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ザクⅡ[マシンガン装備] 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 138 MS-06F 図鑑:ザクⅡ[マシンガン装備]生産:ザクⅡ(武装A)兵器:ザクⅡF型 ? ? 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 50.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 ? ? ? ? ? ? 開発期間 ? 生産期間 1 資金 720 資源 1410 資金(一機あたり) 240 資源(一機あたり) 470 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 42 運動 14 物資 100 武装 ○ シールド - スタック ○ 改造先:? 特殊能力:なし 生産可能勢力:ジオン公国軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 30 50 1-1 ヒートホーク 36 70 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ ○ △ △ ○ 移動 ○ - - △ ○ △ △ ○ 寸評:
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俺こいつ愛機 - 名無しさん 2014-03-30 18 18 03 中尉4だけどコイツのLv5まじでつえぇぇww - 名無しさん 2013-12-24 12 26 54 ラグを利用してありえないリーチがあるヒートホーク - 名無しさん 2013-11-09 08 37 18 ある程度熟練してくればプロガンだってタイマンだろうが乱戦だろうが対等に刻むことができるよ。あっちは追い詰められたらりんご飴振り回せば勝てると思ってる性能とリーチに頼りきりの雑魚ばっかだから。でもやっぱりBD1が一番の格闘部門の天敵だな汎用なのかいまいち分かりにくいし胸部グレがね・・・ - 名無しさん 2013-08-22 07 27 09 BD1は執拗なまでにストーキングしてくるから、なんであんなに必死に追ってくるのか - 名無しさん 2013-08-22 07 29 20 このごろ佐官部屋でLv7いるのにLv6で出撃完了する奴が多すぎるwやっと少数派のFS乗りの地味な努力でFSの評判持ち直してきたのにグフと同じで地雷どものせいで信用が落ちるからやめてほしい。 - 名無しさん 2013-08-22 06 38 33 脚部1、2をつけて射撃つけてる人がいました、地雷ですかね? - 名無しさん 2013-08-21 02 16 57 地雷認定されてもしかたないアフォですね - 名無しさん 2013-08-21 09 33 22 射撃プロはまだわかります、でも、脚部はどっちかですよね - 名無しさん 2013-08-21 11 19 30 射撃プロもだめでしょwそれならスラつめよ - 名無しさん 2013-08-22 06 39 54 後補足だけど砂漠で格闘乗るならこいつが一番いいぞすらで支援を暗殺するときにすら出素早く距離詰めれるし、失敗しても安い。アッガイとザク1だと論外だしグフ以上だとコスト的に高い - 名無しさん 2013-08-16 03 39 09 それわかる!ズゴEで出たときは機体デカいのもあって被弾しまくって赤字だったけど、FSで同じようにやったら余裕で黒字だった。スラスターとノズル積みまくり出来るのがいいね - 名無しさん 2013-08-21 09 36 05 こいつのいいとこは機動力だ。攻撃力はまあまあで対格盛りまくってる砂とかジムキャとかだときつかったりする。だけど逆に元から装甲があっても耐格盛れないフルアーマーや重キャとかだと、機動力とかで簡単に落とせるまあいずれにしても2ターンかかるけど…その代わり汎用に狙われた時でもある程度の抵抗、立ち回りしだいで落とすこともできる - 名無しさん 2013-08-16 03 27 05 こいつってどれくらいの階級まで使える?みんな答えて! - 名無しさん 2013-08-13 18 45 24 佐官でずっと使ってるけど安定して点数稼げる機体。平均1000~2000、味方がカスで負けていても1000以上は出せるいい。良い時は3000~4000前後、4000の壁はめったに超えられないけどね - 名無しさん 2013-08-16 03 08 21 左官でも使ってるよ…たまにだけどね…キックされる事もあるけどこの機体は本当に使い安い良い機体だと思うが… - 名無しさん 2013-08-13 23 04 21 佐官の人はどんなカスパ使うんですか? - 名無しさん 2013-08-14 10 02 22 とりあえず佐官で使うならある程度の格プロ積まないと話にならない。後スラつまないとFS乗る意味がないぞFSの長所はスラによる機動力だからな - 名無しさん 2013-08-16 03 33 37 自分は脚部は付けます、あと格闘補正付けれだけ、あとHP上げ、残りスラスター上げですかね…自分は装甲強化はしないですね…たまに他の人のFSのカスパー拝見させてもらうけど人それぞれ乗り方違うから装甲よりにセットしてる人もいますよ…いろいろためしてみて自分にあった機体強化が一番だと思いますよ - 名無しさん 2013-08-14 19 33 01 lv8って階級少将いかないと作れない? - 名無しさん 2013-07-22 00 28 25 え?Lv8来たの? - 名無しさん 2013-07-23 22 41 33 レベル4のNEW MSボーナス 1600 - 名無しさん 2013-06-28 16 26 11 ずっと苦楽を共にしてきた愛機だけどそろそろ火力と耐久の低さが目立ってきたな。スロット多いのは魅力だけどカスパで誤魔化しが効かなくなってきた。いい加減グフカスか蟹江でも作るか。イフ改欲しいけどキャンペーン逃したんだよな。 - 名無しさん 2013-06-22 20 19 54 そーなんだ。ありがとう。 - 名無しさん 2013-06-18 09 28 50 劇中でガルマは一度も乗ってないよ、設定だけの存在。ドズル専用ザクやマ・クベ専用グフとかもそんな設定上の存在仲間。 - 名無しさん 2013-06-18 02 05 40 初期ガンでガルマいつ乗ったの? - 名無しさん 2013-06-16 12 52 56 その2人の達人以外は点数献上機体ばっかだったw - 名無しさん 2013-06-15 03 10 25 グフカスは稀に強い奴見るけど、グフとカニは雑魚ばっかだし、高級ガニも長いことやってきたが達人は2人ぐらいしか会ったことがない - 名無しさん 2013-06-15 03 09 03 グフやグフカス使った後にコイツ使うのは厳しい^^;リーチ短いし、威力もあまり出せないからなぁ・・・・・それなら大人しく蟹に乗った方が良い気がする。 - 名無しさん 2013-06-13 02 00 31 大佐戦で普通にトップスコア出してる奴見るけど敵に回すと乗り手次第でかなり鬱陶しい機体 - 名無しさん 2013-06-12 00 41 38 いい機体。上に行くほど分かってくる。リーチはズゴ使うと幾段もマシなんで錯覚でカバー。カラーリングが生命線。 - 名無しさん 2013-06-10 15 53 55 S型カラーリングが地味に役にたつ - 名無しさん 2013-06-09 18 15 17 等兵卒業とともに卒業機体 - 名無しさん 2013-06-09 13 24 45 ヒートロッド使いこなせない人は全員コッチに乗りなさい - 名無しさん 2012-08-09 13 48 03 ジオンは突っ込んでポイント献上するだけのアホ格闘が多い - 名無しさん 2012-09-12 20 38 56 無人都市のビル登りバグ、できない・・・広場の上空を歩いている魔法使いさんもいた。やってみたい - 名無しさん 2012-09-19 09 35 19 コストの安さを活かして、6:6などで敢えて低いレベルに乗るという運用も可能。基本コストの連邦相手なら、相討ちだとしても大抵コスト勝ちするが無茶な突貫は禁物なので注意。スロット数も多いので課金機体が相手じゃなければ十分な性能を持っている。 - 名無しさん 2012-09-23 01 41 15 リーチが短すぎる - 名無しさん 2012-09-26 10 57 54 S型風カラーリングをしておくと敵汎用に狙われ難くなるのでオススメ - ブルーでっていう 2013-02-22 13 12 07
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こんにちは、わたしナナコ!お父さんのおしごとで、このあいだレンジャー連邦にひっこしてきたばかりなの。 IOP47のステージ、とってもすてきだった~!わたしも大きくなったら、あんなふうになりたいな! でも、アイドルオペレーターってどうやってなるんだろう?アイドルをめざせばいいのかな?それとも、オペレーターにしゅうしょくすればいいのかな? じゃん!そのギモン、自分がお答えするッスよ! わぁ!おねえさん、だあれ? 自分は岐阜ののか。IOP47のサブメンバーッス! ファンサービスもアイドルの大事な務め!アイドルオペレーターについて、バッチリ説明しちゃうよ! わーい!よろしくおねがいします! ところでナナコちゃん!そもそも、アイドルオペレーターって何か知ってる? うーん?よその国では聞いたことないおしごとだよね。 そうだね、ほかの国にはない、ちょっと変わった職業ッス。 そんなアイドルオペレーターとはズバリ!その名の通り、アイドルなオペレーターのことなのッス! オペレーターなアイドル、じゃないの? ノンノン!あくまでも本分はオペレーター! うーん?わからないなあ。どうしてオペレーターなのにアイドルなの? 順番に説明するね!ナナコちゃんは、『スターファイターオンライン』っていうゲーム、知ってる? 知ってる!レンジャー連邦で人気のネットゲームだよね。わたしはやったことないけど、宇宙でたたかうゲームだってお兄ちゃんが言ってたよ! その通り!リアルな宇宙戦が売りのオンラインゲームっス! このゲームには、皆の行動をまとめたり、伝達したりするオペレーターキャラクターがたくさん登場するんだけど、実はこのキャラ、みんなオーディションで選ばれた実在の人物なんだ。 じっさいにいる人が、ゲームに出てくるの? そう!普段のゲームではそれぞれをモデルにしたキャラクターが出てくるだけだけど、年に数回ひらかれる大規模イベントでは、本人が実際にみんなをオペレートしちゃうんスよ。 そして!何を隠そう、このオペレーター達こそがアイドルオペレーターなのッス! へー!ゲームのオペレーターなんだね!ゲームなら、わたしでもすぐアイドルオペレーターになれるかな?! うーん。すぐは難しいかもしれないなぁ。 もともとアイドルオペレーターは、国のオペレート職を専門化、高度化するために政庁が立ち上げた企画ッス。政庁と軍の全面バックアップがある分、オーディションも訓練も結構厳しいッスよ。 ゲームだけど、まじめなおしごとなんだね。 そうだね。みんながその人に会いにゲームをしたくなるような魅力的な人でないといけないし、大勢を同時にオペレートする高い能力も必要ッス。だから、みんなたくさん頑張ってアイドルオペレーターになるッスよ。 アイドルオペレーターは、人気ゲームのキャラクターっていう設定の、本格的なオペレーターなんだね。ナナコにもできるかな……いったいどんな訓練があるの? オペレーターとしての情報処理や戦術指揮の勉強、アイドルとしての歌やダンスのレッスンはもちろん、宇宙戦のオペレーターという設定と矛盾しないよう、スターファイターの勉強もするッスよ。あと、猫妖精の訓練もあるッス。 猫妖精?どうして? スターファイターのオペレーターキャラクターが、みんな猫耳だから……設定やイメージを壊さないようにッスね。 それに、猫妖精の尻尾型バランサーは、ダンスのレッスンの補助として最適なんだ。ヘッドセットも高性能なものが要求されるから、長い実績のある猫耳ヘッドセットの技術が応用されてるし……職業としての相性がいいと言うか、効率がいいんスね。 なるほどなあ。 じゃあ、いろんな訓練をしてアイドルオペレーターになった後は、どんなおしごとをするの?アイドルと、ゲームのオペレーターだけ? ううん。それは人によるかなぁ。アイドルオペレーターは資格制で、大規模イベントでの審査をクリアして資格を取った後の進路は様々なんだ。ゲームを引退して民間のオペレーター職に就く人もいるし、優秀だと軍からスカウトされたりもするッス。スターファイターにハマってパイロットを目指す人とか、猫妖精でアクションに目覚めた人とかもいるよ。もちろん、引き続きアイドルとしてIOP47入りを目指す人も多いッス。 アイドルオペレーターならだれでもIOP47になれるわけじゃないの? IOP47は、アイドルオペレーターの中でも特に人気のある人しかなれないんだ……。 スターファイターオンラインは、都道府県それぞれの名前がついたチームに分かれて遊ぶんだけど、それぞれのチームで一番人気のオペレーター47人のことを、IOP47と呼ぶッス。自分みたいに首位になれなかった子は、IOPサブメンバーとして47メンバーの代理をしたり、小さなイベントや避難訓練とかのお仕事を地道にやらせてもらってるッス。 あっ、しってるよ!そういうの、『ほけつ』っていうんだよね! ほけつ……その通り補欠ッス……。自分の所属する岐阜陣営の首位は猫士の愛佳さんなんスけど、国のお仕事と兼業してる愛佳さんに勝てないのは正直悔しいッス……。 えっ、猫士さんがメンバーにいるの?! 政庁職員や猫士は、国防に必要な都合上、みんなアイドルオペレーターの資格を取ってるんスよ。みんな資格だけ取ってすぐ引退するんだけど、愛佳さんだけは例外ッスね。 でも、愛佳さんが兼業なおかげで、自分が代打に呼ばれることも多いッス。チャンスだと思って、次の選抜では正規メンバーになれるよう頑張るッスよ! なるほどなあ。じゃあ、わたし今日から『ののか推し』になるね!がんばれー! (ブワッ) ありがとう……!頑張るッス! わたしも、いつかアイドルオペレーターになれるようがんばるね! うん、待ってるッス!お互い頑張ろうね!
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このページはの過去に掲載した豆知識の一部をまとめたページとなっています。 ※ダブルオークアンタ編 (2018/03/01更新) + 詳細 ツインドライヴシステムを搭載するダブルオーの後継機。 純粋種へと進化し、ダブルオーライザーの限界性能を超える能力を得た刹那・F・セイエイのために開発された、「真のイノベイター専用機」である。 機体名の「クアンタ(QAN[T])」は量子という意味の「Quantum(クォンタム)」の複数形である「Quanta」からきている。 型式番号の「T」は「Twin(ツイン)」を意味する。 ダブルオーライザーではトランザム中のみの副次的な現象であった「量子化」を標準システムとして搭載するほか、 単独でELSの軍勢を全滅させることが可能なほどの戦闘能力を秘めている。 対話だけの機体ではないということか… 管理人の一言 ちなみに「ELS」は正式名称で Extraterrestrial Livingmetal Shapeshifter 日本語表記では「地球外変異性金属体」と称される。 ※プラフスキー粒子編 (2018/03/20 更新) + 詳細 プラフスキー粒子(英称:Plavsky Particle)。 1作目開始の10年前に発見され、ガンプラの素材となっているプラスチックに反応する性質を持つ粒子。 その正体はレイジの故郷アリアンに伝わる宝石アリスタを粒子化したもの。1期終盤まで使用されていたプラススキー粒子は10年前にアリアンにあるレイジの王宮の宝物庫で保管されていた巨大なアリスタがセイたちの住む世界にやってきたものから取り出しており、その製造施設はガンプラバトル世界大会会場の地下にあった。 アリスタはプラフスキー粒子が結晶状になった物質でレイジの王家「アリアン」に伝わる秘宝。上記のようにプラフスキー粒子の原料になっているがそれ以外に所有者を異世界に転送する力を持つ。また、思念や感情に反応する性質を持っており、これにより持っている者に思念を伝えたり、この性質を悪用して洗脳することもできる。 管理人の一言 <所有者を異世界に転送する力を持つ>←今更ながら結構ファンタジーな設定だな。 ※シーマ・ガラハウ編 (2018/04/01 更新) + 詳細 ジオン公国軍突撃機動軍所属の女性将校。U.C.0083年に死亡した際の最終階級は中佐、年齢35歳(らしい)。 性格は大胆不敵で、非常に好戦的である。 シーマとその艦隊は破壊活動や虐殺など公国宇宙軍の「汚れ仕事」の実行者であったこと、 また、保身を図った上官に責任を押し付けられたことから、 一年戦争終結時に他のジオン公国残存勢力からアクシズへの亡命を拒否されている。 策謀の才はもとより、モビルスーツのパイロットとしても非常に優秀な腕を持っており、一年戦争時の撃墜スコアは56機。終戦時の乗機はゲルググ・マリーネ(ゲルググの海兵指揮官仕様)で、デラーズ紛争終盤でガーベラ・テトラに乗り換えるまで搭乗していた。 管理人の一言 0083においては悪女として描かれているが、管理人からすれば紫豚の方が悪女。 真のヒロインはシーマ様です。 ※刹那・F・セイエイ編 (2018/04/15 更新) + 詳細 機動戦士ガンダム00の主人公で、本名は『ソラン・イブラヒム』。中東の貧困国、クルジスの出身。 過去にクルジス共和国のテログループ「KPSA」に誘拐・洗脳され、「神」の名の元に両親を殺害。 この経験は彼に暗い影を落とし、自分を「平穏に生きることを許されない、壊す以外何も出来ない人間」と思うようになる。 その後KPSA上層部に見捨てられ、今まで信仰して来た神に絶望し死に瀕した際に0ガンダムの戦闘を目撃。 その姿に自分が信じてきた「神」に代わる存在と見做した。 その後、そのOガンダムのパイロットだったリボンズ・アルマークの推薦によりガンダムマイスター候補となり、最終的にヴェーダに選ばれた。 『ガンダム』を自己の体験と重ね、戦争根絶を表現するものとしてマイスターの使命に生きる。 それを象徴する彼の代名詞的台詞として「俺がガンダムだ」がある。 1st(16歳)→2nd(21歳)→劇場版(23歳)と3シーズンに渡って主人公を務めた。 作中の主な搭乗機は10機、 素エクシア⇒エクシアGNアーマー装備⇒エクシアリペア⇒素ダブルオー⇒ライザー(GNソードⅡ)⇒ライザー決戦仕様(GNソードⅢ)⇒エクシアリペアII⇒フラッグCB仕様⇒ライザー(粒子貯蔵タンク型)⇒ダブルオークアンタ 管理人の一言 バトネクにおいてはこの中からなんと<5機>も使って遊ぶことができる!やったぜ!!! さすがバトネク、他とは違う ※ヒイロ・ユイ編 (2018/05/07 更新) + 詳細 幼少期から工作員としての体術・知識などを英才教育で叩きこまれて育った少年。 その鍛えられた身体能力は常人を遥かに凌ぐ。 崖の上の50階の高層ビルから身投げしても片足の軽い骨折程度で済んだ上、その骨折さえも力づくで骨を繋げて直した。 銃弾を避け、鉄格子を素手で折り曲げ、分厚い鉄骨を素手で折り、反応速度はスーパーコンピュータでも計測不能。 ウイングガンダムの自爆に巻き込まれても生還するなど、その能力の高さは多岐に渡る。 更には、搭乗者の精神を崩壊させる危険性すらある「ゼロシステム」を使いこなす強靭な精神力も持つ。 モビルスーツの操縦技術も高く、数々のMSを乗りこなした。 ウイング・ヘビア・メリクリウス・エピオン・ウイングゼロ 搭乗機を乗り捨てたり、自爆したりと機体愛がない。 特にウイングの扱いひどい。 乗り捨て・自爆はもちろん、 劇中では一貫して「ガンダム01」と呼ばれており、正規パイロットのヒイロでさえ呼称しない。 また、ヒイロは機体を乗り捨てることが多いため、主人公機にもかかわらず、劇中でヒイロが搭乗した回数はそれほど多くはない。 さらに後半ではヒイロがウイングゼロを乗機としたこともあり、初期のガンダム5機の中で唯一、改修が施されない。 管理人の一言 ちなみに(全く関係ない話だが) リリーナ・ピースクラフトの担当声優は矢島晶子。 あの「野原しんのすけ」と同じ担当声優(初代)である。 何というギャップ、初めて知った時は衝撃的だった・・・ 「オラ、リリーナ・ピースクラフト15歳」 ※Hi-νガンダム編 (2018/05/21 更新) + 詳細 「Hi-νガンダム」には2つの意味合いがある。 [1] ゲーム作品などに見られる、νガンダムの強化型(完成形)としてのHi-νガンダム。 [2] 小説『ベルトーチカチルドレン』に登場する「νガンダム」としてのHi-νガンダム。 [1]は急造されたνガンダムと違い、十分なテストを重ねて完成された機体であるとされている。フィン・ファンネルは再充電が可能となっている。 [2]は鹵獲したネオ・ジオンのモビルスーツ「サイコ・ドーガ」から入手したサイコフレームを組み込み、実質3か月という短期間で完成したものと解説している。 この設定では前身にあたるνガンダムの存在には触れていない。 と少々ややこしく、作品によって微妙に取り扱いが異なってくるので注意が必要。 本ゲームにおいては恐らく[1]の方であろう。 名称の由来 もともと、νガンダムの初期名として「Hi-Sガンダム」が予定されていた。 これは「シャアを超える」という意味であった。 しかし、シャアの頭文字はCであると指摘されたため、この案は立ち消えとなった。 NEWガンダムという仮称で呼ばれていたのがちょうどギリシア文字の「ν」とうまく合致したため、そのままもじってνガンダムと名付けられた。 Hi-Sガンダムの名前は、後にSをνに変え「Hi-νガンダム」と、Hiを取って「S(スペリオル)ガンダム」の名前となった。 管理人の一言 この流れでSガン・Ex-S出しちゃってもいいんですよ運営さん? 全力課金して取りに行く価値は絶対にある。 でもインコムの再現ができないとか言ってそう・・・ ※エクシアダークマター編 (2018/06/09 更新) + 詳細 ガンダムアメイジングエクシアを更に発展させたガンプラ。 完成状態だったアメイジングエクシアにダークマターブースターを初めとした様々な追加パーツを施し完成した機体。 全身に鋭利なパーツを持ち、赤と黒を基調としたカラーリングやダークマター(暗黒物質)というネーミングなどと相俟って禍々しい様相を呈している。 エクシアと同様に七本の剣(セブンソード)を使い分ける。 プラフスキー粒子技術を用いて、各武装に転用する事でき、従来のガンダム作品ではありえない戦闘を可能としている。 プロミネンスブレイド 「炎」の大型実体剣。非使用時には左腰にマウントされる。 この能力は戦闘でも炎の様に熱を持たせることが可能で、ブライニクルブレイドで凍結した物体がこの炎に触れる事で急激に熱せられ、本来の強度を失って脆く崩れ去る。 ブライニクルブレイド 「氷」の大型実体剣。非使用時には右腰にマウントされる。 この剣にはプラフスキー粒子を低エネルギー状態で蓄える機能を持ち、剣に触れた物体は低エネルギー状態の粒子が通常の状態に戻ろうとする効果でエネルギーの大半を奪われて凍結する。 粒子のエネルギー状態を応用している為、ビームすらも凍結させる事が出来る。 ちなみに、三代目メイジン・カワグチはユウキ・タツヤであるが、 初代メイジン・カワグチのモデルは「ガンプラの生みの親」と称される、バンダイの川口克己氏(通称:川口名人)で実在する人物である。 管理人の一言 なぜ「カワグチ」なのか気になってはいたが、そういうことだったのか・・・ 初めて知りましたごめんなさい。 ※ビルドバーニングガンダム編 (2018/06/15 更新) + 詳細 カミキ・セカイが使用するガンプラ。かつてイオリ・セイが第11回ガンプラバトル選手権世界大会用に製作・使用していた機体である。 スタービルドストライクガンダムで採用されたRGシステムの応用型が搭載されており、胸部にはそのコアユニットを内蔵している。 内部フレームの各所にはプラフスキー粒子貯蔵用の青いクリアパーツを配している(胸と両肘、両膝のみに存在するように見えるが、両肩等にも装甲で隠されるようにして組み込まれている)。 これによって膨大な粒子放出量を誇り、高い性能が与えられている。 更に本機とファイターのコンディションが最大まで高まると「アシムレイト」と呼ばれる状態になり、性能が更に引き上げられる。 アシムレイト セカイが「ガンプラとファイターの一体化」を極めた事によってこれを体得し、宮里学院との試合にて発現させた。 ファイターが強力な自己暗示をかけてガンプラと五感を共有し、その機体性能を向上させる現象。 粒子ではなくファイターの精神力を原動力としており、それが持続する限り状態を維持できるので限界時間は存在しない。 しかし消耗が非常に激しく、長期戦や連戦には不向き。使用後は気を失ってしまう事も少なくない。 一体化する事でノーシーボ効果によってガンプラが受けたダメージがファイターにもそのままフィードバックされてしまう。 ガンプラが傷つけばそのダメージがファイター側へも反映されるかなりハイリスク・ハイリターンな機能である。 余談 機動武闘伝Gガンダムとの関係性 機体は・・・ ゴッドガンダムも英語圏では都合により「バーニングガンダム」と呼ばれ、ビルドバーニングガンダムもゴッドガンダム同様に格闘戦用であるが、あくまでも偶然一致しただけであり、特に関係はない。 人物は・・・ セカイの言動が前作のレイジや機動武闘伝Gガンダムの主人公であるドモン・カッシュに通じるものがあり、不良相手に幼少期の姉と共に写った写真を見せ「この写真の女を見た事はないか?」と尋ねたり、バトル時には「水のひとしずく」の演出が入ったりと色々とセルフパロディをやらかしている。 しかも、彼の師匠はドモンと瓜二つの人物である(頬の傷まで全く同じである)。 管理人の一言 視聴当時、「師匠は実はレイジでした。」って展開に期待していたけど、ドモンもどきが出てきた時は衝撃を受けた。まんまやんけ! ※ティターンズ編 (2018/07/05 更新) + 詳細 宇宙世紀0083年に勃発したデラーズ・フリートの反乱(デラーズ紛争)は、地球連邦政府にジオン残党に対する脅威を認識させた。 そこで、ジャミトフ・ハイマンの提唱により、地球連邦軍の中に「ジオン残党狩り」を目的とした精鋭特殊部隊が設立された。 これが「ティターンズ」である。 部隊章の“翼を広げた猛禽に流星”は、ティターンズの頭文字「T」を意匠化したものである。 ジオン軍の残党狩りという目的を掲げているため、設立当初は連邦政府内や軍部でティターンズの活動を支持する者が多かった。 これには、一年戦争後も連邦軍内部で根強く残っていたスペースノイドに対する差別意識や危機意識も関係している。 ティターンズの組織として行った行為は残虐であるが、一般人どころか構成員ですら情報操作により、30バンチ事件などを知らなかった。 そのため、後にエゥーゴへ転向したティターンズのエマ・シーンらは、この事実を知って衝撃を受けている。 ジャミトフも30バンチ事件や月へのコロニー落とし、サイド2への無差別攻撃、グリプス2から住人を追い出してコロニーレーザーへ改造するなど、世間からの反感を増幅しかねない急進派の行為には、難色を示していたようである。 実際、これらの行為はバスクやジャマイカンをはじめとする急進派がほとんど独断で行ったものであり、組織としての統制も規律も自制もグリプス戦役を待たずして失われていた。 ジャミトフ暗殺、バスクの死後、ティターンズはシロッコによってほぼ完全に実権を握られたものの、この時既にエゥーゴとアクシズの両勢力に対抗するだけの力は失われており、その追い討ちをかける形でエゥーゴによるコロニーレーザーの攻撃でティターンズの大半の勢力は消滅。 逃亡を図ろうとしたシロッコもMS戦で敗れ去って(スイカバーに刺されて)戦死し、これによりティターンズは実質上の壊滅を迎え、一部を除いて連邦軍に投降した。 管理人の一言 バスクさえいなければティターンズは割と良い組織だったかもしれない。 バスク許すまじ・・・ ※ゼロシステム編 (2018/07/22 更新) + 詳細 超高度な情報分析と状況予測を行い、毎秒毎瞬無数に計測される予測結果をコクピットの搭乗者の脳に直接伝達するインターフェースである。 また、コクピットの高性能フィードバック機器がパイロットの脳をスキャンし、神経伝達物質分泌量を制御し、急加速や急旋回などで起こる通常の人間では決して耐え切れない衝撃を緩和、または欺瞞させ、通常不可能とされる制御行動が可能になる。 この機能により、ウイングガンダムゼロとガンダムエピオンはこれまでのモビルスーツ全てと一線を駕す驚異的な性能を保有できた。 このシステムは基本として「相手を倒す」事を目的としたもので、目的達成のためならば人道や倫理などお構いなしで、他人や仲間の犠牲、更には自分の自爆ですら躊躇せずひとつの可能性として提示する。 とてつもないほどの情報量は、精神力の弱い者には、時に現実なのかシステムの予測なのかわからなくなるほどのものとなり、パイロットの精神的負荷は計り知れない。 そのため、ゼロシステムに精神が負けてしまうとシステムが提示した行動のまま暴走を始めるか、耐え切れずに精神を破壊され、最悪死に至る可能性まである危険な代物。 完璧に使いこなして使い続けたのはヒイロとゼクスの二名だけであり、期間で言えばマリーメイア軍の反乱時点でもウイングガンダムゼロに乗っていたヒイロが最も長い。 管理人の一言 肉体のみならず精神まで頑丈・・・ ヒイロよ、あんた人間か!? ※ガンダムF91編 (2018/07/23 更新) + 詳細 地球連邦に属する公的団体たる海軍戦略研究所「サナリィ」が、「フォーミュラ計画」に基づき開発した試作型小型モビルスーツ。 本来「ガンダム」タイプとして開発された機体ではないが「ガンダムF91」と呼ばれる事もある。 これは、機体デザインがガンダムに似ていたためにスペース・アークにて「ガンダム」と名付けられた事に由来する。 過去のモビルスーツが、そのサイズを大型化させつつ機能を多様化させていったのに対して全長が15メートルと小型化されているのが特徴である。 分類上は「第二期モビルスーツ」にカテゴライズされる(第一世代MSであるRX-78やザク等がおおよそ18メートル。そこから第五世代機であるΞガンダム等はおよそ30メートルにまで巨大化している)。 この小型モビルスーツ路線は、長い期間大きな紛争・戦争の無い平穏が続いた中で大型・多機能化が進んだモビルスーツの機体維持費が地球連邦軍の予算を圧迫するようになった事を受けてサナリィが打ち立てたものである。 同時期に運用されたヘビーガンやGキャノンなどもこのコンセプトを元に開発されている。 小型化の為に様々な試みが成されており、サイコフレームの派生技術である「マルチプル・コンストラクション・アーマー(MCA)」の採用により、装甲やフレーム自体に電子機器としての機能を付与している。 新型の熱核反応炉の採用によって出力を維持したまま機体軽量化に成功しており、機動性は従来のMSを凌駕した。 さらにバイオ・コンピュータ、ヴェスバーといった様々な最新技術が惜しみなく投入されているが、その性能を発揮出来るのは過去にニュータイプと呼ばれた者に限られると言われている。 F91は、史上初の第二期モビルスーツであったF90の直系後継機種であり、同じくF90の実戦運用によって検証、ブラッシュアップされた技術を取り込みつつ、 更に新たに開発された技術をも積極的に取り込むことで、ハードウェア(機体)そのもののロールアウトは宇宙世紀0116年でありながら、宇宙世紀0130年代(木星帝国との戦い)に至るまで、最高級機種としての立ち位置を保ち続ける事となった。 ヴェスバー(V.S.B.R.) 可変速ビームライフル(=Variable Speed Beam Rifle)。 低速で高威力のビームから、高速で貫通力の高いビームまでを無段階で撃ち分けられる装備。 F91の装備している物はF90Vタイプの運用試験データを基に改良を施した物で、「バックパックから脇の下まで接続部を介したレールを通す」事で射撃体勢への移行をより素早く行える様になっている。 また、大容量メガコンデンサを内蔵し、接続部に分離脱着機構を設ける事で機体から取り外しての運用も可能(数発分のエネルギーを貯蓄しているとのこと)。 劇中ではビーム・シールドを展開したデナン・ゲーを貫通し撃墜しており、並の装備では防御することができない。 それ故にこの装備を実際に使用したシーブックは、その様子をして「強力過ぎる」と言わしめている。 ただし劇中の描写などから「照準がブレやすい」、「脱着出来る様にした分接続部が弱く接触衝撃で脱落する危険性がある」といった固有の欠点がある。 質量を持った残像 F91の特殊機能…と言うよりは、特殊機能の副次効果とでも言うべき現象。 劇中では金色のオーラを纏い、残像を発生させる表現がなされる。 F91に搭載されたバイオコンピュータが最大稼働にパイロットが耐えられると判断した場合、機体のリミッターが解除され最大稼働状態へ移行する。 この状態になると肩部冷却フィンが展開し、必要に応じ頭部フェイスガードが開き冷却触媒を排出する。 しかし、それでも機体冷却が追いつかない場合、高熱を帯びた装甲表面を剥離させる「MEPE」(金属剥離効果=Metal Peel-off effect )という現象が発生し、強制冷却を開始する。 この時、機体各部の微細な塗装や装甲が剥がれ落ちることによって、これらMSの形状に残留した熱を伴う金属微粒子を敵機のセンサーがMSとして誤認してしまい、 まるでF91が分身を発生させているかのように見える。 これと相対した鉄仮面のセリフ「質量を持った残像だというのか!?」という台詞からこのように呼ばれる。 管理人の一言 好きな機体なので文章が長めになってしまいました…申し訳ございません。 ※バンシィ・ノルン編 (2018/08/26 更新) + 詳細 新たにパイロットとなったリディ・マーセナス用に改修された総合性能向上仕様。 「ノルン」とは古ノルド語で北欧神話に登場する“運命の女神”の名称。 汎用性などに難があった両腕のアームド・アーマーを撤去。 装備選択で柔軟な運用が可能なリボルビング・ランチャー搭載型ビーム・マグナム、機動性と防御力を同時に高めるアームド・アーマーDE、機体とパイロットの親和性を高めるアームド・アーマーXCを装備している。 これにより、非ニュータイプ、非強化人間であってもNT-Dを含む本機の能力を発揮できる仕様となった。 サイコフレームの発光色はプルトゥエルブ(マリーダ・クルス)操縦時と同じく金色だが、フルアーマー・ユニコーンやネオ・ジオングとの戦闘中にリディのニュータイプ的素養が高まった際には、サイコフレームの輝きが増し白熱化したことで発光色は金色からレッドゴールドのような色へと変化していた。 その後のコロニーレーザー相殺時には、バンシィとリディの親和性は更なる域に達し、バナージと1号機のようにサイコフレームは緑色に発光した。 アームド・アーマーDE 「Defence - Extention(ディフェンス・エクステンション)」の略称。 攻防の両性能を強化する増加サイコフレーム兵装。 上記のシールドに被せる方式でマウントし、実体弾に対する二次装甲(Iフィールド発生器を覆う)の役割を果たすのみならず、ウィング部に配置されたスラスターによる推力強化、さらには先端部に配されたメガキャノンがサブウェポンとして機能する。 増速ブースターとしては基本的に背部のアームド・アーマーXC(後述)にマウントして運用する。 この状態では、ベースジャバー級の長距離高速移動が可能とされる。 アームド・アーマーXC 「Xeno - Connect(ゼノ・コネクト)」の略称。 バックパックに増設された外装ジェネレーター兼サイコミュ拡張ユニット。 ジェネレーター強化だけでなく、デストロイモード時には鬣(たてがみ)状に展開・変形して頭部のブレードアンテナと連動し、搭乗するパイロットから放たれる感応波と、敵性サイコミュ機が発する感応波の送受信能力をそれぞれ増幅させる。 ニュータイプ能力の低いパイロットの微弱な感応波も感知可能であるため、デストロイモードの発動条件も緩和されている。 中央ユニットを展開させると、ビーム・マグナムやアームド・アーマーDEなど武装をマウントすることも可能。 管理人の一言 周年記念&人気機体だけあって、かなりぶっ飛んだ性能になってしまいましたね。 好きな人にとっては嬉しいやら悲しいやらといったところでしょうか。 個人的には変形前の姿の方も好きなので、最初からDM状態になっているはちょっと残念。 下格闘がぶっ壊れという話ですが、もしかしたらバグという可能性もあります。 気になった方は運営に問い合わせしてみるといいでしょう。ここであれこれ言っても始まりません。 ※ガンダムAGE-2編 (2018/09/14 更新) + 詳細 GBN(ガンプラバトル・ネクサスオンライン)の王者クジョウ・キョウヤが使用する「HG ガンダムAGE-2」の改造機。 キョウヤの高度なバトルスタイルに合わせ、あらゆる状況からでも即座に攻撃できる超攻撃機として製作されている。 原典機の飛行形態である「ストライダーモード」は「フェニックスモード」へと変更され、GBN王者の機体にふさわしい完成度を誇っている。 武装は、原典機のライフルよりもエネルギー充填量を高めた機首兼用の「ハイパードッズライフルマグナム」、 両肩のウイングにガンダムAGE-FXのCファンネルの機能を付与した刀剣型遠隔操作兵器「Fファンネル」4基、 原典機純正のビームサーベル2基、大型剣を組み合わせた攻防一体の盾「シグルシールド」。 必殺技は、シグルシールドにすべてのFファンネルを装着して形成する巨大な光剣「EXカリバー」を持つ。 そもそも「ガンダムAGE-2(ノーマル)」とは 機動戦士ガンダムAGEに登場する第2部主役機。 AGE-1の戦闘データを解析して開発された第2世代ガンダムで、連邦軍入隊後のアセム・アスノの搭乗機。 MS形態時の3倍の推力を発生する長距離高速飛行形態「ストライダー形態」への変形機構を備え、 MS形態での近接戦闘を併用した変則的な戦法を得意とする。 また、ストライダー形態時は単独での大気圏突入も可能。 両肩に配置された4枚の大型可動翼は、ストライダー形態時に主翼として機能する。 ストライダー形態時の機首を兼ねる主武装「ハイパードッズライフル」は、1射でMS2機を貫通する威力を持つ。 リアスカートアーマーには全ウェア共通の標準装備である双刀式のビームサーベル2基、 両肩にはストライダー形態時の機銃となるビームバルカンを2門、左腕には小型のシールドを装備する。 管理人の一言 AGE-2を改造機に選ぶとはチャンピオンとは気が合いそうです。 しかし、まさかオリジナルをすっ飛ばしてマグナムが先に出るとは予想外。 勝手にダークハウンドとレギルスが同時に出るんじゃないかと予想してました。 特殊演出で「この……馬鹿野郎がぁぁぁぁ!」と叫びたい! ※GBN(ガンプラバトル・ネクサスオンライン)編 (2018/09/20 更新) + 詳細 電脳仮想空間「ディメンション」内でガンプラバトルを中心としたミッションを楽しむ、世界規模の最新ネットワークゲーム。 ダイバーギアさえあればガンプラなしでもログインできることから利用目的はさまざまで、ガンプラを用いたバトルやミッションだけでなく、チャットや情報収集に利用するプレイヤーも多く存在する。 また、GBNから所有権を認められているフィールドを集めるフィールドコレクターも存在する。 ミッションクリア報酬で得られたガンプラのパーツデータは、専用の射出成型機で実際に金型を製造できる。仮想通貨の単位は「ビルドコイン」。 ログインは基本的に大型の専門店にある専用筐体から行うことが多いが、専用の端末さえ確保しておけば自宅からでもログインが可能である。 歴代ガンダム作品に登場する世界や地形を忠実に再現しており、地上のみならず宇宙エリアも存在する。また、本作オリジナルのエリアも存在する。 ダイバーギア GBNにログインするための小型端末。 角を切り落とした三角形のプレート状で、所有するダイバーの情報が記録されているほか、中央部はガンプラのスキャニング装置を兼ねた台座となっている。 ダイバー GBNにユーザー登録したプレイヤーたちの通称。 ゲーム内では自身の分身となるアバターの姿で活動する。 オンラインゲームゆえに性別や服装は自由で、容姿をガンダムシリーズの登場人物に似せたり、動物など人間以外の姿に設定することもできる。 仮登録時はガンダムシリーズのマスコットロボット「ハロ」の姿で活動することになるが、その状態でもアクセサリーパーツによるアレンジは可能。 ダイブ中は現実世界のように触覚や痛覚を感じるものの肉体的な負傷や疲労はなく、自身の精神を操作することによって生身でMSと戦えるほどの身体能力を発揮することも可能である。 管理人の一言 生身でMSと戦えるほどの身体能力を発揮→この世界にマスターアジアとヒイロがいたら最強だったろうな。 あと毎回どこかにパトリック・コーラサワーがチラつくのがスッゴイ気になる。 ※ヴィダール編 (2018/10/08 更新) + 詳細 ガンダム・ヴィダール エドモントン戦で損傷したキマリスに、アリアンロッドの技術チームによる修復と擬装を施した姿。 機体名は北欧神話に登場する神「ヴィダール」(ヴィーザル)に由来する。 最高神・オーディンの息子にしてフェンリルを討伐しラグナロクを生き延びた神であり、偶然にも狼の名を冠する事になったバルバトスルプスとは対を成すかのような名前となった。 エイハブ・ウェーブの固有周波数を欺くため、バックパックにダミーのリアクターを1基搭。 制御系には戦死したアイン・ダルトンの脳を利用した疑似阿頼耶識システム「阿頼耶識TypeE」を搭載している。 これはフレーミングした敵に対してシステムが機体をパイロットの肉体ごと強制的に操作することで、従来の阿頼耶識の欠点である脳神経への負荷を克服しながら機体性能を限界まで引き出すことを可能としている。 機体の存在、特にシステム周りに関してはその性質上アリアンロッド艦隊の中でも最重要機密として扱われており、その詳細を知るのはラスタル・エリオンら限られた人間のみであった。 キマリスヴィダール ヴィダールの仮面を外したガエリオ・ボードウィンに併せてヴィダールとしての偽装を解いたキマリスの真の姿。 この形態は宇宙空間での運用に重点を置いたものであり、厄祭戦当時の運用記録も残されている。 機体の制御機構はヴィダールに引き続き阿頼耶識システムtypeEを使用しており、ガンダム・フレームの戦闘能力をフルに発揮する事が可能。 カラーリングはこれまでのキマリスと同様に白と紫を基調としているが、脚部周りや武装はヴィダールの様に黒を主体に彩られており、他のキマリスのバリエーションと比較して異彩を放っている。 管理人の一言 ルプスとヴィダールが対を成す機体っては初耳でした。 これでバエルじゃなくてレクスが来たのも納得がいく。(ムリヤリ感) しかし、「キマリスヴィダール」って悪魔学における悪魔の一人である「キマリス」と 北欧神話の神の一人である「ヴィダール」を合わた名前にしちゃってますけど、これ大丈夫か? 罰当たりにも程があるぞ… ※スターウイニングガンダム編 (2018/10/21 更新) + 詳細 レディ・カワグチの助言を受けたホシノ・フミナが、全日本ガンプラバトル選手権全国大会での勝利を目指してウイニングガンダムのコンセプトを見つめなおした上で完成させたガンプラ。 サポート機としての機能を継承しつつ、劣っていた単体での戦闘能力を強化した姿である。 「SDとリアルの融合」というコンセプトを基に、四肢を延長したリアルモードへの変形機構を新たに追加している。 この状態ではファンネルのジェネレーターを機体に直結する事によって高火力武装を難なく扱う事を可能としている。 ただし、この形態はファンネルのジェネレーター出力を最大にして初めて威力を発揮するものであり、その性質上形態を維持する為には断続的なパワー消費というリスクが付きまとう。 スターファンネルは、強力なハイパービームキャノンを内蔵した脚部兼用の「ガンビット」、防御用のビームバリアを展開する腕部兼用の「ガードビット」の2種類があり、ガードビット側面のパーツは2基を合体させての使用も可能な手裏剣「スタークロス」となる。 リアルモード時の奥の手として、機体各所の粒子ジェネレーターを直結した「フルモード」が設定され、頭部アンテナからW字型の高圧縮粒子を放つ必殺火器「ウイニングビーム」の使用が可能となる。 「SD」「リアル」「コアブースター」の三形態への可変機構(コアブースターは更にファンネルと合体する事でメガコアブースター形態となる)によって多彩な戦法を可能とし、パーツの組み合わせ次第で様々な性能を発揮するこのガンプラは、フミナの「ガンプラバトルを楽しみたい」という思いを形にした機体でもある。 管理人の一言 私個人、この機体もフミナも大好きなので実装してくれたことは凄くうれしいです。 しかし人によってはゲームの世界観が壊れたという方もいらっしゃるようですね。 SDを出すことで他のガンダムバトルアクションゲームと差別化できたと考えれば、そこは評価してもいいと思います。 ウイニングの登場で今後、SDタイプの武者ガンダムや騎士ガンダム。 さらにはSDガンダムフォース、SD三國伝からの参戦も期待できるでしょう。(まぁ可能性はかなり低いと思いますが) 「魂ぃぃぃぃぃ!!!」と叫べる日はいつかやってくるか… ※ケルディムガンダム編 (2018/11/05 更新) + 詳細 ケルディムガンダム 2代目ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)が搭乗するデュナメスの後継機。 頭部ガンカメラやライフル型コントローラー、ハロによる制御サポートなどの主だった機能が受け継がれている。 頭部ガンカメラはカバー開閉式に変更され、デュナメスのようにガンカメラ使用時に頭部が変形し、ツインアイが隠されることはなくなっている。 射撃性能をさらに強化する機能として、バックパックにはトランザム時にのみ使用可能な照準用フォロスクリーンが新たに搭載されている。 頭部前面に展開され、ここからもたらされる膨大な情報を高速演算処理し敵機の動きを予測することで、驚異的な命中精度を発揮する。 デュナメスにおいても予備的な位置付けであった格闘戦専用装備は、この機体では完全に非搭載で、代わりにその予備的役割はGNビームピストルと複合されることとなっている。 GNシールドビット ハロによって遠隔操作されるオールレンジ兵器。 基本的には立体防御用の兵装だが、ビーム砲が内蔵されているため、攻撃にも使用可能。 4基組み合わせるとアサルトモードとなり、より強力なビームを発射することができる。 ケルディムガンダムGNHW/R 新兵器「GNライフルビット」を装備したケルディムの武装強化形態。機体名の「GNHW/R」は「GNヘビーウエポン/ライフル」という意味。 GNビームピストルⅡが2丁、GNライフルビットが右肩に2基、臀部(お尻の部分)に4基の計6基追加され、戦闘力が格段に向上している。 右肩のライフルビットは装備したままでも使用可能。 なお、臀部(お尻の部分)に装備されていたGNシールドビットは全て左肩に移動している。 GNライフルビット シールドビットよりも大型の遠隔誘導兵器。 1基でスナイパーライフルと同等の威力と射的距離を持ち、右肩の2基は固定砲塔としても機能する。 シールドビットと同様に、盾としても使用できる。 管理人の一言 待ちに待った初の700コストの支援機ということで、とんでも強機体になるかと覚悟していましたが、ふたを開けてみたらそうでもなかったという印象ですね。 なんか想像していたのと違う… と思っている方も多いでしょう。私もそう思っています。 武器構成自体は悪くはないので調整次第では十分化ける機体であることは確かです。 始めから強すぎて下方修正されるよりはマシだと思います。 登場したばかりですが、今後に期待しましょう。 ※ジンクス編 (2018/11/13 更新) + 詳細 アレハンドロ・コーナーがヴェーダから持ち出した技術を元に、GNドライヴ[T](タウ)(擬似太陽炉)と共に極秘裏に開発した擬似太陽炉搭載型の量産型モビルスーツ。 開発後にAEU、人類革新連盟、ユニオンら旧三大国家群を統合させて発足した国連軍にそれぞれ10機、計30機が配備され、各国のエースパイロットが搭乗した(その経緯もあって、本機は「エースパイロット専用の量産機」というガンダムシリーズではかなり稀有な立ち位置にある機体である)。 基本性能は同時期のガンダムと遜色の無いレベルであり、幾度となくソレスタルビーイングを追い詰め、組織壊滅の原因となった機体という事もあり、歴代ガンダムシリーズでも最強の量産機の一角として名が挙がる事も多い。 ただしあくまで基本性能が同等なだけなので、各ガンダムが得意とする射撃や格闘などの要素では今一つ劣る。 頭部には新開発のサブコントロール・システムが搭載され、基本操作の支援のほか、三大国家群の各パイロットが慣れ親しんだ操縦系に近い感覚で操作することが可能となっている。 頭部は通常のメインカメラ2基とサブコントロール・システム用カメラ2基、計4基のカメラを持ち、二つの顔を持つかのような外観となっている。 建造にあたっては、各パーツを細かく分散し「新型ワークローダーの部品」という名目で民間企業に組み立てさせ、それらを軌道エレベーター内の秘密工場に集めて完成させる、という綿密な偽装工作が行われた。 秘密裏に開発された機体ではあるものの、非常に完成度が高くバランスのとれた量産機であり、その後地球連邦軍の主力として追加生産され、後継機も作られていく。 グラハム・エーカーに支給された1機はGNフラッグ開発の為に解体されたが、残りの29機はガンダム掃討作戦「フォーリン・エンジェルス」に対ガンダム戦の切り札として参加し、ガンダムと刺し違えつつもそのほとんどが大破した。 管理人の一言 色合いと後ろ姿からウサギにしか見えない。(それはさておき) このゲームの良いところは他のガンダムアクションゲームでは乗れないような量産機が使えるところですね。 ここは評価してもいいと思います。 しかしこれでフラグが立ったな、開発したジンクスを解体すればGNフラッグが手に入るかもしれない…フラッグ(旗)だけに… ※シナンジュ・スタイン編 (2018/11/17 更新) + 詳細 アナハイム・エレクトロニクス社が開発した、シナンジュの原型となるニュータイプ専用モビルスーツ。複数機が生産されている。 開発におけるコードネームは「スタイン01」。 ムーバブルフレームの一部にサイコフレームを使用している他、パイロットの思考をそのまま機体にフィードバックするマンマシンインターフェース「インテンション・オートマチック・システム」を採用している。 『UC計画』の一環で開発されたユニコーンガンダムの試験機であることから機体のデザインはガンダムタイプに近いものとなっており、機体色も白をベースとしている。 背部と脚部にはスラスターユニットが設けられ、脚部の物はフレキシブルに可動させる事ができる。また、背部には2本のプロペラントタンクも装着可能。 宇宙世紀0094年6月15日に、ジオン軍残党「袖付き」に2ユニットが強奪され、内1ユニットはフル・フロンタル専用モビルスーツとして大幅に改装、シナンジュとして運用されている。 本来の名称はこちらが「シナンジュ」だが、赤いシナンジュと区別する為に「スタイン」の名称で呼ばれるようになった。 「スタイン」の意味はドイツ語で「石」という意味があり、「シナンジュの原石」であることを表している。 残るもう1機は「袖付き」所属のゾルタン・アッカネン搭乗機として『機動戦士ガンダムNT』に登場する。 「袖付き」が強奪する前と後では一部デザインが異なり、胸部や両手首に「袖付き」のMSに見られる袖や襟のようなエングレービングが施されている。 また、ハイ・ビーム・ライフルとシールドは、シナンジュの武装に近い形状と性能に改修が行われている。 インテンション・オートマチック・システム サイコフレームにパイロットの脳波を直接反映するシステム。要は「考えるだけで機体を動かせる」というものであり、敵の脳波も傍受できる。 その反面、乗っているパイロットをシステムに取り込んで「制御」してしまう危険性も孕んでいて、過剰な戦闘・破壊行為をパイロットに強制させる事もあるとされる。 管理人の一言 昨年のアトラスに続き、劇場公開機や鉄血やダイバーズのように、放送中の作品からいち早く実装するのはこのゲームの良いところです。 このペースなら「ナラティブ」や「フェネクス」の実装も割と早い時期になるかもしれません。 その代償として、一部の古い作品の機体は全く出ませんが…(ヴィ〇トリーとかまさにそう…) しかし、最新鋭の試作MSが2機あって、2機とも強奪されるとか、アナハイムも連邦軍も無能しかいないのかww? ※バルバトスルプスレクス編 (2018/12/01 更新) + 詳細 ハシュマル戦で損傷したバルバトスルプスを再改修した姿。「レクス」はラテン語で「王」を意味する。 ハシュマル戦を経て機体との一体化が進んだ三日月の戦闘データをもとに、反応速度が理論上の限界値にまで高められ、各関節部もパイロットの肌感覚と一致させた繊細な調整がなされている。 外装にはハシュマルの残骸が一部流用され、より三日月の戦闘スタイルを反映させた獣のような外観に変貌している。背部テイルブレードにその名残を見て取る事が出来る。 特に前腕部は人型を逸脱するほどに巨大化し、内部には肘を支点に展開するサブアームが収納されている。 なお、三日月が右半身不随となったため、搭乗させやすいようにコックピットハッチは胸部前面を開放する方式に改められ、バルバトスルプスでは肩部に描かれていた鉄華団のエンブレムはコックピットハッチ上面の首元に移された。 単なるハイスペック機体というだけでなく、三日月の戦闘スタイルも相まって対戦相手に恐怖すら呼び起こさせる挙動は「心理的なプレッシャーを与える」という副次効果もあり、アリアンロッドのMSパイロットですら「悪魔」と恐れ怯える者が出るほどだった。 テイルブレード ハシュマルの超硬ワイヤーブレードを転用した特殊兵装。 阿頼耶識システムで特殊粘性合金製のワイヤーを操作する事によって、変幻自在な攻撃が可能。 ブレード自体は超硬合金製のため、重MSの装甲をも容易に突破する。 三日月の感覚通りに動く武器の為使い勝手が良く、使った本人も「今まで自分に尻尾がなかったのが不思議なくらい」と述べている。 管理人の一言 獣のような外観ということで、これを見るたびにヴェイガンのMSを思い出す。 外観そのままにヴェイガン製のガンダムとして出しても違和感はないでしょう。 しかもヴェイガンとは火星という共通点もあります。(まぁ偶然でしょうね) 今回、レクスの本実装が早すぎて色々と心配な声が上がっていますが、私個人としては特に気にしていません。 そもそも心配したところでどうしようもないのです。 全ては「神」が決めることなのだから… コメント 名前 豆知識お疲れ様です。今回早かったのは無印が忙しかったからですかね?だから新エンブレムを幾つか出してまだ機体出すよってアピールしてたんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2018-12-01 19 03 44) 編集お疲れ様です。確かにケルディムはなんかこれじゃない感がありますね。機体特性を出せば遠距離狙撃機体、パイロット色を出せば近距離ガンカタ機体になるので再現も中々難しいのかもしれません。ワンセコンドトランザムのカウンターやピストル、アサルトモードなどの武装を全て詰め込めば支援の枠を超えた汎用機になりそうなので、その為に抑えているのかもしれませんね。 - 名無しさん (2018-11-05 10 04 21) 編集お疲れ様です。ある宗教の神であっても、違う宗教から見れば邪神・悪魔になることもあるのでキマリスでありヴィダールなのも無理ではないのかなと思ったり。 - 名無しさん (2018-10-08 01 25 15) 偽装による二面性を持つ、という意味でも悪魔と神という相反する二つの名前を合わせているのかもしれませんね - 名無しさん (2018-10-08 01 57 53) バンシイ・乗るん?編お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-08-27 08 50 34) ゼロシステム編でのヒイロ 彼はGガンのキャラじゃないかと思う、 - 名無しさん (2018-07-25 22 57 16) お疲れ様です、さすがに待ってただけあって熱の入りようがすごいな〜 - 名無しさん (2018-07-23 21 09 24) 仕事早スギィ!! - 名無しさん (2018-07-23 20 41 55) 新たな豆知識を更新して頂いたばかりで申し訳ないのですが、次回F91のキャンペ開催が決まったので次の豆知識の準備もお願いします(ゲス顔) - 名無しさん (2018-07-23 14 38 58) ティターンズ編、締めが… - 名無しさん (2018-07-05 02 23 48) ビルドバーニングの欄、読みました。「まんまやんけ!」同感です。 - 名無しさん (2018-06-16 22 19 34) 「全身に鋭利なパーツ」 ダークマターのガンプラ作る時には、軍手が必要みたいな感じでですなぁ〜。ぜ - 名無しさん (2018-06-09 11 47 24) 設定上だとアメエクとダークマターはどっちが高性能なんだろう?川口名人はガンプラにある程度精通していないと知らなくても無理はないですね(笑) - 名無しさん (2018-06-09 01 12 44) 前回のリリーナ締めのようにHI-νの豆知識なのにSガンダムで締める。最高ですね - 名無しさん (2018-05-21 23 20 09) ヒイロの豆知識と思いきや、リリーナで締める。好きやわぁココ。 - 名無しさん (2018-05-14 02 31 31) 要望により新ページを作成しました - 管理人ケイ (2018-05-07 21 40 43) 豆知識いつも読んでますこれからの精進に期待します - 名無しさん (2018-05-08 00 11 36) ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-05-08 01 24 56) コメントログ
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連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 概要 数値情報ツィマッド製装備可能機体 ジオニック製装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 パイプの先端に装着されたロケット弾を射出するだけのMS用の使い捨て兵器。 単純機構だが信頼性は高く、運用が容易で高威力、使用後にデッドウェイト化しないという、とても優秀な副兵装。 数値情報 ツィマッド製 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Lv8 威力 2400 2520 2640 3000 3120 3240 3360 3480 射程距離(m) 200m 弾数 1 リロード速度 15秒 発射間隔 10秒 切替時間 2.5秒 装備可能機体 汎用機:ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / リック・ドムⅡ / ヅダ / ケンプファー ジオニック製 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Lv8 威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 2320 射程距離(m) 200m 弾数 1 リロード速度 15秒 発射間隔 10秒 切替時間 3秒 装備可能機体 汎用機:ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡF2型 / ザクⅡ改(Bタイプ) / ゲム・カモフ 支援機:ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 備考 バズーカのように移動しながら打つことができてよろけも発生させることができる 。 ザク・バズーカより爆風が一回り大きい。バズーカを当ててシュツルム・ファウストをちらつかせて読みあいをするか、シュツルム・ファウストを当ててバズーカを当てるかは個々の判断による。 発射時にシュツルム・ファウストを構える「発射動作」があり、「発射動作」時によろけると弾が消失する。 武器選択してから発射可能になるまでの装填時間が1.9秒と早いがリロードは遅い [[ジャイアント・バズ]]→シュツルム・ファウスト→[[ヒート・サーベル]]で高ダメージを叩きだせる 発射間隔(クールタイム)は10秒。クイックローダーを3個積みして発射間隔よりリロード時間のほうを短くしても、10秒たつまで次弾は発射できないため意味がない。詳しくはザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用のカスタム欄内「クイックローダーについて」を参照。 アップデート履歴 2012/11/22:リロード+2秒。DPSは落ちたが、武装切替間隔は変わってないので瞬間火力は依然変わらず。 2013/01/31:ジオニック製の性能調整。切替2.2秒。 弾速がバズーカ並に速くなった。 2013/09/05:性能調整。切替時間が延長ドム(重装備仕様)/ドム・トローペン/ヅダ/ケンプファー:(2.0秒→3秒) ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / ザクⅡ改(Bタイプ):(2.2秒→3秒) 2013/12/12:弾速が上昇。 リロードが15秒に短縮された。 一部機体で切替時間が短縮。ドム(重装備仕様)/ドム・トローペン/ヅダ/ケンプファー:(3秒→2.5秒) コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 終わった今だから言うけど、ザク系のシュツ持ち替え時間延長はバズからの回避狩りに丁度いいから全く問題なかった印象 - 名無しさん 2017-08-04 01 09 13 でも汎用相手でCT知ってる人だとバズで応戦されちゃうからなあ - 名無しさん 2017-08-04 01 34 03 クイロ3つ積みしてみて気付きましたが、シュツルムにもクールタイムが存在する模様です。体感ですが7秒くらいかな?既出でしたら申し訳ありません。 - 名無しさん 2015-07-16 11 29 12 指揮砂で計測しました.クールタイムは10秒ジャストでした.ツィマッド製シュツはクイロ3つ積み出来る機体を所持していないため計測しておりません. - 伏流 2015-07-27 03 47 12 おつです。クイロ3積みには遠距離25が必要でもう一方の機体たちはクイロ3と1しか積めませんが、リロ15秒の35%短縮は9.75秒で計測するとリロ終了後ギリギリCTゲージが見えました。ドムトロCT計測結果は10秒です。リロード終了(9.75秒)から0.25秒後ともいえます。 - 名無しさん 2015-07-27 09 50 29 シュツルム切り替え直せしか言わないフレンドがいるんだが、そんなにこいつの強化必要かな? - 名無しさん 2015-04-19 01 04 53 まずいらない。 ジオンしかやらない人でしたらそうかもしれないけど両軍でプレイしてるとこれを強化すると連邦に人居なくなる。 - 名無しさん 2015-05-20 01 58 13 ケンプファー、フリッツヘルムは戻してあげた方が良いかなとは思う。 - 名無しさん 2015-06-04 00 11 16 ケンプファーが居るから修正されたんじゃ - 名無しさん 2015-07-27 10 25 10 言うならばヅダもでしょうな、当時のツダ・ケンプはホントやばかった - 名無しさん 2015-08-03 11 50 12 ヅダは対艦ライフルあるからもう戻さなくていいけどケンプは正直戻して良いと思う。今の連邦のパジム、マド、ジムキャ2の火力が強すぎるからシュツ戻しても問題ないでしょ - 名無しさん 2015-08-09 05 33 32 バズSFのコンボ火力がいまだに忘れられないんだろうけど、正直SFバズにするだけなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-07-08 17 25 17 射程と弾速が違うし、何よりバズ始動ならSFの後にもう一回バズ撃てるのがでかい。バズシュツコンボありきのバランス設定で出された機体が、オワコン化してる - 名無しさん 2015-07-08 17 29 39 なんでジオニック製のシュツルムファウストはツィマット製にくらべて威力が1/3も低いんだ - 名無しさん 2015-01-11 03 23 20 ツィマット社はマゼラとかバズーカ系の兵装なんかも開発してたからより良い品を作れたのだろうとマジっぽくレス。 - 名無しさん 2015-07-16 12 46 24 連邦の火力がとんでもないし、もうそろそろこいつを元通りに復活させてあげても良いんじゃないかな… - 名無しさん 2014-10-11 00 29 31 発射モーション中に緊急回避とかもやっちゃうと消えてしまうね - 名無しさん 2014-10-01 19 38 52 またバズシュツバズ下格バズの即死コンボやりたいなぁ… - 名無しさん 2014-07-22 06 58 01 あの時代は連邦の格闘機の暗黒時代だったな・・・。いるだけで部屋が崩壊するレベルだったw。 - 名無しさん 2014-08-08 12 19 55 別に崩壊なんてしなかっただろ。当時PG乗ってたけど バズ→SFが怖いだけでSF持ちは倒せたし - 名無しさん 2014-09-23 12 11 58 なんでジオンばっかり弱体するかなー、連邦の動けないほど拘束してくる武器も弱体しろよ!! - ジオン兵 2014-07-18 15 27 49 閃光とかマルラン以外に動けないほど拘束してくる奴っていたっけ? - 名無しさん 2014-07-18 15 41 43 弱体化しようにも、連邦には豆鉄砲くらいしか副兵装ないわけで。。 - 名無しさん 2014-08-24 11 51 44 じゃあ連邦汎用には副兵装でBG追加な - 名無し 2014-10-12 00 54 24 弾速はザク砂指>ドム重だよね? - 誰か返事して 2014-05-25 09 25 38 読みあいっていうけど見てから回避余裕なんだよね。短縮したところで意味ないから結局始動に使うほかない。 - 名無しさん 2014-02-12 08 08 26 ヘタレにはまだこれでも許せんらしいよ。連邦汎用のヘタレは、ジオン支援自分では乗りこなせないで言うのが多いから、 - 名無しさん 2014-03-25 11 09 32 発射にラグがでてる - 名無しさん 2014-01-20 01 44 32 なんか持ち替えヅダはかわいそう - 名無しさん 2014-01-08 18 45 37 2.5になっても発射動作があるから回避持ちには確定じゃないのね。やはり生当て必須か - 名無しさん 2013-12-15 18 30 47 むしろつながちゃうと強すぎるから2.5秒でちょうどいい。フリッツや指揮砂が3秒のままはなんで?て思うけど。回避するかしないかで読みあうのが楽しい感じになった。 - 名無しさん 2013-12-15 18 46 37 正直リロードと弾速強化だけで十分だった。変に切替いじらなきゃ修正要望も出てこなくて、コンボ始動に使いやすい良兵装になったのに、公式に修正要望がたくさんいって弱体化する未来しか見えない。 - 名無しさん 2013-12-14 02 52 54 バンナムはなに考えてんだろうね。シュツが弱体化したからこそのケンプやトロの強化じゃなかったのか?シュツは連邦さんが一番敏感な部分なんだから、ぽんぽん性能いじるのやめてくれ。ケンプの弱体化とかマジでやめてくれよ? - 名無しさん 2013-12-14 03 02 48 いや、今は陸系の超強化や三竦み弄っての事実上の重ガンキャの強化、そして陸系のおかげで動きやすくなった強機体。十分バランス取ってると思う。シュツを少し弄ったくらいじゃ大したことないと思う。 - 名無しさん 2013-12-14 11 53 27 追記 三竦みのは支援機全体の事で - 名無しさん 2013-12-14 11 54 35 支援機全体の時点で重キャに限ったことじゃないだろ。陸系の超強化も何もケンプやドム重、素ゲルも順当に強化しまくりじゃん。どう見積もってもやり過ぎ、切り替え上方するならリロも弾速も上げなくて良かった。逆もしかり - 名無しさん 2013-12-14 22 13 15 だから支援機全体と追記したのですが、重キャの例が1番わかりやすかったので。ケンプもすぐに爆散するのは変わってませんし、素ゲルなんて強化来ても乗る人はほとんど見ません。ドム重はこれから増えるかもしれませんが。以前の連邦の強化続きを忘れたのでしょうか?勿論両軍やってての意見ですよ。 - 名無しさん 2013-12-15 11 29 27 ドム重はこれで良いと思うけど他のは…正直やっちまった感がある。 - 名無しさん 2013-12-14 22 06 10 トロはドワッジよりも良機体になったと思う。だからコストも上げるべきだよね。 - 名無しさん 2013-12-15 11 32 57 環八とかもなw - 名無しさん 2013-12-15 22 55 01 大丈夫、連邦さんもGP01だけ修正されずに最強機を有してるし、その他機体も大幅に強化されてるから文句言わないと思う。それに俺も今は両軍すごくバランスとれて、何を乗っても楽しい良い時期と思う。 - 名無しさん 2013-12-20 05 09 33 バンナムって数値弄ってるだけだろ?ドム重だけ切り替えを2.5秒とか出来ないのかなぁ… - 名無しさん 2013-12-12 22 14 19 こいつの弾速どれぐらい早くなったんだ? まさかバズ系と同じくらい? - 名無しさん 2013-12-12 22 09 54 3秒と2,5秒の壁は意外に大きいからB乗りとしては羨ましいな〜 - 名無しさん 2013-12-12 20 07 21 確かに羨ましい、でもあんまり強化し過ぎるのもまた修正要望増えるだけだし今回の強化は妥当かな。リロードと弾速が早くなるのは使い易くて地味に嬉しい - 名無しさん 2013-12-12 20 21 33 B乗りの俺は実際短い方が嬉しいけどいちいちコンボ決めてる時間が勿体無いから3秒でもあんまり変わらないんだけどねwでも2,5秒は羨ましいな〜w - 名無しさん 2013-12-13 23 34 43 今回のアプデのメインは切り替え時間じゃなくて弾速だな、生当てのしやすさハンパじゃない - 名無しさん 2013-12-12 19 56 40 再びヅダに乗る日が来たか・・・ - 名無しさん 2013-12-12 19 56 27 SF切りかえ2.5秒、リロード15秒、弾速UP:ケンプ、ドム重、ドムトロ、ヅダ。SF切りかえ3秒、リロード15秒、弾速UP:ザク2改B、ザク砂指揮。調べたけどクロスチェックしておいて - 名無しさん 2013-12-12 19 44 03 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 武装TRANS-AM発動時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】GNソードⅡ・ライフルモード 【サブ攻撃】GNソードⅡ・ライフルモード(高出力) 【後サブ攻撃】GNソードⅡ・ライフルモード(拡散) 【特殊攻撃1】GNビームサーベル投擲 【特殊攻撃2】TRANS-AM 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 TRANS-AM発動時射撃武器 【変形特殊攻撃2】照射攻撃 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム00 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Lv7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 600 650 650 700 700 750 750 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 実弾補正 80 80 88 80 96 88 104 ビーム補正 85 85 93 85 102 93 108 格闘補正 110 110 125 110 140 125 152 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 80 耐ビーム装甲 96 106 96 116 96 126 96 耐格闘装甲 110 125 110 140 110 150 110 スピード 90 90 90 90 90 90 90 ブースト 128 128 138 128 148 138 156 索敵 680 680 680 680 680 680 680 必要素材 【設計図】ダブルオーガンダム×1030000P or 194JPY 2級制圧型運用データ×15【Lv2強化プラン】×4GNドライヴ構造材×4改良型高強度フレーム構造材×1048000P or 259JPY 2級総合運用データ×15【Lv3強化プラン】×6GNドライヴ構造材×6改良型高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 1級総合運用データ×8【Lv4強化プラン】×8GNドライヴ構造材×8超高強度フレーム構造材×1090000P or 410JPY 1級戦闘型運用データ×8【Lv5強化プラン】×10GNドライヴ構造材×12複合装甲材×10120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】×12GNドライヴ構造材×15複合装甲材×15120000P or 518JPY 機体スキル TRANS-AM【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、機体性能が上昇し、さらに特殊攻撃2で照射攻撃を行える。ただしその照射攻撃を使用した場合は「TRANS-AM」は解除され、強制的にブーストゲージがゼロ(オーバーヒート)となる。また、持続時間終了時にもオーバーヒートとなる。ガード(GNフィールド展開)【ガード実行時に発動】「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、ブーストゲージが消費されない。
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→include/MMP-78GN[対空砲弾] 主兵装:MMP-78GN[対空砲弾]概要 武器属性 数値情報 副兵装:MMP-78付属グレネード概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 主兵装:MMP-78GN[対空砲弾] 概要 連射速度は低いが、発射した榴弾を起爆させて、面攻撃力を向上。グレネード・ランチャーも装備。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 750 800 850 900 - - - - 弾数 6 - - - - 発射間隔 79発/分 リロード時間 10秒 武装切替時間 1.5秒 射程距離 350m 355m 360m 365m よろけ値 55%(2HIT) 頭部補正 1.2倍 脚部・背部補正 1.0倍 シールド補正 0.8倍 備考 移動射撃可,ASL(自動照準補正)無 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要階級 二等兵01 少尉05 必要リサイクルチケット 35 50 65 100 必要DP 1800 2300 2800 62500 副兵装:MMP-78付属グレネード 概要 弾速は遅く威力も低いが、狭いながら爆風効果があり、命中させやすく、よろけを取りやすい。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 700 735 770 805 - - - - 弾数 1 - - - - - 発射間隔 - リロード時間 15秒 武装切替時間 1.5秒 射程距離 325m よろけ値 50% 局部補正 1.0倍 シールド補正 1.2倍 備考 移動射撃可,よろけ有,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) 装備可能機体 強襲機:ザク・フリッパー 汎用機:ザクⅡ後期型 / ザク・ハーフキャノン(MB) 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ザク・ハーフキャノン(MB) 支援機: 備考 MMP-78マシンガン[GN]のパンマガジンを、対空砲弾が装填された小型のボックス型マガジンに換装したもの。 アップデート履歴 2018/10/25:新規追加 2018/12/13:抽選配給にて Lv3追加 2019/01/24:性能調整威力上昇Lv1:375 → 500 Lv2:393 → 525 Lv3:412 → 550 リロード速度を調整 8秒 → 10秒 2019/02/21:DP交換窓口に Lv1追加性能調整兵装LV上昇で射程上昇Lv2:350m → 355m Lv3:350m → 360m 2019/06/20:DP交換窓口に Lv2追加 2019/06/27:性能調整威力上昇Lv1:500 → 750 Lv2:525 → 800 Lv3:550 → 850 弾数低下8発 → 6 射撃時の弾のブレを軽減 2019/09/12:DP交換窓口に Lv3追加 2022/03/03:抽選配給にて Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:14300 → 1800 Lv2:22400 → 2300 Lv3:26800 → 2800 2023/10/05:DP交換窓口に Lv4追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 mmp78[GN]、ジャイバズ系メインのMSはコレ装備しただけで劇的に戦果に影響するんじゃないかな。支援が持ったら壊れる。蓄積よろけと早ctの大事さが分かる。 - 名無しさん (2022-01-04 21 25 05) ct約1.3秒だから、単機で蓄積よろけとるのは早い部類。蓄積よろけ25%、ct0.5だと4発まで1.5秒だし。まぁ切り替えがバズーカより少し早い程度だから咄嗟のカットなら付属グレを使う。 - 名無しさん (2021-11-28 00 37 19) なんで対空砲弾の方が普通のマシンガンより威力高いのかね?普通のマシンガンって徹甲弾使ってるんじゃないの? - 名無しさん (2020-09-05 02 43 14) フリッパーでなんとなく使ってみたけど、これ、悪くない。使ってて楽しいし、狙いうちの練習もできる。 - 名無しさん (2020-08-13 02 46 38) 連装でザクタンの両腕に装着したい。 - 名無しさん (2020-04-12 20 41 19) 2発当たるとたいてい全部当たるからかなり削れるな ザクF2じゃなくて射撃値高い高機動ザクに持たせてほしいわ - 名無しさん (2020-03-25 22 16 28) フライトタイプと飛行試験型が2発で落ちるとか、まさに対空砲弾だわ - 名無しさん (2020-03-21 20 41 13) よろけのおかげで緊急回避持ちにも3発当たる。緊急回避持ってない相手にはほぼ4発確定で当たる。ザクフリッパーの遠距離火力がヤバい - 名無しさん (2019-11-22 23 23 51) よろけ値50%じゃなくて55%なんだけど - 名無しさん (2019-11-21 20 50 07) これ強くはないけど弱くはないよね。ところでビームガンって武器知ってる? - 名無しさん (2019-10-21 21 13 09) しらなーい - 名無しさん (2019-10-22 22 39 12) ザクⅡ後期型買ったけどこの武器手に入らなかったんだけどなぜ??? - 名無しさん (2019-08-07 19 59 24) 初期装備じゃないからだね。wikiが間違ってる。 - 名無しさん (2019-08-07 20 11 17) ファイヤーレート遅いのになんでフルオートなんだよ、射撃ボタン離したのに1発ちょろっと出るときあるからセミオートにしてくれ・・・ - 名無しさん (2019-04-08 12 15 32) フルオート概念おかしくね - 名無しさん (2019-12-25 20 05 58) 対空砲って40mmとかならフルオートだけど、88mmとかはセミオートだね。 - 名無しさん (2020-04-12 20 16 43) 基本シュツルムとグレネード回して使ってて、たまに両方ともリロード中に使うって感じだからリロード長くても問題ないな。 - 名無しさん (2019-03-24 15 59 41) シュツとグレ付きだからリロード長いと言ってもわりと悪くない - 名無しさん (2019-02-15 19 59 30) この手の武器が近接型強襲に配備されていないってのが悲しい。 - 名無しさん (2019-02-04 23 51 10) あれ、調整って弱体化だったのかよw - 名無しさん (2019-01-30 19 02 59) 継続火力としては600ほど上がってるから、弱体化というほどでもない。まぁ、ダメージより回転率を求めてるなら弱体化か。 - 名無しさん (2019-01-31 02 23 06) リロ変わらず威力だけ上がったとしてもどう使えばいいのか分からんのになぁ - 名無しさん (2019-01-26 15 12 50) リロード長くされて、わざわざ使う人いるんだろうか。 - 名無しさん (2019-01-25 10 53 44) バズより誤爆範囲狭いから当てたい的に当てやすいし、弾速早いしで使い勝手はいいと思うがね - 名無しさん (2019-08-14 14 56 08) 威力上げるよりCT短縮してあげようよ…w - 名無しさん (2019-01-25 10 51 04) どう使えばいいんだろう? - 名無しさん (2019-01-10 21 29 12) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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+※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 スマホスタンド 美少女キャラクターコレクションNo.02 ビビッドレッド・オペレーション 四宮ひまわり スマホスタンド 美少女キャラクターコレクションNo.02 ビビッドレッド・オペレーション 四宮ひまわり (PVC製塗装済完成品) 発売日 :2013年10月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約85mm スマホスタンド 美少女キャラクターコレクションNo.03 ビビッドレッド・オペレーション 黒騎れい スマホスタンド 美少女キャラクターコレクションNo.03 ビビッドレッド・オペレーション 黒騎れい (PVC製塗装済完成品) 発売日 :2013年10月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約85mm ビビッドレッド・オペレーション あおい 枕カバー ビビッドレッド・オペレーション あおい 枕カバー 発売日 :2013年6月4日 発売 商品情報 ・本体サイズ:63×43cm ビビッドレッド・オペレーション あかね マイクロファイバーシーツ ビビッドレッド・オペレーション あかね マイクロファイバーシーツ 発売日 :2013年6月7日 発売 商品情報 ・サイズ:幅約128cm×丈約220cm ・組成:ポリエステル100% ビビッドレッド・オペレーション ひまわり マイクロファイバーシーツ ビビッドレッド・オペレーション ひまわり マイクロファイバーシーツ 発売日 :2013年6月7日 発売 商品情報 ・サイズ:幅約128cm×丈約220cm ・組成:ポリエステル100% ビビッドレッド・オペレーション 下敷き 黒騎れい ビビッドレッド・オペレーション 下敷き 黒騎れい 発売日 :2013年6月6日 発売 商品情報 ・サイズ:B5 (182mm×257mm) ビビッドレッド・オペレーション B5下敷き 一色あかね ビビッドレッド・オペレーション B5下敷き 一色あかね 発売日 :2013年6月6日 発売 商品情報 ・サイズ:182mm×257mm ビビッドレッド・オペレーション A6リングノート ビビッドレッド・オペレーション A6リングノート 発売日 :2013年6月29日 発売 商品情報 ・ノートサイズ:縦148×横105mm (リング部分含む:縦148×横110mm) ・台紙 (裏表紙):クラフトボール350g/m2 ・ヘッダーなしOPP袋入り アニメイト冬のAVまつり2013 ビビッドレッド・オペレーション 図書カード アニメイト冬のAVまつり2013 ビビッドレッド・オペレーション 図書カード 発売日 :2013年4月2日 発売 ビビッドレッド・オペレーション ファーストオペレーションフェア! ステータス画面風カード 全6種 ビビッドレッド・オペレーション ファーストオペレーションフェア! ステータス画面風カード 全6種 発売日 :2013年4月7日 発売 ビビッドレッド・オペレーション ミニクロスコレクション あかね&あおい ビビッドレッド・オペレーション ミニクロスコレクション あかね&あおい 発売日 :2013年6月22日 発売 商品情報 ・マイクロファイバー製ミニクロス (100×100mm) 2枚セット ・台紙 (色 黒):縦150×横290mm ・ヘッダーなしOPP袋入 ビビッドレッド・オペレーション ミニクロスコレクション れい・わかば・ひまわり ビビッドレッド・オペレーション ミニクロスコレクション れい・わかば・ひまわり 発売日 :2013年6月22日 発売 商品情報 ・マイクロファイバー製ミニクロス (100×100mm) 2枚セット ・台紙 (色 黒):縦150×横290mm ・ヘッダーなしOPP袋入 ブシロード ラバーマットコレクション Vol.5 『ビビッドレッド・オペレーション』 ブシロード ラバーマットコレクション Vol.5 『ビビッドレッド・オペレーション』 発売日 :2013年6月29日 発売 商品情報 ・本体サイズ:520×350×1.5mm ・プレイマット1枚
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ジオン軍:支援 概要 数値情報機体 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用基本運用 距離別運用 注意事項 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 次期主力MS として開発されたゲルググは、主に宇宙に配備されることになったが、 小数は地上の戦線にも配備 された。 中でも 一部の機体 は、地上用への改修が行われており、 G型と呼ばれる。 主な変更点は、 重力下用バックパックの装備 、両腕の予備ジェネレーターを廃止し、 グレネード・ランチャーとガトリング を内臓武器として搭載、シールドを取り回しの良い 小型のものに換装 し、機体各所に 防塵処理 を施している。 ビーム・ライフルは、高出力の試作型を 放熱効果向上 などの改修を行って配備。機体出力は低下したものの、 長距離から強力なビーム攻撃 が行える。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 14000 14500 15000 15500 16000 16500 17000 17500 耐射撃装甲 40 54 68 82 96 110 124 138 耐ビーム装甲 40 54 68 82 96 110 124 138 耐格闘装甲 40 51 62 73 84 96 107 118 射撃補正 73 76 80 84 88 92 96 100 格闘補正 28 29 31 32 33 34 36 37 スピード 185 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 低 カウンター 投げ 必要階級 二等兵01 曹長05 少尉05 中尉06 大尉06 少佐07 大佐07 少将07 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発 20% 15% 10% 10% 8% 8% 4% 3% 必要開発費 16700P 21900P 28500P 31800P JPY309120000P 36400P 69700P 79300P 復帰時間 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 2400 2950 3500 4050 4600 5150 5700 6250 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 陸戦型ゲルググ 100% 30% - 支援機 100% 30% - パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 5 6 7 8 9 10 11 12 中距離 7 8 9 10 15 17 18 19 遠距離 10 11 12 13 23 24 25 26 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル GG用試作ビーム・ライフル LV1 1800(3600) 2.75秒 65% 95% 即2発フル1+即1 10%/秒 600(700) 射撃時静止射撃硬直:0.9秒よろけ有り収束可収束時間:3.5秒フルチャ威力2.0倍弱OH復帰:28.0秒射撃時静止収束中移動不可武装切替:0.75秒 初期装備 LV2 1890(3780) 62% 91% 即3発フル1+即1 13500P LV3 1980(3960) 19900P LV4 2250(4500) 53% 79% JPY205 LV5 2340(4680) 24100P LV6 2430(4860) 50% 75% 即4発フル1+即2 26400P LV7 2520(5040) 52800P LV8 2610(5120) 70% 56200P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P LV4 1500 750 JPY205 LV5 1560 780 49700P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 腕部グレネードランチャー LV1 400 250発/分 6 5.0秒 400m 1667 移動射撃可ひるみ無武装切替:0.5秒ASL対応 LV2 420 1750 LV3 440 1833 LV4 500 7 2083 LV5 520 2167 LV6 540 8 2250 LV7 560 2333 LV8 580 2417 腕部ガトリング LV1 120 300発/毎分 36 5.0秒 400m 600 移動射撃可武装切替:0.5秒ASL対応 LV2 126 37 630 LV3 132 39 660 LV4 150 45 750 LV5 156 46 780 LV6 162 48 810 LV7 168 50 840 LV8 174 52 870 ビーム・ナギナタ LV1 1200 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1750 LV5 1820 LV6 1890 LV7 1960 LV8 2030 色つきセル以降は例外上昇値 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLV1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 レベル2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLV2 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 ホバリングダッシュLV1 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV2 5~ 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能レーダー 1~6 強化されたレーダー性能。有効範囲が1.5倍となり、飛行状態の歩兵も捕捉可能。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能スコープ 1~6 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 複合型探索システム 7~ 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 高性能バランサー 7~ ジャンプ&回避行動の着地による、硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 観測情報連結 6~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 格闘連撃制御Lv1 8 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 備考 機体情報 ジオン軍の最終量産機ゲルググを完全な陸戦特化仕様に改修した機体。原型機は前腕部に大気圏内機動用の補助ジェットエンジンを搭載していたが、スラスターの調整により不要となった為これを武装に換装している。 本ゲームにおいては何故かビームライフルが使えなくなっているが、代わりに専用の試作ライフルを使用する。 機体考察 初の支援機属性となった中コストゲルググ。武装やコストから連邦のジムスナイパーカスタムのカウンターパートとなる。 作中でも上位のHPと支援機としてはかなり高めな対格闘装甲が特長。小さいがシールドも有り、スロット数も多めなことからかなり堅牢な機体。またスピードも支援機としてはザク改と同じとかなり早い。ただしジオン機のお約束として機体が大型であるため相手からの攻撃に対する当たり判定が非常に大きく、結果としてダメージを受けやすいという欠点がある。 チャージによる強力な一撃と連射による拘束が期待できる専用ビームライフルがあり、副兵装も豊富なことから対応範囲は広い。格闘兵装もあるためよろけ兵装を持たない格闘機相手にも長時間粘ることが出来る。特にバズハメならぬBRハメは特に緊急回避を持たない相手にとって厄介な能力である。 Lv7からは高性能バランサーが、Lv8からは連撃が付くため、支援機の中では珍しく近接戦スキルが充実している。ただし格闘兵装は威力はあるものの補正が低めで本領を発揮できず、またスラスタースピードが支援機のそれであるためにスラスター格闘可能範囲が狭いという欠点も持ち合わせているため、汎用機のようにとは行かない。 総評すると高い防御力と早い足によって自衛力があり、威力か拘束力かを選べる専用ビームライフルによってあまり距離を選ばず戦える安定性を有するバランスの取れた支援機だといえる。一方で接近戦での対応力が高いとはいえ、それは支援機としてはというレベルであり、中近距離を得意とするバズ汎用などを圧倒できる性能は持ち合わせていない。あくまでも近接戦もこなせる支援機といったところか。 上位機種の陸戦型ゲルググ指揮官用と同コストで比べると基本性能はほぼ同格。ただしスキルを含めた足回り面で向こうが上回る。一方で現状ではLv差の点から、こちらがスロット数や耐久力スペックで優っている。 Lv6になるまでは情報連結を持たないため、エースマッチでの需要は低い。 主兵装詳細 GG用試作ビーム・ライフルSC用狙撃ビーム・ライフル同様の連射タイプのBR。収納時は中折れ式でおりたたんで腰に装着。単発ではビーム・スナイパー・ライフルに威力で大きく劣るものの、連射力が向上しており、高い拘束力を有している。 射撃時静止。ノンチャでよろけあり。発射間隔が3秒と短い為ビームからビームが繋がる事が最大の特徴。同様の性能を持つSC用に比べて同Lvでの単発威力は1割強高いが、エネルギー効率は若干劣る。折角の連射性も非課金ではすぐにOHしてしまう為真価を発揮するのは佐官になってから。課金が必要なLV4以降では性能が向上し、即発射4発でOHになる。 フルチャージまでの時間は3.5秒。威力は約2倍。フルチャ威力は単発威力でゲーム内最強クラスを誇るものの、チャージ中は足が止まるため長距離スナイプ専用となる。チャージ主体時と非チャージ主体時で立ち回りが変化するため、ザクスナよりもパイロットには柔軟な対応力が求められる。 ボタンを押してから発射されるまでのタイムラグも独特。弾速はビーム・スナイパー・ライフルよりも遅く、速いほうからBSR(弾速15) GG用試作BRチャージショット(弾速14) 同ノーマルショット(弾速13)。 上手く当てるコツとしては意識的に足を止めてから発射するか、一瞬だけチャージしてボタンを離したところでジャストで合わせるようにすると、思った場所に撃てる。ただしこの方法は隙が極めて大きい。 三連射ハメの際はしゃがみ撃ち→伏せ撃ち→しゃがみ撃ちとすると隙を最小限にしつつ防御力を高めると同時に不足がちな攻撃力も補う事ができる。どうせ足は止まるのだから少しでも戦果を上げる為にやっておいて損はないテクニック。 OH復帰時間が35秒と長いため、下手なOHは厳禁である。 MMP-80マシンガン近距離射撃武装。連射力と集弾性に優れるものの、射程が極端に短く、威力も低い。 よほどのことがない限りはGG用試作ビーム・ライフルを使ったほうが良い。 4連装ミサイル・ランチャー 副兵装詳細 腕部グレネードランチャー弾速、弾数は控え目だが、射程距離・リロード・DPSはそれなり。 切り替え時間が非常に短く、追撃やとっさの牽制、ミリ削り用途に適している。 腕部ガトリング威力、弾数の少ないマシンガン。 グレネードの弾速・弾数だと少し離れた相手のミリ削りで撃ち漏らす場合があるが、そういうケースでの代替兵器としての使用にも耐えうる。 レティクル拡大もそこそこのため、バルカン風に中継拠点の歩兵掃討やワッパ処理にも活用可能。 ビーム・ナギナタゲルググ系共通の格闘兵装。 Lv4の威力とそれ以降の威力上昇幅が初期威力1400相当と、少々特殊になっている。 最低限の威力もあるが、基本的には自衛用。Lv7以降は高性能バランサーを利用できるなど頼もしい武器。 スキル 支援機に必要な物は一通り揃っているが、ただ一点観測情報連結がつくのがLv6以上、階級にすると少佐からである為、開放が早い上に上位機体を持つ身でありながら低階級では編成に組み込みにくいという欠点がある。 カスタマイズ 脚部特殊装甲前に出る事もある為積んでおきたい。ハンガー必須。 強化フレーム&新型フレームガン積みするとHPが脅威の30000台を叩きだす。運用性の低下を補える腕前があるなら試してみてもいいかもしれない。敵はさぞかしうんざりする事だろう。 各種装甲元々のHP量が多い為こちらを積んでおくのも悪くない。特に近距離スロットは耐衝撃装甲を乗せたい。 射撃強化プログラム支援機である以上、積めるのであれば積んでおいて損はしない。 補助ジェネレーター35秒のOH時間が気になるなら。しかし低LV時代はともかく高LVの試作BRをOHさせる状況はあまりないであろう。積む場合はLv2を積もう。 高精度収束リングフルチャを多用する場合に。Lv2で2.8秒でチャージが完了するようになる。しかしフルチャ運用はその分ヒート管理や本機の特色であるノンチャハメが難しくなるので注意のこと。 運用 基本運用 主兵装の取り回しにこそやや癖があるとはいえ全ての性能が高水準でまとまっており、しかもコストは中位クラスと非常にバランスのよい高性能支援機。得手不得手こそあるが遠近中の全距離に対応可能で、火力担当からサポートまで幅広く役割をこなす事ができる。 スピード185は全支援機の中でもかなり速めの部類。本機以上に素早い支援機は陸戦型ゲルググ指揮官用のみである。ただし旋回性能・スラスター性能は共に低めであり、クイックブーストや高性能バランサーのような機動性補助スキルも持たない為、速いといっても戦場を縦横無尽に駆け回るような立ち回りはできない。 今や珍しくはなくなったが、それでも支援機が格闘兵装を持っているという点は大きい。主兵装の連射性と本機の重装甲・高速性もあわさって自衛力はかなりのものとなる。格闘機に奇襲を許してもワンコンボ目を耐え切って、時にはそのまま返り討ちにしてしまう事も。 主兵装の試作BRはノーチャージでよろけが取れてチャージショットが可能なタイプのスナイパー系BR。火力とゲージ効率のバランスがいいが取り扱いに若干のクセがある。基本的に中距離で戦う本機にとってフルチャージショットを運用に組み込む事は難しいが、使いこなせれば素晴らしく強力な武器となる。ただしフルチャにこだわって芋になるような運用は言うまでもなく厳禁である。 この機体を扱うにあたり、これら特徴を踏まえた上で最もベストとされているのは『ある程度ヘイトを引き受けつつ、押し引きに素早く対応できる中距離戦』である。わかりやすく強いという機体ではない為、パイロットには職人的な熟練が求められる。 距離別運用 中距離持ち前のスピードを生かし、ジグザグ回避機動を取りながら射撃を行っていく事が基本戦術となる。一発当てた後更にビームを繋ぐか腕グレでよしとするかはヒート率及び周囲の状況と相談しよう。 ビームをOH寸前まで繋いだ後腕グレで仕上げるのが理想的コンボではあるが、ビームハメ中はこちらも足が止まっているため絶好の的である。火力を出す事に固執しすぎないように。 腕グレは弾速の遅さからよほどの至近距離でもない限り有効なダメージになるのは3~4発程度が限界。ではあるが、お行儀よく残弾を残しておいてもあまり意味はない。撃つ時は次の使用時を考え毎回あえて撃ち切ってしまったほうがよいだろう。 万が一OHしまった場合は、腕グレや腕マシをバラまいて牽制しよう。味方がとったよろけに腕グレを全弾当てるだけでもかなりのダメージソースになる。 遠距離フルチャを用いた長距離射撃をしていく事になる。フルチャ中心の試作BRはBSRより取り回しが悪くなるが、一発の威力はそれなりに高い。射角はとれなくなるがチャージ中は伏せておくと敵の攻撃で中断しなくなる為これも活用する事。 弾速がやや遅めな事から生当ては難易度が高い。できれば味方のよろけに追撃で入れたいがそのような都合のいい機会が試合中に何度もあるかは疑問である。折角のスピードやノンチャの拘束力を活かしきれなくなるため遠距離運用はあまりお勧めはしない。 近距離格闘武器が当たるくらいの距離になると静止撃ちの試作BRを咄嗟に当てるのは運任せとなる上、相手がバズ持ちなら撃ち勝つのも難しくなるため、自ら進んでこの距離に立つのはやはりお勧めできない。一応副兵装が最も有効なダメージを出せる距離ではあるが、副兵装を完全活用した所で相手を退かせるほどの効果は得づらい。 本機が仕掛けていくというよりは、敵に仕掛けられて否応なくもつれこむという機会のほうが多いだろう。BRハメという手段を持つ本機ではあるが、やはり近接戦を得意とする機種とのガチンコタイマンはリスクが大きい。無理せず副兵装で牽制しつつ味方の居るほうへ逃げる事。 ナギナタを使い、下格による敵ダウン、相打ちで時間を稼ごう。 注意事項 本機に限らないが、巨大な機体は一部マップで地形にひっかかる事がある。狭いマップに出るときは注意しておく事。 コンボ一覧 共通コンボ(N/横) 下→(グレラン/ガトリング)Lv8のみ有効 カウンター→(グレラン/ガトリング) GG用試作ビーム・ライフルN 下→ノンチャLv8のみ有効 ノンチャ→(グレラン/ガトリング)中距離向け. ノンチャ→ノンチャ→ノンチャ→ノンチャ武器Lv4以上でのみ、最大4回まで繋げられる. ノンチャ→下⇒(ノンチャ/グレラン) ノンチャ→タックル→ノンチャ フルチャ→ノンチャ武器Lv6のみOHせずに繋げることができる. フルチャ→(グレラン/ガトリング) タックル→ノンチャ カウンター→(ノンチャ/伏せノンチャ) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 + 読みたい方はここをクリック! 2012/10/25:アップデートにより強化スピード増加、GG用試作ビーム・ライフルのヒート効率改善 腕部グレネードランチャー&腕部ガトリングの射程延長、腕部ガトリングの弾数増 スコープ時、腕部グレネードランチャーの弾詰まり修正 2013/01/31:アップデートにより強化HP+500、耐弾+6、耐ビー+3、耐格闘+20、格闘+6、ナギナタ威力+100、腕グレ射程+50m、腕ガト射程+50m、シールドHP+300 2013/03/13:アップデートによりレアリティ変更☆3から☆2に。それに伴い開発進捗%も変更 2013/08/01:アップデートによりスピード170→185 2013/08/02:アップデートによりレアリティ変更Lv2以降は☆2から☆1に。 2013/11/28:射撃補正を増加Lv1:66→73、Lv2:70→76、Lv3:74→80、Lv4:78→84、Lv5:82→88、Lv6:86→92格闘補正を増加Lv1:21→28、Lv2:21→29、Lv3:21→31、Lv4:21→32、Lv5:21→33、Lv6:21→34 スラスター量を増加Lv1:115→120、Lv2:117→122、Lv3:119→124、Lv4:121→126、Lv5:123→128、Lv6:125→130 旋回速度(全Lv:+5°/秒) ビーム・ナギナタの武装切替時間を短縮 0.75秒→?秒 2013/12/04:Lv7追加 2014/02/06:Lv5が開発Pで購入可能に変更 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体Lv5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/09/25:GG用試作ビーム・ライフルの発射間隔を短縮:3秒→2.8秒 2014/12/18:腕部グレネードランチャー威力を強化Lv1:300→400、Lv2:315→420、Lv3:330→440、Lv4:375→500、Lv5:390→520、Lv6:405→540 一部性能を強化Lv4以降弾数増加 連射速度の増加180発/秒(記載は3発/秒)→250発/秒(DPSは1200→1667) 腕部ガトリング威力を強化Lv1:90→100、Lv2:94→105、Lv3:98→110、Lv4:110→125、Lv5:114→130、Lv6:118→135、Lv7:122→140 一部性能を強化検証の結果,連射速度・切替・リロードともに変化無し 2015/09/10:性能強化全スロット数を増加近距離:+2(Lv1:3→5) 中距離:+1(Lv1:6→7) 遠距離:+2(Lv1:8→10) 近・遠距離スロットのLv5→6の増加量を減少(公式未記載):+2→+1 2015/12/10:腕部ガトリングの威力を強化Lv1:100→120、Lv2:105→126、Lv3:110→132、Lv4:125→150、Lv5:130→156、Lv6:135→162、Lv7:140→168 2016/03/16:Lv8、GG用試作ビーム・ライフル Lv7追加 2016/04/22:GG用試作ビーム・ライフルのOH復帰時間を短縮:35秒→28秒 2016/09/08:性能強化シールドの耐久値を増加Lv1:1000→1500、Lv2:1050→1575、Lv3:1100→1650、Lv4:1250→1875、Lv5:1300→1950、Lv6:1350→2025、Lv7:1400→2100、Lv8:1450→2175 2017/02/06:週間任務専用設計図として、4連装ミサイル・ランチャーが新規追加 2017/03/30:4連装ミサイル・ランチャー Lv4追加 2017/05/31:GG用試作ビーム・ライフル Lv8、4連装ミサイル・ランチャー Lv5追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 試作を持たせたコイツほど練習した機体は他にない。最後の400峡谷で1000点以上でアシが取れれば納得だ。ありがとうな陸ゲル。 - 名無しさん 2017-07-31 01 04 51 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 06 37 04 Lv7フレームのおかげでLv8ついに素で26000行ったな。 - 名無しさん 2017-04-09 04 00 38 カスパ付けてるのに「素で」とはいったい・・・ - 名無しさん 2017-04-10 11 35 28 HPだけ高くてもなぁ - 名無しさん 2017-04-13 06 09 51 対格と対弾も付けれるのに?あと素とは勲章と再開発なしでと言う意味だよ。フレームつけてる話しているんだからそのくらい察して欲しいのだが。 - 名無しさん 2017-04-14 18 08 33 いやLv8は三種盛り安定だろ、400コスト代の部屋ほぼ無い以上無制限行きだろうし。後、素で~はただの揚げ足だからスルーしような - 名無しさん 2017-04-14 19 57 55 3種盛り安定っていうけど、実際のところLv8はHP26000+対弾3対格5と3種盛りどちらの方が耐えられるのか数値とか上げて欲しいな。まさかソースもなく安定と言っているわけではないんでしょ?あとビームは射線入らんように立ち回ってるからあんま貰わない(芋ではない)。 - 相手は主にバズ汎 2017-04-16 23 00 42 ダメージ計算スクリプトというものがあってだな。誰でも簡単に調べれるぞ。調べずに言ってるなら知らん。 - 名無しさん 2017-04-17 02 03 47 計算するまでもなく現環境でプレイしてるなら嫌というほどビームに曝されるはず。芋ではなくて射線通らないってこのデカブツでどうやって立ち回ってるのか知りたいな - 名無しさん 2017-04-19 09 17 04 あと装甲値と軽減率は比例するんだから最低限HP確保したら装甲値にガン振りした方が防御力は上でしょう。 - 名無しさん 2017-04-19 09 22 38 誰か、収束リング2、3積みカスパ試して下さい。 - 名無しさん 2017-03-26 21 41 57 伏せ芋フルチャでもしたいのかな? - 名無しさん 2017-04-03 07 18 11 指揮陸の方にもコメントしましたが、味方のバズ下に合わせて無理なく、「芋る」ことなく、伏せフルチャが使えます。 - 名無しさん 2017-04-04 01 28 55 味方のバズ下に伏せフルチヤを合わせるために収束2を付けてた事あるけど、慣れれば収束無でも合わせられるんだよね。OH管理に慣れない間に補助ジェネ付けるのと同じで、習熟と共に卒業するカスタムだと思います。 - 名無しさん 2017-04-10 09 40 11 こいつのライフル当てられるようになるとザク砂のライフルが当てにくくなるなぁ - 名無しさん 2017-02-16 22 04 13 レベル7で400部屋にお邪魔したんだけど、カッチカチにしたらイフシュナの格闘でも2000程度しか体力減らなくてビビった…w - 名無しさん 2017-02-10 23 12 41 周りがやられてバズ汎にリンチされたけど、味方のリスポンまで生き残ったという謎の達成感…。格闘機はいなくて助かったわ…w - 名無しさん 2017-01-09 01 51 05 ガッチガチのカスパで突っ込んできたジムスト返り討ちにしてやったぜ。あ、環八と一緒に来ないでください。お願いします…。 - 名無しさん 2016-12-19 01 10 01 陸ゲルでカチカチのカスパ組んでる時は - 名無しさん 2016-12-04 00 46 48 汎用に目の前でレレレ歩きされるよりは陸ゲルを盾にして後ろからバズ撃ってもらった方がはるかに助かるんだけども、やっぱり「支援機を盾にするな」みたいに目くじら立てちゃう人は多いのだろうか?あ、左右に回って射線を取れない狭い場所での話です。 - 誤爆失礼 2016-12-04 00 50 23 膠着状態ならハメられて動けなくなって、最悪HPフルから溶かされるからダメ。ハメられ続けたら味方にも邪魔になる。押し込む時の起点って意味なら壁になるべき。 - 名無しさん 2017-01-16 07 46 55 こいつは前線でて自らヨロケをとっていくスタイルだと強いね。バランサーと連撃ついてるし - 名無しさん 2016-11-12 11 03 41 バカだからログ見てもよくわからん!「指揮陸lv.7で無制限」「陸ゲルlv.8で無制限」「陸ゲルlv.7で400部屋」おすすめ順を教えてください - 名無しさん 2016-09-20 03 44 40 好みじゃない?指揮陸はある程度の硬さと機動力と回避、陸ゲルはカチカチカスパでガチムチ支援にできるので。 - 名無しさん 2016-09-20 04 49 35 回避あると対格闘機の強さが違うので400で指揮陸Lv5ってのもありかと - 名無しさん 2016-09-20 06 48 47 下でも言っていたけど、どちらも作って編成によって同じ機体のカスパを変える気持ちで使い分ければいいと思う。凸編成なら安くてカッチカチの陸ゲルで通常編成なら汎用性高い指揮陸、射撃編成ならお好みっていうふうに。どうせ指揮陸と武器をセットで課金すればもれなくか陸ゲルついてくるのだし 難しく考えなくていいと思う。 - 名無しさん 2016-09-20 15 28 27 こいつ使えるのって400部屋だけ? - 名無しさん 2016-09-18 15 19 29 せやね - 名無しさん 2016-09-18 17 03 17 観測ないけど350でも問題ないよ。使いこなせればLv5でも指揮砂より優っている点は多いと両方使っていて思う。 - 名無しさん 2016-09-18 17 03 31 無課金でカスパ充実させにくいんだけど、装甲とHPだったらどっち重視の方がいい? - 木主 2016-09-18 18 44 50 350でよく陸ゲルで安定した活躍してる人はHP17700、対弾150、対格290くらいにしてる - 名無しさん 2016-09-20 06 43 59 Lv8ならフルハン、再開発済みで無制限でもやれないこともないけれど・・・使う以上はエイムないといけないし、アシトップとかダメトップとかそれなりに結果も求められるよ。簡易MSタイプを装備して火力特化すれば、敵汎用を結構溶かすことはできる。ごく稀に味方で、とんでもないスナイパーの達人を見かけることがあるけど、そんな人はほとんどいないから、全体的に見ればLv8でも無制限はキックされることが多いよ。無制限は、周囲の理解があって初めて使えるって感じだね。 - 名無しさん 2016-09-18 18 56 52 砂カスも強化してくださいよ… - 名無しさん 2016-09-08 16 28 03 板違い。投稿フォームあるんだから直接書き込んで来いよ - 名無しさん 2016-09-08 16 45 26 ずっと前からスナカスの強化要望を陸ゲル板に書き込んで怒られてるヤツだろお前?お前みたいなバカがいるから強化してもらえないんじゃないの?wwwww - 名無しさん 2016-09-09 05 59 52 これが陸ゲル乗りの民度ですか - 名無しさん 2016-09-09 16 59 12 そもそも変な木が無ければ馬鹿みたいな煽りをするやつも出ないのでどっちもどっち - 名無しさん 2016-09-09 17 08 13 関係ない愚痴を書き込むスナカス乗りの民度はどうなの?やっぱカスなの? - 名無しさん 2016-09-09 18 18 11 工作活動お疲れ様です。 - 名無しさん 2016-09-09 18 22 15 民度民度言ってる奴が一番民度低いの定期 - 名無しさん 2017-04-09 23 22 08 BRじゃなくバズ持って汎用しろとだから言っているのに。 - 名無しさん 2016-09-15 22 14 47 機体レベル7 GGビームlv6 無制限きついかな? 現在将2 - 名無しさん 2016-08-24 17 33 35 行けない事は無いが少将帯だと純粋に最上位レベルでは無いのでコスト部屋推奨。 - 名無しさん 2016-08-24 17 44 38 サンクス - 名無しさん 2016-08-24 17 46 46 少将無制限だと中コス(高コス乗りにとっては皆低コス)はタダでも煙たがれるのに、そういうことすると味方がそして誰もいなくなった…かまともホストだとほぼ100%キックで、ブロックさせかねない。正直やっていけるかとか活躍するかとかいう問題じゃないんだよ。こういう機体はベスト尽くさんと舐めぷしてるように見える(舐めぷしえる奴なんかと誰だってご一緒したくないでしょ?)。それでも無制限体験したいなら機体8、武器7出る階級まで自由部屋、実際はコス部屋で練習かな。まあストレートに少将Lv上がっていけばすぐ出る階級になるって。リスキーなことわざわざすることもないと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-27 22 05 16 無制限ガチ目の部屋でも中コス支援のシモダやジュアッグはワリと見るし皆が一緒に出るかどうかの判断してる部分ってコストじゃなくね?何より火力が有って自衛力と堅さがある程度両立してるかだと思う。陸ゲル系って持続火力有るけど出しにくいし瞬間火力無いから嫌われるのかと - 名無しさん 2016-08-27 22 14 35 いやシモダもジュアもなんかイメージ的に高コスなんだよね。後指揮陸もだからただおれ突編成派だからね。シモダとジュアとか来ると守りきれるかなってちょっとげっそりするのよ。正直少将無制限だと他のクルーの面倒まで見る余裕ないし、ガーカスとか強襲してくるとかなりきつい。自分の身くらい自分で守ってほしいの。そういう意味で前衛でれる奴は戦友としてお互い共闘できるけど、地雷はおとりサンドバックとして活用って感じでどちらかというとこっちが気楽でいいのよ。なお俺的にはこいつを連結持った汎用的支援と思っているから汎用殺ってくれれば文句はない。何度も言うけどMとか特にそうだけど瞬間火力ある奴はある程度の介護が必要なことを忘れてはいけない。 - 名無しさん 2016-08-27 23 10 16 なんだか読みにくいな…もうちょっと自分の文読み直して簡潔にわかりやすく書く努力してくれ - 名無しさん 2016-08-27 23 41 12 要約すると陸ゲルは安い、堅い、自衛力高いから無理に介護する必要なし。シモダやジュアは高コスイメージがついてるので前衛そっちのけで護衛に行く奴多数。その割にガーカスの強襲で相討ちされることが多い。今の無制限では自分の仕事に手いっぱいで他の味方の面倒をみている余裕なんてないので、自分の面倒は自分で見てもらわないと困る。なおここで書いた どの支援機も汎用機をしとめるには火力十分なので、凸編成多い自分としては陸ゲルのほうが気を使わなくていい分好きかな。 - 名無しさん 2016-08-29 23 59 35 簡易脚部1,強フレ4321簡易フレ1 耐衝7耐弾7耐ビ43 - 名無しさん 2016-08-21 09 06 17 ミスった。↓の木の話。ビーム装甲無理やり突っ込んでるけどそれでもHP19000くらいあって、各装甲250付近だから何をされても大丈夫。 - 名無しさん 2016-08-21 09 13 25 こいつのLv8フルハンがようやく出来たんですが、壁カスパでオススメはありますか?出来ればHP# - 名無しさん 2016-08-15 01 10 36 失礼途中送信しました。出来ればHP、対弾、対格を積んで固くしたいのですが、参考がてら教えていただくと嬉しいです - 名無しさん 2016-08-15 01 12 05 対弾3、対格10スロのやつ(5だっけ)後は脚と装甲だけど、最終的にHPいろいろ込で30000近く行く。 - 名無しさん 2016-08-19 08 59 13 指揮ゲル並びに陸ゲルの「備考」における「主兵装詳細」と「カスタマイズ」項目、どちらも試作BRのOH表記が35秒のままになっておりますん。誰か直せる方、気付かれましたら修正お願いプリーズです - 名無しさん 2016-08-14 10 00 18 こいつで汎用と一緒に前出る人は素晴らしい!汎用としても助かるわ! - 名無しさん 2016-08-13 18 59 19 一緒に前に出るときはバランサーもってる指揮陸のるんだけど硬くできるこっちのがいいのかなぁ - 名無しさん 2016-08-13 23 59 52 階級の都合なのかもしれんがこいつも7からバランサー付くぞ - 名無しさん 2016-08-14 10 30 20 ほんとだ、でも緊急はさすがにないか。緊急と両者の装甲の差どっちが生きるのでしょうか - 名無しさん 2016-08-16 01 02 40 緑枝さんじゃないけど、どっちも立ち回り次第としか言えないなぁ・・・正直どっちも最高レベルのものならお好みでいいんじゃないかと思う - 名無しさん 2016-08-18 19 56 54 ただな指揮陸ってなぜか乗り手がクソなこと多いんだよな(未だに蹴るかガチで悩む)。陸ゲルと違って心なしか前のめり度が低く感じるし、やはりコストの違いが悪い意味で出てるのかね~そもそも緊急回避ある割に陸ゲルよりも指揮の方がなんか格闘機に狩られているのよく見るし。味方の方も指揮陸だと3人護衛に向かって前線崩壊させること多いけど、コイツだと固くて自衛力高く何より安いから格闘来ても「は?自分で自衛しろよ。守って欲しかったらこっち来い」って感じでほぼ汎用扱いだし、だから乗り手も経験値積んでほかの支援のように汎用にオンブにダッコしもらわなくても自衛できるやつ増えるんだろうな。ついこの頃だけど一緒に出た陸ゲルは凄かった。ビームバンバン撃ちまくってて、撃ちきったらグレとサーベルで拠点までついてきて超頼もしかった。正直泥臭くやるならコイツで必要十分だし、指揮陸はコストも緊急も余分な気がする。 - 名無しさん 2016-08-19 08 41 56 どっちもかわんねーわ…むしろ高レベルが出てから陸ゲルの地雷が目立ってきた。所詮は使う人次第なんだろうけどね - 名無しさん 2016-08-19 09 00 38 でもこいつが地雷だったら誰も助けないでせめてものサンドバックのおとりとしてすっぱり気持ちよく割り切る感じじゃん?指揮陸だと前線そっちのけで助けに行くバカが後を絶たないからな。むしろその点でおれはコイツを最も評価している。 - 名無しさん 2016-08-27 22 29 53 前出ないと火力の要のグレネードが活かせないからな・・・正直汎用がどうとかよりバズ下に合わせてヒャッハーするために前に出てる。中盤になって開幕くらいしかまともにライフル撃ってなかったと気づくとかざらにある - 名無しさん 2016-08-14 10 36 28 ライフル撃たないってことはよろけ取ってないってことじゃん。追い討ちしかしない地雷支援機なんか要らねぇよ - 名無しさん 2016-08-19 12 35 57 開幕で敵支援拘束して格闘機と一緒に落としてあとは追撃火力出して圧勝だったんだよなぁ・・・むしろよろけ取る必要無い場面で火力出さないって何も考えないで常にバズ下してる地雷汎用みたい - 名無しさん 2016-08-24 10 23 37 よろけだけの攻撃と無敵与えるバズ下を一緒にする時点でたかが知れてるわ… - 名無しさん 2016-08-24 12 16 11 自分に都合のいい部分だけ抜き取って誇張するならなんだって批判できるわ。展開によってやること変わるのは当たり前だっつの - 名無しさん 2016-08-24 12 46 27 自分で「正直汎用がどうとかよりバズ下に合わせてヒャッハー~」「中盤になって開幕くらいしかまともにライフル撃ってなかった~ざらにある」。指摘されたら言い訳するように「圧勝だったから」でごまかして、しかも立ち回りの違う汎用を引き合いに出して、そのうえ使用目的の違うバズ下とライフルのよろけを一緒にするような奴、突っ込みいれられて当たり前じゃない? - 名無しさん 2016-08-24 20 19 08 はぁ・・・まぁ最初のは誤解を招く言い方だったかもしれんな。いちいち運用論的な文章で書き込めっていうなら訂正するよ。「開幕ライフル撃って有利な展開にもっていけたら、味方に併走してグレネードで火力を出す。もちろん必要ならライフルやナギナタで援護する。自分はこういったグレネードを多用して立ち回りが安定するのでそのために前に出ることが多いです。」バズ下は地雷プレイのたとえであってそんなことにまでいちいち突っかかって来るな - 名無しさん 2016-08-24 20 33 03 Lv8作って久々に乗ってみたら連撃がいい味出してて楽しい‼︎カスパはHP耐ビー耐衝リング2って感じでいいかな?最近実弾ってそもそもの威力がビームに比べて低めだと思うからこっちの方が良いかなって感じる(木主の偏見) - 名無しさん 2016-08-03 21 48 39 だからスナカス強化したらなんでこっちも強化すんのよ - 名無しさん 2016-07-29 06 49 49 今回何も強化来てないからな? - 名無しさん 2016-07-30 12 10 39 木を二個も立ててんじゃねーよ。バレバレだから。 - 名無しさん 2016-08-01 11 48 23 確かにwww - 名無しさん 2016-08-08 23 42 37 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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ガンダムバトルオペレーション NEXT MAX - 名無しさん (2018-09-13 03 54 04) 機種変しないわ - 名無しさん (2018-09-13 06 46 35) 運営「12万4800円です」 - 名無しさん (2018-09-13 07 15 40) リサ「お待ちしておりました!(押し売り)」 - 名無しさん (2018-09-13 07 19 22) 第3倒したい人は頼むから第3倒そうくらい出してくれチャット無視の果ての行為かもしれないが見てるのもいるんだ。黙々と撃ち続けて取られるとか何?レーダーで判断も中継の競り合いかもしれないしわかんないよ。 - 名無しさん (2018-09-13 03 36 55) 概ね賛成なんだが、敵味方第三がいる状態でCをそこまで取ろうとする?どうせ第三に白にされる可能性が高いのに。それでも味方がリスポーンできるようにしておくのが大事ということかな? - 名無しさん (2018-09-13 06 59 19) 相手が取ると白にならない法則があってね… - 名無しさん (2018-09-13 11 50 21) 明日の14時に理不尽武装修正はいらねえかなあ - 名無しさん (2018-09-13 00 57 40) ZZ「読んだかい?」 - 名無しさん (2018-09-13 01 03 08) ZZ本…(ゴクリ) - 名無しさん (2018-09-13 01 55 54) まだZZが理不尽とか言ってるの? - 名無しさん (2018-09-13 06 56 37) よりヤバいの出せば許されると思っちゃったの? - 名無しさん (2018-09-13 13 07 54) シェンロン、ジ・O、アイン「ついに・・・?」 - 名無しさん (2018-09-13 01 07 58) さすがにランクマ終了と同時に修正しまーすは無いだろ。クアンタでさえ少し期間空いたんだから。 - 名無しさん (2018-09-13 01 11 56) ノルン「そうだよね」 - 名無しさん (2018-09-13 01 15 22) 君は真っ先に修正されそうだけど、海老の修正を見る限りだと大丈夫かもね。 - 名無しさん (2018-09-13 01 18 30) 君は下格が直ればあとはいいかな。それよりいつガンキャノンは修正されるんですかねぇ。 - 名無しさん (2018-09-13 01 26 36) ガンキャノンは400コスでもいいよな。ガンダムと同コスってのもちょっと違和感感じるし。 - 名無しさん (2018-09-13 01 32 29) ガンキャノンもノルンみたいに武装モリモリにしてくれよw - 名無しさん (2018-09-13 01 39 15) 本当はハングレ持ってんのになぁ、砂IIみたいに足止まっていいからほしいわぁ - 名無しさん (2018-09-13 01 40 33) バトネクは妄想武装もありだし榴弾ファンネルでも持たせてみるか… - 名無しさん (2018-09-13 01 43 55) 下サブあたりにSMLでもつけるかね(謎の瞬間換装) - 名無しさん (2018-09-13 01 54 30) 他の機体もどこからともなくバズ召喚とかやるからそれは問題ないと思う。ただこのゲーム武装の追加はやらないからな。 - 名無しさん (2018-09-13 01 57 44) 何故かビームスプレーガンと同じ射程のメイン(中距離支援とは?)、少なすぎるサブ、ガンタンクより高いコスト。これらを修正してほしいなぁ。 - 名無しさん (2018-09-13 01 39 17) ガンタンクよりコスト高いのはある意味当然(ガンダムと同じでいいのかはともかく)なんだけど、性能が見合ってないんだよな。 - 名無しさん (2018-09-13 01 51 38) そうそう俺が言いたいのは現状のガンキャノンにはガンタンクより100コスト分の強さがないって言いたかったんよ。 - 名無しさん (2018-09-13 02 02 50) まあ最初はガンダムが600だったからね。ガンダムを下げたときにガンキャノンも450にしとけばまだよかったんだろうけど。 - 名無しさん (2018-09-13 02 14 43) フルコーン到達!間に合ったぁ… - 名無しさん (2018-09-13 00 02 45) お疲れぇ~ - 名無しさん (2018-09-13 00 14 47) ランクマ開始からプラチナ1到達、フルコーン開発そしてランクマ終了まで同じ機体で走り抜けた、もはやただのアホおる? - ただのアホ (2018-09-13 01 02 51) しつこい - 名無しさん (2018-09-13 01 25 17) 運営、初日から温玉がこんにちはするようなキャンペーンはやめてくれ - 名無しさん (2018-09-12 23 07 21) 運営「どーも皆さん、知っているでしょう?運営でございます。おい、温玉開発しねぇか?」 - 名無しさん (2018-09-12 23 13 46) 5.4.3.2.1.0....Go!、ブゥーン - だるま屋 (2018-09-12 23 24 52) 普通に出撃したら、AGE2の設計図出ないから、 アレッ?と思って、高ゲイン出撃したっけ、 そしたら第3も倒しちゃって、もうホットスクランブルさ!(自分で書いてて意味不明になってきた - 名無しさん (2018-09-12 23 31 07) 腹を割って話そう - 名無しさん (2018-09-12 23 36 07) 電車内でフフッってなったわwしかし一連の流れはどうでしょう見てた人にしか伝わらん奴w - 名無しさん (2018-09-13 00 28 17) 元ネタ知ってる人どれぐらいいるんだろうな - 名無しさん (2018-09-13 00 39 29) 早く新作が見たいぜ - 名無しさん (2018-09-12 23 32 18) ∀と言ったら髭、髭と言ったら藤村君、という事で∀の事は藤村君と呼ぼう - 名無しさん (2018-09-13 00 45 55) OK!ルネッサーンス!! - 名無しさん (2018-09-13 02 10 33) 掃討戦人集まらなすぎ - 名無しさん (2018-09-12 22 59 50) ずっと1人だわ。。 - 名無しさん (2018-09-12 23 37 49) 最初の2週はずっとそうだったよ。2週間スタダでドロップ出来たのが羨ましいよ。 - 名無しさん (2018-09-12 23 51 33) そうなんだ、オレがやる時はそうでもなかったけど。なんかハブられた気分 - 青4追記 (2018-09-12 23 59 32) 上青1です - 名無しさん (2018-09-12 23 59 56) こっちはレベル30だけど、第3の介入なかった1週目が一番集まり良かったな まぁポイント全然稼げないから当たり前だけど - 名無しさん (2018-09-13 00 43 11) 3周年イベ終わったらルール見直してくれないかねぇ… 掃討戦好きな人には悪いけどどうせ人いなくてマッチングしないから大規模に変えてほしい - 名無しさん (2018-09-13 00 40 20) この後26時(3時間後)にApple新製品発表会だぞ!! - 名無しさん (2018-09-12 22 47 09) 大して性能良くなってない場合は8か8+買うわ(6sユーザー) - 名無しさん (2018-09-12 22 57 17) アポーの発表会も昔ほどワクワク感なくなっちゃったなー - 名無しさん (2018-09-12 22 57 54) 名前にMAXとかつけちゃうのが本当だったらがっかりだぜ - 名無しさん (2018-09-12 23 03 10) XC出んのかね、出るなら買いたいぞ - 名無しさん (2018-09-12 23 14 54) iPhone XC(ゼノコネクト) 使用者の感応波の送受信能力を増幅させるニュータイプ能力の低いパイロットの微弱な感応波も感知可能であるため、デストロイモードの発動条件も緩和されている - 名無しさん (2018-09-12 23 21 13) 何かナイトロとかいう怪しいシステムも一緒についてきそうだな・・・ - 名無しさん (2018-09-12 23 25 23) NT(T)D(ocomo) - 名無しさん (2018-09-12 23 50 52) スマートフォンからサイコミュ兵器まで - 名無しさん (2018-09-12 23 57 00) 乗るしかないでしょ、このビッグウェーブに - 名無しさん (2018-09-12 23 21 30) さざ波ちゃうんか実際今の今までここ見るまでしらんかったぞ - 名無しさん (2018-09-12 23 23 29) 実際のとこ俺もここ見るまで知らなかった - 名無しさん (2018-09-12 23 43 19) なんとなくあの人とトールギスがかぶる - 名無しさん (2018-09-12 23 23 31) どっちかと言えばギス2にクリソツ、エレガントさはないけど - 名無しさん (2018-09-12 23 42 45) ランナーが左右にいるのにも関わらず、Cに行かないのはなぜなの? - 名無しさん (2018-09-12 22 40 04) 坊やだからさ - 名無しさん (2018-09-12 22 53 23) 私の出番のようだな。 - C凸バカ (2018-09-13 00 28 57) 人は皆ランナーだからだよ - 名無しさん (2018-09-13 00 31 01) ハゲる~ハゲる~俺達~! - 名無しさん (2018-09-13 02 13 07) 何かドロップして欲しい時に出ないよなぁ。特に掃討戦でようやく集まってドロップしなかった時なんて···。 - 名無しさん (2018-09-12 22 32 34) こいつ汎用機じゃねぇだろおいwwwwって機体いるよな...怒らないから素直に手を挙げなさい - 名無しさん (2018-09-12 21 59 04) ギス「そんなやつがいるのか」 - 名無しさん (2018-09-12 22 00 49) サイコザク「いるわけないだろw」 - 名無しさん (2018-09-12 22 02 07) 1号機FB&運命「そうだよね」 - 名無しさん (2018-09-13 00 18 09) サザビー フルクロス ライザーⅡなど、格闘値が高い連中 - 名無しさん (2018-09-12 22 01 15) フルクロスは近接防御担当の機体だからな。そういう意味ではアタッカーのイメージが強い格闘機ではなく汎用機ってのも頷ける。 - 名無しさん (2018-09-12 22 06 04) たしかにフルクロはタンク役の印象が強いな - 名無しさん (2018-09-12 23 15 00) フルクロス「認めたくない物だな…自分自信の格闘判定の強さを…」 - 名無しさん (2018-09-12 22 07 38) サザビーは格闘値高くてもガードダッシュやガードブレイク、スパアマ持ってないぞ。むしろ優秀な近・中距離射撃で前線張る素直な汎用機ではないかね - 名無しさん (2018-09-12 22 22 58) フルコンとか支援気味のが活躍できるな。ダウンさせたらハイ次〜って感じに色々タゲ変えてる。 - 名無しさん (2018-09-12 22 02 13) 試作2号機だな やってることは急襲みたいなヒット アウェイ - 名無しさん (2018-09-12 23 23 04) 10月11日にアップデート予告してるけど、次のランクマは10月11日からってことかな - 名無しさん (2018-09-12 21 42 15) そこまで4週間だから、2週間ずつ2回キャンペーンやってちょうどいいんでない? - 名無しさん (2018-09-12 21 45 32) 追加で大型アップデート期待してるわ 大型と言うことは新機体くるからな〜 - 名無しさん (2018-09-12 21 53 55) 大型とは一言も書いていないからいつも通りのアプデでしょ。 - 名無しさん (2018-09-12 23 16 08) これは個別補填の改訂だから関係ないんじゃないか?時期的にはそんな日程ぽいけど。 - 名無しさん (2018-09-12 22 00 17) しかしまあこんな先のアップデート予告って初めてじゃないか? 大型アップデートの一部を告知したのかもしれんし期待したいな。 - 名無しさん (2018-09-12 22 05 53) 新MAP追加はどこ?・・・ここ? - 名無しさん (2018-09-13 00 30 17) 報酬枠プラスにつられて練兵戦を繰り返すも相手チームにばかり新兵とは思えない動きをするジム砂やフラッグ、ガンタンクなどがいるのはなぜだろう。たまにはその恩恵を味方にと思うのはわがままだろうかw - 名無しさん (2018-09-12 20 57 08) もう意見は出尽くしてるんや。報酬枠プラスにつられてだから納得したらいいんじゃないかね。通常の勝った時計算でも1つ多いんだからね。 - 名無しさん (2018-09-12 21 00 03) agb2マグナムあんま評価よくないね、、オリジナルのAGE2は人気あるっぽいけど、マグナムに限らず派生型がオリジナルを超えるガンダムって中々無いよね。オリジナルより良いガンプラって何かある? - 名無しさん (2018-09-12 20 35 18) アニメのガンプラ限定?オール?それだけは区分けしないと大変な事になりそう。 - 名無しさん (2018-09-12 20 46 46) オールで! - 名無しさん (2018-09-12 20 53 58) ザクII、はい終了 - 名無しさん (2018-09-12 20 57 25) わかった、ならば!アニメからはダブルオーダイバーエースかな…後はネットで見たダブルオーダイバーベースから作られたガンダムスタントかな…漫画版はリバーシブルガンダムくらいしか…後はツイッターで見たんだけど、名前がわからないけどとにかくカッコいいガンプラはある。名前を検索できないから、ガンプラのタグで検索するといいかもしれない - 名無しさん (2018-09-12 21 51 56) ベアッガイⅢだろうなぁ - 名無しさん (2018-09-12 23 20 36) フェニーチェは良いな。 - 名無しさん (2018-09-12 20 57 35) フルーチェ?(難聴 - 名無しさん (2018-09-13 00 26 24) アメイジングレッドウォーリアは買ったなあ - 名無しさん (2018-09-12 21 15 34) R・ギャギャはデザイン、カラー、武装構成共によく出来てると思ってる。 - 名無しさん (2018-09-12 22 44 51) あえてここはグリモアレッドベレーを推させていただきますよぉ - 名無しさん (2018-09-12 23 02 51) MPセールが明日の14時までやしラインナップも一巡したしどうなるんやろな。全部並ばないよな - 名無しさん (2018-09-12 20 25 47) 2年目の機体が並ぶで - 名無しさん (2018-09-12 20 44 59) いや~今回のランクマでコスト700以上の機体で6落ちの味方を引いたけど、結果として勝てたからけど負けてたから顔面トランザムだったろうな~ - 名無しさん (2018-09-12 20 18 05) 第3がずっと集中的に狙ってきて何回か4落ちはあるけど6落ちはないなぁ···低コストなら性能的に落ちそうだけど700はね。 - 名無しさん (2018-09-12 20 38 44) 敵がもう少し機転良かったら拠点行かれて終わってたかもな。もしか木主チームが拠点破壊したかもしれないが。 - 名無しさん (2018-09-12 21 02 28) 持ってないから分からないけどF91の残像でフルコーンのガトシファンネル避けようとしたら残像関係なしに追尾して吹っ飛ばされたんやが1回ロックされて飛ばされれば残像無視して本体追っかけてくるの?他のファンネル系はそんな事なかった気がするんだけど - 名無しさん (2018-09-12 19 42 06) クアンタのパージ前のビッドも追っかけれるよ。だからドラグーンとかファンネルは残像が多分通用しないかと…ちなみにパージした直後のシナンジュにも当てれるし… - 名無しさん (2018-09-12 19 49 22) 練兵戦でやたら上手いバクゥがいたのでサブかと思いプロフを見てみたら出撃機体がバクゥのみだったのですが ザク等の初期4機に乗らないなんてことできましたっけ? - 名無しさん (2018-09-12 19 14 05) カスマでちょいと稼いで作ったんじゃない? - 名無しさん (2018-09-12 19 27 37) 基本装甲材が無いとバクゥが開発出来ない。それを取る為に初期4機いずれかに乗らないといけない。無理っぽいけど… - 名無しさん (2018-09-12 19 31 07) 初心者ミッションみたいなのをやればそういうことできた気がする - 名無しさん (2018-09-12 19 31 39) クリア済だから確認出来なかったけど、これかもね開発Pは課金でいける。 - 名無しさん (2018-09-12 19 54 22) それはそれで突っ込みどころ満載だなwなぜそこまでして犬に乗りたいw - 名無しさん (2018-09-12 21 46 37) 何個目かで鉄板10枚貰えるよ - 名無しさん (2018-09-12 20 16 34) ログインボーナスや3周年記念の最初で貰ったptで作ったんじゃない? - 名無しさん (2018-09-12 19 32 33) 前回PL解放されたのっていつだっけか?そろそろ解放しても良さそうだけど、これ以上解放したらマスタリがやばい事になりそうな気もするな。 - 名無しさん (2018-09-12 19 13 28) 俺はもうないと思ってるけどな。30でキリがいいし。言ってるとおりマスタリーがこれ以上増えるのもどうかと思うし。 - 名無しさん (2018-09-12 19 33 05) マスPを増やさずに上限だけ開放してもいい気がするけどね。それか新しいスキル実装してもいいし。 - 名無しさん (2018-09-12 19 54 29) マスタリシートの一番右の項目空き続けてるのが気になる。 - 名無しさん (2018-09-12 20 03 54) モジュールってビーム貫徹力かビーム補正だと結局どっちが強いのかな···。 - 名無しさん (2018-09-12 18 59 09) 相手がマスタリやモジュールを装甲仕様にしてたら貫徹力。 - 名無しさん (2018-09-12 19 51 36) なるほど···両方買っておこう。 - 名無しさん (2018-09-12 19 56 21) 買うってことはLv1or2ってことだよね?もし始めて間もないなら慌てて買わなくてもいいよ。 - 名無しさん (2018-09-12 20 09 21) 安定してダメージ出るのが貫徹、バッシュやインファ時に火力上乗せされるのが補正と思えば良いと思うよ。どっちもそこまで差はないが、相手が装甲ガチガチの時に差が出る。 - 名無しさん (2018-09-12 20 15 27) さっき2戦ほどやってきて2戦とも重かったんだけど誰か原因わかる? - 名無しさん (2018-09-12 18 23 42) アンテナ5本じゃないの何人かあらんかった?味方か敵かのどっちがに無線かアンテナ5本複数いると重くなる - 名無しさん (2018-09-12 18 44 33) アンテナ5本以下が抜けた - 名無しさん (2018-09-12 18 45 56) 一戦目は味方に一人無線がいて他全員青有線、二戦目は味方に三人敵に二人無線いて他青有線だったよ - 木主 (2018-09-12 19 29 57) 回線以外にも数時間PS4つけっぱなしにしてたりなどで重くなることあるぞ。他にはクアンタが複数機いると処理が思いイメージ。 - 名無しさん (2018-09-12 19 41 46) PS4付けて10分くらいだったしクアンタもいなかったから多分どっちも違うと思う。ただフルコーン3機ぐらいいた気がするからフルコーンがクアンタの代わりに重くしてるって可能性はあるのかな? - 木主 (2018-09-12 19 44 08) クアンタ1 フルコーン1でも処理が重くなった記憶はあるな。俺のPS4がもう大分使ってるってのもあるけど。 - 名無しさん (2018-09-12 19 51 03) ヘビーアームズショックってわかりますか?あれですよ…ヘビーアームズ5対5で弾幕張ればもうお分りです。処理が重くなりまーす - 名無しさん (2018-09-12 19 52 02) マジで思うんだけどパーツの所持上限必要無いだろ、せめてプランと同じように1マス999個にして欲しい - 名無しさん (2018-09-12 18 21 16) 皆が同意だと思うが、なぜそうなってるかってのは木主も当然気が付いているんだよな? - 名無しさん (2018-09-12 18 23 39) ストアに移動します! - 名無しさん (2018-09-12 18 29 52) 運営「ご要望にお応えして1マス999個拡張チケットを3万円で販売します」 - 名無しさん (2018-09-12 18 35 20) ただし1マスのみです、とかな - 名無しさん (2018-09-12 18 37 17) それもはやキングボンビーの買い物じゃん… - 名無しさん (2018-09-12 18 38 32) オペ子「おめでとうございます。ブロンズチップの所持数がアップです♪」 - 名無しさん (2018-09-12 18 43 14) 確かにそうだけど無料ゲームだからな··· - 名無しさん (2018-09-12 18 47 54) 2マス位なら配布していいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-12 19 02 59) サービス開始初期からやってるけど、初めて自分の拠点を殴りまくるとかいう大失態やらかしたわ… ストフリでPS発動してから気付いたから顔面トランザムで済んだ。周りに敵も味方もいなかったからまだ良かったけど、もし見られてたら恥ずか死してた - 名無しさん (2018-09-12 17 02 54) www大丈夫だ、俺もやったことあるから(笑) - 名無しさん (2018-09-12 17 04 13) マップは5秒に一回は見ろ - 名無しさん (2018-09-12 17 07 52) マップの向きが逆の時は勘違いすることもなくはない。拠点を殴ったことはないが方向間違えたことはある。 - 名無しさん (2018-09-12 17 21 28) リスポン焦ったりすると間違えやすいよね~ - 名無しさん (2018-09-12 18 17 52) 愛染の始解を見てしもうたんやな。 - 名無しさん (2018-09-12 18 44 54) 避けようとしてギリギリ脚の部分に射撃受けたけど受けた瞬間リアルで足つるとは···タイミング良すぎだろw - 名無しさん (2018-09-12 16 28 39) 何言ってるの??おれMF乗りだけど当たり前な事言わないでくれる? - 名無しさん (2018-09-12 17 46 46) え?君達まだ四肢あるの?w - 名無しさん (2018-09-12 18 28 25) リユース・P・デバイス使ってる人て日本にどんくらいいんのかね - 名無しさん (2018-09-12 19 01 08) エヴァなら発狂してた - 名無しさん (2018-09-12 18 40 59) き、きっとエヴァならATフィールドがなんとかしてくれるから···。 - 名無しさん (2018-09-12 18 45 41) 今回のランクマ終了とイベント終了したら人が結構減りそう。 - 名無しさん (2018-09-12 16 24 54) もう結構減ってない?深夜早朝マッチングに時間かかる時が増えた気がするよ。 - 名無しさん (2018-09-12 19 34 23) あーあ久々に出たよ機体選択後の機体情報出揃うシーンでのぐるぐる、この状態になると強制終了しか復帰出来ないよね?ほんとにバグ関係だけはどうにかして欲しいと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-12 16 16 09) ガチでエンジョイするプレイングの俺の勝ちだな - 名無しさん (2018-09-12 16 09 50) サンボルの機体好きだからFATBとサイコザク両方使っているのだけど どっちも汎用なのが解せない FATBは支援、サイコザクは急襲でもよかったんじゃない? と思うわ - 名無しさん (2018-09-12 15 14 08) サイコザクが急襲はわかるけどFATBが支援はなんか違う気がする。FATBめっちゃ動き回ってた印象だから急襲のほうがしっくりくる。 - 名無しさん (2018-09-12 17 06 56) バトオペでも強襲だしね - 名無しさん (2018-09-12 17 42 39) 作中ではそうだけど、武器構成的に支援の方が合っている - 名無しさん (2018-09-12 18 45 57) マグナムより何を復刻するかが気になる いまだにレベル5止まりのアトラスかな? - 名無しさん (2018-09-12 12 44 07) アトラスは放置されてなんかのレベル8が解放される予感。ああ、早くマグナムに乗りたいです。白くしたい - 名無しさん (2018-09-12 12 53 24) アニメ最新話で出てきたやつって序盤に乗ってたものとは違うん奴なんかね?(色は違ってたけど)なんか最後の方で光りだしそうな雰囲気出てたんだが。 - 名無しさん (2018-09-12 13 35 50) 作品的にホットスクランブル、スタービルド、ダークマターあたりな気がする - 名無しさん (2018-09-12 12 54 55) ダークマター来て…ダークマター…(切実 - 名無しさん (2018-09-12 18 01 43) キャンペーンのドロップ渋すぎませんかね… かれこれ一週間設計図もプランも見ないとは… - 名無しさん (2018-09-12 12 43 06) 通常10戦で1回くらいは落ちてるかな。以前と比べると、あれだけど.... - 名無しさん (2018-09-12 14 32 15) 大して欲しくないのが出まくる 昨日はいらないルプスのプランが1試合で通常出撃にも関わらず3枚出たわ - 名無しさん (2018-09-12 15 10 02) 練兵戦出てれば2試合もやれば1個か2個は落とすでしょ。 - 名無しさん (2018-09-12 16 09 11) と、思うだろ? - 名無しさん (2018-09-12 16 15 22) ゲームは勝ちを目指すガチ勢もいれば純粋に楽しみたいから勝率に拘らない人もいるんだからガチ勢エンジョイ勢が分かり合う事なんてないんだよな昇格戦とか尚更ガチ勢にとっては可哀想や(´・ω・)俺?勝つのが楽しいから勝ちにいくに決まってるダルォォォォン!? - 名無しさん (2018-09-12 12 41 18) エンジョイ勢って勝てないからの言い訳にしか聞こえないんだよね。ガチ勢だって勝ったら楽しいからガチ勢やってるんだからな。 - 名無しさん (2018-09-12 12 58 56) あの機体に乗りたいとかカラーリングを楽しんでるとか色々あるだろうに・・・。まぁ対戦ゲーである以上勝ってなんぼだがね。 - 名無しさん (2018-09-12 13 28 32) ガンダムというキャラゲーである以上、好きな機体で戦って勝ちたいってのはあるでしょ。でもそれが弱機体だったらガチになりえないからエンジョイ勢にしかなれない。 - 名無しさん (2018-09-12 15 00 00) ガチとエンジョイと分けるけど、強い機体を使ってコスト差2000空いたから負けたって思う人・やる気をなくす人などもいるけど、あれは勝率いい人でもガチ勢だから許されるってことはないでしょ。どんな機体でもどんな状況でもあきらめない人がガチ勢・味方の状況や戦況状況でいい機体使っていてもやる気をなくして変な行動やスコアに走るそれがエンジョイって感じもする。 - 名無しさん (2018-09-12 15 25 27) だったらガチチームとエンジョイチームで分ければみんなが幸せになれるな。ガチチームは勝てるしエンジョイチームは、何使ってもいい優しい世界だ - 名無しさん (2018-09-12 13 42 27) 心がけで分けるなら勝率4割でもガチを名乗れるじゃないか。4割のガチと5割のエンジョイなら後者の方がいいな俺は - 名無しさん (2018-09-12 15 38 54) Lv7 fb 戦闘楽しすぎ問題について - 名無しさん (2018-09-12 09 08 07) 下の弱い弱い言ってる奴が突っかかってきそうな予感…まあ言わせとけばいいとしてfbLv7とか楽しそうじゃねぇか… - 名無しさん (2018-09-12 09 34 15) そんな風に煽ると余計突っかかってくるかもだから言わんでいいでしょ - 名無しさん (2018-09-12 09 47 55) 武装は強いんだよな。標準的なバルカン、BR、Zランチャー、意表を突く前格。さらには特殊移動。しかしなぜか使えない。なぜだ... - 名無しさん (2018-09-12 09 48 35) 装甲3で500戦こなして今回のイベでとうとう機動3にしたが、機動力高すぎて難しいわw - 名無しさん (2018-09-12 09 50 43) 俺は、装甲3のほうが安定するんだよなー 今の環境事故からの確定死が本当に多くて機動OS乗るのきつく感じてる - 名無しさん (2018-09-12 10 10 37) わかる。俺はギス乗ってるけどLV7だと事故った瞬間に溶けるからLV6に戻したわ。 - 名無しさん (2018-09-12 10 23 21) 同じく(笑)どうしても前に出ると被弾する質だから装甲のが安定する。それでもそこそこ火力出せる機体だし… - 名無しさん (2018-09-12 12 05 14) わかるマン バルカンが高速戦闘についてこれない以外は強い。ワンダウンとるまで飛んでてもブースと切れないし - 名無しさん (2018-09-12 10 55 02) fbLv7いいよね 4対1の状況で持ち味の高機動で撹乱しつつ、時間稼ぎして後から来た味方との合流で全滅に追い込んだ時は本気で楽しかった - 名無しさん (2018-09-12 11 44 27) 楽しすぎ!(勝てるとは言っていない) - 名無しさん (2018-09-12 12 28 12) あまりにも楽しすぎて短期間で乗りすぎて3日ぐらいで飽きてしまった俺がいる - 名無しさん (2018-09-12 17 04 10) 強化具合込みで同じコストなら素ウイングとゼロってどっちが強いんだろう?さっきそういう乗り換えをしてる人がいたのでちょっと気になった。 - 名無しさん (2018-09-12 08 23 44) ゼロ2種と違って素はバルカン移動打ちできるから基本的な戦いしやすい、あと変形時の移動も素が早いし同コストならブースト量も素が上だから中継回りやすい。まあ単純にどちらが扱いやすいかの実践テストしてたのかもな - 名無しさん (2018-09-12 08 47 42) 上の方の理由に加えて、変形状態で三連射、即変形解除してゲロビをやるとアニメっぽくてめっちゃかっこいいので素がお気に入りです。滅多にできないんですけどね - 名無しさん (2018-09-12 11 27 25) 格闘耐性弱いから速攻で潰せるとは言われてるもののいざ自分が拠点破壊能力高い機体乗ってもどのタイミングで拠点突っ込めばいいのかわからないジレンマ、行こうか迷っても結局加勢した方がいいかとか中継染めとくかとかで行かずに決着するっていう、勝率トントンだから無理に行く必要ない気もするけど - 名無しさん (2018-09-12 08 02 53) それでトントンならそこの状況判断出来るようになれば更に上がるぞ!ただ、こればっかりは経験で覚えるしかない。行くタイミングは敵の邪魔が入りにくい時一卓だよ。基本は覚醒貯めてからアタックなんだけど、意表ついて開幕とかでも良い。でも早い仕掛けはカウンターの可能性上げるから、そこら辺も考え所なのさ - 名無しさん (2018-09-12 08 33 30) 後、やるなら単機で短時間が鉄則な。下手に削ると状況読めない味方が勝手に拠点凸しまくって防衛部隊にボコボコ落とされまくる最悪パターンもあるからね - 名無しさん (2018-09-12 08 35 38) まあスキル溜まって、拠点落とせば勝機がつかめるタイミングかな。そうすりゃ敵も釣れるから最高。その間に味方に中継とってもらえばいい。まあ味方がサッカー部なら諦めるしかないが。 - 名無しさん (2018-09-12 10 25 38) 陽動か確実に叩くかでやり方も違う。急襲とか火力はないけどちょっかい出しやすい あと火力うpのスキルの貯まり加減。全てC行っててフリーだったらどの機体でも躊躇わずに拠点行くわ(地上型のみ - 名無しさん (2018-09-12 16 15 30) 最近のGP01FB含め弱いって意味で嫌い...機体自体は強いんだろうけど乗りこなせてる奴が一人全く見かけないんだけど... - 名無しさん (2018-09-12 04 19 19) こんだけ機体が多いんだ ベテランになる前に大体乗り換えるからそうなる強機体と言われるのがポコポコ落ちる原因の1つ。 - 名無しさん (2018-09-12 06 03 04) 「GP01FB含め」って他は何なんだよ。GP01とフルバーニアンって意味か?あと「一人全く」ってのも何だ。多分「一人も」と「全く」のどっちかを使おうとして消し忘れたんだろうけど。書き込むボタンを押す前に見直すくらいはしような。 - 名無しさん (2018-09-12 06 16 08) なんかブロンズかプラチナしかいないな終盤になるとプラチナはともかくブロンズの人とは分けて欲しいよね。やる気ないかサブアカウントで実験的プレーしてるんだろうし。 - 名無しさん (2018-09-12 01 09 08) お前みたいのとはやりたくないわー - 名無しさん (2018-09-12 03 35 15) 帯域で分けた方がいいと思うけどな〜。この長い期間でブロンズだよ。 - 名無しさん (2018-09-12 04 16 07) そもそもランクマ自体が帯域分けるためのルールみたいなものの筈なのにな。たかだか報酬が上がるだけなのに昇格戦がある事がおかしいと思う。 - 名無しさん (2018-09-12 05 03 25) ゲームのおける勝敗は楽しみの1つじゃないの? なかったらMS集めるだけの作業アクションゲーじゃん - 名無しさん (2018-09-12 06 05 19) え?今の昇格戦楽しいと思ってる人いたんだ。驚き… - 名無しさん (2018-09-12 06 22 38) 作業アクションゲーが好きなのね。オフゲに沢山あるよ?? - 名無しさん (2018-09-12 06 33 52) 横からだけど勝敗云々では無くてランクマのシステムがおかしいって話じゃないの? - 名無しさん (2018-09-12 07 16 42) だよな。今の昇格戦の仕様なら極論すれば数こなせば上がるんだからなくても同じ。例えばバトオペ2のレーティングみたいに近くのランクの人としか当たらないようにしなきゃ意味がない。こういうことだよな? - 名無しさん (2018-09-12 07 39 55) ただそうなると開幕全力疾走する人は同じぐらいの腕の人が揃わないといずれは同じぐらいのランクがいなくなるからわざと負けて人が多い層にまで落とすとかしないといけなくなりそう - 名無しさん (2018-09-12 07 54 18) それこそ、ポイント差が大きい奴倒すとビーナスとかな。 - 名無しさん (2018-09-12 08 26 22) ミス、ボーナス。間違え方が... - 名無しさん (2018-09-12 08 27 04) 練兵戦もある訳だし、練兵戦にもう少し手を加えれば、問題ないんじゃない。上手いこと、ハンデバランス付ければ。 - 名無しさん (2018-09-12 08 42 33) まぁ正直ランク分け出来る程の人数いないだろうから無理だろうね - 名無しさん (2018-09-12 10 51 18) 開発ポイントアップとアテにならない枠を得るだけだからなぁ。先行機体が欲しいヤツじゃなきゃ、走る必要性はほぼないと個人的には思う。 - 名無しさん (2018-09-12 07 59 55) 全員が全員初日からやっているわけではないでしょ - 名無しさん (2018-09-12 13 10 10) 今回は特にな。まだ停電してるところもあるんだろ? - 名無しさん (2018-09-12 13 43 03) そうらしい。バトオペ2wikiの話になるがPS4がぶっ壊れたとの報告が何件もあったし相当大変なことになってるみたい。 - 名無しさん (2018-09-12 14 12 15) よっしゃこのまま押し切れば勝てる→シャンブロてめぇぇぇぇぇぇぇぇぇ って事が多すぎてシャンブロ大嫌いになりました - 名無しさん (2018-09-11 22 45 33) 彼女は囚われているだけなんだ - 名無しさん (2018-09-12 02 12 28) 木主を狩ることに囚われてるとかピンポイントスギィ。 - 名無しさん (2018-09-12 13 30 36) メインがギャン死神なんだが、気分転換にグフグフカスシェンロン使ってみたけど・・グフグフカスはやることが単調で飽きる。シェンロンは武装が微妙 そしてどちらにも言えることがロッドとハングの射程短すぎ!!w - 名無しさん (2018-09-11 22 22 10) ガンダム「今に始まったことじゃないぞ」(ハンマー振り回しながら) - 名無しさん (2018-09-11 22 25 44) 初代は泣いていいと思う 木主 - 名無しさん (2018-09-11 22 30 45) でもあれを当てた時の快感はやばい。 - 名無しさん (2018-09-12 03 22 44) エピオン「古い機体は大変だな~」 - 名無しさん (2018-09-11 22 30 26) 数か月後にバエルとか出て、エピオンとか古いよねになるかもしれんぞ - 名無しさん (2018-09-12 04 09 18) 高機動アーマー付き誘導切り無効ですね - 名無しさん (2018-09-12 09 25 14) 運営さんこの人にデスヘルあげてやれ… - 名無しさん (2018-09-11 22 46 52) 何故か急に砂漠多くなったぞ···。 - 名無しさん (2018-09-11 20 45 34) 無課金でそんなにゲームする時間ないけど何とかゴールドまで行きたい!頑張れオレ - 金魂 (2018-09-11 19 34 52) ああ俺は無課金で少しサボったせいで銀でギリギリ終わりそう - 銀玉 (2018-09-11 19 45 58) エクシアで金まで上り詰められたからいけるって - 無課金マン (2018-09-11 21 01 51) ありがとー もうちょいでゴールド行ける 励みになるわ ハゲだけに - 金魂 (2018-09-11 21 39 03) 止まるんじゃねぇぞ・・ - 名無しさん (2018-09-11 22 17 30) プラチナ3昇格戦って大事なところなのにホント味方が悲惨すぎる、なんで無強化微強化とかくるんだ...相手はフル強化固めなのに - 名無しさん (2018-09-11 19 19 35) ヒント時間帯。 - 名無しさん (2018-09-11 21 49 44) 真面目にプレイしてる人の大体はすでに目的達成してる人多いから今の時期は手抜き多くなる頃だな - 名無しさん (2018-09-11 23 19 42) レア5の汎用パーツでハイスラスターだけ圧倒的にない これってみんなそうなの? ちなみに複合装甲材70個 超高フレーム40個 ハイジェネ46個 ハイスラスター10個 ハイスラスターなくて強化できない機体が3体もいる - 名無しさん (2018-09-11 18 50 19) 俺もハイスラスター材が圧倒的に足りない。なんかイマイチドロップしないし、俺の好きな機体がことごとくハイスラスター材を使う - 名無しさん (2018-09-11 19 55 08) 好きな機体が多すぎるというオチじゃないよね? - 名無しさん (2018-09-11 22 49 32) 逆にフレームがたりないから交換しようや。(交換機能待ってます) - 名無しさん (2018-09-11 20 42 02) それな。同レア度交換とかし始めてもいいと思うんだがな。 - 名無しさん (2018-09-11 20 48 44) この際バザー機能を実装して他のプレイヤーから開発Pでお取り寄せするスタイルでもええわ。 - 名無しさん (2018-09-11 23 40 53) どこぞの狩りゲーみたいに敵の機体から剥ぎ取れるようにしようぜ! - 名無しさん (2018-09-12 02 17 38) エクシア「俺に触れるな!!」 - 名無しさん (2018-09-12 10 41 03) ハイスラスターを使って強化する機体が異常に多いんよ。 - 名無しさん (2018-09-11 20 46 33) 複合素材以外使う機体多いからね 強化したい機体でダブると枯渇しやすい - 名無しさん (2018-09-11 21 48 16) 開幕レベル1第三放置する理由ってなんかある?相手5人全員突っ込んでんのに味方全員呑気に空き巣に行って、案の定第三取られ全滅してぼろ負けしたんだけどチャットもしたのに放置してたからなんかあるのかなと - 名無しさん (2018-09-11 18 11 07) なぜか俺がいるチームは第3取れる確率10%ぐらいだからもう絶対取りに行かないと決めた - 名無しさん (2018-09-11 18 38 36) 頭空っぽなだけやぞ! - 名無しさん (2018-09-11 18 50 53) でもその方が夢詰め込めるし… - 名無しさん (2018-09-11 18 54 49) そしたら笑顔ウルトラZになれるもんな - 名無しさん (2018-09-11 20 14 18) 今日もヤイヤイヤイヤイヤイー(スパーキング!!) - 名無しさん (2018-09-11 21 52 57) どうせ取れないならいっそ足並み揃えて中継踏んでバフ中ら防戦に徹した方が良いこともあるかもな。第三取って中継疎かにして負けるパターンも現実としてあるし。 - 名無しさん (2018-09-11 19 08 53) あーでもレベル1か、オーブのゲスト側チームとかでそれやられたら俺もゲンナリするかもなぁ - 名無しさん (2018-09-11 19 09 55) 第3勢力はもっと貴重な存在の方がうれしい。たまに出る程度なら珍しさで邪魔でも許せるのに…ついでにLV1~3はいらんわ - 名無しさん (2018-09-11 17 47 12) もう第3もMAじゃなくてMS部隊を配備してほしいわ。ついでに第3用の中継占拠(赤青じゃなくて黄色)とかあってもいいと思うな…白に染めるだけでそこに鎮座されてもってなるし - 名無しさん (2018-09-11 17 57 26) ソレスタルビーイングが武力介入してくるとかかねぇ - 名無しさん (2018-09-11 18 07 46) まあソレスタルビーングってなんか第3勢力ってイメージ高いしね。スローネ三兄弟でもいいや - 名無しさん (2018-09-11 18 42 55) CBがありなら絶対に被弾しないレベルのストフリ隠者とかもありそうだな。そして舐めプされる。 - 名無しさん (2018-09-11 18 54 21) ミーティア付きでガチで殲滅してきそう… - 名無しさん (2018-09-11 19 28 12) 20秒ぐらいで10機のLv7機体が殲滅されそう・・・ - 名無しさん (2018-09-11 20 52 34) 黒い三連星とかガトーがサッカーしてる所に核撃ってくるとかw - 名無しさん (2018-09-11 18 34 36) あの敵陣の真ん中突き抜けてからの急上昇アトミック…最高っすね - 名無しさん (2018-09-11 18 44 05) 三連星には拠点を落とされて指揮官(オペ子か?)が捕まる。 - 名無しさん (2018-09-11 19 01 39) 攻撃範囲指定して一定時間経過で指定の場所爆撃とかでもいいな。とにかくいつまでも居座ってるのが鬱陶しくてしょうがない - 名無しさん (2018-09-11 18 44 58) そいやバトオペ2は支援砲撃あったよな…あの機能欲しい気もする - 名無しさん (2018-09-11 19 15 37) ハイパーメガ粒子砲、ソーラーレイ、ソーラーシステム、コロニーレーザー、核、ジェネシス、メメント・モリ、カイラスギリー、ダインスレイブ、デンドロビウム、レクイエム、リーブラ、バッタ、自由の女神とかいろいろ候補はあるな - 名無しさん (2018-09-11 19 34 01) 大概ヘリオポリスが撃たれたら崩壊するのばっかりなんだが - 名無しさん (2018-09-11 19 39 45) 内部で核やライザーソードが使われてる時点でもう…… - 名無しさん (2018-09-11 20 21 09) 中継の障害物って最強だよな。月光蝶だろうがライザソードだろうが傷一付かないもんな。 - 名無しさん (2018-09-11 20 47 35) あれイナバ物置だぞ。 - 名無しさん (2018-09-11 21 03 19) 百体乗ってもー - 名無しさん (2018-09-11 21 55 00) 百式乗っても~ - 名無しさん (2018-09-11 22 32 37) クワトロ「ちぃぃっ!!」 - 名無しさん (2018-09-12 00 12 22) 第3専用のロックオンボタンください、乱戦の時にすごく邪魔なアイツ。 - 名無しさん (2018-09-11 16 24 11) 一応下ロックか上ロックで第三向くんだっけか?もうそれだけでいいよなぁ… - 名無しさん (2018-09-11 16 50 08) そうそう通常切り替えから外してほしいな - 名無しさん (2018-09-11 17 11 31) 下は一番近いやつじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-09-11 17 23 54) 第三が範囲内だと真っ先にロックするって聞いた事がある… - 名無しさん (2018-09-11 18 35 59) うわぁ···やっぱ格闘可笑しいな。あとロックオンも可笑しくなってる?ロックオンキャンセラー発動されてないのにロックオン出来なかったけど···。 - 名無しさん (2018-09-11 16 21 49) 毎日マスター乗ってるが別におかしくないよ。前回の格闘バグも何も変化なかったし。一部だけなのかな? - 名無しさん (2018-09-11 16 27 41) うーん恐らく一部だけかもしれんな···。格闘あまり作ってないから分からないけど。 - 名無しさん (2018-09-11 16 36 00) ロックできないのは同期エラーだと思うよ - 名無しさん (2018-09-11 16 46 13) なんか最近ギスとかFBとか増えてきたけど囮やってる「つもり」の奴が多いな、囮は任せろ!って連呼してはいるものの引き付けるわけでもなく普通に散開されてるどころかタイマンになってやられてたりするし - 名無しさん (2018-09-11 16 18 45) おっ3人ロック向けてるやん。囮は任せろ!→2人いなくなるってのがあるから仕方ないねん。 - 名無しさん (2018-09-11 16 51 23) でもギス乗り続けると囮は任せろなんて言わなくなってくる。 - 名無しさん (2018-09-11 16 52 07) 開幕最寄ダッシュ宣言から2桁ダメのギスも最近見る - 名無しさん (2018-09-11 16 55 02) いい加減ギスとかを複数で追いかけても無駄だってことも知れてきてるだろうから、離れようとしてる奴にちょっかい出して捕まえるくらいはしないと囮にならんことが多いよね。あるいは最初にわざとダメもらって倒せると思わせるとか。 - 名無しさん (2018-09-11 18 15 58) 700最弱ゴッドだわこれ・・・特2たまらないくせに生時がユニコーン並みだぁ - 名無しさん (2018-09-11 14 30 57) ゴッドの電影弾だけ実装当初に戻せばいい エピオンという化け物いるんだから許される - 名無しさん (2018-09-11 15 13 07) 本当に当初のあれを自分で経験してるのかな?エピオンも早いけど段違いだぞアレは。でも戻してくれたら乗るけどね。 - 名無しさん (2018-09-11 15 21 36) どうしてゲームをつまらなくする方向に持ってこうとするんだ。エピオンも許されてないだろ。 - 名無しさん (2018-09-11 15 33 40) アンテナ2本の敵が第三に全く攻撃されない。第三の近くにワイとアンテナ2本の敵しかいないのに、6回連続攻撃された。こっちはダウン中も攻撃されてるのに、敵は第三攻撃しながら中継の占拠までバッチリ。動画を運営に提出したら、修正してくれるのかな?あまりにも酷い。 - 名無しさん (2018-09-11 13 43 44) カスタムマッチで軽い実験したことあるけどアンテナMAX同士でもなぜか最初から終わりまで片方にしか攻撃しなかった事が何回かあるからアンテナ関係なくて最初から仕様がおかしいんじゃ - 名無しさん (2018-09-11 15 17 03) うわーいageだーい、本家より先に外伝から参戦とか初の偉業(?)だー! - 名無しさん (2018-09-11 13 05 14) スクランブル… - 名無しさん (2018-09-11 13 56 15) あれはビルド系列だからセーフ - 名無しさん (2018-09-11 14 19 17) マジで本家AGEすっ飛ばしてこっちが来るとは思わなかったわ... - 名無しさん (2018-09-11 15 30 58) 運営絶対ビルドファイターズ - 名無しさん (2018-09-11 17 47 50) 途中で切れた…ビルドファイターズ、ダイバーズ好きが運営に居るとしか思えないわ。AGEはLevel5関わっているので出しませんとか言いそう - 名無しさん (2018-09-11 17 49 32) いやいやゲームマスターがそうしたんやろ - 名無しさん (2018-09-11 17 52 58) "ここでしか乗れない"は結構重要な要素だと思うからそういう戦略でしょう - 名無しさん (2018-09-11 18 34 58) マジレスすると、すでにライトニングという名のリガスィベースの魔改造機がいるんですがね - 名無しさん (2018-09-11 22 22 59) ゲーム中の音楽をキャンペーン中の作品に出来ないかな。難しいなら課金で好きな楽曲買って個人設定かなんかで流せたら楽しそうなんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-11 12 41 21) 音楽関係は思ってる以上に高い上に使用制限が厳しいから難しいと思う - 名無しさん (2018-09-11 12 47 33) USBメモリーにMusicってフォルダを作ってそこに自分の流したい音楽を入れればゲームの上からかける感じで流せるぞ。 - 名無しさん (2018-09-11 14 07 48) そうなんだ。でもBG-Mって打てないの面倒だね。g-mてのがダメなんだろうけど。 - 名無しさん (2018-09-11 14 53 26) うむ、だから今管理人に規制ワード緩和検討を頼んでみたがどうなることやら。 - 名無しさん (2018-09-11 15 38 05) お手数かけてスミマセン。 - 名無しさん (2018-09-11 16 02 26) 楽曲ごとに版権と使用許諾要るの知らんのか・・CDで好きな曲流せばええだろ。 - 名無しさん (2018-09-11 15 37 13) フルコーンにタックルしたら逆にタックルされたんだけどタックルってかち合ったら弾かれるんじゃないの?フルコーンのタックルの判定強く設定されてるのか? - 名無しさん (2018-09-11 12 04 45) ラグや - 名無しさん (2018-09-11 11 39 37) ボタン押せてなかった。。下へね - 名無しさん (2018-09-11 11 40 25) どっちか言うと同期エラーじゃね? - 名無しさん (2018-09-11 11 50 25) 同期エラーなんてあるのか、初めて知ったわ - 下木主 (2018-09-11 12 01 20) えぇ…同期エラーは初期からある問題やぞ?通信状態悪いとか、相性とかの問題だからどうしょうもない…敵や味方が透明になったり、攻撃しても一切ダメージ出なかったり、中継占拠も出来なかったり…どんな感じに影響出るかは様々だけと、通信エラーで同期取れなきゃそんなになるぞ。ちなみに最初は普通に出来てても、ゲーム中にいきなりなったりもする… - 名無しさん (2018-09-11 12 35 12) ごめん、言い方悪かったわ。同期エラーで透明化するってのを知らなかったってことね。中継占拠出来ないとかはたまにあるわ - 名無しさん (2018-09-11 17 56 49) 拠点から動かない味方が消失して敵が戦ってもいないのにダメージ受けて吹っ飛んだんだんだけどこれってチートだよね?味方だったからまだ良かったんだけどこれって対策とか無いの? - 名無しさん (2018-09-11 11 18 44) 自分からは見えてないけど敵からは見えてるとかよくある - 名無しさん (2018-09-11 12 11 33) チートというよりはそれは同期ズレによるものだと思う。 - 名無しさん (2018-09-11 13 03 24) ノルンのヘイト半端ないね。特殊移動あるし、ダウンも取りやすいし、道連れにできる火力もある。陽動にもってこいだな。 - 名無しさん (2018-09-11 06 45 08) 注意事項増えてたの気づかなかった。ごめんなさい - 名無しさん (2018-09-11 06 45 43) くっビルド系興味ないと思っていたのに、強そうとかじゃなくてAGE2マグナムのデザインかっこいいじゃないか・・・ - 名無しさん (2018-09-11 06 12 04) プロローグを見ろよ見ろよ - 名無しさん (2018-09-11 17 53 39) 苦節123戦…やっと高ゲインチケットドロップしたぞ!しかもMG!やっと報われたw噂通り練兵枠から出た。レアリティ書いてあるのかと思ったら書いてなかったよ…設計図やEXと同じような虹柄だったけど… - 名無しさん (2018-09-11 03 27 36) おめでとさん。HGと普通のはちょこちょこ出たけどMGはないな。コスト無い時の40撃破がある時しかやらないからなぁ。 - 名無しさん (2018-09-11 03 48 14) 途中から出るまで止められるかって感じになってたぽいけど、正直よくあれをそんなにやり続けられたな。 - 名無しさん (2018-09-11 03 51 51) ↑二人ありがとう。意外と慣れると楽しいよ!サブアカには一方的にやられることもあるけど、普通に勝てるレベルのもいるからねw練兵ジムは格闘がキモだね。 - 名無しさん (2018-09-11 04 14 15) 同じ条件の敵味方と競い合うと思えばまあ楽しいよな。サブアカはNPCだとでも思っておけばいいし。 - 名無しさん (2018-09-11 07 43 34) 明らかに誤射したら謝ろうぜ、よろけ取ってたのにN格打てば撃破のところに見事な相手を支援する機遠方から撃ってるんだからチャット打つ暇あるだろうに元から入れてないのもあるのかね、、、 - 名無しさん (2018-09-11 03 24 31) 入ってたとしても普段から謝らないからどこにあるかわからないんだろ。まあ謝る気がないから普段使わないわけだけど。 - 名無しさん (2018-09-11 03 48 14) ユニのデストロイモードの時は流石に謝るわ。 - 名無しさん (2018-09-11 06 24 29) 慌てて誤射して気にするな!って打ったときは焦ったわ…その後すぐすまない!って送ったけど - 名無しさん (2018-09-11 12 22 06) こういうのがあるからロックだけして見守っていたら、逆に撃破されるストフリとか何度見てきたか。 - 名無しさん (2018-09-11 15 27 09) やっぱ最近格闘おかしいよな? ベルガ・ギロスの不具合修正した頃から異常に追尾する。相手のステップ先に置き格闘出来るから格闘強い機体がえらいことになってる。 - 名無しさん (2018-09-11 00 06 52) やっぱそうだよな。前に雑談板でそのこと書いたら的外れな事言われたから気のせいかと思ったけど気のせいじゃなかったんだな。 - 名無しさん (2018-09-11 00 16 41) 最近練兵戦に籠ってることが多くて、その前から疑念はあったけど確信はなくて放置してたんだよね。でも今日格闘ミッションクリアするために集中的にエピオン乗ってて確信したわ、絶対変だよこれ - 名無しさん (2018-09-11 00 22 33) 俺は自分でそうなったことはないけどノルンの下格、νのN格がステップ先に来たことがあってそこからずっと疑問に思ってたわ - 名無しさん (2018-09-11 00 26 26) 俺だけじゃなかったか。追尾は可笑しいせいか格闘はどっか飛んでいくから格闘機使いにくくなった気がする。それに当たってるのに当たらない判定が多い。 - 名無しさん (2018-09-11 00 44 19) 不具合修正ついでにサイレント修正でも入ったのかね。でもそれで強い格闘機を実装するだけじゃなくて既存の格闘機も強くする気があったってことだからいいんでない? - 名無しさん (2018-09-11 01 52 37) 格闘機だけ、なんですかね?練兵戦やってても時々怪しい挙動があって、機体の動きが遅いからかなぁとか思ってたりしてたんですが、格闘以外でも起きたという方がいらっしゃれば一報いただきたいですね。 - 名無しさん (2018-09-11 02 10 18) 汎用機とかでも起こるとしても一番影響を受けるのは当然格闘機なわけで、その辺が格闘機の不遇を見捨てる気はないよっていう意思表示に見えるってことじゃない?追尾具合によってはフルクロスや運命あたりの格闘カス当たりが増えてマニュ射で昇天コースになったり、逆に追尾しすぎてカス当たり狙ったのにまともに当たってそれができなくなったりとかありそうだけど。 - 名無しさん (2018-09-11 02 19 15) ステを見てから格闘を打ってるわけじゃなくて格闘を打ってからステしたのを追っていくの?回線環境わからないけど言ってるからには青有なんだろうけど自分はないな。 - 名無しさん (2018-09-11 01 52 56) もちろん青有です。ほぼ同時にアクションを起こしても明らかにステの最中の相手を追いかけてますね。ステ以外にも何らかの移動行動をとると移動を追いかけて格闘を振る…というよりは相手の移動経路とスピードから予想される移動先に向かって進み格闘を振っているという感じです。予測射撃の格闘版みたいな - 名無しさん (2018-09-11 02 08 22) マスタリーの格闘ホーミング振りを1か0にしてみてはいかがでしょうか - 名無しさん (2018-09-11 02 56 53) 0ですよ、0でこれです - 名無しさん (2018-09-11 16 19 31) 今の状況で格闘ホーミングなんて振ったらヤバくなりそうだな…明後日の明々後日の方向飛んでいきそう…最近どの機体使うときでも格闘ホーミング振ってないけど - 名無しさん (2018-09-11 12 45 19) ストフリとノルンに囲まれたら酷いことになるな··· - 名無しさん (2018-09-10 23 59 12) さっきの試合、十人中俺含め五人も透明化したわ。これ最高何人透明化するんかね? - 名無しさん (2018-09-10 23 40 45) 俺の経験では7人かな?ホストが悪かったらしく、出撃後自軍側で空中から降りてくる途中で固まる味方多数、チャットは阿鼻叫喚で敵が三体中継回ってこっち拠点来るのを見てただけ(笑)もちろんそのまま0対10000で終わり(笑) - 名無しさん (2018-09-11 11 55 22) 皆さんキャンペーンの時は高ゲイン3か5かどちらで回っていますか?教えてください。 - 名無しさん (2018-09-10 23 09 58) オレは3派だな - 名無しさん (2018-09-10 23 28 06) 10 - 名無しさん (2018-09-11 00 07 58) 取り敢えず金ランクに上がった!後はノルンLv2に出来ればいいやw - 名無しさん (2018-09-10 23 03 07) AGE2がノルン以上の性能だったら新たな時代突入だな - 名無しさん (2018-09-10 22 58 02) ドッズライフルはガード不可射撃やろ壊れや!約束された勝利の剣で敵全体攻撃、壊れや!(小並感) - 名無しさん (2018-09-10 23 11 38) ドッズライフルは建物貫通可にしよう - 名無しさん (2018-09-10 23 13 21) ガーベラ方式でフルチャ障害物貫通みたいなのあったら面白いかもね。 - 名無しさん (2018-09-10 23 22 55) それマグナムもそうなるぞ - 名無しさん (2018-09-10 23 43 22) それなら髭が覚醒したら試合終了にしないと… - 名無しさん (2018-09-11 02 27 25) そうだなHP100万くらいで毎秒10万自動回復、攻撃は全部ワンパンだな^ ^ - 名無しさん (2018-09-11 07 31 27) 常時ウージィアーマー(実弾半減)Iフィールド、スーパーナノスキンに月光蝶による瞬間移動にビームは照射、Iフィールドサーベルとかもう考えるだけで戦慄だわ…Gジェネだけど - 名無しさん (2018-09-11 12 26 36) おお・・・スタダで支援PT168までいった・・・そこそこ優秀な囮やれたと前向きに喜ぼう、まぁ腕関係なくライザーIIのLV6だから出来たことだ(笑) - 名無しさん (2018-09-10 22 49 31) 何だろう?他の第3よりもシャンブロを倒せた方が嬉しく感じるのは。今まで集中的にやられたから、か? - 名無しさん (2018-09-10 22 15 54) すげーぞ 戦力3000vs50から逆転負けした こんな逆転劇初めてだ・・・ 負けたのに清々しい - 名無しさん (2018-09-10 22 03 57) 連投失礼 もっと言えば8000vs2000から逆転だった 諦めずに最後まで戦えば勝てるんだな - 木主 (2018-09-10 22 16 57) どうせ中継負けだろう - 名無しさん (2018-09-10 23 04 29) 正直勝てるとは思ってなかった味方の機体達と敵のノルン・ストフリとか強機体チーム相手に中継勝ち。やっぱり中継大事だな! - 囮バカ (2018-09-11 00 33 40) 残り備蓄と支給考えるとフルコーンはギリ届くかもしれん、掃討戦に行かずなるべく第3落とせばだが。でも掃討戦に作りたい機体いるのが悲しみ(GP02&フルクロス - 名無しさん (2018-09-10 21 46 19) ???「ストアに移動します!」 - 名無しさん (2018-09-10 21 48 52) おのれ明石!おのれちひろ‼ - 名無しさん (2018-09-10 22 05 08) 開幕Cに自分以外誰も来ない怪奇現象を「Cボッチ」と名付けようと思います。 - 名無しさん (2018-09-10 20 44 55) おい…まさか…CボッチのCってクリ…おっと…殺意の眼が画面から… - 名無しさん (2018-09-10 20 58 00) ザクⅡ改で行かなきゃ! - 名無しさん (2018-09-10 21 35 35) C凸ぼっちのワイが来た!(震え声) - 名無しさん (2018-09-10 21 27 35) 第三期間でレベル確認して高かったら放置するからC凸はして欲しいと思う。 - 名無しさん (2018-09-10 21 35 13) 第3が居座ってるのに いきなりいくのかよーw - 名無しさん (2018-09-10 22 55 02) こういう人いるから第3いても来ないで裏取り行くのね、レベル低いと倒されるのにとりあえずはレベル確認だろう4、5はいいけど3までなら倒すだろ。 - 名無しさん (2018-09-11 01 38 21) lv5見てからの90度ターンは基本だな - 名無しさん (2018-09-10 23 16 00) Lv5だと確認した瞬間玉突き事故起きようが関係なく急ブレーキだわ。 - 名無しさん (2018-09-10 23 31 27) 敵も一人も来ないっ てゆーね 草 - 名無しさん (2018-09-11 00 14 21) 唯一700コストでLv5までの強化プラン必要ないユニコーン珍しくない? - 名無しさん (2018-09-10 20 20 54) 珍しい珍しくないというよりランクマッチが開催される前の機体だからね。 - 名無しさん (2018-09-10 20 29 04) さすが古参物知り - 名無しさん (2018-09-10 20 29 52) おぉ、もうそんなになるのか。 - 名無しさん (2018-09-10 20 32 45) ランクマッチ開催後もしばらくはプランいらない機体が実装されてたけどね。 - 名無しさん (2018-09-10 22 08 00) エクシア、デュナ、ギスギスとかな。今考えれば格闘、凸支援、急襲の立ち回りの基礎だな。 - 名無しさん (2018-09-10 22 12 58) ギス兄弟で急襲の基礎を学べって、運営も随分皮肉が効いてるな。 - 名無しさん (2018-09-11 01 55 24) なんか今げんざい備蓄購入できなくないですか? - 名無しさん (2018-09-10 20 09 47) psn障害きとるよ - 名無しさん (2018-09-10 20 16 28) 情報マジ感謝!ありがとう~。 - 横から (2018-09-10 20 31 55) 同チームで1位 同ポイントが3人とか初めて見たわ - 名無しさん (2018-09-10 19 48 53) あれ?ユニコーン作ったけどお前強化設計図いらなかったのか···。装甲llと機動llまで強化した方がいいかな?でも使うならどっちがいいんやろ。 - 名無しさん (2018-09-10 19 44 23) ユニコーンは1年目の機体だからね要らないよ。こいつは起動運用だとおもうよ - 名無しさん (2018-09-10 19 53 59) なるほど···。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-09-10 20 02 44) 横からだけど、Lv6作れたら結構色々とマスタリー云々次第で前に出て耐久しつつ火力を出せる機体にもなるし生存力を上げて落ちるまでの間に上手くやれば回復無しで3回くらいNT-Dリロードして戦えるよ。 - 名無しさん (2018-09-10 20 49 13) AGE2マグナムのPV見て思ったがその場で剣振り下ろすやつ?あれできるならSフィンガーソードもそれに変えて欲しいわ - 名無しさん (2018-09-10 19 08 29) 自分の愛機に乗ってる人が敵にいると無性にタイマンを挑みたくなるのあるあるじゃない?愛機があんまり見かけない機体だと尚更 - 名無しさん (2018-09-10 18 42 52) 俺の愛機はフルクロスだが、この間遭遇したときは自分が乗ってたのがサザビーだったので勘弁していただきたい。 - 名無しさん (2018-09-10 18 46 10) 自分の愛機が襲い掛かってくる…不倫現場に遭遇! - 名無しさん (2018-09-10 18 53 26) エクシアと遭遇した時は嬉しかった、コストも同じだったし。 - 名無しさん (2018-09-10 19 46 36) 立ち回りの参考のためにもボコするわ。ボッチだから今までそうやって練習してきたわ。 - 名無しさん (2018-09-10 22 09 29) 相手のライザーはダイバーの代理か。そして次のランクマのブースト機体と言ってるから次は今回みたいにだいぶ先ってことはないんだな。 - 名無しさん (2018-09-10 18 37 23) AGE-2 格闘機じゃありませんように。南無南無。 - 名無しさん (2018-09-10 18 16 31) ダブルバレットとノーマルは可変な気がする。そろそろエピオン可変?を利用してノーマルからダブルバレットの一方通行換装とかきそう。 - 名無しさん (2018-09-10 18 57 19) さすが終盤、中継で棒立ち放置する奴居たり萎えるわ・・・・ - 名無しさん (2018-09-10 18 14 55) また高速照射撃ち機体かぁ… - 名無しさん (2018-09-10 17 28 48) AGE-2好きだけどガンプラじゃなくて本家が欲しかった…てか動画見る限りだとタイマンめちゃくちゃ弱そうな感じする - 名無しさん (2018-09-10 17 11 56) 元祖は版権が絡んでるんじゃないかね、だからPRも含めチャンピオン出したんじゃないかね - 名無しさん (2018-09-10 17 14 33) ベースはAGE-2だから色をAGE-2カラーにして誤魔化すか…AGE-2好きなんじゃがな - 名無しさん (2018-09-10 17 31 39) 日野Peが関わってるからかな?やたらあげパンはお預け貰うんだ…FXで金を溶かしたいのに…でもマグナムを使う事を強いられているんだ! - 名無しさん (2018-09-10 19 09 26) 話変わるが、PVの勝利ポーズ、あれどう考えても「今日からお前が、富士山だ!」に見えるんだがそんなことない? - 名無しさん (2018-09-10 19 38 38) チャンピオン嬉しいなー、本当は羅刹が出てほしかったけど - 名無しさん (2018-09-10 17 05 13) AGE2がキャンペーンで先行がダークハウンドで良かったのにな。 - 名無しさん (2018-09-10 17 04 10) ずっと中継回りながら敵が来たら戦ってた俺より全員与えダメージ酷いなんて初めて見たよ···。流石に負けるわなぁ。 - 名無しさん (2018-09-10 16 26 57) 今回はイベントに入ってないんだよなぁ、、なんでや! - 名無しさん (2018-09-10 16 18 30) 新キャンペがビルド系だし復刻もビルド系で決まりだな。スターウイニングもワンチャン可能性あるか? - 名無しさん (2018-09-10 16 12 30) スターウイニングは本キャンペーンすらまだなんだからワンチャンあるわけないじゃん - 名無しさん (2018-09-10 18 58 55) 通常スタンダード専門ですが今日の掃討戦のドロップが欲しくてずっと並んでますがまったく集まらないんですけどいつもこんなもんですか? - 名無しさん (2018-09-10 15 59 30) そんなもんです。よっぽどの人気機体とかでもない限りは長く待つことを覚悟した方が良い。 - 名無しさん (2018-09-10 16 09 40) 最初の2週間で掃討戦できたの1回だけだったよ。 - 名無しさん (2018-09-10 17 30 09) ランクマだから余計に集まり悪い。ポイント欲しい人に掃討戦は美味しくない。 - 名無しさん (2018-09-10 18 14 58) 完走してもうやることないって人も機体に興味がなきゃいかないか - 名無しさん (2018-09-10 18 52 52) 野良でたまたまデスティニー艦隊になってノルン艦隊に勝てた!野良でこういうノリになって勝てると楽しい - 名無しさん (2018-09-10 15 48 35) AGE本編出さずにAGE2か、今年のバトネクはずいぶんビルド系出してるなあ - 名無しさん (2018-09-10 15 38 42) ビルド系はまだバーサス系にほとんど参戦してないからその辺り使いたいユーザーを取り込むのが狙いかな - 名無しさん (2018-09-10 16 00 08) ガンプラ買えってことだな。AGE2マグナムはゲーム付きで買ったし(震え声) - 名無しさん (2018-09-10 17 06 25) どうでもいいんだけどランクマ報酬の通常プランのポイントなんで1~2が8000で2~3が6000なんだろう。3~4が10000、4~5が12000なのにさ。EXパーツのせいだとしても2000ポイントくらいずらしてもええやろに。 - 名無しさん (2018-09-10 15 05 01) AGE2 ノーマルとDバレットとDハウンドが先やろ・・・??・・・なんでや・・・いやせめてOOダイバーから出せばいいのに - 名無しさん (2018-09-10 14 59 57) 零丸きたら俺はすべてを許す - 名無しさん (2018-09-10 15 01 26) 待て、モモカプルを忘れてはいけねぇなぁ、いけねぇよ。 - モモ繋がりで桃城武 (2018-09-10 15 04 21) それなww 管理人も激オコ確実!!! - 名無しさん (2018-09-10 15 12 48) 武装的な問題なのかな…なんかAGE来てもガンダムX枠とかみたいにAGE FXの一機で終わしかねないから怖いよな - 名無しさん (2018-09-10 16 39 51) バンナムって本当にAGEが嫌いなんだな。意地でもオールスターゲームに出したくないらしい。 - 名無しさん (2018-09-10 16 42 49) ガンダムバーサスにはあったよな確か - 名無しさん (2018-09-10 17 03 34) スパロー・・・ - 名無しさん (2018-09-10 17 10 29) 嫌いっていうより、レベル5との権利云々とかが大変とか? - 名無しさん (2018-09-10 17 04 50) こういうときってあえて主人公機体出さない方がなんかいいけどなあ - 名無しさん (2018-09-10 17 09 06) チャンピオンきたー! EXカリバー! キングショックガンダムもお願いします。 - 名無しさん (2018-09-10 14 56 48) AGE2マグナムを出す前にAGE本家出せやww - 名無しさん (2018-09-10 14 45 09) これはセラヴィーも愛が溢れすぎているほうがきますわ - 名無しさん (2018-09-10 14 58 38) バンダイナムコ! - 名無しさん (2018-09-10 14 37 11) 1話目しかみてないけどそろそろ終わるんだよね?最終回記念かな? - 名無しさん (2018-09-10 14 22 03) ビルドダイバーズ見たことないからスルー でもすごいよ運営 こんなに早く出してくるとは思わなかった なんか3周年からすげーちゃんとしてくれてるしありがたい - 名無しさん (2018-09-10 14 13 11) プロローグだけでも観てみ、面白いぜ - 名無しさん (2018-09-10 17 02 36) AGE2マグナム!! - 名無しさん (2018-09-10 14 02 25) 変形が特殊移動扱いだから汎用か支援かな? - 名無しさん (2018-09-10 14 10 58) これは本家AGEシリーズがウォーミングアップしてるという布石だとみた!!ダイバーはなんやかんや言ってみてたから嬉しいよ。 - 名無しさん (2018-09-10 14 59 42) いや、逆に本家遠のいたろ オレはガッカリだな - 名無しさん (2018-09-10 15 14 55) 最近ランクマ報酬にパイロットスーツ見かけないな。 - 名無しさん (2018-09-10 11 05 02) そろそろ何かしら欲しい…OOセカンドシーズンのエクシアリペア搭乗刹那のパイロットスーツとかザフトの赤服とか - 名無しさん (2018-09-10 12 34 48) パイロットスーツもだし、とにかくパイロットの外見を決めれる物や選択の種類が少なすぎるね。 - 名無しさん (2018-09-10 13 02 56) ロランの金魚スーツ - 名無しさん (2018-09-10 13 16 03) 今日は代休で、ゆっくりとログイン。デイリーのイージーが1回出撃でサイコフレーム。最近このようなのが時々くる。当たりデイリー? - 名無しさん (2018-09-10 10 17 47) 普通だな。当たりってのは人によっては基準が違うかもだが、俺は1回出撃で備蓄1とか5000Pとか貰えたぐらいが当たりだな。 - 名無しさん (2018-09-10 10 54 08) PLvカンストした辺りには、通常ドロでないパーツも溢れるほど貯まってるから開発Pと備蓄以外はいらない。EXパーツの回数稼ぎ程度 - 名無しさん (2018-09-10 11 09 58) デイリーハードが5連続撃破×3て 核使ってもそう簡単にはいかん。しかも報酬10,000とかようやらんで。 - 名無しさん (2018-09-10 13 41 42) 1回出撃で自分の欲しいものなら十分アタリやん - 名無しさん (2018-09-10 11 25 20) エピオンのカッコいいカラーリングを参考程度に教えてほしい。最後の一枠どうしようか思い付かないからとりあえず上様カラーに仕立てあげたわ - 名無しさん (2018-09-10 09 57 30) スパイダーマンカラーやぞ - 名無しさん (2018-09-10 12 28 56) デススティンガーカラー - 名無しさん (2018-09-10 13 17 39) バンナムはドロップ率を、所持機体・開発・強化・MP使用履歴なんかでフィードバックしてるのだろうか?だとしたら結構な技術力だと思うが。もう何か逆に褒めたくなってきた。 - 名無しさん (2018-09-10 09 55 48) してる訳が無い。一律で絞ってるだけでしょ - 名無しさん (2018-09-10 10 16 18) やっぱり考えすぎかな。興味ない機体のプランは全部売ってるけど、開発プランだけだが同じ機体20枚以上売ってると思う。でも流石に技術的にありえないか。 - 木主 (2018-09-10 13 49 02) してない(出来ない)だろうが、そう感じるくらいには物欲センサーを感じるよな - 名無しさん (2018-09-10 11 13 23) 練兵戦やっていて思う…今の状態から射撃攻撃力1/4格闘攻撃力1/2したら新しいネクスト+みたいなゲームに感じになるんじゃないかって…ワンパンも無く拠点も持ち、ハイスピードバトルはそのままみたいなw新しくゲームルール作ってくれてもいいんですよ?運営さん! - 名無しさん (2018-09-10 05 35 32) 新生児くらいしか喜びそうにない提案だな - 名無しさん (2018-09-10 05 39 09) 単純に考えると相対的にエピオン1強になりそうだけどねそれ。そしてハイスピードな分ろくに撃破のできないストレスのたまるゲームになるだろうな。 - 名無しさん (2018-09-10 06 18 34) サッカーが捗りそうだなwそれなら拠点無くしてゲージ15k位にして欲しい。ただ、負け確状態になったら辛そう。 - 名無しさん (2018-09-10 06 50 08) インパクトダメってそのままなんでしょ?デスサイズのタックルがワンパンになりうるのはあるよ。リペアがそのままだったりすると多分回復がやばいことになるのも一つだね。まあ、中継からどうやって追い出すかゲームになること間違いないね。 - 名無しさん (2018-09-10 06 50 57) 練兵戦てのは防御性能も低いからあれで成り立ってるんだと思うがね。硬くてHPも多い機体とか、紙装甲だからこそやたら高い回避能力を許されてる機体とかどうすんのよ。 - 名無しさん (2018-09-10 06 56 10) 支援ポイントについてなんだけど、ギスとかで囮として活躍してる人は支援ポイント高くても良いんだけど、囮とかしてる素振りなくて、4~5落ちしてる奴が支援ポイント高いと納得いかなくない?毎回サッカー部のボールになってるわけじゃないだろうに。 - 名無しさん (2018-09-10 02 19 08) その人にポイント入ってるなら複数からタゲられてはいたんだからおかしくないんじゃない?落ちて引かれるのは戦闘だし。 - 名無しさん (2018-09-10 03 38 56) それだけ落ちるくらい複数に囲まれる機会があったってことだから、自ら考えなしにそんな状況に飛び込んでるか味方がそうなるように仕向けてるかのいずれか。 - 名無しさん (2018-09-10 06 07 52) なんで4,5回落ちてるか冷静に考えてみ。おまえらが終始サッカーしとるからや。マップ見ろマップを。 - 名無しさん (2018-09-10 06 49 48) 常に数機に狙われて落ちまくるってことは普通に考えればそれだよな。少なくとももう一人その人についてれば、よっぽど弱くて相手にマークされてるとかでもなければタゲも分散するだろうし。 - 名無しさん (2018-09-10 07 20 14) 味方がサッカーしてるから中継に行ってる可能性もあんな。 - 名無しさん (2018-09-10 08 08 05) 乱戦時は中継踏んでる人がタゲられやすく落ちやすいんやで? - 名無しさん (2018-09-10 07 19 04) グルグルオペレーション? - 名無しさん (2018-09-10 01 56 30) 特定の人とマッチングしたくない時、ブロックするとその人とはマッチングしなくなるんですか?それともブリーフィング前に中止にするしかないんですかね?どなたか教えてください。 - 名無しさん (2018-09-09 23 46 46) 何度も言われてるけど、ブロック機能はホストになったときだけ機能するって言われてる。だから嫌な人がいたらその部屋を出撃確定前に抜けるしかない。 - 名無しさん (2018-09-10 00 01 55) マッチング画面で左上、いわゆるホストの位置が自分のときしかブロックは仕事しない。だから基本的にはマッチング画面で拒否するしかない。 - 名無しさん (2018-09-10 00 12 51) 野良で出撃して、ブロックリストに登録してる奴が、高確率で何故か味方で来るんだよな~。 - 名無しさん (2018-09-10 01 04 52) そいつも同じこと言ってたわ。 - 名無しさん (2018-09-10 01 17 12) 最低限”こいつは”ってやつのID覚えておくしかないよな - 名無しさん (2018-09-10 02 10 30) 何故俺にここまでヘイトが集まるんだ···?攻撃避けまくってるせいか?時間稼ぎ出来てるからいいけど。集中しないと囲まれてすぐ落とされるから疲れる···。あとこの場合撃破デイリー達成しにくい - 名無しさん (2018-09-09 23 37 35) 目立つ色してるからだぞ。地面と同化するんだ。 - 名無しさん (2018-09-10 00 03 25) なるほど確かに砂漠で赤?(ダークマター)は目立ちそう···。 - 名無しさん (2018-09-10 00 29 44) デフォカラーのダークマターが目立たないのってホンコンくらいじゃないか? - 名無しさん (2018-09-10 00 50 50) 百式「・・・。」 - 名無しさん (2018-09-10 02 11 24) 明日になったら次のキャンペーン予告かな? - 名無しさん (2018-09-09 22 23 26) 火曜日じゃね? - 名無しさん (2018-09-09 22 42 23) スターウイニング有力で欲しいけど通常キャンペーンはどこまで強化できるやら - 名無しさん (2018-09-09 22 52 40) 無課金の私はこういったキャンペーン、初週でほぼ出ず2週目で完成する。強化はできん。 - 名無しさん (2018-09-09 23 24 22) 言ってる人いるけど火曜日じゃないかな?でも次何か気になる。 - 名無しさん (2018-09-09 23 39 10) キャンペーン情報が出るのは月曜日じゃなかったか? - 名無しさん (2018-09-10 00 17 10) ノルン機動2にできたしやめたやめた、切断は味方しかしない上に減らないし敵も味方もノルンオペレーション、ブリフでノルン以外に乗るないう奴いたりと今までのランクマで一番ひどかったな、ノルンがマイルド性能になったらまた起こしてくれ - 名無しさん (2018-09-09 22 14 44) そろそろキュベや素ユニやシナを最強だった時代に戻してみよう。バランスが取れるかもしれん。 - 名無しさん (2018-09-09 22 11 35) キュベレイは戻してもそんなでもないけど、素ユニは即死強誘導ガトリングが飛び交って最悪だった。シナンジュは今ので不満点ないやろ - 名無しさん (2018-09-09 22 14 24) キュベレイって何が壊れだったんだけ、サービス開始からやってるけど脅威に感じる事が無かったからよくわかんないんだよね - 名無しさん (2018-09-09 22 17 33) サブがあたったら一発よろけ で、キュベばっかになりサブが飛び交う戦場に - 名無しさん (2018-09-09 22 20 35) 言うほどキュベいなかったと思うが - 名無しさん (2018-09-10 00 06 42) いたぞ - 名無しさん (2018-09-10 08 32 10) エアプか キュベレイしかいない戦場やったぞ - 名無しさん (2018-09-10 12 25 17) しかいないは言い過ぎな気がする - 名無しさん (2018-09-10 12 36 27) いや残念ながらそうだったぞ だからその当時は阿鼻叫喚だったしすぐに修正されたからな ユーザーのストレスが溜まりすぎて 泥率でキュベができなかった人は狩られ続けてたな - 名無しさん (2018-09-10 12 40 06) 最初期は産廃でテコ入れが行われた結果、サブのばらまき出来るファンネルのダウン値がビームライフルと同じ状態になりお手軽ヨロケ(強)連発マシーンへ変貌、さらに特射の派生、誘導が強く相手 - 名無しさん (2018-09-09 22 24 45) の射角外から即ダウンの強攻撃、ガードしてもそこからマニュアルで即キルコンボもあった - 名無しさん (2018-09-09 22 29 03) そういやおまけで特射(オールレンジ)は一度飛ばしたら本体がダウンしてもそのまま攻撃してくるのもあったな。これは修正まで結構時間かかったヤツだけど… - 名無しさん (2018-09-09 22 41 11) それニューが出てからやん。ギュネイドーガ使ってたしめっちゃ弱体化になったわ - 名無しさん (2018-09-10 08 49 50) ユニはやめろ。せっかく増えた格闘機が死ぬ - 名無しさん (2018-09-09 23 01 34) エピオンぐらいしか息してないよ トラバは対処簡単だし - 名無しさん (2018-09-10 12 26 21) おや?隠者の後格闘が強化シロォ!とゴネているようだ - 名無しさん (2018-09-09 21 57 51) 所詮はモウヤメルンダッ…はっ! - 名無しさん (2018-09-10 08 34 10) ギスとか逃げれる機体乗ってる時なんだけど、中継戦になった時明らかに敵のほうが強いなってなったら逃げる?それともなるべく時間稼ぎする? - 名無しさん (2018-09-09 21 24 17) ぼくはおとりする - 名無しさん (2018-09-09 21 27 57) なるほど。今まで時間稼ぎやってたのでこれからも囮で行きます! - 名無しさん (2018-09-09 21 45 20) 1on1なら引く、浮くメインにサブのミサイルなんて中継戦最弱レベルやし。1on2以上なら囮する - 名無しさん (2018-09-09 21 59 49) 1対1なら相手がそのチームのエースで抑えておくことに相当意味があるのでもなけりゃ時間の無駄じゃないかな。そのうち敵の増援がリスポーンしてくるとして、そいつもまとめて引き付けて囮するつもりなら別だけど。 - 名無しさん (2018-09-10 08 38 28) 俺クシャトリヤで出撃するからUC機体乗ってる人タックル頼む! - 名無しさん (2018-09-09 20 36 50) じゃあ俺がタックルしたるわ(クシャ乗り) - 名無しさん (2018-09-09 20 40 38) その先は地獄だぞ(環境的に) - 名無しさん (2018-09-09 20 57 40) 初めてサイコザクと戦ったんだけど、あの機体いいね。かっこいい。 - 名無しさん (2018-09-09 20 13 58) 揃う事がほぼないからわからないけど、FATBとのタックル演出ってあるのかな - 名無しさん (2018-09-09 20 26 32) 公式のやつ見てきたけど無さそうだったよ - 名無しさん (2018-09-09 20 32 08) PL29なって廃人(いい意味で)と戦ったけど楽しいね。ガチのニュータイプと戦ってる気分だわ。スピード感が凄すぎて別ゲーやってる気分。 - 名無しさん (2018-09-09 19 58 37) 俺昇格戦とか全く意識しないから昇格戦意識してる人想像以上にいることにちょっとびっくり - 名無しさん (2018-09-09 18 58 22) 金Ⅱまで行けばボーナスが憑いて次のキャンペが楽になるから意識する人は少なくない。 - 名無しさん (2018-09-09 19 02 23) そして金2までいくとプラチナ欲が湧き、プラチナまで行くとプラチナ3欲が湧く - 名無しさん (2018-09-09 19 09 15) なんか運営の思うつぼな気がしないでもないけど、実際プラチナ3まで行きたくなっちゃうもんよね。 - 名無しさん (2018-09-09 20 15 17) ディビジョン褒賞ってそんなに続いたっけか? - 名無しさん (2018-09-09 20 02 12) 次のランクマが始まるまで消えないよ。 - 名無しさん (2018-09-09 20 04 54) シーズン23は6月。今回の24まで2か月空いてるし、その24も月跨ぐせいで9月の分のログボも23の結果からだから3か月続いてることになる、こんだけ長引けば次いつになるかわからんからプラチナまでいっておきたいと思うべ - 名無しさん (2018-09-09 20 07 45) 未課金・微課金でも金に上がれれば満足だわ - 名無しさん (2018-09-09 20 22 49) 昇格気にする人なんて課金出来ない子供だけだろ?その内上がれるから気にせんわ。 - 名無しさん (2018-09-09 21 03 03) 大人は時間がないからもっと意識するぞ。 - 名無しさん (2018-09-10 03 29 03) ブリーフィングで前の試合勝ってたのに逆転されて昇格逃したみたいなことを突然言い出した奴がいてハァ?ってなったことがある。よっぽど悔しかったんだろうけどね。 - 名無しさん (2018-09-10 00 48 42) ノルン機動2にできたしやめたやめた、切断は味方しかしない上に減らないし敵も味方もノルンオペレーション、ブリフでノルン以外に乗るないう奴いたりと今までのランクマで一番ひどかったな、ノルンがマイルド性能になったらまた起こしてくれ... - 名無しさん (2018-09-09 17 20 45) 結局ノルンかい!!(いいツッコミだ。。) - 名無しさん (2018-09-09 17 27 55) せっかく機動2にしたんだから乗りたいけど今のチート染みたノルンには絶対乗りたくないからね、落ち着いてから楽しみたいのよ - 名無しさん (2018-09-09 17 33 53) お疲れ様でした。永眠するならアンスコしてから眠りについてください - 名無しさん (2018-09-09 17 35 34) それは遠回しにノルンは修正されないと言いたいのかな? - 名無しさん (2018-09-09 17 37 57) まじでついてけなら辞めた方がいいよ これの繰り返しだなら - 名無しさん (2018-09-09 17 38 23) 既に下の木にある同じ内容ほ何回も書くなよ、いい加減しつこいし目障りだ - 名無しさん (2018-09-09 17 57 03) そういう事言ってる枝のほうが目障りだと思うぞ(以外ループ) - 名無しさん (2018-09-09 18 03 41) ゴールドに昇格できないよ~。敵が強い。1勝4敗で3回失敗。私(LV18)のジオが下手なのはわかっている。強い味方と会いたいです。 - 名無しさん (2018-09-09 17 10 12) ルールをよく理解すれば、おのずと勝率も上がるよ。何もMS撃破数だけを競っているわけではない。 - 名無しさん (2018-09-09 17 18 36) 見ず知らずの味方に頼ってる時点で貴様は負けは確定している。 - 名無しさん (2018-09-09 17 19 38) 格上とのタイマンがきついならランナーできる機体にのって中継周りに比重を置いてみれば? - 名無しさん (2018-09-09 17 29 00) 装甲強化の青緑マスで中継を維持しやすいようにすると吉。但し中低コスト機だと味方の士気を下げかねないので機体選びに注意してね。 - 名無しさん (2018-09-09 17 42 07) ジオは戦闘向きの機体だから、違うの使ってみたら?機動力生かして中継抑えて回る機体でもいいし、生存率高い機体で敵を引き付けるとか、拠点、第三破壊特化でワンチャンを演出する機体にするとか…自分の立ち回りも見直した方がいいかも知れないし、それらでどれだけ出来るか試してみるのも良いと思うぞ? - 名無しさん (2018-09-09 18 09 21) ジ・Oは武器が少ないから攻めの選択肢で苦労するかもね。好きだから乗り続けたいというなら腕を磨くのが先で、味方に頼るのはその後だ。それでも今勝たなきゃ意味がないというなら上の人たちが言ってるような工夫をすべし。 - 名無しさん (2018-09-09 20 37 18) フルコーン相手に中継戦ってどう戦えば良いん?やっぱり完全無視が対処法なんかな? - 名無しさん (2018-09-09 16 35 22) その昔のフルZZと同じでかなり厳しいのは確か、どうしても対処せなあかんのならば、基本ばらまいてるから、弾切れの間に攻めてに回るしかない。 - 名無しさん (2018-09-09 16 49 56) 一番早いのはノルンでゴリ押すこと。それが嫌なら中継明け渡すか、射撃ガード格闘とかで切り抜けるか。 - 名無しさん (2018-09-09 18 18 55) 制圧1位とりたいのはわかるけど味方捨ててC離れるのは勘弁して欲しいな… - 名無しさん (2018-09-09 16 29 44) ワイ枚数有利、中継不利ならC取り次第離れるで - 名無しさん (2018-09-09 16 43 25) 念のために確認するけど、Cが敵より人数多すぎかつ占拠数は敵の方が多い、とかじゃないんだよね? - 名無しさん (2018-09-09 16 46 12) 開幕同枚数の状態でC確保次第離れる状況です。説明が足りませんでした。 - 名無しさん (2018-09-09 16 50 49) そのシチュエーションで離脱は流石にないなあ - 名無しさん (2018-09-09 17 00 42) 開幕同数って5対5?それ以外ならワイも離れるかも・・・裏取り警戒も必要だし、間に合わないならこっちも敵陣行かないとな。 - 横から (2018-09-09 17 04 51) 既に誰かが裏取りもしくはその迎撃に行ってて、Cは4対4か3対3ってところじゃないかな? - よこから (2018-09-09 17 16 15) 他の中継の状況次第では同数でも離れるかな - 名無しさん (2018-09-09 17 31 29) サイコフィールド地獄をまた味わうとは···。あれはやばい - 名無しさん (2018-09-09 16 20 36) あの武装持っていて、PS時のPFはチート級だと思うのだが。 - 名無しさん (2018-09-09 16 46 49) 正直全員PF持ちだとあまり勝てない。ユニコーンとかなら覚醒じゃなかったはずだから、そろそろ使ってくるなって分かるけど覚醒PFは分からん。 - 名無しさん (2018-09-09 17 25 52) ノルンはそもそも近距離で戦わないからあからさまに距離詰めてくるから分かるけど、フルコーンはこっちから苦手距離の近距離に詰めないといけないから全く予測不能だよな - 名無しさん (2018-09-09 17 35 24) 早くコスト戦やりたい…もう相手するの疲れた… - 名無しさん (2018-09-09 16 10 22) バンシィプラン後2枚で機動1になるから渋々掃討戦やってるけどきっついわ...マッチング時間かかるわドロップ渋いわランクポイントまっずいわ制圧系WM増やせないわ - 名無しさん (2018-09-09 15 43 29) 自分は掃討好きよ、ランクマ走り終わると行く気なくなるから早く終わる掃討を支給分回すのが良き - 名無しさん (2018-09-09 15 45 59) 個人的にノルンよりギスがウザい、戦闘も強いのに移動速度めっちゃ速いのに壊れだろ素700コストにしろ - 名無しさん (2018-09-09 15 42 30) まぁそれは言えてる。 - 名無しさん (2018-09-09 15 48 28) ノルン下方ない限りギスで出る ランナーもちょっかいも戦闘もほぼ思うがままだし、ノルンに付き合うの馬鹿馬鹿しいからな - 名無しさん (2018-09-09 15 51 49) サザビー乗ってて中継で遭遇すると取られることはないんだけどこっちからもなんも当てられずに飛び去られるからなあ。いつまでもそこで店番してるわけにもいかないから離れるとすぐ帰ってくるし。 - 名無しさん (2018-09-09 15 58 44) ギスはうざいけど着地硬直長すぎだろ。使う気になれん - 名無しさん (2018-09-09 15 54 14) 着地を見せない、もしくはステ踏んで硬直無くすのはギス使う上でやらなければいけない事だからな。 - 名無しさん (2018-09-09 16 20 03) それをカバーしてこそギス乗りよ(できるとは言ってない) - 名無しさん (2018-09-09 17 11 02) ギスIIIがエピオンのロッドとギスの機動力とツインバスターライフルの攻撃力を持った700コストになる予定やからギスは600のままでいい - 名無しさん (2018-09-09 17 07 53) そういうコンセプトの機体だからね、しょうがないね - 名無しさん (2018-09-09 17 12 01) やっぱりシナンジュが一番使い勝手よくて安心する - 名無しさん (2018-09-09 15 41 56) 何故要らないプランのときは通常出撃でも3枚とか落ちることあるのに、欲しいプランの時はMGでも落ちないし、落ちても1枚とか何だろう。本当に不思議だ。 - 名無しさん (2018-09-09 15 10 16) このゲームの物欲センサーは世界最高レベルだから…(白目) - 名無しさん (2018-09-09 15 16 56) ミノフスキー粒子やニュートロンジャマーでも防げない確かな動作保証! - 名無しさん (2018-09-09 15 20 38) バンナムの技術は世界一ィィィイイイ! - 名無しさん (2018-09-09 15 22 21) 妖怪「イチタリナイ」の対極ッ!妖怪「ソレイラナイ」の仕業じゃッ! - 名無しさん (2018-09-09 15 26 35) 対極というかそいつらタッグじゃね?(元ネタでもあるならすまん) - 名無しさん (2018-09-09 15 28 49) くっそ…とうとうPL29になっちまった…廃人と当たっちまう。 - 名無しさん (2018-09-09 10 48 56) お前ほんと嫌な奴ってのわかる一文だな。友達いねーんだろうな - 名無しさん (2018-09-09 12 30 12) 横からだけどなぜそう思ったのかもわからないし、ブーメラン刺さってるよ。 - 名無しさん (2018-09-09 13 26 43) さらに横からだけど君の考えもなぜそう思ったのかもわからないし、ブーメラン刺さってるよ。(以後ループします) - 名無しさん (2018-09-09 13 34 39) さらに横からだけど君の考えもなぜそう思ったのかもわからないしわかりたくないし、ブーメラン刺さってるよ。 - 名無しさん (2018-09-09 13 54 48) ここは俺が任された!(ブメ3本刺さり) - 名無しさん (2018-09-09 14 00 48) 水泳部「…あれは‼ゾゴック!!」 - 名無しさん (2018-09-09 14 18 35) カンスト帯でも弱い人はいるし、最近のマッチングは低レベルと高レベルで混ざることも多いからあんまり心配しなくても大丈夫やで。 - 名無しさん (2018-09-09 14 03 49) ランクマ開始からフルアーマーユニコーン取るまで同じ機体で走った大アホおる? - 大アホ (2018-09-09 10 02 43) のるんではしってきた - 名無しさん (2018-09-09 10 07 58) ずっとギスでしたけど? - 名無しさん (2018-09-09 10 46 21) ぼくはふるゆにではしりましたね - 名無しさん (2018-09-09 10 46 47) ふるゆにとるまでふるゆにではしったのか(こんわく) - 名無しさん (2018-09-09 14 45 40) それすでにかんそうしてるんだよなぁ・・・(こんわく) - 名無しさん (2018-09-09 14 49 26) みらいじん!?たいむましーんはかんんせいしていたのか(こんわく) - 名無しさん (2018-09-09 15 01 35) まて、もしかしたらふるあーまーだぶるぜーたとゆにこーんではしったといういみかもしれない。 - 名無しさん (2018-09-09 15 32 25) おぬしもしやてんさい - 名無しさん (2018-09-09 17 09 19) ふるくろすにもわんちゃんあるかもしれない。 - 名無しさん (2018-09-09 19 59 45) ま、まずい。切断一回もしてないのにエラーだけで80%まで行った···。エラー起きないことを願ってやるか - 名無しさん (2018-09-09 08 39 14) 回線を(物理的に)見直しましょうね~? - 名無しさん (2018-09-09 08 53 03) とりあえずゲームアプリを一度削除して再インストールや - 名無しさん (2018-09-09 09 10 26) 最弱と言われたバンシィが強化されたが最弱700コスト3機選ぶならどの機体?俺的には神、ナイチンゲール、DXあたりが弱いと感じる - 名無しさん (2018-09-09 03 05 57) それでもバンシィと思うよ。相変わらず変身前に落ちるの多いこと変身してコスト相応だな。それとDXは強いよ。 - 名無しさん (2018-09-09 03 29 46) ちゃんと使いこなしてるDXは強い。そして使いこなせない奴はもう乗ってない。結果、遭遇するDXはほとんどが手強い。 - 名無しさん (2018-09-09 05 08 45) FAZZ、バンシィ、ゴットしかないやろ。特にFAZZ - 名無しさん (2018-09-09 03 59 45) でも最近増えてるみたいで時たま見るよ、多分あいつ対策なんだろうけど。 - 名無しさん (2018-09-09 05 11 15) 最弱、というほど弱いのがいなくなったかな。どれも並以上には戦えて3つに絞れん。使ってて物足りなさを感じるのはユニコーン、バンシィ、ゴッド、ウイングゼロ、DX、∀、OOL。 - 名無しさん (2018-09-09 05 14 56) ゴッドやDXが弱いとかねえわ、まともに使ったことねえだろ - 名無しさん (2018-09-09 05 19 54) 否定してもらえないナイチンゲールさん・・・ - 名無しさん (2018-09-09 05 21 24) 近距離ならファンネルやアーマー付き前格にN特1、よろけ耐性でそこそこ強いけどジ・Оと違って回避移動や姿勢制御、バリア貫通無いし火力高くないしどの機体よりも大きいから生存力で大きく劣るから現環境だと厳しいのが現状だからなあ。回避無しでもゴッドもDXもバリア貫通にバルカン、高い火力を引き出せるからはるかに上 - 名無しさん (2018-09-09 05 35 10) ホットスクランブル「よし、誰にも気付かれてない」 - 名無しさん (2018-09-09 08 12 51) 脚が遅いだけで攻撃面はそんなに悪くないし最弱には入らんやろ - 名無しさん (2018-09-09 08 56 18) ゴッドも弱いけど素ユニも大分かな 味方依存の割にメリットが少ない - 名無しさん (2018-09-09 10 15 19) TVゼロもかなり怪しい、使い方理解しないとEWゼロどころかコスト下のウイングの劣化にもなりかねないからな、下メインとか急速変形ゲロビとかあるからまだなんとかなってる感じ - 名無しさん (2018-09-09 10 17 15) ゼロ、ゴッド、ターンエーかな - 名無しさん (2018-09-09 10 44 49) 木主があげた3機で考えるなら、700内ではややチカラは落ちるとは思うけども、ゲーム内で考えるならば、普通に700相応のポテンシャルを持った機体で、弱いって認識はないかな。 - 名無しさん (2018-09-09 12 36 05) バンシィ・ノルンが弱いアクションゲームを教えてください。あればだけど - 名無しさん (2018-09-09 01 43 53) はあ - 名無しさん (2018-09-09 01 51 18) 悩んだけど反応する。注意書き読もうね。 - 名無しさん (2018-09-09 02 20 01) ふ・・わかってるなら無視しような、釣り目の木なんだからさ - 名無しさん (2018-09-09 02 49 47) お手軽凶機体が増えすぎてもうダメですね… - 名無しさん (2018-09-09 01 26 47) それに対応するのもまた一興 - 名無しさん (2018-09-09 01 33 33) お手軽レベルにしか使えない奴は対策が確立してくると離れるからどうでもいいしな。 - 名無しさん (2018-09-09 05 14 26) お疲れ様!また明日な。 - 名無しさん (2018-09-09 01 36 00) まあ、一年目の機体と今の機体を比べると着実にインフレしてるとは感じるし、運営にはうまくバランス調整してほしいところではある。 - 名無しさん (2018-09-09 01 55 26) これはバトネクに限った話じゃねーわな。まぁあとから実装すればするほどインフレが加速していくのはゲームあるあるだし。 - 名無しさん (2018-09-09 02 09 21) そのための機体レベルなんだろうけどね…早過ぎだろ - 名無しさん (2018-09-09 02 19 02) それな。機体レベルは6が最大で良かったと思うんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-09-09 02 31 40) 好きだから使ってるけどサザビーのレベル8は明らかにそれまでより過剰に強いからな。運営はあの2機で様子見たんだろうけど、他の機体への解放思いとどまってくれてよかったよ。 - 名無しさん (2018-09-09 05 25 36) レベル8サザビーで黄色回線ノルンを甚振ったら切断して草。もう一人切断して無効試合は・・・笑えんなぁ - 名無しさん (2018-09-09 15 06 21) あのな・・・救援要請連打もいいが、お前の戦ってるそこの中継踏めや!!! - 名無しさん (2018-09-09 00 06 55) 本当にわかってる人は踏む、ノルン が来てたら知らない。 - 名無しさん (2018-09-09 00 22 19) よくある光景で草 - 名無しさん (2018-09-09 00 26 12) 1ヶ所に4機たむろっててよく言うわぁ~ - 名無しさん (2018-09-09 01 03 38) 書く板間違えてる時点で、お察しだな。 - 名無しさん (2018-09-09 01 13 02) それな - 名無しさん (2018-09-09 01 38 11) 下手な手前は白にすらできん 草 - 名無しさん (2018-09-09 01 25 30) 戦力的優位でもない、または開幕第三ばかり狙う支援機を殴っていいでしょうか?5レベルや4レベルを一人でやって取られていくので抑えるのが正直に言って囮やったり、チームを勝たせる為に戦っているのにたった一人の自己欲求でそれで皆のおかげだとか謝らない人のおかげでボロ負けにされたりしてそろそろFFを思案の中に入れようかと思っているんですが…勝てる人達や協調性のあるヘビーとかで逆転勝ちできるのも事実ですが、流石にここ最近多くて - 名無しさん (2018-09-08 22 31 24) 味方が気に入らないからってFFするようなクズになっちゃいかんよ木主。 - 名無しさん (2018-09-08 22 33 25) ごめん、頭に血が上ってるのはわかるがもうちょい整理して書いてくれ。中盤のあたりわけがわからん。 - 名無しさん (2018-09-08 22 39 48) 申し訳ありません、上手い凸砂デュナミスとスサノオがノルン を牽制してギスが中継走ってなんとか勝てそうな雰囲気をハイエナされた挙句皆のおかげだ、流石だ!最高だ!のハッピーセットを貰ってしまった事で顔面トランザムシステムスタンバイしてしまいました。 - 名無しさん (2018-09-08 23 02 30) 支援が2機でもう最初から覚悟してするべきだと思う。 - 名無しさん (2018-09-08 23 06 22) 支援機被せが起きそうな時は確実に決定ボタン押さない事を考えます。後から支援機被せが起きた場合は、なんとか諦めずに協調性のある仲間とやっていきたい思います。めくれたら協調してくれた仲間を全員賞賛したいです。 - 名無しさん (2018-09-08 23 32 36) 最近の話だが、4人支援機ってのには草生えた。仕方がないから頑張ったら勝てた。 - 急襲機でよ (2018-09-09 01 33 05) まずは「第三は後回しだ」を打て - 名無しさん (2018-09-08 22 43 17) やってはいるんですが…全く聞く耳を持ってくれません。 - 木主 (2018-09-08 22 59 20) サッカー部然り、何言っても聞かないよ - 名無しさん (2018-09-08 23 14 58) 例え味方がどんな地雷であってもFFするクズよりかはマシ。だから故意FFする事だけはやめよう。 - 名無しさん (2018-09-08 22 44 41) たまにいますね…開幕ゲロビや開幕バズ…あれよりはマシだと思って堪える事にします。 - 名無しさん (2018-09-08 23 28 42) あったまりすぎて文章が… - 木主 (2018-09-08 22 45 27) 今日テレビでやってたけど、アホを相手にしないのが一番やねんて。 - 名無しさん (2018-09-08 23 16 27) 他人に対する怒りなどの感情はノートに書くと良いみたい。書くことによって冷静になり、それを読み返すことでなお落ち着きを取り戻すとかどうとか。 - 名無しさん (2018-09-08 23 18 41) ヘビアとか乗ってると「第三を倒すことが我が使命」なんて思ってる人もいるからね。「倒せば味方全員が恩恵受けるんだから倒すまで周りに敵を近づけるな」とか思ってて、敵にとどめ取られると「お前らのせいだ」となるわけだ。その間4対5になってるのがいかに大変かはそいつにとっては問題じゃないんだよ、恐ろしいことに。 - 名無しさん (2018-09-08 23 25 14) なんですって?はぁ…ノルン 三機止めててもそれ思われてたら頭抱えたいですね - 名無しさん (2018-09-08 23 34 10) 気の済む様に、ご自由にどーぞ。心に従えば救われるやろ - 名無しさん (2018-09-09 01 07 21) 知るか - 名無しさん (2018-09-09 01 22 21) ネネちゃんじゃないけどイライラをぶつけれる物を用意してそれを殴るなり蹴るなり投げるなり叩きつけるなりすれば落ち着くぞ - 名無しさん (2018-09-09 01 26 00) 気づけばボクシングの世界に行ったりしてなw - 名無しさん (2018-09-09 02 22 55) プロモーション戦が2勝2敗で最後がんばるはずだったのに、落ちたら出撃できなくなった。で、戦艦おとされぼっこぼこ。有線でやってるんやで、何がいけなかったんか教えて。 - 名無しさん (2018-09-08 22 26 18) 昇格は落ちたら失格扱いだったよね?出撃できないならステ80下回ったのか?故意じゃなくて天候ならドンマイ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 56 26) リスポできなくなったってことかごめん。 - 名無しさん (2018-09-08 22 59 07) 自分以外に回線が悪いヤツがいたと思う。強いて言えば運が悪かった - 名無しさん (2018-09-08 23 16 12) ホストの回線が悪かったんじゃないかな 海外勢なんかは避けた方がいい - 名無しさん (2018-09-09 01 36 13) 乱戦時の敵倒す優先順位教えてくれ - 名無しさん (2018-09-08 22 04 43) ロック向けていない敵優先、次にHPが少ないやつ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 16 56) 中継を踏んでる敵 - 名無しさん (2018-09-08 23 11 52) これ大事だよね 撃破で戦力ゲージ減らせても中継取られてたら全快で帰ってくるからね - 名無しさん (2018-09-08 23 16 33) 弱いチームて、敵に上手い支援機が居ても何で放置してるの?俺も弱いけど支援機に仕事させない様に邪魔するのに、味方は目の前の敵と戦って支援機に落とされて行く。支援機を無視する意味が分からない。 - 名無しさん (2018-09-08 21 55 15) 支援機に近づけないってことも考えよう。あと一人支援機止めてくれてるからって考えもある。 - 名無しさん (2018-09-08 22 00 28) 支援機が支援するとは限らない。汎用や格闘機が支援してたりもするでよ - 名無しさん (2018-09-09 00 59 50) 答え出てるじゃん。支援機だろうとなかろうと、弱い人に上手い奴を(少なくとも同数では)抑えられるわけがない。 - 名無しさん (2018-09-08 22 09 24) 長文失礼、じゃあ支援機優先とするだろう?なら君は目の前の敵を掻い潜り、敵陣にいる支援機の所まで行くわけだ。この時点で掻い潜れなければ死、たどり着けたとしても目の前には支援機、後ろにはさっきの敵。囲まれるんだよね。特別な場合を除き、どちらにせよ、前から順当に倒さないと意味が無いんだよね。 - 名無しさん (2018-09-08 22 27 56) 横からだがそんなことなくね?開幕敵に支援機いたら必ず粘着するけど守りにくるやつなんていないぞ。味方も敵も目の前の相手に夢中よ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 50 08) 簡単に粘着できる支援機ならそもそもさして脅威でもないような。簡単じゃないけど最終的には近接できる程度の支援機ならその間1機拘束してるのと同じだからまあ仕事してると言えるんでない。 - 名無しさん (2018-09-08 23 04 48) 支援機は全体を見てるし、自分に近づいてこようとする奴にはすぐに気づいて一方的に攻撃ぶち込んでくるからね。そして例え近づけたとしてもそんな人が自衛もできないわけがない。特殊移動持ちとかが遮蔽物利用して強襲するならまだ可能性はあるけど。 - 名無しさん (2018-09-08 22 56 11) その通りです。近づけるならそもそもがその程度の支援機だし、私の言った特別な場合こそ特殊移動持ちで乱戦向き(エピオン、クアンタ等)の事を言っているのです。 - 青枝主 (2018-09-08 23 11 15) 支援機の反撃なんてジャスガすりゃいいだけじゃ...相手が一方的に攻撃出来るような射程ならジャスガ余裕だし。こっちの攻撃届く距離で撃ち合えば砂がブーストも弾も先に切れるし。いくら上手い砂相手でも粘着しようとして近づけないのはやり方問題あると思うぞ。 - 名無しさん (2018-09-08 23 31 02) それはそうだが木主は自分含めて弱いと言ってるからな。まずジャスガできるのかが怪しい。むやみに近づこうとして防御がおろそか、動きが単調になってるなら支援機の思うつぼだし。そうやってボコられたことのある人ならもう行きたくないと思うかもしれない。 - 名無しさん (2018-09-08 23 38 04) それは支援と自分の1対1ならそうですが、他の敵からも弾が飛んでくる中で、支援機をジャスガしながら近づくというのですか?一般的にそれは無理があると思います。 - 青枝主 (2018-09-08 23 41 45) 支援機を守りに来る人なんて殆ど見かけませんよ - 名無しさん (2018-09-09 00 03 18) 余裕でしょ。そりゃ凸砂なら他の相手から攻撃飛んでくるけど今想定されてるのは上手い芋砂でしょ。他の敵と離れた位置に陣取ってるんだからルート選択さえ間違えなきゃ普通にできるよ。乱戦の状況で支援機守りに行く人いないし。自分にタゲ来てたら支援機守るどころじゃないでしょ?敵の中央突っ切るんじゃあるまいし、戦いながら引き撃ち気味に自然とタゲ外れるように立ち回ってそっから支援機に向かうだけでいいんだよ。近づこうとすれば支援機が勝手に味方から離れていくからあとはどうとでもなる。その場に留まって自衛するやつ倒せないのは単に腕の問題だしな。乱戦想定なら近づけないってことはまずないよ。1対2とかなら特殊移動ないと無理だろうけどね。 - 名無しさん (2018-09-09 00 19 29) 支援機守る奴なんかいないよ それは単純にあなたが普通に支援機に近づく時に支援機の攻撃にあたりダメージくらって敵からあっこいつHPへってんじゃーん 狙お!ってなってるだけやで そもそも支援機で自衛できず味方に守られてるやつは強くないぞ 自衛できずに間合いに入れてるわけだし - 名無しさん (2018-09-09 10 13 29) 支援機に落とされるのに支援機を放置するようなチームだから弱いんやで。そんなチームは下手すると支援機相手にサッカー始めるで。 - 名無しさん (2018-09-08 23 21 42) 最近スタビルは見るけどダークマター見ないなぁ。お陰でどう行動してくるか分からないからかなり厄介だ。 - 名無しさん (2018-09-08 21 52 12) 余り見ない機体だと、そんな攻撃も有ったんだとダメージ受けてから思う事が有る。 - 名無しさん (2018-09-08 22 00 56) 俺はめっちゃ見るわ。逆にスタビル観ない。最後に見たのは与ダメ2桁の有名な晒されプレイヤーだったわ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 01 31) ダークマターのビーム無効シールド大体忘れる説 - 名無しさん (2018-09-08 22 42 01) アニメ見て時々思うんだけど、シールドと同じ装甲使えばいいじゃん!って思うときない? - 名無しさん (2018-09-08 21 13 46) これ思う - 名無しさん (2018-09-08 21 20 47) つDX - 名無しさん (2018-09-08 21 21 12) 全身シールドでよくね - 名無しさん (2018-09-08 21 24 58) 殆どのガンダムシリーズはシールドと装甲材は同じじゃなかったか? - 名無しさん (2018-09-08 21 26 34) 全身シールドでよくね? - 全身シールドでよくね? (2018-09-08 21 27 51) SEEDの盾はビームコーティング処理がされてるからビーム防げるけど、本体に使うには脆いだかなんだかで使えないらしい。 - 名無しさん (2018-09-08 21 32 05) 種系のシールドは耐ビーム向けだから許して - 名無しさん (2018-09-08 21 33 24) ガンキャノン「ですよね」 - 名無しさん (2018-09-08 21 35 33) ただ攻撃を防げばいいシールドと違って、装甲はMSの動きに応じていろんな力が加わるから硬さとある程度の柔軟性を兼ね備えなければいけない。それでも同じことも多いけどね。 - 名無しさん (2018-09-08 21 38 31) 確か、宇宙世紀シリーズはそうだけど、SEEDはフェイズシフトがウンヌンカンヌンでダメって話があってダブルオーは好きな作品なのにド忘れした…検索かけてこよ - 名無しさん (2018-09-08 21 52 18) そもそもシールドって本体より強いの?べきべき割れてるイメージだけど - 名無しさん (2018-09-08 22 02 11) 消耗品だから壊れるの前提らしいぞ - 名無しさん (2018-09-08 22 11 29) 全身アブソーブシールドにしようぜ - 名無しさん (2018-09-08 22 12 00) AGE-FX「全身に付けて体当たりすれば最強だぞ」 - 名無しさん (2018-09-08 22 29 29) 暁がビーム無効装甲で出撃してたけど、速攻で腕切り落とされて離脱してるあたりコスパが極悪で実用的じゃないって思った。 - 名無しさん (2018-09-08 22 53 09) 関節には装甲無いからだぞ。 - 名無しさん (2018-09-09 00 32 48) たまたまとか話の都合とかあるかもしれないけど、飛び回ってるMSの関節をブーメランで狙えるってシンかなり凄いな。 - 名無しさん (2018-09-09 08 46 48) 基本的には全てのどの機体も見ることには見るのにスターウイニングだけはまっっっっったく見ないな。 - 名無しさん (2018-09-08 21 10 40) だって先行機体だし - 名無しさん (2018-09-08 21 25 43) 俺時々乗ってるし結構みるんだが… - 名無しさん (2018-09-08 21 38 41) 2回見たわ。かわいかった - 名無しさん (2018-09-08 21 41 37) 対戦してると思考が似てるのかその人に執着してるわけじゃないのにタイマン3回とかになるのあるよね。対面するたびちょっと減ってたりこっちゲージ全開だったりで3タテだったけど粘着ではないだ、、、 - 名無しさん (2018-09-08 19 40 52) ノルンに煽られてる時にフルバーストでFFしてノルン吹き飛ばしてくれた敵のフリーダム、ありがとうよ。故意か事故か知らんけど溜飲が下がったわ - 名無しさん (2018-09-08 19 24 29) よくあるよろけ取った時やダウン無敵確認してない人だろう。 - 名無しさん (2018-09-08 19 42 05) きりもみダウンで周りも敵しかいなかったから多分誤射ではないと思う。ていうか思いたい - 木主 (2018-09-08 21 58 26) 敵ながら天晴れ - 名無しさん (2018-09-08 20 02 30) やるじゃん(ノクティス) - 名無しさん (2018-09-08 20 41 21) 俺は後ろからビスト聖拳、または最大出力ビームマグナムを! - 名無しさん (2018-09-08 21 35 19) 毎回煽られてますね - 名無しさん (2018-09-09 10 17 05) ちゃんと回線整えてルプスとかエピオン使う人大好き。緑回線以下でルプスとかエピオン使う人は悔い改めて。 - 名無しさん (2018-09-08 18 44 38) なぜルプストエピオンだ? - 名無しさん (2018-09-08 19 07 29) ラグに弱いから?とか。 - 名無しさん (2018-09-08 19 14 55) ラグいとルプスは特1の当たり判定が広くなるし、エピオンは下メインの当たり判定が出るのめちゃくちゃ速くなって避けにくくなるから - 名無しさん (2018-09-08 19 18 03) ラグを利用してるような奴はその2機に限らずどのみち駄目じゃろ - 名無しさん (2018-09-08 19 23 20) まぁそうなんだけどね。ただその2機が特にラグの影響で酷くなるからさ。 - 名無しさん (2018-09-08 19 35 57) おい待てぃ(江戸っ子)悔い改めて じゃねぇよ十悔い改めて十ってそれ1番言われてるから - 名無しさん (2018-09-08 19 42 30) 「†」を付けるとホモが語録と認知して反応するからあえて付けなかったんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-08 20 25 12) 次のキャンペーンはウイニングかなぁ。純粋な火力支援できる支援機とかほしいなあ - 名無しさん (2018-09-08 18 18 04) 砂はいっぱいいるからもっと火力で押す感じの機体かね。ヴァーチェとか良さそうだけど、パージだのトライアルシステムだのがあるから純粋なってとこに引っかかるか。 - 名無しさん (2018-09-08 18 34 13) パージなくして別々の機体にすればいいんじゃね・・ - 名無しさん (2018-09-08 19 31 32) それはやめてほしいな、ヴァーチェなら全然きてほしいわ、と思う。 - 木主 (2018-09-08 20 09 10) ヴァーチェ来たらバランス壊れるそう、νガンのバリアの上位交換に高火力ゲロビ... - 名無しさん (2018-09-08 20 38 28) 火力支援ならレオパルド(デストロイ)が欲しいな ローラーで高速移動したい - 名無しさん (2018-09-08 18 56 01) 次鋒レオパルドン? - 名無しさん (2018-09-08 19 06 21) 蜘蛛男のアレ? - 名無しさん (2018-09-08 19 11 40) 存在が忘れられてる エアマスター - 名無しさん (2018-09-08 19 30 25) これ本気でほしい。 - 名無しさん (2018-09-08 19 33 38) 俺も3年待ってる。 - 名無しさん (2018-09-08 21 18 05) 相変わらず第3(特にザリガニ)は敵の味方しやがるな!?あいつのせいでどれだけ負けるんだよ···。 - 名無しさん (2018-09-08 18 13 39) ってかザリガニの割合多すぎるよな。 - 名無しさん (2018-09-08 19 13 58) UCランクマだからか!(名推理) - 名無しさん (2018-09-08 19 52 26) なるほど! - 名無しさん (2018-09-08 19 58 05) 味方弱くないのにスタートダッシュミスってズルズルいって連携とれなくて負けた時本当にショックだよな。持ち直した頃には手遅れっていう… - 名無しさん (2018-09-08 15 46 05) 個人的に感じるのは、第3出てるのにLv確認もせず悠長に複数で最寄中継行ってる場合か?・・ってパターンが多いな。 - 名無しさん (2018-09-08 16 05 06) それもよくあるな。レベル5だったりすると目も当てられん。 - 名無しさん (2018-09-08 19 13 25) 誰も見にいかなかったら実はレベル1で、速攻で敵に倒されたとかじゃね? - 名無しさん (2018-09-08 19 16 03) せやな。勝てる試合を落とすのが一番ショック。大差で負けたらそういう組み合わせだったかって諦めもつくが - 名無しさん (2018-09-08 16 06 58) 最近第三取って押せ押せからの逆転負けとか5000差からの逆転勝ちとかドラマが多い - (個人の感想) (2018-09-08 16 25 10) 練兵戦してて一番出てきてありがたい第3勢力はクイン・マンサだ。あいつはジムでも接近して頭と胸付近で格闘振っとけば胸の両サイドからでるビームは当たらないわ、移動斬りもしゃがむから頭の上すり抜けてダメージ一切喰らわないわでブースト切れ後に大きく移動されない限り胸で切り続けてられるから安心して倒せる。 - 名無しさん (2018-09-08 15 32 29) サイコガンダムなんかあったの? - 名無しさん (2018-09-08 15 03 06) プラン持ち逃げ中~ - 名無しさん (2018-09-08 15 40 19) サイコガンダムはクィンマンサに改造されたんやで(ゲス顔 - 名無しさん (2018-09-08 17 10 41) サイコジムに改装中やで - 名無しさん (2018-09-08 17 16 50) 初めて半年ぐらいですので、過去の壊れ機体の時の環境知りませんが、今度の機体で一気につまらなくなった。壊れ格闘ブンブン振ってくるという事は、多分このwiki見てる人ですよね。まぁ、最近は遭遇率チョット減った気がするけど。 - 名無しさん (2018-09-08 14 07 03) これでどうこう言ってたら今後何度でも同じこと起こるだろうから(過去にこれ以上壊れなんか何度もあったし)さっさと引退でもしたら? - 名無しさん (2018-09-08 14 09 45) 別にここ見てなくたって情報を得る手段はあるだろうし、自分が使われて「そうかこうすればいいのか」と気づく人だっているだろう。なんでここが悪いみたいな言い方になってるの?あとその機体の話題は機体のページでって注意書き読もうな。 - 名無しさん (2018-09-08 14 14 03) このゲームってこんな感じだからついてけないなら引退した方がいいよ - 名無しさん (2018-09-08 14 15 29) 不満ならその機体乗っておなじ事でもしてたら? - 名無しさん (2018-09-08 14 22 12) 半年なのにエピオンオペレーションのこと知らんのか? - 名無しさん (2018-09-08 15 40 46) エピオン使いなんじゃねーの?エピオンブンブン丸でオレTUEEE出来なくてツマンネ!(適当) - 名無しさん (2018-09-08 17 04 32) いやエピオン使ってるが全然対応できるぞ。もし本当にエピオン使いが書いたならならあの程度の事も対応できない自分のスペックが低いだけだから。 - 名無しさん (2018-09-08 17 09 55) エピオンのヤバさはタイマン以外の全てだってそれ一 - 名無しさん (2018-09-08 18 59 02) いやwikiじゃなくても別に演習場やれば誰でも分かると思うんですけど(俺もそれでわかった)それに動画あげてる人もいるんだからここだけじゃなくても知れるぞ。そもそも結局は当たらなければどうということはない。 - 名無しさん (2018-09-08 15 45 23) 揚げ足で悪いけど演習じゃ下格のおかしさわからんやろ - よこ (2018-09-08 16 56 22) 多分この木主、言いたいこと言ってスッキリしてもうここ見てないな。もしくは(いちゃもんつけてる自覚なしに)慰めてもらおうと思ってたら厳しい反応ばかりでもう顔出せないか。 - 名無しさん (2018-09-08 16 34 45) つまらないならやめればいいじゃない・・・君のその報告は誰も欲してない。ここは君の日記じゃない。釣りか? - 名無しさん (2018-09-08 17 22 19) ただの釣りやお子様ならいいんだけどね - 名無しさん (2018-09-08 18 16 03) 自分が殺られないようにスキルや立ち回りを研究しようとするのが面白いと思うんやけどね。そうすれば環境機体とも楽しみながら戦えるんやけど。 - 名無しさん (2018-09-08 18 07 09) 壊れ対策覚えれば気づいた頃には上手くなってんのにね。エピオンだと格闘さばくの上手くなったり。 - 名無しさん (2018-09-08 20 00 48) ゴメン、普通に外出してた。不快な思いさせたようなので謝るよ。ごめんなさい。言いたかったのは3機も4機も同じ機体がいてつまらなかったて事。ちなみに、エピオンは乗った事ありません。 - 木主 (2018-09-08 20 32 26) MP - 名無しさん (2018-09-08 13 45 52) すまん MPストアの商品ずれてね?先週はライザーの日にはライザーが並んでいた気がしたけど… - 名無しさん (2018-09-08 13 46 55) WikiのMPストアにセールスケジュール上がってるから見てみな、君のは多分日曜の朝とかに見たのを思い出してるだけかと - 名無しさん (2018-09-08 14 03 38) 単純にサイクルが7日間じゃないって事じゃろうて - 名無しさん (2018-09-08 14 04 24) 明日になればライザーの日にライザーが並ぶ。つまりそういうことだ。 - 名無しさん (2018-09-08 14 04 32) なるほど 先週はライザーの日にライザー並んでたが、サイクルの関係が明日になるのか。ありがとう! - 名無しさん (2018-09-08 14 10 59) ランクマなのにPばっかで勝つ気ない人多すぎ。ジンとかザクⅡとか犬とかででるの辞めて欲しいわ。ランクマの出場機体最低でも500からにしてもいいと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-08 13 44 53) だがな、運営の方針的には、相手よりもより低コスト機で戦った方が、ポイント稼ぎやすくなっているのよな。それでいてランクマは特にポイント稼ぎたいからな。(正当化は自分もしたくはないが・・) - 名無しさん (2018-09-08 14 07 21) 勝てなきゃ貰えるPもすくないのですよ 木主 - 名無しさん (2018-09-08 14 19 50) 勝てなくても自軍内順位で多めのポイントをもらえる。勝てれば更にもらえる。彼らからしたらその期待値が自分が高コスト機使ったときの期待値より高いんだろうよ。 - 名無しさん (2018-09-08 14 26 36) ずっと言われ続けてるが、コストボーナス関係は一切いらないね。コスト低いことと中継での回復速いだけで十分。低コストに乗るのを助長するようなポイントシステムがそもそも悪い。 - 名無しさん (2018-09-08 15 50 48) 加算ポイントはそのままにして、落とされたときに高コス落とした時の1.5倍のペナルティ付ければ良い感じになりそう。 - 名無しさん (2018-09-08 18 07 00) 中継での回復量が多いのを利用して落とされそうになったら引っ込んでコスト差ボーナスと連続撃破ボーナス狙うのもいるからな。そういうのだとそのプランだと機能しない。 - 名無しさん (2018-09-08 18 39 25) 高純度ガンダリウム合金材落とす方法ないのか?ランクマ中で10個も落ちてないと思う - 名無しさん (2018-09-08 12 53 30) 3周年終わったらまたMPストアに並ぶ日もあるだろうから、MPため込んでおいてその日に買うのだ。 - 名無しさん (2018-09-08 14 07 50) 誰かー掃討きてくれ。20分近く待ってたけど全然人来ない。ガンダムのを聞きながらテンション維持してたがもう限界やw - 名無しさん (2018-09-08 12 49 59) オペ子家出の時はすげー寂しかったけどサイコ家出してても全く寂しくないな - 名無しさん (2018-09-08 12 16 45) 昨日帰ってきてたぞ - 名無しさん (2018-09-08 12 24 19) お前あいつ追い出してないのか、お優しいことで - 名無しさん (2018-09-08 12 47 42) あんな誰にでも「あなたのオペレートができて嬉しいです」なんていうビッチなんていらんわ。 - 名無しさん (2018-09-08 12 49 31) 違うで、量産型やぞ - 名無しさん (2018-09-08 13 39 27) (*´Д`)ハァハァむしろ大好物で(ry - 名無しさん (2018-09-08 14 03 50) どういうことだってばよ - 名無しさん (2018-09-08 12 50 36) 家出とかってことあったっけ? - 無知 (2018-09-08 12 51 55) デスサイズ実装の時ぐらいだったかで2戦目以降消えてた - 名無しさん (2018-09-08 12 53 36) デスサイスのイベから確か自由たちのランクマまで長いことオペ子職務放棄してたのよ - 名無しさん (2018-09-08 13 34 48) オペ子いない時はマジで状況判断が大変だったからなあ - 名無しさん (2018-09-08 12 52 43) そうか? 俺はむしろ分かりきった情報ばっか言ってきてうるさいからオペ子音声消音にしてる - 名無しさん (2018-09-08 13 00 51) 見るより聴く方が得意なのと見落としとかが割と多い人間なんでね…… - 名無しさん (2018-09-08 18 45 40) メインメニューで他のことしてて待機してるとしょっちゅうオペ子の寝言が聴けてイイゾ - 名無しさん (2018-09-08 13 06 57) あれもう増やさないのかね? - 名無しさん (2018-09-08 14 09 17) 第三勢力あるあるで俺ばっか狙ってくる現象があるけどシャンブロは特にその現象が起きやすい気がする - 名無しさん (2018-09-08 10 42 16) それさっきの俺。お陰で2回やられたよ - 名無しさん (2018-09-08 11 54 03) シャンブロちゃんサイコフィールドやった後、範囲外にいた俺の所まで爪格闘で突っ込んできたわw - 名無しさん (2018-09-08 13 45 17) 暇だったので過去10戦プロフ見てたら 出撃ステータスが100%未満の人って結構多いな ここ最近の天災の影響もあるかもしれないが、90%台が2人、80%台が4人もいた - 名無しさん (2018-09-08 09 48 22) それ回復が遅くなったから微切断厨があらわになっただけじゃない? - 名無しさん (2018-09-08 12 51 02) 時限強化を兵装に割り振ってる高コストはボタンがもったいないな。特殊移動でも突っ込んどけば、通常モードもボタン使えるし、高速移動しつつの変身とか華があるのに。 - 名無しさん (2018-09-08 06 29 15) でもユニコーンとかは特殊移動って機体でもないじゃん。フルクロスとかならコンセプト的にまだわかるけど。 - 名無しさん (2018-09-08 06 50 07) ユニコーンこそ特殊移動って感じだけど・・・テストパイロットとか恐怖するくらいの加速出してたし - 名無しさん (2018-09-08 08 16 42) ユニコーンのそれは必要なときだけ猛ダッシュというより常に速いという感じ?なんとなくだけど。でもこのゲームじゃブーストが他より速いってわけでもないか。 - 名無しさん (2018-09-08 09 15 39) NT-Dとか、このゲームだとガトとかが強い特徴になってるけど、映像作品を見るとMSの挙動とは思えないほどの回避能力や姿勢制御が凄いよね。あれがめちゃカッコいいんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-09-08 09 17 44) 赤い光放ちながらシナンジュと互角のスピード出してたワンシーンとかあるからむしろ特殊移動があってもいいんじゃないかなって感じだがな。 - 名無しさん (2018-09-08 09 30 57) シナンジュ「強化はよ!」 - 名無しさん (2018-09-08 09 56 30) 今でてたら下メインで照射はあっただろうな - 名無しさん (2018-09-08 11 37 35) あの戦艦撃った細長いビームな。欲しいわ。 - 名無しさん (2018-09-08 12 52 36) 射程600で再現済みです - 名無しさん (2018-09-08 13 14 29) 長距離射撃だからね。7~800欲しいところ。 - 名無しさん (2018-09-08 16 09 02) シナにロケットバズーカを…あのクルって回転させながら装着して発射するのがええんじゃぁ - 名無しさん (2018-09-08 13 35 55) 〜もしシナンジュが今頃実装してたら〜 メイン・・・エクバのゼロカスみたいな移動撃ち小ゲロビ 下メイン・・・カウンター(隊長リゼルとの戦闘の時のあの構え) サブ・・・バルカン 特1・・・バズーカ(ライフルに取り付けて) 特2・・・N 任意パージ それ以外は回避行動(回復あり) - 名無しさん (2018-09-08 13 40 43) メインはボタン押し時間によって照射時間変えれたりして - 名無しさん (2018-09-08 13 47 15) 威力130(照射時間で変わる)射程700〜750かな? - 名無しさん (2018-09-08 13 53 14) そう言えば思ったけどシナンジュのライフルビーム音とバズ ライフルと一緒に持ってるやついい加減修正してくれ〜 - 名無しさん (2018-09-08 13 56 03) 確かに、NTーDって任意で変身ってよか、ある一定の条件が整うと変身って感じだものな。 - 名無しさん (2018-09-08 14 10 19) ゴッドとかルプスの話題が全然出てこないw彼らも忘れないであげて欲しい - 名無しさん (2018-09-08 16 16 23) ルプスLv7作ったけどランクマ期間中はまじキツイっす - 名無しさん (2018-09-08 16 59 53) 要するにライトニングの変形みたいにしとけばよかったんじゃね、ということ? - 名無しさん (2018-09-08 16 40 16) バルカン持ってる機体でバルカン撃たないヤツは、機体性能活かしきれてないから他のに乗った方がいいぞ - 名無しさん (2018-09-08 02 35 56) そういう人にはエールとかM1とかおすすめしてコスト戦に行ってもらいたいね、こいつら乗ってると嫌でもバルカンの使い方覚えるから慣れるだけでかなり立ち回り変わるし - 名無しさん (2018-09-08 02 39 12) たまにバルカン撃ちすぎてよろけてるのにさらに当て続けちゃってダウンさせてる人おるけど、そういう人も要練習だよなあ。 - 名無しさん (2018-09-08 05 19 44) 追撃のマニュ射バルカンでダメージは加速しt・・・え?リローd(バズ被弾爆散) - 名無しさん (2018-09-08 06 06 26) バルカンのお陰で倒せたりとかあるからね。当たらないならバルカンで怯み取るのがいいし。 - 名無しさん (2018-09-08 02 42 45) 錬兵やってるとバルカンの良さが分かる - 名無しさん (2018-09-08 02 42 55) ずっとゲルググだったから、、、バルカンの存在を忘れてしまう。たまに思い出したように撃ったり、相手が撃ってきたら思い出す - 名無しさん (2018-09-08 08 35 47) 金ゲジ、銀ゲジ、銅ゲジ、ゲジ、ゲジ - 名無しさん (2018-09-08 01 32 05) 恐いよ。 - 名無しさん (2018-09-08 01 39 01) 骨、骨、板、板、板、ゲジ、ゲジ、ゲジ - 名無しさん (2018-09-08 01 49 38) もっと出ろーぉっ がコレだからな - 名無しさん (2018-09-08 01 50 51) 正直3周年らしさを感じないよな、ただの復刻祭り(プランが出るとは言っていない) - 名無しさん (2018-09-08 02 02 35) ???「プランなんて飾りです ユーザーにはそれがわからんのです」 - 名無しさん (2018-09-08 02 01 29) 虹ゲジと言うのも入れてあげろ - 名無しさん (2018-09-08 02 02 24) 白金ゲジ「ワイも入れて」 - 名無しさん (2018-09-08 02 08 06) 分からないわいに誰か解説を… - 名無しさん (2018-09-08 03 27 23) 強化された人の末路だよw - 名無しさん (2018-09-08 04 14 17) ヒント: たまーに高純度ガンダニュウム - 名無しさん (2018-09-08 04 58 26) なるほどわからん - 横から (2018-09-08 07 35 20) 何番が地雷だぞ!ってブリフで言ってたやつが居たんだがそういう士気下げる輩がいわゆる地雷だよね...ちなみに名指しされてた2人が一番活躍してた。 昇格戦再チャレか..... - 名無しさん (2018-09-08 01 22 38) どーせ前の試合でそいつにボコボコにされたんだろう - 名無しさん (2018-09-08 01 36 42) そのカス味方のブラフかもね。同じチームのメンバーに相手の〇番はエースだから気をつけてって言うより、地雷って伝えた方が群がるじゃん? - 名無しさん (2018-09-08 01 38 08) それはそれで迷惑だなぁ...たとえホントに地雷だったとしても。 名指しされてた二人は味方だったけどな。 - 名無しさん (2018-09-08 01 47 46) 名指しされてたの味方か、敵側を指しているかと思った。それならわりと良く見かける光景だよ。自分の場合は言いだしっぺと名指しされた方が共に地雷ってケースが多いかな。 - 名無しさん (2018-09-08 02 10 15) ぶっちゃけ敵味方の動きがかみ合う合わないで戦績も結構変わったりするし、判断基準が直前の試合だったとしても雑すぎるよね。 - 名無しさん (2018-09-08 01 43 37) これとは違うけどエピオンがC凸したら拠点行きますとチャットしたんだが始まるとB行って拠点にも行かなかった。ブリフで味方惑わすの流行ってんのかな? - 名無しさん (2018-09-08 01 45 29) 敵を騙すならまずは味方からって聞くけどこのゲームで味方騙すメリット0だよね… - 名無しさん (2018-09-08 01 47 48) 中継占拠は任せろ!っていうのと同じ感じなのかな - 名無しさん (2018-09-08 01 49 03) チャットの筒抜けバグもあるからワザと言ったとか。敵を騙すにはまず味方から的な・・・ - 名無しさん (2018-09-08 01 49 54) そもそも筒抜けがよくあるからブリフィングのチャットは当てにしてないや - 名無しさん (2018-09-08 01 52 37) 筒抜けがあるといっても100%なわけはないんだから、100%聞こえてる味方を騙したらいかんだろ。 - 名無しさん (2018-09-08 07 19 19) C凸「したら」拠点いきます。つまりしなかったので拠点にもいきません。…というのは冗談として、ひょっとしたら味方がC凸したら自分は裏取りから拠点に行きます、という意味だったのかもしれんな。結局いってないんじゃこれも怪しいけど。 - 名無しさん (2018-09-08 01 58 31) 紛らわしいw - 名無しさん (2018-09-08 02 04 16) 地雷やらかす奴と地雷踏む奴と地雷引く奴 、誰が損してるの?地雷の定義ってなんなん? - 名無しさん (2018-09-08 01 56 30) MPストアでやってしまった、、、フルアーマーZ Z買いたかったのに Z Z買ってしまった。1000Pにするしかない(泣)セーブさえ無ければ。 - 名無しさん (2018-09-08 00 39 33) 俺も同じ事をやったよ…強制セーブは機体強化や出撃、PSNストアだけでいい気がする。 - 名無しさん (2018-09-08 00 40 50) 仮にZZがフル強化済みだとしても買えちゃうからな。これだけでも何とかして欲しいものなのだが。 - 名無しさん (2018-09-08 01 14 11) そう、フル強化してたんです。 - 木主 (2018-09-08 01 38 14) 異様な速度でジャスティスの設計図が手に入ります、助けてください - 名無しさん (2018-09-08 00 24 04) いらないなら売ればいい - 名無しさん (2018-09-08 01 06 58) 売ったプランの方が落ちやすい気しない?割とよくあるんだが - 名無しさん (2018-09-08 01 26 02) 割とあるよなw 帰巣本能ってやつだと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-08 01 45 42) 開発すれば設計図は出なくなるぞ。プラン?知らんな - 名無しさん (2018-09-08 01 08 16) 喜べ、貴様は選ばれたのだ!! - 名無しさん (2018-09-08 01 41 01) 正義の遂行者に選ばれたのか。そういうと中二病っぽいがカッコいいな! - 名無しさん (2018-09-08 01 45 17) ジャァスティィィスゥゥ!!!(言いたいだけ) - 名無しさん (2018-09-08 01 48 41) 第3にラスト取られてアシスト付かなくなるのひどすぎる…3アシスト分ム無駄にされた - 名無しさん (2018-09-07 23 01 57) さすがに気にし過ぎだとおもうが・・はげるぞ? - 名無しさん (2018-09-07 23 30 41) さすがに3アシスト分は辛すぎるわ…それにもうハゲてるからそこの心配はご無用だ。 - 名無しさん (2018-09-07 23 46 53) (´・ω・`)また髪の話してる・・・ - 名無しさん (2018-09-07 23 50 36) ライザーソードがかすめただけだから… - 名無しさん (2018-09-07 23 57 02) ジェリド「・・・ハッ。カクリコン・・・?」 - 名無しさん (2018-09-08 00 15 45) カクリコン「頭髪が後退して額が広いだけでハゲじゃないから」 - 名無しさん (2018-09-08 00 25 31) 前髪’s「これ以上戦線を維持できない!撤退するぞ!!」 - 名無しさん (2018-09-08 00 38 12) ハ、ハゲリアァー! - 名無しさん (2018-09-08 01 08 27) 「ミノフスキー粒子(育毛剤)を散布する。踏みとどまれ!」 - 名無しさん (2018-09-08 06 04 40) 無駄無駄ぁ!!(MSの核エンジン爆発)そーいや、バスクの頭は被爆の影響らしいなwつまりあの時代でも後退したらアウトなのか…(笑) - 名無しさん (2018-09-08 08 42 39) 「髪なんて飾りです!!」 - 名無しさん (2018-09-08 08 45 26) 判ってるさwだからわざと第三側ににげてんだよwww - 名無しさん (2018-09-08 00 09 15) 確かに第3に落とされたほうがコスト差もない上に相手のPSも溜まらないのか…なるほどな! - 名無しさん (2018-09-08 00 20 35) ついでにあわよくば第三の援護も期待してるw - 名無しさん (2018-09-08 00 23 07) 瀕死になったら第3盾にして第3に介錯お願いするのホントに有効だと思うわw サイコならワンチャン敵倒してくれるしなw - 名無しさん (2018-09-08 00 39 32) 敵倒してくれた!って喜んだ瞬間にクルッとこっち向いて即死ゲロビ当ててくるんだよな - 名無しさん (2018-09-08 01 15 56) 即死ゲロビで思い出したけども、サイコの家出ってまだ帰ってこないんだね - 名無しさん (2018-09-08 01 45 59) えぇ···ゴールドになったら昇格戦2回勝利だと?味方に寄るからこれ無理だろ···。一戦でも勝てるかは分からないんだし。 - 名無しさん (2018-09-07 21 19 32) 勝率5割なら単純に考えれば2回チャレンジすればクリアできるんだが - 名無しさん (2018-09-07 21 30 29) 3回勝利ってのもあるんだが・・・ 2回で無理とか言ってる君の勝利率どんだけ低いねん - 名無しさん (2018-09-07 21 37 58) 俺一人が囮になったり頑張っても勝てないんすよ。サッカー部多いし俺以外誰も中継取りに行かなかったり(指示出しても)とか意外にあるんで。勝率は確か60ぐらい行ってたはずだけど昇格戦は何故か負けやすい感じがする。 - 名無しさん (2018-09-07 22 48 09) 俺一人が囮になったり(突っ込んで爆散) 指示出しても(連呼で士気ダダ下がり)とかじゃなくて? 一勝すら怪しいなら自分の動き見直してみるといいよ。意外と改善点が多かったり、ここをこうしてたら勝てたとかあるかもしれないから - 名無しさん (2018-09-07 23 09 11) どうしようもない味方を引くことも確かにあるけど、1勝すら怪しいってのはさすがに味方に責任転嫁してるとしか思えないよな、普段は60%勝ってるというなら尚更。 - 名無しさん (2018-09-08 06 12 19) 一人で乱戦に突っ込んで戦況変えれるほど強い人は数人しか知らんわwちなその人たちは80%近い勝率持ってたぞ!今は知らんけど…だが一人で戦況変える方法は無いわけじゃない。頭を使ってワンチャンストライ決めるか、敵を惹きつけながら戦って潰すかだぞw - 名無しさん (2018-09-08 00 14 17) でも3回中2回は67%で5回中3回は60%だから微妙に2回のほうが難易度高いことになるんだよな。誤差といえなくもないけど。 - 名無しさん (2018-09-08 01 17 23) 俺も勝率60%台だけど、いつも昇格戦すんなりクリアするけどな。おかしいな… - 名無しさん (2018-09-08 01 20 17) まあ昇格戦って運ゲーだし - 名無しさん (2018-09-08 01 36 16) プラチナ取ってる人がいるんだから無理ではない。それでも無理と思うならランクマッチはもう出なくていいんだよ?休んじゃえ。 - 名無しさん (2018-09-07 22 11 57) 余裕なんだよなあ...プラチナ2だけど昇格ミスなんて1回だけだぞ。1勝すら怪しいとか流石に自分のせいだからな? - 名無しさん (2018-09-07 22 37 15) ランクマは初めてかい?まあ肩の力抜けよ - 名無しさん (2018-09-07 22 49 07) プラチナ1に上がるより銅4昇格戦の方が失敗多いワイが来ました!(・∀・)ノシ - 名無しさん (2018-09-07 23 36 34) 変に考えすぎてたら気が重いだけ。クリアできたらええわぐらいの感覚でやるのが一番。 - 名無しさん (2018-09-07 23 40 40) 勝率4割のワイ。無事プラチナ1に昇格。なおフルコーンはまだ取れない模様。 - 名無しさん (2018-09-08 02 54 00) この程度の条件で「ランク」マッチなんて言ってる時点で相当ヌルいんだぞ - 名無しさん (2018-09-08 06 02 59) 今日はいるのね掃討戦 - 名無しさん (2018-09-07 20 06 27) そりゃみんな大好きストフリdayだからね。 - 名無しさん (2018-09-07 20 16 01) それでもマッチングにかなり時間かかりますね。なんかテコ入れしないと過疎化はなくなりそうにないですね。 - 名無しさん (2018-09-07 20 46 11) そうなんだよね。正直時間かかってスタダをやりたくなるよ···。 - 名無しさん (2018-09-07 20 55 27) 短時間で決着つくと勝ってもスコアが低いからプライムは銅でパーツドロップも少ない。そして目当ての強化プランはもちろんなしwこれじゃあ断然スタダですね。 - 名無しさん (2018-09-07 21 30 07) プライムまずいわ、中継ウィークリー滞るわ、第3いないから報酬もRPも減るわでマイナス要素が多すぎるからな。 - 名無しさん (2018-09-07 22 29 26) ライザー3強化したいのに人集まるか不安になってきたな…先週やっておくべきだったか - 名無しさん (2018-09-07 21 05 26) 最初から500帯の機体の人がいたんだがこれに便乗してかやる気無くしたのかお世辞にも強くはない所謂趣味機体にしたんだが個人的に最初からのより変える人の方が萎えるんだがみんなはどう? - 名無しさん (2018-09-07 19 54 38) 後から変える奴が悪いよな - 名無しさん (2018-09-07 20 03 40) 人並みに活躍してくれるなら別にどんな機体でもいいよ。ただし無強化テメーはダメだ - 名無しさん (2018-09-07 20 07 44) 別に素が500なら立ち回りによっては下手な高コストより十分戦えるって人もいるだろ、強化混みで500ならまだしも。まあそれはともかくとして、それに非があると思うならそこに便乗なりするのも同罪だってのがわからん程度の奴なんだよ。後句読点くらい使ってくれ、読みにくい。 - 名無しさん (2018-09-07 20 17 13) 読みにくいのごめんなさい。 - 名無しさん (2018-09-07 21 00 12) しゃあないからWMの事だけ考えるようにしてるわ - 名無しさん (2018-09-07 20 26 36) 趣味機体とかは人によって基準が違うからなんとも言えないな。具体的に何に変えたのか教えてくれないか? - 名無しさん (2018-09-07 20 34 44) 試作1号の650でした。 - 名無しさん (2018-09-07 20 59 50) 1号機って趣味機体呼ばわりされるほど弱いか? - 名無しさん (2018-09-07 21 33 05) 時々乗るけど今の機動力高い機体が多い現状だとメインが当たらない事が多いんだよね。正直マシンガンだけなら低コスの方がマシまである。乱戦では結構強いんだけどね。 - 名無しさん (2018-09-07 21 39 52) 俺はかなり強いと思うけどなぁ。マシンガンは全機体中最高クラスの性能だし囮性能もめちゃくちゃ良いし。癖はあるけど特1の瞬間火力も凄いし普通に使える機体だと俺は思う。 - 名無しさん (2018-09-07 22 43 47) かなり強いのであればもっと見かけるはずだろw - 名無しさん (2018-09-07 23 05 18) 産廃のイメージが強かったり50上にもっと使いやすいのがいたりで、強い弱いってよりは不遇な機体。てか修正されて強くなっても強化できてなきゃ使えないんだよなぁ(プラン捨ててた勢) - 名無しさん (2018-09-07 23 15 41) 強くてもそんなに見かけない機体とかいっぱいおるやんけ。自由とかGP02とかfbとか - 名無しさん (2018-09-07 23 28 42) これな 百式や青枠のような500コスト最強クラスもほとんど見ない - 名無しさん (2018-09-07 23 40 51) と、1号機エアプ達が言っております - 名無しさん (2018-09-07 23 47 54) どこにもエアプ要素ないのにエアプとか言っちゃうあたりただのアホにしか見えない - 名無しさん (2018-09-08 10 35 04) 1号機をさも強いように言ってる時点でエアプって言われても仕方ないと思うの - 横から (2018-09-08 12 02 20) もっと強い機体があるから、そいつらを使う必要がない - 名無しさん (2018-09-08 02 44 30) マシンガンは置いといて囮性能高くて特1の瞬間火力狙いたいならFbのがいいと思うのですが - 名無しさん (2018-09-07 23 16 18) 使い勝手が全然違うぞ。fbの特2のほうが自由に動けるけどブースト消耗激しかったり試作1号機の特1のほうが硬直長いけど瞬間火力は上だったりと十分差別化されてる。 - 名無しさん (2018-09-07 23 33 38) 両方使ってるけどFbは動く囮、GP01は耐える囮って感じ。 - 名無しさん (2018-09-07 23 39 04) ちょっとエアプすぎんよぉ - 名無しさん (2018-09-08 09 13 24) 回答ありがとう。最初からの人は即決だったしみんな飲み込もようよと思ったんです。さらに負け確率上がるのは萎えます。 - 木主 (2018-09-07 21 02 16) ちなみにその趣味機体って何? - 名無しさん (2018-09-07 21 06 47) 間違えた。500機体の方。 - 名無しさん (2018-09-07 21 15 24) 3周年記念で阿鼻叫喚にしてくれて、次のキャンペーンはなんじゃろな - 名無しさん (2018-09-07 19 54 35) ちょうど備蓄0で金に上がれたわ…ワイのゴールはここや。ありがとう - 名無しさん (2018-09-07 19 03 53) (200000RPまで)止まるんじゃねぇぞ…… - オルガの思念 (2018-09-07 21 26 57) 久しぶりに掃討戦来たけど集まり相変わらず悪いな、スケジュール変更程度じゃやっぱ変わらんね - 名無しさん (2018-09-07 18 00 32) 一部機体が強すぎなのと逆転要素無さ過ぎるから誰もやりたくない - 名無しさん (2018-09-07 18 42 34) 逆転要素いらねぇ実力勝負 - 名無しさん (2018-09-07 19 29 41) 逆転要素って、まさかあの理不尽第三のことを言っているのか?勝手に戦況をひっくり返すのは邪魔でしかない。 - 名無しさん (2018-09-07 19 32 03) あまり無いからこそ、それで逆転した時は最高だったぞ。 - 名無しさん (2018-09-07 20 58 09) 掃討戦で逆転できないとかエアプかよ - 名無しさん (2018-09-07 22 03 14) syoubu - 名無しさん (2018-09-07 23 24 56) ○勝しろとかみたいなデイリーの時に勝ち優先の勝負機体で1万ダメくらい取っても余裕で負けるからそういう話だわ、エアプかよ - 名無しさん (2018-09-07 23 34 33) 部機体が強すぎなのと逆転要素無さ過ぎるから誰もやりたくない - 名無しさん (2018-09-08 00 34 19) 後は後ろで前線出ない奴らが多くてめくられ負けするとか…これはあるある。ちなみにそれがさっきあった。 - 名無しさん (2018-09-07 19 06 02) どうやったらラガーと試合せずにゲームできるかな - 名無しさん (2018-09-07 17 39 23) 回線のいい戦友とカスマ - 名無しさん (2018-09-07 17 53 14) 何でもかんでもラグのせいにしてたらダメよ!多少のラガー相手でも倒す方法は存在するし、ラガー喰える位強くなれ! - 名無しさん (2018-09-07 17 55 42) 黄色回線を認めて、黄色回線で無双してる奴らに負ける奴は弱いと…ほう…PFすり抜けとかでも勝てるとでも言いたそうだな… - 名無しさん (2018-09-07 18 18 53) そらお前(自分がラガーと気付いてない)熟練者()なら余裕だろ。ラガー否定に噛み付いてくる奴にまともなのはいないしな - 名無しさん (2018-09-08 00 00 44) パージしてひるませたのにマニュ射につながらないとか笑えないで - 名無しさん (2018-09-07 19 16 35) 皆の言いたいことは嫌ってほど判るよw嫌ってほどやられてるからね。全く攻撃当たらないワープしまくるヤツはバルカンまいたりして排除したりできる事もあるし、たまに攻撃抜ける程度なら相手の行動を誘って喰らわすとか出来るぞ!ラグの度合いにもよるけど、いろいろやれば倒せる奴は倒せる!!無理な奴は無理だがなwww - 青枝2 (2018-09-08 00 22 20) 結論から言えば無理だな。オンゲーにおいてラガーなんて昔から言われてることだ。解決策があったらとっくにやってるよ。 - 名無しさん (2018-09-07 19 28 41) フルコーンのパージ、飛び撃ちとかどうでもいいから攻撃くらってる最中にパージできるようにして?ほんと要らない衝撃ダメージのおかげでパージの利点消されてる - 名無しさん (2018-09-07 16 41 55) サイコザク「俺も任意パージさせて?」 - 名無しさん (2018-09-07 16 58 12) テトラ「俺も仲間に入れてくれよ」 - 名無しさん (2018-09-07 17 09 44) マチ拒否のやり方教えてください? - 名無しさん (2018-09-07 16 29 09) マッチング拒否っていう明確なシステムはないよ。PSNのブロックリストに入れるって事を言いたいのだと思うけども、フレンドって項目の中の検索って所から、ブロックリストに入れたい人のIDを検索して、その人のプロフの項目の中にブロックするって項目があるから、それを選ぶ。 ただ、ブロックしたからと言って完全にマッチングされない訳でなく、マッチングしづらくなるだけって言う事を知っておこうね。 - 名無しさん (2018-09-07 17 06 35) 大開放くるとEX使い道に迷うな...実装時に装甲2止まりであと2枚EX追加でF91機動2に出来るって状況だけど中途半端にプラン貯まった機体が増える増える - 名無しさん (2018-09-07 14 54 14) 俺は使いたくても我慢してるぞ…GP03が来るまでな… - 名無しさん (2018-09-07 15 20 21) 個人的には無強化でも十分なのは優先せずに強化必要だなって思った機体に使うかな。あと欲しい機体とかにもいいかも - 名無しさん (2018-09-07 15 32 14) F91とか使えばいい機体と思うがな…どうせ復刻は先だし、起動のが生きる機体だし、おまけに色も塗れる(笑)復刻来たらレベル6出るだろうし、少しなら使えばいいよー - 名無しさん (2018-09-07 17 58 00) 今回のドロ率は、どうやった?ちなおれは、去年のほうが、ドロ多くて悩んだけど今年は悩まんかったんやが、、、。 - 名無しさん (2018-09-07 14 52 43) ドロップで揃えたよりWMで揃えた感じだな。 - 名無しさん (2018-09-07 14 55 04) 今まで倉庫がデフォの1ページのままやりくりしてプランが半分以上占めてたがようやく3分の1まで押し込むことができたわ。3年やってる俺もこれだけ溢れてるんだから新規の人めちゃくちゃになってそう。 - 名無しさん (2018-09-07 15 36 09) ほぼMPで買いました。強化できるほどドロップしなかったしね。 - 名無しさん (2018-09-07 17 13 02) ドロップぜんぜんせんよなぁ。これで、もっと出ろぉ~って、ナニがでるんですかねぇ - 名無しさん (2018-09-07 17 26 14) ユーザーの怨嗟の声 - 名無しさん (2018-09-07 19 21 36) 一回ならミスで分かるけど何回もわざと攻撃してくるやつなに?そんなことしてたらそういう人たちが晒されるのも納得だわ。 - 名無しさん (2018-09-07 14 36 15) そんな心理理解する必要はないけど心理学の講義で煽りやちょっとしたことで攻撃的な行動起こすのは軽度の発達障害と聞いたからまあ仕方ないと思おう。 - 名無しさん (2018-09-07 14 53 29) リアルキッズの可能性もあるよな。 - 名無しさん (2018-09-07 19 18 20) ノルン全身金色にしてる人たち!周りから見るとめっちゃダサいぞ!!全身を一色で纏めるのはやめなさい - 名無しさん (2018-09-07 14 10 28) ワイはバリバリのうんこカラーにしとるで - 名無しさん (2018-09-07 14 13 13) 金色っつうかフェネクスカラーじゃね?俺も作ってるよ。一応足とかバックパックはちゃんと元の色に合わせてるから全身金ってわけじゃないが - 名無しさん (2018-09-07 14 16 54) ダサいぞ - 名無しさん (2018-09-07 17 31 08) 自分のカラー晒せないお前が一番ダサいぞ - 名無しさん (2018-09-07 17 56 08) ダサくはない、カッコよくないだけ - 名無しさん (2018-09-07 20 42 54) ワイ、キマリスカラー引っ張ってきて貼っつけただけのノルン。迷った時はキマリスカラー、これで決まりだ - 名無しさん (2018-09-07 15 25 03) その理屈だと、白一色も同じこと言えるな。白一色より、フェネクスカラーの方が全然マシだがな。 - 名無しさん (2018-09-07 16 08 34) 多分白一色、赤一色(シャアカラー)ニューガンカラーもダサいって言いそうだよな - 名無しさん (2018-09-07 19 50 35) 自分はウルフ隊長が好きなので白色にしています!(作画がどうこう言われてるけど俺はウルフ隊長が一番だ!) - 名無しさん (2018-09-07 23 43 07) ジ・Oとかもそうだし、単色系の機体って結構多いんだよな。ということはそれに需要(人気)があるってことで、それを自分の感性に合わないからってダサいと決めつけるってのは単にカッコ悪い以上の何かがある。 - 名無しさん (2018-09-07 20 27 12) お前の感覚なんぞ気にしてペイントせんわ、他人の機体に口出しするのはともかくペイントまでなんで言われなきゃなのか。君のペイントだってダサいぞ。 - 名無しさん (2018-09-07 17 40 54) さすがにカラーどうの言うのは主観の問題すぎだな。 - 名無しさん (2018-09-07 17 47 43) 大差付いて勝ってる時にたまに切断する人がいるんだが?なぜなんだろ? 大半が負けるのが嫌で切断してるイメージなんだが、ステータスも落ちてる気配もないし - 名無しさん (2018-09-07 13 32 26) システム的なエラーじゃね?通常時ならデイリーとかの関係で勝ち確でも切る人いるかもしれんけど、ランクマなら勿体ないし。 - 名無しさん (2018-09-07 13 36 25) それ切断じゃなくて普通に回線不良だろ。。てか勝ってて落ちたら回線不良、負けてて落ちたら切断。なんか回線不良で落ちてステ下がってないぃぃぃ!ってキレてるの見てたら余裕ないんやなって思ってしまう - 名無しさん (2018-09-07 13 44 07) ザリガニがD近くまできて何故かずっと俺を狙うとか虐めだろ。敵倒せるところで邪魔するし···。 - 名無しさん (2018-09-07 10 29 42) 昨日は開幕から居てギスでC凸したら初っ端PFからのゲロぶちまけられたわ。。 - 名無しさん (2018-09-07 11 03 09) 敵がサイコフィールド食らっててマニュ射ぶち込んで開幕で落としたことあるわ。可哀想と思いました。 - 名無しさん (2018-09-07 12 19 54) そんなのまだましな方だよ 昨日オーブで縦横無尽に駆けめぐるアプサラスいたぞ 拠点のとこまで来ててマジでびびった・・・ - 名無しさん (2018-09-07 20 07 58) フルコーンみたいに、ミサイル逃げ、覚醒、ファンネル逃げ→マグナムといったやつが増えるとつまんねぇな。 - 名無しさん (2018-09-07 10 27 43) クアンタで対抗だ() - 名無しさん (2018-09-07 11 09 30) 覚醒コーンはマジでタイマン最強まであるからな - 名無しさん (2018-09-07 11 20 21) 確かにつまらん。しかしフルコーンはその戦法をしなければ途端に弱くなってしまうのだ - 名無しさん (2018-09-07 12 15 56) だってそういう機体だしな ちょっと違うけどライトニングなんかも中距離からミサイル→変形して逃げ→ミサイルっていう感じだぞ - 名無しさん (2018-09-07 12 38 32) むしろそれしか強くないからな。近づかれたらビスト神拳?格闘そんな強くないんだよな。素ユニコーンNTDの下格、n格をそのまま持ってくるし - 名無しさん (2018-09-07 12 52 45) さらに横格はゴッドで前格は素ダブルオー。これはモーションこそ違うけど出来ることは同じ - 名無しさん (2018-09-07 12 55 11) こういった機体しかいなくなったら、ゲームとして破綻するわ。今でさえ、おかしいのに。 - 名無しさん (2018-09-07 14 46 08) ストフリを見て同じことが言えるのだろうか…むしろフルコーンはそれしないとストフリにまったく勝ち目がないんだよ…残念な話…フルアーマーなんて話にならない程火力負け…ストフリはサブマニュアルで蒸発させれるけど…フルコーンはダウンさせてる間とかに増援来るとオワタ!覚醒してもそれだから最悪…マグナムはリロード劣悪だし、頭部バルカンは自衛用に渡されたもんだし、サブはストフリより火力取れないし、リロードも悪い…いったいどこが不服なんだ - 名無しさん (2018-09-07 16 54 50) 有線アンテナ5本だけどそれでもごく稀に落ちる時があって、たいがいそういう時に限ってこっち有利な時っていうね。 - 名無しさん (2018-09-07 10 15 31) こっちだって出撃ステ下がってイラついてんのにそのあとFFまでしてくる奴までいるし、申し訳ないけどこっちだって落ちたくて落ちたんじゃねーよ!戦況考えりゃわかんだろ!っていうね。まあムシしたけど「覚悟あるよね?」とかスクショ撮って晒すぞ的な煽りFFきたけどこっちは常にPCでキャプ録画してんだけども。 - 名無しさん (2018-09-07 10 21 07) ステータス下がってなければ、ホストが切断したか相手二人切断とかじゃない? - 名無しさん (2018-09-07 10 23 05) いや、落ちたのは俺でそのときのPTの内一人からFFきたっていう話で、ね? - 名無しさん (2018-09-07 10 27 20) まぁ味方から見たら判別できないし、迷惑掛かってるのも事実だから不満に思うのも仕方ないよな。だからってFFはどうかと思うけど - 横から (2018-09-07 12 20 47) タイミングとしてはポイントも勝ってたし、中継はこっちが全部取ってたのよ。これはもらったな~と思ってた矢先のエラーですよ。 - 名無しさん (2018-09-07 14 11 18) 初期からやってるけど、ここ最近落ちたことないなぁ。DDONいれてるときは、結構あったけどアンストしてからはないよ。本体に入れてるアプリも影響ありそうだよね。ちなみにもうすぐ2万戦になります - 名無しさん (2018-09-07 10 32 20) 起き攻めする奴にカウンター入れる方法は無いですか? やっぱ一旦距離を置かないとダメですか? - 名無しさん (2018-09-07 10 08 44) できるかわからんけどジャスガ - 名無しさん (2018-09-07 11 34 36) 無敵状態だから出来ないよ。勿論ガードも。でもカウンターダッシュしたら無敵解除されるはずだから有効じゃないかな? - 名無しさん (2018-09-07 11 36 19) 特一入れるとガード判定でる事あるよ - 名無しさん (2018-09-07 12 21 34) それはプレイヤー側の操作のラグじゃないの?R1+□を押す関係で□が微妙に遅れてる敵なヤツ。 - 名無しさん (2018-09-07 13 28 59) 起き攻め格闘なら多分無理。格闘攻撃の判定が残ってる所で無敵切れるから、何か行動した瞬間格闘判定が入ってしまう。無敵中に少しでも距離を空けるか、格闘の範囲から出て行動しないと…例えるなら核やゲロビの中にいながら行動するようなイメージだからね。 - 名無しさん (2018-09-07 14 05 24) スタダと掃討戦でわけないで4機交代制の普通のキャンペーンでよかったよな、ばらけるって苦情出そうだけど掃討行かざるおえないよりマシじゃないかなと - 名無しさん (2018-09-07 08 24 22) 運営は何とか掃討戦を活用したがってるんだから仕方ない。それならもっと行きたくなるように改良するのが先なんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-07 08 32 41) うむ、少なくとも第三キャンペとかうたっていて、掃討戦では無意味です!じゃ、誰もいかねーっつの。 - 名無しさん (2018-09-07 17 58 13) 終盤、約2500VS約1500で中継4枚自軍なのに、そこからまったく削ってない浮いてる拠点に行く味方がいて、逆転負け。これはどういう意図なんですかね? - 名無しさん (2018-09-07 07 18 11) 舐めプしようと拠点突っ込んだとか? 流石に無いと思いたいけど… - 名無しさん (2018-09-07 07 27 19) 拠点に敵を釣れれば敵が中継染め直す余裕なくなって優位のまま味方が残りのを倒してくれると思ったんじゃね?そのためにはそれなりの速度で拠点削らないと意味ないけど、その様子じゃ敵は釣られなかったみたいね。 - 名無しさん (2018-09-07 07 49 56) それだけじゃ状況わかりにくいな - 名無しさん (2018-09-07 18 41 46) ふと見れば上の注意書きが更新されてた。こうなりそうだとは思っていたがやっぱりなったか。みんなちゃんと見ておこうな。 - 名無しさん (2018-09-07 06 09 20) 上に書きすぎてて見落とすわこれ。どうせ荒らす奴は読まんし。 - 名無しさん (2018-09-07 12 40 33) 増えて見ればノルンは優秀止まりだったな。フルコーンはよくしらん。 - 名無しさん (2018-09-07 03 58 27) 増えたって言ってる時点でまだ試し乗りの段階だと分かってるじゃないか - 名無しさん (2018-09-07 06 00 14) ノルンは自分で使ってみれば壊れなのが解るぞ - 名無しさん (2018-09-07 08 16 13) ZZはサブウザイらしいので。サブを封印して乗ってます。昨日はほぼランナーとアシスト、タイマンでツインビームとゲロビ又は格闘のコンボでなんとかなってます。ZZな - 名無しさん (2018-09-07 02 00 19) 自主的に封印したとしても敵や味方が気づくとは限らないし、気づいたら気づいたで敵ならなめられたと思うだろうし味方なら真面目にやれと思うんじゃないかな? - 名無しさん (2018-09-07 02 07 49) 味方にしてみれば舐めプだろうけど、敵としては通常であればサブが念頭にある以上、中々いやらしいかも - 名無しさん (2018-09-07 02 11 52) 頼む - 名無しさん (2018-09-07 10 42 03) 頼むサブの封印は解いて味方のために戦ってくれ、一部の意見に意地になること無いぞ - 名無しさん (2018-09-07 10 44 32) いやらしくねぇよ ビーライとゲロビしかないカモやん 全くプレッシャーにもならん - 名無しさん (2018-09-07 12 20 17) それ味方からしたら迷惑なだけやん - 名無しさん (2018-09-07 04 50 13) なんとかなってるレベルなら使ったほうがいいと思うよ。性能的に活躍求められるし全てのことができる機体だ。それならフルアーマーにでも変えたらいい。 - 名無しさん (2018-09-07 05 27 58) いらないわぁ ZZの意味ねぇよ どうせゲロビブッパでしょ? - 名無しさん (2018-09-07 12 19 05) ソロでやるから別に文句無いけど、味方に来られたら迷惑極まりない。自分の自己満足に味方を巻き込むとか、オンゲじゃなくてオフゲしとけよって。もし自分が昇格戦だったら、そんな奴居たら嫌でしょ? - 名無しさん (2018-09-07 12 58 14) 修正厨の言っていることは無視でいいぞ。ΖΖに粘着している奴何人かいるし。 - 名無しさん (2018-09-07 13 08 58) そこまでして、ZZ使わなあかんの?お前、くだらないな - 名無しさん (2018-09-07 14 48 19) くだらない機体愛だろ - 名無しさん (2018-09-07 16 22 09) 相手にウザがられてなんぼの機体やで味方に来たらサブも使ってくれよな。 - 名無しさん (2018-09-07 16 33 57) 強化されたバンシィ使ってみたいけど今持ってるプランで強化しても機動1止まりだからちょっと抵抗あるなぁ...しかも3週目のバンシィ掃討戦だし - 名無しさん (2018-09-07 01 50 30) 強化っても並になったくらいだよ。通常時に上手く使えないと一緒。変身時でコスト相応だよ。 - 名無しさん (2018-09-07 02 45 16) 強化しておいて人のいない掃討に回すってもう悪手にも程がある - 名無しさん (2018-09-07 04 25 06) 無線、緑回線増えた気がするけど気のせい?自軍味方全員無線とか敵軍4人無線とかあるんだけど - 名無しさん (2018-09-07 01 15 10) おま環と言われればそれまでなんだか数日前から時々緑になるようになった。今までは青だったんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-07 08 10 14) 格闘の判定どうなってんだ?明らか当たってるのに当たってないのかよ··· - 名無しさん (2018-09-07 01 04 21) まーた格闘いじって判定おかしくなってるのか… - 名無しさん (2018-09-07 01 15 02) ランクマッチ半ばで撤退せざるをえなくなった北海道の同志達に俺は微力ながらエールをおくりたい。災害はどこで起こるかわからない明日は我が身と心得て君たちの復興を待っているぞ!頑張ってくれ!! - 名無しさん (2018-09-07 00 28 38) 心意気には同意だが、被災した人ここ見えるのかね? - 名無しさん (2018-09-07 00 35 07) 見えてるよ。市役所とか一部の場所では携帯の充電をさせてもらえるうえに電波塔が復活したので。 - 名無しさん (2018-09-07 00 36 17) ノルンストフリエピオンよりギスのがウザくない? - 名無しさん (2018-09-06 23 43 26) 個人的にはZZの方がウザい - 名無しさん (2018-09-06 23 47 35) 結論 "人によってはうざい機体が変わる"でした。 - (横から)因みに私はねぇ、上手いクアンタ使いが苦手やね。ちゃんと通常形態とパージ形態を使い分ける奴ね。 (2018-09-06 23 54 52) 乗ってみた感想もお願いします - 名無しさん (2018-09-07 01 53 41) ギスは明確な弱点があるからいい、というかギス乗りやし。ストフリも柔らかいという弱点がある。ノルンも射撃コンボはよけれるし、下格もバクステすればいいし。ただしエピオン貴様はダメだ。 - 名無しさん (2018-09-06 23 56 05) ノルンストフリエピオンギスZZ 最強PTの出来上がり - 名無しさん (2018-09-06 23 59 43) 5強…いや5狂だな。こいつらが大人しくなればいい環境になるんだが… - 名無しさん (2018-09-07 00 59 06) 未だに隠者と正義が苦手です。この前完全に封殺されて煽り賞賛まで頂きました(白目) - 名無しさん (2018-09-07 00 07 20) ウザい、という意味でならギスかもな。苦手とか強いとかなら別だけど。 - 名無しさん (2018-09-07 00 09 01) 一撃必殺のトライバーニングがいない···だと? - 名無しさん (2018-09-07 01 14 08) ウザいってのはいくらはらってもまとわりついてくる蚊のイメージなんだが、トライバーニングは猪じゃね? - 名無しさん (2018-09-07 01 43 48) キマリスもなかなかのウザさ。火力無いけど。 - 名無しさん (2018-09-07 01 42 34) ウザイ止まりやろ、ストフリやらはウザイを通り越してるやん - 名無しさん (2018-09-07 06 37 31) うーん。味方が強くて敵が弱いと圧勝できるじゃん?あれほんと嫌だわ。物足りないのなんの - 名無しさん (2018-09-06 23 27 47) 試合が速く終わるから自分は好きだよ - 名無しさん (2018-09-06 23 31 05) そうか?勝ちは嬉しいぞ。まあ勝負楽しみたいってのもわかるけど、特にランクマ中は勝てればなんであろうと嬉しい。 - 名無しさん (2018-09-06 23 32 12) もう勝っても何の得もないのさ - 名無しさん (2018-09-06 23 39 54) 走り抜けた人にとってはそうだろうけど、まだ昇格戦や報酬がある人のほうが多いんだし、そりゃ勝ちたいでしょ。 - 名無しさん (2018-09-07 00 03 13) 敵味方ともに地雷がひとりもおらず、双方あと1機落とせば勝てる っていうくらいの超接戦の試合が一番面白いし、この展開なら負けてもいい もちろん勝った方が嬉しいけど んで勝つにしろ、負けるにしろ、一方的な展開が一番つまらない - 名無しさん (2018-09-06 23 57 21) あれ?ノルンとかのマグナムってジャストガードはだめだったっけ? - 名無しさん (2018-09-06 22 51 54) 出来るよ、何か他の武装と勘違いしてないか?似たような見た目の弾丸多いが。 - 名無しさん (2018-09-06 23 17 13) うーん威力的にマグナムだったはずだけど···。 - 名無しさん (2018-09-06 23 40 40) ブースト切れとかじゃない? - 名無しさん (2018-09-07 00 12 08) 2を見習ってペイント可能箇所増やしてくれ - 名無しさん (2018-09-06 22 47 04) バンシィは格闘の威力やアーマー付与もそうだけどバルカン射程延長弾数増加やカウンターのリロード短縮もあって接近しやすくなってきたな、格闘機らしくなってきたね - 名無しさん (2018-09-06 22 13 24) 確かにそうだが、格闘振るよりビーム撃った方が手っ取り早い っていうのは変わっていない - 名無しさん (2018-09-06 22 39 03) フルコーンのミサイルが許されるなら、フルゼのミサイルを元に戻してよくない?っていうか、あんなことあったのに何故同じようなことをくれ返すの?運営は鳥頭なのか? - 名無しさん (2018-09-06 22 10 52) 移動撃ちの事言ってるならちょっと考え直した方がいいぞ。フルゼはビーム無効ついてるけどコーンはないし、ダウン値高いからそこからダメ繋げる訳でもない。コーンのコンセプトはダウンを稼ぐことだろ - 名無しさん (2018-09-06 22 19 51) 移動撃ちだけに限れば、どうなの?ダウンとれるとかそんなの関係なしで。 - 名無しさん (2018-09-07 00 38 22) 君は棒立ちでもしてるのかい?そもそもほぼ全ての機体移動撃ちするんだがっていうあげ足取るのは置いといて、このミサイルロックの移動なら別にどうとでもなるでしょ。撃ってる間はガード出来ないんだし - 名無しさん (2018-09-07 07 56 47) 一度使ったらわかるけど使用感全く違うからな - 名無しさん (2018-09-06 22 24 01) どう違うの? - 名無しさん (2018-09-06 22 32 22) 全部 - 名無しさん (2018-09-06 22 38 47) 草。確かにフルコとどう違う?って言われたら全部違うわなw - 名無しさん (2018-09-06 22 43 40) アホみないやな。つかえん - 名無しさん (2018-09-06 23 35 59) アホみたいやな、って思われてますよ。 - 名無しさん (2018-09-06 23 57 14) 質問内容も抽象的だし実際挙動から何まで違うんだからそう答える他ないでしょ。悪態つくぐらいなら自分で取れば? - 名無しさん (2018-09-07 00 02 49) 何というか、人に質問してる人間の態度じゃないんだよな。 - 名無しさん (2018-09-07 00 22 50) アホがなんか言ってる - 名無しさん (2018-09-07 00 19 51) なら書くなよ。馬鹿らしい - 名無しさん (2018-09-07 00 33 11) 近接戦がまじで無力だから許して。横格や前格、後格もない酷い選択肢の格闘。サブだけだからよぉ…近接戦がまだ可能なの - 名無しさん (2018-09-06 23 31 56) 7撃破損壊2(味方が来るまで前線維持してたため分からないけどハイエナ恐らくなし)でも称賛あまりされないのねいや称賛する人が減ってるのか? - 名無しさん (2018-09-06 21 40 18) あまりに好成績だと来ない印象 - 名無しさん (2018-09-06 21 44 28) 減ってるのは確かだと思うけど、クレと思ってると来ないもんだぞ。 - 名無しさん (2018-09-06 21 48 01) 機体にもよる、高成績出してもノルンだからって理由で称賛送らない人とか多いし - 名無しさん (2018-09-06 22 33 45) 無線には送らない!(キリッ) - 名無しさん (2018-09-06 23 08 35) ごめん、今まで賞賛送った事無いもんで、結局あれ意味ないじゃん - 名無しさん (2018-09-06 23 29 14) 感情には勿論嫉妬もあるからな、しゃーない - 名無しさん (2018-09-06 23 32 52) 過去に一度でも切断もしくは通信連打した奴がどれだけ活躍しても送らない - 名無しさん (2018-09-06 23 57 30) 自分の判断基準は撃破損壊数じゃなくて与ダメ判断だからなぁ。あとは拠点破壊による逆転勝利で単騎で叩いてた人。 - 名無しさん (2018-09-07 00 06 03) バトオペ2に負けてられないんだょぉぉ〜!って事で運営さん?待ってるよ? - 名無しさん (2018-09-06 21 28 17) 張り合ってほしいよなwあっちはガチャ用のトークンとレア確定ガチャ、新MSにザメルと来たもんだ…なお・・・ - 名無しさん (2018-09-06 21 44 58) 50万ダウンロードなんてとっくの昔にクリアしてるだろ。何で張り合うんだ? - 名無しさん (2018-09-06 21 46 58) なんでや、内部で競いあえば切磋琢磨してくれるやろ - 名無しさん (2018-09-06 23 33 49) じゃあザメル実装で - 名無しさん (2018-09-06 23 34 32) バンシィの強化きたの良かったね!!で、拠点の強化まだ? - 名無しさん (2018-09-06 21 25 44) 本当に第3の狙い方どうなってんだよ ずっと狙われて、倒すことも出来ないし3回落とされるわで酷すぎる。 - 名無しさん (2018-09-06 20 44 16) 俺も、近くで攻撃してる奴無視して遠くに居てロックオンしてない俺を振り向いて攻撃するのは、何故だ! - 名無しさん (2018-09-06 21 06 44) 可笑しいよなぁ···こっちが中継取れば踏んでくるくせに敵が取ったら踏まない時も多い - 名無しさん (2018-09-06 21 16 47) ラグいのは狙われない説あるからな逆にラグくない証明かもしれない。何故か白に染め直さないとかあるよねウロウロと何故か中継の外周回るの。 - 名無しさん (2018-09-06 21 19 48) 強い側に付く様にできてるんだよ - 名無しさん (2018-09-06 21 46 26) 最近異様なほど自分が狙われる。どんな状況でも周囲にどれほど敵味方入り乱れてても真っ先に狙われるのは必ず俺。優先順位教えて欲しいもんだわ - 名無しさん (2018-09-06 21 55 00) うーんせめて集まっても4人か···やっぱ掃討戦だめだな。 - 名無しさん (2018-09-06 19 50 11) やっぱり根本的にシステムをいじるとか報酬を増やすとかしないと変わらないか - 名無しさん (2018-09-06 19 52 19) 掃討戦人少ないから掃討戦だけ泥率upとかしたら恐らく増えるよな。 - 名無しさん (2018-09-06 19 54 28) 時間ない人向けに、もっとちゃちゃっと終わるかんじでいいんじゃない。0になってからが長すぎ。 - 名無しさん (2018-09-06 20 29 17) バル4の時みたいに掃討戦、スタマの入れ替えドロをしてくれればやると思うのにバル4以降単体復刻やらキャンペーンきてもローテーションしなくなったからな…ぶっちゃけ前のに戻してほしい - 名無しさん (2018-09-06 22 42 15) 掃討戦に出れば無条件で取得RPが多くもらえるようにする 1位なら+50 2位以下は順に45、40、35、30 (スタートダッシュ期間ならこれの倍) 第三が出ない分多めにしてもいいと思う - 名無しさん (2018-09-06 20 19 54) たまに開催するくらいでいいんじゃないかな。デイリーやウィークリーに中継や第三きたらさらに用ないしね - 名無しさん (2018-09-06 20 31 44) ランクマッチ=スタンダードって考えの人が多いのかもしれない… - 名無しさん (2018-09-06 21 12 21) 強機体厨になるのが嫌でシナンジュのプランを全て捨てていたのを今更後悔する俺氏 - 名無しさん (2018-09-06 19 26 49) 現状で言えばマイルドな性能だから乗ってみたら超楽しいっていう。初期からやってるから今までで何枚捨てたんだろう、、 - 名無しさん (2018-09-06 19 27 59) 2手3手先を読めって少佐(当時)が言ってた - 名無しさん (2018-09-06 19 34 53) つノルンプラン^ - ^ - 名無しさん (2018-09-06 20 02 44) 今やシナンジュはSIMPLE IS THE BEST を体現するような機体だからな - 名無しさん (2018-09-06 20 45 16) ギスでエピオンと超鬼ごっこするのが楽しい、あれは他の機体じゃ出来ない - 名無しさん (2018-09-06 18 45 57) そしてその機体を越える速度を出せるサイコザク(代償はでかい)も楽しいぞ! - 名無しさん (2018-09-06 18 50 47) 普通の可変機じゃエピオン追いついてタッチしてくるもんな - 名無しさん (2018-09-06 19 11 33) 鬼ごっこと言えば昔ユニコーンを散々追っかけてた奴がデストロイモードになった途端に逃げる側になってたのがパックマンみたいで面白かった。 - 名無しさん (2018-09-06 19 50 43) わろた - 名無しさん (2018-09-06 20 31 36) 最近でもたまに見かける光景で草 - 名無しさん (2018-09-06 22 32 33) エピオンから逃げるだけならキマリスもなかなか楽しいよ。キマリスのカウンターが当たるかどうかはエピオンの慣性次第で五分五分だけどな。 - 名無しさん (2018-09-06 20 40 32) いい加減時限強化系が切れる時にSFSから落ちるの直してやれよwww - 名無しさん (2018-09-06 18 00 03) きっとSFSも時限強化なんだよ - 名無しさん (2018-09-06 18 02 15) そんな金にもならないめんどくさいことなんてしないからあいつら - 名無しさん (2018-09-06 18 09 24) 時限強化系の解除モーションもどうにかしてほしいわ…ユニコーンとか隙晒してるようなもんだし - 名無しさん (2018-09-06 18 28 25) ユニコーンは全身変形…変身だからわかるんだが、ゴッドとかほんと何なのさ。ゴッドさんバインダー展開して胸元のところ開くだけじゃん - 名無しさん (2018-09-06 18 58 24) フルクロスなんて肩のが止まるだけでどこかが動くわけですらないんだぞ - 名無しさん (2018-09-06 19 13 17) ルプスはバチバチするだけやで - 名無しさん (2018-09-06 19 26 51) ルプスはむしろ特殊オーバーヒートが正しいと思うぞ…OOらと比べてデメリット軽すぎる - 名無しさん (2018-09-06 20 32 19) エクシア、スサノオ、マスラオ、ダブルオー、ライザー、デュなめす「「「「すまんな」」」」 - 名無しさん (2018-09-06 21 40 23) フルクロスはブースト全回復するようになったからなぁ ゴッド達もそうならないかな - 名無しさん (2018-09-06 20 34 43) これから追加、修正される機体の多くにアーマー付き武装が付きそうだね。てか修正でアーマー付けられるならクシャにもよろけ耐性付ければいいのにw - 名無しさん (2018-09-06 17 45 02) クシャにつくなら似たような体形の2号機にもつきそうだが - 名無しさん (2018-09-06 17 49 24) 2号機って盾はでかいけど体細いからどうなんだろうな。微妙なラインな気がする - 名無しさん (2018-09-06 17 56 19) ヒント:運営は意地でも機体スキルを追加変更しない - 名無しさん (2018-09-06 18 01 09) クシャは当たり判定を小さくしよう - 名無しさん (2018-09-06 18 14 21) チクショウ、クシャもマリーダさんの機体なのに無視しやがって。悔しいったらありゃしないよ。 - 名無しさん (2018-09-06 18 29 14) ローゼンズールあたりかリペアードを待つしか無い - 名無しさん (2018-09-06 19 24 18) ゼロ、ZZ、ライトニングといてなんでライトニングが与ダメも占拠も上なんてことになるんだ。というかゼロとZZ占拠0だったし。 - 名無しさん (2018-09-06 17 44 59) 機体のせいにしても意味ねーっての、中の下手っぴのせいだろうが。つーか、くだらねーこと書き込むな。 - 名無しさん (2018-09-06 17 57 11) ノルンの下格 そんなに脅威か? よければいいだけじゃん というか絶好の攻撃チャンスじゃん - 名無しさん (2018-09-06 17 34 22) そうだねプロテインだね - 名無しさん (2018-09-06 17 49 54) ただの下格にスパアマ、ガード、ガードブレイク付いてて脅威じゃないって言い切れるのも凄いな。格闘機の格闘がほとんど潰されてるのに… - 名無しさん (2018-09-06 17 50 05) いや、確かに避ければいいだろうがあれはおかしいぞ。せめてガードブレイク外せ、一部の機体は死いがいの道がない - 名無しさん (2018-09-06 19 00 31) すごいプレイヤーがいた。無強化の200で与ダメ4000、あいつなきっと自分が強いって勘違いするんだろうな - ラガー嫌い!`´ (2018-09-06 16 44 31) プラ1でフルコーン乗り回してるワープ君もいるからね、ダサすぎる。 - 名無しさん (2018-09-06 17 10 10) 横からだけどプラ1ってどういう意味? - 名無しさん (2018-09-06 18 28 56) プラチナ1と思う。 - 名無しさん (2018-09-06 18 38 04) 理解できたわ、ありがとう。 - 名無しさん (2018-09-06 19 05 34) バンシィ乗りの人達、使い勝手はどう? - 名無しさん (2018-09-06 15 45 33) 基本変わらないよ。素の後格蹴りが良いデストロイの回転率もダメージ量で上がり良い。変身時もノルンの後格潰せる判定のN格だった。アーマー付いたフルクロス解放時並みの判定と思う。 - 名無しさん (2018-09-06 15 59 01) なるほど、だいぶ良くなってるんだね。Lv5にはしてあるんだけど、弱いって話しか聞かないから使ったことなくてwランクマ終わったら使ってみようかな。 - 名無しさん (2018-09-06 16 29 19) NT-D時のバンシィ格闘にスパアマついてるしノルンメタワンチャン? - 名無しさん (2018-09-06 15 38 29) ジュッテはいさようなら - 名無しさん (2018-09-06 15 52 10) あっ(察 それはそれとしてノルン乗りがジュッテ使ってるの見たことないや - 名無しさん (2018-09-06 16 21 19) だってあいつ敵が格闘振ってくるようなら自分も下格出しとけば大抵勝ちたまに引き分けだもの - 名無しさん (2018-09-06 17 39 08) バンシィはこれでコストダウンしたら良かったのにな。タックルにアーマーは初武装かな? - 名無しさん (2018-09-06 15 31 54) 初だね。これアーマー付いてるから格闘攻撃で迎撃したら捕まっちゃう? - 名無しさん (2018-09-06 15 34 00) タックルは格闘攻撃に勝てなかったと思うから無理だね、対射撃用のアーマーかな? - 名無しさん (2018-09-06 15 36 27) ナイチンゲール、スキル発動中ジオ、スタビル、ダークマター、トラバ、エピオン、アインとかわりと多い - 名無しさん (2018-09-06 15 54 32) アマー付タックルってそんなにあったのか。。知らんかった - 青1 (2018-09-06 15 56 25) ぶっちゃけ地味なので仕方ない アーマーのおかげで掴めたのもラグと思われてるだろうし - 名無しさん (2018-09-06 16 04 25) プレッシャー中のジオとかわかんないよw情報ありがとう。 - 名無しさん (2018-09-06 16 13 05) 絶対タックルしたいマンになったな…ゲロビの中カウンターダッシュで突っ込んでタックルで腹を引き裂いてクレメンス - 名無しさん (2018-09-06 18 40 31) バトオペNEXT初、4度目の修正を食らったバンシィくん。ようやく運営が仕事した感出ましたな - 名無しさん (2018-09-06 15 08 46) 最多?他のUC勢が強化されてる中でこいつだけスルーされてるときもあったしな。 - 名無しさん (2018-09-06 15 13 19) むしろ3度調整して1度も環境入り出来てなかったのか。今回はどうなるかな - 名無しさん (2018-09-06 15 58 53) バグとサイレント修正含めたら6回以上あるんじゃないか? - 名無しさん (2018-09-06 16 20 50) ヒエ…サイレント修正含めるとそんなにされてたのか… - 名無しさん (2018-09-06 16 23 02) バンシィは流石に強化されて然るべきだろうよ。 - 名無しさん (2018-09-06 17 48 01) 久しぶりにバンシィ乗る時が来たようだな。マリーダさん代わってリディをボコってやるわ・・・という気持ちでがんばります - 名無しさん (2018-09-06 14 58 04) 一緒にノルンもマイルド調整くるかと思ったけど何もなしか、さすがに修正入るにしてもランクマ後かな? - 名無しさん (2018-09-06 14 41 24) 一刻も早くやって欲しいよ。ノルンいるとつまらないから走る気無くなる。 - 名無しさん (2018-09-06 14 48 40) ランクマ中にそのランクマの機体が調整されたのってゴッドマスターの電影弾以外にあったっけ? - 名無しさん (2018-09-06 17 51 26) 素バンシィのNTD短縮、ダメージ量に応じて短縮的な感じかな - 名無しさん (2018-09-06 14 26 28) これどうしよう?強さ的にはフルアーマーZZにフリーダム、運命どれを選ぶべきなんだ···? - 名無しさん (2018-09-06 14 23 19) 普通にフリーダムか運命の二択じゃないの? - 名無しさん (2018-09-06 15 01 12) ワンチャン力のフルゼを選ぶか、サブ当たらなければ高火力出せない自由と運命選ぶか…さあどうする? - 名無しさん (2018-09-06 15 12 08) うわぁ···流石に悩む···。 - 名無しさん (2018-09-06 15 57 03) 移動力も欲しいなら運命、ビーム無効と格闘にきた奴をよろけさせて大ダメージがやりたいならFA-ZZ、少しでも安いのがいいなら自由、とか? - 名無しさん (2018-09-06 17 55 53) もうゲルググあきました。これに代わる機体ありませんか? - 名無しさん (2018-09-06 14 18 45) ガトゲル - 名無しさん (2018-09-06 14 19 24) 素直にワロタ もういっそのことライデンゲルググとシャアゲルググとシーマゲルググ出そうか。 - (横から) (2018-09-06 14 25 14) 見た目的に個人的ゲルググJ好きだが - 名無しさん (2018-09-06 15 06 02) 途中できれた…ゲルググJなんて出す気ないだろうなぁと - 名無しさん (2018-09-06 15 06 30) 神は更なる修練を求めていらっしゃるのですか… - 名無しさん (2018-09-06 14 22 24) イフ改。俺はこのランクマ終わったらイフ改と赤枠(ふ)練習しようと思ってる - 名無しさん (2018-09-06 14 51 59) 赤枠の弓面白いですね!参考にします - 名無しさん (2018-09-06 15 08 35) よく見ろ…(ふ)はFUの(ふ)だぞ。あのフライトユニットの方やで - 名無しさん (2018-09-06 15 10 05) うわぁ…でも違う面白いのに出会いました。皆さんありがとう - 名無しさん (2018-09-06 15 17 24) そう。改じゃないほうね。なんかビジュアル的に(ふ)の方がいいかなって。でも乗換先の候補が見つかって良かったよ - 名無しさん (2018-09-06 15 18 59) ちょ···バンシィはまだ分かるがユニコーンを強化するのかよ···上手い人だと本当に十分過ぎるほどだったんだが。 - 名無しさん (2018-09-06 14 11 02) それバンシィのユニコーンモードやで - 名無しさん (2018-09-06 14 12 15) あぁそうなのか。ちゃんと見ておくべきだった - 名無しさん (2018-09-06 14 21 03) ユニコーン強化されてないように見えるんだが - 名無しさん (2018-09-06 14 12 21) めっちゃ強化きたね素バンシィ、格闘寄り強化されて前より振っていけそうかな - 名無しさん (2018-09-06 14 06 42) クシャトリヤ強化無し!w しかし何でもかんでもアーマー付けすぎじゃないですかね。 - 名無しさん (2018-09-06 14 05 09) 何でもかんでもとりあえずアーマー付けとけ的なのあるよね。正直どの機体のどの武装に付いてるか覚えきれないから、武装確認画面で分かるようにして欲しい。 - 名無しさん (2018-09-06 14 32 33) 結局上位レベル開放の機体無しか… - 名無しさん (2018-09-06 14 04 56) デュナメスと運命以外欲しいのが掃討戦になった俺···ひでえ - 名無しさん (2018-09-06 14 04 04) バン素ィィィィ! - 名無しさん (2018-09-06 14 00 59) 素バンシィの格闘にアーマーついたの!!? - 名無しさん (2018-09-06 13 59 30) タックルにもアーマーついてるやんけ! - 名無しさん (2018-09-06 14 02 31) 追尾もするように - 名無しさん (2018-09-06 14 38 36) カウンターダッシュも混ぜて来られるとなかなか鬱陶しくなるな。。 - 名無しさん (2018-09-06 14 44 38) 回復量減っても切断全然減らないやん、80%以下出撃不可の筈のランクマで、しかも決まって味方だし - 名無しさん (2018-09-06 13 53 27) もうそれ故意の切断じゃなくて回線不良が原因じゃないの? - 名無しさん (2018-09-06 13 59 44) 本日(9/6)13 30~14 15頃にバトオペNEXTのアップデートを予定しております だとさ いつもより長い気がする スケジュール入れ替えだけでこうなる? さぁてどうなることやら - (2018-09-06 12 41 33) こないだ設定ミスしたばっかだし慎重になってるかもね - 名無しさん (2018-09-06 12 43 33) バンシィ「そろそろアップ始めとくか」 - 名無しさん (2018-09-06 12 55 35) 欲しい強化プランがすべて掃討戦。参った。 - 名無しさん (2018-09-06 12 03 38) 重複なしでいいから任意に決めさせてほしい - 名無しさん (2018-09-06 12 20 44) スタンダードと掃討を交互に入れ換えてくれればいいのにねぇ、前にケンプファー欲しいのに掃討に人集まらなくて困ったよ - 名無しさん (2018-09-06 13 39 03) 敵が拠点削ってるならともかく回復のためだけに拠点帰るの流行りだしたの?急に見かけるようになったけど正直負担にしかなってないような... - 名無しさん (2018-09-06 11 42 57) そんなの昔からいる - 名無しさん (2018-09-06 12 31 23) それやってる味方見ると絶望するよな。 - 名無しさん (2018-09-06 13 45 00) こう言っちゃ悪いけどイラッと来たので一言・・・・・・朝って弱い人ほんと多いよね - 名無しさん (2018-09-06 10 02 53) ブーメラン?? - 名無しさん (2018-09-06 10 41 27) 自己紹介? - 名無しさん (2018-09-06 11 53 32) マジレスすると寝ぼけ頭で支給消化してるだけだからだろうね - 名無しさん (2018-09-06 12 15 21) おい、夜中も弱いの多いぞ。頭おかしいのが少ないってだけで - 名無しさん (2018-09-06 12 42 41) 朝は忙しいから支給消化を至急したい人が集まってるんだろう、ぷぷぷ - 名無しさん (2018-09-06 13 04 57) ノルン修正はまだかなぁ···?下格はせめて相手がダメージ受けるようにしてくりゃあ別にいいけど···。遠距離の範囲が広く感じる - 名無しさん (2018-09-06 09 33 01) ランクマ終了と共に下格と特1になんか来るでしょ。特1はリロード長くするとか、下格はガードブレイクの除外って感じで - 名無しさん (2018-09-06 12 43 57) ダメージが1500も出ず、損壊4で戦績的には、支援、中継等で150P位でチーム内1位だったんですが、全体から見たらダメージも出てないのに何でコイツが1位なの?って思われたりしますか? ちなみに機体はビルドストライクです。 - 名無しさん (2018-09-06 08 34 55) なるな、損壊4もして中継回って囮するだけなら別の機体乗ればいいやん。 - 名無しさん (2018-09-06 08 39 37) 高機動急襲系機体でそれなら納得するけどね。ビルドストライクでそれだと他の機体の役割取ってないか?って感じ - 名無しさん (2018-09-06 08 59 30) それは - 名無しさん (2018-09-06 09 11 45) ごめんミス。それは思われるけど誰も中継取ってなかったならありえるなぁ。 - 名無しさん (2018-09-06 09 12 57) 中継踏みながら囮やってたんだろう。アブソーブシールドあるから囮にもなりやすいし、ナイスな活躍だと思うよ - 名無しさん (2018-09-06 09 18 32) 損壊4だったら囮じゃないよwww - 名無しさん (2018-09-06 10 43 51) スタビル自体あんまいい戦闘結果出さないイメージだし居るだけで「ウーン…」ってなる - 名無しさん (2018-09-06 09 29 13) その損壊だと囮にもなってなくてただ弱いから狙われまくったんだなって思うわ。損壊2だったらありがとう!ってなる。 - 名無しさん (2018-09-06 10 43 13) 何で1位なの?っていうのは戦績見たら普通の人は理解できる。ぶっちゃけ何回落ちようとあまり戦闘ポイントを稼げてない人は損壊によるマイナスがほぼ痛くないんだよね。 - 名無しさん (2018-09-06 11 06 52) 部ばかりか・・・ - 名無しさん (2018-09-06 12 15 23) はっきり言うが4損壊で囮になってないって言ってる人はサッカー部決定。中継回ってなくて集団で1体相手にしてりゃそら損壊少ないわ。そのたび中継回ってる人間が一番苦労してることをまるで理解してない。損壊数4で一位取れてる時点で味方のレベル察するわ。 - 名無しさん (2018-09-06 13 08 18) これ - 名無しさん (2018-09-06 13 20 18) それ - 名無しさん (2018-09-06 13 31 34) 正直損壊4は多いと思うな、レベル5なら一人で3000コスト消費してるわけだし。スタビルにこだわらないなら、中継占拠や囮に加えて戦闘もできるエピオンとかクアンタ使ったほうがきっと活躍できるよ。 - 名無しさん (2018-09-06 13 36 01) アシスト数と支援P、制圧Pがそれぞれいくつだったかによる。アシスト数が少ないのに支援Pが高いなら囮として十分に活躍してるといえると思うけど、内訳がわからないからなんとも言えない。 - 名無しさん (2018-09-06 13 48 12) ようやくドロップスケジュール変更か。掃討戦出来なかったから全部MPで強化してたから辛かったな。休日備蓄大放出して、初めてWM100戦してまで、MP取りに行ってたからな。やっと苦行から解放される。 - 名無しさん (2018-09-06 08 15 22) ただしドロップするとは言っていない - 名無しさん (2018-09-06 08 20 35) 必ず揃うとは流石に言わないが、通常出撃でも2~3戦に1個は出るくらいのドロップ率はあるように感じられるから試合さえできれば結構取れそうだよな。 - 名無しさん (2018-09-06 08 28 08) 北海道結構でかめの地震だったみたいだな道路波うってる。直面してたプレイヤーいたらパニックだろうな。 - 名無しさん (2018-09-06 06 03 03) こう言っちゃ悪いが今の時期で良かったよな。冬に起きたら大停電で凍死しかねない。 - 名無しさん (2018-09-06 06 18 34) 確かに、その点だけは不幸中の幸いだな…しかしひどい災害続くな… - 名無しさん (2018-09-06 09 12 24) バカだから論理的な事は言えないけど、この日本というより地球そのものが活動期的なものに入りつつあるのかもね。近年やたらと噴火や地震ばっかりだし。 - 名無しさん (2018-09-06 10 26 07) 顔面蹴られておこなのかな - 名無しさん (2018-09-06 10 53 39) 溶けた氷のなかに恐竜がいたら玉乗り仕込むしかないね - 名無しさん (2018-09-06 12 12 16) 人間は地球様を踏みつけて生活しているしな - 名無しさん (2018-09-06 12 47 18) 東日本大震災の時これやべーでもゲーム止められないって言いながらFPS実況動画配信してる奴いたな - 名無しさん (2018-09-06 07 04 09) ゲーセンの人達みんな避難したのにマキブ勢だけ立ち上がらずにゲーム続行してたってのもあったな… - 名無しさん (2018-09-06 08 17 54) 戦闘続行スキルもってそう - 名無しさん (2018-09-06 08 34 21) 十二の試練を乗り越えてきた猛者はやはり違う - 名無しさん (2018-09-06 09 06 09) やつらは次元が違ったか···。 - 名無しさん (2018-09-06 09 10 20) 支援>戦闘とくれば次のWMは制圧のはずだからいくらドロップスケジュール変更しても掃討戦に人来ないだろう、たとえドロップがストフリライザーであってもね - 名無しさん (2018-09-06 05 37 33) あれ今まで掃討Ptがきたことないだろ - 名無しさん (2018-09-06 06 26 25) 一度もないね、実装されれば掃討戦に人来るんだろうが… - 名無しさん (2018-09-06 06 37 32) 撃墜やアシストの数だけなら掃討戦のほうが稼げるんだろうけど、コスト戦じゃなきゃ大差ないし練兵戦なんてのが実装されちゃったからね。WMに掃討戦じゃ絶対に取れないのは沢山あるのに、掃討戦じゃなきゃ絶対取れないのが一つもないってのは問題かもしれないな。 - 名無しさん (2018-09-06 08 11 54) 「掃討戦なんかやりたくないからなくていいです」って人がでてくるかもだけど、それなら例えば「支援機乗りたくないです」って人もいるわけだから、やっぱり掃討戦にも人がいくようにテコ入れする必要はあるよな。 - 名無しさん (2018-09-06 08 22 37) GWのWランクマと今回のMPストア大放出でシェンロン以前より見かけるようになってきてるな、オペメテ勝利画像が出てきたのもありそうだが - 名無しさん (2018-09-06 02 42 52) さっき初めてあったバグ?なんだけど第3のクインマンサがいてタゲ合わせてもHP表示されずにLOSTが点滅して表示され続けてたんだけどなった人います?倒せはしたんだけど色々不具合抱えてるゲームと改めて思う。いつ第3が倒れるかスリルはあったw - 名無しさん (2018-09-06 02 02 16) 第三のHPが出なくなったことはある - 名無しさん (2018-09-06 03 04 10) Lv表示されなかったこともあるがそれは一度だったな - 名無しさん (2018-09-06 03 10 57) 最近FA-ZZをよく見る気がするけどノルン対策なのかな?下格への切り札は手に入るけど他で負けそうな気がするのだが。 - 名無しさん (2018-09-06 01 37 25) 味方に攻撃されてマニュ射で落ちるのか···味方の攻撃量子化出来ないからやめてくれ···。 - 名無しさん (2018-09-06 01 07 00) ZZの8解放はくる、だったら明日頑張って7にしといた方が良さげ? - 名無しさん (2018-09-06 00 21 11) 遠い先の話じゃね?来てもユニ、バンシィかシナ、クシャぐらいまでかな? - 名無しさん (2018-09-06 00 35 34) そっかー、まだ遠い先かぁ…。それまで続くといいがnext - 名無しさん (2018-09-06 00 47 44) その前にまずは弱体化だな - 名無しさん (2018-09-06 00 57 42) もう別に修正されなくてもいいやろ、慣れたわ - 名無しさん (2018-09-06 01 20 18) 弱体化って今のインフラの中、更に弱くするってことですよね。誰が得するの? - 名無しさん (2018-09-06 01 51 54) いまさらZZにだけ弱体化がくるとはあまり思えないな。それはそうとインフラって… - 名無しさん (2018-09-06 01 56 23) インフラ…関西の台風の話かな? - 名無しさん (2018-09-06 01 59 37) インフレ - 名無しさん (2018-09-06 02 02 42) 万が一解放されても先に修正されるだろ - 名無しさん (2018-09-06 01 03 26) どんな修正? - 名無しさん (2018-09-06 01 47 35) 中継の障害物越しに当たる頭おかしいサブ。 - 名無しさん (2018-09-06 01 52 22) そら仰角のある誘導ミサイルだから、頭おかしくないと思いますけどね。 - 名無しさん (2018-09-06 01 59 56) 君がどう思おうがユーザーの大半は修正が必要と感じている時点でどうしようもないよ。 - 名無しさん (2018-09-06 02 06 58) ではサブは無しに修正しましょう!ビーム12発ゲロビ3発リロードで手をうって ! - 名無しさん (2018-09-06 02 20 39) どうしようもないかは運営が決めるんだよなぁ…… - 名無しさん (2018-09-06 03 49 58) 修正されれば少しは現状のインフレが落ち着く。逆に今の壊れ機体達に手を加えないのであればもはやこのゲーム長くないとは思うけどね。 - 名無しさん (2018-09-06 03 54 19) FA-ZZやライトニングのには言及しないんだから軌道もだけど誘導性能も合わせたうえでおかしいと言ってるんじゃないかな?単に障害物越しに撃てるというだけなら便利ではあるけど防ぎようはいくらでもあるからそんなに強いわけでもないし。 - よこから (2018-09-06 02 07 03) FA-ZZのミサイルはZZより劣るって言われてるけどライトニングのはどうなんだっけ? - 名無しさん (2018-09-06 02 14 50) よほど嫌なんでしょ、ZZのサブが 草 - 名無しさん (2018-09-06 02 05 33) いや普通に障害物に隠れてたら当たらないぞ - 名無しさん (2018-09-06 11 39 21) ZZに8が来るってんなら全機体に来るだろ - 名無しさん (2018-09-06 01 29 01) 二周年迄の、全機体はレベ解放8まであっていいと思いますね。 - 名無しさん (2018-09-06 02 08 35) 拠点も現行の三倍位はHP上げで。 - 名無しさん (2018-09-06 02 23 52) 青運命 イフ「Lv8もそうだけどLv7解放まだ?」 - 名無しさん (2018-09-06 03 15 14) アトラス「まだレベル6すら解放されてない」 - 名無しさん (2018-09-06 08 20 42) アトラス先輩…存在忘れてたわ - 名無しさん (2018-09-06 09 08 00) スペミで備蓄少なく済んでる人は1日幾つ支給使ったの?前回ジオで支給毎日3と備蓄80個くらい使って確か100出撃ちょうどくらいでレベル5達成できたんだけど、 - 名無しさん (2018-09-05 23 57 11) ジオの時は備蓄60毎日支給9回でLv5できた - 名無しさん (2018-09-06 00 18 13) 明日ユニコーンバンシィの強化待ってるぞ! - 名無しさん (2018-09-05 22 59 17) 明日?明日てなんかあったけ? - 名無しさん (2018-09-05 23 05 50) MPショップはユニコーン終わってるし明日スタダはZZだったはずだけど···。 - 名無しさん (2018-09-05 23 14 35) 明日のアプデ待ってるんだよー! - 名無しさん (2018-09-05 23 17 55) アプデは基本木曜日にあるからな - 名無しさん (2018-09-05 23 35 12) フルユニ本実装あるし、今回は実質3周年に目玉機体持ってきただけなので、フルユニついでの復刻時にやればいいと考えてそうじゃない?運営 - 名無しさん (2018-09-06 00 52 41) でもコスト違うならともかく同じなのにこれだけ性能差があるのをあと数か月我慢しろってのも愛好者には酷な気がしないでもないけどな。 - 名無しさん (2018-09-06 02 00 20) 今までで四度修正入った機体なんています…?つまりバンシィの修正はないと踏んでいる - 名無しさん (2018-09-06 03 08 20) 関係ないけど、夜は有線なのに回線が凄く遅くなる…夕方までは青回線なんだけど夜になると黄色かひどい時は赤になる事もあるし。プロパイダはocn - 名無しさん (2018-09-05 22 30 46) 安心?しな、木主以外でも結構それなる人多いよ、フレにも何人かいるよ。黄色以下になったらゲーム立ち上げ直すと改善される場合もあるらしいから、そうしてみな。 - 名無しさん (2018-09-05 22 32 31) これおれもなる - 名無しさん (2018-09-05 22 34 00) 俺も昼は普通なのに夜になると動画サイトも重くてまともに見れない - 名無しさん (2018-09-05 22 39 38) あまりに遅かったらポート解放とかの設定を全て解除して本体の設定も簡単設定にすると改善するよ - 名無しさん (2018-09-05 23 37 00) デイリーあと9個なんだけど6勝は無理···3勝にしてくれ - 名無しさん (2018-09-05 21 48 53) デイリーの被ダメ1000以下で勝利ってまだあるんだっけ?あるならその可能性もなくはないが。 - 名無しさん (2018-09-05 21 43 56) ごめん、枝ミスった。下の木です。 - 名無しさん (2018-09-05 21 44 35) 今は無い。 - 名無しさん (2018-09-05 21 46 24) そんなんあるんやはじめて知った。デイリー一蘭見てきたけど与ダメ被ダメのミッション1度も出たこと無かったから知らんかった - よこから (2018-09-05 21 53 47) 実装されてたの1週間もなかったと思う すぐに消えた - 名無しさん (2018-09-06 02 58 15) 味方ノルンが初動から拠点から動かずいたんだけど(レーダーでたまに動いてたから同期ズレじゃない)それでも善戦してたんだが敵のエピオンが拠点破壊に行ったら何故か応戦してくれたwで中継閉めて勝利。放棄してたのに助けられるとはなんか悔しい。 - 名無しさん (2018-09-05 21 39 02) 俺が中継取りに行ったら負けるのか···。なんでや - 名無しさん (2018-09-05 21 00 59) 味方が弱いからや - 名無しさん (2018-09-05 21 07 15) やっぱり運営何かしてないか···?昇格戦そういうの多くてしんどい···。 - 名無しさん (2018-09-05 21 19 12) とりに行かなかったら中継真っ赤。やで。 - 名無しさん (2018-09-05 22 27 46) 中継を取りに行かなきゃいけないって状況が続くようなときって、中継をとってないじゃなくて中継を維持できてないと考える方がいい。なので、維持できる戦線を作れるかがポイントだと思う。 - 名無しさん (2018-09-06 00 19 29) 相手ノルン固めに遭遇して負けたと思ったけど案外普通に勝てた - 名無しさん (2018-09-05 20 57 36) 悪ノリで乗り慣れてないケースもあるからなけどグッジョブ! - 名無しさん (2018-09-05 21 00 58) ノルン+フルコーン縛りみたいなノリに遭遇したことはあるけど、実戦で乗ったことないから「すまない」って言って他の乗ったな。 - 名無しさん (2018-09-06 02 19 01) うーんWM間に合わねぇ。1週間じゃ無理(主に第3) - 名無しさん (2018-09-05 20 35 34) 第3アップ期間中に無理ってどういうこっちゃ - 名無しさん (2018-09-05 20 37 14) サイコさん多分消えてるしアプさん以外はバリア、ガード有りだからみんなあんまり狙わないな。 - 名無しさん (2018-09-05 20 54 44) レベル5ばっかりで無理 と言うか俺の場合最後の方にしかほぼ出ないぞあいつら - 名無しさん (2018-09-05 21 06 41) 明日バンシィ超強化きてバンシィvsノルンなんて熱い展開に・・・ならないわな - 名無しさん (2018-09-05 20 25 45) ワイは今の環境でもノルンに対抗してるで、なぜかノルンよりもバンシィの方が高戦果出せるんだよな - 名無しさん (2018-09-06 04 08 57) ノルンのペイントしてる人の白率高すぎだろ - 名無しさん (2018-09-05 20 24 31) みかん寒天 - 名無しさん (2018-09-05 20 37 45) 俺はシロクマ(氷菓)に見える。 - 名無しさん (2018-09-05 20 57 24) 全身白、金率高いよな。仲間から見ると全身色合わせはダサく見える、見える。 - 名無しさん (2018-09-05 20 38 20) サイコフレームが黄色じゃなくてオレンジになってるせいでどの色もダサく見える、サイコフレームも色変えさせてくれよ - 名無しさん (2018-09-05 20 54 51) 白にしてる人皆ユニコーンでマニュ射マグナムしたかった説 - 名無しさん (2018-09-05 21 11 01) 白ノルンはPS発動中は結構綺麗ぞ - 名無しさん (2018-09-05 21 14 11) 今さっきノルンできて素で出てみたけどスゲーなこいつ・・・・・ 3機相手をたった一機で落としきるし、エピオンにノーダメ完封したわww 問題の下格一切使わなかったけどこれだけ戦えるって之は確かにヤバいわww - 名無しさん (2018-09-05 19 56 09) むしろ今は下格割と読まれるからな。そうじゃなくても十分強いが。 - 名無しさん (2018-09-05 20 03 15) 下格使わない方が良いの? じゃあ、今の戦い方のままでいいのか・・・ - きぬし (2018-09-05 20 06 07) バクステして撃てば確実に当たるからね、不意討ちで使うのがいいと思う - 名無しさん (2018-09-05 20 08 50) 乱戦中なら下格の後マニュ射なんかしたら横からごついのが飛んできても当然だしな。それなのにタックルとかにしとかないで条件反射的にマニュ射する奴もおるし。 - 名無しさん (2018-09-05 20 07 54) タイマンで乱用せずにここぞ、と狙っても後隙に綺麗に高威力ワンダウンを入れてくる奴は全然いるからなぁ。 - 名無しさん (2018-09-05 20 13 39) いい加減聞き飽きた、同じ事何回も書かなくていいよ - 名無しさん (2018-09-05 20 15 43) ノルンにいやな思い出でもあるの? - 名無しさん (2018-09-05 20 40 02) いや、普通に毎日同じ内容の書き込みがあれば見飽きるでしょ - 名無しさん (2018-09-05 21 02 13) 嫌な思い出があるのはむしろノルンの木乱立させる奴らの方 - 名無しさん (2018-09-05 21 07 21) 流石にそれは相手が格下だっただけじゃ・・・この手の話題は中身が大事。どんなにいい機体乗っても0破壊3落ちなんてノルンもいますから。 - 名無しさん (2018-09-05 20 58 36) あーだめだ掃討戦いねぇ···。スケジュール変更されるとこれだとストフリ強化出来なくなるなぁ - 名無しさん (2018-09-05 19 25 45) 〇〇ptスコア一位って掃討にも適用されてるのかな? 制圧は言わずもがなだけど。 - 名無しさん (2018-09-05 19 42 53) 総合/掃討ポイントって書いてない? - 名無しさん (2018-09-05 20 26 08) ほんとこのタイミングでのスケジュール変更厳しいですよね。自分もラストのストフリ日程にあわせてチケットを取っておいたのに前回使えばよかったと後悔しています。 - 名無しさん (2018-09-05 20 21 58) だよね。MPは別のに使えばなくなるし···。 - 名無しさん (2018-09-05 20 34 00) コスト戦の掃討あればよかったのにね。 - 名無しさん (2018-09-05 20 59 33) 自分は逆だな。掃討戦側に欲しいのあったけど、この2週間まったくマッチングしないでとれなかった。でも、最終週は作りかけの機体がある人多いだろうからマッチングするんじゃないかな? - 名無しさん (2018-09-05 23 44 00) ハイエナ発言で思い出したけど、ディステニー相手にユニコーンでプレッシャーからマニュ射タックルコンボしようとして - 名無しさん (2018-09-05 18 34 06) 途中送信すまん、タックルだけ隠者にとられてタックルモーション中に負けて辛かった… - 名無しさん (2018-09-05 18 36 12) 特殊演出で勝利ってのは確かに気持ちいいけど、ユニのPFに割り込んだ挙句演出長すぎてその間に負けるってのは最後落とされた人じゃなくてそいつが戦犯だよなあ。 - 名無しさん (2018-09-05 19 22 45) あら探しみたいですまんがディステニーって間違え方はちょっと酷くないか? - 名無しさん (2018-09-05 18 42 56) めちゃくちゃ恥ずかしい、負けたときより辛いわ… - 名無しさん (2018-09-05 18 46 59) ちゃんと言えたじゃねぇか。 - 名無しさん (2018-09-05 20 45 16) 聞けて良かった - 名無しさん (2018-09-05 20 51 43) デッテニーもあるしね...... - 名無しさん (2018-09-05 20 56 16) 俺がフラグ発言したら唐突に負けるってなんでだろ···。マッチングした人たちすまん - 名無しさん (2018-09-05 17 30 54) 味方のノルンは未強化ですごく弱い、敵のノルンはフル強化やりたい放題、なんでこう偏るのか - 名無しさん (2018-09-05 17 17 11) 些細な事だけど、さっき下格>マニュメイン>最後だけ特1ってやってくる敵がいて、ただマニュ射してるだけの奴とは違うなと思った。 - 名無しさん (2018-09-05 17 31 25) 実戦では安定しないからやらないんじゃない? - 名無しさん (2018-09-05 18 34 37) 実際やってみて安定しないと思ったからそうしてるというのならそれが正解なんだろうけどさ、単に下格からはマニュ射と思い込んでてもっと高ダメージを与える方法があるかもって探そうともしてない人も結構いるっぽいぞ。 - 名無しさん (2018-09-05 18 40 58) 下格→マニュメイン3発でよろけるから特1確定で入るよ - 名無しさん (2018-09-05 19 09 23) ダウンしないのかよ… 何を思ってこんな性能で実装したんや… - 名無しさん (2018-09-05 19 31 20) 下格→下格でよろけ継続だからね。相当ダウン値低いんだろうな - 名無しさん (2018-09-05 19 35 54) そのせいでパイロットスキルなしで下格当たると終わりという···。 - 名無しさん (2018-09-05 19 39 34) これまでずっと練習して咄嗟に出せるようになったガードを崩してくるからね。今更回避しろって言われても辛いわw - 名無しさん (2018-09-05 19 44 27) 下格ブンブン丸なら簡単に落とせるのにね。 - 名無しさん (2018-09-05 21 02 07) まぁ、いつもの事だからどーでもいいことなんだけど、昇格戦になると5堕ちだの6堕ちだのしてくれる奴ってわざとなの?それともハリキリ過ぎて堕ちてんの? - 名無しさん (2018-09-05 17 07 29) 時間帯にもよるけど談合とかあるかも知れんよ - 名無しさん (2018-09-05 17 10 33) 知らねーよ。ファンメでも送れば? - 名無しさん (2018-09-05 17 10 45) どうでもいいならなんで書くの? - 名無しさん (2018-09-05 17 28 28) 6落ちはまあ見ないから激オコなのは同情はしてあげる。低コストでも不在の間の差分があるからな。ブロックしとけば? - 名無しさん (2018-09-05 17 33 59) なら援護したらいいんじゃね?敵が上手かったら勝つのは厳しい。それに誰でも調子悪かったとかの場合もあるだろ? - 名無しさん (2018-09-05 18 48 42) ノルン相手にするときのアドレスをひとつ。中継戦で遮蔽に隠れてるときにハイドポンプを使われたら、素直にガードするか遮蔽の真ん中に位置取ろう。下手に動くと爆風吸っておいしくいただかれる - 被害者 (2018-09-05 16 43 48) 素直にガードしたら追撃でガード割られるかブースト減らされるかになりそう。誰も彼もがジャスガ出来る訳では無いし。それに図体がでかい奴らはどうするの?ってナイチンが言ってた - 名無しさん (2018-09-05 16 51 11) 遮蔽の裏なら追い打ちされづらいし...ナイチンはごめん - きぬし (2018-09-05 17 11 26) よくよく考えたらボンブの当たり所によっては怯まないからいいや!ってナイチンが言ってた - 名無しさん (2018-09-05 17 13 21) ポンプではなくボンブだって最近ギャンさんが運営に言ってた - 名無しさん (2018-09-05 17 04 06) 最初開発ブログにはポンプって書いてあったはずだけどこっそり修正されてるな。 - 名無しさん (2018-09-05 17 34 31) おいアドレスって住所教えてどうするんだ・・・? - 名無しさん (2018-09-05 17 06 22) アドバイスと間違えたぜちくしょー! - きぬし (2018-09-05 17 09 48) 気のない相手にアドレス教えるわけない。つまり木主は…。 - 名無しさん (2018-09-05 17 12 06) さ,誘ってやがる - 名無しさん (2018-09-05 18 34 22) ここ面白いなおいw - 名無しさん (2018-09-05 19 14 44) 被害者なのかよw - 名無しさん (2018-09-05 17 06 45) バトオペ2のペイント箇所がバトネクの2倍位あって草 羨ましいなー - 名無しさん (2018-09-05 16 02 23) あの戦闘イライラするからやる気起きないわ。FF祭りだし。 - 名無しさん (2018-09-05 16 34 33) どっちもやるがどっちも好きやな、こっちは主人公感のあるゲーム性だけどあっちは兵士って感じ - 名無しさん (2018-09-05 16 47 22) 兵士にいろいろやらせすぎてやっぱり何でもできる主人公感が出ちゃってるんだけどね - 名無しさん (2018-09-05 18 32 36) 今後の予定で9月上旬って書いてから2日後には実装してくるとは思わなかった。こっちもそれくらい計画的というかフットワークが軽いというか、うまく言えないがそんな感じだといいのだが。 - 名無しさん (2018-09-05 17 36 53) あのEXAM機カラーのザクⅡを見てギクッとなった人はどれくらいいるんだろうな。 - 名無しさん (2018-09-05 18 26 02) ドロップスケジュール変更…そうとう掃討戦の集まりが悪いんだな - 名無しさん (2018-09-05 14 34 01) 掃討戦機体諦めてMPでLv7まで買っちまったよ。スケジュール変更予定があるならもっと早く告知してほしかったわ - 名無しさん (2018-09-05 15 04 05) あまりにも掃討戦に人来なくて不満でまくったから慌てて変更したんだからもっと早く告知なぞ出来るわけがない。変更しただけマシ。 - 名無しさん (2018-09-05 18 30 14) 無理やり掃討戦に人をかき集めるんじゃなくて、自然に集まるようにルールを見直して欲しいよな - 名無しさん (2018-09-05 15 11 49) ゲージ0からのブーストはやめてコスト量で復帰時間も変わるとサンクの高台無しかな。 - 名無しさん (2018-09-05 17 54 52) そうとう、掃討、過疎っとうyeah - 名無しさん (2018-09-05 15 26 22) 総統閣下が相当カッカ - 名無しさん (2018-09-05 15 55 02) それももちろんあるけど、こういうのは公平になるように定期的に入れ替えるのが当然だと思うよ。 - 名無しさん (2018-09-05 18 24 20) このゲーム掃討戦いるか?どの時間帯でも人見ないぞ···。 - 名無しさん (2018-09-05 14 17 44) 掃討戦に欲しい機体あっても全く集まらないよな。ちょっと行く末が心配ではある - 名無しさん (2018-09-05 14 35 53) そうだよね。ドロップスケジュール変更されても、スタダで集めてた機体が掃討戦になるから強化出来なくなるし···。 - 名無しさん (2018-09-05 14 51 39) ランクマ中ってのがな。スタダは第三ポイントあるし、掃討戦は最悪引き分けで終わったら昇格できないし旨みが少ないからじゃね? - 名無しさん (2018-09-05 15 09 20) この2週間ずっと人居なかったよ。掃討戦側に欲しい機体が集中してたから辛かった。2週間で1回だけ出来たかな。休日20分待ちぐらいで。おかげで欲しい機体ほとんど強化出来なかった。MPも使い切ったしね。要らないプランを半値以下でもいいからMPに変えて欲しいぐらいだよ。 - 名無しさん (2018-09-05 15 35 00) カンスト帯以外は時間帯によってはマッチングもままならない時あるし、割とガチで過疎ってるよね - 名無しさん (2018-09-05 16 03 27) 最近、回線ついての雑談みるけど やっぱり無線でプレイする権利ないの?俺は有線ですが 最近無線の人叩かれぎみなので教えてほしいです - 名無しさん (2018-09-05 12 23 49) 俺も有線勢だけど、個人的意見だけど黄色回線までは許せるなそれ以下はマジで瞬間移動してこちらから側の攻撃が当たらんから極力プレイは控えて欲しい。ただ無線がバトネク するなとか偉そうに言う奴ほど大した腕が無い人が言いがちですよね。 - 名無しさん (2018-09-05 12 36 21) こいつ、凄い臭う - 名無しさん (2018-09-05 19 19 19) どうしても回線状況変えられない人がいるのは理解してますが、まあ正直なこと言うと辞めて欲しいですね。無線の方はワープしたり発射行動取る前に弾が飛んできたり回線落ちしたりするのでそもそもこのゲームに要求されてる前提が成立しないんですよ。 - 名無しさん (2018-09-05 12 37 08) 黄色までは許せるが赤黒はなんとかしてほしいね。俺はゲームするためにわざわざ有線引いたし。 - 名無しさん (2018-09-05 12 57 50) 昔からゾ - 名無しさん (2018-09-05 13 09 43) 昔からマナーってなってるよね - 名無しさん (2018-09-05 13 15 41) 黄色でも問題のない黄色と動きが重くなる黄色がいるからどちらとも言えないな。赤は絶対に許さない。絶対にだ。 - 名無しさん (2018-09-05 13 19 48) 推奨スペックってあるじゃんか、アレを満たしてない感じ。 - 名無しさん (2018-09-05 13 35 19) 確か上下5Mだったような気がする - 名無しさん (2018-09-05 13 41 18) 無線の罪は速度よりも不安定なことじゃね? - 名無しさん (2018-09-05 13 42 48) 推奨スペックが上下5Mってことね。無線はパケットロスがあるからそれ以前の問題 - 名無しさん (2018-09-05 14 44 29) 権利がないわけじゃないけど、試合中動きがガクガクしてる人に出会ったことはないか?出会ってたとして木主は不快に感じなかったか?大抵の人は不快に感じるからそりゃ叩くでしょ。 - 名無しさん (2018-09-05 13 51 20) オンラインやる以上、回線整えるのも一つのマナーだとは思うけどね。だからと言ってやるなとまでは思わないから、マッチングする際に青回線のみとか住み分けをさせてくれればそれで良い。 - 名無しさん (2018-09-05 14 12 42) どーせこんなんじゃ 過疎るべ - 名無しさん (2018-09-05 14 16 25) 無線をシステム上、有線違って安定性が保証されないから常に駒切の情報送ってる状態。つまるとこどれだけ無線LAN本体と近くても通信に不安が必ず生じる。 - 名無しさん (2018-09-05 15 30 39) 逆に黄色2や赤や黒とかどうやってたらなるのって感じだな試しにPCで高画質な動画とスマホも繋ぎながらスタート画面表示も下がってなかったし出撃はしなかったけど。 - 名無しさん (2018-09-05 17 59 43) 第三勢力に狙われる確率が有線のほうが上がったり、無線の方がガードタイミングが緩い。頭に来て無線でやったら有線より良い戦績でシャンブロから狙われなくなる新兵ならぬ赤ちゃん仕様…もうやらないけど、あれで何回も落とされてる奴の気が知れない。 - 名無しさん (2018-09-05 18 56 46) やる権利がないとまでは言わないけど、例えるなら「無課金だけど機体は全部最高レベルまでくれ」と言うようなもんだと思う。どうしても有線環境にできないって人もいるのはわかるんだけどね。 - 名無しさん (2018-09-05 19 28 15) MPストアって開くまではプラン決まってないんだよね?手元にプラン有っても強化せずにひらいたら同じプランが、強化後にストア開いたら次レベルのプランが出るで間違ってない? - 名無しさん (2018-09-05 09 50 15) 自分で確認したわけじゃないけど、そうなるって少し前に雑談に書いてた - 名無しさん (2018-09-05 10 33 50) ドロップスケジュール変更されとる… - 名無しさん (2018-09-05 08 41 01) 何故まだ切断がいるのか···自分で切断したかエラーが起こったか判断出来りゃなぁ。 - 名無しさん (2018-09-05 08 34 43) フルコーンは壊れじゃないみたいだから安心して取りに行けるな - 名無しさん (2018-09-05 08 24 13) むしろストフリより優しい。 - 名無しさん (2018-09-05 08 31 45) ドラグーンのダウン値上げろー - 名無しさん (2018-09-05 12 44 16) 最近のノルンは下格過信し過ぎて対処しやすいな。離れて撃ってれば倒せる。頭のいいというか、ちゃんと考えて動いてるノルンはサブとか特1ばらまいてくるけど - 名無しさん (2018-09-05 12 46 25) すまん間違えた…フルコーンさん、壊れ具合が特にないから遠慮なく使えるよな!無強化でも許されるかはまた別の問題だけど - 名無しさん (2018-09-05 12 47 57) 敵に初期機体+無強化+ロッキャン+ほぼ放置(ここぞという時動いて止めだけ取ってた)ってのがいたんだけど、どこまで盛れるか挑戦でもしてたのかなこれは? - 名無しさん (2018-09-05 07 55 38) FF+煽りダンス+ロックオン連打+連呼+切断までやれば完璧だなw - 名無しさん (2018-09-05 11 54 23) 回線黄色3本凄く見るけど、あれは無線ですか?自分有線で普通は青で休日とかたまに緑になるんですけど。黄色3本でもラグアーマー持ちですか?当たったように見えてもダメ入ってないし上手くガードしてるんですかね? - 名無しさん (2018-09-05 07 12 07) 黄色以下は無線だったと思う 有線の緑も割りとまずいとは思うけど - 名無しさん (2018-09-05 07 18 58) 緑になったらネットワーク診断したら青になります。基本、青以外ではゲームしないようにしてます。 - 木主 (2018-09-05 07 41 29) 俺も青だけど緑になる時あるなネットワーク設定見直したら治るからな俺にも原因か分からないわ - 名無しさん (2018-09-05 07 37 26) 黄色3本が低速有線で黄色2本表記がが無線とかじゃなっかたっけ? - 名無しさん (2018-09-05 09 58 44) なにそのややこしいの。普通に緑4本以上が有線確定で黄色3本以下が無線と有線やで - 名無しさん (2018-09-05 10 16 26) 有線でも3本以下とかなるんか? どんな環境でやってるんだろうな… - 名無しさん (2018-09-05 10 19 42) 今は乗り換えたけどOCN隼で夜10時くらいから速度落ちて赤になることはあったで - 名無しさん (2018-09-05 10 31 58) 支給で三連敗するかと思いきや運良く1勝した地味だけど嬉しい事はない朝から支給で三連敗したら落ち込むから1回でも勝てて良かった - 名無しさん (2018-09-05 07 00 26) 格闘機オンリーの脳筋軍団に負けた…ランクマでもノリで機体選べる人の腕前と結束力は強いな。それが格闘機なら尚更ってか。 - 名無しさん (2018-09-05 06 50 36) 格闘機のみで勝てるほどどう動けばいいかを考えてる人たちが脳筋かね?目についた奴片っ端から叩き潰して追い詰めていったとかならともかく。まあそれならそれで裏取りとかしろよと思わないでもないけど。 - 名無しさん (2018-09-05 07 03 44) 皮肉で言ったわけではなくて、ランクマでもノリでこういった事出来ると楽しいだろうなと思っただけで…脳筋は格闘機オンリーのイメージをわかりやすく伝えたかっただけです。 - 名無しさん (2018-09-05 07 17 09) そういうことか、すまん。どうも脳筋って言葉嫌いなもんでな。ノリで選んで勝てる人たちは凄いよな、ノルン5機でボロ負けなんてのもよく見るのに。 - 名無しさん (2018-09-05 08 03 10) 最近カテゴリーあまり関係ないしな~。それがLA5体とかなら称賛しかないが、エピなりマスターなりいればそこまで変わらんと思うけど…? - 名無しさん (2018-09-05 08 44 28) 味方のノルン放置してたのに他の自分含め四人がナイスプレーで勝ったぞ放置ノルンはプラチナ1だったからちょっと前に書き込みあったこれからは邪魔するとか言ってた奴かもしれない。なんにしろ四人に負ける敵チーム、、、 - 名無しさん (2018-09-05 04 35 53) 実は同期が上手くいってなかっただけで動いていた説…たまにあるけど、アイツ放置かよ?って思ってもスコア見ると占拠とかしてたりするので木主との同期が上手くいってなかった可能性あるんじゃない? - 名無しさん (2018-09-05 08 47 31) 今回のランクマ最初から最後まで同じ機体で走ってるアホおる? - アホ (2018-09-05 01 47 44) ギスで爆走中 - 名無しさん (2018-09-05 02 06 58) 前はそれできたけど、WM来たから今はやらないなー。どれ乗ってもそれなりに戦えるし、単機で戦況変えるのは出来なくはないがそこまで勝利至上主義でもないし…第一そういった行動取るとリザルトは下位になりやすいからあまり旨味無かったりする… - 名無しさん (2018-09-05 02 21 41) おるで WMなんて知ったこっちゃない - 名無しさん (2018-09-05 07 13 21) プラチナ1まで同じ機体で走ったアホおる? - アホ木主 (2018-09-05 13 08 11) ノルン増えたな。あいつ下格は問題ないが追尾性がイカれてやがる···。あと他と比べて弾速いような?気のせいかな。 - 名無しさん (2018-09-05 01 16 52) ノルンの地雷多くなってきたけど闘う方も最注目するし使う方も地雷するわけにはいかないプレッシャーで地雷しちゃってる人多いかもな。 - 名無しさん (2018-09-05 00 55 37) 500、600帯でも4落ちする人いるとキツイわ。不在時間まるで考えてない総計1分以上いないわけだし戦線崩壊もするし4は無いよね、、、 - 名無しさん (2018-09-05 00 27 58) まぁそういう人はどのコスト乗ろうが地雷なんだろうけども、バトオペ2のレーティングシステムのが優秀だよな、ランク上下するし、地雷は地雷同士で大戦しやすくなってる。 - 名無しさん (2018-09-05 00 52 55) ぶっちゃけそれな。よく話題になる低コストが~だって、結局800乗って4落ちかまされても辛い。もちろん中コでも辛いし、低コでも邪魔なのは変わらんけどね。 - 名無しさん (2018-09-05 01 43 34) 俺はかまわんけどなー、もちろんそれだけの戦果や役割を果たしてくれればだけどw - 名無しさん (2018-09-05 01 24 29) ついでに言うと損壊恐れて後ろ下がる奴がいればそれだけ他が負担かかる訳で、他損壊が増えたりするから結局変わらない。それどころか中継や拠点で回復なんかされると戦闘参加時間が減って余計厳しくなる場合もある… - 名無しさん (2018-09-05 01 30 04) 極端な例をあげれば戦闘しかしてないとしても1回落ちるまでに2機分(2000くらい?)削ってれば何落ちしようが文句は言われないだろうからな。 - 名無しさん (2018-09-05 01 58 18) 拠点突っ込みまくって4落ち(800×4-3200)、しかし拠点破壊&敵二体陽動+拠点防衛の敵撃破×1(3333+600+陽動で味方枚数有利に貢献)とかでも十分役目してるもんなー - 名無しさん (2018-09-05 02 17 22) ラグずるいなぁ···。それにコンボは何故か外れるしガード判定が遅かったりとかもあって最近良い試合がまったく来ない···。 - 名無しさん (2018-09-05 00 25 21) うーーむ やはり一番厄介なのは100回出撃しろだな・・・仕事終わりにちょいちょい遊んでるだけだと辛いわい。 - 名無しさん (2018-09-05 00 13 49) ニート仕様の生活したって100戦なんて無理なんだから仕事終わりのちょいちょい程度じゃ相当備蓄かじらないと・・・ - 名無しさん (2018-09-05 00 55 02) 支給を全部無駄にせず使ったとしても1週間で84戦だからな - 名無しさん (2018-09-05 00 58 22) つーかドロップする機体選ばせてくれ。入れ替えとかいいから - 名無しさん (2018-09-04 23 40 55) 1日10回くらいやったとしても、運よくドロップしたとしても、とても強化できるくらいはドロップしないからなぁ - 名無しさん (2018-09-04 23 44 37) シェンロンって弱機体ですか? シェンロンのフル強化(レベル6or7)乗るくらいならエピオン微強化(レベル3)に乗った方がいいですか? - 名無しさん (2018-09-04 23 18 51) 使いこなせば強い…けど、同じ使いこなし方ならエピオンの方が戦闘強さは同じでもやれることが多い。 - 名無しさん (2018-09-04 23 24 20) 乗りこなせている人と戦った感じは、良機体と感じた、ヨロケ取りやダウン取り、高威力攻撃と、攻撃力は普通以上の性能。ただ、回避行動はないから囲まれると弱い面があるし、足回りは当然弱め。防御面は辛いよね。エピオンは言うまでもないと思うが。 - 名無しさん (2018-09-04 23 25 24) 正直エピオンとか強機体はそれなりに対策されてるから上手い人相手には通用しない。シェンロンとかマイナー機体は何してくるかわからない人も多いから割と通用するよね。 - 名無しさん (2018-09-04 23 30 16) なるほど、皆さんありがとうございます どちらを乗るにしてもランクマ中は味方の士気を下げそうなのでやめておきます スペミ達成のため以外は格闘機に乗らないので、その時が来たらこのアドバイスを思い出して考えます - 木主 (2018-09-05 00 02 37) フルコンさせられた時のシェンロンのコンボの長さ。後使いこなした時の達成感的にシェンロンかな - 名無しさん (2018-09-05 01 16 19) 開発プランだけは出るな強化は出ないけど。こうして未・微強化地雷が量産されていくのね - 名無しさん (2018-09-04 21 46 37) 試乗まではできるが強化は有料ってことだね - 名無しさん (2018-09-04 22 25 00) 企業運営としては当たり前の商法だな。 - 名無しさん (2018-09-04 22 26 06) お前らノルン使って楽しいか?け - 名無しさん (2018-09-04 21 15 23) 普通に楽しいです - 名無しさん (2018-09-04 21 23 30) 楽しい。下格使わないからゆるし亭ゆるして - 名無しさん (2018-09-04 21 31 45) 下格使わないノルンいてミリまで追い込んだらブンブンしてきて笑ったw2撃目に合わせてバクステから撃破したw - 名無しさん (2018-09-04 23 43 14) ぶっ壊れを修正される前に乗り回す それもまた楽しみのひとつ (まぁ冗談ですが… - 名無しさん (2018-09-04 21 35 42) ワシはノーマルバンシィ乗ってる、どちゃしこ楽しいで〜ノルンは乗らん - 名無しさん (2018-09-04 21 39 18) 性能は置いといて、メインとサブが打ち切りリロードだから面管理が面倒くせー。 - 名無しさん (2018-09-04 22 29 46) ノルン(瀕死)の下格をバクステで回避して、着地硬直中に格闘で撃破してやったぜ…その後粘着されまくって試合にならなかったわ - 名無しさん (2018-09-04 23 57 21) 「勝利ポーズの振り下ろしをサブにしてほしいです!」 - エピオン (2018-09-04 21 12 00) いいよ 代わりに下メイン没収な - 名無しさん (2018-09-04 21 17 58) 【悲報】ここの運営またやらかす。 今練兵戦行ったら練兵ボーナスでシャイニングの強化プランが出た。 - 名無しさん (2018-09-04 20 47 28) まだ入れ替わってないと思うけど練兵ならドロップするんじゃないか? - 名無しさん (2018-09-04 20 50 23) あれ・・・もしかして自分がやらかしてる感じ?練兵戦ってその日の対象物全部出るの? - 木主 (2018-09-04 20 53 43) ん?今日はスタダがシャイニングと第4やけど? - 名無しさん (2018-09-04 20 53 06) あーうん。練兵戦もスタダだからそりゃ出るわ。死にたい。 - 木主 (2018-09-04 20 54 40) 9月6日からなんやで、、、。 - 名無しさん (2018-09-04 20 56 08) むしろまだ練兵戦が機能していることに驚いた - 名無しさん (2018-09-04 21 53 48) いや~サブ垢の400相手とかすると、本当にへたなゲームの最高難易度NPC相手してるみたいで、Mな俺は楽しんでる。 - 名無しさん (2018-09-04 22 09 19) やれない事はないってレベルだよねwまぁ味方が中継踏まないのが集まったら無理ゲーだけど、逆言えばそこさえクリアすれば何とかなるw - 名無しさん (2018-09-04 22 35 17) サブ垢でもっとも相手にしたくないのが遠距離からワンコンボキルされる高耐久の支援機なんだよな。あとの機体は普通に倒せるからどうでもいいや。 - 名無しさん (2018-09-04 23 29 12) ハイエナされてそのハイエナ野郎が、すまないってチャットしてくる奴いるけど謝やるんだったらハイエナなんかするなって思うのは俺だけ? - 名無しさん (2018-09-04 20 38 52) その人その人の価値観にもよるけど、味方のHP少なめので敵のHPわからない所に援護しに行ったときHP少なかったら援護するなという感じですか?そういう感じでとられて、よくチャットで誤ったりする人いるけどそれならありがとう的な言葉で返してあげるぐらいなんだけどね私は。 - 名無しさん (2018-09-04 20 48 09) 何でもそうとるのは改めたほうがいい敵のブースト、回避削りの威嚇が当たったかもしれないし。金魚のフンみたいにくっついてくるのはたまにいるけどね。 - 名無しさん (2018-09-04 20 48 31) さっさと倒して次の行動に移ったほうがいいから俺は何とも思わんけどな。試合に勝てれば何でもいい。 - 名無しさん (2018-09-04 20 54 14) 言い方あれかもしれんがこういうこと言うやつってもし支援しなくて逆にやられた時なんで支援しなかったんだよって言いそう - 名無しさん (2018-09-04 20 59 31) こんな木主の様なややこしいのと組むのは嫌だ、ヘタするとFFされかねない性格の持ち主では? - 名無しさん (2018-09-04 21 33 22) でも手を出さなかったらそれはそれで怒るやろ? - 名無しさん (2018-09-04 21 00 01) じゃあハイエナしても謝らない奴ならいいの? - 名無しさん (2018-09-04 21 05 08) 牽制で打ったのが当たっちゃったんでしょ 打たないなら相手からしたら1対1のままなわけなんだし - 名無しさん (2018-09-04 21 10 30) だったらさっさと倒せばいいだけでは?いつまでももたもたしてる君が悪いよ - 名無しさん (2018-09-04 21 26 17) 木主は反射的に打っちゃって撃破しちゃった!って経験はありませんか? - 名無しさん (2018-09-04 21 29 19) サイコフィールドに反射でダウン技撃ったの申し訳ないです - よこから (2018-09-04 21 38 30) 乱戦で止めだけ狙ってるようなのならともかく、タイマン中に援軍に来た人でしょ?ならそこの戦闘をさっさと終わらせて次いったほうがいいに決まってる。それをその援軍の人が倒したからってハイエナと呼ぶのがそもそも間違いだし、どうしても自分で倒したいってのなら「ここは任せろ!」とでも連呼しとけばいい。 - 名無しさん (2018-09-04 21 31 03) お!あいつもう倒せそうじゃん ここは味方に任せて他に行くか 数秒後・・・「味方が撃破されました」 は? ってパターン何回見たことか - 名無しさん (2018-09-04 21 38 08) だよな。掃討戦の敵ゲージが0になる直前でもなければ、倒せる奴はとっとと倒すに越したことはない。あ、瀕死になったら中継か拠点に引き籠って回復するような奴だとわかってるときは敢えて泳がせるのもありか。 - 名無しさん (2018-09-04 21 41 17) それ俺よくやるけど牽制のつもりで攻撃したのがトドメになったパターンが多いんや。狙ったわけじゃないんだすまんって意味ですまない打ってる。 - 名無しさん (2018-09-04 21 42 06) 思うのは個人の勝手。だけどフレファンだけはやめてね - 名無しさん (2018-09-04 21 43 24) 撃破数ミッションとかあるときはともかく、そういう事情を除けば全く思わない。むしろ倒してくれてありがとうだわ。チーム戦なんだから自分がスコア取れなくても勝率高い行動取ってくれればそれでなんの問題もない - 名無しさん (2018-09-04 21 47 56) そろそろ沢山釣れました宣言が来る頃かな? - 名無しさん (2018-09-04 21 51 12) ハイエナーって言ってるってことは新兵さんかな?流石にPL20は越えてないっしょ。 - 名無しさん (2018-09-04 22 32 36) カンストでもハイエナされてお怒りでFFする輩はおるからなあ - 名無しさん (2018-09-04 23 20 04) 意図せずハイエナして謝ってる相手にまで嫌悪感むき出しとは…チーム戦向いてないんじゃない? - 名無しさん (2018-09-05 01 26 51) パーツ所持の上限とかマジでいらないと思うんだけど - 名無しさん (2018-09-04 20 37 24) 上限ないと拡張という形で金取れないじゃん。取れるところでは金取らないと基本無料ゲームは維持できないんだぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 21 33 53) バトネクやってて思うけどサッカー部ほど憎たらしいものは無いな、まだラガーの相手してる方がマシ - 名無しさん (2018-09-04 19 21 12) 本人が悪いと気づいてない点は同じ。気づいててやってるとしたらさらにタチが悪いという点も同じ。 - 名無しさん (2018-09-04 20 16 30) そういう時は負け確定だし、自分もサッカーに混じればいい んでうまくキル取ってチーム内1位を取る - 名無しさん (2018-09-04 20 41 07) サッカーに参加するぐらいならサッカー部の妨害する方が楽しいよ - 名無しさん (2018-09-04 21 28 37) サッカー部のところに敵を誘導するというのなら構わないけど、もしFFするとかいうのならサッカー部以下だぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 21 38 17) なんか珍しく掃討戦人多いね、時間経ったのもあってか掃討もノルンオペレーションに侵食されてるけど - 名無しさん (2018-09-04 19 01 14) 少なくとも掃討戦で下格マニュ射なんてやってたら横から食われそうだけどな。まあ普通に射撃戦やっても戦えるから増えるんだろうけど。 - 名無しさん (2018-09-04 20 23 38) ガンオペ2はログアウトでセーブできるのに、ネクストと来たら... - 名無しさん (2018-09-04 17 52 47) その分あっちは確か手動セーブがないだろ。まあ両方あるのが一番なんだが。 - 名無しさん (2018-09-04 17 54 22) 間違って必要パーツ売ってしまった時には助かるから… - 名無しさん (2018-09-04 17 59 24) ログアウトしなあかんやん - 名無しさん (2018-09-04 18 02 40) セーブしてPSボタン押しゃあいいやん - 名無しさん (2018-09-04 18 04 40) 間違えて設計図売る事故が減るから俺はこっちの方が良いな、俺としてはペイント終わったらセーブがほしい - 名無しさん (2018-09-04 18 15 28) 支給消化後頑張ってペイント→よっしゃ完成!明日からこのカラーリングで出撃や!→翌日…( ゚д゚)… - 名無しさん (2018-09-04 19 23 24) 可変状態確認しようとしてコピーが真っ黒なまま上書きしてしまうミスを何度かやっちゃったからそれはちょっと - 名無しさん (2018-09-04 19 34 26) あっちはログアウト押してセーブしてタイトルに戻ってアプリ落とさないといけんやん。セーブ→アプリ終了すればいいこっちの仕様のが楽と思うが - 名無しさん (2018-09-04 20 17 39) 現在ルプス機動1だけどMPで装甲2にして来週スタダで走ったほうがいい気がしてきた - 名無しさん (2018-09-04 17 24 34) 青ぽよとか気持ち悪いな - 名無しさん (2018-09-04 17 21 38) 自分ではこれはウケる、流行ると思って使ってるんだろうけど、全員がそう思うとは限らないんだよな。 - 名無しさん (2018-09-04 18 06 21) ググっでも出てこないんだけど青ぽよって何やねん… - 名無しさん (2018-09-04 18 35 58) ぷよぷよとかツムツムからの想像物じゃね?それかギャル語 - 名無しさん (2018-09-04 18 38 24) なるほど。あげぽよみたいな感じか。 - 名無しさん (2018-09-04 18 39 32) 青ぷよって言いたかったんだろ。下の方でノルン(サブ武装)関連で出てきたワードよ - 名無しさん (2018-09-04 18 39 55) この流れなら言える!温玉はダサいし、言われても機体をイメージ出来ないって! - 名無しさん (2018-09-04 18 41 51) ホットスクランブル→ホットスクランブルエッグ→ホットエッグ→温泉卵→温玉 分かるかぁ! - 名無しさん (2018-09-04 18 46 43) 温玉はもうなれたな俺は - 名無しさん (2018-09-04 18 51 49) これも無理があるってだいぶ言われてたけどな、 - 名無しさん (2018-09-04 19 08 37) 一切言われてなかったけどパラレルワールドから来た方ですかな?イベント情報きた日から温玉って言われてたぞ - 名無しさん (2018-09-04 19 50 59) お前さんこそどこの異世界から来たんだ?確かに初期から温玉と言われてはいたが、それに無理があるという意見も一定数はあったぞ。 - よこから (2018-09-04 20 12 24) お前こそどの世界線から来たよ 温玉関連で荒れてたんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-04 21 32 34) それはもう馴れて余裕でわかる。 - 名無しさん (2018-09-04 19 48 17) ホットスクランブルはカタカナのままでしっくりくる略称が浮かばないからなぁ - 名無しさん (2018-09-04 20 00 14) ホッスクとかいう呼び方をしている人もいるけど、言いづらいし、かっこわりい割にキャッチーでもないから、温玉がいいなやっぱ - 名無しさん (2018-09-04 20 51 35) 沢庵も好きな機体だから泣いた。 - 名無しさん (2018-09-04 20 52 30) センスの無い略称多すぎて泣けてくるよ - 名無しさん (2018-09-04 21 30 36) 無理矢理略す必要ないわ。打つのがめんどくさいなら辞書登録すればいい話。 - 名無しさん (2018-09-04 22 57 20) まじか···フリーダムとバンシィ完成しかけなのに変わるのやめい。MPで買いたいがMPないしEXパーツで作らないといけないか···。 - 名無しさん (2018-09-04 17 18 44) 台風のせいでステ下がったなぁ···今日はやめておいた方がいいなこれ - 名無しさん (2018-09-04 16 47 50) お疲れさま連呼する奴って、自分がやらかしちゃいました言ってるみたいで草 そんな感じで最近は流す - 名無しさん (2018-09-04 16 37 17) なんとたわいもないも自分に言ってる台詞みたいだよなw - 名無しさん (2018-09-04 17 29 44) ホントそれ。向きがわからなくなる台詞でっせ。 - 名無しさん (2018-09-04 19 37 38) お疲れさま 自分! なんとたわいもない 自分! 合ってるわこれ - 名無しさん (2018-09-04 19 39 51) 1時間以上停電しててすげー暇だなぁ 電気のありがたみがわかる - 名無しさん (2018-09-04 15 59 11) ドロップ予定をスタダと掃討入れ替えるってさ - 名無しさん (2018-09-04 15 16 23) 最終週は去年の闇鍋ドロップにして欲しかったなって思う。ランクマ期間のはほぼ揃ったものばかりなんで。 - 名無しさん (2018-09-04 15 29 47) まあそうするのが当たり前っちゃ当たり前なんだよな。それでも2週間と1週間だから完全に公平ではないんだけどやらないよりはいい、ちょっと運営を見直した。 - 名無しさん (2018-09-04 17 43 08) ありがてえ。デイリーに中継とか第三来るからそういう意味でも掃討戦はきつかったのよね。 - 名無しさん (2018-09-04 17 53 20) 欲しい機体ほぼ掃討戦のほうだったから助かる。掃討戦ほぼ出来なかったから、MPで強化してたからもう枯渇した。二週で欲しくない機体のプラン中途半端に溜まってるから、売り払うか。2週と1週なんだからドロ率上げてよね。 - 名無しさん (2018-09-04 18 09 52) 練兵戦中に停電になって、ステが80%に。今日は怖くてゲームできんわ。皆さんも気を付けてね、今回の台風半端ねぇ。 - 名無しさん (2018-09-04 15 11 57) 台風来てて危ない地域なんだったらなんで20%下がる練兵戦なんかやったんだ?正直迂闊としか言えないぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 17 56 37) 1戦終わって席離れたら本体の電源切れてた、一瞬電圧落ちたのが原因かな試合中じゃなくて良かったー - 名無しさん (2018-09-04 14 47 16) 高純度ガンダリウム合金材なさすぎてノルン強化出来ない、個人的に1番落ちない素材だと思ってる - 名無しさん (2018-09-04 13 04 30) わかる。使う機体多い割に少ない。 - 名無しさん (2018-09-04 14 13 50) 高純度~は日頃からこれでもかってくらい多めにキープしといたほうがいいぞ - 名無しさん (2018-09-04 17 39 00) 間違いないな。レア度とドロップ率って比例してないよな - 名無しさん (2018-09-04 17 55 56) あと少しでデイリーのEXパーツ手に入る時難しいのばかりになるのは俺だけだろうか···? - 名無しさん (2018-09-04 11 58 15) なに、そのうち撃破40とか簡単なものになるさ - 名無しさん (2018-09-04 12 54 01) それだといいんだけど···。 - 名無しさん (2018-09-04 14 11 13) 40撃破が簡単…?(キル取れないマン) - 名無しさん (2018-09-04 14 58 23) 今ならノルン乗ってサッカー&ハイエナすれば40撃破なんて余裕 まぁ褒めた戦い方ではないが、、、 - 名無しさん (2018-09-04 15 08 10) 1日6戦として1戦6~7撃破か・・・ - 名無しさん (2018-09-04 16 19 26) 練兵のが取れるんじゃね? - 名無しさん (2018-09-04 16 21 14) ランクマ中じゃなけりゃコスト戦もあるしな - 名無しさん (2018-09-04 18 17 01) そのうち特殊演出(タックルとかMオペレーション系の勝利ポーズとかの)追加がありそうな - 名無しさん (2018-09-04 11 48 39) 機体の組み合わせを上げる木(未参戦機体でも可) - 木主 (2018-09-04 11 49 39) Sストとブリッツは見たかったがどっちも絶滅危惧種だからなあ - 名無しさん (2018-09-04 18 02 44) どうあがいてもブリッツが勝つ未来が見えない… - 名無しさん (2018-09-04 19 26 03) 確かアルテミスで交戦したことがあったからそれを再現するんじゃない?アンカーぶつけ合ったりとか。で、Sストが勝つ場合はニコル斬り。 - 名無しさん (2018-09-04 19 41 44) たかが台風一つ、ガンダムで押し出してやる。 - 名無しさん (2018-09-04 11 45 32) 雨雲に向けてコロニーレーザーぶっぱなせば何とかなりそう - 名無しさん (2018-09-04 12 49 48) ソーラシステムで台風量産されるぞ? - 名無しさん (2018-09-04 16 22 06) コロニーレーザーってのは当然宇宙から撃つんだからよっぽどうまくかすめるように撃たないと地表に当たってシャレにならんことになるし、うまくいったとしても雨雲に当たった時点で爆発とか起こしそうなもんだが。 - 名無しさん (2018-09-04 17 36 45) あ、横から撃つんや。俺てっきり台風に直下でプッパすんのかと - 名無しさん (2018-09-04 18 03 56) それで台風消せたとしても台風と同等以上の被害でるだろ。昔台風に(核)爆弾ぶち込んで吹き飛ばそうって計画があったらしいけど、それと同じだぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 18 24 45) 出撃ステータスの回復力量が恐ろしく減らされてんな。久々に回線が切れてしまったと思ったらビックリしたわ。1試合毎に0.7%しか増えないとか屑過ぎて呆れるわ。 - 名無しさん (2018-09-04 10 31 29) ノルンといいこの屑仕様といい。運営は真剣にユーザー突き放して、このサービスを畳みに来てるな。もうバトオペ2に移行しようと考えてるのかね。 - 名無しさん (2018-09-04 10 35 24) 的外れすぎるよその考えは、切断を減らすための策だろうに。 - 名無しさん (2018-09-04 12 49 05) 切断してる奴は消えていいだろ。木主みたいなのはどうかと思うけどさ。普通にやってたらエラーはいてゲーム終了だろ?そしてその時の味方や敵には下手したら負けそうになって切断したいつものやつと思われるし - 名無しさん (2018-09-04 12 58 43) 切断厨キレてて草www - 名無しさん (2018-09-04 12 58 51) なんでこの発言だけで切断厨と断言出来るんですかねぇ。せっかちはホモ。 - 木主 (2018-09-04 15 36 14) 自分の言葉で話せよ - 名無しさん (2018-09-04 16 46 51) ホモガキきっしょ - 名無しさん (2018-09-04 17 37 08) 何でホモだってわかった? - 名無しさん (2018-09-04 18 37 34) 切断対策としては正解だわ。ただ、問題は出撃ステータスを下げない切断方法があることなんだなぁ。 - 名無しさん (2018-09-04 10 39 56) へ?そんな方法あるんですか?? - 木主 (2018-09-04 11 29 25) 未だに切断するやつは相変わらずしてるし、もうちょい下げていいぞ 連続出撃で上がりやすくするのもなしで - 名無しさん (2018-09-04 10 40 05) PSNの不調とかで下がった分は何かしらの補填があってもいいなとは思うけど、まだ緩すぎだと思うわ。スタダも練兵戦同様にガッツリ削ってくれても困らんわ。 - 名無しさん (2018-09-04 11 00 08) ですよね。PSNの不調のときはなんとかして欲しい。原因は不明ですが、とりあえず台風許すまじ。お前のせいだ。個人的には回復力量減少はこのくらいでいい気がするんですけどね。 - 木主 (2018-09-04 11 32 48) 同じ奴が二連続で切断してたアホさっきいたぞ、ここまで回復量抑えられてるのにまだ切断するとか…もはや自分に鞭打つのが好きなドMとしか見てないわ - 名無しさん (2018-09-04 11 10 51) 故意に切断すやつがいるせいで、そういう仕様になってるんだから。運営より切断する人を祝ったほうがいいよ。 - 名無しさん (2018-09-04 11 22 07) すみません。祝っちゃってますよ。 - 木主 (2018-09-04 11 28 48) うまシカ野郎おめでとう、ざまぁって祝うんだよ。呪いなんか自分に帰ってくんぞ? - 名無しさん (2018-09-04 16 25 12) サービス開始当初はそんなもんじゃなかった気がする - 名無しさん (2018-09-04 12 10 45) 初期の回復量は0.1だっけ?0.25だっけ? まぁ切断厨とランクマで会わなくて済むならそれくらいでいいかもな - 名無しさん (2018-09-04 13 08 37) 小数点以下が見えなかったんだっけ。 - 名無しさん (2018-09-04 15 37 21) そのおかげで出撃チームのプロフ見ると90%多くて笑えるで - 名無しさん (2018-09-04 12 58 23) でも初期はもっと低かったと思うわ。 - 名無しさん (2018-09-04 13 49 35) 今日とか台風だから切断もあり得るけど今日明らかに故意に切断した奴がいたからこれでも甘い派だわ。運営じゃなくモラルがないプレイヤーを非難してくれ。 - 名無しさん (2018-09-04 14 54 44) ランクマッチに関して言わせてもらえば5ゲーム中2回切断あったらステ50%ぐらいが妥当だな。回復率は1%でな! - 名無しさん (2018-09-04 16 31 03) PSNの不調の場合は別だけど、停電とかルーターだったら1回起きたらそこで警戒してしばらくプレイを中断するなり再起動するなりが普通だろう?そんなの滅多に起きるもんじゃないんだからよっぽど不運でもなけりゃ以後は普通に出撃し続けられて100に戻るだろうよ。 - 名無しさん (2018-09-04 17 32 11) ごめん、黄色回線のノルンには二度と賞賛しない。こっちオール青回線で向こう青回線二人に三人黄色回線、そのうちの一人のノルンが凄いヤバい…あんなの来たら思わずジャッジ呼べって試合を中止しろと言いたくなった。青ぽよ撃ってから瞬間移動からの特射1!青ぽよからガードして、瞬間的に特1が飛んできた…見えてればガードできたんだけど…あれは無理…同期ズレにしては長かった。120秒超えてから当たるとかおかしいんだけど? - 名無しさん (2018-09-04 08 32 59) 確かに長かったな、お前の文面がな。あと青ぽよって何? - 名無しさん (2018-09-04 11 20 02) 下の木の人か?それとも黄色回線ノルン乗りかな?回線を有線に変えなさい。マナー以前の問題…青ぽよはサブの事 - 名無しさん (2018-09-04 11 33 30) 最近こーゆうだれか確証もないのに決めつけて当たり散らして説教かます奴増えたな 当たり屋かよ - 名無しさん (2018-09-04 13 47 53) 黄色でも2とかは赤と変わらない。確証は出ていると思うがな。 - 横から (2018-09-04 15 01 45) いや、えーと・・・そんな話はしてませんよ? - 名無しさん (2018-09-04 15 41 45) 内容の回線悪いは置いといて当たり散らしてるのが多いってこと?放置が良かったな流すわ。 - 名無しさん (2018-09-04 16 08 40) 枝つけてるのが下の木主か本当に黄色回線かどうかなんてわからないのに説教始めて当たり散らすなってことだと思うぞ 自分の言いたいことだけ言いたいなら日記帳に書けってことじゃろ - 名無しさん (2018-09-04 16 49 19) 青ぽよ射出(ファイヤ~!)下特一ゲロビ発射(アイスストーム~!)下格闘(ダイヤキュート!)PFからのマニュ射(ばよえ~ん!) - 名無しさん (2018-09-04 16 34 55) 自分が下手な癖に相手の回線のせいにする輩が要るそうです。みんなも気をつけよう!! - 名無しさん (2018-09-04 06 08 37) 黄色回線が多いからしゃーない。 - 名無しさん (2018-09-04 06 23 19) まあそれはそれとしてる回線悪いのいると戦場全体に影響が出てるから公式のオンラインに関して読んできなさい。 - 名無しさん (2018-09-04 07 12 53) 黄色回線や赤回線が相手側に居てスーパーラガーだったらもう笑い話にはならない…俺がやられたのもある。これで皆のおかげだを連呼されたらゲームを少し中断する。 - 名無しさん (2018-09-04 07 19 51) 青色回線ならとばっちりだが、黄色回線以下ならラグプレイしてる可能性大だぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 07 40 33) アンテナ0から4本までの奴は今すぐJ COMと契約してアンテナ5本しにてもらえよ - 名無しさん (2018-09-04 07 44 49) おいおいどさくさに紛れてとんでもないとこ勧めんなよ - 名無しさん (2018-09-04 09 01 22) JCOMはあかん…ほんとに - 名無しさん (2018-09-04 10 45 28) ダメなんか?あそこ確か金払えば早い回線引いてくれるやん - 名無しさん (2018-09-04 10 54 37) ヒントP2P規制 - 名無しさん (2018-09-04 10 58 42) なるほどね…教えてくれてありがとう - 名無しさん (2018-09-04 11 03 20) 第3倒そうとしたら奪われるという···。 - 名無しさん (2018-09-04 04 48 13) 第三攻撃してハイエナされる奴野獣先輩説 - 名無しさん (2018-09-04 05 05 21) 相変わらずランクマ中飲み方の弱さにはうんざりだわ、総合スコア50も稼げない味方の尻拭いばっかさせられてる気がするわ、そんなスコアが一人とは限らないし - 名無しさん (2018-09-04 03 48 57) 戦闘ptはそのまま飲んだ量だな。支援は上司にお酌した量か。制圧は何だ? - 名無しさん (2018-09-04 04 10 51) 先輩、同期、後輩異性を制圧した数さ! - 名無しさん (2018-09-04 09 01 55) 後輩異性以外は同性もアリ・・・? - 名無しさん (2018-09-04 09 05 29) まっ、マジか? 美しい百合の花なら見てみたいが、他はちょっとすいません。ごめんなさい - 名無しさん (2018-09-04 09 53 47) 不細工は結構…マジで薔薇は…思わずどうぞどうぞという - 名無しさん (2018-09-04 10 30 19) まだましだノルン地雷さっき来たぞしかも800帯でだ。吐き気するリザルトだ。 - 名無しさん (2018-09-04 04 29 54) 飲んだら乗るな!乗るなら飲むな! - 名無しさん (2018-09-04 11 15 40) よく低金プラって言うけど現環境でPL30 - 名無しさん (2018-09-04 02 19 35) ミス 以下やなりたてのヤツなら低くても仕方なくね?って思い出した - 名無しさん (2018-09-04 02 20 26) いやいや、普通に考えたら金プラの総数で強弱が考えられてるわけでなく、出撃数と金プラの割合で強弱が考えられてるって気付くでしょ。まあ掃討戦・練兵戦・カスタムマッチがある限り一概にその考え方が正しいとは限らないけど - 名無しさん (2018-09-04 02 31 11) 満遍なくいろんなことやり過ぎて全部金プラの条件まで届かなかった、なんて人もいるぞ。後は最近は速いからそうでもないかもしれないけど、拠点攻撃にかかりっきりだったとかね。スキルたまってないのに行って時間かかったとかなら擁護できないけど。 - 名無しさん (2018-09-04 02 47 10) そんなのないです 意図的に満遍なく取ろうとかできない 普通に活躍してないだけ - 名無しさん (2018-09-04 11 05 38) よく言われるのは出撃と銀プラの比率で金プラではないぞ - 名無しさん (2018-09-04 02 56 37) 今は取りやすいし勝ち試合だとみんな総合pt100超えてるからそこそこの腕ならたまるからそういうことだ出撃に対して低いプライムは察する場面が多い。 - 名無しさん (2018-09-04 03 23 18) むしろ逆だよ。古参の方が金プラ少ない。コスト戦とかなかったからね。 - 名無しさん (2018-09-04 03 09 15) ランクマで掃討戦オンリーもあったしな - 名無しさん (2018-09-04 09 07 21) カンストだけど、低金プラ来るとホント絶望的だぞ。低金プラの奴は、まず何も出来ない。それに、カンスト帯なれば、手練れのプレイヤーとの戦闘もざらにあるし、カンストになる前にある程度金プラ取れてないと、カンストするとますます取りづらくなるぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 03 17 52) たまーにPS3でずっとやってたせいで取得率イマイチだったけど4に変えたら伸びてきたって人もいるけどね。さっさと変えとけよって話ではあるけど。 - 名無しさん (2018-09-04 08 32 24) ディビジョン終わった少なくともこれで昇格戦でイライラせずに済む - 名無しさん (2018-09-04 00 49 42) ノルンがあらわれた どうする コマンド→ ガンダムAはやる気を失くしにげていった - 名無しさん (2018-09-04 00 03 39) ネタでもいい加減聞き飽きた。ガードし続ける案山子じゃないんだからね。怖いならスパアマつけるなりジオ、スサ乗るなりしようか。 - 名無しさん (2018-09-04 00 40 27) 全盛期クアンタだったら精神病んで病院行くレベルやな。 - 名無しさん (2018-09-04 06 26 36) ライザーソード真っ直ぐだと思ったら横だったことに気づいてやられた···ちくせう。焦りすぎたなぁ - 名無しさん (2018-09-03 23 08 52) ???「ぶっ壊れの新機体(ノルン)を倒そうっていうんだ、マシーン(ノルン)に魂を売るくらい」 - 名無しさん (2018-09-03 22 51 35) 「悲しいな、悲しく(ノルンだらけ)なくする為に生きているはずなのに、何でだろうな・・・」 - 名無しさん (2018-09-03 23 03 42)