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今更ながら…この機体の主力は、高速機動とSBを絡めた突撃力、高い格闘補正と、広い攻撃範囲と火力を備えた「ヒートロッド」である。←どなたか「ヒートサーベル」に修正お願いします。細かくてすいません。 - 名無しさん 2014-04-05 10 21 27 編集しました。 - うも大佐 2014-04-06 09 15 14 ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2014-04-06 10 21 26 未だに後退しようとしているドムに向かって突っ込んできて前に押し出してくるゲルやズゴックEがいるから活躍できん - 名無しさん 2014-01-06 00 39 17 Lv6の設計図17枚も必要なのか… - 名無しさん 2013-12-12 13 00 23 少佐以上からはドム系全般がジオンのボーナスバルーンに思えるのは俺だけじゃ無いはず! - 名無しさん 2013-12-11 17 00 47 光った瞬間俺は地面に倒れていた…ドム乗りは皆こんなことできるのか?w - 名無しさん 2013-11-02 17 55 03 階級低い時から見慣れてるだろ、的だぞこんな機体www - 名無しさん 2013-12-11 16 55 25 できるんじゃない?フラッシュして当たったら、サーベルの下格やれば・・・うん - 中尉sirokisi___ 2013-11-03 21 41 35 仲間が敵一機に群がる馬鹿が多いと、ドムで敵2.3機を相手にしなきゃ行けなくなり、ザク系なら逃げれるのに…ってなる。 - 名無しさん 2013-10-18 08 47 52 採掘場でドム使ってるバカがいたwww - 名無しさん 2013-10-12 23 23 30 採掘場(夜間)ならそれは多分俺だw - 名無しさん 2013-10-14 11 35 22 採掘場(夜間)ならそれは多分俺だw - 名無しさん 2013-10-14 11 35 22 採掘場(夜間)ならそれは多分俺だw - 名無しさん 2013-10-14 11 35 20 採掘場(夜間)ならそれは多分俺だw - 名無しさん 2013-10-14 11 35 17 うぜぇ - 名無しさん 2013-12-21 00 54 01 山岳で66でドム三機ってどう思う? - 名無しさん 2013-10-09 17 24 45 いつものジオン - 名無しさん 2013-10-09 18 25 30 前繊維時をするような機体ではないから結局味方次第だと思う - 名無しさん 2013-09-16 19 10 05 こいつ弱体化したらジオンはやばくなるな - 名無しさん 2013-09-16 03 38 35 格闘機の練習してから乗ったら、格段に使いやすくなった。乗りこなすには格闘機の立ち回り習熟と、ドム特有のホバーを理解することが必要だな。立ち回り理解しないでスラ盛っても全く意味無いわ。 - 名無しさん 2013-09-11 21 44 17 必要ないです - 名無しさん 2013-12-12 07 41 32 ドム強すぎ。もっと弱体化させた方がいいだろ - 名無しさん 2013-09-07 12 49 16 ドム、扱えん・・・ - 名無しさん 2013-09-03 21 57 23 ドム強すぎワロタw - 名無しさん 2013-08-29 21 41 12 コスト以上の性能持ってるよなwスピードと火力に関しては文句なし!!ただデカイんだよこいつ! - 名無しさん 2013-08-29 23 52 29 ドム編成がなんやかんやで一番いいわ。突撃力が違う - 名無しさん 2013-08-28 10 59 14 ケンプとかSG持ちを組み込んでくる奴のうざいこと何の。装甲柔すぎて全く安定しない。SG持ちはSGの編成で出してほしいわ - 名無しさん 2013-08-28 16 49 40 やられる前にやるというのがモットーだが、連邦相手にバズを当てられないドム乗りを最近よく見る。たのむから当ててくれ。といってもこっちはクソデブで相手はスリムなんで当てにくいし当てられやすいというのもわかるがそれを考慮しても先制攻撃をしかけれるのが真のドム乗りだ。と俺は思う。 - 名無しさん 2013-08-27 00 27 13 フィルモ刺しドムが超楽しい件について - 名無しさん 2013-08-25 05 16 50 こいつ4対4だとまじで強いと思う - 名無しさん 2013-08-24 23 21 19 だめだ、使えねぇ・・・ - 名無しさん 2013-08-24 13 45 47 ようは慣れだよ。俺はもう慣れたw - 名無しさん 2013-08-24 14 48 26 みんな使うならどのマップで使う? 俺は山岳と基地と都市でよくつかってるけど。 - 名無しさん 2013-08-20 17 07 06 味方の編成と腕にもよるが採掘場以外まら大丈夫 - 名無しさん 2013-08-20 18 18 41 最近めっきりみなくなったんだけど使うの控えたほうがいいの? - 名無しさん 2013-08-18 22 33 33 自分は大佐だが、使ってて問題なく勝てる - 名無しさん 2013-08-19 20 22 38 ほんとは山岳と都市はドムズゴ編成が安定した強さなんだけどな。SG混ぜる奴が出てきて、半端な編成になってるからジオン弱くなってるっていう - 名無しさん 2013-08-19 00 49 13 普通に現役ですよ。癖のないイフに人が流れただけで。 - 名無しさん 2013-08-19 00 04 13 階級によるだろ。俺は伍長だけどバリバリ使ってる人見るし、俺もめちゃ使ってる - 名無しさん 2013-08-18 22 35 58 最近は山でしか見かけなくなって寂しい - 名無しさん 2013-08-18 00 37 02 ドムやっぱつええw あとはダイエットしてくれれば文句ないんだが。。 - 名無しさん 2013-08-14 23 32 51 なかなか使いやすいね! - 名無しさん 2013-08-11 00 32 51 スプレッドビームの範囲縮めて欲しいわ・・・なんで後ろ向いてんのにくらうことが多いんだよ陸ガンの閃光弾の射程と全然違う気がする - 名無しさん 2013-08-02 05 34 17 愚痴スレにいけよGMKZ - 名無しさん 2013-08-08 13 19 58 陸ガンの閃光弾もそれできるから。 - 名無しさん 2013-08-08 13 16 53 下のやつではないが、ローダーつけてるやついるが、そういうやつがローダーをいかせてるのを見たことがない - 名無しさん 2013-07-30 17 02 39 装甲積んでない奴大杉wwドムで当たらないなんて不可能なのにwガンキャで撃破5080おいしくいただきました! - 名無しさん 2013-07-22 14 44 47 ドムはバ火力カスパ一択!いかに素早く片付けるかが仕事。 - 名無しさん 2013-08-01 15 24 09 特攻型のドムに装甲系パーツの必要性は薄い。そんなこと気にするなら他のMSに乗るべき。 - 名無しさん 2013-07-26 03 21 34 それはジオン格闘(いなければ支援)が仕事してないorできなかっただけ。基本的に装甲ほとんど積まないのがドム。 - 名無しさん 2013-07-22 22 42 35 久々に連邦で出て,ドムの狙いやすさに愕然。 - 名無しさん 2013-07-14 12 08 25 こいつで敵がウジャウジャいるところに単騎で突っ込む奴が多すぎて困る。いくら装甲が厚くても集中砲火浴びたら意味ないって何故わからん - 名無しさん 2013-07-15 16 43 06 やっぱドムつえーな - 名無しさん 2013-07-13 00 54 22 強制噴射装置あれはドムに付けるべきやろ!通常の横移動ももっとクイックにしてくれレレレ動きに対応できやんのや! - 名無しさん 2013-07-12 07 19 45 連邦のビーム系なんとかならんかね!汎用機でもまるで支援機並みの火力しかも溜めじゃなく通常撃ちであれでは...ジオン側のバズ系のCT - 名無しさん 2013-07-12 07 06 36 連邦は滅茶苦茶イージーだよな。基本的に耐弾装甲つけてりゃジオンの汎用に負ける事は殆どない。ジオンは、このゲームじゃ不遇な格闘機だらけ、汎用機も汎用性に欠けるし、バズ持ちが殆どでビームはゲルのみ - 名無しさん 2013-07-19 02 51 37 何言ってるか分からない。不遇な格闘って連邦より兵装や性能が豊富じゃないか。ドムのようなホバー機体は連邦にもない。ビーム汎用が好きならゲルググあるじゃない。ザクBのようなシュツルムもち汎用もいるし。連邦にはシュツルムすらないんだよ。 - 名無しさん 2013-07-26 19 19 31 プロガンとストライカーいれば十分じゃねwジオンの格闘は数がそろっていてもリーチや被弾面積とか癖が強い、現に大体のジオン格闘乗りはタイマンで連邦格闘に勝てない。 - 名無しさん 2013-08-08 21 16 36 一回ドム乗ってから言ってみ!連邦乗りにはムリゲーか? - 名無しさん 2013-08-01 15 29 03 そのゲルも頼みの先ゲルは汎用性に欠けた欠陥機。 - 名無しさん 2013-07-19 02 53 22 ↓つづき、ジオン側のバズ系CTを短くして弾数増やせBA - 名無しさん 2013-07-12 07 09 31 連邦のビーム系なんとかならんかね!汎用機でもまるで支援機並みの火力しかも溜めじゃなく通常撃ちであれでは...ジオン側のバズ系のCT - 名無しさん 2013-07-12 07 06 36 ↓マズイと思いますよ。ダッシュしていない時のドムは支援機並みに動きが鈍く機体の大きさも相まってただのおデブちゃん状態ですから怯みを誘発するバズでないと苦しいです。バズなかなか当てれないですけどね。 - 名無しさん 2013-07-10 07 47 28 ドムでザク・マシンガン使うのはまずいですか? - 名無しさん 2013-07-10 03 02 53 バズなかなか当てらんねえ... - 名無しさん 2013-07-10 00 33 16 装甲盛りかHP振りは安定するよ、むしろ補正ガン上げのが信用ならん、すぐ落ちるし枚数負けして壁になれん - 名無しさん 2013-07-09 16 28 39 装甲HP盛ってもスラ無しは確実に地雷。 - 名無しさん 2013-07-13 15 00 16 ↓連邦機体のビームサーベルのこと - 名無しさん 2013-07-09 08 09 07 連邦格闘機の怯み時間は短く設定されているのだろうか?ジャイバズ苦労して当てているのにコンボにもっていけない。それとサーベルの当り判定範囲いい加減に修正してくれ! - 名無しさん 2013-07-09 08 03 48 ハイエナドムまじむかつく、スプレットビームの撃つタイミングちゃんと考えろよ・・・おかげで格闘機の俺が敵汎用にボコボコにされんだよ - 名無しさん 2013-07-07 08 22 57 スプレッド・ビームって、味方にも影響ある? - ガンオペサイコ― 2013-07-05 13 56 07 着弾したら敵も味方も怯みます。乱戦で空気読まずに打ってると地雷扱いされて蹴られるかも - 名無しさん 2013-07-06 11 31 39 ドムならHPとスラをまずあげようね。最近やけに装甲盛りの人多い。そしてカスパがおかしい人は前出ないで射撃戦始めたりでだいたい下手 - 名無しさん 2013-07-03 02 47 22 ハイエナがドム乗ると悲惨だね;;格闘で支援機に3連撃入れてるところで、なんでわざわざ横からサーベル入れるんかな?非常に腹立つ。 - 名無しさん 2013-07-02 12 08 09 何がどうバグったのか開始時に降下中につっとばされた。そんでもって相手に攻撃が通らない。いきなりEXAM起動するあたりラグじゃなくてバグったんだろうけど意味が分からんかった。 - 名無しさん 2013-06-29 22 18 35 ドム三兄弟かドワッジどっちが強いの? - 名無しさん 2013-06-27 19 42 48 なんかスピード275↑ドム系×とかいう部屋を立ててる連邦ホストがいて萌えた - 名無しさん 2013-06-22 19 11 25 スプレッド・ビームってどう格闘に繋ぐの?絶対膝滑りになるんだが・・・ - 名無しさん 2013-06-16 21 25 13 下にあるようにスプレッドを着弾させて、ブーストなりホバーで近づくだけだよ。格闘はどの格闘でも当たるよ。 - 名無しさん 2013-06-17 12 42 34 バズ→スプレッド→N格闘ブーキャン→タックル→下角。現在中尉ですが、コレでガンダム半分ぐらい削れます。スプレッドは安全に格闘当てるために使ってます。保険です。はい。カウンター怖いお。 - 名無しさん 2013-06-16 21 48 27 バズ当てられないならブーストスプレッド始動→格闘にすれば簡単 - 名無しさん 2013-06-25 16 25 25 スプは重、トロのSF同様タイミング早すぎると怯み継続されないから、相手との距離と相談だな - 名無しさん 2013-06-17 21 01 24 久しぶりに使ったらホバーに慣れなくて酷いスコアとってしまった・・・というか味方サッカーすんなし・・・ - 名無しさん 2013-06-15 11 08 52 てす。ドワッジ登場でオワコ(ry - 名無しさん 2013-06-05 16 16 49 確かに広い場所の方が相性が良いのは確かなんだけど砂漠だと支援機に囲まれるから全く活躍出来ない。 - 名無しさん 2012-08-01 16 15 33 余談が余計すぎる - 名無しさん 2012-08-03 02 57 12 素ドムは中途半端でだめダナ ドム重の方が使いやすいし強いで - 名無しさん 2012-08-09 01 05 49 ドムは大きすぎてバズーカがよく当たる産廃 - 名無しさん 2012-08-09 13 34 15 全然ドムの設計図が完成しないどうすればいいですか? - 名無しさん 2012-08-30 12 01 07 こればっかりはリアルラックが絡むので祈るしか無いかと…。 - 名無しさん 2012-09-19 23 02 52 ラグのついたドム最強。タックルで怯ませた絵が出てるのにバズーカを中距離から食らったときは何が起きたか理解できなかった。ここまでひどいのはドムがはじめて。 - 名無しさん 2012-09-19 00 02 22 逆に言うとドムもラグであり得ない攻撃を食らうからな?あそこまでひどいのはドムがはじめて。 - 名無しさん 2013-06-08 20 14 55 ↑ラグがついたらどんな機体だってひどいもんだろ。あえてドムで強調する意味がわからん - 名無しさん 2012-09-23 01 26 22 ↑ラグアーマーが怯み有のバズ持ってるって言ったらわかるか? - 名無しさん 2012-09-27 06 53 33 ↑怯みバズ持ちって汎用機ほぼ全てじゃねーの? - 名無しさん 2012-09-28 19 21 40 遂に格闘連撃制御LV1つきましたね。これで中途半端と言われることはないハズ。格闘主体で戦いたいならドム、射撃主体で戦いたいならドム重って感じですかね。 - 名無しさん 2012-10-04 20 42 33 バズで足ドメ、タックル、格闘がかなり強い。慣れたら確実に最強の一角になる。 - 足が豆腐 2013-03-18 19 50 38 移動、回避行動の更なるスピードアップと移動停止時のふらつきをシャープにしてくれバンナム!当り判定びっくり連邦機体にタイで挑むにはこれしかない。ホンマ頼みますワ! - 名無しさん 2013-04-16 07 30 20 ドムを使っていれば、確実に腕は上がる。レーダーだけで回避駆動・移動ができるようになればキミもキングになれる・・かも - 名無しさん 2013-04-19 08 05 06 右上マップにこまめに気を配ればドム使って無くても腕は上がる^^; - 名無しさん 2013-06-01 00 01 31 こいつ被弾しても慣性で少し滑るが、今日ジム三機分ぐらい滑ってビビった。 - 名無しさん 2013-06-03 23 53 05 他の機体に押されて凄くスライドするのどうにかならんかな? 押し出されて支援に狙撃されるのがキツい - 名無しさん 2013-06-04 00 56 09 ホバーだから仕方がない。といいたいがあれは確かにやめてほしい。 - 名無しさん 2013-06-04 10 10 11
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シャンブロ特徴 報酬 コメント シャンブロ 特徴 最大の特徴として、出現する場合は必ずゲーム開始時から出現している。 途中から出現する事は無いので、ゲーム途中で第三勢力出現のアラートが鳴った場合、現状ではサイコガンダムかアプサラスのどちらかである。 ◆バリアを展開 小型のビットのようなものを自機の周囲に展開してバリアを張る。ビーム攻撃が若干通らなくなる。 ◆サイコ・フィールドを使う。 シャンブロから衝撃波のような物が発生し、それにあたるとユニコーンガンダムのサイコ・フィールドと同様にスタンになる。恐らくガード不可。 ◆ゲロビ。 サイコ・フィールドに当たると無差別に1機に対してゲロビを発射。即死ほどの威力は無い。 サイコ・フィールド関係なく、素でゲロビを発射する事もある。薙ぎ払うように使う事もある。 ◆拡散ビーム サイコガンダム同様の拡散ビームを肩から発射する。 ◆突進 サイコガンダムよろしく突如突進してくる。 ◆パンチ 腕部を振り下ろしてくる。 ◆リフレクター・ビット ビットにビームを発射してそれを反射(?)して、複数本の細いビームを発射する。当たるとほぼ即死。 ビームのパターンには何パターンか存在する模様。 ◆機体HP10000。 2017/10/12のアップデートにより第三勢力にレベル要素が実装 2017/10/12現在、レベルにより基本報酬の増加量や貰えるランクポイントが異なる Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP 4500 6000 7500 9500 12000 報酬 シャンブロを撃破したチームには報酬が与えられる。 あくまで撃破したチームで与ダメージの量は関係ないのに注意したい パイロットスキルゲージがフルチャージ 一定時間攻撃力増加 戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) 経験値増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) 撃破したプレイヤーのみに戦闘ポイント20 RP+50(ランクマッチのみ) コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 こいつの何がイラつくかってPFゲロビでダウンさせられると高確率でダウン中に突進グリグリして煽ってくるトコだよ、中継から押し出してきたりもするし - 名無しさん (2018-08-30 16 59 36) あまりにも邪魔。こいつが高レベルのこいつが居ると明らかにCが過疎る - 名無しさん (2018-08-30 16 04 12) サイコフィールドバーンwwwwwゲロおええええええええwwwwwwww - 名無しさん (2018-08-30 16 08 32) PFゲロビの運ゲ感、ゲロビ飛んでこなくても射程外に居た敵からのマニュ射、PFで中継の壁くらいなら引っ張り出されるし、デカイ壁に隠れたらわざわざ突進で突っ込んで来る… いやぁ、クソだね - 名無しさん (2018-06-13 08 56 30) PF→ゲロビはなぜか必ず自分に来る・・・。ランダムなんだろ?おい??? - 名無しさん (2018-04-26 17 41 31) オーブC地点のビルの裏に隠れてたのに爪がビルを突き抜けてきた・・ - 名無しさん (2018-04-21 15 08 35) こいつのレベル5サイコフィールドやりすぎやろw - 名無しさん 2017-11-26 13 50 34 開幕で今まで避けてた人は、LV1LV2ぐらいはすぐに敵チームに取られるから気をつけてー。カチカチの時代は終わったよ - 名無しさん 2017-10-17 15 49 24 ものすごく柔らかくなったな、神修正だわ - 名無しさん 2017-10-13 01 20 44 コイツいる時フィールド範囲外保ちながら敵に攻撃するのは楽しいな(何か楽しいと思わないと嫌になる) - 名無しさん 2017-10-04 22 28 41 初手PFからのビームマジでやめろ - 名無しさん 2017-10-04 22 25 29 原作知らんのでこいつの事勝手にザリガニと揶揄してなるべく避けてる。まぁ最終的には餌になりに逝くんですがね・・・・orz - 名無しさん 2017-09-04 17 39 44 連邦の戦艦を襲った時の姿は、ザリガニというより巨大なタコに見えた。 - 名無しさん 2017-09-04 18 19 22 エビラ - 名無しさん 2017-09-04 19 46 09 マッドロブスター - 名無しさん 2017-09-04 20 24 00 こいつのサイコフィールドをスタンじゃなくて強制ダウンにしたらどうかな?みんな一時休戦させる的な。そしてくらわなかった人をシャンブロさんが狙うみたいな感じにすればよくね? - 名無しさん (2017-08-18 22 02 01) それこっちからすればメリットしかないじゃん。相手に中継とられることも、マニュ射や照射で溶かされることもなし。今のままが一番だと思うよ、PF・・・腹立つけど - 名無しさん (2017-08-18 22 22 51) いや、それはもちろんインパクトで200くらいダメージあたえる仕様にしてさ。(ごめん、ダメージのこと書き忘れてた) - 木主 (2017-08-20 22 41 00) シャンブロ◯ね - 名無しさん 2017-07-29 23 45 00 以外とシャンブルはルプスで半分・・・それ以上に削れたりする。カスタムマッチ様様だね - 名無しさん 2017-08-05 22 54 55 堅いのは構わないがサイコフィールドは削除しろ - 名無しさん 2017-07-11 02 48 45 PFからの確定ゲロビは、威力下げて欲しいよな。回避持ってない機体だと、かなり辛いんだけど... - 名無しさん 2017-07-11 05 50 16 ゴメンなんか間違えた。まぁ、ユニのはともかく、シャンブロのは影響が大きすぎるわな。削除が無理なら、せめてゲロの威力低下か、PF範囲縮小ぐらいはして欲しい - 青 2017-07-11 05 52 48 回避持ってても脈絡無さすぎて回避できた試しがない… - 名無しさん 2017-07-11 07 13 12 サイコフィールドは、特格とかの緊急回避で回避可能。 - リフシア 2017-07-09 21 00 44 シャンブロは任せて・・・。俺のゴッドガンダムが火を噴くぜ!・・・だから援護してくださいお願いします味方さん - 名無しさん 2017-07-05 22 20 09 任せろ!!死なせるもんかぁーっ!! - DX 2017-07-05 22 29 44 マスター「貴様に」 ライザー「この俺たちを」 ユニ「止められるわけない」 - 名無しさん 2017-07-06 16 48 03 シャンブロ(サイコフィールド‼︎時よ止まれ‼︎) - 名無しさん 2017-07-09 21 06 54 シャンブロ「~からの~ゲロビーム!」今日5回焼かれたワイ参上。 - 名無しさん 2017-07-11 03 10 36 こいつ来ると機体編成にもよるけど、基本放置になるから、ただただ面倒臭い - 名無しさん 2017-05-13 22 21 28 ランクマ中であろうとシャンブロってだけで攻撃しなくなるからさっさと更に弱体しろ、1人で削りきるの面倒だし時間かかりすぎるんだよ‥‥ - 名無しさん 2017-05-07 18 46 08 あっぶねー。殺さるれとこだった。まあロニちゃんがかわいいからいいか。 - 名無しさん 2017-05-03 21 15 04 えぇ?このシャンブロにロニさん乗ってないよ?乗ってるのは改悪してく運営だよ - 名無しさん 2017-05-17 01 21 14 ほんと、チキン共も撃破に参加してくれよ・・・ - 名無しさん 2017-04-24 11 26 42 コメントログ
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高レベル帯ですぐ試合終わるからノーマルの総コスト増やすのもありと思うけど、いっそ加点方式にしたらどうだろう。一長一短あると思うが。 - 名無しさん 2017-01-04 11 24 06 いいアイデアじゃない?決められた時間内で、より多くポイントとった方が勝ちみたいな? - 名無しさん 2017-01-04 12 09 14 それです。安西先◯の教え通り最後まで諦めたくないのです。欠点は一方的になった場合、今はすぐ終わるけど最後までボコボコにされ続けることでしょうか。 - 名無しさん 2017-01-04 17 40 43 もう、それでもいい。早く終わりすぎて、ポイント・プライム全然取れないよりははるかにマシ。純粋に、長時間楽しめるし。それと、わざわざ生を隠す必要ないだろw - 名無しさん 2017-01-04 21 52 11 8分を6分とかに短縮したらどうかな。長いと疲れるしね。 - 名無しさん 2017-01-05 01 14 21 逆ゥー! - 名無しさん 2017-01-05 23 20 25 無印バトオペのルールみたいにするなら、有りなんじゃない? - 名無しさん 2017-01-05 01 08 04 核みたいな特殊能力持っている機体で実装されそうな機体ありますか? - 名無しさん 2017-01-03 00 56 40 サテライトキャノンか月光蝶だろ - 名無しさん 2017-01-03 00 58 18 撃破時に核爆発するジャベリンとか、3回に一回くらいで核爆発する陸戦ジムとか - 名無しさん 2017-01-04 09 33 59 土星にいいエンジンがあるらしい。 - 名無しさん 2017-01-04 23 33 08 ハイエナしてます。悪いですか。 - 名無しさん 2017-01-02 18 30 00 ミリの敵をさっさと倒してくれるなら大歓迎 ただわざと敵がミリになるまで放置して味方に任せてミリを頂く行為を何度も故意にしてるならアウトかな - 名無しさん 2017-01-02 18 35 17 タイマン余裕で勝ってるとこに後から現れてガトリングなどの当てやすい武器でハイエナしていくやつは控えめに言っても消えてほしい - 名無しさん 2017-01-02 19 23 50 一度聞いてみたかったんで教えてくれ、何の為にハイエナやるんだ? - 名無しさん 2017-01-03 15 28 44 そら戦プラ稼ぐためでしょ。他にあるの?俺はいつもハイエナに徹したい誘惑と戦いながら戦プラ常にゼロだよ - 名無しさん 2017-01-03 15 37 36 バルカンとか無いジム砂乗りからしたらミリ殺しは頼もしい気はするが編成に限らず毎回なら俺も気になるな - 名無しさん 2017-01-03 16 00 00 味方が一機少ないのと同じなのでアウト。戦闘ポイントがどうとかじゃないんだよね。ハイエナ専の人、切断とほぼ等しい迷惑行為なのに大概自覚してない。 - 名無しさん 2017-01-05 22 26 33 オンライン対戦ゲームの切断についての考察 ttp //www.itmedia.co.jp/mobile/spv/1612/31/news010_0.html どのような形が、切断魔を隔離できるか、どうしたらラガーを隔離できるか、偽装青回線(高速無線=高速なので青に判定されるが無線なので通信安定性がない)問題などについて - 名無しさん 2017-01-01 03 06 02 マッチングのスクショ撮って、アカウントをフレ検索してブロック。以上 - 名無しさん 2017-01-02 14 18 05 2マンセル*2+ランナーの体制維持できるチームが最強。 - 名無しさん 2016-12-31 18 44 58 demo - 名無しさん 2017-01-03 15 39 02 ↑ミス でも開幕AやBに2人で群がるのはやめてほしい、まともな腕の人でも最初地雷かと思う - 名無しさん 2017-01-03 15 40 22 無制限制圧戦は総コスト増やしてもいいと思うんだが。νユニコサザビーが闊歩してる現状碌に制圧戦に発展しないで3分かからず決着つくこともある。無制限掃討戦はやってないのでわかんないけどあっちも超スピード決着になってるのでは?それかすべての機体コストを調整して少なく設定し直すとか。これはめんどくさいから運営もやりたがらないだろうけど - 名無しさん 2016-12-31 14 52 39 どのレベル帯の話?中継戦を意識せずに勝てるような試合は殆ど無いが。 - 名無しさん 2016-12-31 18 03 57 えっ - 名無しさん 2017-01-01 08 56 55 制圧戦は寧ろ、中継行かないで戦闘しかしない奴らが多いので中継負けして負けるんですが・・・? - 名無しさん 2017-01-01 08 59 47 わかる!高コストばかりだと戦闘時間すぐ終わっちゃうよな! - 名無しさん 2017-01-02 21 24 15 戦闘開始から一度目落ちるまでの1分半でコストが6000になってたのを見た時とかもうね… - 名無しさん 2017-01-03 15 33 08 サッカー部員とランナーの話題がよく出が、サッカーは戦力ゲージが残りわずかな時以外は論外ですけど明らかにタイマンできそうな時に味方拠点を放棄して逃げるランナーは同レベルで貢献出来てない気がするんですけど皆さんはどう思いますか。 - 名無しさん 2016-12-28 10 24 57 タイマンすれば勝てるのなら、ほっといても逃げずに戦って倒すだろう。タイマンしてやられたら、結局論外って言うのでは?論外とか言われるくらいなら、そしてやられて損害増やすくらいなら逃げて占拠したほうがよっぽど貢献できてる気がしますね。結果論として貢献度が低いとしてもマイナスよりはいい - 名無しさん 2016-12-28 19 37 08 複数対一でやられるのは論外だと思いますがタイマンは実力も運もあるんで論外なんて思いません。むしろ上手い相手なら中継拠点を維持しながら相手を足止めするだけでも大局的にはだいぶ貢献できてると思います。味方がサッカー部員ばっかりだと枝の人の言う通りの動きの方がいい気がしますが。あと木主は戦闘の方が好きなのでランナー中心の人から見ると違う意見になるのかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-12-29 01 02 37 突き詰めていくと「セオリー守ってても落とされる奴は全員論外、俺を勝たせず足引っ張る奴は論外」という論調(自覚なし)の人があまりにも多いので、そういう意識があるのではないかと疑ってしまって失礼。味方がサッカー気味だったり、戦闘で優位キープできる腕の時は自分は意識的にランナーに回るけど、タイマンでも負けるしヘタに嫌がらせや抵抗を試みると落とされた上に拠点も奪われて長時間行動不能+長距離移動を余儀なくされて味方に負担をかけまくるので、敵が強い時は逃げますよ。追い掛け回させたほうがまだ貢献できるし、弱い人が貢献する立派な手段だと思いますけどね。戦える腕があるのに戦闘拒否してる人がダメなだけだと思います - 名無しさん 2016-12-29 14 36 45 ↑誤解を与えそうな表現を訂正 味方が戦闘で優位キープできる腕の時(戦闘重視で立ち回れば圧倒し続けられる味方が複数いるとき)です - 名無しさん 2016-12-29 14 39 16 そりゃ敵前逃亡だからA級戦犯確定ですな 仮に戦って勝てないにせよ、嫌がらせして体力削ればやられても拠点にリスポーンした味方が倒してくれる 戦闘に自信が無いからって逃げるのは良くない - 名無しさん 2016-12-28 22 54 05 かすり傷ひとつ与えられず一方的に倒されて中継奪い取られ、味方のリスポンも救援も間に合わないなんていう最悪のケースが多発するんですがそれは… - 名無しさん 2017-01-03 15 45 53 ユニコが居たら確実にヤラれるわ、 - 名無しさん 2016-12-29 10 19 08 サッカー部と違って、ランナーはケースバイケースだから、何とも言えない。 - 名無しさん 2016-12-29 18 24 37 味方サッカー部の時は、自分が2~4機ひきつれて2分以上ねばっても占拠もしない、撃墜もできない。んで自分が落ちたとたん、雪崩式で狩られていく人達ばかりだから、せめてランナーしかできないでもいいから占拠してほしいって思うわ。 - 名無しさん 2016-12-31 02 24 17 ランナーは中継取るのが仕事じゃなくて、中継有利を取るのが仕事なんで、中継数有利を維持できるならタイマンしようがガチ逃げだろうがどっちでも良い。逆に言えば中継数有利取れないランナーは無価値なんで、さっさと味方と合流して戦うか、戦闘不慣れなら回避専念して中継に居座るぐらいしてもらわないと、本当に何の役にも立たない。 - 名無しさん 2017-01-03 16 08 23 運営、破れかぶれだな。Vまでくれるとは・・・ - 名無しさん 2016-12-27 21 51 24 毎日備蓄2個も。今回はなかなか親切だね。運営さんありがとう。 - 名無しさん 2016-12-27 22 54 40 個人的見解 ノーマルマッチ無制限→勝敗気にしない遊び ノーマル・掃討コスト300~400戦→各種稼ぎたいから本気 コスト500~600戦→新しくゲットした未・微強化機体の試運転 ランクマ→とにかく勝ちたい・1位になりたいガチバトル 割と一般的な見解だと思うが、どうだ? - 名無しさん 2016-12-25 01 11 29 勝敗はランクマ以外デイリー次第 コスト戦は落としたい時とアシスト稼ぎたいときで凄く動きが違う 中継40とかクソデイリーの時も酷い - 名無しさん 2016-12-25 04 40 22 デイリー次第ってのは同意 欲しいパーツの時に「○○機で6回勝つ」とかだったら本気出すな - 名無しさん 2016-12-25 21 29 59 中継デイリーならギスでいい でもシナンジュとかと違って復刻回数が少ないから持ってない人だと酷か - 名無しさん 2016-12-26 00 52 15 細かすぎて一般的とまではいかないのでは 自分はプレイできる時に都合よく希望のコスト戦きてくれるわけじゃないし、コスト帯によっては苦手な機体も多いから、プライム稼ぎもデイリーもノーマルで頑張ってる。5~600戦も使える機体に激しく左右されるし、試運転ならノーマルでやる。平日のランクマはたとえ負けても切断無効試合にならない事が一番重要 - 名無しさん 2016-12-26 00 50 33 ほぼ同意だけど、ランクマは順位とか気にしないからとにかく回数こなしたい。と思ってるわ。 - 名無しさん 2016-12-26 12 50 55 ノーマルマッチは勝利デイリー絡んだ時は勝ちたいかな。あとはだいたい同意。アシストや撃破はコスト戦で立ち回り関係なくこなせるから気にしない。 - 名無しさん 2016-12-26 14 10 58 全部遊びだよ。その時乗りたい機体に乗るよ。 - 名無しさん 2016-12-31 18 37 44 この期に及んでシャンブロ落とされて中継取られて負け濃厚だからって切断すんなよ、だせえしマジ迷惑 - 名無しさん 2016-12-24 11 11 44 愚痴板でやろうや - 名無しさん 2016-12-26 00 45 23 クシャトリヤって対ユニコーン機体なのか? - 名無しさん 2016-12-22 21 53 27 そうだとしたらどこら辺がそうなる? - 名無しさん 2016-12-22 23 01 44 サブに射撃ガードが付いてるところとかかな。あれってビームガトリング対策じゃないの? - 名無しさん 2016-12-23 00 36 08 ギャン「…」 クェスドーガ「チラッチラッ」 - 名無しさん 2016-12-26 00 53 16 ガトリングの足止めてる時にファンネルとか? - 名無しさん 2016-12-22 23 19 10 サブで特1遮断、味方へのPFをカット出来るしNTD発動してる時は特1でダウンさせて時間稼げるしメタ要素は結構あると思う。タイマンでアッサリ勝てるわけじゃないけどクシャで睨んでおけば味方への被害は減らせる。 - 名無しさん 2016-12-23 00 11 22 それは逆だな。がとりんぐ撃たれたらもうどうしようもないぞ。避けれないからガードするかサブ撃ってもかすあたりで怯まなきゃそのまま蒸発。 - 名無しさん 2016-12-26 14 23 00 予測ロック外しやってれば意外と当たらないんだけどね、ガトリング。ただユニコーンから目を離すわけにいかなくなるのがネックではある - 名無しさん 2016-12-27 13 00 20 射程ギリギリぐらいから撃ってるのなら、横にステップでかなりかわせる - 名無しさん 2016-12-28 22 44 19 νよりもサザビーの方が使いやすいと感じるんだが、νを使ってる人はサザビーをどう感じるのだろう? - 名無しさん 2016-12-22 20 31 23 スタイルによるんじゃないかなぁ。対複数で囮しないといけない場面になるとニューみたいに回避持ちじゃないとキツイし、ただサザビーみたいに手数で押し込んでいく場面になるとサザビーも強いし。自分は前者のニューが合ってるかな。 - 名無しさん 2016-12-22 20 57 10 ユニ子に狩られすぎて、その2体はもうどうでも良くなってきたわ。 - 名無しさん 2016-12-22 21 08 08 現状最強の闇討ち機体だよな、あれ - 名無しさん 2016-12-22 21 39 21 それよ。いきなりロック、からのガト連射。よろけ取られてダウンもできず、4秒で終わり。 - 名無しさん 2016-12-22 21 45 17 ダウンさせずに一発入ったらそのまま満タンから即死はひどいよな - 名無しさん 2016-12-26 00 55 58 疲れてる時は、あれ乗って脳死プレイしてる。それでも手軽に勝ててしまう・・。 - 名無しさん 2016-12-22 22 03 35 トールギスとトールギス2どっちがいい?って聞かれる感じ 逆襲のシャアと同じで基本が出来てる人はニューの方が使いこなせる事ができるかと - 名無しさん 2016-12-26 12 46 24 シナンジュが他の700コストと比べ、基礎能力がめちゃ高いわけでもなく、他の何回も使える特殊武装と違いパージも一発芸と化している点について - 名無しさん 2016-12-22 07 31 41 基礎能力めちゃ高いんだが、パージ前ブースト量は全MS中1番なんだが、メインの射程も600mなんだが - 名無しさん 2016-12-22 07 40 56 エアプかな? - 名無しさん 2016-12-22 11 01 32 それはこっちのセリフだろ、どうせ見える部分しか評価してないんだろ?やっぱエアプじゃねえか - 名無しさん 2016-12-22 19 52 41 顔真っ赤でまぁ こういうのを荒らしっていうんだろうな - 名無しさん 2016-12-22 20 27 52 基礎能力パージ前ブースト量メインの射程 ってお前の指摘全部見える部分だけじゃねえかw - 名無しさん 2016-12-22 20 29 18 他の700コストとくらべてもステータス大して高くないんですが比較できないの? - 名無しさん 2016-12-22 11 04 36 パージ前ブーストはブースト速度遅いし回復も遅いから大してメリットじゃないんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-22 11 09 32 ユニに比べると物足りなすぎるというか、ユニが突出しすぎてるような。それでもニューに比べて見劣りはするのは確かだね。 - 名無しさん 2016-12-22 12 02 23 サザビーも強化されたしね。シナンジュは一発よろけがないオーソドックスな機体な分、基礎的な数値が高くてもいい気はするけどね - 名無しさん 2016-12-22 12 15 30 そうだね他の700と路線かえて、シンプルに基礎ステータスが高いってだけでも色は出そう。 - 名無しさん 2016-12-22 12 16 35 ぶっ壊れで修正しろとか言われてる機体と比べて物足りないとかお前はどんなゲームにしたいんだよ - 名無しさん 2016-12-22 19 53 55 ユニが突出しすぎてるって書いてあるのも読めないのかよ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 20 26 56 物足りないって書いてあるのも読めないのかよ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 21 10 28 言い換えてんだろうが、日本語不自由なひとかよ - 名無しさん 2016-12-22 21 34 41 理解力もとうね。 - 名無しさん 2016-12-22 22 04 25 君、「突出しすぎてる」の意味わかる? - 名無しさん 2016-12-22 20 55 18 NT-Dに対抗してネオング化してもよいと思うんですよウン - 名無しさん 2016-12-23 01 59 34 ダッシュの速度を上げるとか、もうちょっとシャープな運用ができるようにしてほしいとは思う 回避持ちでもあるけどパージ後しか使えないしパージは一度きりだし、ブースト量との兼ね合いもあるし、良くも悪くも二昔前のバランス系高コス機体だと思う - 名無しさん 2016-12-26 01 01 29 というか使い勝手少し悪くていいからひとつ押し付け武装が欲しい せめてバルカンにガトリング系程度の銃口補正があれば…バルカンだから仕方ないけど - 名無しさん 2016-12-26 01 04 06 中継を全部とられていてもファンネルゲーで乱戦の方が有利になるため、固まるのは当然という意見があったんだけど、実際皆さんそう思って散開しないのですか?中継不利、戦力ゲージ不利という状況で固まって行動するべきという人の意見を、もう少し詳しく聞かせて下さい。個人的にはサッカーしてる間に中継ダメージを継続的にくらい続けるし、固まってたら相手は無理に攻めなくても防衛だけしていれば良いので、どう考えても誰かが囮陽動、それからランナーに走らないと逆転は難しいと思うのですが。固まった状態から逆転できるシーンは例えば、どんな状況なのか教えて下さい。 - 名無しさん 2016-12-21 20 35 04 拠点破壊で勝てるときくらいじゃねーの知らんけど - 名無しさん 2016-12-21 20 59 52 確かに拠点破壊を全員で狙う時なら理解できる。やっぱそれしかないかな? - 名無しさん 2016-12-21 21 07 56 その意見を出した者だが、散開や囮が成立するなら、その時点で相手が下手過ぎるというだけの話。そもそも囮も散開も枚数不利を作るだけであまり意味が無い。シャンブロで中継一つ埋まってる現状なら尚の事。それならば乱戦に持ち込んで拠点不利を上回るスピードで敵を倒す方がまだマシだ。後ついでに、正直あまりいい気分がしないので人の意見を勝手に利用するのは止めてもらいたい。 - 名無しさん 2016-12-21 22 41 26 あと補足。裏取りも囮も勝ってる側がより確実に勝つ為の手段であって、負けてる側が逆転勝ちしようとしてやっても負けを加速させるだけで意味は無い。相手より上手い事が前提にあるからな - 名無しさん 2016-12-21 23 48 24 勝てる状況が全く見えてこないんだけど。相手が下手でないなら、こちらから攻めていかないといけないんだけど、皆で仲良く密集して敵の中継に攻めていくのかな?で、戦力ゲージを減らされるより早いスピードで確固撃破していく?ごめん夢物語すぎて想像つきません。というか相手は無理する事ないんだから、攻めこんでこようが時間をかけながら防衛しつつ迎撃してくるうえに中継ダメージも入ってくる。その状態でものすごい速さで各個撃破していけると思ってるのかな・・・。 - 名無しさん 2016-12-22 00 07 52 1機を落とすのに枚数有利で1分以上手こずるようなのは下手だよ。それが分かった時点で勝敗は8割決まってる。逆転は難しいんじゃなくてほぼ不可能なんだよ。チームワークゲームで - 名無しさん 2016-12-22 01 38 59 チームワークで負けてたらどう頑張ろうが勝てんよ。そりゃ勝てる状況なんてあり得ないんだから見えてくる訳がない。ただ散開するより乱戦に持ち込んだ方がワンチャンあるってだけだ。俺はそのやり方の方が勝ててるからな。 - 名無しさん 2016-12-22 01 45 58 そりゃ乱戦とサッカーの区別もつかんようなキッズだしな。経験が少ない上に足りない脳みそでやっと覚えたやり方に固執してりゃそうなるだろうよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 14 47 補足:できれば、その状況から、かたくなに散開しないで密集したまま「どう勝てるのか」を明確に説明できませんか?拠点不利を上回るスピードで敵を倒す方がマシだって、すでに戦力ゲージも中継も不利なうえに、このうえまだ固まってたら、同じかと。抽象的な希望的観測の説明にしかなってないので、具体的によろしく。 - 名無しさん 2016-12-22 00 10 11 何をムキになってるのか知らんが落ち着け。俺とお前で考え方が違うだけの事だ。ガキの相手をするつもりは無い。自分のやり方が正しいと思い込むのは勝手だが、それを他人に押し付けるのは止めてくれ。 - 名無しさん 2016-12-22 01 27 41 自分のやり方が正しいと思ってるなら、「自分はこのやり方で勝ってきた」と言えばそれで済む話だろう。それをしないのは、お前自身が自分の考えを正しいと思ってない証拠だよ - 名無しさん 2016-12-22 01 50 10 その事を他人に指摘されるまで気付けなかった時点でお前の負けだ。 - 名無しさん 2016-12-22 01 52 36 荒らしてしまって申し訳ない、以後自分はこの件については発言も対応もないので悪しからず。 - 名無しさん 2016-12-22 01 55 16 落ち着け。誰もそんなサッカー思考に賛同するつもりもないし関わりたいとも思わない。一生サッカーしてなさい。 - 名無しさん 2016-12-22 09 30 22 乱戦とサッカーの違いもわからんのか、間抜け。その程度の区別も出来ないから負けるんだよ、引退しろ - 名無しさん 2016-12-22 15 26 04 中継も戦力ゲージも不利なのに固まって動いた方が良い状況て、一番最初に答えてくれてる青枝1の全員で拠点つぶして逆転狙うとき以外なくね(笑)答えでてるじゃん。密集有利は中継有利で相手のリスポン位置を絞ってリスポン待機時間中の枚数有利を活かしながら撃破していくときくらいかな。サッカーしてる人はいいけど他の人が大変だぞ、その立ち回り方じゃ。 - 名無しさん 2016-12-22 17 27 43 中継全部取られてる状況で拠点狙うとかありえねえよ、間抜け過ぎる。固まって各個撃破しながら中継取り返してリスポン地点増やす方がまだ勝ち目があるわ - 名無しさん 2016-12-24 02 44 40 ↑マジでこんなヤツいるのw 新兵かよ・・・w - 名無しさん 2016-12-24 02 58 21 散開しようが中継とろうが、サッカー部に常時枚数不利で全員ボコボコにされ続けて、一方的に負ける実例は時々味わってるから妙な説得力は感じるよ、この理論。サッカーと乱戦の違いについてぜひ詳しくご教授願いたいところだ…興味深い 中継不利でも上回るスピードで落とすには相手がやられに突っ込んできてくれなくてはいけないし、それなりに高コスト機が連続して飛び込んでこないと成し得ないと思う。中継ダメージのDPSけっこう高いし - 名無しさん 2016-12-26 01 12 47 近くの中継を2個ずつとって、なにもしなければ、引き分け。 - 名無しさん 2016-12-22 00 23 03 何もしなかったら戦力差で負けるだけだから、自分ならシャンブロのとこも占拠しにいくかな。 - 名無しさん 2016-12-22 00 35 57 なるほど、サッカー少年の意見を引き出せたのは良かった。サッカーが否定されている現状で、なかなか発言を引き出すのが大変だったので有難うございました。確かにこれは理解し合えないですね。固まっている方が勝てると豪語しながら最後まで具体的な説明がかえって来なかったのは残念ですが、元々期待していたわけではないのでOKとします。これ以上やっても何も引き出せないと思うので終わりにしましょう。 - 名無しさん 2016-12-22 09 25 26 正直こちらは頭の悪いガキに付き合わされて時間を無駄にした上に大変迷惑しています。幼稚な行動は控えてください。まず最低限の常識を学んでから発言する事をお勧めします。 - 名無しさん 2016-12-22 14 59 23 まあ、虫ケラ以下の知能でマナーという概念を理解出来るとは思っていませんが。精々無意味な努力と敗北を重ねて下さい。 - 名無しさん 2016-12-22 15 02 15 発言を引き出したいが為だけにわざわざ過去の発言を掘り返して吊るし上げたという事?どう考えても頭おかしいな、まともじゃない - 名無しさん 2016-12-22 15 07 19 まともにものを考えられない、常識もわきまえない虫ケラと分かり合いたいとも思わないので有難いですね。そのまま引退したら君が迷惑をかけてきた他のプレイヤー達にももっと感謝されると思うよ。 - 名無しさん 2016-12-22 15 10 17 とりあえず君が乱戦とサッカーの区別もつかない間抜けだという事は理解した。 - 名無しさん 2016-12-22 15 23 59 君、ほんとに落ち着いた方がいいよ。 - 名無しさん 2016-12-22 17 21 32 間抜けにもわかるように説明してください>< 超一流プレイヤーであろう、あなたのすごさが理解できません。もったいないです。 - 名無しさん 2016-12-26 01 15 28 穴熊か振り飛車かに似てるな - 名無しさん 2016-12-22 12 55 59 訂正:穴熊か右玉かに似てるな - 名無しさん 2016-12-22 13 07 16 そうだね、状況に合わせて使い分ければ良いだけの話なのに、自分の方がが正しいとか言い出すからアホなんだよ、ここの木主は。 - 名無しさん 2016-12-22 16 27 15 その状況なら基本的には散開した方が上手くいく確率高いと思います。固まって行動しても対一人になったらもうサッカーが成立しちゃうから、3対2でもタゲを上手く被らずに撃破出来るか分からないし、きちんとペアで分かれられるか分からない野良ではどうかなって思います。ちゃんと散開できるかも分からないから確率でしかないと思いますが。 - 名無しさん 2016-12-22 18 40 43 そうですよね。中継も戦力ゲージも不利な状況なので、まず相手側は逆転の目をつむ為に中継ダメージによるアドバンテージを死守しながら立ち回るだろうし、その状況下で密集体系で動いていれば当然、中継差が埋まる事はないので勝利する事は難しいでしょうね。 - 名無しさん 2016-12-22 19 30 07 それはどうかなあ、まず集中して中継を一箇所取り、集まった敵を迎撃して倒してから次に近い中継を取りに行った方が確実だよ。同時に取り返そうとして分散したら待ち構えてる敵に枚数で勝てなくなって落とされるだけだ。敵は中継を占拠しているからただでさえリスポーンで有利な状況を作りやすいんだから、占拠速度上げた可変機でもいない限りは固まって確実に一つ中継を取りに行くのが得策だ。その後で二手に分かれるならまだしも、散開して孤立する機体を出せば、無駄に落とされてコストを消費する可能性が高い - 名無しさん 2016-12-22 20 58 03 まぁ野良じゃサッカー部が多いのも事実なわけで、そういう状況下では自分はタイマン制圧のランナーメインでやってます。んで敵が2~4体連れたら、サッカー部もお得意の集中攻撃できるでしょう。できれば誰か走ってくれると助かるんだが「囮まかせろ⇒中継占拠たのむ」を言ったところで、こういうサッカー部の人達って撃破に夢中なって走れないでしょ。なので、そういう不利な状況に陥りやすいんだよね。それを打開するためにはサッカー部を卒業する勇気が必要じゃないかな。 - 名無しさん 2016-12-22 22 33 19 全然連携取れてないじゃないかw意思疎通も出来てないのに単独行動とか完全に地雷なんだよなあ - 名無しさん 2016-12-23 11 10 58 ああ、そりゃ勝てないわ。あんたと組まされた連中に同情するよ。 - 名無しさん 2016-12-23 11 18 22 心配しなくても君らサッカー部よりは戦果だせてるよw - 名無しさん 2016-12-23 17 57 56 味方に負担を押し付けて、だろ?w - 名無しさん 2016-12-23 18 58 18 サッカー部って固まってるから、戦犯になってる事に気づいてないんだよなぁ・・・w まぁ一生サッカーしてなさいw - 名無しさん 2016-12-23 19 11 40 ただ煽りたいだけのキッズに付き合うなって。アホ丸出しでサッカー連呼してりゃ釣れると思ってる猿を喜ばせてやる必要は無いよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 08 40 すまない、自分も無意味に煽ってしまったからね。この辺にしとくよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 59 59 可変機でなくても占拠3振りは鉄板で常識、必須マスタリなんですがそれは… - 名無しさん 2016-12-26 01 17 43 ここ何戦かを振り返ってみたが、勝った試合は大抵相手が散開してたな。単独行動で中継を取りに行く奴が出てくるから、乱戦中に落ちた味方が2機リスポーンして迎撃する。それの繰り返し - 名無しさん 2016-12-22 21 04 42 それな。相手が中継勝ってるならリスポーンで迎撃されやすいんだから、敵からしたら単独で中継取りに来る奴なんかただの餌でしかないのに。負けてる時ほど慎重に行動しなきゃならんのに、アホが焦って状況変えようとして自滅するっていう。要は中継不利なくらいでビビり過ぎなんだよ、全部の中継を取られる事なんてまず無いし、大抵は一つ取り返せばひっくり返る程度のものなんだからさ - 名無しさん 2016-12-22 21 18 27 常時2:3と3:2で行き来できるならいいけど、1:4になったら一刻も早く取り返さないとガンガン削られまくって取り返しつかなくなるし、1:4を3:2に巻き返すのは簡単にはいかないうえに0:5と背中合わせなのに悠々とサッカーに興じてたら負け確定なんだけど。 - 名無しさん 2016-12-26 15 40 28 散開しなきゃいけないような状況に追い込まれてる木主の腕がヘボいんだと思う。中継維持できないとかどんだけだよ - 名無しさん 2016-12-22 21 22 13 どちらかというと常に味方と固まってないと戦えないサッカー部がいるから不利な状況なるんじゃないかな。そっから先も固まり続ける、その意志の強さにはある意味尊敬の念すら覚えるよw - 名無しさん 2016-12-22 22 54 17 要は複数相手に独りで向かって行って負けたのが悔しいって事か。俺つえーwが出来なくて残念だったねw - 名無しさん 2016-12-23 11 23 24 大丈夫w君と違って戦績は悪くないんだw 負ける時は君のようなサッカー少年と組んだ時くらいなんだよな。だからこういうとこで立ち回りを見直した方が回りのためだぞ? - 名無しさん 2016-12-23 17 56 17 戦績良くないのは認めるんだwしかも負けた時は人のせいとか本当終わってるなw - 名無しさん 2016-12-23 18 52 16 悪くない=良くないに脳内変換かw キッズはすげえ・・・。 - 名無しさん 2016-12-23 19 07 42 負け犬は口だけは良く回るな、雑魚乙w - 名無しさん 2016-12-24 02 51 11 だっさ - 名無しさん 2016-12-26 01 20 37 図星突かれた話逸そうとするとか頭悪過ぎて草 - 名無しさん 2016-12-23 19 01 34 キッズは何言っても言うこときかないから相手するだけムダだよ - 名無しさん 2016-12-26 15 44 18 自陣の上に5人溜まってりゃ敵の格闘機は不意討ち出来なくなるし急襲はとる中継ないから枚数不利に仲間に付いていくしかない、固まってから敵が何機か落ちれば復帰地点はそれなりの確率でバラける - 名無しさん 2016-12-24 00 32 48 送信ミスった、そういう可能性がいくつか当てはまればどうこうって理屈だと思う - 名無しさん 2016-12-24 00 40 28 ユニコーンの強化に伴い他の同コスト帯の機体も後々強化されるんだろうけど、機体のスペック強化の指示した運営スタッフの苦悩がいろいろありそうだな、今後の追加機体がユニコーンと比較され続けそうな感じがするけど如何だろう? - 名無しさん 2016-12-18 13 39 30 近々だとデスティニー フルクロスだな 何か特別なアドバンテージないと厳しいだろうね - 名無しさん 2016-12-18 18 15 03 デスティニーはF91みたいに残像みたいなの出しながら飛んでる印象がある 機体スキルで敵のロックが外れやすくなるとか面白そう - 名無しさん 2016-12-20 20 42 55 残像ダッシュ中は予測不可とかいかが? - 名無しさん 2016-12-20 21 02 24 ミラージュコロイド設定活かして、使用したらロック不可のダッシュとか 強すぎるか - 名無しさん 2016-12-21 09 54 51 デスティニーが射撃補正低めの格闘機で出たら、それほどぶっこ割れじゃないと思うな 格闘機って獲物に近づくまでが大変だからね - 名無しさん 2016-12-21 16 24 34 長射程砲活かすために汎用の万能機がいいなぁ - 名無しさん 2016-12-21 16 30 52 最近流行りの特1単発ダウン・特1下照射だろう - 名無しさん 2016-12-21 17 14 45 近づいても誘導がひどすぎて敵のいない空間につっこんでったり明後日の方角に飛んでいくから、考えているよりも何倍もの苦労があるぞ - 名無しさん 2016-12-26 01 25 08 設定的にはそうだしね。ミラージュコロイド散布して光学残像生み出してるらしい。覚醒時に光の翼展開して超高速化(スピード140とか)+予測射撃不可くらいで。時間を20秒にすればそこまでぶっ壊れではなくなると思うし。少なくとも即死コンボ持ちのユニコーンよりはマシなはず。 - 名無しさん 2016-12-21 11 05 56 運営から開発済み機体のうち1機だけ即LV5に出来ると言われたらどうなるだろう?愛着のある機体を選ぶのか、それとも強さを優先するのか。 - 名無しさん 2016-12-17 17 21 39 とりあえず次の運命まで待ってくれってなる - 名無しさん 2016-12-17 17 38 14 強化しにくい機体に決まっているじゃあないか。つまりνガンダム。 - 名無しさん 2016-12-17 21 49 53 数ヶ月前ならドゥン一択 今はイベントの為にユニが多いかと思います。 - 名無しさん 2016-12-18 02 50 19 今までユニ育てて無かった人ならそう思うだろうが、Lv5までの難易度を考えたら乳癌だと思うわ - 名無しさん 2016-12-18 03 47 17 他の機体と比べて、強さと強化しにくさを考えるとνガンダム。今すぐでなければ運命 - 名無しさん 2016-12-18 10 07 20 愛着のある機体はレベル5になってるか、ある程度上げてる人が多そう。どちらかというと、まだ開発していないか無強化の強化が難しいイベント機体になるだろうな。 - 名無しさん 2016-12-18 18 11 30 汎用機の射程距離550以上武装って基本的に強いと思うんだけど、どう思いますか?バル4は最初メイス射程が550だったし、ユニコはガトリングが射程600になって良い感じに届く孫の手みたいになったし。 - 名無しさん 2016-12-17 01 19 01 あんまり関係ないと思う、上げてる二つの武装もぶっちゃけ射程よりも誘導が問題だと思う、このゲームラグゲーすぎるから誘導が強くてとにかく当たる武装が強いんだよね - 名無しさん 2016-12-17 01 54 57 今回のユニコーンの強化はどう?良くやった運営!それとも、やり過ぎだろ運営! - 名無しさん 2016-12-16 21 46 20 サイコフィールドのロマンしかなかったような状態だと相手してて思う位だったし、テコ入れは必要だった。その判断は支持する。 ただまあ、やり過ぎだろ運営! かな。編成に複数入ってたら対処のしようがないんじゃないか - 名無しさん 2016-12-16 21 57 33 全く同じこと思った - 名無しさん 2016-12-17 02 17 22 普通かな。即ダウン。圧倒的射程。超誘導。回避の山盛りと様々な武装が飛び交いユニコに生きる道はもう無かった。それが強化されたのはいいこと。武装!武装強すぎ!って言うやつは結局何使われても狩られるしほんとにどうでもいい。狩りやすくなるくらい。乱戦に弱いし。プレッシャーマシンガン突出して強くないし(対処法かなり多い)サザビーのメインより弱く感じるかな。まぁ遠距離からマシンガン!NTDたまったら突撃!ってのわかりやすいからいいんでね。俺的にはサブの発射速度上昇6ヒットよろけが欲しかった - 名無しさん 2016-12-16 22 07 12 勿論やり過ぎだろ運営!だな 羽祭り、キュベ祭りみたいに一角獣祭りになりそうだ ストレスマッハになりそうな次のランクマスルーするわ - 名無しさん 2016-12-16 22 23 29 1度にやりすぎたと思うからやり過ぎだろ運営!で、VSシリーズで例えるなら時限強化機体だからDモードになるまでコスト帯より下の性能じゃないと強化形態が強くなり過ぎる、テコ入れは必要だっただろうけどテコ入れ過ぎた印象。 - 名無しさん 2016-12-16 22 56 55 「あっふーん」 - ハルート 2016-12-16 23 12 56 ハルート君⁉︎耐久減るまで強化されないハルート君が何故ここに⁉︎キュリオスやアリオスが実装されるまで大人しくしているんだ、いいね? - 名無しさん 2016-12-16 23 16 40 やり過ぎだな。流石にワンコンボで全機体即死にできるのは強過ぎでしょう。回転率も良いし。 - 名無しさん 2016-12-16 23 16 26 ユニコーンに強化とか絶対いらなかっただろ、昔のでコスト700相応だったんだから強化するなら800にしなきゃダメだわ、ガード不能から即死がどれだけクソゲーかわかってないな弱いとか言ってた奴らも運営も - 名無しさん 2016-12-18 02 28 04 ぶっちゃけ弱体前のバルバトスと比べたら弱いから……うーん微妙。強いけど圧倒的感が薄いというか絶望するほどでもないからなぁ。弱体前のバルバトスはマジで悪魔のだったから。でもガトリングはやりすぎかな。メインとデストロイは良い調整かも。何にせよ一級クラスの強機体には違いない。 - 名無しさん 2016-12-18 03 27 58 ガトリングが前のままならここまで言われてなさそうな気がするんだよなぁ、メインはテコ入れ必須って思ってた。 - 名無しさん 2016-12-18 08 17 38 強くなりすぎ感はあると思う。ガトリングの怯みが早い割にダウンしないから、ダメが高い+ガード→ステップで反撃とかもダメにされるからガード強要されてきつい。NTDが強くなりすぎかな。EXAMの強い版になりすぎ。 - 名無しさん 2016-12-18 18 05 06 圧倒的やり過ぎ。ユニ一筋で乗ってきたワイとしては強化も必要なかったと思ってる。「そんだけ動かせてる人からすればそうだろうけどそうじゃない人は強化必要だよ」って回りからは言われるけど・・・ - 名無しさん 2016-12-18 19 11 23 使いこなせるまで乗って初めて、乗るって所にたってそれから癖やいいところ悪いところを延ばしていけてそういうのが楽しい気がするのにちょっと悲しいよね。アニメだっていきなり乗ってじゃなく普通の一般兵は練習してるというのに何回も。 - 名無しさん 2016-12-19 01 18 36 この性能でサイコフレーム緑発光ユニ子で別機体として登場させ、ランクマやりゃあ良かったのに 地球でマリーダ回収して宇宙戻る時のバージョンね - 名無しさん 2016-12-20 20 49 48 改訂コスト700スペック順位 1位ユニコーン 2位ニュー 3位サザビー どうしようもない壁 4位シナンジュ 5位プロヴィ - 名無しさん 2016-12-16 15 19 02 シナンジュは腕前でしょ、お手軽武装がないだけで。プロヴィは拠点破壊用だし比べるのもかわいそうだ。 - 名無しさん 2016-12-16 17 56 02 シナンジュとプロヴィは青枝と同じ意見。どうしようもない壁は700コスト勢には無いように感じる。 - 名無しさん 2016-12-16 18 23 04 ユニコに関して賛否はあるが、これが本来の700コストの性能だろ ニューやサザビーだって十分強い シナの調整が入らなかったのは残念 プロヴィはそのうちコストダウンするんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-16 21 14 16 シナンジュはバズーカの銃口補正が酷いから、それが直れば問題ないような - 名無しさん 2016-12-16 21 43 49 大差がついてる状態でみんながシャンブロ狙って攻撃始めてるのにプレイヤー撃墜してさっさと試合を終わらせる人って何を思ってやってるんだろう - 名無しさん 2016-12-16 09 13 56 さっき序盤救援連呼で4落ちかましたバスターが大差ついてシャンブロ殴ってる敵を撃ちまくってシャンブロはミリ残って試合終了(はぁ⁉︎)ってなってたらバスターがお疲れ様連呼でドヤ顔みたいになって、完全にあれは私怨だな - 名無しさん 2016-12-16 11 15 53 第三殴ってる時に狙われて邪魔されたら普通ダウンさせるかやっつけるだろ。俺もさっき圧倒的に勝ってる試合で風呂狙い始めたらまだ狙ってくる馬鹿がいておしおきしちゃったわw - 名無しさん 2016-12-16 18 03 18 某SNSに書いてあったが、ランクマ時に賞賛でRPボーナスってのはどうだろか ただ通常時はつまらない談合が起きるからボーナス反対だ - 名無しさん 2016-12-15 17 43 02 賞賛機能使わない奴いるからなんとも ランクマでも戦友談合してるしな配信者は得しそう - 名無しさん 2016-12-15 17 47 20 賞賛したら5、されたら10ぐらいのほっこりしたポイントならありだと思う - 名無しさん 2016-12-18 18 25 00 エンブレムボーナスでも+5だし、積み重なったら馬鹿にできない数字だと思う。して+1、されて+2くらいじゃないと、膨大な開発Pと素材を使わない機体に無駄遣いしたボーナス取得者が怒るかも - 名無しさん 2016-12-26 15 46 39 シャンブロ単機でもいけない事ないし頑張って倒してくれ! - 名無しさん 2016-12-14 21 36 01 サイコフィールド・ゲロビコンボ食らうから、単機は無理。 敵チームでも良いから、最低もう1機いる。 - 名無しさん 2016-12-14 23 13 06 腹まで突っ込めばゲロビ当たらなくね - 名無しさん 2016-12-15 12 48 59 それ言う人ちょいちょい見かけるけど普通に食らうで? - 名無しさん 2016-12-15 14 12 25 まじ?俺が食らってないのは偶然か。だいたいタックルで殺されてたわ - 名無しさん 2016-12-15 18 09 20 多分だけど別の人にゲロビってるから自分に当たら無いのかも? 自分1人だけの時サイコフィールド食らうと真下にゲロゲローってゲロ吐いてくる……。 - 名無しさん 2016-12-15 19 25 03 あ、でも俺格闘攻撃しかしてないから、ヘビアなんかで実弾で真下なら撃たれないのかもしれない……。格闘攻撃はノーロックでも少し動くし、マニュ射は動かないからなぁ。気になったからヘビアで試してみよかな。 - 上の緑 2016-12-15 19 31 48 結構密着して格闘してても当ててきたよ へビアならサイコフィールドの外から射撃してた方が良いかも あと格闘の相棒が密着して攻撃してくれたら2機で落とすの可能でしょう - 上の方の青枝 2016-12-15 23 30 55 真下で当たらなかったのは体力とAI修正前の話っしょ。今は普通に喰らうはず - 名無しさん 2016-12-26 15 42 21 胴体?切りつけてたらサイコフィールドからのゲロビきたんだが - 名無しさん 2016-12-15 15 33 30 でしょ!? だからサイコフィールドの外でシャンブロのヘイトを引き付けてくれる相棒が必要なの - 上の方の青枝 2016-12-15 23 34 12 いけるけどうまくやらないと無理 俺たちで言う所の緑ロックの射角にしたらいけるが絶妙な調整がいる - 名無しさん 2016-12-15 16 11 30 1機はキツイよ。倒す前にバトルが終わる。戦績見て敵味方全員が攻撃してた時はなんか嬉しいよ。 - 名無しさん 2016-12-15 05 50 27 俺(行くぞシャンブロ‼︎リフレクタービットは準備出来たな‼︎)シャンブロ(フィールド‼︎ゲロビィィィ‼︎)俺(ウワァァァ)周り(何やってんだアイツ)俺(応援プリーズ)...単機ってこうならない? - 名無しさん 2016-12-15 10 35 54 現在のシャンブロってどうなの?無視安定?それとも撃墜狙うべき? - 名無しさん 2016-12-14 13 19 11 前半は無視 後半大勢がついたら狙いにいく 戦力が五分五分だったら無視し続ける - 名無しさん 2016-12-14 14 11 41 ある程度、勝利も意識するなら、まさに↑の意見だと思う。負けてても、勝ってる側が大勢ついてたら狙いいってくれるし、そこに合わせて試合終わるまでに一緒に削りにいけば、負けてもレア3以上&エンブレム獲得につながるからいいんじゃないかな。圧勝してたら、もちろん敵を倒しきる前にシャンブロ狙いにいく。 - 名無しさん 2016-12-14 20 35 52 5000たい - 名無しさん 2016-12-15 10 44 05 5000対1000の4000差から倒しに行って800対400とかなったので一切無視が良いと気がついた - 名無しさん 2016-12-15 10 46 23 それは極端すぎw - 名無しさん 2016-12-15 11 35 44 サイコフィールドで700〜800コストが4機落ちて、中継も塗り替えされてたしシャンブロかかりっきりで枚数不利強いられたギスも落とされるしでヤバかった。シャンブロ放り投げて敵一機全員で追い回して勝ったけど、気をつけないとこういうことが起きるんだ - 名無しさん 2016-12-15 12 45 02 シャンブロ狙うならいつするの? 今でしょ!! エンブレム欲しい人があらかた取り終えたら、もうスルーするからね 後から欲しかったって言っても駄目だからね - 名無しさん 2016-12-14 19 57 40 最近、バズーカが見えなくて、気がつくと吹っ飛ばされてるんだけど、ラグのせいでしょうか? - 名無しさん 2016-12-14 10 57 55 テレビがちっさいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-14 11 07 26 55インチ PS4PRO です。自分のは見えるけど、たまに細いときがある。 - 名無しさん 2016-12-14 15 21 59 バズーカだけ?ビームも細くなるならよくある症状だよ。一旦アプリ終了すれば治る - 名無しさん 2016-12-14 18 32 57 あれだよ視力が落ちてきてるんだよ - 名無しさん 2016-12-14 12 12 39 ラグかPS3の処理落ちか!? そういやバトスの透明滑空砲によくやられたなあ - 名無しさん 2016-12-14 15 13 27 レアアイテムの抽選方法について 推測する木 個人的に、レア度1~7を選んだ後、そのレア度の強化パーツの種類が決まると思う - 名無しさん 2016-12-13 23 34 28 その前に、それぞれのパーツは10人でそれぞれいくつと決まっていてそれから振り分けられているのではと疑っている。 - 名無しさん 2016-12-16 10 36 01 ガンダム勢はホモはっきり分かるんだね! - 名無しさん 2016-12-13 16 07 55 実際ここの掲示板たまにホモが涌くんだよなぁ... - 名無しさん 2016-12-18 08 16 08 ガンダム動物園 - 名無しさん 2016-12-13 00 45 24 ウキィィ! - 名無しさん 2016-12-13 00 47 07 ウッホ♂ - 名無しさん 2016-12-13 03 33 06 バトオペネクスト的にはゴリラがしっくり来る。なぜとは言わんが - 名無しさん 2016-12-13 05 27 00 ほう・・・やらないか!? - 名無しさん 2016-12-13 20 29 43 114514 - 名無しさん 2016-12-13 20 35 23 194(ズボッ!!) - 名無しさん 2016-12-14 23 14 35 新しいな - 名無しさん 2016-12-18 08 14 54 うほうほ - 名無しさん 2016-12-13 23 34 40 幾らか先の話になるが、機動強化3の解放は有りか無しか。 - 名無しさん 2016-12-12 15 27 55 ちなみに俺的には無し。機動強化2に対しての装甲強化3は悩ましい選択になりえるが、機動3が出ると可能ならそこまで強化するべきという、よりハードルの高い意識が強まってしまうというのは良くないと思ってる。 - 木主 2016-12-12 15 33 04 オレはアリだな マンネリ化を避けるためにも上限解放は必要 まぁ装甲3は出たばかりだし、機動3なんて相当先の話になると思う 個人的には新旧OSやよろけの強弱を先に統一してほしいけどね - 名無しさん 2016-12-12 15 50 15 可変急襲とディン、あと特にギスが - 名無しさん 2016-12-12 16 29 05 ミスった 可変急襲とディン、あと特にギスが今以上に手付けられなくなるから追加するならその前に装甲ともども強化量見直ししてほしい。火力インフレ進んで機動Ⅱに比べて装甲Ⅱの旨みが薄いし - 名無しさん 2016-12-12 16 32 56 そいつら機動3にしたらついて行けないから、もう新人はお手上げだな 俺ももうフルブでもして遊ぶわ - 名無しさん 2016-12-14 15 10 33 ありかな。現状はブースト少ないから前線でガチンコの機動戦が楽しめないんだよな。ギス系がとらえにくくなるけど、機動3で各機体全体の機動が向上するなら別にいいかな。 - 名無しさん 2016-12-12 18 52 19 機動3に追加で弾速アップが付くなら有かな - 名無しさん 2016-12-12 23 49 56 装甲OSが硬くなるだけなのに対して、ブースト量増加、ブースト速度・ジャンプ力強化になぜか攻撃力強化までもってる機動OSにまだ盛る気か - 名無しさん 2016-12-13 10 22 13 強化未強化の話をする木 - 名無しさん 2016-12-11 18 40 07 700戦は一旦置いといて600戦やってくれればなぁ試作2号機が未だに実戦で使えん… - 名無しさん 2016-12-11 22 02 21 ゲームなんだから好きにやればいい。課金もこのゲームじゃ自己満足の世界。どうせいつか終わるのにゲームに熱くなりすぎ。課金してるやつが偉いなんて思ってるやつはお子ちゃまとしか思えん。大人ならゲームの仕様を考えて課金するでしょ。大体無強化だろうとフル強化だろうと下手な人は何乗っても落とされるんだから機体の問題じゃない。 - 名無しさん 2016-12-11 22 25 41 スタダなら別に構わんわ。デイリーのためにフル強化してないやつ乗らなきゃいけない時もあるだろうし。ただランクマは勘弁してほしいわ。昇格戦しんどいし。 - 名無しさん 2016-12-11 22 35 07 このゲームはフル強化したから一騎当千できるゲームじゃない。勝敗を分けるのはほぼ腕にかかっている。例え下手が低コストフル強化に乗ろうがすぐに落とされれば数で不利になり負ける試合がほとんどだ。だから機体が何であれすぐ落とされる人がいれば負ける。強化云々は関係ない。 - 名無しさん 2016-12-11 22 43 06 騒いでるのはごく一部だろ。好きにしろってのが大半の意見だと思うが。要は立ち回りだよ。 - 名無しさん 2016-12-11 22 53 01 そもそもランクで~昇格戦で~と言うが、そもそもランクマに無微強化で来て戦績悪い人は、支給消化か勝気がない可能性が高い。そんな人がフル強化で来たところでやることは適当にやって適当に終わるだけで、強化が~という次元の話じゃないから、そもそもこんな話をしても無意味だから気付こう。 - 名無しさん 2016-12-11 22 57 35 スタダならいいけどランクマはやめてほしい 流石に無強化即決ドヤァは腹立つ 昇格戦アシストの字見えんのかよ - 名無しさん 2016-12-11 23 07 11 うん、だからそういう人は何乗っても勝気ない人だから無駄だって - 名無しさん 2016-12-11 23 24 49 負け確試合すんの嫌だなぁ… - 名無しさん 2016-12-11 23 27 24 ですよね~。でもそれが仕様になってるからマッチ運がなかったと諦めるしかないのが現状なんですよね~・・・。 - 名無しさん 2016-12-11 23 30 18 無強化は〜とか言ってる人は、味方がガンタンクのフル改造とか、グフのフル改造でも許してくれるのかな? - 名無しさん 2016-12-12 00 11 31 弱機体なのでフル強化だろうとアウトだろ 早い話が強機体でフル強化に乗れってことさ - 名無しさん 2016-12-12 00 27 50 なんでそんな極端な例出すかわからんな お前はランクマでそれらに乗ってんのか?別に愛があるなら構わんがな ジムだけ乗ってる人もいるんだし - 名無しさん 2016-12-12 06 38 58 自分は乗ってないが、ランクマで何度か味方にいたから。 - 名無しさん 2016-12-12 12 43 06 まあフル強化の自由や初代使って与えダメ200程度の被ダメ4000くらいの4落ち5落ちするザコだったらいっそ低コス無強化でも乗っててもらったほうがマシかもね。コスト200だったら10回落ちても700の約3回分、まさしくお似合いだよ - 名無しさん 2016-12-12 05 32 35 ランクマッチでやってはいけない行為 - 名無しさん 2016-12-11 18 32 46 ミス ラグ、回線切り、煽り、放置これは分かる。でも無強化微強化ダメって・・・ イベントで入手した機体を使わないでバスターをずっと乗っとけっていってるのか?楽しむためのゲームで自分の好きな機体(未、微強化)に乗ったらダメって本末転倒だろw - 名無しさん 2016-12-11 18 40 42 ランクマ期間中でもスタンダードとかに参加すればいいんじゃないかな。低PLv帯ではまた話が違うのだろうけど、それは置いとく。 印象で言えば、スタダ=気軽にバトル。ランクマ=本気でバトル。 って感じに住み分けられてるんじゃないかなあ。だから勝率を高める要素である強化は、ランクマでは必要だよ - 名無しさん 2016-12-11 18 45 50 つまり、ゲームを楽しみたい人はマッチングしにくいスタンダードに引きこもって、ランクマの機体をスルーしろと?wwwフル強化じゃないとダメなら、ユニオンフラッグのフル強化に乗るわwって話になる。自分が所持している機体で一番うまく扱える機体にのりゃあいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-12-11 18 54 36 青枝1はバスターフル強化?で持ってるっぽいし、わざわざ微強化のイベント機体に乗る意味がよくわからん。ランクマ中だけの話なんだし、普通にイベント機体とも張り合えるバスターで勝ちに行った方自分にとっても良いように思う。が - 名無しさん 2016-12-12 05 52 31 勝ちたいのか、好きな機体で遊びたいのかで目的わかれるからね。そのうえ課金要素あるからランクマみたいに勝って報酬を早く手に入れたいって人からすれば、お金払ってるのに何故勝率さげるような機体に乗るの?報酬が遠くなる・・・ってなる。だから好きな機体で遊びたいなら、そういう制限の少ないスタダで遊べば問題ないと思うよ。勝ちに行くなら強い機体を選ぶべきで、ただ遊びたいなら場所を選ぶべき。 - 名無しさん 2016-12-11 18 58 06 最後2行後半、ちょっとうまい事言ったでしょ。もう一度言う「勝ちにいくなら(ry - 名無しさん 2016-12-11 19 09 34 他にフル強化機体ないの?低レベのうちはイベ機体はやめとき 常設機体の普通な奴らで腕磨き - 名無しさん 2016-12-11 19 37 23 わざと低コスト使って足引っ張ったり放置したりしなきゃ何でもいいよ。俺の最大の敵は故意の切断野郎だ。これは許さん。 - 名無しさん 2016-12-11 20 58 23 仲間ガチャは当たり外れがあるから気にしない。ただし、切断は故意でも事故でも許すまじ! - 名無しさん 2016-12-12 19 46 43 味方助けに行って結果撃墜を自分が取ってしまう事も多々ありますが、これもハイエナになるの?もちろん味方は撃墜される事もあるし、助ける事も出来た事もあるんだけど? - 名無しさん 2016-12-11 17 28 24 状況みて助けにいくか、中継まわるか判断していればハイエナとは思われません。過剰に枚数有利でしか動こうとせずに中継真っ赤でもサッカー続けてたら助けにいったところで、わかってる人はトドメをゆずって自分で中継とりに走ると思うよ。だいたい、そういう人が囮になって、常に味方と行動を共にする人達がサッカーしながらバカが集団に突っ込んでる、とか勘違いしながら中継ダメージで敗北ってパターンになるね。 - 名無しさん 2016-12-11 17 31 29 ちなみに中継有利なら援護いくのは全く問題ないと思う。撃墜されることもあるしっていうパターンは敵味方の機体、味方の体力みてれば、ある程度判断つく。タイマン有利と判断できる、または五分五分だったとしても中継染められていて戦況悪化してる時は、援護いって枚数有利を作っている場合じゃないので、誰かが必ずランナーしないとダメです。 - 名無しさん 2016-12-11 17 36 16 チャットに「すまない」入れておいて、助けに行って撃破したら「すまない」打っとけば問題無い - 名無しさん 2016-12-11 18 00 06 とりあえず『撃墜する気は無かった、助けに来ただけなんだ』って伝える為にすまないってチャットしとき、だいたいそれで察してくれる。 - 名無しさん 2016-12-11 18 29 06 理解がある者同士だと「すまない!」が先か「ありがとう!」が先かの簡単なチャットのレースになっている様に感じる、謝罪より先に助かった等の感謝をされた時の妙な敗北感。主目的はもちろん意思表示なんだけれど - 名無しさん 2016-12-11 18 34 21 まぁ相手が先にありがとうって打ってもすまないって打っとけば助けたかっただけでハイエナしに来たんじゃないんだってのが伝わると思ってるからチャットの流れが不自然なのは気にしないくていいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-11 18 45 29 思ってるってなんだよ思うだろ、誤変換許して - 名無しさん 2016-12-11 18 46 56 うん、その通りだ。申し訳ない、話のテーマに変に水を差してしまった - 名無しさん 2016-12-11 18 58 19 議論の目的は相手を言い負かすことではないので、お互いの主張はちゃんと理解してあげようと努め、その上で言葉でやりあったらええんよ。煽り合いはダメよー - 名無しさん 2016-12-11 17 09 33 掃討戦で序盤から、いきなり端っこで4人お座り回復とか初めて見たわ。与ダメも俺意外ゴミだし。しかも皆27前後じゃねーかよ。掃討戦初めてかよ・・・そのレベルで。 - 名無しさん 2016-12-10 20 41 04 間違えたミス - 名無しさん 2016-12-10 20 43 17 ハイエナの定義⇒中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人。与ダメ低いくせにキル数だけ稼いでる人。 たまに出撃場所なくて味方がやりあってるところに出るけど状況みて、すぐSFS乗る人はハイエナじゃない。 - 名無しさん 2016-12-10 17 39 55 サッカーじゃなければハイエナとかどうでもええわ - 名無しさん 2016-12-10 17 57 41 こういう与ダメ第一主義の脳筋がいるから負けるんやなあ 俺の獲物とか考える前に、削ったならとっとと撃墜しろと - 名無しさん 2016-12-10 18 06 36 んじゃ青1さん、青2さんは中継たくさん取られていていようが、お構いなしに味方のいるところに援軍いくタイプなんだね。ハイエナっていうかサッカーになりやすいから気を付けた方がいいよ。中継不利でタイマン余裕の味方に援軍いくヒマあったら、中継はしってくれた方が味方としては助かるし、結局こられたら俺は自分が「とどめを任せた」で中継走りにいく。結果的にキルはあげる事になるけど、すごい無駄で非効率的だと常々思ってるわ。 - 名無しさん 2016-12-10 18 15 14 ちなみに俺は、↑で挙げるような不利な状況でなければサッカーだろうがハイエナだろうがどうでもいいよ。だって中継はしるところないし、勝ってるわけだから敵の出撃地点を追い込めば一時的に密集するわけだし、一人敵ランナーが走りいったら、また止めにいけばいいし。そういう時に誰がキルとろうが、何人で囲もうが悪い事だとは思わない。ただし不利な状況でも、ぜったい味方に付いてなきゃ戦えないサッカーハイエナ集団は、違うといってるだけだから。 - 名無しさん 2016-12-10 18 22 02 顔真っ赤だけど、中継意識してる前提に決まってるだろ そもそもハイエナしに行くか、なんていちいち相手が考えてるとか思ってるの馬鹿だろ? - 名無しさん 2016-12-10 22 58 08 自然とサッカー思考になる人達の考えがわかったから良かったよ。自分じゃ気づかないんだね。 - 名無しさん 2016-12-11 06 06 08 中継意識してるヤツが中継とられて不利なのに味方がタイマン余裕のところに、わざわざ援護いくわけなかろう・・・。 - 名無しさん 2016-12-11 13 25 18 中継たくさん取られていていようが、お構いなしに味方のいるところに援軍いくタイプなんだねとか 勝手に決めつけてるやつが偉そうに戦術語るなよ 議論にならねえ - 名無しさん 2016-12-10 23 01 57 決めつけというか、中継とられてるにも関わらず、数的有利の味方に援護しにいく人っていう前提で話をしているのに、そういう人達を擁護する発言するから、当然君たちもそうなんだねって話を切り返したわけだが。議論するなら、まず文章読み通してからにしてね。 - 名無しさん 2016-12-11 06 04 33 ハイエナは与ダメ低いくせにキル数だけ稼いでる人って定義してんじゃねーか 自分の発言も忘れたのか?痴呆? - 名無しさん 2016-12-11 14 53 38 あほ?呼んで⇒中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人。 - 名無しさん 2016-12-11 14 57 10 文章は呼べないわーww ハイエナの定義2つ定義してるのに何言ってんだこいつ - 名無しさん 2016-12-11 14 58 27 ハイエナの定義が二つあるとするなら回答も二つに対して明確にお願いね。あまりに言い訳がましいw - 名無しさん 2016-12-11 15 01 19 そもそも中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人=ただのサッカー部員であって、ハイエナじゃねーじゃん アホなの? あんた自分の獲物に手を出すなってキレてるだけやろ - 名無しさん 2016-12-11 15 04 02 サッカー部員だから、なおさらやめた方がいいよ、と言ってあげてるんだが(笑)自覚ないようだしね。 - 名無しさん 2016-12-11 16 38 53 意味わからんこと言ってるなコイツ - 名無しさん 2016-12-11 17 21 59 ぶっちゃけミリ残り処理してくれるなら撃墜数なんかくれてやるからさっさと落として次行ってくれや - 名無しさん 2016-12-10 18 12 06 ミリ残しの処理なんて誰でもできるのに、わざわざ中継負けてる時、余裕の味方の援軍に来るのは何故?そんなに数的有利で戦いたいのかね。 - 名無しさん 2016-12-10 18 16 34 お前が手間取ってるから援護に来るんだろ・・・馬鹿か偉そうに言ってないでさっさと仕留めろ - 名無しさん 2016-12-10 22 59 58 やめときやめとき、このタイプは自分の言うことは絶対に正しいと思ってるから誰が何を言っても聞きゃしないって。今後も彼はきっと助けられてもハイエナされたと言い続けるだろうからほっとくしかないよ。 - 名無しさん 2016-12-10 23 17 36 ↑の文章よんで何がハイエナで、何が援護なのか見定められるように練習した方がいいぞ。全部が全部ハイエナなんて言ってないわけだから。サッカーしかできない人がいるせいで「トドメは任せた!」といって、中継に走らされる人達の気持ちをわかるくらいなったら一人前。 - 名無しさん 2016-12-11 06 09 34 緑枝には「余裕の味方」という前提があるのに、それを無視して「不利なのに気づいてないお前を助けてやってんだよ感謝しろ」という超上から目線の思い上がりにワロタw - 名無しさん 2016-12-11 09 04 16 こういう人達は、難癖つけて枚数不利での陽動や囮は絶対しない人達だよね・・・w 中継まけてて不利なのに、かたくなに枚数有利の援護しかしませんって人達と組んでたら、そりゃ負けるし、ランナーする人達の文句何ていえるわけないわw - 名無しさん 2016-12-11 10 03 25 余裕の味方って、自分だけの視点で見た主観的な評価で話をされても・・・君が手間取ってないつもりでもはたから見たら手間取ってるんだよ - 名無しさん 2016-12-11 14 57 14 中継まけて不利だろうが中継とりにいくより、味方満タンのタイマンに参加しに行く方が優先なんだね。 - 名無しさん 2016-12-11 14 59 08 そもそも戦力ゲージの量によるとしか。 自分が落とせないのを人のせいにしてんじゃねーよ - 名無しさん 2016-12-11 15 01 21 自分が落とせない、てのはどこに書いてあるんだろ。体力余裕でファンネルならトドメも簡単だしね。上でも書いてるが戦況次第というのは同意。 - 名無しさん 2016-12-11 16 52 28 体力余裕でトドメも簡単ならさっさと倒して次行ってくれる? ここでハイエナがーとかキレてないで - 名無しさん 2016-12-11 17 23 33 お前は数秒待つこともできないくらい援護にいきたいのか・・・w ならさっさとタイマン怖がらずに中継制圧いけよw - 名無しさん 2016-12-11 18 17 06 数秒ですんでないから援護に向かうことになるんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-11 18 22 10 数秒ですむ未来がお前には見えなくてもいいから、さっさと中継はしってくれw - 名無しさん 2016-12-11 18 29 36 手間取ってる前提なのねw - 名無しさん 2016-12-11 06 05 18 正しいハイエナってのは、「確実に撃破できる状況と知っていながら横槍入れて撃破を持っていくこと」例えば、HPが半分くらいで、ジャスティスのブメマニュアルメインとか、BD1の特1マニュアルメインとかを浴びせてる真っ最中みたいな「これ敵もう死ぬだろ」って状態だと俺は定義する - 名無しさん 2016-12-11 08 19 39 俺もハイエナに関しては↑の人と同じ考え方だわ。 来てサッと撃破してくれるなら、体力MAXだろうと援護は嬉しい、木主みたいに中継取りに行けって言っても、どうせ行った先で1vs2~3になるのが目に見えてるから、仲間引き連れて言ったほうが無駄死にしない。 - 名無しさん 2016-12-11 09 35 11 これが完全なサッカー部員の言葉ですね。本人気づいてないかもしれないが、中継負けてる時に無駄に枚数有利作ってるから、他の中継意識たかい人がランナーせざるを得ない。中継先で2~4機と戦う事になるかもしれないってのは百も承知で、皆そういう人は「囮は任せろ」てチャットを用意しながら占拠にいくんだよ。んで連れた場合は味方に中継はしってもらうなり、枚数有利をいかして撃破してもらう。あなたのようなサッカー集団にはわからない事かもしれないが、周りは苦労してんだよ。 - 名無しさん 2016-12-11 09 56 23 お互いミリで睨み合ってるところで不意打ち撃破してくれたらそれは助かるんだが・・・おつむが弱い連中は敵が無人の自中継奪いに行ってるのがレーダーに移ってるのにほぼ耐久MAXの俺が守ってる中継に湧いて無駄な枚数有利を作るんだよな。敵が取りにいってる中継に湧いて防衛しろよ・・・ - 名無しさん 2016-12-11 10 43 18 考えたらわかるのにね。勝つ気ないとしか考えられない・・・ - 名無しさん 2016-12-11 12 48 20 一方的にサッカー部員のレッテル張って自分の正当性を主張する、素晴らしい議論ですね! - 名無しさん 2016-12-11 14 55 38 うせ行った先で1vs2~3になるのが目に見えてるから、仲間引き連れて言ったほうが無駄死にしない←これ部員以外の何だろう - 名無しさん 2016-12-11 14 57 57 はいはい、自分に物申すやつはサッカー部員ね 無駄死に推奨か - 名無しさん 2016-12-11 15 00 11 囮する人達が無駄死にしてるのは君たちがサッカーして中継とりにいかない、散開しないからだよ~。 - 名無しさん 2016-12-11 15 02 17 自分から敵集団に突っ込むのは囮とは言わないんだよなぁ・・・これが地雷の思考か - 名無しさん 2016-12-11 15 05 00 集団に突っ込む事になってるんだね。もう脳内変換がすごすぎて話なってないぞwお疲れ。 - 名無しさん 2016-12-11 16 54 53 自分で 「中継先で2~4機と戦う事になるかもしれないってのは百も承知で囮に」 って言ってるじゃない。 怖いわぁ - 名無しさん 2016-12-11 17 02 45 集団に突っ込むのと2~3体釣る事になるかもしれない可能性を100%理解してる上で突っ込むのとは同意ではないんだよ。沸かなければ、そのまま占拠、沸いたなら釣り役・陽動役に徹するしかない。もちろん味方が集まってサッカーしていないなら、自分がその役回りに徹する可能性は少なくなるけどね。 - 名無しさん 2016-12-11 17 15 54 湧く可能性が高いとか予想するリスク管理ができないんですね^^ - 名無しさん 2016-12-11 17 20 50 お前の中で納得してようが、囲まれて速攻撃破されてる君は地雷でしかない - 名無しさん 2016-12-11 17 24 56 すごいね。君たちみたいなのしか味方に編成いなかったら、中継染められていても援護援護でかたまるわけだ・・・w かてるわけねーw - 名無しさん 2016-12-11 17 39 03 一人で勝手に敵集団に囲まれて孤立する地雷に言われても^^; - 名無しさん 2016-12-11 18 23 17 中継かたくなに走らないみたいだけど中継真っ赤で勝てるんだw君達が勝った試合って誰かが君と違う行動して囮してるから勝てたんだけどね・・・w - 名無しさん 2016-12-11 18 30 47 中継そめられて戦況不利の時に、単独行動はやめよう密集しながら、お手々つないで中継とりにいく人が擁護が多いけど、本気で勝てると思っているのだろうか。相手からすれば固まってくれてる分、中継ダメージ容易にとれるから防衛してれば勝てちゃう話なんだよね。まぁハイエナが不要な援護から発生するという話題でサッカーの話にまで発展してきたから、この辺で終わっとく。おそらくずっと囮陽動をこなせる中継意識高い人に助けられながら勝利をつかんでいた事には一生気づかないと思うが。 - 名無しさん 2016-12-11 18 37 12 今度のクシャトリヤも恐らく汎用なんだろうけど…もう機体カテゴリー取っ払った方がいいんじゃないかな。汎用だらけになってるし、そもそも無印バトオペみたいにカテゴリー間でジャンケン効果あるわけでもなし、ステータス決める時の枷になってるとしか思えん。トールギスみたいなのもいるしさ - 名無しさん 2016-12-10 15 27 29 確かに汎用多すぎる。もはやカテゴリで機体編成みるより、それぞれの機体特性を見て編成する時代・・・。デイリーの縛りくらいでしか意識することなくなったなぁ。 - 名無しさん 2016-12-10 17 55 53 〇〇<格闘機作るよ!→近づけねぇよ! 強襲機作るよ!→汎用と何が違うの? 支援機作るよ!→遠距離ずるい! ・・・とりあえず汎用機で遠近戦えるようにするか。 - 名無しさん 2016-12-11 09 38 56 やっぱり、与えたダメージ量が一番多い人が、もっとポイント貰える仕様にしてほしい。与ダメージボーナスみたいなポイントを実装してほしいです。 - 名無しさん 2016-12-10 10 05 04 じゃあ、その与ダメを稼ぐ為に一番がんばってる囮役の人はどうなるの。 - 名無しさん 2016-12-10 10 44 46 たしかに与ダメトップなのに友軍に撃破取られてPt稼げずに終わるってパターンは見るな - 名無しさん 2016-12-10 10 59 54 それだと無駄に拠点破壊に向かう奴とか出てきそうだな - 名無しさん 2016-12-10 11 00 04 味方にヘイト押し付けてんだろ。与ダメ高くてポイント低い奴は大体分かるわ。前に出て与ダメ取れば自然とポイント増える。中継踏むのも忘れんなよ - 名無しさん 2016-12-10 11 10 29 囮や足回り悪い編成でギス等で走り回ってくれる人が損するシステムですね。与ダメだけならランバスやニュー等で後方援護してる芋プレイが促進される。 - 名無しさん 2016-12-10 12 10 17 ダメ取ってるのにポイント貰えないって無駄なとこで戦闘してる時間が多いんでしょ。要所で中継占拠、防衛したり乱戦でタゲ切り替えながらやってればダメも出るしポイントもついてくるよ。 - 名無しさん 2016-12-10 12 10 40 正直、こういう与ダメ主義が理解できない。こっちは1vs4で敵にタゲられまくって陽動してんのに、自分以外のサッカー部員の方が与ダメもキルも高かったらポイントいっぱいもらえます、とか納得いかないんだよね。もちろんバランスよく味方に前衛がいてタゲ分散されてれば与ダメは取りやすいが。 - 名無しさん 2016-12-10 16 53 07 補足:もちろん与ダメ低いくせにキルだけ多いハイエナも理解できないが、やはり囮役ていう立場が軽視されすぎてる気がする。ポイントもらうべきなのに一番もらいにくい立場なのは、そういう人達だから。 - 名無しさん 2016-12-10 16 58 36 ポイント絡みは修正必要だよな。拠点破壊のボランティアっぷりとかどうにかせんと。囮のポイントをロック数×1にしてさらに継続時間ごとに上昇していくようなのとかいいと思うんだけどね10秒継続でプラス1とか。あとはハイエナ対策に拠点第3を抜いた与ダメの100分の1を戦闘ポイントに加算とかね。 - 名無しさん 2016-12-10 17 28 34 今日もそうだったけど、ランナーが味方にいる時は与ダメ3000~5000でるが、誰も中継走らないメンツで自分が走らなければいけない時は与ダメ1800とかまで下がるときあるからね。 - 名無しさん 2016-12-10 19 19 33 間違えた…みんなでデスティニーの性能や武装を予想しませんか? - 名無しさん 2016-12-08 17 23 58 メインBR、サブブーメラン、特殊1シャイニングフィンガー、特殊2アロンダイトだっけ?剣攻撃かな・・・ただこれだとブメ投げてマニュ射するだけの機体になりそうだが - 名無しさん 2016-12-09 12 05 20 メイン ライフル サブ ブーメラン 特1長射程砲(zのハイメガ風)もしくはゲロビ 特2 残像ダッシュ(敵からのロックオンマーカーを緑にしつつ移動)下格パルマその他格闘はアロンダイトタックルはシャイニングみたいにパルマ - 名無しさん 2016-12-10 10 36 40 メイン BR、サブ ブーメラン、特1 ゲロビ、特2 パルマ、レバー入れ特2 アロンダイト - 名無しさん 2016-12-10 10 44 09 主:ビームライフル ↓主:ビーム砲・νの高出力的なの 副:フラッシュエッジ2ビームブーメラン 特1:ビーム砲(照射) 特2:特殊移動・光の翼を出しながら高速移動、発動時敵のロックオンを外す N格:アロンダイト ↑格:アロンダイト ←格→格:フラッシュエッジ2ビームサーベル ↓格:パルマフィオキーナ・バルバトスみたいな1段目格闘、2段目衝撃属性 タックル:パルマフィオキーナ連射する特殊モーション PS使用で一定時間強化、常時光の翼を展開して行動が高速化+特2が無制限に使用可能 みたいなので - 名無しさん 2016-12-10 11 13 29 最近思うんだけど、撃破稼ぐ人よりアシスト稼いで頑張っている人の方がチームに貢献していると思うんだけど如何だろう?ちなみに勝ち負け抜きで - 名無しさん 2016-12-07 09 48 26 瀕死の敵ばっか狙ってたいした与ダメ出して無い奴いるからじゃない? - 名無しさん 2016-12-07 10 36 08 何とも言えんな。最終的にトドメ刺さないとポイント0だからダメージ与えてないのと同じってのはある - 名無しさん 2016-12-07 11 48 13 ちょっかい出しまくってればアシストは伸びるからなあ。支援機乗りとしては削りはやるからとどめはきっちり頼むって感じ。ミリ残しを潰してくれるマシンガン持ちはほんと頼もしいです。分業できればそれが1番なんじゃないかね。ただのハイエナは消えてほしいけどさ。 - 名無しさん 2016-12-07 13 19 22 集団戦でダウンした敵からすぐにロック変えて別の敵、別の敵とポンポン攻撃してる人は支援が伸びまくってる。体に固執してベタベタ張り付くのは - 名無しさん 2016-12-07 14 19 05 ミス 続き→ 一体に固執してベタベタ張り付いてる人は撃破高くても支援低いし、仲間にトドメを取られたら顔真っ赤になってる印象。 - 名無しさん 2016-12-07 14 20 54 ロック変えて攻撃しとらんと、例えば開幕C凸に付き合ってくれた砂系支援機が狙われたりするからね - 名無しさん 2016-12-07 21 28 02 木主は支援機余程のことがない限り使わないな~主に汎用急襲メインで普段撃破数よりアシストが大体5、多い時で9からそれ以上 - 名無しさん 2016-12-07 20 11 03 全部大事なんだよ。タイマンが多い試合じゃなければアシストの方が伸びやすいものだし。 - 名無しさん 2016-12-08 13 55 42 みんなでデスティニーの性能や武装を予想しませんか? - 名無しさん 2016-12-08 17 22 11 ゴメン↑のコメミスった… - 名無しさん 2016-12-08 17 24 45 とどめさすのも大事だし縁の下の力持ちも必要だし、中継も必要。 - 名無しさん 2016-12-08 20 22 31 マニュ射はタイミング派?連打派? - 名無しさん 2016-12-07 07 38 38 細かなラグのせいでタイミングなんて安定しなくね? 俺は適当に連打してる。 - 名無しさん 2016-12-08 13 59 36 連打は連打でなんか弾が出ないときがあるのが何とも…どっちも一長一短なのかね~ - 名無しさん 2016-12-08 17 44 44 戦闘中に中継取らない奴に限って大概最初の最寄り中継に何機か固まって占拠してる気がするんだけど、みんなはどう思う? - 名無しさん 2016-12-07 01 10 42 よく観察してますね!あるある・・・・ - 名無しさん 2016-12-11 11 11 25 敵がCに大量に湧いているのに、わざわざ殺やれに突っ込む人が目立つ C行かずに周りの中継固めればいいのになぜ突っ込む? 周りを取れば敵の方から分散して飛んでくる そこを各個撃破すればいい また拠点破壊が得意な機体なら拠点攻撃しに行ってもいい と、思うのだが・・・皆の意見を聞きたい - 名無しさん 2016-12-06 22 13 42 中継より助太刀を優先してる人はちらほら見るね、中継取ってから助太刀にいけよと思うんだけど、助太刀でもないのに敵が大量にいる所に突っ込んでる人は画面見てないんだろうな・・・ - 名無しさん 2016-12-07 01 30 45 Cで戦闘→自機撃破のタイミングで体力1/2以下の敵が数体いたら回復される前に止めを!って思う時もある。 誰かが粘っているなら敵さんも回復もしていないだろうから落とすチャンスだと思う。 ただし、リスポして粘って戦闘中の仲間が瀕死なら近づかない。 マップと仲間の体力を見て判断する。 - 名無しさん 2016-12-07 09 53 57 射爆場はCとってた方が体感的に勝率高い 固まってた方がリペアの恩恵がでかいし ココは固まって行動した方が得策マップ - 名無しさん 2016-12-07 15 39 13 開幕の話じゃないなら理解できる。開幕は逆にC来ないビビリが多すぎ。せっかく勝てるのに味方を囮にする人のせいで2~3機損する。途中経過での話なら、わざわざ固まってるところに突っ込むのは意味ないね。 - 名無しさん 2016-12-10 10 49 49 日曜日のデイリーミッションで一番厳しいミッションって6回勝利と第三にトドメ、どっちだろうね?自分は6回勝利だと思うのだが。 - 名無しさん 2016-12-04 18 57 03 勝利数だな勝てない日はとことん勝てない - 名無しさん 2016-12-04 21 09 00 俺も今日6勝あった 5勝までいったのに最後の1勝が遠い… 勝ってるとき相手が2回切断するし… - 横から 2016-12-06 01 32 57 俺は第3だな。勝利は支給きっちり消化すればだいたいいけるし。第3はそもそも出会うかどうかが問題だからなあ... - 名無しさん 2016-12-04 21 15 36 平日ならともかく日曜なら6勝は余裕だな。第3はまず出会うことから始まる上に機体バランス考えてギスⅡ辺り乗ってると一人で落とすのは時間かかるし瞬間火力も他機体に劣るからトドメ狙うのも中々厳しい - 名無しさん 2016-12-05 01 07 11 第三勢力を4回撃破かな。これは完全に運。第三キャンペ中なら苦手な機体区分で5勝。 - 名無しさん 2016-12-05 17 12 48 運営は700コスト帯ニューを基準としている気がするので修正案 ユニコーン=ニューと同様に怯むビームマグナム シナンジュ=微ステ強化 プロヴィ=1,ビームカーテン弱体化してドラグーンをニューやサザビーレベルに 2,ビームカーテン弱体化して600コストへ 3,拠点破壊特化要員でそのまま - 名無しさん 2016-12-04 15 02 51 プロヴィは現状で絶妙にバランスが取れてるから、デスティニーら辺が出るまでそのままでいいよ ユニは早急に何とかしてやってくれ - 名無しさん 2016-12-04 21 17 25 レティクル3P振ってるけど、実戦だと近距離(100m前後)でもよく外れた場所に行ってしまうんで、試しに演習場で約200mの距離からざっと100回マニュアル構えて撃つ、戻して、構えて撃つ・・・を繰り返して計ったら命中率69%でした。こんなものなのかな?長文失礼m( _ _ )m - 名無しさん 2016-12-03 00 33 16 3振ってもレティクルがしっかりロックに合う訳じゃないからズレは文字通りマニュアルで調節しないとダメです - 名無しさん 2016-12-03 07 41 58 うちのレティクルさん実戦だと50m以内でよく外れるんですよねー赤ロックの外から内側に持って行く間によろけがががorz - 名無しさん 2016-12-03 09 25 37 νガンダムの対策ってどうすりゃいいんだ。というかどうにかなるものなのか。ブメに気をつければ、槍投げに気をつければ、で対策した気になれる奴らとは訳が違うぞ。 - 名無しさん 2016-12-02 03 50 02 ファンネルは回避持ちならある程度対応できるけど無いとどうしようもない。ガードもブーストかなり削られるし最悪マニュアルメインでガードブレイクされたりと役に立たない。正直武装の凶悪さは正義を超えてると思う。 - 名無しさん 2016-12-02 10 10 09 強い機体ではあるけれど言う程飛びぬけて強いわけではないよ。結局武装が多くてもファンネル頼りの機体になってるけどキュベと違って吹き飛ばし系やダウン系武装で相打ち狙いに行けばファンネルが戻るので意外とダメを受けない。ダウン武装持ってる機体なら勇気を出して迎撃しよう。見えない所(障害物裏とか)からのファンネルは画面上にファンネル見えたらガードがオススメ。避けるならファンネルから見て垂直方向にステップ。あと使ってて分かる事だがキュベと違って歩きながらは撒けないのでファンネルに頼っているとブーストがカツカツになる。俺が思うvから見て相性悪い機体は修正後のブリッツ - 名無しさん 2016-12-02 10 17 03 失礼な言い方ですまないが、流石にちょっとこうνの使い方下手なんじゃないかそれは・・・ 言うほど飛び抜けて強いよ。ファンネル頼りではなく、ファンネルが有る上に全武器強いって機体だよ。ついでに言えばあんな特1が有ってブースト減りやすいは甘えが過ぎるだろう。 - 名無しさん 2016-12-02 12 19 39 まぁ上手い下手はどちらでも良いよ。もちろん武装はそれぞれ個別に強いのだけどvガンダムの場合BR以外の射程が300だから300圏内で戦う必要性があり現状ヘイトが凄いので狙われまくる。状況では大いに活躍出来るだろうが正義や修正前のバルバトスみたいに1対複数でも戦える様な飛び抜けて強い機体ではなく単に強い機体と俺は感じる。実際俺は他の機体使ってvガンダムの相手簡単に出来るし相手してても理不尽に強いとは感じないよ。成績残してるvガンダムもあまり見かけないしね。ちなみにPL27 - 青枝2 2016-12-02 13 54 55 バズが一般的な強制ダウンだったら極悪だったろうなぁ。即座にダウンを奪えないってのはどうしても対処しにくい事態が生まれてくる。 - 名無しさん 2016-12-02 15 15 38 そゆことだよね。ダウン武装がない機体は対複数にはどうしても対処が苦しくなる。ヨロケ武装も下BRしかないし下BRなんて硬直以外当たらないからタックルにも繋げられない。よって味方がいないと休む暇がなくなりブーストがカツカツになってる気がする - 名無しさん 2016-12-02 15 18 57 フィンファンネルバリアの存在を忘れてるνが多すぎなんだよ、相手もフィンファンネルバリア張られたらいきなり隙だらけ格闘でマニュ射の的だったし - 名無しさん 2016-12-02 15 26 28 あれなぁ。。封印したわ - 名無しさん 2016-12-02 16 45 23 使こなせてないνが増えているのは確かだが、複数相手でブースト量がキツいと感じることはないかな。回避2発と下特2でどうとでもカバーできる。 - 名無しさん 2016-12-03 04 48 50 ギス系なら飛び回ってファンネルの射程外からチクチク削るんだけどな、遮蔽物挟んでファンネルが飛んで来てる間にν自体の射撃が通らないようにしてるけど近づかれたらツライから対策では無いんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-02 10 19 37 ギス系ならファンネルは持ち前の機動力で振りきれるからまだ楽な部類に入るよな、油断してると一瞬で装甲削られるけど・・・ - 名無しさん 2016-12-02 20 28 37 機動力あって回避2回できるから、さばくのはギス系なら簡単。 - 名無しさん 2016-12-02 21 13 15 回避持ちなら特段、問題なくかわせるから持っていない機体を前提にするけ物陰に隠れながらのファンネルはガードで余裕。ガード中にマニュ射はさまれる事がないからね。ニューも滑り打ちだろうが、ファンネル打つ時にスキできるから、そのタイミングへのよろけ武装、攻撃はできる限り当てておく。ファンネルはフワステ、ガードからめながら障害物利用してしのぐ。ファンネル射出時のスキを無くすために真上からブースト使いながら、打ってくるようになったら、しっかり地に足つけてステップきざみつつジャスガ。どんどんニューのブーストなくなっていくので、あとはお好きに料理してください。自分はこんな感じで対応してるけど、特に強すぎーって感じた事はなかった。 - 名無しさん 2016-12-02 21 19 57 ジャスティスや第4バルやギス2で騒がれてる時にもこういう人いたな。「攻撃を凌いでいれば相手が焦って悪手に走るので対策できる、強すぎではない」そりゃそうだろ、相手が下手なこと前提で書いてるんだからさ。 - 名無しさん 2016-12-03 05 09 08 相手が下手なの?しのげない人が下手なのか、機体の特性を理解していないんじゃ? - 名無しさん 2016-12-03 05 53 15 この機体に勝てるよアピールが先走ってるんだよ。相手がブースト管理できてなくて、武装の隙を丸出しで使うからそこを突こうっていう不自然な書き方になってる。相手はサブもステップもガードも使用しないかのような一方的さが露骨だよね。 - 名無しさん 2016-12-03 07 10 25 相手がブースト管理できていない前提になってない?一方的に攻撃してるだけならブースト切れないけど、相手の攻撃さけつつ攻撃を当て合うゲームだから、どんな機体でもブーストがカツカツになる状況はあるよ。ていうか対策を書いても、それは「相手が弱い」前提にすり替えてたら話にもならないよ。結論、どう頑張っても対策はできませんとでも言ってほしいかのように聞こえるんだが。 - 名無しさん 2016-12-03 12 02 46 ジャスガステップで何相手だろうが全部対策できますって話でもないだろうよ。 これはなんというか、お互いの話の解釈が認められなくて終わらない奴だからやめた方がいいのかな。前に俺が、ジャスティスはブメファトゥム対策できるから強くはないと言われたのを引きずって強弁になってたのはあるかも知れんわ、すまん。 - 名無しさん 2016-12-03 23 31 57 「この攻撃はこう避けるべし」ってのは凄く有難いんだが、「立ち回りで圧倒したから勝った」に対してはだからなんだよと言わざるを得ない。 - 名無しさん 2016-12-03 07 20 23 立ち回りていうか、機体を色々使ってみれば、メリットデメリット見えてくるでしょ。ニューだってFFをそんな乱発できるほどブースト豊富じゃないし、逆に乱発してくれてる時はブーストそろそろカツカツになるなってイメージわかせないと。ニューを使った事がなくてイメージわきませんっていうなら、黙って使った事ある人の話に耳かたむけるしかないんじゃない?対策できてるなら、そもそも聞く必要はないわけだしさ。 - 名無しさん 2016-12-03 12 16 57 エクバなんかでもそうだが相手のブースト残量を大まかに予想するのは基礎的すぎて為にはならないような。機体ごとに違うから感覚を慣らすべき、というのは分かるよ。ただ、できれば「これはフワジャンすれば避けやすい」的な情報の方が有難いというか - 名無しさん 2016-12-03 23 46 50 フワステすればカスダメに抑えられるし距離によってはノーダメ。ガードもマニュ射くらわない場所ならノーダメ。けど「フワステ」の方が「相手のブースト読む」より基礎的すぎるんだが。 - 名無しさん 2016-12-10 10 51 43 個人的にνは意識して対策するような事はないかも。中継戦でファンネル来た時に相手がマニュ射狙ってると感じたら避けてそうでないならガード、特1は単に読み合いだと思うし。 - 名無しさん 2016-12-03 05 02 17 キュベと違ってファンネルが絶対的に強いわけじゃないから。フワステしてれば結構当たらない。むしろバズがなぁ・・・・・・ - 名無しさん 2016-12-09 11 48 12 出撃数<銀プラとか、ナイス&リスペクトが多い人は使える、とか書いてる人がいるけど、昨日掃討戦で序盤に切断した奴が居たんだ。 勝てそうに無いと序盤で見切ったんだろう、そいつのプロフィールは出撃数の3分の2の金プラ取ってるようなヤツだった ステータス差が無い為に切断してるんだろう。 おかげで残りのメンバーは酷い目にあった。 こんな奴が自分のチームに来たら嫌だろ。 - 名無しさん 2016-12-02 00 38 13 たいがい、そういう奴はラガーだし - 名無しさん 2016-12-02 01 13 02 仮に、自分が活躍した時にだけ回線抜かずにやってたらさ 銀プラとか、ナイス&リスペクトが多くなるだろ - 名無しさん 2016-12-02 01 16 19 ↑ 木主の意見だけでなく枝も見てビックリしたわ。俺だったら序盤で切れたら故意ではなくまずはバグだと思うわ。お前ら三人(もしかしたら1人かもしれないけど)ずいぶん心が荒んでるんだなぁ - 名無しさん 2016-12-02 16 44 33 切断になった時点でほぼ負け試合だし、バグって言われても味方側からすれば大迷惑以外の何物でもないので抜けたら弱くてもいいからCPU操作とかにしてほしい。 - 名無しさん 2016-12-02 16 49 36 それは無理だろ - 名無しさん 2016-12-02 18 55 18 運営の実力からして実装されるのに年単位必要なのは認める。 - 緑枝 2016-12-02 19 00 04 意図的かは知らないが、そいつは青回線だった。 使ってる機体は1.ギスⅡ 2.ギスⅠ 3.バスターだったよ。 プロフィールの戦績が異常に良いヤツにそういうのがいると言いたかった。 - 木主 2016-12-02 17 33 55 故意かもしれないが故意でないかもしれない。そんな状況で戦績いい奴だから故意にやってるはずだ。ってのはちょっと情けないな。俺ならもう気にせずに次のバトルにいくわ - 名無しさん 2016-12-02 18 57 20 オンライン対戦で切断は大罪だからな このゲームは運営が甘過ぎなだけ リザルトも負けそうなとき切断してりゃ、異常な好成績を維持できるしな - 名無しさん 2016-12-02 23 41 38 現状のコスト500帯の躍進、600コスト以上を平均的に上げないとコスト高い意味がない そして700帯は600コストにプラス強武装(高火力ではなく)程度の調整にして過剰な火力インフレも防ぐ - 名無しさん 2016-12-01 23 24 19 総合観点的にギスとギスⅡ、どちらがいいか - 名無しさん 2016-12-01 21 33 04 どっちも持ってない新参だけどギスⅡが多い気がする、ギスより戦闘とか楽とかあるのかな - 名無しさん 2016-12-01 22 08 00 ビームの通りがいい強機体がジャスティスぐらいなこと。νガンに仕掛けざるをえない時に格闘かタックルは強いほうがいいこと。接地維持する回避がとにかく便利なこと。あとはギスの特1特2はデメリットが目立ちがちなことを考えたらギス2になるかな。 - 名無しさん 2016-12-01 22 32 43 当方ガトゲルで相手バスターで1vs1。互いに横回避しつつ撃ち合うも、弾速の速さで当方被弾→コンボ、立ち上がって今度はミサイルを全弾かわしきれずまたコンボ。勝つ方法は? - 名無しさん 2016-12-01 21 19 14 シールドアタックワンチャン - 名無しさん 2016-12-01 21 39 12 コメありがとう。13レベルの途中から16の今まですべて録画して自分のミスや相手の強みを学んできたが、結局一発よろけと弾速がすべてではないかと疑っている。 - 名無しさん 2016-12-02 06 51 54 にらみ合いでどうしようもなくなったらバスターは足止まるから奇策でシールドアタックしてる、対処されたらマズイがたまにいける - 名無しさん 2016-12-02 09 53 57 νガンダムに備えておすすめマスタリを知りたいのだが、緑の中継速度上昇は確定していて赤はビーム系か実弾どちらがいいんだ?もしくはバランス重視?はたまた青振り?因みにマスタリは29まで可能 - 名無しさん 2016-12-01 20 30 41 ニューガンのマスタリならビーム振り。赤緑でいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-12-02 02 48 50 現環境で弱体必須のぶっ壊れ機体って何がいる?ニュー以外で頼む - 名無しさん 2016-11-30 21 10 41 まだ暴れているのは正義とバトス4じゃない?真面目に、弱体化とかしてもランクマでこの2機は10人の内1機は必ずいるくらい - 名無しさん 2016-11-30 21 19 02 どっちもコスト不相応なのは確かだな どちらも簡単によろけ取れるし、強力なダウン技も持ってる コスト+100しても誰も文句は言わんだろ - 名無しさん 2016-11-30 22 34 23 正義700にしたら隠者は自動で800になるぞww - 名無しさん 2016-12-01 01 04 22 プロヴィが700の時点で ストフリ 隠者 運命 伝説 こいつらは800にしていいじゃない? またはプロヴィの拠点破壊能力もぶっ壊れと言えばそうなる なので、そこをちょっと弱くしてコスト600にすればバランスが取れると思う - 名無しさん 2016-12-01 01 25 20 プロヴィのビームカーテン調整して600でええやろ - 名無しさん 2016-12-01 23 18 14 BDとバルバトスは絶対コスト上げないとダメだと思う - 名無しさん 2016-12-01 02 55 40 安易にコスト上げろとか言うけど、後継機はさらにコスト上がるんやで…性能調整してよならわかるが - 名無しさん 2016-12-01 23 19 24 別に後継機はコスト上げないといけない決まりはないでしょ同コスで出せばいいよ、現に第3と第4は同コスだし第4がコスト上げろと言われてるのは性能面がおかしいからだし - 名無しさん 2016-12-01 23 49 47 BD3はBR持ちなのと宇宙対応なのとガンダムヘッドなだけで、他はBD1と似たようなもんだしね Gp01Fbとかも同コストにすれば良いし - 名無しさん 2016-12-02 00 06 45 エクバみたいな糞コストにする気かよ - 名無しさん 2016-12-02 16 38 31 第3のコスト下げるか格闘特化にして第4の調整すればいいだろ、なんでコスト上がるのにこだわるんだよ それに基本的に後継機はコスト上がってるだろ - 名無しさん 2016-12-02 16 40 52 中継意識できないゴミクズ本当に迷惑。 - 名無しさん 2016-11-29 01 18 46 間違えました。お目汚しすみません。板の内容にそぐわないので、消して頂いても構いません。板も確認できないゴミクズ(私)本当に迷惑orz - 木主 2016-11-29 01 21 35 ギスⅡとかZガンダムで戦闘してて、敵の耐久減ってきたから中継周りに移行したら味方が全滅とかあるから中継ランナーしたくても出来ない時もあるんだよなぁ。放っといたら味方が死ぬとか無理ゲー。 - 名無しさん 2016-11-28 10 59 07 ミスった。下のチームに強襲機が~の奴。 - 名無しさん 2016-11-28 11 05 01 支援機2体って重い? - 名無しさん 2016-11-27 17 00 24 基本ないほうがいいね。中継負けや交互にリンチ他が - 名無しさん 2016-11-27 20 49 40 途中送信すまん。他が中継回るからいい的になること多いよ。 - 名無しさん 2016-11-27 20 50 47 支援機2体だと嫌だなぁ・・・前線に機体が足りなくなるし中継も常に気にしてないといつの間にか真っ赤 - 名無しさん 2016-11-27 20 53 49 なしだね 前線の負担が多すぎる 全てにおいて後手に回り圧倒的不利だ - 名無しさん 2016-11-27 20 58 19 砂系支援機ランバスデュナが2体はNG ヘビア・ガンキャのどちらか1体+ランバスデュナのどれか1体なら問題ない マスタリ緑中継3振って、中継戦もやってくれることが前提だけどね - 名無しさん 2016-11-27 20 58 26 これかな ヘビアなら2体でも全然気にしない - 名無しさん 2016-11-28 03 47 48 俺ヘビアよく乗るけど、前衛・中継戦メインで戦うからチームに他の支援機いても気にしないぞ さすが3体になりそうな時は乗り換える - 名無しさん 2016-11-27 21 00 39 狙撃系1+ヘビーアームズなら何体いても構わんかな。狙撃系1+ガンキャ1もアリ。狙撃系2は腕によってはアリだけど試合始まらんとわからんから野良ではやめてほしい… - 名無しさん 2016-11-27 21 33 54 狙撃系+ヘビアならランナーにギスⅡ来て欲しいな あとは汎用機2 - 名無しさん 2016-11-27 21 45 06 経験上ギスが味方にいる場合は問題ない。むしろそれなりの腕があるなら2体いるとあっという間にメイン→ゲロビで相手を半分以上削ってくれるので楽だな。今は回避持ち増えて殺すの時間かかるし。まあ砂の腕が悲惨だったら負け確なんですがね。 - 名無しさん 2016-11-27 22 08 50 ヘビアは圧倒的汎用機なんで、支援機云々の話の場合最初から除外したほうが無駄にツリーでかくならないと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-28 11 19 25 ナイトシーカーが話題に入れてほしそうにこちらを見ている - 名無しさん 2016-11-29 05 10 21 支援機が2機いるかって時点で援護系のランバスデュナ、コスト戦ならジン砂、ジム砂の話だから、ヘビアは普通、除外して話すものだよね。 - 名無しさん 2016-12-02 04 07 48 今回の調整以降のパイロットスキルはみんなどうしてる? - 名無しさん 2016-11-26 12 33 00 バスシュかリペアの二択なのは変わってないから以前と同じ - 名無しさん 2016-11-26 13 32 30 自機の回復値:300→250 ・効果範囲内の味方機の回復値:300→100 ですもんね。自分は元からバスシュだから気にしないし、それだけ敵が落ちやすくなると思えば嬉しい限りですわ。 - 名無しさん 2016-11-27 11 34 30 こっちもバッシュ一択 リペア持ってないのもあるが、持ってても能無しの味方が敵陣奥深く突っ込んでやられるから、どっちみち使いどころがない - 名無しさん 2016-11-27 14 21 54 同じ機体が - 名無しさん 2016-11-26 05 18 01 ミス! 同じ機体5機で出るならどの機体が楽しいでしょうか?体験談や妄想を交えつつお教えくださいませ。 - 名無しさん 2016-11-26 05 19 10 ちなみに私の体験談 バルバトス4・酷い、ヘビーアームズ・相手が気の毒、正義・気の毒、バスター・地獄絵図、ザク2・稀によくあるし普通、アレックス・楽しい 野良だけなので滅多に5機揃うことないですが参考までに - 名無しさん 2016-11-26 05 27 36 ザクバトルオペレーションNEXTはサービス開始当初やコスト戦で普通に見かける。シナンジュ×5が一回有ったけど楽しかった。野良なのに仲間との団結力が強かった。常に2~3で固まり、4~は自然とバラけていく。最高水準のシナンジュ集団だったと思う。 - 名無しさん 2016-11-28 10 46 14 相手からしたら爆弾背負ったのが大量に来るので恐怖ですね 連携取れなかったら中々ひどい事になりそうですが楽しそう - 名無しさん 2016-11-29 05 14 54 インビンシブル使ったのにラグで無かったことにされて殺されるなら、せめてゲージ返してくれないかな。バンナムじゃ期待できないけど - 名無しさん 2016-11-26 01 37 43 死亡してすっからかんになることが多かったので私は使わなくなりました。 - 名無しさん 2016-11-26 05 17 22 俺もそれ良くなったしインビンからバッシュに変えたら使用率上がった - 名無しさん 2016-11-26 12 29 24 チームに急襲機が自分しかいなくて、敵に無戦闘ランナーギスⅡがいたらどうする?1.追って取られた中継を取り返す 2.先回りして倒せるか試みる 3.無視して近くに来たら戦う 4.その他 - 名無しさん 2016-11-24 21 27 35 1つは、急襲って本当は隙を狙っていきなり襲い掛かることなんだけどね。SFSと急襲機で取り合ってもさほど差なんて変わらないっていうのは私の印象で、急襲機だからといって取りに行かなきゃってことはないとは思う。マスタリーを振っているなら、中継を意識強くして。振ってないなら3の無視して近くに来たら戦うを中心にしてみては? - 名無しさん 2016-11-25 06 17 07 急襲機の本来のコンセプトは重々承知している だが現状は、急襲=中継取るのが仕事って思ってる人が大半 「急襲くせに中継取ってない」っていう愚痴 よく聞くでしょ? - 名無しさん 2016-11-25 17 52 38 だけど、急襲機使ってマスタリー振ってないのなら。1取って取り返すも、2追いかけたり先回りしてもどっちもただ釣られてるだけにならないかな?一番は自分がどういう動きをしたいのか、しようとしてマスタリーやモジュール選んでしたのか。そこに+で臨機応変の対応しかないかなっと思う。味方の中継意識高ければ、踏んで戦うだけでもランナーいてもそこまでだし。踏んで戦わないなら、中継真っ赤でもっていかれるし。 - 名無しさん 2016-11-25 19 32 24 占領3は基本どのタイプでも振った方がいいよな 急襲はもちろん支援機もね どんな状況でも最悪2つ中継を死守していればいいか 無戦闘が1人いるなら実質戦闘員は4人 下手な挑発に乗らず、地盤は固めるのが最善だな - 名無しさん 2016-11-25 21 44 17 スマン、SFS使えば大抵の機体は中継取り出来るってのはわかるんだが急襲の高機動生かせず低装甲だけ活かして与ダメ2千以下6落ちとかされると愚痴りたくなるんだ - 名無しさん 2016-11-25 23 39 54 最近サブ垢作ってプレイして思ったのですが、コスト低いとやられても全然痛くない(コスト的に)。ジムやザクなら装甲Ⅱでも、7落ちしても700コスト機の3落ちと同じだし、使い方によってはありなんじゃないかと思ったのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2016-11-21 18 16 33 初心者狩りが何言ってんの? - 名無しさん 2016-11-21 18 20 01 すみません。ちゃんと明記してなかったですが、コスト高い戦闘でもいけるじゃないかと聞きたかったです。ちなみに初心者っていうなら自分も初めて1ヶ月ですけどね。スタダやランクマ行けばPL15付近はゴロゴロいますよ。新兵戦なんてもちろんやってないし、そんなPL差あって、しかも初心者とは言えない人が負けるのはその人の腕の問題と思いますがね。わざわざコメントお疲れ様です。 - 名無しさん 2016-11-21 18 31 41 だったら「サブ垢作って~」の一文は不要だったろうに まぁノーマルマッチなら低コスト乗るなとは言わんが、ランクマ(特に昇格戦)では乗らない方がいい、捨てゲーと判断される 素直に高コスト機に乗りなよ - 名無しさん 2016-11-21 18 59 11 質問の仕方が悪くてすみませんでした。やっぱりですが…「上手い人にタイマンで勝てる自信はないけど、張り合うくらいはいける」って自信と、状況に応じて中継占拠行ったりという状況判断にはちょっとだけ自信があったので、こんな自分にピッタリなのが低コストではないか!?と思って、ご意見を聞きたかったです。答えてくださってありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 19 55 29 「やっぱりですが」じゃなくて「やっぱりですか」の間違いです汗 長文な上に誤字すみませんm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 19 58 51 俺始めて10日だけど、新兵戦も初心者と言えないような動きする連中が5割はいた。やっと俺も操作慣れたからサブ垢でリスタートして新兵狩りして稼ぎたいけどね - 名無しさん 2016-11-26 09 39 52 コストだけを見ればそうなのだけれど、その間リスポンまでの時間やらで枚数不利が発生したり、中継の防衛に沸くにも対応する能力が低いしで、結局トータルでは損となる場合が多いんじゃないかな。戦闘では多対多の中でザクのクラッカーぐらいしか貢献も難しいだろうし - 名無しさん 2016-11-21 18 55 03 コストは同じでも毎回すぐ落ちると前線が崩壊する→中継が赤くなる。低コストでも前線 中継維持出来るなら問題ないと思う。高コストでも同じことだと思う。 - 名無しさん 2016-11-21 18 57 53 論外。リスポン時間どんだけあると思ってんだよ。中継うばわれてたら戦線復帰までさらに時間がかかる。ちょっとは考えようぜ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 22 33 コスト低くてもやられるのは3落ちぐらいかな~。乗ってる機体書くとうるさく言われること多いので書きませんが、ランクマずっと低コストですが平均2落ちぐらいです。これで、基本囮でダメとるときは3千とかもとったりしますし。ダメ低いときは囮・支援・中継。などをしているのでどうしても出ない場合があるので、最低とるときに取れればいいと思います。中継内防衛1対1は機体にもよりますが、私は7割型高コストに対しても対等以上で勝ったりするのでそこは腕磨くしかないんですが出来るとなおいいかと。ランクマ中の味方もナイスくれますが、リスペクトのほうが多くもらってます。勝った試合の総合1位でリスペクト5つ貰った試合もあるのでちゃんとやれば認めてもらえると思いますよ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 33 36 仮にそれが真実だとするとなおさらやめたほうがいいわ。低コスでそれなら高コスで与ダメ5000とか取れるだろ。普通に高コスでさっさと殺して枚数有利にしてどうぞ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 44 11 追記するが、上手い奴ほど高コスト使うべきなんだよ生存能力も戦闘能力も低コストとは段違いなんだから。低コスト使えばそれこそ機体が操縦者についてこないなんてレベルになりかねない。縛りプレイしてるようなもんだよ。低コストの活かし方考えたところで結局高コスト以上の戦果なんて残せんよ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 50 05 リペアの味方回復量減ったし低コストが高コストの壁に……ってのも難しくなるからね。これから更に上手い人が低コストに乗る理由はなくなるだろうね。 - 名無しさん 2016-11-28 10 51 29 まあこれが正論かな。 - 名無しさん 2016-11-21 19 51 42 もっとコストが低ければそれでもいいんだがな。最低コストをフル強化で300だ。2回落ちればもう600だぜ? - 名無しさん 2016-11-21 19 58 05 色々教えていただいてありがとうございます!!自分のように初めて1ヶ月ないくらいで強機体持ってない(最強はゲルググでGP02もLV3。面白くてハマって重課金しちゃってすでにPL20)。上手い人の正義とかは負ける率高くて…それだったら低コストで囮になって上手い人を前線に行かせない&2,3人連れたらマジラッキー、中継も踏めば貢献できるやん!って思ったのですが、たくさんのご意見で出されてるように素直にゲルググ乗ってます。本当にありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 20 10 03 普通に火力なさすぎるのが問題かな、低コスト掃討戦やってみればわかるよ。双方火力なさすぎて時間切れになる率高い。SFS呼びまくってランナーしても急襲機のフットワークには勝てないし、貢献度が低い=戦闘参加してても0.5機ぶんくらいになっちゃってデメリットがでかいんだよね。もし低コストがアリならみんなもっと低コスト機乗ってるよ。 - 名無しさん 2016-11-23 23 34 04 掃討戦で時間切れはしょうがないと思う。1つはコスト低いんだから、コスト300以下とかならそりゃあ倍ぐらい倒さなきゃならないわけだし。最後の0コストになってからの復活時間も短いわけで、どうしても時間切れになるのが多いのは当たり前かな。機体の装甲やHPは高コストで機動使ってるなら低コストの装甲2と変わらないかなって思う。火力ないのは、どうしても痛いけどね。 - 名無しさん 2016-11-24 07 23 13 ラゴゥのこと勘違いしてる人が多いから言わせてもらうわ 足の速い急襲機だからといって、ZZと同じくランナー特機ではない 走ってタイマンになっても火力ないから足止めにしかならない 曲射も簡単に見切られる ぶっちゃけタイマンになりやすい中継内戦闘では弱い むしろ乱戦に飛び込んで曲射バラまいて、敵にスナ系支援機がいたら積極的に張り付くいた方が活躍できます - 名無しさん 2016-11-21 15 33 39 そうか?十分タイマン勝ってるがなあ。乱戦で死角から曲射でちょっかい出しまくるほうが役に立つのは認めるが足止めしかできないのは腕の問題だと思うわ。 - 名無しさん 2016-11-21 15 50 57 枝主のPLによるな。曲射避けるのも格闘ガードするのも慣れてしまえば簡単だし、トリッキーな動きに合わせて撃ち込むのも慣れてしまえば簡単だし、打てる手(武装)が少ないから読むのが簡単すぎて高PL帯じゃタイマン苦しいわな - 名無しさん 2016-11-21 16 18 42 今20かな。でも25オーバーに混ざっても普通に通用してるで、この前25オーバーの群れに混ざったけどラゴウでトップだったし。まあ流石に腕のある回避持ち相手だと足止めがいいとこだけど。 - 名無しさん 2016-11-21 17 37 19 まだラゴウが通用するPLだと思うが27が混ざってくるとキツくなってくると思う。27未満と27以上には大きな壁がある様に感じる。もちろん下手な人もいるけど - 名無しさん 2016-11-21 19 45 30 ラゴゥで曲射ばっかしてるのは地雷やで コイツで与ダメ稼ぐプレーヤーは格闘やタックルやマニュ射使ってくる - 名無しさん 2016-11-21 20 30 44 まだPL11だけど、PL16~27の中で総合トップ取れましたよ、曲射は滅多に当たらないから早漏乱射ばかりしてましたわ、沢山ナイス&リスペクトして褒めてもらえました - 名無しさん 2016-11-26 09 25 52 勝ち負けはともかく倒すのに時間が掛かる機体ではあるな。俺の腕の場合だけどね。 - 名無しさん 2016-11-21 17 27 24 言われてるように足止めにしかならないか倒せるかは腕の問題だろうけど、そもそも生存能力が極めて他秋からタイマンになったら足止めしたり倒したりせずに逃げる機体じゃないの?速やかに倒せないならタゲ引きつけて逃げるほうがいいでしょ。ダラダラ戦って占拠が疎かになると急襲としての基本的な役割が果たせてなくてお荷物じゃない? - 名無しさん 2016-11-23 23 37 23 相手次第だよ。弱い人なら曲射あたるし、中級以上なら曲射当たらないから、相手の機体・技量に合わせてマニュ射、通常メイン、格闘を使って倒しにかかるか、または他の敵も釣りつつ占拠、陽動にはげむか。支援機はりついて援護がいいとか、限定的な立ち回りに限るような機体じゃないよ。 - 名無しさん 2016-11-24 01 57 33 ナイス&リスペクトの数って気にした方がいい? - 名無しさん 2016-11-19 08 21 09 傾向として試合数に対して少ない人は弱い、多い人は強いってのは、ほぼ合ってる。送られたら送り返してあげるって人もいるけど、基本強い人が送られるし、毎回送り返すわけでもなく、その前に強いと思った人に称賛してたら、返す事もできないからね。それなりに強さの参考程度にはなると思うよ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 32 08 ↑補足だけどリスペクト実装前から、ずっと試合重ねてる人は試合数も - 名無しさん 2016-11-19 11 49 11 多くなってるから、そこも頭に入れておいた方がいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-19 11 50 02 実装前しばらく離れてから最近復帰したから、まだぜんぜん溜まってないで プライマリーに比べてね - 名無しさん 2016-11-19 20 47 57 全然気にしなくていい まず称賛を絶対に使わない人の方が大多数だから 送られたから返すって奴が多い - 名無しさん 2016-11-19 21 36 17 俺みたいに煽りに使う奴がいるからあまり参考にはならないな - 名無しさん 2016-11-20 03 11 25 たまに相手で最下位だけど、よく釣れてくれた人には、付きあってくれた愛情と頑張れという皮肉を込めてリスペクトしてるわ。 - 名無しさん 2016-11-20 09 30 50 歪んでるな - 名無しさん 2016-11-21 00 16 10 君みたいの殆どいないから、意見としては参考にならないわ。 - 名無しさん 2016-11-24 02 03 18 極端に少ないと自分がまずいプレイイングしてるって気づく指標にはなるのかな? - 名無しさん 2016-11-20 10 54 57 プライム数の時点で気づくだろ - 名無しさん 2016-11-20 20 07 43 プライム数と賞賛は似てるしどっちでもいいと思うな、ただコスト制限出るかでないかでプライムは大きく違いそう。 - 名無しさん 2016-11-24 00 22 31 あまりに称賛もらえない人は立ち回りに問題ありってのは当たってると思うよ。 - 名無しさん 2016-11-24 02 05 02 実装前とかの問題があるのでアテにならん - 名無しさん 2016-11-20 15 59 15 なんか当てにならないって言ってる奴は称賛リスペクト共に少なそうだな。実装されてから程々時間経ってるし上手いなあと思う奴は大抵称賛リスペクト共に多いよ - 名無しさん 2016-11-20 21 05 21 総合トップ取ればだいたい敵からも味方からも一つはもらうしな。使わないやつが多数派なのは否定しないけどね。 - 名無しさん 2016-11-20 21 56 23 そうそう、当てにならないって言いながら「煽りに使ってる」とか「まず送らない」とか稀な意見になっちゃってるし。普通に活躍してれば、それなりにもらえるよね。少ない人は、ほとんど地雷だし。 - 名無しさん 2016-11-24 02 02 17 逆に支援機って今の所種類すくないけどバスターがOKなのってランクどこまでなんだろう - 名無しさん 2016-11-22 01 10 07 エクシアとシャイニングってどっちが強い?どっちも持っていない自分からすると、似たような性能に見えてしまう - 名無しさん 2016-11-19 00 46 19 どっちもどっちかな・・・ - 名無しさん 2016-11-19 04 09 48 エクシアの方がいい - 名無しさん 2016-11-19 19 10 00 エクシアのほうがダガーあるだけマシ - 名無しさん 2016-11-20 15 51 50 ここに書き込むこと事態なんか間違えかもしれんが、ザクIIの特殊2に1つ武装入れて最強にした人が優勝。 - 名無しさん 2016-11-18 23 14 22 要望板へどうぞ - 名無しさん 2016-11-18 23 20 07 マゼラ - 名無しさん 2016-11-18 23 56 04 ミサポ - 名無しさん 2016-11-19 11 32 32 特格:ショルダーチャージ(ガードクラッシュ効果あり) - 名無しさん 2016-11-19 20 52 57 ジーン呼び出し ターゲットロックがジーン機に移る、爆散する - 名無しさん 2016-11-20 02 55 06 ファトゥム - 名無しさん 2016-11-20 03 12 34 ドアンパンチ - 名無しさん 2016-11-20 12 21 58 岩を投げつける - 名無しさん 2016-11-21 00 07 07 月光蝶 - 名無しさん 2016-11-21 00 26 10 赤ペンキをかぶる - 名無しさん 2016-11-21 16 35 52 ガード無効ショルダータックル - 名無しさん 2016-11-30 18 35 58 クリームシチューのお供に白いごはん、有り?無し? - 名無しさん 2016-11-18 16 45 15 ありじゃないのか?うちではよく食うんだが - 名無しさん 2016-11-18 16 52 48 北海道じゃシチューライスは普通にあるぞ - 名無しさん 2016-11-18 17 01 16 お供どころかご飯の上に掛けるのが正義まである - 名無しさん 2016-11-18 17 03 41 ジャスティスガンダム「一瞬誰か、ジャスティス(正義)と言わんかったか?」 - 名無しさん 2016-11-18 23 11 38 シチューとカレーは基本的にルー以外が同じだから両方作って、ご飯に半分カレー半分シチューかけて食べてるわ。混ぜ方で味が変わって飽きない - 名無しさん 2016-11-18 17 34 24 有りじゃない?最初は普通にくって途中でカレーみたいにして食べてるんだが、邪道かな? - 名無しさん 2016-11-18 17 41 28 有りやろ。つかバトネク民シチューライス容認多くて嬉しい 知人に話したらドン引かれたわ。人間じゃねえって - 名無しさん 2016-11-18 17 45 22 賑わってて普通に草。みんなありがとナス!ワイもご飯で食べてたら、よくシチューで飯が食えるなあと言われてしまった - 木主 2016-11-18 17 49 03 なん...だと!?幼少期からずっと途中から混ぜてカレー風にして食ってた俺はやはり少数派か... - 名無しさん 2016-11-18 17 55 47 職場の人にシチューライスをバカにされたから手作りして食わせた。これからは食わず嫌いしないで食べると改心させてやった。・・・でもマジで10人に1人くらいしかシチューライス見ない。美味しいのに。 - 名無しさん 2016-11-20 14 34 41 なお、世間にはそば湯を飲むなんて・・・wという人もいる模様 - 名無しさん 2016-11-18 19 41 04 小学校の給食でよく出てたな。白ご飯じゃなくて、細かく刻んだ人参と混ざったご飯だったけど。本当に美味しかった。 - 名無しさん 2016-11-19 00 08 50 あり ビーフシチューもあり - 名無しさん 2016-11-19 01 36 10 幼少からご飯とおかずみたいに食べてたけど、さらにかける派とかけない派がいたのか。ちなみに自分はかけない派。 - 名無しさん 2016-11-19 20 34 46 試合中に切断でメンバーが減った際の人数に差が出た際に欲しい処置はどれ?1.試合後の報酬上乗せ2.試合中の人数差X○○%のバフ3.人数差が出た時点で無効試合4.その他 - 名無しさん 2016-11-17 16 08 58 相手の1人をランダムに強制退去 - 名無しさん 2016-11-17 16 12 21 味方のジムを生贄にして相手の場のランバスを撤去、ターン終了 - 名無しさん 2016-11-17 21 11 46 俺のターン、ドロー 魔法カード発動 切断 このゲームを終了させる - 名無しさん 2016-11-17 21 18 33 3の引き分けに一票。切断はだれも得しないのが一番いいかと思うです。 - 名無しさん 2016-11-18 01 31 12 無効は不毛だし引き分け処理だとわざとやれば試合高速でこなせるから、3のバフかな、少し数が少ない方が不利がつく程度のバフがいいかな - 名無しさん 2016-11-18 01 44 19 3じゃなくて2やった - 名無しさん 2016-11-18 01 50 49 10人中9人が青回線なのに、敵に1人だけ赤回線の奴がいたんだよ そいつ攻撃したらダメージ0よろけもダウンもしない なのに向こうからの攻撃は食らう 今まで回線悪くてもダメ通る奴はいたけど、ノーダメでダウンすらしない奴は初めてだった 試合後戦績見たら与ダメ4000被ダメ0よ さすがにチート使ってるんじゃないかと思う このゲームにチーターいると思う? - 名無しさん 2016-11-16 21 42 02 俺もそれに近い現象にあったよ 掃討戦で敵のザクが1機になって無敵化&無限ロッキャン状態になった なぜか敵の攻撃は食らう 質問したら「ラグスイッチだろう」と教えて貰った - 名無しさん 2016-11-16 22 25 08 なるほど、ラグスイッチか しかしこんなゲームでもそこまでして勝ちたいのかね 故意に回線絞ってるならリスクもありそうだけどな - 名無しさん 2016-11-16 23 16 25 そう思うだろ?ところが切断ペナルティや放置ペナルティはあるけど、チート対策やラグスイッチ対策は皆無なんだぜなのでやったもん勝ちな現状というね。 - 名無しさん 2016-11-17 02 06 31 このゲームなんで1人抜けただけでゲーム的に終わりなのにリセットできないの?ゲームとして駄目な気がするんだけど - 名無しさん 2016-11-16 01 24 36 1人抜けたから無かった事にします、だと負けそうになったら抜ける奴続出でゲームにならないと思うんだがというか実際ゲーム初期は1人抜けでゲーム強制終了でほとんどゲームにならなかった、欲しいのは抜けが出たチーム側に何らかの補正だな - 名無しさん 2016-11-16 01 35 50 ラウンド制のゲームとかなら、抜け→中途参戦とかもあるけど、このゲームでは無理だよねぇ。補正もしくは前に誰かが書いてたけど奮戦ボーナスとかで補填してくれればいいんだけど・・・ - 名無しさん 2016-11-16 10 13 06 奮戦ボーナスいいね!一人抜けた状態の秒数に応じて試合終了後にポイント付与してくれたら、少しは気がまぎれる。 - 名無しさん 2016-11-16 10 18 40 機体性能上昇バフがいいなぁ、戦いになって無いってのが無くなって欲しい - 名無しさん 2016-11-16 16 15 51 その方が良いね。ポイントの類のボーナスがあるとそれこそ切断を助長させかねないし。 俺が切断してもお前ら得なんだから何が悪いんだ? みたいな - 名無しさん 2016-11-16 17 17 17 初期の惨状について勉強しましょうね - 名無しさん 2016-11-16 08 29 13 初期からやってるけどもう初期の頃の話は無しにしようよ、あの頃はβテストだったんだよきっと。 - 名無しさん 2016-11-16 16 11 25 今も延長Oβみたいなもんじゃないか、確かに1人欠けるとかなり終わるから言いたいことは解る。無印だと離脱分に付き15%バフ掛かるから同じことはできるとは思うが数的不利を埋める何かは欲しいね。 - 名無しさん 2016-11-16 20 57 06 アプサラス&サイコ「助けに来たぞ!!」 - 名無しさん 2016-11-16 22 28 53 お前ら落ちる度に敵さんに変なバフかからないよな!? - 名無しさん 2016-11-16 22 57 46 支援機の地雷云々の事を一度聞きたいんだが与えたダメージ=腕でいいの?たまに3けたの人いるけど - 名無しさん 2016-11-14 03 49 21 ダメがないってことは戦闘に参加していない 参加してても当てなきゃ意味がない 言わば無戦闘支援機 だったらまだ無戦闘ランナーの方が価値がある 与ダメ3ケタの支援機が一番のお荷物だわ - 名無しさん 2016-11-14 04 34 17 支援機は味方の立ち回りによるからね、赤振りにしてても汎用や急襲がサッカー部なら詰むし野良ならバスシュ赤緑マスタリーがいいよ - 名無しさん 2016-11-14 05 07 29 3桁は流石にゴミだね。味方サッカー部でも4桁はいくよ最低限の腕があれば。ランバスなら最低でも3000は稼いでほしいな。4000~5000で普通くらいか。6000~いってる人はやるなあって思うね。 - 名無しさん 2016-11-14 11 48 13 中継取ったり防衛する(つまり有る程度前にでてタゲ分散する)なら他汎用と同じでも構わないと考えてる、芋ってタゲ押し付けるなら平均ダメ4千が最低ラインかもな。最近使ってないけど凸砂バスターで平均ダメ4千超えてるし - 名無しさん 2016-11-14 12 14 31 木主だけど今支援機で出てダメ7000とかだったわ。撃破9損壊1アシ4なんだけど占拠が1しか無いからこれはどうなんだろう。占拠はもう少しとるほうが良い? - 名無しさん 2016-11-14 15 51 12 因みに乗ってるのはバスター赤緑ビーム貫通フルセットです。 - 名無しさん 2016-11-14 15 52 54 充分 7000オーバーだなんてバスター嫌いだけど賞賛しちゃうレベル それだけ与ダメで貢献してるなら占拠0でも充分 踏めるなら踏むに越した事はないですけどね - 名無しさん 2016-11-15 03 33 14 試作二号機が核を撃つときはチャットでそれっぽい一言入れるべき?それともチャットしてる時間があればさっさと撃つべき? - 名無しさん 2016-11-13 15 52 36 いれないでいい。それより一人でも多く敵を巻き込めるタイミングで打てるよう集中してくれ。ちなみに撃たれてFFされた時に「すまない」って言われると「ありがとう」と返してる。実際、巻き込まれても敵の方がくらってるなら感謝しかないからね。 - 名無しさん 2016-11-13 15 55 46 ですかねぇ、作りたての頃に敵の固まってる中継に撃ち込んで多分その時巻き込んだ人(当然すまないのチャットはしました)からファンメもらって以来「私は帰ってきた!」ってチャット入れるようになりました。 - 名無しさん 2016-11-13 17 16 02 全てがそうとは限らないけど、ファンメ送るような一部の人間に気使って合わせてたら、まともにプレイできないからねぇ。気にしすぎるのはよくないよ。 - 名無しさん 2016-11-13 18 27 10 核撃つ以外はしないとかじゃなければいつでもどーぞ。モーション中でもなければ避けられるしね。ただたまにいる敵が1人しかいないのに撃つアホはとっとと降りてほしい - 名無しさん 2016-11-13 18 10 06 いちいち敵が集まるの待つくらいだったら1機でもいいから自分がやられる前に核当てて撃破しようって思考になるんだが、いかんのかな? - 名無しさん 2016-11-15 15 09 40 抱え落ちするくらいなら撃った方がいいよ、自分はタイマンの確定所は撃つようにしてるかな - 名無しさん 2016-11-16 16 13 30 撃てばいい巻き込んでたら「すまない」 - 名無しさん 2016-11-13 22 51 23 皆さんありがとうございますチャット無しで巻き込んだらすまないのチャットを入れるようにします - 名無しさん 2016-11-14 09 36 56 これは愚痴ではなく、真面目に聞きたい 地雷ウイング(ロッキャン・与ダメ3ケタ・無戦闘ランナー・総合Ptが低い、など)がなぜ多いのか 普通やってれば普通にいい機体なのに・・・どうして? - 名無しさん 2016-11-11 15 13 17 ロッキャン可変機の時点で戦闘から逃げ切る事を考えてる、数で勝ってる時しか攻撃しないから与ダメは低い、アシストや撃破スコア付かないから総合も低い、かな? - 名無しさん 2016-11-11 15 22 54 ロッキャンしてでも中継を盗ろうとするが、逃げ腰な上、よろけ武器もないので戦闘能力も低く、慌てて変形して逃げるから防御力は8に→撃破となるとか。 - 名無しさん 2016-11-11 15 44 55 ロッキャンZはより酷い、バイセン捨てるならZに乗るなって話だと思わない? - 名無しさん 2016-11-11 17 00 03 どうせロッキャン可変機で戦闘拒否ランナーやるならフラッグ使って欲しい - 名無しさん 2016-11-13 11 30 47 ロッキャン使うやつは7秒間で攻撃するのではなく逃げようとするからな 後ロッキャン使いはシンプルに腕が残念な人が多い まあロッキャンにいいとこなんか一つもないと気づいてない時点で地雷なのよね - 名無しさん 2016-11-11 15 50 36 毎度ロッキャンのおかげで被ターゲット集中する味方の事を考えてほしかった・・・ - 名無しさん 2016-11-11 16 44 49 ロッキャンWは地雷確定だけど、バスシュやリペアで地雷かましてる奴いるよな わけわからん - 名無しさん 2016-11-11 20 49 36 ロッキャンされても、悪くてダウン1回とれたらいい方だし、ブースト満タンなら回避に専念してたらノーダメで切り抜けられて、しかも相手は覚醒切れ。となりゃねぇ。初心者同士なら大慌てだろうけど、慣れたら怖くないからねぇ - 名無しさん 2016-11-13 09 48 48 ウイングはゲロビがあるものの、一発よろけ武装や強誘導な武装がない分、基本的な技量が戦果を左右しますよね。始めは下手でも戦い続けていくうち技量が上がりますが、ランナーがメインだと戦闘技量は向上しませんからね、いつまでたっても地雷のままですね… - 名無しさん 2016-11-11 17 51 46 地雷はメインとゲロビしか撃たず、バルカンまったく撃たないな バルカンは撃ってなんぼだし、そりゃ技量も上がらんわ - 名無しさん 2016-11-11 21 03 53 勝っても負けてもどうでもいいけど占拠プライムと占拠ミッションクリアしたいだけなんやでそれだけが目的ならむしろ戦う必要あるの?頭悪いの? - 名無しさん 2016-11-11 19 09 52 中継戦してたら普通にクリアできんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-11 19 28 34 自分の事最優先で味方に負担かけるなら一人用やってろ - 名無しさん 2016-11-11 19 34 40 個人戦ならともかく、チーム戦で「占領したいから戦いたくない」っていう理屈が通るわけがない - 名無しさん 2016-11-11 19 35 18 うーん、これはすがすがしいほど地雷だなw こうゆうやつがロッキャンで与ダメ3桁叩きだすんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-11 19 43 39 チーム戦なのに勝ち負けどうでもいいとかw敵ならボーナスバルーン味方なら手本のような地雷 - 名無しさん 2016-11-11 19 49 38 木主さんが欲しかった答え...もとい地雷さんからコメントが来たか、味方にしたくないわー - 名無しさん 2016-11-11 19 51 43 自分の頭の悪さを味方に押し付けんなよ役立たず - 名無しさん 2016-11-11 22 03 38 占拠プライムって集めようと思わなくても自然と普通に戦ってたら集まってくけど・・・。普通に戦って陽動や囮、ダメ稼ぎながらやってればデイリーもこなせるんだが、自分の腕がないから、戦わずにポイントだけ稼ぐ、ミッションだけでも・・・みたいになってるんだろ。まぁそういう人は上手くはならないよ。 - 名無しさん 2016-11-12 17 46 36 久々にレスの返事見てみたらなんだこれ、枝主だがそういう思考の奴がいるってだけで俺じゃないぞwww - 名無しさん 2016-11-13 16 05 59 どう考えても最後の一文が悪いだろ、煽ってるんだし - 名無しさん 2016-11-13 16 27 55 都合が悪くなればそれかよ 自分で書いたレス読み直せ - 名無しさん 2016-11-13 16 40 47 はいはい - 名無しさん 2016-11-13 16 52 52 じゃあ誰なんだよ - 名無しさん 2016-11-13 17 00 12 占拠しながら曲射で敵を足止めしつつ乱戦地にも中継取りに突っ込みちゃんと中継奪い去っていくラゴゥですが、何か? - ラゴゥ勝率7割マン 2016-11-15 15 18 06 上の奴の返事だったらレス見た限り信じられ無いんだが - 名無しさん 2016-11-15 15 51 53 違うだろ 敵がいるとこには行かず空き巣ランナー デイリー優先の与ダメ3桁マンだろ - 名無しさん 2016-11-15 16 39 47 そうとう味方の引き運良いんだろうなぁ、変われよ。 - 名無しさん 2016-11-15 18 44 07 おい 使用回数10回以内が抜けてるぞ - 名無しさん 2016-11-15 18 56 16 ラゴゥ使った時の勝率が7割なんだろ? - 名無しさん 2016-11-15 20 54 25 ミス、ラゴゥ使った時の相手側の勝率が7割なんだろ? - 名無しさん 2016-11-15 20 55 18 PL10~13くらいでラゴゥ乗ってる子は(しょうがないなあ、がんばれよ)と思えるけど、PL20~で乗ってる人見るとなんか可哀想な感じがする - 名無しさん 2016-11-26 09 48 08 つまりこういうことか 1.戦闘に自信がないのでロッキャンランナーをする→2.制圧しようとした中継から敵が湧く→3.武装が貧弱なので与ダメ取れずに爆散する→1~3を繰り返す って感じかな - 木主 2016-11-12 14 45 37 ウィングで武装が貧弱だと思う人は根本的な部分で間違ってるからダメでしょ、木主さん宛ではないよ - 名無しさん 2016-11-12 15 19 25 貧弱と思ってる連中はバルカン使ってないんだと思うわ - 名無しさん 2016-11-12 18 20 51 たいてい地雷かますWは照射が読みやすい、だからマニュ射しやすいしロッキャン使ったら次の行動はステップからのブッパかその場ブッパでマニュ射で溶かしやすい - 名無しさん 2016-11-12 16 32 54 何故Wを使うのかは知らんが使いやすい照射と変形、強化のしやすさからWに乗ってるのかな - 緑枝 2016-11-12 16 37 50 個人的に1.戦闘に自信が無いからロッキャンランナー2.中継制圧を阻止するプレイヤーと戦闘になる3.攻撃を読まれて撃墜されてる を繰り返しているんじゃないかと思う - 緑枝 2016-11-12 16 42 47 高レベル帯のロッキャンは9割地雷、低レベル帯のロッキャンは、そのうち気づいてバスシュやリペアに変えていく可能性もあるから、まだ光はある。前者は、もうその戦い方から抜け出さず、チームの勝利よりも自分のポイントを下手なりに効率よく稼ぐという方向でいきついちゃってるんじゃないかな。たぶん上手くなる事はないと思う。 - 名無しさん 2016-11-12 17 44 11 トールギス、トールギス2って癖の塊な代わりにクソ強いよな。やや隙が大きめって弱点を機動力という強みでカバー出来ちゃってるのに、何故か一発よろけ連中の方が文句言われてる。指痛くなるからあまり使われてないのかな - 名無しさん 2016-11-10 15 51 45 個人的には敵にいたら嫌な機体同率1位だよこいつら。占拠できて嫌がらせもできてその上ぶっちぎりの生存力って…せめて装甲薄くしてほしいわ。使ってる人少ないから目立たないけど現状1番修正するべき機体だと思う。 - 名無しさん 2016-11-10 16 46 15 使ってる方から見たら、そこまで強くないと思うけど修正必要? バランス取れてる方だと思うよ...... - 名無しさん 2016-11-10 17 02 26 取れてはないな。メインとサブが逆ならぶっちぎりの性能。使わないのはボタン配置変えるのがメンドイからって理由。ある程度年取るとボタン配置を変えるだけで頭が混乱するorz - 名無しさん 2016-11-10 17 09 56 どちらかといえばギス2の方をわりと使ってるけど、他機体とは根本的な速度が違いすぎててバランスが取れているとは言えないんじゃないかな - 木主 2016-11-10 17 51 43 他機体とは別次元の生存力持ってて装甲もバランス良いんだぞ?じゃあ攻撃がずば抜けて弱いかと言うとそんなこともない。長所だけあってカバーできないような短所がないんだからバランス悪いだろ。装甲と耐久薄くしてやっとバランス良いくらいだと思うがね。 - 名無しさん 2016-11-10 18 58 13 長所だけあって短所がない機体なんて強機体ほとんどがそうじゃね?正義とかバルバトスだって大きな弱点無いやろ。 - 名無しさん 2016-11-10 20 52 30 だから正義は修正しろって意見あるんだろ。バルは格闘装甲が紙って弱点があるじゃん。こいつは装甲に薄い部分すらないんだぜ? - 名無しさん 2016-11-10 22 58 30 SEED機だからビーム装甲低いぞ - 名無しさん 2016-11-10 23 03 08 ビーム耐性低いって言っても70あるやん。その代わり実弾耐性は高いわけだし。HPもギスギス2より正義の方が高い。ギスは各耐性もうちょい下げても良いかもね。でもギスより正義修正の方が先だろう。武装全部が強すぎ。 - 名無しさん 2016-11-11 02 25 35 強さの方向性の違いかな。ジャスティスや第4バル、他にはνガンダムなんかも戦闘が強いと言えるけど、トールギスらのSFSと変形無しで飛び回れるブーストはこのゲームシステム的に物凄く有利なんだよ。 - 名無しさん 2016-11-11 06 07 49 正義はブメの射程を短くして欲しい 投擲のクセに飛び過ぎ!! ガンダムのハンマーなんて70Mだぞ - 名無しさん 2016-11-11 10 34 26 そうか。みんなはそう思うんだな。まぁみんなの言うとおり、バランスは取れてないな。自分はギスよりコスト低いのに強い機体(BD1とか百式)や、ギスよりコスト高いのに弱い機体(サザビー)に比べてコスト相応と言う意味で書いたんだ。 - 名無しさん 2016-11-10 19 10 51 あ、緑枝です。 - 名無しさん 2016-11-10 19 11 25 修正ってほどではないけど厄介だね。 中継ピョンピョン踏んでいって すぐどっかに飛んでいく、追いかけてもブースト足らないし、回避はするしで厄介! - 名無しさん 2016-11-10 17 41 40 前はよく乗ってたけどやる事が単純過ぎてつまらないから最近乗ってないな - 名無しさん 2016-11-10 17 09 09 ギスはバランスいいと思うけどな。狩りにくいけど、狩られにくい。そもそも中継まわるのが仕事みたいな感じだし。ギス2は・・判断が難しい。ギスより強いが戦闘面だけでは脅威ではないし、でも中継まわりつつ戦える総合力で見ると、ずば抜けてる感は否めないしなぁ。 - 名無しさん 2016-11-10 20 05 40 トールギスって、機動力あるけど扱いにくい機体のはずなのに特殊回避ができること事態おかしい気もするけど。それはゼクスやトレーズの力だと思うから、回避の回復を遅くするか1回でもいい気はするかな~。 - 名無しさん 2016-11-11 06 14 43 じゃあニューガンもサザビーも君のようなオールドタイプが乗る時はファンネル使えない仕様になるね。 - 名無しさん 2016-11-11 09 40 14 あぁ、この流れはまた○○厨って流れに - 名無しさん 2016-11-11 09 45 04 劇中で何度もバレルロール回避やってるだろ!トールギスほど特殊回避が似合う機体はないと思うが。M1とかバクゥとかリックドムが特殊回避持ちのゲームで何を今更…にわかかな - 名無しさん 2016-11-11 14 28 20 いや、にわかも何もトールギス、トールギス2に対して言ってる文に枝を付けてトールギス弱体なら回避1回にしてもいいんじゃない?って事書いてるだけだけど?他の機体云々は一切いってないよ。 - 名無しさん 2016-11-11 15 19 50 トールギスが特殊回避できること自体おかしいって言ってるじゃないですかー。だから劇中では特殊回避に近い挙動で回避しまくってるし、M1とかだって持ってるのに何を今更と言ってるんだ。赤枝の意図で読み取れというのは無理、もう一度自分で書いたレス読み直してみたら? - 名無しさん 2016-11-11 15 27 59 うん ミサイルさえなければアニメの性能表現してると思う ミサイルがウザ杉 - 名無しさん 2016-11-11 16 41 32 ていうか中継をまわりつつ、落とされずに陽動する能力はズバ抜けてるけど、敵が守る中継をタイマンで奪う能力なら他に強いやついっぱいいるじゃん。ギス的に何をされたらイヤなのかわかってる人がいるから、文句が少ないだけでしょ。 - 名無しさん 2016-11-12 17 07 30 バトオペNEXT内最高峰のプレイヤー五人が、ヤクトドーガ2種、イフリート改、フォビ、サザビーに乗るのと、金プラ1500から2000くらいで機体はしっかり扱えるプレイヤーが正義、バル4、vガン、BD1、ギス2乗ったらどっち勝つかな? - 名無しさん 2016-11-08 17 06 12 しらないよwww - 名無しさん 2016-11-08 17 20 23 しwらwなwいwよw でしょ! - 名無しさん 2016-11-08 17 23 16 おwもwてwなwしw - 名無しさん 2016-11-10 17 10 28 前者 - 名無しさん 2016-11-08 17 33 55 何気に最高峰の方はコスト低いから中継しっかり取れれば勝てる - 名無しさん 2016-11-08 17 39 06 編成基準がよくわからん キュベIIやらブリッツやら他にいいのがあるやん - 名無しさん 2016-11-08 18 08 36 前者、ジム初期状態5機、後者にどれかバスター入れれば後者が圧勝だな - 名無しさん 2016-11-08 19 08 47 何戦やって金プラ1500~2000なのか書いてないから、中の中プレイヤーと過程すればいいのかな?足回りが弱いし、難しいところだけどギス2にランナーさせず、正義をタイマンでとめられるなら前者かな。イフ改が足引っ張るけど。 - 名無しさん 2016-11-08 21 39 01 高ゲインのヘビーユーザーもいるから最近金プラ銀プラは参考にならないよ。NiceとRESPECTの割合みたほうがいいかもよ。 - 名無しさん 2016-11-08 22 44 34 まあ、最高峰っていうんだから各自タイマンでどんな機体でも勝てちゃうよーになるからどんな組み合わせでも前者が絶対勝つんだよな・・・だって勝負が始まる以前に最高峰を超える実力者が相手に絶対いないんだからねww釣り乙 - 名無しさん 2016-11-09 05 14 20 最高峰でも、どんな機体でもタイマンに勝つのは無理だと思うのですが…それこそ圧倒的に腕の差がありすぎて、結果を聞くまでもないと思う - 名無しさん 2016-11-09 09 59 35 だからね、最高峰って負けたらその時点で最高峰でもなんでもないんだよ、だから勝つのが前提のなんだよこの質問 - 名無しさん 2016-11-09 19 17 48 まあ最高峰だからなあw野良で相手が弱いとしても三対一で勝てる奴もちらほら見るし最高峰なんだからそれ以上の枚数不利でも勝てるんだろうね - 名無しさん 2016-11-09 19 58 48 最高峰の意味って「どんな機体でも、どんな枚数差でも勝てる」てのが最高峰なの?ぜったい違うと思うけど。同条件の環境なら負ける確率が極めて低いのは理解できるが、ある程度、腕が上達してきている連中相手にトッププレイヤーたちが、どんな状況であろうと100%かつってことはない。最高峰=トップ集団でしょ。 - 名無しさん 2016-11-15 16 45 21 格闘攻撃性能上昇マスタリーは3まで上げるべき?それとも1で止めるべき?だいぶ前にはそれについての文章wiki内のどっかにあった気がして、それによると1止めのがいいらしいから1で止めてんだけど… - 名無しさん 2016-11-04 22 36 24 上げた数値分横格の回り込む距離も伸びるからNだけ振ってて伸びが足りないとかなら上げてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-04 22 45 30 マスタリーの所に書いてあったけど今ちょっと文章を取り下げてる、状況によりけりって感じもしてきたので - 名無しさん 2016-11-04 22 46 32 1発怯み武装がクソすぎNEXT - 名無しさん 2016-11-03 05 49 44 おっ、そうだな - デュエル 2016-11-03 10 15 55 当たればな - フォビ 2016-11-03 11 30 11 そうだよ(便乗) - アッガイ 2016-11-03 11 36 47 もしかして俺、超強キャラじゃね? - ハンブラビ 2016-11-03 17 36 40 お前はメインのリロード速度上げれば生きるかもね - 名無しさん 2016-11-05 18 24 50 俺にも1発怯みがあれば強機体になれますか?(BDを見ながら - GP01 2016-11-03 23 28 53 よろけからの特1orマニュメインは安定したダメージが稼げそうだな - 名無しさん 2016-11-05 12 05 00 呼ばれた気がする - リーオー 2016-11-04 22 47 49 リーオーは隙が大きいから許されてる。ていうかドーバーで一発怯みおkならギスのドーバーにも怯み入れろし。試作2号機が許されるならギスだって怯みでもいいじゃない。逆にギスが許されないなら試作2号機からも取り上げろし。リーオーはそのままでいいよ - 名無しさん 2016-11-07 00 55 53 二号機のバズは脚も止まるし連射すると息切れが長いし1撃怯みでないならただの核輸送機になる、ギスはミサポは移動撃ち可でリロードもそこそこで追撃しやすい武装がそろってる、ドーバーで一発でよろけるならミサポを取り上げて別物の武装にしないとギス系しかいなくなるぞ - 横から失礼 2016-11-08 17 56 57 マジレスさせて頂くと、BRでも3発よろけなんだからドムやバルバトスのメインはせめて2発よろけで良いんじゃないかね?ッとは思うな。砂機じゃあるまいし。 - 名無しさん 2016-11-04 23 21 11 つまり俺最強? - (凸)LA 2016-11-05 00 29 24 実は僕も持ってるよ(なお、敵を倒せるとは言っていない) - ブリッツ 2016-11-05 19 26 24 やっぱり俺のブメが最強っしょw - 正義 2016-11-05 19 31 59 いやいや、俺のショットガンが唸りをあげるぜぇ!!(ディン) - 名無しさん 2016-11-07 16 54 54 マッチングを出撃数と金銀プラの割合にしたらみんな平和になると思うのだがどうだろう? - 名無しさん 2016-11-03 04 33 10 平和にはなるだろうけどマッチング速度死ぬね、朝とかマッチングするまでに10分とか20分かかるようになる - 名無しさん 2016-11-03 05 12 45 戦闘放棄が増えるんじゃないかねー。わざとプライムを獲得せんようにやっていればランクマで周りが弱いグループの中で出撃できるんだろう。楽にスコア1位うめえ ってのが現れると思うよ。 あと1枝の通り時間がかかる。上手い人ほど待たされるんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-03 05 18 56 今更な話し、過去ログとか他のページに乗ってるかもだけど、常時リロードと打ち切りリロードのそれぞれの利点、まぁメリットデメリットとはなにか?バカな俺に教えてくれ。 - 名無しさん 2016-11-02 17 03 19 常時リロードは当たり前だが管理しないでもリロードされるので間隔さえしっかり管理すれば弾切れが相手に分かり難く弾切れさせずに打ち続ける事も可能。ただマニュ射で打ち切ると少しずつしか弾が補充されないのでその後苦しい。打ち切りリロードは第三や拠点に対しマニュ射して弾を吐き出してもフル装填される為倒しやすい。ただ弾数管理をする必要があり弾数少ない時に空撃ちしないといざという時に弾が無いという事に陥ったり、トドメだー・・弾がなーい!!という事もしばしば。俺個人は打ち切りリロードが好き - 名無しさん 2016-11-02 17 10 27 あぁ~なるほどね。こう、改めて語られると、確かにそうだな~っていう部分はあるッスね。ユニコーンとか使うと、ちゃんと残弾確認しないとユニコーンならサイコフィールド、BD1のマルランとかも、ヒットさせても、殺りきれず、返り討ちなんてこともあるわな。 - 木主 2016-11-02 17 24 40 運営が新機体だしてくる度に思うんだけど、ホントにそれテストプレイして持ってきてるの?って考えてしまうんだけど、如何かな? - 名無しさん 2016-11-02 14 41 18 低コストで頑張ってるんだろうから、生暖かい目で見てやれよ。何だかんだ言って楽しんでるんだろ? - 名無しさん 2016-11-02 16 28 26 低コス中コスに優しい運営さんやな、ただ納得いかないのはランクマの機体だけ冷遇されてる感じが半端なく感じるのがちょっとな・・・ - 名無しさん 2016-11-02 16 45 12 格闘機+格闘マスタリ3、支援機+予測射撃マスタリ3、汎用急襲+予測射撃マスタリ2 格闘マスタリ2は無駄が多いかね? それとも、補うような形で格闘機+予測射撃マスタリ3、支援機+格闘マスタリ3なんて組み合わせもあり得る? - 名無しさん 2016-11-01 10 09 54 サッカーしかしない味方達がサッカーでも負けて中継で戦うの放棄して何を思ったのか分からないが敵の拠点に突っ込んで惨敗するっていう状況がよくあるんだけどどうしたらいいのかな?その状況になったらもう諦めてます? - 名無しさん 2016-11-01 07 19 17 諦めたらその時点で終わりだからしっかり最後までやるよ。諦めてなにかいいことある?諦めて、味方に当ってもなにもいいことなんかないし。それなら最後まで自分のできることをして腕を磨く。 - 名無しさん 2016-11-01 08 24 22 具体的にお願いします - 名無しさん 2016-11-01 08 36 43 拠点に行ったのをどう見るかだけど、取り敢えず俺は味方がバンバン落ちて行くと拠点に行くようにしている。そうすると2機ぐらい拠点防衛に来るからね。そうすれば枚数有利になって少しは戦況良くなる事が有るから。もし1機も来なくとも拠点落とせるから・・・まぁ気休めにはなるね。ちなみにガチの戦友では全く通用しないけど。それで一気に戦況変わることも少なくないから。中継にこだわり過ぎてはいかんと言う事かな。戦況不利なら中継放棄で散開した方が被害は少ないけど・・・(相手にもよるけど・・・)。 - 名無しさん 2016-11-01 10 53 53 そだね 惨敗確定状況で敵拠点突撃して敵機4機引き寄せた事ある 試合には勝てなくても、ソレぐらいしてやれば味方が中継取りに行くからね 味方が頼れなかったら、実際ソレしか打開策が無いんじゃない? - 横から 2016-11-06 01 40 15 敵が拠点防衛してるなら中継回ってスコア稼ぎくらいじゃないか?俺なら勝ちは捨ててスコア伸ばしに専念するかな - 名無しさん 2016-11-01 21 04 17 勝ちは諦めてスコア伸ばすことだけ考えるわ - 名無しさん 2016-11-01 20 49 42 サッカー部がーとよく言うが皆の基準でサッカー部って何処からサッカー部認定してる? 俺は一体でも多かったらサッカー部認定してる。 - 名無しさん 2016-11-01 06 00 25 それはただの枚数有利としか呼ばんな。同枚数しか認めないって逆に効率悪くないか。2枚以上多ければサッカーと思ってる、一応場合にもよるが - 名無しさん 2016-11-01 06 50 45 たまに凄まじく耐えるBD1とか百式がいて、そこに何人も張り付いてるのをみると うわぁ と思う。そういう時は、任せて次に行けばいいのにね。そんなに撃破+1が欲しいか。 - 名無しさん 2016-11-01 10 14 59 俺はそれで耐える側だけど相手が2機以下になったら倒すよ。2機相手ならまだ余裕だから。3機以上は耐えるしかないけどね - 名無しさん 2016-11-01 16 22 00 そういう敵が弱いケースの話はどうでもいいです。そんな体験談でいいなら2と1の枚数有利側で負けた経験は初期から今までないです。ラグアーマー相手だったので勝敗つかずならありますが - 名無しさん 2016-11-01 16 48 35 下手なんだね - 名無しさん 2016-11-01 16 57 19 横だけど自分と同じ腕の敵が2機いて、自分1人タゲられてると想定してみ。それでも「倒すよ」とか言えるかな。ここではそういう話をしてるんじゃないって事。 - 名無しさん 2016-11-03 10 04 23 私は、囮にいいようにあしなわれてるのをサッカー部っぽく思える。1対2とかはいいけど。それでも支援っぽく立ち回る人と立ち位置も考えないで1対2だからいけるぜ!って撃ってるだけの人はサッカーしに来てるな~って思う。 - 名無しさん 2016-11-01 07 18 07 敵1対に味方3のパターンと敵ライフ半分以下1体に対して味方2とか、あと敵陣深くに攻め込んで敵1に対して味方2とかな敵拠点狙わないなら奥深く行かなくてもいいのに行くのもサッカー、リスクを考えてないのが多すぎるのもな - 名無しさん 2016-11-01 14 25 32 2対1の場合速攻で敵撃破できるなら問題ないが、時間かけてたらNGだな。敵が避けることに徹してるなら1人はその場から離れて他の支援か中継占拠に行った方がいい。特にギスは2人以上で相手しちゃいけない。 - 名無しさん 2016-11-03 04 10 25 3vs1からがサッカー部かな。2vs1はしょうがないけど敵ミリになって味方がファンネル機とか削りやすい機体なら「任せるぞ!」とか「トドメは任せた!」で一人動いてほしい。終盤2000vs800とかなら密集行動しながら1~2機倒せばおわるからサッカーしていいと思うけど。ギス相手に2~3機つられてるの見たら終わったと思ってる。状況次第ではあるが。 - 名無しさん 2016-11-03 14 20 53 ふわジャンしまくる奴は自分がラグいと分かっている法則。あると思いますか? - 名無しさん 2016-10-31 13 33 31 愚痴を議論っぽく偽装するなよ。ラグい奴は見てればラグだと分かるだろ。ふわジャンにしろステップにしろ左右にかわすにしろ動作とラグは直接は関係ない。予測を外す為に誰でもやってる動作だ - 名無しさん 2016-10-31 13 51 50 若干分かりづらかったかもしれないが、ふわジャンしまくる奴という言葉のニュアンスを汲み取ればテクニクスとしてたまに使ったりステップと織り交ぜたりというのとは違うのかなという疑問は持たなかったかな? なんてちょっと煽っちゃったごめん。まあ「しまくる」んです。「しかしない」と言い換えてもいい。そして自分もふわジャン使えます。というか誰でも使えます。ということは? - 名無しさん 2016-10-31 14 21 57 お前ケンカ売りたいだけだろ。 - 名無しさん 2016-10-31 15 57 19 涙目で言い訳しないでいいから、愚痴行って吐き出してきな - 名無しさん 2016-10-31 16 28 17 明らかに逆にケンカ売られてるorz 違うんですすみません……。 - 名無しさん 2016-10-31 16 37 39 どっからみても議論板でやる内容じゃないから、黙って愚痴板にコピペしてこい。 - 名無しさん 2016-10-31 17 01 48 タゲ集めると、死にやすい被ダメ伸びやすい、与ダメ伸びにくい、キルとりにくい、これだけデメリットがあるんだから、それ相応に陽動ポイントはもっと高くするべき。じゃなきゃ芋プレイ、サッカー、空き巣の蹂躙は減少しない。 - 名無しさん 2016-10-20 12 11 22 ↑ごめん 下の木へのコメントです - 名無しさん 2016-10-20 12 11 48 そう思う。ダメージ効率で勝ってるのにサッカーいると中継で負けて本当勝てない。 - 名無しさん 2016-10-20 19 06 41 強く同意します。多対多で役回りに損得ができるのではサッカーに人が流れるのは当然ですよね。 - 名無しさん 2016-10-22 03 54 35 俺はラゴゥで中継占拠しながら敵機陽動してるが、中々戦果上がらんのよね。ヘリオポリスなら勝率8割という実績があるのに…ほんと悲しくなるわ - 名無しさん 2016-10-22 19 03 13 「囮はまかせろ!」のコメ出して、実際に引き付けてる人がいたら惚れてまうやろ(称賛)!コメントありなしで印象変わるから出してみては?自分も囮すること多いけどフルボッコにされることも多いので出さない・・・ - 名無しさん 2016-10-22 19 36 15 ホントホント。 味方がなかなかC地点に来てくれないんで、複数の敵相手に戦ってんのにリザルトでランナーに負けてチーム最下位って納得イカンw - 名無しさん 2016-10-22 22 35 41 分かる。こっちは支援機なのに何とかC維持しようとしてるのに。遠くから支援機でもないのにチョコチョコ撃ってる奴の方がポイント高いとか腹立つわ - 名無しさん 2016-10-23 22 30 49 ランナー最強ゲームだからね。こっちは3機以上引き付けて味方有利にしているのにランクでは上位になかなか行かん・・・。支援ポイントが80あってもランナーはさらに上を行くし。 - 名無しさん 2016-10-31 13 39 35 さっき一人でほぼ最初から最後まで敵拠点で5機引きつけ続けてたラゴゥがいた。本当にすごいと思うし、スコアボードでラゴゥの順位が低かったのでNICE相手を見間違えてしまって違う相手にNICEしてしまったのがすごく申し訳なかった。 - 名無しさん 2016-10-30 01 24 58 最近、特殊移動・回避持ちに乗るようになって分かったわ。味方来るまでひたすら回避回避で削りながら粘っても、戦闘ポイントも何も美味くないんだよね。結局はトドメさしていった味方が一番美味しい思いするって言う - 名無しさん 2016-11-03 03 35 56 敵機陽動のポイントもう少し高くてもいいと思うんだけどどう? - 名無しさん 2016-10-19 19 44 34 相手が1機増えるごとにポイント付くまでの時間短くするとかして欲しいね。第一2機と5機では意味全く違うでしょ。 - 名無しさん 2016-10-19 20 31 19 2機なら1p3機なら2pみたいに増加pを増やすのはどうだろう?p付与時間はそのままで。 - 名無しさん 2016-10-19 21 48 13 たしかに、相手の数次第で危険度変わるしね。この木書いた少し前にやった試合で味方の一機が相手五機を湧いてきた中継で足止めしてくれてたおかげで他の中継全部とれて結果勝てたんだけど、その人チームスコア一番低くって不憫だったのよ。 - 名無しさん 2016-10-19 21 48 47 俺はよく囮に(結果としてだけど)なるんだけど時々5機相手にずーっと引き付ける羽目に・・・。つい最近も一瞬だけど五機喰い付いたんで、味方が中継ほとんど占拠&はぐれを各個撃破で700対2600を逆転勝ち。でも付いた支援ポイントは3アシで85。やっぱちょっと少ないよね。1分位3機以上を引き付けたんだから。ちなみに順位は3位だった。 - 名無しさん 2016-10-19 22 55 28 そうだよね!陽動って結構大事だし危ないんだから見合うくらいのポイントはあってもいいと思うの - 名無しさん 2016-10-19 23 27 17 分かっている人は試合後にナイスくれるけど、リザルト見ると与ダメも低いから結果だけ見ると地雷とか思われますもんね - 名無しさん 2016-10-20 10 16 15 そう!囮って味方は分かってくれない。大抵「俺最強!」ってなってるみたい。 - 名無しさん 2016-10-20 10 18 46 俺なんて囮陽動していて、タゲ集めて必死こいてたのに順位が下から2番目ってだけで、空き巣ランナーに煽りチャット送られた事もあるよ。囮してても気づかない人は、もうそんなレベルだよね。何故か与ダメは自分の方が高かったけど…。 - 名無しさん 2016-10-20 12 14 43 俺はマップ見てるから、お~耐えてくれてんなー、おかげでその間に中継取れるって思った人には賞賛送るわ - 名無しさん 2016-10-20 13 14 58 同意です。敵の方に囮役がいて尚且つこっちの人らが食いついて離れないときは。向こうにリスペ送りますね。 - 名無しさん 2016-10-20 17 44 17 フレンド同士なら分かるが 顔知らないクソガキがやってるかもしれないのに面倒な雑務をわざわざやってあげるって度Mなんか? - 名無しさん 2016-10-30 13 02 26 いろんな人と組むためのオンラインなのに、人を選んで尚且つ見えない人を嫌なやつならやらなくていいみたいなのは変だと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-01 04 04 46 装甲OSの効果薄くない?正直もう装甲増やして耐える意味がないと思うんだわ。機動強化の火力、ブースト増加にまるで追い付けてないし、そもそも攻撃を無力化する手段(回避行動、ガード判定ある突進系)が多くなってきたし。 - 名無しさん 2016-10-19 10 57 10 装甲の一番の利点はHPの増加だぞ。機体毎に違う増加HPを見て200近く増加するなら間違いなく装甲OSの方が良い。同じ回避行動を持っている例としてバルバトスは100しか増加しないので機動が良いがギャンは240も上がるので装甲が良い。要するにどちらが良いかは機体毎に異なる - 名無しさん 2016-10-19 13 49 13 もう1つ追記すると支援機でもランバスみたいに遠くから火力で撃つタイプは機動が良いが、ガンキャやヘビアみたいに近距離~中距離で戦う支援機はどちらかと言うと装甲の方が相性が良い - 名無しさん 2016-10-19 13 51 35 装甲もきっちり数値が伸びるなら十分効果あると思うでー。特にその例に挙げられてるガンキャあたり。 リペアを持たれたらその耐久値300の実質的な値が大きくてクッソうざい、タフい。 機動の火力とはいうけれど、補正値と装甲値って装甲値の方が影響強いし装甲OSも結構なメリットあるよね - 名無しさん 2016-10-19 14 04 53 そうかなぁ。逆に言えばガンキャノン、ギャン、旧OSのまま放置されてる奴ら以外は全部機動強化な気がするが。 - 名無しさん 2016-10-19 15 41 35 全部機動一拓という固定概念はないな。機体による - 名無しさん 2016-10-19 16 43 12 ガンタンクも装甲が鉄板ですよ!! (存在を)忘れないで下さい!! - 脚なんて飾りです 2016-10-19 21 39 24 零戦の様に七面鳥になるんですね。わかります - 名無しさん 2016-10-19 23 57 42 バスター装甲2のHP1000超えと実弾装甲170はイカれてると思うのにみんな機動選ぶよね - 名無しさん 2016-10-19 15 50 58 そりゃあ装甲よりも機動の方が火力でるからな。支援機は与ダメ取るのが仕事。 - 横から 2016-10-19 23 36 02 バスターは自分の場合、遠距離から狙撃するのは逃げる可変機やSFS叩く時くらいだな。味方と一緒に前線で戦いながらメインとミサイルでよろけ取りつつあわよくば高火力コン狙うって使い方してるから、試合繰り返すうちに装甲に落ち着いた。機動で火力上げるより装甲で耐久力上げて場に長く残れるようにした方が結果的に与ダメとスコア稼げるって感じ - 名無しさん 2016-10-20 03 43 11 上手い人にしかわからない話だよね。 - 名無しさん 2016-10-21 21 06 53 マシンガン持ちの機体からしたら、装甲2のバスターは脅威。どれだけ撃っても落ちないんだもん・・・ - 名無しさん 2016-10-20 09 56 03 別にバスターだけが装甲2でHP1000越えするわけじゃないしな。デュエルだってガンタンクだって装甲2で1000越えするんだぜ - 名無しさん 2016-10-30 11 27 16 何故格闘の誘導をEXVSみたくしないのか、ガードで何とかなるみたいな仕様にしてるんだから、格闘機にそれぐらいの措置ぐらい欲しいわ... - 名無しさん 2016-10-15 23 59 25 EXVSは逆に格闘の誘導のせいで初心者狩りも激しいからね、NEXTの今の誘導でもソードストライクでぶんぶんしてるだけで死んでいく人とかいるし案外丁度いいバランスかもしれない - 名無しさん 2016-10-17 02 53 22 格闘機以外に格闘マスタリー3=格闘機に格闘マスタリー0、格闘機以外に予測マスタリー0=格闘機に予測マスタリー3 くらいに性能がなる感じがするんだが、どうだろう、勘違いだろうか? - 名無しさん 2016-10-15 23 20 20 スタンダードのマスタリは、拠点ぶっ壊すマン以外、緑振りに赤を加える感じでいいと思うんだがどやろか - 名無しさん 2016-10-13 02 20 10 砂と拠点破壊以外は中継マスタリ3は必須だと思う。あとは機体のスタイルに合わせてじゃないかな。一般的には火力も底上げできる緑赤。青緑のヘビアみたいに硬くして、ひたすら前線で中継防衛するスタイルか。ランナーが一人しかいないグレキャとかで中継まわりに特化する時の緑振りとか。 - 名無しさん 2016-10-13 10 43 55 ちなみに自分は拠点破壊も砂支援機でも中継マスタリ3までふってます。味方が中継まわらず自分が中継占拠いった時のタイマンで対応しやすいので。 - 名無しさん 2016-10-13 10 45 38 中継とマニュアルを両方3降ってたら後はお好きにって感じじゃないかな? - 名無しさん 2016-10-14 07 45 50 俺は中継3とブースト回復3まで振ったら、あとは赤でやってみてる - 名無しさん 2016-10-15 23 21 21 掃討戦で何故機体ブーストする仕様なのか意味不明なんですが逆転要素は分かりますが先に減らしたチームはリスポンはフルで復活するとか先に減らしたチームのメリットを考えて欲しいと思います。 - 名無しさん 2016-10-11 06 49 05 わかる!そもそもシンプルに敵総コスト0になった時点でゲーム終了でいいのにね!(^^)!すぐに勝敗が決まってしまうこともあると思うので、その分総コストを10000以上に増やしたら解決なのに・・・ - 名無しさん 2016-10-11 22 18 46 いや復活まで時間かかるようになるじゃん。そことのバランスだろ。 - 名無しさん 2016-10-12 21 21 17 フルで復活したらさすがに有利過ぎるでしょ。差が開くばかりで逆転の目がなく、時間の無駄なだけ。火力も上がってるんだからそれでよくない?先に減らしたチームは一気にそのまま畳み掛けることができるのが有利点だよ。 - 名無しさん 2016-10-13 00 09 41 そんなこといい出したら、なんで第3勢力倒しただけであんなブーストかかんねんって話に - 名無しさん 2016-10-13 10 48 04 そういう疑問は全部「運営がバンナムだから」で説明がつく - 名無しさん 2016-10-13 22 33 58 先に減らした時点で残ってるチームの方が強いんだから問題無いだろう。運良く先に減らせただけなら、逆転されても仕方ないだろう。 - 名無しさん 2016-10-17 01 34 20 運良くリードしただけなら相手も逆転狙って頑張れるし、味方は運を活かして一気に終わらせるよう頑張れるし悪くないよね。先にリーチかけた時点でどうしようもなく有利なんだから、先に減らした側のメリットは先手を取れた事実だけで十分に思える - 名無しさん 2016-10-18 01 28 44 マスタリーの予測射撃って予測射撃のスピードが速くなるだけで予測射撃使わない場合には全く意味がないのでは?と思いますが違うのですか? - 名無しさん 2016-10-10 06 31 25 あ、これ質問板じゃないですね失礼 - 名無しさん 2016-10-10 06 32 37 第三勢力関係より何勝するってのほうがきつくね?六勝とかめちゃくちゃきついんだが... - 名無しさん 2016-10-10 00 41 59 今は期間中だからほぼ出てくるけど期間外だったら10戦して一回も出てこないとかあるからな?6勝なんて比べ物にならん。あと雑談でよくね? - 名無しさん 2016-10-10 00 46 39 そこまで重い内容でもないけど一応ね。でも相手戦友だったりして地雷引きまくってると勝てないと思うの。本質的には味方ガチャと第三ガチャは結構にてる感じする。(木主は支給だけなので日に4回ほどしかしない。レベルは27) - 名無しさん 2016-10-10 01 12 48 第3はキャンペーン中なら負けても倒してる事多いですしね。 味方ガチャは本当に辛いです。 - 名無しさん 2016-10-10 02 15 29 そういえば第三デイリーで自軍や自分自身がトドメ取らなきゃいけないと思ってる人結構多いみたいだけど、アシストさえ取れてれば敵がトドメもってってもデイリー達成できるんだよね、直接関係ない話ですまん - 名無しさん 2016-10-13 21 05 50 え?アシスト?第三勢力は敵が殲滅してもカウントしてくれるじゃん。 - 名無しさん 2016-10-22 00 50 46 自分プロヴィで拠点破壊にいくと、だいたいロッキャンプレイヤーが付いてきてしまうのですが、何とかなりませんか?一応「ここは任せろ!」って打つけど聞こえていないようなのです。助けください。 - 名無しさん 2016-10-09 17 39 17 速攻で落とせるんだから別にいいだろ おいまさかプロヴィに乗ってんに破壊に10秒以上かかるとかないよな? - 名無しさん 2016-10-09 17 54 59 無駄な動きせんといてほしんだよ。プロヴィが拠点いったら速攻で一人で落とせるんだから、敵がわんさか沸いてくれてる間に中継とるなり枚数有利つかって確固撃破すればいいだろ。そんなのもわからないなら話にならないが。 - 名無しさん 2016-10-09 18 43 26 分かってたら付いてこんやろなぁ - 名無しさん 2016-10-09 19 05 32 少なからず、ウィキみてる奴にも↑の青枝みたいな考えの人がいるなら、何故ついてくるのか聞いてみたいわ。メリットなんなの? - 名無しさん 2016-10-09 19 08 57 プロヴィで拠点破壊に10秒以上かかる人と、10秒以内で落とせんだからついていってもいいだろという人。前者は前後数秒程度のロスなら余裕で許容範囲だけど、後者はお前どんだけ時間ロスしてるのかわかってんのかと問い詰めたくなる。ていうかなんで後者がドヤって前者を批判してんのか理解に苦しむ - 名無しさん 2016-10-10 01 04 10 何が別に良いのかお聞かせ願います。 - 名無しさん 2016-10-10 02 18 18 それが分かっているなら尚更なぜついていくのか… - 名無しさん 2016-10-10 08 02 19 たぶんロッキャンご本人様で拠点破壊を10秒以内でやるやり方も実際は知らない人だから、こんな意見出すんだろうけど、とりあえず早く説明してくれ。メリットは? - 名無しさん 2016-10-10 10 47 01 どうやらオレが想定していた状況と違うようだ てっきり拠点落とせば勝てる状況だと思ってた それなら複数機で突っ込んでも問題ないだろ? - 青枝 2016-10-10 11 36 40 どこにミリ残りの拠点で、破壊で終了なんて書いてあるんだろう。言い訳がましいが付いていくメリットが無いという事を理解してくれたならOK - 名無しさん 2016-10-13 10 50 54 普通に疑問なんだが、何のためについていくの?何がいいのかよりもそっちのほうが激しく興味がある。プロヴィの破壊の速さを知らない初心者というケース以外、ついてく理由のほうがいくら探しても見つからないんだが。 - 名無しさん 2016-10-11 01 39 25 ロッキャンでなおかつ、「任せろ」うってもだいたい付いてくるって、どんだけ運ないんだよ そんなに頻発するなら出撃前に一言いえば? - 名無しさん 2016-10-10 01 33 24 出撃前に言ってもそういう奴は無駄無駄、聞きやしない。シチュエーション違うけど覚えはあるわ。俺の場合は目の前にドヤっとしてたから格闘のFFをご馳走してあげたけど。一人で十分だから任せろ他行け言ってんのに確定どころの最後の一撃だけ持ってくから! - 名無しさん 2016-10-10 01 43 52 明らかにそれを狙ってんじゃん。なら目的ははっきりしてるし、言っても聞かないというより最初からそのつもりなわけだから性質が全然違うだろう - 名無しさん 2016-10-11 01 41 43 きっとロイヤルガードだよ、それ ゲーマルクについてくるガズエル・ガズアルみたいなw - 名無しさん 2016-10-11 03 11 44 仮にプロヴィに付いてきた人がノインさんばりに健気かつ拠点攻撃中に向かってきた敵機を的確に迎撃してアシストしてくれる有能なら同行も一理はある。なおそんな人はロッキャンなんて相方にヘイト向けるようなスキルは選ばない模様 - 名無しさん 2016-10-11 04 53 15 さっきの試合、ずっと無敵状態の点滅しているギス2がいた。回避行動とったり攻撃してるのに点滅しっぱなし。ラグくて揺れてたから、その影響なのか、やりづらかったわー。 - 名無しさん 2016-10-09 02 35 09 板、まちがった失礼。 - 名無しさん 2016-10-09 02 35 48 格闘の範囲、高低差のホーミング良くなれば接近戦の駆け引きが面白くなるのになー。 - 名無しさん 2016-10-08 20 45 15 赤マスの格闘性能に3振っても格闘があさっての方向に飛んでいくのどうにかしてほしいね 移動距離はしっかり伸びてるから、振れば振るほどとんでもない隙を晒すマスタリw - 名無しさん 2016-10-15 17 38 50 ν対したことないとか言ってるやつは使い方下手なだけだな。普通に現時点で最強機体だぞ。 - 名無しさん 2016-10-08 20 42 00 ブリーフィングで「ν超使いやすい、最高」とか自慢してきた奴がいたけど、結局負けて、1キル4デスの成績で笑ったわw - 名無しさん 2016-10-08 21 07 30 武装豊富で全部使い易くて強いからな 早く強化したいぜ... - 名無しさん 2016-10-08 21 50 59 まずニューがたいしたことないって言ってる人を見たことがない。 - 名無しさん 2016-10-09 02 36 40 OSの話。ここまで来てわざわざ新旧は統一するべきなのかについての議論! - 名無しさん 2016-10-08 19 42 32 OSだけじゃないぞ よろけの強弱もバラバラだからな それも含め統一すべき - 名無しさん 2016-10-08 20 58 10 そうそう機体素地はその機体の個性だす意味もあるからばらけていいけど、OS、武装は総合的に調整かけないとダメだよ。あとMAP追加は必須最低限月1新MAPは必要 - 名無しさん 2016-10-09 02 33 51 なんか飽きてきてしまった・・増えないMAPやること同じ。いつまでたっても弱いカテゴリーの格闘機 キャンペ機体の強弱の差が酷い(例サザビーとバル4形態)掃討戦が面白くなくてやる気がでない(ラグおおい)あとキャンペ機体のドロ率の低さやる気を失せさせる。 - 名無しさん 2016-10-08 15 38 41 仰る通りですね - 名無しさん 2016-10-08 16 18 48 個人的に飽きるほどやれないからまるでログインゲームのように消化するしかないのが・・・ - 名無しさん 2016-10-08 20 00 29 でもさ、スタダでも2~3MAPあってPが選択する方にしてほしいと思う。あと新MAP追加ね MAPが増えるだけでも多少は飽きにくくなる。 - 名無しさん 2016-10-08 20 29 59 人分散してゲームにならなくなりそう - 名無しさん 2016-10-09 13 28 37 もしも、運営が新しいMAP作る気になったらどんなMAPになるか。まぁ、ない事だと思うけど……。 - 名無しさん 2016-10-08 08 41 54 トリントン基地、ギアナ高地はありそうだと思ったんだがなあ - 名無しさん 2016-10-08 08 43 08 トリントンは欲しいね。C地点がコロニー内部にあって支援機が手出しできないような感じで - 名無しさん 2016-10-08 17 52 37 サンクキングダムに拠点と中継置いて通常マップに・・・ - 名無しさん 2016-10-09 23 59 45 通常プラン機について。あのドロップ率でこの追加ペース。有りなのか無しなのか。 - 名無しさん 2016-10-07 16 28 02 有りだから何なのか。無しだから何なのか。どのみち設計図集めて作ってコレクション的な楽しみは変わらず行うのでどうでもいい - 名無しさん 2016-10-07 16 50 49 コレクション的な楽しみたって限度はあるだろ、有り無しでいうなら通常機体でこれは今更過ぎて無いな。こういうのは機体種類が揃わないサービスイン3ヶ月までだよ許されるのは - 名無しさん 2016-10-09 02 39 44 需要はないから修正もないかもしれんが、グフを強くしてくれ。せめてザクより…アムロとラルの台詞のように、ザクとは違うのだよザクとは - 名無しさん 2016-10-06 23 26 01 確かにグフ悲しいほど弱いし修正はしてほしいけど、下手に狂った性能にされて一番バランス取れてるコスト300戦がドムならぬグフオンラインと化すのは嫌だなぁ - 名無しさん 2016-10-07 08 43 45 わかるけどさ、ザクよりはちょっと強くしようよって話ね - 名無しさん 2016-10-08 19 38 03 グフは今より装甲盛るだけでいいよ - 名無しさん 2016-10-08 21 03 53 理想はザク以上グフカス以下だな、それでいてドムとは同等レベル(グフはジオニック製でドムはツイマッド製だけどグフ制作過程でドムが生まれた経緯もあるので)それがこの開発運営にできるかどうかは別だが… - 名無しさん 2016-10-09 02 45 04 コスト差あるからドムと同等はどうかな…それ下手するとグフカスと同等以上になるぞ。同コスト帯で並ぶようにはしてほしいけどね - 名無しさん 2016-10-11 01 46 52 火力インフレ続いて装甲OSの強みが薄れてると思う。もっと強化されても良いのでは?装甲Ⅰで装甲性能+3、装甲Ⅱで装甲性能+4でかなりの耐久力得られるとか、ガード中やガード成功時のブースト消費が軽減されるとか防御的なアドバンテージがあっていいと思う - 名無しさん 2016-10-06 19 41 16 それヘビアやバスターがカッチカチになるぞ - 名無しさん 2016-10-06 21 09 22 旧OS達が恐ろしい事になるな - 名無しさん 2016-10-06 21 20 53 支援機は効果薄めでどうだろう - 名無しさん 2016-10-07 05 42 49 初期コストに見合った上昇ではどうか? - 名無しさん 2016-10-08 00 12 05 ただし火力は半減します - 名無しさん 2016-10-06 21 56 32 全ての機体が新OS化された時ならいいと思う。旧OSが残ってる現状ではなし。 - 名無しさん 2016-10-06 22 51 05 議論ほどでもないけど、百式と青運命を使う時に毎回迷ってしまうのだがどちらが汎用として優秀かな? - 名無しさん 2016-10-06 13 55 23 どっちも優秀。使いやすい方で良いと思います。 - 名無しさん 2016-10-06 16 00 14 囮陽動、生存能力なら百式、撲滅能力ならBD1かなぁ。チームの編成で足りてなさそうな方でもいい気はするけど、正直この2機ならどっちでもいいから気分? - 名無しさん 2016-10-06 16 26 54 与ダメ稼いで戦闘ポイント稼ぎたいならBD1、中継Cで目立ちたいなら百式だね - 名無しさん 2016-10-06 20 08 47 個人的には、そりゃ百式の方がかっこいいし!ペイントも楽しいし!戦闘能力が拮抗しているだけに「優秀」だと思うぜ(^_^;)ガンダムって結局のところ、見た目とかパイロット愛があるからなぁ - 名無しさん 2016-10-06 21 04 33 対百式に慣れると百式弱くないですか?BD1なら強いと思いますが、百式は百式苦手な人位にしか通用しない気がします。後火力イマイチですし - 名無しさん 2016-10-08 20 31 45 慣れる慣れないの話するとBDの方がヤバいと思うけどな…マルランしかないし… - 名無しさん 2016-10-08 21 06 21 バルバトス第4はメイン射程500・弾数4・リロ8秒 or 射程500・弾数8・即よろけ無くしてビーライと同仕様の実弾ライフル化 サブ射程250、フルチャ時500・フルチャージに要する時間増加 くらいに射撃マイルド化なんてどうだろう。フルチャージメイスはチャージに4~5秒くらいかかるロマン砲で。イメージ的にはガンガン接近してスーパーアーマーでよろけとって高火力の格闘狙ってく機体になってほしい。 - 名無しさん 2016-10-06 07 45 05 「メイス投げが~」言ってる人が多いけど、滑空砲の射程650Mもヤバイ 弱体化させないならコスト700に換えて欲しい - メイス投げじゃなくて阿頼耶識にすれば良かったのにね 2016-10-08 01 59 50 拠点HP増加or拠点破壊システム無し、第4バルバトス…コスト650、ユニコーン…コスト650位はすぐにでもやってもらいたいものだな - 名無しさん 2016-10-06 05 19 30 運営はそう何機体も修正出来るほどのプログラマーがいないという事だろな。コスト変更はすぐだろうがνに合わせて他全部上方修正とか半年以上かかるんじゃね。一旦他のコスト下げとくとかコストいじる位しかすぐには修正されんだろうな。 - 名無しさん 2016-10-05 20 28 21 誰も弱機体全てを一気にやれとは言ってない。狩にもイフ改はキャンぺんー機体だぞ。GP01、サザビーに至ってはランクマ機体だし。 - 名無しさん 2016-10-05 18 17 21 ↑失礼 6つ下の木へのコメントです - 名無しさん 2016-10-05 18 18 00 ゲームバランス大幅修正…ダウン補正値見直しよろけからの追撃ダメージ5割減少、拠点システム大幅見直し…HP12000→36000、各部位ロックオン個別化、格闘攻撃大幅修正…高低ホーミング3倍へ増加、各機体格闘攻撃上方修正(格闘機除く)、ガンダムデスサイズ修正…消えた状態からのダメージ上昇削除、ラゴウ修正…曲射よろけ削除、ビーム弾数10へ変更、バルバトス第4形態修正…メイン射撃よろけ低下、サブ射撃スーパーアーマー削除、νガンダム修正…下方修正検討 - 名無しさん 2016-10-05 07 36 57 これくらい修正されればかなりゲームバランス良くなると思いますが、皆さんどうでしょうか? - 名無しさん 2016-10-05 07 38 41 バルバトス第4形態のコストを上げることと、νガンダムの耐久を下げる以外今のこのゲームに修正いらないと思う。よろけからの追撃ダメージ下げると - 名無しさん 2016-10-05 07 53 02 ユニコーンが死ぬし、ユニコーンだけじゃなくいろんな機体が弱くなる - 名無しさん 2016-10-05 07 54 05 あ〜でも格闘機は格闘の当たり判定広くした上で、ステップで格闘をキャンセルできるようにするとか必要かなぁ - 名無しさん 2016-10-05 07 55 30 ギスⅡゲーなりそうだなそれ。 - 名無しさん 2016-10-05 20 19 34 そういやコスト上げろってことは基本ステUPでよろしいのか? - 名無しさん 2016-10-05 07 57 26 今の性能のままに決まってんじゃん笑 - 名無しさん 2016-10-05 08 52 43 バルは初級者が吠えるからコスト上げてもいいかな。νガンは700コストとして普通だろ。これ以上700の強み無くしたら500、600ばかり中心になっちまうぞ。 - 名無しさん 2016-10-05 12 00 30 なんか頭の悪い僕の考えた修正案だなーとしか… - 名無しさん 2016-10-05 07 56 11 それ単に自分の苦手機体修正しろって言ってるように聞こえるけども。格闘修正は全機対象じゃないとホントに格闘が息しなくなるし、デスサは武装少ないから仕方ない、ラゴゥも武装少ないんだから仕方ない。バルバは・・・いいや。νはなんか下方するとこある?武装もパラも一般的な感じだけど。下方するよりかは他の産廃機体を上方修正した方がましだと思う。命中精度上げたり、武装使用の硬直削減とか。後2発撃つ系のメイン等5発の怯みにするもいいかな - 名無しさん 2016-10-05 08 00 27 ボツ! - 名無しさん 2016-10-05 19 39 33 各部位ロックオン個別化って・・・今でもロックに難儀する場面あるのに・・・ - 名無しさん 2016-10-05 08 08 15 何のゲームか忘れたけどガンダムのゲームで戦艦をロックオンしたいのにロックオン機能が馬鹿だから砲台とか機銃ばかり移動するやつとかあったね。バトオペNEXTのロックオン機能ってただでさえアレだし過ちを繰り返してはいけない - 名無しさん 2016-10-06 06 51 35 ラゴウはよろけは良いけどあの弾道は何とかならんか。 - 名無しさん 2016-10-05 11 01 24 ひどい修正案だ・・・。技量の悪さを修正だけでカバーしようという考えが見え見えです。 - 名無しさん 2016-10-05 11 45 06 追記 ○拠点HP36000→拠点破壊にいくメリットが何も残されてない。まずは拠点破壊可能MSがいる時の立ち回りを覚えよう。 ○各部位ロックオン個別化→これ以上ロックオン回数増やすな。 ○格闘大幅修正→各機体の格闘上方修正で何で肝心の格闘機を除くんだよ。一番上方修正しないといけない機体だろうが。 ○デスサイズのステルス格闘ダメ減少→ただでさえ格闘機で大変なのに自分が下手だからって弱くするな。 ○ラゴゥ曲射よろけ削除→ラゴゥしぬし、曲射くらい見て避けれるだろ。 ○バルバトス→自分は対処簡単なのだが、木主のような初級者救済の為にスパアマ削除・射程減少とかはしてもいいと思う。 νガン→下方修正したら、また700コストの意味がなくなる。それより同じ700のサザビーを上げろ。何のために高コスト機体なんだ。 以上、俺が感じた事だが、こういう初級者とベテランのマッチングをランク分けして当たらないようにした方がいいんじゃないかな。腕磨く前に対処できないから修正、修正ってヤツが多すぎる。 - 名無しさん 2016-10-05 11 56 52 木主の案でいいなと思える案が一つもない。バルバトス修正に関しては同意できるけどメイン低下させるほどの性能じゃないしスパーアーマー削除したら特徴が消える。オーバーヒートしたら自動発射くらいでいいんじゃないかな? もう一度言うけど木主が下手だということを露見しているだけこれ - 名無しさん 2016-10-05 15 37 36 あなたは勝率何%あるんでしょうか?まぁ当たりずらい武装だとは思いますが威力高いですし、使ってみてもコスト500とは思えない性能だと思いますけど。 - 名無しさん 2016-10-08 20 39 46 拠点破壊システム自体がいらない気もしますがHPは少なすぎると思います。へビア、プロヴィだとあっという間に落とせてコストがっつり減るのでつまらないと思います。よろけからのコンボゲーでガンダムなのかこれ?と確かに思います。νは上手く使えば700の機体の中では明らかにトップの性能でしょう。まぁ700ならこのくらいで良いとは思いますが他全部700上方修正しなきゃイマイチでしょうね。 - 名無しさん 2016-10-05 19 59 20 追記デスサイズは消えた状態からの格闘ダメージ上昇いらないから他のバルカン系武装を強くしたら良いかと思います。バルバトス第4はコスト650ってとこですかね性能が今のままでというのであれば。 - 名無しさん 2016-10-05 20 10 42 現環境についてこれていないだけだと思うが。中継意識、対MSのよろけ武器をマップみながら警戒できる立ち回りしていれば簡単でしょう。いい加減、この辺の自分の腕を度外視した修正厨には飽き飽きした。 - 名無しさん 2016-10-06 07 45 41 ラゴウなんて本来そんな強い機体じゃないだろうからよろけ無くす変わりにメインリロード速くして弾数増やす代わりに威力少し下げときゃ良いかもな - 名無しさん 2016-10-05 20 23 39 原作性能の話だしたらドム含め修正必要な機体が多すぎるわ。ラゴゥが強すぎると感じたことが一度もないのだが、対処できない初級者含め、そういう人達には常設機体でランナーできるラゴゥは必要だぞ。 - 名無しさん 2016-10-06 07 42 55 拠点のHP増加だけは同意しておく。4機分以上のコストがあるのに簡単に破壊されすぎ - 名無しさん 2016-10-06 00 01 17 プロビのカーテンはノーダメージにしたらいいんじゃない? 簡単に拠点ダメ出し過ぎるし、対MSでもダメ期待する武装じゃないし。 - 名無しさん 2016-10-06 00 23 40 カーテンのダメージ0にしてプロヴィは何するの?まさかそのまま産廃にするわけじゃないよな。てかプロヴィいるのに自拠点側中継を平気で放ったらかしにする中継意識の低い奴らが何いっても無駄。 - 名無しさん 2016-10-06 07 40 43 ゲームバランス大幅修正 - 名無しさん 2016-10-05 07 21 01 格闘マスタリーは1振る程度でいいよねって結論出そうだけど、射撃予測はどうするべきか。同じく1振り程度か?赤3段目行くために、とりあえず予測と格闘に1ずつとか振るか。 - 名無しさん 2016-10-04 20 42 59 格闘は振った事ないな、逆に予測はほぼ3振ってる。振らなかった時との違いがいまいちよくわからないけどね! - 名無しさん 2016-10-04 22 21 13 一度射撃3まで振ったことあるけど、逆に当たらない気がする。特に着地狙うと地面に当たるし、左右にふられると全然ダメだった。←俺の場合だからランクマまでにいろいろ試したらいいと思いますよ。 - 名無しさん 2016-10-04 22 40 38 バトス第4の修正希望多いけど、可能性低いだろうね あのランチャーの修正にだいぶ時間かかったうえに、ドム・バスターらへんは未だに修正を受けていない さらには旧OSはずっと放置という バトスがぶっ壊れ性能なら、旧OS勢をリファインする時にぶっ壊れ性能にすればいい話になる - 名無しさん 2016-10-03 21 03 23 ランチャーは運営が身をもってその脅威を味わったからな。とはいえランバスドム以降の暗黒時代的な環境として考えるならバトスは案外妥当な気はしないでもない。今後はこういうバランスの機体がスタンダートになるんだなぁって予感させる新時代の機体。時代に適応できないプレイヤーが悪なのだ - 名無しさん 2016-10-04 00 42 56 新時代か・・・ 2周年目の機体(サザニューバトフォビ)は強さはどうあれ、それぞれ新機能もってるからね あながち間違っていないな あとはGP02の仕上がり次第ではインフレ時代の到来になるぞ - 名無しさん 2016-10-04 01 32 14 メイスはランチャーに比べるとぶっ壊れじゃないからな。敵から攻撃喰らわない位置から四角ボタン押すだけの機体とはさすがに違うから、慎重になると思う。 - 名無しさん 2016-10-04 11 15 39 ランチャー全盛期のときはホントやばかった 常設機体で強化も楽だったからみんな乗ってたな バトスはまだ強化に手こずる分マシに思える - 名無しさん 2016-10-04 22 30 18 ランチャーは問答無用で弾速速い、強誘導、よろけ、高火力が射程外から連続で飛んできてたもんね。ホントにバルとは警戒レベルが違う上に常設機体っていうのがね。 - 名無しさん 2016-10-05 04 51 37 運営は格闘機のステータス下げたこと忘れてる説 - 名無しさん 2016-10-03 11 21 25 前は高かったん? - 名無しさん 2016-10-03 11 49 56 ステータス下げるデメリットを与えて、それに見合うメリット与えるのを忘れてるって意味だよ - 名無しさん 2016-10-03 13 06 25 た、対格闘装甲...(震え声) - 枝主 2016-10-03 15 07 32 対格闘装甲モジュール付けてる奴がどれだけいるというのか - 名無しさん 2016-10-05 02 39 58 イフリート改はブーメランとか持ってないしギス2みたいにばずーかとかライフルとか持ってないし弱いので修正はよ - 名無しさん 2016-10-03 11 14 27 出た修正はよ厨w 自分が気に食わんから修正なんて通る訳ねーだろw - 名無しさん 2016-10-04 11 18 02 横すまん 対処できないから弱くしろ修正より、こういう弱機体達をヘビアみたいに修正してあげた方がいいだろう。 - 名無しさん 2016-10-05 04 53 52 弱機体がどれだけいると思ってるの?ここの運営には無理だよ - 名無しさん 2016-10-05 17 10 04 イフリート改の修正、 - 名無しさん 2016-10-03 11 09 09 ユニコーンはどうすればコスト相応の機体になるか。武装追加はまずないから武装の強化 - 名無しさん 2016-10-02 16 07 51 途中送信してしまった 武装の強化、機体性能はどうすればいいのか、そして大きな課題としてNTDをどうするか。長くしすぎても強いかもしれないが緊急回避とかないしそれはそれでいいと自分は思う - 名無しさん 2016-10-02 16 10 48 メインの回転率がもっとよくなればいい - 名無しさん 2016-10-02 17 03 16 機動性の微強化とNTD前はガトリングじゃなくてバズーカに変更。NTD後はメインを移動うちのできるガトリングにしてくれたらやりやすいかな。 - 名無しさん 2016-10-02 21 09 27 そうなれば十分すぎるほどいいが武装追加とかは正直絶対ないよな - 木主 2016-10-03 16 56 43 永続NTDにするだけでいい。 - 名無しさん 2016-10-02 22 19 02 発動後戻らなくてもいいという意見には大賛成、火力インフレの現状じゃ緊急回避もないユニはそこまで脅威じゃないと思うし。ここの開発がしてくれるはずはないけど - 名無しさん 2016-10-03 16 58 37 プライム数の表示してる意味ってなんだろう?数でマッチ分けてる訳でもないし、運営が「地雷かどうか見極める」って言う訳ないし - 名無しさん 2016-09-30 13 16 30 打ちミス有り - 名無しさん 2016-09-30 13 18 50 地雷っていうか上手い下手の指標にはなるんじゃない?ランナーだけじゃ金プライムそこまで増えないし - 名無しさん 2016-09-30 13 38 21 ランキングとかもないんだし他人と競える部分がそんくらいしかないからじゃない?そういう面で熱くなる人もゲーマーなら多いでしょ。 - 名無しさん 2016-09-30 19 06 28 ps3勢がps4勢に勝てる方法。1.強誘導機体を使う。2.無線LANを使う。 これ以外にある?無線LAN使用は卑怯だから実質強誘導機体を使うしかないのか? - 名無しさん 2016-09-30 08 47 09 ps4を買う - 名無しさん 2016-09-30 12 32 37 ps3からps4に最近変えたけど、別に一緒だよ。上手くなるしかない!!! - 名無しさん 2016-09-30 12 42 10 俺も新型出たから変えたけどあんまり違いは分からない - 名無しさん 2016-09-30 16 44 23 俺はps4にしたら大きく変わって攻撃当たるようになった! - 名無しさん 2016-09-30 19 23 17 開幕左右中継の取り方って、概ね決まり事ありますよね? Wいたら遠くへ、次に速い可変機かギスは近くへ。また、後方スタートなら前の可変機かギスが向かう方向を見て逆へ。なぜ今更こんなこと言うか、こうしない人は今までほぼ100%地雷だったので。そう思いませんか? - 名無しさん 2016-09-29 10 16 23 愚痴板案件っぽい言い方ですね。決まり事はありません。こうであったら良いなという事はありますが。あと可変機とギスが近い中継にってのは初めて聞きました。ギスが近い中継走ったらむしろ叩かれる勢いかと思いますが - 名無しさん 2016-09-29 10 35 02 地雷とか言い方は愚痴っぽいですが、皆さんがこの状況をどう思うかは聞いてみたくて。想像以上に建設的な意見を聞けて嬉しいですね。 - 木主 2016-09-29 13 16 24 近くの中継なら汎用でもなんでもいいと思う。あとWよりギスの方が速いぞ。 - 名無しさん 2016-09-29 10 38 38 個人的にはギス・ギスⅡはC突貫してもらい、可変機が遠いほうへ行ってもらえると安定しますがね - 名無しさん 2016-09-29 10 48 43 ああ、それが一番ですね。ギスならCで味方来るまでかわしながら戦えるし。ギス、可変機2機なら、可変機も近くの中継から即Cでいいと思いますがね。 - 木主 2016-09-29 13 22 43 自分もギスや可変機ないときはそう思ってたけど最近はC誰も来ないことが多すぎるからギス可変機が手前2つ行くと他をCに誘導しやすいと言う結論に至った。それでも付いてくるのが2機以上いたらもう仲間に期待出来ないことを早めに知れる。 - 名無しさん 2016-10-02 21 39 14 ギス含め3機(ZZ除く)速いのいたらギスがC凸、他の可変が両サイドだと思う。ギス含め2体速いのがいるなら、ギスが遠くへ、もう1機が近場へ。1機しか速いのいないなら問答無用で遠くへ。 - 名無しさん 2016-09-29 10 59 49 ↑追記 ギス含め2体速いのがいた場合だけど、ギスがC凸で、もう1機が遠くへでもいいんだけど、Cに来ないやつが多すぎるので最近はCに行かせる為に遠めをギスで取りに行ってる。 - 名無しさん 2016-09-29 11 08 49 後半部分も含め100%正論。 - 名無しさん 2016-09-29 13 25 40 それでも他の奴がCに行かずに遠目の中継に一緒に来ちゃったらギスも何やってんのと言われる諸刃の剣だな、ギス乗ってる時はやっぱC取れる可能性高いからC凸が俺は一番いいかな - 名無しさん 2016-09-29 16 56 15 遠目の中継に一緒に来るなら、どちらかが方向転換すればいいだけ。てか近場の中継に複数で行くやつの方が多いよ。ギスの方が早く着くのに遠目の中継に一緒についてくるのは何の機体かわからないが、ギスがC凸する利点は「早く占拠できで囲まれても離脱できる」という点、逆に可変機なら「援護能力がギスより高い」という利点あるからCに枚数少ないなら行ってもらってもいいと思うが。 - 名無しさん 2016-09-29 19 12 14 C凸しても、他の可変機がCに来ないで裏取りいっちゃうでしょ。普通、C凸したギスが敵釣りながら裏行くのが理想なんだけど、殆どCで中継踏んだ後、C援軍こないで裏いって枚数不利を強いられる。 - 名無しさん 2016-09-30 00 53 45 占拠デイリー抱えてて、ギスも可変機も持ってなくてラゴゥやBDに緑ガン振りみたいな人もいるんですよ! - 名無しさん 2016-09-29 11 15 33 緑ガン振りしなくても占拠3まで振って、あとは赤でいい。てかラゴゥでランナーすればいいだけの話じゃん。 - 名無しさん 2016-09-29 11 35 26 ランナーするつもりでBDに乗ろうとする意味がわからない。 - 名無しさん 2016-09-29 11 45 05 中継先でタイマンになった場合、戦える利点はある。ただ、BDで最初からランナーしようという輩は - 名無しさん 2016-09-29 13 19 27 ↑ミス 輩は、やはり戦えないことが多いと思う。 - 名無しさん 2016-09-29 13 20 16 ランナーするならギスの方が優秀なのは明白、敵2機以上につかまって釣れる、陽動できるのはギスだし、他の中継を代わりに取りにいける。BDはタイマンじゃないと狩られるし、そもそも足まわり遅い。ランナーするつもりで汎用のる人達は中継ふみながらC凸しない前線維持しない人だろう。 - 名無しさん 2016-09-29 16 51 05 ギス持ってなくてラゴゥやBDで占拠するしかない人の話してるところにギスの話されても それにそういう腕前の層の人っていうのは、無理に中継踏んでると中継の外から袋叩きにあってやられちゃうから、安定性求めて汎用機乗るのも選択のうちでしょ - 名無しさん 2016-09-29 18 01 49 だからラゴゥでいいんじゃない?なんでBDが出るのって話でBDのメリットは中継先で戦えるとか言われても、汎用でC来ないなら最初からラゴゥ乗ってくれよって話になる。 - 名無しさん 2016-09-29 19 14 53 ラゴゥ乗って中継先で落とされまくって占拠もできない、中央での戦闘にも参加しないなんてなったらフルボッコで叩くでしょどうせw ラゴゥで満足に戦えて滅多に落とされもしない前提で言われても、そういう人ばっかじゃないしそういう人ならギスや可変機のひとつも作れてるでしょ? - 名無しさん 2016-09-30 01 20 17 誰だって最初から全部の機体乗りこなせてるわけじゃないからね。前衛、ランナー、援護機体と、それぞれの編成やシーンに合わせて使える機体を増やす為に練習しましたけど。 - 名無しさん 2016-09-30 02 49 08 デイリー抱えてるとは言ったがランナーとは言ってない ラゴゥで戦闘拒否って空き巣して、タイマンでも敵に捕まったら落とされたらそれこそダメでしょ?中継守らないほうがデイリー的にもランナー的にもいいんだろうけど。というか、そんな事言うならランナーするだけで白い目で見られる風潮どうにかしてよ。許されるのは落とされず逃げ切って走り続けるか返り討ちにできる人だけじゃん - 名無しさん 2016-09-29 17 59 27 デイリー抱えてるからラゴゥやBDを緑ガン振りで乗るって言ってるから、てっきり占拠メインになるのかと誰でも思うけど。まぁラゴゥならタイマンではそうそう落とされないしヤバくなったら離脱して別の中継いけるから。1~2機に囲まれても陽動しやすいので、ラゴゥでいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-29 19 17 48 占拠メインでタイマンにも対応できるよう汎用乗るのと、戦闘拒否してランナーするのは全然違うでしょ。ラゴゥでいいとは言うけどラゴゥ得意じゃなくてBDくらいしかまともに戦える機体がなかったら、ラゴゥで落とされまくるよりそっち乗るでしょ? - 名無しさん 2016-09-30 01 17 21 とりあえずギスは真っ先にC行って。 - 名無しさん 2016-09-30 01 30 23 じゃあ近場の中継にかたまったり、裏取りに団体で行かず、ちゃんとC来てね - 名無しさん 2016-09-30 02 50 07 なんでパーツのドロップ率を公表しないんだろ、パーツブースター使用時はどう抽選されてんだマジで - 名無しさん 2016-09-29 01 32 23 運営にとってデメリットしかないからでしょ。一応これは基本無料ゲーだけどガチャは無いっていう触れ込みで売ってるから今ある法律じゃ強制できないんだよ。まあ法がザルだから仕方ないね - 名無しさん 2016-09-29 19 23 41 フォビドゥンなんだけど、曲がるビームやたら早い弾速に見えてたけど曲げる必要性ってあるのかな?速攻ダウンとか簡単に取れそうな機体だからジャスティスみたいになりそうだけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-28 21 55 04 コンテナ裏も安心できない機体ってことでしょう - 名無しさん 2016-09-28 22 16 31 曲射にファンネルに爆発物による壁抜きに。 射線を切ったつもりでも、というのはこれまで普通にあった要素やね - 名無しさん 2016-09-28 22 31 18 んだ、当てれないより当てれるほうが良いでしょう 曲げれるのがフォドゥビンの特徴ですし。 - 名無しさん 2016-09-29 09 00 23 今後フォビドゥンのような常設の強化プランの機体が増えていったら、開発しないで設計図を全て売るかレベル5まで強化しないと、次々にプラン同士が阻害し合い欲しいプランが手に入りにくくなりますよね?これは半ば強化を強制させられていると思うのですが皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2016-09-28 21 41 36 正直な所、抽選順とか方法とか知らないんで実際はどれくらい影響するのかがわからないため、結構どうでもいい。 - 名無しさん 2016-09-28 21 49 35 常設で落ちなければ、当然課金しないとフル強化難しいし、ほしいとお思っても無強化で終わる人もいる。常設機体増やしてほしいといいながら、結局増えたら、今度はほしいプランが出にくくなるとか言う。どっち転んでも文句でるってことだね。 - 名無しさん 2016-09-29 00 15 34 関連する複数の機体に使える(可能性がある)強化パーツと、その機体1機限定の強化プラン。開発しなくても1枠30個(=レベル5まで強化可)まで持てるパーツと、強化していかないと1枠に次のレベルの必要数までしか持てないプラン。この違いは大きい。それに常設とはいっても開発済みの機体の強化プランのみの話で、結局キャンペーン中でなければ設計図は出ないから常設機体ではない。PS4のイベントから見れる情報に変更がなければ、文句が出ても仕方ない仕様だと思う。 - 名無しさん 2016-09-29 01 39 06 語弊がありそうなので訂正。「強化していかないと次のレベルのものまでしか出ないプラン」の方が分かりやすかった。すまん。 - 名無しさん 2016-09-29 02 04 33 1枠あたりの最大数の話として読めば十分通じるよ、実際強化するまで次のが出ない事とスタック可能数の両方が問題なんだし。必要量=1枠あたりの最大数とするなら、最大数揃えたら次のLv用プランが出るようにしてほしいし、強化するまで同じプランが出続ける仕様を優先するなら1枠30とかにしてほしいと思う - 名無しさん 2016-09-29 08 49 48 次の機体がフォビドゥンに確定来たけど、運営また1発確定怯み機体ですよ。ここ最近の投入機体ほとんど1発怯み付きばかりなんだけどどうなのよこれ?運営マニュ射使わんのか使えばどれくらい壊れか予想できると思うんだけどさ? - 名無しさん 2016-09-28 19 49 42 お前が弱いだけなんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-28 19 57 54 1発確定怯み機体なんて初期からいるけどな - 名無しさん 2016-09-28 20 35 12 運営の最強プレイングはお察しだぞ。冗談はともかく、今後は一発怯みがトレンドになるんだろうねぇ。環境に適応しろということなんだろう、出来なけりゃオールドタイプよ - 名無しさん 2016-09-29 01 22 10 運営「分かりましたマニュ射を廃止します」 - 名無しさん 2016-09-29 02 12 11 トランスフェイズ装甲の機体が出ると言っていました!当てはまるのは、フォビドゥン・レイダー・カラミティのどちらかがはっきりしましたがどちらになると思いますか? - 名無しさん 2016-09-27 17 02 26 レイダー。「滅・・・殺!!!!」キャンペーンかな。フォビドゥンは特殊すぎるしカラミティは火力寄りな点でGP02とちょっとかぶりそう。 - 名無しさん 2016-09-27 17 20 33 カラミティ。そろそろキャンペーン機の支援機出してくれんと使う機体同じ機体ばっかで飽きてきそう・・・。 - 名無しさん 2016-09-27 17 30 21 なんだかんだでバルバトスの対処法がしっかり伝染してきたのか場にいても気にならなくなったわ弱体化の必要性ないと思うわ、どっちにしろ断線や放置気味がいるだけで負けるような試合がほとんどだから別にいよ・・・もう - 名無しさん 2016-09-27 06 57 57 個人的には使用人口減ってほしいし対応できない人達がブーブー言うだろうから弱体化してもいいと思うな。確かに500コストとしては破格だと思うし。射程を短く、スパアマのダメ減なくすのとチャージはロック中のみとかにすれば芋バルいなくなるし、負けても文句言う人減るでしょう。 - 名無しさん 2016-09-27 08 34 38 スパアマなくしたら撃破されるのが量産されそうでそれそれでね・・・射程と4段チャージは強制オバヒが落としどころかな。 - 名無しさん 2016-09-28 04 04 58 撃破されるのが量産されて使いこなせていない芋バルバトスはバスターとか支援機に戻るからいいんじゃない?てか、それくらいで撃破増えるという事は、元々使えていないって事だし。 - 名無しさん 2016-09-28 05 02 06 射程は500くらいでもいいよね。それ以下だと産廃になっちゃうけど。 - 名無しさん 2016-09-28 15 32 26 芋してないプレイヤーからすると産廃なら要素が見当たらない。 - 名無しさん 2016-09-29 11 48 00 いくらアーマーつくからって敵の目の前まで飛び込んでからのんきにチャージ始めないといけないんだから、無チャージで投げてる人以外には産廃だと思うなぁ。 - 名無しさん 2016-09-29 18 08 06 どうにかはなるけどシステム上オーバーヒートしても浮いてられるのは完全に運営の怠慢なんだから直してほしい - 名無しさん 2016-09-27 12 57 06 とりあえず強いと思い込んで使っている、いっさい前に出てこないゴミバルバトスの人口減らしてほしいから弱体化はやくしてほしいわ。 - 名無しさん 2016-09-28 03 47 03 ドムとか第4バル、トールギス(2)を「慣れれば対処できる」でその性能に納得するのはどうかと思う。元を辿れば古くなった機体に調整入れない運営のせいだが、このままνガンダムのような特に弱点ないですって奴が増えてインフレ加速するのは勘弁してほしい。 - 名無しさん 2016-09-26 23 04 51 強みがない機体の方がつまんねぇんだけどなぁ。Gセルフに殴られてから出直してきて - 名無しさん 2016-09-27 00 14 11 気持ちは分かるけれど、好きな機体が今の環境では力不足で使いづらいって人がいるのは確かだからな。マイオナって訳じゃないぞ。 ....あれ?今までのガンダムゲーでもしょっちゅうこんなことが起きていたような...? - 名無しさん 2016-09-27 01 00 51 Sスト「オラ、使えよ」 - 名無しさん 2016-09-28 18 44 06 まぁ実際バルバトスにしろギスにしろ自分も乗れば弱点も見えてくるし対策もできるようになるんだけどね…環境に対応できない趣味機体使って対策も何も考えず戦ってる連中こそアクのような気がしてきた - 名無しさん 2016-09-27 01 00 08 いやオールスターゲーで趣味機体()とか作ってる運営が一番の悪 - 名無しさん 2016-09-28 18 54 15 よくわからんがギス2ってなんか壊れな性能あったっけ?格闘の部類としては破格だろうけど。 - 名無しさん 2016-09-27 04 40 05 格闘機カテゴリーにぶちこまれ装甲を低くされたとはいえ、トールギスの強みをある程度引き継いでるってのはもうそれだけで相当な性能。加えて回避が優秀だしな。 - 名無しさん 2016-09-27 07 05 29 色々マイルドになって扱いやすくなったギス。格闘が強化されたとはいえ、火力は少し落ちる。あと唯一接地維持しながら特殊回避が出来るのも強み - 名無しさん 2016-09-27 09 56 35 ↑2人の意見はわかってるけど壊れとまではいかないとおもうが。 - 名無しさん 2016-09-27 14 23 41 だよな。むしろギス2よりギスのほうが人気ある気がするし総合力も実際高いと思うんだけど、ギス2ってそんな強みあるの? - 名無しさん 2016-09-29 11 11 23 最近、格闘が屑じゃなくて仕様が屑なんだよな…格闘で画面の切り替え無し、コンボ途中回避キャンセル可能 とかだったらいいと思わね? - 名無しさん 2016-09-26 21 42 25 正直このゲーム格闘振ってる時が1番面白くない? - 名無しさん 2016-09-26 20 59 21 まあ、一番面白く無いな - 名無しさん 2016-09-26 21 40 22 誘導がクソすぎて無理な上にサザビー以外まともに格闘から格闘も繋がらないから微妙すぎる・・・ - 名無しさん 2016-09-26 22 05 07 同意。ギス2でエレガントに斬るとき楽しいわ。コスト400掃討戦でのSストも楽しい。 - 名無しさん 2016-09-27 08 06 57 デュエルでスキルSA使ってるんだけどロッキャンかSAだったら味方的にはどっちがいい? - 名無しさん 2016-09-26 20 38 34 消去法でSA。本当に味方の為になるのはリペアだけど - 名無しさん 2016-09-26 20 49 41 まだランク23でリペア解除できてないんだよね…本当はリペアにしたいんだけど - 名無しさん 2016-09-26 20 54 57 やっぱ無印と同じく3すくみ必要じゃね?現状一部機体以外使いもんにならんのはチームバトル対戦謳って問題じゃないかね? - 名無しさん 2016-09-26 02 24 35 3すくみってなに? - 名無しさん 2016-09-26 07 47 51 三すくみ(さんすくみ、三竦とも書く)とは、3つの物が、互いに得意な相手と苦手な相手を1つずつ持ち、それで三者とも身動きが取れなくなるような状態のこと。つまり、AはBに勝ち、BはCに勝ち、CはAに勝つという関係。 - ウイキペディア 2016-09-26 08 32 08 つまりジャンケンだよ - 名無しさん 2016-09-26 11 33 35 ありがとう!確かに実装したほうがいいと思う。 - 枝主 2016-09-26 21 10 34 すくみが必要ではあると思いますね 一応汎用、支援、格闘、強襲で4すくみですね。 はっ!もしや、格闘は既に無きものに・・・・ - 名無しさん 2016-09-26 08 34 11 そだねー。格闘って本来他の3種類を狩るはずだったような。でも、装甲が微妙で逆に狩られる事が多いね・・・。装甲のスペック見ると運営は格闘は格闘でないと対応し難い。そんなつもりだったみたいだけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-26 10 21 45 旧OS最強の機体は何か!?やっぱゲルググ? - 名無しさん 2016-09-25 22 53 26 俺はデュエルを推す - 名無しさん 2016-09-25 23 06 01 あ〜でも百式も悪くないな - 名無しさん 2016-09-25 23 07 52 キュベレイを忘れてもらっては困る - 名無しさん 2016-09-25 23 50 27 え?アッガイじゃないの? - 名無しさん 2016-09-26 00 52 09 キュベレイ、Ζ、百式 選ぶのは難しいどす - 名無しさん 2016-09-26 08 34 57 ユーザーの意見を聞かないのはなぜ? - 名無しさん 2016-09-25 21 27 07 ユーザーは1人じゃないからね - 名無しさん 2016-09-25 21 33 56 そんなことは分かってる、バランス調整は大事だと思うんだけどな過疎るだけだよ - 名無しさん 2016-09-25 21 54 17 バランスについても意見分かれるからね。大衆というのはそういうもんだよ - 名無しさん 2016-09-25 22 53 26 例えば、バルバトスを弱くしてほしい奴もいれば、強化してほしい奴もいる そしたらどうやって対応する?って話になる - 名無しさん 2016-09-25 21 46 11 バルバトスがどうとかじゃないんだ、まぁ一部の機体が抜きん出てるのは確かだしユーザー目線でバランス調整できんもんかね - 名無しさん 2016-09-25 21 56 29 その点、例の生放送は面白かったな。運営がランチャーにボコられて現実を思い知った結果の下方修正。つまりバルバトスだったら運営を理不尽に蹂躙すれば修正される可能性もワンチャンある - 名無しさん 2016-09-26 00 47 29 ユーザー目線と言うより、本作はチームバトル対戦って大前提を忘れてるのが今の運営 - 名無しさん 2016-09-26 02 22 00 1人でなんでも出来る機体作っちゃダメだよね、チームゲーなのに 5人がそれぞれ補えるような関係じゃないと面白くない - 名無しさん 2016-09-26 12 38 20 いや例えばって書いてあるぞ。対立する2つの意見がある時どうする?簡単には決められないでしょ?って例え話じゃん - 名無しさん 2016-09-27 01 25 18 あ、バランスやマッチングの件のユーザーの意見ね、ちょっと酷いと思うんだけど - 名無しさん 2016-09-25 21 52 03 PLvでの分け方を細かくしたガチガチのマッチングに対し、時間がかかりすぎるNEXT終わったなと批判しまくって変えさせたのが、まさしくそのユーザーなんだが - 名無しさん 2016-09-26 09 26 07 このゲームに限らずだがユーザーって本人は的を射ていると思い込んでることのほうが多いからね。ユーザーが統計データみれるわけでもないし、あくまで憶測レベルの修正要求しかできない。例えおかしかろうと企業とはそういうもん。 - 名無しさん 2016-09-26 02 40 02 結論。ユーザー目線が分からない。自分たちの腕が大した事が無いから調整しても確認できない。だから、ユーザーが何を言っているか分からない・・・。 - 名無しさん 2016-09-26 10 25 15 どこをまとめてそうなってんだか。叩きたいだけって結論ありきじゃねーかしょうもねえ - 名無しさん 2016-09-26 11 28 38 書き方が悪かった。要するに開発するのにもっと多様な人雇って(ゲーム上手い人下手な人等幅広く)真剣にどんなゲームに仕上がったか、確認や意見を聞かなあかんと言う事。現状開発の人同士で遊んで「これで良いんじゃね(笑)」みたいなノリで調整してるとしか思えないレベルにしか見ん。てこと。肝心なところの一つに金使っていない感じ。しっかりとした基本が無いように見えるけど。 - 名無しさん 2016-09-26 12 28 06 多様な人を雇うためにマスタリ・モジュールを売り出したのかな?? - 名無しさん 2016-09-26 15 48 30 そういった理想は分かるけれど大変な話だ。一対一でプロだって存在していてアドバイザーとして参加していようと格闘ゲームのバランスはなかなかうまく取れてない。過去にはそういった汲み取りが行き過ぎてライトユーザーは全く付いて来れない世界にもなった。 いまの運営を頑張っているとは言わんが、とりあえず意見を聞けばいいという簡単な話ではないぞ - 名無しさん 2016-09-26 15 59 05 人を雇うって人件費かかるから大変だからね。しかも基本無料ゲームだし。課金してる人が多ければ、それだけ改善しやすい環境はできていくだろうけど。無課金で怒りまくり意見を述べてる人は根本的に間違っている。 - 名無しさん 2016-09-26 21 06 40 本気で作らないと続かないからね。続けようと思うなら1度は真剣にどうしたら多くに人から賛同を得られるか考えないといかんと思うけど。ただガンダム使ってるだけになりつつあるからね。これ以上おかしく為らん内にゲーム性とアニメと融合するべきだと思う所もあるし。第一金かけないで長く続かないよ。今を見てそう思うよ。さして商売上手でもないし、良いアイディアが有る訳でもないし、有能なデザイナーが居る訳でもない。それならユーザー納得の上で儲けるならどうすれば良いか答えはあまり多くないと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-26 22 23 51 所詮キャラゲーだからじゃね?テキトーなゲームバランスでも人気キャラ出してればある程度の儲けは出るんでしょ。新しいオリジナルゲームくらいじゃないの?ユーザーの意見積極的に取り入れようなんて熱意があるのは - 名無しさん 2016-09-27 01 33 24 所詮キャラゲーって、何十年前のバンダイのキャラゲーの話だよw ADVやノベルゲーもどきの携帯機作品じゃあるまいし - 名無しさん 2016-09-30 01 14 39 現に今も通用してるじゃない。このゲーム然り - 名無しさん 2016-09-30 01 52 57 プライムを取りやすくするため、損壊によるポイント減少を無くすのは、アリかナシか? どうでしょう? - 名無しさん 2016-09-22 18 24 38 損壊のマイナスより連続撃破ポイントがストップするのがでかいからあんまり変わらない気がする気がする - 名無しさん 2016-09-22 22 17 41 おうふ タイプミス - 名無しさん 2016-09-22 22 17 56 ポイント減少は有りだけど戦闘ポイントはおかしいと思うけど。だってこれ陣取りゲームでしょ?なら落ちて損をするのは自分ではなくチーム。ならば制圧ポイントが減るべきでは?(支援でも良いか)占拠ポイントが取りやすい理由が陣取り合戦なんだからなあ・・・。運営考え方がおかしいよ。 - 名無しさん 2016-09-23 10 54 27 落ちるのは戦って落ちるのだから戦闘は間違いないんじゃない?それを言ったら敵を倒しても得したのはチームという事でという事で戦闘ではなく支援や占拠ポイントが増えるのもおかしくない - 名無しさん 2016-09-23 12 32 08 重複して変なコメになっちった - 名無しさん 2016-09-23 12 33 02 総合でいいんちゃうやろか - 名無しさん 2016-09-23 17 19 25 撃墜アシは支援ではなく戦闘ポイントを入ればいいじゃん - 名無しさん 2016-09-23 22 54 50 多く損壊しなきゃいいだろwww - 名無しさん 2016-09-24 01 09 38 下手くそに救いはないのですか!? - 名無しさん 2016-09-24 09 31 01 無い!! - 名無しさん 2016-09-24 16 49 27 ヘタクソが強化機体使ってコストあげてやられまくってチームの負担になるなら無強化低コストの機体使ってくれた方がマシ! - 名無しさん 2016-09-24 16 51 24 ていうか現状のバランスで強化に必要なプライムも取れないような腕前の人に高コス機とか乗ってほしくないよね。そう考えると機体の開発にもプライムが欲しくなってきた、ヘタクソの無強化出撃抑制のために - 名無しさん 2016-09-25 00 59 51 そんなことより連続支援ポイント実装して欲しい。ギリギリまで減らしたのにハイエナ君の方がポイント高いとかザラにあるし。 - 名無しさん 2016-09-24 15 14 49 出撃ステータスやレベルなどブリーフィングの時点で表示されたらいいと思うのですが。切断厨も事前にわかるし、弱い機体選ぶ人でもレベル低いとわかればカバーしようと思えるし。 - 名無しさん 2016-09-22 08 34 29 板間違ってない? - 名無しさん 2016-09-22 10 11 30 いやそういう風に変わる事が一般的にみて改善なのか、そうでないのか意見聞きたいんだ。個人的には改善だと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-22 11 13 59 それやるならもっと徹底的にやるべき。戦友はアイコン表示で判別、勝率と出撃数・獲得プライム数も。カンストも出撃>銀プラもしくは=みたいなゴミ多すぎるからな - 名無しさん 2016-09-22 12 13 16 地雷かどうかの判断より、初心者かどうか、切断厨かどうかの判断で満足なので、そこまではいらないな。個人的に。 - 名無しさん 2016-09-22 13 10 07 要るだろ普通に。初心者もLvや機体だけは立派な地雷も足を引っ張るだけの役に立たないコスト献上機なんだから事前に分かるにこしたことはない。切断厨なんかブリーフィングの段階で分かっても今更手遅れだし - 名無しさん 2016-09-22 14 12 43 勝率とかプライムとか、いちいち出撃する度にチェックとか禿あがるわ。レベルと切断ステータスさえわかれば、初級者と高レベルなのに無強化、ロッキャン、低コス機体使ってる変わり者の判別くらいつくだろ。ステータスは切断中がブリーフィングでわからないよりマシだから必要だと思う。事前に自分が切断中だとバレるわけだから、少なからず抑止にもつながるしね。それと自分も初心者の頃があったんだし、そういう人を地雷だのコスト献上機みたいな言い方しない方がいい。このゲームが盛り上がるには新参は必要なのだから、そういう人をカバーしていく事も大事。君からは弱いから消えろみたいな考え方しか聞こえてこない。 - 名無しさん 2016-09-22 14 22 14 ステータスは切断中がブリーフィングでわからないよりマシだから必要だと思う←何がマシなのか、編制画面入ったら既に手遅れ対処しようがない。事前に自分が切断中だとバレるわけだから、少なからず抑止にもつながるしね←全く抑止にならない、劣勢になったら躊躇なく切断するだろう。そもそもそんな事気にする奴はハナから切断なんかしない。高レベルなのに無強化、ロッキャン、低コス機体使ってる変わり者の判別くらいつくだろ←変わり者じゃなくてただの地雷。初心者は下手でも当たり前、問題なのは500、戦1000戦やってて勝率50%切るような奴と出撃>銀プラみたいな地雷 - 名無しさん 2016-09-22 23 08 37 頭つかいましょう。ステータスが事前にわかると何が良いのか⇒実際、切断されるとマッチヒストリーに切断中の情報すら出てこない為、次回マッチングしていても気づきにくい。ブリーフィングでわかれば、本人IDとステータスを確認できるので、自分のマッチングしないリストに加える事ができる。 - 名無しさん 2016-09-23 04 47 07 頭悪っ!!切断率ブリーフィングよりマッチングメニューで分かった方が良いだろ。今でもホストやればチーム人数差-2にならない限りマッチヒストリー消滅防げるんだけど?エアプか?ていうかさ自分のマッチングしないリストってなんだw - 名無しさん 2016-09-23 21 08 21 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-23 21 37 26 ブリーフィングでもマッチングでも、どっちでもいいよ。そもそも君、切断中は対処できないから事前にわかってもイミないと書いてたのに、やっぱ必要って気づいたのかな。 - 名無しさん 2016-09-23 23 04 09 どっちでも良くないだろ。表示させるならマッチング画面が一番。 切断中は対処できないから事前にわかってもイミないと書いてたのに←何処に書いてあるんだ?編制画面に入ったら手遅れとしか書いてないが。それと切断中は対処できないってどういうことだ?説明してくれよ - 名無しさん 2016-09-24 00 40 02 ごめ誤字。切断中⇒切断厨ね。要するに切断厨への対策としてブリーフィングよりも早い段階でステータスを確認できた方がよいという意見だね。それでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-24 01 52 58 数字しっかり出てる方が下手かそうでないかはっきり分かるでしょ。それには勝率・出撃数・プライムとか平均スコアとか出てた方が判断し易いのは明白。自分が地雷なのを屁理屈つけて隠そうとしてるようにしか聞こえないんだけど。自分で言ってない?下手なら他の人にカバーしてもらえばいいじゃない - 名無しさん 2016-09-23 00 56 26 君は地雷を確認したいんでしょ?俺はレベルひくい下手な人はしょうがないと思ってるから、レベル高いのにアホなプレイする地雷と切断中を次回マッチングから回避できればいいと思ってる。いちいち初心者かばうような発言したくらいで相手を「自分が下手くそなんだろ」とか煽ってたら議論にならないぞ(たぶん君よりは上手かな)。 - 名無しさん 2016-09-23 04 49 59 俺よりは上手いんだろうけど頭は確実に俺より悪いよね君。言ってる事が最初と違うもんなw - 名無しさん 2016-09-23 21 00 36 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-23 21 37 12 マッチングの時点で回線色と戦友出撃かどうか表示してくれたら後はどうでもいいかな、PSは機体とスキル見てある程度判断するし切断厨はもう諦めた - 名無しさん 2016-09-22 21 53 47 確かに行き過ぎると沸点ひくいキッズらがブリーフィングで煽りはじめそうだしね。自分も軽い程度に相手の情報みれるくらいでもいいと思ってるけど。 - 名無しさん 2016-09-23 04 51 43 とりあえず見れるのは回線状況だけで良いと思う。他のも見えるとマッチングに時間がかかりすぎてしまうから。あと拒否する人は出来るだけ揃う前にマッチング抜けて2分位空けてマッチングしてね。拒否するのは自由だけど関係ない他の人に迷惑はかけないで欲しい - 名無しさん 2016-09-23 16 31 50 そろう前に切断厨が確認できると思うので、ギリギリまでためて中止なんて事はあまり無いとは思う。敵側に切断いても10分が無駄になる可能性高いからね。自分としてはなるべくマッチングしたくないな。 - 名無しさん 2016-09-23 23 06 06 ブリーフィングの時点でそんなの分かってもキャンセルできないからさほど意味は無いんじゃないか?やるならマッチング中だわ。あとマッチング中にはステータス確認はヤバイと思う。100%じゃない人が混じったら拒否する人が出まくるのが容易に想像できるから自分が障害等で落ちた時に最悪だわ。回線とレベルは必須でいいと思う。低レベル帯に放り込まれるお仕置き部屋とラグ部屋を回避できるのはかなり大きいと思う - 名無しさん 2016-09-26 00 07 17 こいつ乗ると簡単に与ダメとれるな - 名無しさん 2016-09-22 08 16 19 板間違えた - 名無しさん 2016-09-22 08 17 10 新機体恒常化or新マップ追加どっちに開発費使ってほしい? - 名無しさん 2016-09-21 17 10 45 CMの中井を雇う金を使ってほしいwww機体のほうだね - 名無しさん 2016-09-21 17 31 44 一定期間(3ヵ月~半年以内とか)で新マップ追加で、それ以外は新機体に使うのが理想だね。どっちもって言いたいけど選ぶなら新機体だな。全シリーズ1機は早く出してほしい。 - 名無しさん 2016-09-21 17 35 57 マップは現在4つしかないから増やしてほしいという意味で新マップ追加のほうだね - 名無しさん 2016-09-21 22 25 28 もう1年もMAP追加ないからこれはMAPだな、最低限でも10個程度のローテーションじゃなきゃ正直飽きるわ、機体についてはもうこの運営の調整下手には付き合いきれんから最低限見た目だけ変わればまだましかと - 名無しさん 2016-09-24 21 20 26 ホットスクランブルガンダム参戦決定!賛成?反対?(ガンダムポータルサイトに書いてある)議論お願いします - 名無しさん 2016-09-21 16 49 08 おいしそー - 名無しさん 2016-09-21 16 51 49 ファンネル付きのZベースだから賛成だね - 名無しさん 2016-09-21 16 55 44 自分も賛成。ファンネル使えてメインが撃ちきりリロードなら活躍の場がかなり広くなるから楽しめそう。見た目的に腕部グレネードと変形は使えない感じがするけど - 名無しさん 2016-09-21 18 21 01 変形できる機体だぞ - 名無しさん 2016-09-21 22 34 44 BFの主人公機もでていないのにいきなり外伝から参戦だから反対だね。 - 名無しさん 2016-09-21 23 15 50 ヘリポで開幕裏取り行かれたときは逆方向の中継とるより追撃するか枚数有利のC殲滅してから染めに行った方がいいと思うけどどうでしょうか - 名無しさん 2016-09-20 13 01 23 枚数有利のC地点を速攻殲滅で正解。ただし、速攻じゃないとダメ。四方の中継真っ赤なのに余裕こいてサッカーしてるようでは意味が無い。 - 名無しさん 2016-09-20 17 25 51 枚数有利のCを「速攻」で撲滅できるならいいが4vs5では、よほど腕に差が無いと速攻壊滅は難しいので、こちらも裏取りランナーは一人いた方がいいと思います。ギスなら特にC凸して、そのまま裏取りいけるので、複数つれる場合もあります。相手もギスなら互いに裏2つ謙譲しあって、Cの戦況次第という事になりますが。 - 名無しさん 2016-09-20 18 05 40 ちなみに裏取り機体を追撃するのは相手が急襲等、釣り陽動がしにくい機体ですぐ落とせそうな場合に限る。ギス等の裏取りランナーを追撃したら、延々ひっぱられて見事に陽動にひっかかり苦戦する事になります。 - 名無しさん 2016-09-20 18 12 16 個人的にはこっちも裏取りが正解だと思う。Cで5対4で速攻撃破とか相当腕に差がないと博打過ぎる。ただ敵に拠点破壊が得意な機体が居るなら敵の裏取りを追撃するかなあ - 名無しさん 2016-09-20 22 50 48 サイサリスに核を持たせるべき?議論お願い - 名無しさん 2016-09-20 01 03 31 印象的ではあるけどMS戦で使う武装じゃないし、核ってイメージの威力や範囲をこのゲームでバランスを取りながら再現するのは難しいと思うから無理に持たせるべきではないと思う。 - 名無しさん 2016-09-20 03 11 20 無印バトオペならともかく一応オールガンダム謳ってるお祭りゲーのバトオペNEXTで試作2号機出します!核バズありません!なんてガッカリにも程があるから持たせてほしい。ガンダムアクションゲーでの核武装つったら連ザの核ンダムって先例があるしやってやれないもんではないハズ。あれくらいマイルドでいいんだよ - 名無しさん 2016-09-20 03 44 35 味方にダメージ無いゲームだから難しいんじゃない?メインビームバズ、サブバルカン、特殊1格闘攻撃、特殊2カウンターダッシュぐらいの武装だと思うよ - 名無しさん 2016-09-20 04 23 58 ソロモンよ私は帰ってきたー!!敵「好きだらけやん。マニュ射撃とう」バルバトス「やり投げしよwww」ってなりそう。 - 名無しさん 2016-09-20 15 16 28 核使えるならCOST700だと思う - 名無しさん 2016-09-20 16 25 04 ダメに決まってる。核が本気で搭載されると思ってる奴は重度の厨二病。 - 名無しさん 2016-09-20 17 28 06 核は入れるべきだろ。こんなので躊躇ってちゃ将来的にツインバスターライフルとかサテライトキャノンとか月光蝶とかどうなるのよ - 名無しさん 2016-09-20 17 38 46 サテライトキャノンは細めに、月光蝶は突撃系で行ける。ツインバスターはダメ。広範囲攻撃なぞこのゲームをつまらなくするだけ、単純な話。 - 名無しさん 2016-09-20 17 43 06 1試合1発限定、発射までに30秒間の隙がある、とかの縛りあるなら良いよ 敵拠点にコッソリ近づいて、敵が湧かないかドキドキしながら発射態勢とかw 撃ちきったらあとの武装はサーベルとバルカンのみw - こんな奴が味方にいたらヤダなw 2016-09-20 20 44 51 戦闘開始後 SFSでマップ天井まで言って、私は帰ってきたー!!って叫びながらC地点へ打ち込みたいわ。 - 名無しさん 2016-09-22 12 32 05 バルバトスのチャージ攻撃のように今後の機体でチャージ攻撃でスーパーアーマー ってあり?なし?議論お願いします。 - 名無しさん 2016-09-18 20 43 41 よろけ武装に対抗する手段としては良い案だけどこればっかりになるとクソゲーになる気がする、ついでに言うと完全にチャージ得みたいになってるからもうちょっとバランス考えて欲しいわ - 名無しさん 2016-09-18 21 26 19 いいけど、威力も弾速・射程下げてチャ-ジ時間、硬直も伸ばしたらな - 名無しさん 2016-09-18 22 53 36 ついでにチャージ中にブースト切れたら自分の真上にメイス投げて自傷ダメ100にしよう()ブースト切れてもチャージ継続とかないわ - 名無しさん 2016-09-18 23 05 33 チャージしすぎてダメージ受けそうな機体もあるな、今後の実装に期待。 ともかく、その辺りのチャージの仕様は煮詰まってない感じがするね。とりあえず射撃ガードと似た格好で、ブーストが切れたら解除でよさそう。あとはロック替え時も解除かなあ。チャージしなおす様は変だろうけど - 名無しさん 2016-09-18 23 32 05 チャージが有利過ぎるのは確かにどうかと思う。むしろマイナス要素が無ければ戦略が無さ過ぎるし。よろけ無くなるが、被ダメ1,3倍にするとかしないと。終いにこればっかになるし。囲まれて、ブースト無くなったらこれで時間稼ぎ出来るじゃん。 - 名無しさん 2016-09-18 23 31 06 チャージメイスの射程が550で、一般機体のビームライフル射程が500 こちらがロックオンしようと思って近づいたらチャージ4のメイスが飛んでくるとか、やってられんわ。 - 名無しさん 2016-09-20 15 17 05 普通強力なチャージ攻撃って攻撃受けたらよろけてチャージが解除されるもんじゃね?それをスーパーアーマーとかどんだけゆとり武装なのよ、なしだよなし!一発限りの武装とかならありだと思うけど(どういう仕様かわからないけどGP02の核弾頭みたいな) - 名無しさん 2016-09-19 06 43 32 追記だけどチャージが完了した攻撃モーション中のスーパーアーマーはありだと思う。ただチャージ中のスーパーアーマーは一発限りとかじゃない限りやっぱりなしでしょ、そんな仕様の対戦ゲームがあるかよ - 名無しさん 2016-09-19 06 46 12 チャージするからにはメリット、デメリットを良い感じにしなきゃいかんけど今のところバルバトスはメリットが多すぎるからな。唯一の硬直というデメリットですらスーパーアーマーでカバーしてる分悪質だな。 - 名無しさん 2016-09-19 09 14 27 あり。威力をちょっと弱くし、チャージ時間を長くすれば良し。チャージ中にマニュ射で同ダメ与えられる程度に。 - 名無しさん 2016-09-19 22 02 16 味方の動きを評価するとき何をみる? - 名無しさん 2016-09-18 18 26 00 自分は与ダメ、支援Pとアシスト数 中継負けしそうな試合の占拠数。 機体編成を考えて変えてくれる人・・・等です。 理由はトドメよりも、いかに敵チームの体力を奪って敵にプレッシャーを与えているかが重要なのでキル数ではなく与ダメ。囮陽動でタゲを集めて味方の占拠・枚数有利に貢献している人はアシスト数のわりに支援Pが高い傾向にあるので、その分味方の負担が軽減してくれている。キル数と損壊だけだと空き巣ランナーハイエナが一番評価される事になるので。実際自分は前線機体よりZZなど味方が前線にいて真価を発揮する機体に乗った時は総合200越え、キル数・アシスト数も1位で損壊も一番少ない傾向になります。ただこれはあくまでタゲを集めてくれる味方がいるから成り立っている数字なだけなので、一歩まちがったらハイエナになってしまうと自負しています。皆さんの評価基準は、どんな感じですか? - 名無しさん 2016-09-18 18 31 04 真っ先にあるいは左右取った後に即Cが最低条件。あとは与ダメが一番多い人に。ランナーとランバスデュナは対象外。 - 名無しさん 2016-09-19 22 05 59 開幕、複数で最寄り中継はしっといて - 名無しさん 2016-09-20 02 28 16 ↑失礼 続き そのままC来ないで裏取り先で救援要請だしながら落ちる人多い印象ですね。味方に枚数不利を押し付けてる時点で自分も対象外と考えてます。 - 名無しさん 2016-09-20 02 29 46 グレキャで開幕左右の中継に3人もとられるとCの開幕中継戦が無理ゲーだと思うが、どう考えてる?遅れて入っても大丈夫という意見もあるが、ヘリポやホンコンと違ってCへの通り道ではないので二人で遅れて来られると、その頃には敵は集まってるし味方も半壊状態になっている場合がある。それでもなおCへ1~2人だけ先に行かせて枚数不利を強要するのは何かメリットでもあるのっだろうか、近場に複数で直行する人達の意見も聞けたら嬉しい。 - 名無しさん 2016-09-17 00 14 22 実際無理ゲーなので諦める、特にホスト側だと占拠も無理だろうしどっちかの中継に2人行った時点で自分もどっちかに行くか裏取りを考える - 名無しさん 2016-09-17 00 38 02 話ずれちゃうけどごめん。近場の中継に2人以上行くのは同じく理解できないけど、MAP見ながらそれが確認出来、Cに向かっているのが自分含めて2人なら突っ込む。少しでもCで粘ってC以外全部占拠してもらう。その後はもし自分がやられた場合、適当な場所で(敵が取りに来た中継など)で復活して味方の動きを見つつ、大概ランナー的な動きになる。というのも中継不利を覆そうと敵の誰かがランナーしだすので、それをひたすら追いかけて捕まえられたら狩る。そういう機体はタイマン弱い機体の場合が多いので比較的倒しやすい。そうなると味方がサッカーチ ームだと - 名無しさん 2016-09-17 04 42 08 C以外、全部占拠してもらえるなら問題ない。囮かった甲斐があるけど、まずそうはならない。相手の裏取りに綺麗にとられてるのが、いつものパターンだわ。 - 名無しさん 2016-09-17 05 05 38 ずっと1人で戦闘はタイマンか1対2になるね。タイマンは望むところだし、1対2なら他で枚数有利だからそっちが勝つのを信じるのみ。そんな感じになるよね。みんなならない? - 名無しさん 2016-09-17 04 46 17 ↑の2つ間違えて途中送信しちゃったのであんな感じになってます。すみません! そして長い! - 名無しさん 2016-09-17 05 00 15 他のステージはダメだけどグレキャなら鶴翼の陣は割と使えると思う - 名無しさん 2016-09-18 13 05 58 あえてCに誰もいかないって事かな?両サイドに厚み増すつもりで最初からC捨てるならアリだとは思う。 - 名無しさん 2016-09-18 18 33 36 スタートして右側の中継取りにいくと2、3機飛んできてボコられることがまれにあるね。 - 名無しさん 2016-09-18 18 45 53 その場合、こっちがちゃんとC突3機以上してれば、囮陽動できると味方有利になると思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-09-18 19 34 20 Cに行った仲間が弱かったり、囮してるのに何も考えずに味方がモッサリプレイしてるケースもよくあるけどな。数有利な状況を素早く活かしてくれるかが上手い下手の違いだと思う。 - 名無しさん 2016-09-20 17 34 23 バルバトス(第4形態)は格闘機で良かったのではないでしょうか?まだキャンペーンが始まったばかりで持っている人も少ないですけど、持っている人が増えてきたら確実にゲームバランスが崩壊するのではないでしょうか?格闘機はビームや実弾の装甲値が薄い傾向にあるので、バルバトスを格闘機にすれば少しは対処が楽になると思います。 - 名無しさん 2016-09-16 09 47 28 バルバトス(第四)のステ武装を下方かけるだけでいい。メイン移動撃ち不可、サブチャージ時間増加、耐実耐Bを各-10でもすればいい - 名無しさん 2016-09-16 13 20 38 新機体が最強機体みたいな流れになると終わりは近いのか。。。って思える。上手く修正してほしいけど。 - 名無しさん 2016-09-16 17 42 12 格闘機の特徴といえば、格闘装甲の高さだが、低い格闘装甲をカウンターで補ってねってのが運営の意向のようだから装甲関係をいじることは考えにくい - 名無しさん 2016-09-16 23 32 49 武装がこれで通るのがおかしいよね。チャージで威力UPはロマンあるけど、射程とスパアマとか移動撃ち1怯みとか付けすぎ - 名無しさん 2016-09-18 08 34 58 掃討戦でプライム狙いなら覚醒の回転率上げてリペアが一番いいですか? - 名無しさん 2016-09-15 23 15 59 一番良いのは時間ギリギリまで全機撃破せずにやり合う 掃討戦はリペアが良いですね - 名無しさん 2016-09-16 03 48 26 むしろ引き分け以外美味しくない、互いに全滅させないようにすろのが一番美味しい、低コス戦はよ(笑) - 名無しさん 2016-09-16 09 42 06 νガンダム、第4バルバトスと新要素引っ提げて来た機体がコスト帯トップレベルの性能なんだが、これらに合わせるように他機体の調整がされることはあるのだろうか? OS統一すら出来てないのに差が広がりすぎなんじゃないか思うが - 名無しさん 2016-09-15 22 25 22 そいつら(サザビーも)2周年目の機体だからなぁ 1周年目の機体と差別化をしたんじゃないか?古い機体は淘汰されていくんだよ - 名無しさん 2016-09-15 22 40 27 サザビーさん2周年の波についていけてないけどな - 名無しさん 2016-09-16 19 29 29 それでもサザビーに乗るけど。コストに相応しい武装の長所欲しいわ - 名無しさん 2016-09-18 08 39 29 しないだろうし、もしやろうとしてもバンナムにはそんな数のバランス調整なんて技術的に無理 - 名無しさん 2016-09-19 13 22 16 何と無く思ったけど、戦闘中にホームボタン開けないようにしたら(もしくはゲームを修了することをできなくする)切断無くなると思うんだが、どうなんだろう? - 思い付きです。(・_・; 2016-09-15 22 13 44 無意味 本体のコンセント抜けば切断可能 - 名無しさん 2016-09-15 22 21 27 掃討戦での話 敵だろうが味方だろうが、圧勝ムードだったらあえてトドメをささずにポイント稼げばいいのにって思う データほしいから掃討戦なんてやってんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-15 21 22 00 舐めプ手加減しないのは対戦マナーでしょ - 名無しさん 2016-09-15 21 51 18 なるほど 一理あるな - 名無しさん 2016-09-15 23 17 38 戦友出撃じゃないと味方からすると何したらいいのか、わからん動きになるね。 - 名無しさん 2016-09-16 19 27 59 バルバトス(第四)君が格闘機をバカにしてるような素ステと武装な訳だが格闘機カテゴリに明日はあるのか。汎用となんら変わらないギス2エクシアとジャマー持ちのデスサしか格闘カテゴリで息してないのはどうなのよ - 名無しさん 2016-09-15 17 48 50 ゲームシステムの根底は変えなきゃどうしようもない - 名無しさん 2016-09-15 21 23 14 ハンデにしかなってないな。格闘判定とステップのブースト消費以外に何も利点がない。何故か低くされるステータスと釣り合いが取れてない。 - 名無しさん 2016-09-15 21 28 33 いっそこれからは格闘機というジャンルで汎用機だすほうが開き直ってて良い。 - 名無しさん 2016-09-16 12 17 53 不遇ファンネル機 サザビー キュベⅡ ヤクトG ヤクトQ この4機のうちどれか使ってください と言われたらどれを選びますか? - 名無しさん 2016-09-14 18 20 21 言うほど不遇かそいつら? まあファンネル使っていきたいんで、運用上それを活用し辛いギュネイ以外ならどれでもいいよ。 ギュネイヤクトがダメって意味ではなくてな - 名無しさん 2016-09-14 18 28 53 まぁギュネイ機のファンネルは完全おまけみたいな性能ですからね - 名無しさん 2016-09-14 18 39 35 不遇というかランクマで敵にいるとラッキーなレベル。脅威を感じないので他の敵を警戒しやすい。中継戦でクェスの特1ダウンだけ気をつけておけばいいかな。自分で使うなら同コスト帯は山ほど強いのいるので。。。 - 名無しさん 2016-09-14 19 02 20 中継維持能力が高いクェス機くらい。あとは秀でた箇所がないので。 - 名無しさん 2016-09-14 18 40 59 中継内戦闘でのウザさでは全機中でもトップクラスよね - 名無しさん 2016-09-14 19 20 53 サザビーかクェス機 楽しい - 名無しさん 2016-09-14 23 05 44 サザビーはまだ使ってないけど、クエス機はマジ楽しい。火力弱いけど - 名無しさん 2016-09-20 17 37 55 ↓続き、火力弱いけど、色々な攻撃の手があって、マスタリの振り方で用途がガラッと変わる。サザビーと違って中コスト帯だし。 - 名無しさん 2016-09-20 17 40 11 絶対サザビー! ちなみに1度も使ったことない。作ってすらいない。でもサザビー! - 名無しさん 2016-09-15 01 34 12 もしパイロットレベル低いならギュネイ機。一番堅実に戦っていける。ファンネルは地形を選ばない長距離武器ぐらいでよいと思ってる。単発ファンネルはあんまりダメージとよろけとれないから。 - 名無しさん 2016-09-15 17 38 55 サザビーしかファンネル機乗ったことないけど壁に隠れて撃っても、そのまま壁に撃ちだすんだが、できる壁とできない壁あるんかね 掃討戦でよくそうなる - 名無しさん 2016-09-18 08 43 50 今、緑ロックで射角無視攻撃流行りだしてるけどさ、バグってのはわかるんだけど、なんか無限緊急回避と違ってテクニックだから、いいかなぁって思ってるんですけど、皆さんどうですか?やっぱりバグなんだから使うなって意見しかありませんか? - 名無しさん 2016-09-14 00 50 10 身も蓋もないこと言うなら運営が修正すればバグ。しなければプレイヤーが活用できるバグもどきってものよ。別にいいんでない? - 名無しさん 2016-09-14 01 09 44 別にやられた所で何とも思わないから好きにしていいと思う - 名無しさん 2016-09-14 01 19 56 初期からあったらしいけど、wikiのテクニックのところにも書いていない。正しくは書かれなかった。ということは……後は分かるね? - 名無しさん 2016-09-14 01 28 58 情報を制する者が戦争では勝つんだ… - 名無しさん 2016-09-15 08 08 52 その内修正されるっしょ。確かに回避行動バグや変形バグとかの類いじゃなさそうだが、盾キャンほど簡単ではないから悪用するのも面倒だ。 - 名無しさん 2016-09-14 02 57 10 4名の方、貴重な意見ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-14 09 04 33 あ、ついでに言うならこの運営開発人数少ないのか知らんけど、無印より新規更新頻度低すぎるんだよ。それでこのクオリティと品質なんだぜF2Pタイトルにしたってこれ程致命的不具合満載の低品質なんだがそれについては持論はあるかい? - 名無しさん 2016-09-13 23 22 30 また変なの湧いたなー - 名無しさん 2016-09-13 23 35 12 餌あげちゃダメよ。面倒な事になるからね - 名無しさん 2016-09-13 23 36 49 今さっと調べたら 無印は毎週木曜14時に更新って決まっていて、なおかつ機体上限の解放を毎回やってるね なにこのネクストの差 - 名無しさん 2016-09-13 23 42 10 じゃあ無印どうぞ。 - 名無しさん 2016-09-14 00 43 35 NEXTスタッフかな? - 名無しさん 2016-09-14 18 29 41 寧ろ無印スタッフじゃね? - 名無しさん 2016-09-14 20 48 13 持論を述べさせてもらう 機体によって強い弱いはあっていい だが、それってOS・よろけといった「仕様」が統一されていたらの話 新旧OSや弱強よろけが入り混じっている現環境は異常だ 仕様の変更なんてやろうと思えば1週間に1体のペースでできるでしょ それをやろうとしない運営は「やる気がない」と言わざるを得ない システムは良いのだからしっかり仕事してくれ - 名無しさん 2016-09-13 22 45 24 甘えた持論だなと俺は思ったな - 名無しさん 2016-09-13 22 52 49 具体的に何を甘えてるのか言わない方が、甘えてる気がするが - 名無しさん 2016-09-13 23 00 46 言われないとわからないって時点でお察し過ぎてなぁ。 - 名無しさん 2016-09-13 23 12 41 ずいぶん偉そうだが、中の人なのかな?例えばこれより同時対戦員数多いガンオンなんかじゃ半年に1回くらい統合整備計画って全ての機体調整やってるんだけどそれより少ない本タイトルが仕様統一できないのは甘え以外何物でもないぜw - 名無しさん 2016-09-13 23 17 59 装甲微増計画が評価されてるの初めて見たぜ…… - 名無しさん 2016-09-13 23 27 16 ここ議論板なのに何言ってんだ?エスパーじゃねえんだからアホの考えなんて言わねーとわかんねーよ - 名無しさん 2016-09-13 23 30 06 いくらなんでもそれは乱暴すぎる。元から何も考えがないんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-13 23 52 13 で、議論は? - 名無しさん 2016-09-14 00 09 48 ウィングのってタイマンできないくせにランナーする奴。毎回、占拠先でタイマンになってボコられてるならランナーやめろ。こっちが中継占拠したあと助けにいくの無駄なんだよ。ランナーしたいならギス練習しろ。 - 名無しさん 2016-09-13 05 05 07 愚痴版とまちがえたスイマセン。スルーしてください。 - 名無しさん 2016-09-13 05 06 54 パっと思いついた今後実装されそうなデカ物 GP02・メッサーラ・ジオ・クシャトリヤ・クシィー・ヴァーチェ あt - 名無しさん 2016-09-12 21 08 31 すまん途中送信&貼るとこミスった - 名無しさん 2016-09-12 21 09 28 クシャはすぐにでもきそう(未来予知) - 名無しさん 2016-09-13 19 31 10 ユニコーンについてあったりサザビーについてあったのでついでにシナンジュにかんして。現状700コスでマシなほうですがそれでもほか汎用機BDやキュベレイ ドムといった単発強よろけや一撃必殺レベルの火力を持った機体と比べると強みであるブースト超だけではとても700コスト機体とは言えないような気がします正直BDのほうが強いような みなさん的にどうでしょうか?ほかカテゴリ機体ならよっぽどジャスティスのほうが700でよい気がしてしまいます - 名無しさん 2016-09-12 14 29 43 ぶっちゃけν以外の700はたいして…って感じ。BD1正義のがよっぽど手強い。700連中一芸あるけどあるってだけで基礎性能が飛び抜けてる訳でもないしな - 名無しさん 2016-09-12 14 38 34 元エール乗りからしたら、バズの着いたエールだし、700でも仕方ないかなって思っちゃう。 - 名無しさん 2016-09-12 18 38 38 BDとは比べちゃダメだから - 名無しさん 2016-09-12 18 59 57 700って言ったらフリーダムとZだろうが - 名無しさん 2016-09-12 19 11 14 やっぱり必中に近い武器をもった機体は強い - 名無しさん 2016-09-13 19 32 39 このゲーム、図体デカイの絶対不利だよね?サザビーのせいでそれがわかった デカイ機体が不利にならないようにするにはどうすればいいか について意見を求む 例えば、サイズが一定以上になったらHP・各装甲値が数十%アップってどう? - 名無しさん 2016-09-12 10 40 10 そもそも本来は全機体当たり判定同じにするべきと思うんだがね。まぁ木主さんの議論内容と全く違うのでアレなんだが - 名無しさん 2016-09-12 11 54 20 さすがに全部当たり判定が同じ対戦ゲームなんてほぼ存在しないぞ。FPSでさえ乗り物やらで変わるわけだし。 まあ脱線だな - 名無しさん 2016-09-12 12 06 49 乗り物はさすがに意味合いが違うだろう。バトネクは頭狙ったり肩狙ったりするゲームじゃないからなぁ。俺は当たり判定同じの方が公平だと思うんだが - 枝1 2016-09-12 13 21 56 でかいからAPも高めに設定されている部分もあるのにソレは平等ではないですね - 名無しさん 2016-09-12 13 47 09 APって何?アーマーポイント(耐久)?アタックポイント(攻撃)? - 名無しさん 2016-09-12 14 03 50 ここではHPって表現だったね - 名無しさん 2016-09-12 19 40 44 でかいシナンジュのHPが高めとか本気で言ってんの? - 名無しさん 2016-09-12 21 30 24 機動2でHP100増えるシナンジュがなんだって?それに回避もってるだろ? - 名無しさん 2016-09-13 10 33 49 機動2でHP100増えるって??お前違うゲームやってんの?あと身体がデカくて当たり判定が大きいと言うデメリットに対するHPの話をしてるのに武装は関係ないだろが。論点ずらす奴ホントに多いな。レスの流れを読めよ - 名無しさん 2016-09-13 10 44 36 ごめん。ドエライ勘違いしてた。てか見る項目一段違ってたorzめっちゃはずかしい(*_*) - 名無しさん 2016-09-13 11 20 40 こちらも言い方がキツかった。ごめん - 名無しさん 2016-09-13 11 23 57 何が公平かといえばそりゃ全て等しく揃えることだろうけども、対象型の対戦ゲームで差は機体間にしか現れず、ヒットボックスまでそんな揃える必要があるかといえば…。 次いで、現にサザビーとラゴゥが同じ判定とか、無理だろう。ごくシンプルに考えて - 名無しさん 2016-09-12 13 54 43 ステータス的な優遇があると同コスト内なのに差がどうのと文句を言われそうだしマスタリーの効率にも差が出ちゃうので、何かしらスキルを持たせるなり、兵装の見えない数値(銃口補正など)を優遇する、とかがいいんだろうなあ - 名無しさん 2016-09-12 12 10 19 マスタリやモジュールの影響受けないサイズ補正があればよかった - 名無しさん 2016-09-12 15 50 33 機体がでかくなるほど装甲増せばええ - 名無しさん 2016-09-12 13 08 15 ヴァーチェ、ジ・O「デブは大きいに含まれますか?」 - 名無しさん 2016-09-12 18 42 47 ヤクト2機「救いはあるんですか?」 - 名無しさん 2016-09-12 23 11 45 デカいんだからブースト量凄いか弾数多いのどっちかは欲しいわな、デカさに何の意味もないのは辛い - 名無しさん 2016-09-12 19 02 33 そもそも自動ターゲティングのゲームで機体毎の面積の差は補正入れなければならないほど影響無い - 名無しさん 2016-09-13 03 03 29 サザビーとシナは中継内の特権は一応あるけどね…サザビーは遮蔽物裏から発射位置の関係でサブ当てられる。シナは同じく背が高く、発射位置が高いので遮蔽物裏からバルカン当てれる。 - 名無しさん 2016-09-13 10 18 50 どこかに書いてる人がいたが、デカイ機体は怯みにくくしたら良いんじゃない?デカさに比例して少しずつ怯みにくくすれば、当たりやすい分ゴリ押ししやすいという強みも出てくると思うんだけどどう? - 名無しさん 2016-09-13 18 50 49 別に現状維持でいいとおもう - 名無しさん 2016-09-13 19 33 36 ユニコーンについていろいろ案が出ましたが、武装面がダメなら、全体的なパラメーターの強化はどうでしょう?機動力を上げるとか・補正や装甲を上げるとか... - 名無しさん 2016-09-11 22 23 52 確かに今のサザビーとかに負けてるし、NT-D位しか活躍できないしね - 名無しさん 2016-09-11 22 25 04 下の緑枝だが、仮に開幕NT-D発動可能で、NT-D発動してからサイコフィールドのリロード開始。リロード時間20秒ぐらいとかどうかな? - 名無しさん 2016-09-11 22 38 25 追記、NT-Dの再リロードは今まで通りの45秒で。 - 名無しさん 2016-09-11 22 39 22 装甲型のブースト量増加、機動型のHP増加これしてくれるだけで大分変わると思う。 - 名無しさん 2016-09-11 22 48 45 書いて思ったけど素の性能を上げろってことやねコレ(笑) - 名無しさん 2016-09-11 22 50 29 通常の機動力をいまのNT-D並みにして、NT-Dをギス並みに、とか? - 名無しさん 2016-09-11 22 49 35 通常時の動きがNT-Dと同じだけで充分な気もする。 - 名無しさん 2016-09-11 22 52 35 そもそもデストロイモード時に関しては現状でも強いわけで、ユニコーンモードの強化はわかるけどデストロイモードの強化まで望むのは流石にないのでは…? - 名無しさん 2016-09-12 00 59 39 通常時の機動力をNT-Dと同じにするだけで問題解決しそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 57 02 追加、NT-D時のメインのみ、今より予測速度up&メインリロの速度を上げるとか?リロ速度はバスシュと合わせるとヤバそうだから流石に無いか… - 名無しさん 2016-09-11 23 03 14 ビームガトリングを走り撃ち出切る様に調整してもらったらエエやん コスパでBD1に凄い差がついてる以上、ソレぐらいしてもいいと思う - 名無しさん 2016-09-12 01 18 53 ガトリング系で足止める攻撃はEz8みたいにしたらどうかな?こいつのガトリングはタイマンなら左右に振ってバズーカで落とせるから全然怖くない - 名無しさん 2016-09-12 07 47 49 サイコフィールド発動時間短くすればいい感じになると思う - 名無しさん 2016-09-13 19 35 02 プライム不足の解決策として総合運用データを同級の他の戦闘や掃討に使用可能にするのどうか?。EXパーツみたいに。 - 名無しさん 2016-09-11 21 55 31 ユニコーンのページにも書いたけど、強化案として、ユニコーンがデストロイモードになったら残弾回復するのはアリかナシか…どうだろう? - 名無しさん 2016-09-11 21 05 58 ゲーム的にはありだと思うでも公式厨が騒ぎそう。 - 名無しさん 2016-09-11 21 22 30 公式厨… なんか設定とかに少しも口出ししちゃいけなくなってるよね。 - 名無しさん 2016-09-12 01 17 33 公式厨はファンネルとドラグーンが重力下で使えるなんて可笑しいだろ!って騒ぎ立てないから結局ご都合主義なんやなって思ってる。 - 名無しさん 2016-09-13 10 23 08 ユニ使ってるけどNT-D移行で残弾回復より開幕NT-Dくれ。開幕NT-Dで全ユニ使いが幸せになる。それかデストロイモード時はビーム補正も上げてほしい - 名無しさん 2016-09-11 21 28 28 開幕NT-Dは流石に欲張り過ぎよ…使ってないから知らなかったけど、ビーム補正上がらないんだね。開幕NT-Dじゃなくて、撃破されてもNT-Dのゲージ引き継ぎならアリだと思う。の - 名無しさん 2016-09-11 21 36 17 開幕NT-Dでサイコフィールドリロが20秒。NT-D発動でサイコフィールドリロード開始とかどうかしら? - 名無しさん 2016-09-11 22 01 35 最初の中継取りが大事なゲームなのに開幕NT-Dはやり過ぎだと思う。サイコフィールドは実質一発打ち切りだからこそのこの性能なんだろうし、2回使えるようになるならサイコフィールドの性能を落とさないとバランス崩壊しそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 13 53 書き方が悪かったかな?NT-D発動して、そこからサイコフィールドをリロード開始してはどうかな?って書いたつもりだったんだ。それなら中継守りにリスポンし易いし、少なくともNT-Dは無駄に成らないからcost相応か少し強機体になれるんじゃないかなーって思ったんよ。 - 名無しさん 2016-09-11 22 35 06 そういう事か勘違い申し訳ない。うーんそれなら素のユニコーンモード時の性能を上げた方が良さそうかな?再NT-D発動で即サイコフィールド使えないと強みが薄くなりそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 44 07 そうかNT-D再使用の事を考えてなかった。これだとサイコフィールド再使用まで一分以上掛かってしまうか……。 - 名無しさん 2016-09-11 23 12 31 ナシだな モードチェンジしたら弾がなかった とか、弾数管理できてないPSの低い奴でしょ - 名無しさん 2016-09-11 21 41 26 ごもっともだけどPS言い出しちゃうとキリがないからなぁ… 上手い人でもNT-D前に好きなようにメイン使えた方が使いやすくなっていいと思うし。 - 名無しさん 2016-09-11 21 49 37 足止まらない武装がメインとバルカンしかないし、ガトリングは隙だらけだからおいそれとは使えない。なら必然的にメインを使わざるを得ない状況になってしまう事も多いのでは?一概にPSが低いでは片付けられないと思います。あ、一応私も回復無し派です。 - 名無しさん 2016-09-11 22 10 12 無しかな。武装が変わった訳でもないし。弾切れでもリスク無しで格闘やビームガトリングが撃てるから確殺は無くても大ダメージは免れない。 - 名無しさん 2016-09-11 21 56 15 ナシだな ファンネル支配権乗っ取りとか面白そうだが、実現するには運営の技術が追いつかんだろうな - 名無しさん 2016-09-12 01 21 39 ファンネルが自分のところに来たとき、サイコフィールド当てたらファンネル乗っ取れたはずだよ - 名無しさん 2016-09-12 21 21 30 戦力拮抗してる状態で敵3機がCにいます。味方一人がCを踏みながら防衛しています - 名無しさん 2016-09-11 19 26 40 Cに第3わきました。皆なら第3倒しに来る?Cが青いとはいえ第3も敵3機もいる状態で味方一人、ほっとく? - 名無しさん 2016-09-11 19 27 28 味方やられて中継も第3も取られたら大変なので向かいます。 たぶん - 名無しさん 2016-09-11 19 50 30 乗ってる機体・残コスト・中継占拠数にもよるが敵が第3に夢中な間に中継4点青にしつつCにいない2機を落とす、第3取られて拠点攻撃できそうな敵がいたらSFSから叩き落としたりして時間稼ぎ。いないなら囮するなり中継同士の間で時間切れまで回避に専念 - 名無しさん 2016-09-11 20 11 52 木主ですが書き忘れました。中継不利で戦力ゲージは拮抗状態です。Cを味方一人が死守している状況ですがCに援護、リスポンせずに他いきます? - 名無しさん 2016-09-11 20 15 42 Cにいる味方がプロビやへビアならCに援護に向かうかな BD1とかなら無視するw - 名無しさん 2016-09-12 01 24 56
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戦闘に役立つテクニック集 基本編最基本テクニックブーストダッシュ ステップ SFS呼び出し 基本テクニックSFSブースト連打 中継制圧について 応用編・上級者向けテクニックキャンセル関連ステップキャンセル(ステキャン・フワステなど) 硬直ブーストキャンセル ガードキャンセル 着地硬直のキャンセル 格闘マニュアルキャンセル(カマキャン) 回避関連SFS回避 慣性ジャンプ フワフワ(フワジャン) ジャストガード 攻撃関連ノーロック射撃 攻め継続 コメント欄 基本編 最基本テクニック ブーストダッシュ ジャンプボタン(デフォルトでは×ボタン)を二回押すと、ブーストゲージを消費する代わりに高速移動できる。以下BDと略す。 本作における最も基本的な移動手段であるほか、ジグザグにBDすることで敵の予測射撃をある程度避けられる。 発動する直前に貯めのモーションがあるため、この間に被弾することはあまりないが敵の目の前で行う際は注意。 なおオーバーヒート(以下OH)中は使用できない。 ステップ ガードボタンを2回押すことでステップが出せる。相手の射撃や予測射撃の誘導を切ることが出来る。方向指定がない場合は後ろにステップする。 なお一部の機体が武装として持つ回避行動とは異なりブーストゲージを消費する。OH中は使用不可。 SFS呼び出し 移動スティックを押し込みながら、格闘ボタン(デフォルトでは○ボタン)を長押しすることでサブフライトシステムを呼び出す。 ガードボタンで加速。ジャンプボタンや足が止まる武装で降りる。ジャンプボタンで降りると慣性が乗る。 基本テクニック SFSブースト連打 SFSは搭乗中にガードボタンで加速(ブースト)できるが、ブーストゲージの燃費が悪くなり航続距離が落ちる。 しかしブーストを連打することでブースト未使用時ほどではないが航続距離を伸ばせる。 デメリットはやかましい事とエフェクトが目立つこと。 中継制圧について 中継地点でしゃがむと、僅かだが制圧速度が速くなるほか「制圧力」も向上する。 この「制圧力」とは制圧時における機体ごとの優先度のことで、敵同士が同じ中継を占拠しようとしても立ったままでは制圧力が同じなので占拠ゲージが膠着して占拠できないが、 しゃがむことで制圧力が上がり、敵がいても強引に制圧を進めることができる。ただし、しゃがんでいる間は無防備だという事を忘れないように。 なお制圧力は、二機で立つ>一機でしゃがむ>一機で立つ の順で高くなる。 応用編・上級者向けテクニック キャンセル関連 ステップキャンセル(ステキャン・フワステなど) ステップ入力の後にジャンプ入力することでステップの硬直を無くしつつ慣性を乗せたまま移動が出来る。 これを利用し、後ろステキャンをしながら射撃することで格闘機からある程度距離を置くことができる。 硬直ブーストキャンセル 格闘など硬直が発生する攻撃後、ブーストダッシュ(以下BD)かステップをすることで攻撃後の硬直をなくして次の行動へ移行しやすくできる。 ステップの方が硬直が短いため、隙を見せる時間を減らせる。 ガードキャンセル ブーストダッシュ後もしくは、ステップ後、盾ボタンを押すことで行動をキャンセルする。敵機をロックしている場合はロックしている敵機の方を向く。後ろに敵がいる場合は一瞬で向く。 これを利用して、高度にいる場合はガードキャンセル後、足を止める武装以外で落下する。 硬直が発生するが、振り向き撃ちより硬直時間は短い。 着地硬直のキャンセル 着地高度にいるときにステップを踏むと着地硬直をキャンセル出来る。地上でブースト移動して最速ステップするとわかりやすい。 上空から降りてきた時も着地高度でステップすると硬直キャンセルが可能だがタイミングはとてもシビア、実戦で使うなら要練習。 格闘マニュアルキャンセル(カマキャン) 格闘後マニュアル射撃ボタンを押しっぱなしにする事で最速でマニュアル射撃を出せる。 足が止まるため、乱戦時にはカットされやすい。 回避関連 SFS回避 主に中継地点での戦闘時に狙えるテクニック。 相手を吹き飛ばした後などの無敵ダウン時、起き上がり後の攻撃タイミングを予測、SFSコール時間を逆算して被攻撃時にちょうどSFSが召喚されるようにする。 上手く使えば制圧ゲージ一本分(or自軍中継ならギリギリまで回復)を見込める上、相手の初撃回避(及び無敵解除)が出来る。ブーストゲージが即時回復するメリットもあるためオーバーヒート時にも有効。 無論複数機相手には使えないし、タイミングを見誤ると無防備に攻撃を喰らうので注意。 発動後は即座に降りて戦闘継続しても良いし、形勢不利と思ったら逃げるのも良い。 慣性ジャンプ ブーストダッシュ(以下BD)直後にジャンプし、慣性を乗せたまま上昇するテクニック。 ブーストを節約して移動距離を伸ばせるが、連続BDで移動するならジャンプせずにブースト回復を優先した方がいい。 地上付近からのBDでN格を出したいときや、予測射撃を避けるときにも有効。 ただし回避に使う場合、軸を合わせられると期待通りの効果が出にくい。 フワフワ(フワジャン) 空中でジャンプボタンを一回押し、落下慣性を消してふわっと上昇するテクニック。 着地タイミングをずらして予測を回避するのに使う。ただしミサイルなど高誘導武器はかわし切れないことが多い。 軸を合わせられると避けきれないが、逆に言えば軸をずらせば有効な回避手段。 連続で行うと慣性が消えてしまうので注意。 ジャストガード ガード開始直後に攻撃をガードした場合、硬直減・パイロットスキルゲージ上昇の効果が得られる。 相手が足を止める武器をジャストガードすればカウンターで射撃をお見舞いする事も容易。 マシンガンなど連射武装をジャストガードしても有効なのは最初の1発のみで、その後の攻撃は通常のガードなので硬直は通常通り。 攻撃関連 ノーロック射撃 ロックオンせずに射撃をすると、ターゲットマーカー(画面中央の半透明な円)に向かって射撃が行われる。 これは射角限界である左右90度、上下45度付近まで有効で、足を止めるタイプの武装なら即座に機体が向きを変え発射する。 限界を超えると自機の向いている方向に攻撃をするため、ノーロック射撃をするときは自機の向きに注意。 またターゲットマーカー内に攻撃対象がいた場合、ある程度自動で補正して攻撃してくれるようである(武器の種類によって補正幅が違う可能性が高い)。 用途としては、 ロックオンキャンセラーを使われた際にバズーカなどをノーロック射撃で撃ち込むことでダウンさせ、効果時間を無為に消費させる。 ジグザグ回避をする相手にノーロックで撃つことで攻撃を当てる(この時はロックオン→ロック解除すれば素早くターゲットマーカーを向けられる) など。マニュアル射撃に比べて足を止める必要がなく、特殊攻撃も出来るという利点がある。弱点としては素早い動きに弱い、周囲に敵がいるとロックオンの際に誤った対象を狙ってしまうなどの点。 攻め継続 ダウンしない程度に攻撃し、ダウン値がリセットされたらもう一度攻撃を行う戦法。 相手は起き上がり無敵を使えないので、逃げるかダウンを取るかの二択を迫られる。 コメント欄 過去ログ 1 名前 虹ステ、青ステは除いた方がいいのでは?エクバ民以外知らない用語で、しかもここではそんなに流行ってる呼び方じゃないし、向こうのステップとは仕様違うから誤解されやすいし。。 - 名無しさん 2015-12-07 13 16 12 よく考えたらあまり使わないので消しておきました - 執筆者 2015-12-14 02 41 09 蛇足だけど虹ステは格闘をステップでキャンセル、青ステはB覚(マキブなら覚醒)時に硬直のある射撃をステップでキャンセルだからね。現状そんな機体はないね。 - 名無しさん 2015-12-14 03 01 48 いやそういうことじゃなくて、載せてくれた項目は参考になるからそのまま残して欲しかったのよ。ただ虹ステ、青ステってのはここでは言わないからその単語だけ消した方がいいんじゃないかな?っていうことだったんだが・・・・・ - 枝主 2015-12-14 21 04 38 コメント欄にて頂いた項目を追加、及び項目が増えてきたので整理 - 琢磨 2015-11-09 22 57 58 追加ありがとうございます。ただ一点、ノーロック射撃の用途、二つ目の項目のサブ攻撃を特殊射撃に差し替えて頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2015-11-10 01 13 34 あ、間違えた。用途の下にあるマニュアル射撃に比べた利点の部分でした。 - 名無しさん 2015-11-10 01 14 43 修正しました - 琢磨 2015-11-10 06 51 18 ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-11-10 08 09 14 ノーロック射撃:ロックオンせずに射撃をすると、ターゲットマーカー(画面中央の半透明な円)に向かって射撃が行われる。これは射角限界である左右90度、上下45度付近まで有効で、足を止めるタイプの武装なら即座に機体が向きを変え発射する。限界を超えると自機の向いている方向に攻撃をするため、ノーロック射撃をするときは自機の向きに注意。またターゲットマーカー内に攻撃対象がいた場合、ある程度自動で補正して攻撃してくれるようである(武器の種類によって補正幅が違う可能性が高い)。用途としてはロックオンキャンセラーを使われた際にバズーカなどをノーロック射撃で撃ち込むことでダウンさせ、効果時間 - 名無しさん 2015-11-08 13 43 50 効果時間を無為に消費させる。ジグザグ回避をする相手にノーロックで撃つことで攻撃を当てる(この時はロックオン→ロック解除すれば素早くターゲットマーカーを向けられる)など。マニュアル射撃に比べて足を止める必要がなく、サブ攻撃も出来るという利点がある。弱点としては素早い動きに弱い、周囲に敵がいるとロックオンの際に誤った対象を狙ってしまうなどの点。ロックオンするのが基本のゲームシステムだが、これを覚えることで戦術に幅が出るかもしれない。 - 名無しさん 2015-11-08 13 55 12 訂正、サブ攻撃ではなく特殊射撃でした。 - 名無しさん 2015-11-08 14 03 50 左右にガックガク機体を振ることで予測頼りのビームライフルを逸らすことができる。これだけだと狙撃と格闘に弱いのでステップを混ぜた方がいい。 - 名無しさん 2015-11-06 10 19 33 中継占拠のときしゃがむと占拠早くなるも追加してほしいかな。未だに棒立ちの子いるし… - 名無しさん 2015-11-03 18 01 47 バグ小ネタの方にあるね。テクニックだしこっちに追加してもいいかも? - 名無しさん 2015-11-03 18 05 58 コピペですが追加 - 琢磨 2015-11-03 22 32 07 着地キャンセルステップ:着地高度にいるときにステップを踏むと着地硬直をキャンセル出来る。地上でブースト移動して最速ステップするとわかりやすい。上空から降りてきた時も着地高度でステップすると硬直キャンセルが可能だがタイミングはとてもシビア、実戦で使うなら要練習。 SFS回避:主に中継地点での戦闘時に狙えるテクニック。相手を吹き飛ばした後などの無敵ダウン時、起き上がり後の攻撃タイミングを予測、SFSコール時間を逆算して被攻撃時にちょうどSFSが召喚されるようにする。上手く使えば制圧ゲージ一本分(or自軍中継ならギリギリまで回復)を見込める上、相手の初撃回避(及び無敵解除)が出来る。ブーストゲージが即時回復するメリットもあるためオーバーヒート時にも有効。無論複数機相手には使えないし、タイミングを見誤ると無防備に攻撃を食らうが、使う場所を見極められれば狙う価値は十分にある。発動後は即座に降りて戦闘継続しても良いし、形勢不利と思ったら逃げるのも良い。 - 名無しさん 2015-11-03 14 31 07 ログ生成 - 名無しさん 2015-10-18 10 31 49 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る
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無強化使う人いたらブロックしたほうがいいのかな? - 名無しさん (2018-06-18 19 19 14) 自分で判断すればいいんじゃない。不愉快だったら勝手にブロックすりゃあいい - 名無しさん (2018-06-18 19 20 09) PLだのプロフ見てから決めれば? - 名無しさん (2018-06-18 19 21 10) したほうがいいのかな?と聞かれれば、むやみやたらとブロックなんざしないほうがいいって答えるよ。ブロックしたいならすればいいし、人に聞くことではないだろ - 名無しさん (2018-06-18 19 24 15) したきゃすりゃいいだろうけど、ちょっと気に入らない程度でブロックしてたらそのうちマッチングに影響でてこないかね。さすがにブロック数の上限までいくことはないだろうけど。 - 名無しさん (2018-06-18 19 33 15) FF、ファンメならブロック無強化は様子見だな(高レベル→Lv1ならブロック) - 名無しさん (2018-06-18 19 35 31) 味方になるとも限らんし敵チームにその無強化使いがいる可能性もなくすよ? - 名無しさん (2018-06-18 19 39 19) 散々言われつくされているが中の人次第だよ。自分の基準は赤黒とFFと連呼はブロック入れてる - 名無しさん (2018-06-18 19 41 49) それは自己判断で、とそれをずっと勝たせてきた人達はどうしろと?フル強化でもストフリ6落ちを見た事があるんで - 名無しさん (2018-06-18 19 42 25) 下の格闘に対してジャスガうんぬん見て閃いたw格闘にガードは普通にガード扱いにして、相手の格闘にあわせて格闘ふってジャスガならぬジャストカウンターみたいな感じでどう?演出的には切払いスタンからの格闘なり射撃なりあったらいいなーw - 名無しさん (2018-06-18 19 16 45) いやそれ格闘ではないが、普通に今でもあるんだが。 - 名無しさん (2018-06-18 19 20 22) それ相打ちでお互い弾かれるやつの事ではなくて?あれは格闘攻撃同士またはタックル同士でのみ起きるぞ。あと、木主が言ってるのは弾かれじゃなく切り払い演出からのスタン、さらにはそれをキャンセルしての格闘や攻撃派生が可能だといいなって話では? - 名無しさん (2018-06-18 19 23 02) 低コスいたら遠慮なく低コス微強化に乗り換えるんでよろしく(^^) - 名無しさん (2018-06-18 19 03 16) そういう捨てゲー思考の奴が一番罪重いって一番言われてるから - 名無しさん (2018-06-18 19 20 57) あんたまでそれやったら余計に味方に負担かかるってことを理解しような。一人に嫌がらせするために三人を不快にさせるのか?もうちょっと大人になれよ - 名無しさん (2018-06-18 19 25 21) こういうのがいる時に限って、最初からいた低コスは抜群の戦果をあげてて後から変えた捨てゲー野郎だけがやらかしてて一人で恥かくやつ。他の全員に謝れよと思うわ - 名無しさん (2018-06-18 19 38 55) 釣れますね。 - 名無しさん (2018-06-18 19 44 10) きっと負けそうな時や負けた時に連呼してる奴なんだろうな - 名無しさん (2018-06-18 19 53 41) 味方に低コス居たらなんだろ?いなかったときはまじめにやれよ? - 名無しさん (2018-06-18 19 53 55) いても勝つ気でやってくれ。ゲームだから真面目にやれとは言わんが。 - 名無しさん (2018-06-18 23 16 02) バクゥ350で出る事多いわ。中継が勝利を決めると思ってるから。第三の攻撃避ける事も楽だし。自軍の手前2つの中継だけはすぐに青に染めんと後々怖い。グレキャと砂漠では特に本拠地を意識する。 - 名無しさん (2018-06-18 23 18 23) 明日から3日位出張なのでログボ貰えん・・・・明日も5 50集合だと!EXに届くかな - 名無しさん (2018-06-18 18 46 28) 代行頼めば?それかネカフェに持ち込むとか? - 名無しさん (2018-06-18 19 01 09) 代行なんて存在すんの?金払ってIDとパス盗まれるやつじゃないの? - 名無しさん (2018-06-18 19 25 33) そら信頼できるリアプレじゃないとムリやろね - よこから (2018-06-18 19 28 51) ジオン系全機開発しといたろ - 名無しさん (2018-06-18 19 32 29) フォビドゥンとリックドムの設計図集まってるから開発しといたろ。 - 名無しさん (2018-06-18 20 29 25) 今まで皆勤ならギリギリやな、、、 - 名無しさん (2018-06-18 19 02 29) ホテルに本体送ったら?ログイン位なら出来るかもよ。帰りも郵送で。 - 名無しさん (2018-06-18 19 15 24) まだPS3でもいけるもんなw - 名無しさん (2018-06-18 19 17 34) 明日は復刻キャンペーン来るのかな?ゴッドマスターだといいな… - 名無しさん (2018-06-18 18 20 41) そこはシャイニングも入れてやろうよ - 名無しさん (2018-06-18 18 28 43) マスターもゴッドもシャイニングもレベル7の人間が通り過ぎます。トラバでマスター以外人権失ったぽいですが… - 名無しさん (2018-06-18 18 48 55) なんで明日なんすかねぇ… 木曜よこのゲームの更新日は - 名無しさん (2018-06-18 18 56 52) スタートダッシュが明日までだから明日何かあるのかなーと。木曜まで無いかな? - 名無しさん (2018-06-18 19 07 03) いつもスタダが終わってからしばらくは何もないから木曜まではないかと - 名無しさん (2018-06-18 20 35 28) スタダ終わってもなんもないぞ、ラスト1週間で復刻やで - 名無しさん (2018-06-18 21 17 37) つい最近のウイング初期勢がよくわからないタイミングで開放修正されたし、わからんぞ - 名無しさん (2018-06-18 21 51 50) あれは多分GWで木曜が休日だったからじゃないか? - 名無しさん (2018-06-18 22 46 24) ヒント 上のキャンペーン時間見てみ?更新タイミングってあるやろw木曜はWMの切り替えタイミングなw - 名無しさん (2018-06-18 19 08 00) あの、えっと草はやしてるとこ悪いんだけど復刻ってランクマ始まって1週間経過してからなんだわいつも スタダが終わろうが何も追加されない時普通にあったろ… 更新日は普通に木曜やで - 名無しさん (2018-06-18 20 34 30) ガード中にブーメラン系の武装の返しにタイミングよく合わせればタックルって特殊回避や移動持ちでもラグとかなけりゃ確定で入ると思います?練習してるんですが、はなから無理なのかもと - 名無しさん (2018-06-18 15 08 43) 入るよ。狙ってやってくる人もごく稀にいる。かなり距離が近くないと決まらないけどね。 - 名無しさん (2018-06-18 15 35 54) ありがとうございます。距離意識して練習してみます。 - 名無しさん (2018-06-18 16 21 46) そこまで狙わなくても初弾のヨロケ中に入ると思うけど。初弾から帰りまでの間にマニュ射入れてからタックルでもするの? - 名無しさん (2018-06-18 15 58 30) ガード前提で、ガード硬直利用して確定タックルいけるかなと。 - 名無しさん (2018-06-18 16 25 39) ごめん、間違った。初弾ジャスコでもなければ大丈夫だと思うけど。sスト使ってて今までにタックル決まらなかったのはジャスガされた数回しかないよ。だからブメ投げてステップしてタックルすればいいよ - 名無しさん (2018-06-18 17 28 26) ジャスコなついなwwwいつからイオンになったんだっけかなーw - 名無しさん (2018-06-18 19 09 48) 返しに当たってる最中なら確定ですがタックル狙える距離だと相手も返りに当たらないように行動すると思います。危険 - 名無しさん (2018-06-18 17 09 44) もうゴッド、バンシィの立場がない 素の性能爆上げするか、システム発動したら死ぬまで効果持続してもいいだろ - 名無しさん (2018-06-18 13 35 49) シャイニング「俺も忘れるな!」 - 名無しさん (2018-06-18 13 46 39) システム切れるのはまぁいいとしてあのヒョゥゥーーー...ンって切れるモーション削除だわ - 名無しさん (2018-06-18 14 57 14) アレのせいで何度トドメ刺し損なって、何度殺されたか - 名無しさん (2018-06-18 15 00 20) SFS乗ってる時に発生したら勝手にSFSから降ろされるからNTDが切れるのを待ってからSFS呼ばなきゃならん - 名無しさん (2018-06-18 15 37 16) ルプスの時もそうやけど、あいつはカウンターやってさっさと無くならせられるからな。。 - 名無しさん (2018-06-18 16 09 36) 少なくともユニバンはいい加減時限強化にブースト回復付ければ良いのにな - 名無しさん (2018-06-18 15 22 41) 敵1機に対してこちらは自分と味方含め2機で囲んでる状態、 - 名無しさん (2018-06-18 12 34 38) ↑の続き 敵ダウン中はロック外して支援ポイント稼がせないようにしてる自分って性格悪いのかぁって思う今日この頃w - 名無しさん (2018-06-18 12 37 24) ポイント稼がせるかはともかく、相手ダウン中にロック外しいつもやる。ロック外して周囲確認、マップ確認して奇襲防止と中継・戦況把握は癖にしてる。 - 名無しさん (2018-06-18 14 42 57) ボールにされてるときは支援ポイント位くれよって思ってるけど、自分は外すな - よこから (2018-06-18 14 48 02) わかるわ ボールになってるときは4タゲあざーすってなるw - 名無しさん (2018-06-18 15 12 22) 周囲の確認するために外さざるおえないよねー - 名無しさん (2018-06-18 16 44 52) 俺もこれ。長時間同じ機体をロックし続けることはないし、外して油断させたり、外してから頭上取って場所把握しづらくさせる。死神とかステルス持ちならリロード終わるたびに外してステルスするよ。だから今回の修正はロックもらい続けてなきゃいけないから外されるたびリセットされて意味ねえじゃんってすげえ納得いかない。 - 名無しさん (2018-06-18 19 44 28) ダウン無敵中も複数ロックでポイント入ってるのかね? - 名無しさん (2018-06-18 15 10 31) たしかポイント入ってた気がする… - 名無しさん (2018-06-18 17 39 59) Lv6ナイトシーカー、青、緑固めで、与ダメ2500、被ダメ1500くらいの俺は低コスト使いだが、許される?なんかファンメ来たんだが。 - 名無しさん (2018-06-18 11 32 34) うぜぇなこいつとは思うけどわざわざファンメはしないかな - 名無しさん (2018-06-18 11 36 57) 夜鹿はある意味一番嫌われている機体、と言っても過言じゃない - 名無しさん (2018-06-18 11 37 16) 何度でも言うけど、やることやってくれてれば何乗ってても構わないよ。ランクマだったら編成見て偏ってたら多少配慮するとか、調整する程度はして欲しいけどね - 名無しさん (2018-06-18 11 44 55) コスト差ボーナス云々で低コストにヘイトが向いてる今は戦果どうにしろ白い目で見られてはいると思うよ、自分は戦果あげてくれれば何乗ってもいいとは思うけど、最初にゲッとは思っちゃうかな。 - 名無しさん (2018-06-18 11 46 09) 横からやが変に未強化のキャンペーン機体よりはフル強化の常設機の方が低コストだろうと信頼しやすいな。600のエクシアデュナメスなんかもゲッ!ってなるぞぉ - 名無しさん (2018-06-18 12 06 34) 同じく戦果あげてくれるなら無強化200だろうとなんだっていい精神だわ こっちは普段通り全力で戦うだけだし - 名無しさん (2018-06-18 12 18 42) キル数は?ハイエナ気味だったならスコア稼ぎのウザい奴扱いされても仕方ないかと(ファンメは知らん) - 名無しさん (2018-06-18 12 08 49) 見た目じゃわかってもらえないが、高コストでも当てられず落とされまくる俺は低コスト乗るよ。どうせ落とされるなら低コストのほうがよっぽどいいからな。ファンメされたら「じゃあ自慢のLv7シナで落とされまくってもいいんですね、俺回避下手なんで落ちまくるから乗らないようにしてるんですけど」って返すつもり。きたことないけど - 名無しさん (2018-06-18 12 24 50) トラバやエピオンとタイマンする覚悟後があるならいいけど、空き巣ランナーやサッカーをするなら味方の負担が大きいと思う。 - 名無しさん (2018-06-18 12 25 35) ファンメ来るような戦闘内容だったんでしょ。ランクマで低コス来るとガッカリはするね。直接は言わないけど - 名無しさん (2018-06-18 12 35 04) ファンメという時点で議論の余地が崩壊してる。ただナイトシーカーはヘイトを買いやすい(ポイント稼ぎと受け取られやすい)機体ではある。 いずれにせよナイトシーカーでの勝率が6割以上あるなら胸張って良いんじゃないか? - 名無しさん (2018-06-18 12 35 45) 別の味方が低コスト機に変えて地雷かます可能性が上がるから無しの方向で - 名無しさん (2018-06-18 13 23 59) たまにめちゃくちゃ上手い夜鹿見かけるけど、この人が高コスト機のったらもっと活躍できると思うの。 - 名無しさん (2018-06-18 14 09 22) 多分、夜鹿で最多乗ってる私だけどファンメは基本来ないよ。応援メッセージのほうが明らかに多い。戦友→罵倒をよく聞くけど、私は戦友→ありがとうございました。などもランクマ中によくありました。しっかりと動いていれば見てくれる人は見てくれます。スコア云々っていう形や与ダメ被ダメでとかそんなもの関係なく低コストは批判は最初からあるし、ずっと夜鹿はヘイト高かったです。それでも、夜鹿をずっと乗ってる私だからこそ罵倒だけで諦めずに戦果だして認めてもらったりもしてるので許される許されないで乗る乗らない決めるなら初めから乗らない方がいいと思います。最後は少しきつい言い方でしたが、やってらっしゃる皆さんこれからも夜鹿使いの私をよろしくお願いします。 - ヤザンの夜鹿使い (2018-06-18 15 34 14) ヤザンの夜鹿まで読んだわ。 - 名無しさん (2018-06-18 15 54 19) どうせなら最後まで四誰よw「使い」。それにしても丁寧なヤザンやな - 名無しさん (2018-06-18 16 08 41) 俺の夜鹿は強いって書いてあるだけ - 名無しさん (2018-06-18 16 01 26) あえて言うが、ヤザンならブラビ乗ってやれよw - 名無しさん (2018-06-18 17 54 55) ヤザンはナイトシーカーも乗ってますよ。ジョニーライデンの帰還で。 - 名無しさん (2018-06-18 19 13 12) だからあえてなんでしょ - 名無しさん (2018-06-18 19 16 11) ノックバックしない格闘持ち機体に回避系統無しの機体で挑むのが辛い 特にジャスガがほとんど意味をなさないのが辛すぎる 格闘の不遇を考えたら仕方ないのかね… - 名無しさん (2018-06-18 09 16 35) そのためのこないだのフルアーマーキャンペーンですよ - バトネク運営 (2018-06-18 09 36 19) 不遇にしたのも運営ならノックバック無しとか突然出してきたのも運営。新しい試みをするのはいいけどもっと前から格闘機にテコ入れして煮詰めていけば今みたいな突然出てきた格闘機強すぎ!の状況はなかったと思うと、この状況自体に多少不満はあるね - 名無しさん (2018-06-18 09 41 05) せやね、今回は後半まで愛機のバスターはお蔵入りかなぁ…秘蔵のFb使ってるが、カウンター決まった瞬間が気持ちええんじゃぁ~!! - 名無しさん (2018-06-18 09 43 32) 格闘使いからすればジャスガでほぼ死亡の方が理不尽だったわ。射撃武装もジャスガされたらビックリしてよろけろよ。 - 名無しさん (2018-06-18 09 44 12) ほんまによ。射撃主体の機体なんてほぼ全機ガーオからブレイクまで持って行けるのに、格闘機の一部にガーフとか出て来たらこれだよ - 名無しさん (2018-06-18 09 51 40) びっくりしてよろけは流石にないだろうけど、ジャスガ即死は酷いよなぁ。前から考えてたのは特殊な格闘モーション以外はキャンセルしてフェイントみたいなことが出来たら面白いのにと思ってた。まあこれだけだと直前キャンセルタックルとか、格闘誘導で長距離移動とかできちゃうからそれなりに調整は必要だろうけど、近距離の相手へプレッシャーをかける能力はもっと高い方が絶対面白い - 名無しさん (2018-06-18 09 52 02) フェイントは全機にはいらないと思うけど、ノックバック無しはN格、横格どれでもいいから一つはほしいかな - みどり1 (2018-06-18 09 57 56) 格闘キャンセルは楽しそう、知ってるやつは居ないと思うが、昔savageという洋ゲーがあってガード、格闘キャンセルなどの読み合いが楽しかった - 名無しさん (2018-06-18 14 36 07) ジャスガは射撃のみにしてほしいわ。 - 名無しさん (2018-06-18 10 06 21) 格闘は弾かれても弾かれモーションをダッシュや格闘攻撃でキャンセルできればそれでよかったと思う。それなら反撃のタイミングで駆け引きが生まれるし、格闘機は若干不利だけどリカバーの余地があるし、オバヒするまで殴り続けるとか選択肢の幅がある。弾かれないとかガー不とかやる事が極端なんだよ、格闘攻撃は共通システムなのに。 - 名無しさん (2018-06-18 10 22 43) 運営「格闘機の方が格闘判定強いです!」・・・で?って感じだったもんなー。やること極端なのはほんそれ、近距離絶対勝てるマンはまずいけど、選択肢を増やせって話だよな - 名無しさん (2018-06-18 11 41 09) 格ゲーでもそうだけど、「判定の強さ」なんて概念は存在しうるわけないんだよな。発生の早さと攻撃判定の広さ以外の要素はない。完全に同時にかち合ったら相打ちにしかならないはずなんだよ。完全に同時に出したのに片方だけが勝つなんて事は、相打ちの処理に意図的に優先度をつけてたりしなきゃありえない。で、このゲームで格闘機の判定広かったり発生早いかっていったら実感できるようなものではなかったから本当酷い。 - 名無しさん (2018-06-18 12 22 28) 格ゲーにも判定の優劣細かく決めてあるの多いし、このゲームにも格闘判定の優劣ははっきりあるぞ 判定弱いのは一方的に潰される - 名無しさん (2018-06-18 13 54 20) だったら格闘機の前格はコスト考慮したうえで最上位にしても良い気はするが。。 - よこから (2018-06-18 14 04 01) 実際格闘機の前格は最上位だぞ?前格同士かち合っても格闘機以外なら潰せる。N格だと他機体の前格に潰されるけどな - 名無しさん (2018-06-18 18 47 45) いやいや、前格どうしならかち合うやろ、、、 - 名無しさん (2018-06-18 19 04 13) こういうマルチプレイかつP2Pで不安定なゲームで「完全に同時に」かち合う状況をそんなに完璧に検証できるとは思えないんだけどなぁ…普通は範囲内であれば、たとえ1フレームでも先に判定が出た(先に相手に判定が届いた)ほうが勝つもんだけどね - 名無しさん (2018-06-18 19 19 36) ガードしてから回避が間に合わないのはどうかと思うわ。ガードしてもタックルで捕まるからどうしようもない。 - 名無しさん (2018-06-18 13 38 32) 関西、地震だいじょうぶか? - 名無しさん (2018-06-18 08 03 24) かなり大きいよな! - 名無しさん (2018-06-18 08 04 25) 朝地震とともに起きましたわ 割と揺れたぜ しかしテレビとps4 は目の前にあったから守った なお電話が繋がらない模様 - 名無しさん (2018-06-18 08 17 24) 地震の後はいつもの事よ、もう一度やってみ。 - 名無しさん (2018-06-18 08 26 54) 普通に繋がらんぞい 今周りも言い出してる てかバイト先展示崩れた… ショッピングモールが… - 名無しさん (2018-06-18 08 49 10) 展示じゃなくて天井 - 名無しさん (2018-06-18 08 49 27) 俺もキャリアはつながらなかったけど、LINEはつながったよ - 名無しさん (2018-06-18 08 52 48) FAGはこけたけどガンプラは耐えたな - 名無しさん (2018-06-18 08 22 10) うちのHGバルバトスは大破したぜ...。 - 名無しさん (2018-06-18 08 40 40) 震源地からそこそこ離れてるけど、机に乗ってたものが落ちて散らかってたな。皿も二枚程割れたわ。 - 名無しさん (2018-06-18 08 31 48) JR降りてからやったからセーフだった - 名無しさん (2018-06-18 08 53 29) 終日運転見合わせになってしまった・・ - 枝主 (2018-06-18 15 59 25) 必ず韓国人がザマーみろ!的なコメントをあちこちのサイトでやるんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-18 17 41 35) 中継取りに行く人全然いなくなったの気のせい?タイマンが旨味なくなったせいなのか知らないけれど... - 名無しさん (2018-06-18 07 34 51) 取りにいった先で2機くらいに遭遇すれば囮でそれなりに稼げるけどね。 - 名無しさん (2018-06-18 08 25 36) 開幕の最寄りは相変わらず殺到するけどな - 名無しさん (2018-06-18 08 26 22) 開幕で四人が最寄りに殺到、俺以外誰もCに向かわずCも第三も取られて光の速さで試合終わった。すげえよ、何考えてんのか全くわからない。 - 名無しさん (2018-06-18 10 24 32) ちなみに全部同じ最寄りで、占拠終わるまで誰もCに向かわなかった。昇格戦の人いたから嫌がらせしたのかな? - 名無しさん (2018-06-18 10 38 18) 気のせいじゃないか?ちゃんと中継回る人は回るし、意識が薄い人がいるのも前から。少なくとも個人的には今回のアプデで突然中継取りに行く人減ったとかそういう感覚はないな - 名無しさん (2018-06-18 09 44 34) 無強化ストフリは〜ってお見合い画面で文句言われてた人が無死の与ダメ1位で草生えた。なんかスカッとしたねw - 名無しさん (2018-06-18 03 26 22) 判らんでもないが、そんな腕あるなら強化すればもっと活躍できるのになー。 - 名無しさん (2018-06-18 04 00 17) 練習用のサブアカなのかもね - 名無しさん (2018-06-18 04 06 20) フル強化ストフリだと、相手チームはこっちを意識してる確率かなり上がるし、被タゲ取らない立ち回りの味方が多いとエライ事になるし・・結局は味方のプレイの特徴と自分がかみ合うかどうかだよね。ずっとタイマンするゲームなら、当然ながら強化するほど有利だが、このゲームはそう単純にはいかないことが多い。 - 名無しさん (2018-06-18 07 52 39) ストフリクラスならまずないだろうけど、無強化なら脅威度は低いと判断されて後回しにされたという可能性も0ではない。限りなく低いけど。まあ普通は狙われるだろうから純粋にその人が上手かったんだろう。 - 名無しさん (2018-06-18 08 20 05) 被ダメは?後ろからチュンチュン野郎かも? 様々な情報出してくれてんの何も言えんよ - 名無しさん (2018-06-18 18 58 27) 今さっきちっこいの居た!バリア持ちなのか? - 名無しさん (2018-06-18 02 24 03) PVでもやってるが、前面射撃ガードじゃね? - 名無しさん (2018-06-18 03 31 34) 余りに小さいので遠目だと緑の塊にしか見えんかったw - 名無しさん (2018-06-18 12 00 31) ちょっと前から戦闘終了時のカメラに見切れるのがマイブームのワイ。なかなか狙って出来るものでもないけど、さっきズサー⊂(゚Д゚*⊂⌒`つ三三してる人いてお茶噴いた。 - 名無しさん (2018-06-18 02 19 34) SFSで後ろ横切るとか、ポットを時間切れで爆発させるとかもできるよねw - 名無しさん (2018-06-18 04 01 48) タンク付いてる相手のシナンジュがガードしてたら「はいはい、近付いたらパージからのバズでしょ。知ってる」って思って近付いたら案の定なこと多くて笑う - 名無しさん (2018-06-18 02 15 33) 勿体ぶってパージしないと腐るからそう言うきっかけで外す事もあるな。でも最近格闘増えてきたから抑止力でタンク付けておきたい事多い… - 名無しさん (2018-06-18 02 43 53) まぁかかる人はかかってくれるからねぇ。ひとつの戦略としては立派 - 名無しさん (2018-06-18 03 24 14) 今回のランクマで初のノーダメを達成してたぜ、味方全員からの賞賛が嬉しいがほんまにみんなのおかげだ - 名無しさん (2018-06-18 00 55 48) おめでとう!ちなみに何に乗ってたので?あと俺は非戦闘ランナーで別の意味でノーダメの奴なら見た。 - 名無しさん (2018-06-18 02 16 02) 見てないと思うけどウイングゼロやで、与ダメは3000程。一度タイマンもして終わった後に自分がノーダメなのに気付いて感動w - 名無しさん (2018-06-18 15 59 27) エピやトラバ見てると格闘機が強機体になるために必須なものははじかれない格闘だという気がしてきた - 名無しさん (2018-06-18 00 27 08) でもずっと殴って固められ続けるし、ガードで有利取れないと格闘に対して一部の対抗可能武装持ってる機体しか対抗手段がなくなる…と思ったけど、殴ってる側はブースト使ってるわけだし格闘だからガード側のゲージ削れるでもないし、はじかれない格闘を持っててやっと互角になれる…?射撃なら弾かれる心配もなく、タックルや格闘で返される心配もない遠距離から固められるわけだし。残弾はあるけどマニュ射ならブースト使うのは格闘と同じわけだし…こう考えると格闘って本当に不遇なんだな。誘導も簡単に切られるし突進中は無防備だし攻撃終わるまでキャンセルできないし - 名無しさん (2018-06-18 00 32 55) 格闘は一応ガード削るよ 電影弾とかトラバのN格みたいな単発高威力だとブースト少ないとガード割れる - 名無しさん (2018-06-18 02 06 06) 多段は初段分しか削れないけど弾かれなければ結構削れるんかな?暇な時検証してみよ - 名無しさん (2018-06-18 02 28 22) 今回のランクマは昇格失敗一回もなくプラチナ1いけたぜ!Foooooooooooo!!! - Fooムラサメ (2018-06-18 00 17 52) いいセンスだ - 蛇 (2018-06-18 00 56 21) 誰だよこんな所にデコイ置いといたの - 名無しさん (2018-06-18 07 12 06) トライバーニングの技に「次元覇王流」って付いてるってことは、あいつあの技全部生身で出せるって事だよな・・・? - 名無しさん (2018-06-17 23 57 17) バーンナックルみたいなもんだろ?余裕余裕! - 名無しさん (2018-06-17 23 59 25) セカイ君はガンダム主人公生身戦闘力ランキング3位くらいには入りそうだな - 名無しさん (2018-06-18 00 12 34) 1位ドモン、2位ヒイロかね? - 名無しさん (2018-06-18 00 16 05) 頑丈さならヒイロも人間辞めてるが流石にお師匠には敵わんだろう - 名無しさん (2018-06-18 00 49 54) いや主人公のランキングって書いてあるし - 名無しさん (2018-06-18 01 36 41) メタル刹那とドモンの1位争いで3位にヒイロじゃない? - 名無しさん (2018-06-18 01 45 28) 完成したので演習場で乗って観たが癖が凄い!自分だけかも知れないが技のモーションがスト2に見えたw - 名無しさん (2018-06-18 06 49 08) トラバ使ってたらちょいちょいビビって逃げてく人いて笑うw - 名無しさん (2018-06-17 23 35 36) エピオンの出たての頃と同様でまだ対応策が広まってないから、そりゃとりあえず相手するのを避けるのが最善と思って行動する人もいるだろうよ。 - 名無しさん (2018-06-17 23 41 32) 対策できてないのはわかるけどタイマンで逃げちゃいかんでしょさすがにwわからん相手こそ勉強になるから戦いたいけどなー俺は - 名無しさん (2018-06-17 23 57 35) 初見なら腕に自信がない限りは避けるのも手だと思う。ランクマだとなおさらね。 - 名無しさん (2018-06-18 00 46 16) トラバは格闘オンリーだから距離とるのはある意味正しいんだけどねえ、フルチャメインがガードぶち抜くからやたら早い溜め入ったら近づきたくないわ - 名無しさん (2018-06-18 00 21 36) でもあれ結構ステップでかわされるけどなぁ - 名無しさん (2018-06-18 00 26 58) リーオーレベル7凄いな実弾にモジュール振ってバズーカ丁寧に当てればストフリでもサクッと落とせる。ただコスト戦で散々使いまわしたから上手く立ち回れる自信があるとはいえランクマに出すのはちょっと気がひけるから終わるまでは封印かな… - 名無しさん (2018-06-17 22 46 21) 当たるストフリが悪いなそりゃ。大体リーオーにストフリの猛攻受けきる術がないし闇討ちか余程の回避下手じゃないとなぁ。 - 名無しさん (2018-06-17 22 51 35) リーオーなら中途半端な500コストより強いし別に大丈夫だろ - 名無しさん (2018-06-17 22 51 43) 動きやすくするために装甲分割して若干弱くなってるとはいえVPS装甲のストフリにバズがそんなに効くのか。当たればだけど。 - 名無しさん (2018-06-17 23 08 57) ストフリはお互い機動OSならほぼ確実にスタンからのBRマニュ射でHP満タンから削りきれるぐらい柔らかいよ まぁスタンさせないといけないわけだけど - 名無しさん (2018-06-17 23 58 39) ビームならともかく実弾でもそこまで効くのかってことじゃろ - 名無しさん (2018-06-18 00 05 57) 俺はランクマで行こうとしましたが、汎用ウィークリーが終わってたので思いとどまりました。 - 名無しさん (2018-06-17 23 13 32) 俺の気のせいかもしれないけど機体選択とかの機体の顔付近だけ表示されてる小窓(伝われ)部分、Zだけなんか色暗くなってない?あんまり使ってなかったから確証はないけど - 名無しさん (2018-06-17 22 39 16) 色が変わったからね。 - 名無しさん (2018-06-17 22 44 53) デフォの色が変わった 公式みればわかる - 名無しさん (2018-06-17 22 45 10) デフォの色とアイコンの色が変わった、が正しいんじゃないかな。アイコンは一枚絵の画像だから3Dモデルそのまま反映してるわけじゃないし - 名無しさん (2018-06-18 00 39 30) 気のせい気のせいw - 名無しさん (2018-06-17 22 45 32) ルプスもアイコンの色変えてくれないかな やけに白く感じて写真写り悪いと思う - 名無しさん (2018-06-17 23 19 37) たまたまなんだろうけど今回のランクマ始まってからオーブでの試合来ない - 名無しさん (2018-06-17 20 53 39) オーブ?代表が爆発して今は更地だろ?(SEED本編感 - 名無しさん (2018-06-17 20 55 02) 代表が爆発ってすごい言葉だと思ったけど、黒本でも総統が爆発しようとしてたわ。 - 名無しさん (2018-06-17 22 12 40) リカルド・マーセナス「せやね」 - 名無しさん (2018-06-17 22 57 24) サラチワロタw - 名無しさん (2018-06-17 23 14 17) こっちは射爆場少な目でホンコン多めかなあ。まあそのうち大体同じになるんだろうけど。 - 名無しさん (2018-06-17 23 10 57) うちもオーブこないな。タクラマカン4ホンコン3グレキャ1ヘリオ1射爆1って感じ - 名無しさん (2018-06-18 00 43 34) サッカーしてるのはいいけどなんで誰も踏まない?みんなジオングでも乗ってるの? - 名無しさん (2018-06-17 19 29 31) マップや周りが見えてたらサッカーなんてしないんだよなぁ… - 名無しさん (2018-06-17 19 42 56) 俺だけ踏んでると集中砲火浴びて真っ先に落とされて、後は各個撃破されるんだよな。 - 名無しさん (2018-06-17 21 26 13) 分かる分かる!けどだいぶ囮ポイントおいしくなったから、もうなんか味方サッカー部で中継回ってる自分がボールにされてもストレス緩和された - 名無しさん (2018-06-17 21 45 49) 中継まわっててボールにされたときはできるだけ耐えてりゃポイントは稼げるんだよな。むしろタイマンで時間かかっちゃうとやばい。 - 名無しさん (2018-06-17 23 13 46) 中継踏んで、白に戻すのがやっと って事もあるなぁ。2vs1では、なかなか中継替えれない。 - 名無しさん (2018-06-17 22 29 16) 接地してればそれはありえないんだけどな。一方的にダウンさせられない限りはありえない、相方が占拠マスタリ振ってないとかじゃない限り。極端な話、二人でガードしてれば青くするまで絶対もつはず。一人にタックルされてももうひとりが染め続行できるし、マニュ射で割ろうとしてきても相手は接地維持できないから同じ事だし。 - 名無しさん (2018-06-18 00 41 57) 赤極振りなんだろう。最近の武装接地維持する方が珍しいのもある - 名無しさん (2018-06-17 22 47 53) サッカーしてるんだからボールのある所に行くのは当たり前だろ。なんでゴール(中継)守るんだよ(真理) - 名無しさん (2018-06-17 23 05 15) ボールに群がる子供サッカーだからキーパーは人気ないんだろうな - 名無しさん (2018-06-17 23 20 21) サッカー部には足なんて飾りです!(あれ?) - ジオング (2018-06-17 23 16 04) つまりズゴックやアッガイでヘディングしてりゃいいわけだな! - 名無しさん (2018-06-17 23 44 36) 中継踏む足なんて飾りです!偉い人(中継ふむ味方)にはそれがわからんのですよ!だな - 名無しさん (2018-06-18 00 32 59) 相手にバーニング使いの人いたから対策にスサノオ出してカウンター狙ったけど相手PS発動してたらカウンター成功しても相殺した...どうすればいいんだw - 名無しさん (2018-06-17 18 30 42) バーニングはガード無効、スーパーアーマー付いてるから格闘で勝つのは無理だよ - 名無しさん (2018-06-17 18 41 58) 例えば電影弾でタイミング合わせて突っ込むとどうなるのかね? - 名無しさん (2018-06-17 23 36 41) 多分普通に相殺する?でもゼロカスの前格はゼロカスが勝ってたかも - 名無しさん (2018-06-18 00 15 48) 格闘、ガーブレは判定負けするから必中じゃないといけないし雑に格闘振るならカウンターで基本射撃しかないよね - 名無しさん (2018-06-17 19 00 28) フルバーニアンとか出せばいいんじゃないかな?カウンター、特殊移動の2つがあるから一方的にやれそう。 - 名無しさん (2018-06-17 21 54 36) ジュッテやってもスパアマ攻撃多すぎだからあんまり意味無かった… - 名無しさん (2018-06-17 22 13 39) フルバーニアン持ってないな。対抗手段として目には目をってことでスパアマバーニングの拳で抵抗することにしたぜ。 - 名無しさん (2018-06-17 23 32 57) ワイ、九州民。急襲機に乗り続ける事を突如決意する。ちな今のお気に入りは前回のランクマで入手したウイングゼロさんやで - 名無しさん (2018-06-17 17 35 47) どうした?焼酎のみすぎたか? - 名無しさん (2018-06-17 18 00 25) 九州民なのに関西弁口調・・・あっ(冊子) - 名無しさん (2018-06-17 18 29 05) すり替えておいたのさ! - 名無しさん (2018-06-17 23 19 00) 強襲ではなく急襲ということに最近気付いたのか!? - 名無しさん (2018-06-17 18 29 19) コスト戦ラゴゥも楽しいゾ^~ - 名無しさん (2018-06-17 18 44 17) 弱くはないけど周りが強くなって行ってる中放置され気味のZはそろそろランクマで出すのきついかな〜 - 名無しさん (2018-06-17 17 25 34) さすがにこれだけ前振り(今後の予定とか色変更とか)してるんだからもうすぐ調整はいるじゃろうて - 名無しさん (2018-06-17 18 07 25) 暴言王のウイング乗り君はまだゲームやってたんだね。 - 名無しさん (2018-06-17 16 59 43) そいつが味方のとき中継でタイマンしてるところに核撃ち込んでやったゾ。両方巻き込んで撃破&憂さ晴らしとかもう気が狂うほど気持ちええんじゃ… そのあと賞賛貰えたから好きになったゾ(単純) - 名無しさん (2018-06-17 19 13 50) ヤツは暴言吐いたりするが、プレイは結構真面目だったりするツンデレさんなんだぞwww - 名無しさん (2018-06-17 22 23 23) 敵拠点の後ろの見えない壁で体こすってる奴が真面目とは - 名無しさん (2018-06-17 23 12 10) マスかいてんでしょ?察してあげなさい - 名無しさん (2018-06-17 23 20 24) 暴言吐くけど実は、なんてのは2次元でしか許されない存在だと思うけどね。 - 名無しさん (2018-06-18 00 30 27) ターンXはまだですかね - 名無しさん (2018-06-17 16 38 42) 復帰勢なんですけどフル強化を1つも持ってないのでトライバーニングってやつのフル強化取りに行った方がいいですか? - 名無しさん (2018-06-17 16 30 26) ノーマル作ってから考えればいいのでは? - 名無しさん (2018-06-17 16 34 09) 好きな機体なら取りに行く - 名無しさん (2018-06-17 16 37 04) かなり壊れ機体だから修正されるまでの繋ぎには良いとおもうよ。逆に今回逃したら次いつ壊れが出るか分からんし - 名無しさん (2018-06-17 16 37 49) 繋ぎのために大して好きでもない機体フル強化のために金使ってランクマ走るかっていうと、俺なら我慢して欲しい機体やもっと強い機体の復刻キャンペ狙うかなぁ。まぁランクマより高くつくかもしれないが、復刻勢なら手持ちの機体のフル強化狙って温存してもいいんじゃないの。 - 名無しさん (2018-06-17 17 24 20) また壊れなんですか? - 名無しさん (2018-06-17 17 31 59) メインは仰け反り無効で判定が胡散臭い上に安定してコンボに繋げる。横格は低ダウン値+高威力で追撃も安定、N格は単発ダウン高威力なんで単純に使い易いし、前格はぴょん格なんで優秀、回避は5秒リロ。サブが残念だけど他はかなり優秀。まぁ近付かれたらヤバい機体のトップ帯だと思う - 名無しさん (2018-06-17 19 20 51) ガードダッシュのがガード時のブースト消費少ないしオバヒでもガード出来るから良くない?足が遅くてダウン技持ってない相手と相性良くて高機動で引き撃ちするのと高さに悪い、乱戦では要注意 - 名無しさん (2018-06-17 19 39 55) 壊れじゃないぞ 雑魚狩り性能が高いんや エピオンがー!みたいな奴らや - 名無しさん (2018-06-17 18 21 55) 壊れまでいくかどうかわからんが間違いなく優秀な機体よ - 名無しさん (2018-06-17 19 27 55) 救援出しても誰もこず、中継守って支援P100越えた!金プラ貰えたが昇格したかったな・・・・ - 名無しさん (2018-06-17 16 27 10) 自己防衛。救援要請なんてアテにしちゃダメ - 名無しさん (2018-06-17 17 09 55) 救援出すから助けが来ないんだよ。救援とロッキャン使いは初心者認定なんだから。 - 名無しさん (2018-06-17 19 10 38) 要請来たら極力行くけど1対3で救援とかは流石に勘弁な よっぽど信用出来る人じゃないと2人仲良く落ちるだけだから - 名無しさん (2018-06-17 21 08 12) 一周年記念以来で今日復帰してみたら、ダブルオーライザーやらゼロカスやらバルバトスやら、ひどい目にあった…相棒のラゴゥじゃ厳しいのかな… - 名無しさん (2018-06-17 16 15 17) ラゴゥなんかじゃまともに戦うのは無理だよ…wサポートに徹するとやな機体になるけど… - 名無しさん (2018-06-17 16 21 01) ラゴゥ使うなら今はコスト戦の方がオススメ。非戦闘ランナーは今も得意だけど、戦闘を考慮すると流石にいろいろなものが足りない。レベ7解禁されたらワンチャンあるんだけどなー 犬だけに - 名無しさん (2018-06-17 18 45 34) 犬じゃない、トラだぞ。 - 名無しさん (2018-06-17 22 44 22) 結構強い機体なのに乗ってる人が全然いなくて、ほぼオレ専用機なってる機体は? - 名無しさん (2018-06-17 15 48 23) DX。修正されてもっと乗る人増えるかと思ってたけど修正前と大差ない気がする。 - 名無しさん (2018-06-17 16 03 29) コストの割に瞬間火力足りないからねー - 名無しさん (2018-06-17 16 22 09) 一応瞬間火力は最強クラスなんだがなぁ(後特2を見ながら) - 名無しさん (2018-06-17 18 04 49) それ最大火力であって発動に時間かかる時点で瞬間火力じゃないぞwww - 名無しさん (2018-06-17 22 27 59) 胚乳に流れてるんじゃね - 名無しさん (2018-06-17 16 32 58) マスターかな。ランクマから一度も被らないw - 名無しさん (2018-06-17 16 05 55) 装甲ガッチガチのマスターなら昨日見たな 700コストの格闘機はマスターくらいの強さで丁度いい - 名無しさん (2018-06-17 16 48 37) 俺ウィークリーで他の乗ってる時以外はマスターだけど、確かに他の人のは滅多に見ないな。 - 名無しさん (2018-06-17 23 34 00) バル3。エピオンとバーニングのせいで虫の息だけど、他に対しては結構強い。メイン格闘属性になってアンカーバグ直らねぇかな… - 名無しさん (2018-06-17 16 17 40) 500コス戦ではよく見るよ。むしろランクマ始まる前は過去最高に見かけたかもしれないくらいの頻度で出会った - 名無しさん (2018-06-17 17 07 51) ゼロかな!実況者のライブ配信に出てるのみたが、自身は敵にも味方にもマッチしない - 名無しさん (2018-06-17 16 45 36) デスサイズ 射撃もかなり強くなったのに見ない… - 名無しさん (2018-06-17 17 30 53) ブルーフレームですかね。 - 名無しさん (2018-06-17 17 34 20) 私も青枠乗りです。穴兄弟ですね。 - 名無しさん (2018-06-17 18 29 45) 腹ん中が左之助だぜ - 名無しさん (2018-06-17 23 27 36) 所謂地雷と呼ばれる人に遭遇したらブロックする前にGoogle検索かけるんだけどさっき遭遇したお疲れ様連呼の方のPSIDをググってみたらまさかのブログがヒットしてビビったw - 名無しさん (2018-06-17 13 11 05) IDネタはやめておこうな。 - 名無しさん (2018-06-17 13 19 05) 別に特定できるような事書いてないんだからいいんじゃないの?極端な話、特定できない体験談だけでは話の真偽すらわからない - 名無しさん (2018-06-17 13 37 38) こういう話題は火種になるんだよな 木主が意図してなくても面白がって乗ってくる奴がいるんだよ - 名無しさん (2018-06-17 13 41 42) そうそう、ホモネタに便乗してホモネタぶちかます奴とかな。 - アベッガイ (2018-06-17 13 44 53) あんた生きてたんだな - 名無しさん (2018-06-17 13 52 42) ホモネタは自粛しろという事で出る機会がなかっただけさ! - アベッガイ (2018-06-17 14 00 16) アンタってひとはァッーー! - 名無しさん (2018-06-17 13 58 52) 本物のアベッガイさんですか~。俺、あんたのこと好きなんですよ!! - 名無しさん (2018-06-17 14 07 11) 良かったのかホイホイついてきて、俺はノンケだってかまわず食っちまうやつなんだぜ? - アベッガイ (2018-06-17 14 21 12) くぅ~たまらんねぇ。さすが俺たちのアベッガイさんだ!! - 名無しさん (2018-06-17 14 46 25) それがどうもよくわからない。面白がって何か荒れるような事を書く奴がいたとしても、そんなくだらないコメに枝付けしなきゃいいだけだと思う - 名無しさん (2018-06-17 13 47 54) ランクマで苛立ってるのか時々いるのよ…悲しいね…… - 名無しさん (2018-06-17 15 28 18) 下の青枝にも思うんだけど、じゃあこの話が火種になって荒れる展開って具体的にどういうのよ?これだけの情報から特定して晒し上げるとかか?そんな事したら即削除モンだと思うし、それ以外でどうやったら荒れる展開になんのよ、この話が。 - 名無しさん (2018-06-17 17 11 37) 火種がなければ大火事にはならんからなあ - 名無しさん (2018-06-17 14 21 38) そしてそれが残り火となったりで人間性に何かが起きそうな予感 - 名無しさん (2018-06-17 14 33 37) すまない、ただこんな事があったって雑談のつもりで書いたんだけど不快にさせてしまったかもしれない。 - きぬし (2018-06-17 17 38 24) MPストアにアポジモーター並んでるぞおおおおーー!! - 名無しさん (2018-06-17 10 56 15) それでも!買いたいEXPブースターがあるんだ!(カンスト勢) - 名無しさん (2018-06-17 11 05 03) ブースターっていくつまで持てるんだろうね、どっかに説明あったっけ? - 名無しさん (2018-06-17 11 38 34) 備蓄じゃないならノー購入でフィニッシュです(経験値絵) - 名無しさん (2018-06-17 11 21 20) 最後のガべが強化出来た。まさか4枠持ってたアポジで不足になると思わなかった。 - 名無しさん (2018-06-17 11 29 29) アポジ使う機体好きなの多すぎる件 - 名無しさん (2018-06-17 11 33 05) 中継地点を頼むを打つのもいい加減疲れて来た・・・・・・ - 名無しさん (2018-06-17 08 53 02) 状況次第だからね。あきらかにリスポンする敵の数が多そうな局面で、急襲機1人とかの場合、死にに行けって言われてるような時もあるからね。木主が中継を頼むって言ってる局面がどうかは別として。 - 名無しさん (2018-06-17 09 27 32) たぶんサッカーしてないで中継にも回れって意味だと思うけど - 名無しさん (2018-06-17 09 42 52) それもあるだろうが、サッカーしながらでも中継踏めって意味もあるんじゃね? - 名無しさん (2018-06-17 12 41 19) 俺は中継踏まないでブンブン飛び回って敵と遊んでる奴に「踏め」って意味で打つ。多分伝わってないけど - 名無しさん (2018-06-17 13 39 47) 赤中継の外で2 1してる時にそろそろ倒すからせめて中立にしてみたいに出すことあるかな。挟撃されて全滅あるし - 名無しさん (2018-06-17 14 07 32) 打たなくていいですよ。行く人はちゃんと行きますから。 - 名無しさん (2018-06-17 17 37 04) 以前格闘強化しろ強化しろ言ってた連中は今頃してやったり顔でエピオンやトラバで格闘ブンブン丸を楽しんでるのかね - 名無しさん (2018-06-17 08 39 58) アーマ当たり前でプラス弾かれないとか誘導きるとかガードブレイクだとかなんでもモリモリ盛れとは誰も言ってないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-06-17 10 07 11) 多少なら盛るのはいいんだけど、それなら格闘機はそういう方向性にしますって宣言して今までの機体も調整してやってもいいよな気が。強いからエピオン使いますって人にはそんなのいらないんだろうけど。 - 名無しさん (2018-06-17 11 17 55) 逆に言えば、縦方向に弱くて誘導弱めな上にすぐ地形に引っかかってコンテナに抱きつきたがる格闘攻撃をこれ以上どうにかするためには、そういう方面での強化しかないって事なのかもしれない - 名無しさん (2018-06-17 13 41 29) どっちにしろ攻撃ホーミングが効かないウチでは産廃です - 名無しさん (2018-06-17 11 43 45) まぁ色々と言いたい事もあるんだろうが、実際に格闘機使って、相手の格闘機とかと読み合いしながらインファイトすると、このゲームまじおもしれーってなるよ。射撃でヨロケとってマニュ射でハイ終わり、よか、よほど遊んでる気になるかな。 - 名無しさん (2018-06-17 13 23 34) エピオンは何度か使ったが読み合い要るのかアレ - 名無しさん (2018-06-17 16 55 25) バーニングLv5までもっていきたいがスタートアップ中はバイト休みなし、ゲーム予約してるから備蓄も多くないから行けても機動1までかな。悔しいぜ - 名無しさん (2018-06-17 08 28 29) そんな時こそEX - 名無しさん (2018-06-17 08 33 06) スターウイニング見たわ・・・ちっちゃ - 名無しさん (2018-06-17 03 16 46) ウイニングはちょくちょく見る ライトニングさんは1回しか見てない… - 名無しさん (2018-06-17 04 09 07) ライトニングは癖があってランクマ中に使いこなすとこまでいくには使いにくいとか?あとは言い方悪いけど取ったの自慢するならウイニングのほうがいいとか。 - 名無しさん (2018-06-17 08 41 52) 相手の同期ズレで戦犯かました後または、全力を尽くしても勝てなかった時は別ゲームやるかしばらく目を閉じて寝るに限る。あたたまっちゃって冷静な判断できなくなったら余計に戦果落とすだけだし、他にもゲームのイベントと掛け持ちしてる方がいらっしゃると思うし、落ち着いてからまたは吹っ切れたら戻ってくるとなかなかいい具合に活躍できる - 名無しさん (2018-06-17 03 01 51) 同期ズレは他の人は分かってると思うよ〜まぁ切り替えるのも大事やね - 名無しさん (2018-06-17 03 13 00) バスターって凸しない場合でもレベル5より6のほうがいいものなのかね?まずバスターをそう使うのも勿体ない気がするし、ロッキャンだったからとにかく死にたくなかっただけかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-06-17 02 33 07) 何が言いたいのかよくわからん文だが、支援機のレベル6はめちゃくちゃ装甲上がるし十分あり - 名無しさん (2018-06-17 12 01 37) ロッキャン使ったことないから有効性は分からないけど、バスターは狙われること多いからLv6にして矢印引き受けること多いよー。 - 名無しさん (2018-06-17 12 04 56) バスターはどっちでもいいぞ?ぶっちゃけ装甲上がっても突すりゃ格闘振ってくる相手多いし…芋砂のが装甲生かせるかもな(笑)何にしてもロッキャンの時点でお察しの腕だと思われ…芋 - 名無しさん (2018-06-17 12 46 51) ヒェッ訓練機アトラス...話には聞いてたけどホントにランクマに訓練機乗る人いるのか... - 名無しさん (2018-06-17 02 09 12) 一応聞いてみるけど、レベル低い人とかではなく? - 名無しさん (2018-06-17 02 11 40) 試合終了して確認したけど普通にPL20越えだったよ... - 木主 (2018-06-17 02 14 44) ジャスティスとか戦える機体取れてるなら別だけど、恒常の急襲ってロクな機体なかったりするからね。訓練アトラス持ってて20なら課金ガッツリな感じじゃないだろうし、不思議ではないかな。犬系よりは戦いやすいというか総合力が高いから、その人なりの精一杯な感じもするけどね - 名無しさん (2018-06-17 07 26 36) あと、コスト400だからヘタに背伸びして扱えない500機乗るより腕前相応で丁度いいってことかも。ガードダッシュあるから囮もしやすいだろうし占拠もしやすい。言うほど悪くないのでは - 名無しさん (2018-06-17 07 31 13) 中継維持とかまで考えると訓練アトラスが一番マシまであるからなぁ……そろそろ恒常急襲の層の薄さはなんとかするべきだよな。M1いるんだからムラサメとか出せばいいのに - 名無しさん (2018-06-17 11 45 48) Ζのイベントの時に紛れ込めばいける! - 名無しさん (2018-06-17 12 47 53) それなら無理してランクマに急襲で出撃しなくていいんですが… - 名無しさん (2018-06-17 12 17 14) これやな。ぶっちゃけランナー自体は全カテゴリーやろうと思えばいくらでもできるわけで、大事なのはランナーが居なくても中継有利状態を維持できるという点。 - 横から (2018-06-17 13 11 50) デイリーミッションをご存じない!? - 名無しさん (2018-06-17 13 42 19) デイリーミッションとなんの関係性が?別にランナーなんかしなくたって中継維持戦してるだけでも5占拠取ってる試合とかあるんだが? それからもう一度言うが、急襲機に乗らなくてもランナーはできるんだから下手に慣れない急襲機や無強化の機体に乗るよりも手慣れた機体でやれば良いのでは?もし急襲機=ランナーって考えなら剃れば明らかな間違いであると俺は思うんだが? - 名無しさん (2018-06-17 13 57 57) どのみちまともな急襲持ってない人なんか無課金確定みたいなもんだからウィークリーとかやる必要なし どのみち支給だけじゃ限度がある - 名無しさん (2018-06-17 14 03 07) 無課金だからこそEXのためにミッションやるし、ポイントもパーツも足りんからミッション一つ一つが有り難いだろ。まともな機体持ってないのは歴が浅いからだろうし、PLv20くらいで訓練アトラス持ってるって事は訓練アトラス配布時期に始めた人だと思うからそんなに歴はないはず。そして歴が浅かったら、生活辛いから課金していこうと決意するに至ってない可能性が高い。それの何が悪い?どこがおかしい? - 名無しさん (2018-06-17 17 16 55) 慣れないとかじゃなく、弱い機体しかないし自身も弱いのにランクマで猛者にボコられるんならそりゃ弱くても効果的に働けるランナーになるだろ。囮できれば尚いい。腕も機体も弱かったら逆立ちしても勝てるわけないわ。自分だってそういう苦難の時代を超えてきたからよくわかるし、PL20台なんてまだまだそんな時期だろ。中継戦で踏みまくろうとしてもダウンさせられまくって撃墜されまくってボーナスバルーンになる。それで迷惑かけるくらいならコスト低い機体に乗り、腕相応の占拠中心行動に出るのは何もおかしくない。それを考えたら急襲縛りを抜きにしても訓練アトラスは割の良い機体だし、その選択に努力が見えるけどな。ハイエナ狙いならジンとか倒せる機体を選ぶはずだし、そういうのは容易に察せる。むしろそういう可能性をくぐり抜けて悪意で弱機体乗ってるとかの可能性のほうがよっぽど低いと思うぞ。 - 名無しさん (2018-06-17 17 21 11) コスト差ポイントupだけ元に戻してくれ。ブリフで他の4人が決定してから低コスに変えるクズが増えて萎えるわ - 名無しさん (2018-06-17 01 36 05) 囮やってくれる人ならいいけど低コストなのに悠々と回復したり数的優位とかタイマンしてるところとかしか行かないのが問題で7割そう。全ての結論の中の人次第になるよね。敵が低コスト相手しない分かってる人なことあるしまあ仕方ない。 - 名無しさん (2018-06-17 01 42 13) あれなんで増やしたのか謎だよなあ。運営は無制限でもいろんな機体使って欲しかったのかね? - 名無しさん (2018-06-17 01 44 43) 運営の狙いはランクマだと大抵同じメンツになるのを防ぐのと、低コス含め色んな機体でも使うメリットがあることをアピール(色んな機体を作るために課金させる)とかじゃない? - 名無しさん (2018-06-17 02 44 30) カンスト帯の強すぎる大ベテランたちが手のつけられない高Lv強機体で固まる事を緩和しようって狙いもあるのかもね。ポイント目当てでそういうのが低コス乗ればバランスは若干緩和されるし、低コス中コスしか乗れない弱い人や初級者が若干稼ぎやすくなる可能性もある。 - 名無しさん (2018-06-17 07 32 56) 寧ろ減らすべきだったと思うわ - 名無しさん (2018-06-17 01 51 58) 別に減らさなくていいけど好きで使ってんならボーナスなんていらないよな - 名無しさん (2018-06-17 09 15 43) ボーナスいらんね。バトル終了後、リザルト見て与ダメ被ダメやその他がいい結果なら、賞賛されるだけで十分でしょ。常設機体だけで十分、って満足されるようなシステムなら、このゲーム先は短いよ。 - 名無しさん (2018-06-17 09 33 53) あれつけるならせめて最もダメージを与えたのが低コストだった場合か、もしくは一定割合以上のダメージを与えた場合にするべきだよな。ハイエナだけしてポイント稼がれて、挙句やられた方もポイント減らされるとかわけわからんわ - 名無しさん (2018-06-17 01 56 16) 低コストに変えるのもそうだけど、例えば4人決定してから急襲>支援とか変えるのも勘弁してほしいわ。中継まわる機体がいないから急襲に変えるとかならわかるんだが。 - 名無しさん (2018-06-17 02 20 50) そこは中の人次第だからなんとも言えない部分もあるよ。エピオンとかなら中継回る事と倒して制圧する事が両立できるし、急襲機だけに占拠任せてサッカーする奴らを否定する意味合いもあるかもしれない。全員で中継意識持てよ甘えんな!みたいな - 名無しさん (2018-06-17 07 34 56) 甘えんなっつっても急襲が複数いて機体変える気もないからギス降りて中継戦得意な機体に乗り変えてるわけよ。他のメンバーが決定してから機体変えるアホほど信用出来ないことはないわ - 名無しさん (2018-06-17 12 08 11) 囮ポイント結構入るからタンクでボールやってた方が稼げそうだけど。いっそ全員低コストでチーム差狙った方がいいんかな - 名無しさん (2018-06-17 05 24 46) 格闘攻撃自体の仕様っぽいから仕方ないのかも知れないが、エピオンの下メインが本体よろけさせても判定だけ突っ込んでくるのマジでやめてほしい。ホッスク下メインでよろけ取ったら次の瞬間判定だけが残ったエピオン下メインがぶっ刺さって爆散したわ - 名無しさん (2018-06-17 00 31 14) 既に出した攻撃は本体がどうなろうが止まらないってことじゃない? - 名無しさん (2018-06-17 01 17 17) むこうも同じこと思ってるぜ - 名無しさん (2018-06-17 01 23 28) むしろ格闘攻撃は本体が止まればその場で止まるから仕様ではない。相手がBR撃った直後によろけ取っても、すでに発射したビームが消えるわけじゃないのと同じなのでは - 名無しさん (2018-06-17 07 38 52) グレキャの1番(遠い)側でC凸して1番乗りのワイ、最近C凸人気が低くて寂しい…第三もいないんやぞ、もっとC乱戦したいでーーー!(心の叫び) - C凸バカ (2018-06-16 22 23 00) Cに来ても踏まないのも多いからなあ。中継取らずに敵倒しても全く意味ないとは言わないけどジリ貧になるだろうと思うんだけどな。 - 名無しさん (2018-06-16 22 28 24) C以外でも踏みながら戦う人少ないね。青くしてから好き放題動くってだけで勝率かなり変わるんだけどな - 名無しさん (2018-06-16 23 04 45) 結局踏みあいで白から動かない→枚数不利だと外側から崩されて奪われる だったら最初から叩き潰して赤くさせない、全滅させてからゆっくり取ろう。ってなるのは不思議なことではないよ。俺は身動き取れず速攻落とされまくってようとも、最初から最後まで意地でも接地を心がけてるから自分でやろうとは思わないけど。赤くされる前に倒したり、速攻全滅させて奪い返せるほど腕に自信ないんで - 名無しさん (2018-06-17 07 43 27) どうやら、味方に成るプレイヤーは中継無しでも良いようだ・・・・どうせ中継と急襲のWM終わったからだろうが - 名無しさん (2018-06-16 23 44 14) すっごいどうでもいいし関係ないことだけど、グレキャって略を見るたびにグレンキャノンに思える。おいそこのジム、イデオンガン撃てよ - 名無しさん (2018-06-17 07 40 27) ゲーム始めて1ヶ月、毎日6戦程度やってるが、設計図が集まらずイベント機0体。ガンダムすら開発出来ておらず、モチベーションの維持が困難になってきた。みんな乗り越えてきた道なのか?Z使いたいけど、MPストアの設計図高過ぎて買えないし...そもそも新規に厳しくないかい?このゲーム。 - 名無しさん (2018-06-16 22 13 28) 新兵の内は常設機乗って基礎を叩き込むものだから。 - 名無しさん (2018-06-16 22 17 16) 諦めんなよお前!!(修造風)俺も無課金で長いことやってたからあんたの気持ちはわかるぜ、けどあと少しの辛抱や、8月になれば3周年記念大解放復刻祭りが来る。俺は一周年の大解放キャンペーンとEXで無課金ながら多くのイベントMSを開発強化できたから、それまでなんとか耐えよう。 - 名無しさん (2018-06-16 22 20 53) 俺は初期からやってるから逆によくわからんのだけど、大解放だといろんな機体の設計図が出まくって逆に必要数揃わないなんてことにならないのかね? - 横から (2018-06-16 22 24 08) まぁあくまでも俺の場合は"1周年"だからな…。当時はまだプラン制じゃあなかったからさ、開発さえできれば強化は出来たわけだ。確かに設計図こそ集にむらがあって揃った機体もあればリーチで止まったやつ、全然揃わなかったやつすらあったけど、解放中に運よく専用パーツを沢山集めれたからEX集めて開発すればあとは開発ポイント貯めて強化するだけだった。因みに始めた時期はランクマッチシーズン1の終わり頃な。けどそこからアレックス実施辺りまでのブランクが空いてるから実質アレックスイベントからの参戦といったところかな。 - 枝主 (2018-06-16 22 38 21) なるね。 - 名無しさん (2018-06-16 23 02 39) 開発ポイントが全然なくて作れない未来しか見えねェ。 - 名無しさん (2018-06-16 22 27 54) まぁプランを必要とする機体は諦めるしかないけど、(おい誰だよ諦めんなよとか言ったやつ)一周年機体なら設計図さえ揃えれば、あとは地道に専用パーツと開発ポイント貯めて強化すればLv5まで行けるから行けるから、新規勢はそれにかけるしかない。希望は捨てちゃあいかんのです。 - 枝主 (2018-06-16 22 42 33) 開発ポイントとアイテム枠は買ったな - 名無しさん (2018-06-17 07 45 43) 3000円課金して、って追記しようとしたら3の隣のエンター誤爆して送信してしまった タンクとかの中コス常設機でも最後は7万とか10万とかかかるから、そこはJPYで賄ったけどおかげで勝てるようになって開発Ptも稼げるようになったから後悔しない投資になった - 名無しさん (2018-06-17 07 51 18) 始めたらジンかザクⅡが装甲Ⅲくらいになるまで、200か300戦ほどやるのが普通。常設も慣れれば強い機体多いので慣れとくといい下手なイベント機体よりも強い。新規でオススメなのはザクⅡ、ジン、M1、エール、ゲルググ、ランバス、タンク、ディン。デュエルもそこそこ強い、可変機欲しかったらイージス - 名無しさん (2018-06-16 22 29 36) なんやかんやゲイツ完成するまでずっとストライクダガー乗ってたのが懐かしいわ 今ならディン挟むけどね - 名無しさん (2018-06-16 22 46 42) ザクかジンは強化しておいて損はないね、後々まで使えるし。あとは汎用、格闘、支援、急襲の500のを1機ずつ作るくらいにして開発ポイントを貯蓄しておけば設計図揃ったときに困らないんじゃないかな。ちょっとだけ課金して訓練機買うという手もあるし。あとぶっちゃけ始めたばかりの人が無課金でイベント機を手に入れたかったら高ゲインを使ってても1日6戦だと厳しいかもしれないのは事実。多分3周年で配られる戦闘後にもらえるパーツが1つ増えるエンブレムくるまでは辛抱かなあ。 - 名無しさん (2018-06-16 22 54 47) Zは近いうちに復刻がくるはずだから、そのときに集めるとよい。 - 名無しさん (2018-06-16 22 37 47) ワンコ(バグゥ)を推すね。足が速く、前方にミサイルを撃つなら足が止まらん。後方になると足が止まる。回避も1つ付いている。最大8のロックだが2.3発で撃って相手を固めるのもいい。弱点は、撃破し辛い事と、支援機のライフル貰うとすぐ蒸発する事。虎(ラゴゥ)より使いやすいと思う。 - 名無しさん (2018-06-16 22 40 08) 1stガンダムって、使いづらく感じる。ギャンを上手く扱う者がいる。俺は、ギャンのLvが1のまま。 - 追記 (2018-06-16 22 54 32) 細かいことだが初心者に推すなら機体名は正確にな - 名無しさん (2018-06-16 23 01 21) 別に紛らわしい機体がいるわけじゃないんだから突っ込むところじゃないだろ。もしシグーが実装されててハグーとか書き間違いされたら紛らわしいと思うが - 名無しさん (2018-06-17 07 53 15) 厳密に正確にって必要はないだろうけど、この場合はバグゥなんて書くとこのゲームでは何かバグもしくはそれに近い変なとこのある機体でそう呼ばれてるのかな、とか思ったりしないかね。あと名前間違える程度の理解度の機体を推薦するのか、とか。 - 名無しさん (2018-06-17 08 22 45) 300~400コスト戦なら猛威振るうしバクゥは良いと思う。あとデイリーでアシスト山のように要求された時に速攻で稼げる、1試合13アシとかザラ - 名無しさん (2018-06-17 07 54 37) 毎日6戦やってキャンペーン機体0ってよっぽど運がないか出撃率下がってるとしか… - 名無しさん (2018-06-16 22 43 27) キャンペーン機7体同時とかで1日6戦は設計図がバラけて、普通に揃わんよ。 - 名無しさん (2018-06-16 23 49 56) 腕が悪ければ銀と銅の素材しか落ちないよ。好成績だと若干いいもの落ちやすいみたいだから、好成績取り続けられる人は6戦し続ければ揃うかもしれないが…普通は6戦+高ゲインも混ぜていくか、毎日MG+3戦とかじゃないと難しい - 名無しさん (2018-06-17 07 57 04) ザク楽しいよザク。派生してゲルググも強いよゲルググ - 名無しさん (2018-06-16 22 55 49) へたにイベント機狙うより、ちょっと気張ってランクマの機体貰った方が良いかもね。 - 名無しさん (2018-06-16 23 04 02) お布施だと思って初心者パックを買いなさい。ぶっちゃけ得だし、さらにそれなりに強い専用機体もついてくるから。 - 名無しさん (2018-06-16 23 55 06) 早々にペイントの楽しさ味わえるのと、コスト戦で機種縛りミッション達成しやすくなる(特に格闘と支援)のがでかいと思う。ペイント目指すのはモチベ維持になるし…このゲームのドロップの渋さなら、キャンペ機はLv3くらいでペイント開放してほしいとは思うけど - 名無しさん (2018-06-17 07 48 34) 俺もそんな感じだけど乗り越えてきたよ。取ろうと思うんじゃなくて取れるようになるまで待つ、復刻を待つだけの話。新規に厳しいのは最初の一週間で諦めたね - 名無しさん (2018-06-17 07 44 55) ケンプファー乗ってたらガーベラと急襲機めちゃくちゃアツいタイマンなったぜ。めっちゃ燃えた - 名無しさん (2018-06-16 22 01 51) スタダより第三集中の方が平均RP50高いんだが、皆は、どう? - 名無しさん (2018-06-16 21 38 48) 当たり前じゃない? - 名無しさん (2018-06-16 22 01 22) だったらスタダで、備蓄使うの馬鹿らしくない? - 名無しさん (2018-06-16 23 04 44) 早く新機体が欲しい人意外は、第三集中まで備蓄使うの待った方が良いよね。 - 名無しさん (2018-06-16 23 15 24) 目標数値が高いと後半だけ頑張るのってかなり苦行…単純に倍 - 名無しさん (2018-06-17 01 25 52) スタダで備蓄使った上で第三期間にも稼ぐんだぞ - 名無しさん (2018-06-17 07 58 37) 当たり前だよなぁ? - 名無しさん (2018-06-16 23 02 44) 通常ならそうなんじゃね? 俺はスタダのが良かったような覚えがあるけど - 名無しさん (2018-06-16 23 57 53) 久しぶりに復帰したら機体レベル7,8が来てて驚いた……これもう、レベル5の機体じゃダメなのか? - 名無しさん (2018-06-16 21 05 40) さすがにダメってほど劇的な性能差はないよ、当たり前だけどもレベル8はまだまだ全然見かけないし。 - 名無しさん (2018-06-16 21 08 05) そうなんだ…またちょっとずつプレイしてみるよ。 - 名無しさん (2018-06-16 21 17 10) がんばー レベル7ったって装甲上がらないのは一緒だしね、ミスったら簡単に蒸発するのは一緒w - 名無しさん (2018-06-16 21 29 33) 微課金でずっとやってるけどレベル7はまだ1つもないよ。 - 名無しさん (2018-06-16 22 29 56) 最近実装されたり調整されたのなら5でも十分強いしね、エピオンとか。 - 名無しさん (2018-06-16 21 32 33) って復帰したのならエピオンはないか、調整されたのだとなんだろうか。 - 名無しさん (2018-06-16 21 33 30) めちゃくちゃ強いってわけではないけどGP01とかシャイニングはかなり良い機体になったよね - 名無しさん (2018-06-16 21 37 26) バトネクの歴史で最も弱かった産廃機体ってなんだろうな。LAか初期サザビーか?ディンも酷かったしなぁ。 - 名無しさん (2018-06-16 19 43 43) ヤクトQ<エッ(汗 - 名無しさん (2018-06-16 19 53 15) 初期サザビーはクェスよりよりひどかっで。分散しすぎて当たらない拡散メガ粒子にかなりの至近距離じゃないとまともなダメージが与えられないメイン。下手し当時のヤクト二機より酷かったんじゃないかな。 - 木主 (2018-06-16 19 57 51) ファンネル系は調整終るまで出しても建物に引っかかってしまったり、誘導が悪かったりして思うとおりに当らなかったですよね - 名無しさん (2018-06-16 20 06 34) クェスはどの時期でも弱いと言われてたけどそれでも今より修正前のほうが強かった。特1だけ調整してなかったら今でも通用してた可能性あるんだがなぁ… - 名無しさん (2018-06-16 20 10 16) ガンキャノンがいい例だわな。タンクの件を反省してあの性能にしたんだろうけど、裏目に出ちゃったんだよね。 - 木主 (2018-06-16 20 19 54) それぞれ 弱かった時代まま PSは同じくらいの人同士ど 戦わせたら面白そうw - 名無しさん (2018-06-16 20 10 05) 産廃組というかほんとの初期の機体と今の最新鋭の技術を盛った機体とでは話にならんぐらい挙動が色々違うからな。史上最強の戦闘シーン()になるで。 - 木主 (2018-06-16 20 45 11) LAだろうね。マスタリでビーム補正に振ってもほとんど変わらなくて疑問に思ったら、ビーム補正が20しかなかったから20→28になっただけだったのはいい思い出 - 名無しさん (2018-06-16 20 14 38) LAはビームはオマケでグレから格闘繋いでく機体だからBR弱くてもいいんじゃ? あのコストだし - 名無しさん (2018-06-16 20 16 53) いや、あまりにも酷すぎたもんでな… たしかBRの威力も90だったし、性能も低いしね。弱みは470しかなかったHPと35しかなかった対ビー対実だけでいい… - 名無しさん (2018-06-16 20 31 29) マジレスするとユニコーンやぞ - 名無しさん (2018-06-16 21 30 51) 調整したら強くなりすぎてまた調整されたけどな - 名無しさん (2018-06-16 21 34 59) シナンジュもコストの割にはって時期が長かったけど、それでもあれはあれで結構戦えた気がするな。 - 名無しさん (2018-06-16 21 41 26) いや、どうやろ。ユニコーンモードは確かにカスいしDモード発動まで生き延びれなかったらボーナスバルーン間違いなし、何よりガトリングが今でいう∀のフラン砲みたいな感じで撃ちきらないと次の講堂ができないという点からも産廃なのもわかる。けど上手いことDモード発動まで繋げれたらまだ戦える方ではあったな。初期サザビーと同等ぐらいかなぁ。 - 木主 (2018-06-16 22 07 48) キュベレイ…は最弱ってほどじゃなかったか - 名無しさん (2018-06-16 21 34 48) 武装の殆どがファンネル(ゴミ)だったら最弱の時期はあったな。ただ今までで1番かと言われると… - 名無しさん (2018-06-16 21 41 11) 実装直後のでもランバス(当時調整前)なんかの硬直には開けた場所でなら特1も当たってたし何よりまだ普通に使えるレベルのBRあったしね - 名無しさん (2018-06-16 22 51 34) キュベレイは最強かそれに近い時期があったから、その落差もあるんだろうな。 - 名無しさん (2018-06-16 21 43 36) グフじゃない? LAから回避とBRなくしたような機体だったぞ… - 名無しさん (2018-06-16 21 38 07) これかも知れないな。ヒートロッドのクソ仕様に威力最悪メイン、LAと並んで酷いな。ガーカスも考えたけど、アイツはまだサブのシールドバルカンがまだまともに使えた方だからな。あとはズゴックも酷かったとくな。こうして振り替えると今は産廃と言えるほど酷い性能のMSも減ってきたものよ。クェスとガンキャとハンブラビぐらいか? - 木主 (2018-06-16 22 14 20) 正直フォビドゥンも怪しい気が - 名無しさん (2018-06-17 00 37 23) あいつは産廃ではあるけれど最弱では無い気が - 名無しさん (2018-06-17 01 50 39) 当時は格闘機なのに格闘は別に強くもなかったし、格闘そのものが明後日の方向に飛んでいったり全く誘導しなくて産廃だったから格闘機全般死んでて、ただただ弱いだけの機体だったなぁ ヒートロッドがいまだにクソなの何とかしてほしい 硬直させるための武器なのに硬直させないと当たらないなんて… - 名無しさん (2018-06-17 08 08 22) グフカスのは無理だろうけど、グフのならエピオンみたいに振り回してもいいかもしれんね。もしくは原作でやってたみたいに武器破壊するとか。何かこれならではってのをつけないと使い道がないのはもったいない。 - 名無しさん (2018-06-17 08 31 55) そうそう、あとムチなのにただ直線に伸ばすだけで他のアンカー系武装と変わらなくて、ただ射出遅いだけの武器になってるのがね…格闘武器かつムチなんだから、もっと銃口補正が射出の瞬間まで続くとか若干振り回すとかしてもいいと思う - 名無しさん (2018-06-17 08 47 53) 救援しょっちゅう出す部屋に当たったから誰かがピコリンするたびに自分もピコリンしてたら、全員一斉に救援出し合うようになって謎の一体感が生まれた - 名無しさん (2018-06-16 19 08 03) サイコフレームの共振だと!? - 名無しさん (2018-06-16 19 29 35) www - 名無しさん (2018-06-16 22 34 22) 煽りでやり返してるんじゃなくて、やたら打ってるから意味もなく俺も打とうみたいな空気すき - 名無しさん (2018-06-17 08 09 37) 結構前からバトネクやってる時に限って画面が砂嵐になって暗転してってのが繰り返されるんだけど、接触不良かなぁと思ったが抜き差ししてフーフーとかしても治らんし、対策わかる人おりますか? - 名無しさん (2018-06-16 18 44 33) おりますか?←× おられますか?←○ - 木主 (2018-06-16 18 45 44) 抜き差しふーふーってwwwファミコンかな? - 名無しさん (2018-06-16 18 47 39) ふーふーは錆の原因になるからやらん方がいいって聞いた事あるよ - 名無しさん (2018-06-16 18 49 38) フーフー駄目なら鉛筆ガリガリだな - 名無しさん (2018-06-16 19 40 25) カーボンかw接点復活剤素直に使っとけ - 名無しさん (2018-06-16 20 44 05) TVに異常はないの? - 名無しさん (2018-06-16 21 36 55) 本体熱暴走とかしてない? - 名無しさん (2018-06-16 22 35 19) さっきダウンしてる時に敵のエピオンが自分の周りをぐるぐる回ってたから起き上がった後、一緒にぐるぐる回った。なんかすごく楽しかった(小並感 - 名無しさん (2018-06-16 17 36 16) 自由と運命使ってるんだけど敵中継内でタイマンで相手にガン待ちされたらどうしたらいい?敵が降ってくる前に他の中継行った方がいいかな? - 名無しさん (2018-06-16 17 08 06) しゃがんで即座に立ってでじわじわゲージ削っていく。運命はそんなんせんでもサブ特1タックルで駆け引きできるしそこは腕の問題。 - 名無しさん (2018-06-16 17 10 56) 自由と運命は中継戦向けの機体ではないので、中継を捨てて相手を倒せたら制圧する。1機以上来たらガン逃げ 自由と運命なら2機くらいなら逃げにはいれば引き離せるはず - 名無しさん (2018-06-16 17 31 56) そうか。盾を挟むと振り向き撃ちにならないのか。気にした事なかったけど、マシンガン持ちなんかだと重要になってきそうだな。 - 名無しさん (2018-06-16 16 50 10) マシ持ちじゃなくても振り向き出ちゃったらすぐステップする癖つけてた方が良いよ - 名無しさん (2018-06-16 19 10 26) 振り向いた後のキャンセルはそりゃ必死にするけど、盾挟むとちょっと慣性持ったまま落下を始めるから、この動きに別の使い所があるかなと。 - 名無しさん (2018-06-16 20 50 17) 盾キャンやね - 名無しさん (2018-06-16 22 34 12) 逆にロックした相手の方にサブ空撃ちすると相手が真後ろに来てても機体の前面が相手の真正面に来る。 - 名無しさん (2018-06-16 19 57 43) テクニックにある「自由落下」やね。振り向きながら相手側を向いて落下するからどの機体でも有効やで。 - 名無しさん (2018-06-16 21 11 27) EXAM勢の復刻・レベル7解放が遅いのが気になるな このランクマで復刻されなければEXAMに関連する機体が新しく出るかも まさか・・・第四の騎士!? - 名無しさん (2018-06-16 16 29 43) 自分は08MS勢が来て欲しいな。てか、EXAM勢と一緒に来そう。 - 名無しさん (2018-06-16 18 29 23) ビルドバーニングのコメント見てたら頭がバグってる人いて笑っちまったよ - 名無しさん (2018-06-16 15 38 46) 相手側より総コストが1000以上高くて、は?ってなった。まさかランクマでそんなことになるとは。向こうにいたライトニングの人、頑張ってそこまでポイント稼いだ先でその仕打ちかと思うとなんか可哀想になった。 - 名無しさん (2018-06-16 15 03 00) 低コストが2〜3機って感じ?これとは違うがポイント狙いで低コスト選んだ人がダントツに最下位とかは何がしたいんだよとなるわ。 - 名無しさん (2018-06-16 15 16 48) SW動画見る限りじゃブっ壊れってわけではなさそうやね。むしろリアルモードの持続時間もうちょい長くしてあげたらいいのにと思った - 名無しさん (2018-06-16 14 41 09) 個人的には変形解除の隙を緩和してもいいのでは?とか思ってたりする。(ユニ・バンシィも) - 名無しさん (2018-06-16 14 52 17) グレキャで急襲3機と運命いたからこれは中継有利に進められるなと思ったら、ずっと隅っこで固まってて中継に殴りこんでるのは1人とたまにもう一人という状態だった。編成から読める展開には必ずしもならないということなのかね。 - 名無しさん (2018-06-16 14 18 08) それな、ZZかぶったから、んじゃ維持重視の汎用に乗り換えたら、最終的に俺のが中継数多くて、そいつ0とかな。 - 名無しさん (2018-06-16 14 35 32) 今思ったんだけどBFシリーズの機体全部コスト650やな - 名無しさん (2018-06-16 13 12 42) 当然ねらっての事でしょうな。作品的にも特別枠ですよってのアピールしたいんじゃない? - 名無しさん (2018-06-16 13 20 05) 今参戦してるBF機体ってスターウイニング以外それより強い乗り換え機があるやつばかりだからな - 名無しさん (2018-06-16 13 27 01) カスタム前より50or150上がりましたよ的なイメージとか - 名無しさん (2018-06-16 13 33 42) BFTよりも先に可変支援枠でメタス。ザクフリッパー強行偵察ザクボリノークサマーンアイザックスローネドライとか支援枠で入れて欲しかった - 名無しさん (2018-06-16 13 34 58) ホットスクランブル「?!」 - 名無しさん (2018-06-16 13 36 11) あ、すっかり忘れてたw外伝ですし多少はね? - 名無しさん (2018-06-16 13 41 25) Ζからスクランブルで+50スクランブルからホットスクランブルでさらに+50なんだと思うよ(震え声 - 名無しさん (2018-06-16 13 45 10) ホットスクランブルってまともに開発できるようになるまで長かったものなぁ やっぱ他のBFシリーズとは扱いが別枠な感じ - 名無しさん (2018-06-16 14 27 26) もともとはガンダムゲー三十周年記念機体でそれを当時やってたBFT外伝に登場させてそれをベースに改造されたってちょっと微妙な立ち位置 - 名無しさん (2018-06-16 17 19 27) ヘビーアームズ好きなんだよ、だけどエピオンやらトライバーニングやら入ってきてからこいつらに全然勝てねえわ。今の環境には厳しすぎるのかねえ - 名無しさん (2018-06-16 13 08 46) エピの番号とマップ常に意識して、エピが来るってわからないとマジ無理1000%や。凶悪やが - 名無しさん (2018-06-16 13 16 16) やはりガード、ステップで躱せるようになるまで経験値積むしかない、オラァはエピとどっこい張り合えるまで乗り回した - 名無しさん (2018-06-16 13 17 40) んなこたーない。 格闘機に弱いらしいが、ガード、ジャスガ、ジャステ、パージからのマニュ射、タックル、逆に格闘。きちんと読み合いが発生する。もうちょっと技量を上げよう。 - 名無しさん (2018-06-16 13 18 10) ヘビアでパージからのマニュ射? - 名無しさん (2018-06-16 13 28 27) それがわからないなら、演習場いってこい。 - 名無しさん (2018-06-16 13 36 41) パージからの・・って書いたら、パージでよろけ取れるみたいな書き方だぞ。 - 名無しさん (2018-06-16 14 15 21) ヘビアを好きで使ってる人にそこまで説明しなければいけないのか?そうは思わなかったよ。 - 名無しさん (2018-06-16 14 19 40) すまん分からんから教えてくれ - 名無しさん (2018-06-16 15 10 07) 横だがヘビアはよく使う俺もわからんから教えてくれよ。てかヘビアのクソ弱い格闘としかけるとか正気か? - 名無しさん (2018-06-16 18 59 37) パージしてマニュ射とか当たらなくね? パージよろけないしヘビアに 強引にカーソル合わせるの? - にわかヘビア乗り (2018-06-16 19 29 23) 俺もそんなに詳しくはないが、パージで格闘スカらせてマニュサブとかじゃない? - 横から (2018-06-16 21 51 47) タイマンならまだ処理しようがあるけど複数相手や乱戦の時に限ってゴキブリのようにわいてしつこく狙ってくるからどうしようもないんだよ - 木主 (2018-06-16 13 33 52) その言い分だと、ヘビアうんぬんの問題でなくなるぞ。 立ち回りの問題になってくる。 - 名無しさん (2018-06-16 13 42 56) ヘビア乗ってるときに限ってすげえしつこいんだよ、俺だけなんだろうが - 名無しさん (2018-06-16 13 51 20) そういうときはいっそ(パージも使って)ブーストぎりぎりまで粘って、追撃を受けない攻撃(エピオンなら下メインとか)で寝かしてもらうって感じでひたすら時間を稼いで、その間に味方が他で倒しまくってくれるのを期待するという方法もある。味方がしっかりしてる人たちならやってくれるし、理解もしてくれる。スコア的にもこの間のアプデのおかげで支援スコア入りまくるはずだから意外と酷くはならない。もちろん隙があれば攻撃もするよ。 - 名無しさん (2018-06-16 14 07 23) うまい人の乗るエピオン君は異次元だな、俺もあんな風に乗り回したいがムリ〰️。さて、今回ランクマも昇格戦前は連勝からの昇格戦連敗とゆう病が発症してしまいました。憂鬱やわ… - 名無しさん (2018-06-16 13 04 41) そういう人は別にエピオンでなくっても異次元なんやで。 - 名無しさん (2018-06-16 13 33 56) バトネクが終了してしまったとして、もしバトネク2またはバトネクまがいのガンダムゲームを開発してもらうとしたら、みんなどんな感じのが理想かね?個人的にはビルドダイバーみたいな感じでパーツも武器も自由に組み替えられるガンブレ要素を取り込んだ5v5でさまざまなバトルシチュエーションで戦うゲームになって欲しいな。Newガンダムブレイカー?知らない子ですねぇ…。(白目) - 名無しさん (2018-06-16 12 43 59) 終了したらもうやらないよ、金返せとしか思わん。いやまぁネトゲなんだから返せは冗談としても機体と強化段階引き継いてくれればそれだけでいいし、逆に言えばそれがなかったらやらないかな。 - 名無しさん (2018-06-16 12 46 59) ネトゲの周期というか、生き延びれる期間って3年前後なのかね・・ - 名無しさん (2018-06-16 12 50 35) カスタムゲーとかつまらんだろ。ガンダムでやる必要無いし。 - 名無しさん (2018-06-16 12 56 15) ラグを気にせずやれるゲームならなんでもいい。 - 名無しさん (2018-06-16 12 59 01) 現在進行形のゲームwikiで終わった後のこと話すって何でだよw - 名無しさん (2018-06-16 13 09 36) 無印の例があるから多少はね? - 名無しさん (2018-06-16 14 50 16) 基本無料のゲームはいつ終わってもおかしくはない、ストーリーモード有った奴でもタイトル迄しか行けなくなるからな - 名無しさん (2018-06-16 17 11 15) たまにいるクソつえーし指示適格な奴はどういう神経してんだ、そいつ次第で戦況変わるくらい頼れる人うますぎなんじゃねーの… 戦友飛ばして出撃申請送ったら大体来てくれるようになったし、好きだ - 名無しさん (2018-06-16 12 38 56) 言いたいことはなんとなくわかるが、日本語がおかしくて読めないゾ - 名無しさん (2018-06-16 12 45 57) 好きだ愛してるぞガンダム?(グラハム感 - 名無しさん (2018-06-16 12 49 03) ここ最近戦友出撃を覚えたてなんだ、許してくれ - 名無しさん (2018-06-16 12 53 36) オンゲって、ふと冷静になったりちょっと楽しめないなって思ったら辞めちゃうのはあっという間なのに、バンナムさんはどのゲームで殿様商売なんだなーって思った。客を確保するって考えないのだろうか。 - 名無しさん (2018-06-16 11 59 52) SONYが - 名無しさん (2018-06-16 12 10 45) SONYが、コンテンツのバラ売りを勧めてるんじゃないんかなぁ。 - 誤信すみません。 (2018-06-16 12 12 20) そうなのかなあ SCEの指示や方向性で推し進めてるのなら、バンナムさんが従うしかないのは仕方がないとおもうけど 木主 - 名無しさん (2018-06-16 12 24 20) バンナムはどのコンテンツもバラ売りだからバンナムの意思なんじゃないか?コンシューマに限った話じゃないし - 名無しさん (2018-06-16 12 31 22) オフゲのDL追加コンテンツでアイマスの服とか、ガンダムの新規機体とか色々あるよね 木主 - 名無しさん (2018-06-16 12 44 17) 離れていく奴なんか完全無視で、残って金を大量に落とし続けてくれる重課金だけ相手にしてるって事じゃないかな。新規確保すら考えてないと思うよ、新兵歓迎キャンペとか年に一度しかしないでしょ - 名無しさん (2018-06-16 12 44 37) そうなんだ。なんかそれ聞いたら末期感を感じるな 木主 - 名無しさん (2018-06-16 12 52 25) 末期はかれこれ一年半続いてる - 名無しさん (2018-06-16 12 56 34) 2年目か2年目以降の旧OS廃止、新OS導入のあたりから、おかしくなりはじめたきがします。木主 - 名無しさん (2018-06-16 13 26 08) いや旧OS廃止は別に良かったでしょ - 名無しさん (2018-06-16 17 38 17) バンナム産ゲーってDLCや課金アイテム買うユーザー〉微課金=無課金で新規客なんて眼中に無いんじゃね?ついてこれる奴だけついてこい的精神 - 名無しさん (2018-06-16 13 02 51) 月に2.3千円の微課金勢だからついていけないわー 木主 - 名無しさん (2018-06-16 13 48 32) 本社直営の愛のあるところはすごく楽しめるけどね。一周年イベ楽しみ - 名無しさん (2018-06-16 13 15 42) 開幕の中継かぶりかけた時に申し訳ない!とかすまない!とか言ってくれる人いたら安心する - 名無しさん (2018-06-16 11 55 38) 急襲で早々に取った中継に後から降り立つヤツがいると絶望する - 名無しさん (2018-06-16 12 17 21) わかる。 - 名無しさん (2018-06-16 12 49 38) 超わかる。特にヘリポの奥 - 名無しさん (2018-06-16 14 12 41) 早い機体のってて何でブリフで言わないのか謎 - 名無しさん (2018-06-16 14 47 22) ブリフで言えば来ないといつから錯覚していた? ブリフで言ってるのが( ゚Д゚)ハァ?お前遠くいけよこのメンツで初期位置そこならようって時もある・・・ 開幕 位置・MAP・機体みて判断できねぇなら戦況見れない人なんだなと思われて必然 同期ズレで見えてない場合は仕方ないね・・・ - 名無しさん (2018-06-16 16 25 29) 機体レベルも大分解放され始めたからそろそろ戦力ゲージ1万あっても良さそうだよな。ハイスピードバトル過ぎてあっと言う間に終わっちゃう。 - 名無しさん (2018-06-16 11 45 02) ??? - 名無しさん (2018-06-16 11 47 24) ???って何かと思ったけど元々1万だったw寝ぼけてたw - 名無しさん (2018-06-16 11 55 47) 訳:レベル解放も大分進んだからそろそろ戦力ゲージもあと1万ぐらいプラスされても良さそうだよな。ハイスピードバトルすぎてあっと言う間に試合が終わっちゃう。 - 名無しさん (2018-06-16 11 57 51) って解釈したけど1万はミスみたいだね。 - 緑枝 (2018-06-16 11 59 27) 何故か戦力ゲージを8千と勘違いしてた。1万2千位は欲しいかなーと - 名無しさん (2018-06-16 12 08 42) 掃討戦が7500なのと勘違いしたのでは?因みに俺も12000~13500程は欲しいかな。 - 緑枝 (2018-06-16 12 38 37) 既に1万なのですがそれは…まぁ、もう少し長くやりたいのは同意だな - 名無しさん (2018-06-16 11 57 27) 低コスだらけの限定戦で増やされたら困る。5分経っても終らんぞ。 - 名無しさん (2018-06-16 12 03 51) 邱縦ost縺ァ谿オ髫守噪縺ォ螟牙虚蛻カ縺ォ縺励◆繧会シ - 名無しさん (2018-06-16 12 12 31) 総コストで段階的に変動制にしたら? - ( ・◇・)?や! (2018-06-16 12 13 22) 平均4~5分の今ぐらいでちょうどいいと思うがね 早く終わる試合って力量差ありすぎる時だから無駄に試合時間長引かせても意味ない - 名無しさん (2018-06-16 12 22 06) だよね。5分くらいが丁度良いと思う。とあるガンダムのオンゲは1ゲーム10分も20分もやらされて辟易した - 名無しさん (2018-06-16 12 27 59) さっきC地点で敵機2機の攻撃をガードでしのいでる時に突然サイコが現れて自分含め3機をゲロビで消し炭にしやがった…頼もしいっていうか何と言うか… - 名無しさん (2018-06-16 10 48 17) 数日前から10人揃ってグルグル、解散、を繰り返し出撃出来ない。みんなランクマッチの方は盛り上がってる? - 名無しさん (2018-06-16 07 26 21) アップデートしてないとかって思ったけど10人揃ってんだよな・・・インスコし直したりした? - 名無しさん (2018-06-16 09 23 32) バトネクの問題では無いのだがPS4本体起動した時、「ピッ♪」と鳴る時と無音の時有るのだが、買い換え時迫って来てるのか? - 名無しさん (2018-06-16 02 57 08) ソニータイマーが作動したようだな・・・。残り僅かな余命を楽しむがいい! - 名無しさん (2018-06-16 09 01 44) PSストアやコミュニティが読み込めない事が多いウチもヤバい? - 名無しさん (2018-06-16 12 20 06) やぱ ランクマに低コスが来ると勝率下がるね。 - 名無しさん (2018-06-16 02 35 43) チームトライファイターズに特殊勝利ポーズやっぱあんのね 運営やるじゃん ソレスタルビーイングも頼むぜ - 名無しさん (2018-06-16 02 03 29) そうなんだ!誰か動画であげないかなぁ - 名無しさん (2018-06-16 02 08 26) あげてるけどここじゃNGだからな… すまんが探して見てくれぃ! - 名無しさん (2018-06-16 02 10 50) 見れたよ情報ありがと。にしてももう12万行ったってことか… - 名無しさん (2018-06-16 07 11 36) いつ揃うんですかねぇ・・・(大量の刹那機とグラハム機を見ながら) - 名無しさん (2018-06-16 02 08 27) まだ刹那機出せるから当分こないなこりゃ(白目) - 名無しさん (2018-06-16 02 12 57) 刹那5機あるから、「俺がガンダムだ」とかできなくもない。どんなポーズになるのかは不明だが。 - 名無しさん (2018-06-16 02 13 55) アッガイ・ギャン・クアンタ「もしかして・・・?」 - 名無しさん (2018-06-16 02 12 04) 無いのでおかえりください - 名無しさん (2018-06-16 02 21 14) こーいうの仕込んでくるからNEXTはやめられないZE - 名無しさん (2018-06-16 02 13 21) ほんとにね やっぱなんだかんだいいゲームよ - 名無しさん (2018-06-16 02 23 31) それ残りの2人は普通の勝利ポーズになるのかね。あと例えばトライバーニングが2機いるときとか。 - 名無しさん (2018-06-16 02 18 01) その辺はわからんね 要チェックだ! - 名無しさん (2018-06-16 02 22 31) カスマ以外でも見れるの?出来るのなら他の二人はどうなるんだ・・・。 - 名無しさん (2018-06-16 02 19 03) 蚊帳の外やw - 名無しさん (2018-06-16 02 21 31) soreha - 名無しさん (2018-06-16 02 27 56) 送信ミス。それを演出でいれるのはいいけどさ、3機そろうことってあるのかね・・ - 名無しさん (2018-06-16 02 29 20) ランクマ後半ならワンチャンあるんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-06-16 02 46 13) W勢5機揃えるよりは簡単だと思うぞ ウイニングはランクマ終わっても少数やろうから厳しいかもしれんけどな - 名無しさん (2018-06-16 02 48 50) ライザーのゲロビを覚醒抜けしようとしたバーニングが「シュボッwww」って音立てながら蒸発してくの草燃えた - 名無しさん (2018-06-16 01 47 49) ゼロアシストで支援ポイント80越、、、少し救われた気がした - 名無しさん (2018-06-16 00 46 13) よくやった!称賛するぞ! で、勝敗は?(ゲス顔) - 名無しさん (2018-06-16 01 18 38) 拠点破壊したときって確かPS溜まらなかったっけ?スサノオで単騎で破壊しきったのにゲージ溜まらなくて困ったわ。スキル発動中とかでもなかったのに...バグかな? - 名無しさん (2018-06-16 00 45 27) そんな仕様は第三撃破時しかない。 - 名無しさん (2018-06-16 01 15 11) いや普通にあったんだけど...これは自分で撮ったものや実況者さんの動画で確認済み - 名無しさん (2018-06-16 01 23 17) 拠点破壊した瞬間に味方が撃破されたとかじゃね? - 名無しさん (2018-06-16 01 27 35) 動画で確認したけどそういうのはないよ。 - 名無しさん (2018-06-16 01 32 39) 破壊した人が0から最大値までゲージがたまるPS発動中に壊しても溜まらないギリギリきれるぐらいのタイミングで壊せると連続でPS使える - 名無しさん (2018-06-16 01 53 47) 砂糖か - 名無しさん (2018-06-16 01 52 18) アホかな?PLいくつ?マジで無いよ? - 名無しさん (2018-06-16 01 27 18) カンストしてるよ。君が知らないだけで普通にあるからね - 名無しさん (2018-06-16 01 33 01) いやたまらないと思うけど… - 名無しさん (2018-06-16 01 34 25) ないと思ってるやつは[バトオペnext]拠点破壊検証動画1/1現在ってのの9分20秒あたりから見てきてどうぞ。これはカスマで2人でやってるから味方がキルされたとかもないよ。 - 名無しさん (2018-06-16 01 38 39) むしろそこだけしか回復してないからそっちのがおかしくないか? - 名無しさん (2018-06-16 01 41 28) ごめん ケンプから前の時間の機体見たけどなる機体とならない機体があるね マスタリーの効果かな? - 名無しさん (2018-06-16 01 44 21) 回復してない機体はPSスキル発動中だからね。どうしても別の例がほしいなら同じ人の2月12日現在って動画の4分30秒ごろからのフルクロどうぞ。 - 名無しさん (2018-06-16 01 53 17) 俺もPS発動残り有る機体が回復してない様に見える、 - 名無しさん (2018-06-16 02 09 06) Zはギリギリで0に成ってなかったのか回復してないがw - 名無しさん (2018-06-16 02 10 36) 気になったから他の人の拠点破壊見たけど回復はしてないね 枝主が出してる人は回復してるのとしてないのがいるね 俺は拠点破壊した時回復した事はないんだけどな… - 名無しさん (2018-06-16 01 51 16) そら拠点破壊なんて普通はスキル使ってやってしかも使用中に終わるからね。知ってる人はあえてスキル切らしてから壊す。 - 名無しさん (2018-06-16 01 57 21) というか壊したら試合が終わるときしか壊しにいかないんじゃないかな - 名無しさん (2018-06-16 02 00 22) 前半の寸劇が一番面白かったワイ参上! - 名無しさん (2018-06-16 01 59 45) なんで律儀に全部見てんだよw - 名無しさん (2018-06-16 02 01 28) 溜まるよ。既に溜まってる場合、使ってる途中はは追加無し - 名無しさん (2018-06-16 01 52 03) 第三見たいに使ってる途中で撃破しても使いきってから溜まってることは無いって意味ね - 名無しさん (2018-06-16 01 53 59) だよな。知らないやつ多すぎてびっくりだわ。今回もスキル溜まってない状態で壊したんだけどなあ...やっぱりバグかなぁ - 名無しさん (2018-06-16 01 55 28) 自分で検証したから間違いないと思う。スキル発動中じゃないんだったらバグやろかね - 枝主 (2018-06-16 02 01 06) スサノオでザム使ってやったからきつかったよ...壊し終えたところで敵湧いてきちゃったし。とりあえずタイミングみてもう一度確認してみようと思う。 - 名無しさん (2018-06-16 02 44 40) バグかな?拠点破壊時にスキルチャージは基本だよねw - 名無しさん (2018-06-16 01 56 01) だよなあw無知民がすっげえ偉そうに言うからマジかこいつら?ってなったわ - 名無しさん (2018-06-16 01 58 44) 本人様登場なのかね?相変わらずな口調なんだな - 名無しさん (2018-06-16 02 47 55) 普通に質問してたのにいきなり煽ってきたの青枝2なんだよなあ - 名無しさん (2018-06-16 02 59 01) ランクマのタイミングでこの話題が出てくるとPS溜めの為に開幕拠点凸する人が増えそうで怖いんだが。 - 名無しさん (2018-06-16 02 22 58) 壊した本人だけ溜まるよ。昔から。 - 名無しさん (2018-06-16 02 41 14) 壊したら試合終了が多いから 普段気がつきにくそうな - 名無しさん (2018-06-16 03 03 13) それ俺もなったことあるけどそういう仕様になったのか?程度にしか思ってなかった - 名無しさん (2018-06-16 07 55 00) ホントに最後まで1人で削り切った?最後の一撃だけ味方に持ってかれたとかは? - 名無しさん (2018-06-16 09 48 28) 演習で安置確保の時には、何にも感じなかったな。オペ子も本拠地破壊すると、何か起こるとも説明無かった気がするし。 - 名無しさん (2018-06-16 12 17 12) 家にあった未開封のイヤホンに取り替えてたらオペ子の声とか一部の音が聞こえなくなったんだけど何でか分かる人います??少しだけ抜くと一応全部聞こえるんだけど、、、 - 名無しさん (2018-06-16 00 18 05) PS4のコントローラーに差した時です↑ - きぬし (2018-06-16 00 19 01) 接触不良っぽいな。端子を素手で触るなとあれほど・・・ - 名無しさん (2018-06-16 00 20 08) 触って騎士思うんだけどな、、、拭いたけど変わらず、、、全部指すと使えるマイクが亡くなりましたってなる - 名無しさん (2018-06-16 00 29 28) 誤字過ぎごめん、あと、イヤホン付けたときに口元に辺りにあるマイクのボタン?を押すと全部聞こえます - 名無しさん (2018-06-16 00 38 53) 押してる間だけね↑ - 名無しさん (2018-06-16 00 41 01) 「ないと」を「騎士」と変換するとは、なかなか中二心のわかるPCorスマホですな。 - 名無しさん (2018-06-16 01 47 16) ここで聞くより周辺機器のスレとか行ったほうがいいと思うぞ。イヤホンの型番すらわからないのに答えようがない。 - 名無しさん (2018-06-16 00 44 59) 別スレいってそうだけど、イヤホンマイクは左右どちらかだけ聞ける仕様で、マイクの部分に耳の片方が当てられてる場合が多い。両耳タイプでもたまにあるんだが、片耳だと5割程なる。イヤホンって聞ける部分でマイクにもなっちまうから、設計上の仕様だと思う - 名無しさん (2018-06-16 12 36 37) 前回のランクマのウイングガンダムゼロと同様に今回もスターウイニングガンダムも「先行入手」と表記されてるんですが、「先行入手」機体はどうすれば入手出来るのでしょうか? - 名無しさん (2018-06-16 00 04 25) まずランクマで必要ポイントまでいけば手に入る。そこで入手しなくても数か月後に正式実装のキャンペーンがあるから、その時に普通に設計図のドロップを集めれば作れる。 - 名無しさん (2018-06-16 00 08 33) なるほど…お早い回ありがとうございます! 頑張ってきます! - 名無しさん (2018-06-16 00 12 02) 10連敗達成銅4から上がれん・・・・ - 名無しさん (2018-06-15 23 33 38) がんばれや、まずは中継まわれ、サッカー部に入部するな、タイマンで勝てなそうと判断したら下がりつつ粘れ。弱者なりの戦い方しかない。 - 名無しさん (2018-06-15 23 56 35) その、回って入部無し何だが・・・・2機釣ったりしてC等枚数有利のはずがもたない(しかも裏取り等で中継真っ赤何だよ) - 名無しさん (2018-06-16 01 32 38) 囮してて他の場所で数で有利なはずの味方がやられてたり中継取り負けてたりするとなんだかなあってなるわな。 - 名無しさん (2018-06-16 01 51 42) 何とか、ブロンズ3昇格戦ラスト試合に勝って上がれて11連敗には成らなかった - 名無しさん (2018-06-16 01 35 26) ブロンズ3に3回目の挑戦ラスト試合ね - 名無しさん (2018-06-16 01 36 47) お祈りおすすめ お祈りして今7連勝中 その前も1敗挟んで5連勝してるぞ! - 名無しさん (2018-06-16 07 43 20) 俺、格闘仕掛けるつもりでガードダッシュ→味方ユニコーンがPF当てたの見て慌ててマニュ射に切り替え→二人で撃ちまくってHP満タンの敵一発撃破 気持ちよかった・・・! - 名無しさん (2018-06-15 23 24 48) ランクマになると見かけないIDかなり増えるよな。まぁ狩り放題でわりと美味しいんだけどさ。 - 名無しさん (2018-06-15 22 27 52) まさか敵の攻撃に味方が合わせるとは思わなかった。敵エピオンの打ち上げ→味方トラバの打ち上げ→敵エピオンのロッドと綺麗にコンボされた。あんたは一体どっちの味方だい!? - 名無しさん (2018-06-15 21 33 23) 一度撃ち出した攻撃にまで責任持てませんなぁ(ゲロビドバー) - 名無しさん (2018-06-15 21 48 55) ゲロビに横ステ踏んでしまう謎の現象辛い - 名無しさん (2018-06-15 23 08 56) それはライデンレーザーのころからの伝統 - 名無しさん (2018-06-16 00 00 09) 今回は無理にやる必要なさようね ウイニング本実装の時に高確率でバーニングとライトニング復刻するから、その時に課金した方がいい気もする - 名無しさん (2018-06-15 21 25 45) それ、今回に限った事じゃなくね? - 名無しさん (2018-06-15 23 35 15) 周りから空気読めないって言われてない? - 名無しさん (2018-06-15 23 49 56) ???「最近の格闘機は無理やり距離を詰める手段を持っててうらやましいのう」 - 名無しさん (2018-06-15 20 14 00) ズゴックさん、貴方はもう古い← - 名無しさん (2018-06-15 20 50 04) スタウイ乗ってる人が味方で来たわ。早え~な~(笑) - 名無しさん (2018-06-15 19 23 10) ライトニングすら見たことないから眼福だったな。 - 名無しさん (2018-06-15 20 01 50) 機体開発エンブレムでマスタリーポイントもらえるの今気づいた( - 名無しさん (2018-06-15 18 25 22) さすがに敷居高め設定だけどもな。高PLになりつつあるならば必須だわな。 - 名無しさん (2018-06-15 18 28 34) PL27なんだよなぁw開発ポイントねぇし... - 名無しさん (2018-06-15 20 04 01) Lv6常設機体プラン「よろしくニキーw」 - 名無しさん (2018-06-15 20 40 09) 500P美味しいなぁ うん美味しいなぁ 500P 500P 500P… - 名無しさん (2018-06-15 22 52 29) ドゥン先輩も作っておくとなんと1000P(白目 - 名無しさん (2018-06-15 23 20 12) 今回のP修正で多少、低PLのやる罠スキル勢が減るきがした - 名無しさん (2018-06-15 18 09 03) 貴様ら(サッカー部)は正しいのかっ!? 正しいのかと聞いているっ!! - 名無しさん (2018-06-15 17 58 47) ねえ オルガいつまで蹴ればいい? - 名無しさん (2018-06-15 18 17 53) バル3「蹴り上げたら殴らなきゃ...」 - 名無しさん (2018-06-15 19 58 46) むしろオルガが蹴られ続けてるんや - 名無しさん (2018-06-15 19 01 48) カワイソス・・・ - 名無しさん (2018-06-15 19 09 28) 風評被害受けてる種のオルガさんが一番の被害者 - 名無しさん (2018-06-15 23 36 29) ファフナーにもいなかったかね? - 名無しさん (2018-06-16 00 01 42) ランクマになると勝率おちるわー。昔は逆だったのに。。。 - 名無しさん (2018-06-15 17 43 43) スターウイニング→ブターウイニング→豚勝→トンカツ。これだ...! - 名無しさん (2018-06-15 17 27 10) お、おう - 名無しさん (2018-06-15 17 43 25) トライバーニング→トラバ、ライトニングガンダム→稲妻もしくは雷光…これでどうだい? - 名無しさん (2018-06-15 17 59 00) どうだいと言われましても...あの、えーと...管轄外でして... - 名無しさん (2018-06-15 18 26 30) 何のことかわからん - 名無しさん (2018-06-15 18 27 08) 説明不足で申し訳ない。略称のことなんだ。 - 名無しさん (2018-06-15 18 58 24) なぜ捻るんや... - 名無しさん (2018-06-15 21 10 32) ウイニングなんたから普通に勝利(かつとし)でええやろ… - 名無しさん (2018-06-15 23 09 03) ランクマ前に暇つぶしにガンブレべータやってたせいでもう腕が疲れてしまった… - 名無しさん (2018-06-15 17 10 29) PGに思わずマニュ者してしまう、、、ガンブレ2までやってたけどこっちに慣れすぎてムリ - 名無しさん (2018-06-15 17 26 48) 逆によく疲れるまで出来たなと思う。各モード一度やったらアンインストールした、、、4来たら起こしてくれだったよね。 - 名無しさん (2018-06-15 17 40 27) 同意。想像通りのつまらなさだった。 - 名無しさん (2018-06-15 20 30 12) あのゲームは終わった感がすごくなかったですか?また3に戻る気がしてたまらないんですよ…誰でしょうね、あんな企画通した人は… - 名無しさん (2018-06-15 17 44 56) 対人とギャルゲー本当に要らん - 名無しさん (2018-06-15 17 49 14) とりあえず聞き覚えのあるセリフを女の子に言わせとけ…っていうやっつけ感 - 名無しさん (2018-06-15 18 15 58) ギャルになって対人モード(迷走 - 名無しさん (2018-06-15 18 59 18) 先行体験会とかの何ヶ月か前のを今更出したとかじゃないと予約した人が不便でならない。無双ゲーで対戦やるならよほどシステムに自信ないと無理やな - 名無しさん (2018-06-15 18 08 01) アトミックバズゲット→撃墜でロスト,ボックス保存中に攻撃されて無くなる,逃げ切れずに撃墜(´・ω・`) - 名無しさん (2018-06-15 18 12 01) 当たり前かもしれないけどノーマルよりランクマの方が連携がうまくいきやすいよね。 今回のランクマ特にそういう場面多くてとても楽しい - 名無しさん (2018-06-15 16 31 44) 確かにそうだな。ギスとゼロカスが最寄りにダッシュしてて凄い連携だと思った。 - 名無しさん (2018-06-15 17 01 04) 気のせいだ! - 名無しさん (2018-06-15 17 18 03) 連携(サッカー)する人多すぎだな - 名無しさん (2018-06-15 17 20 57) 運が良くて幸せだと思いましたまる - 木主 (2018-06-15 18 23 04) 胚乳のカス当たりゲロのよろけにケンプが渾身のタックルでキルしてすまない、ナイスアシスト!って言ってるのはカッコ良かった...俺?その横で中継踏んでた。 - 名無しさん (2018-06-15 18 37 48) ブーストゲージほとんどなかったんでよろけさせたところにタックルかましたら視界外から味方のゲロビが飛んできて、「そっちのほうがダメ高かったなあ、しくじったか」と思ったことはあった。 - 名無しさん (2018-06-15 18 49 28) 今回のランクマひどすぎるわ、支給消費する気も失せたわ... - 名無しさん (2018-06-15 14 42 14) ヤジマ商事のエンブレムがゼノブレイ〇にしか見えん・・・ - 名無しさん (2018-06-15 13 45 17) 連チャ地雷に切断地雷、糞ラグ地雷に低コス地雷…今日の俺はガチャ運最低だぜ! - 名無しさん (2018-06-15 13 44 50) 獲得ポイント上昇入ったおかげで敵味方共にポイント高めの試合多くなったなあ - 名無しさん (2018-06-15 12 49 47) 相対的に前以上にタイマンでポイント稼げなくなっちゃったから良いとは言いきれないんだけどね… - 名無しさん (2018-06-15 13 06 49) だな。同じ腕くらいのやつと一分くらいにらめっこしてたら他のやつとポイント2倍は差ついてる。 - 名無しさん (2018-06-15 13 25 11) コスト差ボーナスはやりすぎ。なんなら無くてもいいのに。回復速いだけで十分じゃん。害悪プレイヤー増やしてどうする。 - 名無しさん (2018-06-15 13 54 20) 最近の運営のやることちょっと酷い。多数機体同時復刻、コスト差ボーナス、レベル8導入。機体調整にしても強機体放置、テコ入れした機体はコスト以上に強かったりと。やることが雑に感じます - 名無しさん (2018-06-15 14 05 01) ですね。ランクマ、プラ1をつづけてきたけど、バカバカしい感じが強くなってきたので今回はデイリークリア以上は出撃してません。 - 青枝主 (2018-06-15 14 25 07) あくまで憶測ですが、今後参入してくるPS4のオンゲやPS+を使用したオフゲのオンラインモード、バトオペ2など そちらに客を向かわせる為に、ネクストは資金回収して縮小していくのではないかと思いました。 - 名無しさん (2018-06-15 14 53 45) 低コの方が回復早いとは知らなかった。実戦じゃないと確認できないしな。 - 名無しさん (2018-06-15 19 26 11) 初期コスト200の奴らは戦闘の合間にちょっと座ってから次に向かえば全快してるくらい早い - 名無しさん (2018-06-15 19 42 53) インフレのおかげでポイント稼ぎ難くなってたから良い調整だと思うよ - 名無しさん (2018-06-15 22 04 26) ゲルググ、ギャンや死神でタイマンが得意なのだが、乱戦は苦手。乱戦もタイマンも出来る人って多いんかな - 名無しさん (2018-06-15 12 40 54) ストフリ「俺を使え」 - 名無しさん (2018-06-15 12 42 35) 死神やったら乱戦中はできる限りヘイト向いてない敵に闇討ち格闘を仕掛けていきたいよね。それ以外はメインとサブで牽制 よろけ取りといったところかな。 - 名無しさん (2018-06-15 12 45 23) 普段のノーマルから掃討戦で乱戦慣れすればいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-06-15 13 10 56) ランクマ中なので掃討戦は今はマッチしないかもしれないです 木主 - 名無しさん (2018-06-15 13 16 41) 乱戦苦手って人は、自分に向いてるロック数で行動変えるだけでいいよ。二個以上ロックついてたらがっちりガードして、ロックがなければマニュ射も含めて一気呵成、ロック一個なら回避しつつ攻撃。これ意識してるだけでも乱戦勝率がぐぐっと上がる。 - 名無しさん (2018-06-15 13 15 41) なるほど。ちょっと意識して練習してみます。木主 - 名無しさん (2018-06-15 13 23 38) SD参戦で世界観壊れるって言う人いるけど、そもそもこのゲームに壊れるほどの世界観あるのか?俺達は誰と何のために戦っているのかさえ知らないんだぜ・・・? - 名無しさん (2018-06-15 12 37 49) 俺たちは運営と戦ってるんやで - 名無しさん (2018-06-15 12 42 13) ガンダムの機体が使えるシミュレーター(ゲーム)的な感じな印象 - 名無しさん (2018-06-15 12 55 27) 俺もこんな感じ。ゲームとして存在してるイメージ。 - 名無しさん (2018-06-15 13 24 23) シミュレーション的なゲームかなぁとか思ったりしてたけど、最近はBFのガンプラバトルに見えてきた - 名無しさん (2018-06-15 13 21 06) こういう対戦パーティゲーに世界観あるんかね。 - 名無しさん (2018-06-15 13 26 14) 今あるガンダムゲームってパーティものばっかやから、戦争感ある世界観は求めたくなる。 - 名無しさん (2018-06-15 15 03 25) プラモでアクシズを押すんだよ!ってなったら、終わりだと思う - 名無しさん (2018-06-15 20 46 07) エクバは漫画のEXAの世界観なんやろなーって - 名無しさん (2018-06-15 21 07 45) バーチャロン的な電脳世界でACみたいな企業同士の勢力争いだと思ってる。 - 名無しさん (2018-06-15 14 45 31) 企業戦士ガンドゥム - 名無しさん (2018-06-15 14 48 57) 世界観なんて大袈裟やけど、二頭身は別ゲー感あった。でも今は好きな人がいるならいいかって思える。 木主はフミナとかギャン子がきても許容できる人? - 名無しさん (2018-06-15 21 11 15) その辺は世界観とは別の所で受け付けない人多そうだが。俺も。 - 名無しさん (2018-06-15 21 16 14) それが多数派だと願う(笑) - 名無しさん (2018-06-15 21 30 47) ゼロ教えてくれ…俺はあと何回サッカーボールになればいい…? - 名無しさん (2018-06-15 12 20 38) 聞きたいかね?99822回だ。 - 名無しさん (2018-06-15 12 25 48) 任務了解… - 名無しさん (2018-06-15 12 49 47) 貴様…!! - 五飛 (2018-06-15 15 04 16) 聞きたいかね?残り1145141919810回だ。 - 名無しさん (2018-06-15 12 30 45) トレーズはホモ - 名無しさん (2018-06-15 12 35 05) じゃあアルトロンのトライデントに貫かれたのはホモだからか、受け専門なんだな - 名無しさん (2018-06-15 12 52 05) 今回追加された3機なんて略称で呼びゃいいんだ?トラバはいいとしても残り2機だ、安直にスタウイとライフルか? - 名無しさん (2018-06-15 11 33 38) どうせ素状態の機体は出ないだろうから、普通にウイニングやらライトニングさんと呼べばいいよ - 名無しさん (2018-06-15 11 47 40) エクレール・ファロン(FF13ライトニングさん)(ガタッ - 名無しさん (2018-06-15 12 24 17) スターウイニングはスタイン、ライトニングフルバーニアンはライバーでどや?(適当) - 名無しさん (2018-06-15 12 10 49) あー呼びやすくて良さそう。語感いいし - 名無しさん (2018-06-15 13 08 17) どっちも機体を誤認させそうだからその辺注意して使えよ。 - 名無しさん (2018-06-15 13 29 17) 勝利、稲妻とかか? - 名無しさん (2018-06-15 12 10 51) 漢字も悩んだけどそうか片方でもいいのか。なら星勝と稲妻かなぁ(勝利だとややこしそう) - 名無しさん (2018-06-15 13 11 36) なんで普通に呼ぶ選択肢がないんだ? - 名無しさん (2018-06-15 12 22 49) いやぁネットでいちいちフルネームで書いたらめんどくないか?略称するのは普通じゃない? - 名無しさん (2018-06-15 13 05 20) 普通に呼べばよくね? - 名無しさん (2018-06-15 12 32 21) タウイ?(ラバウル女神並み感 - 名無しさん (2018-06-15 12 52 55) 変にひねらんでも普通にライトニングとウイニングで伝わるやろ...ライザーみたいに二機いるわけでもないし。 - 名無しさん (2018-06-15 13 14 48) ほんこれ なぜ漢字にしたり変に略したがるのか - 名無しさん (2018-06-15 13 57 24) 隠者のインジャを変換ミスが定着とかフリーダムやジャスティスも漢字の方が入力数少ないとかは理解できるんだけどな - 名無しさん (2018-06-15 14 41 23) WニングとLニング。 - 名無しさん (2018-06-15 13 17 38) なるほど!じゃあトラバもBニング呼びにしてニング隊やな - 名無しさん (2018-06-15 13 24 35) Sニング「チラッ」 - 名無しさん (2018-06-15 13 30 14) な!?ニングが他にもいただと・・・!聞いてないz(頭部破壊) - 名無しさん (2018-06-15 13 45 41) ???「そういう時は、身を隠すんだ!」 - 名無しさん (2018-06-15 18 04 13) 低コスト機体出すのは全然構わないんだけど、Lv.7でワンコンキルなんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-15 11 11 09) あ、枝付け間違えた - 名無しさん (2018-06-15 11 29 31) ダブルオーにやられた時のカメラで回復しにやってきたエアリーズにそのダブルオーがFFしてて草生えた - 名無しさん (2018-06-15 08 43 57) そろそろPL30以降も解放していい頃合だよな。1万戦以上してるような強者とマッチングするの辛い。 - 名無しさん (2018-06-15 08 43 17) ただやり慣れてるだけじゃなくモジュールLv3固めや1周年機体であればLv5以上ほぼ確定で持ってるからやるの遅くなってる分同PLでも差が出やすいんだよなあ - 2周年ちょっと前に始めた人の感想 (2018-06-15 08 50 45) 色んな機体乗ってて対策も知ってる人多いんだろなベテランは - 名無しさん (2018-06-15 08 53 36) ドヘタクソなまま二年やり続けてPL29まできたけど、30の鬼に袋叩きにされるのはもう飽きた。PLvじゃなくて腕前で適正にマッチングしてほしい - 名無しさん (2018-06-15 09 20 45) いや、それはさほどPLの影響なさそうなんだが - 名無しさん (2018-06-15 09 47 37) ああ、すまん勘違いしてた。腕前は上がらずPLだけ上がるから強い人とマッチングしちゃうってことだな。それはPL30の人にもいそうだけどな、実際30なのにサッカーしてたりタイマンで救援要請連打してるのもいるし - 名無しさん (2018-06-15 09 49 54) 30でもピンキリみたいやな - 名無しさん (2018-06-15 12 14 02) レベルに上限があり出撃方法で経験値増えるから腕前や対策といった経験は少ないけど高レベルなユーザーは出てくるやろうね。 - 名無しさん (2018-06-15 14 59 56) でも30以上だすともはやモジュールに個性すら無くなりそうだからちょっと難しい部分もありそうだな - 名無しさん (2018-06-15 15 02 23) 上手い人の動画みると参考や、新たな発見あるよ。2周年後に始めたルーキーでPL25だけど、やっとマニュシャ覚えたw - 名無しさん (2018-06-15 11 38 23) やっぱ最近の25帯の人たちってこのレベルが多いんだろうな - 名無しさん (2018-06-15 11 40 37) おいらがやってたときゲイツでアンカーからマニュ射ってコンボあったからマニュ射は知ってた。下手だからマニュ射無理って思っていたが、レクティル向上を2~3振って撃ちまくってもやってくうちに当るようになる。練習と慣れだね - 名無しさん (2018-06-15 12 16 14) 5連続撃破きついわー、マジで狙おうとしたら絶対チームに負担かける動きになりそうなんだよな - 名無しさん (2018-06-15 08 04 47) と思ったら普段赤と緑にしてるターンエーを思いっきり赤振りにしたらまさかの無死で8連続撃破できたw第三拠点なしで7600出たわ - 名無しさん (2018-06-15 08 16 39) 俺も前そんな感じの時あったわ。普段撃破よりアシストよりだから3連続3回とかキツいなぁって出撃したら1戦で3連続2回に次の試合で4連続決まって2戦でクリア出来たわ、こういう時気持ちいいよな。それにしてもMS与ダメ8000近くはやりますねぇ! - 名無しさん (2018-06-15 10 02 39) 連続の条件の一番きついのは味方が弱すぎても強すぎても達成が難しいとこだな。両方とも5機分のコスト確保する前に試合が速攻で終わる。 - 名無しさん (2018-06-15 10 34 07) オレもそのミッション、温玉で知らないうちに6連やったった - 名無しさん (2018-06-15 11 02 51) クソー、非戦闘ロッキャンZZをブロックしたいんだが、検索されないようにしてある。・・地雷めw - 名無しさん (2018-06-15 07 59 28) 今回の変更で非戦闘ランナーじゃ相対的に稼ぎにくくなってるから、そのうち他の方法に変えるんじゃね?それはそれで迷惑な方法選びそうだけど。 - 名無しさん (2018-06-15 08 03 03) 弱い自覚がある人はそれでもランナーやるよ。地雷にしろそうでないにしろ、戦闘ヘタクソだったらランナーしか生きる道はないからね。ボーナスバルーンになられるよりマシだし、貢献して勝とうという気があるだけ万倍マシだよ - 名無しさん (2018-06-15 09 22 32) 2デスで与ダメ0だからね、変形時とかにミサイル1発すら当てれてないって、このプレイヤーは貢献するとかしないの次元でプレイしてないと思えた。 - 木主 (2018-06-15 09 58 42) 乱戦中にタックル演出ある奴らがこっそりタックルしあってて和んだ。両方良い成績出してたし強者の嗜みみたいな感じかな。 - 名無しさん (2018-06-15 07 19 39) お互いノリのいい人同士だとわざとガードして誘ったりするね。お返しタックルもしばしば、二回目以降は状況にもよるんだろうけど、ゲーム楽しんでる感じがあっていいよね - 名無しさん (2018-06-15 07 47 35) タックルを - 名無しさん (2018-06-15 08 51 16) ミス、誘っておいてタックルをバックステップで躱してマニュ射してくる非情な奴もいるから注意して - 名無しさん (2018-06-15 08 53 47) 今回のランクマ予想以上にやばいな...囮ボーナスだったりコスト差だったりの影響が思ったよりでかくて魔境になっとる... - 名無しさん (2018-06-15 06 49 48) わりと囮得意だからアシスト含めて支援100出るからありがたい。コスト差ボーナスの件は擁護出来ない位やばくなってる。 - 名無しさん (2018-06-15 06 55 49) 低コストの無強化とか普通にでてくるからホントやばいわ... - 木主 (2018-06-15 07 12 52) サッカー部員じゃない自分としては対複数で囮や中継まわる機会おおいからポイント上がりやすくなってる。 - 名無しさん (2018-06-15 07 10 22) なんか修正前はそれなりに楽しめたんだけど、楽に稼げるので大味になったきがする - 名無しさん (2018-06-15 07 10 23) の割にはあんまり低コスト見ない気もする。エアリーズがちょいちょい現れるけどちゃんとランナー兼支援してるっぽい人多いし別にいいかな - 名無しさん (2018-06-15 07 13 23) 装甲Ⅲリーオーでサッカー部と戯れてたら数機落としただけでヤベェ事になったわ。 - 名無しさん (2018-06-15 09 56 13) よくマッチング一緒になる人が拠点第三無しで5000だの6000だの取ってるウイングゼロ君はヒイロか何かなんだろうか、損壊0ばっかみる…俺も強くなりてぇよ - 名無しさん (2018-06-15 06 27 55) ワイもウィングゼロでそんな感じ、調子悪い時3落ちとかしちゃうけどメインでも結構ダメ出るし占拠周りついでにゲロビで支援射撃一発してるだけでも占拠しつつダメ稼げる良い機体。囮も出来るしね - 名無しさん (2018-06-15 06 54 48) 何やら話題になってるので公式インフォみてきたが、不具合で、「すべてのプレイヤーのログを調査し」って運営言ってたけどほんまかいな? - 名無しさん (2018-06-15 06 17 10) P2Pだから試合内容は運営側で把握できないけど、MPストアはサーバー使ってて購入履歴として残るからログはあるんでしょうね - 名無しさん (2018-06-15 06 19 05) そうですか、言われてみると課金がらみの物のとき必ずセーブしてますもんね。 - 木主 (2018-06-15 06 49 51) 好きな機体使ってる何が悪いん?リーオー使ったらダメとかふざけんな - 名無しさん (2018-06-15 05 59 56) リーオー好きなのはわかるが、スコア変更で低コスに白羽の矢が立ってる状態なので・・沈静化するまで待つしかない - 名無しさん (2018-06-15 06 13 28) 低コスは割りと味方に負担かけるしランクマ中だからしょうがない所もある。 - 名無しさん (2018-06-15 06 13 43) 別に勝てるならいいんだけどよっぽどうまく無いと強機体の相手にボーナスバルーンにしかなんないからね 気にせず乗るのはいいけどなんか言われたりブリーフィングで切断されるの気になるなら辞めたほうがいいかもな - 名無しさん (2018-06-15 06 18 53) せいぜい350じゃボーナスバルーンにすらならずに無視されるのが普通。それを利用して削りまくるのが仕事だから、ある意味砂系支援機と同じで味方にタゲを押し付けてることを忘れてはいけない。 - 名無しさん (2018-06-15 07 24 18) さっきものすごい上手いリーオーと夜鹿がチームを勝利に導いてくれたぞ。僻地の中継でずっと粘ってたけど何をどうしたらストフリやらFA-ZZやらに囲まれてあんなに長時間生きてられるのかってくらいすごかった。マジ感謝 - 名無しさん (2018-06-15 06 20 32) なんかしら役に立てるならいいと思うよ。ポイント稼ぎだけの役立たずはいらないけど - 名無しさん (2018-06-15 07 03 03) 敵にいたら放置安定、てきとーに狩るときは狩るって感じ。 - 名無しさん (2018-06-15 07 18 41) 放置安定なんだけどトドメだけさされてペナくらうと腹立つよね。 - 名無しさん (2018-06-15 07 22 30) 個人的には一機までなら低コスト入ってても気にしない。ちゃんと囮したり中継回って高コスト機相手にも時間稼いでくれるなら。でも二機以上被せるのはやめてくれ、肝心なところでパワー負けして押し切られることが多すぎるんだ - 名無しさん (2018-06-15 07 40 17) あ、もちろんランクマの話ね?ノーマルなら何人でもいいよ - 名無しさん (2018-06-15 07 41 31) 囮になれるならいいんだけど、大抵は上の人が言ってるように放置されるからな。中継取りに行ってそこにいた敵と増援を相手に耐えまくって時間稼ぎくらいはしないと。木主がそうとはもちろん言わないけど、コスト差ボーナス狙いでハイエナしてるようなのは論外。 - 名無しさん (2018-06-15 07 55 55) 低コス乗ったことある? カンスト帯でもこれでもかってくらい狙われるよ。 君が低コス狙ってないだけじゃない? まぁそれが正しいんだけどね - 名無しさん (2018-06-15 08 24 22) てか普通に瞬殺されてるけどな - 名無しさん (2018-06-15 10 41 07) 基本はまず枚数減らしたりダウン取って一時的に枚数有利作ることだもんね、乱戦にいたら真っ先に狙うよね。 - 名無しさん (2018-06-15 11 54 40) ラグ持ち低コストが究極の悪だから仕方ない - 名無しさん (2018-06-15 09 42 45) 低コストで活躍とかいつの話だよ 高コスに過剰火力の武装を持つ機体が増えた今スコアだけご立派ニキ御用達になってるわ - 名無しさん (2018-06-15 10 42 24) 悪くないと思ってるなら戦績で証明すればいい。機体見てやる気無くすような奴はまあ気にすんな、ただ低コストだと火力低い耐久低いブースト量低いってのが高コストと比べどうしても出るから継戦能力とここぞの押し込みに欠けてしまうのよ、難しい所ね。 - 名無しさん (2018-06-15 11 46 12) ザクⅡとゲルググで比較すると、そゆ所は出てくるね。 - 名無しさん (2018-06-15 12 22 15) 総合トップで10連敗…今回のランクマは降りさせて貰うZE… - 名無しさん (2018-06-15 02 03 33) 今回は豆知識更新早いですね。だいぶ前から告知されてたからずっと準備していたのかな。 - 名無しさん (2018-06-15 02 01 17) 無強化でフラッグ使うとヤベェw ポイント入手量増えたからバスシュで横からミサイルでキルだけ取ってたら5戦やって5戦共200点超えたww - 名無しさん (2018-06-15 01 34 07) サイテー - 名無しさん (2018-06-15 03 05 47) 800コストでしっかり戦っても200乗るぞ - 名無しさん (2018-06-15 05 51 55) クソプレイじゃないと、200点出せないのですね。 - 名無しさん (2018-06-15 06 11 39) 友達居ないなこの糞木主wおめでとうございます世の中に必要とされないゴミプレイヤーの仲間入りですw - 名無しさん (2018-06-15 12 37 04) さっき相手倒したのに相手のデスにも自分のキルにもカウントされてなかったんだけど - 名無しさん (2018-06-15 01 29 31) たまにあるしなってる人もいるな。切断してないのにスコア0表示とか - 名無しさん (2018-06-15 02 00 04) 終了間際だと入らないことがあった気がする - 名無しさん (2018-06-15 02 02 41) 新しいスコアシステムすごいな。今まで160なんてとるの大変だったのに、ボロボロでるわ。でも楽しいのは一時だけで、慣れるともっとスコアが欲しくなるんだろうなぁ - 名無しさん (2018-06-15 01 06 08) 前もそうだったしね - 名無しさん (2018-06-15 01 06 50) スコア出るのいいんだけど、ボロボロ死にながら支援Ptもらってスコア出すやつもいるからな。 - 名無しさん (2018-06-15 06 33 15) それでスコア稼げてるんなら複数相手にある程度の時間は耐えてるんだろうから、助けにいかない味方にも問題あるような気もするけど。自分から敵しかいないとこに突っ込みまくって死にまくってるのなら知らん。 - 名無しさん (2018-06-15 08 18 39) 味方に与ダメ19900のケンプファーがいてびびった ケンプファーでそんなに稼げるのか - 名無しさん (2018-06-14 23 42 41) 拠点で12000として、第三いた? - 名無しさん (2018-06-14 23 46 51) うん、第三いた 機体への与ダメは3000弱だった - 名無しさん (2018-06-14 23 58 45) だろうねーつっても拠点破壊して第三倒しながら3000ダメ出すのも - 名無しさん (2018-06-15 00 33 15) サムス・ア◯ンのカラーリングしたガーベラいてワロタ。サムスにしか見えんwいいセンスだ! - 名無しさん (2018-06-14 23 35 01) 見たことあるわそいつ。最初何の機体か分からんかったくらいサムスだったわ。CSが更にイメージを強くする。 - 名無しさん (2018-06-14 23 37 07) 完勝すると脱ぐとか? - 名無しさん (2018-06-14 23 38 12) アーマーパージしたら中からすーぱーふみなが出てくるのか - 名無しさん (2018-06-14 23 41 14) 残念ながら出てくるのは、すーぱーふみなの格好をしたシーマ様がです。 - 名無しさん (2018-06-15 00 08 48) それはある意味ご褒美では? - 名無しさん (2018-06-15 00 10 14) しゃがむと爆弾撒くのか?? - 名無しさん (2018-06-14 23 40 01) 爆弾の代わりにレーダーポットが出てくるぞ! - 名無しさん (2018-06-14 23 55 20) どらえもん風・ふなっしー風のカラーリングのアッガイ見たことあるな。自分のパーソナルカラーに染めるのもいいけど何かを真似て塗装するのも楽しいな。ペイント機能は神ってはっきりわかんだね - 名無しさん (2018-06-14 23 45 13) 体操服みたいなカラーリングのガンダムは見たことがある - 名無しさん (2018-06-15 00 05 53) ガンキャノンをボンバーマンぽくするのも面白いぞ。ジムより頭がまん丸だからなおさらにてる。 - 名無しさん (2018-06-15 00 10 30) ボンバーマンって確かアイテムかなんかで爆弾蹴り飛ばせるようになったよな。そう考えると似てるな。 - 名無しさん (2018-06-15 00 13 50) ボムキックとボムパンチかパワーグローブやね。子供のころよくやってたから覚えてるわ。 - 名無しさん (2018-06-15 00 27 49) なんかランクマ個人的に盛り上がらないな・・欲しい機体とプランがないとモチベ上がらないです - 名無しさん (2018-06-14 23 18 29) モチベ上がらんなら無理にやらんでもええんやないかな。義務じゃないんやし - 名無しさん (2018-06-14 23 28 32) そうですね。一応デイリとEXパーツ欲しいので2万RP取ったらゴールします。 - 名無しさん (2018-06-14 23 41 19) ライトニングは興味があったが、7万~11万はちょっと無理なので諦めた。とりあえずポイント変更でどれくらい変わるかでモチベを保っている。…コスト差ボーナス狙いでハイエナとかはしてないよ、ちゃんとガチ機体で出撃してるよ、本当だよ! - 名無しさん (2018-06-14 23 31 24) うーんそうですね 同感。7万Pは流石にやる気がでないですね 木主 - 名無しさん (2018-06-15 00 06 28) なんかこんな時間にアプリケーション更新されたけどなんか調整でも入った? - 名無しさん (2018-06-14 21 37 21) 公式見ろ - 名無しさん (2018-06-14 21 47 40) んえーーーwめんどくさいyoーーーw - 名無しさん (2018-06-14 21 48 55) ブラウザ開いてこのページ見てるんならワンクリックで見れるだろ。ゲームの事なんだからゲーム起動したら確認できるようにしろとは思うけど - 名無しさん (2018-06-14 22 08 18) 一応タイトルからインフォメーションに飛べるけどね - 名無しさん (2018-06-14 22 08 53) まぁめんどくさいyoーーーwとか言いながら速攻見てくるんだけどねw - 名無しさん (2018-06-14 22 13 38) ちょっと調べれば簡単にわかることを説明してくれる回答者には面倒くさいことをさせても構わないと?MMORPGなんかで金やアイテムをクレクレ言う奴は嫌われるが、情報だって同じだぞ。 - 名無しさん (2018-06-14 22 37 11) なんでもかんでもggrksで済ませようとすんのもどうかね。こんな話題でも出さないと愚痴だらけだし他愛ない話でも出してみたんだが、答えたくなかったらスルーすればいいし答えたかったら話せばいい。 - 名無しさん (2018-06-14 22 50 08) 問題があるというなら緑の返答で、木を立てた動機は問題ないし関係ないんじゃないの? - 名無しさん (2018-06-14 23 11 51) っていうか - 名無しさん (2018-06-14 23 18 12) 途中送信、っていうかここ雑談 質問板やし - 名無しさん (2018-06-14 23 27 01) 何でもかんでも「公式見ろ」って書き込んでる人もどうかとは思うけど、それに対して「めんどくさいyoーーーw」なんて書くから反感買うんだと思うけどね。 - 名無しさん (2018-06-14 23 51 55) 聞く側にも答える側にも言えることだけど、相手は自分以外の誰かも相手にしているという意識は持った方がいいよな。無駄に擦れるから。まあ公式見ろはこの上無く適切な返事だとは思うけど - 名無しさん (2018-06-15 00 11 36) んもぉwみんな揃って頭カッチカチなんだからっ!バルカンでマニュ射しちゃうぞ♪ - 名無しさん (2018-06-15 00 55 53) ぬぅおおおおお!!!!!(顔面EXAMで格闘) - 名無しさん (2018-06-15 02 21 22) でもこの人、片っ端からいろんな木に「公式見ろ」とだけ書き込みまくってんだぜ。適切というなら公式の○○のお知らせを見ろとか、的確に言わなきゃ嫌味ったらしくて要領得ないだけだよ - 名無しさん (2018-06-15 06 24 40) 友人居ないだろ? - 名無しさん (2018-06-15 07 58 56) なるほどな、トールギスのLv8プランはバグだったのね - 名無しさん (2018-06-14 21 58 12) これZZとギス2のレベル8作ってるってことだよな。ZZをさらに強くせんでも他にやることあるだろうって感じなんだが。 - 名無しさん (2018-06-14 22 20 15) Z「あの、えっと...」 - 名無しさん (2018-06-14 22 53 29) ただの表示バグだろ。ZZとギスⅡのレベル8ステータスが見れたわけでもないし - 名無しさん (2018-06-14 23 12 23) ほぼ数値いじるだけの簡単なOSつけるだけの内容に時間なんてそんなにかからんぞ - 名無しさん (2018-06-14 23 19 37) 以前からモジュール名の頭にMDってついてたっけ?開発しようとしてたらあれって思ってさ - 名無しさん (2018-06-14 21 21 04) 公式見ろ - 名無しさん (2018-06-14 21 48 14) 公式のどこを見れば?お知らせ何ヶ月分掘れば出てくる? - 名無しさん (2018-06-15 00 02 39) アップデート情報欄に書いてあるぞ。因みに過去ログでも同じような内容が書いてあるし、質問をする前に少しは調べてそれでもなおわからなかったら質問しに来るスタイルの方がいいぞ。因みに過去ログ煽るのめんどくせぇと思うのなら、wiki内検索を利用するといいぞ。 - 名無しさん (2018-06-15 00 17 13) 次いでだから木主の質問も答えちゃうと、もう既にご存知かと思いますが、今回のアップデートでモジュールの名前を変えたとのこと。 - 名無しさん (2018-06-15 00 20 38) ずいぶん前から【MD設計図】って表記になってるけどそれとは違うんだ?よくわからん バグ情報と続報と、ログインキャンペーン2種とランクマの事しか書いてないように見える - 名無しさん (2018-06-15 00 49 18) 公式サイトのインフォメーション欄を細かく探ると11 37頃のアップデート情報の1つに"全てのモジュールの名称を調整。"とかいてある。けど感じんの赤枝の私は変更前と後で何が変わったかまではわからない。とにもかくにも、細かく調べたらちゃんと出るからよく調べるんだぞ。 - 名無しさん (2018-06-15 01 23 28) あんな一行だけで具体性のない埋もれた文章も見落とさず、細かーくつぶさに虱潰しに全部読み漁って確認しないと「公式見ろ」って怒られちゃいますもんね。気をつけます - 名無しさん (2018-06-15 06 26 20) メガドライブ? - 名無しさん (2018-06-15 00 08 19) モビルドールの略だよ(違う - 名無しさん (2018-06-15 00 22 27) マスダイバー!?(脱線) - 名無しさん (2018-06-15 01 04 18) 機巧少女? - 名無しさん (2018-06-15 02 06 37) あんだけキャンペーン重ねて今はランクマだけって効率悪くない?今の期間にストフリと隠者もってくればもっと客集められそうだけど、どうなんだろ - 名無しさん (2018-06-14 20 49 53) 運営「ランクマなくても回すキャンペーンをランクマ中に何故やる必要がある」 - 名無しさん (2018-06-14 20 53 50) 新機体を3機も投入してのランクマだからなぁ十分じゃねーの? - 名無しさん (2018-06-14 20 56 42) ライトニングやウイニング欲しい人はスタダ中に備蓄使いまくるだろうから、特になんもやらんでも集金できるんだろう。で、スタダ終わって反動で備蓄の消費が減る来週に目玉を持ってくるわけだ。 - 名無しさん (2018-06-14 21 31 13) スタダ期間なんて復刻無くても先行取りに行く奴がいるのに復刻なんてしたら僕損だからスタダ期間終わってから復刻で課金させるんだゾ。 - 名無しさん (2018-06-14 21 47 53) てめぇアークスだな!? - 名無しさん (2018-06-15 00 57 40) Zガンダムの色変わってないか? - 名無しさん (2018-06-14 20 14 06) 今日修正入ったんやで - 名無しさん (2018-06-14 20 15 35) 映画?に合わせたらしいで。どうせほとんどの人は色変えちゃうと思うけどねw - 名無しさん (2018-06-14 20 17 53) アイコンとデフォルト色は変わったけど、SET04とかいじってないセットがある場合、そのセットは前のデフォルトカラーのままだね - 名無しさん (2018-06-14 22 15 04) ぶっちゃけ色はどうでもいい、現状の世界にあわせたアッパー調整してくれ。 - 名無しさん (2018-06-14 20 36 05) 近いうちに調整とレベル7解放するからついでに色もいじって、それだけ先に実装したんじゃないかい? - 名無しさん (2018-06-14 20 37 56) そやろな。来週あたり来そうな気はする - 名無しさん (2018-06-14 21 22 12) できれば色よりも腹周りをスッキリさせてほしかったけど贅沢言えないな - 名無しさん (2018-06-14 21 29 15) 公式見ろ - 名無しさん (2018-06-14 21 48 29) 公式に書いてないけど - 名無しさん (2018-06-14 22 18 30) どこ見て言ってんかな?11時半くらいのアプデ見ろ - 名無しさん (2018-06-14 22 31 42) INFORMATIONにある6/14のお知らせ全部読みましたけど? - 名無しさん (2018-06-14 22 37 03) 2018/06/14 11 37 ■アップデート情報 Ver.143.619.157.371 中略 ・Zガンダムのデフォルトカラーを調整。 - 名無しさん (2018-06-14 22 40 33) 俺壁や囮主体の戦い方が多いんだが、今回のアプデのおかげでチーム内順位が明らかに上がった。ありがたいことよ。後、ずっと2機釣りながら敵拠点破壊した人がアシスト0なのに支援スコア72もあって笑った。 - 名無しさん (2018-06-14 20 05 45) もう敵味方共にライザーだらけだな。 こればっか乗ってたら他の機体乗れなくなりそう。 - 名無しさん (2018-06-14 20 20 41) エピオン多い印象。下メインですぐダウンさせてくれるから囮し甲斐あるわ - 名無しさん (2018-06-14 20 28 06) 硬い機体だとあれ追い打ちとかが来ない分時間稼げて有り難かったりするんだよな - 名無しさん (2018-06-14 20 41 22) これスタートダッシュキャンペーンをフルで回しても1試合平均200としたら2万はかかるな? - 名無しさん (2018-06-14 19 57 44) ネクボ運と第三出たら倒すで、かなり変動する。 - 名無しさん (2018-06-14 20 12 05) ウイニングまで?まあ12万だからねえ...全部通常で溶かしきってもそれくらいはかかるんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-06-14 20 16 58) 出ステ下がらん奴いるやん・・・ - 名無しさん (2018-06-14 19 53 22) 序盤劣勢切断したやつ出撃数1増えたの確認したが100%ままやん 裏技健在ぽいな - 名無しさん (2018-06-14 20 19 48) 事故なら下がらんから証明のしようがないよ。 - 名無しさん (2018-06-14 21 42 46) ロックオンがましになってたきがしてたんだけど、元にもどった? - 名無しさん (2018-06-14 19 28 34) マニュ射をしてるお前にマニュ射する俺にマニュ射するアイツにマニュ射する味方にマニュ射する敵!!! - 名無しさん (2018-06-14 19 06 40) なんか草 - 名無しさん (2018-06-14 19 10 17) じゃあ僕はゲロビ! - 名無しさん (2018-06-14 19 23 31) ゲロビするお前にゲロビする俺にゲロビするアイツにゲロビする味方にゲロビする敵にゲロビするサイコガンダム!!! - 名無しさん (2018-06-14 19 32 10) サイコに狙われた奴だけ間違いなく即死じゃねーか - 名無しさん (2018-06-14 19 35 38) スタービルド「残念私だ」 - 名無しさん (2018-06-14 19 36 44) ゲロビで6角形をつくるんだ!!!! - 名無しさん (2018-06-14 20 13 16) ゲロビ六角形をまとめてなぎ倒すWゼロ - 名無しさん (2018-06-14 22 00 19) 最初の奴が最後の奴を狙ってたとしたらなお面白い、と思ったんだがこれ最初にマニュ射されてるのは味方か。 - 名無しさん (2018-06-14 19 36 25) 否、サイコガンダム - 名無しさん (2018-06-14 19 40 56) 草。なんか楽しそう。 - 名無しさん (2018-06-14 20 10 05) わかっちゃいたが、エピオン2機以上いるチームだと、いくらHP上げようが、ほぼ最初からコスト-3000スタートと思ったがいいな・・・ - 名無しさん (2018-06-14 18 59 49) 焦った…夜勤の仕事でバトオペnextできないからランクマどうなってんだろと思ってきてみたら248ポイントしか貰えないと思って…忘れたビームをどこかで放っていこうかと思った…ウイニングはついでになりそうだな…本命はライトニングだし - 名無しさん (2018-06-14 18 42 16) すまん、意味がよくわからん - 名無しさん (2018-06-14 18 50 15) 野生のELSかよ言語になってないぞ - 名無しさん (2018-06-14 19 03 25) お前頭マクギリスかな - 名無しさん (2018-06-14 19 06 05) 詩的でわからん - 名無しさん (2018-06-14 19 30 45) お前疲れてるよ...ちゃんと休んだほうがいいぞ - 名無しさん (2018-06-14 20 11 27) 彡(゚)(゚)「アカン夜勤で夜勤でバトオペできない…せや、スタダで稼いだろ!…1戦で248pとかないわ~ビーム吸収機体の強化もあとでええやろ。ひとまずライトニングガンダムゲットまで進めればええか」 - 彡(゚)(゚);忘れたビームって何や (2018-06-14 20 11 52) 私はせっかちでした...夜間の仕事では、私は次の夜の仕事をすることができません。 私はそれをすることができないので、私はそれをすることができないRanukma私は私が何をすべきかと思っていたと思った、私は248点を受け取ることができると思った...私はどこかで忘れられた梁を手放すだろうと思った。 ..勝利は幸運になるはずWh ...稲妻は稲妻です - Google翻訳で日本語→英語にしてからその英語を日本語に直してみた (2018-06-14 20 17 14) 「焦った…夜勤の仕事でバトオペnextできないから」←わかる、だから出勤前に何かを確認しようと思ったんだよな 「ランクマどうなってんだろと思ってきてみたら」←ゲームにログインしてプレイしたのか、このWikiに来てコメント読んだのかがまずわからない 「248ポイントしか貰えないと思って…」←なぜそう思ったのかわからん、どこからきた数字だ?試合してもらったポイントならお前の試合結果なんか知るか 「忘れたビームをどこかで放っていこうかと思った…」←???????????? 「ウイニングはついでになりそうだな…本命はライトニングだし」←日記かよシラネーヨ 自己陶酔して書き散らしてて意味わからん、「…」を多用してるのも自己陶酔感がすごい。他人に理解させる気がなくて自己完結してる日記書き込みしたいなら日記帳に書いてくれ、反応したくても内容理解できないから反応しようがないわ - 名無しさん (2018-06-14 22 45 20) オペ子「何度もお疲れ様です!w」ってわりと煽った言い方してくるよね - 名無しさん (2018-06-14 18 26 02) 少し休んだ方が良いぞ、ランクマだからって長時間遊び過ぎたな - 名無しさん (2018-06-14 18 28 50) やたらと煽るニセオペレーターさんはボイスをオフにしてやるといいよ! - 名無しさん (2018-06-14 18 54 19) ランクマッチ初参戦。勝利したにもかかわらず234RP....嘘やろ...12万RPなんて激烈課金向けやんけ!! - 名無しさん (2018-06-14 18 22 13) 自分ですんごく恥ずかしい事を言ってるってわかってるのか? スタートダッシュキャンペ中で勝ち側のそのスコア、地雷です宣言してる。 - 名無しさん (2018-06-14 18 27 17) ランクマ初参戦ってくらいだから初心者なんだろ。ならブースト機体も揃ってないだろうしそこまで酷いってわけでもないんじゃね? - 名無しさん (2018-06-14 18 30 04) 初参戦か・・・まぁそうだなスマン。 - 名無しさん (2018-06-14 18 36 28) 獲得RPで地雷かどうかがわかるって凄くね?エスパーかよ。 - 名無しさん (2018-06-14 18 36 53) ようこそ - 名無しさん (2018-06-14 18 27 41) 初心者さんならEXパーツもないだろうし、レベル1しか貰えない先行機体なんか狙う必要ないぞ。 - 名無しさん (2018-06-14 18 59 17) あんなん重課金用だから...どうせそのうちキャンペーンやるし、今回は報酬の設定頭おかしいからトライバーニングだけ取っておけばいいよ。 - 名無しさん (2018-06-14 20 21 31) なお復刻なのでプラン被りでできない模様 ライトニングは先行じゃないからな - 名無しさん (2018-06-14 23 00 35) みんな感覚麻痺してるけど7万ですら重課金用だからね。最初の先行入手だったニューは6万だったような…それでも到底無理のある感じだった。しかも先行入手でしかないから、何ヶ月かしたら普通にキャンペーンで取れる。 - 名無しさん (2018-06-14 22 55 44) ライトニング7万ないと作れないんか・・・キャンペ待ち安定 - 名無しさん (2018-06-14 18 13 04) 復刻になるからプラン被るぞい - 名無しさん (2018-06-14 18 19 28) 昨日まで7機同時キャンペで欲しいもの揃わねーって言ってたら、今週はドロップ機体なしですか・・・ランクマはドロップなしでも金取れるから機体調整もしなくていいや、通常キャンペはすぐ機体完成したら課金しなくから競合機体増やしたろってことですかね?マジで労力少なく金取る方法しか考えてないのか、ここの運営は。 - 名無しさん (2018-06-14 17 42 59) 開幕一週目には何の機体もないのは、毎度のことなはずだけど?まあ、何かしらの復刻なりはやってほしいけどね - 名無しさん (2018-06-14 18 02 27) それもそうだし、ある意味じゃPPS素材を数多く入手しやすいって面もあるしな。 - 名無しさん (2018-06-14 18 10 03) ドロップキャンペーンしてないのに落ちるん?ランクマ報酬じゃなくて - 名無しさん (2018-06-14 18 14 57) 落ちるよ、確認済み - 名無しさん (2018-06-14 18 17 10) ランクマ機の専用パーツはドロップする。ランクマのインフォにしっかり書いてあるぞ。 - 名無しさん (2018-06-14 18 17 30) なんかこうやって新規の人がいること実感するととても嬉しくなった - 名無しさん (2018-06-14 18 38 04) ランクマの最初の週はスタートダッシュあるからキャンペーンなくてもみんな備蓄使ってくれるし。だからいつも2周目は何かしらあるだろ。 - 名無しさん (2018-06-14 18 12 31) まぁ、確かにそうなんだけど、今年に入ってキマトルランクマの時はバトスシリーズ復刻1周目からやってたり、スタビルの時も初めから温玉キャンペやったりしてたからなんかやってくれると期待してた。最近復刻やたらやってたからそれもあって。 - 木主 (2018-06-14 20 41 21) 文句言って金払わない奴は相手にせず、文句言おうが言うまいが金を払い続ける奴の傾向を見て「ここまでやっても余裕で絞れるからもっとやろう、これをやったら売上落ちすぎるからやめよう」くらいにしか考えてないと思うぞ。いいことやったら金ドカドカ落として、嫌な事されたらストライキするしかないんだよ。備蓄一個買うたびに肯定に一票入れてると思わなきゃ - 名無しさん (2018-06-14 19 26 34) 以下の武装の連射中にターゲットを切り替えると、弾がターゲットへ正しく誘導しない現象を修正、、、これって乱戦時がクソ面倒くなりそうなんですが。というか、ユニもってやばくない? - 名無しさん (2018-06-14 17 40 26) 現環境にユニそんなにいないから大丈夫 - 名無しさん (2018-06-14 18 07 40) 興味無い機体のランクマは割りと心穏やかで楽しいな。2万pt稼いであとはキャンペが何来るかだな… - 名無しさん (2018-06-14 17 40 00) チームトラバの3機集まれば、特殊勝利演出あるんだろうか? - 名無しさん (2018-06-14 17 37 56) あのチーム、格闘+支援2なんて編成で戦ってたのか。 - 名無しさん (2018-06-14 17 34 39) そやで、敵はすべてアシムレイト持ちのトラバに押してけて戦ってたんやで。 - 名無しさん (2018-06-14 17 37 00) トラウマ植え付けた奴をブッ倒す為に作ったけどチームプレイ優先で次元覇王流を活かす為に素人の援護に回ってたら支援機扱いにされちゃった的なのもいるし…。 - 名無しさん (2018-06-14 17 51 51) 今回のポイント変更、囮が報われるのはいいが、囮に敵押し付けてる連中もポイント増えるから順位とか変わらないんじゃないか?金銀取りやすくなるのはいいことだが。 - 名無しさん (2018-06-14 17 28 18) やはりガードしたのにダウン値たまってたの不具合だったんだな。結構放置してたけどゲームシステムなんだから発覚したらすぐやればいいのに定期アプデじゃ遅い部分だろうにな。 - 名無しさん (2018-06-14 17 19 11) ランクマッチ始まったとたんに自分の戦績悪くなって焦る自分。数多の格闘機を使ってきた俺の格闘機がヤバいほど格闘が当たらん苦笑 - 名無しさん (2018-06-14 16 56 28) 普段から組んで野良狩りしてない限り戦績上がりそうなものだけど。実際上がるし - 名無しさん (2018-06-14 16 59 04) ジャスティスに乗り換えたら元に戻ったわ。多分。 - 木主 (2018-06-14 17 07 54) 敵も味方も同じだけ強い機体選ぶからたいして変わらんより強い味方引いた方が勝つ運ゲ - 名無しさん (2018-06-14 17 14 16) 普段は敵が機体こだわらず伸び伸びと好きな機体使ったり練習したりしてて、ランクマになると戦績上げられるガチ性能機体でガチバトルするから勝ちにくくなるんだと思う - 名無しさん (2018-06-14 19 30 50) 普段はできるだけ地雷はブロックしてホスト出撃してるけど、ランクマで自分をホストにするのめんどくて結構な地雷と組むから、俺は普通に戦績と成績はちょい下がる。 - 名無しさん (2018-06-14 17 19 56) 地雷の側にしてみても、クソ強い敵が3人も4人もいるようなチームと当たって養分にされまくってたまったもんじゃねえと思うんだよな。地雷は地雷同士だけ10人揃えてマッチングしてくれないとバランス崩壊にも程がある - 名無しさん (2018-06-14 19 32 52) 格闘機で行ってたのがダメだったのか、ジャスティスで出るようにしたらいつも通りの与ダメ、スコアポイントに戻ったから一安心。ただ、手慣れたはずのデスサイズで与ダメ3桁だったのがかなりショックでござる…。あそこまで得意な闇討ち格闘ミスったのははじめてやったな。 - 名無しさん (2018-06-14 17 30 02) でもたまにはやることなすこと上手くいかなかったり裏目にでたりして散々な結果になることもあるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-14 17 36 43) このゲーム少しタイミングずれると一気に悪くなるイメージがある。 - 名無しさん (2018-06-14 19 42 28) Zの色が変更されたのは次のキャンペーンがZだからと俺は思うぞ - 名無しさん (2018-06-14 16 39 17) ちなみにモデリングした人曰く、劇場版に色を変更した - 名無しさん (2018-06-14 16 40 08) 最近の運営は見違えるほど仕事してるやん!この調子で頼むゾ - 名無しさん (2018-06-14 16 34 57) 切に願う - 名無しさん (2018-06-14 17 28 41) 味方がビーム持ちだらけの時にアプサラス出てくると積むよね。 - 名無しさん (2018-06-14 16 32 05) アプサラス?Iフィールドとかでダメージ通りにくいビグザムやシャンブロの方が嫌な気がするけど - 名無しさん (2018-06-14 16 36 39) ごめんビグザムだったw - 名無しさん (2018-06-14 16 39 08) 第3キャンペーンの時に「お?キャンペやってるやん!スタビルでサイコのビーム吸いまくって俺TUEEEEしたろ♪……」 - 名無しさん (2018-06-14 16 43 59) 途中やった…シャンブロ「サイコフィールド!」俺「ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙」ってのはよくやるぜ( 涙目 ) - 名無しさん (2018-06-14 16 46 03) 使うとそんなに強くないのに使われると強く感じる機体といえば? - 名無しさん (2018-06-14 15 57 22) ちなみに自分はストフリ。使うとステップでサブ避けられるのに使われると避けられない・・・。 - 木主 (2018-06-14 15 58 11) バルバトスルプス - 名無しさん (2018-06-14 15 58 32) エピオン - 名無しさん (2018-06-14 16 02 12) 想像と違った、自分には無理やった。 - 名無しさん (2018-06-14 16 02 45) ギャン - 名無しさん (2018-06-14 16 10 52) ギャンは回避と射撃ガードついてるから元が結構強いよ。何気にボンブも強い - 名無しさん (2018-06-14 16 32 40) 犬強いってかうざいダメ全然伸びないから強いとはあんま思わんけど - 名無しさん (2018-06-14 16 20 57) 砂岩。特にサブの挙動に慣れん。サブした入力したつもりが通常サブが暴発したり特1からの追撃で投げたサブが敵の頭上を素通りしたりする - 名無しさん (2018-06-14 16 33 15) 狙撃タイプの支援機。自分が使うと作業してるみたいで強いと感じることがないけど敵が使うととにかくうざい。 - 名無しさん (2018-06-14 18 20 13) 今の時間、与ダメ0中継0でマップうろつくだけの地雷野郎いるから注意 ヘビアに1592回乗ってる奴な - 名無しさん (2018-06-14 15 49 47) 同期エラーの可能性は?俺は同期エラーでそんな感じになって晒されたぞ?ダメージ出ないし、中継も取れないからなにもできんかったわ… - 名無しさん (2018-06-14 16 04 21) 確信犯だよ 地雷プレイで有名な奴だから間違いない - 名無しさん (2018-06-14 16 17 52) 拠点耐久3000程度上がっても開幕格闘機で凸って破壊できる・される何の解決にもなってないな - 名無しさん (2018-06-14 15 41 48) あがったの2000だった - 名無しさん (2018-06-14 15 42 08) コスト差ボーナスはテコ入れしなくてよかったんじゃん。どうせなら総コストのRPの方のテコ入れして欲しかった。 - 名無しさん (2018-06-14 15 08 31) 低コスト、中コストに乗って貰えてないからテコ入れしたのかな。それなら600コスト戦、700コスト戦の追加も合わせてやって欲しかった。 - 名無しさん (2018-06-14 15 28 02) 中低コストの使用者増やすならコストが低い機体からLv7・8を解放していくのが一番安定すると思うけどなぁ。ポイントの方を弄るとプレイヤーの不満が増えるだけだと思う。 - 名無しさん (2018-06-14 15 50 36) バランスが取れるよね。俺もそう思う。 - 名無しさん (2018-06-14 16 17 07) タンクlv8「宜しくお願いします!」 - 名無しさん (2018-06-14 16 59 48) ランクマにコスト制限のマッチ加えれば、低コス&中コス使われるからそれでよかったのでわ? - 名無しさん (2018-06-14 15 53 18) バランスとるためのレベル上限解放しないから使われない機体が増えてるのに運営さんは理解して無いから... - 名無しさん (2018-06-14 16 13 11) 今回は、機体の大幅な修正なしね。ほんとにこの運営は、このゲームをより良くする気はないんだな。ポイント関連の見直しもいいけど、ユーザーの不満に思っている、コスト不相応の機体の修正には手をつけないんだな。 - 名無しさん (2018-06-14 15 08 06) 復刻何もなしかい!だったらこの前までの大量同時ドロップやらずに一部を遅らせてここに持ってこいよ! - 名無しさん (2018-06-14 15 07 50) スコア狙いの夜鹿さん、1200ダメで1位を取ってしまうw占拠数は1。夜鹿くん達は自分達がFFより酷い行為をしてること気付こう‼︎ - 名無しさん (2018-06-14 15 06 10) コスト差補正上がったからな。これからもっとそう言うの増えてくるよ。 - 名無しさん (2018-06-14 15 13 41) ランクマ始まってから、本当に低コスが多く感じる。 - 名無しさん (2018-06-14 15 25 33) これから夜~深夜にかけて低コス中コスは増殖するかも - 名無しさん (2018-06-14 16 57 38) 陽動ボーナスとして1対2以上に囲まれている際に敵機を撃破すると、撃破スコア+20、スキルゲージ大幅アップとかを加えて欲しい。サッカーされていると時の絶望時に希望の光が欲しくないか? - 名無しさん (2018-06-14 14 54 07) アホがポイント狙いで突撃して味方に迷惑かけるだろうからやめて。 - 名無しさん (2018-06-14 14 58 12) 1:2や1:3のときなるべくダメ与えて爆死してるので、アシもらってる時があるので、絶望とかないわ。囮になってるぶん勝機がくるかもと思ってる。 - 名無しさん (2018-06-14 15 07 46) 8月末の3周年記念の機体を予想してみないか? - 名無しさん (2018-06-14 14 52 52) なんか備蓄貰った?と思ったらカムバックログインキャンペーンやってたのか。 なお昨日ログインした模様。何故だ・・・ - 名無しさん (2018-06-14 14 44 51) と思ったらこれNew ガンダムブレイカー発売記念ログインキャンペーンの方か。早とちりしてしまってすまない。 - 名無しさん (2018-06-14 14 45 41) しかし・・MPストアの備蓄はおあずけの模様 - 名無しさん (2018-06-14 15 00 08) ランクマ始まったら急にマッチングせんくなったんやけどなんでやろ…さっきまで普通に出撃出来てたのに今はいくら再検索しても部屋に自分しかいない状態 - 名無しさん (2018-06-14 14 35 52) そういう時はとりあえずタイトル画面に戻ってみるのがいいぞ - 名無しさん (2018-06-14 14 39 56) まじやん!ありがとナス! - きぬし (2018-06-14 14 41 55) ひょっとして、機体に対する修正等はない感じ?微調整だけ?? - 名無しさん (2018-06-14 14 20 16) Ζ(の色)が修正されたぞ(汗 - 名無しさん (2018-06-14 14 22 19) えぇ・・・ - 名無しさん (2018-06-14 14 23 29) この修正謎すぎてほんと草生える。直した理由がまるで想像つかないw - 名無しさん (2018-06-14 14 30 39) かっこよくなってるからいいやん - 名無しさん (2018-06-14 14 41 31) 納得いかん部分があったんやろなぁ… - 名無しさん (2018-06-14 14 51 02) お鳥ポイントはこのくらいもらえて普通だね。地味できついことやってんだから。 - 名無しさん (2018-06-14 14 19 10) ミスかネタなのはわかる、けどお鳥ポイントってw - 名無しさん (2018-06-14 14 23 38) いいポイントだ。 - 名無しさん (2018-06-14 14 37 42) これで「変形できる機体」=「急襲機」っていう説が否定されたな - 名無しさん (2018-06-14 14 16 12) エピオン実装の時点ですでに崩れてると思うが - 名無しさん (2018-06-14 14 28 24) エピオンはかなり簡易な変形だから若干曖昧なところあったけど本格的に変形するあの2機が支援機になったことでハッキリしたと思う - 名無しさん (2018-06-14 14 45 56) 格闘プンプン○増えたに過ぎない - 名無しさん (2018-06-14 15 17 04) トラバがなんかすごい愉快な性能してそうだな、メインチャージとか初か? - 名無しさん (2018-06-14 14 15 11) トラバ 格闘 ライトニングFb 支援 スターウイニング 支援 - 名無しさん (2018-06-14 14 11 17) アプリキーションデータ所得できねぇ…というより今回長いな - 名無しさん (2018-06-14 14 05 42) わしもデータ取得できなくて入れない - 名無しさん (2018-06-14 14 06 44) やっと入れた - 名無しさん (2018-06-14 14 08 10) 特定の攻撃をガードした場合に、自機がダウンしやすくなっていた現象を修正----------------これ、不具合やってんやね。 - 名無しさん (2018-06-14 14 05 35) ようやく念願の囮サッカーボール救済が少しはいったな。ただ2機以上って雑な括りじゃなくて3機なら3機、4機ならってめんどいだろうけどしてほしいな。 - 名無しさん (2018-06-14 13 17 37) そうなると減ったり増えたりする度にカウントリセットしたりして大変なんじゃないる - 名無しさん (2018-06-14 13 24 43) 各タゲ数ごとにポイント設定して2機の状態が累計3秒に達したら2点追加、3機の状態が3秒に達したら3点みたいに各々のタゲ数で秒数を完全独立カウントすれば普通に解決すると思うんだけどな。要は連続3秒で2Pってのを廃止して連続してなくてもコンマ数秒単位でタゲ時間蓄積型にシステムを変更して累計3秒に到達したら点数追加すればいいと思うんだ。 - 名無しさん (2018-06-14 13 51 14) まぁでも、チームに支援機がいて前衛は支援機のための被タゲ取りみたいになったりする時もあるから、敵のタゲを取る重要性ってのがやっと評価上がって良かったよ。へたすりゃ囮でチーム1位とれることもあるかも。 - 名無しさん (2018-06-14 14 51 43) スコアすげえ伸びやすくなった。もう銀プラ率とかほぼ関係なくなるんじゃねえかな?出撃数>銀プラはまず消滅しそう。 - 名無しさん (2018-06-14 12 45 39) そもそも2台あればカスマでいくらでも量産可能だし金銀多くてもラガーだったりくそプレイし始めるやつもいるから参考にはあまりなってなかったわ - 名無しさん (2018-06-14 12 50 58) ターゲット切り替え云々の中にアッガイの特1無いのは何故?一応同じように修正はされてる様だが・・・・ - 名無しさん (2018-06-14 12 33 13) 切り替えると発射方向違うので誘導と言うのは違う感じがするw - 名無しさん (2018-06-14 12 37 45) なんか色々変わってるみたいだな、ケンプ機動2ガーベラ装甲3到達で満足したし今回のランクマは支給だけで適当に回していこうかね。 - 名無しさん (2018-06-14 12 26 25) うわ また低コスト増えそう もうメチャクチャだ - 名無しさん (2018-06-14 12 17 20) 未強化低コスがランクマ来そうでヤバイな - 名無しさん (2018-06-14 12 36 38) コスト低いlv6の青緑振りに乗ってハイエナ戦法が公式推奨って事ですね!ジンで行きます! - 名無しさん (2018-06-14 12 37 53) ジン(火力)とリーオー(耐久)ならランクマにいても俺は文句ないけどね。200コスとは思えない強さだし。 - 名無しさん (2018-06-14 13 22 32) 未強化エアリーズで空き巣しながらハイエナが流行る未来が視える - 名無しさん (2018-06-14 12 52 42) 高コスで出る意味がもはや無いね。原点回帰して新兵戦みたいになりそう。 - 名無しさん (2018-06-14 13 02 28) 好きで使うんだからボーナスなんていらねぇよなぁ - 名無しさん (2018-06-14 13 25 07) それな。結局美味しいとこだけ取りたいから乗ってるんだろと。 - 名無しさん (2018-06-14 13 59 39) ストフリ、ZZ、FAZZ、エピオンは修正しないなら基本コスト100~150上げて欲しいな。相手してるの面倒くさいし - 名無しさん (2018-06-14 12 13 41) FAZZコストアップとかエアプかよ - 名無しさん (2018-06-14 12 22 59) FAZZコストアップは流石に謎 - 名無しさん (2018-06-14 12 58 05) 覚醒からのハイメガで蒸発しちゃうのが納得できないのよ - 名無しさん (2018-06-14 13 43 22) なるほど、理屈はわかるけど逆にいえばFAZZに残された数少ない魅力(それしかないといっても過言ではない)だから許してあげた方が良いような。 - 名無しさん (2018-06-14 14 02 55) FAZZ OUTでジンでいいよ - 名無しさん (2018-06-14 13 06 52) リーオー・タンク「許された」 - 名無しさん (2018-06-14 13 14 14) リーオーはちょっとやりすぎ タンクは機動力低いし別にいいかと。ガンキャが弱すぎる 木主 - 名無しさん (2018-06-14 13 41 01) コスト差ボーナスが増えたみたいだから益々低コスのハイエナ狙いが増えるな…その前にコスト差ペナ無くすのが先だろ…もう高コス出す必要ないな。 - 名無しさん (2018-06-14 12 02 41) 犬専門の人よろこんでそうだな - 名無しさん (2018-06-14 12 25 52) あの無線プレイの害悪犬か... - 名無しさん (2018-06-14 12 28 11) そもそもボーナスが余計 - 名無しさん (2018-06-14 12 55 44) モジュールの名称変更になんの意味があるのだろうか - 名無しさん (2018-06-14 11 57 14) Zの青みが抑えられて赤みが増した - 名無しさん (2018-06-14 11 46 50) かなり印象変わったな。なんか劇場版みたいな色になった。 - 名無しさん (2018-06-14 11 51 59) 色じゃなくて、基本性能か武器調整が欲しかった - 名無しさん (2018-06-14 11 59 46) サムネの色も調整されたのか前より濃くなったように感じたわ - 名無しさん (2018-06-14 12 02 17) デフォルトが変わっただけだな、もし弄ってないカラー枠が有るなら元の配色のままなので違い良く解るw - 名無しさん (2018-06-14 13 16 11) 一戦終了後に即タイトル画面にもどされ最新のタイトルアップデートを利用してくださいとなってスタートできん!強化プラン二枚出てたんだがセーブされたのだろうか? - 名無しさん (2018-06-14 11 44 54) エピオン久しぶりに乗ったからか、若干特殊移動とか動作が重いような気もするけど、書いてないし気のせいかな - 名無しさん (2018-06-14 11 44 37) <支援ポイント> ■敵機陽動 ・2人以上の敵機からロックオンを受け続けた時間:4秒 ⇒ 3秒 ・支援ポイント:+1Pt ⇒ +2Pt 公式より抜粋 - 名無しさん (2018-06-14 11 43 55) おしいな。比例して増えるようにしてくれよ - 名無しさん (2018-06-14 12 08 02) やっとか...直さないよりマシだが遅すぎるわな - 名無しさん (2018-06-14 12 31 25) アップデート後試合したら開発可能機体の文字が、でも機体出なかったから一覧探してみたらLv3まで開発積みのアトラスが何故か別枠でビルドファイターズの下に出てきたわ。今一覧にアトラスLv3訓練機未開発三枠あることになってるわ - 名無しさん (2018-06-14 11 42 58) 同じく。 - 名無しさん (2018-06-14 11 49 56) 同じくw - 名無しさん (2018-06-14 12 07 11) 俺は一番下に設計図0枚のアトラスだけw - 名無しさん (2018-06-14 12 13 38) ゲームのアプデ終わったがサーバーのデータ古い為云々でゲーム出来ねえ・・・更新早くしてくれ~ - 名無しさん (2018-06-14 11 22 42) 入れるぞ - 名無しさん (2018-06-14 11 30 25) うん - 名無しさん (2018-06-14 12 08 48) ラジャー - 木主 (2018-06-14 12 14 55) サーバーのデータ更新長くね? - 名無しさん (2018-06-14 11 21 21) 手動でアプデするんじゃなかった・・プラン取る貴重なタイミングがっ - 名無しさん (2018-06-14 11 25 00) 何が起こってるんだ?相手は六番以外まるで見えず、拠点破壊される。中継走ることしか出来ず、拠点を破壊するハメに…原因が知りたい… - 名無しさん (2018-06-14 07 00 28) 同期ズレが全員なった?ってか回線悪いんじゃね? - 名無しさん (2018-06-14 07 20 30) いいや、有線でPS4でホストが黄色だったけど…流石にここまで酷いのは初めてだったから聞きたくなったんだ…今までウイングゼロとか取ってきたけど…こんな酷いのはあったことがないし、ゲームになってないからノーコンでよかった程戦闘なんて全く起きてない…酷い試合だったとしか言えない - 木主 (2018-06-14 09 10 07) 自分が良くても相手が悪いって場合もあるよ。それに光有線でも時間帯によってはクソになるから - よこから (2018-06-14 09 40 59) 同期ズレもここまでくると、流石に運営には動いてもらいたいな - 名無しさん (2018-06-14 08 40 49) 他のゲームでも感じたけどやはり無線NGにするしか方法ない(過激派 - 名無しさん (2018-06-14 09 16 41) 備蓄も並ばなくなったし設計図7~10枚交換してMPストアに並んでる機体開発しようと思ってるけど、全部持ってない基準で誰交換したほうがいいとかある? - 名無しさん (2018-06-14 06 22 47) シナンジュが良いぞ~って思ったけどあれプラン必要だからLv5までいけない可能性あるな - 名無しさん (2018-06-14 06 30 06) バンナムさんはゲームではMS美少女&スーパーふみなは出さないって決めてるのだろうか プラモやアクションフィギュアでは出てるけど。 - 名無しさん (2018-06-13 23 22 52) ガンブレ買ってあげなさい - 名無しさん (2018-06-13 23 32 49) 体験版でもう察したし某誌29点はキツイや。 - 名無しさん (2018-06-14 02 02 30) ストレスが溜まりすぎる、3までの爽快感は何処へ? - 名無しさん (2018-06-14 03 29 22) 恋愛要素に力入れた代わりに元々のゲーム要素が... - 名無しさん (2018-06-14 09 17 24) ガンダム(要素)ブレイカー - 名無しさん (2018-06-14 11 17 21) 00にガンダム愛してる人いるから、あれは恋愛アニメなのでわ? - 名無しさん (2018-06-14 11 26 18) 共感性クッソ低い恋愛アニメだとおもうんですがw - 名無しさん (2018-06-14 12 18 15) ワロタ 草生える - 名無しさん (2018-06-14 12 21 13) 出てもなあ...爆散するところなんて見たくないぞ... - 名無しさん (2018-06-13 23 41 34) じゃあ脱げればいいのか - 名無しさん (2018-06-14 02 45 21) 未成年はやっちゃイケナイゲームになりそう 木主 - 名無しさん (2018-06-14 11 28 13) イメージしたらワロタ - 名無しさん (2018-06-14 08 41 58) 最近はランクマ中にWM機体が出るから、今回もくるんじゃないかね?個人的にはベアッガイとか、元ネタが量産機なやつだと思うけど。 - 名無しさん (2018-06-13 20 51 16) 新機体ばかりだから難しいかなと思う。 - 名無しさん (2018-06-13 20 58 19) あー、ベアッガイ3が来たら頑張るかも。 - 名無しさん (2018-06-13 21 25 12) ウイニングかライトニングがその位置だったらあったかもしれない - 名無しさん (2018-06-13 21 52 17) エアリーズは元からモデルが出来上がってたからいいけど、今回みたいな手間かかってそうな新機体3機に更にもう1機って余力はあるのだろうか… - 名無しさん (2018-06-13 23 03 52) 元からモデルができてたとかの情報って、どっかに公開されてたっけ? - 名無しさん (2018-06-13 23 13 51) エアリーズ実装時にTwitterでエアリーズで検索したらモデリングした人?と思わしき人がそんな話をしてたよ。 - 名無しさん (2018-06-14 00 07 21) そういうことでしたか!色々情報書いてるかもしれないし是非見たいですねー。まぁここではそのモデリングした方について聞くのはマナー違反なので、自力で探してみます。 - 名無しさん (2018-06-14 00 13 44) 2週間のランクマで3体だからないんでじゃね?3週ランクマなら可能性があるとは思う。 - 名無しさん (2018-06-13 23 12 30) 開始からいきなり仕込んでくる可能性もなきにしもあらずって感じかなぁ - 名無しさん (2018-06-14 08 27 40) 3機作ってるからな4機目投入したら今後のハードル上がるし - 名無しさん (2018-06-14 09 20 49) 同じ機体ばっか乗ってるとなんかうまく使えなくなってくるんだよな…エピオン乗ってたけどOOライザーの下メインもいいなって…あれ、下メインしかないきが…? - 名無しさん (2018-06-13 19 53 56) 俺は支援使ってるとそうなるわ。一度全く違う機体使った方がいい。 - 名無しさん (2018-06-13 21 29 12) ずっと同じの乗ってると飽きて来るんだよね、それでモチベが低下してうまく扱えなくなってくる - 名無しさん (2018-06-14 02 40 50) NEWSオワタw - 名無しさん (2018-06-13 17 52 10) 二の矢があったんだな。どうなるかわからんがイッテQってどんどん人減っていくよな。 - 名無しさん (2018-06-13 20 56 01) そして誰もいなくなった・・・ - 名無しさん (2018-06-13 23 16 13) オセロの中島とか好きだったんだけどな・・・ - 名無しさん (2018-06-14 00 30 29) こうnews の連中が悪いのはわかるけどなんか文春にイラっと来ることもある - 名無しさん (2018-06-14 01 49 54) 年齢確認とかしたら冷めるじゃんwwwとか言ってる奴とアイドルとか俳優のスキャンダルに湧く○○悪くないとか言ってる奴に腹立つわ - 名無しさん (2018-06-14 10 10 24) 今日の支給は3戦とも5千以上の大差付けられて終了…今日は接待させられる日だったんだな! - 名無しさん (2018-06-13 17 50 01) 支援機で○勝デイリーがとても苦痛で仕方ない… 支援機で中継戦する時のコツとかあれば教えてください。 因みに持ってる支援機はヘビア、デュナメス、砂Ⅱで、キツいようなら急遽砂岩を作る事も視野に入れてます - 名無しさん (2018-06-13 17 45 31) 中継戦なら積極的に回れば済む事だけども、木主さんはきっと中継内での戦いのコツって事なのかしらね? - 名無しさん (2018-06-13 17 48 10) そうですね。回る方は何とかなんですが戦いとなるとどうしても上手くいかなくて。 - 名無しさん (2018-06-13 22 48 18) バスターも良いですよ。 - 名無しさん (2018-06-13 18 09 27) 苦痛に感じるならやらなくてよいのでわ? おいらはやってない。 - 名無しさん (2018-06-13 18 18 17) 同じくというかどのミッションもその時自分の乗りたい機体に合わなかったら無視だわ 義務とかじゃないし - 名無しさん (2018-06-13 20 02 46) 自分もやりたくないのですが開発pt不足にはこの報酬の3万ptが見逃せなくて… - 名無しさん (2018-06-13 22 46 59) そんなに欲しいならコス戦用に訓練バスターは買うべき。後コスト限定の掃討&スタダで夜鹿偵察ジンでもつかったら? - 名無しさん (2018-06-13 23 11 54) 訓練仕様にお金を使う必要はないと思いますけどなぁ。デイリーはひたすら地道に稼ぐしかないですよ。 - 名無しさん (2018-06-14 08 47 43) バスターレベル5または6、デュナメスレベル6(赤青マスタリで火力と装甲に振る)辺りを使うと楽だと思うけど、苦痛に感じるならやらない方が良いのでは。 - 名無しさん (2018-06-13 19 21 04) ヘビアはサブ押し付け、デュナはサブ当てて砂Ⅱはグレで遮蔽越しから圧力かけて押し出すとか? まぁ砂岩作れば解決すると思う - 名無しさん (2018-06-13 19 24 01) やっぱ支援機で中継戦考えるなら砂岩が手っ取り早いですかね… この立ち回りを試して、それでもキツそうなら諦めて砂岩に逃げます(´・ω・`) - 名無しさん (2018-06-13 23 01 22) スパアマ青緑タンクで中継内で囮って感じしか思い浮かばない… - 名無しさん (2018-06-13 19 36 26) ガッチガチタンクも気にはなっているので試してみたいところなんですがpt不足で中々作る決心が付かず… - 名無しさん (2018-06-13 23 05 26) ヘビアは割りと汎用みたいな戦い方でいいと思うけど砂系なら凸砂と芋砂を場面でシフトするといいんじゃないかな。支援機ってだけに仲間といかに上手くフォーメーション組んで相手にプレッシャーを与えるか。遠距離戦ならL字意識して中継戦なら予測溜めながら相手の出方伺うか格闘機は予測あんましないで受け身でジャスガ狙うといいと思う(格闘ブンブン丸の場合) - 名無しさん (2018-06-13 19 57 36) ちなみにオススメはその使ってるのも十分戦果出せるスペックはあるけど、他にも実弾ビームどっちもバランスがいいバスターとか超長距離支援と青緑振りのタンク役ができるガンタンクなんかもオススメ - 名無しさん (2018-06-13 20 17 48) なるほど、支援を使う時はそういう意識が大事なんですね。勉強になります - 名無しさん (2018-06-13 23 11 11) 無理しないのが一番どうしてもっていうなら狙撃極めるか汎用モドキのヘビアもしくはコスト戦(ジン砂・砂Ⅱ)で大戦果出すとか - 名無しさん (2018-06-13 20 23 04) なるほど、コスト戦という選択肢が。確かにこっちならまだ気楽に使えそうです - 名無しさん (2018-06-13 23 08 10) もしデイリー3万きて欲しいなってときはスタダ常設で夜鹿&砂岩MAPによって変えてだしてる。 - 名無しさん (2018-06-13 23 25 51) 格闘とタックルでガンガン攻めろw - 名無しさん (2018-06-13 23 35 22) 種運命の初期?ガンダム4機はいつか来ますかね・・・ガイアが一番好きなんだが、アレの変形ってバトネクでどうなるんだろうエピオン風になるのかな - 名無しさん (2018-06-13 16 29 28) 普通の変形に少し特殊な要素を足した変形になると思う。 - 名無しさん (2018-06-13 16 43 34) 犬形態で勝手に走行して可変機並のスピードとブースト消費って違和感あってね・・・ - 名無しさん (2018-06-13 16 55 50) たぶん、犬形態に変形して走り続けるとかそんなんじゃなくて、こう、なんて言えばいいんだろうか?EXVSのリボガン見たいに形態を使い分けて戦う機体だろうなって事が言いたい。 - 名無しさん (2018-06-13 18 19 52) じゃあまずリボガンを実装(催促)して運営様に基盤を作って頂かないとな・・・ - 名無しさん (2018-06-13 18 29 10) ガイアは武装として変形あっても弱そう… 多分キマリスみたいな感じかな - 名無しさん (2018-06-13 16 51 27) まぁもし運命シリーズから追加来てもインパルス、レジェンドまだ出てないし望み薄なんだけどね(泣) - 名無しさん (2018-06-13 16 59 15) 犬形態でも十分戦えるような調整がいいなー - 名無しさん (2018-06-13 17 15 48) 人型と犬型を特2で切り替えられるでいいんじゃないかな。ラゴゥ系好きな人はずっと犬型で戦えるみたいな - 名無しさん (2018-06-13 17 18 56) 格ゲーによくあるモードチェンジね。ストリートファイターの元とかバーチャのベネッサみたいなやつ。 - 名無しさん (2018-06-13 17 25 33) ブーストが勝手に減らない変形にすればいいだけだからそんなに難しくもなさそうだけど。 - 名無しさん (2018-06-13 19 28 18) エクバのガイアやリボと似たようなのにしとけば文句は出ないだろうけど運営にそれが出来るのかはわからない - 名無しさん (2018-06-13 17 39 48) VSシリーズみたいに移動時と攻撃時にちょくちょく変形する感じだと思う - 名無しさん (2018-06-13 18 08 22) モードチェンジが理想的だけどこのシステムの使い道が他にリボガンとフラウロス位しか思い付かない・・・何かいたっけ、Gガンダム勢は凄いありそう - 名無しさん (2018-06-13 18 23 53) セイバー「忘れられた…」 - 名無しさん (2018-06-13 19 29 23) だって君登場けっこう遅れたじゃん・・・中期って程でもないけど初期とも言えん - 名無しさん (2018-06-13 19 48 06) セイバーのやられ方当時すっごい不満だったなぁ・・・ - 名無しさん (2018-06-13 19 54 02) 君アーモリーワンじゃなくてオーブでテストしてたやん - 名無しさん (2018-06-13 20 03 55) セイバーのプラモが発売された週に達磨にされたからしゃーない - 名無しさん (2018-06-13 23 16 03) フォースインパルスかなり好きだから実装してほしいな。自由にやってた上半身アタックやりたい。 - 名無しさん (2018-06-13 20 06 40) Fb「・・・」 - 名無しさん (2018-06-13 23 17 09) ガンブレ3β版無料で配信されてるぞ!一息つきたい方は・・・・GO - 名無しさん (2018-06-13 12 59 19) すまんNEWガンブレβだった・・・・体験版の所にある - 名無しさん (2018-06-13 13 02 23) ガンブレ落としにストア覗いたらブラックオプス3無料わろたw - 名無しさん (2018-06-13 13 28 56) Plus加入有りの後日100円返金システムだけどね - 名無しさん (2018-06-13 13 47 31) ブレイカー快適ならバトネクを辞めようと思ったけどブレイカーの方がもっさりでストレス貯まるわ - 名無しさん (2018-06-13 14 52 10) NEWでもまだモッサリしてるのか ガンブレ発表「うぉぉぉ!!面白そう!!買うぞ!!」 体験版配信「え、何これ、買うの止めよう」ってなった人多そうなのに - 名無しさん (2018-06-13 15 33 15) 他ゲームの話はNGやで 管理人室に書いとる - 名無しさん (2018-06-13 16 05 41) ネタバレだけじゃね? - 名無しさん (2018-06-13 16 21 49) 平和的ならいいんだよ→荒らし・煽りとみられる別ゲームの話題 ※基本NGですが、荒れないような内容ならセーフとします。 - 名無しさん (2018-06-13 16 27 36) 基本NGだから、したら駄目だけど荒れない分には罰則もない感じかな。面倒だから一律禁止でいいと思うけど。 - 名無しさん (2018-06-13 18 15 34) 基本NGやからダメなんやで 荒れなきゃってのは結果論だし 最初からしないほうがいい - 名無しさん (2018-06-13 18 47 25) 管理人が変わる前は暗黙の了解というか、別にして良かったんだけどな。VS発売とかを理由に終わる信者とか他ゲー持ち出してこのゲームを叩くやからが出始めたせいでこのwikiで他ゲームの話題は出しちゃいけなくなったんだよな。 - なぜか歴史を振り替えだすやつ (2018-06-13 19 55 38) 一度言われたら聞いて黙る奴なら良かったんだけどな、同一人物か模倣犯か知らんが似たようなのが続いたから... - 名無しさん (2018-06-13 20 31 54) 人は過ちを繰り返す - 名無しさん (2018-06-14 08 55 05) 個人的に割りと気に入ったわあのゲーム。ただ、どうしても欲しいゲームがあるからそれ買ってそいつが一段落ついた頃に買おうと思う。 - 名無しさん (2018-06-13 18 14 21) 一息はフォールアウト4と虹六で十分です。申し訳ない。 - 名無しさん (2018-06-14 08 53 04) 素が黒ぽいMSってペイント悩むよね。デスサイズやバンシィとか変にいじるとかえってダサいし無難に素の黒をさらに濃くしたり、薄めたり黒はそのままにして他の部分(デスサイズでいえば黄色の部分や盾の色とかバンシィならアームドアーマー)の色を変えるぐらいで終わってしまう。 - 名無しさん (2018-06-13 12 06 23) 自分のパーソナルカラー決めてベースにしたり挿し色程度にしたりと機体によって変えている これならバランス崩さずこだわれる - 名無しさん (2018-06-13 12 23 02) 俺もコレだけどデスサイズは難し、、一応塗ってるけど納得できない - よこから (2018-06-13 12 27 05) 自分はブリッツをメイン白、サブで黒、ワンポイントで赤って感じで塗って結構まとまってる。あと、形状が似てるMSの色を使うとかいいんじゃないかな? - 名無しさん (2018-06-13 12 26 55) デスサイズに関して言えば黒が気に入らないから、青を入れて深くした黒にしたりしてるな。あと、どんな機体でも濃淡だけ同じにして別系統の色にしてしまえばいい。黒を暗めの青、灰色を薄い青か水色にするとかね - 名無しさん (2018-06-13 12 33 59) バンシィはペイントいじってないからわからないけど、元が紺色だから全身黒にするとか、その上で二の腕とか部分的に変えられるところを灰色にするとか色々できるでしょ。好みはそれぞれだし、そういうのはダサいから嫌だと言われればそれまでだが - 名無しさん (2018-06-13 12 37 06) 切り裂きエドみたいな色のデスサイズなら見た事あるなぁ - 名無しさん (2018-06-13 19 40 52) 個性を出したいけど元が完成されてて悩む機体が多い… - 名無しさん (2018-06-13 12 35 33) 別の機体の色を移植する デスサイズならヘビーアームズ色がオススメ あと反転、白い金枠とかよろしいどすえ - 名無しさん (2018-06-13 15 30 50) 天ハナ仕様好き - 名無しさん (2018-06-13 15 53 24) 色々模索した結果バンシィは紺と黒を基調に白を混ぜた色、デスサイズは濃いワインレッドのエピオン風にしてみたわ。金枠とブリは強化終えて無いからあれだけど、以前戦場でカッコいいペイントしていた人がいたのでその人のをパクr…おっと誰か来たようだ。 - 木主 (2018-06-13 21 45 06) ブリッツはヒュッケバインにしたらええ - 名無しさん (2018-06-13 23 43 12) 俺は目の色で変えてます。バンシィは目とサイコフレームで判断します。 - 名無しさん (2018-06-14 08 56 43) 4月からアポジモーター使う機体バンバン出まくってるから流石に足りなくなってきたなあ、いくら何でも連続で出すぎじゃい - 名無しさん (2018-06-13 09 19 21) それな、プランとか揃ってるのに素材15よこせとか、鬼すぐる・・WMのも、もうちょっとレートどうにかならんのかと。 - 名無しさん (2018-06-13 17 58 02) ex9枚現在なんとかケンプのレベル5プラン2枚でなんとか起動2にできそうで一安心…もうちょい落ちてex節約できると有難いがまずはゴールできてよかった。 - 名無しさん (2018-06-13 08 53 21) あー月末が待ち遠しい いっそ前倒しで今度のランクマと同時にPS3切ってくれ - 名無しさん (2018-06-13 08 51 13) ライトニングなんとかじゃなくて、普通のリガズィ出して欲しかったな。(ボソ - 名無しさん (2018-06-13 08 51 08) 今はビルドダイバーズやってる真っ最中だからBF系が大プッシュになるのは仕方ない - 名無しさん (2018-06-13 12 42 59) あれ支援枠だろ?可変可能な支援機っておもろいからいーじゃん!リガズィも欲しいけどな、アイツの機構はどのゲームでも扱い難いよねー - 名無しさん (2018-06-13 13 43 28) 可変支援ででるのは面白いけど、BFT機体のランクマ機が欲しいって人どれくらいいるんだろ。因みにおいらはEXパーツ取ったらゴールです 木主 - 名無しさん (2018-06-13 14 24 03) 途中から拠点こもってお疲れ様言ってる奴いたけれど奇跡の逆転。こういう時は面白いな。引きこもり勝利時にお疲れ様言ってたけどドンマイ返されて笑ったw - 名無しさん (2018-06-13 04 10 50) たまーにいない方が勝てる人っているよね(笑) - 名無しさん (2018-06-13 13 45 05) ヤクト復刻、リ・ガズィ、ライトニング、僕は点を投げ掛けるだけ - 名無しさん (2018-06-13 02 33 14) そう言えばMGジャガンが7月に発売らしいな - 名無しさん (2018-06-13 08 43 52) ジェガン(親戚かな) - 名無しさん (2018-06-13 10 36 19) ジャガンの力を舐めるなよ!って言いながら炎殺黒龍波撃ちそう - 名無しさん (2018-06-13 12 08 13) ナートのお姉ちゃんか魔人王か… - 名無しさん (2018-06-13 12 43 49) やぁ~まぁ~ねぇ~ - 名無しさん (2018-06-13 20 20 50) そろそろ600コスト戦復活してくれないかな。caアレックスとか使いたいけどストフリのいる無制限じゃ足引っ張るし… - 名無しさん (2018-06-13 02 04 43) 全部同じ機体で5連勝した後に5連敗とか泣けてくるわ - 名無しさん (2018-06-13 01 27 42) たまたま順番がそうだったってだけで、勝率5割なら平均して自分達と同程度の強さの敵と当たってたってことじゃないの。 - 名無しさん (2018-06-13 01 37 43) 勝率は6割のままやからええんや(大嘘) ケンププラン全然落ちねぇのによう報酬も減っちゃうYO!(本音) - 名無しさん (2018-06-13 02 22 39) ケンプと暗黒完成したしスタビルもlv6にはできたたしでとりあえず満足。ランクマまでの繋ぎは新機体来てくれたりとか…ないよね…?(期待) - 名無しさん (2018-06-13 00 13 30) 繋ぎって、後1日半しかないじゃん。 - 名無しさん (2018-06-13 01 19 12) 完全に日付間違えてた、20日過ぎてると思ってたZE - 名無しさん (2018-06-13 02 08 46) 開幕C凸したら機体が急に動かなくなってシロッコ並に焦ったわ。結局コントローラーの充電切れただけだったけど!みんなも充電は欠かさないようにな・・・ - 名無しさん (2018-06-12 23 33 39) つまりシロッコの敗因はオカルトパワーなどではなくただの充電切れだった? - 名無しさん (2018-06-13 12 23 06) なんだろう、見た目そんなにラグってるように見えないのにこっちの予測射撃は当たらないのに向こうのはビシビシ当たる。相手が上手いだけ? - 名無しさん (2018-06-12 23 27 34) うちは7割ぐらいそんな感じだぞ。だからついついカスマというオアシスに行ってしまう。プレイ回数もかなり減ったよ。 - 名無しさん (2018-06-12 23 38 34) わかりにくいタイプとの戦いでマシンガン系の武装撃つと予測がスゲー動くから あっ(察し - 名無しさん (2018-06-13 00 12 54) 軸とこうちょくよんでやってるんだよな? - 名無しさん (2018-06-13 04 20 51) 木主ではないが、両方読んでやってても当たらない相手には全然だね。赤予測で着地狙ってもBRが相手の頭上かすめて飛んでくとか赤予測を真っ直ぐ歩いて避けられるとかしょっちゅうよ、ダッシュしたのを見て確認してから0.5秒くらい余裕を持ってロック済みジンサブ撃ってもダッシュし始めた頃の位置に飛んでいくし。 - 名無しさん (2018-06-13 12 31 18) そこまでのはなかなかないぞ?ホストとの相性が悪いのか?自分の回線が不安定なのか? - 名無しさん (2018-06-13 13 40 00) 次のランクマに合わせた復刻だけど、タイミング逃したヤクト兄妹、ザクⅡ改、アトラスら辺が来そうでならない・・・ そうだとしたら、ちょっとインパクトに欠けるぞ - 名無しさん (2018-06-12 23 04 19) 無難にトライ登場機体の原型機(そのままの含む)がくると思うぞ - 名無しさん (2018-06-12 23 21 47) だとするとZZやデスティニーか 個人的には玉金食らったターンエーには来てもらいたい - 名無しさん (2018-06-13 00 08 41) 個人的に今までイベントに参加できず1枚も設計図のない古黒に来て欲しい - 名無しさん (2018-06-13 00 11 43) トライででてたし来るかもな - 名無しさん (2018-06-13 00 18 03) 既にレベル7まで解放されてるからどうかなあ。8きたら俺は狂喜乱舞するが。 - 名無しさん (2018-06-13 01 20 56) アポジを要求する機体の復刻が続きすぎて全然足りないからザクアトラスは少し待ってもらいたい… - 名無しさん (2018-06-13 02 00 58) お知らせ MPストア交換一覧が9割完成しました。 足りない部分や、もしかしたら間違っている部分があるかもしれません。 完成のためにも、情報の提供をお願いします。 情報の提供は、管理人室またはMPストア交換一覧のページまでお願いします。 - 管理人ケイ (2018-06-12 21 57 25) お疲れ様です。要望を出した本人です、いろいろ編集大変だったと思います、本当にありがとうございます。 - 名無しさん (2018-06-12 23 07 55) ドロップ報酬に発泡落ちたんだがキャンペーン機体に使うやつあったん??アストレイ系無いし・・・・? - 名無しさん (2018-06-12 20 54 08) 今日のログインボーナスじゃない? - 名無しさん (2018-06-12 21 32 06) 今日?のは忘れてるが戦闘終了時に皆要らないの捨てるだろその選択時に31個目だったんで1枠使うので間違えるはずがない!整頓しないと次ページ目に行くので必ず整頓しなけりゃ戦闘に出れないし - 名無しさん (2018-06-12 22 18 17) 因にデイリーにも発泡は無しです - 名無しさん (2018-06-12 22 19 18) ガンダニュウムだったのでは? - 名無しさん (2018-06-12 22 54 48) ニュウムは60切り捨てしてますw - 名無しさん (2018-06-13 00 10 08) 車好きだと時々考えるんだが、このゲームに登場するMS(主にガンダムタイプ、連邦or連合軍の量産機)を日本車に置き換えたらあのMSは何が当てはまるだろうかと。 - 名無しさん (2018-06-12 20 12 43) ジム=ワゴ〇R、ガンダム=ハチ〇ク(すまん車は詳しくないんや) - 名無しさん (2018-06-12 22 41 28) νガンダム=現行86 Hiν=BRZとかかね - 名無しさん (2018-06-12 22 47 41) そんな感じで風呂入ってる時に、ダブルオーライザーは日産のGT-Rみたいなポジションやなぁとかそういう感じで長風呂するのが好きなのです。 - 木主 (2018-06-12 23 10 14) ガーベラテトラ=CIMA - 名無しさん (2018-06-12 22 49 55) 有線コードを貰ったから繋いでプレイしたけど違いがよく分からなかった....。長く乗ってる愛機じゃないからかな? - 名無しさん (2018-06-12 18 03 55) 今まで黄色以下で遊んでたんだろう? まず青にしたってだけで格段に味方の士気が変わるわ。 - 名無しさん (2018-06-12 18 08 37) なるほどなぁ、味方がやる気出るのは大きいな - 名無しさん (2018-06-12 18 13 22) ラグってる本人はラグを自覚しづらいけど、他人からはロックしたらガクガクだったり瞬間移動されたり当てたはずなのにダメージ出ない、ダメージ出てるのに減らないって事があってな…今まで、自分がダウンした時に寝ながらスーッと滑ってたりはしなかったか?そういうのが減ってると思うぞ。全二重通信こそが正義よ - 名無しさん (2018-06-12 18 12 10) あった。変な埋まり方でもしたのかと思ってたけどそうじゃなかったのな。 - 名無しさん (2018-06-12 18 14 04) あれってラグによる同期ズレを、ダウン状態の移動不能なときに修正してるんだと思う。 - 名無しさん (2018-06-12 19 44 33) シャア「ちいぃっ、パワーダウンだと!?」 - 名無しさん (2018-06-12 20 43 32) マッチングメンバーが青回線の割合上がったでしょ。回線環境近い人とマッチングするからガクガクのラガーと遭遇する確率は格段に減るはず - 名無しさん (2018-06-12 18 30 37) そういや1戦やって黄色2人だけだったな....。瞬間移動とかに会わないのは幸せだな! - 名無しさん (2018-06-12 18 32 53) 君が今まで瞬間移動してたに過ぎない - 名無しさん (2018-06-12 21 00 37) 今までハンデを貰ってた分これから成績は落ちるかもね。 - 名無しさん (2018-06-12 18 43 00) 木主がそこまでラグってたかはわからないが、ラグってる人なんて後回しか無視が安定だからな。回避やガードの技術がレベルに追いついてなくてボコられる可能性はあるな。 - 名無しさん (2018-06-12 18 53 37) 普段から対複数が当たり前だったから成績が落ちるとかそんな事は無いと....願う。まあいつも通り囮する事になるだろうから低い時は低いだろうけどな! - 名無しさん (2018-06-12 19 25 09) 普段から対複数がクソラグだからできた可能性が高いって言われてんだよ - 名無しさん (2018-06-12 19 27 05) 敵の攻撃が当たりやすくなって前よりも喰らいまくる気がする…と感じたら、効果が出てるってことだと思うよ。 - 名無しさん (2018-06-12 19 46 41) 無線有線は自身にはあまり影響がない。相手に影響が出る。・・・らしい。 - 名無しさん (2018-06-12 19 23 21) 今までマッチングした人すまんかった! - 名無しさん (2018-06-12 19 26 11) 無線の中にも比較的マシかさらに安定してないかの2種類あるからな。前者なら影響もほぼ無いはず。 後者なら上で言われてるみたいに被弾しまくるかもね - 名無しさん (2018-06-12 21 08 53) MPストアのリーオー設計図交換可能数10ってコレクションでもさせる気か? - 名無しさん (2018-06-12 14 57 15) 運営<備蓄をひっこめて リーオー出しました! 強化してね!!(キラッ☆ - 名無しさん (2018-06-12 15 15 48) 5枚でいいのに10枚出すとはこれ如何に… - 名無しさん (2018-06-12 15 43 54) 9枚で良い - 名無しさん (2018-06-12 20 42 19) せやで、そう言う仕様やで、だから交換前に指折り数えや - 名無しさん (2018-06-12 15 50 40) でも、機動Ⅲのリーオーってなんか強そう - 名無しさん (2018-06-12 16 00 36) リーオーLv7の設計図が来ているが、すでにLv7のなっている。やはりコレクションだね。 - 名無しさん (2018-06-12 16 32 06) すでにLv7になっている。「の」は間違いです。 - 名無しさん (2018-06-12 16 34 11) ニュウムとか使わない機体はそのまま並ぶんだろうね - 名無しさん (2018-06-12 18 14 06) ランクマはケンプファー使い人権ありますか - 名無しさん (2018-06-12 14 35 09) 装甲Ⅱなら問題ないと思う - 名無しさん (2018-06-12 14 43 37) コスト500のフル強化は基本的に人権無いとまでは行ってない印象 - 名無しさん (2018-06-12 14 54 44) 無いと言われる理由が無いんだが。強い弱いの2択だと強い側に属する機体じゃない? - 名無しさん (2018-06-12 15 00 19) 強いというか並み性能。お手軽感や装甲中継戦能力ではゲルググのほうが上かと。ケンプのSGの射程が短いので如何にサブのBZと特2のシュツルム当てるかにかかってる。性能変化するアレックスCAよりは扱いやすいよケンプ アレCAはそれなりに強いけど鈍い - 名無しさん (2018-06-12 15 09 43) 今のSGは350mまで届くから近いほど威力が重くなるバルカンって感じで使いやすいぞ。 - 名無しさん (2018-06-12 15 31 01) だね、中継戦やってると地味に喰らってダウン値が蓄積するわ - 名無しさん (2018-06-12 15 35 35) 百式のクレBZよりも強くてビビッタよ。 百式のサブは撃つ時足止まるしな - 名無しさん (2018-06-12 15 51 37) 特1だよね? - 名無しさん (2018-06-12 16 10 47) サブはバルカンだったけ。失礼 特1ですねクレBZ - 名無しさん (2018-06-12 16 16 28) 中継回れて拠点破壊が得意でMS戦も並以上に戦えるから強機体で間違いないかと 後半の第3介入で更に強くなるし どんなLV5の第3でもバッシュで30秒あれば破壊出来るのってこいつぐらい - 名無しさん (2018-06-12 17 11 57) バスター忘れてんぞwこいつがすべての第三に対して一番早いw - 名無しさん (2018-06-13 02 58 46) 微妙 - 名無しさん (2018-06-12 15 16 28) 頼りないなぁ 全力出せばいいのに - 名無しさん (2018-06-12 15 26 40) 全力…!?全力で見逃せ!!(違う - 名無しさん (2018-06-12 17 00 31) 全力出して無強化クアンタ乗ってボコスカ落ちてもいいなら乗るけど - 名無しさん (2018-06-12 18 13 54) ↑ふざけた書き込みについカッとなって強化に言及した荒れそうな書き方しちまった。すまんな - 名無しさん (2018-06-12 18 14 52) チームメンバー次第なとこもあるが、全ては結果次第。サッカーせずに、与ダメ被ダメ、ケンプなら多少は占拠、これらが良ければ貴方のIDは優良プレイヤーとして覚えられる。できなきゃ、使えねーケンプ乗り。 - 名無しさん (2018-06-12 15 34 05) 700機相手だと500機の攻撃を当てるのは至難の業だし、占拠しようとしても返り討ちとか余裕だしね そうなって使えねーと言われるとしても、800以上のコストで同じ事されるよりよっぽど被害が少ないぶんケンプだから弁えてる奴って評価になるはず。 - 名無しさん (2018-06-12 18 17 10) 活躍出来れば問題無いと思います。コスト戦だと中々追いつけないけどランクマだとギスや運命とか早い機体沢山出るだろうから辛そうですね。 - 名無しさん (2018-06-12 15 43 16) たくさん回答ありがとうございます。今は装甲3で占拠周りと囮が主体で与ダメはだいたい2000〜3000で総合ptは100が平均です。キル数はあんまり稼がないので毎度戦闘ptだけ低いです。 - 木主 (2018-06-12 16 14 57) 占拠と囮がメインならキルはあんまり増えんわな。それで与ダメそれだけ出てるなら十分じゃない? - 名無しさん (2018-06-12 18 58 53) ケンプのコストでそれだけ仕事ができてて、落ちても他の機体より被害が少ないんだから十分な仕事ができてると思う - 名無しさん (2018-06-12 19 48 05) 格闘機の練習をしたいと思ってるのですが、ダブルオーガンダムって格闘機の入門編みたいな感じだですかね? - 名無しさん (2018-06-12 13 53 23) コスト戦でLAかソードストライク使ってみなさい - 名無しさん (2018-06-12 14 00 08) 格闘範囲で言うとSストライクと死神は似通ってるので、演習で練習にはなる。格闘で強機体はエピオン、赤枠、赤枠改、ルプス、バトス第3形態、エクシア辺り。練習だけしたいならぶっちゃけギャンかライトアーマーかSストライクでいいと思う。常設以外の機体は強化が困難な物がおおいので常設になれたほうが良いかと。 - 名無しさん (2018-06-12 14 06 03) 追記 マスターゴッドも強機体だった。扱えるならギスⅡも強い - 名無しさん (2018-06-12 14 09 36) ダブルオーは格闘機の入門編かと聞かれれば汎用に近いかな、という印象。 コスト戦でソードストライクに乗るとわかりやすいと思うけど、乗りたい格闘機によっては汎用機に近いから練習いらない場合も多い。木主は何に乗りたいの? - 名無しさん (2018-06-12 14 06 56) 木主はどの格闘機をメインにもっていきたいの? あとどの機体所持してるのかい? - 名無しさん (2018-06-12 14 13 02) ダブルオー、ギャン、マスラオ、スサノオ、バトス第3、LA、グフを持ってます。マスラオが好きな機体なので使ってみたいですが難しそうで… - 木主 (2018-06-12 14 33 55) それなら500コスト戦でマスラオ乗ると良いかもね。無制限ほどインフレも激しくないし、せっかく好きならマスラオで練習した方が愛着も実力もつくと思うよ。がんばれー。 - 名無しさん (2018-06-12 14 36 08) 格闘とガードブレイクの見分け付きにくいから割と相手にしたくない機体。上手い人のマスラオは脅威だよね - 名無しさん (2018-06-12 14 39 35) マスオさんはトランザムによる爆発的な攻撃力を持つけど、トランザム切れたらオバヒしちゃう。射撃も強くはなく装甲も薄いので、ピーキーな機体ですよ。練習ならバトス第3がいいのでは・・? 慣れるとかなり強機体でちゃんと強化すればランクマでも問題ないです。次点はダブルオー&ギャンかな。 - 名無しさん (2018-06-12 14 40 48) ダブルオーはビームガードを活かしながら特一でカウンター狙うような機体だからコスト戦でグフとか使う方が格闘の練習になる。 - 名無しさん (2018-06-12 14 14 01) 皆さんからアドバイスを頂けて嬉しいです、有難うございます。 - 木主 (2018-06-12 14 41 18) ギャンに乗って、射撃ガードとハイドポンプで嫌がらせ、これ大事 - 名無しさん (2018-06-12 17 10 56) 目の前の相手がバトス第4だと思って近寄ったらアンカー撃ってきたバトス第3だった・・相手がストフリだと思って殴りに行ったらバラエーナ撃って来て素自由だった・・刹那のダブルオーはどれがどれだか判別不能。遠目でバリア張ってるvガンダムも胚乳なのかvガンダムなのか判別不能・・ - 名無しさん (2018-06-12 13 52 47) 試合開始前の編成見るか開始直後の中継移動時に見とけばいい、全く見ないよりかは事故防げると思うが - 名無しさん (2018-06-12 14 02 09) 同じ戦場に似たのが同時に出撃してるならまだわかるけど事前に確認しようやデフォルトだとL2かR2で見れるんだから - 名無しさん (2018-06-12 15 55 51) ダブルオー系と素自由Sフリは混在することが多くて困惑する 木主 - 名無しさん (2018-06-12 16 10 28) 見間違えるってのはわかる。でもスコアボードや出撃前のロード画面で確認できるからしとこう。俺はまずやらないからペイント偽装とかにもよく引っかかるよ - 名無しさん (2018-06-12 18 30 41) 昨日辺りからスタダでえらく気合の入った人達が来てるのだけどランクマ勢が戦闘準備かな - 名無しさん (2018-06-12 13 05 27) meinn - 名無しさん (2018-06-12 13 07 18) 間違えた メイン機体のリハビリとかだろうね。 - 名無しさん (2018-06-12 13 07 50) ここのwikiをスマホで開くと、怪しい日本語のグーグル画面になって4つのアプリが壊れてるって出た。どっかに誘うボタンと共に… - 名無しさん (2018-06-12 12 11 10) 俺はGoogle画面でアダルトサイトがなんたらかんたらって出てくるわ。あとこのwikiだけじゃなくてダークソウルの攻略wiki開いた時も同じやつ出てくるわ。 - 名無しさん (2018-06-12 12 30 11) 一度そういう広告出始めると当分の間wikiを開く度に出てくるからでなくなるまでスマホ越しから見ないか、広告ブロックするしか方法は無いっぽい。まぁ詳しいことはGoogle先生に聞いてくれ。 - 名無しさん (2018-06-12 12 31 19) 電車が止まって13時頃まで動かないらしいし帰って来た。俺はまた会社に行くけど学校は休校のところもあるらしいね - 名無しさん (2018-06-12 10 18 10) マジか。因みになぜ電車は止まったんですか? - 名無しさん (2018-06-12 10 34 27) 線路に倒木らしい、そのお陰でバトネク出来るけどな! - 名無しさん (2018-06-12 10 58 05) 良い会社だな…俺のとこは絶対別の手段で出てこいって言われるわ - 名無しさん (2018-06-12 12 15 04) バスとかタクシー使うと通勤に3時間くらいかかるって事もあるから、そこらへんはなんともだな 業種にもよるだろうし。 - 名無しさん (2018-06-12 19 51 32) 多分バスで行ったらそれくらいかかってたかもね、道路もバスもめっちゃ混んでたし、結局運転再開が14時だったので休んだよ( ・∇・)のんびりゲーム出来て良かったわ - きぬし (2018-06-12 21 34 41) 梅雨だし場所によっては地盤が緩んでる場所が増えて危ないね - 名無しさん (2018-06-12 13 07 11) ランクマ始まったらエアリーズのヘイト高そうやなぁ - 名無しさん (2018-06-12 10 17 59) スタンダードならいくらでも捕まえられる機体がいるから大した驚異ではないよ。エアリーズがランクマで嫌われる事ができる性能なら、もっと射角がえげつないハンブラビがとっくに嫌われ者になってる - 名無しさん (2018-06-12 18 20 42) 低PLではエアリーズがブンブン飛び回ってて、結構ウザイ。設計図が集まらなさすぎて、先月から始めた人はキャンペーン機体がエアリーズしかなくて、ブンブンしてると思われ。 - 名無しさん (2018-06-12 20 13 03) 低コスでハイエナしつつ中継周りが出来るからとちゃうか - 名無しさん (2018-06-12 21 46 43) 敵にいるより味方にいるほうがヘイト高そうよね - 名無しさん (2018-06-12 22 03 32) このSD変形しておっきく♂なるんだ…こういうのいるならビルドファイターズ一度通してみてみるかな - 名無しさん (2018-06-12 02 05 22) おっきくなるのはこいつだけやぞ・・・(意味深) - 名無しさん (2018-06-12 02 19 13) いや、ドラゴンもおっきくなりはする。 - 名無しさん (2018-06-12 18 49 27) 攻撃がかする瞬間にスリムに変形してスタイリッシュ回避してみたい - 名無しさん (2018-06-12 02 27 27) なんかスゲー強い機体なんじゃないかと勝手に想像してしまう。まぁでも、壊れはすぐ修正されるし壊れではないんだろうけど。 - 名無しさん (2018-06-12 07 45 15) カンスト帯で早々にお疲れ&いいね連呼してた人、プロフ見たら日本人じゃなかった。まだ日本人以外にも人気あるんだね、バトネク。 - 名無しさん (2018-06-12 01 25 01) そんなのに好かれんでも構わないんだけどな。もしかしたら日本人がそうしてるのを目撃して、そういう文化だと勘違いした可能性もなくはないけど。 - 名無しさん (2018-06-12 01 44 07) ファンメ対策でわざと外人を装ってるだけの害悪プレイヤーだろソレ。 - 名無しさん (2018-06-12 02 28 05) BF系機体はなんか好かんな。変な発光物付いてるし、変形はお粗末だし、あくまでガンプラの改造の範囲内なのに勝手に新しいシステム作り上げてるし…まぁ子供向けだから仕方ないとは言え、さすがにあの変形のお粗末だけは駄目だろ! - 名無しさん (2018-06-12 00 37 47) 少し上に書いてある赤字も読めんのか - 名無しさん (2018-06-12 00 43 35) それは失礼 - 名無しさん (2018-06-12 00 45 57) 良い感想以外は言ってはいけないのよ - 名無しさん (2018-06-12 18 19 06) ステイメンが来るのずっと待ってるから早くして! - 名無しさん (2018-06-11 23 46 08) デンドロっぽい奴ならいるよwエアリーズっていうんだけど、白に塗って飛ばしてたらそれっぽく見えてしまうwww武装は簡素化されまくりだがなw - 名無しさん (2018-06-11 23 58 50) ライザップしすぎだろ! - 名無しさん (2018-06-12 00 24 24) 先行12万かぁとゲッソリしたけど、よく見たら今回3機体じゃんwそりゃそうだと納得したわ。 - 名無しさん (2018-06-11 23 07 50) ウイニングの本実装のときにどうせこの2機の復刻もやるんだろうなあと思うと、あんまり走る気がしない。 - 名無しさん (2018-06-11 23 11 16) 走りたい時だけ走ればええんでない?(運営が続く程度に) - 名無しさん (2018-06-11 23 12 12) 止まるんじゃねぇぞ! - 名無しさん (2018-06-12 03 54 15) でも 期間2週間しかないんだよ・・前のランクマが長すぎたってのもあるけど - 名無しさん (2018-06-11 23 26 55) よく思いだすんだ!マスラオ、スサノオの時もクアンタを含めて3機だぞ。予想だが運営は今後先行入手のRP15万 18万 20万と上げていくだろう?!今回はその前座と思うのだよ - 名無しさん (2018-06-12 01 10 50) 確認した。クアンタは先行で10万入手でした。少しずつRP上げてユーザーの思考を鈍らせようとかありそう、先行が20万になったら5万円以上使いそうだからさすがに課金はしないな - 名無しさん (2018-06-12 01 26 36) 確か最初はランクマ機のレベル5が4万だったしな。みんなが簡単に到達すると上げるのかもしれない。 - 名無しさん (2018-06-12 01 46 39) いやいやいや、ボーナスがなかった初期と比べるなよ。あれが1番地獄だったぞ - 名無しさん (2018-06-12 03 14 08) いやあいつ等ほぼコンパチやん・・・ - 名無しさん (2018-06-12 01 52 44) season1報酬のフリーダムとか懐かしい…EXがない初期とはいえ全体的なプラン少なくていいよな~ - 名無しさん (2018-06-12 04 00 14) フリーダムのレベル5取るのに5万は必要だった時代が懐かしいだと…? - 名無しさん (2018-06-12 15 32 58) MPストアのバグが直ったらしいが、特に関係なかった。間違って買っちゃった人はよかったな。 - 名無しさん (2018-06-11 23 04 51) 間違って買ったんじゃなくてポイント消費して買ったつもりでプランが増えてなかったみたい。 - 名無しさん (2018-06-12 00 10 12) 面白そうな機体が出てきたなぁwでもお布施要求がちっときついぜw - 名無しさん (2018-06-11 23 00 10) 今回は課金する気ないな~あと2・3ヶ月で3周年イベントで全MSドロップあるだろうし、ウイニングと2つ先のランクマ&先行まではキャンペーンで入手できそうだし課金するなら3周年の時だな - 名無しさん (2018-06-11 22 53 37) 運がよければウイングゼロとライトニングも3周年に来そうだね - 名無しさん (2018-06-11 22 55 25) 毎年恒例だが直前のランクマは周年イベントでドロップしない。今回か次のランクマ機体はドロップから外されるぜ。 - 名無しさん (2018-06-11 23 01 56) 今の環境なら600コス戦復活してもいいだろって話はちらほらあるけど、それと同時に700コス戦があってもいいくらいだと思う。スタンダードでは700機を800かそれ以上まで強化できてるかどうかで大きく差が出るから実質乗れないようなもの。白い目で見られるから練習もままならないし、気兼ねなく700機を触れる環境が欲しい - 名無しさん (2018-06-11 22 27 08) それなら600~700の無強化マッチがいい 500~700でもいいぞ - 名無しさん (2018-06-11 22 32 10) 無強化マッチっていいな 500コスも実質500コス無強化マッチみたいになってた時期があったし - 名無しさん (2018-06-11 22 37 35) 600コスト戦はない!昔は強化2とかで出撃できたからコスト500でも強化2で600になっていただけ - 名無しさん (2018-06-11 22 46 53) 木主じゃないけどあったんじゃ ヘビアを強化しようか悩んだ時に600戦でテストしたのが懐かしいんじゃ - 名無しさん (2018-06-11 23 03 34) 確かに腐らせてる未強化700の練習したいかも - 名無しさん (2018-06-11 22 49 02) 600コスト戦、700コスト戦は欲しいよね 500フル強化が活躍したり、600フル強化&500レベル6が活躍する環境はめちゃくちゃやりたい。 - 名無しさん (2018-06-11 23 13 56) ランクマ中に機体復刻やら上限解放来そうだけど、鉄血の時みたいにZZやらライザーIIIやらのレベル8来たらどうしましょう。 - 名無しさん (2018-06-11 21 24 27) バーニング繋がりでGガン勢がありえそう 開放しても環境に影響与えないし、強化してもいいぐらい - 名無しさん (2018-06-11 22 15 16) 俺マスター愛機なんだけど、あれ強くなっていいの? - 名無しさん (2018-06-11 22 20 20) 升のLv8とか固すぎてヤバいだろうな。 - 名無しさん (2018-06-11 22 23 04) 下メイン以外そんな強くない気がするけどな。最近はランクマどころか通常ですら見てない - 名無しさん (2018-06-11 22 24 04) 時間帯が違うだけだと思うけどこっちは最近よく見るわ - 名無しさん (2018-06-11 22 26 50) 最近の格闘枠はエピオンばっか(あとお試しダークマター)だからね - 名無しさん (2018-06-11 23 07 34) エピオンは格闘枠じゃなくて急襲枠扱いでみとるわ ギスとかエピオンのが自衛強いから可変機から中継まわり選出する理由があんまりない - 名無しさん (2018-06-12 07 15 14) デスティニー、Ez8、百式、ΖΖあたりが浮かんだけど今回はわからん - 名無しさん (2018-06-11 22 22 17) フルクロスは絶対にある だってあれBFT仕様だろ - 名無しさん (2018-06-11 22 23 55) 汎用メイン ゲルググなんだが、初めてデュエル乗ったけどアイツ脱いだほうが強くない? あとパージ前で速度70ってきっつい。使っててモッサリ感が強い - 名無しさん (2018-06-11 21 08 56) 人によるだろうな。昔から使ってた俺からするとパージ前の方が使いやすいな。強いて言うなら装甲OSで盾役機体としてパージ前を扱うといいかも。キルをや与ダメを稼ぐことよりメインで牽制、サブでよろけとる近接支援機みたいな感じの扱い方がベストなのではないのだろうか?因みにミサイルカッス!!ってなるけどミリ削りにはまだ使える方だから許してあげて。 それともう1つ、パージ後は横格優秀だから狙える場面があれば積極的に当てていきたいね。 - 名無しさん (2018-06-11 22 20 26) マジでSD来るとは思わなかったぞ 今後は武者・騎士・キャプテン・劉備ら辺も来るか - 名無しさん (2018-06-11 20 34 11) 武者はリアル等身もやってほしいな - 名無しさん (2018-06-11 20 37 47) マスラオ&スサノオ<呼んだ? - 名無しさん (2018-06-11 20 52 36) 貴様はガンダムではないッ! - 名無しさん (2018-06-11 22 04 22) まぁまぁ、00世界じゃGNドライヴ積んでりゃ皆ガンダムだし。 - 名無しさん (2018-06-11 23 03 17) 今更感あるけどSD来たらマジでおもちゃ感あるし今回の奴やBDの忍者UCはまだいいんだけど他のは控えて欲しい気持ちがある。武者や騎士の等身なら歓迎しますぞ - 名無しさん (2018-06-11 21 04 39) プラモのモデル使ってる機体が既にいるけどね。特にイージスやストフリとかMGのモデルの特徴が出ててわかりやすい - 名無しさん (2018-06-11 22 13 09) キャプテンというとガンダムに乗る前にガンダムになった男という言葉を思い出すなあ - 名無しさん (2018-06-11 22 08 46) スペリオル、サタン、呂布とかも出して欲しいな あとキャプテンは口出さないで - 名無しさん (2018-06-11 22 12 42) 騎士とサタンはリアルタイプガンダムクロスのやつで来てほしいわ - 名無しさん (2018-06-11 22 42 44) 以前マドナッグはよ、と書いたらバカにされたワイが来ました! - 名無しさん (2018-06-11 23 34 11) 将ガンダムって知ってる?(ボソ - 名無しさん (2018-06-11 23 53 18) てか、スターウイニングが先行入手なのも許せんが、先行入手に必要なRPが12万なのは吐き気すら覚えるな。 - 名無しさん (2018-06-11 20 06 24) ウイングゼロ「せやな」 - 名無しさん (2018-06-11 20 08 18) ここまで必要RP上がってくると3周年で命日を迎えるのでは無いかと勘ぐってしまいそう - 名無しさん (2018-06-11 20 10 20) ゼロ機動2まで完走するドmが多かったからいけると思ってるんやろ - 名無しさん (2018-06-11 20 14 44) ホバー走行で走り続けるんやでェ…! - 名無しさん (2018-06-11 20 17 13) 告知前僕「5万で二機ともlv5にできっかな?先行はいいや」本日の僕「は?トライバー開発できたらいいや(無関心)」 - 名無しさん (2018-06-11 21 06 25) PV視聴後ワイ「へぇライトニング楽しそうやんマススサ方式なら課金するで!!」RP表を見た後のワイ「面白そう!!Ex-S待つわ(嘘字幕IT風)」 - 名無しさん (2018-06-11 21 22 03) スサノオ「2.6万開発9万Lv5です」グレイズアイン「5万開発7.5万でLv5です」 - 名無しさん (2018-06-11 22 32 43) ハイハイ最初から走る気なかったでしょ?口だけなら何とでもいえるよ。 - 名無しさん (2018-06-11 23 09 42) 元から走る気ないでしょ - 名無しさん (2018-06-11 23 55 23) そら無課金で何でもかんでも取れたらダメでしょ 先行なんだし あなたが普段から課金してるならわからなくもないけどね - 名無しさん (2018-06-11 23 50 01) スターウイング、2万で足りるかな?ちょっとほしい。 - 名無しさん (2018-06-11 19 51 15) 誤字、ウイニングでした - 名無しさん (2018-06-11 19 52 45) 高ゲイン無しで通常出撃なら、2万もあれば行けるよ - 名無しさん (2018-06-11 20 00 24) なるべくスタートダッシュ中にやらんとな - 名無しさん (2018-06-11 20 06 45) そうですね。がんばってみます。 - 名無しさん (2018-06-11 21 16 03) 今回のランクマ疑問なんだがBFTが世間でどのような評価を受けているかは知らないが比較的新しいし個人的意見ではあるけど他のシリーズよりも人気は低いような感じがするんだけど運営は何故こんな強気な事ができるのだろうか?前回のランクマはそこそこ古い作品で所謂古参ファンもいるだろうし期間も長くGW中だというのもあったから全然分かるんだけどね - 名無しさん (2018-06-11 19 44 56) BFTを知って欲しいもしくはBFTのプラモの売り上げを上げたい もしくはBFTの知名度があがれば本社から特別なボーナスあるとかじゃないの? あと付け加えでいうと上半期の決算期に近い なんかしら売り上げ報告が色々ある - 名無しさん (2018-06-11 19 53 24) PS3勢への最期の集金目的だよ(邪推) - 名無しさん (2018-06-11 19 57 02) ネクストやりたかったらもうps4買ってると思うぞ。あと終るps3勢に課金する気はないでしょ - 名無しさん (2018-06-11 20 07 54) 8日に3000円くらい安い限定版のPS4販売したら瞬殺だったらしいけど、その中にこれやってる人もいるんだろうな。 - 名無しさん (2018-06-11 20 10 16) BDの販促かな?3月発売だったみたいだけど - 名無しさん (2018-06-11 19 57 56) スタービルドと暗黒物質の使用度見れば人気いまいちなのは分かりそうなもんだけど・・・ごり押すよなぁ - 名無しさん (2018-06-11 20 00 35) 最近その2機結構みるけどな。ダークマターは正式実装だからお試しって人も多いんだろうけど。 - 名無しさん (2018-06-11 20 05 56) マターは少し増えてるけどスタビルはランクマ当時もあんまり見なかったなぁ、あと素で温玉の存在忘れてた最近一向に見かけない・・・ - 名無しさん (2018-06-11 20 11 23) まずこのゲーム内での人気は大半が機体の強さによるものじゃないか?売る側として重要なのはプレイヤーの年齢層と、課金者の年齢層とゲーム外の関連グッズの売り上げなんかだと思うんだが。 - 名無しさん (2018-06-11 20 17 44) ???このゲーム年齢層の調査なんてしてたの・・・ グッズは~~・・・このゲームがグッズの販促なるとは思えんな、人気機体で課金煽る意外ないんじゃないかな - 名無しさん (2018-06-11 20 25 50) そりゃ逆だろ。ゲームは売られるグッズ側なんだから。売れてる作品、放映中の作品から機体を持ってきたいのが心情だろう。あとアンケートも出した記憶があるぞ。課金額を入れた記憶はないが、年齢くらいはどこにもあるだろう。 - 名無しさん (2018-06-11 20 38 39) ネトゲはグッズだった・・・? - 名無しさん (2018-06-11 20 46 53) バトネク「俺自身がグッズになることだ」 - 名無しさん (2018-06-11 20 51 07) まあ実際に売られてるのはゲーム内アイテムだから、ゲーム自体や登場機体はグッズとは言わないか。商品棚だよな。 - 名無しさん (2018-06-11 20 55 25) ここの運営そこまで計算するのか なんか人気そうなの適当に出してそう - 名無しさん (2018-06-11 20 35 21) ガンコンとかのタイプならまだわかるけどフルHDのモデルを用意する手間を考えるとそれはありえないでしょ - 名無しさん (2018-06-11 22 05 15) それは宣伝部の仕事なんじゃ?? ここは備蓄とか売れるかどうかじゃないの? BFT機体導入は知名度上げる為なのでわ? - 名無しさん (2018-06-11 20 36 30) 間違えた広報宣伝じゃなかった。グッズ関連は - 名無しさん (2018-06-11 20 38 32) ガンダムブレイカーの発売日が21日だからガンプラ繋がりで合わせてきてるだけやない?ダイバーズ放送と合わせてスケジュール組んでたと思うけど - 名無しさん (2018-06-11 20 38 04) まーこれが濃厚っしょ。 - 名無しさん (2018-06-11 23 34 31) バエルがこのゲームに参戦してくれるなら、マキブみたいな特殊移動してほしいけどゲロビに弱そうw - 名無しさん (2018-06-11 19 21 07) アーマー付けて全部解決なんだよなぁ… - 名無しさん (2018-06-11 22 20 58) 本日支給で6回出撃して全敗したからデイリーハードの6回勝利が1つも進まないwヒストリー見ても与ダメは基本3000以上だし中継も最低3は取ってるしどうすれば勝てるのだろう。さすがにここまで負け続けると味方のせいにもできないし自分の腕が信じられなくなるぜ - 名無しさん (2018-06-11 19 13 21) 味方のせいじゃなくて敵のせい。つまり戦友出撃相手が続いたんだよきっと。 - 名無しさん (2018-06-11 19 18 16) iika - 名無しさん (2018-06-11 19 20 35) 他の人のIDとか全く見ないからそうなのかなぁ。プランも全く落ちないしちょっと萎えるね〜 - きぬし (2018-06-11 19 40 54) あんま言いたくないけどやばそうな人のIDぐらいは把握してた方がいいよ… - 名無しさん (2018-06-11 22 07 31) 1 課金して意地でもやる 2 今日は諦める 3 夕飯の献立を考える - 名無しさん (2018-06-11 20 01 56) 1は絶対やったらアカンやつや - 名無しさん (2018-06-11 20 19 43) ③は濃い味のメニューなりそうだね - 名無しさん (2018-06-11 20 47 45) 運営は我々からよほど金を巻き上げたいんだなRPが過去最低だ、基本無料だからしかたないにしてもだ!その分仕事ちゃんとしろ!バグとかはよなおせ!! - 名無しさん (2018-06-11 18 58 33) RPボーナス機体一覧のナイチンゲールがなんか端っこに追いやられて縮こまってるみたいに見えて吹いた - 名無しさん (2018-06-11 18 31 22) 最近ランクマのブースト効果のある機体やたら多いな。この中から10機だったらよっぽど最近始めた人でもなけりゃ達成できるよな。 - 名無しさん (2018-06-11 18 30 15) まあ皆ボーナス貰いやすいって事でいいんじゃない? - 名無しさん (2018-06-11 18 39 50) ライトニング7万RPって・・一気にやる気失せたな。ランクマでEX使うのも馬鹿らしいし - 名無しさん (2018-06-11 18 23 27) 2機が交互にでるタイプだったらよかったんだけど、それじゃ搾り取れないんだろうな。しかも2週間しかないし。 - 名無しさん (2018-06-11 18 26 40) ファーーー・・・GW中のゼロの時ですら開発だけして無強化で力尽きたから無理だわ もうPVだけ垂れ流されたイベント無しだわ - 名無しさん (2018-06-11 19 19 52) 毎回やる気失せてんな - 名無しさん (2018-06-11 19 26 33) ウイニングがSFS乗るときニッコリするんだな。楽しそうでなにより - 名無しさん (2018-06-11 18 18 44) おいおい。そんなの出撃直後にカメラ回しちゃうじゃん。前見てなくてどっかに引っかかるパターンじゃん、特にヘリオ - 名無しさん (2018-06-11 19 29 00) 先行12万ptって初かな?ライトニングが10万ptでもLV5作れないっていくらなんでもやりすぎだろ… - 名無しさん (2018-06-11 18 17 05) EXを使うのじゃ・・・キャンペを待つのじゃ・・・ - 名無しさん (2018-06-11 18 20 08) 今のドロップ率だとキャンペでも5作るまでに先行とれる位の金が必要になりそう - 名無しさん (2018-06-11 18 25 52) ライトニングだけ普通すぎて逆に異彩を放ってるな・・・ - 名無しさん (2018-06-11 16 24 07) 今動画見れない状況だから誰かランクマ機体たちがどんな感じか教えてクレメンス - 名無しさん (2018-06-11 14 30 06) バーニング・ライトニング同時、先行でウイニング - 名無しさん (2018-06-11 15 29 39) PVきたな - 名無しさん (2018-06-11 14 09 45) ウイニングはスターウイニングの方か - 名無しさん (2018-06-11 14 12 59) SDはスペシャルミッション枠か? - 名無しさん (2018-06-11 14 24 34) 先行入手やぞ - 名無しさん (2018-06-11 14 32 56) 見落としてたわ・・いつもは予告の時に書いてるのにな - 名無しさん (2018-06-11 15 39 28) てかこれ当たり判定どうなるんだろ - 名無しさん (2018-06-11 14 27 21) 思ってたよりはでかかった - 名無しさん (2018-06-11 14 27 55) 中継戦くそ強そう - 名無しさん (2018-06-11 14 37 34) スターウイニングから在りし日のクアンタの匂いがする… - 名無しさん (2018-06-11 14 24 20) ライトニングの紹介時間短すぎワロタ - 名無しさん (2018-06-11 14 53 12) トライバーニング意外とデカいな - 名無しさん (2018-06-11 15 34 19) 500回称号欲しさに弱い機体で出撃を続けるのは、愛さえあれば苦痛ではない! - 名無しさん (2018-06-11 12 26 40) ワイは鷹の目だけ欲しくてcost戦でコツコツガンバッたで、でも使ってて割と好きになったよ - 名無しさん (2018-06-11 12 35 12) その機体のコストにもよるけど、コスト戦やノーマルマッチだけにしときな。自分でも弱いと言ってるような機体でランクマでるといらん恨みを買いかねないぞ。 - 名無しさん (2018-06-11 17 31 12) フォビドゥンの設計図3枚だけ持ってるんだが、ひょっとして捨てたほうがいいのか? 強化プランがドロップし続けるってマジ? - 名無しさん (2018-06-11 12 24 55) 強化プランは恒常なんやで、いつでもドロップするから邪魔なら捨てずにさっさと強化するって手もある...かも - 名無しさん (2018-06-11 12 27 25) 捨てても戻ってくるよ、資金源と考えるならいいけど、出来るならLV5にした方が良いよ - 名無しさん (2018-06-11 12 41 48) プランに比べれば設計図の方が犠牲は少ないので、売り続けるのも手。どうせLV7位まではプランで続けるんや… - 名無しさん (2018-06-11 12 51 33) LV5までやで - 名無しさん (2018-06-11 12 55 14) LV1を作るとプランが常にドロップするようになる、黄色のプランだからぬか喜び率が上がる。 - 名無しさん (2018-06-11 13 10 18) ガドゲルよりたちが悪いな - 名無しさん (2018-06-11 13 22 25) でも造り始めると中々出ないんだよなぁ・・LV5まであと4枚なのにはよ出ろ! - 青2 (2018-06-11 13 25 57) フォビ「LV5になったら使ってくれますか?」 - 名無しさん (2018-06-11 13 58 04) 今Lv5で時々使ってるよ…500掃討戦限定だけど - 名無しさん (2018-06-11 19 29 53) マジか・・・呪いのアイテムじゃねぇか 使いそうな機体じゃないし売っちまおう サンクス - 名無しさん (2018-06-11 14 04 36) 設計図なら売っても問題ない。復刻くらいしか影響無いよ - 名無しさん (2018-06-11 14 08 46) Zの追加機体が待ち遠しいなぁ7月くらいかな~ジオか犬辺りなんだろうどパラスとクマさん出して欲しいな、あの二機なら支援機枠の可能性が・・・ - 名無しさん (2018-06-11 08 45 13) 個人的にはメッサーラ来てほしいです。エアリーズみたいに変形メインで戦える性能になるといいな。 - 名無しさん (2018-06-11 09 46 25) いいですねー正直Zは機体どれも好きなんで何来ても嬉しいです、他の候補 mk2 スーパー ガブスレイ ギャプラン バイアラン カボチャ・・・ハズレなし! 木主 - 名無しさん (2018-06-11 10 07 03) 中継頼む!の後にすぐ救援出すのは強欲すぎるのでNG - 名無しさん (2018-06-11 01 30 29) 多分中継ヤバいから助けてなんじゃね?さすがに中継取って!俺も助けて!は無いやろwww - 名無しさん (2018-06-11 01 59 34) PL10~20のよくある光景 - 名無しさん (2018-06-11 02 05 10) 25前後でも多いんだよなぁ... - 名無しさん (2018-06-11 03 17 21) もう少しペイント細かくして欲しいよね。塗るとこ適当に分けすぎて仕上がりが今一つでモヤモヤする。 - 名無しさん (2018-06-11 00 04 13) スケルトンカラーほしい - 名無しさん (2018-06-11 00 21 33) ステルス機達のお株が… - 名無しさん (2018-06-11 01 03 54) スケルトンは透けるトン!(渾身) - 名無しさん (2018-06-11 01 07 05) ハマーン「アステロイドベルトよりも寒いぞ」(ファンネル射出) - 名無しさん (2018-06-11 02 26 06) 肩だけを赤く塗りたい、血のように暗い赤を… - 名無しさん (2018-06-11 04 54 37) 異能生存体か!! 5墜ちしてるのに平然と出撃して来やがる - 名無しさん (2018-06-11 05 05 28) コスト戦やるとカンスト帯域とマッチングするが、明らかにカンスト帯の方が回線状態が良くてラグが少ない。低PLはゴミ回線が多くて、ラグがデフォ。アンテナ黄色以下の方が圧倒的に多い。ランクマ始まったら、ラグチート野郎共と戦わなければならないのが辛い。カンスト帯にボコられても、まともなバトルがしたいです。 - 名無しさん (2018-06-10 23 39 11) カンストと戦友になればいいんでない? - 名無しさん (2018-06-10 23 46 44) ランクマ始まったらって言ってるから、それじゃ解決しないのでは? - 名無しさん (2018-06-10 23 49 42) 無料だからやってみるかって人だと回線とかも適当なことが多いんだろうね。ガチでネットゲームやる人なら環境整えるだろうし。 - 名無しさん (2018-06-11 00 02 06) 明後日にBFT勢のpv来るかな?結構楽しみ。 - 名無しさん (2018-06-10 23 02 09) ランクマでトライバーニングとライトニング、WMでウィニングとかくるのかな? - 名無しさん (2018-06-10 23 06 56) あの枠だからな~ある意味じゃ、好き勝手なモーションしていいんだものなw 特に格闘あたり、素敵なコンボ見せてくれって感じ - 名無しさん (2018-06-10 23 13 24) BF少ししか見てないからよくわかんないけど、ライトニングがカッコいいからどんな機体なのか気になる - 名無しさん (2018-06-11 00 57 58) 今日くるぞ 更新日は月曜と木曜だ - 名無しさん (2018-06-11 03 02 33) ようやっとダークマター完成したから乗り回してるけど結構楽しいな、愛機にできそう。惜しむらくは経済的に開発が精一杯って事だ…… - 名無しさん (2018-06-10 22 58 44) そろそろルプスとアインの復刻来て欲しいな。ルプスはいい加減微妙に足りないプランの消費とLv5にして戦場で暴れたいのが理由。アインは開発すらできてないから作って演習場でいいからさわってみたいのが理由ね。 - 名無しさん (2018-06-10 21 35 41) 復刻が遅いってことはそれに関連した機体がくるかもしれない バエルかグシオンか - 名無しさん (2018-06-10 21 51 39) バエルはマキオンで出るし可能性は高い グシオンリベイクもありえるぞ - 名無しさん (2018-06-10 22 05 40) リックドム「…」 - 名無しさん (2018-06-10 22 06 30) フォビドゥン「お前は死んだんだぞ?ダメじゃないか!死んだ奴が出てきちゃあ !死んでなきゃあああ!!」 - 名無しさん (2018-06-10 22 27 23) お前も心停止してるようなものだろ! - 名無しさん (2018-06-10 22 49 50) 感情を処理できぬ人間はゴミだと教えたはずだがな - ベルガ・ギロス (2018-06-11 01 43 55) 刹那機優遇っぷりを見るとその2機すっ飛ばしてレクス出してきてもおかしく無いよなぁ。個人的に新機体はランクマッチ報酬でヴィダール、先行入手でキマリスヴィダールのセットで来たらありがてぇな - 木主 (2018-06-10 22 31 44) バエルとキマヴィの戦ってる一枚絵のキャンペーンが容易に想像できる - 名無しさん (2018-06-10 22 36 20) 一枚絵を考えるとバエルとキマリスヴィダールが戦ってる絵の方があれかも知れないが、マスラオ スサノオからのクアンタの例があるからなあ。ヴィダール、キマリスヴィダール、先行入手でバエルって流れも考えれなくはないよな。いや、寧ろそれが俺の願望だわ。 - 名無しさん (2018-06-10 22 44 07) 個人的に機体よりそのイラストの方が見たい - 名無しさん (2018-06-11 08 34 51) リベイクと6形態を出すべきだと思うの、ついでにグリムも、そんで鉄血の復刻よっ!・・・バラけて揃わんな(笑) - 名無しさん (2018-06-10 22 40 26) ここの運営だとやりかねないから笑えない(白目) 頼むからせめてランクマッチついでの復刻でバルバトス来てくれ - 木主 (2018-06-10 22 47 19) Newガンダムブレイカーの予約があまり芳しくないのかな。おまけがまた増えた。予約した人いますか? - 名無しさん (2018-06-10 19 17 11) まだ予約してないな。バンナムだから有料DLC溢れるようなら買わない。 - 名無しさん (2018-06-10 19 29 49) ガンダムバーサス凄いからねー。 - 名無しさん (2018-06-10 19 47 03) PS+が対戦に必須じゃなかったら買ってた - 名無しさん (2018-06-10 22 17 57) PS+はフリプとか割引き、アイテム無料配布に他ゲーのオンライン考えると入ってる方がいいゾ。 - 名無しさん (2018-06-10 22 35 11) ガンプラ要素以外の推しが強いから様子見してから決める - 名無しさん (2018-06-10 19 31 52) いずれアプデで追加すると思うけどゼロカスが何故か今回出ないらしいのでまだ買わない - 名無しさん (2018-06-10 20 37 22) まだかな、初期バージョンで前作の機体の半分がいないとかふざけてるのかと。アプデで追加されるころにはどうせ飽きる。 - 名無しさん (2018-06-10 20 50 16) 同意、PVで機体が少ないのをネタにしてたのは販売元でやるべきじゃなかったな。アプデしたら過去最高数とはいうがチョロチョロ増やされてもな。 - 名無しさん (2018-06-10 21 07 46) すぐ売らないようにするため中古対策と思われる 中古が少ない>中古高い>新品買う>運営儲かる - 名無しさん (2018-06-10 21 58 12) ちょっと前のガンダムのPS4、PS3のゲームとか中古で物凄い数あるしね - 名無しさん (2018-06-10 22 12 41) ゲームエンジン変更してるんだしモデリングの労力考えたらソレはしょうがないと思うが。ただでさえ家庭用ゲームがスマホに押されて下火の昨今、コストかけて売り出して大爆死じゃマジで笑い事じゃないからな。結局のところ根本のシステムを気に入ってもらえなきゃいくら機体追加しても意味ないんだし - 名無しさん (2018-06-10 22 54 39) バンナムの根本はフルプライスで中途半端なものを出してDLCで稼ぐ手法だからしょうがなくないぞ… - 名無しさん (2018-06-10 23 52 18) 最新DLC優遇しつつDLCだけでゲームを1つ買えるくらい出すのを見てると流石に「しょうがない」とは思えない、バンナムのDLCは本当に"追加"なんだろうかと疑うレベル。 - 名無しさん (2018-06-11 11 05 22) アプデで追加されるころにはどうせ飽きる。たしかにあると思う。 - 名無しさん (2018-06-11 11 29 58) 今のモンハンがいい例だな、元が微妙にボリューム不足を感じると追加されるまでに飽きてしまう - 名無しさん (2018-06-11 12 24 33) ヤクト好きだから、この前のνガンキャンペの時にヤクトの復刻&修正が来なかった悲しみからいまだに抜け出せない。実際問題、あそこで来なかったらヤクトのLv7復刻っていつになるんだろう?最近の運営は作品じゃない別な共通項でくくって復刻してるけど(νのときは追加装甲組、今はBFで登場ガンプラのもとになった機体)、ヤクトって何と抱き合わせれば復刻組に入れてもらえるんだろう・・・ - 名無しさん (2018-06-10 18 54 58) モブ祭りかな?w - 名無しさん (2018-06-10 19 03 08) リックドム「しゃあ!俺の出番」 - 名無しさん (2018-06-10 19 09 48) 君は大解放祭までお預けだぞ - 名無しさん (2018-06-10 19 30 42) タンク(俺のレベル7は何時だろう…) - 名無しさん (2018-06-10 19 56 09) キャノン、タンク、ラゴゥ、ドゥンで曲射組とか - 名無しさん (2018-06-10 23 29 14) ヤクト2機とキュベⅡとクシャでファンネル機組とか?キュベはZのときにくるだろうから別で。 - 名無しさん (2018-06-10 19 13 38) なるほど、確かにジオン系ファンネル機体でくくれば行けるかもですね。 - 木主 (2018-06-10 20 28 21) ドラグーン(ドキドキ) - 名無しさん (2018-06-10 20 31 25) 君は自由正義のときに混ぜてもらえるじゃろ - 名無しさん (2018-06-10 23 02 15) ヤクトを使ってる人が少ない。備蓄消費してもヤクトをレベル7に上げたいという人が少ない←重要 - 名無しさん (2018-06-10 19 42 52) 確かに私も近頃はごくたまにしか使ってないが・・・違うんだ、使いたくないから使わないんじゃないんだ・・・使いたいけど環境についていけなくて、自分の腕で今使っても味方に迷惑かけてしまうから自粛してるだけなんだ。Lv7追加とステータスを射撃寄りに調整してくれれば乗りたい、作りたいって人はいっぱいいるはずなんだ。いる・・・よね・・・? - 木主 (2018-06-10 20 26 58) でも・・現状ヤクト実装後多くのファンネル持ちが実装されてるので中々使う人がいるか厳しいかも。vガンダムストフリサザビータクアンが上位に来て人気高いからヤクト2機の居場所が狭い! - 名無しさん (2018-06-10 21 06 25) やはり・・・サザビーよりギュネイドーガのほうが好きっていう私みたいなのは少ないのか・・・(血涙)。肩バインダーとかグレ付ビームアサルトライフルとかすごく好きな形してるからLv6or7なら無制限で通用するってくらいにしてほしいんだけどなぁ - 木主 (2018-06-10 21 28 48) 超強化されたら使うって人多いでしょ。サザビーなんて前回調整前は月に2、3回見る程度だったしね。ヤクトも武装シンプルな分しっかりした強化貰えば青枠並には使われるさ。 - 名無しさん (2018-06-10 22 37 07) サイコ・ドーガの伏線か? - 名無しさん (2018-06-10 21 29 37) たしかになんでこなかったんだろうね。KYな運営さんだこってぇ - 名無しさん (2018-06-11 01 47 25) 切断してもステータス100%なる時とならない時とあるんだが基準が分からん... - 名無しさん (2018-06-10 18 41 59) 自分側のせい(故意、停電、ルーターの不調等)じゃない場合は、切断時にステータスは下がりませんって表示されなくても下がらない。 - 名無しさん (2018-06-10 18 47 51) 支援機って、並のプレイヤーじゃチームにとってあまりプラスなことないね。上手い支援機乗りって言われるレベルで、やっと役に立つ印象。 - 名無しさん (2018-06-10 15 57 00) 上手くなるには回数重ねるしかないし仕方がない部分もあるんじゃないかな。自分は砂機だと地雷かましてしまうからWMなどでどうしても乗る時なんかは砂岩とかに乗るようにしてる - 名無しさん (2018-06-10 16 05 57) 遠くの安全なとこでブッパしてても面白くない。たまに気分転換に撃ち尽くしして楽しむ感じ。 - 名無しさん (2018-06-10 16 20 17) まず凸砂と壁をやる選択肢がそのプレイヤーにあるかどうかで大きく変わるよね。 中継内のタイマンが苦手な分、時間を稼ぐか乱戦で前に出てヘイト稼ぎつつ急襲機の離脱を落とす、みたいな選択肢が無いと貢献できるシチュエーションが減る。その点、レベ6の支援機は中々に安心できる気がする。 - 名無しさん (2018-06-10 16 56 33) LV5と6で運用方法大分変わるし他の機体の経験値が高ければ高いほど活躍出来そう。難しいからあまり使いたくは無いからコスト戦で練習してる。 - 名無しさん (2018-06-10 17 01 59) そんなこと言ったら、1試合で3回も落ちる700コスト以上もプラスにならんぞ。 - 名無しさん (2018-06-10 18 05 19) 複数の低プラプレイヤーと組まされると、どうしてもデスは増える。囲まれないように逃げてると、もうバトルにすらならない。野良出撃率が高いプレイヤーの定めw - 名無しさん (2018-06-10 19 00 24) それな。野良中心で出撃だと、何だかんだで回りが地雷だと、とんでもないスコアになりがち。その逆でまわりがマトモだと、1~2位取れる場合とかね。 - 名無しさん (2018-06-10 22 39 26) 砂漠で支援いたら確かに勝率悪い。広いと孤立してるし合流遅れてる人多い。 - 名無しさん (2018-06-10 21 12 31) 文面を見ると木主は支援機乗りではない印象だが、木主目線の『上手い支援機乗り』の定義はなんだろう。具体的に数字で表してもらえると助かる。たしかに支援機は味方に依存する部分があるから、遠くからセコセコやってるイメージがあると思うけど、依存してるってことは味方がショボいと支援機は真っ先に狙われたり、思うような戦果が上げられないことが多い。 - バスター1,000回搭乗 (2018-06-10 21 35 06) そだね。木主の定義はよくわからんが、味方に依存してる支援機じゃダメなんだと思うよ。自ら中継踏んで中継戦をこなし、時に遠距離で支援出来るぐらいじゃないと… - バスター搭乗2500超 (2018-06-10 23 32 47) いやはや、2,500オーバーですか(笑) まぁ、言いたいことは分かりますが、さすがに支援機で何でもってわけにはいかないですよ。自分も砂・凸どちらもやりますが、これだけ回避やフォンネル系、量子化が増えてくると弾数とブーストが持たないですね。もし中継の守り方やタイマンの立ち回りとか教えていただきたい。レスもらえるならバスター板で。 - 名無しさん (2018-06-11 00 20 03) 了解! - 名無しさん (2018-06-11 01 08 26) テレビからバルバトスのテーマが聞こえると思ったらブラックペアンってドラマだった... - 名無しさん (2018-06-10 15 07 28) ゲームの下手は許せるけど迷惑行為やめてほしいよな〜 - 名無しさん (2018-06-10 14 07 34) 戦闘開始から1~2分で切断抜けする人多くてやる気失せる 特に土日 - 名無しさん (2018-06-10 13 06 08) 始まったばっかりなのに残りの時間4人で罰ゲーム同然の戦闘やらされるわけだしな。まあ切断なんて機体選択中だろうが戦闘終了間際だろうが腹立つもんだけど。 - 名無しさん (2018-06-10 13 10 06) 選択時ならば、切り替えもしやすいが、開始からの罰ゲームはマジ萎えるわ - 名無しさん (2018-06-10 13 20 44) あれだよな、開始どうかな~1分くらいか?に、一人でも切断したら、再検索くらいの救済ほしいよな。 - 名無しさん (2018-06-10 13 32 07) 土日は理解不能なほどの雑魚が泉のように湧くから、やってらんないんだろうね。開幕直後全滅とか中継真っ赤で挽回不可能ってね。切断する側にもが問題あるがそういう雑魚連中にも問題があるぞ - 名無しさん (2018-06-10 13 35 41) ただ下手なのとネットゲームのプレイヤーとしてやっちゃいけないことをやるのは全く別だと思うけどな - 名無しさん (2018-06-10 13 58 43) 味方が下手だから切断するとか公言する奴は戦友すりゃいいのになんでわざわざ味方ガチャするんだろうね... - 名無しさん (2018-06-10 14 18 52) 猿より知能レベルが低い切断魔連中に何言っても理解されんぞ。 - 名無しさん (2018-06-10 20 01 46) 上手い下手に問題がある?あるわけないだろ、そらヘイトが溜まる気持ちはわからんでもないが。 今の下手が居なくなれば新たに下手と言われる人が出来るだけで、腕の差がある以上それは一生なくならんぞ - 名無しさん (2018-06-10 14 24 51) 切断するのはむしろ死にまくる雑魚のイメージしかないな.....。そいつ落ちてそっから集団で叩かれて崩れてから切断なんて何度か見たし、そっから逆転勝利なんてものも何度も見てる - 名無しさん (2018-06-10 14 28 23) 切断対策ちゃんと考えないバンナムにもため息。木主 - 名無しさん (2018-06-10 22 16 42) 第3勢力狙っても敵に狙われるし、報酬を貰えるのはダメージを与えたプレイヤーのみじゃないから、第3勢力を破壊しようとしてる人だけが馬鹿を見る… - 名無しさん (2018-06-10 12 35 11) 全く相手してない人にもアシストのポイントが同じだけ入るから、倒してもチーム内順位上がるわけでもないしな。 - 名無しさん (2018-06-10 12 41 55) 相手だって勝つのに必死というか相手から見て敵を排除してから第3倒そうとする方が安全に撃破できるじゃん - 名無しさん (2018-06-10 13 09 05) 要はタイミングだと思うよ。一人でダラダラ削ってないか? 基本的には3人以上で一気に削る、相手側が削ってたらトドメを狙う、簡単かつ素早く倒す方法を取るべきだな。 - 名無しさん (2018-06-10 13 09 32) 共に第三を攻撃したところでバフを貰えるのはどちらか片方だけ、そして貰えなかった方はバフを貰った共闘相手に無残に撃破されるからね… - 名無しさん (2018-06-10 13 17 20) ある程度削って貰ったら言い方悪いけど用無しだから落ちてもらう。そんでもって美味しく頂くのは勝ちたいからやるもんだからね。削るのもいいけど敵味方に注意しとかないと - 名無しさん (2018-06-10 14 31 43) 俺はデイリー報酬が欲しかっただけです。勝ち負け関係なく撃破することが大事だったんです。 - 名無しさん (2018-06-10 17 35 29) 最近本当に勝てないな…明らかにチームのバランスが偏りすぎてる… - 名無しさん (2018-06-10 12 21 14) ノーマルだからね。自分はリアフレが引退していったから半年以上ソロでやってるよ。ランクマを待とう! - 名無しさん (2018-06-10 12 37 03) 逆にランクマの頃になると勝てると思えばいいんじゃない - 名無しさん (2018-06-10 12 57 58) 戦友と出撃すれば良いんでない? - 名無しさん (2018-06-10 12 58 45) 確かに、偏り過ぎでマジで萎えるわ。梅雨入りしてジメジメして、モチベ駄々下がりだし。 - 名無しさん (2018-06-10 13 35 32) 個人出撃と戦友出撃で完全に別枠にしてもらいたいね - 名無しさん (2018-06-10 13 39 06) クラン制とか、チーム同士によるトーナメントとか、それに伴って優勝者にプラン確定とか、色々としないと個人と分けたら戦友出撃いつまでたってもマッチングせずオワコンになるな。 - 名無しさん (2018-06-10 13 45 30) なら個人と無制限でいいね。固めて俺tueeしたいやつはひたすら待てばいいだけだし。 - 名無しさん (2018-06-10 13 51 25) 戦友システムが無くていいと思う。必要性も特典もないし。 - 名無しさん (2018-06-10 15 38 18) コスト戦行くといいよ。 - 名無しさん (2018-06-10 19 33 52) コスト戦ですら戦友チームいるぞ - 名無しさん (2018-06-10 22 38 46) コスト戦の方が戦友チーム遭遇率高いと思われる。 - 名無しさん (2018-06-10 23 27 42) 支給3戦消化して終了して、約6時間後にまた支給消化しに入ったら戦友申請きてたんだが、ぶっちゃけどんな人だったか覚えていない。とりあえずステータス下がってる人だったから遠慮しといたけど。 - 名無しさん (2018-06-10 01 40 22) 賢明かと 登録させてファンメって悪質なのもいるし ステ下がってる切断野郎とかいかにもそれ系っぽいし - 名無しさん (2018-06-10 01 49 00) 80%以下遠慮だな。最近、アプリケーションエラー多い気がするし、強制的にステ下げられてる可能性もあるし。まあ、プロフ見ようとして間違えて送るパターンもあるけど。オレもたまにやるわ。間違えて送るやつ。 - 名無しさん (2018-06-10 02 11 02) アプリケーションエラー起きたこと無いけど一体何が原因で起きるんだろうね - 名無しさん (2018-06-10 02 21 42) マジか、俺のとこはたまーに起きるわ。しかも妙なタイミングで、切断したと思われかねないからやめて欲しいんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-10 08 17 21) 同じく経験無し パッと浮かぶのはHDDぐらいだけどどうなんだろ - 名無しさん (2018-06-10 13 30 20) 他にはサーバーと回線の相性とかも関係あるのかな? - 名無しさん (2018-06-10 17 03 01) 俺はエラーになってもステータスは下がらないですね。任意の切断をしない限り下がらないと思います。 - 名無しさん (2018-06-10 17 39 03) 6戦分ならマッチヒストリー見てったらどっかいるでしょ。だいたい敵で強機体乗ってイキってんなよとかタイマンで負けたのをラグのせいにするとかだろうよ。まあ気にしなくていいと思う - 名無しさん (2018-06-10 05 52 45) 2対1で敵機をダウンしたら、味方が煽り始めた。こういうときは唯一FFしても良いよな? - 名無しさん (2018-06-10 00 16 15) 自軍の勝利より己の正義を取るならいいんじらないかな - 名無しさん (2018-06-10 00 20 01) すぐにその場から離れてタイマンさせる方が面白いぞ - 名無しさん (2018-06-10 00 25 19) 俺もそれがいいと思うな。もちろん内心では敵を応援しながら。 - 名無しさん (2018-06-10 00 29 12) 援護してるフリしつつ後ろからズドン!「すまない!」ズドン! - 名無しさん (2018-06-10 00 38 40) 煽るときだけ前にでて、普段は味方の後ろに隠れてるような奴だったらどうするんだよ。 - 名無しさん (2018-06-10 00 51 24) 残弾管理してるフリして1発外してもう一発をズドン - 名無しさん (2018-06-10 01 00 44) ∀「核を使います!」 - 名無しさん (2018-06-10 01 09 49) すまない、どうか教えてくれ。こちら有線青回線なんだが、味方の一人が開幕からずっと動かないと思ったら突如としてマップに表示されなくなった。…が、切断とかではないのか、時々そいつが攻撃しているみたいなんだ。これは深刻な同期ズレか?それともチート的な何かなのか? - 名無しさん (2018-06-10 00 13 27) 同期ズレでおk - 名無しさん (2018-06-10 00 19 09) 分かった、ありがとう。今までこんなことなくて困惑してたんだ。スッキリしたよ。 - 名無しさん (2018-06-10 00 21 10) いっつも張り切ってるな - 名無しさん (2018-06-10 00 03 53) 久しぶりに来たらPS3廃止予定じゃんマジかよ - 名無しさん (2018-06-09 23 48 13) PS3版は廃止予定ではなく今月停止するの確定してるよ - 名無しさん (2018-06-09 23 51 18) 知ってる マジかあ結構気に入ってたのに - 名無しさん (2018-06-09 23 58 58) これを機にPS4に移行しよう! - 名無しさん (2018-06-10 00 03 03) 結構気に入ってるならなぜ数か月放置したし - 名無しさん (2018-06-10 00 35 45) 発売から10年以上経ってる旧ハードとマルチなのがどれだけ足を引っ張っていたか… - 名無しさん (2018-06-10 01 43 52) エピオンの後格したら目当ての敵以外がどんどん被弾して面白い 後ろから格闘仕掛けようとした敵も迎撃できたわ - 名無しさん (2018-06-09 23 38 38) ドムの権利侵害するとヤバイなんてたまげたなぁ - 名無しさん (2018-06-09 23 23 51) 情弱ですまん、どういう事なんだ? - 名無しさん (2018-06-09 23 31 58) 某漫画家が描いたガンキャノンのイラストがドムの権利を侵害してるってTwitter凍結くらったそうな - 名無しさん (2018-06-10 00 08 36) ガンキャノンのどこをどうするとドムの侵害になるんだ。今からでも調べたら出てくるんかな。 - 名無しさん (2018-06-10 00 27 13) 虚偽のDMCA申請らしい - 名無しさん (2018-06-10 00 46 43) ツィマッドを陥れようとしたジオニック社の罠だ - 名無しさん (2018-06-10 01 06 32) 糞詰まんないお笑いならば他所でやって - 名無しさん (2018-06-10 10 12 27) お笑い判定アニキオッス - よこから (2018-06-10 10 25 03) ↑の奴は反応も遅すぎるから判定師としても失格やぞ。 - 名無しさん (2018-06-10 12 06 07) ポプテの作者でしたね - 名無しさん (2018-06-10 10 13 18) もう復活したみたいやな。おのれ竹〇房(違) - 名無しさん (2018-06-10 10 25 30) てっきり「ヒュッケバインで行く!」の方かと思ってたわw - 名無しさん (2018-06-09 23 47 56) 最近はYouTube でも虚偽深刻で韓国を題材にされてる方々(亡国のイージス等)が停止をくらって居ますね - 名無しさん (2018-06-10 10 16 14) 他所でやってとか気に入らないものを排除しようとんする奴らが居るとつまらんくなるよな - 名無しさん (2018-06-10 10 58 06) なー、楽しんでる人もいるのにな。スルーしとけって上にも書いているぞ。 - 名無しさん (2018-06-10 14 46 38) 第3邪魔だから廃止してくれると嬉しいなぁ… - 名無しさん (2018-06-09 22 55 55) 第3枠でプラン出ることあるし何とも言えん、ただ高レベルサイコがいるときは様子見してくれ - 名無しさん (2018-06-09 23 10 48) 開幕先頭行ってる人が直角に曲がると第3がLV5なんだなと察する - 名無しさん (2018-06-09 23 16 33) lv3以上ならまだいいけど、lv2以下はマジで要らん。低レベル第3が即沸きしたときにマップによっては一方的に有利な場合があるってのがマジでやってられんわ - 名無しさん (2018-06-09 23 28 32) タイマンに負けた奴が乱戦で自分を落としたら煽ってきたっス、みっともないっす - 名無しさん (2018-06-09 22 35 29) そういう輩には無視が一番やで、極力ロックオンもむけないわ - 名無しさん (2018-06-09 22 54 00) でもそうすると最初に負けたことも忘れて「俺に勝てないから逃げて他の奴の相手してる」とか勘違いして粘着してきたりするんだぜ。 - 名無しさん (2018-06-09 23 22 44) 逆だわ煽ってきたやつには全力で煽り返すわ 勝利優先するし自分からは絶対せんけど - 名無しさん (2018-06-10 00 39 50) 脳みそ低レベルなやつに合わせてやらんでも、哀れみだけ向けてやればいいと思うけどなあ。 - 名無しさん (2018-06-10 00 45 29) 煽り返すんじゃなくて総合成績で実力の差を思い知らせてやれ。そんな煽ってくるようなやつ相手のスコアだいたい見てるだろうからな - 名無しさん (2018-06-10 01 42 15) コスト戦と間違えて無制限マッチにリーオー(装甲3)で出ちゃったけど普通に戦えたわ サブが威力低めだけど、射程650mで単発よろけ、しかも3発所持ってよくよく考えたら、コスト500~600が持っていてもおかしくないレベル - 名無しさん (2018-06-09 22 27 54) やっぱこれ 回線が良ければ良いほど 第3に狙われてるねw - 名無しさん (2018-06-09 19 17 43) 安心しろ、プログラムされた通りにしか動かんよ。何かしら他の奴等よりヘイトが高い行動してるはず。 - 名無しさん (2018-06-09 19 32 41) ロックも攻撃もしてないのにシャンブロがPF展開、180度回転してゲロビ食らったワイは何か悪いことしましたか?(正面側の敵はシャンブロ撃ってた) - 名無しさん (2018-06-09 23 02 50) シャンブロ「レーダーに映ってるこいつ、油断してるっぽいしサイコフィールドからゲロビ当てたろ」 - 名無しさん (2018-06-10 08 31 44) 第三「ヤッべあいつロック安定しねぇ、安定してるコイツでええわ」 - 名無しさん (2018-06-09 19 52 13) たぶん これやなw - 名無しさん (2018-06-10 10 06 32) 誰もが一番自分が狙われてると錯覚してるからな - 名無しさん (2018-06-09 19 53 09) サイコ「あいつガックガクやなぁ…あのマニュ射してる青回線にしとくか」ゲロビー - 名無しさん (2018-06-09 19 53 52) 俺が一番第三に狙われて(ジュッ - 名無しさん (2018-06-09 20 09 43) 最近ランクマ完走してないしと思って先行入手用にとっておいたEX使ってお気に入り機体をいくつかLV7にしたらモチベが上がってしまった - 名無しさん (2018-06-09 19 16 01)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/139.html
肩に大型バルカン付いてるんだな…使ってないけど - 名無しさん (2018-07-27 02 10 19) 早くインターセプトとスナイパーを出しておくれよ - 名無しさん (2018-07-23 02 25 53) 格闘のくせに汎用どころか犬にすら振り負ける弱さよ、サブが使えるからいいけど格闘機じゃないわ - 名無しさん (2018-07-02 17 21 27) なんだかんだで射撃ガードは強いな、ガードダッシュで近づけるから格闘も振れるし久々コスト戦で乗ってみると楽しい楽しい - 名無しさん (2018-06-13 04 08 38) パトレイバー風カラーで反則性能なあの機体この機体を鉄拳制裁!往生せいや!! - 名無しさん (2018-05-11 22 50 46) とうとう明かされたか…500回乗った方、お疲れ様でした。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-11-01 19 29 45 が、ガーカス君は実戦レベルに強くなりましたか??バルカンとかバルカンとかバルカンとか - 名無しさん 2017-10-30 20 27 07 ? 前のアプデの時からコスト戦では強機体に入る機体じゃないか - 名無しさん 2017-10-30 23 02 12 それは実戦と呼んでいいのかわからないのだよ、最近の最新鋭機にコイツでやってこいと言われたら・・・、まあ愛で使いこなせなくないと思うけどLAたんみたいに速効性が無いんだよね、今の速度についてけてないっていう。。。300回以上乗ったし、500回以上は乗りたいけど、今の環境を前にしてスタダで出せる力は持ってない、そう感じるんだ・・・!俺の愛が足りてないだけかもしれん! - 名無しさん 2017-10-31 02 29 58 あれだけコスト戦で溢れてたのに、誰も500称号を持ってない不思議 - 名無しさん 2017-10-11 16 45 20 ちょっと前は、ガーカスだらけのコスト戦がジンだらけになりましたね。し - 名無しさん 2017-10-11 16 34 59 いま新兵部屋だけど、こいつ強すぎんよー。格闘連打してるだけのアホでもKDすげぇ。 - 名無しさん 2017-07-05 23 46 02 これでも昔はLA・グフと並ぶ産廃だったんだよな…今じゃズゴックよりも強いというねw - 名無しさん 2017-08-08 18 17 46 ミサイルよろけからの格闘ダメ200×2なめんな - 名無しさん 2018-01-02 21 15 00 上の木の者です、地味に書かれていないのですが、シールドバルカンは格闘攻撃は防げません、あくまで前方の射撃攻撃のみを防げる見たいです、ただ自分がまだ300回程度しか乗ってない上での報告ですので、要検証、といった感じであります・・・・ - 名無しさん 2017-06-17 00 48 54 書かれてましたね、すいません - 名無しさん 2017-06-17 00 49 19 ガーカスの100称号確認、「鉄壁」です - 名無しさん 2017-06-11 17 17 00 低コスの割には貢献できるから、使い倒して500も取りましょ。 - 名無しさん 2017-06-14 12 44 04 いぶし銀のシールドバルカン大好きです、だが砂岩にリーチ負けするN格だけは許さない - 名無しさん 2017-06-14 21 31 24 鉄壁のオルフェンズ(ぇ - 名無しさん 2018-01-02 21 15 36 300以下戦コイツばっかだな...どうせなら、他の300コス以上の機体全て新OS化しようや。そしたら、M1とか夜鹿ももっと活躍できると思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-05-28 21 06 11 こいつゲロビに対してかなり優位に立てるな(カスダメだけど) - 名無しさん 2017-05-27 16 45 22 試してないけど、実弾赤振り、モジュール赤実弾で1セットどんくらいダメ出るのかね? バルカンでよろけ取った後にメインマニュ射はできる? - 名無しさん 2017-05-28 21 00 39 バルカンワンダウンまででザクは3分の2 - 木主 2017-05-28 22 18 06 ミス バルカンからのマニュアルはバルカン10発のよろける丁度の弾数ぶち込んだらマニュアルメイン3発入るよ - 木主 2017-05-28 22 22 35 それなら十分狙撃機涙目だね。 - 名無しさん 2017-05-30 12 18 25 他の300コスや200コスがいまだに旧OS勢だったり修正が入っていないから仕方がない。 - 名無しさん 2017-04-13 23 34 01 下の木です - 名無しさん 2017-04-13 23 34 23 300戦はほんとコイツだらけだな - 名無しさん 2017-04-13 01 21 39 300戦では突き抜けて強いからね。下手が使えばまだいいやけど、上手い人が使うと他の機体では勝つことが難しい。ガードダッシュと下格をうまく使い分けてくるから、ぐぬぬってなる。 - 名無しさん 2017-04-13 08 51 27 起き上った瞬間に前格喰らわせてやったぜ(シャアザクカラー) - 名無しさん 2017-04-26 17 24 25 こいつで出てみたら味方のルプスが前格してきた。スコアと与ダメージこっちの方が上だったけどなw - 名無しさん 2017-04-10 17 28 34 機体強化と格闘誘導強化アプデ以降、300戦では破格の性能 後格はダウン値上げて後・後だとダウンするor威力90~100くらいに落とす、N格もN・Nフルヒットするし元の200くらいで十分、メインも4発でいい。 - 名無しさん 2017-04-06 14 11 50 ジン砂使用時に粘着されると手も足も出ない。しかも今は300戦で使用者が多いからつらいね - 名無しさん 2017-04-07 08 53 25 バズーカさんはいつ配備されますかね?結構制圧機として嫌いじゃないんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-30 17 34 15 射撃のやられモーション大きくない?300コスト戦でハチの巣→溶ける - 名無しさん 2017-03-02 03 49 52 低コストは調整受けてない機体が多いから強よろけ率高いぞ。 - 名無しさん 2017-03-02 04 13 13 1ヶ月くらい前にこいつで出たら編成画面で「○番」連呼され、出撃直後に「○番」「おつかれさま」と嫌味を言われる。今じゃこいつが何機いようが文句を言われない,。いい時代になったものだ。 - 名無しさん 2017-02-09 21 43 43 まあ確かに修正前は、味方にいたら眉ひそめてたけど、ソイツはチャットに番号いれて名指しで文句言うようなゴミだから、特に気にしなくていいと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-09 21 50 44 修正前も、上手い人がキュベレイをフルボッコにしてたからなぁ。ま、簡易チャットに番号入れてる奴は間違いなくアレだから気にしてはいけない。 - 名無しさん 2017-02-09 22 02 53 下格便利だわ〜、横にでかいから引っ掛け易いし、まぁタックルと織り交ぜないとジャスガ食らうけどね - 名無しさん 2017-02-04 16 44 27 格闘の伸びあんまり良くない? - 名無しさん 2017-02-03 22 35 46 ガードダッシュあるし、単体でも現状十分すぎるくらい伸びるよ - 名無しさん 2017-02-03 22 41 28 そうなの?格闘マスタリ3まで上げてるんだが伸びあんまり良くないような…もっさりしてるような…低コストだからか? - 名無しさん 2017-02-03 23 45 50 メインのダウン値24%、マニュ射時18%と仮定してダウン値検証したらサブ - 名無しさん 2017-02-02 21 51 04 ミス サブ5.5・マニュサブ3.3、N 格25・25、前格100、横格55、後格35だった。違ったらごめんよ - 名無しさん 2017-02-02 21 55 37 6戦全勝。相手が対処出来てないとは言え、調整前からLV5にしてた甲斐があった。正義のブメもファトゥムもサブで防げて素敵 - 名無しさん 2017-02-02 00 42 33 サブの射撃ガード判定ってクラッカーとか爆風あるのは防げないっぽい?正面から投げられたザクのクラッカーヒットしたみたいなんだが - 名無しさん 2017-02-01 23 10 27 多分爆風で背面ヒット判定になってると思う - 名無しさん 2017-02-01 23 59 38 榴弾系の武装は範囲で攻撃判定でてるからガードダッシュじゃ防げないよ。他のガードダッシュでも同じ - 名無しさん 2017-02-02 01 32 36 こいつの見た目警官っぽくない? - 名無しさん 2017-02-01 22 43 29 たしかにw ブルーの体色と盾がそれっぽい。見た目はホントかっこいい。昔は見た目だけだったが、今は実力も兼ね備えてるね。 - 名無しさん 2017-02-02 22 40 29 ジムを青く塗って盾の色を青と星を黄色にしても警官っぽくなるぞ - 名無しさん 2017-02-03 03 09 21 楯持ってる機動隊って感じだな - 名無しさん 2017-02-03 07 40 53 一発よろけ兵装を持たない機体とならタイマンでは負けない機体になったな - 名無しさん 2017-02-01 22 21 22 不用意にガードダッシュやサブを撃ってこようものなら、無慈悲な格闘攻撃を叩き込んでやったわ。過信はイクナイ - 名無しさん 2017-02-01 23 04 12 対処法知ってる人と戦うと大概泥試合になった挙句に双方ともスコアが悪くなる事が多い気がする(話題そらし) - 木主 2017-02-01 23 58 11 ようやくバル4に対抗できるいい子になったじゃねーか!!! - 名無しさん 2017-02-01 21 57 12 流石に盛りすぎ。相手のバル4がド下手なだけ。200のコスト差は流石に埋められない。 - 名無しさん 2017-02-01 22 01 49 「ですよねー僕より弱い700コストなんていませんよねー?」チラッ - バル4 2017-02-01 22 45 50 マジレスするようで悪いが、いくらなんでも500コスの君より弱い700コスはいないw - 名無しさん 2017-02-02 22 42 18 ユニコーン(調整前)「えっ」 - 名無しさん 2017-02-02 23 03 54 サザビー(調整前)「マジか・・・」 - 名無しさん 2017-02-02 23 45 35 君らはもう覚醒したからねw - 名無しさん 2017-02-03 07 51 03 プロヴィ「い、一応俺には拠点破壊という役割あるしー汗」 - 名無しさん 2017-02-03 11 50 52 フ ル ク ロ ス - 名無しさん 2017-02-03 13 42 17 お前もそのうち覚醒するさ。それは置いといて、シナンジュも結構微妙なラインじゃないか?バルバよりちょい強いと言えるか言えないかぐらいな気がする。 - 名無しさん 2017-02-04 21 53 54 N格闘が118(-10%)125(-10%)、横格の補正は-20%据え置き、後格の補正は-10%。コスト300とは思えないレベルで格闘の補正緩い。というかN格の補正が二段目まで-10%とか高コスト格闘機でも居ないぞ - 名無しさん 2017-02-01 15 19 28 サブを頭部バルカンにして、シールドバルカンを特1に移して、特2にシールドアタック!にならねぇかなー - 名無しさん 2017-02-01 00 26 12 流石に、300コスで武装枠4つは厳しいな。 - 名無しさん 2017-02-01 07 42 40 いっそ400にコストアップして強化してほしいなー。というかガーカスと砂Ⅱは元ネタ的にコスト+100して強化するくらいでいいと思う。 - 名無しさん 2017-02-01 14 08 15 メイスのようにシールド投げとかな! - 名無しさん 2017-02-01 21 58 10 演習場で試したところ、後格のシールドアタックは2発まで入りそう。後格×2→N格orタックルorマニュ射が強そう - 名無しさん 2017-01-31 19 30 11 マニュ射の場合は後格1発にした方が補正もかからないか? - 名無しさん 2017-01-31 19 30 31 下格始動なら、マニュアル3発で更によろけてタックルか前格でいいんでない? - 名無しさん 2017-02-01 01 30 19 なんか横格のホーミングがすごいことになってる気がするけど、演習の案山子ザク相手だし実際にはどの程度強くなったのかわからないや。ただ至近距離だとくの字に近い感じで鋭く速く曲がるようになってて、敵の足止まる攻撃読みで出して読み勝てば避けつつ格闘なんて格闘機らしいことできるかも? - 名無しさん 2017-01-31 18 43 37 早速ランクマでガーカスに乗ってるアホがいたわ いくら強化されたとはいえ、勝てるわけねぇだろ 1日くらい待て - 名無しさん 2017-01-31 17 49 36 すまん機動2だけど何回か勝ったあげくに総合でも2位取ったわw みんな舐めてくれるんで囮やりながらガードダッシュで掴むかN各で落とせるから面白いぞ、しかも落とされた方は真っ赤で粘着しだすから今度はガード固めて味方に落としてもらえばいいしな。 - 名無しさん 2017-02-01 06 14 14 同じく(笑)正義とかマジ余裕で対抗できる。補正ばんざいだな! - 名無しさん 2017-02-01 21 55 51 ひゃ~、感動の嵐!ガーカスってなんてパワーなんでしょ! - 名無しさん 2017-01-31 16 15 35 はやく乗ってみたいが、さすがにランクマではやめたわww コスト戦来てくれー - 名無しさん 2017-01-31 16 18 55 だから演習場行けって - 名無しさん 2017-01-31 18 19 38 ランクマでコスト350で参戦してましたよ、しかもコッチの味方、結果は当然の結果になりました… - 名無しさん 2017-02-01 03 01 39 機動2で何戦かしたけど結構勝てるぞ、しかもいい囮になるから味方が分かる奴ならアシスト美味いし - 名無しさん 2017-02-01 06 09 03 なにぃN格の強制ダウンが無くなってしまったぞ。 - 名無しさん 2017-01-31 15 30 31 前格に引っ越した。まあ更新のN格闘の方は記載漏れだろうかな - 名無しさん 2017-01-31 15 32 44 修正内容にこいつだけ回避関連の全体的な上方修正入ってるから格闘カテゴリの機体はこういう方向で行くのかな、何にせよ格闘不遇状態を理解しているようで良かった - 名無しさん 2017-01-31 15 08 44 格闘機自体もともとステップのブーストが安かったわけだし、そういう方針なんだろうねえ。なんとも試金石っぽい感じがする調整 - 名無しさん 2017-01-31 15 21 20 ガードアタックには成らんかったか。 - 名無しさん 2017-01-31 14 59 22 なぜ強化されたし - 名無しさん 2017-01-31 14 52 00 格闘機の調整をしようと思ってるアピかと - 名無しさん 2017-01-31 14 54 39 ガードダッシュで密着すれば格闘が決まりやすいから、コスト戦に限ればそこそこ戦える、かな? - 名無しさん 2016-12-27 02 44 58 ガードダッシュで密着するのは悪手かなあ。相手に接触した瞬間にガード判定が消えてしまうし、上手い人というか、コスト戦やるような人なら格闘で迎撃してくる。力量の差がある相手じゃないと何もできないのよね。 - 名無しさん 2016-12-27 10 24 18 こいつ、オルフェンズの獅電に似てるな。ペイントしたら獅電にできるんじゃね?俺のはLv2なんで、誰か試してみて。 - 名無しさん 2016-12-21 17 14 54 頭のセンサーが色分けできなかったけど中々かっこいいぞ! - 名無しさん 2016-12-21 19 06 20 やってくれたのか!ありがとう!盾とスプレーガンが似てるよな!顔のパーツが違うから、細かい所まではさすがにムリか... - 名無しさん 2016-12-21 20 50 24 強化してくれよ頼むよ - 名無しさん 2016-12-12 20 35 15 ガーカスはちからをためている - 名無しさん 2016-11-27 18 40 53 シャンブロorユニコーンは いてつくはどう(サイコプレッシャー) をはなった! ▽ - 名無しさん 2016-12-21 18 28 15 ガーカス「ああっ!何をするんだお前らーー!!」 - 名無しさん 2016-12-21 20 53 22 やっぱサブの歩き撃ちぐらい出来てもいいと思えてきたわ。今のガーカスは足りてる物がないと言っても過言じゃないほどに弱い。 - 名無しさん 2016-11-14 02 13 05 格闘の判定すら弱いのは酷い。いっそダガー捨ててボックスビームサーベルつけ直したほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2016-11-14 02 40 23 普通のビームサーベル持ってたらどれだけマシだったか・・・ 練習場でちょっと動かすだけで「あぁ、こいつ弱いな」と思うほどに貧弱。 - 名無しさん 2016-11-16 17 42 21 ガード判定があるから、わりといい強化だなそれ - 名無しさん 2016-11-16 18 06 18 コスト上げて強くならんかな - 名無しさん 2016-11-07 22 32 39 1年戦争機の基準だとほんとなら500、少なくとも400はあっていいはずの機体だからな。というかジム系はぜんぶコスト+100したくらいが適正なはず - 名無しさん 2016-11-08 08 30 49 こいつ、見た目だけはカッコイイよな〜見た目だけは - 名無しさん 2016-11-07 18 46 00 だいぶ前の話なんだけどさ、コスト戦で出したら結構楽しかった。使いやすいってか、なんだろうな………とにかく、こいつで良い戦績を残せたから、今後もコストではこいつを、通常試合ではガンダムを極めようと思う。←今後このゲームでの目標 - 名無しさん 2016-10-25 23 39 35 こんなでかい盾あるんだからガードと盾殴りの性能だけは最強にしてもいいんじゃねーの - 名無しさん 2016-10-11 18 52 26 さあ、そろそろこいつにもガードアタックが搭載されてドムのような鬼性能になる時がくるぞ - 名無しさん 2016-10-11 18 02 42 400部屋でたまに見かけるけど、フル改造して機体への愛みたいなのは感じられるけど脅威は全く感じないんだよね - 名無しさん 2016-09-19 00 51 52 こいつもコスト400に上げて強くなんないかな~ - 名無しさん 2016-09-18 18 08 45 ライトアーマー、ディン、アッガイ、素グフ、あたりも全然みないが、ガードカスタムは一度も見たことないかも - 名無しさん 2016-08-29 18 44 06 ランクマSEASON4で見かけたな。サブの運用が的確でなかなか落とせなかったわ。 - 名無しさん 2016-08-31 14 33 02 旧OSだが普通に脆い、下には下がいるとはいえ誤差レベル。盾あるじゃん、と言ってもこいつがガードダッシュした所でどうにもならんし、サブは封印したいほど弱い。一発よろけなんて持ってない、LAやグフですらハングレクラッカーあるのに。あと格闘が格闘機最弱、タックルもなぜか威力控え目。愚痴だらけですまんが、やっぱライトアーマーのがマシだと思う。 - 名無しさん 2016-08-25 03 42 18 こいつって地味に見た目カッコいいよな 思わない? - 名無しさん 2016-08-22 10 50 32 ガードカスタムなんだからガード時のブースト消費無くすかジャスガの時間長くするなりすればまだ使えそうなのに…使えそうじゃない? - 名無しさん 2016-08-20 16 51 24 ブースト消費無くなったら掃討戦でずっと天井に張り付いてるわ - 名無しさん 2016-08-20 17 11 19 ヤクトの盾ビームがなかなか鬱陶しいと評判ですが、コイツのサブはどうですか? - 名無しさん 2016-08-17 23 18 33 ランクマ終わったから息抜きに使ったんだけど。ホントどうにもならないな・・・・・・ - 名無しさん 2016-08-03 02 04 55 調整と武装見直し次第で面白い機体になりそうなんだけねぇ - 名無しさん 2016-08-03 02 30 18 メインをギャンと同じ仕様にするだけでぶっ壊れ一歩手前になるよな。ドムのメタ機にはちょうど良さげ。 - 名無しさん 2016-08-03 07 49 11 火力はそのままでも。せめてシールドバルカン移動しながら撃てればな。今現在、格闘機としてもその格闘が致命的に使えないし - 名無しさん 2016-08-03 09 22 10 サービス開始時からいる初期MSで調整入ってないやつらは初期の糞バランス+微妙性能武器の二重苦だから… - 名無しさん 2016-08-03 12 51 21 元ネタとNEXT既存機体のコストすり合わせて考えると400コスはあってもいいと思うんだがなー 武装もサブ:頭部バルカン、マニュサブ:肩部バルカン、特1:Ez8の一斉射撃みたいなシールドバルカン、特2:ガードダッシュとかにならないかな - 名無しさん 2016-08-03 03 05 06 無印の連邦最強格闘機のお前はどこいった - 名無しさん 2016-07-11 13 30 12 ガードカスタムとか名乗ってる癖にジン長距離(ryよりも - 名無しさん 2016-07-03 17 32 55 (ミス)ビームも実弾も装甲値低いってなんなんだよ - 名無しさん 2016-07-03 17 34 10 硬いのは盾だけだぞ。絶対壊れない無敵の盾だろ? - 名無しさん 2016-07-03 18 00 02 ゴミメイン。接地維持できないブースト消費でかい硬直長いサブ。仕掛けに行くのバレバレなのに頼るしかない、でも格闘とタックルで潰される特1。強制ダウンのN格、前に飛ばす下格。LAみたいなワンチャンすらないから最弱機体だと思ってる。 - 名無しさん 2016-07-01 07 24 04 N格は当てればダウン取れるのは強みとも言えるからそのままでいいけれど、他の格闘は何とかしてくれ。 - 名無しさん 2016-06-10 16 34 17 MSVのエンブレムセット出すついでに調整来てほしい。今のガードカスタムだけはマジでどうしようもない。 - 名無しさん 2016-06-02 06 06 29 武器枠余ってるから肩バルカンも欲しいなぁ - 名無しさん 2016-05-17 21 07 15 全機体で一番見かけない空気。汎用機寄りで尚且つ純粋に弱いのでネタにもならない。 - 名無しさん 2016-05-15 11 49 51 シールドバルカンが移動撃ちできればアストレイよりも強いはず - 名無しさん 2016-04-06 18 35 49 移動撃ち欲しいけどそれはそれで強すぎるんだよね。威力射程弾数に加えて盾判定もあるから、移動撃ち追加されると他の調整が一切来なさそう。 - 名無しさん 2016-05-17 16 47 50 シールドバルカンのよろけ値が普通のバルカンよりも低いせいで撃ち負けることが多い - 名無しさん 2016-04-03 22 11 23 こいつの下格に特殊効果とかある? - 名無しさん 2016-04-02 07 35 32 シールドバルカンを使いこなせると結構楽しい - 名無しさん 2016-04-01 19 49 42 演習場で乗ったけどN格のダウン値高すぎ。生当てで強制ダウンになるからよろけとった後だとカス当たりしかしない。ほんと居場所ないなこの子 - 名無しさん 2016-02-25 07 58 47 上位格闘機が修正されていくなか、まだ修正がこない300コス以下格闘機 - 名無しさん 2016-02-01 23 18 16 本家バトオペの強さはどこに消えたガーカスよ・・ あっちでは高耐久に高火力の揃い踏みなのに・・ - 名無しさん 2016-01-04 13 16 39 肩パットと核バーズカがついてれば使うんだがなあ - 名無しさん 2016-01-01 10 09 13 250ならワンチャンあるのにな、悲しいかなスタンダードでは低レベル帯にすら居場所が無いという・・・ - 名無しさん 2015-11-30 20 53 35 Lv.4まで強化したけどあまりにも弱すぎる。良いのは見た目と名前だけ。 - バトオペ 2015-11-30 19 01 44 せめてシールドバルカンがブースト使わないならなあ、ていうかなんでわざわざ浮いて撃つんだw - 名無しさん 2015-11-30 19 35 50 バトオペさんみっけた - 名無しさん 2016-02-10 16 16 51 兎に角なにをするにもブーストを使うのがきついな - 名無しさん 2015-11-25 17 04 38 コスト300の機体って不遇だよな。コスト制からは弾かれ通常の戦闘では力不足という(´・ω・`) - 名無しさん 2015-11-23 22 08 27 アストレイは昔活躍してたらしいし今でも新兵部屋でサブ垢が乗り回してるけどこいつだけは春が来ないな、あまりにも可哀想だし250にしても良いのよ?(活躍出来るとは言ってない) - 名無しさん 2015-11-24 12 40 27 ガードダッシュからのタックルがわりといい - 名無しさん 2015-11-23 21 10 36 ガードダッシュって真下とか真上にも行くんだね - バトオペ 2016-01-24 09 37 37 弱いが、何故か好きだw盾バルカンこそメインウェポン - 名無しさん 2015-11-22 11 32 47 ガードして集中砲火されて受けきれず倒される始末 - 名無しさん 2015-09-30 11 26 45 装甲強化型Ⅱ COST+100 格闘性能+3 装甲性能 +2ブースト性能+3 - 名無しさん 2015-09-29 03 25 58 機動強化型I COST+50 攻撃性能+2 ブースト性能+2 ジャンプ性能+1 ブーストダッシュ性能+1 - 名無しさん 2015-09-12 01 55 51 装甲強化型I COST+50 格闘性能+1 装甲性能 +1ブースト性能 - 名無しさん 2015-09-12 01 30 51 修正 装甲強化型I COST+50 格闘性能+1 装甲性能 +1ブースト性能 +1 - 名無しさん 2015-09-12 01 56 42
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今日 - 合計 - タグ ステルスアクション プレイステーション2 ミッション インポッシブル 変装 版権もの ミッション インポッシブル -オペレーション・サルマ-の攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2024年06月17日 (月) 11時34分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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のろいサイサリスと違って「強い」だけの機体。ぶっ壊れすぎる - 名無しさん 2014-05-15 15 20 42 無課金の為にあるような機体、脚部着けてなくてもアプデで『気軽に』とかは機体情報見れなくなったし。 - 名無しさん 2014-03-25 19 06 00 コイツのコスト900ぐらいでいいだろ。それかBRよろけなしでいい。それでも十分強いからな - 名無しさん 2014-03-01 03 12 48 大丈夫、シールドをうまく使えばゲルググで倒せる(^_-)-☆ - 名無しさん 2014-01-20 19 57 19 GP01別に使うのはいいんだけど6,6で3機も出てこられると萎える、ホストも使っててなおつまらない - 名無しさん 2014-01-16 19 32 56 よし、じゃあパパサイサ出しちゃうぞ! - 名無しさん 2014-01-16 22 35 56 じゃあ、ママはガチタンク出しちゃうぞ! - 名無しさん 2014-01-21 23 48 17 おぉし、じぃじはザク1出しちゃうぞ! - 名無しさん 2014-01-26 22 47 00 では バァバは、マゼラ出しちゃうぞ! - 名無しさん 2014-02-03 11 14 49 単独行動してる馬鹿は囲んで楽勝だけど、汎用から一歩下がって追撃メインでこられると正直その試合は勝てる気しない - 名無しさん 2014-01-10 02 24 54 上手いアレックスの人と行動されると大変なことになる - 名無しさん 2014-01-11 03 35 26 サイサリス(上手いパイロット)をゼフィ無しのタイマンで倒せる人いる? - 名無しさん 2014-01-06 22 54 32 時間掛けて良いなら余裕かな。サイサはそもそもタイマンする機体じゃないし。でも本番でタイマンしても時間がかかりすぎて増援が来て倒せなくなるのが常 - 猫大佐 2014-01-11 15 22 10 ↓↓のイフは課金機じゃなきゃジオンww乙wwwなことにq( ∀;)p - 名無しさん 2014-01-06 22 51 13 とにもかくにも足止め役と切りつけ役が要れば一機は余裕っしょ♪ - 名無しさん 2014-01-06 22 47 56 やつ倒すなら凄腕のイフ使いとコンビプレーすればw楽勝ww楽勝www - 名無しさん 2014-01-06 22 44 22 カウンターを緊急回避で抜けた!? - うも中佐 2014-01-04 09 45 27 こんなん少佐が対抗できるわけないじゃん。機体した課金が一瞬でゴッソリ削られてむかついて、かと言ってこっちが攻撃しても全然減らないし。コストもっと増やしてくれマジで。 - 名無しさん 2014-01-04 01 54 38 正直中佐以降GP禁止部屋以外は必ず一機いると思ったほうがいいよ。嫌なら禁止部屋かコスト部屋に行くしかない。 - 名無しさん 2014-01-04 04 43 28 お願いだから位階に出撃するのは1機までにしてくれないかな、あと猪はのるな常に枚数不足になるだろうが - 名無しさん 2013-12-22 00 59 00 たしかに制限部屋に行けばいいんだけどGP使ってる時点で論外じゃないか?そこまでして連邦の人たちは勝ちたいの? - ヅダ厨大尉 2013-12-20 16 58 28 GPを倒す楽しさを覚えるのはどうです? - くるりみどり 2013-12-21 13 55 48 もう避けられいんだからあきらめたら。ハンデのある機体に乗ってるんだし - 名無しさん 2013-12-21 12 37 31 制限部屋以外で左官でヅダに乗る方が論外なんだよなぁ… - 名無しさん 2013-12-21 10 11 33 誰が左官なの?俺まだ大尉だよ?言っとくけどヅダLv5ってうまく連携取れれば大尉でもスコア4000以上いけるぞ? - ヅダ厨大尉 2013-12-21 20 40 22 大尉でもじゃなくて大尉までだからじゃないの…? - 名無しさん 2014-01-04 23 46 26 大尉様。大尉ごときで中佐以上部屋に来ないでください。それならお嫌いなGP01が居ませんので - 名無しさん 2013-12-21 22 12 21 本当にそうだよな、GPと戦ったことないなら↓コメみたいな感じで戦って負けたんなら大尉程度の奴が左官部屋に入ってくんなって感じだよ。見方とうまく連携ってそれは味方が上手いだけだしね - 名無しさん 2013-12-21 22 20 13 GPと対峙したこともなく文句を言っていたのか…(困惑)文句言う前にGPと戦ってからにしろよ、スコアに対しては味方と連携して4000ならもっと手数が多く味方に貢献出来るのに乗れよ - 名無しさん 2013-12-21 22 12 12 01が使用可能機体として残っている時点で論外も何もないけどな。"01がいるぞ、気をつけろ"程度の問題。そもそも勝敗のあるゲームだしやるなら勝ちたいのは当たり前。01がバランスブレイカーなのは確かだけど、こいつ以外の機体も徐々にLv開放されてきてることと、この前の汎用優位減のupdも相まって実装当初よりはかなり楽に01を狩れるようになってる。むしろ01と相対するような階級でヅダ乗って文句言うくらいなら、下にもあるように制限行くか個人的にはヅダを降りろと言いたい。ヅダみたいな一瞬で溶けかねないピーキーな機体を選択しておいて敵の機体が~とか言うのは恥ずかしいぞ。ジオン軍なら機体にグチグチ言わずにPSで圧倒して勝利を掴むんだ。 - 名無しさん 2013-12-20 20 07 04 頼むから修正でもなんでもいいから消せよ・・・ヅダ使いの俺の身になってみろよ・・・ - ヅダ厨大尉 2013-12-18 11 31 16 ヅダ…?見方の枚数不利の生産機のこと…? - 名無しさん 2014-01-04 23 49 07 GPが出てくる階級でヅダに乗るのが悪い、乗るならコスト制限部屋で乗れ - 名無しさん 2013-12-18 12 56 51 なあ、仮に5:5の軍事基地で自分(ジオン)は汎用で、連邦全部ゼフィだったとしよう。8分間中を相手できて大体3~5機だ。ゼフィを5割以上削ったがもし一機も倒せなかったら、スコアはアシストのみの360~600だ。コントローラー投げたくなるぞ - 名無しさん 2013-12-11 01 05 32 どっちのGPもバランスブレイカーだと思うよ、支援機での当てやすさではGP-01が有利だけどGP-02も単騎行動さえしなければ護衛が付いていて結構厄介な存在になれるし - 名無しさん 2013-12-02 04 09 31 どっちのGPもバランスブレイカーだと思うよ、支援機での当てやすさではGP-01が有利だけどGP-02も単騎行動さえしなければ護衛が付いていて結構厄介な存在になれるし - 名無しさん 2013-12-02 04 05 28 こいつ、見えない補正ないか?体感だがたまに急加速する - 名無しさん 2013-11-29 22 31 14 はよ修正するか消せよ。これのおかげで知り合い4人がガンオペ辞めたわ。 - 名無しさん 2013-11-27 11 20 14 こいつ乗ってスコア良くても自慢にならん - 名無しさん 2013-11-22 17 54 31 連邦ホストLv1部屋は疑ってかかるしかないくらい酷い - 名無しさん 2013-11-22 04 17 55 GP02も強いが、GP01はそれ以上にぶっ壊れ。支援機にはエサだが。 - 名無しさん 2013-11-20 19 56 51 いや、上手い01は支援じゃむしろキツい。汎用と連携取れば餌だけど。02は遅いからまさしく餌w そんな感じかと - 猫中佐 2013-11-21 02 55 43 GP1使って21機倒したが全然戦ってる感じがしない、一方的すぎだろ - 名無しさん 2013-11-20 14 45 56 21w 相手がヘボすぎるだけのような - 名無しさん 2013-11-20 19 07 58 チームに一人、それ以上は相手に失礼 - 名無しさん 2013-11-20 11 46 08 ゲームバランス崩壊だわ、、、、 - 名無しさん 2013-11-19 05 13 27 ゲームバランス崩壊だわ、、、、 - 名無しさん 2013-11-19 05 13 27 5対5で相手にGPO1×4いて、こっち全機支援機でいったら、ぎりぎり勝てたわ。それでもビーム当たると痛いし、サッカーされたらどうしようもないが・・・。 - 名無しさん 2013-11-19 00 31 29 乗っていて圧勝できるのはいいが、賞賛されないな。これ しかもおもしろくなくなるし。 - 名無しさん 2013-11-19 00 28 11 一枚Getしたけどどうやって入手するの?教えて下さい - TK-Net-Live 2013-11-18 07 45 22 ようやく1枚目ゲット、完成するかな? - 名無しさん 2013-11-18 00 24 39 どんな機体にも当てはまるが乗り手しだい!昨日の一人だけ酷いのがいた、HPが1/3になったら前回するまで拠点に下がって修理しまくるという、前線ではガンダム等のコスト300以上が複数いるにも関わらずにだ、コストの計算出来ない奴は乗るな!前線の枚数も減ってコイツだけ生き残ってもコストも被害もコイツ1機以上になるって分からないかな? - 名無しさん 2013-11-17 06 07 27 補足:ジオン側にもGP-02が1機いました。 - 名無しさん 2013-11-17 06 14 23 ブーストつけて70回で一枚もでません - 名無しさん 2013-11-11 17 22 01 こんなもんいらんわ… - 名無しさん 2013-11-11 15 47 31 1機だけならまだ全員でかかればなんとかなるけど、2、3機いたらもう無理。一方的にやられて終わり。 - 名無しさん 2013-11-10 03 07 11 5VS5で連邦がコイツ四機、ジムコマ一機、ジオンは支援機四機、格闘一機で勝てました。三竦みをほぼフル活用しないと勝てない。 - 名無しさん 2013-11-15 13 26 48 最近確かにジオン支援機おおいな。 - 名無しさん 2013-11-19 00 32 49 もうコスト1200でええやろ。見るのもイヤやわちくしょう - 名無しさん 2013-11-10 02 28 37 ジオン出撃八割だけど中佐05になったらクソゲーしようと思ってフルハンしといたこの機体で今回出撃してみたらBR当ててBS振るだけでスコア4000越え・・・ 正直ここまでクソゲーだとは思わなかった。(中佐01) - 名無しさん 2013-11-09 20 31 14 こいつ乗ってハイエナされるとムカつく一人で戦っていてほしい - 名無しさん 2013-11-09 14 47 10 頼むからこいつらに乗らないで欲しい、いた時の絶望感が凄まじい。回線切りたくなる(切らないが) - 名無しさん 2013-11-09 02 23 14 乗ったけど、楽しくない。ジオン側も連邦で仲間の人も言い切りは出来ないけど楽しくないはず - 名無しさん 2013-11-08 17 21 30 そもそもこいつが出た時点でこのゲームは終りに近い。 - 名無しさん 2013-11-08 17 27 16 全階級、全ルールで焦土だよ。誰がこんなバランスブレイカーを望んだのか - 名無しさん 2013-11-08 00 24 04 また、ゼフィランサスとサイサリスのキャンペーンかよw - 名無しさん 2013-11-07 08 43 17 こいつに乗る奴はとにかく地雷が多い。機体性能のおかげで多少稼げるから勘違いしているのだろうが、こいつで二回も三回も墜ちるわスコア2000程度だわってのは大敗したとき以外は許されるはずがない。 - 名無しさん 2013-11-02 21 02 13 スピード速いわノンチャBR怯みとるわサーベルは格闘機並みの攻撃気力 - 名無しさん 2013-10-29 12 10 44 下手糞でも俺つえーできるゆとり機体やからな - 名無しさん 2013-10-29 12 08 36 過去のコメントを見ていると、「支援2編成にするなりして対策しろよ」などの発言を見かけますが、この機体の為に編成を変えなくてはいけないという時点でバランスを壊していると思うのですが、みなさんはどうですか? - 名無しさん 2013-10-19 21 54 32 そもそも支援だって撃ち合いするなら歩きながら撃てる固くて速い砂を相手にしてるようなもんたし、かといって近づけば鬼格闘で殺されかねん。しかも支援は遅いし足止めて撃つんだからBRも当てやすい。こいつ対策ならイフ辺りでSGと下格で削りまくるしかない。まぁ、見たらよろけ取って集中砲火が一番現実的だが - 猫中佐 2013-11-09 11 47 49 イフで対抗とかどんな雑魚クラスだよ - 名無しさん 2013-11-09 16 52 24 だってリアルにいけてしまうからなぁ・・・サシでやり合うならSGが一番いいわ、SFからのコンボよりはいくらかやりやすい - 猫中佐 2013-11-09 18 21 20 コスト相応って言葉を知らんのか。今はドワッジ混ぜれば支援0の編成でも対処できるだろ - 名無しさん 2013-11-09 03 45 52 それはたぶんGPでしか稼げないガキどもの戯言だと思う。 - 名無しさん 2013-10-19 22 50 45 持ってないやつらのとか言ってるけどジオン側はあいつがいると楽しめない - 名無しさん 2013-10-18 22 27 29 一体一で勝ったときの喜びすごいぞ - 名無しさん 2013-10-20 19 28 58 持ってない奴らのひがみにしか聞こえないw - 名無しさん 2013-10-12 22 56 49 お前は子供か!w - 名無しさん 2013-11-08 22 48 41 未だにコイツをノーハンガーで戦場に放り込もうとする輩が居て困る。そもそも乗っててこれだけつまらない機体も無いと思うのだが - 名無しさん 2013-09-29 20 01 12 少将10にもなってこれ乗ってる奴いるからびっくりするわ。ほんとお前は馬鹿か?って感じだ。 - 名無しさん 2013-11-08 22 58 55 ダメージ与える度に自分にも跳ね返るようにすれば誰も使わなくなるのになぁ - 名無しさん 2013-09-28 15 18 50 BR→下格→下格… - イギー曹長 2013-09-27 08 20 30 こいつが居たりしたら戦闘を楽しめない - 名無しさん 2013-09-19 02 23 11 1機いたらハンデ戦、2機以上でジオンせん滅エキシビジョンマッチだからな - 名無しさん 2013-09-22 11 22 33 リスポーンしたら,2機いて,何もできずに5秒で溶かされた。攻撃力が異常。 - 名無しさん 2013-10-19 20 22 14 分かる。こいつのビームは特性としてみればまだ我慢できるが、格闘の威力はおかしいだろ?って話なんだよ - 名無しさん 2013-09-21 17 09 55 正直こいつ中佐5から乗れるとか早いだろ - 名無しさん 2013-09-19 02 06 06 追記:少将からで十分 - 名無しさん 2013-09-19 02 06 37 少将11からだな - 名無しさん 2013-09-19 02 34 24 ホストがこいつで負けそうになると確実に回線抜きやがる - 名無しさん 2013-09-18 18 17 20 これ乗ってるのってホント下手くそばっかだな。デザクでボコボコにしてやったよ。 - 名無しさん 2013-09-17 07 10 11 この機体の廃止まだ?クソ運営。 - 名無しさん 2013-09-17 00 23 59 お前がくそだーーー - 名無しさん 2013-09-18 19 38 54 持ってねえんだろ。 - 名無しさん 2013-09-18 19 38 20 GPシリーズはぶっこわれキャンペーン期間中のみ使用可能でいいわ、それなら祭り中ということで我慢する。 - 名無しさん 2013-09-14 16 44 36 こいつもGP02もいらね。バランスブレイカーすぎる。いらん。こいつを出すからGP02出すハメになってまたバランスブレイク。落ち目か?このゲーム -- 2013-09-11 (水) 00 57 45 - 名無しさん 2013-09-14 00 07 55 カスタムパーツなくて耐性低いのに、なんでこんなに硬いの?ビームでも全然減らん。 - 名無しさん 2013-09-13 18 13 38 ほんとこれってサーベル振るだけで倒すことができるからPSとかもはや関係なさ過ぎだなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-13 17 52 17 ここで書き込む奴らは学習できないのか。支援機二機くらい出すようにしろよ - 名無しさん 2013-09-13 17 15 03 こいつに2機分割けと言ってる時点でバランスがおかしいといってるようなもの - 名無しさん 2013-09-14 16 42 53 しかもこいつには三つ巴とかあんまり関係ないしね - 名無しさん 2013-09-17 00 39 01 あーうぜぇ - 名無しさん 2013-09-13 17 08 57 収束系のBRに調整入れたくせに01のは据え置きってのは納得いかない。そのせいで01ばかり見かけるようになってる。下にあるようにHP低下とかでもう少しメス入れないと、この先01ゲーになりかねないよ。 - 名無しさん 2013-09-13 11 48 32 堅すぎんだよ。HP12000くらいじゃないとPS云々なんて性能の前で話にならん - 名無しさん 2013-09-13 11 34 57 LV1部屋でこれ出してくる奴はなんだ?しかも少将だとか、結局連邦には勝ち負けしか考えない糞プレーヤーしかいないな。psこれは負け惜しみ3割とGP01所有者の保守的な態度に対する憤り7割のイライラメッセージです(♯`∧´) - 名無しさん 2013-09-13 02 35 41 ↓の人に同感です - 名無しさん 2013-09-12 23 15 56 ジオンに同じような機体があるから別に何も言いはしないが、実際無いのだからチート機体で厨機体なのが現状だろ。相手全員少将の1号機だとマジでチートで勝負にならないし、地形も編成もほとんど問題にならない。今のままの2号機を対抗機だ言い張るヤツは間違いなく頭が沸いてるやつだ。こんな調整で厨機体じゃないとは絶対認めないからな。 - 名無しさん 2013-09-11 21 31 24 おっとうち間違えた。から、じゃなくて、なら、な - 名無しさん 2013-09-11 21 33 11 おっとうち間違えた。から、じゃなくて、なら、な - 名無しさん 2013-09-11 21 32 59 そういうこと言ってるんでもないんだがなあ。なんて言うか、結構ニコ生とか見てるけど、どうやってもGPは敬遠されてんだよ、単に「戦う」という意味での使い勝手が良すぎて。とりあえず高機動で動き回って攻撃当てればいいってお手軽な感じがするから。コストがどうとかじゃなくてだな、使ってる感じ、あいも変わらず性能がぶっ飛んでてコストを忘れて暴れたくなる機体だと思うんだよな。そんなんで楽しめるようなのって意味で「厨機体」と言ったわけだが・・・。コストは高くてCT長くて味方に迷惑かかるからちゃんとバランスは取れてるとは思うよ? ↑で「味方に迷惑かかりまくる」とも言っている。だからこんなふざけた機体、上手い人は使わないとも言った。えーっとな、俺が説明下手なわけだが、言ってることはわかるか - なんかこの人のいっていることすごくわかる(よわくなるまえ) 2013-09-10 05 33 40 ゴミパイロットの長文意見なんて拾ってくるな。邪魔くせえ - 名無しさん 2013-09-10 10 39 23 ビームライフルの復帰までの時間もふえたの? - あのね 2013-09-10 05 31 17 GP02課金したけどマジ糞だった んで、このGP01が強化されたってマジ? 今GP01つかえないんだけど ビームライフルからのサーベル2発はいらないの? そしてまたビームライフル できなくなった? - あのね 2013-09-10 05 30 40 9/5 VerUP 「初期試作型ビーム・ライフルの射程を延長、威力を強化」だと? - 名無しさん 2013-09-07 13 40 40 試作1号機用ビーム・ライフルと勘違いしているな、この前調整したばっかりですぐ強化はなかろう - 名無しさん 2013-09-07 19 47 11 GP01には関係ないことを何故書き込む? - 名無しさん 2013-09-07 16 56 16 勝ち負けにこだわりだしたオンラインは駄目・・・もっと楽しめよ - 名無しさん 2013-09-07 03 56 15 最近この機体使ってるのドンビキする位のへたくそしか使ってないような気がする - 名無しさん 2013-09-03 18 53 44 下手くそは使っても活躍できるわけがない・・・・・・そして上手い人はこんな厨機体使わない - 名無しさん 2013-09-03 22 25 06 未だに厨機体と思ってるのもおかしな奴だけどな - 名無しさん 2013-09-03 22 37 04 厨機体だろ、コストは馬鹿みたいに高い、足くっそ早い、威力くっそ高い、性能は他と比べて圧倒的に高いから使ってて面白くてもヒャッハーしても、コストと突貫しすぎることで味方に迷惑かかりまくる機体になったな - 名無しさん 2013-09-03 22 55 35 それ厨機体って言わないよね。ちゃんとリスク相応になってるじゃん - 名無しさん 2013-09-04 12 06 44 そういう意味じゃなくてだな・・・・・・なんていうか、使う側は楽しいって意味。汎用でガンダムで高火力、つまり使いやすくてバ火力だから使ってる側はヒャッハーできるから厨機体。上手い人はテクニカルな機体を好むじゃん?尚、コストが高くてCT長いから味方には迷惑かかりまくる、だから地雷が使うとひどさが際立つだろ。 - 名無しさん 2013-09-04 13 04 43 何でもかんでもいちゃもん付けるタイプの人間だな。お前の言ってることは高コスト機体全般に言えるから - 名無しさん 2013-09-04 15 44 23 そういうこと言ってるんでもないんだがなあ。なんて言うか、結構ニコ生とか見てるけど、どうやってもGPは敬遠されてんだよ、単に「戦う」という意味での使い勝手が良すぎて。とりあえず高機動で動き回って攻撃当てればいいってお手軽な感じがするから。コストがどうとかじゃなくてだな、使ってる感じ、あいも変わらず性能がぶっ飛んでてコストを忘れて暴れたくなる機体だと思うんだよな。そんなんで楽しめるようなのって意味で「厨機体」と言ったわけだが・・・。コストは高くてCT長くて味方に迷惑かかるからちゃんとバランスは取れてるとは思うよ? ↑で「味方に迷惑かかりまくる」とも言っている。だからこんなふざけた機体、上手い人は使わないとも言った。えーっとな、俺が説明下手なわけだが、言ってることはわかるか? - 名無しさん 2013-09-04 16 05 26 敬遠されて使わないなら意味が通るが上手い人は使わないが何の説明もなってない件について - 名無しさん 2013-09-04 18 11 48 そっちの説明もいんの?厨機体と呼ばれる所以の話だと思ったんだけれど?そっちに関しては俺が知る限りの上級者たちの意見を汲んでるわけだけれど。なんのことはない、曰く「あんなお手軽バ火力、ガチ装甲機体乗っても面白くない」と言われるからそう思ったわけだが。俺自身そう思う。使いはしたけど、兎に角当てれば大打撃ってのが、普段のガンダム使ってるより面白くない。その上、コストが高くて味方に負担がかかるから使えないと考える。連携考えれば、他の汎用使ったほうがやりやすく、コスパもいいしね。それに最近ガチ戦だと蹴られる。 - 名無しさん 2013-09-04 19 42 42 俺が聞いたわけじゃないのに言うのは申し訳ないが、外野から見てあまりにも説明下手すぎて同じこと言ってるようにしか思えん。まとめてから書き込もうぜ - 名無しさん 2013-09-04 20 13 17 うん、ほんとごめん。自分が説明下手なせいでこんな日にちを跨いだしょうもない議論になってしまうとは・・・・・・。 - 名無しさん 2013-09-04 20 20 22 言ってることは何となく分かるが、将官クラスで戦ってる人ならとてもお手軽なんて言えるはずないからなぁ。よっぽど上手く立ち回れる人じゃないと、上級部屋では乗れないし。どの階級でも乗れた頃は厨機体で間違いないが、今は玄人機体ってのが当てはまってると思うぞ - 名無しさん 2013-09-04 16 58 39 確かに。そこんとこ分からずに連携も取らず単機で前出る奴が今でも多いんだよなぁ。 - 猫又大佐 2013-09-04 17 42 22 囲んでバズーカでバカスカでOK - 名無しさん 2013-08-29 11 20 50 相手が1機くらいならな - 名無しさん 2013-08-31 22 30 54 汗水垂らして勝利しても、連邦はダース単位で高性能機を出してくる - 名無しさん 2013-08-29 08 13 25 一年戦争終戦後はジオン残党狩りが連邦のお仕事だから仕方ない。 - 名無しさん 2013-08-29 22 12 24 デストロイだ!!デストロイ - 名無しさん 2013-08-28 15 49 16 サイコガンダム出せばいんだよ、うん - 名無しさん 2013-08-27 19 40 44 サイコガンダムはティタンズっていう連邦のエリート部隊のだよ(笑) - 名無しさん 2013-08-27 22 55 34 カンスト少将とかで使ってる人あんまり上手くない印象。Ez8とか陸ガンのが上手かったり。実際総ダメ取って無い事多いし - 名無しさん 2013-08-26 13 01 56 ヘイトやばいし、機体の感覚にうまく慣れてないんだろう 乗り慣れた機体のほうが良い - 名無しさん 2013-08-26 23 43 30 なんか、さすが連邦って感じの馬鹿ばっかだな。ここまで連邦が終わったやつばっかだとは思わんかったわ - 名無しさん 2013-08-26 02 20 58 下や他の板で馬鹿連呼してた池沼か?終わってると思ってるのなら、ずっとジオンでボコられてこいって - 名無しさん 2013-08-26 12 48 29 まず日本語をちゃんと使えるようになれよ。何が言いたいのかさっぱりだ - 名無しさん 2013-08-28 00 14 15 まず読解力を身に付けろよ。さっぱり分からないのなら、それはお前の無能さ。言葉の意味が分からないのなら自分で調べてこい - 名無しさん 2013-08-28 03 39 10 それはお前の無能さ。→それはお前が無能なのさ。日本語は正しく。 - 名無しさん 2013-08-28 11 17 36 コメでいちいち正しくとかアホか - 名無しさん 2013-08-28 16 38 42 間違えて逆切れとかw恥は無いのかこいつw - 名無しさん 2013-08-29 23 33 53 「無能さ」で文は完結してるし、間違ってはないぞ。どちらかと言うと、途切れてると思っちゃってる君がおバカさんに思える - 名無しさん 2013-08-30 02 23 04 結論、どっちも子ども - 名無しさん 2013-08-29 23 55 29 こいつがいるってだけで1ゲーム捨てた気分になる。勝ち負けじゃなくおもしろくない。 - 名無しさん 2013-08-25 00 20 18 いい加減、ウジウジうざったいな。コスト制限するか禁止部屋入れよ - 名無しさん 2013-08-25 00 30 05 このゲームにはいらんMSなんだからこんなんがいるのが悪い。わざわざ禁止作らなあかんとこがすでにおかしいって気づけや - 名無しさん 2013-08-25 13 09 09 雑魚の言い訳すぎるぞ。将官クラスの人ならば支援2機入れるなりして逆手に取ってる人達もいる。対処も考えられないようなら、素直に臆病部屋にでも入ってろ - 名無しさん 2013-08-25 15 16 57 つまりは兎とタンクの弱体化は不当だったわけですね分かります - 名無しさん 2013-08-26 07 46 39 だからなんでコイツのために2機も機体を振らにゃあかんのやあほか。コイツに乗らないとろくに結果を出せないやつは黙ってろ - 名無しさん 2013-08-25 16 22 45 対策する気もなくて勝とうなんて甘すぎ。それで勝てなくて愚痴ってるなら、ただのおバカさんじゃん。このゲーム向いてないからオフゲーやってなよ - 名無しさん 2013-08-25 18 40 59 タイマンで勝てないからってか?コストとリスポの比較してから考えろよ。倒せないから僻むようでは、戦略も考えないお前がポンコツなだけ。グチグチうっせーからハロ部屋行ってろよ - 名無しさん 2013-08-25 18 23 29 ざこは黙ってろ… - 名無しさん 2013-08-26 00 06 02 根本的に一年戦争機体じゃないからダメだと思う。対処はできるが、やはり強すぎる。 - 名無しさん 2013-08-26 11 43 19 レベル1部屋でジオンで参加したら相手にコイツ二機いたけどジオンの圧勝だった。みんなでフルボッコしてさっさと片付けちゃえばリスポン長いからジオンが優勢になりやすい。 - 名無しさん 2013-08-27 23 05 00 修正後でもプレイヤースキルあれば、修正前と遜色無い活躍できるな。 - 名無しさん 2013-08-24 23 50 24 お前これで活躍してんの自分のプレイヤースキうのせいだと思ってるの?おめでたいなw - 名無しさん 2013-08-25 00 23 48 こいつ個人的に好きな機体だけど、このゲームでは本当にいらない子。楽しくゲームできなくなった。 - 名無しさん 2013-08-24 01 10 52 同意せざるを得ない。まだ出すには早すぎた機体。 - 名無しさん 2013-08-24 13 29 06 もしジオンにコイツがきてたら前の修正で使い物にならなくなっているだろうに - 名無しさん 2013-08-21 00 04 32 大丈夫。ここのバカ開発ならジオン側に対抗機を出すと同時にGP01もLV2を出してくるから安心しろ。 - 名無しさん 2013-08-23 07 59 59 基本的にサーベル振ってナンボなんで支援機出身にはG3の方が良いな。汎BZ出身向き。 - 名無しさん 2013-08-20 19 07 30 修正後はHP格闘振りのガンBZに近いわ。格闘がかなりのダメージを占めるよね。 - 名無しさん 2013-08-21 01 38 28 GPシリーズが一年戦争と関係無いと思ってるゆとりども乙 - 名無しさん 2013-08-20 08 54 43 いっそのことUCまで続けてやれーー!というのがバンナムの魂胆だったりして。 - おじ(かてじな)さん 2013-08-24 17 56 56 このゲーム一年戦争が舞台って知ってる?w(^3^) - 名無しさん 2013-08-21 00 31 44 人気者だな。乙 - 名無しさん 2013-08-20 16 59 44 馬鹿まるだしのコメントだね - 名無しさん 2013-08-20 16 48 15 娯楽の一部なのに、そんな情報知らないだけでゆとりとか使い方くらい分かれよ。成人でそんなんじゃあ、みっともないぜ。餓鬼だったら納得だが - 名無しさん 2013-08-20 14 27 32 関係?お前のさす関係ってのがどんなことを言ってるのか知らんが一年戦争時にはないMSだが? - 名無しさん 2013-08-20 13 56 35 運営はコストとリスポン時間増やせば何出してもいいと思ってんのか? じゃあジオンにサザビーとか出しても問題ないよな? 時代おかしいし性能も全く違うけどGPとかいう前例があるし問題は無いはず。 - 名無しさん 2013-08-20 03 11 26 ↓ミスシナンジュのほうが機動性iisi - 名無しさん 2013-08-20 13 34 12 サザビーよりシナンジュの - 名無しさん 2013-08-20 13 32 32 修正後でも、そこそこ強いな。アレックスLv5くらいか? - 名無しさん 2013-08-19 23 44 24 GPにボコボコにされて蹴るくらいなら、最初から禁止と書いておけばいいのになジオンホスト。次入ってくる人も当然使ってくるというのに - 名無しさん 2013-08-19 22 39 10 もう、性能がおかしいことはあれだが、こいつだけスロット強化の成功率下げるとか出来なかったのか・・・ - 名無しさん 2013-08-19 18 20 07 LV1部屋でこれ使う連邦のチキンパイロットの多さにイライラしちゃうわ(*`へ´*) - 名無しさん 2013-08-19 08 22 54 「こいつは威力がありすぎる」 - うも 2013-08-19 06 54 42 最近ガチ部屋では滅多に見ないと思うのはオレだけ? - 名無しさん 2013-08-19 03 20 53 今さっき山岳で少将が二人も乗ってきたよ。ジオンにリンチされてたけど - 名無しさん 2013-08-19 03 27 07 試作禁止部屋つくったことあるひといますか - 名無しさん 2013-08-18 22 08 49 作ったことあるよ。でも圧倒的に連邦が集まりにくくなる。このごろの連邦はGPOに頼りっきりだからな。そのことによってGP以外の連邦の乗り手が少しだけ弱体化したようにこのごろたたっかていて思う。 - 名無しさん 2013-08-19 02 50 40 ジオンの機体は変わってないのに、GP居ない戦闘での勝率、前よりも上がった。ゆとりだな - 名無しさん 2013-08-19 02 53 55 GPOは乗り手がほどほどでも最強になれる、お手軽最強機体だから・・・ - 名無しさん 2013-08-19 02 56 00 悪魔に魂売り渡すようなもん。強くなったような気になっても本当の意味で技術的に強くなることはできない。むしろゆとり仕様のせいで技術的に弱体化してるように思う - 名無しさん 2013-08-19 03 01 01 入手できなかった奴の愚痴にしか聞こえないのだが - 名無しさん 2013-08-19 17 38 30 でも実際余程の地雷でも無い限りPSとか関係無いレベルで強いしなぁ - 名無しさん 2013-08-19 23 25 50 もっと禁止部屋増やそうぜ - 名無しさん 2013-08-18 22 07 26 俺、指揮ゲルでこいつ3機相手に勝ったぜ! 連邦の機体もここまでか? - 名無しさん 2013-08-17 22 48 50 格闘部屋なのにGP01使っているやつがいる(怒)格闘機が溶けていく・・・ - 名無しさん 2013-08-18 07 33 35 格闘部屋だからな。格闘機部屋ならGPは入らないだろ? - 名無しさん 2013-08-18 08 29 37 格闘部屋は保険のためにコスト制限掛けといた方がいいでしょ。それにしてもホストどっち(ジオンor連邦)? - 名無しさん 2013-08-19 02 46 13 なんという姑息な罠w - 名無しさん 2013-08-18 09 46 08 それはお前が遠くでチキン戦法してたからだろw実際GPOひきつけてくれたのは味方なんだろ?どうせ - 名無しさん 2013-08-18 03 35 27 そもそも三竦み有利だし味方が必死でたたかってる横で悠長にライフルチャージしてたんだろw自慢したきゃタイマンで勝ってから言えよ - 名無しさん 2013-08-18 04 04 03 これ使って俺ツエーしてもなんかかった気がしない - 名無しさん 2013-08-17 21 25 47 あれwwwコスト600www - ぬ 2013-08-17 17 08 15 フ・フ・フ・(-.-)y-~~ マツナガとタイマンでGP撃破!白狼には勝てんよ(^^ ) - 名無しさん 2013-08-17 14 16 23 いやそいつ多分地雷でしょ普通ライフル一発でも当てれば大体の機体が昇天なのに格闘機に負けるなんてそいつがカスなだけだってw - 名無しさん 2013-08-18 04 07 25 フ・フ・フ・(-.-)y-~~ マツナガとタイマンでGP撃破!白狼には勝てんよ(^^ ) - 名無しさん 2013-08-17 14 16 00 1号機出すときに2号機も一緒に出せばよかったのに - 名無しさん 2013-08-17 10 05 05 ビームサーベルの火力ェ・・・ - ぬ 2013-08-16 20 46 21 もううんこするしかない - 名無しさん 2013-08-16 19 34 03 1号機が出ることを待ち望んでいた、しかし、こんな機体は望んでなかった、ライフルはリロード式の怯みなしだと思ってたのに…。バンナムめ、よくも1号機をこんな機体にしてくれたな、ジオン専から脱しようと思ったが、これではそんなわけにもいかないじゃないか……。……ピクシー作ろ… - 名無しさん 2013-08-15 19 31 09 BRとサーベル修正どんなのかと思ったら切り替えとかリロード長めになっただけかよ - 名無しさん 2013-08-15 06 15 15 イフ改がライフル一発で溶かされただと・・・!? - 名無し 2013-08-14 21 56 31 GP01がガンダムタイプなんて嘘だよ、もっと言えばMSですら無いよ、これの中身は61式戦車だったよ、だってガンダムタイプっぽい機体が現れたと思ったらザク3機にタコ殴りにされて61式戦車になってたもん。 - 名無しさん 2013-08-14 21 41 48 ザク重のミサイルで足壊してトップ砲でトドメを刺した時の快感ったらもう - 名無しさん 2013-08-14 20 29 49 ヅダのタックルでトドメさした時、思わず「ウジ虫ー!」と叫んでしまった - 名無しさん 2013-08-15 09 36 56 だいたいもう連邦のカス共にもうMSいらねぇよ。俺らジオ専は実力で勝つしか無くなるだろ。糞運営にはゲルMと狩人と2号機出してくれよ。最終的な結果も原作通りにする気かよ、お前等(運営)正気か。連邦のにわか共も調子乗るなよ。 - 名無しさん 2013-08-14 15 46 25 GP02よりビームマシンガン持ちのゲルググM指揮官機出してほしい!1発1発微ひるみアリで - 名無しさん 2013-08-14 15 03 18 だからさぁ・・・ - 名無しさん 2013-08-14 15 07 42 この機体1回試して止めた。つまらない。 - 名無しさん 2013-08-14 13 35 45 そうか?グフで倒したときは。楽しかったけど - 新米大尉 2013-08-14 20 13 24 グフに落とされるGPとかないわw無難にいきたけりゃ引き撃ちだけでついてこれないし、よぽどド下手が乗ってたんだな - 名無しさん 2013-08-15 10 10 36 でしょ、そして敵も味方もつまらない - キャノッチ 2013-08-14 14 37 50 "原作再現"でこの強さなら勿論サイサリスも"原作再現"しろよ?デカいビームサーベル、冷却機能付き超耐久シールド、当時最高威力のビームバズーカ、高い機動力、重装甲(とくに足)まぁ核は実際に撃つと味方にも被害が出るから許す いやこの2機は許されないが"原作再現"するなら千歩譲ってやるわ - 名無しさん 2013-08-14 09 28 54 原作再現だったらシールドの性能糞になるんじゃ.... - 名無しさん 2013-08-14 17 46 36 すまね、最近だとあれで殴ったり潰したりやりたい放題だからな・・・本来は盾型WR扱いだったな ・・・アレ?盾無し?核未装備だから普通にシールドになるか? - 名無しさん 2013-08-15 02 13 35 原作再現のシールドというと 核の爆心地近くから生還できるキチ耐久値とサーベル突き刺せば「ぷしゅ~・・・=3」っとぶっ壊れる構造を両立させなきゃいけないんだな。難しいな - 名無しさん 2013-08-15 02 05 45 結局ノンチャでよろけが取れるビームライフル直ってねえじゃないか、クソ機体め。 - 名無しさん 2013-08-14 05 29 10 文句言い多すぎワロタwwこの程度でギャアァァァァ━━━━━━(|||゚Д゚)━━━━━━!!!!!!ギャアァァァァ━━━━━━(|||゚Д゚)━━━━━━!!!!!!と・・・www - 名無しさん 2013-08-14 01 30 22 頭悪そうなコメだなwこいつ時々出てあおってくるな - 名無しさん 2013-08-14 07 45 41 多分こいつGPOじゃないと結果出せないかわいそうな奴なんだろう、だからこんなに必死なのかな? - 名無しさん 2013-08-14 07 47 11 弱体化だけど、今まではビームを連続3発撃てばオーバーヒートしたけど、今度は2発になった。どれくらいの間隔で撃たないとオーバーヒートするかは体感できてないけど、ここが一番重要な弱体化部分だと思う。 - 名無しさん 2013-08-14 01 01 57 コイツのビームライフルは弾速が早いね。陸ガンのビームが止まって見える。 - 名無しさん 2013-08-14 00 03 44 GP02が構えの4000ダメで転倒なら許す - 名無しさん 2013-08-13 23 49 23 いやGPO2は多分ビームとアトミックバズーカ装備だから攻撃力だけならこいつを簡単にしのぐだろ。設定通りならメタボなのはしょうがないとしてもHP,装甲と盾の耐久・大きさとスピードも早いだろ - 名無しさん 2013-08-14 00 37 43 バズーカがビーム系か実弾系か選べるのがうれしいところだ - 名無しさん 2013-08-14 00 41 35 こんなに、クレーム来たから2号機は、コスト500、メタボ、廃産 - 名無しさん 2013-08-13 23 29 01 結局一枚も出なかった、開発ポイントだけ溜まって終わりのイベントだったなぁ。 - 名無しさん 2013-08-13 23 02 16 一切のコスト部屋から閉め出されてるw - 名無しさん 2013-08-13 22 18 16 コスト500部屋とか明らかにGP排除だよな。調整してマトモになったとでも思ってんのかね?溜め無しひるみBRはまぁ許容範囲としても、相変わらずのこの威力と射撃補正はふざけんなよな。 - 名無しさん 2013-08-13 22 50 41 びびって2号機産廃にするなよ?糞バンナム。 - 名無しさん 2013-08-13 22 10 07 俺も思う 何が調節だ? バンダイナムコ、タヒネw - 名無しさん 2013-08-13 21 53 30 とりあえずコスト600、リスポン60秒、持ち替え時間はちょっと遅くなった気はするがそこまで違和感ない。コレで何の調整したんだバカ運営さんよ。なーにがバランス調整チーム(笑)だ。ふざけんなよな - 名無しさん 2013-08-13 21 42 33 そうかな?ケンプ使ったら700のボーナスにしか感じないんだけど… - 名無しさん 2013-08-13 23 56 44 ケンプ使って勝てるのは一部の奴で普通の奴はこいつに勝てない。俺強いってのはわかったから、こいつに勝てる奴は優先的にこいつの相手してほしいものだな - 名無しさん 2013-08-14 00 31 49 運営は意地でも性能を変えたくないらしいな - 名無しさん 2013-08-13 21 41 36 設計図キターと思ったらデカール・・・ - 名無しさん 2013-08-13 20 45 44 ジオン側にはガーベラテトラ来て欲しいな - 名無しさん 2013-08-13 20 21 43 どう修正されたんだ?設計図すら出てないから確認できん。持ってる人教えておくれ - 名無しさん 2013-08-13 19 16 29 あんま修正されとらんのー ゲットしといてよかったわ(笑) - 名無しさん 2013-08-13 16 32 41 修正で威力下げろよ威力。取り回し悪くなったのはいいけど、一番おかしい威力をまず何とかしろよ。サーベル2500、ライフル2200でいいだろ - 名無しさん 2013-08-13 16 15 43 修整入ったけど武器の取り回しが若干悪くなっただけだから、相変わらずライフル当たると死が見える…2号機はよぉ… - 名無しさん 2013-08-13 16 01 45 仮に出ても二号機は核無しなんだろうな。二号機出すより一号機無かったことにして欲しいけど - 名無しさん 2013-08-13 15 50 39 コスト600とか地雷が使ったらひどいことになりそうw - 名無しさん 2013-08-13 15 28 22 今更だけどこのキャンペーンでプラモにコード付いてくると勘違いして買っちゃった人いるのかな。俺もすかり付いてくると思ってたんだけどさ - 名無しさん 2013-08-13 15 06 11 2500×5=12500だからたいてい瀕死か即死? - 名無しさん 2013-08-13 15 03 48 GP015機編成チームと戦って13000とられたなぁ。こっちは3000ちょいなのに - 名無しさん 2013-08-13 15 02 40 どっかの屋台のくじ引きのニュース思い出したわ。 - ロートル 2013-08-13 14 31 01 チップに課金しちまったわ - 名無しさん 2013-08-13 14 13 52 やっと修正だな。これで連邦の勘違いエースも一般兵にもどるな - 名無しさん 2013-08-13 14 10 16 この機体無かった事にならんかな。ガンゲル配布から糞運営のせいでゲームバランスがめちゃくちゃになった。ホント頭使って考えて欲しいわ。 - 名無しさん 2013-08-13 14 06 23 ブースターに4000円近く使っても出ないというね。 - 名無しさん 2013-08-13 14 02 43 これが最後の戦闘になるな。頼む設計図出てくれ。課金しまくったんだぞ - 名無しさん 2013-08-13 13 55 27 ざまぁwコレに懲りたらこんなクソ機体配信してゲームバランス崩しまくったバカ会社に金使うようなマネしないコトだなwwwwww - 名無しさん 2013-08-13 14 09 26 何が問題って、課金しても全く出ないし、戦う事より設計図出す事が主になるという、本来のゲームとしての主旨はMSで戦う事な筈なのにハロ部屋に籠もらなきゃいけない始末…そりゃ、金返せやってなるわ。ガンダムオンラインと同じで、友人知人にはとてもじゃないがお勧め出来ないゲームだな。いや…試合すらまともに出来ないんじゃ糞ゲー以下のゲームですらない。 - 名無しさん 2013-08-13 12 53 56 死ね運営開発が守銭奴もここまで来ると苛々越えてくるな。 - 名無しさん 2013-08-13 12 49 16 出なさすぎの癖に、イベント期間は短く、対抗機であろう2号機を同時に出さなかった為、この騒ぎ…さらに、慌てて弱体化アナウンスで2号機はびびって産廃なんだろ?ふざけるなよ?金返せや。 - 名無しさん 2013-08-13 12 37 41 ゼフィでねー番南無おつ - 名無しさん 2013-08-13 10 09 06 たしか、15にちでしたよね - 名無しさん 2013-08-13 10 05 51 また課金誘発か… - 2万貢ぎ少佐 2013-08-13 10 07 42 mk-2だよ、ばーか - 名無しさん 2013-08-13 10 03 15 次のイベントってなに? - 名無しさん 2013-08-13 10 01 56 危ねぇ・・・ギリギリでゲットw - 名無しさん 2013-08-13 09 44 47 もう出なくていいよ。はよ終われ - 名無しさん 2013-08-13 09 32 57 残り時間少ないーバンナムさんなんとかしてくれよー金と時間返せ - 名無しさん 2013-08-13 09 29 21 ↓追記。15戦で完成 - 名無しさん 2013-08-13 08 12 15 15戦 - 名無しさん 2013-08-13 08 11 12 200戦やって揃わんとか鬼畜過ぎ - 名無しさん 2013-08-13 06 19 36 少佐10だが、ブースターつけても(24回)設計図 0。 シャレにならんでぇ - 名無しさん 2013-08-13 04 49 05 ついてないとかと違う。悪意を感じる - 名無しさん 2013-08-13 05 00 43 ついてないとかと違う。悪意を感じる - 名無しさん 2013-08-13 05 00 43 ついてないとかと違う。悪意を感じる - 名無しさん 2013-08-13 05 00 42 Lv1部屋でこれ乗ってくる奴マジ考えてほしいw勝負にならねー - 名無しさん 2013-08-13 03 41 08 もうv1部屋なんて釣りにしか思えねーわ - 名無しさん 2013-08-13 03 42 20 強機体で乗り納めした。もう十分楽しんだので下方修正だいじょうぶ。下方修正後は今まで通り普通の機体乗る。 - 名無しさん 2013-08-13 02 30 37 いつになったら設計図でるんだ…これ何%くらいなの?寝不足だわ(笑) - 名無しさん 2013-08-13 02 28 13 一枚も出ない…また来るかなー - 名無しさん 2013-08-13 02 23 04 まぁ下方修正されんだからめでたしめでたし - 名無しさん 2013-08-13 02 21 56 バンナムさんよう100回やって2枚しかでねーぞ 金返せよマジ - 名無しさん 2013-08-13 01 39 11 ジオンでやって相手に居るとマジ金返せって感じ! - 名無しさん 2013-08-13 01 45 21 とりあえずズダではライフル当てられて、怯み中に斬られたら墜ちる。。。安易にズダに乗れなくなった。。涙 - 名無しさん 2013-08-12 23 48 47 ヅダ乗り?ズダ乗り? - 名無しさん 2013-08-13 02 28 18 とりあえず、心の底から運営に送る言葉は…氏ねというか死ね。初日からやってきたが備蓄使っても一枚しか出てこないぞ?死ね糞バンナムと運営。 - 名無しさん 2013-08-12 20 13 09 バンダイは底無し沼さ。金を出すプレイヤーに出さなければ出さないほど、つぎ込む事を知ってるんだ。 - ロートル 2013-08-12 22 16 24 等兵を蹂躙する機体 - 名無しさん 2013-08-12 14 52 28 等兵でも上位階級を蹂躙できる機体 - 名無しさん 2013-08-12 15 19 59 等兵に勘違いさせる機体? - 名無しさん 2013-08-12 15 54 48 等兵に勘違いさせて、その後如何にMSの性能のおかげだったかを分からせる機体 - 名無しさん 2013-08-12 16 19 57 乗り納めしたけどやっぱキチってるなあ…敵がこぞって狙いにきてもなんとかなったし - 名無しさん 2013-08-12 13 41 11 強いけど狙われたすぐ溶けるww - どこかの大佐 2013-08-12 12 23 06 修正するらしいですね - ?? 2013-08-12 12 03 41 修正したところでジオンに対抗するための機体がないし。ジオン機体をふやそうぜ - 名無しさん 2013-08-13 02 26 21 山で01が3機出撃・・・・BR当てられず負け・・・下手は乗るなってぼけ - 名無しさん 2013-08-12 11 01 51 GPО1 二体 G-3ガンダム 一体 フルアーマー 一体 相手がこれだと勝てません!!! - 名無しさん 2013-08-12 01 52 50 01が山岳で2体いたが芋な上に下手糞過ぎて2連敗したぞ?下手糞は何乗っても下手糞って思ったわ。大人しくバズガンかG3バズでも使ってろ!それでも勿体なさすぎだがな。 - 名無しさん 2013-08-12 20 16 03 こんなん13日まで放置する意味が分からん。低階級では最速最高火力最高防御という馬鹿みたいな性能でジオン壊滅状態なんやで? せめて太刀打ちできる機体が出来る階級に出せや。運営本当に仕事出来んな。 - 名無しさん 2013-08-12 01 28 38 ほんまな。なんで連邦だけに機体だすねん。まずその時点できずけよ。まじでクソゲーになったな。 - 名無しさん 2013-08-13 02 23 56 コイツ乗る奴いい加減脚部積んでくれよ。脚部積まないボーナスバルーンなんて編成にいらねーんだよ - 名無しさん 2013-08-11 21 20 21 大佐10に脚部積んでないのが多い気がする。 - 名無しさん 2013-08-11 22 51 57 腐ってやがる。早すぎたんだ - 未完成の巨神兵 2013-08-11 22 29 04 ブースター使っても出ないとか - 名無しさん 2013-08-11 20 27 55 70回出撃で完成した。 - 名無しさん 2013-08-12 15 44 54 出ない。 24回使ってるのに出ない。 - 名無しさん 2013-08-11 23 15 07 俺なんかキャンペ機体なんぞ一機もないまま少将だぜ?ハハッ・・・orz - ブースター課金総額2万超 2013-08-11 23 55 59 こいつ何機いようがケンプとイフSGもち全機だったらこいつは何もできずにしぬ - 名無しさん 2013-08-11 18 48 29 GPО1で突っ込みすぎる輩が多いから勝手にショットガンのレンジに入って行くのが悪い。せっかくマグネットコーティングあるんだから引き撃ちすれば良いのに、簡単な事じゃないか?ショットガン持ちは近づけば勝ちだと思ってるから案外冷静にやると突っ込んでくる軌道は読みやすいぞ。少なくとも俺はそうするし、他のゼフィと共に行動すればそうそう無理だとは思ったことはない。足並みそろえて対処できないクズがゼフィランサスって機体を使うべきではないと言うことだ、わかったか - 名無しさん 2013-08-11 20 06 40 誰に粋がってんだコイツwまぁでもショットガンで足の速い相手を捉えるのは賛成。問題はSGの射程に近づくまでだとは俺も思う。 - 名無しさん 2013-08-12 16 59 58 ジオンにはエゥーゴとしてZガンダム配備しろ!もちろんバイオセンサー搭載でな! - 名無しさん 2013-08-11 17 40 46 ついでに百式も配備(メガランチャー)も? - 名無しさん 2013-08-11 22 36 07 乗りましたが鬼畜過ぎます… - 名無しさん 2013-08-11 16 09 39 こいつ鬼畜すぎる・・・・ジオンにGP02だせよ - 名無しさん 2013-08-11 13 47 04 イベント開始から毎日7回はやってるけど一枚も出ない・・・ - 名無しさん 2013-08-11 11 12 45 CPU戦ならボーナスの最強機体で問題ないけど、対人戦でやられる相手側もプレイヤーだということを忘れたらいけないよな。壊れ性能だけじゃなく、チーターも。 - 名無しさん 2013-08-11 08 32 30 完成したから、連邦軍に亡命するか。 - 名無しさん 2013-08-11 04 01 30 もうこいつ消えてくれ涙 - 名無しさん 2013-08-11 01 48 04 1枚も でてくれない。 なぜ。。 - 名無しさん 2013-08-11 00 56 48 これ以上このチート機に乗る人が増えなくなるからその情報は俺にとって嬉しいw 連邦のみなさんは残念かも知れませんがね - 名無しさん 2013-08-11 01 47 59 ブースト代 返せ - 名無しさん 2013-08-11 03 43 17 代わりに陸ゲル指揮官仕様があっというまに....... - 名無しさん 2013-08-11 14 45 08 レア度が違うから指揮ゲルが先に揃うのは当たり前 - 名無しさん 2013-08-11 20 06 37 これ4機出して勝てない連邦とか・・・もうゲーム辞めた方がいいレベル。雑魚が乗るとカモなんだがなぁ。 - 名無しさん 2013-08-10 22 48 08 イベ終わったら消えて欲しい - 名無しさん 2013-08-10 21 10 06 少佐以下からは消えますよ - 名無しさん 2013-08-11 02 06 28 もう制限がいくつか分かってんの? - 名無しさん 2013-08-11 02 08 04 確か中佐05 - 名無しさん 2013-08-11 02 29 43 今日初めて使いましたが強すぎ(汗)使うだけで罪悪感があります。ジオンの方々に申し訳ないです・・・ - GPO1使った人 2013-08-10 20 48 07 普通の乗り手じゃ2000P以下だろう。わしクラスになると3000P付近、たまに5000P超えじゃな - 名無しさん 2013-08-10 20 57 50 ついに直近10戦の戦績10勝達成!もう何も怖くない - 名無しさん 2013-08-10 21 28 24 BRからの格闘コンボが意識してないと切替ミスってバルカンになってしまう。なんで兵装切替が他汎用と違うんだ・・・ - 名無しさん 2013-08-10 15 58 31 汎BZより難しいよ。即射とはいえ爆風無いからBR生当てする腕が必要だし、格闘の心得も必要。ヘイトも高いので絡まれやすいし、コスト高いので孤立しない事も求められる。 - 名無しさん 2013-08-10 15 56 28 同意です。汎用バズの方が使いやすいな~。個人的には。 - 名無しさん 2013-08-10 16 02 52 脚部破壊したコイツが後ろに倒れたときわざわざゲルググのチャージショットをスコープ使って頭撃ったったw相手からのカメラが見てみたいわw - 名無しさん 2013-08-10 15 55 16 当たり前だが脚部無しはあんま頼りにならん - 名無しさん 2013-08-10 15 14 56 とりあえずこいつのコスト1500にしてリスポ80秒、ライフルひるみなしにすればいい…それでも切られただけで昇天だから割に合わんけど、にわかも不用意に乗らなくなるしいいのでは? - 名無しさん 2013-08-10 12 02 30 ライフルはチャージ付きの奴にしとけばいいんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-10 12 18 00 てゆうかこいつ2機出てくるとどんなにチームが強くてもどうしようもないw - 名無しさん 2013-08-10 11 46 48 第1波が全滅しても第2波で1機落せたらそのまま押し込めることもある。味方の技量が高い前提ではあるが - 名無しさん 2013-08-10 23 11 53 こいつだけでどうにかできるってもんじゃないよ。実際今日も都市でGP2機、残り犯ビースナ構成で負けてるので最低限の良識のある味方は必要。 - 名無しさん 2013-08-10 15 19 39 おいおいGP2機で出たのかよお前らほんとカスだなw - 名無しさん 2013-08-10 19 28 52 コイツ2機倒しても個人経験値は1機分しかもらえない・・・ハイリスクローリターンすぎだろ・・・ - 名無しさん 2013-08-10 11 36 36 全然設計図がドロップしない。ドロップ率0.08%くらいだ。 - 名無しさん 2013-08-10 10 17 03 アホ運営にビームのひるみ修正の件、抗議しました。みんなもかえてほしかったら抗議メールお願いします。 - 名無しさん 2013-08-10 09 48 10 下方修正するんだから必要無いわ。過大評価しすぎ - 名無しさん 2013-08-10 15 17 20 完全連邦有利ゲーですね本当にありがとうございました - 名無しさん 2013-08-10 08 47 12 確かに強いけど、そこまでの修正いるか?? コストとリスポンの調整で問題ないだろうに。ほんまに調整下手くそだわ - 名無しさん 2013-08-10 02 24 55 いるね。とりあえず課金MSより弱くしないとゲームとして話にならない - 名無しさん 2013-08-10 02 34 34 確かに。このままだと無課金はみんなコイツに走りそうだ。 - 名無しさん 2013-08-10 06 52 47 同意チャージなしよろけ付きBR持ってるからいいと思う味方にいても全部ポイントもてかれちゃうしおもしろくないから - キャノッチ 2013-08-10 08 53 43 修正いらない。このMSもいらない。ジオンに対応機もいらない。それが一番バランスが保てる。機体も偏らなくなる - 名無しさん 2013-08-10 02 22 46 ジム改→Ez8→ガンダムと課金して来ましたが、この機体の登場で課金が馬鹿げた行為と分かった。無課金の人にはうれしい機体だと思う。そして運営陣はアホだ。 - 名無しさん 2013-08-10 10 01 24 2号機はアトミックバズーカ装備とかなったら胸熱だな・・・ - 名無しさん 2013-08-10 01 42 39 味方全員SGケンプっで行ったら敵が全部GP01だったジオンの圧勝 - 名無しさん 2013-08-10 01 32 04 GPシリーズの機体は時代錯誤な位の超高性能MSだったわけで、何でこんな機体を、しかも相応の性能で出しちゃったのかが凄く疑問だわ。それなら、mk.2を出した方がマシだった。 - 名無しさん 2013-08-10 01 28 10 やっぱ2号機はライフルより、ビームバズーカ装備かな - 名無しさん 2013-08-10 00 33 45 言うほど下方修正されないでしょ、コスト増加リスポン待機増加で性能面は弄らず。 ・・・いや射撃格闘補正も下がれよ - 名無しさん 2013-08-10 00 25 39 いやライフルのひるみも・・・これが一番バランスブレイカーって感じ - 名無しさん 2013-08-10 00 34 58 後、2号機もそうだけど1チーム1機までにしてほしい - 名無しさん 2013-08-10 00 39 20 ライフルの怯みというか・・・ 現状BR→格闘3回を耐えれる機体がほぼ存在しないっていうのがね。 - 名無しさん 2013-08-10 00 53 04 すまん2回 とりあえず - 名無しさん 2013-08-10 00 53 48 ジオンにビグザム配備すればこいつ修正しなくてもいいんだが… - 名無しさん 2013-08-09 23 29 55 それでも他の機体のために修正は必要。これがあったらほかに機体に乗る意味がなくなる支援だっていらなくなる - 名無しさん 2013-08-10 00 41 04 下修正するなら最初から出すなよ。バンナムなに考えてんだ? - 名無しさん 2013-08-09 23 28 58 ビーム溜めなしでひるみありってクソ仕様するなボケ! - 名無しさん 2013-08-09 23 01 31 溜めなしひるみありの件、アホ運営にメールしました。 - 名無しさん 2013-08-10 00 10 59 全部のビームに怯みなくしてほしい。そのかわり貫通してほしい。 - 名無しさん 2013-08-09 23 31 24 運営の修正コメント読む限り、サイサリスも実装予定っぽいな。ピクシーの対抗機もあるしwktkが止まらない! - 名無しさん 2013-08-09 22 42 28 等兵部屋だと一発で瀕死だからイベントでも制限は欲しいぞ・・・ - 名無しさん 2013-08-09 21 44 09 修正無しでも 全然落とせるよね こいつのおかげで連邦倒すモチベが上がったんだが またぬるい連邦に戻ると言うことで 残念ですね - 名無しさん 2013-08-09 20 44 10 修正決まったせいで、ハンガー途中で出してきた脚部ついてないGP01が多すぎるw - 名無しさん 2013-08-09 22 50 35 腐ってやがる。早すぎたんだ。 - 名無しさん 2013-08-09 22 51 00 ジオンにそんなこと書く奴いねーよw - 名無しさん 2013-08-09 22 00 46 そもそも今までも十分ジオンはきつかった強い機体はかたっぱしから弱体化されるし連邦は汎用ビーで遠距離からチキン戦法してくるしで - 名無しさん 2013-08-09 22 22 48 連邦見え見えのこと書きすぎw釣りか? - 名無しさん 2013-08-09 22 15 52 愚痴掲示板でも同じようなこと書いてた人いたけど同一人物? - 名無しさん 2013-08-09 21 41 59 修正前でも3機以上のGPはコスパで疑問。拠点破壊されると大ダメージだし、格闘重なるし。フルハンGP012機編成が一番良いかな。 - 名無しさん 2013-08-09 21 03 07 GP01強いか?少将クラスじゃ そうでも無いと思うがなぁ~ このゲームは連携さえ出来れば勝てるゲームだし - 名無しさん 2013-08-09 20 38 55 ↓6少将でもビームのひるみでクソきついし、格闘だとソードフルコン決められただけで落ちるんだぞwそれに1体のGPOに連携(最低2体)必要なこと自体で枚数的圧迫だろwちょっと考えればわかるだろ連携とか言ってる時点で論理的に破綻している・・・このゲームの使用上そもそもいつでも連携取れるとは限らないし、さらにもし1対1の場合で技量的に同じ奴が戦った場合GPOが勝つだろ - 名無しさん 2013-08-09 22 11 42 ミス↓6なし - 名無しさん 2013-08-09 22 13 16 修正いらんわ… - 名無しさん 2013-08-09 19 36 35 こいつコスト1000~1500にして待機時間60~80ぐらいになれば他の機体とのバランスまだ取れると思うんだけど、負けていたとしてもこいつさえ殺れば逆転できるかもって感じでさ。その上にわかが不用意に乗らなくなるし、現状じゃまさにラスボスみたいな強さだからな~ - 名無しさん 2013-08-09 19 25 00 こいつの性能はひどいけどただ性能劣化させればいいってもんじゃないと思うんだよね。修正するならどちらにとっても有用な修正をしてほしいものだ。 - 名無しさん 2013-08-09 19 27 55 他の機体にとってもジオンにも連邦にとっても - 名無しさん 2013-08-09 19 28 46 ジオン側の声が届いたんだからええ対応じゃないか - 名無しさん 2013-08-09 18 29 21 バンナム詰んだわw - 名無しさん 2013-08-09 17 39 57 修正前に演習場で1回ぐらいつかうのはいいよね? - 名無しさん 2013-08-09 17 33 36 下方修正ざまあ - 朴 2013-08-09 17 26 38 8月13日(火) 14時ガンダム試作1号機の性能の下方予定 - 名無しさん 2013-08-09 17 22 46 コストが1.5~2倍になれば他の機体を狙ってアシストスコアでひっくり返せるようになる気がする・・・ - 名無しさん 2013-08-09 15 34 37 分かってない奴ら多すぎ。コイツのせいで今までやってきたことが意味なくなるってのがわからんのか?コスト部屋とか何馬鹿なこと言っとるや。プレイヤーが制限かけるんじゃなくてMSに制限かけな意味ないやろ。 - 名無しさん 2013-08-09 13 44 54 おまいら旧ザクやジムにも同じ事言えんの?w - 名無しさん 2013-08-09 15 19 03 ジム改に大喜びで300円払ったオレはなんとなくわかる気がする。違ったらごめんよ。 - 名無しさん 2013-08-09 15 07 57 運営が制限掛けないから今は応急処置でコスト部屋でってことだろ?この機体がゲームバランス崩して良くないってことぐらいわかってるよ。 - 名無しさん 2013-08-09 14 01 24 キャンペーンが終わるまでジオンの皆さんは我慢してくださいね♪ - 運営 2013-08-09 13 21 45 一体一ならまだ勝ち目はある - 名無しさん 2013-08-09 13 16 54 『「ガンダム試作1号機」に関しては、今後両軍に追加予定の高性能機体が登場することも考慮しながら、 原作の設定を重視して最強クラスの機体という位置づけでバランス調整を行っておりました。 しかし、他の新機体が登場していない現在の環境においては、ガンダム試作1号機の性能は高すぎてしまい、 各軍の機体バランスを大きく崩してしまっている状況となっておりました。』わかってねぇよこいつら。ジオンにも強いの出しとけばいいだろって考えらしいけどそれじゃあいままでの機体はどうなるんだよって話。もう乗るなって言われてるのか? - 名無しさん 2013-08-09 12 59 40 支援機はコイツいても枠があるから関係ないわ。ジオンもGP02実装されても支援機は無くならないよ - 名無しさん 2013-08-09 15 20 49 コスト戦で使えばおk - 名無しさん 2013-08-09 13 00 33 コスト450超えてんのコイツだけだから制限掛ければ普通に締め出せるよ - 名無しさん 2013-08-09 13 26 16 わざわざコスト製にするのがアホらしいわ - 名無しさん 2013-08-09 13 29 14 なら文句言わずに頑張って倒してね - 名無しさん 2013-08-09 13 30 54 修正予告来た。 - 名無しさん 2013-08-09 12 31 20 13日14:00以降、ライフル・サーベル調整、リスポン・コスト増加。 - 名無しさん 2013-08-09 12 38 18 運営ホント馬鹿だな。てか遅いっつの - 名無しさん 2013-08-09 12 54 57 その頃になったらもうほとんど使われてないよね。そもそも中佐からしか使えんし。 - 名無しさん 2013-08-09 13 28 07 低階級で使ってるやついるんだが? - 名無しさん 2013-08-09 14 07 55 今はキャンペーン中だから全階級で使えるよ。「対応が遅い」ってのはアプデの13日がキャンペーン終わってからってのもある - 名無しさん 2013-08-09 14 11 39 多少どころでないパイロットの腕の差を埋める。ある意味原作通り。 - 名無しさん 2013-08-09 12 08 37 これで引き撃ちされたらそうそう倒せんからな - 名無しさん 2013-08-09 13 28 51 ダメだ・・・全然勝てん。どんな判断でこんな性能にしたんだよ - 名無しさん 2013-08-09 11 48 19 さようなら、辞めます - 名無しさん 2013-08-09 11 09 05 コスト制限部屋に行けば戦わずに済むけど・・・なんだかなぁ・・・ - 名無しさん 2013-08-09 11 07 28 倒せない機体ではない・・・とか気取ってる知ったかクズがいるがお互い同じ程度の腕ならジオン機体では倒せないだろうがボケ - 名無しさん 2013-08-09 10 10 54 敵のパイロットが雑魚であることが前提だよな - 名無しさん 2013-08-09 13 29 46 下士官以下ならキャクブガ―させれば問題ない。どうせハンガー入れてないんだから - 名無しさん 2013-08-09 09 43 16 腕のない奴が乗って活躍してない場合が多すぎ、味方も迷惑なので下手な奴は他の機体に乗ってください。 - 名無しさん 2013-08-09 07 18 21 コイツで出撃すんのはいいんだよ、別に。たださぁ、せめて近スロフルハンして脚部積む位はして欲しいんだ。戦闘してるより脚赤くしてムーンウォーク&修理の時間が倍以上ってさ、正直勘弁して欲しいんだ。・・・機体情報確認しなかった俺も悪いんだけどさ - 名無しさん 2013-08-09 04 38 17 低階級でこれ出されるとどうしようもない人はなれるわ - 名無しさん 2013-08-09 02 19 40 どうでもいいけど説明にネタ入れすぎじゃねーか? - 名無しさん 2013-08-09 01 54 39 こいつのせいで連邦で部屋に入りにくくなった。 - 名無しさん 2013-08-09 00 58 00 皆、連邦に入ろうとするからな。試合にならん。 - 名無しさん 2013-08-09 03 43 26 戦う前からジオンに兵無し。 - 名無しさん 2013-08-09 11 25 16 こいつ欲しいーたのむででくれー - 名無しさん 2013-08-09 00 56 11 基本的には強機体だが大佐10のこいつとだけはやるな。ボーナスバルーンで良い事は無い。 - 名無しさん 2013-08-09 00 53 21 一年間ありがとう、さようならキャンペーン終わったしお開きにはちょうど良いだろう - 名無しさん 2013-08-09 00 03 31 このゲームって一年戦争の時代の戦いじゃなかったのか? - 名無しさん 2013-08-08 23 45 36 こいつ敵味方関係なく無視されてた・・・ - 名無しさん 2013-08-08 22 45 14 この機体自体は凄いが地雷も出て来た。こいつ以外を落としてタコ殴り - 名無しさん 2013-08-08 22 26 28 ジオンフレはこの機体のせいでゲーム辞めました - 名無しさん 2013-08-08 22 23 45 運営はジオン撲滅希望らしいなwww - 名無しさん 2013-08-08 22 22 24 この機体のせいでアレックッスがオワコン化した・・・ - 名無しさん 2013-08-08 22 22 19 こんな機体出すというのがおかしい - 名無しさん 2013-08-08 20 59 57 個人的に試作2号機は好きだから弱くても出て欲しい気持ちが少しある - 名無しと呼んでください 2013-08-08 20 45 10 先行してフルハンで出していたガチ層から微課金エンジョイ勢のボリューム層に行き渡るようになって地雷が増えてきたな。脚部積んでないのから脚部積んでても生当ての下手糞な地雷も。一応即時怯みとはいえBRだからスキルは必要だよ。 - 名無しさん 2013-08-08 20 27 27 こんな期待ガチもへったくれもない高スコアで勝って当然。下手糞地雷は普通の機体で勝つことができなくてこいつに乗るんだろ - 名無しさん 2013-08-08 22 02 45 どうした、力抜けよ。倒せない相手でもないし - 名無しさん 2013-08-08 22 13 46 これ乗って勝てなかったらそいつはカス。チームが負けても貢献と被ダメ、スコアトップとれなきゃやっぱりそいつはカスだな - 名無しさん 2013-08-08 22 06 47 コイツの対抗機って何だろう?実際ジオンに来たら使われないんだろうけどGP01こんだけ非難されてるんだからジオンは使っても良いなんて事は言わないだろうしな - 名無しさん 2013-08-08 20 21 58 2号機じゃないの出るかわからないけど。ジオンに出たとしても連邦でもそうだけど、高階級で普通の機体に乗れないかわいそうな人たちのためのハンデ機体 - 名無しさん 2013-08-08 21 54 49 高階級になったら勝つことができないって意味でね。 - 名無しさん 2013-08-08 21 59 23 ズダでほぼタイマンで2回落とした時は叫んでしまった - 名無しさん 2013-08-08 19 41 29 まちがえたヅダだった。はずかしい - 名無しさん 2013-08-08 19 43 07 こういう書き込みを見て反省して欲しいです、運営さんに - 名無しさん 2013-08-08 19 11 14 こいつとフリッツヘルムで一騎討ちしたけど当たらなければどうということはないね。もしかしてバーニィの才能アリ? - 名無しさん 2013-08-08 19 09 59 そもそもフリッツと1騎してる時点で好ましい選択は思えないな。俺だったら後続に任せてゲルドム狩るけど。 - 名無しさん 2013-08-08 20 30 21 確かに。フリッツの攻撃が当たるということはあまり引き撃ちしてないよね。折角マグネットコーティングされてるのに宝の持ち腐れだな。 - 名無しさん 2013-08-08 21 18 17 正直運営の頭が馬鹿としか思えない。これ実装しようとした時、これはやばいと思わなかったのか。いままでこのゲームやってていらっとした時はあったけど、これほど腹立ったのは初めてだよ。ホント呆れた - イライラ(´・Д・) 2013-08-08 19 04 11 最初は強いとおもったけど強いだけで面白くない。連邦でやってますけど味方にいたら蹴りたくなる。それぐらいゲームバランスが狂いはじめている。2号機デルだローけど、それでもバランスがとれない。いや、逆に更に狂ってしまう。 - 名無しさん 2013-08-08 18 33 25 情けないMSと闘って勝つ意味があるのか!しかし、これはナンセンスだ - 名無しさん 2013-08-08 18 22 00 フレVC部屋で連携も実力も申し分ないはずなのにコイツ一体いるだけで勝てない。ヅダは即死Bタイプは2擊、先ゲルは3擊で死亡格闘機はもちろん即死。どこのラスボスだよ - 名無しさん 2013-08-08 15 43 24 さすがチート機 - 名無しさん 2013-08-08 17 45 48 「足止めたが相打ちでもう持たねぇ!」「俺が繋ぐ!」「自分も行きたいけど今1対2されてる」「繋いだぞ!パス!」「斬った!ほら繋げ!」「このクソガンキャ止めてくれ!」「繋いだ!ゼフィを立たせるな!クソッ後ろか!」「HP半分切ったぞ!足壊せ!」「次キャノンするからバズ一回頼む!・・・無理だストライカーが登ってくる!」「仕方無し!一旦ダウン取るぞ!」 あーたのし(しろめ) - 名無しさん 2013-08-08 15 48 51 みんな、そろそろ設計図が揃ってきて、連邦側がこいつオンリーになってきましたね。 - 名無しさん 2013-08-08 13 06 26 逆にこいつが3機以上の時はコスパで負ける事があったな。まぁAIM力あって分かってる人が乗らないと猫に小判ですな。 - 名無しさん 2013-08-08 16 08 44 使うつもりは無いが無課金で朝昼晩やってて1枚も出ない。収集マニア的な意味で一応持っておきたいんだけどなぁ - 名無しさん 2013-08-08 14 57 26 少将部屋でフルハン2機いるのが多くなってきたかな~ - 名無しさん 2013-08-08 14 40 19 あんま変わんない感じだな。ハンガーしなきゃならんし、下旬以降だな。 - 名無しさん 2013-08-08 13 47 29 2号機の核は当たれば拠点一発撃破っていうのはどうだろうか?ベーシック戦でしか、使い道ないけど....。 - 名無しさん 2013-08-08 08 59 49 コイツはゲスト機体なんだから別に良いだろこの性能でも、本気で戦いたいなら部屋コメにGP01禁止って書けば良いだけなんだから 一々子供みたいなイチャモン入れるな同じジオン兵として恥ずかしい - 名無しさん 2013-08-08 05 40 03 ジオンでやってみろよ、やれよ!それでも同じこと言えんのかよ!えぇ!? - 名無しさん 2013-08-08 16 28 45 まじで言ってる?ネタですよね? - 名無しさん 2013-08-08 11 46 12 見事な集中砲火わら みんなマジレスしてやるなよ~、きっと昨日の自称連邦兵のマネしてヒャッハ―したいお子様なんだよこの子はw - 名無しさん 2013-08-08 11 37 39 これだけの性能を持ったチート機体ですよ?もっと現実見てください。この機体を嫌ってる人はたくさんいます。よく考えて発言してください。 - 名無しさん 2013-08-08 11 36 07 子供みたいないちゃもんとはなんなのだ?普通にゲームやるうえで感じる違和感そのままだろうに。そんな意味不明なこと言う方はGPО1に封殺されましょうねー(笑) - 名無しさん 2013-08-08 11 35 46 ゲスト機体だから許されるってのはどう考えてもおかしいだろ。完全に周りと一線を画している訳だから、こんな機体がこのまま存在していいとは思わない - 名無しさん 2013-08-08 11 33 46 課金した機体を軽々と超える性能を持っててこれが異常じゃないとか大丈夫か? - 名無しさん 2013-08-08 11 13 30 これだけの性能を持ったチート機体ですよ?もっと現実見てください。この機体を嫌ってる人はたくさんいます。よく考えて発言してください。 - 名無しさん 2013-08-08 11 35 42 わざわざ一つのMSを禁止しないといけない時点でおかしいと思わんのか? - 名無しさん 2013-08-08 11 01 47 いやいやゲスト機体だからってアカンでしょ、今までのキャンペーン機体はよくも悪くもパイロットの腕が必要な機体ばかりだけどこいつは必要ないただ味方が足止めた敵を打つだけそれで仕事完了、おかしいと思いませんか? - フォン大尉 2013-08-08 06 32 39 ゲームに、有ってはいけない物なんて無いだろ、やり方は色々 ホストになったりして禁止にするとか 部屋を出たり出来る訳だし 対応はいくらでも有るでしょ? - 名無しさん 2013-08-08 07 15 04 いやいやゲームにあってはいけない物普通にありますけど、例えばゲームバランスを変える機体この機体とかフルブだと昔のバンシィちょい昔のゼロとかね、あとやり方は色々とか言ってますがまあ確かにGP01禁止部屋は有効かもしれません(守ってない奴がいるけど)が部屋を出たりとかはジオンだとわかりませんよ? - フォン大尉 2013-08-08 07 32 10 いつも思うんだけど450でコスト制限掛ければ確実にコイツだけ弾けるよね? - 名無しさん 2013-08-08 14 45 46 完成させるまではコイツを手に入れて無双してやると思って頑張ってたのに、いざ完成して使ったら強すぎる・・・コイツを完成させるまでに凹られた記憶が蘇って使う気が起きなくなった。コスト制限かけるべきかな~・・・? - 名無しさん@嵐属性 2013-08-08 05 37 03 ○○ガンダム!△△ガンダム!・・・いい加減ウザイ! - 名無しさん 2013-08-08 02 26 09 運営は馬鹿なの? - 名無しさん 2013-08-08 02 25 08 運営はバカです♪ - 名無しさん 2013-08-08 02 45 27 原作通りなら中身の腕が違ったから高性能機でも相手できたが、このゲームだと差なんて無いもんな。キツイ。 - 名無しさん 2013-08-08 02 16 32 試作2号機って核持ってたよな・・・まさか実装されることはないだろうけど、連邦がここまでのハイスペック機なら、何かしらトンデモな兵器がきそう・・・ そんな事より陸戦強襲型ガンタンクとヒルドルブはよ - 名無しさん 2013-08-08 02 13 41 アレックスがチートとか冗談言うなよ - 名無しさん 2013-08-08 01 13 24 アレックスといいチート過ぎる - 名無しさん 2013-08-08 00 49 48 brを強くしたんならそれなりにどこかに不利な点を踏まえてほしい。松永が一撃しか出せないような。 - 名無しさん 2013-08-08 00 47 05 このチート機体どーにかならんのか!てか連邦だけこんなん出す今が分からん! - 名無しさん 2013-08-08 00 40 31 ボクはジオンにチート機体は要らない、と言うか、このゲームにチート機体は要らないですね。なので、ゼフィは早急に修正入れるべきです。もしサイサリス出るならあまり強くし過ぎず、いままでのジオン機どおり、個性的な能力を希望しますね。じゃないと強機体ゲーになっちゃいますし - くるりみどり 2013-08-08 00 43 07 ランダムでたまたま入った部屋が基地連邦44で全機これだったが、我ながらクソゲーだと思った。あまりにも暇すぎて、武器で拠点破壊してたわ。 - 名無しさん 2013-08-08 00 23 57 階級制限は少将10くらいか - 名無しさん 2013-08-07 23 37 18 2chでもwikiでもジオンはこいつの批判ばかりでだせーなw挙句連邦専のフリしてまで批判ですか?マジウケルww - 名無しさん 2013-08-07 23 14 23 ニコでもウィキでも、この性能でまだ足りないとか言う連邦もどうかしてるんじゃないかと思いますけどね;……↓の方が連邦のフリをしたジオン兵かどうかも確かめようもないと言うのに確定的なコメントするあなたも、あなたの言葉を借りれば「だせー」と言うことになるかと。って言うか、ジオンと連邦の分類ってゼフィを擁護するか批判するかで決まるものなんですかね? - くるりみどり 2013-08-08 00 15 04 ニコでもウィキでも、この性能でまだ足りないとか言う連邦もどうかしてるんじゃないかと思いますけどね;……↓の方が連邦のフリをしたジオン兵かどうかも確かめようもないと言うのに確定的なコメントするあなたも、あなたの言葉を借りれば「だせー」と言うことになるかと。って言うか、ジオンと連邦の分類ってゼフィを擁護するか批判するかで決まるものなんですかね? - くるりみどり 2013-08-08 00 05 36 文に頭の悪さがかなり出てる。ガキはもう寝てな - 名無しさん 2013-08-07 23 35 45 俺両軍だがこの性能で批判しない方がおかしいと思いますが?それともあなたはこの機体強いと感じてないんですか? - フォン大尉 2013-08-07 23 21 35 強いってゆーかね~wこいつが敵にいるとノラチームだと勝負にならん - 名無しさん 2013-08-07 23 54 43 やっと完成したぁ。。で、ハンガーで寝かせる前にと思って、いきなり出撃・・初乗りで、いきなりスコア2700。。凄い機体っすね!頑張ってよかったぁ。。今度は、ジオンでGP02でたら良いなぁ。。一日の最後で良いことあったからよし!! - 名無しさん 2013-08-07 23 05 02 まぁ適当にやってもそれくらい出るね。損失覚悟でアグレッシブにやると4000らへんいくw - 名無しさん 2013-08-08 00 03 16 こいつのせいでホント面白くなくなってきたな - 名無しさん 2013-08-07 22 59 21 コスト1000くらいでちょうどええわ - 名無しさん 2013-08-07 22 50 31 そのうちみんな試作になる部屋が増えるのかなぁ…。 - 名無しさん 2013-08-07 22 26 19 普段戦闘中の自分の乗ってるGP01見る機会無かったけど、ダウンして立ち上がりの時見たら糞カッコよかったわw - 名無しさん 2013-08-07 22 08 56 なんだこの化け物は…。我々ジオン軍に引退を迫っているのか…876よ… - 名無しさん 2013-08-07 21 17 35 こいつぶっ壊れなのは確かだけど、その分ジオン側のプレイヤー全員に気合が入って異常な連携プレイとれることもあるから面白いw - 中尉 2013-08-07 20 57 25 なるほど、G3で基地ドムを滅ぼした、ティターンズ運営。今度は近接マップでも滅ぼしにきたという事か。 - 名無しさん 2013-08-07 20 33 25 この増量キャンペーン、運営からのジオニスト抹殺指令か?w - 名無しさん 2013-08-07 21 07 16 みんなぁバトオペ引退しよう! - ぬ 2013-08-07 20 20 02 連邦から見て恥ずかしいなとかwお前GP01弱体化してほしいと思ってるジオン専だろ?w - 名無しさん 2013-08-07 19 03 06 言われるかなとは思ったがホントに言われたw 俺は連邦メインだよ。なんでも自分の反対意見を敵として認識するのは本当に恥ずかしいと思う、 - 名無しさん 2013-08-07 21 07 12 リス考えろよアホ個人ではなくチーム全体にリスクがあるだろ - 名無しさん 2013-08-07 18 57 53 アレックス産廃なのにケンプは優遇されてんだからこのぐらいハイリスク、ハイリターンな機体がきて丁度いいぐらいだろ - 名無しさん 2013-08-07 17 53 18 馬鹿か。アレックスがジオンにきてみろ。みんな使っとるわ。 - 名無しさん 2013-08-07 22 47 36 アレ産廃はないわ、確かにG3のが優秀かもしれんけど - 名無しさん 2013-08-07 19 57 40 アレックス産廃とか使ったことあるのか?あんなに無双できる機体はそうそうないだろ - フォン大尉 2013-08-07 19 45 42 連邦だけど言わせてもらう……アレックス産廃じゃない!強機体とは言わないが優秀な良機体だ!連邦から見て恥ずかしいな、ケンプは超高コストで紙装甲なんだから、だったらゼフィランサスも武装威力高いなら装甲普通以下に、装甲HP固めなら武装威力さげないとコスト500くらいじゃハイリスクとは言えないんじゃいか? - 名無しさん 2013-08-07 18 01 20 4VS4で相手が全員gp01なんですけど・・・(泣) - 名無しさん 2013-08-07 15 38 12 俺次のアプデでこいつに修正来なかったらバトオペ引退しよ - フォン大尉 2013-08-07 15 28 11 基地が怖いって言うけど、コイツは基地ではそこまでコスパ良くないよ。G3にスコア貢献度取られる事多いし、こいつが怖いのは都市が正解。 - 名無しさん 2013-08-07 14 02 23 やったああああああ格闘でこいつにタイマン勝ったああああああ! - 名無しさん 2013-08-07 13 58 41 PSが普通以上の人が乗ると倒せない・・・さらに今軍曹あたりは何?コイツ+BZガンダム(3機以上)ってどんな地獄絵図だよ・・・ - 名無しさん 2013-08-07 10 05 26 その後、N下BRが理想か。だがヘイト高いからカットが入るんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-08-07 03 09 55 CT短いから疑似的なBRハメができるね。まぁAIM力必要だから慣れがいるが、そこそこ近距離だとBR→相手緊急回避→BRがつながる時がある。 - 名無しさん 2013-08-07 03 02 54 「リアルな一年戦を体感せよ!!」たしか、一年前くらいにPS3用に配信された基本無料ゲームのキャッチフレーズがそんなんだったがそのゲームでこんな感じのGP01なんか出してたら軽く運営は嘘言ってたことになるな・・・ - 名無しさん 2013-08-07 02 15 24 一番新しいCMは『進化する1年戦争編』わらうしかねぇよ - 名無しさん 2013-08-07 02 21 32 進化におさまってないよ。GP01はデラーズ紛争ですよ・・・運営さん - 名無しさん 2013-08-07 04 33 13 コイツのせいで気持ち良くドムで突っ込めなくなった。脚部が風穴だらけだよ。 - 名無しさん 2013-08-07 01 26 07 大佐以上辺りの基地だとゲル構成だから、ちょいと技術が必要だね。BRのAIMはもちろんだが、相手を崩せるくらいのHPにしてからコンボ格闘で突っ込むタイミングとか、HPがmidlowになった時の後方に戻る位置取りとか。まぁ佐官部屋で普通にやってれば身につくかな。BZ汎用とBR汎用をスイッチングする感じで面白い。 - 名無しさん 2013-08-07 01 13 50 ジオンに対応機はいらん。そのかわりこいつをキャンペン終わったら使用出来んくすること。じゃないとコイツとジオン対応機だけのゲームになって完全に廃れる。そんなことも分からない運営。 - 名無しさん 2013-08-07 00 37 56 左官だと近から遠までほぼフルハンしてる奴も多いお - 名無しさん 2013-08-07 00 21 18 と言っても、まだ部屋に1機くらいだろ。10日後くらいからやばそうだな。 - 名無しさん 2013-08-07 00 42 37 しょうがねぇからフルハン持ちの俺が対処法を一つ教えてやるよ。それは12人部屋でやるって事だ。ガンオンやってる人なら分かる通り参加者が増えれば1機強いの居ても戦力が平均化するからジオンにも勝ち目が出てくるね。ただし2機いれば話は別だがな。現状だとそこまで出揃ってないし。 - 名無しさん 2013-08-07 00 10 43 コスト5000の間違いじゃねーの?・・・と信じたい・・。 - 名無しさん 2013-08-06 23 17 43 スキルに「高性能バランスブレイカー」追加 - 名無しさん 2013-08-06 23 16 37 中尉ジオン機乗りの感想だけど、性能見ればかなり強いと思うけどこの階級はBRに慣れてないせいか左右に機体振ってれば当てられない印象。速いけどまだハンガー入れてくるヤツ少ないせいか足が潰しやすいし。BR持ち出してくる?左官以上では知らないけど、尉官ではコレが地雷になってる場合も多いから個人的にはそこまで脅威って程じゃないと思ってる(感想)。 - B型乗り 2013-08-06 23 15 43 アナハイムに文句言いにいこうぜ! - masamuneyasu 2013-08-06 23 15 17 別ゲームで中コス最下層の腹いせの如き性能だな - 名無しさん 2013-08-06 22 36 23 今回のイベント、出現率低すぎだろバンナム! - 名無しさん 2013-08-06 22 35 05 早く、オムツ持参でお供したいっす! - 名無しさん 2013-08-06 22 22 58 お、基地でもそこそこのスコア出るようになってきたな。慣れてきたのと66で人多かったからか。 - 名無しさん 2013-08-06 22 22 18 あと、一枚。。。開発ポイント20万到達。。あと、一枚ナンデス!!今回は、結構こたえますな。。。 - 名無しさん 2013-08-06 22 14 54 こいつが現れたとき、ジオン魂が燃え上がるぜ!倒すのが快感になるw - 名無しさん 2013-08-06 22 05 54 まだ会った事がないけど・・・俺はBタイプに乗ってバズーカを背負いファウストを握り締め熱い闘志を胸にいざ、む、あれはなn撃ち抜かれた!切られた!(ソノキタイハm・・・ってなるんだろうなぁ くわばらくわばら - 名無しさん 2013-08-06 21 57 55 ↓誤字スマソ、メッシュ生地のような風通しの良い機体にされた...ジオン公国に栄光あれ - 名無しさん 2013-08-06 21 14 45 メッシュ生地のようns風通しの良い機体 - 名無しさん 2013-08-06 21 12 14 一等兵でこいつとやりあえねーわ、三日でこのゲーム秋田 - 名無しさん 2013-08-06 20 29 17 一枚もでないぞ!もう備蓄も使い切りそう…バンナムなんとかしろ - 名無しさん 2013-08-06 20 18 33 そろそろみんな備蓄が底をついてくる頃だよなぁ。俺も完成はさせたが備蓄切れだわ。 - 名無しさん 2013-08-06 22 08 23 こんな事なら7月中に80回分購入しとけば良かったぜ。 - 名無しさん 2013-08-06 22 23 48 開発ポイント全然無い 階級曹長なのに設計図完成とかうれしくねーよorz ゼフィを目標にこれからも無課金でコツオツやっていこw - 名無しさん 2013-08-06 19 58 23 ケンプやズダがBR→下格で瞬殺だなwwジオンだけでなくこのゲームに終止符を打ちそうだw - 名無しさん 2013-08-06 19 47 44 あと2枚だけど間に合うかどうか、、、 - 名無しさん 2013-08-06 18 57 28 カスタムパーツで機体を自由にカスタマイズできるというコンセプトはいったいどこに?あぁそんなものガンダムの頃から無かったか - 名無しさん 2013-08-06 18 43 11 こいつのせいでドムが出し辛くなった - 名無しさん 2013-08-06 18 11 55 さっき初見でイフ改がノンチャのBRと下格一発で蒸発したwwバランスブレイカーにもほどがあるww - 名無しさん 2013-08-06 17 21 49 もはや新機体の特殊機能でエルメスのビット襲来とか - 名無しさん 2013-08-06 16 11 10 そうだ!コイツのBRはビームスプレーガンだったことにしよう(白目) - 名無しさん 2013-08-06 16 06 45 コイツと一緒に出て勝っても嬉しくないな - 名無しさん 2013-08-06 15 12 05 是非、ジオンにはサイサリスをっ!! - 名無しさん 2013-08-06 13 44 31 こいつで出ると何の苦労も無くジオンを皆殺しにできちゃう - 名無しさん 2013-08-06 12 28 52 遠距離でBR当てれるエイムないやつが使うと悲惨だな‥遠距離で当たらないBRピュンピュンしてるか無理に接近して溶かされるかのどっちかだわ - 名無しさん 2013-08-06 11 52 48 開発絞ってなくてライバル機が、アレ ガン G3 砂2 BD23 ゲルキャ 先ゲル などいて、完成しそうにない(泣) - 名無しさん 2013-08-06 11 20 43 ザクバズLV5打ち込んでも、殆どHP減らない。勘弁して欲しいわ・・・。 - 名無しさん 2013-08-06 10 53 58 まさに敵なし。目をつけられたら確実な死を覚悟するわ・・・。 - 名無しさん 2013-08-06 10 13 48 俺の場合は無制限大佐や少将部屋でも9割は勝てる。負ける時は味方次第な感じ。こいつ1機が2人分の働きしても残りの味方が0.7人前以下なら負けるしね。 - 名無しさん 2013-08-06 03 31 58 味方2人500Pとかだと結構無理があるからな。 - 名無しさん 2013-08-06 14 05 43 スコア下から2,3番が出やすい気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2013-08-06 02 11 50 トップか3番が多いかな。3番の時はヘイトが自分に集まってるとなりやすいね。 - 名無しさん 2013-08-06 03 27 58 支給だけで完成したと言っても誰も信じてくれない - 名無しさん 2013-08-06 00 42 24 うちも支給と申請3つブースター無しで昨日完成しましたよ。☆3MS一号機のみに絞っててですけど出るときゃ出るもんですね、アレックスはブーストも備蓄も使ってて周年イベント終盤まで完成しなかったのに。 - 名無しさん 2013-08-06 01 21 34 ウチも支給だけで完成した。しかもずっとジオンサイドで。連邦の方が出ると思ってる人が多いのか連邦に入れなかったから - 名無しさん 2013-08-06 03 06 12 備蓄100個使って1枚のドロップなのですが、みなさんも同じ感じですか? - 名無しさん 2013-08-06 00 07 37 解説のヤケクソっぷりが笑える - 名無しさん 2013-08-05 23 56 42 いやあー、不慣れなパイロットがこの機体乗るとありがたいわ(笑)ザクBで2回も倒しちまったよ!怠慢でね - 修造 2013-08-05 23 09 14 俺の3日目にできたフルハンGP01で無双したいのは山々なんだが、備蓄乱舞したせいで、もう1桁だよ。早く備蓄キャンペーン来い - 名無しさん 2013-08-05 22 19 11 軍曹で乗ってるやつが3落ちでスコア600とかマジくそ - 名無しさん 2013-08-05 21 03 42 いやぁ~ 私のガンダムがー - 紫豚 2013-08-05 20 28 02 たぶんガーペラあたりジオンに対応で出そう - 名無しさん 2013-08-05 19 20 48 ジオンにも対応機何になるんだろう?無かったらもう止めるw - 名無しさん 2013-08-05 18 58 41 ドム並みの移動性能で格闘連撃1でGP02支援機で出てくれないかな。武器はバルカンと大型ビームサーベルのみで。支援機=射撃じゃなくてもいいと思う。 - 名無しさん 2013-08-05 22 17 02 スラスターなんぞガンダム位だろと思ったら早くて動揺したwwww - 名無しさん 2013-08-05 18 02 23 lv1部屋でこいつ禁止しとらん部屋は連邦の狩り部屋 - 名無しさん 2013-08-05 17 21 56 一対一なら勝てるけど複数いたらきついな - 名無しさん 2013-08-05 15 58 04 こいつ山岳ホームじゃね?まだ山岳で負けなしなんだが。 - 名無しさん 2013-08-05 14 39 25 タイマンならまだ勝てる。にしてもチートすぎるわ。大体高機動システムとか勲章効果アップってこいつのためだろ。運営アホだろ。 - 名無しさん 2013-08-05 11 46 00 この機体を見ると勝てる気がしない ジオンにもこいつと同等の機体が必要だろ - 名無しさん 2013-08-05 11 08 10 最悪、コスト1000~2000くらいまでバンナムが上げるなら敵にいてもかまわないけどw - 名無しさん 2013-08-06 00 35 12 そしたら他のジオン汎用機の影が薄くなるのがなあ。正直同等機体いらないから、この機体を無くして欲しいですよ - 名無しさん 2013-08-05 18 01 57 親の敵みたいに狙われる・・・ - 名無しさん 2013-08-05 09 17 12 あ、リスポン勲章調整あったからいま歩兵にならずに出られるよ。両方で33~34なんで前の片方つけたLv5ガンダムとほぼ変わんない時間で出られるね。 - 名無しさん 2013-08-05 04 12 17 ジオンメインもやりたくなってサブをこないだつくって今等兵なんだが、そっちで出てこられると萎えるわー、期間中でも低階級でだせるのどうよ?溶けるし減らんし。どのみちガンダム他も低階級で出てくるからいま等兵部屋の連邦カオスだけど。 - 名無しさん 2013-08-05 04 04 48 さすがにやりすぎだ死ね。キャンペーン終わるまでログインと支給消化だけすっかな… - 名無しさん 2013-08-05 03 16 21 都市よりも山岳の方が勝ち確かも。あっちはザクドム率高いし。広場取っちゃえば終わりだし。 - 名無しさん 2013-08-05 01 38 55 山岳で耐ビー積む奴とかいないからな。そこらへんも有利 - 名無しさん 2013-08-05 01 46 12 こいつのおかげで全くバトオペやらなくなったわ。ありがとう - 名無しさん 2013-08-05 01 07 41 Eパック再現なんで、数値的な部分の修正はあっても、収束いらずの部分は忠実じゃなくなるので変更はないな。 - 名無しさん 2013-08-05 00 59 21 そうなんですよね~。再現としては合ってるんですよね……。だったらEパックなんで仕様を段数リロード式に変えませんかね?あんまり撃てすぎですからね。連射するとして、打ち切りリロード仕様にしてもらえればマシになるんじゃないかと考えましたが、どうでしょう? - くるりみどり 2013-08-05 01 02 58 勝利者などいない 戦いに疲れ果て 星空を見上げる 泣く事もかなわない… - 名無しさん 2013-08-04 23 21 02 これ低階級で使ったらBR2撃で落ちるんだがwww - 名無しさん 2013-08-04 22 03 23 いたけどゲルライフルで鎮圧できた(^^) - ぬ 2013-08-04 21 04 32 えげつない。バンナムさん。バランスってわかる? - 名無しさん 2013-08-04 20 47 59 連邦メインでやってるけど強すぎてこいつないわー、人減るだけじゃん - 名無し 2013-08-04 20 45 25 峡谷が苦手かな。SG多いしね。山岳は初動パワーで広場制圧できるので結構楽。 - 名無しさん 2013-08-04 20 44 21 下士官部屋で出されると無茶苦茶萎える - 名無しさん 2013-08-04 19 54 50 基本的に3機やられる事はまれなので、陸系やBD3よりむしろコストパフォーマンス良いわ。あ、フルハンの話ね。 - 名無しさん 2013-08-04 19 44 52 バンナムの悪徳回収業者としての象徴のような機体だな。エリアウォーズのように過疎るのも時間の問題だな。 - 名無しさん 2013-08-04 18 52 23 ハンガーしても脚部が付けられないとかなら分かるが、どうすんだこれ - 名無しさん 2013-08-04 17 54 58 ないわー ないわー・・・ - 名無しさん 2013-08-04 17 14 01 ブースターLv2 32枚と備蓄30個消費でやっとそろった。てか、プラチナ10個以上は出たよ - 名無しさん 2013-08-04 12 56 02 連邦全員がこれ使ったら ジオンプレイヤーがゲームやめるww - 名無しさん 2013-08-04 12 30 11 2号機と対で出せばこうも叩かれなかったろうに - 名無しさん 2013-08-04 12 17 42 二号機きたら「私は帰ってきた」とか言ってジオンにも人が戻ってくるな絶対 - 名無しさん 2013-08-04 12 13 47 高機動システム持ちは意外と多いな - 名無しさん 2013-08-04 12 10 27 これはヤバいわ。数値で見る以上に実際戦うと圧倒的過ぎて話にならん。ジオンのMSがまるで全部、紙装甲になったかのようやで。特に曹長以下の階級で使われると悲惨。 - 名無しさん 2013-08-04 12 00 55 つよい(確信 - 名無しさん 2013-08-04 11 04 47 これはバランスブレイカーというよりもゲームブレイカーだな - 名無しさん 2013-08-04 06 38 32 考察おもしろくしすぎだろ。ジオニストにとっては笑えないけどな・・・ - 名無しさん 2013-08-04 06 33 15 BR射程圏は500確認 - 名無しさん 2013-08-04 01 52 35 設計図ブースターLv2使って60戦でドロップ1枚。ドロップ率悪すぎ! - 名無しさん 2013-08-04 01 10 52 高機動システムが性能良すぎて、ちょっとブースト貯めただけで浮き上がりすぎて困るなwあとスピード速すぎて最初使ったとき格闘すれ違ったわ。 - 名無しさん 2013-08-04 00 59 17 空中でBR使ってゲルググ倒したときは脳汁でたわw - 名無しさん 2013-08-04 03 50 41 なんかドロップして報酬画面で開発可能ってでたのに、開発画面に進むと表示されないよ?設計図枚数1枚でいいの? - 名無しさん 2013-08-03 23 53 57 デカールと勘違いしてるのね‥悲しい人‥ - 名無しさん 2013-08-04 11 47 58 デカール「やぁ」 - 名無しさん 2013-08-03 23 59 38 4枚だよ~ - 名無しさん 2013-08-03 23 55 46 そうなんか!でも、進捗状況も出てない…なんでやねん - 名無しさん 2013-08-04 00 40 24 これはひどい機体だwこんなのどうやって倒せばいいんだw - 名無しさん 2013-08-03 23 50 22 基地でゲルググ編成の方が倒しやすいかな。中遠距離だけならG3や素ガンと大してダメ量は変わらない感じ。格闘入るとほんと溶ける。 - 名無しさん 2013-08-03 23 53 43 5戦ほどやったがロケランEz8から平均撃破3機分くらい増えたわ。なおかつ損失数は1機以上低い。スコアは都市の方が出る。格闘がダメージソースの面で大きいね。 - 名無しさん 2013-08-03 23 37 54 G3で基地ドムを浄化してきた運営は今度は都市山岳峡谷で浄化しにきたかw - 名無しさん 2013-08-04 00 30 51 このBRってチャージいらないんだろ?射程はどうなってんの - 名無しさん 2013-08-03 23 28 39 どうだろ。500あるかなぁ?400は確実にある。 - 名無しさん 2013-08-03 23 47 21 500って言われてるね。600は分からん。 - 名無しさん 2013-08-03 23 54 22 チャージなし。ロケランと同じで速射できるから近距離での対応力が全然違う。 - 名無しさん 2013-08-03 23 38 45 あと短い間隔でビーム3発撃つとオーバーヒートだから、それをお忘れなく。 - 名無しさん 2013-08-03 22 18 06 常時リロードだから、格闘からめたり即射しない限り3発以上撃てるよ。実際使ってみるとOHする場面ってそんなにないかな。 - 名無しさん 2013-08-03 23 35 54 やっぱりケンプに対してだけは臆病になるな。対策機体はケンプくらいじゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-03 22 16 30 メッシュや豆腐といったたとえが面白いなww - 名無しさん 2013-08-03 21 50 34 もう俺これ乗ってから中毒状態・・・ジーグジオン!!って言ってた毎日はなんだったたんだ。誰か助けて!! - 名無しさん 2013-08-03 21 12 38 レベル1部屋行くと、G-3 アレックス GP01しかいない・・・・勝てないよ - 名無しさん 2013-08-03 20 20 25 lv.1限定だよな? そうだよな? それでもかなり問題あるけど - 名無しさん 2013-08-03 18 12 25 考察にシールド最硬ってあるけど先ゲルのほうが硬いよ - 名無しさん 2013-08-03 17 56 32 LV1同士で比較しての話だろ。だいたい先ゲルより素ゲルの方がシールド硬いよ。 - 名無しさん 2013-08-03 18 33 51 できたんで乗ってみたよ まさにガンダムと書いて神って呼べる機体だね 落ちる気しない - キャノッチ 2013-08-03 16 40 01 尉官だとハンガーして脚部つける奴がいないな。 - 名無しさん 2013-08-03 16 10 12 ヘボ(長階級)が使っても普通に落とせるな、左官が使ってこそ輝きそう - 名無しさん 2013-08-03 15 10 48 全然ドロップしないよー - 名無しさん 2013-08-03 15 00 16 ケンプファーなら勝つ可能性はあるかな? - 名無しさん 2013-08-03 14 38 49 ジオンのモビルスーツでこいつに対抗するのは非常に難しい - 名無しさん 2013-08-03 14 33 40 確かにこのバカげた機体に対抗出来るジオン機体はないかもね… - 名無しさん 2013-08-03 16 39 04 この機体怖い この機体のせいで負けた・・・7000ポイントも稼いでいやがった@ - 名無しさん 2013-08-03 14 31 52 よくわかんないけど、コスト500を不可にしてゲームしたら?これでれなくなるんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-03 14 01 42 中佐以上部屋にジオンで行ってみ理由がわかる - 名無しさん 2013-08-03 16 57 24 ハンガーで遠距離スロ4つで良いよな?5つあっても使い道が無いかも - 名無しさん 2013-08-03 13 45 06 意外と格闘がダメージソースかな? - 名無しさん 2013-08-03 13 38 51 連邦のモビルスーツはおっかないな - 名無しさん 2013-08-03 13 07 10 もう一回言う しね - 名無しさん 2013-08-03 13 03 54 バンナムはこのゲームを終わらせる気だ しね - 名無しさん 2013-08-03 13 02 51 30戦、設計図ブースターLv2使用で、ドロップ0 - 名無しさん 2013-08-03 12 35 04 衝撃のスロット0 - 名無しさん 2013-08-03 12 27 34 弐号機はビームバズーカ持ち格闘か三連撃できる実質格闘の汎用かな。というかデカール紛らわしすぎんだろ! - 名無しさん 2013-08-03 12 19 03 敵でこいつ使ってるやつがいたから、皆で総攻撃掛けた・・・・全滅した - 名無しさん 2013-08-03 12 17 20 連邦が1号機ならジオンに2号機だな - 名無しさん 2013-08-03 12 12 51 いくらなんでもこの考察文はひどくないか。これが強いのはわかるがさすがにジオンのこと馬鹿にしすぎだろ。 - 名無しさん 2013-08-03 11 33 39 いやうん・・・これでいい - 名無しさん 2013-08-03 11 47 24 いや、これでいい。 - 名無しさん 2013-08-03 11 39 38 真面目な考察じゃねぇよ、フフッてなったわw - 名無しさん 2013-08-03 11 32 26 この機体、等兵部屋で出てきたら積みじゃね? - 名無しさん 2013-08-03 11 26 13 この機体から想像すると2号機はHP2万、盾5000、サーベル3200とかありそうで怖い(笑) - 名無しさん 2013-08-03 11 11 06 LV2から課金機体になっっても良さそうな機体だな - 名無しさん 2013-08-03 11 03 04 HOSTで20戦くらいやってるけど、まだ1枚も出ない・・・ - 名無しさん 2013-08-03 10 37 16 世紀末覇者専用機クソワロタwwwwwww - ね 2013-08-03 08 44 41 これ相当強いな。普通に考えると特別参戦的だからLV1止まりだろうけど、バンナムのことだから何やるかわからんな - 名無しさん 2013-08-03 05 53 19 この機体乗ったけど、やっぱりケンプに近づかれると厳しい。 - 名無しさん 2013-08-03 03 23 14 BR持ちでショットガン持ちと接近戦してることに問題があるだろ。 - 名無しさん 2013-08-03 11 23 59 スピードが違うんだからショットガン相手には引き撃ちすれば近付かれる事はないかと。 - 名無しさん 2013-08-03 11 07 35 弐号機はビームバズーカ持ち格闘か三連撃できる実質格闘の汎用かな。というかデカール紛らわしすぎwwwwwww - 名無しさん 2013-08-03 02 26 32 この次2号機をだせ - 名無しさん 2013-08-03 01 33 40 ジオンどうすんだよ。運営は何がしたいんだよ - 名無しさん 2013-08-03 00 34 18 GP01少尉で30% ドロップした - 名無しさん 2013-08-03 00 32 02 試作2号機は格闘型でミサイルランチャー背負って、ばかでかいビームサーベル振り回すイメージだな - 名無しさん 2013-08-03 00 04 23 奴に会った……BRチャージ無し、よろけあり - 名無しさん 2013-08-02 22 55 49 敵の武器はバズーカとかんがえたほうがいいよ、威力の高いバズーカね。 - 名無しさん 2013-08-03 00 33 48 ジオンやばいじゃん、ジオンに、チートなみの化け物機体いれないとだめだな。ガンダム部屋とかしてるし - 名無しさん 2013-08-02 22 41 47 これは試作2号機でなきゃ…いやアイツ核持ってんじゃん 出すとしてもビームバズーカとMLRS装備して支援機としてだろうな もしかして - 名無し 2013-08-02 22 31 15 連邦これならジオンはサザビーとか出してくれよ - K 2013-08-02 21 32 39 ニューガンダムのおじさんが来るがいいのかな? - 名無しさん 2013-08-03 00 25 14 機体名直しとけよ なんで先走ってGP01にした - 名無しさん 2013-08-02 20 53 58 軍曹だかドロップした。30パー - 名無しさん 2013-08-02 20 41 08 怯みとれるBR 反則的な攻撃補正 馬鹿げた耐久力 異様な速度 そしてコスト500&45秒待ち ネタのつもりか?一機だけで全てが終わるわ、そもそも死なねぇよコイツ - 名無しさん 2013-08-02 20 26 36 強いとはいえ、囲まれたら終わりだろ - 名無しさん 2013-08-03 01 25 55 出くわしたけど使ってるヤツが雑魚だったからドムでボコボコにした。そいつのチームスコア最下位だったわw - 名無しさん 2013-08-02 23 24 41 ドロップしないwww何% - ぬ 2013-08-02 20 08 01 これオンリー編成でいったらマジでジオンどうしようもないだろうな - 名無しさん 2013-08-02 18 42 45 スロットないから脚部が弱いのとlv1でリスポが50秒くらいかかることがネックかな - 名無しさん 2013-08-02 18 34 56 すべてにおいてこうスペックだね - 名無しさん 2013-08-02 18 33 34 これは、連邦専でもないと思うわ。。。こんなことしてるとシラケちゃうよ。。。 - 名無しさん 2013-08-02 18 32 40 ビームはチャージなしでよろけとれるよ - 名無しさん 2013-08-02 18 31 05 ビームライフル バルカン サーベルの3つの武装 - 名無しさん 2013-08-02 18 30 06 足の速さが格闘機越え体力も支援機越え こういうの作り続けるとその内連邦の準備画面が灰色になる - キャノッチ 2013-08-02 18 16 45 設計図一枚で何パーセントなんだろう……一桁なら死ねる - 名無しさん 2013-08-02 18 07 48 ヅダが溶けるよあばばばば……本当にやめてください死んでしまいます。ヅダ乗りは支援機だけではなくこいつからも逃げ回らねばならないじゃないですか(涙目) - くるりみどり 2013-08-02 16 54 00 イケメンだよねぇ。バランスブレーカーなのは事実だから、早くサイサリス来てほしい。ジオンがかわいそう。 - 名無しさん 2013-08-02 16 44 56 連邦軍が開発したジオン残党殲滅用MS。バランスブレイカー。世紀末覇者専用機。鬼。 数値見る限りその通りやなw - 名無しさん 2013-08-02 16 15 47 ☆3を開発しつつやれば早くできるかな - 名無しさん 2013-08-02 15 04 16 数値見るだけで恐ろしい、 - 名無しさん 2013-08-02 14 53 54 強くたって袋にすれば同じ事だよ! - 名無しさん 2013-08-02 12 29 49 殺戮の天使か、、、 - 名無しさん 2013-08-02 11 43 16 連邦優遇しすぎ - 名無しさん 2013-08-02 11 37 40 サイサリスは核非装備タイプ出すんですかね? - くるりみどり 2013-08-02 10 13 37 lv1でこの性能か。課金機体来ることがあったらどうなってしまうんや・・・ - 名無しさん 2013-08-02 07 58 28 乗ってみたけど満遍なく汎用や格闘の相手をしていると脚部破壊はしなかった。いろいろな機体の相手ができるほど生き残れたし強く硬い。基本的にバズーカでのはめがうまいひとは初乗りで使いこなせると思う。バズーカの火力があがった感じ。ビームだから当てにくいと思うかもしれんが、ビームの速度もありそうでもない。スピードもすごくてこちらがビームとサーベルではめてても対応し辛そうな感じ。敵がこちらより階級上のチームだったけど、ちょっとジオンが不憫に思えたそんな機体。まだ初乗りしただけだけど。 - 名無しさん 2013-08-02 04 21 17 コイツ、マグネットコーティングまであるってマジ? - 名無しさん 2013-08-02 03 53 15 今出くわした…。正直乗ってる奴が今一つだったので1機落してやったけど…。まぐれ当たりの一発でごっそり持ってかれるわとにかく硬いわやたら速いわで逃げるのにも一苦労で散々だった。正直こいつ1回落すよりガンダム2回殺るほうがずっと楽w - 名無しさん 2013-08-02 02 58 39 リスポン時間ハロ部屋自爆で計測。勲章2個積みで36秒なので無しだと45秒ですね - 名無しさん 2013-08-02 01 16 29 一回で三枚きて、今日6回で完成してしまった。乗りたいけど脚部のためにハンガーが必要なのと、コストの件もあり、すぐに乗る勇気がない。 - 名無しさん 2013-08-02 00 31 07 ゼフィランサスが出たと思ったら、デカールでござった。トホホ - 名無しさん 2013-08-02 00 31 04 設計図って一枚なん%かな? - 名無しさん 2013-08-01 22 58 41 サーベルの威力高杉ィ!! - 名無しさん 2013-08-01 22 38 04 次回アップデ GP02確定? - BlackHat 2013-08-01 22 02 57 ジオンにもGP02出るのかな? - 名無しさん 2013-08-01 21 48 45 ゼフィランサスよりは、サイサリスの方が総推力は上だけど見た目がでかいからだけで鈍足にしたら開発の無能さに呆れそう… - 名無しさん 2013-08-02 02 06 03 最強の攻撃力と、核に耐えるための装甲、その巨大を操る強力な熱核エンジンがどうなるのやら…バンナムは池沼揃いみたいだからな。核装備したいところだが…ビームバズも期待するほどのものじゃないかと思うと怖いわ - 名無しさん 2013-08-02 01 59 40 俺のイフちゃんがEXAM発動する前に死ぬ確率が増えたな - 名無しさん 2013-08-01 21 47 19 ジオンはもう地球圏にいれないな - 名無しさん 2013-08-01 21 40 43 耐射79 耐ビ79 耐格90 射撃105 格闘105 スピード251 スラ135 - モンシア 2013-08-01 21 05 34 見事なバランス崩壊ですな。 - 名無しさん 2013-08-02 01 42 52 まさに白い悪魔 - 名無しさん 2013-08-01 19 47 53 スロット0ワロタwww - 名無しさん 2013-08-01 19 41 45 そうなのか?ハンガー確定か。って出たんだ、いいな。 - 名無しさん 2013-08-01 19 55 30 結局13戦くらいで出来たわwww今までのキャンペで最速だわw使ってみたけど、ビームライフル得意な人ならかなり強いと思う。おれは無理w毎回歩兵強制出撃とかwww - 名無しさん 2013-08-01 22 32 44 今日演習場ジオンに入り浸ってるが、10戦くらいやって3枚出たwww - 名無しさん 2013-08-01 21 28 23 ズゴック乗りなんだが、敵にいつGP01が現れるかと思うと怖い… - 名無しさん 2013-08-01 19 36 27 書いてありました。教えてくださりありがとうございました - 名無しさん 2013-08-01 19 32 51 HP17000 cost500 レベル1でな - 名無しさん 2013-08-01 19 26 45 誰かHP,コスト,それぞれの装甲教えてー - 名無しさん 2013-08-01 19 14 26 セカンドウィキに全部書いてある - 名無しさん 2013-08-01 19 19 25 これ1機で連邦無双は無いわww - 名無しさん 2013-08-01 18 36 13 威力2500で収束なしで怯みありとかチートってレベルじゃねぇww - 名無しさん 2013-08-01 17 52 21 誰だよGP01でページ作ったバカは・・・そりゃ意味は通じるけど・・・ページ名変更って出来るのか? - 名無しさん 2013-08-01 17 42 14 作った当初にも名前わかんないのに作るなって言われてたな、一応変えれるけどそれなりに権限いるらしい - 名無しさん 2013-08-01 17 49 02 なんだ試作2号機確定か そしてまた画面圧迫か - 名無しさん 2013-08-01 17 27 46 01でコス500となると02はコス600以上かねぇーガンダム2機分とかワロスww - 名無しさん 2013-08-01 17 24 49 試作二号機でると思う - 名無しさん 2013-08-01 17 15 20 連邦側ばっかで、ジオン過疎って始まらねえわ。 - 名無しさん 2013-08-01 17 14 32 俺もデーカルだったwww - 名無しさん 2013-08-01 17 09 42 来たっ!と思ったら、デカールでした。トホホ。 - 名無しさん 2013-08-01 17 05 03 やべぇ、備蓄60ちょっとしかない・・揃うかわからんなこれ - 名無しさん 2013-08-01 17 03 09 また連邦無双が始まるのか… - 名無しさん 2013-08-01 16 40 01 だが機体化け物体力17000だったwww - 名無しさん 2013-08-01 16 21 13 ニコ生見てて GP01のビームライフルよろけ無で溜められないんだってwww - 名無しさん 2013-08-01 16 16 20 設計図 1枚30% ☆3ハローで確認 - BlackHat 2013-08-01 15 58 17 スピードはすごいはずと予想していたがここまでとは。ラグアーマーくるかこれ - 名無しさん 2013-08-01 15 56 06 設計図 何パーセント?一枚 - 名無しさん 2013-08-01 15 51 03 やっぱり☆3かい? - 名無しさん 2013-08-01 15 41 55 とりま30%とった - 名無しさん 2013-08-01 15 38 22 コスト500とかwww - 名無しさん 2013-08-01 15 03 51 機体性能はどうなってるの? - 名無しさん 2013-08-01 15 01 27 コスト500ってなんだよ - 名無しさん 2013-08-01 14 47 08 2号機出せよ 核弾頭で全てを終わらせてやるよ - 名無しさん 2013-08-01 13 05 18 公式サイトみると、激レア機体とあるんだけど、もしかして一般的な☆3以上とかないよね。備蓄40しか買ってないんですけど… - 名無しさん 2013-08-01 12 34 35 こいつが出るってことはサイサリスも期待していいんだよな? - 名無しさん 2013-08-01 12 09 45 核弾頭は無いよ?ミサイルランチャーで我慢してね(番南無) - 名無しさん 2013-08-01 13 33 49 どうせ出ないだろう、と思っとくとダメージは小さい - 名無しさん 2013-08-01 11 39 32 コイツがどんな機体なのかワクワクするぜ! - 名無しさん 2013-08-01 00 52 38 今日8時にやって6時間後にブースター使ってやってやるぜ - やかん 2013-08-01 00 25 56 武装は副兵装に頭部バルカン、ビームサーベルで、主兵装に専用BRorマシ+αでバズってとこかね - 名無しさん 2013-07-31 22 52 29 星3出て期待させてプラチナチップだろ - 名無しさん 2013-07-31 22 45 24 星3出て期待させてプラチナチップだろ - 名無しさん 2013-07-31 22 45 24 星3出て期待させてプラチナチップだろ - 名無しさん 2013-07-31 22 45 24 星3出て期待させてプラチナチップだろ - 名無しさん 2013-07-31 22 45 23 お前書き込み過ぎィィ! - 名無しさん 2013-08-01 00 51 26 これたぶんバグ同じ秒数で書き込まれとる - 名無しさん 2013-08-01 06 43 28 星3出て期待させてプラチナチップだろ - 名無しさん 2013-07-31 22 45 23 星3出て期待させてプラチナチップだろ - 名無しさん 2013-07-31 22 45 23 星3出て期待させてプラチナチップだろ - 名無しさん 2013-07-31 22 45 23 正直言うと出さないで欲しい。逆にジオンにも新しい高性能機体出せよっていうね - 名無しさん 2013-07-31 21 29 05 安心しろ、解析でジオンにもGP02でるの確定してるから、まぁいつになるかは知らんが - 名無しさん 2013-07-31 22 47 58 俺の予想だけど次にRGで出るのガーベラテトラだからビームマシンガンでんじゃんね - キャノッチ 2013-07-31 21 32 02 プラモデル買わないと手に入らないと思ってたー - 名無しさん 2013-07-31 21 18 54 インフォメーションの書き方が今までのイベ機体 - 名無しさん 2013-07-31 15 22 17 と違って激レアな機体になっとる これは相当手に入らない模様 - 名無しさん 2013-07-31 15 23 29 もしかしてピクシー以上とか?! - 名無しさん 2013-07-31 18 03 50 星3の1回20%とかじゃないですか(-o-) - 名無しさん 2013-07-31 19 43 07 さすがにZとかのガンダムはでないだろ - 名無しさん 2013-07-31 15 05 51 競合する機体が4機とか完成する気がしねえorz - 名無しさん 2013-07-31 11 39 15 競合する機体が4機とか完成する気がしねえorz - 名無しさん 2013-07-31 11 39 15 突貫は、しませんけどw - へタレ中尉 2013-07-31 09 32 55 いよいよ明日からか。。完成したら、オムツ持参でお供します! - へタレ中尉 2013-07-31 09 30 46 ジョークのつもりかい。・・・おぅ、ニナさ~ん - 名無しさん 2013-07-31 19 44 42 01が8/1からなのに☆3設計図FAが一枚も出せていないから競合しそうで怖い。 - 名無しさん 2013-07-31 04 01 43 試作二号機が出たら核積んでるからさらに悪化するwwwwwww - 名無しさん 2013-07-31 00 48 48 核はないと思う。以前出た、流出情報知らないの?→ 専用シールド / GP02 ビームバズーカ / GP02 専用ビームサーベル/ GP02 - 名無しさん 2013-07-31 08 50 39 ビームバズーカさん足止まる可能性高そうだナー - 名無しさん 2013-07-31 18 17 36 また連邦に壊れ性能のガンダム参戦か…もうやめて!ジオン兵士の心はバッキバキに折れてるわ! - 名無しさん 2013-07-30 19 20 09 gpo1より、5号機出してくれよおおお - 名無しさん 2013-07-30 13 16 36 おれ実弾がいいから4号機がいい - 名無しさん 2013-07-30 14 06 33 ミス実弾は5号機だったね - 名無しさん 2013-07-30 14 19 23 設定ではゼフィランセスは汎用性に特価していて、総合的にはガンダムの全性能強化版だな、ただ、ガンダムと明らかに違うのは、ゼフィランセスは地上用に作られてるから、地上ならかなり強いはず…個人的には空中で1回転できたら面白い。コードネームのゼフィランセスは花言葉で清き愛情。フルバーニアンは地上用の1号機をウラキが無理に宇宙で出撃させて、フルボッコされて中破した機体を月のアナハイム本社で、わずか二日の突貫工事で修復した宇宙仕様の1号機、本来の1号機は換装させることで宇宙仕様にさせる予定だったけど、1号機が中破して換装するより、作り直した方がいいと言うことでできた機体で本来の正式な形の1号機ではない - 名無しさん 2013-07-30 12 58 10 現状G3のリスポンが最大だと思うから(これ以上は強制出撃になる)、おそらくどこかしらガンダムより性能落とさないといけないと思うんだよね。何が落とされ、何が優れているのか見ものだけど、個人的にはスピードがほしい。 - 名無しさん 2013-07-30 15 26 05 フルボッコされて中破した機体を月のアナハイム本社で、わずか二日の突貫工事で修復した宇宙仕様なのに作り直した方がいいと言うことでできた機体で本来の正式な形の1号機ではない ってどういうこと?ごめんバカだからわからん - 名無しさん 2013-07-30 14 16 03 本来、1号機は宇宙での戦闘には地上用の状態から、コアファイターと少しのパーツを交換することで使用できる用に作られていた。しかし、機体は中破して換装どころの話ではなくなったのに加えて、アルビオン(ウラキの所属部隊)側からガンダム2号機奪還任務のため迅速に1号機を戦闘で使用できるようにする必要があった。そこでアナハイム側は1号機の「汎用性」というコンセプトを無くして、「宇宙用高機動戦闘特化機」に変えて、1号機を宇宙用に作り直した。それがフルバーニアン、正式名称ガンダム試作1号機ゼフィランセスフルバーニアン。ここでいう本来の正式な形の1号機でないというのは、1号機をフルバーニアンに改修したことにより、1号機は地上での戦闘をすることが実質困難になり、「汎用性」が目的で作られた機体としての役割を完全に無くしてしまったも同然になる。本来の1号機の宇宙用は再び地上用に換装することができ、機体のフォルムもフルバーニアンのものとは大きく違ったという。現実の話では、1号機宇宙用のデザインは現時点では無くてその姿を見たことのある人はいないという完全な架空の存在になっている。フルバーニアンに改修後2号機との戦闘で1号機はおなくなりになり、デラーズ紛争終結時に連邦側の隠蔽でガンダム開発計画が抹消されたため、1号機の本来あるべき姿の全てを見ることは誰にもできなかった。というわけだ。アナハイムジャーナルって奴で0099年にガンダム開発計画を連邦が隠蔽してたのがバレるけど、それはまた別の話。 - 名無しさん 2013-07-30 22 47 26 デンドロビウム,カモン! - 名無しさん 2013-07-30 08 28 45 ひょっとしたらフルバーニアンとかも出てくる?! - 名無しさん 2013-07-30 01 29 33 フルバーニアンは宇宙戦喚装パックなんだから出るわけないだろ - 名無しさん 2013-07-30 02 10 37 ヅダも宇宙専用だったのでゃ?ヅダ歩行が遅いがブーストすごいけど、フルバーニアンがでるならそういう機体になる可能性高い。ガンダム戦記にもでてるからね。 - 名無しさん 2013-07-30 11 13 46 ヅダは地上用がなくて仕方なく宇宙用のデザインにしたんでしょ?gpo1は地上用のゼフィランサスがいるんだからわざわざ宇宙用のフルバーニアンはださないでしょ月面ステージとか来ないかぎり - 名無しさん 2013-07-30 14 03 52 いやでもヅダのような機体になればそれはそれで個性があるから別に無理な話でもないと思うよ。自分的にはもうビーム汎用はたくさんあるから、フルバーニアンに来てほしかった。 - 名無しさん 2013-07-30 15 19 59 ジオンに何も無しって順番だしキャンペーン機ジオンのほうが一機多いじゃん - 名無しさん 2013-07-29 20 44 57 RG風ってことは、ガンブレからの刺客ってことだな? - 名無しさん 2013-07-29 20 37 44 これ使ってる奴見たんだけどまだだよね? - 名無しさん 2013-07-29 20 30 50 まじかよwチートか?w - 名無しさん 2013-07-30 14 07 48 次はRG2号機でも出してくるのかね - 名無しさん 2013-07-29 11 48 12 原作通りならかなり装甲は硬い - 名無しさん 2013-07-29 10 45 14 自分的にはブーストやスピードがぶっとんでそうなイメージ。 - 名無しさん 2013-07-29 11 44 08 それはフルバーニアンのほうじゃないかな!gp02はブースト速かったよね あくまで原作通りならの話なんだけどさ - 名無しさん 2013-07-29 18 58 22 スピード245とかかな?原作で機動力がすごいって言われてるし。ブーストは逆に低いかも。でもビームならブーストよりすぴーのほうが重要だよね。火力低めで機動力高い機体と見た。 - 名無しさん 2013-07-29 22 37 50 ちなみにゼフィランサスもフルバーニアンもよくわかりません。後者はブースト凄そうな名前なのはわかるけど。 - 名無しさん 2013-07-29 22 41 04 OVA見てください。 - 名無しさん 2013-07-29 22 50 28 噂じゃ第二世代のMSよりも超性能らしいけど、一体どうなることやら - 名無しさん 2013-07-27 21 58 28 ガンダムMk-II より強いんだっけ? - 名無しさん 2013-07-29 19 04 57 MK- 2 - 名無しさん 2013-07-29 19 03 47 まーた連邦にガンダムかしかもジオンに何も無しときた どんだけ運営ジオン嫌いなんだよ - 名無しさん 2013-07-27 20 54 10 ナハトは出ないの? - 名無しさん 2013-07-27 15 43 40 なんだ八月からか27日からと勘違いしてた。 - 名無しさん 2013-07-27 15 13 47 もう☆2も3もパンパンやで - 名無しさん 2013-07-27 11 25 58 コード付属は取り消しかぁ。 まぁどのみちプラモは買う予定だったが - 名無しさん 2013-07-27 11 23 23 情報きたぞ http //bandai-hobby.net/site/gunpla_rg_img/gp01_03.jpg - 名無しさん 2013-07-26 23 53 20 なんだ、結局買わなくても入手できるになっちゃったのか、焦って買う事なかった… - 名無しさん 2013-07-28 00 40 48 もう載ってるでww - 名無しさん 2013-07-26 23 56 16 マジか - 名無しさん 2013-07-26 23 55 52 結局ガンプラ付属ではなかったのね - 名無しさん 2013-07-26 20 51 18 とうとうオーパーツが来てしまったか…。ジオン系はリックディアスでも出してもらわんとかなわんな…。 - 名無しさん 2013-07-26 14 31 19 地雷少尉、突貫します! - 名無しさん 2013-07-26 03 15 25 GP01って☆いくつなのかなぁ?なるべく、それに合わせた設計図を止めておかなきゃいけない。 - 名無しさん 2013-07-26 00 29 20 今までの傾向からいって、どう考えても☆3でしょ。 - 名無しさん 2013-07-26 04 59 59 問題はコスト等の設定調整が適当なことだと思うよ - 名無しさん 2013-07-25 16 33 41 最高性能の機体なんて謳い文句があったからLV1で400とか…これ以上高コスト化したらリスポン考えると本気部屋以外はLV1のフルハンガーじゃないとツライな~(泣) - 名無しさん 2013-07-27 11 33 36 実際、原作設定的には連邦のほうが高性能機体多いんだし仕方なくね? - 名無しさん 2013-07-25 16 33 12 ジオンにも高性能機は沢山あるけどそれを出すより先にポピュラーなのが出てきちゃうんや。連邦はMSの種類が少ないからどんどん主人公機が出てくる。あとこれは時代が違う。 - 名無しさん 2013-07-25 23 13 08 ゼフィは格闘カテゴリが似合いそうだけど、てか連邦これ以上強くしてどうする気だ - 名無しさん 2013-07-25 01 59 06 もうひとついえば、ビーム機体の選択肢では連邦はすごいけど、格闘の選択肢ではジオンがすぐれてるし。 - 名無しさん 2013-07-26 12 53 34 別に新しい機体がきたから使えるとも限らん。アレックスよりケンプのほうが使えるでしょ?アレックスが弱いというより、G3やガンダムいるからあまりメリットを感じない。この機体も同じ末路というのもありえる。 - 名無しさん 2013-07-26 12 51 56 連邦贔屓すぎて萎えるよな G3のおかげでレベル1部屋はクソみたいなもんだってのに、更に悪化させる気か - 名無しさん 2013-07-24 19 15 50 酷いよね…ガンオンと同じ末路か… - 名無しさん 2013-07-24 03 34 19 また、強い汎用が連邦に出るのか…… - 名無しさん 2013-07-24 01 40 07 連邦の機体よりジオンの機体だせよ - 名無しさん 2013-07-23 18 20 49 バトオペの課に就職すればデータ検証とかで使えるかもな - 名無しさん 2013-07-22 22 35 51 でねーーよ 絶対 - 名無しさん 2013-07-22 22 33 06 てかこれ汎用なん? - 名無しさん 2013-07-22 07 03 37 GP01が汎用だから、普通に考えて02も汎用だろうよ。 - 名無しさん 2013-07-22 23 02 06 2chで解析バレしてる、ビームバズ持ちのGP02が楽しみだな。 - 名無しさん 2013-07-22 04 42 45 やはりGP02も出るかー また星3・2機同時になったりしてー - 名無しさん 2013-07-22 08 04 16 「LV1機体としては、バトオペで登場している機体の中でトップクラスの強さ!!」はっ!?そんな奴を何と戦わせる気だよ!?ジオンにクセが強い機体と被弾面積がデカイ奴ぐらいしか強いのがいないのにジオンの地上戦力ではもう・・・戦いはいよいよ宇宙(ソラ)に移るのか・・・? - 名無しさん 2013-07-22 03 54 09 ↓ミスタこいつの対応策として - 名無しさん 2013-07-22 00 51 17 サイコミュ搭載のパーフェクトジオングでないかなこいつの - 名無しさん 2013-07-22 00 49 53 01の対応機とか言ってもゲルググMくらいしか - 名無しさん 2013-07-21 21 10 44 ↓ビームバズーカで汎用がいいなぁ - 名無しさん 2013-07-21 21 02 26 ジオンに核よこせ核だ核だ核だー - 名無しさん 2013-07-21 19 19 12 頭部バルカンは確定だろ - 名無しさん 2013-07-21 18 44 22 頭部バルカンは確定だろ - 名無しさん 2013-07-21 18 42 38 ジオンにG3とコイツに見合う性能の機体追加してくんないと(-ω-)/・・・GP02とガーベラの追加がイイなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2013-07-21 01 51 04 この狭い戦場で核使われたら全機墜ちるねw ロマン砲より厄介だわ - 名無しさん 2013-07-21 18 22 50 コイツは射撃よりになるのかな?とりあえず、ジオンにG - 名無しさん 2013-07-21 01 49 22 こいつら(運営)はジオニストを殺す気か? - 名無しさん 2013-07-21 01 44 48 最近どんだけイベントすんだよww限定MS出さないと人集まんないの? - 名無しさん 2013-07-21 00 22 38 ジオンにいるとガンダムがマジでおっかなくなってくるよ - 名無しさん 2013-07-20 17 59 00 もう、コスト300以上になってくるとジオンは不利過ぎて話にならん。そんなに過疎らせたいのかね? - 名無しさん 2013-07-20 16 27 46 宇宙マップよこせw陸戦仕様を溺れさせろw - 名無しさん 2013-07-20 16 25 31 運営側に0083ファンが多いのか? - 名無しさん 2013-07-20 14 10 18 マジだジオンに二号機と核よこせそれにイフ改も戻せ - 名無しさん 2013-07-20 13 36 11 運営は、アレックスやG3でこんなにもバランス崩して、まだ追い討ちするの?馬鹿なの?池沼なの?ガンオンみたいになるよ?ばっかばかしいな!本当にさ。 - 名無しさん 2013-07-20 03 06 19 時代を飛ばしすぎ。ジム・カスタムとパワード・ジムを出すのが先でしょう。ガンキャノンⅡやジムキャノンⅡも出てないのに。 - 名無しさん 2013-07-19 04 51 56 もう良いから、ジオンに二号機と核よこせ。全部灰にして終わらそうよ。 - 名無しさん 2013-07-19 02 44 15 そのまま、デンドロビームこいやぁぁぁぁぁぁぁあwwww - 名無しさん 2013-07-19 02 27 04 俺も予約しました(ノД`)近くのオモチャ屋ですけど(^_^;多分キャンセル出来るかもですが、この際、久々にガンプラ作ってみようと思います。1/144ですが、クオリティ高そうだしw - 名無しさん 2013-07-19 01 26 12 インビジブルナイツのステッカーあるしジーラインとナハトはくるだろうねぇ - 名無しさん 2013-07-18 20 59 30 5ヶ月以上やっていなかったが、こいつが出るならまた始めよう - 名無しさん 2013-07-18 20 43 25 おいバンナム!今更プラモ同梱じゃないとか詐欺だろ!もうAmazonで予約しててキャンセルできねえよ!金返せ!ふざけてんのか! - 名無しさん 2013-07-18 20 34 38 そもそも同梱するって情報あったか? - 名無しさん 2013-07-19 17 23 34 アマゾンならキャンセル出来るだろ? - 名無しさん 2013-07-19 08 34 45 おいバンナム! - 名無しさん 2013-07-18 20 32 22 とりあえず新機体をばんばんだせば俺はそれでいい - 名無しさん 2013-07-16 17 13 07 コイツがでたら、俺はジオンを抜ける。ジオン専門の俺でも、流石に1号機愛好家の俺は使わずにはいられない - 名無しさん 2013-07-16 16 50 14 同封されない?どういうこと? - 名無しさん 2013-07-16 16 39 00 こりゃジムカスとかパワードジムもくるフラグジオンはトローペンとゲルググでガンバッテ^q^になるな - 名無しさん 2013-07-16 00 55 31 まちがえた(機体数的にテトラも)だった - 名無しさん 2013-07-14 12 01 59 GPシリーズは1と2で運が良ければガーベラ(テトラ)じゃね?ステイメンは性能高いから劣化した状態で実装とかしそうだし - 名無しさん 2013-07-14 12 00 22 GPシリーズ出すなら四号機まで希望ぬ。ガーベラでもいいから(-ω-)/ - 名無しさん 2013-07-14 03 06 06 リスポで調整とか言うなよ。金払ってんのに待ち時間ばっか増やしておかしいと思わないのか?他にも調整しようがあるだろ! - 名無しさん 2013-07-13 10 17 46 どうせ何かのキャンペーンで貰える代わりにコスト400代で性能はガンダムに毛が生えた程度の性能と予想 - 名無しさん 2013-07-12 18 50 18 ガンダム7号機とかでないかな - 名無しさん 2013-07-12 09 57 08 GPシリーズ出してきたら、もうなんでもアリな気がする… - 名無しさん 2013-07-11 21 37 08 02はMLRSじゃない? - 名無しさん 2013-07-11 21 33 35 02アトミックバズーカの威力は?個人的には敵味方全滅が面白いけど。 - 名無しさん 2013-07-11 18 56 45 02はビームバズで出るよ。2chで解析上がってた - 名無しさん 2013-07-14 05 10 11 02なんか出たら、、、どうすんだよwでもジオン側になるかもね。 - 名無しさん 2013-07-11 03 22 24 コストは410 リスポ40秒でどうです?^_^ - 名無しさん 2013-07-11 00 58 45 02はでるよな? な? - 名無しさん 2013-07-10 23 42 46 最近の連邦、新機体多すぎワロタ。 G3、フルアーマー、アレックス、GP01、、、ジオンは撮るゲルキャとケンプファーだぞふざけんなバンナム - 名無しさん 2013-07-10 21 44 28 シーマ「なんて装甲だ。…しぶといねえ」 再現よろぴこ - 名無しさん 2013-07-10 19 59 07 実際、アレックスこれ性能差あるようには思えん。 - 名無しさん 2013-07-10 18 05 40 G3Lv1HP11000,ALEXでHP12000だからHP13000じゃないかな?w - 名無しさん 2013-07-10 20 02 00 ジオンはザメルが出るかな? - 名無しさん 2013-07-10 10 32 16 連邦がGP01なら、ジオンは海兵ゲルくるでしょ?w - 名無しさん 2013-07-12 03 38 51 ジオンはザメルが出るかな? - 名無しさん 2013-07-10 10 32 13 マドロックはどうした - 名無しさん 2013-07-10 09 49 31 一年戦争後の機体だと?コメに草生えたwwwww 試作だけじゃねぇよにわかは帰ってくれ(´-`) - 名無しさん 2013-07-10 09 41 12 01の設計図出現率高めで頼むよ…ケンプとアレックスで心折れかけた…。 - 名無しさん 2013-07-10 08 57 47 プラモ同梱より備蓄消費の方がお金かかりそうだね。 - 名無しさん 2013-07-10 14 30 18 なにっ!?コード同梱されないのか? また☆3機体が追加されるだけ? よし、もう糞バンナムに愛想がつきた、さらばバトオペ! - 名無しさん 2013-07-10 01 40 11 あれかな、連邦の機体が品切れでしかたなくってか? ならジオンにもだせや - 名無しさん 2013-07-10 00 48 34 ジーラインでねぇかなぁ・・・ - 名無しさん 2013-07-09 20 24 05 他の機体は出ないの? - 名無しさん 2013-07-09 20 19 43 一年戦争後の機体が~とか言ってるヤツはドムトロ知らないわけ? - 名無しさん 2013-07-09 18 59 59 あいつらは一応末期にあった機体。てかまず性能考えろよ - 名無しさん 2013-07-10 00 45 41 ドワッジさん忘れちゃいかんぜ? - 名無しさん 2013-07-09 19 40 34 ゴイムの意味は辞書で引きなW - 名無しさん 2013-07-09 14 36 56 サイサリス いるだろ、ジオンにもさぁ~ BD1にしても 連邦優遇じゃんか、ゴイムどもめ! - 名無しさん 2013-07-09 14 36 09 とりあえずこのページ、見切り発車にも程がある。しかも一年戦争後の機体だと?・・・運営め、狂ったか? - 名無しさん 2013-07-09 14 33 49 これはwwwww - 名無しさん 2013-07-09 14 30 03 27日か、なげえな。 27日・・・ニナの日!? - 名無しさん 2013-07-09 07 51 04 ああ、あり得るな。 - 名無しさん 2013-07-09 16 04 13 また連邦に高級機。またジオンとのコスト格差が - 名無しさん 2013-07-08 22 54 21 コードだけオークションで安く買いたい - 名無しさん 2013-07-08 21 40 42 電凸してみたがプラモにコード同梱されないってよ。期間限定キャンペーンだと思われる。 - 名無しさん 2013-07-09 13 32 39 貴重な情報どうも。だとすると今備蓄使うべきじゃないね。次の出撃キャンペーンいつだ。 - 名無しさん 2013-07-09 16 08 57 ☆次第だが、また備蓄すげーかかるわ。プラモに同梱してくれた方が安上がりだったのに。 - 名無しさん 2013-07-09 13 35 17 プラモ同梱なら、案外イエサブとかのパーツバラ売りやる店とかなら売られるかも - 名無しさん 2013-07-08 22 44 58 つかこれって箱開けてコードだけ盗んでいく輩が出ないだろうな - 名無しさん 2013-07-08 09 12 13 え?01出るの?どこからの情報?本当ならジオンは? !!ザメルか!w - 名無しさん 2013-07-08 08 51 15 ああキット同梱か、どうせ買うつもりだったから良かった つかこの分じゃ「ソロモンよ私は帰ってきた!」キャンペーンでバンナムうはうはな流れだな - 名無しさん 2013-07-08 08 59 36 なんで1年戦争後の機体を出しちゃうのかねぇ・・・・ - 名無しさん 2013-07-08 02 39 26 ゼフィランサスと言えばThe Winnerだな - 名無しさん 2013-07-08 03 32 23 コイツ出したら、必然的に他の試作機を出さなきゃまずい流れになるじゃんね。 - 名無しさん 2013-07-08 03 31 11 ジ・・・ジオンにも何か・・・ - 名無しさん 2013-07-07 20 26 11 運営は何を考えてるんだかな…ジオンにノイエジールでも実装してくれんの?金搾る事しか頭にない豚共が - 名無しさん 2013-07-08 03 37 36 まったく、ゴイム だぜ! 運営はよ! - 名無しさん 2013-07-09 14 33 07 このままではジオンは、なぶり殺しだ…2号機を実装しなければ…核で戦争を終わらせるしかない。 - 名無しさん 2013-07-08 03 29 53 まったくだ、言えてるぜ! 連邦ばっか, - 名無しさん 2013-07-09 14 31 56 2号機は核なしなら格闘機が良いんじゃないか。バルカンと大型サーベルでね。 - 名無しさん 2013-07-08 03 33 29 このゲーム部位破壊あるじゃない?あれを2号機の場合盾にすれば面白いと思う。冷却用の盾を破壊するとすぐにオーバーヒートするという感じで。バンナムがそんな気のきいたことしないか。ケンプみれば流用ばかりだし。 - 名無しさん 2013-07-08 15 04 22 しかし肩幅は広いから、ドム・ゲルググ同様に敵からの攻撃は当たりやすいと。 - 名無しさん 2013-07-08 11 20 42 まあ、デカい分をサーベルの威力10000とかバズの威力10000ぐらいにして盾の体力もそんぐらいにしてくれるなら良いよ。スーパーアーマー付きでな。 - 名無しさん 2013-07-08 16 38 16 ケンプファーがあれだからな…核装備とかは無いとは思うが…ただもう核でゲームサービスという戦争を終了させてやりたくなってきた。 - 名無しさん 2013-07-08 03 35 31 コスト400で撃墜されたらニナの悲鳴でいいな - 名無しさん 2013-07-07 20 22 14 もし参戦時に名前違ってたらどうすんの、このページ・・・ - 名無しさん 2013-07-07 17 39 48 別に名前変更すれば良いのでは?ダメなの? - 名無しさん 2013-07-08 11 41 13 新しくページ作るのはまだしも、既存のページ名編集するにはそれなりに権限いるんですよ…。 - 名無しさん 2013-07-08 19 05 47 ブリッジに呼び出されて、ブライト艦長の修正を受けましょう。 - 名無しさん 2013-07-08 20 06 52 誰か先走ってページ作ったみたいだけど、本配信になってゲーム中での名称が決定してからのほうがいいと思うんだけどなあ…。 - 名無しさん 2013-07-07 15 53 01 アレックスより上位機になるの? - 名無しさん 2013-07-06 16 30 51 ガンダムに対するG3みたいに射撃寄りの補正になってたりして - 名無しさん 2013-07-07 12 49 09 名称はガンダム試作1号機でいいかと - 名無しさん 2013-07-06 05 12 17 ゼフィランサスでは? - 名無しさん 2013-07-06 12 39 01 プロダクトコードってどこにも記載ないんだけどただのキャンペーン機体なんじゃないの - 名無しさん 2013-07-05 23 32 49 セカンドWiki情報では買うだけ無駄かと - 名無しさん 2013-07-07 15 56 20 2chスレではプラモに同梱って話だったけど、誰か電凸する勇者はおらんかな? - 名無しさん 2013-07-06 02 27 04 バーニア見る限りFbではないか・・・プラモに同封なんだ・・・だったら値段に見合った性能ちょっと高いかもねw同封じゃなくただのキャンペーンかもしれないから完全確定までは怖くて予約できない - 名無しさん 2013-07-06 17 37 07 確定じゃないと予約しづらいよな~ - 名無しさん 2013-07-06 02 27 54 そうなの?ヨドバシドットコムで予約しちゃったよ - 名無しさん 2013-07-06 14 21 58 プラモは素人だからよくわからんがこれコンパチにできそうなもんだけどパッケージ分ける必要あんのかよ - 名無しさん 2013-07-06 21 17 55 なおPGはコンパチだった模様 - 名無しさん 2013-07-07 21 09 59 よく見ろ。脚部・腰・肩・バックパック全部別パーツだ。頭部だけコンパチにするくらいなら2つに分けた方がマシ。 - 名無しさん 2013-07-07 15 58 03 サイサリス核使えるのかな - 名無しさん 2013-07-05 21 33 58 1年戦争突破 - 名無しさん 2013-07-05 19 21 14 なんぞこれ - 名無しさん 2013-07-05 15 45 57
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 350 375 400 425 - - - 機体HP 8000 8500 9000 9500 - - - 耐射撃装甲 31 40 48 56 - - - 耐ビーム装甲 42 45 48 51 - - - 耐格闘装甲 65 93 121 149 - - - 射撃補正 15 格闘補正 99 102 106 110 - - - スピード 230 スラスター 75 77 79 81 - - - レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ - - - 開発% 40% 30% 20% 20% - - - 開発費 25000P 28300P 33800P 34300P - - - 必要階級 ※ 中尉06 大尉06 少佐06 - - - 復帰時間 27秒 30秒 32秒 34秒 - - - 初陣ボーナス 2800 3400 4000 - - - ※キャンペーン期間中のみ出現(全階級) パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 8 9 10 11 - - - 中距離 3 4 5 6 - - - 遠距離 3 4 5 6 - - - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 - - Lv6 - - Lv7 - - ビーム・ダガー Lv1 2200 - - 2.0秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 2310 Lv3 2420 Lv4 2750 Lv5 - Lv6 - Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv2 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv2 1~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 クイックブースト - 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 格闘連撃制御 Lv2 1~ 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 ステルス - 1~ 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲が、50m以内に縮小される。敵スキル「高性能レーダー」も同様に、50m以内に縮小される。 備考 上へ
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現役選手が1,4年生の力に頼って何が何でも勝とうとする作戦。 プライドなど丸めてゴミ箱へと投げ捨てるため、ある程度汚れてないと難しい。極めると選手権優勝にまで突き詰められる。