2016-06-26 11 55 10 戦果をだせるのはデュナメスだと思う 後々機動iiにすれば良いわけだし 俺は木主と同じくエクシア機動かデュナメス装甲で迷って結局自分が好きなエクシアにしたよ 兎に角ダメージ出すのはムズいけど頑張り甲斐はあると思ってる - 名無しさん 2016-06-26 13 59 10 自分はエクシアに乗っていますが与ダメ4000損壊1とか行けるのでうまく使えばエクシアでもいけると思いますよ。デュナメスは他の支援機が今使えるので無理にドライブを使わなくてもいいのではないでしょうか。ただ、自分の好きな機体の方がいいとおもいます。 - 名無しさん 2016-06-26 15 03 54 上手いですねー。与ダメそんなに稼げない。ちなみに射撃と格闘、どっちがダメ多いんですか? - 名無しさん 2016-06-27 00 22 54 だいたい半々で、格闘の方が多い感じですね。 - 名無しさん 2016-06-27 01 02 23 ありがとう!参考になります! - 名無しさん 2016-06-27 06 22 47 告知なしの弱体化 - 名無しさん 2016-06-25 19 19 51 告知なしの弱体化はワロタ - 名無しさん 2016-06-25 19 19 33 またなんか食らったのん? - 名無しさん 2016-06-25 21 31 57 まじで?ガンダムから乗り換えたのだが - 名無しさん 2016-06-25 21 34 32 えっ?乗ったけど気付かなかった!! - 名無しさん 2016-06-26 01 26 58 木主の勘違いでは?自分も違いが分からなかったし - 名無しさん 2016-06-26 09 48 05 初めて見たガンダムのアニメが、ダブルオーだったからエクシアめっちゃ欲しいわ。 - 名無しさん 2016-06-22 12 53 19 そろそろ復刻キャンペーンあるかも - 名無しさん 2016-06-26 03 09 20 400回近く使ったエクシアに今日は久々に乗ったが、ここで書かれてるほどダガーが刺さらないってことはなかったけどな。普通に刺さるし、歩いてるキュベレイにも刺さったから、ダガーが当たらないのは回線の問題じゃない? - 名無しさん 2016-06-19 23 09 41 まぁ次のキャンペと同時進行で来ると俺的に思う。というか来て欲しい。エクシア持ってないし、使ってみたいから。 - 名無しさん 2016-06-18 18 28 37 エクシアの復刻次くるんじゃね?順番的に。 - 名無しさん 2016-06-18 18 01 03 とー思うじゃ無いですか前回ランクマッチ終わってもデスサイズの復刻に時間掛かったんですよね(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-06-18 18 05 38 初乗りからの不敗神話が10まで伸びた(笑)必ず活躍してるわけじゃないんだがなぜか負けないんだよな。エクシアは俺の勝利の女神様だ! - 名無しさん 2016-06-18 17 46 06 今日捨てゲーでエクシア装甲1で出たけど普通にダガー刺さるやん。5回ほど投げて一回も外さなかった。開幕Cでダガー投げようとして特格1出しちゃうようなレベルの俺でもそこそこ仕事が出来た。言われてるほど弱くはないと思うけど。 - 名無しさん 2016-06-15 16 32 14 ダガーの補正投げたら当たる頃にもどしてくれれば再び光が当たると思うんだけどなー 多分戻らないんだろうな - 名無しさん 2016-06-12 22 01 58 メインの弾数が8発になればジャスティス位の使い勝手にはなるかな。ならないんだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-13 12 04 33 エクシアも格闘機であるばっかりに残念な機体になってしまったな。汎用機だったならそれなりに強かったのかと思うと残念でならない。 - 名無しさん 2016-06-12 03 24 19 乱戦じゃ、格闘振ること自体リスクだからね。 - 名無しさん 2016-06-13 12 01 38 高火力機全盛でエクシア活躍の場が減ってきた。エクシア乗りの皆さんどう乗りこなしてます? - 名無しさん 2016-06-12 00 52 19 俺も聞きたい・・・。格闘やっててもLストの餌食になるし参考になる動画とかないですか? 格闘しながらずっと動き回れる方法ないものか - 名無しさん 2016-06-12 21 18 22 モジュールもマスタリも覚醒も射撃強化にして試験運用してみて、そこそこ出来てるけど、じゃあ汎用使えよって思われるよね。ランクマ中は百式乗るかなー。 - 名無しさん 2016-06-13 11 58 12 試してみます、アドバイスthx - 名無しさん 2016-06-14 22 34 44 戦友リストにいるエクシア乗りの方、今もエクシアでランクマ出撃してる。敵チームで遭遇してこっちはウィング。なんだか恥ずかしい。試合は勝ったけど彼のエクシアは輝いていたなー。リスペクトポチー - 名無しさん 2016-06-15 00 30 46 ランクマでエクシアはすぐ溶かされるから無理だわ、どんなマスタリで運用してるか気になるわな - 名無しさん 2016-06-18 00 14 23 今更だけど、後格の補正値が0%なのってこいつだけじゃないよな。ほとんどの機体の後格が0%だし。 - 名無しさん 2016-06-07 20 12 50 横格が敵方向にいかず、ほんとに横に行っちゃう。。。 - 名無しさん 2016-06-04 03 34 09 他の格闘機でもよくあるんだけど、ロックしてるのに後格すると敵と反対に行く、横格すると真横に行く、、のはバグなの? - 名無しさん 2016-06-08 00 04 11 緑ロックで格闘振るとそうなりますよ 赤ロックなら基本なりません - 名無しさん 2016-06-08 12 53 22 赤ロックの時になるんです。中継タイマン時とか物陰の相手に横格振ったら真横に行くことがあるんです。今日も一回ありました。頻発するわけじゃないのでいいのですが。 - 木主 2016-06-08 19 24 49 敵のステップと丁度同じタイミングで振ったとか? - 名無しさん 2016-06-08 19 59 48 そうかもしれないです。ステップで格闘の誘導切れるんですね。なんかスッキリしました。ありがとうございます。 - 木主 2016-06-08 20 04 19 延々と怯ませてくるのムカつく - 名無しさん 2016-06-02 23 24 20 いつの間にか着地した所にダガ―打っても、相手の所にいかない産廃武装になってて草。よろけを取る為には汎用機と同じ事をするのか(困惑) - 名無しさん 2016-06-02 20 27 50 多分汎用使った方がダメージでると思います(名推理) - 名無しさん 2016-06-02 21 22 52 やはり機動2以外には価値はないんかな。今の手持ちのGNドライブで装甲2には出来るがあと7つ集めるのはしんどい・・・ - 名無しさん 2016-05-27 00 13 09 そんなことないぞ。レベル5だけど装甲の方がよく使うし安定してる。ブーストは元からあるし何より耐ビーがクッソ高いからね。 - 名無しさん 2016-05-27 00 48 12 サンクス。それ聞いて安心してGNドライヴ溶かせるわ(笑) - 名無しさん 2016-05-27 13 54 23 ダブルオーライザーなかなか来ないからガンプラ買っちゃったよ。 - 名無しさん 2016-05-26 06 02 16 格闘機マッチ楽しいなあ。格闘振った隙に遠くからゲロビこないだけで平和だ。第三は邪魔。 - 名無しさん 2016-05-21 23 08 35 マッチングすげー時間かかるけど。 - 名無しさん 2016-05-21 23 10 38 先月くらいに下格から追撃できるとか言ってた者です 今日下格から前格が入りました!一試合で二回いけました 環境に依存するかはまだ分かんないです 下格生当てという状況がそもそもあまり無いのでもう少し試してみようかと思います - 名無しさん 2016-05-21 22 26 00 その調子で1週間ぐらい試してデータ取ってくれ! - 名無しさん 2016-05-21 22 45 08 ダガーってそんなに酷いですか? 今はエクシア出来立ての時と同じぐらいで謎の強化期間が強すぎただけでは? - 名無しさん 2016-05-21 03 48 17 ダガ―をバズーカ並の誘導にしてくれよ・・・流石に歩いてる相手にすら当たらないとかありえんよ。 - 名無しさん 2016-05-20 21 37 58 ほんとそれな、これじゃただの回避行動だよ - 名無しさん 2016-05-20 22 06 28 そもそも回避メインであってブッパするもんじゃないだろ - 名無しさん 2016-05-20 22 12 27 横に歩いてるのには当たらない。軸を合わせると当たりやすい。 - 名無しさん 2016-05-20 22 23 24 ダガーで止めた相手に前格刺さらないってどういう事だよ...しかも1回や2回じゃない... - 名無しさん 2016-05-20 21 20 33 ちょっとずれてるんじゃない?下の木にのあったけど、エクシアの格闘誘導ってほとんどないように感じる。俺はダガー刺してちょっと浮いてる状態で前格振ったら当たらなかった。。 - 名無しさん 2016-05-20 21 43 30 画面だとちゃんと当たってるってか敵MS貫通してるんだけどねぇ... - 名無しさん 2016-05-20 22 05 51 ラグいときにちょっと遅れてダウンするとかならあるけど、貫通してて当たらないってのは相手がラガーくらいしか思い浮かばないな。。 - 名無しさん 2016-05-20 22 20 07 でもBRとバルカンはちゃんと当たってたんだよねぇ...なんでだろ... - 名無しさん 2016-05-21 03 50 59 ラグ - 名無しさん 2016-05-21 02 15 37 横格がタックルに負けた 最後振り切るモーション以外判定ないのか - 名無しさん 2016-05-20 19 36 57 横格はワンテンポ発生が遅い気がしますから しょうがない - 名無しさん 2016-05-21 02 14 48 ダガーは歩いている相手にも当たらないのか - 名無しさん 2016-05-19 15 31 35 運営は絶対エクシア嫌ってるわw 投げたら当たるあの頃が懐かしい - 名無しさん 2016-05-19 16 21 18 着地硬直を狙って刺せってことだろ甘えんなステップ踏んでも当たってた今までがおかしかっただけ - 名無しさん 2016-05-19 16 43 37 最初の頃の補正はやりすぎだと思うけど、今は下方修正されすぎてぜんぜん頼りにならない。よろけ取れるかが生命線の格闘機でほぼバルカンしかない状況はきつい。着地はもちろん狙うけど、それも当たらないこともある。 - 名無しさん 2016-05-20 21 26 39 格闘の誘導があんまりないと思う。イージスやグフカス、アストレイにも負ける格闘誘導・・・ - 名無しさん 2016-05-18 22 39 14 下特格連打時々ダガーって感じで跳ね回ってるエクシアがいたがこれウザってぇ!!ノーロック下特格も絡めてるっぽいけど攻撃当てづらいったらありゃしねぇ!接近にも逃げにもつかえるのな - 名無しさん 2016-05-17 14 51 32 中距離高火力が増えてきて、機動2OSで前線張るのが厳しいなあ。よろけ取り係のアシに徹するかー。 - 名無しさん 2016-05-17 07 37 02 PS4だとダガー当てやすいとかある? プレイ動画見てたら え、今の刺さるん? って言うのがけっこうあったんだ 最近の動画だから修正後だとは思うんだけど - 名無しさん 2016-05-12 19 00 11 PS3が分からないからコメントできない。すまんな。ちなみに動画は誰の動画?興味ある。 - 名無しさん 2016-05-16 08 08 26 名前は出しちゃダメだったと思うから書けない ごめんね YouTubeで今月投稿された結構再生数がある動画です - 名無しさん 2016-05-16 08 55 50 PS3だと届かなかったり見た目当たっているのに空振りとかおかしい事が有る気が。それに、演習場と実戦とかなり判定が違う事が有ると思うけど。あと、大三倒した後のコマ落ちで動きが一気に悪くなるからその時は諦めるしかなさそうだし。気が付いたら仲間がえらい戦果上げて置いてきぼりって事もあったな。 - 名無しさん 2016-05-19 00 14 44 エクシア見かけたら嬉々としてカモりにいってる側としては何故乗るのかがわからない機体 - 名無しさん 2016-05-12 14 08 05 好きだからだよ。使いにくいけと工夫して使う。落とされる。悔しいからまた工夫する。あと、俺ガンダムだ! - 名無しさん 2016-05-12 21 22 10 決めゼリフが決まってない、やり直し - 名無しさん 2016-05-12 21 26 22 ホントだ、ダセえw - 名無しさん 2016-05-12 21 33 25 装甲OS3開放でリペア。起動OS3開放でリペア2にならねえかな。リペアのコストは500で。リペア2はバルカンもダガーも無いけど前格特化でガード貫通。 - 名無しさん 2016-05-11 12 01 35 ロマンに溢れてやがるw - 名無しさん 2016-05-11 13 04 32 素の機動力が高ければ - 名無しさん 2016-05-11 20 09 45 コメ途中失礼。機動力と装甲にもよるけど割りとワンチャンはつかめそう。 - 名無しさん 2016-05-11 20 10 32 リペアはGNソードとマントひらひら回避でお願いします - 名無しさん 2016-05-11 21 06 59 リペア3も…と思ったけど、リペア3は武装的にかなり壊れくさい性能になるか… - 名無しさん 2016-05-11 21 15 27 ダガーの銃口補正は今のままでいいからリロード回転率上げてくれねぇかな。ダガー→格闘コンボ決めて強制ダウンさせて相手が起き上がった後にはほぼ終わってるかリロード完了してるくらいで。それか弾数を2にしてくれ - 名無しさん 2016-05-10 18 17 14 無敵時間付きでそれはないわ - 名無しさん 2016-05-10 19 05 33 だったら銃口補正上げてクレメンス。ファトゥムくらいは欲しいお - 名無しさん 2016-05-10 20 34 22 (ペシッ)おねだりしないの! ウチはウチ、ヨソはヨソです! - 名無しさん 2016-05-10 21 33 38 ファトゥムは銃口補正もあれだけど弾の誘導が凄い上に判定がでかいっていう、エクシアもダガーじゃなくて腕の剣投げればいいんじゃね - 名無しさん 2016-05-10 22 12 35 ほんこれ 今のエクシアはコストに見あってないしね 他の機体から寄せ集めて劣化させた感じ だから味気ない かっこいいだけ - 名無しさん 2016-05-10 20 43 36 僕のエクシアはもっと強いんだい!強化しろーってか? - 名無しさん 2016-05-10 21 05 55 エクシアの強いところがダガーしか思い当たらない(無限回避は残念ながらNG) - 名無しさん 2016-05-10 21 54 30 どこ読んだらそうなるの? 客観的に今の現状をまとめてコストに見あってないと思って言ったんだけど? 煽りあいがしたいなら他の人にかまって貰いなよ 読解力乏しいからちょっと厳しいかもしれんが - 名無しさん 2016-05-11 00 00 46 しっかり釣れてて草 - 名無しさん 2016-05-11 12 04 30 お、涙目敗走宣言かな^^ - 名無しさん 2016-05-11 13 02 54 機体性能で勝ちたいとか言ってて恥ずかしくないのかな?乗ってる人が上手く使えばいいだけなのに - 名無しさん 2016-05-12 14 11 12 格闘機の中で1番安定してる機体ですわ~ - 名無しさん 2016-05-10 17 55 43 後ろ向きでバク転しながらすごい勢いでC地点に来て味方の攻撃も一切当たらなかったんだが、あれが無限回避バグか? 格闘モーションの終わり際とかも無敵つけたまま回避してスキないしゲロビも抜けるしバク転から格闘やらライフルやら撃つし予測不可能な動きするしどうしていいかわからんかった - 名無しさん 2016-05-10 13 44 43 今問題になってるやつやね、恐らくシナ修正してる時全体的に見直してまたミスしたな、運営もうお詫び備蓄3個じゃ済まないレベルまで来てるな - 名無しさん 2016-05-10 16 55 26 中継地点取ってたら後ろからエクシアに斬られて追い出されたんだが他の拠点行けって事だったのかな?単純に拠点取られたくなかっただけかな? - 名無しさん 2016-05-06 19 46 25 デイリーミッションで制圧だったんだろうね俺も昔味方にマシ撃たれた - 名無しさん 2016-05-07 04 20 09 うわあ駄目だ こいつにのってランクマで高戦績のこせてる? 最近ダガーが機能しないぜ ライフルとバルカンでちまちまよろけとって格闘してるけど 初代と変わんない動きやこれ - 名無しさん 2016-05-06 12 30 01 ダガーが機能しなくなったのは本当に辛い。ライフルとバルカンで立ち回るとなるとバズーカ&ハンマーのガンダムでいいやってなるよね。 - 名無しさん 2016-05-06 18 34 01 前よりはあたらないけど、タイミング選べばまだ使えると思う。今回エクシア使ってるけど、与ダメ3000くらいなら結構取れたし、タイマンだと強いほうだと思う。乱戦時は味方にゲロビやガトしてるやつにダガー刺して援護したりもできる。 - 名無しさん 2016-05-07 05 56 09 微強化なのでランクマでは封印! と思ったけど格闘機で~ミッションで使いました。 ダガーは昔に戻っただけなので気にならなかったです。 そしてデイリーはすぐクリアできました。 強いよエクシア - 名無しさん 2016-05-11 04 08 55 クアンタはスキルで強制ボイチャONで対話できるスキルにしてください - 名無しさん 2016-05-05 22 07 47 全員裸にする方が胸熱だろ - 名無しさん 2016-05-05 22 22 38 常に全裸プレイの俺、高みの見物 - 名無しさん 2016-05-06 12 36 15 まっぱだカーニバル - 名無しさん 2016-05-06 13 45 41 全員おじさんだぜ? 俺はわかめだけど、 - 名無し 2016-05-06 19 18 36 全員おじさんだぜ? 俺はわかめだけど。 - 名無し 2016-05-06 19 19 22 誰だよわかめに水かけたやつ - 名無しさん 2016-05-06 19 57 58 なるほど 増えるわかめってか やかましいわ - 名無しさん 2016-05-06 20 06 54 女いたら勝ち組やで俺ら - 名無しさん 2016-05-10 15 30 51 対話したところで分かり合えないんやで - 名無しさん 2016-05-06 18 41 05 横格→特射1(ダガー投げ)→N格や前格、マニュ射2発等 演習場でふと思い付いてみたネタコン。見た目重視のため実用性はお察し - 名無しさん 2016-05-05 17 55 21 1対3以上の状態になったら特下格で逃げ回りつつ引き撃ちすれば2機道連れにできるな。倒せなくても味方が集まってる所まで逃げれば返り討ちに出来る。 - 名無しさん 2016-05-02 11 19 56 それ上手く出来ないです。ノーロックで前ステップしてから前に特下格うてます?後ろステップからの後ろ向きにしか打てないです。それでも十分使えるけど。 - 名無しさん 2016-05-02 12 06 50 逃げる時は敵がいる方にカメラを向けてるから前ステ特下格は使わないな。地形はある程度覚えたら見なくても逃げれるし相手の方にカメラを向けてると反撃がしやすい。変形しながらや直線的に追いかけてくるやつは即座にロックオンしてダガーを投げてやるとかなり当たるよ。 - 名無しさん 2016-05-02 12 47 46 やっぱ逃げの特下格は後ろ向きですよね!ありがとうございます。NTDして追いかけてくるユニコーンはサイコフィールドミエミエでご馳走。 - 名無しさん 2016-05-02 18 18 50 敵の着地のタイミングでダガー投げても刺さらないですが、ラグのせいですかね?止まってるか、一定方向に歩いてるやつにしか刺さらなくて辛いです。エクシア使いの方はどういうタイミングでダガー使っていますか? - 名無しさん 2016-04-28 23 49 04 着地、相手の攻撃に合わせて投げます。 死にかけだったり受身とって無い時にも投げます。 - 名無しさん 2016-05-01 12 59 53 やっぱり着地とか相手の攻撃ですか。。。自分のタイミングが悪いかもしれないので、もう少し練習してみます。ありがとうございました。 - 木主 2016-05-01 18 03 57 フワステとか上下に動いてる相手には当たらないものとしてるなあ。ゲロビとかマニュ中とかダッシュ中の犬とか確実に当たるの期待するのはそれくらい。よろけ取りはバルカン中心の戦い方に切り替えた。着地取りはBRで、近けりゃ横格狙う練習してる。 - 名無しさん 2016-05-01 19 09 57 敵が動いてる方向の結構先に投げてるみたいで、予測っぽいことしてるようなのですが、一方向にずっと動く敵もいないですしね。。バルカンも使いつつ、ダガーを使う場面は絞ってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-05-01 20 06 30 下格から各種格闘入るやん! 下→横→前格とか - 名無しさん 2016-04-21 11 34 52 強いんじゃね! 実用性?しらん ぶっぱウイングにでもどうぞ - 名無しさん 2016-04-21 11 35 29 実戦でやった?ラグで入らないと思うんだけど - 名無しさん 2016-04-21 18 15 59 え、まじで?ごめんね 帰宅したら実戦で狙ってみる - 名無しさん 2016-04-21 18 55 19 どの機体でも下格から色々出来るけど出の問題や受身で繋がらないから書かれてないのでは? - 名無しさん 2016-04-23 12 33 31 マジレスすると、ラグで空振りしまくる。なお、特殊2下格は余裕で入るぞ - 名無しさん 2016-04-23 21 16 11 ラグじゃなくて、格闘モーションに入ってから相手も動いてんだから位置がずれ、止まっている的を相手した時とは距離などが異なりコンボができないケースも多々あるだけだよ - 名無しさん 2016-04-23 21 36 16 演習場で入るのに実戦になると入らないんだからラグでしょ、わかりにくいだけで常にラグってるからこのゲームどうしようもない - 名無しさん 2016-04-23 21 49 05 木主です 演習場でやってみたらすごいかっこよかったからテンション上がっちゃって書き込んでしまいました… すみません - 木主 2016-04-23 21 53 04 別に悪くない、演習場で入るんだから入ると思うのは普通。そういえば開発はどういう考えなんだろうな?これが実戦でも入るの前提でバランス取ってるんだろうか、下→前とかめっちゃ強いんだけどね入らないけど - 名無しさん 2016-04-23 22 00 13 そもそも演習場の木偶は受け身一つ取ろうとしないから確定なのか分からんという辺りに問題がある - 名無しさん 2016-04-27 09 40 33 くっ、持ってないから試すことさえ出来ない。どんな動きか実際見てみたいもんです - 名無しさん 2016-05-01 19 37 38 エクシアで3対1ができないとは極みには程遠いか - 名無しさん 2016-04-20 15 17 34 くっ、襲ってきたZとウイングの二機を返り討ちにするのがやっとのレベルではイノベイターには程遠いか… - 名無しさん 2016-04-20 23 52 26 キュベ ガンダム は倒せたのだがユニのサイコフィールドに捕まったのよね - 名無しさん 2016-04-21 02 11 32 俺は、ガンダムにはなれない。。 - 名無しさん 2016-04-21 07 35 26 ならば、お前はガンダムになれ! - 名無しさん 2016-05-04 13 20 44 下手くそとの1 3はともかく、軸合わせと軸ずらし対策の上手い変態が混じってたら1 2の時点で勝ち目が無いからしょうがないね。それに上級プレイヤーは1 3の状況になったらどっか飛んでくから、標準プレイヤーとの1 2こなせれば十分すぎるぜ。 - 名無しさん 2016-04-21 06 22 14 やっとlv5にできたー! 機動1でも中々の好戦績だったからな… 畏れ戦くがいい - 名無しさん 2016-04-19 21 53 44 lv5おめでとう。俺はチームのメンバー見て装甲か機動かOS決めてるなあ。ロックオンキャンセラーが2人いたら装甲にしてる。こっちにロック来るから。信用出来そうなメンバーの時だけ機動2で出撃! - 名無しさん 2016-04-20 07 49 56 ありあとあす! そういう選択肢もあるのか 俺もやってみよ 新ISにしては装甲でもやれるな! - 名無しさん 2016-04-20 08 04 37 ダガー当たりにくくなったのに同系統のジャスティスのファトゥムは鬼誘導のままだなぁ・・・あっちは確定ダウンだから追撃できるこっちの方がマズイと判断されたのかもしれないが、悲しい - 名無しさん 2016-04-17 18 25 46 せめて二発撃てればいいのに… 修正直前にGNドライブつぎ込んだ俺涙目 - 名無しさん 2016-04-17 20 43 27 背中に4本刺さってるのダガーですよね? ほんに2発にしてけれ! - 名無しさん 2016-04-18 01 50 50 lv4からlv5にするのにJPYいくらか分かる方いますか? 教えてくささい - 名無しさん 2016-04-16 17 07 33 Lv2で48000PかかるMSは大抵Lv5で120000P or 518JPYなのでたぶんエクシアも518JPYだと思われます - 名無しさん 2016-04-17 00 44 40 thx 今lv3で519jpyあるんだけど足りないか不安やったんや - 名無しさん 2016-04-17 17 38 56 避けやすい。キュベレイの一斉射撃をどうにかしてほしい - 名無しさん 2016-04-16 09 37 28 ダガーまた修正はいった?当たらなくなった気がするのだけど - 名無しさん 2016-04-15 18 30 42 今まで雑に投げても当たってたけど、同じ感覚だと当たらない事多い。ただでさえリロード長すぎ武装しかないんだから下方修正やめてくれ! - 名無しさん 2016-04-16 02 33 46 極端に当たりやすくし過ぎたんじゃない? ほぼ真上でダガー当たったときは目が点になった… - 名無しさん 2016-04-16 03 01 01 当たんなくなったね 唯一の600相応の武装を消しちゃうのはやめてくれー - 名無しさん 2016-04-16 05 10 26 ダガー弱くて何が困るって、メイン、サブが節約できない。だからつい、格闘生当てねらってガードされちゃう。自業自得だけど。 - 名無しさん 2016-04-16 11 05 05 ですよね。今までの当たりだとダガーからの格闘とかほぼ確実にダメージできたのに当たりづらくなると他の格闘機みたいにピーキーじゃないのが余計きますよね。 - 木主 2016-04-17 00 24 21 ガンキャノンのメインが4発→6発になったから、いつかエクシアも。。。 - 名無しさん 2016-04-17 01 59 25 リロードか弾数が並み程度あっても怒られないと思うわ - 名無しさん 2016-04-17 17 40 46 デュナ~のキャンペーンでパーツ手に入ったから強化しようとしてたのに!? 初期に戻った感じですか? - 名無しさん 2016-04-18 01 49 48 ですね。ダガーの当たり具合は初期の頃の感じに近いと思いますね。多少は初期より上だけれども、前のように撃てば当たる武装ではなくなってますね。 - 木主 2016-04-18 02 42 13 ふふふ、実は無強化恐怖症を患って出来立ての時にしか乗ってなかったのです。(ランクマ2終わってから乗ってダガー当たるなぁとは感じてた) よし!強化しよう!(でも650) - 名無しさん 2016-04-18 03 38 30 機動Iと装甲IIならどっちがいいかな 機動IIまでドライブあと三つだけどここ数日出てないから期待できないぜ - 名無しさん 2016-04-10 08 52 49 どの機体でもマスタリーは赤ガン振りでやってる俺の意見だが、体感では機動Ⅰと装甲Ⅱで火力は変わらない。そう考えると装甲Ⅱの方がしぶとく耐えれるから装甲Ⅱがいいと思う - 名無しさん 2016-04-10 09 39 42 そうなんか ありがとう! 装甲使ってて動き重いな~って思うことはある? - 名無しさん 2016-04-10 10 02 01 乱戦で中継踏む気ないなら機動1。踏む気あるなら装甲2 - 名無しさん 2016-04-10 11 52 13 なるほど それじゃあ装甲IIにしようかな 助言サンクス - 名無しさん 2016-04-10 15 34 41 横4回からの補正切り最速タックルor前格知らない奴多過ぎて横始動してくる奴で怖い奴そんないないなw - 名無しさん 2016-04-08 00 51 13 自慢乙 - 名無しさん 2016-04-08 13 34 20 カット乙 - 名無しさん 2016-04-08 13 47 39 横4回もしてる暇無くね?特に乱戦時。 - 名無しさん 2016-04-09 12 37 24 ダガー当てられた相手がスキル発動すると前格だとスカる事ある。同じタイミングで特N格だと3発目だけ当たる。とはいえ前格スカっても、バックステップ前格でいいからやっぱり意味ナス。 - 名無しさん 2016-04-07 12 16 19 書くとこ間違えました。下の木主への返信です。 - 名無しさん 2016-04-07 12 17 32 最近Lv4にできたんだが、ダガー投擲を当てた後ってN格か前格のどっちが最大火力?それとダガー投擲→特殊N格ってあんまり意味ナス? - 名無しさん 2016-04-07 07 31 51 どれもほとんどダメージ同じだからモーション短い前格でいいんじゃない?特殊Nはあんまり意味ナス。 - 名無しさん 2016-04-07 08 31 37 実弾堅いSEED系とかトランザム中にでもどうぞ - 名無しさん 2016-04-07 09 54 52 全く同じ事を聞こうとしてエクシアのページ開いたらあったわ さんきゅー - 名無しさん 2016-04-07 11 28 30 解答サンクス。やっぱ基本的には前格安定か…SEED系には特殊格と。使い分けないとなぁ - 名無しさん 2016-04-07 16 43 14 こいつのダガー投擲、別のところで修正されて当てやすくなったとか見たんすけど、どうなんすかね - 名無しさん 2016-04-06 23 14 05 誘導上がってるね、ステップかガードしないとほぼ当たる - 名無しさん 2016-04-07 00 52 27 何度も遭遇するガンダムさんとタイマンを繰り広げ、タイムリミットが迫るなか再び合いまみえ攻防をし、最後に突きと突きの打ち合いで勝ったときらリボンズとの決戦を思いだしテンションあがったわ。あの時ほど相手さんありがとうと思ったのとはないわ。 - 名無しさん 2016-04-03 02 42 21 いいなその熱い戦いww燃える!俺が最近エクシアであったのは、終盤にトランザム使って敵を3連撃して逆転勝ちしたけど、主の方がアニメみたいでカッコいいぞ⁉ - 名無し 2016-04-03 12 03 45 未来を切り開く! この、人間風情がっ!のセリフチャット欲しくなる展開!敵には見えないから意味ないか。 - 名無しさん 2016-04-05 12 20 17 しかも戦闘中はそれどころじゃないっていう。なあに脳内再生でテンションアップよ - 名無しさん 2016-04-05 13 05 18 今日もエクシア専で出撃します。 - 名無しさん 2016-04-05 21 40 47 こいつのダガー投擲、別のところで修正されて当てやすくなったとか見たんすけど、どうなんすかね - 名無しさん 2016-04-06 23 08 41 すいません間違えました、書き直します。 - すいません 2016-04-06 23 13 18 たいまんなら良いが、時間かかって支援来られるとお手上げ。 - 名無しさん 2016-04-02 09 12 01 最近始めた新兵なのだが・・・この機体使ってるプレイヤーが全然活躍出来てなかった。スペックを見るかぎり弱そうに見えないのだが・・・本当に弱いのか? - 名無しさん 2016-03-28 16 24 22 爆発的な火力は無いのが原因と、こいつで無理矢理前に出て活躍しようとしてる馬鹿が多いからかな。主役張れる機体じゃないから、役割がデスサイズとソードストとは微妙に違うんですこいつはね。エクシア使いです。 - 名無し 2016-03-28 17 20 44 格闘の当たり判定、射撃弾数、機動性どれもちょっと物足りないから新兵がマッチングするレベル帯だと特に厳しいかも。好きだから乗ってるエクシア乗りです - 名無しさん 2016-03-28 20 28 02 本アカとサブアカ合わせて1000出撃くらいしてるけど、赤マスタリ2段目はまだ答えにたどり着かない。今は上から1ー2ー1。ちなみに勝率は振るわない。 - 名無しさん 2016-03-28 12 04 27 この機体使ってくるやっぱりすぐ格闘仕掛けたがるからガードさえ上手くやれば簡単に落とせるでしょww - 名無しさん 2016-03-28 00 56 08 Sストのページでマルチしてる奴か?w - 名無しさん 2016-03-28 01 21 43 なんか妙に盛り上がってるなwwほとんどが、使えない弱いって意見が多いが、じゃあこいつに負けたりこいつが原因で落ちた奴は、どう言い訳するんだ。まさか、バグやラグのせいにするのか? - 名無し 2016-03-26 20 07 15 ホントに読んだのか?バスシュが機体に合ってないって言ってるだけで機体が弱い使えないって意見そんなに無いだろ。ダガー刺さりやすくなった今ならブンブン丸でもない限り結構めんどくさい相手だよ。 - 名無しさん 2016-03-26 20 33 10 もうここまで来ると、どの機体でも言えることだが中の人の腕次第じゃないのか。さっきたまたまランクマでバスシュ使ってるエクシアとインファイトエクシアがいたがビームだけで2800くらいダメージ出してたし、インファイトのエクシアは1200くらいの格闘ダメージだったし。 - 名無しさん 2016-03-26 22 17 42 極論言えばそうだな下手くそなやつが、下手くそな使い方して結果こいつ使えないゴミ機体、で終わりだもんな。 - 名無し 2016-03-26 22 32 50 エクシアはバスファでもビームで2000位は普通に稼ぐから・・・ - 名無しさん 2016-03-26 22 54 15 エクシアにマニュ射は意味無いっていうコメがよくあるが、使う側からすればかなり重要なんですこれが。 接近は基本横格で中距離はダガ―からの連射この二つを使いこなすと怠慢にしろ乱戦しろ、有利な状況を作りやすいんです。 - 名無し 2016-03-26 12 54 46 メインは弾数少ないしリロード遅い。追撃にマニュ射する場合タイマンでは攻撃手段をひとつ失い、乱戦では足を止めるというデメリットがある。ダガーはともかくバルカンも使い切ればリロードはくっそ遅い。それを理解したうえで好きに使えば良いとおもいます - 名無しさん 2016-03-26 13 21 02 攻撃手段としては使えなくもないけど、とにかく全面的にBRの性能が低すぎるからな。ダガー→マニュ射もワンセットしかできないし、覚醒後にダガー→マニュ射するならダガー→格闘の方が速いし、安定するし、カットもされにくいしな。とにかくバスシュを選ぶエクシアは総じて微妙。火力が足りない。ビームでダメージを取るなら他のBR機に乗れよって思う。 - 名無しさん 2016-03-26 15 45 11 マニュアルメインが意味無いって訳じゃないよ。こいつでやるよりも他の機体でやった方が遥かに強いってだけだから。バスシュもマニュ射も。 - 名無しさん 2016-03-26 13 26 06 前のレスとかも見ていたが、かなり否定派が多いのねスキル当然インファイト使ってるが・・・・・エクシアを使う俺はひょっとして地雷扱いか? ガンダムや羽みたいなテンプレ機はどうも相性が悪るく勝率もメッチャ低いから、相性のいいこいつを使ってるがなんかすみません。 - 名無し 2016-03-26 14 11 49 思い込み激しすぎ。ちゃんと強化してるなら好きに乗れよ - 名無しさん 2016-03-26 14 20 32 スーパーアーマーが良いよ - 名無しさん 2016-03-27 05 26 16 言いたいことはわかりますよ。エクシアでもときにはマニュ射も活用しないとね。むしろ逆にインファイトしたエクシアなんて格闘ふることがわかってるから対処しやすい。 - 名無しさん 2016-03-26 15 28 53 ビーム装甲が高いほど貫通のがいいってことは、ビーム装甲が高くなければダメージ押さえれるってことでこいつの青は対実にしたほうがいいのかしら? - 名無しさん 2016-03-25 23 44 03 赤まっしぐら - 名無しさん 2016-03-26 12 01 31 マスタリーと間違えた。 稀の実弾に備えるのも良いかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-03-26 12 03 03 モジュールで実弾装甲あげるのはいいかもしれないが、マスタリーの青振るくらいなら緑にふった方が良いんじゃないかとは思うが、試したことないからわからないな。 - 名無しさん 2016-03-26 16 16 27 特下格が優秀なのに使ってる人がほとんどいない。着地硬直消せるし相手の攻撃もかなり当たりづらくなるのに - 名無しさん 2016-03-24 03 18 41 あと、こいつを使う際のワンポイントアドバイス。 間違っても赤マスの格闘ホーミングマスは振るな‼ 攻撃を繰り出す間が遅くなりジャスガされやすくなる。 - 名無し 2016-03-24 18 52 50 ホーミングマスタリ 0が推奨?横格回りこみ欲しくて1振っちゃう。 - 名無しさん 2016-03-25 18 10 49 横格にはいいと思う。 ホーミングはちゃんと距離測ってれば大丈夫な希ガス - 名無しさん 2016-03-26 06 11 13 横からだが、個人的にはホーミングなしで、予測射撃3と格闘補正じゃなくビーム補正に4ふった方が総合ダメージ的に使いやすくなる気がする。トランザム+バーストシュートでダガー+マニュアルだと敵が溶けていくぞ - 名無しさん 2016-03-26 10 05 15 それやるなら汎用の方がもっと火力が出るよ。BRも弱いし、エクシアでやる必要がない。そもそもビーム補正のマスタリー振る前に、格闘補正のマスタリーを振るべき。素の格闘補正100もあるのに、わざわざ74のビーム補正にマスタリー割くのは火力の低下に繋がる。仮にビームダメージがダメージ割合のトップに出るなら、他のBR機体に乗り換えたほうが良いよ。 - 名無しさん 2016-03-26 10 28 27 他の機体よりも秀でてるのは、足を止めずにひるませることが出来るのが最大の武器だからな。ダガー+前格でもいいが距離があるとガードされて逆に返り討ちにされる。距離があるときにはマニュ射がいちばん有効。バーストシュートにするとリロード時間が早くなるから、気にせず攻撃でき結果的に格闘にもっていきやすいのだよ。 - 名無しさん 2016-03-26 15 42 31 火力負けする現実には勝てないけどな - 名無しさん 2016-03-26 16 03 36 上で言ってる事が少し気になったので、個人的に演習場で検証してみた。マスタリーの格闘4にしてモジュールボードで格闘補正49と、マスタリーの射撃4とマニュ射2に振ってモジュールを28にして試してみた。ダガー派生からのコンボいろいろ試したが、射撃補正の方が1コンボ(ダガー+マニュ3連射)でザクを倒せるから、火力的には射撃補正の方がいいかもしれない。ちなみに横格+マニュ3+前格でもいいダメがでる。が、弾数管理を上手くしないとなんともね。 - 名無しさん 2016-03-26 19 29 04 使いこなすのがムズイ機体だよね、でも慣れれば残弾数気にせずに戦えるよ、1対2でも返り討ちに出来る。嘘だと思われるだろうがな。 - 名無し 2016-03-26 19 36 17 1 2を機体特性から何とか出来る機体ではないよ。距離開けクロスに何もできない時点で対策取られるし、慣れでどうこうできるものでもない。エクシア程度に1 2で負ける奴らならともかく、分かっていればエクシア囲んだ後に落とされるような動きはしない。 - 名無しさん 2016-03-26 19 43 21 ダガー当てるまでに使えるBRが1発ないし2発までなんだよな。いくらリロード速度が上がっても最大弾数が足りない感が否めない。BR削りからのダガー→前格が安定かな。 - 名無しさん 2016-03-26 19 38 24 せめて弾数を4→6に増えればなんとかなるかもしれない。惜しい機体だw - 名無しさん 2016-03-26 19 47 58 ジャスティスに乗ればすべて解決するんだけどな - 名無しさん 2016-03-26 19 55 57 ジャスティスはミリ殺しのバルカンつかえない、ビーム耐性がないのでうたれ弱いので全て解決はしない。以上。他の機体と比較したところで一長一短だよ - 名無しさん 2016-03-26 22 04 09 サントラ聞きながらプレイすると楽しい - 名無しさん 2016-03-19 16 03 17 これに乗ってるやつマジでクルジスのガキみたいな奴しか居ねぇんだな。機体性能に任せて突撃突撃と…恥ずかしくねぇのかなー! - 名無しさん 2016-03-17 22 55 41 世界三大地雷機体の一つ - 名無しさん 2016-03-15 23 08 46 え?地雷はランチャー、バスター、ジムスナの3機じゃないの? - 名無しさん 2016-03-15 23 20 18 フリーダムを忘れてはいけないよ - 名無しさん 2016-03-15 23 25 40 自由を地雷呼ばわりとか頭大丈夫か?少なくとも上記3機よりは遥かにマシだぞ - 名無しさん 2016-03-16 17 13 17 じゃあガンタンクに変更しておく - 名無しさん 2016-03-16 17 19 44 ドムディンフラッグ犬 犬「デスヨネー」 - 名無しさん 2016-03-19 16 35 58 中身次第なのでなんとも・・・コスト+100で弱いとガッカリするのはキュベ,W、デスサイズ、ウニコーン - 名無しさん 2016-03-16 02 04 58 こいつの対策教えて下さい~ 格闘振り出したら速いし止まんないし苦手。 - 名無しさん 2016-03-08 22 29 31 生格よりダガーのほうが、謎強化入ってから脅威だと思うんだが。それともステップすらしてないの? - 名無しさん 2016-03-08 22 34 42 対格闘全般に言えるけど、ガードをしっかり使う。とっさのガードが出来なくなるので、距離が近い状態ではBRの予測はかけない。バルカンがあればそれもきっちりと使う。機体の生命線となる武装の弾数は、他の機体と戦う時よりも神経質に管理する。中継戦でない場合は距離を200m以上空けて射撃戦をする。 - 名無しさん 2016-03-08 22 40 50 防御か前格かタックルかバズーカ等の高威力で迎え撃つか距離取るか何かいろいろする。 - 名無しさん 2016-03-16 02 30 55 もう少し強化してくれよ、格闘機なのに格闘の出が遅いというかなんかワンテンポくらい遅く出てる気がする - 名無しさん 2016-03-04 09 07 57 昨日のアプデからなんかダガー当てやすくなったの俺だけ?きのせい? - 名無しさん 2016-03-03 13 16 16 サイレント調整かな 使われる側としては避けにくくなったような - 名無しさん 2016-03-03 16 47 21 木主ですけどやっぱり横ダガー投げが当たりやすくなってると思います - 名無しさん 2016-03-03 23 55 54 自分も使ってて当たる気がする。前はブースト吹かされてると当たらない時多かったが今は結構当た - 名無しさん 2016-03-04 00 13 52 そんな気がします。 - 名無しさん 2016-03-04 02 07 01 そんな気がする。俺はやられた方だけど、ステップでよけたはずが当たってる。よけた後、いきなり静止したと思ったらめった刺しになっとった。それともラグか・・・。 - 名無しさん 2016-03-16 10 30 30 そいやコンボ欄にないんだがダウン追い打ち限定だけどNN>特殊NNN(三段目空かし)>最速キャンセルからの前がないな。最速キャンセルのタイミングがシビアだけどできれば未強化エクシアの素の状態で演習雑魚ワンコンで落とせるぞ。 - 名無しさん 2016-03-02 18 10 00 孤立したエクシアを狙った時にウサギ飛びをブーストキャンセルで逃げ始めてウィングで変形して追っても全然追い付かなかったわぁ~ - 名無しさん 2016-03-01 05 52 59 いつの間にか使ってて安心できる機体、嫁になってしまった。デスサイズやソードより勝率が10%も高く、数値上ではわからない安定さがあるね。 - 名無しさん 2016-02-28 11 01 35 純粋な格闘機とは少し違う機体だから単純比較せずに己のエクシア道を歩めばいいさ - 名無しさん 2016-02-29 05 33 17 紙耐久さえどうにかしてくれたら... - 名無しさん 2016-02-27 08 06 46 装甲よりもう少し火力が欲しいかな、全体的に - 名無しさん 2016-03-04 01 35 43 格闘ホーミングUPのマスタリどうしてます? - 名無しさん 2016-02-24 11 56 43 途中で送ってしまった。ホーミングUPにマスタリ降ると、エクシアの格闘ワンテンポ遅れる現象、酷くなりませんか? - 名無しさん 2016-02-24 11 58 41 運がよかったのもあるだろうけど、撃破8撃墜0出来たときは俺がガンダムだ!って気持ちになった。個人的にエクシア好きだから使っていきたいわ - 名無しさん 2016-02-23 01 10 07使い方次第だとおもうけどなぁこの機体、自分も勝率成績とも悪くない。 - 名無しさん 2016-02-23 12 37 34 弱いと言う奴には言わせておけばいいよ、乗り手が少ない方が機体被りしなくていいから今後も使い続けるわ。 - 名無しさん 2016-02-23 14 45 47 というかそれになったら対策されなくなるからエクシアで俺がガンダムだ状態弐なれるよやったね!!(笑) - 名無しさん 2016-02-24 20 29 06 正直コストには見合ってないわ、これなら500コストで良い、デスサイズと比べると全てが中途半端 - 名無しさん 2016-02-22 01 56 16 デスサと比べたら他のどんな機体でも霞むよ - 名無しさん 2016-02-22 03 16 12 コストに見合ってないと思うのは立ち回りの問題。十分に活躍はできるし600コスト相応だよ。 - 名無しさん 2016-02-22 09 02 07 十分に活躍(撃破1、損壊3、アシスト4、与ダメ2000↓) - 名無しさん 2016-02-23 01 27 16 ダガーと格闘の判定をどうにかしてくれたら生きて行けそう…デスサイズでいいけど… - 名無しさん 2016-02-22 01 02 29 なんかアレだな。弱いという意見と強いという意見と評価が真っ二つに分かれる機体だな。個人的には強くも弱くもなくカユイ所に手が届く安定するって気がするが。尖ったところがないけど、いつの間にか使い続けていてるスルメみたいな機体だ。 - 名無しさん 2016-02-17 16 57 32 お手軽コンボで瀕死に出来ない点で「格闘機としては」弱いかも。それでも上手く使えれば撃破数1位は取れる性能だから弱くないと思う。後は他のコスト600帯は個性があり過ぎてエクシアは地味or二番煎じな印象があるかな。 - 名無しさん 2016-02-17 18 13 55 個人的意見だけどエクシアを相手にすると強い人は強いね。慣れない人は、格闘の布石としても射撃が微妙だから結局格闘ブンブンだから対策しやすいな。 - 名無しさん 2016-02-17 18 23 21 トランザム中だけでも、今より火力出せたら評価良かったんだろうけどね…今はトランザム中でも微妙だからなぁ… - 名無しさん 2016-02-22 01 13 25 無強化でもラグさえなけりゃ普通に強いなラグなくてタイマンの状態なら殆ど負けないわ - 名無しさん 2016-02-17 12 00 02 途中で送信してしまった。Z復刻キャンペーン始まってから、またまったく出なくなったね。社員確立の弄り方下手過ぎなんじゃね?間違えてGNドライヴのドロップ率0にしてしまったんじゃないかって出にくさ。 - 名無しさん 2016-02-17 04 22 32 課金額設計図で2万GNドライブ狙いで1万・・・エクシアは作れたけどGNドライブ1個も出ないんだけど・・・もうLVも22だぞ・・・流石にこれ以上つぎ込めねぇ・・・ - 名無しさん 2016-02-16 17 05 34 Z - 名無しさん 2016-02-17 04 19 35 まあなんにせよ汎用から格闘機に乗り換える人には確かに格闘機勉強するにはいいかもね、でも高ランクのプレイヤーの大半の方々はおそらくよほどのことがない限り好んで使わないと思うな - 名無しさん 2016-02-15 09 55 00 Zやキュベの例があるからな、初期よりやや上方修正程度に落ち着くと予想 - 名無しさん 2016-02-15 16 01 29 射撃関連は今のままでいいんだけど、あきらかに格闘の性能(威力じゃなくて誘導とか食いつき)がSストより低いのが気になる。 - 名無しさん 2016-02-15 17 07 14 デスサイズは乗ると負けな気がしてエクシアで頑張る - 名無しさん 2016-02-16 01 23 04 ルーキーを駆逐する原作通りの機体だよね。ガードできない雑魚相手には駆逐できるが、グラハムのようなちゃんとガードする手練れには苦戦する辺りがさ - 名無しさん 2016-02-15 09 05 04 格闘機全部に言えることよなぁ - 名無しさん 2016-02-15 10 57 37 撃ち切りバルカンもブメも無いこいつを他の格闘機と同列に上げるなよ・・・ - 名無しさん 2016-02-15 11 08 47 装甲強化Ⅱで安定して3000前後ダメを稼げるようになった。こいつに慣れ過ぎて、ギャンとデスサイズに乗れなくなったわ。エクシアLV5にしたけど、GNドライブ10個もストックがあるからかなり出やすくなってるのかな - 名無しさん 2016-02-14 23 30 39 機動2以外ゴミ - 名無しさん 2016-02-14 21 14 00 機動2でもゴミ - 名無しさん 2016-02-14 21 25 12 今日エクシアで6落ちしてるのを見てしまった・・・ - 名無しさん 2016-02-14 20 07 30 新機体でただでさえヘイト高いのに、コスト高い&大して強くもないから狙われ放題よ… - 名無しさん 2016-02-14 20 18 51 ウイングでもウニコーンでもいるんですよ! - 名無しさん 2016-02-15 03 13 47 マスタリーはどのように、振ればいいのですか。 - 名無しさん 2016-02-14 17 28 13 自分で考えろ - 名無しさん 2016-02-14 21 12 39 赤格闘とビーム - 名無しさん 2016-02-15 03 12 15 皆さん、マステリー - 名無しさん 2016-02-14 17 19 02 そろそろアニメの性能を見せてくれないっすかねぇ… - 名無しさん 2016-02-14 14 03 48 私は見てないのでアレですがお手手ビームは本気で役に立ってなかったそうですよ・・・ビームダガーが100%当たるというのはどうでしょう - 名無しさん 2016-02-15 04 16 33 思ったんだけど、赤のモジュールを格闘系だけにしてあと青、緑はブースト+2にすると真のトランザムになるかな? - 名無しさん 2016-02-14 13 53 18 コイツはブーストの振りは緑だけでいいと思う。積むなら赤・青共に火力モジュにした方がいい。 - 名無しさん 2016-02-14 14 01 32 いや、ほとんどの機体それでいいよ - 名無しさん 2016-02-14 14 45 40 そらそうよ - 名無しさん 2016-02-14 15 05 05 ライフルの弾数を増やすかどうかしないと600コスの中で弱すぎて洒落になってない。今のままだと500コストに下げてもいいと思うわ。同じ格闘には火力で負け、汎用には射撃戦勝てない…器用貧乏強みなし、編成にいらない。 - 名無しさん 2016-02-14 13 52 22 超空気機体だよな!!赤くなっても全然脅威を感じないし その辺で空振りしているイケメンお兄さん 与ダメ2000以上の人を見たことないわ - 名無しさん 2016-02-14 13 05 28 器用貧乏とはこの機体のためにあるよな(´・ω・`)そう考えると何でも出来るガンダムさんは偉大やでぇ… - 名無しさん 2016-02-14 13 45 51 GNソードの色変えられないのか。 R2が出るまで我慢か・・・ - 名無しさん 2016-02-14 12 57 57 コストの割には弱いわ - 名無しさん 2016-02-14 12 44 11 レベル5にできた、性能やらに不満は特にないんだけどGNソードの色変えられないのがちょっと残念だな。 - 名無しさん 2016-02-14 12 01 33 他の機体でもあるけど相手をロックしてるのにロックしてない時と同じ方向に格闘攻撃出るバグ何とかして欲しい。 - 名無しさん 2016-02-14 00 17 24 それは多分、相手のステップとどんぴしゃのタイミングで格闘を出した時に起こるんだと思うよ。予測射撃が切られたのと同じ状態。 まあ確証はないけれど - 名無しさん 2016-02-14 03 22 22 なるほど!大概の場合はそうかもしれない。でも相手よろけ時もなる事あるから、このゲームその辺の作りイマイチなんだと思っておく事にする。 - 名無しさん 2016-02-14 10 23 18 よろけ相手にあれが起きた事ないなー。射撃でも相手がラグとか相性悪ければひどい事になるし似たようなもんなのかね? 確定の場面で蝶々追いかけたら不運だなあ - 名無しさん 2016-02-14 12 50 20 強いけど地味すぎてアカンなこれw汎用でいいや、他の格闘でいいやってなる…器用貧乏すぎるわ。強い所もあるけどね…地味 - 名無しさん 2016-02-13 23 57 45 これの後ろ特格どうなん?ウサギの如く戦場を跳ね回るエクシア 照準が上下運動しすぎて当たらないんよ… - 名無しさん 2016-02-13 20 26 44 早く着地したい時とかに使ってるな… - 名無しさん 2016-02-13 20 37 48 エクシアが他の機体より勝ってる部分だから使わないと損だな - 名無しさん 2016-02-13 20 53 54 ブースト消費ほぼなしで高速移動技+回避攻撃有りとかちょっと… - 名無しさん 2016-02-13 21 21 12 マシンガンのように使えるバルカン・ビームライフル・回避付きスタン・何気に優秀の後特殊格闘・それなりのステータスで一見尖った性能には見えないけど、いろんな場面に対応できるせいか野良でも勝率はそんなに悪くない。デスサイズやギャンより少し上くらいの勝率をキープできてる。他の機体と連携しやすい性能だからなのだろうか - 名無しさん 2016-02-12 12 20 23 だからねその武装の豊富というか、色んなモン積んでステータスそれなりですよのとことか武器の威力の中途半端さがねルーキー向けの機体としか感じないのよ - 名無しさん 2016-02-12 13 02 40 ルーキー向けって何か問題あるか?器用貧乏だがコスト並みの強さはあると思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-12 13 42 44 すまん、不快にさせる気はないんだが、弱くはないと思うよ俺も、扱い方de - 名無しさん 2016-02-12 13 54 52 考えさせられるんだよ、素直に使えばいいんだろうけど - 名無しさん 2016-02-12 13 55 41 どちらかと言えばルーキ向けではないな。デスサイズやソードを普段使ってる人ならわかるが、射撃武器があるだけで硬直がとりやすく接近しやすい。足を止める武装がないだけでもかなり強いと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-13 09 11 53 その代わりに彼等と違い横格などで軸の合ってないBRにすら当たるから、格闘ブンブン中の被弾率はかなり高くリスキー - 名無しさん 2016-02-13 13 09 44 ん?どゆこと?被弾面積大きいの? - 横から初心者 2016-02-13 15 02 09 横格中にそこまでBR当たったことないな。軸の合ってないBRにあたるって事はラグの可能性大だが。状況見て横格・特後格をすれば良いと思う。被弾面積は格闘機の中では普通くらいかな。 - 名無しさん 2016-02-13 15 37 29 それはつまり扱いやすいってことでしょ、そこがルーキー向け臭がするのよ - 名無しさん 2016-02-13 15 00 18 俺が、俺たちがルーキーだ! - 名無しさん 2016-02-13 15 25 46 ルーキー向けって馬鹿にしてるようなニュアンスが反発を買うんだと思う。初心者にもオススメ とか 入門に最適 とかにして欲しい - 名無しさん 2016-02-13 15 53 45 真正面からぶっぱ格闘が通用するのはルーキーだけだから言いたくなるのは分かるがな - 名無しさん 2016-02-13 16 29 26 ルーキー向けってそういうこと?使い手側じゃなくて相手が上手くなかった場合なのか? - 名無しさん 2016-02-14 11 59 37 一番いい格闘コンボ教えて - 名無しさん 2016-02-13 20 07 03 ダガー、特殊格闘 - 名無しさん 2016-02-15 04 18 33 劣化正義やね - 名無しさん 2016-02-12 11 34 46 どういう運用したらそういう評価になるのか気になるわ、エクシアの使い方間違えてるとしか思えない。 - 名無しさん 2016-02-13 12 09 07 武装面でみたら言いたい事もわかるけどなあ - 名無しさん 2016-02-13 12 30 32 高コスト格闘機の中で1番弱いんじゃないかと思うわ - 名無しさん 2016-02-12 11 33 57 この機体ってさー新兵用に用意された機体じゃないかと感じるわ、中途半端な性能とか主に、そしてイベ期間延長の真の理由は新たなプレイヤー獲得の宣伝機体じゃないかと感じる - 名無しさん 2016-02-12 11 23 59 俺、スローネツヴァイがもし来たら乗り換えるんだ~ - 名無しさん 2016-02-12 09 44 35 相手からすれば適当に相手してれば弾切れになる、ぶっぱ格闘かタックルしてくるからカウンターしようってぐらいに攻めが単純だよな - 名無しさん 2016-02-12 09 11 39 クインテッドアクセル! - 名無しさん 2016-02-11 22 13 09 ???「タイムアルター、ダブルアクセル!」 - 名無しさん 2016-02-11 20 57 53 実況者1「来たぁ~トリプルアクセルぅ~華麗に決めていったぁ!!」実況者2「来ましたねぇ…点高いかもしれませんよ!」 - 名無しさん 2016-02-12 15 47 06 パッとしなさすぎて、うーんこの… - 名無しさん 2016-02-11 19 56 40 いろいろ取り揃えていて戦いやすいけれど尖った強みは特にない感じ。強制ダウンを無理やり取れる前格が特別優秀なくらいだろうか - 名無しさん 2016-02-11 20 05 53 回避(ステップ)のブースト消費がSストやギャン先輩みたいに少ないね - 名無しさん 2016-02-11 19 47 04 無駄に多い平凡な格闘、リロード遅い射撃、弱い崩し、近接挑むのに実弾に弱い、弱い所しか無い気がするわ・・・ - 名無しさん 2016-02-11 07 58 14 その短所補ったら初期コス700あるわ。 - 名無しさん 2016-02-11 09 08 14 サイズのほうが強いのはわかるよ威力が違いすぎるし・・・ - 名無しさん 2016-02-11 09 59 45 エクシア楽しいわぁ~。パージ後のヘビアと近い感じで動けるし 横格からのバリエーションが多くてイイ! 敵接地ならば通常横 空中の敵にはSP横って使っていけるね - 名無しさん 2016-02-10 18 37 28 俺意外と格闘機むいてるかも - 名無しさん 2016-02-10 12 27 57 格闘機としては弱いこいつで近接戦が勝てるのなら向いてるんじゃないの - 名無しさん 2016-02-10 12 50 57 いや、エクシアは他の格闘機と武装が全然違うから...汎用機の方が向いてると思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-10 13 38 23 でもサイズで高得点取れるからやっぱ格闘だな - 名無しさん 2016-02-10 16 12 13 GNドライブのお陰か分からないけどタックル伸びが半端ないね~。コンボがこぼれそうになったらタックルが無茶苦茶あたるねぇ - 名無しさん 2016-02-10 04 35 24 高ゲインで第三勢力倒して勝利しておれは2位で… - 名無しさん 2016-02-09 20 49 00 途中送信しちゃった、 - 名無しさん 2016-02-09 20 49 41 また途中送信しちゃった。まあ何が言いたいかと言うとこんなにもレア度高いアイテム出る条件揃ってるのに未だにGNドライヴ一個しか出ないし出たのガンタンクとゴールドチップくらいしかレアなのなかったし…そんなもんいらねぇよ!エクシア強化させろや! - 名無しさん 2016-02-09 20 52 09 装甲2頑丈でいい感じなんだけどなー。HPもう100高ければわりと優秀な壁機体になれたのに。攻守共に一歩足りない機体 - 名無しさん 2016-02-09 18 37 26 モジュール弄れば耐Bだけガンダムに勝るなんちゃってガンダムになれますねw需要はないですが… モジュール込み数値(赤格闘Lv.2×4ビーム補正Lv.2×2青ビーム補正Lv.2×6緑ブーストLv.2×6)はビーム補正100格闘116耐B137ブースト148ですねwガンダムモジュール込みだと、ビーム補正は余裕で負け、格闘補正はガンダムに振らないと思うので、補正値はガンダムと同じですが格闘威力はこちらが上なのでまぁ勝ち、耐Bは素で勝ってるので良し、ブーストはモジュ込みで負け。圧倒的劣化ガンダム(´・ω・`)まぁ武装違うので差別化は出来てますが…いらないっすなぁ…旧OSの強さがよくわかる… - 名無しさん 2016-02-11 05 51 09 トランザムしたらラグを纏うラグシアが多い現状ですがな - 名無しさん 2016-02-09 11 07 10 横格の誘導が低いと思うのは俺だけか?中継での睨み合いの時はどうすればええんや… - 名無しさん 2016-02-08 21 32 48 横格どころか全体的に誘導がおかしいし、判定も剣を振りきってから出るからな - 名無しさん 2016-02-08 21 37 02 マジか…エクシア好きだから練習してるのに。修正来るまで他の機体乗った方がええんかね - 名無しさん 2016-02-08 22 37 33 俺もエクシア好きだし強化したいから乗ってるが、なかなか難しいよな - 名無しさん 2016-02-08 22 51 58 俺も機体愛で乗るけど、BR中心になって汎用よりダメ伸びない。格闘はついN特2使っちゃう。ガンダムになれない - 名無しさん 2016-02-09 08 14 35 格闘キャンセルが欲しい・・・いいタイミングでガードされるのが辛すぎる。 - 名無しさん 2016-02-08 23 15 20 そんなんついたら格闘がぶっ壊れ過ぎるのでNG - 名無しさん 2016-02-08 23 53 17 たしかにな。いいタイミングでガードされるのは振るタイミングが読まれてるか、ガードしてるのに気づかずに思考停止でふっちゃうのが原因。 - 名無しさん 2016-02-09 16 32 05 4発のビームライフルとバルカンでなんとかしろ - 名無しさん 2016-02-09 08 29 30 ほんこれ格闘ぶんぶん丸なら知らんけど、何の為の射撃武器やダガーなのかと… - 名無しさん 2016-02-09 11 20 42 論点ずらすな 誘導や判定がおかしいという話だ 運用法はデスサイズなどと同じなのは当たり前 - 名無しさん 2016-02-10 04 50 39 ずらしてないでしょ、中継の睨みあいの時どうすればいいって話でしょ?格闘諦めてビームライフルで戦えって話だし - 名無しさん 2016-02-10 06 12 15 今回のキャンペーンは設計図が出やすい気がする。支給だけで出撃してるのにエクシアとフラッグどっちも揃った。同じペースでやってたのにそれまで一度も限定機体の設計図が揃ったことがなかったし。 - 名無しさん 2016-02-08 16 41 02 出すぎなきがする。無課金で50回近くやったら設計図17枚になった。作らないといつまでもでまくるのかな。 - 名無しさん 2016-02-08 17 42 24 俺はキュベの時無課金で30枚出たな だが今回は出にくいわ・・まあ今日ようやく揃ったが - 名無しさん 2016-02-08 19 06 45 こいつは強化する気は無いけどGNドライブは貯めときたい - 名無しさん 2016-02-07 23 41 51 同意。現在18個頑張って貯めた - 名無しさん 2016-02-08 12 57 37 こいつのドライブってLV12以上じゃないとでない? - 名無しさん 2016-02-07 21 19 39 出ない。GNだけじゃなくニュウムとかサイコとかイベント強化素材全部 - 名無しさん 2016-02-07 22 41 31 なるほどありがとうございますまだLV12じゃないので次回のoo機体のときで同じドライブだったら頑張ります - 木主 2016-02-08 15 00 12 わからんのだけど、モジュールボード振り分けで現状赤の方に格闘補正4つと射撃補正4つ入れてんだけど誰か助言をして欲しい - 名無しさん 2016-02-07 19 29 12 その人の好みだろうけど、自分は赤と青は全部格闘ですね - 名無しさん 2016-02-07 19 38 25 完全攻撃系ということ? - 名無しさん 2016-02-07 19 45 32 機動2で運用する機体は基本防御は捨てますね。ブースト多いし回避と前格使えば2対1になってもわりと行けます。 - 名無しさん 2016-02-07 20 06 11 何か中途半端な機体だなと思ってたんでどうしたもんかと考えてたんですよ助言ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-07 20 12 48 GNソード前格つえぇ。ダウン値高いけど追撃にも一発技にもいい - 名無しさん 2016-02-07 17 25 15 判定多分最強だね。鎌の前格にもソードの特2にも勝てた - 名無しさん 2016-02-07 17 29 16 枚数有利を一瞬で作れて、モーションも短く、威力もN格とほぼ同じ素晴らしい前格 - 名無しさん 2016-02-07 17 47 57 コイツに赤マス振るとして格闘ホーミングがあがるやつってつけたほうがいいんですかね?横格振ったとき無駄に飛んでって厄介だからいりませんかね? - 名無しさん 2016-02-07 14 41 31 こいつのパイロットスキルは何がいいだろうか?トランザム+格闘威力底上げのロマンがあるバーストインファイトか、格闘機と相性がいいとされるスーパーアーマーか、逃げるのにも攻めるのにも使えるロックオンキャンセラーか…、どれがいいかな?ちなみにエクシアの前はSストに乗っていてPSはスーパーアーマーだった - 名無しさん 2016-02-07 01 16 58 参考にはならないと思われる自慢話だが、今朝の戦闘で第三勢力撃破ブースト+インファイト発動で中継で敵の自由、犬、ゲイツを俺1人だけで勝ち抜きできたぞ - 名無しさん 2016-02-07 01 20 16 俺もSストで同じことやったことある、一気に5対まとめて真っ二つにしてやったぜ(その試合負けたけど)この時はまるで自分がエースみたいな気分だったなぁ…、やっぱりロマンを取ってバーストインファイトがいいかな? - 木主 2016-02-07 01 35 16 格闘機って覚醒した瞬間に格闘振るのがバレバレになるからなあ、ガード後の反撃受けづらくなるロックオンキャンセラーが一番いい気もするけどZと一緒でいつ切れたかわからないのが辛い - 名無しさん 2016-02-07 02 11 32 キャンセラーは6秒 バースト系は20秒 トランザム・バイオセンサーなどの機体スキルは40秒だよ - 名無しさん 2016-02-07 16 22 00 トランザムはインファイトと同時に切れるぞ - 名無しさん 2016-02-07 16 57 14 最近、こいつは格闘の出来る急襲機なのではないかと思えてきた・・・ブースト急襲機より多いし - 名無しさん 2016-02-06 18 51 00 〇〇タイプって括りはなんの意味も無い - 名無しさん 2016-02-06 20 18 19 装甲2と機動2、どっちが良いと思いますか? - 名無しさん 2016-02-06 17 37 03 下読め池沼 - 名無しさん 2016-02-06 17 43 23 いちいち煽るな - 名無しさん 2016-02-06 17 46 30 逆に木主が煽りの可能性 - 名無しさん 2016-02-06 17 50 25 個人的感想。機動Ⅱと装甲Ⅱとマスタリーの組み合わせを色々ためしたけど、装甲Ⅱで緑中継3と青ビーム耐性までとって中継に居座った方が野良での勝率は高いかな。デュエル以上のビーム耐性だし汎用として考えた方がいいかもね - 名無しさん 2016-02-06 22 50 27 回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-07 13 29 47 30戦以上してるが、未だドライブ0。ステータスも満タンなのだが。ここまで来るとやる気無くなるなぁ~ - 名無しさん 2016-02-06 01 54 08 ランクは12越えてますか? - 名無しさん 2016-02-07 02 49 00 なんだかんだで21いってます。それでも出ませんよ~ - 名無しさん 2016-02-08 02 43 15 うひぃ!私はランクの壁に阻まれてますがフラッグ3機作れそうです。 - 名無しさん 2016-02-08 03 28 38 エクシアで闘いやすい、闘いづらい相手をお教えくださいませ。私的にウイング、イージスはおいしくいただけます。ラゴゥによくボコられます。ウニコーンはイーブンぐらいです。何だあのマシンガンは! - ビーダマン 2016-02-06 01 01 08 私的にだが、ゲルググはちょっと戦いにくい。デスサイズとSストは格闘ぶんぶん丸なら楽だがバルカンとか上手く使う相手はちょっと厳しい。格闘の威力も向こうが上だし - 名無しさん 2016-02-06 01 07 40 デスサイズ鬼のように強かったです。変な色だったのも相まって泣きそうでした。 - 名無しさん 2016-02-07 02 51 36 ゲルググ・ガンダム・百式かな。耐実弾が低いからバズーカが痛すぎるかも。他はそれなりに大丈夫かな - 名無しさん 2016-02-06 01 13 47 ゲルダム人気ですね。たまにいい感じにボコれるのですがハンマーで凹まされた時は愕然としました。 - 名無しさん 2016-02-07 02 53 39 漸くLevel4完成ww後は今後のooiの別イベントやランクマッチの報酬で完成目指そw - 名無しさん 2016-02-05 20 06 36 GNドライブほんと出なくなったな - 名無しさん 2016-02-05 19 31 27 こっちはエクシアの設計図が揃わんのにGNドライブが溜まって草 - どないせぇっちゅうねん 2016-02-06 03 30 04 ダメージが入らないエクシアに多数遭遇、味方共々嘘だと言ってよを連呼した、勝てる要素がなくなった戦闘のつまらなかったこと・・・ - 名無しさん 2016-02-05 04 32 38 キャンペーンで出たばっかだし使用する人多いから、エクシアでラグい人が多く見えるのはシカタナイネ… - 名無しさん 2016-02-05 07 13 08 嘘だと言ってよは相手がラグいことの隠語だったのか? - 名無しさん 2016-02-05 07 44 38 味方に言ってる気がしてうざさが凄いですぅ - 名無しさん 2016-02-06 00 40 11 味方に言ってる気がしてうざさが凄いですぅ - 名無しさん 2016-02-06 00 40 43 どうもエクシアの通常格闘、判定のタイミングが遅れてる気がする ラグなのかな - 名無しさん 2016-02-04 23 42 13 おかしいね敵に当たる前に一瞬止まって避けられる。 - 名無しさん 2016-02-05 09 05 09 通常の格闘はこちらではほぼ問題ないけれど、特殊後格だけは何か判定しているのか変な詰まりを感じやすい - 名無しさん 2016-02-05 09 46 19 通常格闘は判定剣振り切ってから出るし、特殊後格闘は謎の硬直があるし どうなってんだか - 名無しさん 2016-02-05 23 35 16 高ゲインがなくなった今、頼れるのは第三勢力撃墜ボーナスおめぇしかいねぇ!あと一枚なんだよ - 名無しさん 2016-02-04 22 53 42 帰ってきた高ゲイン、高ゲイン回せ回せー - 名無しさん 2016-02-05 16 40 39 会いたかったぞ!高ゲイン! - 木主 2016-02-05 18 07 21 おかげで完成したぜ!GNドライブも5つあるからあと一個あればLv3になれるぜ、無課金だからLv5は無理だな… - 名無しさん 2016-02-07 01 19 48 エクシアだけはボタン配置少し変えたくなるな、特殊格闘がとくに - 名無しさん 2016-02-04 17 14 02 百式が天敵すぎるわ・・・ - 名無しさん 2016-02-04 14 55 23 高回避にはバルカン当てつつ突っ込んで連続で斬ればいい、拡散は撃たせるな - 名無しさん 2016-02-05 05 04 30 最近エクシア完成させてLv2にやっとできたんだけどおすすめのマスタリとかってあります?あとコイツ装甲より機動のほうがいいんですかね? - 名無しさん 2016-02-04 03 29 16 器用貧乏な機体なのでプレイスタイルにもよりますが大雑把に言うと、機動OSなら赤装甲OSなら緑がいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-04 03 44 15 ありがとうございます、Lv3にできるまで緑で試してみます - 名無しさん 2016-02-04 07 17 29 装甲より機動のがいいし、占拠3で残り赤 - 名無しさん 2016-02-04 07 19 53 んだねー機動で占拠振り、残り赤が一番いいと俺も思う。 - 名無しさん 2016-02-04 08 54 27 あ、2連スマソ… - 名無しさん 2016-02-04 08 55 25 けしけし - 名無しさん 2016-02-04 22 01 55 さんきゅーやで - 名無しさん 2016-02-05 07 08 10 トランザムがあるから全色一段目のスキルゲージ上昇系。余ったら振る程度でも良い。緑に振る場合は<敵機体を索敵範囲に捉えている時に毎秒スキルゲージが蓄積>がある。 - 名無しさん 2016-02-04 12 07 19 設計図最後の1枚がなかなか出ないのは別にいいけどGNドライヴがぜんっぜん出ない。未だに1個しか落ちてない。こんなもんなの? - 名無しさん 2016-02-04 02 52 38 GNドライヴ確かに出ない。どういうこった。でも設計図にしろ1日の最初によく出た。数時間やらない方がよく出る?まるで連戦するなって言ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-02-04 10 21 44 まったくでない抜いたんじゃ無いかって出にくさ。 - 名無しさん 2016-02-04 18 06 59 明らかに高ゲインがあった時までは確率高かった気がする。ドライブもポンポンとでてたけど今はちっとも・・・サイレント修正した可能性大 - 名無しさん 2016-02-04 19 26 46 流石はバンナム - 名無しさん 2016-02-05 09 06 52 完成したから乗ってみてるがSストや死神みたいなピーキー性能じゃない分、皆も言うように本当に使いやすい。爆発力こそないが各武装が正直で素直な性能だからな。ただ欲を言えばもう少しだけ格闘に火力が欲しいところ(バーストインファイト使えばいいっちゃいいけど) - 名無しさん 2016-02-03 23 13 17 普通に射撃も出来るから仕方ないね…まぁトランザムあるし火力は充分ある方よ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-02-04 00 47 07 本当に格闘機だけど使いやすいなぁ - 名無しさん 2016-02-03 23 02 20 そう言えばこの頃設計図出易くなった?3日前まで毎日7戦やっても1個しか落ちなかったのに、この2日でいきなり残り6個こ落ちたんだけど。機体はザク。 - 名無しさん 2016-02-03 21 47 29 いまだ一個です・・・ - 名無しさん 2016-02-03 22 28 07 途中で送信してしまった。PL8のにわかなんだが、フラッグ乗って出撃したら2回連続でエクシアの設計図落ちたんだが関係ある? - 名無しさん 2016-02-03 10 35 12 登場期待と同作品の設計図、強化パーツが出やすいと公式は言っているが...多分0.1%が0.11%になるとかその程度だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-02-03 12 10 40 最近はじめたにPL8noわかなんだが、フラッグ乗って - 名無しさん 2016-02-03 10 33 24 ヘビアの弾切れは深刻、同じビーム系で常時リロのGNバルカンとか涙・・・運営呪呪呪呪呪呪 - 名無しさん 2016-02-03 04 24 05 弾切れ早いのに自動リロだからむしろ使い勝手は悪いぞ? まあ、メインとサブ比べるのもどうかとは思うが - 名無しさん 2016-02-03 08 50 12 それは弾数管理の問題だろ。管理さえできててリロード時間が同じであれば常時リロードの方が完全上位互換。 - 名無しさん 2016-02-03 12 29 15 管理しなければならない時点でガト劣勢、マシは近距離過ぎでミサイルは遅いではガトが如何に重要か!、バルの常時リロは遅いといっても戦闘中ならあっという間の時間で充填されると感じる、結果ガト以上に撃てる、弾切れあってもガトが倍の弾数なら文句は言わないよ、メインがすぐなくなるってのは運営与ダメ計算とかしてないだろ - 名無しさん 2016-02-05 04 56 06 ヘビアのビーガトはエクシアのとは全く運用法が違うぞ - 名無しさん 2016-02-03 08 54 18 射撃だけの強いエクシアにはすでに会ったよ、Lv20越えてモジュール充実なら十分過ぎる火力がある - 名無しさん 2016-02-05 04 58 55 これがずるいって言うなら別にヘビアのガトリングとGNバルカン入れ替えてもいいぞww - 名無しさん 2016-02-03 19 34 53 今回の開発チップ、ドロップ率悪すぎ( _ ) - 名無しさん 2016-02-03 03 25 01 20戦ぐらいしたがパーツが一つも出んぞ~ 基本装甲のオンパレードやぁ~ - 名無しさん 2016-02-03 03 07 52 ビームサーベル使った時に腰のを使ってる? - 名無しさん 2016-02-03 02 02 29 途中送信してしまった。肩のがサーベル、腰のがダガーじゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-02-03 02 04 30 なんかバーストシュートつけてる人をたまに見掛けるのですが有りなのかな? - 名無しさん 2016-02-03 00 38 35 メインの火力、そして補正を見てごらん、メインの威力はZと同じで補正も悪くない、そしてトランザムでさらに上昇、アリだとは思わんかね - 名無しさん 2016-02-03 00 42 17 どうでもいいけど読点が多いな - 名無しさん 2016-02-03 01 00 10 4発しかないメインがそこまでダメージソースになるとは思わんが...私はお勧めしないが、この機体は万能型なのでそういった変則プレイが出来るのは愉快だと思うがね。 - 名無しさん 2016-02-03 01 37 47 4発のビームライフルでそこまでやれるなら他の射撃強い機体使った方がいいような - 名無しさん 2016-02-03 01 49 29 ビーム補正は600コスとしては普通に悪い。機動2でも装甲2のZに大きく劣る。バルカン・ダガーも一応ビーム属性なものの、素の火力がゴミ。シュート選ぶ理由が無い - 名無しさん 2016-02-03 01 59 21 バースト中はリロード速いし威力も申し分無い。射撃始動で格闘狙ってくスタイルならバーストでいいと思うよ。生当て狙いならインファイトで - 名無しさん 2016-02-03 04 17 20 バスシュって実弾とビームの補正上がるから通常格闘の威力もほんのちょっぴり上がるんやで - 名無しさん 2016-02-03 06 45 07 無強化で6撃破与ダメ5000オーバー...俺とは相性いいみたいだから課金するべきか... - 名無しさん 2016-02-03 00 19 42 トランザム後のデメリットが無いぃ?はぁあ?とガンダム好きの友人が切れていた - 名無しさん 2016-02-02 18 52 23 勘違いしてる奴多いけど、トランザムでデメリット起こるのは導入初期だけだぞ システム次第で粒子放出量コントロールできるからな? - 名無しさん 2016-02-02 19 37 09 了解、情報ありがとう、ちょっと友人なだめて来るわ - 名無しさん 2016-02-02 19 59 01 誰もガンタンクの射程が260km無いぃ?はぁあ?とかキレないだろ。ガンダムの公式設定なんてもんは気にするな。スパロボだけど師匠は生身でアークエンジェルの装甲ぶち抜いてるしな。 - 名無しさん 2016-02-02 19 59 50 設定持ちだしたら初代ガンダムとか後の機体に比べたらポンコツになってしまうしな - 名無しさん 2016-02-02 20 08 26 seed系が電池で動くポンコツ代表になってしまうのですが・・・核エネルギーにメガ粒子砲みたいなもの積んでるんやでガンダムさんは - 名無しさん 2016-02-04 05 07 10 実弾装備では戦闘時間中にエネルギーで困った機体は出ていない、GならPS切れしても戦闘は可能だったからな、リマスターではバッテリー増設までしている、フリーダムに乗った際の出力比較を聞けば、ストライクはバッテリーでもΖガンダム相当はあるよ、ムウの頃にはバッテリー切れなんて出なくなっている - 名無しさん 2016-02-05 04 46 01 というか、ガンタンクの射程250kmもあることにビックリした! - 名無しさん 2016-02-02 23 32 37 四次元ポケット持ちだらけのゲームで何言ってるんだその友人はw - 名無しさん 2016-02-03 22 10 49 ソードや死神ほどの爆発力はないが、BRバルカン回避と一通り武装が揃ってるので使い易いな。格闘強化したアストレイみたいだ。 - 名無しさん 2016-02-02 16 05 30 非常によい例えやねぇ…確かに格闘強化したアストレイだわ - 名無しさん 2016-02-02 18 51 44 レッドフレーム... - 名無しさん 2016-02-03 11 10 40 トランザムないから下位交換になってしまうな - 名無しさん 2016-02-03 17 17 52 横格時マニュアル射撃押しっぱなしにするとGNブレイド持ちながらマニュ射しだすな。GNソードのライフルに刺さってるぞ! - 名無しさん 2016-02-02 15 16 07 普通に射撃戦もいけるし、ミリ削りもしやすいから使ってて面白いね。 - 名無しさん 2016-02-02 13 36 58 エクシアの格闘、判定が出るまでに一瞬、間がないか? - 名無しさん 2016-02-02 10 45 54 それラグい時だよ、アプデ後からどの機体の格闘でもラグいとそうなる - 名無しさん 2016-02-02 18 36 17 ゲームのBGM消してトランザムのBGM流しながらやったらテンション上がる⤴⤴ - 名無しさん 2016-02-02 02 16 00 LV5 - 名無しさん 2016-02-01 23 27 11 前格攻めがモーション短くてN格と威力あまり変わらないし強いねー、強制ダウンだけど、乱戦なら枚数有利作れるしいいんじゃなかろうか?もちろん格闘の使い分けはする前提の話で。 - 名無しさん 2016-02-01 22 39 17 乱戦中なのに横格連打するエクシアは流石に草 横格4発入れずにさっさとダウンとって枚数有利とろうやw - 名無しさん 2016-02-01 19 34 17 かなりやってるけど未だに何一つ出ないのだが・・・出現率にレベルとか関係あるんかね・・・ - 名無しさん 2016-02-01 01 57 05 低コスト戦でも設計図入手できますかね? - 名無しさん 2016-01-31 23 40 42 できますよ - 名無しさん 2016-01-31 23 49 44 イベント始まって約2日でLv5になったけど、後々出てくるであろうダブルオーのためにもドライブ集めておいたほうがいいよね? - 名無しさん 2016-01-31 23 17 41 ダブルオーガンダムはたぶん改良型GNドライヴ構造材とかそんなだと思うよ、前期の機体だけがGNドライヴだと思う - 名無しさん 2016-01-31 23 23 54 そうなんですかね、やっばり?すでに6個集めてしまいましたw by枝主 - 名無しさん 2016-01-31 23 49 04 ダブルオーシリーズ第一弾って事は今後も構造材は使うと思う。ウイング系やゼータを思い出そう。 - 名無しさん 2016-02-01 12 19 49 擬 似 G N ド ラ イ ブ - 名無しさん 2016-02-01 13 40 26 1期の別ガンダムならともかくダブルオーは2期の機体だからどうなるのやら。後期機体にも同素材を使うのなら楽でいいんだけど、集金に余念の無いバンナムだからねぇ。 - 名無しさん 2016-02-01 16 05 11 ダブルオー、リボーンズ、クアンタは「ツインドライブデータ」が必要になります!とかだったりしてな - 名無しさん 2016-02-01 18 46 18 2日でいくら使ったのか知りたい... - 名無しさん 2016-02-01 16 17 58 Lv5完成するまで40戦くらいだったかな?ちなみに備蓄99スタートでブースターは全戦闘で使ってました - 名無しさん 2016-02-01 19 26 38 なんでや!!GNドライブは5個出たのに何でエクシアの設計図は1枚だけなんや!!おかしいやろ!!!(注、関西人ではございません) - 名無しさん 2016-01-31 22 56 26 ドライブ:エクシア設計図の出る比率は33 4 - 名無しさん 2016-01-31 23 30 03 マジかwwww怒り、憎しみを超えて笑えてきたwwww - 名無しさん 2016-01-31 23 41 13 なんでや!阪神は関係ないやろ! - 名無しさん 2016-02-01 00 05 51 あんまりにもショックで関西弁になってしもうたんよ - 名無しさん 2016-02-01 00 26 00 逆にGNドライブのほうがでねえ - 名無しさん 2016-02-01 08 32 56 俺もそっちだわ、一枚も来ないってどゆこと… - 名無しさん 2016-02-01 22 53 02 設計図ばかりでパーツは一切出ない。。。 - 名無しさん 2016-02-03 01 55 49 まだ、イベントそのものがないかのように何も出ない - 名無しさん 2016-02-03 04 18 55 レベル5の素材は2級支援データ×15、1級戦闘データ×10、ドライヴ×7、超高強度フレーム×5か…ドライヴ出るかな… - 名無しさん 2016-01-31 16 42 11 エクシアは、ジャスティスの標的にされるw - 名無しさん 2016-01-31 16 12 33 エクシアは、ジャスティスの標的にされるw - 名無しさん 2016-01-31 16 12 00 ズコックに緊急回避つけて強化しましたよって感じの機体。キャンペーン機体にしては地味な気がする…強いけど。 - 名無しさん 2016-01-31 13 55 28 ズコック× ズゴック〇 - 名無しさん 2016-01-31 14 01 46 確かに強い、だがやや玄人向けであり何故格闘機なのにトランザムは格闘が上昇しないのかは謎である。 - 名無しさん 2016-01-31 14 43 02 トランザムはGNソードの普通の格闘は上がらないけど、特2のGNビームサーベルにはトランザムのビーム補正がのると思いますよん。 - 名無しさん 2016-01-31 14 51 23 多分これがあるから上がらないのかもですね。デスサイズと比べると、デスサイズは1回しか攻撃が上がらないから許されてるのだと思います。 - 名無しさん 2016-01-31 14 56 52 ※多分の所補足、ビーム補正うpと格闘補正うpになったら、特2の火力が高くなりすぎる可能性あり?&デスサイズと違ってトランザム発動中は常に攻撃力が上がった状態になる。 - 名無しさん 2016-01-31 15 01 16 こうなったら擬似ユニコーンですな。 - 名無しさん 2016-01-31 15 05 15 なるほど確かに、自分の腕では装甲1ではまだ不安なので装甲2してから試合で試すとします。 - 名無しさん 2016-01-31 15 11 18 装甲1で今試して見たら与えダメが少し上がっている、赤を振り方次第でってやつか。 - 名無しさん 2016-01-31 15 28 07 格闘微妙に上がるぞ 設定的に考えれば粒子放出量が増えるんだからビーム補正上がるわな - 名無しさん 2016-01-31 16 37 17 ビームとマシンガン打ち分けるぐらいのズゴック要素でしょ - 名無しさん 2016-01-31 18 57 52 完全に射撃マスタリーでもそれなりに戦える。寧ろ、マシンガンでよろけっ取って格闘を挟む感じ…… - 名無しさん 2016-01-31 13 07 16 バルカン腕に付いてるから使用感が完全にマシンガンだね。コスト500以上で唯一のマシンガン機みたいなもん。メイン4発はマニュアルやると足りないけど地上撃ちあいでは問題ない。 - 名無しさん 2016-01-31 14 01 26 設計図出にくくね?20戦して1枚出るかどうかてくらいなんだが - 名無しさん 2016-01-31 01 05 18 確かに今回妙に渋いよなぁ・・・俺なんて高ゲイン30回やっても未だ0だもの - 名無しさん 2016-01-31 03 00 48 そんなに出にくいかな?むしろいつも以上に出まくってるんだよなぁ…一日高ゲイン一回程度で毎日平均一枚程度(出ない日もあったけど翌日二枚出た現在数5枚)これはエクシアに乗れっていうことなのかな…?一応格闘機はSストで慣れてるけど、構造材も初日に一個出たし、フラッグも一枚ある - 名無しさん 2016-01-31 17 49 32 格闘機なのに、ソードやデスサイズ、ギャン、ゲルググなどにGNソードの判定まけるんだが・・・ - 名無しさん 2016-01-30 23 51 21 ゲルググは汎用機なんだが・・・単純にラグってるんじゃないの?汎用対汎用でラグってる奴に前格して相手がN格してきたら相殺にならずにどっちも攻撃がヒットしてよろけた時あるい - 名無しさん 2016-01-31 01 06 28 ゲルググの前格当たったのでは・・・? - 名無しさん 2016-01-31 01 50 08 ゲルに関しては範囲長めだからそれに当たったか↑の通りラグかだけどエクシアの前格威力高めだから他の格闘機と同じ発生速度だと少しぶっ壊れ性能になりそうだから汎用と同速にされたんじゃないの? - 名無しさん 2016-01-31 05 50 19 格闘機の場合一つ判定強いのがあればそれメインで振れば十分だからな、こいつの場合無駄に二系統もあるのに格闘性能が平凡すぎるわ - 名無しさん 2016-01-31 07 38 35 GNドライヴ構造材あと3つでlv5… - 名無しさん 2016-01-30 23 47 53 LV5に必要なGNドライブっていくつです? - 名無しさん 2016-01-31 11 34 02 7個ですよ! - 名無しさん 2016-01-31 11 52 03 ご回答ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2016-01-31 12 00 15 GNドライブ12個目を手に入れた。しかし、後のダブルオーシリーズの為に取っておくべきか…… - 名無しさん 2016-01-30 23 27 47 作れないまま終わる?…違う!違う!俺はまだ生きている!生きているんだ!設計図を!設計図をくれー!ガンダァァァァァァム!! - エクシアは俺の嫁 2016-01-30 22 55 40 自由や正義作ったり強化するんだったらこっちの方がお値段的にもよかったわ - 名無しさん 2016-01-30 21 54 26 横格がギャンの前格と一緒でよろけるな。しかもダウン値が異常に低いから横格×4回からのタックルで敵を長い間拘束できる。 - 名無しさん 2016-01-30 21 30 45 よろけ格闘自体はそんなに珍しくないんだ。蹴りの横格闘なんか大体よろけだし。でもゲイツとかは蹴り→マニュアルぐらいしか無かったから連続で繋げられて楽しい。 - 名無しさん 2016-01-31 09 14 06 汎用機としてもいけると思うのよ、モジュールも格闘系に絞ろうか射撃もちょこっと入れようか悩むわ~ - 名無しさん 2016-01-30 17 41 17 ( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアア-( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーア( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー - 名無しさん 2016-01-30 17 05 15 大丈夫か? - 名無しさん 2016-01-30 17 12 55 木主のヤツはエクシアが初めてトランザムを使った時のBGMっスよ… - 名無しさん 2016-01-30 17 18 06 そうなのか?無知ですまんかった。 - 名無しさん 2016-01-30 17 50 31 知らない人から見たら完全におかしい書き込みだな - 名無しさん 2016-01-30 18 25 34 なぜGN合唱団の一員がここに!?まさか(BGMから)自力で脱出を!? - 名無しさん 2016-01-30 22 54 18 カラーリングの変更は強化①から変更できる仕様にならないかな…。おんなじ機体がゴロゴロしてると強い敵がわからん。 - 名無しさん 2016-01-30 16 20 43 称号に≪ガンダム≫が欲しい - 名無しさん 2016-01-30 15 19 49 こいつの設計図って新兵戦だと出ないんですか? - 名無しさん 2016-01-30 12 08 31 出るはずですよ - 名無しさん 2016-01-30 12 39 09 ありがとうございます 銀チップばかりで全然出なくて - 名無しさん 2016-01-30 12 40 53 N格は格闘範囲せまいのか、少しの上下差でも当たらないことが多い。特殊横格闘はわりと範囲広めでひっかけやすい。基本射撃メインで装甲OSⅡだと青緑マスタリーにして耐えてよろけに格闘していくのが安定かな。 - 名無しさん 2016-01-30 08 41 48 ビームサーベルの方が攻撃の範囲広くて出が速いな。威力はソードだけどこっちをメインの格闘として使ってもいい。 - 名無しさん 2016-01-30 13 53 54 強いけど、ジャスティスとあまり変わらないから、デスサイズ実装日に受けたコイツ!チート!クソ強い!って感じはないなぁ…デスサイズも今ではもう慣れてしまったしな。 - 名無しさん 2016-01-30 06 32 58 レベル4の素材は2級戦闘データ×15、1級総合データ×10、ドライヴ×5、ハイジェネ×5 - 名無しさん 2016-01-29 22 42 37 通常90戦のみでレベル4 - 名無しさん 2016-01-29 22 20 47 高ゲイン30回とパーツブースター有でLV4までできたんだが・・・・ドロップ率低くない気がする。 - 名無しさん 2016-01-29 19 49 43 使ってみた感じ、移動撃ち武装が揃った格闘機。格闘攻撃の当たり判定がどれも並みな気がする。その為、強いかどうかはよく分からん。一応、トランザム中の格闘の伸びはヤバいね。 - 名無しさん 2016-01-29 17 23 24 ブーストキャンセル出来ない奴とかまじカスすぎるんだけどww - 名無しさん 2016-01-29 17 15 39 基本的動きミスって「今の機体慣れてないから」とか言う奴いるしな。困るわぁ~ - 名無しさん 2016-01-29 22 09 11 敵2割まで削ってあげて1vs1で倒すだろうと信頼して放置してたら650コスHPmaxのエクシアが溶けとったからなぁ 勘弁してほしいw - 枝 2016-01-30 16 50 50 ゲイン1回か普通3回かだと、普通3回のほうが自分は設計図でるっぽいけど、皆さんどんな感じ? - 名無しさん 2016-01-29 13 13 17 同じ回数するならランク3枠ある高ゲインのほうがいいけど(今のとこ高ゲイン8回でエクシア2枚フラッグ3枚)とりあえず高ゲイン期間中は高ででようかな - 名無しさん 2016-01-30 06 08 15 さぁいっちゃ悪いけど慣れてない奴らがみんなこれ使って死にに来るぞぉきおつけろぉ…(以前ユニコーンで戦闘ポイント0を見たものの意見 - 名無しさん 2016-01-29 12 48 11 敵にいたけどずっとガードしてて武装全然見せてくれなかった - 名無しさん 2016-01-29 12 34 41 11戦して設計図ゼロ。 みなさんはどんな感じですか? - 名無しさん 2016-01-29 07 55 18 高ゲイン三回して2個とったで(3戦2勝) - 名無しさん 2016-01-29 08 48 10 ノーマル16戦 パーツブースト12回分で設計図GNドライブ各一個ずつ。ニュウムの方が出る。いつもよりちょっと低めかな。高ゲインのがいいのか。 - 名無しさん 2016-01-29 09 22 48 高ゲインブースト付き7回でエクシア3個 フラッグ2個 GNドライブ1個だね - 名無しさん 2016-01-29 11 46 42 高ゲインで11戦したら、エクシア揃ってLv2までいけましたよ - 名無しさん 2016-01-29 12 35 11 20戦してゼロです。レア4すら出ないこの現状(泣) - 名無しさん 2016-01-29 18 46 02 エクシアが600じゃクアンタは800かよw - 名無しさん 2016-01-29 03 30 33 むしろ800で足りんのかな、量子ジャンプやらソードビットやらバスターやらクアンタムバーストあるけどwwww今までの機体の強い部分つけました機体になるぞwwwww - 名無しさん 2016-01-30 22 10 36 エクシアの設計図2枚・・・あと5枚・・・ - 名無しさん 2016-01-29 03 24 12 つーか新OS仕様の機体は全部微妙だね - 名無しさん 2016-01-29 02 29 58 設計図よりも先に構造材が落ちた・・・ - 名無しさん 2016-01-29 02 16 49 てか、性能から見たら装甲2も機動2もギャンが勝ってるような気がするwwww - 名無しさん 2016-01-29 02 10 14 ギャン「ガンダムエクシア出る!!」 - 名無しさん 2016-01-29 02 27 56 武装もかなり違うし、トランザムもあるからどうだろなぁ - 名無しさん 2016-01-29 05 26 22 さっき、無強化エクシアが落ちまくる未来が垣間見えた。 - 名無しさん 2016-01-29 01 37 59 いいかげん装甲強化型・機動強化型なんてもんいらんからLV1−5で純粋に能力上がるようにはできんのかなぁ?旧型との差が激しすぎる - 名無しさん 2016-01-29 00 21 53 その方がわかりやすいし、LV5にしようとモチベーション保てるよね - 名無しさん 2016-01-29 11 55 11 もちろんリペアになるよね? - 名無しさん 2016-01-28 23 56 38 装甲2が産廃とは珍しい - 名無しさん 2016-01-28 23 18 47 エクシアの時点でコスト600って00ライザーとクアンタはどのぐらいのコストになるんだろうか… - 名無しさん 2016-01-28 22 24 18 ライザー700でクアンタが800とか? - 名無しさん 2016-01-28 22 35 50 正義のリフターとブメを足して割ったような性能のサベ投げ、まぁまぁ使いやすい。格闘は範囲が広いのが無いからSストとかデスサイズとはまた違った感覚で使わないとダメ - 名無しさん 2016-01-28 22 00 22 もう戦場で会った。トランザムでビーム効かないし殺意ヤベエ‼ - 名無しさん 2016-01-28 21 13 15 トランザム中、格闘のダウン値下がるっぽい - 名無しさん 2016-01-28 20 57 25 スタン効果のある緊急回避持ちってだけで強そう - 名無しさん 2016-01-28 20 31 45 スタンとよろけは違う。動画見るとよろけの方。でも十分強いと言うか壊れ武装でしょ。 - 名無しさん 2016-01-28 20 39 26 よろけだったかスマソ。耐B高めメインビームライフル強い(確信) - 名無しさん 2016-01-28 20 44 51 壊れは早いんでない? 正義のブーメラン並みに補正値高いかもしれないし、リロード時間も不明。まあ武装とステータス見る限りではかなり強そうだけど。 - 名無しさん 2016-01-28 20 49 56 少なくともWのヘルよりは壊れじゃねーわ…ないよな? - 名無しさん 2016-01-28 21 53 41 SEED系はビーム属性に弱く、OO系は実弾に弱いって感じにするのかな。 - 名無しさん 2016-01-28 20 31 12 運営の格闘推しすごいな - 名無しさん 2016-01-28 19 38 07 4戦目で出た。フラッグが今2枚だ。備蓄買っといて良かった - 名無しさん 2016-01-28 19 27 18 課金勢どもは何時間で作ることやら - 名無しさん 2016-01-28 18 56 15 刹那、トランザムは使うなよ? - 名無しさん 2016-01-28 18 52 24 了解!トランザム! - 名無しさん 2016-01-28 19 46 19 了解!トランザム! - 名無しさん 2016-01-28 21 46 34 トランザム!了解。 - 名無しさん 2016-01-29 09 47 11 (トランザム中)ビーム補正がアップするので、特殊攻撃2の格闘攻撃のダメージも上昇するようだ。 by電撃 - 名無しさん 2016-01-28 18 47 27 エクシア、トランザムは覚醒と同時発動の模様 残像あり - 名無しさん 2016-01-28 18 05 41 エクシアはGNドライブ構造材で強化可能 - 名無しさん 2016-01-28 00 04 30 まじでか 良心的なドロ率に期待 - 名無しさん 2016-01-28 02 49 18 タイミング合わせて備蓄キャンペやってくれる運営だからドロ率は良心的に決まってるさ! - 名無しさん 2016-01-28 14 31 07 問題はトランザム後の性能がアニメ同様機体性能に影響がでるかが心配だ - 名無しさん 2016-01-27 20 27 42 まあ残像の演出さえあれば何でもいいよ - 名無しさん 2016-01-27 17 55 36 トランザムが高性能だと、OO機体はZやユニコーンみたいに基本性能が残念な感じになりかねない・・・ - 名無しさん 2016-01-27 00 10 11 トランザムが高性能じゃなきゃ浪漫が・・・。個人的には高性能だが切れたら何らかのデメリットがほしいな。オーバーヒートやスピード リロード大幅ダウンや被ダメ1.5倍とか。アニメに沿うならスピード リロード大幅ダウンかなあ。 - 名無しさん 2016-01-27 17 30 21 原作的にユニコーンみたいに時間経過で溜まってく感じかもねデメリットはゲームバランス的にナシでしょう - 名無しさん 2016-01-27 17 49 40 ゲームバランス面ではどうにだってできるでしょ。問題は無印より劣化アプデしかできない運営がやるかどうか。 - 名無しさん 2016-01-28 00 20 29 トランザム異常な性能にしたところでぶっ壊れとか言われるのがオチだ デメリット大きくすればって言うけどこのスタッフじゃまともな調整できないからそれはそれで産廃化する - 名無しさん 2016-01-28 01 17 47 だから良くも悪くもゲームバランス面ではどうにだってできるだろうが・・・。 - 名無しさん 2016-01-28 01 58 33 どうにだってできるに具体性のかけらもなくて笑える 自分の言葉に責任持ったほうがいいよ? - 名無しさん 2016-01-28 02 10 11 君みたいなの木の子みたいに例上げても絶対いちゃもん付けるだろ?それともコストから装甲、武装から全部考えて強すぎず弱すぎない機体を俺にここにかけって言ってるのか?普通に考えてメリットデメリットを作るってだけで、必ずしもゲームバランス面でおかしくなるわけはないだろ。別にトランザムは1分間無敵にしろとか言ってるわけじゃなく、ただ原作みたいにメリットデメリットがほしいなと言ってるだけなのに、ゲームバランスガ―はおかしいだろ。しかもなんか煽ってきてるし・・・。 - 名無しさん 2016-01-28 03 10 40 やっぱり具体性のかけらもないな 原作再現(笑) - 名無しさん 2016-01-28 14 13 12 なんか変なやつ沸いててわろた。何いっても無駄だろうから無視安定かと…w。具体性って俺らが機体能力考えるのかよwww - 名無しさん 2016-01-28 15 09 16 おっバカに加勢か? - 名無しさん 2016-01-28 15 35 57 途中までゲームバランスの話なのに原作再現の話にすり替えててワロタ - 名無しさん 2016-01-28 15 38 50 自演米ばっかわろたwww なぜこの人はこんなに突っかかってるのwww きっと何でも自分が正しいと疑わないんだろなあ - 名無しさん 2016-01-29 00 48 58 反論や批判にすらなってなくてワロタww - 名無しさん 2016-01-29 02 06 08 どうにだってできる(思考放棄) - 名無しさん 2016-01-28 14 16 12 特2あたりで時間経過でたまる一時的なビーム補正とスピードアップってとこでしょう - 名無しさん 2016-01-27 18 01 34 格闘補正上げてくれないとトランザムで乱れ撃ちするエクシアになっちまうぞw - 名無しさん 2016-01-28 14 10 52 ビーム補正とスピードアップ当たりだったな - 名無しさん 2016-01-28 18 48 22 トランザム...ブースト消費0、格闘速度アップ、射撃間隔減少、攻撃力上昇、効果20秒、その後20秒強制オーバーヒート...ありそう - 名無しさん 2016-01-26 18 12 12 一定時間スピードアップ・ブースト消費無し・専用連続コンボ・残像エフェクト・強制オーバーヒートだと思う - 名無しさん 2016-01-27 21 03 38 専用連続コンボとか、ここのスタッフに期待するな、モーション作らないだろ - 名無しさん 2016-01-27 21 58 12 エクシア格闘でデナミス支援でアリオス強襲でバーチェはナドレにもなれるから汎用だろうか?デュエルみたいにパージできそうw - 名無しさん 2016-01-26 12 07 51 名前を間違えられる9リオスェ… - 名無しさん 2016-01-26 19 31 32 てか4機中3機名前違うのですが… - 名無しさん 2016-01-26 22 15 36 考えたくないが覚醒したときにトランザムになったりして・・・ - 名無しさん 2016-01-26 11 05 44 エクシアで猿デビューするからよろしく頼む - 名無しさん 2016-01-26 10 46 56 サブGNバルカン特1ダガー特2トランザムかな? - 名無しさん 2016-01-25 21 03 50 トランザムはバイオセンサーみたいな感じじゃないかなぁ? - 名無しさん 2016-01-25 21 13 42 エクシアのバルカンは頭部でなく腕ついてるから射角がどうなるか。ダガーはスタン属性だろうな。 - 名無しさん 2016-01-25 21 17 45 格闘機500のBR持ちになりそうだから、サブダガー・特1回避・特2なしとか - 名無しさん 2016-01-26 01 53 12 エクシアの特徴的な格闘は再現されるのか…? - 名無しさん 2016-01-25 19 20 52 OP斬りとかありそうだけどこのスタッフたちには期待できない - 名無しさん 2016-01-25 19 26 48 トランザムが実装されるのかな気になる - 名無しさん 2016-01-25 19 18 04 こいつは格闘機だろうなぁ。一発よろけ武装でGNロングブレイド ショートブレイド投擲がありそう - 名無しさん 2016-01-25 17 52 59