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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP グスタフ・カール用B・サーベル LV1 2800 2.5秒 0.77秒 機体同梱 LV2 3050 現在交換不可
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Wiki編集を練習するためのページです @wikiモード(本Wiki標準モード)になっています 管理者にIPログを録られています .イタズラでの利用はご遠慮下さい. 妄想機体ページ 妄想機体ページはこちらに独立させました 編集練習用ページ/妄想機体 下層ページ一覧 コメ2過去ログ1 レベル解放一覧表 一行過去ログ1 妄想機体 妄想機体/ジオン軍 妄想機体/ジオン軍/過去ログ1 妄想機体/連邦軍 妄想機体/連邦軍/過去ログ1 過去ログ1 マニュアル等 右メニューに折りたたんであります.マニュアル/編集マニュアル @Wiki文法一覧 @Wikiプラグイン一覧 マニュアル/過去ログ送りの方法 マニュアル/過去ログパンくずリスト化の方法 アップデート/情報反映の仕方 攻略Wiki命名規則 攻略WikiCSS一覧 攻略Wiki使用色一覧 ↓↓↓ここから下は自由に使って頂いて構いません↓↓↓ 機動戦士ガンダム公式設定集 アナハイム・ジャーナル U.C.0083-0099 +仮設置&練習 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP03 ガンダム試作3号機 トライアルプラン 大型ビームキャノンツインビームキャノン頭部バルカン砲ミサイルシュツルムファウスト CSSフォントテスト メイリオ(全環境) ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 游ゴシック300(Win8,Mac環境) ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 游ゴシック400(Win8,Mac環境) ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 游ゴシック500(Win8,Mac環境) ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 ヒラギノ丸ゴ(Mac環境) ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 ヒラギノ角ゴ(Mac環境) ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 フォントウェイト500 ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです 編集中! アイナー! ほげ 投票テスト 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 シム 1 (33%) 2 ゾゴジュアッジュ 1 (33%) 3 トム 1 (33%) 4 クフ 0 (0%) 5 ケツアゴシャア 0 (0%) 6 ケルクク 0 (0%) 7 サク 0 (0%) 8 サム 0 (0%) 9 パーフェクトズゴッグキャノン 0 (0%) 10 ヒク・サム 0 (0%) その他 投票総数 3 #contents テスト 新機体? 武器 威力 射程 ザク・マシンガン 230 250 テスト 選択肢 投票 ほげ (3) もげ (3) 何々である.(*1) 「 color(white){てすと}歩きながら撃つことができDPSはトップであるが、格闘補正が高い機体であるため、ザクバズーカを持っておくほうが無難。 ▼クリックして表示▼ MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ 武器一覧 ザク・マシンガン ザク・マシンガン ザク・マシンガン ザク・マシンガン 投票フォーム 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ヅダ 16 (55%) 2 時津風 5 (17%) 3 島風 3 (10%) 4 天津風 2 (7%) 5 雪風 2 (7%) 6 つむじ風 1 (3%) その他 投票総数 29 コメント欄 過去ログ 1 名前 1 br 2 - 名無しさん 2015-11-14 17 04 19 LRBRも実弾も同じカスパ・脚部1・強フレ4、3・簡易フレ2・耐衝7、4・耐弾3・射プロ4、3・再開発は、リスポ、射補、対格、HPをフル再開発で・勲章を銀十字、鷲の目、一級撃墜、5%HP、一級従軍【 出撃時のステータス 】・HP:18060・射補:134・格補:21・耐衝:285・耐弾:219・耐ビ:163・スラ:132と言った構成で、ずっとやってきてますね。 - 名無しさん 2015-10-04 16 43 26 LRBRも実弾も同じカスパ脚部1強フレ43 - 名無しさん 2015-10-04 16 28 23 あi - 名無しさん 2015-10-04 16 26 51 #marquee(グイングインゲイン,alternate,color=#722) - 名無しさん 2015-07-26 13 36 03 (´・ω・`) - 名無しさん 2015-07-26 13 37 28 プゲラw - 名無しさん 2015-07-26 13 40 33 #がつくプラグインは行頭以外には埋込不可みたいですね - 名無しさん 2015-07-26 13 43 45 テスト 雑談板 - 名無しさん 2015-07-19 23 09 31 。*☆∴。 。∴☆*。。★*゚゚*★∵★*゚゚*★。☆゚ ゚☆゚ ゚☆★* H a p p y *★゚☆。 B i r t h 。☆゚*★。 D a y 。★*∵☆。 。☆∵゚*★。。★*゚- 名無しさん 2015-07-19 19 39 56 . 。*☆∴。 。∴☆*。.。★*゚゚*★∵★*゚゚*★。.☆゚ ゚☆゚ ゚☆.★* H a p p y *★.゚☆。 B i r t h 。☆゚. *★。 D a y 。★*. ∵☆。 。☆∵. ゚*★。。★*゚- 名無しさん 2015-07-19 19 39 50 ★ ..∧_∧★ ❤┓(*・ω・*)┏━┛┗━〇〇┓┏┓┗━┓┏━╋┛┗┛┗┓┏━┛┗━┫┏┓┏┓┃┃┏┓┏┓┃┗┛┣┛┃┃┗┛┃┃┣━━┻━☆☆━━┛┗┛- 名無しさん 2015-07-19 19 41 10 ٩( ω )و ガンバルぞい - 名無しさん 2015-07-16 20 46 08 (´・ω・`)・ω・`) キャー/ つ⊂ \ コワーイ - 名無しさん 2015-07-12 15 29 28 ルゥ(犹鯛撥盒冷撥)ロカ - 名無しさん 2015-07-09 13 52 55 ʕ ◔ᴥ◔ ʔ - 名無しさん 2015-07-09 13 53 24 テスト - 名無しさん 2015-07-04 00 45 13 テスト - 名無しさん 2015-07-02 13 19 04 テスト - 伏流 2015-07-02 13 14 57 テスト - 名無しさん 2015-06-30 12 55 13 テスト - 名無しさん 2015-06-30 12 55 26 テスト - 名無しさん 2015-06-30 12 55 37 テストテスト - 名無しさん 2015-07-02 13 14 30 テスト - 名無しさん 2015-06-29 23 48 44 テスト - 名無しさん 2015-06-29 23 48 57 テスト - 名無しさん 2015-06-26 20 44 49 タブレット版クロームからテスト - 名無しさん 2015-07-02 13 15 19 【アプデの木】三( ω )三( ε )三(.ω.)三( 3 )三( ω )三( ε )三(.ω.)三( 3 )【アプデの木】 - 名無しさん 2015-06-18 13 54 50 ルビ(るび) - 名無しさん 2015-06-16 19 45 14 rubi - 名無しさん 2015-06-16 19 44 34 トークンチェックテスト - 名無しさん 2015-06-03 15 29 34 2回目で失敗 - 名無しさん 2015-06-03 15 30 48 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る コメント欄2 過去ログ 1 名前 ジーライン・アサルトアーマー - 名無しさん 2015-04-25 19 10 25 ジーライン・アサルトアーマー? - 名無しさん 2015-04-25 19 09 29 編集練習用ページ - 名無しさん 2015-01-15 20 18 10 んが - 名無しさん 2014-09-16 15 06 35 moge - 名無しさん 2014-08-29 22 16 33 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る 一行コメント欄 過去ログ 1 コメント すべてのコメントを見る test test -- 2018-07-31 18 14 35 バズ下など不要!!!! -- 2015-02-24 06 51 40 N横ォ!!! -- 2015-02-23 12 25 21 WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY -- 2015-02-23 12 23 03 11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 -- 2014-08-31 16 07 25 test moge moge -- 2014-08-31 16 00 52 ほげ -- (名無しさん) 2014-03-20 22 12 31 最新の100件を表示しています.全てのコメントを見る 連邦汎用数値比較 機体スペック(2015/02/02) 機体名 陸ガン ジム頭 ジムWD Ez8 SPⅡWD レイス ガンダム G-3 パワード ペイル Cost 200 200 200 225 225 300 300 325 375 275 機体HP 9000 8500 8000 9500 9500 11000 11000 11000 15000 13000(+750) 耐射装甲(上昇値) 34(+8.3) 37(+11.2) 31(+8.5) 37(+11.2) 40(+14.0) 59(+14.0) 42(+10.0) 56(+14.0) 62(+11.3) 59(+8.3) 耐ビ装甲(上昇値) 34(+8.3) 37(+11.2) 31(+8.5) 37(+11.2) 40(+14.0) 59(+14.0) 42(+10.0) 56(+14.0) 62(+11.3) 59(+8.3) 耐格装甲(上昇値) 37(+11.2) 28(+8.5) 31(+8.5) 37(+8.3) 26(+5.6) 59(+11.3) 54(+14.0) 37(+5.5) 48(+8.3) 76(+16.7) 射補(上昇値) 34(+2.5) 53(+2.7) 53(+2.7) 60(+2.5) 66(+2.6) 73(+3.8) 60(+3.8) 92(+5.3) 79(+4.0) 66(+5.3) 格補(上昇値) 54(+2.5) 34(+2.5) 40(+2.7) 34(+2.5) 28(+2.4) 53(+4.0) 73(+3.8) 53(+2.5) 53(+4.0) 79(+5.7) スピード 215 215 200 230 215 215 230 230 215 230 スラスター 120 130 110 120 130 120 115 130 145 120 スラスタースピード 350(+6) 335(+6) 350(+6) 350(+6) 350(+6) 410(+6) 365(+6) 410(+9) 425(+6) 410(+6) 旋回速度[°/秒] 70 70 70 75 80 80 80 80 80 90 復帰秒(上昇値) 14(+1.70) 14(+1.70) 14(+1.70) 15(+2.00) 15(+2.00) 22(+2.00) 21(+2.60) 27(+2.25) 24(+1.67) 21(+7.0) 近スロ 7 7 9 6 6 9 6 6 5 0 中スロ 10 10 9 9 7 9 7 9 6 0 遠スロ 6 6 5 5 7 5 4 5 5 0 サーベル威力 1500 1400 1300 1500 1300 1500 1600 1500 1800 1000 備考 - - 連撃 連撃 連撃 - 連撃 連撃 連撃 連撃(2~) 閃光弾 閃光弾 HG - HG 閃光弾 - - - - - - バランサ無 - 回避無(~5) 回避無 - MC 強タックル HADES - - - 高レーダー 高レーダー アンチステルス - 高レーダー - シールド無 - - - - - 偽装 - - - 連撃威力低 - - - - - 観測 - - - - - - クイブ - 高機動 高機動 高機動 高機動 高機動 高機動(2~) 移動方向補正 機体名 陸ガン・ジム頭 ジムWD Ez8 SPⅡWD・レイス ガンダム・ペイル G-3 パワード ペイル(HADES) 前方向 100%(215) 100%(200) 100%(230) 100%(215) 100%(230) 100%(230) 100%(215) 100%(320) 横方向 80%(172) 80%(160) 80%(184) 80%(172) 80%(184) 100%(230) 80%(172) 100%(256) 後方向 70%(150) 70%(140) 70%(161) 80%(172) 80%(184) 90%(207) 60%(129) 80%(256) 簡易最終値 2015/07/30 セル色:良(偏差値60以上),悪(偏差値40以下),偏差値計算に含まず 機体名 陸ガン ジム頭 ジムWD Ez8 SPⅡWD レイス ガンダム G-3 パワード ペイル レベル 8 8 8 7 7 5 6 5 4 4 Cost 375 375 375 375 375 400 425 450 450 525 機体HP 12500 12000 11500 12500 12500 13000 13500 13500 16500 15250 耐射装甲 93 115 90 104 124 115 98 126 96 84 耐ビ装甲 93 115 90 104 124 115 98 126 96 84 耐格装甲 115 87 90 87 59 104 124 65 73 126 射補 52 71 71 75 82 88 79 118 91 82 格補 71 52 58 49 43 69 92 66 65 99 スピード 215 215 200 230 215 215 230 230 215 230 スラスター 134 144 124 132 142 128 125 140 148 126 スラスタースピード 392 377 392 386 386 434 395 455 443 428 旋回速度[°/秒] 105 105 105 105 110 100 105 105 95 105 復帰秒 26 24 24 26 26 30 34 38 29 42 近スロ 19 19 21 17 17 17 16 16 8 6 中スロ 22 22 21 20 18 17 17 19 9 6 遠スロ 18 18 17 16 18 13 14 15 8 5 サーベル威力 2175 2030 2030 2100 1820 1950 2160 2025 2250 2500 シールド耐久 1595 1740 3625 2100 4200 3900 4050 4725 4375 - N格単純与ダメージ 与ダメージ基礎方程式による理論値 数値は敵機体の防御値や属性に依存せず格闘補正値と武器威力のみで決定 セル色:良(偏差値60以上),悪(偏差値40以下),偏差値計算に含まず 機体名 陸ガン ジム頭 ジムWD Ez8 SPⅡWD レイス ガンダム G-3 パワード ペイル 単純与ダメージ(Lv1) 1661 1335 1300 1430 1180 1650 2006 1650 1980 1300 単純与ダメージ(MAX) 2568 2217 2146 2245 1861 2385 3024 2295 2682 3379 射撃単純与ダメージ 与ダメージ基礎方程式による理論値 数値は敵機体の防御値や属性に依存せず射撃補正値と武器威力のみで決定 機体名 陸ガン ジム頭 ジムWD Ez8 SPⅡWD レイス ガンダム G-3 パワード ペイル 武器名 ロケ ロケ ロケ 試作 HG ロケ ロケ LRBR HG ロケ バズ バズ バズ バズ改 ロケ 機体武器LV1 1526 1760 1760 6600 1100 1846 1920 2400 1200 2006 1153 1400 1300 2405 1920 機体武器MAX 2309 2774 2774 10588 1795 2843 2857 3704 1852 2957 1885 2264 2018 2831 2963 武器性能比較 BORDER BREAK@wikiの武器性能比較を参考に作成 ※以下の数値は全て、命中率100%・フルオート連射時のものです。 総火力:全弾撃ち切ったときの総威力(威力×弾数) 実弾系武器 バズーカ・ライフル・キャノン系統(一発ごとにCT待ちが必要な武器) 撃ち切り時間:全弾撃ち切るまでの時間((弾数-1)×CT) 瞬間火力:1秒当たりの単純火力(威力÷CT) 戦術火力:全弾撃ち切ってからリロードが完了するまでの平均秒間火力(総火力÷(撃ち切り時間+リロード)) ・主兵装 武器名 威力 弾数 射程 CT 総火力 撃ち切り時間 リロード 瞬間火力 戦術火力 移動射撃 効果 ハイパーバズーカLv8ザク・バズーカLv8 1450 14 375 4.7 20300 61.1 12.5 309 276 可 よろけ ロケットランチャーLv7 2240 9 300 5.5 20160 44.0 16.0 407 336 可 よろけ ハイパーバズーカ改Lv3 2034 6 350 5.0 12204 25.0 15.0 407 305 可 よろけ GS2用スナイパー・ライフルLv6 2629 8 700 4.2 21032 29.4 8.5 626 555 不可 よろけ 180mmキャノンLv7マゼラ・トップ砲Lv7 2800 8 600 4.0 22400 28.0 10.0 700 589 不可 よろけ ミサイル・ランチャーLv6 2700 6 400 5.0 16200 25.0 13.0 540 426 可 よろけ レールキャノンMP装備Lv6 2700 5 400 4.0 13500 16.0 12.0 675 482 不可 ダウン ハープーン・ガンLv4 2000 4 500 4.0 8000 12.0 10.0 500 364 可 よろけ ジャイアント・バズLv6 2160 8 300 5.5 17280 38.5 18.0 393 306 可 よろけ ジャイアント・バズ改Lv6 2430 8 300 5.75 19440 40.25 17.0 423 340 可 よろけ 360mmロケットランチャーLv5 1560 7 300 4.8 10920 28.8 13.0 325 261 可 よろけ ショットガンLv4 3435 4 150 5.0 13740 15.0 13.0 687 491 可 よろけ 135mm対艦ライフルLv5 3250 3 500 6.0 9750 12.0 15.0 542 361 不可 ダウン 280mmバズーカLv6 1620 10 400 5.0 16200 45.0 12.0 324 284 可 よろけ ・副兵装 武器名 威力 弾数 射程 CT 総火力 撃ち切り時間 リロード 瞬間火力 戦術火力 移動射撃 効果 腹部マルチランチャーLv6 1279x2 2 350 - 2558 - 15.0 2558 170 不可 よろけ 240mmキャノン(ジムキャ)Lv8 1953 16 500 4.0 31248 60.0 18.0 488 400 不可 よろけ 240mmキャノン(量キャ)Lv8 1160x2 32 500 4.2 37120 63.0 19.0 552 452 不可 よろけ 240mmキャノン(ガンキャ)Lv7 1260x2 32 550 4.2 40320 63.0 20.0 600 485 不可 よろけ 240mmキャノン(重キャ)Lv6 1414x2 30 500 4.0 42420 56.0 14.0 707 606 不可 よろけ 徹甲榴弾装填120mmキャノン(量産)Lv8 1083x2 30 600 6.0 32490 84.0 10.0 361 345 不可 よろけ 徹甲榴弾装填120mmキャノンLv8 1083x2 30 600 5.0 32490 70.0 12.0 433 396 不可 よろけ 榴散弾装填120mmキャノン(量産)Lv8 725x2 16 400 7.0 11600 49.0 10.0 207 196 不可 無し 榴散弾装填120mmキャノンLv8 725x2 16 450 4.5 11600 31.5 12.0 322 266 不可 無し 360mmキャノンLv5 2080 10 400 4.0 20800 36.0 16.0 520 400 不可 よろけ 300mmキャノンLv5 1300x2 16 500 5.0 20800 35.0 15.0 520 416 不可 よろけ マシンガン・連装ミサイル系統(射撃ボタンを押しっぱなしで連射できる武器) 撃ち切り時間:全弾撃ち切るまでの時間((弾数-1)÷秒間発射数) 瞬間火力:1秒当たりの単純火力(威力×秒間発射数) 戦術火力:全弾撃ち切ってからリロードが完了するまでの平均秒間火力(総火力÷(撃ち切り時間+リロード)) 武器名 威力 弾数 射程 秒間発射数 総火力 撃ち切り時間 リロード 瞬間火力 戦術火力 移動射撃 効果 100mmマシンガンLv8 247 72 200 4.17 17784 17.3 5.0 1029 797 可 無し 90mmマシンガンLv8MMP-80マシンガンLv8 189 116 150 5.00 21924 23.2 6.0 945 751 可 無し 100mmマシンガン改Lv6 297 67 350 3.67 19899 18.3 4.5 1089 873 可 無し 寒冷地用マシンガンLv6 220 135 300 5.83 29700 23.2 8.0 1283 952 可 無し ジム・ライフルLv3 252 52 300 5.00 13104 10.4 8.0 1260 712 可 無し 4連装ボップミサイルLv7 280 32 450 3.00x2 8960 5.3 9.0 1680 626 可 無し 量産GT用ボップミサイルLv7 280 32 450 1.50x2 8960 10.6 10.0 840 434 可 無し 4連装ロケット・ランチャーLv5 960 8 400 4.00 7680 2.0 15.0 3840 451 可 ひるみ ジャイアント・ガトリングLv3 242 80 300 5.50 19360 14.5 10.0 1331 790 可 無し ザク・マシンガンLv8 276 58 200 4.00 16008 14.5 5.0 1104 821 可 無し ザク・マシンガン後期型Lv8 319 60 200 3.50 19140 17.1 4.5 1116 886 可 無し MMP-80マシンガンGN装備Lv7 224 112 300 5.00 25088 22.4 6.0 1120 883 可 無し MMP-80マシンガンx2Lv7 183 64 450 5.00 11712 12.8 7.0 915 591 可 無し フィンガー・バルカンLv7 211 67 250 4.50 14137 14.9 3.0 950 789 可 無し ガトリング・シールドLv7 290 168 300 5.50 48720 30.5 15.0 1595 1070 可 無し 大口径頭部4連装バルカンLv7 206 112 150 4.66 23072 24.0 5.0 961 795 可 無し ニードル・ミサイルLv6 432 81 450 2.00 34992 40.5 15.0 864 630 可 無し ブルパップガンLv5 298 104 250 5.33 30992 19.5 8.0 1589 1127 可 無し 120mmマシンガンLv5 270 52 250 4.17 14040 12.4 5.0 1125 807 可 無し MMP-78マシンガン(中期型)Lv6 270 81 250 4.41 21870 18.1 5.0 1190 946 可 無し ブーメラン・カッターLv5 1950 10 350 2.00 19500 5.0 8.0 3900 1500 不可 ダウン ・副兵装 武器名 威力 弾数 射程 秒間発射数 総火力 撃ち切り時間 リロード 瞬間火力 戦術火力 移動射撃 効果 腕部ガトリング・ガンLv4 450 54 175 5.00 24300 10.6 15.0 2250 949 可 無し スプレーミサイルランチャーLv7 486 68 450 2.40x2 33048 13.75 13.5 2333 1212 不可 ひるみ 肩部バルカンLv6 199 108 200 4.70x2 21492 11.27 8.0 1871 1115 可 無し ミサイルランチャー(シモダ)Lv6 1080 8 450 2.00 8640 4.0 15.0 2160 454 不可 ひるみ ミサイルランチャー(アクア)Lv5 780 16 450 2.41x2 12480 2.9 10.0 3770 967 可 ひるみ グレネード・ランチャー(G06)Lv5 650 8 200 2.00 5200 3.5 8.0 1300 452 可 ひるみ ミサイルランチャー・ユニットLv4 625 16 200 3.00x2 10000 2.3 14.0 3750 613 可 ひるみ ガトリングスマッシャー・ユニットLv4 175 40 300 5.50x2 7000 3.45 15.0 1925 379 不可 無し ビーム系武器 ヒート率回復速度は基本的に全武器10%/秒で計算。(10%回復するのに必要な時間は1秒) 瞬間火力:1秒当たりの単純火力(威力÷CT) 戦術火力:一発分のエネルギー回復を待って発射した場合の平均秒間火力(威力÷(ヒート率/10)) OH戦術火力:ヒート率管理をせずに連射してオーバーヒートさせてから回復するまでの平均秒間火力 単発式 武器名 威力 ヒート率 射程 CT OH総弾数 OH総火力 撃ち切り時間 OH復帰 瞬間火力 戦術火力 OH戦術火力 移動射撃 効果 初期試作型BRLv6 8550 100% 200 - 1 8550 - 45.0 8550 - 190 可 よろけ ロングレンジBRLv7ビーム・スナイパー・ライフルLv7 3360 70% 700 3.4 2 6720 3.4 16.0 988 480 346 不可 よろけ WD用LRBRLv7 2800 50% 550 4.0 7 19600 24.0 12.0 700 560 544 不可 よろけ 試作1号機用BRLv1 2500 70% 400 4.0 2 5000 4.0 15.0 625 357 263 可 よろけ ヘビー・ライフルLv4 2550 75% 400 4.0 2 5100 4.0 16.0 638 340 255 可 よろけ アクトザク用BRLv4 1955 80% 350 4.0 2 3910 4.0 13.0 489 244 230 可 よろけ Gα用BRLv3 2200 75% 350 4.0 2 4400 4.0 15.0 550 293 232 可 よろけ 試作2号機用BBLv1 3500 90% 400 6.0 2 7000 6.0 40.0 583 388 152 可 よろけ メガ・ビーム・ランチャーLv3 3300 95% 450 5.0 2 6600 5.0 39.0 660 347 150 不可 ダウン ビーム・スプレーガンLv8 725 20% 300 1.0 10 7250 9.0 8.0 725 363 426 可 ひるみ ビーム・ガンLv7 1186 30% 350 1.0 5 5930 4.0 10.0 1186 395 424 可 ひるみ E-2ビーム・スプレーガンLv5 1102 26% 200 1.0 6 6612 5.0 7.0 1102 424 551 可 ひるみ マドロック用BRLv4 2600 65% 500 3.0 3 7800 6.0 25.0 867 400 252 可 ひるみ ショートビームライフルLv4 2375 40% 300 2.0 5 11875 8.0 16.0 1188 594 495 可 ひるみ 収束式 武器名 ノン 威力 ヒート率 射程 CT OH総弾数 OH総火力 撃ち切り時間 OH復帰 瞬間火力 戦術火力 OH戦術火力 移動射撃 効果 フル 収束時間 陸戦GD用BRLv6 1485 36% 400 2.0 6 8910 10.0 13.0 743 413 387 可 ひるみ 2495 87% 425 5.0 2 4990 12.0 356 287 200 可 よろけ アレックス用BRLv4 2060 40% 400 2.0 5 10300 8.0 14.0 1030 515 468 可 ひるみ 3358 77% 425 4.8 4 13432 25.2 494 436 343 可 よろけ ゲルググ用BRLv6 1819 40% 400 2.0 5 9095 8.0 13.0 910 455 433 可 ひるみ 3240 90% 425 5.0 2 6480 12.0 462 360 259 可 よろけ GG用試作BRLv6 2430 50% 600 2.8 4 9720 8.4 35.0 867 486 223 不可 よろけ 4860 75% 700 3.5 4 19440 22.4 771 648 338 不可 よろけ 格闘機 単純格闘威力一覧 +... 連邦軍 Lv1 機体名 Cost 武器威力 格闘補正 単純威力 単純連撃威力 備考 ジム・トレーナー 50 1000 73 1253 2457 2連撃 ジム・ライトアーマー 100 1320 66 1584 3814 ジム・ナイトシーカーⅡ 175 1750 79 2275 5478 陸戦用ジム 200 1600 60 1846 4445 ジム・ストライカー 200 1760 73 2206 5313 ブルーディスティニー1号機 250 1815 79 2359 5681 ブルーディスティニー1号機(EXAM) 250 1815 79 3727 8976 EXAM発動状態 プロトタイプガンダム 250 1980 86 2680 7182 強連撃 ジム・ガードカスタム 325 2100 86 2843 6846 ガンダム・ピクシー 350 2200 99 3198 7701 ジム・カスタム 375 2300 92 3220 7753 ジーライン・ライトアーマー 400 2100 79 2730 6573 LvMAX 機体名 Lv Cost 武器威力 格闘補正 単純威力 単純連撃威力 備考 ジム・トレーナー 5 130 1300 88 1780 3488 2連撃 ジム・ライトアーマー 8 240 1914 102 2826 6807 陸戦用ジム 4 275 2000 79 2600 6260 ジム・ナイトシーカーⅡ 7 325 2446 110 3763 9061 ジム・ストライカー 8 375 2552 118 4083 9832 ブルーディスティニー1号機 6 375 2445 112 3799 9148 ブルーディスティニー1号機(EXAM) 6 375 2445 210 5642 13586 EXAM発動状態 プロトタイプガンダム 7 400 2772 132 4733 12684 強連撃 ジム・ガードカスタム 6 450 2835 125 4688 11290 ジム・カスタム 5 475 2875 123 4710 11343 ガンダム・ピクシー 6 475 2970 138 5208 12543 ジーライン・ライトアーマー 5 500 2730 110 4200 10113 ジオン軍 Lv1 機体名 Cost 武器威力 格闘補正 単純威力 単純連撃威力 備考 ザクⅠ 50 1000 73 1253 2457 2連撃 ザクⅡFS型 100 1400 66 1680 4045 グフ 150 1550 79 2015 4852 アッガイ 150 1700 66 2040 3998 2連撃 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 150 2500 79 3250 3900 単撃のみ ズゴック 175 1925 73 2413 5812 グフ・カスタム 200 1850 73 2319 5585 ゴッグ 200 2100 79 2730 5350 2連撃 ラムズゴック 225 2000 79 2600 7800 強連撃 ズゴックE 250 2150 92 3010 7248 ドム高機動試作機 250 3000 92 4200 5040 単撃のみ イフリート(シュナイド機) 275 2500 73 3134 6518 強連撃,2連撃 イフリート改 275 1800 99 2616 6301 イフリート改(EXAM) 275 1800 197 3973 9569 EXAM発動状態 ギャン 300 2700 99 3925 9452 ゲルググM 325 2100 86 2843 6846 デザート・ゲルググ 350 2000 73 2507 6038 イフリート・ナハト 400 2300 92 3220 7753 LvMAX 機体名 Lv Cost 武器威力 格闘補正 単純威力 単純連撃威力 備考 ザクⅠ 8 190 1450 100 2119 5103 ザクⅡFS型 8 240 2030 102 2998 7219 ゴッグ 4 275 2625 102 3876 7598 2連撃 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 7 300 4100 110 6307 7569 単撃のみ グフ 8 325 2243 115 3537 8517 アッガイ 8 325 2610 102 3854 9282 グフ・カスタム 7 350 2586 112 4018 9675 ズゴック 8 350 2780 109 4255 10247 ドム高機動試作機 5 350 4200 118 6720 8064 単撃のみ ラムズゴック 7 375 2800 118 4480 13440 強連撃 デザート・ゲルググ 3 400 2200 82 2910 7009 イフリート改 6 400 2430 131 4131 9947 イフリート改(EXAM) 6 400 2430 229 5962 14358 EXAM発動状態 ズゴックE 7 400 2990 131 5083 12239 イフリート(シュナイド機) 6 400 3375 105 5062 10529 強連撃,2連撃 ギャン 6 425 3645 138 6392 15393 ゲルググM 6 450 2835 125 4688 11290 イフリート・ナハト 5 500 2990 123 4899 11796 条件:2015.11.12時点 カスタマイズ無し 機体属性・防御側補正は無視(装甲補正20) 連撃威力は基本的に【N 横 下】or【N 下】or【下】で計算 高コスト汎用ってどないなん?(仮題) +作成中 初期コスト375以上の機体比較をしていきます。 特に記載がない限り、現時点での最高レベル・カスタムパーツ等無しでの数値。 ある程度データがまとまり次第、出来るだけ見易くする予定です。 比較する機体 連邦機体パワード・ジム、アレックス、ペイルライダー、ペイルライダー・キャバルリー、ジーライン・スタンダードアーマー、ガンダム試作1号機 ジオン機体ゲルググJ、ガルバルディα、ケンプファー、ガンダム試作2号機(BB仕様) 簡易最終値 機体名 キャバ NT-1 パワード GST ゲルJ ガルα ケンプ ペイル GP01 GP02 レベル 3 4 4 4 4 4 4 4 1 1 Cost 425 450 450 475 475 475 480 525 600 600 機体HP 13000 13500 16500 15500 15000 15500 11750 15250 17000 22000 耐射装甲 79 73 96 98 110 93 45 84 79 93 耐ビ装甲 79 73 96 98 110 93 45 84 79 93 耐格装甲 76 104 73 115 79 121 82 126 90 65 射補 96 67 91 88 101 67 105 78 105 131 格補 58 95 65 84 61 101 101 95 105 105 スピード 215 230 215 215 230 230 230 230 251 80 スピード(横) 193 230 172 172 184 207 230 184 225 64 スピード(後) 129 184 129 150 207 184 161 184 225 64 スラスター 127 118 148 126 138 136 148 126 135 150 スラスタースピード 452? 473 443 458? 458 458 458 428? 455 410 旋回速度[°/秒] 95 105 95 100 100 100 105 100 85 70 ジャンプ高度 中 高 高 高 高 高 高 中 中 高 復帰秒 34 45 29 45 35 38 45 42 50 50 近スロ(フル) 8(13) 9(14) 8(13) 8(13) 7(12) 8(13) 9(14) 6(11) 0(5) 0(5) 中スロ(フル) 7(12) 8(13) 9(14) 7(12) 8(13) 7(12) 10(15) 6(11) 0(5) 0(5) 遠スロ(フル) 5(10) 6(11) 8(13) 7(12) 8(13) 6(11) 6(11) 5(10) 0(5) 0(5) サーベル威力 2090 2375 2250 2250 2000 2500 2310 2375 2800 3300 シールド耐久 - 3750 4375 4375 - 5000 - - 3500 30000 スキル 搭載されているスキル(アブソーバ、ホバリングダッシュを除く) 高機動システム:全機体 緊急回避制御Lv1:ガルバルディαを除く全機 緊急回避制御Lv2:ガルバルディα 格闘連撃制御Lv1:ペイルライダー・キャバルリー、ゲルググJ、ガンダム試作2号機(BB仕様)を除く全機 高性能レーダー:ガンダム試作1号機 複合型探索システム:ペイルライダー・キャバルリー、ガンダム試作2号機(BB仕様) 強制噴射装置:アレックス、ゲルググJ、ケンプファー、ガンダム試作2号機(BB仕様) 観測情報連結:ゲルググJ 強タックル:パワード・ジム、ガルバルディα、ガンダム試作2号機(BB仕様) マグネット・コーティング:アレックス 能力UP「HADES」:ペイルライダー・キャバルリー、ペイルライダー 主兵装 実弾系統 バズーカ系 武器名 レベル 威力 弾数 射程 CT 総火力 撃ち切り時間 リロード 瞬間火力 戦術火力 移動射撃 効果 ハイパーバズーカ 8 1450 14 375 4.7 20300 61.1 12.5 309 276 可 よろけ ロケットランチャー 7 2240 9 300 5.5 20160 44.0 16.0 407 336 可 よろけ ハイパーバズーカ改 3 2034 6 350 5.0 12204 25.0 15.0 407 305 可 よろけ ジャイアント・バズ改 6 2430 8 300 5.75 19440 40.25 17.0 423 340 可 よろけ ショットガン 4 3435 4 150 5.0 13740 15.0 13.0 687 491 可 よろけ マシンガン系 武器名 レベル 威力 弾数 射程 秒間発射数 総火力 撃ち切り時間 リロード 瞬間火力 戦術火力 移動射撃 ジム・ライフル 4 285 58 300 5.00 16530 11.4 8.0 1425 852 可 ジャイアント・ガトリング 3 242 80 300 5.50 19360 14.5 10.0 1331 790 可 ビーム系統 速射 武器名 レベル 威力 ヒート率 射程 CT OH総弾数 OH総火力 撃切時間 OH復帰 瞬間火力 戦術火力 OH戦術火力 移動射撃 効果 ヘビー・ライフル 4 2550 75% 400 4.0 2 5100 4.0 16.0 638 340 255 可 よろけ Gα用BR 3 2200 75% 350 4.0 2 4400 4.0 15.0 550 293 232 可 よろけ 試作1号機用BR 1 2500 70% 400 4.0 2 5000 4.0 15.0 625 357 263 可 よろけ 試作2号機用BB 1 3500 90% 400 6.0 2 7000 6.0 40.0 583 388 152 可 よろけ メガ・ビーム・ランチャー 3 3300 95% 450 5.0 2 6600 5.0 39.0 660 347 150 不可 ダウン 収束 武器名 レベル 威力 ヒート率 射程 CT OH総弾数 OH総火力 撃ち切り時間 OH復帰 瞬間火力 戦術火力 OH戦術火力 移動射撃 効果 ビーム・マシンガン 4 750 10% 600 2.0 - - - 20.0 375 - - 可 ひるみ ビーム・マシンガン 4 3750 35% 600 2.0 6 22500 10.0 743 413 387 可 ひるみ ビーム・マシンガン 4 3000 85% 600 5.0 3 9000 19.0 428 352 230 可 ダウン アレックス用BR 4 2060 40% 400 2.0 5 10300 8.0 14.0 1030 515 468 可 ひるみ アレックス用BR 4 3358 77% 425 4.8 4 13432 25.2 494 436 343 可 よろけ ページ表埋め用メモ +サービス終了で計測不可に従い折りたたみました 開発ポイントが不明 機体 連邦 ジム・ナイトシーカーⅡLv6 ジオン ペズン・ドワッジLv6ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)Lv6ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用Lv7 武器 ジオン ガトリング・シールドLv8EF改用腕部グレネードランチャーLv6ニードル・ミサイルLv6 武器関連(ヒート率,リロード速度など) 連邦 主兵装 初期試作型ビーム・ライフルLv8 リロード速度 ハイパー・ビーム・ライフル フルチャ射程 陸戦GD用ビーム・ライフル(副兵装) フルチャ射程 副兵装 メガ・ビーム・ランチャー(ガンダム4号機) フルチャ射程 ジオン 主兵装 ゲルググFs用ビーム・ライフル フルチャ射程 ビーム・マシンガン(ゲルググJ) フルチャ射程 ビーム・マシンガン(ガーベラ・テトラ) フルチャ射程 ビーム・ベイオネット Lv6 ヒート率 ザク・マシンガン 武装切り替え時間 ガトリング・シールド 武装切り替え時間 副兵装 ビーム・スポットガン(ゲルググJ) Lv6 ヒート率 110mm速射砲(ゲルググM指揮官用) リロード速度 HEAT弾装填30cm砲 リロード速度が確定していない 3連装ミサイルポッド(高機動型ゲルググ(ユーマ機)) リロード速度が確定していない ミサイルランチャー(ジオン)(ザク・デザートタイプ) 発射間隔 妄想機体ページ 妄想機体ページはこちらに独立させました 編集練習用ページ/妄想機体 ▲トップに戻ります▲
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→include/グスタフ・カール用B・サーベル 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を形成して敵を斬り裂く強力な格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2800 3050 - - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.77秒 備考 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 185 必要階級 必要DP 現在交換不可 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機: 汎用機:グスタフ・カール 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:グスタフ・カール 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2022/12/01:新規追加 2023/01/12:抽選配給に Lv2追加 2023/05/25:性能調整威力上昇LV2:2950 → 3050 ※LV1は調整無し 下格闘補正上昇130% → 150% コメント欄 過去ログ 1 名前 さーべる - 名無しさん (2023-03-15 10 21 16) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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このページはなに? 2014/07/18から毎週金曜日4週にわたってUstreamにて配信された 2周年記念 開発スタッフVSユーザー対戦生配信番組企画. 生放送前後の雑談板の様子です.まさに阿鼻叫喚! 時系列は引っ繰り返してあるので上から下に時間が流れていきます. 公式の告知ページはこちら! 公式のAちゃんねるはこちら!(登録不要で視聴できます!) 実況ログ一覧 実況ログ第1回 実況ログ第1回/ログ1 実況ログ第2回 実況ログ第2回/ログ1 実況ログ第3回 実況ログ第3回/ログ1 実況ログ第4回 実況ログ第4回/ログ1 2周年記念開発スタッフVSユーザー対戦生配信『USTREAM OPERATION』(公式抜粋) 番組概要 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」サービス開始2周年突破を記念し、これまで支えてくれた&今も支え続けてくれているユーザーさんとバトオペ開発スタッフとのガチンコ対戦をなんと4週連続でUst生配信!!対戦に参加してくれた方にはもれなくプレゼントも用意していますので、開発チームのスタッフと直に戦うことが出来るこのチャンスをお見逃しなく! さらに!!豪華ゲストが登場する日や特番でお送りする日もあるかも…ということで乞うご期待! 番組放送予定: ●21 00~22 00にて生放送!! 第1回:7月18日(金) 第2回:7月25日(金) 第3回:8月01日(金) 第4回:8月08日(金) 出演者: MC がっつきたいか 古川小百合 バトオペ開発チーム バンダイナムコゲームス白陸周佑(プロデューサー) BBスタジオ大野聡(制作プロデューサー) 徳島雅彦(ゲーム監督) 神戸秋義(ディレクター)他 イベント参加方法 ネット対戦機能を利用した、オンライン参加事前応募制ではございません。 生配信中に発表する「ルームコメント」の対戦ルームに入室してください。 生配信という特性上、 ユーザーIDが映る ことをご了承頂ける方のみご参加下さい。
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このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 歩兵装備歩兵用銃火器・その他 通常兵器(プレイアブルユニット)戦車 ホバークラフト 戦闘車両・装甲車・エレカ(電気自動車) 支援車両 トレーラー 水上・水中その他兵器 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~機動戦士ガンダムUCまでに登場した小型の通常兵器や歩兵装備をまとめるページです.前作「バトルオペレーション」では、歩兵で操作できるユニット(ワッパ、マゼラ・アタック、61式戦車)、歩兵の銃火器(アサルトライフル、バズーカ、フラッシュグレネード、リペアツール、ナイフ、時限式爆弾)が登場しました. 歩兵で操作できる兵器ユニットや歩兵を操作できるシステムは次作でも引き継がれることが予想できるため、「バトルオペレーション2」に登場しそうな各軍の歩兵で操作できるであろうユニット、および歩兵の武器をこちらで紹介していきます. バトオペ2への意見・要望 を公式に送ろう! その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装MS機体一覧_型番順】 【未実装通常兵器一覧】 【未実装マップ一覧】 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますので,管理板(編集)ページまで御連絡ください. 歩兵装備 歩兵用銃火器・その他 連邦軍 名称 画像 初出/登場作品 M71A1 連邦軍制式拳銃 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 M72A1 制式アサルトライフル 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY/U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM M92F 自動拳銃 M299 分隊支援機関銃(5.56mm軽機関銃) 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 M-60HMG 13.2mm重機関銃 U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM M-101A3 "リジーナ"対MS重誘導弾(AMSM) 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 バヨネット U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM 手榴弾 U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM M9ナイフ 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 ジオン軍 名称 画像 初出/登場作品 ビームバズーカ 機動戦士ガンダム ビームライフル 機動戦士ガンダム P08-M ヴァルタ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争/U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM ナバン P-62M 拳銃 U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM ライフル U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM StG78 ライフル U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM スナイパー・ライフル U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM スマルツァ MP-71 軽機関銃 U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM マズラMG74/S U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM 吸着時限爆薬 U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM Appe BC79EG 多目的双眼鏡 U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM B.M.C. Z78/2(汎用中型オートバイ) 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 ▲トップに戻ります▲ 通常兵器(プレイアブルユニット) 戦車 連邦軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 61式戦車参戦決定! 155mm2連装滑腔砲7.62mm主砲同軸機関銃13.2mm重機関銃 M-60 HMG5.56mm機関銃 M-299 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム 第08MS小隊/機動戦士ガンダム MS IGLOO 61式戦車初期2型 機動戦士ガンダム THE ORIGIN M61A5/TYPE-61 5+ 61式戦車5型 連装式155mm滑腔砲13.2mm重機関銃 M-60 HMG7.62mm主砲同軸機関銃 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線/U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM M74-A4(M74A4)74式巡行戦車 2連装低出力ビーム砲5連装スモークディスチャージャー3連装スモークディスチャージャー 機動戦士ガンダム 灼熱の追撃山口宏(著) M78-A(M78A)78式浮行戦車 ビーム戦車砲3連装ミサイルポッド機関銃 機動戦士ガンダム 灼熱の追撃山口宏(著) MR75 ガンナービークル バルカン砲機関砲 機動戦士ガンダム 灼熱の追撃山口宏(著) Gブル ビーム・キャノン 機動戦士ガンダム ジオン軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 M1戦車(主力戦車) MSV M1戦車発展型 MSV キュイ(揚兵戦車) 機動戦士ガンダム ジオン軍重装型テスト機 MSV ジオニック社製戦車 MS ERA 0001-0080 ガンダム戦場写真集 マゼラアタック原型1号 MSV マゼラ・アタック参戦決定! 175mm砲/155mm榴弾砲35mm機関砲/3連装バルカン砲 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム 第08MS小隊/機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 マゼラトップ(浮上砲塔) 機動戦士ガンダム マゼラベース(戦車) 機動戦士ガンダム マゼラ・アイン(空挺戦車) 133mm戦車砲機関銃マズラMG74機関砲 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 ▲トップに戻ります▲ ホバークラフト ジオン軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 PVN.4/3 ワッパ(機動浮遊機)参戦決定! マズラMG74/S機関銃 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 戦闘ヘリ 有線式ミサイルバルカン砲 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ▲トップに戻ります▲ 戦闘車両・装甲車・エレカ(電気自動車) 連邦軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 自走対モビルガン(対ザク用タンク型自走砲)(エレカ) 2連装機銃 機動戦士ガンダム 有線ミサイルカー(エレカ) 8連装有線ミサイル 機動戦士ガンダム ミサイル・ランチャー・バギー(六輪ミサイルバギー) 10連装ミサイルランチャー 機動戦士ガンダム 大口径バルカン砲重装甲車 大口径9連装機関砲 機動戦士ガンダム M72 1/2tトラック ラコタ(高機動車両) 分隊支援機関銃対MS重誘導弾「リジーナ」(オプション) 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 M353A4 74式ホバートラック(ブラッドハウンド)(MS戦闘支援車両) 20mmバルカン砲スモークディスチャージャー可変式伸縮アンテナ回転式ペリスコープサーチライトアンダーグラウンド・ソナー 機動戦士ガンダム 第08MS小隊/機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 M353A4 74式ホバートラック(オアシス) 旋回式20mmチェーンガン可変式伸縮アンテナアンダーグラウンドソナー 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ジオン軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 PVN.3/2 サウロペルタ(軽機動車) 機関銃マズラM-72 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 PVN.44/1 ヴィーゼル(水陸両用装輪偵察警戒車) 20mm機関砲7.62mm機関銃スモーク・ディスチャージャー 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 ▲トップに戻ります▲ 支援車両 連邦軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 バス F.M.S. ホバーカーゴトラック 輸送用カーゴ車載型重機関銃(オプション) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 4 1/2t 6×6 カーゴトラック 13.2mm重機銃 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 ジオン軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 ホバートラック 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 トラック 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 ▲トップに戻ります▲ トレーラー 連邦軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 ガンダムトレーラー 機動戦士ガンダム ジオン軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 カーゴ(キャンピングトレーラー) 機動戦士ガンダム サムソン 機動戦士ガンダム ▲トップに戻ります▲ 水上・水中その他兵器 連邦軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 ジャングルボート 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ジオン軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 シーランス(水上高速ボート) 機動戦士ガンダム ▲トップに戻ります▲ コメント欄 アニメ、漫画、小説、雑誌等でここに載っていない通常兵器、歩兵用武器があるよという情報をお持ちの方、コメント欄の書き込みお待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体を追加していきます. 未実装その他一覧と関係の無いコメントは予告なく削除 する場合がございます.あらかじめご了承ください. 過去ログ 1 名前 リジーナを歩兵専用武器で出して欲しいです。 - ジオン残党 (2020-02-22 11 22 27) 61式戦車5型、実戦に出してほしいです。 - ジオン残党 (2020-02-22 11 20 25) 以下の更新を行いました.【通常兵器(プレイアブルユニット)】【戦車】・61式戦車 → 画像追加【通常兵器(プレイアブルユニット)】【ホバークラフト】・戦闘ヘリ → 武装情報更新、画像追加 - pikachusuzuki (2018-05-04 11 49 19) 【通常兵器(プレイアブルユニット)】【戦車】・61式戦車初期2型 → 新規追加 - pikachusuzuki (2018-05-04 12 01 15) 以下の更新を行いました.【歩兵用銃火器・その他】・M-101A3 "リジーナ"対MS重誘導弾(AMSM) → 鮮明な画像に変更【ホバークラフト】・PVN.4/3 ワッパ(機動浮遊機)→ 武装情報更新、画像追加【戦闘車両・装甲車・エレカ(電気自動車)】・M72 1/2tトラック ラコタ(高機動車両) → 鮮明な画像に変更・M353A4 74式ホバートラック → 画像変更・PVN.3/2 サウロペルタ → 武装情報更新、画像追加・PVN.44/1 ヴィーゼル → 武装情報、画像追加【支援車両】・4 1/2t 6×6 カーゴトラック → 画像追加、誤ってジオン軍となっていたため連邦軍に移動・トラック → 画像追加 - pikachusuzuki (2018-05-02 06 15 47) 旧wikiから移行済み. - pikachusuzuki (2018-04-18 21 24 24) ページ作成. - pikachusuzuki 2017-11-27 08 21 51 バトオペ2が始動し、こちらのWikiがメインとなってから旧wikiから移行します. - pikachusuzuki 2017-11-27 08 22 24 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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Operation 前作までとの違い進行度の違い Perk FirstClass Gamemode Weapon Gear 前作までとの違い 今作ではチャレンジがレベルで制限されない代わり、ランダム選出された5×10個しか数値がカウントされず、それらしかクリアできない。 →3/4頃のパッチで従来通りに変更。その際に一部チャレンジの段階数が増加した。 迷彩とレティクルチャレンジは別扱い。 オペレーションは下記の5カテゴリに分かれている。 Perk FirstClass GameMode Weapon主にアタッチメント Gear装備品、ストリーク オペレーションのメニューを開くと5つしかないように見えるが、各項目で決定ボタンを押すと残りのチャレンジが見られる。 各カテゴリを開いている時、任意のチャレンジで決定ボタンを押すと強調表示できる。 強調表示したものは、完全クリアしていなければシャッフルを行った際でもシャッフルされず残り続ける(各カテゴリで1つずつ)。 クリアしたいもの、クリアが近いものをチェックしておくと良いだろう 選出されたチャレンジは リアルタイムで14日経過 1SP支払う 上記いずれかでシャッフルする事が出来る。 シャッフルの際、Complete数によってボーナスSPが入る(完了数-1SP、最大4SP)。 シャッフルした際、選外になったチャレンジのカウントはそのまま維持されている。 また、1度完全クリアしたチャレンジも最終段階でループするようになっている。 クリアすればカスタマイズパーツは獲得できないものの、SPとXPは獲得できる。 進行度の違い 前作まではチャレンジ1段階目→2段階目が50→100だとすると、2段階目は50から始まっていた。 今回はそのような場合、2段階目は0から始まるので前作より要求される数が多く見える。 しかし実際のところ、前作までと表示の仕方が変わっているだけでそこまで気にすることでもない。 ゲームモードオペレーションの”チームプレイヤー”オペレーションを例に出すと 1段階目は10回勝利、2段階目は25回勝利、3段階目は50回勝利となっていて、合計85勝求められる。 スクワッドのカスタマイズ画面からパッチを確認するとわかるが、3段階目の達成条件は85回勝利となっていて、こちらの表示の仕方は前作までと同様。 Perk 名前 条件 1 2 3 Sleight of Hand リロードしてすぐにキル 50 150 300 Agility 敵をキル 120 350 500 Marathon 走る 5マイル 20マイル 40マイル Stalker サイトを覗いてキル 120 350 500 Strong Arm リーサルかタクティカルでキル 50 150 300 On the Go リロードしてすぐにキル 50 150 300 Reflex 武器を切り替えてすぐにキル 50 200 500 Steady Aim 腰だめ撃ちでキル 120 350 500 Quickdraw サイトを覗いて数秒以内に敵をキル 120 350 500 Takedown 敵をキル 120 300 500 Blind Eye 敵ストリーク報酬を破壊 20 40 80 Dead Silence 近距離でキル 50 125 200 Incog 敵をキル 120 350 500 Off the Grid 敵SAT-COM有効下でキル 100 250 500 Recon 敵をマーキングする 80 160 320 Scavenger 弾薬を補給する 100 250 500 SitRep 敵のデバイスを破壊する 50 125 250 Amplify 敵をキル 120 350 500 Wiretap 敵SAT-COM有効下でキル 75 150 300 Resilience 落下ダメージ無効化 50回 回 回 ICU 回復中にキル 75 225 525 Focus 敵に撃たれた状態でキル 75 250 500 Tac Resist 9-バンまたはコンカッションを食らった直後に敵をキル 50 Blast Shield 爆発物を受けて生存 Extra Lethal リーサルでキル 50 150 300 Fully Loaded このPerkの効果を受けた武器でキル 120 Extra Attachment アタッチメント枠を拡張した武器でキル 120 350 500 Danger Close 爆発物でキル 75 325 825 Gambler 敵をキル 75 150 300 Hardline ストリーク報酬獲得 75 150 300 Ping このPerkによってミニマップに表示された敵を5秒以内にキル 50 150 300 Overkill セカンダリのプライマリ武器でキル 120 350 500 Deadeye 敵をキル 120 350 500 FirstClass 名前 条件 1 2 3 It s Personal ダメージを負わせた敵を投げナイフで止めを刺す 1 - - Point Guard アシスト 25 75 175 Flyswatter ヘリ撃墜 1 - - Base Jump 15フィート以上から飛び降りて生存 1 - - NBK 1ライフ中に3ロングショット 1 - - Airborne 空中で弾丸を用いてダブルキル以上 1 Group Hug 敵にセムテックスを貼り付けダブルキル以上 1 - - Streaker 死なずに10キル 1 - - Collateral Damage スナイパーライフル1発でダブルキル以上 1 - - The Edge ラストキルカムに映る 5 15 35 OG バトルハインドでラストキルカムに映る 1 - - Car Bomb 車の爆発に巻き込んでキル Backstabber 背後からナイフキル 1 - - Misery Loves Company フラグを握り締めて巻き込みキル 1 - - Ouch グレネードランチャーを直接当ててキル 1 - - Rival 同じ敵を5キル 1 - - Cruelty 倒した敵の武器を拾い、その武器で同じ敵をキル 1 - - Hard Landing 空中に居る敵をキル 1 - - Extreme Cruelty 4人以上の敵チームを死なずに全員キル 1 - - Tango Down 4人以上の敵チームを全員キル 1 - - Money Shot! ラストキルカムに映り、なおかつペイバック 1 - - Blood Money ヘッドショットでペイバック 5 25 50 Never Forget 背後から攻撃してきた敵をナイフで返り討ち 1 - - Bang For Your Buck フラグでペイバック 5 15 30 Overdraft セムテックスを貼り付けてペイバック 1 - - Time is Money セムテックスでペイバック 5 20 50 ATM 投げナイフでペイバック 1 - - Break The Bank I.E.D.でペイバック 1 - - I m Rich C4でペイバック 5 15 30 The Brink 画面が赤い状態のときに3キル 1 - - Fast Swap 主武器でダメージを与え、ハンドガンで止めを刺す 1 - - Star Player キルレート5以上で試合を終える 1 - - Dominos 2つ以上の爆発物を誘爆させてキル 1 - - Enemy Of The State 自分しか生き残っていないときに3キル 1 - - The Survivor 所持弾丸0のときにナイフキル 1 - - Omnicide (最初の1人をキルしてから)敵4人以上を10秒以内にキル 1 - - Wargasm 3つのストリーク報酬を(最初の1つを得てから)20秒以内に獲得 1 - - The Bigger They Are... 敵スコアトップを3連続キル 1 - - ...The Harder They Fall 敵スコアトップを5連続キル 1 - - Crab Meat 1つのキルストリーク報酬で10キル 1 - - No Secrets 1試合でアサルトSAT-COMを3台出す 1 - - Far Superior 1試合で攻撃ハインドを2機出す 1 - - Hoop-La 自分がジャンプ中に犬がキル 1 - - Best In Show 犬でラストキルカムに映る 1 - - No Escape トリニティロケットでラストキルカムに映る 1 - - Thanks Buddy でラストキルカムに映る 1 - - Best Mates Support Squadmateでラストキルカムに映る 1 - - Twice As Deadly 犬とヴァルチャーを同時に出す 1 - - Bullseye トリニティロケットで一度に4人の敵をキル 1 - - Gryphon Attack グリフォンでラストキルカムに映る 1 - - No Place To Hide マニアックで1ライフ中に6人の異なる敵をキル 1 - - This Is A Knife マニアックをナイフキル 1 - - Untaouchable ジャガーノートでラストキルカムに映る 1 - - Hot Shot ヘリパイロットでラストキルカムに映る 1 - - Smooth Moves スライディング中にナイフキル 1 - - Throw Away 投げ返した爆発物でキル 2 5 - Avenger 復讐キル 10 Intelligence フィールドオーダー達成 5 10 20 Loki Killer Lokiでラストキルカムに映る 1 - - Star Struck 敵のラストキルカムでキルされる 2 5 10 Clear Skies 敵の航空支援を破壊する 15 30 60 Always Deadly 1ライフ中にプライマリとセカンダリ両方でキル 10 - - Born Ready First Bloodを獲得 5 The Long Kiss Goodnight へリスナイパーでラストキルカムに映る 1 - - The Bigger They Are... / ...The Harder They Fall 前作まではトッププレイヤーというのが何を指すのか不明瞭だったが、 今作においては敵スコアトップ3人を倒すとボーナスが入るようになっており、 このボーナスが発生する敵を連続で倒せば良いようだ。 The Survivor Maniac状態なら普通に近接キルするだけで達成。 This Is A Knife 他のプレイヤーに追従してお互いに死角をカバーし合い、味方が斬られた直後に不意打ちを狙うのが有効。 味方をダシにしてる様なものなので褒められたプレイでは無いが、マニアックに1対1で挑むのは無謀。 Gamemode 名前 条件 1 2 3 Free For All Victor FFAで3位以内に入る 5 10 20 Team Player チームデスマッチ勝利 10 25 50 Team Deathmatch Skills チームデスマッチで3位以内に入る 5 15 30 MVP Team Deathmatch チームデスマッチで最多スコア 1 - - MVP Team Hardcore ハードコアチームデスマッチで最多スコア 1 - - Hardcore Team Player ハードコアチームデスマッチ勝利 10 35 85 Search and Rescue Victor S R勝利 5 20 50 Hide And Seek S Rで Rescuer S Rで味方のドッグタグを回収 10 20 50 Help Me S Rの1ラウンドで味方4人のタグを回収 1 - - Bomb Down 爆弾持ちをキル 1 - - Bomb Defender 爆弾解除中の敵をキル 3 10 20 Bomb Prevention 爆弾設置中の敵をキル Defuser 爆弾解除 2 10 20 Saboteur 爆弾設置 5 10 20 Last Man Standing S Rで最後の1人になる 1 - - Blitz Victor ブリッツ勝利 10 35 85 Lock Down ブリッツで 1 - - Clocking Out Early ブリッツで 1 - - Denied ブリッツで Sa-afe スライディングでブリッツのゴールゾーンに入る 1 - - Blitz Score ブリッツでゴールゾーンに入る 25 50 100 Telefragged ブリッツでセムテックスを貼り付けた敵がゴールし、ゴール後に死ぬ 1 - - Crank Victor クランクト勝利 10 25 50 Cranky クランクトでキル 100 200 300 Snooze Button クランクトで自爆寸前にキル 1 - - Domination Victor ドミネーション勝利 10 20 50 Domination Capture ドミネーションで旗確保 50 100 150 Domination Protector ドミネーションで旗を取っている敵をキル 100 200 300 Domination Point Guard ドミネーションで 1 - - Kill Confirmed Victor キルコンファームド勝利 10 20 50 Kill Confirmed Collector キルコンファームドで敵タグ回収 150 300 500 Kill Confirmed Denier キルコンファームドで味方タグ回収 150 300 500 Infected Victor インフェクション勝利 10 20 50 Hunted Victor ハンテッド勝利 10 20 50 Tactician チームタクティカル勝利 5 15 30 Alive And Kickin Hardcore To The Extreme ハードコアモード勝利 15 30 60 Bromance クランマッチ勝利 5 Weapon 名前 条件 1 2 3 The Surgical アサルトライフルのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Dictator LMGのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Mach 5 SMGのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Perfectionist SRのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - 20 20 MRのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - Yee Haw! SGのマガジン全弾をミスせず当てる 1 - - All Pro 弾丸1発で2ヘッドショット 1 - - レッドドットサイト 120 350 500 ホロサイト 120 350 500 ACOGスコープ 120 350 500 トラッカーサイト 120 350 500 サーマルサイト 120 350 500 VMRサイト 120 350 500 可変ズームレンズ 100 250 500 サイレンサー 120 350 500 マズルブレーキ 120 350 500 フラッシュサプレッサー 120 350 500 クロムバレル 100 350 500 タクティカルナイフ アキンボ 100 250 350 グリップ 120 350 500 アンダーバレルショットガン 75 150 300 アンダーバレルグレネードランチャー アーマーピアッシング 120 350 500 拡張マガジン 120 350 500 ラピッドファイア 120 350 500 セミオート 120 350 500 3点バースト 120 350 500 フルオート 100 250 500 アイアンサイト MRのアイアンサイトで敵をキル 100 250 500 スラッグ弾 100 250 500 チタニウムフレーム 30 90 210 ライオットシールドレーダー レーダーを搭載したシールドでキル 30 45 90 スクランブラー スクランブラーを搭載したシールドでキル 30 45 90 コンバットナイフ 武器としてのコンバットナイフでキル武器装備時のナイフは不可 30 60 120 Pure and Simple アタッチメントなしの武器でキル 120 350 500 Wise Guy 敵の落とした武器でキル 25 75 150 Meticulous 1マガジンでリロードせずに4キル 5 15 35 Clueless .44 Magnum+ACOG+Akimboでキル 200 - - Gear 名前 条件 1 2 Frag-Tastic フラグで敵をキル 30 60 Plastered セムテックスを貼り付ける Carnie 投げナイフでキル Plastic Surgery C4でキル No Boom For You I Indecent Exposure 9-bangを食らわせる 50 100 Smoke Em If You Got Em I 自分が投げたスモークの中にいる敵をキル 20 40 A Little Concussed コンカッションを食らわせる 50 100 Tick...Boom IEDでキル 30 60 Multi C4 1個のC4で2人以上キル Multi Frag 1個のフラグで2人以上の敵をキル 10 20 Armored Fists Panzerfaust1発でダブルキル以上 10 Master Chef グレネードの爆発でキル 15 30 Counter C4 C4を撃ってキル Aerial Assault Vet Battle Hindでキル 75 150 Knife Veteran ナイフキル 75 150 Space Assault アサルトのSAT-COMを使用する 100 200 Here Boy ガードドッグを要請する 50 100 Down Boy ガードドッグでキル 75 150 Not So Best Friend 敵のガードドッグをキル 25 50 Cluster Funk トリニティロケットでキル Vulture ヴァルチャーでキル 50 100 Vulture Killer Incoming グリフォンでキル 75 150 Gryphon Down Maniacal Attack Maniacを要請する 10 20 Helo Pilot Enemy Down 敵のBattle HindをHelo Pilotで撃墜する 1 - Odin Officer Odinを要請する 20 40 Shooting Star Lokiで敵航空機を破壊 1 - Strong Signal サポートのSAT-COMを使用する 125 250 Well Protected バリスティックベストを出す 80 Eyes Wide Open All Jammed Up Air Superiority Sidekick Support Support Squadmateを要請 30 60 Long Distance Relationship Helo Scoutを要請する 25 50 Long Distance Shooter Helo Scoutでキル 25 50 Eagle Eye オラクルを要請する 25 50 You Can t See Me? 敵のオラクル起動中に敵をキル 25 50 Juggernart Recon ジャガーノートリーコンを装備 25 50 Assisted Firepower ジャガーノートリコンでアシスト 25 50 Overlord Lokiでキル 50 100 Canister Killer キャニスターでキル 30 60 Motion Detected モーションセンサーで敵を透視する 50 100 Thermobaric Grenade Master Specialist Specialistボーナスを獲得 15 30 Hijacker 敵の救援物資を奪う 5 10 Sharing=Caring Ammo Crateを出す Ol Painless ジャガーノートでキル Look! No hands! セントリーガンでキル 75 - Qutsmarted I.M.Sでキル 50 - On The Pulse 9-bangのEMPをヒットさせる - Gun In A Box Ammo Crateからミニガンを獲得 - Two Missiles, One Target MAAWSで航空機を破壊 -
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連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 カスタマイズ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 アスキー・メディアワークス刊「機動戦士ガンダム バトルオペレーション ザ・マスターガイド」の付録であり、【先行配備】として支給される機体。 本来の機体とは別のMSとして扱われている。 カスタムパーツを付けられない上に、性能も低い。コストもその分低くなっているが性能に見合っているとは言い難い。 開始初期こそ一部のプレイヤーが使用していたものの、やがて見捨てられた機体となっていった。 通常版に比べ低コストではあるが、ジム・キャノンLV1よりはコストが高い。180mmキャノンが使える低コスト機体といえなくもないが、何らかの性能調整がされでもしない限りはこのまま幻の機体として終わりそうではある。 上記ムックを購入するとプロダクトキーが手に入る。有効期限は2013年6月27日23時59分まで。レア機体をコンプしたいという人はお早めに。 通常版と異なり、主武装は180mmキャノンから変更できない。 数値情報 機体 支援 LV1 Cost 100 機体HP 6500 耐射撃装甲 20 耐ビーム装甲 20 耐格闘装甲 20 射撃補正 53 格闘補正 15 スピード 140 スラスター 125 旋回速度[°/秒] 55 ジャンプ高度 低 カウンター 投げ 必要階級 二等兵01 レア度 なし※1 開発% 50%※2 復帰時間 10秒 NEW MSボーナス 600 ※1:事前登録キャンペーン時に配布された機体. 現在は入手不可. ※2:再開発時における設計図の開発%. パーツスロット LV1 近距離 0 中距離 0 遠距離 0 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント 180mmキャノン LV1 2000 4.0秒 8 10秒 600 射撃時静止射撃硬直:0.95秒武装切替 0.75秒 初期装備 LV2 2100 3900P LV3 2200 9600P LV4 2500 JPY205/80000P LV5 2600 19300P LV6 2700 20400P LV7 2800 26400P LV8 2900 54400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハンド・グレネード LV1 1000 - 3 - 80m 投擲武器 ビーム・サーベル LV1 560 - - - - 格闘武器 シールド LV1 耐久値 1100 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバー1 - 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向 高性能スコープ 1 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 カスタマイズ ハンガーなしではスロットが0なので何も装備できない レベル4以上のハンガーでスロット数5、レベル7のハンガーでスロット数を6まで強化できるので強化フレームや脚部特殊装甲で耐久力を底上げするくらいしかできない ハンガーで各スロットを6まで上げた場合、脚部特殊装甲と強化フレームLv2、3、4、5(可能なら簡易強化フレームLv4、Lv5も)をつけるのが最良と思われる 運用 主兵装は180mmキャノンのみなので中~遠距離からよろけを取るのが重要 格闘機や汎用に近寄られないよう立ち回るのが重要だが近寄られたら諦めて格闘で自衛するしかない 現状ではコスト100制限部屋などでしか活躍の場はなくハンガーや再開発による強化が望ましい コンボ一覧 共通コンボ下→ハングレ 180mmキャノンキャノン→ハングレ キャノン→下 タックルー→キャノン カウンター→伏せキャノン ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2012/06/28:同日発売の「機動戦士ガンダム バトルオペレーション ザ・マスターガイド」(アスキー・メディアワークス刊)にプロダクトコードが付属.プロダクトコード入力期限2013/06/27まで 2014/04/01:消費税の変更に伴い、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 結局最後まで配られなかったか… 欲しかったな… - 名無しさん 2017-04-28 19 55 01 これ欲しいんだけど。 - 名無しさん 2015-11-27 04 16 51 俺も欲しいんだけど。 - 名無しさん 2016-08-08 12 30 11 自分も欲しいんだけど。 - 名無しさん 2016-12-05 09 42 09 僕も欲しいんだけど。 - 名無しさん 2017-04-10 17 35 18 なあにこれ - 名無しさん 2015-08-05 16 18 17 演習場で、たまに乗るんだけど。こいつに乗っている人と、出会ったことないなぁ~。 - 名無しさん 2015-07-06 19 16 06 再開発はHP、射撃装甲、格闘装甲でいいのかな? - 名無しさん 2015-03-04 14 19 36 再開発星無し50%あがる今は倍で100上がるけど通常50%あがる - 名無しさん 2015-02-28 10 23 10 そろそろこいつの強化をしていい頃だと思うんだ - 名無しさん 2015-01-15 19 45 32 歩兵のHPガン盛りならこいつのサーベル受け止められそうだな、意味ないけど見てみたくはある - 名無しさん 2014-07-30 12 48 34 それな! - 名無しさん 2015-03-19 21 39 39 こえーな - 名無しさん 2015-12-09 22 57 36 この機体欲しかったな…。 - 名無しさん 2014-06-22 09 02 20 発売日に出たmookのプロダクトコードでしか手に入らないからね。たまに演習場で見るとおっ!てなる。放置してる人しかいないけど… - 名無しさん 2014-08-09 16 52 32 コス100部屋ではスターだよ。汎ザクいじめるためにあるような機体 - 名無しさん 2014-10-22 04 53 54 PSNでダウンロードできるはずだよ? - 名無しさん 2014-11-07 15 15 14 ここすげ~すいてるな~ - 名無しさん 2014-06-13 21 29 34 強すぎるこの機体 - 名無しさん 2014-04-22 19 59 48 カスパだけど、脚部はずしてクイックブーストつけると高台を確保しやすくて便利。 - 名無しさん 2014-02-19 21 22 44 ハンドグレネード、威力1000だよ~。 - 名無しさん 2014-02-19 21 22 00 昨日中佐まで階級上げた人がセーブデータ消してやり直してる人が新兵部屋でこれ使ってた、新兵部屋の場合味方にFSいないとこいつ倒すのは一苦労する。 - 名無しさん 2013-11-20 09 36 55 ジム・キャノンLV1よりはコストが高い。 ・・・って書いてあるけど、ジムキャノンよりコストが高いって元機体よりコストが高いような・・・。 - 名無しさん 2013-08-19 02 46 38 ↓ ビームサーベルが投擲武器になってるww 直しました - marukin 2013-06-11 17 28 01 ビームサーベルが投擲武器になってるww - 名無しさん 2013-06-10 23 28 19 プロダクトコードの期限も切れるし、大型アップデートに合わせて、PSストアで入手できるようになるかな。 - 名無しさん 2013-06-08 09 48 21 test - 伏流 2013-06-07 03 51 11 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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→include/ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1600 1680 1760 1840 1920 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.7秒 備考 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ DP交換条件 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 10 10 10 15 必要DP 1300 1600 1800 2000 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ジム / ジム[WD隊仕様] / ジム・トレーナー / ジム改 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様 / 装甲強化型ジム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ジムⅡ / 装甲強化型ジム(BA) 支援機:デザート・ジム / ジム・スナイパー / フルアーマーガンダム / ヘビーガンダム / ジム改[シャドウズWR仕様] 本兵装の初期装備機体 強襲機:なし 汎用機:ジム / ジム[WD隊仕様] / ジム・トレーナー / ジム改 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様 / 装甲強化型ジム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ジムⅡ / 装甲強化型ジム(BA) 支援機:デザート・ジム / ジム・スナイパー / フルアーマーガンダム / ヘビーガンダム / ジム改[シャドウズWR仕様] 備考 標準モーションの一つN格闘:左下から右上に大きく斬りつける逆袈裟斬り 右格闘:右前から右後ろに大きく判定がある横一文字斬り 左格闘:真正面から左前にかけての判定がある横一文字斬り 下格闘:大きく振りかぶり右上から左下に斬りつける袈裟斬り アップデート履歴 2018/07/26:新規追加 2018/08/02:抽選配給にて、Lv5追加. 2018/08/30:DP交換窓口に Lv5追加. 2018/10/11:性能調整N格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:3500 → 1300 Lv3:3900 → 1600 Lv4:4400 → 1800 Lv5:7100 → 2000 コメント欄 過去ログ 1 名前 最近始めたけど、これ買う買わないでミリ残りするか倒せるか変わるからDP余ってて強機体軒並み買ってたら買って良いかもね。 - 名無しさん (2020-04-19 20 33 44) 持ち替え時間:22fpsを確認→0.7とする - seyren (2018-11-14 17 15 45) ログ正正 - 名無しさん (2018-08-13 12 06 03) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【名前】 ゴセイタイガー 【読み方】 ごせいたいがー 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【初登場話】 epic2「ファンタスティック・ゴセイジャー」 【分類】 ゴセイマシン 【出力】 200万馬力 【合体】 ゴセイグレートグランドゴセイグレート など 【搭乗者】 ゴセイイエロー 【詳細】 ゴセイイエローが操縦するサーベルタイガー型ゴセイマシン。 タイガーヘッダーがサモンカードによって、マシンの「ブルドーザー」をコピーすると実体化した。 下部のキャタピラによる高い走破性を持つ。 「サーベルタイガー」のように頭部の鋭い牙を使い、標的へと噛みついたり、投げ飛ばしたりできる。 ロボの合体時はゴセイグレートやグランドゴセイグレートなどの左脚の部分を構成している。
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ロックマンエグゼ 4.5リアルオペレーション タイトル ロックマンエグゼ 4.5リアルオペレーション 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BR4J ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2004-8-6 価格 5040円(税込) タイトル ロックマンエグゼ 4.5リアルオペレーション バトルチップゲートパック 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 CPCS-01010 ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2004-8-6 価格 6279円(税込) ロックマンエグゼ 関連 Console Game GC ロックマン エグゼ トランスミッション Handheld Game GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ バトルネットワーク ロックマンエグゼ 2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 BLACK ロックマン エグゼ バトルチップGP ロックマン エグゼ 4 トーナメント ブルームーン ロックマン エグゼ 4 トーナメント レッドサン ロックマン エグゼ 4 ダブルパック ロックマン エグゼ 4.5 リアルオペレーション ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・ブルース ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・カーネル ロックマン エグゼ 6 電脳獣グレイガ ロックマン エグゼ 6 電脳獣ファルザー WS ロックマン エグゼ WS ロックマン エグゼ N1バトル 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス