約 4,501,464 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3056.html
ガンダム オペレーショントロイ 【がんだむおぺれーしょんとろい】 ジャンル FPS 対応機種 Xbox 360 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ディンプスDream Execution 発売日 2008年6月26日 定価 7,140円(税込) 判定 クソゲー ポイント 発表時から劣化したゲーム内容リアル(笑)崩壊しているゲームバランスこんな出来だが、オンは人気 ガンダムシリーズ 概要 問題点 評価点 オンライン対戦 総評 余談 概要 「1年戦争を舞台にしたFPS」という今まで前列が無かった作品。 2006年のイベント「Xbox 360メディアブリーフィング」にて初登場した本作は様々な意味で注目を集めた。 そのグラフィックや新機軸のゲーム内容に期待を集める者もいれば、バンナム及びディンプスの実力を不安視し「地雷になり得る」と評するガノタ(*1)もいた。 度重なる発売延期や、発売に先行して雑誌『ガンダムエース』に連載されたタイアップ漫画が、本作の発売を待たずして終了するという暗雲が垂れ込める中、ついにPVが公開される。 そこに待っていたのは、リアルさを標榜しておきながら稚拙な演出やエフェクト、そして発表当初から劣化したゲーム内容であった。 そして、外野に「地雷と分かっていても踏み抜き、足が吹き飛んだとしても "足なんて飾りですよ" と嘯く。これぞガノタ」とまで言われる中、この作品は発売されることとなるが…。 問題点 演出の面での不備 『ガンダムVS.シリーズ』などのアクション重視のゲームならともかく、リアル系のゲーム内容にしてはお粗末すぎる挙動や物理演算。 破壊されたMSの残骸が風船のように天高く飛んでいったり、撃破された際に崩れ落ちる演出、キャタピラ走行の戦車ユニットで垂直に近い山の斜面を登板できてしまう等。宇宙空間では正しい挙動なのだが、地球上での挙動とは思えない。 他にも歩兵の不自然極まりないジャンプモーションや、銃口とマズルフラッシュの位置のずれ、おかしさを感じる挙動は少なくない。 また、各種攻撃のヒットエフェクトが無いに等しいためダメージを受けているのかどうかが非常に分かり辛く、撃破されるまで被弾に気がつきにくい。 各種攻撃のSEもチープで、やや重量感を欠く。 発表当初の内容からの劣化 目につくのはグラフィックの劣化だが、そこはまだゲームに直接関連しないし、製品版でも十分なグラフィックなのでそこまで問題視はされない。 問題は「発売前に実装を予定していた要素を削った」ことにある。 まず、各種ゲームショウでのPVなどでその姿を確認されていた『航空機系ユニット』の要素は製品版で全て削除された。実際にPVではコアファイターを使用して戦闘する様子が確認できる。また、母艦系のユニット(ミデアやガウなど)の参戦も匂わせていたが、これらは全て製品版には実装されていない。 MSに関する問題 まず、連邦・ジオンのMSのラインナップに差がある。ズバリ、連邦のMSの質が高い。 踏み込んで言えば、連邦は高級機、ジオンは量産機ばかり投入されている。結果、バランス崩壊の原因の一端になっている。 連邦軍側に武装・装甲共に優れた強力なMSがそろっており、連邦・ジオン間で総合的な戦力差が非常に大きい。もちろんコストの差はあるのだが、その影響が非常に小さいため対戦バランスが崩壊しているとの指摘もある。 確かに連邦のガンダムはアムロの腕前も相まって一機で戦局を覆す活躍を見せたし、ビーム兵器の存在は連邦側にとって大きなアドバンテージであったが、それをわざわざ対戦ゲームで再現することはなかっただろうに。 一部の機体のビーム兵器は強力で、ジオン側にとって大きな脅威となっている。もちろんジオン側にもゲルググやズコックなどビームが使えるMSがあるのだが、連邦軍側はそれを上回っている。特に陸戦型ガンダムと陸戦型ジムが使える「ロングレンジ・ビームライフル」が非常に強力。 また、参戦MSのラインナップそのものにも不満が挙がることが多い。 両軍合わせて15機というかなり寂しいラインナップであり、機体のチョイスにも不満が残る。 さらに上述のように連邦はガンダムを中心に、「主人公機」「エース機」的な機体が多いのに対し(*2)、ジオンはザクI・II、グフなどいわゆる「やられ役」「モブMS」ばかり。 連邦の布陣を考えれば、ジオン側にもグフカスタムやドムトローペンなど、もっとヒロイックな機体がいてもいいはずである。 更に言えば、ジオンのMSはいわゆる『ファースト』しか見ていない人物がチョイスしたとしか思えないほど偏りが出ている。 + 参戦MS 連邦サイド MS名 解説 RGM-79 ジム 言わずと知れた連邦量産機の代表 武装の豊富さがポイント。 RX-75 ガンタンク 援護向けの兵器に身を包んだ、RX計画最初の機体。 RX-77-2 ガンキャノン ビーム兵器とキャノン砲を装備。装甲が厚い。 RX-79[G] 陸戦型ガンダム 08小隊でお馴染みのガンダム。なかなかのハイスペックを誇る。 RGM-79[G] 陸戦型ジム ジムの先行量産型。ロケットランチャーを装備。 RGM-79SC ジムスナイパーカスタム 狙撃に特化した機体。その一撃は強力無比。 RX-79[G]Ez-8 Ez-8 陸戦型ガンダムの現地改修型。 RX-78-2 ガンダム 解説不要の主役機。連邦サイド最強の戦力。 ジオンサイド MS-05B ザクI 通称旧ザク。性能に見合ったコストの低さが売り。 MS-06J ザクII 陸戦向きに改装されたJ型。武装が豊富。シャア専用機あり。 MS-06FZ ザクIIFZ 通称ザクII改。最終生産型で、ガンダムを倒したザクとしても有名。 MS-07B グフ ザクとは違う、白兵戦志向の機体。 MS-09 ドム ホバー装甲での高速移動と、高威力のバズーカを合わせ持つ。 MS-14A ゲルググ 遅すぎた名機と評される、ジオンの傑作量産機。シャア専用機あり。 MSM-07 ズゴック 三本爪とメガ粒子砲が特徴的な、ジオン水泳部の一人。 MSM-10 ゾック MSというよりは移動砲台と言った趣の、火力が売りの機体。 このように、両陣営とも、ガノタからするとやや不満の残るラインナップである。「連邦に陸ガンやEz8がいるのに、なぜノリスのグフ・カスタムがいないのか?」「バーニィのFZ型があるのに、なぜアレックスがいないのか?」「ゴッグやアッガイを差し置いて、なぜゾックをチョイスしたのか?」などと、疑問は尽きない。 一応、グフの兵装の一つにガトリング・シールドがあったり(完全なグフカスタムではない)、兵装とカラーリングの変更で陸戦型ジムの狙撃仕様「ジム・スナイパー」を再現できたりする。 水増しによる機体増加にも消極的で、カラバリ水増しのシャア専用機しかない。「ジムヘッドの陸戦型ガンダム」や「カスペン専用ゲルググ」「トップの旧ザク」、さらに手を抜けば「サーベルラックが二つある指揮官用ジム」「G3ガンダム」など、やりようはいくらでもあったはずなのにもかかわらず、である。 ちなみに似たようなゲームとしてPS2の『機動戦士ガンダム戦記』があるが、あちらは両軍合わせて34機。連邦にはブルーディスティニーやマドロック、ジオンにはザメルにハイゴッグ、ガルマ専用ザクなどファンも納得のラインナップで、カラーバリエーションの選択もできた(*3)。昔出来ていたことが何故できない? また、ジオン側が優勢となった原因の一端であるモビルアーマー(MA)は一切実装されていない(*4)。 ゲームバランスなどについて まず、マップの出来がお粗末で、バランス崩壊の一端になってしまっている。 歩兵で移動するには広すぎ、モビルスーツで戦うには狭いマップが多い。これはMSと歩兵が共存するゲームである以上仕方ない部分もあるのだが。 歩兵の移動に関しては乗り物で補えるが、MSで戦う際のマップの狭苦しさはどうしようもない。 また、両側の陣営のリスポーン地点をお互いに狙撃し合えるマップが存在するなど、マップデザインに対戦ツールとして致命的な欠陥がある。 俗に言うリスキル(*5)が対策されておらず、劣勢の挽回は非常に困難。 自軍の本陣に潜入されるとほとんどどうしようもなく、発売当初は『敵本陣にたどり着いた陣営の勝利』と揶揄された。 潜入に対する警告は行われないため、スニーキングスキルが高いプレイヤーが歩兵で敵陣に潜入して破壊工作を行ったり、強力なMSでの一点突破戦術が猛威を振るった。本陣にとりつかれたが最後、阿鼻叫喚のワンサイドゲームが始まる。 別ゲーだが、相手の本陣にある「コア」を破壊することが勝利条件のセガのロボットアクションTPS『ボーダーブレイク』は、本陣に敵が侵入するとオペレーターが敵の侵入を警告してくれる。また、本陣にあるレーダーを破壊することで侵入警告を封じることもできるが、その場合でもコア体力の表示を見れば侵入が容易に分かる仕様で、オペレーターもコアのダメージを警告してくれる。対策などいくらでもとれたはずなのだ。 細かい部分でも不満の残る仕様。 AIの思考が貧相。敵味方ともに遮蔽物に身を隠さず撃ち合っていることがしょっちゅう。 戦車や車両は水に浸かると爆発してしまう。欠陥設計としか思えない。それに加えて操作性も酷い。 歩兵が設置した地雷の除去方法が無い。設置した歩兵自身でさえ除去する術を持たない。 パイロットのいないMSは立ち膝で駐機されるため、乗機時に半歩後ろに下がる。そのポイントに大量の地雷を仕掛けることでパイロットが乗り込むと同時に爆殺される。地雷を除去できないので文字通り乗降不能になる。 MSは各機体を持ち込んだプレイヤーとセットになっているため、一度破壊されるとプレイヤーがリスポーンしない限り復活しない。しかしマップ上にMSを残した状態でパイロットのみ死亡するとMSは降機した地点に放置される。 その結果、足元に地雷を設置されたMSの持ち主は、誰かが罠に引っかかって爆死するか、自ら爆死するとわかって乗り込まない限り生身でリスポーンし続けるはめになる。 全体マップを見るためにポーズをかける必要があり、オンラインでは当然その間は完全な無防備になる。近年のゲームとしてはあまりにも稚拙なインターフェイスである。確かに宇宙世紀とはいえ「地図を見ている」わけだから無防備になるのは当たり前かもしれないが、ゲームバランスを阻害するようなリアルがあってたまるか。 加えてその全体マップが非常に見づらく、位置を把握し辛い。 各MSにはコスト設定があるにもかかわらず、コストは撃破スコア以外に影響しない。せめてコストに応じて破壊された機体のリスポーンを行ってくれれば… このように細かい問題を列記したが、最大の問題は、歩兵とMSの戦場を再現するには5vs5では少なすぎる点である。同時期のFPSゲーが16人(8vs8)以上の人数での対戦を基本とする中、何故5人にしたのだろうか。 評価点 歩兵視点でMSを見上げる時の威圧感・重量感が半端ではない。 MSが歩兵状態のこちらに顔を向けて手に持つ銃器を向けてくるさまはまさに絶望である。 アニメ内でも無力な歩兵や一般人に対して「踏みつぶしてやる!」と言いながら追いかけたり、逃げ回る歩兵にマシンガンを乱射したりしているキャラがいるが、同じシチュエーションになると思わずやってしまうことがわかる。 ボイスチャットができる。 非常にモデリングが良好。ウェザリングが施してあり「戦場」を演出するのに成功している。 搭乗可能になるとMSが膝をつきかがみこむのだが、それが格好良いと評判。 1人称視点に対応しており、その視点では各MSごとに個別のコックピットが描写される。コックピット描写が用意されているガンダムゲーは希少。 MSこそ少ないものの、武装面に関してはある程度ツボは抑えている。 ゲルググJのビームマシンガン、ヒートサーベルとヒートロッドを選べたり、ジオン系はショットガンがあったり、シュツルムファウスト、マゼラ・トップ砲、ボックス式ビームサーベルなど。 今作ではオリジナル武装としてガンダム系のショットガン、ゲルググのアサルトライフルなどがある。 この手のガンダムのアクションゲーでは珍しく、自機としてゾックが使用できる。こちらは先述した『ガンダム戦記』や漫画『サンダーボルト』で登場した四脚ゾック(*6)ではなく、VSシリーズ同様の既存のデザインのものである。 オンライン対戦 このようなクソっぷりを見せつけたにもかかわらず、一部のファンからはオンライン対戦が大変な人気を博した。 特に人気だったのは、相手の陣地を奪い合うコンクエストモード。そこに焦点を当てて解説する。 コンクエストモードはマップにある「旗」(占拠ポイント)を占拠することが目的で、撃破されても復活が可能。 このモードのキモは「陣地の占拠は歩兵でしかできない」という点にあり、これによってある程度MSの性能差からくるゲームバランスをチャラにすることに成功している。 それに加え、敵のMSは鹵獲して搭乗することができる。つまり、高性能MSを旗の周りに放置しておくと、潜伏していた敵に奪われる、という可能性もあるのだ。この緊張感と駆け引きが魅力となっている。 敵のMSを鹵獲したはいいが、ちゃんと味方識別を確認していない仲間に敵MSが来たと誤認されて撃墜なども割とある。 また、ガンダムを視聴していた世代の人間は「敵MSに踏み潰されないように逃げる」「味方の歩兵が踏み潰されないように気を使う」「歩兵とMS」の連携というシチュエーションに非常に興奮した。この世代の多くのガノタは、このようなシチュエーションを妄想して楽しんでいたものなのだ。それが公式でゲームとして実現したともなれば、興奮しないわけがない。 歩兵でも武器や戦い方によってあらゆるMSを破壊することができる。対MS特技兵のようにジープで接近し、森や建物に隠れ、敵の通過予想地点に地雷を敷設したりロケットランチャーで頭部を破壊したりとロマンあふれる戦闘ができる。 これに加えて、ボイスチャットの存在が戦いに華を添える。全盛期には多くのボイチャが飛び交い、「隊長、連邦の白いヤツが!!」など、まるでガンダム世界そのもののような台詞が連発された。 しかし、欠点で列記したとおりバランスが崩れているため所謂「暗黙の了解」がユーザー間で存在している。最悪悪評を送りつけられるので注意。 参考動画 ここまでローカルルールを作らないと、ゲームとしてまともに成立しないところがクソゲーたる所以か。 総評 多くのガノタが予見していた通りの「見えている地雷」になってしまった哀れなダムゲー。 コンセプトこそ今までにない面白いものであったが、作り込みの甘さからその多くが台無しになってしまっている。一部のファンはそれにもめげず楽しんでいるようだが、それがこのゲームのクソゲーという烙印を取り除く決定的擁護になるわけではない。 作り込みさえなっていれば名作に化けた可能性もあっただけに、非常に惜しいクソゲーと言えるだろう。 余談 比較対象の存在 日本ではすでに『連邦VS.ジオン』(連ジ)などのガンダム系アクションゲームが出ており、発売前から既に比較対象の下地ができていた。そのため、ガンダム + FPSというよりはアクション系の発展型とみなすユーザーも少なくなかった。 本作はどちらかというと『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』系のミリタリー志向ガンダムゲーである。 そういった物を期待した層からガッカリゲー扱いされたことも、本作の評価を貶めた原因の一つであることは想像に難くない。 こんな出来だが、発売時に360の売り上げを牽引している ガンダムゲーとしては珍しく、韓国のDream Executionが開発に参加している。Dream Executionがどこまで担当したかは不明だが、社内の写真にはガンプラが飾ってあるため、評価の高いMSモデリングを担当した可能性大。 某レビューサイトではこのゲーム(のオンライン)を「我々が30年前に新聞紙でビームサーベルを作り、ダンボールでシールドを作って遊んでいたころの『ガンダムごっこ』そのもの。『あの頃の妄想』に浸りつつ同志達と『ガンダムごっこ』で遊べるはずだ」と好意的に評した(レビュータイトルでも名作としている)。 その後、PS3で似たようなコンセプトで基本プレイ料金無料、アイテム課金制のネット対戦専用ゲーム『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』が配信された。 ジャンルはFPSからTPSになっており、オペレーショントロイで問題になっていたMSのバリエーションは大幅に増えている。 こちらは2017年7月31日をもってサービス終了したが、現在はPS4にて正統続編『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』が2018年7月26日より配信開始。また、別方面に進化した『ガンダム バトルオペレーション NEXT』も存在していた(*7)。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5850.html
【名前】 サーバルタイガーゼツメライズキー 【読み方】 さーばるたいがーぜつめらいずきー 【登場作品】 ゼロワン Others 仮面ライダー滅亡迅雷ゼロワン Others 仮面ライダーバルカン&バルキリー 【使用者】 ソルド 【ロストモデル】 剣歯虎 【詳細】 ZAIAエンタープライズが開発したサーベルタイガーのロストモデルを内蔵したゼツメライズキー。 ソルド20に与えられ、起動することでサーバルタイガーソルドマギアへと「武装」する。 機能停止直前のソルド20から刃唯阿へと託され。エイムズショットライザーにセットすることで仮面ライダーバルキリー ジャスティスサーバルへの変身に用いられる。 【余談】 サーバルタイガーとはあまり聞き慣れないかもしれないが、剣歯虎のとも言われる「サーベルタイガー」のこと。 こういった名称になったのは「サーベルタイガー」という名前で商標登録されているとあるZOIDS的な存在が有るため。 巨大な牙を持つ化石猫類の総称であり、口元からはみ出るほどの長い2本の牙が剣に見えることが呼び名の由来。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/771.html
ベテラン軍人 セリフ一覧 コメント欄 役名 性別 入手時期 声優 声優の経歴 新米オペレーター 女性 最初から選択可能 日笠陽子 けいおん!(秋山澪)、はたらく魔王さま!(遊佐恵美)、IS(篠ノ之箒)、NO GAME NO LIFE(ステファニー・ドーラ)など ベテラン軍人 女性 軍曹昇格 本田貴子 空の境界(蒼崎橙子)、サモンナイトエクステーゼ(ユヅキ)など エリートオペレーター 男性 最初から選択可能 前野智昭 アマガミSS(橘純一)、図書館戦争(堂上篤役)、ログ・ホライズン(直継)など 元教官 男性 少尉昇格 喜山茂雄 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(ノクト・ガディッシュ)など。主要な役はないが、俳優・声優として活躍。 ベテラン軍人 軍曹昇格 で選択可能(女性) 経験豊かで頼れる戦闘オペレーター 後方部隊で事務官として才能を活かしていたが、本人の強い希望で前線に転属 部隊の世話役的な存在 セリフ一覧 概要 状況 セリフ ログイン ログイン お疲れ様です 午前中ログイン おはようございます 夜間ログイン 夜間任務ですか?遅くまでお疲れさまです 深夜ログイン 今から出撃ですか...? 休むのもパイロットの仕事の内ですけど、任務なら仕方ありませんね 連日ログイン 連日の出撃、ご苦労様です。本日も、よろしくお願いします 連日ログイン(2日目) 連日ログイン(3日目) 連日ログイン(14日目) お疲れ様です。たまには休みを取っていただきたいところですが、貴方なしでは戦線が支えられないのが現状なのです。 連日ログイン多 毎日の出撃により、戦果もグングン伸びてきています。本日もよろしくお願いします 同日二回目以上ログイン 何度もごくろうさまです。無理の無い範囲でさらなる戦果を期待しています 時期限定ログイン 誕生日ログイン お誕生日おめでとうございます!あなたが産まれてきてくれたことに感謝です。 夏休み(お盆)ログイン2013.8.15~8.18 暑っついですねぇ~.夏は苦手なんですよ~.スイカと花火は好きなんですけどね! 秋ログイン2013.9.1~9.3 もう...季節は秋ですよ...なんだか...人恋しい季節ですよね? ハロウィンログイン2013.10.29~10.31 ハロウィンですねー!今年の仮装は何にしましょうかねぇ?ドラキュラと魔女とメイドさんなら、どれが良いと思いますかっ? 冬ログイン2013.11.12~11.16 寒くなりましたねー。季節の変わり目は体調崩しやすいので注意してくださいね。 クリスマスログイン2013.12.24~25 どんなときでも、クリスマスは街も人も華やかになりますね。あなたのご予定はどうなっていますか/// 年末ログイン2013.12.29~2014.1.1 今年ももう終わりますね.色々なことがありましたが,あなたと出会えたことが一番の思い出です...なんてね/// テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ お正月ログイン2014.1.2~ 明けましておめでとうございます.今年もよろしくお願いします. バレンタインログイン2014.2.14 補給部隊へのチョコレートの申請が殺到していて大変ですよ...この時期は風紀の乱れが一番の敵ですね/// おひな祭りログイン2014.3.2~ 女の子がいるおうちではちゃんとひな祭りをしてあげてくださいねっ ホワイトデーログイン2014.3.14 今度は補給部隊に飴の申請が殺到していて大変です.本当にもう~.みんなもっと緊張感を持ってほしいです! エイプリールフールログイン2014.4.1 わたし・・・,結婚することになりました...な~んてっ,今日はエイプリールフールですよっ!んふっ♪驚きました? お花見ログイン2014.4. http //www.nicovideo.jp/watch/sm23258494 こどもの日ログイン2014.5.3~ カスタマイズ カスタマイズ 各種カスタマイズと出撃機体の設定を行います。 MS モビルスーツを選んでください 主兵装 主兵装を選んでください 出撃設定 このモビルスーツを搭乗機に設定します 初出撃 初めて搭乗するMSですね。いつも以上に慎重に行動して特性をつかんでください スロット強化ハンガー ハンガーへようこそ!セットしたハンガーにMSを規定時間格納しておくことで、ハンガー毎に設定されたパーツスロットの拡張が行われ、カスタムパーツによる強化がしやすくなります。 ハンガー整備完了 ハンガーに格納されたMSの整備が完了しました。 ハンガー整備成功 おめでとうございます。 開発 開発室 MSやパーツの開発を行います 開発する 指定物資が配備されました 課金 開発画面に移行します ポイント不足 開発ポイントが足りませんねぇ… ペイント ペイント MSやパイロットスーツのカラー設定を行います データベース データベース データベースにアクセスします オプション オプション 各種ゲーム設定を変更できます オペ変更 よろしくお願いします 了解です ルーム 賞賛 賞賛を受けました 出撃完了 出撃準備完了。出撃までしばらくお待ちください 部屋退出 ルームから退出しました 概要 状況 セリフ 戦闘開始 出撃 全機戦闘体制へ 出撃(少尉から) 作戦開始。戦果を期待してます 佐官出撃 作戦開始です。どうかご無事で…! 撃破 敵MS撃破 敵兵倒す 敵兵の排除を確認! 被弾 MS被弾 脚部被弾 脚部ダメージと過負荷に注意 脚部損傷 脚部損傷! 頭部損傷 シールド損壊 シールド損壊 防御力低下 損傷・撃墜 自MS損傷増加 敵が自MS奪取 MSが奪われました、セルフデストラクションモード、発動 自MS撃破寸前 自MS撃破 モビルスーツ大破 再出撃 再出撃選択 再出撃の場所と方法を選択してください 再出撃 出撃お願いします メッセージ 友軍撃破 友軍機が撃破されました 支援要請 友軍から支援要請です 中継地点 中継地点 中継地点制圧 中継地点の制圧確認! 中継地点制圧 (敵) 中継地点を敵に確保されました 敵軍拠点 敵拠点到達 友軍が敵拠点に進行中 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功 敵拠点爆破成功 敵拠点爆破失敗 設置した爆弾が解除されました 敵拠点攻撃開始 敵拠点破壊間近 敵拠点破壊 自軍拠点 自拠点到達 拠点に敵が進行中 自拠点爆弾設置 自拠点爆破 自拠点爆破解除 拠点の爆弾撤去を確認 自拠点攻撃開始 自拠点破壊間近 自拠点破壊 拠点が爆弾により大破! 戦況 点数優勢 点数劣勢 我が軍は現在劣勢です。予想以上に敵の攻撃が激しいですね 同点状態 戦局は硬直状態です。状況を何とか打破出来ませんか 残り時間 残り2分 作戦残り時間2分です。 残り1分 作戦残り時間1分です。急いでください! 終了 作戦時間、終了です 概要 状況 セリフ 勝敗発表 勝利 我が軍の勝利です 敗北 ドロー 戦線の硬直により、本作戦は引き分けです 大勝利 惨敗 完全勝利 作戦成功です。完全に敵を抑え込みましたね。 完敗 作戦失敗です。まさか・・・ここまで完全にやられるなんて。 戦闘結果 戦闘結果 今回の戦闘結果です 報酬 今回の戦闘報酬です 設計図完成 完成した設計図があります 昇格 勲章授与 これまでの戦果に対し、勲章が授与されます! コメント欄 コメント欄は全てのオペレーターページで共通です 過去ログ 1 名前 サービス終了の日のボイスは勿論あるよね? - 名無しさん 2017-05-23 23 44 58 新米のこどもの日は面白かったなぁ「魚が空を飛んでます!敵の新兵器でしょうか・・・」あれは萌える - 名無しさん 2016-07-27 22 45 36 この声が…箒だと…!!!嘘だ!!!俺が嫁の声を聞き間違えるわけがない!!! - 名無しさん 2016-04-29 00 37 47 お幸せに!! - 名無しさん 2016-05-12 22 16 18 エイプリルフールの「うっそでーす☆」が超かわいい… - 名無しさん 2016-04-01 11 13 11 わかる - 名無しさん 2016-09-26 19 29 58 オペ子良いよね(可愛い) - コメの割に 2015-11-25 20 03 35 ベテラン軍人のオペレーターさんの中の人、シドニアの騎士の佐々木さん役してたのね。今更気づいたわ。既出だったらスマヌ。 - 名無しさん 2015-06-13 02 38 40 どいつもこいつも耳障りなだけでクソの役にも立たないからOFF固定 声優にギャラ払うくらいなら少しでも快適に遊べるよう別のとこに金使え - 名無しさん 2015-04-07 01 36 55 お前が不快だから、お前をOFFするシステム早よ - 名無しさん 2015-04-25 06 21 22 なおクソゲー開発につぎ込まれたもよう - 名無しさん 2015-10-23 23 49 18 ジオリジン補正で元教官がラルさんって呼ばれそうな気がするw - 名無しさん 2015-03-21 10 40 45 エレンロシュフィルちゃんだと思ってたら声優さん違った。 - 名無しさん 2015-02-25 21 28 45 脳内で補完するんだ! - 名無しさん 2015-02-25 21 30 36 元教官の喜山さんがオリジンでランバラル役ですね - 名無しさん 2015-02-18 01 26 42 ベテラン……ランちゃんで満足してるけど、もっとオペレーター増えたらいいな - 名無しさん 2015-01-20 01 48 24 ちょっと波平さんがオペレーターになった時を想像したら吹いたww勝負に負けてバカもん!ってキレた時とか - 名無しさん 2015-01-17 13 03 42 大塚明夫さんボイスでないかなぁまぁ出るはずもないが···。 - 名無しさん 2014-11-12 20 40 49 俺もそれ望むわ。てか最近ガンダムのナレーションは大塚さんがしてるよな - 名無しさん 2014-12-21 14 09 19 天神英貴じゃない? - 名無しさん 2015-02-22 12 55 40 開幕に待たせたなって言ってほしい。 あ、これ違うゲームか。 - 名無しさん 2015-01-01 10 31 12 変態糞土方 - 名無しさん 2015-10-23 23 50 43 あぁ^~もう糞が出るぅ~ - 名無しさん 2015-10-30 10 49 09 エリートオペレーターが一番しっくりくるなぁ - 名無しさん 2014-11-04 21 47 03 NARUTOが最終回近くだから - 名無しさん 2014-11-03 21 43 53 途中送信してもうた…最終回近くだからアニメ見返してたらアンコの声を聞いた瞬間ベテランオペ子だったんだと気付いた - 名無しさん 2014-11-03 21 44 46 とりっくおあとりぃぃとぉ!お菓子くれなきゃイタズラしちゃうぞぉ! - 名無しさん 2014-10-31 12 02 19 この声最初何故かノエル・アンダーソンと勘違いしました - 名無しさぁん 2014-08-16 21 19 08 元教官の熱いですなぁー!って声が鷹の爪団の総統の声に聞こえて笑ってしまうww - 名無しさん 2014-08-16 10 49 52 教官スキルってないのか? - 名無しさん 2014-07-29 16 55 57 連邦とジオン両方で出撃してるんだけど、陣営によってオペレーター分けられるようにならんかな? - 名無しさん 2014-07-15 22 06 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/mini_4wd/pages/142.html
現在の公式レースなどでは、最低限ステッカーを貼るか塗装をしないと出場できないので、マーキングは重要だったりします。 キット付属のものでも、一工夫して丁寧に仕上げてあげればきれいに出来ますので、工夫してみましょう。 ●ステッカー 自作ステッカー 紙ステッカー キット付属のものは紙に印刷しているものがほとんど(一部クリアSPなどを除く) PRO以降(厳密に言うとそれ以前のダンガンレーサーの頃)からは金属箔をはさんでメタリックに仕上げたホイルシールが主流になっている。 何故かライジングトリガーWSだけ以前と同じ普通の紙シールで、白いボディ用の印刷だからわざわざ銀色にする必要も無いだろう。 糊が強力で、一度張ったあと剥がそうとすると糊の層だけボディ上に残ってしまう。 そうなった場合、消毒用アルコールなどでふき取ってあげれば落ちる。 ステッカーの方は諦めて新しいのを購入したほうが吉。 皺が出来やすく、一度皺になるとどうしようもないので張るときは慎重に。 基本的に余白が設けられているので、塗装して色を変えたボディなどに貼るときは(うまくデザインに取り込むなどしない限り)切り取らないと仕上がりがおかしくなるので、面倒でも丁寧に切り取ってあげよう。 塗装しない場合でも、ステッカーの色とボディの色では微妙に違うので、余白を切り取った方が綺麗に仕上がる。 余談だがファイヤードラゴンプレミアムのステッカーのみ(名称がファイアードラゴンになっている)何故かAOパーツとして販売されている。 AO-1030 ミニ四駆 ファイアードラゴン プレミアムステッカー ビニールステッカー 限定キット付属の透明ステッカーやポリカボディに付属している透明ステッカー。 また、1次ブーム時や2次ブーム時に発売されたホログラム以外のドレスアップステッカーは大抵こちら。 素材の関係で、キット付属のものより頑丈。特に磨耗には非常に強い。 反面、紙ステッカーより硬いので曲面になじみ難く、一部が浮いてしまうことがあるので、予めそういうところには切り込みを入れておくことをお勧めする。 紙ステッカーのように層になっていないので、剥がしても糊だけ残るということは少ないが、その分塗装したボディなどでは塗膜が持っていかれることがある。 キット付属のものとは違い、余白が透明なので目立ちにくいが、黒や紺など濃い色のボディに張ったときは少々目に付く。 又、上記の通り曲面に張ったときには浮いてしまい、デカールでいうシルバリングのようになったりもするので、余白を切り取ることはやはり有効といえる。 ドレスアップステッカーはキット付属のシールと組み合わせて使用する前提となっているため生産停止車のボディとドレスアップステッカーのみを入手した場合には注意。スカスカに見えてしまう。 ●デカール 主に、昔からある水につけて糊を溶かしてからスライディングさせる水転写式デカールと、ガンプラなどで採用されているこすり付けて模様を写すドライデカールがある。 水転写式 上記の通り、いったん水につけて糊を溶かし、貼りたい場所の上に台紙ごと持っていってマークをスライディングさせる。 非常に薄いのが特徴で、シールなどと違って段差が目立ちにくい(全くないわけではなく、特に艶ありでトップコートする場合は研ぎだして段差をなくさないと目立つ) しかしその分、磨耗には紙シール以上に弱いので、ミニ四駆に使う場合はクリアコートを前提にした方がいいだろう。 デカール自体、水を吸ってしまうので、貼った後は数日乾燥させてからコートしたほうがいい。 (物にも寄るが)溶剤にはあまり耐性がなく、クリアコートする場合、1度に大量に吹くとしわになったり、最悪破けたりもする。 コートする場合は砂ぶきという、表面がざらざらになるような距離から少しづつ噴く方法が主流。 やわらかいので曲面などにもなじみやすいが、あまり極端な部分にはやはり対応しきれない。 そういう場合、蒸しタオルやデカール軟化材などで柔らかくしてあげるとぴったり密着する。 デカール軟化材は、物によっては硬いデカール用に強い効力を付与しているものがあるが、逆に弱いものに使うと溶かしてしまう場合がある。 そういう場合、水で薄めて調整してあげるといいだろう(デカールが水を使って貼り付けるので、軟化剤も水溶性の場合が多い) 定着力が足りない場合、昔は木工用ボンドを水で薄めたものを使って補助していた。 現在も十分有効だが、GSIクレオスからマークセッターという軟化材入りのものが販売されている。 ドライ式 マーキングしたい場所に台紙をテープなどで固定し、爪楊枝などの先でこすり付けて貼り付けるタイプ。 昔お菓子売り場で売っていた、キャラクター物のチューイングガムに1枚は付いてきたあの転写式ステッカーみたいなもの。 こすり方が足りないと中途半端にしか転写されず、一度台紙を外すときれいに修正するのが難しい。
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/627.html
現在の管理人である私、『ミノ』のお部屋です。 困った事や相談、荒らし報告など受け付けます。 管理人プロフィール 旧バトルオペレーションNEXTプレイヤー レベルカンスト、先行入手経験2回 フランクな性格(のはず)ですので、気軽に話しかけてください🙏 wiki管理は今回が初めて、予定として次回作発表まで継続したいと考えています。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 各ページが編集可能なままなので、編集を凍結できませんか? - 名無しさん (2020-10-24 18 30 22) 連絡ありがとうございます。確かにコメント以外の箇所は編集不可にしておいた方が賢明でしょうかね。返信遅くなり申し訳ありません。 - 名無しさん (2020-11-24 10 33 24) 追記 全ページにおいて対応しました - ミノ (2020-11-24 17 38 27) テスト - 名無しさん (2020-02-20 17 19 48) 次回作こなきかなー - 名無しさん (2020-06-02 23 34 42) 期待しましょう!(๑˃̵ᴗ˂̵) - ミノ (2020-06-03 09 02 53)
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6598.html
【名前】 サーバルタイガーゼツメライズキー 【読み方】 さーばるたいがーぜつめらいずきー 【英語表記】 SERVAL TIGER 【登場作品】 ゼロワン Others 仮面ライダーバルカン&バルキリー 【分類】 特殊アイテム 【使用者】 仮面ライダーバルキリー 【詳細】 サーバルタイガーの力が入ったキー。 サーバルタイガーのデータイメージ「ロストモデル」が保存されている。 特殊なゼツメライズキー。 起動スイッチのゼツメスターターを押して起動。 エイムズショットライザーへ装填し、使用する仮面ライダーバルキリーはサーバルタイガーの「ロストモデル」を元としたベーススーツを纏うジャスティスサーバルへと変身を行う。 前作となる『仮面ライダー滅亡迅雷』ではソルドマギアが使うアイテムとして登場。 【余談】 サーバルタイガーはサーベルタイガーとサーバルキャットの造語。 変更の理由はサーベルタイガーという名称が商標登録されているから。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/702.html
オペレーションメテオ 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 350 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+100。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 2 80 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+200。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 3 80 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+300。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 4 90 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+400。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 5 90 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+500。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 6 90 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+600。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 7 100 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+700。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 8 100 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+800。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 9 100 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+900。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% MAX 100 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+1000。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 計 1180 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 W ヒイロ・ユイ 1 W デュオ・マックスウェル 1 W トロワ・バートン 1 W カトル・ラバーバ・ウィナー 1 W 張五飛 1 備考 ヒイロ・ユイ達5人の作戦名にして固有アビリティ。Lv1で習得可能。ただし5人とも初期習得はしていなかったりする。 BEAMまたは実体の射撃と格闘を強化できる、本作のダメージ計算式の都合上かなり強力なアビリティ。覚醒・電撃・火炎・特殊・必殺技は適用外。太陽炉系の機体やMFとは相性がよくない。 冷徹や単独行動など発動条件が同じアビリティを重ねるとより強力。カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム)が初期から単独行動習得済みのため、容姿変更を駆使することでスカウト直後から併用可能。 なお支援なしで効果があるのはダメージ+10%のみ。武装威力は支援でも効果はある。威力+1000だけでも十分強力。 近距離戦闘適応や遠距離戦闘適応と重ねるのも強烈。ガンダムヘビーアームズ系にオペレーションメテオ+遠距離戦闘適応+高性能TNT火薬を積むことで威力9000の実弾マルチロックという代物が出来上がったりする。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1179.html
【名称】 オペレーションバトル 【読み方】 おぺれーしょんばとる 【登場作品】 4.5、(4~6) 【詳細】 『4』〜『6』から登場したシステムで、ゲーム機に専用の周辺機器を差し込むことでプレイできるバトル形式。 『4』と『4.5』ではバトルチップゲート、『5』ではプログレスチップゲート、『6』ではビーストリンクゲート。 このシステムを大幅に拡張した作品が『4.5』であり、この作品に限りチップゲートがなくてもプレイできる。 アニメの様な対戦をイメージしたもので、移動はネットナビに任せ、プレイヤーは間合いの取り方・バスターや固有技の指示・バトルチップの転送を行う。 今までのシリーズとは違いナビ自身を操作できないため、慣れないうちは不便さを感じるが、 慣れると避けるのが難しい攻撃でも自動で鮮やかに避けてくれるなど、快適になってくる。 「6」では移動も含め、全てプレイヤーが操作しなければならない。スロットインしたバトルチップは即使用する。ビーストリンクゲート接続で常時獣化するので、ナビチェンジしていなければ獣化の基本性能で踏み込んでくれる。 セレクトボタンを押すと黄色く発光(無敵の緑が黄色になった感じに)し、その間に数値付加系やP.A.を順番にスロットインすればそれぞれ発動できる。その間は移動不可で無敵でもない。 バトルチップを転送すると自動で当たる位置に動いてから使ってくれるが、暗転するチップはその場で使う。 但しP.Aとアクアマン(チップ)は、暗転するものでも当たる位置に移動してから発動する。 バトルチップの転送方式も大幅に変わっており、 カスタムゲージを消費することで、画面下に表示された3枚のうち1枚をナビに転送する。 またチップゲートがある場合は、任意にリアルのバトルチップをスロットインすることもできる(ゲージは消費する)。 ゲージの消費量は、スタンダード(黄)が1/3、メガクラス(青)が2/3、ギガクラス(赤)がまるまる1本。 (発動にゲージを必要とするが、消費はしないものもある。) チップコードという概念がない分、このような形でチップの使用に制限をかけるようになっている。 また、Bボタンを押すことで、ゲージ1/3を消費してチップをシャッフルすることもできたり、 ナビの固有技(防御系)を使用する際にゲージを少量消費することもある。逆にバスターや固有攻撃をすると回復が早くなる。 そしてカウンターをとるとゲージが2/3回復する。 そのためエアシュートやカウンター(チップ)でカウンターをとると、ゲージが一気に満タンまでたまり、即座にギガクラスチップを発動できる。 チップの回りを速くして畳みかけるように攻撃するためには、カウンターの習得が欠かせない。 ゲージが1/3以上たまっている時にセレクトボタンを押して決められたチップを順に3枚選ぶことでP.Aが発動するが、 チップが3枚そろうことが珍しいため狙いにくいほか、選ぶ際にかなりのスキが発生し、使用するタイミングも計れない。 ちなみに、リアルのバトルチップは使用制限が存在し、制限回数を超えるとプラグアウトするまで使えなくなってしまう。 そのかわりに、リアルでしか登場しないレアチップが用意されている(4のファイナルガンなど)。 リアルチップの「メテオレッドサン」と「ブルームーンレイ」を「ロックマンゼロ3」で使用すると、 通常は最終アベレージ100をとらないと出現しないファーブニルとレヴィアタンのミニゲームがそれぞれ出現する。 他のリアルチップを「ロックマンゼロ3」で使用するとハルピュイアとファントムのミニゲームが出現する。 ただし、これを出すためだけにチップゲートを購入するというのは得策ではない。 「ロックマンゼロコレクション」、「ロックマンゼロ ゼクスダブルヒーローコレクション」ではチップゲートが使えないため、アベ100を目指すしか方法はない。(ハルピュイアはゼットセイバーのみでレベルSでクリア、ファントムはバスターショットのみでレベルSでクリア、ファーブニルとレヴィアタンはアベレージ100でクリア)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/373.html
このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 軍施設・基地(地上) 宇宙要塞 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~機動戦士ガンダムZZまでに登場した舞台やマップをまとめるページです. 他ゲームに登場した舞台を優先します. バトオペ2への意見・要望 を公式に送ろう! その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装MS機体一覧_型番順】 【未実装通常兵器一覧】 【未実装その他一覧】 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますので,管理板(編集)ページまで御連絡ください. 軍施設・基地(地上) 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ジャブロー ジャブロー地上※画像は、XBOX360用ソフト『ガンダム オペレーショントロイ』よりジャブロー地下※画像は、XBOX360用ソフト『ガンダム オペレーショントロイ』より 地球連邦軍の総司令部ジャブロー地下のみ,前作のMAP【地下基地】にて再現 機動戦士ガンダム ベルファスト ※画像は、『機動戦士ガンダムオンライン』より ヨーロッパ地区最大の地球連邦軍の基地 機動戦士ガンダム トリントン基地 ※画像は、『機動戦士ガンダムオンライン』より オーストラリア東部シドニー湾の北方の地球連邦軍の軍事基地前作のMAP【軍事基地】にて再現 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY/機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で…林譲治(著) ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 オデッサ ジオン軍最大の拠点 機動戦士ガンダム キャリフォルニアベース ※画像は、XBOX360用ソフト『ガンダム オペレーショントロイ』より ジオン軍の重要軍事拠点 機動戦士ガンダム ニューヤーク ※画像は、『戦場の絆』より ジオン公国軍の北米方面司令部前作のMAP【廃墟都市】にて再現 機動戦士ガンダム キンバライド鉱山基地 アフリカ東部にあるジオン残党軍の基地 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ▲トップに戻ります▲ 宇宙要塞 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ルナツー 宇宙における地球連邦軍唯一の軍事拠点 機動戦士ガンダム ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ア・バオア・クー ※画像は、『機動戦士ガンダムオンライン』より ジオン公国の本国サイド3を守る十文字型の要塞.それぞれ東西南北になぞらえて「Nポイント,Sポイント」(地点)「Nフィールド,Sフィールド」(戦場)と呼称されている. 機動戦士ガンダム ソロモン 機動戦士ガンダム ペズン ジオン公国軍のペズン計画が行われた小惑星基地前作のMAP【要塞内部】にて再現 MS-X ▲トップに戻ります▲ コメント欄 アニメ、漫画、小説、雑誌等でここに載っていない戦場の舞台があるよという情報をお持ちの方、コメント欄の書き込みお待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体を追加していきます. 未実装マップ一覧と関係の無いコメントは予告なく削除 する場合がございます.あらかじめご了承ください. 過去ログ 1 名前 港湾基地は、トリントンか ベルファストのどちらがモデルとなるのか… - pikachusuzuki (2018-07-13 06 44 56) 【未実装通常兵器一覧】で他ゲームでマップとして登場されていた、【軍施設・基地(地上)】と【宇宙要塞】をこちらに移動させました. - pikachusuzuki (2018-07-13 06 42 02) 新規作成. - pikachusuzuki (2018-07-13 06 06 42) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2670.html
このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 歩兵装備歩兵用銃火器・その他 通常兵器(プレイアブルユニット)戦車 ホバークラフト 戦闘車両・装甲車・エレカ(電気自動車) 支援車両 トレーラー 水上・水中その他兵器 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した小型の通常兵器や歩兵装備をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズで使用されている戦車等は含めないこととする. 前作「バトルオペレーション」では、歩兵で操作できるユニット(ワッパ、マゼラ・アタック、61式戦車)、歩兵の銃火器(アサルトライフル、バズーカ、フラッシュグレネード、リペアツール、ナイフ、時限式爆弾)が登場しました. 歩兵で操作できる兵器ユニットや歩兵を操作できるシステムは次作でも引き継がれることが予想できるため、「バトルオペレーション2」に登場しそうな各軍の歩兵で操作できるであろうユニット、および歩兵の武器をこちらで紹介していきます. その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装MS機体一覧_型番順】 【未実装通常兵器一覧】 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますので,Wiki編集(編集)ページまで御連絡ください. 歩兵装備 歩兵用銃火器・その他 連邦軍 名称 画像 初出/登場作品 M71A1 連邦軍制式拳銃 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 M72A1 制式アサルトライフル 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY/U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM M92F 自動拳銃 M299 分隊支援機関銃(5.56mm軽機関銃) 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 M-60HMG 13.2mm重機関銃 U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM M-101A3 "リジーナ"対MS重誘導弾(AMSM) 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 バヨネット U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM 手榴弾 U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM M9ナイフ 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 ジオン軍 名称 画像 初出/登場作品 ビームバズーカ 機動戦士ガンダム ビームライフル 機動戦士ガンダム P08-M ヴァルタ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争/U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM ナバン P-62M 拳銃 U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM ライフル U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM StG78 ライフル U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM スナイパー・ライフル U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM スマルツァ MP-71 軽機関銃 U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM マズラMG74/S U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM 吸着時限爆薬 U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM Appe BC79EG 多目的双眼鏡 U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM B.M.C. Z78/2(汎用中型オートバイ) 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 ▲トップに戻ります▲ 通常兵器(プレイアブルユニット) 戦車 連邦軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 61式戦車 155mm2連装滑腔砲7.62mm主砲同軸機関銃13.2mm重機関銃 M-60 HMG5.56mm機関銃 M-299 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム 第08MS小隊/機動戦士ガンダム MS IGLOO M61A5/TYPE-61 5+ 61式戦車5型 連装式155mm滑腔砲13.2mm重機関銃 M-60 HMG7.62mm主砲同軸機関銃 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線/U.C.HARD GRAPH MOBILE SUIT GUNDAM M74-A4(M74A4)74式巡行戦車 2連装低出力ビーム砲5連装スモークディスチャージャー3連装スモークディスチャージャー 機動戦士ガンダム 灼熱の追撃山口宏(著) M78-A(M78A)78式浮行戦車 ビーム戦車砲3連装ミサイルポッド機関銃 機動戦士ガンダム 灼熱の追撃山口宏(著) MR75 ガンナービークル バルカン砲機関砲 機動戦士ガンダム 灼熱の追撃山口宏(著) Gブル ビーム・キャノン 機動戦士ガンダム ジオン軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 M1戦車(主力戦車) MSV M1戦車発展型 MSV キュイ(揚兵戦車) 機動戦士ガンダム ジオン軍重装型テスト機 MSV ジオニック社製戦車 MS ERA 0001-0080 ガンダム戦場写真集 マゼラアタック原型1号 MSV マゼラ・アタック 175mm砲/155mm榴弾砲35mm機関砲/3連装バルカン砲 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム 第08MS小隊/機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 マゼラトップ(浮上砲塔) 機動戦士ガンダム マゼラベース(戦車) 機動戦士ガンダム マゼラ・アイン(空挺戦車) 133mm戦車砲機関銃マズラMG74機関砲 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 ▲トップに戻ります▲ ホバークラフト 連邦軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 ファンファン(戦闘用ホバークラフト) 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム 第08MS小隊外伝 TRIVIAL OPERATION飯田馬之介(著) ジオン軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 PVN.4/3 ワッパ(機動浮遊機) 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 戦闘ヘリ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ▲トップに戻ります▲ 戦闘車両・装甲車・エレカ(電気自動車) 連邦軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 自走対モビルガン(対ザク用タンク型自走砲)(エレカ) 2連装機銃 機動戦士ガンダム 有線ミサイルカー(エレカ) 8連装有線ミサイル 機動戦士ガンダム ミサイル・ランチャー・バギー(六輪ミサイルバギー) 10連装ミサイルランチャー 機動戦士ガンダム 大口径バルカン砲重装甲車 大口径9連装機関砲 機動戦士ガンダム M72 1/2tトラック ラコタ(高機動車両) 分隊支援機関銃対MS重誘導弾「リジーナ」(オプション) 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 M353A4 74式ホバートラック(ブラッドハウンド)(MS戦闘支援車両) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (M353A4.jpg) 20mmバルカン砲スモークディスチャージャー可変式伸縮アンテナ回転式ペリスコープサーチライトアンダーグラウンド・ソナー 機動戦士ガンダム 第08MS小隊/機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 M353A4 74式ホバートラック(オアシス) 旋回式20mmチェーンガン可変式伸縮アンテナアンダーグラウンドソナー 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ジオン軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 PVN.3/2 サウロペルタ(軽機動車) 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 PVN.44/1 ヴィーゼル(水陸両用装輪偵察警戒車) 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 ▲トップに戻ります▲ 支援車両 連邦軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 バス F.M.S. ホバーカーゴトラック 輸送用カーゴ車載型重機関銃(オプション) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ジオン軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 ホバートラック 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 トラック 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 4 1/2t 6×6 カーゴトラック 13.2mm重機銃 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 ▲トップに戻ります▲ トレーラー 連邦軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 ガンダムトレーラー 機動戦士ガンダム ジオン軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 カーゴ(キャンピングトレーラー) 機動戦士ガンダム サムソン 機動戦士ガンダム ▲トップに戻ります▲ 水上・水中その他兵器 連邦軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 ジャングルボート 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ジオン軍 名称 画像 武装 初出/登場作品 シーランス(水上高速ボート) 機動戦士ガンダム ▲トップに戻ります▲ コメント欄 アニメ、漫画、小説、雑誌等でここに載っていない通常兵器、歩兵用武器があるよという情報をお持ちの方、コメント欄の書き込みお待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体を追加していきます. 未実装その他一覧と関係の無いコメントは予告なく削除 する場合がございます.あらかじめご了承ください. 過去ログ 1 名前 ページを作成. - pikachusuzuki 2017-11-27 05 21 11 仮作成していたものと、未実装通常兵器一覧に一時的に掲載された戦車等の兵器を統合しました. 二度手間を避けるため、こちらで保持している画像の反映が全て終わるまでは編集は保留でどうかお願いいたします. - pikachusuzuki 2017-11-27 06 46 40 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲