約 2,744,152 件
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/2335.html
+※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 スマホスタンド 美少女キャラクターコレクションNo.02 ビビッドレッド・オペレーション 四宮ひまわり スマホスタンド 美少女キャラクターコレクションNo.02 ビビッドレッド・オペレーション 四宮ひまわり (PVC製塗装済完成品) 発売日 :2013年10月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約85mm スマホスタンド 美少女キャラクターコレクションNo.03 ビビッドレッド・オペレーション 黒騎れい スマホスタンド 美少女キャラクターコレクションNo.03 ビビッドレッド・オペレーション 黒騎れい (PVC製塗装済完成品) 発売日 :2013年10月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約85mm ビビッドレッド・オペレーション あおい 枕カバー ビビッドレッド・オペレーション あおい 枕カバー 発売日 :2013年6月4日 発売 商品情報 ・本体サイズ:63×43cm ビビッドレッド・オペレーション あかね マイクロファイバーシーツ ビビッドレッド・オペレーション あかね マイクロファイバーシーツ 発売日 :2013年6月7日 発売 商品情報 ・サイズ:幅約128cm×丈約220cm ・組成:ポリエステル100% ビビッドレッド・オペレーション ひまわり マイクロファイバーシーツ ビビッドレッド・オペレーション ひまわり マイクロファイバーシーツ 発売日 :2013年6月7日 発売 商品情報 ・サイズ:幅約128cm×丈約220cm ・組成:ポリエステル100% ビビッドレッド・オペレーション 下敷き 黒騎れい ビビッドレッド・オペレーション 下敷き 黒騎れい 発売日 :2013年6月6日 発売 商品情報 ・サイズ:B5 (182mm×257mm) ビビッドレッド・オペレーション B5下敷き 一色あかね ビビッドレッド・オペレーション B5下敷き 一色あかね 発売日 :2013年6月6日 発売 商品情報 ・サイズ:182mm×257mm ビビッドレッド・オペレーション A6リングノート ビビッドレッド・オペレーション A6リングノート 発売日 :2013年6月29日 発売 商品情報 ・ノートサイズ:縦148×横105mm (リング部分含む:縦148×横110mm) ・台紙 (裏表紙):クラフトボール350g/m2 ・ヘッダーなしOPP袋入り アニメイト冬のAVまつり2013 ビビッドレッド・オペレーション 図書カード アニメイト冬のAVまつり2013 ビビッドレッド・オペレーション 図書カード 発売日 :2013年4月2日 発売 ビビッドレッド・オペレーション ファーストオペレーションフェア! ステータス画面風カード 全6種 ビビッドレッド・オペレーション ファーストオペレーションフェア! ステータス画面風カード 全6種 発売日 :2013年4月7日 発売 ビビッドレッド・オペレーション ミニクロスコレクション あかね&あおい ビビッドレッド・オペレーション ミニクロスコレクション あかね&あおい 発売日 :2013年6月22日 発売 商品情報 ・マイクロファイバー製ミニクロス (100×100mm) 2枚セット ・台紙 (色 黒):縦150×横290mm ・ヘッダーなしOPP袋入 ビビッドレッド・オペレーション ミニクロスコレクション れい・わかば・ひまわり ビビッドレッド・オペレーション ミニクロスコレクション れい・わかば・ひまわり 発売日 :2013年6月22日 発売 商品情報 ・マイクロファイバー製ミニクロス (100×100mm) 2枚セット ・台紙 (色 黒):縦150×横290mm ・ヘッダーなしOPP袋入 ブシロード ラバーマットコレクション Vol.5 『ビビッドレッド・オペレーション』 ブシロード ラバーマットコレクション Vol.5 『ビビッドレッド・オペレーション』 発売日 :2013年6月29日 発売 商品情報 ・本体サイズ:520×350×1.5mm ・プレイマット1枚
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/590.html
ガンダムバトルオペレーション NEXT MAX - 名無しさん (2018-09-13 03 54 04) 機種変しないわ - 名無しさん (2018-09-13 06 46 35) 運営「12万4800円です」 - 名無しさん (2018-09-13 07 15 40) リサ「お待ちしておりました!(押し売り)」 - 名無しさん (2018-09-13 07 19 22) 第3倒したい人は頼むから第3倒そうくらい出してくれチャット無視の果ての行為かもしれないが見てるのもいるんだ。黙々と撃ち続けて取られるとか何?レーダーで判断も中継の競り合いかもしれないしわかんないよ。 - 名無しさん (2018-09-13 03 36 55) 概ね賛成なんだが、敵味方第三がいる状態でCをそこまで取ろうとする?どうせ第三に白にされる可能性が高いのに。それでも味方がリスポーンできるようにしておくのが大事ということかな? - 名無しさん (2018-09-13 06 59 19) 相手が取ると白にならない法則があってね… - 名無しさん (2018-09-13 11 50 21) 明日の14時に理不尽武装修正はいらねえかなあ - 名無しさん (2018-09-13 00 57 40) ZZ「読んだかい?」 - 名無しさん (2018-09-13 01 03 08) ZZ本…(ゴクリ) - 名無しさん (2018-09-13 01 55 54) まだZZが理不尽とか言ってるの? - 名無しさん (2018-09-13 06 56 37) よりヤバいの出せば許されると思っちゃったの? - 名無しさん (2018-09-13 13 07 54) シェンロン、ジ・O、アイン「ついに・・・?」 - 名無しさん (2018-09-13 01 07 58) さすがにランクマ終了と同時に修正しまーすは無いだろ。クアンタでさえ少し期間空いたんだから。 - 名無しさん (2018-09-13 01 11 56) ノルン「そうだよね」 - 名無しさん (2018-09-13 01 15 22) 君は真っ先に修正されそうだけど、海老の修正を見る限りだと大丈夫かもね。 - 名無しさん (2018-09-13 01 18 30) 君は下格が直ればあとはいいかな。それよりいつガンキャノンは修正されるんですかねぇ。 - 名無しさん (2018-09-13 01 26 36) ガンキャノンは400コスでもいいよな。ガンダムと同コスってのもちょっと違和感感じるし。 - 名無しさん (2018-09-13 01 32 29) ガンキャノンもノルンみたいに武装モリモリにしてくれよw - 名無しさん (2018-09-13 01 39 15) 本当はハングレ持ってんのになぁ、砂IIみたいに足止まっていいからほしいわぁ - 名無しさん (2018-09-13 01 40 33) バトネクは妄想武装もありだし榴弾ファンネルでも持たせてみるか… - 名無しさん (2018-09-13 01 43 55) 下サブあたりにSMLでもつけるかね(謎の瞬間換装) - 名無しさん (2018-09-13 01 54 30) 他の機体もどこからともなくバズ召喚とかやるからそれは問題ないと思う。ただこのゲーム武装の追加はやらないからな。 - 名無しさん (2018-09-13 01 57 44) 何故かビームスプレーガンと同じ射程のメイン(中距離支援とは?)、少なすぎるサブ、ガンタンクより高いコスト。これらを修正してほしいなぁ。 - 名無しさん (2018-09-13 01 39 17) ガンタンクよりコスト高いのはある意味当然(ガンダムと同じでいいのかはともかく)なんだけど、性能が見合ってないんだよな。 - 名無しさん (2018-09-13 01 51 38) そうそう俺が言いたいのは現状のガンキャノンにはガンタンクより100コスト分の強さがないって言いたかったんよ。 - 名無しさん (2018-09-13 02 02 50) まあ最初はガンダムが600だったからね。ガンダムを下げたときにガンキャノンも450にしとけばまだよかったんだろうけど。 - 名無しさん (2018-09-13 02 14 43) フルコーン到達!間に合ったぁ… - 名無しさん (2018-09-13 00 02 45) お疲れぇ~ - 名無しさん (2018-09-13 00 14 47) ランクマ開始からプラチナ1到達、フルコーン開発そしてランクマ終了まで同じ機体で走り抜けた、もはやただのアホおる? - ただのアホ (2018-09-13 01 02 51) しつこい - 名無しさん (2018-09-13 01 25 17) 運営、初日から温玉がこんにちはするようなキャンペーンはやめてくれ - 名無しさん (2018-09-12 23 07 21) 運営「どーも皆さん、知っているでしょう?運営でございます。おい、温玉開発しねぇか?」 - 名無しさん (2018-09-12 23 13 46) 5.4.3.2.1.0....Go!、ブゥーン - だるま屋 (2018-09-12 23 24 52) 普通に出撃したら、AGE2の設計図出ないから、 アレッ?と思って、高ゲイン出撃したっけ、 そしたら第3も倒しちゃって、もうホットスクランブルさ!(自分で書いてて意味不明になってきた - 名無しさん (2018-09-12 23 31 07) 腹を割って話そう - 名無しさん (2018-09-12 23 36 07) 電車内でフフッってなったわwしかし一連の流れはどうでしょう見てた人にしか伝わらん奴w - 名無しさん (2018-09-13 00 28 17) 元ネタ知ってる人どれぐらいいるんだろうな - 名無しさん (2018-09-13 00 39 29) 早く新作が見たいぜ - 名無しさん (2018-09-12 23 32 18) ∀と言ったら髭、髭と言ったら藤村君、という事で∀の事は藤村君と呼ぼう - 名無しさん (2018-09-13 00 45 55) OK!ルネッサーンス!! - 名無しさん (2018-09-13 02 10 33) 掃討戦人集まらなすぎ - 名無しさん (2018-09-12 22 59 50) ずっと1人だわ。。 - 名無しさん (2018-09-12 23 37 49) 最初の2週はずっとそうだったよ。2週間スタダでドロップ出来たのが羨ましいよ。 - 名無しさん (2018-09-12 23 51 33) そうなんだ、オレがやる時はそうでもなかったけど。なんかハブられた気分 - 青4追記 (2018-09-12 23 59 32) 上青1です - 名無しさん (2018-09-12 23 59 56) こっちはレベル30だけど、第3の介入なかった1週目が一番集まり良かったな まぁポイント全然稼げないから当たり前だけど - 名無しさん (2018-09-13 00 43 11) 3周年イベ終わったらルール見直してくれないかねぇ… 掃討戦好きな人には悪いけどどうせ人いなくてマッチングしないから大規模に変えてほしい - 名無しさん (2018-09-13 00 40 20) この後26時(3時間後)にApple新製品発表会だぞ!! - 名無しさん (2018-09-12 22 47 09) 大して性能良くなってない場合は8か8+買うわ(6sユーザー) - 名無しさん (2018-09-12 22 57 17) アポーの発表会も昔ほどワクワク感なくなっちゃったなー - 名無しさん (2018-09-12 22 57 54) 名前にMAXとかつけちゃうのが本当だったらがっかりだぜ - 名無しさん (2018-09-12 23 03 10) XC出んのかね、出るなら買いたいぞ - 名無しさん (2018-09-12 23 14 54) iPhone XC(ゼノコネクト) 使用者の感応波の送受信能力を増幅させるニュータイプ能力の低いパイロットの微弱な感応波も感知可能であるため、デストロイモードの発動条件も緩和されている - 名無しさん (2018-09-12 23 21 13) 何かナイトロとかいう怪しいシステムも一緒についてきそうだな・・・ - 名無しさん (2018-09-12 23 25 23) NT(T)D(ocomo) - 名無しさん (2018-09-12 23 50 52) スマートフォンからサイコミュ兵器まで - 名無しさん (2018-09-12 23 57 00) 乗るしかないでしょ、このビッグウェーブに - 名無しさん (2018-09-12 23 21 30) さざ波ちゃうんか実際今の今までここ見るまでしらんかったぞ - 名無しさん (2018-09-12 23 23 29) 実際のとこ俺もここ見るまで知らなかった - 名無しさん (2018-09-12 23 43 19) なんとなくあの人とトールギスがかぶる - 名無しさん (2018-09-12 23 23 31) どっちかと言えばギス2にクリソツ、エレガントさはないけど - 名無しさん (2018-09-12 23 42 45) ランナーが左右にいるのにも関わらず、Cに行かないのはなぜなの? - 名無しさん (2018-09-12 22 40 04) 坊やだからさ - 名無しさん (2018-09-12 22 53 23) 私の出番のようだな。 - C凸バカ (2018-09-13 00 28 57) 人は皆ランナーだからだよ - 名無しさん (2018-09-13 00 31 01) ハゲる~ハゲる~俺達~! - 名無しさん (2018-09-13 02 13 07) 何かドロップして欲しい時に出ないよなぁ。特に掃討戦でようやく集まってドロップしなかった時なんて···。 - 名無しさん (2018-09-12 22 32 34) こいつ汎用機じゃねぇだろおいwwwwって機体いるよな...怒らないから素直に手を挙げなさい - 名無しさん (2018-09-12 21 59 04) ギス「そんなやつがいるのか」 - 名無しさん (2018-09-12 22 00 49) サイコザク「いるわけないだろw」 - 名無しさん (2018-09-12 22 02 07) 1号機FB&運命「そうだよね」 - 名無しさん (2018-09-13 00 18 09) サザビー フルクロス ライザーⅡなど、格闘値が高い連中 - 名無しさん (2018-09-12 22 01 15) フルクロスは近接防御担当の機体だからな。そういう意味ではアタッカーのイメージが強い格闘機ではなく汎用機ってのも頷ける。 - 名無しさん (2018-09-12 22 06 04) たしかにフルクロはタンク役の印象が強いな - 名無しさん (2018-09-12 23 15 00) フルクロス「認めたくない物だな…自分自信の格闘判定の強さを…」 - 名無しさん (2018-09-12 22 07 38) サザビーは格闘値高くてもガードダッシュやガードブレイク、スパアマ持ってないぞ。むしろ優秀な近・中距離射撃で前線張る素直な汎用機ではないかね - 名無しさん (2018-09-12 22 22 58) フルコンとか支援気味のが活躍できるな。ダウンさせたらハイ次〜って感じに色々タゲ変えてる。 - 名無しさん (2018-09-12 22 02 13) 試作2号機だな やってることは急襲みたいなヒット アウェイ - 名無しさん (2018-09-12 23 23 04) 10月11日にアップデート予告してるけど、次のランクマは10月11日からってことかな - 名無しさん (2018-09-12 21 42 15) そこまで4週間だから、2週間ずつ2回キャンペーンやってちょうどいいんでない? - 名無しさん (2018-09-12 21 45 32) 追加で大型アップデート期待してるわ 大型と言うことは新機体くるからな〜 - 名無しさん (2018-09-12 21 53 55) 大型とは一言も書いていないからいつも通りのアプデでしょ。 - 名無しさん (2018-09-12 23 16 08) これは個別補填の改訂だから関係ないんじゃないか?時期的にはそんな日程ぽいけど。 - 名無しさん (2018-09-12 22 00 17) しかしまあこんな先のアップデート予告って初めてじゃないか? 大型アップデートの一部を告知したのかもしれんし期待したいな。 - 名無しさん (2018-09-12 22 05 53) 新MAP追加はどこ?・・・ここ? - 名無しさん (2018-09-13 00 30 17) 報酬枠プラスにつられて練兵戦を繰り返すも相手チームにばかり新兵とは思えない動きをするジム砂やフラッグ、ガンタンクなどがいるのはなぜだろう。たまにはその恩恵を味方にと思うのはわがままだろうかw - 名無しさん (2018-09-12 20 57 08) もう意見は出尽くしてるんや。報酬枠プラスにつられてだから納得したらいいんじゃないかね。通常の勝った時計算でも1つ多いんだからね。 - 名無しさん (2018-09-12 21 00 03) agb2マグナムあんま評価よくないね、、オリジナルのAGE2は人気あるっぽいけど、マグナムに限らず派生型がオリジナルを超えるガンダムって中々無いよね。オリジナルより良いガンプラって何かある? - 名無しさん (2018-09-12 20 35 18) アニメのガンプラ限定?オール?それだけは区分けしないと大変な事になりそう。 - 名無しさん (2018-09-12 20 46 46) オールで! - 名無しさん (2018-09-12 20 53 58) ザクII、はい終了 - 名無しさん (2018-09-12 20 57 25) わかった、ならば!アニメからはダブルオーダイバーエースかな…後はネットで見たダブルオーダイバーベースから作られたガンダムスタントかな…漫画版はリバーシブルガンダムくらいしか…後はツイッターで見たんだけど、名前がわからないけどとにかくカッコいいガンプラはある。名前を検索できないから、ガンプラのタグで検索するといいかもしれない - 名無しさん (2018-09-12 21 51 56) ベアッガイⅢだろうなぁ - 名無しさん (2018-09-12 23 20 36) フェニーチェは良いな。 - 名無しさん (2018-09-12 20 57 35) フルーチェ?(難聴 - 名無しさん (2018-09-13 00 26 24) アメイジングレッドウォーリアは買ったなあ - 名無しさん (2018-09-12 21 15 34) R・ギャギャはデザイン、カラー、武装構成共によく出来てると思ってる。 - 名無しさん (2018-09-12 22 44 51) あえてここはグリモアレッドベレーを推させていただきますよぉ - 名無しさん (2018-09-12 23 02 51) MPセールが明日の14時までやしラインナップも一巡したしどうなるんやろな。全部並ばないよな - 名無しさん (2018-09-12 20 25 47) 2年目の機体が並ぶで - 名無しさん (2018-09-12 20 44 59) いや~今回のランクマでコスト700以上の機体で6落ちの味方を引いたけど、結果として勝てたからけど負けてたから顔面トランザムだったろうな~ - 名無しさん (2018-09-12 20 18 05) 第3がずっと集中的に狙ってきて何回か4落ちはあるけど6落ちはないなぁ···低コストなら性能的に落ちそうだけど700はね。 - 名無しさん (2018-09-12 20 38 44) 敵がもう少し機転良かったら拠点行かれて終わってたかもな。もしか木主チームが拠点破壊したかもしれないが。 - 名無しさん (2018-09-12 21 02 28) 持ってないから分からないけどF91の残像でフルコーンのガトシファンネル避けようとしたら残像関係なしに追尾して吹っ飛ばされたんやが1回ロックされて飛ばされれば残像無視して本体追っかけてくるの?他のファンネル系はそんな事なかった気がするんだけど - 名無しさん (2018-09-12 19 42 06) クアンタのパージ前のビッドも追っかけれるよ。だからドラグーンとかファンネルは残像が多分通用しないかと…ちなみにパージした直後のシナンジュにも当てれるし… - 名無しさん (2018-09-12 19 49 22) 練兵戦でやたら上手いバクゥがいたのでサブかと思いプロフを見てみたら出撃機体がバクゥのみだったのですが ザク等の初期4機に乗らないなんてことできましたっけ? - 名無しさん (2018-09-12 19 14 05) カスマでちょいと稼いで作ったんじゃない? - 名無しさん (2018-09-12 19 27 37) 基本装甲材が無いとバクゥが開発出来ない。それを取る為に初期4機いずれかに乗らないといけない。無理っぽいけど… - 名無しさん (2018-09-12 19 31 07) 初心者ミッションみたいなのをやればそういうことできた気がする - 名無しさん (2018-09-12 19 31 39) クリア済だから確認出来なかったけど、これかもね開発Pは課金でいける。 - 名無しさん (2018-09-12 19 54 22) それはそれで突っ込みどころ満載だなwなぜそこまでして犬に乗りたいw - 名無しさん (2018-09-12 21 46 37) 何個目かで鉄板10枚貰えるよ - 名無しさん (2018-09-12 20 16 34) ログインボーナスや3周年記念の最初で貰ったptで作ったんじゃない? - 名無しさん (2018-09-12 19 32 33) 前回PL解放されたのっていつだっけか?そろそろ解放しても良さそうだけど、これ以上解放したらマスタリがやばい事になりそうな気もするな。 - 名無しさん (2018-09-12 19 13 28) 俺はもうないと思ってるけどな。30でキリがいいし。言ってるとおりマスタリーがこれ以上増えるのもどうかと思うし。 - 名無しさん (2018-09-12 19 33 05) マスPを増やさずに上限だけ開放してもいい気がするけどね。それか新しいスキル実装してもいいし。 - 名無しさん (2018-09-12 19 54 29) マスタリシートの一番右の項目空き続けてるのが気になる。 - 名無しさん (2018-09-12 20 03 54) モジュールってビーム貫徹力かビーム補正だと結局どっちが強いのかな···。 - 名無しさん (2018-09-12 18 59 09) 相手がマスタリやモジュールを装甲仕様にしてたら貫徹力。 - 名無しさん (2018-09-12 19 51 36) なるほど···両方買っておこう。 - 名無しさん (2018-09-12 19 56 21) 買うってことはLv1or2ってことだよね?もし始めて間もないなら慌てて買わなくてもいいよ。 - 名無しさん (2018-09-12 20 09 21) 安定してダメージ出るのが貫徹、バッシュやインファ時に火力上乗せされるのが補正と思えば良いと思うよ。どっちもそこまで差はないが、相手が装甲ガチガチの時に差が出る。 - 名無しさん (2018-09-12 20 15 27) さっき2戦ほどやってきて2戦とも重かったんだけど誰か原因わかる? - 名無しさん (2018-09-12 18 23 42) アンテナ5本じゃないの何人かあらんかった?味方か敵かのどっちがに無線かアンテナ5本複数いると重くなる - 名無しさん (2018-09-12 18 44 33) アンテナ5本以下が抜けた - 名無しさん (2018-09-12 18 45 56) 一戦目は味方に一人無線がいて他全員青有線、二戦目は味方に三人敵に二人無線いて他青有線だったよ - 木主 (2018-09-12 19 29 57) 回線以外にも数時間PS4つけっぱなしにしてたりなどで重くなることあるぞ。他にはクアンタが複数機いると処理が思いイメージ。 - 名無しさん (2018-09-12 19 41 46) PS4付けて10分くらいだったしクアンタもいなかったから多分どっちも違うと思う。ただフルコーン3機ぐらいいた気がするからフルコーンがクアンタの代わりに重くしてるって可能性はあるのかな? - 木主 (2018-09-12 19 44 08) クアンタ1 フルコーン1でも処理が重くなった記憶はあるな。俺のPS4がもう大分使ってるってのもあるけど。 - 名無しさん (2018-09-12 19 51 03) ヘビーアームズショックってわかりますか?あれですよ…ヘビーアームズ5対5で弾幕張ればもうお分りです。処理が重くなりまーす - 名無しさん (2018-09-12 19 52 02) マジで思うんだけどパーツの所持上限必要無いだろ、せめてプランと同じように1マス999個にして欲しい - 名無しさん (2018-09-12 18 21 16) 皆が同意だと思うが、なぜそうなってるかってのは木主も当然気が付いているんだよな? - 名無しさん (2018-09-12 18 23 39) ストアに移動します! - 名無しさん (2018-09-12 18 29 52) 運営「ご要望にお応えして1マス999個拡張チケットを3万円で販売します」 - 名無しさん (2018-09-12 18 35 20) ただし1マスのみです、とかな - 名無しさん (2018-09-12 18 37 17) それもはやキングボンビーの買い物じゃん… - 名無しさん (2018-09-12 18 38 32) オペ子「おめでとうございます。ブロンズチップの所持数がアップです♪」 - 名無しさん (2018-09-12 18 43 14) 確かにそうだけど無料ゲームだからな··· - 名無しさん (2018-09-12 18 47 54) 2マス位なら配布していいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-12 19 02 59) サービス開始初期からやってるけど、初めて自分の拠点を殴りまくるとかいう大失態やらかしたわ… ストフリでPS発動してから気付いたから顔面トランザムで済んだ。周りに敵も味方もいなかったからまだ良かったけど、もし見られてたら恥ずか死してた - 名無しさん (2018-09-12 17 02 54) www大丈夫だ、俺もやったことあるから(笑) - 名無しさん (2018-09-12 17 04 13) マップは5秒に一回は見ろ - 名無しさん (2018-09-12 17 07 52) マップの向きが逆の時は勘違いすることもなくはない。拠点を殴ったことはないが方向間違えたことはある。 - 名無しさん (2018-09-12 17 21 28) リスポン焦ったりすると間違えやすいよね~ - 名無しさん (2018-09-12 18 17 52) 愛染の始解を見てしもうたんやな。 - 名無しさん (2018-09-12 18 44 54) 避けようとしてギリギリ脚の部分に射撃受けたけど受けた瞬間リアルで足つるとは···タイミング良すぎだろw - 名無しさん (2018-09-12 16 28 39) 何言ってるの??おれMF乗りだけど当たり前な事言わないでくれる? - 名無しさん (2018-09-12 17 46 46) え?君達まだ四肢あるの?w - 名無しさん (2018-09-12 18 28 25) リユース・P・デバイス使ってる人て日本にどんくらいいんのかね - 名無しさん (2018-09-12 19 01 08) エヴァなら発狂してた - 名無しさん (2018-09-12 18 40 59) き、きっとエヴァならATフィールドがなんとかしてくれるから···。 - 名無しさん (2018-09-12 18 45 41) 今回のランクマ終了とイベント終了したら人が結構減りそう。 - 名無しさん (2018-09-12 16 24 54) もう結構減ってない?深夜早朝マッチングに時間かかる時が増えた気がするよ。 - 名無しさん (2018-09-12 19 34 23) あーあ久々に出たよ機体選択後の機体情報出揃うシーンでのぐるぐる、この状態になると強制終了しか復帰出来ないよね?ほんとにバグ関係だけはどうにかして欲しいと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-12 16 16 09) ガチでエンジョイするプレイングの俺の勝ちだな - 名無しさん (2018-09-12 16 09 50) サンボルの機体好きだからFATBとサイコザク両方使っているのだけど どっちも汎用なのが解せない FATBは支援、サイコザクは急襲でもよかったんじゃない? と思うわ - 名無しさん (2018-09-12 15 14 08) サイコザクが急襲はわかるけどFATBが支援はなんか違う気がする。FATBめっちゃ動き回ってた印象だから急襲のほうがしっくりくる。 - 名無しさん (2018-09-12 17 06 56) バトオペでも強襲だしね - 名無しさん (2018-09-12 17 42 39) 作中ではそうだけど、武器構成的に支援の方が合っている - 名無しさん (2018-09-12 18 45 57) マグナムより何を復刻するかが気になる いまだにレベル5止まりのアトラスかな? - 名無しさん (2018-09-12 12 44 07) アトラスは放置されてなんかのレベル8が解放される予感。ああ、早くマグナムに乗りたいです。白くしたい - 名無しさん (2018-09-12 12 53 24) アニメ最新話で出てきたやつって序盤に乗ってたものとは違うん奴なんかね?(色は違ってたけど)なんか最後の方で光りだしそうな雰囲気出てたんだが。 - 名無しさん (2018-09-12 13 35 50) 作品的にホットスクランブル、スタービルド、ダークマターあたりな気がする - 名無しさん (2018-09-12 12 54 55) ダークマター来て…ダークマター…(切実 - 名無しさん (2018-09-12 18 01 43) キャンペーンのドロップ渋すぎませんかね… かれこれ一週間設計図もプランも見ないとは… - 名無しさん (2018-09-12 12 43 06) 通常10戦で1回くらいは落ちてるかな。以前と比べると、あれだけど.... - 名無しさん (2018-09-12 14 32 15) 大して欲しくないのが出まくる 昨日はいらないルプスのプランが1試合で通常出撃にも関わらず3枚出たわ - 名無しさん (2018-09-12 15 10 02) 練兵戦出てれば2試合もやれば1個か2個は落とすでしょ。 - 名無しさん (2018-09-12 16 09 11) と、思うだろ? - 名無しさん (2018-09-12 16 15 22) ゲームは勝ちを目指すガチ勢もいれば純粋に楽しみたいから勝率に拘らない人もいるんだからガチ勢エンジョイ勢が分かり合う事なんてないんだよな昇格戦とか尚更ガチ勢にとっては可哀想や(´・ω・)俺?勝つのが楽しいから勝ちにいくに決まってるダルォォォォン!? - 名無しさん (2018-09-12 12 41 18) エンジョイ勢って勝てないからの言い訳にしか聞こえないんだよね。ガチ勢だって勝ったら楽しいからガチ勢やってるんだからな。 - 名無しさん (2018-09-12 12 58 56) あの機体に乗りたいとかカラーリングを楽しんでるとか色々あるだろうに・・・。まぁ対戦ゲーである以上勝ってなんぼだがね。 - 名無しさん (2018-09-12 13 28 32) ガンダムというキャラゲーである以上、好きな機体で戦って勝ちたいってのはあるでしょ。でもそれが弱機体だったらガチになりえないからエンジョイ勢にしかなれない。 - 名無しさん (2018-09-12 15 00 00) ガチとエンジョイと分けるけど、強い機体を使ってコスト差2000空いたから負けたって思う人・やる気をなくす人などもいるけど、あれは勝率いい人でもガチ勢だから許されるってことはないでしょ。どんな機体でもどんな状況でもあきらめない人がガチ勢・味方の状況や戦況状況でいい機体使っていてもやる気をなくして変な行動やスコアに走るそれがエンジョイって感じもする。 - 名無しさん (2018-09-12 15 25 27) だったらガチチームとエンジョイチームで分ければみんなが幸せになれるな。ガチチームは勝てるしエンジョイチームは、何使ってもいい優しい世界だ - 名無しさん (2018-09-12 13 42 27) 心がけで分けるなら勝率4割でもガチを名乗れるじゃないか。4割のガチと5割のエンジョイなら後者の方がいいな俺は - 名無しさん (2018-09-12 15 38 54) Lv7 fb 戦闘楽しすぎ問題について - 名無しさん (2018-09-12 09 08 07) 下の弱い弱い言ってる奴が突っかかってきそうな予感…まあ言わせとけばいいとしてfbLv7とか楽しそうじゃねぇか… - 名無しさん (2018-09-12 09 34 15) そんな風に煽ると余計突っかかってくるかもだから言わんでいいでしょ - 名無しさん (2018-09-12 09 47 55) 武装は強いんだよな。標準的なバルカン、BR、Zランチャー、意表を突く前格。さらには特殊移動。しかしなぜか使えない。なぜだ... - 名無しさん (2018-09-12 09 48 35) 装甲3で500戦こなして今回のイベでとうとう機動3にしたが、機動力高すぎて難しいわw - 名無しさん (2018-09-12 09 50 43) 俺は、装甲3のほうが安定するんだよなー 今の環境事故からの確定死が本当に多くて機動OS乗るのきつく感じてる - 名無しさん (2018-09-12 10 10 37) わかる。俺はギス乗ってるけどLV7だと事故った瞬間に溶けるからLV6に戻したわ。 - 名無しさん (2018-09-12 10 23 21) 同じく(笑)どうしても前に出ると被弾する質だから装甲のが安定する。それでもそこそこ火力出せる機体だし… - 名無しさん (2018-09-12 12 05 14) わかるマン バルカンが高速戦闘についてこれない以外は強い。ワンダウンとるまで飛んでてもブースと切れないし - 名無しさん (2018-09-12 10 55 02) fbLv7いいよね 4対1の状況で持ち味の高機動で撹乱しつつ、時間稼ぎして後から来た味方との合流で全滅に追い込んだ時は本気で楽しかった - 名無しさん (2018-09-12 11 44 27) 楽しすぎ!(勝てるとは言っていない) - 名無しさん (2018-09-12 12 28 12) あまりにも楽しすぎて短期間で乗りすぎて3日ぐらいで飽きてしまった俺がいる - 名無しさん (2018-09-12 17 04 10) 強化具合込みで同じコストなら素ウイングとゼロってどっちが強いんだろう?さっきそういう乗り換えをしてる人がいたのでちょっと気になった。 - 名無しさん (2018-09-12 08 23 44) ゼロ2種と違って素はバルカン移動打ちできるから基本的な戦いしやすい、あと変形時の移動も素が早いし同コストならブースト量も素が上だから中継回りやすい。まあ単純にどちらが扱いやすいかの実践テストしてたのかもな - 名無しさん (2018-09-12 08 47 42) 上の方の理由に加えて、変形状態で三連射、即変形解除してゲロビをやるとアニメっぽくてめっちゃかっこいいので素がお気に入りです。滅多にできないんですけどね - 名無しさん (2018-09-12 11 27 25) 格闘耐性弱いから速攻で潰せるとは言われてるもののいざ自分が拠点破壊能力高い機体乗ってもどのタイミングで拠点突っ込めばいいのかわからないジレンマ、行こうか迷っても結局加勢した方がいいかとか中継染めとくかとかで行かずに決着するっていう、勝率トントンだから無理に行く必要ない気もするけど - 名無しさん (2018-09-12 08 02 53) それでトントンならそこの状況判断出来るようになれば更に上がるぞ!ただ、こればっかりは経験で覚えるしかない。行くタイミングは敵の邪魔が入りにくい時一卓だよ。基本は覚醒貯めてからアタックなんだけど、意表ついて開幕とかでも良い。でも早い仕掛けはカウンターの可能性上げるから、そこら辺も考え所なのさ - 名無しさん (2018-09-12 08 33 30) 後、やるなら単機で短時間が鉄則な。下手に削ると状況読めない味方が勝手に拠点凸しまくって防衛部隊にボコボコ落とされまくる最悪パターンもあるからね - 名無しさん (2018-09-12 08 35 38) まあスキル溜まって、拠点落とせば勝機がつかめるタイミングかな。そうすりゃ敵も釣れるから最高。その間に味方に中継とってもらえばいい。まあ味方がサッカー部なら諦めるしかないが。 - 名無しさん (2018-09-12 10 25 38) 陽動か確実に叩くかでやり方も違う。急襲とか火力はないけどちょっかい出しやすい あと火力うpのスキルの貯まり加減。全てC行っててフリーだったらどの機体でも躊躇わずに拠点行くわ(地上型のみ - 名無しさん (2018-09-12 16 15 30) 最近のGP01FB含め弱いって意味で嫌い...機体自体は強いんだろうけど乗りこなせてる奴が一人全く見かけないんだけど... - 名無しさん (2018-09-12 04 19 19) こんだけ機体が多いんだ ベテランになる前に大体乗り換えるからそうなる強機体と言われるのがポコポコ落ちる原因の1つ。 - 名無しさん (2018-09-12 06 03 04) 「GP01FB含め」って他は何なんだよ。GP01とフルバーニアンって意味か?あと「一人全く」ってのも何だ。多分「一人も」と「全く」のどっちかを使おうとして消し忘れたんだろうけど。書き込むボタンを押す前に見直すくらいはしような。 - 名無しさん (2018-09-12 06 16 08) なんかブロンズかプラチナしかいないな終盤になるとプラチナはともかくブロンズの人とは分けて欲しいよね。やる気ないかサブアカウントで実験的プレーしてるんだろうし。 - 名無しさん (2018-09-12 01 09 08) お前みたいのとはやりたくないわー - 名無しさん (2018-09-12 03 35 15) 帯域で分けた方がいいと思うけどな〜。この長い期間でブロンズだよ。 - 名無しさん (2018-09-12 04 16 07) そもそもランクマ自体が帯域分けるためのルールみたいなものの筈なのにな。たかだか報酬が上がるだけなのに昇格戦がある事がおかしいと思う。 - 名無しさん (2018-09-12 05 03 25) ゲームのおける勝敗は楽しみの1つじゃないの? なかったらMS集めるだけの作業アクションゲーじゃん - 名無しさん (2018-09-12 06 05 19) え?今の昇格戦楽しいと思ってる人いたんだ。驚き… - 名無しさん (2018-09-12 06 22 38) 作業アクションゲーが好きなのね。オフゲに沢山あるよ?? - 名無しさん (2018-09-12 06 33 52) 横からだけど勝敗云々では無くてランクマのシステムがおかしいって話じゃないの? - 名無しさん (2018-09-12 07 16 42) だよな。今の昇格戦の仕様なら極論すれば数こなせば上がるんだからなくても同じ。例えばバトオペ2のレーティングみたいに近くのランクの人としか当たらないようにしなきゃ意味がない。こういうことだよな? - 名無しさん (2018-09-12 07 39 55) ただそうなると開幕全力疾走する人は同じぐらいの腕の人が揃わないといずれは同じぐらいのランクがいなくなるからわざと負けて人が多い層にまで落とすとかしないといけなくなりそう - 名無しさん (2018-09-12 07 54 18) それこそ、ポイント差が大きい奴倒すとビーナスとかな。 - 名無しさん (2018-09-12 08 26 22) ミス、ボーナス。間違え方が... - 名無しさん (2018-09-12 08 27 04) 練兵戦もある訳だし、練兵戦にもう少し手を加えれば、問題ないんじゃない。上手いこと、ハンデバランス付ければ。 - 名無しさん (2018-09-12 08 42 33) まぁ正直ランク分け出来る程の人数いないだろうから無理だろうね - 名無しさん (2018-09-12 10 51 18) 開発ポイントアップとアテにならない枠を得るだけだからなぁ。先行機体が欲しいヤツじゃなきゃ、走る必要性はほぼないと個人的には思う。 - 名無しさん (2018-09-12 07 59 55) 全員が全員初日からやっているわけではないでしょ - 名無しさん (2018-09-12 13 10 10) 今回は特にな。まだ停電してるところもあるんだろ? - 名無しさん (2018-09-12 13 43 03) そうらしい。バトオペ2wikiの話になるがPS4がぶっ壊れたとの報告が何件もあったし相当大変なことになってるみたい。 - 名無しさん (2018-09-12 14 12 15) よっしゃこのまま押し切れば勝てる→シャンブロてめぇぇぇぇぇぇぇぇぇ って事が多すぎてシャンブロ大嫌いになりました - 名無しさん (2018-09-11 22 45 33) 彼女は囚われているだけなんだ - 名無しさん (2018-09-12 02 12 28) 木主を狩ることに囚われてるとかピンポイントスギィ。 - 名無しさん (2018-09-12 13 30 36) メインがギャン死神なんだが、気分転換にグフグフカスシェンロン使ってみたけど・・グフグフカスはやることが単調で飽きる。シェンロンは武装が微妙 そしてどちらにも言えることがロッドとハングの射程短すぎ!!w - 名無しさん (2018-09-11 22 22 10) ガンダム「今に始まったことじゃないぞ」(ハンマー振り回しながら) - 名無しさん (2018-09-11 22 25 44) 初代は泣いていいと思う 木主 - 名無しさん (2018-09-11 22 30 45) でもあれを当てた時の快感はやばい。 - 名無しさん (2018-09-12 03 22 44) エピオン「古い機体は大変だな~」 - 名無しさん (2018-09-11 22 30 26) 数か月後にバエルとか出て、エピオンとか古いよねになるかもしれんぞ - 名無しさん (2018-09-12 04 09 18) 高機動アーマー付き誘導切り無効ですね - 名無しさん (2018-09-12 09 25 14) 運営さんこの人にデスヘルあげてやれ… - 名無しさん (2018-09-11 22 46 52) 何故か急に砂漠多くなったぞ···。 - 名無しさん (2018-09-11 20 45 34) 無課金でそんなにゲームする時間ないけど何とかゴールドまで行きたい!頑張れオレ - 金魂 (2018-09-11 19 34 52) ああ俺は無課金で少しサボったせいで銀でギリギリ終わりそう - 銀玉 (2018-09-11 19 45 58) エクシアで金まで上り詰められたからいけるって - 無課金マン (2018-09-11 21 01 51) ありがとー もうちょいでゴールド行ける 励みになるわ ハゲだけに - 金魂 (2018-09-11 21 39 03) 止まるんじゃねぇぞ・・ - 名無しさん (2018-09-11 22 17 30) プラチナ3昇格戦って大事なところなのにホント味方が悲惨すぎる、なんで無強化微強化とかくるんだ...相手はフル強化固めなのに - 名無しさん (2018-09-11 19 19 35) ヒント時間帯。 - 名無しさん (2018-09-11 21 49 44) 真面目にプレイしてる人の大体はすでに目的達成してる人多いから今の時期は手抜き多くなる頃だな - 名無しさん (2018-09-11 23 19 42) レア5の汎用パーツでハイスラスターだけ圧倒的にない これってみんなそうなの? ちなみに複合装甲材70個 超高フレーム40個 ハイジェネ46個 ハイスラスター10個 ハイスラスターなくて強化できない機体が3体もいる - 名無しさん (2018-09-11 18 50 19) 俺もハイスラスター材が圧倒的に足りない。なんかイマイチドロップしないし、俺の好きな機体がことごとくハイスラスター材を使う - 名無しさん (2018-09-11 19 55 08) 好きな機体が多すぎるというオチじゃないよね? - 名無しさん (2018-09-11 22 49 32) 逆にフレームがたりないから交換しようや。(交換機能待ってます) - 名無しさん (2018-09-11 20 42 02) それな。同レア度交換とかし始めてもいいと思うんだがな。 - 名無しさん (2018-09-11 20 48 44) この際バザー機能を実装して他のプレイヤーから開発Pでお取り寄せするスタイルでもええわ。 - 名無しさん (2018-09-11 23 40 53) どこぞの狩りゲーみたいに敵の機体から剥ぎ取れるようにしようぜ! - 名無しさん (2018-09-12 02 17 38) エクシア「俺に触れるな!!」 - 名無しさん (2018-09-12 10 41 03) ハイスラスターを使って強化する機体が異常に多いんよ。 - 名無しさん (2018-09-11 20 46 33) 複合素材以外使う機体多いからね 強化したい機体でダブると枯渇しやすい - 名無しさん (2018-09-11 21 48 16) 開幕レベル1第三放置する理由ってなんかある?相手5人全員突っ込んでんのに味方全員呑気に空き巣に行って、案の定第三取られ全滅してぼろ負けしたんだけどチャットもしたのに放置してたからなんかあるのかなと - 名無しさん (2018-09-11 18 11 07) なぜか俺がいるチームは第3取れる確率10%ぐらいだからもう絶対取りに行かないと決めた - 名無しさん (2018-09-11 18 38 36) 頭空っぽなだけやぞ! - 名無しさん (2018-09-11 18 50 53) でもその方が夢詰め込めるし… - 名無しさん (2018-09-11 18 54 49) そしたら笑顔ウルトラZになれるもんな - 名無しさん (2018-09-11 20 14 18) 今日もヤイヤイヤイヤイヤイー(スパーキング!!) - 名無しさん (2018-09-11 21 52 57) どうせ取れないならいっそ足並み揃えて中継踏んでバフ中ら防戦に徹した方が良いこともあるかもな。第三取って中継疎かにして負けるパターンも現実としてあるし。 - 名無しさん (2018-09-11 19 08 53) あーでもレベル1か、オーブのゲスト側チームとかでそれやられたら俺もゲンナリするかもなぁ - 名無しさん (2018-09-11 19 09 55) 第3勢力はもっと貴重な存在の方がうれしい。たまに出る程度なら珍しさで邪魔でも許せるのに…ついでにLV1~3はいらんわ - 名無しさん (2018-09-11 17 47 12) もう第3もMAじゃなくてMS部隊を配備してほしいわ。ついでに第3用の中継占拠(赤青じゃなくて黄色)とかあってもいいと思うな…白に染めるだけでそこに鎮座されてもってなるし - 名無しさん (2018-09-11 17 57 26) ソレスタルビーイングが武力介入してくるとかかねぇ - 名無しさん (2018-09-11 18 07 46) まあソレスタルビーングってなんか第3勢力ってイメージ高いしね。スローネ三兄弟でもいいや - 名無しさん (2018-09-11 18 42 55) CBがありなら絶対に被弾しないレベルのストフリ隠者とかもありそうだな。そして舐めプされる。 - 名無しさん (2018-09-11 18 54 21) ミーティア付きでガチで殲滅してきそう… - 名無しさん (2018-09-11 19 28 12) 20秒ぐらいで10機のLv7機体が殲滅されそう・・・ - 名無しさん (2018-09-11 20 52 34) 黒い三連星とかガトーがサッカーしてる所に核撃ってくるとかw - 名無しさん (2018-09-11 18 34 36) あの敵陣の真ん中突き抜けてからの急上昇アトミック…最高っすね - 名無しさん (2018-09-11 18 44 05) 三連星には拠点を落とされて指揮官(オペ子か?)が捕まる。 - 名無しさん (2018-09-11 19 01 39) 攻撃範囲指定して一定時間経過で指定の場所爆撃とかでもいいな。とにかくいつまでも居座ってるのが鬱陶しくてしょうがない - 名無しさん (2018-09-11 18 44 58) そいやバトオペ2は支援砲撃あったよな…あの機能欲しい気もする - 名無しさん (2018-09-11 19 15 37) ハイパーメガ粒子砲、ソーラーレイ、ソーラーシステム、コロニーレーザー、核、ジェネシス、メメント・モリ、カイラスギリー、ダインスレイブ、デンドロビウム、レクイエム、リーブラ、バッタ、自由の女神とかいろいろ候補はあるな - 名無しさん (2018-09-11 19 34 01) 大概ヘリオポリスが撃たれたら崩壊するのばっかりなんだが - 名無しさん (2018-09-11 19 39 45) 内部で核やライザーソードが使われてる時点でもう…… - 名無しさん (2018-09-11 20 21 09) 中継の障害物って最強だよな。月光蝶だろうがライザソードだろうが傷一付かないもんな。 - 名無しさん (2018-09-11 20 47 35) あれイナバ物置だぞ。 - 名無しさん (2018-09-11 21 03 19) 百体乗ってもー - 名無しさん (2018-09-11 21 55 00) 百式乗っても~ - 名無しさん (2018-09-11 22 32 37) クワトロ「ちぃぃっ!!」 - 名無しさん (2018-09-12 00 12 22) 第3専用のロックオンボタンください、乱戦の時にすごく邪魔なアイツ。 - 名無しさん (2018-09-11 16 24 11) 一応下ロックか上ロックで第三向くんだっけか?もうそれだけでいいよなぁ… - 名無しさん (2018-09-11 16 50 08) そうそう通常切り替えから外してほしいな - 名無しさん (2018-09-11 17 11 31) 下は一番近いやつじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-09-11 17 23 54) 第三が範囲内だと真っ先にロックするって聞いた事がある… - 名無しさん (2018-09-11 18 35 59) うわぁ···やっぱ格闘可笑しいな。あとロックオンも可笑しくなってる?ロックオンキャンセラー発動されてないのにロックオン出来なかったけど···。 - 名無しさん (2018-09-11 16 21 49) 毎日マスター乗ってるが別におかしくないよ。前回の格闘バグも何も変化なかったし。一部だけなのかな? - 名無しさん (2018-09-11 16 27 41) うーん恐らく一部だけかもしれんな···。格闘あまり作ってないから分からないけど。 - 名無しさん (2018-09-11 16 36 00) ロックできないのは同期エラーだと思うよ - 名無しさん (2018-09-11 16 46 13) なんか最近ギスとかFBとか増えてきたけど囮やってる「つもり」の奴が多いな、囮は任せろ!って連呼してはいるものの引き付けるわけでもなく普通に散開されてるどころかタイマンになってやられてたりするし - 名無しさん (2018-09-11 16 18 45) おっ3人ロック向けてるやん。囮は任せろ!→2人いなくなるってのがあるから仕方ないねん。 - 名無しさん (2018-09-11 16 51 23) でもギス乗り続けると囮は任せろなんて言わなくなってくる。 - 名無しさん (2018-09-11 16 52 07) 開幕最寄ダッシュ宣言から2桁ダメのギスも最近見る - 名無しさん (2018-09-11 16 55 02) いい加減ギスとかを複数で追いかけても無駄だってことも知れてきてるだろうから、離れようとしてる奴にちょっかい出して捕まえるくらいはしないと囮にならんことが多いよね。あるいは最初にわざとダメもらって倒せると思わせるとか。 - 名無しさん (2018-09-11 18 15 58) 700最弱ゴッドだわこれ・・・特2たまらないくせに生時がユニコーン並みだぁ - 名無しさん (2018-09-11 14 30 57) ゴッドの電影弾だけ実装当初に戻せばいい エピオンという化け物いるんだから許される - 名無しさん (2018-09-11 15 13 07) 本当に当初のあれを自分で経験してるのかな?エピオンも早いけど段違いだぞアレは。でも戻してくれたら乗るけどね。 - 名無しさん (2018-09-11 15 21 36) どうしてゲームをつまらなくする方向に持ってこうとするんだ。エピオンも許されてないだろ。 - 名無しさん (2018-09-11 15 33 40) アンテナ2本の敵が第三に全く攻撃されない。第三の近くにワイとアンテナ2本の敵しかいないのに、6回連続攻撃された。こっちはダウン中も攻撃されてるのに、敵は第三攻撃しながら中継の占拠までバッチリ。動画を運営に提出したら、修正してくれるのかな?あまりにも酷い。 - 名無しさん (2018-09-11 13 43 44) カスタムマッチで軽い実験したことあるけどアンテナMAX同士でもなぜか最初から終わりまで片方にしか攻撃しなかった事が何回かあるからアンテナ関係なくて最初から仕様がおかしいんじゃ - 名無しさん (2018-09-11 15 17 03) うわーいageだーい、本家より先に外伝から参戦とか初の偉業(?)だー! - 名無しさん (2018-09-11 13 05 14) スクランブル… - 名無しさん (2018-09-11 13 56 15) あれはビルド系列だからセーフ - 名無しさん (2018-09-11 14 19 17) マジで本家AGEすっ飛ばしてこっちが来るとは思わなかったわ... - 名無しさん (2018-09-11 15 30 58) 運営絶対ビルドファイターズ - 名無しさん (2018-09-11 17 47 50) 途中で切れた…ビルドファイターズ、ダイバーズ好きが運営に居るとしか思えないわ。AGEはLevel5関わっているので出しませんとか言いそう - 名無しさん (2018-09-11 17 49 32) いやいやゲームマスターがそうしたんやろ - 名無しさん (2018-09-11 17 52 58) "ここでしか乗れない"は結構重要な要素だと思うからそういう戦略でしょう - 名無しさん (2018-09-11 18 34 58) マジレスすると、すでにライトニングという名のリガスィベースの魔改造機がいるんですがね - 名無しさん (2018-09-11 22 22 59) ゲーム中の音楽をキャンペーン中の作品に出来ないかな。難しいなら課金で好きな楽曲買って個人設定かなんかで流せたら楽しそうなんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-11 12 41 21) 音楽関係は思ってる以上に高い上に使用制限が厳しいから難しいと思う - 名無しさん (2018-09-11 12 47 33) USBメモリーにMusicってフォルダを作ってそこに自分の流したい音楽を入れればゲームの上からかける感じで流せるぞ。 - 名無しさん (2018-09-11 14 07 48) そうなんだ。でもBG-Mって打てないの面倒だね。g-mてのがダメなんだろうけど。 - 名無しさん (2018-09-11 14 53 26) うむ、だから今管理人に規制ワード緩和検討を頼んでみたがどうなることやら。 - 名無しさん (2018-09-11 15 38 05) お手数かけてスミマセン。 - 名無しさん (2018-09-11 16 02 26) 楽曲ごとに版権と使用許諾要るの知らんのか・・CDで好きな曲流せばええだろ。 - 名無しさん (2018-09-11 15 37 13) フルコーンにタックルしたら逆にタックルされたんだけどタックルってかち合ったら弾かれるんじゃないの?フルコーンのタックルの判定強く設定されてるのか? - 名無しさん (2018-09-11 12 04 45) ラグや - 名無しさん (2018-09-11 11 39 37) ボタン押せてなかった。。下へね - 名無しさん (2018-09-11 11 40 25) どっちか言うと同期エラーじゃね? - 名無しさん (2018-09-11 11 50 25) 同期エラーなんてあるのか、初めて知ったわ - 下木主 (2018-09-11 12 01 20) えぇ…同期エラーは初期からある問題やぞ?通信状態悪いとか、相性とかの問題だからどうしょうもない…敵や味方が透明になったり、攻撃しても一切ダメージ出なかったり、中継占拠も出来なかったり…どんな感じに影響出るかは様々だけと、通信エラーで同期取れなきゃそんなになるぞ。ちなみに最初は普通に出来てても、ゲーム中にいきなりなったりもする… - 名無しさん (2018-09-11 12 35 12) ごめん、言い方悪かったわ。同期エラーで透明化するってのを知らなかったってことね。中継占拠出来ないとかはたまにあるわ - 名無しさん (2018-09-11 17 56 49) 拠点から動かない味方が消失して敵が戦ってもいないのにダメージ受けて吹っ飛んだんだんだけどこれってチートだよね?味方だったからまだ良かったんだけどこれって対策とか無いの? - 名無しさん (2018-09-11 11 18 44) 自分からは見えてないけど敵からは見えてるとかよくある - 名無しさん (2018-09-11 12 11 33) チートというよりはそれは同期ズレによるものだと思う。 - 名無しさん (2018-09-11 13 03 24) ノルンのヘイト半端ないね。特殊移動あるし、ダウンも取りやすいし、道連れにできる火力もある。陽動にもってこいだな。 - 名無しさん (2018-09-11 06 45 08) 注意事項増えてたの気づかなかった。ごめんなさい - 名無しさん (2018-09-11 06 45 43) くっビルド系興味ないと思っていたのに、強そうとかじゃなくてAGE2マグナムのデザインかっこいいじゃないか・・・ - 名無しさん (2018-09-11 06 12 04) プロローグを見ろよ見ろよ - 名無しさん (2018-09-11 17 53 39) 苦節123戦…やっと高ゲインチケットドロップしたぞ!しかもMG!やっと報われたw噂通り練兵枠から出た。レアリティ書いてあるのかと思ったら書いてなかったよ…設計図やEXと同じような虹柄だったけど… - 名無しさん (2018-09-11 03 27 36) おめでとさん。HGと普通のはちょこちょこ出たけどMGはないな。コスト無い時の40撃破がある時しかやらないからなぁ。 - 名無しさん (2018-09-11 03 48 14) 途中から出るまで止められるかって感じになってたぽいけど、正直よくあれをそんなにやり続けられたな。 - 名無しさん (2018-09-11 03 51 51) ↑二人ありがとう。意外と慣れると楽しいよ!サブアカには一方的にやられることもあるけど、普通に勝てるレベルのもいるからねw練兵ジムは格闘がキモだね。 - 名無しさん (2018-09-11 04 14 15) 同じ条件の敵味方と競い合うと思えばまあ楽しいよな。サブアカはNPCだとでも思っておけばいいし。 - 名無しさん (2018-09-11 07 43 34) 明らかに誤射したら謝ろうぜ、よろけ取ってたのにN格打てば撃破のところに見事な相手を支援する機遠方から撃ってるんだからチャット打つ暇あるだろうに元から入れてないのもあるのかね、、、 - 名無しさん (2018-09-11 03 24 31) 入ってたとしても普段から謝らないからどこにあるかわからないんだろ。まあ謝る気がないから普段使わないわけだけど。 - 名無しさん (2018-09-11 03 48 14) ユニのデストロイモードの時は流石に謝るわ。 - 名無しさん (2018-09-11 06 24 29) 慌てて誤射して気にするな!って打ったときは焦ったわ…その後すぐすまない!って送ったけど - 名無しさん (2018-09-11 12 22 06) こういうのがあるからロックだけして見守っていたら、逆に撃破されるストフリとか何度見てきたか。 - 名無しさん (2018-09-11 15 27 09) やっぱ最近格闘おかしいよな? ベルガ・ギロスの不具合修正した頃から異常に追尾する。相手のステップ先に置き格闘出来るから格闘強い機体がえらいことになってる。 - 名無しさん (2018-09-11 00 06 52) やっぱそうだよな。前に雑談板でそのこと書いたら的外れな事言われたから気のせいかと思ったけど気のせいじゃなかったんだな。 - 名無しさん (2018-09-11 00 16 41) 最近練兵戦に籠ってることが多くて、その前から疑念はあったけど確信はなくて放置してたんだよね。でも今日格闘ミッションクリアするために集中的にエピオン乗ってて確信したわ、絶対変だよこれ - 名無しさん (2018-09-11 00 22 33) 俺は自分でそうなったことはないけどノルンの下格、νのN格がステップ先に来たことがあってそこからずっと疑問に思ってたわ - 名無しさん (2018-09-11 00 26 26) 俺だけじゃなかったか。追尾は可笑しいせいか格闘はどっか飛んでいくから格闘機使いにくくなった気がする。それに当たってるのに当たらない判定が多い。 - 名無しさん (2018-09-11 00 44 19) 不具合修正ついでにサイレント修正でも入ったのかね。でもそれで強い格闘機を実装するだけじゃなくて既存の格闘機も強くする気があったってことだからいいんでない? - 名無しさん (2018-09-11 01 52 37) 格闘機だけ、なんですかね?練兵戦やってても時々怪しい挙動があって、機体の動きが遅いからかなぁとか思ってたりしてたんですが、格闘以外でも起きたという方がいらっしゃれば一報いただきたいですね。 - 名無しさん (2018-09-11 02 10 18) 汎用機とかでも起こるとしても一番影響を受けるのは当然格闘機なわけで、その辺が格闘機の不遇を見捨てる気はないよっていう意思表示に見えるってことじゃない?追尾具合によってはフルクロスや運命あたりの格闘カス当たりが増えてマニュ射で昇天コースになったり、逆に追尾しすぎてカス当たり狙ったのにまともに当たってそれができなくなったりとかありそうだけど。 - 名無しさん (2018-09-11 02 19 15) ステを見てから格闘を打ってるわけじゃなくて格闘を打ってからステしたのを追っていくの?回線環境わからないけど言ってるからには青有なんだろうけど自分はないな。 - 名無しさん (2018-09-11 01 52 56) もちろん青有です。ほぼ同時にアクションを起こしても明らかにステの最中の相手を追いかけてますね。ステ以外にも何らかの移動行動をとると移動を追いかけて格闘を振る…というよりは相手の移動経路とスピードから予想される移動先に向かって進み格闘を振っているという感じです。予測射撃の格闘版みたいな - 名無しさん (2018-09-11 02 08 22) マスタリーの格闘ホーミング振りを1か0にしてみてはいかがでしょうか - 名無しさん (2018-09-11 02 56 53) 0ですよ、0でこれです - 名無しさん (2018-09-11 16 19 31) 今の状況で格闘ホーミングなんて振ったらヤバくなりそうだな…明後日の明々後日の方向飛んでいきそう…最近どの機体使うときでも格闘ホーミング振ってないけど - 名無しさん (2018-09-11 12 45 19) ストフリとノルンに囲まれたら酷いことになるな··· - 名無しさん (2018-09-10 23 59 12) さっきの試合、十人中俺含め五人も透明化したわ。これ最高何人透明化するんかね? - 名無しさん (2018-09-10 23 40 45) 俺の経験では7人かな?ホストが悪かったらしく、出撃後自軍側で空中から降りてくる途中で固まる味方多数、チャットは阿鼻叫喚で敵が三体中継回ってこっち拠点来るのを見てただけ(笑)もちろんそのまま0対10000で終わり(笑) - 名無しさん (2018-09-11 11 55 22) 皆さんキャンペーンの時は高ゲイン3か5かどちらで回っていますか?教えてください。 - 名無しさん (2018-09-10 23 09 58) オレは3派だな - 名無しさん (2018-09-10 23 28 06) 10 - 名無しさん (2018-09-11 00 07 58) 取り敢えず金ランクに上がった!後はノルンLv2に出来ればいいやw - 名無しさん (2018-09-10 23 03 07) AGE2がノルン以上の性能だったら新たな時代突入だな - 名無しさん (2018-09-10 22 58 02) ドッズライフルはガード不可射撃やろ壊れや!約束された勝利の剣で敵全体攻撃、壊れや!(小並感) - 名無しさん (2018-09-10 23 11 38) ドッズライフルは建物貫通可にしよう - 名無しさん (2018-09-10 23 13 21) ガーベラ方式でフルチャ障害物貫通みたいなのあったら面白いかもね。 - 名無しさん (2018-09-10 23 22 55) それマグナムもそうなるぞ - 名無しさん (2018-09-10 23 43 22) それなら髭が覚醒したら試合終了にしないと… - 名無しさん (2018-09-11 02 27 25) そうだなHP100万くらいで毎秒10万自動回復、攻撃は全部ワンパンだな^ ^ - 名無しさん (2018-09-11 07 31 27) 常時ウージィアーマー(実弾半減)Iフィールド、スーパーナノスキンに月光蝶による瞬間移動にビームは照射、Iフィールドサーベルとかもう考えるだけで戦慄だわ…Gジェネだけど - 名無しさん (2018-09-11 12 26 36) おお・・・スタダで支援PT168までいった・・・そこそこ優秀な囮やれたと前向きに喜ぼう、まぁ腕関係なくライザーIIのLV6だから出来たことだ(笑) - 名無しさん (2018-09-10 22 49 31) 何だろう?他の第3よりもシャンブロを倒せた方が嬉しく感じるのは。今まで集中的にやられたから、か? - 名無しさん (2018-09-10 22 15 54) すげーぞ 戦力3000vs50から逆転負けした こんな逆転劇初めてだ・・・ 負けたのに清々しい - 名無しさん (2018-09-10 22 03 57) 連投失礼 もっと言えば8000vs2000から逆転だった 諦めずに最後まで戦えば勝てるんだな - 木主 (2018-09-10 22 16 57) どうせ中継負けだろう - 名無しさん (2018-09-10 23 04 29) 正直勝てるとは思ってなかった味方の機体達と敵のノルン・ストフリとか強機体チーム相手に中継勝ち。やっぱり中継大事だな! - 囮バカ (2018-09-11 00 33 40) 残り備蓄と支給考えるとフルコーンはギリ届くかもしれん、掃討戦に行かずなるべく第3落とせばだが。でも掃討戦に作りたい機体いるのが悲しみ(GP02&フルクロス - 名無しさん (2018-09-10 21 46 19) ???「ストアに移動します!」 - 名無しさん (2018-09-10 21 48 52) おのれ明石!おのれちひろ‼ - 名無しさん (2018-09-10 22 05 08) 開幕Cに自分以外誰も来ない怪奇現象を「Cボッチ」と名付けようと思います。 - 名無しさん (2018-09-10 20 44 55) おい…まさか…CボッチのCってクリ…おっと…殺意の眼が画面から… - 名無しさん (2018-09-10 20 58 00) ザクⅡ改で行かなきゃ! - 名無しさん (2018-09-10 21 35 35) C凸ぼっちのワイが来た!(震え声) - 名無しさん (2018-09-10 21 27 35) 第三期間でレベル確認して高かったら放置するからC凸はして欲しいと思う。 - 名無しさん (2018-09-10 21 35 13) 第3が居座ってるのに いきなりいくのかよーw - 名無しさん (2018-09-10 22 55 02) こういう人いるから第3いても来ないで裏取り行くのね、レベル低いと倒されるのにとりあえずはレベル確認だろう4、5はいいけど3までなら倒すだろ。 - 名無しさん (2018-09-11 01 38 21) lv5見てからの90度ターンは基本だな - 名無しさん (2018-09-10 23 16 00) Lv5だと確認した瞬間玉突き事故起きようが関係なく急ブレーキだわ。 - 名無しさん (2018-09-10 23 31 27) 敵も一人も来ないっ てゆーね 草 - 名無しさん (2018-09-11 00 14 21) 唯一700コストでLv5までの強化プラン必要ないユニコーン珍しくない? - 名無しさん (2018-09-10 20 20 54) 珍しい珍しくないというよりランクマッチが開催される前の機体だからね。 - 名無しさん (2018-09-10 20 29 04) さすが古参物知り - 名無しさん (2018-09-10 20 29 52) おぉ、もうそんなになるのか。 - 名無しさん (2018-09-10 20 32 45) ランクマッチ開催後もしばらくはプランいらない機体が実装されてたけどね。 - 名無しさん (2018-09-10 22 08 00) エクシア、デュナ、ギスギスとかな。今考えれば格闘、凸支援、急襲の立ち回りの基礎だな。 - 名無しさん (2018-09-10 22 12 58) ギス兄弟で急襲の基礎を学べって、運営も随分皮肉が効いてるな。 - 名無しさん (2018-09-11 01 55 24) なんか今げんざい備蓄購入できなくないですか? - 名無しさん (2018-09-10 20 09 47) psn障害きとるよ - 名無しさん (2018-09-10 20 16 28) 情報マジ感謝!ありがとう~。 - 横から (2018-09-10 20 31 55) 同チームで1位 同ポイントが3人とか初めて見たわ - 名無しさん (2018-09-10 19 48 53) あれ?ユニコーン作ったけどお前強化設計図いらなかったのか···。装甲llと機動llまで強化した方がいいかな?でも使うならどっちがいいんやろ。 - 名無しさん (2018-09-10 19 44 23) ユニコーンは1年目の機体だからね要らないよ。こいつは起動運用だとおもうよ - 名無しさん (2018-09-10 19 53 59) なるほど···。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-09-10 20 02 44) 横からだけど、Lv6作れたら結構色々とマスタリー云々次第で前に出て耐久しつつ火力を出せる機体にもなるし生存力を上げて落ちるまでの間に上手くやれば回復無しで3回くらいNT-Dリロードして戦えるよ。 - 名無しさん (2018-09-10 20 49 13) AGE2マグナムのPV見て思ったがその場で剣振り下ろすやつ?あれできるならSフィンガーソードもそれに変えて欲しいわ - 名無しさん (2018-09-10 19 08 29) 自分の愛機に乗ってる人が敵にいると無性にタイマンを挑みたくなるのあるあるじゃない?愛機があんまり見かけない機体だと尚更 - 名無しさん (2018-09-10 18 42 52) 俺の愛機はフルクロスだが、この間遭遇したときは自分が乗ってたのがサザビーだったので勘弁していただきたい。 - 名無しさん (2018-09-10 18 46 10) 自分の愛機が襲い掛かってくる…不倫現場に遭遇! - 名無しさん (2018-09-10 18 53 26) エクシアと遭遇した時は嬉しかった、コストも同じだったし。 - 名無しさん (2018-09-10 19 46 36) 立ち回りの参考のためにもボコするわ。ボッチだから今までそうやって練習してきたわ。 - 名無しさん (2018-09-10 22 09 29) 相手のライザーはダイバーの代理か。そして次のランクマのブースト機体と言ってるから次は今回みたいにだいぶ先ってことはないんだな。 - 名無しさん (2018-09-10 18 37 23) AGE-2 格闘機じゃありませんように。南無南無。 - 名無しさん (2018-09-10 18 16 31) ダブルバレットとノーマルは可変な気がする。そろそろエピオン可変?を利用してノーマルからダブルバレットの一方通行換装とかきそう。 - 名無しさん (2018-09-10 18 57 19) さすが終盤、中継で棒立ち放置する奴居たり萎えるわ・・・・ - 名無しさん (2018-09-10 18 14 55) また高速照射撃ち機体かぁ… - 名無しさん (2018-09-10 17 28 48) AGE-2好きだけどガンプラじゃなくて本家が欲しかった…てか動画見る限りだとタイマンめちゃくちゃ弱そうな感じする - 名無しさん (2018-09-10 17 11 56) 元祖は版権が絡んでるんじゃないかね、だからPRも含めチャンピオン出したんじゃないかね - 名無しさん (2018-09-10 17 14 33) ベースはAGE-2だから色をAGE-2カラーにして誤魔化すか…AGE-2好きなんじゃがな - 名無しさん (2018-09-10 17 31 39) 日野Peが関わってるからかな?やたらあげパンはお預け貰うんだ…FXで金を溶かしたいのに…でもマグナムを使う事を強いられているんだ! - 名無しさん (2018-09-10 19 09 26) 話変わるが、PVの勝利ポーズ、あれどう考えても「今日からお前が、富士山だ!」に見えるんだがそんなことない? - 名無しさん (2018-09-10 19 38 38) チャンピオン嬉しいなー、本当は羅刹が出てほしかったけど - 名無しさん (2018-09-10 17 05 13) AGE2がキャンペーンで先行がダークハウンドで良かったのにな。 - 名無しさん (2018-09-10 17 04 10) ずっと中継回りながら敵が来たら戦ってた俺より全員与えダメージ酷いなんて初めて見たよ···。流石に負けるわなぁ。 - 名無しさん (2018-09-10 16 26 57) 今回はイベントに入ってないんだよなぁ、、なんでや! - 名無しさん (2018-09-10 16 18 30) 新キャンペがビルド系だし復刻もビルド系で決まりだな。スターウイニングもワンチャン可能性あるか? - 名無しさん (2018-09-10 16 12 30) スターウイニングは本キャンペーンすらまだなんだからワンチャンあるわけないじゃん - 名無しさん (2018-09-10 18 58 55) 通常スタンダード専門ですが今日の掃討戦のドロップが欲しくてずっと並んでますがまったく集まらないんですけどいつもこんなもんですか? - 名無しさん (2018-09-10 15 59 30) そんなもんです。よっぽどの人気機体とかでもない限りは長く待つことを覚悟した方が良い。 - 名無しさん (2018-09-10 16 09 40) 最初の2週間で掃討戦できたの1回だけだったよ。 - 名無しさん (2018-09-10 17 30 09) ランクマだから余計に集まり悪い。ポイント欲しい人に掃討戦は美味しくない。 - 名無しさん (2018-09-10 18 14 58) 完走してもうやることないって人も機体に興味がなきゃいかないか - 名無しさん (2018-09-10 18 52 52) 野良でたまたまデスティニー艦隊になってノルン艦隊に勝てた!野良でこういうノリになって勝てると楽しい - 名無しさん (2018-09-10 15 48 35) AGE本編出さずにAGE2か、今年のバトネクはずいぶんビルド系出してるなあ - 名無しさん (2018-09-10 15 38 42) ビルド系はまだバーサス系にほとんど参戦してないからその辺り使いたいユーザーを取り込むのが狙いかな - 名無しさん (2018-09-10 16 00 08) ガンプラ買えってことだな。AGE2マグナムはゲーム付きで買ったし(震え声) - 名無しさん (2018-09-10 17 06 25) どうでもいいんだけどランクマ報酬の通常プランのポイントなんで1~2が8000で2~3が6000なんだろう。3~4が10000、4~5が12000なのにさ。EXパーツのせいだとしても2000ポイントくらいずらしてもええやろに。 - 名無しさん (2018-09-10 15 05 01) AGE2 ノーマルとDバレットとDハウンドが先やろ・・・??・・・なんでや・・・いやせめてOOダイバーから出せばいいのに - 名無しさん (2018-09-10 14 59 57) 零丸きたら俺はすべてを許す - 名無しさん (2018-09-10 15 01 26) 待て、モモカプルを忘れてはいけねぇなぁ、いけねぇよ。 - モモ繋がりで桃城武 (2018-09-10 15 04 21) それなww 管理人も激オコ確実!!! - 名無しさん (2018-09-10 15 12 48) 武装的な問題なのかな…なんかAGE来てもガンダムX枠とかみたいにAGE FXの一機で終わしかねないから怖いよな - 名無しさん (2018-09-10 16 39 51) バンナムって本当にAGEが嫌いなんだな。意地でもオールスターゲームに出したくないらしい。 - 名無しさん (2018-09-10 16 42 49) ガンダムバーサスにはあったよな確か - 名無しさん (2018-09-10 17 03 34) スパロー・・・ - 名無しさん (2018-09-10 17 10 29) 嫌いっていうより、レベル5との権利云々とかが大変とか? - 名無しさん (2018-09-10 17 04 50) こういうときってあえて主人公機体出さない方がなんかいいけどなあ - 名無しさん (2018-09-10 17 09 06) チャンピオンきたー! EXカリバー! キングショックガンダムもお願いします。 - 名無しさん (2018-09-10 14 56 48) AGE2マグナムを出す前にAGE本家出せやww - 名無しさん (2018-09-10 14 45 09) これはセラヴィーも愛が溢れすぎているほうがきますわ - 名無しさん (2018-09-10 14 58 38) バンダイナムコ! - 名無しさん (2018-09-10 14 37 11) 1話目しかみてないけどそろそろ終わるんだよね?最終回記念かな? - 名無しさん (2018-09-10 14 22 03) ビルドダイバーズ見たことないからスルー でもすごいよ運営 こんなに早く出してくるとは思わなかった なんか3周年からすげーちゃんとしてくれてるしありがたい - 名無しさん (2018-09-10 14 13 11) プロローグだけでも観てみ、面白いぜ - 名無しさん (2018-09-10 17 02 36) AGE2マグナム!! - 名無しさん (2018-09-10 14 02 25) 変形が特殊移動扱いだから汎用か支援かな? - 名無しさん (2018-09-10 14 10 58) これは本家AGEシリーズがウォーミングアップしてるという布石だとみた!!ダイバーはなんやかんや言ってみてたから嬉しいよ。 - 名無しさん (2018-09-10 14 59 42) いや、逆に本家遠のいたろ オレはガッカリだな - 名無しさん (2018-09-10 15 14 55) 最近ランクマ報酬にパイロットスーツ見かけないな。 - 名無しさん (2018-09-10 11 05 02) そろそろ何かしら欲しい…OOセカンドシーズンのエクシアリペア搭乗刹那のパイロットスーツとかザフトの赤服とか - 名無しさん (2018-09-10 12 34 48) パイロットスーツもだし、とにかくパイロットの外見を決めれる物や選択の種類が少なすぎるね。 - 名無しさん (2018-09-10 13 02 56) ロランの金魚スーツ - 名無しさん (2018-09-10 13 16 03) 今日は代休で、ゆっくりとログイン。デイリーのイージーが1回出撃でサイコフレーム。最近このようなのが時々くる。当たりデイリー? - 名無しさん (2018-09-10 10 17 47) 普通だな。当たりってのは人によっては基準が違うかもだが、俺は1回出撃で備蓄1とか5000Pとか貰えたぐらいが当たりだな。 - 名無しさん (2018-09-10 10 54 08) PLvカンストした辺りには、通常ドロでないパーツも溢れるほど貯まってるから開発Pと備蓄以外はいらない。EXパーツの回数稼ぎ程度 - 名無しさん (2018-09-10 11 09 58) デイリーハードが5連続撃破×3て 核使ってもそう簡単にはいかん。しかも報酬10,000とかようやらんで。 - 名無しさん (2018-09-10 13 41 42) 1回出撃で自分の欲しいものなら十分アタリやん - 名無しさん (2018-09-10 11 25 20) エピオンのカッコいいカラーリングを参考程度に教えてほしい。最後の一枠どうしようか思い付かないからとりあえず上様カラーに仕立てあげたわ - 名無しさん (2018-09-10 09 57 30) スパイダーマンカラーやぞ - 名無しさん (2018-09-10 12 28 56) デススティンガーカラー - 名無しさん (2018-09-10 13 17 39) バンナムはドロップ率を、所持機体・開発・強化・MP使用履歴なんかでフィードバックしてるのだろうか?だとしたら結構な技術力だと思うが。もう何か逆に褒めたくなってきた。 - 名無しさん (2018-09-10 09 55 48) してる訳が無い。一律で絞ってるだけでしょ - 名無しさん (2018-09-10 10 16 18) やっぱり考えすぎかな。興味ない機体のプランは全部売ってるけど、開発プランだけだが同じ機体20枚以上売ってると思う。でも流石に技術的にありえないか。 - 木主 (2018-09-10 13 49 02) してない(出来ない)だろうが、そう感じるくらいには物欲センサーを感じるよな - 名無しさん (2018-09-10 11 13 23) 練兵戦やっていて思う…今の状態から射撃攻撃力1/4格闘攻撃力1/2したら新しいネクスト+みたいなゲームに感じになるんじゃないかって…ワンパンも無く拠点も持ち、ハイスピードバトルはそのままみたいなw新しくゲームルール作ってくれてもいいんですよ?運営さん! - 名無しさん (2018-09-10 05 35 32) 新生児くらいしか喜びそうにない提案だな - 名無しさん (2018-09-10 05 39 09) 単純に考えると相対的にエピオン1強になりそうだけどねそれ。そしてハイスピードな分ろくに撃破のできないストレスのたまるゲームになるだろうな。 - 名無しさん (2018-09-10 06 18 34) サッカーが捗りそうだなwそれなら拠点無くしてゲージ15k位にして欲しい。ただ、負け確状態になったら辛そう。 - 名無しさん (2018-09-10 06 50 08) インパクトダメってそのままなんでしょ?デスサイズのタックルがワンパンになりうるのはあるよ。リペアがそのままだったりすると多分回復がやばいことになるのも一つだね。まあ、中継からどうやって追い出すかゲームになること間違いないね。 - 名無しさん (2018-09-10 06 50 57) 練兵戦てのは防御性能も低いからあれで成り立ってるんだと思うがね。硬くてHPも多い機体とか、紙装甲だからこそやたら高い回避能力を許されてる機体とかどうすんのよ。 - 名無しさん (2018-09-10 06 56 10) 支援ポイントについてなんだけど、ギスとかで囮として活躍してる人は支援ポイント高くても良いんだけど、囮とかしてる素振りなくて、4~5落ちしてる奴が支援ポイント高いと納得いかなくない?毎回サッカー部のボールになってるわけじゃないだろうに。 - 名無しさん (2018-09-10 02 19 08) その人にポイント入ってるなら複数からタゲられてはいたんだからおかしくないんじゃない?落ちて引かれるのは戦闘だし。 - 名無しさん (2018-09-10 03 38 56) それだけ落ちるくらい複数に囲まれる機会があったってことだから、自ら考えなしにそんな状況に飛び込んでるか味方がそうなるように仕向けてるかのいずれか。 - 名無しさん (2018-09-10 06 07 52) なんで4,5回落ちてるか冷静に考えてみ。おまえらが終始サッカーしとるからや。マップ見ろマップを。 - 名無しさん (2018-09-10 06 49 48) 常に数機に狙われて落ちまくるってことは普通に考えればそれだよな。少なくとももう一人その人についてれば、よっぽど弱くて相手にマークされてるとかでもなければタゲも分散するだろうし。 - 名無しさん (2018-09-10 07 20 14) 味方がサッカーしてるから中継に行ってる可能性もあんな。 - 名無しさん (2018-09-10 08 08 05) 乱戦時は中継踏んでる人がタゲられやすく落ちやすいんやで? - 名無しさん (2018-09-10 07 19 04) グルグルオペレーション? - 名無しさん (2018-09-10 01 56 30) 特定の人とマッチングしたくない時、ブロックするとその人とはマッチングしなくなるんですか?それともブリーフィング前に中止にするしかないんですかね?どなたか教えてください。 - 名無しさん (2018-09-09 23 46 46) 何度も言われてるけど、ブロック機能はホストになったときだけ機能するって言われてる。だから嫌な人がいたらその部屋を出撃確定前に抜けるしかない。 - 名無しさん (2018-09-10 00 01 55) マッチング画面で左上、いわゆるホストの位置が自分のときしかブロックは仕事しない。だから基本的にはマッチング画面で拒否するしかない。 - 名無しさん (2018-09-10 00 12 51) 野良で出撃して、ブロックリストに登録してる奴が、高確率で何故か味方で来るんだよな~。 - 名無しさん (2018-09-10 01 04 52) そいつも同じこと言ってたわ。 - 名無しさん (2018-09-10 01 17 12) 最低限”こいつは”ってやつのID覚えておくしかないよな - 名無しさん (2018-09-10 02 10 30) 何故俺にここまでヘイトが集まるんだ···?攻撃避けまくってるせいか?時間稼ぎ出来てるからいいけど。集中しないと囲まれてすぐ落とされるから疲れる···。あとこの場合撃破デイリー達成しにくい - 名無しさん (2018-09-09 23 37 35) 目立つ色してるからだぞ。地面と同化するんだ。 - 名無しさん (2018-09-10 00 03 25) なるほど確かに砂漠で赤?(ダークマター)は目立ちそう···。 - 名無しさん (2018-09-10 00 29 44) デフォカラーのダークマターが目立たないのってホンコンくらいじゃないか? - 名無しさん (2018-09-10 00 50 50) 百式「・・・。」 - 名無しさん (2018-09-10 02 11 24) 明日になったら次のキャンペーン予告かな? - 名無しさん (2018-09-09 22 23 26) 火曜日じゃね? - 名無しさん (2018-09-09 22 42 23) スターウイニング有力で欲しいけど通常キャンペーンはどこまで強化できるやら - 名無しさん (2018-09-09 22 52 40) 無課金の私はこういったキャンペーン、初週でほぼ出ず2週目で完成する。強化はできん。 - 名無しさん (2018-09-09 23 24 22) 言ってる人いるけど火曜日じゃないかな?でも次何か気になる。 - 名無しさん (2018-09-09 23 39 10) キャンペーン情報が出るのは月曜日じゃなかったか? - 名無しさん (2018-09-10 00 17 10) ノルン機動2にできたしやめたやめた、切断は味方しかしない上に減らないし敵も味方もノルンオペレーション、ブリフでノルン以外に乗るないう奴いたりと今までのランクマで一番ひどかったな、ノルンがマイルド性能になったらまた起こしてくれ - 名無しさん (2018-09-09 22 14 44) そろそろキュベや素ユニやシナを最強だった時代に戻してみよう。バランスが取れるかもしれん。 - 名無しさん (2018-09-09 22 11 35) キュベレイは戻してもそんなでもないけど、素ユニは即死強誘導ガトリングが飛び交って最悪だった。シナンジュは今ので不満点ないやろ - 名無しさん (2018-09-09 22 14 24) キュベレイって何が壊れだったんだけ、サービス開始からやってるけど脅威に感じる事が無かったからよくわかんないんだよね - 名無しさん (2018-09-09 22 17 33) サブがあたったら一発よろけ で、キュベばっかになりサブが飛び交う戦場に - 名無しさん (2018-09-09 22 20 35) 言うほどキュベいなかったと思うが - 名無しさん (2018-09-10 00 06 42) いたぞ - 名無しさん (2018-09-10 08 32 10) エアプか キュベレイしかいない戦場やったぞ - 名無しさん (2018-09-10 12 25 17) しかいないは言い過ぎな気がする - 名無しさん (2018-09-10 12 36 27) いや残念ながらそうだったぞ だからその当時は阿鼻叫喚だったしすぐに修正されたからな ユーザーのストレスが溜まりすぎて 泥率でキュベができなかった人は狩られ続けてたな - 名無しさん (2018-09-10 12 40 06) 最初期は産廃でテコ入れが行われた結果、サブのばらまき出来るファンネルのダウン値がビームライフルと同じ状態になりお手軽ヨロケ(強)連発マシーンへ変貌、さらに特射の派生、誘導が強く相手 - 名無しさん (2018-09-09 22 24 45) の射角外から即ダウンの強攻撃、ガードしてもそこからマニュアルで即キルコンボもあった - 名無しさん (2018-09-09 22 29 03) そういやおまけで特射(オールレンジ)は一度飛ばしたら本体がダウンしてもそのまま攻撃してくるのもあったな。これは修正まで結構時間かかったヤツだけど… - 名無しさん (2018-09-09 22 41 11) それニューが出てからやん。ギュネイドーガ使ってたしめっちゃ弱体化になったわ - 名無しさん (2018-09-10 08 49 50) ユニはやめろ。せっかく増えた格闘機が死ぬ - 名無しさん (2018-09-09 23 01 34) エピオンぐらいしか息してないよ トラバは対処簡単だし - 名無しさん (2018-09-10 12 26 21) おや?隠者の後格闘が強化シロォ!とゴネているようだ - 名無しさん (2018-09-09 21 57 51) 所詮はモウヤメルンダッ…はっ! - 名無しさん (2018-09-10 08 34 10) ギスとか逃げれる機体乗ってる時なんだけど、中継戦になった時明らかに敵のほうが強いなってなったら逃げる?それともなるべく時間稼ぎする? - 名無しさん (2018-09-09 21 24 17) ぼくはおとりする - 名無しさん (2018-09-09 21 27 57) なるほど。今まで時間稼ぎやってたのでこれからも囮で行きます! - 名無しさん (2018-09-09 21 45 20) 1on1なら引く、浮くメインにサブのミサイルなんて中継戦最弱レベルやし。1on2以上なら囮する - 名無しさん (2018-09-09 21 59 49) 1対1なら相手がそのチームのエースで抑えておくことに相当意味があるのでもなけりゃ時間の無駄じゃないかな。そのうち敵の増援がリスポーンしてくるとして、そいつもまとめて引き付けて囮するつもりなら別だけど。 - 名無しさん (2018-09-10 08 38 28) 俺クシャトリヤで出撃するからUC機体乗ってる人タックル頼む! - 名無しさん (2018-09-09 20 36 50) じゃあ俺がタックルしたるわ(クシャ乗り) - 名無しさん (2018-09-09 20 40 38) その先は地獄だぞ(環境的に) - 名無しさん (2018-09-09 20 57 40) 初めてサイコザクと戦ったんだけど、あの機体いいね。かっこいい。 - 名無しさん (2018-09-09 20 13 58) 揃う事がほぼないからわからないけど、FATBとのタックル演出ってあるのかな - 名無しさん (2018-09-09 20 26 32) 公式のやつ見てきたけど無さそうだったよ - 名無しさん (2018-09-09 20 32 08) PL29なって廃人(いい意味で)と戦ったけど楽しいね。ガチのニュータイプと戦ってる気分だわ。スピード感が凄すぎて別ゲーやってる気分。 - 名無しさん (2018-09-09 19 58 37) 俺昇格戦とか全く意識しないから昇格戦意識してる人想像以上にいることにちょっとびっくり - 名無しさん (2018-09-09 18 58 22) 金Ⅱまで行けばボーナスが憑いて次のキャンペが楽になるから意識する人は少なくない。 - 名無しさん (2018-09-09 19 02 23) そして金2までいくとプラチナ欲が湧き、プラチナまで行くとプラチナ3欲が湧く - 名無しさん (2018-09-09 19 09 15) なんか運営の思うつぼな気がしないでもないけど、実際プラチナ3まで行きたくなっちゃうもんよね。 - 名無しさん (2018-09-09 20 15 17) ディビジョン褒賞ってそんなに続いたっけか? - 名無しさん (2018-09-09 20 02 12) 次のランクマが始まるまで消えないよ。 - 名無しさん (2018-09-09 20 04 54) シーズン23は6月。今回の24まで2か月空いてるし、その24も月跨ぐせいで9月の分のログボも23の結果からだから3か月続いてることになる、こんだけ長引けば次いつになるかわからんからプラチナまでいっておきたいと思うべ - 名無しさん (2018-09-09 20 07 45) 未課金・微課金でも金に上がれれば満足だわ - 名無しさん (2018-09-09 20 22 49) 昇格気にする人なんて課金出来ない子供だけだろ?その内上がれるから気にせんわ。 - 名無しさん (2018-09-09 21 03 03) 大人は時間がないからもっと意識するぞ。 - 名無しさん (2018-09-10 03 29 03) ブリーフィングで前の試合勝ってたのに逆転されて昇格逃したみたいなことを突然言い出した奴がいてハァ?ってなったことがある。よっぽど悔しかったんだろうけどね。 - 名無しさん (2018-09-10 00 48 42) ノルン機動2にできたしやめたやめた、切断は味方しかしない上に減らないし敵も味方もノルンオペレーション、ブリフでノルン以外に乗るないう奴いたりと今までのランクマで一番ひどかったな、ノルンがマイルド性能になったらまた起こしてくれ... - 名無しさん (2018-09-09 17 20 45) 結局ノルンかい!!(いいツッコミだ。。) - 名無しさん (2018-09-09 17 27 55) せっかく機動2にしたんだから乗りたいけど今のチート染みたノルンには絶対乗りたくないからね、落ち着いてから楽しみたいのよ - 名無しさん (2018-09-09 17 33 53) お疲れ様でした。永眠するならアンスコしてから眠りについてください - 名無しさん (2018-09-09 17 35 34) それは遠回しにノルンは修正されないと言いたいのかな? - 名無しさん (2018-09-09 17 37 57) まじでついてけなら辞めた方がいいよ これの繰り返しだなら - 名無しさん (2018-09-09 17 38 23) 既に下の木にある同じ内容ほ何回も書くなよ、いい加減しつこいし目障りだ - 名無しさん (2018-09-09 17 57 03) そういう事言ってる枝のほうが目障りだと思うぞ(以外ループ) - 名無しさん (2018-09-09 18 03 41) ゴールドに昇格できないよ~。敵が強い。1勝4敗で3回失敗。私(LV18)のジオが下手なのはわかっている。強い味方と会いたいです。 - 名無しさん (2018-09-09 17 10 12) ルールをよく理解すれば、おのずと勝率も上がるよ。何もMS撃破数だけを競っているわけではない。 - 名無しさん (2018-09-09 17 18 36) 見ず知らずの味方に頼ってる時点で貴様は負けは確定している。 - 名無しさん (2018-09-09 17 19 38) 格上とのタイマンがきついならランナーできる機体にのって中継周りに比重を置いてみれば? - 名無しさん (2018-09-09 17 29 00) 装甲強化の青緑マスで中継を維持しやすいようにすると吉。但し中低コスト機だと味方の士気を下げかねないので機体選びに注意してね。 - 名無しさん (2018-09-09 17 42 07) ジオは戦闘向きの機体だから、違うの使ってみたら?機動力生かして中継抑えて回る機体でもいいし、生存率高い機体で敵を引き付けるとか、拠点、第三破壊特化でワンチャンを演出する機体にするとか…自分の立ち回りも見直した方がいいかも知れないし、それらでどれだけ出来るか試してみるのも良いと思うぞ? - 名無しさん (2018-09-09 18 09 21) ジ・Oは武器が少ないから攻めの選択肢で苦労するかもね。好きだから乗り続けたいというなら腕を磨くのが先で、味方に頼るのはその後だ。それでも今勝たなきゃ意味がないというなら上の人たちが言ってるような工夫をすべし。 - 名無しさん (2018-09-09 20 37 18) フルコーン相手に中継戦ってどう戦えば良いん?やっぱり完全無視が対処法なんかな? - 名無しさん (2018-09-09 16 35 22) その昔のフルZZと同じでかなり厳しいのは確か、どうしても対処せなあかんのならば、基本ばらまいてるから、弾切れの間に攻めてに回るしかない。 - 名無しさん (2018-09-09 16 49 56) 一番早いのはノルンでゴリ押すこと。それが嫌なら中継明け渡すか、射撃ガード格闘とかで切り抜けるか。 - 名無しさん (2018-09-09 18 18 55) 制圧1位とりたいのはわかるけど味方捨ててC離れるのは勘弁して欲しいな… - 名無しさん (2018-09-09 16 29 44) ワイ枚数有利、中継不利ならC取り次第離れるで - 名無しさん (2018-09-09 16 43 25) 念のために確認するけど、Cが敵より人数多すぎかつ占拠数は敵の方が多い、とかじゃないんだよね? - 名無しさん (2018-09-09 16 46 12) 開幕同枚数の状態でC確保次第離れる状況です。説明が足りませんでした。 - 名無しさん (2018-09-09 16 50 49) そのシチュエーションで離脱は流石にないなあ - 名無しさん (2018-09-09 17 00 42) 開幕同数って5対5?それ以外ならワイも離れるかも・・・裏取り警戒も必要だし、間に合わないならこっちも敵陣行かないとな。 - 横から (2018-09-09 17 04 51) 既に誰かが裏取りもしくはその迎撃に行ってて、Cは4対4か3対3ってところじゃないかな? - よこから (2018-09-09 17 16 15) 他の中継の状況次第では同数でも離れるかな - 名無しさん (2018-09-09 17 31 29) サイコフィールド地獄をまた味わうとは···。あれはやばい - 名無しさん (2018-09-09 16 20 36) あの武装持っていて、PS時のPFはチート級だと思うのだが。 - 名無しさん (2018-09-09 16 46 49) 正直全員PF持ちだとあまり勝てない。ユニコーンとかなら覚醒じゃなかったはずだから、そろそろ使ってくるなって分かるけど覚醒PFは分からん。 - 名無しさん (2018-09-09 17 25 52) ノルンはそもそも近距離で戦わないからあからさまに距離詰めてくるから分かるけど、フルコーンはこっちから苦手距離の近距離に詰めないといけないから全く予測不能だよな - 名無しさん (2018-09-09 17 35 24) 早くコスト戦やりたい…もう相手するの疲れた… - 名無しさん (2018-09-09 16 10 22) バンシィプラン後2枚で機動1になるから渋々掃討戦やってるけどきっついわ...マッチング時間かかるわドロップ渋いわランクポイントまっずいわ制圧系WM増やせないわ - 名無しさん (2018-09-09 15 43 29) 自分は掃討好きよ、ランクマ走り終わると行く気なくなるから早く終わる掃討を支給分回すのが良き - 名無しさん (2018-09-09 15 45 59) 個人的にノルンよりギスがウザい、戦闘も強いのに移動速度めっちゃ速いのに壊れだろ素700コストにしろ - 名無しさん (2018-09-09 15 42 30) まぁそれは言えてる。 - 名無しさん (2018-09-09 15 48 28) ノルン下方ない限りギスで出る ランナーもちょっかいも戦闘もほぼ思うがままだし、ノルンに付き合うの馬鹿馬鹿しいからな - 名無しさん (2018-09-09 15 51 49) サザビー乗ってて中継で遭遇すると取られることはないんだけどこっちからもなんも当てられずに飛び去られるからなあ。いつまでもそこで店番してるわけにもいかないから離れるとすぐ帰ってくるし。 - 名無しさん (2018-09-09 15 58 44) ギスはうざいけど着地硬直長すぎだろ。使う気になれん - 名無しさん (2018-09-09 15 54 14) 着地を見せない、もしくはステ踏んで硬直無くすのはギス使う上でやらなければいけない事だからな。 - 名無しさん (2018-09-09 16 20 03) それをカバーしてこそギス乗りよ(できるとは言ってない) - 名無しさん (2018-09-09 17 11 02) ギスIIIがエピオンのロッドとギスの機動力とツインバスターライフルの攻撃力を持った700コストになる予定やからギスは600のままでいい - 名無しさん (2018-09-09 17 07 53) そういうコンセプトの機体だからね、しょうがないね - 名無しさん (2018-09-09 17 12 01) やっぱりシナンジュが一番使い勝手よくて安心する - 名無しさん (2018-09-09 15 41 56) 何故要らないプランのときは通常出撃でも3枚とか落ちることあるのに、欲しいプランの時はMGでも落ちないし、落ちても1枚とか何だろう。本当に不思議だ。 - 名無しさん (2018-09-09 15 10 16) このゲームの物欲センサーは世界最高レベルだから…(白目) - 名無しさん (2018-09-09 15 16 56) ミノフスキー粒子やニュートロンジャマーでも防げない確かな動作保証! - 名無しさん (2018-09-09 15 20 38) バンナムの技術は世界一ィィィイイイ! - 名無しさん (2018-09-09 15 22 21) 妖怪「イチタリナイ」の対極ッ!妖怪「ソレイラナイ」の仕業じゃッ! - 名無しさん (2018-09-09 15 26 35) 対極というかそいつらタッグじゃね?(元ネタでもあるならすまん) - 名無しさん (2018-09-09 15 28 49) くっそ…とうとうPL29になっちまった…廃人と当たっちまう。 - 名無しさん (2018-09-09 10 48 56) お前ほんと嫌な奴ってのわかる一文だな。友達いねーんだろうな - 名無しさん (2018-09-09 12 30 12) 横からだけどなぜそう思ったのかもわからないし、ブーメラン刺さってるよ。 - 名無しさん (2018-09-09 13 26 43) さらに横からだけど君の考えもなぜそう思ったのかもわからないし、ブーメラン刺さってるよ。(以後ループします) - 名無しさん (2018-09-09 13 34 39) さらに横からだけど君の考えもなぜそう思ったのかもわからないしわかりたくないし、ブーメラン刺さってるよ。 - 名無しさん (2018-09-09 13 54 48) ここは俺が任された!(ブメ3本刺さり) - 名無しさん (2018-09-09 14 00 48) 水泳部「…あれは‼ゾゴック!!」 - 名無しさん (2018-09-09 14 18 35) カンスト帯でも弱い人はいるし、最近のマッチングは低レベルと高レベルで混ざることも多いからあんまり心配しなくても大丈夫やで。 - 名無しさん (2018-09-09 14 03 49) ランクマ開始からフルアーマーユニコーン取るまで同じ機体で走った大アホおる? - 大アホ (2018-09-09 10 02 43) のるんではしってきた - 名無しさん (2018-09-09 10 07 58) ずっとギスでしたけど? - 名無しさん (2018-09-09 10 46 21) ぼくはふるゆにではしりましたね - 名無しさん (2018-09-09 10 46 47) ふるゆにとるまでふるゆにではしったのか(こんわく) - 名無しさん (2018-09-09 14 45 40) それすでにかんそうしてるんだよなぁ・・・(こんわく) - 名無しさん (2018-09-09 14 49 26) みらいじん!?たいむましーんはかんんせいしていたのか(こんわく) - 名無しさん (2018-09-09 15 01 35) まて、もしかしたらふるあーまーだぶるぜーたとゆにこーんではしったといういみかもしれない。 - 名無しさん (2018-09-09 15 32 25) おぬしもしやてんさい - 名無しさん (2018-09-09 17 09 19) ふるくろすにもわんちゃんあるかもしれない。 - 名無しさん (2018-09-09 19 59 45) ま、まずい。切断一回もしてないのにエラーだけで80%まで行った···。エラー起きないことを願ってやるか - 名無しさん (2018-09-09 08 39 14) 回線を(物理的に)見直しましょうね~? - 名無しさん (2018-09-09 08 53 03) とりあえずゲームアプリを一度削除して再インストールや - 名無しさん (2018-09-09 09 10 26) 最弱と言われたバンシィが強化されたが最弱700コスト3機選ぶならどの機体?俺的には神、ナイチンゲール、DXあたりが弱いと感じる - 名無しさん (2018-09-09 03 05 57) それでもバンシィと思うよ。相変わらず変身前に落ちるの多いこと変身してコスト相応だな。それとDXは強いよ。 - 名無しさん (2018-09-09 03 29 46) ちゃんと使いこなしてるDXは強い。そして使いこなせない奴はもう乗ってない。結果、遭遇するDXはほとんどが手強い。 - 名無しさん (2018-09-09 05 08 45) FAZZ、バンシィ、ゴットしかないやろ。特にFAZZ - 名無しさん (2018-09-09 03 59 45) でも最近増えてるみたいで時たま見るよ、多分あいつ対策なんだろうけど。 - 名無しさん (2018-09-09 05 11 15) 最弱、というほど弱いのがいなくなったかな。どれも並以上には戦えて3つに絞れん。使ってて物足りなさを感じるのはユニコーン、バンシィ、ゴッド、ウイングゼロ、DX、∀、OOL。 - 名無しさん (2018-09-09 05 14 56) ゴッドやDXが弱いとかねえわ、まともに使ったことねえだろ - 名無しさん (2018-09-09 05 19 54) 否定してもらえないナイチンゲールさん・・・ - 名無しさん (2018-09-09 05 21 24) 近距離ならファンネルやアーマー付き前格にN特1、よろけ耐性でそこそこ強いけどジ・Оと違って回避移動や姿勢制御、バリア貫通無いし火力高くないしどの機体よりも大きいから生存力で大きく劣るから現環境だと厳しいのが現状だからなあ。回避無しでもゴッドもDXもバリア貫通にバルカン、高い火力を引き出せるからはるかに上 - 名無しさん (2018-09-09 05 35 10) ホットスクランブル「よし、誰にも気付かれてない」 - 名無しさん (2018-09-09 08 12 51) 脚が遅いだけで攻撃面はそんなに悪くないし最弱には入らんやろ - 名無しさん (2018-09-09 08 56 18) ゴッドも弱いけど素ユニも大分かな 味方依存の割にメリットが少ない - 名無しさん (2018-09-09 10 15 19) TVゼロもかなり怪しい、使い方理解しないとEWゼロどころかコスト下のウイングの劣化にもなりかねないからな、下メインとか急速変形ゲロビとかあるからまだなんとかなってる感じ - 名無しさん (2018-09-09 10 17 15) ゼロ、ゴッド、ターンエーかな - 名無しさん (2018-09-09 10 44 49) 木主があげた3機で考えるなら、700内ではややチカラは落ちるとは思うけども、ゲーム内で考えるならば、普通に700相応のポテンシャルを持った機体で、弱いって認識はないかな。 - 名無しさん (2018-09-09 12 36 05) バンシィ・ノルンが弱いアクションゲームを教えてください。あればだけど - 名無しさん (2018-09-09 01 43 53) はあ - 名無しさん (2018-09-09 01 51 18) 悩んだけど反応する。注意書き読もうね。 - 名無しさん (2018-09-09 02 20 01) ふ・・わかってるなら無視しような、釣り目の木なんだからさ - 名無しさん (2018-09-09 02 49 47) お手軽凶機体が増えすぎてもうダメですね… - 名無しさん (2018-09-09 01 26 47) それに対応するのもまた一興 - 名無しさん (2018-09-09 01 33 33) お手軽レベルにしか使えない奴は対策が確立してくると離れるからどうでもいいしな。 - 名無しさん (2018-09-09 05 14 26) お疲れ様!また明日な。 - 名無しさん (2018-09-09 01 36 00) まあ、一年目の機体と今の機体を比べると着実にインフレしてるとは感じるし、運営にはうまくバランス調整してほしいところではある。 - 名無しさん (2018-09-09 01 55 26) これはバトネクに限った話じゃねーわな。まぁあとから実装すればするほどインフレが加速していくのはゲームあるあるだし。 - 名無しさん (2018-09-09 02 09 21) そのための機体レベルなんだろうけどね…早過ぎだろ - 名無しさん (2018-09-09 02 19 02) それな。機体レベルは6が最大で良かったと思うんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-09-09 02 31 40) 好きだから使ってるけどサザビーのレベル8は明らかにそれまでより過剰に強いからな。運営はあの2機で様子見たんだろうけど、他の機体への解放思いとどまってくれてよかったよ。 - 名無しさん (2018-09-09 05 25 36) レベル8サザビーで黄色回線ノルンを甚振ったら切断して草。もう一人切断して無効試合は・・・笑えんなぁ - 名無しさん (2018-09-09 15 06 21) あのな・・・救援要請連打もいいが、お前の戦ってるそこの中継踏めや!!! - 名無しさん (2018-09-09 00 06 55) 本当にわかってる人は踏む、ノルン が来てたら知らない。 - 名無しさん (2018-09-09 00 22 19) よくある光景で草 - 名無しさん (2018-09-09 00 26 12) 1ヶ所に4機たむろっててよく言うわぁ~ - 名無しさん (2018-09-09 01 03 38) 書く板間違えてる時点で、お察しだな。 - 名無しさん (2018-09-09 01 13 02) それな - 名無しさん (2018-09-09 01 38 11) 下手な手前は白にすらできん 草 - 名無しさん (2018-09-09 01 25 30) 戦力的優位でもない、または開幕第三ばかり狙う支援機を殴っていいでしょうか?5レベルや4レベルを一人でやって取られていくので抑えるのが正直に言って囮やったり、チームを勝たせる為に戦っているのにたった一人の自己欲求でそれで皆のおかげだとか謝らない人のおかげでボロ負けにされたりしてそろそろFFを思案の中に入れようかと思っているんですが…勝てる人達や協調性のあるヘビーとかで逆転勝ちできるのも事実ですが、流石にここ最近多くて - 名無しさん (2018-09-08 22 31 24) 味方が気に入らないからってFFするようなクズになっちゃいかんよ木主。 - 名無しさん (2018-09-08 22 33 25) ごめん、頭に血が上ってるのはわかるがもうちょい整理して書いてくれ。中盤のあたりわけがわからん。 - 名無しさん (2018-09-08 22 39 48) 申し訳ありません、上手い凸砂デュナミスとスサノオがノルン を牽制してギスが中継走ってなんとか勝てそうな雰囲気をハイエナされた挙句皆のおかげだ、流石だ!最高だ!のハッピーセットを貰ってしまった事で顔面トランザムシステムスタンバイしてしまいました。 - 名無しさん (2018-09-08 23 02 30) 支援が2機でもう最初から覚悟してするべきだと思う。 - 名無しさん (2018-09-08 23 06 22) 支援機被せが起きそうな時は確実に決定ボタン押さない事を考えます。後から支援機被せが起きた場合は、なんとか諦めずに協調性のある仲間とやっていきたい思います。めくれたら協調してくれた仲間を全員賞賛したいです。 - 名無しさん (2018-09-08 23 32 36) 最近の話だが、4人支援機ってのには草生えた。仕方がないから頑張ったら勝てた。 - 急襲機でよ (2018-09-09 01 33 05) まずは「第三は後回しだ」を打て - 名無しさん (2018-09-08 22 43 17) やってはいるんですが…全く聞く耳を持ってくれません。 - 木主 (2018-09-08 22 59 20) サッカー部然り、何言っても聞かないよ - 名無しさん (2018-09-08 23 14 58) 例え味方がどんな地雷であってもFFするクズよりかはマシ。だから故意FFする事だけはやめよう。 - 名無しさん (2018-09-08 22 44 41) たまにいますね…開幕ゲロビや開幕バズ…あれよりはマシだと思って堪える事にします。 - 名無しさん (2018-09-08 23 28 42) あったまりすぎて文章が… - 木主 (2018-09-08 22 45 27) 今日テレビでやってたけど、アホを相手にしないのが一番やねんて。 - 名無しさん (2018-09-08 23 16 27) 他人に対する怒りなどの感情はノートに書くと良いみたい。書くことによって冷静になり、それを読み返すことでなお落ち着きを取り戻すとかどうとか。 - 名無しさん (2018-09-08 23 18 41) ヘビアとか乗ってると「第三を倒すことが我が使命」なんて思ってる人もいるからね。「倒せば味方全員が恩恵受けるんだから倒すまで周りに敵を近づけるな」とか思ってて、敵にとどめ取られると「お前らのせいだ」となるわけだ。その間4対5になってるのがいかに大変かはそいつにとっては問題じゃないんだよ、恐ろしいことに。 - 名無しさん (2018-09-08 23 25 14) なんですって?はぁ…ノルン 三機止めててもそれ思われてたら頭抱えたいですね - 名無しさん (2018-09-08 23 34 10) 気の済む様に、ご自由にどーぞ。心に従えば救われるやろ - 名無しさん (2018-09-09 01 07 21) 知るか - 名無しさん (2018-09-09 01 22 21) ネネちゃんじゃないけどイライラをぶつけれる物を用意してそれを殴るなり蹴るなり投げるなり叩きつけるなりすれば落ち着くぞ - 名無しさん (2018-09-09 01 26 00) 気づけばボクシングの世界に行ったりしてなw - 名無しさん (2018-09-09 02 22 55) プロモーション戦が2勝2敗で最後がんばるはずだったのに、落ちたら出撃できなくなった。で、戦艦おとされぼっこぼこ。有線でやってるんやで、何がいけなかったんか教えて。 - 名無しさん (2018-09-08 22 26 18) 昇格は落ちたら失格扱いだったよね?出撃できないならステ80下回ったのか?故意じゃなくて天候ならドンマイ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 56 26) リスポできなくなったってことかごめん。 - 名無しさん (2018-09-08 22 59 07) 自分以外に回線が悪いヤツがいたと思う。強いて言えば運が悪かった - 名無しさん (2018-09-08 23 16 12) ホストの回線が悪かったんじゃないかな 海外勢なんかは避けた方がいい - 名無しさん (2018-09-09 01 36 13) 乱戦時の敵倒す優先順位教えてくれ - 名無しさん (2018-09-08 22 04 43) ロック向けていない敵優先、次にHPが少ないやつ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 16 56) 中継を踏んでる敵 - 名無しさん (2018-09-08 23 11 52) これ大事だよね 撃破で戦力ゲージ減らせても中継取られてたら全快で帰ってくるからね - 名無しさん (2018-09-08 23 16 33) 弱いチームて、敵に上手い支援機が居ても何で放置してるの?俺も弱いけど支援機に仕事させない様に邪魔するのに、味方は目の前の敵と戦って支援機に落とされて行く。支援機を無視する意味が分からない。 - 名無しさん (2018-09-08 21 55 15) 支援機に近づけないってことも考えよう。あと一人支援機止めてくれてるからって考えもある。 - 名無しさん (2018-09-08 22 00 28) 支援機が支援するとは限らない。汎用や格闘機が支援してたりもするでよ - 名無しさん (2018-09-09 00 59 50) 答え出てるじゃん。支援機だろうとなかろうと、弱い人に上手い奴を(少なくとも同数では)抑えられるわけがない。 - 名無しさん (2018-09-08 22 09 24) 長文失礼、じゃあ支援機優先とするだろう?なら君は目の前の敵を掻い潜り、敵陣にいる支援機の所まで行くわけだ。この時点で掻い潜れなければ死、たどり着けたとしても目の前には支援機、後ろにはさっきの敵。囲まれるんだよね。特別な場合を除き、どちらにせよ、前から順当に倒さないと意味が無いんだよね。 - 名無しさん (2018-09-08 22 27 56) 横からだがそんなことなくね?開幕敵に支援機いたら必ず粘着するけど守りにくるやつなんていないぞ。味方も敵も目の前の相手に夢中よ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 50 08) 簡単に粘着できる支援機ならそもそもさして脅威でもないような。簡単じゃないけど最終的には近接できる程度の支援機ならその間1機拘束してるのと同じだからまあ仕事してると言えるんでない。 - 名無しさん (2018-09-08 23 04 48) 支援機は全体を見てるし、自分に近づいてこようとする奴にはすぐに気づいて一方的に攻撃ぶち込んでくるからね。そして例え近づけたとしてもそんな人が自衛もできないわけがない。特殊移動持ちとかが遮蔽物利用して強襲するならまだ可能性はあるけど。 - 名無しさん (2018-09-08 22 56 11) その通りです。近づけるならそもそもがその程度の支援機だし、私の言った特別な場合こそ特殊移動持ちで乱戦向き(エピオン、クアンタ等)の事を言っているのです。 - 青枝主 (2018-09-08 23 11 15) 支援機の反撃なんてジャスガすりゃいいだけじゃ...相手が一方的に攻撃出来るような射程ならジャスガ余裕だし。こっちの攻撃届く距離で撃ち合えば砂がブーストも弾も先に切れるし。いくら上手い砂相手でも粘着しようとして近づけないのはやり方問題あると思うぞ。 - 名無しさん (2018-09-08 23 31 02) それはそうだが木主は自分含めて弱いと言ってるからな。まずジャスガできるのかが怪しい。むやみに近づこうとして防御がおろそか、動きが単調になってるなら支援機の思うつぼだし。そうやってボコられたことのある人ならもう行きたくないと思うかもしれない。 - 名無しさん (2018-09-08 23 38 04) それは支援と自分の1対1ならそうですが、他の敵からも弾が飛んでくる中で、支援機をジャスガしながら近づくというのですか?一般的にそれは無理があると思います。 - 青枝主 (2018-09-08 23 41 45) 支援機を守りに来る人なんて殆ど見かけませんよ - 名無しさん (2018-09-09 00 03 18) 余裕でしょ。そりゃ凸砂なら他の相手から攻撃飛んでくるけど今想定されてるのは上手い芋砂でしょ。他の敵と離れた位置に陣取ってるんだからルート選択さえ間違えなきゃ普通にできるよ。乱戦の状況で支援機守りに行く人いないし。自分にタゲ来てたら支援機守るどころじゃないでしょ?敵の中央突っ切るんじゃあるまいし、戦いながら引き撃ち気味に自然とタゲ外れるように立ち回ってそっから支援機に向かうだけでいいんだよ。近づこうとすれば支援機が勝手に味方から離れていくからあとはどうとでもなる。その場に留まって自衛するやつ倒せないのは単に腕の問題だしな。乱戦想定なら近づけないってことはまずないよ。1対2とかなら特殊移動ないと無理だろうけどね。 - 名無しさん (2018-09-09 00 19 29) 支援機守る奴なんかいないよ それは単純にあなたが普通に支援機に近づく時に支援機の攻撃にあたりダメージくらって敵からあっこいつHPへってんじゃーん 狙お!ってなってるだけやで そもそも支援機で自衛できず味方に守られてるやつは強くないぞ 自衛できずに間合いに入れてるわけだし - 名無しさん (2018-09-09 10 13 29) 支援機に落とされるのに支援機を放置するようなチームだから弱いんやで。そんなチームは下手すると支援機相手にサッカー始めるで。 - 名無しさん (2018-09-08 23 21 42) 最近スタビルは見るけどダークマター見ないなぁ。お陰でどう行動してくるか分からないからかなり厄介だ。 - 名無しさん (2018-09-08 21 52 12) 余り見ない機体だと、そんな攻撃も有ったんだとダメージ受けてから思う事が有る。 - 名無しさん (2018-09-08 22 00 56) 俺はめっちゃ見るわ。逆にスタビル観ない。最後に見たのは与ダメ2桁の有名な晒されプレイヤーだったわ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 01 31) ダークマターのビーム無効シールド大体忘れる説 - 名無しさん (2018-09-08 22 42 01) アニメ見て時々思うんだけど、シールドと同じ装甲使えばいいじゃん!って思うときない? - 名無しさん (2018-09-08 21 13 46) これ思う - 名無しさん (2018-09-08 21 20 47) つDX - 名無しさん (2018-09-08 21 21 12) 全身シールドでよくね - 名無しさん (2018-09-08 21 24 58) 殆どのガンダムシリーズはシールドと装甲材は同じじゃなかったか? - 名無しさん (2018-09-08 21 26 34) 全身シールドでよくね? - 全身シールドでよくね? (2018-09-08 21 27 51) SEEDの盾はビームコーティング処理がされてるからビーム防げるけど、本体に使うには脆いだかなんだかで使えないらしい。 - 名無しさん (2018-09-08 21 32 05) 種系のシールドは耐ビーム向けだから許して - 名無しさん (2018-09-08 21 33 24) ガンキャノン「ですよね」 - 名無しさん (2018-09-08 21 35 33) ただ攻撃を防げばいいシールドと違って、装甲はMSの動きに応じていろんな力が加わるから硬さとある程度の柔軟性を兼ね備えなければいけない。それでも同じことも多いけどね。 - 名無しさん (2018-09-08 21 38 31) 確か、宇宙世紀シリーズはそうだけど、SEEDはフェイズシフトがウンヌンカンヌンでダメって話があってダブルオーは好きな作品なのにド忘れした…検索かけてこよ - 名無しさん (2018-09-08 21 52 18) そもそもシールドって本体より強いの?べきべき割れてるイメージだけど - 名無しさん (2018-09-08 22 02 11) 消耗品だから壊れるの前提らしいぞ - 名無しさん (2018-09-08 22 11 29) 全身アブソーブシールドにしようぜ - 名無しさん (2018-09-08 22 12 00) AGE-FX「全身に付けて体当たりすれば最強だぞ」 - 名無しさん (2018-09-08 22 29 29) 暁がビーム無効装甲で出撃してたけど、速攻で腕切り落とされて離脱してるあたりコスパが極悪で実用的じゃないって思った。 - 名無しさん (2018-09-08 22 53 09) 関節には装甲無いからだぞ。 - 名無しさん (2018-09-09 00 32 48) たまたまとか話の都合とかあるかもしれないけど、飛び回ってるMSの関節をブーメランで狙えるってシンかなり凄いな。 - 名無しさん (2018-09-09 08 46 48) 基本的には全てのどの機体も見ることには見るのにスターウイニングだけはまっっっっったく見ないな。 - 名無しさん (2018-09-08 21 10 40) だって先行機体だし - 名無しさん (2018-09-08 21 25 43) 俺時々乗ってるし結構みるんだが… - 名無しさん (2018-09-08 21 38 41) 2回見たわ。かわいかった - 名無しさん (2018-09-08 21 41 37) 対戦してると思考が似てるのかその人に執着してるわけじゃないのにタイマン3回とかになるのあるよね。対面するたびちょっと減ってたりこっちゲージ全開だったりで3タテだったけど粘着ではないだ、、、 - 名無しさん (2018-09-08 19 40 52) ノルンに煽られてる時にフルバーストでFFしてノルン吹き飛ばしてくれた敵のフリーダム、ありがとうよ。故意か事故か知らんけど溜飲が下がったわ - 名無しさん (2018-09-08 19 24 29) よくあるよろけ取った時やダウン無敵確認してない人だろう。 - 名無しさん (2018-09-08 19 42 05) きりもみダウンで周りも敵しかいなかったから多分誤射ではないと思う。ていうか思いたい - 木主 (2018-09-08 21 58 26) 敵ながら天晴れ - 名無しさん (2018-09-08 20 02 30) やるじゃん(ノクティス) - 名無しさん (2018-09-08 20 41 21) 俺は後ろからビスト聖拳、または最大出力ビームマグナムを! - 名無しさん (2018-09-08 21 35 19) 毎回煽られてますね - 名無しさん (2018-09-09 10 17 05) ちゃんと回線整えてルプスとかエピオン使う人大好き。緑回線以下でルプスとかエピオン使う人は悔い改めて。 - 名無しさん (2018-09-08 18 44 38) なぜルプストエピオンだ? - 名無しさん (2018-09-08 19 07 29) ラグに弱いから?とか。 - 名無しさん (2018-09-08 19 14 55) ラグいとルプスは特1の当たり判定が広くなるし、エピオンは下メインの当たり判定が出るのめちゃくちゃ速くなって避けにくくなるから - 名無しさん (2018-09-08 19 18 03) ラグを利用してるような奴はその2機に限らずどのみち駄目じゃろ - 名無しさん (2018-09-08 19 23 20) まぁそうなんだけどね。ただその2機が特にラグの影響で酷くなるからさ。 - 名無しさん (2018-09-08 19 35 57) おい待てぃ(江戸っ子)悔い改めて じゃねぇよ十悔い改めて十ってそれ1番言われてるから - 名無しさん (2018-09-08 19 42 30) 「†」を付けるとホモが語録と認知して反応するからあえて付けなかったんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-08 20 25 12) 次のキャンペーンはウイニングかなぁ。純粋な火力支援できる支援機とかほしいなあ - 名無しさん (2018-09-08 18 18 04) 砂はいっぱいいるからもっと火力で押す感じの機体かね。ヴァーチェとか良さそうだけど、パージだのトライアルシステムだのがあるから純粋なってとこに引っかかるか。 - 名無しさん (2018-09-08 18 34 13) パージなくして別々の機体にすればいいんじゃね・・ - 名無しさん (2018-09-08 19 31 32) それはやめてほしいな、ヴァーチェなら全然きてほしいわ、と思う。 - 木主 (2018-09-08 20 09 10) ヴァーチェ来たらバランス壊れるそう、νガンのバリアの上位交換に高火力ゲロビ... - 名無しさん (2018-09-08 20 38 28) 火力支援ならレオパルド(デストロイ)が欲しいな ローラーで高速移動したい - 名無しさん (2018-09-08 18 56 01) 次鋒レオパルドン? - 名無しさん (2018-09-08 19 06 21) 蜘蛛男のアレ? - 名無しさん (2018-09-08 19 11 40) 存在が忘れられてる エアマスター - 名無しさん (2018-09-08 19 30 25) これ本気でほしい。 - 名無しさん (2018-09-08 19 33 38) 俺も3年待ってる。 - 名無しさん (2018-09-08 21 18 05) 相変わらず第3(特にザリガニ)は敵の味方しやがるな!?あいつのせいでどれだけ負けるんだよ···。 - 名無しさん (2018-09-08 18 13 39) ってかザリガニの割合多すぎるよな。 - 名無しさん (2018-09-08 19 13 58) UCランクマだからか!(名推理) - 名無しさん (2018-09-08 19 52 26) なるほど! - 名無しさん (2018-09-08 19 58 05) 味方弱くないのにスタートダッシュミスってズルズルいって連携とれなくて負けた時本当にショックだよな。持ち直した頃には手遅れっていう… - 名無しさん (2018-09-08 15 46 05) 個人的に感じるのは、第3出てるのにLv確認もせず悠長に複数で最寄中継行ってる場合か?・・ってパターンが多いな。 - 名無しさん (2018-09-08 16 05 06) それもよくあるな。レベル5だったりすると目も当てられん。 - 名無しさん (2018-09-08 19 13 25) 誰も見にいかなかったら実はレベル1で、速攻で敵に倒されたとかじゃね? - 名無しさん (2018-09-08 19 16 03) せやな。勝てる試合を落とすのが一番ショック。大差で負けたらそういう組み合わせだったかって諦めもつくが - 名無しさん (2018-09-08 16 06 58) 最近第三取って押せ押せからの逆転負けとか5000差からの逆転勝ちとかドラマが多い - (個人の感想) (2018-09-08 16 25 10) 練兵戦してて一番出てきてありがたい第3勢力はクイン・マンサだ。あいつはジムでも接近して頭と胸付近で格闘振っとけば胸の両サイドからでるビームは当たらないわ、移動斬りもしゃがむから頭の上すり抜けてダメージ一切喰らわないわでブースト切れ後に大きく移動されない限り胸で切り続けてられるから安心して倒せる。 - 名無しさん (2018-09-08 15 32 29) サイコガンダムなんかあったの? - 名無しさん (2018-09-08 15 03 06) プラン持ち逃げ中~ - 名無しさん (2018-09-08 15 40 19) サイコガンダムはクィンマンサに改造されたんやで(ゲス顔 - 名無しさん (2018-09-08 17 10 41) サイコジムに改装中やで - 名無しさん (2018-09-08 17 16 50) 初めて半年ぐらいですので、過去の壊れ機体の時の環境知りませんが、今度の機体で一気につまらなくなった。壊れ格闘ブンブン振ってくるという事は、多分このwiki見てる人ですよね。まぁ、最近は遭遇率チョット減った気がするけど。 - 名無しさん (2018-09-08 14 07 03) これでどうこう言ってたら今後何度でも同じこと起こるだろうから(過去にこれ以上壊れなんか何度もあったし)さっさと引退でもしたら? - 名無しさん (2018-09-08 14 09 45) 別にここ見てなくたって情報を得る手段はあるだろうし、自分が使われて「そうかこうすればいいのか」と気づく人だっているだろう。なんでここが悪いみたいな言い方になってるの?あとその機体の話題は機体のページでって注意書き読もうな。 - 名無しさん (2018-09-08 14 14 03) このゲームってこんな感じだからついてけないなら引退した方がいいよ - 名無しさん (2018-09-08 14 15 29) 不満ならその機体乗っておなじ事でもしてたら? - 名無しさん (2018-09-08 14 22 12) 半年なのにエピオンオペレーションのこと知らんのか? - 名無しさん (2018-09-08 15 40 46) エピオン使いなんじゃねーの?エピオンブンブン丸でオレTUEEE出来なくてツマンネ!(適当) - 名無しさん (2018-09-08 17 04 32) いやエピオン使ってるが全然対応できるぞ。もし本当にエピオン使いが書いたならならあの程度の事も対応できない自分のスペックが低いだけだから。 - 名無しさん (2018-09-08 17 09 55) エピオンのヤバさはタイマン以外の全てだってそれ一 - 名無しさん (2018-09-08 18 59 02) いやwikiじゃなくても別に演習場やれば誰でも分かると思うんですけど(俺もそれでわかった)それに動画あげてる人もいるんだからここだけじゃなくても知れるぞ。そもそも結局は当たらなければどうということはない。 - 名無しさん (2018-09-08 15 45 23) 揚げ足で悪いけど演習じゃ下格のおかしさわからんやろ - よこ (2018-09-08 16 56 22) 多分この木主、言いたいこと言ってスッキリしてもうここ見てないな。もしくは(いちゃもんつけてる自覚なしに)慰めてもらおうと思ってたら厳しい反応ばかりでもう顔出せないか。 - 名無しさん (2018-09-08 16 34 45) つまらないならやめればいいじゃない・・・君のその報告は誰も欲してない。ここは君の日記じゃない。釣りか? - 名無しさん (2018-09-08 17 22 19) ただの釣りやお子様ならいいんだけどね - 名無しさん (2018-09-08 18 16 03) 自分が殺られないようにスキルや立ち回りを研究しようとするのが面白いと思うんやけどね。そうすれば環境機体とも楽しみながら戦えるんやけど。 - 名無しさん (2018-09-08 18 07 09) 壊れ対策覚えれば気づいた頃には上手くなってんのにね。エピオンだと格闘さばくの上手くなったり。 - 名無しさん (2018-09-08 20 00 48) ゴメン、普通に外出してた。不快な思いさせたようなので謝るよ。ごめんなさい。言いたかったのは3機も4機も同じ機体がいてつまらなかったて事。ちなみに、エピオンは乗った事ありません。 - 木主 (2018-09-08 20 32 26) MP - 名無しさん (2018-09-08 13 45 52) すまん MPストアの商品ずれてね?先週はライザーの日にはライザーが並んでいた気がしたけど… - 名無しさん (2018-09-08 13 46 55) WikiのMPストアにセールスケジュール上がってるから見てみな、君のは多分日曜の朝とかに見たのを思い出してるだけかと - 名無しさん (2018-09-08 14 03 38) 単純にサイクルが7日間じゃないって事じゃろうて - 名無しさん (2018-09-08 14 04 24) 明日になればライザーの日にライザーが並ぶ。つまりそういうことだ。 - 名無しさん (2018-09-08 14 04 32) なるほど 先週はライザーの日にライザー並んでたが、サイクルの関係が明日になるのか。ありがとう! - 名無しさん (2018-09-08 14 10 59) ランクマなのにPばっかで勝つ気ない人多すぎ。ジンとかザクⅡとか犬とかででるの辞めて欲しいわ。ランクマの出場機体最低でも500からにしてもいいと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-08 13 44 53) だがな、運営の方針的には、相手よりもより低コスト機で戦った方が、ポイント稼ぎやすくなっているのよな。それでいてランクマは特にポイント稼ぎたいからな。(正当化は自分もしたくはないが・・) - 名無しさん (2018-09-08 14 07 21) 勝てなきゃ貰えるPもすくないのですよ 木主 - 名無しさん (2018-09-08 14 19 50) 勝てなくても自軍内順位で多めのポイントをもらえる。勝てれば更にもらえる。彼らからしたらその期待値が自分が高コスト機使ったときの期待値より高いんだろうよ。 - 名無しさん (2018-09-08 14 26 36) ずっと言われ続けてるが、コストボーナス関係は一切いらないね。コスト低いことと中継での回復速いだけで十分。低コストに乗るのを助長するようなポイントシステムがそもそも悪い。 - 名無しさん (2018-09-08 15 50 48) 加算ポイントはそのままにして、落とされたときに高コス落とした時の1.5倍のペナルティ付ければ良い感じになりそう。 - 名無しさん (2018-09-08 18 07 00) 中継での回復量が多いのを利用して落とされそうになったら引っ込んでコスト差ボーナスと連続撃破ボーナス狙うのもいるからな。そういうのだとそのプランだと機能しない。 - 名無しさん (2018-09-08 18 39 25) 高純度ガンダリウム合金材落とす方法ないのか?ランクマ中で10個も落ちてないと思う - 名無しさん (2018-09-08 12 53 30) 3周年終わったらまたMPストアに並ぶ日もあるだろうから、MPため込んでおいてその日に買うのだ。 - 名無しさん (2018-09-08 14 07 50) 誰かー掃討きてくれ。20分近く待ってたけど全然人来ない。ガンダムのを聞きながらテンション維持してたがもう限界やw - 名無しさん (2018-09-08 12 49 59) オペ子家出の時はすげー寂しかったけどサイコ家出してても全く寂しくないな - 名無しさん (2018-09-08 12 16 45) 昨日帰ってきてたぞ - 名無しさん (2018-09-08 12 24 19) お前あいつ追い出してないのか、お優しいことで - 名無しさん (2018-09-08 12 47 42) あんな誰にでも「あなたのオペレートができて嬉しいです」なんていうビッチなんていらんわ。 - 名無しさん (2018-09-08 12 49 31) 違うで、量産型やぞ - 名無しさん (2018-09-08 13 39 27) (*´Д`)ハァハァむしろ大好物で(ry - 名無しさん (2018-09-08 14 03 50) どういうことだってばよ - 名無しさん (2018-09-08 12 50 36) 家出とかってことあったっけ? - 無知 (2018-09-08 12 51 55) デスサイズ実装の時ぐらいだったかで2戦目以降消えてた - 名無しさん (2018-09-08 12 53 36) デスサイスのイベから確か自由たちのランクマまで長いことオペ子職務放棄してたのよ - 名無しさん (2018-09-08 13 34 48) オペ子いない時はマジで状況判断が大変だったからなあ - 名無しさん (2018-09-08 12 52 43) そうか? 俺はむしろ分かりきった情報ばっか言ってきてうるさいからオペ子音声消音にしてる - 名無しさん (2018-09-08 13 00 51) 見るより聴く方が得意なのと見落としとかが割と多い人間なんでね…… - 名無しさん (2018-09-08 18 45 40) メインメニューで他のことしてて待機してるとしょっちゅうオペ子の寝言が聴けてイイゾ - 名無しさん (2018-09-08 13 06 57) あれもう増やさないのかね? - 名無しさん (2018-09-08 14 09 17) 第三勢力あるあるで俺ばっか狙ってくる現象があるけどシャンブロは特にその現象が起きやすい気がする - 名無しさん (2018-09-08 10 42 16) それさっきの俺。お陰で2回やられたよ - 名無しさん (2018-09-08 11 54 03) シャンブロちゃんサイコフィールドやった後、範囲外にいた俺の所まで爪格闘で突っ込んできたわw - 名無しさん (2018-09-08 13 45 17) 暇だったので過去10戦プロフ見てたら 出撃ステータスが100%未満の人って結構多いな ここ最近の天災の影響もあるかもしれないが、90%台が2人、80%台が4人もいた - 名無しさん (2018-09-08 09 48 22) それ回復が遅くなったから微切断厨があらわになっただけじゃない? - 名無しさん (2018-09-08 12 51 02) 時限強化を兵装に割り振ってる高コストはボタンがもったいないな。特殊移動でも突っ込んどけば、通常モードもボタン使えるし、高速移動しつつの変身とか華があるのに。 - 名無しさん (2018-09-08 06 29 15) でもユニコーンとかは特殊移動って機体でもないじゃん。フルクロスとかならコンセプト的にまだわかるけど。 - 名無しさん (2018-09-08 06 50 07) ユニコーンこそ特殊移動って感じだけど・・・テストパイロットとか恐怖するくらいの加速出してたし - 名無しさん (2018-09-08 08 16 42) ユニコーンのそれは必要なときだけ猛ダッシュというより常に速いという感じ?なんとなくだけど。でもこのゲームじゃブーストが他より速いってわけでもないか。 - 名無しさん (2018-09-08 09 15 39) NT-Dとか、このゲームだとガトとかが強い特徴になってるけど、映像作品を見るとMSの挙動とは思えないほどの回避能力や姿勢制御が凄いよね。あれがめちゃカッコいいんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-09-08 09 17 44) 赤い光放ちながらシナンジュと互角のスピード出してたワンシーンとかあるからむしろ特殊移動があってもいいんじゃないかなって感じだがな。 - 名無しさん (2018-09-08 09 30 57) シナンジュ「強化はよ!」 - 名無しさん (2018-09-08 09 56 30) 今でてたら下メインで照射はあっただろうな - 名無しさん (2018-09-08 11 37 35) あの戦艦撃った細長いビームな。欲しいわ。 - 名無しさん (2018-09-08 12 52 36) 射程600で再現済みです - 名無しさん (2018-09-08 13 14 29) 長距離射撃だからね。7~800欲しいところ。 - 名無しさん (2018-09-08 16 09 02) シナにロケットバズーカを…あのクルって回転させながら装着して発射するのがええんじゃぁ - 名無しさん (2018-09-08 13 35 55) 〜もしシナンジュが今頃実装してたら〜 メイン・・・エクバのゼロカスみたいな移動撃ち小ゲロビ 下メイン・・・カウンター(隊長リゼルとの戦闘の時のあの構え) サブ・・・バルカン 特1・・・バズーカ(ライフルに取り付けて) 特2・・・N 任意パージ それ以外は回避行動(回復あり) - 名無しさん (2018-09-08 13 40 43) メインはボタン押し時間によって照射時間変えれたりして - 名無しさん (2018-09-08 13 47 15) 威力130(照射時間で変わる)射程700〜750かな? - 名無しさん (2018-09-08 13 53 14) そう言えば思ったけどシナンジュのライフルビーム音とバズ ライフルと一緒に持ってるやついい加減修正してくれ〜 - 名無しさん (2018-09-08 13 56 03) 確かに、NTーDって任意で変身ってよか、ある一定の条件が整うと変身って感じだものな。 - 名無しさん (2018-09-08 14 10 19) ゴッドとかルプスの話題が全然出てこないw彼らも忘れないであげて欲しい - 名無しさん (2018-09-08 16 16 23) ルプスLv7作ったけどランクマ期間中はまじキツイっす - 名無しさん (2018-09-08 16 59 53) 要するにライトニングの変形みたいにしとけばよかったんじゃね、ということ? - 名無しさん (2018-09-08 16 40 16) バルカン持ってる機体でバルカン撃たないヤツは、機体性能活かしきれてないから他のに乗った方がいいぞ - 名無しさん (2018-09-08 02 35 56) そういう人にはエールとかM1とかおすすめしてコスト戦に行ってもらいたいね、こいつら乗ってると嫌でもバルカンの使い方覚えるから慣れるだけでかなり立ち回り変わるし - 名無しさん (2018-09-08 02 39 12) たまにバルカン撃ちすぎてよろけてるのにさらに当て続けちゃってダウンさせてる人おるけど、そういう人も要練習だよなあ。 - 名無しさん (2018-09-08 05 19 44) 追撃のマニュ射バルカンでダメージは加速しt・・・え?リローd(バズ被弾爆散) - 名無しさん (2018-09-08 06 06 26) バルカンのお陰で倒せたりとかあるからね。当たらないならバルカンで怯み取るのがいいし。 - 名無しさん (2018-09-08 02 42 45) 錬兵やってるとバルカンの良さが分かる - 名無しさん (2018-09-08 02 42 55) ずっとゲルググだったから、、、バルカンの存在を忘れてしまう。たまに思い出したように撃ったり、相手が撃ってきたら思い出す - 名無しさん (2018-09-08 08 35 47) 金ゲジ、銀ゲジ、銅ゲジ、ゲジ、ゲジ - 名無しさん (2018-09-08 01 32 05) 恐いよ。 - 名無しさん (2018-09-08 01 39 01) 骨、骨、板、板、板、ゲジ、ゲジ、ゲジ - 名無しさん (2018-09-08 01 49 38) もっと出ろーぉっ がコレだからな - 名無しさん (2018-09-08 01 50 51) 正直3周年らしさを感じないよな、ただの復刻祭り(プランが出るとは言っていない) - 名無しさん (2018-09-08 02 02 35) ???「プランなんて飾りです ユーザーにはそれがわからんのです」 - 名無しさん (2018-09-08 02 01 29) 虹ゲジと言うのも入れてあげろ - 名無しさん (2018-09-08 02 02 24) 白金ゲジ「ワイも入れて」 - 名無しさん (2018-09-08 02 08 06) 分からないわいに誰か解説を… - 名無しさん (2018-09-08 03 27 23) 強化された人の末路だよw - 名無しさん (2018-09-08 04 14 17) ヒント: たまーに高純度ガンダニュウム - 名無しさん (2018-09-08 04 58 26) なるほどわからん - 横から (2018-09-08 07 35 20) 何番が地雷だぞ!ってブリフで言ってたやつが居たんだがそういう士気下げる輩がいわゆる地雷だよね...ちなみに名指しされてた2人が一番活躍してた。 昇格戦再チャレか..... - 名無しさん (2018-09-08 01 22 38) どーせ前の試合でそいつにボコボコにされたんだろう - 名無しさん (2018-09-08 01 36 42) そのカス味方のブラフかもね。同じチームのメンバーに相手の〇番はエースだから気をつけてって言うより、地雷って伝えた方が群がるじゃん? - 名無しさん (2018-09-08 01 38 08) それはそれで迷惑だなぁ...たとえホントに地雷だったとしても。 名指しされてた二人は味方だったけどな。 - 名無しさん (2018-09-08 01 47 46) 名指しされてたの味方か、敵側を指しているかと思った。それならわりと良く見かける光景だよ。自分の場合は言いだしっぺと名指しされた方が共に地雷ってケースが多いかな。 - 名無しさん (2018-09-08 02 10 15) ぶっちゃけ敵味方の動きがかみ合う合わないで戦績も結構変わったりするし、判断基準が直前の試合だったとしても雑すぎるよね。 - 名無しさん (2018-09-08 01 43 37) これとは違うけどエピオンがC凸したら拠点行きますとチャットしたんだが始まるとB行って拠点にも行かなかった。ブリフで味方惑わすの流行ってんのかな? - 名無しさん (2018-09-08 01 45 29) 敵を騙すならまずは味方からって聞くけどこのゲームで味方騙すメリット0だよね… - 名無しさん (2018-09-08 01 47 48) 中継占拠は任せろ!っていうのと同じ感じなのかな - 名無しさん (2018-09-08 01 49 03) チャットの筒抜けバグもあるからワザと言ったとか。敵を騙すにはまず味方から的な・・・ - 名無しさん (2018-09-08 01 49 54) そもそも筒抜けがよくあるからブリフィングのチャットは当てにしてないや - 名無しさん (2018-09-08 01 52 37) 筒抜けがあるといっても100%なわけはないんだから、100%聞こえてる味方を騙したらいかんだろ。 - 名無しさん (2018-09-08 07 19 19) C凸「したら」拠点いきます。つまりしなかったので拠点にもいきません。…というのは冗談として、ひょっとしたら味方がC凸したら自分は裏取りから拠点に行きます、という意味だったのかもしれんな。結局いってないんじゃこれも怪しいけど。 - 名無しさん (2018-09-08 01 58 31) 紛らわしいw - 名無しさん (2018-09-08 02 04 16) 地雷やらかす奴と地雷踏む奴と地雷引く奴 、誰が損してるの?地雷の定義ってなんなん? - 名無しさん (2018-09-08 01 56 30) MPストアでやってしまった、、、フルアーマーZ Z買いたかったのに Z Z買ってしまった。1000Pにするしかない(泣)セーブさえ無ければ。 - 名無しさん (2018-09-08 00 39 33) 俺も同じ事をやったよ…強制セーブは機体強化や出撃、PSNストアだけでいい気がする。 - 名無しさん (2018-09-08 00 40 50) 仮にZZがフル強化済みだとしても買えちゃうからな。これだけでも何とかして欲しいものなのだが。 - 名無しさん (2018-09-08 01 14 11) そう、フル強化してたんです。 - 木主 (2018-09-08 01 38 14) 異様な速度でジャスティスの設計図が手に入ります、助けてください - 名無しさん (2018-09-08 00 24 04) いらないなら売ればいい - 名無しさん (2018-09-08 01 06 58) 売ったプランの方が落ちやすい気しない?割とよくあるんだが - 名無しさん (2018-09-08 01 26 02) 割とあるよなw 帰巣本能ってやつだと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-08 01 45 42) 開発すれば設計図は出なくなるぞ。プラン?知らんな - 名無しさん (2018-09-08 01 08 16) 喜べ、貴様は選ばれたのだ!! - 名無しさん (2018-09-08 01 41 01) 正義の遂行者に選ばれたのか。そういうと中二病っぽいがカッコいいな! - 名無しさん (2018-09-08 01 45 17) ジャァスティィィスゥゥ!!!(言いたいだけ) - 名無しさん (2018-09-08 01 48 41) 第3にラスト取られてアシスト付かなくなるのひどすぎる…3アシスト分ム無駄にされた - 名無しさん (2018-09-07 23 01 57) さすがに気にし過ぎだとおもうが・・はげるぞ? - 名無しさん (2018-09-07 23 30 41) さすがに3アシスト分は辛すぎるわ…それにもうハゲてるからそこの心配はご無用だ。 - 名無しさん (2018-09-07 23 46 53) (´・ω・`)また髪の話してる・・・ - 名無しさん (2018-09-07 23 50 36) ライザーソードがかすめただけだから… - 名無しさん (2018-09-07 23 57 02) ジェリド「・・・ハッ。カクリコン・・・?」 - 名無しさん (2018-09-08 00 15 45) カクリコン「頭髪が後退して額が広いだけでハゲじゃないから」 - 名無しさん (2018-09-08 00 25 31) 前髪’s「これ以上戦線を維持できない!撤退するぞ!!」 - 名無しさん (2018-09-08 00 38 12) ハ、ハゲリアァー! - 名無しさん (2018-09-08 01 08 27) 「ミノフスキー粒子(育毛剤)を散布する。踏みとどまれ!」 - 名無しさん (2018-09-08 06 04 40) 無駄無駄ぁ!!(MSの核エンジン爆発)そーいや、バスクの頭は被爆の影響らしいなwつまりあの時代でも後退したらアウトなのか…(笑) - 名無しさん (2018-09-08 08 42 39) 「髪なんて飾りです!!」 - 名無しさん (2018-09-08 08 45 26) 判ってるさwだからわざと第三側ににげてんだよwww - 名無しさん (2018-09-08 00 09 15) 確かに第3に落とされたほうがコスト差もない上に相手のPSも溜まらないのか…なるほどな! - 名無しさん (2018-09-08 00 20 35) ついでにあわよくば第三の援護も期待してるw - 名無しさん (2018-09-08 00 23 07) 瀕死になったら第3盾にして第3に介錯お願いするのホントに有効だと思うわw サイコならワンチャン敵倒してくれるしなw - 名無しさん (2018-09-08 00 39 32) 敵倒してくれた!って喜んだ瞬間にクルッとこっち向いて即死ゲロビ当ててくるんだよな - 名無しさん (2018-09-08 01 15 56) 即死ゲロビで思い出したけども、サイコの家出ってまだ帰ってこないんだね - 名無しさん (2018-09-08 01 45 59) えぇ···ゴールドになったら昇格戦2回勝利だと?味方に寄るからこれ無理だろ···。一戦でも勝てるかは分からないんだし。 - 名無しさん (2018-09-07 21 19 32) 勝率5割なら単純に考えれば2回チャレンジすればクリアできるんだが - 名無しさん (2018-09-07 21 30 29) 3回勝利ってのもあるんだが・・・ 2回で無理とか言ってる君の勝利率どんだけ低いねん - 名無しさん (2018-09-07 21 37 58) 俺一人が囮になったり頑張っても勝てないんすよ。サッカー部多いし俺以外誰も中継取りに行かなかったり(指示出しても)とか意外にあるんで。勝率は確か60ぐらい行ってたはずだけど昇格戦は何故か負けやすい感じがする。 - 名無しさん (2018-09-07 22 48 09) 俺一人が囮になったり(突っ込んで爆散) 指示出しても(連呼で士気ダダ下がり)とかじゃなくて? 一勝すら怪しいなら自分の動き見直してみるといいよ。意外と改善点が多かったり、ここをこうしてたら勝てたとかあるかもしれないから - 名無しさん (2018-09-07 23 09 11) どうしようもない味方を引くことも確かにあるけど、1勝すら怪しいってのはさすがに味方に責任転嫁してるとしか思えないよな、普段は60%勝ってるというなら尚更。 - 名無しさん (2018-09-08 06 12 19) 一人で乱戦に突っ込んで戦況変えれるほど強い人は数人しか知らんわwちなその人たちは80%近い勝率持ってたぞ!今は知らんけど…だが一人で戦況変える方法は無いわけじゃない。頭を使ってワンチャンストライ決めるか、敵を惹きつけながら戦って潰すかだぞw - 名無しさん (2018-09-08 00 14 17) でも3回中2回は67%で5回中3回は60%だから微妙に2回のほうが難易度高いことになるんだよな。誤差といえなくもないけど。 - 名無しさん (2018-09-08 01 17 23) 俺も勝率60%台だけど、いつも昇格戦すんなりクリアするけどな。おかしいな… - 名無しさん (2018-09-08 01 20 17) まあ昇格戦って運ゲーだし - 名無しさん (2018-09-08 01 36 16) プラチナ取ってる人がいるんだから無理ではない。それでも無理と思うならランクマッチはもう出なくていいんだよ?休んじゃえ。 - 名無しさん (2018-09-07 22 11 57) 余裕なんだよなあ...プラチナ2だけど昇格ミスなんて1回だけだぞ。1勝すら怪しいとか流石に自分のせいだからな? - 名無しさん (2018-09-07 22 37 15) ランクマは初めてかい?まあ肩の力抜けよ - 名無しさん (2018-09-07 22 49 07) プラチナ1に上がるより銅4昇格戦の方が失敗多いワイが来ました!(・∀・)ノシ - 名無しさん (2018-09-07 23 36 34) 変に考えすぎてたら気が重いだけ。クリアできたらええわぐらいの感覚でやるのが一番。 - 名無しさん (2018-09-07 23 40 40) 勝率4割のワイ。無事プラチナ1に昇格。なおフルコーンはまだ取れない模様。 - 名無しさん (2018-09-08 02 54 00) この程度の条件で「ランク」マッチなんて言ってる時点で相当ヌルいんだぞ - 名無しさん (2018-09-08 06 02 59) 今日はいるのね掃討戦 - 名無しさん (2018-09-07 20 06 27) そりゃみんな大好きストフリdayだからね。 - 名無しさん (2018-09-07 20 16 01) それでもマッチングにかなり時間かかりますね。なんかテコ入れしないと過疎化はなくなりそうにないですね。 - 名無しさん (2018-09-07 20 46 11) そうなんだよね。正直時間かかってスタダをやりたくなるよ···。 - 名無しさん (2018-09-07 20 55 27) 短時間で決着つくと勝ってもスコアが低いからプライムは銅でパーツドロップも少ない。そして目当ての強化プランはもちろんなしwこれじゃあ断然スタダですね。 - 名無しさん (2018-09-07 21 30 07) プライムまずいわ、中継ウィークリー滞るわ、第3いないから報酬もRPも減るわでマイナス要素が多すぎるからな。 - 名無しさん (2018-09-07 22 29 26) ライザー3強化したいのに人集まるか不安になってきたな…先週やっておくべきだったか - 名無しさん (2018-09-07 21 05 26) 最初から500帯の機体の人がいたんだがこれに便乗してかやる気無くしたのかお世辞にも強くはない所謂趣味機体にしたんだが個人的に最初からのより変える人の方が萎えるんだがみんなはどう? - 名無しさん (2018-09-07 19 54 38) 後から変える奴が悪いよな - 名無しさん (2018-09-07 20 03 40) 人並みに活躍してくれるなら別にどんな機体でもいいよ。ただし無強化テメーはダメだ - 名無しさん (2018-09-07 20 07 44) 別に素が500なら立ち回りによっては下手な高コストより十分戦えるって人もいるだろ、強化混みで500ならまだしも。まあそれはともかくとして、それに非があると思うならそこに便乗なりするのも同罪だってのがわからん程度の奴なんだよ。後句読点くらい使ってくれ、読みにくい。 - 名無しさん (2018-09-07 20 17 13) 読みにくいのごめんなさい。 - 名無しさん (2018-09-07 21 00 12) しゃあないからWMの事だけ考えるようにしてるわ - 名無しさん (2018-09-07 20 26 36) 趣味機体とかは人によって基準が違うからなんとも言えないな。具体的に何に変えたのか教えてくれないか? - 名無しさん (2018-09-07 20 34 44) 試作1号の650でした。 - 名無しさん (2018-09-07 20 59 50) 1号機って趣味機体呼ばわりされるほど弱いか? - 名無しさん (2018-09-07 21 33 05) 時々乗るけど今の機動力高い機体が多い現状だとメインが当たらない事が多いんだよね。正直マシンガンだけなら低コスの方がマシまである。乱戦では結構強いんだけどね。 - 名無しさん (2018-09-07 21 39 52) 俺はかなり強いと思うけどなぁ。マシンガンは全機体中最高クラスの性能だし囮性能もめちゃくちゃ良いし。癖はあるけど特1の瞬間火力も凄いし普通に使える機体だと俺は思う。 - 名無しさん (2018-09-07 22 43 47) かなり強いのであればもっと見かけるはずだろw - 名無しさん (2018-09-07 23 05 18) 産廃のイメージが強かったり50上にもっと使いやすいのがいたりで、強い弱いってよりは不遇な機体。てか修正されて強くなっても強化できてなきゃ使えないんだよなぁ(プラン捨ててた勢) - 名無しさん (2018-09-07 23 15 41) 強くてもそんなに見かけない機体とかいっぱいおるやんけ。自由とかGP02とかfbとか - 名無しさん (2018-09-07 23 28 42) これな 百式や青枠のような500コスト最強クラスもほとんど見ない - 名無しさん (2018-09-07 23 40 51) と、1号機エアプ達が言っております - 名無しさん (2018-09-07 23 47 54) どこにもエアプ要素ないのにエアプとか言っちゃうあたりただのアホにしか見えない - 名無しさん (2018-09-08 10 35 04) 1号機をさも強いように言ってる時点でエアプって言われても仕方ないと思うの - 横から (2018-09-08 12 02 20) もっと強い機体があるから、そいつらを使う必要がない - 名無しさん (2018-09-08 02 44 30) マシンガンは置いといて囮性能高くて特1の瞬間火力狙いたいならFbのがいいと思うのですが - 名無しさん (2018-09-07 23 16 18) 使い勝手が全然違うぞ。fbの特2のほうが自由に動けるけどブースト消耗激しかったり試作1号機の特1のほうが硬直長いけど瞬間火力は上だったりと十分差別化されてる。 - 名無しさん (2018-09-07 23 33 38) 両方使ってるけどFbは動く囮、GP01は耐える囮って感じ。 - 名無しさん (2018-09-07 23 39 04) ちょっとエアプすぎんよぉ - 名無しさん (2018-09-08 09 13 24) 回答ありがとう。最初からの人は即決だったしみんな飲み込もようよと思ったんです。さらに負け確率上がるのは萎えます。 - 木主 (2018-09-07 21 02 16) ちなみにその趣味機体って何? - 名無しさん (2018-09-07 21 06 47) 間違えた。500機体の方。 - 名無しさん (2018-09-07 21 15 24) 3周年記念で阿鼻叫喚にしてくれて、次のキャンペーンはなんじゃろな - 名無しさん (2018-09-07 19 54 35) ちょうど備蓄0で金に上がれたわ…ワイのゴールはここや。ありがとう - 名無しさん (2018-09-07 19 03 53) (200000RPまで)止まるんじゃねぇぞ…… - オルガの思念 (2018-09-07 21 26 57) 久しぶりに掃討戦来たけど集まり相変わらず悪いな、スケジュール変更程度じゃやっぱ変わらんね - 名無しさん (2018-09-07 18 00 32) 一部機体が強すぎなのと逆転要素無さ過ぎるから誰もやりたくない - 名無しさん (2018-09-07 18 42 34) 逆転要素いらねぇ実力勝負 - 名無しさん (2018-09-07 19 29 41) 逆転要素って、まさかあの理不尽第三のことを言っているのか?勝手に戦況をひっくり返すのは邪魔でしかない。 - 名無しさん (2018-09-07 19 32 03) あまり無いからこそ、それで逆転した時は最高だったぞ。 - 名無しさん (2018-09-07 20 58 09) 掃討戦で逆転できないとかエアプかよ - 名無しさん (2018-09-07 22 03 14) syoubu - 名無しさん (2018-09-07 23 24 56) ○勝しろとかみたいなデイリーの時に勝ち優先の勝負機体で1万ダメくらい取っても余裕で負けるからそういう話だわ、エアプかよ - 名無しさん (2018-09-07 23 34 33) 部機体が強すぎなのと逆転要素無さ過ぎるから誰もやりたくない - 名無しさん (2018-09-08 00 34 19) 後は後ろで前線出ない奴らが多くてめくられ負けするとか…これはあるある。ちなみにそれがさっきあった。 - 名無しさん (2018-09-07 19 06 02) どうやったらラガーと試合せずにゲームできるかな - 名無しさん (2018-09-07 17 39 23) 回線のいい戦友とカスマ - 名無しさん (2018-09-07 17 53 14) 何でもかんでもラグのせいにしてたらダメよ!多少のラガー相手でも倒す方法は存在するし、ラガー喰える位強くなれ! - 名無しさん (2018-09-07 17 55 42) 黄色回線を認めて、黄色回線で無双してる奴らに負ける奴は弱いと…ほう…PFすり抜けとかでも勝てるとでも言いたそうだな… - 名無しさん (2018-09-07 18 18 53) そらお前(自分がラガーと気付いてない)熟練者()なら余裕だろ。ラガー否定に噛み付いてくる奴にまともなのはいないしな - 名無しさん (2018-09-08 00 00 44) パージしてひるませたのにマニュ射につながらないとか笑えないで - 名無しさん (2018-09-07 19 16 35) 皆の言いたいことは嫌ってほど判るよw嫌ってほどやられてるからね。全く攻撃当たらないワープしまくるヤツはバルカンまいたりして排除したりできる事もあるし、たまに攻撃抜ける程度なら相手の行動を誘って喰らわすとか出来るぞ!ラグの度合いにもよるけど、いろいろやれば倒せる奴は倒せる!!無理な奴は無理だがなwww - 青枝2 (2018-09-08 00 22 20) 結論から言えば無理だな。オンゲーにおいてラガーなんて昔から言われてることだ。解決策があったらとっくにやってるよ。 - 名無しさん (2018-09-07 19 28 41) フルコーンのパージ、飛び撃ちとかどうでもいいから攻撃くらってる最中にパージできるようにして?ほんと要らない衝撃ダメージのおかげでパージの利点消されてる - 名無しさん (2018-09-07 16 41 55) サイコザク「俺も任意パージさせて?」 - 名無しさん (2018-09-07 16 58 12) テトラ「俺も仲間に入れてくれよ」 - 名無しさん (2018-09-07 17 09 44) マチ拒否のやり方教えてください? - 名無しさん (2018-09-07 16 29 09) マッチング拒否っていう明確なシステムはないよ。PSNのブロックリストに入れるって事を言いたいのだと思うけども、フレンドって項目の中の検索って所から、ブロックリストに入れたい人のIDを検索して、その人のプロフの項目の中にブロックするって項目があるから、それを選ぶ。 ただ、ブロックしたからと言って完全にマッチングされない訳でなく、マッチングしづらくなるだけって言う事を知っておこうね。 - 名無しさん (2018-09-07 17 06 35) 大開放くるとEX使い道に迷うな...実装時に装甲2止まりであと2枚EX追加でF91機動2に出来るって状況だけど中途半端にプラン貯まった機体が増える増える - 名無しさん (2018-09-07 14 54 14) 俺は使いたくても我慢してるぞ…GP03が来るまでな… - 名無しさん (2018-09-07 15 20 21) 個人的には無強化でも十分なのは優先せずに強化必要だなって思った機体に使うかな。あと欲しい機体とかにもいいかも - 名無しさん (2018-09-07 15 32 14) F91とか使えばいい機体と思うがな…どうせ復刻は先だし、起動のが生きる機体だし、おまけに色も塗れる(笑)復刻来たらレベル6出るだろうし、少しなら使えばいいよー - 名無しさん (2018-09-07 17 58 00) 今回のドロ率は、どうやった?ちなおれは、去年のほうが、ドロ多くて悩んだけど今年は悩まんかったんやが、、、。 - 名無しさん (2018-09-07 14 52 43) ドロップで揃えたよりWMで揃えた感じだな。 - 名無しさん (2018-09-07 14 55 04) 今まで倉庫がデフォの1ページのままやりくりしてプランが半分以上占めてたがようやく3分の1まで押し込むことができたわ。3年やってる俺もこれだけ溢れてるんだから新規の人めちゃくちゃになってそう。 - 名無しさん (2018-09-07 15 36 09) ほぼMPで買いました。強化できるほどドロップしなかったしね。 - 名無しさん (2018-09-07 17 13 02) ドロップぜんぜんせんよなぁ。これで、もっと出ろぉ~って、ナニがでるんですかねぇ - 名無しさん (2018-09-07 17 26 14) ユーザーの怨嗟の声 - 名無しさん (2018-09-07 19 21 36) 一回ならミスで分かるけど何回もわざと攻撃してくるやつなに?そんなことしてたらそういう人たちが晒されるのも納得だわ。 - 名無しさん (2018-09-07 14 36 15) そんな心理理解する必要はないけど心理学の講義で煽りやちょっとしたことで攻撃的な行動起こすのは軽度の発達障害と聞いたからまあ仕方ないと思おう。 - 名無しさん (2018-09-07 14 53 29) リアルキッズの可能性もあるよな。 - 名無しさん (2018-09-07 19 18 20) ノルン全身金色にしてる人たち!周りから見るとめっちゃダサいぞ!!全身を一色で纏めるのはやめなさい - 名無しさん (2018-09-07 14 10 28) ワイはバリバリのうんこカラーにしとるで - 名無しさん (2018-09-07 14 13 13) 金色っつうかフェネクスカラーじゃね?俺も作ってるよ。一応足とかバックパックはちゃんと元の色に合わせてるから全身金ってわけじゃないが - 名無しさん (2018-09-07 14 16 54) ダサいぞ - 名無しさん (2018-09-07 17 31 08) 自分のカラー晒せないお前が一番ダサいぞ - 名無しさん (2018-09-07 17 56 08) ダサくはない、カッコよくないだけ - 名無しさん (2018-09-07 20 42 54) ワイ、キマリスカラー引っ張ってきて貼っつけただけのノルン。迷った時はキマリスカラー、これで決まりだ - 名無しさん (2018-09-07 15 25 03) その理屈だと、白一色も同じこと言えるな。白一色より、フェネクスカラーの方が全然マシだがな。 - 名無しさん (2018-09-07 16 08 34) 多分白一色、赤一色(シャアカラー)ニューガンカラーもダサいって言いそうだよな - 名無しさん (2018-09-07 19 50 35) 自分はウルフ隊長が好きなので白色にしています!(作画がどうこう言われてるけど俺はウルフ隊長が一番だ!) - 名無しさん (2018-09-07 23 43 07) ジ・Oとかもそうだし、単色系の機体って結構多いんだよな。ということはそれに需要(人気)があるってことで、それを自分の感性に合わないからってダサいと決めつけるってのは単にカッコ悪い以上の何かがある。 - 名無しさん (2018-09-07 20 27 12) お前の感覚なんぞ気にしてペイントせんわ、他人の機体に口出しするのはともかくペイントまでなんで言われなきゃなのか。君のペイントだってダサいぞ。 - 名無しさん (2018-09-07 17 40 54) さすがにカラーどうの言うのは主観の問題すぎだな。 - 名無しさん (2018-09-07 17 47 43) 大差付いて勝ってる時にたまに切断する人がいるんだが?なぜなんだろ? 大半が負けるのが嫌で切断してるイメージなんだが、ステータスも落ちてる気配もないし - 名無しさん (2018-09-07 13 32 26) システム的なエラーじゃね?通常時ならデイリーとかの関係で勝ち確でも切る人いるかもしれんけど、ランクマなら勿体ないし。 - 名無しさん (2018-09-07 13 36 25) それ切断じゃなくて普通に回線不良だろ。。てか勝ってて落ちたら回線不良、負けてて落ちたら切断。なんか回線不良で落ちてステ下がってないぃぃぃ!ってキレてるの見てたら余裕ないんやなって思ってしまう - 名無しさん (2018-09-07 13 44 07) ザリガニがD近くまできて何故かずっと俺を狙うとか虐めだろ。敵倒せるところで邪魔するし···。 - 名無しさん (2018-09-07 10 29 42) 昨日は開幕から居てギスでC凸したら初っ端PFからのゲロぶちまけられたわ。。 - 名無しさん (2018-09-07 11 03 09) 敵がサイコフィールド食らっててマニュ射ぶち込んで開幕で落としたことあるわ。可哀想と思いました。 - 名無しさん (2018-09-07 12 19 54) そんなのまだましな方だよ 昨日オーブで縦横無尽に駆けめぐるアプサラスいたぞ 拠点のとこまで来ててマジでびびった・・・ - 名無しさん (2018-09-07 20 07 58) フルコーンみたいに、ミサイル逃げ、覚醒、ファンネル逃げ→マグナムといったやつが増えるとつまんねぇな。 - 名無しさん (2018-09-07 10 27 43) クアンタで対抗だ() - 名無しさん (2018-09-07 11 09 30) 覚醒コーンはマジでタイマン最強まであるからな - 名無しさん (2018-09-07 11 20 21) 確かにつまらん。しかしフルコーンはその戦法をしなければ途端に弱くなってしまうのだ - 名無しさん (2018-09-07 12 15 56) だってそういう機体だしな ちょっと違うけどライトニングなんかも中距離からミサイル→変形して逃げ→ミサイルっていう感じだぞ - 名無しさん (2018-09-07 12 38 32) むしろそれしか強くないからな。近づかれたらビスト神拳?格闘そんな強くないんだよな。素ユニコーンNTDの下格、n格をそのまま持ってくるし - 名無しさん (2018-09-07 12 52 45) さらに横格はゴッドで前格は素ダブルオー。これはモーションこそ違うけど出来ることは同じ - 名無しさん (2018-09-07 12 55 11) こういった機体しかいなくなったら、ゲームとして破綻するわ。今でさえ、おかしいのに。 - 名無しさん (2018-09-07 14 46 08) ストフリを見て同じことが言えるのだろうか…むしろフルコーンはそれしないとストフリにまったく勝ち目がないんだよ…残念な話…フルアーマーなんて話にならない程火力負け…ストフリはサブマニュアルで蒸発させれるけど…フルコーンはダウンさせてる間とかに増援来るとオワタ!覚醒してもそれだから最悪…マグナムはリロード劣悪だし、頭部バルカンは自衛用に渡されたもんだし、サブはストフリより火力取れないし、リロードも悪い…いったいどこが不服なんだ - 名無しさん (2018-09-07 16 54 50) 有線アンテナ5本だけどそれでもごく稀に落ちる時があって、たいがいそういう時に限ってこっち有利な時っていうね。 - 名無しさん (2018-09-07 10 15 31) こっちだって出撃ステ下がってイラついてんのにそのあとFFまでしてくる奴までいるし、申し訳ないけどこっちだって落ちたくて落ちたんじゃねーよ!戦況考えりゃわかんだろ!っていうね。まあムシしたけど「覚悟あるよね?」とかスクショ撮って晒すぞ的な煽りFFきたけどこっちは常にPCでキャプ録画してんだけども。 - 名無しさん (2018-09-07 10 21 07) ステータス下がってなければ、ホストが切断したか相手二人切断とかじゃない? - 名無しさん (2018-09-07 10 23 05) いや、落ちたのは俺でそのときのPTの内一人からFFきたっていう話で、ね? - 名無しさん (2018-09-07 10 27 20) まぁ味方から見たら判別できないし、迷惑掛かってるのも事実だから不満に思うのも仕方ないよな。だからってFFはどうかと思うけど - 横から (2018-09-07 12 20 47) タイミングとしてはポイントも勝ってたし、中継はこっちが全部取ってたのよ。これはもらったな~と思ってた矢先のエラーですよ。 - 名無しさん (2018-09-07 14 11 18) 初期からやってるけど、ここ最近落ちたことないなぁ。DDONいれてるときは、結構あったけどアンストしてからはないよ。本体に入れてるアプリも影響ありそうだよね。ちなみにもうすぐ2万戦になります - 名無しさん (2018-09-07 10 32 20) 起き攻めする奴にカウンター入れる方法は無いですか? やっぱ一旦距離を置かないとダメですか? - 名無しさん (2018-09-07 10 08 44) できるかわからんけどジャスガ - 名無しさん (2018-09-07 11 34 36) 無敵状態だから出来ないよ。勿論ガードも。でもカウンターダッシュしたら無敵解除されるはずだから有効じゃないかな? - 名無しさん (2018-09-07 11 36 19) 特一入れるとガード判定でる事あるよ - 名無しさん (2018-09-07 12 21 34) それはプレイヤー側の操作のラグじゃないの?R1+□を押す関係で□が微妙に遅れてる敵なヤツ。 - 名無しさん (2018-09-07 13 28 59) 起き攻め格闘なら多分無理。格闘攻撃の判定が残ってる所で無敵切れるから、何か行動した瞬間格闘判定が入ってしまう。無敵中に少しでも距離を空けるか、格闘の範囲から出て行動しないと…例えるなら核やゲロビの中にいながら行動するようなイメージだからね。 - 名無しさん (2018-09-07 14 05 24) スタダと掃討戦でわけないで4機交代制の普通のキャンペーンでよかったよな、ばらけるって苦情出そうだけど掃討行かざるおえないよりマシじゃないかなと - 名無しさん (2018-09-07 08 24 22) 運営は何とか掃討戦を活用したがってるんだから仕方ない。それならもっと行きたくなるように改良するのが先なんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-07 08 32 41) うむ、少なくとも第三キャンペとかうたっていて、掃討戦では無意味です!じゃ、誰もいかねーっつの。 - 名無しさん (2018-09-07 17 58 13) 終盤、約2500VS約1500で中継4枚自軍なのに、そこからまったく削ってない浮いてる拠点に行く味方がいて、逆転負け。これはどういう意図なんですかね? - 名無しさん (2018-09-07 07 18 11) 舐めプしようと拠点突っ込んだとか? 流石に無いと思いたいけど… - 名無しさん (2018-09-07 07 27 19) 拠点に敵を釣れれば敵が中継染め直す余裕なくなって優位のまま味方が残りのを倒してくれると思ったんじゃね?そのためにはそれなりの速度で拠点削らないと意味ないけど、その様子じゃ敵は釣られなかったみたいね。 - 名無しさん (2018-09-07 07 49 56) それだけじゃ状況わかりにくいな - 名無しさん (2018-09-07 18 41 46) ふと見れば上の注意書きが更新されてた。こうなりそうだとは思っていたがやっぱりなったか。みんなちゃんと見ておこうな。 - 名無しさん (2018-09-07 06 09 20) 上に書きすぎてて見落とすわこれ。どうせ荒らす奴は読まんし。 - 名無しさん (2018-09-07 12 40 33) 増えて見ればノルンは優秀止まりだったな。フルコーンはよくしらん。 - 名無しさん (2018-09-07 03 58 27) 増えたって言ってる時点でまだ試し乗りの段階だと分かってるじゃないか - 名無しさん (2018-09-07 06 00 14) ノルンは自分で使ってみれば壊れなのが解るぞ - 名無しさん (2018-09-07 08 16 13) ZZはサブウザイらしいので。サブを封印して乗ってます。昨日はほぼランナーとアシスト、タイマンでツインビームとゲロビ又は格闘のコンボでなんとかなってます。ZZな - 名無しさん (2018-09-07 02 00 19) 自主的に封印したとしても敵や味方が気づくとは限らないし、気づいたら気づいたで敵ならなめられたと思うだろうし味方なら真面目にやれと思うんじゃないかな? - 名無しさん (2018-09-07 02 07 49) 味方にしてみれば舐めプだろうけど、敵としては通常であればサブが念頭にある以上、中々いやらしいかも - 名無しさん (2018-09-07 02 11 52) 頼む - 名無しさん (2018-09-07 10 42 03) 頼むサブの封印は解いて味方のために戦ってくれ、一部の意見に意地になること無いぞ - 名無しさん (2018-09-07 10 44 32) いやらしくねぇよ ビーライとゲロビしかないカモやん 全くプレッシャーにもならん - 名無しさん (2018-09-07 12 20 17) それ味方からしたら迷惑なだけやん - 名無しさん (2018-09-07 04 50 13) なんとかなってるレベルなら使ったほうがいいと思うよ。性能的に活躍求められるし全てのことができる機体だ。それならフルアーマーにでも変えたらいい。 - 名無しさん (2018-09-07 05 27 58) いらないわぁ ZZの意味ねぇよ どうせゲロビブッパでしょ? - 名無しさん (2018-09-07 12 19 05) ソロでやるから別に文句無いけど、味方に来られたら迷惑極まりない。自分の自己満足に味方を巻き込むとか、オンゲじゃなくてオフゲしとけよって。もし自分が昇格戦だったら、そんな奴居たら嫌でしょ? - 名無しさん (2018-09-07 12 58 14) 修正厨の言っていることは無視でいいぞ。ΖΖに粘着している奴何人かいるし。 - 名無しさん (2018-09-07 13 08 58) そこまでして、ZZ使わなあかんの?お前、くだらないな - 名無しさん (2018-09-07 14 48 19) くだらない機体愛だろ - 名無しさん (2018-09-07 16 22 09) 相手にウザがられてなんぼの機体やで味方に来たらサブも使ってくれよな。 - 名無しさん (2018-09-07 16 33 57) 強化されたバンシィ使ってみたいけど今持ってるプランで強化しても機動1止まりだからちょっと抵抗あるなぁ...しかも3週目のバンシィ掃討戦だし - 名無しさん (2018-09-07 01 50 30) 強化っても並になったくらいだよ。通常時に上手く使えないと一緒。変身時でコスト相応だよ。 - 名無しさん (2018-09-07 02 45 16) 強化しておいて人のいない掃討に回すってもう悪手にも程がある - 名無しさん (2018-09-07 04 25 06) 無線、緑回線増えた気がするけど気のせい?自軍味方全員無線とか敵軍4人無線とかあるんだけど - 名無しさん (2018-09-07 01 15 10) おま環と言われればそれまでなんだか数日前から時々緑になるようになった。今までは青だったんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-07 08 10 14) 格闘の判定どうなってんだ?明らか当たってるのに当たってないのかよ··· - 名無しさん (2018-09-07 01 04 21) まーた格闘いじって判定おかしくなってるのか… - 名無しさん (2018-09-07 01 15 02) ランクマッチ半ばで撤退せざるをえなくなった北海道の同志達に俺は微力ながらエールをおくりたい。災害はどこで起こるかわからない明日は我が身と心得て君たちの復興を待っているぞ!頑張ってくれ!! - 名無しさん (2018-09-07 00 28 38) 心意気には同意だが、被災した人ここ見えるのかね? - 名無しさん (2018-09-07 00 35 07) 見えてるよ。市役所とか一部の場所では携帯の充電をさせてもらえるうえに電波塔が復活したので。 - 名無しさん (2018-09-07 00 36 17) ノルンストフリエピオンよりギスのがウザくない? - 名無しさん (2018-09-06 23 43 26) 個人的にはZZの方がウザい - 名無しさん (2018-09-06 23 47 35) 結論 "人によってはうざい機体が変わる"でした。 - (横から)因みに私はねぇ、上手いクアンタ使いが苦手やね。ちゃんと通常形態とパージ形態を使い分ける奴ね。 (2018-09-06 23 54 52) 乗ってみた感想もお願いします - 名無しさん (2018-09-07 01 53 41) ギスは明確な弱点があるからいい、というかギス乗りやし。ストフリも柔らかいという弱点がある。ノルンも射撃コンボはよけれるし、下格もバクステすればいいし。ただしエピオン貴様はダメだ。 - 名無しさん (2018-09-06 23 56 05) ノルンストフリエピオンギスZZ 最強PTの出来上がり - 名無しさん (2018-09-06 23 59 43) 5強…いや5狂だな。こいつらが大人しくなればいい環境になるんだが… - 名無しさん (2018-09-07 00 59 06) 未だに隠者と正義が苦手です。この前完全に封殺されて煽り賞賛まで頂きました(白目) - 名無しさん (2018-09-07 00 07 20) ウザい、という意味でならギスかもな。苦手とか強いとかなら別だけど。 - 名無しさん (2018-09-07 00 09 01) 一撃必殺のトライバーニングがいない···だと? - 名無しさん (2018-09-07 01 14 08) ウザいってのはいくらはらってもまとわりついてくる蚊のイメージなんだが、トライバーニングは猪じゃね? - 名無しさん (2018-09-07 01 43 48) キマリスもなかなかのウザさ。火力無いけど。 - 名無しさん (2018-09-07 01 42 34) ウザイ止まりやろ、ストフリやらはウザイを通り越してるやん - 名無しさん (2018-09-07 06 37 31) うーん。味方が強くて敵が弱いと圧勝できるじゃん?あれほんと嫌だわ。物足りないのなんの - 名無しさん (2018-09-06 23 27 47) 試合が速く終わるから自分は好きだよ - 名無しさん (2018-09-06 23 31 05) そうか?勝ちは嬉しいぞ。まあ勝負楽しみたいってのもわかるけど、特にランクマ中は勝てればなんであろうと嬉しい。 - 名無しさん (2018-09-06 23 32 12) もう勝っても何の得もないのさ - 名無しさん (2018-09-06 23 39 54) 走り抜けた人にとってはそうだろうけど、まだ昇格戦や報酬がある人のほうが多いんだし、そりゃ勝ちたいでしょ。 - 名無しさん (2018-09-07 00 03 13) 敵味方ともに地雷がひとりもおらず、双方あと1機落とせば勝てる っていうくらいの超接戦の試合が一番面白いし、この展開なら負けてもいい もちろん勝った方が嬉しいけど んで勝つにしろ、負けるにしろ、一方的な展開が一番つまらない - 名無しさん (2018-09-06 23 57 21) あれ?ノルンとかのマグナムってジャストガードはだめだったっけ? - 名無しさん (2018-09-06 22 51 54) 出来るよ、何か他の武装と勘違いしてないか?似たような見た目の弾丸多いが。 - 名無しさん (2018-09-06 23 17 13) うーん威力的にマグナムだったはずだけど···。 - 名無しさん (2018-09-06 23 40 40) ブースト切れとかじゃない? - 名無しさん (2018-09-07 00 12 08) 2を見習ってペイント可能箇所増やしてくれ - 名無しさん (2018-09-06 22 47 04) バンシィは格闘の威力やアーマー付与もそうだけどバルカン射程延長弾数増加やカウンターのリロード短縮もあって接近しやすくなってきたな、格闘機らしくなってきたね - 名無しさん (2018-09-06 22 13 24) 確かにそうだが、格闘振るよりビーム撃った方が手っ取り早い っていうのは変わっていない - 名無しさん (2018-09-06 22 39 03) フルコーンのミサイルが許されるなら、フルゼのミサイルを元に戻してよくない?っていうか、あんなことあったのに何故同じようなことをくれ返すの?運営は鳥頭なのか? - 名無しさん (2018-09-06 22 10 52) 移動撃ちの事言ってるならちょっと考え直した方がいいぞ。フルゼはビーム無効ついてるけどコーンはないし、ダウン値高いからそこからダメ繋げる訳でもない。コーンのコンセプトはダウンを稼ぐことだろ - 名無しさん (2018-09-06 22 19 51) 移動撃ちだけに限れば、どうなの?ダウンとれるとかそんなの関係なしで。 - 名無しさん (2018-09-07 00 38 22) 君は棒立ちでもしてるのかい?そもそもほぼ全ての機体移動撃ちするんだがっていうあげ足取るのは置いといて、このミサイルロックの移動なら別にどうとでもなるでしょ。撃ってる間はガード出来ないんだし - 名無しさん (2018-09-07 07 56 47) 一度使ったらわかるけど使用感全く違うからな - 名無しさん (2018-09-06 22 24 01) どう違うの? - 名無しさん (2018-09-06 22 32 22) 全部 - 名無しさん (2018-09-06 22 38 47) 草。確かにフルコとどう違う?って言われたら全部違うわなw - 名無しさん (2018-09-06 22 43 40) アホみないやな。つかえん - 名無しさん (2018-09-06 23 35 59) アホみたいやな、って思われてますよ。 - 名無しさん (2018-09-06 23 57 14) 質問内容も抽象的だし実際挙動から何まで違うんだからそう答える他ないでしょ。悪態つくぐらいなら自分で取れば? - 名無しさん (2018-09-07 00 02 49) 何というか、人に質問してる人間の態度じゃないんだよな。 - 名無しさん (2018-09-07 00 22 50) アホがなんか言ってる - 名無しさん (2018-09-07 00 19 51) なら書くなよ。馬鹿らしい - 名無しさん (2018-09-07 00 33 11) 近接戦がまじで無力だから許して。横格や前格、後格もない酷い選択肢の格闘。サブだけだからよぉ…近接戦がまだ可能なの - 名無しさん (2018-09-06 23 31 56) 7撃破損壊2(味方が来るまで前線維持してたため分からないけどハイエナ恐らくなし)でも称賛あまりされないのねいや称賛する人が減ってるのか? - 名無しさん (2018-09-06 21 40 18) あまりに好成績だと来ない印象 - 名無しさん (2018-09-06 21 44 28) 減ってるのは確かだと思うけど、クレと思ってると来ないもんだぞ。 - 名無しさん (2018-09-06 21 48 01) 機体にもよる、高成績出してもノルンだからって理由で称賛送らない人とか多いし - 名無しさん (2018-09-06 22 33 45) 無線には送らない!(キリッ) - 名無しさん (2018-09-06 23 08 35) ごめん、今まで賞賛送った事無いもんで、結局あれ意味ないじゃん - 名無しさん (2018-09-06 23 29 14) 感情には勿論嫉妬もあるからな、しゃーない - 名無しさん (2018-09-06 23 32 52) 過去に一度でも切断もしくは通信連打した奴がどれだけ活躍しても送らない - 名無しさん (2018-09-06 23 57 30) 自分の判断基準は撃破損壊数じゃなくて与ダメ判断だからなぁ。あとは拠点破壊による逆転勝利で単騎で叩いてた人。 - 名無しさん (2018-09-07 00 06 03) バトオペ2に負けてられないんだょぉぉ〜!って事で運営さん?待ってるよ? - 名無しさん (2018-09-06 21 28 17) 張り合ってほしいよなwあっちはガチャ用のトークンとレア確定ガチャ、新MSにザメルと来たもんだ…なお・・・ - 名無しさん (2018-09-06 21 44 58) 50万ダウンロードなんてとっくの昔にクリアしてるだろ。何で張り合うんだ? - 名無しさん (2018-09-06 21 46 58) なんでや、内部で競いあえば切磋琢磨してくれるやろ - 名無しさん (2018-09-06 23 33 49) じゃあザメル実装で - 名無しさん (2018-09-06 23 34 32) バンシィの強化きたの良かったね!!で、拠点の強化まだ? - 名無しさん (2018-09-06 21 25 44) 本当に第3の狙い方どうなってんだよ ずっと狙われて、倒すことも出来ないし3回落とされるわで酷すぎる。 - 名無しさん (2018-09-06 20 44 16) 俺も、近くで攻撃してる奴無視して遠くに居てロックオンしてない俺を振り向いて攻撃するのは、何故だ! - 名無しさん (2018-09-06 21 06 44) 可笑しいよなぁ···こっちが中継取れば踏んでくるくせに敵が取ったら踏まない時も多い - 名無しさん (2018-09-06 21 16 47) ラグいのは狙われない説あるからな逆にラグくない証明かもしれない。何故か白に染め直さないとかあるよねウロウロと何故か中継の外周回るの。 - 名無しさん (2018-09-06 21 19 48) 強い側に付く様にできてるんだよ - 名無しさん (2018-09-06 21 46 26) 最近異様なほど自分が狙われる。どんな状況でも周囲にどれほど敵味方入り乱れてても真っ先に狙われるのは必ず俺。優先順位教えて欲しいもんだわ - 名無しさん (2018-09-06 21 55 00) うーんせめて集まっても4人か···やっぱ掃討戦だめだな。 - 名無しさん (2018-09-06 19 50 11) やっぱり根本的にシステムをいじるとか報酬を増やすとかしないと変わらないか - 名無しさん (2018-09-06 19 52 19) 掃討戦人少ないから掃討戦だけ泥率upとかしたら恐らく増えるよな。 - 名無しさん (2018-09-06 19 54 28) 時間ない人向けに、もっとちゃちゃっと終わるかんじでいいんじゃない。0になってからが長すぎ。 - 名無しさん (2018-09-06 20 29 17) バル4の時みたいに掃討戦、スタマの入れ替えドロをしてくれればやると思うのにバル4以降単体復刻やらキャンペーンきてもローテーションしなくなったからな…ぶっちゃけ前のに戻してほしい - 名無しさん (2018-09-06 22 42 15) 掃討戦に出れば無条件で取得RPが多くもらえるようにする 1位なら+50 2位以下は順に45、40、35、30 (スタートダッシュ期間ならこれの倍) 第三が出ない分多めにしてもいいと思う - 名無しさん (2018-09-06 20 19 54) たまに開催するくらいでいいんじゃないかな。デイリーやウィークリーに中継や第三きたらさらに用ないしね - 名無しさん (2018-09-06 20 31 44) ランクマッチ=スタンダードって考えの人が多いのかもしれない… - 名無しさん (2018-09-06 21 12 21) 強機体厨になるのが嫌でシナンジュのプランを全て捨てていたのを今更後悔する俺氏 - 名無しさん (2018-09-06 19 26 49) 現状で言えばマイルドな性能だから乗ってみたら超楽しいっていう。初期からやってるから今までで何枚捨てたんだろう、、 - 名無しさん (2018-09-06 19 27 59) 2手3手先を読めって少佐(当時)が言ってた - 名無しさん (2018-09-06 19 34 53) つノルンプラン^ - ^ - 名無しさん (2018-09-06 20 02 44) 今やシナンジュはSIMPLE IS THE BEST を体現するような機体だからな - 名無しさん (2018-09-06 20 45 16) ギスでエピオンと超鬼ごっこするのが楽しい、あれは他の機体じゃ出来ない - 名無しさん (2018-09-06 18 45 57) そしてその機体を越える速度を出せるサイコザク(代償はでかい)も楽しいぞ! - 名無しさん (2018-09-06 18 50 47) 普通の可変機じゃエピオン追いついてタッチしてくるもんな - 名無しさん (2018-09-06 19 11 33) 鬼ごっこと言えば昔ユニコーンを散々追っかけてた奴がデストロイモードになった途端に逃げる側になってたのがパックマンみたいで面白かった。 - 名無しさん (2018-09-06 19 50 43) わろた - 名無しさん (2018-09-06 20 31 36) 最近でもたまに見かける光景で草 - 名無しさん (2018-09-06 22 32 33) エピオンから逃げるだけならキマリスもなかなか楽しいよ。キマリスのカウンターが当たるかどうかはエピオンの慣性次第で五分五分だけどな。 - 名無しさん (2018-09-06 20 40 32) いい加減時限強化系が切れる時にSFSから落ちるの直してやれよwww - 名無しさん (2018-09-06 18 00 03) きっとSFSも時限強化なんだよ - 名無しさん (2018-09-06 18 02 15) そんな金にもならないめんどくさいことなんてしないからあいつら - 名無しさん (2018-09-06 18 09 24) 時限強化系の解除モーションもどうにかしてほしいわ…ユニコーンとか隙晒してるようなもんだし - 名無しさん (2018-09-06 18 28 25) ユニコーンは全身変形…変身だからわかるんだが、ゴッドとかほんと何なのさ。ゴッドさんバインダー展開して胸元のところ開くだけじゃん - 名無しさん (2018-09-06 18 58 24) フルクロスなんて肩のが止まるだけでどこかが動くわけですらないんだぞ - 名無しさん (2018-09-06 19 13 17) ルプスはバチバチするだけやで - 名無しさん (2018-09-06 19 26 51) ルプスはむしろ特殊オーバーヒートが正しいと思うぞ…OOらと比べてデメリット軽すぎる - 名無しさん (2018-09-06 20 32 19) エクシア、スサノオ、マスラオ、ダブルオー、ライザー、デュなめす「「「「すまんな」」」」 - 名無しさん (2018-09-06 21 40 23) フルクロスはブースト全回復するようになったからなぁ ゴッド達もそうならないかな - 名無しさん (2018-09-06 20 34 43) これから追加、修正される機体の多くにアーマー付き武装が付きそうだね。てか修正でアーマー付けられるならクシャにもよろけ耐性付ければいいのにw - 名無しさん (2018-09-06 17 45 02) クシャにつくなら似たような体形の2号機にもつきそうだが - 名無しさん (2018-09-06 17 49 24) 2号機って盾はでかいけど体細いからどうなんだろうな。微妙なラインな気がする - 名無しさん (2018-09-06 17 56 19) ヒント:運営は意地でも機体スキルを追加変更しない - 名無しさん (2018-09-06 18 01 09) クシャは当たり判定を小さくしよう - 名無しさん (2018-09-06 18 14 21) チクショウ、クシャもマリーダさんの機体なのに無視しやがって。悔しいったらありゃしないよ。 - 名無しさん (2018-09-06 18 29 14) ローゼンズールあたりかリペアードを待つしか無い - 名無しさん (2018-09-06 19 24 18) ゼロ、ZZ、ライトニングといてなんでライトニングが与ダメも占拠も上なんてことになるんだ。というかゼロとZZ占拠0だったし。 - 名無しさん (2018-09-06 17 44 59) 機体のせいにしても意味ねーっての、中の下手っぴのせいだろうが。つーか、くだらねーこと書き込むな。 - 名無しさん (2018-09-06 17 57 11) ノルンの下格 そんなに脅威か? よければいいだけじゃん というか絶好の攻撃チャンスじゃん - 名無しさん (2018-09-06 17 34 22) そうだねプロテインだね - 名無しさん (2018-09-06 17 49 54) ただの下格にスパアマ、ガード、ガードブレイク付いてて脅威じゃないって言い切れるのも凄いな。格闘機の格闘がほとんど潰されてるのに… - 名無しさん (2018-09-06 17 50 05) いや、確かに避ければいいだろうがあれはおかしいぞ。せめてガードブレイク外せ、一部の機体は死いがいの道がない - 名無しさん (2018-09-06 19 00 31) すごいプレイヤーがいた。無強化の200で与ダメ4000、あいつなきっと自分が強いって勘違いするんだろうな - ラガー嫌い!`´ (2018-09-06 16 44 31) プラ1でフルコーン乗り回してるワープ君もいるからね、ダサすぎる。 - 名無しさん (2018-09-06 17 10 10) 横からだけどプラ1ってどういう意味? - 名無しさん (2018-09-06 18 28 56) プラチナ1と思う。 - 名無しさん (2018-09-06 18 38 04) 理解できたわ、ありがとう。 - 名無しさん (2018-09-06 19 05 34) バンシィ乗りの人達、使い勝手はどう? - 名無しさん (2018-09-06 15 45 33) 基本変わらないよ。素の後格蹴りが良いデストロイの回転率もダメージ量で上がり良い。変身時もノルンの後格潰せる判定のN格だった。アーマー付いたフルクロス解放時並みの判定と思う。 - 名無しさん (2018-09-06 15 59 01) なるほど、だいぶ良くなってるんだね。Lv5にはしてあるんだけど、弱いって話しか聞かないから使ったことなくてwランクマ終わったら使ってみようかな。 - 名無しさん (2018-09-06 16 29 19) NT-D時のバンシィ格闘にスパアマついてるしノルンメタワンチャン? - 名無しさん (2018-09-06 15 38 29) ジュッテはいさようなら - 名無しさん (2018-09-06 15 52 10) あっ(察 それはそれとしてノルン乗りがジュッテ使ってるの見たことないや - 名無しさん (2018-09-06 16 21 19) だってあいつ敵が格闘振ってくるようなら自分も下格出しとけば大抵勝ちたまに引き分けだもの - 名無しさん (2018-09-06 17 39 08) バンシィはこれでコストダウンしたら良かったのにな。タックルにアーマーは初武装かな? - 名無しさん (2018-09-06 15 31 54) 初だね。これアーマー付いてるから格闘攻撃で迎撃したら捕まっちゃう? - 名無しさん (2018-09-06 15 34 00) タックルは格闘攻撃に勝てなかったと思うから無理だね、対射撃用のアーマーかな? - 名無しさん (2018-09-06 15 36 27) ナイチンゲール、スキル発動中ジオ、スタビル、ダークマター、トラバ、エピオン、アインとかわりと多い - 名無しさん (2018-09-06 15 54 32) アマー付タックルってそんなにあったのか。。知らんかった - 青1 (2018-09-06 15 56 25) ぶっちゃけ地味なので仕方ない アーマーのおかげで掴めたのもラグと思われてるだろうし - 名無しさん (2018-09-06 16 04 25) プレッシャー中のジオとかわかんないよw情報ありがとう。 - 名無しさん (2018-09-06 16 13 05) 絶対タックルしたいマンになったな…ゲロビの中カウンターダッシュで突っ込んでタックルで腹を引き裂いてクレメンス - 名無しさん (2018-09-06 18 40 31) バトオペNEXT初、4度目の修正を食らったバンシィくん。ようやく運営が仕事した感出ましたな - 名無しさん (2018-09-06 15 08 46) 最多?他のUC勢が強化されてる中でこいつだけスルーされてるときもあったしな。 - 名無しさん (2018-09-06 15 13 19) むしろ3度調整して1度も環境入り出来てなかったのか。今回はどうなるかな - 名無しさん (2018-09-06 15 58 53) バグとサイレント修正含めたら6回以上あるんじゃないか? - 名無しさん (2018-09-06 16 20 50) ヒエ…サイレント修正含めるとそんなにされてたのか… - 名無しさん (2018-09-06 16 23 02) バンシィは流石に強化されて然るべきだろうよ。 - 名無しさん (2018-09-06 17 48 01) 久しぶりにバンシィ乗る時が来たようだな。マリーダさん代わってリディをボコってやるわ・・・という気持ちでがんばります - 名無しさん (2018-09-06 14 58 04) 一緒にノルンもマイルド調整くるかと思ったけど何もなしか、さすがに修正入るにしてもランクマ後かな? - 名無しさん (2018-09-06 14 41 24) 一刻も早くやって欲しいよ。ノルンいるとつまらないから走る気無くなる。 - 名無しさん (2018-09-06 14 48 40) ランクマ中にそのランクマの機体が調整されたのってゴッドマスターの電影弾以外にあったっけ? - 名無しさん (2018-09-06 17 51 26) 素バンシィのNTD短縮、ダメージ量に応じて短縮的な感じかな - 名無しさん (2018-09-06 14 26 28) これどうしよう?強さ的にはフルアーマーZZにフリーダム、運命どれを選ぶべきなんだ···? - 名無しさん (2018-09-06 14 23 19) 普通にフリーダムか運命の二択じゃないの? - 名無しさん (2018-09-06 15 01 12) ワンチャン力のフルゼを選ぶか、サブ当たらなければ高火力出せない自由と運命選ぶか…さあどうする? - 名無しさん (2018-09-06 15 12 08) うわぁ···流石に悩む···。 - 名無しさん (2018-09-06 15 57 03) 移動力も欲しいなら運命、ビーム無効と格闘にきた奴をよろけさせて大ダメージがやりたいならFA-ZZ、少しでも安いのがいいなら自由、とか? - 名無しさん (2018-09-06 17 55 53) もうゲルググあきました。これに代わる機体ありませんか? - 名無しさん (2018-09-06 14 18 45) ガトゲル - 名無しさん (2018-09-06 14 19 24) 素直にワロタ もういっそのことライデンゲルググとシャアゲルググとシーマゲルググ出そうか。 - (横から) (2018-09-06 14 25 14) 見た目的に個人的ゲルググJ好きだが - 名無しさん (2018-09-06 15 06 02) 途中できれた…ゲルググJなんて出す気ないだろうなぁと - 名無しさん (2018-09-06 15 06 30) 神は更なる修練を求めていらっしゃるのですか… - 名無しさん (2018-09-06 14 22 24) イフ改。俺はこのランクマ終わったらイフ改と赤枠(ふ)練習しようと思ってる - 名無しさん (2018-09-06 14 51 59) 赤枠の弓面白いですね!参考にします - 名無しさん (2018-09-06 15 08 35) よく見ろ…(ふ)はFUの(ふ)だぞ。あのフライトユニットの方やで - 名無しさん (2018-09-06 15 10 05) うわぁ…でも違う面白いのに出会いました。皆さんありがとう - 名無しさん (2018-09-06 15 17 24) そう。改じゃないほうね。なんかビジュアル的に(ふ)の方がいいかなって。でも乗換先の候補が見つかって良かったよ - 名無しさん (2018-09-06 15 18 59) ちょ···バンシィはまだ分かるがユニコーンを強化するのかよ···上手い人だと本当に十分過ぎるほどだったんだが。 - 名無しさん (2018-09-06 14 11 02) それバンシィのユニコーンモードやで - 名無しさん (2018-09-06 14 12 15) あぁそうなのか。ちゃんと見ておくべきだった - 名無しさん (2018-09-06 14 21 03) ユニコーン強化されてないように見えるんだが - 名無しさん (2018-09-06 14 12 21) めっちゃ強化きたね素バンシィ、格闘寄り強化されて前より振っていけそうかな - 名無しさん (2018-09-06 14 06 42) クシャトリヤ強化無し!w しかし何でもかんでもアーマー付けすぎじゃないですかね。 - 名無しさん (2018-09-06 14 05 09) 何でもかんでもとりあえずアーマー付けとけ的なのあるよね。正直どの機体のどの武装に付いてるか覚えきれないから、武装確認画面で分かるようにして欲しい。 - 名無しさん (2018-09-06 14 32 33) 結局上位レベル開放の機体無しか… - 名無しさん (2018-09-06 14 04 56) デュナメスと運命以外欲しいのが掃討戦になった俺···ひでえ - 名無しさん (2018-09-06 14 04 04) バン素ィィィィ! - 名無しさん (2018-09-06 14 00 59) 素バンシィの格闘にアーマーついたの!!? - 名無しさん (2018-09-06 13 59 30) タックルにもアーマーついてるやんけ! - 名無しさん (2018-09-06 14 02 31) 追尾もするように - 名無しさん (2018-09-06 14 38 36) カウンターダッシュも混ぜて来られるとなかなか鬱陶しくなるな。。 - 名無しさん (2018-09-06 14 44 38) 回復量減っても切断全然減らないやん、80%以下出撃不可の筈のランクマで、しかも決まって味方だし - 名無しさん (2018-09-06 13 53 27) もうそれ故意の切断じゃなくて回線不良が原因じゃないの? - 名無しさん (2018-09-06 13 59 44) 本日(9/6)13 30~14 15頃にバトオペNEXTのアップデートを予定しております だとさ いつもより長い気がする スケジュール入れ替えだけでこうなる? さぁてどうなることやら - (2018-09-06 12 41 33) こないだ設定ミスしたばっかだし慎重になってるかもね - 名無しさん (2018-09-06 12 43 33) バンシィ「そろそろアップ始めとくか」 - 名無しさん (2018-09-06 12 55 35) 欲しい強化プランがすべて掃討戦。参った。 - 名無しさん (2018-09-06 12 03 38) 重複なしでいいから任意に決めさせてほしい - 名無しさん (2018-09-06 12 20 44) スタンダードと掃討を交互に入れ換えてくれればいいのにねぇ、前にケンプファー欲しいのに掃討に人集まらなくて困ったよ - 名無しさん (2018-09-06 13 39 03) 敵が拠点削ってるならともかく回復のためだけに拠点帰るの流行りだしたの?急に見かけるようになったけど正直負担にしかなってないような... - 名無しさん (2018-09-06 11 42 57) そんなの昔からいる - 名無しさん (2018-09-06 12 31 23) それやってる味方見ると絶望するよな。 - 名無しさん (2018-09-06 13 45 00) こう言っちゃ悪いけどイラッと来たので一言・・・・・・朝って弱い人ほんと多いよね - 名無しさん (2018-09-06 10 02 53) ブーメラン?? - 名無しさん (2018-09-06 10 41 27) 自己紹介? - 名無しさん (2018-09-06 11 53 32) マジレスすると寝ぼけ頭で支給消化してるだけだからだろうね - 名無しさん (2018-09-06 12 15 21) おい、夜中も弱いの多いぞ。頭おかしいのが少ないってだけで - 名無しさん (2018-09-06 12 42 41) 朝は忙しいから支給消化を至急したい人が集まってるんだろう、ぷぷぷ - 名無しさん (2018-09-06 13 04 57) ノルン修正はまだかなぁ···?下格はせめて相手がダメージ受けるようにしてくりゃあ別にいいけど···。遠距離の範囲が広く感じる - 名無しさん (2018-09-06 09 33 01) ランクマ終了と共に下格と特1になんか来るでしょ。特1はリロード長くするとか、下格はガードブレイクの除外って感じで - 名無しさん (2018-09-06 12 43 57) ダメージが1500も出ず、損壊4で戦績的には、支援、中継等で150P位でチーム内1位だったんですが、全体から見たらダメージも出てないのに何でコイツが1位なの?って思われたりしますか? ちなみに機体はビルドストライクです。 - 名無しさん (2018-09-06 08 34 55) なるな、損壊4もして中継回って囮するだけなら別の機体乗ればいいやん。 - 名無しさん (2018-09-06 08 39 37) 高機動急襲系機体でそれなら納得するけどね。ビルドストライクでそれだと他の機体の役割取ってないか?って感じ - 名無しさん (2018-09-06 08 59 30) それは - 名無しさん (2018-09-06 09 11 45) ごめんミス。それは思われるけど誰も中継取ってなかったならありえるなぁ。 - 名無しさん (2018-09-06 09 12 57) 中継踏みながら囮やってたんだろう。アブソーブシールドあるから囮にもなりやすいし、ナイスな活躍だと思うよ - 名無しさん (2018-09-06 09 18 32) 損壊4だったら囮じゃないよwww - 名無しさん (2018-09-06 10 43 51) スタビル自体あんまいい戦闘結果出さないイメージだし居るだけで「ウーン…」ってなる - 名無しさん (2018-09-06 09 29 13) その損壊だと囮にもなってなくてただ弱いから狙われまくったんだなって思うわ。損壊2だったらありがとう!ってなる。 - 名無しさん (2018-09-06 10 43 13) 何で1位なの?っていうのは戦績見たら普通の人は理解できる。ぶっちゃけ何回落ちようとあまり戦闘ポイントを稼げてない人は損壊によるマイナスがほぼ痛くないんだよね。 - 名無しさん (2018-09-06 11 06 52) 部ばかりか・・・ - 名無しさん (2018-09-06 12 15 23) はっきり言うが4損壊で囮になってないって言ってる人はサッカー部決定。中継回ってなくて集団で1体相手にしてりゃそら損壊少ないわ。そのたび中継回ってる人間が一番苦労してることをまるで理解してない。損壊数4で一位取れてる時点で味方のレベル察するわ。 - 名無しさん (2018-09-06 13 08 18) これ - 名無しさん (2018-09-06 13 20 18) それ - 名無しさん (2018-09-06 13 31 34) 正直損壊4は多いと思うな、レベル5なら一人で3000コスト消費してるわけだし。スタビルにこだわらないなら、中継占拠や囮に加えて戦闘もできるエピオンとかクアンタ使ったほうがきっと活躍できるよ。 - 名無しさん (2018-09-06 13 36 01) アシスト数と支援P、制圧Pがそれぞれいくつだったかによる。アシスト数が少ないのに支援Pが高いなら囮として十分に活躍してるといえると思うけど、内訳がわからないからなんとも言えない。 - 名無しさん (2018-09-06 13 48 12) ようやくドロップスケジュール変更か。掃討戦出来なかったから全部MPで強化してたから辛かったな。休日備蓄大放出して、初めてWM100戦してまで、MP取りに行ってたからな。やっと苦行から解放される。 - 名無しさん (2018-09-06 08 15 22) ただしドロップするとは言っていない - 名無しさん (2018-09-06 08 20 35) 必ず揃うとは流石に言わないが、通常出撃でも2~3戦に1個は出るくらいのドロップ率はあるように感じられるから試合さえできれば結構取れそうだよな。 - 名無しさん (2018-09-06 08 28 08) 北海道結構でかめの地震だったみたいだな道路波うってる。直面してたプレイヤーいたらパニックだろうな。 - 名無しさん (2018-09-06 06 03 03) こう言っちゃ悪いが今の時期で良かったよな。冬に起きたら大停電で凍死しかねない。 - 名無しさん (2018-09-06 06 18 34) 確かに、その点だけは不幸中の幸いだな…しかしひどい災害続くな… - 名無しさん (2018-09-06 09 12 24) バカだから論理的な事は言えないけど、この日本というより地球そのものが活動期的なものに入りつつあるのかもね。近年やたらと噴火や地震ばっかりだし。 - 名無しさん (2018-09-06 10 26 07) 顔面蹴られておこなのかな - 名無しさん (2018-09-06 10 53 39) 溶けた氷のなかに恐竜がいたら玉乗り仕込むしかないね - 名無しさん (2018-09-06 12 12 16) 人間は地球様を踏みつけて生活しているしな - 名無しさん (2018-09-06 12 47 18) 東日本大震災の時これやべーでもゲーム止められないって言いながらFPS実況動画配信してる奴いたな - 名無しさん (2018-09-06 07 04 09) ゲーセンの人達みんな避難したのにマキブ勢だけ立ち上がらずにゲーム続行してたってのもあったな… - 名無しさん (2018-09-06 08 17 54) 戦闘続行スキルもってそう - 名無しさん (2018-09-06 08 34 21) 十二の試練を乗り越えてきた猛者はやはり違う - 名無しさん (2018-09-06 09 06 09) やつらは次元が違ったか···。 - 名無しさん (2018-09-06 09 10 20) 支援>戦闘とくれば次のWMは制圧のはずだからいくらドロップスケジュール変更しても掃討戦に人来ないだろう、たとえドロップがストフリライザーであってもね - 名無しさん (2018-09-06 05 37 33) あれ今まで掃討Ptがきたことないだろ - 名無しさん (2018-09-06 06 26 25) 一度もないね、実装されれば掃討戦に人来るんだろうが… - 名無しさん (2018-09-06 06 37 32) 撃墜やアシストの数だけなら掃討戦のほうが稼げるんだろうけど、コスト戦じゃなきゃ大差ないし練兵戦なんてのが実装されちゃったからね。WMに掃討戦じゃ絶対に取れないのは沢山あるのに、掃討戦じゃなきゃ絶対取れないのが一つもないってのは問題かもしれないな。 - 名無しさん (2018-09-06 08 11 54) 「掃討戦なんかやりたくないからなくていいです」って人がでてくるかもだけど、それなら例えば「支援機乗りたくないです」って人もいるわけだから、やっぱり掃討戦にも人がいくようにテコ入れする必要はあるよな。 - 名無しさん (2018-09-06 08 22 37) GWのWランクマと今回のMPストア大放出でシェンロン以前より見かけるようになってきてるな、オペメテ勝利画像が出てきたのもありそうだが - 名無しさん (2018-09-06 02 42 52) さっき初めてあったバグ?なんだけど第3のクインマンサがいてタゲ合わせてもHP表示されずにLOSTが点滅して表示され続けてたんだけどなった人います?倒せはしたんだけど色々不具合抱えてるゲームと改めて思う。いつ第3が倒れるかスリルはあったw - 名無しさん (2018-09-06 02 02 16) 第三のHPが出なくなったことはある - 名無しさん (2018-09-06 03 04 10) Lv表示されなかったこともあるがそれは一度だったな - 名無しさん (2018-09-06 03 10 57) 最近FA-ZZをよく見る気がするけどノルン対策なのかな?下格への切り札は手に入るけど他で負けそうな気がするのだが。 - 名無しさん (2018-09-06 01 37 25) 味方に攻撃されてマニュ射で落ちるのか···味方の攻撃量子化出来ないからやめてくれ···。 - 名無しさん (2018-09-06 01 07 00) ZZの8解放はくる、だったら明日頑張って7にしといた方が良さげ? - 名無しさん (2018-09-06 00 21 11) 遠い先の話じゃね?来てもユニ、バンシィかシナ、クシャぐらいまでかな? - 名無しさん (2018-09-06 00 35 34) そっかー、まだ遠い先かぁ…。それまで続くといいがnext - 名無しさん (2018-09-06 00 47 44) その前にまずは弱体化だな - 名無しさん (2018-09-06 00 57 42) もう別に修正されなくてもいいやろ、慣れたわ - 名無しさん (2018-09-06 01 20 18) 弱体化って今のインフラの中、更に弱くするってことですよね。誰が得するの? - 名無しさん (2018-09-06 01 51 54) いまさらZZにだけ弱体化がくるとはあまり思えないな。それはそうとインフラって… - 名無しさん (2018-09-06 01 56 23) インフラ…関西の台風の話かな? - 名無しさん (2018-09-06 01 59 37) インフレ - 名無しさん (2018-09-06 02 02 42) 万が一解放されても先に修正されるだろ - 名無しさん (2018-09-06 01 03 26) どんな修正? - 名無しさん (2018-09-06 01 47 35) 中継の障害物越しに当たる頭おかしいサブ。 - 名無しさん (2018-09-06 01 52 22) そら仰角のある誘導ミサイルだから、頭おかしくないと思いますけどね。 - 名無しさん (2018-09-06 01 59 56) 君がどう思おうがユーザーの大半は修正が必要と感じている時点でどうしようもないよ。 - 名無しさん (2018-09-06 02 06 58) ではサブは無しに修正しましょう!ビーム12発ゲロビ3発リロードで手をうって ! - 名無しさん (2018-09-06 02 20 39) どうしようもないかは運営が決めるんだよなぁ…… - 名無しさん (2018-09-06 03 49 58) 修正されれば少しは現状のインフレが落ち着く。逆に今の壊れ機体達に手を加えないのであればもはやこのゲーム長くないとは思うけどね。 - 名無しさん (2018-09-06 03 54 19) FA-ZZやライトニングのには言及しないんだから軌道もだけど誘導性能も合わせたうえでおかしいと言ってるんじゃないかな?単に障害物越しに撃てるというだけなら便利ではあるけど防ぎようはいくらでもあるからそんなに強いわけでもないし。 - よこから (2018-09-06 02 07 03) FA-ZZのミサイルはZZより劣るって言われてるけどライトニングのはどうなんだっけ? - 名無しさん (2018-09-06 02 14 50) よほど嫌なんでしょ、ZZのサブが 草 - 名無しさん (2018-09-06 02 05 33) いや普通に障害物に隠れてたら当たらないぞ - 名無しさん (2018-09-06 11 39 21) ZZに8が来るってんなら全機体に来るだろ - 名無しさん (2018-09-06 01 29 01) 二周年迄の、全機体はレベ解放8まであっていいと思いますね。 - 名無しさん (2018-09-06 02 08 35) 拠点も現行の三倍位はHP上げで。 - 名無しさん (2018-09-06 02 23 52) 青運命 イフ「Lv8もそうだけどLv7解放まだ?」 - 名無しさん (2018-09-06 03 15 14) アトラス「まだレベル6すら解放されてない」 - 名無しさん (2018-09-06 08 20 42) アトラス先輩…存在忘れてたわ - 名無しさん (2018-09-06 09 08 00) スペミで備蓄少なく済んでる人は1日幾つ支給使ったの?前回ジオで支給毎日3と備蓄80個くらい使って確か100出撃ちょうどくらいでレベル5達成できたんだけど、 - 名無しさん (2018-09-05 23 57 11) ジオの時は備蓄60毎日支給9回でLv5できた - 名無しさん (2018-09-06 00 18 13) 明日ユニコーンバンシィの強化待ってるぞ! - 名無しさん (2018-09-05 22 59 17) 明日?明日てなんかあったけ? - 名無しさん (2018-09-05 23 05 50) MPショップはユニコーン終わってるし明日スタダはZZだったはずだけど···。 - 名無しさん (2018-09-05 23 14 35) 明日のアプデ待ってるんだよー! - 名無しさん (2018-09-05 23 17 55) アプデは基本木曜日にあるからな - 名無しさん (2018-09-05 23 35 12) フルユニ本実装あるし、今回は実質3周年に目玉機体持ってきただけなので、フルユニついでの復刻時にやればいいと考えてそうじゃない?運営 - 名無しさん (2018-09-06 00 52 41) でもコスト違うならともかく同じなのにこれだけ性能差があるのをあと数か月我慢しろってのも愛好者には酷な気がしないでもないけどな。 - 名無しさん (2018-09-06 02 00 20) 今までで四度修正入った機体なんています…?つまりバンシィの修正はないと踏んでいる - 名無しさん (2018-09-06 03 08 20) 関係ないけど、夜は有線なのに回線が凄く遅くなる…夕方までは青回線なんだけど夜になると黄色かひどい時は赤になる事もあるし。プロパイダはocn - 名無しさん (2018-09-05 22 30 46) 安心?しな、木主以外でも結構それなる人多いよ、フレにも何人かいるよ。黄色以下になったらゲーム立ち上げ直すと改善される場合もあるらしいから、そうしてみな。 - 名無しさん (2018-09-05 22 32 31) これおれもなる - 名無しさん (2018-09-05 22 34 00) 俺も昼は普通なのに夜になると動画サイトも重くてまともに見れない - 名無しさん (2018-09-05 22 39 38) あまりに遅かったらポート解放とかの設定を全て解除して本体の設定も簡単設定にすると改善するよ - 名無しさん (2018-09-05 23 37 00) デイリーあと9個なんだけど6勝は無理···3勝にしてくれ - 名無しさん (2018-09-05 21 48 53) デイリーの被ダメ1000以下で勝利ってまだあるんだっけ?あるならその可能性もなくはないが。 - 名無しさん (2018-09-05 21 43 56) ごめん、枝ミスった。下の木です。 - 名無しさん (2018-09-05 21 44 35) 今は無い。 - 名無しさん (2018-09-05 21 46 24) そんなんあるんやはじめて知った。デイリー一蘭見てきたけど与ダメ被ダメのミッション1度も出たこと無かったから知らんかった - よこから (2018-09-05 21 53 47) 実装されてたの1週間もなかったと思う すぐに消えた - 名無しさん (2018-09-06 02 58 15) 味方ノルンが初動から拠点から動かずいたんだけど(レーダーでたまに動いてたから同期ズレじゃない)それでも善戦してたんだが敵のエピオンが拠点破壊に行ったら何故か応戦してくれたwで中継閉めて勝利。放棄してたのに助けられるとはなんか悔しい。 - 名無しさん (2018-09-05 21 39 02) 俺が中継取りに行ったら負けるのか···。なんでや - 名無しさん (2018-09-05 21 00 59) 味方が弱いからや - 名無しさん (2018-09-05 21 07 15) やっぱり運営何かしてないか···?昇格戦そういうの多くてしんどい···。 - 名無しさん (2018-09-05 21 19 12) とりに行かなかったら中継真っ赤。やで。 - 名無しさん (2018-09-05 22 27 46) 中継を取りに行かなきゃいけないって状況が続くようなときって、中継をとってないじゃなくて中継を維持できてないと考える方がいい。なので、維持できる戦線を作れるかがポイントだと思う。 - 名無しさん (2018-09-06 00 19 29) 相手ノルン固めに遭遇して負けたと思ったけど案外普通に勝てた - 名無しさん (2018-09-05 20 57 36) 悪ノリで乗り慣れてないケースもあるからなけどグッジョブ! - 名無しさん (2018-09-05 21 00 58) ノルン+フルコーン縛りみたいなノリに遭遇したことはあるけど、実戦で乗ったことないから「すまない」って言って他の乗ったな。 - 名無しさん (2018-09-06 02 19 01) うーんWM間に合わねぇ。1週間じゃ無理(主に第3) - 名無しさん (2018-09-05 20 35 34) 第3アップ期間中に無理ってどういうこっちゃ - 名無しさん (2018-09-05 20 37 14) サイコさん多分消えてるしアプさん以外はバリア、ガード有りだからみんなあんまり狙わないな。 - 名無しさん (2018-09-05 20 54 44) レベル5ばっかりで無理 と言うか俺の場合最後の方にしかほぼ出ないぞあいつら - 名無しさん (2018-09-05 21 06 41) 明日バンシィ超強化きてバンシィvsノルンなんて熱い展開に・・・ならないわな - 名無しさん (2018-09-05 20 25 45) ワイは今の環境でもノルンに対抗してるで、なぜかノルンよりもバンシィの方が高戦果出せるんだよな - 名無しさん (2018-09-06 04 08 57) ノルンのペイントしてる人の白率高すぎだろ - 名無しさん (2018-09-05 20 24 31) みかん寒天 - 名無しさん (2018-09-05 20 37 45) 俺はシロクマ(氷菓)に見える。 - 名無しさん (2018-09-05 20 57 24) 全身白、金率高いよな。仲間から見ると全身色合わせはダサく見える、見える。 - 名無しさん (2018-09-05 20 38 20) サイコフレームが黄色じゃなくてオレンジになってるせいでどの色もダサく見える、サイコフレームも色変えさせてくれよ - 名無しさん (2018-09-05 20 54 51) 白にしてる人皆ユニコーンでマニュ射マグナムしたかった説 - 名無しさん (2018-09-05 21 11 01) 白ノルンはPS発動中は結構綺麗ぞ - 名無しさん (2018-09-05 21 14 11) 今さっきノルンできて素で出てみたけどスゲーなこいつ・・・・・ 3機相手をたった一機で落としきるし、エピオンにノーダメ完封したわww 問題の下格一切使わなかったけどこれだけ戦えるって之は確かにヤバいわww - 名無しさん (2018-09-05 19 56 09) むしろ今は下格割と読まれるからな。そうじゃなくても十分強いが。 - 名無しさん (2018-09-05 20 03 15) 下格使わない方が良いの? じゃあ、今の戦い方のままでいいのか・・・ - きぬし (2018-09-05 20 06 07) バクステして撃てば確実に当たるからね、不意討ちで使うのがいいと思う - 名無しさん (2018-09-05 20 08 50) 乱戦中なら下格の後マニュ射なんかしたら横からごついのが飛んできても当然だしな。それなのにタックルとかにしとかないで条件反射的にマニュ射する奴もおるし。 - 名無しさん (2018-09-05 20 07 54) タイマンで乱用せずにここぞ、と狙っても後隙に綺麗に高威力ワンダウンを入れてくる奴は全然いるからなぁ。 - 名無しさん (2018-09-05 20 13 39) いい加減聞き飽きた、同じ事何回も書かなくていいよ - 名無しさん (2018-09-05 20 15 43) ノルンにいやな思い出でもあるの? - 名無しさん (2018-09-05 20 40 02) いや、普通に毎日同じ内容の書き込みがあれば見飽きるでしょ - 名無しさん (2018-09-05 21 02 13) 嫌な思い出があるのはむしろノルンの木乱立させる奴らの方 - 名無しさん (2018-09-05 21 07 21) 流石にそれは相手が格下だっただけじゃ・・・この手の話題は中身が大事。どんなにいい機体乗っても0破壊3落ちなんてノルンもいますから。 - 名無しさん (2018-09-05 20 58 36) あーだめだ掃討戦いねぇ···。スケジュール変更されるとこれだとストフリ強化出来なくなるなぁ - 名無しさん (2018-09-05 19 25 45) 〇〇ptスコア一位って掃討にも適用されてるのかな? 制圧は言わずもがなだけど。 - 名無しさん (2018-09-05 19 42 53) 総合/掃討ポイントって書いてない? - 名無しさん (2018-09-05 20 26 08) ほんとこのタイミングでのスケジュール変更厳しいですよね。自分もラストのストフリ日程にあわせてチケットを取っておいたのに前回使えばよかったと後悔しています。 - 名無しさん (2018-09-05 20 21 58) だよね。MPは別のに使えばなくなるし···。 - 名無しさん (2018-09-05 20 34 00) コスト戦の掃討あればよかったのにね。 - 名無しさん (2018-09-05 20 59 33) 自分は逆だな。掃討戦側に欲しいのあったけど、この2週間まったくマッチングしないでとれなかった。でも、最終週は作りかけの機体がある人多いだろうからマッチングするんじゃないかな? - 名無しさん (2018-09-05 23 44 00) ハイエナ発言で思い出したけど、ディステニー相手にユニコーンでプレッシャーからマニュ射タックルコンボしようとして - 名無しさん (2018-09-05 18 34 06) 途中送信すまん、タックルだけ隠者にとられてタックルモーション中に負けて辛かった… - 名無しさん (2018-09-05 18 36 12) 特殊演出で勝利ってのは確かに気持ちいいけど、ユニのPFに割り込んだ挙句演出長すぎてその間に負けるってのは最後落とされた人じゃなくてそいつが戦犯だよなあ。 - 名無しさん (2018-09-05 19 22 45) あら探しみたいですまんがディステニーって間違え方はちょっと酷くないか? - 名無しさん (2018-09-05 18 42 56) めちゃくちゃ恥ずかしい、負けたときより辛いわ… - 名無しさん (2018-09-05 18 46 59) ちゃんと言えたじゃねぇか。 - 名無しさん (2018-09-05 20 45 16) 聞けて良かった - 名無しさん (2018-09-05 20 51 43) デッテニーもあるしね...... - 名無しさん (2018-09-05 20 56 16) 俺がフラグ発言したら唐突に負けるってなんでだろ···。マッチングした人たちすまん - 名無しさん (2018-09-05 17 30 54) 味方のノルンは未強化ですごく弱い、敵のノルンはフル強化やりたい放題、なんでこう偏るのか - 名無しさん (2018-09-05 17 17 11) 些細な事だけど、さっき下格>マニュメイン>最後だけ特1ってやってくる敵がいて、ただマニュ射してるだけの奴とは違うなと思った。 - 名無しさん (2018-09-05 17 31 25) 実戦では安定しないからやらないんじゃない? - 名無しさん (2018-09-05 18 34 37) 実際やってみて安定しないと思ったからそうしてるというのならそれが正解なんだろうけどさ、単に下格からはマニュ射と思い込んでてもっと高ダメージを与える方法があるかもって探そうともしてない人も結構いるっぽいぞ。 - 名無しさん (2018-09-05 18 40 58) 下格→マニュメイン3発でよろけるから特1確定で入るよ - 名無しさん (2018-09-05 19 09 23) ダウンしないのかよ… 何を思ってこんな性能で実装したんや… - 名無しさん (2018-09-05 19 31 20) 下格→下格でよろけ継続だからね。相当ダウン値低いんだろうな - 名無しさん (2018-09-05 19 35 54) そのせいでパイロットスキルなしで下格当たると終わりという···。 - 名無しさん (2018-09-05 19 39 34) これまでずっと練習して咄嗟に出せるようになったガードを崩してくるからね。今更回避しろって言われても辛いわw - 名無しさん (2018-09-05 19 44 27) 下格ブンブン丸なら簡単に落とせるのにね。 - 名無しさん (2018-09-05 21 02 07) まぁ、いつもの事だからどーでもいいことなんだけど、昇格戦になると5堕ちだの6堕ちだのしてくれる奴ってわざとなの?それともハリキリ過ぎて堕ちてんの? - 名無しさん (2018-09-05 17 07 29) 時間帯にもよるけど談合とかあるかも知れんよ - 名無しさん (2018-09-05 17 10 33) 知らねーよ。ファンメでも送れば? - 名無しさん (2018-09-05 17 10 45) どうでもいいならなんで書くの? - 名無しさん (2018-09-05 17 28 28) 6落ちはまあ見ないから激オコなのは同情はしてあげる。低コストでも不在の間の差分があるからな。ブロックしとけば? - 名無しさん (2018-09-05 17 33 59) なら援護したらいいんじゃね?敵が上手かったら勝つのは厳しい。それに誰でも調子悪かったとかの場合もあるだろ? - 名無しさん (2018-09-05 18 48 42) ノルン相手にするときのアドレスをひとつ。中継戦で遮蔽に隠れてるときにハイドポンプを使われたら、素直にガードするか遮蔽の真ん中に位置取ろう。下手に動くと爆風吸っておいしくいただかれる - 被害者 (2018-09-05 16 43 48) 素直にガードしたら追撃でガード割られるかブースト減らされるかになりそう。誰も彼もがジャスガ出来る訳では無いし。それに図体がでかい奴らはどうするの?ってナイチンが言ってた - 名無しさん (2018-09-05 16 51 11) 遮蔽の裏なら追い打ちされづらいし...ナイチンはごめん - きぬし (2018-09-05 17 11 26) よくよく考えたらボンブの当たり所によっては怯まないからいいや!ってナイチンが言ってた - 名無しさん (2018-09-05 17 13 21) ポンプではなくボンブだって最近ギャンさんが運営に言ってた - 名無しさん (2018-09-05 17 04 06) 最初開発ブログにはポンプって書いてあったはずだけどこっそり修正されてるな。 - 名無しさん (2018-09-05 17 34 31) おいアドレスって住所教えてどうするんだ・・・? - 名無しさん (2018-09-05 17 06 22) アドバイスと間違えたぜちくしょー! - きぬし (2018-09-05 17 09 48) 気のない相手にアドレス教えるわけない。つまり木主は…。 - 名無しさん (2018-09-05 17 12 06) さ,誘ってやがる - 名無しさん (2018-09-05 18 34 22) ここ面白いなおいw - 名無しさん (2018-09-05 19 14 44) 被害者なのかよw - 名無しさん (2018-09-05 17 06 45) バトオペ2のペイント箇所がバトネクの2倍位あって草 羨ましいなー - 名無しさん (2018-09-05 16 02 23) あの戦闘イライラするからやる気起きないわ。FF祭りだし。 - 名無しさん (2018-09-05 16 34 33) どっちもやるがどっちも好きやな、こっちは主人公感のあるゲーム性だけどあっちは兵士って感じ - 名無しさん (2018-09-05 16 47 22) 兵士にいろいろやらせすぎてやっぱり何でもできる主人公感が出ちゃってるんだけどね - 名無しさん (2018-09-05 18 32 36) 今後の予定で9月上旬って書いてから2日後には実装してくるとは思わなかった。こっちもそれくらい計画的というかフットワークが軽いというか、うまく言えないがそんな感じだといいのだが。 - 名無しさん (2018-09-05 17 36 53) あのEXAM機カラーのザクⅡを見てギクッとなった人はどれくらいいるんだろうな。 - 名無しさん (2018-09-05 18 26 02) ドロップスケジュール変更…そうとう掃討戦の集まりが悪いんだな - 名無しさん (2018-09-05 14 34 01) 掃討戦機体諦めてMPでLv7まで買っちまったよ。スケジュール変更予定があるならもっと早く告知してほしかったわ - 名無しさん (2018-09-05 15 04 05) あまりにも掃討戦に人来なくて不満でまくったから慌てて変更したんだからもっと早く告知なぞ出来るわけがない。変更しただけマシ。 - 名無しさん (2018-09-05 18 30 14) 無理やり掃討戦に人をかき集めるんじゃなくて、自然に集まるようにルールを見直して欲しいよな - 名無しさん (2018-09-05 15 11 49) ゲージ0からのブーストはやめてコスト量で復帰時間も変わるとサンクの高台無しかな。 - 名無しさん (2018-09-05 17 54 52) そうとう、掃討、過疎っとうyeah - 名無しさん (2018-09-05 15 26 22) 総統閣下が相当カッカ - 名無しさん (2018-09-05 15 55 02) それももちろんあるけど、こういうのは公平になるように定期的に入れ替えるのが当然だと思うよ。 - 名無しさん (2018-09-05 18 24 20) このゲーム掃討戦いるか?どの時間帯でも人見ないぞ···。 - 名無しさん (2018-09-05 14 17 44) 掃討戦に欲しい機体あっても全く集まらないよな。ちょっと行く末が心配ではある - 名無しさん (2018-09-05 14 35 53) そうだよね。ドロップスケジュール変更されても、スタダで集めてた機体が掃討戦になるから強化出来なくなるし···。 - 名無しさん (2018-09-05 14 51 39) ランクマ中ってのがな。スタダは第三ポイントあるし、掃討戦は最悪引き分けで終わったら昇格できないし旨みが少ないからじゃね? - 名無しさん (2018-09-05 15 09 20) この2週間ずっと人居なかったよ。掃討戦側に欲しい機体が集中してたから辛かった。2週間で1回だけ出来たかな。休日20分待ちぐらいで。おかげで欲しい機体ほとんど強化出来なかった。MPも使い切ったしね。要らないプランを半値以下でもいいからMPに変えて欲しいぐらいだよ。 - 名無しさん (2018-09-05 15 35 00) カンスト帯以外は時間帯によってはマッチングもままならない時あるし、割とガチで過疎ってるよね - 名無しさん (2018-09-05 16 03 27) 最近、回線ついての雑談みるけど やっぱり無線でプレイする権利ないの?俺は有線ですが 最近無線の人叩かれぎみなので教えてほしいです - 名無しさん (2018-09-05 12 23 49) 俺も有線勢だけど、個人的意見だけど黄色回線までは許せるなそれ以下はマジで瞬間移動してこちらから側の攻撃が当たらんから極力プレイは控えて欲しい。ただ無線がバトネク するなとか偉そうに言う奴ほど大した腕が無い人が言いがちですよね。 - 名無しさん (2018-09-05 12 36 21) こいつ、凄い臭う - 名無しさん (2018-09-05 19 19 19) どうしても回線状況変えられない人がいるのは理解してますが、まあ正直なこと言うと辞めて欲しいですね。無線の方はワープしたり発射行動取る前に弾が飛んできたり回線落ちしたりするのでそもそもこのゲームに要求されてる前提が成立しないんですよ。 - 名無しさん (2018-09-05 12 37 08) 黄色までは許せるが赤黒はなんとかしてほしいね。俺はゲームするためにわざわざ有線引いたし。 - 名無しさん (2018-09-05 12 57 50) 昔からゾ - 名無しさん (2018-09-05 13 09 43) 昔からマナーってなってるよね - 名無しさん (2018-09-05 13 15 41) 黄色でも問題のない黄色と動きが重くなる黄色がいるからどちらとも言えないな。赤は絶対に許さない。絶対にだ。 - 名無しさん (2018-09-05 13 19 48) 推奨スペックってあるじゃんか、アレを満たしてない感じ。 - 名無しさん (2018-09-05 13 35 19) 確か上下5Mだったような気がする - 名無しさん (2018-09-05 13 41 18) 無線の罪は速度よりも不安定なことじゃね? - 名無しさん (2018-09-05 13 42 48) 推奨スペックが上下5Mってことね。無線はパケットロスがあるからそれ以前の問題 - 名無しさん (2018-09-05 14 44 29) 権利がないわけじゃないけど、試合中動きがガクガクしてる人に出会ったことはないか?出会ってたとして木主は不快に感じなかったか?大抵の人は不快に感じるからそりゃ叩くでしょ。 - 名無しさん (2018-09-05 13 51 20) オンラインやる以上、回線整えるのも一つのマナーだとは思うけどね。だからと言ってやるなとまでは思わないから、マッチングする際に青回線のみとか住み分けをさせてくれればそれで良い。 - 名無しさん (2018-09-05 14 12 42) どーせこんなんじゃ 過疎るべ - 名無しさん (2018-09-05 14 16 25) 無線をシステム上、有線違って安定性が保証されないから常に駒切の情報送ってる状態。つまるとこどれだけ無線LAN本体と近くても通信に不安が必ず生じる。 - 名無しさん (2018-09-05 15 30 39) 逆に黄色2や赤や黒とかどうやってたらなるのって感じだな試しにPCで高画質な動画とスマホも繋ぎながらスタート画面表示も下がってなかったし出撃はしなかったけど。 - 名無しさん (2018-09-05 17 59 43) 第三勢力に狙われる確率が有線のほうが上がったり、無線の方がガードタイミングが緩い。頭に来て無線でやったら有線より良い戦績でシャンブロから狙われなくなる新兵ならぬ赤ちゃん仕様…もうやらないけど、あれで何回も落とされてる奴の気が知れない。 - 名無しさん (2018-09-05 18 56 46) やる権利がないとまでは言わないけど、例えるなら「無課金だけど機体は全部最高レベルまでくれ」と言うようなもんだと思う。どうしても有線環境にできないって人もいるのはわかるんだけどね。 - 名無しさん (2018-09-05 19 28 15) MPストアって開くまではプラン決まってないんだよね?手元にプラン有っても強化せずにひらいたら同じプランが、強化後にストア開いたら次レベルのプランが出るで間違ってない? - 名無しさん (2018-09-05 09 50 15) 自分で確認したわけじゃないけど、そうなるって少し前に雑談に書いてた - 名無しさん (2018-09-05 10 33 50) ドロップスケジュール変更されとる… - 名無しさん (2018-09-05 08 41 01) 何故まだ切断がいるのか···自分で切断したかエラーが起こったか判断出来りゃなぁ。 - 名無しさん (2018-09-05 08 34 43) フルコーンは壊れじゃないみたいだから安心して取りに行けるな - 名無しさん (2018-09-05 08 24 13) むしろストフリより優しい。 - 名無しさん (2018-09-05 08 31 45) ドラグーンのダウン値上げろー - 名無しさん (2018-09-05 12 44 16) 最近のノルンは下格過信し過ぎて対処しやすいな。離れて撃ってれば倒せる。頭のいいというか、ちゃんと考えて動いてるノルンはサブとか特1ばらまいてくるけど - 名無しさん (2018-09-05 12 46 25) すまん間違えた…フルコーンさん、壊れ具合が特にないから遠慮なく使えるよな!無強化でも許されるかはまた別の問題だけど - 名無しさん (2018-09-05 12 47 57) 敵に初期機体+無強化+ロッキャン+ほぼ放置(ここぞという時動いて止めだけ取ってた)ってのがいたんだけど、どこまで盛れるか挑戦でもしてたのかなこれは? - 名無しさん (2018-09-05 07 55 38) FF+煽りダンス+ロックオン連打+連呼+切断までやれば完璧だなw - 名無しさん (2018-09-05 11 54 23) 回線黄色3本凄く見るけど、あれは無線ですか?自分有線で普通は青で休日とかたまに緑になるんですけど。黄色3本でもラグアーマー持ちですか?当たったように見えてもダメ入ってないし上手くガードしてるんですかね? - 名無しさん (2018-09-05 07 12 07) 黄色以下は無線だったと思う 有線の緑も割りとまずいとは思うけど - 名無しさん (2018-09-05 07 18 58) 緑になったらネットワーク診断したら青になります。基本、青以外ではゲームしないようにしてます。 - 木主 (2018-09-05 07 41 29) 俺も青だけど緑になる時あるなネットワーク設定見直したら治るからな俺にも原因か分からないわ - 名無しさん (2018-09-05 07 37 26) 黄色3本が低速有線で黄色2本表記がが無線とかじゃなっかたっけ? - 名無しさん (2018-09-05 09 58 44) なにそのややこしいの。普通に緑4本以上が有線確定で黄色3本以下が無線と有線やで - 名無しさん (2018-09-05 10 16 26) 有線でも3本以下とかなるんか? どんな環境でやってるんだろうな… - 名無しさん (2018-09-05 10 19 42) 今は乗り換えたけどOCN隼で夜10時くらいから速度落ちて赤になることはあったで - 名無しさん (2018-09-05 10 31 58) 支給で三連敗するかと思いきや運良く1勝した地味だけど嬉しい事はない朝から支給で三連敗したら落ち込むから1回でも勝てて良かった - 名無しさん (2018-09-05 07 00 26) 格闘機オンリーの脳筋軍団に負けた…ランクマでもノリで機体選べる人の腕前と結束力は強いな。それが格闘機なら尚更ってか。 - 名無しさん (2018-09-05 06 50 36) 格闘機のみで勝てるほどどう動けばいいかを考えてる人たちが脳筋かね?目についた奴片っ端から叩き潰して追い詰めていったとかならともかく。まあそれならそれで裏取りとかしろよと思わないでもないけど。 - 名無しさん (2018-09-05 07 03 44) 皮肉で言ったわけではなくて、ランクマでもノリでこういった事出来ると楽しいだろうなと思っただけで…脳筋は格闘機オンリーのイメージをわかりやすく伝えたかっただけです。 - 名無しさん (2018-09-05 07 17 09) そういうことか、すまん。どうも脳筋って言葉嫌いなもんでな。ノリで選んで勝てる人たちは凄いよな、ノルン5機でボロ負けなんてのもよく見るのに。 - 名無しさん (2018-09-05 08 03 10) 最近カテゴリーあまり関係ないしな~。それがLA5体とかなら称賛しかないが、エピなりマスターなりいればそこまで変わらんと思うけど…? - 名無しさん (2018-09-05 08 44 28) 味方のノルン放置してたのに他の自分含め四人がナイスプレーで勝ったぞ放置ノルンはプラチナ1だったからちょっと前に書き込みあったこれからは邪魔するとか言ってた奴かもしれない。なんにしろ四人に負ける敵チーム、、、 - 名無しさん (2018-09-05 04 35 53) 実は同期が上手くいってなかっただけで動いていた説…たまにあるけど、アイツ放置かよ?って思ってもスコア見ると占拠とかしてたりするので木主との同期が上手くいってなかった可能性あるんじゃない? - 名無しさん (2018-09-05 08 47 31) 今回のランクマ最初から最後まで同じ機体で走ってるアホおる? - アホ (2018-09-05 01 47 44) ギスで爆走中 - 名無しさん (2018-09-05 02 06 58) 前はそれできたけど、WM来たから今はやらないなー。どれ乗ってもそれなりに戦えるし、単機で戦況変えるのは出来なくはないがそこまで勝利至上主義でもないし…第一そういった行動取るとリザルトは下位になりやすいからあまり旨味無かったりする… - 名無しさん (2018-09-05 02 21 41) おるで WMなんて知ったこっちゃない - 名無しさん (2018-09-05 07 13 21) プラチナ1まで同じ機体で走ったアホおる? - アホ木主 (2018-09-05 13 08 11) ノルン増えたな。あいつ下格は問題ないが追尾性がイカれてやがる···。あと他と比べて弾速いような?気のせいかな。 - 名無しさん (2018-09-05 01 16 52) ノルンの地雷多くなってきたけど闘う方も最注目するし使う方も地雷するわけにはいかないプレッシャーで地雷しちゃってる人多いかもな。 - 名無しさん (2018-09-05 00 55 37) 500、600帯でも4落ちする人いるとキツイわ。不在時間まるで考えてない総計1分以上いないわけだし戦線崩壊もするし4は無いよね、、、 - 名無しさん (2018-09-05 00 27 58) まぁそういう人はどのコスト乗ろうが地雷なんだろうけども、バトオペ2のレーティングシステムのが優秀だよな、ランク上下するし、地雷は地雷同士で大戦しやすくなってる。 - 名無しさん (2018-09-05 00 52 55) ぶっちゃけそれな。よく話題になる低コストが~だって、結局800乗って4落ちかまされても辛い。もちろん中コでも辛いし、低コでも邪魔なのは変わらんけどね。 - 名無しさん (2018-09-05 01 43 34) 俺はかまわんけどなー、もちろんそれだけの戦果や役割を果たしてくれればだけどw - 名無しさん (2018-09-05 01 24 29) ついでに言うと損壊恐れて後ろ下がる奴がいればそれだけ他が負担かかる訳で、他損壊が増えたりするから結局変わらない。それどころか中継や拠点で回復なんかされると戦闘参加時間が減って余計厳しくなる場合もある… - 名無しさん (2018-09-05 01 30 04) 極端な例をあげれば戦闘しかしてないとしても1回落ちるまでに2機分(2000くらい?)削ってれば何落ちしようが文句は言われないだろうからな。 - 名無しさん (2018-09-05 01 58 18) 拠点突っ込みまくって4落ち(800×4-3200)、しかし拠点破壊&敵二体陽動+拠点防衛の敵撃破×1(3333+600+陽動で味方枚数有利に貢献)とかでも十分役目してるもんなー - 名無しさん (2018-09-05 02 17 22) ラグずるいなぁ···。それにコンボは何故か外れるしガード判定が遅かったりとかもあって最近良い試合がまったく来ない···。 - 名無しさん (2018-09-05 00 25 21) うーーむ やはり一番厄介なのは100回出撃しろだな・・・仕事終わりにちょいちょい遊んでるだけだと辛いわい。 - 名無しさん (2018-09-05 00 13 49) ニート仕様の生活したって100戦なんて無理なんだから仕事終わりのちょいちょい程度じゃ相当備蓄かじらないと・・・ - 名無しさん (2018-09-05 00 55 02) 支給を全部無駄にせず使ったとしても1週間で84戦だからな - 名無しさん (2018-09-05 00 58 22) つーかドロップする機体選ばせてくれ。入れ替えとかいいから - 名無しさん (2018-09-04 23 40 55) 1日10回くらいやったとしても、運よくドロップしたとしても、とても強化できるくらいはドロップしないからなぁ - 名無しさん (2018-09-04 23 44 37) シェンロンって弱機体ですか? シェンロンのフル強化(レベル6or7)乗るくらいならエピオン微強化(レベル3)に乗った方がいいですか? - 名無しさん (2018-09-04 23 18 51) 使いこなせば強い…けど、同じ使いこなし方ならエピオンの方が戦闘強さは同じでもやれることが多い。 - 名無しさん (2018-09-04 23 24 20) 乗りこなせている人と戦った感じは、良機体と感じた、ヨロケ取りやダウン取り、高威力攻撃と、攻撃力は普通以上の性能。ただ、回避行動はないから囲まれると弱い面があるし、足回りは当然弱め。防御面は辛いよね。エピオンは言うまでもないと思うが。 - 名無しさん (2018-09-04 23 25 24) 正直エピオンとか強機体はそれなりに対策されてるから上手い人相手には通用しない。シェンロンとかマイナー機体は何してくるかわからない人も多いから割と通用するよね。 - 名無しさん (2018-09-04 23 30 16) なるほど、皆さんありがとうございます どちらを乗るにしてもランクマ中は味方の士気を下げそうなのでやめておきます スペミ達成のため以外は格闘機に乗らないので、その時が来たらこのアドバイスを思い出して考えます - 木主 (2018-09-05 00 02 37) フルコンさせられた時のシェンロンのコンボの長さ。後使いこなした時の達成感的にシェンロンかな - 名無しさん (2018-09-05 01 16 19) 開発プランだけは出るな強化は出ないけど。こうして未・微強化地雷が量産されていくのね - 名無しさん (2018-09-04 21 46 37) 試乗まではできるが強化は有料ってことだね - 名無しさん (2018-09-04 22 25 00) 企業運営としては当たり前の商法だな。 - 名無しさん (2018-09-04 22 26 06) お前らノルン使って楽しいか?け - 名無しさん (2018-09-04 21 15 23) 普通に楽しいです - 名無しさん (2018-09-04 21 23 30) 楽しい。下格使わないからゆるし亭ゆるして - 名無しさん (2018-09-04 21 31 45) 下格使わないノルンいてミリまで追い込んだらブンブンしてきて笑ったw2撃目に合わせてバクステから撃破したw - 名無しさん (2018-09-04 23 43 14) ぶっ壊れを修正される前に乗り回す それもまた楽しみのひとつ (まぁ冗談ですが… - 名無しさん (2018-09-04 21 35 42) ワシはノーマルバンシィ乗ってる、どちゃしこ楽しいで〜ノルンは乗らん - 名無しさん (2018-09-04 21 39 18) 性能は置いといて、メインとサブが打ち切りリロードだから面管理が面倒くせー。 - 名無しさん (2018-09-04 22 29 46) ノルン(瀕死)の下格をバクステで回避して、着地硬直中に格闘で撃破してやったぜ…その後粘着されまくって試合にならなかったわ - 名無しさん (2018-09-04 23 57 21) 「勝利ポーズの振り下ろしをサブにしてほしいです!」 - エピオン (2018-09-04 21 12 00) いいよ 代わりに下メイン没収な - 名無しさん (2018-09-04 21 17 58) 【悲報】ここの運営またやらかす。 今練兵戦行ったら練兵ボーナスでシャイニングの強化プランが出た。 - 名無しさん (2018-09-04 20 47 28) まだ入れ替わってないと思うけど練兵ならドロップするんじゃないか? - 名無しさん (2018-09-04 20 50 23) あれ・・・もしかして自分がやらかしてる感じ?練兵戦ってその日の対象物全部出るの? - 木主 (2018-09-04 20 53 43) ん?今日はスタダがシャイニングと第4やけど? - 名無しさん (2018-09-04 20 53 06) あーうん。練兵戦もスタダだからそりゃ出るわ。死にたい。 - 木主 (2018-09-04 20 54 40) 9月6日からなんやで、、、。 - 名無しさん (2018-09-04 20 56 08) むしろまだ練兵戦が機能していることに驚いた - 名無しさん (2018-09-04 21 53 48) いや~サブ垢の400相手とかすると、本当にへたなゲームの最高難易度NPC相手してるみたいで、Mな俺は楽しんでる。 - 名無しさん (2018-09-04 22 09 19) やれない事はないってレベルだよねwまぁ味方が中継踏まないのが集まったら無理ゲーだけど、逆言えばそこさえクリアすれば何とかなるw - 名無しさん (2018-09-04 22 35 17) サブ垢でもっとも相手にしたくないのが遠距離からワンコンボキルされる高耐久の支援機なんだよな。あとの機体は普通に倒せるからどうでもいいや。 - 名無しさん (2018-09-04 23 29 12) ハイエナされてそのハイエナ野郎が、すまないってチャットしてくる奴いるけど謝やるんだったらハイエナなんかするなって思うのは俺だけ? - 名無しさん (2018-09-04 20 38 52) その人その人の価値観にもよるけど、味方のHP少なめので敵のHPわからない所に援護しに行ったときHP少なかったら援護するなという感じですか?そういう感じでとられて、よくチャットで誤ったりする人いるけどそれならありがとう的な言葉で返してあげるぐらいなんだけどね私は。 - 名無しさん (2018-09-04 20 48 09) 何でもそうとるのは改めたほうがいい敵のブースト、回避削りの威嚇が当たったかもしれないし。金魚のフンみたいにくっついてくるのはたまにいるけどね。 - 名無しさん (2018-09-04 20 48 31) さっさと倒して次の行動に移ったほうがいいから俺は何とも思わんけどな。試合に勝てれば何でもいい。 - 名無しさん (2018-09-04 20 54 14) 言い方あれかもしれんがこういうこと言うやつってもし支援しなくて逆にやられた時なんで支援しなかったんだよって言いそう - 名無しさん (2018-09-04 20 59 31) こんな木主の様なややこしいのと組むのは嫌だ、ヘタするとFFされかねない性格の持ち主では? - 名無しさん (2018-09-04 21 33 22) でも手を出さなかったらそれはそれで怒るやろ? - 名無しさん (2018-09-04 21 00 01) じゃあハイエナしても謝らない奴ならいいの? - 名無しさん (2018-09-04 21 05 08) 牽制で打ったのが当たっちゃったんでしょ 打たないなら相手からしたら1対1のままなわけなんだし - 名無しさん (2018-09-04 21 10 30) だったらさっさと倒せばいいだけでは?いつまでももたもたしてる君が悪いよ - 名無しさん (2018-09-04 21 26 17) 木主は反射的に打っちゃって撃破しちゃった!って経験はありませんか? - 名無しさん (2018-09-04 21 29 19) サイコフィールドに反射でダウン技撃ったの申し訳ないです - よこから (2018-09-04 21 38 30) 乱戦で止めだけ狙ってるようなのならともかく、タイマン中に援軍に来た人でしょ?ならそこの戦闘をさっさと終わらせて次いったほうがいいに決まってる。それをその援軍の人が倒したからってハイエナと呼ぶのがそもそも間違いだし、どうしても自分で倒したいってのなら「ここは任せろ!」とでも連呼しとけばいい。 - 名無しさん (2018-09-04 21 31 03) お!あいつもう倒せそうじゃん ここは味方に任せて他に行くか 数秒後・・・「味方が撃破されました」 は? ってパターン何回見たことか - 名無しさん (2018-09-04 21 38 08) だよな。掃討戦の敵ゲージが0になる直前でもなければ、倒せる奴はとっとと倒すに越したことはない。あ、瀕死になったら中継か拠点に引き籠って回復するような奴だとわかってるときは敢えて泳がせるのもありか。 - 名無しさん (2018-09-04 21 41 17) それ俺よくやるけど牽制のつもりで攻撃したのがトドメになったパターンが多いんや。狙ったわけじゃないんだすまんって意味ですまない打ってる。 - 名無しさん (2018-09-04 21 42 06) 思うのは個人の勝手。だけどフレファンだけはやめてね - 名無しさん (2018-09-04 21 43 24) 撃破数ミッションとかあるときはともかく、そういう事情を除けば全く思わない。むしろ倒してくれてありがとうだわ。チーム戦なんだから自分がスコア取れなくても勝率高い行動取ってくれればそれでなんの問題もない - 名無しさん (2018-09-04 21 47 56) そろそろ沢山釣れました宣言が来る頃かな? - 名無しさん (2018-09-04 21 51 12) ハイエナーって言ってるってことは新兵さんかな?流石にPL20は越えてないっしょ。 - 名無しさん (2018-09-04 22 32 36) カンストでもハイエナされてお怒りでFFする輩はおるからなあ - 名無しさん (2018-09-04 23 20 04) 意図せずハイエナして謝ってる相手にまで嫌悪感むき出しとは…チーム戦向いてないんじゃない? - 名無しさん (2018-09-05 01 26 51) パーツ所持の上限とかマジでいらないと思うんだけど - 名無しさん (2018-09-04 20 37 24) 上限ないと拡張という形で金取れないじゃん。取れるところでは金取らないと基本無料ゲームは維持できないんだぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 21 33 53) バトネクやってて思うけどサッカー部ほど憎たらしいものは無いな、まだラガーの相手してる方がマシ - 名無しさん (2018-09-04 19 21 12) 本人が悪いと気づいてない点は同じ。気づいててやってるとしたらさらにタチが悪いという点も同じ。 - 名無しさん (2018-09-04 20 16 30) そういう時は負け確定だし、自分もサッカーに混じればいい んでうまくキル取ってチーム内1位を取る - 名無しさん (2018-09-04 20 41 07) サッカーに参加するぐらいならサッカー部の妨害する方が楽しいよ - 名無しさん (2018-09-04 21 28 37) サッカー部のところに敵を誘導するというのなら構わないけど、もしFFするとかいうのならサッカー部以下だぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 21 38 17) なんか珍しく掃討戦人多いね、時間経ったのもあってか掃討もノルンオペレーションに侵食されてるけど - 名無しさん (2018-09-04 19 01 14) 少なくとも掃討戦で下格マニュ射なんてやってたら横から食われそうだけどな。まあ普通に射撃戦やっても戦えるから増えるんだろうけど。 - 名無しさん (2018-09-04 20 23 38) ガンオペ2はログアウトでセーブできるのに、ネクストと来たら... - 名無しさん (2018-09-04 17 52 47) その分あっちは確か手動セーブがないだろ。まあ両方あるのが一番なんだが。 - 名無しさん (2018-09-04 17 54 22) 間違って必要パーツ売ってしまった時には助かるから… - 名無しさん (2018-09-04 17 59 24) ログアウトしなあかんやん - 名無しさん (2018-09-04 18 02 40) セーブしてPSボタン押しゃあいいやん - 名無しさん (2018-09-04 18 04 40) 間違えて設計図売る事故が減るから俺はこっちの方が良いな、俺としてはペイント終わったらセーブがほしい - 名無しさん (2018-09-04 18 15 28) 支給消化後頑張ってペイント→よっしゃ完成!明日からこのカラーリングで出撃や!→翌日…( ゚д゚)… - 名無しさん (2018-09-04 19 23 24) 可変状態確認しようとしてコピーが真っ黒なまま上書きしてしまうミスを何度かやっちゃったからそれはちょっと - 名無しさん (2018-09-04 19 34 26) あっちはログアウト押してセーブしてタイトルに戻ってアプリ落とさないといけんやん。セーブ→アプリ終了すればいいこっちの仕様のが楽と思うが - 名無しさん (2018-09-04 20 17 39) 現在ルプス機動1だけどMPで装甲2にして来週スタダで走ったほうがいい気がしてきた - 名無しさん (2018-09-04 17 24 34) 青ぽよとか気持ち悪いな - 名無しさん (2018-09-04 17 21 38) 自分ではこれはウケる、流行ると思って使ってるんだろうけど、全員がそう思うとは限らないんだよな。 - 名無しさん (2018-09-04 18 06 21) ググっでも出てこないんだけど青ぽよって何やねん… - 名無しさん (2018-09-04 18 35 58) ぷよぷよとかツムツムからの想像物じゃね?それかギャル語 - 名無しさん (2018-09-04 18 38 24) なるほど。あげぽよみたいな感じか。 - 名無しさん (2018-09-04 18 39 32) 青ぷよって言いたかったんだろ。下の方でノルン(サブ武装)関連で出てきたワードよ - 名無しさん (2018-09-04 18 39 55) この流れなら言える!温玉はダサいし、言われても機体をイメージ出来ないって! - 名無しさん (2018-09-04 18 41 51) ホットスクランブル→ホットスクランブルエッグ→ホットエッグ→温泉卵→温玉 分かるかぁ! - 名無しさん (2018-09-04 18 46 43) 温玉はもうなれたな俺は - 名無しさん (2018-09-04 18 51 49) これも無理があるってだいぶ言われてたけどな、 - 名無しさん (2018-09-04 19 08 37) 一切言われてなかったけどパラレルワールドから来た方ですかな?イベント情報きた日から温玉って言われてたぞ - 名無しさん (2018-09-04 19 50 59) お前さんこそどこの異世界から来たんだ?確かに初期から温玉と言われてはいたが、それに無理があるという意見も一定数はあったぞ。 - よこから (2018-09-04 20 12 24) お前こそどの世界線から来たよ 温玉関連で荒れてたんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-04 21 32 34) それはもう馴れて余裕でわかる。 - 名無しさん (2018-09-04 19 48 17) ホットスクランブルはカタカナのままでしっくりくる略称が浮かばないからなぁ - 名無しさん (2018-09-04 20 00 14) ホッスクとかいう呼び方をしている人もいるけど、言いづらいし、かっこわりい割にキャッチーでもないから、温玉がいいなやっぱ - 名無しさん (2018-09-04 20 51 35) 沢庵も好きな機体だから泣いた。 - 名無しさん (2018-09-04 20 52 30) センスの無い略称多すぎて泣けてくるよ - 名無しさん (2018-09-04 21 30 36) 無理矢理略す必要ないわ。打つのがめんどくさいなら辞書登録すればいい話。 - 名無しさん (2018-09-04 22 57 20) まじか···フリーダムとバンシィ完成しかけなのに変わるのやめい。MPで買いたいがMPないしEXパーツで作らないといけないか···。 - 名無しさん (2018-09-04 17 18 44) 台風のせいでステ下がったなぁ···今日はやめておいた方がいいなこれ - 名無しさん (2018-09-04 16 47 50) お疲れさま連呼する奴って、自分がやらかしちゃいました言ってるみたいで草 そんな感じで最近は流す - 名無しさん (2018-09-04 16 37 17) なんとたわいもないも自分に言ってる台詞みたいだよなw - 名無しさん (2018-09-04 17 29 44) ホントそれ。向きがわからなくなる台詞でっせ。 - 名無しさん (2018-09-04 19 37 38) お疲れさま 自分! なんとたわいもない 自分! 合ってるわこれ - 名無しさん (2018-09-04 19 39 51) 1時間以上停電しててすげー暇だなぁ 電気のありがたみがわかる - 名無しさん (2018-09-04 15 59 11) ドロップ予定をスタダと掃討入れ替えるってさ - 名無しさん (2018-09-04 15 16 23) 最終週は去年の闇鍋ドロップにして欲しかったなって思う。ランクマ期間のはほぼ揃ったものばかりなんで。 - 名無しさん (2018-09-04 15 29 47) まあそうするのが当たり前っちゃ当たり前なんだよな。それでも2週間と1週間だから完全に公平ではないんだけどやらないよりはいい、ちょっと運営を見直した。 - 名無しさん (2018-09-04 17 43 08) ありがてえ。デイリーに中継とか第三来るからそういう意味でも掃討戦はきつかったのよね。 - 名無しさん (2018-09-04 17 53 20) 欲しい機体ほぼ掃討戦のほうだったから助かる。掃討戦ほぼ出来なかったから、MPで強化してたからもう枯渇した。二週で欲しくない機体のプラン中途半端に溜まってるから、売り払うか。2週と1週なんだからドロ率上げてよね。 - 名無しさん (2018-09-04 18 09 52) 練兵戦中に停電になって、ステが80%に。今日は怖くてゲームできんわ。皆さんも気を付けてね、今回の台風半端ねぇ。 - 名無しさん (2018-09-04 15 11 57) 台風来てて危ない地域なんだったらなんで20%下がる練兵戦なんかやったんだ?正直迂闊としか言えないぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 17 56 37) 1戦終わって席離れたら本体の電源切れてた、一瞬電圧落ちたのが原因かな試合中じゃなくて良かったー - 名無しさん (2018-09-04 14 47 16) 高純度ガンダリウム合金材なさすぎてノルン強化出来ない、個人的に1番落ちない素材だと思ってる - 名無しさん (2018-09-04 13 04 30) わかる。使う機体多い割に少ない。 - 名無しさん (2018-09-04 14 13 50) 高純度~は日頃からこれでもかってくらい多めにキープしといたほうがいいぞ - 名無しさん (2018-09-04 17 39 00) 間違いないな。レア度とドロップ率って比例してないよな - 名無しさん (2018-09-04 17 55 56) あと少しでデイリーのEXパーツ手に入る時難しいのばかりになるのは俺だけだろうか···? - 名無しさん (2018-09-04 11 58 15) なに、そのうち撃破40とか簡単なものになるさ - 名無しさん (2018-09-04 12 54 01) それだといいんだけど···。 - 名無しさん (2018-09-04 14 11 13) 40撃破が簡単…?(キル取れないマン) - 名無しさん (2018-09-04 14 58 23) 今ならノルン乗ってサッカー&ハイエナすれば40撃破なんて余裕 まぁ褒めた戦い方ではないが、、、 - 名無しさん (2018-09-04 15 08 10) 1日6戦として1戦6~7撃破か・・・ - 名無しさん (2018-09-04 16 19 26) 練兵のが取れるんじゃね? - 名無しさん (2018-09-04 16 21 14) ランクマ中じゃなけりゃコスト戦もあるしな - 名無しさん (2018-09-04 18 17 01) そのうち特殊演出(タックルとかMオペレーション系の勝利ポーズとかの)追加がありそうな - 名無しさん (2018-09-04 11 48 39) 機体の組み合わせを上げる木(未参戦機体でも可) - 木主 (2018-09-04 11 49 39) Sストとブリッツは見たかったがどっちも絶滅危惧種だからなあ - 名無しさん (2018-09-04 18 02 44) どうあがいてもブリッツが勝つ未来が見えない… - 名無しさん (2018-09-04 19 26 03) 確かアルテミスで交戦したことがあったからそれを再現するんじゃない?アンカーぶつけ合ったりとか。で、Sストが勝つ場合はニコル斬り。 - 名無しさん (2018-09-04 19 41 44) たかが台風一つ、ガンダムで押し出してやる。 - 名無しさん (2018-09-04 11 45 32) 雨雲に向けてコロニーレーザーぶっぱなせば何とかなりそう - 名無しさん (2018-09-04 12 49 48) ソーラシステムで台風量産されるぞ? - 名無しさん (2018-09-04 16 22 06) コロニーレーザーってのは当然宇宙から撃つんだからよっぽどうまくかすめるように撃たないと地表に当たってシャレにならんことになるし、うまくいったとしても雨雲に当たった時点で爆発とか起こしそうなもんだが。 - 名無しさん (2018-09-04 17 36 45) あ、横から撃つんや。俺てっきり台風に直下でプッパすんのかと - 名無しさん (2018-09-04 18 03 56) それで台風消せたとしても台風と同等以上の被害でるだろ。昔台風に(核)爆弾ぶち込んで吹き飛ばそうって計画があったらしいけど、それと同じだぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 18 24 45) 出撃ステータスの回復力量が恐ろしく減らされてんな。久々に回線が切れてしまったと思ったらビックリしたわ。1試合毎に0.7%しか増えないとか屑過ぎて呆れるわ。 - 名無しさん (2018-09-04 10 31 29) ノルンといいこの屑仕様といい。運営は真剣にユーザー突き放して、このサービスを畳みに来てるな。もうバトオペ2に移行しようと考えてるのかね。 - 名無しさん (2018-09-04 10 35 24) 的外れすぎるよその考えは、切断を減らすための策だろうに。 - 名無しさん (2018-09-04 12 49 05) 切断してる奴は消えていいだろ。木主みたいなのはどうかと思うけどさ。普通にやってたらエラーはいてゲーム終了だろ?そしてその時の味方や敵には下手したら負けそうになって切断したいつものやつと思われるし - 名無しさん (2018-09-04 12 58 43) 切断厨キレてて草www - 名無しさん (2018-09-04 12 58 51) なんでこの発言だけで切断厨と断言出来るんですかねぇ。せっかちはホモ。 - 木主 (2018-09-04 15 36 14) 自分の言葉で話せよ - 名無しさん (2018-09-04 16 46 51) ホモガキきっしょ - 名無しさん (2018-09-04 17 37 08) 何でホモだってわかった? - 名無しさん (2018-09-04 18 37 34) 切断対策としては正解だわ。ただ、問題は出撃ステータスを下げない切断方法があることなんだなぁ。 - 名無しさん (2018-09-04 10 39 56) へ?そんな方法あるんですか?? - 木主 (2018-09-04 11 29 25) 未だに切断するやつは相変わらずしてるし、もうちょい下げていいぞ 連続出撃で上がりやすくするのもなしで - 名無しさん (2018-09-04 10 40 05) PSNの不調とかで下がった分は何かしらの補填があってもいいなとは思うけど、まだ緩すぎだと思うわ。スタダも練兵戦同様にガッツリ削ってくれても困らんわ。 - 名無しさん (2018-09-04 11 00 08) ですよね。PSNの不調のときはなんとかして欲しい。原因は不明ですが、とりあえず台風許すまじ。お前のせいだ。個人的には回復力量減少はこのくらいでいい気がするんですけどね。 - 木主 (2018-09-04 11 32 48) 同じ奴が二連続で切断してたアホさっきいたぞ、ここまで回復量抑えられてるのにまだ切断するとか…もはや自分に鞭打つのが好きなドMとしか見てないわ - 名無しさん (2018-09-04 11 10 51) 故意に切断すやつがいるせいで、そういう仕様になってるんだから。運営より切断する人を祝ったほうがいいよ。 - 名無しさん (2018-09-04 11 22 07) すみません。祝っちゃってますよ。 - 木主 (2018-09-04 11 28 48) うまシカ野郎おめでとう、ざまぁって祝うんだよ。呪いなんか自分に帰ってくんぞ? - 名無しさん (2018-09-04 16 25 12) サービス開始当初はそんなもんじゃなかった気がする - 名無しさん (2018-09-04 12 10 45) 初期の回復量は0.1だっけ?0.25だっけ? まぁ切断厨とランクマで会わなくて済むならそれくらいでいいかもな - 名無しさん (2018-09-04 13 08 37) 小数点以下が見えなかったんだっけ。 - 名無しさん (2018-09-04 15 37 21) そのおかげで出撃チームのプロフ見ると90%多くて笑えるで - 名無しさん (2018-09-04 12 58 23) でも初期はもっと低かったと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-04 13 49 35) 今日とか台風だから切断もあり得るけど今日明らかに故意に切断した奴がいたからこれでも甘い派だわ。運営じゃなくモラルがないプレイヤーを非難してくれ。 - 名無しさん (2018-09-04 14 54 44) ランクマッチに関して言わせてもらえば5ゲーム中2回切断あったらステ50%ぐらいが妥当だな。回復率は1%でな! - 名無しさん (2018-09-04 16 31 03) PSNの不調の場合は別だけど、停電とかルーターだったら1回起きたらそこで警戒してしばらくプレイを中断するなり再起動するなりが普通だろう?そんなの滅多に起きるもんじゃないんだからよっぽど不運でもなけりゃ以後は普通に出撃し続けられて100に戻るだろうよ。 - 名無しさん (2018-09-04 17 32 11) ごめん、黄色回線のノルンには二度と賞賛しない。こっちオール青回線で向こう青回線二人に三人黄色回線、そのうちの一人のノルンが凄いヤバい…あんなの来たら思わずジャッジ呼べって試合を中止しろと言いたくなった。青ぽよ撃ってから瞬間移動からの特射1!青ぽよからガードして、瞬間的に特1が飛んできた…見えてればガードできたんだけど…あれは無理…同期ズレにしては長かった。120秒超えてから当たるとかおかしいんだけど? - 名無しさん (2018-09-04 08 32 59) 確かに長かったな、お前の文面がな。あと青ぽよって何? - 名無しさん (2018-09-04 11 20 02) 下の木の人か?それとも黄色回線ノルン乗りかな?回線を有線に変えなさい。マナー以前の問題…青ぽよはサブの事 - 名無しさん (2018-09-04 11 33 30) 最近こーゆうだれか確証もないのに決めつけて当たり散らして説教かます奴増えたな 当たり屋かよ - 名無しさん (2018-09-04 13 47 53) 黄色でも2とかは赤と変わらない。確証は出ていると思うがな。 - 横から (2018-09-04 15 01 45) いや、えーと・・・そんな話はしてませんよ? - 名無しさん (2018-09-04 15 41 45) 内容の回線悪いは置いといて当たり散らしてるのが多いってこと?放置が良かったな流すわ。 - 名無しさん (2018-09-04 16 08 40) 枝つけてるのが下の木主か本当に黄色回線かどうかなんてわからないのに説教始めて当たり散らすなってことだと思うぞ 自分の言いたいことだけ言いたいなら日記帳に書けってことじゃろ - 名無しさん (2018-09-04 16 49 19) 青ぽよ射出(ファイヤ~!)下特一ゲロビ発射(アイスストーム~!)下格闘(ダイヤキュート!)PFからのマニュ射(ばよえ~ん!) - 名無しさん (2018-09-04 16 34 55) 自分が下手な癖に相手の回線のせいにする輩が要るそうです。みんなも気をつけよう!! - 名無しさん (2018-09-04 06 08 37) 黄色回線が多いからしゃーない。 - 名無しさん (2018-09-04 06 23 19) まあそれはそれとしてる回線悪いのいると戦場全体に影響が出てるから公式のオンラインに関して読んできなさい。 - 名無しさん (2018-09-04 07 12 53) 黄色回線や赤回線が相手側に居てスーパーラガーだったらもう笑い話にはならない…俺がやられたのもある。これで皆のおかげだを連呼されたらゲームを少し中断する。 - 名無しさん (2018-09-04 07 19 51) 青色回線ならとばっちりだが、黄色回線以下ならラグプレイしてる可能性大だぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 07 40 33) アンテナ0から4本までの奴は今すぐJ COMと契約してアンテナ5本しにてもらえよ - 名無しさん (2018-09-04 07 44 49) おいおいどさくさに紛れてとんでもないとこ勧めんなよ - 名無しさん (2018-09-04 09 01 22) JCOMはあかん…ほんとに - 名無しさん (2018-09-04 10 45 28) ダメなんか?あそこ確か金払えば早い回線引いてくれるやん - 名無しさん (2018-09-04 10 54 37) ヒントP2P規制 - 名無しさん (2018-09-04 10 58 42) なるほどね…教えてくれてありがとう - 名無しさん (2018-09-04 11 03 20) 第3倒そうとしたら奪われるという···。 - 名無しさん (2018-09-04 04 48 13) 第三攻撃してハイエナされる奴野獣先輩説 - 名無しさん (2018-09-04 05 05 21) 相変わらずランクマ中飲み方の弱さにはうんざりだわ、総合スコア50も稼げない味方の尻拭いばっかさせられてる気がするわ、そんなスコアが一人とは限らないし - 名無しさん (2018-09-04 03 48 57) 戦闘ptはそのまま飲んだ量だな。支援は上司にお酌した量か。制圧は何だ? - 名無しさん (2018-09-04 04 10 51) 先輩、同期、後輩異性を制圧した数さ! - 名無しさん (2018-09-04 09 01 55) 後輩異性以外は同性もアリ・・・? - 名無しさん (2018-09-04 09 05 29) まっ、マジか? 美しい百合の花なら見てみたいが、他はちょっとすいません。ごめんなさい - 名無しさん (2018-09-04 09 53 47) 不細工は結構…マジで薔薇は…思わずどうぞどうぞという - 名無しさん (2018-09-04 10 30 19) まだましだノルン地雷さっき来たぞしかも800帯でだ。吐き気するリザルトだ。 - 名無しさん (2018-09-04 04 29 54) 飲んだら乗るな!乗るなら飲むな! - 名無しさん (2018-09-04 11 15 40) よく低金プラって言うけど現環境でPL30 - 名無しさん (2018-09-04 02 19 35) ミス 以下やなりたてのヤツなら低くても仕方なくね?って思い出した - 名無しさん (2018-09-04 02 20 26) いやいや、普通に考えたら金プラの総数で強弱が考えられてるわけでなく、出撃数と金プラの割合で強弱が考えられてるって気付くでしょ。まあ掃討戦・練兵戦・カスタムマッチがある限り一概にその考え方が正しいとは限らないけど - 名無しさん (2018-09-04 02 31 11) 満遍なくいろんなことやり過ぎて全部金プラの条件まで届かなかった、なんて人もいるぞ。後は最近は速いからそうでもないかもしれないけど、拠点攻撃にかかりっきりだったとかね。スキルたまってないのに行って時間かかったとかなら擁護できないけど。 - 名無しさん (2018-09-04 02 47 10) そんなのないです 意図的に満遍なく取ろうとかできない 普通に活躍してないだけ - 名無しさん (2018-09-04 11 05 38) よく言われるのは出撃と銀プラの比率で金プラではないぞ - 名無しさん (2018-09-04 02 56 37) 今は取りやすいし勝ち試合だとみんな総合pt100超えてるからそこそこの腕ならたまるからそういうことだ出撃に対して低いプライムは察する場面が多い。 - 名無しさん (2018-09-04 03 23 18) むしろ逆だよ。古参の方が金プラ少ない。コスト戦とかなかったからね。 - 名無しさん (2018-09-04 03 09 15) ランクマで掃討戦オンリーもあったしな - 名無しさん (2018-09-04 09 07 21) カンストだけど、低金プラ来るとホント絶望的だぞ。低金プラの奴は、まず何も出来ない。それに、カンスト帯なれば、手練れのプレイヤーとの戦闘もざらにあるし、カンストになる前にある程度金プラ取れてないと、カンストするとますます取りづらくなるぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 03 17 52) たまーにPS3でずっとやってたせいで取得率イマイチだったけど4に変えたら伸びてきたって人もいるけどね。さっさと変えとけよって話ではあるけど。 - 名無しさん (2018-09-04 08 32 24) ディビジョン終わった少なくともこれで昇格戦でイライラせずに済む - 名無しさん (2018-09-04 00 49 42) ノルンがあらわれた どうする コマンド→ ガンダムAはやる気を失くしにげていった - 名無しさん (2018-09-04 00 03 39) ネタでもいい加減聞き飽きた。ガードし続ける案山子じゃないんだからね。怖いならスパアマつけるなりジオ、スサ乗るなりしようか。 - 名無しさん (2018-09-04 00 40 27) 全盛期クアンタだったら精神病んで病院行くレベルやな。 - 名無しさん (2018-09-04 06 26 36) ライザーソード真っ直ぐだと思ったら横だったことに気づいてやられた···ちくせう。焦りすぎたなぁ - 名無しさん (2018-09-03 23 08 52) ???「ぶっ壊れの新機体(ノルン)を倒そうっていうんだ、マシーン(ノルン)に魂を売るくらい」 - 名無しさん (2018-09-03 22 51 35) 「悲しいな、悲しく(ノルンだらけ)なくする為に生きているはずなのに、何でだろうな・・・」 - 名無しさん (2018-09-03 23 03 42)
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/345.html
この機体。カバーアクション出来ないのですね、、、 - うも大佐 2014-04-27 11 28 29 支援を駆逐してやる!@ギャン - 阿部 2014-03-26 18 36 57 最近地雷に大人気のギャン君 - 名無しさん 2014-01-06 17 44 19 範囲が正面だけってのがなぁ… - 名無しさん 2014-01-02 03 42 54 ハイリスクハイリターンってこのこt(ry - 名無しさん 2013-12-27 20 27 24 火力信者な上に脳筋が乗っていたのかジム・コマにタイマン挑んで来たので返り討ちにしてやったら異常なまでに絡んできて2回程落とされたが4回落としてやったw(コスト計算もしないとダメだよ?) - 名無しさん 2013-11-25 19 59 23 強い強い騒がれてるけどさ、騒いでる奴が乗ったことあるのか不安になるほど内容のない書き込みが多いな。この機体、火力は凄まじいが癖も物凄いのだけどね。結局は格闘機だし01みたいにお手軽に火力出せる機体じゃないから、乗りこなせる人以外完全なボーナスバルーンなんだが。それを理解しているのか? - 名無しさん 2013-11-19 22 44 17 当てるのが難しいし、ゴツいから周り見えてない脳筋が乗るとテラ邪魔にしかならんというねw 最高級に使用難易度が高いんだから修正はいらん、そんな強いのめったにおらんわ - 猫中佐 2013-11-24 23 50 14 コスト上げろよ。Lv1で400ぐらいあって当然の性能 - 名無しさん 2013-11-19 14 43 06 馬鹿かお前。こいつにそれ言ったら重キャやFA、ドワッジとゲルキャ辺りもコスト変えなきゃならんぞ。稀にいるエースに狩られたからって熱くなるなよ。 - 名無しさん 2013-11-19 16 37 40 馬鹿かお前。こいつにそれ言ったら重キャy - 名無しさん 2013-11-19 16 35 52 たまに少将部屋でこいつで出撃完了してる奴いて他も完了してるからいいかと思っていざやってみるとやっぱりただの地雷だったww ミサイル連射修正無かったら格闘だけに頼らずにミサイルでもバンバン削れて使えたのに - 名無しさん 2013-10-31 12 38 08 階級制限もっと上げてもいいだろ - 名無しさん 2013-10-16 21 55 00 もっとコスト上げてもいいくらい強いわ - 名無しさん 2013-10-02 13 20 59 三竦み無視の強機体だわ・・・ - 名無しさん 2013-09-17 20 49 26 こいつの射撃補正あげて何がしたいの? - 名無しさん 2013-09-10 14 59 12 アプデで射撃補正が15から34に強化されてるな。射撃戦頑張ってってことか? - 名無しさん 2013-09-08 11 52 36 汎4~5の時は、支援に接近出来ないから射撃で牽制、撃破しろってことだろう。連邦格闘はBR持ちで遠距離からでも高火力だしな。 - 名無しさん 2013-09-09 17 59 10 エースマッチで上手いギャン見かけた…。エースになってからガンガン敵落としてて驚いた。やっぱりエースが乗ると凄いな、この機体。 - 名無しさん 2013-08-29 23 32 02 超高性能機体で修正坊わかないのはこいつだけ!!フルハンのフルコンで汎用でも15000余裕で持ってく支援機なら30000!慣れればかによりリーチあるしマジで無双できる 脳筋最強の機体 - 名無しさん 2013-08-23 04 41 50 味方の攻撃でダウンした相手にすぐ当たる - ?? 2013-08-12 12 14 44 この前、寒ジムで足潰してから蜂の巣にしてやったわwww - 名無しさん 2013-08-09 12 02 09 キャンペ中はよくみたけど今はあまりみなくなったな - 名無しさん 2013-08-08 21 47 59 結局のところ使える奴が限られてくるから・・・イフと違って中途半端に使いこなすことはできず才能ないとだめな機体だからね - 名無しさん 2013-08-10 00 47 16 才能ない奴はダメ!ってはっきりとした機体 - 名無しさん 2013-08-10 00 49 59 コスト高い機体が増えて来たにも関わらず、ヘイトは相変わらず最高だな。見た目がいかつすぎるんよw - 名無しさん 2013-08-07 00 36 53 ま~ザクⅡFSと違って遠くから見ても真っ先に分かるシルエットしてるからな - 名無しさん 2013-08-08 00 01 45 敵汎用「お!高いギャンがいるカモるかw」ってな感じで - 名無しさん 2013-08-08 00 05 14 横格が突きで当てにくいっていうのは一見欠点にしか見えない。…が、ダウンしてる敵に三連撃できたり味方に当たりにくいって言う利点としても捉えられる - 名無しさん 2013-08-07 00 14 25 こいつ乗ってると調子によって結果が全然違う、調子いい時はガンガン生当てして無双なんだけど、調子悪い時はなんか微妙にタイミングがずれてすれすれで当たらん…きょう調子悪いなと感じたらおとなしくほかの機体乗っている - 名無しさん 2013-08-02 19 20 44 この機体は上手い下手の差がすごい機体だと思う。上手い人は無双出来るし、逆に下手なのは良い的だし。乗る人が良いものじゃないとな・・・ - masamuneyasu 2013-07-31 15 00 32 それは言えるね 格闘前しかないから中々難しいけど上手になりたい一機でもある - キャノッチ 2013-08-02 19 05 06 初乗りしてみたんだけどどういう感じが一番よく戦えてるか分からない - 名無しさん 2013-07-29 09 12 56 まだ日は浅いんだが最初はマップにもよるが相手に姿を確認させてヘイト上げてから敵引き連れて味方に倒してもらう、その後で残りをみんなで食う感じで。ヘイト操作が一番大事。基本的に味方の枚数が多い時はミサイルで援護、少ない場合は2体1を仕掛けに行く。無理して支援を追わず必ず団体行動、相手の動きは機雷で塞ぐ。言い方悪いが基本は味方任せ、それでも貢献度は稼げる。 - 名無しさん 2013-07-30 02 12 04 いやいや支援くらい生当てして一人で狩れるようにならないと乗っちゃいけないでしょ - 名無しさん 2013-08-02 19 01 49 ただ支援機は自衛をするし普通は一人ぐらいすぐに援護に来る。 一人で動いたらそれこそ的じゃん、前に出れるのは相手が下手な時だけ - 名無しさん 2013-08-02 20 37 54 だから味方がしっかり相手ひきつけてくれた時だよ、援護が来ないこと前提だし格闘機なら自営してる支援でも狩れなければいけないだろ。それが格闘乗りの責任だし、少なくてもそれを目指すべき。できないなら汎用か攻撃力劣ってもタイマンで支援狩りできる格闘に乗るべきだと思う。さらに言うならギャンで突出しないのは当たり前 - 名無しさん 2013-08-03 02 27 20 基本は2対1を心がけても必要におおじて、支援ともタイマンはれなければ(基本3連決めれば溶けるんだし1ぱつでも当たれば・・・) - 名無しさん 2013-08-02 19 08 05 汎用だって味方がひるませたらミサイルまいてないで、味方に当てないように気をつけながら、その自慢の火力でささっと敵の枚数減らして味方を有利にする…高火力格闘なんだからさ - 名無しさん 2013-08-02 19 14 29 この性能で文句言う奴は他に乗れ。兎みたく変に修正入られても困る - 名無しさん 2013-07-29 06 21 47 スラスターがあと10欲しいスロないからカスパでも上げづらいし - 名無しさん 2013-07-28 21 53 57 とりあえず初心者はN格で左側引っかけるようにあてること意識すればいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-07-28 21 51 31 これはいい物だ - 名無しさん 2013-07-28 16 08 41 ニードル・ミサイルで硬直奪えますか? - 名無しさん 2013-07-28 08 07 27 ほとんど怯みはとれない - 名無しさん 2013-07-28 22 54 00 乗って見て軽くメモすると 触りは右格で、左、右とすると形も綺麗になって当てやすい。その後味方がない場合は機雷を前と相手の動いた方向に撒く。そうして汎用にも接近を許さず相手が気づかず当たればループ、機雷が無ければ下格からミサイル撒き。ガンキャだとダウン後にN格が入る。機雷の爆発範囲は半径がドムぐらいと思っていい、かなり広い。 - 名無しさん 2013-07-27 11 35 08 三連撃で支援一機がかるくおちたwwww - 名無しさん 2013-07-26 12 20 51 キャンペーンの影響が使うヤツが急増中。しかしもれなく雑魚。そもそも扱いが難しい格闘機の中でも最も難しいと思われる機体なので演習部屋とかで練習せずに実践に突っ込むなんて許されない機体。 - 名無しさん 2013-07-26 03 18 55 そうか?最初のうちは「!?」ってなるがちょっと使えばすぐにでも慣れるぞ。少なくとも俺はそうだった。 - 名無しさん 2013-07-27 09 06 05 だからある程度慣れてから実戦に出てくれと言ってるんだよ。何のために演習場があると思ってるんだ。 - 名無しさん 2013-07-28 22 52 34 つ、つよい! - 名無しさん 2013-07-25 19 03 40 連邦にとっては恐怖 - 名無しさん 2013-07-25 13 41 31 どうやったらあたんの - 名無しさん 2013-07-25 13 40 30 追撃、置き撃ち、未来予知・・・好きなの選べ - 名無しさん 2013-07-25 16 44 51 前ツキだけだけど2700の攻撃力はつよいだろ - 名無しさん 2013-07-25 13 39 01 へやはいるだけでみんな消えていく - 名無しさん 2013-07-25 13 37 29 つえええええ - 名無しさん 2013-07-25 13 36 23 前ツキだけか。使いにくい。でもトキドキ強いやつがいる。 - 名無しさん 2013-07-25 13 35 29 難しい。初級者にはオススメしない - 名無しさん 2013-07-25 13 32 52 楽しい!サクサク狩れる!支援機もちろん汎用機も倒せる!でも攻撃当たりにくい - 名無しさん 2013-07-25 13 31 17 使い勝手のいい格闘機ですねぇ。 - Paraphiria 2013-07-25 08 51 03 ダウン追撃はN格でおK? - 名無しさん 2013-07-25 06 48 58 点というより線の攻撃。剣先がどうなぞるかを覚えたら楽しく狩れる。ミサイルは弾数多いのでジムキャ・WRとかに、相手は当ててもロクなダメージ入らないのにこちらは対峙している間ずっと撃ち続けれる。ガンキャ・タンクは一気に詰めた方が早い。 - 名無しさん 2013-07-24 20 57 48 この機体は俺には無理だ・・・・攻撃が当てられない - 名無しさん 2013-07-24 14 57 00 例え汎用だろうが何だろうがワンコンで沈められるこの強さ - 名無しさん 2013-07-23 00 31 05 きちんとサーベルが使えれば汎用相手にも戦えていい感じ - 名無しさん 2013-07-22 19 26 38 1周年記念でギャンがでたあとィフリート改がほしいいいーーーーーーぜんぜんでないほぼチップさいあくだー出てきてイフリート改あと2まいはやくしないとおわっちゃうおねがいだからでてきてー - 名無しさん 2013-07-22 12 26 12 あと一回。楽しみ。 - 名無しさん 2013-07-21 21 32 29 一周年イベントギャンとSMLとウサギとイフ改が完成したケンプもあと一枚 - 名無しさん 2013-07-21 16 09 48 いっかいしかでてねえええええ!たのむよ使いたいんだよ… - 名無しさん 2013-07-20 23 50 15 少しは射撃もしてね - 名無しさん 2013-07-20 21 28 57 キャンペーンなのに、何も出ない。 - 名無しさん 2013-07-20 20 39 57 こいつのLV1に強化フレームLV5つけたくてハンガー入れてるけど9回やって1回しか成功しないってどうゆうことなの・・・整備手配書ムダになったわ - 名無しさん 2013-07-19 22 12 03 一周年キャンペーンでラビットタイプとヅダしかでないT-T - 名無しさん 2013-07-19 06 54 00 これは・・・いいものだ! - 名無しさん 2013-07-19 02 19 20 フェンシングのつもりか!!けしからん!! - 名無しさん 2013-07-16 08 14 36 戦いは数だよ兄貴!のキャンペーンが7月中旬に施行されるから絶対手に入れるぞ! - 名無しさん 2013-07-13 02 04 54 上手いギャン見かけると称賛したくなるな - 名無しさん 2013-07-09 10 59 49 ギャン使いたいけど伍長ならまだまだだな - 名無しさん 2013-07-06 15 02 53 うまい人が使うと強く感じるんだけど自分が使うと相手にポイント渡してしまうな - 名無しさん 2013-07-06 14 47 35 峡谷で使ってみたら細い道とかで引っかかる相手とかに格闘当てやすく予想以上に活躍したよ。味方がバズーカでひるみまくらせてそこに格闘当てたりもしたが射程の長さも会ってヤバかった!人にもよるけど峡谷でギャンは相性がいいかも - 名無しさん 2013-06-29 18 16 45 もう一回ギャンペーンやってくれないだろうか・・・90%で凍結されてるよ・・・ - 名無しさん 2013-06-24 11 15 15 にわかがのっても格闘の当てにくさとリスポーンの遅さですぐやめるでしょ。こういう機体には愛が必要なんだよ。愛 - 名無しさん 2013-06-23 19 50 45 ↓2に激しく同意。 - 名無しさん 2013-06-20 10 35 51 ギャンは良い機体。 - 名無しさん 2013-06-20 10 35 13 達人が使うと感動的に強い機体なんだけど - 名無しさん 2013-06-15 03 19 14 にわかが大量発生するのもなーw歴代キャンぺの中で一番荒れた機体だった後ろから刺してくる奴ばっかだったし - 名無しさん 2013-06-15 03 18 17 BDのキャンペーンは嬉しかったけどこっちのキャンペーンもしてほしい - 名無しさん 2013-06-14 17 08 31 正直またBDキャンペーンするよりこっちのキャンペーンしてくれた方がうれしかった - 名無しさん 2013-06-13 15 59 21 直線攻撃しか出来ないのに機体旋回速度遅いのが、自分には辛い。フィルモ付けるのはスロ勿体無い様な。 - 名無しさん 2013-06-13 01 43 28 ↓3キャンペーン機体やで - 名無しさん 2013-06-09 03 59 05 シールド強化材は絶対に装備しないこと マさんとの約束だよ! - 名無しさん 2013-06-05 17 52 42 開幕中継地点ダッシュしてMSしゃがんで○おしてもギャンの場合パイロットでてこねーんだが。誰かが中継地点制圧した後からパイロット降出可能になる - バグ?開幕ギャンから降りれない 2013-01-23 19 05 20 徳島さん、もう14日間戦ってますがギャンL1の設計図がでないです。 - momo 2013-01-23 14 20 00 最速なら、下格からダウン追撃二発が確定する - 名無しさん 2013-01-22 08 39 29 攻撃範囲は狭いが、威力の高い格闘攻撃を持つ。支援機はひとたまりもないので必ず複数で守ろう。 - 名無しさん 2013-01-12 20 33 17
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2426.html
【PMUスタッフ】>>【セリフ集】 オペレーター別セリフオペレーター:キャリー・キャドバリー オペレーター:オルデム・コウダ オペレーター:ナイトハルト・ハイデッガー オペレーター:<ホロアクター>セシア・アウェア オペレーター:テンダ・ビギン オペレーター:<VRオペレーター>アルマ オペレーター:<VRオペレーター>キリー オペレーター:<VRオペレーター>リリス オペレーター:<VRオペレーター>ペッシェ オペレーター:ダーリャ・サーハロヴァ オペレーター:<VRオペレーター>マフティ フリー演習オペレーター:テンダ・ビギン ベースキャンプでのセリフ時期限定特殊セリフ チュートリアル 使われなくなったセリフ 編集者向けNPC色分け・CSSタグ アップデート履歴 コメント欄 オペレーター別セリフ オペレーター:キャリー・キャドバリー 解禁方法:初期から選択可能 概要 状況 セリフ 1日の初回ログイン 朝ログイン(05:00~10:59) おはようございます 本日もがんばってくださいね 昼間ログイン(11:00~17:59) こんにちは。お疲れ様です 本日もがんばってくださいね 夜間ログイン(18:00~23:59) こんばんは。お待ちしていました さぁ、本日もがんばっていきましょう 深夜ログイン(00:00~04:59) こんな時間に、お疲れ様です 傭兵は体が資本です。あまり、無理をなさらずに 久しぶりのログイン(前回のログインから10日以上経過) また来てくれてありがとうございます!本日より、またよろしくお願いします 連続ログイン100日毎 なんだか、私…あなたに会うのが、日課みたいになっちゃいました プレイヤーの誕生日 お誕生日おめでとうございます。今後も、さらなる戦果を期待しています ログインボーナス ログインボーナス取得 日頃の感謝を込めて、プレゼントを用意しています。ベースキャンプ内報酬窓口で受け取ってください 全ログインボーナス取得 今日で今回のプレゼントを見事コンプリートです!忘れずに、ベースキャンプ内報酬窓口で受け取ってくださいね ベースキャンプ 階級昇格 昇進おめでとうございます! H.A.R.O. オプション選択 各種設定の確認、変更をお願いします 設定変更 設定を変更します 設定変更をキャンセル 設定をキャンセルします オペレーター選択 戦場にも同行させていただきます 出撃準備画面 ルーム入室 出撃準備を開始してください 人数が揃う 参加者が揃いました チーム振り分け後 チームが確定しました。最終準備を行ってください 出撃準備完了をしていない最後の1人になる 出撃準備を開始してください 出撃決定 それでは、戦場へ移動します ルーム退室 ベースキャンプに帰還します 出撃シーン 出撃デモ モビルスーツ隊、発進お願いします モビルスーツ隊のみなさん、順次発進をお願いします カタパルトデッキ解放。モビルスーツ隊、順次発進 間もなく、戦闘エリアに到達。順次、出撃をお願いします イベント戦出撃デモ 今回は負けられませんね。モビルスーツ隊の健闘を祈ります! 戦闘開始 作戦スタートです 中継地点制圧 味方チーム中継地点制圧 中継地点を制圧確認 敵チーム中継地点制圧 中継地点を敵に確保されました MS・歩兵撃破 敵兵排除 敵兵の排除を確認 敵MS撃破 敵モビルスーツ撃破! 敵MS5機撃破 すごい!何だか調子いいみたいですね 味方が敵MS撃破 味方が敵モビルスーツ撃破! 味方MS撃破 味方機が撃破されました 自MSダメージ(搭乗時のみ) 自MS被弾(HP8割以下) 損傷軽微、戦闘継続に問題なし 自MS被弾(HP5割以下) 損傷増加、慎重に 自MS被弾(HP3割以下)(歩兵戦のあるルールのみ) そのモビルスーツはもう持ちません!脱出してください! シールド損壊 シールド損壊!防御力低下 頭部損壊 頭部損壊! 脚部負荷最大(地上戦のみ) 脚部負荷が限界!修理が必要です! 脚部損壊(地上戦のみ) 脚部損壊! 背部損壊(宇宙戦のみ) 推進制御系が破損! 自MS大破 モビルスーツ、大破…! 再出撃 再出撃の場所選択 再出撃の場所と方法を選択してください 再出撃 出撃お願いします MS修復 搭乗中のMSが修復開始 機体の修復が行われています 搭乗中のMSが修復完了 機体の修復が完了しました MS奪取 敵が自MS奪取 モビルスーツを奪われました!セルフデストラクションモード起動を確認! 奪取された自MSに搭乗 セルフデストラクションモード解除! MSスキル・武装 特殊効果発動 特殊効果、発動! 特殊効果残り30秒 特殊効果終了まで、あと30秒 特殊効果終了 特殊効果が消滅しました 自MSに『ジャミング』効果付与 敵のジャミングで、電子機器に悪影響が出ています 敵MSをマーキング 敵機をマーキング成功。味方への情報共有、開始! 味方が敵MSをマーキング 味方が敵機をマーキングしました その他ユニット MS以外の乗り物に乗って1分経過(スキウレ除く) 戦力不足で前線負荷が上昇中!モビルスーツで前線に復帰してください! スキウレとのドッキング ドッキング成功 スキウレとのドッキング解除 ドッキング解除 味方シグナル 味方シグナル(救援要請) 味方の救援信号をキャッチ 味方シグナル(集結要請) 味方から集結要請です! 味方シグナル(ステルス注意) ステルス機発見の報告あり。各員警戒してください 味方シグナル(偽装機注意) 敵に偽装機がいるとの報告あり。各員警戒してください 味方シグナル(スナイパー注意) 敵にスナイパーがいる模様!損害拡大前に排除したいところです! 味方シグナル(その他) 味方からのシグナルをキャッチ 1分毎に判定する台詞 味方チームの中継地点無し 作戦行動を円滑にするため、中継地点の制圧をお願いします 自MSの搭乗回数が100以上 その機体、まさにあなたの愛機って感じですよね 自MSに宇宙適正がある(宇宙戦のみ) 宇宙での戦闘には、もってこいの機体ですね! 戦況報告 戦闘開始から5分経過(スコア優勢) 戦況的には、こちらが優勢です 戦闘開始から5分経過(スコア拮抗) 戦況は拮抗していますね。勝ちましょう! 戦闘開始から5分経過(スコア劣勢) 厳しい戦いですが、諦めないで! 残り時間2分 作戦残り時間、2分です 拠点スコア上昇アナウンス 本作戦任務における、拠点の重要度が上昇しました 残り時間1分(スコア優勢) 作戦残り時間1分です。最後まで油断しないで! 残り時間1分(スコア劣勢&スコア拮抗) 作戦残り時間1分です。諦めないで! 支援砲撃 支援砲撃選択画面に入る 長距離通信が準備完了 支援砲撃選択画面に入る(砲撃対象がいない) 現在、座標指定できる対象が不在です。待つか、やめるか、難しいところですね 支援砲撃の対象指定 座標確定 味方が支援砲撃の対象指定 砲撃支援が実施されます。危険エリアから離脱してください 自分がスキル『マーカー』を持つ味方MSを支援砲撃の着弾座標役に指定 マーカー役による座標設定を要請 味方から支援砲撃の着弾座標役に指定される 砲撃支援のマーカー役になりました 着弾座標役に指定された味方MSが支援砲撃開始前に撃破される 座標マーカー消失! 味方チーム支援砲撃の範囲にいる そこは危険です!退避急いで! 味方チーム支援砲撃実施 後方部隊からの支援砲撃が来ます 味方チーム支援砲撃終了 砲撃終了です 味方チーム支援砲撃成功(敵MS1~2機被弾) 支援砲撃は効果あり!一気に攻めましょう 味方チーム支援砲撃大成功(敵MS3機以上被弾) 支援砲撃によって、敵部隊に大ダメージを与えました! 味方チーム支援砲撃失敗(敵MS被弾なし) 支援砲撃は失敗しました 敵チーム支援砲撃予告 砲撃が来ます 拠点爆破 味方拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられました 味方拠点の爆弾を味方が解除開始 味方が爆弾を解除中 味方拠点爆弾解除 拠点の爆弾撤去を確認 味方拠点爆破 拠点が爆弾により大破… 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功! 敵拠点爆弾解除 設置した爆弾が解除されました 敵拠点爆破 敵拠点の破壊工作に成功です! 拠点攻撃 味方拠点被弾(HP8割以下) 拠点が敵の攻撃を受けています! 味方拠点被弾(HP5割以下) 拠点の損害が増大…! 味方拠点被弾(HP3割以下) 拠点はこれ以上持ちません!援護を! 味方拠点破壊 拠点が大破しました… 敵拠点被弾(HP8割以下) 敵拠点への攻撃が開始されました 敵拠点被弾(HP5割以下) 敵拠点の損害が拡大中! 敵拠点被弾(HP3割以下) 敵拠点は、もう一押しで落ちます! 敵拠点破壊 敵拠点、大破!やりました! エースマッチ 自分がエースに選出 今回の作戦は、あなたがエースです 味方がエースに選出 エースが選出されました 味方エースが敵MS撃破 エースが敵モビルスーツ撃破 味方エースMS被弾(HP5割以下) エースが危険です! 味方エースMS撃破 エースが撃破されました… 味方エースMS再出撃 エースが再出撃しました! 敵エースMS撃破 敵エース撃破! 敵エースMS再出撃 敵エースが復帰!注意してください! シャッフルターゲット ターゲット選出5秒前 5、4、3、2、1、0! 自分がターゲットに選出 勝利を願っています! 味方ターゲットMS被弾(HP8割以下) 防衛目標の損傷が拡大! 味方ターゲットMS被弾(HP3割以下) 防衛目標はもう持ちません! 味方ターゲットMS撃破 防衛目標が破壊されました… 敵ターゲットMS被弾(HP8割以下) 攻撃目標は着実にダメージを受けています 敵ターゲットMS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まであと少し! 敵ターゲットMS撃破 攻撃目標の破壊成功! ミックスアップ 味方戦力ゲージ50% かなりの戦力が消耗しています 味方戦力ゲージ20% 残り戦力わずか! 敵戦力ゲージ50% 敵戦力は順調に消耗しています 敵戦力ゲージ20% 敵戦力は残りわずか、一気に行きましょう! バトルシミュレーター BOSS被弾(HP8割以下) 攻撃目標は着実にダメージを受けています BOSS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まであと少し! BOSS撃破 攻撃目標の破壊成功! 陽動率上昇 うまく敵の注意を引き付けていますね! 戦闘終了 戦闘終了 作戦時間、終了 勝利 我々の勝利です! 大差での勝利 作戦成功です!圧倒的な勝利です! 僅差での勝利 勝ちました!僅差ながら、価値のある勝利です! 敵戦力ゲージ0での勝利 やりました!この戦場は、我々が完全制圧しました! 敗北 我々の敗北です… 大差での敗北 惨敗です...この悔しさを胸に刻み、次は勝ちましょう! 僅差での敗北 際どいところで、勝利を逃してしまいましたね… 味方戦力ゲージ0での敗北 この戦場は、完全に敵制圧下となりました… ドロー 損耗率は五分と五分、これは引き分けですね 称賛される 称賛されました 4人以上から称賛される 多くの参加者から称賛されています! リザルト 今回の戦闘報酬です ▲トップに戻ります▲ オペレーター:オルデム・コウダ 解禁方法:少尉に昇格する 概要 状況 セリフ 1日の初回ログイン 朝ログイン(05:00~10:59) おはようございます 本日も、よろしくお願いします 昼間ログイン(11:00~17:59) こんにちは。お疲れ様です 本日も頑張ってください 夜間ログイン(18:00~23:59) こんばんは。お待ちしていました 本日も戦果を期待します 深夜ログイン(00:00~04:59) こんな時間にお疲れ様です 睡眠は大事ですよ。あまり無理をなさらないよう 久しぶりのログイン(前回のログインから10日以上経過) ようやく顔を出してくれましたね。再び共に戦場に出られることを、嬉しく思います 連続ログイン100日毎 毎日共に戦場に出ることがもはや習慣になってきましたよ。これからもご一緒できることを望みます プレイヤーの誕生日 誕生日なんですね!おめでとうございます。今後も、更なる活躍を期待しています ログインボーナス ログインボーナス取得 日頃の感謝を込めて、プレゼントを用意しています。ベースキャンプ内報酬窓口で受け取ってください 全ログインボーナス取得 今回のプレゼントは、これで全てですね。忘れずにベースキャンプ内報酬窓口で受け取ってください ベースキャンプ 階級昇格 昇進おめでとうございます!この調子でお願いします H.A.R.O. オプション選択 各種設定の確認・変更をお願いします 設定変更 設定を変更します 設定変更をキャンセル 設定をキャンセルします オペレーター変更 私でお役に立てるなら、ご協力致します 出撃準備画面 ルーム入室 出撃準備をお願いします 人数が揃う 参加者が揃いました チーム振り分け後 チームが確定しました。最終準備をお願いします 出撃準備完了をしていない最後の1人になる 出撃準備をお願いします 出撃決定 戦場へ向かいます ルーム退室 ベースキャンプに帰還します 出撃シーン 出撃デモ モビルスーツ隊、発進お願いします モビルスーツ隊のみなさん、順次発進をお願いします カタパルトデッキ開放。モビルスーツ隊、順次発進してください 間もなく戦闘エリアです。各員、出撃お願いします イベント戦出撃デモ 今回は負けられませんよ。モビルスーツ隊の健闘を祈ります! 戦闘開始 作戦開始! 中継地点制圧 味方チーム中継地点制圧 中継地点の制圧確認! 敵チーム中継地点制圧 中継地点を敵に確保されました MS・歩兵撃破 敵兵排除 敵兵の排除を確認 敵MS撃破 敵モビルスーツ撃破! 敵MS5機撃破 これは凄い…。調子いいみたいですね 味方が敵MS撃破 味方が敵モビルスーツ撃破! 味方MS撃破 味方機が撃破されました! 自MSダメージ(搭乗時のみ) 自MS被弾(HP8割以下) 損傷軽微!戦闘継続に問題なし! 自MS被弾(HP5割以下) 損傷増加!慎重に! 自MS被弾(HP3割以下)(歩兵戦のあるルールのみ) そのモビルスーツはもう持ちません!脱出を! シールド損壊 シールド損壊!防御力低下! 頭部損壊 頭部損壊! 脚部負荷最大(地上戦のみ) 脚部負荷が限界です!修理できませんか 脚部損壊(地上戦のみ) 脚部損壊! 背部損壊(宇宙戦のみ) 推進制御系が破損! 自MS大破 モビルスーツ、大破! 再出撃 再出撃の場所選択 再出撃の場所と方法を選択してください 再出撃 出撃お願いします MS修復 搭乗中のMSが修復開始 機体の修復が行われています 搭乗中のMSが修復完了 機体の修復が完了しました MS奪取 敵が自MS奪取 モビルスーツを奪われました!セルフデストラクションモード起動を確認! 奪取された自MSに搭乗 セルフデストラクションモード解除! MSスキル・武装 特殊効果発動 特殊効果発動! 特殊効果残り30秒 特殊効果終了まで、あと30秒 特殊効果終了 特殊効果が消滅しました 自MSに『ジャミング』効果付与 敵のジャミングで、電子機器に悪影響が出ています 敵MSをマーキング 敵機をマーキングしました。味方への情報共有を開始 味方が敵MSをマーキング 味方が敵機をマーキングしました その他ユニット MS以外の乗り物に乗って1分経過(スキウレ除く) 戦力不足で、前線負荷が上昇中。モビルスーツで前線に復帰してください スキウレとのドッキング ドッキング成功 スキウレとのドッキング解除 ドッキング解除 味方シグナル 味方シグナル(救援要請) 味方の救援信号をキャッチ! 味方シグナル(集結要請) 味方から集結要請です 味方シグナル(ステルス注意) ステルス機発見の報告あり。各員警戒してください 味方シグナル(偽装機注意) 敵に偽装機がいるとの報告あり。各員警戒してください 味方シグナル(スナイパー注意) 敵にスナイパーがいる模様。損害拡大前に早期対応してください 味方シグナル(その他) 味方からのシグナルをキャッチ! 1分毎に判定する台詞 味方チームの中継地点無し 作戦行動を円滑にする為、中継地点を制圧してください 自MSの搭乗回数が100以上 その機体、まさに愛機って感じでしっくりきますね 自MSに宇宙適正がある(宇宙戦のみ) 宇宙での戦闘に適した機体ですね 戦況報告 戦闘開始から5分経過(スコア優勢) 戦況的にはこちらが優勢です 戦闘開始から5分経過(スコア拮抗) 戦闘は拮抗していますね。勝ちましょう! 戦闘開始から5分経過(スコア劣勢) 厳しい戦いですが、まだまだわかりませんよ! 残り時間2分 作戦残り時間、2分です 拠点スコア上昇アナウンス 本作戦における拠点の重要度が上昇しました 残り時間1分(スコア優勢) 作戦残り時間、1分!油断は禁物ですよ 残り時間1分(スコア劣勢&スコア拮抗) 作戦残り時間、1分です 支援砲撃 支援砲撃選択画面に入る 長距離通信の準備完了 支援砲撃選択画面に入る(砲撃対象がいない) 現在、座標指定できる対象が不在です。待つかやめるか、お任せします 支援砲撃の対象指定 座標確定 味方が支援砲撃の対象指定 砲撃支援が実施されます。危険エリアから離脱してください 自分がスキル『マーカー』を持つ味方MSを支援砲撃の着弾座標役に指定 マーカー役による座標設定に移行 味方から支援砲撃の着弾座標役に指定される 砲撃支援のマーカー役になりました 着弾座標役に指定された味方MSが支援砲撃開始前に撃破される 座標マーカー、消失! 味方チーム支援砲撃の範囲にいる そこは危険です!退避を! 味方チーム支援砲撃実施 後方部隊からの支援砲撃が来ます 味方チーム支援砲撃終了 砲撃終了 味方チーム支援砲撃成功(敵MS1~2機被弾) 支援砲撃の効果あり!一気に攻めましょう! 味方チーム支援砲撃大成功(敵MS3機以上被弾) 支援砲撃による敵部隊へのダメージ、大! 味方チーム支援砲撃失敗(敵MS被弾なし) 支援砲撃は失敗に終わりました 敵チーム支援砲撃予告 砲撃が来ます 拠点爆破 味方拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられました! 味方拠点の爆弾を味方が解除開始 味方が爆弾を解除中 味方拠点爆弾解除 拠点の爆弾撤去を確認 味方拠点爆破 拠点が爆弾により大破! 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置成功! 敵拠点爆弾解除 設置した爆弾が解除されました 敵拠点爆破 敵拠点の破壊工作は成功です! 拠点攻撃 味方拠点被弾(HP8割以下) 拠点が敵の攻撃を受けています! 味方拠点被弾(HP5割以下) 拠点の損害が拡大! 味方拠点被弾(HP3割以下) 拠点はもう持ちません、援護を! 味方拠点破壊 拠点が大破しました! 敵拠点被弾(HP8割以下) 敵拠点への攻撃が開始されました 敵拠点被弾(HP5割以下) 敵拠点の損害が拡大中! 敵拠点被弾(HP3割以下) 敵拠点は、あと少しで落ちます! 敵拠点破壊 敵拠点、大破!やりましたね! エースマッチ 自分がエースに選出 この作戦、貴方がエースです 味方がエースに選出 エースが選出されました 味方エースが敵MS撃破 エースが敵モビルスーツ撃破 味方エースMS被弾(HP5割以下) エースが危険です! 味方エースMS撃破 エースが撃破されました! 味方エースMS再出撃 エースが再出撃しました 敵エースMS撃破 敵エースを撃破! 敵エースMS再出撃 敵エースが復帰 シャッフルターゲット ターゲット選出5秒前 5、4、3、2、1、0! 自分がターゲットに選出 勝利を願っています 味方ターゲットMS被弾(HP8割以下) 防衛目標の損傷が拡大! 味方ターゲットMS被弾(HP3割以下) 防衛目標は、もう持ちません! 味方ターゲットMS撃破 防衛目標が破壊されました… 敵ターゲットMS被弾(HP8割以下) 攻撃目標は、着実にダメージを受けています 敵ターゲットMS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まであと少し! 敵ターゲットMS撃破 攻撃目標の破壊成功! ミックスアップ 味方戦力ゲージ50% かなりの戦力を消耗しています 味方戦力ゲージ20% 残り戦力、わずか 敵戦力ゲージ50% 敵戦力は、順調に消耗しています 敵戦力ゲージ20% 敵戦力は残りわずか、一気に行きましょう バトルシミュレーター BOSS被弾(HP8割以下) 攻撃目標は、着実にダメージを受けています BOSS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まであと少し! BOSS撃破 攻撃目標の破壊成功! 陽動率上昇 上手く敵の注意を引き付けている様です 戦闘終了 戦闘終了 作戦時間、終了 勝利 我々の勝利です! 大差での勝利 作戦成功です!圧倒的な勝利です! 僅差での勝利 勝ちました!僅差ながら、価値のある勝利です 敵戦力ゲージ0での勝利 やりました!この戦場は我々が完全制圧しました! 敗北 我々の敗北です… 大差での敗北 はぁ…。これでは、大赤字もいいところですね… 僅差での敗北 際どいところで、勝利を逃してしまいましたね… 味方戦力ゲージ0での敗北 この戦場は、完全に敵制圧下となりました…撤退です ドロー 損耗率は五分と五分。これは引き分けですね… 称賛される 参加者から称賛されました 4人以上から称賛される 多くの参加者から称賛されています リザルト 今回の戦闘報酬です ▲トップに戻ります▲ オペレーター:ナイトハルト・ハイデッガー 解禁方法:第3回以降のランクマッチでグループランキング10位以内入賞、またはクランマッチ総合ランキングランクイン 概要 状況 セリフ 1日の初回ログイン 朝ログイン(05:00~10:59) やあ!おはよう! 今日もよろしく頼むぞ! 昼間ログイン(11:00~17:59) よう!お疲れさん! 今日も気合入れて頑張れ! 夜間ログイン(18:00~23:59) 遅かったな。今日も頑張れよ! おう!重役出勤だなァ~。ハッ!待ってたぞ! 深夜ログイン(00:00~04:59) あまり無理しすぎるなよ 体調は大丈夫か?頼りにしてるぞ 久しぶりのログイン(前回のログインから10日以上経過) お、ここのところ見かけなかったな。まぁ気分転換も大事だ。今日からまた、よろしく頼むぞ 連続ログイン100日毎 毎日毎日コツコツとがんばってるじゃないか。継続は力なり!だな。頼りにしてるぞ プレイヤーの誕生日 よう!誕生日おめでとう!まぁこんなおっさんに祝われても、嬉しくはないだろうがなぁ…ハッハッハッハッハッハッ! ログインボーナス ログインボーナス取得 いつもありがとな。プレゼントを用意したから、報酬窓口まで受け取りに来てくれ 全ログインボーナス取得 今日で今回のプレゼントは終わりだ。忘れずに報酬窓口まで受け取りに来てくれ ベースキャンプ 階級昇格 昇進おめでとう!当然の評価だ! H.A.R.O. オプション選択 各種設定の確認、変更をしてくれ 設定変更 設定を変更する 設定変更をキャンセル じゃ、これはキャンセルだな オペレーター変更 戦場視察がてら、サポートしてやるとするか! 出撃準備画面 ルーム入室 出撃準備、開始! 人数が揃う 参加者が揃ったようだな チーム振り分け後 チームが確定したな、最終準備をしておくように 出撃準備完了をしていない最後の1人になる 出撃準備、開始! 出撃決定 戦場に向かう! ルーム退室 ベースキャンプに帰還するぞ 出撃シーン 出撃デモ モビルスーツ隊、出撃だ!気合入れて行って来い! カタパルトデッキ開け。モビルスーツ隊は順次発進! 間もなく戦闘エリアだ。準備できた奴から出撃しろ! さぁ野郎共、仕事の時間だ!GOGOGO! イベント戦出撃デモ この戦いは負けられんぞ。各員、気を引き締めていけ! 戦闘開始 作戦開始ぃ! 中継地点制圧 味方チーム中継地点制圧 中継地点の制圧確認 敵チーム中継地点制圧 中継地点を敵に確保された MS・歩兵撃破 敵兵排除 敵兵の排除を確認した 敵MS撃破 敵モビルスーツ撃破! 敵MS5機撃破 こいつは凄いな…。随分とノってるじゃないか 味方が敵MS撃破 味方が敵モビルスーツ撃破! 味方MS撃破 味方機がやられたぞ! 自MSダメージ(搭乗時のみ) 自MS被弾(HP8割以下) 損傷軽微、まだやれるな 自MS被弾(HP5割以下) 損傷増加!慎重に行け 自MS被弾(HP3割以下)(歩兵戦のあるルールのみ) そのモビルスーツはもうダメだ、脱出しろ! シールド損壊 シールドが吹っ飛んだぞ!大丈夫か!? 頭部損壊 頭部損壊! 脚部負荷最大(地上戦のみ) 脚部負荷が限界だ。注意しろ! 脚部損壊(地上戦のみ) 脚部損壊! 背部損壊(宇宙戦のみ) 推進制御系が破損! 自MS大破 モビルスーツ、大破…! 再出撃 再出撃の場所選択 再出撃の場所と方法を選択してくれ 再出撃 行って来い! MS修復 搭乗中のMSが修復開始 機体を修復中だ 搭乗中のMSが修復完了 機体の修復、完了したぞ MS奪取 敵が自MS奪取 モビルスーツを奪われただと!セルフデストラクションモード、起動! 奪取された自MSに搭乗 セルフデストラクションモード解除!…間一髪だな… MSスキル・武装 特殊効果発動 特殊効果発動! 特殊効果残り30秒 特殊効果終了まで、あと30秒 特殊効果終了 特殊効果が切れたぞ 自MSに『ジャミング』効果付与 敵のジャミングを受けているぞ 敵MSをマーキング マーキングした敵の情報を味方に共有する 味方が敵MSをマーキング 味方が敵機をマーキングしたぞ その他ユニット MS以外の乗り物に乗って1分経過(スキウレ除く) モビルスーツの頭数が足りないと、前線を支えきれんぞ! スキウレとのドッキング ドッキング成功!上手く使えよ スキウレとのドッキング解除 ドッキング解除 味方シグナル 味方シグナル(救援要請) 味方から救援信号! 味方シグナル(集結要請) 味方から集結要請だ 味方シグナル(ステルス注意) ステルス機発見の報あり。後方にも要注意だ 味方シグナル(偽装機注意) 偽装機の目撃情報だ。各員警戒! 味方シグナル(スナイパー注意) スナイパーがいるようだな。強襲型はしっかり狙っていけ 味方シグナル(その他) 味方からのシグナルをキャッチ 1分毎に判定する台詞 味方チームの中継地点無し 作戦行動を円滑にするために、中継地点を制圧しておけ 自MSの搭乗回数が100以上 愛機ってやつは、いいもんだよなぁ… 自MSに宇宙適正がある(宇宙戦のみ) そいつは宇宙での戦闘にはもってこいの機体だ! 戦況報告 戦闘開始から5分経過(スコア優勢) 戦況的には、こちらが優勢だ 戦闘開始から5分経過(スコア拮抗) 戦況は拮抗しているな。ここからだ! 戦闘開始から5分経過(スコア劣勢) 厳しい戦いだが、諦めるな! 残り時間2分 作戦残り時間、2分だ 拠点スコア上昇アナウンス この作戦における拠点の重要度が上昇した 残り時間1分(スコア優勢) 作戦残り時間、あと1分だ!油断大敵だぞ! 残り時間1分(スコア劣勢&スコア拮抗) 作戦残り時間、1分だ!諦めるな! 支援砲撃 支援砲撃選択画面に入る 長距離通信の準備完了! 支援砲撃選択画面に入る(砲撃対象がいない) どうやら、座標指定できる対象がいないようだな。待つか、やめるか 支援砲撃の対象指定 座標確定 味方が支援砲撃の対象指定 支援砲撃が来るぞ!危険エリアから退避しろ! 自分がスキル『マーカー』を持つ味方MSを支援砲撃の着弾座標役に指定 マーカー役による座標設定に移行 味方から支援砲撃の着弾座標役に指定される 支援砲撃のマーカー役になったぞ 着弾座標役に指定された味方MSが支援砲撃開始前に撃破される 座標マーカー消失! 味方チーム支援砲撃の範囲にいる そこは危険だ!退避急げぇ! 味方チーム支援砲撃実施 後方部隊からの攻撃が始まった! 味方チーム支援砲撃終了 砲撃終了だ 味方チーム支援砲撃成功(敵MS1~2機被弾) 支援砲撃の効果あり!一気に攻めろ! 味方チーム支援砲撃大成功(敵MS3機以上被弾) 支援砲撃で、敵部隊に大ダメージを与えたぞ! 味方チーム支援砲撃失敗(敵MS被弾なし) 支援砲撃は失敗に終わった… 敵チーム支援砲撃予告 砲撃が来るぞ! 拠点爆破 味方拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられた! 味方拠点の爆弾を味方が解除開始 味方が爆弾を解除中! 味方拠点爆弾解除 拠点の爆弾撤去に成功 味方拠点爆破 拠点が爆破された。やってくれたな… 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置が成功したぞ! 敵拠点爆弾解除 クッソォ…設置した爆弾が解除されたぞ! 敵拠点爆破 敵拠点への破壊工作は成功だ。よしよし! 拠点攻撃 味方拠点被弾(HP8割以下) 拠点が敵の攻撃を受けてるぞ! 味方拠点被弾(HP5割以下) 拠点の損害が増大中! 味方拠点被弾(HP3割以下) 拠点はこれ以上持たん!援護に向かえるか! 味方拠点破壊 拠点が大破した…こりゃキツいな… 敵拠点被弾(HP8割以下) 敵拠点への攻撃が開始されたぞ 敵拠点被弾(HP5割以下) 敵拠点のダメージはいい感じだ 敵拠点被弾(HP3割以下) 敵拠点は、もうひと押しで落ちるぞ! 敵拠点破壊 敵拠点、大破!やったぜ! エースマッチ 自分がエースに選出 この作戦、お前さんがエースだ! 味方がエースに選出 エースが選出された 味方エースが敵MS撃破 エースが敵モビルスーツ撃破! 味方エースMS被弾(HP5割以下) エースが危険だ! 味方エースMS撃破 エースが撃破されたか… 味方エースMS再出撃 エースが再出撃したぞ。仕切り直せ! 敵エースMS撃破 敵エースを撃破! 敵エースMS再出撃 エースが復帰した。注意しろ! シャッフルターゲット ターゲット選出5秒前 5、4、3、2、1、0! 自分がターゲットに選出 勝利を願う! 味方ターゲットMS被弾(HP8割以下) 防衛目標の損傷が拡大しているぞ! 味方ターゲットMS被弾(HP3割以下) 防衛目標はもう持たんぞ! 味方ターゲットMS撃破 クソッ…防衛目標が破壊された… 敵ターゲットMS被弾(HP8割以下) 攻撃目標は着実にダメージを受けているな 敵ターゲットMS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まで、あと少しだ! 敵ターゲットMS撃破 攻撃目標の破壊成功! ミックスアップ 味方戦力ゲージ50% かなりの戦力を消耗しちまったな… 味方戦力ゲージ20% 残り戦力わずかだ! 敵戦力ゲージ50% 敵戦力は順調に消耗しているぞ 敵戦力ゲージ20% 敵戦力は残りわずかだ! バトルシミュレーター BOSS被弾(HP8割以下) 攻撃目標は着実にダメージを受けているな BOSS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まで、あと少しだ! BOSS撃破 攻撃目標の破壊成功! 陽動率上昇 陽動はバッチリだな 戦闘終了 戦闘終了 作戦時間、終了! 勝利 俺たちの勝利だ! 大差での勝利 作戦成功だ!お見事! 僅差での勝利 ふぅ~。冷や冷やしたが、勝ちは勝ちだ! 敵戦力ゲージ0での勝利 やったぞ!この戦場は俺たちが完全制圧した! 敗北 負けちまったなぁ… 大差での敗北 ここまでやられたらいっそ清々しいな。次は勝つぞ! 僅差での敗北 くぁ~っ!惜しい…!あと一手、足りなかったかぁ…! 味方戦力ゲージ0での敗北 この戦場は完全に敵制圧下になったな…。撤退する! ドロー うむ…今回は痛み分けだな。いい勝負だった! 称賛される 称賛されたぞ 4人以上から称賛される 多くの参加者から称賛されているな リザルト 今回の戦闘報酬だ ▲トップに戻ります▲ オペレーター:<ホロアクター>セシア・アウェア 解禁方法:2020年7月30日(木)発売のPS4『機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON』早期購入特典 概要 状況 セリフ 1日の初回ログイン 朝ログイン(05:00~10:59) おはようございます!今日の朝食は何でしたか? 今日も頑張ってサポートしますので、よろしくお願いしますね! 昼間ログイン(11:00~17:59) こんにちは!調子はどうですか? 本日も張り切っていきましょう! 夜間ログイン(18:00~23:59) こんばんは!さて、今夜はどうしましょうか? お疲れ様です!今夜も出撃なんて、やる気満々ですね! 深夜ログイン(00:00~04:59) ゆっくり体を休めるのも、傭兵の仕事だと思いますよ。無理はダメですからね? こんな時間に会えて、嬉しいですけど…。明日の予定は、大丈夫なんですか…? 久しぶりのログイン(前回のログインから10日以上経過) あっ!お待ちしてましたよ!今日からまた、よろしくお願いしますね! 連続ログイン100日毎 あなたに会えるのが私の日常になりつつあって、すごく嬉しい…です! プレイヤーの誕生日 ハッピーバースデー!今日はあなたにとって大事な日ですから、より思いを込めてサポートしますね ログインボーナス ログインボーナス取得 いつもありがとうございます。プレゼントを用意したので、ベースキャンプの報酬窓口から受け取ってくださいね 全ログインボーナス取得 今回のプレゼント、見事コンプリートしましたよ!忘れずにベースキャンプ内で受け取ってくださいね ベースキャンプ 階級昇格 <なし?> H.A.R.O. オプション選択 各種設定の確認、変更をお願いします 設定変更 設定を変更します 設定変更をキャンセル 設定をキャンセルします オペレーター変更 私も同行します。大船に乗った気でどうぞ! 出撃準備画面 ルーム入室 出撃準備を始めてください 人数が揃う 参加者が揃いました チーム振り分け後 チームが確定しました。最終準備を行ってください 出撃準備完了をしていない最後の1人になる 出撃準備を始めてください 出撃決定 それでは、戦場へ向かいましょう ルーム退室 ベースキャンプに帰還します 出撃シーン 出撃デモ モビルスーツ隊、順次発進です!皆さん、ファイトですよ! もうすぐ戦闘空域です。モビルスーツ隊は出撃の用意を! 機体の整備はバッチリです!皆さん、頑張ってくださいね! GAロード!…じゃなかった!モ、モビルスーツ隊は出撃お願いしましゅ! イベント戦出撃デモ 皆さんのチームとしての力、敵に見せつけてやりましょう! 戦闘開始 作戦スタートです! 中継地点制圧 中継地点制圧 中継地点の制圧確認、いい感じですよ! 敵チーム中継地点制圧 中継地点を奪われました…。でも、まだやりようはあります! MS・歩兵撃破 敵兵排除 敵兵の動きも見逃さない、流石です! 敵MS撃破 やったぁ!敵機撃破です! 敵MS5機撃破 すごい!まさに敵なしじゃないですか!その調子でGOGO! 味方が敵MS撃破 味方が敵モビルスーツを撃破!頼もしいですね! 味方MS撃破 味方機が撃墜!? 自MSダメージ(搭乗時のみ) 自MS被弾(HP8割以下) 損傷軽微、戦闘継続に問題ありません 自MS被弾(HP5割以下) 損傷増加、無理しないで 自MS被弾(HP3割以下)(歩兵戦のあるルールのみ) モビルスーツの装甲がもう持ちません!脱出して、お願い! シールド損壊 あっ…シールドが…!?可能な限り、回避を優先してください! 頭部損壊 頭部損壊です! 脚部負荷最大(地上戦のみ) 脚部がボロボロです。これは修理しないと… 脚部損壊(地上戦のみ) 脚部損壊です! 背部損壊(宇宙戦のみ) 推進制御系が破損しました! 自MS大破 モビルスーツ、大破…。そんな… 再出撃 再出撃の場所選択 再出撃の場所と方法を選択してください 再出撃 めげずに行きましょう。ガンバです! MS修復 搭乗中のMSが修復開始 応急処置も立派な修理ですよね? 搭乗中のMSが修復完了 機体の修復完了、でも無茶はダメですよ? MS奪取 敵が自MS奪取 えぇ!?モビルスーツを奪われました!セルフデストラクションモード、起動を確認! 奪取された自MSに搭乗 セルフデストラクションモード、解除! MSスキル・武装 特殊効果発動 特殊効果、発動します 特殊効果残り30秒 特殊効果終了まで、あと30秒 特殊効果終了 あっ、特殊効果が消滅しました 自MSに『ジャミング』効果付与 ふぇっ!?敵のジャミングで、電子機器が正常に作動しません! 敵MSをマーキング 敵機をマーキング成功。味方への情報共有、開始します! 味方が敵MSをマーキング 味方が敵機をマーキングしました その他ユニット MS以外の乗り物に乗って1分経過(スキウレ除く) 前線の戦力が不足しています!モビルスーツで応援に向かってください! スキウレとのドッキング ドッキング成功です! スキウレとのドッキング解除 ドッキング解除しました! 味方シグナル 味方シグナル(救援要請) 味方の救援信号を確認。向かえますか? 味方シグナル(集結要請) 集結要請です。合流しましょう 味方シグナル(ステルス注意) 敵部隊にステルス機がいるようです。目視での警戒をお願いします 味方シグナル(偽装機注意) 敵に偽装機がいるとの報告がありました。間違って味方を撃たないよう注意を 味方シグナル(スナイパー注意) 敵にスナイパーがいるようです。早く見つけて、味方の被害を抑えないと 味方シグナル(その他) 味方からのシグナルをキャッチしました 1分毎に判定する台詞 味方チームの中継地点無し 作戦行動を円滑にするためには、中継地点の制圧は重要ですよ 自MSの搭乗回数が100以上 もうその機体は、あなたの相棒のようなものですね 自MSに宇宙適正がある(宇宙戦のみ) 宇宙戦闘にバッチリな、いい機体ですね 戦況報告 戦闘開始から5分経過(スコア優勢) 戦況はこちらが優勢、いい感じです 戦闘開始から5分経過(スコア拮抗) 戦況は拮抗状態ですが、最後に勝つのは私達です! 戦闘開始から5分経過(スコア劣勢) 敵の攻撃は激しいですが、ここが耐え時ですよ 残り時間2分 作戦残り時間、2分です 拠点スコア上昇アナウンス 本作戦における拠点の重要度が上昇しました 残り時間1分(スコア優勢) 作戦残り時間、1分!油断せず、このまま押し切っちゃいましょう! 残り時間1分(スコア劣勢&スコア拮抗) 作戦残り時間、1分!ですが、最後まで希望はあります! 支援砲撃 支援砲撃選択画面に入る 長距離通信の準備ができました 支援砲撃選択画面に入る(砲撃対象がいない) 現在、座標指定できる対象が不在です。味方の動きを待つか、判断のしどきですね 支援砲撃の対象指定 座標確定しました 味方が支援砲撃の対象指定 砲撃支援が来ます。巻き込まれないよう、危険エリアから離脱してください! 自分がスキル『マーカー』を持つ味方MSを支援砲撃の着弾座標役に指定 マーカー役による座標設定に移行します 味方から支援砲撃の着弾座標役に指定される 砲撃支援のマーカー役になりました。砲撃の誘導、あなたに託します 着弾座標役に指定された味方MSが支援砲撃開始前に撃破される あぁ、座標マーカー消失! 味方チーム支援砲撃の範囲にいる そこは危険です、すぐに退避して! 味方チーム支援砲撃実施 後方部隊からの支援砲撃が来ます 味方チーム支援砲撃終了 砲撃終了です! 味方チーム支援砲撃成功(敵MS1~2機被弾) 支援砲撃の効果はかなりのものです。この勢いに乗りましょう! 味方チーム支援砲撃大成功(敵MS3機以上被弾) 支援砲撃が上手く決まりました!敵部隊へのダメージは絶大でしょう! 味方チーム支援砲撃失敗(敵MS被弾なし) 支援砲撃は失敗のようです…。あぁ… 敵チーム支援砲撃予告 砲撃が来ます! 拠点爆破 味方拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられました! 味方拠点の爆弾を味方が解除開始 味方が爆弾を解除中です 味方拠点爆弾解除 拠点の爆弾撤去を確認!はぁ~… 味方拠点爆破 爆弾により拠点が大破…。敵の侵入を許したばかりに… 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功しました 敵拠点爆弾解除 あぁ~…設置した爆弾が解除されちゃいました… 敵拠点爆破 敵拠点の破壊工作は成功、お見事です! 拠点攻撃 味方拠点被弾(HP8割以下) 拠点が敵の攻撃を受けています 味方拠点被弾(HP5割以下) 拠点の損害が大きくなっています! 味方拠点被弾(HP3割以下) これ以上は拠点が持ちません!急いで援護しないと! 味方拠点破壊 拠点が大破しました… 敵拠点被弾(HP8割以下) 敵拠点への攻撃が開始されました。これはチャンスですね 敵拠点被弾(HP5割以下) 敵拠点の損害が拡大中!行け行けー! 敵拠点被弾(HP3割以下) 敵拠点が落ちるまで、もうひと押しです!頑張って! 敵拠点破壊 敵拠点大破!やりました! エースマッチ 自分がエースに選出 今回はあなたがエースですよ。バッチリ決めちゃいましょう! 味方がエースに選出 エースが選出されました。援護、お願いしますね 味方エースが敵MS撃破 エースが敵モビルスーツを撃破!流石ですね! 味方エースMS被弾(HP5割以下) エースが危険です!急いでフォローを! 味方エースMS撃破 エースが撃破されました… 味方エースMS再出撃 私達のエースは、まだ負けてません! 敵エースMS撃破 敵エースを撃破!すごい戦果ですよ! 敵エースMS再出撃 敵エースが戦線に復帰。注意して! シャッフルターゲット ターゲット選出5秒前 5、4、3、2、1、0! 自分がターゲットに選出 落ち着いて行きましょう 味方ターゲットMS被弾(HP8割以下) 防衛目標のダメージ増加!このままじゃ…! 味方ターゲットMS被弾(HP3割以下) 防衛目標はもう持ちそうにありません! 味方ターゲットMS撃破 防衛目標が破壊されました… 敵ターゲットMS被弾(HP8割以下) いいですよ。攻撃目標へ確実にダメージを与えています 敵ターゲットMS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まで、あと少し。ファイトです! 敵ターゲットMS撃破 攻撃目標の破壊に成功しました! ミックスアップ 味方戦力ゲージ50% 戦力の消耗が見られます。注意を 味方戦力ゲージ20% 残り戦力僅かです。このままでは… 敵戦力ゲージ50% 敵戦力は確実に削れていってますよ。その調子! 敵戦力ゲージ20% 敵戦力はあと少しです。一気にやっちゃえー! バトルシミュレーター BOSS被弾(HP8割以下) いいですよ。攻撃目標へ確実にダメージを与えています BOSS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まで、あと少し。ファイトです! BOSS撃破 攻撃目標の破壊に成功しました! 戦闘終了 戦闘終了 作戦時間、終了~! 勝利 私達の勝利ですよ!いぇーい! 大差での勝利 作戦大成功です!私も自分の事のように嬉しいです! 僅差での勝利 お疲れ様です!一瞬ヒヤッとしましたが、勝ちを掴めて良かったです! 敵戦力ゲージ0での勝利 やった!やりましたよ!このエリアは私達が完全に制圧しました! 敗北 残念ですが、私達の負けです 大差での敗北 大敗ですね…。落ち込んでばかりいられませんよ!次に向けて特訓しましょう! 僅差での敗北 う~ん…!あと一歩というところでした!この悔しさは、次の戦いに活かしましょう! 味方戦力ゲージ0での敗北 このエリアは敵の手に落ちました。残念ですが、ここは撤退しましょう ドロー まさに実力伯仲といった戦闘でした。勝って終われなかったのが心残りですが… 称賛される 称賛されましたよ!良かったですね! 4人以上から称賛される 多くの参加者から称賛が来てますよ!頑張った甲斐がありますね! リザルト 今回の戦闘報酬です ▲トップに戻ります▲ オペレーター:テンダ・ビギン 解禁方法1:2020年8月13日(木)14 00~2020年8月27日(木)13 59の間にログイン 解禁方法2:2022年3月31日(木)14 00~2022年4月28日(木)13 59開催「 #愛機と歩んだバトオペ2 紹介キャンペーン」にてアイテム交換 概要 状況 セリフ 1日の初回ログイン 朝ログイン(05:00~10:59) おっはよー! 今日も元気にいきましょ~! 昼間ログイン(11:00~17:59) こんにちは! 今日も頑張ってね! 夜間ログイン(18:00~23:59) こんばんはー!待ってたよ! それじゃあ今日も頑張っていってみよ~! 深夜ログイン(00:00~04:59) 元気だね~。あんま無理しないでね? おっそいよ!待ちくたびれちゃった 久しぶりのログイン(前回のログインから10日以上経過) ひっさしぶり~!今日からまた、よろしくね! 連続ログイン100日毎 こうやって毎日会ってると、家族と変わらないね~ プレイヤーの誕生日 誕生日、おめでとー!!テンダはベースキャンプに出入りしてる人の誕生日、全部覚えてるんだー、エライでしょー? ログインボーナス ログインボーナス取得 いつもありがとう!報酬窓口にプレゼントを用意してるから、お義父さんから受け取ってね 全ログインボーナス取得 今回のプレゼントはこれで全部だねー。忘れずに報酬窓口で受け取ってね ベースキャンプ 階級昇格 昇進したんだね!おめでとう! H.A.R.O. オプション選択 設定の確認、変更をお願いしまーす! 設定変更 じゃあ、設定変更するね 設定変更をキャンセル この設定をキャンセルするよ オペレーター変更 戦場にも着いていくからね! 出撃準備画面 ルーム入室 出撃準備をお願いしまーす! 人数が揃う 参加者が揃ったよ チーム振り分け後 チーム編成に合わせて、最終準備をどうぞ! 出撃準備完了をしていない最後の1人になる 出撃準備をお願いしまーす! 出撃決定 いざ、戦場へ! ルーム退室 了解!ベースキャンプに帰還するね 出撃シーン 出撃デモ もうすぐ戦場に到着しまーすっ!用意できた人から出撃~! さぁさぁ!モビルスーツ隊のみんな、発進だよ! お仕事の時間だよ~!モビルスーツ、順次発進! ほらほら、出撃の時間だよ。気をつけていってらっしゃ~い! イベント戦出撃デモ 大事な戦闘だからね。今回は特に頑張って来てね 戦闘開始 じゃあ、作戦開始~! 中継地点制圧 中継地点制圧 中継地点、制圧したよ! 敵チーム中継地点制圧 中継地点を敵が制圧! MS・歩兵撃破 敵兵排除 敵、やっつけた! 敵MS撃破 敵のモビルスーツを撃破! 敵MS5機撃破 すっごーい!絶好調だね! 味方が敵MS撃破 味方が敵のモビルスーツを撃破! 味方MS撃破 味方がやられたよ! 自MSダメージ(搭乗時のみ) 自MS被弾(HP8割以下) まだまだ戦闘に問題ないダメージだね 自MS被弾(HP5割以下) 結構ダメージ上がってるよ~ 自MS被弾(HP3割以下)(歩兵戦のあるルールのみ) あぁ、モビルスーツがもう限界だよー! シールド損壊 わぁっ!シールド壊れたぁ! 頭部損壊 頭壊れたぁ! 脚部負荷最大(地上戦のみ) 足がそろそろヤバいよ! 脚部損壊(地上戦のみ) 脚、壊れちゃった! 背部損壊(宇宙戦のみ) スラスターが故障しちゃったよ! 自MS大破 あぁっ、やられちゃった~ 再出撃 再出撃の場所選択 再出撃の場所と方法を選択してね 再出撃 いってらっしゃーい! MS修復 搭乗中のMSが修復開始 機体を修復してまーす 搭乗中のMSが修復完了 機体の修復、完了! MS奪取 敵が自MS奪取 ああっ!モビルスーツ盗られたぁ!セルフデストラクションモード、起動したよ! 奪取された自MSに搭乗 セルフデストラクションモード解除 MSスキル・武装 特殊効果発動 特殊効果、発動! 特殊効果残り30秒 特殊効果終了まで、あと30秒! 特殊効果終了 特殊効果、おしまいだよ 自MSに『ジャミング』効果付与 …あれ?敵のジャミング影響範囲に入ったみたい 敵MSをマーキング 敵機へのマーキング情報を、味方に共有するね 味方が敵MSをマーキング 味方が敵をマーキングしたよ その他ユニット MS以外の乗り物に乗って1分経過(スキウレ除く) モビルスーツが1機足りないと、味方への負担が大きくなるから注意だよ! スキウレとのドッキング ドッキング成功 スキウレとのドッキング解除 ドッキング解除 味方シグナル 味方シグナル(救援要請) 味方から救援信号! 味方シグナル(集結要請) 味方からの集結要請だよ 味方シグナル(ステルス注意) ステルス機を目撃したっぽいよ。警戒してね 味方シグナル(偽装機注意) 敵に偽装機がいるみたいだよ。要注意だね 味方シグナル(スナイパー注意) 敵にスナイパーがいるみたいだよ。注意した方がいいね 味方シグナル(その他) 味方からのシグナルをキャッチ! 1分毎に判定する台詞 味方チームの中継地点無し 中継地点、結構大事だから制圧しておこうよ! 自MSの搭乗回数が100以上 やっぱり傭兵さんにはその機体がしっくり来るね~ 自MSに宇宙適正がある(宇宙戦のみ) 宇宙での戦闘には、もってこいの機体だね! 戦況報告 戦闘開始から5分経過(スコア優勢) 今のところ、こっちが優勢だね 戦闘開始から5分経過(スコア拮抗) 際どい勝負だけど、まだまだここからだよ! 戦闘開始から5分経過(スコア劣勢) 諦めるにはまだ早いよ!頑張って! 残り時間2分 作戦残り時間、2分だよ 拠点スコア上昇アナウンス 拠点の重要度が上昇したよ! 残り時間1分(スコア優勢) 作戦残り時間、1分!油断しないでね? 残り時間1分(スコア劣勢&スコア拮抗) 作戦残り時間、1分!最後まで頑張れ! 支援砲撃 支援砲撃選択画面に入る 長距離通信の準備完了! 支援砲撃選択画面に入る(砲撃対象がいない) あれー?座標指定できる対象がいないねー。待つ?今はやめとく? 支援砲撃の対象指定 座標確定 味方が支援砲撃の対象指定 砲撃支援が実施されるよ。危険エリアから退避して行こう 自分がスキル『マーカー』を持つ味方MSを支援砲撃の着弾座標役に指定 マーカー役による、座標設定に移行 味方から支援砲撃の着弾座標役に指定される 砲撃支援のマーカー役になったよ 着弾座標役に指定された味方MSが支援砲撃開始前に撃破される 座標マーカー消失! 味方チーム支援砲撃の範囲にいる そこは危ないよ!ほら、早く逃げて! 味方チーム支援砲撃実施 後方部隊から支援砲撃が来るよ! 味方チーム支援砲撃終了 砲撃終了だよ 味方チーム支援砲撃成功(敵MS1~2機被弾) 支援砲撃の効果はあったみたい。今が攻め時だぁ~! 味方チーム支援砲撃大成功(敵MS3機以上被弾) 支援砲撃で、敵部隊に大ダメージを与えたよ!やったね! 味方チーム支援砲撃失敗成功(敵MS被弾なし) あっちゃ~、支援砲撃失敗だね 敵チーム支援砲撃予告 砲撃が来るよ~ 拠点爆破 味方拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられたよ 味方拠点の爆弾を味方が解除開始 味方が爆弾を解除中! 味方拠点爆弾解除 拠点の爆弾撤去に成功! 味方拠点爆破 拠点が爆破されちゃった… 敵拠点爆弾設置 敵拠点に爆弾設置! 敵拠点爆弾解除 設置した爆弾、解除されちゃった… 敵拠点爆破 敵拠点の破壊工作、成功だよ! 拠点攻撃 味方拠点被弾(HP8割以下) 拠点が敵の攻撃を受けてるよ! 味方拠点被弾(HP5割以下) 拠点、ちょっとヤバいかも 味方拠点被弾(HP3割以下) 拠点これ以上持たないよ~! 味方拠点破壊 あっちゃ~…!拠点がやられちゃった… 敵拠点被弾(HP8割以下) 敵拠点への攻撃が始まったよ 敵拠点被弾(HP5割以下) いい調子で敵拠点に損害与えてるよ! 敵拠点被弾(HP3割以下) 敵拠点、もう一押しで破壊できそうだよ! 敵拠点破壊 敵拠点、破壊!やったね! エースマッチ 自分がエースに選出 エースになったね!頼りにしてるよ 味方がエースに選出 エースが選出されたよ 味方エースが敵MS撃破 エース敵のモビルスーツを撃破! 味方エースMS被弾(HP5割以下) エースがピンチだよ! 味方エースMS撃破 エースが撃破されちゃった… 味方エースMS再出撃 お待たせ!エース、再出撃したよ! 敵エースMS撃破 敵エース、撃破! 敵エースMS再出撃 敵エースが復活したよ シャッフルターゲット ターゲット選出5秒前 5!4!3!2!1!0! 自分がターゲットに選出 戦果を期待してるよー? 味方ターゲットMS被弾(HP8割以下) 防衛目標がガリガリ削られてるー! 味方ターゲットMS被弾(HP3割以下) 防衛目標がヤバいよー! 味方ターゲットMS撃破 あぁー!防衛目標が破壊されちゃった… 敵ターゲットMS被弾(HP8割以下) 攻撃目標のダメージ拡大中! 敵ターゲットMS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まで、あと少しだよ! 敵ターゲットMS撃破 攻撃目標の破壊成功!やったぁ! ミックスアップ 味方戦力ゲージ50% 戦力は半分消耗した感じだけど、まだまだ頑張れるよ 味方戦力ゲージ20% 残り戦力わずか!慎重に行動してね 敵戦力ゲージ50% 残り敵戦力、半分ってとこだね 敵戦力ゲージ20% 敵戦力は残りわずか!削りきれるよ! バトルシミュレーター BOSS被弾(HP8割以下) 攻撃目標のダメージ拡大中! BOSS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まで、あと少しだよ! BOSS撃破 攻撃目標の破壊成功!やったぁ! 陽動率上昇 敵の目をうまい事引き付けてるよ 戦闘終了 戦闘終了 作戦時間、終了っ 勝利 私達の勝ち~! 大差での勝利 作戦成功!すごい!圧勝だよ! 僅差での勝利 危なかったけど、勝ったぁ~! 敵戦力ゲージ0での勝利 やったね!敵戦力0!私達の完全勝利だよ! 敗北 残念…負けちゃったね 大差での敗北 あ~あ、負けちゃった。もう、次は頑張ってよ 僅差での敗北 あぁ~…!惜しいー!あとちょっとだったのにー… 味方戦力ゲージ0での敗北 これ以上の戦闘継続は無理だね。撤退しよう ドロー これは、引き分けかな~ 称賛される 称賛いただきました! 4人以上から称賛される おぉぉ!何人も称賛してくれてるよ! リザルト 今回の戦闘報酬だよ ▲トップに戻ります▲ オペレーター:<VRオペレーター>アルマ 解禁方法:2021年11月5日発売のPS5/PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』デラックスエディション購入特典 概要 状況 セリフ 1日の初回ログイン 朝ログイン(05:00~10:59) おっはようございまーす!今日も一日、頑張って行きましょー! 今日も張り切ってサポートしますよー!よろしくです! 昼間ログイン(11:00~17:59) こんにちは!今日も一緒に頑張りましょう! 今日も張り切っていきましょう! 夜間ログイン(18:00~23:59) こんばんは!今夜も頑張って任務をこなしていきましょう! お疲れ様です!今夜も早速出撃と行きますか! 深夜ログイン(00:00~04:59) こんな遅くにお疲れ様です。居眠り運転には要注意ですよぉ~? ふわぁ~あ…こんな時間から出撃なんて、働き者なんですねぇ… 久しぶりのログイン(前回のログインから10日以上経過) また来てくれて嬉しいです!今日からまた、一緒に頑張りましょう!! 連続ログイン100日毎 毎日かかさず足を運んでくれてありがとうございますっ!私も嬉しいなぁ。えっへへー プレイヤーの誕生日 ハッピィバースデーィ!誕生日でも戦場に向かう、その心意気に敬礼! ログインボーナス ログインボーナス取得 いつもありがとうございます!ベースキャンプの報酬窓口でプレゼントを受け取ってください! 全ログインボーナス取得 今回のプレゼントを見事コンプリート!忘れずにベースキャンプ内で受け取ってくださいね ベースキャンプ 階級昇格 <なし?> H.A.R.O. オプション選択 各種設定の確認、変更をお願いしまーす! 設定変更 設定を変更します 設定変更をキャンセル 設定をキャンセルします オペレーター選択 アルマ「では、私が戦場に同行します」ヘレナ「アンタ、こいつの面倒をよろしくな」ミア「ご迷惑をおかけします」アルマ「えぇー!?2人ともちょっとひどいよぉー!」 出撃準備画面 ルーム入室 出撃準備をお願いします 人数が揃う 参加者が揃いました! チーム振り分け後 チーム確定。最終準備をお願いします 出撃準備完了をしていない最後の1人になる 出撃準備をお願いします 出撃決定 さぁ、戦場へ向かいましょうか! ルーム退室 ベースキャンプに帰還しまーす 出撃シーン 出撃デモ モビルスーツ隊のみなさん、出撃です!くれぐれも気をつけて! まもなく目標地点に到達します。モビルスーツ隊のみなさん、出撃よろしくです! ミア「皆さん、発進お願いします!あ、アルマさん!早く~!」アルマ「ごめんミア!遅刻しちゃった!エヘヘ…」 アルマ「モビルスーツ隊、出撃です!っと、ヘレナ!?」ヘレナ「さぁさぁ野郎共!思いっきり暴れてきな!」 イベント戦出撃デモ アルマ「いよいよですね~!」ヘレナ「肩の力は抜いた方がいいな」ミア「仲間を信じて、ファイトです!」 戦闘開始 作戦開始! 中継地点制圧 味方チーム中継地点制圧 中継地点の制圧確認 敵チーム中継地点制圧 中継地点を敵に奪われた! MS・歩兵撃破 敵兵排除 敵兵を排除! 敵MS撃破 敵機撃破!やりますねぇ! 敵MS5機撃破 おぉー!?調子いいですねぇ!この活躍は称賛ものです! 味方が敵MS撃破 味方が敵モビルスーツを撃破!やるぅ! 味方MS撃破 味方機がやられました 自MSダメージ(搭乗時のみ) 自MS被弾(HP8割以下) 損傷軽微!大丈夫大丈夫 自MS被弾(HP5割以下) 損傷増加!ちょっと慎重に行きましょう 自MS被弾(HP3割以下)(歩兵戦のあるルールのみ) そのモビルスーツはもうダメかも! シールド損壊 シールド損壊、まだ行けますよ! 頭部損壊 頭部損壊! 脚部負荷最大(地上戦のみ) 脚部が持ちません。一度下がって修理しないと 脚部損壊(地上戦のみ) 脚部損壊! 背部損壊(宇宙戦のみ) 推進制御系が破損! 自MS大破 モビルスーツ大破! 再出撃 再出撃の場所選択 再出撃の場所と方法を選んで下さい 再出撃 さぁ、もう一回行ってみましょう! MS修復 搭乗中のMSが修復開始 機体の修復を開始! 搭乗中のMSが修復完了 機体の修復、完了です! MS奪取 敵が自MS奪取 モビルスーツを奪われました!セルフデストラクションモード、起動! 奪取された自MSに搭乗 セルフデストラクションモード解除! MSスキル・武装 特殊効果発動 特殊効果発動! 特殊効果残り30秒 特殊効果終了まで30秒! 特殊効果終了 特殊効果が消失! 自MSに『ジャミング』効果付与 敵のジャミングです。レーダーに異常あり! 敵MSをマーキング 敵機をマーキング成功!味方への情報共有開始! 味方が敵MSをマーキング 味方が敵機をマーキングしました その他ユニット MS以外の乗り物に乗って1分経過(スキウレ除く) 前線が戦力不足になってます。急いでモビルスーツに搭乗してください! スキウレとのドッキング ドッキング成功! スキウレとのドッキング解除 ドッキング解除! 味方シグナル 味方シグナル(救援要請) 味方からの救援要請です 味方シグナル(集結要請) 集結要請です。合流しましょう! 味方シグナル(ステルス注意) 敵にステルス機がいるようです。目視による警戒をお願いします 味方シグナル(偽装機注意) 敵に偽装機がいるようです。警戒していきましょう 味方シグナル(スナイパー注意) 敵にスナイパーがいるようです。早く見つけて対処しないと厄介です 味方シグナル(その他) 味方からのシグナルをキャッチ! 1分毎に判定する台詞 味方チームの中継地点無し 作戦行動を円滑にするために、中継地点って結構重要なんです 自MSの搭乗回数が100以上 その機体、随分馴染んでるようですね。愛機って感じです! 自MSに宇宙適正がある(宇宙戦のみ) 宇宙での戦闘に向いた、いい機体ですね! 戦況報告 戦闘開始から5分経過(スコア優勢) 戦況はこっちが優勢ですよー! 戦闘開始から5分経過(スコア拮抗) 戦況は拮抗しています。こういう時ほど冷静に! 戦闘開始から5分経過(スコア劣勢) 敵もやりますねぇ!でもまだまだここから! 残り時間2分 作戦時間、残り2分! 拠点スコア上昇アナウンス 本作戦における拠点の重要度が上昇 残り時間1分(スコア優勢) 作戦時間、残り1分!最後まで油断しないように 残り時間1分(スコア劣勢&スコア拮抗) 作戦時間、残り1分!諦めずに戦い抜きましょう 支援砲撃 支援砲撃選択画面に入る 長距離通信の準備完了 支援砲撃選択画面に入る(砲撃対象がいない) 現在座標指定できる対象がいません。少し待ってみますか? 支援砲撃の対象指定 座標確定! 味方が支援砲撃の対象指定 砲撃支援が来ます。危険エリアから離脱してください! 自分がスキル『マーカー』を持つ味方MSを支援砲撃の着弾座標役に指定 マーカー役による、座標設定に移行 味方から支援砲撃の着弾座標役に指定される 砲撃支援のマーカー役になりました。砲撃の誘導をお願いします 着弾座標役に指定された味方MSが支援砲撃開始前に撃破される 座標マーカーが消失っ! 味方チーム支援砲撃の範囲にいる そこは危険です!退避急いでください! 味方チーム支援砲撃実施 後方部隊からの支援砲撃、来ます! 味方チーム支援砲撃終了 砲撃終了! 味方チーム支援砲撃成功(敵MS1~2機被弾) 支援砲撃の効果は上々です。今が攻め時です! 味方チーム支援砲撃大成功(敵MS3機以上被弾) 支援砲撃は大成功です。敵部隊に大きな損害が出た模様! 味方チーム支援砲撃失敗(敵MS被弾なし) 支援砲撃、失敗です 敵チーム支援砲撃予告 砲撃、来ます! 拠点爆破 味方拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられました 味方拠点の爆弾を味方が解除開始 味方が爆弾を解除中 味方拠点爆弾解除 拠点の爆弾撤去に成功! 味方拠点爆破 爆弾で拠点がやられた…。この損害は大きいかも… 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功! 敵拠点爆弾解除 設置した爆弾が解除されました。残念… 敵拠点爆破 敵拠点の破壊工作は成功です。やりますねぇ! 拠点攻撃 味方拠点被弾(HP8割以下) 拠点が敵の攻撃を受けてます! 味方拠点被弾(HP5割以下) 拠点の損害が大きくなってます! 味方拠点被弾(HP3割以下) 拠点がこれ以上持ちません!急いで! 味方拠点破壊 拠点がやられた… 敵拠点被弾(HP8割以下) 敵拠点への攻撃が開始されました。火力を集中させれば落とせるかも! 敵拠点被弾(HP5割以下) 敵拠点の損害が拡大中!行けそうです! 敵拠点被弾(HP3割以下) 敵拠点の破壊まで後少し!一気に行けぇー! 敵拠点破壊 敵拠点、大破!やったぁー! エースマッチ 自分がエースに選出 あなたがエースです。慎重かつ大胆に行きましょう! 味方がエースに選出 エースが選出されました。上手く連携して行きましょう! 味方エースが敵MS撃破 エースが敵モビルスーツを撃破!流石エース! 味方エースMS被弾(HP5割以下) エースが危険です!フォローしないと! 味方エースMS撃破 エース、撃破されました… 味方エースMS再出撃 エースが復帰!さぁここからですよ! 敵エースMS撃破 敵エース撃破!流石です! 敵エースMS再出撃 敵エースが戦線に復帰!要注意です! シャッフルターゲット ターゲット選出5秒前 5、4、3、2、1、0! 自分がターゲットに選出 さぁ、一気に行きましょう! 味方ターゲットMS被弾(HP8割以下) 防衛目標のダメージ増加! 味方ターゲットMS被弾(HP3割以下) 防衛目標はこれ以上持たない! 味方ターゲットMS撃破 あぁっ、防衛目標が破壊されました… 敵ターゲットMS被弾(HP8割以下) 攻撃目標へのダメージ増加 敵ターゲットMS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まであと少し! 敵ターゲットMS撃破 よし!攻撃目標の破壊成功! ミックスアップ 味方戦力ゲージ50% 戦力が消耗してます。注意していきましょう 味方戦力ゲージ20% もう残り戦力がわずかです。ここが耐えどころ…! 敵戦力ゲージ50% 敵の戦力を順調に削ってます。このまま攻め続けましょう! 敵戦力ゲージ20% 敵戦力はあとわずかです。一気に決めちゃいましょう! バトルシミュレーター BOSS被弾(HP8割以下) 攻撃目標へのダメージ増加 BOSS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まであと少し! BOSS撃破 よし!攻撃目標の破壊成功! 陽動率上昇 陽動は上手くいってるみたいですね 戦闘終了 戦闘終了 作戦時間、終了! 勝利 作戦成功!仲間と掴んだ勝利ですね! 大差での勝利 私達の完全勝利です!お見事! 僅差での勝利 あ、危なかったぁ…!僅差でも勝ちは勝ちです! 敵戦力ゲージ0での勝利 やったぁー!このエリアは私達が完全制圧しました! 敗北 残念ながら、私達の負けですね… 大差での敗北 これは見事にやられちゃいましたね。気持ちを新たに、次こそ勝利を掴みましょう! 僅差での敗北 うーわぁ!惜しい!あと一歩!悔しい~! 味方戦力ゲージ0での敗北 戦力維持困難のため、このエリアから撤退します ドロー 互いに全力を出し切りましたね。残念ですがこの戦闘は引き分けです 称賛される 称賛されました! 4人以上から称賛される リザルト 今回の戦闘報酬です ▲トップに戻ります▲ オペレーター:<VRオペレーター>キリー 解禁方法1:2021年12月02日~開催『STEP UP抽選配給 STEP4おまけ枠』 解禁方法2:2024年02月29日~開催『【2024 春一番】Code FairyスペシャルSTEP UP抽選配給 STEP4おまけ枠』 概要 状況 セリフ 1日の初回ログイン 朝ログイン(05:00~10:59) おはよう。今日もよろしくお願いするわね さぁ!今日も一日がんばっていきましょう! 昼間ログイン(11:00~17:59) こんにちは。今日も一緒に頑張りましょう うん、十分気合が入っているみたいね。頑張って任務をこなしましょう 夜間ログイン(18:00~23:59) こんばんは。今日も一緒に頑張りましょう あら?夜なのに元気ねぇ。戦果のほうも期待してるわね 深夜ログイン(00:00~04:59) 深夜にご苦労様。無理はしないようにね 今日も来てくれてありがとう。眠気に負けずに頑張りましょう 久しぶりのログイン(前回のログインから10日以上経過) しっかり気分転換できたかしら?今日からまた一緒に頑張りましょう 連続ログイン100日毎 毎日休まずに出撃してくれて、本当にありがとう。そんなに私に会いたいのかしら?なんてね プレイヤーの誕生日 ハッピーバースデー、貴方にとって価値ある一年になりますように ログインボーナス ログインボーナス取得 いつもありがとう。ベースキャンプの報酬窓口でプレゼントを受け取ってね 全ログインボーナス取得 今回のプレゼントは、これでコンプリートよ。忘れずにベースキャンプ内で受け取ってね ベースキャンプ 階級昇格 <なし?> H.A.R.O. オプション選択 各種設定の確認、変更をお願いね 設定変更 設定を変更するわね 設定変更をキャンセル 設定をキャンセルするわ オペレーター変更 わたしが戦場であなたをサポートするわ。これからよろしくね 出撃準備画面 ルーム入室 出撃準備、よろしくね 人数が揃う 参加者が揃ったわね チーム振り分け後 チーム確定、最終準備をお願いね 出撃準備完了をしていない最後の1人になる 出撃準備、よろしくね 出撃決定 さぁ、戦場へ向かいましょうか ルーム退室 ベースキャンプに帰還しましょう 出撃シーン 出撃デモ モビルスーツ隊、出撃!必ず生きて帰ってくる事。いいわね! まもなく作戦エリアに到達。モビルスーツ隊は出撃を開始! 総員、戦闘配置。モビルスーツ隊、発進よろしくね さぁ、あなた達!戦闘の時間よ。慌てず冷静に、ガンガン行きなさい! イベント戦出撃デモ さぁ出撃よ。あなた達のチームワークを、敵に見せつけてあげなさい! 戦闘開始 戦闘開始っ! 中継地点制圧 中継地点制圧 中継地点の制圧を確認 敵チーム中継地点制圧 中継地点を敵に制圧された MS・歩兵撃破 敵兵排除 敵兵の排除を確認したわ 敵MS撃破 敵機撃破、いいわよ! 敵MS5機撃破 凄いわねぇ!全盛期のわたし以上だわ 味方が敵MS撃破 味方が敵モビルスーツを撃破 味方MS撃破 味方が撃破された 自MSダメージ(搭乗時のみ) 自MS被弾(HP8割以下) 機体の損傷は軽微よ 自MS被弾(HP5割以下) 機体の損傷が増加してる。まだいけるでしょう? 自MS被弾(HP3割以下)(歩兵戦のあるルールのみ) その機体は、もう限界ね シールド損壊 シールド損壊 頭部損壊 頭部損壊っ! 脚部負荷最大(地上戦のみ) 脚部負荷が上昇してる。修理が必要ね 脚部損壊(地上戦のみ) 脚部損壊っ! 背部損壊(宇宙戦のみ) 推進制御系が破損したわ! 自MS大破 モビルスーツ、大破っ 再出撃 再出撃の場所選択 再出撃の場所と方法を選んでね 再出撃 もう一仕事、がんばってきて MS修復 搭乗中のMSが修復開始 機体の修復を開始 搭乗中のMSが修復完了 機体修復、完了よ! MS奪取 敵が自MS奪取 モビルスーツが奪われた!?セルフデストラクションモードの起動を確認! 奪取された自MSに搭乗 セルフデストラクションモードの解除を確認! MSスキル・武装 特殊効果発動 特殊効果、発動 特殊効果残り30秒 特殊効果終了まで30秒! 特殊効果終了 特殊効果、消失したわ 自MSに『ジャミング』効果付与 ジャミングされて、レーダーが役に立たないわ 敵MSをマーキング 敵機のマーキングに成功。味方への情報共有を開始 味方が敵MSをマーキング 味方が敵機をマーキングしたわ その他ユニット MS以外の乗り物に乗って1分経過(スキウレ除く) 前線の戦力が足らないわ、モビルスーツで合流してちょうだい スキウレとのドッキング ドッキング確認! スキウレとのドッキング解除 ドッキング、解除! 味方シグナル 味方シグナル(救援要請) 味方から救援要請よ。 味方シグナル(集結要請) 集結要請よ。判断は任せるわ 味方シグナル(ステルス注意) ステルス機が居る様ね、死角からの襲撃に注意しましょう 味方シグナル(偽装機注意) 偽装機が居るみたいね、十分に注意して 味方シグナル(スナイパー注意) 敵にスナイパーが居るみたい。早めに対処したいよね 味方シグナル(その他) 味方からのシグナルをキャッチ 1分毎に判定する台詞 味方チームの中継地点無し 中継地点を制圧すれば、戦闘が有利に進められるわ 自MSの搭乗回数が100以上 やっぱり愛機ってのはいいもんよね。機体との一体感が有るもの 自MSに宇宙適正がある(宇宙戦のみ) その機体、宇宙戦闘にはもってこいね 戦況報告 戦闘開始から5分経過(スコア優勢) 戦況的には、こちらが優勢ね 戦闘開始から5分経過(スコア拮抗) 戦況は拮抗している。いよいよここからが本番ね 戦闘開始から5分経過(スコア劣勢) 戦況は不利。でも諦めるには早いわ 残り時間2分 作戦時間、のこり2分 拠点スコア上昇アナウンス 本作戦における、拠点の重要度が上昇したわよ! 残り時間1分(スコア優勢) 作戦時間、残り一分。さぁ勝ちにいくわよ 残り時間1分(スコア劣勢&スコア拮抗) 作戦時間、残り一分。まだまだ。やれる事、全部やりましょう 支援砲撃 支援砲撃選択画面に入る 長距離通信の準備が出来たわ。 支援砲撃選択画面に入る(砲撃対象がいない) 現在、座標指定できる対象が居ないわね。少し、待ってみる? 支援砲撃の対象指定 座標確定! 味方が支援砲撃の対象指定 砲撃支援が来るわ、危険エリアから退避して! 自分がスキル『マーカー』を持つ味方MSを支援砲撃の着弾座標役に指定 マーカー役による、座標設定に移行 味方から支援砲撃の着弾座標役に指定される 砲撃支援のマーカー役にご指名よ。砲撃を誘導してちょうだいね 着弾座標役に指定された味方MSが支援砲撃開始前に撃破される 座標マーカー、消失っ! 味方チーム支援砲撃の範囲にいる そこは危険よ。退避を急いで! 味方チーム支援砲撃実施 後方部隊からの支援砲撃が来るわよ 味方チーム支援砲撃終了 砲撃は終了ね 味方チーム支援砲撃成功(敵MS1~2機被弾) 支援砲撃は成功ね。この機を逃す手は無いわ 味方チーム支援砲撃大成功(敵MS3機以上被弾) 支援砲撃で敵に大打撃を与えたわ。攻めるなら今だわ! 味方チーム支援砲撃失敗(敵MS被弾なし) 支援砲撃、外れたみたいね 敵チーム支援砲撃予告 砲撃が来るっ! 拠点爆破 味方拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられたわ! 味方拠点の爆弾を味方が解除開始 味方が爆弾を解除中よ 味方拠点爆弾解除 拠点の爆弾撤去に成功したわ 味方拠点爆破 拠点が爆破された。小賢しいわね 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功 敵拠点爆弾解除 設置した爆弾は、解除されたみたいね 敵拠点爆破 よしっ!敵拠点の爆破に成功したわ 拠点攻撃 味方拠点被弾(HP8割以下) 拠点が敵の攻撃を受けているわね 味方拠点被弾(HP5割以下) 拠点の損害が上昇。ちょっと不味いわよ 味方拠点被弾(HP3割以下) 拠点はこれ以上もたないわ!護衛、間に合いそう? 味方拠点破壊 拠点が破壊されたわね。でも、まだ終わりじゃない 敵拠点被弾(HP8割以下) 敵拠点への攻撃が開始されたわね 敵拠点被弾(HP5割以下) 敵拠点の損害が拡大中 敵拠点被弾(HP3割以下) 敵拠点は、もう一押しで破壊できそう 敵拠点破壊 敵拠点の破壊、成功! エースマッチ 自分がエースに選出 あなたがエースよ。さ、頑張ってちょうだいね 味方がエースに選出 エースが選出されたわ、ここからが本当の勝負よ 味方エースが敵MS撃破 エースが敵モビルスーツを撃破したわよ。 味方エースMS被弾(HP5割以下) エースが危ない!フォローお願い 味方エースMS撃破 エースが撃破された 味方エースMS再出撃 エースが戦線に復帰、仕切り直しよ 敵エースMS撃破 敵のエースを撃破したわ。今がチャンスよ 敵エースMS再出撃 気を付けて!敵のエースが戦線に復帰したわ。 シャッフルターゲット ターゲット選出5秒前 5、4、3、2、1、0! 自分がターゲットに選出 油断しないでね。 味方ターゲットMS被弾(HP8割以下) 防衛目標のダメージが増加中。 味方ターゲットMS被弾(HP3割以下) 防衛目標が破壊寸前だわ、護衛を徹底して! 味方ターゲットMS撃破 防衛目標が破壊されてしまったわ 敵ターゲットMS被弾(HP8割以下) 攻撃目標のダメージが増加 敵ターゲットMS被弾(HP3割以下) もう一息で、攻撃目標は破壊出来そうよ 敵ターゲットMS撃破 やったわ!攻撃目標を破壊っ! ミックスアップ 味方戦力ゲージ50% 予想以上に戦力が消耗してるわ、気をつけて 味方戦力ゲージ20% 戦力の消耗が激しい。ここが正念場よ 敵戦力ゲージ50% 敵戦力は確実に減ってるわ。さぁ、ガンガン行くわよ! 敵戦力ゲージ20% 敵戦力は残り僅かよ。このまま一気に削り切りましょう! バトルシミュレーター BOSS被弾(HP8割以下) 攻撃目標のダメージが増加 BOSS被弾(HP3割以下) もう一息で、攻撃目標は破壊出来そうよ BOSS撃破 やったわ!攻撃目標を破壊っ! 陽動率上昇 敵への陽動は上々みたいね 戦闘終了 戦闘終了 作戦終了! 勝利 みんな良くやってくれたわ。勝利の栄光をみんなに! 大差での勝利 すごいじゃない!さすがだわ 僅差での勝利 接戦だったけど、良くやってくれたわ 敵戦力ゲージ0での勝利 よしっ!私たちの勝利ね 敗北 負けちゃったわね。こういう事も有るわ 大差での敗北 見事にボコボコにされちゃったわね。さっ、気持ちを切り替えて次は勝ちましょう! 僅差での敗北 これは悔しい敗北ね、この経験は次に活かしましょう! 味方戦力ゲージ0での敗北 これ以上の交戦は不可能ね。撤退しましょう ドロー 驚いた。実戦で引き分けなんて、めったにないわよ 称賛される 称賛されたわね 4人以上から称賛される 多くの参加者が称賛してくれてるわよ リザルト 今回の戦闘報酬よ ▲トップに戻ります▲ オペレーター:<VRオペレーター>リリス 解禁方法:解禁方法:2021年11月5日発売のPS5/PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』最終話(Vol.3)までをハードモードでクリア 概要 状況 セリフ 1日の初回ログイン 朝ログイン(05:00~10:59) おはようございます。本日もよろしくお願いします 本日も全力でサポートさせて頂きます。 昼間ログイン(11:00~17:59) さぁ、本日も気を引き締めて行きましょう お待ちしていました。本日も共に頑張りましょう 夜間ログイン(18:00~23:59) 今夜も、しっかりと任務を遂行して行きましょう 夜間にもかかわらず、お疲れ様です。 深夜ログイン(00:00~04:59) こんな時間に出撃ですか!?本当にお疲れ様ですっ! 体を休めるのも、パイロットの仕事です...無理なくやって行きましょう! 久しぶりのログイン(前回のログインから10日以上経過) 休暇はどうでしたか?気分一新、今日からまた、よろしくお願いします。 連続ログイン100日毎 連日の出撃、本当にお疲れ様です。強靭な肉体と精神は、何よりの武器になります プレイヤーの誕生日 誕生日おめでとうございます。当日にお祝いする事ができて、嬉しいです。 ログインボーナス ログインボーナス取得 いつもありがとうございます。ベースキャンプの報酬窓口でプレゼントを受けとって下さい 全ログインボーナス取得 今回のプレゼントは、これでコンプリートです。忘れずにベースキャンプ内で受け取ってください ベースキャンプ 階級昇格 <なし?> H.A.R.O. オプション選択 各種設定の確認、変更をお願いします 設定変更 設定を変更します 設定変更をキャンセル 設定をキャンセルします オペレーター変更 自分では力不足かもしれませんが、これからよろしくお願いします 出撃準備画面 ルーム入室 出撃準備をお願いします 人数が揃う 参加者が揃いました チーム振り分け後 チーム確定。最終準備をお願いします 出撃準備完了をしていない最後の1人になる 出撃準備をお願いします 出撃決定 それでは、戦場へ向かいましょう! ルーム退室 ベースキャンプに帰還しましょう 出撃シーン 出撃デモ 総員、戦闘配置へ!モビルスーツ隊は順次発進お願いします! 作戦エリアに接近。モビルスーツ隊、出撃開始! 指定ポイントに到達!モビルスーツ隊、出撃です! モビルスーツ隊の皆さん、出撃です!無事の帰還を祈ります イベント戦出撃デモ この日の為に培ってきたチームワークを、存分に発揮してください! 戦闘開始 作戦開始っ! 中継地点制圧 中継地点制圧 中継地点の制圧を確認 敵チーム中継地点制圧 中継地点を敵に制圧されました MS・歩兵撃破 敵兵排除 敵兵の排除を確認 敵MS撃破 敵機の撃破を確認! 敵MS5機撃破 いつも以上に冴えてますね 味方が敵MS撃破 味方が敵MSを撃破! 味方MS撃破 味方が撃破されました 自MSダメージ(搭乗時のみ) 自MS被弾(HP8割以下) 機体の損傷は軽微! 自MS被弾(HP5割以下) 機体の損傷が増加、まだやれますか? 自MS被弾(HP3割以下)(歩兵戦のあるルールのみ) その機体はもう限界です! シールド損壊 シールド損壊、慎重に! 頭部損壊 頭部損壊っ 脚部負荷最大(地上戦のみ) 脚部負荷が上昇、修理が必要です 脚部損壊(地上戦のみ) 脚部損壊っ 背部損壊(宇宙戦のみ) 推進制御系が破損! 自MS大破 モビルスーツ、大破! 再出撃 再出撃の場所選択 再出撃の場所と方法を選んでください 再出撃 再出撃、お願いします! MS修復 搭乗中のMSが修復開始 機体の修復を開始しました 搭乗中のMSが修復完了 機体の修復は完了です MS奪取 敵が自MS奪取 モビルスーツが奪われました!セルフデストラクションモード、起動! 奪取された自MSに搭乗 セルフデストラクションモード、解除! MSスキル・武装 特殊効果発動 特殊効果、発動! 特殊効果残り30秒 特殊効果終了まで30秒 特殊効果終了 自MSに『ジャミング』効果付与 ジャミングにより、レーダーに異常が発生 敵MSをマーキング 敵機のマーキングに成功。味方への情報共有を開始します 味方が敵MSをマーキング 味方が敵機をマーキングしました その他ユニット MS以外の乗り物に乗って1分経過(スキウレ除く) 前線が戦力不足です!モビルスーツでの参戦を、お願いします! スキウレとのドッキング ドッキング成功! スキウレとのドッキング解除 ドッキング、解除! 味方シグナル 味方シグナル(救援要請) 味方からの救援要請です。 味方シグナル(集結要請) 集結要請です。味方と合流しましょう 味方シグナル(ステルス注意) ステルス機発見の報あり、目視による警戒を厳にしましょう 味方シグナル(偽装機注意) 偽装機発見の報あり、警戒して下さい 味方シグナル(スナイパー注意) 敵スナイパー発見の報あり、被害が増える前に対処したい所です 味方シグナル(その他) 味方からのシグナルをキャッチしました 1分毎に判定する台詞 味方チームの中継地点無し 作戦行動を円滑にする為に、中継地点を制圧しておきましょう! 自MSの搭乗回数が100以上 その機体が、貴方の愛機なんですね。動きで判ります 自MSに宇宙適正がある(宇宙戦のみ) その機体は、宇宙戦闘に向いていますね。 戦況報告 戦闘開始から5分経過(スコア優勢) 戦況的には、こちらが優勢です 戦闘開始から5分経過(スコア拮抗) 戦況は拮抗しています。ここからが勝負です! 戦闘開始から5分経過(スコア劣勢) 戦況は不利ですが、まだ挽回できるはずです! 残り時間2分 作戦時間、残り2分。 拠点スコア上昇アナウンス 本作戦における、拠点の重要度が上昇しました 残り時間1分(スコア優勢) 作戦時間、残り1分。油断せずいきましょう 残り時間1分(スコア劣勢&スコア拮抗) 作戦時間、残り1分。まだです、まだいけます! 支援砲撃 支援砲撃選択画面に入る 長距離通信の準備完了 支援砲撃選択画面に入る(砲撃対象がいない) 現在、座標指定できる対象無しです。少し、待ってみるのもいいでしょう 支援砲撃の対象指定 座標確定 味方が支援砲撃の対象指定 砲撃支援が来ます。危険エリアからの退避を 自分がスキル『マーカー』を持つ味方MSを支援砲撃の着弾座標役に指定 マーカー役による座標設定に移行 味方から支援砲撃の着弾座標役に指定される 砲撃支援のマーカー役になりました。砲撃の誘導をお願いします 着弾座標役に指定された味方MSが支援砲撃開始前に撃破される 座標マーカーが消失 味方チーム支援砲撃の範囲にいる そこは危険です、退避急いで下さい! 味方チーム支援砲撃実施 後方部隊から支援砲撃が来ます 味方チーム支援砲撃終了 砲撃終了です。 味方チーム支援砲撃成功(敵MS1~2機被弾) 支援砲撃は成功です。追撃はお任せします 味方チーム支援砲撃大成功(敵MS3機以上被弾) 支援砲撃の効果大、このチャンスを活かしましょう! 味方チーム支援砲撃失敗(敵MS被弾なし) 支援砲撃は失敗に終わりました 敵チーム支援砲撃予告 砲撃が来ます! 拠点爆破 味方拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられました! 味方拠点の爆弾を味方が解除開始 味方が爆弾を解除中です 味方拠点爆弾解除 拠点の爆弾撤去、成功です 味方拠点爆破 爆弾によって、拠点が破壊されました 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功 敵拠点爆弾解除 設置した爆弾が解除されてしまいました 敵拠点爆破 敵拠点の破壊工作は成功です! 拠点攻撃 味方拠点被弾(HP8割以下) 拠点が敵の攻撃を受けています! 味方拠点被弾(HP5割以下) 拠点の損害が大きくなっています 味方拠点被弾(HP3割以下) 拠点はこれ以上もちません、攻撃する敵の排除を! 味方拠点破壊 拠点は、破壊されました 敵拠点被弾(HP8割以下) 敵拠点への攻撃が開始されました 敵拠点被弾(HP5割以下) 敵拠点の損害が拡大中 敵拠点被弾(HP3割以下) 敵拠点は、あと少しで破壊可能です 敵拠点破壊 敵拠点の破壊に成功! エースマッチ 自分がエースに選出 あなたがエースになりました!。覚悟を決めて行きましょう 味方がエースに選出 エースが選出されました。連携して勝利を目指しましょう 味方エースが敵MS撃破 エースが敵モビルスーツを撃破しました! 味方エースMS被弾(HP5割以下) エースが危険です!フォロー頼みます! 味方エースMS撃破 エースが撃破されてしまいました 味方エースMS再出撃 エースが戦線に復帰。連携を密にして行きましょう! 敵エースMS撃破 敵のエースを撃破!その調子です! 敵エースMS再出撃 敵エースが戦線に復帰。警戒してください シャッフルターゲット ターゲット選出5秒前 5、4、3、2、1、0! 自分がターゲットに選出 どうぞ、ご無事で 味方ターゲットMS被弾(HP8割以下) 防衛目標のダメージが増加中 味方ターゲットMS被弾(HP3割以下) 防衛目標はこれ以上持ちません! 味方ターゲットMS撃破 防衛目標は破壊されました 敵ターゲットMS被弾(HP8割以下) 攻撃目標のダメージ増加 敵ターゲットMS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まで、あと少しです 敵ターゲットMS撃破 攻撃目標の破壊に成功 ミックスアップ 味方戦力ゲージ50% 戦力が消耗しています。慎重にいきましょう 味方戦力ゲージ20% 戦力の消耗が激しくなっています。なんとか耐えて下さい 敵戦力ゲージ50% 敵の戦力は低下傾向にあります。この調子で行きましょう 敵戦力ゲージ20% 敵戦力はあと僅かです。このまま押し切って下さい バトルシミュレーター BOSS被弾(HP8割以下) 攻撃目標のダメージ増加 BOSS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まで、あと少しです! BOSS撃破 攻撃目標の破壊に成功! 陽動率上昇 敵は陽動にのってくれている様です 戦闘終了 戦闘終了 作戦終了です 勝利 我々の勝利です、やりましたね 大差での勝利 完全勝利です。お見事でした 僅差での勝利 僅差でしたが、勝利を掴み取りましたね 敵戦力ゲージ0での勝利 お見事です!我々の勝利です! 敗北 残念ですが、敗北です 大差での敗北 見事なまでにやられましたね。次の戦いこそ勝ちましょう! 僅差での敗北 僅差で勝利を逃しました。残念です 味方戦力ゲージ0での敗北 戦力維持が不可能となりました。撤退です ドロー この戦いは痛み分けですね。次こそは勝利を 称賛される 称賛されました 4人以上から称賛される リザルト 今回の戦闘報酬です ▲トップに戻ります▲ オペレーター:<VRオペレーター>ペッシェ 解禁方法:2024年01月22日~02月01日開催『エンゲージゼロ[追加BST装備型]STEP UP抽選配給 STEP5確定枠』 概要 状況 セリフ 1日の初回ログイン 朝ログイン(05:00~10:59) おはようございます、本日もよろしくお願いしますね 本日もサポートします、よろしくお願いします 昼間ログイン(11:00~17:59) こんにちは、調子はいかがですか? こんにちは、本日も頑張っていきましょう 夜間ログイン(18:00~23:59) こんばんは。やり残しのないよう、今日の任務をチェックしましよう お待ちしておりました。今日もサポートは任せて下さい 深夜ログイン(00:00~04:59) こんな遅くまで、お疲れ様です この時間から任務ですか?あまり無理はされないように 久しぶりのログイン(前回のログインから10日以上経過) お疲れ様です、休暇はいかがでしたか。本日からまたサポートしますね 連続ログイン100日毎 毎日の出撃、お疲れ様です。本っ当に、尊敬します! プレイヤーの誕生日 ログインボーナス ログインボーナス取得 いつもありがとうございます。ベースキャンプの報酬窓口でプレゼントを受け取ってくださいね 全ログインボーナス取得 今回のプレゼントは、これでコンプリートしました。忘れずにベースキャンプ内で受け取ってくださいね ベースキャンプ 階級昇格 <なし?> H.A.R.O. オプション選択 各種設定の確認、変更をお願いします 設定変更 設定を変更します 設定変更をキャンセル 設定をキャンセルします オペレーター変更 オペレータとして同行させて頂きます。よろしくお願いします 出撃準備画面 ルーム入室 出撃準備をお願いします 人数が揃う 参加者が揃いました チーム振り分け後 チームが確定しました、最終準備をお願いします 出撃準備完了をしていない最後の1人になる 出撃準備をお願いします 出撃決定 それでは、戦場へ向かいましょう ルーム退室 ベースキャンプに帰還しましょう 出撃シーン 出撃デモ 作戦エリアに接近しました。モビルスーツ隊、出撃お願いします 出力安定、各部機関、オールグリーン。モビルスーツ隊の皆さん、出撃です 総員、戦闘配置へ。モビルスーツ隊は順次発進をお願いします モビルスーツ隊の皆さん、出撃です!どうか、お気をつけて イベント戦出撃デモ 戦闘開始 戦闘開始です 中継地点制圧 中継地点制圧 中継地点の制圧を確認 敵チーム中継地点制圧 敵に中継地点を奪われました MS・歩兵撃破 敵兵排除 敵兵の排除を確認 敵MS撃破 敵機の撃破を確認 敵MS5機撃破 凄い…そんな動きが出来るなんて! 味方が敵MS撃破 味方が敵モビルスーツを撃破 味方MS撃破 味方が撃破されました 自MSダメージ(搭乗時のみ) 自MS被弾(HP8割以下) 機体の損害は軽微、戦闘継続に問題なしです 自MS被弾(HP5割以下) 機体の損傷が増加、慎重にいきましょう 自MS被弾(HP3割以下)(歩兵戦のあるルールのみ) 損傷拡大、その機体は限界です シールド損壊 シールド損壊、気をつけて! 頭部損壊 頭部損壊 脚部負荷最大(地上戦のみ) 脚部負荷が上昇、一度修理しましょう! 脚部損壊(地上戦のみ) 脚部損壊 背部損壊(宇宙戦のみ) 推進制御系、破損ッ! 自MS大破 そんな…、モビルスーツ…大破 再出撃 再出撃の場所選択 再出撃の場所と方法を選んでください 再出撃 再出撃、お願いします MS修復 搭乗中のMSが修復開始 機体の修復を開始しました 搭乗中のMSが修復完了 機体の修復、完了 MS奪取 敵が自MS奪取 モビルスーツを奪われました!セルフデストラクションモード、起動! 奪取された自MSに搭乗 セルフデストラクションモード、解除 MSスキル・武装 特殊効果発動 特殊効果、発動 特殊効果残り30秒 特殊効果まで30秒 特殊効果終了 自MSに『ジャミング』効果付与 敵のジャミング!?レーダーに異常発生 敵MSをマーキング 敵機のマーキングに成功、味方へ情報を共有します 味方が敵MSをマーキング 味方が敵機をマーキングしました その他ユニット MS以外の乗り物に乗って1分経過(スキウレ除く) 前線が戦力不足です!モビルスーツの出撃要請を!! スキウレとのドッキング ドッキング成功 スキウレとのドッキング解除 ドッキング解除 味方シグナル 味方シグナル(救援要請) 味方からの救援要請です 味方シグナル(集結要請) 集結要請です、援護に向かいましょう! 味方シグナル(ステルス注意) 敵にステルス機が居るようです。一層の警戒を 味方シグナル(偽装機注意) 敵の中に偽装機が?警戒をお願いします! 味方シグナル(スナイパー注意) 敵にスナイパーが居るようです、厄介ですね… 味方シグナル(その他) 味方からのシグナルをキャッチしました 1分毎に判定する台詞 味方チームの中継地点無し 作戦行動を円滑にする為、中継地点を制圧しましょう 自MSの搭乗回数が100以上 その乗りこなし、あなたの愛機なんですね 自MSに宇宙適正がある(宇宙戦のみ) 宇宙戦闘に適した、いい機体ですね 戦況報告 戦闘開始から5分経過(スコア優勢) 戦況的には、こちらが優勢ですね 戦闘開始から5分経過(スコア拮抗) 戦況は拮抗していますが、きっとやれるはず 戦闘開始から5分経過(スコア劣勢) 戦況的には不利ですが…まだ、ここからです! 残り時間2分 作戦時間、残り2分。 拠点スコア上昇アナウンス この作戦における、拠点の重要度が上昇しました 残り時間1分(スコア優勢) 作戦時間、残り1分。このまま行きましょう! 残り時間1分(スコア劣勢&スコア拮抗) 作戦時間、残り1分。まだやれる筈! 支援砲撃 支援砲撃選択画面に入る 長距離通信の準備、完了しました 支援砲撃選択画面に入る(砲撃対象がいない) 現在、座標指定できる対象が有りませんね。このまま少し待ちますか? 支援砲撃の対象指定 座標確定 味方が支援砲撃の対象指定 砲撃支援が来ます、巻き込まれないよう退避を 自分がスキル『マーカー』を持つ味方MSを支援砲撃の着弾座標役に指定 マーカー役による、座標設定に移行 味方から支援砲撃の着弾座標役に指定される 砲撃支援のマーカー役になりました。砲撃の誘導、お願いします 着弾座標役に指定された味方MSが支援砲撃開始前に撃破される 座標マーカーが消失っ 味方チーム支援砲撃の範囲にいる そこは危険です、急ぎ退避を 味方チーム支援砲撃実施 後方部隊から支援砲撃が来ます 味方チーム支援砲撃終了 砲撃終了 味方チーム支援砲撃成功(敵MS1~2機被弾) 支援砲撃は成功です、敵モビルスーツへ追撃を 味方チーム支援砲撃大成功(敵MS3機以上被弾) 支援砲撃で敵への損害大、敵陣へ切り込むチャンスです! 味方チーム支援砲撃失敗(敵MS被弾なし) 支援砲撃は失敗に終わりました 敵チーム支援砲撃予告 敵の砲撃が来ます、退避を 拠点爆破 味方拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられました 味方拠点の爆弾を味方が解除開始 味方が爆弾を解除中です 味方拠点爆弾解除 拠点の爆弾撤去、成功。危ないところでした 味方拠点爆破 敵の爆弾によって、拠点が大破 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功 敵拠点爆弾解除 設置した爆弾が解除されました 敵拠点爆破 敵拠点の破壊工作に成功しました、やりましたね! 拠点攻撃 味方拠点被弾(HP8割以下) 拠点が敵の攻撃を受けています 味方拠点被弾(HP5割以下) 拠点の損害が増大しています 味方拠点被弾(HP3割以下) 拠点はこれ以上もちません。急ぎ、敵の排除を! 味方拠点破壊 ッ…拠点が破壊されました 敵拠点被弾(HP8割以下) 敵拠点への攻撃が開始されました 敵拠点被弾(HP5割以下) 敵拠点の損害が拡大中! 敵拠点被弾(HP3割以下) 敵拠点は、後少しで破壊できます 敵拠点破壊 敵拠点の破壊に成功、さすがです! エースマッチ 自分がエースに選出 あなたがエースになりました、頼りにしています 味方がエースに選出 エースが選出されました。エースとの連携が重要です 味方エースが敵MS撃破 エースが敵モビルスーツを撃破 味方エースMS被弾(HP5割以下) エースが危険です、急ぎ援護を! 味方エースMS撃破 エースが撃破されました 味方エースMS再出撃 エースが戦線に復帰。各機、連携していきましょう 敵エースMS撃破 敵のエースを撃破、やりました! 敵エースMS再出撃 敵のエースが戦線に復帰。各機、警戒を シャッフルターゲット ターゲット選出5秒前 5、4、3、2、1、0 自分がターゲットに選出 戦果を期待します 味方ターゲットMS被弾(HP8割以下) 防衛目標のダメージが増加中 味方ターゲットMS被弾(HP3割以下) 防衛目標は、これ以上もちそうにありません。 味方ターゲットMS撃破 ああっ!防衛目標が破壊されました 敵ターゲットMS被弾(HP8割以下) 攻撃目標のダメージ増加 敵ターゲットMS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まで、あと少しです 敵ターゲットMS撃破 攻撃目標の破壊成功です ミックスアップ 味方戦力ゲージ50% こちらの戦力が消耗しています。慎重に 味方戦力ゲージ20% 残り戦力僅か、このままやられる訳には 敵戦力ゲージ50% 敵戦力の低下を確認、この調子でいきたい所ですね 敵戦力ゲージ20% 敵戦力は残り僅か、このまま行きましょう! バトルシミュレーター BOSS被弾(HP8割以下) 攻撃目標のダメージ増加 BOSS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まで、後少しです! BOSS撃破 攻撃目標の破壊成功です 陽動率上昇 敵は、こちらの陽動にのってくれた様です 戦闘終了 戦闘終了 作戦終了です 勝利 私たちの勝利です、よかった! 大差での勝利 私たちの完全勝利です、さすがですね! 僅差での勝利 危ないところでしたが、なんとか勝てましたね 敵戦力ゲージ0での勝利 やりました!この戦場は、私たちが完全に制圧しました 敗北 残念ながら、私たちの負けです 大差での敗北 完敗です、ここまでやるとは・・・。次は、頑張りましょう! 僅差での敗北 僅差で負けてしまいましたね・・・ 味方戦力ゲージ0での敗北 ここは完全に敵の制圧下になりました。撤退しましょう ドロー まったくの互角、今回は引き分けですね。でも、良い勝負だったと思います 称賛される 称賛されました 4人以上から称賛される リザルト 今回の戦闘報酬です ▲トップに戻ります▲ オペレーター:ダーリャ・サーハロヴァ 解禁方法:2024年02月22日~2月29日開催 [予定]【2024 春一番】★★以上レアリティMS確定STEP UP抽選配給 STEP4おまけ枠 概要 状況 セリフ 1日の初回ログイン 朝ログイン(05:00~10:59) おはよう、随分と早いのね 今日もしっかりと戦果をだして行きましょう 昼間ログイン(11:00~17:59) あら!随分な重役出勤ね 今日もがっちり稼いでね 夜間ログイン(18:00~23:59) こんばんは、待ってたわよ さ、今日も頑張りましょうか 深夜ログイン(00:00~04:59) ふぁぁ~あっ。こんな時間から出撃するの? もう!睡眠不足はお肌の敵なのに… 久しぶりのログイン(前回のログインから10日以上経過) もうっ!こんなに私を放っておくなんて、酷いじゃない!寂しかったんだから… 連続ログイン100日毎 貴方みたいなマメな人、私嫌いじゃないわよ。うふふ プレイヤーの誕生日 ログインボーナス ログインボーナス取得 日頃の感謝を込めて、プレゼントをあげるわ。ベースキャンプ内報酬窓口で受け取ってね 全ログインボーナス取得 今回のプレゼントは今日のでおしまい。忘れずにベースキャンプ内報酬窓口で受け取ってね ベースキャンプ 階級昇格 昇進したのね、凄いじゃない H.A.R.O. オプション選択 設定の確認と変更をするの? 設定変更 設定を変更するわね 設定変更をキャンセル 変更はキャンセルね? オペレーター変更 私をパートナーにしたいの?うふっ、後悔しないでね 出撃準備画面 ルーム入室 出撃準備をお願いね 人数が揃う 参加者が揃ったみたいね チーム振り分け後 チームが確定したわよ、最終準備をしちゃってね 出撃準備完了をしていない最後の1人になる 出撃準備をお願いね 出撃決定 戦場に移動するわ ルーム退室 ベースキャンプへ帰還するわね 出撃シーン 出撃デモ カタパルトデッキ解放。モビルスーツ隊、順次発進! まもなく戦闘エリアに到着。準備出来た人から、出撃よろしくね モビルスーツ隊のみんな、順次発進よろしくね モビルスーツ隊、発進お願いします イベント戦出撃デモ 戦闘開始 作戦スタート 中継地点制圧 中継地点制圧 中継地点の制圧確認 敵チーム中継地点制圧 中継地点を敵に確保されたわ MS・歩兵撃破 敵兵排除 敵兵の排除を確認 敵MS撃破 敵モビルスーツ撃破 敵MS5機撃破 凄いわ!絶好調じゃない! 味方が敵MS撃破 味方が敵モビルスーツ撃破! 味方MS撃破 味方機が撃破されたわ 自MSダメージ(搭乗時のみ) 自MS被弾(HP8割以下) 損傷軽微、戦闘継続に問題無いわ 自MS被弾(HP5割以下) 損傷増加、慎重にね 自MS被弾(HP3割以下)(歩兵戦のあるルールのみ) モビルスーツはもうダメね、脱出できる? シールド損壊 シールド損壊、防御力低下! 頭部損壊 頭部損壊ッ 脚部負荷最大(地上戦のみ) 脚部負荷が限界よ、修理したら? 脚部損壊(地上戦のみ) 脚部損壊 背部損壊(宇宙戦のみ) 推進制御系が破損したわ! 自MS大破 モビルスーツ、大破 再出撃 再出撃の場所選択 再出撃の場所と方法を選択してね 再出撃 いってらっしゃい MS修復 搭乗中のMSが修復開始 機体を修復中 搭乗中のMSが修復完了 機体の修復、完了よ MS奪取 敵が自MS奪取 モビルスーツを奪われたわね。セルフディストラクションモード、起動! 奪取された自MSに搭乗 MSスキル・武装 特殊効果発動 特殊効果を発動 特殊効果残り30秒 特殊効果終了まで、あと30秒 特殊効果終了 自MSに『ジャミング』効果付与 なんだかジャミングされてるみたい 敵MSをマーキング 敵機マーキング成功!味方への情報共有を開始 味方が敵MSをマーキング 味方のマーキング情報を共有するわね その他ユニット MS以外の乗り物に乗って1分経過(スキウレ除く) 戦力不足で前線が大変よ、早くモビルスーツで前線に復帰してね スキウレとのドッキング ドッキング成功 スキウレとのドッキング解除 ドッキング、解除 味方シグナル 味方シグナル(救援要請) 味方の救援信号をキャッチ! 味方シグナル(集結要請) 味方から終結要請! 味方シグナル(ステルス注意) ステルス機発見の報告有り!各員、注意よろしくね 味方シグナル(偽装機注意) 偽装機発見の報告有り。各員、警戒してね 味方シグナル(スナイパー注意) スナイパー発見の報告有り!要チェックよ 味方シグナル(その他) 味方からのシグナルをキャッチ 1分毎に判定する台詞 味方チームの中継地点無し 作戦行動を円滑にする為、中継地点を制圧しておいてね 自MSの搭乗回数が100以上 その機体、まさにあなたの愛機って感じね。妬けちゃうわ 自MSに宇宙適正がある(宇宙戦のみ) 宇宙での戦闘には、もってこいの機体じゃない 戦況報告 戦闘開始から5分経過(スコア優勢) 戦況的にはこちらが優勢ね 戦闘開始から5分経過(スコア拮抗) 戦況は拮抗してるけど、がんばってね 戦闘開始から5分経過(スコア劣勢) 厳しい戦いだけど、諦めるのは早いわよ 残り時間2分 作戦残り時間、2分 拠点スコア上昇アナウンス 本作戦における、拠点の重要度が上昇したわよ 残り時間1分(スコア優勢) 作戦残り時間、1分。このまま行けば、勝てるわ 残り時間1分(スコア劣勢&スコア拮抗) 作戦残り時間、1分。諦めないで 支援砲撃 支援砲撃選択画面に入る 長距離通信の準備できたわ 支援砲撃選択画面に入る(砲撃対象がいない) あら?座標確定できる対象がいないわね。待つ?今はやめる? 支援砲撃の対象指定 座標確定 味方が支援砲撃の対象指定 支援砲撃が実施されるわ、危険エリアから離脱してね 自分がスキル『マーカー』を持つ味方MSを支援砲撃の着弾座標役に指定 マーカー役による、座標設定に移行 味方から支援砲撃の着弾座標役に指定される 砲撃支援のマーカー役にご指名よ 着弾座標役に指定された味方MSが支援砲撃開始前に撃破される 味方チーム支援砲撃の範囲にいる そこは危険よ、退避急いで! 味方チーム支援砲撃実施 後方部隊から支援砲撃が来るわ 味方チーム支援砲撃終了 砲撃終了ね 味方チーム支援砲撃成功(敵MS1~2機被弾) 支援砲撃の効果有り!今が攻め時かも 味方チーム支援砲撃大成功(敵MS3機以上被弾) 支援砲撃で、敵部隊に大ダメージを与えたわ! 味方チーム支援砲撃失敗(敵MS被弾なし) 支援砲撃は失敗に終わったわね 敵チーム支援砲撃予告 砲撃が来るわ 拠点爆破 味方拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられたわ! 味方拠点の爆弾を味方が解除開始 味方が爆弾を解除中 味方拠点爆弾解除 拠点の爆弾撤去を確認 味方拠点爆破 拠点が爆弾により大破 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功 敵拠点爆弾解除 設置した爆弾が解除されたわ 敵拠点爆破 敵拠点の破壊工作、成功よ 拠点攻撃 味方拠点被弾(HP8割以下) 味方拠点被弾(HP5割以下) 味方拠点被弾(HP3割以下) 味方拠点破壊 敵拠点被弾(HP8割以下) 敵拠点への攻撃が開始されたわ 敵拠点被弾(HP5割以下) 敵拠点の損害が拡大中 敵拠点被弾(HP3割以下) 敵拠点は、もう一押しで堕ちそうよ 敵拠点破壊 敵拠点、大破。やったぁ! エースマッチ 自分がエースに選出 この作戦、あなたがエースよ 味方がエースに選出 エースが選出されたわ 味方エースが敵MS撃破 エースが敵モビルスーツ撃破 味方エースMS被弾(HP5割以下) エースが危険よ 味方エースMS撃破 エースが撃破されたわ! 味方エースMS再出撃 エースが再出撃したわよ 敵エースMS撃破 敵エースを撃破 敵エースMS再出撃 敵エースが復帰、要チェックよ シャッフルターゲット ターゲット選出5秒前 5、4、3、2、1、0! 自分がターゲットに選出 戦果を期待してるわよ 味方ターゲットMS被弾(HP8割以下) 防衛目標の損傷が拡大中! 味方ターゲットMS被弾(HP3割以下) 防衛目標は、もうもたないわよ! 味方ターゲットMS撃破 ッ!防衛目標が破壊されたわ 敵ターゲットMS被弾(HP8割以下) 攻撃目標は着実にダメージを受けてるわよ 敵ターゲットMS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まで、あと少しね 敵ターゲットMS撃破 攻撃目標の破壊成功! ミックスアップ 味方戦力ゲージ50% かなりの戦力を消耗してるわ 味方戦力ゲージ20% 残り戦力が心許ないわね 敵戦力ゲージ50% 敵戦力は順調に消耗してるわよ 敵戦力ゲージ20% 敵戦力は残り僅か、一気にいっちゃえ! バトルシミュレーター BOSS被弾(HP8割以下) 攻撃目標は着実にダメージを受けているわよ BOSS被弾(HP3割以下) 攻撃目標の破壊まで、後すこしね BOSS撃破 攻撃目標の破壊成功! 陽動率上昇 上手い、上手い。敵の注意を上手く引き付けてるわ 戦闘終了 戦闘終了 作戦時間、終了 勝利 よく頑張ったわね、私たちの勝ちよ 大差での勝利 作戦成功ね。うふっ、圧勝じゃない! 僅差での勝利 勝ったわ。ふぅ、ひやひやしたわ 敵戦力ゲージ0での勝利 やったわ!敵戦力ゼロ!!この戦場は私たちのものよ! 敗北 残念、私たちの負けね 大差での敗北 惨敗だったわね…次は絶対勝つのよ! 僅差での敗北 あ~っ残念。もっと勝負強くなってくれなきゃね 味方戦力ゲージ0での敗北 この戦場は、敵に完全制圧されたわ。撤退ね ドロー 損耗率は五分と五分、引き分けね 称賛される 参加者から称賛されたわ 4人以上から称賛される リザルト 今回の戦闘報酬よ ▲トップに戻ります▲ オペレーター:<VRオペレーター>マフティ 解禁方法:配信開始6周年!「6周年大感謝祭」⑧ 期間限定( 2024/07/25 14 00 ~ 2024/09/05 13:59 )発売<VRオペレーター>マフティ付きトークンパック購入 概要 状況 セリフ 1日の初回ログイン 朝ログイン(05:00~10:59) 昼間ログイン(11:00~17:59) 夜間ログイン(18:00~23:59) 深夜ログイン(00:00~04:59) 久しぶりのログイン(前回のログインから10日以上経過) 連続ログイン100日毎 プレイヤーの誕生日 ログインボーナス ログインボーナス取得 全ログインボーナス取得 ベースキャンプ 階級昇格 H.A.R.O. オプション選択 設定変更 設定変更をキャンセル オペレーター変更 出撃準備画面 ルーム入室 人数が揃う チーム振り分け後 出撃準備完了をしていない最後の1人になる 出撃決定 ルーム退出 出撃シーン 出撃デモ イベント戦出撃デモ 戦闘開始 中継地点制圧 中継地点制圧 敵チーム中継地点制圧 MS・歩兵撃破 敵兵排除 敵MS撃破 敵MS5機撃破 味方が敵MS撃破 味方MS撃破 自MSダメージ(搭乗時のみ) 自MS被弾(HP8割以下) 自MS被弾(HP5割以下) 自MS被弾(HP3割以下)(歩兵戦のあるルールのみ) シールド損壊 頭部損壊 脚部負荷最大(地上戦のみ) 脚部損壊(地上戦のみ) 背部損壊(宇宙戦のみ) 自MS大破 再出撃 再出撃の場所選択 再出撃 MS修復 搭乗中のMSが修復開始 搭乗中のMSが修復完了 MS奪取 敵が自MS奪取 奪取された自MSに搭乗 MSスキル・武装 特殊効果発動 特殊効果残り30秒 特殊効果終了 自MSに『ジャミング』効果付与 敵MSをマーキング 味方が敵MSをマーキング その他ユニット MS以外の乗り物に乗って1分経過(スキウレ除く) スキウレとのドッキング スキウレとのドッキング解除 味方シグナル 味方シグナル(救援要請) 味方シグナル(集結要請) 味方シグナル(ステルス注意) 味方シグナル(偽装機注意) 味方シグナル(スナイパー注意) 味方シグナル(その他) 1分毎に判定する台詞 味方チームの中継地点無し 自MSの搭乗回数が100以上 自MSに宇宙適正がある(宇宙戦のみ) 戦況報告 戦闘開始から5分経過(スコア優勢) 戦闘開始から5分経過(スコア拮抗) 戦闘開始から5分経過(スコア劣勢) 残り時間2分 拠点スコア上昇アナウンス 残り時間1分(スコア優勢) 残り時間1分(スコア劣勢&スコア拮抗) 支援砲撃 支援砲撃選択画面に入る 支援砲撃選択画面に入る(砲撃対象がいない) 支援砲撃の対象指定 味方が支援砲撃の対象指定 自分がスキル『マーカー』を持つ味方MSを支援砲撃の着弾座標役に指定 味方から支援砲撃の着弾座標役に指定される 着弾座標役に指定された味方MSが支援砲撃開始前に撃破される 味方チーム支援砲撃の範囲にいる 味方チーム支援砲撃実施 味方チーム支援砲撃終了 味方チーム支援砲撃成功(敵MS1~2機被弾) 味方チーム支援砲撃大成功(敵MS3機以上被弾) 味方チーム支援砲撃失敗(敵MS被弾なし) 敵チーム支援砲撃予告 拠点爆破 味方拠点爆弾設置 味方拠点の爆弾を味方が解除開始 味方拠点爆弾解除 味方拠点爆破 敵拠点爆弾設置 敵拠点爆弾解除 敵拠点爆破 拠点攻撃 味方拠点被弾(HP8割以下) 味方拠点被弾(HP5割以下) 味方拠点被弾(HP3割以下) 味方拠点破壊 敵拠点被弾(HP8割以下) 敵拠点被弾(HP5割以下) 敵拠点被弾(HP3割以下) 敵拠点破壊 エースマッチ 自分がエースに選出 味方がエースに選出 味方エースが敵MS撃破 味方エースMS被弾(HP5割以下) 味方エースMS撃破 味方エースMS再出撃 敵エースMS撃破 敵エースMS再出撃 シャッフルターゲット ターゲット選出5秒前 自分がターゲットに選出 味方ターゲットMS被弾(HP8割以下) 味方ターゲットMS被弾(HP3割以下) 味方ターゲットMS撃破 敵ターゲットMS被弾(HP8割以下) 敵ターゲットMS被弾(HP3割以下) 敵ターゲットMS撃破 ミックスアップ 味方戦力ゲージ50% 味方戦力ゲージ20% 敵戦力ゲージ50% 敵戦力ゲージ20% バトルシミュレーター BOSS被弾(HP8割以下) BOSS被弾(HP3割以下) BOSS撃破 陽動率上昇 戦闘終了 戦闘終了 勝利 大差での勝利 僅差での勝利 敵戦力ゲージ0での勝利 敗北 大差での敗北 僅差での敗北 味方戦力ゲージ0での敗北 ドロー 称賛される 4人以上から称賛される リザルト ▲トップに戻ります▲ フリー演習オペレーター:テンダ・ビギン 概要 状況 セリフ 出撃シーン 演習開始 それじゃ、始めよっか! 中継地点制圧 味方チーム中継地点制圧 中継地点、制圧したよ! MS撃破 敵MS撃破 そうそう!そんな感じ いいねぇ! さすがだね~! 上手い上手いっ! 陽動 敵MSの前で一定時間経過 敵の目をうまいこと引きつけてるよ 自MSダメージ(搭乗時のみ) 自MS被弾(HP8割以下) まだまだ戦闘に問題ないダメージだね 自MS被弾(HP5割以下) 結構ダメージ上がってるよ~ 自MS被弾(HP3割以下) あぁ、モビルスーツがもう限界だよー! シールド損壊 わぁっ!シールド壊れたぁ! 頭部損壊 頭壊れたぁ! 脚部負荷最大(地上戦のみ) 足がそろそろヤバいよ! 脚部損壊(地上戦のみ) 脚、壊れちゃった! 背部損壊(宇宙戦のみ) スラスターが故障しちゃったよ! 自MS大破 あぁっ、やられちゃった~ 再出撃 再出撃の場所選択 再出撃の場所と方法を選択してね 再出撃 いってらっしゃーい! MS修復 搭乗中のMSが修復開始 機体を修復してまーす 搭乗中のMSが修復完了 機体の修復、完了! MSスキル・武装 特殊効果発動 特殊効果、発動! 特殊効果残り30秒 特殊効果終了まで、あと30秒! 特殊効果終了 特殊効果、おしまいだよ 敵MSをマーキング 敵機へのマーキング情報を、味方に共有するね その他ユニット MS以外の乗り物に乗って1分経過(スキウレ除く) モビルスーツが1機足りないと、味方への負担が大きくなるから注意だよ! スキウレとのドッキング ドッキング成功 スキウレとのドッキング解除 ドッキング解除 戦闘解説 テンダちゃんのうんちく 戦いの主役はモビルスーツだから、まずは操縦をきちんとマスターしてね! モビルスーツには3つのカテゴリーがあるから、有利な相手と不利な相手を見極めるのが大事。自分の役割が明確になるしね! 強襲型モビルスーツは敵の支援型を一早く見つけて倒すのが最大のお仕事だけど機動性や近接戦闘能力を活かした陽動や攪乱も大事なんだよね~ オールマイティーで戦場の主力となる汎用型モビルスーツは、味方と連携して前線を構築、敵を足止めすることが大事!敵の強襲型から味方の支援型を守ってあげてね 火力のある支援型モビルスーツは、味方の動きに合わせて常に位置を変えながら、攻撃チャンスを増やした方がいいよ! 撃破も大事だけど、地味にアシストや陽動がしっかりできるのも重要かな~ バズーカみたいな、一撃で敵の体勢を崩せる武器は足止めにもってこいだけどマシンガンみたいな、低威力の武器も連続で命中させれば体勢を崩せるよ ASLは照準を自動補正してくれる、便利機能だよ!威力が低くても、命中率がアップすれば役に立つから初心者にはASL付きのマシンガンがおすすめだよ 戦場では、モビルスーツから降りて行動するのも重要。制圧や爆破は勿論、状況を判断して臨機応変に対応できるかが勝利の鍵だよ 中継地点を制圧すると、前線の維持が楽になるんだよ 個人のテクニックよりも、実戦では味方との連携が大事になってくるんだよね~ 再出撃はなるべく、味方とタイミングを合わせて戦場に孤立しないようにね! 有視界戦闘では、敵からの見えない所からの攻撃が一番厄介だから、常にレーダーで周囲の状況を把握して、自分を見ている敵を意識した立ち回りが重要になるよ! 拠点爆破を狙う時は、味方の状態、残り時間までを見て冷静に判断してね テンダちゃんのうんちく(地上専用) 地上でモビルスーツの脚が壊れると、まともに移動ができなくなるから脚部の損傷と負荷には常に気を付けてね!逆に、敵の脚部はガンガン狙っていこー! テンダちゃんのうんちく(宇宙専用) 宇宙では、全体的に戦闘スピードが上がるからとにかく常に移動して、移動方向や速度の変化をつけたり遮蔽物を上手く使うのが被弾を抑えるコツになるよ 機動戦がメインとなる宇宙では、スラスターのオーバーヒートや背部損壊は致命的だよ。逆に敵の背後を取ったら、チャンスだね! 支援砲撃 支援砲撃の対象指定 座標確定 味方チーム支援砲撃の範囲にいる そこは危ないよ!ほら、早く逃げて! 味方チーム支援砲撃実施 後方部隊から支援砲撃が来るよ! 味方チーム支援砲撃終了 砲撃終了だよ 味方チーム支援砲撃成功(敵MS1~2機被弾) 支援砲撃の効果はあったみたい。今が攻め時だぁ~! 味方チーム支援砲撃大成功(敵MS3機以上被弾) 支援砲撃で、敵部隊に大ダメージを与えたよ!やったね! 味方チーム支援砲撃失敗成功(敵MS被弾なし) あっちゃ~、支援砲撃失敗だね 拠点爆破 敵拠点爆弾設置 敵拠点に爆弾設置! 敵拠点爆破 敵拠点の破壊工作、成功だよ! 拠点攻撃 敵拠点被弾(HP8割以下) 敵拠点への攻撃が始まったよ 敵拠点被弾(HP5割以下) いい調子で敵拠点に損害与えてるよ! 敵拠点被弾(HP3割以下) 敵拠点、もう一押しで破壊できそうだよ! 敵拠点破壊 敵拠点、破壊!やったね! 演習終了 演習終了 作戦時間、終了! 帰還 おつかれさまー!じゃあ、ベースキャンプに帰ろっか! ▲トップに戻ります▲ ベースキャンプでのセリフ 概要 状況 NPC名 セリフ 案内所 初回会話 テンダ・ビギン 新しい訓練メニューが増えてるよ 好きな訓練を受けて、戦闘知識やテクニックを身につけてね。初回クリア時には報酬ももらえるよ~ 通常 いっちょ訓練しとくー? 訓練内容選択画面 訓練内容を選んでね メニュー切り替え 確認してねー どれにする? 訓練選択 この訓練でOKかな? 訓練内容選択完了 それじゃ、はじめよっか! 訓練内容選択キャンセル あれれ~?どうしたのかな? 訓練クリア いいね! 訓練失敗 はい、やり直しー! 訓練終了 おつかれさまー!じゃ、ベースキャンプに帰ろっか! 終了 えーやめちゃうのー! また来てね! 物資配給局 通常 カタリナ・ヴェンダース ハーイ! 物資配給局へようこそ!抽選配給に挑戦しちゃう? それとも物資交換の方かしら? キャンペーン中 な、なんと!キャンペーン開催中でーす! 期間限定イベント中 現在イベント中でーす! これは見逃せないでしょ~? 抽選配給を選択 おぉ!抽選配給に挑戦ですね! ベースキャンプ名物、抽選配給に挑戦ですね! 抽選配給開始 それでは、抽選開始です! 抽選配給シーン☆or☆☆確定 既定ポイントへ物資投下をお願いしまーす!物資投下、開始ー! 抽選配給シーン☆☆☆確定 なんだか、良い物が来そうな予感 大当たりー!やったね! 抽選配給シーン☆☆☆☆確定 私にも見える!あれは、いいものよ! すご~い。超レアじゃないですかぁ! 10連続の抽選配給シーン☆or☆☆確定 さぁ!どんどん行きましょう! おまけ抽選配給 な、なんと!キャンペーン開催中でーす! おまけ抽選配給特殊☆☆☆機体確定 私にも見える!あれは、いいものよ! 10連続の抽選配給終了 出ました!物資特盛でーす! DP交換窓口を選択 お手持ちのDPと物資を交換できます 現在の配給物資は、こちらになります DP交換orリサイクルチケット交換 はい!まいどありっ! DP不足 あれ?DPが足りないみたい、ごめんね リサイクル窓口を選択 リサイクルチケットとなんでも交換しまーす! 現在の配給物資は、こちらになります リサイクルチケット不足 あれ?リサイクルチケットが足りないみたい、残念っ 終了 また来てね! 約束だよっ 出撃受付 通常 キャリー・キャドバリー 出撃手続きします。どの条件で出撃するか選択してください ランクマッチ参加受付期間中 現在、ランクマッチのエントリーを受付しています ランクマッチ期間中 現在、ランクマッチが開催中です モード選択 出撃手配を行います モード詳細 ご確認ください 選択キャンセル 手続きをキャンセルしますね モード決定 出撃申請を受理しました それではお気をつけて 気を付けていってらっしゃい 戦果を期待しています 終了 おつかれさまでした 強化施設 初回会話 レオナ・ルークラフト ここがベースキャンプの誇る強化施設だよ! モビルスーツのメンテナンスはもちろん、改造や組み立てまでやってるよー あ、しまった、ついつい自己紹介忘れてた…。ボクの名前はレオナ・ルークラフト。 ここの責任者やってるっすよ。これから宜しくっ! 通常 やあ、パイロットくん! どんな御用かな? 強化施設 モビルスーツのことなら、ボクにお任せっすよ! じゃあ、今日はどうしたい? 強化施設強化完了機体がある 頼まれたもの、仕上がってるぜぃ! お待ちかねのやつ、用意できてるっすよ 強化機体選択 これでいいのかな? 強化機体選択完了 合点承知! 任されったす! 強化成功 こんな感じになったっすよ! 強化大成功 大成功! 強化超成功 自分でもビックリの超大成功っすよ!? 改修施設 ついに、裏技を試す時がきたぁー! …あ、ごめんごめん。つい昂ぶっちゃって… 改修選択機体が☆☆☆ これは手強そうっすねぇー 終了 ありがとさーん 昇格任務窓口 初回会話 オルデム・コウダ 昇格任務窓口、担当のオルデム・コウダと申します 我々PMU…民間軍事会社連合における階級制度や昇格、ここで行えることを簡単に説明させていただきます まず階級は戦場やベースキャンプでの貢献度を示すもので、最初は二等兵からスタートします 階級が上がると、ベースキャンプ内で活動するうえでの様々な権限が付与されます 物資配給局でDP交換できる物資が増えていくのもその一つですね 各階級LVが上限に到達すると昇格任務が発生します すべての任務をクリアして、最後に私にご報告いただくと昇格を認定いたします 階級LVは、戦闘などで得られるEXPを一定量獲得すると上がります それでは、あなたの今後の活躍に期待しています 階級が二等兵通常 こちらは、昇格任務受付です。調子はいかがですか? 新兵さん まずは日替任務をこなしていくことをおすすめします 報酬のトークンを活用して手持ちの戦力を増強していきましょう 階級が一等兵~上等兵通常 あ、どうも。ベースキャンプでの活動にはもう慣れましたか? レベルや階級が上がると物資配給局で入手できる物資が増えますから、頑張って出世してください 階級が伍長通常 こんにちは、伍長さん。いつもお勤めご苦労様です ちょっと貫禄が出てきたんじゃないですか?この調子で更に上の階級を目指してください 階級が軍曹通常 こんにちは、軍曹さん。いつもお勤めご苦労様です ちょっと貫禄が出てきたんじゃないですか?この調子で更に上の階級を目指してください 階級が曹長通常 こんにちは、曹長さん。いつもお勤めご苦労様です ちょっと貫禄が出てきたんじゃないですか?この調子で更に上の階級を目指してください 階級が少尉通常 こんにちは、少尉 尉官ともなると昇格条件が難しくなってきますから気合を入れて任務に臨んでください 階級が中尉通常 こんにちは、中尉 尉官ともなると昇格条件が難しくなってきますから気合を入れて任務に臨んでください 階級が大尉通常 こんにちは、大尉 尉官ともなると昇格条件が難しくなってきますから気合を入れて任務に臨んでください 階級が少佐通常 ご足労頂きありがとうございます。少佐殿 もはやあなたは、このベースキャンプになくてはならない存在です 今後の更なる戦果を、期待しております! 階級が中佐通常 ご足労頂きありがとうございます。中佐殿 もはやあなたは、このベースキャンプになくてはならない存在です 今後の更なる戦果を、期待しております! 階級が大佐通常 ご足労頂きありがとうございます。大佐殿 もはやあなたは、このベースキャンプになくてはならない存在です 今後の更なる戦果を、期待しております! 昇格任務発生中 昇格任務の条件を全て達成したら、私のところまでご報告ください。その後、昇格の認定を致します。頑張ってください 昇格任務達成の報告 昇格任務の全条件の達成を確認致しました。貴方の昇格を認定致します。おめでとうございます! 昇格任務達成直後 大活躍のようですね~、お見事です! ランクも階級もどんどん上を目指して頑張ってください 報酬窓口 通常 ナイトハルト・ハイデッガー よう!調子はどうだ? 階級が少尉以上通常 お前さん、いい面構えになってきたな 階級が少佐以上通常 来たな? 待ってたぞ 報酬受取 さっ、受け取ってくれ! 終了 ま、ざっとそんなところだ クラン宿舎 初回会話 アドミン・グランズマン 自分はアドミン・グランズマン。このクラン宿舎を管理してるクラン関連で何かあれば、自分に言ってくれ… 通常 ここはクラン宿舎だ 終了 よろしくな バトルシミュレーター 初回会話 パトリック・カーティス ワシの名は、パトリック・カーティス。ここに居座らせてもらってるただの老いぼれさ 戦いは悲しみを生むが、人はそれを乗り越えられる……ここには宇宙世紀史に名を刻む数々の戦場の記憶が眠っておる ……うむ。わかりにくいかね。ありていに言えば「戦闘シミュレーション」となるかのぉ AIパイロットが操縦するMSと様々な状況で戦えるという代物だ。人との戦闘に疲れたらここで己の戦い方を見つめなおすもよかろう 通常 来たな? 若者よ今回はどんな戦場をご希望かな? 達成報酬選択 確認したまえ プレイ人数選択画面 準備はいいか? プレイ人数選択 わかった 終了 ま、気が向いたら話し相手にでもなってくれ 美容室 初回会話 ダーリヤ・サーハロヴァ あら? あなた前にも会ったかしら?私はダーリヤ・サーハロヴァ ここでは好みの容姿に変身できちゃうの 傭兵さんたちもたまにはイメージチェンジしたいでしょ?これからよろしくね 通常 あら?ご用はなにかしら? 終了 うん、なかなか魅力的よ? ふふ 入場制限モード 入場制限モード中報酬窓口終了 ナイトハルト・ハイデッガー 今、ベースキャンプは入場制限中でな他のパイロットの出入りは規制されている 悪いが復旧まで、しばらく待ってくれよな 入場制限モード中 アドミン・グランズマン まだ、ここは使えない 今、クラン宿舎は設備の点検中で入れない。自分がいいっていうまで、待っててほしい 昇格任務報告前 昇格任務達成直後(報告前) テンダ・ビギン どうしたの~? オルデムさんが探していたよ!昇格?がなんとかって カタリナ・ヴェンダース ハロー! あら?オルデムさんが呼んでたわよ。あとで顔出してあげてね? キャリー・キャドバリー 大活躍のようですね! 昇格任務窓口のオルデムさんより、出撃する前に昇格任務の達成を報告するように、とのことです 特殊セリフ レーティングランクC帯到達 テンダ・ビギン すっごーい! 大活躍だね~ レーティングランクC帯への到達おっめでとー! カタリナ・ヴェンダース 大活躍だって聞いてますよ~、このこの~ レーティングランクC帯への到達おめでとうございまっす!この調子で、どんどん上のランクを目指しましょー! 次はB帯を目指して頑張ってね!大丈夫、あなたなら出来るわ キャリー・キャドバリー 大活躍のようですね レーティングランクC帯到達です。やりましたね! レオナ・ルークラフト 大活躍っすねー。ボクも鼻が高いっすよ! えへへ… しかしもうレーティングランクC帯に到達とは…パイロットさん! 早い、早いっすよ! オルデム・コウダ 大活躍のようですね。 お見事です レーティングランクC帯へ到達です ランクアップすると戦闘報酬も増加します。積極的に上位ランクを目指しましょう ナイトハルト・ハイデッガー 大活躍だな!頼りにしてるぞ レーティングランクC帯に入ったなら、いよいよ新米パイロットから卒業ってことだ! アドミン・グランズマン 大活躍って聞いたよ、頑張ってるんだな レーティングランクC帯に到達、…おめでとう 戦場には慣れたようだなだが、あまり無理のないようにな パトリック・カーティス 大活躍だと聞いているぞ!ワシも久々に戦場に出たくなったわ まずはレーティングランクC帯到達……若者よ…まだまだこれで終わるつもりはないのであろう ダーリヤ・サーハロヴァ 凄い活躍みたいじゃない私の目に狂いはなかったわね レーティングランクC帯への到達、お祝いするわ レーティングランクB帯到達 テンダ・ビギン すっごーい! 大活躍だね~ レーティングランクB帯に入るなんてすごいよー! カタリナ・ヴェンダース 大活躍だって聞いてますよ~、このこの~ レーティングランクB帯への到達お見事です!この調子で、どんどん上のランクを目指しましょー! キャリー・キャドバリー 大活躍のようですね レーティングB帯到達です!着実に成長されていますね! レオナ・ルークラフト 大活躍っすねー。ボクも鼻が高いっすよ! えへへ… レーティングランクB帯到達おめでとー!ここまでくるとライバルたちも強力っすよね こういう時は慌てた方が負け!チャンスを最大限に活かして頑張ってほしいっす! オルデム・コウダ 大活躍のようですね。 お見事です レーティングランクB帯へ到達です ここからはチーム連携が更に重要になります。敵だけでなく、味方の動きにも気を配るようにしてください ナイトハルト・ハイデッガー 大活躍だな!頼りにしてるぞ レーティングランクB帯に入ると、敵の実力も跳ね上がる!常に二手、三手先を読んで戦うことを心がけろ! アドミン・グランズマン 大活躍って聞いたよ、頑張ってるんだな レーティングランクB帯に到達、…おめでとう ここからの戦闘は、さらに激しさを増すだろうくれぐれも気をつけてな パトリック・カーティス 大活躍だと聞いているぞ!ワシも久々に戦場に出たくなったわ レーティングランクB帯到達おめでとう。しかし、キミにとっては単なる通過点でしかないようだのぉ ダーリヤ・サーハロヴァ 凄い活躍みたいじゃない私の目に狂いはなかったわね レーティングランクB帯への到達、おめでとうあなたならもっと上のランクを目指せるんじゃないかしら? レーティングランクA帯到達 テンダ・ビギン すっごーい! 大活躍だね~ レーティングランクA帯に入れるなんてびっくり!パイロットさん、本当に凄腕なんだね! カタリナ・ヴェンダース 大活躍だって聞いてますよ~、このこの~ レーティングランクA帯到達、すごいじゃないですか~! お祝いにたくさんの物資を交換していきませんか?・・・なんてねっ! キャリー・キャドバリー 大活躍のようですね レーティングランクA帯到達です!おめでとうございます! レオナ・ルークラフト 大活躍っすねー。ボクも鼻が高いっすよ! えへへ… 時々、ボクの強化したMSはバケモノか!? って感じるっす。あ、勿論パイロットさんの腕前あってのことっすよ! とにかく! レーティングランクA帯到達お見事っす! オルデム・コウダ 大活躍のようですね。 お見事です レーティングランクA帯への到達おめでとうございます。そろそろ個人能力だけでは、超えられない領域に突入します 相手の編成に合わせて戦術を変えるなど、臨機応変に対応していきましょう ナイトハルト・ハイデッガー 大活躍だな!頼りにしてるぞ レーティングランクA帯といえばもう立派な上級者だ。時には仲間の面倒も見てやってくれよ! アドミン・グランズマン 大活躍って聞いたよ、頑張ってるんだな レーティングランクA帯に到達、…おめでとう あんた、本当に凄いなこれからもクランを… 仲間を引っ張っていってくれ パトリック・カーティス 大活躍だと聞いているぞ!ワシも久々に戦場に出たくなったわ ついにレーティングランクA帯に到達したのぉ・・・・・ここからは少々手ごわくなる…気を引き締めてな ダーリヤ・サーハロヴァ 凄い活躍みたいじゃない私の目に狂いはなかったわね レーティングランクA帯への到達、おめでとう~!あなたを仕立て上げた私もなんだか鼻が高いわ… なんてね、うふふ レーティングランクS帯到達 テンダ・ビギン すっごーい! 大活躍だね~ ついにレーティングランクS帯に到達!テンダが訓練してあげた日々に感謝してもいいんだよ? カタリナ・ヴェンダース 大活躍だって聞いてますよ~、このこの~ レーティングランクS帯に到達しちゃうなんて驚きです!あなたがうちの常連さんだって、自慢しちゃいます! キャリー・キャドバリー 大活躍のようですね レーティングランクS帯到達おめでとうございます!いつもベストを尽くす姿勢が素敵です レオナ・ルークラフト 大活躍っすねー。ボクも鼻が高いっすよ! えへへ… ついにレーティングランクS帯に到達!歴史を動かす一握りの天才の領域っすね! でも、まだだ! まだおわらんよ!って感じで最高レーティングランクを目指しちゃってほしいっす! オルデム・コウダ 大活躍のようですね。 お見事です レーティングランクS帯へ到達です 最高レーティングまであと一息です。どうぞ、最後まで気を抜かずに頑張ってください ナイトハルト・ハイデッガー 大活躍だな!頼りにしてるぞ いよいよレーティングランクS帯に到達だな。ここから先は厳しい戦いになるぞ・・・ だが行け!恐れるな! 自分の中の可能性を信じて、力を尽くせばおのずと道は拓ける! アドミン・グランズマン 大活躍って聞いたよ、頑張ってるんだな レーティングランクS帯に到達、…おめでとう まさかここまでやるとはな…あんたに出会えたこと、誇りに思うぞ パトリック・カーティス 大活躍だと聞いているぞ!ワシも久々に戦場に出たくなったわ まさかレーティングランクSに到達するとはな。んっ? ワシのランク? はて……何の話だったかのぉ ダーリヤ・サーハロヴァ 凄い活躍みたいじゃない私の目に狂いはなかったわね レーティングランクS帯への到達だなんて、すごいわ!私の陶芸の腕もそれくらい高みを目指したいものねぇ ランクマッチ入賞グループランキング1位 テンダ・ビギン ランキング入賞、おめでとう~! すっご~い! グループランキング1位だよ~!これからはエースパイロットさんって呼ばなきゃね! カタリナ・ヴェンダース ランキング見ましたよ~、すっごいですね~ な、なんと、グループランキング1位入賞です!ベースキャンプのみんながウワサしてますよ! キャリー・キャドバリー ランキング入賞、おめでとうございます! なんとグループランキング1位ですよ!私、感動しちゃいました! レオナ・ルークラフト ランキング入賞おめでとー!やっぱメカニックの腕がいいからかな? かな? グループランキング1位ってことは、キミが一番MSをうまく使えるってことっすね! オルデム・コウダ このたびはランキング入賞、おめでとうございます グループランキング1位。素晴らしい結果です あなたは我がベースキャンプが誇る、エースの中のエースです ナイトハルト・ハイデッガー おー!ランカーさまのご登場かー! グループランキング1位とはな!圧倒的じゃないか! お前さんは! アドミン・グランズマン ランキング入り、…おめでとう まさかグループランキング1位とはな仲間たちもきっとあんたを誇りに思っていることだろう …もちろん自分もだ パトリック・カーティス ランキング入賞とは、キミもなかなかやりよるようだな グループランキング1位・・・・・・うむ!素晴らしい言葉の響きではないかね? ダーリヤ・サーハロヴァ ランキング入賞したのね? おめでとう グループランキング1位・・・すごすぎて言葉が出ないわ私、本物のエースパイロットに出会っちゃったのかしら? ランクマッチ入賞グループランキング2位 テンダ・ビギン ランキング入賞、おめでとう~! さすがだね~! グループランキング2位だよ!テンダは、君がやればできる子だって信じてたよ! カタリナ・ヴェンダース ランキング見ましたよ~、すっごいですね~ グループランキング2位入賞ですよ!あなたのファンになっちゃってもいいですか? キャリー・キャドバリー ランキング入賞、おめでとうございます! グループランキング2位なんてすごいです!1位まであと一歩! 次も頑張ってくださいね! レオナ・ルークラフト ランキング入賞おめでとー!やっぱメカニックの腕がいいからかな? かな? グループランキング2位って、すごいっすね~。キミの能力にMSの性能がついてこれない・・・ なーんてことにならないように、ボクもキミに負けずに、しっかり整備頑張るっすよ! オルデム・コウダ このたびはランキング入賞、おめでとうございます グループランキング2位です。次に狙うのは、もちろん1位ですよね その過程は長く厳しいものになると思いますが決してあきらめずに運命を切り拓いてください ナイトハルト・ハイデッガー おー!ランカーさまのご登場かー! グループランキング2位、よくやったな!だが、過信は自分の足をすくうから注意しろよ! アドミン・グランズマン ランキング入り、…おめでとう グループランキング2位入賞かいったいどんな戦いが繰り広げられているんだ …自分には想像もつかないよ パトリック・カーティス ランキング入賞とは、キミもなかなかやりよるようだな グループランキング2位とはのぉ。 惜しみない称賛を贈らせてもらおう! ダーリヤ・サーハロヴァ ランキング入賞したのね?おめでとう グループランキング2位だなんてすごいじゃない! もしかしなくてもあなたって、エースパイロットなのかしらね?うふふ ランクマッチ入賞グループランキング3位 テンダ・ビギン ランキング入賞、おめでとう~! グループランキング3位だよ!なにかお祝いしようよ~! カタリナ・ヴェンダース ランキング見ましたよ~、すっごいですね~ グループランキング3位ですね!栄光のトップ3入りですよ! キャリー・キャドバリー ランキング入賞、おめでとうございます! グループランキング3位入賞ですね!着実に結果を出していくその姿勢、尊敬しちゃいます! レオナ・ルークラフト ランキング入賞おめでとー!やっぱメカニックの腕がいいからかな? かな? グループランキング3位! トップ3の仲間入りっす!さらにできるようになったな、パイロット君! オルデム・コウダ このたびはランキング入賞、おめでとうございます グループランキング3位・・・ついにあなたの努力が報われましたね ナイトハルト・ハイデッガー おー!ランカーさまのご登場かー! グループランキング3位か!お前さんの力を得れば百人力だな! アドミン・グランズマン ランキング入り、…おめでとう グループランキング3位入賞かあんたやっぱり凄いやつだったんだな パトリック・カーティス ランキング入賞とは、キミもなかなかやりよるようだな グループランキング3位とは恐れ入ったわい ダーリヤ・サーハロヴァ ランキング入賞したのね? おめでとう グループランキング3位だなんて、なかなかとれるものじゃないわよ?自分の腕を誇ってもいいんじゃないかしら?うふふ ランクマッチ入賞グループランキング4位 テンダ・ビギン ランキング入賞、おめでとう~! グループランキング4位だよ!これはもう誇ってもいい順位だね! カタリナ・ヴェンダース ランキング見ましたよ~、すっごいですね~ グループランキング4位入賞、おめでとうございます!あなたならもっと上を狙えちゃいますよ~ キャリー・キャドバリー ランキング入賞、おめでとうございます! グループランキング4位です!あとちょっとでトップ3入りですよ! レオナ・ルークラフト ランキング入賞おめでとー!やっぱメカニックの腕がいいからかな? かな? しかしキミがグループランキング4位とはねぇ~一度、カスタマイズパターンとか見せて欲しいっすよ! オルデム・コウダ このたびはランキング入賞、おめでとうございます グループランキング4位です。あなたの戦いぶりには感銘を受けました ナイトハルト・ハイデッガー おー!ランカーさまのご登場かー! グループランキング4位おめでとう!戦いとは駆け引きだ! 更に上を目指して精進しろ! アドミン・グランズマン ランキング入り、…おめでとう …ん?まだ満足してないって顔だなふふ、…あんたらしいよ パトリック・カーティス ダーリヤ・サーハロヴァ ランクマッチ入賞グループランキング5位 テンダ・ビギン ランキング入賞、おめでとう~! グループランキング5位だね~!これもテンダとの訓練のたまものだよね! カタリナ・ヴェンダース ランキング見ましたよ~、すっごいですね~ グループランキング5位入賞、おめでとうございます!ここで交換した物資が役に立ったでしょ? キャリー・キャドバリー ランキング入賞、おめでとうございます! グループランキング5位です!日々の頑張りが結果に繋がりましたね! レオナ・ルークラフト ランキング入賞おめでとー!やっぱメカニックの腕がいいからかな? かな? グループランキング5位!?ボク的には、キミはもっと上位でもいいと思うっすよ! 偉い人にはそれが分からんのですよ!えへへ・・・次はもっと評価されるといいっすね オルデム・コウダ このたびはランキング入賞、おめでとうございます グループランキング5位。上位25%に含まれる優秀な成績ですね ナイトハルト・ハイデッガー おー!ランカーさまのご登場かー! グループランキング5位おめでとう!お前さんのこれからの活躍が楽しみだよ アドミン・グランズマン ランキング入り、…おめでとう グループランキング5位入賞かこれもあんたが人知れず努力を積み重ねた結果だな パトリック・カーティス ランキング入賞とは、キミもなかなかやりよるようだな まずはグループランキング5位。これからの活躍が楽しみだのぉ。 ダーリヤ・サーハロヴァ ランキング入賞したのね? おめでとう グループランキング5位なんてやるわね~!私のことじゃないのに、誇りたくなっちゃうわ… うふふ ▲トップに戻ります▲ 時期限定特殊セリフ 概要 期間 NPC名 セリフ 夏限定 2019/06/11~ テンダ・ビギン この頃、雨が多いねー。ベースキャンプ内で走り回ると足元ぐちゃぐちゃになるよ… 裸足でアスファルトに立って、あちゃちゃちゃ!!ってなるくらいがいいんだよー。 うぅぅ キャリー・キャドバリー 雨が多くて憂鬱な季節になりますが、こんな時こそ気持ちを引き締めて充実した日々を過ごしたいですね オルデム・コウダ 雨が多いと憂鬱になりますが、雨自体に問題があるわけじゃなくて 雨の中、仕事や学校に行かなくてはならない…というのが憂鬱にさせるんですよね。 あぁ、休みたい ナイトハルト・ハイデッガー ここのところ雨が多いなぁ… 傭兵時代、傷ついた体で雨の中、密林を1週間彷徨った時の記憶が蘇るぜ… 2021/06/11~ ダーリヤ・サーハロヴァ あーもう! 雨が降ると髪がうまく決まらないし、足元も汚れるから嫌 どんな環境でもワタシは美しくありたいのよ 2019/07/07 テンダ・ビギン オルデムに短冊もらったから、元気って書いといた!そういえば、織姫がベガで彦星がアルタイルなんでしょ? 名前力的に、ベガのほうが強そうだし、彦星完全に織姫の尻に敷かれてる感じだよねー キャリー・キャドバリー 七夕の短冊に貴方の無事をお祈りしておきました。恋人と会えなくなるなんて悲しいですよね… あ! お、織姫様と彦星様のことですよっ オルデム・コウダ ボスに頼まれて故郷から七夕に必要なものを取り寄せたんですよ 短冊に願い事を書いて吊るすだけなんで、試しに一枚いかがです? ナイトハルト・ハイデッガー テンダが七夕ってやつに興味津々でなぁ~ オルデムに笹と短冊を用意させたから、お前さんも短冊に願い事でも書いて吊るしとけ 2021/07/07 ダーリヤ・サーハロヴァ 七夕かぁ、不自由ない生活を保証してくれるのなら1年に1度しか会えない恋人とかむしろアリ! 理想的とさえ言えるわね! 2018/08/03~ テンダ・ビギン あっついねー! まだまだテンダのターンって感じだよ! ずっと暑いままがいいなー。ん?ちょっとバテてる? だらしないな~ キャリー・キャドバリー 残暑厳しいですよね~ むしろこれからが暑さの本番な感じですよ~暑いのだけはダメなんです… うぅぅ溶けそう… オルデム・コウダ まだまだ残暑が厳しいですね 水分と塩分の摂取を怠らず、熱中症にならないよう十分な注意が必要です ナイトハルト・ハイデッガー うだるような暑さだなぁ… 傭兵時代、傷ついた体で灼熱の砂漠を1週間彷徨った時の記憶が蘇るぜ… 2020/08/03~ ダーリヤ・サーハロヴァ まだまだ暑いわね~…せっかくのメイクが崩れちゃう…だけど、身体を引き締め直すには絶好の季節だから頑張らなきゃ! 秋限定 2018/09/20~ テンダ・ビギン 秋…。テンダにとってトラウマの季節だよ… 前に弾薬庫の前で焚火して焼き芋作ったら、お義父さんにメチャメチャしかられたの… キャリー・キャドバリー 秋ですね~。私は読書が好きなのでちょっとワクワクしちゃう季節なんです でも、食べ物が美味しくてついつい食べ過ぎちゃうのには気を付けないと… オルデム・コウダ 秋ですよサンマの塩焼きとか最高です! 栗や焼き芋もいいですね ナイトハルト・ハイデッガー 秋と言えば運動会! テンダと二人三脚するためにベースキャンプでも運動会を企画してたんだが、反対意見が多くてなぁ… テンダにパパの良いとこ見せたかったぜ… 2020/09/20~ ダーリヤ・サーハロヴァ 秋は危険よ!ワタシを誘惑する魔物たちがあふれかえるの! あ! またテンダがあんなところで焼き芋を作ってる!!…うふふふふ~~ 2018/10/25~ テンダ・ビギン おっ菓子を、くっれなっきゃ、いったずっら、すっるぞ~~~♪ はい、お菓子いただきました!…でも、いたずらもするけどね~~!ほらほらほら~~! キャリー・キャドバリー トリックオアトリートです!お菓子をくれないので、悪戯しちゃいま~す! フフフ! オルデム・コウダ みんなハロウィンで浮かれてますねー たまにはいいんですよ、ハメを外してガス抜きするのも必要です… たまにならね…はぁ ナイトハルト・ハイデッガー 小悪魔衣装でお菓子をねだるテンダとかサイコーかよっっ あ、悪い悪い、つい取り乱した…。まぁそんなことしなくてもテンダはいつも可愛いからな! 2019/10/25~ テンダ・ビギン おっ菓子を、くっれなっきゃ、いったずっら、すっるぞ~~~♪ はい、お菓子いただきました!…でも、いたずらもするけどね~~!ほらほらほら~~! 今年はテンダ、ベースキャンプにゴッグをたーくさん、飾りつけたんだよ! パイロットさんには全部見つけて欲しいな!エヘヘ! CHECKウィンドウ ハイハイ~! テンダだよ!全14体のゴッグ発見、おっめでと~~!ご褒美にかわいいプレゼントをあげちゃうよ!報酬窓口で受け取ってね! 2020/10/22~ テンダ・ビギン おっ菓子を、くっれなっきゃ、いったずっら、すっるぞ~~~♪ はい、お菓子いただきました!…でも、いたずらもするけどね~~!ほらほらほら~~! 今年もテンダ、ベースキャンプに飾りつけしたんだよ! パイロットさんにお願い!デュラハンさんの復元のために…ヘッドパーツを見つけてあげて! ナイトハルト・ハイデッガー 小悪魔衣装でお菓子をねだるテンダとかサイコーかよっっ あ、悪い悪い、つい取り乱した…。まぁそんなことしなくてもテンダはいつも可愛いからな! そういえばテンダが飾りつけしたデュラハンが、さーーーっぱり見つからんのだが、お前さんの方はどうだ!? いや! 場所はいうな!父の威厳にかけて、必ずすべてを自分で見つけてみせる! レオナ・ルークラフト 今年のハロウィンは「ペイルライダー・デュラハン」一色っす! あの子は残されていたキャバルリーの予備パーツから復元されて、頭部の”HADES”が非搭載だから、首なし騎士ってわけっすよ それで今回は、「ヘッドパーツを探してあげて!」って趣旨なんすかねーテンダちゃんらしいっすね! ダーリヤ・サーハロヴァ トリックオアトリートぉ~!金銀財宝をくれたら、悪戯、し・ちゃ・う・ぞ~!フフフ! …え?なにか違う? CHECKウィンドウ ハイハイ~! テンダだよ!ヘッドパーツ、全部見つけてくれてありがと~~!ご褒美にかわいいプレゼントをあげちゃうよ!報酬窓口で受け取ってね! 2021/10/22~ テンダ・ビギン おっ菓子を、くっれなっきゃ、いったずっら、すっるぞ~~~♪ はい、お菓子いただきました!…でも、いたずらもするけどね~~!ほらほらほら~~! 今年はテンダ、ベースキャンプにフェアリーをたーくさん、飾りつけたんだよ! そういえば、北米戦線で活躍した女性部隊があったんだって~どんな人たちだったんだろ~、憧れちゃうよね! 頑張って飾りつけたからパイロットさんには全部見つけて欲しいな!エヘヘ! ナイトハルト・ハイデッガー 小悪魔衣装でお菓子をねだるテンダとかサイコーかよっっ あ、悪い悪い、つい取り乱した…。まぁそんなことしなくてもテンダはいつも可愛いからな! そういえばテンダが飾りつけしたフェアリーが、あと3つだけ見つからんのだが、お前さんの方はどうだ!? いや! 場所はいうな!父の威厳にかけて、必ずすべてを自分で見つけてみせる! CHECKウィンドウ ハイハイ~! テンダだよ!フェアリーを全部見つけてくれてありがと~~!頑張ってくれたパイロットさんへプレゼント!報酬窓口で受け取ってね! 冬限定 2018/11/07~ テンダ・ビギン うぅぅ…寒い…、子供は風の子とか、あれ、ウソだから!どうしたって寒いものは寒いから! …てなわけで~全力疾走して体を温めてくるねっ!! キャリー・キャドバリー 暦の上ではもう冬なんですよね 傭兵稼業はなんといっても体が資本ですから、しっかり防寒対策してくださいね オルデム・コウダ 冬は嫌いじゃありません、心身共に引き締まりますよね。今度、早朝の乾布摩擦を一緒にやってみませんか? ナイトハルト・ハイデッガー そろそろ冬だな… 傭兵時代、傷ついた体で極寒の雪原を1週間彷徨った時の記憶が蘇るぜ… 2020/11/08~ ダーリヤ・サーハロヴァ 冬の独特の空気、ワタシは好きよ生命力を試されてる感じ…、行きていることを実感できるのよね 2018/12/24・25 テンダ・ビギン メリー! クリスマスー!! はい、プレゼントはこっちね! ケーキはすぐ食べるから、箱から出してここに置いて! さぁ! キャリー・キャドバリー メリー・クリスマス! 戦いは続きますが、こんな時くらいははしゃいじゃってもいいですよね? オルデム・コウダ クリスマスにはあまり良い思い出がないんですよ… 誕生日が近いせいでお祝いも1回で済まされるし、無駄にカップルが増殖するしで… ナイトハルト・ハイデッガー メリー・クリスマス!ミニスカサンタのテンダとか可愛すぎるだろっ!! あ、悪い悪い、つい取り乱した…。まぁそんなことしなくてもテンダはいつも可愛いからな! 2020/12/24・25 ダーリヤ・サーハロヴァ メリー・クリスマス!プレゼントは宝石がいいわ~ 高級ブランドのアクセサリーじゃなくて原石でいいのよ?うふ 2018/12/28~ テンダ・ビギン 今年も終わりだねー。ほんと、いつもありがとね! テンダだって、本当はいつも傭兵さんに感謝してるんだよ? キャリー・キャドバリー 今年もあとわずかですね いつもいつも本当にありがとうございます。無事に年を越えられるのはあなたのおかげです オルデム・コウダ 今年も残すところ、あとわずかですね。本当に色々とお世話になりました できれば引き続き、良き友人でいてくれると嬉しいです ナイトハルト・ハイデッガー もう今年も終わりだなぁ… 傭兵時代、暮は実家で過ごすからと負傷した俺を戦場に置き去りにした東洋人がいてな… あの時はさすがの俺も、東洋の神秘に畏怖したぜ… 2020/12/28~ ダーリヤ・サーハロヴァ 今年も残すところわずかになっちゃったわねなんだかんだ一緒に居てくれてありがとう 2019/01/01~ テンダ・ビギン あけましておめでとうございまーす! テンダは今年も元気いっぱい頑張るよー!よろしくねっ! キャリー・キャドバリー あけましておめでとうございます!本年もよろしくお願いします! …初夢の内容ですか? …な、内緒ですっ オルデム・コウダ あけましておめでとうございます 旧年中は大変お世話になりました。今年もよろしくお付き合いのほどをお願い申し上げます ナイトハルト・ハイデッガー あけましておめでとう! 昨年は随分と世話になったな!今年もひとつよろしく頼む! 2021/01/01~ ダーリヤ・サーハロヴァ ア、ハッピーニューイヤー!今年も一緒に沢山思い出をつくりましょ! 2019/02/14 テンダ・ビギン 今日はバレンタインデーだよー! さぁ!ポケットに隠し持っているブツをこちらに渡しなさいっ!ほらほら! キャリー・キャドバリー え!? きょ、今日はバレンタインデーなんですかぁ…? へー! わ、私そういうの縁がなくてすっかり忘れてましたよ~アハ、アハハハ。 はぁ~ オルデム・コウダ 甘いものならチョコレートよりも、私は粒あんのほうが好きです なので仮にチョコをくださる方がいても謹んで辞退させていただきますよ?あははは…はぁ ナイトハルト・ハイデッガー まったく、どいつもこいつも浮かれやがって おい! テンダからのチョコは全部オレのだからな!貰ったら俺のところに持って来いよ? 2021/02/14 ダーリヤ・サーハロヴァ 趣味の茶道を活かしてチョコを作ったんだけど… 抹茶とチョコが交じり合って形容しがたい物体になっちゃったの…ごめんね 2019/03/14 テンダ・ビギン 今日は何の日? 今日は、ホワイトデー! お菓子でも可愛い服でもぬいぐるみでも、なんなら現金でもウェルカーム!! キャリー・キャドバリー ホワイトデーですよ? バレンタインデーにもらってなくても、気になる子にアタックするのもアリなんですよ? アリですよ? オルデム・コウダ まったく!バレンタインデーに何もくれない人たちが物欲しそうにするのって何なんですかね? ビジネスも恋愛もギブアンドテイクが基本でしょうに…! ナイトハルト・ハイデッガー はぁ…、ホワイトデーは毎年恐ろしいな…テンダにしこたまねだられて財布の中がすっからかんさ… 2021/03/14 ダーリヤ・サーハロヴァ ホワイトデーのお返しなんて用意する暇があったら、 ガンガン出撃してビシバシ戦果上げて、 ドドーンと出世して、一生楽させてね? 春限定 2019/04/01 テンダ・ビギン 今日からこのベースキャンプのボスはテンダになります!!オルデムが言うところの下剋上です! なので、今日からあなたの任務は私と遊ぶことです! …さすがに信じないかぁ、エヘヘ キャリー・キャドバリー 大変です! 敵の大勢力がこのベースキャンプに侵攻中です!!すぐに迎撃… あ!! う、うそですっ!今日はエイプリルフールです! …ごめんなさい オルデム・コウダ う、うぅ… す、すみません、故郷に残してきた、妻と子供たちから届いた手紙がね… あ、嘘ですよ、自分独身なんで、信じちゃいました? ナイトハルト・ハイデッガー テンダは実は養女じゃなくて、俺の…嫁なんだ!! あ!そんな目で俺を見るんじゃねぇよ!ちょっとしたエイプリルフールの冗談じゃねぇか! 2021/04/01 ダーリヤ・サーハロヴァ 今の仕事を辞めて、今度ここで陶芸教室を始めるの!北宋の壺とか焼いちゃうわよ~? なーんて嘘なんだけどでも、陶芸で食べていきたいってのはホント 2019/04/23 テンダ・ビギン キャリーが教えてくれたんだけど、今日はサン・ジョルディの日なんだって! 本とか花を贈り合うらしいよ?なので私はオススメ漫画を所望いたす!! キャリー・キャドバリー サン・ジョルディの日ってご存知ですか?本や花を贈り合うという素敵な日です あなたの好きな本、今度教えてくださいね オルデム・コウダ サン・ジョルディの日というのは文化的でよい記念日ですね しかしわたしはあまり読書をしないので、代わりにオススメ映画のリストを差し上げます ナイトハルト・ハイデッガー 今日は本や花を贈り合う日らしいぞ とりあえず、お前さんには俺の愛読書「誰でもできる!ベースキャンプ経営学」をくれてやる 2021/04/23 ダーリヤ・サーハロヴァ サン・ジョルディの日だからって、花を大量に貰っても正直困っちゃうのよねー ワタシという花を永遠に咲かせ続けるだけの財産と地位を築いてくれるほうが素敵だわ~ 2019/05/05 テンダ・ビギン 聞いてよー!みんながこどもの日だからってテンダをチヤホヤするんだよー! テンダ子供じゃないよ! ねぇ? …え?そのお菓子、私にくれるの!? やったーー!! キャリー・キャドバリー 子供たちの健やかな成長を心からお祈りします。私たちが作る平和な世界を守っていくのは子供たちですからね オルデム・コウダ 子どもはあまり得意ではありませんが… 我々の老後を考えると子どもたちに健やかに育ってもらわないと困りますからね 仕方ないので可愛がってあげています ナイトハルト・ハイデッガー 今日はこどもの日だからな~ 仕事が終わったらテンダを可愛く着飾らせて親子写真を撮ってもらうんだぁ~ ぐふふふ 2021/05/05 ダーリヤ・サーハロヴァ 子どもたちが安心して暮らせる世界を作っていかなきゃね 子どもたちのキラキラした瞳、…モチモチの肌にツヤツヤの髪…なんだかちょっと妬ましいわね MSの日 2018/09/02 レオナ・ルークラフト 9月2日、つまりグフの日っす! グフは漢(おとこ)のモビルスーツ…ボクもトキメキが抑えきれないっすよー 2018/10/06 10月6日! そう!ドムの日っす!今日の戦闘はジェットストリームアタックで決まりっしょ! 2019/03/09 今日は3月9日!ザクの日!言わばモビルスーツアニバーサリーっすね! 2019/04/06 4月6日はジムの日! 生産性と汎用性が高く、数々の派生機を生んだ傑作機!ザ・プロダクトモデルっすよー! 2019/05/09 5月9日!ゴッグの日!それではみなさんご一緒に~ さすがゴッグだ、なんともないぜー! P.M.U.スタッフの誕生日 2018/10/09 テンダ・ビギン 実は今日はー、私の誕生日~~~!祝って祝って~! 2018/12/20 オルデム・コウダ 本日は何の日かご存知ですか?…ご存知ない? いやいやそんなはずは ……自分、誕生日なのでご飯でもおごってください 2019/03/17 レオナ・ルークラフト なんか今日は自分の誕生日ってことらしいんすよねー まぁ、興味ないんで何かモビルスーツいじらせて欲しいかなー。あ、あとお菓子でいいやー 2019/04/02 ナイトハルト・ハイデッガー 今日はオレの誕生日だ!毎年テンダが盛大に祝ってくれるんだよ フヒヒ… …娘にちょっかい出したら…わかってるな? 2019/06/17 キャリー・キャドバリー 実は今日、私の誕生日なんです…いえいえ!何か欲しいとかそういうのではなく…! 2019/07/07 カタリナ・ヴェンダース 知ってる?今日は七夕だけど、実はカタリナの誕生日なんだ~ わたしのお給料歩合制なんで、配給局のご利用をお願いしま~すっ★ 2020/01/11 アドミン・グランズマン 誕生日プレゼントにナイトハルトさんが新しい農具をくれた。これで、うまい野菜たくさん育てて食べさせてやる 2020/05/25 パトリック・カーティス ワシという人間も積み重ねた時間によって形成されたもの。 それを1年の区切りで自他ともに認識するのが誕生日というわけだ。祝ってくれて構わんよ? 2021/02/10 ダーリヤ・サーハロヴァ ねぇねぇ、まさか今日が私のバースデーだってこと忘れてないわよね? アカウントの誕生日 設定した誕生日 テンダ・ビギン 誕生日、おめでとー!! テンダはベースキャンプに出入りしてる人の誕生日、全部覚えてるんだー、エライでしょー? カタリナ・ヴェンダース 誕生日おめでとうございます! お気に入りのパイロットさんのことはしっかり覚えてますよぉ? えっへん! キャリー・キャドバリー お誕生日おめでとうございます!今後も、さらなる戦果を期待しています レオナ・ルークラフト 誕生日だってね~。 おめでとう! どんどんモビルスーツ増やして、ボクを楽しませてくれよ~ オルデム・コウダ 誕生日なんですね? おめでとうございます。今後も、さらなる活躍を期待しています ナイトハルト・ハイデッガー よう!誕生日おめでとう! まぁ、こんなおっさんに祝われても嬉しくはないだろうがなぁ アドミン・グランズマン 誕生日おめでとう今日はごちそう作るからな パトリック・カーティス どうやら今日はキミの誕生日だそうだな おめでとうと言わせてもらおうか。で、心ばかりの贈り物……おや?何の話だったかのぉ? ダーリヤ・サーハロヴァ 誕生日おめでとう!これからもワタシにふさわしいアナタでいてね。 ふふふ… ちなみに私の誕生日は2月10日よプレゼント、楽しみに待ってるわ~! なんてね、うふふ アカウントの誕生日プレイ2年目 カタリナ・ヴェンダース 今年も誕生日おめでとう! あれからもう1年経っちゃったんですね~。また来年もお祝い言えるといいなっ レオナ・ルークラフト あれ?もう誕生日!? 1年って早いっすねー ボクも歳を取るわけだよ~。 おめでと! パトリック・カーティス 誕生日? 若者よ、老体とはいえバカにするものではないぞ? つい先日祝ったばかりではないか…え? もう1年経った?…いやいや、嘘はいかんぞ ▲トップに戻ります▲ チュートリアル 概要 状況 NPC名 セリフ ゲーム新規登録 PMU傭兵登録 ナイトハルト・ハイデッガー 新たな戦場にようこそ!君が心強い仲間とならんことを! 基礎訓練 MSへの搭乗 テンダ・ビギン いきなりだけど、ここで傭兵として最低限やっていけるように、簡単な訓練を受けてもらいまーす 普段はベースキャンプの案内をやってる、わたし、テンダ・ビギンがパイロットさんの訓練を担当するねー 搭乗確認!では! これよりMS訓練を開始します! さっきのガイドアイコンは、特別なアクションができる時に表示されるから、覚えておいてね MSでのカメラ移動 それじゃ次はカメラ操作の訓練にいくね! カメラで周囲の状況を確認しながら移動すれば、不意な攻撃にも対応しやすくなるよ 目的地までの移動 次は、MSで移動してみよう!レーダーの目的地に向かってくださーい 移動OKです!レーダーの使い方もバッチリみたいだね! MSでの高速移動 それじゃ、次は高速移動の訓練にいくね!段々と難しくなっていくよ? 高速移動は一気に敵との距離を詰めたり、離れたりできるけど、使用後に少し隙ができるから注意してね 武装の切り替え MSには、複数の兵装があるよ。切り替え操作で、使用する兵装を選んでみてね そうそう、いい感じ。順番を覚えて、使いたい兵装に即座に替えられるようにしよう! あと、切り替え時には、兵装が使えるまでの準備時間があるのも覚えておいてね MS射撃攻撃 今度は兵装を扱う訓練だよ。パイロットさんの射撃の腕前はどうかな? すっごーい!あっさり成功させちゃったね! そうそう、残弾数は常に注意しておいてね!弾が尽きるとリロードが発生して、大きな隙ができちゃうからね! MS格闘攻撃 次は、格闘攻撃の訓練ね。近接戦闘のお手並み、拝見だよ! お見事!ビーム・サーベルさばきがサマになってたよ! 格闘攻撃は色々応用があるから覚えておいてね。 攻撃の方向や種類によって、速度や威力が変わったり、命中した後の効果に違いが出たりするよ 左右に繰り出す攻撃は、相手の行く手をふさぐのに便利だし方向を指定しない攻撃は速くて当てやすいし…… 隙が大きいけど、相手をダウンさせる攻撃もあるから、ここぞという局面で狙ってみてね! MSから降りる 優秀、優秀っ! これでMS訓練は完了です!次はパイロット訓練だよ 降り方は、【◯】(HOLD)で「緊急脱出」する方法もあるよ MSのダメージが深刻な場合は、機体が爆発する前に逃げるのも手だからね 戦場ではMSから降りる時の隙を狙われることもあるから、周りの状況をしっかり確認してね リペア 次はリペアツールの説明だよ。有効距離が短いから、MSに接近して使ってね 修理の腕もなかなかですな~。リペアツールを使えばダメージを回復したり、壊れた機能を修復できるよ! 戦場での修理は、タイミングが重要だね。戦闘の合間とか、仲間と合流できる時がオススメだよ 中継地点の制圧 ここでの訓練は次の「中継地点の制圧」で最後だよ!あと少し頑張ってね! そうそう! 中継地点の近くで一定時間留まれば、制圧完了だよ!制圧までの時間は制圧ゲージで確認できるからね 敵が制圧した中継地点も、同じ方法で取り戻せるよ。時間はいつもよりちょっと長くかかるけどね おつかれさま!ここでの訓練はれで終了です! 次は、ベースキャンプを案内するね! STEP CLEAR時 そうそう!そんな感じ! さっすがだねー いいね! うまいうまい! ベースキャンプの歩き方 H.A.R.O.の機能 また会ったね!改めまして! 私、テンダ・ビギン! このベースキャンプのボス、ナイトハルトの娘でーす。 ベースキャンプ運営のお手伝いで、いつもここに居るから知りたいことあったら話しかけてね! ベースキャンプにはパイロットさんの活動に役立つ施設が盛りだくさん!しかもここは、あなたの活躍に応じて報酬が支払われます! あと、本当は他のパイロットさんと交流できたりもするんだけど実は今ちょっと入場制限中で、人の出入りが制限されてるの もう少ししたら制限も解けて、また賑やかになると思うから、他の人とお話するのは、少し待ってね さて、はじめてのベースキャンプだし、これから施設の利用訓練を受けてもらうね 最初のステップは携帯情報端末H.A.R.O.について!これを使えば、色々な情報や機能にアクセスできるよ まずは基本中の基本!MSの出撃登録をしておきましょう! MSは地上戦用と宇宙戦用、それぞれ一機ずつ登録できるよ 地上戦と宇宙戦では、有効なMSのスキルが全然違うんだよ どのMSが、どの戦場に最適なのか!?自分なりの組み合わせを探してみてね! それでは! 次は訓練ステップ2です! レーダーとガイドマーカーに従って、報酬窓口のお義父さん…ナイトハルトに会いに行ってね パイロットさんに何かプレゼントがあるらしいよ H.A.R.O.のレーダーマップ ナイトハルト・ハイデッガー 俺がこのベースキャンプを仕切っているナイトハルト・ハイデッガーだ 特別な報酬の受け渡しは俺が直接やることになってるからマメに来い。お前さんには期待してるぞ。 まぁ、これから宜しくな! 報酬窓口 早速だが挨拶代わりにカスタムパーツ「強化フレームLv1」と「トークン」を用意したぞ さ、遠慮なく受け取ってくれ 保管の制限数を越えたら、古い報酬から順番に処分していくからな。大事な報酬を無駄にしないように、しっかり覚えておくように! MSカスタマイズ 手に入れた兵装やカスタムパーツは、ちゃんと装備しないと機能しないぞ! H.A.R.O.で受け取ったカスタムパーツの装備を試してみろ カスタムパーツはおまえさんのMSの性能を底上げする頼りになる代物だぞ! よし! これでカスタマイズは理解できたな。長所を伸ばすも、短所を補うのもお前さん次第だ! MSの基本性能の違いが、戦力の決定的差ではないことをライバルたちに教えてやれ! よし! 俺からは以上だ!次はトークンの使い方を物資配給局で学んでくれ 物資配給局 カタリナ・ヴェンダース こちらは物資配給局になりまーす。私は担当のカタリナ、これからよろしくね! ここでは、貯まったDPを物資と交換したり、トークンを使って抽選配給にチャレンジしたりできまーす 物資交換 「スプーンから宇宙戦艦まで」 ……とはいかないけど、パイロットスーツからMSまで、色々取り扱ってます! とりあえずDPでどんな物資が交換できるのか、見てみましょうか! メニューからDP交換窓口を選んでラインナップを確認してね。もちろん、実際に交換してみるのも大歓迎よ DPでの物資交換には、階級やレベルによる制限があるの たくさん経験を積んで、順番に交換できる物資を増やしていってね 抽選配給 さて、次は抽選配給の方法を教えるわね お手持ちのトークンで抽選配給を1回要請してみましょう!初回は特別に最高レアリティの★★★MSが必ず出ちゃいますよ! どうかしら? 結果はお気にめしたかしら?こんな感じでひ・み・つの開発工場から、当選した物資が輸送されるの MSや兵装の研究・開発は、まだまだ発展途上よ。これから先、ラインナップが豪華になっていくからお楽しみにね! ……さて、私の説明はこれでおしまい! 次は出撃受付のキャリーちゃんに、戦場への出撃方法を教えてもらってね 出撃受付 キャリー・キャドバリー こちらは出撃受付です。私は受付担当のキャリー・キャドバリー パイロットの皆さんがご希望する戦場への輸送などを手配させていただきます 戦闘でのナビゲーションも担当させていただきますので、どうぞよろしくお願いしますね このあとはテンダさんの案内所に戻ってくださいね。また出撃の時にお会いしましょう 訓練終了報告 テンダ・ビギン はい! お疲れさまでした~!これでベースキャンプの基本訓練は全部終了だよ 他にもテンダの案内所では、より実戦的な訓練がたくさん受けられるからどんどん挑戦してみてね! さて、このあとは自由に行動してOKだよ 戦闘に出撃してもいいし、このままテンダと一緒に訓練を続けるのも大歓迎だよ! 訓練完了前に会話 テンダ・ビギン どうしたの?何をすればいいか、忘れちゃった? 訓練中はOPTIONで訓練ガイドが再確認できるから活用してみてね カタリナ・ヴェンダース ハーイ、物資配給局へようこそ! ……って、新顔さんかしら? お楽しみは、このベースキャンプのことをしっかり学んでからでも遅くないわよ 案内があったらまた来てね! キャリー・キャドバリー あなたが新しいパイロットさんですね?テンダさんから訓練を受けているって聞きましたよ あとでこちらにも来ていただきますから、まずは順番に訓練を進めてくださいね レオナ・ルークラフト こんちゃーっす!現在MSの強化施設を準備中なんっすよー! 開設したら、是非また来てほしいっす!どんなMSをいじらせてもらえるのか、今から楽しみっすよ! オルデム・コウダ おつかれさまです。現在、訓練中のご様子ですね こちらには新兵さんが昇格される時に、また来ていただきます まずは基本をしっかり学んで、着実に経験を積んでください ナイトハルト・ハイデッガー すまんが今、倉庫の中がグチャグチャでな。整理の間、報酬の受け渡しができんのだ 時間をおいてから、もう一度来てくれるか? アドミン・グランズマン 今、クラン宿舎は設備の点検中で入れない。自分がいいっていうまで、待ってて欲しい パトリック・カーティス こんなところに寄り道していていいのかね? 年寄りの相手はまた今度で構わんよ? ダーリヤ・サーハロヴァ せっかく来てもらったのにごめんなさい……ちょっと臨時休業にさせてもらっているの 再会したら、今まで以上にたっぷりサービスしちゃうからきっとまた来てね ▲トップに戻ります▲ 使われなくなったセリフ チュートリアル MSへの搭乗 テンダ・ビギン 搭乗確認!ではこれより、MS訓練を開始します! 目的地までの移動 次は、MSで移動してみてもらえる?レーダーの目的地を目指してね MSでの高速移動 それじゃ、次は高速移動の訓練にいくね!段々と難しくなっていくよ! 武装の切り替え MSは複数の兵装を装備できるよ。切り替え操作で使用する兵装を選んでみてね そうそう、いい感じ。順番を覚えて、狙った兵装に即座に替えられるようにしておいてね あと切り替え時には、兵装が使えるまでの準備時間があるのも覚えておいてね MS射撃攻撃 すっごーい!あっさり成功させちゃったね! MSから降りる 降り方は、他にも【◯】(HOLD)で「緊急脱出」する方法もあるよ 戦場ではMSから降りる時の隙を狙われることもあるから、周りの状況をしっかり確認してから実行してね リペア 修理の腕もなかなかですねー。リペアツールを使えばダメージを回復したり、壊れた機能を修復できるよ! あとは修理はタイミングが重要かな……戦闘の合間とか、仲間と合流できる時がオススメだよ 中継地点の制圧 そうそう! 中継地点の近くで一定時間留まれば制圧完了だよ!制圧までの時間は制圧ゲージで確認できるからね H.A.R.O.の機能 あと、本当は他のパイロットさんと交流できたりもするんだけど実は今ちょっと入場制限中で、人の出入りが制限されてるの 地上戦と宇宙戦では、有効なMSのスキルが違うんだよ 報酬窓口 ナイトハルト・ハイデッガー 早速だが挨拶代わりに、ちょっとした報酬を用意したぞ! さ、受け取ってくれ。ちゃんと残さず、全部持っていくんだぞ! H.A.R.O.でMSにカスタムパーツを装備できたら報告してくれ! 抽選配給 カタリナ・ヴェンダース メニューから抽選配給を選んでね。お手持ちのトークンで1回受領してみましょう 出撃受付 キャリー・キャドバリー こちらは出撃受付です。私は受付担当のキャリー・キャドバリー パイロットの皆さんがご希望する戦場への輸送などを手配させていただきます 戦闘でのナビゲーションも担当させていただきますので、どうぞよろしくお願いしますね 本施設の確認をもって、ベースキャンプで活動するための基本的な訓練はすべて終了です ベースキャンプ内 施設未実装通常時 テンダ・ビギン 全部の訓練をクリアしちゃうなんてすごいね! 今後の為に今、もっと歯ごたえのあるカリキュラムを作ってるから、心して待っててね! レオナ・ルークラフト こんちゃーっす!現在MSの強化施設を準備中なんっすよー! 開設したら、是非また来てほしいっす!どんなMSをいじらせてもらえるのか、今から楽しみっすよ! 入場制限モード時 テンダ・ビギン ごめんなさい! 今入場制限モード中です! キャンプのスタッフが一生懸命、復旧に向けて頑張っているから、もう少し我慢してね! レーティングランク更新時 テンダ・ビギン すっごーい! 大活躍だね~ 最高ランク更新、おっめでと~! カタリナ・ヴェンダース 大活躍だって聞いてますよ~、このこの~ 最高ランクの更新、おめでとうございまっす! レオナ・ルークラフト 大活躍っすねー。ボクも鼻が高いっすよ!えへへ… 整備してると、ランクの高い人はMSの扱い方も違うって分かるんっすよね オルデム・コウダ 大活躍のようですね。 お見事です ランクも階級もどんどん上を目指して頑張ってください ナイトハルト・ハイデッガー 自己最高ランクの更新! よくやった! ▲トップに戻ります▲ 編集者向け NPC色分け・CSSタグ + ... (クリックして展開) 人名 色コード CSSタグ コード記法 テンダ #fff2ff table_npc_tenda #divid(table_npc_tenda){} キャリー #ffe5ff table_npc_carrie #divid(table_npc_carrie){} カタリナ #ffddaa table_npc_katarina #divid(table_npc_katarina){} レオナ #ffffcc table_npc_leona #divid(table_npc_leona){} オルデム・コウダ #ccffff table_npc_koda #divid(table_npc_koda){} ナイトハルト #ccccff table_npc_neidhardt #divid(table_npc_neidhardt){} アドミン #ccffcc table_npc_adomin #divid(table_npc_adomin){} パトリック #cccccc table_npc_patrick #divid(table_npc_patrick){} セシア #ddccff table_npc_sthesia #divid(table_npc_sthesia){} ダーリヤ #ffcc99 table_npc_dahlia #divid(table_npc_dahlia){} アルマ #ffcccc table_npc_alma #divid(table_npc_alma){} アップデート履歴 2020/08/03:PMUスタッフからページを分離 コメント欄 過去ログ 1 名前 マフティ枠は作ったけど、今回は購入を見送る予定。 - 名無しさん (2024-08-26 13 54 37) 続き後は再販したらかな - 名無しさん (2024-08-26 13 55 46) 首尾よくランクマッチ3位のパトリック・カーティスとダーリヤ・サーハロヴァを埋め。後は4位か - 名無しさん (2023-10-23 06 12 14) バトルシミュレーターにて、キャリーさんに「うまく敵の注意を引きつけていますね!」と言われました。未記載のようなので報告させていただきます - 名無しさん (2023-10-08 12 49 42) 補足、エルメス戦です - 名無しさん (2023-10-08 12 50 12) 報告者により反映済み - 名無しさん (2023-10-24 22 16 19) 報告、編集ありがとうございます。セリフまでの時間が結構かかるのと、バトルシミュレータがRTAってのもあって見落とされていたみたいですね。未所持の「 セシア・アウェア 」以外は埋めました - 名無しさん (2023-10-25 18 58 36) 10日分のログボとシルバーウィークガチャの大半を犠牲にアルマの久しぶりログインセリフを埋め。キリーさんの復刻ガチャに期待( ランクマ報酬だったらサブアカには碌な機体が無い… - 名無しさん (2023-09-24 11 54 16) リリスの久しぶりログインを埋め( CFはサブアカでもプレイ可能だったのか )キリーさんはワンチャン有る( トークンなら、配布されたのが400枚弱ある )かもだが、アルマは無理だろうな - 名無しさん (2023-03-23 11 20 16) ランクマ暫定4位で終了。このまま終われば4位のセリフを埋められるんだが、はてさて( 5位との差が66ポイント - 名無しさん (2022-11-20 19 41 31) 残念な事に6位まで滑り落ちた・・・ - 名無しさん (2022-11-21 05 47 06) 何位が抜けてるんだ?3位だったら取ってたから埋められたが - 名無しさん (2022-07-11 10 36 13) 3位4位のパトリック・カーティスとダーリヤ・サーハロヴァが空白なので、是非!編集が面倒なら情報を頂けたら反映します - 名無しさん (2022-07-11 12 16 30) ランクマッチ入賞2位セリフを埋め - 名無しさん (2022-07-11 10 24 51) ほぼほぼ新オペ子のセリフを埋められたけど、後のは打ち合わせが必要なのが殆どだな。ここらが限界か - 名無しさん (2022-05-27 12 36 40) 残ってるのは「 奪われたMSを取り返した 」、「 支援砲撃で敵が居ない 」、「 エグザム終了( 頭・脚部破損セリフに上書きされてるっぽいので、ザム中に頭部脚部を破壊されないと聞けない? )」、「 多数からの称賛( ガンバレ!一度だけ経験あるし )」誕生日はともかく、久しぶりのログインがキツイな、サブアカは用意できてもオペ子が居ない - 名無しさん (2022-05-27 13 28 51) 大佐になったからアルマのセリフを一つ埋めれると思ったらそれらしいセリフが無い・・・リリスの宇宙適正MSセリフも無いっぽいし、キャラクターで種類が違うのか?あと、設定をキャンセルセリフがあるみたいだけどドコか判らん - 名無しさん (2022-05-07 06 29 18) VRオペレータ「 キリーさん 」「 リリス 」の枠とセリフの一部を追加。空きセリフ分は何かのついで程度にするつもり。セリフ報告があれば代わりに編集は行います。 - 名無しさん (2022-03-25 13 16 10) 特殊セリフ:ランクマッチ入賞 グループランキング5位入賞セリフを追加。報告のあった1位のセリフを追記 - 名無しさん (2022-03-21 21 29 15) ムーンガンダム引いた時に、記載されていないセリフが出たので報告:抽選配給『 すご~い。超レアじゃないですかぁ! 』☆4用の大当たりセリフかな?投下前の予言セリフは無し( さぁ、どんどん~ )でしたので、確定枠( 今回 )と、それ以外だと違うかも - 名無しさん (2021-12-16 16 23 47) 報告者により、反映済 - 名無しさん (2022-02-20 13 24 32) ランクマッチが始まりますが、パトリック(シミュレーター)とダーリヤ(美容室)の2名は前回ランクマ後の実装なためランクマッチ入賞セリフのデータが一切ありません。そのためこちらで書き起こしはやるので、画像か動画で提供して頂ければ嬉しいです。勿論文章だけでの投稿もありがたいです。ランクマッチ入賞セリフは1位~4位までの全4パターンあるようです - hasan (2021-12-02 14 07 22) ランクマッチ入賞1位 パトリックセリフ『ランキング入賞とは、キミもなかなかやりよるようだな』『グループランキング1位・・・・・・うむ!素晴らしい言葉の響きではないかね?』編集お願いします - 名無しさん (2021-12-06 05 51 44) 入賞1位 ダーリヤセリフ『ランキング入賞したのね? おめでとう』『グループランキング1位・・・すごすぎて言葉が出ないわ 私、本物のエースパイロットに出会っちゃったのかしら?』文章だけですいません。編集お願いします - 名無しさん (2021-12-06 06 00 08) 了解です。ありがとうございます。3位はなんとか自分で確認できたのであとは2位と4位ですね - hasan (2021-12-06 06 01 46) 新オペレーターが更に…2人…うぐっ - hasan (2021-12-02 14 04 06) アルマ(alma)のパーソナルカラーが【赤】とのことで,赤色でCSSを作りました.ちょっと濃い?指定方法は「NPC色分け・CSSタグ」を見て下さい. - 伏流 (2021-11-17 00 19 50) 了解です。ありがとうございます - 名無しさん (2021-11-20 17 59 50) ココを管理している編集者さんは現役ですか?枠組み( と、CSS? )を作って頂ければ情報収集と編集のお手伝いぐらいは出来ますが。 - 名無しさん (2021-11-09 15 02 57) とりあえず、時間が掛かりそうなのを置いておきます。連続ログイン100日毎|『 毎日かかさず足を運んでくれてありがとうございますっ。私も嬉しいなぁ、えっへへぇ 』 - 名無しさん (2021-11-09 15 21 11) おおう。肝心な事を書いてない。『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』Deluxe Edition購入特典「 <VRオペレーター>アルマ 」用です。;木主 - 名無しさん (2021-11-09 17 50 15) ありがとうございます。色設定だけは伏流さんにお願いしないといけませんがとりあえず仮で作っておきました。セリフも何時間かかけてある程度埋め。100日ログインセリフは時間かかるから本当にありがたいです! - hasan (2021-11-10 03 39 23) ご対応、感謝です。基本、編集者さんにお任せするつもりですが誕生日とかの特別なセリフには留意するつもりです。;木主 - 名無しさん (2021-11-10 09 40 08) アルマのパーソナルカラーってなにがいいでしょうか?CF部隊の部隊カラーは紫ですが.部隊カラーに合わせるなら彼女も紫? - 伏流 (2021-11-11 01 09 59) たまにミアとヘレナも喋るので部隊カラーの紫はとてもいいと思います。アルマだけを見るなら髪色の赤とかなのかな - hasan (2021-11-11 06 36 05) 味方拠点の爆弾を味方が解除開始『 味方が爆弾を解除中 』でした。 - 名無しさん (2021-11-10 19 49 51) ありがとうございます。反映しました。他のも一緒にやろうとしてだいぶ遅くなって申し訳ない!後はシャッフル系意外大体いつも最後に残るやつです - 名無しさん (2021-11-11 06 33 55) いえいえ、セリフの文字起こしの手間は大変ですし逆にこの短期間でこれだけ穴埋めする労力はかなりの物だと思います。;木主 - 名無しさん (2021-11-11 07 10 16) 着弾座標役に指定された味方MSが支援砲撃開始前に撃破される『 座標マーカーが消失っ! 』でした。 - 名無しさん (2021-11-12 19 26 39) ありがとうございます。反映しました(気づかず遅れてすみません - hasan (2021-11-16 21 35 33) 自分がスキル『マーカー』を持つ味方MSを支援砲撃の着弾座標役に指定『 マーカー役による、座標設定に移行 』でした - 名無しさん (2021-11-19 23 40 14) ありがとうございます - hasan (2021-11-20 17 59 39) 全ログインボーナス取得『 いつもありがとうございます!今回のプレゼントを見事コンプリート!忘れずにベースキャンプ内で受け取ってくださいね 』でした - 名無しさん (2021-11-21 13 37 06) ありがとうございます。反映しました - hasan (2021-11-22 22 21 18) 味方から支援砲撃の着弾座標役に指定される『 砲撃支援のマーカー役になりました。砲撃の誘導をお願いします 』でした。<VRオペレーター>キリーさんの時は『 砲撃支援のマーカー役にご指名よ。砲撃を誘導してちょうだいね 』です。 - 名無しさん (2021-12-25 18 50 04) 報告者により、反映済。キリーさん分は枠組みが無い為、未反映 - 名無しさん (2022-02-20 13 25 36) セシア ログイン100日目セリフやっと聞けました!「あなたに会えるのが私の日常になりつつあって、すごくうれしい...です!」 - 名無しさん (2020-11-13 09 30 57) ありがとうございます。反映しました - hasan (2020-11-14 08 15 08) ダーリヤの冬セリフと共にオルデムの久々ログインセリフを埋め。苦節1年。長かった… - hasan (2020-11-08 21 10 13) ダーリヤ「秋は危険よ!ワタシを誘惑する魔物があふれかえるの! あ!またテンダがあんなところで焼き芋作ってる!! …うふふふ~~」 秋限定セリフかと思います - 名無しさん (2020-09-20 20 31 06) ありがとうございます。反映しました - hasan (2020-09-20 23 31 42) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/488.html
戦場の絆みたいに拠点復活するのはどうだろ。破壊されても-1500におさえて。 - 名無しさん (2018-07-17 09 33 02) ぽんぽん簡単に落とされる状況でボーナスバルーン復活させられても困るだけでは - 名無しさん (2018-07-17 13 54 42) もう一回遊べるドン! - 名無しさん (2018-07-17 14 59 02) 拠点のHP底上げと威力増しでいいんじゃね。 - 名無しさん (2018-07-17 15 13 51) もういっそ無敵 - 名無しさん (2018-07-17 17 42 14) それだと無くていいになるやん - 名無しさん (2018-07-17 22 38 20) 拠点というか、ほとんどが戦艦なんだから動いてほしい。動かないなら基地にしてほしい。 - 名無しさん (2018-07-17 20 17 25) 下の方でも書いてあったけどマップの外周回ってくれたりとかいい案だなぁと思ったけどオーブどうしようもない気がするな… - 名無しさん (2018-07-17 23 02 59) だから、動かないなら基地にしてくれたら隠れるところがないのと迎撃システムとかで戦艦と同じく攻撃する。動かない分耐久力や迎撃システムは壊せるけど、一定時間で回復するとかね。 - 青枝 (2018-07-18 04 22 22) 基地なら内部にサイクロプスが欲しいなぁ - 名無しさん (2018-07-18 10 27 17) 耐格闘3倍ぐらい上げて安全地帯無くしてZZ並の誘導性の高いミサイル装備して欲しい。 - 名無しさん (2018-07-18 12 33 48) カウンターダッシュ等のカウンター系の武装は有りとあらゆる格闘技(ガード不能は当然無理)をタックル演出でカウンターできるようにして欲しい 。勿論威力はそのままで - 名無しさん (2018-07-17 09 00 53) ガンダムデスサイズヘル(EW) コスト700 格闘機 メイン=バルカン(強バルカン) サブ=跳び切り(チャージ格闘。フルチャだとルプスの特1並みの距離と高さまでジャンプ斬り。フルチャでガード不能) 下サブ=ガードブレイク(突進してビームシザースで袈裟切り。ガード不能かつ一発よろけ) 特1=回避切り 回避格闘(横入力でビームシザースを振るいながら回避、後入力でサマソキックしながら回避) 特2=ハイパージャマー(デスサイズのものよりリロード時間が短く、効果時間が若干長め。完全ステルス格闘も完備) 格闘=基本的にビームシザースを使った格闘。高威力のものが揃っている。横格と後格が打ち上げ タックル=ビームシザースを振りかぶった後、横一閃に切り裂く独自モーション。威力280 - 名無しさん (2018-07-16 06 10 04) 切断を行ったプレイヤーにもっと厳しい対処をしてほしい。切断後の次の試合は報酬一切無し、各種ミッションもカウントされない とかで。運営には意見出してるけど採用してくれたらありがたい。 - 名無しさん (2018-07-15 18 07 39) まだまだ甘いと言いたいけど、エラーもあるしこのくらいが妥当か - 名無しさん (2018-07-15 18 41 32) 故意と事故の判別ができるなら同意 - 名無しさん (2018-07-15 21 26 21) やっぱり回数も表示されるべきよ注意喚起にもなる。流石に古参でも20はやってたら言い訳できんだろうし。 - 名無しさん (2018-07-16 06 12 29) 回数は絶対欲しいよな。総出撃数に対する比率でもいいけど、それだけでも注意喚起と対策になるし - 名無しさん (2018-07-16 07 16 27) いいね。出来ればマッチングの段階で知りたいな - 名無しさん (2018-07-17 08 17 07) レジェンドの実装求む!(レジェンド登場に合わせてプロヴィの修正してくれ(懇願)。レジェンド?知らんな) - 名無しさん (2018-07-14 17 01 39) すまん、誰か翻訳してくれ。 - 名無しさん (2018-07-14 17 05 59) レジェンド欲しい(建前)プロヴィデンス強化してくれ(本音)かな? - 名無しさん (2018-07-14 19 26 18) 伝説実装しろ!!ついでに天帝は修正な(ここ重要)!!伝説はどうなろうが知らん。ってとこじゃね - 名無しさん (2018-07-14 20 02 19) 伝説実装してくれ、修正天帝強くなり過ぎたら伝説は実装されるかどうか知らんか? - 名無しさん (2018-07-14 20 12 04) みんなサンクス。つまりみんなもよくわかってないんだな(白目) - 名無しさん (2018-07-15 22 07 16) レジェンド実装して欲しいな。でも本音はそれによるプロヴィの強化が欲しいな、レジェンドは使わないけど。ということです。分かりにくくてすみません。 - 木主 (2018-07-16 02 53 27) ノーマルグレイズないしシュバルベグレイズの実装まだかな? - 名無しさん (2018-07-14 13 11 00) ランクマの先行でリボガン付け合せでガデッサ、ガラッゾ実装してくれないかなぁ...ガッデスは登場回も少ないからきついと思うけどこの2機くらいダメですかね?需要ない? - 名無しさん (2018-07-14 10 43 48) ガラッゾは変形格闘にカウンター攻撃(爆散)ですねわかります。ガッデスは実体剣持ちでビット付き・・・あれ既視感が・・・ - 名無しさん (2018-07-14 12 07 01) ランクマ機体と先行機が無関係な奴って今まで何が来たっけ?フルクロとか? - 名無しさん (2018-07-14 12 49 54) FB「オッスオッス」 - 名無しさん (2018-07-14 13 00 23) ゼロカス - 名無しさん (2018-07-14 13 17 21) ガシリーズ00系の中で一番好きだから俺は欲しい - 名無しさん (2018-07-14 13 16 25) そろそろターンxこねぇかな、50000でスモーlv5、90000でgスモーlv5、100000で先行ターンxこんな風なランクマでよろしく - 名無しさん (2018-07-14 07 15 41) スモーはハリーの指揮官機だけでいいだろ…頭のカメラ露出ギミック以外は一般機と同じ仕様だし 一般カラーの銀はlv5まで上げてカラー変更で再現してねってことで - 名無しさん (2018-07-14 08 38 01) 色も外見も全然変わらないリックドムという機体が実装された経緯があってな…おっと誰かきたようだ - 名無しさん (2018-07-14 10 33 33) キュベレイMk-ll 「ギックリ!」 - 名無しさん (2018-07-14 12 08 54) 君は逆に先輩を喰ったから許されるよ - 名無しさん (2018-07-14 13 18 59) もう一つはカプルでいいよな? - 名無しさん (2018-07-14 10 31 36) カプルはMPキャンペで、キャンペかランクマではコレンカプルがよさげに思える - 名無しさん (2018-07-14 10 32 59) デルタプラスこんかな~コスト500くらいで百式とzを足して2で割ったみたいな 回避持ちの可変機良くない? - 名無しさん (2018-07-14 05 08 41) 完成していればZと同等だったとされるデルタガンダムを、Zの運用で得られた技術やデータフィードバックして洗練させつつ最新技術も盛り込んだMSだし650、最低でもZと同じ600コストはいるだろう - 名無しさん (2018-07-14 06 09 18) やっぱ500は安いかな - 名無しさん (2018-07-14 07 54 10) いやジオが性能のわりにコスト安いからいけんかな~ - 名無しさん (2018-07-14 07 56 14) コスト500戦に出ちゃいけない性能を持ってる気がするが。 - 名無しさん (2018-07-17 07 45 04) 積んでるだけで印象の薄いバイセン無視して火力の代わりに変形中回避とかで機動面補った機体とかで差別化して600でどや - 名無しさん (2018-07-14 13 09 39) はなからバイセン無視してたわw 変形中回避持ちなら結構ありやな - 名無しさん (2018-07-14 14 37 42) ただせっかくウイングバインダー生えてんだからmsでも回避持ちなら600で満足できそう - 名無しさん (2018-07-14 14 49 59) 武装いっぱいある可変機だから回避は付け難いだろうな、回避撃ち出来そうな武装も無いし。あるとしても急速変形解除とか変形中の回避じゃない - 名無しさん (2018-07-14 07 22 44) そんなにあるっけ?おれのイメージではzからハイメガランチ抜いたみたみなの想像してたけど - 名無しさん (2018-07-14 07 58 28) MS時メインBR、サブグレラン、特1ビームキャノン、後特1ギロチンバースト、N特2変形、前後左右特2回避 みたいなZ上位互換になりそう WR時はZと同じ構成で特2にロール回避追加とか - 名無しさん (2018-07-14 09 16 26) ギロチンは↓メインでよくない?ビームキャノンて - 名無しさん (2018-07-14 13 26 28) なんか勝手に切れた ビームキャノンて盾についてるやつ?それはwr時に使うかなと思ってた - 名無しさん (2018-07-14 13 28 53) デルタより先にまずはゼータプラスC型に来てほしい - 名無しさん (2018-07-14 10 34 22) A型のがいいなぁ - 名無しさん (2018-07-14 16 30 23) ZIIがいいなぁ - 名無しさん (2018-07-14 17 01 56) 試合後のリザルトに命中率って出せないのかな? - 名無しさん (2018-07-14 00 26 55) 打ち切りリロード があるから、何処まで信用性があるかだなぁ。相手スタン後のばら撒きとか。 - 名無しさん (2018-07-14 01 06 46) あぁせやったなぁ…武器のリロードが無印仕様にならんかなー - 名無しさん (2018-07-14 01 09 34) リロード関係なくない?メイン・サブ・格闘ボタンを押した後に射出された弾or振った格闘がどれだけHITしたかで割り出せばいいし、与ダメージが割り出せるのだからできそうだけどね - 名無しさん (2018-07-14 10 38 35) いやいや、撃ち切りリロードなら相手倒した後に余ってる弾撃ち尽くして次に備えるから、その分命中率下がっちゃうでしょ。関係ありますよ - 名無しさん (2018-07-14 11 52 15) エアリーズとか移動中に残弾処理しっぱなしだぞ - 名無しさん (2018-07-14 13 56 45) 機体に合わせたSFSにしてくれないかなぁ。1年戦争ならドダイとか?本命は、神とマスターの風雲再起なんだけど。 - 名無しさん (2018-07-11 12 01 55) なるほど、始めた頃からの違和感は、やはり感じてる人いたって事だな。ニューとかもゲタに乗ってほしいものな。 - 名無しさん (2018-07-11 18 45 57) Mk.IIとか壊れになるんじゃ、 - 名無しさん (2018-07-12 01 16 24) 拠点のMSとの比で見てちょっと小さい気がするからもう少し大きくなるといいな あとカタパルトから発進したい - 名無しさん (2018-07-10 13 47 29) 人それを、ボーダーブレイクと言う… - さすらいのロムストール (2018-07-11 09 30 06) ラーカイラムを出せば釣り合うんじゃ - 名無しさん (2018-07-13 21 46 12) チュートリアルにアークエンジェル出るやつでカタパルトの所ハッチに乗るとわかりやすいけど拠点がMSの大きさと比べて小さいのよ - 名無しさん (2018-07-14 07 52 40) ダブルオークアンタ(GNバスターソード) コスト700 耐久800/格闘機(または汎用機) 実弾補正90 ビーム補正100 格闘補正115 対実弾85 対ビーム100 対格闘100 スピード95 ブースト120 索敵700m 非バスターソード時 メイン GNソードVライフル 威力120/6発/500m 打ち切りリロード8秒、下射、全弾消費の単発ダウン200メイン(一発なら100) サブ N GNソードビッド展開(クアンタの展開より若干展開が早く丈夫) 弾数1 7秒リロード 上 GNバスターライフルモード威力130/1発/650m ビッド射出中は使用不可 右左 GNソードビッド 一斉射出威力40 300m(クアンタより早めのビッド射出) 下 GNバスターソードモードへ移行 特射1 GNバスターソード280/2/10秒(スーパーアーマー展開してガードされても弾かれず、ヒット時上吹き飛び、一秒受け身不可/ビッド射出中は回避斬りへ) 右左回避斬り/150 通常は威力100.ダブルオーライザーと同じ判定 下 後退回避切り(下がりながら切り払う150.通常100) 特射2 トランザム(30秒(トランザム時間30秒) ブースト回復、および弾の回復もなし 攻撃を受けた場合のみ粒子化.タックルは粒子化不可、トランザム中特射2をトランザムライザーへ(トランザム時間を消費しての攻撃、ビッド非展開時またはバスターソードモードのみ使用可) 格闘はバスターソードモードのみソードストライクと同じ格闘判定、トランザム中N格闘の攻撃が一段増える。 N格闘 250 横格闘 200 下格闘150 前格闘 160 スーパーアーマー付き タックルはキックバックした後に粒子化して前からソードで切り払う。270 BS時300 バスターソードモード時 メインGNバスターライフルモード 威力130 距離600 一発よろけ、二発でダウン(マニュアル射撃は3発)下メインなし サブ、特1、特2は共通武装でNサブのみ変更 Nで高出力射撃250、距離650の強制ダウン武装へ 右左でビッド射出でバスターソード解除 下でビッド展開でバスターソード解除 格闘 格闘の範囲は運命と同じ、トランザム時は格闘攻撃の攻撃が変更され一撃増える N300→T330 横250→T280 前210→T250 下280→T330 スキル トランザム/粒子化 特2発動時に発動、機体ブースト消費量が減少し補正値を上昇させ、機体速度上昇、発動中トランザムライザーを特2に追加し、ゲージ消費で使用可能 トランザム発動中攻撃を受けた場合粒子化し、粒子化中はダメージを受けない(*このクアンタ の粒子化はターゲットロックが外れない、ほかのOOとの差別化の為に統合、バーサスシリーズのクアンタを想像してもらえると助かる) GNソードビット 方向キーによってバスターソードへ移行または射撃バリアを展開する。一定ダメージバリア展開中に射撃攻撃を無効にする。一定ダメージを受けると解除される。 GNバスターソード 格闘攻撃の範囲が上昇し、一部武装を変更し、格闘攻撃がガードされた場合は弾かれず、機体のブースト量の回復が減退する。トランザム発動中は格闘攻撃の突進速度が上昇し、ブースト回復量が普通になる。ビッドの機能を使用した場合は強制解除される。 出撃称号100 飛翔する者 出撃称号500 クアンタム・バースト 出撃称号1000 衣装クオリア/パイロットスーツ ソレスタルビーングパイロットスーツエルス(*メタル刹那のあれ) イベント スペシャルミッション ダブルオークアンタ 宇宙を駆ける‼︎ これに伴い、固定メッセージに『心配をかけてすまない』『一気に本丸を狙い撃つ!』『俺達はソレスタルビーング!』 - 名無しさん (2018-07-09 07 52 37) なんだこれは… - アシストの神 (2018-07-09 08 53 47) 下のターンXと同じ人か・・・もうちょっと人がどう感じるかとか考えた方が良いぞ・・・自分でわからない内は友達(いれば)見てもらった方が良い。 - 名無しさん (2018-07-09 17 33 39) な、なんやこれ その系統の人かな - 名無しさん (2018-07-09 17 34 58) びっくりするやろ、pc逝ったかと思った - 名無しさん (2018-07-09 21 48 18) 長すぎて3行目で挫折したゾ…簡潔にまとめるなら「対 話 す る 気 が な い」 - 名無しさん (2018-07-10 05 22 42) 機体性能妄想なんて、長かろうが短かろうが普通は真面目に読むことすらないな。少なくとも俺は。 - 名無しさん (2018-07-11 11 26 52) いつぞやの「俺だったらこんな操作方法にする」とか言ってクッソ長いうえに面倒くさいの書き込んでた人思い出したぞ...まさか再来なのか!?(人違い) - 名無しさん (2018-07-10 09 58 03) 愛が愛を重すぎるって理解を拒まれるって、それ一番言われてるから - 名無しさん (2018-07-10 10 57 28) 第三アップ付いたオーバーキルのゲロビのような熱量じゃな。 - 名無しさん (2018-07-12 09 58 54) マスタリー、モジュール、エンブレム効果、パイロットスキル、かれこれ2年ぐらい弄ってない気がする。折角個性が出る部分なのにほんともったいないわ。 - 名無しさん (2018-07-09 03 57 14) モジュールはポイントがずっと足りなくて触ってないですね。 - アシストの神 (2018-07-09 08 54 40) 俺はシートを殆ど買ってないから(全部5まで)頻繁にいじってるよ。モジュールも開発Ptなかなか回せないからLv3染めできてないし設計図もまだ足りないし。コスト掃討戦の日はマスタリー最低4つは緑全部撤去する大手術だし、ひとつはギスとバクゥ専用のSFS切りブースト振りで固定(崩すと配分思い出せる自身なくて面倒)マスタリ1は実弾用、2はビーム用/防御用で組み換え、3は実弾ビームバランス、4は格闘用。基本格闘/実弾寄り - 名無しさん (2018-07-11 11 31 13) 一部が怪文書になってた。モジュールはLv3染めできてない=開発できるタイミングができるたびにちょいちょい入れ替えの機会があるって意味で。 - 名無しさん (2018-07-11 11 32 32) マッチングは出撃数や銀プラの数を考慮してほしいわ。一方的なゲームが多すぎる。 - 名無しさん (2018-07-09 01 00 15) 5vs5である以上は、一人の地雷で乱戦での数的不利や中継に回れないなど、深刻な戦力差が出る。これが30vs30とかだったら全く気にならんのだが、致し方なし。 - 名無しさん (2018-07-09 17 36 43) ターンX メイン:ビームライフル マニュメイン:3連装ビーム投射システム…高速連射 後メイン:ビームライフル(照射) サブ:バズーカ 後サブ:ワイヤークロー 特1:溶断破砕マニピュレーター(射出)…右前腕を分離、射出しシャイニングフィンガーを放つビーム・格闘複合属性。分離中武装が制限される 前特1:溶断破砕マニピュレーター…ガードブレイク 後特1:溶断破砕マニピュレーター(照射) 特2:分離…よろけ中も使用可なロック切り付き回避 後特2:オールレンジ攻撃システム…脚部をビットのように射出して攻撃させる N格:溶断破砕マニピュレーター(サーベル) 前格:溶断破砕マニピュレーター(シャイニングフィンガー)…スパアマ格闘 左右格闘:溶断破砕マニピュレーター(サーベル) 後格:溶断破砕マニピュレーター(サーベル)…GP01Fbの分離ピョン格 タックル:溶断破砕マニピュレーター…突進速度が速い。掴んだ敵機を持ち上げてシャイニングフィンガーを叩き込む 後タックル:高威力、エネルギー吸収。ブラディ・シージ 機体スキル:Iフィールドバリア…ガード時ビーム射撃無効 ナノスキン装甲…ガード中HP回復 エネルギー吸収…金枠天・赤枠改のマガノイクタチと同効果 月光蝶…PS使用時発動。一定時間性能強化、射撃無効化、前特2が月光蝶に変化 もしこんなならデフォコスト800くらいいるか…? - 名無しさん (2018-07-08 08 25 02) ターンXで思い出したけどターンAにもナノマシンついてるわけだしマスターみたいなガードで回復機能ほしいと思う…まあそんなことしたら壊れになるんだろうけど - 名無しさん (2018-07-08 13 58 52) 意外と、攻撃受けてない状態でガードしてる時間ないし、あってもいいなぁ。中継で回復するより速い回復量なら壊れに近いかもだけど。 - 名無しさん (2018-07-08 17 46 11) コッチの月光蝶は、その場で広めに広げて欲しい。差別化を思っている。 - 名無しさん (2018-07-08 17 31 30) 久々に熱の入った武装妄想を見た気がするわ - 名無しさん (2018-07-08 21 36 34) ターンエーとのタックル特殊演出はどんなのになるかな - 名無しさん (2018-07-08 22 39 47) 戦友パとマッチするのは一向に構わんが、マッチするプレイヤーはある程度実力で足切り出来ないかな。フルパと当たった時自分以外全員金プラ率1/8以下の奴らだったけど5000-0でなす術なく負けた - 名無しさん (2018-07-08 07 31 40) 残念ながら、戦績良かった奴らが戦友組んでいくわけで、山のようにいる地雷組は当然売れ残るわけで、戦友フルPTと当たった場合、ソロ専で遊んでるプレイヤーは高確率で地雷組で編成される現実。 - 名無しさん (2018-07-08 09 31 40) そのりくつはおかしい 地雷組は地雷組同士でマッチングすればいいだけで、戦友とか関係なしに好成績プレイヤー同士が当たるようにマッチングすればいいだけの事。それだけでプレイヤーは満足、ゲームバランスもバッチリだ。 - 名無しさん (2018-07-11 11 36 26) いやごもっともで、俺は別に現実を語っただけで、当然これで良しとは思っていないよ。 - 名無しさん (2018-07-11 18 44 00) 戦友固めチームはソロの強いプレイヤー5人と当たってくれればいいだけなのに、地雷多数のチームをぶつけるマッチングはおかしいよな… - 名無しさん (2018-07-14 10 41 07) フロラウスかグシオン辺りこないかなぁ - 名無しさん (2018-07-07 11 09 02) プロトセイバーかテスタメントこないかなぁ ウイルス搭載で - 名無しさん (2018-07-05 15 38 44) そういったの面白いな。移動、攻撃ボタンがランダムで変わる感じで。 - 名無しさん (2018-07-05 16 00 43) Gセイバー「呼ばれた気がした…?」 - 名無しさん (2018-07-07 06 27 05) 定期的に言われてるけどやっぱり演習場のカスタマイズ欲しいな、開発済みの機体とザクを交換したりザクを棒立ちじゃなくて挙動設定できたり、棒立ちだとジ・Oのサブコンボの練習ができない - 名無しさん (2018-07-04 15 18 51) カウンター武装のチェックが出来ないのが一番もどかしい - 名無しさん (2018-07-04 17 08 47) スマブラのトレーニングみたいな感じが理想だよね - 名無しさん (2018-07-04 17 40 15) ブースト吹かして高いジャンプして欲しい。ゲロビの効き方とか調べたい。綺麗に当たらないと思うから。 - 名無しさん (2018-07-05 02 31 49) 一旦戻んないでマスタリとモジュールも変更できたら最高。 - 名無しさん (2018-07-07 15 08 42) 誰かデスサイズヘルかアルトロン来たら起こしてくれ…。 - 名無しさん (2018-07-04 08 55 03) 彼が目覚めることはなく、バトネクの歴史は幕を閉じたのでした - 名無しさん (2018-07-05 00 20 08) 好きな機体来るまで眠る奴多すぎだろwどうせ来ない方が多いのにw ビギナギナ来たら起こして。 - 名無しさん (2018-07-05 04 03 24) 俺が決めるぜ!うっ…バタッzzz - 名無しさん (2018-07-05 05 40 52) ジム砂Ⅱ「なんで俺のライフルはペイント出来ないんや...」 - 名無しさん (2018-07-03 22 47 58) ライフルペイントできない機体のほうが圧倒的に多いから気にすんな - 名無しさん (2018-07-11 11 34 57) 切断された側のチームの勝率ダウンはやめて、不利を背負ったままだから! - 名無しさん (2018-07-03 19 12 48) ローゼン・ズールが参戦したらサイコジャマーはどうなるのだろうか。天のタックルみたく機体スキル強制解除なのは確実だろうが、武装のひとつなのかタックルで採用されるのか - 名無しさん (2018-07-03 19 05 43) 今の機体=回避、ガードダッシュ、カウンターダッシュ、特殊移動のどれかしらあるしそれで枠喰われそう…ローゼンどれも当てはまらないイメージだけど - 名無しさん (2018-07-04 02 10 37) マスタリーで、弾数リロード時間短少とか、弾数×1.5とか欲しい。 - 名無しさん (2018-07-02 22 45 41) コスト550迄か、メインだけと制限がいるわ。W系ZZ系が溢れる。 - 名無しさん (2018-07-02 22 56 43) 撃ちきりじゃないリロード方式の機体、かつメインとサブのみ適用で特殊系には効かないならアリ - 名無しさん (2018-07-03 09 07 31) つかコレなら撃ちきりじゃない系機体を調整で救済すれば済む事だった - 名無しさん (2018-07-03 09 08 15) 効果抑えて緑マスタリーの6段目とかならありかもしれない - 名無しさん (2018-07-05 01 07 21) Dガンダム来たら起こして...zzz - 名無しさん (2018-07-02 17 53 28) Dの意志は受け継がれる・・・か、 - 名無しさん (2018-07-06 20 12 49) FAユニコーンが参戦したらパージ前クアンタみたく「シールドビット展開」みたいな武装で射撃バリア武装つきそうだなぁ - 名無しさん (2018-07-02 08 15 57) 「シールドファンネル」だった。劇中でも確かローゼン・ズールの射撃を防いだりしてたし - 名無しさん (2018-07-02 08 16 47) 3段階パージ(全部よろけヒット)とかやめてくれよ…それ考慮して出すとしたら覚醒ユニコーンなのかね - 名無しさん (2018-07-04 02 12 34) ケルディム「ガタッ!!」 - 名無しさん (2018-07-05 02 06 40) FAユニコーンと緑ユニコーンは別機体にしてほしい。FAはマグナム持ってないかわりに武装豊富でパージもできて、緑はシールドファンネルで射出・射撃・バリアにPS発動で一定時間サイコフィールド撃ち放題だけど格闘のみな覚醒結晶化ユニコーンになるとかで - 名無しさん (2018-07-05 02 50 00) 少なからずFAユニコーンの一斉射撃はFAガンダムのをモロパクリしそうだけどな…そしてサブバルカンにした結果またしてもユニコーンにバズーカを付け忘れる未来が見える…! - 名無しさん (2018-07-05 07 18 11) 拠点の撤去!これ以外平等なゲームにできない!ドミニオン側が優位!砂漠は誤射の多い無能連邦砲台!拠点は消していい! - 名無しさん (2018-07-01 18 02 24) そういう事いうと「このゲームは原作再現重視でバランスは二の次、平等なゲームやりたきゃFPSやってろ」って騒ぐ奴が数人襲ってくるぞ。俺は襲われた - 名無しさん (2018-07-03 09 09 30) ターンX参戦したら武装どうなるんやろうね。分離回避じゃないけど、分離を駆使した回避射撃攻撃みたいなのはあると思うが。 - 名無しさん (2018-07-01 15 11 24) FBの前格 - 名無しさん (2018-07-01 16 34 37) タックルでデータ解析されるんやろなぁ - 名無しさん (2018-07-01 20 25 21) みんなジョゼフ・ヨットみたいに服破けるんか……。ん?待てよ、てことは女の子の裸が? - 名無しさん (2018-07-01 22 37 46) タックル演出が機体持ち上げてシャイングフィンガー…それをシャイング相手にやりたい! - 名無しさん (2018-07-04 02 14 20) 変形格闘の当たり判定が出るタイミングをもっと早くしてほしいな。どの変形格闘も当たり判定が出る前に敵を通り過ぎることがあって若干使いにくい。 - 名無しさん (2018-06-29 17 34 38) ガー不ってだけでも、かなりの性能だと思うぞ?逆にあれで当てやすくなってしまうと、マズイ事になりそうだが - 名無しさん (2018-06-29 17 51 33) ガード不可が付いてるのってZとZZしかいなかった気がする。それに当たっても追撃難しいからそれくらいはあってもいいんじゃないかなーって。 - 名無しさん (2018-06-29 18 52 04) エアリーズ「」 - 名無しさん (2018-06-29 20 21 20) フラッグ、ホットスクランブル、ライトニング、ウイングとかわりと多い - 名無しさん (2018-06-29 20 38 06) むしろガー不ついてないハンブラビとかが不遇なだけでは - 名無しさん (2018-07-03 08 50 58) 追加でガンマガンダム追加しても良いのよ - 名無しさん (2018-06-28 20 16 05) デルタも出してええんやで - 名無しさん (2018-06-29 08 16 56) ビルドダイバーズにナイトロシステム出たからデルタカイもええで - 名無しさん (2018-06-30 23 35 54) ジオ実装した事だし、z限定戦やってよ運営さん! - 名無しさん (2018-06-28 18 03 34) 百式 キュベレイが強化 Lv7解放入ったらやりそうね - 名無しさん (2018-06-29 02 02 12) 3日限定集中強化キャンペがありそうな予感 - 名無しさん (2018-06-29 14 52 27) 第3はサイコガンダム固定で - 名無しさん (2018-06-29 14 59 02) やめて!! - 名無しさん (2018-07-04 23 56 16) ZZのミサイルの射程範囲を変更しない?OOライザーのミサイルが、100m以上じゃないと当たらないんだし、ZZもそんなふうにしたらいいんじゃね?そもそもなんで上に発射したもんが直下に速攻であたるんだよ。おかしいだろ? - 名無しさん (2018-06-28 14 22 24) ちな運営に言わせると、OORは「適正距離で発射するとその高い誘導性から敵機へヒットしやすいのが特徴」らしい、ZZもおんなじだよね? - 名無しさん (2018-06-28 14 24 36) いいね。ZZ懐に入ってのミサイルが壊れてるから、それが無くなれば割とちょうどいい機体になれるんじゃないか? - 名無しさん (2018-06-28 18 41 21) それはいいですね。 - 名無しさん (2018-06-29 00 44 13) いまだにZZにボコられて弱体化しろって言う奴がいるのが草すぎる・・ZZよかよっぽど厄介なMSのが多いと思うのだがなぁ - 名無しさん (2018-06-29 17 59 15) 普通に600の中でも頭一つ出てるからおかしくないと思うが。 別に弱体化されても君が困るわけじゃないしいいじゃん。 - 名無しさん (2018-06-29 18 50 19) 俺が困る 理由は600以上で1番と言っていいぐらい相手にしやすい機体で減ると困るから - 名無しさん (2018-06-30 13 20 18) なんだそりゃw まあZZ乗りは下手くそ多いから分からなくはないがね - 名無しさん (2018-06-30 19 14 01) でたでたwお前書き込み禁止になったんじゃねぇのか?そこまで擁護しなきゃなんねぇのか? - 名無しさん (2018-07-01 01 40 45) ZZより厄介なMSを全部挙げてどうぞ 厄介に思うポイントも添えてね - 名無しさん (2018-07-03 08 55 49) ワイ850コスト、200ジンにトドメだけ刺されて12ポイント引かれる… コスト差ペナルティなんて要るか? あるにしても受けたダメージによって引くべき - 名無しさん (2018-06-27 16 53 45) 低コストに乗る意味を大きくしたいって事だろう。 - 名無しさん (2018-06-27 21 19 42) いや、低コストボーナスは別に不満はないのよ。不満があるのはペナルティの方。 高コストにHP20まで削られて、ジンのマシンガン1発当たっただけで12ポイントも引かれるんだよ? 全く訳がわからない - 名無しさん (2018-06-27 21 27 18) ほんとそれ、ペナルティつける必要ある?ってずっと思ってる。体力半分以上低コストに削られてるとかならわかるけどな - 名無しさん (2018-06-27 23 13 43) だよな。そもそもなんでこんな仕様なのか分からない - 名無しさん (2018-06-28 07 54 43) ペナルティは本当に意味わかんない。実装時に真っ先にペナだけ廃止要望送ったけど未だに見直す気配はないし、戦闘ポイントを稼がせない事に何かやたらと執着してるよね運営は。プライム変換実装前は戦闘プライム入手の締め上げも酷かったし。 - 名無しさん (2018-07-03 08 54 21) 全く要らんね。俺は運営に要望は送った。理不尽なことはみんなで運営に言ったほうが改善の期待ができる。 - 名無しさん (2018-06-28 05 05 53) そうだな。俺も送ってくるわ - 名無しさん (2018-06-28 07 55 09) コスト差ボーナス→いらねぇとは思うけど理解できなくはない、いらねぇと思うけど。 コスト差ペナルティ→正直誰が得してるのかわからない - 名無しさん (2018-06-28 09 40 21) 昇格戦、三回連続で失敗したら、昇格条件緩和ないし自動昇格でよくね?ここまで、味方に左右されるならそんぐらいしてもバチは当たらんだろ。 - 名無しさん (2018-06-27 06 53 58) ※自論 運も実力の内、実力が足りないのさ。俺勝率3~4割だけど普通にプラチナになれるよ?自分が正しいと思って同じやり方を続けていないかい?味方の機体や動きを見て臨機応変に対応しないとね。それでもどうしようもないことはあるけどね。 - 名無しさん (2018-06-27 13 04 04) 勝率三割が上から目線で草 - 名無しさん (2018-06-27 22 51 07) 課金勢って怖いんやなって - 名無しさん (2018-06-27 23 54 53) 意味がわからん。枝違い?日本語おかしない? - 名無しさん (2018-06-28 08 29 16) いや意味わかるでしょ。勝率3割でプラチナ行けるのは備蓄購入した課金勢じゃなきゃありえない+緑枝の「勝率三割が上から目線」ってところに同意しての一文 - 横から (2018-06-28 10 19 50) 誰も「持論」じゃねえのかってツッコミ入れてないの草。 - 野次馬 (2018-06-28 12 28 59) さすがガンダムゲーだ、ここは動物園かよ ちな自動昇格には賛成。戦略もなにもあったもんじゃないしランクマは野良強制でコミュニケーションも取れないから戦友出撃やらボイチャやらの工夫の余地さえもない、ただの運ゲーだからね - 名無しさん (2018-07-03 08 59 58) それぞれの拠点のHPは三倍くらいに上げていただきたい。 - 名無しさん (2018-06-26 15 15 46) やりすぎやろ。。だったら撃破で勝敗決めてくれ - 名無しさん (2018-06-26 15 25 08) ていうか今の総コストの1/3じゃなく残存コストを基礎にしたらどうやろかね?残存コストの1/2とか3倍にHPあげるなら70%減とか - 青1 (2018-06-26 15 31 41) それやっちゃうと開幕凸の旨味がでかすぎるんで微妙かなー - 名無しさん (2018-06-26 18 15 08) 残存コストに応じて硬さ変えたらどうだろう? - 名無しさん (2018-06-26 20 58 00) 残存コストの5倍がそのままHPになるとかね - 名無しさん (2018-06-27 16 57 59) それだと終わり際に拠点潰して即終了なコールドゲームが増えてつまんなそう。 - 名無しさん (2018-07-03 09 01 43) エピオン「3人でかかれば今と同じやな。」 - 名無しさん (2018-06-26 15 28 28) 実際三人がかりじゃないと落とせないくらいの強度にはして欲しいね。もしくは拠点付近にいる機体数に応じて装甲値が変化するとかも面白いかも - 名無しさん (2018-06-26 18 16 45) そんな戦友圧倒的有利システムいらんわ - 名無しさん (2018-07-01 16 50 48) 格闘装甲爆上げとその他装甲盛り盛りでええやろ(鼻ほじ) - 名無しさん (2018-06-26 15 43 26) 装甲もアレだけど、安置があるのが情けない… ついでに安置も無くしてほしいな - 名無しさん (2018-06-27 17 47 28) 最速でも1分以上はかかるようにしてほしい。迎撃システムをちゃんとすればいいのにね。 - 名無しさん (2018-06-26 22 11 40) いっそすぐ壊れればいいよ - 名無しさん (2018-06-26 23 14 49) ライザーソードで一刀両断だな! - 名無しさん (2018-06-27 11 40 30) まず、地上本拠地は、空中に配置できる戦艦に交換してくれんか?そして、飛んでくれ。 - 名無しさん (2018-06-27 16 46 21) ついでにステップ踏ませて回避行動も付けよう! - 名無しさん (2018-06-27 17 00 47) ついでに操作できるプレイヤー付けくわえたら最強だな - 名無しさん (2018-06-28 10 21 27) 機体ごとに、ボタン設定できたら助かります! - 名無しさん (2018-06-25 11 35 26) ガンダム試作2号は一時期入れ替えてたけど、今度は核撃ちを間違えるんだよ。個人的には攻撃設定を入れ替え出来るといいな。 - 名無しさん (2018-06-25 12 09 49) メインとサブ 特1と特2間だけでも入れ替えられたら便利そう というか旗とかの変形を特2に設定したい - 名無しさん (2018-06-25 12 14 47) メインとサブの入れ替えだけなら変えなくても出来るけど、他のゲームみたいにってなるとウーンってなるよね - 名無しさん (2018-06-26 22 14 04) ケンプ使うとそう思う。 - 名無しさん (2018-06-28 21 58 06) エールやフラッグで何度誤爆したことか - 名無しさん (2018-07-03 08 51 57) ノーマルOS限定戦がほしい。550↑で使ってみたいけど無強化機体が多すぎ。 - 名無しさん (2018-06-24 16 41 55) かなり需要はありそうだけどもな。 - 名無しさん (2018-06-24 18 08 53) 前から思ってるけどコスト戦に600か700を追加して欲しいわ。そうすれば未強化600も出しやすいし - 名無しさん (2018-06-24 20 46 56) これだよな。元々コスト戦ってそういう用途で作られたはずなのに、600戦を一度撤去したら頑なに復活させないのは意味がわからない。当時と違ってバトス百式で溢れかえるバランスではなくなったし、機体数も増えてバリエーションは豊かになったのに。 - 名無しさん (2018-07-03 09 05 55) 切断はランダムで一機の機体レベルリセットでいいよ - 名無しさん (2018-06-23 17 48 14) アプリエラーです⇒お気の毒ですが◯◯の機体Lvga - 名無しさん (2018-06-24 08 04 12) ↑Lvがリセットされました。 理不尽じゃね? - 名無しさん (2018-06-24 08 04 58) 復活の呪文があってればレベル戻りますよね? - 名無しさん (2018-06-24 14 00 08) 呪文が違うって言われる・・・オワタ\(^o^)/ - 名無しさん (2018-06-24 14 51 15) そんなの事故だと思って諦めろよっていつも思う。まともな環境構築してればそうそう不慮の事故で切断なんて起きないから自己責任の一端でもある。故意切断野郎を駆逐できるなら数ヶ月に一度あるかないかの事故でキツいペナもらうことくらい安いもんだろうに - 名無しさん (2018-07-03 09 04 12) ランクマで切断された場合は次の試合に戦友を一人だけチームに呼ぶ事ができるシステムと切断したプレイヤーは次のマッチング時ランクマッチ勝率50%以下チームで出撃させるシステムを早く - 名無しさん (2018-06-23 12 15 56) ついでに、ランクマ中の切断等々に、ディビジョン2ランクか3ランク低下も追加で。 - 名無しさん (2018-06-24 15 53 39) 絶対ないけど第3勢力で宇宙からのダインスレイブによる砲撃で。破壊不可のランダム位置に着弾、鉄血のスペシャルミッション的なので出してくれよ…ラグとか放置とか一掃してくれればいいから… - 名無しさん (2018-06-21 05 07 03) むしろラグい人はスルーされる未来が見える。俺の占いは当たる。 - 手塚 (2018-06-21 09 21 04) なんだよ…ちゃんと被弾しねぇじゃねぇか…(ダインスレイブ隊) - 名無しさん (2018-06-21 18 44 27) ラグいのだけ生き残るんやろうなぁ... - 名無しさん (2018-06-21 09 51 12) それヘリオポリスだとコロニー貫通してるやんけ - 名無しさん (2018-06-21 17 14 52) 南極条約放棄してるゲームだし多少はね? - 名無しさん (2018-06-21 18 45 49) センターシャフトから撃てば大丈夫かな - 名無しさん (2018-06-21 22 07 36) プレイ中の曲が自由に変えれるといいな、場所や状況によって細かく設定出来ると尚よし。1曲100円位なら双方納得行くんじゃないかな? - 名無しさん (2018-06-20 12 39 20) 流石に安くないですか? - 名無しさん (2018-06-20 21 52 06) メディアプレイヤーで流そうぜ。ゲームのBGM最小音量にして。俺はそうしてる - 名無しさん (2018-06-20 23 10 01) ニコニコとかYouTubeで好きな曲流せばええねん(諦め) - 名無しさん (2018-06-21 09 50 03) 権利関係で難しいんじゃない?バンダイが持ってるのはガンプラとかの商標権とかだった気がするし、楽曲利用料はサンライズかカスラックに別途払うことになると思うよ。そうなるとストアに置く=ソニーとの契約や使用量にも絡んでくるんじゃないかな?詳しくはわからないけど、言うほど簡単な話じゃなさそうな気がする - 名無しさん (2018-06-21 13 03 46) 先にいた奴が中継解除したら占拠も先にいた奴の判定になってほしい - 名無しさん (2018-06-17 15 02 39) ほんとそれ!何度中継横取りされたことか。しゃがんで9割占拠したところに後からテクテク歩いてきた奴に持っていかれると中継行くのが嫌になる。ついでにマスタリが中継3なのに敵に占拠負けするのもどうにかして欲しいな。両者3なら両者占拠できないでよくね。 - 名無しさん (2018-06-17 16 42 56) 中継3でタイマンならゲージ動かないはずだけど、そんな事あるの?ラグで見えない敵がもうひとり踏んでたとかじゃなくて?中継占拠も最初に踏んだ人の占拠になるはずだし、後から来た人は中継占拠支援になるはずだと思ってたけど違うのかな?最初に踏んで後から来た人に仕上げ任せて移動しても(占拠の瞬間に中継から離れすぎてなければ)自分の占拠扱いになったと思ったけど - 名無しさん (2018-06-17 17 33 23) この前のアプデでいじられてなければそれで合ってるはず - 名無しさん (2018-06-17 17 39 46) 中継3でのタイマンはそうですね。足浮く武装使うかしゃがまれたんだと思います。赤から白に塗り替える際は先に入っている人にポイント入るけど、白になった瞬間に2機いたら、白から青に変わる際は早い番号の人に持ってかれたよ。デイリーからんでない限り、気にもしないからいいんだけど… - 名無しさん (2018-06-18 08 57 24) 緑枝だけど、さっき誰も居ない赤中継(オーブC)を青まで持っていったけど占拠増えなかった。というか、その試合5回占拠したのに2より増えなかった。占拠デイリーで数を気にしてたから気づいたけど、これ頻発してるんだったらちょっと嫌だな - 名無しさん (2018-06-18 12 30 41) えー、それはバグか、もしくは同期ズレした味方がいるのかのどっちかだと思うけど、同期ズレにしても5回占拠で2カウントはおかしいしな。なんかのバグじゃないか?起こった状況とかを詳しく書いて運営に送った方がいいかもしれんぞ - 名無しさん (2018-06-18 12 44 15) 同期ズレで他の味方が占拠してたが真っ先に浮かぶけど…左上の表示とかオペレータのボイスはどうだった? - 名無しさん (2018-06-18 13 55 26) 正直、最初のC占拠時以外は同じ中継内に後から味方が来たかすら見てる余裕なかったし細かく覚えてないんだよね。ただ赤くなってる中継に一人で向かってたケースばかりだったから、味方がわざわざ遠くから駆けつけて後から被って取られたというのも考えにくい、同期ずれで透明化した味方がいたのに気づかなかったのかもしれない - 名無しさん (2018-06-18 19 07 22) SD機が出たんだから騎士や武者やコマンドも…と思う人は多いだろうけど、リアルタイプの騎士や武者に出てほしい身としてはSDのほうが来てしまう可能性が出てきて複雑。俺はリアルタイプのザウエルRジャジャが使いたい… - 名無しさん (2018-06-17 08 30 03) 出る希望は薄いけど、スペシャルミッションでクルーゼ仕様のシグーを出して欲しい。エアリーズを出したんだ、各作品の量産機とか○○専用機とかをどんどんスペシャルミッションで出していって欲しいね。 - 名無しさん (2018-06-13 22 10 32) シャアザクだろうね出るなら、コスト300で回避持ちのザクかオリジンのか - 名無しさん (2018-06-14 03 31 37) せめて400じゃないかなぁ、300コスト戦に出られたらヤバイ性能だと思う。 - 名無しさん (2018-06-14 06 14 08) 回避やったらザクII改が既に持ってるから、特殊移動で出るかもな。これなら一応差別化できてるかも。 - 名無しさん (2018-06-14 17 11 24) ザクの武装構成に特殊移動があるだけでかなり強いからなぁ… - 名無しさん (2018-06-14 17 56 33) ツノつけてるだけで、大満足です。 - 名無しさん (2018-06-15 22 31 03) メンツ的にシグーが欲しいよなぁ あとコスト150でザウートも - 名無しさん (2018-06-14 14 01 17) シグーは300くらいの汎用でメインマシンガン・下メイン盾バルカン・サブビームライフル・特1バズ、クルーゼ機はコストアップして特2に回避追加とかだろうか…でもディンが400とかゲイツが500とか変にハイコストなんだよなバトネク - 名無しさん (2018-06-14 19 08 35) ゲイツは前期GATの技術も投入してるから前期GAT組と同コストが妥当だと思う - 名無しさん (2018-06-14 20 23 49) せいぜいパックなしストライクと同じ400でいいと思うがなー - 名無しさん (2018-06-14 21 07 02) よそのゲームでもそうだけど、一体作るのにも開発費がかかるわけだから、ペイできるようにランクマとかで備蓄吸い上げて回収するわけだよ。だから地味で不人気な機体よりも万人受けしたり固定ファンが多そうな機体がランクマやキャンペの目玉になりやすい。エアリーズもそれで出せるタイミングがなくてお蔵入りしてたんだろうし、スペシャルミッションで収益得られるかというと怪しいもんだからね…そりゃ期待はしてるけど、過度な期待はできそうにないと思ってる - 名無しさん (2018-06-15 07 15 09) 公式のMPストア関連不具合報告でこれとは関係ないけど全プレイヤーのログ洗えるなら切断とかも運営の方は回数でもカウントして酷い人には処置したらいいのにな。 - 名無しさん (2018-06-11 21 43 50) 回線関係は、取りあえずはPS4限定になってからどうなるか様子を見るつもり。 - 名無しさん (2018-06-12 17 57 34) 「破壊する……ただ破壊する……こんな行いをする、貴様達を!」 ガンダムエクシアリペア 500コスト格闘機 メイン・GNソードライフルモード(威力110・射程450・弾数5) サブ・GNバルカン(威力10・射程300・弾数30) 特殊攻撃1・回避格闘(威力100・弾数2) 特殊攻撃2・特殊移動(接地判定アリ・スーパーアーマー・弾数2) 格闘攻撃はおおよそエクシアと同じモーションで威力低下 タックル・エクシアがよくやってたGNソード横一閃の独自モーション 書いてる途中で「右手首のバルカン撃てないんじゃね?」と思ったが気にしない事にした - 名無しさん (2018-06-11 00 21 10) 重力に負荷がかかった特別なステージが欲しい。空中でのブースト消費量2倍、飛び道具威力半減、高低差があって高いところなどに中継地点があったり、 - 名無しさん (2018-06-10 23 44 06) 恐らく物珍しさで最初は良いかもしれんが、もって一週間だね。普段の動きが出来ない事が、どれだけストレスになるか、想像すりゃわかるよな? - 名無しさん (2018-06-12 17 56 13) 重力でビームに減衰かかるのはおかしい!とか騒がれそう 大気圏内で減衰するのは大気によるものであって重力関係ないし。実弾は射程も激減しそうだしSFSも上昇速度半分でブースト消費4倍、降下速度倍とかになるだろうね… 高低差に関しては現状でもホンコンや砂漠がそうだね、個人的にはオバヒってても歩いて登れる坂や螺旋状の外壁があるマップが欲しい、後者は中腹が狙撃ポイントにもなって駆け引き生まれる - 名無しさん (2018-06-12 19 31 01) 変形機だらけになりそう。ジャスティス系とエピオン、ZZ、Z... ZZのハイメガがダメ半減になったら怖くないかも。 第三にもこの効果が効いておくれ。 - 名無しさん (2018-06-14 03 10 51) 半分でもサイコのゲロビは即死です - 運営 (2018-06-14 03 33 08) 高重力…ガンダム作品じゃ木星くらいしか思いつかんな…低重力なら月とか火星とかあるが - 名無しさん (2018-06-14 08 31 01) ブリーフィングで決定押した後も1回ぐらいはキャンセルして再度選び直させてもらえないか?砂機乗った時に後出しで砂機被せられるとかばっかりで選びなおしたくなる - 名無しさん (2018-06-09 16 55 20) 分かる。後出しで被せられた時の絶望感半端じゃねぇんだよな… - 名無しさん (2018-06-09 18 08 16) そうなるから最後まで待ってる - 名無しさん (2018-06-09 18 22 44) そうすると今度乗りたいのに乗れなくなるんだよな ある程度なんでもできて海老の使用率が最近すごい ケンプとデュナメスをちゃんと使いたいです - 名無しさん (2018-06-10 02 32 37) あれは乗りたい機体がたくさんあるから文句ないです。 - 名無しさん (2018-06-10 17 44 16) 最近急襲なしでしょうがなく可変機にした時の占拠維持が著しく悪いから任せられ過ぎないように好きな汎用で意識してやってる。ケンプは多いから演習場で変更してからアピるしか - 名無しさん (2018-06-10 05 07 33) 被ってもいいやと考えればいいんじゃないの?昨日コスト掃討戦でケンプ3機のチームに負けたわ - 名無しさん (2018-06-12 19 33 37) 最後まで決めない方がいるのなんでかな?と、思っていたら、そういう事か。イラチやから勝負機体持ってこいと思っていたが、冷静に考えてる方いるんだな。 - 反省 (2018-06-17 22 49 57) 砂機にかぎらず、同じ機体でも後出しされると変えたくはなるな。 - 名無しさん (2018-06-09 19 03 35) 狙撃被りや高速移動機被りやらを気にして最終的に砂岩にたどり着いたワイ - 名無しさん (2018-06-10 10 17 57) 常時量子化するクアンタいたんですがなんなんですか - 名無しさん (2018-06-09 16 15 08) ブロリに入れた奴が、味方来ない機能がマジで欲しい。ブロリに入ってる奴が毎回来てマジで困るわ。 - 名無しさん (2018-06-09 04 22 16) 似たような時間帯にずっと遊んでりゃ、人少なくなる時間帯になれば自然と確率は上がるな、そりゃさ。 - 名無しさん (2018-06-09 16 40 43) プランのドロップ率をやりこんだ分だけ高くして欲しい。1000戦よりも3000戦やっている方が高くなるような、やり込んだ分だけメリットがあるようにして欲しい。 - 名無しさん (2018-06-08 17 50 59) 備蓄の売上が減るからやらないと思うよ。 - 名無しさん (2018-06-12 19 39 47) SFSのゲージを2回溜めるとミーティア呼べるようにならないかな?増加装甲的な扱いで、武装は全部専用の物に変わる、BR・拡散・特殊格闘・ミーティアパージといった具合に。 - 名無しさん (2018-06-07 00 26 29) 自分で使うにゃゲーム的に無理があるが、C付近を他の第三よか広めにグルグル動き回る第三としてなら、見てはみたい。 - 名無しさん (2018-06-07 17 20 45) 無理でしょうね - 名無しさん (2018-06-09 12 55 47) ミーティアいらないけどゲージ二回で速度、持続、旋回性能の高い高級SFSは欲しいな。 - 名無しさん (2018-06-09 17 49 39) ちょっと面白いなとは思うな。ていうか、その方法で良いから、自拠点に限定で、瞬時に戻る方法作って欲しいよな。さすがに今のインフレ状況だとこれくらいじゃないと守れんわ。 - 名無しさん (2018-06-09 20 27 31) 流石に瞬間移動はゲーム性に関わるから無理だろうけど、自爆機能くらいはあっても面白いかもね。残りライフ僅かの状態で敵陣深くにいるときとか、拠点守らないといけない時とかメリットデメリットが釣り合えば戦略として考えられるし、低、中コストにも目が向くことになるかもしれん。まあ確実に味方への嫌がらせ自爆繰り返す奴が現れるから無理だろうけど - 名無しさん (2018-06-09 20 57 00) 至近距離にいる機体には爆発とともに消えてもらおう - 名無しさん (2018-06-09 21 46 07) 拠点移動があると最寄り中継奪取にも使えちゃうからなぁ。使ったら1分間拠点エリア(回復が届く範囲か拠点の最大射程内)から出られなくなるとかならアリかもわからんが - 名無しさん (2018-06-12 19 41 40) 支給の上限増やせ.支給エネルギーたまるの2時問長すぎ1時間ぐらいにしろ - 運営切り (2018-06-06 20 16 20) ガンダム(某クソゲー仕様) コスト400 メイン=バルカン(唯一の射撃武器。最強のバルカンと言っても過言ではない性能) サブ、特1、特2=無し 格闘=ビームサーベル(威力だけは高いが他の性能はお察し) タックル=グーパンだが、たまに自分が吹き飛ばされてダメージを受けるという素敵な博打仕様あり 機体特性=連邦の白い棺桶 (ザクⅡのザク・マシンガンを受けた場合のダメージが激増する。弾を3、4発食らうと死ぬレベル) 連邦のMSは安物か (撃破されると特殊なBGMが流れ、頭部だけになってその場に留まるが特に効果はない。なお、リスポーンしても生首もとい頭部はそのまま) - 名無しさん (2018-06-06 19 39 33) 自陣営の拠点に取り付いた敵を狙って攻撃した時うっかり拠点に当てると撃墜するんですね。わかります - 名無しさん (2018-06-06 19 54 41) 前々から言われてるけど戦力ゲージ倍くらいにして欲しい。ゲーム自体は凄く楽しめるのに「え?もう終わり?」な試合が多すぎる - 名無しさん (2018-06-06 13 08 01) 機体コストは高く拠点破壊しやすい奴が増え開幕C乱戦で1/4消費がデフォになってきたしな、バトオペみたいなルール追加してくれないかなぁ。 - 名無しさん (2018-06-06 13 13 24) 700costが350コストに! - 名無しさん (2018-06-07 00 48 10) 掃討戦は戦闘を主軸に置いたコンセプトだろうけど、それなら中央に一つだけ中継地点を置いた方が一つ中継の取り合いのみで逃げがなく面白いかも、緑の中継占領3振りも変更する必要もなくなる - 名無しさん (2018-06-05 19 21 06) それだったら中継なくてもよくね?ってなる。サドンデス時の隠れんぼとかも駆け引きのうちだし、今の仕様で文句はないかな。中継ひとつだけあるってのも面白いかもしれないが、中継有利機体ばかりになってつまらなくなりそうだし。掃討戦はフィールド全てが中継みたいなもんだと思えばいいよ - 名無しさん (2018-06-18 12 36 08) 囮をした時の陽動の評価を高めてほしい。味方のために犠牲になったのだから戦績を評価してほしいわ。 - 名無しさん (2018-06-05 10 30 43) 囲まれて撃墜されただけなら、囮をしたとは言わんぞ?普通に上手くて囮してりゃ、結構戦績上の方に来るはず。もちろん囮しながら敵機体を最低1機でも落としたり、中継を意地でも染め上げるほどならね。 - 名無しさん (2018-06-05 12 00 35) スコアの計算方法が良くないんだよね。敵が何人だろうが、ロックオンされた時間に比例してポイントどんどん付けばいいんだよね。自分が狙われない位置取りして、敵を横からキルするだけのプレイはポイント少なくていい。 - 名無しさん (2018-06-05 14 45 24) ロックオンに応じた仕様も正直ステルス機にとってはどうにかしてもらいたいんだけどね… - 名無しさん (2018-06-05 16 06 07) それだと、ダウン中とかにロックオンしないでうろうろ伺ってるサッカー部をいくら縫い付けても結局スコアに反映されないよ - 名無しさん (2018-06-12 19 38 16) 戦績無くしてほしい.たたでさえ上手くないからモチベーションが下がる無くしてくれれば勝敗気にせず気軽にできる - 名無しさん (2018-06-05 03 11 05) 気にしなくて良いよ。ラグいのがいない方が珍しいしゲーム部分にもバグや未調整の部分が未だにあるしシステムが不安定すぎる。金プラ多い味方とかいてもラグ持ちだったり多いし戦友狩りしてる結果かもしれないし気にしても仕方ないし人から見てもこのゲームでは当てにならないただの履歴データでしかないからね。 - 名無しさん (2018-06-05 07 10 42) 自分が下手だから無くして欲しいって言うのはおかしい。戦績を見てもっと上手くなるように頑張ろうとか、モチベーションにする人もいるんだから。 - 名無しさん (2018-06-05 07 36 20) 何事も上達にはそれが必要だよね。あとは上手い人と自分の何が違うのかを探せるか、それを自分のものにできるか・・て事とか。他にも色々あるけどさ。 - 名無しさん (2018-06-05 07 42 50) でもこのゲームのPtって、腕前やチーム勝利のために貢献した立ち回りを完璧に数値化できてるわけじゃないし、むしろ欠陥だらけで何の参考にもならないからモチベ上がらないよ。ハイエナしまくりのクソプレイでも上位は取れるもの - 名無しさん (2018-06-15 07 01 15) 逆に何もなくなったらモチベ下がるわ - 名無しさん (2018-06-05 12 14 38) 戦績は不完全すぎるから参考にならないんで気にしないほうがいい。囮したとか敵が削りまくった第三のトドメだけかっさらったとか、拠点削りながら3機釣ったとか、この瞬間に釣ったおかげで勝敗をわけたとか、瀕死の敵をよろけさせまくってキルに貢献しまくったとか、へたなりに必死に中継踏もうとして頑張って接地し続けたとかは全くスコアに現れないからね - 名無しさん (2018-06-12 19 36 21) 糞ラガーやんけと思ってブロックしようとしたらすでにしてたでござる・・・はぁホンママッチング仕様改善してくれ - 名無しさん (2018-06-05 03 11 00) 一斉に復刻とかイベント同時開催やるならドロップ狙い撃ち機能が欲しい。ダークマターを選択したら、ダークマターのみ設計図やプランがドロップするという機能、もちろん任意でいつでも変更が可能。 - 名無しさん (2018-06-04 22 03 29) 称賛出来る数を増やして欲しい。ユニで活躍した時には皆に称賛送りたいんじゃ - 名無しさん (2018-06-04 21 29 29) 数もそーだが何かしらの報酬が欲しいよね、さすがに称号だけって - 名無しさん (2018-06-04 21 44 32) 報酬とかいらんわ。動画投稿者とかTwitter勢が調子に乗りだす。 - 名無しさん (2018-06-04 21 57 29) 同感、報酬はホントに要らないです、マジで害悪投稿者兼Twitterが蛆のように湧くから嫌です。 - 名無し (2018-06-04 22 01 47) 最悪なのは自分基準で称賛されないのはおかしいとかいう理由でファンメやらの迷惑行為に走る奴が出る事...今もいるけどさ - 名無しさん (2018-06-04 22 48 11) う~ん、そだね、やめたがいいね - 青枝 (2018-06-05 00 03 25) フレ同士での賞賛送りあいがさらに悪化するwこいつなんで賞賛こんな多いの?ってのいるもんね。 - 名無しさん (2018-06-05 07 45 41) 戦績無くしてほしい.マッチング改善してほしい.ラグ直してほしい.第三勢力増やしてほしい.新しいマップほしい.自分以外全員敵みたいなバトルほしい.ついでにニコニコみたく爆発してほしい - 運営切り (2018-06-04 20 22 42) 1ヶ月新機体、ランクマなしで良いから、任意機体復刻週替わり8機まで重複ありでやらしてくれ!大復刻はいらないから! - 名無しさん (2018-06-04 15 16 22) 戦績無くしてほしい - 名無しさん (2018-06-04 07 13 37) カンストホストなのに訓練機3機敵にいたからレベル見てみたら7〜9やった。さすがにマッチ見直してあげて可哀想 - 名無しさん (2018-06-03 13 49 21) ただの俺得やねんけど、ジーライン(ファントムスイープ隊仕様)が無性に欲しくなったわ。 - 名無しさん (2018-06-02 21 45 41) ペイルライダーちゃんは頂いときますね - 名無しさん (2018-06-02 23 14 47) えぇい!ペイルライダーはくれてやる!ただし、ジム・コマンドとジーラインとフルアーマー ガンダム7号機は渡さんからな!! - 木主 (2018-06-02 23 34 02) ペイルに似たジムドミナンスってのはオレが頂くゾ - 名無しさん (2018-06-03 00 04 16) ハァ↑デェ→スゥ↓ - 名無しさん (2018-06-03 00 07 32) じゃあ重装フルアーマーガンダム7号機とアクアジムは僕が頂きますね - 名無しさん (2018-06-03 08 13 41) ジーラインは - 名無しさん (2018-06-03 05 03 27) ミス ジーラインは今ではむしろジーライン=ファントムスイープのやつって扱いじゃないの M-MSVでデザインだけされてたのがPS3戦記でファントムスイープ用にガンダム7号共々リファインされて 今じゃそれがメインみたいな - 名無しさん (2018-06-03 05 08 50) それでだいたいあってる。こう、要するに、ユーグ隊長機が使いたいのにコメント打った時点ではユーグの名前が思い浮かばなくてファントムスイープ隊仕様って打っただけだよ。 - 名無しさん (2018-06-03 08 27 54) 0083の漫画にファントムスイープ隊配備の機体じなないジーライン(フルカスタム)がいる - 名無しさん (2018-06-03 11 52 31) ミス じなない→じゃない - 名無しさん (2018-06-03 11 57 31) 汎用でRX-81ST(GS)メイン:ショートビームライフル、サブ:バルカン、特1:ガトリングスマッシャー、特2:回避 - 名無しさん (2018-06-03 10 50 27) 急襲でRX-81LA(ML)メイン:ヘビーライフル、サブ:バルカン、特1:ヘビーライフル(狙撃)、特2:ミサイルランチャー(回避付き) - 名無しさん (2018-06-03 10 50 45) 格闘でRX-81AS(AC)メイン:ショットガン、サブ:バルカン、特1:アサルトキャノン、特2:シールドアタック - 名無しさん (2018-06-03 10 51 01) 支援でRX-81FC メイン:ヘビーライフル、サブ:ショットガン、特1:ビームキャノン、特2:シールドアンカー引き寄せ - 名無しさん (2018-06-03 10 51 19) ついでにコスト減らして汎用か格闘で素のRX-81 メイン:ショートビームライフル、サブ:バルカン、特1:回避 …なんてこった、ジーラインだけでチーム組めるな - 名無しさん (2018-06-03 10 52 26) ジーライン部隊とか俺得すぐる… - 名無しさん (2018-06-04 07 56 49) デイリー3つクリアしたらイベントの機体ランダムで一枚… - 名無しさん (2018-06-01 06 43 42) 確かに、持ってない人はデイリー3つを無理してでも取りたいって思えるからいいね! - 名無しさん (2018-06-03 11 49 06) ドミニオンがローエングリン撃つようにならないかなぁ Aストでガードブレイクされながら撃墜されてみたい… - 名無しさん (2018-05-29 18 44 58) まぁお前にゃ泣いてくれる女はいないけどもな。 - 名無しさん (2018-05-29 18 46 47) 女はいなくても友はいるだろう? - 名無しさん (2018-05-29 22 21 31) 味方と敵両方悲しんでくれるぞ アシスト狙いの敵は喜ぶけど - 名無しさん (2018-06-03 02 37 56) どうせチキッて緊急回避 - 名無しさん (2018-05-30 00 44 58) スタビル「俺は不可能を可能に〜」 - 名無しさん (2018-05-30 10 13 49) キャンペーン名【俺は旗本の三男坊、徳田新之助だ】ランクマッチ先行入手 徳川吉宗(暴れん坊将軍)cost5000格闘機 HP500000 格闘補正5000 機体スキル 殺陣 効果 常時格闘に対してカウンター格闘を仕掛ける、カウンター格闘中は全方位ガード判定。 全格闘攻撃にガードブレイク効果が付与される。 - 名無しさん (2018-05-29 00 31 05) スベり倒してるぞ。成敗!! - 名無しさん (2018-05-29 00 50 09) 仮面ライダーオペレーションNEXTだったらワンチャンあった - 名無しさん (2018-05-29 02 26 02) バトライド・ウォーⅡ「・・・」 - 名無しさん (2018-05-29 02 48 19) クウガとかアギトとか龍騎とか!ややこしいんだよ! - 万丈龍我 (2018-05-29 09 29 56) 全員俺が変えてやるよ - エボルト (2018-05-29 12 50 18) 倉田てつお をyoutubeのタグに入れて昭和を感じるんだ。 - 名無しさん (2018-05-29 23 34 20) やめろw誰も勝てなくなるw - 名無しさん (2018-05-30 10 54 20) 装甲は全属性-200くらいだろうな でもタックル演出で成敗言われたらすべてを許せる - 名無しさん (2018-05-29 18 12 21) 武者ガンダム(リアル頭身) コスト600格闘機 メイン=種子島雷振(足が止まるが一発よろけの実弾射撃) サブ=散光丸(投擲)(チャージ武装。バル4のサブとほぼ同じ性能) 特1=居合い斬り(赤枠と同じ突進居合い斬り。最大チャージでガード不能) N特2=カウンターダッシュ(日輪丸で居合いの構えを取りつつカウンターダッシュ。格闘に対しては強烈な居合い一閃のカウンター発動) 横特2=回避切り(エピオンや赤枠改と同じ性能) 後特2=ガードブレイク(日輪丸を振りかぶりながら接近し、唐竹割り。ガード不能かつ一発よろけ) 格闘=N格と前格で日輪丸、横格と後格で電光丸を振るう。どの格闘も発生、突進速度、威力が優秀 タックル=真・散雷日輪切り (威力280) - 名無しさん (2018-05-28 17 52 49) 陸ガン欲しいよなぁ。それとEz8に第08MS小隊のステッカー貼りたいでござる。 - 名無しさん (2018-05-28 17 27 09) ブルーディスティニーをペイントでなんとかならん?陸ジムだと思って叩きに行ったらブルーディスティニーだった。ジムかライトアーマーだと間違えたでボコられた。 - 名無しさん (2018-05-28 22 24 53) 陸ジムにエグザムはないしなぁ - 名無しさん (2018-05-29 12 51 03) サーティワンアイスクリーム食べてて思い出したのですが、早くパイロットレベル31に開放して欲しい。経験値無駄です。 - 名無しさん (2018-05-28 15 07 43) ここまでlv上限解放しないゲームも珍しいよね - 名無しさん (2018-05-28 15 21 29) サザビー ナイチンのプランが一切落ちねぇぞ〜?こんだけ落ちねぇとやる意味ねぇな 萎えるわ ネクストボーナスの時はキャンペーン中の機体のプラン確定とかにしてくんないとマジで課金する気にもならん だから新規層増えねえんだよバーカ - 名無しさん (2018-05-28 15 00 59) 俺はフルアーマーZZが落ちなくて存在すら忘れてたよ - 名無しさん (2018-05-29 09 30 58) 開幕第3とられてそのままレ○プされる試合展開が多すぎる 第3のバフもうちょっと抑えないか? - 名無しさん (2018-05-28 02 09 24) 面倒だけど第三のLvでバフの度合いを変えるのはどうだろう - 名無しさん (2018-05-28 09 48 40) 第三なんて取られても逃げればいいだけなのに逃げない面子だからやられてるだけでそういう面子はブーストあろうがなかろうがサッカーで負けるから関係ない気がする - 名無しさん (2018-05-28 15 07 29) 逃げきれん。どこに逃げるんだよ?中継?拠点?味方の所? - 名無しさん (2018-05-29 12 52 23) それともバフが消えるまで飛び続けるの?今の環境じゃ追いつかれるでしょ - 名無しさん (2018-05-29 12 53 24) 第次章 馬火力レ○プ 野獣と化したエネミー - 名無しさん (2018-05-29 00 41 53) それ+チームで削ったライフ量に応じて効果時間を変えて欲しいかな。逆転要素なのはわかるんだが削りに削って飛んできた急襲機に最後の一撃だけ持って行かれてから一気に攻め上がられるのは萎える - 名無しさん (2018-05-29 22 11 31) そこはマップの確認と目視による索敵、あと敵のする事を考えて行動するのが腕の見せ所じゃ - 名無しさん (2018-05-29 23 06 55) 見せどころって言っても誰にも伝わらないんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-30 10 55 46) もしかしたら前にも言ったかもしれないけど、PL30で戦闘後に貰えるexpを開発ポイントにまわしてくれる仕様にならないかな、最近ポイントも無くて機体強化出来んわモジュールも開発出来んわ火の車や - 名無しさん (2018-05-28 01 35 26) 俺は最近どころかずっとだわ - 名無しさん (2018-05-28 07 18 55) まったく同意見。PL30以上こないし、いい加減にして欲しいわ - 名無しさん (2018-05-28 09 43 16) ずいぶん前から何回か見るし自分もカンストなってるけど特に何も思わないかな、次の解放までにEXブースター溜まるのが楽しい - 名無しさん (2018-05-28 10 56 56) 昔からずっと思ってるけど運営さん聞く耳持たないのか要望はクソ扱いなのかガン無視だからなぁ - 名無しさん (2018-05-28 11 21 19) 運営は課金ばかりで、新規や既存ユーザーなんてがん無視なんだよね - 名無しさん (2018-05-28 17 59 52) 重課金ユーザーの言うことばっか聞いてる運営の方針に俺らは不満だらけってことはさ、騒いでる俺らがいかに金落としてないかって証明でもあるんじゃないだろうか - 名無しさん (2018-05-29 18 18 36) はよ z ガンダムのlv7開放と大幅に機体修正してくれんかね。最初期の機体なのに毎回lv開放と修正が後回しにされてる気がする。好きな機体なだけに頼むよ運営さん - 名無しさん (2018-05-27 07 38 08) ほんこれ、今でもやれないことはないけどやっぱり時代に取り残されてる感はあるし他のZの機体と一緒に早く強化して欲しい。まぁ近いうちにZのイベントあるみたいだしそれまでの辛抱やな - 名無しさん (2018-05-27 19 53 06) ウイングが落とされてから長らく急襲機トップの座にいたからなぁ反動は大きいよな実際 - 名無しさん (2018-05-27 19 58 43) そろそろコスト600戦をだな - 名無しさん (2018-05-26 15 14 53) 昔はあったんや…600コス機体の試乗してたのが懐かしいんじゃ… - 名無しさん (2018-05-26 22 43 48) バトス4と百式壊れ調整のせいで撤去されたんだよね。今は500~600機体増えたんだから復活させてほしい - 名無しさん (2018-05-29 18 15 12) このゲームが終わり、新しいバトネクが出るとするなら、このゲームをパッケージ、ダウンロードでソロでも遊べる形で作ってくれないか?こっちの5人はフ レンドなり、CPUなりで機体もコストも決めて、さらにはどう攻めるかという策までこだわって ってモノを作ってくれんかねぇ。 基本ソロ、繋ぎたい時にはネット - 名無しさん (2018-05-26 13 38 41) ガンダムバーサスがオンゲありきでソロプレイお断りゲーなんだから無理やろ。バトオペ2みたいにバトネク2もそのままPS5で出るだけでしょ - 名無しさん (2018-05-26 14 11 39) 自分もパッケージ出して欲しいなぁと思う。今のバトネクがいずれ遊べなくなると考えると悲しくて悲しくて。昔のレトロゲームが今でも遊べるとかあるじゃん、そういう感じに将来自分の子供や孫の世代にもやらせてやりたい、一緒にやりたいって言うのはあるよね。 - 名無しさん (2018-05-26 19 05 12) このゲームを子どもに勧めていいものか… - 名無しさん (2018-05-27 17 46 45) どこら辺がいけないの?色々経験を積むっていうのはいい事でしょ。 - 名無しさん (2018-05-27 20 21 58) 民度が低いって言うつもりだったけど、どのゲームでも言えることだな。幼い頃からネット社会に呑まれる子どもたちは悲惨だ。 - 名無しさん (2018-05-28 00 02 01) ネットの怖さを知らない年齢は、ポケモンみたいに相手の顔が見える作品を勧めるなぁ。気の知れたリアルフレンドでオンラインできればまだマシだけど。基本オフゲ、相手はCPU。プレイヤーが味方の出撃する機体とコストも決定出来る 相手はランダム。気の向いた時にオンライン。無理か? - 木主 (2018-05-29 00 04 08) こんなゲームでとれる経験なんてたかが知れてるよ現実で人とコミュニケーション取らせてやれよ - 名無しさん (2018-05-28 07 57 14) いかに早く使い物にならないと切り捨てるかとかの後ろ向きな経験値は貯まりそうだ - 名無しさん (2018-05-28 11 26 02) だね。少なくとも性格の良い人間にはなりにくいと思う。 - 名無しさん (2018-05-28 12 11 40) ボイチャ前提ゲーに生まれ変わればコミュニケーション取れるよ - 名無しさん (2018-05-29 18 13 55) どんな未来が待ってても演習場だけは残してほしい SDじゃないディンやエアリーズとかを動かせるのはこのゲームしかないから - 名無しさん (2018-05-26 22 46 52) 拠点が格闘でやられまくるのなら、いっそのこと円形のステージで二つの拠点が外周をグルグル回るようなステージにすればいいのでは - 名無しさん (2018-05-26 12 20 27) あと少しで拠点落とせる!と思ったら自拠点殴って負ける未来が見える… - 名無しさん (2018-05-26 14 38 30) ベアッガイ3とベアッガイF出してくれよ - 名無しさん (2018-05-25 19 07 25) レベル解放続いていくなら、コスト戦みたいにレベル制限戦みたいなのを追加してほしい。 - 名無しさん (2018-05-25 17 12 06) もう1年目の機体のプランは常備落としにして欲しい。在庫圧迫するし、いくら好きな機体に乗りたくても、こう渋っていたらいつまで経っても乗れないし、新規も増えないだろ? - 名無しさん (2018-05-25 17 10 56) ドゥンみたいに邪魔にもなるけどな。新規は2週間とかで複数機体出るのに強化せんといけないから難しいからランクマ機体と常設しか使えないよなぁ。百式みたいにレベル5までプランいらないのは常設扱いにして専用パーツはレベル6から消費にすればいいと思う - 名無しさん (2018-05-25 17 49 45) 最初からパーツと開発Pがあれば、開発出来る状態に変更したら設計図が邪魔になるのを避けられるのじゃない? - 名無しさん (2018-05-25 18 00 50) ポイント100万くれ - 名無しさん (2018-05-26 05 57 03) 言葉足らずだった。常設の200~300のLv8迄に開発出来る機体の様に、開発Pとパーツがあれば開発出来る様に、1周年機体も仕様を変更して開発出来たら良いな と伝えたかったのです。誤解を招いたようでごめんなさい。 - 名無しさん (2018-05-26 12 31 23) 訳わからんコメをうった。ゴメンなさい。常設で最初からあったジン、ザクIIのように開発するなら開発Pのみで、強化するならパーツと開発Pを使用する形を1周年機体にも適応させたら良いんじゃないか?という案でした。ただ、 1周年機体は、PLが8になってから出撃可能という案です。 - 名無しさん (2018-05-26 13 22 58) 120万ポイントが500円で買えるんだから備蓄よりPt課金すれば安上がりやぞ ランクマでMG回しまくって自然にたまるっていうコースもある - 名無しさん (2018-05-29 18 17 10) その落とし所として実装されたのがミッションストアじゃないの? - 名無しさん (2018-05-29 18 21 44) おおむね賛成だし、もっと言えば新規には1年目のはプレゼントしてでも良いとさえ思う。新規増やす方が絶対に良いはずだから。 - 名無しさん (2018-05-25 18 05 52) もう新規増やす気がないんだろうよ - 名無しさん (2018-05-26 05 57 33) 二年目の時点でその気はなさそうだったもんね。集金夜逃げモード突入か?とさえ思うような所業の数々だったし、まだまだ続けていくつもりっぽくて意外だわ。だったら、ちったぁ客の方向いて運営してほしいと思わざるを得ない - 名無しさん (2018-05-29 18 23 22) 古い機体はMPって救済手段あるからそこまでサービスしなくてもいいような - 名無しさん (2018-05-25 19 18 13) MPstoreで1年目の買えるやろ、それに常設にしたら1年目の全機体が報酬の抽選に入ってくるやんけ。ディヴィジョン報酬で開発ポイントも増えるし大分新規に優しいと思うけどね - 名無しさん (2018-05-26 06 41 57) MPで揃えるのにどれだけかかると思ってんだよ!全然新規に優しくねーじゃん - 名無しさん (2018-05-26 11 52 10) でも新規ってゴールドチップがやたらドロ率よくてそればっかり落ちるし同じやで - 名無しさん (2018-05-26 12 26 05) いい加減にスタンダード戦のポイントを13000位にしてよ!そうすれば拠点のリペアも要らないし、コストがインフレしても納得できる - 名無しさん (2018-05-25 12 07 48) 一試合の時間が長くなると備蓄消費の速度が落ちるから望み薄だろうなぁ - 名無しさん (2018-05-25 16 09 59) このゲームはどうあがいたって集金と適切なゲームバランスを両立できないみたいだから、諦めたほうがいい - 名無しさん (2018-05-29 18 24 59) 出撃機体10機の総コストからポイントを決めてくれればいいのにね。平均800なら12000~13000くらいは欲しい。 - 名無しさん (2018-05-25 16 22 02) 戦力ゲージの変動制はいいな、単純にゲージ増やすだけなら機体コストの圧縮にしかならないし - 名無しさん (2018-05-26 06 49 42) 確かに、今はほとんどいないからいいけど、900コストが浸透し始めたら、900コスト機サッカーすれば勝ちゲーになるからな~。900コストで、4又は5落ちとかされたらたまらんわ~。一人で、総コストの約半分は持ってかれるからな~。 - 名無しさん (2018-05-25 17 09 49) 機体スキルリペアver.2として「アナザーリペア」実装!!自分は回復しないが、周りの味方のHP半分回復、もしくは自軍拠点近くで使うと拠点HP2000回復。いかがでしょうか?運営さん、機体スキル増やしてもええんやで? - 名無しさん (2018-05-22 21 50 49) 味方のHP半分回復って、瞬時に計算して出すとラグりそうだから、500回復とか数値にした方がいいかな?拠点は第3と同じくスタンしないから、回復は多い方がいいね。中継を早く取れるスキルを追加されたら良いと思うね。近い中継からZZが変形で本拠地に来ると焦ったからなぁ。 - 名無しさん (2018-05-22 22 26 28) ちょっと、嫌みっぽくなったかなぁ。気を悪くしたらすみません。 - 青枝 (2018-05-22 22 38 14) 拠点がどうのこうのって言ってるので、私も考えて見た。自己回復はまあ無理でしょう。って事でMSによる回復行動を追加して欲しいですね、具体的には拠点の側でしゃがみながら×ボタンとか、SFSを呼ぶ感覚でしゃがみながら何かが出来ると思うんですよ。そこに今回の拠点回復行動を盛り込みました。もちろん攻撃するより、回復の方が遅くないといけませんね。あとは回復行動をとる人数が多い方がより回復出来るといった感じで、実装されたら面白いですね。 - 名無しさん (2018-05-22 01 01 38) のちに機体スキルで、「拠点の回復行動が1、2倍の速さで行える」とか、マスタリーシート改編とか妄想が膨らみますね。 - 名無しさん (2018-05-22 01 04 57) 中継をとり続けることでミデアが補給に来てくれるとか、WBなかったや - 名無しさん (2018-05-22 02 48 27) 拠点だって中に人居るだろうから、自己回復でもいいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-22 12 31 53) しゃがんでる時回復出来るんだし拠点も敵が近くにいない時は回復してもいい気がする。その為にもアークエンジェルとドミニオンの攻撃範囲をどうにかしてもらいたいけど - 名無しさん (2018-05-22 16 51 11) とりあえずリペアで1500回復とかどうだろ? - 名無しさん (2018-05-22 13 42 33) 今と大幅に変わらないなら拠点破壊のゲージは2000ぐらいに減らして欲しい - 名無しさん (2018-05-22 14 38 36) 第三勢力討伐戦の実装。敵味方10機による総力戦。イメージはSEEDのデストロイ討伐戦みたいな感じ。制限時間付きでヤバイくらに強いのを希望 - 名無しさん (2018-05-21 12 05 44) 必ず「対戦ゲームでなに言ってんだ?こいつ」って輩が出るだろうけど、限定戦があるんだからこう言う討伐戦があってもいいな、ずっと変化が無いんだし。 - 名無しさん (2018-05-21 18 08 09) 木主です。期間限定イベントで、単純に火力だけでは押し切れない要素を盛り込むとかで協力しないと絶対に墜ちないマンになってくれると盛り上がると思うんですよね。。。 - 名無しさん (2018-05-22 00 13 39) 種死に出るMAなら性能上行けそうだな、ビームシールドでダメージが2桁しか出ないとか。 - 名無し (2018-05-22 01 37 46) レイドみたいなの欲しいよね - 名無しさん (2018-05-22 09 23 44) 木主です。いいですよねー。討伐報酬で設計図を必ず1枚とか^^ - 名無しさん (2018-05-22 12 24 59) 万に一つgセルフが来る時がきたらキマトルとアインみたくマックナイフもセットできてくれないだろうか。 - 名無しさん (2018-05-20 21 53 50) どう考えてもセットはネーちゃんの機体だろうな。 - 名無しさん (2018-05-21 16 57 30) Gアルケインですね…あいつ色変えられたらカッコいいでしょうね…Gセルフ来るなら先行機でパーフェクトパックきて欲しいですね。 - 名無しさん (2018-05-21 17 45 30) まったく変形しない可変機さん - 名無しさん (2018-05-22 00 18 01) ジムコマンドとかジェガン(エコーズ仕様)とか欲しい。みんなは連邦(他作品でいうなら連合?)側のMSで欲しいはなんだね? - 名無しさん (2018-05-20 15 24 38) EWACジェガン(小声) - 名無しさん (2018-05-20 15 30 02) ジム・クゥエル - 名無しさん (2018-05-20 15 43 04) ジェスタも欲しい。あれはかなりかっこいい - 名無しさん (2018-05-20 15 46 48) ヘイズル系がマジで欲しい...きっとブレイカーのシールドブースターとは違ってこっちでなら強襲してる感が出るはずなんだ - 名無しさん (2018-05-20 16 25 38) ウィンダム - 名無しさん (2018-05-20 19 19 39) ティターンズ系かアロウズ系 - 名無しさん (2018-05-20 22 40 08) ガンキャノン・ディテクター、地味って思うかな - 名無しさん (2018-05-21 00 00 36) ロンメルアバターが欲しい! - 名無しさん (2018-05-20 14 21 28) 師匠アバター欲しい。 - 名無しさん (2018-05-25 16 58 21) 次のランクマは、トライバーニングだから3対3でないかなぁ… - 名無しさん (2018-05-19 09 58 34) つカスマ - 名無しさん (2018-05-19 12 35 14) カスマってフレンドとしかできないじゃん、しかもランクマ関係無いし…限定戦で良いから3対3の掃討戦でも出して欲しいなぁって思っただけ… - 名無しさん (2018-05-20 11 41 18) いつも言われてるけど拠点が残念すぎる。格闘機一機に張り付かれて簡単に落ちるくらいならステージ外に置いてくれ - 名無しさん (2018-05-18 19 59 57) そーだな、背景でいいし、強くしたらしたでキョテンガーとか言い出す奴がいるからね - 名無しさん (2018-05-18 21 08 11) 射撃で落とすにも密着できなくて安置がなくなるし、いいと思うんだよなぁ - 木主 (2018-05-20 11 45 03) 拠点は一定時間で回復したら良いと思う中継占拠数でも増減したり - 名無しさん (2018-05-19 06 46 25) ちょっと不自然だけどそれでもいいな。 現状拠点がちょっと削られただけでずっと拠点を警戒してないといけないのが面倒臭い - 木主 (2018-05-19 08 03 06) ある程度削られたら全快せず限界を設ける、回りに敵が居なくなると回復が始まる。くらいならええかな - よこから (2018-05-19 08 20 29) そうだな。その方が拠点守る意味も深まって、戦略性も増すと思う。 - 木主 (2018-05-19 08 31 16) MP報酬にサイコ・ドーガが来てくれると密かに期待 - 名無しさん (2018-05-17 23 14 56) マニアックすぎる…Gジェネで我慢なさい…まぁ来てくれたら運営おめえ馬鹿だな!ってべた褒めするけどさ…よくて第3にαくらいだろう… - 名無しさん (2018-05-20 07 51 51) ヤクトよりカッコいいと思うから来てほしいんだが、厳しいか - 名無しさん (2018-05-21 00 01 47) 量産機でもいいから支援機もっと出して欲しいよな。ジムキャとか素ジム砂とかザクスナイパーでいいからさ。 - 名無しさん (2018-05-17 23 04 59) どうせならズサみたいなミサイルタイプが欲しいわ。キャノンや砂系はお腹いっぱい。 - 名無しさん (2018-05-17 23 16 05) わかった。サーペントならどうや?なに?ガンダムWはもういいだと!?おのぉぉぉぉおおれぇぇぇぇぇええええ!! - 名無しさん (2018-05-18 00 06 14) マルチロック機体が欲しいわ。バグゥばっか使ってる。ズサが候補やねぇ。 - 名無しさん (2018-05-18 00 13 15) FAZZ(ついにF俺の出番か) - 名無しさん (2018-05-19 09 26 33) ハイマットフルバーストはいつマルチロックになるんですかねぇ - 名無しさん (2018-05-19 09 33 28) キャノン系てそんな無くない? - 名無しさん (2018-05-18 00 38 23) 戦車だけどタンク、汎用ならDX、自由、急襲ならラゴゥと砂系と違って役割飛び越えているからキャノン系も見飽きてたんだよ。 - 名無しさん (2018-05-18 01 08 32) そうか、まだジムキャIIとか量キャとかリボガンとかGキャとか欲しいんだが - 名無しさん (2018-05-18 03 06 05) 軽くいろんな支援機枠なりそうなMS探してたけど、Xからマイナーな支援機ドートレス・コマンドとかどうや?まぁ夜鹿の二の舞になるだけやけど。 - 木主 (2018-05-18 00 12 39) 量産機じゃないけどスローネドライはどうや? - 名無しさん (2018-05-18 20 02 39) んまぁ、量産機挙げたのも量産機の方が支援MSがたくさんありそうやなとか思った始末で、ガンダムタイプとか有名な機体で支援MSならどんどん投入して欲しいねぇ! 関係ないけど、ジンクスかティエレン辺りスペシャルミッションで出ねぇかな? - 木主 (2018-05-19 00 07 05) カラミティとかマドロックとかは欲しい - 名無しさん (2018-05-19 00 21 32) レオパルドはよ - 名無しさん (2018-05-19 09 34 47) ヘイルバスターとかミラコロあるから差別化出来そう - 名無しさん (2018-05-18 12 23 17) カテゴリーどうなるか気になるな。たぶん支援機に入れられると思うけど、ミラージュコロイドシステム付きのステルス支援機ってカッコいいし面白い案やで。 - 木主 (2018-05-18 13 29 21) 支援機が来るならOOかΖの予感 - 名無しさん (2018-05-19 15 35 45) 支援機は敵・味方ともにジャマなのでなくなってもいいくらいだ。まぁ機体のバリエーションってことで、ある程度は出すことにはなるんだろうが。 - 名無しさん (2018-05-22 04 17 51) 敵で邪魔って、それは注意不足だろ - 名無しさん (2018-05-22 21 53 53) ターンエーの話題は荒れてしまったため消去しました - 管理人ケイ (2018-05-17 22 13 42) 蒸し返すのはおやめください - 管理人ケイ (2018-05-17 22 42 34) マッチングの不公平改善してほしい(プレイヤーの上手さの偏り)ランクマッチのときはせめて公平にしてほしい勝ったらランクアップ負けたらランクダウンの様な仕様にすれば同レベルの人と戦える - 運営切り (2018-05-17 01 35 05) 公平さで言ったら完全ランダムのが公平だろ。同ランクマッチングなんてしてたら30分ぐらいマッチングに時間取られそうだし。何よりどんなに頑張っても平均すると2試合に1回しか勝てない期間が2週も続くとか、少なくとも俺は気が滅入るな。 - 名無しさん (2018-05-17 06 36 52) 確かにチーム編成に偏りがあるが、マッチング判定でどう振り分けられるんだ?無理だろ? - 名無しさん (2018-05-17 09 43 30) バトオペで階級コスト分けでバランスとれてたけど、何故かネクストでシステム劣化。現状過疎ってるので同ランクマッチングが無理 - 名無しさん (2018-05-18 09 58 21) 自軍に都合悪い奴いたらキックしまくる殺伐ルームになにいってんだ? - 名無しさん (2018-05-20 00 09 54) 無差別階級マッチングで名前だけのランクマッチだから仕方ないね(諦め) - 名無しさん (2018-05-19 09 38 27) チャット連呼がウザいから連続して同じの打てないか同じチャットのリチャージ大幅増とかなんないかな。少しは環境マシになるしこういう細かいストレスの積み重ねは定着に関わると思うんだが - 名無しさん (2018-05-16 16 41 09) あれでも一応連打ってのは出来なくしたんだけどもな、それでも打てる間隔がまだ短いって思えるくらいウザイよな。 - 名無しさん (2018-05-16 18 10 32) これで調整されてるんだよな…5千差でも残り千まで追いつける事なんて良くあるのに - 名無しさん (2018-05-16 19 26 00) 同じ世界の後期で明らかに高性能なのに前期の機体に武装威力負けてるのみんな直してくんないかなぁ。イージスメイン130、ジャスティスメイン120とかアレックス130、ν125とかおかしいやん。 - 名無しさん (2018-05-16 09 58 13) 単純によろけの取りやすさの関係でバランスとってるんじゃないの?ブメは引っ掛け安いしνも下メインあるしで単発よろけからの追撃安定するんだから - 名無しさん (2018-05-16 12 06 17) 気になったから種だけでも確認したけど設定的には大まかにだけどブリッツ=金枠天 デュエル ストライクダガー ストライク=M1アストレイ イージス フリーダム=ジャスティス プロヴィデンス ? ストフリ?隠者?デスティニー不明 ゲイツ 赤枠FU 青枠セカンドリバイって感じでゲーム内ではストライクダガー=ブリッツ M1アストレイ=デュエル=素トライク=ジャスティス=金枠天=デスティニー エールストライク=フリーダム=赤枠FU=ストフリ=隠者 イージス=ゲイツ=プロヴィデンス=青枠セカンドリバイになってて結構めちゃくちゃだったわ - 名無しさん (2018-05-16 14 14 02) いやだから、↑の枝でも言ってるが、武装の威力だけの話じゃないって事でしょう - 名無しさん (2018-05-16 17 56 27) どんな感じに設定されてるか気になっただけで変えるのに同意って意思じゃないのじゃ…(縮こまりながら) - 名無しさん (2018-05-16 18 20 01) 設定どおりにつくったらストフリとかν一強とかになるじゃん?ゲームだからそこは割り切らないと。 - 名無しさん (2018-05-20 00 12 07) もう、クエスドーガと、ギュネイドーガを常設にしていいのじゃない? - 名無しさん (2018-05-15 18 37 55) 後半に復刻&調整くるっそ、さすがにそれなりのアッパーくると思うぞ。 - 名無しさん (2018-05-15 19 25 35) 牛寧は前のアプデでかなり改善したし特1を2発してくれるだけでいい、クェスは使ったこと無いからわからん - 名無しさん (2018-05-15 20 58 05) 斬新な愛称だ… - 名無しさん (2018-05-16 11 03 07) 牛寧ドーガ・・・三国伝かな? - 名無しさん (2018-05-16 18 29 04) スペシャルミッションは今後とも量産機がいいよね。 - 名無しさん (2018-05-15 12 55 04) 量産に縛らず人気機体のがいいよ - 名無しさん (2018-05-15 13 01 00) 人気機体はランクマでないと供給ないでしょ? - 名無しさん (2018-05-15 22 19 55) それでもいいけど起動2まではプランなしでミッション全クリで装甲3プラスで起動3って感じがいい - 名無しさん (2018-05-15 19 10 13) 交互がいいですな…量産機ばかり出されても嫌ですし、人気機体ばかり出されても量産機は?ってなるんで交互にやって貰えれば萎えずに済みそう。 - 先行機体勢 (2018-05-16 08 10 32) 次回のエアリーズ枠にギラ・ドーガ、ジェガン、ガンダムもどきが来てほしい - 名無しさん (2018-05-14 21 07 09) オペ2みたいに出撃無制限にしてくれよ。 - 名無しさん (2018-05-14 18 50 01) 味方との同期ズレは改善されんかなぁ。見えないと中継取りに行く時とか、ボールにされてる味方を助けに行く時とか動きにくい。 - 名無しさん (2018-05-14 12 44 28) それもうそれぞれのオマ環を何とかしろとしか言えないだろうw PS3切れたら多少は減ると思うよ。 - 名無しさん (2018-05-14 18 41 25) だといいけどねぇ。 - 名無しさん (2018-05-15 22 21 07) 新カテゴリ・大型でサイコガンダム。第三で出てくる超巨大化してるのじゃなく、ちゃんと設定通りの40mで、でかくて動きは重いしハイコストだけどめちゃ硬くて格闘が高火力。ナイチンのより強力な対格闘にも効果あるよろけ耐性(強)みたいなスキル持ってて実質常時スーパーアーマーとかで… - 名無しさん (2018-05-13 08 38 49) 武装はメイン・指部ビーム砲(連射)、後メイン・指部ビーム砲(照射)、サブ・頭部小型メガビーム砲、特1・腹部拡散メガ粒子砲、後特1・一斉射撃、特2・変形、N格・なぎ払い、前格・ドロップキック、後格・体当たり、タックル・掴んで地面に叩きつけからの踏み付けとか…? - 名無しさん (2018-05-13 09 07 43) ガンダムアニメシリーズの中でも、MAってかなり重要なポジションだものなぁ ちゃんと基本的に人が捜査してるしな。 はいいんだけどさ、カテゴリー大型ってトラックじゃねーんだからな? 普通にモビルアーマーで良いだろうよw - 名無しさん (2018-05-13 09 13 40) 捜査=操作 - 名無しさん (2018-05-13 09 14 09) 「汎用」「格闘」「急襲」「支援」って並んでる中、ひとつだけ「MA」ってのもなぁ…ってね。サイコの場合MS形態もあるわけだし - 名無しさん (2018-05-13 09 40 08) 特殊とか対拠点とかかな? - 名無しさん (2018-05-13 11 04 36) サイコ(第三)に溶かされるサイコ(大型)が見たいんですねわかります。 - 名無しさん (2018-05-13 10 13 25) 射撃武装がないエピオンが実施できたんだ。AGE-1スパローも実施できるだろ!早く【命はおもちゃじゃないんだぞ!】キャンペーンをやってくれ! - 名無しさん (2018-05-11 11 03 36) スパローは射撃武装というか、クナイとシグルブレード投げれるか - 名無しさん (2018-05-11 23 15 02) 途中送信…投げれるし、エピオンよりは辛くはなさそうだけど… - 名無しさん (2018-05-11 23 23 58) スパローは膝ニードルガンがあるぞ アニメじゃヒザくっつけて密着撃ちだったが - 名無しさん (2018-05-12 05 46 19) ってことはタックル枠だろうな。AGE詳しくないにわかやけど、AGE-1とAGE-3のデザインが好きだから早く実施してほしいんだよな。 - 木主 (2018-05-12 23 54 17) メイン足止まるニードルガン、サブチャージ格闘、特1回避跳び撃ちニードルガン、特2特殊移動ダッシュとか妄想 - 名無しさん (2018-05-13 00 47 16) VSだとメインでポンポンぶん投げてるけど、設定じゃシグルブレードってとても投げて使えるようなシロモノじゃないからな。そこはいつもの原作無視VSクオリティ。あとクナイなんてあったか? - 名無しさん (2018-05-12 06 41 19) AGE-1タイタス「・・・」 - 名無しさん (2018-05-12 12 53 28) 小説版だとドッズライフルタイタスで使ってたりする。しかもフリット編ラスボス戦のフィニッシュで決め - 名無しさん (2018-05-12 13 06 47) エアリーズが来るんだしゼク・アイン、ゼク・ツヴァイも期待してええんやな!! - 来て欲しい量産機を書く木 (2018-05-10 19 37 55) マラサイ、グスタフカール、デスアーミー - 名無しさん (2018-05-10 20 05 23) ゼク出すならまずSガン出してくれー 同時実装でもいいぞ 量産機は(スターク)ジェガンで頼む - 名無しさん (2018-05-10 20 06 41) 先行でMK-Vを頼む。量産枠はネロかゼクシリーズで - 名無しさん (2018-05-10 22 43 06) 俺がブラッドスタークだぁ - エボルト (2018-05-11 11 46 43) 運営がOOとZとWを出す予定してるって言ってたから、8月以降じゃないかな? - 名無しさん (2018-05-11 11 45 50) ゼクアインはともかくゼクツヴァイは実質ラスボスポジションじゃねえかな - 名無しさん (2018-05-12 13 12 16) MPストアにパイロットのドレスアップ並んでほしいな。 - 名無しさん (2018-05-09 21 00 33) 賛同いたす - 名無しさん (2018-05-10 19 28 17) いいね。みんなで要望送ろう! - 名無しさん (2018-05-12 05 01 31) ランクマッチ褒賞だと二周年以降だったし、要望送らなくてもそのうち並ぶんじゃない? - 名無しさん (2018-05-12 12 42 00) メインメニューに、Storeの次にPSNメンテ予告みたいなページが欲しいな。 - 名無しさん (2018-05-08 14 01 58) 公式にはあるが、機能していないな。 - 名無しさん (2018-05-09 16 57 50) ここ見てるんやったらここのメニューから行ったらええやん - 名無しさん (2018-05-09 17 10 49) ル・シーニュ 汎用 COST550 メイン ビーム・ライフル サブ 肩部ガトリング砲 特1 メガビームランチャー 特2 ガードダッシュ 格闘 ビーム・サーベル 耐弾低め機動高めのシンプルな汎用機 - 名無しさん (2018-05-08 12 33 58) 10人揃ってるのにマッチング決定画面が出ないのホント直してほしいな。ボッチにさせられるのつら - 名無しさん (2018-05-08 09 15 31) それは単純に同期に時間かかってるだけやろ - 名無しさん (2018-05-08 10 16 11) 毎回かかり過ぎなんだよ - 名無しさん (2018-05-08 12 24 03) 勝率制度の廃止、勝ち確試合ですら回線切られて無効にされて勝率だけが下がったりする為 - 名無しさん (2018-05-07 19 28 48) 自分以外の回線切れで無効になった試合の結果も見せて欲しいな、もちろん切断した人がわかる形で、名前確認してなかったりする事多いからブロックなりの対策できなかったりするし - 名無しさん (2018-05-07 13 31 28) それは思うな、切断した人わかるようにするのは、抑止力にもなりえるだろうしな。 - 名無しさん (2018-05-07 22 31 45) デスサイズヘル、アルトロン、サンドロック改EW、ヘビーアームズ改EWを - 名無しさん (2018-05-07 11 30 21) 根幹変わっちゃうけど、宇宙空間ステージを!!VSシリーズ初期のような上下左右、360℃入れ替わりが激しい攻防をしてみたい。もちろん地上専用機は使用不可で。接地はなし。掃討戦専用とか限定特殊ルールであったら面白そうなんだけど - 名無しさん (2018-05-06 22 07 52) 掃討戦ですら不毛な争いが多発する調整なのに宇宙やら水中やらの適正、さらに言うなら挙動や性能関連もガバって過疎る未来が見える。 - 名無しさん (2018-05-06 22 23 20) バトオペ2で楽しもう。そしてバトネクは引退しよう。 - 名無しさん (2018-05-08 09 14 22) 前回抜けた部屋には入れないで欲しい。クソラグいるから抜けてるのになこちらが変に見られるわ。 - 名無しさん (2018-05-05 20 15 37) せや!残りの水泳部適当に常設で追加して特殊勝利演出追加しようぜ! - 名無しさん (2018-05-05 12 45 58) MPストアの商品にパーツ保管庫拡張チケットを追加してくれないかなぁ… - 名無しさん (2018-05-05 09 01 48) 課金してどうぞ - 名無しさん (2018-05-05 11 40 57) ほんそれw - 名無しさん (2018-05-06 10 14 18) 拠点の撤去 脆い拠点とかいらないんで、または拠点あり、なしの選択可能なルールの追加 - 名無しさん (2018-05-03 16 26 23) ゲームの根幹に関わる事だからなぁ 撤去ってのは難しいとして、こう攻撃力が上がってる世の中だと邪魔でしかないのは否めない。格闘機でインファ特攻すると1分持たないとか、迎撃に向かう時間くらいないと本当に邪魔。 - 名無しさん (2018-05-04 03 04 12) 現状のコスト3333を2500あるいは2000まで減らせばいいんじゃないかな、改めて考えると800コスト4機分は難易度考えると流石に高すぎるね - 名無しさん (2018-05-05 08 35 51) PVに映ってた組の参戦早くしてくれ - 名無しさん (2018-05-02 17 57 46) PVってどこいきゃみれる? - 名無しさん (2018-05-07 17 25 22) ttp //bon.ggame.jp/jp/movie/cmpv.php ここの一番下のやつ - 名無しさん (2018-05-07 18 10 30) 見れないんですが - 名無しさん (2018-05-08 12 26 11) コピーして頭に「h」をいれるんやで。それか、一番右のムービーの後にCM・PVのところにあるで - 名無しさん (2018-05-08 12 32 03) ティザームービーかな?ここの18秒あたりにいっぱい写ってるね。ユニコーンの右肩あたりにいるのはV2アサルトバスターやろか? - 名無しさん (2018-05-08 12 30 25) よくよく見たらエピオンも写ってるな - 赤2 (2018-05-08 12 33 54) 支援機あきたぁ。これまでにないタイプの支援機欲しい。ランナーできる高機動のやつとか。 - 名無しさん (2018-05-02 11 01 12) 高機動型は問答無用で急襲にぶち込まれそう。 - 名無しさん (2018-05-02 12 00 55) ライトニングストライクとかどうだろうか - 名無しさん (2018-05-05 10 54 00) 無印にはジーラインアサルトアーマーっていう変な支援機がいたんだがね - 名無しさん (2018-05-05 19 58 17) コスト500でクシャトリアリペア出して欲しいな。もちろんバンシィノルンとの特殊演出付きで。 - 名無しさん (2018-05-01 16 50 48) ファンネルミサイル(超誘導)、Bガトリング(ユニと同様)、プロペラントタンク装備(ブースト400&BD速い)強い・・・(確信) - 名無しさん (2018-05-06 22 24 04) かなりトラウマな演出になるんじゃ… - 名無しさん (2018-05-08 09 17 28) マッチングの改善に尽きる。ブロックした人とは当たらない仕組みにしてほしい。早急に。。。 - 名無しさん (2018-04-30 16 02 01) ほんとそれマジで欲しい。今回のランクマ、地雷にことごとく邪魔されて困ってますわ。ここ2、3シーズンのランクマは、ゴールド中腹辺りまで昇格を落としたことないだけに特に。 - 名無しさん (2018-05-01 17 08 02) ガンダム(THE ORIGIN)600コスト汎用、シャア専用ゲルググ(THE ORIGIN)コスト550汎用でどうや? - 名無しさん (2018-04-30 13 27 09) レベルカンスト時の経験値を開発ポイントにして欲しいデスサイズ。 - 名無しさん (2018-04-30 11 46 43) 方法はともかく、カンストまで遊んでる人にたいして、はいそこからはノーカンでーすじゃな・・・企業としては手抜きになるよな。 - 名無しさん (2018-04-30 12 27 39) ランクマは出撃ステータス89.99以下出撃不可にしてほしい。 - 名無しさん (2018-04-29 09 11 25) いやいや100%未満は獲得RPゼロにしようや。 - 名無しさん (2018-04-29 10 08 09) いやいやRPどころか開発ポイントもパーツもゼロにしようや。 - 名無しさん (2018-04-29 12 33 07) 切断しても、出撃ステ落ちないヤツがいるのをどうにかして欲しいとこでもある。で、100%以外はランクマ参加不可で。 - 名無しさん (2018-04-29 17 15 47) ランクマだけ特別に累計制を採用して欲しいな5アウト制で。 - 名無しさん (2018-04-30 05 49 19) ほぼ全ての機体のタックル見直し(グーパン、蹴り等、明らかに機体に見合ってない行動) - 名無しさん (2018-04-29 01 56 31) 特殊演出のタックルとか見せられちゃうと、こんなんかぁ感もあるしな。 - 名無しさん (2018-04-29 11 30 03) グフカスには量タンにやった脳天刺しがほしい - 名無しさん (2018-04-29 13 58 27) 敵機体が一撃で沈みそうだ、ってかグフカス作り直してほしー - 名無しさん (2018-04-29 16 09 00) それだと運命は隠者にタックルされるだけで大破なんでできると思います。 - 名無しさん (2018-04-29 19 35 18) ガンタンク(ノーマル)にすると、コクピットの位置を腹部にしないと、えげつない事になるぞ。 - 名無しさん (2018-05-03 22 11 09) 無料配布のアトラス訓練機 また配布しないかな。 - 名無しさん (2018-04-27 19 29 44) エピオンの後サブにバルジ斬り追加、スキル使用時の変な赤い発光の削除を希望します。 - 名無しさん (2018-04-27 10 48 05) ゼロの白発光も無くしてほしいぞ 両方ともツインアイと胸のが強く発光するだけでいいのに余計なダサエフェクトつけやがって運営め - 名無しさん (2018-04-29 22 47 18) 別にダブルオーライザーが要らないわけではないが、どうせならセブンソード/Gとかフルセイバーとかの方が良かったかなとか思う今日この頃。なんか運営出しそうだな…。 - 名無しさん (2018-04-26 09 45 37) 普通に考えたら7剣/Gの方が差別化とかも楽でありそうなのに出さなかったからそのうち出してくるんやろな... - 名無しさん (2018-04-26 10 20 47) 間を取ってまさかのアヴァランチエクシア参戦とかだったら嬉しい反面もうせっちゃん機いらないってなるな…。 - 名無しさん (2018-04-26 10 28 40) 燃費が悪い代わりに高速で切り込む武装でも特2に放り込めんだエクシアならワンチャン? - 名無しさん (2018-04-26 13 28 32) いやさ、もう刹那機はよくね? まず4機そろえてから次を語ろうや。 - 名無しさん (2018-04-28 12 15 59) レベル31開放 - 名無しさん (2018-04-26 03 38 06) 一つでもレベル6になったGガンシリーズは、コスチューム追加してくれんかね。 - 名無しさん (2018-04-25 01 05 12) レベル5の間違いです。すみません。 - 名無しさん (2018-04-25 01 06 02) ゼロは左右入力がローバスになりそう - 名無しさん (2018-04-24 10 28 38) ランクマ中WMかドロップで量産機とか追加してくれないかなぁ、武装は特に捻りなくていいから - 名無しさん (2018-04-23 18 02 09) 掃討戦にて戦闘プライムと支援プライム取れるようには出来ないのかな? - 名無しさん (2018-04-23 09 49 12) ガンダムエピオン 格闘機 コスト700 メイン ガードブレイク サブ ヒートロッド(N スタン ↑ 叩きつけ強制ダウン ←→ 横薙ぎ強よろけ ↓ 引き寄せ) 特1 カウンターダッシュ 特1↓←→ 回避行動 特2 変形 変サブ ヒートロッド 変特1 ガードダッシュ 変格闘 エピオンクロー N格 ビームソード4連 前格 ビームソード強制ダウン 横格 ビームソード2連打ち上げ 後格 ビームソード1段ピョン格 機体スキル ゼロシステム ビームソード最大出力(格闘の突進中と攻撃中にアーマー付与・ノックバック無し・N格がハイパービームソード7連斬り、後格がハイパービームソードバルジ斬りに) - 名無しさん (2018-04-23 03 36 27) ペイントもうちょっと細かくできるようになってほしいなあ - 名無しさん (2018-04-23 01 49 13) せっかくPS4オンリーになりましたからね - 名無しさん (2018-04-23 20 48 39) PS4オンリーになったら新しいゲームルール増えるといいなあ・・・ - 名無しさん (2018-04-23 01 47 06) ライブザクでも来ませんかね…メインとサブはグレネードで、特一が回避で、特二がライブスタートで覚醒を渡すかスキルがマックスならパルプンテみたいなシステム使って、中継が全て真っ青か10秒間だけバフ、第三勢力が味方をロックしなくなるとか - 名無しさん (2018-04-22 11 46 24) 中継真っ青は流石に…せめて敵味方問わず全て真っ白で - 名無しさん (2018-04-23 00 04 49) 多段格闘全般の誘導見直してほしい。特に古い機体でよくあるけど、ダウンした相手への追撃で多段格闘使うと一段目発生したところでこちらの突進が弱まる+一段目ヒットで敵がはじかれて離れてってフルヒットしないことが度々あるのもやもやする - 名無しさん (2018-04-22 10 14 46) コスト400急襲でオーバーフラッグと格闘でユニオンフラッグカスタムⅡ(GNフラッグ)まだかな!キャンペーンと並行してスペシャルミッションでユニオンフラッグカスタムもつけてな! - 名無しさん (2018-04-21 22 51 06) それだったら俺は先行機で隊長機専用ブレイヴ欲しいですよ - 名無しさん (2018-04-22 05 13 56) バエルを持つ私の言葉に背くとは.... - 名無しさん (2018-04-22 19 51 50) ぶっちゃけ量産機はキャンペーンじゃなくて常設に追加してほしい - 名無しさん (2018-04-22 07 18 54) ハム人気だなぁ - 名無しさん (2018-04-22 17 50 12) MSもうちょっと何かしらカスタムしたいなー - 名無しさん (2018-04-21 20 53 08) スサノオのLv7解放がないのはブレイブかグラガンのキャンペーンへの伏線では?(ほぼ願望) - 名無しさん (2018-04-21 01 54 48) 今後の開放の仕方次第だけど一気にレベル7まで開放すると後が持たないから小出しにし始めたかもしれないからなぁ 強いフラッグ使いたいからブレイブ来て欲しいぞ - 名無しさん (2018-04-21 02 41 38) でもブシドーの機体だけなんですよねー Lv7未解放なの(フラッグは専用機じゃないから) - 名無しさん (2018-04-21 03 58 52) 今のまま開放したら機動Ⅱでも早いのにそれ以上の拠点キラーに… - 名無しさん (2018-04-21 03 07 47) 今レベル7出したらある一定の人しか使えない、理由は違うけど当時のクアンタ並のバランスブレイカー機体になるからだろうよ。無強化でストフリとかをワンコンで沈められる火力って時点で頭おかしいのに...機動3になればガンタンクの装甲3もワンコンで沈められるんじゃねぇの? - 名無しさん (2018-04-21 11 26 32) それもそうですな - 木主 (2018-04-21 12 43 27) でもあのストフリですらLv7が解放したし しかもわりと早く - 木主 (2018-04-21 22 28 10) ふむ。確かに - 名無しさん (2018-04-22 20 24 18) やはり怪しい - 木主 (2018-04-23 20 47 37) ユニコのデストロイモードのエンブレムはもらえないのかね - 名無しさん (2018-04-20 22 59 18) アンチェインドが出るのならワンチャン - 名無しさん (2018-04-20 23 48 23) FAなら基本NT-Dだろうから待つのじゃ - 名無しさん (2018-04-21 21 08 45) ビグ・ザムのバリア、公式で数値を出して欲しい。バリアにゲージも追加で。 - 名無しさん (2018-04-20 21 37 20) サンドロックのお供にマグアナッグ隊欲しいとか思ったぐらい自分がいるんだけど、みんなどうよ? - 名無しさん (2018-04-20 09 59 34) 欲しいけどあれって個人個人でカスタムしてるとかそんな感じの機体だった気がするから無理じゃね? - 名無しさん (2018-04-20 10 51 03) 最大の特徴はリーオーをも上回るバリエーション数にあり、マグアナック隊によって運用される40機のマグアナックはベースとなった機体こそ同じであるが、パイロットに応じて個別のカスタマイズが成されており、部隊内で完全に同一の仕様の機体は存在しない。 dy pixivより …らしいのでそうさね、カテゴリー別に3機ぐらい実施したら行けるだろうね(なお、誰もキャンペーン走らない模様) - 木主 (2018-04-20 11 09 35) 汎用でラシード機・主BR、副バルカン、後副マシンガン、特1トマホーク投擲、特2回避 アブドル機・主BR、副トマホーク投擲、後副トマホーク両投擲、特1マシンガン一斉射撃(Ez8のアレ)、特2ガードダッシュ 格闘でアウダ機・主BR、副トマホーク投擲、特1閃光弾、特2カウンターダッシュ 急襲でアフマド機・主BR、副180mmキャノン砲、特1閃光弾、特2回避 支援でオリファント・主ビームキャノン、副ガトリングガン、特1一斉射撃(試作1号のアレ)、特2特殊移動 だな!マグアナック隊だけでチームが組めるぜ - 名無しさん (2018-04-21 07 07 13) ブレイカーのように自分なりにカスタム出来るようになれば楽しそうね。 - 名無しさん (2018-04-22 14 03 43) 「聞け、ギャラルホルンの諸君!今300年の眠りからバエルは蘇った!!」 ガンダム・バエル コスト650 格闘機 メイン:電磁砲(威力10 弾数2 当たると一発でよろける 二発連続で当てるとユニコーンのフィールドくらったレベルで硬直させられる) サブ:バエルソード(レプリカ)投擲(威力140 弾数2 ルプスのサブと同性能) 特1:ガー不付き高火力広範囲のバエルソード(ぼくのかんがえたさいきょうのわざ 素の威力250→フルチャージ時650 弾数2) 特2:緊急回避(弾数5) 前特2:カウンターダッシュ(威力450) 弾数5) - 名無しさん (2018-04-19 16 38 06) 機体スキル 阿頼耶識システム(ルプスレクスのための試験的な感じ)・・・HPが半分以下になると発動(制限時間はないが、HPが半分以上になると解除される(モーションはないっす) 機体の機動性、格闘性能を強化、特2の弾数が6になる - 名無しさん (2018-04-19 16 40 56) 切り札なんだからクアンタ以上のぶっ壊れじゃないと・・・木主の脳内ではメイン×2→フルチャージ特1でストフリみたいな紙装甲はワンコンで全損します - 追記 (2018-04-19 16 42 31) 「死ぬまで生きて命令を果たせ!!」 ガンダム・バルバトスルプスレクス コスト700 格闘機 メイン:腕部機関砲(バルカン系 弾数60) 下特1:テイルブレード(弾数全消費 強よろけ) サブ:メイス投擲(弾数2) 特1:チャージメイス(薙ぎ払い 弾数2) 特2:緊急回避(弾数3) N特1:脱出(自身のHPを50削るかわりに真上に急上昇する。硬直中、ダウン中にも使用可能。) N格闘:メイスによる3コンボ 横格:両腕で殴りつける感じのやつ 前格:メイスでお腹をドツク感じ、強制ダウン 後格:蹴り上げからのパイルバンカー 強制ダウン - おまけ (2018-04-19 16 50 12) スキル・・・阿頼耶識システム(特2の段数は上がりません)+目が赤くなります 鉄華団の悪魔・・・発動条件は阿頼耶識システムと同じで制限時間などない...全格闘がガードされても硬直しなくなる(アインのあれ)また、格闘補正上昇、ブーストの燃費が良くなる - 名無しさん (2018-04-19 16 52 53) タックルは尻尾で地面に叩きつける感じ - 名無しさん (2018-04-19 16 53 54) 支援機少なすぎる問題を解決するべく、ジムキャとかザクII(マゼラトップ砲装備)とかマドロックとか実施しようや。 なんならダリルが乗ってた旧ザクスナイパーでもええぞ。 - 名無しさん (2018-04-18 23 39 29) アナザートライアルランチャーストライクE「俺たちを」ブラストインパルス「実装」サムブリットライゴウガンダム「しようか」 - 名無しさん (2018-04-20 12 34 07) Gガンダム勢で使ってみたいのはライジングガンダム - 名無しさん (2018-04-18 08 22 51) 赤枠改でライジングアローごっこするんや!必殺必中!ライジングアローー(うわずった声) - 名無しさん (2018-04-18 10 10 48) ゼロ距離で必殺必中! - 名無しさん (2018-04-18 15 05 04) コスト500で特2にリペア持ってそう(確信)...レインが乗んなきゃ意味がないよ... - 名無しさん (2018-04-19 16 43 22) 神と勝利ポーズがあれば良いのになぁ。 - 名無しさん (2018-04-19 22 05 10) ラファエルガンダムはよ! - 名無しさん (2018-04-18 05 24 49) GNZシリーズ参戦して欲しい 特にガデッサは需要あると思う、支援機だし - 名無しさん (2018-04-17 18 00 33) ガデッサ 支援機 コスト600 メイン 3連装GNビームライフル サブ GNバルカン 特1 GNメガランチャー 特2 TRANS-AM 変特2 TRANS-AM解除 変特2(↑) GNメガランチャー最大出力(照射攻撃中に左スティックで発射方向を制御できる) 変特2(↓or←or→) 回避行動 N格 GNビームサーベル 前格 GNビームサーベル 横格 GNビームサーベル 後格 GNビームサーベル - 名無しさん (2018-04-17 18 00 56) ガラッゾ 格闘機 コスト600 メイン GNバルカン 下メイン GNバルカン(一斉射撃) サブ GNビームクロー(チャージ) 特1 ガードダッシュ 特2 TRANS-AM 変特2 TRANS-AM解除 変特2(↑) ガードブレイク 変特2(↓or←or→) 回避行動 N格 GNビームクロー 前格 GNビームクロー 横格 GNスパイク 後格 GNスパイク 機体スキル ガード(GNフィールド展開) - 名無しさん (2018-04-17 18 01 18) ガッデス 急襲機 コスト550 メイン GNバルカン サブ GNビームサーベルファング(射出) 特1 GNビームサーベルファング(一斉射出) 特2 特殊移動 N格 GNヒートサーベル 前格 GNヒートサーベル 横格 GNヒートサーベル 後格 GNヒートサーベル - 名無しさん (2018-04-17 18 01 35) 格闘か汎用な気がする - 名無しさん (2018-04-17 21 42 48) レベルカンストでEXを開発ポイントに加算して欲しい - 名無しさん (2018-04-17 17 22 07) 需要無いし再現難しいとは思うが、リ・ガズィの参戦を検討して欲しいな。 - 名無しさん (2018-04-17 15 18 09) 出撃直後は飛行形態でブースト量を多く設定、パージ入力か一定ダメージ、ブースト0でMS形態に移行とかドヤァ…! - 名無しさん (2018-04-17 16 07 31) カスタムなら急襲でいけそう - 名無しさん (2018-04-18 05 25 40) ダークマターキャンペーンやるときにマシタ会長の「激おこだよ!!」追加されないかなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-17 10 52 40) オペメテの勝利ポーズがあるなら色んな集合勝利みたいな…ストフリ隠者運命のOP再現とか - 名無しさん (2018-04-17 02 54 55) グフカスタムのガトリング、威力あげて欲しい。と、ノーマルグフのヒートロッドを横押しながらで、なぎ払いにして欲しい。 - 名無しさん (2018-04-16 22 43 39) ヒートロッドはわかる、わかるが・・・薙ぎ払いでスタンだと性能良すぎるから、衝撃属性で一発ダウンならば有りか。ガトに関してはカスタム使うなら赤マニュ振ってマニュで撃てば、大抵の機体は半壊するぞ。 - 名無しさん (2018-04-16 22 58 02) 震える山 前編 の量産型ガンタンクを大破したのを再現できんかな と思ったんです。 第三パフかPSバッシュでいけるか。あの時のノリスは鬼神だった。 - 名無しさん (2018-04-16 23 07 14) そうだな、カスタムならばバッシュも十分有り。あと、震える山な・・色んな作品の中でもマジ名作だと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-16 23 11 05) たしかに、あのガトリングは火力もう少し欲しい。 - 名無しさん (2018-04-17 08 43 00) PS4オンリーになると同時に、ペイントの自由度を上げて欲しい - 名無しさん (2018-04-16 17 46 51) あぁなるほど、確かにただPS4のみに移行ってんじゃ勿体ないものな!PS4の性能を生かしてほしいな。 - 名無しさん (2018-04-16 22 50 46) 運営(めんどくっ...善処します「するとは言ってない」) - 名無しさん (2018-04-16 22 54 39) デカールを貼らせてー - 名無しさん (2018-04-16 23 46 49) GTのリバリーエディタみたいなの実装されないかなぁ - 名無しさん (2018-04-18 17 56 04) ガンダムブレイカーでもないからなー - 名無しさん (2018-04-20 23 49 32) 機体搭乗1000回の称号をくれw・・いや、わりと真面目に。 - 名無しさん (2018-04-16 09 25 50) あ、それと、関連機体を何機かそれぞれ搭乗回数500で、称号と何かいいものくれw - 名無しさん (2018-04-16 09 28 30) 運営「何か良いもの?しゃーねぇな、ほらよ」つEXPブースター - 名無しさん (2018-04-16 09 51 54) ケチ!どケチっ!! - 名無しさん (2018-04-16 12 05 58) 各自の長所を生かしたエンブレム効果だな。欲しいのは。脚が速くなったり、探索距離が増えたり、機体スキルの時間延長なり。 - 名無しさん (2018-04-16 18 51 22) 明らかに手薄な拠点に固定砲台やスカイグラスパーとかつけましょう。ガーベラ一機で消し飛ぶ拠点とかありえないんで… - 名無しさん (2018-04-15 21 40 42) そこはストライクで、トドメの一撃を爆発するまで防ぐとかな。 - 名無しさん (2018-04-16 22 55 02) ハムが復活するならブレイブが欲しいね - 名無しさん (2018-04-15 13 54 53) いってもコスト600ってところか? 600枠はZZを超すか同じくらいの強さじゃないとなぁ - 名無しさん (2018-04-15 14 05 12) 「これは死ではない!」キャンペーンかなぁ、神(運営)頼み - 名無しさん (2018-04-15 18 40 08) 神に祈ろう皆禿げちまえ - 名無しさん (2018-04-15 22 07 52) クスィーマジで参戦して欲しいよなぁ。後はアナザー勢からもっとガンダムタイプ以外のMSを出して欲しいな。例えばトールギスIIIとかトールギスIIIとかトールギスIIIとか(ry - 名無しさん (2018-04-15 12 08 03) ギスⅢってアナザーなのか?w - 名無しさん (2018-04-15 12 49 44) 宇宙世紀以外は全部アナザーだろ - 名無しさん (2018-04-15 13 03 36) クスィーとペーネロは欲しい - 名無しさん (2018-04-15 13 53 33) 作品異なるけど、実はF91とかEX-Sガンダムも欲しい木主であった。でも今一番欲しいのはクスィーやな、あれをバトネクで使えるとか最高やん? - 木主 (2018-04-15 15 04 07) 俺はヴァサーゴとアシュタロンが使いたい。 - 名無しさん (2018-04-16 09 57 55) そうなるとチェストブレイクとハーミットクラブでしょうね(XよりDXが早く出たので) - 名無しさん (2018-04-16 17 15 29) むしろそっちがいい! - 名無しさん (2018-04-17 21 46 21) コスト400でエクシアリペア来ねえかなぁ - 名無しさん (2018-04-15 10 18 32) もういっそモードとパージのブースト回復無しにしよう。オーライザーの特2回復しないし、ユニコとバンシィの変形も回復しない訳だしさ。 - 名無しさん (2018-04-14 16 49 28) パージはタンク捨ててスラスターの最大値減るからまだおかしくないんじゃないか?え?ヘビア?シランナ - 名無しさん (2018-04-14 20 30 59) じゃあ弾回復するのもなしな - 名無しさん (2018-04-14 21 33 08) ガーベラとシナは許せるけどトランザムやフルZZとかはそれくらいでちょうどいい。 - 名無しさん (2018-04-15 09 35 21) マスラオと素00はその後のメッチャながいオバヒあるんですけど…マジでクソ雑魚化するから勘弁 - 名無しさん (2018-04-15 10 07 39) これオーライザーの回復しないのって、間違いなくバグと言うか、運営の設定ミスだと思うぞ。愚痴言う前に要望というか、しっかり作れって言った方がいいレベル - 名無しさん (2018-04-15 12 08 00) バランス云々の前にこいつのトランザムだけブースト回復しないっておかしいよな。低コストってわけでもないのに。 - 名無しさん (2018-04-15 14 30 21) 問い合わせによるとライザーⅡのはバグの模様 - 名無しさん (2018-04-16 17 47 44) 自分の名前を変えたい。PSNとは別に名前が欲しい という事。変更するには、1カ月は同じ名前でプレイしている事と、出撃率100%である事の両方を満たしている時という条件付きでお願いしたい。 - 名無しさん (2018-04-14 14 45 58) あれ・・う~んちょっと前に雑談版だったかな、IDネーム変更できるようになるって書いてあったよーな。木主の言わんとしてる事とはちょっと違うけど、PSNのIDを好きなネームにかえれるって感じだろうけど。 - 名無しさん (2018-04-14 16 43 51) PSIDは何時かは知らんけど変えられるようになるらしいよ。木主の主張とは違うけど - 名無しさん (2018-04-15 14 57 31) オイヨイヨでいいかい 新ネーム - 名無しさん (2018-04-15 22 11 28) 空賊になるのか?空気になるのか?どっちと捉えられるやろうなw - 名無しさん (2018-04-16 00 21 40) もうそろそろ…オペ子を変えたい…課金でもいいからボンキュボンな女性オペレーターが - 名無しさん (2018-04-13 21 46 46) バトオペの教官みたいなキャラが欲し...ハロでいいです。 - 名無しさん (2018-04-13 21 52 01) 男性オペレーターが欲しい。シャアの声なら嬉しいな。 - 名無しさん (2018-04-14 14 48 38) デイリー、ウィークリーで機体縛りしてくるのであればもっとバランスよくカテゴリー増やして欲しい。多少無理してでも格闘、支援にねじ込んで行くべきだと思う、今回の00ライザーは明らかに格闘でよかったし、fazz、クシャ、ナイチンみたいな機体は支援にねじ込んでいいじゃないだろうか?? - 名無しさん (2018-04-13 17 34 24) 宇宙世紀の支援機そろそろ増えて欲しい - 名無しさん (2018-04-13 07 30 54) ガーベラ・テトラの弱体化を早くしてくれ。出ないとみんなが使うから俺は使えない。 - 名無しさん (2018-04-12 20 41 03) ガーベラテトラは、そこまで強いか?煽りじゃなく。脆いんだよなぁ。特にゲロビに。 - 名無しさん (2018-04-13 02 26 39) 言うほどゲロビに弱いか? どちらかといえばゲロビに強いような - 名無しさん (2018-04-13 08 05 53) バスターを使ってたんだが、遠距離や他機体と戦っているガーベラは削りやすい。が、近距離、タイマンはガーベラのほうが優位やねぇ。 - 名無しさん (2018-04-13 20 35 41) バスターを使ってたんだが、遠距離や他機体と戦っているガーベラは削りやすいし、こっちに向かってきたらゲロビ。逆に、近距離、タイマンはガーベラのほうが優位やねぇ。 - 名無しさん (2018-04-13 20 38 08) 何故か、二重送信になってる。すみません。 - 名無しさん (2018-04-13 20 39 57) でも結果みんな使ってるやん - 名無しさん (2018-04-13 14 17 36) でもみんな使ってんじゃん - 名無しさん (2018-04-13 14 18 25) そもそもゲロビに脆い機体ってどんな機体よ?? - 名無しさん (2018-04-13 17 23 53) バイセンハイメガに耐え切れない機体?(ほとんどの機体蒸発なんだよなぁ) - 名無しさん (2018-04-14 16 39 30) 今ガーベラに乗る機会が増えたから乗ってるけど、ここまで強くなくていいよ。特一の威力は下げていい。 - キヌシ (2018-04-15 11 11 41) 一年前にこのゲームから離れたんだけど最近またやりたくなってきた。その一年前と比べて良くなったところや悪くなったところってある? - 名無しさん (2018-04-12 18 38 06) ごめん、板間違えてた - 名無しさん (2018-04-12 18 53 39) 弱い機体が一年前より減ってると思うよ。例えばGP01とかシャイニングとか第三形態とかは調整+レベル7追加でかなり良い機体になった。あとはMPストアっていう機能が追加されたおかげで色々と便利になった。ただ設計図とかプランのドロ率はかなり下がってるから通常キャンペーンに課金する時は多めに金突っ込まないとフル強化まで辿り着けない。 - 名無しさん (2018-04-12 18 55 42) すまん板間違いに反応してもうた。でもこれだけは書かせて。一年前のゲームバランス崩壊ゲーと比べて遥かにマシになったよ。 - 名無しさん (2018-04-12 19 01 44) ランクマではたどり着けないレベル5プランがスペシャルミッションでは辿り着けた。ランクマでもこれぐらいのやりやすさが欲しい - 名無しさん (2018-04-12 07 08 17) 第三勢力 ハシュマル 攻撃パターン プルーマ テイルブレード 突撃 即死火力の太いビーム兵器(照射) 突撃 - 名無しさん (2018-04-11 17 32 13) チャットに台詞 増やして欲しいわ。シーマ様の「よりどりみどり」とか。 - 名無しさん (2018-04-10 22 36 59) それずっと前からあるんだが… - 名無しさん (2018-04-10 22 38 55) 既にあるような… - 名無しさん (2018-04-10 22 39 57) ハルク<オレヨリミドリ - 名無しさん (2018-04-11 00 49 05) 確かめたらありました。(*_*) ありがとうございます。シーマ様スミマセン - 木主 (2018-04-11 19 48 39) ルプスをコスト600に上げて、リミッター解除したときのカウンターダッシュをリミッター解除時間消費じゃなくて弾数にして...弾数2でいいだろ?700のフルクロスも回避に似た効果があるけど、あっちはデメリット無しなんだぜ?コスト差があると言われると何とも言えんが・・・。あとツインアイを赤くして? - 名無しさん (2018-04-10 19 23 24) ん?古黒も回避出したら時間消費しなかったっけ? - 名無しさん (2018-04-10 19 28 20) 解除終了後オバヒになるから古黒と違って下手に時間消費出来ないってことでしょ。スキルだったらイフリートは消費無しだけどね - 名無しさん (2018-04-10 21 38 20) 解除後か。そうだな、まあ - 名無しさん (2018-04-10 22 09 12) 最近ZZ関連の話題が出てるのにここまでトライオン3の話題なし・・・私は今こそトライオン3を推して参りたい!BFTシリーズから参戦ということでワンチャン。リク・ソラ・ウミ1体ずつでもええで? - 名無しさん (2018-04-10 02 11 46) やっぱり戦友はわかるようにして欲しいわ、 - 名無しさん (2018-04-10 00 25 57) 途中ミス。良い悪いは置いといて機体選びも変わるし気構えが必要になるから。 - 名無しさん (2018-04-10 00 29 47) 機体決定段階でplが表示されるというのはどう?色々と読み取れるし - 名無しさん (2018-04-10 17 43 03) ジオ、ルプスレクス、デルタプラス、、、どれも武装のイメージがわかねぇ、、、 - 名無しさん (2018-04-07 17 02 41) ジオ メイン撃ち切りリロBR(高速マニュ連 サブガードブレイク/後その場カウンター 特1チャージBR 特2N前カウンターダッシュ/左右後跳び撃ち - 名無しさん (2018-04-07 21 01 29) ジオ>ドスコイ 交通ジオ - 名無しさん (2018-04-11 00 51 07) ルプスレクス メイン腕部200mm砲 サブテイルブレード射出(慣性が強く残り良く滑る/後テイルブレード引き寄せ 特1N前カウンターダッシュ/左右後超大型メイス投擲回避 特2チャージ格闘超大型メイス突撃/後チャージ格闘超大型メイス跳び込み PS使用時リミッター解除 - 名無しさん (2018-04-07 21 01 47) リミッター解除中 機動性強化 常時スパアマ 格闘弾かれ無効 メイン1発よろけ サブN前左右移動撃ち可 特1左右後テイルブレード射出回避 特2チャージ格闘レクスネイル突撃/後チャージ格闘レクスネイル跳び込み - 名無しさん (2018-04-07 21 02 03) パイルバンカー「僕たちは…?」 - 名無しさん (2018-04-07 21 15 12) 通常時の前格とタックルで我慢しなさい - 名無しさん (2018-04-07 21 16 25) デルタプラス メインビームライフル/後シールドビームキャノン サブシールドグレネードランチャー 特1ギロチンバースト(照射中発射方向を制御可 特2変形 とかで - 名無しさん (2018-04-07 21 02 20) あー、鉄血好きのオラ的には第三勢力にハシュマル(MA)を追加してほしいなぁ、プルーマは別として、武装想像しやすいしなぁー - 名無しさん (2018-04-07 18 22 00) Cのはるか上空にダインスレイブ隊で - 名無しさん (2018-04-07 22 15 56) アイン実装したんだし、クランク二尉のグレイズぐらい実装してほしいよな。量産機出してくれよ!対戦ゲーでガンダムタイプ以外乗れるのはこのゲームの強味でもあるぞ!...あとは支給タイプじゃなきゃ、ノーマル戦でもザクとか使えるんだけどな? - 名無しさん (2018-04-06 01 29 58) 集金に困るなら、先行機を課金機体として実装すればいい。例えば、ストライクフリーダムの設計図10枚2000円とか。レベル別でわけて、全プラン500円とか - 名無しさん (2018-04-06 01 32 39) 備蓄2000円のやつのおまけとしてEXパーツ一枚も儲かりそうだな - 名無しさん (2018-04-06 01 36 14) NEXTボーナス時、MP倍にして欲しい! - 名無しさん (2018-04-05 22 06 46) ボーナスというわりに、効果はパーツ+1だから。WPにも多めにポイント入って欲しいな。+5Pくらい。 - 名無しさん (2018-04-07 15 26 01) ガーベラLv5作ったけど、弱体化してくれ。弱体化しないなら、マスターとか他のチャージ時間短縮してくれ。割に合わん。 - 名無しさん (2018-04-04 15 55 29) 多分新規さんホイホイの意味合いも込めた性能だねー、カンスト帯なら他にも選択肢あるからいいけど。中帯域のプレイヤーは辛いことになりそう修正来ないと。 - 名無しさん (2018-04-04 17 35 36) 久しぶりの支援機 ヒルドルブがほしいです! - 名無しさん (2018-04-03 09 44 29) あの機体ブーストで浮けるっけ? - 名無しさん (2018-04-03 10 41 11) vsシリーズで機敏に飛んだり跳ねたりしてるからダイジョブダイジョブ - 名無しさん (2018-04-03 10 56 27) タンク枠はもう埋まってるからなー キャノン系がほしいところ - 名無しさん (2018-04-03 16 27 40) 4機そろえるためにも、支援機にはヴァーチェ入れてほしいな。ゲロビにPFと夢盛りだくさんの機体だぜ。 - 名無しさん (2018-04-03 16 35 17) 支援機の700プリーズ?ケルヴィムよこせ!・・・サバーニャは汎用機枠なんだからねっ! - 名無しさん (2018-04-06 01 37 37) ケルディムって700かなぁ? - 名無しさん (2018-04-12 07 15 16) 1周年までの機体限定戦とかやって欲しい。ユニコーン祭りになりそうだけどw - 名無しさん (2018-04-02 21 57 20) シナンジュとかZZとかフリーダムとかいるからある意味そこまで偏らないと思う。 - 名無しさん (2018-04-03 11 24 27) 雑談板でロッキャンの話題の時書いて有ったんだが、リペア見たいに周りの味方にもロッキャン効果が与えらる様に成ったら面白いと思うのですが、バンナムに皆で要望送って見ませんか? - 名無しさん (2018-04-02 16 04 00) 確かにあのPS最大の罪は、ロックオンを他の人に擦り付けるってところだが、さすがにその効果はマズイと思うよ。 二人以上でやられたら効果高すぎる。 - 名無しさん (2018-04-03 16 08 50) 効果時間、今の半分位ならどうかな?逃げに使っても余り意味は無いが、乱戦時に使ったら逆転出来るかもて感じで - 名無しさん (2018-04-03 20 46 10) 逆に全ロックを自分に集めるとかのが面白そう。そうしたら他の人はロッキャン使ってるのと同じだし。 - 名無しさん (2018-04-03 21 54 45) 腕に自信の有る人しか使わない玄人向けPSに成りそうですねw - 名無しさん (2018-04-03 23 12 12) ライザーで使ったら全員のロック切れるからつかえそう - 名無しさん (2018-04-03 23 39 05) ロックキャンセルじゃのうて 何秒かロックオン状態が維持で多少攻撃うpするとかのほうがまだつかえたな。 - 名無しさん (2018-04-05 23 42 16) 強制リクエストターンマッチが欲しいです。一体一の勝負で、煽られたりしたら相手に送りつけることで出撃エネルギー等なしで強制リベンジマッチを行う。そろそろファンメのみのイキリ君達を根絶やしにしたいんで - 名無しさん (2018-04-01 16 23 49) イラつくのはわかるけどさ、大抵が人間性ふくむ雑魚なんだからさ、タイマンでそらボコれるかもしれんが、後に残るのは本当に空しさだけだぞ。ブロックしてマッチ拒否で終わらせるで良いんだよ。 - 名無しさん (2018-04-01 20 19 49) 負けた方だけエネルギー消費して、勝った方が報酬受け取れると面白いな。 まあ俺は挑まれても受けないだろうけど - 名無しさん (2018-04-01 21 06 05) あ、ごめんよく読んでなかった。強制か でも忙しい時もあるしな… - 青2 (2018-04-01 21 13 30) もし実装されたとして相手がコスト200で放置とか、しても気が収まるの?200コストを永遠狩り続けるの? - 名無しさん (2018-04-02 04 24 26) そんなことに運営が時間さくわけなかろ。 - 名無しさん (2018-04-03 13 09 49) 多分放置されて『ごめん仲間とモンストやってたわwww満足した?^^』とかファンメ来そう。 - 名無しさん (2018-04-05 15 09 17) リベンジマッチを送りつけたやつはゲームで感情をうまく処理できないやつとして1日バトネク禁止なる仕様ならええで - 名無しさん (2018-04-05 22 30 05) 日替わりで機体固定戦が欲しい、もちろん機体は無強化で未所持でも出撃出来るみたいにしたら純粋に腕の勝負になるじゃん?祭りがそうだったけどあれも強化アリだったからさ、腕の勝負ってのやりたいのよね。 - 名無しさん (2018-04-01 12 57 42) 追加武装キャンペーンってどうよ? このゲーム何でこの武装ないの?みたいの多いからさ(メガバズーカランチャー、νとかサザビーのミサイルとか)アレックス(CA)みたいにほとんど新規のモーションは新機体として - 名無しさん (2018-04-01 10 52 57) ミスった。新機体として出せばいいと思うけど、武装の一つの枠を変更、または追加程度は設計図10枚くらいで言い訳して出してほしい。運営もすでに送り出した機体はちょっとした武装の変更なんてやりづらいだろうし俺もユニコーンのバズ使えそうだしやってほしいな。拙い文章すまん - 名無しさん (2018-04-01 11 06 42) こいつの武装これだったらなとか、これ違うんだけど・・は確かにある。 - 名無しさん (2018-04-01 20 22 01) ガンオンみたいにいくつか装備あって自分でボタン設定できるようにすればよくね?例えばサザビーにミサイル追加してBR、ファンネル、ゲロビ、オノのうちどれか一つとミサイルを交換って感じでそうすれば全部載せは無理だけど個々の個性が出るし戦略の幅とかどんな武器構成なのか予想しながら読み合いとか楽しそう - 名無しさん (2018-04-06 00 28 32) とりあえず回避技の無敵時間を無くすべきだと思う - 名無しさん (2018-04-01 08 28 07) このゲームってさ、このゲーム自身のオリジナル機体っていうのはないの?支援機700コスいないから作っても良いかなって。 - 名無しさん (2018-04-01 00 51 43) バトオペすらないしあっちよりも設定無いNEXTじゃ望み薄そう、何よりここの運営はゲーム少なくともガンダムゲー好きそうに思えないし。 - 名無しさん (2018-04-01 03 00 02) そもそも運営はこのゲームの設定すら練って無さそう、特に世界観とか無い感じ、つまりオリジナル機体の設定の土台すらない。 - 名無しさん (2018-04-01 13 50 55) いまにケルディムとか重腕改EWとか出るさ - 名無しさん (2018-04-01 14 22 26) Gジェネのフェニックス、元祖バルバトス、EXAのエクセリアとか見ると要らないな… そんなことするぐらいならさっさとケルディム出してよ - 名無しさん (2018-04-01 14 25 35) 機体バランスがここ独自と思えば・・駄目? - 名無しさん (2018-04-02 04 26 46) ダークマターとエクシアのロック距離を600mに上げてください…支援相手が辛すぎます。 - 名無しさん (2018-03-31 20 19 00) わかるけどな・・支援機に限らずゼロだのDXだのロックオンすら出来ない所から即死級の攻撃な・・・格闘機が一生懸命やっとこ格闘入れても半分減らせるかってのにな・・そら不遇って感じるのが普通だよな。 - 名無しさん (2018-03-31 23 36 45) 格闘攻撃って時点で不利なのは当たり前なんだから諦めろ、BR1・2発食らってもよろけず予測無しで誘導してジャスガさえされなければチンパンでもそれなりに戦えるNEXTの格闘機が異常なんだよ。 - 名無しさん (2018-04-01 03 13 21) ドモンやマスターは生身でMFを倒せるんですよぉ! - 名無しさん (2018-04-01 03 50 33) DBの世界から出て来たようなその2人が化け物なだけや - 名無しさん (2018-04-01 04 02 27) ヒイロもやべー奴だろうに!・・・あとシャッフル同盟の皆さんとお兄様、銀色の足さんとか - 名無しさん (2018-04-01 07 36 17) 話が逸れてる - 名無しさん (2018-04-02 11 30 23) 当たる武器ないのにロック距離長くしたら遠いのも誤ロックしちゃう。というか格闘系近づく時はロックしないなロックされてても点滅したらステ切って徐々にブーストと弾使わせたら一気に寄るといい - 名無しさん (2018-04-01 06 58 42) 索敵は長くして欲しいけど 有効な武装ないのにロック距離だけ伸ばしても意味ないよ - 名無しさん (2018-04-01 12 22 21) スナイパー系支援機の格闘装甲なんて60くらい。近距離に入られると焦るよ。攻撃は足止まるし... - 名無しさん (2018-04-02 13 29 15) ランクマの昇格試験、2回不合格になったら3回目は無条件でパスにして欲しい。 - 名無しさん (2018-03-31 14 05 26) ほんとこれ!マジでストレス。パスにするかポイント減を止めて欲しい。 - 名無しさん (2018-03-31 15 02 54) 草 まあ昇格戦自体格差マッチの多いこのゲームに不要だとは俺も思うけどな - 名無しさん (2018-03-31 15 05 30) 昇格は累積勝利とかね。パス制だと意味ないし。 - 名無しさん (2018-03-31 18 30 06) それだと昇格戦の意味なくなるからなぁ… でも味方ゲーである以上総合一位取ったら勝ち扱いにして欲しいと思うがね - 名無しさん (2018-03-31 19 06 39) まぁマイナスされのは、勉強代1戦分100Pくらい?で良いよなぁ とは言え、ランクマは戦友が不可ってだけでも公平っちゃ公平なんだけどもな。 - 名無しさん (2018-03-31 23 39 38) ミッションポイントにグッドとリスペクトを追加してほしーぜー、このままじゃあれ無価値やぞ - 名無しさん (2018-03-30 11 08 05) いくつもらったとかか? 自作自演できる時点で無価値だと思うぞ? - 名無しさん (2018-03-30 17 11 02) VとAGEの追加あくしろよ - 名無しさん (2018-03-29 17 19 21) 宇宙世紀後半勢とAGEは存在忘れられてるのかな? - 名無しさん (2018-03-29 17 19 55) AGEはLv5って奴が関係してるらしいよ...恐らく - 名無しさん (2018-03-29 21 47 27) いや普通にバーサスとかブレイカー出でるから権利は関係ないと思うよ - 名無しさん (2018-03-29 23 55 28) リサが次のコメントの時に「○○さね」ってなったら笑うなぁ。シーマ弁(?)使って欲しい - 名無しさん (2018-03-29 13 43 40) 人数集まってチーム分けられた段階なら抜けられるようにしてくれんかなぁ。格差マッチヤバすぎて萎える。無強化ばかり決定されてどうしようとしてんのかわからない人ばかりになったらただの殺戮ショーなんだから。 - 名無しさん (2018-03-29 03 36 55) バトオペNEXTパッケージで売ってくれないかなぁ。自分にとってはガンダムのゲームと言ったらこれ以外は考えられないし、いつかは出来なくなるって考えると寂しい。パッケージと今のでデータリンクして、出撃何度でも出来る代わりにパーツ報酬無しで開発ポイントだけもらえる感じだと嬉しい。 - 名無しさん (2018-03-28 01 14 36) アマ○ンで星1レビューが大量になる未来しか見えない、、、 - 名無しさん (2018-03-28 04 52 26) アマゾンッッ! - 名無しさん (2018-03-28 05 36 00) なんだかんだ言ってガンダム特有の量産型クソゲー(フォース、サイドストーリーズとか)に比べたら遥かにマシだから割と良い評価貰えそう - 名無しさん (2018-03-28 07 33 46) 結局サーバーが無ければ無理だろ、ここの運営のやる気の無さを甘く見るな。 - 名無しさん (2018-03-28 09 34 11) 確かにサーバーは是非欲しいところだ - 名無しさん (2018-03-28 09 40 01) そりゃクソといわれる作品並べりゃマシにみえるだろうけど改善されないラグ関連やガバ調整、自分が損する時だけ高速修正で課金に繋がらなきゃ後回しの今作だからな、発売前から評価付ける密林はともかく触る人が増えても「良作の部分はあるけどクソな面の方が多い」で変わらないと思うな。 - 名無しさん (2018-03-28 09 48 48) それらを超えるクソゲーオブTHEクソゲー認定されるに一票 - 名無しさん (2018-03-28 09 57 13) 最近のは知らないけどあれに認定されるのって遊ぶことが困難な作品だった希ガス - 名無しさん (2018-03-28 10 41 35) よく知らないけど有名どころならスペランカーとか? オンラインゲームや基本無料ゲーの中なら狙えそう。 - 名無しさん (2018-03-28 10 45 17) ゲー霧とか - 名無しさん (2018-03-28 12 52 49) アマゾォォォンッ!! - 名無しさん (2018-04-02 11 33 13) アアアマゾォォォンッ!! - 名無しさん (2018-04-02 11 33 51) オフラインでも遊べる仕様でないと、マッチングが成立しなかったりするんじゃね。人口減ると10人集まるの厳しいと思うよ。 - 名無しさん (2018-03-28 11 18 38) VSの例もあるし何があるかわからんぞ。向こうが思いっきりずっこけて、やっぱこっちで良いや勢で、普通に遊べるかもしれん。 - 名無しさん (2018-03-28 14 24 06) バトオペ2はガチャゲーになりそうな予感。まだバトネクの方がマシかも。。。 - 名無しさん (2018-03-28 00 13 06) コスト戦が出来ればワンチャン・・・、β版から台湾と中国も入ってるしラグもヤバそう。 - 名無しさん (2018-03-28 00 28 56) 味方が雑魚ばっかでゲームにならんから、ロワイヤルシステム導入して欲しいぜ。その方がストレス溜まらんし絶対楽しいぞ! - 名無しさん (2018-03-27 20 11 07) 味方がいないから切断気にならなくていいな。 - 名無しさん (2018-03-27 20 23 33) でもルールどうするの?スマブラのようなポイント戦ならハイエナしたもん勝ちでつまらないだろうし、掃討戦風味のルールならクアンタ辺りが有利そうだし、難しいのでは? - 名無しさん (2018-03-27 20 48 43) お前らこのゲーム向いてない。 - 名無しさん (2018-03-27 23 49 13) だからそれ誰がやるんだっていう、掃討戦の二の舞だろ。 - 名無しさん (2018-03-28 00 29 55) まあ、チーム戦という押し付け合いですからね、このゲーム。てかアホが多い!なぜクアンタ、デスティニーに攻撃当たらないよふぇぇぇとか言ってるくせに狙いにいくのさ!?あとストフリ一機に時間掛け過ぎやぞ、お前ら2対1だろうがぁぁぁ!!しかもシナンジュにZZ!! - 名無しさん (2018-03-28 02 40 08) その雑魚ってのはここにいる人たちにも当てはまるかもしれんぞ? - 名無しさん (2018-04-02 11 36 52) 【初心者限定訓練機レンタルキャンペーン】ランクマッチ期間中のみcost100ダウンした700、600costイベント機(ただし1週年~2週年の機体限定)を備蓄10個のおまけ付きでレンタルするってのはどうだろうか?もちろん初心者限定だからPLv8まで限定。これで初心者でも安心してランクマッチに参加できる。 - 名無しさん (2018-03-27 19 38 25) 長くやってる身から見ても良い案だと思うよ。いくらにするかってのは難しいが、初心者って所は新兵って呼び方にして、是非運営も参考にしてほしいね。 - 名無しさん (2018-03-28 14 20 24) ガベが来たならジムキャノンIIも・・・来ないか - 名無しさん (2018-03-27 16 02 07) ザク改の例があるからな、オマケ的にいても良いよな。 ただ、絵的にはゲルググMとかになるのかね。 - 名無しさん (2018-03-28 14 21 50) シマゲルなら胸熱 - 名無しさん (2018-03-28 23 01 41) スペシャルって何をする気なんだろうな? - 名無しさん (2018-03-26 15 20 13) 期間中獲得したMPでガーベラテトラとあるからガーベラは確定として他にあるんかね?つかこれ要望か? - 名無しさん (2018-03-26 16 47 03) んー、そうかなぁー? - 名無しさん (2018-03-26 20 32 27) 味方に切断がいたらエネルギー消費無しにしてほしい、まともな試合すら出来ないとか最早詐欺。 - 名無しさん (2018-03-26 10 29 41) 運営曰く、その場合はバフ作って話だが、中継取りゲームの1枚不利っつーのは計り知れないハンデだよな。 - 名無しさん (2018-03-26 12 05 12) 作って=付く - 名無しさん (2018-03-26 12 05 39) それがわからない運営には是非とも運営4人vsプレイヤー5人で最低100戦はして貰いたい、実感が湧かない程度のバフなんて要らないから素直にエネルギー消費無しにしてくれっていう。 - 名無しさん (2018-03-26 12 45 08) でもそれだと、談合で戦友がわざと切断して永遠にエネルギー消費なしってできちゃうから それは無理だな。 - 名無しさん (2018-03-26 20 33 51) そこはついでに切断ペナルティーも強化して90%未満て - 名無しさん (2018-03-26 20 50 12) 途中送信 そこはついでに切断ペナルティーも強化して90%未満でペナルティー発動・100未満は戦友出撃&カスマ不可・1回出撃で0,1%回復にしたら良い。 - 名無しさん (2018-03-26 20 54 59) その手があったか… 頭が回らなかったぜ… - 名無しさん (2018-03-26 21 25 48) バトネクのDL数が増えるな - 名無しさん (2018-03-27 20 25 55) サブ垢は悪い文明!破壊する! - 名無しさん (2018-03-27 20 33 18) 切断バグ「いつから100%未満になると錯覚していた?」 - 名無しさん (2018-03-26 21 34 36) Twitterで何度も接続切れといて100%のままだった奴を見た時は衝撃的だった、他にも100維持してるのいたしあれが意図的に起こせたらバトオペNEXTに革新が起こるだろうね。 - 名無しさん (2018-03-26 21 40 39) ランクマ用 『あの時の約束を、今果たす!!』 ビルドストライクコスモス コスト650 スターバーニングガンダム コスト600 (先行機) ビルドストライクギャラクシーコスモス コスト700 - 名無しさん (2018-03-25 15 45 01) ガンダム・バルバトスルプスレクス 登場回数100・・・称号は「止まるんじゃねぇぞ...」 登場回数500・・・称号は「オレ達はもう、辿り着いてた...」 - 名無しさん (2018-03-23 21 32 19) それどっちかというとキャンペーン名じゃね? - 名無しさん (2018-03-24 16 59 47) 火星の王とかじゃねーの?(鼻ほじ) - 名無しさん (2018-03-24 19 14 50) 文字数が初号枠に収まらねぇな - 名無しさん (2018-03-25 00 35 40) 誤字➝称号枠 - 名無しさん (2018-03-25 00 35 59) 戦闘終了後に一定確率で第三勢力が出現して、「第三勢力討伐に参加しますか?」と聞かれ敵と組んで戦うって仕様になって欲しい - 名無しさん (2018-03-23 15 47 36) そうなったら良いなあ、今の仕様じゃトドメ取られたら虐殺されるから共闘なんて出来るわけがない。 - 名無しさん (2018-03-23 16 18 53) うんえいがかんがえたさいきょうのがんだむ(ガチ)の一斉射撃ファンネルに八つ裂きにされるもんな...。あとはストフリのアホ - 名無しさん (2018-03-23 19 36 29) それがいいです、シャンブロといイカレサイコ火力野郎といい俺ばかりしか狙ってこないんでというか存在事態がイライラするんで - 名無しさん (2018-03-24 08 28 01) あぁ大いなる主よ迷えるGP01に救いの手を・・・ - 名無しさん (2018-03-23 14 01 50) ウイング【チラッ】 - 名無しさん (2018-03-23 14 07 09) ガンキャ【チラッ】 - 名無しさん (2018-03-23 19 25 50) イージス【チラッ】 - 名無しさん (2018-03-23 20 27 17) 使い手に恵まれないだけでウイングさんに謝る必要があるぐらい強いだろアンタ… - 名無しさん (2018-03-23 22 50 33) ガンキャは使えるけど… - 名無しさん (2018-03-23 22 20 44) じゃなんで他の作品では狙撃ができるビームライフルが射程450mなんですかね - 名無しさん (2018-03-24 05 50 45) 使える使えないよりもコストがガンキャよりタンクの方が優秀なのが問題 - 名無しさん (2018-03-24 05 53 05) [修正]使える使えないよりもコストがガンキャより低いタンクの方が優秀なのが問題 - 名無しさん (2018-03-24 05 55 09) ガンタンクも他のV作戦の機体同様500にして特1の弾速上昇や発射までの時間短くして追撃に使える性能にしてほしい、ついでにインパクト属性じゃなく実弾になれば550でもOK。 - 名無しさん (2018-03-24 08 34 59) 止まるんじゃねぇぞのポーズしてても運営にスルーされそう - 名無しさん (2018-03-23 14 07 51) コントローラー - 名無しさん (2018-03-23 01 18 34) 機体選んでる時、ペイント変更とコントラ操作変更できる様にして欲しい。 - 名無しさん (2018-03-23 01 17 42) 魂斗羅。 - 名無しさん (2018-03-23 05 35 44) スピリッツ - 名無しさん (2018-03-23 14 07 42) インパルスはいつ乗れるんだい? - 名無しさん (2018-03-21 21 58 20) さぁ君もござるの枝を伸ばすのだ - 名無しさん (2018-03-21 22 04 54) ハシュマルはよ!そしてルプスが赤目になるようにして?...ハシュマルキラールプスって感じで - 名無しさん (2018-03-21 02 16 54) てかハシュマル相手にのみ目が赤になるってどうさ - 名無しさん (2018-03-21 02 17 08) スキルで対第3勢力:第3勢力をロックオン中のみ発動。カメラアイが赤く発光しハイパーアーマーが付与され、第3勢力に与えるダメージが大幅に強化される。みたいなのがあったらな。だいぶ前に特定の機体だけ第3へのダメージ強化イベントやってたからやれんことはないだろう - 名無しさん (2018-03-21 22 23 14) その後ルプスは(マスラオ、ダブルオー、スサノオの)トランザム後の特殊オバヒと、動きが鈍くなる感じ?(15秒間ぐらい) - 名無しさん (2018-03-22 20 28 54) アルトロン使いたいでござる。 - 名無しさん 2018-03-20 09 21 09 Ex-S使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-20 14 24 04) デルタカイ使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-20 15 18 33) ファントムガンダム使いたいでごさる。 - 名無しさん (2018-03-20 15 34 48) AGE-fx乗りたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-21 01 36 44) インパルス使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-22 00 41 27) 武者ガンダム使いたいでござる - 名無しさん (2018-03-22 02 33 28) X2改使いたいでござる - 名無しさん (2018-03-22 20 40 50) テスタメント使いたいでこざる - 名無しさん (2018-03-23 00 42 33) AGE-3使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-25 21 36 38) シスクード使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-26 20 34 43) F91使いたいでござる。 - 名無しさん (2018-03-22 03 39 51) クアンタフルセイバーに乗りたいですござる - 名無しさん (2018-03-22 07 36 33) シュピーゲル使いたいでござる - 名無しさん (2018-03-23 10 37 36) ヤメルンダッ!!運営のことだ、メイン:ライフル サブ:ビームガン 特1:特殊格闘に特殊射撃 特2に量子化持って来るぞ!?パージ?フルセイバーに持たせる意味はねーわ - 名無しさん (2018-03-23 19 33 06) ランクマと言う名のノーマルそろそろやめて欲しい。敵も味方も同じくらいの腕で白熱したバトルを毎回したい。メリット無いし腕はかる方法無いから無理なんだろうけどさ - 名無しさん 2018-03-19 23 45 20 プライム数だの言う人いるけど、ランクマでの勝率、ノーマルでの勝率近い同士がマッチングするようになれば、絶対に良い勝負多くなると思うんだけどもな。 - 名無しさん 2018-03-20 00 47 19 寧ろランクマのほうがモチベ上がる派だな。キャンペーンを複数復刻やらにして最近あんまりだと思うから。スタンダードも戦友チームとか付随した低いPL帯ホストにした狩りとかもあるからまだランクマのが気が楽。 - 名無しさん 2018-03-20 03 12 42 俺が言ってるのは、ランクは出撃さえすれば上がるし恩恵もあまり無い、出撃してけばイベント機が確定で取れるノーマルってだけでランクマって言うほどじゃないってことなんだ。ランクマうたうならもっと階級勝率わけなんなりして欲しいって思うの。難しいけどな - 名無しさん 2018-03-20 06 31 02 そんなに大差着いたりしないけどなランクマだと一応レベル同じ帯域に揃ってるしそれこそ先月あった新兵レベルのが混ざってる不具合の時は酷かったがそれこそ拮抗した壊れ無しとかならカスタムマッチしかないと思うよ。 - 名無しさん 2018-03-20 07 01 21 通常キャンペとランクマの差って金払ってもそろわない可能性が高い通常キャンペと金を払えばフル強化まで出来るキャンペくらいの差しかないよな...ランクマッチって名前がダメだな。 - 名無しさん 2018-03-20 09 59 33 エンブレム効果と演習場から直接機体選択に戻れる機能追加して - 名無しさん 2018-03-19 21 42 09 ファーストシーズンのでいいからいい加減に他のソレスタ勢のガンダムも参戦させてあげて…キュリオスは急襲機で、ヴァーチェは支援寄り汎用でパージしたらナドレになる感じで - 名無しさん 2018-03-19 07 27 37 だね。それなら、00ファンは汎用も急襲も支援も00シリーズでいける。格闘は・・何かあるかな^^; - 名無しさん 2018-03-19 15 44 50 エクシア「・・・・。」 - 名無しさん 2018-03-19 17 43 19 あぁ、そっか^^; - 名無しさん (2018-03-20 18 25 03) コメントに戦闘ばっかりに意識するなが欲しいです。中継ロクに取らない人がいるし、抑えてても3人が一人見るなんてめちゃくちゃありますし - 名無しさん 2018-03-19 03 58 08 中継占拠を頼む!があるからなぁ それで反応しないくらいじゃ何言っても無駄だと思うよ。 - 名無しさん 2018-03-20 00 55 26 称賛送りたい味方が複数いて迷う時あるし称賛相手複数選べたら良いな~。 - 名無しさん 2018-03-19 01 26 10 回数なくて特に称号くらいしか褒美ないから人数分あげれてもいいね。 - 名無しさん 2018-03-19 01 45 36 たしかに、自チームに全員賞賛おくりたいときあるし - 名無しさん (2018-03-23 14 09 18) ふと切断されて思ったが切断した奴の分のコスト回復したらいいのにね。3分くらいで3落ちしたストフリいたんだが切断したらいい勝負になってきてこの人のコスト損なければなとなり終了。なんか新しい切断対策考えてくれんもんかね。 - 名無しさん 2018-03-18 21 16 45 4落ち5落ちからの切断『まだだ、まだ終わらんよ!』 - 名無しさん 2018-03-19 01 24 18 地雷が消えてコスト回復は勝ち確やん…攻撃力何割増しとかくらいで - 名無しさん 2018-03-19 06 47 30 汎用でジ・0.急襲でパラス・アテネ、支援でボリノーク・サマーン来ないかなぁ… - 名無しさん 2018-03-18 19 00 05 パラスアテネは支援枠じゃねえかな、急襲ではないだろうアレ。 - 名無しさん 2018-03-19 01 54 16 ジ・Oは格闘枠だぞ何言ってんだ(ガンオン脳) - 名無しさん 2018-03-19 19 43 29 V作戦際 ガンダム・ガンキャノン・ガンタンクのレベル7実装 機体調整がされる。 新機体にガンダム(マグネットコーティング)コスト550 - 名無しさん 2018-03-17 16 49 02 MC仕様とか来るくらいならG3やないかな - 名無しさん (2018-03-20 14 32 07) バ火力チンパン機体出すのはボコしたとき楽しいから構わんがプライムデータの数で乗れる機体解放するって言う制度はどうだ?カスマのプライムデータは反映しない - 名無しさん 2018-03-16 22 49 26 例えばプライムデータ700でストフリ搭乗可能とか - 名無しさん 2018-03-16 22 50 27 運営「金払ってくれる人が減るのでダメです。 - 名無しさん 2018-03-17 15 31 22 『俺達はもう...たどり着いてた...』 14000PT開発可能:ガンダムグシオンリベイクフルシティ 80000PT修得可能オペレーター:オルガ・イツカ 120000PT開発可能先行機:ガンダム・バルバトスルプスレクス - 名無しさん 2018-03-16 20 49 36 ガンダムグシオンリベイクフルシティ 支援機 コスト650 メイン:ロングレンジライフル 下メイン:ロケットランチャー サブ:滑腔砲 下サブ:レールガン 特1:グシオンリベイクハルバード(チャージ)特2:ナックルシールド N格:グシオンリベイクハルバード 前格:サブアーム 横格:グシオンリベイクハルバード 後格:グシオンリベイクハルバード - 名無しさん 2018-03-16 20 54 16 ガンダム・バルバトスルプスレクス 格闘機 コスト700 メイン:腕部200mm砲 サブ:超大型メイス 特1:テイルブレード 下特2:ヒールバンカー 特2:回避行動 前特2:カウンターダッシュ N格:超大型メイス 前格:超大型メイス 横格:超大型メイス 後格:超大型メイス 機体スキル:鉄華団の悪魔・・・HPが一定以下になった時リミッターが常時解除される。武装が変化 - 名無しさん 2018-03-16 21 01 57 リミッター解除バルバトスルプスレクス メイン:腕部200mm砲 サブ:テイルブレード 特1:両腕レクスネイル(ガー不付チャージ格闘) 下特2:ヒールバンカー(ガーブレ) 特2:回避行動(弾数5) 前特2:カウンターダッシュ N特2:離脱(HPを10削るかわりによろけ状態だろうが上空に離脱できる よろけ値リセット) N格:両腕レクスネイル(ジャスガされても怯まない) 前格:アイアンクロー(ジャスガされても怯まない) 横格:両腕レクスネイル(ジャスガされt) 後格:シールド格闘(ジャs) - 名無しさん 2018-03-16 21 08 24 オルガ・イツカ セリフは任せた。流石に止まるんじゃねぇぞ...とかネタ全開のオルガじゃなくて、もっとカッコよい団長を・・・。止まるんじゃねぇぞ...は使っていいけどね! - 名無しさん 2018-03-16 21 15 13 落ちる度に何やってんだミカァァァァアアアだったら吹く - 名無しさん 2018-03-16 21 19 05 何やってんだぁぁぁ!!は考えた - 名無しさん 2018-03-17 15 26 55 ブリーフィングで発言者の番号出してほしいな。誰が言ってるのかすぐに分からん - 名無しさん 2018-03-16 08 53 27 煽りに使われたからか無くなったけど番号チャット必要だったよね。ちょっとこの人に行ってほしいとか引いてほしいとか。連携大事なのに意思疎通手段少ないよね。 - 名無しさん 2018-03-16 05 34 25 有用なチャットだろうと煽りに使う屑がいる以上復活は無いだろうね。 - 名無しさん 2018-03-16 05 40 14 先行機ゲットしてる人に番号指名してからおめでとう!って言うの好きだった。今だとダークマター - 名無しさん 2018-03-16 05 58 50 どうせ使えるように戻したって煽りに使いたい奴がイキイキするだけ、負けないように状況確認くらいテメェでしろが普通になったのだ。...どうせ救援いらないよって感じで下がれって言っても無駄だしな - 名無しさん 2018-03-16 09 45 17 番号で10個も使ったら6個しか余らんけど。。 - 名無しさん 2018-03-16 10 06 20 先行機体に対してペイント編集機能が欲しいです。先行で手に入れる意味とEXパーツ使わずに編集できれば取りたがる人は出てくると思いますし - 名無しさん 2018-03-15 23 31 11 その後どうするのさ。通常キャンペで出てきたらもう先行機じゃないんだぞ・・・ - 名無しさん 2018-03-15 23 33 07 とって満足した奴は本実装で金入れ無くなるな - 名無しさん 2018-03-16 09 48 11 スタービルドの腰のアレを見てしまうといよいよF91実装間近なんじゃないかと勘ぐってしまうぞい…! - 名無しさん 2018-03-15 23 17 24 F91(先行入手) - 名無しさん 2018-03-15 23 17 56 ベルガ・ギロスがランクマ報酬なら許す - 横から 2018-03-16 10 07 25 X1の可能性も・・・(パイロット繋がり - 名無しさん 2018-03-17 15 28 01 X2改「は?」X3「おいていくなよ」 - 名無しさん 2018-03-17 15 32 01 セイバー系列「やぁ」デスティニーインパルスインパルス「俺もいるぞ」 - 名無しさん (2018-03-20 14 51 18) マスタリーレベル4開放して欲しい! - 名無しさん 2018-03-15 16 14 23 他版で余りにも銀プラ、銀プラうるせーから全員敵同士のバトルロワイヤルルール取り入れてくんねーかな? - 名無しさん 2018-03-15 11 45 09 掃討戦すら過疎っている中人集まるかな? 無線完全勝利じゃん - 名無しさん 2018-03-15 11 50 17 難しいよね。人数をばらけさせるとマッチングしなくなる。自分が上手いと思ってる人達は下手な人のせいで負けたとグチグチ言ってなさそうだし、弱い人の分も頑張る心意気で導いて欲しい。結局、銀プラだ~地雷だ~中継だ~言ってる人は少しでも味方に弱い人いるとグチグチ言ってる感じがする...そして、そんな人こそコメントに食ってかかってきそうなので書き逃げします。すみません。 - 名無しさん 2018-03-15 17 18 55 νガンダム、Hi-νガンダムと来たらもうこれはHWS νガンダムを出すしかねぇなぁ!! - 名無しさん 2018-03-15 08 46 11 偽装回線ホストのせいか機体が思うように動かせない時用の簡易チャットに『何故動かん!』とか『金縛りだと!?』みたいなのが欲しい、すり抜けた時用に『質量を持った残像とでもいうのか!』とかでも可 - 名無しさん 2018-03-15 04 04 18 『トランザム!加速しろ、誰もよりも速く!』ガンダムアヴァランチエクシア コスト650 メイン:BR サブ:GNバルカン 特1:GNダガー 前特1:トランザム乱撃(機体が一時的にトランザムを発動し、ガード不可の攻撃(コンボ)を行う) 特2:パージ N格:GNソード 前格:グーパン 横格:GNブレイド(ひるみ 計5回) 後格:GNビームサーベル(相手を斬りり上げる) - 名無しさん 2018-03-14 16 48 49 ガンダムエクシア コスト650 メイン:GNバルカン サブ:GNビームサーベル(投げ) 特1:GNダガー 特2:セブンソード N格:GNビームサーベル(エクシアの特2N格) 前格:GNソード(スパアマ付) 横格:GNブレイド(一発ひるみ 計3回まで) 後格:GNビームサーベル(ピョン格) - 名無しさん 2018-03-14 16 51 58 機体スキル:セブンソード・・・相手に格闘のコンボを行う。GNブレイド斬り→ダガーぶん投げ→ビームサーベル斬り→GNBR→GNソード スキル2:トランザム(アヴァランチ)・・・機体ステータスの補正、装甲値に変化はない代わりに、他のトランザムよりブースト消費量の軽減、ダッシュ速度が速くなっている。 - 名無しさん 2018-03-14 16 54 59 ランクマにもコスト戦入れてくれないかな。 機体性能もあるけどスタンダードに強いラガーがいると微塵も勝ち目が無い、第3まで来たら目も当てられない・・・ - 名無しさん 2018-03-14 11 46 25 ミサイル弱体化はよ。なんであんな連続で出せてよろけ値も高いの? - 名無しさん 2018-03-14 00 50 49 ミサイルって大体のアニメでもマルチロックしたりして数撃ちゃ当たる感覚で撃ちまくってるしそんなもんじゃね? 格闘カス当たりで大幅に体勢崩すのにBRとかは耐えて連発されてやっと仰け反る程度だしヨロケ値の基準に突っ込んだら負け - 名無しさん 2018-03-14 02 54 14 つまりアニメ補正ということか・・・。許せる! - 名無しさん 2018-03-14 11 50 04 『極限の絶望をくれてやる。』 エクストリームガンダム 第三勢力 タイプ:カルネージ・フェイズ タキオン・フェイズ イグニス・フェイズ ミスティック・フェイズ - 名無しさん 2018-03-13 18 55 55 同キャンペ 『貴方の知らない快楽をどうぞ。』 エクストリームガンダム R 第三勢力 - 名無しさん 2018-03-13 19 01 04 キャンペ 第三勢力 『あなたが絶望と呼んでいるもの、俺はそれが、希望なのだと知っている!』 エクストリームガンダム type-レオスⅡ コスト700 メイン:BR(ヴァリアント・ライフル) 下特1:ディバインブラスター(単発ダウンライフル) サブ:ブレイド・ビット(動きながら射出可能) 下サブ:ファンネル(アイオス) 特1:高純化兵装“エクリプス 特2:回避 機体スキル:ゼノン・・・機体ステータス上昇 発動時に100m以内の敵を全機強スタンさせる(発動からの即マニュ射ができる) - 名無しさん 2018-03-13 19 08 20 「倒して、剝いで、奪う!」 ユーゴー(サンドバル機) 450cost・格闘機 メイン・110mmマシンガン:弾数48、威力22、射程500。8発でよろけるタイプのマシンガン サブ・頭部ロケットランチャー:弾数4、威力50、射程400。Zのサブと似た武装で歩き撃ちも可。1トリガー2連射で2発よろけ、撃ち切りでリロード4秒 特一・アンカー射出クロー:弾数1、威力30、射程220。コイツの代名詞と言える武装なので性能高め。2発射出するので、両方当たれば威力60。片方でも当たれば引き寄せられる。リロード8秒 特二・回避行動:弾数2、常時リロード、リロード1発10秒。ドムと似たモーションの回避行動 N格:威力280。円月刀で2回切りつけ、蹴り飛ばす。切りつけは実弾+格闘、蹴りは格闘属性のみ。カスると強よろけ 前格:威力200。素早く接近し、勢いよく蹴り飛ばす。格闘属性のみで、単発強制ダウン、判定強 横格:威力140。円月刀で切り払った後、蹴り上げる。追撃しやすい打ち上げ。属性はN格と同じ 下格:威力160。ぴょん格。両手に円月刀を持って飛び上がり、切りつける。非強制ダウン タックル:威力260。脚部クローで相手を捕縛し、掴んだまま円月刀で切り払う 設定通り装甲薄め、機動力高め 100称号:ヘキサ・フレーム 500称号:夜明けの地平線団 - 名無しさん 2018-03-13 17 45 08 訂正:ドムと似た~→リックドムと似た~ - 木主 2018-03-13 17 49 47 不覚にもキャンペの倒して、剥いで、奪う!が卑猥な単語に感じてしまった・・・本当にすまない - すまない、脳筋格闘ぶっぱで本当にすまない 2018-03-14 16 58 50 もう機動OSが強すぎますしそろそろ過去の装甲OSへの憎しみは解けても良いと思います。 - 名無しさん 2018-03-13 10 11 17 第3勢力レベル5の撃破報酬、設計図かプラン確定報酬の方がいいな~と最近のドロ率の低さからヒシヒシと思う今日このごろ。 - 名無しさん 2018-03-13 04 49 13 ただそれだと勝ち負けは二の次って感じに攻撃し続ける人いるだろうし第3バフ無しで掃討戦にレベル5が出るとかあれば客寄せになりそうだけどな~。 - 名無しさん 2018-03-13 10 08 55 機動Ⅲは機動Ⅱの性能と装甲Ⅰの性能を織り交ぜた感じにしてください・・・。でないとクアンタが・・・クアンタがぁっ! - 名無しさん 2018-03-11 20 19 29 機動3どれか乗ってみたら体感的にもかなり違うぞ。クアンタは流石にないけど他の機体でもあれだけ機敏になるならヤバイと思うぞ火力も上がるし。 - 名無しさん 2018-03-11 23 13 33 今、Lv14なんだけど、最近相手方に戦友出撃と思われるLv28以上のやつを良く見るけど。戦友出撃にもLvの制限を付けてくれ! - 名無しさん 2018-03-11 14 18 27 一応あるにはあるんだよね - 名無しさん 2018-03-11 19 06 00 すまぬ、途中で切れた、戦友出撃はメンバーの合計レベルの平均なんだよ確か - 名無しさん 2018-03-11 19 07 21 戦友部屋作ったやつのLvに合わせられるんじゃない?(例:部屋作ったやつがPL18、呼ばれた二人がそれぞれPL27、15の場合、18の所属する13~20のLv帯に入れられる) - 名無しさん 2018-03-11 21 10 32 それマジ?そんな糞仕様が本当なら文字通り地獄絵図じゃん。 - 名無しさん 2018-03-13 10 19 51 ビルドストライク コスト450 メイン:BR 下メイン:盾ビーム サブ:バルカン 特1:射撃ガード 特2:回避(ゴッドとか足つけながらやるやつ) N格:ビームサーベルによる三連撃 前格:1話でササキ君にやった奴 横格:回し蹴り 後格:前蹴り - 名無しさん 2018-03-11 13 43 10 ぎゃん「佐々木やなくて佐崎やぞ - 名無しさん 2018-03-11 21 50 33 なんやて工藤! - 名無しさん 2018-03-11 21 51 34 ブルーフレームフルウェポンみたいな実弾武装盛りだくさんなMSがほしいけど、何があるかな?なるべくガンダムタイプでお願いします。 - 名無しさん 2018-03-10 19 46 35 FA・ガンダム「俺か」マドロック「俺やろ」陸ガン「メジャーな俺だな」FA・スレイヴレイス「ワイ顔ガンダム系」ズサ「...」 - 名無しさん 2018-03-10 21 08 27 回線悪いと注意事項が出てくるが、同時に出撃不可にできないかなぁ。ペイントや演習、ログインボーナスなどは貰えるままで。 - 名無しさん 2018-03-09 18 46 10 そんなことすると無線重課金者がいなくなるやろ(定期) せめてID名の色を回線と一緒にしてくれたらマッチ拒否するんだけどな… - 名無しさん 2018-03-09 19 05 38 そんな事したら無線重課金達がマッチ拒否されて面白くないやろ(定期)、運営がそんな考えだから無線天国に変えたまま放置なんだろうな~(´・ω・) - 名無しさん 2018-03-10 01 48 00 住み分けすれば解決やろ。多分。 - 名無しさん 2018-03-10 19 31 01 ルーム制廃止してクイックマッチングを改悪した仕様を採用している時点で住み分けとかさせる気ねーだろ。 - 名無しさん 2018-03-10 21 17 15 オルガ・イツカ コスト700 支援 メイン:マシンガン サブ:止まるんじゃねぇぞ・・・(100m以内の味方全員にスーパーアーマーを10秒間) 特1:希望の花(味方単体のHP全回復、PSゲージフルチャージ デメリット・・・自機がオバヒし、尚且つ装甲値がオール5となる) 特2:俺は鉄華団団長、オルガ・イツカだぞ・・・こんくれぇなんてこたぁねぇ・・・(5秒間インビンシブル) 下特2:ミカァ!(バルバトスルプスレクスを召喚) - 名無しさん 2018-03-09 15 47 23 バルバトスルプスレクス 万能機(下特2発動後撃破されると発動) HP:1200 メイン:腕部200mm砲 サブ:ヒールバンカー 特1:飛び斬り 特2:リミッター解除(目も赤くなる) N格:超大型メイス 前格:超大型メイス 横格:両腕レクスネイル 後格:テイルブレード - 名無しさん 2018-03-09 15 53 10 特2発動後 自機がリミッター解除している間はよろけ耐性がつく メイン:腕部200mm砲 サブ:ヒールバンカー 特1:突撃格闘(モーションがカウンターダッシュが発動した時のソレで、この攻撃が発動している時自機に射撃ガードが付く) 特2:鉄華団の悪魔(攻撃されよろけ状態になっていても使える回避武装。HPが10減る) - 名無しさん 2018-03-09 15 56 35 吹いたw 撃破されたら、敵味方全員のbgmをフリージアにしよう - 名無しさん 2018-03-09 20 01 23 格闘カス当たりや照射カス当たりの方がフルヒットより強いの辞めてくれないかな。 それに助けられたことも勿論あるけど、単純にカッコ悪いし納得いかない - 名無しさん 2018-03-09 13 33 58 格闘のカス当たりは全て弱よろけにすべきだな。俺のズゴックだけ弱よろけなのは納得いかん - 名無しさん 2018-03-09 13 40 43 だよな。機体ごとに違う意味がわからない。 照射もナイチンゲールみたいに1発じゃよろけない仕様にしてほしい - 木主 2018-03-09 13 52 55 グフ・カスタムにクラッカー2発持たせるのはダメかな?ガトゲルは2個持ちしてもいいと思うけど……どうやろか? - 名無しさん 2018-03-08 20 27 27 趣味機体なので不遇を楽しむとこもあるからいらない。どうにもならない機体差もあるけど環境機体達に勝てると楽しい。 - 名無しさん 2018-03-08 21 28 19 素直にゲルググつかおうや - 名無しさん 2018-03-09 11 36 23 OSレベルを上げるごとに、武装のリロード時間増やすとかどうだろう?それなら、微強化でも意味がでてくるし、高OSなりの戦い方が確立されて公平感が出る気がする。 - 名無しさん 2018-03-08 19 03 13 なんで劣化すんねん - 名無しさん 2018-03-08 19 12 02 それな… - 名無しさん 2018-03-08 22 18 18 すでに未とレベル6と7とのコスト差150もあるからね。3機落ちたと仮定すると、2550と2100。すでに結構なリスク差ではある。 - 名無しさん 2018-03-08 19 16 12 コスト差つけてるのに劣化しろというのか、未強化でいいなら誰も課金しないぞ。 - 名無しさん 2018-03-08 19 23 00 性能劣化は不味いし更にコストアップしたほうが良い、もしくは機動で挙動が軽くなるのを無くすか。 - 名無しさん 2018-03-08 19 55 16 なぜ無強化で良くね?ってことにしようとするのか。むしろ逆だ逆。無強化ほどゴミにしよう - 名無しさん 2018-03-08 19 57 31 これ以上ゴミにしたら重課金達の餌がいなくなる - 名無しさん 2018-03-08 20 48 08 さあ、地獄を楽しみなぁ! - 名無しさん 2018-03-08 21 08 49 たぶん、木主の日本語が間違ってるせいだよ。 - よこから 2018-03-09 13 01 56 むしろ、強化Lv1増加でコスト10アップでいいとさえ思ってるんだが。それくらいのバランスが、強化された機体を使ったほうがいいよ、って事になる。 - 名無しさん 2018-03-14 08 13 53 まさか好き好んで無強化や微強化に乗っていると思ってる? - 名無しさん 2018-03-14 08 19 08 新スキルで、ロックオン距離を減少させるのとかどうだろう?て全体的 - 名無しさん 2018-03-08 17 54 20 敵は必然的に近接するしかなくさせるの。 - 名無しさん 2018-03-08 17 54 51 スキルというか高性能レーダーみたいな武装してなら有りだろうけども、スキルとしては、他のスキルを捨ててそれ選ぶかと言うと、うーん・・としか言えないかな。 - 名無しさん 2018-03-08 19 04 05 ロッキャンと何が変わるんだろう?近距離で使うと意味ないし… - 名無しさん 2018-03-08 19 07 39 運営の頭が変わりますように - 名無しさん 2018-03-08 16 57 13 要望や問い合わせ送り続けてクビになったら良いな~_( 3」z)_ - 名無しさん 2018-03-08 17 24 41 いつもクソだ - 名無しさん 2018-03-08 17 55 22 グフカスタムのタックル演出を「グリグリっ」に変えるのは無理かな? - 名無しさん 2018-03-08 13 21 37 対タンク用でなら、日ごろの恨みもあいまって賛成する奴多いと思うぞ - 名無しさん 2018-03-08 19 17 42 もし今新機体として追加されてたら絶対頭ぶっ刺しのあれタックル演出になったろうにな 古い機体は作り直してほしいわ - 名無しさん 2018-03-10 04 24 31 運営SEED押しにしてはアカツキ出さないな。同時にムラサメもでないかなぁ。 - 名無しさん 2018-03-06 00 39 50 常設機って訳にもいかんだろうし、かといって今まで出たキャンペーン機見ると、まぁそうだよねって所を押さえてあるしな。今後じゃね? - 名無しさん 2018-03-06 18 20 36 フル強化戦実装はよ。よく「未強化、微強化はゴミ。フル強化にしろ」って言う人もいるし、アリだと思うんだけど・・・。 - 名無しさん 2018-03-04 05 08 06 うーん、それやると課金者しかプレイできないとかって無課金ユーザーが言いそうだけど… - 名無しさん 2018-03-04 08 57 32 フル強化ぁ?微強化ァ?結局腕なんだよ、んなもん知らねぇよって思ってる人の方が多いって思ってるというか思わせて・・・(ようは気にしない人は通常の奴やるだろうとか思ってるってこと - 名無しさん 2018-03-04 09 00 44 無課金でもフルは結構作れるぞ。さすがにキャンペ1回では無理だけど、UC系は何回も復刻してるしLv5以上の機体って多いんじゃない? ちな無課金でユニLv7、シナLv6、クシャLv5、バンシィLv5 - 名無しさん 2018-03-04 11 51 47 枝も葉もフル強化常設機の存在自体を認めてない感じで草 - 名無しさん 2018-03-04 18 23 27 バスターLv5「俺がいるから大丈夫だぜ!!」 - 名無しさん 2018-03-04 19 32 08 冗談抜きでストフリより頼もしいんですがそれは・・・ - 名無しさん 2018-03-04 19 38 23 実装したら強化しなくてもいいから、ランクマッチも走らなくて済むぜ。 ヤッター - 名無しさん 2018-03-04 09 13 11 勝利報酬良くしたりすれば運営的にも強化する人増えてWINWINじゃない? - 名無しさん 2018-03-04 14 14 04 フル強化戦ってレベル5いってたらいいのか、それとも6以上あるならそっちまでいくのかでかなりかわるけどフル強化なら低コストでも全然いいってことなのね? - 名無しさん 2018-03-05 01 08 55 ジムのフル強化とかで参戦したら青筋立てて怒るんだろうな。笑笑 - 名無しさん 2018-03-09 13 05 27 ケルディムガンダムGNHW/R コスト700 支援 メイン GNスナイパーライフルⅡ サブ GNビームピストルⅡ 特1 GNシールドビット(一斉射撃)前左右特1 GNライフルビット(一斉射出)後特1 GNシールドビット・アサルトモード 特2 GNミサイル 格闘 GNビームピストルⅡ タックル 蹴り 対ガデッサタックル 1secondトランザム後ピストル押し付け乱射 - 名無しさん 2018-03-03 23 14 29 スキル TRANS-AM [スキル発動時、一定時間機体性能が上昇する・赤ロック距離が100m伸びる(隠し効果)] フォロスクリーン[TRANS-AM中、マニュ射開始時のレティクル精度が+10.00・予測射撃の性能+5.00% 後メインに残弾全消費のGNスナイパーライフルⅡ(最大出力)を追加] GNシールドビット[スキル発動時、一定時間自機の周囲に射撃攻撃を無効化するビットを展開する・ビットが防いだダメージ量に応じて持続時間が減少する・特1のGNシールドビット(一斉射撃)orGNシールドビット・アサルトモード使用時は前面のみになる] - 名無しさん 2018-03-03 23 15 31 【命は玩具じゃないんだぞ】 - 名無しさん 2018-03-03 19 53 12 キャンペーン報酬 AGE-1(スパロー)cost550格闘が欲しいですワクワクさん!! - 名無しさん 2018-03-03 19 54 20 よし、作ってみようかブロリー! - 名無しさん 2018-03-03 21 03 36 因みにゴロリって5歳の熊だからゴロリって言う見たいね。服のトレンドマークである数字の5も5歳という設定から取ったらしい。 - 名無しさん 2018-03-03 21 27 17 5ロリ・・・ロリーt(あれこんな時間に誰だ?) - 名無しさん 2018-03-03 21 32 06 悟りという字は小5ロリ これ豆な - 名無しさん 2018-03-04 18 37 51 ゴロリ(げせぬ) - 名無しさん 2018-03-03 21 28 30 パーフェクトストライク コスト700 汎用 メイン:BR 下メイン:ブメ(Sストのブメと同等) サブ:アグニ砲 下サブ:アグニ砲(照射) 特1:アンカー 特2:ミサイル - 名無しさん 2018-03-03 14 58 23 N格:Sストと同様 前格:突き 横格:デスティニーと同様 下格:カウンター格闘(格闘に反応すると威力400 格闘なけりゃ威力100のよろけ格闘) - 名無しさん 2018-03-03 15 00 18 機体スキル・・・エンデュミオンの鷹:PS発動時自機以外の装甲値を5%上昇 味方全員のリロード速度増加 自機のステータス上昇 - 名無しさん 2018-03-03 15 02 10 強化する時にプランと強化パーツ(エイハブとかGNドライブ)一緒にすんのやめてくれねぇかなぁ発泡金装甲材とかのレア素材集めるのマジでしんどい - 名無しさん 2018-03-03 10 35 29 無課金でやってるとプランすら集まらねぇしな - 名無しさん 2018-03-03 10 36 20 基本無料だからその辺はな、課金するのもためらうくらい出ない時はさすがに文句言ったけどさ。 - 名無しさん 2018-03-03 10 42 50 実際、1試合するたびに500円ほど払ってMG回しても1個出るか出ないか、何千円も払えば1試合に2~3出る事もあるよってレベルだからバカらしくて金払うのやめたよ - 名無しさん 2018-03-04 18 26 07 チップって実際売るしか使い道ないし倉庫圧迫するし自動売却してくんねえかなぁ…たまに売り忘れて面倒 - 名無しさん 2018-03-02 22 03 42 というより全パーツ○○個貯まってたら自動売却とか設定したい。200個とかあっても使いきれないし - 名無しさん 2018-03-02 22 59 08 売却10%を追加取得してから売りたいから溜め込んでる人もいるんですよ!(無駄遣いする開発Ptをペイできる出撃回数とかかる期間に全身の毛穴から血を噴出 - 名無しさん 2018-03-04 18 28 07 オーライザーせめてトランザム後はオーバーヒートするようになってくれ! - 名無しさん 2018-03-02 21 58 55 トランザム前があれだからなんとも… - 名無しさん 2018-03-02 22 02 47 オーライザー(なんでや...なんで...ただの支援機のワイが...こんな...嫌われなあかんねん...) - 名無しさん 2018-03-02 22 04 54 オーライザー君設定的に考えて弱体化はないと思うんですが・・・ガンダムを越えた存在だぞ・・・え?設定言い出したらキリがない?確かに - 名無しさん 2018-03-03 14 45 15 そういうものを原作再現してしまったせいで00勢はとんでもないことに…(なお世界を滅ぼすターンAは原作性能が再現されていない模様) - 名無しさん 2018-03-04 18 37 03 月光蝶を呼ぶんじゃない! - 名無しさん 2018-03-04 19 38 53 この前目の前で呼ぼうとしてたから呼ぶ前にバルカンマニュ射したら動けずその場でよろけてた。つまりバルカンは世界を滅ぼせる - 名無しさん 2018-03-04 19 45 02 WPにキャンペーン機体のパーツを常置して貰えんかな。割引で半額や100Pなら、より嬉しいのだが。 - 名無しさん 2018-03-02 17 43 11 書き忘れ、設計図や、強化プラン以外のパーツの事です。 - 名無しさん 2018-03-02 17 44 37 全機体コスト100下げたらどやろか。そもそも最低コストがなぜ200なのか。100の方がスッキリやしプライムも稼ぎやすくなるし一石二鳥やと思うんやが。どやろ? - 名無しさん 2018-03-02 16 59 50 良いと思う。中継がより重要になるしな - 名無しさん 2018-03-02 18 05 08 中継重要視はいいな - 名無しさん 2018-03-02 18 16 40 高コスト機に比べて低コスト機の恩恵がパない - 名無しさん 2018-03-02 22 06 37 これイイね!一戦の重みと戦略重視な感じでゲームとして面白みが増すはず - 名無しさん 2018-03-07 14 36 28 クロボンX1の方が好きな人多そうだけどX2改の方が好きなワイ、ランクマで同時実装したらキマトル枠はX2の方だと喜ぶ(ただし実装されるかは不明) - 名無しさん 2018-03-02 13 36 19 アルケーガンダム コスト600 格闘 メイン GNバスターソード(ライフルモード) サブ GNファング(一斉射出 クアンタ風) サブ下 GNファング(一斉発射 ストフリ風 足止まる) 特殊攻撃 百式回避(横クルリンパ) N格闘 GNバスターソード 前格闘 GNバスターソード'(突き) 後格闘 足サーベル(蹴り上げ) 右、左横格闘 足サーベル(イージス風) 覚醒時 モード無し こんな感じで実装して欲しい。強いかな? - 名無しさん 2018-03-02 01 14 04 このゲームで格闘のカテゴリに入れてる時点で強いにはならんだろうな。趣味機体止まり。 - 名無しさん 2018-03-02 13 20 30 エクシアr2 メインとサブはエクシアと同じ回避付きサーベル投げとラストの突進をチャージ攻撃、タックルは背負い投げで再現してほしいな。コストは600 - 名無しさん 2018-03-01 01 45 51 運営さんよ...せめて開発pをmpストアで買わせてくれないか...あんなぼったくりストアだれも利用しなくなるぞ - 名無しさん 2018-02-28 15 57 59 運営「開発P 1000Pを1000MPで販売するで。みんな買うてな!」 - 名無しさん 2018-02-28 20 05 04 1000MPで10万Pくらい交換できたら、WM頑張る人増えるかね。 - 名無しさん 2018-02-28 21 24 17 開発Ptをリアルマネーで買う人いなくなるからそんなサービスせんやろ 俺は備蓄なんかよりよっぽど開発P買ってるし - 名無しさん 2018-03-01 14 46 02 だね、ここの運営は目先の課金にしか興味ないから何にもしない。 - 名無しさん 2018-03-02 02 13 53 Ex-s来ねぇかなぁ… コスト700 急襲 メイン ビームスマートガン(1発吹き飛び) 下メイン ビームスマートガン反射(インコム展開時のみ) サブ 大腿部ビームカノン(連射速度が下がったライザーのサブ) 特一 リフレクターインコム(下メイン追加と射撃攻撃) 下特一 リフレクターインコム(敵のビーム射撃攻撃を一定まで適当な方向に反射) 特二 変形 変形メイン ビームスマートガン 変形サブ 背部ビームカノン(連射速度の上がったサブ) 特一 リフレクターインコム(下もあり) 特二 変形 機体スキル ALICE PS発動時、メインが1発よろけに変更。サブの連射速度、機動力、通常時、変形時のスピードが上昇。格闘のモーション変更。機体スキル Iフィールド ビーム射撃をガードした時、ブーストを消費しない - 名無しさん 2018-02-28 15 18 39 コクピット周りのみの低出力Iフィールドだしガードスキルには無さそう - 名無しさん 2018-02-28 19 59 08 VSでもパイロット黒塗り無言にさせられたりスパロボには長年出られなかったり恐ろしい制限かかった曰く付きの機体やぞ - 名無しさん 2018-03-01 14 47 04 Ξガンダム COST700 汎用 メイン ビーム・ライフル ↓メイン ビーム・ライフル(高出力) サブ ミサイルランチャー 特1 肩部メガ粒子砲(照射) 特2 特殊移動 ←→↓特2 ファンネル・ミサイル(回避) スキル ミノフスキークラフト(スキル発動時、一定時間機体性能が上昇・特殊移動とブーストダッシュのブースト消費が無くなる) - 名無しさん 2018-02-26 03 14 14 ペーネロペー COST700 汎用 メイン ビーム・ライフル ↓メイン ビーム・ライフル(高出力) サブ バルカン 特1 メガ粒子砲(照射) ↓特1 メガ粒子砲(振り下ろし) ←→特1 メガ粒子砲(薙ぎ払い) 特2 特殊移動 ←→↓特2 ファンネル・ミサイル(回避) スキル ミノフスキークラフト(スキル発動時、一定時間機体性能が上昇・特殊移動のブースト消費が無くなる) - 名無しさん 2018-02-26 03 14 44 オデュッセウスガンダム COST600 汎用 メイン ビーム・ライフル サブ ミサイル 特1 メガ粒子砲(強制ダウン) N←→↓特2 回避 - 名無しさん 2018-02-26 03 15 19 クスィーガンダムとか出て欲しいな。そう思わんかね? - 名無しさん 2018-02-25 21 16 16 思います。ストフリ、Hiーνと並んで本気で取りに行きたい機体ですわ。 - 名無しさん 2018-02-25 21 23 30 ブリーフィングの昇格戦って一瞬じゃなくてどっかに常時表示してくれないかな? - 名無しさん 2018-02-25 20 14 34 マスタリー+1追加を5000円くらいで販売して欲しい! - 名無しさん 2018-02-24 15 45 00 マスタリーシート追加ならポイントにあるしSEED系のエンブレムは課金で強化してもそんなに掛からないと思うがまさかマスタリーポイントを金で売れってことか? - 名無しさん 2018-02-24 16 21 28 シートじゃなくてポイントだろ。文脈から見て - 名無しさん 2018-02-26 04 26 57 もしこんな要望を採用するようなら心置きなく引退出来る。 - 名無しさん 2018-02-28 15 36 33 31P以上をそれで追加しろってのはあり得ない程まずい状況を生むな - 名無しさん 2018-02-24 20 08 49 レベルアップで貰えるぶんを5000円で先行取得させろってならアリだとは思うわ。Lvも低くて腕前も悪くて底辺這いずってるとホント藁にもすがりたくなるからな - 名無しさん 2018-03-01 14 52 32 それで無印みたいに課金データだけはずっと使える仕様だったら初心者相手に無双待ったなし(無印のようにデータ消せるかは知らない) - 名無しさん 2018-03-02 02 19 02 腕はやる気次第で時間をかければなんとかなるでしょ - 名無しさん 2018-03-02 13 53 56 ポケ戦のLv6 と、復刻こないかなぁ?ケンプのLv6使いたい。 - 名無しさん 2018-02-24 11 42 13 今の流れ見ると、Level6だけ追加ってのは無いかな、あるとすればLevel7と同時追加だろうね。 - 名無しさん 2018-02-24 20 09 59 実装されてからまだようやく2ヶ月たったとこだからねぇ。復刻があるとしても早くて夏頃とかじゃない?復刻待ちの機体は他にも山ほどいるわけだから - 名無しさん 2018-03-01 14 49 45 横格全機体よろけにしてほしいな。5000回以上出撃してるけど浮き上がるの実戦でまともに追撃できたの数えるぐらいしかない。そもそもあんま使わんのもあるが、だからこそ。 - 名無しさん 2018-02-24 03 57 35 実戦だと最速キャンセルしても間に合わない事多すぎだからね。浮かす系コンボ前提の機体と技は全部もっと見直して欲しいくらいだ - 名無しさん 2018-03-01 14 50 58 ハイパー無慈悲トールギス(Ⅲ) コスト700 格闘 メイン:メガキャノン(一発よろけ 威力130 弾数2) 下メイン:メガキャノン(強制ダウン砲 威力140 弾数2) サブ:ヒートロッド(射撃ガード付き 威力50×3 弾数1) 特1:メガキャノン最大出力(照射 威力500 弾数1) 特2:緊急回避(みんな大っ嫌いギス回避 弾数3) - 名無しさん 2018-02-23 21 50 15 いいかげん、投擲系は格闘属性の射撃なのか普通のビーム実弾なのか統一してくれ - 名無しさん 2018-02-23 18 27 21 さすがに統一は無理なんじゃねーの?だって機体の設定的に、お前ビーム属性ひとかけらもねーよな?って機体もいるし、その逆もいる。 - 名無しさん 2018-02-23 19 28 45 いや、ビームトマホーク投擲・ビームダガー投擲・アックス投擲がビーム・実弾なのに対して、DXのビームソード投擲はビーム格闘扱いで意味不明なんだよ - 名無しさん 2018-02-23 20 40 55 DXのなぁ、確かにおかしいとは思う。統一と言うか、他の似たような武装と合わせろとってところか。 - 名無しさん 2018-02-23 22 08 17 逆にDX唯一の持ち味だと思うんだけど。耐格闘以外の装甲が厚い支援機に中距離から有効打を刺せる汎用機って殆どないからね - 名無しさん 2018-03-01 14 59 27 〇〇機で15回のwmいらねぇわ愛着も無い機体に1週間で45回も乗りたくも無い。せめて勝利にして数を減らして頂きたい - 名無しさん 2018-02-23 13 04 38 ホントそだねー( ;∀;) 普段乗らない機体に乗るともうボロボロの結果で。。。 - 名無しさん 2018-02-24 10 18 21 運営としては乗る機体をバラけさせたいのと、機種による役割分担に何か変な幻想を持ってて(形骸化してて意味ないのが自分たちで理解できてない)味方の選択機種を見て臨機応変に乗り換えてバランス良くチーム組むようにしてほしいみたいな意図がありそう。でなきゃこんな縛りしてこないだろうし、ミッションの機種縛りを頑なに撤去しないのもそういうエアプ脳の疑いがある。MP稼ぎ相当頑張ってるんじゃなきゃ無視しちゃえばいいんじゃね? - 名無しさん 2018-03-01 14 57 23 3000回のったら、 - 名無しさん 2018-02-23 12 12 35 性能底上げ称号が貰えるとかならないかな。 - 名無しさん 2018-02-23 12 13 50 それよりエンブレム効果追加をだな - 名無しさん 2018-02-23 18 22 15 リペアで拠点も回復してほしいな。それか修理スキル持ちな機体 - 名無しさん 2018-02-22 13 48 40 メタスとかー - 名無しさん 2018-02-22 13 48 59 スパロボの与えたイメージはいずれ逆輸入されるね - 名無しさん 2018-02-23 12 15 18 格闘機体前格>格闘機体N格闘=汎用急襲前格くらいの判定の強さになりませんかね - 名無しさん 2018-02-22 08 27 32 このゲーム格闘がn格偏重過ぎない??ピョン格がある場合の下格はまだ使うけど、横とか前とか殆ど使わないぞ、横は追撃安定しない場合が多々あるし回り込む分避けられやすくて、ジャスガもされやすい。前は稀にガードやスパアマが付いた優秀なのがあるが基本弱い。何よりnと比べると威力が6割7割のが殆どで振る気になれないのだが。格闘機以外はそれでいいが、格闘機の格闘ぐらいもっと個性的で振りたくなる様な格闘が欲しいです - 名無しさん 2018-02-22 03 44 13 ゲロビとかは横格で避けつつ攻撃できるぞ。え?ゼロカスはゲロビ照射短くて当たらないって?不遇ぅ(呻き声) - 名無しさん 2018-02-22 03 53 09 横格は格闘機の時はよく使うけどな、前からの攻撃を躱しつつ攻撃できるし、汎用とかは浅いからあんまり意味無い。前格は格闘攻撃の中で判定が最上位だからね、1発ダウンだし枚数管理にどうぞ - 名無しさん 2018-02-22 06 53 14 前格は基本的に単発ダウン取れるのになってるはずだぞ。木主さん、ちと格闘に関しては知識低すぎかな。それぞれ利用価値はあるよ。 - 名無しさん 2018-02-22 18 04 13 ダウン取るだけならより優れた方法が他に幾らでもあるからねぇそれだけじゃ残念だけど説得力が薄いかな - 名無しさん 2018-02-23 11 29 12 第三部屋作れないかなぁ?自軍、相手軍と一緒に第三を倒す。Lv5のみで、倒したら新しいのが出現するかたち。3機まで出現。勝負は与ダメの総数で決める。相手軍に攻撃してもダメージは通らないが、怯みと倒れの表現はあり。邪魔しながら第三を倒す部屋。 - 名無しさん 2018-02-21 21 43 10 PS3「ヒートエンドォォォ!」(熱暴走) - 名無しさん 2018-02-21 22 34 52 YLOD「ピピピッ」 - 名無しさん 2018-02-22 13 52 27 フルバーニアンの歩行速度上げるかバルカンをもうちょっと使える武装にして欲しいな... - 名無しさん 2018-02-21 13 38 28 いやいやいや・・・600では上位の性能だぞ? 武装も相応だっちゅーの - 名無しさん 2018-02-21 17 47 04 歩行速度はともかく、バルカンを10連射にするくらいいいと思うぞ - 名無しさん 2018-02-21 19 56 29 フルバーニアンの設定見直せ - 名無しさん 2018-02-21 17 48 48 同シリーズの機体を追加ではなく、未実装のシリーズ機体を。。ざっくり言ってもF91,Vガン、Gレコ - 名無しさん 2018-02-20 21 10 34 ↑です。と未実装のシリーズが残ってますよ~~。まぁ、正直ジオング、ジ・O辺りを追加して欲しいけど - 名無しさん 2018-02-20 21 12 48 V2でないかなぁ。ユニの様にV2AVに変形しても面白いと思うのになぁ。キャンペーン機としてでないかなぁ。 - 名無しさん 2018-02-21 19 48 23 それいいですね。でもどっちというとフルZZ系?ダメージ一定でABからA分離、更にその状態で特2でBパージ可とか。V2になる前に溶けそうだけど - 名無しさん 2018-02-24 23 15 12 νのマニュ射こそ高速にしてほしいな。それこそ殺人天パがマニュアルで超速連射してたんだから。 - 名無しさん 2018-02-20 03 05 07 同じシーンを想定してるならだけど、あれはマシンガンモードに切り替えてるとかなんとか⋯⋯とはいえ天パならリアルマニュアル射撃で高速連射くらいできそうだからνの高速連射化に違和感はないけどw - 名無しさん 2018-02-20 10 42 35 調べたら両方の説があるみたいやな。確かに切り替えてるっぽい音なってるから機能の方が自然なんやろが俺は天パを推すで。処理すんのめっちゃうまそうやん、リコイルとか、人とか。 - 木主 2018-02-21 03 52 36 ガンダムバエル 600 格闘機 メイン:機関砲 サブ:ソード投げ 特1:カウンターダッシュ 下特1:ガードブレイク 特2:特殊移動 - 名無しさん 2018-02-19 23 58 17 どこぞの武士道の劣化版的な感じ。かわりに移動がアイツより速いのと、トランザム!とかいうデメリット寄越してくる武装もない...アイツのは途中で解除すりゃセーフなんだけど - 名無しさん 2018-02-19 23 59 30 ストフリの特2があればいける - 名無しさん 2018-02-20 00 25 31 なにかアグニカポイント的な機体スキルが欲しい 範囲内味方性能微妙にアップ 攻撃当てて性能アップ 被ダメで性能ダウンとか - 名無しさん 2018-02-20 00 33 05 なるほど...PS発動でスキル発動・・・アグニカ式みたいな感じで殴ってくほどに格闘性能上昇(因みにこの時アインのように格闘防がれても動き止まらない) 被ダメ入ると装甲値がアップ...とか? で、スキル終了すると徐々に能力下がる - 名無しさん 2018-02-20 10 24 36 バエルって何やらありげだったのに何も無く終わったね。性能面でも昔のままで運用してたと設定で読んだ。最新のチューン施されたキマヴィダに敵うわけなかった。 - 名無しさん 2018-02-20 05 21 03 起動時完全にラスボスのBGMだったのに、ダインスレイヴ隊にとられる始末 - 名無しさん 2018-02-20 09 21 15 sフリの武装をメイン:ビームライフル(普通)威力125 弾数10 射程500 ↓メイン:連結撃ち(照射)威力135 弾数10(長押しで照射時間と威力と消費弾数変動) 射程700 サブ:カリドゥス複相ビーム砲(よろけ) 威力140 弾数3 射程600 ↓サブ:クスィフィアス3レール砲(強制ダウン) 威力70 弾数3 射程500 特1:フルバースト(照射) 威力600 弾数1 射程500 ←↓→特2:回避(ヴォワチュール・リュミエール発動中は回避+ドラグーン一斉射出) 威力0(40) 弾数3 射程0(400) N特2:ドラグーン射出(ヴォワチュール・リュミエール発動時のみ。キュベレイMK-IIの特2と一緒)威力30 弾数3 格闘変更無し 機体ステータス変更無し 機体スキル ヴォワチュール・リュミエール(パイロットバースト発動時に発動。補正・機動性が1.13倍程度になる。SP1とSP2が変化)に変更して、ASフリを今のSフリみたいな感じの武装(↓メインはバックパックのビーム砲 Nサブはライザーのサブと一緒 ドラグーン展開は無し)で追加 - 名無しさん 2018-02-19 23 42 25 ってどうだろうか… - 木主 2018-02-19 23 43 29 諦めろ。武装変更なんて永遠に来ない。だって金掛かるし - 名無しさん 2018-02-19 23 50 19 百式(メガバズーカランチャー装備)cost600とかどうや? - 名無しさん 2018-02-19 22 07 57 与ダメージの計算だの比較だのには困らないけど演習場のザクを歩くなりステップなりさせてほしいな、棒立ちのザクで練習してもいざ実践となると結構当たらないし - 名無しさん 2018-02-18 13 46 15 一機棒立ち、一機横移動、一機ガードで、大抵の需要は満たせるんじゃなかろうか - 名無しさん 2018-02-18 14 29 29 バグって某ダンスしだしそう - 名無しさん 2018-02-18 17 29 26 気にならないようにするための、精神修行ですね、わかります。 - 名無しさん 2018-02-18 23 11 28 このゲームだとれっきとした回避行動だから攻撃合わせる練習はしたいぞ - 名無しさん 2018-02-19 11 02 56 これはマジでいい案だと思う - 名無しさん 2018-02-19 03 38 43 ザク以外の機体を選べるようにしてくれたら嬉しいわ - 名無しさん 2018-02-18 21 15 19 スマブラのトレーニングモード的なやつか。 - 名無しさん 2018-02-19 21 50 20 そうすりゃかた~いナイチンとかFAZZ、DXをサンドバッグにコンボやることもできるしな - 名無しさん 2018-02-19 23 54 13 新しいエンブレム効果出して欲しいなv(^_^v)♪ - 名無しさん 2018-02-17 22 13 53 例えば、Gガンダム 3機揃い で、格闘貫通+10 とか。 - 木主 2018-02-17 22 44 43 戦闘に影響があると格差が広がるので今までのようにポイント増やす程度で良いから新しい効果ほしいね。 - 名無しさん 2018-02-18 01 05 12 マスタリーポイント1だけでも結構影響あるからなぁ。ネクボ発生率アップ!売却額増加!獲得ポイント増加!が無難 - 名無しさん 2018-02-18 13 15 02 備蓄値下げ効果で - 名無しさん 2018-02-18 17 30 15 値上げしてから値下げ効果実装で現状維持とかしてきそう - 名無しさん 2018-02-18 17 33 41 バルバトス3機でバルバリエーション! - 名無しさん 2018-02-19 03 17 50 ガンダムヴァーチェ COST600 汎用 メイン GNバズーカ サブ GNキャノン ↓サブ GNキャノン(斉射) 特1 GNバズーカバーストモード(TRANS-AM時GNキャノンも照射) 特2 パージ(ナドレに換装) 格闘 FA-ZZとだいたい同じ スキル TRANS-AM ガード(GNフィールド) ガンダムナドレ メイン GNビームライフル サブ GNキャノン 特1 GNビームライフル(高出力) 特2 トライアルシステム 格闘 だいたいガンダムと同じ スキル TRANS-AM トライアルシステム(スタン スキル強制解除) - 名無しさん 2018-02-17 16 53 14 セイバーガンダム コスト600 急襲 メイン:ビームライフル サブ:ビーム砲↓ゲロビ 特1:ピョン格(xx「エクスカリバーッ!!」) 特2:変形 - 名無しさん 2018-02-17 12 40 04 SEEDキャンペーン的な奴で一部武装変更してもいいんだぜ?フリーダムは下サブにレール砲回すとか、特1にナイチンみたいな拡散式も追加するとか...下特1でいつものフルバ的な感じ。あと前格はデストロイ貫き プロヴィとのタックルで守りたい世界があるんだ貫きでプロヴィがぶっ飛び または プロヴィの一斉放射とフリーダムの一斉放射がぶつかり合ってフリーダムがぶっ飛ぶとか - 名無しさん 2018-02-17 12 46 01 プロヴィは下メインに高出力ビームライフル持たせる ジャスティスは正直問題ない...?格闘モーション変更は欲しいけど...横が隠者の横格みたいな エール・・・アーマシュナイダー投げの追加 イージス・・・変形タックル ブリッツ・・・特1に吹っ飛び式アンカー追加(マスターのアレみたいなやつ) デュエル・・・パージ後はガードダッシュがほしい - 名無しさん 2018-02-17 12 51 43 デスティニー・・・下特1で単発ダウンブメ・・・前にぶん投げる ストフリ・・・サブをビーム砲、下サブをレール砲に変更 PSのドラグーン展開でNサブみたいな状態(ロックした敵を勝手に撃ち続ける(弾数などない)) - 名無しさん 2018-02-17 12 55 08 書いてて要らんなと思った私がいますので、無視して... - 名無しさん 2018-02-17 12 55 50 フリーダムは枝主のプラス左右特1にぐるぐるっと回転して逆さ状態でフルバ(普通に撃つより威力減、ボタンおしっぱで移動距離増)とかストフリのボナンザ斬りモーション移植してほしいわ。 - 名無しさん 2018-02-17 22 33 07 時限強化終了間際フライト乗ったら終了して降りさせられるのは無くして欲しい点と思うけどどうですか?普通の接地や空中なら終了モーションも分かりますが強制的に降ろさなくてもいいのにと思う。 - 名無しさん 2018-02-16 21 08 58 オーバーヒートする機体ならデメリットで良いと思いますがそうじゃない機体のは辛いですね。 - 名無しさん 2018-02-17 06 32 38 ユニコーンやバンシィみたいな全身変形ならわかるけど、クロスボーンやゴッド、シャイニングみたいな一部変形機体が動き止まるのはどうかと思う...フルクロスはそれ以前にお口開くだけだし - 名無しさん 2018-02-17 12 38 28 ルプス「ワイ一切変形せんけどな。」 - 名無しさん 2018-02-17 23 05 07 赤枠改「変形するのに戻る時硬直ない俺勝ち組www」 - 名無しさん 2018-02-18 13 25 32 君のはトランザムみたいなもんやし - 名無しさん 2018-02-18 20 31 01 目が赤くならん貴様など、興味ないわぁ!...せめてルプスキュンは第三と戦ってる時は制限なしリミッター解除(赤目)第三落としたあとはいつものより重いデメリットがほしい...素ダブルオー並のオバヒとか - 名無しさん 2018-02-19 23 53 25 新コスト戦【各初期コスト無強化限定戦】 まあ600コスト無強化限定戦とか、500コスト無強化限定戦とかやりたいだけです。個人的には400コスト戦と600コスト戦は熱い。 - 名無しさん 2018-02-16 16 07 20 500コスト戦に関して言えば、現状そんな感じだけどもな。 - 名無しさん 2018-02-16 18 19 26 機体一種固定、マスタリモジュール無し戦もやりたいですね。純粋に腕前だけで勝負!! - 名無しさん 2018-02-16 18 50 14 無強化は運営的に絶対やらないだろう。そりゃユーザー的に望まれているけどね。 - 名無しさん 2018-02-16 21 04 30 楽しそうですが450とかの限定戦になったら機体が少なすぎますね。 - 名無しさん 2018-02-17 06 31 45 250コスト戦の復活希望 - 名無しさん 2018-02-17 14 07 51 ガンダムハルート コスト700 急襲 メイン:GNビームライフル ↓メイン:拡散GNビームライフル サブ:GNビームキャノン ↓サブ:GNマイクロミサイル 特1:チャージ格闘(システム発動時の赤枠改みたいなタイプ) 特2:変形 - 名無しさん 2018-02-16 01 11 08 機体スキル・・・マルートモード/トランザム・・・PS発動時始動、機体性能を上昇させる GNシザービット・・・マルートモード発動時に自機のまわりに展開(飛び回る)される。ロックオンした相手やロックオンしてきた相手に対して飛んで行き、攻撃する(弾数なしのGNソードビット...誘導はそこまで強くはない) - 名無しさん 2018-02-16 01 18 30 シザーで脚止まる機体はお通夜になりそう。 - 名無しさん 2018-02-17 14 21 49 アシストデイリー、マジで無くせよ。ミリ残しで離れたら味方も逃げ出すとかなんだよ。ID調べたら - 名無しさん 2018-02-14 20 19 01 途中すまん。ID調べたら多数晒されてるやつだったけど、ミリ残しでとどめ刺さずに、いると味方全滅とか無理ゲーだろ - 名無しさん 2018-02-14 20 20 07 ラグ持ちの場合があるから3体1のサッカーとかじゃなければキッチリトドメ刺した方が無難 - 名無しさん 2018-02-15 15 57 27 ㍉倒せないそいつは確かにどうにもならんが、木主もそれ放置しちゃった時点でどうかと思うけどな。チーム全体としては木主のデイリーなんざ知ったこっちゃないんだから、迷惑な話ってやつになる。 - 名無しさん 2018-02-15 18 09 43 相手ミリだしサッカーする必要なくね?味方は体力8割あるんだよ?中継も取れてるし・・・。ミリ残しで離脱するときは自分が離脱しても枚数有利の時とかだぞ?これで迷惑って・・・ - 名無しさん 2018-02-15 18 34 20 あなたが実施を望んだのは、こちらのシャア専用ザクI (オリジン)ですか?それとも、こちらのシャア専用ザクII(オリジン)ですか? - 名無しさん 2018-02-14 10 49 45 いいえ、ドアン専用ザクです。 - 名無しさん 2018-02-14 11 14 36 いいえ、シャア専用ズゴックです - 名無しさん 2018-02-14 12 37 30 いいえ、シャア専用ゲルググです。緊急回避でエルメスの尻尾につかまって離脱します。 - 名無しさん 2018-02-14 13 07 04 いいえ、シャア専用リックドムです。 - 名無しさん 2018-02-14 19 16 24 いいえ、ジオングです。 - 名無しさん 2018-02-15 16 03 27 大佐、邪魔です. - 名無しさん 2018-02-17 14 42 19 この返し上手やわぁ。何回も笑うわ。 - 名無しさん 2018-02-19 21 10 18 いい加減囮pを爆上げしてほしいな。3体相手に1分粘っても15pって納得いかんぞ。 - 名無しさん 2018-02-14 02 40 05 思ったより報われないよね、囮って。 - 名無しさん 2018-02-14 04 57 49 何よりもムカつくのは、3対くらい相手に囮やってる間、味方の3対くらいが敵1体相手にサッカーしてて、戦局が有利にまったくならない時な・・ - 名無しさん 2018-02-14 19 12 41 それな。だからもっと囮のポイントは上げるべき。ずっと囮してて戦績最下位とか意味不明だしな。囮のおかげで有利になったりしてるのにな・・・ - 名無しさん 2018-02-14 20 15 24 そもそもロックオンされてないとカウントされないしな。攻撃の時以外ロック外すような相手だと厳しいものがある - 名無しさん 2018-02-14 12 10 36 相手からロックオンされてる時に時間でポイントが入ればいいだけどね、中継内に入って中継維持してる時も、、勝つために結構重要な立ち回りだがポイントが入らない - 名無しさん 2018-02-15 18 31 25 1分じゃ そこまで囮できてないよ? 2体相手に 3分くらい耐えてれば40Pくらいいくぞ? - 名無しさん 2018-02-17 11 46 06 俺は3体以上の基準の話してんだけどそれに2体以上の相手に3分だと45pね。それに2体相手なら返り討ちは簡単だろ。なんで3分も戦ってんだよ。早く倒せ。 - 名無しさん 2018-02-17 13 38 01 ガンダムキュリオス コスト600 急襲 メイン:ビームマシンガン サブ:シールドクロー 特1:ハンドミサイル↓ハンドミサイル一斉発射(うああああ...ああ...あああああ、あああ!のアレ)特2:変形 - 名無しさん 2018-02-12 22 48 34 格闘 N格:ビームサーベル 前格:シールドクロー 横:シールドクロー 後格:ビームサーベル - 名無しさん 2018-02-12 22 49 23 機体スキル:トランザム 超兵・・・HP一定以下でPSを発動することにより発動(時間制限なし)・・・機体の硬直時間軽減、N格闘、サブの攻撃モーション変化 タックルのモーション変化 - 名無しさん 2018-02-12 22 52 40 N格:足蹴り→相手の背後を取って一時停止→変形してから近づきMS状態に戻り「サヨナラだ!女ぁぁっ!」斬り サブ:はいなーのアレ タックル・・・通常時「楽しいよなぁ!アレルヤァァッ」のやつ 超兵発動時・・・変形突撃×3からのシールドクロー - 名無しさん 2018-02-12 22 56 25 メッセージ追加・・・「サヨナラだッ!女ァァッ!!!」 「反射と思考の融合・・・」 「それこそが、超兵のあるべき姿だァァッ!!」 「直撃コース...」 「避けてみせろよッ!!」 「軸線を合わせてっ!足とォ!同時攻撃を!!」 「おまえは完璧な超兵なんかじゃねぇ! 脳量子波で得た超反射能力。 だがてめぇはその即座域に 思考が追いついてねぇんだよ! 動物みてぇに本能で動いているだけだ!」 →自動で打たれる「だから動きも読まれる」 ※敵にも見えます(チャットが) - 名無しさん 2018-02-12 23 00 41 忘れてた....「今までのようにはいかねぇッ!そうだろ!ハレルヤ!!」 - 名無しさん 2018-02-12 23 05 31 ガンダムスローネドライ コスト600 支援 メインハンドガン サブミサイル 特殊1gnロングライフル 特殊2なし 覚醒時 特殊2に弾数5のgnステルスフィールドで、範囲内の味方にゼロシステム どうだろう? - 名無しさん 2018-02-12 20 50 45 レーダーから自軍消したほうが支援としてはありがたいかな - 名無しさん 2018-02-12 21 20 00 ステフィはリロード遅めの弾数1でいいのでは?展開専用ゲージ有で押しっぱでゲージがある間は展開継続可で離すと残量に関係無く展開終了 - 名無しさん 2018-02-12 21 27 36 そのまま兄貴とリディのスローネも考えてみてくれよ!...ん?兄貴って妹タイプ被る? - 名無しさん 2018-02-12 21 44 21 スローネシリーズは600でトランザム使えない代わりにちょっと強めにしてほしい - 名無しさん 2018-02-12 23 52 59 素の戦闘力だと スローネ>旧式(エクシアやデュナメス) トランザム状態の奴らだと スローネ<<越えられない壁<<旧式だといいよね... - 名無しさん 2018-02-14 13 54 00 デルタプラスって、Zと差別化できるんだろうか - 名無しさん 2018-02-11 17 06 08 似てるけど、デルタはハイメガ持ってないからね。500コスト ハイメガの代わりにミサイル持ったZみたいな立ち位置になるだろう。 - 名無しさん 2018-02-11 19 19 47 ギロチンバーストやロングメガバスターが搭載されたら、差別化が難しそうだなと思って - 名無しさん 2018-02-11 21 17 25 流石に差別化の為に持たないとは思う、Zと違って変形中の性能良いとか。 - 横から 2018-02-11 22 45 37 味方乗せれるとか - 名無しさん 2018-02-14 03 24 10 格闘機以外の格闘のよろけ時間を減らして欲しい。格闘カス当たりからのマニュ射が腑に落ちないってのもあるけど、乱戦でFFされた時死因になることが問題だと思う - 名無しさん 2018-02-11 11 16 34 当然相手側もやる場合があって、それを美味しく頂く事もある。不確定要素があるから何回も遊べるんだからね?それを減らしていくっていうのは、それだけゲームの面白さを減らしていくって事なわけよ。 - 名無しさん 2018-02-11 12 03 06 あくまでよろけ時間を「減らす」だから、単発よろけなんかを撃ち込めば今まで通りだよ。むしろそっちの方がゲームとして良くない? - 名無しさん 2018-02-11 12 23 23 それならカテゴリー問わず格闘攻撃全般カス当たりでのヨロケ無くすなり減らしてほしい - 名無しさん 2018-02-15 15 54 24 早いとこ、新MAP(新拠点も)を実装、ついでに宇宙・地上・水中の適正パラ追加してくれ。あとアバ関係の充実。ついでに各ユーザーのパイロット画面に一言コメント機能。 - 名無しさん 2018-02-10 14 06 37 夜砂漠とぶっ壊れヘリオポリスですね - 名無しさん 2018-02-11 11 16 24 バルバトスの第六(パージで第七)出てほしいなぁ - 名無しさん 2018-02-10 13 43 48 使いたい気持ちはわかるが、パージ後の武装がなくなっちまうのだ・・・ - 名無しさん 2018-02-10 14 32 24 ユニコーンフェネクス コスト700 急襲 メイン:ビームマグナム 威力150 弾数6 ↓グレネードランチャー(2連発 2発よろけ) 威力125 弾数(6) サブ:アームド・アーマーDE×2 威力90 弾数3 特1:特殊移動 特2:緊急回避 - 名無しさん 2018-02-10 05 04 03 機体スキル NT-D(暴走)・・・HPが半分以下なると発動 機体性能上昇 特2をサイコ・シャードに変更 また、時間制限はなく、HPが回復しても解除されることはない サイコ・シャード・・・周囲100m以内の敵をスタン+バレットゼロになる リロードはされず、PSで回復することが可能 - 名無しさん 2018-02-10 05 08 50 バレット? なんぞや。 ついでに暴走発動したら体力回復できない➕サイコシャードリロード不可で 代わりに緊急回避入れるとかしないと 壊れじゃね? - 名無しさん 2018-02-10 18 35 01 武装の弾数のことですよ。確かに壊れそうね... - 名無しさん 2018-02-11 00 08 14 SDGOwikiから拝借して結果です。うーん...弾数のことを何て言えばいいのかわからなくて - 名無しさん 2018-02-11 00 08 57 ステータス HP:820 実弾補正:90 ビーム補正:115 格闘補正:100 耐実:85 対ビ:95 対格:100 ブースト:130 スピード:95 索敵:700 (NT-D時) HP 820 実弾補正:110 ビーム補正:135 格闘補正:120 耐実:85 対ビ:120 対格:105 ブースト:140 スピード:130 索敵:800 - 名無しさん 2018-02-10 05 12 22 エピオン メインヒートロッド サブ回避 特1チャージ格闘orカウンターダッシュ 特2変形 変形中格闘はZ,ZZと同じ仕様 ゼロ(エピオン)システムは格闘が弾かれない という妄想 - 名無しさん 2018-02-10 02 22 06 新しいPSを考えてみようの木 名前の通りみんなの理想のPSを上げてみてくれ。 - 名無しさん 2018-02-09 19 29 44 因みに自分は・・・スキル名:ハイブリットスラスター 効果:一定時間の間スラスターを消費するすべての行動においてスラスターの消費量が激減する。なおOH時は回復速度が少し上昇する。PSが切れると、機体のスラスター量が(その時のみ)-80%される。 どうかな? - 名無しさん 2018-02-09 19 30 22 ヘビーストライク 効果時間20秒、効果時間中全ての格闘属性攻撃にガードブレイク効果を付与 不遇気味な純格闘機の一助とならん事を願って - 名無しさん 2018-02-09 20 00 24 それだと壊れになっちゃうからロッキャンと同じ8秒かな - 名無しさん 2018-02-09 21 01 35 空中でも自由落下中はブースト回復するスキル - 名無しさん 2018-02-09 23 50 55 ジャストカウンター ジャストガードの時にメインなどの攻撃が一緒にでる。ライフルなら1発。マシンガンなら5発程度。時間は20~30秒ほど。 プレッシャー ダメージがすべて衝撃ダメになる。なお補正などは今までのまま計算される。相手の装甲値などを無視してのダメージ計算になる。ただし、衝撃ダメ軽減などマスタリーの効果は適応する。などはいかがでしょう? - 名無しさん 2018-02-10 01 11 26 ちょっと違うけど、普通のガードが常にジャスガ扱いになるとかどうだろ - 名無しさん 2018-02-10 02 34 16 ジャストガードするときを考えると、回避しながらとか攻撃してくる瞬間に合わせてガードなので常にジャストガードとして「ガード中いつでも抜けれる」となっても動いた瞬間マニュ射などされている場合はダメを食らうと思います。常にジャスガになることに対して強いのは格闘に対してになりすぎるので射撃に対して強いジャストカウンターという形を提案したのです。例としてのライフル1発やマシンガン5発なので100前後のダメが返ってくることによって射撃戦が少しでも変化があればいいなって。 - 名無しさん 2018-02-10 03 27 29 自爆(ゴゴゴゴゴ)・・・・解説:死ぬほど痛いぞ - 名無しさん 2018-02-10 04 58 30 自爆が、核の様な範囲攻撃で、ダメージ700なら、夢のスキルだなぁ。コスト掃討戦は荒れると思うけど。 - 名無しさん 2018-02-16 14 12 13 グレイズ・アインのランクマッチの時にグレイズを通常配備機体に追加してくれないかなぁ… グレイズ 汎用 Cost200 HP700 実弾補正80 ビーム補正0 格闘補正75 実弾装甲85 ビーム装甲85 実弾装甲60 スピード80 ブースト90 索敵550 メイン:マシンガン 威力20 弾数52 サブ:斧投擲(よろけ) 威力70 弾数1 特1:回避 弾数1 N格:斧二連 威力220 前格:タックル(よろけ) 威力60 後ろ格:蹴り上げ 威力110 横格:斧で薙ぎ払い 威力170 タックル(ストライクと一緒) 威力230 とかで追加してくれないかなぁ… - 名無しさん 2018-02-09 13 06 32 誤字訂正 実弾装甲60→格闘装甲60 - 名無しさん 2018-02-09 13 07 48 グレイズは鉄血世界で考えると300ぐらいが妥当じゃね?200にはゲイレールやガルムロディ辺りが当てはまりそう - 名無しさん 2018-02-09 19 01 50 グレイズさん、ガンダムにはフルボッコにされるけど、一応強い設定じゃなかったっけ - 名無しさん 2018-02-10 02 31 13 格闘機の格闘中は射撃による怯みを無効に。タックルをスティック入力も有りに。インファ中の格闘は弾かれない。この三つ実現すれば嬉しい - 名無しさん 2018-02-08 21 07 46 昔の不遇時代の純格闘機ならともかく上方されたり格闘の皮を被った汎用みたいなのも格闘機カテゴリーの今やったら壊れる。 - 名無しさん 2018-02-15 16 08 57 キャンペーン名【死を強いる指導者のどこに真実があるっ!ねごとを言うな!】 報酬機体 クロスボーンガンダムX1改 cost600 機体スキルABCマント ABCマントによりビーム属性の射撃攻撃を 完全に防御できるが、一定のダメージを受けるとマントは破壊される。破壊後は再出撃するまでABCマントは復活しない。 武装 メイン ザンバスター サブ バルカン 特殊1 グレネード弾(ダガーやデュエル等と同じタイプ) 下特殊1 核弾頭グレネード弾(こちらは∀のサブと同じ仕様) - 名無しさん 2018-02-08 16 37 23 台詞の中では「奇跡を見せてやろうじゃないか。」が一番好きかな - 名無しさん 2018-02-08 22 51 26 VSの「これで少しは信じてもらえたかな、キンケドゥ?」「さて、どうかな…?」の掛け合い好き、でも「フハハッフハハハハハ!さようなら!!キンケドゥぅぅ!!!」はクロボンの中で1.2を争うくらい好き - 隙あらば自分語り 2018-02-09 10 38 16 イフリート・ナハト コスト500 格闘機 メイン:ガトリング サブ:クナイ 特1:カウンターダッシュ 特2:特殊移動 - 名無しさん 2018-02-07 21 11 39 前格:コールド・ブレード+クナイ ダッシュ突き→後ろに回避(回避ではあるが回避ではない、当たればダメージ入る 格闘付 威力100) 強制ダウン N格:コールド・ブレード よろけ可能ダウン 横格:コールド・ブレード+クナイ よろけ 後格:クナイ(両手) 打ち上げ - 名無しさん 2018-02-07 21 14 41 機体スキル 完全ステルス・・・敵にロックオンされぬ限りレーダーに映らない ジャミング機能・・・格闘中ミサイルの誘導を切る 忍者(てきとー)・・・足音がなくなる - 名無しさん 2018-02-07 21 17 45 ガンダム・ピクシー コスト500 格闘機 - 名無しさん 2018-02-07 21 18 09 メイン:マシンガン サブ:無し 特1:カウンターダッシュ↓ガードブレイク 特2:↑高速移動 横N緊急回避(スライディング) - 名無しさん 2018-02-07 21 20 46 前格:ビームダガー 二連突き 滑るように斬る よろけ N格:右→左→右キック 受け身可能ダウン 横格:右→左 左→右 よろけ 後格:ピョン格 強制ダウン - 名無しさん 2018-02-07 21 22 54 スキル 完全ステルス・・・敵にロックオンされぬ限りレーダーに映らない 妖精(オリ)・・・格闘による硬直時間の軽減 ジャスガされてよろけても回避可能 ジャミング機能・・・格闘中ミサイルの誘導を切る - 名無しさん 2018-02-07 21 24 45 ジ・O コスト700 特殊(汎用→格闘) メイン:BR サブ:無し 特1:サブマニュピレーター 格闘(ガーブレ付) N入力シールド 特2:ジ・O覚醒(切り札) - すべて本人です 2018-02-07 21 27 35 特2発動後 メイン:高速移動(誘導切り) サブ:高速移動(射撃ガード) 特1:カウンター↓ガーブレ 特2:プレッシャー - 名無しさん 2018-02-07 21 29 06 前格:隠し腕による2連撃 強制ダウン N格:隠し腕とサーベルによる5連撃 強制ダウン 横格:サブマニュピレーターによる殴り 受け身可能よろけ 後格:上昇してからの降下による衝撃波 - 名無しさん 2018-02-07 21 31 17 特2発動後 格闘:高速斬り 強制ダウン 威力700 射撃ガード カウンター無効化 貫通あり - 名無しさん 2018-02-07 21 32 04 スキル ジ・O覚醒・・・発動時にスーパーアーマーが付、カウンターダッシュが無効化される 毎秒50ずつHPが削れる→HPが残り50になった時に終了、オバヒなどのデメリットはないから回復してまた暴れることが可能 プレッシャー・・・ユニコーンのあれを1発撃てる - 名無しさん 2018-02-07 21 34 38 ハイゴッグ・450急襲 メイン:頭部マルチランチャー サブ:腹部マシンキャノン 特1:ハンドミサイルユニット(1発のみ・使用後武装変化) 特2:特殊移動(スパアマ付き高速ダッシュ) 後特2:特殊移動(スパアマ付き急上昇) ハンミサ使用後・メイン:ビームカノン サブ:ビームカノン(連射) マニュサブ:腹部マシンキャノン 特1:頭部マルチランチャー 特2変わらず みたいな… - 名無しさん 2018-02-07 20 44 57 総コスト差ある時、低い分だけ占領ダメージを上げてバランス調整してほしい - 名無しさん 2018-02-07 19 20 14 コスト差調整があると誰か抜けても、そのコスト分だけ調整入るから一方的な展開もマシになる - 名無しさん 2018-02-07 19 22 20 ならちゃんと全機体をコスト相応にしてくれ - 名無しさん 2018-02-07 20 40 43 いい加減味方切断時の何かしらの救済入れてもらえないのか…報酬ないかわりにエネルギー消費なし…はちょっと無理があるかもだけど - 名無しさん 2018-02-07 12 37 11 わかる。味方が切断した時の唯一のメリット?が枚数不利でも勝利をもぎ取れたって快感だけなのが酷すぎる。基本勝てないし。救済策として現実的なのはドロップ枠を増やす事とかなんかねぇ⋯⋯ランク5以上確定の枠が増えるんならまだ許せそう。流石にプラン確定まで行くと戦友談合とか起きそうだけど。 - 名無しさん 2018-02-07 14 18 04 いや、レア5以上でも談合するでしょ、 - 名無しさん 2018-02-07 18 30 51 掃討戦のゲージ0になった時と同じ強化状態になれば枚数不利でもなんとかなるかも。 - 名無しさん 2018-02-07 14 28 43 運営の主張によると、バフがかかってるらしい。嘘っぽいけど - 名無しさん 2018-02-07 16 27 51 報酬ありエネルギー消費なしで、同時に切断ペナルティをもっと厳しくすればいいんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-07 20 58 09 バフかかってようが頭数減ってちゃ圧倒的に不利だから、敢闘賞というか切断者が出ても諦めず頑張ったで賞でドロップ枠追加・開発P1.5倍とかで。 - 名無しさん 2018-02-07 21 06 46 ゲーム内ブロック機能はよくれ。集まり悪くなってでもマッチングしたくない奴らがたくさんいるんだ。無制限とは言わないからせめて10人、いや5人でいいから絶対にマッチングしないようにさせてくれ。 - 名無しさん 2018-02-06 17 13 45 無駄かもしれないけど公式からバンナムに飛んで要望送ろう、もうラガーや切断魔なんて引きたくない(涙目) - 名無しさん 2018-02-07 02 31 15 早くアルケー出してくれ、ファング持ち格闘機として出せば格闘機界の未来は明るくなるはず。だから、あくしろ運営 - 名無しさん 2018-02-06 14 44 00 先行にリボつけようぜ - 名無しさん 2018-02-06 16 31 23 アルケーの前にスローネツヴァイを出そう ファングの実験として - 名無しさん 2018-02-06 16 47 42 ソードビットとファンネルあるしいけるでしょ - 名無しさん 2018-02-06 17 06 51 『通常の3倍!!キャンペーン』期間中は取得報酬、MP、開発P、経験値P、エンブレム効果、デイリーミッション達成報酬、レア度4以上の素材ドロップ率が3倍。←こういうキャンペーンとかやってくれてもええんやで運営さん? - 名無しさん 2018-02-06 06 32 21 それ金儲けにならんやつ...通常の3倍という名の0.5倍とかならありそう - 名無しさん 2018-02-07 21 09 13 それこそ金儲けできないだろ。 - 名無しさん 2018-02-07 22 02 47 オリ機体(大嘘) 500 格闘 メイン:ナイフ投げ 弾数1 一発強よろけ サブ:HP回復(100 - 名無しさん 2018-02-05 20 24 27 いやああああっ!無視してプリーズ - 名無しさん 2018-02-05 20 32 41 ズゴックE使いたいなぁ……しかし、射撃武装がビームカノンと魚雷しかないというね。カウンターダッシュと原作でのハイゴッグの特殊移動(地面滑りながら撃ってるやつ)頂戴できないだろうか - 名無しさん 2018-02-04 18 17 01 まるでズゴックと武装かぶるからなぁ。ハイゴックのが良くね? - 名無しさん 2018-02-05 18 40 29 思い切って両方実装してサイクロプス隊揃えちゃうという択も...? - 名無しさん 2018-02-05 20 29 50 サイクロプス隊の衣装もおいて欲しい。作業服みたいなやつ。 - 名無しさん 2018-02-09 15 49 18 ブリッツと天弱すぎる…サブの誘導上げる(or硬直なくす)とか素の状態の機動性上げるとかしてくれないかな - 名無しさん 2018-02-04 09 50 43 え、、 多分立ち回りが悪いんだだと思うよ? 基本的に中継周ってて 乱戦にて 闇討ちアンカー→マニュ者 1キルor 大ダメだしたら 敵がリスポン or 回復してるであろう中継に向かい(ミラコロ)闇討ちor 中継戦だな。これである程度は活躍できるし瀕死になっちまったらミラコロ使って中継に逃げるだな。 - 名無しさん 2018-02-04 15 46 50 いますぐ、格闘機の装甲あげろクソ運営。それがムリなら、すべての格闘攻撃にアーマーつけろボケ。 - 名無しさん 2018-02-04 02 05 23 一回落ち着けYO! - 名無しさん 2018-02-04 11 53 48 落ち着け!落ち着くんだ!まずはそれからだ!...なんで格闘機の装甲が低いかって?格闘装甲に振られてるからだよぉ!! - 名無しさん 2018-02-04 13 26 02 格闘機に、格闘かえすってどんぐらいの割合なのかって話。ほとんど引き撃ちばっかやん。それなら、格闘の時にスパアマでもつけてほしい。つーか、支援機とステータス入れ換えろやと思う。 - 名無しさん 2018-02-04 14 57 10 格闘機の強みってなんだ?格闘攻撃力がたかい?でも、回避、高速移動の現状で追いきれるか?今からでも、ガードブレークとか格闘時にスピードあげるとか改良点はいくつでもあると思うんだが。 - 名無しさん 2018-02-04 14 59 59 えぇと、格闘でかち割った時に殴れる くらいかな? - 名無しさん 2018-02-04 15 48 33 どっかで見たけど格闘にアーマーつけたら拠点がまたクソ要因になるぞ - 名無しさん 2018-02-04 15 00 58 拠点の耐格闘上げればいいんじゃない? - 名無しさん 2018-02-04 15 03 22 一通りの新機体が出揃ったら、パイロットスキルを使って超必殺技(R1+L1+□)がほしい、百式ならメガバズーカランチャー - 名無しさん 2018-02-04 01 11 31 「手当たり次第で!?この野郎!生意気な!!」キャンペーン - 名無しさん 2018-02-03 20 20 43 グフイグナイデッド(ハイネ専用機) コスト500 格闘機 メイン:ビームガン サブ:スレイヤーウィップ 特1:シールドタックル 特2:緊急回避 - 名無しさん 2018-02-03 20 24 03 スキル:スレイヤーウィップ・・・命中した敵機全機の武装リロード時間を増加(死ぬまで)、衝撃ダメージ300が固定で入る - 名無しさん 2018-02-03 20 25 03 壊れ - 名無しさん 2018-02-04 11 40 28 ククク、命中率低い(まっすぐ飛ぶから)+リロ15秒でどうだ!弾数1発 - 名無しさん 2018-02-04 11 45 17 500コスなら衝撃250程度じゃないかね? - 名無しさん 2018-02-04 11 48 57 500コスなら150が妥当だと… - 名無しさん 2018-02-04 15 49 30 追記:対ガイアとのタックル(攻)・・・ガイアのビームサーベルによる突撃を回避→テンペストで斬りつける 対フリーダムとのタックル(受)・・・ビームガンが命中せずフリーダムのサーベル通り魔により腕が切断される演出 - 名無しさん 2018-02-03 20 28 56 装甲OSの価値を上げてほしい。ただでさえ機動2が推奨されてるのに今後機動3が増えていくんだろ? 装甲でもワンパンされることも少なくないし。 具体的には旧OS仕様に戻すとか、装甲値の上昇幅をもっと増やすとかして欲しい - 名無しさん 2018-02-03 16 33 53 もっとゲームのバランスを整えよう とか思ってる奴らだったらそういうことするだろうけど、この運営は儲ける事しか考えてないからなぁ〜 - 名無しさん 2018-02-03 20 11 57 バランス改善したつもりで突然環境機体にしたりとバランス整える気が無いだろうから期待しない方がいいぞ - 名無しさん 2018-02-03 20 28 31 装甲3は十分強いよ 装甲1、2はまぁ微妙だね - 名無しさん 2018-02-03 21 35 18 装甲2から、旧OSみたいにすればいいんじゃない?そうすりゃ、装甲か起動か今のレベル6、7みたいに選べるし。装甲一はまぁね? - 名無しさん 2018-02-04 02 29 02 天は装甲OSが苦手なのでそれで許して - 名無しさん 2018-02-04 23 06 47 5~10人だけでもいいから、マッチ拒否機能つけて欲しい回線は100歩譲れてもマナー悪いのは無理マッチングするの遅くなってもいいから欲しい - 名無しさん 2018-02-03 04 47 02 ビルドダイバーズで注目集まってるのに便乗してカプル実装とかされないかな〜、願わくば便乗してターンXもきてくれないものかな - 名無しさん 2018-02-02 23 19 38 設計図持ってなくても開発画面に機体出して欲しい。初めてすぐの頃何も知らずにターンAのガードやガードダッシュにBR連射したりしてたもんな。初心者にもっと優しくしてよ - 名無しさん 2018-02-02 11 16 55 ウィキ見たらええんちゃう? - 名無しさん 2018-02-02 11 37 04 逆だわ。作る気の無い機体が設計図売ってもリストに残り続けるのが気になる。 - 名無しさん 2018-02-02 12 43 18 運営からしたら「収得できる時期にプレイしてない方が悪い」だゾ - 名無しさん 2018-02-02 12 59 30 それすると、先行入手機体でもEX積めば取れちゃうやんけぇ! - 名無しさん 2018-02-02 16 58 05 表示だけなら開発出来ないだろ - 名無しさん 2018-02-02 23 25 14 新覚醒 リミットバースト 攻撃力1.3倍 機動力1.3倍 ブースト消費量0.2倍 被ダメージ1.8倍 どうかな? - 名無しさん 2018-02-01 19 50 22 機動力高い機体でバスシュしちゃってるとデメリットのが勝ってしまうかな。 - 名無しさん 2018-02-01 21 15 54 バトオペ2で宇宙戦が実装。キーアサインならまかせろ。いくらでも思いつくわ - 名無しさん 2018-02-01 18 20 56 レジェンドガンダム実装早よ - 名無しさん 2018-02-01 18 16 09 カラミティガンダム 支援 コスト500 HP900 ビーム補正110 実弾補正100 格闘補正60 ビーム装甲80 実弾装甲110 格闘装甲70 スピード80 ブースト100 索敵900 メイン:ケーファー・ツヴァイ 威力60 ↓メイン:トーデスブロック 威力130 サブ:シュラーク 威力85 特1:照射 威力550 特2:搭乗 (100m以内の味方の変形中のレイダーの上に乗る - 名無しさん 2018-02-01 13 35 27 新パイロットスキル。フルチャージとかどうだろう?時限強化とかリロード時間ある武器がすぐに使用可。時限強化機体を使ってて思った。 - 名無しさん 2018-02-01 06 27 39 リロード無しになったら核&ファンネル&ゲロビ祭りになるな - 名無しさん 2018-02-01 16 20 53 チャージビームライフル、チャージバズーカ、チャージハイメガの実装はよ! - 名無しさん 2018-01-31 22 03 47 ロックオンシステムおかしいだろ。即ロックしたら目の前の敵じゃなくてはるか遠くの第三にバズ撃って、目の前の敵に溶かされたわ。ぢういうシステムなのかちゃんと記載しろよ。 - 名無しさん 2018-01-31 21 32 08 金枠天を550コストに下げて天ミナを600、赤枠パワードレッド(150ガーベラ込)を550、青枠セカンドリバイを550コストに上げて青枠サードを500、青枠Dを600、ハイペリオンを600、Xアストレイを550、ドレッドノートηを600、ソードカラミティを550で出して欲しい - 名無しさん 2018-01-31 21 30 28 中継で試合終わるのつまらないし、50だけ残るようにしてくんない? - 名無しさん 2018-01-30 21 24 45 全員拠点に篭って各個撃破されるがよろしいか? - 名無しさん 2018-01-31 23 42 16 バンシィ(粛清) コスト700 格闘機 メイン:BM↓全弾消費照射 威力上昇 打ち切り サブ:バルカン 特1:緊急回避 ↑入力:カウンターダッシュ 特2:ユニコーン式NT-D 格闘:範囲、判定拡大。N格380→420 - 名無しさん 2018-01-29 23 05 18 宇宙戦の操作を妄想。 左Ω(レバー)前後進左右移動。左Ω(ニュートラル)右Ω でカメラ360度回転。左Ω+右Ωで機体旋回移動。モーションセンサー左右傾けで機体ロール。Ω弾きでステップ。Ω2回目弾きで高速移動。L3 機体を銀河水準方向に方向転換。R3 ロックオン ON OFF。タッチパッド ロック対象切り替え。L1 ガード。L2 エイム。R1 武器1。L1+R1 武器2。L2 武器3。L1+R2 武器4。 ○ 武器5。L1+○ 投げ。△格闘1。L1+△ 格闘2。◻︎ 上昇。× 下降&しゃがみ。十字キー シンボル&簡易チャット。L1+十時キー、変形、SFS呼び、メイン武器切り替え等。スタートボタン メンバー情報、戦略MAP等。 - 名無しさん 2018-01-29 22 39 10 ドーベンウルフ R1 ビームライフル。↓R1 肩部ビームキャノン。L1+R1ハンドビーム(↑←→ハンド射出 ビーム)。↓L1+R1 メガキャノン照射。R2 バルカン砲。↓R2 腹部グレネードランチャー。L1+R2 肩部ミサイルランチャー。↓L1+R2 対艦ミサイル。○ インコム。△ サーベル。↓△ 有線ハンド射出掴み、引寄せ。L1+△ 有線ハンド射出斬り。 - 名無しさん 2018-01-31 13 24 40 暇だから書く ガンダム R2 ビームライフルorバズーカ。↓R1 スーパーナパーム(ライフル時)。L1+R1 メイン武器切り替え。R2 バルカン。L1+R2 ハンマー。攻撃後ボタンシフト+Ω回転で振り回し。△サーベル、徒手。L1+△ 二刀等。○ ジャベリン。↓○ 投擲。L1+十時キー↓ シフト SFS呼び(Gファイター)。L2+L1 盾で払い、受け、打撃。L2+△ 敵の格闘攻撃をサーベル等で受けや払い。 - 名無しさん 2018-01-31 19 29 36 俺のキーアサインを見てバトオペ2で採用する気になったようだな。俺に感謝しろよおまえら。 - 名無しさん 2018-02-01 15 08 49 高コスト機体は破壊されたら、再度出撃に時間がかかる仕様にしてほしいね、これで低コスト機体も不利でなくなり使いやすくなる - 名無しさん 2018-01-29 22 23 18 そこまでやったら、逆に高コストがキツすぎる。リスポン速くて中継回復速いとか、ある意味壊れじゃんw - 名無しさん 2018-01-30 13 53 33 どんだけ優遇されんねん。流石にないわ。仮にそうするならもっと攻撃力下げた方がいい - 名無しさん 2018-01-30 22 44 40 総合して低コストが優遇されてたら、もっとみんな使ってるだろ - 名無しさん 2018-01-30 23 55 32 今の状態でトントンなのにこれ以上やるのは優遇されすぎって事やろ。そもそもコストっていう明確なメリット、デメリットがあるのになぜ不満なのか。まさか低コスト機と高コスト機の性能を同じにしろとでも?高コスト機が多いのは単純に人気機体多いし特殊武装、動き軽い等、使ってて楽しいからやろ。つかいうほど多いか?普通に低コストもみるぞ。 - 名無しさん 2018-01-31 03 14 47 高火力で俺強ぇしたいだけだろ - 名無しさん 2018-01-31 17 40 27 じゃあコスト差ボーナスもいりませんね - 名無しさん 2018-01-30 22 51 17 レーダーポットにリスポン機能着けたら壊れるなぁ。(色んな意味で) - 名無しさん 2018-01-29 16 32 41 耐久力そのままで破壊したら戦力ゲージ1000減るんですねわかります - 名無しさん 2018-01-29 18 41 08 高性能レーダー発動中、味方の予測スピード上げるとか、恩恵受けるとかの工夫欲しい - 名無しさん 2018-01-29 16 08 02 レーダーで敵全機見えるようになるやん - 名無しさん 2018-01-29 16 10 05 マップ全体と敵の位置見えるしこれ以上いるか? - 名無しさん 2018-01-29 16 29 07 敵の位置が見えるこれだけで十分立ち回りが有利になる - 名無しさん 2018-01-29 18 54 02 ストフリが来ると見せかけて、フォースインパルスかセイバー来てください - 名無しさん 2018-01-29 00 32 26 赤枠改なら来たよ - 名無しさん 2018-01-29 15 49 26 Sフリーダムメイン:ビームライフル(普通)威力125 弾数10 射程500 ↓メイン:連結撃ち(照射)威力135 弾数10(長押しで照射時間と消費弾数変動) 射程700 サブ:カリドゥス複相ビーム砲(よろけ) 威力140 弾数3 射程600 ↓サブ:クスィフィアス3レール砲(強制ダウン) 威力70 弾数3 射程500 特1:フルバースト(照射) 威力600 弾数1 射程500 特2:回避(ヴォワチュール・リュミエール発動中は回避+ドラグーン一斉射出) 威力0(40) 弾数3 射程0(400) 格闘変更無し 機体ステータス変更無し 機体スキル スーパードラグーン展開(補正・機動性が1.13倍程度になる。SP1とSP2が変化) - 名無しさん 2018-01-28 01 59 01 訂正 機体スキル - 名無しさん 2018-01-28 02 00 38 追記 ヴォワチュール・リュミエール(補正・機動性が1.15倍になる。SP1とSP2が変化する。) - 名無しさん 2018-01-28 02 02 41 書き忘れがありました。 NSP2:Sドラグーン射出(キュベレイMK-IIのSP2と一緒)マニュアルメイン:変更無し マニュアルサブ:クスィフィアス3レール砲(打ち上げ)SP2を使う時にキラみたいに、当たれー!って言いたいw - 木主 2018-01-29 09 52 56 訂正 NSP2:ドラグーン射出(ヴォワチュール・リュミエール発動時のみ。キュベレイMK-IIのSP2と一緒)威力35 弾数3 - 名無しさん 2018-01-29 10 49 52 ま、わかるよ。あんなサブ垂れ流しって・・・これじゃない感パないよな。人気あるシリーズの機体だけに。 - 名無しさん 2018-01-28 11 51 44 そうですよね、なんか違う感ありますね。一番好きな機体だけに悲しい…Sフリはフリーダムの強化版位の武装構成がよかったなぁ… - 木主 2018-01-28 18 06 08 このゲームの運営はシード押しなはずなんだけどな、ストフリに関しては、木主みたいな情熱は残念ながら無かったみたいだ。 - 名無しさん 2018-01-28 18 52 44 ストフリといや、上空から急接近してレール砲が定番だしなぁ...おっと、こりゃフリーダムだわ - 名無しさん 2018-01-29 04 52 43 Sフリもオーブ戦の時に、上空からレール砲してますよ。原作みたいに上空からデスティニー相手にレール砲撃ちたいなぁ… - 木主 2018-01-29 09 19 00 カガリが対応できずに吹っ飛ばされた奴か... - 名無しさん 2018-01-29 15 50 34 なんでこの人フリーダムと思ってるのにストフリに話題に書いたんや… - 名無しさん 2018-01-29 18 57 49 ストフリの - 名無しさん 2018-01-29 18 58 09 いや、定番じゃん...後からストフリじゃなくねって思ったのはマジ。だってアビス追いつめんのに毎度毎度翼閉じて高速移動→急停止しながらハイマットモード→レール砲ズドン→アビス破損....ストフリは急降下→ハイマットモード→レール砲ズドン→デスティニー躱しーのアカツキ吹っ飛ばされーの(損傷はそこまでひどくない) - 名無しさん 2018-01-29 23 07 25 ホスト引くとキツ過ぎない?誰か一人の通信状況ですぐカクカクするし。何か救いか通信周りの改善が欲しい - 名無しさん 2018-01-26 13 48 31 逆に良いよ自分はブロック効くし。赤や黒は戦績関係なく入れてるし。 - 名無しさん 2018-01-27 19 54 43 不具合ぐるぐるのせいで獲得できなかったMP返してくれ。普通に遊べてたら確実に達成できてたミッションが100MP以上無駄になった - 名無しさん 2018-01-25 18 43 40 100出撃目前でシャットアウトし未だに一度も出来ない。そして無慈悲なミッションの経過のリセットともう酷すぎる。せめて先週のミッション持越しかPSN側の問題にしても普通ならソフトメーカー側が対応するだろうに。 - 名無しさん 2018-01-25 20 18 49 ここの運営は「俺たちの責任じゃないからwww」と言わんばかりにこういう時無視決め込むから、何かを求めるだけ無駄だよ - 名無しさん 2018-01-26 04 02 22 頭おかしいよな。提携先に問題あっても連帯責任が社会常識なのにな。 - 名無しさん 2018-01-29 00 36 09 WM、DMの○○機種の項目をなくしてくれ。なんで、縛られなきゃならんのだ - 名無しさん 2018-01-25 10 14 53 新アクション、スキル、武装無くてもいいから量産機と可変機、スナイパータイプ以外の支援機増やして欲しい - 名無しさん 2018-01-25 02 01 00 マシンガン持ってWDジムスナⅡ来ないかなぁ - 名無しさん 2018-01-25 13 17 56 夜のステージのお漏らしあったけど、水泳部のための水をはったステージおくれよ。水泳部だけ移動速度1.5倍ね。 - 名無しさん 2018-01-24 15 29 09 アトラスの変形スピード300とか凄まじいことになりそう - 名無しさん 2018-01-24 17 31 55 昼夜とか見た目の変更だけならできるだろうけど、宇宙や水中は無理だと思うよ。2年開発してていまだにできないんだから - 名無しさん 2018-01-25 03 15 07 実際は水泳部祭りとして水泳部だけ出れます、だろ - 名無しさん 2018-01-25 21 20 47 ビーム兵器は威力減衰だよな? - 名無しさん 2018-01-26 08 04 52 陸と水中が混在するMAPあるといいよね。別に水面をきちんと再現する必要ないし、機体の挙動と武器の威力や射程にマイナス補正かかるくらいだし。ま、各機体に水中適正度合いのパラは必須だけど。 - 名無しさん 2018-01-26 08 22 31 作戦会議みたいな時あるじゃん、機体選ぶやつ...?あそこでのメッセージで密着態勢しようぜ!はあるのに、散開しようがないのはふざけてると思う。本来あの画面で作戦立てるんじゃないの?まあそれだったら自分で打てよとなるけど....例えば急襲機は散開して裏取り、残りはCで敵を殲滅する、みたいな感じとか。 - 名無しさん 2018-01-23 23 33 16 正直ブリーフィングのチャットは煽りコーナーと化したりするから「よろしく」入力した後は時間かかってる時にチラ見しかしないなぁ - 名無しさん 2018-01-23 23 36 50 ブリーディングな(ブリーダー並感) ワイもさっさと「よろしく」打ってスマホ見てるな~ - 名無しさん 2018-01-23 23 53 50 基本挨拶しかしないし凝視してても待ち時間長く感じて辛いだけだしな。挨拶チャット打って読書タイムですわ - 横から 2018-01-23 23 54 50 たかが一分でそんな話し合ってる余裕はないんだよなぁ…意見ぶつかったら結論出る前に試合始まる短さだよ。だから俺はさっさと機体選んでよろしく打ったら試合始まるまでソシャゲポチポチしてる - 名無しさん 2018-01-24 03 36 36 「中継占拠維持を頼む」っていうメッセージ追加されないかな?定期的に要望送り付けているんだが、通った試しがない。 - 名無しさん 2018-01-23 23 29 46 「中継を踏んでくれ」か、それに相当する意味を持つ単語も要望してるけど通った事ないからな。運営はこのゲームに何が必要で何が重要なのか全くわかってない - 名無しさん 2018-01-24 03 38 12 ブルーデスティニー2号機 汎用 550 - 名無しさん 2018-01-23 23 26 39 武装 メイン:BR サブ:バルカン(60発) ↓ミサイルランチャー(2発) 特1:緊急回避 特2:EXAMシステム - 名無しさん 2018-01-23 23 28 34 EXAM後 メイン:バルカン サブ:ミサイルランチャー 特1:緊急回避(ギス、ゴッド式のすげーやつ) 特2:自爆 威力1000 距離500 インパクト属性 - 名無しさん 2018-01-23 23 29 53 セットできそうな3号機とうまく差別化できればなぁ - 名無しさん 2018-01-23 23 32 48 アイツはBD1と同じ感じになりゃいいかね...例えばメインがBRでサブがマシンガン、特1がミサイル、特2が回避 で、こいつはPSタイプtte - 名無しさん 2018-01-23 23 45 45 失礼。 って感じで...。イメージとしては、BD2のEXAMは機体硬直が減、ブースト消費量減って感じだけど、BD3はBD1、イフ改にあったデメリットが消えて硬直短、ブースト消費量減、銃口補正upみたいな。 - 名無しさん 2018-01-23 23 47 45 武装考えるのは面倒だから書かないけど格闘機寄りの2号機と射撃機寄りの3号機でいいんでね? - 名無しさん 2018-01-25 13 19 37 サッカー部解散してくれよ〜頼むよ〜 - 名無しさん 2018-01-23 16 22 41 確かに要望だな・・・ - 名無しさん 2018-01-23 18 28 00 !?えっと…多分木主です。愚痴版と間違えました。スルーしてください - 名無しさん 2018-01-23 21 14 04 第三勢力 エクシア(GNアームズ装備) デュナメス(GNアームズ装備)とかどうや? - 名無しさん 2018-01-23 16 16 30 ソレスタルビーイング...!?なぜ今になって現れた!? - アヘッドのパイロット 2018-01-23 18 29 57 スコアさぁ… 中継回って占拠7、沸いた敵を倒すで与ダメ3000で0落ちしたんだけど。 味方サッカー部のが最後の順位高いとか(笑)与ダメ俺より低いし、、ただサッカーするとアシスト入りまくり撃破出来たら戦闘スコア入る関係上なんだろうが……納得出来ないな脳死サッカーが優遇のシステムがいかん運営よく考えて十悔い改めて十 - 名無しさん 2018-01-23 15 09 21 アシスト入りまくりって?なんで? - 名無しさん 2018-01-23 18 35 20 一人の敵を三人でサッカーしてたら、一人落とすだけで味方二人アシスト+一人撃破がほぼ確実に入るからじゃない?まぁマトモに戦ってればその程度のアシスト普通に稼げるしサッカーしたって効率いいわけじゃないんだけどな。サッカー部=弱くて袋叩きにしないとマトモに戦えないって事だから、散ったら各個撃破されまくるだけだろうしほっとくしかない。 - 名無しさん 2018-01-25 03 14 05 レッドフレーム改とブルーフレーム フルウェポン待ってます。 - 名無しさん 2018-01-23 12 07 44 武装の割り振りがめんどくさ...善処します。 - 運営 2018-01-23 23 37 48 赤枠改はともかくフルウェポンは色変えて武装くっつけるだけでガワは完成しそうなのになぁ…というか赤枠FU(500)と同格な青枠ってイメージだったから2リバイ600か650でフルウェポンが500だったらよかったのにな - 名無しさん 2018-01-26 23 23 33 cost400汎用機でどうやろ?まぁ、どちらにせよセカンドRは一種の最終形態みたいなものだし、600はあって良かったと思うよね。 - 名無しさん 2018-01-29 14 39 13 赤枠改来るぞ━━━!!願いが叶ったぜ!! - 木主 2018-01-29 14 36 21 結構本気の要望!MPストアにアバター追加したら、めちゃ盛り上がると思う。 - そういうの大事 2018-01-22 19 33 37 皆似たような顔と服装だからもっと個性だしたいよね。てかそこ充実した方が課金捗るのにね。 - 名無しさん 2018-01-22 20 32 30 きょうび当たり前な追加だと思うのだけどもな、ついでに言えば、オペ子だって種類あっても良い。このゲームの運営は営業能力が疑問すぐる。 - 名無しさん 2018-01-22 22 43 53 前々から課金アバター追加すりゃいいのにって散々言われてたのにね。マスクとかをRP報酬にする方向できたからもうダメかと思ったけど、MPという道はまだ残ってるね - 名無しさん 2018-01-23 05 17 09 ちょいちょい運営に要望出してる、今回のMP導入の時も出した。アバター関連はもっと充実させるべき。 - 名無しさん 2018-01-23 05 37 13 レティクルはマスタリで3振れば確定で合うようにしてくれ。 というかなんで合わないんだ? - 名無しさん 2018-01-22 17 57 39 それ、技術介入なくなっちゃうよ・・・ - 名無しさん 2018-01-22 19 20 42 言葉足らず申し訳ない。300m以内のよろけてる敵くらい確定で合って欲しくない? - 名無しさん 2018-01-22 19 47 17 300って結構遠いよ。現状でも150以内くらいならほぼ確定みたいなもんだからそこまで不満はないなぁ。逆に50以下まで接近するとゼロカスみたいな銃が長い機体は物理的にスカるし丁度いいのでは - 名無しさん 2018-01-23 05 19 29 マニュ射は重要なプレイヤースキルなので、甘い仕様は良くない。 - 名無しさん 2018-01-23 05 33 06 ↑なるほど…それもそうだ。ありがとう - 名無しさん 2018-01-23 07 42 56 今の弾速と連射間隔でブレなかったら撃ち切り武装の乱射ゲーになる気が 着地見てから確定でマニュ連入るだろうし - 名無しさん 2018-01-22 19 51 08 む…確かに。 確定じゃないってだけで少なくとも牽制にはなるわけか - 名無しさん 2018-01-22 20 31 26 俺は400m以内だったら殆どブレないけどシナとかのビーライでマニュアル射撃で中継で休んでるやつ狙うときは瞬時にはできないけど。 - 名無しさん 2018-01-22 20 13 27 マジか。俺はルプスみたいな伸びる格闘だと格闘のカス当たりからもたまにブレるんだが… - 名無しさん 2018-01-22 20 33 16 弾の当たり判定の大きさも関わってくるから機体によって感覚変わってくるとは思うよ - 名無しさん 2018-01-23 05 20 49 それもあったか…失念してた… - 名無しさん 2018-01-23 07 43 49 運営がこんなことするわけないと思うけど、エールストライクをコスト100上げて、特2でソードストライク、ランチャーストライクに変えられたらいいな・・・(ソードストライクはビームブーメラン二発、下ロケットアンカー、ランチャーはサブをミサイルに)そしたら初心者でも支援格闘汎用の練習できて、上級者なら全距離対応できる・・・みたいな、絶対実装無理だけどねw - 名無しさん 2018-01-21 18 49 33 パーフェクトストライク「・・・」 - 名無しさん 2018-01-21 21 36 22 カラミティガンダム 支援 コスト500 HP900 ビーム補正110 実弾補正100 格闘補正60 ビーム装甲80 実弾装甲110 格闘装甲70 スピード80 ブースト100 索敵900 メイン:ケーファー・ツヴァイ 威力60 ↓メイン:トーデスブロック 威力130 サブ:シュラーク 威力85 特1:照射 威力550 特2:搭乗 (100m以内の味方の変形中のレイダーの上に乗る) - 名無しさん 2018-01-22 14 28 38 間違えました。ごめんなさい - 名無しさん 2018-01-22 14 29 36 武装だけ変わっても、格闘機特有の格闘の追尾や伸びを体験できるわけじゃないから練習になるかというとあんまりならなそうな気はする。 - 名無しさん 2018-01-23 05 22 05 フリーダム(ミーティア) コスト800~900 汎用 HP2200 ビー補正125 実弾補正125 格闘補正130 ビーム装甲120 実弾装甲150 格闘装甲100 スピード140 ダッシュ時300 ブースト300 索敵1000 - 願望 2018-01-21 00 30 19 メイン:93.7cm高エネルギー収束火線砲↓120cm高エネルギー収束火線砲 サブ:ミサイル一斉放射 特1:フルバースト 特2:パージ - 名無しさん 2018-01-21 00 33 25 前格、N格、横格:ビームソード突撃 横格:横薙ぎビームソード - 名無しさん 2018-01-21 00 40 12 パージ後 HP1000 ビーム補正130 実弾補正130 格闘補正115 ビーム装甲98 実弾装甲140 格闘装甲110 スピード85 ブースト130 索敵700 - 名無しさん 2018-01-21 00 36 10 メイン:バルカン↓マシンキャノン サブ:ビーム砲(マニュ射時レール砲) 特1:拡散照射↓集弾照射 特2:ギス式回避 - 名無しさん 2018-01-21 00 37 55 N格:二刀流によるセイバー斬り 前格:蹴り 横格:蹴ってからのレール砲 後格:守りたい世界があるんだ!貫き - 名無しさん 2018-01-21 00 39 34 これと同時に実装 フリーダム(改修版=SEED DESTINY版) コスト600 汎用 HP820 ビーム補正120 実弾補正120 格闘補正110 実弾90 耐ビ70 耐格80 スピード90 ブースト125 索敵650 どうでもいいけど無印と種死版とじゃフリーダムのコックピット構造違くない? - 名無しさん 2018-01-21 00 43 12 メイン:BR サブ:バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲↓レール砲 特1:拡散照射↓照射(キャンセル可) 特2前入力:高速移動(デスティニー式) 横入力:回避(入力でメイン、サブを撃つことが可能...活用は難しい。) クイック入力:降下 N入力:急上昇 - 名無しさん 2018-01-21 00 47 25 N格:セイバー斬り 前格:デストロイ突き刺し 横格:蹴ってからのレール砲 後格:シールドアタック - 名無しさん 2018-01-21 00 48 42 コックピットなんか違うところあったっけ? - 名無しさん 2018-01-21 17 31 10 操縦桿の持ち手が違うと思うのだよ。 - 名無しさん 2018-01-21 20 15 17 ライトニングサイクス初登場回と次回搭乗回の操縦桿くらい違うのかね?(ZOIDS厨) - 名無しさん 2018-01-21 21 35 44 これを運営の意見に送れば良いと思うよ - 名無しさん 2018-01-21 10 39 34 半分以上ふざけてるだけなんですぜ...実装されりゃいいなぁ...? - 名無しさん 2018-01-21 16 30 30 結構実装されるで~プライムの獲得が出来ない人は強化したくても出来ないと書いて現在の様な交換システムを細かく書いて送ったら実装されたし、放置ペナルティーも無印の事書いて送ったら実装されたし。まぁ放置はクレーム入ったのも有るだろうけど結構まともな案は検討してくれるんじゃ無いかな - 名無しさん 2018-01-24 09 11 46 自分も2ヶ月おきに変換実装するか要求素材見直すかスコア方式見直すかしてくれって送り続けたよ。やっぱ要望の声が多かったんだと思うよ、それらの要素は。 - 名無しさん 2018-01-25 03 18 22
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/441.html
今後キャンペーンで増えることを考慮すると修正されてしかるべきだったね。正直ビットが10機とも飛び交って全員量子化してる試合なんて見たくない。 - 名無しさん 2017-11-14 20 51 16 超重要事項 クアンタの機体ページ並びに、クアンタに関連するワードの一時的使用制限のお知らせ。 もともと荒れやすかったクアンタの話題ですが、先日の弱体修正(クアンタショック)により、余計に荒れやすくなってしまいました。 残念ですが事態の収拾ため、< クアンタの機体ページ並びに、クアンタに関連するワードの一時的使用制限 >を行います。 期間中は愚痴板を除く全てのページでクアンタの話題はNG となります。 期間中にクアンタに関連した話題を出した者にはそれ相応の対処を致します。 使用制限を行う禁止ワードは主に「クアンタ」「オーク」「たくあん」「ビット」「量子化」です。 使用制限期間は11/15日深夜0:00頃~11/17日23:59頃の3日間です。 また、制限解除後に再び荒れるようであれば使用制限期間を延長する可能性もございます。 今後は節度あるコメントをお願い致します。 - 管理人ケイ 2017-11-14 15 10 12 これで物陰からチクチクやっても文句言われねーな。紙装甲だから迂闊に目の前に出れないので。障害物越しにチクチクやって顔トランザムで必死に追い掛けてくる奴が滑稽で楽しい。やめられまへんo(*⌒―⌒*)o - 名無しさん 2017-11-14 13 03 12 ドンマイ - 名無しさん 2017-11-14 13 18 39 うん、そうだね。君がそれでいいならいいんじゃない?まぁ、自分はそんなんつまらないし、味方に負担かかるから前に出るけど - 名無しさん 2017-11-14 19 40 43 チクチク物陰からしているやつを、ずーっと無視していたら逆に顔面トランザムでくる癖に~またまた♪ - 名無しさん 2017-11-14 20 37 57 弱すぎって…お前らDXさんとバンシィさんの前で同じこと言えるの? - 名無しさん 2017-11-14 10 59 04 結構言われてる気がする・・・ - 名無しさん 2017-11-14 12 20 41 ぶっちゃけその2体と今のクアンタは大差無い。ダメージソースとよろけとり兼ねたビットが牽制用にしかならなくなったから結局BRしか使いやすい武装がないし。量子化も消えてる時間帯短すぎて出来る事がすごい減ったから普通の回避以下。DXはBRバルあるしバンシィはNTDも飛び撃ちもあるから与ダメ出すための武装という意味ではクアンタより上。クアンタに残ったのはパージ後の機動力だけだ - 名無しさん 2017-11-14 12 54 51 νガンダム並だろ。 - 名無しさん 2017-11-14 13 39 35 味方の負担考えたらバンシィが圧倒的に最弱だがな。リスポーン時に張り付かれたら通常時クソ過ぎてゴミみたいになるし弱いから狙われるし。回避の回転率悪いし格闘判定クソ。クアンタが最弱クラスとか冗談も休み休み言ってくれ。 - 名無しさん 2017-11-14 13 42 41 クアンタもリスポ時はパージ出来ないぞ。現状クアンタだったらバンシイに負ける。追いかければすぐに息切れするようになったしダメ食らう心配もほとんどない上に1回でもヨロケとればクアンタ落とせる。回避の回転率についても回転率が悪いといっているバンシイより今のクアンタの方が回転率が悪い - 名無しさん 2017-11-14 14 06 48 言っておくけどクアンタ70戦バンシィ120戦DX60戦乗った上での意見だ。大した回数じゃないが機体のポテンシャルくらいは見える回数だと思ってる。コスト700にしては殲滅力タイマン力は最下層に位置してるのは乗った人間ならわかるはず。一発よろけは下メインだけでBRの性能は並、一発強制ダウンなし。ゲロビは銃口補正並。ビットはよろけ取れるほど当たることはほぼあり得ない。攻撃面は相当貧弱だよ。ただそれでも元に戻るよりはマシなのは間違いないけどな。元のはゲームになってないから、60戦で2回しか負けなかったしな。 - 青枝 2017-11-14 15 16 53 今のクアンタがDXやバンシイとタイマンはっても同じ腕前なら負けると思う。ヨロケ取れる武装が無いので予ダメが取れないのに1回でもヨロケ食らったり強攻撃食らったら装甲薄すぎて瀕死か即死 - 名無しさん 2017-11-14 14 01 42 ん?DXやバンシイとタイマンして先にヨロケ取られて即死か瀕死?へぇー - 名無しさん 2017-11-14 14 04 10 こいつの装甲パージ後はザク以下だから捕まえれば簡単に落とせる。以前はその捕まえる事が困難だったけど修正されてすぐにブースト息切れして地面に降りる様になった上量子化が1秒しか機能せず使い切ったらリロード18秒と遅いからブースト回復手段がなくなり非常に捕らえやすくなった - 名無しさん 2017-11-14 14 15 48 これに乗ってすぐにブースト切れする人ってヤバない? ステップ使いまくればそりゃカツカツになるだろうけど。まあ捕らえやすくなったのは確かだね - 名無しさん 2017-11-14 14 21 45 クアンタでステップ踏む奴はほぼいないブーストダッシュからのジャンプがメイン。クアンタは装甲薄いから飛んで避けるしかないけど修正前と比べて明らかにブーストがもたなくなってるからすぐに降りてくるよ - 名無しさん 2017-11-14 14 30 22 バースト前はソードビットによるバリアにライザー同等のサブがあって、バースト後は最高峰の機動力に下方食らったとはいえ高速リロ 射程があるビットに完全無敵の量子化があるのに先によろけ取られると?もうタンクでも乗ってたら良くね? - 名無しさん 2017-11-14 14 22 21 修正見てないの?クアンタにも乗ったこと無いだろ。まずビットの射程は落ちてます。そしてかなり当たり難くなったのでヨロケ取れるレベルの武装ではない。あとクアンタのバリアはvガンダムのバリア以下の性能。バリア張る瞬間にダメ食らうしバリア時間も短い上にちょっと攻撃食らうと即バリアが切れるので全く信用出来ない。完全無敵の量子化さんは金枠のミラコロダッシュとほぼ変わらなくなったと言えば分かりやすいかな?量子化1秒だぞ1秒 - 名無しさん 2017-11-14 14 36 36 は?DXとかそのバリアすら無い上に特1ゴミでタイマンなら特2も使えたものじゃない。サブ撃ってる硬直にBR撃たれてもカバー出来る程度の性能はあるだろ。仮によろけたら一回ならバーストで帳消しに出来る、ビットは近中距離で使うなら十分な性能だしあれでよろけ取るんじゃなくてブースト消費強要出来るなら十分。どうしてもブーストキツイなら量子化して距離取るなり1秒でものんびりブースト回復すれば良い。修正前のチート性能に頼るから今のクアンタでDX君に負けるとか言えるんだよ。君のクアンタなら何とタイマンしても勝てないと思うわ - 名無しさん 2017-11-14 15 11 41 現状クアンタに勝てる要素が無いというDXに乗ってる君になら確かに余裕で勝てるわ - 名無しさん 2017-11-14 15 50 19 完全無敵の量子化は1秒消える為に2発撃ちきりのリロード18秒というvガンダムのバズ回避以下の機能になったよ - 名無しさん 2017-11-14 14 39 38 伸びてて草、なんかすまんな - 木主 2017-11-14 15 29 11 修正に合わせて無料強化とかあったらよくなかった?フルまでやってたらex返還で。。 - 名無しさん 2017-11-14 08 41 18 それはさすがに自己責任・・・ - 名無しさん 2017-11-14 08 45 10 1段階くらいいいと思ったんだけどなー、やっぱりかw - 名無しさん 2017-11-14 09 00 02 EX使うほど好きな機体が先行でフル強化できたんだろ?よかったじゃん(笑)ランクマで無双してくれ - 名無しさん 2017-11-14 11 00 47 いや、強化したいんだけどexないから無料でしてくれたらよかったなー、、とw - 名無しさん 2017-11-14 12 17 52 返還って強化状況戻してex戻すなんて課金アイテムでもないのに面倒なことしないよ。というか強いから使ったのに返せじゃなくて弱体に便乗して詫びex寄越せじゃないよね? - 名無しさん 2017-11-14 12 32 41 訓練機みたいに強化できなくすれば良いキャンペーンが来れば強化解放 - 名無しさん 2017-11-14 15 06 16 そろそろこの機体の苦手な機体とか武装の相性とかを考えてみませんか?ここって愚痴板じゃないのよ。 - 名無しさん 2017-11-14 07 22 14 すでに言われているけど、弾幕張れる機体は量子化を誘導しやすい。ヘビアは中・遠距離からゴリゴリ削りやすい。 - 名無しさん 2017-11-14 07 31 37 たくあん普通につえーじゃん - 名無しさん 2017-11-14 05 24 58 この機体は、戦い方で評価が別れる気がする。ビームメインで攻撃する人からいえば、あまり変化が感じられない。私は、ビームメインで平均3000はダメ与えれるし。ビットでチクチクしながらがヒット アウェイが、メインだと不満が大きいだろうと思う。 - 名無しさん 2017-11-14 01 26 26 とはいえ、もう少し装甲あげてほしいとも思う。そこだけは。不満。 - 名無しさん 2017-11-14 01 27 28 平均3000は出せるが3000じゃお話にならない。与ダメはあまり出せないがこいつはここが凄い!ってのがないから好きな奴だけ乗ればいいだけの趣味機体に成り下がったと言わざるを得ない。ランクマにはとても出せないわ - 名無しさん 2017-11-14 13 01 02 いくつだせばいいんだ? - 名無しさん 2017-11-14 13 57 46 自分基準で語ってすまない、みんな3000では話にならないという訳じゃないんだけど。自分が出す戦果の平均としてなら4300は出したい。それくらいじゃないと多分勝率維持できないからね。 - 名無しさん 2017-11-14 15 08 25 どういった戦い方やモジュールなら、それができるの? - 名無しさん 2017-11-14 15 22 54 どういったと言われても落ちずに戦って中継守るのとHP多い奴優先で狙うだけだが…モジュールは赤青緑全部貫徹。マスタリーは緑中継までで後は赤で諸刃も3振り。 - 名無しさん 2017-11-14 15 32 03 修正前まで威張ってた奴らが今くそ文句言ってるんだろうなぁ...。ログ見てたら、どんだけクアンタにボコられたのwwwwって煽りコメがあったんだけど、日付みたら修正される30分前ってね... - 名無しさん 2017-11-14 01 21 29 クアンタの下方修正はよかったんだけど、せめてタックルだけでもバスターソード振る事が出来なかったんだろうか?運営に要望送っても通らなそう - 名無しさん 2017-11-14 01 16 12 劇中じゃやってないプラモオリジナルギミックだし俺は別になくてもいいかな - 名無しさん 2017-11-14 06 46 05 SDGOで再現されてたんだよなぁ.... - 名無しさん 2017-11-14 14 18 05 それ言ったらそもそもクアンタまともに戦ってないからなぁ……。ソードビットもELSに向けて飛ばしてないし。あとバスターソードはライザーソード撃つときに使ってた筈やで。殴ってないのはその通りだが - 名無しさん 2017-11-14 16 06 57 たまたま3戦連続で味方にクアンタ一人 三人とも与ダメ3000以上被ダメ1500以下チーム内2位だった 乗り手が良ければ普通に強いってことだな 舐めてかかると痛い目を見るぞ - 名無しさん 2017-11-14 00 52 21 舐めるも何も修正前からダメな乗り手はビット飛ばすだけで戦闘に参加しないからな。修正きて射程短くなったらチキンプレイがさらに加速してる。ダメな奴が使うと強弱以前にただプレイヤー枠占有するだけのお荷物になった。 - 名無しさん 2017-11-14 13 03 28 文句いうなら乗らなくていいからこれ以上クアンタに泥を塗らないでくれ、純粋なクアンタ好きからすれば迷惑 - 名無しさん 2017-11-13 23 32 35 いやぁ、これでキャンペが来ても安心安心。フル強化してなるべくパージしないイケメン仕様で戦ってやるぜ!....マジフル強化したい、やっぱクアンタ君はSDGOでの愛機の一機だし。因みにガンダム(Bランク)とBD2(肩青い)、フリーダムが他の愛機...! - 名無しさん 2017-11-13 23 23 11 お手軽すぎちゃったのが仇になったね。修正前も後も変わらずいらない機体扱いという。てか修正後に使って与ダメ900、0落ちとかマジで何しに来てんの? - 名無しさん 2017-11-13 22 58 19 ビットは牽制程度で使ってたから修正されてもさほど問題ないな。メイン、ビームライフル。サブ、バルカン機体を使って基本が出来てる人は上手く立ち回れる - 名無しさん 2017-11-13 22 56 54 なんだ。コメ見てクソになったかと思ったけど汚い戦い方ができなくなっただけで普通に強機体じゃ無いか。何が700最弱クラスだよwバンシィよりよっぽど強いw まあ先行=超強機体って概念を覆したかったなら確かにストフリもしてよかったかもしれんがな。まあレベル5してないから俺は乗らんけど好きな人は乗るんじゃ無いかね。 - 名無しさん 2017-11-13 22 53 11 特性分かってる人は開戦パージしないね。パージでワンコン回避プラスブースト弾回復だもんね。パージ前での戦い分かってる人はやりにくいね - 名無しさん 2017-11-13 22 47 27 んで、発動後の移動速度って機体でいうとどこらへんになったの? - 名無しさん 2017-11-13 22 35 21 スピード自体はたぶん変わってないと思うよ - 名無しさん 2017-11-13 22 43 38 持ってないくせに適当な事を…ハッキリ言うが下がったよ。敵シナンジュ空中戦で横にダッシュしてもステップしてもバズーカにぶち当たった時は運営にイラっときたね。腕が下手なだけとか思われるだろうが基本野良で勝率7割くらいだもんで腕がどうこうじゃないと思うが、今回クアンタの機体性能が大幅に下がったのは事実。その性能は他の方も言うようにライザーや運命に劣ると思われる。 - 名無しさん 2017-11-13 22 54 27 残念ながら検証動画も上がってるんだよなー - 名無しさん 2017-11-13 22 58 34 ん?地面を歩く検証?笑わせないで - 名無しさん 2017-11-13 23 02 12 そんなに言うなら木主の質問に答えてあげたら? - 名無しさん 2017-11-13 23 16 12 木主です。検証動画は変わらないという動画?それともその逆? - 名無しさん 2017-11-13 23 04 00 もちろん変わらない方 - 名無しさん 2017-11-13 23 11 48 そうなんだ。ありがとう。 - 名無しさん 2017-11-13 23 20 18 シナ乗り曰く、シナバズは歩いて避けるもの。シナ乗りからしたらダッシュもステップも愚策らしいね。 - 名無しさん 2017-11-13 23 08 42 タイミングが間違ってるだけかと - 名無しさん 2017-11-13 23 30 02 えっ、あれ歩きで避けれる? - 名無しさん 2017-11-14 04 01 17 状況によっては回避可能。左右に体を振って予測切りする感じ。 - 名無しさん 2017-11-14 07 34 20 シナある程度使えば分かると思う。当たる時って、・・これシナバズじゃなくても当たるわ、って状況がほとんど。ちょっとでも動いてる相手にはそうそう当たらないよ。 - 名無しさん 2017-11-14 09 07 28 誘導が強い事は隠さず言おうよ。緑ロックで発射後、すぐ赤ロックになれば曲がって当たるくらいの性能。シナ使ってれば分かる事だけど。 - 名無しさん 2017-11-14 09 30 38 修正されたのになぜ使うかって?愛だよ❤ - 名無しさん 2017-11-13 22 25 54 その気持ち...正しく愛だっっ!!! - 名無しさん 2017-11-13 22 41 24 私は君の存在に心を奪われた男だ! - 続き 2017-11-13 22 41 44 個人的に修正後のビットは命中率は下がったけど、ちゃんと考えて使えばあの独特の間は相手の予想もずらしやすいし、武装としては使いやすくなったと思う - 名無しさん 2017-11-13 22 17 31 使いやすくなったは語弊があるだろ… - 名無しさん 2017-11-13 22 32 01 マニュアルで時間差で移動しながら撃てる、ダウンしても回収されないのはオンリーワンの性能だから研究の余地はあるよね。ライフル当ててばら撒いて量子化で接近して追撃とか - 名無しさん 2017-11-13 22 33 54 やれやれ、これで性能任せの雑魚クアンタが居なくなるから楽しく使えるわwwやったぜ!クアンタ乗り - 名無し 2017-11-13 22 07 45 シナンジュの脳死にバズ当てられまくる…シールドビットの展開挙動が仕事してない…ノーマル状態に粒子化追加してくれよって思いました - 名無しさん 2017-11-13 22 04 01 もちろんトランザム状態のみです。バースト状態ならトランザムしても粒子化なしで - 木主 2017-11-13 22 06 12 それたぶん他のバズでも避けれてないと思うよ - 名無しさん 2017-11-13 22 19 08 いいえ、ノーマルクアンタでガンダムバズ貰ってもビット展開の判定に間に合ってるんですが…なぜかシナンジュのバズだけ間に合ってないんですよ…展開は確かにガンダムバスに間に合うようになってマキオンのシールドビットより仕事してますが…シナに対しては無効なようです…二発目の展開でバス貰って吹き飛ぶとかザラなんで… - 木主 2017-11-13 22 30 48 フィンファンネルバリアと同じでバリア発生まで一瞬タイムラグあるから弾速早いシナバズは当たるかもね、他のも密着すれば当たるかもね - 名無しさん 2017-11-13 22 39 04 真のクアンタ使いになるために修行でもしようかな、機体性能じゃなくて腕で物言わせるみたいなのが理想 - 名無しさん 2017-11-13 22 03 25 だな。まずは苦手機体・武装の洗い出しと対策検討だな。これでやっと少しは機体板らしくなるかな。 - 名無しさん 2017-11-13 22 11 17 まあ、持ってない奴はぶっ壊れ時のクアンタを一生経験出来ないんだがなwキャンペーン来てもなんだクアンタか。ってな、それより次のランクマ先行入手する奴いるのかね。 - 名無しさん 2017-11-13 21 30 08 そろそろ落ち着けよ。元々、先行機体=壊れってのが妄想だったんだよ。通常より早く入手できる権利しかないのにさ。 - 名無しさん 2017-11-13 21 40 29 誰も先行機体=壊れなんて言ってなかったと思うけど - 名無しさん 2017-11-13 21 50 26 そう、誰も言ってないぞ。先行機体弱体化されたから次回先行は取らないからな!って言ってる奴の妄想なんだから。 - 名無しさん 2017-11-13 21 56 17 サイコザクが好きな人は取りに行く ただそれだけ - 名無しさん 2017-11-13 21 42 20 そもそも先行機体ほとんど壊れないと思うが。あえていうならライザーくらいで基本先行走るような場数こなした人が使うから強いんじゃね - 名無しさん 2017-11-13 22 18 46 フルクロスとか絶賛バトスオペレーター中に出て全く騒がれなかったと思うが - 名無しさん 2017-11-13 22 24 17 パージ後のサブって10発ダウンだっけ? 前は6発ダウンだった気がするんだけど - 名無しさん 2017-11-13 21 27 06 前から5よろけ10ダウン。6ダウンなら持ってるビット一斉放出で演習場のザクダウンするぞ。そんな記憶あるのか? - 名無しさん 2017-11-13 21 53 22 キュベあたりと勘違いしてたわ - 名無しさん 2017-11-13 21 59 46 雑魚クアンタ多すぎwただでさえ下手なのにクアンタの超性能に頼りきりだったせいでまともに機体動かせなくなってやんのwジムに乗って基本からやり直せw - 名無しさん 2017-11-13 21 16 50 ほんこれ。クアンタ修正されて騒いでいる奴は、壊れじゃないと僕戦えましぇーんてっ言ってるのと同じ - 名無しさん 2017-11-13 21 19 30 壊れじゃないと戦えないって事はないけど今回のクアンタの修正で攻撃手段のビット、ブーストや着地硬直管理の量子化、薄い装甲をカバーする為のブーストダッシュなどの足回りの全てを修正されたから並の機体よりも繊細になった。これ使うなら近い挙動で運命使う方が良いレベルだな - 名無しさん 2017-11-13 21 30 21 以前まともに取り合ってもらえず流れたけれど、修正後にとりあえずまたディンと駆けっこした感じではBDに関しては特に変化がなさそうな。生時には普通に置いてかれて、PS発動時のあれなら徐々に引き離されて行く形で。ちゃんとした検証があったのなら謝るけど - 名無しさん 2017-11-13 21 56 31 気持ちはわかるが少しは落ち着け、そんなに煽ってたら品が下がるだけだぞ - 名無しさん 2017-11-13 21 39 02 今のクアンタで活躍できてる人は普通に上手い人って感じなのかな? - 名無しさん 2017-11-13 21 02 25 そうだね。一気に700最下層まで落ちたしね。DX並じゃない? - 名無しさん 2017-11-13 21 05 43 今のクアンタに勝てない人っているの? - 名無しさん 2017-11-13 20 57 18 さっきタイマンでM1アストレイで勝っちゃったよ、まぁ相手が下手なだけだったんだろうけど - 名無しさん 2017-11-13 21 04 58 にわかクアンタが減ってくれればいいんだけどね、ストフリもクアンタも上手い人が乗れば強い見たいに、お手軽機体じゃないのが理想だな - 名無しさん 2017-11-13 20 53 41 バカ言えストフリは超強機体だぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 22 13 03 クアンタムバースト使わずに通常形態のまま戦う選択肢もありになって機体に深みが増したよ - 名無しさん 2017-11-13 20 51 34 とにかく運営は沢庵の件で大失態を犯した(よく検証しないまま実装 下手糞な修正) 今後ランクマで重課金する奴は皆無に等しくなるだろう…。 - 名無しさん 2017-11-13 20 50 07 このゲーム自体、プレイヤーにテストさせ続けてるのに今更何を…… - 名無しさん 2017-11-13 21 45 08 運営にファンメしてみるもんだな~飯ウマ ついでにFAZZもは草 シナ、ストフリは次は君らだな(笑)先行機も修正入るのわかって良かった!まあ環境ぶっ潰した末路だな - 名無しさん 2017-11-13 20 44 13 勝てない機体はなんでもかんでも修正頼みかい?そんなんじゃいつまでたっても上達しないぞ - 名無しさん 2017-11-13 20 49 01 機体機体厨の戯言なんかなんも響かないな(笑) - 名無しさん 2017-11-13 20 52 22 (笑)強機体厨ってちゃんと書きなよ - 名無しさん 2017-11-13 20 54 56 おまいう、言ってる事矛盾してるよ - 名無しさん 2017-11-13 20 55 19 別に勝てないと木主書いてないぞ。次にヘイト溜まっているからシナストフリを上げたんやろ? ストフリは勘弁してくれませんか?(笑) - 名無しさん 2017-11-13 20 57 59 ストフリの修正はサブのリロだけなら嬉しいなぁ....絶対回避もやられそうだがw - 名無しさん 2017-11-13 20 55 12 3桁ダメしか出せないばっかのタクアンとか見ると…うわあザマとか思ってしまう。 - 名無しさん 2017-11-13 20 34 13 まあ次はシナンジュ下方待ったなしだろうな。ストフリは運が悪ければ… - 名無しさん 2017-11-13 20 22 29 ストフリ下方するなら最低限装甲上げるなりしないとただの弱機体になるだけじゃない?個人的には今のままで丁度いいと思うけど - 名無しさん 2017-11-13 20 42 10 最強レベルの機体にはケチ付けたがる人が多いんですよw で、別の機体が最強になって、今度はそっちにもケチ付け始めて・・最終的に[全部同じ性能でいんじゃね?ってなるw - 名無しさん 2017-11-13 21 01 22 性能だよりの強機体厨がイライラしてますね。まぁまぁ、まだまだ前線で戦えるような機体らしいですし。このままだとランクマが阿鼻叫喚になってたでしょうから運営も焦ったんでしょうね。 - 名無しさん 2017-11-13 20 10 40 前線で戦える?バカ言っちゃいけねぇ。ブースト速度下がったからこれまで以上に慎重に芋るしかなくなったと思うがな。まぁこれからのクアンタ見てなよ、まともに前に出て来ないと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 20 17 34 え?普通に戦えば前線で戦えるって聞いたんだけど。装甲が薄かろうが機動力が低かろうが量子ジャンプがあるから普通に戦えるって思ったんですけど。まぁ同じ700コストのバンシィよりは戦える気がしますねぇ。とりあえずこれからのクアンタ動きを見ていこうと思います。 - 名無しさん 2017-11-13 20 45 01 もともと前で戦う機体では無かったと思うよ、中距離でメインやビットで支援しつつ隙を見て前にでる機体じゃない? - 名無しさん 2017-11-13 20 46 24 なんか、騒ぎすぎな気もする。たしかに、量子化は打ちきりになったが。これ、他に関しては結局遠くからビット飛ばしてただけの人達からしたら大打撃だよね。回避ない機体は山ほどいるし、普通のプレイしてれば普通にいい機体になった感じがするんだが。。昔のユニの遠距離ガトぶっぱがなくなって騒いでたのと同じ感じ。 - 名無しさん 2017-11-13 20 09 25 騒いでるやつなんてほとんどが機体性能だよりのやつばっかすよ。 - 名無しさん 2017-11-13 20 46 07 500回搭乗が遠ざかったなー、もはやライザー以下に成り下がった気がする。火力でねぇし装甲ゴミだし戦線維持出来ん。 - 名無しさん 2017-11-13 20 06 35 これまでの様に囮でもしようものなら一瞬で溶けるわ。なんで特殊2いじったんだよ。ビットとブースト速度は分かるけど、全体火力下げて量子ジャンプまでいじるのはおかしい。 - 名無しさん 2017-11-13 20 10 28 仕事も忙しくなってきたししばらく課金やめるか。お前ら頑張って!次のランクマは知らん。 - 名無しさん 2017-11-13 20 13 17 比較対象がライザーならゴミではないと思うけど……最強じゃないとゴミ同然と思うのは個人の自由だけど、クアンタ好きに失礼がない程度で頼むよ。 - 名無しさん 2017-11-13 20 13 46 いやクアンタ好きだけど?装甲がゴミだけど、性能がゴミとは言ってないぞ。被害妄想だぞ - 名無しさん 2017-11-13 20 20 16 確かに性能がゴミとは言ってないけど、普通に見たら性能がゴミっていうニュアンスに受け取られる言い方だと思うけど? - 名無しさん 2017-11-13 20 46 16 一発逆転のソードがあるライザーの方が怖くなったな - 名無しさん 2017-11-13 20 21 54 調整早くてワロタ - 名無しさん 2017-11-13 20 05 08 やったああああ(アズラエル)....そして手の平クルーかよ。ほんと性能厨どもめ - 名無しさん 2017-11-13 20 04 14 本当に好きな人にはこの調整は嬉しかっただろうな。ほんとに性能しか見ない強機体厨ってなんなんだろうな。 - 名無しさん 2017-11-13 20 07 49 歴代バランスブレイカーから変わらぬ「課金したからバランスブレイカーで問題ない」からの「もう課金しない」 - 名無しさん 2017-11-13 20 13 58 ゴミクズ運送株式会社はここですか?(ゲーム違い) - 名無しさん 2017-11-13 20 22 10 持ってるが、確かに弱くなったなー脳死バズぶっぱシナンジュの方が余裕で強いわ。何よりソードビットが当たらなくなったのと、機動かなり落ちたのに装甲ペラペラのままで、追い討ちをかけるように特殊2が打ち切りリロードになってしまったところがもうね。さらに火力まで削られて、瀕死状態だよ、ただもう絶対ストフリの方が強いのはハッキリしてる。 - 名無しさん 2017-11-13 20 00 05 まぁ、不具合レベルだったし本当に好きな人が乗りやすい雰囲気になってよかったぞ。あれはおかしかった。でも強機体厨はシナやストフリに乗り換えるんだろうな・・・。 - 名無しさん 2017-11-13 20 05 21 うん、これくらいでいいんじゃね?やっぱ同じ立ち回りだとビットが当たらんから与ダメが1000くらい落ちてるし異常な生存能力も無くなった。何より中継戦無双がなくなって普通になったしこりゃマスタリーとモジュール考え直しかな。前は緑極振りで中継守って取ってが超簡単だったからねぇ - 名無しさん 2017-11-13 19 59 36 ガキの考えなのが多すぎw - 名無しさん 2017-11-13 19 57 11 どの位弱くなったのかタイマンしたいのに全然いないぞ。どうしたんだ!!昨日までうようよいたのに。 - 名無しさん 2017-11-13 19 55 37 こっちは今の方が見かけるかもしれない。自重せず乗っていいみたいな感じが増えたのかなと思ってる - 名無しさん 2017-11-13 19 59 37 乗って見たけどええやん、言われてる程弱くないぞ。足回りとビットは確かに弱くなったけど量子化はリロード効率だけなら寧ろ上がってる。壊れじゃなくなったけどこの性能で後ろ指指されないなら次のランクマはこれで走る事にするわ - 名無しさん 2017-11-13 19 22 33 地味にマニュアルメインの連射遅くなってない? - 名無しさん 2017-11-13 19 21 24 帰ってきて乗ったけど機動性ガタ落ちで装甲薄い上にヨロケもダウンも取れないゴミ機体と化したわww細かな調整とか言いながら足回りブースト関連弄ったろ。薄いから避けなきゃいけないのにブースト明らかに保たんわ - 名無しさん 2017-11-13 19 18 23 火力もないしゴミだな - 名無しさん 2017-11-13 18 16 38 ビーム補正高いから火力あるんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-13 18 23 03 そのビームを簡単によろけがとれないこのゴミでどう当てるんだ? - 名無しさん 2017-11-13 18 41 01 基礎を思いだすんだ!硬直を狙え!下格を使え!当てる方法なんてたくさんあるぞ! - 名無しさん 2017-11-13 19 10 24 足の止まらない自動攻撃のサブがあって、この機動力でBRを当てに行けないなら、それもう向いてないとしか言えないんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-13 19 17 37 使うと分かるけどコイツのBR当たりにくいぞ。シナンジュやゼロカスみたいなBRなら当てやすいだろうけど - 名無しさん 2017-11-13 19 20 24 十分だよ。当然乗った上で書いてる。修正前から格闘よりもビームの方が普通に与ダメ高かったし - 名無しさん 2017-11-13 19 30 32 もう発想が、楽な方へ楽な方へって感じだな…そんな時こそ愛を持って使いこなしてみろよ!ここからが醍醐味だろっ - 名無しさん 2017-11-13 20 07 23 クアンタ乗りがカンカンでいらっしゃる。察して差し上げろ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 33 44 確かにキレてる奴多いけど、煽るのは止めとけ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 44 43 ゲロビの銃口補正、ちょっとくらい上げてもよかったんじゃないかな・・νと比べて性能どうだろう? - 名無しさん 2017-11-13 17 31 19 まるでνにゲロビがあるみたいな書き方だ・・ νとクアンタ、おんなじくらいの性能かな?ってことが言いたいです - 名無しさん 2017-11-13 17 33 59 パージ前ならνのが強いと思うが、パージ後ならまだクアンタのほうが強いんじゃね - 名無しさん 2017-11-13 18 06 40 強いから課金して先行をとるユーザーの信用はガタ落ちだろうが、クアンタの超下方修正を受けて希望を持って課金を続けるユーザーもいる・・間違いなく言えるのは、運営はガチで信用できないってこと。今後どうなるかね。 - 名無しさん 2017-11-13 17 25 44 クアンタは強すぎたし、修正は当然だけど、流石に雑すぎ…課金した人を馬鹿にしてるよね。 - 名無しさん 2017-11-13 17 31 34 誰も課金して先行機体取れとは言ってないんだよ。先行機体使いたい人が自分の考えで課金して取ってるんだし、ゲームバランス考えて修正入るのは当然 - 名無しさん 2017-11-13 18 10 22 別にバランス調整は否定してないだろ。ただ商売なんだから運営は金払った客に義理を通せって言ってんだよ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 25 04 義理?通してるだろ。先行機体入手できてんだから。課金するのは個々の判断であって運営側の責任ではないかと。ゲームバランスをよくするための修正としては早く動いてくれた方かと。 - 名無しさん 2017-11-13 18 56 55 先行なんだから、まだ見ぬ価値に投資したんだろ?そして結果、壊れでしたって話なんだから、期間限定で特別にバフ貰ってたんだよ。お得期間が終わってイチャモンつける人に義理なんてないぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 57 39 先行機体っておまけみたいな物だと思うよ「ランクマで機体強化までしてランクもプラチナⅠで終わってやる事無い人達に悪い、備蓄買っていっぱい遊んでくれてるユーザーにはいち早く機体開放するよ」って感じじゃないの?じゃなきゃあんなRPに設定しないだろw先行機体に対しての価値は何万も無いよ - 名無しさん 2017-11-13 19 08 32 RP5万で終わりじゃ少ない、もっと上を作れ って言われてるのは結構見た。それから報酬が増えて先行機体も出てきた。まあただの先行プレイ権だね - 名無しさん 2017-11-13 19 15 14 金払って先行機体取れと言われたの?言われてないよね?勝手に金使って自分の意思で先行機体取ったんでしょ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 13 41 この手のゲームで環境丸潰しになる位なら下方して整えるの普通だろ?ご祝儀性能って言葉知ってる? それが終わっただけクアンタ好きな奴は乗るだろう - 名無しさん 2017-11-13 20 51 22 まともに調整できない連中ってのはハッキリしたけど信用は落ちてないだろ、いつもより早く調整したわけで - 名無しさん 2017-11-13 17 32 31 むしろヤバけりゃこれくらいの期間でも修正するんだなって+要素だと思うんだけどな。 もちろん俺はクアンタ取った上で言ってるぞ - 名無しさん 2017-11-13 17 48 04 クアンタ持ってて、この修正に満足してるの? - 名無しさん 2017-11-13 17 57 00 明らかに異常な状態になってたからな。ブーストの速度や開始時の硬直が増やされたら不満も残ったが、この修正なら十分満足だ - 名無しさん 2017-11-13 18 04 08 こんなテキトー修正で満足するのかよ…俺には無理だ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 08 51 っていうか全然これでも強いとおもうがな。機体性能に頼りすぎ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 57 55 俺も持ってるが、こんなの許容範囲内の修正 - 名無しさん 2017-11-13 18 06 45 最強機体ってレベルをなんとか保った修正なら、「強いらしいよ」って聞いて取った人も納得せざるを得なかったろうに。先行機体は必ず取る人や単純にクアンタ好き、ランクマはプラ上位までやる人等にとっては、どっちにしろ取ることになる機体だから、こんな修正でもいいんだろう。取る理由は人それぞれで、強いから取った人は詐欺られた気持ちになるのが普通。 - 名無しさん 2017-11-13 20 16 03 クアンタ各装甲が1増えたぞ良かったじゃん。これで今回のランクマ無敵だな - 名無しさん 2017-11-13 17 20 47 この1アップはなんの意図があるんだろな?運営は、頭悪いんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-13 17 43 23 1に関しては細かい修正やってますアピールだから気にせんでいい。 - 名無しさん 2017-11-13 17 52 20 素の状態は弱いって言われてるけど普通に戦えるじゃん。 - 名無しさん 2017-11-13 16 23 09 当たり前全然使えるよ - 名無しさん 2017-11-13 17 10 18 今日からクアンタ狩りするので乗り換えないでくださいね - 名無しさん 2017-11-13 16 09 27 大丈夫。公式アプデ見ないで脳死タクアンで出撃してアタフタしてる奴いっぱいいるぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 16 10 55 よし、俺も協力しよう - 名無しさん 2017-11-13 16 17 56 今までの恨みで執拗にクアンタ狙う奴多そうだな - 名無しさん 2017-11-13 16 22 57 2対1で狩ってたらお隣さんめっちゃ煽ってて笑えた。 - 名無しさん 2017-11-13 16 26 59 今までの恨みをぶつけたいのもわかるが、性能頼りじゃなく純粋に好きだから使ってる人がいることも忘れないであげてくれ。 - 名無しさん 2017-11-13 16 39 45 好きだから乗り続けるわ。狩れるもんなら狩ってみろ。 - 名無しさん 2017-11-13 16 29 36 かっこE - 名無しさん 2017-11-13 16 31 08 こう言う機体愛を持っている人こそどんな修正受けても適応して更に強くなれる。 - 名無しさん 2017-11-13 16 38 25 いいね。機体愛こそ、このゲームで最も大切なものだよな。 - 名無しさん 2017-11-13 18 23 29 大丈夫だと思う、自分含め今日から乗り始める人もいるから。 - 名無しさん 2017-11-13 16 59 45 もうソードビットは治す気ないなら置いといて、ブースト性能下げてくれ。攻撃防ぎながら頑張っても - 名無しさん 2017-11-13 16 09 06 ミス、頑張っても危なくなった途端に逃げられて追いつけん。そもこっちの攻撃もやたらブースト吹かせるから当てるのしんどいし... - 名無しさん 2017-11-13 16 11 17 クアンタ修正来たのに甘えすぎww - 名無しさん 2017-11-13 16 13 37 修正来てたのか...(´・ω・`)今日まだやってないから知らんかった。内容見たけどこれなら割と行けそうだな - 名無しさん 2017-11-13 16 28 35 機動力めちゃくちゃ落ちてるぞ よかったな - 名無しさん 2017-11-13 16 27 16 クアンタはソードビットをよろけにくくダウンしやすくすれば良かっただけじゃ…それかリロード時間を長くすれば良かったんじゃ… - 名無しさん 2017-11-13 16 04 36 通常キャンペーンの時の楽しみとかはいかがなの?これ。ある意味話題だからキャンペーン楽しみにしてたのに。いくらなんでも、早いわ(笑)むしろ、ストフリのドラグーン相変わらずなのが理解にくるしみます - 名無しさん 2017-11-13 16 01 35 修正されたんだ。もうクアンタからオワコン化したからずっとログインしてなかった。今からマスターでも取りにログインするかな - 名無しさん 2017-11-13 16 00 54 モチべ上がるよね 俺もスタンダードもっとやるかな - 名無しさん 2017-11-13 16 19 02 クアンタばっか乗ってた雑魚は他の機体に乗れなくなってるから大変だろうな。アプデ見てない雑魚クアンタ狩りまくるぞー! - 名無しさん 2017-11-13 15 45 49 良い修正^^ - 名無しさん 2017-11-13 15 32 43 修正かよ!あー!課金しないぞ! - 名無しさん 2017-11-13 15 22 58 不具合レベルの修正だったんだな。 - 名無しさん 2017-11-13 15 18 55 さっき普通に活躍してる人いたからまぁ大丈夫なんだろう(適当) - 名無しさん 2017-11-13 15 04 58 これ次回のランクマ課金する馬鹿おるん? - 名無しさん 2017-11-13 15 01 05 なんのために装甲薄くなったか 良くわからない機体になったみたいだな - 名無しさん 2017-11-13 15 00 17 クアンタは修正されるレベルで壊れだったんだから修正されるのは当たり前だろうがw取った奴金ドブに捨てたなwwww - 名無しさん 2017-11-13 14 56 52 課金してまで取るほどの機体愛が有る人達なんだから修正されても使うでしょw - 名無しさん 2017-11-13 17 12 34 敵にたくあん2機居るだけでゲームになんねぇwwwwwこっちには1機もいねーしw たくあんがより居たチームが勝つというクソシステム - 名無しさん 2017-11-13 14 53 30 修正された現在で言ってるなら、お前の腕がたくあんレベル - 名無しさん 2017-11-13 14 57 51 昔は紬様。今はお菓子配りのたくあん状態。 - 名無しさん 2017-11-13 15 27 33 ユニコーンみたいに、壊れから良機体になることを期待してたんだがダメだったか。 - 名無しさん 2017-11-13 14 50 12 修正待つしかないわな~・・・ 一刻も早くして欲しいよな~ゲームがくそつまらん - 名無しさん 2017-11-13 14 54 30 追記)すまんアプデ見落としてた! ビット・量子化等修正されたんやな これで少しは落ち着いてくれればいいが・・・様子見 - 名無しさん 2017-11-13 15 01 47 クアンタと遭遇したけどかなり違うねw好きな機体厨が磨き上げて使う感じで洗礼されたプレイヤーとの対戦待ってます。へたしたらライザーの方が万人受けで強いかもしれないね。 - 名無しさん 2017-11-13 14 48 21 量子化リロード18秒… - 名無しさん 2017-11-13 14 48 13 長いな・・・ - 名無しさん 2017-11-13 16 24 51 今までが短すぎ1回でも良いくらいだ - 名無しさん 2017-11-13 17 13 39 ビットはクッソ弱くていいから、量子化戻せよ。弱すぎだって - 名無しさん 2017-11-13 14 47 47 ビットと量子化だけじゃなく攻撃補正も軒並み下げられてるな。やりすぎアホか - 名無しさん 2017-11-13 14 40 48 ここまで弱体化(修正)させるならアプリゲーでは返金問題に発展するレベルなんだが…先行機体だから本実装時弱体化は分かるがこれは酷いな。訴えられそう - 名無しさん 2017-11-13 14 38 19 ならストフリのドラグーンの連射修正案件やろ - 名無しさん 2017-11-13 14 37 19 あいつは対処できるでしょ。それに800最弱化するんじゃないか - 名無しさん 2017-11-13 14 40 34 いや押し付け武装でしょあれ - 名無しさん 2017-11-13 14 44 19 ダウン値低すぎて落ちるまで食らいまくるしダウン値高くするか発射回数制限しないとあかんやつや - 名無しさん 2017-11-13 15 24 57 うーむ、私とて修正を熱望した1人ではあるのだが、これはどうなんだ?量子化とビットを下方修正して、尖ったところを削られただけやないか。もっとこう、代わりに通常時をもうちょい使えるようにして2形態を駆使させるとかあるだろ、壊れから蝿に成り下がったわ… - 名無しさん 2017-11-13 14 35 08 量子化リロ打ち切りは痛いね。パージ前の装甲上げてニューみたいなのとパージ後の生存重視みたいになれば良かったと思うが - 名無しさん 2017-11-13 14 54 52 撃ち切りでええやろw 撃ち切りじゃなかったから量子化で逃げながら量子化で逃げるっていう、クッソ汚い戦法取ってたんやから - 名無しさん 2017-11-13 15 06 26 ビット弱体で遠距離での脅威減ったし熟練以外は普通に狩れそうで可哀想。 - 名無しさん 2017-11-13 15 27 37 パージ前にGNバスターソードモードを追加して格闘等を上方して欲しかったね - 名無しさん 2017-11-13 15 00 39 まだ使ってないからなんとも言えんが、相当苛立つ。FAZZは、こんだけ時間かけておきながら数週間で修正?シナは相変わらずクソみたいな性能なのに、この仕打か?今まで、無課金でやってきたがクアンタ相当やばいと思ったし、好きな機体だから取ったらこれかよ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 34 28 相当ヤバいと思いながら修正来ないと思ってたのか… - 名無しさん 2017-11-13 14 36 23 ん?修正くるのが早すぎるって話だが - 名無しさん 2017-11-13 14 45 31 好きな機体と言いつつ性能しか見てないような書き込みだな。 - 名無しさん 2017-11-13 14 40 23 好き+強機体=サイコーじゃダメなの? それにしても、修正後はダメだと思うぞ。この運営は、1か0かしかないのか? - 名無しさん 2017-11-13 14 52 56 シナは昔からある標準的な性能をとがらせてるだけじゃね?修正なら600か700のビー、バル、バズ、回避の方がコスパいいぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 44 25 バズの当たりが他のと今の中間位なら基礎を尖らしたバランスいい強機体になって騒がれなくなると思う - 名無しさん 2017-11-13 15 33 43 えっ?修正パージ後のみなん?パー自前がクソなんわかってないの? - 名無しさん 2017-11-13 14 30 34 強機体厨ドンマイwそもそも先行は好きな人が取るべきだろ?文句言うのはおかしい - 名無しさん 2017-11-13 14 26 50 文句言うのはおかしいって馬鹿かこいつ笑 性能見て取りにいったやつもいるだろうに - 名無しさん 2017-11-13 14 28 47 しーっ。頭悪いんだから、つっこんじゃダメだよ - 名無しさん 2017-11-13 14 30 12 遅かれ早かれ修正されることは分かってただろ?なのに性能目的で取りに行ったんだから文句言うべきではないだろw - 木主 2017-11-13 14 32 52 遅かれ早かれ修正されるのはわかってただろ?だったら修正前のクアンタに対してグチグチ文句言うべきではなかったなw - 名無しさん 2017-11-13 14 40 34 全くその通り。見てて滑稽だったよw - 木主 2017-11-13 14 49 33 いや俺も言ったことあったわ。すまん恥ずかしい - 木主 2017-11-13 14 57 22 いやいや修正くるの分かってても修正内容や修正がくる時期など文句は出るだろw - 名無しさん 2017-11-13 14 55 15 時期としては早いか?明らかにおかしいレベルの壊れだったろw - 木主 2017-11-13 15 00 31 良いこと言うやん 先行機体なんて趣味機体でいいんだよなw - 名無しさん 2017-11-13 15 08 15 訴訟したらゲームサービス終了しそうだよな。それにクアンタいくら強くても人減って対戦相手いないなら意味ないw - 名無しさん 2017-11-13 14 25 24 別に終了してもいいわ 来年からビッグタイトルのゲームいっぱい出るし - 名無しさん 2017-11-13 14 28 36 これやってるのほぼ日本人やろ? 訴訟なんてせーへんやろ - 名無しさん 2017-11-13 15 09 59 過去に要望送れば必ず修正来るから、皆も送ってって書き込んだんだけど、まさか本当に来るとは。これからもクアンタ乗りクアンタ乗ってくれやな!ざまぁ - 名無しさん 2017-11-13 14 24 30 修正後使ってないからなんとも言えんが、これ相当厳しくないか?シナに追い回されて、ボコられるイメージしか見えん。 - 名無しさん 2017-11-13 14 20 30 ぶっちゃけ強機体ですらなくなったぞ。対面してて怖くなかったわ。ビット頼みだったのにそのビットが普通になったからな。量子化は修正いらんかったと思う。ヤバかったのはビットだけだし。 - 名無しさん 2017-11-13 14 27 26 消えてる時間1秒ちょっとだわ。めっちゃ短く感じる - 名無しさん 2017-11-13 14 16 09 パージ後弱体は妥当だよ。前は素状態を使う価値が全くなかったからな。 - 名無しさん 2017-11-13 14 15 49 やった - 名無しさん 2017-11-13 14 15 04 途中で送っちゃった。 やった~、防御力が1も上がったぞ~!!!!何が変わるんじゃい、クソが。 - 名無しさん 2017-11-13 14 15 52 3万使ってこれか笑 二度と課金しねーわ - 名無しさん 2017-11-13 14 14 44 これ、集団訴訟で勝ち取れないかな? - 名無しさん 2017-11-13 14 16 28 初課金機体が雑魚化とか萎えるわ。詐欺だろ… - 名無しさん 2017-11-13 14 36 50 もう二度と先行走らねーわ。じゃあの - 名無しさん 2017-11-13 14 13 02 修正入ったか まぁいいゲームバランスになってくれることいいな - 名無しさん 2017-11-13 14 12 26 サブ弱体、量子ジャンプは打ち切りリロになったか そうだよそれでいいんだよ - 名無しさん 2017-11-13 14 11 16 もっとないから検証のできないが、凄く弱くなってそう - 名無しさん 2017-11-13 14 09 12 さっそく敵にいたけどビットクソザコになったで。ファンネルとか同様普通に躱せるようになった。 - 名無しさん 2017-11-13 14 13 00 お仕置きざまあw - 名無しさん 2017-11-13 14 05 57 こいつもユニコーンみたいに何回かの調整でコスト相応になるでしょ。ここの運営は弱体化より強化をたくさんやってくれるからいろんな機体乗りたい俺はまだNEXTは楽しいよ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 00 12 まさかこんなこと言った数分後に調整くるとは思ったなかったw - 名無しさん 2017-11-13 14 13 26 クアンタに攻撃が当てれない。当て方が分からない… - 名無しさん 2017-11-13 13 16 30 間違えました。攻撃を当てれない。です - 名無しさん 2017-11-13 13 17 18 クアンタ乗りはヒキニートで社会のゴミでゲームないでもゴミでOKですか? - 名無しさん 2017-11-13 12 25 08 どんだけクアンタにボコられてんだこのゴミ - 名無しさん 2017-11-13 12 51 20 イライラしてるのは伝わったけどそれはただの偏見だから頭冷やしたほうがいい - 名無しさん 2017-11-13 12 52 47 お前にできるのは修正要望を送ることだけだ。諦めなさい。 - 名無しさん 2017-11-13 13 30 13 量子ジャンプなんとかしてクレメンス - 名無しさん 2017-11-12 20 53 05 ククク、クアンタは装甲が低いから、りょりょ、量子ジャンプがないとだめなんだな - ククク、クアンタ乗りなんだな! 2017-11-12 20 54 25 バンシィ「そんな風にww」DX「僕たちもww」温玉「生きていけたら素晴らしいwwww」 - 名無しさん 2017-11-12 23 23 12 DXはほんまに上手い奴なら全然やれるけどこの環境じゃバンシィがちょっと可哀想過ぎる。重い回避にクソビーム補正。銃口補正も弱いし格闘判定はクズ。唯一のNTDフィールドも確殺じゃ無い上にクアンタとかまず当たらないしFAやシナみたいにパージ持ちが最近はメイン。うんうん。クズだね。ついでにハンブラビもコスト350にしてやってね。 - 名無しさん 2017-11-12 23 34 00 たまにクアンタ擁護してるやついるけど、一度クアンタ4機or5機の編成と戦ってみたらわかるよ 掃討戦だともはや試合にならない - 名無しさん 2017-11-12 20 10 31 擁護してるコメは自分がクアンタ乗って気づいて無いだけだよ。手に入れてからそれしか乗ってないんじゃない?今は普通に楽しみたいならコスト戦がいいかも - 名無しさん 2017-11-12 20 14 25 なんかコイツだけ別ゲーやってる感がすごくあるの気のせいか?さっきヘリポで建物裏から、ずっとビット垂れ流しの奴と出会ったんだが・・・ - 名無しさん 2017-11-12 19 42 30 俺はサッカー部クアンタと会ったぞ。 - 名無しさん 2017-11-12 20 55 11 クアンタで平均撃墜数0.5以上の地雷おる? - 名無しさん 2017-11-12 17 42 16 クアンタ乗ったら勝率が7割を軽く超えてる!強すぎるがつまらないので封印中。 - 名無しさん 2017-11-12 17 39 41 フレンド固めにクアンタえーわー。ある意味バランスとれてるぞこれ - 名無しさん 2017-11-12 17 27 56 弱いやつは結局クアンタのせいにしたいだけなんじゃねかな?クアンタ取ってない他の垢の勝率はほとんど変わらないんだが・・・弱いやつは結局負けるのよね。そして、いつまでも周りのせいにし続けるから、いつまでも弱いまま変わらない。 - 名無しさん 2017-11-12 10 35 02 頭イオク様だな、ペンチに挟まれて圧死しろ - 名無しさん 2017-11-12 13 18 06 イオク様の方がまだマシじゃない?それに『弱いやつは結局負けるのよね。そして、いつまでも周りのせいにし続けるから、いつまでも弱いまま変わらない。』ちょっと鳥肌がたったわw - 名無しさん 2017-11-12 19 31 48 (サブ垢の勝率が高いのは当たり前じゃね?) - 名無しさん 2017-11-12 13 31 46 「勝率はほとんど変わらない(高いとは言ってない)」 - 名無しさん 2017-11-12 13 59 19 あっ… - 名無しさん 2017-11-12 14 22 11 そこは触れちゃだめぇ~ - 名無しさん 2017-11-12 19 20 11 全くもってその通りだわー(白目 - 名無しさん 2017-11-12 14 28 15 いや木主は頭イオク様以下だよ… 普通に考えて勝率なんか味方にもクアンタいればほとんど変わらないにきまってる笑 後掲示板のクアンタ下方を願う人は、試合のプロセスがクアンタがいると糞化するのが嫌なんだと思うんだよ。 聞きたいんだけど、君はサブ垢でクアンタと戦ってなんとも思わないの? - 名無しさん 2017-11-12 14 32 12 ばかだなぁ...クアンタいない垢じゃまともに活躍もできねぇんだから、やるわけないじゃん。クアンタ勢の中でのサブ→逃げるしかやらん奴らは他の機体乗れない奴らだからさ - 名無しさん 2017-11-12 15 22 35 そうだな。クアンタが味方に二機いる時なんて負け確定だもんな、主にこっちが。ほんと性能こそ壊れだけど中の奴無能過ぎるから - 名無しさん 2017-11-12 15 11 58 ドンマイ - 名無しさん 2017-11-12 15 15 14 うっわお...愚痴で書いてこっちでも書くのか... - 名無しさん 2017-11-12 15 20 06 こっちには間違えて書いたのでは?と思ってみてみたらこっちの方が後に書き込まれていて草 - 名無しさん 2017-11-12 19 18 47 そして、追加の文章に更に草 - 名無しさん 2017-11-12 19 34 44 いや違うかもよ。文章の長さ的にコッチ書こうとして、向こうに誤爆したのかも。 - 名無しさん 2017-11-12 19 44 23 己の身を呪うがいい - 名無しさん 2017-11-12 16 56 13 いつまでも周りのせいにし続けるから、いつまでも弱いまま変わらない←これがすべて - 名無しさん 2017-11-12 19 11 51 うん、そうだね。複垢の勝率が高いの普通じゃないの?要は初心者狩りやってるような物だし。逆に複垢が低かったら面白いけどw - 名無しさん 2017-11-12 19 48 47 ラグアンタがいたからずっと無視してたら粘着されたンゴ・・・ - 名無しさん 2017-11-12 09 50 24 クアンタの下方修正も少しは必要かもしんないけど、他の700機体を中心に性能上げたほうが良くない?例えばライザーやシナなんて、あんなノロノロした機体じゃないし。弱機体愛好家をこれ以上増やしてもストレスたまる。低コスはやられ機体なんだから優遇しなくてよい。 - 名無しさん 2017-11-12 09 21 48 バンシィとかバンシィとかバンシィとか。あとバンシィとか - 名無しさん 2017-11-12 09 29 59 バンシィもユニコンも、通常の状態からして性能低いですねー。 - 名無しさん 2017-11-12 11 17 20 シナはともかくライザーはあれでええやん。ハイスピードゲーム()なんだし。シナはむしろ弱体化すべき。 - 名無しさん 2017-11-12 09 49 21 ハイスピードチームバトルだからこそ、ライザーやシナ等があんなスピードじゃおかしいですね。てか、回避あるからって基本性能落としすぎ。 - 名無しさん 2017-11-12 11 19 30 シナって基本性能低いか? - 横から 2017-11-12 13 43 37 言葉が足りなかったようで、機体がデカイわりに遅い気がしますね。 - 名無しさん 2017-11-12 15 08 18 700はサザとDXとクロボンだけ性能あげてほしい。 - 名無しさん 2017-11-12 10 16 53 サザビーはもっと速いはずですよねー。結局、何が言いたいかというと、最弱機体から最強機体までを狭い幅に収めすぎなので、もっと広くするべきだと。低コスにはコスト戦のような物を充実させていく方向が健全だし、各機体の個性もだしやすい。 - 名無しさん 2017-11-12 11 23 51 こういうバランスを考えないやつが運営にいるからこんなことになるんだろうな。全機体の性能を劇中のまんまにしたら機体格差がひどいことになるってなんで理解できないんだろう?あと、木主は頑張って枝に返事してるけど、話が全然噛み合ってないんだよな。無理矢理木主側の意見に引き入れようとしてる感がすごい。 - 名無しさん 2017-11-12 12 11 34 後から出す機体は強かったり「売り」を作らないと、課金ゲーなんで収支悪化しますよ。で、金と時間かけて取ったクアンタを弱くすりゃいいって安易にやれば、課金者裏切ることになるし大事な課金ユーザーの信用なくします。それならいっそ、高コス相手に低コスも戦えるみたいなのをやめて(上手い人は戦えますが)、高コスと低コス(量産機)用それぞれの枠組みでできる方法を考えたほうがいいかなと。ランダムでコスト戦開催するんじゃなく、常時、600・700コストと500以下のカテゴリーで開催するとか。もちろんコストフリーもある、て感じで。もちろん報酬は高コスト戦が良い。クアンタぶっ壊れとか、やっちまったことは仕方ないから前向きに改善策を考えてみただけです。 - 名無しさん 2017-11-12 15 05 36 クアンタ級の性能の機体だけの試合とかやりたい奴ほぼいないだろ。それで低コス戦の方に行っても報酬美味しくないんだろ?勘弁してくれよ - 名無しさん 2017-11-12 15 17 01 その「売り」がユーザー離れを引き起こしてるんですよ?クアンタは元から人気機体だし、こんな異常な性能にしなくても取る人は多いのに全てはアホ運営が悪い。チートレベルな機体を修正しても下方修正とは言わないわ - 名無しさん 2017-11-13 10 27 55 「売り」というよりただの課金競争の「餌」で課金したユーザーを裏切ってんだよなぁ、「次の先行機体は今の先行機以上です(^q^)」「すぐ型落ちにするんで課金止めるんじゃねぇぞ」とかインフレの速さが昔のカード並べるソシャゲレベル、「対戦するより人相手に無双したいですぅ、強けりゃ機体はなんでもいいですぅ(^q^)」←だけが客か?、ただでさえ基本 常設<イベ機<先行機 の傾向で新規も増えにくいのに、課金した金は次のバランスブレイカーにバランスブレイカーに課金した金は次のバランスブレイカーにの繰り返しでクアンタの次はクアンタ以上その次はその次以上の可能性大とか、価値を見出せなくなったら課金ユーザーすら離れるぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 11 21 46 他の700を強くするのは同意 だが、シナンジュ・ライザーは強い分類に入るんでこの2機の強化はまずない - 名無しさん 2017-11-12 15 34 02 こいつを未強化で使用している奴は、貧乏性でエリクサーをボス戦なのに使わず最後まで残しておいて使うタイミング逃すタイプだろ - 名無しさん 2017-11-12 05 35 00 逆に考え無しにEX使いまくった無計画者かもしれない……モジュールにEX使ったっめ聞いたときは戦慄したわ。 - 名無しさん 2017-11-12 09 31 51 それは無いだろ普通に獲得まで行けば強化できるだけEX貯まるし - 名無しさん 2017-11-12 13 53 11 こいつのソードビットを流用したガンダムAGE機体がくる未来が見える - 名無しさん 2017-11-12 00 41 19 FX「呼んだ?まぁ大丈夫だよ。僕は人気ない作品の機体だから...え?強機体だったら取ってくれるって?僕頑張るよっ!」 - 名無しさん 2017-11-12 00 45 00 俺FXカッコいいって思ったんだが…悲しいな - 名無しさん 2017-11-12 01 00 46 大丈夫自分も好きだから。ただ、AGEって色々と見下されてるじゃん。ガノタ(笑)に....機体とは関係ねぇけど、ラクス様よりユリンの方が絶対ヒロインしてるって - 枝主 2017-11-12 01 04 10 クアンタとほとんど同じ武装で格闘寄りにしそう - 名無しさん 2017-11-12 01 23 43 コメントログ2まで伸びるとか勢い凄すぎますよ!全盛期ユニコーンの速度超えたな - 名無しさん 2017-11-11 23 46 35 この性能で平気で3回以上墜とされて与ダメ3桁なのが普通にいるってのがな - 名無しさん 2017-11-11 23 43 51 マジか、ビットで2千いくやろ… - 名無しさん 2017-11-11 23 55 03 全ては開幕死ぬか死なないかなんだよ、開幕はほぼパージできるからそこで落とされずにリペア貯まればもう0落ちコース。逆に開幕下手こいて落ちるとパージ前でリスポンしたとこを狩られると地雷コース。ただし下手なクアンタに限るけどな普通のやつならパージ前でも仕事できるし、そもそも開幕落ちない立ち回りをする - 名無しさん 2017-11-12 00 19 46 一回もパージせずに格闘と照射だけで戦ってる奴居たわ - 名無しさん 2017-11-12 01 44 43 ちなみに4落ちしてた - 名無しさん 2017-11-12 01 45 12 4落ちはいかんがパージせずに戦いたい気持ちはよく分かるぞ…いやほんとパージ前がメインの機体にして欲しかった - 名無しさん 2017-11-12 10 27 30 こいつでパージ縛りか・・・・2回しかやってないがカナリ緊張した戦闘になった。でも、シールドビットがかなり役に立つことに気づいてよかったかも。これからは、出来る限りパージしないようにするわ。ただ、終盤戦力ゲージが互いに均衡してる時は、パージ解禁許してくれ。 - 名無し 2017-11-11 23 27 27 因みにクアンタだけ下方したらキッズもとい強機体厨がブーブー言うのは目に見えてるから、同時に現最強5体位一気にめり込み下方してインフレ押さえれば良いのでは? でも現最強機体ってぶっち切りでクアンタ、その後がストフリ,FAZZ, シナ後なんかあった? - 名無しさん 2017-11-11 23 14 55 クアンタアンチってなに?環境ぶち壊してきた機体にアンチもくそないだろ。皆嫌いなんだからよ。だからクアンタ乗りはせめてノーマルに持ってこないで。 - 名無しさん 2017-11-11 21 26 44 お前はクアンタのボーナスバルーンだからコスト戦にひきこもってろ - 名無しさん 2017-11-11 21 53 56 こういうエラソーなクアンタ乗り腹立つ。こっちはもう半分諦めて渋々相手してやってるんだよ!むしろ感謝してほしいくらい。誰も好きでボーナスバルーンやってるんじゃないんだよ! - 名無しさん 2017-11-11 22 46 47 壊れに乗らんと何も出来んのやから2落ちさせて地雷にしてやろー - 名無しさん 2017-11-11 23 52 10 相当金と時間かかっただろうし、乗るなとまでは言わないわ。ただ、バランス壊してる原因であることは事実だし、そこら辺は自覚しておいて欲しいわな。 - 名無しさん 2017-11-11 22 06 49 だから文句言われようが使いたければ使う権利有るんだから使えば良いと結論が出ている。拒否する権利もあるし自分の好きな機体を使う権利もある。 - 名無しさん 2017-11-11 22 23 14 次のランクマ先行機体がどんな壊れになるのか楽しみだな。またここが盛り上るな。それはそうと500の称号とった人いる? - 名無しさん 2017-11-11 19 22 56 このページ隅から隅までよく見てみると答えは出ると思う - 名無しさん 2017-11-11 21 06 42 とってつけてる人見たことあるよ!一回だけだけど。ありえないくらい強かった。味方を6-5機倒して被ダメ0とかわけわかんないよほんと。どんな事やってんだろ。 - 名無しさん 2017-11-11 23 33 04 ビットばらまいてよろけたら攻撃してビットまく、量子化で距離とスピードで移動最初に戻る。これだけだけど?単純にタイマンか乱戦を射程ギリギリでビットで攻撃後に即離脱 - 名無しさん 2017-11-12 04 11 23 クアンタ使う人は青色回線以外の奴に粘着した方がいいよ。ラグい奴の方からブロックしてくれるから。 - 名無しさん 2017-11-11 18 54 09 ラグいクアンタに粘着って君は試合に負けるために動いているのか? - 名無しさん 2017-11-11 19 20 34 木主の文読み直してみては? - 名無しさん 2017-11-11 19 48 59 ごめん、俺が文盲だった - 名無しさん 2017-11-11 20 56 21 クアンタのコスト1000にして、コスト850戦追加したらクアンタ問題解決w - 名無しさん 2017-11-11 17 13 36 それやられたら流石にクアンタ持ちがキレる。てか俺もキレる。今クアンタを抑える最善策考えながらやるのが楽しいのに隔離とかないわ。 - 名無しさん 2017-11-11 17 19 34 いや、べつにクアンタ乗りはコスト無制限で出てくるからクアンタと当たり安くなるから、今よりいろんな対策試せるじゃん - 名無しさん 2017-11-11 18 40 57 そう言われればそうだな、すまん。ただなんでクアンタ以外がいんだよくたばりやがれとか言われそうで怖いからやっぱヤダ。 - 名無しさん 2017-11-11 18 47 36 おう。クアンタ組はクアンタとは戦いたくないんだよ。ユニコーンなど緩い機体を潰すのが好きなやべーやつ多いから。シャイニング使った時の狙われようは異常。 - 名無しさん 2017-11-11 18 59 35 馬鹿か?君がキレる、クアンタ乗りがキレるアンチに何の脅威にもならない。寧ろ飯ウマなだけ - 名無しさん 2017-11-11 20 28 15 ちょっと誰かこれ訳してくれない? なんとなくはわかるが自分の解釈で正しいのかわからない - 名無しさん 2017-11-11 20 41 18 君やアンチがキレてもアンチは喜ぶだけで、脅威にはならないでわ? - 名無しさん 2017-11-11 20 48 33 訳し違うだろう(笑) 君やクアンタ乗りがキレてもアンチは喜ぶだけ - 名無しさん 2017-11-11 20 50 55 なぜクアンタを落とす時の快感がわからないんだ!クアンタをバカにするの、かなり楽しいんだぞ! - 名無しさん 2017-11-11 18 54 31 落とせた時の恩恵少な過ぎ問題があるので喜べない リターンが身会わない - 名無しさん 2017-11-11 23 41 12 クアンタ乗ってからって文句言うなや。クアンタ乗らなきゃ勝てないんだからさ。 - 名無しさん 2017-11-11 17 11 46 乗ってるからって - 名無しさん 2017-11-11 17 12 14 それ他の機体だと活躍出来ないってことじゃ....。クアンタに勝てないってんならそんなん間違い。バカにされてるシャイニングでも落とせるし、フリーダムでも落とせる。ソースは自分 - 名無しさん 2017-11-11 18 56 03 なんでシャイニングとか自由すら狩れないゴミクズプレイヤーを例にあげてんの?バトネク最底辺の雑魚が乗ったクアンタ倒せるとかそんなの何の参考にもならんわ - 名無しさん 2017-11-12 13 13 49 クアンタ好きなんで、ノーマルランクマ関係無くずっと使っている。必ず500回搭乗して称号手に入れて付けて、ただの性能帽とは違うことを証明してやる。 - 名無し 2017-11-11 16 14 56 たぶん回数こなしたところで厨扱いは変わらないと思うぞ - 名無しさん 2017-11-11 16 48 14 そんなにクアンタが好きならクアンタムバースト縛りを頼む!肝心な時はバーストしていいから、少しでも通常クアンタの活躍を見せてくれ。あんな全裸、見飽きてんだよぉぉぉぉ! - 名無しさん 2017-11-11 18 57 12 バースト縛りしてる人一回当たったけど…シナでフルボッコにしたから強いか解らなった。ただ感心したのはタイマン中にバースト使ってしまった時棒立ちしてきてビックリした。最後ナイス流石に送った - 名無しさん 2017-11-11 20 17 36 圧倒的慈悲! - 名無しさん 2017-11-11 23 42 34 せっかくノーマルマッチなのにこいつのせいで好きな機体乗れない......いくら好きな機体乗ってるからってタコ殴りにされたらつまらないからね....... - 名無しさん 2017-11-11 14 07 54 んー。シャイニングでも潰せる時は潰せるし、ルプスでも勝機はあるんだよな...結局、クアンタはぶっ壊れだけど、それを上手く扱えないプレイヤーが殆どだから...。まぁ、クアンタいても臆することなく甚振りに掛かろう - 名無しさん 2017-11-11 15 00 35 その2機は強い部類の機体だからええやん。潰せない機体の方が多いと思う。 - 名無しさん 2017-11-11 15 02 19 (´・ω・`)せやなぁ、メインが通常時二発、システム発動時は一発よろけだし。なんならクアンタによってはバルカンを量子ジャンプ使って躱すような奴もいるし。 - 名無しさん 2017-11-11 15 03 58 ...クアンタはどうでも良いな、ごめん - 名無しさん 2017-11-11 15 04 24 逆に何使っても同じと考えれば?どうせ負けるなら今まで使った事の無い機体使えるだろ - 名無しさん 2017-11-11 18 37 01 バル4の過去ログ見てたけど懐かしいな、槍投げオペレーション。でもこいつと比べてしまえば・・・。他の強機体の過去ログとかも見たけど百式オペレーションの時は俺やってなかったなぁ・・・懐かしい。よくこのゲーム2周年まで持ったな。でも本当にこの機体を野放しにしとくと怪しくなってくるぞ。終わらないで! - 名無しさん 2017-11-11 14 01 16 文句は言っててもこのゲームやっぱ面白いよなぁ。システム的にはバーサスなんかよりゲーム性高いと思うし。だからこそ修正はよしてほしい - 名無しさん 2017-11-11 14 11 02 そういうことさ。クアンタに負けること=勝負に負ける事じゃない。別にタイマンで勝たなくてもいんだよ?戦略って言葉分かるかなキッズに?わざわざ撃破されに行くサッカーキッズはバー〇スでもやってろって。 - 名無しさん 2017-11-11 14 17 02 マジこれ、戦術(強機体・ぶっ壊れ)だけで勝てるゲームじゃないからね。中継・拠点を蔑ろにすると、負ける事あるから面白い。 - 名無し 2017-11-11 16 19 29 タイマンを避けて別の雑魚や拠点をつぶしに行くことを強制される性能の時点でつまらないゲームだなぁ - 名無しさん 2017-11-11 19 44 22 なにカリカリしてんだよ?ベーコンかよ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-11 23 36 04 クアンタ以外を狙うなり、囲うなり、2回消えた後に撃ち込むなり、拠点攻めるなり、いくらでも方法はあるんだよ?なんでタイマンで勝とうとするの?Mrブシドウかよ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-11 23 38 31 ちなみに、スサノオはクアンタを楽に狩れる仕様になってるからね。よーく研究してみな。だから、ランクマで出してるんだよ。 - 名無しさん 2017-11-12 00 08 19 妄想 - 名無しさん 2017-11-12 01 43 20 競技性はないけどな - 名無しさん 2017-11-11 16 56 26 ゲーム性だとか競技性だとかハッキリと定義のない言葉であれこれ言われても正直困る - 名無しさん 2017-11-11 17 13 12 アンチクアンタ勢はバンナムにそんなメールしたら、ランクマ走る奴等が居なくなって課金者が居なくなってサービス終了になっちゃうぞ - 名無しさん 2017-11-11 11 11 52 でぇじょうぶだ!バンナムはメールなんてみてねぇ! - 名無しさん 2017-11-11 11 35 28 その前にクアンタにストレスを感じてるやつらが引退する。課金者だけいてもサービス終了だ、やった - 名無しさん 2017-11-11 11 39 13 でえじょうぶ!(ドラゴン)ボール(先行機体)がある! - 名無しさん 2017-11-11 11 46 26 次の先行は(ドラゴン)ボールかな?コストは100で。 - 名無しさん 2017-11-11 11 49 36 コスト100とか逆に脅威やわ・・・五機で500やぞ?みんなで中継占拠したら絶対勝てそうw - 名無しさん 2017-11-11 14 19 30 まあ、FAZZやシナ強化ときて、マスターの解禁・・・インフレ加速させれば儲かるってわかっちゃったからね。普通のスマホゲーと一緒やで - 名無しさん 2017-11-11 11 48 05 ハッ?クアンタこのままでいいと本気で思ってのコメかな?クアンタ乗り引退してゲーム終了?いいよ別にバランスとれてない対戦ゲームにどのみち未来はない - 名無しさん 2017-11-11 20 32 00 クアンタ修正は生クアンタを上方修正で下方修正はバーストクアンタだけお願いします。生クアンタで戦いたいですが…シナンジュやFAZZに絡まれてビット展開…オンと同じ展開速度で展開したのにバズやゲロビ当たってバーストさせられる事がしばしばあります。あれをなんとかしてくださればバーストにならずに済みます。 - 名無しさん 2017-11-11 10 34 54 クワンタ対策できてきたぞ! もう好き勝手させないぞ! - 名無しさん 2017-11-11 10 27 26 目には目を!クアンタにはクアンタを! - 名無しさん 2017-11-11 10 32 27 使ってる側しかも雑魚のほうの人なのに - 名無しさん 2017-11-11 19 42 17 クアンタがでてから、ラガーとか負け確低コスが戦闘に出るのが減ったような気がするのは僕だけだろうか? - 名無しさん 2017-11-11 09 49 17 そのラガーとか負け確低コスがクアンタに乗ってる事が多いからじゃないかな - 名無しさん 2017-11-11 09 56 31 ラガーと低コスが、はたしてRP100000を貯められるだろうか?よーく考えてみな^^ - 名無しさん 2017-11-11 10 01 39 ラガーは貧乏人多いから無理なのは確定。低コスはポイントボーナス付くから可能じゃね? - 名無しさん 2017-11-11 10 06 21 なら僕ちゃんは何で減ったと思ったのかな? - 名無しさん 2017-11-11 10 28 24 話とは関係ないけど、なんでそんな煽り口調なの?煽りながらじゃないとお話しできないの? - 名無しさん 2017-11-11 10 35 27 今日は土曜日だからキッズがよく釣れるな^^あ―楽し! - 名無しさん 2017-11-11 10 40 08 キッズを煽るキッズ←まだわかる。キッズを煽る大人←可哀想。君はどっちだ? - 名無しさん 2017-11-11 13 20 03 そしてまた釣られるキッズ←まだわかる。釣られる大人←可哀想。君はどっちだ? - 名無しさん 2017-11-11 14 21 29 また同じこといって無限ループ入る。 - 名無しさん 2017-11-11 14 42 15 そんだけ根性があったなら、もっと強い機体を使うだろ - 名無しさん 2017-11-11 10 02 44 【急募】天でクアンタに勝つ方法 無強化クアンタ相手でもBR二発当たればいい方なのは辛すぎる - 名無しさん 2017-11-11 08 23 50 そもそもどの機体でも相手がまともなクアンタなら無理だし - 名無しさん 2017-11-11 08 54 21 性能そのままで、コスト1000にすれば良いだろ - 名無しさん 2017-11-11 08 08 21 νガンダム、マスターガンダム、フルクロスと比べて強すぎwww - 名無しさん 2017-11-11 08 03 19 その3機は十分強いぞ - 名無しさん 2017-11-11 08 09 06 何と比べてんだろう……(白目) - 名無しさん 2017-11-11 08 20 42 サービス終了から2年間毎月1万円くらい課金してきたけどこいつのせいでこのゲーム終わったなw - 名無しさん 2017-11-11 08 01 53 月1万ぐらいじゃダメよwクアンタ獲得者は1機に1万5千~2万5千使ってるんだからw。下手に下方修正されてゴミ機体になったら使った金無駄になるんだぜ。 - 名無しさん 2017-11-11 08 07 12 これまで金費やして獲得・育てた機体が壊れ機体の前では機能しない。既に金の無駄は起こってんだぞ。 - 名無しさん 2017-11-11 08 19 18 もう課金分は十分無双しただろwいつまで使えると思うなよ時代は変わるのだよ - 名無しさん 2017-11-11 10 32 30 マスターが無双出来た期間ほとんど無いからそれだとクアンタ以上の機体がもうすぐ出る事になるのか‥。 - 名無しさん 2017-11-11 16 07 19 そうなんだけど、クアンタにしか課金してないなら多くて3万位 でも木主は2年間毎月1万なら単純に24万…クアンタしか取りに行ってない奴より商売的には木主のが引退されたら困る - 名無しさん 2017-11-11 21 05 32 アンチクアンタ共の愚痴が酷すぎwクアンタを持ってない奴等に教えてやる、パージ前ビットは足が止まる、パージ後ビットが足止まらないのだ、それに足が止まらないでファンネル撃てるキュベレイはいいのか?単純に威力だけなら互角だぞ!射程はクアンタが上だがそれはコスト相応。過去ログでνとササビーのファンネルは足が止まると書いてるがそれは特 - 名無しさん 2017-11-11 07 24 21 ミスった、νとササビーは特2だから、特2で移動攻撃できるのはエクシアとライザーとガードタックルだのハズだ、それ以外は足が止まる武装や回避 パージ ガードダッシュ 能力解放等々だ、粒子化が卑怯だと言うならデスサイズ ブリッツ アストレイ天 ライザーも同じことが言えるじゃないのか?効果時間や能力の違いはこれもコスト相応だと思うけどな - 名無しさん 2017-11-11 07 33 55 そんなお前に、句読点の使い方を教えてやる!文章の終わりには「、」ではなく「。」だ! - 名無しさん 2017-11-11 08 12 36 そんだけ色んな機体の良いトコ取りした機体、叩かれて当然だと立証してくれてるな。 - 名無しさん 2017-11-11 08 15 37 運命と天とストフリ合わせて2で掛けたみたいな機体だからな。 - 名無しさん 2017-11-11 10 17 42 君の話、ツッコミどころが多すぎ 余計に反感を買う自爆行為 - 名無しさん 2017-11-11 14 51 55 現にFA-ZZno - 名無しさん 2017-11-11 07 37 45 またミスwwFA-ZZのミサイルがパージ前はサブでパージ後は特2だから足止まる止まらないの違いがあると思うんだけどね。ちなみにクアンタのビットは全部サブ、パージ前のビットは全弾発射でパージ後のビットが単発撃ちが可、ビットが避けにくいのは時間差で単発撃ちしてるのが原因でもある - 名無しさん 2017-11-11 07 44 21 ファンネルはダウンさせれば即回収なので問題は無い - 名無しさん 2017-11-11 07 57 41 キュベレイの機動力、クアンタの機動力 この二言見て察しれないわけないよな?頭ハッピーセットかな? - 名無しさん 2017-11-11 20 26 07 さて、今日もクアンタで味方のお守りするか。クアンタの相手はクアンタ持ってない雑魚には出来ないからなあ - 名無しさん 2017-11-11 05 23 43 クアンタ持ってない=雑魚ってのは暴論だろ。それにお守りするなんて言ってるが、周りが弱いんじゃなく、ただ単にクアンタが突出してるだけ。さらに言えば、様々な対策が練られてる今、クアンタにはクアンタじゃないと…って結論を出すのはまだ早い。 - 名無しさん 2017-11-11 06 11 57 割とホントにありがたいわ。 - 名無しさん 2017-11-11 07 18 33 クアンタは良くも悪くも味方次第だな、低Lvや地雷が二人いたらやっぱり試合には勝てない、コイツだって無敵じゃないんだから - 名無しさん 2017-11-11 01 39 18 クアンタは×クアンタですら○ - 名無しさん 2017-11-11 04 34 09 味方でもこいついらん。タゲこっちに押し付けるし、怯みとって追撃しようとしてもビットでカスダメダウンしやがるし - 名無しさん 2017-11-10 23 30 07 ロッキャンで押しつけ返せば良い - 名無しさん 2017-11-11 07 58 34 ↑他の味方のことを考えられない=クアンタ思考 - 名無しさん 2017-11-11 08 22 47 クアンタがこのままじゃ、やっぱりプレーヤー減りますよね、そうなったらバトネク潰れるんじゃないですか… - 名無しさん 2017-11-10 22 06 05 まぁ単純に新規はなかなか増えないだろうね、そしたら減る方がおおくなるだろうね。 - 名無しさん 2017-11-10 22 23 47 新規はクアンタとほとんどマッチングしないのでは?そしてハマりだすと現れる壊れ機体共… - 名無しさん 2017-11-10 23 14 34 クアンタに嫌気さした人が新規に垢作って新兵狩りで気張らし - 名無しさん 2017-11-10 23 17 37 そりゃあねぇ・・・ ゲームのバランス壊して「ゲー無」にしてんだもんな - 名無しさん 2017-11-11 03 02 20 変なやつらがわいてくる方がゲームとして成立しないし、ユーザーの振るいわけは絶対必要。特に2周年でおうばん振る舞いして、ユーザーの質が低下してたし。 - 名無しさん 2017-11-11 09 51 39 過去最速であろうログの更新をしました 良くも悪くも盛り上がってますね コメントページの封鎖は今のところ考えていませんので、できるだけ柔らかい表現でコメントして下さい - 管理人ケイ 2017-11-10 21 49 13 クアンタⅡ…完成していたのか…! - 名無しさん 2017-11-10 22 01 47 直しました 失礼しました - 管理人ケイ 2017-11-10 22 49 39 消えた後やいつ消えてもすぐロックするのにクアンタのみロック連打これ以外と有効だな下手に指定するより他に迷惑がかからない - 名無しさん 2017-11-10 21 40 18 みんな辛辣なメールだけじゃ運営がかわいそうだから、くたばれって送っとくね - 名無しさん 2017-11-10 21 28 40 さすがにそれは普通に気持ち悪い - 名無しさん 2017-11-10 21 38 47 ビット撃つ時足止まる、ビットの射程短縮、量子化リロード延長。これでやっと壊れから強機体上位かな。 - 名無しさん 2017-11-10 21 15 33 ハイハイ、殆ど同じ修正・要望意見ですね~。分かったからもう見飽きたよ。 - 名無し 2017-11-10 21 20 42 追記、ちゃんと運営に送れよここじゃ意味無いから。 - 名無し 2017-11-10 21 22 04 ごめん。正直ビットの射程は頭おかしいと思ってるけど、それ以外興味ないんだ、威力は低いし...。まったく同じ意見で悪いけど、やっぱり量子ジャンプの回数減らす、700m届くとか言うふざけたビットの距離を400mにして妥当じゃないかな...。まぁこんな壊れ性能だから、油断してるところを叩いて、煽るのが最高に楽しいのだけども。BD1に負けた気分はどう?ねぇねぇ、みたいな? - 名無しさん 2017-11-10 21 30 20 追記:なんど、試合終わった直後にボコボコにしたクアンタに煽り賞賛を送ったか...。 - 名無しさん 2017-11-10 21 32 21 結構接近して戦う運用してる身としては、ビットの取り付く距離が200や300程度でも大して変わらないかなあ。あの当たり方は射程の問題でもないのだし。まあ他のファンネル同様取り付いてからの攻撃の射程も特別長くせず200ぐらいで揃えたらいいじゃんとは思うけど - 名無しさん 2017-11-11 10 43 00 万単位で課金して弱かったら、逆に荒れるよね? - 名無しさん 2017-11-10 21 12 42 この場合は性能ボウだけが、荒れそうじゃね? それ以外は、コスト相応とかの意見が予想できそうかな。 - 名無し 2017-11-10 21 17 01 万単位で課金して1機体だけってのがイカレてる事に気づかないかね - 名無しさん 2017-11-11 03 04 02 ここで、馬鹿共(アンチ・無課金)が喚き散らそうがてめぇらの要望通りの修正が、来る訳ねぇだろ。 - 名無し 2017-11-10 20 17 50 おっし!ストフリの修正もないと見た!ハッピーエンドだっぜェーーーッ!!!!! - 名無しさん 2017-11-10 20 19 57 マジこれ。少なくともお金と時間をかけて取ったんだから、てめぇらのクソ見ないな都合はしらん。俺、クアンタ取ったけど強すぎて使ってないwとか言ってるやつほど、他の強機体のシナとかストフリばっかり使ってんだろ。 - 名無しさん 2017-11-10 20 22 44 ワイBD1乗ってるけど?少数派? - 名無しさん 2017-11-10 20 32 53 俺Zと2号機だけど少数派だな - 名無しさん 2017-11-10 20 46 06 ゲームバランス狂わせてるんだから嫌われるのは当たり前だろ。叩かれても平気な奴だけ乗ってりゃいいのさ、叩かれるのが嫌で乗ってない奴を否定するのはお門違いもいいとこだな、何乗ろうが自由だろ。 - 名無しさん 2017-11-10 20 37 34 バランスぶっ壊れ機体なんだから修正は必要だろ。っていうか「てめぇらのクソみたいな都合は知らん」とか言うんだったらオンゲやめた方がいいよ。いくらお金をつぎこんだつってもバランスぶっ壊れ機体が対戦ゲームで容認されるわけないよ。 - 名無しさん 2017-11-10 20 48 07 ばっかお前。クアンタ修正されたら雑魚プレイヤーになっちゃうじゃん!クアンタ最強ヒャッハーって言ってる奴らが...あ、与ダメ三桁~2000が平均のクアンタはゲーム引退してどうぞ、味方に押し付けるわでマジ邪魔 - 名無しさん 2017-11-10 21 24 53 ここで文句言ってる連中は運営に要望送ってないでしょ ちゃんと送ってる人はわざわざここに書かない - 名無しさん 2017-11-10 20 53 12 貴方の書き込み見たので、普通にメール送って見ました 少し面倒でしたがバンナムの公式→ゲームの要望→アンケート(年齢とか軽く書き込みだけ)の流れでした~どうせ糞運営なので意見言っても通らないだろうけど、ここのスレのクアンタへの文句をまとめて書いてみた - 名無しさん 2017-11-10 21 27 34 ほう、やるな オレも何回か要望送ったことはある 「電影弾直せ」みたいなの送ったら直ったし、送っても無駄ではないぞ - 青枝主 2017-11-10 21 36 00 そうなんですか…やはり直接バンナムに言うの効果あるんですね… - 名無しさん 2017-11-10 21 38 16 確かに望んだ要望なんか通らないだろうな(笑)ただ今のバトネクは対戦ゲームとしとどうだろうな?楽しいか?まだブーブー言う人が居るだけ安泰だ。対戦相手(君の言う無課金、アンチ)が全員消えたら君の課金なんかゴミ以下になる。運営が全て悪い、テストプレイなんかまともにしなかった末路 優しいプレーヤーがいつまでも居てくれたらいいね - 名無しさん 2017-11-10 20 57 24 そりゃ一方的に蹂躙できるんだから楽しいだろうよ。...あと木主さんに一言。修正されなかったら、こんな壊れ性能。人が消えてサービスが終了するのがオチなんですけど...。 - 名無しさん 2017-11-10 21 27 23 好きなだけ使えば良い誰にも使うなとは言えないんだから。さて馬鹿らしいから修正来るまでコスト400だけ使うわそうすればお前らも無双出来て良いだろw当然ランクマ、昇格戦もコスト400 - 名無しさん 2017-11-10 21 29 49 やめてっ!僕のストフリでクアンタ追っかけまわすからさ! - 名無しさん 2017-11-10 21 33 33 誘導性だ、リロード速度だ、下げろ下げろばっかりだけど、下げるなら装甲、HP上げてくれ。それぐらい認めてもいいよね? - 名無しさん 2017-11-10 17 40 17 雑魚かよ。被弾自体殆ど無いんだから装甲とか無くても全然良いだろ。量子化と機動性さえ修正無ければビット下方されても基本撃破されねえわ。 - 名無しさん 2017-11-10 18 15 19 ↑使った事ない、持ってない馬鹿が言っております。 - 名無しさん 2017-11-10 18 59 22 マジこれ。機動性とか誘導下げたら、700コストでも下の方になる可能性があるぞ。なんだ?クアンタに否定的なやつは、アホしかいないのか? - 名無しさん 2017-11-10 19 47 44 持ってない奴が自分が狩られた印象で修正しろとか言ってるからな - 名無しさん 2017-11-10 19 52 05 横からだけど量子化と機動性修正しなければって書いてあるじゃん、よく読もうぜ。俺もビット修正で装甲上げたりする必要はないと思うわ。 - 名無しさん 2017-11-10 19 55 30 機動力も下方抜けてるゾ 因みに索的も-100,量子化弾1でリロード18秒 バースト溜まるまで240秒ならイイゾ - 名無しさん 2017-11-10 18 15 39 釣りか、憎しみが高いのかわからんが、あんまりアホなこと言うなよ。 - 名無しさん 2017-11-10 19 46 08 2↑ 顔真っ赤にして書いてそう - 名無しさん 2017-11-10 19 58 08 毎回この手のスレ見て思うが、何を根拠に顔真っ赤って書いてるの?バカなの? それともこの位でいちいち顔真っ赤に君はするの?しないよね? - 名無しさん 2017-11-10 21 00 15 武装面の話はとりあえず置いといて、パージ時のステータス面でメリットデメリットの釣り合いが取れてないから、機動力を抑えるか、 - 名無しさん 2017-11-10 20 02 22 失礼、装甲をもう少し下げるかのどちらかは欲しいかな。変形機と同じくらいのスピードやブーストを持っていて装甲値ー20程度じゃ釣り合いはとれてないと思う。 - 名無しさん 2017-11-10 20 07 41 いやいやこれがベストだろ。よろけとられたら、マニュ射でしねというのか? - 名無しさん 2017-11-10 20 24 49 当たり前やんけ。一方的に攻撃できて0落ち1落ちが当たり前とかクソすぎんよ。 - 名無しさん 2017-11-10 20 29 03 装甲上げる代わりにスピード落とそうか - 名無しさん 2017-11-10 21 31 56 ファンネルの代名詞たるニューとかサザビーでさえファンネルで足止まるのに、何でこいつのビットは足止まらない上に圧倒的に高性能なんだ。。 - 名無しさん 2017-11-10 17 23 49 生み出された時代が違う あとから出した方を強くするのはゲームの基本 - 名無しさん 2017-11-10 17 29 06 運営がOO好きだから。何か文句でも? - 名無しさん 2017-11-10 18 16 07 なんか壊れの機体はみんデザインが嫌いになってしまった。FA-ZZも嫌いになったしクアンタも嫌いになった。これも全部運営のせいだ! - ジョブジョン 2017-11-10 16 48 35 クアンタが1位だったらどんなにスコア高くても賞賛はしないです。せめてもの反抗です。 - 名無しさん 2017-11-10 16 07 24 敵なら気持ちはわかるが、味方なら称賛してもよくね? - 名無しさん 2017-11-10 16 09 54 俺もしないな、だって1位取るのが普通でしょ逆にどうやればこの機体で2位以下になるの? - 名無しさん 2017-11-10 16 15 36 ↑みたいなカス共が足引っ張った時 - 名無しさん 2017-11-10 16 17 55 この人は順位の話をしているんだよ?勝ち負けの話じゃない。 - ジョブジョン 2017-11-10 16 51 10 回りがカスどもならむしろ1位とるのは簡単だと思うんですけど?こいつなら1対複数を簡単にパスできるし。 - 名無しさん 2017-11-10 16 59 04 1位取れないのかw可哀想に - 名無しさん 2017-11-10 17 13 09 顔面トランザム! - 名無しさん 2017-11-10 17 14 32 マジレスすると、囮多めだと1位は取れない 量子化すれば複数にタゲ取られても支援Pが入らない 他がサッカー状態ならそっちの方がPが高く付く - 名無しさん 2017-11-10 17 23 37 マジレスするとそれは戦い方が悪いだけでは? - 名無しさん 2017-11-10 21 24 47 こいつに限らずFAZZやシナで上位でも俺はしないな。強機体厨は賞賛には値しない。そんなんに賞賛するならマイナー機体でそこそこの戦果出してるやつにするわ。 - 名無しさん 2017-11-10 17 36 26 FAZZ、ZZ、シナ、クア、スーパーフリーは、上位取って当たり前的な風潮。これしか、使わないやつはクタバ◯。 - 名無しさん 2017-11-10 17 43 07 ZZはC凸するかどうかだな。C凸して開幕ヘイト貰いまくってる状態で安定して数字出せる人は本当に上手い人。 - 名無しさん 2017-11-10 18 46 49 オーライザーはスキル使ってやっと消える クアンタは常設の武装で消える 性能が若干違うにしろオーライザーであんだけ騒がれたのに…しかも同じコスト帯… 運営は叩かれるのが好きなのかな?笑 - 名無しさん 2017-11-11 10 30 50 どんなカスでも好成績がだせる機体やな - 名無しさん 2017-11-10 15 30 14 (* ̄- ̄)ふ~ん。 で、そのカスにでも負けたの?、馬鹿じゃんちゃんと仲間と協力してやれよ。 - 名無し 2017-11-10 15 46 06 横からだけど、別に負けたって書いてなくね?馬鹿はお前だろ。自分がカスクアンタだからって顔真っ赤にしながら書き込んだのかな? - 名無しさん 2017-11-10 15 59 41 (* ̄- ̄)ふ~ん。 で、キミの方が顔真っ赤じゃないの? - 名無し 2017-11-10 16 04 39 (* ̄- ̄)ふ~ん。 で、煽ってる意味は何なの? - 名無しさん 2017-11-10 17 34 40 lll ̄ゝ ̄)3lll ふふ~ん★ - 名無しさん 2017-11-10 17 45 27 さらに横からだがガキだなぁってガックリするな君の書き込み…寧ろレス多くしてる時点で顔真っ赤かは知らないが 君が必死何は解る - 名無しさん 2017-11-10 18 06 24 本物のカスはイージスでも無ダメ撃破できるぞ(体験談) 男気のある戦い方は気に入ったけど地雷になるのはNG - 名無しさん 2017-11-10 16 39 21
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2117.html
ストライクピクシーはありがちすぎかしら? - 名無しさん (2024-04-01 03 18 02) ピクシーフレッドカラー無いのか - 名無しさん 2016-08-04 22 32 23 パジムをカーディガン風にしてるのは自分だけ? - 名無しさん 2016-07-03 12 46 56 GP01ストフリ風カラーは誰もやらないのか・・・? - 名無しさん 2015-07-21 10 11 45 窓のかっこいいカラ-教えください。 - 名無しさん 2015-07-18 12 51 10 サイコガンダムとか結構合うよ - 名無しさん 2016-01-11 07 09 23 まどマギのマミさんカラーにしたいんですが黄色はどの数値にすれば良いですかね?あと全体的なカラーも教えてください - 名無しさん 2015-06-17 21 40 35 ログページを独立.''5%刻みの規制を解除 ''. - 伏流 2015-06-11 15 05 28 ペイント機能の一部ということでペイントページ内にスキン機能を追加. - 伏流 2015-06-11 14 43 02 スキンだと?森林迷彩、砂漠迷彩、都市迷彩、光学迷彩くらいしか思いつかん。あとは、極薄0.01ミリとか・・・? - 名無しさん 2015-06-10 20 22 34 明日はスキン実装!もしもトラ柄模様があったら阪神ペイントにするんやで〜 - 虎キチ 2015-06-10 19 32 22 スレイヴ・レイスが実装されたので、それに合わせてレイス風陸ガン、陸ジム、フレッドピクシーを差し替えました。 - 投稿者 2015-05-21 16 21 00 ラル専用、ザク、旧ザクが見たい!! - 名無しさん 2015-05-19 12 02 42 実況者のふたばそさん、熊さん のカラーとか載せないのかな - 名無しさん 2015-05-16 14 43 27 これ「光の三原色」やん!! - 名無しさん 2015-05-15 08 53 29 このゲームにおいての迷彩ってどのくらい効果あるんだろうなぁw。ペイントが出撃準備中にいじれるようになってからステージ毎に迷彩を変えているんだが効果のほどが実感できないw - 名無しさん 2015-04-26 20 55 46 ステージに溶け込むようなカラーリング教えて - 名無しさん 2015-04-18 12 58 56 ↑ちなみに自分では、赤55 緑45 青25ぐらいで山岳とかはいけるかな・・・と - 名無しさん 2015-04-18 13 00 10 ラファエルガンダム風気に入った - 名無しさん 2015-04-11 21 02 06 ジーラインスタンダードアーマーの格好いいペイント教えてね♪ - 名無しさん 2015-03-24 17 54 23 ペイントの仕方が本当にわからない。赤緑青が0なら黒、全部100なら白それはわかった。しかし色の調合、その仕組みがまるでわからない。例えば肌色みたいな色を作りたいとき、ちょっと赤っぽいなと思ったら赤を減らせばいいのか?そうすると色があせてなくなっていく。それとも青緑共に足して白に少し近づけるのか・・・まるでわからない。誰かコツを教えてくれないか? - 名無しさん 2015-03-05 07 22 55 赤緑青の数値が近くなると白黒表現に成る 赤みを下げたいなら、全体を下げた上で赤を余計に下げるとかダメ? - 名無しさん 2015-03-09 14 31 37 試してみるよありがと - 名無しさん 2015-03-10 03 23 58 ペイルの基本色載せてください。お願いします。 - 名無しさん 2015-02-26 18 44 27 一番R 52 G 58 B 75 Gl 31 二番R 22 G 21 B 27 Gl 31 三番R 52 G 58 B 75 Gl 31 四番R 22 G 21 B 27 Gl 31五番R 22 G 21 B 27 Gl 31六番R 52 G 58 B 75 Gl 31七番R 52 G 58 B 75 Gl 31八番R 22 G 21 B 27 Gl 30九番R 52 G 58 B 75 Gl 31十番R 100 G 100 B 100 Gl 26 - 名無しさん 2015-05-23 17 29 07 カッコいいペイルのペイントを教えてください。 - 名無しさん 2015-02-06 01 09 57 ゲルキャのキマイラ隊仕様を誰か作ってー - 名無しさん 2015-02-01 22 44 23 スナカスのジェスタカラー教えてください - 名無しさん 2015-01-31 20 50 39 青0、5、20、25 水色35、50、60、25 ダクトふち20、40、75、25 股間v35、25、0、100とし、青①④⑤⑥⑧、水色②③⑨、ふち⑦でどうだろう? - 名無しさん 2015-02-03 23 10 19 ガトーゲルググ基本カラー明日載せる予定(お待ちくだされ) - 名無しさん 2015-01-23 00 36 59 記入完了 - 名無しさん 2015-01-23 06 56 33 一番下のザクⅡ偽装カラーここの掲載時のルールを理解してないみたい - 名無しさん 2015-01-21 00 23 24 ↑おふざけでない! - 名無しさん 2015-01-21 22 18 52 ルールってなんだ? - 名無しさん 2015-01-21 23 06 41 イフ改のかっこいいペイントを教えてください - 名無しさん 2014-12-31 20 38 39 ↑お願いします - 名無しさん 2015-01-01 04 02 57 ゲルMのかっこいいペイント教えてください - 名無しさん 2014-12-29 17 59 58 手足肩:各50、胴体腰接地部分:各10、そのデフォルト。これはどうでしょうか?モノクロのゲルMはけっこうカッコいいと思います。お役にたてたら幸いです - 名無しさん 2014-12-30 17 04 03 そのデフォルト←その他デフォルト - 名無しさん 2014-12-30 17 04 57 ザク2F2型が完成したので基本カラーと素ザク偽装カラー追加。あと、グフプロトタイプ風と昔作ったやつからセブンイレブンガンダムも追加。 - 名無しさん 2014-12-20 15 08 42 ありがとうございました!これからやってみます! - グフプロトタイプカラー依頼者 2015-01-12 17 03 35 セブンイレブンガンダムは? - 名無しさん 2014-12-19 15 32 53 グフプロトタイプのレシピ誰かお願いします!後、一回適当にやってみたんですが、脚部完全再現無理でした。 - 名無しさん 2014-12-03 15 58 52 「地獄からの使者、スパイダーマッ!」が完成(もうあるかもしんないけど一応)追加予定 - 名無しさん 2014-12-03 00 38 47 マドゼフィパジムの基本色追加 - 名無しさん 2014-12-02 22 58 54 GLAとゴリラⅡもといガンキャンⅡ追加 - 名無しさん 2014-12-02 23 17 21 ケンプサイサ追加 - 名無しさん 2014-12-02 23 45 16 基本色アクトザク、霊夢陸ゲルの画像追加。 - 名無しさん 2014-12-02 02 33 24 基本色アレックスとイェーガー追加した、、のだが連邦の基本色の横線が消えて治せなくなったorz、、、あとジオンネタ機体のコメントが見切れてます - 名無しさん 2014-12-02 03 38 32 テンプレートの一部を貼り付けできていないのが原因で現在治りました。お騒がせすいません。 - 名無しさん 2014-12-02 03 42 58 Ez8のロッドアンテナと胸部バルカンがクリーム色になっていたので勝手ながら黒っぽく編集しました - 名無しさん 2014-11-23 09 31 54 ミクカラーのザクを作りたいのだが…レシピ誰かレシピ求む…。 - 名無しさん 2014-11-08 20 45 49 「バトオペ ペイント ミクリート改」って検索してみ。そしたら「機動戦士ガンダム バトルオペレーションペイントスレをまとめてみたその4」ってのがあるからそこにイフ改のミクっぽいカラーリングのレシピがあるからそれをザクにコピペすりゃおk。 - 名無しさん 2014-12-12 22 00 41 どうがんばっても納得のいくマミさんからーが作れない…誰か教えてくれ…ちなみにペドワです。 - 名無しさん 2014-11-07 16 15 58 BBでティロ・フィナーレ♪ ってか・・・ - 名無しさん 2014-11-08 07 39 54 な ぜ ば れ た し - 名無しさん 2014-11-08 15 04 21 体型的にも…(ボソッ - 名無しさん 2014-11-08 20 57 09 カラーピッカー利用しても納得のいく「深紅」を作れません どなたか配合を教えていただけませんか - 名無しさん 2014-11-03 14 52 11 赤を高め(50ぐらい)にして、緑・青を0ぐらい(むしろ0?)にすれば濃い赤になります(理想とされているものと違っていたらすみません) - 名無しさん 2014-11-04 07 50 16 ありがとうございます - 名無しさん 2014-11-04 17 12 30 ペズンドワッジのバックパックのカラーが再現出来ない…誰か教えてくだせぇや… - 名無しさん 2014-11-02 23 04 15 つ「ペイント用カラーピッカー評価版」 - 名無しさん 2014-11-02 23 08 59 サンクス!ちょっくらやってくるよ。 - 名無しさん 2014-11-02 23 22 53 新しいセブンイレブンカラーのガンダム、アッガイ作成。そのうち載せます - 名無しさん 2014-10-31 20 39 07 アップ完了。それぞれの軍のネタページにて - 名無しさん 2014-10-31 23 03 50 ガンダムカラーが似合う機体 ガーカス、窓ロック、ペイル、アレックス。アレックスは盾が赤くぬれたらもっといいけどできないから青。でも似合ってる。 - 名無しさん 2014-10-30 01 58 10 霊夢陸ゲル追加。画像は多分そのうち貼る(震え声) - 名無しさん 2014-10-18 18 09 22 ギガンパトカーかっこいいね! - 名無しさん 2014-10-15 00 23 22 スレイブレイスデフォカラー追加、陸戦高機動型ザクデフォ+ペイント追加 - 名無しさん 2014-10-11 10 00 39 すみませんどなたかスレイヴのデフォルトカラー教えてください。お願いします。 - 名無しさん 2014-09-16 00 48 34 誰かラムズゴックのニワトリカラー教えください - 名無しさん 2014-09-14 08 56 21 エヴァカラーはなににそてもかっこいい - 名無しさん 2014-09-07 21 51 46 どなたかガンノン様を - 名無しさん 2014-08-24 16 23 25 全部木の色に塗って - 名無しさん 2014-08-31 04 25 48 続き ガンノン菩薩像とか・・・ - 名無しさん 2014-08-31 04 26 34 ペイルライダーの白って100こえてるんだが。 - 名無しさん 2014-08-20 08 18 38 ザクタンクのかっこいいペイントを教えてください - 名無しさん 2014-08-19 14 03 56 イフリートナハトをシュナイドカラーに塗ったらかなりそれっぽくなるぞ - 名無しさん 2014-08-10 23 06 39 重ガンキャノンのかっこいいペイント教えてください - 名無しさん 2014-08-06 11 47 15 ナハトのカラーどなたか教えてください。 - 名無しさん 2014-08-06 00 48 50 ジオンページに追加 - 名無しさん 2014-08-10 20 02 52 ピクシーのフリーダムガンダムぽくするペイントを教えて下さい - 名無しさん 2014-08-03 02 52 23 すいません、フルアーマーガンダムのデフォルトのカラーを教えてください。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-08-02 09 46 12 連邦ページ上の方に追加 - 名無しさん 2014-08-03 14 40 06 ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-08-04 08 56 41 νガンダム風アレックスの配色、無印ガンダム戦記版アレックスのアナザーカラーと配色同じはず・・・・・・。 - 名無しさん 2014-07-26 19 38 33 ペイントで強く点滅する箇所以外に薄く点滅する箇所にも影響するみたいなんですけど、まず分からないので気付いてないか無視しています?一度も話題に挙がったようではなかったので気になりました - 名無しさん 2014-07-20 01 15 40 プラモデルでいう墨入れの溝みたいな部分のことですか?僕も気になったんですが... - 名無しさん 2014-08-16 22 25 54 mk-Ⅱ(ティターンズ)風BD2を追加しても良いかい? - 名無しさん 2014-07-19 23 43 56 エヴァのケンプ、胸の色はオレンジだったような... - 名無しさん 2014-07-18 12 02 14 胸というか首ですね。紫色のところと首のところの色を修正しました - バトオペ界のドン小西 2014-07-19 21 33 31 [ネタジオン]アメイジングケンプファー、ストライダーアッガイ、カッパアッガイ追加 - バトオペ界のドン小西 2014-07-17 15 05 00 アメイジング拝借させていただきます - 名無しさん 2014-08-05 11 32 36 [ジオン]ゾゴック ジャブロー攻略仕様 [ネタジオン]ガルバルディβ、ギガンパトカー その他画像一部追加 - バトオペ界のドン小西 2014-07-15 23 40 20 G3ガンダム基本カラー(連邦ページ一番上の一覧)追加 - 名無しさん 2014-07-14 20 57 10 フレッドピクシー色薄過ぎなイメージ、もっと濃くて良いよ - 名無しさん 2014-07-13 17 46 17 アドバイスありがとうございます、手直ししてみました。 - 名無しさん 2014-07-14 00 27 06 阪神(やきうチームの方) のカラーとかあったら教えてほC - 名無しさん 2014-07-12 01 37 56 とりあえず白黒にしておけば間違いじゃない。たぶん - 名無しさん 2014-07-12 20 38 50 おいおい。既にエヴァカラー数体上がってるんだからケンプに写せばいいだけだろうが。 - 名無しさん 2014-07-09 21 28 01 ケンプファーのエヴァカラー教えてください - 名無しさん 2014-07-09 21 26 27 アクトAナイスゥ - 名無しさん 2014-07-09 12 53 34 ヴァルヴレイヴ1号機カラーケンプ出やってみたらなかなかかっこよくなったわ - 名無しさん 2014-07-06 18 18 25 イフリートのシュナイド機風にイフリートペイントしてみたけどなかなかいい感じになって - 名無しさん 2014-06-29 09 09 15 途中送信すまん続き:けっこう良かったよ。 - 名無しさん 2014-06-29 09 10 29 キャスバル専用ガンダムカラー良い - 名無しさん 2014-06-28 02 04 12 キャスバル専用ガンダムカラー良い - 名無しさん 2014-06-28 02 04 12 ジムスナカスをジム改の緑ぽい白で全面的に塗装するとジェガンそっくりになるよ。細部はちょっと調節してね。 - 名無しさん 2014-06-24 20 52 20 ちっとも海関係ない指揮Mをアクアジムカラーにすると凄い海っぽい。というか水族館ぽくなる。 - 名無しさん 2014-06-24 19 52 45 金髪ロリをイメージした機体を模索中なのだが、限りなく白に近い金ってどの比率か紳士の方、教えてください - 名無しさん 2014-06-16 00 02 31 いまいちだと思うけどもR100 G85 B41 G75とか…なんか肌色っぽいかもしれへんが - 名無しさん 2014-06-19 22 55 40 気に食わなければ近い範囲で弄ってみると - 名無しさん 2014-06-19 23 02 14 ガトゲルは角なし機体だったはず。 - 流星改 2014-06-15 00 36 53 始めて編集して思ったんだが・・・結構大変だねw - 名無しさん 2014-06-09 01 02 15 アクトザクの基本色が知りたいです!追加お願いします! - 名無し 2014-06-02 01 10 19 誰かロト風アクアジムのレシピ教えてー - 名無しさん 2014-05-22 11 27 43 連邦側ノーマルスーツをジオン側の配色にしたら中継地点で味方歩兵にバズ撃たれまくったw なかなか見分けつかん - 名無しさん 2014-05-15 17 28 16 よう俺、敵味方関係無しにバスバス打たれるよな - 名無しさん 2014-06-12 00 54 47 量産型ガンキャノンのWD仕様カラーってこれ、リド・ウォルフカラーじゃないでしょうか? - 名無しさん 2014-05-08 00 19 19 ゴキブリわらった - 名無しさん 2014-05-07 20 24 33 ヅダトラマン楽しー!シュツをスペシウム光線みたいな感じで使ってホークを八裂き光輪に見立てて君もヒーローになろうぜ! - 名無しさん 2014-05-04 20 56 13 自分で作った妖夢ギャンがいい出来でワロタ。 - 名無しさん 2014-04-16 22 10 41 私は自作の諏訪ッガイがお気に入りw - 名無しさん 2014-04-17 20 44 23 咲夜ゲルググおしえてほしい。 - 名無しさん 2014-06-08 20 00 05 俺もパチュタン作ってみようかな。またはてんこグフ - 名無しさん 2014-05-04 20 35 49 ジム改のトリントン基地カラー追加してくれないかなぁ - 名無しさん 2014-04-08 15 22 44 ケンプのデフォのカラー教えてくれませんか? - 名無しさん 2014-04-06 20 31 05 今日緑の陸ジムに会った、ジム砂だと思って格で突っ込んじまったじゃねぇか畜生w - 名無しさん 2014-04-04 18 41 15 ケンプで初号機やってくれへんかなぁ・・・ - 名無しさん 2014-04-04 18 38 53 アッガイの奴をなんとなく配色したらなるよ - 名無しさん 2014-04-26 03 57 19 いいね - 名無しさん 2014-03-28 20 48 26 誰かジョニーライデン専用ザクIIカラーのザクIIFS作ってくれませんか? - 名無しさん 2014-03-27 18 28 48 よーく探したら載ってました、失礼しました - 名無しさん 2014-03-27 18 37 56 ジム改のトリントン基地カラー難しいな・・・w - 名無しさん 2014-03-25 22 02 29 どなたかスタークジェガンのカラーを出力してくださらないでしょうか……自分でやってもなんだか納得いかなくて。機体はとりあえず陸ガンで - 名無しさん 2014-03-22 16 39 29 ゲルダムとゾゴッガイ追加。野良でシーマ・ガラハウ専用風ゲルググやコマツタンクがいた。結構みんな見てんのかな? - 名無しさん 2014-03-20 14 09 54 イエローデビルいいなー - 名無しさん 2014-03-20 11 18 29 グーン風 ズゴックを考えていただけませんか? - 名無しさん 2014-03-18 17 24 33 アンパンチw - 名無しさん 2014-03-15 22 24 44 アニメのような水色グフ欲しいです。 (_ _) - 名無しさん 2014-03-15 09 16 54 ゾゴック アンパンマンカラー できた。さて、連邦のバイ菌共にアンパンチくらわせてくる。 - 名無しさん 2014-03-14 04 03 34 画質悪い+あんまり似てないかもしれませんがガズアル風先ゲル上げましたm(_ _)m - ペイント初心者 2014-03-10 17 42 11 バンシィ風お願いします!(´ω`) - 名無しさん 2014-03-10 15 17 49 ジオンネタのBD2にあるよ - 名無しさん 2014-03-10 15 23 54 ↓途中で… スクショしか出て来なかったんだが。どなたか教えてください、 - 名無しさん 2014-03-07 10 24 46 ストライクルージュの配色って出てる?ググったり過去ログ見たんだが、 - 名無しさん 2014-03-07 10 23 36 ゾゴックをマメモンに・・・・ - 名無しさん 2014-03-03 14 52 01 古明地さとり風ドム考えたけど必要かな? - 名無しさん 2014-03-02 15 03 10 元ネタはよくわからんがとりあず乗せればいいさ!もっと色んな機体 - 名無しさん 2014-03-10 15 26 41 ここ初めて来たワロタ イフもお願いします! - 名無しさん 2014-02-25 09 48 17 おうイフリートをどう料理してほしいんだぁ〜?言ってみな! - ときどきペイント投稿してる奴 2014-02-25 20 10 51 サザビー風ケンプは、どっちかってゆうとガーベラ風じゃね。 - 名無しさん 2014-02-21 08 48 32 ガーベラはここまで赤くないぞ? - 名無しさん 2014-03-11 23 13 24 ケンプファーの7,8,9は素のカラーのままで他を全部青8にするだけでアメイジングに近い色になると思います。 - 名無しさん 2014-02-19 11 33 58 トランザム風にするには赤をデフォルトの二倍の数値(100を超えるものは100でおk)緑・青はデフォルトの半分、グロスは100でおkっぽいぞ - 名無しさん 2014-02-18 20 27 25 ネタペイント ジム砂K9、イエローデビル風ゾゴック 追加 - 名無しさん 2014-02-13 10 54 57 ゾゴックをグレンラガンカラーにしたらアンパンマンカラーを思いついたったww - 名無しさん 2014-02-10 19 33 50 ホビー・ハイザック風バケツ追加 - 名無しさん 2014-02-08 10 58 21 マドロック M1アストレイ仕様は需要ある? - 名無しさん 2014-02-08 02 27 19 ゾゴックを鉄腕アトムみたいにしようと思ったら、できたのはバッファローマンみたいなカラーだった…… - 名無しさん 2014-02-01 07 58 29 ガンダム - 名無しさん 2014-01-31 23 05 05 ハイネカラーのグフ・・・奇抜です・・・ - 名無しさん 2014-01-27 18 08 58 マミさん風ドム見たときはワロタ - 名無しさん 2014-01-26 15 25 30 アレックスとか陸戦型ガンダムでバンシィカラー作ってみたけど、どこまでサイコフレームの色を塗るかが難しいねぇ BD2やGP1程大きな装甲以外の部分をサイコフレームの色にしても全然目立たなくてバンシィカラーって感じにならないから肩の装甲とバックパックもサイコフレームの色にしちゃった - 名無しさん 2014-01-25 18 31 27 ターンエーアクトザクいいねw - 名無しさん 2014-01-24 18 19 51 クリスの服の作り方を教えてください - 名無しさん 2014-01-22 22 43 32 何気なく量旦を塗ってたらゲッター3みたいになったww - 名無しさん 2014-01-20 21 17 12 EVA1号機カラーのケンプは↑のアッガイをコピペすればいいの? - 名無しさん 2014-01-19 20 14 33 素ドムのオススメペイント教えてください! - 名無しさん 2014-01-17 20 21 42 ドムのオススメって言ったら奇抜な色のドムしかないだろ!!!!! - 名無しさん 2014-01-17 23 19 52 ありがとうございます!!やってみますw - 名無しさん 2014-01-18 08 40 26 こいしカラーのアッガイの出来の良さに全俺が泣いた。戦場で見かけたらよろしくで~す - 名無しさん 2014-01-16 12 57 43 そして荒ぶるグリコのポーズを戦場でしてくれるんですねwwww - 名無しさん 2014-02-13 00 41 26 カラミティ風重装ガンキャ載せました - SEEDペイント作ったー 2014-01-10 21 31 10 寒ジムをガンダムのカラーっぽくするとストライクガンダムっぽくなるー - 名無しさん 2014-01-10 20 36 34 凡人カラー晒してよ! - 名無しさん 2014-01-10 12 50 06 SEEDシリーズのラクス・クラインの服の作り方を教えてください - 名無しさん 2014-01-08 19 10 20 メモった数値間違えて消しちゃった… 今度載せます - SEEDペイント作ったー 2014-01-10 21 18 16 イフリートシュナイド風のイフ改も格好いいぜ! - 名無しさん 2014-01-06 07 25 59 絹布のガーベラテトラの作り方を教えて下さい - 名無しさん 2014-01-02 21 08 35 SEEDシリーズのアスラン・ザラの服の作り方を教えてください - ミーア・キャンベル 2013-12-31 00 21 54 上記と同じくメモ消しちゃった - SEEDペイント作ったー 2014-01-10 21 19 08 SEEDシリーズのキラ・ヤマトのの服の作り方教えてください - ラクス・クライン 2013-12-31 00 19 15 あの青のような緑のような色ができない…すまん - SEEDペイント作ったー 2014-01-10 21 20 07 俺だけかもしれないけど砂を青系統のペイントにするとBSRがいつもより当たるきがするからおすすめだよ - 名無しさん 2013-12-30 23 25 52 g-3持ってる人いたらデフォルトカラーの数値おせーてください - 名無しさん 2013-12-26 01 21 16 パイロットスーツのシーマ様カラーって親衛隊勲章かね?ヘルメットは? - 名無しさん 2013-12-24 14 38 49 クラン導入されてからペイントのR3でMSのカメラ位置を戻す時にいちいちクランチャット開いてうっとおしいわぁぁ〜( ;´Д`) - ←愚痴版行け 2013-12-22 22 55 43 俺も思ったわ~ あとサポートアプリの枠の奴カラーのコピーか貼り付けのどっちかが出来なかった気がする、どうにかならんのかねぇ - 名無しさん 2013-12-25 22 23 56 サポートアプリ枠へのペースト、サポートアプリ枠の編集ですね。 - 名無しさん 2013-12-26 19 34 23 ラムズゴでラムちゃんに挑戦してみたが、苦しいデキになってしまったorz - 名無しさん 2013-12-20 21 53 07 ピクシーとアレックスのエクガン(ゼノン)カラーってどうだろう - 名無しさん 2013-12-20 14 36 57 ズコック系統の基本色って需要ある? - 名無しさん 2013-12-16 12 27 16 ビルドファイターズ10話のあのゲルググのカラーがうまく再現できん!誰か力を貸してくれ!!青い所はR15、G25、B55 胴体R40、G0、B0 他の部分どんなんだったか忘れた - ゲルググスカート略してゲルスカさん 2013-12-12 00 31 28 自己解決したがスカート部のカラーが変えられず完全再現不可能。うーむ残念! - ゲルスカ 2013-12-13 20 26 59 アメイジングケンプファーカラー誰か作ってないのだろうか・・・チラッ - 名無しさん 2013-12-02 08 49 13 アッガイの幼稚園児カラーをお願いします、演習場でマゼラサッカーするんだ・・・ - 名無しさん 2013-11-28 02 26 51 自分なりでギャンギャギャンカラーを作りました。改良点があればどうぞご遠慮なく。よろしくお願いします。。 - GE 2013-11-26 15 56 50 すいません、いきなり失礼します お願いが有りまして参りました お願いと言うのが、スサノオのカラーリングを作って頂きたいのです 機体は出来れば格闘 さらに出来ればピクシーでお願いします GPでも構いません 長文になってしまいましたが何とぞ宜しくお願い致します - 名無しさん 2013-11-23 08 01 45 あれ?ミーア・キャンベル ライブ用ザクウォーリア風カラー のザクの肩のスパイクと盾逆じゃね・ - 名無しさん 2013-11-16 20 18 32 ミーアザクを検索してみたらファーストのザクと違って、シールドの付いてるとこが左右逆だったので、画像を反転してみたんだけれど違和感ありありだよね?申し訳ない。 - 画像貼った奴 2013-11-16 22 51 13 そうでしたか。わざわざ反転してもらったのにこちらこそ迷惑をかけて申し訳ないです - 名無しさん 2013-11-16 23 42 07 ハイゴック風のズゴックEお願いします - ガンダム大好き! 2013-11-15 22 36 40 ガンダムシュピーゲル風のガンダムピクシーお願いします!! - ガンダム大好き! 2013-11-15 22 33 54 ガンダムシュピーゲル風のガンダムピクシーお願いします!! - kyk-7 2013-11-15 22 32 42 ギャンギャギャンカラー誰か作ってくれませんか? - 名無しさん 2013-11-13 14 55 52 作ったけど若干色おかしいので修正モトム - 名無しさん 2013-11-13 15 41 26 シールドとボディの色を入れ替えただけじゃだめ? - 名無しさん 2013-11-14 21 56 03 何かおかしいのでとりあえず原作に近づくならなんでもしてください。 - 名無しさん 2013-11-14 22 26 39 いや、スマン。俺はうp主さんのギャンギャカラーは試してないんだが、ギャン純正カラーを入れ替えたらそれらしくなったんだ。 - 名無しさん 2013-11-15 15 40 11 なん、、、だと!? - 名無しさん 2013-11-15 22 06 59 今頃だけど、日本一記念して楽天ゴールデンイーグルスカラー製作中。 - 名無しさん 2013-11-07 21 08 55 できたら、複数アップしませふ。 - 名無しさん 2013-11-07 21 09 52 アッガイでシャイニングガンダム作ろうとしたら限界を感じた…… - 名無しさん 2013-11-07 17 50 43 アッガイでシャイニングガンダム作ろうとしたら限界を感じた…… - 名無しさん 2013-11-07 17 50 42 やっと出来た(´Д`)=3 編集とこの|~|~|~|~|~赤|~緑|~青|~G|←これLじゃなくて|なのね 紛らわしいw 14回位編集、訂正疲れたw - TF-EAGLE 2013-11-06 07 36 46 今、GP02 サンダーボルトFA風とバンシィ風作った FZBの防衛師団UPしますね - TF-EAGLE 2013-11-06 06 02 14 新作も出ることだしバンナムつながりで誰かラーズグリーズカラーとか作らねーかなー(チラッ - 名無しさん 2013-11-05 19 29 14 誰かガンダムでガンダム四号機風カラー作ってくれプロガンでもいいからな! - 名無しさん 2013-11-04 02 14 47 もうちょっとペイントのページをよく見てから要望出して欲しい - 名無しさん 2013-11-03 22 57 37 デルタプラス風カラーお願いします! - 名無しさん 2013-11-02 23 03 46 もう出てるよ→ ネタ(連邦軍)→ デルタプラス風 ジム改 - 名無しさん 2013-11-02 23 30 25 デルタプラス風カラーお願いします! - 名無しさん 2013-11-02 23 03 46 山岳で少しでも擬態出来るかと思って見たらカラーあるかと思ったらないのね・・・ - 名無しさん 2013-11-02 22 24 36 陸戦型ジム風BD-1カラーお願いします (_ _*) - 名無しさん 2013-11-02 19 34 39 ttp //www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/406.html - 名無しさん 2013-11-02 23 29 04 何も出てこないです 誤字があるようです - 名無しさん 2013-11-03 01 31 34 追記 hが抜けていたようです - 名無しさん 2013-11-03 01 33 19 URLを全て貼り付けできないから、わざと h を抜いたんだと思う。普通気付くでしょ? - 名無しさん 2013-11-03 01 38 37 金、銀の作り方を教えてください - 名無しさん 2013-11-01 21 39 54 ttp //www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/68.html - 名無しさん 2013-11-01 23 09 50 誰ゴキブリザクつかうんだよwwww - 名無しさん 2013-11-01 12 28 46 今からこの塗装で出撃するけどなにか? - 名無しさん 2013-11-03 14 36 43 トランザムカラーの基本レシピお願いします - 名無しさん 2013-10-31 01 59 47 だれ - 名無しさん 2013-10-31 01 57 48 ゴキブリ風とかやめロッテ! - 名無しさん 2013-10-30 20 22 11 ユニコーン風の緑色綺麗 - 名無しさん 2013-10-28 21 46 22 ミーア・キャンベル ライブ用ザクウォーリア風カラー この画像のザクおかしくね・ - 名無しさん 2013-10-27 19 30 55 まあ上げた方の主観によるので何とも言えませんが…、ペイント画面と実際の戦場とでは色が若干変わることもありますしね… - 名無しさん 2013-11-10 18 42 33 星の白金(スタープラチナ)出来る人いない?ww - 名無しさん 2013-10-27 18 45 15 アレックスをνガンダムカラーにしたから、アムロデカールがほしい! - 名無しさん 2013-10-27 13 30 38 続き。でも道は長い・・・まだ大尉8だよ・・・ - 名無しさん 2013-10-27 13 31 32 ベアッガイ3カラーのレシピお願いします - 名無しさん 2013-10-27 09 20 19 ベアッガイⅢ(さん)カラーwww - 名無しさん 2013-10-27 14 03 24 限定販売されたセブンイレブンカラーとガンダムカラーのアッガイ誰か作ってくれないかな・・・チラッチラッ - 名無しさん 2013-10-25 11 40 05 そ れ は む り - 名無しさん 2013-10-27 09 37 15 セブンイレブンカラーのガンダムとか、簡単でしょ。 問題は、セブンイレブンカラーとガンダムカラーのアッガイだ・・・ - 名無しさん 2013-10-27 13 59 32 気が向いたら、セブンイレブン限定販売のガンダムと、シャアザクのペイント作ってみようかな。アッガイは・・・難しいだろなー - 名無しさん 2013-10-27 22 44 21 ここでもよく使われてるけどBD23はハマりやすい色配置してるよね。 - 名無しさん 2013-10-23 03 28 08 ゴキブリ風wwwww - 名無しさん 2013-10-22 19 43 04 マジで作る人がいるとは!!でも、ちょっと見かけたくないwwww - 名無しさん 2013-10-23 00 27 43 敵の奥に黒光りするGが・・・ - 名無しさん 2013-10-24 20 25 56 νガンダム風アレックスを少し前に見たが強いしカッコ良かったぜ。 - 名無しさん 2013-10-20 23 53 43 俺もニューカラーのアレックスみたがアムロのデカール付けててやったらめったら強かった。あれはニュータイプだ - 名無しさん 2013-10-21 21 06 20 だれかアクトザクでターンA風ペイント作ってくれ~ - 名無しさん 2013-10-19 22 36 28 ∀ガンダムのプラモの挿絵や設定画見ながら作りましたが、ちょっと微妙かも。。。申し訳ない; - 名無しさん 2013-10-20 04 18 07 乙です! - 名無しさん 2013-10-20 18 48 46 どうみても∀ガンダムです。ありがとうございました。いやホントありがとう!(感謝) - 名無しさん 2013-10-20 21 37 01 こんなカラーでこられたら腹がねじれるわwwww - 名無しさん 2013-10-21 21 03 43 ゴッド ・ドム ・トローペンSUGEEEEEEEEEEEE - 名無しさん 2013-10-19 20 59 02 グレーと紺(?)でフェイズシフトダウン。調子が悪いときは「エネルギーが・・・」って言い訳でき・・・ないか - 名無しさん 2013-10-19 20 33 23 俺はフランカラーで統一してるぜ。まぁ、ストライカーはレミリアカラーだけど - 名無しさん 2013-10-16 18 49 44 青空色にグロスいっぱい入れて、足元だけ土色。晴れた軍事基地で使うとカモフラージュになると思うのだがどう思いますか? - 名無しさん 2013-10-15 14 48 17 カエルアッガイ製作中です うまく完成して全身緑っぽいカエル色にできたらここに出す方法覚えて提出させていただきますね - 名無しさん 2013-10-13 04 13 57 載せる方法はコメントログも参考にしてね(^_^) - 名無しさん 2013-10-13 09 10 08 誰かリドウォルフカラーのジムキャの配合教えてください - 名無しさん 2013-10-11 00 05 34 連邦ページにアップ。参考画像があんまりなかったからこれで良いかよくわからないけど、どうだろうか? - 名無しさん 2013-10-12 15 27 03 連邦ネタページのユニコーン風ガンダムをペイントした人がいた!貴様!俺の作ったペイントを…!なんかうれし恥ずかしww - 作った人 2013-10-10 11 58 13 そろそろFZB防衛師団カラーUPするかな - TF-EAGLE 2013-10-10 07 55 14 ザクⅡ改Bは上にドイツ軍仕様が乗ってたけど改Bシンプルな二色刷りとかがいいよね。 - 名無しさん 2013-10-08 23 56 49 アッガイいじられすぎワロタ - 名無しさん 2013-10-07 01 02 51 どなたか、何の機体でもいいのでジオンで百式カラーつくっていただけませんか? - 名無しさん 2013-10-06 20 12 00 連邦ネタページ百式風ジムスナイパーを参考に [金色]赤35、緑25、青0、G100 [紺色(胴体)]赤10、緑10、青30、G10 [赤色(足)]赤45、緑5、青5、G10 という感じで作ってみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2013-10-06 22 53 50 連邦だけどBD1でやるとそれっぽいよw - 名無しさん 2013-10-10 08 34 51 久々にネタペイント見たら面白くて笑ってもうた。悪気はないんだが見てるとつい・・・になってしまう。これ見ながらペイントこなしてる人たちに尊敬したいよ、俺じゃこれ見ながらは無理だ。 - 名無しさん 2013-10-06 19 38 12 スク水アッガイ「好きでこんな色に塗られているんじゃないやい!」 - 名無しさん 2013-10-06 20 46 11 ネタ(ジオン)の画像アップしたぞー!ただしブルーディスティニー2号は持ってないのでその画像は他の誰かアップしてくれ! - 名無しさん 2013-10-05 22 48 16 称賛 - 名無しさん 2013-10-05 22 57 57 BD2の分も、追加しておきました! - 名無しさん 2013-10-07 01 29 15 BD2のユニコーン覚醒いいねー!ノーマルのユニコーンカラー(ピンクの)も見たい! - 木主 2013-10-07 07 08 31 阪急ガンダム一部修正しました - 名無しさん 2013-10-05 15 12 39 ジム・ロックマンカスタムは如何かな?(ティウンティウンティウン GPシリーズは関節を金色にするとかっこいいよ - 名無しさん 2013-10-03 12 42 06 うぉぉぉぉぉ!「近鉄ガンダムとか阪神ガンダムとか阪急ガンダムとか(チラッチラッ」っていってたらほんとに作ってくれた方がいた! つ [賞賛] - 伏流 2013-10-03 02 33 13 どなたかジムキャノンのいいカラーしりませんか? - 迷子の迷子のジムキャノン 2013-10-03 02 23 39 シーマカラーか!作ってみたいな - TF-EAGLE 2013-10-01 10 18 19 ジオンのページにあるので是非参考にしていただければ幸いです(^_^;) なんならゲルMバージョンで作り替えていただいてもかまいません - 名無しさん 2013-10-01 10 28 08 ここのページの - 名無しさん 2013-09-28 11 13 49 ミス ペイント参考にしたらmsがカッコ良くなったよ レシピ載せてくれてる人ありがとー - 名無しさん 2013-09-28 12 19 18 ゲルググMでシーマカラー作ると腕も紫に・・・Orz - 名無しさん 2013-09-27 13 39 28 俺普通にできたよ きっとミスってるよ - 名無しさん 2013-09-30 18 55 59 出来ません、腕と脚が同一塗装です。ニワカ乙 - 名無しさん 2013-10-03 12 46 46 ダンボールの様な茶色がなかなかうまく作れない…誰か助けて!w - 名無しさん 2013-09-27 07 54 02
https://w.atwiki.jp/seigeki/pages/567.html
『オペレーション・リアジュー』 A:男性。コードネーム「トレインマン」。生まれて初めての人生の春を満喫中。 B:男性。コードネーム「アルファ」。どこかBL臭がする。 C:男性。コードネーム「ブラボー」。地味キャラその1。ひとり遊園地も平気な勇者。 D:男性。コードネーム「チャーリー」。タカヒロ。リア充。 E:男性。コードネーム「エコー」。いじる側と思いきや何気にいじられキャラ。 F:男性。コードネーム「フォックスロット」。地味キャラその2。苦労性。 A01「恋愛は駆け引きだ。偉い人がそう言っていた」 A02「トレインマンより各員へ。間もなく作戦を開始する。状況を報告せよ」 B01「こちらアルファ。ハートフルアイランドにて待機中」 C01「こちらブラボー。ダイヤモンドバレーにて待機。全体的に予定よりも列が長い。早めにスタートしたほうがいいだろうな。」 D01「こちらチャーリー。スペードシティを巡回中。デルタが遅刻しているようだが問題ない。俺が足でカバーするさ」 E01「こちらエコー。クラブゲートにてお2人さんを観察中。ヤけるねーこのー」 F01「フォックスロットだ。タワーオブジョーカーにて園内全体を観察中」 A03「トレインマン了解。これよりエスコートを開始する。全アトラクションコンプリートを目指そう。ブラボー、ナイアガラスライダーはいけそうか」 C02「ブラボーよりトレインマンへ。まだ何とかいけそうだ。急げば1時間も待たずに乗れるだろう」 A04「トレインマン了解。……走るよ」 E02「エコーよりチャーリーへ。デルタが来たぞ。今そっちに向かってる」 D02「チャーリー了解。ちょうど俺も携帯で連絡をもらったところだ。」 E03「ったく、うらやましいことで」 B02「ぼやくなよエコー。あとで僕が付き合ってあげるから」 E04「男は要らねーんだよ馬鹿やろー」 C03「ブラボーよりトレインマンへ。想定外の事態だ。修学旅行生の団体が現れた。こりゃ2時間は並ぶぞ」 A05「なんだと?トレインマン了解。アルファ、そっちはどうだ」 B03「アルファよりトレインマンへ。こっちもダメだ。ベリーメリーガーデンの前も中学生だらけだ」 A06「トレインマン了解。止むを得ないか。アルファ、メリーゴーランドドリームはいけるな?」 B04「アルファよりトレインマンへ。もちろん、事前情報どおりガラ空きだよ」 F02「フォックスロットよりトレインマンへ。待て。どうやら修学旅行生の集まり方にはムラがあるようだ。チャーリー、エビルレッドマンションは空いているな?」 D03「チャーリーよりフォックスロット。そりゃ空いてるがいきなりおばけ屋敷はないだろ?それにトレインマンの位置からは逆方向だ」 A07「トレインマンだ。人気アトラクションを優先しよう。エビルレッドマンションへ向かう」 F03「フォックスロットよりトレインマンへ。20人規模の団体がそっちへ向かっている。急いだ方がいいぞ」 A08「トレインマン了解。……ごめん、先あっち行ったほうがいいみたいだ。走れる?」 D04「チャーリーよりトレインマンへ。今40分待ちだ。そう焦らなくても、っと、デルタを発見。……おーい!サチコ、こっちだ!」 E05「無線持ったまま叫ぶな馬鹿」 C04「ブラボーよりエコーへ。男の嫉妬は醜いぞ」 B05「そうそう」 F04「エコー、気持ちはわかるがまず落ち着け」 E06「てめーら覚えてろよ。エコー了解」 A09「トレインマンより各員へ。すまない、作戦失敗だ」 F05「フォックスロットよりトレインマンへ。どうした、何があった」 A10「どうやらエルメスのご機嫌を損ねたらしい。ヒールの折れた靴で思いっきりぶん殴られた。俺もう色々ショックだよ。もう帰る。解散。お前らありがとうな」 E07「うわ、なんだそれ。俺も帰ってゲーセン行くわ」 B06「ちょ、待ってよ。僕も行くー」 C05「タカヒロ、俺もおまえらといっしょにまわっていいか?」 D05「あー、ごめん、俺もう並んでるんだわ。サチコがしつこくてさ」 C06「なんだそりゃ。ま、たまには男一人で遊園地も悪くないか。どうせあいつのおごりだし」 F06「……何故俺を誘わない。って、やべ、なんかあの警備員俺をにらんでないか?逃げろ!」
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/518.html
なんかメインがでなかったりすることないですか? - 名無しさん (2018-09-02 06 01 04) なんか特殊移動が出なかったりサブが移動撃ち出来なくなるバグない? - 名無しさん (2018-08-31 16 05 35) 皆さん今のガーベラは現環境で十分やっていけると思いますか?自分は死ぬほど欲しいんですけど持ってないんですよね。戦場で見かけることがあまりないので、好んで乗ってる方に聞きたいです。教えてください。 - 名無しさん (2018-08-31 01 59 13) まだまだ十分現役だと思うよ?特1は弱体してもインチキ性能残ってるし火力も高い。パージ前なら豊富なブースト量で横ステ連打マシ垂れ流しとか出来る。実弾もあるからフルゼや古黒も怖くない。弱点あるとしたら特1当てなければ火力出にくい所くらい? - 名無しさん (2018-08-31 02 33 17) かなり落ち着いたけど普通に強いよ、特1ぶっぱできた昔よりはメインサブ意識したほうがいいけどそれでも強い、最大溜め特1は手っ取り早いダウン横槍になるし、隙に合わせれば最大以外でも当たるブーストと残弾に余裕あればその後マニュ射で力づくでガーブレできたりもするよ - 名無しさん (2018-08-31 02 43 31) 今でも強いと言ってる人もいるけど個人的にはそこら辺の常設機体程度の性能だと感じてる(戦闘面) 装甲やHP値が低いこと、特殊移動がゆったりしてることもあって逃げに特化してるわけでもないと感じます。 - 名無しさん (2018-08-31 06 58 53) 皆さんの貴重な意見感謝します。復刻まで気長に待つことにします。 - 名無しさん (2018-08-31 10 34 19) Zから乗り換えて 生存率は上がったけど ダメージと撃破が取れなくなって… サブ 特1 - 名無しさん (2018-07-24 07 38 00) 途中送信してしまった… サブ 特1はそれなりに当ててるつもりなんですが… アドバイス頂ければ幸いです - 名無しさん (2018-07-24 07 43 15) 特1フルチャを多用してない?遠くの敵にはフルチャだけど、それ以外はよろけ取った方がダメ伸びるよ。 - 名無しさん (2018-07-27 18 49 36) 下メインを広範囲にばらまく様にしてくれんかな、、、逃げるギスに当たるくらいに - 名無しさん (2018-07-09 08 26 19) ガーベラテトラって機体はね、実装されてから2、3週間程で修正されたんだが、それなら何故実装したのか、ひどく気になったことがあってねーーー - 名無しさん (2018-06-15 16 04 39) Lv7取れたんだがこれ凄い快適だ…延々と乗ってられる… - 名無しさん (2018-06-12 22 20 28) さっき初めて乗ってみたけど思ってたよりも全体的にモッサリしてて俺には向いてなかった。ガーベラってめっちゃ速いイメージあったからfbみたいに機敏に動いてくれるかと思ってた。 - 名無しさん (2018-06-07 18 28 06) マスタリーやLvにもよるけど、ブースターをパージする前はそこまで速い訳ではない(それでも十分な速度はあるけども)。全体的にブースター量が豊富なのと特殊移動及び回避持ちなのが相まって「動き回る」という点での機動力は高い、って所かな。脚の速さや軽さというよりは瞬発力と持久力が良いバランスで確保されている感じ。 - 名無しさん (2018-06-08 01 48 33) パージ前は「移動速度」が速いけどステップとかの戦闘時速度はそうでもない。 - 名無しさん (2018-06-08 18 03 17) ブースターありでFbより速くて、なくなったら遅いのは設定通りじゃない? - 名無しさん (2018-06-08 20 21 50) もうLv7出てくるとは思わなかった。好きだから課金不可避… - 名無しさん (2018-06-07 17 49 00) Lv7かぁ、、、欲しいけど、俺の本命はガーベラ改なんだよな。強化するか悩む - 名無しさん (2018-06-07 17 23 51) なんというか落ち着くとこに落ち着いた感あるよね、特1がマイルドになって性能もある程度落ち着いて、マッチングでも一定数は見かけると。 - 名無しさん (2018-06-05 18 50 22) 自由みたいな感じだよな。ちゃんと使える強機体って位置にいながら、使ってる人が少ないっていうみんなが幸せな機体 - 名無しさん (2018-06-05 22 30 42) 特1のお手軽感こそなくなったけど全体的に扱いやすいんだよな。武装も癖がないし、回避や特殊移動と必要なものが揃ってる印象。 - 名無しさん (2018-06-06 00 53 32) 普通に強いんだけど使っててあんま面白みがなくて使うのすぐ飽きるんだよね・・・最初は特殊移動楽しいって思ってたんだけど - 名無しさん (2018-06-07 16 39 29) 修正のおかげで、オレ様TUEEEが出来なくなった雑魚が乗らなくなって落ち着いたのもある。いまは並みの人が使う分には問題ない性能の良機体。 - 名無しさん (2018-06-06 01 56 47) なんというかランクマ終わってから勝率がっくり落ちたきがする、ドロップも渋くて設計図落ちずにモチベだけが落ちる...せめて落ちてさえくれればねぇ... - 名無しさん (2018-06-05 18 42 33) 予測変換が誤爆した...申し訳ない... - 名無しさん (2018-06-05 18 43 02) この機体使ってる人はマスタリの予測何ぼにしてますか?自分は普段は2にしているのですがチャージ速いし2もいらんかなとも思うんですが… - 名無しさん (2018-05-20 03 36 30) マシンガンとの相性がゴミなんでそもそも振ってない 拠点破壊もガード固めも強くなるからマニュ射威力UPに振ってる - 名無しさん (2018-05-20 10 57 03) 運営はガーベラと怠慢したことあるのか?特射のチャー速遅くするか700コストにするか選べ - 名無しさん (2018-05-19 22 47 12) 今のこいつはそんな脅威ないだろ。急襲特有の装甲の薄さがあるし、特殊移動中のロック切りとかもない。相手がマシ撃ってる時に相手の反対行って振り向き撃ちにさせたらすぐ蒸発出来るだろ。 - 名無しさん (2018-05-19 23 36 54) 冷静になって自分がまだまだ下手だって事に気づかないと。 - 名無しさん (2018-05-20 01 50 44) 下メインの乱射が当たらなすぎて笑える。ミリケズリにも使えんし、なんのためにあるんや? - 名無しさん (2018-05-06 17 20 35) ロマンだろ(適当) 真面目に言うとマスタリで上げたマニュ射より威力高かったハズだし、第三〜拠点用じゃない? てか普通に戦ってると存在忘れるんだよなぁ… そんで暴発して「なんやこの武装ォ!?」までテンプレ - 名無しさん (2018-05-06 20 16 24) やっぱ特一は軌道が素直で使い易いなぁ… ダウン値は弄られてない(?)し、いつでも使える即死があるのは強いわ - 名無しさん (2018-05-06 15 21 32) 宇宙の蜉蝣読めない人は…ちょっと暖めたらボンッしてもらいなさい。ひさびさにカッコいい良い称号 。 - 名無しさん (2018-05-05 08 46 56) 乱戦時に相手の横っ腹に撃つの超楽しい。目指せ宇宙の蜉蝣 - 名無しさん (2018-05-04 23 56 20) 特1は乱戦で撃つしかないな。見られてる状態だとまず当たらなくなった - 名無しさん (2018-05-05 01 40 02) タメ射ちがゴミ化したな。照準が敵の外側をぐるんぐるんしてあれじゃ当たらんよ! - 名無しさん (2018-05-01 17 38 41) タメが当たるのは接射というぐらい近い距離か相手の撃ち切りの時だけになった。でも、十分使えると思います - 名無しさん (2018-05-01 18 34 41) もう特2は他の機体が持ってるような単発よろけ下メインみたいに使うと割り切ってる。1段チャージくらいなら隙ほとんどないし - 名無しさん (2018-05-02 18 42 02) タメ射でギス2落として試合終了しましたw気持ち良いねww - 名無しさん (2018-05-04 13 50 10) 修正後も使用感変わらないってみんな言ってるけど、修正後と修正前で戦績めっちゃ落ちてるんだけど・・・俺が下手なだけだよね・・・?メインこんなに当たらなかったっけ・・・?特1はまず当たらんw着地狙ってもあらぬ方向に飛んでいく私の特1・・・ - 名無しさん (2018-04-30 19 37 44) 特1はもう向かい合ってる相手に当たる武装じゃない。メインは元々そんなにガシガシ当てて削れるような武装でもなかったけどランクマ特有のラグが拍車をかけてる感じ。 - 名無しさん (2018-04-30 20 05 29) メインが当たらないと感じたらサブに切り替えてみるのだ・・・連射数は少ないから注意 - 名無しさん (2018-04-30 20 42 02) お二人ともありがとう。頑張ってみます。 - 名無しさん (2018-04-30 22 28 18) 下方しても使用感まったく変わらん勢っていつも現れるし - 名無しさん (2018-05-01 21 07 35) 最初は俺も変わらないと思ってた。最近になって誘導が終わってるのを痛感する…見てない相手への不意打ちさえ安定しないのは俺が下手なだけか…? - 名無しさん (2018-05-02 22 06 25) 特1がある程度落ち着いたおかげか前よりメインとサブの優秀さが強く感じられて楽しくなったな、中近距離のにらみ合いには強い強い - 名無しさん (2018-04-29 19 33 27) 止まってる相手に特1が当たらない事があるんだけど、自分だけ? - 名無しさん (2018-04-29 09 56 06) 敵が無敵(点滅)中、質量を持った残像(ラグ)、夢オチ・・・のどれかやろ(適当) - 名無しさん (2018-04-29 10 10 56) 使える人と使えない人に綺麗に分かれたな。ランクマ回しててそんな感じ - 名無しさん (2018-04-29 08 27 24) (サブを上手く)使える人と使えない人かなー。それくらいにサブが優秀すぎる。最近頼りすぎて実弾ダメ1000近く出るわ - 名無しさん (2018-04-29 11 04 57) チャージのスパアマってアンカーまで無効化すんのか ダメージだけ与えて引き寄せられなかった - 名無しさん (2018-04-29 07 55 14) ブースターユニットの配色が気にくわない。 - 名無しさん (2018-04-29 02 21 05) それぞれのチャージ段階の威力も下がってるの?それともノンチャだけ?まぁ威力下がったところで大した痛手にはならんけど - 名無しさん (2018-04-27 04 03 57) 弾着速度が7秒 - 名無しさん (2018-04-27 21 59 44) なったので着地してから避けられるでゴミ機体 - 名無しさん (2018-04-27 22 01 36) 見てない相手なら余裕で当たったのにフルチャでも当たりづらくなったな。 - 名無しさん (2018-04-27 02 26 31) 未だにチャージからチャージに繋がるからよろけ時間はそんなに変わってないのかな - 名無しさん (2018-04-27 00 22 22) そんなどころかこれ変わってないんじゃね? - 名無しさん (2018-04-27 00 26 02) 弱体内容見て色々な意味で安心した - 名無しさん (2018-04-26 19 07 10) 途中送信、使い心地としては大して変わらなさそうなまま調整してくれたのはとても嬉しい。 - 名無しさん (2018-04-26 19 08 55) 弱体されてる?普通に刺さるし1発のダメが減ったくらいだよね 普通に強いまんまです - 名無しさん (2018-04-26 18 48 01) 超優秀メインサブは弱体されてないわけだから強機体なことには変わらん。 今まで特1ぶっぱしてただけなやつはご愁傷様。 - 名無しさん (2018-04-26 17 22 27) 特1弱くなったけどメインとサブをばら撒くの強いな - 名無しさん (2018-04-26 16 57 36) いや、特殊1使っていかないと地雷だから。 - 名無しさん (2018-04-26 17 12 48) よろけとって特1使うんだが? - 名無しさん (2018-04-26 17 22 20) いやぁ、ランクマきたなーと思って一回ガーベラ使ったんだよ、予想通りの高成績でTOPも取れたんだよ、そしてウイング調整来たかなーってインフォメーション見たらガーベラの特殊1が下方されてるのを知って驚いた。全然使い心地変わってないぞwまだまだ強かったしバーストシュート使用中の理不尽な強さは顕在だよ - 名無しさん (2018-04-26 16 51 22) お知らせ見ないで使ってる子多いな - 名無しさん (2018-04-26 14 22 09) 演習場が案山子だから威力・モーション以外の変更って実戦投入しないと分からないからしょうがない。 - 名無しさん (2018-04-26 15 34 05) それもそうか、言葉に気をつける - 名無しさん (2018-04-26 15 38 54) 威力220ってゴミやん - 名無しさん (2018-04-26 15 41 48) 220でゴミはさすがに草 - 名無しさん (2018-04-26 15 46 30) ( ^o^)╮-=ニ=一=威力180メイス - バル4 (2018-04-26 15 56 12) 弾数1威力260で強制ダウンのゴミ武装持ってる急襲がいるってマ? - 名無しさん (2018-04-26 16 10 14) Zは誘導強い上にバイセンで威力上がって更に変形中も使えて強いだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん (2018-04-26 19 33 22) まぁそれぞれの強みがあるよな(強いとは言っていない) もういっそ威力300の射程500でいいんじゃないですかね? バイセンバスシュで威力上がるって言ってもバスシュテトラの特一コンボには勝てないし… - 名無しさん (2018-04-26 23 10 20) 使うやつが使う使わんやつが使わんでいい - 名無しさん (2018-04-26 14 17 29) ニホンゴベンキョウシマショウネ~ww - 名無しさん (2018-05-04 13 52 03) 開発者ブログで特1の弾数、チャージ速度、ダウン値を強みとして書いたからそれ以外に下方修正が入るのは妥当っちゃ妥当 - 名無しさん (2018-04-26 14 12 35) ざまあああw - 名無しさん (2018-04-26 14 06 45) 特1当たらないとか、雑魚には普通に打って、慣れてる奴には別の当て方があるんやで。 - 名無しさん (2018-04-25 16 50 28) クアンタ狩り専用機見たいな機体。2回消えさせてフルチャージ喰らってくれる人多いね。うまい人下手な人別れるね - 名無しさん (2018-04-25 16 13 53) この機体に乗ってる人ってシーマ様ファンなのか?俺はそもそも作品見た事ないしテトラの外見もそこまで好みじゃないし何より使ってて楽しくないから何戦かしてから強化もせず放置してるんだけど。まぁこれが好きな作品とか好きな機体なら遠慮なく「俺ツエーーwww」ってやると思うけど - 名無しさん (2018-04-25 12 32 36) 大半が俺ツエーーが乗り継いでるだけ。好きな壊れ来たらやり返してやるって意味だろうけど相手も同じのだから - 名無しさん (2018-04-25 14 39 49) 83好きでガーベラも好きでなによりシーマさま大好きだが使ってないよ。ゲルMでクソ強かったら遠慮なく使ってただろうけど - 名無しさん (2018-04-26 07 24 13) うまい奴には通用しないな。まず特1があたらん。特1があたらなければ火力も取れないし - 名無しさん (2018-04-24 23 14 46) 実装当初は銃口高くてバスターのゲロビ並みに曲がったのになw - 名無しさん (2018-04-24 23 21 02) 特1どころかメインサブ共に超有能なのに通用しないってまず自分の腕を見直した方がええで。 - 名無しさん (2018-04-24 23 57 01) ぶっちゃけタイマンでのコイツはそこまで怖くなくね?確かに特1のバ火力とそっからのマニュ射は驚異だけど - 名無しさん (2018-04-25 01 48 07) 失礼、普通に避けれるし、メイン優秀だけど所詮はマシンガンでよろけ難いから特に警戒するのはサブくらいなもん。 - 名無しさん (2018-04-25 01 54 26) ガーベラ乗りは下手くそばかりだから微妙なところ。カンスト帯で普通くらいの腕の俺でもガーベラなら与ダメ5000くらいは普通に出るし、タイマンでもサブとこいつの機動力があれば基本負けない - 名無しさん (2018-04-25 08 13 17) このゲームマシンガン系は基本当たんないよ 当たりエフェクト出てんのにダメージ表記出ないしマシンガン系は誘導も大したことない - 名無しさん (2018-04-25 02 24 16) ただでさえ補正の仕様的に当てにくいのにガベの場合弾速と補正が釣り合ってないのか通り過ぎてくんだよな… - 名無しさん (2018-04-25 07 10 09) 今になってこいつ擁護してるやつって一体なんなの?笑 特1あたらんとか下手くそすぎだろ。下方は来るから安心して - 名無しさん (2018-04-25 08 27 39) 慣れた奴が増えるまでバカスカ当てれたのに慣れた奴が増えて当たらなくなったから性能のせいにしてるんやで。 - 名無しさん (2018-04-25 10 56 09) 離れたとこから特1撃たれるとわかるけど、球めちゃ曲がってくるよな。ああ、避けたなぁ、と思ったら途中で軌道が変わりやがる( ˙-˙ ) - 名無しさん (2018-04-21 11 59 39) 最大チャージ?した場合かな。フォビドゥン仕事しろってくらい曲がったな・・・(白目) - 名無しさん (2018-04-25 01 58 14) クアンタは修正された!ストフリはワンパン!今から一緒にガーベラオペレーションして家(拠点)を30秒で焼こうぜ! - チャージマンテトラ (2018-04-20 00 32 26) クアンタは修正されてもコンセプトが糞ってるからたいして変わってないぞ - 名無しさん (2018-04-20 12 44 30) は?修正しないの? - 名無しさん (2018-04-19 20 14 26) エフェクト消失バグ起こって気付いたけど、サブの弾の大きさがメインよりも大きい。パージ後の下メインと同じサイズ。 - 名無しさん (2018-04-19 15 29 52) ついったで見かけて真似してサ⚪︎スカラーに染めてみたけど予想以上に違和感ないなこいつ、丸肩なせいか結構しっくりくるしチャージショットも完備ときたもんだ。 - 名無しさん (2018-04-18 20 35 13) ぜひともメト○イドにエネルギー吸収してもらいたい - 名無しさん (2018-04-18 21 32 08) それ最終的にハイハービームになるやつや - 名無しさん (2018-04-19 09 54 23) ダンクシュートでくたばりやがれェッ!!(最大チャージ) - 名無しさん (2018-04-18 22 44 52) お前がくたばれ - 名無しさん (2018-04-18 23 18 07) ○原達也「ゴイヅ、キンッキンにチャージしでやがるぅゥゥ」 - 名無しさん (2018-04-18 15 01 07) 600全機がコイツ基準とか言う悪夢の調整する前に何とかしてほしいわ。 - 名無しさん (2018-04-18 14 51 56) いや皆言い過ぎだろ、流石に慣れただろ。と思ってた矢先に横やり特1で乱戦でぼこぼこにされて本当まずい性能だな - 名無しさん (2018-04-18 05 45 37) メイン強化、格闘強化。チャージ下方で使ってる人も使われる人もみんな幸せみたいな。 - 名無しさん (2018-04-17 13 34 15) ナイチンゲールですらよろけ取られて機体サイズのせいできつすぎ。他のチャージ武装持ちもこんな性能になったらクソゲーだな - 名無しさん (2018-04-17 00 10 09) 最初はアホみたいに「壊れじゃない!修正いらない!」とか吠えまくってたのが静かになったね。何があったんだ。狩られまくったのか。 - 名無しさん (2018-04-16 23 22 11) 多分オーライザー増えてきたからそっちに移った可能性。 - 名無しさん (2018-04-17 10 42 59) 単にその話題くどいから言ってないだけだが・・・つかするならZZとかクアンタとかの他の壊れも巻き込むけど? - 名無しさん (2018-04-17 11 53 11) クアンタをいまだに壊れだと考えてるって…そんなことよりストフリだろ - 名無しさん (2018-04-17 13 32 43) まだ壊れじゃないって頑張ってるやついたんだ。別に俺は機動2あるから狩りまくれるけど。 - 名無しさん (2018-04-17 15 33 27) 溜め3溜め2相手はしぬ - 名無しさん (2018-04-16 12 32 04) 修正されたバルバトス第4のチャージ問題とほぼ本質は同じ。こいつのはそれと同じぶっ壊れ - 名無しさん (2018-04-15 22 53 08) 壊れだけど同じでは無いな、特1が2発ってだけでも正気を疑うのにバル4以上の機動力に加えてばらまける武器まであるしで全盛期のバル4とは別の方向でやばいわ - 名無しさん (2018-04-16 15 27 01) タイマンはそれなりに対処できるけど、乱戦だとホントにどうしようもないな。70%くらいの確率でいいから特一撃った瞬間自爆すればいいのに - 名無しさん (2018-04-15 18 21 14) それ4号機違いや - 名無しさん (2018-04-15 18 51 09) テトラさんの特殊1はよろけ武装にするべきなんだよな。チャージ無しで弱よろけ、1段階で威力微増しの弱よろけ、2段階でよろけ、3段階で強制ダウン、最大でも威力150以上はあかんわ。 - 名無しさん (2018-04-15 16 09 56) 自分は逆に単発ダウンにして欲しいかな。 - 名無しさん (2018-04-15 16 46 50) スパアマ無くなってくれたらなんとか。この手の武装で弾数2は唯一だから、チャージ時間は他のチャージ系と同等にするべきとは思う。それならば弾数2のメリットをスパアマ無しのデメリットで相殺出来るかな? - 名無しさん (2018-04-15 16 59 30) チャージ時間延長と威力下げ、弾数1発でいいよ。 なんでマシンガンを無理やりチャージしてんのに2発撃てんだ - 名無しさん (2018-04-15 21 07 38) 突撃銃のアタッチメントにグレネードついてるんよ - 名無しさん (2018-04-16 13 24 39) 装甲3ライザーが、チャージからのマニュ射で満タンから350まで削られたぞ…。SEED系機体の機動OSだったらワンコンコースじゃねえか。それでいてあの機動力だしなぁ - 名無しさん (2018-04-15 13 11 00) 高機動回避持ちとそれ以外じゃまるで別ゲーだよなこのゲーム 今まで普通の機体使ってきたから快適すぎる - 名無しさん (2018-04-15 12 52 32) パージ前だと特1よろけ→マニュ射えげつないな...回避持ちじゃなければブースト量の暴力でガードブレイクまで力技で押し切れるっていう。 - 名無しさん (2018-04-15 12 15 41) 特1修正してくれぇ…駄目ならスパアマ外してくれぇ…それも駄目なら攻撃面そのままでいいからせめて機動力下げてくれぇ - 名無しさん (2018-04-15 09 17 47) テトラは素ライザーより当たり前のごとく強い…なんだよ…無強化でやったら5741、ライザー3124って…バッシュでリスキル脳死、相手には謝りましたが…これはあかんよ…本当に…せめてランクマには修正しないとガーベラオペレーションでランクマ凸ってしまう。 - 名無しさん (2018-04-15 05 06 51) テトラにしばらく乗ってから久しぶりに他の機体使ったら全然戦果出せなくなっちまった。だいぶ腕が落ちるから乗りすぎには注意かも。 - 名無しさん (2018-04-15 00 56 36) 特1のアーマーマジで要らんやろ.. 単発ダウンない素羽だとアーマーでダメージ通らんしよろけないしカット出来ない(格闘でカットしたけど) - 名無しさん (2018-04-14 17 22 07) ウイングは相手の中身がまともならテトラじゃなくても勝てないから(マジレス - 名無しさん (2018-04-15 01 21 10) なにが最悪かって、相手は特1撃った後もスパアマ残ってることよ。単発ダウンもタイマンなら良くて相討ち。下手したら相手だけ避ける。 - 名無しさん (2018-04-15 09 26 59) 本当に特1だけでメインサブ全く当てれてないやつばっかだな...むしろあの性能でなんで当たらないんだろうな - 名無しさん (2018-04-14 16 25 12) 当たらないんだろうな - 名無しさん (2018-04-14 16 25 30) またミス、あてれないんだろうな - 名無しさん (2018-04-14 16 25 56) ゼロカス乗るならこっち乗るよな - 名無しさん (2018-04-14 13 46 25) 威力とかチャージ速度はこのままで、チャージ中は被ダメ1.5倍と、1発当たったらよろけにしたらバランス取れんじゃね? - 名無しさん (2018-04-14 09 45 15) 1発でよろけは封印武装になるから流石にあれだと思う。被ダメは良いと思うけど。 - 名無しさん (2018-04-14 11 29 22) チャージせずに撃てば問題無いやんw 弾数1でバル4と同じ性能にするかよろけ武装にしてしまうかもしくは慣性乗らない様にして射撃後の硬直を増やすかだな。 - 名無しさん (2018-04-14 12 41 59) 威力は下げなきゃダメでしょ - 名無しさん (2018-04-16 10 20 13) このクソゲーっぷりがバトネクだよなぁー - 名無しさん (2018-04-14 04 28 35) ガーベラ弱体化のカギを握っているのはスサノオだな スサノオのサブ(トラパニ)がガーベラの特1と同じ仕様になるかどうかで決まる 同じ仕様になれば弱体化はないと思った方がいい さぁどうなることやら・・・ - 名無しさん (2018-04-13 22 19 26) 槍投げ全盛期を思い出す - 名無しさん (2018-04-13 15 30 05) あっちのがもっとカオス もう戦場にいるだけでフルチャメイスで8割削れるとか馬鹿らしい ノーロックからのチャージ 即発射でもう何が何だか - 名無しさん (2018-04-13 15 40 17) まあ乱戦時はほんとにカオスだったな…ただ正面から相手するとなるとこっちのが相手してて辛いわ、槍投げは単発武装しか無かったしサブも弾数1発だったからジャスガしちまえばどうにでもなったけどテトラはそうもいかん - 名無しさん (2018-04-13 16 01 11) 槍投げ全盛期のほうがキツかったわ。フルチャメイスで構えられたら全く近づけないし威力高くて即死するし。それに当時はカウンターダッシュとか劣化スパアマが登場したばっかで対処法がさっぱりだったから余計に辛かった。 - 名無しさん (2018-04-13 16 12 14) 流石にあの頃の方が酷かったゾ、ノーロックから即死しかねないのが飛んでくるからな、よろけ→チャージで死にかけてミリ削りのメインサブが飛び交う今がいいというわけではないがな。 - 名無しさん (2018-04-13 16 27 49) バトスはメインが一発怯みだしコストも低いしロックきた瞬間にフルチャが飛んでくるからテトラより嫌だったわ - 名無しさん (2018-04-13 16 34 53) あの頃は回避・誘導切り移動機体が少なくてのあれだからなぁ。今は機体も増えて回避持ち増えたからだいぶマシ。それでも修正はいるだろうな、昔を思い出すレベルなんだから - 名無しさん (2018-04-13 16 54 54) ラグには弱いな - 名無しさん (2018-04-13 09 11 38) 照準が荒ぶりまくりなのですけど!第三の真正面で溜め射ちしたら大きく外れて飛んで行った。 - 名無しさん (2018-04-13 09 43 08) ガーベラなんて修正いらない説が浮上してたし、じゃあ教えてやろうと思って機動2で暴れまくった。後悔はしていない。 - 名無しさん (2018-04-13 05 38 40) それ1番効果ありそうやな。強機体修正反対派を抑えるにはそれ以上の修正の声を出させるのね。俺もやるか - 名無しさん (2018-04-13 14 49 02) 人が減るね - 名無しさん (2018-04-15 16 30 12) バトオペ2に行けばいいんだよ - 名無しさん (2018-04-16 10 22 28) ガーベラを乗りこなす奴が乗るとほんま化け物 無強化奴は大体性能頼り - 名無しさん (2018-04-13 03 22 12) 性能頼りが乗るガーベラあるある。実弾与ダメ0。偶に2桁あるが第3か拠点にしか使わない。マッチヒストリー見てみたら20人中、17人も当てはまる奴いて草も生えない。 - 名無しさん (2018-04-13 03 17 24) こいつの性能は頭おかしいけど、プレイヤーが弱体化させるんでそこまで脅威じゃないな。お前らもっと上達しろよ、ジムに負けて悔しくないの? - 名無しさん (2018-04-13 02 26 57) ガーベラ5体の相手チームと戦ったけど全員特1チャージばっかに頼ってて特1切れたら逃げ回る弱い集団だった。あれでメインサブ特2もしっかり使われてたらひどかったろうが - 名無しさん (2018-04-13 01 52 46) 特1の威力も誘導も脅威だけど、俺にとってはアーマーの被ダメ半減の方がウザい。他の機体のチャージにもアーマーはあるけどこいつは弾数2だからさ… - 名無しさん (2018-04-12 23 40 51) リロード早くて拠点破壊も得意だからな。メインはそのままで良いと思うがサブの威力と特1は修正必須。 - 名無しさん (2018-04-13 00 14 44) こいつ散々特1のこと言われてるしその通りだと思うけど、メインサブもアホみたいに優秀じゃねえか...特1が大幅に下方されたとしても余裕で戦ってけるだろ( ˙-˙ )メインgp1にくれよ - 名無しさん (2018-04-12 22 33 38) 下の木のゼフィ乗りだけど、なんでこいつのメインは20連射でゼフィは12連射なのか謎過ぎるよな - 名無しさん (2018-04-13 00 27 01) 流石にバスシュも使ってないのに起動2とはいえゼフィをリスキルできるのはあかんやろ - 名無しさん (2018-04-12 22 04 59) リスキルってどのタイミングよ?こっちに気付かずしゃがんでたのか普通に戦闘して瞬殺したのか。 - 名無しさん (2018-04-12 22 28 29) あれだろ、そいつが来た中継降りたら特1よろけ→追撃特1で蒸発返り討ちされたんだろ?わかる、わかるぞそれの理不尽さ。あんなお手軽400ダメ2連チャンは修正必須だわホント - 名無しさん (2018-04-12 22 47 54) フォローしてもらってありがたいけど、ガーベラがいた中継に降りる→ガーベラが増援でくる→相手しようと特殊移動したらもう一機と軸が合ってたみたいで一撃で落ちた。 - 名無しさん (2018-04-13 00 24 45) え?修正まだしないの? - 名無しさん (2018-04-12 17 46 59) さすがにまだ早いだろ - 名無しさん (2018-04-12 18 04 25) クアンタショックの時も確かキャンペ終わってから10日後くらいだったし。 - 名無しさん (2018-04-12 18 34 21) ランクマにはお仕置きされてればいいんですけどね…この5は本気で危ないんで…待ってても使ってはいけないオーパーツですよ - 名無しさん (2018-04-14 12 16 39) ていうか特1のせいでせっかくの80発大容量ビーマシが死んでるよなぁ、しかもリロード並・射程長なのに。ガーベラのビーム与ダメの内ビーマシで1000超えてるやつあんまいないんじゃないかな。特1弱体化しても持ち前の機動力でビーマシばら蒔いてるだけで戦えると思うんだけど。ラグで当たらないとかは知らない。 - 名無しさん (2018-04-11 15 21 05) 演習場で軽く触った程度だから詳しくわからないけどサブもかなり性能良いんじゃないの?射程400mで6発よろけはかなり強いと思うんだけど - 名無しさん (2018-04-11 20 44 03) 射程入ればサブの方が強いね。てかサブ性能良すぎ。 - 名無しさん (2018-04-11 21 33 29) マシンガン系に慣れてないと垂れ流してる間に振り向き撃ちになって致命的。パージ後はユニのガトみたいに↓メインを多少慣性付けて撃つ。中~近距離ではメインよりサブ主体。ロックされてる時、ステップからの特一溜めは1~2段までにしとく。 という感じはどうでしょう? - 名無しさん (2018-04-12 01 01 51) ワントリガーで20発なのもかなり破格な性能だと思う - 名無しさん (2018-04-12 08 55 53) チャージの方は大幅に弱体化していいので、弾数は2発のままでお願いします。これが一発になると中の下ぐらいにまでなると思う。 - 名無しさん (2018-04-11 13 47 15) 中の下にならない同じチャージ武装が軒並み1発だからな - 名無しさん (2018-04-11 14 13 37) チャージだけどさ、仮に弱体くらってチャージの速度が遅くなって威力も低下するなら、紙装甲のこいつでチャージ攻撃なんてするか?ゴッドやマスターみたいに予めチャージして後からロックできるわけでもないし。チャージ、威力を下方するならもうこいつのは一発よろけ武装として見て欲しいわ。機動力高いって言ってもこんぐらいなら現環境ウジャウジャいるし、周りの強化具合見てもインフレ傾向にあるし、チャージ武装2発ってなっても特別問題になるとは思わないんだけど。 - 名無しさん (2018-04-11 15 05 30) 「ゴッドやマスターみたいに予めチャージして後からロックできるわけでもない」使ったこと無いなら適当なこと書くなよ…あれは弾でかくなるからノーロックで当ててるんだよ。こいつのは弾の大きさほぼ変わらんからノーロックは難しいだろうさ - 名無しさん (2018-04-11 20 27 22) 仰るとおり使ったことないからエアプした、すまんな。けど前はそうじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-04-11 21 02 50) それができたのはバトスのメイスの初期仕様だな。ゴッドやマスターは最初から今の仕様だよ - 名無しさん (2018-04-11 21 14 02) チャージ=ずっと溜める みたいな考え方自体がお察し - 名無しさん (2018-04-12 01 31 23) こういう初級の人が殆どなんだよね。ガーベラ壊れじゃない、修正いらない、ていう人。強い人はスタートダッシュで、結構乗ってたけど、最初の時点でガーベラが、どれだけヤバいか殆どの人が気づいてたよ。 - 名無しさん (2018-04-12 02 49 35) 回避、ビーマシ、サブの豪華な武装もっててチャージの弾数減ったら中の下になるとか、何乗っても無理だろ。 - 名無しさん (2018-04-12 01 30 24) バル4の修正前ログ見てみると面白いで。 弱体不要派が同じことしか言ってないwww - 名無しさん (2018-04-11 13 29 48) 弱体派は使ったら活躍と敵で出会ったら対処出来ないから… 不要派は、使ってて楽しいからかな 運営がこれからの機体の基準にしたと思えばよくないですか? - 名無しさん (2018-04-11 14 01 43) あれに関しては、使ってて楽しいじゃなくて楽に勝てるからだと思う。 - 名無しさん (2018-04-11 16 26 12) ガーベラ使ったら楽に勝てるんだけど。なんか使い方が君と違うんかね。 - 名無しさん (2018-04-12 01 32 27) なんか振り向き撃ちになること多くないですか?パージ前はスピードが早いのでわかるんですが、パージ後も多い気がします。 - 名無しさん (2018-04-10 17 15 30) 後メインね。 - 名無しさん (2018-04-10 21 02 00) 既出だったら申し訳ないけど、コイツって↓メインある?足止まって両手持ちになって威力が上がったんだけど… - 名無しさん (2018-04-10 14 06 17) 書かれてたね…パージ後は高出力撃ちできるんだね。 - 名無しさん (2018-04-10 14 07 25) カラーリングを一色にしたらエステバリス感が・・・ - 名無しさん (2018-04-10 13 14 33) ヘイズル改「イカロスユニット装備」みたいnaしたかったけど出来なかったぜ... - 名無しさん (2018-04-10 20 25 55) ミス、なカラーリングにしたかった - 名無しさん (2018-04-10 20 26 23) 別にいらんかな 特一だけでビルダーズでもないし ただチャージ速度は下げてもいいかも - 名無しさん (2018-04-10 12 41 15) ごめん枝付けミスだしなんかビルダーズってなってるし…正しくは必中です - 名無しさん (2018-04-10 12 42 09) 擁護する声も多いですが皆さんは修正必要だと思いますか?自分は下方修正すべきだと思います。 - 名無しさん (2018-04-10 02 00 14) 修正必須 - 名無しさん (2018-04-10 02 10 26) 特1は弾数、誘導、弾速、チャージ速度、威力全て弱体化すべき。700コストが持っててもコスト不相応な性能してるわ。 - 名無しさん (2018-04-10 04 00 27) お前乗りもせずにただなんとなくで言ってるだろ。コイツの弾速なんて大して速くないし、誘導だって言うほど理不尽じゃない。弾数だって1発よろけ武装としてみたら大して強くないし、威力とチャージの修正で十分。 - 名無しさん (2018-04-10 09 12 41) 弾速は言い過ぎたけど誘導はガチでヤバい。2段階目まででも結構誘導するが、フルチャは誘導が効きすぎて外れるという意味のわからない現象が起こるレベル。ステップしてる相手の進行先に着弾したときは衝撃を受けたわ。こんなのガーベラ以外で見たことないぞ。 - 名無しさん (2018-04-10 16 13 26) この流れ散々見て来たわw シナのバズとかでも言ってたな - 名無しさん (2018-04-10 17 23 32) タイマン弱いし、今のままでも構わんが、ただ、シーマのガーベラごときがハマーン様のキュベレイより強いのは我慢出来んから弱体❗ - 名無しさん (2018-04-10 10 46 33) 俗っぽくていいね。でもハマーン様に叱られちゃうよ。俗物が!!… - 名無しさん (2018-04-10 12 10 28) 全く同感! - シャア (2018-04-10 20 15 39) 8秒回避あってサブがかなり優秀だからタイマンも並以上だとは思うぞ? - 名無しさん (2018-04-10 20 28 27) これがタイマン弱いって正気か??? - 名無しさん (2018-04-10 20 33 14) こいつでタイマン負ける気がしないんだけど・・・。 - 名無しさん (2018-04-10 21 03 18) 夜鹿でタイマンで勝ったから 別に修正いらんわ つかタイマンは弱いテトラさん - 名無しさん (2018-04-10 22 48 33) 夜鹿・・・w 初級?中級の話はヨソでしなさいね。 - 名無しさん (2018-04-10 23 12 31) 自分でガーベラ使ってるときは夜鹿に負けんの?言ってる意味わかるかなー。 - 名無しさん (2018-04-10 23 16 17) ええ!ありえないでしょ!むしろタイマン弱いってどんだけ…へ…可哀想なんでやめときます。 - 名無しさん (2018-04-10 21 29 54) 特1さえ 当らなければ、ビーマシしか怖いいのないもん・・ グレで怯んだらタックル無限かマシンガンでチクチクしたら沈んだ。 - 名無しさん (2018-04-10 23 13 16) え?グレネード…そんなの当たりませんよ…中継戦以外…しかもガーベラ側は回避やブースターあるのにあたるわけがありませんよ…ガーベラはガン逃げしてれば基本的に勝てますからね…しかも無限タックルって、特射一の的にならなかったのが奇跡じゃないですかね… - 名無しさん (2018-04-10 23 37 43) SFSから投下する方法をしらないのかね? ま、そのときやりあったのがたまたま中継だったが いつまでも中継に居ようとしてるテトラも悪いけど。 - 名無しさん (2018-04-11 00 18 45) いや、たんに負けたこと無いから弱いのかな?って思ってただけ。ただ、強い人と当たった事無かっただけかもね。 - 名無しさん (2018-04-11 00 49 46) そりゃPL30で乗りこなしてる方はバンバンキル取るし、反応いいしあんなにブレるビーマシをキッチリあててきてくれる。乗り手で変るピーキーな機体だが、汎用性には劣るので万人向けではい なのでゲルやエールを薦める。 - 名無しさん (2018-04-11 01 25 18) もちろん修正必須、ストフリワンパンマンは流石に笑えなかったんで…冗談でも闇討ちワンパンマンはあかんと思います。どこのアリーアルサーシェスですかね… - 名無しさん (2018-04-10 12 37 54) どう考えても修正必須。壊れな上、皆が持ってる機体だから、ガーベラだらけでつまらん。とりあえずチャージの威力、弾数1にするくらいで600上位くらいにおさまるんじゃないかな。いまのとこ全コスト帯で総合バランストップだと思う。 - 名無しさん (2018-04-10 13 23 38) チャージ速度だけバル4とかと同じチャンチャンチャキーンみたいにしたらいいと思うよ、現状若干溜めの入る撃ち分け武装みたいなもんだし、600はあとちょっとなのに痒い所に手の届かないくらいでいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-10 20 23 31) 流石に他の機体のチャージ技が一発なんだから弾数1、チャージ速度も急襲で装甲薄いっての加味して今と他機体の中間くらい、威力を80減らす。これくらいはした方がいい、2発当たればほぼ死亡、1発しかなくてもメインで追撃可能でどっちにしろ大ダメってのがダメだよ - 名無しさん (2018-04-10 21 26 50) その必殺のビームも、見られてると当らないし(ガードされるし)闇討ちにしか使えない。特1が封殺されたら、テトラの火力はガタ落ち - 名無しさん (2018-04-11 06 31 23) 急襲、強襲機って設定考えれば闇討ちで溶かしてくってのはある意味正しい気もするんだがね。見てればかわせる程度にすれば自分としては良いと思う(既に見てればジャスガ出来るというのは事実だが、それにしたって強いのは否定出来ないから多少はね?)個人的には折角だから装甲を紙に、そして機動力を上げてピーキーにして貰えると楽しさが増すのだが…ダメだよな、うん - 名無しさん (2018-04-11 11 45 31) 言い訳地味てるとは思うが弁明しとくと、いっそ闇討ちに尖らせて撃ち合いとか向き合いに弱くしていったほうが面白いだろうし味が出るかなって思って言った。ただ全体的に下方修正するんじゃなくて、どうせなら強み弱みを尖らせる形で調整して欲しいんだよな… - 名無しさん (2018-04-11 11 55 41) 怯み武装が持ってる時点で対面戦闘が弱くなる事はないかな。2発の現状だと、なおのこと。押し付け武装が充実してる上に回避持ち、機動性に優れてるから闇討ちというより、現状なんでも出来る鬼機体になってる。対面に弱くしようと思ったら支援機みたいな機動性にしないと難しいんじゃないかな?そうなると強襲はできなくなるから、普通にチャージ威力おとして弾数減らすなり、誘導おとすなりしないと。 - 名無しさん (2018-04-12 03 01 33) もしそうするなら威力と誘導で頼みたい。サクッと使えるよろけとダウン選択武装なのが良いんだ。当てたあとの選択肢を減らされる方が困る。 - 名無しさん (2018-04-12 22 41 28) 特 - 名無しさん (2018-04-11 14 31 25) 失礼 送信ミス 特1が爆風を発生させるBZのようなものでも別によかったんじゃ? とおも思う。 チャージビームは狙撃機体向きとわたしは考察する - 名無しさん (2018-04-11 14 33 45) 多分その手の武装持ってる訳でもないから無理なく足せるチャージにしたんだと思う。実際今そこまで違和感ないし(ビームマシンガンで狙撃するゲームもあるしな)。 - 名無しさん (2018-04-12 02 31 09) 自分が乗ってる時は修正してほしくない。自分が乗っていないときに敵として向かい合ったら修正してほしくなる。 - 名無しさん (2018-04-11 13 08 35) しっかりミッションやってたら3000円の課金だけでLv5まで出来た。やっぱり楽なイベントだったな。 - 名無しさん (2018-04-09 22 38 18) 自分は今回は課金せずに取れた。第三と敵機撃破を意識しまくった。 - 名無しさん (2018-04-10 01 35 45) ガーベラが最近カンスト帯で少し減ったのってみんなが自粛してるからなんかね? - 名無しさん (2018-04-09 19 02 55) ヘイトも高いし、言うほど壊れでも無いからね。これで特1修正されたら乗り手、激減だろうなぁ。 - 名無しさん (2018-04-09 19 11 52) 全機体トップの壊れなのは間違いないからそこはねえ - 名無しさん (2018-04-09 19 24 13) 個人的にはZZのほうがきついな。ガーベラの特一は見てればジャスガでokだけど、zzのミサイルは場所によっては見てても避けるの難しいからね - 名無しさん (2018-04-10 01 34 09) ZZ最近そこまで多い感じしないけどな、カンスト帯はストフリ、クアンタ 、ガーベラがほとんど。正直回避も特殊移動も無い機体はZZくらい武装が優秀でも問題無いと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-10 01 58 07) カンスト帯は色んな機体のLV5以上持ってるからね。無課金、中レベル以下の人達はガーベラみたいに強くて、すぐ手に入る機体が少ないから、自然と増える。だから壊れ機体でも、壊れてないって風潮にしたがる(↑青枝のように)。 - 名無しさん (2018-04-09 21 35 00) 君みたいなのが壊れ認定させようとしてるのも事実やね笑 - 名無しさん (2018-04-09 22 39 43) 言うほど壊れではないって言っただけで、無課金、中レベル以下認定とか酷いな。壊れかどうかなんて人の感じ方次第だろ? - 名無しさん (2018-04-10 00 48 04) なんかわるわ、運命とかzzとか強機体乗ってる時はガーベラそんなでもないけど、少し機体のグレード下げたら途端に特一がキツくなる - 名無しさん (2018-04-10 03 02 41) イベ戦でガーベラいっぱい見るけどさ 棒立ちでガト撃ってる地雷が目立つ 結局、機体が良くても腕が凡人以下だったら意味ないな - 名無しさん (2018-04-08 21 57 58) 他の機体に比べると棒立ちになりやすい気がする、それこそ慣らしとけって話だけど - 名無しさん (2018-04-09 00 57 31) ビーマシを動きながら打てる体勢が思ったより、せまいみたい。 - 名無しさん (2018-04-09 07 01 06) ペイント編集しましたー! - 名無しさん (2018-04-08 20 13 47) PVみたいにめっちゃ慣性付けてパージしたいのに、ガードが入ってるのかその場で脱いじゃう…うまい方コツ教えて… - 名無しさん (2018-04-08 19 51 35) こいつと核持ちいる編成でうっかり核巻き込まれようものなら大抵最大チャージが飛んでくる、核見てから最大チャージ余裕で間に合うのはやっぱすごいな。 - 名無しさん (2018-04-08 18 41 39) フルチャの誘導は全機体中最強じゃね?狙撃機よりやばいわ。 - 名無しさん (2018-04-08 18 35 25) フルコストのマスタとゴッドの石破撃ち合い勝てん、あっちのほうがチャージ早いしあっち2発あるしおいおいどういうこと?なんで他のチャージ武装より早くした?マジふざけんなレベルだわ - 名無しさん (2018-04-08 08 12 36) 何言ってんだこいつ - 名無しさん (2018-04-08 09 55 49) 多分だけど木主が言いたいのは、最高コスの神や升の特1よりも600コスなのにガベの特1の方がチャージ早くてズルい!…と言いたいんじゃない? - 名無しさん (2018-04-08 16 55 00) マスターとゴッドの石破撃ち合いの話をガベ板でしてどうするのさ…。言いたい事は分かるけどもう少し推敲頑張ろう… - 名無しさん (2018-04-08 10 12 36) 0083 - 名無しさん (2018-04-08 07 36 57) 0083限定戦とかやっても10人全員がガーベラテトラ乗る運命しかないだろ? - 名無しさん (2018-04-08 07 43 22) 俺はロマンで - 名無しさん (2018-04-08 07 43 43) ゲルググに乗ったが - 名無しさん (2018-04-08 07 44 02) 撃破0 大破3 アシスト11だったぜ - 名無しさん (2018-04-08 07 44 36) 早く修正されて欲しいなぁ - 名無しさん (2018-04-08 07 44 54) それな......ほんと今回の限定戦、運営は何をしたかったのかね - 名無しさん (2018-04-08 14 50 01) 編集内容:ダウン値追加、リロード時間の修正、特殊移動に方向転換可能な旨を追加、メインのマニュアル射撃のダウン弾数を修正35→34、パージ後の下メイン連射数を修正45→40。 間違い等ありましたら修正願います。 - 名無しさん (2018-04-08 02 47 07) 枝付け忘れてた申し訳ない・・・ リロードはメイン10秒→8秒、サブ6秒→5秒、パージ後特2が8秒→9秒に修正してます。ストップウォッチで手動で測ったのでこちらも間違えてたら修正願います。 - きぬし (2018-04-08 02 49 35) ダウン値検証したので編集しました。 1段チャージは2発+メイン8発でダウンだったので、ダウン値は30%の模様。 - 名無しさん (2018-04-08 02 41 16) 回避行動から格闘コンボ(チャージ2段目→チャージ3段目→N格)を叩き込んで大ダメージ(即死)を与えちゃいましょう(開発者ブログより) - 名無しさん (2018-04-07 19 17 43) 「与えちゃいましょう♪」 現状理解してるんかな。 - 名無しさん (2018-04-07 19 36 22) 機動2完成した。無課金で初めて最後まで作れたわ。(貰った備蓄と春休みを利用して) - 名無しさん (2018-04-07 14 15 54) お疲れ様です! - 名無しさん (2018-04-08 16 36 39) このゲームの面白いところは弱ければ全然乗られないが強いと1戦で必ず1機は見る、どんなにカッコよくても性能微妙ならみんな乗らない、悲しいね - 名無しさん (2018-04-07 07 41 33) 機体の調整内容が時期によってバラバラで、そのまま放置する運営が悪い!(無責任発言) - 名無しさん (2018-04-07 13 29 52) いくら強くたって地雷が乗ればクソザコナメクジなんだから、強い人が乗るなら認める。こいつで6落ちとかされてるのみると涙がで、でますよ… - 名無しさん (2018-04-07 07 17 47) まあ過疎ゲーでバトオペ2も始まるしどんどんインフレさせようって考えなのかもな - 名無しさん (2018-04-06 23 48 50) ビーム版バル4のメイス投げって性能にするわけには...いかないんかいな?全く一緒だったら手抜きだの何だの言われるのかもしれないけれど。 - 名無しさん (2018-04-06 21 31 02) チャージの何が悪いって、ほぼ瞬時にリスクなしで高火力高銃口補正撃てるって所だと思うんですけどどうですかねえ - 名無しさん (2018-04-06 20 04 17) ぴょん格持ちなら結構対峙できる、なお闇討ちは… - 名無しさん (2018-04-06 19 16 06) ブログを見るに特1のダウン値は仕様なんだな - 名無しさん (2018-04-06 18 46 55) ビームマシンガンのチャージって意味不明だったけど、これはバトオペ無印であったチャージ射撃の再現なんだろうな。 - 名無しさん (2018-04-06 16 30 41) まぁさすがにチャージの威力さがるか、何かしらの修正くるでしょ。 - 名無しさん (2018-04-06 07 02 49) 現状撃ち分け可能武装みたいなもんだしとりあえずチャージ時間延ばそうぜ - 名無しさん (2018-04-06 10 22 46) こいつ、バルバトスとか他のチャージ攻撃持ちに謝ってこいってレベルでチャージ修正案件…チャージ攻撃した後の1秒間ですらスーパーアーマー残ってるのはおかしい…なんてものを作ったんだろ…スーパーアーマーの時間は撃ったと同時に切れないとおかしいのに…なんでこいつだけ?運営のミスかな… - 名無しさん (2018-04-06 00 44 51) 他の機体も攻撃モーション終了するまではアーマー残るんじゃね? - 名無しさん (2018-04-06 19 02 18) バル4も完全に硬直無くなるまで残るよね 他ゲーだとボタン離した直後や攻撃発生と同時に無くなることあったりするけど - 名無しさん (2018-04-06 22 27 53) 修正前メイス投げと同じ様な理不尽さを感じるな。 - 名無しさん (2018-04-06 00 31 28) あれは矢印来たらフルチャが飛んでくるから現環境でもかなり理不尽だから、まだ短い溜めがあるだけマシ。威力設定がおかしいが - 名無しさん (2018-04-06 06 40 07) ロック替えフルチャメイスは鬼畜過ぎnaんだよなぁ... - 名無しさん (2018-04-06 10 19 11) チャージを見せてゲロビ誘って、ゲロビの中からぶっ放してキルするのが楽しいな。そのうち学習されて通用しなくなるんだろうけど。 - 名無しさん (2018-04-05 20 38 33) パージ後のスピード120って速すぎじゃね? タンクに次ぐ速さやぞ。そんなにこいつがスピーディーな描写ってあった? - 名無しさん (2018-04-05 19 50 26) そんなこといったらタンクが速いってこと自体がそもそもおかしいんだが… - 名無しさん (2018-04-05 20 05 46) シャ...ゴフンゲフン... - 花粉症 (2018-04-07 13 15 23) 原作で強襲用MSの最強を作ろうってコンセプトだったんだから、スピードが速くないわけがないと思うが。 - 名無しさん (2018-04-05 20 36 23) であれば、ギスみたいにブースト関連が優秀であればよくね?通常スピードが速いっというのは、強襲とは違う気がするが、、、 - 名無しさん (2018-04-06 09 33 02) ギスは鉄の塊を無理やり飛ばしてる機体だから… そんなことしたら運営がテトラの装甲ギス並にしちゃうだろ。今はワンコンで瀕死にできるからミリ単位で許されてるんだぞ - 名無しさん (2018-04-06 23 54 49) おかしいのはガーベラじゃなくてタンク。ガーベラは機動性に優れた機体だから違和感ないわ。チャージくらいかな違和感あるとしたら。 - 名無しさん (2018-04-06 20 03 39) 0083機体限定戦くるみたいだけど性能と入手難易度も合わさってこいつ一色になる未来しか見えない、今の内から対テトラの練習しておかないとかね。 - 名無しさん (2018-04-05 17 57 35) 友軍やノリで全機ガーベラで合わせるならともかく今の無制限でも他のキャンペ機と同じくらいしか見ないし、限定戦でもバラけるだろ。 - 名無しさん (2018-04-05 18 17 04) キャンペーン名は宇宙世紀なのに使えるの0083だけかよ! - 名無しさん (2018-04-05 20 06 07) しかも、0083にもドムとゲルググも出てきてたのに使えねぇ!! - 名無しさん (2018-04-07 16 01 01) 特1、威力とチャージ速度おとして、やや銃口補正さげて650か700にコストあげたらいいかもね - 名無しさん (2018-04-05 10 48 24) それよか弾数1にしてチャー速落とすぐらいの方がいいんじゃないかな。コストが100下のBD1の上位互換ぐらいに収まればいいと思う - 名無しさん (2018-04-05 17 52 47) メイン速い、特一速い+チャージまで速い…ガーベラオペレーション待ったなし…以外の機体は…選り取り見取り! - 名無しさん (2018-04-05 08 55 46) 特一の修正と同時に下メインの精度上げてくれ 使い所がない - 名無しさん (2018-04-05 04 24 37) DPSは威力と発射速度的にいいらしいから動いてない相手やガーブレ用、あとは頑張ってこのくらいで足とめるメリットは少ないよね。①威力が高くてダウン値も移動撃ちより高いから早くダウンさせれる(ダメージは数発当たらないから結局同じくらい)②20発で止まるとこが60発撃てるからガード固め(マニュ射でいいけどブーストは削れるかも)③連射中にロック切り替えで銃口が向く(当たるとは言ってない)④オバヒでもマニュ射代わり使える - 名無しさん (2018-04-05 07 03 44) 第3とか拠点に使ってる - いつも横から (2018-04-05 15 38 18) それマニュ射でよくない? - 名無しさん (2018-04-05 18 54 06) マニュ射より火力出るよ。ダウン値の関係でMS戦では与ダメ下がるけど。 - 枝主 (2018-04-05 19 59 51) こいつ使う時ってマスタリーの予測どんくらい振ったほうがいいの? - 名無しさん (2018-04-05 03 57 24) やっぱチャージおかしいだろコイツw ゴッドに寄越せよそれ - 名無しさん (2018-04-05 01 39 12) この機体、パージした後の方が使いやすくないか?ブースターすぐ切り離したくなる。 - 名無しさん (2018-04-05 01 19 44) とりあえずチャージ一段のダウン値だけでも修正してほしいわ、さすがに不具合だろこれ - 名無しさん (2018-04-05 00 55 11) 特一は全部修正して欲しい。弾数2でよろけのハイメガとかZが精神崩壊する - 名無しさん (2018-04-05 01 36 54) 結局乗り手次第。地雷も結構見るぞ - 名無しさん (2018-04-05 00 47 26) 特1騒がれてるけど、メインとサブも他の機体の同系統の武装と比べると優秀だよな - 名無しさん (2018-04-04 17 17 53) メインはヘビアのガトリングと同威力で射程と弾数以外おそらくこっちのがハイスペック?で、影が薄いと思われがちなサブも6発よろけでブルーディスティニーのメイン100mm改と同威力だからな - 名無しさん (2018-04-05 00 16 07) 対処方法教えて!!コイツ3機に囲まれてた時、1機は特1射撃体勢で威嚇、他の2機がメイン撃ちっぱで、ガチガチのバスターもガーブレしまくりでした。 - 名無しさん (2018-04-04 16 46 38) そガーベラじゃなくても3機に囲まれてる時点で無理でしょ - 名無しさん (2018-04-04 17 49 10) 3機とかマニュサブとかで足掻くしか、ダブルオーですらガーブレされるような状況だし。機動力ある機体じゃないと逃れようがないから - 名無しさん (2018-04-04 20 06 47) ごめん、ちと具体的過ぎたね。なんというか、コイツのメインとサブは撃ち終わるまで辛抱しなきゃならんのかなーって思ったのね。初めてまともに対峙したから、まだ特徴掴めてないのもあるんだよね。さっき機体作れたので演習場で動き確認したいとは思うんだけど、基本的な部分で気をつけたらいいことを教えてもらえるとありがたい。 - 名無しさん (2018-04-04 20 58 46) 相手にした時は大したことなくね?と思ってたが試しに演習場で使って見たらやべえな…チャージの速度えげつねえわ - 名無しさん (2018-04-04 11 01 43) 特1 威力下方、チャージ速度遅く、弾数1にしてもいいくらいだな。メイン60発サブ30くらいで。600とはおもえない強さ - 名無しさん (2018-04-04 10 59 09) 先週の実装からずっと乗ってるが特1の誘導サイレント修正してるな - 名無しさん (2018-04-04 09 38 54) マジで?みんなが警戒しだして当たってくれなくなったとかではなく? - 名無しさん (2018-04-04 10 08 11) 余裕で当たる - 名無しさん (2018-04-04 10 57 16) ノンチャはもらいにくくなってる気はしてる - 名無しさん (2018-04-04 14 37 52) 今でも当てやすいけど、理不尽な当てやすさが無くなった気はする - 名無しさん (2018-04-04 18 54 50) いやいやいやw 理不尽な当たりは健在です - 名無しさん (2018-04-04 21 31 08) まだ使ってないけどIフィールド系のガードもってる奴使えば全然脅威に感じないんだけど俺が相手した奴が下手なのかな?乱戦中の攻撃が鬱陶しいのはこいつに限った話ではないと思うし - 名無しさん (2018-04-04 05 49 34) 上手い人はメイン垂れ流しながら接近してタックルしてきたりする・・・のか・・・?まあ、サブ垂れ流ししないのはダメ - 名無しさん (2018-04-04 06 32 24) サブで固めてタックルとか以外とサブの性能いいよ - 名無しさん (2018-04-04 06 41 51) いうて機体の性能は高いけどPSの問題か敵にしても強くないんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-04 05 29 28) 常にしえんきに狙われてると思いながら戦えば特1当たらんよ。 - 名無しさん (2018-04-04 03 07 28) 支援機のメインより弾が遅いから遠距離なら避けるのは簡単だな - 名無しさん (2018-04-04 03 20 57) 常にしえんきに狙われてるレベルのプレッシャーって半端無いね - 名無しさん (2018-04-04 23 54 29) 相手にすると強いけど、挙動が重くて自分じゃ使いこなせねぇ⋯⋯まだ装甲1なんだけど機動OSにすれば軽くなります? - 名無しさん (2018-04-04 00 11 32) 当たり前。 - 名無しさん (2018-04-04 01 05 42) チャージ武装は全部こいつの特1くらい早くすればいいんじゃね。 - 名無しさん (2018-04-03 23 59 17) 現状でもチャージ武装は格闘系以外結構優秀だからなぁ、全体のバランス考えるとやっぱこいつのを下げるべきだと思うわ - 名無しさん (2018-04-04 00 39 00) チャージ格闘も大概優秀じゃねえの 死んでるチャージ格闘ってマスラオのやつくらいだろ - 名無しさん (2018-04-04 08 33 54) ピョン格組も弱いだろ。あれはチャージ武装と言うよりもはや特殊移動だし。正直、振るぞ!!って宣言してから振る格闘程御し易いものはないんだよね - 名無しさん (2018-04-04 17 13 52) やっとLV5出来たー。好きな機体だから修正きても乗ろう - 名無しさん (2018-04-03 23 42 58) 02Aばっか使ってたからこいつが全く使えん!でもこいつにアーマーはいらんと思う。 - 名無しさん (2018-04-03 22 44 05) まああああ!ガーベラのプラン落としちゃった!どうか行かないで!ああああああ! - 名無しさん (2018-04-03 21 50 30) 間違って売っちゃったとしても、セーブせずにタイトル画面に戻ってロードしなおせば復活するのでは? - 名無しさん (2018-04-04 08 13 36) 気付いたら消えてたんだ...間違えて売ったならまだしも無意識に売ったまま対戦やっちったぽい... - 名無しさん (2018-04-04 14 55 36) Lv4まででいいからつくりたいなぁ。素で火力あるから弱点の装甲あげるだけでも強そう - 名無しさん (2018-04-03 21 15 59) 素で88あれば充分だろ... - ケンプファー乗り (2018-04-04 00 51 54) ホントね、火力上がったとはいえ90が普通。シナンジュの装甲3とかみたいな運用も出来るし。80以下は普通にないワンコンしだすリスクあるからね - 名無しさん (2018-04-04 02 19 52) こいつの特1ってなにか欠点あるか?全てにおいて完璧な気がするんだが。 - 名無しさん (2018-04-03 20 59 58) 足止まる事なんだろうが、チャージが速いし撃った後も隙少な目だからな。 - 名無しさん (2018-04-04 01 08 29) 読まれてファンネルばら撒かれたり一部の弾速射程誘導がいいダウン武器(ハイメガ、Fb、シナバズ?)に当たるくらい。動けばいいし、余程貯めないとカットしにくいから。射程400の即ダウン自体が結構ないから横からじゃないとそう当たらない - 名無しさん (2018-04-04 02 42 12) 特1をリロ下げるか1発にして、フルチャ以外の威力下げるって感じですかね。威力に関しては、同じチャージ射撃のスサノオのトラパがノンチャ150、バル4メイスがノンチャ180なのにコイツはノンチャで260ですからね・・・ - 名無しさん (2018-04-03 18 09 29) 特1リロ下げて、威力下げて、ダウンしやすくすれば問題解決だね! - 名無しさん (2018-04-03 19 09 07) あと誘導も下げてくれ。あの性能で支援機の最大予測かけたメイン以上に誘導するのはやばい。 - 名無しさん (2018-04-03 20 57 38) 撃った後の硬直時間をあの火力ならシナバズ以上の硬直時間にしないとダメだと思います - 名無しさん (2018-04-04 08 18 23) 機動2までいった人は備蓄いくつ使ったんです? - 名無しさん (2018-04-03 09 54 06) 下手でも15,000円で作れるよ! - 名無しさん (2018-04-03 11 14 51) 昨日WM100戦終わって稼いだポイント1500位でした。勝率55%前後です。あと1週間ちょいあるしLV5イケるよ - 名無しさん (2018-04-03 16 56 39) この子乗ってるとかなり苦手だったストフリと割と戦えるあたりやっぱすごいな...特殊移動でNサブ回避からの特1よろけ追撃とか意外と決まる - 名無しさん (2018-04-03 03 19 24) ダークマター乗ってしばらくしてそんなに強いのかと思って乗ったら…ダークマターがムスカ大佐の見ろ!○○のようだ!になってしまってる…しかも無強化で6487…壊れだって…ダークマター取ったのって趣味だったんですけど…これは格差凄すぎてお話になりません - 名無しさん (2018-04-03 00 45 27) つまりは格差酷すぎて暗黒がすっぽんでガーベラが月ってことだよな。主語抜けてるからちょっと分かりにくかったぞ。気持ちは分かるが。 - 名無しさん (2018-04-03 01 01 31) 入手難易度が低すぎるんだよな。700コストで先行とかならここまで言われる事無かったと思う。 - 名無しさん (2018-04-03 00 18 29) 先行が強い訳じゃないし、逆に不平等感出るから更に荒れるわ。FAZZみたいなランクマ5万とか割と安定して手に入れれるのをぶっ壊す傾向やと - 名無しさん (2018-04-03 05 51 12) 600コストで700の壊れって言われてるゼロ並みに強いと思うんだが - 名無しさん (2018-04-02 23 58 19) ゼロは壊れてないけどな。比較対象おかしいぞ。クアンタならまだしも - 名無しさん (2018-04-03 00 46 36) この機体担当したやつ無能すぎ。 - 名無しさん (2018-04-02 23 50 44) バトネクの担当者が無能なのは今に始まった事じゃない。 - 名無しさん (2018-04-03 00 14 22) 完全にガーベラオペレーションだなあ - 名無しさん (2018-04-02 23 44 11) 武装面を編集。立ち回りなどが解説出来るほど乗っていないため、そこは書いてないですがご了承。初編集なのでどこかおかしければ修正頼みます。 - 名無しさん (2018-04-02 21 41 46) お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-04-03 00 24 28) テトラ5チームと出会ったんだが、オマエらか!? 試合になってないううえに瞬終....まったく遊べない - 名無しさん (2018-04-02 21 24 17) テトラでフルパ組んだらクソゲーやわ、クアンタよりひでぇ - 名無しさん (2018-04-02 20 29 10) 特一が強すぎるけど逆に言えばそこしか強いとこないな 修正来たら環境から消えそう - 名無しさん (2018-04-02 20 14 53) いやMGの性能事態かなりいい。特1なくても無強化で3000ダメ位取れる。装甲の薄さ位しか穴がないけどそれを特1で補えてるのがヤバい。 - 名無しさん (2018-04-02 20 23 55) 装甲言うほど薄くないんだけどな、機動力考えたら高いと思うよ。押し付け武装調整して使える人が使えば強いくらいになればいい - 名無しさん (2018-04-02 21 00 16) 特1ぶっ壊れてるね アーマー効果、チャージ速度、威力、弾速、全てが優秀 - 名無しさん (2018-04-02 20 02 20) スサノオと同じ補正でノンチャでザクに150違うんで低チャージでの威力もトップクラスだよ…(フルチャは同じ) - 名無しさん (2018-04-02 20 40 22) 微強化で7500ダメ出してるの見てこりゃやべーなと思いました(小並感) - 名無しさん (2018-04-02 18 24 42) ばら撒いてるだけで仕事した気持ちになれる機体はマズイっしょ 誰かデンドロぶつけてよ - 名無しさん (2018-04-02 16 02 01) チャージ速度速いからアーマー効果やめてくれww ゲロビもよろけ武装も受け止められてしまう - 名無しさん (2018-04-02 15 16 31) 銃口補正とかの細かい話は置いとくとして、修正されるとしたら2発のままよろけ用の武装になるか、1発に減らして高火力武装にするか、どっちがいい? - 名無しさん (2018-04-02 12 12 35) よろけ用がいいな。その方がメインとも相性がいい。 - 名無しさん (2018-04-02 18 47 21) 高機動なBD1みたいな感じで面白そう、それを望んでたんだけど - 名無しさん (2018-04-02 20 32 55) 素敵に壊れてるな - 名無しさん (2018-04-02 11 24 10) あまりにもチャージ速度速すぎて2段階チャージかと思った。他のチャージ武装持ち涙目の性能だな - 名無しさん (2018-04-02 07 48 56) あれほど速くて、高威力ならアーマー効果は必要なかったな。 - 名無しさん (2018-04-02 12 00 29) 主武装がビームなだけにFAZZとか古黒とかくるとげってなるんですけどみんなはどうやって相手してます?とりあえずバルカンで牽制はしてますけれど - 名無しさん (2018-04-02 02 52 08) サブあれば十分 てかあれはバルカンと言うよりマシンガンに近い - 名無しさん (2018-04-02 11 57 09) クアンタ並の機動性はさすがにワロエナイ。 消えないだけマシってレベルやな。 - 名無しさん (2018-04-02 01 41 56) 今日初めて特1が弾数2発だということを知った。フルチャ交わして相手ガーベラが逃げるような動きしたからユニコのガトで追撃しようとしたらノンチャで2発目飛んできてメインマニュで溶かされかけた。ただ、クアンタと同じ対処方法で脱がした後PFで引っ掛けて溶かすだけで、正直、敵ではなかった。 - 名無しさん (2018-04-02 00 33 03) 敵ではなかった…って溶かされかけてんじゃんw正直上手い人が使うとユニコーンのPFなんて当たる訳がないから。 - 名無しさん (2018-04-02 00 58 40) 特1の銃口補正サイレント修正された?いつもの調子でステップ踏んでヤヴァイ当たると思ったら避けれたんだけどタマタマかな? - 名無しさん (2018-04-02 00 25 51) 拠点制圧しよ~ - 名無しさん (2018-04-01 23 47 46) こいつパージしちまうと足回りはは汎用と変わらないから変形持ち急襲みたいな期待のされ方されても困るんよ。 - 名無しさん (2018-04-02 00 26 19) 確かにこの機体は強いが、味方には勝てなかったよ……… - 名無しさん (2018-04-01 23 47 03) 今日初めて相手に来たからかなり警戒したけど思ってたほど理不尽じゃなかった。戦ってみた印象としてはBD1と同じで特1がないと辛い機体なんだなぁって思った。その特1もステップしてたら普通に避けれるみたいだし。このままなら自由あたりと同じで強機体って評価に落ち着くんだろうね。 - 名無しさん (2018-04-01 20 02 12) いやいや、とりあえず使ってみろ!絶対評価変わるわ。 - 名無しさん (2018-04-01 21 19 26) 分かった。弾数二発で良い!!だが威力80位にしろ!!!!!ヨロケ武装にしてくれ!!メインマニュ射しても良いから!あんな鼻くそみたいなのポンポン飛ばして高威力はアカン。 - 名無しさん (2018-04-01 19 55 54) 運営はテストプレイしたんか...強すぎだろ。特一は弾数減らすべき。 - 名無しさん (2018-04-01 19 47 33) 大丈夫!バトネクの運営だよ。(白目) - 名無しさん (2018-04-01 20 49 30) 完成したので使ってみた。クアンタよりぶっ壊れだわwwwいや、レベル6クアンタ乗ってる俺が言うので間違いないわ。バッシュ使ったら止まらんでコイツはww特殊1でぽこぽこ落とせるわ!!ブースター付いてたらクアンタより機動高いし、コストも下だし、ありえねぇww - 名無しさん (2018-04-01 19 44 44) 完璧にガーベラオペレーション始まってるんで、みんな機動2まで取った方がいいかもな。いつか弱体化されるかもしれんが、次のランクマでは使えるで - 名無しさん (2018-04-01 19 47 02) ま、それでも俺と木主はクアンタを選ぶんだがな。パージ前ほんと楽しい・・・てか木主、装甲3ならノーマル状態でも十分戦えそう? - 名無しさん (2018-04-01 20 35 06) 戦えるけどちょっと重い、空中機動戦やブースト切れや囲まれたら、さっさとパージしないと死ぬ。 - 名無しさん (2018-04-01 21 33 37) ほへぇ・・・。自分の妄想だと「さすがクアンタだ!なんともないぜ!」だったんだけど、違うのね。やっぱり防御なんて捨てて機動2の方がいいのかな? - 枝主 (2018-04-01 22 24 14) いずれ来る機動3のためにレベル6は作っておくべきかと思うんよ - 名無しさん (2018-04-02 00 53 38) 特一弱体化か弾数減らすかコスト上げるかはしないとさすがにコスト不相応だと思う - 名無しさん (2018-04-01 18 58 41) CSが2発はアカンって。 - 名無しさん (2018-04-01 18 43 05) 早く解説と武装の書き込み更新してください。お願いします - 名無しさん (2018-04-01 18 13 21) 自分で書いて、どうぞ - 名無しさん (2018-04-01 19 15 59) なんでこいつ特殊1が2発もあるんだよ!クソ過ぎるわ!俺のアインもサブ2発よこせバルバトス! - 名無しさん (2018-04-01 17 14 09) アインは両手斧だから、逆に二発無いのがおかしいレベルだよなぁ - 名無しさん (2018-04-01 17 31 34) サンドロック「ガタッ!!」 - 名無しさん (2018-04-01 18 55 03) テトラの運用についてだけど、さっさとパージした方がいいんだろうか?ブースト量は魅力的だけど回復速度はめちゃ遅くて連戦になるとキツイものはある。 - 名無しさん (2018-04-01 16 48 49) 最近手に入れた身としてはCで乱戦になってるうちに吐いちゃうかな。それかメンツによっては自陣中継取る為に吐く時もある。まあ大抵は乱戦前にパージの態勢作っちゃうかな - 名無しさん (2018-04-01 17 03 05) 今年の新機体が大人しかったからガーベラで騒ぐのもわかるけど、コスト高くてもストフリ辺りのが安定して活躍出来る。 - 名無しさん (2018-04-01 16 16 11) 拠点破壊速い、というか安置に潜り込めば、ず~っと撃っていられる ブルー・GP01・ドゥンより速く、ヘビアに少し劣るくらいか - 名無しさん (2018-04-01 15 33 34) チャージ1段目で何故かダウン値下がるのが最高に胡散臭い。チャージ1→チャージ1で威力504補正-40%なのに累積ダウン値60%とか……なんで2発あるんだこの武装 - 名無しさん (2018-04-01 13 30 35) そもそもノーチャージでもハイメガと同じ威力で弾数2だからZガンダム涙目という - 名無しさん (2018-04-01 14 43 35) ほんとになんで2発なんだろうな PVと同じ1発でも十分だったはず - 名無しさん (2018-04-01 15 36 59) そこまで強くないだろ、とナメていたんだよ・・・。でも自分で使ってみてわかった・・・こいつ頭おかしいレベルで強い・・・強過ぎる・・・!! - 名無しさん (2018-04-01 06 22 19) 装甲薄いしhpも少ないし、出て間もないからこれから対策されたら普通に良機体止まりで終わりそう。特Ⅰの対策はガードかロングステップで対応できるし。 - 名無しさん (2018-04-01 12 45 48) なんで見合ってる前提なんだよ。乱戦で闇討ちするのがリターンでかくてヤバいんだぞ - 名無しさん (2018-04-01 13 28 08) 対戦相手にいるのがわかってるんだから常にマップ見て確認しないの?私は確認してる。乱戦時はガーベラ、ストフリは画面内に納めるようにしてるし複数ロックされてるときはガーベラでなくてもダメはとられるでしょ。嫌な相手はマップ見てなるべく画面内に入れて戦う訓練するいいですよ - 青 (2018-04-01 15 44 37) そのダメが半端ないんだよなぁ… ゲロビ以下の硬直で700のゲロビ以上のダメージ出してくる600とか壊れだろ。これで慣性乗ってよろけもガン無視で出せるんだから対策なんてほぼ意味無い。てかストフリって壊れらしいから、それと同格の扱いされてるテトラも壊れなのでは? - 名無しさん (2018-04-01 16 04 23) あのチャージ速度だからなぁ、ちょっとの硬直でもかなり刺さるしメインサブで動かして特一刺してくだけで割といい火力が出る、このままでも良機体は流石に周りの600帯が爆上げでもない限り無いと思うぞ。 - 横から (2018-04-01 13 37 37) あんたは優秀だな。その通り、ガードすりゃいいだけ。ストフリのバーストの方が無理ゲー - 名無しさん (2018-04-01 17 34 47) フル強化のこいつと戦ったがもう2度と会いたくねえ...。フルチャ1発で体力8割持っていくってなんだよ...。 - 名無しさん (2018-04-01 04 34 21) 開幕に無強化テトラの微チャージ2発からのマニュ射で落とされました。 - 名無しさん (2018-04-01 05 21 44) 数戦やって勝率100%、平均与ダメ6000で平均撃破7とかぶっ壊れってレベルじゃねーぞ。前の百式ユニが可愛く見える - 名無しさん (2018-04-01 03 46 59) コストを考えても現環境を壊す程じゃないしその内落ち着くだろう。 - 名無しさん (2018-04-01 04 25 57) まだ数がいないだけで増えれば壊れるぞ。ストフリにしろクアンタにしろ、引きながら特一撃ってりゃなんとかなる - 名無しさん (2018-04-01 15 53 42) 流星号かな? - 名無しさん (2018-04-01 02 42 29) 1秒チャージで単発380の射撃(しかも超銃口補正)撃てる機体って700コストでもヤバいと思うんだが - 名無しさん (2018-04-01 02 36 56) 弾1発なら許せるかな、誘導や弾速は普通で離れてれば避けれるけど2発はあかんね。 - 名無しさん (2018-04-01 03 38 54) どうしても俺のダークマターよりコスト低いと思えない。。。 - 名無しさん (2018-04-01 01 13 16) 特一をバル4のメイスと全く同じ性能にすれば強機体に収まると思う - 名無しさん (2018-04-01 01 06 26) 修正はいるだろうけどチャージ速度は今のままがいいな・・・、なんか今のあの溜まり方が格好よくて好きだわ - 名無しさん (2018-04-01 00 50 44) 特1弾数1にして威力さげるぐらいにしてくだせぇ - 名無しさん (2018-04-01 00 52 47) チャージ速度はともかく回避持ちじゃないと特1回避できる気がしねえな・・・ - 名無しさん (2018-04-01 01 36 24) 実装前壊れだと言う - 名無しさん (2018-04-01 00 48 32) 実装前から壊れだと言ってた俺の予想が当たっててわろた。全然良機体じゃない。 - 名無しさん (2018-04-01 00 49 43) 早く機動2にしてピュンピュン飛び回りたいぜ。まあ修正されるのは目に見えてるんだが - 名無しさん (2018-04-01 00 28 59) 運営がいくら能なしでも流石に修正するだろ。今全機体でぶっちぎりの壊れだわ。 - 名無しさん (2018-04-01 00 24 14) 修正は必須だが、まずはストフリ・クアンタ・ZZからだな コイツらすっ飛ばして先にガーベラ下方したら、それはそれで荒れる - 名無しさん (2018-04-01 00 29 53) ストフリ クアンタ ZZねえ。どれも運命やゼロよりマシだな。この5機もカーベラよりはマシだと思うが、てか今時ZZなんかどうにでもなるだろ。 - 名無しさん (2018-04-01 00 34 43) どうにでもなるとかいいだしたらキリないよ。それ言い出したら他の機体だってある程度対処のしようはある訳だし。コスト面から考慮してもZZは普通に壊れでしょ - 名無しさん (2018-04-01 00 49 40) 現環境で回避、特殊移動無い機体はとりあえず弱体要らんよ、ダブゼの場合両方無くてデブなんだから。個人的に2号機もダブゼと変わらん強さだと思うしこのあとFATBやフルバーニアが上方されてレベル解放されるとしたら弱体は必要無いかと。カーベラは木主と同じく修正希望!!あまりに手軽過ぎる!! - 横から (2018-04-01 00 58 08) 横からって書いてるけど、緑くせえなコイツ。 - 名無しさん (2018-04-01 01 32 24) ガーベラ・ストフリ・クアンタ・ZZは無強化でもかなり強い 運命・ゼロは機動2~3から強いってイメージがある - 名無しさん (2018-04-01 00 55 46) やべぇなこの機体… 何も考えずに特一ぶっぱしてたら与ダメ5000超えて撃破8、破損2でぶっちぎりトップスコアw 特一フルチャージ手前→特一フルチャージで800超えてバスシュ付ければサンドロすら溶ける鬼火力 見た目が超好みなんでLv5にして黒染めしたい - 名無しさん (2018-03-31 21 38 18) BD1の機動力上げてバル4のメイス2本くっつけたって書くとマジでぶっ壊れに見えるな(実際はこれより強い模様) - 名無しさん (2018-03-31 17 56 25) オバヒだと特殊移動持続しないけどブースト回復中に地上で発動したらブースト回復しながら移動するんだな・・・色々下方されるとこ多そうだわ正直このままでも俺はええんやでZガンダムのハイメガもこれと同じに使用(強機体厨並感 - 名無しさん (2018-03-31 16 12 50) 起動力あって時間稼がれて2発あるからなんだろうけど特1のリロが4秒ぐらいに感じる - 名無しさん (2018-03-31 15 18 49) 特1の威力ヤバすぎ。無強化をビーム補正124まで上げて、マスタリビーム補正4と貫通率3振った状態で、DXにチャージ無し特1当てたら350以上も出たぞ。しかもここから追撃できるとかヤベェわ。 - 名無しさん (2018-03-31 15 12 56) 機動② マスタリー緑染め赤モジュールLv3貫徹 青LV2ビーム補正バーストでノンチャでビルドに670出て笑った。通常でも350前後出るから面白い。複数ロックの時にチャージ音鳴らすだけで相手にプレッシャーなる。チャージしてもマニュ射で弾数減らずに出来るから何回でも出来る - 名無しさん (2018-03-31 15 34 11) こいつ多分拠点破壊早いよね? - 名無しさん (2018-03-31 12 13 30) ヘビアと変わらないと思うよ - 名無しさん (2018-03-31 15 36 17) こいつ使って切断した奴は - 名無しさん (2018-03-31 09 01 44) 言うなら最後まで言えや - 名無しさん (2018-03-31 12 09 34) 自分自身が切断してて草 - 名無しさん (2018-03-31 14 00 57) 未強化なのにメイン機体よりダメージ取れて草。頭おかしいぞこいつ - 名無しさん (2018-03-31 08 39 48) 特1フルチャってバル4サブフルチャ並の超威力・超弾速・超誘導なの? - 名無しさん (2018-03-31 07 36 20) チャージなくても特12発食らってもよろけでダウンしないとかやばい - 名無しさん (2018-03-31 09 05 11) 特1を2発でした - 名無しさん (2018-03-31 09 05 44) 最大タメでも今のバル4と大体同じ感じ - 名無しさん (2018-03-31 13 43 48) 勝利の方程式は決まったぜ・・・。テトラ、今からテメーをぶっ飛ばす! - 名無しさん (2018-03-31 06 16 08) マニュ射も地味にすごいな、スタビルのゲロビ回避してマニュ射で一気に蒸発させられて気持ちいいのなんの。 - 名無しさん (2018-03-31 06 06 58) 強くしすぎ。特1からのメインもやばいし、ブースト速度速くないです? - 名無しさん (2018-03-31 01 47 50) まーたうんこ量産ゲーがうんこを作ってる - 名無しさん (2018-03-31 00 34 59) 此奴 ラグに弱い・・・・!! - 名無しさん (2018-03-30 23 55 22) ヘビア「急襲機のメインのマシンガンでこの性能なのに、僕のガトリングは・・・」 - 名無しさん (2018-03-30 20 46 02) 射程と誘導はまだそっちの方が強いけど撃ちきりだからなぁ… 次のランクマあたりに強化されるでしょ - 名無しさん (2018-03-30 22 29 30) 特1だけは修正不可避、銃口鬼で隙も少ない上にチャージ中のダメージは軽減されるって600の武装ではない。何が1番いけないって2発あるところだな。弾数1発10〜15秒リロでいいんじゃね? - 名無しさん (2018-03-30 18 38 17) 乱戦に入ってこれだけ撃ってたら活躍できるからね。回数制限有るけど危なくなったら特2で離脱できるし - 名無しさん (2018-03-30 19 01 16) 「ケンプファー」フウーハハハ!やはり私が装甲値の低さでトップだ! - 名無しさん (2018-03-30 16 42 20) 括弧の位置逆じゃね?ww - 名無しさん (2018-03-30 17 23 32) やっちまったぜ! - 木主 (2018-03-30 18 39 28) ちょっとこの機体強すぎませんかね。特1が強力すぎてバッシュで撃ったら敵が蒸発する威力 - 名無しさん (2018-03-30 16 40 33) まだできてないけど、バル4のメイス投げそのままビーム版にしたようなのならそりゃつええよなと思う。フルチャだと400くらいでしょあれ - 名無しさん (2018-03-30 16 53 03) マスタリーやモジュールにもよるけど演習場のザクに無強化バッシュ発動時の特1フルチャージで700くらい出るよ - 名無しさん (2018-03-30 17 21 24) チャージが早くチャチャン、チャン!って3秒かからんくらいだからすぐ撃てるのが強い。モジュマスビーム振り無強化演習ザクにノンチャ380、2段階400、フルチャ420くらい。バッシュ2段階で720くらいかな。これが2発撃てるんだからやばいよね。 - 名無しさん (2018-03-30 17 30 08) 蒸発させられクアンタ「地獄の業火に焼かれてもらうぜ」 *いずれは当たるはず - 名無しさん (2018-03-30 17 39 39) まだ未完成だけど紙装甲って話をよく聞くしOSは起動より装甲推奨な感じかな?それとも開き直って起動特化した方がいいのか、どっちにしても開発するのが楽しみだわ。 - 名無しさん (2018-03-30 16 06 19) 対モビルスーツはくっそ強えなぁ、無強化でもかなり強い部類。特1射程あるから遠くから支援機見たいな援護出来るし、乱戦はメインバラ撒くだけでよろけ取れるし味方のコンボも邪魔しにくくかつFFもしない。タイマンでは回避2発に一発よろけ&ダウン2発にマニュマシンガンがある。格闘は普通だがそれ以外極めて高性能過ぎだろ。拠点破壊は無強化バスシュではそこまで早くなかったからわからん以上 - 名無しさん (2018-03-30 00 13 59) 使ってびっくり、チャージはや!! - 名無しさん (2018-03-29 18 19 48) はよ つかいえぇててててて - 名無しさん (2018-03-29 19 47 31) PVからの変更点は下メインがパージ後専用になって、あとは特殊1が2発に増えてる? - 名無しさん (2018-03-29 16 54 33) マシンガン武装が主力だからスピード高いのはありがたいな Fbみたいに鈍足になるかと思ってた - 名無しさん (2018-03-29 16 11 35) 結構紙装甲だな。ブースト量は半端ないが - 名無しさん (2018-03-29 15 00 07) 装甲は急襲だし仕方ないところはあると思う - 名無しさん (2018-03-29 16 02 51) ちょっと温めてボンはなさそうだな… - 名無しさん (2018-03-28 15 14 13) そもそもそのセリフはソーラーシステムが露呈した時のセリフですしお寿司。某2on2では格闘の派生か何かで喋ってたけど。 - 名無しさん (2018-03-28 15 38 59) 言われてみればそうである もう一回見直さねば - 名無しさん (2018-03-28 23 18 41) 特1のチャージビーム、GP04の設定拾ってロングレンジライフルにでも持ち替えてるのかと思ったら、見た感じ別の武器に持ち換えずそのまま撃ってる?ガーベラテトラの手持ちビーマシにゃそんな機能無かったはずだが…ガンオンガーベラテトラの謎のビームバズバージョン真似して取り入れたのか…? - 名無しさん (2018-03-28 13 18 09) 無印にビームの収束あったから借りてきたんじゃない?チャージ=収束みたいな - 名無しさん (2018-03-28 14 12 14) へー…いずれもともとあった設定ぶん投げて「ガーベラテトラのビームマシンガンには高出力モードがあり、収束して単発高威力のビームを撃つこともできる」とか公式設定資料でもシレっと書かれるようになんのかな - 名無しさん (2018-03-28 15 02 38) ガンダムってそういうことよくありますしねー - 名無しさん (2018-03-28 15 54 22) メイン>ビームマシンガン↓一斉発射? サブ>実弾マシンガン 特1 - 名無しさん (2018-03-27 20 33 58) ミス 特1>照射 特2 多分使いきり回避3からのパージ(おそらくサイコザクと同じ性能) パージ後 メイン&サブは同じ? 特1 チャージの照射(第4バトスみたいな感じ?) 特2リロードアリの回避 武装違いのサイコザクとの予感! - 名無しさん (2018-03-27 20 49 23) 照射じゃない… 多分第四バトスのやつ で最終チャージで強制ダウン 他は大丈夫だと思うけど? - 名無しさん (2018-03-27 22 52 44) PV(0 44~0 45)だとよろけてないか?最大まで溜まってないのかな。 - 名無しさん (2018-03-27 23 13 16) そう、 最大ダメでダウンだと思われ - 名無しさん (2018-03-28 08 41 33) ほぼバル4サブメイス投げの劣化版じゃないかな。ノンチャ~チャージ中はよろけ、フルチャでダウン - 名無しさん (2018-03-28 13 47 50) GP03 俺より先に出番が来るだと....!? - 名無しさん (2018-03-27 20 18 37) 楽しみやわ〜。レベル5作ってシーマ専用機のカラーにペイントしたる。 - 名無しさん (2018-03-27 18 53 10) PVでダメージみてると、武装がほぼ一緒のBD1はもう少し威力上げて欲しくなる。ま、あっちは500だもんね・・・ - 名無しさん (2018-03-27 11 25 16) 運営【みんなの要望に応えてコスト700にしてみました。】 - 名無しさん (2018-03-27 09 57 34) PVの戦力ゲージ見る限りじゃコスト600っぽい - 名無しさん (2018-03-27 18 44 38) Fbとサイサリスも600。妥当だね。 - 名無しさん (2018-03-28 02 06 17) ところでこれ、普通のキャンペーンじゃないよな…ランクマみたいな累計ならサイコに枠を取られる心配も無いまでワンチャン…? - 名無しさん (2018-03-26 23 36 17) 訂正、ランクマみたいな累計MP方式なら - 名無しさん (2018-03-26 23 37 16) ドロップではないみたいだな - 名無しさん (2018-03-27 03 06 38) ストフリと同じなんじゃねーの - 名無しさん (2018-03-27 05 58 07) あとはセールで設計図一枚が100MPがどうかってとこだな - 名無しさん (2018-03-27 19 08 08) サイコザク 目当ての俺には都合がいいね。 - 名無しさん (2018-03-27 07 41 21) ガーベラがパージしてマドナッグになれば俺得・・・スペシャルだしワンチャンある? - 名無しさん (2018-03-27 09 48 40) テトラになる前のGP04は知ってるがマドナッグは聞いた事無いと思って調べたらSDかよ、出る訳無いじゃん - 名無しさん (2018-03-27 13 29 18) SDGFはもっと評価されてもいい(小声) - 名無しさん (2018-03-27 19 48 04) ガーベラが好き というより シーマ様に魅力を感じるんだよなぁ。エロい話じゃなく。真面目に。 - 名無しさん (2018-03-26 22 18 18) 頼むからクェスドーガのメインのような性能は止めてくれよ・・・ - 名無しさん (2018-03-26 22 09 38) クェスドーガのメインは普通に性能良かったはずだけど - 名無しさん (2018-03-26 22 25 54) あれで性能いいならもうこのゲームに産廃はいなくなるな - 名無しさん (2018-03-27 02 45 17) クェスドーガの問題点はやる気のない特1とよろけが全く取れないことだからメインサブは問題ないぞ - 名無しさん (2018-03-27 09 23 17) よろけ取れないって書いてるじゃん… - 名無しさん (2018-03-27 11 22 08) マシンガン系の武装はよろけとるための武装じゃないからね。クェスドーガはよろけをとるための武装が存在しないことが最大の問題点なの。 - 名無しさん (2018-03-27 15 51 11) BD1には胸部ミサイル、ザクIIにはクラッカー、ジンには脚部ミサイル、あのGP01にもバルカンはある。クェスドーガには・・・ - 名無しさん (2018-03-27 15 58 41) せめて修正前の強誘導高ダウン値の特1があればなぁ… - 名無しさん (2018-03-27 19 04 36) GP01の90mmマシンガン「許された!!」 - 名無しさん (2018-03-27 13 27 19) 650じゃないかなあ。600だと壊れって言われると思う。(予想) - 名無しさん (2018-03-26 16 39 53) 兄弟機が600だからコイツも600だろ でもGP04の改修機と考えれば無理矢理650にできるけどね - 名無しさん (2018-03-26 17 11 03) ガーベラ、お前は変われ…変われなかった(ある程度修正入ったけどそれでもたいして強くなれなかった)俺の代わりに…。 - GP01 (2018-03-26 16 29 24) 君はテトラが来る事で修正が入る希望が見えたじゃないか - 名無しさん (2018-03-26 21 57 05) 一番最悪……といっても修正入るだけマシだけど、バンシィみたいな微妙な調整されると反応に困るよね。マシンガン機としてはブルーディスティニーより使い込んで行きたい機体だが、果たしてどんな性能にさせるだろうか…。武装的にも余程の事がなければ壊れ機体にはならないだろうけど。 - 木主 (2018-03-27 19 24 23) ガベも嬉しいが、やっとGP01に修正が来ると思うと・・・あー目から汗が - 名無しさん (2018-03-26 16 22 55) これコイツの特2どうなってん? - 名無しさん (2018-03-26 15 43 00) リロ不可で3発使ったら武装枠がパージになって パージ後は普通の回避リロ可能だと思うけど - 名無しさん (2018-03-26 20 39 11) 500コストで出て欲しいが、600コストぽいな。 - 名無しさん (2018-03-26 15 28 47) やっと足回り良好なビーマシ機体が来たかっ!コノシュンカンヲマッテイタンダー! - 名無しさん (2018-03-26 15 07 03) パッと見、ぶっ壊れ要素はないけど良機体って感じだな 特1でよろけ取ってメインマニュで追撃といったところか - 名無しさん (2018-03-26 15 01 31)
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/12844.html
今日 - 合計 - サイオプス サイキック・オペレーションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時14分06秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して