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ステルス機っていうコンセプト通りの機体で自分は好き(敵に回っても)。ピクシー乗りの皆さんはカスタムパーツ構成等の情報を共有してくれると助かる - 名無しさん (2024-06-24 00 39 04) あくまで私見だが、こいつに求められる要素は①仕掛けるにも逃げるにも必須なスラ②噛み付いた時に仕事できる格補③それらを安定させるための脚部、その辺重視してカスパ組んでる。Lv2まではスロット少ないから脚部積まずにスラと格闘盛り、Lv3以降はスラを強制冷却に変えるのを意識しつつ脚部3も詰む、って感じでやってる。もちろんオバチュ格や複合Bがあれば採用候補、アシハヤは足音で気づかれやすいから思ったよりは微妙かも - 名無しさん (2024-06-24 03 39 23) 格補ブッパでごぜぇます - 名無しのピクシー (2024-06-25 00 26 57) 普通はスラ盛り格補あまりHPの順だと思うただスタイルによるよなあ荒らすならスラ77から94の間は必須で味方にヘイトとらせてずっと隠れてワンチャン狙いなら格補ガン盛り - 名無しさん (2024-06-25 13 00 57) とことん否定的な意見だらけだが、なんと言われようと俺は好きだし愛機だと思ってるぞ。だから安心して笑えよ、ピクシー… - 名無しさん (2024-06-21 10 51 05) こいつに乗って強いところをほぼ見たことがないのにピック率の高さだけは異常に高いの本当に謎なんよな - 名無しさん (2024-06-13 21 11 18) Sランはお遊びじゃないと選ばなくて人口が多いA帯が使うからだよ - 名無しさん (2024-06-18 06 09 21) まぁ独りよがりな機体ですから。味方の事を考えて戦い方変えられるような本当に上手い人は乗らないよこんなの。 - 名無しさん (2024-06-21 09 06 22) 一部職人はいるけどピック率が高い理由はステルスで腕をごまかせるからだろうね。乗るなら与ダメトップ取るのは必須なのに無駄に裏取りに時間かけるせいでそれすら出来てない人が多すぎるんよ - 名無しさん (2024-06-21 10 29 19) こいつが仕事できない一番の条件は1箇所に集まる芋集団が味方の時だよ背後から仕掛けてヘイトとっても一歩も前でないから孤立撃破されて1箇所に集まる芋だから包囲されて迂回もできないだいたいこういうメンツだと包囲されてボロ負けする事が多いからピクだけが悪い訳ではない - 名無しさん (2024-06-25 12 37 31) そんな編成見てから妖精ピックするのが悪い(近接汎用なのに芋ってるとか妖精にOKしてたのに後から汎支がその編成にしてきた場合は同情の余地あり) まあ芋編成と連動出来る射撃強襲が居ないコストだと単独奇襲の可能性は一応ある妖精で…って思考で特大の事故を生みがちな所はある まあこれも半端な強襲諦めて汎用支援で統一しろやって話なんだけど - 名無しさん (2024-06-25 13 17 05) レートで真正面から敵の集団に我が名はピクシーと言わんばかりに突っ込んでいくサムライピクシー見かけるともはや笑えてくるよね - 名無しさん (2024-06-11 11 34 41) ヘタクソが乗る代迷機。Aフラで乗ってたらブロック安定 - 名無しさん (2024-06-08 11 49 50) 相当な玄人機体だけど、psが低い人には刺さっちゃうから難しい。ちゃんとヘイト取ってクロスできるような環境を作れて、裏取り格闘ができる人が少なすぎるんだよ。基本相手のボーナスになっているし。 - 名無しさん (2024-06-10 07 44 46) 敵にいても味方にいても乗ってる人が楽しいだけでこちらはストレス溜まるので申し訳ないと思いながらブロックしてる。。 - 名無しさん (2024-06-21 11 46 40) たぶん貴方の - 名無しさん (2024-06-25 12 39 20) 多分貴方のスタイルが味方を盾か生贄や囮りに使って戦うスタイルだから味方のステルスが全部気にいらないのが理由な気もする - 名無しさん (2024-06-25 12 41 27) 陽動って数字に現れるかはともかく、ヘイトは状況や戦況に合わせて多少変われど結果的には全員で均等に分け合うのが普通なのにコイツは状況に応じず如何なる戦況でもガン切りするから乗ってる奴以外から嫌われるのはある種当然だと思うよ。全員で同時に撃墜されるのが理想なのにコイツは事故って即死か逃げ回って最後まで生き残ってるかのどっちかだしね。お膳立てから尻拭いまで全部他人任せしといて本人は職人気取ってる奴とかも一般的には嫌われてもしょうがないと思うわ。 - 名無しさん (2024-06-27 09 07 32) ん?だから君が嫌いな理由はあってるだろ?何の反論してるんだ - 名無しさん (2024-06-27 21 32 05) 今の600だと相手しててストレスがやばい。こいつメタるためだけにEWAC出したくなる - 名無しさん (2024-06-05 00 52 49) 調整欄2023/5のプレでなんか笑えた - 名無しさん (2024-06-02 23 25 40) 450のコイツ対策ってなにがあるのかな - 名無しさん (2024-05-29 01 44 13) 岩ネロかアイザック そういったの無しなら味方と密着せず離れないだけ レーダー頻繁に見てたら攻撃の瞬間は分かるから即フォロー - 名無しさん (2024-05-29 03 28 45) 最近よく見るイフJにスポットしてもらうって手もある - 名無しさん (2024-05-29 04 28 52) イフJにスポットなんてあったね…存在感が薄くて忘れてた、EWACが便利だから使っていくよありがとう - 名無しさん (2024-06-21 06 00 33) 汎用編成がマラサイやイフJみたいな射撃汎用ばかりだと前線維持期待出来ないからピク乗るわ - 名無しさん (2024-05-22 03 06 23) 前線構築出来ない機体乗る人多いコスト帯は、ピクシーでボコボコに出来るの楽しい。そしてそのボコボコにされた人が、すごく強いって勘違いしてピクシー乗ってボコボコにされてるの見て楽しい。 - 名無しさん (2024-06-04 10 34 37) 前線構築できないのに、枚数不利押し付けるのもだいぶ違うような。相手に畏怖Jいる場合、こいつの方がメタられている場合が多いぞ。逆にヘイト引いてくれる味方と組めた場合に刺さる印象。 - 名無しさん (2024-06-06 12 33 07) A+以下、日本語以外の言語だったらハズレ確定 - 名無しさん (2024-05-20 23 57 12) 答 ステルスがやりにくいのは芋つまりキミは? - 名無しさん (2024-06-25 12 44 25) 俺以外の汎用が相手するとまるで無警戒という事がよくある - 名無しさん (2024-05-19 10 29 54) かっこいい😎 - 名無しさん (2024-05-19 13 22 20) ピクシーに限った事じゃないけど、強襲って汎用に粘着されるとぶっ壊れ級でもキツいから突き抜けて強襲2~3機出した方が勝てるって事多いんだよな。 700のシナスタ福ν環境とか代表例で、ピクシー味方にいる時はバズ格とかする強襲も居たほうが安定して勝ってる気がする - 名無しさん (2024-05-07 12 02 28) ステルス強襲の場合は一枚少ないぶん誰かが埋め合わせをしないといけないし、それを脆い〜45までの強襲に担わせるのは酷だと思う。レッドラとかシュツガルなら一緒に荒らしてくれる強襲がいてもいいけどね。 - 名無しさん (2024-05-07 12 55 00) むしろステルスいる時こそ強襲2枚のが安定するかな。 強襲=脆いっていうのはあくまでも集中砲火されやすい単機の場合だけで、1対1とかだとマニュとか機動性でマウント取りやすい分有利だし、チーム単位で見ると支援の攻撃が痛くないメリットの方が大きい。 何よりステルス強襲で1枚少なくなるのは支援に辿り着く必要があるからで、実は強襲2枚だと前線の強襲が注目されつつ汎用と前線上げつつステルスは横殴りに徹してればいいので枚数が言うほど不利にならない。 ステルス強襲のデメリットとして見られる部分って大半が「強襲1機を落とせば対処完了になってしまうが故の問題点」だから、2機いれば解決する - 名無しさん (2024-05-07 15 19 36) 私は強襲2機編成が強いと思ってるしもっと浸透してほしい。汎用専の人は強襲2嫌がるけど強襲使う身からすると1機だと本当につらい。相手が複数支援の時とか嫌がらせ並みに支援機頼む!連呼されるし。木主や枝の人の言うとおりだし、私はお互いの長所と短所を補う関係だとめちゃくちゃ強い編成だよね。ピクシーは尖ってるだけにグフフライトやレッドラ、蟹ゲルやサイコザクやZプラスとか機動力やヘイト管理や高台、可変支援とかに対しての対応力とか編成変えるの楽しいし。(汎用や支援機体しか乗らない人は強襲1がそんなに良いなら俺が強襲乗って支援倒しまくってやるぜ!!くらいの気概見せてね) - 名無しさん (2024-05-18 20 05 26) 本来は強襲1でも支援1叩くのには困らない筈何だよ。でも何故困るのかってのは汎用の枚数が多いのに汎用組の意識って支援機を守るって意識はあれど強襲機を送るって意識持ってる人はごく僅かだからね。強襲汎用 汎用支援の状況下で狙いやすいからってだけで支援機によろけ下しちゃう汎用も多いし - 名無しさん (2024-05-20 02 57 06) 格闘強襲って結果が辿り着いて瞬殺か辿り着けず無駄死にの極端な結果になることが多いからね。間に瀕死まで削るのと汎用を引き付けて死ぬってのもあるけど。そういう意味ではデュラハンみたいな射撃でも仕事できる強襲の方が安定感があるのは仕方ない。強襲が1機だと汎用の前線力にかかってくるところが大きいわな。ステルスのピクシーはまだそこを誤魔化せる方だけど - 名無しさん (2024-05-20 02 43 26) ピクシーが強いと思ってる方々へ。それ気のせいです - 名無しさん (2024-05-06 00 27 55) 荒らし報告しとくね - 名無しさん (2024-05-07 04 37 15) 海外勢が多く使ってる印象あるけど、何が惹きつけるんやろか?ステルスかね - 名無しさん (2024-05-01 00 43 27) 追加大型ブースターの恩恵一番多いのこいつだと思うわ足が命だし - 名無しさん (2024-04-28 10 03 57) 元々使えたかは置いておいて、今日のアプデで500以上はクマさんに席を譲った感じかな。ステルスのレベルと機体の細さ以外は向こうのが優秀だね - 名無しさん (2024-04-25 20 13 37) 450でこの頃見かけるけど何考えてるの?センサー怖くないんかな? - 名無しさん (2024-04-23 15 01 51) センサーより芋な味方の方がやっかいだったりする - 名無しさん (2024-06-26 01 17 34) 支援機乗ってるとひたすらピクシーおじさんに粘着される。ステルスあかんわ - 名無しさん (2024-04-21 00 24 09) そ、それが仕事ですから…。味方もフォローに来て欲しいですよね。 - 名無しさん (2024-04-21 13 40 52) 汎用って阿保がおおいからどうしてもピクシーくるならでないほうがいいまであるよまじで、本人らが後悔するようなやられ方しないと気付かないから - 名無しさん (2024-04-21 13 51 56) 逆に粘着しないピクシーとか存在価値無いから・・・。 - 名無しさん (2024-04-22 22 48 51) A帯はピクシー強いし、ピクシーみたいな一人で狩れる機体じゃ無いと味方が時代遅れの機体and前に出なくて辛い。同じく敵も固まって支援機の近くにいるので、普通の強襲機だとS帯より難しいと感じる。総じて皆ピクシーに乗る。 - 名無しさん (2024-04-25 05 31 43) ピク使うと粘着してくるケンプアイザスパイダーイェーガーもいるよ - 名無しさん (2024-06-25 12 47 06) 基本的に1ダウン🟰1デスだから装甲よりスラか格プロ優先の方がいい ただ脚部はlv4を詰め 脚部積んでないと誇張ぬきで一瞬で持ってかれてワンチャンすら無くなる - 名無しさん (2024-04-20 17 16 13) 足は積まないなぁ。スラと格闘、中遠距離余るからHP盛りだわ。足折られるくらい敵の前に姿晒してたらいかんと思うわ。足4とか重すぎるだろ…… - 名無しさん (2024-04-20 21 59 23) オレも足は積まなくなったスラと補正モリモリやるときもやられるときも一瞬 - 名無しさん (2024-04-21 08 29 01) 俺はLv2までは脚部積まずにスラと格プロガン盛り、Lv3以降は脚部3載せてから残りの枠(スラ関係優先)で色々と考えるようにしてる。ピクシーのスロット配分ではHP盛っても骨折は免れないから格闘後のスラ離脱のために骨折防止で脚部載せてる - 名無しさん (2024-04-20 22 26 02) シチュエーションバトルで初乗りしたけど、軽快な足回りと高い格闘火力はすごくいい!楽しい!けど脆い!ピーキー! - 名無しさん (2024-04-13 22 20 52) ピクシーに限った話ではないけど、対応したかったらクイックマッチやカスタムマッチで乗って強い人のマネをしてみるのも良いと思う。捕まるとすごく弱い事が分かる。 - 名無しさん (2024-04-13 01 46 37) ピクシー職人とかいう謎の言葉をたまに耳にするけど、最速下格キャンセルとかあるとはいえ基本ステルスして格闘するだけの機体で職人言われてもなぁ。そんなに職人期待と呼べるほど突き詰める要素なくない? - 名無しさん (2024-04-12 18 13 45) 強化前のかなりきつかった時から、稀にやたらと強いピクシーがいて、そういう人に対する尊称だよ。なんでお前ピクシーなのにそんな強いん?って意味 - 名無しさん (2024-04-12 19 29 16) 乗ってる奴で強さはかなり違うやん。もっとも本当に上手いなら基本性能高くてヘイトも取る他強襲に乗ったほうがはるかに伸びる事実はある - 名無しさん (2024-04-13 02 16 42) 必要とされる上手さの種類が違うから一概には言えない。当然共通する技術の部分はあるだろうけどね。 - 名無しさん (2024-04-13 06 44 37) 上手い妖精は砂漠とかでも活躍するからな。ただステルス活かしてるだけじゃまだまだだよ - 名無しさん (2024-04-17 00 06 30) 味方が強かったおかげで一方的に暴れれただけってのを理解できない奴が職人()とか言ってるだけ - 名無しさん (2024-05-02 03 33 07) とりあえず正面からくるピクシーくらいは対処したいところ。N格のリーチがだいぶ見た目より長いのと、下格のキャンセルも早いからカウンター狙いとかはかなり集中しないと難しい - 名無しさん (2024-04-12 17 58 51) わざと回線絞って振り終わった後にも判定ある奴とか攻撃姿勢制御ついてるような動きする奴にはどう対処すればいいですか先生 - 名無しさん (2024-04-16 21 48 30) この機体乗って開幕拠点爆発 行くのほんとにやめてくれ - 名無しさん (2024-04-12 14 50 15) 移動方向補正を検証し、記載しました。 - 名無しさん (2024-04-11 23 54 02) あまりにも低レートでピクシーの対応下手だから書いておく。近距離2機で対応する場合はピクシーが向いている方がタックルで止めて、もう一方が攻撃する。よろけに被せて格闘で寝かす(コンボ入れられれば尚良い)。簡単だろ? 攻撃は出来れば脚部を狙う。ピクシーはHP低くて、格補やスラに近スロ盛るから脚部の余裕無いのよ。だから脚部を狙え! - 名無しさん (2024-04-11 06 14 30) 味方がタックルで止めた敵に射撃しちゃう人が多すぎてね……。タックル吐いた時点で下で寝かさないと味方は死ぬんよ、ほんといいかげんゲームのシステムぐらい覚えてほしい - 名無しさん (2024-04-11 08 05 18) 回避無いんだから射撃でヨロケ取って味方が退避してから寝かせて2体で追撃方が良く無いか?味方ごと下格で寝かして削り切れなかったら相手に無敵与えてアド取られるんだし - 名無しさん (2024-04-11 10 20 47) 敵中ヘイト受けながら歩いてるピクシーに脅威は無い。格闘の攻撃範囲分からんと強襲機になんて乗れないレベル。何も出来ず2機とも寝かされるより、ワンチャン撃墜やキャクブガーに賭ける方がより良く無いか? - 名無しさん (2024-04-11 11 07 18) タックル中は無敵だから問題ないでしょ - 名無しさん (2024-04-11 12 08 32) 基本そうなんだけど、低レートが無敵中に攻撃仕掛ける程ps無いから敢えてよろけ中の追撃として書いてる(木主) - 名無しさん (2024-04-11 20 27 07) ピクシーに2機も釣れてる時点でアド取られてない? - 名無しさん (2024-04-11 09 33 21) 戦闘中どこでも2vs1なんて起こってるから、時間掛け過ぎない限りアドとまでは行かないだろ。 - 名無しさん (2024-04-11 10 58 47) 低レートの対ピクシーの問題って主が言ってることも合ってるとは思うけど、そっちよりも見つけられない捕まえられないの方が大きくない? どの辺にいるか予想とか探知できないからまず不意打ちは必ずもらって、その後離脱しようとしてるピクシーを蓄積で止めれない(止めても継続せずにみすみす逃がす)、このパターンの方がよく見る。 - 名無しさん (2024-04-11 13 57 47) これ別にピクシーに限らず支援機が強襲に襲われてる時に汎用が守るやり方だよね。支援がタックルで止めて汎用が寝かすっていうだけ。D-からS-までこれをわかってない支援も汎用も普通にいる - 名無しさん (2024-04-11 14 39 26) その状況でタックル当てたとして、寝かしたらダメだろ。落とせるなら良いけど。タックルのよろけによろけ継続できるようにして、タックルした奴がその継続によろけ継続するかN下入れて、って流れで止めたんならさっさと落とし切れよ - 名無しさん (2024-04-11 19 41 34) 木を何度か読み返せばそのコメは必要ないと分かる。 - 名無しさん (2024-04-11 20 30 40) これ疑問なんだけど、低レートにおけるピクシー対応を見られるってのはどういう状況なんだ?低レート帯の配信者ってそういないし、本人も同じくらいのレートかサブ垢かってなるとなんというか - 名無しさん (2024-04-13 21 06 06) 汎用で対峙した時、相手は姿勢制御も回避もなく格闘でしかよろけが取れない強襲な訳で、支援機をステルスで倒す機体なんだってのも何度か対峙したらわかる訳で、わかる訳で?わからねーからやられるんだよ!レートが低いやつは下手くそとか以前に機体特性を知らない。 - 名無しさん (2024-04-25 05 59 04) スラ速240歩行140スラ量85にするとなんかハイになる。おまけにオバヒ時間25%減のパーツも付けるとたまらん。スピード狂になる - 名無しさん (2024-04-09 21 30 37) この機体乗ってる人の煽り率高いんだけどそんなに強い機体なのか - 名無しさん (2024-03-30 01 08 32) たまーにだけど挑発してヘイト買おうって人もいる - 名無しさん (2024-03-30 15 23 49) 多分味方に煽ってるってことだと思うんですけど(名推理)見方からヘイト買ってどうする…それはともかくさほど強くない割にマジでいろんなコストに出没というかめっちゃ沸いてくるのはどうにかしてほしい - 名無しさん (2024-04-06 09 39 41) ステルス機の代表機で対面することが多い分、闇討ちするわ味方の戦線乱すし、対策機がいなきゃひたすら厄介な機体だからヘイトを買って味方の被害抑えたり最終局面での拠点爆破って判断力を奪うってところもあるだろうと思う。ガン待ちもあってね - 名無しさん (2024-04-06 01 32 33) そんな奴が後で汎用に凹されてる印象がある - 名無しさん (2024-04-11 11 12 56) とりあえずアイザックが居るだけで萎える奴はピクシーつかステルス使うなよ - 名無しさん (2024-03-22 17 06 05) それなステルスを活かすのは当然だけどステルス頼りな奴は要らない - 名無しさん (2024-03-24 19 24 49) アイザックいたら、バレてないと思ってるマヌケなピクシーのフリをするのが大事よな。カモを狩に来たつもりのカモを落としていかないと - 名無しさん (2024-03-30 15 07 26) 600の強襲は環境の汎用に強気に出られる機体が居ないから、ピクシーは選択としてあり。ジェダキャノンレベル2の追加で苦手機体は増えたが - 名無しさん (2024-03-22 08 32 41) コイツの仕様率ダントツで高いだろステルス元にも出して火力上げたらいいよ不快すぎるよ - 名無しさん (2024-03-20 14 28 51) 使用の間違い - 名無しさん (2024-03-20 14 29 48) 峡谷600コストで毎試合見かけるんだけどこれ流行ってるの? - 名無しさん (2024-03-06 17 59 43) ゲロキツ環境で何乗っても懲罰枠だからこれでもいいでしょだよ - 名無しさん (2024-03-09 10 21 58) やっぱ強すぎる - 名無しさん (2024-03-06 00 54 58) 峡谷600アンステもほとんどいないから動きやすかった 味方が強かっただけかもしれないけど - 名無しさん (2024-02-27 16 39 20) 550で出没しだしたガルスkをしばくのだ! - 名無しさん (2024-02-24 03 22 15) 改行しようとしたら書き込んじゃうのであまり語らず言うわ 狭いマップでこいつは使うな いかに裏から責めるかを意識して ルートのパターンを考えて動くこと あまりにも汎用にバレるのであれば、出撃のタイミングをめちゃ考えること 状況によるが あと 汎用と1on1で鉢合わせたら ただ逃げるだけでは捕まるので 下格最速キャンセルでタックルを吐かせる 出来ればそのタックルを避ける で、下格で汎用を寝かせたらそこから離脱すること - スザク (2024-02-23 01 17 20) バンシィノルンの後釜臭がすごい - 名無しさん (2024-02-23 18 44 04) スザクと書いてバンシィノルンって読もうか - 名無しさん (2024-02-23 19 56 24) ワイピクシーで 与ダメ12万〜15万 撃破5〜11 陽動7〜9 - スザク (2024-02-23 01 13 19) ピクシー自慢されてもな - 名無しさん (2024-02-23 15 43 08) 味方に感謝しようね - 名無しさん (2024-04-11 09 16 25) ワイピクシーに乗ると 与ダメ12〜15万出せる セミ職人レベルではあるけど - スザク (2024-02-23 01 11 51) たまにいるプロ以外支援機にすら負けてるからなぁ - 名無しさん (2024-02-18 23 13 45) ピクシーがどうしても苦手な人はダガーNのリーチを見切るしかない。少なくとも正面からさっと現れたピクシーは間違いなく格闘振りに来るからカウンター練習素材としては優秀 - 名無しさん (2024-02-17 15 21 06) ステルス無力化マンっていう運要素が無い600が一番強いかな - 名無しさん (2024-02-17 15 10 32) 600いいですよね。パーツスロットも増えてかなり付けれますし。かなり戦えます。 - 名無しさん (2024-02-17 19 00 31) 一応EWACのレベル2が出せるコストだから、ちょっと油断すると即死する可能性はあると思う - 名無しさん (2024-02-28 19 29 59) ダガーの謎リーチNとか、不快筆頭のステルスもあって、「支援機に」噛みつくならなかなかいい機体だと思う。とりあえず奇襲仕掛けたいとか考えてる奴は味方負担高すぎてお荷物にしかならないから乗らないでほしい - 名無しさん (2024-02-16 15 09 01) 550の北極でピクシーってどうなんですか? - 名無しさん (2024-02-09 23 11 55) ないよ。絶対強襲を与ダメに変えるマンが2人以上いたら終わる - 名無しさん (2024-02-10 02 46 51) 北極ピクシーは強くないですね - 名無しさん (2024-02-10 03 38 48) そもそも北極のステルスは強く無いからね - 名無しさん (2024-02-11 15 39 31) 個人的にはいけると思うけど相手にEWACとかジェダキャノンがいないことを祈らないといけないんじゃないかな - 名無しさん (2024-02-11 21 43 06) 1.まずLv4のピクシーが一定以上上のレートだと選択肢にのぼらない 2.北極でステルスはあんまり機能しない 3.射撃も機能する狭いマップなのでマニュLv2程度じゃ抜かれるし格闘も止められる - 名無しさん (2024-02-12 14 25 00) 550はアンチステルス組がいるせいですぐ見つかるのできついはず というかギャンブル いない体ならオバチュ格闘つめば活躍できるはず - 名無しさん (2024-02-12 19 42 52) 正面からでも戦えるコンロイでよくねって思う - 名無しさん (2024-02-12 21 48 09) 個人的には450までならアンステいなければなんとかくらいかな?400でもアイザックいると終わるね、味方が転ばせたやつに追撃入れるくらいしかまともにできんわ - 名無しさん (2024-02-13 08 48 40) やっぱり、北極で味方にピクシーがいたら、コストに関わらず編成抜けした方が良さそうですかね? - 木主 (2024-02-16 04 35 49) とりあえず奇襲したと考えてるプレイヤーか、忍殺してしかも生還してくる変態職人のどちらかだけど、体感8割がた前者だから、基本抜け安定。 - 名無しさん (2024-02-16 15 23 22) それは自分で決めるべきだと思いますが - 名無しさん (2024-02-16 19 32 50) いや、編成抜けはマナー違反なんで、やめた方がいいのでは??誰がなんの機体であっても、コストがあってるんだから味方との連携で勝つために動けばいいんじゃないですか? - 名無しさん (2024-02-17 08 14 16) 別にマナー違反じゃないし、その考えは極論すぎる。自分がある程度キャリーできる実力ないと勝てないのは事実だけど、にしてもレートちゃんとやってる人間ならコストさえ合ってれば、なんて口が裂けても言えんわ - 名無しさん (2024-02-17 08 17 42) 真剣勝負の場でしょうもない出せるからってしょうもないマイオナ機体出すのもルール違反ではないがマナー違反だろ。勝てる勝てないじゃなくて前線のヘイト全部押し付けて場合によっちゃ前衛ごと斬ってくるコイツと一緒に出たくってのも充分に分かる話だと思うが。火力だけ出してりゃ良いってもんじゃ無いんだよこのゲームは。 - 名無しさん (2024-02-17 09 19 55) 横からだが、編成抜けは一応ペナがある行為だがルール違反かマナー違反かはひとまず置いといて、この板で編成抜けした方がいいみたいな会話はルール違反なのでXなりでやるべきだと思います - 名無しさん (2024-02-17 10 08 49) 自分は抜けてる、ならともかく「この機体見たら編成抜けした方がいい」みたいな会話はするべきではないよね - 名無しさん (2024-02-17 11 28 10) 汎用にも支援にも強い不意打ち格闘は自分がやってるとクソ楽しいがやられるとクソ不快、格闘ブーストマシマシで辻斬りじゃ! - 名無しさん (2024-02-08 11 45 40) バトオペには強機体と弱機体と不快機体の3種があって、コイツは不快機体の筆頭格だと思う。 - 名無しさん (2024-02-07 13 40 23) lv2以上で選択した際。相手側編成が、2支援、アンステ持ち無し、本機がいる。そんな相手に、味方がヘイト買っていて敵側の本機よりも大した戦果出せなかったら、そりゃ味方ピクシーは叩かれるわ。向いてない。 - 名無しさん (2024-02-03 21 01 36) そもそもヘイトガン切りする機体は与ダメを出して当然なんで別に2支援でなくともアンステいようとも対面にピクシーいようとも与ダメは出さなきゃ叩かれるだろ。支援いなかったらとかアンステが出てきたらどうするんだってのを考えてる奴はそもそもこんな奴出さないんだからどれだけ叩かれようと出す奴は出すよ。 - 名無しさん (2024-02-04 00 27 49) ダガー抜いたまま移動してる人たまにいるよね - 名無しさん (2024-02-01 15 53 33) むしろ大半が抜いてるかと、切り替え遅いしステルスで見えてないのにわざわざ射撃でレーダー映るよりも不意打ちで切り付けた方が良いし - 名無しさん (2024-02-01 16 45 49) ダガー以外は全くあてにならないからそれでも良いと思うけど、発光や両手に持つ関係で思った以上に構えが大きい?から遮蔽物から先端とか不意に見られたり、天国視点から丸わかりだったりするんでずっと構える必要はないかなとも思う。 - 名無しさん (2024-02-02 10 21 54) アンブッシュする時には抜いておかないと抜刀音に合わせてタックルされたりするからなぁ - 名無しさん (2024-02-03 23 07 06) 視界外から接近するからね、敵機から見えるような動線で接近する馬鹿は弱いよ - 名無しさん (2024-02-08 11 40 30) そんな小細工するよかそもそも敵の視界に入らないように動く方が大事。レーダーに映ってないのに動いてるのがいるならダガー出してようがしまってようがもうバレてる。 - 名無しさん (2024-02-17 17 20 41) 支援機使う時、コイツがいるだけで投げ出したくなるレベル。やられる方が悪いだのいわれたところでコストも腕もどれだけだろうが敵はピクシー1体でないこともあって自衛には限度があるのが当然。支援なら特に。見つけ次第もしくはステルス注意チャット確認次第撃破したい機体。本当に - 名無しさん (2024-01-29 12 52 58) スポット等で対策してないと、居もしないピクシーの幻影が付きまとうよなぁ。汎用もそこにいるかどうか分からんピクシーの捜索に手は回せんし - 名無しさん (2024-01-29 17 08 52) 投げ出したくなるかもね。支援で砲台や芋汎用で俺tueeeeしたい人にとっては。 - 名無しさん (2024-01-29 20 52 20) 正直、敵汎用の視線管理できてるピクシーから逃げるのは至難の業だと思う。まずプロピクシーから逃げたいならステルスマップで支援機に乗らないで強襲メタ汎用に乗って率先的に潰すこと。支援機に乗るなら前線支援やカチカチ支援機に乗ること。後ろを壁にできるマップなら芋砂支援機もok - 名無しさん (2024-01-29 22 49 53) 追記:芋砂支援に乗ってピクシーがやって来たら、そく味方に援護要請and - 名無しさん (2024-01-29 22 52 22) すまんまた途中送信してしまった。距離が開けていて味方がすぐ来れそうなら射撃で蓄積を取る。無理そうなら味方方面に迅速に逃げる。前線支援なら随伴and - 名無しさん (2024-01-29 22 55 11) つらいぃ!途中送信が!とにかく随伴して味方のカバーできる所にいるしかねえんだよ!味方来ないって?そうなったら祈れ!そもそもステルスが出てきそうなマップで支援機なんてのってんじゃねえ! - 名無しさん (2024-01-29 22 59 11) 蓄積(特に上空)取るのが厳しいから変形支援に乗って頻繁にポジションチェンジしたり、観測汎用に乗るのも手だゾ - 名無しさん (2024-01-30 11 32 37) 450からだけどゾックアンステ2だから大分楽やで、蓄積貯まる瞬間で反転すればよろけチャラに出来るしステルス注意喚起もアンステある分汎用の警戒度もガッツリ上がるし - 名無しさん (2024-01-30 19 58 29) そこまで嫌ならまず足音聴けるようになれ てか何乗ってるか知らんけど支援で簡単に強襲返り討ちにしたら壊れだよ - 名無しさん (2024-01-31 00 37 10) デザクDA「返り討ちにしててごめんな」 - 名無しさん (2024-02-03 23 43 54) どんなに足遅い支援でも後方じゃなく汎用に紛れて戦わんとね、臨機応変臨機応変 - 名無しさん (2024-02-08 11 41 58) あー、これは行けませんわ。ガッチガチに固まってしかも横や後ろもしっかり見てるし。って時にグレ当てて、こっち向いたら届かないバリバリ撃って、「あ、ばれた!しかもメイン届かない!逃げないと!」みたいな感じで引くと、たまに複数機釣れてとても楽しい。道塞げないのに2機で追ってくる時のボーナス感。でもこれ全くスコアにつかないのよね。 - 名無しさん (2024-01-28 13 04 19) スコア そういうのはステルス機体に限った話じゃないもの。味方から見えない所で貢献してても、敵さんしかその内容見てないからね。味方が動けたのなら、それでも良いのだ! - 名無しさん (2024-01-28 21 57 28) Aフラでこいつ乗るのは地雷。支援機を見もせずにダウン追撃を延々と続けたり、よろけ取ったのに強判定で味方もろとも切って敵逃がしたりするから即抜け安定 - 名無しさん (2024-01-28 10 57 10) この機体乗る奴は「私は卑怯者です!」って大声で宣伝してるのと同義だからそのつもりで - 名無しさん (2024-01-25 21 29 04) 照れるわ - 名無しさん (2024-01-26 13 25 49) 傭兵よ…卑怯とは言うまいな… - 名無しさん (2024-01-26 14 05 30) ピクシーがいないと勝てない試合だってあるんだから、むしろもう少し敬意を払った方がいいぞ。700以外じゃ乗ること以外ボランティアな兵科なんだから、文句があるなら自分でピクシー以外の機体に乗ればいいんじゃないか - 名無しさん (2024-01-26 17 33 38) 乗ること以外→乗ること自体 - 名無しさん (2024-01-26 17 34 12) ステルス機体なんてそういうコンセプトのやつしかおらんやろ草 - 名無しさん (2024-02-25 20 01 49) レーダーや音で敵の移動先を予測しつつ意識の逸れた瞬間にふと視線を切って下格入れられる上級者向きの機体だよね 味方の動きに合わせて援護したり普段から意識してる人向け - 名無しさん (2024-01-24 06 23 04) 問題はプレイヤーって機体、この機体を選ぶ人は編成見て決める訳じゃなくてピクシー使うが第一な人が多過ぎる - 名無しさん (2024-01-23 14 00 00) それも『ピクシーで支援を狩る』じゃなくて『ステルスで奇襲したいから乗る』って人が多いよね。強襲とは別枠で見てるというか。だから支援行かずに汎用ずっと殴ってたり、軍事や墜落なんかでピックする人がいる。もちろんマップ選んで支援狩りつつ合間に攪乱してまたリスキルに戻るピクシーもいるけど、割合的にはやっぱり前者が多いと思う。 - 名無しさん (2024-01-24 11 19 15) 味方は敵支援がいる状態でやらなければならないってことか - 名無しさん (2024-01-24 23 59 54) この機体何が楽しんだろ? - 名無しさん (2024-01-19 20 57 26) 君みたいなのを虐めるのが楽しい - 名無しさん (2024-01-19 23 32 25) 楽しいかとかじゃなくて勝ちたいから使うって感じかな。400から500って支援機を安定して倒すのって難しいんだよね。それこそ環境トップの強襲機をある程度使いこなせても、敵が強襲メタ編成でずっとフォーカスしてくるともうつらくてしょうがないんだよね。その点ステルス潰しさえいなければ安定して支援機に触れるチャンスがあるのがピクシーを使う理由かな。ステルスなし強襲機はチャンスさえない場合がある。 - 名無しさん (2024-01-29 22 38 26) うーん、ゴミ機体だなぁ 別にS帯だからって味方がステルス対応できるわけでもないしレーダーガン見してても間に合わないし不快の極み。こういう機体がユーザー減らすんだろうな - 名無しさん (2024-01-19 02 13 16) ピクシーにやられるときは腕前でどうにも出来ん場合も多いからね。アンチ・ヘイトも - 名無しさん (2024-01-19 13 58 42) 途中送信失礼しました。射撃が貧弱過ぎるとはいえ、アンチ・ヘイトも高くなりやすいよね。 - 名無しさん (2024-01-19 14 02 44) 愚痴板にどうぞ、という流れになると思います。この機体好きで使用している人がいることも考えて発言をお願いします。自分や仲間の方が対応できないことをわざわざ発言しなくていいと思ってます。 - 名無しさん (2024-01-21 02 28 55) たまに大活躍する奴いて草なんだ - 名無しさん (2024-01-18 15 07 58) 消えろ - 名無しさん (2024-01-15 18 25 38) はい。レーダーから消えます。 - 名無しさん (2024-01-16 15 34 12) ほな、視界から消えます。もしもし?わいピクシー。今あなたの後ろにいます - 名無しさん (2024-01-17 04 58 20) 事前告知あるの優しい - 名無しさん (2024-01-17 11 53 31) ハンドグレネード強化Ⅱ型という立派な名前付いてるんだから、蓄積80%か即よろけにするだけでだいぶ強くなると思うんだ… - 名無しさん (2024-01-12 15 24 32) まぁステルス機やし... - 名無しさん (2024-01-22 14 45 04) こいつに限らないんだがステルスへの対策は見付けてチャット打って終わりではなく - 名無しさん (2024-01-12 15 18 03) 発見した君が常に意識して探すんだ!!(支援・強襲は除く) - 名無しさん (2024-01-12 15 19 18) 地の果てまで追いかけて破壊するに限る - 名無しさん (2024-02-08 11 42 55) 心臓に悪い - 名無しさん (2024-01-11 00 40 07) 敵味方関係なくこいつがいるだけでつまらなくなる - あ (2024-01-07 23 10 56) ステルスの立ち回りをちゃんと理解していれば支援機に粘着出来る。理解してなければ簡単に落ちる。マニュあるけどおまけみたいなもんで正面から行ってもどうにもならん。射撃戦?絶対無理!長所と短所をしっかりと理解しよう。 - 名無しさん (2024-01-04 12 04 59) ステルスに甘えてると下手になりそう。ピクシーアホばっかり怖い。と思って初心者の頃からマトモな強襲しか乗ってこなかったお陰でとても上達できたと思う。ありがとピクシー - 名無しさん (2023-12-20 14 41 02) レート軍事とかでも普通に出す人いるよね。いると思ってないから警戒薄めである意味刺さってるっちゃ刺さってる時あるけど、だいたい支援は撃ち放題 - 名無しさん (2023-12-19 15 40 18) 敵にいるとありがたい、味方にいると負けゲー、そんな機体 - 名無しさん (2023-12-16 15 08 17) コイツのせいで400〜500帯でコイツが敵編成に居ようがいまいが対策を考えた立ち回りと編成組まんにゃならんのが本当に不快 Gに匹敵するレベルで鳥肌立つ 他に乗りたい機体いくらでも有るしワインに落ちた泥水より下劣 - 名無しさん (2023-12-13 01 33 08) こいつ乗りすぎたせいでステルスない強襲機の動かし方分からんくなってしまった - 名無しさん (2023-12-11 23 12 05) すごくよくわかります。今日650のレート出たら何していいかわからなくてバカスカ撃墜されました。やばいっす。 - 名無しさん (2023-12-14 13 16 37) ステルスは別にいいよ、ただN格が見た目より明らかに判定でかい気がするんだが。これのせいでダウン取られたりするのマジで不快 - 名無しさん (2023-12-11 21 10 07) 敵目線で見た時、同じlv3ステルスでもナハトはジャミングがあるからまだいい。コイツはリスク無しに一方的に有利取れるのがマジでダメ。マニュ外すかスラ無くすかお前もジャミング貰ってこい。 - 名無しさん (2023-12-10 22 05 05) ナハトには即ヨロケに強よろけまであるんですが、 - 名無しさん (2023-12-10 22 07 42) すまん、素で忘れてた じゃあマニュレベル1にしようか - 名無しさん (2023-12-10 22 33 58) マスドライバーMAPでめっちゃ強い - 名無しさん (2023-12-04 23 57 38) 本当?広いマップは全部厳しいと思うんだけど。マスドライバーなんて建物と建物の間も広いし、300~400m先の集団の中や高台にいる支援機にどうやって圧かけていいのかわからない…。 - 名無しさん (2023-12-05 05 27 04) マスドライバーじゃないけど500〜600の補給なら可変機汎用がぐっと増えて地下の警戒度が下がるのと地下に逃げた際にヘイトを切りやすい・対角のビル以外建物の高さが低い=ジャンプ溜めが短めなんでやりやすい。 - 名無しさん (2023-12-13 12 31 31) ここのコメント欄見てても痛々しいの多いし、ピクシーで即完する奴が多いのも頷ける - 名無しさん (2023-12-04 22 39 50) 自分が弱いのはわかる…わかるんだけどディテクターに乗ってるとこいつの不快指数がハンパじゃない… - 名無しさん (2023-11-22 06 25 05) 足音でわかるって言われたんだけどマジでわかんないわ - 名無しさん (2023-11-21 14 59 34) FPSで使うようなヘッドセットだと結構わかるけど、そこまで警戒レベル高いやつは中々見ないな。あと開幕の睨み合いで静かな状況ならまだしも乱戦中は基本わからないかなぁ。 - 名無しさん (2023-11-21 15 30 48) ほかのゲームならともかく、何するにも音を発するから自分の出してる音と混じりやすいねんな。まあスラスターの音で気が付くんやが - 名無しさん (2023-11-21 18 33 28) ヘッドフォン使うんやで。あとBGMも0にしておくとわかりやすい - 名無しさん (2023-11-21 15 35 47) lv2,3はまぁ活躍できるのはギリわかるが4,5はオバチュあっても無理だぞ...4に限ってはジェダキャノンやらEWACでレーダー地獄アンチステルス環境なので出すだけ損な現状キツいのがよくわかる - 名無しさん (2023-11-21 03 18 54) 3もジャコゲルをわりと見るのと最近燃焼持ちが増えてるからもう厳しいと思う。 - 名無しさん (2023-11-21 09 30 36) 見つけたら・見つかったら大概瞬殺されてる機体ってイメージしかないこいつがいると枚数一枚落ちみたいなところあるので味方負荷がでかいように感じる - 名無しさん (2023-11-18 20 55 43) 逆に言えば見つから無いと相手を滅茶苦茶に荒らすからな、今のレーダーに映らなさだとしっかり立ち回られたら対策編成しないと十分過ぎる位に働ける - 名無しさん (2023-11-18 22 19 47) コイツに出会ってもワンコンで沈められるくらいに上手くなりたい - 名無しさん (2023-11-16 01 45 01) 1度見つけたら絶対に目を離さないくらいの気持ちでいないとダメなんだろうか - 名無しさん (2023-11-16 01 31 51) そうとは思えない。「ステルス注意」のチャットは打っておいて、自分レーダーにも意識を配りながら疑似的な枚数不利になっている敵前線に射撃を送ってる - 名無しさん (2023-11-25 18 36 53) 地雷とか弱いとかいろいろ言われてる割には敵にいると陽動以外三冠取ってるのまじでなんで?俺一応A+で強襲しか乗らんのだけどかなりの確率でこいつにライバル負けするんやが - 名無しさん (2023-11-15 10 27 44) ピクシーと別の強襲組んだ二強襲でないなら対ステルス意識の差じゃないかな。真面目にピクシーは見かけた人が都度「ステルスに注意」のチャットを打って誰かがステルス持ちを牽制して動きを封じるのができるかどうかが重要。 誰もこれをやってないとステルス持ちが暴れやすい。 現状だとピクシーに限らずステルス機は適切に使うと普通に強機体だけど、使い方と援護の仕方分かってない人が喚いている印象 - 名無しさん (2023-11-15 11 20 25) スモークみたいに一瞬ヘイト切るだけの奴と違って常時ヘイトガン切りするコイツが他よりスコア出して無きゃ話にならんでしょう。ピクシーである事を言い訳に今チームに必要なムーブからも逃げ回れば被撃破も抑えられるし与ダメだって水増しできる。スコア出したいだけならクソ簡単よこの機体。文句言われてるのは別の部分。 - 名無しさん (2023-11-15 13 28 55) 地雷って言われてるのはこいつに限らずステルス機体に乗って中継ランナーや開幕拠爆するような運用してるいわゆる乗り手の問題。弱いって評価も強化前の話で強化後のピクシーは正直中堅くらいの性能はある。特に相手チームがステルスへの意識や対処が甘い人ばっかりなら非撃破抑えながらダメージを稼げるのでライバル勝ちしやすい。敵にいて暴れてるなら味方が索敵意識低い人しかいなかったって話やな - 名無しさん (2023-11-15 13 55 23) 簡単な事だよ、このコメ欄に居るのがステルス機体での立ち回りができない位の下手くそが多いだけ - 名無しさん (2023-11-18 22 22 05) 本当にカモだったら荒れないからねぇ....まぁマップに映らないステルスが弱い事はない そこから本人のPS次第だけど - 名無しさん (2023-12-11 02 58 07) ガチで不快。ステルスlv今からでもいいから下げろ - 名無しさん (2023-11-15 01 15 21) 550で今こいつ出すのナンセンスすぎる 無ステルスと同じだぞ - 名無しさん (2023-11-12 21 45 10) せめてハングレが即よろけ化すれば話は変わるんだけどねぇ。その場合高レベルステルスは許されなくなりそうな気もするが - 名無しさん (2023-11-12 22 09 38) 敵がEWAC ジェダキャとかだったら目も当てられない。コンロイはまだ正面から戦えるけどこいつは… - 名無しさん (2023-11-13 18 16 41) 550は燃やして来るのが多すぎるんだよね。特に強襲の燃焼持ちの2機が強判定で2種格闘持ちだから捕まると詰む - 名無しさん (2023-11-13 19 52 39) 今更な話だけど原作でもステルス要素一切無い機体がなんで他のステルス機差し置いてlv3貰ってんのか純粋に気になる 運営に信者でもいるのか? - 名無しさん (2023-11-12 02 07 38) 逆にステルス以外何もないこいつがなんで今までレベル3未満だったんだよ 運営のいじめか何かか? - 名無しさん (2023-11-12 21 33 25) まぁ無印バトオペから謎にステルス持ってたし、今回もその流れで作ったんでしょう。逆に今実装するならシュツガル的な高速カサカサ機体で地球圏最速設定で出すと思う。 - 名無しさん (2023-11-15 09 50 44) ステルス系は、ヒット&ウェーにしないと駄目だろ。ここまで攻撃力を上げたら、支援機はたまったものじゃない。 - 名無しさん (2023-11-10 08 59 26) 頑なにステルスレベル上げなかったからこうなる - 名無しさん (2023-11-10 09 37 22) 何がヒット ウェー↑だよ 昔は片道行ったら帰ってこれなかったんだぞ - 名無しさん (2023-11-10 15 52 08) 片道どころかそもそも行けない事すら珍しくなかったので...不意に出てきて不快だとは思うがようやく報われてるから見逃してあげてほしいね... - 名無しさん (2023-11-10 21 05 28) サ終まで報われないで雑魚呼ばわりされてればよかったのに - 名無しさん (2023-11-15 01 07 31) ピクアンチカスさんは自分の腕磨いてもろて - 名無しさん (2023-11-15 13 47 18) 新参だからわかんないんだけど強化するほど弱かったのかこいつ - 名無しさん (2023-11-09 05 48 00) リーチが短くてステルス1で100m圏内ならレーダーに映るからレーダー見てる人ならさほど脅威にならなかった - 名無しさん (2023-11-09 20 32 27) 環境機でアンチステルスLv1(ステルスと同レベルならステルス無効)持ってるのがチラホラいたから、いるとバレるとまったく奇襲できなくなる事もあったくらいには酷かった - 名無しさん (2023-11-09 20 39 07) スラ量なくて噛みついても逃げれない、紙耐久だから捕まったら蒸発してた - 名無しさん (2023-11-09 20 44 02) 接近でスラ使うと帰りがキツい。帰りのこと考えて歩いて接近すると足音でバレる。どっちも行けるように孤立した敵を狙うとチャンスが少なすぎて味方に負担増 - 名無しさん (2023-11-09 21 02 08) 上の話聞いた限り確かにあんまりな感じなんだ…強すぎな気もするけど現状の個性的な機体には仕上がってるのが健全なのかな。チームが意識すれば対処はできるし…意識すれば…… - 名無しさん (2023-11-10 14 59 21) チーム意識もそうだけどアイザックGP00ジェダキャとステルスメタがどんどん増えて編成で生命線切られるからね - 名無しさん (2023-11-10 18 11 21) レートランクで意識の違いはかなりあると思うよ - 名無しさん (2023-11-10 19 52 27) 即よろけのない武装構成、緊急回避もなく、一度よろけされたら良くて脚部破壊。今のステルスレベルになって本当に助かってます。 - 名無しさん (2023-11-11 03 06 03) 廃墟400でこいつ出しても高確率でアイザックいるからステルス機能しないって理解できてない奴がレートに多すぎる。それで与ダメ献上してチーム負けさせたりするし。裏取りできない低耐久の機体が強いわけないだろ。アンチ機体が少ないコストとステージを選んで出してほしいわホンマ - 名無しさん (2023-11-06 21 46 07) そもそも400ピクシーはアイザック抜きにしてもステルスのレベル低いから出すだけでお察しなんだよなぁ - 名無しさん (2023-11-09 21 32 48) せっかくBGMを変更できるようになったのに幅広くでてくるコイツ対策でBGM消しているからBGMセット買いたくても買えない - 名無しさん (2023-11-06 13 37 13) イヤホンしてたらBGMありでも旋回音聞こえない? - 名無しさん (2023-11-06 17 18 36) SEだけ上げれば解決しないか? - 名無しさん (2023-11-08 23 26 29) 格闘特化プログラム助かる - 名無しさん (2023-11-05 11 55 18) いつもブロールでお世話になっている。ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-10-22 23 25 36) 拠爆中継散歩やめて - 名無しさん (2023-10-21 01 07 28) こいつで結構援護頼むコール出す人いるんだけどどういうこと?オトリやってくれってこと?冗談じゃないんだけど - 名無しさん (2023-10-19 18 07 10) 支援に行くから敵汎用見てくれって事では?味方がどの強襲乗ってても普通はするよね - 名無しさん (2023-10-19 21 58 56) オトリ??汎用抑えてくれってことだろ - 名無しさん (2023-10-20 07 41 24) ステルスから支援噛み付いたら前線汎用が2.3機やってくるとか結構あるからな、味方汎用達は何やってんだ?って思うことは良くある。 - 名無しさん (2023-10-20 22 02 57) ステルスだろうがそうじゃなかろうが、強襲が援護要請するとしたらほぼこれだよな。モジモジしてるばっかでまともに敵汎用抑えない奴には言いたくなっても仕方ないわね - 名無しさん (2023-10-20 22 12 48) たとえステルスでも初撃が決めやすいってだけで護衛の汎用居たらきついもんはきついからね、ステルスを護衛すらガン無視して支援機狩りまくれると味方が勘違いしてるとまぁきつい - 名無しさん (2023-10-20 22 26 28) 敵汎用に噛みつかれて援護頼むのイメージ、捕まった時点で諦めろ - 名無しさん (2023-10-20 23 29 21) で、支援機頼むだろ?さすが汎用乗りさん - 名無しさん (2023-10-29 04 46 15) そもそも囮を嫌がるのが分からん 護衛汎用をこっち向かせるだけでも強襲が仕事出来るんだから普通に攻撃すりゃいいやん - 名無しさん (2023-11-07 19 03 35) ただでさえ不利な駆け引きの貧乏くじ側を引きたがる奴がいる訳ないでしょう。枚数は同数な訳で、グルレも無くなった今ヘイトなんか引くだけ損な場面も増えたしな。前衛が死ぬ気で稼いだ10秒でのんびり裏どりしてるのなんか典型的だし、絶好のタイミングを伺って目の前でボコられてる味方を見捨ててガン待ちしたり、酷い奴はバレて援護頼んだ挙句に助けに来た汎用と2:2の状態とかでも「俺のターゲットは支援なんで」って言って助けに来た汎用に2枚分のヘイト擦り付けて逃げたりもするしな。どうせ援護のために随伴しててもステルスバレがどうとか言って文句いうんだからヘイト引きに行けとは言わんかわりに自分の仕事は自己完結すべきでしょ。 - 名無しさん (2023-11-12 03 39 43) A+で無双してて調子こいてたら自分以外S帯のガチ強汎用にわからされた・・・なんであいつら全然隙無いの?なんでいきなり後ろ向くの?なんで100M位の距離で足音聞いて追跡してくるの?なんで支援の側から汎用離れないの?(白目) - 名無しさん (2023-10-19 12 41 31) 音聞いて対応だけじゃなくて、最後に視認した位置で仕掛けてくるルートとタイミングを考えて周り見てる。圧倒的に後者の場合が多いから仕掛けるまで視認されない事ってめちゃくちゃ重要。視認された場合はあえて仕掛けずに味方の近くに行ったり、戦況次第で最短ルートを避けて迂回とかあえて視認されて意識させたりも重要。ステルス機体が生きてるだけで相手は警戒しないといけないから戦場に残り続けることも大事。この辺り意識しとけばS帯でも1部の化け物とかメタられない限りは行ける。 - 名無しさん (2023-10-23 00 26 04) コイツの下格の判定通信状況に作用されてるのか安定しないよな完全に当たっただろって奴ですり抜けたり1機分横でも食らったりブーキャンしてる時にも判定残ってたりするし - 名無しさん (2023-10-17 20 21 30) ピクシーは下格のキャンセル速度全機体中トップだから、もしかしたら当たる前にキャンセルかけちゃってる可能性とかあるかも 見た目に判定がそぐわないのはそう - 名無しさん (2023-10-17 20 28 26) 正直600強襲の中じゃ一番ストレスなく乗れるから好き。 - 名無しさん (2023-10-16 23 44 18) 冗談抜きでSガンみたいなスペック高いけど使いづらい(ヘイト高い)機体で支援狩らないなら、ピクシーやナイトシーカー使ってもいいと思うんだけどね。今までに根付いたイメージが強すぎて、上述の考えを持ってる自分ですら他人が出してる時は疑う - 名無しさん (2023-10-16 23 55 11) アトラス量ダブそれにザクⅣがいる600はsガンですら厳しいです なので普通にこいつじゃ無理、前述の機体がまともにきのうし - 名無しさん (2023-10-18 20 14 43) 前述の機体をまともに使えない奴ばっかのレートなら知らないけど - 名無しさん (2023-10-18 20 16 00) 板違いになるから大雑把にしか言わんけど、S-底辺くらいまでは何出しても変わらんからステルスある分役割遂行しやすくてマシだぞ - 名無しさん (2023-10-18 21 23 48) ステルスって知ってる?ww - 名無しさん (2023-10-29 04 48 20) 新マップとの相性いいなぁ - 名無しさん (2023-10-13 10 12 42) 600コスト熱砂砂漠で20万出すピクシーはさすがに職人すぎる。相手支援1機しかおらんかったぞ - 名無しさん (2023-10-13 10 12 30) いまだに規制板貼られてて草 - 名無しさん (2023-10-12 20 08 41) 母数が増えただけで、ヘボい人とちゃんと仕事する人の比率自体は変わってないからな。 - 名無しさん (2023-10-12 21 06 46) なんなら強化入ったせいで強化前の風当たりの強さから出すのをやめてたヘボ勢が大義名分を得て、堂々と出して戦犯ムーブ再開しだしたから比率は増えてるぞ… - 名無しさん (2023-10-16 15 55 12) こいつの格闘補正もっと高いと思ってた。普通なんやね - 名無しさん (2023-10-10 20 33 17) ピクシー自体対策は何とかならんでもないけど、それ以上にピクシーを見かけた時に『ステルス注意!』とかしなかったり、ピクシー探しをする汎用がいないと並のピクシーでも戦線が崩壊するから出てくると結構面倒。特に自分が強襲乗ってる時にそういう汎用に当たるとピクシー止めないといけないのに支援機頼むチャット飛んできて板挟みになる - 名無しさん (2023-10-10 16 46 20) ピク警戒役はつまらんからね - 名無しさん (2023-10-13 15 51 50) 見つけて触りさえすれば与ダメージ稼ぎやすいボーナスバルーンだからむしろ楽しいぞ。慣れると視界外のピクシーにも反応できて楽しい - 名無しさん (2023-10-13 21 33 28) 居る分には文句言わんけど、拠爆と制圧だけして走り回ったり、裏取り失敗して助け呼ぶくらいならそのままヘイト買えるだけ買って死んでほしい - 名無しさん (2023-10-10 15 22 56) 運営はよステルス2にしろゲーム性ないんだわ400から600までいるしゴキブリみたいでつまらん - 名無しさん (2023-10-09 20 48 12) 自分で乗りゃいいじゃん 少しは対処法も身につくぞ 嫌いってだけで騒ぐならもう書き込むなよ - 名無しさん (2023-10-09 21 36 42) こんな機体面白くねーよ - 名無しさん (2023-10-11 23 45 29) 後ろから攻撃すればいいだけやん - 名無しさん (2023-10-11 23 46 19) 何度強化されても下手なやつが大量に使って戦績落ちて強化されてもやっぱり大して強くない - 名無しさん (2023-10-03 11 01 08) うまい人はヘイト管理がすごいからね、レーダーで距離分かっているような動きだし。できない人はダガー光らせて歩き回っているからすぐわかるわ。 - 名無しさん (2023-10-04 07 43 14) ヨルシカV強化で、今後レートで出すやつは即地雷認定するんでよろしく^^ - 名無しさん (2023-10-02 03 21 10) 木主程度の雑魚がわめいたところで何にも変わらないからよろしく^^ - 名無しさん (2023-10-02 12 20 57) 初期コストが100も違う夜鹿Vと比べてどうするよ? - 名無しさん (2023-10-09 08 54 11) ステルスlv1とlv3じゃ動き方全く違うやろ。瞬間火力も大分違うし - 名無しさん (2023-10-09 12 54 20) 夜鹿とピクシーは全然運用違うだろ。そんなことも分からん奴は地雷認定するんでよろしく^_^ - 名無しさん (2023-10-13 10 14 27) 400とかほぼアイザックで来るって分かってんのに - 名無しさん (2023-09-29 06 08 53) なんでこんなの出したがるかね - 名無しさん (2023-09-29 06 09 35) アイザック出せば安心か、と思えばそうでもなく、稀によくスポットしててもカメラ撮っても全く対処しない野良汎用がいたりする - 名無しさん (2023-10-02 13 03 44) アイザックもアンステにスポットやらカメラあるから安心! って訳でも全然なくて、現状のピクシーは機動力とN下で暴れられるだけで怖いからアイザックがいるからといっても視界外のピクシーに対して無敵になる訳でもないし、そもピクシーで怖いのは2強襲編成してきてピクシー対応してる間に別の強襲に荒らされる事だから、アイザックいようが関係ないどころか、むしろ半端なアイザックが編成の邪魔になって負けてる場面のが見かける。 スポットとカメラは前提、その上で強襲怖がらず前に出られるアイザックじゃないとピクシー対策したところで汎用対策できず負ける。 - 名無しさん (2023-10-04 13 43 13) 逆に言うとピクシー対策は乗り手の動きに全部かかってるから、支援と汎用がちょっと意識するだけでアイザックいなくともピクシーはキツくなる。 支援機が後ろに下がらず、汎用の視界内をうろつくようにするだけでピクシーの攻め筋は減る。 逆に脳死で後ろに下がるとピクシーにカモられやすいだけでなくピクシー狙いで汎用支援が前線から目を離してる隙に前線が崩壊する - 名無しさん (2023-10-04 13 49 13) ステルス機がコンロイ以外弱くて支援がステルス対策できてるなら対策機とかいれなくていいよな。支援側が位置取り対策してると機体性能の低さだけが残る敵支援依存の博打機体だと思うわ - 名無しさん (2023-10-09 12 23 22) そしてその理論を破綻させるのが2強襲。 支援がピクシー対策しながらもう一機の強襲を意識することは不可能に近く汎用がどこまで強襲意識できるかになるが、汎用に前線と敵支援からの射線意識しつつ強襲1機とピクシーを意識するのは不可能。 なので誰かがどっかでミスったところから破綻して崩される。 現状のピクシーは1回ミスった時点で全てを破綻させるだけの損害を与え得るので、対策機がどうこうではなく編成全体の対ピクシーができてるかどうかになる。 そして野良では必ずどこかで破綻するのでピクシー+強襲が強いから大増殖してる。 逆に言えばピクシー単騎なら支援乗ってる側が気をつけるだけで止められる - 名無しさん (2023-10-09 15 30 25) アンチステルスレベル3をあまり日の目を見てない機体に配った方がいいレベルに環境に増殖しててしんどいな、放置したらヤバい火力出すステルスが400から600まで高確率でいるのなんとかしてくれ運営 - 名無しさん (2023-09-23 22 35 55) あんだけピクシー()ってバカにしてたんや、こうなっても仕方ない - (2023-09-24 00 11 09) ぶっちゃけ強化前の性能を馬鹿にしてた人らが火力面は強化されてないからって舐めてるの多くて出したら高確率で対応出来ない人に遭遇するってのも増殖してる要員だと思う。攻撃の瞬間はステルス切れるのにすぐ近くで格闘振られてる味方がいても全く反応しないようなの多いから使ってる方は気持ちいいからね - 名無しさん (2023-09-24 19 48 12) ステルスなんて弱いままでいいのにな、ゲーム性を損なうキャラは弱いままでいろよ - 名無しさん (2023-09-30 17 49 02) マップに映らない一撃離脱の高火力とかシンプルに強いからなー。 - 名無しさん (2023-10-07 14 58 51) ピクシーにワンコンされ過ぎて支援機に乗れなくなったわwもう恐怖の対象だよ - 名無しさん (2023-10-15 22 32 58) 味方ピクシーはデバフ - 名無しさん (2023-09-23 22 29 24) たのむからlv3,4,5は削除してくれギャンブルはしたくないんだ - 名無しさん (2023-09-22 17 58 04) 所か構わず出すチンパン多すぎてなぁ。砂漠とかに出して一生支援に絡めてない脳みそピクシー君ちょっとは頭使おうよ? - 名無しさん (2023-09-22 04 18 11) ステルスあればどこでも活躍できると思ってる勘違い君がいまだに多くてなぁ・・・下手すりゃ支援機相手にだって落とされるピーキー機体だっての理解してなさすぎる - 名無しさん (2023-09-22 15 17 53) 人口が煮詰まったからもう強い奴しかいないよ敵も味方も恐怖しか感じん、弱いピクシーはどこにいるんだよ - 名無しさん (2023-09-19 18 46 29) 前にXで搭乗回数3000回!とか言って奴のID覚えてて対面に来たからああピクシーいるんかなと思ってステルスルートに気を配ってたら普通に見つけられたし無難に弱くて5落ち5万とかだったよ。長く多く乗ってる奴でも結局PSが行くとこまで行ったらスペックの限界で詰まるんじゃないかな。まぁ地上カンストも温い時代ではあるけども - 名無しさん (2023-09-19 19 00 30) あいつは乗ってるだけの雑魚ですしおすし - 名無しさん (2023-09-19 19 46 06) (いつの話だよ) - 名無しさん (2023-09-19 20 29 45) 普通にそこら中にいるだろ。やたら擦ってるのは一定数いるけど味方餌にして自分だけ出した与ダメで俺はこんなに頑張ってるのに…とか俺だけのせいじゃないとか愚痴るピクシー乗りがむしろ大半だと思うが。そもそも機体評価に中身の話持ち出したら終わりでしょ。スポットや索敵にガンメタ張られたらどうする気なんって話だし、ガンメタ張られるかどうかはこっちでコントロールできる事じゃないでしょ - 名無しさん (2023-09-19 21 12 51) よく騒がれてる味方ステルス機がかける『負担』とやら、正直一度も感じたことない - 名無しさん (2023-09-18 20 06 08) それはヘイトを受ける側にいないってだけでは? - 名無しさん (2023-09-18 21 04 57) 味方って書いてあるのが読めんのかこのヴァチカンが じゃないバカちんガァ!! - 名無しさん (2023-09-18 22 57 47) だから味方としてヘイトを受ける側に立っていない(支援機で芋る、汎用で前に出ない等)と言ってるんだが - 名無しさん (2023-09-18 23 11 48) ごめん、その『ヘイトを稼ぐ』位置で戦ってるけど全く感じられん むしろ釣ってくれてヘイトが下がってるとすら思える - 木主 (2023-09-19 00 47 24) アタック間隔が比較的短い人に当たっているからじゃない?20秒に一回しかけてくれれば個人的には問題ないかな - 名無しさん (2023-09-18 22 41 26) やる事が変わるわけじゃないしな。一枚不利は困るがよくある話とも言えるし。ただ突然自分含めた味方が大きく崩れだすと「ピクシーか?ピクシーがが仕事してないからか!?」なんて思ったりしちゃうが、これも特に証拠があるわけでもないので偏見と言われたらそれまでだ。 - 名無しさん (2023-09-18 23 06 23) 敵支援が後方で孤立してイキイキと前線に射撃送り込んできてて爆散し、空の上から見たら味方ステルス機がステージ外周悠長に回ってるのが見えてる間に他の味方が全滅とか。何故か前線の敵に横から突撃して1撃は入れれるけどその後爆散したり既に味方全滅してて一人追い回されてたりってのをS-でも見るとなぁ - 名無しさん (2023-09-18 23 16 52) そういや現状でのピクシーに求められてる「結果」ってどんな定義なんだろ。何分以内に一回も落とされず敵を何回仕留めたかとかそんな感じ? - 名無しさん (2023-09-17 22 22 36) 多分汎用機が支援機に撃たれた!って思わせないことじゃね。つまり相手に支援機が居なくとも支援機を頼むって言われたらアウト。 - 名無しさん (2023-09-17 22 38 53) マップをしっかり選ぶ事・常に敵機の後ろを警戒させて意識を分散させる立ち回りが出来る事・隠密だけではなく前線のヘイト管理もしっかり行う事・その上で支援機をしっかり狩る事・ボマーはコイツの任務ではないという事・伸びる下格によるffに気をつける事だな。 - 名無しさん (2023-09-17 23 23 40) 少なくとも糞みたいな大回りして裏どりとかアホなことしなきゃいいよ。裏どり→前線の移動で敵支援位置も変動→敵支援見失ってランナー状態、みたいな状況にならなきゃいい。というか多少バレてもいいから敵支援を射撃ポジから動かしてくれればそれでいい - 名無しさん (2023-09-17 23 36 19) 試合内容にもよるけど味方の1.5倍は与ダメ出す事だと思ってるわ。大概は陽動1桁前後って中で、普通の平均陽動が20%前後な事考えれば切ったヘイトに見合う与ダメってそういう数字になってくると思ってる。 - 名無しさん (2023-09-18 07 38 06) ひたすら辻斬りして生き残っておくだけで敵は警戒をせざるを得ない状況にすることやな。支援狩れたらベストやけど、支援狩るだけなら他の機体でええし - 名無しさん (2023-09-18 16 39 13) アンチが納得する結果なんか無い。個人的には勝てればなんでもいい - 名無しさん (2023-09-18 16 56 18) ヘイト押し付けられてるやつからしたら味方ピクシーにイライラしかしてないから結果とか関係ないと思う。汎用複数と相手しつつ支援を狩り続けるぐらいしないと黙らせられないんじゃ? - 名無しさん (2023-09-18 17 27 27) 出撃した時点で自己責任なのに被害者面するよなぁ - 名無しさん (2023-09-19 19 47 33) 編成抜けしたらペナルティがあるんだから必ずしも自己責任ってことにはならんでしょ - 名無しさん (2023-09-19 20 50 12) マイオナ機体乗りは出したもん勝ちでいいご身分だなぁ。抜けたら編成抜けするな、出撃したら自己責任、他人に機体を強要するな、勝ったら俺が職人だから、負けたら他機体もそんなに活躍してないとか言い訳を全て同じ舌で吐くんだから。多分何乗ってもどんなレートでも自分は上手いと思えるタイプでしょ - 名無しさん (2023-09-19 21 17 40) 俺はクイマカスマしかほぼピクシー乗らないんだが。はなから決めつけてかかってくる辺り、そんな負けてるんか?そこまで嫌なら編成抜けすればいいよ。運営が一発ペナにしてない理由の一端やろうし - 名無しさん (2023-09-20 00 48 31) なんでマイオナ押し付けられた側がペナのリスク背負わなきゃならんねん。気に入らんから編成抜けするわってのを認めるならピクシーが嫌がられてるキャラである事ぐらいは認めて欲しいわな - 名無しさん (2023-09-20 08 06 55) 編成が気に入らないから抜けるのは本人の都合だから抜けるやつにペナつくのは当然だろう。他者にこの機体使うなって強要は出来ないんやし諦めろ。 - 名無しさん (2023-09-24 11 12 39) 味方の1.5倍の与ダメを出す勢いで敵のほぼ全員に手痛い一撃を食らわせながら自分のピクシーの存在を警戒させる。特に敵支援機には射撃ポイントに居づらくなって仕事ができないくらい圧をかける必要があるので完全に狩るか瀕死状態にするのが望ましい。時にわざと相手の気を引く事も必要なので立ち回りは忙しい。大回りやボマーなどやってる暇はない。これらをしっかりやり遂げた上でチームとして勝利できれば結果を出していると言える。と、かなり強引にまとめてみた。解釈おかしいぞ、足りないぞという方は修正などしてもらえると助かる。 - 名無しさん (2023-09-19 21 33 59) 何でどのマップでもコストでも当たり前のように出撃させようとしてくるのですか?乗り手の皆さん。奇襲しか出来ずリスクを他の味方に押しつけて結果は並以下。鬼ごっこやかくれんぼしたいなら他のゲームでお願いします。悦に浸ってあなた方が忍者ゴッコしている間、こちらは枚数不利を懸命に捌いているんです。せめて結果ぐらい出してください。 - 名無しさん (2023-09-17 13 24 37) せめてデータぐらい出してくださいwコメント職人気取りさんw - 名無しさん (2023-09-17 18 53 23) 横からだけど貴方は奇襲以外に攻撃ができる、味方に貢献してますってデータ出せんの?「w」つけてコメント返信するのよく見かけるけど、自分はこんな戦い方ができるとか底辺ピクシーと違うって証明するような返信ができる奴って全くと言っていいほど見ないよね - 名無しさん (2023-09-17 20 44 44) 愚痴版定期 - 名無しさん (2023-09-17 18 58 12) ピクシーの格闘火力高いのはわかるけどピクシー脆いからな強いのかどうか分かんないよね・・・特にレべ3以降・・・別の機体乗ってくれおもってしまう(;'∀') - 名無しさん (2023-09-16 21 30 50) 職人気取りがやたら多いが見つかったら弱い、カットも難しい、ヘイトも引けないので火力以外の貢献ができない、スポット系やアンチステルスと言ったガンメタ手段が存在するなど実力ではどうにもならない弱点も多いからな。自分のスコアだけは出るから出したい奴は出したがるよ。他機体と違ってコイツ乗る事が目的だから編成考慮して機体変えるようなのはそもそもコイツをピックしないよ。 - 名無しさん (2023-09-16 22 04 52) あー・・・だから墜落とかでも見かけるんですね・・廃墟などなら分かるんですけど何故墜落で見かけるのか謎でした・・(;'∀') - 名無しさん (2023-09-16 22 16 58) 大体は初手トンネル突入だから辛いと言えば辛い。高台に登る支援機の影に潜んで襲いに来た強襲を狙うピクシーは良いピクシーだと思う - 名無しさん (2023-09-16 22 37 48) 550汎用がアンチステルス持ち増えてきたので廃墟だとコンロイジェガンよりピクシーLV4の方が立ち回りやすいな - 名無しさん (2023-09-16 16 39 01) ステルス高火力格闘で自分が上手くなったと錯覚できるからメンタル死にそうな時によくお世話になる☺️ - 名無しさん (2023-09-16 12 26 59) 乗ってて思うけどステルス3はやっぱりやりすぎな気がするんよなあ、ゲーム性が無いというか。けど与ダメ出るからヤメラレナイ - 名無しさん (2023-09-16 12 06 43) もう少しで搭乗回数3500。それでもまだまだ上手いピクシー乗りには敵わない。まだまだ頑張ろう。 - 名無しさん (2023-09-13 19 00 02) クイマで頑張って、箱部屋でもいいよ レートで味方になったら抜けるからよろしく - 名無しさん (2023-09-14 02 05 53) ピクシーアンチのロートルじょーじゃくさんおはようございますwww - 名無しさん (2023-09-14 17 25 37) ほっとけそいつは強襲に狩られてる芋支援機乗りなんだろうよ - 名無しさん (2023-09-15 00 28 03) 抜ける時ついでにバトオペ2引退してくれると嬉しいので、枝主さん、よろしく笑 - 名無しさん (2023-09-15 00 56 34) 3500回は普通にすげえな - 名無しさん (2023-09-15 00 24 54) 敵でいると嬉しいけど味方でいると編成抜けしたくなるピクシー - 名無しさん (2023-09-13 15 05 15) 450のピクミンちゃんとマップ選んで出すの諦めて欲しいな。ウーンドウォートに全然絡めんやんか。廃墟と地下基地ならまだしも補給とか、広くて尚且つそこら中に高台があるマップは無理やて - 名無しさん (2023-09-11 03 45 26) ウーンドがいると補給や北極で上空から編成確認してくるのいるんだよね・・・上から敵の枚数数えてるのか編成予想してるのか気になるとステルス注意報流して来よる。ああいうの見ると変形機がうらやましいし強襲機に変形機(フライト機にあらず)がいないのがもどかしい - 名無しさん (2023-09-12 13 12 00) まいどまいど - 名無しさん (2023-09-12 17 12 37) ほなら君はなんの機体使うのがええんですかいな!?具体的なこと言うてもらわんとワイらもなんともいえまへんがな!!愚痴言うとこチャウでホンマに!ウーンはんが可変変形しちょるんからピクシーはんでは無理やーちゅうんなら450はグフフライトはんしか無理やでしかし!他にどんなちゅー強襲つかえるんでんがなまんがな! - 名無しさん (2023-09-12 17 16 54) 読みにくくて気持ち悪いエセ関西弁を披露するとこでもないよここは - 名無しさん (2023-09-12 22 01 37) 汚くて読みづらい文で読ませる気がないならわざわざ書く必要もないよ?あと「強襲機に変形機(フライト機にあらず)がいないのがもどかしい」ってかいたんだけどぶんしょうむずかしすぎてよめなかったかな? - 名無しさん (2023-09-13 17 54 45) 態々難しい文にする必要はないんですがそれは。猿でも分かる文章書いてあげなよ。とりま疑似変形のCBジムレベル2に期待しよう - 名無しさん (2023-09-14 05 41 23) そもそも広いMAPに妖精出してる時点でピクシー乗りとしては二流だからなんとも・・・ - 名無しさん (2023-09-12 13 48 49) いやむしろプロピクシーは何処でもピクシーなイメージがある。強化前のクソ弱ピクシーの時代から頑なにピクシー乗ってたし、強いとか弱いとか有利とか不利とか一切関係ない気にしない精神と言うか - 名無しさん (2023-09-12 17 42 08) だからそれで迷惑かけてたんだもんな! - 名無しさん (2023-09-12 21 50 44) まぁ正直それが困るんだよな。そいつが強いかどうかなんて試合前にわかる訳ないんだから機体ピックで中身も多少は判断しないといけないんだし気にして欲しいわ。どこにでもピクシーマンはA+も珍しくないから余計に信用できん。多少なりともヘイト受け止めて戦える機体なら多少中身が残念でもこっちが手を出してカバーの余地はあるがコイツは中身が弱いとステルスの影響でカバーも援護も間に合わないし、理想的な運用でもヘイトはガン切りするから与ダメ11万とかじゃ個人スコア自体がトップでもチームとして負担に見合わないってなりがち。マップとコストは最低限選んで欲しいね。 - 名無しさん (2023-09-13 02 18 13) 言うても、低コスで射撃強襲強いのいないから、ステルス機しか選択肢無いだろ。無人みたいに動線の選択肢少ない訳じゃないし - 名無しさん (2023-09-12 19 27 31) 昔ならともかくデュラハンやCBやデザクDRがいる中でそれはないでしょ - 名無しさん (2023-09-12 22 08 46) デザクDRは射撃強いとは言えんぞ。ちょっかいかけれるってだけで射撃だけで言えばまだコストあれだけどフリッパーのが強い - 名無しさん (2023-09-14 05 42 57) 補給は普通に強い部類じゃん。近接=北極の条件反射でお出しされる方がキツい - 名無しさん (2023-09-12 20 51 28) 補給って辛いと思っていたが、強いって感じる人もいるんだな。近接しかないから支援としては対処しやすい強襲機だぞ。 - 名無しさん (2023-09-13 12 35 47) 進路が無数にあるから接近するのは楽だし、射線も切りやすい。支援が孤立しにくくて射戦が切りにくい北極よりずっと楽 - 名無しさん (2023-09-13 22 05 04) いやずっと地面に居るような支援機ならそうかもしれないけど、高台を移動しつつ攻撃する可変支援機にどう攻撃するのさ。ぶっちゃけ支援機諦めて手頃な相手しやすい汎用や強襲を狙わない? - 名無しさん (2023-09-13 23 32 34) ポジション移動してる間は攻撃の手が緩むし、ルート予想とスラ効率差考えたら普通に詰められる。つーか下からチマチマ撃つ方が悪手だろ - 名無しさん (2023-09-14 00 23 37) いや詰める前に、他の敵から狙われるでしょ?一対一ならそうかもしれないけど、そんなわけないし。チマチマ撃つのが悪手なら攻撃出来ずにウロウロしてるのももっと悪手じゃない? - 名無しさん (2023-09-14 01 06 57) ステルスLv3でそんな簡単に見つかるとかどういう想定なの?遮蔽使って相手の視線の脇を通るっていう基本的なところから話せにゃならんのか? - 名無しさん (2023-09-14 19 40 36) 彼はピクシーエアプだから、ピクシーが普通どう言う動きをするのか想像ついてないんだよ - 名無しさん (2023-09-14 21 09 13) いや高台に居る支援機を狙うのにジャンプして同じ位置に行くのも目立つし、裏に回るなら時間かかってその上攻撃する前に飛んで別の高台に逃げられて、それを追いかけるのに目立たないと? 発見されるの嫌がって地下通って追いかけるの? その時間ずっと何も出来ない時間無駄じゃない? 何回も言うけど地面におっ立ってるんじゃなくて高台を移動できる可変支援機だぜ? どんだけピクシーに万能感持ってるんだ。 - 名無しさん (2023-09-15 01 32 01) 他強襲に夢見てるのかもしれないが、他強襲もそんな良い物でもないよ。時間辺りダメ低いし倒しきってくれなかったり、フォローする為に変な所や不利地点が戦場になったりするし - 名無しさん (2023-09-15 03 05 11) それと上の方の枝で11万出してても負担に合わないと言ってる人もいるが、広いマップでいくらでも車線が切れるし、広いと試合全体の総ダメが低い傾向にあるのに11万出てるならもう勝ち確だと思うんよね。しかもほぼ介護の必要ないし。強化後のピクシー批判ってピクシーに求める物多すぎるんじゃないか?って思う。他強襲でもそんな活躍してないで。 - 名無しさん (2023-09-15 03 16 42) 横からだけど広いマップならいくらでも射線切れると言うなら近接戦が多発する分チームの総与ダメは低くはならんと思うが。普通に陽動も引き受けてる奴が9万とか出してる中で11万とかじゃガチで負担だぞ。あるいはヘイト押し付けられたせいで本来12万出せた奴が9万しか出せてないかもしれんし。支援を抑えるアプローチの一つとしてステルスは有効だけど正直チームに対しては負担を強いている事は自覚すべきだと思うわ。マイオナ経験談は結局結果論にしかならん。ピクシー乗りだけがスコア出しても意味ないんだよ。与ダメとトレードするのは被ダメじゃなくてヘイト。前張ってる奴は与ダメ低くてもしょうがないが、張る気がそもそも最初から0なら前衛平均与ダメの2倍は最低ラインでしょ。たかが一機体がヘイト切って介護されてません11万で勝ち確は自分に甘すぎだわ。 - 名無しさん (2023-09-15 03 42 51) 広いマップで接近戦が多発する?なぜ?斜線切りながら射撃戦して焦れて凸した側が中継から遠い所で包囲戦されるのが広いマップだろ。歪曲酷すぎないか? - 名無しさん (2023-09-15 03 56 52) こっちも横からだけど、広いがピクシーが射線を切れるほどしっかり遮蔽物があり、近接一辺倒のピクシーが切りつけられる程詰めようがある想定なら同じルートは他機体でも取れるし、凸した側が中継から遠い側で包囲戦されるってのはまんま多くのコイツが辿る共通の末路じゃん。格闘振った時点で暴露はするし、C格じゃないんだからN下程度じゃ支援にすら致命傷にはなりづらいし、振る前にバレるかどうかも根本的には乗り手の技量ではなく相手のレーダーやステルス意識のガバさに依存する。ステルス機に帯同する訳にもいかないからダイレクトに枚数不利を引き受ける癖に相手が上手くて攻めあぐねてもフォローのしようがない。対高台支援なら自分で射線をコントロールできる支援とゴールが決まっててゴールまで行かないと何もできないピクシーじゃ実力でどうにかできるとして扱うべきは主導権を握る支援の側だろう。出すなとか弱いとか極端な事は言わないが職人気取り過ぎて中身の話まで贔屓の目で見たり他が活躍してないとか自己憐憫の言い訳するのは流石に持ち上げが過ぎる。どこまで行ってもコイツは他人の連携をほぼ受け付けない1か0の博打機体で、それが嫌だって奴は一定数いる。 - 名無しさん (2023-09-15 09 04 31) 『職人気取り』大好きさん怒涛の長文でワロタ いつまでこの板に張り付いてんだよ気色悪い 職人未満のエアプは黙ってゲーム辞めてどうぞ - 名無しさん (2023-09-16 22 24 12) 横からだけど、エアプだなんだ言うくらいなら自分の立ち回り位書けばいいのに。言い返すこともできないから罵声しか浴びせられないんだよな? - 名無しさん (2023-09-18 09 21 13) あとピクシー乗りではないのであしからず。 - 名無しさん (2023-09-15 03 58 34) 何故見つかる前提で話してんだよwwwお前のバトオペ2アプデできてんのかwww - 名無しさん (2023-09-16 22 29 30) まあ他の前衛に見つかっても引っ張りまわせれば、支援に移動を強制して1枚釣れてるから味方にはありがたいんだけどねぇ - 名無しさん (2023-09-16 22 42 25) なんで見つからないと思ってんだよ。マジでこういう思考なんか、、草生やすのも意味わからんしピクシー職人こんなんばっかかよ呆れた - 名無しさん (2023-09-17 20 01 52) これに関しては嫌味でも何でもなく、レーティングの差だと思う。レーティングによってステルス意識って本当に変わるし、AフラA+だと前線の上がりが遅いってのもある。枚数不利に即反応して突っ込めるのなんてS−の上の方位なんだよね - 名無しさん (2023-09-18 10 07 26) 悪いが、S-でも高台移動を多用する可変機型支援機に優利取ってるピクシーなんて見たことがない。地上に居る支援機を狩りまくってるのはよく見るけどね? - 名無しさん (2023-09-18 16 51 15) 普通は最悪の事態を考えて行動するもんじゃね?先を読むとか戦略ってのはそういうもんだよね?それができない連中が脳筋だのイノシシだの老害だの言われるわけで、アップデートできてないのはどっちだよって話 - 名無しさん (2023-09-18 09 25 58) 上手いやつならそんなこと勘案に入れてるだろ 馬鹿かお前?問題はエアプが『目立つからすぐ見つかる』とか間抜けなことほざいてる事だろ 100%見つからないとかは言わねぇよ、でも上手いやつなら9割方奇襲に成功するだろ てかそうなるように地形を利用してるんだから当たり前なんだがな。それができないだのなんだの喚いてるのは、妄想垂れ流すエアプか、上記みたいなことができない雑魚に限定されるってわけだ。ピクシーはダメだとか、そもそも高レベルのことが頭に入ってないとか、そんな時代遅れのことばっか言ってる奴は、やっぱアプデ(頭もゲームも)できてない証拠だよな - 名無しさん (2023-09-19 14 03 20) ツッコミ入れやすい第三者に話しズラして返信してないで、俺にして来なさい。高台の可変支援機の話ですよ?本筋を口調や勢いで誤魔化さないで。上手いこと説明できずに他の人に泣きつかず、キミがちゃんと返信するんだよ? - 名無しさん (2023-09-19 21 30 36) なら解説しよう そもそもなんのよろけ耐性もない可変支援が可変を多用しているという頭のおかしな前提時代がおかしい。『前線構築が機能しているのであれば』そもそも容易く飛び回れるような状況にはならないからだ。この時点ですでにお話は終わっているが、容赦なく追撃させてもらうと→そもそもステルスを活用して向かうわけだから、下手な連中ならともかく見つかることがまずないまま近づけるわけであり、可変で逃げさせる前に叩くことは十二分に可能であり、事実それをやっているからこんな無駄話に付き合っている ほとんど関係ない話だけど、ステルスも長射程射撃もないシュツガルが可変支援機に弄ばれてるのはよく見るし、支援側に立っている時その状況になるとこの上なく楽しい。向こうにはこちらに追いつくスラスターすらないのだから、可変して即座に高台へ飛び去るだけで完封できた(当然斜線の通りにくい場所を選んで飛ぶ)。 それでも、敵強襲がピクシーだった時に同じような状況になったことは一度もない。常に警戒が必要かつ、気付いてもその時には倒されてることがほとんどだったからだ。どうかな、俺はピクシー使いとしても支援使いとしても意見を持っているのだけれど。君はどうなんだね - 名無しさん (2023-09-19 22 06 00) 誤魔化さずに答えてくれてありがとう。 まず最初の意見は論外である出すべき話題ではないでしょう。何故なら『なんのよろけ耐性もない可変支援が可変を多用しているという頭のおかしな前提時代がおかしい』との意見には当然『簡単に撃ち落とされないタイミングや機動、ルートで行う』と反論できるからだ。 どうだろう?これについてはキミの『上級者は上手いから見つからない』と私の『上級者は上手いから撃ち落とされない』と、水掛け論の無意味な話題と思わないかな?『『前線構築が機能しているのであれば』容易く飛び回れない』も勿論同じだ。可変機の有用性と同じようにステルスの有用性についてはもちろん認識している。ピクシーが強化されて強くなったのも理解している。だからわざわざ『高台を移動する可変機』とピンポイント言っているわけです。最終的にキミが答えたことは『高台の可変機には自分は手を出せない』『味方が撃ち落としてくれるからそれを狩る』『つまり味方にお膳立てしてもらいます』というものだ。それは私が最初から言ってる『ピクシーは高台支援機の相手は無理』ということを自ら肯定してはいないか?ならばピクシーで高台支援機の相手をする意味は無いでしょう?何故ならお膳立てしてもらえるなら、どの強襲機でも簡単に狩れるんだから。更に言えば、味方にお膳立てしてもらえれば敵ピクシーからも容易に逃げられる。こんなことは最初から聞くまでもない事なのに声高に言う意味がわからない。→→→本題に戻っていいかい?私が聞いているのは『高台可変型支援機に対してのピクシーが他の強襲機より有効な理由』ですよ?それを論じて下さい - 名無しさん (2023-09-19 23 57 08) 話している前提がすれ違っているのでは、アプデとか言っているのを見ると400のLV1か、LV3かとか、想定している進行ルートだったりが違うように感じるぞ。個人的には高い台にいる汎用も増えて見つかりやすいので補給でピクシーは使わないが。 - 名無しさん (2023-09-19 12 34 24) 何を思って3以上出すんだろね・・・500ならナイトシーカーやLA居るし550ならコンロイいる持ってないのならステルス機でない強襲使ってくれ600はクイックやカスマなら兎も角ね・・発見されたら溶かされてるのよく見かけるからフォローする身にもなってほしいですレべ3以上レートで見かけたら編成抜けしてますね俺は - 名無しさん (2023-09-10 21 23 02) まあしょうがないさね。味方犠牲にしてもロマン火力にしがみつきたいんだとおもうよ? - 名無しさん (2023-09-10 22 03 05) 夜鹿って宇宙じゃない方か? それなら向こうは火力もステLvも不足、宇宙の方ならLAピクシー共々役割が違うから比較すること自体ナンセンス。コンロイ未所持でもステLv3と高火力で仕事は出来る、アンステ機が少ない600も同じく。単にピクシー憎しで難癖付けてないか、ここはピクシー板なんだからもっと建設的な話しようや - 名無しさん (2023-09-10 22 07 47) 550はともかく500は普通に実用範囲。鹿Vが火力無い上にステルス1だからとうの昔に型落ちになっただろ - 名無しさん (2023-09-10 22 11 33) 鹿v出すよりはまだピクシーの方がいいだろ、エアプか? - 名無しさん (2023-09-10 22 20 43) 何を思ってって⋯⋯勝てるからに決まっとるやん雑魚さんw - 名無しさん (2023-09-10 22 46 30) ナイトシーカーが候補に入ってる時点でかなりおかしい事言ってるが、その並びに - 名無しさん (2023-09-11 04 09 28) LAが入ってるのはもしかしてステルスだとおもってる? - 名無しさん (2023-09-11 04 12 33) 2強襲とかまじでいるとうざいからかな 上手い人だとほんと乱される - 名無しさん (2023-09-11 20 24 25) 火力無いステルスlv1の鹿v出される方が遥かに迷惑なんですが… あとリリピクはステルスじゃないぞ - 名無しさん (2023-09-12 20 16 31) 600だとマーク4が割といて怖いなー - 名無しさん (2023-09-10 20 26 26) 慣れてないのか切り替える必要なしにすぐ格闘振れる!って発想なのか常時抜刀して移動してる人結構見かけるけどソレかなり弱くなるからやめた方がいいよと心の底から伝えたい - 名無しさん (2023-09-09 03 34 26) 廃墟とかでダガーだしっぱで即バレ即落ちとかたまに見かけるもんな - 名無しさん (2023-09-09 09 03 46) 角町しているのにダガー出しっぱなしでピカピカしているのをよく見るわ。味方でいると絶望的だけど、相手に居ると安心する。 - 名無しさん (2023-09-12 07 45 23) 複合Bの降臨をひたすら待ち侘びてる - 名無しさん (2023-09-07 13 13 41) やっぱステルスlv3って強いわ - 名無しさん (2023-09-07 05 13 59) 地下基地400で全員Aぐらいの試合。ピィちゃんデビュー戦で4つのうち真ん中二つの称号とれました。めちゃくちゃ楽しい。普段汎用ばっかり乗ってるから強襲こんな速いのってビックリ。味方とにらみ合いしてるやつ後ろから襲ってスーッと抜けていく…。普通に襲うのも楽しい。これはみんなハマるよね。乱戦になっても挙動が速いからメチャクチャできるのね。 - 名無しさん (2023-09-07 04 12 40) なんか今のレベルでもピクシー嫌いな人って居るよねぇ・・・開幕からFFかました後連続でステルスに注意x4でチャット禁止くらったみたいな味方が居たけど、圧勝で勝ったが・・・それでもきっと納得はしないのだろうな - 名無しさん (2023-09-04 00 23 20) FFかますバカは置いておいて、ピクシー好きな人って使ってる本人達くらいじゃない?編成、マップ考えず出してきたり、与ダメ出してても味方がヘイト取ってても機会を伺うばかりで攻撃に加われない時間が多かったり、高台にいる変形支援機がいたら詰んだり、敵に見つかれば逃げるしかなくよくて半壊下手すりゃ即落ちスコア献上とか存在が博打でしかないもの。味方からすりゃほとんど敵の後ろからしか攻撃できないとか一芸しか取り柄のない強襲は正直いるとつらい - 名無しさん (2023-09-04 20 53 52) 意味不明なんですけど - 名無しさん (2023-09-04 21 08 50) なんだ未だに中身の話してるのか - 名無しさん (2023-09-04 21 13 47) 中身と機体性能をごちゃ混ぜにしてまで叩く方法を探してくるのもはや才能だよね - 名無しさん (2023-09-04 21 15 26) 現在進行形でいまだにいるし、中身がどうとか見ただけでわかるわけない。で、その機体性能とやらで何ができるの? - 名無しさん (2023-09-04 21 27 43) 横からだが、君の言わんとしていることは正しいが、そろそろクールタイムに入ろうか。緑枝が荒らし誘発してるから乗ったらダメだよ - 名無しさん (2023-09-04 21 30 00) りょ - 名無しさん (2023-09-04 21 34 44) お前に、勝てるw ドンッ - 名無しさん (2023-09-04 21 38 24) まぁスポットが居るとかしっかり強ポジで待つ戦術とかみんな耐格闘ガン盛りの耐久編成とか一芸が刺さらない可能性は大いにあるからな。どの機体にも多少の傾向はあるにせよ一芸全ツッパの博打全振りが嫌なのは分かる。 - 名無しさん (2023-09-04 22 02 47) 故意FFは論外だが、そもそもヘイトガン切りする機体はあまり好まれないのは仕方ないだろう。一応はチーム全員がそれぞれヘイト分け合って被ダメも与ダメも分散させるのが理想な訳で、枚数有利は何出したって基本は勝つのが当たり前な訳だし。汎用とも戦えとか言わないが、切ったヘイトは無くなるのでは無く他人に向くので、俺がピクシーで活躍した一方で常に2枚以上に見られて地獄みたいなゲームさせられた壁汎用も居るかもしれん。結果的にそうなるならともかくピクシーピックするって事は最初からヘイト受け持つ気なんか無いって事だからそら嫌う人は一定数いるだろう。チームのために貧乏くじも辞さない人は特にそうだろうな。 - 名無しさん (2023-09-04 21 38 20) コイツいたらつまらんのじゃ味方いても変な奴多いし - 名無しさん (2023-09-08 21 32 32) ラグスイッチが好む - 名無しさん (2023-09-04 00 09 03) この機体が環境になる時代になったか・・・ - 名無しさん (2023-08-31 15 23 46) こいつからビームダガー奪おうぜwマシンガンと格闘で頑張ってくれ - 名無しさん (2023-08-27 22 51 46) 格闘版複合パーツが来たら是非ピクシーにつけてやりたい - 名無しさん (2023-08-25 22 09 37) 最近ずっと乗ってるんだけど、一度居るってわかると相手汎用がずっと後ろ見てたりして楽しいな。味方の逃げ道に潜んでおいて追撃阻止も出来るし良い機体だ - 名無しさん (2023-08-24 17 12 58) 陰の実力者かよお前は - 名無しさん (2023-08-24 15 26 10) いろいろ試して勝率高かったカスタム貼っておく。(レベル5フルハンの場合)→脚部3、オーバーチューン格闘、格プロ4、強制冷却5、データベースリンク2、AD-DCS1、強化フレーム2。火力を求めるなら脚部か冷却を抜いて格プロとか教育コンピューターを盛るといい。 - 名無しさん (2023-08-23 13 20 35) 追記。今試してるけど、脚部のレベルを2に落として、その分データベースリンク1を積むとさらに足折性能が増すからいいかも - 名無しさん (2023-08-23 13 33 13) 最近550の二機めの強襲として出すの割と有りな気がしてきた。コンロイが安定して強い代わりにギラ改に睨まれると困るからそこを妖精が後ろからほいっと・・・ - 名無しさん (2023-08-22 22 24 25) ギラ改に関しては結局50mで気付かれるしガードされたらガード開け狩りも困難なコイツは致命傷になりかねん。大人しく正面から戦える強襲機出した方が無難ではあると思うよ。ステルスは強いが、ヘイトを他人に押し付けられるだけであってヘイトが無くなる訳じゃ無いからな。チームにステルス2枚は流石にヘイトがキツい。 - 名無しさん (2023-08-22 22 34 44) 50mで気付かれるって50mでどんだけまごまごしてる下手くそを想定してるの・・・? - 名無しさん (2023-08-23 22 16 44) 50mは普通にレーダー見てりゃ気付いて対応できるぞ。だからレーダー見てないお粗末くんを見定めるのが大事なんだけど大半はレーダー見てないからこういった意見が出てくる - 名無しさん (2023-09-02 18 44 07) いやいやいやいやwwwブースト蒸して一瞬の距離でウロウロしてるバカピクシー使いがいるのかって話をしてるんだろwww - 名無しさん (2023-09-03 00 07 47) 試せば分かるけど50mって結構ギリギリまで気がつかんぞ。某氏の動画で検証してくれたけどほぼ機体アイコン重なるレベルが50mだからスラ吹かして近づいてくるピクシー相手は反応良くないと気がつかんし、そもそもギラ改でなく他の相手切りかかれば別に問題ない訳だし - 名無しさん (2023-09-03 00 12 47) 50mは鞭の最大射程の半分以下だから、レーダーで気づいたところで緊急回避ぐらいしかできないぞ… - 名無しさん (2023-09-04 00 28 19) ギラ改はそこでガードができるって強みがあって、ガードされるとピクシー側は詰みな訳じゃん - 名無しさん (2023-09-04 21 40 10) それはそう。でも僕だったらとっとと切り上げて別の標的探しに行くわ - 名無しさん (2023-09-04 21 50 01) ギラドーガ改が相手に居て、気付かれて先手取られたらワンコン即死だぞ。仕掛けるポジションの関係で味方からの援護が期待できんし - 名無しさん (2023-08-22 22 59 28) ギラ改に気付かれたらワンコン即死ってコンロイもそうじゃん - 名無しさん (2023-08-23 22 27 26) コンロイ、射撃兵装があるから無理に近づく必要ないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2023-08-31 21 04 24) 尚ステルスレベル - 名無しさん (2023-09-02 15 32 47) ステルス3以外ほとんどコンロイと特性ダダ被りのコイツをよりにもよってコンロイのお供にするのは旨味がなさすぎる。頼みの綱のステルス3もEWACいたら破られるし。だったらコンロイ2枚でゴリ押すか2枚目を射撃強襲にして役割散らしたほうがいい - 名無しさん (2023-08-23 13 41 03) レベル5のこいつってヘビーアーマーとオーバーチューンフレームって積むべき? それとも完全に機動力と火力特化にするべき? - 名無しさん (2023-08-22 15 23 35) いらない。格闘火力とスラ回り(強制冷却Lv.5)を中核に組むのが基本になる。余ったところに脚部とかデータベースリンク積むとさらに良くなる - 名無しさん (2023-08-22 15 41 06) まさか高レベル含めピクシーが編成に入っても(ほぼ)誰も拒否しなくなる時代が来るとはな…調整当時は微強化か?と思ったけど想像以上にステルスlv上昇が効いてる - 名無しさん (2023-08-22 12 16 03) 正直いえば拒否りたいけどね。わりと多くて拒否ってるとゲーム始まらないんだわ。 - 名無しさん (2023-08-22 23 01 00) ピクシーが強化されてからアンステ持ちが増えた。何でもかんでも高過ぎでしょー!!www参ったぜw - 名無しさん (2023-08-21 19 55 48) 対策しないと不意打ちで結構いいダメージ食らうからな、逆にばれてるときは射撃できない紙機体に成り下がるし - 名無しさん (2023-08-21 23 56 12) フル改修を終えた俺のピクシーは格プロガン済み、オバチュ格闘+教育型コンピューターで格闘補正97だぁぁ!!量産型ZZの脚部がワンコンで折れるぜ! - 名無し (2023-08-21 13 34 17) 書き忘れたけどレベル5ピクシーですw - 名無し (2023-08-21 13 35 08) す、凄い!! - 名無しさん (2023-08-21 19 54 19) ただこのカスパ、残りは新型フレームレベル1しか付けられないからマジで紙耐久でスラスターすぐ無くなるから慣れないとマジで甘えが効かないw - 名無し (2023-08-22 00 11 11) ステルスLv3になってとたんに気づきにくくなったけど、マーキング以外の対策ってどんなもんがあるんかね - 名無しさん (2023-08-20 16 56 15) 味方支援機の位置から敵ステルス強襲機の進行ルートを割り出して待ち伏せをするくらいしかないかと。Aフラの自分にはこの程度の対策しか(泣) - 名無しさん (2023-08-20 17 21 59) どんな時でも後ろを向く癖をつけてください。7割そこにピクシーはいます。一機を囲って追い討ちかけてる時に後ろ向いてください。カットに必死になって突っ込んでくるピクシーがいます。タックルしてみんなで袋叩きにしてあげましょう。 - 名無しさん (2023-08-20 17 52 47) 自身のスコアを完全に捨てて哨戒し続けるといい、131なら敵は4v4の不利対面になるし - 名無しさん (2023-08-20 19 20 59) イヤホン - 名無しさん (2023-08-21 12 47 07) 自分でステルス機や強襲使ったりすると「どこで仕掛けてくるか」とか「どの秒数で仕掛けてくるか」が何となく体感で分かるからそういう時に「自分ならこの辺、もしくは敵ピクシーでよくいる場所」とかをチラ見すると発見できたりする。 発見されたピクシーは嫌がって逃げるので、そのまま追い続けて撃破できそうなら撃破、そうでないなら戦場に参加できないように追い払う。 これをある程度やっておきつつ、可能な限り味方にくっつきすぎない位置で一緒に行動していればピクシーに荒らされることはずっと減る - 名無しさん (2023-08-21 13 58 37) 使ってる分には楽しいんだけどゲームとしてはすぐ飽きるな - 名無しさん (2023-08-20 14 34 52) ステルスで近付くプロセス以外に工夫するポイントが無いからな。ただでさえバトオペ自体が単調なゲーム性なのに、それに拍車がかかるっていう - 名無しさん (2023-08-20 20 22 50) ちょくちょく弱くしろ、下方しろってコメント見かけるけど、ピクシーが過ごした不遇時代の長さを知ってると今ぐらいの強さはあって良いと思うわ。不快とか言われてるのも「いや、ステルス機体ってそういうもんでは?」って思うし、ステルスと格闘火力の代償に他の強みほとんど全部持っていかれてるからその2点ぐらいは強くてもバチは当たらんだろうし - 名無しさん (2023-08-20 10 55 52) なろう系主人公みたいなピクシー君に対して、散々見下してた断罪されるポジの下方訴えニキ達よ - 名無しさん (2023-08-20 11 03 57) ピクシーに限ったわけじゃなく、「ステルスが強い」だけだからなぁ・・・ピクシーの下方修正じゃなく、ステルスというスキルの下方修正してほしい - 名無しさん (2023-08-20 15 39 26) 今のピクシーでステルス弱体化したらまたボロク,ソに言われるレベルになるから、その場合はピクシーだけビームステルスコート名義で今のスキル維持してほしい - 名無しさん (2023-08-21 12 08 14) というよりアンチステルスの性能のせいでこうなってる。もうずっと言ってるけど、もしアンチステルスがステルスが同じLVの時に完全無効化じゃなかったらステルスLVを3までにする必要なかった。アンチステルスが段階的効果であれば此処まで強化する必要も無かったんや - 名無しさん (2023-08-21 12 53 43) 強くて勝てん アンステLv1だけでも適当な汎用にばら撒いて欲しい どんだけ警戒しても一人でやるんじゃ抑えきれんし味方次第になりすぎる - 名無しさん (2023-08-20 00 44 02) 強襲1、支援1、汎用3、ピクシー1。これでいいと思う - 名無しさん (2023-08-19 22 38 09) やっぱり650戦でシェザAの時も思ったけどステルス強襲居るときは強襲2機編成で行くのが良いよな、もう一機の強襲に場を荒らしてもらってその後ろからピクシー達ステルスが闇討ちしてもらう感じ - 名無しさん (2023-08-20 00 02 30) ほんこれ。6vs6の北極でピック即決されてて若干萎えたから諦めてドルメル出して231にしてヘイト引き受けるようにしたら普通に勝ったし。 - 名無しさん (2023-08-20 10 23 17) 良いようにやられてるせいだけどやっぱり完全ステルス機体イラつく、相手にして楽しくない機体だわ - 名無しさん (2023-08-19 19 45 08) 愚痴板でどうぞ。自分のPS無いのを機体性能のせいにしないでください。申し訳ないですけど。 - 名無しさん (2023-08-20 03 29 11) 完全不意打ちスキルのステルスLv3に対してPS云々言ってもなぁ、初動で停止してレーダーから - 名無しさん (2023-08-20 21 06 09) 消えてるとか、他のLv3機体見たいにデメリットがあるわけでもないし - 名無しさん (2023-08-20 21 07 51) 各マップ試した感想。1番勝率が高かったのは補給。地下を上手く使えるのが合ってたらしい。最下位は驚くことに北極だった。狭いから合ってると思いがちだけど、視界がかなり開けてるからステルスが機能しにくい - 名無しさん (2023-08-19 14 19 17) ステルス2で妥当だったろ、運営やっぱ調整下手過ぎる - 名無しさん (2023-08-19 01 44 21) 今まで散々馬鹿にし続けた報いを受けなさいなw - 名無しさん (2023-08-19 11 43 43) 勝率データは基準に収まってるので調整下手は暴論 - 名無しさん (2023-08-19 14 10 15) この子は600コストでも戦えますか?陸戦百式を後ろからプスりたい - 名無しさん (2023-08-18 00 09 26) レート以外なら - 名無しさん (2023-08-18 19 13 32) まだピクシーアンチいて草 - 名無しさん (2023-08-19 11 55 20) 負担であることには変わりないしなぁ・・・ - 名無しさん (2023-08-19 23 11 49) 戦えるけどワンコン火力を補うのに高レベル御用達のオバチュ系カスパは欲しいのと、強襲2編成……相方はバウ辺りで出撃するのが大事。 ただ600は汎用がやたら強いのが現状なんでそこだけは注意 - 名無しさん (2023-08-18 21 07 59) 全然問題なくいけます。寧ろ使わない方がもったいないです。敵にいたらボコボコアホみたいに味方撃墜されてますよww - 名無しさん (2023-08-19 11 21 28) カスパにオバチュほしいとこだがなくてもいけるぞ。砂漠とか明らかに不利なマップ避けて(支援は出にくいけど)北極、廃墟、コロ落なら全然。ただ火力、機動力求めると紙装甲は避けられないのでワンコンでほぼ落ちるてことを考慮しとくこと。 - 名無しさん (2023-08-19 22 44 20) 450でザクⅠ・スナイパータイプ狩りが大変捗る機体。1試合で6回仕留めるともう最高だね。アンステというメタ張られないように祈りながら出撃してる - 名無しさん (2023-08-14 21 21 52) 今の強化に大変満足なのですが、ステルス2で緊急回避付くパターンも面白かったと思うんです。どぉですか?? - 名無しさん (2023-08-11 20 59 29) 元の体力低すぎて転がりながら爆散するか回避できでも虫の息で無駄な抵抗な未来しかない気がする。 - 名無しさん (2023-08-13 01 03 27) ステルス3になったらこうも厄介になるとは - 名無しさん (2023-08-07 16 01 46) よく「環境強襲を押しのけてまで…」ってコメントもあるけど、コイツは2強襲でこそ一番輝く機体じゃないの?そのコストの環境強襲とピクシーの2枚構成とか相手にしてて一番しんどい。逆にピクシーだけの強襲ならたまにちょっかい出してくるのを無視して他の殲滅優先してれば大した仕事は出来てない印象。 - 名無しさん (2023-08-07 15 28 32) 本当にこれ。66試合なら2機目の強襲で欲しいと言うか私が使うw本来手が出しにくい高台にいる支援に切り込めるのが本当に良いね。芋前提でいるギラドーガやfazzやフルアーマーBをむりやり引きずり降ろしてもう一機の強襲の仕事のしやすいようにもできるし。ピクシーだけだとやはり警戒されやすいし落ちてる間は敵支援に好き放題され気味。バウやリ・ガズィ、百式とか汎用性あるタイプだと敵の注意引いてくれるから相性いい感じの印象。 - 名無しさん (2023-08-11 15 41 07) ステルスLVが上がったからスラスター落としてもいいんじゃないか? - 名無しさん (2023-08-05 21 43 35) 火力も落とそう支援機にダメ入りすぎ - 名無しさん (2023-08-06 18 36 45) もう500にピクシー出る幕ないんじゃないの?0号機に裸にされるどころか0号機にボコられるのさえちょくちょく見かける - 名無しさん (2023-07-31 21 30 30) ピクシーは1強襲で出すと大体が手数不足で負けてるんだけど、2強襲……500ならジェシカやクマサーン辺りと並ぶと途端に危険性が跳ね上がって0号機だろうが禿げ上がる。 正面から来る強襲を警戒しながらピクシーを警戒するのは不可能に近いので汎用が物凄く優秀でも無い限り支援機は逃げ場がない。 どのコストにも言えるけどピクシーの問題の大半は2強襲にすると解決する上に対応が追いつかなくなる関係でピクシーかもう一機の強襲のどっちかが暴れまわるから敵戦線が崩壊しやすくなる - 名無しさん (2023-08-05 19 12 22) ずっと敬遠してたが廃墟で初乗りしてみたら仕事できて愛好家が多いのもわかると同時に、ところかまわず出すやつは頭がおかしい奴だとも理解できた。 - 名無しさん (2023-07-31 12 38 50) 下でも出てるけど実働時間が稼げない(基本1本道・支援が守りやすい・戦線が1個)マップはまあ相当上手くないと足引っ張る羽目になるね 廃墟はドーム周辺で何個か戦闘が起きるから、どっかで辻斬り→次へ行って辻斬り→そろそろ戻って辻斬り…な辻斬りシャトルランが成り立ちやすいのが楽しい - 名無しさん (2023-07-31 14 40 47) アンチステルス系持ってるやつにマークされたら何もできんな…特にEWACに目付けられるとマジで何もさせてもらえん - 名無しさん (2023-07-29 12 41 08) 2人に追われてたら逃げてるだけで枚数有利やん - 名無しさん (2023-07-31 17 19 01) そもそもこいつは近づかないと何もできんから、追いかける必要すらない。そのうち自分から来るから、ちゃんと回り見て近づかせないのが最適解だよ。 - 名無しさん (2023-08-12 19 21 46) う〜ん機体性能的に辻斬り運用になるのは理解できるんだけど、レーダー視点で見てると中々戦闘に参加してないんだよな。 - 名無しさん (2023-07-26 11 30 12) 機体の性質上どうしても攻撃頻度より何もできない時間の方が大半を占めるからね。味方がいないと裏取り不意打ちもしにくいし、単機じゃ正面から戦いを挑める兵装もない。味方の負担無視して出撃して味方のヘイトを買うから、些細なことで行動を制限されてうろうろしているとどうしても目立つんだよね - 名無しさん (2023-07-26 16 16 04) 450~600までゴキブリのようにわいてくるんだが簡単な対策方法ないですか? - 名無しさん (2023-07-25 22 50 36) 基本的にマーキングが楽。450アイザック、500アイザック・試作0号機・ジャコピアス、550イーワック・ジャコピアス、600イーワック・クサントス・ザク4(クソ硬いので)。 - 名無しさん (2023-07-26 22 02 05) ×ジャコピアス→⚪︎ジャコビアス - 名無しさん (2023-07-26 22 06 49) ぶっちゃけた話、強化貰ってなる人増えたけどコストどこまでが許容範囲? - 名無しさん (2023-07-24 19 29 11) 個人的には乗るなら450.500までが無難かな。 - 名無しさん (2023-07-24 22 00 33) ステルス対策が少ない350までかな、350なら即よろけ無しのこの足回りでもなんとかなるし - 名無しさん (2023-07-25 00 06 20) レベル0.5 - 名無しさん (2023-07-25 00 24 45) 55.60で大活躍 - 名無しさん (2023-07-26 20 19 42) ナハトは35あった気もするが、ピクシーは40からだゾ - 名無しさん (2023-08-10 04 48 24) 中身の問題が如実に出るんで正直どのコストでもなんともいえん - 名無しさん (2023-07-25 00 17 54) 出すなら500以上 - 名無しさん (2023-07-25 00 30 48) どのコストだろうが乗る人による判断がNGなここでは強さの話をすることは不可能。そんな感じ - 名無しさん (2023-07-25 22 48 44) オバチュ系が活きる550以上はマップ次第じゃ普通に強いけどEWAC湧くから、かなり博打 - 名無しさん (2023-07-26 20 59 05) Lv1~2まで 3はわからん 4は場合による 5はそもそも強襲が生存不可能な環境、暴れられても火力が足りないので無理 - 名無しさん (2023-07-28 00 13 56) 北極だと強いとはいえエースマッチは出したらアカンな、クイックだったからよかったけど回避ないし、エースでステルスが死ぬので無理、まあそもそもエースマッチに出す次点でアウトだが - 名無しさん (2023-07-17 12 54 32) わかる。今日もエースマッチの対面にいて、前半大暴れしてたので、敵ながら大丈夫かよと思ってたら、案の定エース。気づいてないのかエース選出後も隠れるムーブしてたけど、頭の上に看板ついてんだよね - 名無しさん (2023-07-17 18 19 05) 他人に迷惑かけないブロールなら楽しい機体 - 名無しさん (2023-07-15 00 56 30) 対面したときにコイツがいるって分かった時点で「うわっ!面倒くせぇ!」だからいるだけで仕事になるって言うのは強みだと思う。中身の話はともかく、個人的にピクシーがいるだけで難易度バク上がりする印象がある。それくらい今のピクシーは「面倒くさい」 - 名無しさん (2023-07-14 10 01 14) 分かる、支援乗ってて味方汎用さんの強襲意識低いと俺この試合終わったわって感じになる - 名無しさん (2023-07-16 10 19 39) 確かに強い、弱いはともかく面倒臭さ凄いね。支援の時は最初の赤枝の言う通りだし、汎用乗っててもアンステ無ければ警戒しなきゃならないし…。まぁ対策出来る機体が弱いわけじゃ無いから良いっちゃ良いんだけど - 名無しさん (2023-07-17 12 38 46) 強化されたとはいえ、550600レートで出していい機体ではないということをピクシー愛好家()は理解してほしい。まあそもそも理解できる地頭あればピクシーに乗らんか。 - 名無しさん (2023-07-14 00 55 46) そりゃ強くはなったんだろうし強みも唯一性があるのはわかるけど、とはいえ結局は400始動の機体なわけで他の高レベルと大差ないのよね。高コストになればなるほど50の差は大きいのに - 名無しさん (2023-07-16 18 06 44) 初めて乗ったけど楽しいの分かったわ。2強襲だったから支援機は任せて前線への横槍下格してたらダメージ、アシスト、陽動トップだった。味方の前線に合わせて奇襲すれば射撃の追撃でごっそりいけてオイシイ。 - 名無しさん (2023-07-10 03 49 24) (クチャクチャ - 名無しさん (2023-07-11 18 17 00) 2 - 名無しさん (2023-07-17 11 10 58) フリーになりやすい2強襲のときこそ支援機に行くべきでは? - 名無しさん (2023-07-17 11 12 56) リックディジェ改ナーフ後もっともピックされやすくなるんじゃ?それでもザク4クサントスが硬過ぎてワンコンで落とすのは無理だろうけど - 名無しさん (2023-07-08 14 13 19) 400:アイザック、450:アイザック、500:ブロッサム、クマサン、550:EWAC、600:EWAC。他にはステルスゆえにステルスを狩ることが容易なCHか。ガチで対策は出来るもんだな - 名無しさん (2023-07-08 13 52 57) 450アイザックはっきり言って脅威じゃないから450が一番活躍できてる気がする。それ以降は他強襲の性能が大きく上がるからメタとアンチの関係よりかステルスが刺さるかぐらいだと思う - 名無しさん (2023-07-08 14 56 57) 450はジェダがいるからなあと思ったけど強化来たからいけるのか - 名無しさん (2023-07-17 12 26 33) 600EWACってほとんど出てこなくないか? - 名無し (2023-07-08 15 06 20) 600になると汎用も支援も飛べる機体が増えてくるし上から状況確認しやすいからそっち選んでるんじゃないかな?少なくとも自分はEWACよりそっち選んじゃうけど - 名無しさん (2023-07-08 22 18 52) 600で300圏内絶対よろけさせれるリジェ改押しのけてまでピックする価値あんの?とか言ってたら晩鐘がリジェ改の名を指し示したでござる… - 名無しさん (2023-07-08 10 20 03) 600廃墟は普通にレートで出せると思う。特にS -、A +混合戦場ぐらいなら対応が後手に回りがちなのと、EWACも550ほど出てこないからアリだと思う。 - 名無し (2023-07-06 23 33 55) 無理無理です スラスター60で緊急回避どころか即よろけも無い強襲機体に出番はない - 名無しさん (2023-07-07 03 47 38) 頻繁に飛ばれる変形機に近接に強い蓄積持ちが増えてきている環境に、そもそもアンチステルスや索敵持ちが出てきたら、この機体でやれることの大半奪われる時点で強襲としては失格なんだよね・・・対応が後手になるのはヘイト集めて枚数不利になってる味方も同じで、ピクシーにこだわる奴はいい加減自分が味方の足枷になってることに気が付いてほしい。だいたいうまくいくときは対策持ちがいなくてなおかつ相手にもピクシーという足枷がいるときくらいなんだよね - 名無しさん (2023-07-07 11 06 44) 初めてこいつのレベル5使ってみたけど的に嫌がらせしまくれておもしろいな… - 名無しさん (2023-07-06 22 34 22) 500だと0号機が出張ってるせいで、隠れてるのにレーダーの敵アイコンが一斉にこっちに向いた時の恐怖といったらもう・・・ - 名無しさん (2023-07-05 11 07 20) 状態回復LV2は必須やね - 名無しさん (2023-07-05 12 07 46) 強化されたし、きちんと運用すれば使える機体になったのは判るし使いたい気持ちも理解できる。けどね、即完して味方に逃げられたら機体か部屋のどちらかを諦めるべきだと思うんだ。次のチーム分けで即完してたらメタ機体出すに決まってるじゃん(EWAC出撃する! - 名無しさん (2023-07-04 19 00 32) 補給基地とかで何回かピクシー使った時に対峙したことあるけどEWACの範囲センサーは250mでそれしかピクシー探知手段無いからメタと言うには微妙だよ。ただピクシーが絶対に出ると分かったらセンサー使うタイミングや警戒度も変わるから言ってることは凄く分かるし私も絶対に退出してるw - 名無しさん (2023-07-04 23 01 42) 墜落跡地での出来事… - 木主 (2023-07-04 23 14 55) せめて一瞬でもハロ開いて機体選んでるふりすればいいものを、ご丁寧に即完で教えてくれるピクシーの多いこと。いろいろ足りてないピクシー乗りってそういう部分で分かるよね - 名無しさん (2023-07-05 18 09 34) 最近500↑でもスナⅡが出てきてくれるのはかなりおいしいな、だいたい火力特化だからワンコンで終わるのが良き - 名無しさん (2023-07-21 01 09 29) 規制強化決してよくなーい? - 名無しさん (2023-07-04 11 21 41) 今の所これ以上の強化はいらないと思うけど、専マシのリロードだけは理不尽だからせめて半分ぐらいにはしてくれませんかね…… - 名無しさん (2023-07-03 23 23 16) 味方がずっとモジモジして支援叩こうとしたら敵の汎用二機がフリーで援護に来たらどうすりゃいいの? - 名無しさん (2023-07-03 18 33 00) そうなったらもう引っ掻き回すしか無いでしょ。元々ヘイトガン切りして負担を全部味方に押し付ける機体なんだから味方に文句言う資格は無いよ。自分でやりたい事ぐらい自力で全部どうにかしなさい。 - 名無しさん (2023-07-03 19 15 40) どうせ物陰モジモジでダメージ喰らわないんだからそいつらに支援1汎用2押しつけて別の場所で有利作ってけ。敵支援が無理なら他の場所を狙うって判断を迅速に下すのだ - 名無しさん (2023-07-03 20 00 08) ちょっとボコったらすぐ切断するよなこいつ。切断率の高さぶっちぎりで1位やろ - 名無しさん (2023-06-30 03 58 47) なんかそういうデータ(ry - 名無しさん (2023-07-04 11 22 51) 色々言われてるけど、俺は今のところどのコストでも対面の相手をなます切りに出来てるから特に弱いとか力不足とは思わんな。強化前から結構使い込んでたから素直に強くなった恩恵を享受できてますます楽しくなったわ - 名無しさん (2023-06-29 14 39 20) 元々火力はあるけどステルスLv1が足を引っ張って発見されやすい上に発見されたら即よろけないから逃げられやすいってのが弱いって言われてたからね。ステルスのレベル上がったから弱かった点を克服できたからこれ以上望むのはちょっと贅沢よね - 名無しさん (2023-06-29 14 46 04) スロ増加スラ量上昇とステルスlv上昇による接近時のスラ消費が必要ないおかげでもっと火力積めるようになったし、野良のステルス対策のしにくさもあるから下手な強襲出すくらいなら安定するよね - 名無しさん (2023-06-29 14 52 46) 低レートでは誰もステルス警戒しなくて支援クソゲーになるし高レートではめっちゃ警戒されて一回捕まったら昇天するピクシー側がクソゲーになるしステルスレベル強化は悪手だったでしょ。二丁マシ鬼蓄積にするとか一回くらい捕まっても大丈夫なように耐久強化するとかの方が良かった。 - 名無しさん (2023-06-29 12 48 31) lv4〜5に関しちゃ普通に強機体だと思うんやが - 名無しさん (2023-06-27 10 01 05) ほとんどステルスの強化ってだけで戦い方と柔さは変わってないからなぁ・・・ピクシー強化でステルス対抗機も利用者増えて、むしろ正直格闘だけの機体は…って感じになった - 名無しさん (2023-06-27 12 06 24) 強機体というか刺さるだけだと思う。武装の関係でやることはステルス頼りだから侵攻ルートやタイミングを察知してくる相手だと通用しないし - 名無しさん (2023-06-27 12 43 10) LV2もアイザックにスポットされなければ普通に強いぞ。アイザックいても範囲食らった瞬間に身を隠して終わったら行くってだけでも普通にやれる。なんだったらグレ投げてれば範囲終わるし - 名無しさん (2023-06-28 00 27 03) 範囲索敵ジェネ積だと15秒くらいで返ってこない?グレ投げてるとステルス切れて位置教えてるだけだし、ピクシーいるってわかれば普通は汎用が探しに行くでしょ探しに行くでしょ。ピクシーが強い場面って相手に索敵係がいないか、いても汎用がボンクラな時だよなぁ・・・ - 名無しさん (2023-06-28 08 40 07) 実際その時は開き直って味方に随伴したらいいと思う。索敵切れた瞬間からレーダーから消えるだろうし - 名無しさん (2023-06-28 08 44 54) まさにその通りで範囲食らったら味方と合流、切れたら裏取りでも良いしそれを読んで敵が散らばったら近くの敵に切りかかればいい。相手がアイザックならピクシーでなくても汎用支援で十分ダメージ出せるしそうなったらアイザックは引いて隠れていくしね。当然アイザックにカメラ当てられたらからしんどいので範囲食らったら発生位置死ぬ気で確認してアイザックとの射線切りは必須。割とどうにでもできる - 赤枝 (2023-06-28 08 57 06) 索敵切れてもアンチステルスLV3のせいでアイザックのレーダーにはちゃんと映ってるんやで…?さらにステルス持ってるせいで探しに行っても逃げまくられるしでどの機体使っててもステルスうぜぇ - 名無しさん (2023-06-28 15 29 22) リックディジェ改とコンロイがいなくてピクシーと相性いいマップなら普通にアリ、2枚の強襲としてはナシだから他に強襲いたら譲った方がいい - 名無しさん (2023-06-28 01 25 45) オーバーチューン積んでるやつは普通に支援機からしたら脅威 ただ55に関してはEWACが高確率でいるので少なくとも強機体ではないな - 名無しさん (2023-06-28 19 11 59) どこら辺が強機体なんだ?他のステルス機と比べても火力以外すべての面で負けてるのに - 名無しさん (2023-06-29 00 23 30) ステルス3で先手取れるしそこに火力あるなら他のステルス機よりも強いだろ。メタられたら終わりなのはステルス機共通の弱点だし、今のステルス持ち機体の中では強機体と言っていいと思うが… - 名無しさん (2023-06-29 11 09 05) 火力だけで強機体とは言わんでしょ。自力でよろけも取れないこいつが強機体なら他のステルス機は対応力がある分超強機体と呼んでいいのでは? - 名無しさん (2023-06-29 14 24 53) 他のステルス機は対応力の代わりにステルスLv低くて補足されやすいとか、ジャミングとか余計なもの付いてたりで純粋な闇討ちパワーで劣るんよ。こいつはステルスLv2〜3で突発的に高火力とダウン叩き込んでそのまま雲隠れできるから、支援を仕留めるのはもちろん前線を荒らす汎用援護ムーブもやりやすい ピクシーは割と柔軟な対応力が求められる機体だから闇討ちで支援ばかり狙ってても良いことはない、支援 or 前線荒らしのどちらを狙ってるか相手に分かり辛いのが最大の強みだと思う - 名無しさん (2023-06-29 14 46 56) そりゃ他の機体は「闇討ちだけ」するための機体じゃないもの。いっちゃなんだけど柔軟な対応力を求められるのはピクシーに限ったことじゃなく強襲機全般に当たり前のように求められるものでは? - 名無しさん (2023-06-29 16 23 59) ピクシーは支援狙うにしても前線荒らすにしても「闇討ちするためだけの機体」には変わりないから、その理屈だと最初から他ステルス機と比較するのがおかしいってことにならんか? 役割が最初から違うなら比較する意味がない 他の連中は闇討ち以外もそこそこできる反面ピクシーほど闇討ち特化で仕事できないのは事実だし - 名無しさん (2023-06-29 19 45 29) 闇討ちしかできないために頻繁に戦場からの離脱を余儀なくされて、戦闘に参加できない時間、落とされやすいリスク含めて、強機体ではないよって言ってんじゃないの? - 名無しさん (2023-06-29 22 10 25) ピクシーはスラスター低すぎるし機動力が無さすぎるから闇討ち特化ですらないよ、即よろけすらないから近づくのに非常に困難だし - 名無しさん (2023-07-03 19 29 54) 闇討ちより先に強襲としての役割があり、それは闇討ちだけでは全うしきれないという事を言われてるのでは?ピクシーを選ぶっていうのはあくまで手段であって目的ではないでしょう。自分はヘイト切れるからそもそもリスクを背負わないって点では被ダメより与ダメが多くなって活躍した気分やスコアは出るだろうけど、それでチームの被ダメが抑えれて無かったら意味がない。ダメージレースだけが全てとは言わないけど、自分のスコアだけが出る機体を他人の負担からは目を逸らして強機体と言い切るのは流石に都合良過ぎだと思うな。ましては仮想敵は何から何まで手数が充実して正面戦闘など臨むべくも無いlv4、5でさらにメタられなければってお祈り要素まで持っておいて良いなら何だって最強でしょ。 - 名無しさん (2023-07-04 09 10 56) まあコンロイかディジェ改がいたら譲ってくれ。あの2機以上の話は過大評価だし - 名無しさん (2023-06-29 11 56 48) こいつの一番の問題は編成無視して即決したり即拠爆するような頭のおかしい人しか乗らないって所、そこら辺がフリッパーとかジェスタAとかとは違う - 名無しさん (2023-06-26 22 18 06) それは偏見が過ぎるわ - 名無しさん (2023-06-27 12 30 05) 自分がやってること指摘されたからって頭エグザムするなよwwww - 名無しさん (2023-07-11 19 03 01) 汎用相手でもダメージ出るせいで支援狙わない人多すぎる。リザルトで負けた方ピクシーで埋まってて勝った方支援で埋まってるの何回見たことか。 - 名無しさん (2023-06-25 12 22 35) ヘイト高杉で姿を見られると追い回されるから。死ぬぜー俺の姿を見たやつはオレが死んでしまうぜ - 名無しさん (2023-06-25 12 52 10) 寝かせたらとっとと支援行ってくれ。お前が敵汎用つついてる間には味方は敵支援に撃たれてんだよ。それで汎用前出れなくなって悪循環が生まれんだよ。ピクシー乗るのはいいけど頭ん中まで妖精飼わないでくれ。 - 名無しさん (2023-06-25 13 12 49) それまんま汎用に言いたいわ。 - 名無しさん (2023-06-25 13 21 56) 兵科ごとの役割もう一度見直した方がいいよ。強襲ってある程度ヘイト買う役割もあんのよ。自分にヘイト向いた敵を汎用に叩いてもらうのよ。もちろんモジ汎って糞はやらないが支援行かない強襲はモジ汎を生む原因でもあんのよ。ステルスで自分勝手に動けるかもしんないけど味方は辛いよ。 - 名無しさん (2023-06-25 13 33 10) そうだねそういう妖精が評判さげてるのは悲しいことです - 名無しさん (2023-06-25 13 44 08) ある程度ヘイトを買うってのは、支援に噛み付いて倒してから逃げ切るまでの間って意味?それとも前線構築押し上げてる時? - 名無しさん (2023-06-26 12 24 11) 俺は両方だと思ってる。ただ汎用が汎用的動きできないと成り立たないけど。それが出来ないからモジ汎は糞だと思ってる。でもピクシーはステルスだから特殊で、支援機狙うのは絶対だけどその為にだったりその後復帰するまでだったり汎用寝かしとくのは重要だと思う本人も楽だし汎用も前線上げやすくなったり人数有利生まれやすくなるしし。ただヘイト買うの嫌だからとか自分にヘイト向いた敵が存在してる状態が許せないって奴は強襲乗るべきじゃないと思ってる。 - 名無しさん (2023-06-26 14 38 13) 兵科の役割はあくまで基本、その上でステルス機にヘイト受け持てって正気か? 敵陣荒らした結果ヘイト買うのはわかるけど撒き餌的にステルス機で敵汎用釣ってこいは理解に苦しむ。 - 名無しさん (2023-06-28 00 18 48) それは兵科ごとの役割じゃなくて状況次第で各々がやるべきことと思ってるな。強襲がやりやすいのはそうだがヘイトを引いた方がいいときは引くべきってのは他でも同じ。 - 名無しさん (2023-06-28 00 24 40) ↑↑↑だけど上手く表現出来てなかったわ。↑の人が言ってる通りヘイト管理は全員重要だな。その上で強襲はヘイト高いってのを強襲自身も汎用も頭に入れておいた方がいい↑↑の兵科は基本ってのが支援狙わないで汎用と戦うって事だとしたら論外。ステルスだから特別ってのはステルス機はステルス機がいるってストレスを相手に与えるのが役割だと言いたかった。あとヘイト買うのが嫌な奴はどの機体にも乗るべきじゃないね。 - 名無しさん (2023-07-03 17 37 34) 折角のステルスなのにダガー出したままで目視でバレてボコられる奴とか開幕ボマーに言って爆破まで帰ってこないのが変わらずいるからもう一度強化されそう - 名無しさん (2023-06-24 21 04 25) 別によくない?蓄積よろけ武装しか持ってないし見つかったら即お陀仏な機体なのは変わらないし - 名無しさん (2023-06-23 01 01 45) 500は0号機いるからマシだけど他はなぁ・・・どこもかしこもピクシーばかりでほんとつまらなくなってきちゃったわ。支援機どころか強襲の選べる幅までが一気に狭くなった。アイザックいてもほとんど戦力にならねーし、ガンナー強化で今度はそっち一択になりそう - 名無しさん (2023-06-22 09 42 08) ということはピクシーの勝率は良いという事か、今まで苦汁を舐めさせられていたからそこは良かったな。あとはどんなmapでも殴るしか出来ないシステム出す奴がもっと減って、射撃タイプの強襲がもっと強化されれば、殴るタイプ、ステルスタイプ、射撃タイプでそれぞれ活躍の機会をえてバランス良さそうだ。 - 名無しさん (2023-06-22 10 31 10) 500~ならボリノーク・サマーン辺りいるとピクシーのアンチしつつ突破力上がって押し勝ちやすいよ。問題はこの森熊がやたらマップと人を選ぶ事やらピクシー対策だけにピックしづらいこと - 名無しさん (2023-06-22 14 24 12) このゴミのせいで完全にクソゲーなったな。支援とかもうアイザック以外出せない状況だしまじでどーすんのこれ - 名無しさん (2023-06-22 01 36 23) もう少し段階的な強化が欲しかったな。Lv2からステルス3つくのは強化し過ぎな気がする。いきなり掛けたはじごを外すわけにもいかないんだろうけど - 名無しさん (2023-06-21 11 47 04) ただただ不快。本っっっっっっっっっっっっっっ当に調整下手。 - 名無しさん (2023-06-21 10 45 50) ステルスはそうでもないが、範囲ジャミングは不快だなぁ範囲ジャミング機体が複数いた時なんかマジで - 名無しさん (2023-06-21 11 20 28) めっちゃ出てくるようになって550以降も譲らないピクピクはだいたいaプラス。a帯のピクシーとか本当利敵行為。 - 名無しさん (2023-06-21 06 58 44) 愚痴に聞こえるけど敵にいると強くて味方にいると片道特攻の下手くそなのは、そう見える機体ってだけで実は実力の差なんて言うほどないのか? - 名無しさん (2023-06-20 03 11 25) 強いってか不快なだけ BGM消さなきゃいけなくなったし - 名無しさん (2023-06-20 07 20 07) そういうのばかりって事は、使う側だけじゃなくて見てる側がステルスへの理解が全くないって事もありえる。 ステルスがどう使われてるか知識がないから活用してる相手にカモにされて、ステルスがどう動くか知識がないからフォローできずに孤立させてるってパターン。 当たり前だけどバトオペはチームゲーなので協力すればステルス奇襲にもカット対応が見込めたり、ステルスだろうがよろけ継続とか追撃カットをしてやれば勝ちやすい。 逆にステルス機使ったりしてるとあからさまに警戒の薄い機体は汎用だろうがカモれるし、逆にきちんと警戒してチャット飛ばす人は支援だろうが脅威になる。 そしてヘイトを押し付けすぎない闇討ち横殴りをしつつ「ちょっと隠れますね、狙おうとしていいですよ。 味方がケツ噛むんで」とかできるだけで味方同士の有利度合いが全然違うのに「ステルスがいるけど前出るの怖いから隠れて射撃だけしてるわ」とかされるとマジでステルスは何もできなくなる。 動画でもいいからステルス使う側の目線を研究するのが早いと思う - 名無しさん (2023-06-20 21 32 49) 運用欄のアイザックから始まる文で「本気をレーダーで」って漢字間違えてるな - 名無しさん (2023-06-15 19 15 40) 600強襲はアトラス量ZZにかち合わず支援に射撃でプレッシャーかけれるならピクシーなんてわざわざ出さんでも…いねえよお!これマジ?汎用に比べて強襲が不甲斐なさすぎんだろ… - 名無しさん (2023-06-15 18 14 55) 確かに居なくない? リック・ディアスII……は2400を射程300か、即OHで4000を450mで補助ジェネガン積みして収束3.5秒+OH回復9秒で12.5秒に一回。 そして他の600強襲は射撃武器はあれど格闘メイン。 550に目を向けてGP02とテトラ、あとバウ辺り……GP02は高台アクセス以外の足回りがだいぶ死んでて見つかればおしまいだけど3000を450mで8秒毎に撃てる。 あとはテトラが500×5を350m射程で10発撃って冷やして10発~とかで撃ち続けられるなら~って感じ辺りか? - 名無しさん (2023-06-15 20 41 14) 上のGP02とテトラLv1だから600だともうちょい上がるしバウ書き忘れたけど、2310で305mひるみだけで8秒間隔のノンチャか、4200で555だけど即OHで復帰18秒のBRに、射程450で1050×6のミサイル辺りになるのか……? Lv2まで含めても射撃でいけるのかコレ? - 名無しさん (2023-06-15 20 45 28) Z+のリゼルBRがフルチャ600とかグラウのフルチャが550、Sガンフルチャが500かな。どの機体も支援相手ならまぁまぁ火力になるんだけどそのままの射程で追撃だったり継続できる武装がないから遠距離での圧ってほど圧にならないんだよね - 名無しさん (2023-06-17 14 49 35) 味方のアトラス量ZZに敵の汎用抑えてもろて - 名無しさん (2023-06-21 11 38 59) 600強襲よりできるという評価はどうかなと思う。確かにステルスで生存性とチャンスは他強襲よりあるとは思うけど、それも他強襲が即爆散する前提なのが疑問。ステルスで武装にヨロケもないから陽動や枚数有利に貢献できないわけで、ステルス意識高い敵だったら2度目は刺さりにくいから実質一枚落ちが出来上がってしまう。600強襲としてやりやすいだけで試合に勝てるかと言われたら微妙だわ - 名無しさん (2023-06-15 02 32 10) でもそれ普通の強襲でも変わらなくない? ステルス意識~を強襲意識~に置き換えれば即爆散する前提で刺さりにくい一枚落ちになるのは同じ。 ピクシーが即爆散する前提で話してる訳なんで結局「見つからない可能性があるだけピクシーのがマシ」を補強してる - 名無しさん (2023-06-15 14 41 25) 下でも言われてるけど「まともにやったら勝てない」状態になってるからピクシーの方が活躍しやすいという状況になってる感じあるね、コンロイジェガンみたいな強襲強化期間が今後来るんだろうか - 名無しさん (2023-06-15 14 48 45) 600は600で量ZZの問答無用ストッピング拡散ビームあって強襲に辛いとこあるからなあ…強化あって確かに強くなったけど環境が加速しすぎてるとこあるね…まあグフカスより全然ましだよ! - 名無しさん (2023-06-14 01 46 45) まぁ、その量産型ZZと正面からやり合わなくて良いのと支援機殴ってる途中にカットされにくいだけでも600ピクシーは他の強襲に大きなアドバンテージ取れると思うわ。支援機狩る前にアトラスや量産型ZZにボコられ爆散するよりずっと良い。 - 名無し (2023-06-15 00 39 13) 600ピクちゃんはマップを選べば普通に強キャラで楽しいけど、一番の弱点は信用度が今でも低くて編成抜けされることだな。 - 名無しさん (2023-06-13 21 57 30) 高レベルステルス持ってる機体ってだいたいジャミング持ってたから警戒されるところあったけど、ピクシーに限ってレベル3ステルスでジャミング無しだから警戒され難いのは強いと思う - 名無し (2023-06-15 00 43 50) ステルスてこの機体おまけ程度じゃなかったっけ?なのにLv3?アクロバティックに戦うイメージの機体なんだけど。そっち方面での調整は無理やったんかのう... - 名無しさん (2023-06-12 23 21 49) ビーム・ステルス・コートなるものの詳細は不明だから… - 名無しさん (2023-06-13 18 03 55) 原作再現すると400で出していい機動じゃないし、ステルスが原作通り?だと弱すぎたのでこうなりました。まぁステルス一本に絞ったのは正解だと思う - 名無しさん (2023-06-13 19 53 00) 機動で言うとハイブースト・ジムが既に可笑しい機動してるからなぁ。あれオバブで空中で左右に切り返しブーストしながら蓄積取ったり出来る - 名無しさん (2023-06-14 04 43 58) あっちはあっちでそれが最大の持ち味だからまぁいいかな、とは思う。目立つ割にスラ切れしたらあっという間だし - 名無しさん (2023-06-14 19 49 30) なんで下手な人が使うピクシーってビームダガー出しっぱで移動するのかね?ちょっと使えばor敵対すればビームダガー装備での移動がどれだけリスク追加させてるのかわからんのかな - 名無しさん (2023-06-12 21 26 15) 結局わからん殺しの性能が上がっただけで他の点がよくなったわけではないな - 名無しさん (2023-06-11 19 08 48) つまりステルス機として一番重要な点が強化されたってことだな! - 名無しさん (2023-06-11 22 02 56) 難しいんよな、同格~格上相手だとなんもできんぴえんなるけど格下相手だと大暴れできるから… - 名無しさん (2023-06-12 17 05 45) さすがに最低限味方との協力もいりますから…。ちゃんと連携取れてればホント勝てますよ汗、頑張りましょう!! - 名無しさん (2023-06-12 19 57 18) 550や600だとさ、ヒットボックスの差がかなりデカくなってるせいか、斬りかかってる敵ピクシーをカットしようにも斬られてる味方の身体が邪魔して射線が通らない。密集で固まったら尚更それが酷くなるし、支援機からしたら鉄血最終回のイオクの気分だ。 - 名無しさん (2023-06-11 14 52 58) 今までは相手支援を暗殺する用途のステルスだったが、コンロイが幅を利かせてる今は陰ながら支援を護衛する動きもありな気がしてきた。前線を掻き回しつつ支援から離れ過ぎない距離にステルスLv3で潜み、相手のコンロイが支援を襲う寸前で下格を叩き込んで止める感じ その場合相手支援を味方支援が抑える or 強襲2機編成が必要だとは思うが - 名無しさん (2023-06-10 19 06 29) アンステ無いから自分もコンロイから不意打ちされる可能性高い上に、ただでさえ射撃能力無いピクシーが前線でアンブッシュしないなら存在価値皆無だろ。味方が1機少ない状態で懲罰マッチにしかならんぞ - 名無しさん (2023-06-10 19 11 05) だから「前線を掻き回しつつ」って書いたんだが。ステルスで遠回りして後ろから敵支援を狙うんじゃなくて、前線に混ざって敵の汎用を転ばせる傍ら支援の護衛をするってこと。その場合は味方支援も前線随伴型が望ましいとは思う - 名無しさん (2023-06-10 19 25 51) ピクシーにそれができるパワー無いだろ そんなチャレンジするくらいなら相手支援のリスキル狙ってくれよ それに随伴支援なら周りに汎用がいるんだから余計な護衛はいらんだろ - 名無しさん (2023-06-11 01 49 02) 相手支援のリスキルだけしてても前線がボロボロでスコアが上回らないこともあるからなぁ…… - 名無しさん (2023-06-12 17 14 00) あ、これ横からの意見です - 名無しさん (2023-06-12 17 14 38) ちゃんと支援機のリスキルが出来てるなら強襲機として問題ないし、それで前線がもたんのなら単に味方が弱いだけだからピクシーがどうこうの話じゃないだろう - 名無しさん (2023-06-14 00 27 21) まあコンロイ側がピクシーを意識したら勝ち目ないと思うわ。コンロイ機が護衛の陽動や脚折に専念すれば孤立したピクシーが出来上がるし、単純な対コンロイだと簡単に止められて足折られるから厳しいどころじゃない。あとアンチコンロイでEWAC出てきたらコンロイ以上に立ち回りがキツいという環境の要因もある - 名無しさん (2023-06-11 02 50 41) 550で出てきたことはあるが、もちろんステルスに引っ掛かったら大打撃だけど普通に意識してる時視界の端に見えた時はハンドガンの的になってる。格闘貰わなければコンロイが圧倒的に有利だし。ピクシー+1機で対処されたときはキツかったので随伴運用自体は否定しない - 名無しさん (2023-06-19 17 34 07) マップコスト選んで味方の理解があれば、そこそこの立ち回りでもある程度の活躍ができるようにはなった感じがするね それでも過去の職人ピクシーには遠く及ばないが… - 名無しさん (2023-06-10 03 26 55) 機体がどれだけ強くなってもプレイヤー側のレベルが全く上がらないからこの手の機体はどこまで行っても辛い。キャラゲーの宿命だね - 名無しさん (2023-06-10 14 37 18) 45だとアイザックは弱いし他にアンステもいないから刺さるけど他の45強襲が普通に強いから選びにくい感がありますな - 名無しさん (2023-06-09 16 22 21) スラと体力そのものは強化されてないリスクの高いピクシーより、自前でよろけが取れたり頑丈な機体、射撃主体の機体なんかが安全だしね - 名無しさん (2023-06-09 17 41 44) ステルス機全般に言えるけどこいつは特に2強襲向けかなと思う - 名無しさん (2023-06-09 18 18 15) ピクシーって結局どこのコストが一番輝けるんやろな。たまに見かける高コストピクシーは強いって見るけどEWACにほぼ無力化されやすいと思うのだけれど性能です押しきるとかなのかね。 - 名無しさん (2023-06-09 19 23 20) オレは今のところ600かな、強化前は400ばっかりだったけど - 名無しさん (2023-06-09 20 15 50) 私も600ですね。スラ量スロ数も当然ながら、アンステ持ちがいないのがありがたいです。 - 名無しさん (2023-06-09 21 34 22) 妖精全然使わないから、相手にした時のウザさではあるけれども、上手い人が使う妖精は400が一番脅威かな。600はむしろ汎用の機動性や馬火力の関係一瞬でも捉えればすぐ溶かせる - 名無しさん (2023-06-10 15 48 04) 600って強襲不遇ってイメージなんですけどステルスが活きて、アンステ居ないから他の強襲よりやれるってことなんですね。ありがとうございます。枝主 - 名無しさん (2023-06-10 17 13 33) CHエコジェのハンドガンがアレで許されて、妖精の二丁マシの蓄積戻しが許されないのマージで謎 - 名無しさん (2023-06-09 16 01 09) マシの蓄積値って変動あったっけ?アプデ履歴見る限り見落としてたらすまんけど見当たらないんだが。そもそもコスト150も違うしそりゃそうって気もする - 名無しさん (2023-06-09 16 10 05) 全盛期二丁マシはワンマガ打ち切るちょっと前くらいには蓄積取られて切り刻まれた記憶がある。ブルパなんて選択肢を掻き消すくらいには…まぁサ開始めのあたりだから記憶ごちゃごちゃなんだけども - 名無しさん (2023-06-09 17 15 06) 今でもワンマガ撃ち切る前には蓄積取れるけど勘違いではないだろうか - 名無しさん (2023-06-09 19 25 26) リロードが4秒だったから間にバルカン挟めば継続余裕みたいなことか。今となっては高レベルステルス持ちになったから射撃はおまけで格闘がメインというアプローチ、コンロイ機は強襲にしては格闘の能力(火力やリーチなど)があまり高くないので、実装直後だし火力とよろけ値と脚部補正高すぎるって判断されたなら下がるんじゃないか? - 枝主 (2023-06-09 19 30 18) ジャンケン機体すぎる。火力がどうとか立ち回りがどうとかはその後の話。で観測やら片道チャー格爆弾やらで潰しがきく訳でもないからやっぱり立ち回りもいちばんシビア。正直高レベ機も好きじゃないけど、一芸に秀でた奴がその一芸を発揮できなくなる要因が多すぎる戦場で戦うには、ステータスいじったくらいの強化ではしんどいやろなと思うわ - 名無しさん (2023-06-08 19 34 09) 味方からはピクシーの攻撃タイミングがわからないし、裏取りしてる間に味方は枚数不利で消耗戦しかけられてるからねぇ。奇襲してくださいと言わんばかりの位置に敵がいてくれれば楽だけど常に移動し続けるような相手なら追いかける分時間がかかるし、奇襲成功しても味方に被害が増えてたら無意味よ。ステルス強化じゃなく格闘以外の攻撃手段を増やした方がまだ使い道はあったと思う。エコジェCHがまんまそれなんだけども - 名無しさん (2023-06-09 17 58 48) 強化されてもピクシーを叩きスギィ、ステルスを生かし奇襲が基本団だよねw奇襲成功しても味方が遠間からにらみ合い当たるか当たらないかの射撃戦のおかげで無駄にヘイト買われてるんだよ - 名無しさん (2023-06-08 18 49 21) お前みたいなのが2分かけて支援も落とせないから味方が半壊して前出れないだけよ - 名無しさん (2023-06-10 16 09 31) 正直な話、廃墟で対処するの面倒臭いから強化こないで欲しかったわ。シェザールとかもそうだけど。 - 名無しさん (2023-06-08 16 40 47) 精密格闘だなんて随分面白そうなスキルが追加されましたねぇ もっと早く来てよ… - 名無しさん (2023-06-08 16 00 39) ピクシーを釣り感覚でつぶしてる、支援機をルアーにみせて釣り上げた魚(妖精)を汎用が釣り上げる - 名無しさん (2023-06-07 22 09 52) 実際ステルス強襲見たら汎用がすべき動きはそれなんよな。そうすりゃ相手に1枚本領発揮出来ない機体作ることが出来る - 名無しさん (2023-06-08 16 52 00) その汎用は戦えてるのかな。1 1交換になってない? こういう場合は倒せなくていいから一撃離脱して火力出させない努力するしかないかな - 名無しさん (2023-06-19 17 38 02) 頭おかしいと自分でも思うけど、600強襲辛すぎてLv5コイツがマシに思えてきた…バイカスやエリクズールもSガンも支援に近づくまでが苦行すぎる - 名無しさん (2023-06-07 11 17 12) 実際そうだと思う。あれだけ強襲につらい環境ならガチでは - 名無しさん (2023-06-07 13 27 28) 火力の低さは気になるけど支援機を潰すって点では十分だし、オバチュカスパ持ってるなら選択肢には挙がるんじゃね?それでも負けたら全責任押し付けられるから覚悟あると思うけどね - 名無しさん (2023-06-07 13 49 50) 600にステルスメタがいない。これも大きい。 - 名無しさん (2023-06-08 13 17 04) ステルス対策持ちが普通に居る400から600コストでは使わんで欲しい、こいつ使いたがる奴が大量に沸いて試合も始まらんし本当に迷惑だわ - 名無しさん (2023-06-06 17 00 47) 編成じゃんけんだから、かならずメタられるわけではないから何とも。ほかの強力な強襲のほうが安定するのは同意。 - 名無しさん (2023-06-06 17 15 47) 550は600に関してはむしろ極端に相性の悪いマップじゃない限りピクシーのほうが安定するぞ - 名無しさん (2023-06-07 23 16 06) 試合始まらない云々は別としてゲームシステム上何も問題無い訳だから別に良くね?相手にスポット持ちいたらカバーしてやれば良い話やんか。そのぐらいの気概と腕前を見せてやれや。 - 名無しさん (2023-06-06 17 38 37) 対象コスト的に「一切使うな」言うとりますやんけw - 名無しさん (2023-06-07 12 58 01) 400から600はもう全部で草 - 名無しさん (2023-06-07 14 28 37) 結局のところステルスがキャラパの大半を占めてる関係上相手にスポット持ちいるかどうかの編成ガチャになるから不安定なんよな。おまけに依然として中の人問題が極端だから尚更 - 名無しさん (2023-06-04 23 43 55) ぶっちゃけ今も見つかったら何もできないのは変わんないから博打っていうのは一緒なんよね。ヘイト切って動くのは別に悪じゃないんだけど、見つかってすぐ落ちる危険性とは別に切ったヘイトに見合わない結果しか出さない、自分勝手にしか動かないってのが中身問題としてある。ステルス機で自分のスコア"だけ"は出るから職人気取りの凡人が沸くのは仕方ない。いつものことだ。 - 名無しさん (2023-06-05 00 13 07) オバチュ格闘って格プロより優先度低いんでしたってけ? - 名無しさん (2023-06-04 18 40 43) 否。むしろオバチュだけでも相当の火力強化が見込める - 名無しさん (2023-06-04 18 42 30) 削除して邪魔だから - 名無しさん (2023-06-04 17 53 57) ヘイヘイまだ規制強化中なんだぜぇ〜www - 名無しさん (2023-06-04 18 16 45) 北極って狭いから有利⋯⋯なように見えて、案外視界効く環境だからそんな強気には立ち回れない むしろ広いマップ(支援機が相対的に強い)の方が良い感じ - 名無しさん (2023-06-04 01 57 27) エスマでエースになって何も出来ないピクシー流石っす! - 名無しさん (2023-06-03 23 40 30) コイツが増えるとアイザックも増えてなかなかマッチングしないんだよ。 - 名無しさん (2023-06-03 16 42 48) 確実に強くはなってるけど相変わらず乗り手の良し悪しが顕著に出るなあ…まあピクシーに限らずステルス機全般のジレンマだけど - 名無しさん (2023-06-03 12 13 25) ほとんど初めて使うぐらいの俺でも普通に忍殺できるな・・・ステルスレベルが1違うだけでこんなに違うのかよ - 名無しさん (2023-06-02 23 58 18) ピクシーが強くなって闇討ちに対する警戒感からか、凸する人が少なくなった印象。停止ステルスで罠しかけるのも決まりにくくなった(ほいほい前に出る人が減ったので) ピクシー強化はおめでとう!という気持ちなのだが、それがちょっと悲しい - 名無しさん (2023-06-02 18 39 32) ステルスレベル上がったり強化されたりで真面目に使えばまぁまぁ強いのに余程の愛好家か地雷か勝負捨てた奴ばかりが乗ってた期間が長すぎるから………もはやピクシーはダメみたいな風潮になってて強化されたのに乗りづらいな - 名無しさん (2023-06-02 15 53 47) 完全に中身の問題だが、強化後でも地雷運用する奴が多くてなあ…外からでは信用できるかどうかは分からんのじゃ…特に高レベル - 名無しさん (2023-06-02 16 02 01) 開幕からマシンガンを空に向けながらずっと撃ってる奴とかA帯にいるからな…… - 名無しさん (2023-06-06 16 17 25) ステルス対策できない相手には刺さるよな。400はともかく450や500で短射程のアイザックは微妙だし、出されてもヘイト動かせるしピクシー次第で結構変わるしね。中途半端にピクシー警戒するも積極的に追い詰めないような動きは避けるべきだと思うわ。 - 名無しさん (2023-06-02 14 48 59) Lv1~2 - 名無しさん (2023-06-02 03 00 15) は使えるレベルになってるけどそれ以上はキツイ感じしない? - 名無しさん (2023-06-02 03 10 26) ガブスレイだのアッシマー等が異常なだけで普通はそうです - 名無しさん (2023-06-02 10 04 07) ??? - 名無しさん (2023-06-03 04 58 09) (lv3や4でもステータスやスキルもりもりの)ガブやアッシマーって意味でしょ 正直そこらへんも650や700スタート機と対等に並べてるかは怪しいけど - 名無しさん (2023-06-03 10 51 47) 逆じゃない?高レベル帯の方が遥かに活きやすいと思う - 名無しさん (2023-06-02 12 18 12) 400.450はいつものアイザック500はブロッサムで30秒あるし550と600が動きやすいし与ダメも出しやすい - 名無しさん (2023-06-02 12 35 01) 600が非常に使いやすいですね。アンステほぼいないし、こちらのステータスも上がるし、でもジェスタAがいるんですよね〜w - 名無しさん (2023-06-04 15 40 09) 600にはジェスタAいないぞ - 名無しさん (2023-06-06 16 18 26) 火力盛りもいいけどやっぱりスラ量欲しくなるからスラ盛りで安定した。やっぱ離脱できることが - 名無しさん (2023-06-01 21 20 14) 敵を転がして2~3機に追われつつかくれんぼしながら陽動と与ダメ出しても味方が枚数有利で潰されてたら無意味なのよね・・・・・・もうこれはどうすれば・・・ - 名無しさん (2023-06-01 20 15 10) 味方「支援機をたのむ!」 - 名無しさん (2023-06-02 18 35 25) 支援機を最初にぬっころしてるんだ。お前の前にいるのは2枚目さ! - 名無しさん (2023-06-03 13 21 26) ピクシー「汎用に見つかりたくないから汎用機を頼む!」 - 名無しさん (2023-06-06 16 20 24) 味方でも敵でも不快。何で強化したんや糞運営 - 名無しさん (2023-06-01 17 08 19) テメェの腕前の低劣さを呪いたまえ糞プレイヤー - 名無しさん (2023-06-02 01 02 09) lv6〜7もはやく実装して? - 名無しさん (2023-06-01 13 37 49) そこまで行ったらもはやステルスLv考慮してもシェザAで良いのでは…… - 名無しさん (2023-06-01 15 10 37) 550からだって熊さんでいいのに湧いてるから… - 名無しさん (2023-06-01 18 27 19) ステルスと偽装は別物だぞ?いや550でピクシー出るようなマップじゃEWACでてくるけども - 名無しさん (2023-06-01 18 43 06) 武器含めてガチャの水増し枠やんけ - 名無しさん (2023-06-02 12 33 29) かなり強い。少なくとも廃墟はまずこいつがいる読みで一枠アイザックで潰さないと話にならないぐらい - 名無しさん (2023-06-01 09 47 03) 上手い人はまーじでヘイト稼ぎつつ闇討ちカットマンするから強いんだよなぁ。ただ当たりはずれが今まで以上に顕著だから結局編成の時点ではまったく信用できない - 名無しさん (2023-06-01 06 41 25) 550と600で乗る分にはオバチュ機動積んで最速レベルの上でステルス3だから廃墟や北極なら普通に選択肢に入れていいな。冷却系積んでひたすら動き回って寝かすのも有り。 - 名無しさん (2023-05-31 17 16 04) ジェダが脅威じゃなくなったのがマジでデカい この機体は失った(最初からない)僕のスラスターよりも自由だ! - 名無しさん (2023-05-31 05 19 33) チンタラした裏取りで枚数不利味方に押し付けるマンという最大の欠点が何も改善されてないからチームの勝率逆に下がってそう - 名無しさん (2023-05-30 21 54 30) さらに汎用が消極的だと余計に攻撃タイミング計れなくなるから、そりゃもうグダグダよ - 名無しさん (2023-05-30 22 17 05) やはり倉庫番が妥当な機体だね - 名無しさん (2023-05-30 22 22 00) んなこと言ったらステルス機全てダメやん - 名無しさん (2023-05-31 16 51 25) 他のステルス機は自前でよろけが取れるから・・・ - 名無しさん (2023-05-31 17 34 38) そもそも味方がステルス居ることを考慮した展開出来てない説 - 名無しさん (2023-05-31 17 11 50) ピクシー側の即決マン問題もあるけどこれね、何故かステルスに着いてくる(別向きでヘイト稼ごうとか考えない)人、ステルスにOK出してるのに乱戦持ち込む気皆無な編成…辺りは割とあるある 更にピクシーの場合は選んだ時点で味方が捨てゲーする事も多々で(打率的に正直気持ちはよく分かる)余計に - 名無しさん (2023-06-01 14 46 05) このゲームなぜか編成でOK出さない方にペナルティあるんだから即決マンが悪いだろ - 名無しさん (2023-06-01 18 28 37) 即決マンよりは不貞腐れて雑に戦う地雷の方が邪魔かな - 名無しさん (2023-06-01 20 51 45) ピクシーに合わせた結果だろ?離脱ペナよりレート下がる方を選んだんだよ。キック投票でもあれば即決マンも対処可能ですけどね。 - 名無しさん (2023-06-02 02 03 20) どんなにピクシーに合わせた動きが出来ても負けた以上はピクシーが悪いってこと?宗教だね、それは - 名無しさん (2023-06-02 08 53 20) マップや味方の機体編成を見ずに即決するんだから妥当な対応でしょ。ほかのプレイヤーに勝つ気がないってみなされてるんだから。 - 名無しさん (2023-06-02 12 25 28) 火力はあるって意見割と聞くけど特筆するほど火力あるか……?個人的にはもっと格闘火力欲しいのだが……。 - 名無しさん (2023-05-29 16 37 25) 平均より高めではあるけど、ぶっ壊れというほどではない。それはともかく、ステルス+ヘビアタのシェザAが当初問題視されていたことからも、ステルスに過剰火力はバランスを一気に崩壊させるリスクがある。 - 名無しさん (2023-05-29 16 48 45) それはシェザールAが即よろけ、高蓄積、チャー格の全てを持ってるからちゃうか……。火力出せんかったらステルス出す意味ないと思うで……。 - 名無しさん (2023-05-29 21 26 33) シェザA過剰火力も結局嘘八百だったからなぁ 偏った試合を念頭に語る人の多いこと多いこと - 名無しさん (2023-05-30 23 22 00) どのコストにもよるなぁ 高レベルでオバチュ乗っけると意味不明な火力は確かに出る - 名無しさん (2023-05-29 16 49 08) ステルスで他機体より圧倒的に刺しやすいからこれ以上求めるのは違う気がするな。シェザAですら刺しやすいってだけで格闘火力だけなら他の格闘型に劣ってたりするからね - 名無しさん (2023-05-30 01 18 24) 動画で上から落ちてきたHP満タン支援機をn下n下でHP0にして天に送ってたのは見た。 - 名無しさん (2023-05-30 02 52 40) 耐久1ミリも盛ってない奴はほぼN下N下で死ぬ、これが0mまで寄れて生格できて接近方向予測不可で逃げに使うスラも余裕に残ってる - 名無しさん (2023-05-30 04 11 11) 十分あるぞ。というかステルス機の中で一番火力あると言っていい - 名無しさん (2023-05-30 21 59 25) こいつより単品で火力が高そうなのって指揮アクト・ギャンじゃね?って位には高い - 名無しさん (2023-06-01 08 58 08) あとスパルタンBDとか - 名無しさん (2023-06-01 13 15 12) ステルス強化されたとはいえ、400〜450は割とアンステ多いからまだ決定力は若干足りてない気がするなぁ。相手の配置見ながら辻斬りするのは楽しいけども - 名無しさん (2023-05-28 21 54 56) アイザック以外は同コストの機体はステルス2~を見つけられないぞ 多分 - 名無しさん (2023-05-29 10 12 53) アンステ1持ちは無効化できないけど感知距離50伸びるから多少はマシ - 名無しさん (2023-05-29 11 11 29) ガンナー「なんだァ?てめェ…」 - 名無しさん (2023-05-29 19 14 03) ステルス3ついたか・・・。暴挙だろ - 名無しさん (2023-05-28 14 37 50) 500だと相手にMPIWS使う0号機か、しゃがむノーミーデスいるとステルスバレてきついな、しかも高台あるマップだとジャンプからのスラ移動で足への負荷が一気に溜まるから、相手汎用に追いつかれてダウンまでいくとすぐ脚折れるし、地下から裏取りできるとはいえ補給は封印安定 - 名無しさん (2023-05-28 14 32 49) 補給はステルス自体が弱いね。地下を移動手段にすると上がれる場所限られていて支援側で対策しやすい。移動時間長すぎて味方にヘイト擦り付けた負担分のリターンを回収不能 - 名無しさん (2023-05-28 18 09 42) 主兵装ほぼ一択になったな。よろけ速いのは有り難い。 - 名無しさん (2023-05-28 13 03 34) 射程伸びたのとブレ減ったので使いやすくなったよなぁ。対面の甘えたフライト機体を叩き落とせるようになったのが特にデカい、対面のグフフと撃ち合っても一方的に墜としまくれた - 名無しさん (2023-05-28 15 44 04) ステルス機だし長々とブルパップ撃つよりは2丁マシでささっと蓄積とって殴る方が合理的ではあるのか ただこれ一本で蓄積取るの結構むずいな(糞エイム) 慣れないうちはハングレ始動で行こう - 名無しさん (2023-05-27 23 46 22) ステルスL3は0距離でもレーダーに映らないんだから斬ったほうが早いぞ… - 名無しさん (2023-05-27 23 56 03) こいつのマシはミリ取りか引くに引けず正面からどうにかしなきゃならん時に使うもんで基本は闇討ちで生格推奨ぞ - 名無しさん (2023-05-28 02 00 20) 支援がスラ逃げしてる時も使えるぞ。途中、弾切れしてもバルカンスラでMAも使えるしな。 - 名無しさん (2023-05-28 12 55 27) ステルス機の使い方を知ってる人が使うと面倒な相手になりましたねえ…強いとか弱いじゃなくて。400や450は暫く出撃したくない…。 - 名無しさん (2023-05-27 23 03 56) むしろヤバイのは高レベル - 名無しさん (2023-05-28 01 48 03) 高lvで敵側にいると、熊さん相手みたいに属性関係無しに優先的に沈める対象に上がった。lv1の印象で対応してはならん。 - 名無しさん (2023-05-27 20 47 17) ステルス強化されて、ピクミン達も大喜び! - 名無しさん (2023-05-27 19 29 12) 90mmマシンガン戻すのは良いんだけどさ、なんでリロ速戻さなかった? マシンガンのリロード15秒とか開発は誰もおかしいと思わなかったのか? - 名無しさん (2023-05-27 13 29 09) マシンガンどれがいい?? - 名無しさん (2023-05-27 14 12 54) 沢山使われるようななって明らか脅威度下がった。いる前提で支援アイザックだし、なによりステルスの練度の低い人がふえた - 名無しさん (2023-05-26 17 53 53) アンチステルスの効果が高すぎるので、ステルス機が強くなったらアンチステルス機を出されるケースが増えてステルスが生きなくなるんよね。 - 名無しさん (2023-05-26 18 02 49) これも筋書きだったら笑う。強化して欲しい→でも戦績悪くないし…→ちょいと戦績下がったし、ちょっと強化するか。戦績更に下がればもっと大胆な強化できる、みたいな - 名無しさん (2023-05-27 02 29 53) 実はピクシー強化という名のアイザックテコ入れ…? - 名無しさん (2023-05-27 22 27 37) 味方にアイザックと組むのは廃墟以外お勧めしないというかやめといた方がいい。両方ステルスだし手数と射程がガタ落ちするのは避けないと - 名無しさん (2023-05-26 16 28 22) アプデ前でSも混ざってた試合のコロ落ちで味方アイザックだったけどアイザックが与ダメ11万で自分のピクシーが10万だった - 名無しさん (2023-05-26 17 18 59) 40か45か知らんけどアプデ前て尚更ピクシー云々より味方のおかげやんけそれ - 名無しさん (2023-05-26 17 52 39) 400ですね味方にのおかげで動きやすかったよチームゲーだからね - 名無しさん (2023-05-26 18 41 53) その味方に負担かけるの避けようねって木で謎の与ダメ自慢みたいな枝して何が言いたいの? - 名無しさん (2023-05-26 20 48 28) 煽り抜きで聞きたいんだが、40だと相手にアイザック、強襲にはスパルタンがいる。45以降も他の優秀な強襲機を押しのけてでも乗る理由は何があるの?2強襲だと前線の負担が増えるのだがそれ以上のリターンは返せるのか? - 名無しさん (2023-05-26 13 52 05) ピクシーがどうかは一旦置いといて、理由の一つとして挙げられている強襲2機だと云々はmapと構成しだいでは強襲2機の方が勝率高いと思うので一概に言えないと思う。もちろん強襲2機が両方ステルスだったなら仰る通りだと思うけど - 名無しさん (2023-05-26 14 04 17) あと。いまはそれを探っている段階じゃないかな~強化あって1日で結論なんて出ないでしょう - 名無しさん (2023-05-26 14 05 57) 使えるようになったのは良いんだが高コストの軍事基地とか三次元マップで出すのはやめてほしいな。可変支援どうしようもないんだから大人しく他の強襲乗ってね - 名無しさん (2023-05-26 11 48 10) 愚痴板でどうぞ - 名無しさん (2023-05-26 13 18 45) どこでもピクシー出す奴が今回の強化で調子乗ってレートに出しまくってるから苦言言いたくなるのも分かる。適正レートと適正マップ選んで戦うなら文句はないよ。 - 名無しさん (2023-05-26 13 40 36) 可変支援に弱いし、回避も即よろけもないこいつが - 名無しさん (2023-05-26 14 01 02) 続き 大量発生してるのは愚痴とかじゃなくて事実なんですが…マップとコストをキチンと選んでくれれば出しても構わないけど脳死で出すなって話よ - 名無しさん (2023-05-26 14 04 28) Lv4とLv5は余裕で支援ワンコンしてステルスで消えるのガチで草生える アンステ少ないから支援に近付き放題で単純に殴り合うのがキツイ今の550と600なら支援倒すのにありではないか? - 名無しさん (2023-05-26 04 45 19) EWACがね… - 名無しさん (2023-05-26 05 24 09) いや、対面イーワックで実際にレートでやってきた話だけど?イーワックだって適当にレーダー撃っても範囲というものがあるんだから此方が相手のレーダーに映らないように気を使えばいいだけの話 - 名無しさん (2023-05-26 05 26 37) それ対面EWACが脳金か支援が芋すぎて見捨てられてるだけでは? 流石にピクシー暴露して支援周りで索敵ムーブしないEWACはちょっと… - 名無しさん (2023-05-26 05 51 56) カメラガン使ってこないEWACで良かったねって感想しかない まあヒットボックスの小ささとワンコン火力の高さは強みではある 味方にいてほしいかはともかく - 名無しさん (2023-05-26 10 58 33) 「範囲しか使わないEWACは素人だ、範囲を適切な所で使い強襲や支援を見つけてスポットするEWACはよく訓練されたパパラッチだ」素人EWACじゃないプロ級ストーカーEWACはステルス強襲を絶対に逃さないぞ - 名無しさん (2023-05-26 11 46 05) ザクⅣは全くワンコンできないけども、実際、強化前の戦績も400の次に良かったのは600だしね - 名無しさん (2023-05-26 09 57 25) 思ってたよりやれて笑う 地下基地とか、マップによってはそこまで悲観するほど嫌がる性能じゃなくなったな - 名無しさん (2023-05-26 01 08 53) 600ピクシー楽C - 名無しさん (2023-05-26 00 06 33) ステルスlv3やばすぎでしょ マジで気が付かねえ… - 名無しさん (2023-05-26 00 05 12) 600ピクシー楽C - 名無しさん (2023-05-25 23 58 10) 乗りたいならフル強化とヘビア各オバチュつけてしてから出直してこいw - 名無しさん (2023-05-25 22 43 27) 600強襲誰出してもクソハゲるしこいつでいい気がしてきた デザゲルは火力なさすぎるし - 名無しさん (2023-05-25 22 27 40) と言ってもザクIVが硬すぎて枚数負けでキツいと思われ - 名無しさん (2023-05-25 23 04 57) いや別に噛みつけてるならそれでええやんw600ピクシーはそれなりに火力あるから大して変わらんかった - 名無しさん (2023-05-26 04 46 18) いらない 600は汎用と支援強すぎるから頓死のリスク負ってまで強襲出さなきゃいけないわけじゃないし - 名無しさん (2023-05-26 06 05 46) 使うならレベル2だね 1は大した強化来てないしコイツが来ることを見越したアイザックが多い可能性があるから 2ならジェダのアンステにも引っかからない - 名無しさん (2023-05-25 21 25 43) L3もGP00強化、L4はEWACが出てきやすい以上、L2が今は使いやすい - 名無しさん (2023-05-25 21 30 33) ちょっと落ち着こうw450強襲は絶対王者のネロトレあるしなんならドルメルも居るからどっちかでも持って無いならピクシーでもありレベルだぞ。 - 名無しさん (2023-05-25 22 13 52) Lv2は無いわ オバチュも火力も大してないし普通に雑魚 - 名無しさん (2023-05-26 04 47 38) にわかが増えて逆に勝率下がりそう…そして再強化まであるかもねw - 名無しさん (2023-05-25 20 42 06) まだまだ色々足りないけど最低限ステルス機としての運用はできるようになった・・・シェザAといい、バトオペプレイヤーはステルス機苦手すぎだろ - 名無しさん (2023-05-25 19 58 02) 回避欲しがったのは贅沢ですかね?? - 名無しさん (2023-05-25 19 48 59) ピクシー君のステルスが上がってて草。ワイのフル強化Lv5ピクシーはこのためにあったんやね - 名無しさん (2023-05-26 01 21 36) 肝心なよろけ値の強化こなかったけど… - 名無しさん (2023-05-25 17 19 13) メインがブレにくい分、当たりやすくはなってる - 名無しさん (2023-05-25 17 25 52) ステルスレベル上がってステルス()じゃなくなったから後ろから下格かませってことだろう - 名無しさん (2023-05-25 17 30 26) Lv2からステルス3になって対処が面倒くさい機体になったな。地下とか相当暴れられるようになったんじゃないかこれ - 名無しさん (2023-05-25 17 14 41) こいつだけは職人が戦績上げてた説あるな 嫌に戦績が良すぎる - 名無しさん (2023-05-25 17 09 08) 強化が来たと聞いてカスバ組もうとしたらHP12000!?対面したときほか強襲より脆く感じるわけだ - 名無しさん (2023-05-25 16 29 22) 支援機で相手した時ですら脆いと感じるくらいだからねぇ・・・体力満タンでも支援機によっては遠距離で見つかったが最後、半壊、ひどけりゃミリにされるくらいだからね - 名無しさん (2023-05-25 16 51 33) 当たり前すぎるけど強化来ても補給だと厳しいぞ - 名無しさん (2023-05-25 15 54 53) 遂にステルスレベルが上がってピクシーの時代が始まったわけだ・・・アイザックだけは簡便な - 名無しさん (2023-05-25 15 35 16) 勝率400コストだと普通すぎて草、そら中々修正来るまで遅いわけだ - 名無しさん (2023-05-25 14 12 38) ステルスlv3だと・・? - 名無しさん (2023-05-25 14 11 27) いまだにこの機体の使用者が減らないのはなんでなんだ?強味なんて400コストにしかないだろ? - 名無しさん (2023-05-23 11 53 37) レートが低いからじゃ?S-だとほぼ見た記憶がない - 名無しさん (2023-05-23 12 10 14) 地味ながらオーバーチューン前提ならlv4以降は足周り、一定の火力に耐久も両立した機体になれることはなれるので面白い機体ではあるしそういった方向で伸びないかなと思う。一周まわって550,600の方がアンステ減るしステルスlv1の無効化範囲に踏み込んだ時には既に敵の目前って感じの速度で最悪露見してもスラスピで相手の視点を振り切ってしまえるのは数少ない長所となり得ないものか。スラスピ235はステルス闇討ちの精度が大幅に向上する - 名無しさん (2023-05-18 11 28 03) 550以上のコスト帯では強化込み性能は悪くないんだよな、スラと遠スロを除いたら - 名無しさん (2023-05-18 17 30 26) 一回も乗ったことないけど「対MS白兵戦闘のデータ収集を目的とした試験機」ってことで観測情報連結とか付けたら面白くなりそう。 - 名無しさん (2023-05-18 10 06 19) ダメージだけは出てそう - 名無しさん (2023-05-06 14 48 35) あんまり与ダメ取ってる印象は無いなぁ・・与ダメTOPを取る場面は見るけど大体その数値は低め - 名無しさん (2023-05-08 14 16 53) 一回存在露見するとほぼ攻撃通せてないのよく見るしダメージも上のレートだと出てなさそう - 名無しさん (2023-05-09 08 21 35) どのコストでもスポットされたら無力化するピクシーだけに任せずに二強襲にするように意識してる。ピクシーとしてもヘイト分散して多少はやりやすいでしょう。 - 名無しさん (2023-05-04 06 52 57) ありがたい ワイもたまに乗る時は味方に二強襲にしてくれないか頼んでるし - 名無しさん (2023-05-08 14 30 59) 電影弾の実装はまだかな? - 名無しさん (2023-05-04 06 38 26) ナハトやシュナイド、ムーンガンダムのビームエッジ見ると、ダガー投擲しても違和感無いんじゃないかな。射程100の静止撃ちよろけで、ctなんだかリロードなんだかを30秒にしてポンポン使えない仕様にしてさ。ほぼ専用ハングレを即よろけにした方が手っ取り早そうだが。 - 名無しさん (2023-05-04 01 11 10) サブ垢で遊んでるやつ多いから勝率結構高そう - 名無しさん (2023-05-03 12 54 24) サブで狩って気持ちよくなってる層のおかげで強化されないのかよ - 名無しさん (2023-05-06 14 46 58) 差別化キャラ立ち的に今更忍者ムーブ捨てらんないだろうし、そもそも全強化して強機体にしろとも思わないけど…最早ダガーも火力抜け出てはない=総ダメは言うに及ばず・環境的にステルス(ましてやL1)なんてほぼ意味無し・いくらでもいじれるWマシ調整放棄、最低この3点だけはいい加減なんとかして欲しいなあと久々使って思いました - 名無しさん (2023-05-02 22 01 57) レート550廃墟で相手Sがピクシー乗ってきたけどEWACでほぼ常時スポットしてたから圧勝できたな - 名無しさん (2023-05-02 17 59 30) レートS帯、エスマ、味方がガンタンクやハイザックがいる6VS6の無人都市。何故か圧勝。与ダメ95049 - 名無しさん (2023-04-29 17 49 07) 思うにこんな感じでなんだかんだ勝てちゃうことがあるから未だに修正来ないのかも・・・? - 名無しさん (2023-04-29 17 50 10) あ、500コストです。 - 名無しさん (2023-04-29 17 50 44) 400辺りスタートのがチーム半数占めているSエスマに驚きよ。 - 名無しさん (2023-05-02 02 32 25) 与ダメ低すぎだろw - 名無しさん (2023-05-02 09 17 40) レートSでもピンキリなのはご存知だろうからそれは指標にはならないとだけ。実際ピクシーが無人で暴れるのが現状だとは思うよ、修正も来ないし - 名無しさん (2023-05-02 16 17 18) どうしてピクシーを500とか550に限って出したがるんですか - 名無しさん (2023-04-28 18 41 36) 400→天敵アイザックの出撃率高い、450→アンステ持ちジェダが大抵いる、まぁ500はブロッサムやクマが居て550はewacいるからどこにも安住の地は無いんだがなw - 名無しさん (2023-04-29 18 07 27) 出したがる連中ってのは、「機体レベルが高いからスロも多いしオバチュとかカスパ積めて高コスト相手でも戦える!」とか単純脳死で勘違いしてるだけだからね・・・ - 名無しさん (2023-05-02 10 12 55) 実際550だとオバチュ機動スラスピ235でトップ、スラ量問題もオバチュスラスターが出た事で解決したし火力は元より出ている、マップ選べばどうしようもないとまでは言えないのが - 名無しさん (2023-05-03 06 54 17) 正直今のところ最近の汎用のひどさと比べればピクシーなんて出しても別にいいかって思ってくる - 名無しさん (2023-04-28 18 16 08) 今回も何もされんかったなぁ‥‥ 運営はステルスLV1を強スキルとでも思ってるんかな? - 名無しさん (2023-04-27 17 22 27) 2020年以来強襲共通のやつ以外何も触られていないのに震えてる - 名無しさん (2023-04-27 15 50 28) 400は変態戦車と組めばステルス凸した所を寝かすという、悪い言い方すると通り魔的な事狙えそうなんだが。相手がゴリゴリ近接だったら高台タンク戦術に移項してしまうけど。 - 名無しさん (2023-04-20 22 55 24) 600なら使える気もするんだがな。MAPは廃墟で出してる。アトラスが出てきて、デルタが減ったことで、敵支援に接近しやすくなった。EWACも少ないし(体感)、幸いに火力は十分ある。オバスラ積んで格補とスラの両盛りしてるからかもしれんけど - 名無しさん (2023-04-14 12 47 56) カスマならいいんじゃない?はっきり言って十分なのは「火力だけ」であってどうしてそれで使えると思えるのかが謎。現状のままだとカスマ専用のおもちゃでしかないなぁ - 名無しさん (2023-04-14 21 32 35) 600はかなり使えると思います。レートでも充分です。アンステとかもほとんどいないですし、スロット多いのでオバヒもすぐ回復しますし。廃墟と基地?でしたっけ、あそこなら普通に活躍できますね^_^ - 名無しさん (2023-04-15 09 55 19) で、耐久力は?火力スラ盛りってことは耐久犠牲だよね?支援機相手にすら半壊にさせられるピクシーとかよく見かけるからアテにならないんだよなぁ。耐久低いとスラあっても脚折られやすいしどこが十分なのか理解に苦しむ。まだ低コストで出してた方がマシなんだよね - 名無しさん (2023-04-16 18 09 02) いや、この機体はそもそもの所で、斬って離脱して、近寄って斬って離脱しての繰り返しなので、耐久は紙ですけど、当たらず離脱なので、不要と捉えております。 - 名無しさん (2023-04-17 19 01 14) 離脱できない事が殆どだしちょっとした流れ弾で死ぬ数ヒット死亡の虚弱体質だから問題なんだが? - 名無しさん (2023-05-03 17 12 03) それは離脱できない奴の技量が足りないだけの話では?技量がない分際でピクシーに乗るとは笑止。 - 名無しさん (2023-05-08 12 10 23) 火力だけとは書いたが、一応、600で使える数少ないステルス強襲ではあるしな。夜鹿Vは火力が低いから妖精使ってるけど、おもちゃとしては優秀な部類(戦績良くてもレートには出しにくい) - 名無しさん (2023-04-15 10 58 28) よろけ取れない、脆い、ステルスレベル低い&アンチステルス大量にいて意味ない、回避なしその他諸々のスキルも不足。支援機にすらタイマンで敗北しかねない圧倒的パワー不足⋯⋯この機体全然好きじゃないけど流石にゲームとして可哀想すぎる - 名無しさん (2023-04-14 07 15 19) マシピもしくは夜鹿Ⅱのサブマシみたいに調整してくれたらなぁ250の副兵装が羨ましいって。主兵装の意地みせてくれたら返り咲けると信じたい - 名無しさん (2023-04-13 03 56 27) 仮にだが今まで下方されてた部分戻したとして、ほかに強化してほしいところある? うちはダガーのクールタイムを1.5秒にしてほしいな - 名無しさん (2023-04-10 19 47 38) 下方を戻すってことはダガーのリーチが見た目以上に伸びるってことか… いまだに強襲の恥みたいなスラ量してるのをなんとかしてほしいのとワンチャン回避欲しい。回避はつかなくてもいいけどもらえるなら欲しい - 名無しさん (2023-04-10 20 15 27) 回避が欲しいです。 - 名無しさん (2023-04-11 01 05 05) スラ量とステルス2でいいから - 名無しさん (2023-04-11 07 56 51) こいつで戦果出すのは実力より運だな支援を護衛する意識が低かったりアンチステルス機がいるかいないかでかなり変わる。つまるところ相手依存。 - 名無しさん (2023-04-08 02 03 43) 相手だけじゃなく味方にも依存だぞ。味方にステルス機がいるという意識が弱いとヘイト取りや挟み撃ちって考えが薄くなるしな - 名無しさん (2023-04-08 08 27 57) 開幕ボマーして後は味方ごとハイエナ下格ばっかする希少なヤツが未だにいるんだね。編成時に最後まで時間かけて完了してきた時点で信用度底の底だったんだけど、腕前も度胸も無いのにピクシー使うんだねぇ。撹乱やカット出来ない編成でもMAPでもないのに残念だよ。 - 名無しさん (2023-04-04 22 25 37) ここでそういった発言はやめてください。不適切です。愚痴板いってどぉぞ - 名無しさん (2023-04-06 19 50 25) 愚痴警察も要らないです。どうぞ。 - 名無しさん (2023-04-06 22 46 19) 調子乗んない方がいいよ、犯罪者君。 - 名無しさん (2023-04-08 06 07 19) 愚痴警察なんて言葉を吐いちゃう人向けの駆け込み寺が愚痴板なんよ。 - 名無しさん (2023-05-08 14 00 34) ここに書き込む前に赤字のデカデカとした注意書きをもう一度読んでくださいね - 名無しさん (2023-04-06 23 03 23) 自分で新しい木を書き込めば良いと思うよ。 - 名無しさん (2023-04-07 21 52 44) ピクシーの強化って2020年11月末以降されてないのか。場所選んでステルスをちゃんと使えば戦績は一定数を下回らない強さはあるんだよな - 名無しさん (2023-03-28 09 15 36) アイザック「ステルス…使えますか?」ポーン - 名無しさん (2023-04-01 10 20 03) 必ずアイザックがいるならほとんど何もできずに潰されるよね。最近はアイザックもいないことが多いし、ピクシーがいると思われていないから結構刺さる - 名無しさん (2023-04-01 19 55 05) そもそもボリューム層で狩りにアイザックとピクシーがいっしょにいてアイザック側が範囲レーダーをCT毎に回したりスポットしてるとも限らないからね。アイザック使ってマシバリしかしないのもいるだろうし - 名無しさん (2023-04-01 20 10 35) 今の環境だとステルスlv1のままでアンチステルスでは無効化されないスキルでもあれば、他のステルスと差別化出来たのかもしれないな。んでもピクシー対策に、未だに情報共有しないわレーダー頼り過ぎて反応遅れるわの汎用乗りも少なからずいるから強化は難しいな。 - 名無しさん (2023-03-26 18 48 10) 機体情報の旋回の項目に地上の文言追加、最新テンプレや他ページ記述内容のずれ修正 - Jakuken (2023-03-20 16 57 43) 400だけど久々に愛機認定したらサクッと勝利数でバッチ取れたわ。しかも3回目だから意外と勝てる…スマン…強化は諦めてくれ… - 名無しさん (2023-02-28 20 49 11) 600、廃墟ならそこそこいい成績出せるわ。デルガンの変形落とせないけど、N入れdる - 名無しさん (2023-02-21 23 46 54) 途中送信 N入れるだけでもごっそりHP持っていけるし、比較的使いやすい - 名無しさん (2023-02-21 23 48 16) つい今しがた役に立たないのもいたから中身次第で総合的に信用はマイナスだけどな - 名無しさん (2023-02-21 23 49 48) 廃墟だとEWACも出現率上がるから、いるとカモにされるけどな・・・ - 名無しさん (2023-02-22 08 42 10) 400はガザEが面倒。マップ選ぶ必要性が上がったわ… - 名無しさん (2023-02-21 23 01 08) 乱戦じゃないと基本ステルス1なんて刺さらないしな〜、上位レート勢は基本レーダーガン見で動いてるから最初の1回以降は殆ど刺さらない。バレちゃうともう生格の読み合いするしかないし、結局それが通用するのは格下だけっていう - 名無しさん (2023-02-19 14 27 51) ピクシー→支援3とか流石に抜けるわw - 名無しさん (2023-02-19 01 13 10) A+でも400行くと基本ピクシーいます。なんでそこまで人気なのか・・・ - 名無しさん (2023-02-19 00 55 29) 使い慣れてると思うんですよね。ピクシー悪くないですよ。あ、喧嘩したいわけではないので、ご理解ください… - 名無しさん (2023-02-19 13 48 49) A+もAも変わらん。S半分以降でようやく変わる - 名無しさん (2023-03-01 06 50 01) 純粋に疑問なんだが、大佐24 Aフラとかに限って頑なにコイツ出したがるの何でや。コイツ独特の小技とかスペック面で出ない優秀な所合ったっけ? - 名無しさん (2023-02-17 21 39 17) ステルスの隠密性能とスラスピ - 名無しさん (2023-02-20 20 27 33) マシを弱体前に戻してやってほしい。射程ないしよろけ値も高くないのに15秒リロードはきつすぎるっピ - 名無しさん (2023-02-17 18 00 35) ブルバップで解決です。射程あり、リロード激速、強いです。 - 名無しさん (2023-02-19 13 49 37) いや弱いよ。それ以上に2丁マシが産廃ってだけ - 名無しさん (2023-03-07 18 06 14) マジでブーメランだけどピクシー被せてきたら即抜けするわw - 名無しさん (2023-02-14 00 23 56) ナハトみたいに即よろけのダガー1本投げ、強よろけの2本投げ出来たらなぁ…。って常々思う。 - 名無しさん (2023-02-11 14 04 38) 同じような装備が使いたいならそれこそナハト使えよって言われるぞw - 名無しさん (2023-02-11 22 54 30) いくら弱いと言われても40の地下に限っては強いと思うんだよな、225のスラスピで闇討ちアシスト量産とかまあまあ簡単だし、アイザックなんて居ないと思うし。北極はまだ格闘振るのに距離ある方だから難しいけど乗れないことは無いぐらい普通で、廃墟はアイザック率高いから無理だな。 - 名無しさん (2023-02-10 17 59 01) 何も考えずにステルス特攻する人が多すぎるのが弱いと言われる大きな原因だろうから、本当に極稀にいる変態ピクシーは550までの得意マップならチーム勝ちライバル勝ちしてたりする。まぁ大体そういう人って単機強襲即決じゃなくて編成見て出してる感じもある。期待攻略法の最後にも書かれてるけど、どこのコスト、マップでも中の人次第ですよ。 - 名無しさん (2023-02-10 18 59 31) そうなんですよね。中の人次第だからレートという中身がわからない戦場だと信用できないため、編成でピクシー見たらバッジ有でも即抜け推奨なんですよね。。。 - 名無しさん (2023-02-19 00 59 49) 実質専用武装のハングレの蓄積よろけ値倍以上と、専用サブマシの射程をバルカンと同じ150に引き上げて、使用頻度多くしたいものだ。 - 名無しさん (2023-01-31 16 14 54) レッドライダーくらいの中距離でのよろけ取り能力は欲しいね。格闘火力は問題ないからあとは格闘を振るための中距離の起点を作りやすくしてほしい。 - 名無しさん (2023-01-31 20 25 06) ステルスのレベルとか機体性能云々もそうなんだけど、思ったよりも連撃低いんだなぁ - 名無しさん (2023-01-31 11 53 47) ダガーと同威力の蟹江のクローは8割連撃で方向補正も高いしなぁ。当てやすさはこっちが上だが連撃火力は劣っちゃうな。 - 名無しさん (2023-01-31 12 08 53) ステルスってスキルのせいで足かせがついてるからね・・・ - 名無しさん (2023-01-31 19 06 34) ステルス+偽装とか面白そうだけどなぁ あとは離脱するスラスターあげれば、ステルスで潜む→偽装で近づく→高火力格闘で噛みつく→スラスターで一気に離脱→ステルスで潜伏 上手くいくかはわからないけど面白そうじゃない?アイザック相手に詰むけど…………… - 名無しさん (2023-01-31 11 15 13) 良い発想だけど現環境だと厳しいかも。400だとアイザックのほかにナハトやスパルタン、450だとブラックライダーにイフリートイェーガーとジャミング持ちや兵装が結構多い。 - 名無しさん (2023-01-31 11 34 58) アイザックはステルスの天敵だしどうしようもないけどジャミングもあったね… - 名無しさん (2023-01-31 12 31 26) ダメコンか攻撃姿勢制御を上げてもぶっ壊れにならないという自信がある - 名無しさん (2023-01-31 09 15 16) 贅沢は言わないからハイブーのピストルぐらいはくれませんかね運営 - 名無しさん (2023-01-30 21 42 40) ハイブのメインが許されるならせめてナーフ前に戻してほしい - 名無しさん (2023-01-30 22 26 22) 折角調整しやすい専用マシンガン持ってるんだから何とかして欲しいぞ… - 名無しさん (2023-01-30 23 11 49) たまにLv3、4をカスマで乗りますが比較的相手のヒットボックスがでかいからか格闘がひっかけやすいのは良いと思いました(小並感)。 - 名無しさん (2023-01-30 12 00 07) 連邦版対空砲でもあれば、ステルス頼みのMSにはならなかったのにな。 - 名無しさん (2023-01-29 21 52 59) ゼフィの件があるから来月期待しようかな。とりあえずサブマシンガンの射程と弾数を3倍、スラとHPの向上、耐爆と回避の追加を少なくとも希望 - 名無しさん (2023-01-28 19 35 05) アッガイのステレス借りてくればいいのに - 名無しさん (2023-01-28 18 48 29) 戦績良くて強化されないってお前の事だったのか - 名無しさん (2023-01-26 14 51 07) Nの目測が毎回狂う。見た目以上に伸びすぎ - 名無しさん (2023-01-25 12 02 32) この古の機体も、ヤケクソ強化して欲しい…… ダガー投げてもいいのよ? - 名無しさん (2023-01-19 20 00 40) 実は既にやけくそ強化はされてるんだよなー。。。初期スラスター40だぞこいつ - 名無しさん (2023-01-19 20 14 23) 増えてなおシステム機のレッドラより初期値低いのは流石にねぇ。まだまだヤケクソが足りてませんぞ - 名無しさん (2023-01-19 21 24 27) 武器なくなるがよろしいか - 名無しさん (2023-01-19 21 05 31) は、生えてくるから… - 名無しさん (2023-01-25 11 51 25) ナハトで満足できない欲張りさんが乗るイメージ。極少数の妖精は捕捉すら難しいからこのままの方が助かる - 名無しさん (2023-01-18 18 52 48) 負けた時にピクシー乗りのせいにしたくないから編成抜けしてる節はある - 名無しさん (2023-01-18 11 36 09) はっきり言ってこいつは弱い 弱いけどlv5フル改修オバチュ格闘積んで闇討ち格闘してる時の快感が他の機体じゃ味わえない - 名無しさん (2023-01-11 09 47 45) 強い弱いで言うと弱いのはあるんだけど、600だとそもそもステルスが居ないことが多くて結構暴れられるよね。ドーベンとかクソほどダメ出せるし。 味方ありがとうしながら火力出していける。 - 名無しさん (2023-01-11 11 21 02) 弱いけど魅力はある - 名無しさん (2023-01-11 11 39 17) わかります。600でこそ輝ける機体だと思ってます。 - 名無しさん (2023-01-11 19 44 49) 煽りチャットブッパしてくる汎用相手に与ダメ14万の3冠をリザルトで見せつけて顔真っ赤にさせると、もう気が狂うほど気持ちええんじゃ! - 名無しさん (2023-01-19 19 25 16) 新年早々言葉で殴り合ってんな〜w - 名無しさん (2023-01-09 17 22 47) 相変わらず捨てゲー開幕拠爆マン御用達機なんだよな - 名無しさん (2023-01-07 10 57 28) え〜、そんな運用されてる方いないと思うんですけど…、あ、言い合いたいわけではないです。流石に偏見ではないかなぁ、と汗 - 名無しさん (2023-01-07 12 20 39) 高レートになれば減ってくるけど海外勢がピックしたときは高確率でそうなるよ。その後撃破されて中継ランナーになるまでが海外勢のテンプレムーブ - 名無しさん (2023-01-07 12 31 11) いや、今日だけで2回(それも別人)遭遇してるから偏見ではなくて事実。A-Aあたりのやつが乗るとだいたいこれ。 - 名無しさん (2023-01-07 12 36 00) うわぁ、マジですか。私がちゃんとしたピクシーを普及させます。編成抜けはご遠慮ください… - 名無しさん (2023-01-07 13 17 18) …そもそも機体性能が底辺だから抜けを防ぐのは無理なのでは? - 名無しさん (2023-01-07 13 52 45) でも、1500回以上使ってきたので、同コストの強襲より明らかに戦績いいんですよ。他のだとぼろぼろ泣 - 名無しさん (2023-01-07 14 29 47) アンタが上手いかどうかは出撃前に分からんから。強いて言うならレートが指標だろうけど、他の機体でボロボロになってしまうような人が冷静にステルスに対処してくる上位帯に噛み付けるのかが疑問だわ。 - 名無しさん (2023-01-07 14 45 52) できちゃうんですよぉ、これが。編成抜けはこういう人がいることも視野に入れてお願いします! - 名無しさん (2023-01-07 14 52 03) その確証が無いからみんな抜けるんだよ。自分にとって都合の良い状況だけ見て良いなら弱機体なんか存在しないけど、実際そういう訳にはいかんから抜けられる訳で。ステルスバレてたらどうすんのとか、カウンター取られたらどうすんのとか、進行ルート挟まれて追い込まれたらどうすんのとか。全部対応できる機体はいないけど、相手が冷静に対処したら詰むという事故要素が豊富にある機体をわざわざ選んで欲しい人がいる訳ないし、別に自分はカンストだからアンタがいくら足引っ張ろうが次勝てばいいから試合できりゃそれでいいけど、自分みたいな奴が9〜11人もそう簡単に都合良く集まる訳ない。 - 名無しさん (2023-01-07 19 51 21) s-でピクシー見る事皆無だから、基本的にピクシー語るときにはAあたりの話な気がするけどな。でA辺りなら普通に通用してたりする - 名無しさん (2023-01-07 20 05 55) Aでも活躍してるように見えるけど同時にスコア献上してるのもピクシーだしなぁ・・・450以上ならハイキャの攻撃で半壊させられるピクシーとかちょくちょく見るわ - 名無しさん (2023-01-07 22 41 15) 底辺機だったら抜けるって本来可笑しい話なんよなぁ。環境機だろうが底辺機だろうがそのレート程度しか戦果上げてないからそのレートに居る訳で、レートが同じなら同程度に戦果上げるし同程度にしか戦果上げない。ただmap相性や味方編成との相性見て抜けるとかなら分かる。ピクシーは敵構成との相性もあるのでギャンブル要素があるので抜けるというのなら分かる。 - 名無しさん (2023-01-07 19 21 41) ピクシーあんま見ないけど、それでもA辺りなら見かける事が稀にあるけど。環境機のレッドライダーとかでもAだと与ダメ3万とか居たりするから。環境機だろうがレート以上の結果は期待できないし、微妙機だろうがレート以下の結果は出でないというのが基本的な私の考え。 - 名無しさん (2023-01-07 19 30 25) 別に下方前デルガンやシュツガルや格上とのグルマで分不相応に上げてからマイオナピクシーで下げる事だってできるからその理屈は基本的に通用しないと思うわ。ピクシーしか使ってませんよって言われてもそんなの分からんし、出撃前に分かるのはわざわざ他の機体ではなくピクシーをピックしてる自己中がいるって事実だけ。逆にサブ垢で分不相応に低かったとしても普通に強機体乗って貰って楽に勝たせて貰う方が良いに決まってるし。 - 名無しさん (2023-01-07 19 42 10) よくわからんのだけど、なんでレートをピクシーで下げる為に乗っているという発想が出てくるんだ? - 名無しさん (2023-01-07 20 03 49) これってつまり本当はAなのにA+までグルマで上げて貰って、中身AなのにA+の戦場に出てきたんだから信用できないって事よね?ピクシー関係なくない?レドラでもシュツガルでも中身Aなんだから同程度だろう - 名無しさん (2023-01-07 20 23 55) 例えばだがシュツガルならまだキャラパがあるから例え対面がS-のヘイズルでシュツガルがAフラだったとしても格闘構えていれば少なくとも迂闊に手出しができないんだよ。強襲から大人しく降りて、例えば400ならガンキャD出しておけば少なくともピクシーより先に即落ちする事は無いし、よろけ撒けるかヘイト引けるだけマシ。ピクシーが嫌がられてるのは本人が弱かったらそもそも何もできない上にできる事が一つしかないから相手が上手ければピクシー側が上手かったとしても詰む点。強襲として嫌がられてるのではなく戦場の枚数1枚としてあからさまに実力ではどうしようもない足りないキャラパの差が嫌がられてるの。結局のところアンタが上手いかどうかも他人からすれば究極的にはどうでも良い。 - 名無しさん (2023-01-07 20 41 24) あ~俺上ら辺の枝のピクシー乗りじゃないよw そもそもグルマで不当に上げてって話が100戦あって何回あるんだ?そんでそれをどうやって見抜くんだ?って話ではあるから、そんなレアケースの話で「基本的に機体性能で抜けるとか可笑しいって話」ってのから外れてるんだけどね - 名無しさん (2023-01-07 20 50 29) シュツガルやデルタなんかは普通にある話だと思うけど。どのみち中身が残念ならスペックで足掻ける機体出して欲しいのは当然だと思うが - 名無しさん (2023-01-07 21 07 24) 今ってグルマで不当にレート上げるってのがそんな多いの?どうやってそれを知ったの?そこまでして態々レート上げたのにそいつは弱機体に乗ってるって設定?ちょっと分からないなぁ。あと何度も言ってるけど強機体スペック加味してのAと弱機体スペック加味してのA、同じAの貢献度しか期待できないと思うよ。 - 名無しさん (2023-01-07 21 14 36) それは結局のところ全員が同じ戦場同じレギュレーションで不純物混ぜずに既に何回も回した後にしか成立しないのでは。仮に廃墟の400ベーシック6:6以外は絶対出撃しないって奴がいたとして、そんなのが12人集まればその理屈も通るけど実際はそんなのあり得ないし。700なら2700台だけど400なら2500台の奴が700終わってから400に来る奴が一人もいないことが有り得ない訳ないでしょ。 - 名無しさん (2023-01-07 23 13 51) Aなら何乗ったってAなりにしか動けないならやっぱ格上に噛み付ける訳ないじゃないか。語るに落ちてるて - 名無しさん (2023-01-08 00 38 48) 私は2年くらいバトオペから離れてて、当時はs-だったけど今はA+前半程度で旨いわけじゃないしピクシー乗らないし。んでピクシーが居るA辺りだと環境機で凄い低スコアの奴が結構いて別に環境機だから信用できるとか無いわけ。確かにシュツガル見たら警戒するしそれなりの圧力は有るけど、その環境機のそれ含めてのそのレートなのよそいつは。別に押し付けるもんでもないから自己判断で抜ける抜けないしたら良いけど、基本的に機体性能+腕=レート値になって結果として現れると思うよ - 名無しさん (2023-01-07 20 57 42) 他のコストとレートが共有な時点でないと思うぜ。個人戦績がどのコストも全く一緒って奴はいないと思うし、自分は1番低いコスト帯でも53%だから最悪そこだけ擦ってもある程度カンスト維持できるけど特定のコストで50%割ってる奴だってゴマンといるでしょ。最悪コストごとにレート分かれてなきゃそれは現実味ない。あったとして実質的なレートが4000だろうが5000だろうが2999に固定するカンスト勢ぐらいだよ - 名無しさん (2023-01-07 22 10 16) お~これは説得力ある意見! 私は乗りたい機体好きなコスト帯があるからそれを選んで出撃するけど、たしかに350~700まで自由にやる人もそれなりに居そうだもんね - 名無しさん (2023-01-07 22 40 45) ピクシー、環境機になるように妄想してしまうんですが、ステルス強化…、緊急回避…、即よろけ副兵装、どれかなぁとか。ステルス強化はアイザックとか色々いるし、副兵装もなんかありがちですし…スキル強化かなぁ、とか考えちゃいます。荒らしたいわけではないんです。ちょい考えちゃった。いっそのこと今の性能で、シュツガルみたいな速度出るとかどう?あー、設定的にダメですね汗 - 名無しさん (2023-01-07 10 14 53) 方向性そのままに強化するってなら白プロつければいんじゃね?あとは二丁マシをハイブに合わせるとか。それだけでずいぶんマシになるでしょ多分 - 名無しさん (2023-01-07 12 00 53) コイツの悪い所は完全に力負けなのに負けた理由をピクシーのせいにされるトコだと思う。 - 名無しさん (2023-01-06 15 11 51) 劣勢では普通の強襲機よりも更に何も役に立てない時点で理由として充分だろ。 - 名無しさん (2023-01-06 17 09 50) 100mで切れるステルスなんて通じるのレーダー意識低いAフラまでくらいですし……支援からしてもそれだけ距離あれば自衛するにも逃げるにも十分なんですわ。ドルブとか乗ってたら特に。 - 名無しさん (2023-01-06 17 47 07) まぁでも勝率5割くらいあるデータが運営から出てたよね。たしかアイザック追加される前後くらいの頃に。ゲルJだったかな?あれも迷惑云々言われる支援機だったが実際の勝率データ公開された時には52%あったという。体感って当てにならないよね - 名無しさん (2023-01-06 17 55 45) 今はさすがに5割出てないと思うけど、当時デザゲルが勝率48くらいで強化入って、コスト50下とはいえ即ヨロケもなくステルス1のピクシーはもっと勝率悪いはずなのに(板でもデザゲルは叩かれて無くピクシーは荒れてた)強化無いとかおかしいわなwって思ってた。いつごろデータ公開されたかは忘れたが確か5割近く合ってびっくりした記憶がある - 名無しさん (2023-01-06 18 10 56) 赤枝の通りAフラ以下では通るからね。でもってこのゲームのボリューム層もAフラだから意外と良い戦績になるのかも - 名無しさん (2023-01-06 18 16 49) 5割のデータ出た時はまだA-からデータ取って無い頃だったような気がするけど、どっちにしてもAなら勝率45?でも維持できるはずだから上振れの5をs付近の誰かが戦績上げてたんだろうね。当時もs-でピクシー見る事ほとんどなかったけど - 名無しさん (2023-01-06 19 20 50) なんか敵にいると味方がバカスカ落ちていくから、勝率5割は納得な気がする。味方にいると編成抜けするのに敵にいると何もできず落ちる味方。味方にいてもいいと思うんです泣 - 名無しさん (2023-01-06 21 35 46) 力負けの原因になりやすいスペックなのも確かだから残当 脆いから瞬溶けしやすい、ステルスだからヘイト取らない、射撃出来ないから戦闘に参加出来ない時間が生まれやすい…等 - 名無しさん (2023-01-06 17 57 52) 今の強襲って汎用以上にヘイト取って生き延びながら支援機も刈るってスタイルだもんねぇ。この初代からゲームは汎用の声が大きいゲームなので汎用が楽しくない戦術は浸透しないし汎用が楽しくないmapはクソmap認定される土壌があるからな - 名無しさん (2023-01-06 18 15 56) ピクシーは使い易くて楽しいけどやっぱりAフラくらいが限界だよね。それ以上はマジで何もさせて貰えなくなる。 - 名無しさん (2023-01-06 19 15 53) 今は難しいだろうなぁ。アンチステルス機が多くしかもそいつらが環境機だったりするし - 名無しさん (2023-01-06 19 23 24) 純粋に弱い所が最大の欠点じゃねえの?ステルスってだけで考えてもナハトのレベル2出した方がまだマシじゃん - 名無しさん (2023-01-06 21 15 31) 荒し機体なんだから荒らせないで力負けしたらピクシーのせいだろそりゃ - 名無しさん (2023-01-13 23 33 36) 2丁マシの射程100mって鼻くそでも飛ばしてんの? - 名無しさん (2023-01-03 00 11 21) 不遇な機体だよね。1つ下にジャミング持ちとは言えステルス3で蓄積よろけに即よろけ、大よろけも持ってる機体がいて、1つ上にはステルス2で即よろけ大よろけ持ちで射撃戦もできなくはない機体がいる。唯一勝ってる格闘火力も場合によっては支援機すら1コンで落とせない。なのに防御面はコスト未満の紙装甲。操作難易度が~で強化する前に、根本的に性能が劣ってるこういう機体こそ強化してほしい - 名無しさん (2022-12-29 12 10 42) 今日マジで上手いピクシー乗りに会った。無敵時間終わりをしっかり取られて、読み合いにはほぼ全部負けた。ほんとにすごかったけど、自機のHPが全然減らなくて、ピクシーの宿命を感じたよ… - 名無しさん (2022-12-28 04 29 53) ピクシーというだけで、食わず嫌いされてる気がします。普通にコスト、マップ考えたらやれると思うのです。ピクシーは味方がフォローしてるから動けてると言われますけど、味方へのカットとかピクシー側もちゃんと考えて動いてますし、そこまで嫌われる機体ではないと思ってます。もう少し編成抜けはやめて欲しいんです泣 - 名無しさん (2022-12-24 09 51 32) まぁ散々言われてる事だとは思いますが、ピクシー乗りの信用は一部の階級を除き、地に伏してると思われます。食わず嫌いではなく味方に実際に苦汁を舐めさせ続けられた結果ではないでしょうか。長い格闘射程に味方が巻き込まれる、ピンチになったらステルスを活かして即逃げる、ステマシのため射撃によるダメ出し・カット・よろけ取りは絶望的、それでいて低耐久低マニュ、等という経験をした方は多いと思われます。此等の理由から味方として嫌がる要素が他機体より多いと思います。少なくとも私はレッドライダーの火力の押しつけや起点作り・追撃火力に長けたドワッジ・長射程のビームや巨大なシールドで堅実に攻め上げるデュラハンなど汎用、支援とフォローがし易い強襲を望みます。ピクシーの技術によって実質1枚落ちになりかねない不安定なゲームはやりたくない方が多数だと思います - 名無しさん (2022-12-24 11 10 40) 味方へのカットなんて何乗ってても考える事で、その味方がそもそも殴られてるのはアンタがヘイト切ったせいかも知れんのに。それを見て他の強襲なら距離があっても即よろけ一つでカットできるし、あるいは不利にならないよう擬似タイ勝って押し通る択もあるけどピクシーでそれができるのかよって話だよな。乗り手がいくら上手かろうがコイツに回避も攻撃姿勢制御も即よろけもワンコン耐え切る耐久もない事実は動かん。全部やれとは言わないまでもどれもできないのが負担なんだよ。そして実力関係なく明らかにキャラパ足りてない機体をマイオナのためにわざわざ選んでピックするようなのとそもそも出たくない奴は大勢いるのが普通。俺は出されても渋々出るけど他の他人に抜けられて文句言える立場じゃねーから。 - 名無しさん (2022-12-24 11 44 32) 武装全体の射程距離の都合上、攻撃をしていない時間が多すぎる長すぎなので味方に居て欲しくないですね。レッドライダーやデュラハンなどでしたら攻撃するタイミングが分かりやすいので連携がしやすいです - 名無しさん (2022-12-24 12 34 54) 。レッドライダーやデュラハンであれば攻撃回数が多いのでアタックタイミングに合わせ合わせられで連携がしやすい - 名無しさん (2022-12-24 12 38 33) 正直強襲にカット意識とか求めてないわ。支援さっさと落としてくれればいい。で、ピクシーでそれが出来るのか?って話よ。 - 名無しさん (2022-12-28 04 46 23) 1発目は支援機殴れるかもしれない。けどまともな階級だと以降はステルス警戒しつつ動かれて相手がより組織立って行動したりそもそも追いかけ回されて潰れてる。上手くやれてる時は相手チームが弱い時だけで同等かそれ以上だと自軍がより厳しくなるだけな印象しかない - 名無しさん (2022-12-28 07 33 51) ステルス追い回すとか愚策も愚策だけどなw 追い回してるうちに枚数有利取られてしまう(モジ汎だらけだと無理だけど)。ピクシーが苦しいのは環境機がアンステ持ってたり支援機がアイザックだったりでステルスか完全に死んでて、即ヨロケも耐久も回避もないただの格闘機として運用するしかない環境だからだだろう - 名無しさん (2022-12-28 09 00 15) え?お前そんなに追いかけ回すのに時間かけてるの?妄想で都合よく解釈してコメントしてくるなよ - 名無しさん (2022-12-29 12 36 29) カットとか強ヨロケでとかじゃなく、追いかけ回すって言うからw スラ少なかった時代なら追いかけまわすって表現も分かるけどなぁ - 名無しさん (2023-01-03 05 30 26) どうしようもない編成になった時のお楽しみ用として運用すると思わぬ戦果につながることがある - 名無しさん (2022-12-19 23 37 40) 補給66で支援4に対して妖精2組み込んだら勝てたわ。要はステルスという戦略兵器を味方が如何に活かすかの戦略なんだよな。 - 名無しさん (2022-12-05 16 52 12) デルガン4機とかでない限り、支援機4相手なんて勝って当然のものに何を言ってんだ? - 名無しさん (2022-12-10 09 42 27) ただの編成勝ちだろうに。ピクシーとかステルスとかのおかげで勝ってるわけじゃないよ - 名無しさん (2022-12-10 10 21 53) それピクシーじゃなければもっと圧勝だったよ - 名無しさん (2022-12-10 11 38 17) レッドライダーやデュラハン、アサルト、ライトアーマーとかだったらもっと楽でしたね - 名無しさん (2022-12-24 12 36 55) 味方がステルス相手にとりみだしてるすがた見ると泣きたくなる。 - 名無しさん (2022-12-03 15 54 27) レート低いなら仕方ない。 - 名無しさん (2022-12-05 15 43 56) 単純に地雷率が高いんだよねこの機体、回線切る率も高いし。 - 名無しさん (2022-11-28 10 28 13) 正直、今のピクシーの評価は皆が嫌ってるから嫌いみたいなのも多い気がする - 名無しさん (2022-11-23 22 50 52) 送信してしまった。レートで嫌がられるのは分かるけど、クイマで乗る趣味機体としては別にそこまで嫌うほどの弱機体でもないと思うんだよね - 名無しさん (2022-11-23 22 52 24) マップや編成によっては全然やれるわね。変な藩士で、こいつは600コストが一番強いと思ってる。まさかいねえだろうってことで警戒されづらいし、バレてから探されても、小さいからなんだかんだあたりづらいし、何より600にもなれば格闘火力はとんでもなくなる。 - 名無しさん (2022-11-28 10 53 42) 悪いけど俺よりランク低かったら高機動ヘイズルとか他の機体被せるわ。今までその選択をして二強襲になって - 名無しさん (2022-12-05 16 19 08) になってそっちにヘイトが向いてくれて与ダメ爆盛りで勝てた試合が割とある(途中送信 - 名無しさん (2022-12-05 16 21 51) コスト問わずまずレーダーに敵が一体少なかったら普通に警戒するんだけど、その上で600はレーダー外から撃ってくる奴もかなり増えるしステルス性能上でデルタに相性いいデザゲルとかもいるから、ピクシー視点で強いかどうかはともかく環境から見た相対評価は低いと思うよ。こんなのでもピクシーの中では強い方なんですって言われたらそうなんだすごいねとしか言えない。 - 名無しさん (2022-12-13 12 42 29) たまにピクシー即決マンが現れるけど編成抜けはめんどくさいし、強襲枠は譲りたくないから「ピクシー+環境強襲」の編成になることがあるけど、自分の強襲に敵が気を取られてる間に支援を狩ってくれるからこれはこれで有りなのかな?のほんのちょっとだけ思うことはある(でもマップを選ばずに即決はやめろ) - リックディアス2 (2022-11-22 10 29 52) そこそこ高いレート維持してるピクシー使いって人が抜けまくった挙句のピクシー援護自信アリな人たちで戦えるからでは…? - 名無しさん (2022-11-13 16 25 12) それはあるかもね。そもそも崩壊しないで出撃決めれないと編成時に数人にステルスばれるし。環境考えればどうせ高レベルピクシー使いでしょうから、脳死で格闘振ることと立ち回り・スラ管理しか意識しないから、ある意味単純作業なので使い続ける習熟も容易な方なんだよな。 - 名無しさん (2022-11-13 23 42 21) まぁそこら辺はピクシーに限った話ではない部分あるね。編成吟味する人とどんな編成でも出撃する人が同じレート値であった場合と仮定すると、前者は編成吟味した結果により少しレート値に底上げ効果でるから、もし後者と同じレート値であった場合、後者の方が内在的なレート値は上になるだろうからね - 名無しさん (2022-11-15 00 34 51) だからピクシー居ても気にせず出撃するような人達は、その他の微妙機体やヘンテコ構成でも出撃するような人達で、実際の腕前よりレート値が抑えられた状態であるだろうからね - 名無しさん (2022-11-15 00 37 57) 長距離支援機が新機体の今週だけは輝ける気がする - 名無しさん (2022-11-10 15 34 36) それにすら足折られてたよ - 名無しさん (2022-11-11 06 55 17) スコープ覗いてる奴ばかりだからめちゃくちゃ美味しく頂けたわ。動かないからグレ投擲からのブルパップ蓄積も簡単に決まるし - 名無しさん (2022-11-14 22 19 48)
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ピクシー No.036 タイプ:フェアリー(第五世代までノーマル) 特性:メロメロボディ(接触攻撃を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする) マジックガード(攻撃技以外ではHPが減らない) 隠れ特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH/BDSP/PLA/SV(碧) マジックガード HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ピクシー 95 70 73 95 90 60 483 シンボラー 72 58 80 103 80 97 490 ランクルス 110 65 75 125 85 30 490 フーディン 55 50 45 135 95 120 500 ※第六世代にてCが10アップ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) かくとう/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン <<戦う理由は見つかったか? 相棒>> 初代から登場。第2世代で進化前のピィが追加された。 進化前のピッピが某漫画で有名なポケモン。 プクリンもだが、ピクシーは一見ピッピの体を伸ばしただけというとてつもなくわかりやすい進化姿である でもそれだけで十分進化系に見えるし、細かく見ればほっぺ、色、八重歯の有無、手足の指など微妙に違っている 進化前の「ピィ」はその語感から、よく見かける「〇〇(曲名)をポケモンの名前で歌ってみた」系の動画ではひっぱりだこだったりする。 みんな「~ッピ、~ッピ」っていうからギエピーも思い出したけどピッコロ○ンも思い出した。 レッド「違う違うんだよ俺の求めていたものと…。」 ↑ちなみに火の玉の4コマのネタ。主人公がピクシーをエロい妖精か何かと勘違いしてゼニガメと交換するやつ ↑次回作で「セクシー」に進化するのか? ↑吹いたw、と同時に下ネタかと思った 本当に今更だが、何故ギエピー型がないんだッピ? ↑プラチナの教え技に泥かけがあるッピ! しかも泥かけはピカチュウに対し効果は抜群…ゲーフリさん、作れという事かッピ? ↑、↑↑どろかけは入れてないけど勝手に作ってみたッピ。 トバリシティのゲームコーナーではピッピがボールから出てくる。ボーナスの時の指をフルその姿はなかなか可愛い。 ちなみに15連チャンしたぜ。…凄いかどうかは知らない。 ↑大爆発の技マシン手に入れるのに必要だったからね…10連チャンしたら普通に中断してたわ… 趣味ポケの中では最高峰の実力だッピ。元祖指振りだッピ。 古くは腹太鼓、今はマジックガードとガチで戦っても強いッピ。 しかし、指を振って爆発したり跳ねたり、 更には「ギエピー」等ソッチ方面(主にギャグ漫画)でも、活躍するエンターテイナーな一面も忘れてはならないッピ。 ノコッチが羽休めを覚えて、ピクシーが羽休めを覚えない理由は何故? ↑覚えたら悪天候下でも普通に回復が出来るようになってしまうからです。 ↑↑羽が小さすぎるから。それだけ。 ↑↑↑むしろノコッチの方が小さい件。ピクシーの方が立派だろ ↑↑↑↑ノコッチは空を飛べる(シンフォニー時代のアニメOP参照)が、ピクシーは湖の上を跳ねるように歩く程度。 つまり、ピクシーは空を飛べないと解釈すれば、羽休め出来ないのもうなずける。飛べるにしても月の光が必要だったような気がする。 ↑体温調節にしか羽根を使えないハッサムが羽休めできる件について。 ↑進化前は空飛べるから、それの名残なんだよ。ハピナスのアイアンテールやヨノワールのメガトンキックとかと一緒。 ↑↑↑ギエピーは普通に空飛んでたぞ、ああギャグ漫画だからか ↑確か、電撃ピカチュウでも飛んでた。 ↑x8 たまごうみは? この前Wi-Fiで対戦中NNが「DX」で、つきのひかり→はかいこうせんを連発して来るピクシーに遭遇した。思わず緑茶吹いたわ。 ↑せっかくだから型作ってみたぞ。近々実戦投入するから鉢合わせしたら付き合ってくれい。 ↑↑背中のハネがまたそれっぽいんだよな。マイクロウェーブ、来る! ある意味特性「だっぴ」が一番似合うと思うんだッピ。てんねんよりこっちにすればよかったんだッピ。 こいつに限ったことじゃないが、オスでもタマゴうみが使えるのはどういうことなんだっピ? ↑実は次元の狭間からタマゴを生み出す中二病な技だったんだよ! ↑ピッコロ大魔王みたいに産むんじゃね?ちなみに昔の俺のピクシーのNNがピッコロだった。 ところで、プラチナでギンガ団アジトのベッドでピッピ人形拾ったんだがこれって… BWではなんと揺れる草むらで稀に出現する。貴重な月の石を使わなくても図鑑に載せられるぞ 結局マジックガード弱体なんて杞憂だったっピね! 同特性が増えても無反動の一致珠捨て身タックル・一致毒玉空元気などはピクシーの固有技であり、 今後もマジックガード使いの先輩として色あせない活躍をしてくれるだろう ↑以前は麻痺でも行動不能にならなかったが今回からは行動不能になることがあるらしい。なんだかんだで僅かながら弱体化してるっぽい ↑↑まあシンボラーも火炎玉サイコシフトという固有技も得てるし ランクルスも火炎玉トリック、さらにフーディンが隠れ特性で習得予定ときているけどな Wi-Fiで「これが ピッピ だっぴ」って挨拶した人、さあ前に出ようか。 愛なら誰にも負けないNでもギエピーは悪魔に見えるようである。 隠れ特性は何とてんねん。 からをやぶるにちょうのまいと今作から登場した積み技に加え、りゅうのまい等、既存の積み技も無力化する強力な特性。 これからは相手の全抜きを阻止するストッパー的な活躍も期待できる。 一方進化前のピィ・ピッピの夢特性はフレンドガード。ダブルトリプルで味方へのダメージを4分の3に減らすもの。 ドキっ!伝説だらけのWCS兵庫大会ではまさかの参戦。 ニックネームは「さっちん」であり、ヒロさんとポニョと共に兵庫大会の優勝に輝いた。 ↑さっちん吹いたwwwさっちゃんだよね?コイツの活躍には感動したわw ピクシー「俺はノーマルをやめるぞ!プクリンーッ!俺はノーマルを超越するッ!!!」 XYにてノーマルであることをやめ、単フェアリーの道を歩み始めた。第3世代ですてみピクシーを粘った人はドンマイと言わざるを得ない。 ノーマルを残す道を選んだプクリンと果たしてどちらが勝者になれるのか? ↑コイツの場合ノーマルであることが一種のメリット(からげんき、すてみタックル)だったからな。無論なくても戦えるがさて、どうしたことやら。 ↑↑メイン技であるタイプ一致のたいあたりを失ったギエピーの運命や如何に… ↑↑↑第五世代では空元気や捨て身を切った構成はなかなか見かけなかったしもうほとんど別のポケモンになりそう。 ノーマルの方が火力あって厄介だった気がしなくもないが果たして。 タイプがフェアリー単、キャラ的にもピッタリなムーンフォースの習得、と第6世代になって随分妖精らしくなったもんだ。 能力的にも第六世代初登場のポケモンとして銘打ってもこれはこれで問題なさそうだ。だって似た能力のフェアリーいるし… フェアリー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ピクシー 95 70 73 95 90 60 483 フレフワン 101 72 72 99 89 29 462 イメージ的に一番似合うからここに書くが、ぶっちゃけムーンフォースって結構不遇な気がする。 特殊フェアリー三強はスキンハイボの方が強い上、その他の特殊フェアリーもダブルバトル向きだったり そもそもムンフォ覚えられなかったりで結局マジカルシャインの方がよく使われる傾向にある。 フェアリー以外でも月に関係する奴等が覚えるがこいつらは不要、こいつらは冷ビの方が優秀。 しかも月と関係あるのに覚えられない奴等もいる。 そう考えるとまともに使えるのはピクシーとエルフーンぐらいじゃないかな… ↑フェアリースキン持ちは確かに威力がフェアリーハイパーボイス>一致ムンフォなんだけど、 ニンフィアの場合ワイドガードや胃液対策にムンフォとハイボを両立する事もあるみたいだよ?フェアリーの通りの良さを利用してる感じ 威力的には、全体攻撃補正がかかったフェアリーハイパーボイス(131.625)<一致ムンフォ(142.5)で ワイドガードを抜けて撃つのにはムンフォの方が良かったりする、とフォローしてみる ゼルネアスの場合オーラムンフォ(190)とオーラシャイン(160)が 下手な不一致抜群並のダメージが出るからと両立する事もあり得るし(草結びとか気合弾、雷も視野に入るけど) 他の特殊フェアリーはなんでムンフォ貰えなかったのかは確かに気になるけど、 ムンフォ自体の性能が凄く良いからゲーフリも慎重に選んだの…かなぁ? ラフレシア・キレイハナのムンフォは種族的なイメージもあるけど、何よりメガバナとの差別化になると踏んだ可能性も。 ↑↑ベトベトンとゲンガーは月関係ないだろ ↑赤緑:つきからの エックスせんをあびた ヘドロが ベトベターにへんかした。 青:まんげつのよる かげが かってに うごきだして わらうのは ゲンガーの しわざに ちがいない。 まぁこの一文だけでムンフォ習得は苦しいが… ↑4 本家でのこいつはアタッカー型の場合冷ビよりムンフォが優先されるとあるみたいだけどね。 ↑全 第7世代ではムーンフォースを有効に使えるフェアリーがたくさん追加された。 アシレーヌ、アブリボン、マシェード、カプ・テテフ、カプ・レヒレ、アローラキュウコン辺り。もう不遇とは言わせない! …まあ覚えないのも追加されたが 俺のマジガ捨て身タックルピクシーとエコーボイスピクシーが一気に産廃に…(´;ω;`) タイプが変わったことを分かってるつもりでもうっかり格闘タイプを出してしまう人も多いのでは? 自分もキナンシティでセレナが使うピクシー相手にどや顔でゴロンダを出して 格闘技を撃ったら耐えられてムーンフォースで返り討ちに… ノーマルとフェアリーって相性がガラッと変わっちゃうんだよなぁ… ↑シングルフリー潜ってた時にこっちのピクシーと相手のディアルガで一騎打ちになって負けを確信したんだけど、 相手が波動弾連発したあげく流星群撃ってきたからマジカルシャインであっさり倒せた。ノーマルのイメージが強いとそうなるよなあ またプクリンともどもCが上昇している。プクリンと違いこっちにはムーンフォースがある。 ↑戦闘力的にはむしろプクリンがフェアリー単でこっちがノーマル複合だったら良かった SMではピッピ人形はゲーム中で一つしか手に入らないレア物になっている。 それだけでもおいそれと使う気にはなれないが、使用が出来ないという人が多いのにはまた別の理由がある… ↑誤使用しないようにフリースペースに入れたが…いやもう今回だけは大切なアイテムに分類されるべきだろって思う。 もしくは家に飾れたりとか…既に同じ効果を持つアイテムにポケじゃらしがあるわけだし…ホントに… ルザミーネが使用するポケモンの1体として、ピクシーが必ず先発に出て来る。 そしてその2回戦目では、オーラをまとった影響か少々悪い顔(半目でニヤリとした感じの)をしており、 神聖・善のイメージ寄りなフェアリータイプが悪に堕ちたかのような雰囲気を見せてくれる。 ↑昔ポケモンカードGB2でオリジナルカードとして「わるいピクシー」というのがあったがまさにそれそっくりだった。 ↑↑補足。プレイヤー側のピクシーもZワザを発動させれば悪い顔になれる。要はオーラをまといさえすればOKなのだ。 ↑↑↑あのピクシーが凄く固いんだよなぁ。同レベルのジバコのラスターカノンで1/3も削れなかった時は焦った。 ピクシーの皮をかぶったハピナスなのかと…。いや本家はもっと固いけどさ USUMではピッピがトレーナーとなったリーリエの手持ちとして加わった。 そのためか、いわゆる「がんばリーリエ」とセットで扱われる事が多くなり、 がんばリーリエがフィギュア化した際の同伴としてもピッピが採用されている。 ちなみにこのフィギュア、スカートを履いているという事で気になる中身の方はパ○ツ…ではなく短パンのような形状になっている。 スマブラのパルテナのような感じと言えば分かりやすいか ↑一方同じようにスカートを着用しているヒカリやリーフのフィギュアはスパッツどころか真っ黒…だけどちゃんとパ○ツ状に型取ってある 多分同じくスマブラで言う所のfor以降のピーチみたいな暗黒空間のつもり何だろうけど黒いパ○ツを穿いてるようにしか見えない… USUMまではじゃれつくを覚えるポケモンは覚えられないジンクスがあったムーンフォースだが、 剣盾でじゃれつくが技レコード化した事により、 前作まではメガチルタリスしかいなかったムーンフォースとじゃれつくを両方覚えるフェアリータイプが増えた。 ピクシーもその内の一匹。 剣盾におけるソロプレイでのマックスレイドバトルの強敵の1匹。 というのもピクシーは技習得の都合上ほぼ確実にちいさくなるを覚えており、そのためバリア破壊すらまともにできないという状況になりがち。 ダイマックスなのに小さくて当たらないとはこれいかに。 更に普段は微妙な特性のメロメロボディもバリアがあると超耐久になるためかなり厄介なことになる。 ならダイマックスで対抗だと言いたいところだが、3ターンしか持たないため★5ではバリアを壊しきれない(★5ピクシーはバリアが合計10あるため)。 必中技などで対策しないと運ゲーでイライラすることは間違いなしだが、 火力はサーナイトと比べて大幅に劣っており、NPCにコータスがいればクリアスモッグで回避率が戻るためかなり楽になる。 ↑なお進化前のピッピ(NPC)はこの指ばかりですぐにやられる足手まといだったりする。 マリオメーカーで沢田ユキオマリオが使えたんだからピッピの特殊リージョンフォルム「あなくぼのすがた」とかあっていいと思う …思いませんかそうですか ちなみに初期のサファリゾーン回ではダイマックスに先駆けてポケモンの巨大化ネタをやっている キョダイマックスピッピとか登場したりする…かも? タマゴ技のいやしのはどうだが、剣盾初期環境では遺伝できるポケモンが入手が何かと面倒なフレフワンのみ(シュシュプは覚えない)だった為、 過去作を持っていないソロプレイ勢には無理ゲーだった。 現在はDLCでハピナスやタブンネが解禁されている為問題なく遺伝できる。 LEGENDS アルセウスでは本性を表したデンボク団長の最後の1体として登場。 当人のイメージ通りのゴツい、雄々しい面々が続いた中でのギャップは大きなものがあるが、 オリーヴのダストダスのような掘り下げが無かった分若干スベってる感もある・・・というか悪人に使われ過ぎだろコイツwww ↑故郷でギャラドスに殺された奥さんの形見って設定無かったっけ 900匹近くのポケモンがいながら長らく「名前が2文字」という唯一の個性を持っていたピィだったが、 第9世代で「パモ」が登場し、唯一ではなくなってしまった。その時期や23年、長い唯一史であった。 ↑さらに後にまさかの第3の2文字ネームの「ボチ」というポケモンまで登場。ここに来て2文字ラッシュが来ている。 しかも第9世代SVでは何と初回内定を逃してしまった。DLCで復活なるか。 ↑DLCで復活が確定。記念の大量発生イベントもあるよ! これで、月の石を使うポケモンがプクリン以外にもやっと増えた形になる。 ↑ピッピにんぎょうだけは内定していたので本物ピッピの内定も期待していたのだが、無事内定獲得できたようで良かった。 ↑↑個人的にはこいつの解禁が一番嬉しい。 テラレイドの瞑想積みまくるエスパー少女とか爪研ぎ積みまくるカラスとか竜舞積みまくるムーミン対策で 天然ヌオー、ラウドボーン、ドオー、ヘイラッシャを育てたけど、 それでもキツいことあるし少しでも天然持ちの選択肢を増やせるのは有り難いからな。 でも一番解禁して欲しかったのはパッチールだけとな! そんなわけで、DLC「碧の仮面」にてピクシー一族が晴れて解禁。 公民館のカウンターで、スマホロトムのデザインを換えてくれるNPCの隣にピクシーが居る。かわいい。 野生のシンボルとしてはピィが目立つ感じで、ピッピは結構レア。 ただし、ピィそのものが30cmとちっちゃいので気づいたらぶつかってるなんて事も……(淡いピンク色だから目立つけど) ちなみにピッピはSVで使えるポケモンでは2匹目となる月の石で進化するポケモンである SVでは小さくなるが没収されてしまった ギエピー!! YOASOBIのアイドル「お星様の引き立て役ピィです」 ピクシー ネタ型穴久保版ピッピ型(ギエピー型) ようせいポケモン型 1乙型 森の洋館お供型 リーリエ型 まるころ型 ヒメリサイクル型 俺がいちばんピクシー型 スカーフゆびをふる+α型 ピッピ人形を投げつけまくる型 よこどりアシストパワー型 アシストパワーを最大限活かそうとした型 じゅうりょく型 持ち物奪い送り型 Emバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア型 リーリエ型(USUM) テラレイドバトル型 ピクシーの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ・思い出し技 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 穴久保版ピッピ型(ギエピー型) NN:ついていないので無し。分かりやすさ重視なら「ギエピー」もありだッピ? おや:レッド(赤井勇) 性別:♂ 特性;あのピッピにメロメロボディはあり得ないのでマジックガードで 個性:たべるのがだいすき推奨、他にもイタズラがすきとかも結構似合う 性格:なまいき推奨。のんきやゆうかんもアリといえばアリ 持ち物:たべのこし等の食べ物系やきんのたまなどの下品系で 努力値:攻撃252。後はタフになるように耐久に振っておくッピ 確定技;すてみタックル(たいあたり) 選択技:おうふくビンタ、まるくなる、ちいさくなる、ゆびをふる(何を起こすか分からない)、どくどく ひかりのかべ(バリヤー)、かげぶんしん、フラッシュ(ピクシーフラッシュ)、ゆめくい いばる(調子にのって)、みがわり(ピッピ人形)、メガトンパンチ(ピッピパンチなど) メガトンキック(ピッピキック)、のしかかり、ころがる、こごえるかぜ(ピッピが言う寒いギャグ) リフレクター、めざましビンタ、うたう、このゆびとまれ、ねむる 皆さん御存知ギエピーこと穴久保版の“お下品なピッピ”。※なんと、アニメにも出ました。 ボケてばかりのように見えて意外と色んな技を使っている。 ピッピの代名詞ともいえる技たいあたりはすてみタックルで代用 ワタルのプテラを一撃で倒せる程のチート威力もすてみタックルで完全再現。反動も特性で無効化 他の候補技は実際に使用した物や技に例えられそうな行動から。探せばまだあるかも。 戦わせるときは「おらー、ぼくの体当たりを受けてみろっピ!!」とかピッピっぽい台詞叫びながらどうぞ ちなみにピッピはデブ、のろま、毒が効かない胃袋などの特徴を持っている。……あれ?カビゴン? HGSS編2巻の技を追加、15年目突入らしいがねむるを使用したのは密かに初?後ゆびをふると言いながら明らかに指でぶん殴ってた このピッピがアニメに登場したシーン アニメ『ポケットモンスター アドバンスジェネレーション』第86話「映画はバクーダに乗って!!」 レッド(CV - 大谷育江) ピッピ(CV - 山口眞弓) ピカチュウ(CV - ???) N「こんなことを話すポケモンがいるのか…!?」 ↑Nが出てきた回のラストで「ヒエー!人間に自由を!人間に解放をー!」っていってた ようせいポケモン型 持ち物 どくどくだま 特性 メロメロボディ (毒が効く→陽性) 技 アンコール (要請) ・いやしのねがい or ミストバースト(夭逝(早死に)) ・タマゴうみ (養成)・コメットパンチ(妖星) 多少無理矢理だが反省はしない。 ↑なんかうますぎてコメントのしようが… ↑↑勝手にコメットパンチを追加してみた。少なくともサーナイトの法要ポケモン型よりは遥かにセンスがある ↑剣盾の教え技およびSVDLCで覚えるミストバーストも追加。 こだわるならピッピを使いましょう。ピクシーの「幼生」ですから ちなみにピッピの段階でもたまごうみ覚えます。ピィが理想だけどコメパンとねがい使えないのよね ↑ピィはもっと致命的な欠点として分類が「ほしがたポケモン」というのが…。 1乙型 性格:わんぱくorしんちょう 特性:どちらでも 努力値:HP、ぼうぎょ、とくぼうにお好みで 持ち物:たべのこしorかえんだま、どくどくだま(マジックガード) 技:いばる ちいさくなる おんがえし つきのひかり い ばる ち いさくなる お んがえし つ きのひかり の順で 1乙 新しいスレが立ったらこれで 1を労ってあげよう。何気に普通に戦えそうだから困る。 ↑労うはずなのにえらくめんどくさい型だなw ↑↑夢特性でてんねんが来たら普通に使いたい型だな 森の洋館お供型 性格:臆病 努力値:特攻252 素早さ252 特性:マジックガード Lv:30~ 技:かえんほうしゃ/シャドーボール/10まんボルト/マジカルリーフ 森の洋館で努力値が必要だけどレベルが低すぎるポケモンをサポートする型 ゴースの技は のろい/うらみ/くろいまなざし/したでなめるorナイトヘッドなので全て相殺できるのはマジックガード持ちのピクシーだけ。 基本的に弱いポケモンが先頭→交代でピクシーだからうらみの影響は受けない 次に何故かえんほうしゃ/シャドーボール/10まんボルト/マジカルリーフなのかというと 全てこの技はPPが15 ドーピングで努力値が100 252まで振るならポケルス+パワーアイテムありでゴースト15体を倒す必要があるのでカウントに丁度いい 最後に252の2はパワーアイテムを外せばok 攻撃技は万が一の事を考えてマジカルリーフに リーリエ型 性別:♀ 性格:おだやか(らしい) 特性:フレンドガード ボール:ヒールボール 努力値:防御252、特防252、HP6 持ち物:ピッピにんぎょう LV 60 技:ひかりのかべ/リフレクター/ちいさくなる/ムーンフォース NN 「ピッピちゃん(ポケマスより)」 リーリエがトレーナーデビューした際の、初の手持ちポケモン。リーリエの性格に合わせて、ダブルバトルで活躍する型にしておく事。サポート型兼耐久型。 まるころ型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 残り耐久 特性:マジックガード 持ち物:たべのこしorカゴのみ 確定技:ころがる まるくなる 選択技:ドわすれ コスモパワー ねがいごと つきのひかり タマゴうみ ねむる マジックガードで相手からの継続ダメージは無効!弱点一つで比較的居座りやすい…? ふきとばし、ほえる、ほろびのうた、ちょうはつには注意。 ヒメリサイクル型 性格&努力値:耐久重視でお好みに 特性:マジックガード推奨 持ち物:ヒメリのみ 必須技:リサイクル、コスモパワーorちいさくなる、つきのひかりorタマゴうみorねむる 選択技:ちょうはつで完封されるものと割り切って「みがわり」「おまじない」等の補助技推奨。 どうしても完封が嫌ならアシストパワーや追加効果のある攻撃技もアリ。 ヒメリのみをリサイクルすれば実質PPは無限大! さあ、相手のPPを切らして厨ポケにわるあがきを使わせよう! ほえる、トリック、くろいきり等弱点が多すぎるが気にするな! 他のポケモンでもできるが、ピクシーはマジックガードがあるので安定しやすい。 速攻にするとヒメリ発動すらしないので、耐久重視を薦める。 元々ゆびをふるのPPの少なさ対策に作った型だが、技を改良すれば普通に使えるかもしれない。 Wi-fi対戦できないのでココに書き込みました。 ↑この発想は無かった。ただ、こちらからの攻撃手段が無いから、コスモパワー積んでて毒々を持っていてもルカリオには勝てない…。 ↑ルカリオのPP切らせて勝てる ↑こだわり急所が怖いのでおまじない追加した。というか、挑発が無い前提なら リサイクル/コスモ/タマゴ/おまじない でいい気がする。 ↑その「おまじない」を含めて選択技なんだ。必須技が4つあったら選択技はいらないからな。ということで微変更。 俺がいちばんピクシー型 性別:♂ 特性:メロメロボディ 持ち物:ピッピにんぎょう(自身の作品) 技:あなをほる、みがわり(自身の作品)、メロメロ、はたく(誘いを断る) 「フ、俺にゃあ あんたらは必要ないんだよ、俺には俺さえいれば……な!」 ↑「あなをほる」って何であるの? ↑確かに原作でもカメラマンの誘いを突っぱねてるし、あなをほってはないんだよなぁ。でもそういうネタだからあってもいいとは思う スカーフゆびをふる+α型 性格:せっかち、無邪気 特性:マジックガード 努力値:S252、あとは自由 持ち物:こだわりスカーフ 技 確定技:トリック ゆびをふる 選択技:うたう 電磁波 いやしのねがい 冷凍ビームなど ゆびをふりたいから作った。最速スカーフなら最速115族まで抜ける。 補助技読みのトリック、初手催眠、ドラゴン狩りなど、使えなくもない…はず。 無振りガブリアスなら冷凍ビームで特攻に228、吹雪なら4振るだけで確1で落とせる。相手もスカーフ?襷?知らんがな。 ピッピ人形を投げつけまくる型 性格:わんぱくorしんちょう 特性:マジックガード 努力値:耐久調整 もちもの:ピッピにんぎょう 確定技:なげつける/リサイクル 選択技:つきのひかり/コスモパワー/でんじは等延命モノ 型名を読んで字のごとくです。 よこどりアシストパワー型 確定技:よこどり/アシストパワー 選択技:アンコール からをやぶる読みよこどり→アシストパワー。これで威力(20+20×6)×ランク補正分2=威力240のエスパー技で攻めれる。 からをやぶる持ちはたいていがんじょうかタスキなのは知らない。 ↑よこどり→アンコすりゃ良くないか?そもそもアンコ挑発持ち相手に殻破ってくるパルシェンなんぞ居るのかは考察しない ちなみに ちょうのまい読みよこどり→アシストパワー=(20+20×3)×ランク補正分1.5=120 ちょうのまい読みよこどり→サイコキネシス=90×ランク補正分1.5=135 アシストパワーを最大限活かそうとした型 性格:ひかえめ わんぱく おだやか 特性:マジックガード 努力値:耐久や特攻に 持ち物:たべのこし オボン等 確定技:アシストパワー 選択技:コスモパワー ふるいたてる ちいさくなる めいそう ドわすれ ムーンフォース アシストパワーを覚える中では積み技が最も豊富。組み合わせ次第ではとんでもない威力をたたき出すこともできる じゅうりょく型 性格:ぼうぎょorとくぼう↑ 特性:マジックガード推奨 努力値:耐久振り 持ち物:オボンとか 確定技:じゅうりょく はねる とびはねる 選択技:ゆびをふる じゅうりょく+はねるができるのはコイツだけ!(ドーブルを除く) …ハイ、チャーレムのじゅうりょく型の作者と同じです…ゆびをふるでとび蹴りとかが出れば最高。 持ち物奪い送り型 性格:耐久系 特性:マジックガード 努力値:耐久orS252振りとか 持ち物:火炎玉 技:ギフトパスorトリック はたきおとす ほしがる なげつける はたき落とす→ギフトパス→欲しがる→トリック(ギフトパス)とか投げつけたりしてやれ。この技構成出来るのはピクシーだけ。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 ゆうかん 努力値 BD255 持ち物 たべのこし 技 ゆびをふる/かげぶんしん/リフレクター/このゆびとまれ 何と攻撃手段がゆびをふるしかない完全なネタ型。ダブルではサポート役として活躍できる。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 きあいのハチマキ 技 コメットパンチ/コスモパワー/かげぶんしん/このゆびとまれ 一致技がないアタッカー兼サポート型。やはりダブルの方が活躍できるだろう。 その3 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 ラムのみ 技 10まんボルト/れいとうビーム/かえんほうしゃ/マジカルリーフ 特殊フルアタ。範囲が広く必中のマジカルリーフも色々と便利。 その4 性格 すなお 努力値 AB255 持ち物 きあいのハチマキ 技 メガトンキック/サイコキネシス/シャドーボール/タマゴうみ 両刀型。大して火力は出ない。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:てれや 努力値:BD255 持ち物:カゴのみ 技:ゆびをふる/かげぶんしん/リフレクター/このゆびとまれ 攻撃手段がゆびをふるしかない… シングルではただのネタ。 ダブルでは強力なサポート型と化す。 その2 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:きあいのハチマキ 技:おんがえし/コメットパンチ/しねんのずつき/うたう 物理型。A↑を引いても火力は並程度。 リーリエ型(USUM) 性別:♀ 性格:おだやか(解析によるとそうらしい) 努力値:防御/特防各255 特性:フレンドガード(夢特性) 技:ひかりのかべ/リフレクター/ムーンフォース/うたう ボール/ヒールボール リーリエの性格に合わせてサポート重視で。隠れ特性。 テラレイドバトル型 性格:ひかえめ 特性:てんねん推奨 努力値:C252 残りは相手に合わせてHBDS調整(特にサーナイトを意識するならある程度Sに振ろう) 持ち物:火力アップ系(こだわり系は論外)/ラム/オボン/隠密マント/かいがらのすず/クリアチャーム/ぼうじんゴーグル/ものまねハーブetc テラスタイプ:フェアリー推奨 選択攻撃技:ムーンフォース/ドレインキッス/アシストパワー 選択補助技:リフレクターorひかりのかべ/いやしのはどう/いのちのしずく/コスモパワー/つきのひかり(あまごい入れるなら厳禁)/ めいそう/にほんばれ/あまごい(月の光を入れるなら厳禁)/てだすけ/ミストフィールド テラレイドの瞑想積みまくるエスパー少女とか爪研ぎ積みまくるカラスとか竜舞積みまくるムーミン対策で 天然ヌオー、ラウドボーン、ドオー、ヘイラッシャを育てたけど、 それでもキツいことあるし少しでも天然持ちの選択肢を増やせるのは有り難い…と思ったが、 アーマーガアはアイヘ持ちだしサーナイトはS振ってないとミストフィールド張る前に上から電磁波撃たれるしで ピクシーでまともに相手できそうなのはカイリュー位という罠。まあ帰ったら育てるけど。 ニンフィアとの差別化:てんねん、いやしのはどう、いのちのしずく、コスモパワー、つきのひかり ハバタクカミとの差別化:物理耐久、ゴーストが弱点でない、悪半減、両壁、てんn(ry、いやs(ry、いのt(ry、コスm(ry、つきn(ry とりあえずテラレイドにおける2大特殊フェアリーとの差別化はバッチリだZE! ちなみに従来のあまえる、うそなきの他にひやみずも覚えるが、てんねんと相性が悪いのがネック。 こいつの長所はてんねんで体力吸収技覚えるってことだと思う(他はドレインパンチ覚えるヌオーだけ) 道具の選択幅を広げつつ攻撃しながら回復できて相手の積みを無視できてさらに弱点の少ないドラゴンに有利なのは結構な個性 マルチのサポート専門になってしまうが輝石フレンドガードピッピもありなのでは 火力が微妙すぎるピクシーより使える気もする ピクシーの歴史 第1世代 貴重な月の石で進化するノーマルタイプ。その見た目から割と人気が有った。 高めのHPとバランスの良い能力で耐久力に優れており、技マシンで強力な特殊技を多く覚え、物理技も対戦で通用するレベルだった。 強豪が出場不可だった99カップでは万能タイプとして活躍。多彩な技で相手に読まれにくかった。 「ピッピにんぎょう」の存在など、マスコットキャラのひとつとされていたようだ。 ピッピをレギュラーに置いた漫画も複数存在していた。 第2世代 ピッピの進化前に当たるピィが登場。 ピクシーは、とくこう、とくぼうの分離によりささやかながらとくぼうが5上昇し、90に。 加えて新たにアンコール、月の光を習得し、耐久型として注目されるようになった。 一方で腹太鼓により物理型も注目されるようになるが、アンコ腹太鼓は凶悪すぎたため一部では禁止指定された。 シナリオでは、コガネジムジムリーダー・アカネの先発として進化前のピッピが登場。 多くのトレーナーにトラウマを植え付けた転がる牛魔王、ミルタンクの前座である。 第3世代 コスモパワーやタマゴうみを習得し、更に耐久力に磨きがかかった。 この時期登場したダブルバトルでもこの指止まれやこごえる風で強さを発揮。 FRLGEMでさり気無くタマゴうみを技教え人を通じて覚えるようになった(♂でも)。 なお特性のメロメロボディは♀ならばブイズや御三家、カビゴン、化石の一部に相性がいいが 持久戦でカビゴンに分がある程度であまり効果的ではなかった。 第4世代 新特性に「マジックガード」が登場。 天候、毒、火傷、ステルスロック、更には反動ダメージまで無効で鬼のような強さを発揮。 命の珠をノーリスクで使える利点を生かした特殊型や毒毒玉空元気による耐久型、 更には命中の低い技を当て易くする「重力パ」の始動要員など戦法はより多彩になった。 ダブルのこの指型も相変わらず強く、より注目を浴びるようになった。 ただし型によってはタマゴ産みとの併用が出来なくなった。 プラチナでは技教えで我武者羅、手助け、トリック、叩き落とす、とっておきが追加。戦術の幅が広がった。 また、ゲームコーナーのスロットにてピッピが大きく登場。 第5世代 マジックガードが他のポケモンにも与えられた為、専用の特性ではなくなった。 新しく習得した技は,アシストパワー,ふるいたてる位。 その代わり夢特性では天然を得た。この特性で今作から増えた強力な積み技も無効化できる。 この特性によってピクシーに新たな役割を持たせることが可能になった。 また小さくなるの効果が回避率2段階上昇に強化され、いわゆる害悪戦法を取るピクシーも増えた。 ちなみにピッピの夢特性はピクシーと異なりフレンドガード。 同じフレンドガード持ちのプリンと比べると能力面でも補助技の多さでも勝っているが、 ピッピはほろびのうたを覚えないという大きな差別点があり適材適所といったところ。 第6世代 新登場したフェアリータイプが付くことが当初から予想されていたが、 まさかのノーマル複合ではなくフェアリー単色に変更となり、特攻種族値が10上昇。 タイプ相性ががらりと変化し、ドラゴンや今まで苦手だった格闘に強くなった。 その一方で空元気や捨て身タックルが不一致化し、物理フェアリー技のじゃれつくを覚えない為物理型がネタ化するという弊害も。 その為、ムーバー産は型によっては努力値の振り直しを余儀なくされる事態になった。 カントー図鑑限定戦の「カントークラシック」では、使用率トップのカイリューに対するメタとして需要が高まり 終わってみれば使用率は2位という大出世を果たした。 ちなみに「ふみつけ」などのちいさくなる使用後に被ダメージが倍になる技はこの世代から必中になる効果も加わった。 ちいさくなる戦法を過信してると思わぬ所から必中技が飛んでくるようになったので注意。 第7世代 特に変化は無し。 ナインエボルブーストの登場にともない、ピッピはこの指フレンドガードでのイーブイZの発動サポート、 ピクシーはバトンを受けてのアシストパワーをお見舞いする戦術が注目されるようになった。 しかしこの世代で強力なフェアリータイプが増加したことにより鋼タイプや炎タイプの需要が増加。タイプ一致技が通りにくくなる。 更に必中鋼技のスマートホーンやヘビーボンバーのちいさくなる後の必中化、Z技の登場などにより ちいさくなる戦法は取りづらくなってしまった。 新勢力のカミツルギやテッカグヤには迂闊な対面は出来ない点は覚えておかないと痛い目を見る。 サンムーンではルザミーネの先鋒として登場。悪いイメージのないポケモンが悪役ボスの手持ちを飾るという珍事となった。 特に強化後のオーラをまとった悪い顔のピクシーが印象に残った人も多いだろう。(実はZ技のオーラを纏った状態の流用なのだが) その他ストーリーではピッピにんぎょうがとてもプレイヤー諸氏に思い入れの深いであろうアイテムとして登場し、 USUMでは本物のピッピがリーリエの手持ちになっている。 第8世代 今世代も特に変化はないが、 ダイマックスの登場により積みながら殴るアタッカーや天候変化場面が増え、てんねん・マジックガード共に活かせる機会が多い。 Z技同様に必中でちいさくなる戦法に頼れないのが痛いが、あえてちいさくなるを使ってダイマックス要員を誘い、 月の光で相手のダイマックスのターンを枯らして持久戦開始、なんて芸当も相手によっては可能。 技範囲が広いので自身がダイマックスを使ってもよく、命の珠マジガアタッカーも使用率が上がった。 新要素と合わせた型・選択肢の広さでより読み違えると痛い目を見るポケモンになったが、 従来より苦手な型破りドリュウズなどの難敵が数を増やした点には気をつける必要があった。 第9世代 碧の仮面で解禁。 なんとちいさくなるを没収されてしまい、運に任せた耐久型は取れなくなってしまった。 幸いつきのひかりやコスモパワーなどは据え置きなので、天然やマジックガードを活かした持久戦は健在だが、 その天然持ちもこの世代でラウドボーン・ヘイラッシャ・ドオーなどの強力なライバルが多数出現している。 天然で唯一のフェアリータイプである事などを活用して差別化を図りたい。 また今世代ではドリュウズは不在だが(その後藍の円盤で解禁)、新たな型破り鋼にデカヌチャンが登場、 鋼テラスタルもメジャーであるなど相変わらず鋼タイプ包囲網は厚く、自身のテラスタルは鋼対策が出来る水・炎などが望ましいか。 覚える技 レベルアップ・思い出し技 ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ピィ ピッピ ピクシー 1 1 ☆ はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 ☆ はねる - - ノーマル 変化 40 1 1 ☆ まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 1 ☆ なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 1 ☆ まるくなる - - ノーマル 変化 40 4 1 ☆ うたう - 55 ノーマル 変化 15 8 1 ☆ てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 12 1 ☆ チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 16 8 ☆ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 20 1 ☆ あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - 4 ☆ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 - 12 ☆ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 - 16 1 いのちのしずく - - みず 変化 10 - 20 1 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 - 24 ☆ つきのひかり - - フェアリー 変化 5 - 28 ☆ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 - 32 1 コメットパンチ 90 90 はがね 物理 10 - 36 ☆ このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 - 40 ☆ コスモパワー - - エスパー 変化 20 - 44 1 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 15 - 48 ☆ いやしのねがい - - エスパー 変化 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 思い出し 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 思い出し 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 思い出し 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 Lv1 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 思い出し 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技139 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 思い出し 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技201 ミストバースト 100 100 フェアリー 特殊 5 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技220 メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 デリバード・テツノツツミ(レベル1)。要ものまねハーブあるいはデリバード→ピカチュウ・マリル・ブルーから遺伝 ねがいごと※ - - ノーマル 変化 10 ラブカス(レベル13)、フラベベ(レベル20)、イルミーゼ(レベル22)、サーナイト(レベル28)など くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ヘイラッシャ(レベル5)、ゴチム(レベル8)、エイパム(レベル15)など。要ものまねハーブあるいはエイパム→ピカチュウ・モルペコから遺伝 いやしのはどう※ - - エスパー 変化 10 ブロスター(レベル1)、ミブリム(レベル25)、ラッキー(レベル28)、ラルトス(レベル33)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC みずでっぽう、バブルこうせん、じごくぐるま、いかり、がまん、ロケットずつき、サイコウェーブ(マシン) 第2世代VC のろい、でんじほう、みきり、あくむ(マシン) 第3世代 カウンター、ばくれつパンチ、タマゴうみ(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)どろかけ、ころがる(教え技) 第5世代 第6世代 やきつくす、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 おうふくビンタ、スポットライト(レベル)めざましビンタ、おまじない、ギフトパス(レベル、ピッピ時)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、ちきゅうなげ、テレポート(マシン、ピカブイ)いやしのすず、なりきり、とっておき、よこどり、テレキネシス、シグナルビーム、マジックコート、とぎすます(教え技) 第8世代 ちいさくなる(レベル、剣盾・BDSP)たいあたり、ようせいのかぜ、つぶらなひとみ(レベル、アルセウス)メガトンパンチ、メガトンキック、いびき、メロメロ、しんぴのまもり、とびはねる、ワンダールーム、りんしょう、かたきうち、マジカルフレイム(マシン、剣盾)トライアタック、アイアンテール、サイドチェンジ、ふるいたてる(レコード、剣盾)かいりき、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、いわくだき、リサイクル、でんげきは、フラッシュ(マシン、BDSP)アロマセラピー(タマゴ)ものまね、はらだいこ、ほしがる(タマゴ、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピィ) タマゴ未発見 性別 ♂:♀=1:3 進化 ピィ(十分なつき度(第8世代からはなかよし度)を上げてレベルアップ)→ピッピ(つきのいし)→ピクシー
https://w.atwiki.jp/mf2_matome/pages/16.html
ピクシー【PIXIE】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×ドラゴン ×ケンタウロス ×チャッキー ×ゴーレム ×ロードランナー ×デュラハン ×ライガー ×ハム ×ガリ ×アーケロ ×バジャール ×メタルナー ×スエゾー ×ジール ×ジョーカー ×ゲル ×モック ×プラント ×モノリス ×ワーム ×ナーガ ×ポワゾン ×カスミ ×ミーア →ドラゴン 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 嫌い 嫌い 好き 好き 嫌い 普通 ※1段階目はミルク好きに変化 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 オイリー・オイル サカナもどき コラート・ティー 遊び 遊び タイプ2 バリアメ アルタケーキ ミラー かがやき石 遊び タイプ3 お花 冬虫散 コロン ミラー 遊び 【補足】 エンジェル以降のナンバー(No.10~22)は初期技にサンダーを標準装備 余裕標準装備 【解放条件】 初期解放種 No.001-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ピクシー ピクシー ピクシー Pixie 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 早熟 A 7 E D A B B E -45 50 80 170 150 140 60 650 No.001-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ピクシー ピクシー ピクシー Pixie 初期技 影爪 固有技 影爪 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 早熟 A 7 E D A B B E -45 87 101 187 121 120 92 708 種族指定出現CD「Crimson/相川七瀬」 自作する場合:2638+383秒(全体50 21、ラストトラック6 23) ※通常修得できない影爪を所持している No.002 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ダイナ ピクシー ドラゴン Daina 初期技 固有技 ファイアブレス 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 早熟 B 12 D C A B C D -60 90 110 190 140 120 80 730 ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.003 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 マンディー砂漠 ユニコ ピクシー ケンタウロス Unico 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 普通 B 9 D D A B C E 55 70 80 170 150 100 60 630 ※ヨイワルの関係で「ドレイン」修得不可 No.004 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 変動ゆか ジル ピクシー チャッキー Jilt 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 晩成 A 8 D D A C B E -70 50 80 170 100 140 60 600 ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.005 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ビーナス ピクシー ゴーレム Granity 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 晩成 C 11 D C B C C C 15 80 110 150 120 100 130 690 No.006 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 走り込み ディクシー ピクシー ロードランナー Dixie 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 普通 B 9 D D B B B D -10 70 80 130 150 140 90 660 No.007 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ドミノ倒し ジャンヌ ピクシー デュラハン Janne 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 340 持続 B 10 D C B B C C -50 80 110 140 150 100 130 710 No.008 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 ミント ピクシー ライガー Mint 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 早熟 A 8 E D A B B E 55 50 80 170 150 140 60 650 ※ヨイワルの関係で「ドレイン」修得不可 No.009 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 セピアリエーヴル ピクシー ハム Lepus 初期技 ワン・ツー 固有技 ワン・ツー 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 普通 B 10 D C C B B E 25 70 100 110 150 140 60 630 No.010-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 エンジェル ピクシー ガリ Angel 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 普通 B 11 E D A B C E 70 50 80 170 150 110 60 620 ※ヨイワルの関係で「ドレイン」修得不可 ※エンジェルはスエコに適性を上書きされており、計算上では丈夫さDだが実値はE No.010-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 エンジェル ピクシー ガリ Angel 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 普通 B 11 E D A B C E 70 71 91 198 162 120 68 710 種族指定出現CD「バブルバスガール/コニーちゃん」 自作する場合:494+242秒(全体12 16、ラストトラック4 02) ※ヨイワルの関係で「ドレイン」修得不可 通常種から変化なし No.011 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 めいそう ファー ピクシー アーケロ Kitten 初期技 サンダー 固有技 影爪 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 360 晩成 B 11 E D A B B E -50 50 80 170 150 140 60 650 No.012 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 トーブル海岸 ジーニヤー ピクシー バジャール Jinnee 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 普通 B 9 D C B B B E -20 70 110 130 150 140 60 660 No.013-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 フューチャー ピクシー メタルナー Futurity 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 340 普通 A 7 D D C B C C -30 50 80 100 150 110 130 620 ※フューチャーは計算上では寿命320週だが実値は340週 No.013-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 フューチャー ピクシー メタルナー Futurity 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 340 普通 A 7 D D C B C C -20 89 92 123 154 121 141 729 種族指定出現CD「EXPO 2001/ピチカート・ファイヴ」 自作する場合:2802+210秒(全体50 12、ラストトラック3 30) 通常種から変化なし、寿命は340週のまま No.014 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 スエコ ピクシー スエゾー Vanity 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 早熟 B 9 E D A B C E -60 50 80 170 150 110 60 620 ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.015 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 パパス雪山 ユキ ピクシー ジール Snowy 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 晩成 B 11 D C A C C D -10 70 110 170 100 120 80 650 ※修行で「フレイム」「ギガフレイム」修得不可 「フレイム」はすり替え合体でのみ継承可能 No.016 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕、本気 得意 リリム ピクシー ジョーカー Lilim 初期技 サンダー 固有技 デスファイナル 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 持続 B 9 D D A B C E -75 70 80 170 150 110 60 640 ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.017 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 丸太うけ ナギサ ピクシー ゲル Nagisa 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 普通 B 10 D D A B C D -20 50 80 170 150 110 60 620 No.018 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 フォレスト ピクシー モック Dryad 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 360 早熟 B 9 E D A C C E -25 150 80 170 100 110 60 670 No.019 Name Main Sub English 状態変化 底力、余裕 得意 リーフ ピクシー プラント Serenity 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 360 早熟 B 7 C D B B C E 40 100 80 140 150 110 60 640 No.020 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 プリズムシャドウ ピクシー モノリス Silhouette 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 普通 C 11 E D B C C C -40 50 80 140 120 110 130 630 No.021 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ナハトファルター ピクシー ワーム Night Flyer 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 晩成 B 10 C D B B C E -5 100 80 140 150 110 60 640 No.022 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ラベンダーキール ピクシー ナーガ Allure 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 早熟 B 9 D C C B C D -70 80 120 110 150 130 90 670 ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.023-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕、本気 得意 プール、トーブル海岸 ポワゾン ピクシー ??? Poison 初期技 サンダー 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 持続 B 7 D D A B C E -75 101 103 152 173 131 72 732 出現CD「POISON~言いたいことも言えないこんな世の中は~/反町隆史」 or「Steal in Terminal 堀部秀郎スクリーンセイバー/アップルパイ-Windowsソフト」 or「ブレンド×ブランド/トンキンハウス-PSゲームソフト」 or「サラリーマンチャンプ たたかうサラリーマン/SUCCESS-PSゲームソフト」 ※すべて同じステータスで出現 自作する場合:780+283秒(全体17 43、ラストトラック4 43) ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.023-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、根性、本気 得意 めいそう ポワゾン ピクシー ??? Poison 初期技 サンダー、ヒールレイド 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 持続 B 7 D D A B C E -75 81 108 192 173 134 39 727 出現CD「Vanishing Vision/X」 EXC-001 or「SideWinder Force Feedback Pro/マイクロソフト-Windowsソフト」 ※どちらも同じステータスで出現 自作する場合:2435+92秒(全体42 07、ラストトラック1 32) ※ヨイワルの関係で「リフレッシュ」修得不可 No.024-1 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ドミノ倒し カスミ ピクシー ??? Kasumi 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 持続 B 7 D C B B C C 10 100 158 141 170 110 118 797 出現CD「DEAD OR ALIVE/TECMO-PSゲームソフト」 or「BLEACH BERRY BEST/テレビアニメBLEACH主題歌コンピレーションアルバム」(後発) SVWC-7729 or「PARADISE LOST DISC1/ART-SCHOOL」初回限定盤(後発) ※どちらも同じステータスで出現 自作する場合:3151+194秒(全体55 45、ラストトラック3 14) ※ジャンヌ適性準拠だが寿命が+40週 No.024-2 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 ドミノ倒し カスミ ピクシー ??? Kasumi 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 持続 B 7 D C B B C C 20 100 158 136 175 112 117 798 ※「DEAD OR ALIVE/TECMO-SSゲームソフト」 こちらを自作する場合:2457+147秒(全体43 24、ラストトラック2 27) ※ジャンヌ適性準拠だが寿命が+40週 No.024-3 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 変動ゆか カスミ ピクシー ??? Kasumi 初期技 なげキッス 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 晩成 A 7 E D A C B E 10 103 98 67 174 198 62 702 出現CD「INCANTATION/パイレーツ」VIDL-30194 自作する場合:793+260秒(全体17 33、ラストトラック4 20) ※ジル適性準拠だがライフE No.024-4 Name Main Sub English 状態変化 余裕 得意 変動ゆか カスミ ピクシー ??? Kasumi 初期技 なげキッス 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 晩成 A 7 E D A C B E 0 98 121 49 138 211 71 688 出現CD「スキスキスー/細川ふみえ」 自作する場合:474+229秒(全体11 43、ラストトラック3 49) ※ジル適性準拠だがライフE No.025 Name Main Sub English 状態変化 底力、必死、元気 得意 猛勉強、パレパレジャングル ミーア ピクシー ??? Mia 初期技 なげキッス、レイ、ヒールレイド 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 普通 A 7 D C A B B E 77 94 104 204 124 94 94 714 出現CD「Nothing Without You/鈴木あみ」 自作する場合:514+275秒(全体13 09、ラストトラック04 35) ※ヨイワルの関係で「ドレイン」修得不可
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ピクシーを(合体後)女悪魔のみで連れまわす Lv80ピクシーを使ってカンタン2周目用仕込み ピクシーを(合体後)女悪魔のみで連れまわす レシピ 初期ピクシー → 妖精ハイピクシー(変異) → 夜魔クイーンメイプ 妖精ハイピクシー x 妖鬼シキガミ → 夜魔リリム(変異) → 夜魔リリス x 天使(エンジェル / アークエンジェル) → 女神アメノウズメ 女神アメノウズメ x 地霊(スダマ / カハク / コダマ) → 地母神キクリヒメ 地母神キクリヒメ x パワー以下の天使 → 女神サラスヴァティ 以降合体ループ:女神 x 地霊 → 地母神 x 天使 → 女神 地母神キクリヒメ x 妖魔オンコット → 夜魔サキュバス 夜魔サキュバス x 魔獣スパルナ → 妖精ティターニア × 邪神バフォメット → 地母神クシナダヒメ 地母神クシナダヒメ × 天使ヴァーチャー → 女神サティ 女神サティ(変異) → 地母神パールヴァティ 地母神パールヴァティ × 龍王ユルング → 鬼女ラケシス 鬼女ラケシス × 聖獣(ユニコーン以上) → 地母神カーリー コメント ピクシーからスタートして女悪魔のみで作れるルートかな。 パールヴァティ×ソロネ→スカアハとかのルートもあるにはあるが。 サキュバスから吸血を継承して、サティでスキルチェンジで呪殺無効を入手 ユルングからショックウェーブ辺りを継承すれば最後のラケシスは優秀な 補助役になりうるな 上へ Lv80ピクシーを使ってカンタン2周目用仕込み レシピ Lv80ピクシー メギドラオン 食いしばり マハジオダイン (空き) メディアラハン (空き) サマリカーム (空き) Lv80ピクシーを全書登録 ピクシー育成、変異させハイピクシーにする ピクシーを全書から呼び出し ピクシー × ハイピクシー + イケニエ(所持:勝利の雄叫び) → エアロス(継承:メギドラオン / 勝利の雄叫び) アークエンジェル × エアロス → エンジェル(継承:メギドラオン / 勝利の雄叫び) コメント デフォでメギドラオンを使えるMP50を持ってるなかで、一番安いのがエンジェルだったから エンジェルにメギドラオンと勝利の雄叫びを付けてみた。 がんばれば同時に食いしばりやメディアラハンも継承できてウマー エアロスのクズスキルジオを耐精神とかで消しておくほうがラク。 上へ
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コスト400でコスト250のアッグガイより弱いやつおりゅ? - 名無しさん (2020-03-20 19 39 53) 繊細な妖精だからな、アッグガイのようなジャブロー攻略用の怪獣MSとは違うんや...くそぉ!! - 名無しさん (2020-03-21 02 12 33) 妖精と妖怪を比較してはいけない - 名無しさん (2020-03-22 08 09 27) これは草 - 名無しさん (2020-03-22 20 38 51) 低HPで汎用には直ぐ溶かされて、反応装甲系無く、スラ初期低くても基本的にヘイト無い状況からの奇襲が基本立ち回りだからステルスLv上昇だけで良かったと思うんですよねぇ…。 - 名無しさん (2020-03-20 09 01 34) アッガイにもアッグガイにも勝ってる所ないしゾックもアンチステルスと衝撃吸収で天敵、ジャブロー攻略用MSに完敗してて笑うわ - 名無しさん (2020-03-20 08 17 11) 45って思わず二度見するよな - 名無しさん (2020-03-19 22 18 13) ピ、ピクシー50コスがDPに・・・やめてくれぇ・・ - 名無しさん (2020-03-19 18 38 02) これで550の部屋でも妖精難民が即決完了できるね!() - 名無しさん (2020-03-20 00 05 25) 250コストに上位互換が来たよ!ねぇどんな気持ち? - 名無しさん (2020-03-19 17 48 48) じゃあ400コスト戦で出してみろよ - 名無しさん (2020-03-19 18 18 22) 普通に350を400に出してもピクシーより強そう - 名無しさん (2020-03-19 18 59 08) ピクシーだってやればできる子なんだぞ!ただ燃料入れてなくてスラが少ないだけなんだ! - 名無しさん (2020-03-19 21 51 32) ピクシーが水泳部の新人に勝ってるものが一つだけあるぞ!被弾判定とスラスピだ! - 名無しさん (2020-03-19 23 05 06) 2つじゃねーか - 名無しさん (2020-03-20 06 15 59) 違うぞ。400コストにピクシー出すなって言われてるんだぞ - 名無しさん (2020-03-20 19 46 32) レベル1から強化されてなくて草。500を強化されてもほとんど意味ないんだよなあ - 名無しさん (2020-03-19 16 30 53) なぜレベ1から10上げないのか - 名無しさん (2020-03-19 15 50 31) マジで迷惑だから使うな ダントツで最下位だったHPとスラが最下位クラスになっただけなんだからな しかもよろけすら取れないのに乗るんじゃねえよ - 名無しさん (2020-03-19 15 48 38) よろけてから落とされてたのがよろけずに落とされるようになっただけなんだよなぁ - 名無しさん (2020-03-19 15 05 22) 座布団1枚 - 名無しさん (2020-03-19 17 52 09) スラ上昇はありがたいがなぁ・・・ - 名無しさん (2020-03-19 14 42 00) お葬式会場はこちらであってますか? - 名無しさん (2020-03-19 14 15 02) カスマとかでも思うけどAとかA-の即決がほんと多い。何で下手ほどこの機体を好むんだろう、何か引き寄せるものでもあるのか - 名無しさん (2020-03-19 11 14 58) 不思議だよね。弱い機体で戦果を上げる妄想がカッコイイじゃない?ステルスとか妖精とか厨二ぽいし。1ヶ月前に遭遇したA -の即決さん、今月もA -で即決だった。 行動パターンが変わらない。 失礼をな言い方するけど、人生の中で「自分で考える」ことを人生の中でして来なかったんじゃないかな、PDCAサイクルとか知らなそう、仕事も科学的管理の中で飼い慣らされてる、そのためそのダブルパンチが悪循環してより弊害を生み(本当に下手な人は除く) - 名無しさん (2020-03-19 13 32 43) 負けたのはぼくが弱いからじゃなくて機体が弱いからなんだ。 - 名無しさん (2020-03-19 17 47 56) 甘かった頃のアムロが言いそうなセリフw - 名無しさん (2020-03-19 18 39 21) 仮にそれらのピクシーさんが下手な状態でレートで出さずにカスマで出してるなら、そこは許容してやるべき何じゃなかろうか。 - 名無しさん (2020-03-19 21 45 44) カスマで文句言うのはさすがに草 - 名無しさん (2020-03-19 22 42 39) カスマでくらい許してやれよ…… - 名無しさん (2020-03-20 02 15 12) 噴射1〜4積んで遊んでるけど弱すぎる。hp11000でスラ初期値支援機以下に装甲並み即よろけ無しってステルスlv1の代償にしては高すぎる - 名無しさん (2020-03-18 09 04 14) 二挺マシのよろけ値超強化して実質即よろけ武器にしようや。射程100mなら5発よろけぐらいでも許してくれるやろ。このガチャ武器のくせにクソほど役に立たない無駄武器なのどうにかしてくや - 名無しさん (2020-03-17 23 44 27) ステルスは乱戦時にこそレーダーの死角から接近できる。しかし乱戦時にとんヅラして一人大回りして支援ばかりを狙い支援の撃破と同時に敵汎用に集団リンチされてるプレイヤーが多い。 450以上は戦犯、ピクシー即決して自身の行動で負けてるのに回線切るエセA+が非常に多いのが残念。 - 名無しさん (2020-03-17 20 51 38) なんか外人がやたら好んでピクシー乗るよね デザインが好きなんかな? - 名無しさん (2020-03-17 20 54 37) ニンジャ大好きだからかねー・・・ - 名無しさん (2020-03-19 15 52 07) もっとニンジャっぽいライバル機おるぞ - 名無しさん (2020-03-19 21 43 13) お味方乱戦負けたんか… - 名無しさん (2020-03-17 21 28 22) 大回りしている間に、敵支援に味方汎用が溶かされるからな... - 名無しさん (2020-03-18 09 30 25) 負けることもあれば勝つこともあるから味方ガチャかな、カットの意識がない味方が多いと勝ちにくいよね - 名無しさん (2020-03-18 10 20 11) こいつで活躍できる腕があるなら他乗ってもっと活躍してほしい 下手でステルス欲しいだけなら建物裏棒立ちで仕事になるナハトでいい - 名無しさん (2020-03-17 15 23 11) そういうのは愚痴行ってやってほしい。 - 名無しさん (2020-03-17 18 29 46) ゲルさんが追加されましや - 名無しさん (2020-03-17 20 53 01) レートで砂漠の敵拠点ど真ん中で1対3くらいで何度もぼっこぼこにされてるピクシーいたんですがどうにかなりませんかね。 - 名無しさん (2020-03-17 14 43 40) おっと乗り手に対しての愚痴になってしまった。以後気を付けるよ - 名無しさん (2020-03-17 17 36 27) こっちからも2追加して3VS3にするか、短い時間稼ぎと割り切るかじゃない…? 砂漠のステルス機ってどうするんやろ、とネタを振っておく。 - 名無しさん (2020-03-17 18 31 40) 軽量型の教習は緊急回避くれてやればいいのに。MAだと見た目にに合わないし - 名無しさん (2020-03-14 06 46 16) 北極なら芋に対応…Lr1だった… - 名無しさん (2020-03-15 22 55 33) 少なくともスラスターの強化は必須。ただでさえゴミなのにスラスターすらカツカツときたもんだ。そんでもって火力もイフ改は越えないとね - 名無しさん (2020-03-08 04 00 04) まぁ無理だろうけど HP1500増加 ステルスレベル3とスラスター65までは欲しい 火力イフ改越えは違うでしょ。 - 名無しさん (2020-03-08 20 27 54) 化け物みたいなピクシー職人が強化後ピクシーでどこまで暴れるか見たい - 名無しさん (2020-03-08 02 49 10) 近スロは脚積まないで噴射3,2,1積んで格プロ盛りでやっている。このバランスは譲れないね。汎用以上にスラ無いと逃げ切れないし、ワンチャンスで支援に十分な火力出さなきゃならないから。 - 名無しさん (2020-03-07 08 53 58) 他の強襲乗りゃいいんじゃね - 名無しさん (2020-03-07 12 45 54) ??? - 名無しさん (2020-03-07 23 57 44) 開幕、味方汎用が隠密ルートに動向するのマジ勘弁して欲しいw 有り難迷惑なんだよねー…。 - 名無しさん (2020-03-07 08 43 49) まーた調整されるのか、これで何度目だよ。もう思い切った強化しないと誰も使わないだろう。最低でもステルスのレベアップに期待したい。 - 名無しさん (2020-03-07 06 40 08) つってもレベル3のみだろ?MK-2とディアス弄んなきゃ変わんねぇしそもそもストカスが出た今cost500でピクシー乗るか? - 名無しさん (2020-03-08 02 56 46) 乗るね!! - 名無しさん (2020-03-08 12 09 15) 間違いなくバンナムが産んだmh失敗作の1機体 - 名無しさん (2020-03-06 23 27 56) 訂正 間違いなくバンナムが産んだ屈指の失敗作シリーズの1機に数えられるであろう - 名無しさん (2020-03-06 23 28 40) ピクシーがこの先生きのこるには。 - 名無しさん (2020-03-06 12 39 39) ステルスLv3だろうね。欲を言えば攻撃しても敵のレーダーに写らないとか、無音又は音を小さくするスキル追加とかじゃないのかな。 - 名無しさん (2020-03-07 08 10 37) まずはスラとHPの自己強化。それとアイザックとかボリノーク・サマーンか早々に汎用で来ないことを祈る。 - 名無しさん (2020-03-15 21 00 52) 失礼だけどピクシーは本気で役に立たないが9割、いっそスラスター60まで上昇させてほしい。 - 名無しさん (2020-03-06 08 19 00) ピクシーは凄いんだぞ!マドならワンコンで落とせるんだぞ!盾に塞がらなければな! - 名無しさん (2020-03-05 15 56 07) ゲルMはすごいんだぞ、ピクシーならワンコンで。。。 - 名無しさん (2020-03-05 20 44 34) き、貴様っ! - 名無しさん (2020-03-05 21 10 26) レート即決ピクシーで騒いでるけど、本当に一番やべーのはチョンピクだからな?朝方の即決ピクいたらペナ覚悟で抜けろ?日本の即決ピクが可愛く思えるヤバさだから - 名無しさん (2020-03-01 06 04 25) あれ、てっきり噴射4の登場で沸き立ってるかと思ったんだけど静かだな… - 名無しさん (2020-02-29 15 20 41) カスマでちょくちょくみるよ。 - 名無しさん (2020-03-01 21 43 40) ピクシーに噴射4付けると火力がなさ過ぎて旨みがないのだ。基本的にはコソコソ歩いて接近、叩っ斬ってからコンボと離脱にスラ全消費が基本だから4まで盛る必要もない(というか盛れない) - 名無しさん (2020-03-03 12 23 20) 「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」[ - 名無しさん (2020-02-29 13 58 56) レートで即決ピクシー多すぎて心臓に悪い - 名無しさん (2020-02-28 17 32 07) もはやカスマでも編成抜けするレベル - 名無しさん (2020-02-27 18 53 02) カスマくらいは許してやろうぜ - 名無しさん (2020-02-27 22 12 13) ピクシー1機くらいならわけないんだがアレルギー持ちがどんどん機体乗り変えて、結果アホみたいな編成になって抜けざるを得ない状況になるってのは何度も目にしてる - 名無しさん (2020-02-28 01 58 39) カスマはないわ - 名無しさん (2020-03-03 19 53 12) 噴射装置、速度、何より旋回速度が滅茶苦茶優秀だから乗ってて一番気持ちよく動かせるけどその代償が火力、耐久、スラ容量、そして昨今のインフレによる逆風がとてもつらい - 名無しさん (2020-02-27 17 46 23) 強襲機としての攻撃性能というか、格闘を決めていくための性能部分に関しては最高クラスなのよなぁ。でも代わりに削られてる要素のせいで格闘する前後の部分で苦労するし、インフレでもっとぶっ飛んだ性能の強襲でもキツイって環境になってますます立場が・・・悲しい - 名無しさん (2020-02-28 02 26 19) ふーん、ステルス抜きにしても切り込む為の足回りだけは強襲の中でも上ってことかぁ。 - 名無しさん (2020-02-28 16 43 22) まぁステルスがLv2になれば現状のスラも納得できるんだけどな…。あとカスパで支援がどんどん固くなっていくから火力がもう一声欲しいってのもわかる。 - 名無しさん (2020-03-03 11 45 38) ステルスのLvは設定的に盛れないだろうと言う悲しい事実が・・・ - 名無しさん (2020-03-05 15 02 49) コイツにステルス付く設定ってビームステルスコート(効果不明)だけじゃないの? - 名無しさん (2020-03-05 23 28 09) 設定で言えばコイツは大気圏内最速のMSのはずなんだが... - 名無しさん (2020-03-05 23 29 26) レート等の勝ちに行きたい試合でピクシーを出そうとする味方がいた時何が嫌かって、その人がどれくらいピクシーを使い込んでるか分からないせいで現状の豆腐装甲低スラスターの制限下でまともに動ける職人さんかどうか分からなくて信用ならないのもあるんだけど、それ以上に強みがステルスって特性上、同行してカバーしてやるってのが出来ないから本当に中の人頼りをしないといけない点。これがとにかくイヤ。これはナハトにも言えるっちゃ言えるけど、ステルスのレベル差もあってマジでピクシーは単独じゃないと強み発揮出来なさそうなのが個人的に味方にいて欲しくないって感じる最大の要因。 - 名無しさん (2020-02-24 11 36 09) 訂正 ×それ以上に→○その上 - 名無しさん (2020-02-24 11 39 43) わいピクシー自信ニキ。今日もレートで大活躍するんご。あっ、アクトさんちっす。あっ!フリッパーさんちっす。 - 名無しさん (2020-02-22 16 31 00) 400でフリッパー?アクトもほぼ出て来んだろエアプか?アンステと言いたいならまだガンナー挙げる方が説得力あるぞ、まあこいつも最近全然見ないが。 - 名無しさん (2020-02-25 17 13 03) まぁ冗談なんだろうけどフリッパーは余計だったね多分 - 名無しさん (2020-02-27 12 46 53) アクト全然見かける上に自分もステルス対策で出すしフリッパーもたまに出てくる。貴殿こそエアプなのでは?確率が低い=選択肢にすら含まれないはありえませんぞ?ガンナーは支援機だから速攻落としに行ってアンチステルス無効化するだけ。アクトは汎用だから即落とせない、フリッパーは向こうもステルス持ってるから読み合いで不利背負いがちだから嫌。思考ロックせず視野を広めて考え、可能性を模索する事が大切だと思うよ - 名無しさん (2020-02-27 19 51 39) 350フリッパーを400帯で使ってる人マジで一回も見たことなくってなぁ…。多分フリッパー出てから400回ぐらいは400帯で戦ってるんだが。まぁそっちでよく見かけるってんなら道理は通ってないこともないかな?すまんな。 - 名無しさん (2020-02-27 22 15 55) 2週間ほど前に廃墟550にピクシー出してクッソ上手い人居たから、あんなやべぇ環境でどう動いてたのか気になる - 名無しさん (2020-02-21 16 08 05) 単に対面の汎用が意識低かったのもそれなりにありそう - 名無しさん (2020-02-24 00 51 23) ピクシ―だけ異様に味方からのヘイト高いのなんなんや…400なら居るだけで暴言吐いて編成抜けするほどの雑魚が確定した訳でもないと思うんだけど… - 名無しさん (2020-02-21 13 34 07) なんか地雷の代名詞みたいになっちゃってるんだよね。初期のほうに出てステルスだからって開幕ボマーやランナーが多発して紙装甲貧弱スラで爆散する人も多くて信頼ガタ落ちしたのが始まりで荒らしも「これ乗って荒らすか」ってなってる気がする。本当にピクシー好きな人には可哀そうだと思うわ - 名無しさん (2020-02-21 13 40 51) 暴言抜けとかそいつのが地雷じゃん - 名無しさん (2020-02-21 21 33 44) ピクシーという機体には全くと言っていいくらい罪はないけど乗ってる奴が大罪を犯す確率が高すぎてなぁ - 名無しさん (2020-02-28 02 02 52) 下格闘の判定発生前にキャンセルするやつってすごいシビアだけど乗り込んでる人達はフェイントに使ってたりするの?エーオースでもたまにミスるレベルの自分には全然タイミングが掴めない... - 名無しさん (2020-02-20 09 16 08) 遊びとして結構乗ってるけどこいつでフェイントに割くほどのスラスター無いよ。300mくらいになったら近づくために使って逃げの時にぎりぎりあるかないかレベル。 - 名無しさん (2020-02-20 09 19 13) そういえばスラ厳しい機体だったね。やっぱロマン技か。ありがとう! - 名無しさん (2020-02-20 09 24 19) ピクミンの愛の歌が聞こえてきそうだw - 名無しさん (2020-02-20 07 25 26) カスマでなら許せるけど、カスマよりレートの方が遭遇率圧倒的に高いのほんと草。 - 名無しさん (2020-02-19 22 19 14) 港湾にこいつは無いだろ - 名無しさん (2020-02-19 16 59 21) ピクシーは編成に1機は絶対ほしい(敵) - 名無しさん (2020-02-19 16 27 21) それ真理 - 名無しさん (2020-02-19 22 15 44) エスマだと出すこと自体非推奨だなやっぱ。自営の為に敵を落とさざるを得ない状況も多々ある。 - 名無しさん (2020-02-18 19 07 22) エース選出前と後でちゃんと立ち回り変えればエース狩りが捗って楽しいんだけどね - 名無しさん (2020-02-18 20 06 50) やっぱり強襲は一番こいつが楽しい。勝ち続ける必要があるならもっと確実な機体に乗るべきだけど、勝手気持ちよくなれる。ランクマ?半年前に引退したよ - 名無しさん (2020-02-18 15 14 15) エスマで敵ピクシーうっかりエースになって孤立して物陰に隠れてたけど丸見えで、逃げて味方に合流したらまだ生き延びれたろうに・・・ - 名無しさん (2020-02-16 11 58 52) 廃墟ピクシー乱獲されすぎだろ、敵にピクシーいたら基本ピクシー、自分(支援)に絡めずにどこかで狩られてんだが。ピクシー猟師がいるのかな? - 名無しさん (2020-02-15 06 51 53) 優秀な汎用もしくはフリッパー君の仕業だな - 名無しさん (2020-02-15 21 56 04) いくらなんでもHPが低すぎるんだよ - 名無しさん (2020-02-16 20 07 17) 追加武器でウィルス兵器とか実装しようぜ ピクシー乗ってる人の中国人率って異常に高いし - 名無しさん (2020-02-12 22 43 47) 流石にネタにしていいことと悪い事があるぞ - 名無しさん (2020-02-24 23 45 11) 汎用界のピクシーと言われたゼフィランサスにバーニア増設したら激的に強くなったんだから ガンダムピクシーフルバーニアンとかにすれば解決すると思う - 名無しさん (2020-02-12 03 54 43) 宇宙にピクシーfbとか出たらめちゃんこ強そう - 名無しさん (2020-02-12 14 58 12) ダガー2本とSMGでか・・・ - 名無しさん (2020-02-13 05 29 20) ゼフィが汎用界のピクシーとか初めて聞いたんじゃが… - 名無しさん (2020-02-13 05 40 39) イケメンな割に残念性能ってことじゃない? - 名無しさん (2020-02-19 22 16 59) ぶっちゃけ、単純に結論書くけどA以下ならピクシーは刺さる。が、A +以上ならマジで刺さることがまずない。機体スペックをステルスで補う機体なのに、天国視点でバレるしスラスターが微妙すぎてマジで性能が足りない。A以下とA+オンリーで戦うと明らかに別ゲーになりやすいんよね。ステルスもレーダー見れば反応出来るしさ - 名無しさん (2020-02-12 00 57 00) てか単純に高レートだと芋支援が減るからだよ 一部のマップの芋支援にしか通用しない機体なんだから - 名無しさん (2020-02-12 01 37 54) A+以上なら、はまぁわかる。分かるけど「A+で使えないってことは弱いってことだろ」みたいなやつが出てこられるとウーンってなる。 - 名無しさん (2020-02-12 15 43 00) それにA+になると後ろからの格闘にタックル合わせてくるからお得意の不意打ちも出来ないしね... - 名無しさん (2020-02-13 08 38 48) A - 名無しさん (2020-02-15 08 15 08) A+ピクシーは弱いか強いかの2択しか見かけない印象。というか強くないピクシーが溶けてるってのが正しいんだろうか。汎用も支援も対ピクシー慣れしてるのもあるけど、それを超えて狩るピクシーがいる以上刺さらないってことはないと思う。 - 名無しさん (2020-02-15 08 17 21) サブマシンガンの性能初期に戻してもよくね!? - 名無しさん (2020-02-09 10 39 09) 使ってる人居るのかね、アレ - 名無しさん (2020-02-10 21 33 12) 空中に居るグフフやグフヒに向かって2丁マシンガン連射してるアホを数人見かけたぞ 余りにも馬鹿すぎて呆れた ピクシー使ってる人の知能レベルがヤバイ - 名無しさん (2020-02-12 01 39 55) 元々バトオペのプレイヤーの知能レベル自体が全体的にヤバイからさもありなん - 名無しさん (2020-02-12 01 47 39) 自分のことそんな卑下しなくていいんだぜ・・・ - 名無しさん (2020-02-13 05 30 40) 未だにゲームでもwikiでも荒らしが減ってないのがいい証拠なんだよなあ・・・ピクシーガーなんて比較ができるほどまともな奴は多くないってことぐらい知ってた方がいい。 - 名無しさん (2020-02-16 00 26 23) ステルス範囲確認用マシンガン。ってのは置いといて、味方がダウンさせた敵がミリ残ってる時とかにまあ使えんこた無いからって感じ - 名無しさん (2020-02-24 23 49 04) 個人的にこいつを使いこなせるプレイヤーは尊敬してる、でもエスマでエースになるのは勘弁な… - 名無しさん (2020-02-08 21 49 49) 個人的にはエスマでエースになってる=使いこなせてない(状況毎での判断が足りてない)と思っとる - 名無しさん (2020-02-10 10 19 42) 何も考えずに支援機狩ったりミリ倒してエースなるのは考え不足で使いこなせてない証拠だけど、1機撃破+ダメージばらまきのアシストだけでエースなった時とか、ミリで支援機残してるのに味方がトドメ刺してくれずに「支援機を頼む!」とかされて潰したらエースなったりした場合は味方側に責任求めたいところはある。強襲がエースならない様にってミリ残しで立ち回ってるのに強襲エースにしちゃった場合は味方にも問題があるパターン多いと思うわ - 名無しさん (2020-02-12 02 53 10) 書いてる内容には同意なんだけどその状況が実際に起こる可能性は物凄く低いのではと思う。無人都市とかでの想定なのかな? - 名無しさん (2020-02-25 16 59 15) 使うな出てくるなは置いといて、スペック見るとさすがに少し強化してやってもいいよなぁ。ナハトに勝ってる部分がグレ持ってる事しかない・・・。確かにジャミングの俺はいるぞ宣言がない分奇襲しやすくはあるんだが。 - 名無しさん (2020-02-08 17 01 01) 客観的には微妙な差としか捉えられないと思うのだけど、スラスピと下書くの伸びと速度で大分使用感の差があると思っとる。まぁ慣れでしかない部分だし、ナハト武装・対応力の前には劣るんだけどね - 名無しさん (2020-02-10 10 21 54) エスマもベーシックもシンプルもミックスもレートもクイックもピクシーやめよう! - 名無しさん (2020-02-08 16 34 16) 無人エスマピクシーやめよう?今日だけで三人も味方に引いたよ❤️ - 名無しさん (2020-02-08 01 12 36) カスマでなら文句言わないから!エスマ2ピクシーでもなんでも許すから!レートだけは…レートだけはご勘弁をォ! - 名無しさん (2020-02-08 01 24 22) いつも思うんだけどステルス機ってエースにさえならなければエスマに向いてると思うんだよね。撃破せずに足折るだけでも大抵の支援は仕事しにくくなるし - 名無しさん (2020-02-17 09 45 28) 無制限廃墟でミサイサ乗ってたらお互いHPMAXで - 名無しさん (2020-02-05 23 40 32) ピクシーとタイマンになったが余裕で返り討ちにできた。自分がピクシー乗ってたらと考えたが勝てる未来が想像できない。途中送信失礼しました。 - 名無しさん (2020-02-05 23 43 30) ミサイサ相手のピクシーは不意打ちできなきゃほぼ詰みみたいなもんだし。高望みはしないからそのバルカンピクシーにちょうだい?(強欲) - 名無しさん (2020-02-06 11 34 11) 割と普通に450コスト帯で廃墟でトップ取れたりするけどそんなにダメかね?ダメな奴は立ち回り下手すぎるだけだと思うが - 名無しさん (2020-02-05 00 42 13) いくら廃墟とはいえこのご時世にステルスと格闘だけで戦うのはキツいんじゃね。アサルトアーマーで楽に暴れさせて貰ってるけど対面のピクシーが1つのヨロケから瀕死なってるのみたら可哀想だった。爆反も回避もねぇもんな。あとドルブとかどうしてんだろ?こっちはショットガン撃つだけのイージーゲームだが。 - 名無しさん (2020-02-05 01 24 22) ドルブとか変形タンクはどう足掻いてもワンキル出来ないし、中距離から圧かけるとかも厳しいのでさっさと下格入れてダウンさせ続けるとかそれくらいしかまともに対応できない。孤立気味だとかミリだったりするならグレとマシンガンで気を引いてやるとかも出来るけど、ピクシーは基本変形タンクに殴れればダメ出るだけで対処できる性能は無い - 名無しさん (2020-02-05 01 32 17) そんなキッパリ言われるほどキツいのか。なら結論は出てね?ピクシーがダメな理由はそこら辺だと思う。どう足掻いてもキャラパ的にキツい相手がいると言うこと。しかも不運なことにそれが獲物であるはずの支援だと言うこと。なんかクゥエルみたいだな。 - 名無しさん (2020-02-05 01 54 20) 変形してない状態でもよろけさせる手段がグレマシ蓄積よろけしか無い上に、タンク系は特有のダウン時間の短さで追撃が入りきらないので二脚支援とかと比べてHPフルならワンコンほぼ不可能。さらに変形されるとスラで追いかけようにもスラの短さで追い回しきれない、N格当てても止まらないからのプリウスよろけで逃げられる、下格も大体プリウスよろけの相打ちがせいぜいでOHしてない限り起き上がり無敵で逃げられる。本体性能に対して火力が際立って高いわけでも無いから、窓くらいならワンコン出来るけど他はミリ残られることも多いしだったら他の強襲で良いって言われて仕方ない所はある - 名無しさん (2020-02-05 05 44 28) ピクシー乗りのPSに関しては柔軟な考え出来るのになんで相手のPSは下手くそ前提なのか - 名無しさん (2020-02-05 01 41 34) 与ダメトップの事だろうけど、大半は廃墟でもトップに成れてないのが実情なんだよ。こいつの性能理解してる少数派からすれば対岸の火事的な事さ - 名無しさん (2020-02-05 05 09 53) 相手が固まって動いてる時はどうしてるんだ?ランクでも支援寝かせた後後ろ向いた汎用に秒殺されてる奴ばっかだったからどう捌いてるのか気になる - 名無しさん (2020-02-06 00 48 32) 相手が全員気づいてない+味方と敵の距離が近いならとにかく最後方にいる支援や汎用を下格ぶっぱで寝かせて、敵のど真ん中をMAで味方方面に突っ切る。ある程度味方と距離あるんだったら最高峰殴った後とにかく地形を使って前線の汎用をピクシーに引きつけさせる。後者の場合はピクシーがヘイト引いてる間に味方がライン上げてくれないとどうにもならないのでどっちにしろ味方頼みではある - 名無しさん (2020-02-06 01 10 58) そうなると今度はスラ量が足引っ張るな。400はペイルDP落ち、ヅダF強化で強よろけもち良く見るようになって450からは蓄積取ってくる奴多い環境も向かい風に感じる。どっちにしろ自分のPSより味方や敵のPS依存度高いからレートとかだと博打になるな - 名無しさん (2020-02-06 11 25 47) スラ増量3種つけるのは無論だけど、こいつはスラスピあるから射線切りやすい廃墟とかは割といけもんだよ。なまじ早いからスラ量増やしづらい感じになってる気もするが - 名無しさん (2020-02-06 12 58 46) 素直にナハトに乗って下さい。 - 名無しさん (2020-02-06 13 02 28) 率先してエースになりに行くやつを見るたび、ガイド・ビーコンなんか出すなやられたいのか!って脳内シーマ様が叫ぶ - 名無しさん (2020-02-02 11 01 01) 違うぞ、ピクシーを見つけた敵側が落とされに行ってるだけだぞ。ピクシーにエース譲ったらあとはボーナスゲームだからな。攻撃振るのに合わせて体当たりしてるだけだぞ - 名無しさん (2020-02-03 12 41 37) よろけない何かを撃ちながらピクシーに近づいてアピールすることはあるな。 - 名無しさん (2020-02-03 21 51 58) この話題いつも出るけど当たり前のようにエスマでピクシーと一緒に出撃して、なおかついくらピクシーが思考停止してるとはいえエース奪われるようなていたらくやらかしてる味方さんサイドにも大概問題あると思う - 名無しさん (2020-02-04 00 34 41) ピクシー使う側から言うけどそれはない。レダに映らないんだから「攻撃当てる」難易度で言えば明らかにピクシーの方が楽。敵支援粘着してるだけでも5分間で3回は余裕で落とせるよ。 - 名無しさん (2020-02-04 00 57 05) デカすぎる釣り針やなぁ - 名無しさん (2020-02-04 22 15 48) 背後からの格闘にカウンター合わせるのやめちくり - 名無しさん (2020-02-01 19 32 04) マーク2に下格当てても3000ぐらいしか出ないのによく550で出す人いるな… - 名無しさん (2020-01-31 12 26 37) まぁどっちかていうと殴られた時のヤバさが際立つけどねw - 名無しさん (2020-02-01 12 40 48) 450も500もこいつはイラン - 名無しさん (2020-01-29 18 27 27) 400もいらんぞ! - 名無しさん (2020-01-31 01 45 14) ナハト「なんなら350でも怪しいぞ」 - 名無しさん (2020-01-31 15 15 10) エアプかよ。コストくらい把握してから機体板で書きこめよ - 名無しさん (2020-02-02 13 43 22) そういうネタじゃないんですか?本当に違ったら申し訳ない。 - 名無しさん (2020-02-03 10 06 34) ナハト「仮にお前が350になっても俺が居るから席なんて無いぞ」的な意味じゃない? - 名無しさん (2020-02-03 11 39 25) うーんこれはちょっと - 名無しさん (2020-02-04 00 21 04) いやツッコミ待ち的なネタだろう。空気読めよ - 名無しさん (2020-02-04 00 58 29) 500廃墟ならむしろ強くない…? - 名無しさん (2020-01-28 21 42 34) 魔窟の格闘一回でも食らった死ぬという現状。500で強襲ありえんです - 名無しさん (2020-01-28 22 21 05) でもそれ他所の強襲でも似たような感じな気が・・・ - 名無しさん (2020-02-03 06 25 26) 500でステルスもってるのはこいつだけ、廃墟が最も輝くのは分かるけど、500なら別機体に譲った方がいいかもね - 名無しさん (2020-01-29 16 06 45) その辺にウロチョロしてる魔窟くんのビーライn下n下で即死確定の機体なんて要らないです。せめてEXAM機並みの機動性か火力を手に入れてから出直してください。 - 名無しさん (2020-01-31 01 33 36) それ強襲全否定やん... - 名無しさん (2020-02-01 08 27 40) 枝ミスすみません。 - 名無しさん (2020-02-01 08 28 20) これから1回でも強いと思う時があったならまず相手のPSを疑うことから始めた方がいい - 名無しさん (2020-01-31 15 13 53) これ - 名無しさん (2020-02-01 12 41 33) ピクシー6体編成は楽しいからおすすめ - 名無しさん (2020-01-28 11 43 22) 呼んだ? - ゾック (2020-01-28 11 50 54) エスマピクシーの話が出てきてるから個人的に思ってる事書いとく。エスマピクシーは確かにエースになっちゃう地雷多くて困りもんだが運用としては結構ありだと思う。エースにならないのは大前提だから省くがエース選出後の対応としては支援機狩りとは別に敵エースも狩りの対象にしてスコアレースの足がかりになれると思うんだ。まぁ野良では早々期待できないんだけどねorz - 名無しさん (2020-01-28 10 11 41) あんたは俺か。エースが支援だった時とか割りとリターン高いのよね。ただ前提として確実に成果だせる腕があること - 名無しさん (2020-01-29 16 09 21) 途中失礼。腕有ることと自分一人が勝敗左右する割合高まるから玉席混合の現状では表に出すべき話じゃないかなとも思う。 - 名無しさん (2020-01-29 16 11 15) あくまで「どうしてもエスマでピクシーを使いたいなら」という話の域を出ないけどね。ありだからといって積極的に使っていくものでは断じてない - 名無しさん (2020-01-31 15 20 03) GSザク「どうしてそんなスラになっちゃったんですかー?」 - 名無しさん (2020-01-28 08 59 24) スラを10増やして強制噴射を2にしてHPを1000でも増やしたらかなり使えるのでは? - 名無しさん (2020-01-28 08 43 39) 強制噴射はいいやスラとHPだけで - 名無しさん (2020-01-28 08 55 33) ナハトみたいによろけ兵装ないから他のステが上昇しても出来ること自体は変わらんよ。ただのりなれてる見としてはスラ5でも上がったら大分助かる - 名無しさん (2020-01-30 04 11 20) スラなしで強制噴射1ならつくかもね - 名無しさん (2020-02-03 21 55 18) ごめん2や・・・ - 名無しさん (2020-02-03 21 56 10) こいついる? - 名無しさん (2020-01-25 02 07 39) (いら)ないです - 名無しさん (2020-01-26 11 22 20) ぶっちゃけいらない - 名無しさん (2020-01-26 12 28 20) ピクシーっていう一機体が純粋に好きな人達には本当に同情するけど、現状ゲーム上での性能だけを評価すれば本当に味方にいて欲しくないつまりいらない部類の機体だって思ってるよ。少なくとも野良戦ならね。 - 名無しさん (2020-01-26 20 46 44) (俺が乗るから)いる。なお勝率 - 名無しさん (2020-01-27 20 33 44) 裏どりや中継ランナーばかりしないで、味方の周辺にいて敵のレーダーの死角から奇襲かけてくれるような妖精は大歓迎! でも確率が - 名無しさん (2020-01-28 17 34 52) 前作ではダガー逆手持ちしていなかった。これ豆な - 名無しさん (2020-01-23 18 45 33) 強襲要らないよ!!うわあ・・・ - 名無しさん (2020-01-23 03 02 04) あいつを・・・ピクシーを使わせてください! - 名無しさん (2020-01-22 20 34 16) カスマで遊ぶ分には歓迎しよう。レートエスマで出そうものなら…どうなるかわかってんだろうなァ!?(行き場のない怒り) - 名無しさん (2020-01-26 20 49 32) エースにならないよう調整しまくるピクシーはいいんだけど、問題はそういうちゃんとしたピクシーの割合が低すぎる上にゲームが始まるまで中身があたりかどうかわかんないことだよね・・・ - 名無しさん (2020-02-02 11 43 18) エースになるピクシーの屑どもへ。バルカンで敵のライフ把握しろ。孤立した敵全部落としていくなそれはわざわざお前に倒してもらうために耐久減ったらわざと孤立してるんだよ無能めが - 名無しさん (2020-01-21 20 13 48) 体力減ったら後退すれば面白いように突っ込んでくるからわざとやられてるわ、エース選出後が楽しみだね! - 名無しさん (2020-01-21 23 30 30) 互角の勝負とか多少負けてたところで、ピクシーがエースになってくれた時点で一気に傾くからな。はじめてでもあるまいに、何で学習しないんだろうか - 名無しさん (2020-01-26 11 25 53) ピクシー一位のアレを真に受けてるんだろうなあ・・・ - 名無しさん (2020-01-21 19 10 48) ランクマでのスコア狙い博打とレート戦で確実に勝って行くための能力は全然違うのにね。 - 名無しさん (2020-01-26 20 43 38) とりあえず常にダガー持つのはやめろってくらい野良だと常にダガー持ってるよね、クソ目立つからそれ - 名無しさん (2020-01-21 03 18 38) この点だけでもステルスを駆使したこいつの使い方理解してるかどうか分かるよね。場面によって敵の視界内&味方後方から迂回する時あるけど、ダガー見られたらその時点で経路読まれるし - 名無しさん (2020-01-23 03 15 09) 基本グレか良くてマシだよね。仕掛ける時にダガーにするくらいで - 名無しさん (2020-02-03 06 28 16) 妖精だけどエースだけはならんようにしてるわー。ミリ回収無理や。倒しても3機までならエース回避できるしな - 名無しさん (2020-01-20 23 57 38) 妖精で出てる時点で気にすることはないと思う。好きにせい - 名無しさん (2020-01-21 19 07 10) 3機はヤバイすぎる2機でもなる時あるのに - 名無しさん (2020-01-21 19 56 17) 3機とかアホか・・・アシスト分のスコアがあるから2機でも危ない。アシストスコアがエース選出に加点されるんだから倒していいのは1機までだし、そもそも倒す必要はないだろ - 名無しさん (2020-01-21 20 10 45) エースマピクシーが倒していいのは1機までだぞ - 名無しさん (2020-01-22 21 16 02) 三機でエース回避出来るならよっぽどの殴り合いか味方が強いだけな気がするぞ。うっかり二機目でヤバいってレベルなのに - 名無しさん (2020-02-03 06 30 19) さっき二時間ぶっ通しでずっと廃墟400エスマに潜ってたけど、びっくりするぐらいピクシー使う人多くてマジで困惑したわ。マジで2、3戦に一度は絶対ってレベルで味方にピクシー乗ろうとする人いたね…。廃墟との相性が良くて他のマップよりは活躍できるんだろうね。実際職人がランクマで結果出してたしね。でもだからといって野良エスマで無理して使えるような性能はしてないよね?エースになっていい理由なんてないよね?なんで気を使って汎用の自分がエース選出前に4機も撃墜しといたのに自軍ピクシーがエースになってるん?なんで選出アナウンスの2秒後に即落ちしてるん?ここで言っても何の解決にもならないとは思ってるけどエスマピクシーはマジでやめてくれや…。編成抜けでの対応にも限度があるんだからさ…。 - 名無しさん (2020-01-20 18 53 38) エスマでエースになるピクシーマジで多いよな。ちゃんとしたピクシー使いは2割いればいい方か。本当にピクシーのエースになりたがり率は異常 - 名無しさん (2020-01-20 21 03 40) 自分もピクシー乗り側だけど、相手にピクシー居てもライバル評価で負けるのは確かにそれくらいの割合だわ。 - 名無しさん (2020-01-23 03 27 20) もうそいつはピクシー云々の問題じゃないように思えるわ、まずエスマのルール自体分かってないだろうな。普通は選出前にHP少ないなら死んどくもんだ。そういう奴と一色単にエスマピクシー云々言うのは違うと思うぞ - 名無しさん (2020-01-21 19 59 22) すまなんだ… - 木主 (2020-01-22 12 40 37) ピクシー乗りだけど廃墟でピクシー乗りたがるのって普段ピクシー乗ってない人達だと思うよ。墜落とか砂漠の方が技量の差とか動線とか面白いから。確かに廃墟はピクシーと相性良いけどあんまり考えなくても活躍出来るから未だ慣れてない人が廃墟で乗りたがってるだけだと思う - 名無しさん (2020-01-21 20 03 37) 寧ろ廃墟・墜落以外で敵支援が高台狙撃が可能なMAPだったら他の強襲にするor譲るかなぁ。個人的には。 - 名無しさん (2020-01-23 03 24 39) ナハトみたいにビームダガー(投擲)ください - 名無しさん (2020-01-20 16 08 31) フレッド機にペイントできないのほんと許さない - 名無しさん (2020-01-20 15 34 12) もしかして後でフレッド機が追加される…?戦記だかサイスト系はパイロット名出せるみたいだし - 名無しさん (2020-01-21 00 23 23) 他はいいけどとりあえずスラスターは増やしてくれよ - 名無しさん (2020-01-20 00 20 39) あいつを・・・ピクシーを調整してください!(切実) - 名無しさん (2020-01-19 18 39 18) ランクマ1位の機体に調整ってことは弱体ですかね? - 名無しさん (2020-01-19 21 38 38) 運用のとこにもあるけど明らかに裏取りムーブしてるのにダガーが光ってリスポ画面で捕捉出来ちゃうピクシーってA帯でも見るよね、自分も乗るときは注意せねば - 名無しさん (2020-01-19 12 44 11) 攻撃仕掛ける時以外はする時はバルカンが基本だぞ 俯瞰視点だけじゃなくて暗いマップなら光ですぐバレる - 名無しさん (2020-01-20 15 56 37) マーク2に一瞬で殺されるのにこの産廃使う奴とか何考えてるの?まともにコンボ決まらなくても蒸発するんだよ? - 名無しさん (2020-01-19 00 24 30) わざわざくだらんコメントを。。。機体板に書き込みに来るんだから。。。 余っ程,愛されてんだな,この機体( ̄▽ ̄)b - 名無しさん (2020-01-19 10 16 02) 句読点もおかしいし下で朝青龍みたいとか言われてるけどマジで外人なのかなこの人 - 名無しさん (2020-01-19 11 15 51) こいつ使うやつでそもそもマークIIに真正面から出くわすような立ち回りするやついるんだったら逆にID教えてほしい - 名無しさん (2020-01-20 15 47 50) 耐久力 ナハト◎ ピクシー× 火力 ナハト○ ピクシー× 移動性能 ナハト◎ ピクシー× スラスター性能 ナハト◎ ピクシー× ステルス ナハト◎ ピクシー× よろけ能力 ナハト◎ ピクシー× 格闘範囲 ナハト○ ピクシー× - 名無しさん (2020-01-17 22 56 19) 何度も何度もウザい!! 消えろ,お前!! - 名無しさん (2020-01-18 14 39 16) 放っとけ放っとけ、どうせピクシーに狩られた腹いせしてるだけの下手くそアンチだから。一応触れておくとステルス性能(数値ではなく実際の気づかれにくさ)、N格闘の範囲はピクシーの方が上だな - 名無しさん (2020-01-18 22 04 18) むしろ現実逃避してみんなに迷惑かけてるお前らがウザイ - 名無しさん (2020-01-19 00 22 46) 朝青龍みたいで草 - 名無しさん (2020-01-19 01 16 17) 草 - 名無しさん (2020-01-19 14 15 43) エースマッチで乗るなとはまあ言わないでおいてやるが百歩譲って乗ってもいいけどわざわざミリ残しばっかり倒してエースになるなや!マジで多いぞエースピクシー - 名無しさん (2020-01-17 22 36 44) ピクシー使ってる人はみんな頭がピクシーだから仕方ないね - 名無しさん (2020-01-17 22 52 42) 知恵遅れ専用MSだからね 乗ってる人は知恵遅れしかいないのだ。 - 名無しさん (2020-01-19 00 25 51) 投稿内容・主張自体は問題ないが,暴言を含む木を削除. エスマでこいつ乗るとミリ残して相手へのダメージ調整しないと地獄見るから慎重に格闘振らないといかん。支援機は状況次第で倒すか残すか決めてる。 - 名無しさん (2020-01-16 10 23 27) エスマでこいつ敵で見かけたら絶対ワザとピクシーに落とされるようにピクシーの目の前に出るかピクシーの攻撃に合わせて当たりに行くわ。絶対エースをピクシーにさせれば勝ち確定だからぬるい。こういう考えの人多分俺以外にもいっぱいいると思ってるんだけどピクシー乗る人はどうなの - 名無しさん (2020-01-14 01 37 56) そもそもエスマ向きの機体じゃない気がするのだが、まあ運用板は当然出すの前提で語るべきだよな。ダメージだけではエースにはならないんだっけ?とすると寝かせて逃げる戦法を徹底すれば良いんじゃね? - 名無しさん (2020-01-14 12 38 11) ピクシー限らず敵のエース向きじゃない機体にワザとトドメ取らせる思考はエスマのルール分かってる人なら普通の事。逆に言うとトドメさえ取らなければ良いだけだから乗り手側の意識でその点は何とでもなる。あとエスマはピクシーは向いてる方ではある(エースにならない敵にアンチステルス居ないければだけど) - 名無しさん (2020-01-14 13 44 50) そこまでせんでも普通にやってりゃ負けんよ - 名無しさん (2020-01-15 01 13 05) 基本居場所が見えないピクシーなのに居場所補足されてる時点で、そのピクシーは裏取れてないって事だよね。自分は廃墟or墜落でしかこいつ使わないけど、自軍エース回避は無論として敵の支援がエースになった時は他強襲よりエース潰ししやすい場面もあるっちゃある・・・かな - 名無しさん (2020-01-16 02 16 26) まず簡単に見つかってる時点で草…さらに格闘振ってるのをガン見された上に,わざと当たりに来られるまでそこに滞在してるっていうことに大草原。 ド素人じゃねぇか!? そいつ!?…ド素人相手にたまたまハマったことをわざわざ機体板に書き込みに来られても迷惑でしかないんだが。。。 - 名無しさん (2020-01-16 11 01 16) 試しに格プロガン積みして演習の支援に殴ってみたら気もちい程ダメージ出たから、これでスラスターが65になれば地上適正 噴射レベル3の効果でスラスター移動が物凄い快適になるし火力もあるからマップによってはどうぞ使ってくださいって感じになりそうなんだけどな… - 名無しさん (2020-01-14 00 59 11) 難点は演習場の支援機はノーカスパな上に大体支援機として脆い部類のガンキャだってことだ・・・最近の強襲とか黒いガンダムの武器見てると、ピクシーの今の性能ならダガーの威力200くらい上げても文句言われないだろうと思う - 名無しさん (2020-01-14 01 33 19) こいつはスラ容量は低いけど速度 地上適正で回復早いって足回りの長所もあるのよね。その上でこいつにスラパーツ付けずにすむ様になると敵支援がほぼワンコン落ちになるだろうし、ステルスの分フルコン当てやすい機体だから今の状態でも何だかんだバランスは取れてる気もしてる。脆すぎるのはもうちょっとなんとかしてほしくはあるけど。 - 名無しさん (2020-01-16 02 19 22) レートでもランクマでも見かけるけど、何を思って出してるんだろう。極一部の職人でもキツイ機体だと思うんだけど。 - 名無しさん (2020-01-12 21 17 10) 背中がら空きでビーライ狙い澄ましてるMk-Ⅱがエサなんです><リザルト真っ赤になるけど許して♪ - 名無しさん (2020-01-13 08 55 53) それ人間じゃないよ。何かを考えてるとか、そんなことを期待しないほうがいい - 名無しさん (2020-01-13 19 00 45) 職人乗ってれば別に - 名無しさん (2020-01-13 19 20 08) エースにならないためにも支援だけ狩って他はダウンとって枚数有利作って味方を援護していくぞ!「あなたがエースです!」納得出来ないがスマヌスマヌ - 名無しさん (2020-01-12 21 17 03) 個人的なスタンスだけどエスマで使う場合は基本2キルに留めて、チームスコアの上昇具合では+1キル盛るか判断するかな。400コスト÷チームスコア約6000(パイロットキル・拠点含め)だと敵全体の撃墜数は凡そ13前後して、それを6人で割ると平均値2ちょいだからね。 - 名無しさん (2020-01-16 02 26 21) ボケっと撃ち合い最中のMk2とかディアス多くて草 - 名無しさん (2020-01-12 01 15 58) ピクシーで上手く裏舐めしても後方攪乱こいても、、、、、味方が全く調理できんのよな。呼吸合わせるケンプたまに居るがまず勝つね - 名無しさん (2020-01-12 01 14 18) そもそもステルスを起点とした戦術は無理 チャットして祈るくらいだな - 名無しさん (2020-01-12 03 13 51) 訂正 野良では無理 - 名無しさん (2020-01-12 03 15 08) ピクシー乗りから言わせて貰うけど後方撹乱ってのが敵と1 1で転がしてるんじゃなく敵2体以上密接してる場所に突っ込むって意味なら、それはアプローチのタイミングが悪いよ。攻撃した時点でもう一体に音・レーダーで補足されるし味方の距離より明らか敵の2機目の方が近いんだから。脆さも有る分、アプローチして無傷で離脱できるポテンシャルはある機体だからそれを考えよう。 - 名無しさん (2020-01-16 02 34 33) ステルスは開幕拠爆の為にあるんじゃないんだよ!レトマ廃墟45で会ったピクシーさんよ。そんなんだからピクシーにヘイトがかかるんだよ!唯一出撃可能なMAPでそんなことされると他のピクシー乗りの迷惑なんだよ! - 名無しさん (2020-01-11 09 07 53) 板間違えてないか? - 名無しさん (2020-01-11 15 18 12) いやーでも気持ちはすげー分かるわー - 名無しさん (2020-01-16 02 35 15) 昔はステルス機同士が裏取り中に遭遇しても不毛な闘いになるからお互い無視するという暗黙の了解があったものだが最近は見境なく殴り掛かってくる野蛮なパイロットが多くてな…(古参マウント - 名無しさん (2020-01-11 07 49 31) 多分運営としてはステルスあるからスラスターを低くしないと壊れになると思ってるんだろう。だが運営よ。今のこの環境を見て欲しい。果たしてステルスがマトモに機能するだろうか?アンチステルス、アンチステルス、アンチステルス。こんな環境かステルスが機能するか?しないだろ?だったらせめてスラスターを65まで上げないか?なあ、それくらいいいだろ?まさかこのままピクシーを放置するつもりか? - 名無しさん (2020-01-11 04 03 26) 射撃よろけとる性能皆無だし、そういった武装の貧弱さも考慮すれば、スラや耐久性が並以上にあった上で強みのステルスってくらいでようやく対等だよね。 - 名無しさん (2020-01-13 23 20 24) わざわざステルスする必要がよく分かんないでゴザル - 名無しさん (2020-01-09 20 57 37) ステルス無し装甲ガチガチ格闘火力ギャン超え機動力そのまま姿勢制御MAダメコンlv3回避lv2スラ70のゴリラピクシーに震えろ - 名無しさん (2020-01-11 01 03 18) Rジャジャ辺りがそんな感じの性能で来そう - 名無しさん (2020-01-16 13 00 51) イフケンプMk-Ⅱのおやつ レーティングでは出さないでね?迷惑なので - 名無しさん (2020-01-09 10 25 11) ボク「「あいつを…ピクシーを使わせてください!」→味方1「嘘だと言ってよ!」味方2「やられたいのか!?」味方3「ダメだ!それに乗っちゃ!」 ~ 味方99「貴様のようなヤツはクズだ!!生きていてはいけないヤツなんだ!!」 - 名無しさん (2020-01-06 19 21 35) コイツをレートに出そうとする味方がいたらいつも「嘘だと言ってよ!」言ってるわすまんな。 - 名無しさん (2020-01-06 23 18 10) アンタか、あの感じ悪いゴミクズは。 - 名無しさん (2020-01-12 01 47 30) ピクシーなんて出すな! やられたいのか! - 名無しさん (2020-01-12 02 00 51) ゴミクズは傷つくわー。チームのことを思っての行動なんよ?おつかれさま連呼するような連中と一緒にしてもらっちゃ困るわ。 - 名無しさん (2020-01-13 23 23 40) ボク「フォォォォ卯」 - 名無しさん (2020-01-07 00 19 02) 汎用乗り「強襲機でも出撃できます」支援乗り「強襲機でも出撃できます」 - 名無しさん (2020-01-07 02 46 52) ???「どうしても乗りたいなら私の靴を舐めろ」 - 名無しさん (2020-01-07 12 14 52) ボク「…あ?大きな星がついたり消えたりしている…。あっはは。…あぁ、大きい!彗星かなぁ?いや、違う。違うな。彗星はもっとこう…バァーッて動くもんな!…暑っ苦しいなぁ、ここ。うーん…出られないのかな?…おーい、出して下さいよ。ねえ!」 - 名無しさん (2020-01-07 13 36 16) ピクシーに乗って汎用が3機ぐらい釣れた時は勝ちを確信する。しかし実際は味方がサッカーしてから爆散してるケースが多くて憂鬱 - 名無しさん (2020-01-06 18 08 32) 扱いが難しい機体だな どこまで支援を狩りつつ狩り終わった後に戦線を乱してヘイト稼ぐかって所だな - 名無しさん (2020-01-06 16 43 02) ピクシーが勝手に荒らすでしょって考えじゃなくて荒らしに行ったピクシーに合わせて詰めてあげると本当に優勢に運びやすい。ピクシーも離脱して再度仕掛けるチャンスも作れるし。問題はピクシーが期待されてない故に事が上手く運ばない事か - 名無しさん (2020-01-06 03 37 14) 乗り手としてはそれすごく感じる。同時に乗る方も味方が詰めれる状況かどうかの最低限の判断できないとただ突っ込んで死ぬだけ。 - 名無しさん (2020-01-06 08 09 30) 現実は前線が構築されてない上に崩す算段も付かない内から1人で後ろからアタックして、こんなにも俺がヘイトを稼いでるのに味方は何をやってるんだ!とでも言いたげに爆散するのが多いんだよな。ピクシーは自分に合わせろって考え捨てた方がいいと思う - 名無しさん (2020-01-07 02 40 36) ピクシーに合わせろなんて誰も考えて乗っちゃいないな。ただ確かに何らかのメッセージは必要だと思う。『回り込む』や『時間稼ぎを頼む』からこちらの意図を汲んでくれたらありがたい。ただ闇雲に突っ込んだりしないし(味方のアーマーのチェック,レーダーの確認,敵HPバーのチェック等,全て行った上で)送ったメッセージを理解してくれるのを祈るだけ。出完でピクシー居る編成にOKしたんなら,そこら辺の連携は加味して欲しいとは思う。何のアクションもなく,単凸するバカや,ランナー ボマーしかしないバカは,黙って見殺しで結構!! - 名無しさん (2020-01-07 13 16 12) オブラートに包んでるけどそれはもう合わせろ以外の何物でもないね - 名無しさん (2020-01-11 02 41 31) 味方の状況・様子を確認した上でチャット送って,タイミング計って仕掛けるのが何で『俺に合わせろ!!』ってことになるんだ!? ちゃんと汎用様に合わせてやってんじゃん!? 文章の意味もちゃんと理解出来ないヤツだから…味方の機体と編成見て戦術を理解することも出来ねぇんだろうなww - 名無しさん (2020-01-16 10 47 09) ピクシーが味方に合わせるっていう発想はできないのかい - 名無しさん (2020-01-08 02 55 59) だから現状汎用が俺らに合わせろよ?汎用が戦場のメインなんだから。って考えが大多数だから戦術の幅が無いんじゃん - 名無しさん (2020-01-10 09 53 24) その数少ない戦術がまともに通ることをお祈りしなきゃいけないようなゲームで、戦術の幅がないからって身の丈に合わないことしようとするから負けるんだよね - 名無しさん (2020-01-11 02 29 42) もう意味不明で草。言葉に意味乗せてコメントしよう - 名無しさん (2020-01-11 10 51 10) ナハトならまだ多少合わせて連携とる気起きるけどピクシー(笑)ねぇ… - 名無しさん (2020-01-10 19 19 03) レベル1でも2でも3でも同じことが言えるけど、使う前にまず他の同コスト帯の機体とステータス比べてみてくれ ピクシーだけダントツ低くて最下位なのがよく分かるから それなのに唯一つ即よろけ持ってないという致命的な部分にも気づいてくれ - 名無しさん (2020-01-06 02 11 14) 500コスレベ3廃墟で何戦かしての感想。 - 名無しさん (2020-01-05 23 27 17) 途中送信。まず機体本体の性能に関して、スラ量が現状の環境では足りてない。カスパ321をつけて67までしか上がらず、対面にくるディアス、MarkII、から逃げるのにもかなりハードな環境。一方で、ステルスがレベル1な為攻める時はスラを消費して一気に近づく、キャンセルでn下までら入れないと火力としては十分に出ない為スラの消費を強いられる。なので攻め逃げどちらもスラがかなり要求されるが、そこに余裕がなさすぎる。管理できなくはないがプレイヤーのpsに相当依存していると思う。 - 名無しさん (2020-01-05 23 46 09) また、ピクシー使用後他のプレイヤーのピクシーをみて一番感じた問題点は使用者の練度で機体の価値が相当上下する点だと思われる。 - 名無しさん (2020-01-05 23 49 43) 開幕裏取りで拠点確保を行う、ダガーが終始出しっぱなし、支援がいるにもかかわらず汎用同士が対面しているところに絡みに行く。汎用と一緒にミリ削りサッカーをしだす。そもそもマニューバを扱えてない。等プレイングがしょっぱい人がかなり多かった。強襲カテゴリ自体がプレイヤーの練度が重要だがその中でもピクシーは扱いの難しさが他の機体より一つ抜けてると思う。機体性能と環境両方の面で。なおかつ、その難度こなして得られるリターンも他のピックされ得る機体とさほど変わらず失敗したときのリスクの方が高い。特にまともな汎用、支援ならピクシーのライトセーバーがチラ見すればチャットで周知されわかってれば支援機ですら止めることができるくらい対策しやすい性能だから。個人的にはピクシーはスラ量スラスピを上げて格闘偏重のケンプファーみたいな性能にするかダガーの火力増加ステルス強化で一瞬に火力を乗せる機体みたいな調整したら良いのではないかと思う。 - 名無しさん (2020-01-06 00 01 42) 確かにスラはもう一声ほしい。曲がり角とかで矯正噴射挟むと逃げれな - 名無しさん (2020-01-06 08 21 19) 味方がサッカーしだしたら,ピクシーに限らず敗け確でしょ?…サッカーやめさせるためにわざわざミリを墜としに行くことあるよ。前線枚数不利で敵支援を狙いに行っても無理だからね。そりゃサッカーに参加するわなww - 名無しさん (2020-01-06 09 29 53) もちろんその時は味方ごとなぎ倒しの下格ハイエナやらしてもらう…とっとと前線戻れ!! バカタレ共!!の意味を込めて!! - 名無しさん (2020-01-06 09 35 12) なんも考えんで味方ごと下格するヤツ多くねぇか、んで謝罪チャも無いから一発だけN当てたら鬼のようにFF粘着しよるし… - 名無しさん (2020-01-05 22 25 12) 少なくとも考えた結果故意にFFしてもいいって結論に至って何故か被害者面してる木主よりはよほどマシだと思う - 名無しさん (2020-01-06 02 02 02) 木主じゃないけど明らかに被害食らってる状況の話だと思うんだが・・・ - 名無しさん (2020-01-06 08 11 14) 何も言われなかったら「誤射注意!」言っとこうな - 名無しさん (2020-01-06 02 16 41) 上の枝のように,前線戻れ!!バカタレ!!…ってことじゃないの? - 名無しさん (2020-01-06 09 37 36) 評判悪いな。これ使うの難しいものなあ。リス間、天国で戦術考えると楽しくて仕方ない機体なんだがな - 名無しさん (2020-01-05 17 09 00) 確かに楽しい💡 - 名無しさん (2020-01-05 23 31 49) 主兵装、ブルパップか2丁マシどっちがいい考えた。ブルパップは2丁マシより射程弾数が勝っているし、当て続ければこれ単体でよろけが取れる。2丁マシは連射速度威力で勝っていて一瞬で火力を叩き込む時の火力はブルパップより上だと思う(多分)よろけはグレを当ててからじゃないとムズイ。結果俺は2丁マシのほうを装備したほうがいいと思う、ブルパップより射程が低いがピクシーはステルスで裏をとって奇襲する機体で前線や裏をとってマシをたれ流す機体ではないので、だいたい生あて格闘です。だからオバヒした時などに一瞬で火力を叩き込める2丁マシがいいかと。 - 名無しさん (2020-01-04 12 25 55) ブルパは格闘仕掛けてミリ残った相手を離脱しながら撃破、または汎用の側に逃げたミリ残りを遠距離から安全に始末する武装でもある。そのこと念頭に置くと2丁より融通が利くし、火力自体も対して差がない。2丁が届く距離なら格闘仕掛けに行く方が早いし、2丁だと高台に登られた時に本気で無力なので、自分はブルパの方が好きだな - 名無しさん (2020-01-04 17 03 41) 100mがマシンガン歩き撃ちして良い距離じゃないんだよな。立ち回り次第だけど - 名無しさん (2020-01-04 19 36 21) こいつが格闘届かない&MG当たる距離で敵前オバヒしたなら死ぬか良くて寝かされる分のフルコンボ食らう以外選択肢ないよ。既に言わてる通り今はミリ残り用途から射程のブルパ一択。稀なケースだけどブーストバルカンヨロケ狙いの布石にブルパの射程が活きたケースは実際あった。 - 名無しさん (2020-01-05 07 38 51) なるほど。そう考えると、ブルパップのほうがいいのか? - 名無しさん (2020-01-05 10 46 13) ほぼ使わんけど、まれなミリ処理にあの射程が必要。よってブルパだなー - 名無しさん (2020-01-05 17 02 27) ここの表だとよろけ値も2丁マシの方が上になってないか? - 名無しさん (2020-01-05 20 19 15) 2発同時発射だから数値的には高いけど,実質弾数でブルパに劣る。 - 名無しさん (2020-01-06 09 09 48) それだと射程加味してもよろけの取りやすさはどっこいだと思うが。ブルパップ単体でよろけが取れるってのが特筆するほどのこととは思えん。 - 名無しさん (2020-01-06 18 12 30) ブルパはグレネード投げてからのよろけ速度が2丁とは段違いに早い。ぶっちゃけ2丁の方が優ってるのはその一瞬の瞬間火力だけだが、それさえも距離100mなら格闘すれば良いだけだから利点とは言えない - 名無しさん (2020-01-06 22 56 35) そのよろけ値で勝ってるのに所要時間が全く違うってのはどういう理屈なの? - 名無しさん (2020-01-06 23 02 27) 同じ条件なら2丁の方が早いだろ。持ち変え速度も速いしヨロケ値も6パーセントだし - 名無しさん (2020-01-07 07 43 51) 左右から弾が真っ直ぐ飛ぶから,どちらか片方がスカることが多いのよね。だから結果,ブルパによろけ効率で劣るのよ。 - 名無しさん (2020-01-07 13 24 13) そんなにスカるか?むしろあの射程じゃ外す方が難しいと思うんだが…… - 名無しさん (2020-01-15 09 49 19) 敵機が木偶のように棒立ちならなww…動いてる相手は結構スカるぞ!! - 名無しさん (2020-01-15 16 26 39) せめてジャミングがあればなぁ・・・そうすれば敵の連結解除できて秘匿性が上がって役に立つんだが - 名無しさん (2020-01-03 20 37 53) ナハト使えばよくね - 名無しさん (2020-01-05 04 18 57) その上ナハトはヨロケ2種持ちやで - 名無しさん (2020-01-05 07 40 27) ステルスLv1にジャミングは自分の首絞めるだけだなww…あと,ナハト使えは機体板のコメに合わないからやめろ!! - 名無しさん (2020-01-05 23 30 53) そのステルスレベル1にジャミングのフリッパーはチート強襲なんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2020-01-06 02 07 47) フリッパーはステルスLv1とジャミングがチートなんじゃなくて…アンチステルス アンチジャミングに観測あるからチートなんだぞww - 名無しさん (2020-01-06 09 17 23) こいつの使い方云々じゃなくついてないスキルくれって趣旨だし、流石にこの流れは「ナハトで」ってなってもしかたなくないか・・・w - 名無しさん (2020-01-06 08 17 17) そもそも原作設定にジャミングに類似する要素持ってないし、なに妄想してんだろ?って話し - 名無しさん (2020-01-06 19 24 25) ランクマで味方にいてコイツが刺さった時のリターン半端なかったから言うほど悪いイメージはないな。刺さらなかった時は支えられなかった前線にも何割かは問題あるわけだし「完全に地雷」みたいなレッテルは違うと思う - 名無しさん (2020-01-03 18 45 10) どの機体でもそうだけど乗り手次第ってだけだよ。ピーキーな機体はその結果が顕著になるだけ - 名無しさん (2020-01-05 07 41 31) 今ランクマよく刺さったわー。ただし条件は味方の前線維持力との相乗でしか効果ない。維持されてる上では相手前線の維持を難しくできる。自戦果あげるより混乱提供するつもりで使ってる - 名無しさん (2020-01-05 17 05 47) よく判るわぁ~💡 まさにその通り💡💡 - 名無しさん (2020-01-05 23 44 48) なんでこいつ低めに設定されてるEXAM機より更にステ低いの? ステルスlv1程度がEXAMより強いってことなの? ナハトやフリッパーのステは特に低くないのに - 名無しさん (2020-01-03 08 49 55) 何回も出てるがジャミングにより警戒されるのとステルス単体で近くまで気づかれないのとでは全然違うぞ。おそらく見つかりやすさの関係で低く設定されているのかと。確かに低くはあるがまだやれないことはないステだから良い方だよ。 - 名無しさん (2020-01-03 09 13 39) HPは我慢するとして…耐実弾・耐ビームはあと5ずつは欲しいかなぁ~。 - 名無しさん (2020-01-03 10 52 34) 個人的には旋回がもうちょっと欲しい時があるかな。無理やりねじ込みに行って横格引っ掛けから下格が逸れたり間に合わなかったりで困るのよね - えだぬし (2020-01-03 15 09 00) いきなり何意味不明な妄想垂れ流してるんだこいつ - 名無しさん (2020-01-03 20 36 07) そう主張するにはステルスlv1は貧弱すぎる…せめてlv3になってから言ってくれ…いやピクシー自体どうしようもない雑魚ではないんだけども - 名無しさん (2020-01-04 16 51 16) 数値もねえ、武装もねえ、いつもくるのは罵詈雑言 - 名無しさん (2020-01-03 18 39 13) この機体弱くはないよね、特に高ランク帯になるとナハト、フリッパーのようなジャミング持ちだとマップ上のルートがある程度限られてくるから、強、汎、支全て乗ってると経験からジャミングかかった時点で警戒、ルート索敵かかるから運用の幅が狭まるよね、ジャミング持ちは裏取りより味方とある程度距離を保った連携が前提となりやすい機体だけどピクシーはステレスのみだから運用の幅が広がる、裏取りも出来るしジャミング持ちのような前線警戒もさせられるけど性能上一撃離脱しないとならず欲張ってその場にいると即落とされるから経験少なかったりイケイケどんどん系の人は性格でやすいよね、ある程度足止め持ってて連携、警戒させながら前線維持できるジャミング持ちとの違いだよね、運用の違いがあるけど使わない、慣れてない人は一括りになりやすく誤解されやすい機体だと思うよ - 名無しさん (2020-01-03 03 13 32) 対戦してて思うのがステルス機が天国視点で丸見えなのどうなんだろうか?って思うよね - 名無しさん (2020-01-03 12 43 30) 一生懸命長文書いてるけどジャミングあってもナハトの方がピクシーが出来て+αが出来るから比較対象としてピクシーの方が弱いよ、フリッパーはそもそも射撃機だし - 名無しさん (2020-01-03 20 12 35) つかステルスレベル1の時点で近づけば余裕でレーダーに晒しちゃう時点でもうね - 名無しさん (2020-01-03 20 15 05) 今更なんだがここで文句垂れてる人はピクシー乗りにどんな運用して欲しいわけ?ピクシーに乗るなってのは勿論無し、機体板として運用考察をする場であるこのコメント欄で文句を垂れるからには明確な運用の仕方が見えていてかつ自分が想定している運用をしてくれていないピクシー乗りがいるから言ってるんだろうし答えれるよね?ピクシー乗りであるこちらとしても負担をかける事は承知の上でなるべく負担かけない動きをしてるんだし参考にできるはずだから真面目に答えて欲しいわ。 - 廃墟ランクマに歓喜していた妖精乗り (2020-01-02 23 24 59) 囮買って出るって言った人だけど実際汎用が囮になった隙を伺ってくれると嬉しい ただ使い手によって辛抱し切れずにマシ垂れ流してどちらも爆散とか野良だとリスキー過ぎて二の足踏む感じはある 信頼できる人なら最低でもツーマンセルで動けた方が戦果出せそうだと個人的には思ってる 自分で使ってみて思うのはとにかく敵が孤立しないと難しいからその見極めが出来る人じゃないと使いこなせないと思ったな - 名無しさん (2020-01-03 01 57 49) 囮してもらうのほんとありがたい。前線がぶつかってヘイトの向きが確定してくれればこちらも仕事し易いしね。正直そこまで御膳立てしてもらっているのにまともに殴れないピクシーは地雷と言っても良いんだけど機体板の住人はそのくらいは理解してると思うからここで愚痴られるのは見ていて邪魔でしかないのよね。 - きぬし (2020-01-03 09 25 52) 実際単騎で支援狙うより他の強襲よか成功率高いし効率的なんだけどそこまでの連携が野良に出来るのか?ってのが最大のネックなのが残念… 後スラの残量で決定的な場面を逃すとか使い込まないと対応しきれないから意識はあるけど慣れてない人もやる気ない地雷って勘違いされやすいから辛い環境になってるね 文句言う人はステルス運用を自分にヘイトが向かずに相手を攻撃出来ると勘違いした芋的発想の地雷が多すぎてそのイメージが抜けないんだろうけど 個人としてはここで運用を示して少しでも地雷を減らして野良でも連携出来たら気持ちいいなーと思います - 囮の人 (2020-01-03 12 18 56) 真っ当な意見感謝です。機体板として機能していない現状、周りの方にも意識してもらいたいところですね。スラ管理に関してはピクシーとしてのスラ管理を練習するよりはスラが無いとすぐに墜ちてしまうヅダとかでノウハウ習得しても良さそうですね。あちらはスラ速無ければ汎用に弱い支援機状態になってしまうのでよりシビアなスラ管理が必要となります。スラ量は違いますが練習用にどうでしょう? - きぬし (2020-01-03 15 07 23) ヅタ使いこなせれば強襲のノウハウかなり学べますもんね ステルス機で練習と考えてアッガイ調べたらスラ量50はあるんですよね ガンダムタイプでジオンの量産機に負けるのは流石に設定以前にまずいと思いますし何かしら強化はあればなーと思います。 - 囮の人 (2020-01-03 15 56 21) 最後の語尾同じなのはわざとじゃないですw - 名無しさん (2020-01-03 16 17 07) 付かず離れずのツーマンセルが難しいのよねf(^_^;)…どちらもピクシーの特性判って使えなけりゃ,成立しないのよなぁ~┐(-。-;)┌ - 名無しさん (2020-01-05 23 40 09) ここは初めてか?肩の力を抜いてリラックスするといい。じきに慣れる - 名無しさん (2020-01-03 16 18 00) 拠点で屈伸でもしてな。こっちは好きな機体で遊んでるから - 名無しさん (2020-01-03 18 41 25) うしろから派手に格闘振って散ってくれれば文句ない、他のことはするな - 名無しさん (2020-01-03 20 16 23) こいつの出れるとこには必ずナハトも出れるからナハト持ってるなら要らないレベル - 名無しさん (2020-01-02 21 21 07) タイマンでナハトごときに敗けたことないけどなww - 名無しさん (2020-01-05 23 47 43) ? - 名無しさん (2020-01-06 12 32 04) フリッパー、アクト、ガンナー、レイス「奴が来たんだ!」 - 名無しさん (2020-01-11 00 32 04) まともに動かせる人がいればツーマンセルで囮役を買いますよ!囮だとほとんどピクシーさんどっか行っちゃいますけど - 名無しさん (2020-01-02 15 32 40) 支援機を狩るピク〇スって少ないよね・・・。 - 名無しさん (2019-12-30 23 44 22) 色々考えて乗る人はそもそもピクシー乗らないと思う - 名無しさん (2019-12-31 05 21 22) 明らかに暴言だから、消されてると思ってたけど更に暴言が追加されてて草なんだ。やはり皆も不満がたっぷりなんだなぁ。 - 木主 (2019-12-31 15 07 11) イミフです - 名無しさん (2019-12-31 18 52 21) A帯で乗らせてもらってる者ですが、安定した戦果を挙げれており、個人的にはとても優秀な機体だと評価しています。が、非常に特殊な機体ですし、私なりの運用方法を記載しようにも恐ろしく長文になってしまうのでどうしたものか・・・。 - 名無しさん (2019-12-30 17 57 15) そこまで熟練してて使い方分かってるなら端的にまとめられるでしょうが! - 名無しさん (2019-12-30 18 29 01) 面白い - 名無しさん (2019-12-30 21 21 33) 運用方法がばれてても戦果があがる他の強襲とは違い、思考や位置取りや運用方法が周知されると途端に苦しくなる機体だから既に卓越して領域に入ってる人達は運用を書きたがらない。俺もあんまり書いてほしくない。でもここは機体板だから木主がどうしても書きたいなら止める方がオカシイ、オカシイのは分かってるけどあまり書いてほしくない - 名無しさん (2019-12-30 21 36 51) A帯ってランクA+〜A-の事?それともランクAだけの事?後者なら無理して書く必要もないと思うよ。A+同士の戦いでも廃墟都市以外は戦果を挙げるのが難しい機体なので…。 - 名無しさん (2019-12-31 03 47 48) A帯はA帯だと思います - 名無しさん (2020-01-01 13 59 10) A+と言わずA帯と表す時点でお察し - 名無しさん (2020-01-02 23 05 50) A帯ってA+含まれるし、そもそも時間帯によってはマッチング帯にもムラがあるのになんでそんな神経質なの?ピクシーに限らずA+じゃないと駄目な理由も無いですよね - 名無しさん (2020-01-06 02 01 30) こいつの運用って鬼ごっこ隠れんぼする以外思いつかないんだが(細かい判断要素は置いといて)。個人的には廃墟、墜落以外の広いMAPで戦果出せてる人から運用のコツは聞きたいかな - 名無しさん (2020-01-05 07 49 23) ランクマで敵に居るとうれしくなる機体だわ 一瞬で潰せるしよろけ取ってこないから良いボーナスバルーン - 名無しさん (2019-12-30 05 19 00) ランクマレベル2で出棺する奴に3被せる遊びに目覚めたわ… - 名無しさん (2019-12-29 18 38 10) どっちも迷惑だが(笑) - 名無しさん (2019-12-31 05 32 50) 他人からみればどちらにせよ450ナハト出してくれって思う - 名無しさん (2020-01-02 21 25 31) よっしゃ、じゃあピクシーで行くわ(現実は無情である - 名無しさん (2019-12-29 18 06 35) 強判定のmk2がゴロゴロいる環境に出向くのがアホ BRからN下N下で落ちてるやん - 名無しさん (2019-12-29 17 50 22) 今回のランクマだと支援機が橋の上に登ることが多いから一々近づいて攻撃するのがめんどいわね - 名無しさん (2019-12-29 13 45 20) 『鴨がネギを背負って歩いてる』ならぬ『ピクシーがダガー仕舞わず歩いてる』という感じ。俺のMk2が後ろにいるのに、呑気にダガー持ってトコトコ歩いてるんだもんな……ククク、愛い奴よのぅ(ライフル構え) - 名無しさん (2019-12-29 08 02 50) MAでよろけ無効にされてN下N下されて逃げられるんですね。 - 名無しさん (2019-12-29 09 44 51) いや、俺が後ろから撃った側だから普通にコンボ叩き込んで爆散させた。鴨肉は焼くとなお旨味が出るというものよ - 名無しさん (2019-12-29 10 01 58) 独り言はTwitterでやってください - 名無しさん (2020-01-02 21 26 57) 何で500のランクまでこんな産廃使うクズがこんなに居るんだよ・・・機体ごと削除してくれよこいつ - 名無しさん (2019-12-28 22 22 12) とりあえず上の注意書き読もうか - 名無しさん (2019-12-29 07 56 43) 君じゃない誰かがコイツにフルボッコされるやつがいる限り出続けるよ。だからちゃんとカットなりカバーしようね。 - 名無しさん (2019-12-29 13 24 09) ランクマで何人かに会ったけれど忘れた頃に来られると結構うざい。 - 名無しさん (2019-12-29 18 05 22) 今回のランクマでまた勝率落ちたデータが出るだろうし、1、2ヶ月くらいしたら強化もらえるでしょ(慢心)。 - 名無しさん (2019-12-28 20 47 59) 的確な拠点爆破で逆に勝率上がる可能性が微粒子レベルで存在するかもしれない - 名無しさん (2019-12-28 21 23 29) 即完ピクシーに他者がピクシーを被せ、ピクシーの増殖は加速する - 名無しさん (2019-12-28 20 36 12) ランクマに無限増殖してて草 - 名無しさん (2019-12-28 20 30 08) ランクマでもやる事変わんなくね?汎用早めにこかして味方に囲んで貰ってる隙に支援狩ってたらそんなに地雷か?決めつけちゃんが多すぎて困るわ〜即完ゲルJの方がよっぽど地雷率高いやろ - 名無しさん (2019-12-28 13 17 42) そもそも今回のランクマに強襲はいらねえ。Mk-Ⅱのごちそうになるだけだ。 - 名無しさん (2019-12-28 14 05 57) 汎用の火力がエグい。強襲みたいに瞬殺はできないけど、汎用相手にしているのかってレベルで支援やれるから無理に出す必要性がね - 名無しさん (2019-12-28 14 15 24) 大量発生Mk-2で支援が簡単に落とせる以上、強襲自体要らない。その上メイン張ってる汎用がどれも強襲以上の機動性で簡単に追いつき、ワンコンで潰してくるんだぞ?需要自体ないし、仮に上手くて仕事出来たとしても文字通り「Mk-2で良くね?」ってのが今回のランクマ。 - 名無しさん (2019-12-28 15 23 05) 廃墟実装時は結構ばらけてたけど今はある程度固まってる事多いから厳しくなってるね。特に500は後ろから切っても他のディアスかMk2に見られたら一瞬で体力消えて終わる - 名無しさん (2019-12-28 15 43 01) ごめん、即完ゲルJの方がまだ100倍信用できるわ - 名無しさん (2019-12-28 19 24 58) それはねえわ…即完の時点で信用もなんもねえ…… - 名無しさん (2019-12-28 19 52 02) まぁ個人の意見だけど500支援ならゲルJはなんだかんだまだ強い方だし、現状地雷中の地雷レベルのこの子と比べればまだ即完だろうが納得がいく。 - 名無しさん (2019-12-28 20 50 01) あ、ちなみに500コス支援で地雷枠はヘビガンとザメルね - 名無しさん (2019-12-28 20 52 48) フルアーマーとかガンキャとか…展開最速のガン押せが必要なランクマで脚の遅いコイツら使うヤツラの方が地雷だろ!? - 名無しさん (2019-12-29 13 05 59) 観測もってて体力がある方がありがたいがwピクシーはボーナスバルーン過ぎる - 名無しさん (2019-12-31 05 52 45) それが出来ずにMk2やディアスやケンプに蒸発させられて笑えんから控えて欲しいんだが、裏取るにしてもその間枚数不利に成るしさ?なのに言うてリターン少ないから味方の負担がえぐいんよ。 - 名無しさん (2019-12-29 06 26 55) こういうオールドタイプ、ほんまいらん。 - 名無しさん (2019-12-29 06 43 20) 格プロ捨ててアシハヤクナールつけたら意外といけた。まぁ途中から中汎のカットメインだったけど正面から不意打ちってのを覚えると楽しい。 - 名無しさん (2019-12-28 09 55 13) 開幕拠点破壊は地雷でしかないのでやめて…ここ見てるような人がやってるとは思えないけど - 名無しさん (2019-12-28 09 25 12) マジでランクマで出すの辞めてくれ。強い弱いとかじゃなくシステム的に全く噛み合わないから。総スコア2万まで伸ばすために開幕からガンガン詰めてくる相手に、正面枚数不利で時間は稼げない。更にケンプやディアス、Mk-2相手に逃げ切るのも無理だし、ディアスに至っては射撃だけで相当痛い。弱いから出すなとか信用できないから出すなじゃないんだわ - 名無しさん (2019-12-27 18 29 05) 強襲でしかもピクシー選択する時点でそんな思考がない残念な中の人 - 名無しさん (2019-12-31 05 54 33) 閉所では強いと思ってる人いるけど廃墟は敵支援と汎用がまとまって行動するから逆に奇襲されにくくて不利だよ - 名無しさん (2019-12-27 15 27 19) お願いします。ランクマ以外でも乗れるのでランクマに出すのだけは勘弁してください。お願いします。 - 名無しさん (2019-12-27 15 22 03) 500のレートでは絶対に出さないでほしい まともなの一度として見たことがない - 名無しさん (2019-12-27 14 20 52) これだけじゃなくアッガイ、ナハトとか砂漠で使うてやめてクレメンス - 名無しさん (2019-12-26 14 07 34) コイツは砂漠無理だがナハトはジャミングメインなら1刀2刀どっちもいける。 - 名無しさん (2019-12-28 09 51 39) 今のうちに言っておくけどランクマで使うなよ絶対に。 みんな許さねえからな? 例え他に強襲がなくても絶対に使うな - 名無しさん (2019-12-26 02 10 07) ダチョウ倶楽部かな? - 名無しさん (2019-12-26 23 42 43) おい……ホントに出たじゃないか…… - 名無しさん (2019-12-27 13 05 53) いまだにエースマッチでハイエナしまくってエースになるのが溢れてて草はえるけど、なんでですかね?ルール把握してないのかな - 名無しさん (2019-12-24 18 33 06) イフシュナが300スタート、ナハトが350スタートなんだしこいつも350辺りからのスタートでよかったよね。もう今更すぎるけど。 - 名無しさん (2019-12-24 13 33 57) 当時に350だったらアクト祭りで更に無能扱いされてるんだろうな…。 - 名無しさん (2019-12-25 20 46 12) 廃墟レートとか行くとよく味方にこの子見かけるんだけど、基本毎回負けてるんよねーこの子がいるチーム(スクショ調べ)。だから全体で見てもレートでの勝率は低いんだろうなぁって勝手に思ってるんだけど、それでも中々修正来ないあたりそうでもないのか?まぁ当分はレートで妖精出す味方がいたら抜けさせてもらうつもりなんだけど。 - 名無しさん (2019-12-23 23 13 05) ピクシーあるある 視線きりルートにいくと後続がきてバレる - 名無しさん (2019-12-23 22 08 25) ピクシーあるある 孤立してる支援をしめしめと殴りに行くと近くの中継上空から敵が降ってくる - 名無しさん (2019-12-23 23 15 16) ピクシーあるある マニューバで足を止めていないにも関わらず掠るバズでいつのまにか装甲が半分もない。 - 名無しさん (2019-12-24 13 31 19) ピクシーあるある 敵3機からタゲ取ってるのに数的有利なはずの味方が全滅している - 名無しさん (2019-12-26 02 00 11) ピクシーあるある 敵を引き付けまくって枚数有利を作ってるのに仕事しない無能扱いされる - 名無しさん (2019-12-27 02 48 35) ピクシーあるある スラ貧弱すぎて支援をダウンさせたタイミングでオバヒしてしまう。 - 名無しさん (2019-12-28 20 58 08) ピクシーあるある 自分が戦犯なのにみなおか連呼で責任擦り付け - 名無しさん (2019-12-26 02 12 11) それはバトオペ民あるあるなんだよなぁ…… - 名無しさん (2019-12-26 14 42 28) 愚痴を削除. めちゃくちゃ扱いが難しい機体なのに何で下手な奴に限って即決するんだろうな…上手いよな人は他に強襲いると譲るからクソみたいな奴だけが目立つ悪循環 - 名無しさん (2019-12-23 13 49 57) 愚痴を削除. Lv3ピクシーにだけ脚2付けて運用してるけどかなりいい感じだないつもなら脚逝ってるところでちゃんと動けるから損失も減って結果的に与ダメも陽動時間も増える - 名無しさん (2019-12-23 02 45 40) もうピクシーをディスりたいだけで粘着してる荒らしがいるようだな・・・というかピクシーのところはほんと定期的に荒らしが沸くな - 名無しさん (2019-12-20 05 13 10) ていうか多少わかってるひとは微妙機体はカスマやクイックで乗るからレートの愚痴はホンマに意味ないんで止めてほしい。 - 名無しさん (2019-12-22 06 54 24) 機体運用と関係ない広報活動の木を削除. ミックスアップでのヘイト活かして隠れボーナス機体として敵を翻弄する役割が生まれたな - 名無しさん (2019-12-19 17 02 16) 相手のリストに最初からいるって表示されるからな。即バレってレベルじゃないから警戒心を煽るという意味では良いかもな - 名無しさん (2019-12-19 17 12 20) そうそう,今までと違う運用でなかなか楽しいぞ!! - 名無しさん (2019-12-21 12 32 12) 支援機を狩りつつ、ステルスを活かして全低コスト機に致命傷を与えるって理想の立ち回りできるとしたらLv3ダガー持ったピクシーは案外強いかもね - 名無しさん (2019-12-22 06 46 26) ピクシーから変える気ないのに強襲被りの時に決定も変更もしないでじっと待つのはやめましょう。変える気ないならさっさと決定 - 名無しさん (2019-12-22 18 31 21) 性能云々よりもマナー悪い人ばかりなのがほんとに立ち悪い - 名無しさん (2019-12-18 13 53 30) それをここに書く木主も同類やないかね? - 名無しさん (2019-12-18 23 00 10) 差別なんでマナー以前す - 名無しさん (2019-12-19 16 07 17) ピクシーでナハトと対面しちゃって、後ろに支援機居たから行かせないために止めざるをえない状況になったけど。普通にしんどかったよ;;せめて即よろけ1つくれや… - 名無しさん (2019-12-16 20 46 39) 一本くらい投げても許してくれるさ! - 名無しさん (2019-12-16 21 10 36) 格闘威力半減です…(無慈悲) いやむしろ他武器見てると範囲が狭くなる代わりに火力は上がるのでは? - 名無しさん (2019-12-17 07 58 11) 両手持ちで体重をかけた刺突が出来るようになります - 名無しさん (2019-12-17 14 56 28) 200%のオルテガハンマーできそう - 名無しさん (2019-12-17 15 54 08) ガーカス用ダガー1本の方が切り替え速くて威力高いし、こっちは範囲以外負けてるし - 名無しさん (2019-12-18 15 24 23) ごめん、威力は一緒だった。 - 名無しさん (2019-12-18 15 31 51) 行かせれば良かったのに、行かせたふりして不意打ちor挟み撃ちすればいいのに - 名無しさん (2019-12-17 16 18 56) ナハトと違って100以内でレーダーに映るんだから対面して通らしてくれた時点で警戒するに決まってるっしょ。向かい合ってる状況と追いかける状況じゃ格闘しかないピクシーではやりやすさ全然違うし - 名無しさん (2019-12-17 18 09 00) 警戒させとけばいいのでは?心理戦ではピクシーにかなり分があるわけだから - 名無しさん (2019-12-17 18 18 34) 横レスだけど心理戦で有利とか意味不過ぎて草 - 名無しさん (2019-12-26 02 13 57) 体力管理、無理のない裏どり、スラスターも気にしながら支援を狩らないといけないのか.....コレ使いこなせる人は凄いな - 名無しさん (2019-12-16 18 27 59) 裏どりは絶対ではないな。少なくとも自分は敵の視線気にして動けば裏取らなくてもどうとでもなる。 - 名無しさん (2019-12-16 21 14 09) 俺もこれだわ。相手の画面に映らなければ良いだけだから敵汎用の真横に居ても大丈夫だし - 名無しさん (2019-12-17 16 20 48) ピクシーで裏取り仕掛けると前線負担が半端なくデカいから、下手に回り込むよりとにかく相手を転がしまくった方が強かったりする。枚数有利さえ作れば、後は素早く支援を始末するだけ - 名無しさん (2019-12-17 08 33 48) 凄いぞ だって使いこなせてる人は存在しないんだから - 名無しさん (2019-12-17 16 02 01) ○は勝利、×は敗北 △は引き分け、◎は圧勝 耐久力 ナハト◎ ピクシー× 火力 ナハト○ ピクシー× 移動性能 ナハト◎ ピクシー× スラスター性能 ナハト◎ ピクシー× ステルス ナハト◎ ピクシー× よろけ能力 ナハト◎ ピクシー× 格闘範囲 ナハト○ ピクシー× - 名無しさん (2019-12-16 17 25 36) まさにそれ - 名無しさん (2019-12-16 20 44 23) スラスターに関してはゲージは短いけど速度はピクシーの方が速いから一長一短では?一応カスパで補助すれば実用レベルはあるし。火力に関してはナハトの一刀二刀で変わると思うけど、ピクシーとそこまで大差あるんかね? 格闘範囲もピクシーの下格性能やN格の範囲はナハト以上だと思う。ただそれ以外に関しては同意はする - 名無しさん (2019-12-17 01 25 03) ピクシーはスラスター全部積まないといけないから、カスパを火力に回せない分ナハトに負けることの方が多いだろうし、一刀は微妙だけど、二刀のコンボ火力にはどうやっても勝てない。格闘範囲は下はあまり変わらないかもしれないが、横がNより判定が広い。 - 名無しさん (2019-12-17 09 43 16) ピクシーのNはほんと優秀なのよね。発生速度と範囲がほんと優れてる - 名無しさん (2019-12-17 16 22 31) そもそもスラスピ自体も変わらんし スラスター量が15も差があるのは圧倒的にでかすぎて - 名無しさん (2019-12-17 15 58 26) スラスピはピクシーの方がかなり速いぞ - 名無しさん (2019-12-17 16 21 36) いくらスピードが早くても吹かせなきゃ無いのと同じ - 名無しさん (2019-12-18 22 38 09) そらナハト至上主義のお前に使いこなせんだけやろ?ww - 名無しさん (2019-12-21 12 36 33) 横レスだけど使いこなすどうこう以前にナハトの方が明らかに強いんだから 同じ腕前なら絶対ナハト乗ってるほうが強いよ - 名無しさん (2019-12-23 15 35 41) 嘘乙 - 名無しさん (2019-12-23 15 36 05) 噴射全盛で67かー。廃墟ですら下手な俺には使いこなせん。 - 名無しさん (2019-12-16 14 13 37) 地上適正と通常移動の速さで多少誤魔化せる、奇襲しに行ってワンコン決めて離脱するまでなら67である程度どうにかなる。問題は離脱時に何かに追われると逃げるスラはまず残らないって事と、噴射にスロ取られるから火力押上げとかが出来ないことだ・・・かといって噴射無しは奇襲してワンコンした時点でスラがヤバくてもっと逃げれないバランスはほんとおかしい - 名無しさん (2019-12-17 01 28 05) 地上適性もなく,素のスラ量も40で,強制噴射Lv3も存在しなかった頃から使ってた人からしたら…現況は快適とも言えるけどww - 名無しさん (2019-12-24 04 19 33) 強制噴射じゃなくて,噴射制御Lv3だったf(^_^;) - 名無しさん (2019-12-24 12 42 20) ナハトがいるのにこいつ使う雑魚は引退しろ - 名無しさん (2019-12-14 09 21 20) 愚痴板へどうぞ - 名無しさん (2019-12-16 10 51 55) 敵にアンチステルス無いなら他と同レベルかやや弱程度の使い心地だけど、アンステは居るとなあ。かといってアンステ居ても戦える性能に強化されたら、アンステ居ない時には無双する糞機体になるだろうし……いやそもそもアンチステルスなんてピンポイントメタスキル無くしてくれ。 - 名無しさん (2019-12-14 01 41 44) ステルスのレベル上げてくれれば多少のアンステもいけるんだがな、それでも弱い方だけど - 名無しさん (2019-12-14 18 35 24) アプデで火力下がったはずのBD2でもカウンターからのフルコンで体力消し飛んでて申し訳なくなったわ。いくらなんでも脆すぎる。 - 名無しさん (2019-12-13 10 29 38) 脆いのは目を瞑れるのよ。低すぎるスラ量と弱体されすぎたマシ×2さえどうにかなれば - 名無しさん (2019-12-13 15 03 01) こいつ使ってレートで勝つ方法教えてやるよ。強い味方引いて弱い敵を引くことだ、以上!こいつ乗ってる本人が頭悪いならもうおしまい - 名無しさん (2019-12-12 02 06 55) その理屈だともう最初からおしまいじゃねーか - 名無しさん (2019-12-12 05 06 01) おいおい何言ってんだブラザー。お前のレーダーはプレミアつくほどの骨董品かい?味方と敵がけん制し合ってるところを視覚外から引っ掻き回せよ。コイツはな、敵味方の強弱もそうだが乗り手が如何に仕事に徹することができるかがものをいうんだぜ。ヒーローになってTOP取りたいなら赤い方の悪魔にでも乗ってな - 名無しさん (2019-12-12 15 02 25) お前が「強いピクシー」になるんだよぉ! - 名無しさん (2019-12-13 10 50 32) 体力さえ上げて貰えればやりやすくなる…というか体力と装甲くらいしか欠点ない… - 48万課金した少将(税抜き) (2019-12-11 19 07 58) スラ量が支援機並みのところも強襲として欠点だと思うんですがそれは・・・装甲合計値はコスト帯相応のはずなのにナハトと比べると負けてるし、スラスピと格闘モーション以外厳しい性能だと思うよ - 名無しさん (2019-12-12 03 16 25) 原作のレイスピクシーならダガー投げつける描写ありますね。外見好きな人でもまだワンチャン新機体あるかもです・・・ - 名無しさん (2019-12-10 07 41 08) レイスピクシーは大立ち回り多すぎてステルス没収されないか心配やなwその分機体性能は相応にしてもらえるとは思うが - 名無しさん (2019-12-11 12 23 37) 廃墟で使うのが楽しすぎて色々小細工を身につけつつ乗り続けてる。1番のお気に入りは高速道路からギリギリ落ちるくらいで着地→着キャン下格→落ちながら下格 - 名無しさん (2019-12-09 16 33 06) 廃墟という環境を得て進化してるのか…ピクピクピクぅ~! - 名無しさん (2019-12-10 03 25 21) 結局ジャミング無しステルスってどれだけ意表を突いた攻めをして相手を撹乱できるかにかかってると個人的に思うからこういった小技はいくらあっても足りないのよね〜 - きぬし (2019-12-11 12 22 27) 最近ナハトとピクシー同時編成強いんじゃねって思うんだけどどうだろう、ジャミングて混乱してる敵の背中からドーンとダガーを……まあ味方がたたでさえ地雷の強襲二機編成許してくれればの話だけど - 名無しさん (2019-12-07 12 40 14) ステルス系は単体よりも2体というか2種類混ぜて使った方が正直強いのは確か。片方見つかって追い回されてる間にもう片方が支援狩ったり、不意打ちカット連続で敵前線がステルス警戒で注意散漫になれば目に見えないけど前線支援になるし・・・ただどうしても野良だとステルス乗りの信用度って低いし、それが2機ってなると難しいよね - 名無しさん (2019-12-07 12 51 17) 強襲二機編成は普通にあるよ。ナハピクが主流ではないと思うけど - 名無しさん (2019-12-07 20 50 29) 廃墟ならなんとか。前線作らなきゃいけない戦場じゃステルス2機は完全に枚数落ち - 名無しさん (2019-12-08 17 55 41) 一回やられたけど確かに…一匹ステルス倒してもまだ居るのかよ!?みたいに混乱したな。 - 名無しさん (2019-12-10 03 27 11) ふと湾岸でそんな選択された時の感情を想像してしまったわ - 名無しさん (2019-12-09 10 24 31) ナハト2との差別点ってなに? - 名無しさん (2019-12-10 08 49 33) 片方が存在感普通に薄い事。ナハトはジャミングでいるだけで相手の連携崩せるけど、その分存在主張強いからねぇ……。ナハトを警戒させておいてピクシーの不意打ち→ピクシーを追おうと背中向けた瞬間ナハトの不意打ち→敵が混乱してる隙に両機逃走。ここで普通の味方が一気に攻めに出て乱戦になると理想的 - 名無しさん (2019-12-12 15 06 59) 追記:これアクトみたいなアンステ持ちがいるとピクシー粘着されるけど、アンステ持ち以外は普通に見えないからその辺利用して攻めれるからピクナハ忍者コンビで運用した方が相手を崩しやすい、ってのがある。まぁ味方が納得してくれてるのが大前提だけど - 名無しさん (2019-12-12 15 10 26) 立ち回りの相談できてないと、ただただ前線や自分の支援機が相手強襲に襲われて崩壊するだけだと思う。野良では無理 - 名無しさん (2019-12-12 10 52 51) 野良では無理って点は同意するけど、支援機が強襲襲われる云々はピクシーじゃなくて汎用がやるべき部分であんまり関係ないんじゃないかな・・・ステルス強襲の役目はあくまでも敵支援を黙らせることだし、それが終わったら前線の敵を後ろから殴って援護すればいいだけじゃないかね? - 名無しさん (2019-12-13 17 32 25) 全員ナハトの試合レートでやったことあるけど ジャミングで混乱してる味方を包囲してクナイ投げまくってオカクゴするクソみたいな試合だったよ - 名無しさん (2019-12-14 08 52 00) 2~3ヶ月ぶりに復帰して初戦レーティングで乗ったらオール1位取れた・・・。あんだけ嫌われてたピクシーもここまでやれる子になっていようとは - 名無しさん (2019-12-06 20 55 01) 見事だな… しかし小僧、ピクシーの性能のおかげで勝ったのではないぞ!! その腕と…味方のおかげだということを忘れるな!! - 名無しさん (2019-12-07 13 14 07) ただのいい人で草 - 名無しさん (2019-12-12 15 11 18) ガンキャのキャノン来るとおもってマニューバ狙ったらヨロケて驚いた。無知だっただけだけど2砲身系はマニューバー効果消されるんだね・・・ - 名無しさん (2019-12-06 17 49 56) ガンキャのキャノンは弱体化で両方当ててもよろけ値90%でマニュ貫通はしないはず。別の所でよろけ値溜まってたんじゃないかな。まぁこのゲームラグでマニュバ発動しない事なんてアホみたいに起きるけど - 名無しさん (2019-12-06 19 07 38) ガンキャのキャノンのよろけ値は45!! 2発食らってもキャノン単品でマニューバは貫通せんぞ!! - 名無しさん (2019-12-06 19 10 10) キャノン受ける前に何かもう一発もらっていたか、キャノン喰らった後にBRかバルカン撃たれたかの可能性。キャノンだけだと蓄積90%だけど、追加で何かちょっともらうと止まっちゃうのよね。スラ噴く前にグレ喰らってたらキャノン直撃でMA抜かれたりも - 名無しさん (2019-12-10 14 30 00) レス遅くて申し訳ない。前後になんかくらった様な記憶はないんだけど、じゃなきゃヨロケないんだね。「見え見えだz(ドォン!)え、俺のマニューバーどこいった!?(汗」って衝撃だけは鮮明に思い出せるんだが。) - 名無しさん (2019-12-14 08 41 18) ピクシーもジャミングつけば強くなるぞ。フリッパーとナハトが何よりの証拠 - 名無しさん (2019-12-04 10 47 23) ジャミング無いから相手に接近気づかれなくてステルス1でも警戒されないまま格闘射程まで潜り込めるんだぞ。ナハトフリッパーは近付いてるのわかって周囲警戒されてもよろけ射撃から飛び込めるから強いのであって、スラも短いステルス1のピクシーにジャミング付いたらそれこそ何もできなくなるわ - 名無しさん (2019-12-04 13 27 01) いやつけばそいつらみたいになるってことなんやが - 名無しさん (2019-12-04 15 46 32) ナハトと違ってスラ長くない即よろけ無いで格闘決めるしか未来が無いピクシーでジャミングアナウンス撒いて警戒されたら格闘射程入り込む前に姿見られて、接近のためにスラ消耗して離脱できなくなるから弱体化ってことだぞ。フリッパーなんかは見られなかったらシュツから格闘狙って良いし、見られても射撃で十分与ダメ取れるからジャミング+ステルス1でも問題ないのであって、ピクシーの性能ではジャミングスキル持ってもむしろ動きにくくなるだけよ - 名無しさん (2019-12-04 19 07 35) いやだからそれ相応の機体性能にされるぞってことなんだが - 名無しさん (2019-12-06 20 09 57) なんかわらた - 名無しさん (2019-12-07 20 17 11) 俺の書き方が悪かったんかな? - 名無しさん (2019-12-10 08 48 37) ステルスLv1とLv2が完全に上位互換じゃなく、別モノの使い方なんで。 場合によってはステルスLv1のほうが優秀まである - 名無しさん (2019-12-06 15 27 44) そうそう,運用も機体特性も全然違うんで…ナハトにピクシーのスラスピ付けば手が付けらんなくなるし,ピクシーにナハトのスラ量が付いたら,やっぱり手が付けらんなくなるしねww - 名無しさん (2019-12-06 16 53 18) スラも足も二刀もヨロケも強ヨロケも完全ステルスもある忍者がいるんですよ~ - 名無しさん (2019-12-04 03 05 17) そんな汚い忍者が居るわけないやろー・・・ - 名無しさん (2019-12-04 15 22 55) フレッド機カラーにしたいが、足元のカラーが頭部の一部と共通なため、完全再現出来ないのが残念 - 名無しさん (2019-12-03 12 42 42) 頼むからレートで乗らないで。。。。。 - 名無しさん (2019-12-03 01 48 44) 「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」 - 名無しさん (2019-12-04 06 38 33) アレそういう意味だったのか…納得 - 名無しさん (2019-12-04 09 38 24) やめてくれよぉ(切実な願い) - 名無しさん (2019-12-04 14 04 46) 特に砂漠で乗るやつをなんとかしてほしい - 名無しさん (2019-12-04 23 00 01) ダガーのCT…1秒にしようぜ!! - 名無しさん (2019-12-02 12 17 29) 400天敵増えすぎて吐きそう - 名無しさん (2019-12-01 15 26 37) むしろガンナーとアクビー弱体化で天敵に遭遇確立減ったから400が一番動きやすくなった感じすらあるぞ?450↑はゾックいたら終わりだし、ワンコンほぼ不可能なドルブとかもいるし、汎用の性能上がりすぎ支援機の足回りよくなりすぎでとてもつらい・・・無制限なんか一度見つかれば逃げること不可能レベルの足回りでワンコン即死みたいなバズ格してくるしで一周回って400が一番動きやすくなったと思う - 名無しさん (2019-12-03 11 52 09) スラスター初期で70あっていいわ。昔はアンチステルス何て無かったからスラスター少なくてもさほど問題なかったけど、今はアンチステルス、アンチステルス、アンチステルス、何だからスラスターを増やしてピクシーを強化すべき - 名無しさん (2019-11-30 00 14 00) スラ70で草 格闘威力打撃にされるぞ - 名無しさん (2019-11-30 23 31 26) よろけ武装もない、捕まったら強襲だから即死ぬ、耐久も低い。これが今のピクシーだぞ。しかもステルスがまともに機能しない環境の上、レーティングで出せば編成抜けの対象。だからスラスターの強化は必要なんだよ。 - 名無しさん (2019-11-30 23 49 40) チャフグレ持たせて観測情報連結くらい封じさせてもらわないと、アンステ無しにも看破されるは酷い仕打ち。 - 名無しさん (2019-12-01 17 02 21) それは最初から散々言われてるよ。70ってのが現実的じゃなさすぎるから茶化しただけ - 名無しさん (2019-12-03 15 47 50) コスト450の廃墟がホームだね、ほかのMAPは辛い。どうせ捕まったら死ぬので、スラガン積みとアシハヤクナールを付けると不意打ちチャンスを増やせるし当て逃げがしやすいので個人的には活躍しやすかったです。 - 名無しさん (2019-11-26 00 44 57) ピクシー好きだから活躍できるマップ出てよかった。みんな乗りたくてうずうずしてるからかち合いまくり。 アシハヤクナールいいんですね、スラ減らしてつけてみよう - 名無しさん (2019-11-27 17 14 54) 編成抜けの諸悪の根源になってる機体だな こいつのせいで試合が始まらない - 名無しさん (2019-11-24 21 50 47) 前々からコイツ専門で使う職人ならおkだけど - 名無しさん (2019-11-25 15 11 45) 見分け方がない 笑 - 名無しさん (2019-11-25 17 45 57) ビーム(光学)ステルスコート(迷彩)だったりするのかなと無い英語力で想像してみる。攻撃するかされるか効果が切れるまで照準の対象にならないタッチパッド機能で追加されないかな? - 名無しさん (2019-11-24 13 09 20) ケンプファーにハマった後、今はピクシーにハマり中。主に廃墟で乗り回したけど、裏とり・遊撃運用という意味でこの二機は似た動かし方になると思う。ピクシーの性能非難が目立つけど、もしケンプも上手く使えないって人は立ち回りを見直した方が良いかと思う。 - 名無しさん (2019-11-23 07 55 35) あと格闘一本で戦うからゲームシステム上の細かいテクニック習得具合がより影響でやすい機体だとも思う。 - 名無しさん (2019-11-23 08 11 25) 射撃も地味に使うぞ。基本見つかったら終わりだから機会自体は少ないけど、だからこそ悪あがきやとどめの一押しで使うと撃墜されずにすむことがある。 - 名無しさん (2019-11-23 13 17 20) うん、使うね。後「ケンプと似た動き」って表現は大部誤解生むなと今思っとる。ともかく自分は廃墟でのケンプの立ち回りを応用する感じで使って今「ピクシーさ」 - 木主 (2019-11-23 19 33 37) 「ピクシー最高ってなってる」って書こうとして途中送信になったんじゃよ・・・(ヽ´ω`) - 木主 (2019-11-23 19 35 34) 即よろけ3種持ち,そのうち即MA貫通もある,緊回持ちのケンプとは,さすがに立ち廻りは違い過ぎるとは思うけど…言いたいことはよく判る!! - 名無しさん (2019-11-24 18 02 04) 要するに一撃離脱って単語が出てこなかったんよね、うん・・・。共感して貰えてうれしーよ・・・(ヽ´ω`) - 木主 (2019-11-25 10 09 10) スラを10増やして強制噴射を2にすればいい - 名無しさん (2019-11-22 07 03 58) コスト300のフラッパーがスラ65なんだからコスト400のピクシーは30くらい増やしていいよ、あとHPを4000増やしてステルスもレベル3にしてバズ持てるくらいにしないと - 名無しさん (2019-11-22 09 32 48) たった一個でもアンチステルス付いてると完全に無効化されるのは流石におかしすぎない?とりえが下格の伸びとスラスピだけになってしまうよね - 名無しさん (2019-11-22 19 29 07) 彼はステルスの本体デバフを打ち消すスキル「ジャミング」を持ってるから... - 名無しさん (2019-11-23 13 00 34) 流石にバズ持てたら壊れもいいとこやろ。 - 名無しさん (2019-11-23 17 00 54) フリッパーはバズもてるしナハトはクナイもてるけど壊れでもなんでもないぞ - 名無しさん (2019-11-24 21 52 10) 枝がバカだということだけは分かった - 名無しさん (2019-11-25 15 38 31) フリッパーは格闘よわよわだし、ナハトのクナイは直あて、弾数めっちゃ少ないじゃない。 ピクシーが劣るけど他2体だって隙がないわけじゃない - 名無しさん (2019-11-25 15 42 04) さすがに500じゃ使えないし、かと言って400だとスラ低いしガンナーアクトがいる。こいつ450で一番使ってるわ。今回も撃破6被撃破0で与ダメ9万とれた。でももうすぐ450にもガンナーが…… - 名無しさん (2019-11-21 15 31 37) 廃墟もいいけどこいつが一番輝くのって山岳だと思う。なんでかっていうと交戦距離が圧倒的に短いから。廃墟はなんだかんだいってロングあるからキツい。山岳ナハトはジャミングですぐバレるから、そうなるとピクシーしかないでしょ。こいつは山岳専用だね。 - 名無しさん (2019-11-21 15 33 21) 墜落だと思うけどな 進行ルートはそれなりにあって敵支援機は登りやすいとこにいる 乱戦になりやすくて汎用相手にもちょっかいかけやすい - 名無しさん (2019-11-21 17 45 07) 墜落は射線開きすぎてなぁ。廃墟が一番だよ - 名無しさん (2019-11-23 13 01 52) スラガン積みしてんのかスラ管理上手いのかブーストで仕掛けた後、異様な伸びで逃走して行く味方ピクシーを見た。あちこち通って多角的に仕掛けるしあんなのがいつも味方に居れば嬉しいが現実は・・・ - 名無しさん (2019-11-21 00 37 57) 足早いし、敵への接近前にはスラ完全に冷やしておいてるんだろうな。久々に使いたいなーってなるんだけど廃墟だと味方とかぶっちゃってなぁ。いつも譲っちゃう - 名無しさん (2019-11-25 15 45 45) このコスト帯でさ、近距離でしか戦えないってきつ過ぎないか?合理的に考えたら射程が長い武器を持つ機体の方が強いよな - 名無しさん (2019-11-20 17 40 56) 小4の時の芦田愛菜ちゃんぐらいのHPしかない - 名無しさん (2019-11-20 13 28 41) 今の芦田愛菜ちゃんのHPどうなってしまうん… - 名無しさん (2019-11-20 15 06 15) ステルスLvを上げるか耐久を上げるかしてくれないとしんどいね。スラも低くて(限界までスラ積んでるけど)耐久も低い、即よろけないからバズに見つかったら逃げるしかないのに逃げ切れないスペック。長く乗ってるけど安定しない機体だよ。戦果の浮き沈みが 他の強襲に比べても大きく感じるなあ。 - 名無しさん (2019-11-20 08 02 55) こいつのN格ラグってレベルじゃなく明らかに見た目判定ないところから当たるよな。別に強くしろとか弱くしろとかは思わないけど判定どおりの見た目にしてほしいわ。 - 名無しさん (2019-11-20 00 07 41) 後ろから回り込むならナハト1刀でいい、前から行くなら他の強襲でいい。だからコイツは短距離最速を活かして前線に横槍を入れる感じで突っ込むのが正解だと、50回乗って思ったんですけどどうですかね? - 名無しさん (2019-11-19 10 43 59) 色々やってみて自分なりの最適解を見つけるのが一番良いよ。ピクシー乗りの中でも墜落と砂漠が動きやすいと思ってる人とそれとは真逆の人もいる訳だから。ちなみに主題とはズレるだろうけどナハトで後ろから回り込むってあんまり良くないと思うなぁ派 - 名無しさん (2019-11-19 13 17 13) ナハト1刀は後ろというかジャミング範囲内に常に敵入れておくと横で待機しているのに裏どりになるからオススメ - 名無しさん (2019-11-19 15 39 09) 廃墟のタイプBウマウマすぎるぞーなんであんなカモガンガン出してくれるんや、ありがたいなー!! - 名無しさん (2019-11-18 21 53 19) 井の中の蛙大海を知らず - 名無しさん (2019-11-19 00 49 23) まぁ、廃墟以外でピクシーよう出さんからその言葉は当てはまらんかな。上手いプレイヤーも相手に居たけどあれは機体性能が悪い。 - 名無しさん (2019-11-19 01 28 58) 意味が理解できないあたりガンダムプレイヤーって感じっすね(笑) - 名無しさん (2019-11-19 20 07 32) 知見が狭いって言いたいんでしょ。認めるのでそこまで言うなら教えてください。 - 木主 (2019-11-19 21 18 13) 赤枝は3とおりくらいに解釈できそうだから是非説明して欲しいな - 名無しさん (2019-11-20 06 48 26) とりあえず1日待ちましょうかね、返信なかったら黒枝での発言が特大ブーメランですしw - 木主 (2019-11-20 16 43 20) うわぁwピク乗りってこれだから相手にしたくないんだよなぁw、まずBタイプなんてピクシーじゃなくても楽に食えるし、第一ピク自体のポテンシャルが低いから他乗ったほうがマシって意味で言ったんだけど、理解出来なかったかな?w1から10まで説明しないとわからないって大丈夫?まぁ本スレ見てたりガチのところ見てれば理解できると思うけどw - 名無しさん (2019-11-21 01 26 02) ここでどれだけピクで無双できるぜってイキられても何の証拠もないしLive配信でもしてくれや^^こっちと同じこと言ってる人でランクマ1位 Live配信もバリバリやってる人居るから、そっちもそれ相応のソース提示してくれや。まぁできないだろうからレスはいらないでw君が狭い世界(ここの掲示板)から旅立てることを願ってるでw - 名無しさん (2019-11-21 01 32 27) 「うわぁ」はこっちのセリフだわ。こいつめんどくさい。ここはピクシー板で機体運用の話をする場ですよけ?他の機体だって使えるしたまーに某呟く奴に動画載せたりしてるけど、なんで掲示板が狭い世界と思ってるんだろう…こっちだって他の機体使うって言ってますよね。この話終わり。お前のほうが頭狭いし、話し合いとか向いてないタイプだ。この話おしまい。さようなら。 - 木主 (2019-11-21 11 08 56) 覚えたての言葉を使いたいだけキッズかな - 名無しさん (2019-11-20 18 16 57) 初期スラ45でも妥当と納得できる根拠ってあるかい?それに応じた立ち回りをすれば強化要望など出ないハズや - 名無しさん (2019-11-18 19 08 59) どれだけ使用者が上手くても、相手が一定以上の水準に達する腕前を持っていれば、支援機にすらタイマンで負ける機体。 - 名無しさん (2019-11-18 18 51 53) なんの為のステルスよ・・・ - 名無しさん (2019-11-18 19 04 34) タイマンの時点でステルス活かしてるんだよなぁ... - 名無しさん (2019-11-18 19 50 10) それに自分が支援機に乗ってるときは観測範囲を気にしているので、レーダーを注視しているから、100m圏内に入れば普通に気付くし、気付いてないフリして格闘誘発して味方汎用に支援要請打ち込むので...それにバランサー持ちならカウンターできるのでぶっちゃけ護衛いなくても... - 名無しさん (2019-11-18 20 00 18) 100m圏内入ってもスラ吹かさないピクシーで草 - 名無しさん (2019-11-18 23 54 55) 圏外からスラ吹かして近づいても気付くときは気付くから... - 名無しさん (2019-11-19 09 59 24) 気づかれても噴射あるから支援機相手ならなんとかなるな。なおオバヒする模様 - 名無しさん (2019-11-19 16 56 51) 護衛いらない?タイマンってこと?さすがにそれは言い過ぎだろ?どんな低階級相手にしてんだよって話 - 名無しさん (2019-11-19 17 41 10) 2本以下のラガーならいける - 名無しさん (2019-11-19 20 22 47) 流石にそれは下手過ぎん? - 名無しさん (2019-11-19 11 38 27) 最後まで1:1だったら勝てるけど、ちょっと時間稼がれてズルズルと引き込まれて、汎用がやってきて...て感じが多い。自分は格闘のリーチが短すぎて他の強襲の感覚でN格スカって負けることが大半だったので自分のせいでした... - 名無しさん (2019-11-19 12 43 47) タイマンで支援機にすら敗けるって………そら,ピクシーどころか他の強襲にも乗ったらアカンやつやろ?ww - 名無しさん (2019-11-19 14 55 34) すまぬ、仮想敵は窓六だったから余計に弱く感じてた。400ならまぁっていう感じだということを理解した。 - 名無しさん (2019-11-19 15 41 38) 本体柔らかくて足回りが軽い、スラ少なめでステルス持ち。絶対に敵の視界に入ってはいけないのと、後から殴るのがデフォという分かりやすいメッセージだね。シンプルゆえに難しいという立ち回りのセンスが非常に問われる機体とみた。信用のない野良では嫌われそうだな。 - 名無しさん (2019-11-18 11 33 00) 信用は個人の問題だわ。確かに無人で開幕キョバクいかれることはあるけど機体の問題ではない - 名無しさん (2019-11-18 19 06 02) 個人の問題だが、それだけに人を選ぶピーキーな機体だということだよ。強襲、支援はタダでさえ下手な人には乗ってほしくないと周りから思われられる中で、この機体はとりわけ扱いが難しい。 - 名無しさん (2019-11-19 10 09 29) ステルス持ちだからといってむやみにつっこんじゃだめだな、汎用と一緒に動いた方がいいぞ - 名無しさん (2019-11-16 23 21 11) 汎用と一緒に動くならBD2とかでいいよ。汎用と一緒に動くのが有効な時もあるけどさ - 名無しさん (2019-11-17 18 20 27) いや、回り込めよ - 名無しさん (2019-11-17 19 07 04) それで回り込もうと殆どの時間を移動のみに費やす産廃が多くないか? - 名無しさん (2019-11-17 22 52 29) そうなんだよね。だから他の機体も初動でモジモジする廃墟都市以外ではピクシーまったく活きないと思う。廃墟ならスラふかして、歩いて接近してからスラすればOK - 名無しさん (2019-11-18 15 40 22) 回り込むだけのスラがない、もしくは回り込んでもスラ切れで支援落とせない - 名無しさん (2019-11-18 06 32 52) 仕掛ける時にはスラ回復させとくんじゃよ - 名無しさん (2019-11-23 19 40 53) いざ使ってみると乗り手の気持ちって案外わかるもんだね。こいつ乗ると勝負に必要な緊張感みたいなのがまるでないのな。これだと状況把握能力がない人はのんびりと自分の好きなようにやってしまうのもわかる気がする - 名無しさん (2019-11-14 04 56 09) ステルス適用圏ギリギリを攻めつつ敵にはバレないようにするギリギリの緊張感はあるぞ。支援機潰せず - 名無しさん (2019-11-15 12 41 23) 途中送信すまぬ。支援機潰せず味方が全溶けしたときの申し訳なさもやばい - 名無しさん (2019-11-15 12 42 18) 逆にこいつ使うと役立たなきゃ、でも正面から言ったら意味がない緊張感MAXです - 名無しさん (2019-11-15 18 22 18) 全く分かってないじゃねえか。先入観捨てきれてないぞ、それ。 - 名無しさん (2019-11-16 23 23 19) 廃墟で色んなやつに手当たり次第に後ろからNNキメるのが楽くてハマるね - 名無しさん (2019-11-12 20 26 47) 妖精さん!? - 名無しさん (2019-11-12 16 54 00) 妖精さん!! - 名無しさん (2019-11-12 17 03 34) ピクシー慣れるとナハトなんぞ乗れんわ。範囲狭すぎジャミング要らん - 名無しさん (2019-11-12 00 59 00) ナハト乗れないことを公言していくスタイル - 名無しさん (2019-11-12 12 29 07) 俺もナハトの格闘範囲の狭さのせいで、よくスカるもんで下格範囲最強の二刀が当たるまで絶対乗らない。 - 名無しさん (2019-11-13 10 26 56) 言いたかないが、あの武器のせいでナハト優遇がさらに顕著になった気がする・・・。こっちはテキトーな調整の90mmなのによ。まあジャミング機とステルス機では全然違うってことなんだろうけどさ、一回存在ばれたらずっとジャミングって考えると相手の意識レベルの低さ依存の素ステルスより絶対レーダー映らないLV3が純粋に強力って考えちゃうな - 名無しさん (2019-11-13 15 02 07) アッガイLv4『呼んだ?』 - 名無しさん (2019-11-18 15 24 38) うーんこの - 名無しさん (2019-11-14 04 47 42) 乗ってみても味方や敵として戦っても拭えない違和感がなんだったか分かった。 性能も武装も足りないのに火力が並か少し低い程度しかないのか・・・ - 名無しさん (2019-11-11 12 21 18) 近接スロは低い火力か、低いスラのどちらかしか伸ばせないからな。低すぎるスラ伸ばさないわけにいかないから低火力のまま。 - 名無しさん (2019-11-11 14 16 47) 火力は気にしたことないかな。武器威力自体あるし、連撃補正緩いから400でもワンコンで落とせるし、カット考慮したコンボでも1/3まで持ってける。でもステルス1+よろけ武装無しだからスラから生格が普通なのに素のスラ低いのがキツイよね。 - 名無しさん (2019-11-12 14 45 49) ステルスLVはコーティングしただけだから仕方ないけどスラスターが低いのは納得いかないな、90mmも弱体化させる必要無かったのに - 名無しさん (2019-11-11 11 40 11) ほんとに。射程100なんて距離でマシンガンで戦わないっつーの。弱体化されてからプルパップしか使ったことないわ - 名無しさん (2019-11-11 14 15 30) 使用禁止にしてほしいわこいつ、ナハトの下位互換だし乗ってる奴が自己中しかいない - 名無しさん (2019-11-11 00 55 02) 乗り手に対する批判や愚痴 は愚痴へどうぞ - 名無しさん (2019-11-11 01 06 56) 敵の視界に入ってなければ初激だけ威力倍(リスポーンでリセット)とかはどう?それかステルス、スラスター強化欲しい - 名無しさん (2019-11-10 13 14 27) 相手に支援いない時の絶望感半端ないな。支援なしの上にケンプ2、ULゲル1、4号機1、強襲2とかいう地獄みたいな編成に当たって何も出来なかったわ - 名無しさん (2019-11-09 18 12 58) まあ,MAPによるかな?…廃墟で何も出来ないはあり得ないし…他のMAPなら,敵の編成は味方の支援やアレックスに蜂の巣にされそうな編成だしww - 名無しさん (2019-11-10 11 43 26) ニワカピクシーだから今乗らないと一生乗れない気がするんだ! - 名無しさん (2019-11-08 20 45 07) いくら廃墟が強襲向きだからってポンポン選択しなさんな。今まで強襲で結果出せておらん奴が使ってどうこうできる機体ではないぞ。 - 名無しさん (2019-11-07 23 11 37) ほんまそれ。格闘生当てできんと話にならない。 - 名無しさん (2019-11-08 18 57 20) しゃーない君には緊回をあげよう - 名無しさん (2019-11-07 18 40 43) 「アンチステルス」がパッド押して「変形」みたいにスラスターを消費して発動するとかないと、ジャミングみたいにアナウンスもないのに常時発動しいる「ステルスlv.1」が煙ステルスと同等のように対処されるのは首かしげ。変形煙戦車が短時間ながらも高速ステルスで戦場を撹乱し始めているから、その内ピクシーにオバブ追加とかで場を濁しそうだな。 - 名無しさん (2019-11-06 22 51 45) こいつのステルスは特殊塗膜によるものだから、そもそも思ってるほど高性能じゃないぞ。被弾で剥げないだけ良心的。 - 名無しさん (2019-11-07 00 15 05) 支援機と11交換だからたいして強くねえと思う - 名無しさん (2019-11-06 22 13 56) 11交換してるならそりゃな… - 名無しさん (2019-11-07 00 03 32) そういうのは支援機と11交換出来るピクシーが世に出回ってから言ってくれ - 名無しさん (2019-11-08 02 53 51) 姑息な奇襲だけするのがベスト。気付かれたら即撤退で乱戦に混じるにはダメ絶対 - 名無しさん (2019-11-06 01 53 02) ピクシーは強襲ではあるが、支援撃破に専念する機体ではないと思ってる - 名無しさん (2019-11-05 02 03 10) そもそも支援撃破に専念する強襲なんてねーよ - 名無しさん (2019-11-05 07 20 32) むしろ何かに専念してる人は使ってる機体も関係なく無条件で地雷まである。勝手に動いて孤立して - 名無しさん (2019-11-05 08 04 52) って事態になりかねん。 - 緑枝 (2019-11-05 08 05 24) 汎用「支援機を頼む!支援機を頼む!」 - 名無しさん (2019-11-05 13 22 44) ちゃんと前線張ってくれてる汎用に言われたら申し訳ないと思う。ただし壁から出てこねぇ汎用、てめぇはダメだ - 名無しさん (2019-11-05 16 12 02) ガン待ちしてる相手に対しては全員で一気に行かないといけないから難しいよね… - 名無しさん (2019-11-06 02 14 30) 支援機の護衛剥いでから言ってほしいよね。2対1の状況下で言われてもどうしようもない - 名無しさん (2019-11-08 19 33 56) むしろ前線を支えるには全く役に立たないんだから支援撃破に専念するしか無くない?汎用を後ろから辻斬りで味方を助けるとかはその後の話でしょ? - 名無しさん (2019-11-05 11 11 06) ともかく状況によってベストな選択をし続けるしかないよ、それがとんでもなく難しいんだけど。ランナーにボマーは殆ど論外だと思うけどねえ… - 名無しさん (2019-11-06 07 12 27) そのとおり!とっとと支援を片付ける。ヘイト請け負う汎用が期待してるのはそこ。何が専念は無条件で地雷まであるだよw - 名無しさん (2019-11-06 16 34 25) まあつまり欠陥ゴミ機ってことなんだよピクシー - 名無しさん (2019-11-11 01 05 26) ピクシー「俺は支援に専念する機体ではない!(裏取りから汎用ズバッ」敵支援「ラッキー♪フリー射撃やんけ!」味方汎用「うおおぉ!支援機を頼む!支援機を頼む!」 - 名無しさん (2019-11-07 01 17 48) ステルス機つかってソレってもうわざとやん - 名無しさん (2019-11-07 01 34 11) まあ護衛がいたら自然とそういう形になっちゃうよね - 名無しさん (2019-11-08 18 58 45) やっぱエース戦でこいつがエースになったら、ドキドキするな。下手なやつだとツッコミまくりの爆死 - 名無しさん (2019-11-04 15 32 24) ピクシーをエースにする君らにも責任はある - 名無しさん (2019-11-04 17 48 30) それはおかしい。普通はエースにならないようにドドメ刺さない立ち回りをする - 名無しさん (2019-11-04 20 29 26) 野良に普通を求めたらおしまい。。エスマでピクシーいる編成で試合してる時点で結局は全体の責任。 - 名無しさん (2019-11-04 21 08 18) エース取らなければピクシーは敵エースを暗殺したり、味方エースの護衛して味方エースに献上出来たりするのにな - 名無しさん (2019-11-04 21 37 58) お前がそれ以上にスコア取りゃいいだけ - 名無しさん (2019-11-04 21 09 47) 支援機狩りしてるだけでなることがあるのはさすがにどうかと思うわ。枚数有利でスコア稼げないんじゃそもそも勝ち筋が見えん。 - 名無しさん (2019-11-04 21 21 24) 支援機ミリにしてトドメは任せたチャットすればええんやで - 名無しさん (2019-11-04 21 36 37) いや、確かに対策のしようはあるしそれをしないのはその人の落ち度ではあるけど、それを差し引いても枚数有利でスコア稼げてないってんじゃ味方にも問題はあるって話。 - 名無しさん (2019-11-04 21 39 54) スコア分散してる説 - 名無しさん (2019-11-06 11 49 27) それは思ったけど枚数有利で優勢に運べてるなら支援だけコストが高くない限りTOPになることはないと思うんだよな。まあそういう事態が実際起こってるのは事実なんだからピクシー側がチャットなりそもそも使わないなりで気を付けるしかないんだが。 - 名無しさん (2019-11-06 11 56 42) エスマあんまり行かないのかな?2機も倒したらエースになってもおかしくないのだから気を付けないと。しかも敵側もエースに向いてない相手をエースにしようとして画策してくるのに、まんまとピクシーでトドメ取るとかホンマあほだと思うわ - 名無しさん (2019-11-06 16 57 00) カスマ400自由部屋 6vs6で味方チームオール精霊の悪ノリ編成になったが一方的な狩場になったよ。 - 名無しさん (2019-11-03 21 13 34) あそこはナハトか精霊のネタ編成でもガチ構成だな。 - 名無しさん (2019-11-03 21 14 42) 廃墟にて - 名無しさん (2019-11-03 21 15 07) 無制限廃墟で妖精3だしたが廃墟限定だがガチ機体だわ!ガーベラやGP3切り刻めたぜ。 - 名無しさん (2019-11-03 10 43 38) スラスターがナハトぐらいあればもっと快適に動けるのになぁ - 名無しさん (2019-11-03 02 22 45) 汎用からはしょえしがしょえしが - 名無しさん (2019-11-02 19 57 41) ステルスレベルかスラ量増やしてくれたら廃墟も向いてるし良い感じになると思うんだよなあ - 名無しさん (2019-11-01 22 16 15) スラは他を削れば盛れるからステルスLV2がいいですね - 名無しさん (2019-11-01 23 49 58) アンステLv2が多いからステルスLv2貰っても結局アンステ持ちが相手にいたら意味無いんじゃないかな? ピクシーの上方修正はいらないからアンステの性能を下げて欲しい 無効化するんじゃなくて感知距離を同レベルから50mくらい感知距離を伸ばす感じで ステLv1の場合アンステLv2には200mで感知されるとか ピクで200mはきついけど無効化されるよかマシ - 名無しさん (2019-11-02 09 11 52) 完全同意。あと欲を言えば格闘のCT2秒にしてほしい - 名無しさん (2019-11-02 11 48 39) たまにめっちゃつえぇじゃん!!って人を見かけるけどそれ以外だとやっぱり一度撃破されたらそこから爆弾設置と中継確保専門機体に成り下がるやつ多すぎ… - 名無しさん (2019-11-01 18 05 49) なにぃ~!?俺んとこ連れてこい!朝までみっちり説教してやる!!(怒) - 名無しさん (2019-11-01 18 35 09) Lv3フルハンやっと終わったー スラ1,2,3積みとスラ3,1で格プロ盛り どっちがおすすめ? 残りは脚2とフレーム積んでます - 名無しさん (2019-11-01 12 52 37) 結局は好みだけど後者かなバ火力快適ピクシーで気持ちよくなりましょう - 名無しさん (2019-11-01 23 47 07) 両方で数戦やってみたけど後者で落ち着きました ミサイサの盾を交わしながら斬りつけるの気持ちいいw - 木主 (2019-11-02 09 19 08) 脚部なんか要らんだろ?…スラと格プロ全盛り出来るっしょ? - 名無しさん (2019-11-04 17 37 39) Lv3のピクシーは脚つけなきゃHPかなり残って脚ポキポキ折れるし逃げて直すほどのスラもない 最悪脅威度が下がるから放置されて無駄な時間を凄すことにも それなら脚つけてギリギリまで戦えたほうがよくね? - 名無しさん (2019-11-05 11 04 23) Lv3はレート無制限に出せるかな?みんな味方にピクシー居たらどう思う?やっぱサイサの方良い? - 名無しさん (2019-11-01 09 24 50) 元々LV1,LV2で戦果出せてる人なら無制限では逆に楽。運用方法と腕と得意MAPが揃ってる状況でアンチステルス居ないなら普通に強機体。ただ文句は言われる事はある - 名無しさん (2019-11-01 10 31 34) カスマの廃墟都市でよく見るんだけど貢献しやすいのかな? - 名無しさん (2019-10-31 20 38 27) 上空からの強襲とかは楽しい - 名無しさん (2019-10-31 22 04 31) みんな新マップに慣れてないからなのと遮蔽物多くて相性いいから戦いやすい。まあすぐに対策されるだろうけれど。 - 名無しさん (2019-11-01 00 36 10) 今のうちにピクシー乗れるだけ乗って楽しんでおかなきゃまた肩身の狭い毎日に逆戻りだ...orz - 名無しさん (2019-11-01 09 19 04) なんでこいつのスラ量こんなに少なくするん?こんなのがスラ60あっても大して脅威じゃない - 名無しさん (2019-10-30 17 09 48) ピクシーから支援を守ったことないんだろうなぁってコメ - 名無しさん (2019-11-01 23 48 24) お前は普通の強襲機から支援機守ったことなさそう - 名無しさん (2019-11-03 13 08 30) そりゃ大好きな支援機が強襲機に負けるのが許せないからだよ。60どころか80でも足りない。 - 名無しさん (2019-11-02 23 10 35) 久しぶりにクイックで使ってうわースラ盛るの忘れた!って思って確認したら1~3まで全部積んであったわ…適正付いてから初めて乗ったけど今の環境じゃダメだな、出たころならまだよかっただろうけど - 名無しさん (2019-10-29 22 52 15) 最近も良く見るけど味方にいるときの勝率はやっぱ低いや。いまだに前線でたり構わずとどめさしてエースになるひともいるからなあ - 名無しさん (2019-10-29 14 51 57) たまにエースになっても大暴れしてるピクシー見るけどああいうのは例外だよな - 名無しさん (2019-10-29 14 58 17) 例外っていうか敵が弱いだけっていうか。。。 - 名無しさん (2019-10-30 12 48 30) このゲームにおいてもっとも現実的かつ理想的な強化フラグが立ちましたね!って、使用プレイヤーの立ち回りは考慮されるのだろうか・・・・・? - 名無しさん (2019-10-29 17 05 12) 運営はバカだから,戦績しか見ないww - 名無しさん (2019-10-29 22 34 04) スラ量 ザメル ドルブ 元旦 ピクシー=ギガン ザクタン 量単 - 名無しさん (2019-10-29 12 58 50) 仮にの話だけどもこの機体の実装時のLv.1からの適正なコストっていくつからが良かったのかな? - 名無しさん (2019-10-27 15 43 17) ん、400でも十分強いけど - 名無しさん (2019-10-28 06 52 14) 実装当時はアンステ居なかったと思うから400から無制限にも出走できるくらい強い ナーフされるまではアクビー強くて400帯に蔓延してガンナーも出てきてキツくなったのに追い討ちでゾックまで… アンステ持ちさえ相手に居ない編成なら立ち回りしっかりしたら400~無制限まで対応レベルの機体出せば強いよ - 名無しさん (2019-10-28 12 49 50) まぁ、その相手の編成が分からないから。こんなことになってるんだよな - 名無しさん (2019-10-29 03 56 14) 強い時期あったかなぁ。当時もスラ少ない、地上適性無い、初手しか通じないとかあんまりいい印象はなかったと思うけど - 名無しさん (2019-10-29 12 23 10) 実装当時は噴射のカスタムパーツが揃ってない人が多く使いにくかったと思う、ガチャで取れて揃ってた人は快適とまでは言わないが最低限のスラは確保出来てたからその点は人によって認識違うと思う。一応アンチステルス来るまでは強かったよ。格闘範囲の伸びの凄かったし。もちろん今でもアンチステルス居ないならmap次第では強いけどね(だから強化されないんだと思う。被撃破は低く与ダメは出るからね) - 名無しさん (2019-10-29 12 43 01) せめてナハティックエンペラーさんやプロガン兄貴と同じコストスタートにはして欲しいな。別に今からでも良いよ環境破壊とか起こりえない。一芸秀でてるだけの機体ではあるから逆にどこ行っても一芸では通用すると思う - 名無しさん (2019-10-29 07 44 30) なんか運営がステルスを過大評価しすぎなんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-10-29 10 07 49) それならアンステで死ぬってのも分かりそうなもんだけどなあ・・・ - 名無しさん (2019-10-29 14 57 22) ほんとそれ。百歩譲ってステルスだから機体性能下げるのはわかるとしてもそれをノーリスクで無効にするアンステ待ちの機体性能が並〜強なのどうかと思うわ。 - 名無しさん (2019-10-29 15 25 46) ステルスは過大評価じゃないと思うけどアンチステルスは過小評価だと思うしスモークも過小評価だと思うわ…タダでステルス貰ってるようなもんじゃんあれ - 名無しさん (2019-10-30 20 58 37) よろけ武装とかステルスLvとかでナハトと比べられてるけど単純にステータスでもボロ負けしてんだよなぁ… - 名無しさん (2019-10-26 18 33 17) 愚痴は愚痴板行ってください。。。 - 名無しさん (2019-10-29 22 37 28) 事実陳列罪かな... - 名無しさん (2019-10-29 23 38 35) ステップアップの最後でコイツのLv3が出たけど500戦でも無制限でもコイツ出す事なんて無いよね… - 名無しさん (2019-10-26 09 35 20) ゾックが出てからは45以上は無理になったね。逆にアクトとガンナーが減った40の方がまだ行ける - 名無しさん (2019-10-26 15 49 16) レートだとゾックそんなに居ないけど強襲の2枚目枠かな 優しいチームに入らないと抜けられたり文句言われるけどね それでも使ってるオイラ - 名無しさん (2019-10-26 17 42 56) いや~1体目で汎用枠圧迫してるところにピクシーはどうだろ?支援なしならあるいは。 - 名無しさん (2019-10-29 07 47 24) せめてステルスlv2にしたらいいんじゃね - 名無しさん (2019-10-25 21 22 07) 45以上はもう無理になったから、ガンナーアクトが減った40やな。 - 名無しさん (2019-10-23 16 45 41) 完全ステルスにさえなればジャミングも無いし支援機にとってはかなり強くなると思うんだが。 - 名無しさん (2019-10-22 01 45 20) 完全ステルスならスラ量もわからんこともないんだけど、ステルスlv1でスラも45とかアホかと - 名無しさん (2019-10-22 16 48 54) ほらスラスピはマジで速いから… - 名無しさん (2019-10-22 16 54 17) いや速くないから… - 名無しさん (2019-10-22 17 48 44) アッガイみたいなステータスに,アッガイみたいな歩行速度にスラスピ………おまけに格闘判定強まで取り上げられかねんぞww - 名無しさん (2019-10-29 11 29 36) 強襲格闘部屋では割と強みがあると思うけど、強襲格闘部屋が味方同士のかち合いだの巻き添えダウンだので楽しくないという問題が - 名無しさん (2019-10-20 16 54 21) 45でよく見るけど何がいいのか教えて欲しい - 名無しさん (2019-10-18 16 34 39) 格闘火力あってスラ速い - 名無しさん (2019-10-18 18 40 49) 使ったことない,もしくは使いこなせない人には,何をどう説明しても理解されないから,ムダよww - 名無しさん (2019-10-18 20 03 29) アクトが減るから400より動きやすい、苦手な支援機が減る - 名無しさん (2019-10-19 07 37 23) DP落ちしてる - 名無しさん (2019-10-20 16 05 10) ①格闘協強判定②腕前自慢③ニンジャできる④枚数不利でも支援機を狩れる⑤エース戦でエースになられば陽動もできる ⑥または乱戦時 スッと敵を複数ダウンを狙う 開幕時や拮抗時など、チョッカイをだして敵を複数人誘導したら、撒いて敵の枚数を崩す - 名無しさん (2019-10-28 10 35 04) 基本的な事は 運用の説明で解かるじゃない?使いこなすにしても 勝ったにしても、味方に負担を掛けて申し訳ないってなるかなーステルス注意されたら、突っ込むにも味方の動き待つとか 敵の隙を狙う機体なのだしね~ - 名無しさん (2019-10-28 10 40 13) 使ったら良い思いをする人がいる - 名無しさん (2019-10-29 03 28 41) 煙の簡易ステルスとは別途「ステルス」スキル化させるかチャフグレ持たせるとかないと、余程緩んだ編成相手じゃないとステルス用いた運用が通じない。 - 名無しさん (2019-10-18 00 49 47) 汎用にスパアマ持ってるヤツって居ないよね?…Nのダメ入ってるのに,2連目の下をカウンター取られんだけど…ラグの問題だけ? - 名無しさん (2019-10-16 13 04 00) 相手の機体名書いたほうがいいんじゃないかな? ラグかよろけキャンセル ごく稀に格闘がかち合ってるのにお互いにノーリアクションで双方にダメ入ってることもある - 名無しさん (2019-10-16 14 26 17) それ相手のよろけ中にN入れてよろけ上書きに失敗したとかじゃなくて? - 名無しさん (2019-10-20 16 53 43) ジムカスだったと思うけど… タイマンで流れ弾も飛んできてないはず…N格で格闘判定でねじ伏せたはずの相手に2連目の下をカウンター取られるという┐(-。-;)┌ - 名無しさん (2019-10-24 07 52 13) そういえば格闘方向補正のデータがないですね - 名無しさん (2019-10-15 11 30 03) 脊椎反射の全否定派はおいといて、色々批判有るだろうけど、大回りしないで味方汎用に付いて敵こかしながら支援に近づいて無制限でも与ダメ10万以上取れてたけど、ゾック出てからは本当にキツイ。 - 名無しさん (2019-10-14 02 07 53) ゾックのスキルがね…こっちのスキルが完全に消されるから近付くのも大変で格闘でよろけ取れないからグレマシでよろけ取るかN格入れてキャンセルからのタックル誘発させるなんてやってる悠長なことやってると護衛がすっ飛んでくる…… - 名無しさん (2019-10-14 11 16 19) ゾック相手はもう無理なんじゃないかな。ゾック相手に有利に立ち回れるのってGP02とか5号機みたいな移動撃ちできて早い段階で蓄積よろけ取れる機体だし。こいつの武装で蓄積よろけ取る前にバレるっていうのがマジで・・・ - 名無しさん (2019-10-14 11 35 01) 大丈夫だ 蓄積取る前にアンステと連結で敵側全体にモロバレです 高台芋には手を出せないけど下に降りてチャージに夢中になってるゾックなら味方と連携すれば…… - 名無しさん (2019-10-14 17 23 07) でもそれするならGP02でよくねってなっちゃんだよなー。敵にバレてても尚且つ圧倒的なパワーでねじ切りに行くしBBバル蓄積コンボから速攻で蒸発させれるし・無制限はやっぱっり無理なんじゃねーかなー - 名無しさん (2019-10-15 12 03 35) ゾックはそこまで頻繁に居ないけどね ピクシー慣れしてるとGP02はヘイト高いデカい旋回悪い…汎用をなぎ倒しながら支援機に向かうってのが割ときつく感じる 01と03怖すぎです - 名無しさん (2019-10-15 12 29 11) そりゃ慣れてないだけかなーどっちも乗ってるけどキャラパは確実にあっちが上 - 名無しさん (2019-10-17 12 49 22) ガンナーの時点でアンステと観測の組み合わせやばかったのに衝撃吸収までついちゃねー - 名無しさん (2019-10-15 00 24 44) 反転するし反転中は無敵とか格闘は転倒属性だとか色々おかしいよこの子 - 名無しさん (2019-10-15 12 39 36) ピクシー殺し支援三銃士のドルブ、ガンナー、ゾックホント勘弁。 - 名無しさん (2019-10-16 15 25 26) 支援機に殺される強襲とか草 - 名無しさん (2019-10-16 19 48 21) 前作にはプロガン2機に襲われても自力で撃退出来なければ今すぐゲーム辞めるべき、とか言われる壊れ支援も居たんや…。あの頃のザクタンクはマジで壊れてた… - 名無しさん (2019-10-25 08 44 07) はぇー。前作は兎辺りで始めてヴァンゲル辺りで辞めたけどそんな時代あったんか。。。いやでもステルス機で支援に負けるのと他の強襲が支援に負けるとじゃ味方負担雲泥の差ぞ笑 - 名無しさん (2019-10-29 13 01 50) 倉庫に入れとくのが運用方法としては最上であって、対面が1ー3ー2なら刺さるとか、俺は勝てるから文句言うなってのはそれこそ運用の話じゃないよね - 名無しさん (2019-10-13 02 47 58) 何言ってるのこの人?他人には見えない何かが見えてるのかな? - 名無しさん (2019-10-13 18 05 23) 言い方は悪いかもしれないけど、何言ってるか分からないの? - 名無しさん (2019-10-15 02 40 33) 倉庫に入れとくというのが最上ってのがすでに運用方法の定義として間違ってると言いたいんだけど 愚痴は愚痴板でどうぞ - 名無しさん (2019-10-15 12 35 02) 皮肉でしょ?使うなっていう - 名無しさん (2019-10-27 15 39 39) 今日、あほ程上手いピクシー使いにあった。15万ダメ出しての圧巻だった。思わずまねして出してみたけど、スコアトップは取れてもあんなダメでない・・・本物のピクシー使いって恐ろしい・・・ - 名無しさん (2019-10-12 20 02 07) 嵌れば強いからね。ピーキーすぎる - 名無しさん (2019-10-12 22 55 39) 皆さんカスタムパーツどうしてますか?初心者なので教えて下さい - 名無しさん (2019-10-12 13 25 03) lv1なら汎用に絡まれたら瞬殺されるんで脚は付けずに スラ60以上と格闘 中と遠スロでHPと射撃 慣れるまでは二丁持つとステルスの効果範囲がわかる アクトはまだマシだけどガンナー、ゾッグが敵側に居たら無理に狙いに行かず迂闊な奴を寝かせる仕事するしかない - 名無しさん (2019-10-12 13 43 38) 参考になりましたありがとうございます - 名無しさん (2019-10-12 15 05 57) マシンガンの射程さえ返ってくれば何も不満がない。なんで射程とリロ下げたんだろうか… - 名無しさん (2019-10-12 04 05 30) 1つ上げたら2つ下げるが強襲機の扱いだから - 名無しさん (2019-10-12 18 46 59) ステルス無きゃ蓄積取れない蟹みたいなもんだし、ステルスの仕様変えるかステルスのLvあげてくれ。 - 名無しさん (2019-10-11 15 23 17) 実際こいつ使ってて思うのが強襲らしい強襲だと思う 他の強襲は - 名無しさん (2019-10-11 10 24 38) ミスった 他の強襲は汎用相手でもキャッキャウフフ出来るけど不意打ち出ないと不利だし 汎用の目を掻い潜って支援狙いに行ける アンステがどのコスト帯でもいる可能性があるから目を掻い潜るのは大変になったけど - 名無しさん (2019-10-11 10 27 06) どうせ強襲他に譲って負けるならピクシー乗って負けたいわ - 名無しさん (2019-10-11 00 32 51) あっそ、だったら一人でやれ他のメンバー全員に迷惑だ - 名無しさん (2019-10-20 16 50 07) ほかの強襲おしのけてこれ乗ろうとするのやめてほしい - 名無しさん (2019-10-10 19 24 49) コメントの利用ルールを押しのけてまでコメントするのはやめてほしい - 名無しさん (2019-10-10 23 07 43) "は"の一文字に若干の謙虚さを感じる。 - 名無しさん (2019-10-10 23 32 25) 上の大文字見えてない木主が『は』を見るのだろうか・・・多分また新しい木を生やして文句言ってそう - 名無しさん (2019-10-11 00 12 26) 上手い人間は本当にうまいよ。ただ・・・7割はバルーンだけど - 名無しさん (2019-10-12 20 03 52) 無制限はサイサリス居れば優先される対象じゃないし、三色乗りが遊びで乗る程度の機体であって、ヘタクソが隠れ下格する機体じゃあない - 名無しさん (2019-10-10 03 11 01) 居るのか居ないのか判らない様な運用しないといけないから明らかな地雷は運用方法の間違いのうちだと思うがね - 名無しさん (2019-10-10 03 00 24) 偏見含めて言うがA帯未満のピクシー乗りは基本地雷だな。こっちが支援だからって真正面から向かってくるわ、マニューバー使えてないわ、支援放置して汎用の乱戦会場で即溶け繰り返すとか多すぎる。 - 名無しさん (2019-10-08 18 29 11) 俺も正面から行く時あるぞ?大事なのは支援機が気が付いてるかじゃない。適汎用を避けれて居るかだから - 名無しさん (2019-10-08 19 49 14) 「乗り手に対する批判や愚痴」は本コメント欄の利用ルールに反します.だそうだぜ。その話題は違う板でやろう。 - 名無しさん (2019-10-09 16 26 32) 愚痴と教示を混同するのは良くないな。感情込めすぎな書き方をして申し訳なかった。 - 木主 (2019-10-12 02 09 42) 一流が乗ってないとダメな機体ならやはり出撃拒否 - 名無しさん (2019-10-08 12 57 42) 500機体自由のカスマとはいえ墜落で12万叩き出すフレッドさんおったわ……ポテンシャルで言うと弱い機体なんてそうそうないんよなって実感した。どうやったらあんなにステルスうまく使えるのやら - 名無しさん (2019-10-08 01 25 29) 乱戦になってるとレーダー見る暇なくなるからそこを強襲するのだ。撃ち合いしてるときはレーダーよく見てるから一番槍いれようとすると大抵返り討ちにあう。 - 名無しさん (2019-10-08 07 26 12) あのリッパーがステルス活かしてるとは思えんw正面から切りかかっても与ダメはこの機体高いよ - 名無しさん (2019-10-08 13 05 04) リッパー「やるか?」(マシのマガジン装填しながら) - 名無しさん (2019-10-08 15 16 31) あんまり御神体見かけないからたまには使うかってピクシーで出撃したら御神体降臨……ハードラックと踊ってしまったぜ - 名無しさん (2019-10-07 21 40 12) ピクシーのカウンター特殊モーションじゃないの? - 名無しさん (2019-10-06 16 10 56) 近接戦闘特化の機体なのに機動力が悪いとかイミフ。武装や装甲を最小限にしてるのだから普通は速いんじゃないの? - 名無しさん (2019-10-06 13 15 19) 何の話してるんだ? - 名無しさん (2019-10-07 18 21 08) ていうか例えアンステなくても100mで気づかれるってゴミすぎん?俺よくレーダーみるから斜め後ろから近づいてきてんのよく気づくんだよね - 名無しさん (2019-10-06 12 22 51) あ、来てるわって気づいた後はスラ吹いてれば先に息切れするのはあっちだしな。後はオバヒ覚悟でマニューバ発動させるくらいのブーストしか残ってないの不憫すぎるわ。スラ20くらい増やしても誰も文句言わんだろ - 名無しさん (2019-10-06 13 03 18) 行きにスラ使うと帰りが無くなるから、そんなにスラ使うやり方は間違ってるけどね - 名無しさん (2019-10-06 14 05 58) そうそう。歩行速度早いんだし、レーダーに映る手前までは徒歩にしてスラ冷やしておかないと何もできないよ - 名無しさん (2019-10-09 16 22 03) 追っかける運用は二流だけどね。ステルスは位置取りする為の物と理解するべき - 名無しさん (2019-10-06 14 04 39) ステルスやめてミラコロつけよう(提案) - 名無しさん (2019-10-06 11 09 06) 宇宙世紀ガンダムってどんな作品か知ってる? - 名無しさん (2019-10-08 02 08 51) 教室に居ても誰も構わないけど、バスケのチームにお前が居ると邪魔 - 名無しさん (2019-10-06 09 11 39) 2丁マシンガンの命中精度上げてくれよ…距離100まで詰めて全弾撃ち尽くしてもぜんぜんよろけないじゃねえかこれた - 名無しさん (2019-10-05 21 34 11) 射程くそ短い、リロくそ長い分、スラ撃ちできてよろけ値高いぐらいすればいいのにな - 名無しさん (2019-10-06 00 51 40) ブルパップでよくね - 名無しさん (2019-10-08 02 13 13) どっち持ってようが,使わんのだが… - 名無しさん (2019-10-08 07 11 54) ドルブガンナーのありえない優遇とかあったし運営は支援脳な気がしてる。ステルスに一方的に斬られるとイラッとするからピクシーもステルスあるからって過大評価されてそう - 名無しさん (2019-10-05 20 52 15) 気がしてるって、稼働初期からずっとそうだったろ - 名無しさん (2019-10-07 21 21 04) 頭部バルカン強化Ⅱ型にするだけで超強くなるよ! - 名無しさん (2019-10-05 19 31 14) ほんとあのバルカンほしいわ - 名無しさん (2019-10-05 21 35 51) 今更ながら450以上にもアンステ+観測持ちの御神体が降臨したので残念ながらついにどこにも居場所が無くなりました。ご冥福をお祈りします。 - 名無しさん (2019-10-05 13 43 21) そもそもステルスを抜きにしてもスラスター容量を始めとしてステータスが足りてないのがね…。乗り手としては相当な覚悟がいるな - 名無しさん (2019-10-05 15 57 47) アンチステルス居ないなら活躍できるけどな。格闘機乗りとしての腕がある程度あるならステルスは局所毎に使う運用でも活躍できる。結局自分にどの程度自信があるかで動きが変わる機体だと思う。ここで見つかったらこうする、ここで姿を目視させておいてここで対処する等をそのシーン毎に絵を描いて敵を誘導しつつ嵌めていく感じ。スラはそんな困ってないなHPもどうせ失敗したら一瞬で死ぬし今のままでもそんなに困ってない。まぁ増えるなら増えるに越したことはないが。まぁすべてはアンチステルスがどうかなんだよ - 名無しさん (2019-10-05 18 28 16) このゲームの規模がステルスを生かせるような戦闘規模じゃない - 名無しさん (2019-10-06 09 05 12) 無制限でレベル2で出してガンとして引かないやつがいるがlv3持ってるなら乗っていいぞそうじゃないなら他の機体の餌になるだ - 名無しさん (2019-10-04 22 01 00) 強襲っていうゲーム動かす可能性の高い枠で徘徊老人されるのほんとキッツイ - 名無しさん (2019-10-04 11 15 07) 墜落、砂漠なら強い。都市、港湾で使うのはアウト。要はTPOだよ、使いもしないで適当なこと言うなや - 名無しさん (2019-10-04 14 40 07) 適当な認定で適当なこと言うなやw - 名無しさん (2019-10-04 16 49 30) 別の機体と間違えてたりしてねwピクミンは墜落山岳都市かなー - 名無しさん (2019-10-05 17 56 10) 都市、山岳はステルス有効だろうけど、墜落は結局総力戦になるから微妙だなぁ - 名無しさん (2019-10-06 08 57 43) いうても墜落で9万くらいなら取れるからなぁ - 名無しさん (2019-10-06 14 08 16) すてえう - 名無しさん (2019-10-08 12 31 17) ステルスで正面投射能力が落ちてないならダメージは出てるんじゃねーの?ピクシーさんの問題はこの人数で一枚落ち戦闘しなきゃならない所だからやっぱり微妙よ - 名無しさん (2019-10-08 12 41 40) 砂漠なら強いって、このゲームちゃんとやってないだろ - 名無しさん (2019-10-08 02 10 59) クイマの地上400で敵側にピクシー4機もいたんだが、彼らは勝つ気あったのだろうか - 名無しさん (2019-10-04 09 14 59) 意外と強いぞ,ピクシー6とか,マツザク6とかww - 名無しさん (2019-10-04 11 18 30) 砂漠でその構成相手でやってみたいわ。こっちはバランス型の構成でね。 - 名無しさん (2019-10-08 18 34 45) クイマだから勝つだけが目的じゃない。ノリでネタ編成とか普通にある - 名無しさん (2019-10-05 13 00 35) ナハト4機のほうが普通に強いよな - 名無しさん (2019-10-08 02 12 41) ピクシーのいる試合は勝率低そうなんだが強化こないということはそうでもないのか?まあ勝率とか与ダメ以前に、特徴であるステルスが簡単に完封されてしまうのが問題なんで運営にはデータ以外のところにも目を向けて欲しいですな - 名無しさん (2019-10-03 20 28 31) アンステが上位なのは仕方ないけど連結に乗るってのはほんとやめて欲しい - 名無しさん (2019-10-03 21 59 25) 使ってる奴自体が居ないから調整範囲外なんだよ ここの運営は頭悪いから使用率を全く考慮してないし - 名無しさん (2019-10-04 09 16 57) わからんけど、俺自身ピクシー使ってると勝率はいい。最近は特にアンチステルス機居ない時まであるし。ただピクシーでカンスト維持は難しい(文句言われる事あるから面倒で乗り換えてる。) - 名無しさん (2019-10-04 10 07 30) ランクマ前に無制限墜落で「ピクシーとかアホなの?丸見えじゃん」なんて言われたことあるわ キーボ用意してなかったから反論はせんかったけど墜落ほどピクシーが活かせる戦場はないと思う - 名無しさん (2019-10-04 10 14 28) ランクマ前なら無制限にアンチステルス居ないから、墜落は自由自在なのにな。まぁ乗ったこと無いんだろう - 名無しさん (2019-10-05 18 30 16) アッガイ「ステルスレベル1だってw」ナハト「うわ目立ちたがりかなw」ピクシー「うう‥」 - 名無しさん (2019-10-08 02 14 34) 元々無制限でピクミン居たら即抜けするから何の変化もない - 名無しさん (2019-10-03 19 01 11) ピクミンの強さがわかってないなんて可哀想人…… 今は完全に産廃まっしぐらだが - 名無しさん (2019-10-03 19 39 07) 開幕拠爆、占拠マラソンするピクミンが多すぎるから真っ当に使ってる諸氏は悪くないんやで - 名無しさん (2019-10-03 19 58 05) 開幕裏取りするのはいいけど、途中で中継取って私居ますよアピールはやめてほしい - 名無しさん (2019-10-04 00 48 12) 山岳の開幕拠爆は結構強いよ。お互い無理に押したくないマップだからね。まぁ、出撃前に一言言ってほしいけどさ - 名無しさん (2019-10-04 03 08 58) よくよくネットでは「一部の素行の悪い人の印象が」という指摘があるけど、ピクシーに関しては褒められる乗り手の方が一部だからね - 名無しさん (2019-10-08 18 36 31) 【悲報】ピクシー無制限でも出せなくなりました…… 逆に地雷確定でピクシー出して負けまくったら強化くるー? - 名無しさん (2019-10-03 18 08 49) 与ダメを限りなく減らして1試合8落ちはしておこう - 名無しさん (2019-10-04 20 16 11) 運営はピクシーに何か恨みでもあるのかw 強化の布石と信じたい - 名無しさん (2019-10-03 17 10 46) 今週の葬式会場はここですか、もう無制限もこれないねぇ! - 名無しさん (2019-10-03 14 42 50) ほんと悲しみを背負ってるよなあ… - 名無しさん (2019-10-03 19 12 44) 今日からピクシー乗るやつは確定で地雷 - 名無しさん (2019-10-03 14 28 38) ガンナー減ったと思ったら今度はゾックに殺されて草 もはやどこで使えばいいんですかね…… - 名無しさん (2019-10-03 14 16 29) ピクシーLv3て、無制限で出して大丈夫なんかね?乗ると抜けられそうで乗ってないんだけど、苦手なGP02より得意なこいつの方が絶対貢献できるとは思ってるんだが - 名無しさん (2019-10-01 15 59 05) 絶対論外だわ・・・450からは単騎で暴れられるようなやつらが増えてくるのにこいつでステルスして隠れて攻める前に前半組のストレスがマッハで普通に死ぬ。GP02の火力と比べたら段違いだし - 名無しさん (2019-10-01 18 23 54) 450からはただでさえ単騎で暴れられる奴が増えてくるのによりにもよって無制限でステルスして - 名無しさん (2019-10-01 18 24 46) GP02より戦火あげますよ(ドヤッ)て言ってくれたら物は試しで許すんだが - 名無しさん (2019-10-01 20 31 38) レートじゃなきゃ全然OKだと思うけど… - 名無しさん (2019-10-01 21 07 55) 俺もGP02よりピクシーの方が使いやすいんだよね 無制限だと窓なんかはワンコンで何気にザメルが苦手 - 名無しさん (2019-10-02 08 22 33) やっぱ駄目かぁ。。最近、無制限で自分は強襲乗らないのに強襲誰か乗るまで完了しない奴結構いるから、ならピクシーで出てもいいかなと思ったんだけどさ。素直にステイメン乗るかね - 木主 (2019-10-02 17 38 46) 無制限で時折出すけどエスマなら支援はキッチリ落としてそれ以外はアシスト入る程度かよろけ、ダウン取ったら次のに向かう繰り返してたらそこそこ勝てる。味方のおかげであるのは勿論だけど一撃で仕留められないなら下手に追撃するより次の敵狙ったりタックルで敵捕まえたりがむしゃらに邪魔した方が個人スコアは落ちるかも知れないが勝てる。 - 名無しさん (2019-09-30 08 47 41) 選出までに調整したつもりでもエースになる場合があるからエースになったら味方の後ろからグレとマシでミリ処理しか出来なくなるのが辛いからエスマには出せない… - 名無しさん (2019-10-02 11 02 46) 逆に相手にピクシーがいたら選出までは支援機には申し訳ないがあえて放置して好き勝手暴れてもらいエースになって貰う んで選出後はフルボッコ - 名無しさん (2019-10-02 11 08 28) アンステ持ちのガナガンが酷い弱体を食らったから息を吹き返し…てはないか、さすがに - 名無しさん (2019-09-29 22 15 54) アンステがいるとくそ=ざこやけど、おらんかったらヤバい機体やから本当は強いんじゃね - 名無しさん (2019-09-29 16 02 00) ステルスの代償は低ブースト低HP等々で支払ってるんだよね。いなかったらヤバいというほどではない、というかバランス的にはアンステいなくてもいいくらい。アンステ機体出すならアンステ分若干性能落とす(=1体までしか出しにくい)程度の代償は払って貰わないと割に合わん - 名無しさん (2019-09-29 18 32 58) 400コスで出る時はガンナーが居るものと覚悟決めて出てるからねww HPバー見られてんなら見られてるで,2~3機釣って逃げ切るとか難しいことじゃないし…味方に負担かけてる自覚あるから,他の強襲乗る時より神経使うわf(^_^;)…もちろんガンナーは何が何でも絶対墜とす!!…状況が許せば,二度とガンナーに乗ろうって気が起きなくなるくらい追い回して撃破する!! - 名無しさん (2019-09-30 21 06 42) 支援機乗ってるととにかくイライラする機体 - さ (2019-09-29 06 45 27) エスマで出すやつ意味わからん。特に無制限 - 名無しさん (2019-09-28 23 20 12) ステルス持ちはエスマでエース取ってもエース表示されないとか何でしないんだろうかね?それだったら戦術として結構有りな気もするんだけど - 名無しさん (2019-09-28 23 55 40) 戦術という点ではステスルはエース取らなきゃいいだけだし、エスマでステルスは割といい仕事するよ。相手エース襲えるし、味方エースの護衛に付いたりしてエースにpoint献上出来るし、アンチステルス居ないならね・・・ - 名無しさん (2019-09-29 07 08 37) その通り!!…木主の言ってることの方が意味判らん!! - 名無しさん (2019-10-01 22 59 53) エスマでピクシー出す人は下手なピクシー乗りなんだよ。うまいピクシー乗りは強い立ち回りするとエースになりやすいの分かってるし、落とし切らない立ち回りが弱いの分かってる。更に拠爆の択もないのにな - 名無しさん (2019-10-04 03 17 10) 無制限にも出てくるようになった妖怪 - 名無しさん (2019-09-28 09 27 37) アンステがたまーにしか居ないから無制限くらいしか息出来ませんwww - 名無しさん (2019-09-28 12 19 21) 今はピクピクシーだけどフレッド機が来たらワンチャンあるかも。 - 名無しさん (2019-09-23 17 41 40) もう出てるぞ。スレイヴのキャンペーン画像にいたぞ? - 名無しさん (2019-09-23 20 20 43) 高出力ビームダガーA3……宙返りフレッド……う゛っ………頭が……… - 名無しさん (2019-09-24 13 08 07) ステルス無くしてギャンみたいな格闘と機動力に特化した強襲にしてもらえんかのぅ… - 名無しさん (2019-09-21 15 15 11) スラを最速にして、格闘の振りを高速化すればピクシーらしさが増す - 名無しさん (2019-10-02 13 21 03) スピード145と強制噴射装置LV3がほしい。 - 名無しさん (2019-09-21 03 37 26) 問題なのは即よろけ取れない上にステルスしか利点がないことなんだよな。ピクシー使って拠爆するとか柔軟にできないとナハトでよくない?ってなる。 - 名無しさん (2019-09-20 21 07 50) ジャミング持ちのナハトとは動きが違うけど、ステルス1はやっぱキツい、せめて2が欲しいところ - 名無しさん (2019-09-20 21 30 12) 2になってもアクトから丸見えだからそんな差が無いんじゃないかな。ステルスLV1でも位置取り暗殺は十分に出来る(アンチステルス居ないなら)。だからアンチステルスがどうにかならんとなんとも - 名無しさん (2019-09-20 22 35 12) 前作のアンチステルスの効果範囲は200mだったもんなあ、連結もされなかったし - 名無しさん (2019-09-21 14 56 33) HP+2000,スラ+10,強制噴射Lv2に連撃中のスパアマくれたら…ステルスLv1のままでも文句ない! - 名無しさん (2019-09-24 12 28 12) ピクシーは強襲枠というかいないものとしてカウントする - 名無しさん (2019-09-19 12 16 29) 途中送信した…。解説だとブルパップの方が強い事になってる。仮にDPSで勝ってるなら火力がメリットになるかな? - 名無しさん (2019-09-19 08 25 00) 90㎜はステルス距離の確認のためだけ…わざわざレーダーに姿晒しにプルバップだろうが,90㎜だろうが垂れ流すようなバカはピクシー乗らなくてよろしいとww ミリ回収したけりゃ,グレだけにしときなさい。 - 名無しさん (2019-09-19 12 16 05) この機体のサブマシンガンx2って選ぶ利点あるの?弾数少ない、射程短い、リロード長居でブルパップ一択では??何かメリットありますか? - 名無しさん (2019-09-16 17 17 20) ここのどっかか他で見たけど射程100m ステルスは100mでレーダーに移る 対象に照準を合わせて赤から青になったらレーダーに映ってる距離 物差しとして使える以上 - 名無しさん (2019-09-16 19 14 34) 上の表だと90マシ×2の方がDPSは倍近いけど、解説だと - 名無しさん (2019-09-19 08 22 49) ピクシーに上方修正する時はジャミング付けたら超強化されそう - 名無しさん (2019-09-14 19 29 54) そもそもステルスあるの自体へんなのに、ジャミングとかありえん。 - 名無しさん (2019-09-14 19 34 27) 詳細は不明でもビームステルスコートなるものがあるらしいからステルスあっても変ではないかと 当時の地球圏最速なのに速くないスラスピ…ステルスLv2と歩行とスラスピと旋回がちょっとでもあがるならHP減ってもいい もっとピーキーな機体にww - 名無しさん (2019-09-16 13 58 44) でも原作でもステルスしてないしなぁ。ステルス無くして姿勢制御と格闘のCT1秒にしてくれればいいのに旧作カニ系のNハメがピクシーのNで出来れば世界が変わる、緊急回避してもNで追い回せれるし - 名無しさん (2019-09-16 15 06 08) この機体削除してくれ 味方にこいつがいる時に勝ったことない - 名無しさん (2019-09-14 15 53 22) ピクシーの上方修正とアンステの下方修正がない…だと? - 名無しさん (2019-09-13 20 00 34) ピクシー十分強いからおけおけ - 名無しさん (2019-09-14 08 26 17) ナハトはジャミングアナウンスと引き換えにステルスし放題。一方ピクシーはステルスすらさせてもらえない。おかしいとは思わんかね? - 名無しさん (2019-09-14 14 23 17) 使ってるやつ事態が居ないから上方修正対象じゃないんだろ、指揮アクトもアクビーの件がなきゃ修正対象じゃなかったらしいし、てかこいつは下手に強化されて使うやつが増えたら困る - 名無しさん (2019-09-14 08 37 58) レートでこいつを即決してるヤツ居ると、他が編成抜けしまくって試合が始まらん… - 名無しさん (2019-09-13 07 06 25) 即決てかチョイスしてるだけで抜けてくよね、それが面白くもあるw - 名無しさん (2019-09-13 08 25 34) ごめんね 味方に負担はかけるけど無制限だとほぼアンチステルスいないし支援機狩りにいけるし機体lv3でダガーもlv3なら火力でるから楽しいのよ たまーに400あたりのガンナーとかアクトが敵側にいたら何も出来なくなっちゃうけど…… - 名無しさん (2019-09-13 17 50 38) 味方に負担かけて編成次第で何も出来なくなるのわかってるのにレート来るの草生える - 名無しさん (2019-09-14 15 26 39) 編成次第ってどの機体でも言えることだよね?無制限レートで400を選択する相手がおかしいとは思うが この子GPシリーズ相手でも十分足折りには行けるよ 主力が前線形成して乱戦になれば視野は狭くなるから遊撃としても敵陣荒らして逃げることも可能だし - 名無しさん (2019-09-14 18 02 23) ピクシーでGP行くくらいなら支援機行ってね♡て言うかピクシーでステイメンとゼフィの脚折れるとか低レートでしか無理だろ、それに編成を選ばないEXAM出来るMSは知ってるかな? - 名無しさん (2019-09-14 19 38 31) 一応A帯 支援狙うのは当たり前の話で逆に支援倒して他に支援いない場合20秒以上何もしないとかそれこそ地雷じゃない?強いのは分かるけど最近無制限でEXAMさん絶滅危惧種…それでも乗ってる人は上手い人だからタイマンで相対した場合はピクどころか何乗ってても……基本ピクはタイマンはるのはきついからステルスを駆使して横槍で寝かせて仲間に「追撃オナシャス、自分は他いきますんで」って瞬間的にも枚数有利を作る機体だと思ってる - 名無しさん (2019-09-14 22 09 47) ステルスのLv上げ、スラ増量、よろけ手段の追加。マジで頼むぞ - 名無しさん (2019-09-12 14 44 46) よろけ手段の追加…… ビーム・ダガー(投擲)か - 名無しさん (2019-09-12 14 48 16) 投げても良いけど…手から離れた瞬間,ビームの出力失ったダガーは,ただの鉄屑が飛んでいくことになるけど…それでもよろしいか? - 名無しさん (2019-09-16 12 55 48) ステルスのLvを1のままにするならHPとスラがもっと欲しいところ。よろけ手段は別になくてもいいかな。 - 名無しさん (2019-09-13 07 20 26) ピクシーの下格ってカウンター受付時間が異常に長くない?ブーキャンした後にカウンターされるとか笑うしかないんだけど - 名無しさん (2019-09-09 12 31 14) 見られてる相手に即下はムリです…ねじ込むならNもしくは横引っかけからの下………下は伸びるけど,どうしてもタメがあるから,見られてるとカウンター取られやすい。 - 名無しさん (2019-09-16 12 50 45) これさー、ダガー投げることできんの?ステルスLVは低いわ、クイブは無いわでこれで★3?どこが強いん? - 名無しさん (2019-09-09 06 23 01) ステルスLV低いのは別に良いんだが、アンチステルスが完全上位なのが問題だわ。アンチステルスが上位LVの時50m感知が広がる程度じゃないと。すべてはアンチステルスのせい - 名無しさん (2019-09-09 06 50 51) 投げてもいいけど以降の格闘はパンチになるがよろしいか? - 名無しさん (2019-09-09 19 59 03) ビスト神拳追加も頼む。アムロパンチでも可。 - 名無しさん (2019-09-10 19 49 17) 世代が違うのでダメです。 - 名無しさん (2019-09-10 22 58 56) 世代違いがダメなら次元覇王流するしかねぇなコレ - 名無しさん (2019-09-11 11 28 18) exvsやって下さい。そもそもそこまで行ったらダガー投げなくてもいいやん。 - 名無しさん (2019-09-11 14 22 27) ラビットタイプにもアンチステルスLv.2がついてるもんで、遭遇することはないとは言え、ピクシーのステルスLv.1がより目立つなぁ… - 名無しさん (2019-09-08 20 00 04) ナハトみたいにダガー投げれるようにして欲しい - 名無しさん (2019-09-06 20 16 02) ピクシーを無制限乗るのはいいけど、せめてLV3乗ってくれ。不安で一緒にでれねーわ - 名無しさん (2019-09-06 17 28 01) lv3でも無理だから安心して抜けて良いぞ - 名無しさん (2019-09-08 23 11 05) A+でも活躍できるピクシーのりこそが真のピクシーのりだ - 名無しさん (2019-09-06 09 59 11) 原作での立ち回り的に偽装ぐらいはつけてもいいと思うけどね - 名無しさん (2019-09-06 08 04 00) GAAのスーパーアーマー…こっちに寄越せよ!! 何で☆2の機体の方がスキル豪華なんだよ(◎-◎;) - 名無しさん (2019-09-04 11 21 35) 極一部の巧いピクシー乗りには申し訳ないが、9割近くが一緒に出撃たのを後悔するんでレートに出てきて欲しくないと思うようになってしまったよ…。裏取りするにはあんなにmapを半周するくらい回り込まないといけないん? - 名無しさん (2019-09-02 10 24 37) それをしないで済むのがステルス機だからいつも同じ侵入経路で出てくる奴は素人 - 名無しさん (2019-09-03 08 18 31) 無人のAとかB…リスポの裏取り用に取っておきたい…ってのは判らなくもないけどね( ̄▽ ̄;) - 名無しさん (2019-09-03 16 04 34) 自己中な掠め取りするプレイヤー多いしね。味方にピクシーが来て良かったと思えたこと一度もない - 名無しさん (2019-09-03 16 26 25) 多分散々言われてる事だと思うけどステルス機だって明確な設定はないはずだし、純粋な陸戦用高機動機体にはしてくれんのだろうか… - 名無しさん (2019-09-01 07 38 38) あと今まではステルス機だしよろけ手段が乏しくとも仕方がないと思ってたけど下位コストのナハトが即よろけと強よろけ持ってるのにこいつにはマシンガンとグレネードだけってさあ… - 名無しさん (2019-09-01 07 44 09) まぁナハトはジャミングのせいで警戒凄いからなぁ。まぁだから2刀追加されたんだろうけど(相当勝率悪かったんだろうね) - 名無しさん (2019-09-01 07 53 23) ナハトはジャミングでいるだけでも貢献出来てる感じがするからなあ…ナハト程じゃなくともすぐによろけ取れる兵装が1つでもあればまだやれる気がするんだが… - 名無しさん (2019-09-02 15 21 10) ほとんど使わないからさぁ~,90㎜ブン投げさしてくんないかな?…一丁でよろけ,二丁で強よろけねww - 名無しさん (2019-09-03 15 58 05) 銃の扱いが某超兵並みに酷くて草 - 名無しさん (2019-09-09 07 37 00) ガンナーばっかりの無人都市でピクシー乗るやつはなんでナハト乗らねぇんだw?アンチジャミングは最高に気持ちいいぜ。 - 名無しさん (2019-08-30 00 02 54) レベル3キター♪500〜無制限で使いますが、レベル2と比較して環境的にどうですか? - 名無しさん (2019-08-29 21 07 13) アンチステルスいないからステルス機らしい事は出来ると思う。格闘威力とかも十分あると思うけど汎用機が多いのもあってすぐ溶けるからよりステルス機らしい動きが必要になると思う - 名無しさん (2019-08-29 22 02 10) 今の無制限は汎用が強いのか...450のレベル2が適正コストな感じかなあ - 名無しさん (2019-08-29 23 11 20) 400のクイックから出てこないで下さいね…お願い致します。 - 名無しさん (2019-08-30 00 31 36) 強烈なバズ格性能を持つステイメンに見つかって追い回されるのを考えるとなあ…それでもアンチステルスと簡単なマニューバ潰し持ち汎用がおらずコスト比較でドルブのTierが下がるから400~450よりはマシそうかね。ていうか今の400~450がピクシーにとって魔境すぎる - 名無しさん (2019-08-30 10 56 06) ドルブ以外が出てきてくれるならやれないことはないけどそれでも厳しいかと。ドルブ出てきたら倒し切れないで逃げられるし足止め武装ないしで厳しい。ゼフィはスラスタースピードあってピクシー有利位置やスラスター状態から逃げられるし緊急回避2だし格闘強判定だしで見つかったらはっきりと不利ですし、ステイメンも甘えてタイマンでピクシー倒しに来てくれれば位置によってやりようはあるけど、やっぱりスラスタースピード速いから逃げられて味方と合流されるし、緊急回避2があるからタイマン勝負してくれても3すくみもあってピクシー有利とはならないから勝負するリスクが高すぎてつらい。サイサとタイマンになってもサイサのバックブーストバルカンがきつすぎて勝負しづらい。他のレートで出来ていた、見つかってもうまくタイマン作ってダウン取ってから支援行くって行動がリスク高すぎてやりたくないと思うので、ステルス闇討ちばっかりの立ち回りになりやすい。これって所謂地雷ピクシーの立ち回りで味方に負担かけまくることになりやすい。そして味方に負担かけてもドルブだと倒し切れないという。フレ戦とかで開幕ボムからの拠点キャンプ戦術みたいな奇襲戦術以外には勝利目指すには厳しい環境かと感じています - 名無しさん (2019-09-01 06 16 41) カスマで無制限立てても全く集まらぬ...レートに行くしかないか... - 名無しさん (2019-09-01 22 35 14) クソ地雷 - 名無しさん (2019-09-03 16 27 05) やっぱ無制限でも楽しいわ、与ダメほとんど10万超え、ほぼ負けたけどw - 名無しさん (2019-09-03 21 04 52) ランクB以下のピクシー乗りは地雷しかいない。無人都市で開幕からすべての拠点制圧と、開始2分ちょっとで拠点爆破してるBピクシーいたけどマジで何がしたいのかわからん - 名無しさん (2019-08-29 15 35 21) ガンダムピクミンじゃなけりゃ強襲で出てもいいんだよ。現状はガンダムピクミンだから他の強機体押しのけてまで出すと印象良いわけがない - 名無しさん (2019-08-29 09 34 51) 強襲でなけりゃ被害も少ないんだけどなぁ - 名無しさん (2019-08-29 02 31 04) ということは2機目の強襲を出せば良い訳か - 名無しさん (2019-08-29 03 03 31) 8vs8にでもなればそれでもいいんじゃねw - 名無しさん (2019-08-29 09 26 44) 即決マンに三つ言ってやりたいのはまずピクシーがBD2に勝ててる所が1つでもあるのか。そして高台支援に何か対抗策あるのか。最後にステルスで味方にヘイト押し付けてる自覚あるのか。 - 名無しさん (2019-08-28 18 24 32) 即決はしないなあ、悩むフリぐらいしないとねw - 名無しさん (2019-08-28 19 53 37) ステルスとN格はピクシーが勝ってる。高台支援という孤立しやすい支援には、見つからずに近づけるステルスがあるから他の強襲より倒しやすい。前線がヘイト稼いでくれるならダウンやキル取って前線を楽にしようとするし、前線がヘイト稼いでくれないなら敵のヘイト引いて前線に突っ込んでもらうように動くよ。今の環境でピクシーは確かに強くはないがピクシーの弱いところはそこじゃない - 名無しさん (2019-08-29 07 58 46) 自分は支援で高台いるときは常にピクシー警戒してるし足音にも注意してるがピクシーに狩られるなんてこと滅多にないよ。スコープ覗きっぱはあり得ないからステルスLv1なんて看破できるしなんならガンナーに乗るし。その上で高台に登れないように叩き落とすし、登られてもチャットで援護求めて逃げ切れるよ。スラが少なくてワンコンできないピクシーじゃ確実性にかけるよね。 - 名無しさん (2019-08-29 23 57 28) 450コスにガンナーで来るの? ……… むしろ有り難いわww MA割るすべのないガンナーなんかに墜とされるピクシーは乗るのやめた方が良いわww - 名無しさん (2019-08-30 10 46 53) ピクシーに登られる支援ってむしろなんだろう。落としてから上に陣取り続けるような支援は知らんけど。 - 名無しさん (2019-08-31 19 26 37) 即決はしないがピクシーはBD2と一緒に出撃するのは相性いいぞ - 名無しさん (2019-08-29 10 08 56) BD2のエグザムのタイミングに合わせれれば,刺さるね。 - 名無しさん (2019-09-11 11 10 22) もうね、一周回ってピクシー即決する人猛者だと思う事にした。ただしレートは勘弁な。 - 名無しさん (2019-08-27 23 50 44) 味方に芋支援の居ない(部隊全体がコンパクトな)イケイケ編成…かつ…敵が芋支援含む,全体が間延びした編成の時は…ピクシーが活躍出来るし,まず勝てる!! - 名無しさん (2019-09-07 15 39 57) ↑枝ミス,下の木につけるつもりでした…申し訳ないm(_ _)m - 名無しさん (2019-09-07 15 45 27) ピクシー乗ってて思うのだが、味方支援機にガンタンク、フルアマの時は勝ちにくいのは私だけでしょうか? - 名無しさん (2019-08-27 10 33 12) 味方が後方支援機だと戦域が延びるからかな?袋叩きにされやすそうな気がします - 名無しさん (2019-08-27 10 59 25) FAやタンクのような後方に位置取る支援機が得意な、相手の右回りを押さえて味方を常に有利な位置で戦わせ続ける戦術では、削りあい中に何も仕事がないピクシーが活きづらいし、ピクシーが得意な後方で二枚引いたり、うまくタイマン作って敵を倒し前線に枚数有利を作る戦術では味方支援機の射線を敵が切ることで前線の枚数有利が生まれづらいと戦術がかみ合いづらいのが原因じゃないでしょうか? - 名無しさん (2019-08-27 18 52 11) おそらく勝ちにくい理由は逆だと思う。 - 名無しさん (2019-08-27 19 36 44) 地雷ピクシーは前線に枚数不利を作り、うまいピクシーは前線に枚数有利を作るものだと思うんだが - 名無しさん (2019-08-28 07 41 54) その比率が8 2位なのがね…。モチロンうまい人もおるけどそれ以上に……が多い気がする。あくまで個人的な感想。乗り手の問題だからピクシーを無駄に悪く言いたいわけじゃない。 - 名無しさん (2019-08-31 00 54 15) 君がピクシー使ってるから勝ちにくいね - 名無しさん (2019-09-03 16 28 20) 名前ランナーガンダムにならんかな…。それだったら諦めもつくわ。 - 名無しさん (2019-08-26 23 44 23) 全部染め上げると達成感あるわー - 名無しさん (2019-08-27 09 15 21) そういうの別に珍しく無いよね。なんで染めたがるんやろ? - 名無しさん (2019-08-27 19 38 27) もう透明にならんときついな - 名無しさん (2019-08-26 19 50 12) 私ピクシーで味方にバラッジがいる試合を2回、2回とも与ダメ15万で敗北。バラッジの代わりにドルブがいる試合だと与ダメ6万で勝利。ヘイト吸引してくれてるのかな、負けるけどバラッジと組んだ方が楽しいわw - 名無しさん (2019-08-24 20 30 10) ドルブだから,バラッジだからって問題じゃなく…支援機の中身ってか,戦い方の問題じゃないかな?… たまたま前に出てちゃんと戦えるドルブと,胸ビーもランチャーも使わずひたすらガト引き撃ちのバラッジだっただけじゃないかな?ww - 名無しさん (2019-09-07 15 59 39) グレ投げるとやっぱレーダー写っちゃうよね? - 名無しさん (2019-08-24 00 50 52) 攻撃したらレーダー映るんだから、グレ投げたらどうなるかわかるよな - 名無しさん (2019-08-29 15 41 43) よく思うんだけどバトオペ自体が裏取りや突撃は安定しない賭けであってマップ考慮の上で時たま刺していく感じだよね、BD2だろうが突撃は愚策。 元々強襲機自体が奇襲からの横殴り火力と寝かせ援護向きみたいなところあるから、ぶっちゃけ格闘生当てできるギャンか何かだと思って運用して援護したほうが良い感じ。 実際ピクシーに限らずリザルトで与ダメトップになるような強襲はコンビ組むか遊撃するかで火力吐いているし、ピクシーもムーヴ自体はカスマでやると結構楽しい。 でもそれはそれとしてインフレ環境とアンチスキルバラマキと謎すぎる性能調整はどういうことなんだ - 名無しさん (2019-08-23 13 22 06) ギャンとはさすがに違うかな。N格の性能が違いすぎる - 名無しさん (2019-08-23 14 22 50) そういえばピクシーのNって見た目に反して異常に範囲広いよね。よく油断してるのを引っ掛けれる - 名無しさん (2019-08-23 18 39 49) 範囲もだけど発生速度が他と違いすぎて油断してなくても近づかれたら1対1ならピクシー有利になる性能してるよ。1対1するゲームじゃないし、近くに味方いればカウンター取れなくてもタックルで止めるだけで溶けるわけだが - 名無しさん (2019-08-26 11 46 49) うん書き上げてから思った。 ギャンはそもそも格闘当てること自体に難がある - 木主 (2019-08-23 21 00 41) ギャンはフィルモLv3必須だからねww - 名無しさん (2019-08-24 07 53 54) 木主はギャンと同じ性能とは一言もいってない。どんな強襲もギャンに乗ってるときと同じようなツーマンセルか追撃重視で立ち回った方が結果でるといってるだけ。 - 名無しさん (2019-08-27 08 33 12) ピクシーでツーマンセルとかって…まず,あり得ない戦術なんだけどなぁ~ … 部隊全体での連携には組み込まれてしかるべきだけど,マンセルとかの連携はピクシーの運用じゃないなぁ~ 100歩譲ってバディとして組むなら,ナハト一択!! - 名無しさん (2019-09-07 16 10 46) ピクシー乗るやつ大体地雷 - 名無しさん (2019-08-22 23 28 52) ガンナー→アンチステルスと観測でHPバー全員共有 ドルブ→追い付けない、スラ量足りない、ワンコンじゃ落ちない、止められない、 この2機出されたら上手かろうが地雷だろうが詰み - 名無しさん (2019-08-23 11 42 17) ガンナーは問題ない。ドルブは無理だが - 名無しさん (2019-08-23 13 58 52) ピクシーたしかに弱いなって思うときもあるけど、こいつのモーション好きすぎてやめられない(笑)とくにあえて下格を届くか届かないくらいのときにわざと出してから相手のタックル誘って躱して後ろから下格決めたときのゾクゾクがたまらん(笑) - 名無しさん (2019-08-22 20 05 37) ピクシー褒めると一部の人がアナフィラキシー起こすからやめた方がいいみたいよw - 名無しさん (2019-08-22 21 04 44) 柔らかすぎて話になんない - 名無しさん (2019-08-22 09 09 39) エースになると居場所かバレるデメリットを理解してない人が多すぎる - 名無しさん (2019-08-21 13 26 16) アプデでさらにエースの居場所がわかりやすくなったしね - 名無しさん (2019-08-21 14 57 40) 無制限カスマでレベル3出してみたけどステイメンの脚に刺さりまくる下格とか他色々でボーナスバルーンになりましたごめんなさい乗る前からわかってはいたけど試してみたかったんだ… - 名無しさん (2019-08-21 13 00 06) こいつがいると9割負け確定。しかもレートで使うやつの気がしれん。ただこの糞性能を放置しておくのも罪。 - 名無しさん (2019-08-21 02 09 04) 9割負けてるならそれはピクシーのいる戦場に合わせられないあなたが地雷なんだろう。相手支援がドルブ以外なら十分やれる性能だぞ。ドルブの可能性が最近高いから出てきてほしくはないけどさ - 名無しさん (2019-08-21 09 08 05) こいつが居なければ通常勝率7割あるんですが・・・もちろんAでね。実際に支援やっていてもピクシーが出てきたところで餌でしかない - 名無しさん (2019-08-21 10 49 21) 7割あってピクシー味方にいて9割負けるならやっぱりあなたが悪いんじゃないか?立ち回り考え直してみよう - 名無しさん (2019-08-21 13 14 17) 横からだけどさ、ピクシーいなけりゃ勝てるけどいたら負けるって言ってんのにお前が悪いはさすがに読解力低すぎないか?何もやっぱり要素ないし人の話全く聞いてないじゃん。ただピクシーは悪くないっていいたいだけ - 名無しさん (2019-08-21 14 38 10) 9割負けるって相当だからな。ピクシーと合わせられない立ち回りでピクシーと合わせて2枚地雷がいるような状況になってるってことじゃないかと思ったんだよ。立ち回り見直せば地雷0枚になる可能性が十分にあるかと - 名無しさん (2019-08-21 15 18 39) ピクシーがマシな機体に変われば無駄な努力なしに地雷0枚じゃんやったね!そもそもピクシーが地雷だから他が爆発に巻き込まれて死んでるって話だし。足引っ張ってる側が合わせろは態度デカすぎ問題 - 名無しさん (2019-08-22 03 30 46) 9割負けてても自分が足引っ張てるって認めるのは難しいのは分かる。でも自分以外を変えるより、自分が変わった方が早いぞ - 名無しさん (2019-08-22 07 56 50) 下手くそな主が悪い。ピクシーとの立ち回りを見直せ - 名無しさん (2019-08-22 13 06 46) 横からスマんですが、ピクシーに合わせた立ち回りって具体的にどういう状況なのでしょう?パッと思いつくのは前線下げて相手汎用と支援を離した所に裏取りしたピクシーが刺さるみたいな? - 名無しさん (2019-08-22 20 53 10) あんま難しく考えなくていいと思うよ。なおピクシーは乱戦になった方が活躍できる。開幕は裏取りとかしてたら枚数不利になるから適当に削られない立ち回りをしてあとは接近戦を挑んで乱戦にしてくれると活躍しやすい。これは全ての格闘寄り強襲に言えることなんだけど、前に出ないから削られてるのに強襲が支援に行かないからだと思ってる人が多いよね。レーダーを確認する暇のないような戦いが一番ありがたいし刺さるよ。 - 名無しさん (2019-08-22 21 48 44) むしろ積極的に遮蔽越しの射撃戦して、ピクシーに気付いた敵が一斉に群がるのに合わせて一基に前線上げて乱戦に持ち込む感じだと思う - 名無しさん (2019-08-24 09 18 35) 開幕のピクシーが裏回りする枚数不利な時間にリスク高い行動を控えることと、ステルスでの強襲もやりづらくなるし2対2の状況がピクシーは苦手なので味方ピクシーの近くに行ってしまわないようにすること。この2つ出来るだけでも大分変わるかも。ピクシーの近くに一緒に裏回りする味方いると2枚地雷と言われる状況になったりするかと - 名無しさん (2019-08-27 19 10 00) ピクシー関係無いがAで7割もあったらA+とっくにカンストしてるはずやがw - 名無しさん (2019-08-21 15 16 57) 一割の勝ちは俺と出撃したときだよな。 - 名無しさん (2019-08-23 17 52 26) ○割とか○%とか持ち出す人は大抵サバ読んでるから話し半分で見てる。 - 名無しさん (2019-08-26 16 31 21) 1割の勝利は俺のおかげだな感謝しろ? - 名無しさん (2019-08-26 17 59 37) まずステルスをレベ2にしろって - 名無しさん (2019-08-20 20 49 01) ナハトはジャミングでいるのがバレる…とは言え他の性能差やばすぎでしょうという感はアリアリだなあ。あっちは射撃武装が割と有能でドルブを縫い留める強ヨロケすらついてて、スラ量もまとも。こっちの射撃武装は正直枯れ木も山の賑わいくらいだし相変わらずスラすくねえ。アクトガンナー出てくると強みの全てが死ぬようなもんだし… - 名無しさん (2019-08-19 17 06 22) 全てはアンチステルスが悪いんや。完全に見えるっておかしくない?しかも連結されるって酷いと思う。ナハト使ってて偶にピクシー乗ると思うが、こんなに無警戒に支援機切れるんだなぁピクシーは!っと思う反面、アンチステルス機が居たら接敵も難しいな・・とも思う。完全無効はやはりオカシイと思う - 名無しさん (2019-08-20 21 31 46) 味方が前に出てくれればバックアタックが刺さる刺さる、楽しい - 名無しさん (2019-08-19 13 36 29) 味方はこういうやつのせいで苦労する。アンチステルス居たらバルーン以下確定なのにありえん。 - 名無しさん (2019-08-21 02 10 44) 今のところ450でアンステ持ちに出会ったことはないかな - 名無しさん (2019-08-21 08 59 38) アンチステルスいても活躍十分できるしそこは問題じゃないような。ガンナー狩るのは得意だと思うしアクトとのタイマンなら位置によってピクシー有利とれるし。ピクシー嫌いな人ってピクシーの強いところと弱いところ分かってない人が多い気がする。N格の壊れ性能分かってないとそう思うんだな - 名無しさん (2019-08-21 10 41 46) 実際アクトはマニュへの対抗策ないのが唯一の欠点だしな。スラで突っ込んでタックル誘えば十分狩れる。ただガンナーはあかんわ、せめて連結外せ - 名無しさん (2019-08-21 14 42 12) ピクシーにスラで突っ込まれてタックル出すようなお馬鹿アクトなら狩れて当然 - 名無しさん (2019-08-23 23 11 15) ガンナー アクトでも2枚とも墜せたり…要は中身次第! 敵もだけど,ピクシーの中身もねww - 名無しさん (2019-08-26 21 52 15) 拠爆させても個人スコアは、その間稼げないからライバルがまともなら、ほぼ負ける。でも無制限ならチームに3000以上の点が入るから逆転も可能。もう少し拠爆も個人スコアに反映して欲しいなと思うのは私だけでしょうか? - 名無しさん (2019-08-18 19 27 27) 前作初期は個人に爆破スコアが加算されてました、そのせいでボマーが多かったため後に爆破スコアは均等割になりました。故に私は現状のままで良いと思います - 名無しさん (2019-08-18 20 15 12) この子、ナハトに比べて不憫すぎる - 名無しさん (2019-08-17 22 56 34) 運用の違いをしっかり説明した上で人権相手にどうピクシーが劣り、ナハトが優れているのかを説明する気がないのはわかった。 - 名無しさん (2019-08-18 07 16 09) そりゃ説明することも無くだからなぁ… 350スタートならまだマシだったんじゃない? - 名無しさん (2019-08-18 07 33 13) この機体で説明されないと分からない人間には何言っても無駄だからなー - 名無しさん (2019-08-21 02 12 02) どっちもたまにとんでもない職人がいてびっくりする機体という印象、尚それ以外はお察し、確率的に30分の1位かなぁ。あと上手い人は姿よく見かけるけどお察しの人はほぼチャットログの被撃破でしか見かけない。 - 名無しさん (2019-08-18 20 33 39) 設定上はステルス機ではなく地上最速の機体なのにどうしてこうなったんだろうな - 名無しさん (2019-08-17 22 42 40) この子を使いこなせる人はメタルギアとか上手そう。 - 名無しさん (2019-08-17 15 19 47) 下格にSAでもつければだいぶ変わるけどそれはそれで化けるしな - 名無しさん (2019-08-15 09 45 19) 下格事態はモーション長くてわかりやすいからカウンターとられてそんな変わんないぞ - 名無しさん (2019-08-15 11 04 37) ピクシー乗りじゃないな?ピクシーの下格は貯め中はブーキャン出来るから見せ下格ブーキャンでタックル吐かせれるからな。あの貯め中に姿勢制御付くならかなり変わるぞ - 名無しさん (2019-08-15 11 51 45) 自分もそんなに乗ってるわけじゃないのでにわかなのですが正確には下格の貯め終わった瞬間にできる感じですよね?→確かに姿勢制御つくなら化けそうですね。 - 名無しさん (2019-08-15 12 07 23) そう、タガーが出る瞬間にブーキャン出来る。 - 名無しさん (2019-08-15 12 10 54) やべえ味方ごと切っちゃうってときにキャンセル出来るのは便利よね - 名無しさん (2019-08-15 12 40 08) SAってなんぞ? - 名無しさん (2019-08-15 11 20 03) スーパーアーマー→相手の攻撃食らっても怯んだりせずに攻撃続行できる耐性のことです。 - 名無しさん (2019-08-15 12 09 39) こっちでいう姿勢制御と似たようなもん - 名無しさん (2019-08-15 12 16 56) なるほどー - 名無しさん (2019-08-15 12 38 08) ピクシー強いと思って使ってたし、実際ベーシックでは強かったと思うけど、現状では最強支援もありえるヒルドルブとの相性悪すぎてもうピクシー出せなくなった気がするんだが、ピクシー乗りの人は勝ててるんだろうか?ヒルドルブを、1コンボで落とし切れない、追いつけない、止められない。スラスター切れたとこに噛みあうように立ち回るだけじゃ何もしない時間が長すぎる。今でもピクシー出す人はドルブが出ないお祈りして乗る感じなのかな? - 名無しさん (2019-08-15 06 53 38) 砂漠400ベーシック…ドルブと強タン2枚相手に8撃破,与ダメ18万,個人スコア5千オーバーとチーム勝利…個人スコア・与ダメ・陽動の3冠………アクトとガンナー居ない戦場ならまだまだコイツは充分やれる!! - 名無しさん (2019-08-18 01 18 45) うまく行った時の結果なんて意味はないけど、BD2以外でドルブ相手するならステルスでもあるこいつの方がまだやれるんじゃないか?そもそも逃げるドルブと戦う必要なくなるし。 - 名無しさん (2019-08-18 08 26 03) この機体弱すぎんか?ステルスも微妙、ブースト容量も微妙、怯みもろくに取れないくそ武装、おまけ程度にしかないスキル構成、下格以外で何が強いんだ?DP使って損した気分にしかならんのだが。これならナハト使うわ。 - 名無しさん (2019-08-15 01 08 23) 追記。耐久面もゴミ。ジムカスのワンコンで落ち切るくそ低耐久。DP払ってまで買う機体じゃない。ナハト使うわ - 名無しさん (2019-08-15 09 36 40) ピクシーじゃキツイ?じゃあ皆ピクシーになればいいじゃない!っていう6機中5機ピクシーとかいう頭悪い編成したら案外勝てた。ちな野良400コス墜落でした。たのしかった(小並感) - 名無しさん (2019-08-14 19 56 00) 刺されば楽しいだろうね、以前全ピクで出たときは敵にガンナー居てボロ負けだったわorz - 名無しさん (2019-08-14 20 07 27) 下の方の木で味方こっちにくんなって趣旨のレスあるけど、ピクシー使ってないけどすごくよくわかる。素イフDS使ってる時とか無頓着にこっちによってくる味方を張り倒したくなるわ。ステルスしか強みないピクシーだと更にストレスたまるだろうなあ… - 名無しさん (2019-08-14 10 52 51) そのステルスでさえあのアッガイに負けてる性能なんで強みと言っていいかも微妙ですよね… - 名無しさん (2019-08-14 14 36 09) いい加減スラスターぐらいあげたら?まぁそれでも色々足りないが - 名無しさん (2019-08-14 10 44 16) リリース当初は今より少なく地上適性無しでスラスピも低かったという事実。あと強機体にアンチステルス付けるのやめろよな…デザクとかデジムとかが持ってる分には構わんけどアクトザクのせいで450行かないと息出来てないじゃねーかこいつ - 名無しさん (2019-08-14 14 29 29) 支援機にすら察知されて逃げられるの草生えねえ。でもこいつにステルスlv3ついたらクソゲーになるの目に見えてるし今ぐらいのくそっぷりでいいかもしれへん - 名無しさん (2019-08-14 19 03 48) 金箱でこいつ出てくるとなんとも言えない感情に襲われる - 名無しさん (2019-08-13 20 35 30) 今更だがもしかしたらレーダー映るギリギリの範囲から出しても届くんじゃないか、ってくらい下格の当たり判定はヤバイよな - 名無しさん (2019-08-12 14 32 40) 前腕太いのに何も入ってない謎 - 名無しさん (2019-08-12 13 48 34) 追加装甲もしくは握力強いんじゃない?(適当) - 名無しさん (2019-08-12 20 48 43) Lv3…無制限に出しても許されますか? - 名無しさん (2019-08-11 15 04 04) 期待自由でカスタムマッチならアリかもしれない。だけど味方が優秀ではない限り敵から警戒されて格闘させない状態が続くから気をつけてくれ。 - 名無しさん (2019-08-11 19 25 40) カスマなら良いんじゃねレートではやめて - 名無しさん (2019-08-12 16 44 17) ベーシックの墜落以外で、相手がマドロック読みならありだけど、相手がヒルドルブだと味方に迷惑かけるかも - 名無しさん (2019-08-14 10 33 24) 支援機の守護聖人イフリートさんにこいつで一泡ふかせる方法を教えて下さい(顔真っ赤) - 名無しさん (2019-08-10 14 11 26) 土下寝してSGを受けて、可能なら格闘をタックルで返す。明らかにしゃがみからタックルが間に合わないなら下格まで受ける。無敵化が早まるので足もしっかり残ることが増える。これくらいしか浮かばない。ステージを活かして逃げられるならそれに越したことこの上なし。 - 名無しさん (2019-08-10 14 29 33) ステルスで見えないとこから行くしかない。見つかってからでは足止め武装ないからどうしようもないさ - 名無しさん (2019-08-10 17 21 24) 水夫を一泡吹かせてもBD3親分がその先にいるぞォ!! だからよ… 止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん (2019-08-11 18 33 14) 行きはステルスで気付かれずに近づいて支援を処し、帰りは汎用を釣り出して味方に抹殺してもらう…これぞピクシーの極意ではないだろうか - 名無しさん (2019-08-10 07 46 41) 出撃準備画面で1人抜けて再度メンバー抽選するじゃん?さっき見方だったガンナーが今度は敵にいるじゃん?ガンナーいるよってチャットしても意地でも使うのとかいるよね? - 名無しさん (2019-08-08 19 49 04) 1.おまえのことなんて信じられない、嘘つくな。2.そんなの関係ねぇ。3.ステルスがあるだけの普通の強襲の立ち回りをするので、観測怖いけどさほど問題ではない。4.あんぽんたん - 名無しさん (2019-08-09 13 53 44) それが400コスト戦で、港湾か都市だとしたらピクシーはガンナー狩るのは比較的得意です。ガンナーまで近づけば倒せるし、他の強襲より近づくまでが楽になります。むしろ相手がドルブって分かってるのにピクシー乗る方がやばいですね。うまいピクシーならガンナーって言われても変わらないだろうし、地雷ピクシーであれば話なんて聞いてないので変わらないってことになるんじゃないでしょうか。墜落砂漠はBD2がすごく強いからそもそもピクシーに出番はなく、山岳での話なら相手支援ガンナーって分かってるのにわざわざピクシーに乗るよりは他の強襲がいいのであなたの憤りはよく理解できますね - 名無しさん (2019-08-09 15 34 47) 港湾と都市で相手が高台におらず、孤立しているならわかるけど、高台相手にしたらガンナーが余程下手くそじゃないとピクシーは無理だろ。登ってくるピクシーほど弱いものはない。ガンナーは足が速いから撃ち落としたら即味方合流を狙えるし、ガンナー相手は本当に厳しいと思うけど。高台から撃ち落としても、まだ高台でうろちょろしてるガンナーは知らんぞ。 - 名無しさん (2019-08-10 14 33 18) エグザム切れるまで高台使って逃げられる方がやっかいなんじゃ? - 名無しさん (2019-08-10 17 17 53) 空中即よろけあれば駆け引きは可能だけど、何故にEXAMに限定するんだ。まぁ、BD2は特に空中駆け引き得意だけどさ。港湾と都市は個人的には強襲の代わりに支援でいいと思う。ピクシー関係ない話だなこれ。 - 名無しさん (2019-08-11 08 02 18) ピクシー強すぎる、まじで相手にいて欲しくないわ。味方が後方でサッカー始めるちゃうから最前線にいる人が大体相手側のボールになる - 名無しさん (2019-08-07 03 43 59) そういう時はサッカーに参加するのが一番。相手ピクシーは枚数有利を作ってるわけだから、そうならない為には1vs6 にしてしまえ。もちろん臨機応変でいいけど。 - 名無しさん (2019-08-09 13 56 14) ピクシーが強いんじゃなくて味方がアホなのでは? - 名無しさん (2019-08-10 01 32 29) お なんかまた始まってるな - 名無しさん (2019-08-06 21 18 19) 使い手が害悪しかいないかわいそうな機体、無人都市ピクシーは9割地雷だから気を付けろ - 名無しさん (2019-08-06 20 20 55) 味方ピクシーをうまく使う立ち回りをまず考えるようにした方がいいんじゃないか?ピクシーを地雷にしちゃってる可能性を考えてどうやったらピクシーが活躍しやすいかを考えた方が文句だけ言うよりよほど建設的でよいかと。ピクシーは上手い人と下手な人で戦果が全然違う機体だし、地雷の人が多いのも分かるけど、ピクシーが裏回りしてる間にいつものBD2やサイサリスと一緒に出撃したタイミングで交戦始めて枚数不利を自ら作ったり、ピクシーが支援落とすまで前に全く出ないって考えてしまったするとよくないのは分かり易いと思います。では、どうしたら味方ピクシーをうまく使えると考えますか?ピクシーは地雷っていう固定観念に捕らわれて考えず思考停止してませんか? - 名無しさん (2019-08-07 10 44 52) この枝に同意します。そろそろ高レートの人たちくらいはチームでの勝率を上げるために各々の役割分担や立ち回りを考えて行動して欲しい。特に汎用。一番やること多い属性なんだからいつも同じ行動している人は味方の編成や機体の特徴を判断して立ち回りを変えて欲しいですね。チーム勝利が一番重要だけどゲームなんだからいろんな機体に乗りたいし。ピクシーやギャンなど癖の強い強襲が味方にいたらどう立ち回るのがいいか、汎用乗ってて味方を活かせるとそれはそれで楽しいんですけどね。 - 名無しさん (2019-08-07 11 12 30) 役割分担考えてほしいっていうなら強襲としての役割を満足にこなせる確率が低いピクシーは乗るべきでないよね。いろんな機体に乗りたいという貴方の我儘にこちらが合わせる義理はありません。そういうことはレート以外でやってください。 - 名無しさん (2019-08-08 21 01 29) 十分な火力と優秀な下格持ってるピクシーは強襲の仕事をやるための十分な性能はあるだが。足りないのは接近戦しか出来ない性能と耐久。階級低くて高レートの人が文句ばっかりいってそう。個人的なスキルは高くても経験値が浅くいろんな機体乗りこなしてないからピクシーの活かし方がわからないんじゃないのか? - 名無しさん (2019-08-09 10 06 22) 確かに火力は十分ですが、その火力を発揮できる時間が少ないことが問題なんです。ステルスは環境機体のアクトガンナーに無効化され、貧弱な武装とスラと耐久のせいで汎用に見られるとあっという間に溶けるようでは火力も腐ります。そもそも現環境トップのドルブに対抗できない時点でレートでBD2やGLAを押しのけてまで採用する価値はありません。 - 名無しさん (2019-08-09 11 13 46) うん、400はダメだと思います。出すなら450以降ですね。ドルブだけに限ればそうなんでしょうが全く太刀打ち出来ない訳でもない。ステルスで近づいて下格ぶっぱで止められるから。逆に窓やFAを素早く排除するにはピクシーが強いと思います。特に窓はワンコンボで落とせるし。前提として機体はLv2以上、カスパは噴射Lv3までと格プロLv4まで、新型フレームを持っていること。欲をいえばハンガーかけてフレーム4か5を積めるとなおよし。というくらいでないとスラ足りない、耐久ないでバルーンと化すことも多くなるという敷居の高い機体だけど職人も多いから毛嫌いばかりしないで勝つための連携を意識すればいいんじゃないか?ここはそういう掲示板だし、文句垂れてもピクシーは減らない。やめろとか出撃前にいってる人もいるけど空気悪くなるだけでしょ。どうしても嫌なら抜ければいいし、一緒に出るなら勝率を上げるためにどうしたらいいかを考えた方がいいぞ。文句いってても何も起きはしない。 - 名無しさん (2019-08-09 15 14 46) ドルブが変形している時は基本前線付近にいますがその状況で下格で止めた後のことを考えていますか?窓も同様に前線での運用が基本ですので敵の汎用がよほど迂闊でない限りカットされるでしょう。FAに関しては異論ありませんが枚数不利を許容できるほどのメリットには感じません。職人が多いとのことですが根拠がありませんし、周りにはその人が上手いかどうかも判断できません。私はこの機体を使うなと言っているのではなく、使うとしたらレート以外にすべきであると言っているだけであり、その理由も説明しています。この板はピクシー好きがピクシーを褒め称える板ではなくピクシーをどのように運用するかを議論する場であり、それに対しレートでの使用を控えるべきという指摘は目的に反してはいないと思いますが?レートで出すから文句を言われ空気が悪くなったり、部屋抜けが発生するんです。嫌なら抜けろという態度をとっていてはそれこそピクシー乗りを評判を下げるものだということがわかりませんか? - 名無しさん (2019-08-09 16 15 29) 私の場合ピクシーでドルブ相手にしたとしたて、状況によって色んなことを考えてますよ。今下格したらどうだろう、N下いけるかな?下の後は追撃いけるかな?そのままマニューバ逃げがいいだろうか等、当然考えますね。ピクシーに限らず他の強襲乗っててもそうだと思いますよ。ただ相手支援がドルブだと確定しているのならピクシー出す意味は現状ないと思いますが。マドロックはN下、N下で倒しきれるし、速くてステルスにマニューバあるピクシーをカットするのは簡単ではないですよ。というか簡単ではない時に強襲機は攻撃しにいくんですよ。それもピクシーに限ったことではないですね。レーティングでピクシー出すなって思いこんでしまってるのはあなたですし、ピクシーと一緒に出撃して、著しくあなたの勝率が下がってるのであればピクシーのいる戦場に合わせることが出来てないのはあなたです。嫌なら部屋から出ていく自由はあなたにありますし、あなたが出ていくことで味方の為にもあなたの為にもなります。ピクシーをただ褒めたたえる訳ではなく、マップやルールや編成によりますが私は実際にピクシーでライバル勝ちは狙いづらい中で、勝率を上げることによりレーティング上がってますよ。相手がドルブ確定とかエスマなのにって条件があるならまだしも、ただピクシーをレーティングで出すだけでピクシーの評判下がるとは思えませんね。ピクシーの評判を下げてるのはピクシー乗りの地雷率の高さと、味方の近くにいない時間が多いことで活躍が見えづらいことであって、ピクシー自体の性能ではないと思います。部屋の空気を悪くするのもピクシーではなく、文句自体ですからね。そのピクシーいるのが悪い!だから文句言うっていう、スカート短い女が悪い!だから痴漢するみたいな理論はどうかと思いますし、機体の運用方法考えました、カスマで運用すればいいっていうのもどうかと思いますよ。 - 名無しさん (2019-08-09 19 32 53) ドルブに対してピクシーが無力だということはご理解いただけたようなので安心しました。先ほども述べましたが窓は前線運用であり、基本は汎用の近くで立ち回る機体です。そこに対してカットが出来ない状況は、味方の汎用が枚数有利を作り相手の汎用にカットに回る余裕がない場合と、味方の汎用が枚数不利になり相手の汎用が押し込んで離れている場合が主でしょう。前者はピクシーが前線を離れていても有利を作り出せる優秀な味方がいた場合、後者はピクシーが前線を離れたため、もしくは味方汎用が根本的に技量で負けている場合に発生します。ピクシーの問題点はどちらにしても流れに関与できず、ただ待つしかできない点です。またそれ以外の状況でN下までならまだしも追撃のN下を入れられるというのは窓か汎用に問題があると言えるでしょう。そもそもカットが容易ではないとのことですが、前線に切り込むときは目視されるためステルスは大して機能しませんし速さとマニューバは強襲の標準装備ですのでカットのしやすさに影響しません。姿勢制御でもあれば確かにカットは容易ではありませんが生憎この機体にはついていません。また貴方の発言は全てピクシーはレートで出しても活躍できて文句の言われない機体だ、といった考えによるもののようですが、その考えはどこからきているのでしょう?断言しますがピクシーの性能は高コストの強襲の中では下位に位置する機体です。違うというのなら何が違うのか是非教えていただきたいですね。そんな機体を勝つことを目的とした場で使用することに問題がないと、地雷率が高く何をしているかも分からない機体を許容するべきだと、本気でそう思っていますか?貴方の例えでいうとピクシーはミニスカ女どころの騒ぎではなく下着女レベルです。そしてその恰好で電車に乗るから問題が起きるのであって、自宅であれば問題は発生しません。要は相応しい場で運用しましょうという話です。 - 名無しさん (2019-08-09 22 08 44) ピクシーが敵支援が孤立するまで戦闘に関与できないと思ってるのがそもそもの間違いです。戦闘参加十分できますよ。他の強襲機と違うという点についてですが、ピクシー唯一の強みではステルス、発生の早いN格、他の強襲以上のスラスタースピードの3点ですね。というかこの3点を同時にもっていることですね。ステルス以外はスキル欄とステータス眺めてるだけだと気づかない点かもしれませんね。他にもコンボの短さや、移動する下格でのカットされづらさ、高い火力という点もあります。カットに関してですが、ステルスのあるピクシーをカットするよりは、ステルスのない強襲をカットする方が簡単なのは言うまでもないですし、ピクシーに追撃まで斬られるのはマドロックや近くにいる汎用に問題があると言っていますが、その問題を起こすゲームですよね?そこにピクシーで到達するまでの想定がそもそもあなたは間違っているようですが。それに、下着女に見えたって痴漢したらダメでしょう。見る人の価値観で触っていいか変わるわけないでしょうが。部屋でやってくれたら触らなかったのにって・・・ レーティングマッチでピクシーが許容できるかですが、私は味方のピクシーが地雷とは分からないし相手の編成も見えてないので許容しますよ。許容できないのはエスマと墜落のピクシーですかね。人それぞれですよ。許容できないなら抜ければいいだけだと思ってますね - 名無しさん (2019-08-10 08 30 50) よろけ武装もなく緊急もなく柔らかいこの機体が汎用に対抗できますか?同程度の腕であればピクシーを処理できない汎用はいないでしょうね。ピクシーの基本の立ち回りは裏から回るか前線にこっそり潜み孤立した機体を不意打ちするものです。何度も言っていますがステルスは一度認識されれば強みが失われるため前線に積極的に参加することが困難です。発生が速いN格とのことですがその数フレームの差にどのようなアドが生じるのでしょうか?不意打ちで切りかかるのであれば発生より間合いの方が重要ですし正面からN振って当たるような相手は発生の速さとかそういう問題ではありません。またスラ周りはEXAM中のBD2の方が速度、持続ともに上ですので特別優れているわけではありませんよ。コンボの短さですがN下は他と比較しても普通のコンボですし下の発生が遅めな分他と比較して特別速いものではありません。移動は格闘判定が発生した後の慣性ですのでカット耐性は関係なく、火力はBD2の方が優れています。またその問題を起こす際にピクシーはどのように貢献するのですか?具体的な説明をお願いします。下着で電車に乗ることは周りの人に不快な感情を抱かせます。そんな相手に出ていけということは痴漢ではなく通報という表現が当てはまりますよね。そしてそれに対して下着女は文句を言える立場ではありません。部屋にわざわざ入り込んで下着女に文句を言う人間はむしろ犯罪者ですが。貴方は文句を言うことを悪だとしていますがそれは貴方がピクシーを使用することを正義だと考えているからです。勝利こそが正義とされるレートでは最強の機体を使用することが正義です。そしてピクシーはそれには当てはまりません。 - 名無しさん (2019-08-10 18 31 13) あなたが想定する運用方法がそもそも前線に枚数不利を招く地雷ピクシーがやりがちな運用方法なんですよね。前線が枚数不利で戦っている問題をどうやって解消するかということですが、具体的に言えば色々ありますよ。孤立してる支援が叩ければ満点ですが、及第点としては闇討ちで汎用なぐる。見つかってからでも有利の取れる汎用をなぐる。敵2体以上の目を引いて逃げる。点数や枚数状況によってはボムに走るなんてこともあるかもしれません。ケンプ等ピクシー不利のつく敵汎用一人に追いかけられて遮蔽物をぐるぐる回って追いかけっこしてるなんてことも時々おこりますが、これは前線の枚数不利を招いてるかと言われれば招いてはいないですし、その後フォローに来た敵の二枚目を前線から離すことを狙えます。そもそも見つかりながら攻撃にいったら支援以外には不利って考えがそもそもおかしいんですよ。N格発生の早さ、たかが数フレームの差がものすごく大事で強いんですよ。カウンター取る為には先読みでカウンター出さないといけないしタイミングがシビアになることはもちろんですが、更に強いのが相手のバズやフルチャ見てからN格確定を実現できるフレームが存在することです。同程度の腕であればというか、汎用もピクシーもうまいことを前提にした場合は、十分倒せる汎用も多いですよ。エグザム中のBD2の方が速いというのも間違いです。同じ速度ですよ。火力に関しては3連撃まですればエグザム中のBD2の2連撃と同じくらい出ますね。コスト500のピクシーと450のBD2で比べるならばピクシーの方がエグザム中の格闘補正100のBD2と比べて火力も高いんです。実戦ではラグタックルの確認するためにもN下だけがほとんどですが、BD2だって実戦ではフルチャ下格始動であったり横始動だったりしますよね。時限式のデメリットがなくこの火力と速さを持ってるという部分に関してはBD2より強い部分です。検証してみれば分かりますよ。よろけ武装を持つBD2の方がタイマン状態で汎用を対応しやすいのは間違いないですが、強襲機の価値を汎用機とのタイマンでの勝率で争うのもどうかと思います。その分タイマン状態の作りやすさや闇討ち、枚数の判断の誤認誘発、裏取りやボムの選択肢が増えるステルスがあるのがピクシーなんです。そして、ピクシーが犯罪者に見えてるのはあくまであなたの主観ですよ。勝てるようになって克服してもいいし、部屋から退室して避けてもいいし、あなたと同じ主観を持ってる方とだけ遊ぶカスタムマッチなんていうのもあります。何を選んでもあなたの自由です。共感を得たい気持ちは分かりますが、私のように勝ててる人もいるし、ピクシーが味方にいても不快だと思わない人もいるんです。最強の機体を使うのが正義って言いますが、相手の編成や、味方に理解度が低い人がいるかどうか、その人の機体熟練度、敵や味方のプレイスキル、相手や味方の取りたい戦術等、見えないものがたくさんあるのに編成画面の時点で最強の機体がその戦闘において何かなんて見える訳ないんですよ。どんな状況下でもピクシーが最強機体として当てはまらないと言いたいのかもしれませんが、それを証明することは出来ないと思いますよ - 名無しさん (2019-08-10 22 48 16) 味方の近くにいない時間が多いのに裏から回らないとはどのような立ち回りを想定しているのでしょうか…?汎用を闇討ちして枚数有利を作ることは格闘型強襲機共通の立ち回りであってステルスがないとできないことではありません。ピクシーで対面して有利が取れる汎用とは具体的にどの機体のことでしょうか?私にはただMAがあるだけの柔らかい機体に不利がつく汎用を存じませんので是非とも教えていただきたいです。敵の目を引いて逃げることにステルスは必要ですか?ボマーが非常にリスクの高い戦法であることを理解していますか?枚数不利は改善されず、味方が押し切られ爆弾を解除されでもしたらそれこそ敗色濃厚です。裏から回る立ち回りであれば姿が見えないことも圧をかける要因となりますが貴方は主に前線で立ち回るようですので、相手に枚数不利を悟られ押し込まれるきっかけになりかねません。逆に一人がボムに行っても有利を維持できる場合はそもそもボムに行く必要がないほどの差がついているためでありボムの必要性は薄れます。また対強襲性能が高い汎用の仕事は強襲を抑えることです。つまりピクシーがその遮蔽物を回っている間ケンプは十分に仕事が出来ているわけですしフォローされるのはピクシー側です。それに対し強襲の仕事は敵支援を抑えることです。つまりピクシーが回っている間他の味方はフリーの支援を抑えつつ相手の強襲を抑えつつ前線を維持する必要があるわけです。枚数不利はついていませんが戦況の有利不利で言えば間違いなく不利がつくでしょう。相手のメイン見てからN格が確定とのことですがそもそも格闘の間合いでMA相手にただのよろけを撃つような汎用を想定している時点でナンセンスです。450で主流の汎用はBDアレケン04素ガンあたりですが正面から行って勝負になるのは素ガンぐらいでしょう。スラスピに関しては検証動画が上がっていますのでご自分で確認されてはいかがですか?数値で言いますとピクシーが217.39に対しイフ改は219.59、BDは222.60ですので私の指摘は間違えてはいませんし持続を考慮すれば劣っています。3連撃しなければ火力が並ばないのであればコンボが長くなり余計にカットされやすいですよね。それに火力に関してはピクシーの方があるかもしれませんがBDにはメイン始動や回り込んで生当て始動、ミサポ始動など複数の強力な択があり、格闘に持ち込む力が頭一つ抜けているため火力を発揮できる機会が多いですが、ピクシーはNが届かないことには話が始まらないためその火力を発揮できる機会が少ないのです。ピクシーが生時のBDよりも高性能であるのなら時限式のデメリットも際立ちますが武装やスキルを加味すれば生時でも大きな差はないように思えます。現状ピクシーにしかできないことよりピクシーではできないことの方が多いため機体性能は下位に位置すると言ったわけです。こんな当たり前のことに共感を得ようとする必要はありませんし貴方の「自分は勝てている」という主張こそ根拠薄弱なものであり貴方の主観に過ぎません。貴方のおっしゃる通り野良レートで目に見えるものは非常に少ないです。そんな中誰しもが客観的に判断できる数少ない情報が機体なんです。お互いのPSや相手の構成、戦法が分からないからこそ誰が使っても一定の成果が得られ、一番対応できる状況が多い機体を選ぶことが重要なんです。そんな中地雷率が高く性能が低い機体をあえて出すことはレートという場において適切でしょうか? - 名無しさん (2019-08-11 18 28 39) 裏回らないのに、味方の近くにいない?ちょっと意味が分からないです。それと、前回以上の説明になると大変すぎるし、説明したとしても、人の凝り固まった考えを変えることは出来ないでしょう。分からない人には分からないってのは常ですからね。速度に関してはフリー演習で自分で検証したのでエグザムとピクシーが最速枠という風に勘違いしていたようです。申し訳ない。ピクシーがレーティングで出てきても私のように適正だと思う人もいる。あなたのように適正じゃないと思う人もいるってことははっきりしてるようなので、共感してもらう必要がないのであれば黙って退室がいいと思いますよ。あなたは、みんながあなたの考えに共感し、ピクシーは弱いからレーティングでは出さないって状況になってほしいのかと思っていました。最後に港湾ベーシックの話をすればBD2よりピクシーの方が私の場合明らかに勝率が高いんです。私のような人もいるので、あなたが当然と思い込んでいるBD2がどんな場合でも強いという主観は他の人もそうだとは限らないですよ。極論を言えば汎マシが強い、脳死ボマーが強いと思ってる人たちもいるんですからね。明らかな地雷はブロックして退室が安定だと思いますよ。それが嫌なら立ち回り考えて勝てるようになるしかないですね - 名無しさん (2019-08-11 22 55 42) 長い論争見てましたが、結局ピクシーにも出して問題ないくらいの性能があるってことがわかった。一番安定する機体ではないんだろうけど、大会か何かならともかくたかがレーティングで出すなってのは完全におかしいだろうと思いました。 - 名無しさん (2019-08-12 01 36 52) どの機体使っていても連携は最低条件の一つ。味方のピクシーはマップだけ見てもわからない。ステルス裏取りの人とどうやっても連携はできない。そらで上手くいっている時は連携とかそんなもんではなく、単純に味方側が強くてラインを築けているだけ。上手いピクシーと下手なピクシーの定義が人によって違うだろうし、なんか意味がないことを言っているような気がしてならない。 - 名無しさん (2019-08-08 16 31 43) 押し込む戦い方だけしかしない人多いと思う。わざと劣勢を演じて引く戦い方していただけるとすごくステルスを活かせるんだけど。。。 - 名無しさん (2019-08-08 19 19 28) 裏取りピクシーの人はそういう思考をしているのか?ふつうに戦っているほうが戦いやすいと思うのだけど。ていうか、劣勢を演じるってなに。 - 名無しさん (2019-08-09 08 12 04) 横からだけど、劣勢を演じるってのはワザと穴開けて凸させる戦術の事じゃないかな?ステルス機居なくても効果的なmapやタイミングがある戦術だとおもう。敵強襲を罠に嵌めたり敵支援機と敵汎用を一時的に引き離したり出来る事があるからね - 名無しさん (2019-08-09 08 37 04) そうそう! 前線の構築って,いろいろあると思います。 囮で孤立を装って,敵を誘い込んで囲むとか… その際に「敵を引き付ける」 「トドメは任せた」のチャットあると助かるし… 確かに裏取りに廻ったピクシーは前線の汎用や支援からしたら,何やってるか判んないですもんねf(^_^;)… こちらも「支援機を止める」や「敵を引き付ける」などから,敵支援に噛み付いたり,敵汎用に姿をチラ見せして護衛に1枚でも2枚でも釣ったりするタイミングをチャットでこちらの意向を伝えるようにしてるので… 上手く合わせてくれる味方だと圧勝しますね! 要は押し退きの連携がどれだけ取れるか?…ですよね( ̄▽ ̄)b - 名無しさん (2019-08-09 12 54 40) ピクシーよく乗りますが、乗ってる時は引き込んでくれって思ってるわけじゃないです。強く思うのは3点。開幕少し無理しないでほしい。出撃はちゃんと合わせてほしい。近くに味方こないでほしいってことですね。裏回りさせてほしいから開幕1分、つまり接敵してから大体30秒だけでいいから有利な位置キープして無理しないでくれって思ってます。それでもその30秒の枚数不利を敵に活かされ、誰か落ちてしまった場合は合流しても枚数不利だから2wave目に合わせて体力満タンでの有利とピクシーが生きてたことでのポイントを活かし逆転を狙いたいんですが、その為にも出撃合わせてくれって思うことが多いです。それと、ピクシーと一緒に動く味方がいるとすごく運用の幅が狭くなるのです。味方が近くにくるとステルスは活かしづらくて支援に近づくのに余計な時間かかったり、ボムも行きづらくなる。更に、ピクシーの近くに味方がいるってことは前線構築してない汎用がいるってことなのでゲーム崩壊しやすく、更に更に1対1のタイマンはピクシーが得意な相手は多いが2v2だと相手がタックル選びやすいわ、マニューバ止められやすいわ、カットは格闘で行くしかないわで苦手な戦場になるし、不利な状況でもただで味方一枚捨てるわけにいかないから逃げの選択を取りづらくなり不利でリスク高い戦闘を強いられることになります。ピクシー見つかってる、ステルスないピクシーなど雑魚なはず、助けに行こうって考えてしまう人いるかもしれませんが、見つかっただけでは落とされませんしそこからやれることも多いです。ピクシーが取った裏の中継から出撃して裏取りや支援砲撃したらいいんじゃないか?と考えてしまう人もいるかもしれません。それは味方ピクシーを殺し前線を崩壊させる行為です。 - 名無しさん (2019-08-09 16 51 46) 敵味方の撃破ログ見てない相手にしか通用しなさそうな戦術だと思ったのは俺だけか?しゃがみ待ちで入れ食いすることはあるけど、そんなもんか?みんな野良を信頼しようとしすぎのような、俺は普通の強襲機として動かしてるのが一番活躍できるから、その感覚はよくわからん。裏行ってる時間よりマニューバ下格して視界に入ったら入らなかったりしてる間に味方がなんとかしてくれるか、してくれない味方かしか考えたことない。ピクシーいても普通に参戦するけど、ピクシー乗りがめちゃくちゃうるさい人が多い理由はわかったよ。繊細なんだな。 - 名無しさん (2019-08-10 14 58 06) ピクシー自体常に味方に負担かけてるし、味方から見てさっぱり動きがわからんので正直ピクシー側からバンバンチャットで指示してもらわんと困るわ。いつ攻めて一気に倒すの?今は引いて汎用釣ってほしいの?中継取るの?爆弾仕掛けるの?他の強襲だとなくとも見えてるし分かるんだが。ピクシーは繊細過ぎてマジキツイ。 - 名無しさん (2019-08-10 18 21 50) こいつと後期型ドバランはマジでやばい奴多くねw - 名無しさん (2019-08-06 18 02 17) 機体表面の特殊なコーティングによって、ある程度のステルス性を有する。←ある程度の....... - 名無しさん (2019-08-05 16 05 44) ピクシーって、味方のヨロケに追撃する専門機体ではないからなぁ。最近援護に来た!(追撃だけして去る)が多すぎて - 名無しさん (2019-08-04 11 27 52) ピクシー使いって本当に気を使わないのが多すぎる、サイサいるのに強襲2編成で行こうとするし活躍出来ないと味方に煽り通信入れてくる確率が多すぎる。 楽しいのは分かりますがせめて編成とマナーだけは意識してほしい - 名無しさん (2019-08-03 20 29 16) ピクシーこそが最強 異論は認めない - 名無しさん (2019-08-03 16 28 54) マシはブルパップと2丁どっちがいいかな? - 名無しさん (2019-08-02 19 31 30) グレは使うけど,マシなぞほぼ使わんよ! でもまあ,あえてと言うなら,撃ちきり時間の短い90㎜じゃないかな? - 名無しさん (2019-08-04 00 31 52) ブルパップ。二丁は下手したら相手に斬り込まれる距離になるしショットガン食らって落とされる事もある。そんなリスク負ってまで火力は対して上がらないからいろんな場面で使えるブルパップの方が使用頻度の高いかな - 名無しさん (2019-08-11 08 06 17) フレッド機出て欲しい - 名無しさん (2019-08-02 12 03 02) 中身の問題です - 名無しさん (2019-08-02 19 46 53) なんかもりあがってるぅー♪ - 名無しさん (2019-07-31 23 19 40) やっぱり450と無制限の方が生き生きしてる、奇襲さえ仕掛けられればインチキ下格と火力で本領発揮できるし、やっぱり400の環境が辛いのよね - 名無しさん (2019-07-31 11 24 36) Nもインチキ、「やべ、スカる!」って思うぐらいの距離でもよく当たる。ナハトが短過ぎるだけか... - 名無しさん (2019-07-31 15 02 44) lv1が有利なゲームで必然的にlv2以上に追いやられるの本当哀れだw そしてLv2以上でもBD2とかサイサリスなど化け物がライバルで獲物もマドロックとかヒルドルブなど化け物を狩らねばならないの本当可哀想。アクトやガンナーのLvが上がった日にはどうするんだろうな…w - 名無しさん (2019-08-02 10 36 28) マド、アクト、ガンナーはピクシー乗ってると怖くない。相性悪いのはドルブだね。ドルブ乗ってて相手ピクシーだと嬉しいし、その逆だと申し訳ない気持ちでいっぱいになる - 名無しさん (2019-08-09 15 46 12) ビームステルスコートという設定があるのに副産物のようなアッガイにステルス性能負けてるってどういうことだ。BSCはスキルにして、ステルスlv3と同等の性能ということにしろ。即よろけなしスラもないアンステに完封されるゴミに残された道はステルスの強化しかない - 名無しさん (2019-07-31 09 51 27) むしろピクシーになんでステルスあるのか・・・方が疑問なんだけど。ビームステルスコートって塗装なのは知ってるんだが結局効果不明だし原作でもステルスしてないし。アッガイはアッガイ博士という漫画でレーダーにもソナーにも映らないと説明があったが - 名無しさん (2019-07-31 10 05 37) 外装に赤外線・電波を吸収(謎)する塗料が塗られてるらしいな…圧倒的後付け感。ビームステルスコートは名前の通りステルスなんだろ - 名無しさん (2019-07-31 11 02 43) ああ、ステルス戦闘機に塗られてるあれか - 名無しさん (2019-07-31 14 59 41) エスマでエースになるピクシーはマジでゲームやめて欲しいつーかエスマでピクシー出すなよ。 - 名無しさん (2019-07-30 23 25 03) …ってか,エスマでピクシーをエースにしちゃう味方がクソなんじゃね? コッチだって考えて立ち回ってるよ💡…何も考えずに撃破して,エースなりたい訳じゃないかんねww 編成でピクシー居る…それで出完したなら,立ち回り考えるべきだよね💡…ピクシーがエースになっちゃわないように汎用・支援に頑張ってもらわないと… 芋って役に立ってなさそうな敵支援はコッチも放置して,面倒そうなマドやキャノン・ドルブ粘着で,前に火力撒けないようにして,ミリ残しで撃破しないようにして…前線に死角からの横やり入れて,疑似枚数有利作ってって…ベーシックよりもさらに気を遣った丁寧な立ち回りしてるよ,エスマでは💡 それでもピクシーがエースになるようなら,やっぱり味方がクソとしか言えない💡 DPでピクシー手に入れて,何も考えずに乗ってるカスはモチロン論外だけどねf(^_^;) - 名無しさん (2019-07-31 07 51 02) エスマのルールしらんのか?エスマに出るなとは思わんがエースになるな。 - 名無しさん (2019-07-31 08 21 08) エスマでエースになるのは完全に味方がうじうじしてるから。後ろから敵の部隊に切り込んでも何故か追撃してこないウジウジくんがいるせいで俺ら妖精が表舞台に出る羽目になるんだ。 - 名無しさん (2019-08-01 22 00 42) その発言を全面的に信用したと前提を置いて言うが、やはりピクシーはエスマ出してほしくないと言わざるを得ない。みんながみんな下手なわけじゃないし、味方がクソじゃなくったって劣勢になることはあるでしょ。決して弱くないメンバーでもいつでも優勢取れるとは限らない。そして残念ながら強襲がエースになってしまった・・・という状態のとき、例えばGLAやBD2ならライフルとミサイルで苦しいとはいえ逃げながらキル取れなくはない。よってピクシーはエスマに出すべきじゃない・・・って感じかなぁ。あとさ、その味方がどうのって発言だけど、それ「味方がまともじゃないと競合機体より弱い」ってこと自白してるようなもんだよ。だったら味方の要求基準がもっと低い、つまりピクシーに比べてお祈りしなくても出せるGLAやBD2使った方がいいに決まってるよね・・・ - 名無しさん (2019-08-01 22 00 49) ああー、結論が抜けてる。つまり何が言いたいかというと、わざわざピクシーにどうしても乗りたいなら、エースになるなを徹底して完全で完璧にやってもらいたいって話なんだよ。味方がクソでもまだましな機体が選べるのにそれでもピクシーを使いたいんでしょ?初めからキツイこと言ってるんだから徹底してやりなよ。キツイ機体使ったらそりゃ勝たせてくれるだけの味方に当たりにくくなるでしょうが - 名無しさん (2019-08-01 22 29 37) エースになるような頭でピクシー乗るなよに対しての答えとしては間違った答えだな。気を遣わないピクシーに対しての文句に君はなにを言っているんだ?考えて立ち回ってるやつに文句言ってないだろこの人。 - 名無しさん (2019-08-02 15 00 21) 意見は人それぞれで、俺のそれも数ある内の一つでしかないと言い訳をした上で言うと、まあまず「ピクシーがエースになるのは味方のせい!」←こういうこと言うピクシー乗りを少なからず見るが、これは間違い。ピクシーは一応火力はあるし、不意討ちもできるからベシ感覚で戦ってれば普通に撃墜数は伸びてくる。特に前線がしっかりしていると継続的に不意討ちかませるから、余計にキルレシオがよくなっちまう。のでエースになってはいけないのに、何も意識しないでいるとエースになりやすい。けど、そこはミリ残しを徹底し、「とどめは任せた!」のチャットを駆使すればカバーできる。もちろん火力の加減がわからない(勢い余って撃墜してしまったり、逆に撃墜を恐れてまだまだHP残ってる相手にモジモジする)ような人はエスマでは使わないのが無難。と、こう書くと、「めんどくさくね? 普通の強襲でよくね?」ってなるけど、この手間に値するエスマ独自のピクシーの強みって言うのもあると思ってる。いずれも選出後のことだけど、それは大きく分けると3つ。1つ目はなんと言っても、エースにヘイトが集中するおかげでベシ以上に不意討ちがしやすいってところ。そのおかげで快適に立ち回れる。2つ目は、その低くなってヘイトを活かして味方エースのサポートに徹しやすいってところ。隙あらば味方エースを妨害しようとする敵支援機を黙らせておけることはもちろん、後ろからバンバン下格で敵なぎ倒していって味方エースに献上するなんてこともできる。3つ目は、敵エースへの攻撃チャンスを作れるってところ。ここぞとばかりに前に出てきた敵エースに不意討ちかまして味方に追撃してもらったり、逆にミリになった敵エースの逃亡を防いだり。考えるべきことは色々あるけど、その分使ってて面白いのがエスマピクシーだと思う。 - 名無しさん (2019-08-05 02 46 43) 良い結論だと思う! エスマにピクシー出すな!は,機体板に書き込むべき内容じゃないもんね! - 名無しさん (2019-08-05 22 37 33) ピクシーを本当にうまく乗れる人だったら撃破稼ぎ易いピクシーでエースに簡単になってしまうことも理解できるはずだし、ミリ残しし続けないといけない運用の弱さも理解できると思うんだけどね。エスマでピクシー出す人は自分は上手くないピクシーです。もしくは頭悪いプレーヤーですって宣伝してるような気さえする。更にエスマだとボムを絡める立ち回りもなくなるから、やっぱりエスマピクシーは活躍しづらいし、エスマでピクシー出しちゃうプレーヤーがそもそもね・・・ - 名無しさん (2019-08-06 10 02 11) アンチステルスのスキルを持った機体を追加したのなら、コイツのスキルも底上げ+追加すべき。せめてマニューバーのLvアップとクイブは付けてやらないとコスト相応になっていない気がする - 名無しさん (2019-07-29 04 40 39) ステルスありきな性能なのにアンチステルス持ちの「汎用・観測持ち支援」が確定で居るって環境がガチメタ過ぎてな。 - 名無しさん (2019-07-30 19 05 11) コイツの最大の売りって何なの?…って最近,特に思う(;´∀`) スキルの追加・LvUPもだけど…下格の慣性を今の倍 下格中にマニューバ付けて欲しいm(_ _)m - 名無しさん (2019-07-31 08 14 03) ステルス全般はとにかく地形と視線を把握する機体。砂漠や墜落の稜線、都市等の建物の角と、視界とレーダーにレーダー外の視線まで把握しきって初めて使うことが出来る。そっからブースト管理に間合いにと相当ゲームシステムに理解が無いとステルス機は乗ることが出来ない。 - 名無しさん (2019-07-28 22 28 32) ステルス機に限らず…コレらが出来なきゃ,強襲乗っちゃダメだと思うww - 名無しさん (2019-07-31 07 56 44) 当たり前のことを難しく言おうとしているように感じる。マップ覚えてレダ距離把握しろでいいんじゃ。 - 名無しさん (2019-08-02 15 03 14) 割と真面目にアンチステルス持ちがいなきゃそこそこやれる性能だと思うんだけどな…例のあいつら見た瞬間にもうね… - 名無しさん (2019-07-26 15 52 31) lv2 がDP落ちしたおかげでコイツの楽しさを思い出せた - 名無しさん (2019-07-27 21 17 40) まぁ、ジャンケンだと思って諦めるしかない。やはりアッガイLV4が至高か。違うか。 - 名無しさん (2019-07-28 10 40 19) 走行速度とスラスピが上がって,マニューバ付けば強襲としての理想に近くなりますけどねww - 名無しさん (2019-07-28 22 03 44) まぁ気持ちは分かるけど、野良相手だとさ、相手の汎用がポンコツな場合も多々あって、せっかくガンナーがHPバー出してくれてんのに、気づかないでスルーすることもあるし、まぁ敵の力量次第ってことかなと思うw - 名無しさん (2019-07-29 04 36 20) マニューバあって、このスラスピある機体が高火力でステルス。更に発生速度が唯一無二のN格。マニューバの強さ理解してる人なら分かると思うけど、マニューバ止められる武装持ってない相手には汎用相手だったとしてもタイマンならピクシー有利つけられるんだよ。これを分かってない人が味方にも敵にも多い気がする。例えば、ピクシーと素ガン(バズでもグレビームでも)がタイマン状態になったとしたら有利なのはピクシーなのが分からない人多いよね。素ガンがサーベルずっと抜いてたりしたら5分ですけど、素ガンがバズやフルチャやグレでヨロケとった後に格闘来れるような位置まで近づいて、バズグレフルチャのいずれかを構えてた場合はっきりピクシー有利になる。この理屈がみんな分かってるんだろうか?一応ですがピクシー乗ったら汎用にも勝てるから汎用狙えって話では当然ないですよ。 - 名無しさん (2019-07-24 06 44 57) まず同じタイマンでも遮蔽物越しでなのかひらけた場所なのかで変わってくるから一概にタイマンは強いとは言いきれないとと思うのがまず一つ。それと木主さんが想定している素ガンの話で、よろけをとった後にサーベルを構えずに近づいてくる(解釈間違ってたらすまぬ)状況は相手の腕前を下げて想定してるからあまりあてにはできないではと思った。 - 名無しさん (2019-07-24 10 58 52) 遮蔽物無い場所で戦うピクシーはそもそも論外なので想定してませんでした。遮蔽物全くないマップなんてありませんがもし本当になければ素ガン側は一定の距離保ってバルカンでよろけとってから斬りに行ってもよくなるので素ガン圧倒的に有利ですね。それと説明が下手でしたね。素ガンがヨロケとって格闘に繋げられる位置までピクシーに近づき、その位置でヨロケを取るためにバズやフルチャを持ってた時にピクシー有利な状況ってことです。その場合素ガン側はマニューバでバズはヨロケとれずにタックルするかどうかの不利な状況になってしまうってことです。素ガンは当然ヨロケとったら格闘しますが、そもそもマニューバでヨロケが取れないってことですね - 名無しさん (2019-07-24 13 44 25) サーベル以外構えてたってカウンターは取られるからね😅 回避やタックル吐かせた後なら,コッチの好きなように出来るけど…マニューバ割れない相手なら有利はあっても,勝てるって訳じゃない💡 そもそもマニューバ自体も無敵な訳じゃなく,蓄積よろけは取られるし,ダメージも入るし(耐久低いピクシーには痛かったりする😅)…要は読み合いと状況判断ですね💡 すくみで不利な汎用にガン見されてて,わざわざタイマン挑むバカは居ないだろうし😅 孤立してる敵支援を放ったらかしてまで,汎用に向かう意味ないし😅 前線への横やり入れに死角からダウン取りに行ったりはするけど…自分からタイマン挑みには行かないなぁ~😅 - 名無しさん (2019-07-24 11 58 54) なぜそんなに同じ顔文字を多用するんだ? - 名無しさん (2019-07-24 13 05 15) 有利はあっても勝てるって訳じゃないのはおっしゃる通りですよ。リスク高いので行くか行かないかの状況判断は必ず必要になりますね。ただ言いたかったのはピクシー有利ってことが分からない人が多いんだろうなってことだけです。分からない人は無駄に味方のピクシー助けにいったり、右回りできるからってフルチャやバズもってタイマンになるのにピクシー追いかけてしまって狩られる人多いなと感じていただけです - 名無しさん (2019-07-24 13 32 48) ピクシーが有利と言い切れる根拠はない。格闘一本でマニューバがあるからなんだ?常々強襲はタイマンで汎用に有利だと思っている人間だけどさ、ピクシーなど、即よろけ持たないのは別だよ。高HP耐格積みやすい格闘判定高いガンダムを例に取って考えているのは素晴らしい強襲精神だと褒めたくなるけど、やっぱピクシーは無理だよ。読み勝つ回数が3回とか必要じゃないか? - 名無しさん (2019-07-24 13 53 18) 倒し切るまで読みあいを続ける場合はあなたが言う通り、2回は読みあいに勝たないと足破壊までも行けないと思います。2度勝たないといけないのであれば読み勝つ確率7割以上必要になるし、3度目が必要なら8割は勝たないといけなくなりますね。ただ、2度勝てば勝利になるのであれば7割以上読み勝つのは難しい話ではないんじゃないでしょうか。N格の発生の速さを活かしフルチャ見てからタックル発生までの間のフレームにN格ねじ込んだり、ねじ込める距離になければタックル待つように判断する距離把握、相手が撃ってない場合にはカウンター警戒する等の他にも技術は必要でしょうがミスを想定したとしても7割読み勝つのは簡単だと思います。ただ、それはあくまで前述の通り素ガンの構えてる武装と、遮蔽物がある場合って話なので、例えば素ガンがサーベル構えるだけで状況5分で三すくみ的に素ガン有利ですよね。分かってない人が多いなと感じた理屈はあくまで一定の距離以上近づいて、素ガンがバズないしフルチャを構えてた場合ピクシー有利であるし、有利な状況以外では戦わないことがピクシーはできるという理屈です - 名無しさん (2019-07-24 15 20 38) ビームからタックルまでの間に格闘をねじ込むのはラグの関係でほぼ安定しない。ビームチャージがそんなにちかいわけもないし、距離あるとブーストバルカンで牽制されるし、相手がサーベル持ったら五分五分で、突っ込んできてるならフルチャやめてサーベル構えることもできるし、そうしないこともできるし、タックルあるし、ブースト大分吹かしてたら向かってくるピクシーの後ろに緊急回避する場合もあるし、可能性言い出したらやっぱりガンダムに分があるとおもうよ。なにを構えていようとブーストふかして追いかけた先で真後ろに向かって緊急回避されたら大抵終わりだとおもうぞ。 - 名無しさん (2019-07-24 21 03 56) あくまで素ガンがよろけから格闘来れる位置でバズないし、フルチャ構えてる場合だけピクシー側は攻撃すればいいってことです - 名無しさん (2019-07-25 00 43 32) その場合、7割以上読み勝つのは簡単ってことですね。あなたがおっしゃる通りラグある試合だとカウンター取られる確率は飛躍的に上がってしまい、7割以上勝つのは難しいのかもしれませんね。ラグある試合は想定してませんでした。実際ラグある試合でピクシーで戦犯になった経験も確かにありましたが、それでも全体通して見れば7割はピクシー側が勝てるスペックがあると思います。バックブーストで逃がさないスラスピ(なので距離指定して考えています)とマニューバで相手の攻撃を受けた後に確定で格闘差し込めるN格の発生の速さが7割以上の勝率をピクシー側にもたらしていると思います。他の強襲では相手のフルチャ見てからN格確定なんて難しいし、あなたが想定した強襲突っ込んできてるの見てからサーベル抜くのも容易だと思いますがピクシーは違うんですよ。更にステルスを活かした立ち回りも出来るし、見つけたピクシーを倒したい素ガン側の心理を利用できるし、汎用側の方が対応が難しいこともありピクシーの勝率は更に上がると思います。それと緊急回避された場合はやっぱりピクシーの勝ちなんじゃないでしょうか。そもそもあなたが想定した大分スラスター吹かす位置関係で戦うことを想定してないです、そういう位置で戦うのであれば素ガン圧倒的有利ですよね。でも、それなら戦わなければいいです。ピクシーが倒したい本命は当然素ガンじゃないですからね。タイマンって言葉の定義が人によって違うみたいなので機体性能理解してる人でもピクシー有利とも素ガン有利とも言えてしまうのかもしれませんが、そもそも前述した限定条件下であっても素ガンが有利と思ってる人が多いような気がしてコメント書いてるのです。 - 名無しさん (2019-07-25 01 51 44) ピクシーのスラスピですぐさま斬れる位置関係を想定したタイマンか。そりゃなんというかすまなかった。ラグはこのゲーム常に存在していると思うけど、もうそんな些細なことはどうでもいい。いいピクシーライフを送ってくれ。 - 名無しさん (2019-07-25 16 13 38) 快適なピクシーライフだったんだけど、、、 ゼフィきついですね - 名無しさん (2019-07-26 15 38 50) スッゲー初歩的な質問なんだけど、噴射3持ってないんだけど、あるとなしとじゃ雲泥の差?? - 名無しさん (2019-07-25 12 48 34) うん、泥になるよ。 - 名無しさん (2019-07-25 16 29 05) 何度も言われてるけど400では絶対に出さない方がいいね、高台ガナガンに100万%勝てない - 名無しさん (2019-07-23 15 37 39) 芋ってるガンナーなら何の問題もなく狩れるけどなぁ~ww - 名無しさん (2019-07-24 12 03 22) スコープ覗いててくれたら楽に倒せるんですが、観測のおかげで取り巻きの汎用がワラワラ寄ってくるのが辛いです - 木主 (2019-07-26 16 30 27) 勝てる勝てないじゃなくてこっち見させることが重要なんだぞ。こっち見てくれれば火力支援できなくなるし、汎用が来るなら儲けもん。ただ、汎用が来たらすぐにこっち無視して前線支援されると辛い - 名無しさん (2019-07-25 12 47 20) 他の強襲に任せても支援全く見ない奴が多いから、結局こう - 名無しさん (2019-07-21 15 50 45) こう振り切った機体乗って片道切符で敵支援をやりにいくのが常となる…。正直ツラい - 名無しさん (2019-07-21 15 52 36) もうすぐピクシーLV3のフル強化終わるから色々カスパ案考えてたんだが、こいつスロ拡張で噴射全LV積んだ上で格プロLV2~4載せられるのか。ほほう、素晴らしい…(恍惚)。可能性を感じる。おらワクワクすっぞ - 元妖精乗り (2019-07-21 12 01 55) アシハヤクナールとフィルモLv3でアクト上回る動きになるけど…いかんせんスラスターが😅 - 名無しさん (2019-07-21 12 25 29) ピクLv2にフィルモLv3付けたらおそろしく快適なんだけど………スラスター盛りきれなくて…結局,死ぬww - 名無しさん (2019-07-19 10 54 03) 450~の山で妖精ってどうなん? - 名無しさん (2019-07-17 01 41 56) ちゃんとレーダー見て,撤退ルートまでイメージ出来るなら…ちゃんと活躍出来るし,勝てますよ💡 - 名無しさん (2019-07-17 01 47 35) ルート多くて裏どりしやすいし障害物多くて隠れやすいから戦えないことはない。ただ山岳自体に籠る戦法が定着してる上に、そのせいかバズ汎ですら物陰から射撃しかしないことが多いくて格闘を仕掛けることにリスクしかない状況になりがちだから、ある種博打な印象。 - 名無しさん (2019-07-19 11 51 38) 可変タンクが同コスト帯で増えてきてピクシーで対応しきれなくなってきてるのですが皆さんはどう対処してますか? - 名無しさん (2019-07-15 21 52 43) 追いかけ廻して下格……… もしくはタックルからの横N下格ww オイラも爆散するかもだけど,強タンorドルブもタヒぬww - 名無しさん (2019-07-16 22 35 25) たまに乗るとピクシーいるはずないと思い込んでるせいか活躍できる - 名無しさん (2019-07-13 10 54 35) マニューバーLv2、ステルスLv2、クイブLv3くらいはあってもいいと思う。よろけ兵装もないんだし - 名無しさん (2019-07-12 20 32 49) 全強襲にクイブ3欲しいね、最初から持ってる蟹さんは他を強化したげて - 名無しさん (2019-07-12 21 04 59) 無制限ベーシックでピクシーLv3搭乗。ガンキャLv4と窓をクソ程切りつけて汎用の格闘をカウンターでカット等、かなり火力出してアシスト850の与ダメ13万8千で撃墜数8と被撃墜4。FF食らって暗殺失敗2回あったけど、こんなに戦果上げても負けたらピクシーのせいか? 味方が延々と単機リスで枚数不利作り続けるスパイじゃなけりゃ絶対圧勝だったわ・・・。前置き長いけど、無制限ピクシー超強くね? アンチステルスいないし - 名無しさん (2019-07-11 17 02 42) たまにしゃしゃり出てくるガンナーにさえ気をつければ、上手い人なら450以上では普通に戦えるスペックはあるんですがね。いかんせんピクシーを舐めきってる人も多いので… - 名無しさん (2019-07-11 17 29 28) 悪あがきで死角から下格したら割と引っかかる人が多いのよな。下手すると2機巻き込むことさえあって困惑する。 - 名無しさん (2019-07-11 20 03 13) うんむ、無制限は活躍してる人みるね - 名無しさん (2019-07-11 19 03 51) 呼んだかい? - 名無しさん (2019-08-01 19 10 40) ピクシーって与ダメ大活躍しても負けることが一番多い機体だと思う。結局与ダメより味方を活かすカットや被弾の均等化が大事で、出撃タイミングを合わせたいならできるだけ綺麗に揃って落ちることも時には必要なんだと思う。あと、個人的にはピクシーはBGM下げてSE爆音で200くらいでうろついてる音しちゃうからやめたほうがいいと思うけどな。 - 名無しさん (2019-07-12 09 35 15) スラ音はしょうがないが歩行は音消す歩き方あるけどね。常時その操作しろって言われたら面倒だけど - 名無しさん (2019-07-12 20 36 41) そんなんあるのか!実用的じゃないってことなのかな? - 名無しさん (2019-07-14 08 28 35) 一番の問題はスラ量でしょ。最初よりは増えたしカスパで誤魔化せるとはいえ相変わらず片道分程度しかねぇ。こいつは特攻機か - 名無しさん (2019-07-11 16 33 48) 特攻機ww まさしくww それでもこちらの斬り込みに合わせてくれる僚友居れば,斬り込んだ甲斐もあるんですけどね💡 前線上げ・支援狩り・前線への横やり…やること多くて大変なのに,耐久は低いし…やることやっててもいまいち評価されない😫 マヂで90㎜×2投げつけて強よろけくれるか,緊急回避持たせてくださいm(_ _)m - 名無しさん (2019-07-11 22 06 50) もっと強化してもいいのよ - 名無しさん (2019-07-09 21 39 30) 一回でも目視でとらえられるとそっから詰める手段なさ過ぎて頭おかしくなりそう。スラと旋回はもっとあっていいだろこれ… - 名無しさん (2019-07-08 00 15 38) 見つかったら逃げに徹するんだよ👍そのうちなんもないところ警戒しながらぐるぐる廻りだすから👍👍 - 名無しさん (2019-07-09 13 26 40) 敵からも味方からもヘイトがやべぇ…悲しいね… - 名無しさん (2019-07-05 21 53 39) 回避なしの低耐久…加えて乗り手のPS不足となると,敵味方の汎用からはボーナスバルーンだと思われてますからね。 ただ舐めきってる汎用と支援まとめて狩りきった時の爽快感たるやww - 名無しさん (2019-07-06 09 53 30) 油断してる汎用にばっちりコンボ叩き込んで爆散させると、次から親の仇の様に付け狙われるよね。で、そいつはピクシーだけ見てて周り見てないからまた爆散。そうしてやった時が1番楽しいし、味方の為にもなる、そんな機体 - 名無しさん (2019-07-06 17 20 28) 450の機体自由部屋で開幕に味方のアレックスからFFされたなぁ - 名無しさん (2019-07-09 13 51 54) クイックブーストLv2,強制噴射Lv2とショックアブソーバーLv2ください。 あと,できれば耐爆も! 贅沢言うなら…爆発反応装甲か姿勢制御も欲しいけどww - 名無しさん (2019-07-05 11 44 54) それ全部よりも緊急回避貰う方が嬉しいがな - 名無しさん (2019-07-05 17 36 45) 妖精の場合は回避を使う必要がある場面になった時点でもうどうにもならないような気はする - 名無しさん (2019-07-05 19 59 26) 姿勢制御ってかBZとかBRを下格で切り落としたい - 名無しさん (2019-07-05 19 23 08) 贅沢は言わない、アンチステルスを連結出来ないようにしてステルスlv2をくれ - 名無しさん (2019-07-05 20 40 06) それな - 名無しさん (2019-07-09 13 28 18) なんか単純に産廃というよりかは運営からの理不尽な調整で被害被ってる感じの機体だな - 名無しさん (2019-07-04 20 51 33) Lv1だとアンチステルスのガンナーで無効化され、Lv2以上では汎用機が化け物のごとく火力撒いてくるから蒸発・・・悲しみ背負いすぎ。流石に4号機使っててBRでHPの大半が消し飛んだのは乾いた笑いが出たぞ - 名無しさん (2019-06-29 09 53 07) 4号機の火力だと強襲相手ならノンチャ腕ビー巻いてるだけで溶けるけど、ピクシー君はアレックスのBRどころか窓のキャノングレとかでもとろける勢いでHP低いからな・・・そんな耐久で4号機に見られて逃げなかったら射撃だけで秒殺の勢いよ・・・いくら高コストのステルス機だからと言ってもガンダムタイプなのにほんと脆過ぎるの可哀想になる - 名無しさん (2019-07-03 16 24 24) まぁ速度の為に軽量化してるから低装甲なんだろうけどね。その反面速度はそれほどでも無いという - 名無しさん (2019-07-03 16 36 11) せめてサブマシだけでも修正前に戻して…この子が何したっての - 名無しさん (2019-06-29 06 48 32) アンチステルス持ちの2強がクソ強いってだけでピクシー自体のポテンシャルはかなり高いぞ。 - 名無しさん (2019-06-29 08 17 16) ポテンシャル「は」高いかもしれんがそれを活かせる人間何人いるんだか。活かすために味方に負担かけまくるから味方汎用が強くないといけないという前提がデカすぎる - 名無しさん (2019-06-30 09 00 16) ピクシー単体で戦況を変えられるわけじゃないからなぁ。味方が枚数不利でも粘れるorピクシーを活かせるようにガン攻め出来るってのはなかなかないし、ピクシーが期待に応えられる乗り手かも怪しいと言う二重苦 - 名無しさん (2019-06-30 09 45 17) ピクシーを生かせる状況にするのなら、普通に他の強襲生かせるようにした方が、効果デカい - 名無しさん (2019-07-02 23 00 59) そんなこと断言できる理由はないなあ。ただ嫌いなだけな臭いがするわ。 - 名無しさん (2019-07-03 12 00 25) 山岳とか無人とか結構活躍してるピクシー見るけどな(無制限) - 名無しさん (2019-07-03 16 37 02) Lv3は割と元気にしてんね。やっぱりアンチステルスがえぐいのか - 名無しさん (2019-07-03 16 54 22) そうでもないと思うぞ… - 名無しさん (2019-07-04 08 50 43) アンチステルスが無かったら全然違うね。map適正はあるが活躍してる人ちょいちょい見るよ - 名無しさん (2019-07-05 19 21 47) ピクシーか他の強襲のどちらかしか生かせない状況ってそんなにあるか?というか強襲が動きやすい状況で何もできないピクシーって単純に下手なだけにしか思えん。 - 名無しさん (2019-07-03 17 57 47) 逆に巧く使えば一騎で戦況変えられる機体だと思うが? - 名無しさん (2019-07-09 13 31 54) 連携意識と戦況判断がシンクロできるナハトと共闘はアリかなぁ~とも思った。 強襲2枚は嫌われるけど…支援は瞬殺出来るし,前線への横やりもやりやすかった。何よりガナガンの観測無効化が嬉しいww - 名無しさん (2019-07-05 12 54 49) 純粋に妖精がナハトに勝ってる点ってジャミング(自分はそこまでデメリットだと思ってないけど)以外に何があるんすか? - 名無しさん (2019-06-28 16 38 47) 格闘が臨機応変に使いやすいとか?スラスピはどっちが速いんやろ - 名無しさん (2019-06-28 16 49 32) スラスピはピクシーの方が早いね。ナハトのは強襲にしては結構遅い。格闘は二刀と比べたとして、N横の範囲が広い(遠い)下格が出す前にキャンセル出来る(フェイントが効く)って部分はピクシーが優秀。あとはピクシの方がコンボしやすいから火力を出しやすい(ナハトは大体どこにいるかバレてるので一瞬でもレーダーに映ったら速攻でカットが来る、完全闇討ちやアサシンプレイはしにくい仕様になってる) - 名無しさん (2019-07-01 15 24 05) ナハトは隠密運用は外れだぞ。こいつはジャミングして味方のHPゲージ見れなくしたり、自分がいることを示して敵の注意を散漫にさせることが役目だぞ、あと二刀じゃなくて一刀で比べるとクナイ下格が発生速くて火力も上だぞ。強よろけ持ちって点でも違う。味方を優位に立たせるために味方と紛れるか、短期運用になるかでいうと短期運用のこいつは汎用からしてもカバーに入れないし辛いところ多いよ - 名無しさん (2019-07-01 18 53 34) いや木がナハトに勝ってる部分あるの?って木だから。それに隠密運用にナハトは向いてないと書いたつもりだったんだが。どうしてそうなるんかね - 名無しさん (2019-07-01 18 58 15) 1刀で比べると格闘性能がピクシーの方がかなり性能良いので、広範囲で前進型下格の2刀と比べたが1刀で比べると劣悪な下格範囲だからラグい奴相手にするとスカって一気にピンチになったりする。 - 名無しさん (2019-07-01 19 02 37) 下格 - 名無しさん (2019-06-28 21 57 52) ステルス機体はスラスター音と足音も消してやれよ。敵のピクシーが可哀想でしょうがない。 - 名無しさん (2019-06-28 16 24 50) レーダー映ってないのにスラ音が聴こえると、ピクシー来たなって気づくよね。 - 名無しさん (2019-06-29 09 16 18) 一応足音は消せる(コントローラの寿命短くなりそうな操作だが)がスラ音はどうしようもないな・・・相手支援機がヘッドホン使ってSE音調整してたりするとなおさら - 名無しさん (2019-07-01 15 32 39) あれって相手も聞こえなくなってるん?やってくれる人いないから試せないんだよね - 名無しさん (2019-07-03 12 44 03)
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妖精・精霊 ピクシー(Pixies/Pigsies) またはピグシーとも。洗礼を受ける前に死んだ人間の魂がピクシーになったといわれる。 ピクシーはイングランド南西部諸州に見られる妖精であり、コーンウォールではピスキーとも呼ばれている。 赤い髪、とんがった耳、反り上がった鼻、そして短い顔という外見でたいていは緑色の服を着ている。 気に入った人間の手伝いをして、衣服などを贈られると、怒って消えてしまう。 ピクシーには夜、馬を盗んでぐるぐる回り続ける習慣があり、その輪をガリトラップと呼ぶ。 ガリトラップに両足を踏み入れてしまうと、ピクシーに捕らわれの身になる。片足だけならばピクシーから逃げ切ることができるが、踏み入れた人が犯罪者ならば捕らえられて絞首刑にされてしまう。 主な参考文献 『妖精事典』キャサリン・ブリッグズ 編著 平野敬一 井村君江 三宅忠明 吉田新一 共訳 冨山房 『妖精の国の住人』キャサリン・ブリッグズ 著 井村君江 訳 ちくま文庫
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ピクシー No.039 妖精 ☆☆☆ ● M0 NN 飛 AP0/HP1 ディア M1 サマナーのHPを2P回復する。 ただし、このSPを使ったナカマはタップする。 『神の愛で、きずついた者を回復する魔法』 陽気でイタズラ好きの妖精。 また、ピスキーやバグシーとも呼ばれる。 赤いカミに、とがり耳緑色の服を着ていることが多い。 解説 サキミタマ、アラミタマと並ぶ最強のM0域。これらが使えるのはNNの大きな強み。1Mしか出なくても採用価値はある。 こちらの受けるダメージを2P減らせるも同然な上、クロックを止められれば+に持っていける。 連続バトルなのにネクロノミコン、ルルイエいほんを気兼ねなく使っていく事だってできる。 最序盤から手に入るのもグッド。 なお、このイラストのピクシーはほとんど見かけないが、これは初代デビルサマナーから来ている。 入手方法
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ピクシー No.036 タイプ:ノーマル 特性:メロメロボディ(触れるとメロメロにすることがある) 体重:40.0kg(けたぐりの威力60) 入手可能ソフト:FR/LG 耐久N HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ピクシー 95 70 73 85 90 60 473 プクリン 140 70 45 75 50 45 425 ハピナス 255 10 10 75 135 55 540 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 第一世代の単ノーマル。種族値は耐久寄りで攻撃面は控えめ。単ノーマル故に半減タイプがなく受け出しするなら防御か特防に特化させたい。 ハピナス・カビゴンといった強力なライバルが軒を並べる中では珍しい補助技で差別化を図っていきたいところ。 主な運用法としてはコスモパワーやタマゴうみを活かした耐久型が挙げられるが、腹太鼓で抜きエースとしての運用も可能である。 ダブル適正は良好。「このゆびとまれ」による引き寄せと高速回復技を備えるためサポート適正が高い。 「つきのひかり」は「タマゴうみ」の下位互換ではあるが、ダブルでは「にほんばれ」要員と合わせて回復量を引き上げることもできる。 ピクシー 型考察シングルバトルみがカムはらだいこ型 でんじはサポート型 コスモパワー耐久型 ダブルバトル型 対ピクシー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 型考察 シングルバトル みがカムはらだいこ型 特性:メロメロボディ 性格:ようき 努力値:H4n調整 S調整 残り耐久 持ち物:カムラのみ 確定技:はらだいこ/みがわり 選択攻撃技:おんがえし/シャドーボール/コメットパンチ/めざめるパワー地面 選択補助技:タマゴうみ 課題となる素早さをカムラで補うはらだいこ型。 ピクシーのはらだいこは有名なほうであるため、相手も警戒してくる。よって初手みがわりから入る。 そのままはらだいこでHPが1/4以下となり、カムラが発動する。 となれば理想的だが、後手みがわりになりやすいことから相手の攻撃で1/4以上削られないことがまず前提となる。 壁や状態異常によるサポートはほぼ必須。 攻撃技を2つしか入れられない都合上、メインウエポンの選択は慎重に。 でんじはサポート型 特性:メロメロボディ 性格:ずぶとい/おだやか 努力値:H252 B252orD252 持ち物:たべのこし 確定技:でんじは/タマゴうみ 優勢技:アンコール 選択攻撃技:サイコキネシス/れいとうビーム/かえんほうしゃ/10まんボルト/ちきゅうなげ 選択補助技:リフレクター/ひかりのかべ でんじは撒きに特化した型。みがわりに弱いためアンコールを仕込んでおくとより盤石。 コスモパワー耐久型 特性:メロメロボディ 性格:ずぶとい 努力値:HB252 持ち物:たべのこし/カゴのみ 確定技:コスモパワー/タマゴうみorねむる 選択攻撃技:サイコキネシス/れいとうビーム/かえんほうしゃ/10まんボルト/ちきゅうなげ 選択補助技:みがわり/アンコール/どくどく/リフレクター/ひかりのかべ コスモパワーで居座る型。ハピナスと異なり、どくどくを解除する手段はねむる程度。みがわりで対策するのも有効だが、技スペが圧迫される。相手の「みがわり」を壊すという意味でも攻撃技は「ちきゅうなげ」推奨だが、ゴーストタイプに何もできなくなる。 ゲンガーに至っては毒も無効であり、サイコキネシスやシャドーボールがなければ厳しい相手。 ダブルバトル 型 対ピクシー 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ ピィ RSE FL 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 4 4 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 8 8 うたう - 55 ノーマル 変化 15 13 13 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 ピッピは覚えない - 17 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ピッピは覚えない ピッピ 3rd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 9 うたう - 55 ノーマル 変化 15 13 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 17 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 21 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 25 まるくなる - - ノーマル 変化 40 29 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 33 コスモパワー - - エスパー 変化 20 37 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 41 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 45 コメットパンチ 100 85 はがね 物理 10 ピクシー 3rd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 1 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 1 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 物理 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 60 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 物理 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技49 よこどり - 100 あく 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 フラッシュ - 70 ノーマル 変化 20 タマゴ技 3rd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 Lv/教え ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 教え ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 教え ※同時遺伝不可 はらだいこ & ねがいごと 教え技 FL Em XD 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ - メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ - メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ - カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ - ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ - タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 - ○ - ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 - ○ - ころがる 30 90 いわ 物理 20 - ○ - じこあんじ - 100 ノーマル 変化 10 - ○ - いびき 40 100 ノーマル 物理 15 - ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 - ○ - こらえる - - ノーマル 変化 10 - ○ - どろかけ 20 100 じめん 物理 10 - ○ - れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 - ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 - ○ - ねごと - - ノーマル 変化 10 - ○ - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - ○ - かみなりパンチ 75 100 でんき 特殊 15 - ○ - ほのおのパンチ 75 100 ほのお 特殊 15 - - ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピィ時) タマゴ未発見 孵化歩数 2805歩(※エメラルドのみ特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1530歩) 性別 ♂:♀=1:3 進化条件 ピィ(なつき度220以上+レベルアップ)→ピッピ(つきのいし)→ピクシー 遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 ドわすれ レベル ねがいごと レベル はねる レベル はらだいこ レベル プレゼント レベル みがわり レベル ものまね レベル ゆびをふる 自力 Lv
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ノーマルオペレーション一覧 トレーニング アントベアーデストロイ ブラックバードデストロイ キャリエンクロウデストロイ ディンゴデストロイ エランドデストロイ フェロウディアーデストロイ ジラフデストロイ ボーンビルデストロイ インパラデストロイ ジャックラビットデストロイ コープレイデストロイ レムールデストロイ マーモットデストロイ ニャムニャムデストロイ オポッサムデストロイ パートリッジデストロイ ケツァールデストロイ ラトルスネイクデストロイ シルバーフォックスデストロイ タランチュラデストロイ ウラルアウルデストロイ バイパーデストロイ ワラビーデストロイ クセノプスデストロイ ヤクデストロイ ゼブラデストロイ .......
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ピクシー(英語:pixie、pixy)は、イングランドのコーンウォールに伝わる妖精。 参考Webリンク ピクシー - Wikipedia Pixie - Wikipedia pixie - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ピクシー 光の妖精・ピクシー 聖堂の妖精・ピクシー バレンタインの妖精・ピクシー タグ その他の神話 英語