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ヤクト・ドーガ動かせるの嬉しい。動かせるゲームあんまないし - 名無しさん 2016-08-01 16 22 44 サンクキングダムがスタンダード仕様になったら第三勢力に多数のビルゴが! - 名無しさん 2016-08-01 16 17 04 いやいや第3勢力本体は宇宙要塞バルジで、バルジ防衛用に無人トーラスが複数機放出されて攻撃範囲内のPC・MSに襲いかかるとかだったら面白いかも。 - 名無しさん 2016-08-01 16 36 08 EXパーツの話題がねぇ!! - 名無しさん 2016-08-01 16 14 20 占拠を3ptにして、中継解除を5ptにしてほしかったな。 - 名無しさん 2016-08-01 16 07 06 占拠5p→3p & 陽動5秒で1p→4秒で1p 神修正だな。空き巣ランナーより囮&陽動してくれるランナーがスコア稼ぎやすくなった。 - 名無しさん 2016-08-01 16 03 45 次のイベントがヤクトドーガなら通常機体でジェガンとギラドーガ配備すればCCA全部カバーできるじゃないかw運営さんやるなら今だぞ!! - 名無しさん 2016-08-01 15 59 47 - リ・ガズィ 2016-08-01 16 04 34 α・アジール・・・・ - 名無しさん 2016-08-01 16 12 46 おめーは来るなら第三勢力でだろ! - 名無しさん 2016-08-01 16 15 24 宇宙エリアステージがでたら参戦するよ! - 名無しさん 2016-08-01 16 26 03 新機体のヤクトドーガ ギュネイ機とクエス機の違いは、メイン武装とファンネルの挙動になりそうだね。 - 名無しさん 2016-08-01 15 37 21 性能も微妙に変えるんじゃないかなあ、適正の交戦距離変わりそう。 ともかくめっちゃ嬉しいわ、俺ギュネイ機乗ってν倒してやるぜ - 名無しさん 2016-08-01 15 40 58 私はクェス機を使いたいですね。それで新規戦闘メッセージで『子供は嫌いだ!図々しいから!』とやれたら最高なんですが。 - 名無しさん 2016-08-01 15 59 51 放熱板に注意しとけよ! - 名無しさん 2016-08-01 16 08 17 ふざけるな、放熱板が何だってんだ! アムロは殺せっ! - 名無しさん 2016-08-01 16 21 42 ギュネイ機-メイン:BR、サブ:ファンネル(マルチロックオン)、特1:4連装メガ粒子砲、特2ファンネル一斉放出 と予想。 - 名無しさん 2016-08-01 15 41 54 クエス機-メイン:メガガトリング、サブ:ファンネル(射出。3基)、特1:4連装メガ粒子砲、特2ファンネル射撃(8基で一点射撃)あたりかな。 - 名無しさん 2016-08-01 15 46 06 でもヤクトドーガのファンネル数って、WIKIみたら6基しか無いんだね。キュベよりコスト下げて一点射撃の威力さがるのかな? - 名無しさん 2016-08-01 15 50 57 ギュネイヤクトは主:ビームアサルトライフル 副:ファンネル射出 副マニュ:4連装メガ粒子砲 特1:グレネードランチャー 特2:ミサイル、クェスヤクトは主:メガガトリングガン 副:ファンネル射出 副マニュ:4連装メガ粒子砲 特1:ファンネル射撃 特2:ミサイルとかかと予想 - 名無しさん 2016-08-01 16 03 23 クエスは支援機になりそう? - 名無しさん 2016-08-01 15 41 59 与ダメとってもリザルトに関係ないの? - 名無しさん 2016-08-01 15 35 15 タックルが成功した場合、タックルを行った機体に無敵時間が発生するようになりました ←これ神修正じゃないかww 無敵時間けっこう長かったぞ - 名無しさん 2016-08-01 15 33 58 タックル決めた後にマニュ射で蒸発させられる危険が無いのは有難い事よ。 - 名無しさん 2016-08-01 15 40 03 ヘビーアームズが強化されるのかw - 名無しさん 2016-08-01 15 41 17 タックルonタックルonタックルはもう見れないのか… - 名無しさん 2016-08-01 15 50 04 開発陣プレイしてないの確定の上方修正・ブルーディスティニー1号機のメイン射撃(マニュアル射撃)時の連続可能発射数を増加しました。強いmsをさらに強くするセンス - 名無しさん 2016-08-01 15 33 12 いや、もともとが変だったので妥当な修正 ブルーの強さ関係ないしに前々から指摘されていた - 名無しさん 2016-08-01 15 35 34 今はバルカン、マシンガンはマニュアルは撃ちきりが主流だぞ? - 名無しさん 2016-08-01 15 35 40 アプデしたら今不安定ですね。5回中2回リーブになりました。ステータス減らないので私由来ではないですが500コストで発生してます。ゲーム自体の問題かも? - 名無しさん 2016-08-01 15 28 46 莉咳S繝阪ャ繝医Ρ繝シ繧ッ縺ァ繝。繝ウ繝?リ繝ウ繧ケ繧?▲縺ヲ繧九°繧峨?縲 - 名無しさん 2016-08-01 15 33 04 アプデ以前にPSNでなんか起きてたような。で、今の時間はメンテ - 名無しさん 2016-08-01 15 33 39 マニュ射なんだけど、構えてすぐ撃とうとすると弾出ないんだけど、変更された? - 名無しさん 2016-08-01 15 28 23 俺らヤクトドーガさ乗るだ…。 - 名無しさん 2016-08-01 15 18 30 ヤクトドーガか…CCAはワンオフ少なかったなそういや。ギュネイ機は貰っとくかな。ジェガンとギラドーガ忘れんでおくれよ - 名無しさん 2016-08-01 15 08 57 [敵中継地点占領解除] 5pt→3pt ランナー脂肪のお知らせです - 名無しさん 2016-08-01 15 08 22 勝ちじゃなくてスコア目的のランナーなら消えてくれた方がありがたい。嬉しい修正だ - 名無しさん 2016-08-01 15 13 27 おとり役のPt増やしておくれよ~あと、与ダメも考慮してほしいところ - 名無しさん 2016-08-01 15 14 13 陽動した場合の調整もしてる 敵機2体以上からの被ロックオン時間5秒ごとに1点加点→4秒ごとに1点加点に変更 微量だけど - 名無しさん 2016-08-01 15 18 53 おぉそーなんだサンクス!マップ追加きてるし1000円課金してやるか - 名無しさん 2016-08-01 15 32 30 良い調整だと思う。 - 名無しさん 2016-08-01 15 15 41 νとサザビーの事を考えるとサイコフレームの在庫が不安になってきた - 名無しさん 2016-08-01 15 06 03 とりあえず開発だけしておいて後から何を強化するか決めればいいさ。 - 名無しさん 2016-08-01 15 09 10 EXパーツは課金アイテムにならないのかね?ログボだけ?買う人結構いそうだけど - 名無しさん 2016-08-01 14 57 50 課金でキャンペーン機体がすべて出来てしまうぞ? - 名無しさん 2016-08-01 15 29 01 アップデート2時ちょうどにしてほしかったな。3時からメンテだから支給を消化してしまったし - 名無しさん 2016-08-01 14 57 28 リ・ガズィは…? - 名無しさん 2016-08-01 14 52 25 急襲のリガズィほしいね!けど変形解除したら2度とMA形態に戻れないから、その辺どうするか難しいところなんじゃない? - 名無しさん 2016-08-01 16 05 42 ファンネル装備の機体がどんどん増えるな - 名無しさん 2016-08-01 14 51 11 ついに新マップきたな!PL27も解放されたし。ただ、戦闘、制圧プライムがよりとりにくくなったのは低PLの人達にとって最悪なんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-08-01 14 49 43 サザビーきてくれや.... - 名無しさん 2016-08-01 14 49 02 次のランクマで来るの決まっとるで - 名無しさん 2016-08-01 15 02 21 ギュネイより復刻きてくれよ.. - 名無しさん 2016-08-01 14 29 12 おいおいおい3日間何も無しかよおい - 名無しさん 2016-08-01 14 27 20 ヤクトドーガ ギュネイ機 クエス機だよ ソースはPSのイベント - 名無しさん 2016-08-01 14 10 25 なお4日から25までの模様 - 名無しさん 2016-08-01 14 20 09 色違いって事はないよね… - 名無しさん 2016-08-01 14 37 37 多分ビームライフルかビームガトリングかの違い - 名無しさん 2016-08-01 14 52 58 長いね~ - 名無しさん 2016-08-01 14 45 13 3週間もあるのかよ。まあ楽できそうではあるが。 - 名無しさん 2016-08-01 15 01 37 あぁ!イベントねぇ!復刻ねぇ!インフォメーション変わってねぇ! - 名無しさん 2016-08-01 14 07 08 嵐の前の静けさだ・・・きっと - 名無しさん 2016-08-01 14 10 09 オラこんな運営嫌だ~~ オラこんな運営嫌だ~~ - 名無しさん 2016-08-01 14 58 54 ロックオンする機体をレティクルに一番近い敵にする設定ってできないんだっけ ? - 名無しさん 2016-08-01 12 56 31 できたらいいなー - 名無しさん 2016-08-01 13 39 29 ニューやサザビーに掃討戦プライム必要だったら困るから掃討戦やっとくべきかな。あれ疲れるから1日に何戦もしたくないんだよね。 - 名無しさん 2016-08-01 12 53 37 中継とか拠点気にしなくていい分半脳死でできるからかえって楽な気がする。 - 名無しさん 2016-08-01 13 38 36 掃討戦やりたくもない人もいるのに、掃討戦のプライムを必要とする機体があること自体バンナムの嫌がらせとしか思えない。 - 名無しさん 2016-08-01 13 38 36 えーん(T0T). - 名無しさん 2016-08-01 11 51 21 間違えて送ってしまった↑弱よろけなのに追撃の嵐・・・。早くPS4欲しいよー。でも年末の廉価版来るって?それまで耐え忍ぶしかないのか・・・。 - 名無しさん 2016-08-01 11 53 42 you買っちゃいなよ - 名無しさん 2016-08-01 12 29 11 欲しい時が買い時だぜブラザー - 名無しさん 2016-08-01 12 31 09 逆に旧型にプレミアが…なんでもないですw - 名無しさん 2016-08-01 14 12 15 一周年記念で全機体ドロップ来るかなー?期間的にはお盆までかな? - 名無しさん 2016-08-01 10 38 52 過去にありました?新人なんで復刻きたらいいな - 名無しさん 2016-08-01 11 29 55 元祖バトオペにはあった - 名無しさん 2016-08-01 11 31 47 尚且つドロップ率が高いと最高ですね。 - 名無しさん 2016-08-01 11 54 03 高ゲイン、第三キャンぺ、NEXTボーナスキャンぺの合わせ技があれば… - 名無しさん 2016-08-01 14 16 32 設計図0枚でキャンペーン始めたけど、ギス8枚、シナ8枚。 もう少しだったのに無念、、、 - 名無しさん 2016-08-01 09 25 59 自分も似たような状況だわ…復刻来たら頑張ろうぜ - 名無しさん 2016-08-01 09 49 42 シナンジュは、作れたけど、トールギスは、間に合わんかな設計図7枚 - 名無しさん 2016-08-01 09 54 28 まだだ、まだ終わらんよ - 名無しさん 2016-08-01 10 31 13 サボテンが…花をつけている…(現実逃避 - 名無しさん 2016-08-01 11 33 40 これが・・・若さか・・・(夏休み組うらやま - 名無しさん 2016-08-01 12 27 34 味方が瀕死で3タゲくらいくらってる時に、近くを通り過ぎる残り体力30%くらいのギスに面白いように釣られる味方3人。アホだと急いで向かったが、やっぱり間に合わなかった。皆、もう少しで落とせる敵見つけると思考回路停止しちゃうのかな? - 名無しさん 2016-08-01 08 26 32 チーム運が有るだろうけど、皆さん勝率どんなもん?自分は毎日10戦やって戦績見てるんですがだいたい7、8割です。ただ連勝し続けた反動か露骨に一方的なレベル差の有るチームばかり昨日は組まされてまさかの8連敗中です・・・余りにも露骨過ぎて運営の罠だと言わざるをえません - 名無しさん 2016-08-01 07 51 31 ランクマの勝率は5割ちょい切ってる一般兵だが何故か昇格戦に限って連勝してたからプラチナ4まで行けた。 - 名無しさん 2016-08-01 08 00 24 昇格の時に限って勝てるの良いですね!昇格の時は勝てせないように仕組まれてるもんだと思ってましたよ(笑)まあそれでも毎回ゴールドまではいけてますが - 名無しさん 2016-08-01 08 09 39 今回のランクマは負けがこんで75%→72%に落ちちゃった…。それでも自分も昇格戦のときはラッキーなことに勝ててたからプラチナ4まではいけたけど。 - 名無しさん 2016-08-01 09 11 08 俺もに似た様な感じ。怒涛の十連勝の後、屈辱の8連敗。終わった後相手や味方のプロフ見ると唖然。勝つ時は金プラの数が銅プラの30%以上の人と組んでて相手は金プラ200以下中心。そりゃ勝つ訳だわ(負ける時はその逆)。1人2人が撃墜6~8取った位ではでカバー出来んぐらの差が出るから。なんせ中継真っ赤にすぐなるから・・・。中継取ろうにも味方がすぐ落ちてランナーにすらなれんから(おまけに相手にランナーはしっかりいるし)。 - 名無しさん 2016-08-01 11 40 30 金プラが銅プラの30%超えてる人なんてそうそういるもんじゃないと思うぞ。低PLならプライムとりやすいから別だけど、PL26とかで30%付近のやつなんてほんとにごく少数やで - 名無しさん 2016-08-01 11 46 50 ランクマ1000試合以上して、72%やな。それと、今までの勝率はプロフィールのランクマッチからみれるよ - 名無しさん 2016-08-01 11 41 26 やっぱ支給だけじゃlv3設計図までが限界か - 名無しさん 2016-08-01 07 32 39 勝率とプレイ回数次第、ネクボ次第で行けますよ、自分はギリギリ4までいけました - 名無しさん 2016-08-01 07 46 23 久しぶりにキャンペーンの無い日だな。初期の頃以来か? - 名無しさん 2016-08-01 07 20 56 キャンペーン機体ないのは逆シャで2機出すからって事なのかな? - 名無しさん 2016-08-01 07 50 30 このまま逆シャアランクマまで何もなかったら笑う - 名無しさん 2016-08-01 07 51 31 今回のランクマは、朝6時までだったのか。設計図売っちまったのに続いてやってしまった。 - 名無しさん 2016-08-01 06 25 09 14時だと勘違いしてる人多そうだね - 名無しさん 2016-08-01 06 28 22 ランクマ終わってるやん...(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-01 06 58 54 6時までなのは知ってたけどプラチナ昇格戦で備蓄切れちまったお・・・。 - 名無しさん 2016-08-01 07 20 28 え・・・・・・四時に起きたのに二時までだと思って二度寝しちゃった・・・ - 名無しさん 2016-08-01 07 38 19 ランクマッチ、同ランクのみのマッチングは無理なのでしょうか?最初から上がるの諦めてる最終日でシルバー5とか来られるしマッチング設定の改革を1周年に行って欲しいものです。 - 名無しさん 2016-08-01 05 36 05 ランクマッチ終わった……土日の味方運散々止めはギス2で与ダメ700占拠無し1000戦以上やってるのに金100以下と本当にダメだった。マッチング時に戦績見れるようにならんものか - 名無しさん 2016-08-01 05 13 44 マッチング時の切断が増えちゃうかもしれない - 名無しさん 2016-08-01 07 39 58 600バスターがいたのに550バスターが準備完了「きっと低PLで乗れるのはバスターだけなんだな・・・」 終わってみたらPL26・・・・いってよし! - 名無しさん 2016-08-01 04 29 48 バスターに慣れてるんなら、別にそれでも良いと思うけど。支援機から他のに変えて酷いことになる人多いし。Lスト→ユニコーンの地雷率よ - 木主 2016-08-01 05 31 52 なーんで拠点攻撃の援護に行くんかねぇ?単騎でかつ囮も兼ねてトントンなのに、一緒に行って前線の枚数不利作ったら意味ないやん。それで落ちたらもっと意味ないやん。 - 名無しさん 2016-08-01 01 49 04 俺も最初そう思ってた。でも一人で短時間で拠点壊せないヤツが拠点行ってると、「何やってんだよ…しょうがねぇからさっさと拠点破壊して戦線に戻すか」ってなる。自分の中の結論としては拠点攻撃するなら短時間で大幅に削らなきゃ意味が無いって事になった。じわじわ攻撃してると枚数不利が長引くし、囮にもならん… - 名無しさん 2016-08-01 04 07 08 対拠点特化してない奴が行った時点でそいつは枚数に数えない方が良いと思う。実質、1人抜けだと思って。 - 木主 2016-08-01 04 13 21 うん、お陰で拠点攻撃する事を開始前チャットで連絡するの止めたわ。皆の虚をつき一瞬撃破楽しんでます - 名無しさん 2016-08-01 10 37 03 拠点がミリの状態で落とせば勝ちなら、どの機体でも近くにリスポンして拠点いくけど、それ以外では中継まわるなり、枚数有利になっていれば各個撃破だね。 - 名無しさん 2016-08-01 05 57 24 なんか最近、気持ち悪い陰謀論者ばっかで辟易とするね - 名無しさん 2016-08-01 01 40 43 「辟易」って意味も読み方もわからなかった 調べてみたら納得した - 名無しさん 2016-08-01 01 47 51 本も読もう(おっさん並感 - 木主 2016-08-01 02 46 54 読めるけど意味知りません(半ギレ) - 名無しさん 2016-08-01 10 23 55 ヒャハハ、粛正!粛正!って負け試合で連呼しまくってた微強化インビンシブル試作一号機の最多出撃機体がアレックス、ナイトシーカー、フラッグの地雷御用達の愛用機ばかりでドン引きした・・・いつも味方運が悪いと思ってプレイしてるんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-01 01 26 23 最初俺は新兵戦場にバスターを入れた運営を見て新規の芽を摘み取るなんてと思ったが、あれは新兵の頃から金をつぎ込んでくれる優秀な課金兵選抜のためだったんだということにようやく気づいたよ。 - 名無しさん 2016-08-01 00 41 39 課金に対する抵抗をなくして、課金する人を増やすっていうのが目的じゃないかな?一回手を出すと課金に対する抵抗なんて薄れていくもんだし。 - 名無しさん 2016-08-01 01 10 34 きっとそれ。最初はさんざん悩むけど1回落ちればだらだらと・・・。それ・・・俺(笑)。 - 名無しさん 2016-08-01 11 45 51 集金効率を上げたいだけだろ。無ければ死しかないわ - 名無しさん 2016-08-01 01 31 07 効率あげていって一部の廃課金前提のバランスになって死んでいったゲームたちのことを忘れたのか - 名無しさん 2016-08-01 02 40 10 つっても、新兵戦に限った話だしなぁ。勝ちまくれば早くレベルも上がるから滞在期間も短くなるし。 Lv8以降は課金より保有機体で差が出るから。 - 名無しさん 2016-08-01 02 58 25 ランクマ実装した時点で俺は運営は課金兵の育成をしていたと既に悟ってたよ - 名無しさん 2016-08-01 01 40 52 なんだか最近コメントが荒れてるなぁ 夏休みだからかね? - 名無しさん 2016-08-01 00 37 50 明らかに書き込みが増えたのはそういうことかな。あと1ヶ月の辛抱だ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-01 03 15 42 今まで実装されたイベ機体をまとめてみた 宇宙世紀系の合計14機 一年戦争(アポジ)6機・Z(ムーバ)6機・ユニコーン(サイコ)2機 アナザー系の合計12機 W(ニュウム)6機・種(Nジャマ)3機・00(GN)3機 全合計26機 ニューサザはまだ未実装なのでノーカン つぎ何系を出すべきか一目でわかるな - 名無しさん 2016-08-01 00 20 57 種なら運命、00ならキュリオスかヴァーチェかなぁ - 名無しさん 2016-08-01 00 31 45 なるほどグシオンだな! - 名無しさん 2016-08-01 00 56 37 その前にグレイズほしいわ - 名無しさん 2016-08-01 10 12 09 レオパルドが来る日も近いな - 名無しさん 2016-08-01 01 12 49 とりあえず中途半端になってしまってるのをさっさと一通り出してほしいなーと思う。サンドロック、シェンロン、キュリオス、ヴァーチェなど。ジ・Oも出してくれるとだいぶスッキリすると思うんだが。 - 名無しさん 2016-08-01 01 13 18 なるほどR.C.系だな!(白目) - 名無しさん 2016-08-01 01 25 21 分かった、AGEだ! - 名無しさん 2016-08-01 07 42 48 ああ、SEEDかW系統だな(白目) - 名無しさん 2016-08-01 10 19 31 昇格戦になると1000以下のダメージに占拠2以下落ち3が必ず - 名無しさん 2016-08-01 00 15 13 くるのだが呪われてると思う。一番酷かったの与ダメ157占拠2落ち4の700ギス本当怒り通りこし哀しい。 - 名無しさん 2016-08-01 00 17 40 俺ら、シナンジュさ乗るだ…。 - 名無しさん 2016-08-01 00 08 45 敵がラグアーマーなのはこの際妥協するとしてなんでこっちのダメージの貰い方もラグくなるんだよ・・・ 覚醒吐いたと同時にラグのダメージで死ぬとか洒落にならん - 名無しさん 2016-07-31 23 49 22 なんでパーツ1スタック99個にしないの?パーツかさばるからとっととして欲しいんだが。それが出来ないならパーツのページ数増やそうか - 名無しさん 2016-07-31 23 42 35 普通にパーツ売却しろよ - 名無しさん 2016-07-31 23 45 27 つうか機体キャンペないの?ついにコンパチ流用機すら出さなくなったか(笑)本格的に末期だな。 - 名無しさん 2016-07-31 23 32 33 運営の更新は基本平日の14時or18時だぞ それまで待つのだ - 名無しさん 2016-07-31 23 49 17 明日のキャンペーンは凄いキャンペーンなんだよきっと、サプライズなんだよきっと・・・きっと・・・ - 名無しさん 2016-08-01 01 05 05 上手過ぎる野良味方とマッチしまくると脳汁が出まくりで興奮しっ放しだわ - 名無しさん 2016-07-31 23 30 29 あーあ、NEXT蹴球部まじ廃部にならねーかなー。こんな害悪なサッカー部、どこ探してもねーよ。 - 名無しさん 2016-07-31 23 26 55 サッカー部は基本害悪だろ。 - 名無しさん 2016-07-31 23 56 20 なんかエラー出て、セーブ出来ないんだけど、セーブせずに進めようとしたら出撃エネルギーが減ってステータスも減るってなってんだけど - 名無しさん 2016-07-31 23 16 39 だからさー無強化BDでランクマ来んなって言ってんだろ! ものすごいお荷物なわけ スタンダードで練習してくれや - 名無しさん 2016-07-31 22 57 32 敵にいてくれれば超ありがたいけどねww - 名無しさん 2016-07-31 23 07 40 ブルーレベル1コスト500で強すぎだろ - 名無しさん 2016-08-01 03 04 59 たま~に上手い奴がいるから無強化BDは完全否定はしないよ。それに今回のランクマ報酬機体だから仕方ない面もある。 - 名無しさん 2016-07-31 23 28 22 アポジモーターばっかり無駄に貯まっていく…使い道ねぇよ? - 名無しさん 2016-07-31 22 01 45 今はない、耐えるのだ オレも30個貯まってる GP02待ち - 名無しさん 2016-07-31 22 27 57 俺はずーっと貯めてるから50個突破・・・。未だ使うあてがない(TOT)) - 名無しさん 2016-07-31 23 58 34 GP02は武装が作品毎に全く違うからどうなるのか未知数ですね。…出るよね? - 名無しさん 2016-08-01 00 53 13 GP01が使ってみると楽しかった。 - 名無しさん 2016-07-31 22 32 08 GP01は扱いが難しいけど使ってて面白いね - 名無しさん 2016-08-01 00 47 04 そこにアレックスがあるじゃろ? - 名無しさん 2016-07-31 22 38 54 今のアレックスに魅力を感じない やっぱケンプでしょ - 名無しさん 2016-07-31 22 46 52 かっこええやん? - 名無しさん 2016-07-31 22 56 32 見た目はオレもカッコイイと思う ただ性能面でちょっと・・・って感じ - 名無しさん 2016-07-31 23 03 17 アレックスですら装甲弱いのにケンプだとかなり弱そう。武装はドムと被るけどピカの代わりがチェーンマインかな。 - 名無しさん 2016-07-31 23 07 54 チェーンマインはゲーム作品よって除外しているところもあるからね あとメインをバズにするかショットガンにするかでかなり変わってくる どうなるかわからん - 名無しさん 2016-07-31 23 30 56 復刻来たら本気出す - 名無しさん 2016-08-01 00 54 12 59個溜まってるわwww 交換してくれー - 名無しさん 2016-07-31 22 56 26 悪いな。俺前回と今回、60000までとってるけど、強化全くしてないから120個以上たまってるぜ。 - 名無しさん 2016-08-01 01 13 18 なんか生放送にむけて息巻いてる人何人かいるけどこれただのバンナム番組の1コーナーじゃん。開発機つかって実況者とたたかってはい終わりっておちじゃないの? - 名無しさん 2016-07-31 21 51 46 無印みたいにユーザー参加型だと思ってるんじゃない? - 名無しさん 2016-07-31 21 56 50 「 開発陣と生対戦!勝利して報酬をゲットせよ!」って書いてあるよ - 名無しさん 2016-07-31 21 59 19 ユーザーが参加せん格好で、出演者がゲームをして、その中で目標達成すればユーザーにもプレゼントがー ってのは一般的なものだしそういう表現も普通だよ。 まあ実際どうなるのか知らないけどね - 名無しさん 2016-07-31 22 03 53 ぶっちゃけ集まるのかねぇ・・・?流石に集まらないことはないか? - 名無しさん 2016-07-31 22 20 01 どうせ特別仕様で、WANに繋げずLANでマッチさせるんだろ。 - 名無しさん 2016-07-31 23 35 07 豪華報酬とは書いてないから期待しないほうがいいかも - 名無しさん 2016-07-31 22 04 30 悪いけど、ニコ生でバトオペnextやるのは初じゃないんだ、クソみたいな内容をサービス初期にやったんだ - 名無しさん 2016-07-31 21 39 22 まじかよ、どんな感じだったん - 名無しさん 2016-07-31 21 44 39 確か、開発スタッフ同士が軽く対戦して、プロモーション的な話や映像で終了だよ初期だったからという擁護もできるかもだが… - 名無しさん 2016-07-31 21 57 13 そのとき出てたのは開発の薄井と小澤。あと備蓄か開発ポイントくらいのプレゼントだったような - 名無しさん 2016-07-31 22 03 24 まあ初期だもんね...てか企画担当のオータ君ェ... - 名無しさん 2016-07-31 22 20 45 急にどうした!? - 名無しさん 2016-07-31 21 45 39 期待してる人多いから、がっかりすると可哀想でな - 名無しさん 2016-07-31 21 57 48 なるほど、ハードルは低ければ低いほど安心ですな - 名無しさん 2016-07-31 22 31 11 へーそ〜なんだ、初期からやってるけど知らなかったΣ(゚□゚) - 名無しさん 2016-08-01 01 01 11 低コスでも高コスでも3~4落ち以上落ちても平気平気って思ってる奴は味方がその間枚数不利になってると思わないのかね? - 名無しさん 2016-07-31 21 33 06 ダメだーーー!!!日曜の夜はダメだ!!弾が当たらんし動きもチョー遅ー!ボーナスバルーンになってるー! - 名無しさん 2016-07-31 21 09 02 やっぱ管理人さんが仲裁してくれないと不毛な罵り合いが際限なく続くな… - 名無しさん 2016-07-31 21 06 17 注意とか仲裁は誰がやってくれてもいいんですけどねー - 名無しさん 2016-07-31 21 28 42 管理人じゃないと聞かない人も多いのよ - 名無しさん 2016-07-31 21 41 13 注意後も続けてた場合はイエローカード出すなり書き込み禁止にするなりしますよ - 名無しさん 2016-07-31 21 44 43 酷くなりそうなら注意するよう心掛けます。シナンジュのあたりはもう手遅れっぽいですが - 名無しさん 2016-07-31 22 37 29 休みになってからの光景はこう、誰かさんがアクシズ落とさなきゃと思ってしまいそうなものばかり - 名無しさん 2016-07-31 22 54 14 もっと厳しく取り締まる事もできますけど、そういう事にならないようにみんな仲良くやって欲しいですね - 名無しさん 2016-07-31 23 08 32 敵側に未強化がいる場合は選択ミスをしたかラグアーマー持ちだと思う。ゼロ落ちで与ダメ3千以上出すのが偶にいる。 - 名無しさん 2016-07-31 20 05 51 編成画面でフル強化→無強化にわざわざ変える糞を何度も見かけてるから選択ミスしたなんて誰も思わないぞ。 - 名無しさん 2016-07-31 20 27 13 君たちニコ生に開発陣きたらまずなにコメントする?w - 名無しさん 2016-07-31 20 00 07 BL機能追加、切断ペナ強化、マッチングLV差緩和、通常機体配備などは鉄板だろね。 - 名無しさん 2016-07-31 20 09 22 マップ追加はよ と産廃機体修正はよ - 名無しさん 2016-07-31 20 09 46 アレックス、試作1号機、キュベMKⅡ、リーオー、ゲイツ、デュエル、ライトアーマー、ガードカスタム、イフリート改、アッガイ、ディン、ブリッツを強化修正してくれって頼む。 - 名無しさん 2016-07-31 20 19 22 早く正規版出せと - 名無しさん 2016-07-31 20 22 41 ニコ生である開発陣との対戦なんかどうやってやるわけ?固定対固定もできねえくせして というかそんなことより意見聞く内容にしろよ - 名無しさん 2016-07-31 19 59 14 サイコガンダムがまわりにいっぱい機体がいる中、執拗に俺だけ集中砲火してきやがってムカついたわ… - 名無しさん 2016-07-31 19 54 11 なんとなく実況動画見てたら味方に俺がいたw なんとか3キル1デスだったからとりあえずよかった - 名無しさん 2016-07-31 19 29 25 ええなー、面白そうだ。俺も味方視点、敵視点で自分の機体が動いてるところ見てみたい。 しかしやらかした戦闘だと恥ずかしいだろうなw - 名無しさん 2016-07-31 19 33 18 やらかしたらその信者達に地雷として晒されるリスクがあるから実況動画にはほんと映りたくない - 名無しさん 2016-07-31 19 37 36 そうそう、そういうときに限ってうまく立ち回れないんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-31 19 42 27 ニコ生で相手側か味方に入ってタイムシフトみるとかすればできないことはない - 名無しさん 2016-07-31 19 36 10 今のランチャーやバスターに文句言うのは分かるが、ドムやラゴゥにまで文句言う奴は全く意味が分からない。 - 名無しさん 2016-07-31 19 22 36 ドムに文句ないけどコスト100あげてもいいんじゃないかなと思うな。ガンダムと同コストでも違和感があるような機体でもないし ラゴゥは個人的には丁度いい気がするけど - 名無しさん 2016-07-31 19 44 20 ゲルググがガンダムと同性能程度ってのは分かるが、ドムがそいつらとコストで並ぶのは違和感あるよ。ラゴゥと同じで今の性能のままフル強化で500→550になるのが丁度いい。 - 名無しさん 2016-07-31 19 56 40 確かに ドムは間合い取ってラゴゥは曲射に注意すればいいだけなのにな - 名無しさん 2016-07-31 19 46 24 ラゴゥは良調整だったな、使いこなせれば強い機体になった。 - 名無しさん 2016-07-31 19 47 46 同意。今は対峙して本当にウザくて嫌いだわあの機体(褒め言葉) - 名無しさん 2016-07-31 23 02 05 はーやっとゲルの借金返済した。ランクマの借金返済は一苦労だな - 名無しさん 2016-07-31 19 09 10 今の旧OSのゲルで負け越す方が凄い・・・ - 名無しさん 2016-07-31 19 11 14 うっせーいま勝ち越したっつの - 名無しさん 2016-07-31 19 13 13 開発陣との試合 報酬は備蓄3個かな? - 名無しさん 2016-07-31 18 47 54 SFSに乗る無強化糞ゴミギス1がいてやべーだろうなっておもってたら案の定ゴミだった。無強化はイベント機体だししゃーねーけど乗り方くらい演習所にこもって練習してからでてくれよ。レベル24にもなってそんなこともできんのかねぇ6落ち中継1占拠だし慣性ジャンプすらしらんならのらんでほしい - 名無しさん 2016-07-31 18 29 36 ギスlv2に強化するのにイベパーツ使わないから無強化の時点でおかしいんだぜ - 名無しさん 2016-07-31 18 45 59 菴傘LV縺ァ謾ケ濶ッ蝙句シキ蛹冶」?抜譚舌′雜ウ繧翫↑縺?ュ舌b縺?k繧薙〒縺吶h? - 名無しさん 2016-07-31 19 53 37 vってファンネルバリアからマニュ射したらヤバそうだな - 名無しさん 2016-07-31 18 22 51 敵と味方に試作1号機がいて、どっちも与ダメ3桁ときたもんだ。しかも、こんなの乗ってるからまともな頭もないですよと言わんばかりにロッキャンインファイター。いや、仮にバスシュでもプロヴィの超絶劣化にしか見えんし - 名無しさん 2016-07-31 18 08 48 もしかして一緒に戦ったかもwリザルトで01弱っ!って思ったから憶えてる。インファイター格闘全然ダメ与えてなくて、慌てなくていいからスキルちゃんと直せよって思った。01は玄人機ってのがよくわかったわ。 - 名無しさん 2016-07-31 18 56 34 低コにはファビョるのにゴミ高コスはスルーなんだな。とくに試作1号機とかエール初代デュエルとか。ジャスティスもゴミになったしさ - 名無しさん 2016-07-31 18 06 57 そいつらは使う奴が上手ければ普通に使える機体だろ。アレックスキュベMKⅡブリッツを省いてる時点でお前のPLはお察しだな - 名無しさん 2016-07-31 18 27 25 省いたからなんだよ - 名無しさん 2016-07-31 18 49 00 やっぱ低レベルの雑魚か - 名無しさん 2016-07-31 18 52 23 なにこのガイジ、わざわざ「そいつらも雑魚だとわかってるよ」とかいわなきゃわかんねーか? - 名無しさん 2016-07-31 18 56 23 唐突にガイジって言う方がガイジですわ - 名無しさん 2016-07-31 19 00 07 反論できずにオウム返しかよ、おまえらオウム返しすきだな - 名無しさん 2016-07-31 19 01 02 お前が落ち着けよ - 名無しさん 2016-07-31 19 04 30 だから反論は?無意味なのはいらないから - 名無しさん 2016-07-31 19 05 32 真の雑魚高コスト機省いてるお前と議論する奴は誰もいねえよ糞雑魚 - 名無しさん 2016-07-31 19 08 32 だーかーらー、一部を書いただけだっつの。どうやら頭がおかしいようなのでここまでにしとくわ - 名無しさん 2016-07-31 19 10 42 普通に使える機体をゴミって言い放つ方が・・・エールや初代はそこまで弱くねえだろ - 名無しさん 2016-07-31 19 14 11 煽り合いはやめましょう。 - 名無しさん 2016-07-31 19 15 24 キレイに逆階段で草 - 名無しさん 2016-07-31 19 34 34 ここはお前らだけの板じゃねえぞ。もう黙れ。 - 名無しさん 2016-07-31 19 11 19 ジャスティスがゴミとかファントムぶっぱに頼ってた雑魚かな?w - 名無しさん 2016-07-31 18 34 58 いやゴミになったじゃん、お前は雑魚狩りオナニーで勘違いしたのかもしれんが - 名無しさん 2016-07-31 18 47 53 それはお前の事だろ - 名無しさん 2016-07-31 18 52 54 君ら二人は落ち着いて意見を交わせばいいと思うぞ。ゴミとか雑魚とか言ってないで - 名無しさん 2016-07-31 18 54 32 ん?脳死でオウム返しすりゃいいってもんじゃないぞ。お前は今の性能がゴミじゃないと思ってるんだろ?それは雑魚狩りで勘違いしたからだろ - 名無しさん 2016-07-31 18 55 19 じゃあどこがゴミなのか言えよ。ファントゥム以外は普通に戦えるレベルだろ - 名無しさん 2016-07-31 19 01 42 そのファトゥムがキモだったんじゃねーかよ - 名無しさん 2016-07-31 19 04 05 ブメがあるだろ。 - 名無しさん 2016-07-31 19 09 36 ん、ブメだけでやってくつもりなのか。じゃあもう言うことはないわ - 名無しさん 2016-07-31 19 12 22 やっぱファントゥムぶっぱ頼りの雑魚だったか・・・ - 名無しさん 2016-07-31 19 16 44 きれいな階段だな 面白いくらい中身ないけど - 名無しさん 2016-07-31 19 37 11 6時になっても告知無しwwwwwww ...おい - 名無しさん 2016-07-31 18 05 32 明日じゃね?シナとギス明日までだし、違ったらスマン - 名無しさん 2016-07-31 18 20 33 いつもならキャンペーンの2、3日前には告知してたはずだから...もしかしたら復刻だけかもしれんな(´・ω・`) - 木主 2016-07-31 18 23 57 新米パイロットだから復刻は助かるな。ユニコか試作型かアレクだと嬉しい - 名無しさん 2016-07-31 19 37 27 バンナムのWEB担当土日休みかもしれん - 名無しさん 2016-07-31 19 38 44 ニコ生公式やるから明日あたりにインフォメーションでバトオペNEXT初ニコニコ公式生放送!新機体も大発表!!みたいに出るんじゃね - 名無しさん 2016-07-31 19 46 31 個人的に、ケルディムって機体(というか、2丁拳銃メイン)で戦いたいんだけど、武装欄ってどうなりそう? - 名無しさん 2016-07-31 17 41 37 00のライルの機体だよね? メインピストル、サブシールドピット、特殊メインスナライ(Zみたいな感じ)、特殊サブミサイル。 - 名無しさん 2016-07-31 17 57 12 ピストルって、サブマシンガンみたいに使えたらいいなぁ - 名無しさん 2016-07-31 18 37 35 ライフルビットは…? - 名無しさん 2016-07-31 20 24 59 やっぱランクマで高レベルの低コス(フル強化で400)乗りや訓練機に乗り換える奴は頭がおかしいって下のコメでも分かるね - 名無しさん 2016-07-31 17 29 30 高コスだったらいいってもんでもないけどな。どうせ機体制限するなら百式とランチャーは絶対必要だろ - 名無しさん 2016-07-31 17 43 58 PL15以下の人だったら低コスや支援機乗ってるのは仕方がないと思う だがPL20前後で低コスはありえない - 名無しさん 2016-07-31 17 49 34 だから高レベルって書いてるんだけど。PL15以下は高レベルじゃねえよ - 木主 2016-07-31 18 31 43 ほかにもよくかいてある質問だけどニューガンダムくるの? - 名無しさん 2016-07-31 16 32 04 次のランクマ報酬でササビーと一緒に逆シャア枠で参戦 - 名無しさん 2016-07-31 16 33 49 27日からのランクマ - 名無しさん 2016-07-31 16 34 18 どこにかいてある? - 名無しさん 2016-07-31 16 35 45 ガンダムエース - 名無しさん 2016-07-31 16 41 05 だにぃ?武装なにかわかる? - 名無しさん 2016-07-31 16 42 22 νが緊急回避バズ付きにファンネルバリア確定 サザビーはトマホーク投げとビームショットガンとメガ粒子砲とファンネル - 名無しさん 2016-07-31 16 44 13 回避とバズ合体してるの?エクシアみたいに - 名無しさん 2016-07-31 16 48 46 エクシアみたいな感じだと思うよ - 名無しさん 2016-07-31 17 21 58 スキルで共鳴できるといいですよねー - 名無しさん 2016-07-31 16 49 40 ランクマで微強化ギスから訓練バスターに乗り換える奴の思考回路を誰か教えてくれ・・・他の4人は俺も含めて500コス以上のフル強化ばかりだったんだぜ? - 名無しさん 2016-07-31 16 13 26 ギスより訓練でもバスターの方が迷惑かけないと思ったんじゃないか?戦績分からないからどうかは知らんが - 名無しさん 2016-07-31 16 17 53 低コスで訓練機の方が味方に迷惑掛からないと思うお前の思考がおかしい事だけはよく分かった - 名無しさん 2016-07-31 16 21 58 いや。俺じゃなくてその相手だろ?ちょっとは冷静になれ。それに戦績はどうだったんだ?クソみたいな戦績のやつだったら、恐らくギスでもボロボロだぞ? - 名無しさん 2016-07-31 16 51 53 ギスの機動性能と訓練バスターの機動性能をなんで一緒くたに考えてるかがよく分からん。そもそも全く役割が違う機体なのに同じ地雷プレイをかますって前提で決めつけるお前が改めておかしいって事が分かる - 名無しさん 2016-07-31 16 59 35 一番冷静じゃないのはお前だろ。訓練バスターで地雷プレイされるより微強化でもギスで中継回りしてくれる方が迷惑掛かる所か貢献出来るって馬鹿でも分かるぞ - 名無しさん 2016-07-31 17 04 02 こういう奴が400以下の低コスの思考回路なんだろうなw - 名無しさん 2016-07-31 17 09 19 おいおい、「きっとこういう考えだろう」って話してるだけだろこの人は。 - 名無しさん 2016-07-31 17 14 51 自分なりの答えは出たじゃないか。コレでこの話は終わりな。これ以上は荒れる - 名無しさん 2016-07-31 17 16 51 荒らそうとしてるのは赤枝主でしょ?お前頭大丈夫? - 名無しさん 2016-07-31 17 22 28 横からだが、そのプレイヤーはこういう考えがあったんじゃないかって想像をした青枝に噛み付いた緑枝にしか読めんぞ - 名無しさん 2016-07-31 18 20 15 横からだが荒らしてるのは緑だろ。頭大丈夫か? - 名無しさん 2016-07-31 19 26 31 ランクマで訓練用イージス乗って地雷プレイしてくれる困った奴に遭遇した事がある。たかが訓練機、と相手を油断させようとでも思ったんだろうか。 - 名無しさん 2016-07-31 16 29 54 そうゆう頭おかしいヤツは居るよ さっきも600バスター→無強化BDとかいうアホが仲間に(呆れ もちろんそいつ足引っ張りまくりで負け 蹴れれば良いんだけどねぇ~ - 名無しさん 2016-07-31 17 02 09 νガンダム『たかが拠点一つ押し出してやる!』→拠点エリアオーバーで勝利 - 名無しさん 2016-07-31 16 00 03 敵も見方も皆協力するんですね分かります。ん?これ新しい第3勢力はアクシズでいいんじゃないか?落とせれば高レアドロ確定。落とせなければ双方大ダメージで - 名無しさん 2016-07-31 16 10 15 ドロップアイテムは絶対サイコフレームで。 - 名無しさん 2016-07-31 16 18 55 アクシズ落下でC中継破壊、拠点双方ダメージで - 名無しさん 2016-07-31 17 00 41 無重力は無理でも、せめて低重力ステージは用意してほしいね。 - 名無しさん 2016-07-31 16 37 03 まだ出てないけどアビスガンダムとか水中用変形MSは、変形したらどうなるんや 水中モードで空飛んでるんだろうか - 名無しさん 2016-07-31 15 31 10 水中ステージが…ガンダイバーが…うっ頭が… - 名無しさん 2016-07-31 15 32 50 囮ってサッカーにしか通用しないだろ。ふつうは3人以上かたまっちゃったら別ンとこいくわ - 名無しさん 2016-07-31 14 33 45 囮してる場合は逃げるやつを足止めするねw逃げんなってなw - 名無しさん 2016-07-31 15 33 47 ギスⅡで囮しながらSFSで移動しようとした敵を叩き落とすのホント楽しいw - 名無しさん 2016-07-31 15 34 57 ガンタンクって数値みる限りそんなに堅そうに見えないんだけど。というか高コス支援の装甲のほうがふつうに堅いようにみえるんだけど - 名無しさん 2016-07-31 14 32 43 予告がないだと、、、 - 名無しさん 2016-07-31 14 11 10 6時でしょ。 - 名無しさん 2016-07-31 14 17 06 さすがに六時には予告くるよな…? - 名無しさん 2016-07-31 15 33 27 朝の6時?いきなりキャンペーン開始?www - 名無しさん 2016-07-31 15 34 40 午後六時という概念がない幼稚園児かな? - 名無しさん 2016-07-31 15 42 21 来るでしょ流石にwwwww ...来る...よね? - 名無しさん 2016-07-31 15 45 56 来ないなら来ないで別に構わんけどね - 名無しさん 2016-07-31 17 00 35 今日は日曜日だぞ。運営が仕事するかね・・・ - 名無しさん 2016-07-31 17 06 21 高コストで6落ちや5落ちをやらかす奴は低コストに乗るか立ち回りを改善してくれないと話にならん。味方に迷惑をかけてるとは思わないのか? - 名無しさん 2016-07-31 13 24 39 サッカーしたくなるときもあるだろう。戦闘中は中継踏めないこともあるだろう。だけど、すぐ横に空白の中継があるのに踏まずにSFS呼ぶ理由が分からない・・・ - 名無しさん 2016-07-31 13 18 55 池沼だから - 名無しさん 2016-07-31 14 26 23 しかも2人いて2人ともスルーしたんだぜ。30秒以上空白状態で、その後相手に取られてた・・・ - 名無しさん 2016-07-31 17 05 17 途中まで山本五十六語録のアレっぽいな。そういうのに黙って耐えるのが男の修行なんだな。 - 名無しさん 2016-07-31 16 01 55 下で新兵とか書いてるの見て思い出したんだが俺の初陣が不思議でならない。初陣はランクマッチで機体はストライクダガーでやったんだけど敵にキュベ3機・ガンダム・Zがいて俺は戦闘しかしてなかったんだけど何故か1回しか落ちてなくてスコア1位で勝利してた。当時はめっちゃ喜んでたけど今考えると何故1落ちで済んだのかとか何故キュベを一方的に狩れてたんだとか - 名無しさん 2016-07-31 12 51 32 途中送信してもうた。そういう疑問が頭から離れない。 - 名無しさん 2016-07-31 12 53 12 きっとお母さんが見守ってくれてたからだよ。 …ここからマジレ 多分他の味方が、人一倍頑張ってたんだと思うね。このゲームってチーム内一位とったからって英雄、ビリだったからって戦犯地雷とは、限らんやろ?自分一人の力じゃない。人独りの力なんて知れてる、他のチーム戦ゲーにも言える事だが、味方同士で手を取り合ってとってこその勝ちだ。そんな良い初陣でよかったな!俺の入った頃はサブ垢で初心者狩りを楽しんでる意地汚い奴が多かったんや。 - 名無しさん 2016-07-31 13 22 38 撃破しても300しか減らないから後回しにして油断した。 - 名無しさん 2016-07-31 14 37 29 それだろな、効率悪いもん。 - 名無しさん 2016-07-31 15 36 53 その頃のキュベレイって、まだ調整きてなかったんじゃね? - 名無しさん 2016-07-31 14 28 12 第一回ランクマの時点では既にキュベ下方修正来てるから、それは無い。 - 名無しさん 2016-07-31 16 04 14 すまん、被ダメより与ダメの方が必ず大きい俺みたいなニュータイプおる? - 名無しさん 2016-07-31 16 40 22 初登場時のキュベレイなら別に一方的に狩れても不思議でもないんだよな~今と違って攻撃がほぼ当てれなくて皆から初のファンネル機がこんな産廃とか最悪だわwwwって馬鹿にされてたぐらいだし - 名無しさん 2016-07-31 14 39 48 確か初陣の時はキュベは全盛期だったはず - 名無しさん 2016-07-31 14 41 33 じゃあ油断してたのが濃厚だな - 名無しさん 2016-07-31 14 45 04 トールギスの使い方も知らん奴がトールギスを乗るとこうなる→1撃破5破損3アシ2占拠。いるよね、強機体作れたからって浮かれてる奴。(ギス作れなかって、嫉妬してる件) - 名無しさん 2016-07-31 12 37 20 プロヴィで5落ちはないだろ…。しかも無線連呼。今日だけで三回も組まされて全部負けてる。普段IDなんて憶えないけど流石に憶えたわ。次のマッチングの時は気をつけよ。 - 名無しさん 2016-07-31 12 30 52 タゲ集め、囮のための戦略的煽りはアリですか? - 名無しさん 2016-07-31 12 13 10 エレガントではないけどまぁ敵なら別にいいかな。そういう意図でやってるんだろうなって考えればそれほどイラッとは来ないし。FFお疲れ連呼とか味方への煽りは絶対に許さないけど。 - 名無しさん 2016-07-31 12 44 05 止めとけ。最悪晒されて何時までもヘイト集め要員になるぞ・・・一方的に嬲り殺される辛さは味わいたくないだろ? - 名無しさん 2016-07-31 16 03 45 自陣中継とられてんのになんて敵陣で戯れてんだおまえら・・・ - 名無しさん 2016-07-31 12 05 53 ドムのページも変に荒れてるな。ランバスと違って産廃からやっと普通に使えるレベルになっただけなのに狩られた雑魚勢が弱体化はよ!って逆恨み感覚で言ってる奴が多すぎ。 - 名無しさん 2016-07-31 11 56 08 よくわかってるじゃないか! - 名無しさん 2016-07-31 12 05 25 コスト600で丸く収まる(てきとー - 名無しさん 2016-07-31 16 04 28 産廃時代から使ってる方としては、一回でも修正前ドムで戦闘してから言えって思うんだよな - 名無しさん 2016-07-31 16 05 33 c以外全部占拠したのに頑なにcこないガイジなんなの?どいつもこいつも全くcこない、明らかにcこないから負けてんだろがしね - 名無しさん 2016-07-31 11 54 44 C以外占拠されてるのに頑なにCから動かない方がタチ悪いからセーフ - 名無しさん 2016-07-31 12 17 16 むしろC以外全部占拠してて負けるほうが問題だろ。 - 名無しさん 2016-07-31 16 07 07 朝はやっぱり切断と未強化と地雷が多いな。支給分の試合は介護プレイしかしてなかったわ。 あとわりとどうでもいいけど未強化の奴が試合前のチャットで頑張ろう!とか勝つぞ!とかやるとなんか萎える。 - 名無しさん 2016-07-31 11 16 46 わかる。お前勝つ気無いだろ...みたいな - 名無しさん 2016-07-31 11 21 22 俺も今朝切断やられた。勝ってた試合でミッションかかってたのに。ふざけるな - 名無しさん 2016-07-31 11 51 26 次キャンペーンの予告とか、νサザの予告来た? - 名無しさん 2016-07-31 10 28 24 フル強化のシナンジュの安心感がスゴイ。 味方にいて負けたことないわ。 敵にいて勝ったこともないけど… - 名無しさん 2016-07-31 10 28 14 ずっと前に、8落ちクソ地雷フル強化シナ見たことある.... - 名無しさん 2016-07-31 10 32 32 クソ地雷フル強化シナ「過ちを気に病むことはない。ただ認めて、次の糧にすればいい。それが、俺様の特権だ。」 - 名無しさん 2016-07-31 12 22 49 個人的には、味方にシナンジュ居ると不安しかない。欄熊で無強化フル強化と何回か味方になったけどほとんどが5落ち以上で連続で負けた事があるから最近は味方に居ると思わず「これ、ヤバいな」って口に出してしまう。 - 名無しさん 2016-07-31 11 00 24 みきょうか - 名無しさん 2016-07-31 12 09 56 誤爆 未強化シナンジュが増えすぎてて萎える - 名無しさん 2016-07-31 12 11 32 強化してようがブリッツが味方にいるだけでチョットした絶望感を味わうのに(別にブリッツが好きなら乗るのは構わんちゃ構わん)無強化でランクマくるブリッツってほぼ5落ちくらいするからマジで足手まといなんだけど…。 - 名無しさん 2016-07-31 09 30 17 中継大事だけどさ戦闘が弱すぎたら話にならんわ - 名無しさん 2016-07-31 08 14 37 百式やBD1が豆腐のようにとける場面見るとやるせない気持ちに - 名無しさん 2016-07-31 09 52 04 新兵って可愛いなぁ…C拠点までせっせと歩く姿が可愛すぎた - 名無しさん 2016-07-31 07 56 03 可愛さ余って憎さ100倍! - 名無しさん 2016-07-31 08 16 41 サブ垢作ってもいいがよちよち歩きの新兵は狩るなよ、絶対だぞ!しかしサブ垢PLV14で他25,26に放りこまれて勝利はしたが流石にきついな、新兵上がりの14だと一方的に粉砕されて心折られかねんぞ - 名無しさん 2016-07-31 08 19 49 二日前くらいに味方に未教化のストライクダガーがランクマにいていざ試合が始まるとSFSに乗るのに苦労してるところが面白かった、で最後ギリ勝ったけど味方の無強化シナよりスコア高くて変な笑いがでたw - 名無しさん 2016-07-31 09 13 39 デイリーで○機撃破と○機アシストが同時にきて困ってる。両方とも報酬がいいから片方を切るってこともできないし - 名無しさん 2016-07-31 06 52 43 今朝もチーム内一位で三連敗…。昨日からホント味方運なくてつらい…。 - 名無しさん 2016-07-31 06 40 41 チーム内1位とか関係ないし。1位だけなら戦闘しないランナーとか、囮できないサッカー部員でなれちゃうし。チームで一番うまくて立ち回り理解してる人でも味方次第で逆に下位になることだってあるからね。 - 名無しさん 2016-07-31 06 57 53 それな。自分も新兵の頃「うわこいつ俺より順位低いじゃん!地雷地雷!」と思ってたが、勝利に貢献する動きが必ずしもスコアに反映されるわけではないことを、身を持って知ったわ。中継メインで動いてると高スコアになりやすいんだよなぁ。高コスト帯だと戦闘メイン(notサッカー)の方が重要なのに、スコアでは低く出るんだよなぁ。負け試合ほど中継が入れ替わるからランナーが高スコアになりやすいし。 - 名無しさん 2016-07-31 07 06 33 言い方が悪かった。自分の調子は悪く無いのに勝てないってことが言いたかったんだ。 - 木主 2016-07-31 08 30 27 デイリーが汎用機縛りだったので久しぶりに百式で出たが、味方のお守りをするには射程も火力も足りん。簡単に戦線が崩壊する。ランバスデュナは偉大だわ。 - 名無しさん 2016-07-31 06 33 02 「味方のお守りには射程も」←支援機じゃないんだから使い方間違ってるでしょ。百式乗るなら一番前でタゲ集めてり囮しながら中継まわってもらうなり、味方援護にダメ稼いでもらうのが仕事だよ。 - 名無しさん 2016-07-31 07 00 34 支援機よりアシストも支援Pも多く稼いでる汎用機乗りは不要ですか・・・ - 名無しさん 2016-07-31 07 33 00 初めて開発したり修正きたら乗って確かめたくなるのは分かるけどランクマでは勘弁してください 無強化シナは完璧なボーナスバルーン多いしグフカスが修正されたからって高コストと渡り合えるはずもないし・・・・ - 名無しさん 2016-07-31 04 57 20 昇格戦凄まじい味方、無改造フリーダム、シナ、プロに囲まれた。序盤拠点特攻の末自陣崩壊で負けた本当なんで昇格戦になると凄まじいハズレ引いちゃうんだろうか、、、 - 名無しさん 2016-07-31 04 48 01 開幕したときに自軍側の中継を取り合いで複数で行くの止めてくれないか?2、3機でしゃがんでそれからCに来ても先鋒の味方やられるんだからさ。 - 名無しさん 2016-07-31 02 32 51 誰も高コスに低コスでタイマンして勝つとかいってないんだけど。チームプレイ込で低コがゴミっていってんだよ - 名無しさん 2016-07-31 02 28 11 急にどうした!? - 名無しさん 2016-07-31 04 53 37 メニュー機体欄の並びを新機体の整理ついでにゲーム内デフォ表示に合わせてみました。なんかマズいようでしたら元に戻してください - 名無しさん 2016-07-31 02 22 22 編集どうもです! - 名無しさん 2016-07-31 02 38 35 一落ちしただけで捨てゲーしやがったやつID晒したい。 - 名無しさん 2016-07-31 01 24 06 晒しスレ行けばいいのでは - 名無しさん 2016-07-31 01 46 17 ここじゃあダメだ! - 名無しさん 2016-07-31 02 09 32 バスターで開幕C凸しても誰も付いてこない試合が増えました。ランクマ開始直後は一緒に戦ってくれる人が多かったんだがなぁ。ハゲそう - 名無しさん 2016-07-31 01 11 01 ほぼ緑マスタリー振りなんで、むしろ開幕Cしか行ったことない(笑)でも、俺もCに最初から一緒に来てくれる人ってほとんどいない…。2 2で最寄り中継地点いく味方とか3 1でいく味方とかばっかでいつもため息ついてるわ(笑) - 名無しさん 2016-07-31 02 03 44 初心者 - 名無しさん 2016-07-31 01 10 32 こちらと相手がそれぞれ自陣の中継のみとって、Cは第三勢力がきて中立化、ここから最後までCと正反対の場所でバトルオンリーの戦いができた。楽しかった - 名無しさん 2016-07-31 00 58 51 開幕ランナー同士がCと正反対の場所で乱戦・・・ひどすぎる - 名無しさん 2016-07-31 00 57 22 開幕から2機裏取り行って相手チームは5体ともC来てこっち3機このパターンでよく負けるから皆とりあえずCで激突してから他の中継行ってよ… - 名無しさん 2016-07-30 23 40 51 あーよくあるわそれ - 名無しさん 2016-07-30 23 45 13 あーわりい。そん時素通りして次の中継行ってるわー。 - 名無しさん 2016-07-30 23 46 50 俺は取りあえずCを見渡せる場所で様子見るわ。で、味方が来るまで遠距離から嫌がらせしてる - 名無しさん 2016-07-31 00 10 03 やばいと思ったらCから引くことも重要やぞ。 - 名無しさん 2016-07-30 23 56 22 やっと俺以外の奴が言い始めて感動したよ。開幕敵側中継直行は敵が4人以上サッカーじゃないと通用しない - 名無しさん 2016-07-31 00 41 16 裏に2機いくのが微妙だと思うんだよな。裏いくなら一人で釣れる機体に乗っていかないと意味ないし。ギスとかラゴゥ1機で十分じゃん。 - 名無しさん 2016-07-31 01 24 19 せやな。微妙どころか悪手だ - 名無しさん 2016-07-31 01 42 25 さっきランクマでランチャーのメイン4回連続でたまたまジャスガできてなんか興奮した - 名無しさん 2016-07-30 23 33 54 緑マス振りで序盤のC地点で3人相手に時間稼ぎして他の仲間が上手く回ったら勝てるな - 名無しさん 2016-07-30 23 31 27 ウイング4機でサッカーして相手の2機に返り討ちで中継全取られとか俺にどうしろと...どうしろと... - 名無しさん 2016-07-30 23 08 55 ウイング4機?すまん、多分その試合俺居たわ…。迷惑をかけてすみませんでした。 - 名無しさん 2016-07-31 01 05 27 今日ほどPS3を使っている事のハンディを感じたこと無いわ。と言うかあからさまに差を感じるとは・・・。8機が乱戦している所に行ったんだが、やられたり、移動したりで敵味方3機になった瞬間スピード倍になりやがった(笑)。でも画面のスクロールが付いて行かず。自機も相手も画面から消えて何やってるか分からなくなって、気が付いたらやられてたとさ(怒)。こんなんで倒せるかー!このハンディは大き過ぎる・・・。 - 名無しさん 2016-07-30 22 22 57 PS4買おうZE☆ - 名無しさん 2016-07-30 22 44 29 木主です。もう少し欲しいソフトが出るまで我慢我慢&もう少し値段下がらないかな・・・。でも、正直言って「金返せ!」ってレベルの違いだって。課金しているPS3ユーザーには半額返金してもおかしくないレベル・・・。ここまでとは・・・酷い。 - 名無しさん 2016-07-30 23 16 42 木主の気持ちよくわかるなぁ。実況動画観ててもそれに反応追いつくの?って事もよくあるしね。俺もPS4欲しい! - 名無しさん 2016-07-30 23 45 01 定かでは無いが今年の10月にPS4値下げされるとの噂 買い時迷うね - 名無しさん 2016-07-31 04 15 49 周りが高コスト機体ばかりで面白くない。低コストで対戦したいのに - 名無しさん 2016-07-30 22 19 30 ドム・ラゴゥ・グフカス/ - 名無しさん 2016-07-30 23 04 58 そのうちコスト戦来るだろうからまぁ待て。 - 名無しさん 2016-07-30 23 05 03 コスト戦とかいう調整放棄のためのゴミルールいらねーよ - 名無しさん 2016-07-31 00 42 35 そりゃまあスタンダードは高コスト中心で特殊な役として低コストってなるだろ。低コストで高コストに戦って勝ちたいっていうならそれこそ調整が狂ってる - 名無しさん 2016-07-31 01 02 50 早々に戦闘放棄したドムを味方が集中砲火しててワロタ。結果はお察し下さい - 名無しさん 2016-07-30 21 56 20 断線による無効試合に4ペリカ! - 名無しさん 2016-07-30 21 57 55 ガンダニュウム君絶好調。今日まで見なかった分連続ででると嬉しいわ。 - 名無しさん 2016-07-30 21 50 56 (´・ω・`)味方が弱すぎてトールギスの練習ができないわ。なんでこっちに2機いるのに中継ほぼ赤なのよ。十八番である中継巡りも出来やしない。 - 名無しさん 2016-07-30 21 33 16 ? 練習するなら演習場へ 味方とかいう単語が出てますがランクマではないですよね? - 名無しさん 2016-07-30 21 39 29 (´・ω・`)演習場で一通り動いてからしてるよ。ランクマッチしか行き場所ないよ。スタンダードはほとんどいないし。 - 名無しさん 2016-07-30 21 47 53 うぁぁぁ! 修正後の動作確認の為グフカスでランクマ来る感じの人じゃあないですか。やだなー - 名無しさん 2016-07-30 22 03 21 (´・ω・`)?演習場で一通り動いてからって書いたはずだけど...あとは立ち回りの勉強ですし。 - 名無しさん 2016-07-31 00 16 01 ランクマで練習とか言ってる人が他の人の文句書くとか中々の夏休みクオリティですね 組まされた人が気の毒です。 - 名無しさん 2016-07-31 02 09 15 真っ赤ならむしろギスで中継回らないと - 名無しさん 2016-07-30 22 12 02 真っ赤なら十八番の中継巡りが輝くのにね - 名無しさん 2016-07-30 22 26 36 そのもう一機も練習中だったんじゃない? 同じ条件なら許せるだろ - 名無しさん 2016-07-30 22 20 10 (´・ω・`)言葉足らずですまぬ。敵がこっちに2機いる状態です(つまり自分は囮状態) - 名無しさん 2016-07-31 00 17 16 ガンタンク2機以上見たら試合が終わるというのはネタなのかガチなのか - 名無しさん 2016-07-30 20 24 09 ガンタンクが被るってのがそもそもレアだなww - 名無しさん 2016-07-30 20 43 43 2機もいたら皆タンクに乗り換えそう - 名無しさん 2016-07-30 21 06 16 それいいわwwタンクだけで対戦してみたいなww - 名無しさん 2016-07-30 22 40 14 ランクマで機体気にする必要あるんかな?明らかにスタンダードよりレベル低いし気にすることないと思うけどな - 名無しさん 2016-07-30 20 22 26 ジム5機vsウイング5機 とか考えたら分かると思う - 名無しさん 2016-07-30 21 07 29 拠点を速攻で壊され、第三勢力は取られ、中継も真っ赤なのになんか勝てた。あーこれ負ける奴やなとか思ってたらなぜか勝った。 - 名無しさん 2016-07-30 19 17 59 皆が諦めなかった結果か、いいね! - 名無しさん 2016-07-30 19 56 24 敵が誰一人としてまともに戦おうとせずガン逃げしまくってたんだろ?サッカー集団ガン無視すればいいってもんでもないわ - 名無しさん 2016-07-30 20 12 59 あるある。つっても、速攻で拠点破壊される場合は敵が拠点に集中して、中継真っ青にしてある程度はペイ出来るからそこまで不利にはならないことが多いな。 - 名無しさん 2016-07-30 20 20 24 Ez8・グフカス使ってわかった ドム・・・てめぇはやっぱり異常だわ - 名無しさん 2016-07-30 19 06 53 ドムは良機体だよ、ほかの低コスがゴミなだけ。現にドムなんて2機以上いらないし - 名無しさん 2016-07-30 20 13 59 ちょっと強化しすぎに感じるけどね。500コスト機の大半に立つ瀬が無い。サブはダメージ80のまま強制ダウンにした方が良かったと思ってる。 - 名無しさん 2016-07-30 20 23 09 いや。これでいいだろ。実弾補正が特に高いわけじゃないし弾速も遅いから、基本が出来てない奴が使ったらメインもサブも当たらないし。無理に特殊で足止め狙おうものなら返り討ちだしさ - 名無しさん 2016-07-30 20 35 48 基本が出来てない奴は何乗っても当たらないだろww - 名無しさん 2016-07-30 21 09 24 せめてエールに対してやや不利が付くくらいにしてほしいなぁ。サブのせいで高対実もあんま美味しくないし。 - 名無しさん 2016-07-30 23 00 39 「2機以上いらない」ってそれほとんどの機体そうだから - 名無しさん 2016-07-30 20 56 24 そういえばEz8の射撃ガードはドムピカを防ぐんだろうか。爆発物ならめくられて当たったりするけれど - 名無しさん 2016-07-30 21 15 04 ニコ生、開発vs有名youtuber実況者(笑)さんたちです!とかだったら萎える - 名無しさん 2016-07-30 18 33 52 微強化キャンセラー中継フレンドリーファイヤ制圧横取り番号入り煽りチャット連投与ダメ三桁ソードストライク…役満だボケェ! - 名無しさん 2016-07-30 18 23 30 すげえ、絵に描いたような地雷さんじゃないかw つーSスト時点で相当アレだな。極稀に鬼がいるけど。 - 名無しさん 2016-07-30 18 52 54 これは擁護しようが無いw - 名無しさん 2016-07-30 19 11 48 なんか抜けても抜けても、同じ部屋に回されるんだけど、これどうすればいい? - 名無しさん 2016-07-30 18 18 01 時間をたつのを待つ - 名無しさん 2016-07-30 18 21 18 PS4のコントローラー壊れすぎなんだが…。投げたこともないし、強くボタン押してる訳でもないのにまたR2が押しても戻らない。これで総計3台がR2もしくはL2の故障によって使い物にならなくなった。試しにロックオンをL2に変えて出撃したらゲロビ撃ってる絶好のカモのランチャーに盛大に格闘ハズした…。SONY製品脆すぎんよ…。 - 名無しさん 2016-07-30 17 05 01 さすがに、このネタはゲハスレで、どうぞ。 - 名無しさん 2016-07-30 17 06 56 手汗が凄いのでは - 名無しさん 2016-07-30 21 52 33 アプリケーションエラーで落ちて、今まで見た事ない画面に飛ばされたんだが…。 - 名無しさん 2016-07-30 17 01 08 きっちり10%減らされてるし…。ちなみに見た事のない画面は「問題を報告する」とか「スクショ送信しますか?」みたいな奴。 - 名無しさん 2016-07-30 17 12 07 ああ。ガンオペに限らずたまにあるぞそれ。運が悪かったと思うしかないわ - 名無しさん 2016-07-30 17 43 08 そうなんですね…。幸い落ちたのが編成画面でマッチングメンバーにかけた迷惑は最小限で済みましたが…、出撃ステ100%じゃないのが恥ずかしいですorz - 名無しさん 2016-07-30 17 46 55 自分も全く同じ症状が発生しました。今まで出撃ステは常に100%だったのに、周りから変な目で見られそうで怖いです。早く100%に戻らないかな…。 - 名無しさん 2016-07-30 17 56 47 そんなみみっちいことを考えてる奴と組みたくないわ。あえて90%で表示固定して欲しいレベル。 - 名無しさん 2016-07-30 20 17 39 次のキャンペーン告知は今日かな?何が来るか楽しみ。...コンパチはやめてね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-30 15 23 41 告知ニコ生が2日にあるからそれまでしない気がしてる - 名無しさん 2016-07-30 15 24 55 そしたら1日のキャンペーン何も無くなるから流石にそれは無いと思うなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-30 15 31 25 第三勢力キャンペーンというのがあるんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-30 15 34 36 それはまた別でしょw機体をゲット出来るキャンペーンが途切れるってのは今までの流れ的にも(ヾノ´°ω°)ナイナイ - 名無しさん 2016-07-30 15 43 18 俺もそんな気がしてきた - 名無しさん 2016-07-30 16 18 42 アナザーと逆シャア以降の機体にしてほしいわ - 名無しさん 2016-07-30 15 47 10 来るとしたらなんだろうねーそろそろ赤枠とか青枠ほしい - 名無しさん 2016-07-30 15 49 29 でもこのゲームの運営はバンナムだよ? - 名無しさん 2016-07-30 16 40 57 ギス...キュベレイ...うっ頭が - 名無しさん 2016-07-30 16 43 23 2号機が来るに決まってるだろ!ブルーディ・・・おや誰か来たようだ - 名無しさん 2016-07-30 17 57 44 ストライクルー(ry うわ何をするやめっ - 名無しさん 2016-07-30 18 22 23 オオトリ装備なら許す - 名無しさん 2016-07-30 18 37 31 どうせ、アレッk…おっとご飯が炊けたみたいだ。 - 名無しさん 2016-07-30 18 13 49 ガンダムエース最新号に載ってたけど一周年記念ランクマッチで報酬が逆襲のシャアのνガンダムとサザビーらしいよキャンペーンは過去の復刻だろうね - 名無しさん 2016-07-30 18 54 18 知ってますよ。でもあれ一周年記念ランクマで多分8月27日前後になるので、それまでキャンペーン2回分の期間あるしギスIIキュベIIの時みたいに新機体キャンペと後半に復刻なんじゃないかなぁと。 - 木主 2016-07-30 19 00 59 俺が3機以上引きつけてんのに他4人はなーんで永遠にサッカーしてんだよ(呆れ 中継取れっつっても取らないし拠点攻撃されまくってても俺ともう1機しか気づかないし ほんとサッカーしかできないアホはBANして欲しいわ - 名無しさん 2016-07-30 14 59 46 その味方は「なに一人で突っ込んで死んでんのアイツ?」「命令する前に自分で空き巣出来るようになれよ」と思ってる可能性アリ - 名無しさん 2016-07-30 16 59 47 ごめん横だけど味方1人が敵3機つってたら、他の4人はサッカーじゃなくて2人ほど中継まわるなりすべきだと思うんだが。中継真っ青だったら、1人が釣りしてるところで味方が数的有利の状況を活かして確固撃破かな。 - 名無しさん 2016-07-30 18 20 34 おいカス共、俺のブルーに勝てる奴いんの? - 名無しさん 2016-07-30 14 40 56 いないね - 名無しさん 2016-07-30 14 44 17 いや俺のブルーが最強よ。一番やり込んだポケモンだからな。未だに大事にしてるぜ - 名無しさん 2016-07-30 14 51 05 一番やったのは緑やな - 名無しさん 2016-07-30 18 04 07 金銀派の俺氏。 - 名無しさん 2016-07-30 18 17 53 ピ、ピカチュウバージョン… - 名無しさん 2016-07-30 19 39 47 ヒトカゲ!君に決めた!(緑版 - 名無しさん 2016-07-30 20 38 26 ニムバス・シュターゼン「どれ、ジオンの騎士たる私が相手をしてあげよう」 - 名無しさん 2016-07-30 15 52 25 だろうな俺も初めてだよ。…ところで俺の100mmマシンガン改を見てくれ、こいつをどう思う? - アベッガイ 2016-07-30 17 15 03 ブルー・・・ああ!あれ美味いよな。夏といったらブルーだしな! マジレスすると。よろけからのマニュ射に気をつけてればそれほど脅威には感じなくなってきたわ。ウザッタいのは変わりないが、ランバスやギスに比べればぜんぜん可愛いほうだわ - 名無しさん 2016-07-30 17 50 55 拠点破壊しにいかないプロヴィやヘビーに存在価値あんの? - 名無しさん 2016-07-30 14 32 25 たまに対人戦がアホみたいに強い天帝いるぞ - 名無しさん 2016-07-30 15 18 24 拠点しか狙わないヘビアよりはマシだろうよ。 - 名無しさん 2016-07-30 17 37 35 絶対狙わなければいけないって事はないだろ。状況次第だから。でも天帝はバスシュ選んでほしい。拠点狙うプレッシャーも与えられるし、ロッキャン天帝だと・・・・。 - 名無しさん 2016-07-30 18 06 16 相手がガッツリ警戒してたら行かない方が吉だしな。味方に負担を強いる戦法なのは間違いないし。 - 名無しさん 2016-07-30 20 39 14 デイリーまたショボくなったな - 名無しさん 2016-07-30 13 48 43 たまたまじゃね?俺のとこは備蓄3個よ - 名無しさん 2016-07-30 13 50 28 うちはEXPブースターと30000pだったしそんな日もあるさ - 名無しさん 2016-07-30 15 07 24 土日は開発ポイントの確率が高いよなー。 - 名無しさん 2016-07-30 17 09 12 やっとドールギスできた!トールギスのブースト早ぇぇな!てか、アストレイは頭の後ろにもう一個顔あるけど、トールギスはお尻と脇に逆さになって「あぁぁぁ…!」っていってる顔がブラさがってて笑えるw - 名無しさん 2016-07-30 13 47 29 あ、ドールギスになってる(笑)あと脇の顔は左右に揺れるから何か特にシュールに感じるw - 名無しさん 2016-07-30 13 52 25 マスタリーの緑ゲージを重視にするプレイヤーと赤ゲージを重視にしているプレイヤー。皆さんはどちらが味方にとって喜ばしいですか? - 名無しさん 2016-07-30 12 29 01 腕に自信があるなら赤振りでどんどん落として欲しいし、ないなら中継3で中継を確保しつつ一緒に闘いたい - 名無しさん 2016-07-30 13 29 38 赤はマニュアル3だけ、後は全部ミドリのゲルググです - 名無しさん 2016-07-30 18 14 40 第三落としてんのに切断する奴は敵でも味方でも意味わからないねぇ。昇格戦とかで負けられないならせめてホストはやめて欲しいなぁ - 名無しさん 2016-07-30 11 58 14 ちゃんとゲロビや格闘をカットしてくれる味方がいるとほんと心強い。てか楽しい - 名無しさん 2016-07-30 11 08 33 アシストってどこまでしたら付くの?半分まで削っても付かない事多いんだけど。 - 名無しさん 2016-07-30 11 05 02 相手撃墜した場合のダメージソース三位までじゃなかった?つかないのは撃墜出来てないとか? - 名無しさん 2016-07-30 14 11 05 たまに他の人にカウントいくバグがある - 名無しさん 2016-07-30 14 29 56 やっぱりそう事あるんですね。前からおかしい事連発だったんで気になっていたんです。撃墜付かなかったり、逆に多すぎたり・・・(と言うか全部そんな事あるんですが)。 - 名無しさん 2016-07-30 15 17 58 木主です。目の前で倒してくれたけど付かなかった。他で別のアシストした後だったけど付かなかったんで。 - 名無しさん 2016-07-30 15 16 02 最近圧勝してると確実に断線されるからワザと撃墜されて向こうのスコアきにしたり、気を使うのは俺だけ? - 名無しさん 2016-07-30 11 02 23 インビンシブル使ってまだゲージが残ってるのに殺されるのはバグ? - 名無しさん 2016-07-30 10 42 38 機体スキルゲージと間違えてないか?間違えじゃなければラグかな? - 名無しさん 2016-07-30 14 12 17 四分の一近く残ってたしラグじゃないと思うけどなぁ - 名無しさん 2016-07-30 15 06 43 効果切れたあとに敵の攻撃が当たった分が溜まってるんだよ - 名無しさん 2016-07-30 18 12 16 シナンジュキャンペーンはこの週末でラストか…欲しい人は頑張って下さい - 名無しさん 2016-07-30 10 08 18 自分以外、全員リペアフィールドっていう部隊になった…。いや、まぁ勝てたんどけどさ。リペアフィールドってそんなに使い勝手いいの? - 名無しさん 2016-07-30 09 25 25 戦ってる最中も自分のHP気にしてるけど、回復してもらえた覚えないなー。 - 名無しさん 2016-07-30 09 26 14 中継で一緒に戦ってると結構回復してもらえるよ。たまたま範囲に入ってただけかもしれないけど - 名無しさん 2016-07-30 10 03 06 回復可能な範囲がMAPでは分かりにくいから、目印があると使いやすいな。中継内ならお互い端にいても大丈夫みたいだし、多分・・・ - 名無しさん 2016-07-30 10 24 49 最高だよ、5人リペアだとえげつない - 名無しさん 2016-07-30 09 43 28 掃討戦なら分かるけれど、スタンダードならそうでもないような。 本拠点は割りに来ないな、とかそういう行動を予想する選択肢が削れて相手してて楽 - 名無しさん 2016-07-30 09 51 17 2機で交互にやられた時でもなかなか倒せんから結構便利。でもタイマンや数で不利な時は全く使えん。俺は自分関係なく半分まで減っている味方いたら結構使って回復してるけど。そうすればしゃがみ時間減るから戦力減らないし。。 - 名無しさん 2016-07-30 10 55 06 支援機では使わない - 名無しさん 2016-07-30 13 05 13 支援機には使えないね! - 名無しさん 2016-07-30 13 06 06 ズサとか超誘導ミサイル装備の機体とか出たら面白そうなんだけどな。砂系とは違う支援機になるよな。 - 名無しさん 2016-07-30 08 31 44 ジャスティス可哀想に・・・ - 名無しさん 2016-07-30 08 13 58 ファトゥムが全然怖くなくなってて草 - 名無しさん 2016-07-30 11 02 41 ここの管理人怖い - 名無しさん 2016-07-30 08 10 00 馬鹿、そんなこといったらお前・・・ - 名無しさん 2016-07-30 08 19 05 もしよかったら交代しますよ?冗談抜きに。やる気があって興味ある方はメールください。 - 名無しさん 2016-07-30 08 25 34 ほらすぐキレるし 素行不良の基準も不明瞭で主観的だし 怖い - 名無しさん 2016-07-30 08 27 27 キレてないですよwマジな話です、自分もいつまでも管理できるわけじゃないんで他に管理人してくれる人が見つかるならお譲りして一編集者に戻って、ゆっくりフェードアウトしていきたいなあって感じなんでマジでやる気があって興味あるかたはメールください。 - 名無しさん 2016-07-30 08 37 50 あと素行不良というか基本的に注意や警告してやめてもらえなかったら、一発アウトかブラックリストに入れてチェックって感じにしてます。注意した段階でやめてもらえれば基本的に何もしてないですよ - 名無しさん 2016-07-30 08 39 37 ごく普通に晒しもせず煽りもしなければ何もないんだし、むしろよくチェックしてくれてると感謝してるくらいだけどなー - 名無しさん 2016-07-30 09 46 20 ほんと面白みのない人間だよな、この管理人は - 名無しさん 2016-07-30 10 11 31 どこをどう読んでキレたと判断したのか… - 名無しさん 2016-07-30 10 17 56 これ位しないと完全に使えなくなる位荒れるんでは。やっちゃいけない事を平気でするのが多いからね。モラルのない奴は退場あるのみ。ってかそんなに厳しい事言ってる訳じゃないと思うけど。大人な書き込みだったら何書いても大丈夫だと思うけど。 - 名無しさん 2016-07-30 11 01 11 そうそう、向こうの掲示板は厳しくないから無法地帯なんだし、管理人はこのぐらいでいいとおもう。火種は小さいうちからよ - 名無しさん 2016-07-30 11 31 34 向こうのwikiは閉鎖されてますね。こちらの管理人さんに感謝です - 名無しさん 2016-07-30 14 27 45 wikiの管理ご苦労様です。本当は応援や労いの言葉より代わりましょうかって言葉の方を欲しておられるかもしれませんがw ルール無視の書き込みは、守れないなら他所でどうぞって感じです - 名無しさん 2016-07-30 13 26 23 こいつのきれてるという基準がわからない。よく怒ってる?ってしつこく聞いて本気で怒らす奴と似た空気感じる。 - 名無しさん 2016-07-30 13 56 56 管理人がんばって応援はしてるよ - 名無しさん 2016-07-30 10 03 26 何で管理人さんが怖いの?何かあった?なに、木主の枕元に管理人さんの生き霊でも立ったの? - 名無しさん 2016-07-30 10 09 19 結局、「自分がやる」って奴が出てこないってことはただ文句言いたいだけなんだろ。管理人も大変だな。 - 名無しさん 2016-07-30 10 33 41 ほら、怖くない。怖くない。ほらね、怖くない。ね。怯えていただけなんだよね。 - ??? 2016-07-30 11 09 14 管理人さんは良い管理されていると思います。しかし私の見解では寛容とさえ思えます。管理人さん、本当にお疲れ様です、頑張ってください - 名無しさん 2016-07-30 11 46 25 無印に比べたら超マイルド対応だよ。 - 名無しさん 2016-07-30 14 53 05 味方のランナーが一旦退いてくれ!、だと。こっちはC中継で孤立してんだけど - 名無しさん 2016-07-30 06 20 51 中盤、5000ポイント差 圧倒的じゃないか我が軍は! あれ?敵が棒立ちに・・・後は言わずとも分かるだろ? - 名無しさん 2016-07-30 04 34 10 犬乗ってて中継回んない奴らってなんなの?? - 名無しさん 2016-07-30 02 43 46 狂犬 - 名無しさん 2016-07-30 02 56 30 迷犬 - 名無しさん 2016-07-30 02 57 55 駄犬 - 名無しさん 2016-07-30 06 22 47 実はハイエナ - 名無しさん 2016-07-30 06 29 44 仲間を守るためにいる忠犬 - 名無しさん 2016-07-30 06 31 43 ペット♪ - 名無しさん 2016-07-30 06 36 58 かませ犬 - 名無しさん 2016-07-30 07 02 35 捨て犬 - 名無しさん 2016-07-30 07 14 50 そんな犬いらない。自陣中継だけとってりゃいいよ - 名無しさん 2016-07-30 08 10 02 え?あれ?改良型PS装甲材って普通にドロップするんだっけ?ガンダニュウムかと思ってぬか喜びさせられたよ… - 名無しさん 2016-07-30 01 38 47 左に書いてあります。 PL12からですってよ。 - 名無しさん 2016-07-30 04 30 14 マジすか…サーセン…。情報ありがとう! - 名無しさん 2016-07-30 09 11 31 このゲーム、ブロック機能働かないんですね。以前害悪プレイと故意切断した人2人と組まされた以前と変わらないプレイスタイルでがっかりした名前見てなかったのが悪いけどブロックしてるんだから味方にこないようにして欲しいものです。 - 名無しさん 2016-07-30 00 23 43 そういうブロック機能で失敗したゲームあるからな。例えば強い人を片っ端からブロックして弱い相手しか当たらなくするとか色々悪用される。 - 名無しさん 2016-07-30 00 31 35 ログボやランクマ報酬見る限り3枚しかくれなさそう - 名無しさん 2016-07-30 00 51 22 ごめん、今気付いたけど場所間違えてた - 名無しさん 2016-07-30 00 57 03 無強化ザクやアストレイで来る奴が憎い。まともに動けてない癖にハイエナだけしていく。本当に死ねばいい。 - 名無しさん 2016-07-29 23 51 06 番号覚えておけばそいつを囮に他の場所で枚数有利作れる。ただ、速攻で落ちるからほんの数秒だけど。 - 名無しさん 2016-07-30 08 03 17 ランナーって言っても自陣中継を取り返す等の最低限のことするのはランナーじゃねえよ。開幕敵側中継いくゴミ、自陣とられてるのに敵側いくゴミ、2人以上で一緒に回るゴミがランナー - 名無しさん 2016-07-29 23 02 58 状況次第じゃね?開幕敵全員C突してるなら他とって湧き潰ししてもいいし、自陣側に味方いるなら敵側行ってもいいし、2人一緒は…ちょっと何言ってるかわかんねっす。 - 名無しさん 2016-07-29 23 13 57 敵にランナーいるならこっちも相手陣とるのがベストだし敵陣とると相手の前線や最低一人を下げれるし。2人以上で一緒に回るランナー以外はほんと状況による。 - 名無しさん 2016-07-30 00 33 31 デュエル乗ってAストと怠慢して、こちらの格闘を華麗に回避された時には、「きゃわした⁉」ってなったわ。てかアニメみたいな展開になって楽しかった。 - 名無しさん 2016-07-29 22 40 52 8/2に公式ニコ生やるぞ~ 開発と対戦して報酬をゲットしよう!(内容は変更になる場合がございます)だそうだ - 名無しさん 2016-07-29 22 33 09 視聴者参加型なのか。Lストでボコボコにしたい - 名無しさん 2016-07-29 22 39 21 やれやれ!日頃の運営に対する俺らの分の恨みをはらせ! - 名無しさん 2016-07-29 22 42 33 百キュベドムランバスでフルボッコにしてやろうぜ - 名無しさん 2016-07-29 22 45 36 開発側はLAガーカスズゴディンフラッグなwww - 名無しさん 2016-07-29 22 54 23 もし運営がアッガイ戦隊で来たらどうするんだ? - 名無しさん 2016-07-29 23 24 19 それだったら、運営を「神」として崇めてやるわ - 名無しさん 2016-07-29 23 37 36 アッガイとか素で存在忘れてたわwさすがステルス機だな!() - 名無しさん 2016-07-30 05 56 23 ランバスだけで固めて完膚無きまでにボコッボコにして再調整させるんですねわかります - 名無しさん 2016-07-29 22 47 43 それは良い考えだ。百式とトールギスも仲間に入れてくださーい - 名無しさん 2016-07-29 22 58 28 いや種類が増えるとバランスが良くなって、単に腕の問題で処理されそうだから偏った編成の方が如実でいいと思う(マジ顔) - 名無しさん 2016-07-29 23 04 34 lv270129807 - 名無しさん 2016-07-29 22 51 52 この日は糞機体使いまくって運営にヘイトむけるんだ!! - 名無しさん 2016-07-29 22 55 01 参加方法はどうなるんかな。 - 名無しさん 2016-07-29 22 58 50 ふつうにマッチングするんじゃねえの - 名無しさん 2016-07-29 23 00 06 それは無いと思うんだけどなーどうなんだろ - 名無しさん 2016-07-29 23 02 49 開発vs運営vs広報 とかの身内バトルだったら笑える - 名無しさん 2016-07-29 23 14 15 運営側が戦友で組んでスタンダードでマッチングと予想 - 名無しさん 2016-07-30 10 33 03 ここぞとばかりに壊れ機体でボッコボコにしてやりたいw - 名無しさん 2016-07-29 23 02 16 お前そんなことするのかー! - 名無しさん 2016-07-29 23 45 00 無印でも似た事やってたねユーザー側の圧勝だったけど、これで運営も調整の大切さを分かってほしい - 名無しさん 2016-07-29 23 17 39 やった事すら無くてマッチング形式知らない僕に教えて下さい...どんな感じで開発陣とマッチングするの? - 名無しさん 2016-07-29 23 26 37 「するの?」より「したの?」の方が適切だったねすまんすまん... - 名無しさん 2016-07-29 23 27 23 ずい分前で自分も動画で上がってるのを見ただけなので、そこの所は分かりません。無印はNEXTとマッチングの仕方が多少違うので、分かってたとしても参考にはならないと思います。ニコ生行けば何か分かるかも - 枝主 2016-07-29 23 44 27 分かりました、ありがとう! - 名無しさん 2016-07-30 00 23 25 無印はプレイヤーが自分でルームが作れてルームコメントも設定できる。開発側がルームを作ってそこにバトオペ民が入ってバトルってかんじ - 名無しさん 2016-07-30 01 13 20 私の夢、受けとれぇぇぇぇぇ!(Lv5 Z) - 名無しさん 2016-07-29 23 21 21 BDでハメたい - 名無しさん 2016-07-30 00 04 58 運営側がνとサザビーその他新機体(OS装甲2)だったら勝てる気がしない・・・。 - 名無しさん 2016-07-30 05 38 59 追記:何時からやるのか教えてほしいのでわかる人教えて。 - 名無しさん 2016-07-30 06 23 07 番組自体は20 00からだけど、他のバンナムゲームのコーナーが前に2つ入るみたいなので、21 00~21 30くらいかなぁ - 名無しさん 2016-07-30 08 54 10 なんで2回連続明らかに平均PLv低い方と組まされるんだよ!ザクとアストレイいて勝てる訳ねぇだろ!つーかこの時間に20Lvなのに10代前半が混じってるとこと組まされるんだよ!再検索もしてねぇぞくそが! - 名無しさん 2016-07-29 22 30 15 居ても勝てるだろ、一人で敵10機落とせばいいんだよ、そんぐらい出来るようになってから文句言え - 名無しさん 2016-07-30 03 13 40 一人で10機倒しても味方が殺られまくってたり、拠点破壊されたら普通に負けると思うけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-30 05 45 27 彼の中ではそれが普通なんだよ…そっとしておいてあげよう。 - 名無しさん 2016-07-30 05 58 15 出来んのか?見方が雑魚ければそれだけ自分が頑張ればいいものを - 名無しさん 2016-07-30 06 31 11 味方が中継とらない奴ならどんな機体にのってようが中継とらんと負ける - 名無しさん 2016-07-29 22 28 06 最近はチャットで「中継占拠を頼む」を使わない試合がないですね、それから自分で取りに行ってる。 - 名無しさん 2016-07-29 22 36 31 最近はすでにやっているのに行ってくるのが多い。何でもかんでも言えばいいって感じ(笑)。 - 名無しさん 2016-07-29 22 38 56 中継頼むの連呼はやめてくれよ。ついさっき中継連呼してる奴がずっと中継踏まずに逃げてばかりいてイラッと来たとこなんだわ - 名無しさん 2016-07-30 00 46 51 未強化ギス2機、微強化ロッキャンギス、バクゥ、未強化シナンジュっていう絶対勝てないような編成で勝って草生えた。 - 名無しさん 2016-07-29 22 19 09 相手中継意識しない奴らだったの?もしくはギスを必死こいて2~3人で追っかけるキッズだったかい? - 名無しさん 2016-07-29 22 26 31 相手のプロヴィ2機が開幕拠点に直行するもバレバレなので失敗。味方のバクゥが謎の拠点破壊活動をし始めるが敵3機がそれに釣られる、その間に中継を全て占拠して(長いので色々省くが)圧勝。なんていうか...夏休みって怖いね(汗) - 名無しさん 2016-07-29 22 37 46 うん...怖いね味方出なくて良かったね - 名無しさん 2016-07-29 23 14 39 こっちが優勢なのにランナーしてる糞にストーキングして制圧し返すの繰り返すだけで封殺できた、馬鹿じゃねえの - 名無しさん 2016-07-29 20 19 43 馬鹿がどちらかわかってなさそう - 名無しさん 2016-07-29 21 10 32 優勢だからってランナーやめる意味もないけどな。明らかチームとしてはお前のが邪魔だ。 - 名無しさん 2016-07-29 21 21 52 対面のランナーだよ文盲 - 名無しさん 2016-07-29 22 59 35 いやこの文では誤解されても仕方無いと思うぞ - 名無しさん 2016-07-30 00 18 13 文章力なさすぎ小学生レベル - 名無しさん 2016-07-30 00 58 10 その空き巣ランナーすら倒せないで、後ろからひっついてるだけ?味方が強くてよかったなw - 名無しさん 2016-07-29 22 50 43 なんで倒す必要があるんですか(呆れ)だいたいいきなりまとめて味方がボコられるなんてそうそうねーよ - 名無しさん 2016-07-29 22 58 39 敵ランナーと君は占拠スコアを稼いでるだけ。それって勝負には一切関係ないところだから。味方機が敵よりうまかっただけ。 - 名無しさん 2016-07-29 23 42 42 おおっと!夏だからか香ばしい奴が湧いてるな!横から一寸失礼するぞ~!優勢なのに何時までもランナー追っかけてるなら、少しでも味方の援護して相手の体力削れってそれ一番言われてるから。悔い改めて。どうぞ(迫真 - 名無しさん 2016-07-30 00 51 45 ビルゴきたら最強不可避 - 名無しさん 2016-07-29 20 17 54 モビルドールとして出てきそう……… - 名無しさん 2016-07-29 23 22 25 サンダーボルトFAガンダムでもでないかなぁ - 名無しさん 2016-07-29 20 01 11 ランクマいってもスタンダードいっても、中継を取りに行かない味方とばかり組まされて…仕方なく自分がランナーしても敵に囲まれるばかり…もうランナーするの疲れちゃったよ…。 - 名無しさん 2016-07-29 19 52 00 自陣中継とられてるのに敵側いくやつやめてくれませんかね - 名無しさん 2016-07-29 20 16 47 ヘリポリなんかは、まずは自陣3点取りしてCで防衛線はるのがいいよ。無理に敵陣中継をランナーしにいけば相手の思うつぼになる。味方中継が1点くらいしかとれてないならランナー中継増やしにいかないときついけど。 - 名無しさん 2016-07-29 20 46 29 ホントこの頃多いね。編成の時に周り見ても急襲選んでるのが激減してる・・・。なんでこの頃マスタリー緑振りばかりになってる。 - 名無しさん 2016-07-29 22 41 23 新規には旨味がないアプデでわろた - 名無しさん 2016-07-29 19 43 55 ギスいるときは汎用とかで中継拠点周りしないでほしいな。意味がない。 - 名無しさん 2016-07-29 19 07 06 そうせざるをえない時は許してくれ(ランナーしない、または囮を引き受けてくれているギスを見ながら) - 名無しさん 2016-07-29 19 21 58 いや例外はいいんだけどずっと回ってるやつね。敵止める枚数が減るから結局取り合いなんだよな。 - 名無しさん 2016-07-29 19 27 50 全く走らないギスもいるから状況次第でしてるかな - 名無しさん 2016-07-29 19 33 27 状況にもよるだろうけど普通の汎用が回る→ギスが中継取る必要がない→中継取らないギスじゃあ俺が走る→まわるのやめるギスって悪循環にもつながってることがある。 - 名無しさん 2016-07-29 19 59 56 ぶっちゃけ前線で囮するにしても、ランナーするにしてもギスのが強いからねぇ。中継を奪う能力は一部汎用に軍配があがるけど - 名無しさん 2016-07-29 21 21 44 糞ランナーに何言っても無駄 - 名無しさん 2016-07-29 20 09 46 中継ポイント乞食 - 名無しさん 2016-07-29 20 56 01 こういう思考してるやつが仲間にいると負ける。役割考えてくれ。 - 名無しさん 2016-07-29 21 23 08 こういう中継ポイント乞食が戦闘に参加しないせいで前線の味方が苦労しているんだが - 名無しさん 2016-07-29 21 28 44 むしろランナー用機体で戦線維持って普通に戦闘特化機体としてはずかしくないのかwなにしてるんだおまえは。 - 名無しさん 2016-07-29 21 56 50 なんだ、ポイント乞食の上にトンズランナーか - 名無しさん 2016-07-29 22 23 13 味方が誰もCいかなかったり前線維持してくれない時はギス使っててもランナー諦めて囮にまわる事になるから、最初に編成みて役割分担が理解できてる人ならいいんだけどね。 - 名無しさん 2016-07-29 21 24 19 開幕2人で同じ中継いく人なんで、一緒にいくか教えてもらえない? - 名無しさん 2016-07-29 18 52 05 句読点の位置のせいで一瞬何が言いたいのか分からなかったわ - 名無しさん 2016-07-29 18 55 36 中継ポイント欲しいだけの競争。明らかに出遅れたのについていくのはホント謎。 - 名無しさん 2016-07-29 19 02 35 ホンマによ。後ろのやつは無駄なんだしさっさと下駄呼んでC来いよな。4人で開幕近場に向かってるときどんな気持ちなんだろ? - 名無しさん 2016-07-29 19 38 25 ガイジだから - 名無しさん 2016-07-29 20 10 29 特にランバスで近場中継ふんでからCいくやつ。味方がCでノーダメで粘ってくれているとでも思ってんのかね。 - 名無しさん 2016-07-29 20 49 52 ちなみに、そういつ奴に限ってC中継戦に援護いって敵ダウンさせても中継染め直してくれないんだよ。んで敵沸いて悪循環。なので支援機のってる時でも自分が踏みに行かざるを得ない状況多いわ。だったら最初から自分が汎用なり急襲なり乗って、中継ふめない人達は後ろでランチャーでもしててくれた方がまだいいわ。 - 名無しさん 2016-07-29 20 55 39 無強化4落ちシナ、無強化5落ちキュベ、与ダメ150ザク、ガトリングぶっぱ拠点逃げ3落ちユニ。こんなの居て勝てるわけないよ.... - 名無しさん 2016-07-29 18 42 04 せっかく高戦績だして勝つところだったのに切断されて終了。その後負けたのは言うまでもない... - 名無しさん 2016-07-29 18 34 46 トールギスの設計図1日1個政策じゃ絶対間に合わねぇ…。(。´Д⊂) - 名無しさん 2016-07-29 18 10 55 こちら現在6枚…間に合うか非常に微妙…。 - 名無しさん 2016-07-29 19 04 42 こちら後一枚…もう少しもう少し…。 - 名無しさん 2016-07-29 19 23 05 まだ4枚と言う絶望開発さえ出来ればギスⅡの時に腐るほど出たニュウムが役立つんだけどなぁ……。 - 木主 2016-07-29 19 54 44 どうするよ……俺…せっかくデイリーでコツコツ貯めたv サザビー用の備蓄を使うか…。無課金貧乏人の苦悩 - 木主 2016-07-29 19 57 16 中継とらんアホなやつら で仕方なくいくとすぐ2対1にされるしこういう場合どうすればいいわけ? - 名無しさん 2016-07-29 17 58 26 復刻くるといいな!!…最近始めたばっかでキャンペ機体欲しいんよ… - 名無しさん 2016-07-29 17 45 31 イベント機体の修正よりもコスト戦ですらハレモノ扱いのグフとかガーカスに愛を注いでやってくれ - 名無しさん 2016-07-29 17 22 49 LA・ディン「せやな」 - 名無しさん 2016-07-29 17 33 21 ガーカスな……はは。強化来るといいな(ガーカスlv5) - 名無しさん 2016-07-29 18 52 40 さっき報酬でガンダニュウム合金が出た。今はBD1だからアポモジだと思ったんだけどこれは良いほうのバグかな? - 名無しさん 2016-07-29 17 10 26 今ギスの復刻やってるからだよ。バグじゃないよ。 - 名無しさん 2016-07-29 17 11 49 トールギスのキャンペーン中やで。でもワイはニュウム泥したことない。やっぱバグちゃうか?(白目 - 名無しさん 2016-07-29 17 12 02 すぐにバグバグ言っちゃアカンよ、ギスの復刻中だぞ今は - 名無しさん 2016-07-29 17 12 36 すみません、復刻を確認していませんでした - 名無しさん 2016-07-29 17 26 24 GP 01ってそんな微妙なの? 20レベだけどあんまタイマンとか相手したこと無いからわからん - 名無しさん 2016-07-29 17 02 58 評価はその人次第だけど、使い易いということはないと思う。 - 名無しさん 2016-07-29 17 13 00 アシスト取りたいなら向いてるかも。撃破しまくる機体じゃないと思う。 - 名無しさん 2016-07-29 17 31 55 まぁ敵拠点と第三抜いた 対MS戦で3000いけばかなりすごい方だと思うよ。一発一発が豆鉄砲だしな。 - 名無しさん 2016-07-29 18 40 33 それは使い込みが足らんだけや。与ダメ出すだけならバルカンでよろけとったり、相手がゲロビぶっぱしたところにマニュ射か特1を叩き込むだけで割と簡単に3000は越える。殺しきれないときが面倒。瀕死で逃げ回る敵に当てにいける武器が無い。そいつにつられて味方がサッカー始めたり、逃げた先で味方が枚数不利になったり、ミリ残しは良いことがない。 - 名無しさん 2016-07-29 19 51 41 最近ランチャーが強いやらぶっ壊れやらよく聞くが、格闘戦に持ち込めばランチャーどころか支援機は大体カス - 名無しさん 2016-07-29 16 58 47 イフ改 「私の出番だな!」 - 名無しさん 2016-07-29 17 01 16 覚醒ガン逃げ機体さんはお帰り下さい - 名無しさん 2016-07-29 18 09 49 接近戦に持ち込んでもワンチャン死亡率が上がる罠。そもそも、格闘戦に持ち込めればの話だし。 - 名無しさん 2016-07-29 17 03 11 バスターに近づいてサブマニュ射ではんぶんの体力0にされたしね - 名無しさん 2016-07-29 17 45 03 6時になったら次キャンペーンの告知くるかな? - 名無しさん 2016-07-29 16 16 05 いつもそれくらいの時に告知って来るっけ? - 名無しさん 2016-07-29 17 00 21 2時か6時じゃないっけ?違かったらすまん - 木主 2016-07-29 17 05 00 新兵戦の戦場にゲロビを持ち込むバンナムさんはさすがと言う他ない - 名無しさん 2016-07-29 16 03 26 最近、リペア持ちフル強化の人でも信用できなくなってきてる - 名無しさん 2016-07-29 15 48 42 リペアは掃討戦でもない限り、そう有効なスキルではない - 名無しさん 2016-07-29 15 56 28 あれ?更新こない。何でだろ? - 名無しさん 2016-07-29 15 13 34 まだ先だけど9月にガンダムXのキャンペーンしてもらいたいな。お月見あるしお月見といえば月、月といえばガンダムX! - 名無しさん 2016-07-29 15 06 18 ターンX呼んだ? - 名無しさん 2016-07-29 15 51 55 クロスボーンガンダムX1呼んだ? - 名無しさん 2016-07-29 15 56 15 ランバスこのまま、他の機体を上方していく方針なのか運営 - 名無しさん 2016-07-29 15 00 41 文句が出たとこを潰してるだけじゃないかね?そんだけ旧ランバス批判は酷かったんだよ。 - 名無しさん 2016-07-29 15 02 40 チームにいるだけで未強化ザクやらに乗る奴、FFする奴、放置する奴がマジで多く居たからな。害が出るほどの異常な事態だった - 名無しさん 2016-07-29 15 06 39 ちょい前までランバス乗るだけで弱すぎる意味で地雷認定されてたしな。実際昔から近接で抵抗できない以外はそこまで弱くもなかったが独特の硬直や移動の遅さ原因に叩いてたんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-29 15 19 50 グフカスに至ってはコストあがってるしな まあ格闘パージ後がよろけになってるから生当てしていけってことなんだろうな - 名無しさん 2016-07-29 14 58 17 Ez8とグフカスは強化だと思うけど正義はどちらかというと弱体化かな?ただ起動2で出せるようになったのは嬉しいけどね。 - 名無しさん 2016-07-29 14 52 29 グフカスも弱体化してない?格闘補正と格闘攻撃力すごい下がってるんだけど - 名無しさん 2016-07-29 14 56 53 パラメータha - 名無しさん 2016-07-29 15 01 09 う~ん実際攻撃って少しの数値だと誤差だしな~。耐久や機動性ふくめ一発余分に耐えれるようになったHPの方が上方修正って感じがするな。 - 名無しさん 2016-07-29 15 01 23 キャンペーン機体だったらユニコーンとかGP01を修正して欲しかったな... - 名無しさん 2016-07-29 14 32 51 ユニコーンはともかく01はほんと修正してほしい。好きなのにあまりに耐久もよろけもひどい。あとメインの撃ちながらスティック下押すとその場硬直もなくしてほしいな。 - 名無しさん 2016-07-29 14 52 57 距離に応じてメインとサブを使い分けるんだ。 - 名無しさん 2016-07-29 15 03 37 いやよろけってのはこっちがダメ受けたときの話ね。 - 名無しさん 2016-07-29 15 20 43 振り向き打ちの話 - 名無しさん 2016-07-29 15 57 49 ランクマ終わったら何がくるんだろ?土日に予告くるかな? - 名無しさん 2016-07-29 14 26 56 アプデが来てくれるのは素直にうれしいからいいんだけど個人的にはブリッツとかデュエルとかディンとかもっとどうにかしなきゃならんレベルの機体がいるとおもうんだよなぁガードカスタムとか - 名無しさん 2016-07-29 14 18 58 使い手の多い機体からなんだろ。マイナーは後でいいやーって考えてなんじゃね? - 名無しさん 2016-07-29 14 22 34 要望が少なくて調整の方向が定まってないんじゃない? - 名無しさん 2016-07-29 15 04 23 正義とグフカスは強化されてるけどEz8はなんか微妙だな - 名無しさん 2016-07-29 14 14 01 Ez8使いやすくなってるよ - 名無しさん 2016-07-29 14 16 07 どこら辺が使いやすくなった? - 名無しさん 2016-07-29 14 17 31 特殊1が長押しか中断かできるようになって、サブの弾速がかなり早くなってる - 名無しさん 2016-07-29 14 25 48 ファトゥムの理不尽誘導がなくなるのはいいことね - 名無しさん 2016-07-29 14 22 05 これでコスト400帯のドム無双がなくなればいいが・・・ - 名無しさん 2016-07-29 14 47 21 正義Ez8グフカスに修正きたぞー - 名無しさん 2016-07-29 14 04 43 Ez8使いのオレ大歓喜 - 名無しさん 2016-07-29 14 10 50 なんか新しいアプリケーションデータがどうのこうのって出たな - 名無しさん 2016-07-29 14 03 48 2:00~2:05に出た場合、何かしらデータをいじってる最中だから、運営が何かしてることがわかる - 名無しさん 2016-07-29 14 09 01 未だに参戦する予定すらない作品ってF91、V、G、X、∀、AGE、Gレコの不人気群の作品だけになったな。この中だと最初に来そうなのはGだな。 - 名無しさん 2016-07-29 14 03 13 その中の半分以上俺が大好きな作品なんだが…絶望しかないのか…救いはないんですか!? - 名無しさん 2016-07-29 14 29 45 それはあなたの感想ですよね - 名無しさん 2016-07-29 16 23 32 次の機体は何がくるかな? - 名無しさん 2016-07-29 13 27 31 そうか、今まで通りだと今日発表されるもんね。OO系かなぁ - 名無しさん 2016-07-29 13 34 57 囮をやってるとよくあるんだけれど、味方が四人固まほって中継Cから離れないせいで他の中継を全て取られるから俺が中継地点の占拠を頼むって言うんだけど味方は動いてくれなかったりするんだよね。こういう時って俺は囮をしながら中継とる必要があるんかな? - 名無しさん 2016-07-29 13 18 08 敵全員と俺含めた自陣3人はPL26なのに残りの2人が15以下…案の定ゴ味方のクソ地雷で負けたわ - 名無しさん 2016-07-29 12 29 42 一番の糞なのはマッチングなんだよな~ マスタリーやモジュール、機体のフル開発が満足に出来ないPL15以下と平気で組ませるこの仕様が一番酷い - 名無しさん 2016-07-29 12 43 38 切断で勝率などマッチングに関係してるデータを偽装してるやつがいるから、おかしなことになってる。切断するやつをゲームから追放しない限りマッチングは糞だな - 名無しさん 2016-07-29 14 05 59 最近、なぜか低レベル部屋に放り込まれることがあるね。人が少ないだけかな。 - 名無しさん 2016-07-29 13 40 08 今更だがランクマ報酬でNジャマーが毎度奥の方にあるのが納得いかん…たまには最初の方の報酬にしておくれよ。アポジサイコフレームはいらんからNジャマーくれ。ニュウムもくれ - 名無しさん 2016-07-29 12 21 46 デュナメスとエクシアどちらかフル強化出来るんだけどどっちにしようか迷ってる。格闘機持ってないからエクシアにも - 名無しさん 2016-07-29 12 18 33 ミス。エクシアでも良いんだけどデュナメス結構好きだし機動1まで上げてるから上げちゃいたいんだよね。皆ならどうする? - 名無しさん 2016-07-29 12 24 08 エクシアもデュナメスもLv3で止めて残すかな。 - 名無しさん 2016-07-29 12 38 30 その2機ならもう自分がやりたいプレイスタイル、あるいは単純に好きな方を選んではどうか。役割が異なるだけでどちらも十分戦えるし。 俺の好みはエクシアだけど - 名無しさん 2016-07-29 12 41 18 好きな方を上げれば後悔はしないでしょ。 - 名無しさん 2016-07-29 12 44 45 ユニオンフラッグの記事に変なの湧いてるね・・・あんな紙飛行機持ち上げた所で何の得になるんだ? - 名無しさん 2016-07-29 11 43 11 ま、夏だから。色んなのが湧くね。気にしないでスルーしときましょ。 - 名無しさん 2016-07-29 12 17 22 10000 0 で勝ってしまった(笑)一瞬『自軍ゲージが減らないバグか?』って思ってしまったわw - 名無しさん 2016-07-29 10 45 19 この頃何故かランナーが激減したような・・・。昔は逆に多すぎて「お前もかよ・・・」なんて思った事が何度あったことか。今は、俺がやらんと中継真っ赤・・・。制圧金だけが増えて行く・・・。B行ってD行ってE行ってCで少し戦ってA行って・・・最初に戻る・・・・。これも時代か・・・。 - 名無しさん 2016-07-29 10 43 54 それな。デイリーの弊害も多少あるかもな。 - 名無しさん 2016-07-29 12 26 30 自分が囮になってるときにちゃんと中継まわってくれる味方がいると助かるわー。しかもその囮っぷりを称賛で評価してくれる味方がいるのは嬉しいことだ。ありがとう。 - 名無しさん 2016-07-29 10 35 00 良い人達と組めたようで羨ましいな。俺もさっき囮になってたけど味方はサッカーを楽しんでいて中継真っ赤だった。もちろん惨敗ね。 - 名無しさん 2016-07-29 11 40 37 俺も周りがサッカー部なことの方が多いけどね(笑)だからマトモな人にあたると尚更感謝って感じだわw - 名無しさん 2016-07-29 12 02 18 そっちも苦労させられてるんだな。しっかし今日はマトモな人に全然あたらんからやばいわー。 - 名無しさん 2016-07-29 12 18 45 この10試合ほど味方に地雷が複数いて負ける。味方は中継踏まないし、サッカーばかりしてるしどうしろと - 名無しさん 2016-07-29 10 07 31 昇格戦次で勝たねば昇格出来ない…負ける気しかしねぇ! - 名無しさん 2016-07-29 06 54 38 サッキヤルヴェンポルッカ流しながら戦ったら勝った…!ZZありがとう…シナンジュありがとう… - 名無しさん 2016-07-29 07 07 21 そう言えば皆何時からバトオペnext始めたんだろう…自分は最初のランクマッチから何だけど - 名無しさん 2016-07-29 06 34 13 シーズン3が終わる頃に始めたわー。一枚だけあるZZが若干邪魔。どうせ一枚だし売っちまおうかな。 - 名無しさん 2016-07-29 06 41 13 終わった設計図は売ってますね〜。 - 名無しさん 2016-07-29 06 53 38 復刻であと一枚が出ない!とかありそうでなかなか売れない笑 - 名無しさん 2016-07-29 06 56 16 キュベレイ復刻は2枚足りませんでした(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-29 07 03 39 βテストからやってるで! - 名無しさん 2016-07-29 07 10 28 同じく! - 名無しさん 2016-07-29 08 06 00 β版は乗り遅れたが、リリース開始からやってるよー。キャンペーン機体は全てあるぜ! - 名無しさん 2016-07-29 08 07 02 自分も同時期ですよ。ZZが手に入るっというのを見て始めて、え、設計図10枚いるの……って、なったw - 名無しさん 2016-07-29 08 06 08 それでも、守りたい世界があるんだ!(ランクマシーズン1)の時代からやってたけど、一時飽きて、アレックスが来た頃に戻ってきた。因みにあっしは、↓のコメでイベ機全然無いとかほざいてるやつッス。 - 名無しさん 2016-07-29 08 31 01 自分は、それせかからやり始めてなんやかんやで今もそれなりに楽しくやってる。 - 名無しさん 2016-07-29 09 20 28 シ-ズン5はじまる - 名無しさん 2016-07-29 10 45 31 シーズン5はじまる直前からです。BDが初キャンペーン機体だなぁ - 名無しさん 2016-07-29 10 49 23 自分はこないだのデスサイズの復刻から始めて - 名無しさん 2016-07-29 12 03 32 season4が初めてのランクマでした。Ez-8ほしいです。復刻しないかな(途中送信すんません) - 名無しさん 2016-07-29 12 05 32 wが初イベ始まる前かな - 名無しさん 2016-07-29 12 56 06 俺はキャンペーン開始から始めたんだけど、高ゲインが追加されないせいでだんだんやるのがだるくなり、途中でやめたんだよね。そしてまた再開したときにはシーズン1がすでに始まってて周りの機体はほとんどキャンペーン機体のなか、俺はキャンペーン機体を持っておらずM1アストレイに乗ってたのを思い出す。ちなみに、現在は毎日やっているが持っているキャンペーン機体は、ユニコーンとプロヴィテンス、イフリート改の三機だけなんだ。 - 名無しさん 2016-07-29 13 24 35 ランクマッチでスパイっぽいのと組まされた。ドム無強化だったから初心者かぁと初心者なら仕方ないと腹くくりましたが負けましたさて無ドム最下位ダメも500とどのくらい初心者とマッチしたのかと戦績覗いたら23と高レベル敵にフレンドでもいたのか無ドムでも23なら基本の動き習得してるだろうしダメ500とかはないと思う。 - 名無しさん 2016-07-29 03 30 25 句読点をきちんと使いましょう。 - 名無しさん 2016-07-29 06 10 24 普通にあるよ。残念ながら。ドムに乗り始めたとこだったんだろ。慣れてないと特1すら当たらんからな。 - 名無しさん 2016-07-29 06 43 56 追撃こなさそうだったから受身取らずに地面を舐めようとした先にシナンジュのタンクが・・・・ひでぇ目にあったぜ・・・狙ってやったとしたらかなりのプロフェッショナルや - 名無しさん 2016-07-29 01 50 07 さっきのランクマで750のシナが前線でてやたら狙われて5落ちして逆転されたわ、誰も試合後の通信しなかったよ.... - 名無しさん 2016-07-29 01 37 45 前線に突っ込んだら味方が付いてこない。迂回して裏周りしてる、3機で。1機は侵攻してきた1機とじゃれてる。死ぬしかないよね!(ヤケクソ - 名無しさん 2016-07-29 00 57 24 分かるわ・・・他は足の速いやつに任せてC行く→他4機で中継回ってる。Cに自分ひとりVS敵3機・・・・・・ - 名無しさん 2016-07-29 01 52 09 今朝はC中継の反対で第3と戯れてる味方4人だったわ。しかも横取りされやがって…… 他にも開幕Cを飛び越えて敵支援機の懐に入ったら、敵3機からロックオン。私が逃げまどう中、味方は何故かCから頑として動かない、とか。 朝からストレスがマッハ - 木主 2016-07-29 06 51 53 これ、良くあるけど逆はないんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-29 12 29 49 サブ垢作ったから新兵戦やってるんだけど、新兵の方がCに集まってくれるわ笑 Cで固まって合戦して 近い奴が中継取りに行ってくれるからやりやすい。 - 名無しさん 2016-07-29 02 25 28 何それ楽しそう。 - 木主 2016-07-29 06 53 14 倒せないのに敵のギスを追い回しつづける味方がチームにいて負けた。そういうことする奴は倒せないことがわかったら別のことをするとか考えないのか? - 名無しさん 2016-07-29 00 45 11 サッカーやってるのだったら1機残して他行けばいいのにね。て思う事よくあるね。 - 名無しさん 2016-07-29 10 34 36 エンブレム:テキサスの攻防を取得してみたが・・・Nextボーナスの発生は支給が終わってから発生する事が多いが・・・いみねぇー。まぁ所詮3%か - 名無しさん 2016-07-28 23 51 39 なんだか、せっかくイベント機作ってもオモチャ箱行きの物しか開発してないな。所持イベ機 アレックス、ユニコーン、イフ改、BD1。使える機体に限って全然設計図が出ない。 - 名無しさん 2016-07-28 23 49 20 なんでや!ユニコーン強いやろ! - 名無しさん 2016-07-29 00 01 14 機動IIにしたらな~結構強いってのは知ってるけどサイコフレームが出ないんよね。 - 木主 2016-07-29 08 25 43 何でや!アレックス・・・あれ?600コスなのによえーな - 名無しさん 2016-07-29 02 46 43 奴の性能を引き出せる奴は一部だぞ。なかなか強いぞ - 名無しさん 2016-07-29 08 10 31 やり初めこそは、ランクマシーズン1からやってたけど途中別ゲーに走ってなんやかんやで戻ってきたらアレックスやってたため一番最初に作った機体がアレックス。そのため、アレックスまでの機体は何一つ設計図が無いのよ。だから復刻待ち一周年にて登場するEXパーツは、4つ集めて百式、エクシアに使うか、3つ集めてZZに使うか、自分の中で審議中。 - 名無しさん 2016-07-29 08 38 22 なんでや!イフ改・・・格闘機に未来はなかった・・ - 名無しさん 2016-07-29 08 09 53 残念だけど、この世界、紙装甲とビームライフル持ってない機体は輝けないのよね……。 - 木主 2016-07-29 08 40 09 ヘビーアームズ「はぁ?(半ギレ)」 - 名無しさん 2016-07-29 12 08 04 出撃ステータスは低下しませんとか書いてるのに、10%減ってるのは何故でしょうか - 名無しさん 2016-07-28 23 47 30 ちなみに回線切りはしてない - 名無しさん 2016-07-28 23 47 54 稀に巻き添えくらうらしいです。 - 名無しさん 2016-07-29 01 35 13 俺も時々あるよ(怒)! - 名無しさん 2016-07-29 10 39 11 この前あったわ。しかも昇格戦だったのにそれなって昇格失敗。。 - 名無しさん 2016-07-29 12 05 00 4,0,3,4の戦闘、総合ptも敵味方で1位。これで負けるとか力抜けるわ…。 - 名無しさん 2016-07-28 23 45 54 1落ちでもいいから撃墜は7くらい欲しいねぇ。 - 名無しさん 2016-07-29 00 46 50 横だけど役割、機体によるだろ - 名無しさん 2016-07-29 01 33 52 でも、こんくらいのスコアじゃないと不利をひっくり返せないと思うんだ。 - 枝1 2016-07-29 06 55 39 デスサイズに乗ってましたん。いちおうダメは4500与えてましたん。 - 木主 2016-07-29 02 14 46 自分のスコアにこだわってたら味方によっては負ける。自分のスコアにこだわらず、総ダメージ18000位出せばある程度勝てるよー。それでも負ける時は負けるがな… - 名無しさん 2016-07-29 08 15 16 仕方のないFFもあるが、味方のFFでヨロケてそこから撃破されるのはイライラぱねぇ。しかも謝らねぇとか。 - 名無しさん 2016-07-28 23 31 17 リザルトにも回線表示してほしい。本当に強いのかラグアシストのお陰なのか怪しい奴がたまにいる。 - 名無しさん 2016-07-28 23 12 13 嫌いなわけじゃないけど宇宙世紀はお腹いっぱいだよ、次のキャンペーンはアナザーにしてくれ - 名無しさん 2016-07-28 22 40 43 最近は開発ブログにヒントもないから発表されるまでわからんね。大型機前にカラバリ機でG3でも出し兼ねんしな。 - 名無しさん 2016-07-28 23 05 58 実は本家と同じモデル使ってるから、出る可能性は大いにあるよ。わーい、G3だぁ…喜べるかっ! - 名無しさん 2016-07-28 23 12 21 キュベMk-Ⅱという前例があるせいで無いと言い切れないのがつらい。でももし出るなら限定パーツ無しで強化できそうだしいいかも - 名無しさん 2016-07-28 23 56 27 現実=強化にアポジ使います^^ - 名無しさん 2016-07-29 00 57 38 ヒントあったのってプロビの時だけじゃなかった? - 名無しさん 2016-07-29 01 53 12 話題の支援2機だけど、正直弱体化はもうないと思う 赤く光る狙い撃つ奴を強化し、万死に値する奴を強機体として出す そして火力インフレ時代に持っていくのが運営のシナリオとみた - 名無しさん 2016-07-28 22 38 45 インフレはやめてくれえ 皆が迷惑してるアレとアレをコスト相応にちょっと弱くすればいいんや - 名無しさん 2016-07-28 22 43 18 そのちょっとをしてないのが現状だぞ - 名無しさん 2016-07-28 23 34 20 乱れ撃つ方はどうするんでしょうねw - 名無しさん 2016-07-28 22 48 21 そいつは当分先でしょ てか出ないんじゃねww - 名無しさん 2016-07-28 23 36 57 GNバリアからのGNゲロビ - 名無しさん 2016-07-28 23 01 18 そんなんしたら確実に壊れ機体 - 名無しさん 2016-07-28 23 40 58 ヘリオポリスになると勝率さがるわぁー。ラグもひどくなってるよう感じるけど、みなさんどう? - 名無しさん 2016-07-28 22 16 40 ラグはひどいね。ヘリポはあまり好きじゃないけど今日は勝ててるわ - 名無しさん 2016-07-28 22 23 17 俺はホンコンの時に極端に勝てなくなる - 名無しさん 2016-07-28 22 25 10 俺もラグ酷くて話にならんかった。なんせ銃口から離れた弾がこっちに誘導されるんだからな。それもキュベの一斉射が・・・。 - 名無しさん 2016-07-28 23 16 27 ガンダムエースの最新号に載ってたんですが一周年記念のランクマッチの報酬が逆襲のシャアのνガンダムとサザビーらしいですね - 名無しさん 2016-07-28 22 13 46 新実装されるEXパーツが全種の設計図/関連パーツとして使えるジョーカーのようなパーツ見たいですよ - 名無しさん 2016-07-28 22 16 19 ドロップ率ヤバそう - 名無しさん 2016-07-28 22 23 45 同じランクマ機体でもBD1とは大違いだな。サザビーは必ず手に入れたいね。 - 名無しさん 2016-07-28 22 32 27 定型の「よろしく!」は海外版だとなんて訳されてるんだろう? - 名無しさん 2016-07-28 22 08 38 翻訳されてない可能性。外人がみんな日本語表示でyoutubeに動画あげてる - 名無しさん 2016-07-28 22 30 32 オペ子も英語じゃないのか。残念。 - 名無しさん 2016-07-28 22 52 03 ランクマで戦犯になる奴の平均パイロットレベルが13~14の奴で固まってる件。金プラが200以下の奴の地雷っぷりもヤバい。 - 名無しさん 2016-07-28 21 32 29 10代ならまだかわいいもんだけどな。マスタリーとか全然だろうし問題はカンストしてるのにって奴。 - 名無しさん 2016-07-28 21 46 01 金プラはブロンズの1割が目安で良いと思うけど。どう? - 名無しさん 2016-07-28 23 18 23 このサイトで痺れ浣腸を読むとなぜか笑ってしまうww - 名無しさん 2016-07-28 20 54 33 久し振りに浮上した自分に痺れ浣腸とは何なのか教えてください、このままでは夜も眠れない... - 名無しさん 2016-07-28 21 43 04 説明しよう! - 名無しさん 2016-07-28 22 03 01 説明しねえのかよw - 名無しさん 2016-07-28 22 37 22 ワロタww - 名無しさん 2016-07-28 22 58 42 なんで称賛ボーナスなくしたんだろう - 名無しさん 2016-07-28 19 49 44 戦友同士でポイント的な優遇を受け続けてもあれだし、地雷と組まされたのにトップの俺を称賛しねえみたいな文句も目に見えてる。変に荒れても嫌だし - 名無しさん 2016-07-28 20 09 44 今ホストが原因で戦闘が終了したんだが(ステータスは低下しません)って出なくて焦った。心臓に悪いわっ! - 名無しさん 2016-07-28 19 49 43 切断せずやってたらすぐ100になるから問題ないよ - 名無しさん 2016-07-28 19 57 36 ごめん書き方が悪かったね、ステータスは下がらなかったんだ。(ちなみにNEXTボーナスも消えなかった) - 木主 2016-07-28 20 01 54 切断されても地味にnextの時間30分にリセットされるんよな~。だから焦ることもない。 - 名無しさん 2016-07-28 21 47 43 それは知ってるんだけど、ステータス下がらないって出なかったからね...。 - 木主 2016-07-28 22 28 42 未だに「ステータスは下がりません」と出ても下げられた時期が有ったからいちいち確認してしまう俺。 - 名無しさん 2016-07-28 23 20 17 そんな時期があったとは...軽くトラウマになるな - 木主 2016-07-28 23 47 05 ついさっきその現象が起きました。早く対策して欲しいものだ… - 名無しさん 2016-07-28 23 49 43 中継真っ青にして敵を拠点に閉じ込めてしまった…。しかも嫌らしく深追いせずにこう着状態にしてるからなおさらたち悪い…w - 名無しさん 2016-07-28 19 45 48 君たちのサッカーは素晴らしかった、コンビネーションも戦略も!だが、しかし、まるで全然!この俺を倒すには程遠いんだよねぇ! - ガンキャノン 2016-07-28 19 40 14 そいつぁすげぇや! - 名無しさん 2016-07-28 20 47 01 Ⅳ!Ⅳが何故ここに…逃げたのか?自力で脱出を? - 名無しさん 2016-07-28 21 27 45 彼女はⅣではない(無言の腹パン) - 名無しさん 2016-07-28 22 17 41 ユニコォォ…ハルトォォォォォォォォォォ!! - 名無しさん 2016-07-28 23 13 31 常設機体で無強化使う奴はマジでランクマに来るな - 名無しさん 2016-07-28 19 34 16 味方の総損壊数が16。敵が12。なんでこれで勝てたんだ。笑 - 名無しさん 2016-07-28 19 15 24 中継。敵に1〜3位いても中継で勝ったこともある。如何に中継優位の維持が大切かわかる。 - 名無しさん 2016-07-28 19 24 48 拠点、中継、コスト、色々ある - 名無しさん 2016-07-28 19 24 49 あぁーつまんね!つまんね!つまんね!相手支援機4機居て、手も足も出ず完敗。つまんね!支援機使ってるやつはさぁ~格闘機、汎用機のエンブレムつけるの辞めてくれ! - 名無しさん 2016-07-28 18 54 53 勝つためなら何でもやる、なりふり構わずある意味リアルだね - 名無しさん 2016-07-28 19 19 32 ???「どんな手を使おうと、最終的に…『勝てばよかろう』なのだァ~~!!!」 - 名無しさん 2016-07-28 19 43 09 ざっこ - 名無しさん 2016-07-28 19 58 15 挨拶したら返さない味方だと本当に負ける。サッカーや自陣真っ赤なのに敵陣特攻など意思疎通や判断がヤバイ傾向に感じる。個人的な感想です強制もしないし体感的な話です。 - 名無しさん 2016-07-28 18 33 34 挨拶しないのに負けそうになったらお疲れさま連呼だけはする奴とかいるよね - 名無しさん 2016-07-28 18 43 08 私四人が挨拶したら、関係無いね、って五人目が返してきてとても不快な気分でゲーム開始した事有りますよ・・・ - 名無しさん 2016-07-28 18 44 59 案の定その人はチームワークの欠片も無く身勝手に動いてチームとしては何とか勝ったもののその人の成績は散々なものでしたね - 名無しさん 2016-07-28 18 46 52 「何だこいつら挨拶も出来ねーのか」って心理状態で試合してるから負けるんじゃね? - 名無しさん 2016-07-28 18 45 32 挨拶はされたら返す←これ常識 その常識が出来ない人は何かしら欠如してるのでしょう。 - 名無しさん 2016-07-28 18 47 39 始まる前に自分から挨拶はするが、別に返事がなくてもそこまで思わんけどなぁ… - 名無しさん 2016-07-28 19 00 41 きっと海外の人なのだと思っています。私は - 名無しさん 2016-07-28 19 02 17 IDがあからさまに日本人だから日本人と思っている人も多いけど。まあ、あいさつなしの時は確かに高確率で負けるけど・・・。残念ながら。 - 名無しさん 2016-07-28 20 02 00 高PLVで未強化では出撃しない←これ常識 未強化いたらよろしくしたくないから挨拶しないわ - 名無しさん 2016-07-28 21 44 10 挨拶せずにキャラのコメントを連発する輩忌ます。 - 名無しさん 2016-07-28 22 19 42 因みに自分はそういう奴に - 名無しさん 2016-07-28 22 21 19 ミスすまん。コントするならちゃんと挨拶してからにしましょうって言ってます。大体その後番号連発、ゲーム始まったら照射喰らうなぁ - 名無しさん 2016-07-28 22 24 21 数ヶ月前に挨拶1人だけして他(俺含め4人)挨拶しなかったからめっちゃチャットでブチぎれてる奴いたけどあそこまでいくと怖いわ。俺は基本するけど他にしてることもあるし挨拶コマンド打つのめんどくさいときもあるからね。ゆるしてちょ。 - 名無しさん 2016-07-28 21 55 42 挨拶したら敵の1人だけ返してくれた。バグ直ってねえじゃねえか。 - 名無しさん 2016-07-28 22 35 36 初乗りギスでランクマ行って地雷して晒されたw 申し訳ありまてぇーん - 名無しさん 2016-07-28 18 32 04 twitterで晒されたぴぃ〜や - 名無しさん 2016-07-28 18 39 01 ユニフィールドが殿堂入りしてしまったのとドムの火力なら他がやってくれたほうが・・・という意見もあったので省いてもう一度 デスサイズのシールド、プロ~の痺れ浣腸、エクシアのダガー、BDの脇腹ミサイル、キュベ2のロープ 横槍が罪深いのはどれ!? - 名無しさん 2016-07-28 18 25 09 今が旬のBDで - 名無しさん 2016-07-28 18 31 33 あのコンボは当たったらどえらい威力ですので途切れたら辛いですね - 名無しさん 2016-07-28 18 51 16 痺れ浣腸言いたいだけだろw - 名無しさん 2016-07-28 19 19 30 救援要請とか頭わるい人は使えなくすればいいのに。味方中継3点取りで、味方3機は味方拠点付近で敵2~3機と戦闘中。自分はCでZZとタイマン中、相手がZZだしタイマンなら余裕だからミリ近くまで減らしてたんだけど、そこに味方ウィングが援護にきて早々「こっちにいるぞ!」やら救援要請を連呼しはじめた。ここ2vs1ですけど。味方拠点側に、もっとたくさん敵がいるんですけどって感じで何こいつアホな送信してんだと思った。当然誰も救援には来なかったけど、とりあえずZZを早々に倒して、次に向かってくる敵に備えようとしたら、そのアホなウィングが「OK!」とか上から目線な物言いで空き巣ランナーにはしった。そしてリスポンした敵一人につかまってやられてたw そこでCまで3点取りできて戦力も優勢だったのに、敵がわいてくる空き巣にいこうとするなら、ある程度タイマン力ないとダメだろう。色々バカすぎて萎えた。 - 名無しさん 2016-07-28 18 16 32 文章長すぎて萎えた - 名無しさん 2016-07-28 18 19 46 長すぎたので「色々バカすぎて」まで読んだ - 名無しさん 2016-07-28 18 52 17 って、ほぼ最後まで読んでくれてる! - 名無しさん 2016-07-28 19 41 44 イライラして熱くなってるのはわかるが、簡潔に述べることができない人に頭わるいとかバカとか言われてもあまり共感できない。 - 名無しさん 2016-07-28 19 31 17 確かに自分の投稿みたら「ながっ」て思った。すまんイライラしすぎた。 - 名無しさん 2016-07-28 19 40 47 ランクマは本気で勝ちに行く機体使ってるが通常キャンペーンの時は何使ってもいいよな? 慣れてなくて使わなかったギスIIとか次のランクマまで練習しとこう。 - 名無しさん 2016-07-28 17 36 11 べつにランクマでもつかってよくない?ただでさえザクやら無強化やらどうしようもないの多いしw - 名無しさん 2016-07-28 17 38 36 無強化使うクズは引退しろ - 名無しさん 2016-07-28 17 55 30 何使ってもってのはアレですのでキャンペーン機なら+50 常設なら+100はしておいて欲しいです。 低ランクじゃなければ - 名無しさん 2016-07-28 18 12 09 最低でもlv4機体しか使わないから大丈夫です。ギス2はlv5にしたんで使ってみたかったんですよ。 - 木主 2016-07-28 19 20 41 別にランナーいないときはランクマだろうとギス乗ってくれて走ってくれたほうが助かるなぁ。無強化はやだけど。 - 名無しさん 2016-07-28 18 33 20 前線大好きなんですが次のランクマは趣向変えてちょっとランナー寄りで行こうかなと思いましてね。エレガントに練習しときます。 - 木主 2016-07-28 19 38 48 1日1個しかトールギスの設計図出ない(苦笑) - 名無しさん 2016-07-28 16 54 55 2日前は7枚一気に出たのに昨日から全く出なくなった… - 名無しさん 2016-07-28 17 18 21 俺以外地雷とか戦ってて絶望したわ・・・夏休みやなぁって(白目 無強化BDとか臭かったが ダメ383くらいのユニで3撃破ってハイエナ専門かよw - 名無しさん 2016-07-28 15 20 07 いつから自分は地雷ではないと錯覚していた…? - 名無しさん 2016-07-28 15 50 06 成績から見て - 名無しさん 2016-07-28 15 59 58 シナンジュ乗ってて久々エクシア乗ったんだけどシナンジュデカいな、中継地点の防壁から全然顔出してなくて驚いたエクシアが小さいのかシナンジュが大きいのか、メッサーラとかどうなるんですかね - 名無しさん 2016-07-28 15 03 16 その前にνとサザビーやな - 名無しさん 2016-07-28 17 11 56 サザビーってシナンジュよりさらにでかいんだよな。画面から頭切れそう。 - 名無しさん 2016-07-28 15 00 11 引きになるんじゃないかな?ユニコーンがそうだから - 名無しさん 2016-07-28 15 03 49 ロックオンせずに、マニュアルだけでスナイパーしてる支援機の方とかいるのかな? できたらカッコイイw - 名無しさん 2016-07-28 14 49 34 一回射爆場でc拠点占拠してたらデュナメスにやられた、エクシア乗ってたから索敵範囲が狭くて気づかなかった、まあ、そのあと殺しに行ったんですけどね - 名無しさん 2016-07-28 14 57 31 支援機はアカン。ダウン一回とるのが関の山。マシ機で闇討ちならアリ。一気に瀕死・即死に持っていける。 - 名無しさん 2016-07-28 15 24 11 それな。ランクマ始まって初見のBD1にマニュマシ食らって落とされた時は呆然としたわ。何が起きたかよくわからんかった。 - 名無しさん 2016-07-28 17 49 32 今になってやっとnextボーナス・・・ - 名無しさん 2016-07-28 14 31 56 今回遅すぎだよね - 名無しさん 2016-07-28 18 49 12 なんでこっちが敵3体と戦ってるのに救援要請が味方から飛び交うんだろう。 - 名無しさん 2016-07-28 14 29 00 ヘリポの拠点破壊ってどこからうてば安全なの? - 名無しさん 2016-07-28 14 27 41 アークエンジェルなら後ろに引っ付いてればいい、もう片方は知らん - 名無しさん 2016-07-28 14 48 03 次のキャンペーン予告まだかのお - 名無しさん 2016-07-28 14 08 03 ホストって1番がなってるんじゃないんだ?味方が1-5だったんだが、残り100で棒立ちしたと思ったら切れた。。 - 名無しさん 2016-07-28 13 01 47 1か6のどちらかがホスト。 - 名無しさん 2016-07-28 13 07 46 最初のマッチング画面の左上がホスト。その後編成画面でホストは1か6になるみたい - 名無しさん 2016-07-28 13 27 35 そうなんだ。ありがとう。 - 名無しさん 2016-07-28 15 49 15 言い方悪いけど、プロヴィデンスとか経験上あまり信用ないけど、750のプロヴィからわざわざ300コストの機体に乗り換えるのはうっとうしすぎる…。こういう奴って人の足引っ張って面白がってんのか?それとも大真面目なのか?マジでランクマでこんな奴と当たりたくねぇ…。ましてや昇格戦だったってのによぉ…。 - 名無しさん 2016-07-28 11 22 09 中には高コスト機体で落ちて迷惑かけるのが嫌で変える人もいるだろうしさ。あんまりカリカリするなって。俺もドムでまともに戦えるようになるまではずっとザク乗ってたしな - 名無しさん 2016-07-28 11 27 58 まぁねー。そいつ5回落ちてたんだけど、でも800コストで5回落ちる人も見かけるしまだ300の方が被害は少ないけどさ…。ありがとう、頭冷やすわ。 - 名無しさん 2016-07-28 12 08 43 共感するよ。Lv5?かわからないがキュベレイ持ってるのにわざわざバクゥ微強化に乗り換える奴とかなんなん?ってなる。(実際ついさっきの試合であった出来事)んで、試合は負け相手は、対して強くもないのにそいつがバクゥなんか乗らずにキュベレイ乗って中継維持してもらってたら絶対勝ってた。全くもったいない試合だったよ。 - 名無しさん 2016-07-28 11 34 22 デイリーが急襲で出撃とかだった可能性はあるよ。急襲ラゴゥ以外作ってないとかね。急襲機体はイベ機以外は微妙だからなぁ - 名無しさん 2016-07-28 11 52 19 あー、そういやそういうパターンあるか。でもジン乗ってたんだよな…。汎用で出撃のデイリーてあるのか…? - 名無しさん 2016-07-28 12 10 53 昨日汎用で4勝のデイリーだったわ - 名無しさん 2016-07-28 12 48 52 あー、やっぱ汎用もあるんだ。当たり前か。デスサイズオンリーなんで汎用とか最初にアストレイ触ったきりっすわ(笑) - 名無しさん 2016-07-28 15 18 40 俺、今日のデイリーそれだわ。なのになんか支援機使ってた(笑) - 青2 2016-07-28 16 40 10 ラゴゥならまだしもバクゥは…ね。お互い気疲れするねぇ…。 - 名無しさん 2016-07-28 12 09 56 とりあえず、ため録りしてたUCでも観て俺も頭冷やすわ。物のせいにしたった仕方がないしね。もっと上手くなって導かれる側から導く側になれるように努力する。 - 名無しさん 2016-07-28 12 41 38 いちいち300リーオーに乗り換えたクソバカが居たよ もちろん大敗 俺も昇格戦だったからもうやる気無くなったよ - 名無しさん 2016-07-28 15 21 45 なぁ、みんな。トールギス復刻キャンペーンでガンダニュウム出てる…?全然出ないんだけど…。トールギス完成させなきゃ出にくいのかなぁ。 - 名無しさん 2016-07-28 11 06 24 トールギス復刻から設計図0枚⇒10枚にしたけどガンダニュウムは2個しか入ってないよ。トールギスも完成させて昨日15試合程したけど0個。復刻から80試合以上はしてるから平均5個パーツ報酬と考えると0.5%位なのかな?まぁ運だろうけど - 名無しさん 2016-07-28 11 17 55 そ、そんなに出ないのか…情報ありがとう。 - 名無しさん 2016-07-28 11 19 16 あぁ一個見てないな俺は。 - 名無しさん 2016-07-28 11 42 37 俺も一個も見てないのだよ。 - 名無しさん 2016-07-28 12 12 08 俺も見てないな。パーツでドロ率変えてんのかってくらい落ちやすいのと落ちにくいパーツある気がする。 - 名無しさん 2016-07-28 12 24 35 トールギスまだ2枚なんだけど…さすがに焦る - 名無しさん 2016-07-28 12 50 44 うがー!でねぇ!リザルトでアポジモーターとかもういらんて!ニュウムでさすぎ!Rare4とかふざけんな。5よりでねぇよ。ニュウムのレア度6に直せ運営。 - 名無しさん 2016-07-28 14 43 47 俺ニュウムデイリーでコツコツ稼いでたぶんが21個あるんだがデイリーで出なかったの? - 名無しさん 2016-07-28 14 59 01 まだやり始めて2ヶ月くらいだけど、ニュウムがデイリーだったの数えるくらいだったなー。もう全部使っちゃった。 - 名無しさん 2016-07-28 15 17 05 そうか、なら過去のニュウム事情知らないんだな。当時からめっちゃ出なくて、700コストとか幻レベルだったんだぞ。だいたい無強化、微強化が関の山だったんだ。それからランクマや各種wキャンペーンで現状古参は有り余ってるけど、途中からの人は厳しいと思う。未だに旧osで最強クラスだからな。 - 名無しさん 2016-07-28 15 56 00 ラグなんだろうけど、カウントダウン中にシナンジュが暴れててワロタ。 - 名無しさん 2016-07-28 11 00 41 味方の与ダメが3ケタぞろい(俺も2000くらいしかない)。・・・。味方がなんかおかしい。でも相手方はもっとおかしかった。結構なやり手っぽいんだけど、結構強いラグアーマー持ってたり、驚異的な回避スピード。補正もかなり強力で撃てば当たる様な状態。さらにそれぞれ違う特性持ってるし。おまけに動作の切り替えスピードが驚異的。やっていいる世界が違うわ・・・。あっちの2秒がこっちの1秒って感じだった。なんでこんな差が出るんだっちゅうの。ハードが着いてこん・・・。て試合だったよ。 - 名無しさん 2016-07-28 10 26 23 PS3か?だったらPS4買っちゃおうぜ。回線に問題が無い(マンションタイプだったり。契約が遅い回線等)なら諦めて気持ち切り替えよう。ラグは運次第だし - 名無しさん 2016-07-28 10 47 55 コメント見てると8月のランクマでνガンダムとザザビーってのが出るらしいけど人気っぽいのは何故だろうか...坊やだからわからないぜ - 名無しさん 2016-07-28 09 59 26 ガンダム最強談義で必ず話題に上る人気パイロットとそのライバルが最後に乗って戦ったMSだからかな。映画に登場しただけだから実質的な戦闘シーン自体は少なめだし、最近のガンダム的な派手さはないけど、とにかく濃密で引き込まれる - 名無しさん 2016-07-28 10 47 10 その二機は昔からガンダムみてたりファーストからさかのぼってみてる人たちからすると代表な機体だからだろうな - 名無しさん 2016-07-28 13 28 34 ガンダムの創生を飾った二人の最後の機体だし、シャアが好きな人にとってサザビーなんて最高にうれしいだろう - 名無しさん 2016-07-28 14 33 34 最高に嬉しいです - 名無しさん 2016-07-28 14 52 52 Zがムーバブル1つで機動2が作れる。んでデイリーでムーバブルきたんだけどアシスト30回なんだよなぁ…なるべくアシスト稼ぐ方法教えてください - 名無しさん 2016-07-28 09 13 29 倒さない程度に削って逃げる。それしかない - 名無しさん 2016-07-28 09 15 55 2戦で11…間に合うかなぁ - 名無しさん 2016-07-28 09 27 11 マシ系に乗る→味方の救援に駆けつける→囮したりして倒してもらう - 名無しさん 2016-07-28 09 28 05 ガンダムで3人引きつけてダメージ与えてるんだけど味方が見捨てる感じで来てくれない… - 名無しさん 2016-07-28 09 34 44 アシスト稼ぎつつ勝ちたいならトールギス1か2おすすめするよ中継走りつつ戦えば結構とれるしかてる - 名無しさん 2016-07-28 09 45 08 居ないんだよなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-28 09 55 24 そりゃ支援機で砲撃よ。ガンキャでジャンプしないようにCで粘れば、一試合に6~8アシストはいける - 名無しさん 2016-07-28 10 02 56 支援機も作ってないんだよなぁ(´・ω・`)使える機体と言ったらガンダムかZだけだよ… - 名無しさん 2016-07-28 10 16 07 本気でアシ稼ぎたいなら2、3発撃ったら逃げて別の機体にいけ。ただしチームとして負ける確率は上がるけどな。ここで敗北を捨て去る度胸があるかないかでアシ数は大きく変わる。 - 名無しさん 2016-07-28 10 35 54 味方のことを考えると…うーん…取り敢えず囮メインで味方に倒して貰う様にしよう - 名無しさん 2016-07-28 11 03 36 やっぱり射爆場でも何処でも支援機が居ないだけでホント楽しい。支援機以外部屋を作ってもらいたい。 - 名無しさん 2016-07-28 08 37 40 あーサッカー部しかいねぇ。中継とらねぇは囮もできねぇわ。で全部俺が引き受けて被ダメがやばいわ。全部完敗だしな。 - 名無しさん 2016-07-28 08 25 00 シナンジュの強化プランが3枚もダブってた…。もったいねぇ。強化もできるようになったらアナウンスしてくれー - 名無しさん 2016-07-28 07 21 29 晒されるてからヘイト高くて地雷化してるんだが…助けて… - 名無しさん 2016-07-28 06 36 25 俺もだいぶ前に晒された事あるけどヘイト高くなったって事は無いな。木主さんはそもそも何で晒されたの? - 名無しさん 2016-07-28 06 47 08 ヘイトが高いと感じるなら百式やトールギスを使って囮役になりましょう。慰めになるか分からないけど、晒されている他人のIDを覚えようとする人はそうそういないと思いますよ。 - 名無しさん 2016-07-28 06 51 15 晒す奴は初心者だろうが関係なく晒すクズどもだからな。にしても俺自分から切断したことないのに切断リストに入ってるんだがなんだこれ。腹立つわ。 - 名無しさん 2016-07-28 08 38 56 同期エラーとかかな?俺もやられたことあるわー。晒したやつが実況者だけに風評被害そこそこあった(笑) - 名無しさん 2016-07-28 09 10 55 キッズ信者は害悪だからね - 名無しさん 2016-07-28 09 51 32 4連続出撃したら最初の1回は仲間全員良くて「お この時間ええんやない」からの3連続地雷3機仲間に・・・ 与えダメ3桁とかお前マジかよってレベルだよな(´゚ω゚`) - 名無しさん 2016-07-28 04 33 20 与えダメ3桁か沢山居るだろ?俺なんか与えダメ2桁のヤツを引いたぞ - 名無しさん 2016-07-28 04 48 57 俺なんか - 名無しさん 2016-07-28 09 12 25 自分以外全員与ダメ三桁引いたぞ(笑)さすがに笑ってしまった。ちなみに編成はごく普通で見るからに怪しいのはロッキャンユニコーンぐらいだったのに… - 名無しさん 2016-07-28 09 14 46 ランクマで久しぶりに変なのと組まされたブルー600からナイトシーカーに変えたからサポ専かな?と思ったら倒されたら必ず拠点復活自陣bをうろちょろするだけだった実質4人で戦ってた確信犯の捨てゲーする心理がわかんない - 名無しさん 2016-07-28 01 45 36 ランクマでわざわざ400以下の低コスに乗り換える時点でニュータイプみたいに色々察しないといけないよ。 - 名無しさん 2016-07-28 02 16 26 途中で「お疲れ様」とか負けた後に「いい腕だ」とかイヤミ送信するGP01がいたんだけど、そいつの与ダメ624で撃破2とかいう桁外れな成績だった。普通にランチャーに狩られまくってたし。やっぱり煽り入れる奴の多くが下手くそっていうのは定番みたいだな。 - 名無しさん 2016-07-28 01 04 19 あ、被ダメは2060ね。短時間で、どんだけくらってんだろ。 - 名無しさん 2016-07-28 01 06 07 3桁の時点で撃破数関係ないよね - 名無しさん 2016-07-28 01 11 36 そうだね、まぁ何が言いたかったかというと雑魚な上にハイエナってこと。 - 名無しさん 2016-07-28 01 16 11 GP01「(俺の介護)お疲れ様」「(俺より断然)いい腕だ」 何も間違ったことは言ってないなw - 名無しさん 2016-07-28 01 17 44 そこは読みとれなかったw - 名無しさん 2016-07-28 01 18 35 この時間帯でも普通にサッカー部っているんだね。 - 名無しさん 2016-07-27 23 50 35 サッカー部は夕方の通常練習に加えて夜に自主練してるらしいよ。朝は苦手だから練習しないらしい。 - 名無しさん 2016-07-28 03 16 07 朝練しないからうまくならないんじゃね - 名無しさん 2016-07-28 03 21 41 5連続撃破したときより、複数タゲもらってるときのほうがテンション上がる自分は変態なんだろうか (´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-27 23 42 15 Mめwww俺もその口だがな(笑) - 名無しさん 2016-07-28 09 18 16 おちつけランクマ報酬は来月からだ - 名無しさん 2016-07-27 23 15 35 プラチナへの昇格戦で、Wi-Fiの調子悪くて機体選択画面で通信エラー三度目の正直で行ったらまたエラー、70%になってもうやんけ!そして70に落ちてからいきなり回線が治るという、大人しく待っとくべきでしたね〜自分でもなんてことをしてしまったのだと - 名無しさん 2016-07-27 22 31 34 まだ時間はある、頑張れ。 - 名無しさん 2016-07-27 22 59 10 ありがと!がんばるよ - 名無しさん 2016-07-27 23 02 47 無線かよ・・・ - 名無しさん 2016-07-27 23 00 11 優先だよ!たまに色々複数でWiFi使ってたらなるんだよ - 名無しさん 2016-07-27 23 02 33 使うなよ - 名無しさん 2016-07-27 23 03 30 ごもっとも! - 名無しさん 2016-07-27 23 12 22 てか、案外スタンダードって人いるんだね - 名無しさん 2016-07-27 23 25 36 新しく追加されそうな支援機(主人公クラスの)がヴァーチェくらいしか思いつかない 他にいる宇宙世紀&SEED系以外で? - 名無しさん 2016-07-27 22 19 06 形態別に出るならAGE3とか、ヒロイン機という事でGレコのアルケインとか? - 名無しさん 2016-07-27 22 40 27 アルケイン可変機だぞ - 名無しさん 2016-07-27 23 02 48 印象で言っちまった。調べたら可変機だったのなあれ…。 これはポンコツが悪い(暴論) - 名無しさん 2016-07-27 23 23 45 確かアニメ内では一度も変形しなかった 勘違いしても仕方がない - 名無しさん 2016-07-27 23 36 46 レオパルド「もしかして俺も入る?」 - 名無しさん 2016-07-27 22 46 31 ヘビーのコンパチって言われそうだな - 名無しさん 2016-07-27 23 08 59 ヴァイエイト、ビルゴ、サーペント、レオパルド。主人公クラスに限らないでくれ。それこそ高コスゲーが強まる - 名無しさん 2016-07-27 23 03 02 メリクリ「お前らオレがいてなんぼだろ? なぁ兄弟」 - 名無しさん 2016-07-27 23 16 23 Gはライジング Wはヴァイエイト Xはレオパルド ∀はゴッゾー OOスローネアインとガデッサ Gセイバー…は宇宙世紀か - 名無しさん 2016-07-27 23 20 15 スローネ系は頑張ってもツヴァイ(アルケー)を格闘枠で出して終わりそう - 名無しさん 2016-07-27 23 49 10 妹とドッキングして主砲が大きくなるアイン - 名無しさん 2016-07-27 23 49 37 弟とドッキングしても主砲は大きくなるだろ。 - 名無しさん 2016-07-28 00 07 47 うおおー!プラチナいけた! 味方に心から感謝。2勝2敗の5戦目でコスト差450あったけど勝てた。今日はよく眠れそうだ。ありがとね。 - 名無しさん 2016-07-27 22 03 05 興奮して寝れなさそうwおめでとう! - 名無しさん 2016-07-27 22 22 13 ありがとう! 機体選択時に昇格戦の旨打ったから協力してくれたんだと思う。ありがたいね。 - 木主 2016-07-27 22 39 53 どの機体に乗ってもバルカンが全然当たらないんですが、何かコツみたいなのってありますか? - 名無しさん 2016-07-27 21 48 54 バルカンといえども垂れ流しじゃ当たらないから、着地狙ったり、予測マスタリー上げたり、連射後半にかけて予測率が上がるよ、分かりずらかったらスンマソ - 名無しさん 2016-07-27 22 10 32 頭部バルカンは中継でビームとセットで使うと強いよ - 名無しさん 2016-07-27 23 04 30 数打ちゃ当たるとおもってひたすら垂れ流してました……気をつけます!ありがとうございました! - 木主 2016-07-28 00 07 47 夏休みにはいったせいかしらないけど出撃回数だけは多いのに実際のスコアが30、40 - 名無しさん 2016-07-27 21 46 59 途中送信スマソ ぐらいしか取れないやつと組まされることが多くなった気がするんだけど気のせい? - 名無しさん 2016-07-27 21 48 11 稀にさ、強機体使って戦犯犯してる奴とかみて"自分がこの機体持ってたら、もっと上手く扱えるだろうにぃ!!"って思うこともが時にはあるかもしれんやん?けど実際は、そう簡単には扱えなかったりするんだよね。俺が初めてランチャー使った時のように…。 - 名無しさん 2016-07-27 21 30 09 さっき支援が両陣営いない状態でC地点巡ってガチバトルぶつかり合い楽しかった。 - 名無しさん 2016-07-27 20 47 57 プラチナ行けた~‼後は40000RP目指すだけだ。といっても後少しだけど。 - 名無しさん 2016-07-27 20 25 42 SFSの乗り方も知らんような素人がいるとランクマにいるとキツイ…。まぁよくわからんと入ってくることは百歩譲って良しとして、それで劣勢になったら抜ける屑はそれ以上にヒドイ。相手あと1200まで削ったわ。お前抜けんかったら勝ってたかもしれんやろうが。 - 名無しさん 2016-07-27 19 56 46 フォロワーさんから「次のキャンペーンジ・O。ソースはPSstore 」と来たのじゃが・・・マジですかい? - 名無しさん 2016-07-27 19 31 31 嘘だよ - 名無しさん 2016-07-27 19 38 49 そのフォロワーさんにstoreの何処に載ってるのか教えてもらえば良いんじゃないか? - 名無しさん 2016-07-27 19 47 40 psストア見たけど載ってないよ?ちなみにps4 - 名無しさん 2016-07-27 20 50 42 ガンオンなら今日実装されてたね、ジ0 - 名無しさん 2016-07-27 21 12 48 あれから調べましたが、storeメールにもstore にも見当たらなかったです・・・。期待した人いたら申し訳ない・・・。 - 木主 2016-07-27 22 52 16 2ちゃんにも書いてあったけどどうやらガセっぽいね - 名無しさん 2016-07-27 23 01 18 よく考えたらバトネク運営はキャンペーン開始の数日前に告知するからそれを待てば・・・!あぁ、釣られてしもうた・・・ - 木主 2016-07-27 23 08 40 気にするな - 名無しさん 2016-07-27 23 37 56 違うゲームを引き合いに出すのもどうかと思うけど、EXVSとかでもコスト1000のアリオスとかがあり得るわけだから、設定で高性能機=コストが高いわけではないんですよね。 - 名無しさん 2016-07-27 18 16 07 ガンダムって軒並み高性能だから、どこかで低コスト機にしないとコストの比率が偏っちゃうんでしょうね~。 - 名無しさん 2016-07-27 18 22 19 設定からコスト相応にデチューンされてるからな - 名無しさん 2016-07-27 18 26 07 アリオス2500になったじゃん - 名無しさん 2016-07-27 18 44 36 公式の【今後の追加・改良点】が一切更新されてないんだが一周年で更新されるかな?この先新規機体追加だけでノープランってわけじゃないよな、この運営とても不安だわ - 名無しさん 2016-07-27 18 13 08 さっきの戦闘でBD1がEXAM発動状態で近寄ってきて、その後切れてたんだがオバヒしてるはずなのに普通にブースト使う行動(ジャンプ、ダッシュ)してたんだけどバグ?チート? - 名無しさん 2016-07-27 17 58 13 ブースト回復全振りなら3カウントでブースト回復するみたいよ - 名無しさん 2016-07-27 17 59 59 かなりの開発Pを犠牲にしないといけないけどなそれ。その覚悟があるやつだけたどり着ける3カウントだ…。 - 名無しさん 2016-07-27 18 51 22 もうLストとバスターの掲示板作ったほうがいいんじゃねーかな - 名無しさん 2016-07-27 17 54 46 後に愚痴板に変わるところまで想像余裕でした - 名無しさん 2016-07-27 18 07 58 nextのTwitter眺めてたらスコアボードが晒されてて自分の名前あって草 - 名無しさん 2016-07-27 16 14 43 訴えてアカウント停止まで追い掛け回しましょう。 - 名無しさん 2016-07-27 16 31 56 無差別に晒すやつとかガイジですわ - 名無しさん 2016-07-27 19 11 07 管理人さん、デュナ、バスター、Lストのコメ欄で暴れ回ってる荒らしはなんとかならんですか? - 名無しさん 2016-07-27 16 04 27 自分が気に入らないのは荒らしかよw別に煽りとかないやん - 名無しさん 2016-07-27 16 11 54 さすがにひどいやろ、アレは。原作では~、他のゲームでは~、とかこのゲームには関係ないし、改善して欲しいなら運営にメール送ればいい話だろう?しかも同じような内容をマルチポストしてるし。日記帳じゃないんだぞ? - 名無しさん 2016-07-27 16 15 50 ゲームバランスのおかしなところやコストに不相応な性能を原作と他ゲーを参考に言ってるんでは?このゲームに関係ないって断言しちゃうのもアレだぞ - 名無しさん 2016-07-27 16 20 26 議論するわけでもないしなぁ。ただただ自分言い分投げつけて、違う角度から突っ込まれたら論点ずらしwとか言い出すし。現状のどこが問題で、どうすればより良くなるか、て風に議論に発展するならそれも有意義だと思うんだけど。あくまで外部の定規を当てはめるだけなのが、どうもね。 - 名無しさん 2016-07-27 16 25 31 火力高いんだから射程短くしてもよくね、とかその辺意見出てたように思うが? - 名無しさん 2016-07-27 16 27 43 その意見は前から挙がってる。そこから話が広がってないじゃん。あと、他の枝のほとんどが罵り合いになってる点はどうお考えで? - 名無しさん 2016-07-27 16 36 56 ガンダムに関係のない罵り合いの具体例を挙げよ - 名無しさん 2016-07-27 16 40 40 設定の話の前から問題点あげたら下手くそが~って論点ずらしの流れに何度もなってたと思うぞ? - 名無しさん 2016-07-27 16 34 15 「違う角度から突っ込まれたら」って、別ゲーやれとか、原作無視しろとかしか見受けられないんだが・・・それを論点ずらしと言うんじゃないの? - 名無しさん 2016-07-27 16 43 02 原作とか公式のを引き合いに出さず問題だと言ったら、今度は根拠が無いとか言われるんじゃね? - 名無しさん 2016-07-27 16 26 17 キャラ対戦ゲーで重要なのは原作設定活かしつつバランス取るってことじゃないの? 原作無視したら皮を被った別モンだよ - 名無しさん 2016-07-27 16 51 29 必死過ぎて草 - 名無しさん 2016-07-27 17 01 27 設定と性能の話絡めたら書き込み禁止にされるのか・・・ - 名無しさん 2016-07-27 17 05 11 やたらめったらに書き込むのが問題よ - 名無しさん 2016-07-27 17 07 37 荒らしとおもうなら木主さんが見ないのが一番だとおもうよ 今のバランスブレイカーなのは間違いないし文句が出ても仕方がない乗ってる人からしたら木主のような意見がでるんだろうけど そうでない人からすると理不尽に強いことがあるバスターとLストが文句言われるのは当然木主がそのコメ欄を見なきゃいけない義務があるわけでもないんだから見ない が一番いいオンラインゲームである以上そういった風になるのは節理 - 名無しさん 2016-07-27 17 24 43 なんか不思議な勘違いされるなぁ。ランバスの弱体化は別にいいんだけど、変な理論武装をして、同じような内容をマルチポスト、しかも繰り返して行っている点が、荒らしだと感じる訳なんだが。 - 名無しさん 2016-07-27 17 28 24 言い返せないからって変な理論武装とか荒らしとか言っちゃうのはどうなのよ - 名無しさん 2016-07-27 17 36 19 言い返すもクソも、Gジェネでは~、とか「うちのシマじゃノーカン」みたいにどうしようもないやん。 - 名無しさん 2016-07-27 17 43 47 原作・公式設定はうちのシマじゃノーカン!ってそれキャラゲーじゃないやろって - 名無しさん 2016-07-27 17 47 16 多数の作品を寄せ集めて100%原作準拠したキャラゲーなんか存在せんよ。程度の問題でしかない。0か100かみたいな考え方で言われても困るよ。 - 名無しさん 2016-07-27 17 53 32 だから、上にも書いてあるけど原作設定活かしつつバランス取る(コスト相応性能とか)が大事なんでしょうが。 ランバスはコスト不相応ってみんな感じてるじゃないか。100%原作準拠したキャラゲーなんか存在せんから 議論すんな黙れってそれこそ0か100かみたいな考え方だよ - 名無しさん 2016-07-27 17 58 32 別に100%原作準拠したキャラゲーにしろって言ってる人誰も居ないんだけど バランスをとろうよってのの根拠の一つに原作設定や公式設定の別ゲーが出てるんじゃないか? それを設定設定うるさいって人がいるみたいだけど - 名無しさん 2016-07-27 18 10 13 横からだが、設定どうのはある程度なぞってくれればそれでいいよ。ごく一部を挙げるのはあれだけど、AストとLストで装甲値が異なるのはおかしいとか言って叩く様はビックリしたよ。ゲーム的にデザイン出来ないよ - 名無しさん 2016-07-27 17 56 53 つまり例えばLストのメインおかしいだろ!!ということを言い出してる人がいるとして 別の木でまたLストのメインおかしいだろ!!といわれてるのが荒らしということでいいのかな?そうだとするならそれも仕方ないくない?とおもうけど私は 別に同じ人が何でも書いてるわけでもないわけじゃない?そうおもうそう感じる人がいる限り繰り返しても仕方ないと私はおもうかな - 名無しさん 2016-07-27 17 32 29 ほぼ同じタイミングで原作設定では~、Gジェネでは~、という似たような内容を別の機体のコメ欄に書き込んでるんですが?ランバス批判とかいう大ざっぱなくくりではなく。 - 名無しさん 2016-07-27 17 42 24 マルチポストとは、同一の内容の文章を複数のニュースグループや掲示板に別の記事として投稿すること これがどこにいるんや? - 名無しさん 2016-07-27 17 45 37 木主の中では同じタイミングでコメントがあると同一人物 なわけねそれを仮にそうだとして考えるならどうやってどうにかするの?匿名性のある掲示板でありコメント欄でやっぱり木主さんが気に入らないなら見ない が一番だと思うよ木主さんが中心で物事が動くわけじゃないし。それについて多くの問題視する意見もないわけだしね - 名無しさん 2016-07-27 17 49 36 荒らしとは、物事の順列を無作為に乱すことで、奪うことを指す語。またそのような行為に及ぶような人。特にチャットや電子掲示板、ブログ、Wikiなどの、不特定多数の人間が参加する形態のコンピュータネットワーク上のリソースに対して、不合理なメッセージの送信や妨害行為を継続的に行っている者を表す。 はたして不合理だったり、妨害行為といえるのか?この場合、ガンダムとは全く関係のない罵り合いとかが荒らしなんじゃないの? - 名無しさん 2016-07-27 17 55 17 この木カラフルで綺麗やねー。話題は泥沼だけど…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-27 18 09 45 自分が見ている限りではたまに煽りが酷い人がいるものの問題がある書き込みはほぼ無いと思っているんですが、具体的に何をどうして欲しいという提案はありますか? - 名無しさん 2016-07-27 18 35 12 これだけ同意しない人がいるんだから今回は木主の思い過ごしだったね。騒がせてごめんなさいせんとね。 - 名無しさん 2016-07-27 18 55 03 NTDユニ並にトールギスの速度落とそうぜ 硬直短くしていいからさ - 名無しさん 2016-07-27 15 55 05 今頃シャゲダンなんてする奴おんのやなw - 名無しさん 2016-07-27 14 57 08 "拠点キラーのプロヴィさん"って呼ばれるぐらい拠点破壊スピードが早い訳だけど、レジェンド登場したらもっと凄いことになるんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-27 14 46 26 伝説きたらコストどうなるんだろう まさかデフォで800か? - 名無しさん 2016-07-27 14 49 36 プロヴィはフリーダムジャスティスと同じコストでいいと思うのビームカーテンは弱体化して でレジェンドは700コス - 名無しさん 2016-07-27 15 33 41 プロビが早いのは一撃でごっそり持ってくビームカーテンがあるからな訳で、レジェンドはビームスパイクになってるからむしろ対拠点能力は落ちるはず… - 名無しさん 2016-07-27 14 54 37 そう思う。どっちかというとドレッドノードのほうが拠点破壊力やばそう。実装されるかはわからんが - 名無しさん 2016-07-27 15 35 47 ビームスパイクがエグい誘導の可能性もあるぞ - 名無しさん 2016-07-27 16 02 16 そのスパイクがキラーにつながる武装だったら泣く。GP02だっけか?核野郎って友人の間で呼ばれてた機体。んまぁともかく、核持ち機体も追加されたらもうカオス。 - 名無しさん 2016-07-27 21 15 28 久しぶりに来たけどまだマップ追加されてないのな。バンナムスゲー - 名無しさん 2016-07-27 13 47 01 いつからやってないのか知らないが新しいゲームルールは追加されたぞ。(ただしマップは使い回しな模様) - 名無しさん 2016-07-27 13 52 04 昨日の深夜、久しぶりにラグ忍者に会ったよ。瞬間移動のオンパレードで撃っても撃っても瞬間移動でかわすんだよなー・・・。その上ゲロビの中を進んでくる。恐ろしいラグだったな。でもお約束で相手の弾は普通に当たるんだよね(怒)。 - 名無しさん 2016-07-27 13 43 02 今の時間ラグが酷い - 名無しさん 2016-07-27 13 41 11 中継全部染められてるのにサッカーする奴はゲームルール理解してないのかな?(^^; - 名無しさん 2016-07-27 13 22 57 よし、ランクポイント4万超えて強化プランゲットした事だし売ろう - 名無しさん 2016-07-27 13 21 35 君らがサッカーしてる間俺がサッカーされてたんだが・・・ - 名無しさん 2016-07-27 13 02 14 ギスかシナンジュ乗れ - 名無しさん 2016-07-27 13 14 32 ギスとシナンジュはおとり役としては雲泥の差だぞ - 名無しさん 2016-07-27 13 50 14 腕次第だよ、バーカ - 名無しさん 2016-07-27 15 28 03 腕が同じならギスの方が囮役として適している。天才君。 - 名無しさん 2016-07-27 16 44 28 え、いきなり人のことを天才呼ばわりとは照れるなぁ〜 - 名無しさん 2016-07-27 17 05 57 回避のないシナンジュで、このタンクを運んで、バズーカと7発のBRを使って見せれば、天才は天才だろう。後ろに新手が2機だ! - 名無しさん 2016-07-27 17 32 53 機体修正もいいけどカテゴリーの変更ってのはしないのかね。ギス:急襲、ギス2:汎用とか。あまり意味ないかもだけど。 - 名無しさん 2016-07-27 12 54 24 復刻された機体に乗る無強化地雷くらいしか今のところ代わり映えしないメンツにしかあってないのだが…ランバスラゴゥドムウイングZばっかりだぞ俺が対戦するの… - 名無しさん 2016-07-27 12 09 53 そこにギスキュベレイ追加で - 名無しさん 2016-07-27 12 38 02 中継も大事だが戦闘も強くないとダメだわ、当たり前か - 名無しさん 2016-07-27 10 43 34 ドムって正直、産廃のままで良かったと思う。 - 名無しさん 2016-07-27 10 40 32 ランバスって正直、産廃のままで良かったと思う。 - 名無しさん 2016-07-27 11 14 13 ディンって正直、産廃だと思う。 - 名無しさん 2016-07-27 12 09 43 うん - 名無しさん 2016-07-27 12 16 21 君もそのうち産廃のままでよかったって言われるくらい強化されるといいね - 名無しさん 2016-07-27 12 22 14 ディンって性能以前に・・・カッコ悪いよな - 名無しさん 2016-07-27 12 42 08 シグーの空中特化版みたいなもんだしジンよりちょっと上のコストくらいで良かったんちゃうか - 名無しさん 2016-07-27 12 46 49 cost50ぐらいでボール実装してほしいな - 名無しさん 2016-07-27 10 18 20 とうとうサッカーボール実装か - 名無しさん 2016-07-27 12 16 54 すぐ破裂するやんけ - 名無しさん 2016-07-27 12 22 03 シナンジュと百式が交互にパスしたら終わるね - 名無しさん 2016-07-27 12 36 04 味方の支援があったとはいえ、アッガイでシナンジュ4機を落とす日が来るとは…試合には負けたけど、ビックリしすぎて悔しさが吹き飛んだw - 名無しさん 2016-07-27 09 48 09 試合に負けてる時点で相手の思うつぼだし、味方がアッガイの介護で大変だったんじゃない?シナンジュを味方の支援有りで倒したとか、その時点で他の味方は数的不利なってるじゃん。試合に負けて悔しさ吹き飛んだって言ってるけど、組む味方はいい迷惑だという事を自覚してください。ランクマじゃないことを祈りますわ。 - 名無しさん 2016-07-27 10 34 40 キャラゲーなのに気兼ねなく好きな機体を使えない現状どうにかならんかね… - 名無しさん 2016-07-27 12 22 05 ランクマ以外なら何使っても構わないな。ランクマでのおふざけは許さんが。 - 名無しさん 2016-07-27 12 32 42 そうだね、スタンダードがあるのにランクマでやる必要ないよね。 - 名無しさん 2016-07-27 12 34 25 拠点近くの中継以外全部染められてるのになんでそこでサッカーしてるのアホなの...?(泣) - 名無しさん 2016-07-27 09 47 26 己の役割をしっかり理解してる人が、チームに二人いるだけで心強いよ。 - 名無しさん 2016-07-27 08 53 24 与えダメ280の700Zとかwwwwwww しかも3落ち もう引退しろよ - 名無しさん 2016-07-27 04 20 39 ギスで真っ直ぐBDする背中の絶望感は尋常ではない・・・ - 名無しさん 2016-07-27 01 18 26 ガンタンクの前でそれを言ってみることだな - 名無しさん 2016-07-27 02 23 06 トールギス12ってNTDユニコーンくらいの機動性でいいんじゃねえかな どっちも殺人的な加速でしょ ドーバーガンとかの硬直ちょっと短くしてもいいから - 名無しさん 2016-07-27 01 15 33 変形状態を追い越せるのはやりすぎだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-07-27 01 25 47 ウイングの変形と同じ速度にしたらいいんちゃうか - 名無しさん 2016-07-27 02 44 57 実質、もうすでに羽の変形より速いよ。緑振りのスピード2まで上げても・・・。 - 名無しさん 2016-07-27 10 54 08 常に3,4機にサッカーされていて4落ちしてすまなかった。 だが中継お願いの意図を察してくれて勝ててありがとう味方 - 名無しさん 2016-07-27 00 31 50 一周年まであと1ヶ月切ったかー。と、トップページを見て思った。乙です - 名無しさん 2016-07-27 00 22 29 正確には8月27日の17時っぽいんでちょっとやり始めるのが早いですけどね、まあいいかとw - 名無しさん 2016-07-27 00 27 23 自分以外全員ロッキャン。その先は言わなくてもわかるな? - 名無しさん 2016-07-27 00 18 48 昨日今日でキチガイ増えすぎやろ…… - 名無しさん 2016-07-27 00 04 32 ギス2のスキルって何がおすすめですか?リペアはまだ持ってないです。 - 名無しさん 2016-07-26 23 56 43 ギス2は結構なんでもいいと思う、リペアが一番いいだろうけど - 名無しさん 2016-07-27 00 15 36 個人的には味方の編成で火力が足りてなければバスシュ、味方に火力役が十分いるなら囮&ランナーしやすいようにアーマーとかがオススメかなぁ。やっぱりリペアが一番いいけど。 - 名無しさん 2016-07-27 00 27 56 リペアでるまでバスシュ - 名無しさん 2016-07-27 08 41 20 ずっと救援要請鳴らすのがいてうざかった。アホが1:3のとこ向かうし・・・ - 名無しさん 2016-07-26 23 42 58 サッカーボールも案外大事な役割なのかもな……。敵を誘き寄せて中央でサッカーさせてる間に味方が全中継確保。そして役目を果たした俺は、一旦撃破され体制を整えて、今度は俺がお前らを潰す番だ……‼的なね。作戦としては俺が囮を、味方が中継取りを、そして俺が死ぬ頃に味方が敵全員を包囲、後は敵を殲滅し、リス狩り。これで勝ち。ここまで上手く事が運んだのはあの試合が初だった。 - 名無しさん 2016-07-26 23 38 02 ボールになれる展開自体は無印から続く勝利が近くなる流れよ。 問題はその時の味方の動きや、敵が普通に散開してサッカーにならない時って話であって - 名無しさん 2016-07-26 23 50 40 サッカーボールは大事な役割も何も、味方がアホみたいに集団行動してたら一人で敵複数ひきつれないと勝てるわけないだろう。もちろんその時に味方が中継踏んでくれる事、数的有利で戦ってる間に、しっかり枚数減らしていってくれる事が前提だけど。だいたい弱い人がサッカー部員になりがちだから、そういう囮をかってくれる人が一人でもいなければ勝てないけどね。 - 名無しさん 2016-07-27 00 22 36 まぁいくら俺がボールになったところで、味方が同じ事をしたってしゃーないもんな。あのときの味方は、自分の役目を理解来てたからあそこまで事が運んだのだろうな。どちらかと言えば味方の引き運が良かっただけかぁー。だけどまぁ、色々お勉強になった試合だったし楽しかった。 - 名無しさん 2016-07-27 08 58 37 それと同じ様な感じで4連勝したよ。役割分担が自然に出来てて楽しかった。Cで囮がサッカーボールになってくれてめっちゃ助かった。その間に俺がランナーで占拠して残りが相手のランナー落とすって感じで。囮が落ちると相手が分散するもんだから各個撃破って。それの繰り返しだったような。下にも書いたけど。Cにこだわり過ぎるとこうなるって良く分かった。 - 名無しさん 2016-07-27 01 05 16 相手がサッカーしてるだけで、こっちがサッカーしていないから勝ててるんだね。 - 名無しさん 2016-07-27 04 04 29 中継意識低い味方だとしゃーなしでランナーするんだけど与打目もキル数もランナーしてる俺の2分の1にも4人とも満たないってもう終わってるだろ。頼むお前ら4人いっそランナーしてくれ。サッカー部さんよおおお!? - 名無しさん 2016-07-26 23 28 08 一周年記念は~するでーって言及はまだなしか - 名無しさん 2016-07-26 23 23 02 タイミングで言えばランクマ終わってからか、早くとも終わる間際じゃないか。開催中イベントそっちのけにしててもどうなんだって思うし - 名無しさん 2016-07-26 23 32 45 与ダメ800被ダメ2200の1擊1壊1アシが君のおかげだなんて言ってんじゃねぇよ。それを言っていいのは5擊2壊1アシで全撃破に絡んだ自分と自分以外で与ダメ2000越えたもう一人だけだ。3人で与ダメ2800って・・・ - 名無しさん 2016-07-26 23 15 05 まじで高レベ ザク即決の奴って何考えてるんだろうか。その図太くていかれた精神を見習いたいレベル。 - 名無しさん 2016-07-26 23 01 30 そりゃおめぇ……あれだ、高ランクのみ許された禁じられた遊びをやってんのよ。(何言っんてんだ俺は。 - 名無しさん 2016-07-26 23 21 44 与ダメ22の無強化バクゥが味方にいて勝つとか、相手どんだけ弱ぇんだよwww - 名無しさん 2016-07-26 23 00 21 すげえ与ダメだ。ミサイルがカスあたりしたのかな。 - 名無しさん 2016-07-27 00 29 26 今日は何故かランナーのいないチームばかりに入ってた。でランナーしてたら4戦4勝。相手には必ずいるからやっぱりランナーって重要だな。味方が苦戦していても占拠命!。時にはこれが大事だと痛感したよ。 - 名無しさん 2016-07-26 22 30 51 時にはね - 名無しさん 2016-07-26 22 35 27 そうなんだよね。時にはなんだよね。そればっかやってると仲間バカスカ落とされる一方の時もあるから。味方の体力見ながら占拠。2対1でやっているのに時間がかかっている所に行ってプレッシャーかけたり(相手に)。はぐれた相手を4機(1機はリスポン待ち)で掃討戦やったりで楽しく勝ったよ。 - 名無しさん 2016-07-27 00 44 27 その辺りの押し引きが出来れば頼もしいね、素晴らしい。 ランナーは要るけれどランナーしかしないとは別の話だからね… - 名無しさん 2016-07-27 01 01 49 中継はまじでバカにならない。相手にランナーがいるならこっちも1人は必須。そもそも中継4カ所以上とられてると確実にサッカー起きてるしな。 - 名無しさん 2016-07-26 22 45 56 上手い事仲間が相手のランナーを落として行ってくれたから占拠は結構楽だったよ。囮(サッカーボール)、主力部隊、ランナーと打ち合わせなしで役割分担出来た試合が4連続なんて楽しかった。 - 名無しさん 2016-07-27 00 47 56 だからといって開幕Cガン無視で敵側中継直行はやめてね - 名無しさん 2016-07-26 22 59 51 それも時と場合によるな。味方全員がCいかなきゃそれはそれでありだがな。 - 名無しさん 2016-07-26 23 08 22 最近ホンコンでC誰も来ないの多いよなぁ。 - 名無しさん 2016-07-26 23 30 55 そうか・・・。俺ん時はCと左の中継の2か所で同時に戦端開いたなあ。 - 名無しさん 2016-07-27 00 57 32 この4試合Cにこだわらず取れる時だけとる。って感じで後は役割分担。上にも書いたけど囮(サッカーボール)、主力部隊、ランナーと役割分担が上手く行って相手を削って言った感じ。基本ランナーを落とす。中継をC除いて占拠。これで4連勝したよ。ちなみに相手はCにこだわったせいか囮に食らいつきっぱなしだった(笑)。囮を落とすと分散するもんだから、主力とランナーと囮のペアで各個撃破。基本これ。毎回メンバー違うのによくここまで同じ戦略で行けたもんだけど。まあ勝ちは勝ちって事で。 - 名無しさん 2016-07-27 00 55 50 BDの開発ブログきたか - 名無しさん 2016-07-26 22 24 07 外人の動画見てると決まってロックオンキャンセラーなんだよな・・・ - 名無しさん 2016-07-26 22 07 45 ラグアーマーだから、あまりロックされてないし、敵の攻撃がありえない外れ方してる時あるよ。ラグ+ロッキャンとか無敵すぎるだろう。 - 名無しさん 2016-07-26 22 25 36 せっかく支給エネルギー3個もらえるのに第三勢力が全然出なくて取れん - 名無しさん 2016-07-26 21 52 24 そっちも?こっちは取り敢えず1回出たけどあと2機・・・。出そうもないな・・・。(TOT) - 名無しさん 2016-07-26 22 11 11 開幕、味方が中継2点をそれぞれ取りにいってるのに、後からかぶせて取りにいく雑魚がいると案の定、その後の立ち回りが難しくなるわ。Cの枚数が必然的に減ったから裏取りいけたはずのギスが進路変更してCに向かう羽目になってたし。んで、そのかぶせて中継ふんだ雑魚は、今更裏狙いにいって。相手からすれば、ものすごい無駄な動きで時間かかってくれてるから対処しやすいってわかんないのかな。 - 名無しさん 2016-07-26 21 37 12 運営は、機体のパラメータ表示にブーストダッシュとかの項目表示してくんないかなぁ 隠しパラメータって・・・ - 名無しさん 2016-07-26 21 12 22 スピードね - 名無しさん 2016-07-26 21 12 36 トールギスと急襲組で比較してみたいね - 名無しさん 2016-07-26 21 30 20 ギスの移動と羽の飛行形態ではギスの方が早いよ。それも、緑振りでスピードアップも2まで上げても抜かれた。開幕右の中継まで競争を何回もしたけど、結果は同じ。 - 名無しさん 2016-07-26 22 17 18 速すぎるよな・・・ - 名無しさん 2016-07-26 22 19 08 ブーストをブースト容量とかにしてブースト速度を別に表示してくれるとありがたいね。 - 名無しさん 2016-07-26 21 38 12 シナンジュとディンってどっちのが早いんだろ - 名無しさん 2016-07-26 22 22 31 今めちゃ主観でランクつけるとS:ドム、百式、ギス、ギスⅡ、Lスト/A+:BD1、Z、キュベ、ZZ、ユニコ、シナ、W、バスター、自由、正義/A-:GP01、デスサ、ラゴゥ、エクシア、デュナメス/B:ギャン、ガンキャ、イフ改、その他500汎用各種、みたいな? - 名無しさん 2016-07-26 20 39 40 同じランクは左側が強いという評価でおk? - 名無しさん 2016-07-26 20 42 40 いや、シリーズ順(のつもり) - 名無しさん 2016-07-26 20 43 41 あ、ヘビアわすれてた 今だとA-くらいかな - 名無しさん 2016-07-26 20 50 39 プロヴィも忘れとった…B…いや個性的だしA-くらいはあるか - 名無しさん 2016-07-26 21 25 57 上の2機は拠点破壊を評価に含めるかどうかで全然違ってくるなー - 名無しさん 2016-07-26 21 32 08 ちょっとランクはよく分からないけど、ドムがSはさすがにない - 名無しさん 2016-07-26 20 43 30 ↑の言うとおりドムはコスパがいいだけでSはない。そしてユニがA+とか妄想もいいところ - 名無しさん 2016-07-26 20 49 59 ギスとドムをA+に下げて、ZとバスターをSに上げるといいかも。あとラゴウをBに下げてデュナメスをA+に上げる。 - 名無しさん 2016-07-26 20 52 42 ギスがA+は無いな。使える人が使えば完全にSだよ。 - 名無しさん 2016-07-26 20 57 37 ですよね~。自分でもおかしいと思います。すみませんでした。 - 青枝 2016-07-26 21 16 49 Lストとバスターに食われてるデュナメスさんがなんだって? - 名無しさん 2016-07-26 21 00 09 個人的にデュナメスさん....うん、個人的に....多分....(小声) - 青枝 2016-07-26 21 14 32 ラゴゥはマジで強いよ。火力役にはなれないけど使ってて、マジで楽。 - 名無しさん 2016-07-26 22 27 03 ドムはコストの割にはって条件かもしくは中継戦ならって範囲ならSで良いと思うけどなにもない平地だとそこまで強くないかな。 - 名無しさん 2016-07-26 21 04 45 特別な設計図なしで作れて、そのうえ「S」とか最強じゃんww - 名無しさん 2016-07-26 21 32 27 ちなみにラゴゥはレベル4初乗りしたけどタイマンで死ぬ要素ないし、中継とれるしコスパ考えるとA+~Sくらいあってもいいと思った。 - 名無しさん 2016-07-26 21 50 01 キュベはA-でいいんじゃない?一斉射撃以外大したことないし - 名無しさん 2016-07-26 21 54 35 現状の旧OSならSだね。 - 名無しさん 2016-07-26 22 27 41 ゲルググはどうなん?結構優秀やけど - 名無しさん 2016-07-26 22 00 47 なんか平均機体って感じはするなぁ。旧OSはいいんだけど百式と比べると何も怖さがないというか。 - 名無しさん 2016-07-26 22 28 39 んー。トールギス欲しくて復刻から40戦以上やってるんだが設計図は8枚入ったけどガンダニュウムが0個なのは開発しないと素材入らないってことなのかな - 名無しさん 2016-07-26 20 32 03 そうでもないよ、俺はニゥムドロップした。まだ一個だけだけど - 名無しさん 2016-07-26 20 33 34 設計図集まり次第開発はした方がいい - 名無しさん 2016-07-26 20 49 02 現在の害悪機体はランチャーで決まりだな。キュベ百式ギス辺りは強いが対処法さえわかればなんとかなるし。だがランチャーだけはダメだ。偏見かも知れんがランチャー乗りは高確率で煽ってくるから変な奴も多い - 名無しさん 2016-07-26 20 14 39 ランチャーもそうだけどギスも苦手だ。相手をしたくないけど向こうから付かず離れず攻めてくるとか… - 名無しさん 2016-07-26 20 34 02 下で汎用機より倒しやすい、とか言われてるくらいだし戦い方教われば? - 名無しさん 2016-07-26 20 35 51 また偏見か… - 名無しさん 2016-07-26 20 36 05 今日は艦長大活躍だな - 名無しさん 2016-07-26 20 41 45 ランチャーとか一番対策簡単だわ。どうしようもないのは当てにくいってレベルじゃないギス関係だわ。マニュ射で当てるわもうw - 名無しさん 2016-07-26 21 08 29 ランチャーが嫌われるのは木主みたいな対策できてないのを狩るスピードが速いからだろうなと思ってる。自分が対策できててもゴ味方が次々落とされるからどうしようもないときがあるからな - 名無しさん 2016-07-26 21 13 19 適当に捌いて転がして、今回の敵ランチャーはぬるいな、と思ってたらリザルトの与ダメとか凄かったり。 あちゃー ってなるよね - 名無しさん 2016-07-26 21 30 09 そうそう、中継有利なら張り付くけどそもそも中継意識する味方はそこまで狩られることはないんだよな。開幕ギスⅡでC取って砂に張り付くけど味方がサッカー部の場合中継不利→中継取ったりわいてきた敵とタイマン→サッカー部が砂によって壊滅とかどうしろと・・・ - 名無しさん 2016-07-26 21 39 03 ほんとあるあるだな。ランバスと対面してほぼノーダメで2,3回撃破してしばらく別の敵や中継まわってる間に味方がランバスの餌食でぼろぼろとかな。やっぱまともに対処法知らないんだろうなって実感する。 - 名無しさん 2016-07-26 22 50 48 バズたー - 名無しさん 2016-07-26 23 27 21 最近 復刻キャンペーンの時の画像すらださんな手抜きだわ - 名無しさん 2016-07-26 19 12 42 ニューやサザのキャンペーンは「ニューガンダムは伊達じゃない!」キャンペーン実地中か?w - 名無しさん 2016-07-26 19 11 23 「エゴだよそれは!」 - 名無しさん 2016-07-26 19 14 10 「私、シャア・アズナブルが粛清しようというのだ、アムロ!」 「エゴだよそれは!」みたいに2人の台詞を入れて欲しいところ - 名無しさん 2016-07-26 19 53 50 もういっそ無強化BDだけのランクマッチを開催したら良いんじゃあないか?腕とほんの少しのPL差でみんな平和 - 名無しさん 2016-07-26 18 33 51 みんなテムジンに乗れば解決だな - 名無しさん 2016-07-26 18 36 24 竜虎の拳? - 名無しさん 2016-07-26 18 41 41 覇王翔吼拳を使わざるを得ない - 名無しさん 2016-07-26 19 02 54 凄い漢だ。 - 名無しさん 2016-07-26 19 15 01 一周年でニューサザが来るのはわかった んじゃ新マップは?まさか一年やって4つだけか? - 名無しさん 2016-07-26 18 24 34 はっやwww 2,3分も経たないうちにC地点での戦いに敗れたからって抜けるやついるとかwww それに嫌気がさした敵さんのホストが断線(笑)マジ最低だね、最初に切ったやつw - 名無しさん 2016-07-26 18 09 17 君は刻の涙を見る… - 名無しさん 2016-07-26 17 57 45 もはや悔いはない、宿命の幕を閉じよ - 名無しさん 2016-07-26 18 33 34 このジャズが聴こえた時がお前の最期だッ!!(訳 フルアーマーガンダム追加お願いします) - 名無しさん 2016-07-26 17 53 34 キュベレイで与ダメとって被ダメ少ない人凄くね?俺が下手なのか - 名無しさん 2016-07-26 17 28 15 被ダメはともかく与ダメは当然だろう - 名無しさん 2016-07-26 18 30 01 相手次第では?百式だといい的ですがランバスで遮蔽物の裏にいられたりするとたまらんと思います。 - 名無しさん 2016-07-26 19 16 21 キュベレイでも味方の編成次第でマスタリやモジュール変わるから、一概に与ダメでやすいかどうかはわからないよ。ランナー足りてない時は中継意識した緑振りにしてる人もいるし、ランナー足りてる時は火力主体にしている人もいる。味方の期待編成見ないで決定している人もいるけど、そうなると完全に相手の腕次第になっちゃうと思う。相手が弱ければ、それなりに火力出しやすい機体ではあるよ。 - 名無しさん 2016-07-26 20 37 20 公式の更新まだかえー - 名無しさん 2016-07-26 17 02 42 この時間で更新ないということは・・・ - 名無しさん 2016-07-26 17 27 37 18時の更新に期待 - 名無しさん 2016-07-26 17 41 46 18時どころか20時きても更新ないな・・・ - 名無しさん 2016-07-26 20 01 16 ガンダムエースの発売日だしなんかしら言ってくれないとね〜 - 名無しさん 2016-07-26 17 31 11 バスターはショットガン頭おかしいからすこし下げるべきだけどそれ以外はいいと思うんだよねただランチャーは今このゲーム最大のバランスブレイカーとなってると思う。個人的には火力そのままなら装甲とかスペック面をソードストライクと交換すればちょうどいいかなっておもう火力下げる方向ならメインの火力はそのままに追撃のダメージを割合軽減すればちょうどいいかなとおもう - 名無しさん 2016-07-26 16 30 53 ランバスって信者とアンチが定期的に湧くから見てて面白い あれこれ言ってるけど、結構みんな楽しんでるよね いいことだ もっとやれー - 名無しさん 2016-07-26 16 25 12 信者vsアンチの不毛なる戦い ストレスで頭の毛も不毛に・・・ - 名無しさん 2016-07-26 16 56 49 また髪の話してる...(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-26 17 16 35 最上位機体のひとつに信者もアンチも糞もあるかよ - 名無しさん 2016-07-26 18 31 16 今日から始めようと思って、初心者向けのページとか初期機体のページ見て色々勉強したけど、何か心がける事とか、初めのうちにやっといたほうがいい事とかあるかな? - 名無しさん 2016-07-26 16 25 01 マップを逐一見る癖をつけておく - 名無しさん 2016-07-26 16 37 24 ステップは大事やで、あとむやみやたらに撃たず着地や硬直を狙い打つ練習をしておこう。マニュ射は最初は厳しいかもしれないが頑張れ - 名無しさん 2016-07-26 16 42 00 割と本気でゲーム内にあるチュートリアルと演習所で練習することかなあ - 名無しさん 2016-07-26 16 43 31 キーコンフィグは最初に使いやすいのに変えたほうがいい個人的には△をどこかのボタンにかえたほうがいいと思うけどこれは人によるかも - 名無しさん 2016-07-26 16 45 33 中継をとって維持することががひたすら大事 - 名無しさん 2016-07-26 17 03 39 アドバイス感謝です。とりあえず操作設定をしてチュートリアルを一通りやってみます。 - 木主 2016-07-26 17 16 52 マップを逐一確認して行動すること。 仲間で集まって遊んでる(サッカー)は絶対やってはダメ 負ける - 名無しさん 2016-07-26 17 46 15 無強化で出撃する時はお母さんに謝ってから出撃する。 - 名無しさん 2016-07-26 18 12 03 開幕敵側拠点にいくのは絶対にやめてくれ。無難にCに直行してくれ - 名無しさん 2016-07-26 18 32 34 誰かエクシアのタイマンで相手がゲロビ使ってて躱した時のマニュメイン使わないコンボ教えてくれ - 名無しさん 2016-07-26 15 35 20 N格1段ハメ。無理なら横角×2→前角がいいんじゃね?てかエクシアの板で聞こうぜ。 - 名無しさん 2016-07-26 16 12 35 誰かエクシアのタイマンで相手がゲロビ使って躱した時の - 名無しさん 2016-07-26 15 34 22 5のログボしょぼすぎない?二ヶ月用だから?つか通常パーツいらないから限定パーツ全種くれよ… - 名無しさん 2016-07-26 15 33 17 偏見だとはわかるが、ランバス使う人って挨拶できない人や断線する人多いと思う。一人だけ挨拶しないなーってバスターいたと思ったら、雲行きが怪しくなると断線するし…。プレイの地雷も大概だけど、性格地雷はあかんて、人間として。 - 名無しさん 2016-07-26 14 31 48 ヘンケンだけど今のランバス使うのは人間の屑だぞ最初から - 名無しさん 2016-07-26 14 35 36 すげー偏見wデイリーミッションで使う時あるから勘弁な。 - 名無しさん 2016-07-26 14 39 57 ヘンケン艦長…! - 名無しさん 2016-07-26 14 47 18 ヘンケン、生きとったんかワレ!? - 名無しさん 2016-07-26 14 49 56 ほんとこの艦長は話しかける間が悪い - 名無しさん 2016-07-26 14 52 57 大好きなエマ中尉を助ける為に部下も一緒に道連れにした糞艦長が他人を屑と言うのか・・・ - 名無しさん 2016-07-26 15 02 37 現状のランバスみたいな狂機体使うカスに人間性を求めるな - 名無しさん 2016-07-26 14 40 38 ランバスがというより単純に所謂強機体を好むんでしょ。そういう自分だけ楽しければいいような連中は。機体性能に頼らないと勝てないからね。 - 名無しさん 2016-07-26 14 41 06 ランバスで一括りにするな ランチャー=屑 バスター=やむにやまれぬ理由がある くらいの差があるぞ - 名無しさん 2016-07-26 14 42 56 ランバスなんて基本汎用機より倒しやすいと思うんだけど何がそんな嫌なんだろうか。最近は対処慣れた人も多くて敵にいるとラッキーくらいに俺は思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-07-26 14 43 03 同じ腕ならランチャーが8割有利。ランチャー使うくらいだから基本下手。上手い奴は性格が終わってる - 名無しさん 2016-07-26 14 45 57 お前ランチャー乗りかエアプだろwwww - 名無しさん 2016-07-26 14 47 19 逆に聞くけどなんでランバスに負けるの?負ける要素ある?周り見ないで目の前の敵しか見れないから脇から打たれるんじゃないの?ステップでほぼ躱わせるのになんで?無駄にジャンプしてオバヒさせちゃうの?遮蔽物使わないの?硬直なしで撃てる汎用急襲の多くはステップ回避しても当たるときは当たるのになぜ?教えてくれ。 - 名無しさん 2016-07-26 14 53 56 その理屈だと勝つためにランバス乗るとか言ってる奴はわざわざ弱い機体に乗り換えてるってことか。それはいいことを聞いた。 - 名無しさん 2016-07-26 15 11 12 あんな隙だらけの機体乱戦でやっと出番あるレベルだよ。大体ダメ受けてる奴ってステップ全然使わないし飛びすぎなんだよな。ランバスで空中飛んじゃいかんよ。味方や敵の動きみてもどいつもこいつもぴょんぴょん跳ねてオバヒ、そこをやられてる。ゲージ管理やステップ上手い奴なんて10戦してようやく1戦に1人みるレベルだから文句多いのも察しだけどな。 - 名無しさん 2016-07-26 15 18 39 無駄に飛ばず、それでいてステップ連打じゃない人の強さヤバイ。あっさり完封負けしちゃって草も生えない。強くなりたいわー - 名無しさん 2016-07-26 15 37 20 あたる云々の前にバランスがおかしいんだよメインくらって追撃でほぼ削り切れるし誘導おかしいし近接でもそこそこ立ち回れるし装甲固いしHPあるしこの機体を弱いとか擁護してる人間は乗ってる人間だと思ってしまう 偏見だろうけどね - 名無しさん 2016-07-26 16 26 40 誰も弱いなんて言ってないんだよなぁ。敵として扱いやすいって話をしてるのであって。自分の下手さを棚に上げる奴多すぎでは? - 名無しさん 2016-07-26 18 03 20 偏見だとわかってるって言ってるから、深く言及はしないけども、個人的には大差ないように思う。あくまで意識がランバスにあって、切断するやつはラゴゥでもプロビでもよく見かける。 - 名無しさん 2016-07-26 14 51 57 バランス考えたら砂一機いた方がいいし下手な奴が乗ったら負け濃厚だから砂いなかったら乗るわ。運営のバランス取りが下手なのに使うプレイヤーの性格か屑だの終わってるだの言う方が恐ろしいな - 名無しさん 2016-07-26 14 54 40 なんかスゲェ枝が伸びててビビった(笑)まぁランバスがっていうか、その時々の強機体乗りの人たち(特に勝ちにめちゃ拘る人達)が戦場を色んな意味で荒らすんだろうな…と。もちろんランバスに限らずどんな機体でも人間性なってない人はいるし、ランバスが頭一つ抜け出てるから目立っちゃうだけなんだよねー。でも最近自分もランバスの対応慣れてきたし、これで弱体化したらどんだけ弱くなるんだろう(笑)まぁ、上手いランバス乗りにはやっぱりヤラレることあるけどね。 - 木主 2016-07-26 15 39 13 枝の3分の1がヘンケン艦長のせいで草 - 名無しさん 2016-07-26 15 45 21 それは俺もワロタw それでほっこりした(笑) - 木主 2016-07-26 17 09 34 平日昼間に枝伸びすぎだろw - 名無しさん 2016-07-26 18 33 20 ZZのハイメガ威力400にした方が良くね? - 名無しさん 2016-07-26 13 31 54 よくない。 - 名無しさん 2016-07-26 13 47 56 もし下げるとしても400は下げ過ぎじゃないかな。ウイングの照射より弱くなっちまう。 - 名無しさん 2016-07-26 13 56 56 仮に下げるという案を考えるならミサイルを真上から振る強誘導の曲射ミサイルみたいにしてあげないと使える武装がなにもなくなるな 現状がハイメガだよりの機体だし - 名無しさん 2016-07-26 14 29 06 ZZのコスト450くらいにするならそれで良いかもね - 名無しさん 2016-07-26 14 37 37 戦闘に参加せずにサッカーしかしない無能はやめてくれ - 名無しさん 2016-07-26 13 29 38 サッカーしかできない無能は仲間から蹴りたい 絶対負けるから 疫病神だよあいつら(呆れ - 名無しさん 2016-07-26 14 10 44 シナンジュとかが前に出ないでどうするよ・・・ガンキャが突っ込めってか・・・・・・ - 名無しさん 2016-07-26 13 01 55 ガンキャは前に突っ込むもんだろう - 名無しさん 2016-07-26 13 08 21 シナよりガンキャの方がコストが低いのに装甲もHPもはるかに高いんだから勝つ為にはと考えたら・・・ - 名無しさん 2016-07-26 13 14 42 ガンキャは中継でボール役のイメージ。ところで俺の240mm低反動キャノン砲を見てくれ。 - 名無しさん 2016-07-26 13 35 40 お前、俺のケツにハイメガキャノン放ちな。 - アベッガイ 2016-07-26 16 11 59 シナンジュは前線よりちょっと後ろでユニコーンよりは前くらいの立ち位置が一番強いガンキャに突っ込んでほしいところだな - 名無しさん 2016-07-26 13 38 53 むしろガンキャで前出ないで何してるの?リロ遅い曲射撃つだけのニートはいらんよ - 名無しさん 2016-07-26 14 01 51 ガンキャとか積極的に前でてみんなの的になるべきだと思うんだけど。耐久高いからタックルくらいしかまともにダメ入らないしな。 - 名無しさん 2016-07-26 14 41 15 無印を見習って高ゲインHGを一周年記念で追加します!とかやりそう - 名無しさん 2016-07-26 11 06 06 ゲイ…HG…うっ!頭が…! - 名無しさん 2016-07-26 12 06 18 フォー! - 名無しさん 2016-07-26 14 13 45 ランクマッチに限ってははマッチング方法変えて銅同士、銀同士、金同士とかにしようぜ・・・ログボだけのためのランクとは一体 - 名無しさん 2016-07-26 10 47 59 ほんとにそうして欲しいわ...糞マッチも減るだろうしね。 - 名無しさん 2016-07-26 11 41 02 そんな感じにしてもらいたいけど一番乗りした人がしばらくマッチングできなかったりがありそうだからうまくやらないと厳しそう - 名無しさん 2016-07-26 12 42 46 あくまで同ランク優先で、プラチナ行った人は金ととかにすればいいんでない - 名無しさん 2016-07-26 12 51 02 ランクって期間での総獲得ポイントの上位200位までがプラチナ、500位までが金とか普通にすりゃいいんじゃないかなと思うんだが - 名無しさん 2016-07-26 12 46 27 バズーカに物申す。ビームライフルと弾速変わらないってどういう事?ビームって光線の意味なのに火薬で飛んで行く弾と速さがそう変わらんとは・・・。初速は特に遅いはずなのになぜ至近で実弾が当たるのにビームは当たらんのじゃー!!!不条理だー!!! - 名無しさん 2016-07-26 10 21 22 ガンダム作品のBRは光線じゃないし反動だって生じる兵器だぞ - 名無しさん 2016-07-26 10 45 15 バズーカに燃えてるエフェクトつけてもいいんじゃないですかね、見えないっす - 名無しさん 2016-07-26 10 54 46 ビームはめっちゃ熱い水鉄砲みたいなもんだし多少はね? - 名無しさん 2016-07-26 11 04 06 ほんとに光線だったら目に見えないとおもう。 - 名無しさん 2016-07-26 11 23 49 ミノフスキー粒子とかに文句言って。どうぞ - 名無しさん 2016-07-26 11 30 41 ギス復刻中でもガンダニュウムでねー。あれがRare4てオカシイだろ。絶対Rare6くらいあるわ。 - 名無しさん 2016-07-26 09 58 23 ランクマのログボ出てるけど、またニュウムないのかよ…。アポジもういらんて…。 - 木主 2016-07-26 10 10 55 Wの新規機体キャンペーンはしばらくないのかも - 名無しさん 2016-07-26 10 44 58 とりあえず3枠とってるサイコフレーム。ニューとサザビーに使えなかったらどうすんだこれ。 - 名無しさん 2016-07-26 12 34 08 …売る? - 名無しさん 2016-07-26 13 26 53 2対1の状態で相手2機(しかも両方満タンに近い)を両方倒せると気持ち良いな… - 名無しさん 2016-07-26 09 47 22 圧勝してるのに無駄に救援要請連呼 連続FFのキチガイランチャー…夏だなぁ。 - 名無しさん 2016-07-26 09 30 41 こっちごと敵を撃ち抜くならまだしも、敵に当たらずにこっちだけに当てに来るランチャーは絶対に許さない…(被害者 - 名無しさん 2016-07-26 09 38 32 ああ正確に言うと敵倒して制圧した中継でしゃがんで回復していた俺ともう一人に格闘とゲロビ当ててきたっていう真性のアレだったんだわ。圧勝して気分悪いとか笑えるわ - 名無しさん 2016-07-26 09 44 39 AO勢かな?(すっとぼけ - 名無しさん 2016-07-26 09 45 45 あいつゆるさん! - 名無しさん 2016-07-26 11 04 27 撃破35で備蓄3個のデイリー、今日有給取ってるから楽勝だろwwwと余裕ぶってたら4試合全勝で撃破3・・・嘘だと言ってよ! - 名無しさん 2016-07-26 08 34 38 ?????「全て嘘です!!」 - 名無しさん 2016-07-26 09 41 09 プラチナ昇格戦2連敗からの3連勝で昇格(T^T)その3連勝もスコア負けたる状態からの逆転勝利最後まで諦めなかった味方さん達ありがとうございました - 名無しさん 2016-07-26 08 20 15 ドムのバズーカーが一発怯みなら、全てのバズーカを怯みにしてくれ!特にゲルググは同じジャイアント・バズだが! - 名無しさん 2016-07-26 07 03 48 ジャイアントだから威力高&ダウンなんじゃないか・・・ - 名無しさん 2016-07-26 07 32 28 それ逆に弱くなってるような気が・・・高火力単発ダウン強い、というか使いやすい - 名無しさん 2016-07-26 07 39 13 じゃあゲルググのビームライフル没収な - 名無しさん 2016-07-26 07 39 23 ドムのバズーカ2発連続で当てるよりゲルググのバズーカ1発のがダメ高いでしょ - 名無しさん 2016-07-26 09 23 15 せっかく0堕ちで活躍したのに味方がサッカーしまくりで負けたわ・・・(憤怒 なんで集まりたがるんかね? ハイエナでも狙ってんの?? - 名無しさん 2016-07-26 04 31 57 そうだよ。(適当) - 名無しさん 2016-07-26 04 48 06 どれが罪深い?ドムのバズーカに横槍、ユニのフィールドに横槍、デスサイズのシールドに横槍、BDのミサイルに横槍、プロヴィの痺れ浣腸に横槍 他にもなにかあればどうぞ - 名無しさん 2016-07-26 04 01 12 圧倒的にサイコフィールド、ユニコーンがNT-Dの時点で回りも気を使うべき - 名無しさん 2016-07-26 04 36 29 回転率で考えれば言わなくてもわかるよね - 名無しさん 2016-07-26 04 40 51 痺れ浣腸は草 - 名無しさん 2016-07-26 06 29 57 乱戦ならドムバズに単発ダウン武装合わせてくれたら助かるやん?ユニはフィールドマニュ射しか活きる場面がないんだぞ! - 名無しさん 2016-07-26 08 00 46 勝利しリザルト見てたら、ダメージ合計6025、拠点ダメージ4800っていうデスサイズがいたw動画でも撮っていたんだろうか?とりあえず - 名無しさん 2016-07-26 03 22 00 初めて与ダメ0で被ダメ3000の人見た(笑)敵さんお気の毒に…(笑) - 名無しさん 2016-07-26 03 05 01 俺以外敵味方全員ロッキャンで草 - 名無しさん 2016-07-26 03 03 59 敵もならいい勝負が出来そうでいいじゃあないか! 味方だけなら不安で仕方ない - 名無しさん 2016-07-26 04 02 10 同一機でコスト高いのと低いのがチームにいて、低い方が即決すると何かイラッとしてしまう。 - 名無しさん 2016-07-26 02 53 35 コストの差が腕の差とは限らないしね、どんなにやり込んでいようと才能持ってる人のが上手い事が多々あるし、ただし未強化は除く - 名無しさん 2016-07-26 03 01 06 まぁ確かにねー。lv2,3で上手い人いるもんね。もう少し冷静になるわ。ただし未強化は除く。笑 - 名無しさん 2016-07-26 03 04 12 くっそ久々にラグなし、切断・戦闘破棄・放置がいないマッチングで感動した。両陣総コスト3100超えで残800という僅差で自軍の勝利、接戦だった…戦いとはこうでなければな - 名無しさん 2016-07-26 02 43 36 今日、自軍残コスト20で勝利の戦闘があったよ。自分が相手にトドメ刺して終了。気持ち良かった…(笑)敵味方、みんな上手くてスゲェ楽しかったわ。負けた方は楽しくなかったかもだけどwww - 名無しさん 2016-07-26 03 48 47 ランクマはランクマッチらしく現在のランク同士を優先するマッチングにしてくれ - 名無しさん 2016-07-26 02 03 15 昇格戦組みとそうでない組み合わせなら尚良し - 名無しさん 2016-07-26 02 34 14 「戦線放棄放置によるペナルティ」実装はよ - 名無しさん 2016-07-26 01 50 31 今日中継占拠してたら急にFFしてきてブッ飛ばされた。そんなにポイント欲しいか? - 名無しさん 2016-07-26 01 38 46 それな。明らかに故意でぶっ飛ばしてきて「すまない」と打つ奴はバカなんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-26 01 49 52 すまない(レーダーポッド置きながら) - 名無しさん 2016-07-26 02 02 23 すまない(受身取ってないのを確認してマニュアル構えながら) - 名無しさん 2016-07-26 04 04 20 無印みたいにキャンペーン機が通常ドロップするようになるよな?主役機が入手時期限定とかおかしいいし - 名無しさん 2016-07-26 01 17 21 2年とかしたらじゃない? - 名無しさん 2016-07-26 02 21 43 定期的に一週間だけ復刻でしょ - 名無しさん 2016-07-26 02 31 35 あー惜しい…ラスト1機先に撃墜した側が勝ちってので競り負けた…支援機取られたからってジム乗り換えてバズでフレンドリーファイヤする池沼さえいなけりゃなぁ…つーかLストとバスター揃ってる中微強化ジム砂Ⅱとかそりゃバスターも出撃決定するだろ…Lストが譲ってバスターも変えてくれないかなーってちゃんと待っててくれてたぞ。PLV26で最多出撃百式って真面目にやってりゃ勝ててただろうに - 名無しさん 2016-07-26 01 16 37 戦闘勝利後に切断されて無効試合になったw このシステムなんなの?w してマッチヒストリー見れんから犯人わかんね・・・ - 名無しさん 2016-07-26 01 14 59 今日26日はフラゲされてた雑誌も発売されるらしいし、なんか更新来るかな? - 名無しさん 2016-07-26 01 05 54 3体相手に囮してても全然P入らないね・・・1分以上粘ったのに(´;ω;`) - 名無しさん 2016-07-26 00 31 15 おつかれさん、頑張ったな! - 名無しさん 2016-07-26 00 37 57 称賛してあげたい。 - 名無しさん 2016-07-26 00 43 47 お二人ともありがとう。やっぱり囮は大変だね、一切攻撃しなければ囮にならないし、でも攻撃すると被弾しやすくなるし・・・逃げと攻めのバランスが難しい。 - 名無しさん 2016-07-26 00 59 11 敵もまともならわざわざ付き合ってはくれないけどね - 名無しさん 2016-07-26 01 16 23 そうなんですよね。「あと少しで落とせそう」と思わせるのがこんなに大変だとは・・・ - 名無しさん 2016-07-26 01 58 14 全然関係ない話題出すけどさぁ。スマホの通知音をニュータイプのきらめきにしてるから、ゲームやってる最中になるとほんの気持ち程度だけどモチベーション上がるわ。 - 名無しさん 2016-07-26 00 07 49 ワロタ 俺もやろうかな - 名無しさん 2016-07-26 00 29 16 助けに行ったらそいつ逃げたよ・・・リザルトで俺は目を疑ったフル参戦で与ダメ0!? - 名無しさん 2016-07-25 23 44 53 俺も見たぜ……多分プレイヤー自体は、別人だろうけどコス700ユニコーン0撃破1破損0アシ7中継の与ダメ0。敵味方関係なくこんな奴がいると、モチベ下がるから止めていただきたい。て言うか、よ - 名無しさん 2016-07-25 23 51 35 途中送信sorry。よくさぁ、1プレイ2時間分の支給をそんな無駄にできるよな。まぁ俺が遭遇した奴は中継とってたからまだ完全に損してる訳じゃないな。本当に損してるのは、放置プレイヤーだ。 - 名無しさん 2016-07-25 23 54 30 占拠出来ないバグまじでやめろ。なんで相手だけ占拠できるんや。 - 名無しさん 2016-07-25 22 24 43 それただの超糞ラグ試合だろ。一回だけなったわ。他には攻撃も全く通らないし常時ワープするし。なぜか優勢だったから放置して勝たせてもらったけど、敵も切断してくれて構わなかったのに。あれは酷すぎた - 名無しさん 2016-07-25 22 27 09 100戦に1回くらいこういうこと見る。いつもなら誰かの切断で納得するが今回は誰も切断しなかったしラグいことも試合中一回もなかった。5000対4500と拮抗状態だったしな。 - 名無しさん 2016-07-25 23 09 25 3000弱出撃してるけど、晒され常連ヤバイ回線の人がホストだった1回しか見たことないで - 名無しさん 2016-07-25 22 30 29 運良すぎやろ。。 - 名無しさん 2016-07-25 23 11 16 俺も3,000弱出撃してるが2,3回しか成った事がない。 - 名無しさん 2016-07-25 23 49 06 キャンセラーで上手いのはホント少数、上手い人は選択しないから3人以上いると半分諦めモード - 名無しさん 2016-07-25 22 20 44 下のコメにしようと思ったら枝るの忘れてた。 - 名無しさん 2016-07-25 22 22 40 ザク200で放置すんじゃねえよ - 名無しさん 2016-07-25 21 55 23 今回のランクマ、ネクボ2倍は無い感じ?今ゴールド2だからギリギリになりそう。スタートもう少しやるべきだった - 名無しさん 2016-07-25 21 29 05 明日に来る可能性も...来なかったらほんとに無いだろうね。 - 名無しさん 2016-07-25 21 47 12 終盤あと1機落とされたら負ける状況で相手戦力約4000、そこからの大逆転勝利!序盤から相手優勢だったけど自陣中継を増やしながら最後のC中継の死闘・・・相手も強かったけど味方も最高だ!興奮した戦いだったものでつい、長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-07-25 21 20 17 トールギスにスピードで追いつけないならウイングゼロとかどうなんねん - 名無しさん 2016-07-25 19 22 48 トールギス復刻だー!!すんごい嬉しい。避けまくれるかな?信じるか信じないかは腕しだいです - 名無しさん 2016-07-25 19 17 44 ランクマ報酬来てるよ - 名無しさん 2016-07-25 19 05 17 キャンセラーやめーや、一機としてキャンセラーが適切な機体とかいないから - 名無しさん 2016-07-25 19 03 11 セクハラよ - 名無しさん 2016-07-25 19 33 46 ファッ!? - 名無しさん 2016-07-25 20 42 56 適当な事を書き込まないでください 悪い方への印象操作です。 - 名無しさん 2016-07-25 21 36 53 何言ってんだ? - 名無しさん 2016-07-25 21 54 33 は?まともなプレイヤーの総意だが?エアプが印象操作とか決めつけないでくれないか? - 名無しさん 2016-07-25 22 18 05 木を間違えたのかもしれないし、そっとして置いてやろうぜ。 - 名無しさん 2016-07-25 22 22 04 一人ぼっちなのに総意って・・・ - 名無しさん 2016-07-25 23 50 48 またエアプか - 名無しさん 2016-07-26 00 20 09 次のランクマ、νとサザビーに決まったのはいいけど次の新しいキャンペ機体作れるのか心配・・・・。久しぶりにランクマ報酬2機なせいかランクマまでのキャンペ復刻だけになりそうで怖い。 - 名無しさん 2016-07-25 18 58 08 ↓ごめんミスった マシンガン系の兵装のときマスタリシートの[予測射撃の性能が上昇する]は入れた方がいいの? - 名無しさん 2016-07-25 18 17 48 不要だと思う。少なくとも俺は振ってない。それでマシンガンが当たりにくいという事もない。 - 名無しさん 2016-07-25 18 37 50 そもそもが当てにくいんだし要らないんじゃない?どうせ他の武装でよろけ取るんだし。 - 名無しさん 2016-07-25 18 46 28 大きく動かれると当たらないけど振ったから当たったって場面も無くはない。とりあえず1ついれて様子見にしてみては。 - 名無しさん 2016-07-25 18 53 32 GP01で予測マスタリ振ってスゴイ当たったから使ってるけど結局は回線次第という結論に至った。まぁ今も振ってるんですけどね - 名無しさん 2016-07-25 18 57 09 マシンガン系の機体のマスタリシート組む時[予測射撃の性能が上昇する - 名無しさん 2016-07-25 18 15 51 バクゥ「vガンとサザビーが来るワン。 僕の人気が減ってしまうワン。 くぅ~ん。」 - 名無しさん 2016-07-25 17 46 37 え?バクゥって人気なの?(真顔 - 名無しさん 2016-07-25 21 22 09 (敵から)大人気だよ。(ほぼ勝ち確だからね) - 名無しさん 2016-07-25 21 40 05 ラゴゥ「トールギス復刻だワン。 僕の仕事が減ってしまうワン。 くぅ~ん。」 - 名無しさん 2016-07-25 17 39 17 ランチャーもバスターもコスト的にメインの威力140で軽怯みでええやろ! - 名無しさん 2016-07-25 17 07 06 バスターのメインは結構よろけ時間短くないか? - 名無しさん 2016-07-25 17 11 23 バスターは弱よろけなんですよ - 名無しさん 2016-07-25 17 12 03 ランチャー威力150 射程800 弾数3 バスター威力140 射程800 弾数4 両方弱怯みでいいよ - 名無しさん 2016-07-25 17 26 18 怯み無しでいいよ - 名無しさん 2016-07-25 21 57 05 常に総合ポイントなど高い方なのになぜ連敗するんだ・・・ - 名無しさん 2016-07-25 16 44 58 ポイントばっかり気にして、勝てる戦い方してないんじゃないの?中継取り捨てはほんと害悪。 - 名無しさん 2016-07-25 16 53 29 ランクマッチ後半となると無課金勢が未強化で出してくるうえに、夏休みだからマッチングの差が激しいんだよね。お金に余裕があるなら早めに終わらせた方が良い。 - 名無しさん 2016-07-25 17 00 47 今回のランクマは前半から既に酷かったっすよ…。 - 名無しさん 2016-07-25 18 39 22 ランクマ初っ端の試合で切断にあったよw - 名無しさん 2016-07-25 18 43 42 まあ確かに酷かったけど、後半に比べれば全然マシじゃないですかね? - 名無しさん 2016-07-25 18 48 03 過去5戦全部leaveとかなめてんのか。勝っても負けても最後までやりきれよ雑魚ども。まあ - 名無しさん 2016-07-25 16 17 46 あまり強い言葉を使うなよ…弱く見えるぞ - 名無しさん 2016-07-25 19 06 21 頭悪くて悪い、教えてください。支援機でCに行かない奴って何?早めにCに行き良い狙撃場所で敵を待ち構えるのが普通じゃないのですかね?・・・わからん支援機使う奴のオツムは。 - 名無しさん 2016-07-25 15 49 21 状況による。これに尽きる。周りを見ずに突貫する支援機の方が問題だと思う。 - 名無しさん 2016-07-25 16 04 37 むしろ他の中継占拠してから行った方が得策、自分で占拠するわけではないし遮蔽物に隠れられたら何もできなんだから砂には最寄り行って貰った方が助かる。最寄り占拠してからC来ればちょうどいい具合に戦闘中 - 名無しさん 2016-07-25 16 07 00 何!?味方と一緒にC凸して中継踏みに来た敵に回避強制(or直撃ダウン取り)させて味方に先に中継踏んでもらった後一緒に中継防衛するのが砂の役目ではないのか・・・砂でも中継3取るのが普通では(ry - 名無しさん 2016-07-25 16 15 54 そもそも、高台から撃つだけのチキン砲台はいらん。 - 名無しさん 2016-07-25 16 14 25 設計図1枚足りなくてギスイベ最終日に備蓄10個以上溶かして出なかった俺氏、復刻後1戦目で3枚設計図がでる^^ワロタwwwワロタ… - 名無しさん 2016-07-25 15 41 04 まぁまぁ、余剰した分は売ってポイントにすればいいじゃないか。 - 名無しさん 2016-07-25 15 43 08 よかったじゃないか。完成もして開発Pの足しにもなってくれて - 名無しさん 2016-07-25 15 43 42 1000Pなんていらないから備蓄10個返せよこんにゃろー!って気分だわ… - 名無しさん 2016-07-25 16 19 57 なあに、そのうちデイリーで取り返せる。設計図が出ないという最悪パターンでなかったと前向きに行こうぜ - 名無しさん 2016-07-25 20 57 24 戦闘終了した時に連続で支援要請する奴なんなん?鬱陶しいんだけど - 名無しさん 2016-07-25 15 35 37 一種の嫌がらせじゃない?本当に鬱陶しいよね、あれ。 - 名無しさん 2016-07-25 15 39 43 ブーイングなんだろうけどホントあれうるさくて鬱陶しいですね。それに付き合わされるオペ子ちゃんェ… - 名無しさん 2016-07-25 15 48 38 オペ子「味方から救援要請!」時々「味方が敵を見失った模様。気をつけて!」 - 名無しさん 2016-07-25 15 56 52 俺ゲームミュートでPCで別の動画とか音楽聞きながらやってるから知らないんだけどそんなやつおるんか。 - 名無しさん 2016-07-25 15 58 51 おるで。負けた時の方が多い感じ。しかしオペ子の通信聞かずにプレイはなかなかにハードモード挑戦してるな… - 名無しさん 2016-07-25 16 27 04 そういえばしばらくオペ子が試合中無言の時期があったよな。あれなんだったんだ。 - 名無しさん 2016-07-25 17 54 57 一定回数喋ったらストライキする奴か、ネタの木が面白かったな。ちょうどオペ子の通信の種類も増えてたし、追加にあたって条件文だかなんだか書き間違えたんだろう。 - 名無しさん 2016-07-25 18 07 33 でもマップ見る癖はかなり付いたぜ。音声なしだと客観的に見えて案外おすすめかもしれん。 - 名無しさん 2016-07-25 18 10 47 BGMは小さくしてるけどSEは情報量が多いから消せないわー - 名無しさん 2016-07-25 18 44 36 マジでか。良い練習になるのならやってみたいところではある - 名無しさん 2016-07-25 19 02 52 ラグノのもとだ! - 名無しさん 2016-07-25 20 24 06 機体の調整はないのかぁ - 名無しさん 2016-07-25 15 18 33 いつの間にかギスの復刻来てて草 - 名無しさん 2016-07-25 14 36 27 やっぱランナーくそくそ言うが絶対1人は必要だよな。ていうかランナーせざる負えない状況になるわ中継地点の重要性わかってるチームが相手だと。サッカー部員のくせにランナーくそだの言ってる奴はいないよな?いない・・・よな? - 名無しさん 2016-07-25 14 34 42 むしろ最近はランナーいないと負ける - 名無しさん 2016-07-25 15 02 05 まさかのギス復刻wwwwwww - 名無しさん 2016-07-25 14 26 00 ランクマ機除けば順番通りやな - 名無しさん 2016-07-25 14 28 03 自由・正義はスルーか - 名無しさん 2016-07-25 14 22 31 復刻がいいものかわからなくなってきた。 復刻シナンジュのせいで地雷がめっちゃいる。 - 名無しさん 2016-07-25 13 30 52 ランクマでポイント稼ぎやすい機体って何がありますか? - 名無しさん 2016-07-25 12 54 48 ギスギスⅡで中継奪いながらタイマンで敵落とし時には囮を引き受けるorLストでサーチアンドデストローイ。百式で中継絶対守るマンで中継防衛P稼ぐのもいいだろう。つまり↓の面倒臭いランキングは間違いではないと思う - 名無しさん 2016-07-25 13 02 43 ありがとうございます。ギスは機動にできなくてLストは合わなかったので百式で行きます - 名無しさん 2016-07-25 13 13 32 ギス1なら無課金でプラチナいける 無課金じゃないにしろ1000円から2000円でプラチナいけるレベルギス1乗るなら慣性ジャンプ覚えないと無理だけどね - 名無しさん 2016-07-25 13 14 35 ギス1ってミサイル→マニュアルかゲロすればいいんですか? - 名無しさん 2016-07-25 13 22 57 ミサイルからメイン一発でダウンとってももいいしマニュ二回でもいい敵が近くにいないならゲロビ。で重要なのがとにかく中継を第一に考えて動くこと味方が近くにいるならミリだろうが何だろうが任せる そこがまけたとしてもギスならその間に中継2個ことれるはずだからとにかく走る - 名無しさん 2016-07-25 14 18 26 ありがとうございます。谷なので中継とるように心がけます - 名無しさん 2016-07-25 14 31 14 敵にいると面倒臭いランキング(俺調べ)、1位ギス、2位Lスト、3位百式 異論は認める - 名無しさん 2016-07-25 12 42 29 百式はギスと並べて一緒に1位にしてもいいくらいの印象があるな… - 名無しさん 2016-07-25 13 07 02 味方に未強化ジンと微強化一角2体というクソみたいな編成だったんだが。しかも自軍側の中継で敵サッカーしてるし。自分バスターだったんだがずっと敵軍側で2~3体と戦ってたのに援護すら来てくれないのは辛い。しかもジンに至っては42ダメしか与えてないしな。まともなのはウイング君だけだったよ(途中から入部してたけど) - 名無しさん 2016-07-25 12 14 25 昨日、2日連続デイリーに開発ポイントしか出ないって書いたもんだけど、今日も上から1万・1万5千・3万の、開発ポイントのみだけなんだけど…。これで3日連続だわ…。デイリーってランダムなんじゃないの?ランダムだとしたらある意味3日連続はスゴイよな。 - 名無しさん 2016-07-25 11 50 56 くそ羨ましい。 - 名無しさん 2016-07-25 12 25 22 たまにマッチング確認の時自分のIDや見知った人のIDがおかしくなってる事あるんだけど自分だけかな - 名無しさん 2016-07-25 11 28 05 ある。なんか似たIDだなって思ってたらブリーフィングに入ると居ない - 名無しさん 2016-07-25 12 03 38 最近はないけど自分のIDになんか付け足されてたことがちょいちょいあったな - 名無しさん 2016-07-25 12 05 51 最近PS3での動きに限界を感じる。ステップは発生が遅くて敵の攻撃に良く当たる。ビームとフィールドの色が重なって見えなかった事がある。PS3独特のラグとか通信速度の差ってPS4と比べてどうなんでしょうか。PS4に買い換えた方が快適なんですかね? - 名無しさん 2016-07-25 11 22 56 最近買い換えたけど、戦闘中のイライラは大分解消されて勝率もかなり上がったよ。過去10戦半々が悪くて3敗に - 名無しさん 2016-07-25 11 40 56 横から失礼 ガードとかステップはどう? - 名無しさん 2016-07-25 12 07 54 ステップしたつもりがガードになったりとかは無くなった。そーいえばキュベの近距離一斉射撃は被弾率下がった。気がする - 青枝1 2016-07-25 12 22 55 サンクス それいいなあ。もう廉価版待つの止めて購入するかま - 緑枝 2016-07-25 14 22 51 俺はPS4.5待ってたけどアマゾンで中古28,000円で買ったよ。4.5でたらオークションで売って新品買う予定 - 青枝1 2016-07-25 14 54 24 PS4で光有線にすればすんごい楽しいよ♪ - 名無しさん 2016-07-25 11 47 22 このゲームは配信された当初からやってるけど、一時期止めた事もあってまだPLは22。配信されてからずっとやってる人って今はどれくらい居るんだろうか? - 名無しさん 2016-07-25 11 18 15 自分もサービス初日からやってる。最初期はグフも強い方だったんだよなあ。 - 名無しさん 2016-07-25 12 31 29 Zキャンペから初めて無課金でPL23です。今やこなれたザクが多くて実弾弱いグフはなかなか乗れない - 名無しさん 2016-07-25 12 44 45 グフが強かったのはβまでのような記憶。予測射撃とかみんなわかってなくて手探りの時代懐かしいよ、ジムで本拠点にひたすら格闘とかやった。 なお2分以上かけても破壊できず戦犯 - 名無しさん 2016-07-25 12 52 27 偏見ですまないが、通信にお疲れ様入れてる人は煽るのに使うことがあるんじゃないかと思ってしまう 勝ったらありがとう 負けたらすまないでいい気がして - 名無しさん 2016-07-25 10 35 16 「お疲れ様でした」なら煽りにならないと思う。 - 名無しさん 2016-07-25 10 38 11 気にしすぎだ。戦闘中に連呼してるならともかく。終了時には普通の挨拶だろ - 名無しさん 2016-07-25 10 41 00 勝利時に お疲れさま!→ありがとう! と続けて通信してる人は ああ、無印からやってるんだな…ってホッコリする - 名無しさん 2016-07-25 11 01 36 偏見もいいとこだわ。連呼ならまだしも - 名無しさん 2016-07-25 11 30 26 味方四人全員がサッカー部だった時の絶望感 - 名無しさん 2016-07-25 10 32 46 今日やたらNEXTボーナス来るんだが・・・ - 名無しさん 2016-07-25 10 19 56 マジで放置はやめてくれ。放置するくらいなら切断された方がまだマシだ。 - 名無しさん 2016-07-25 09 52 28 昇格戦に限って変な味方と組まされてつらい。中継踏まない、拠点まで戻って体力回復とかやってらんない - 名無しさん 2016-07-25 08 54 50 XX○○XXって名前のヤツよく見るけど、流行ってんの? - 名無しさん 2016-07-25 06 34 39 知らんけどps3発売初期から既にいるな。 - 名無しさん 2016-07-25 06 45 52 よく見るなら流行ってるんじゃない? - 名無しさん 2016-07-25 06 48 56 RX-78なんか多すぎて何とも思わなくなった - 名無しさん 2016-07-25 06 49 46 中二病・・・ - 名無しさん 2016-07-25 07 24 42 そういえば†で囲ってる奴をあまり見なくなった気がする - 名無しさん 2016-07-25 07 29 07 最近はネコとクマをよく見る - 名無しさん 2016-07-25 08 45 48 x数字x数字x数字x数字…ってやつも結構いる気がする - 名無しさん 2016-07-25 09 07 10 スペル間違えてる奴がかなりいるよな - 名無しさん 2016-07-25 12 34 05 今回はログインボーナスどうなるだろう。また一月分かな。以前みたいに二月分もらえるなら少しはプラチナを目指そうって気にもなるんだが。 - 名無しさん 2016-07-25 06 14 07 8月中に次のランクマ開催が決定してるから一か月分っていうか2週間分のログインボーナスだけでしょう - 名無しさん 2016-07-25 06 31 08 厳密には2週間分の方が正しいか。プラチナになってもたった2週間で終わる特別ログインボーナス…切ないね。報われない。 - 名無しさん 2016-07-25 10 25 14 2ヶ月分貰えるんじゃない?ログボが更新されるギリギリ前にランクマ終わるし、次のランクマは8月の終わり頃スタートだから9月分は確定だろうし。 - 名無しさん 2016-07-25 06 48 45 確かに次のランクマの開催時を考えると2ヶ月分ありそうなものなんだがなぁ。シーズン3とシーズン4で1ヶ月分だったのにシーズン5は2ヶ月分なんて事あるのかな?と思っちゃって。 - 名無しさん 2016-07-25 10 19 00 ZZ700で与ダメ800叩き出すのと遭遇、昇格戦なると本当こんなのと組まされるから不思議。バスシュ付けて逃げ回るしZZで1000超えてないの凄いレアケースだ。 - 名無しさん 2016-07-25 05 43 21 ソード、バグぽいの多くない?メイン→アンカー→N格で敵がありえない距離吹っ飛んでったw相手側はどうなってたかは、わからんがラグなんかな。 - 名無しさん 2016-07-25 04 29 37 深夜ラガー多すぎだろ - 名無しさん 2016-07-25 01 26 27 支援機2機はいらねえ。Cでがんばろうにも敵が多すぎて維持できん。結局自軍側に敵がまとまってきて負けるパターンだ。 - 名無しさん 2016-07-25 01 13 00 バグってか。タックルしたら何も無いところで敵をつかんだ格好のまま操作できなくなる事無いか? - 名無しさん 2016-07-25 01 07 17 たまにありますね - 名無しさん 2016-07-25 04 51 11 ジンクス1。スタート時、最寄りの中継地点へ3人以上が向かうと負ける。 - 名無しさん 2016-07-25 00 49 53 ジンクス2.俺の成績が良いとチームが負ける・・・(泣)。 - 名無しさん 2016-07-25 01 56 35 ジンクス3 勝ち試合は切られる(TxT) - 名無しさん 2016-07-25 05 02 19 ジンクス4 圧勝試合での切断後の試合は負ける - 名無しさん 2016-07-25 05 24 08 時間が無いときにNEXTボーナス - 名無しさん 2016-07-25 09 39 54 この頃良い感じでラグ発生してるね。なんか弾当たらんなーと思ったら、機体に当ててはいかんらしい。その横を狙わないとダメ出無いとは・・・。ずっと機体に当てようとしていました。 - 名無しさん 2016-07-25 00 06 36 今回のランクマはラストスパート用のNEXTボーナスキャンペーンないのか? - 名無しさん 2016-07-25 00 03 53 今日25からなんでない? - 名無しさん 2016-07-25 00 22 26 ラグによる面白あるある第38954番 ラグ残像拳。 - 名無しさん 2016-07-24 23 07 37 いい感じで勝ってたのに、昇格戦になったとたん回線きられて、いっきに流れ悪くなったわ。Cとった後、前線で敵3機に見られてんのに、自軍の中継はいつの間にか真っ赤なってるし。どんだけ味方にサッカー集団くるんだよ。 - 名無しさん 2016-07-24 22 34 10 たまに急襲3機いたら役割かぶるからって機体変えてくれる人いるけど、急襲の中にZZ含まれてたら別に変えなくてもいいと思う。ZZはランナーより援護にまわったほうがいいし。 - 名無しさん 2016-07-24 22 17 57 急襲3機もいたら変えた方がいいと思う。ZZだって走れない訳ではないし、支援か汎用で中継維持に厚み出した方が安定するんじゃない。 - 名無しさん 2016-07-24 22 33 48 ギス2が格闘機の役回りとは違うように、ZZも急襲機とは違う役回りだからね。走れない訳じゃないけど、そこ維持能力や制圧能力は他の急襲より低いし、そこにZZの役回りは求めてない。 - 名無しさん 2016-07-24 22 40 08 日本語変になったけど、ようするにランナーより急襲援護をこなした方がZZは活きるって言いたかった。別にZZ含めた急襲2機でもいいとも思ってるし。 - 名無しさん 2016-07-24 22 47 17 ZZはランナーじゃ意味無いよな せっかくのハイメガが無価値だし 乱戦基本で隙を見て中継撮るのが理想じゃね? - 名無しさん 2016-07-25 03 16 44 中継で1対1になった味方イージスを助けにはいったら自分が敵を落としちゃって、ハイエナっぽくなっちゃったな~って申し訳なく思ってたらゲロビを当てようとするし格闘のFFを二度くらったんだが…もう味方のイージス見かけても助けない方がいいのでしょうか…? - 名無しさん 2016-07-24 22 00 38 人によるとしか・・・俺はさっさと倒して次の中継行ったり、他の援軍行きたいから助かるわ - 名無しさん 2016-07-24 22 07 28 イージスを使う人全てがFFをするような頭沸いてる人じゃないから、そこはどうか偏見を持たないでほしい。助けに来てもらえたら俺は有難いと感じるよ。 - 名無しさん 2016-07-24 22 13 09 イージス使う奴が頭逝かれてる× チーム戦なのに自分の手柄取られたと勝手に思い込む自己中心的な考え方の糞野郎○ - 名無しさん 2016-07-24 22 17 26 HP低いやつから効率よくサクサク撃破していくのはいいことだと思うよ 2対1くらいなら 3対1以上になると俗にサッカーになっちゃうけど - 名無しさん 2016-07-24 22 23 11 わざわざ助けにいくべき状況なのか、それよりも占拠や他の中継の取り合いに援護いくべきなのかは、その時の状況次第だから、何ともいえないけど、いちいちFFするような奴は頭おかしいと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-24 22 27 49 そのイージスがおかしいと思うよ。チーム戦だからサクサクっと相手を減らして次行くべきだから、気にしなくて良いよ。俺なんてしょっちゅうやってるし。さすがに与ダメ1600で撃墜5なんてやるとやっちまったと思うけど。 - 名無しさん 2016-07-24 22 38 28 下の木のギス使いのように感じ方は中の人次第ですわ - 名無しさん 2016-07-24 22 50 54 極論すぎんだろw プレイヤーの問題 - 名無しさん 2016-07-25 03 21 19 木主ですが皆さんご意見ありがとうございます。今までイージスが味方になっても中継回らないのに損壊が多い等、良いプレイヤーに巡り合うことがなかったのでつい偏見を持ってしまいました。今後もイージスであっても、FFされによう祈りつつ支援できる時はしてみようと思います。 - 木主 2016-07-25 09 18 12 またしても黒いランチャーに回線きられたー。まぁ圧倒的だったけど、負け試合ほとんど切ってんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-24 21 57 30 昇格戦じゃないし戦銀3金2取れたからいいけど3戦やって自分以外の撃破数が3.1.2・・・一人で2撃破無しという散々な戦場 - 名無しさん 2016-07-24 21 50 30 何で3機で中継占拠に行って速攻とけてるんですかね・・・一撃で沈む敵支援機を何時までも残してるのも意味がわからない - 名無しさん 2016-07-24 21 33 35 ラグだろうけど地面の中にスーっと潜っていくZZ見かけた。今まで見たラグで一番シュールな光景だったw - 名無しさん 2016-07-24 21 02 13 それ言うたら、変形Zが、空のかなたに飛んでいくところを目撃したときには、腹筋崩壊するほど笑ったww - 名無しさん 2016-07-24 21 16 47 ちょwwwZどこいくねーんwww - 名無しさん 2016-07-24 21 51 20 カミーユ「俺は、戦争なんか嫌だ!戦域から離脱する!」 クワトロ「…………。」 - 名無しさん 2016-07-24 22 21 28 すごい早さで足動かしながら走ってる奴とか面白いで。 - 名無しさん 2016-07-24 21 22 32 きっと、どこぞのデュエリストに「C中継に全速前進da!」って命令されたんや。 - 名無しさん 2016-07-24 22 24 04 社長wwwwwおい、デュエルしろよwwwwww - 名無しさん 2016-07-24 23 34 23 晒し行為はやめてください、次に同じ事をしているのを見た場合は書き込み禁止処置をとります。 - 名無しさん 2016-07-24 20 38 46 ここで晒し行為してる馬鹿がまた出たなw管理人の忠告の文字すら読めないの? - 名無しさん 2016-07-24 20 17 23 ランクマで200ダガーでPLレベル一桁の奴は他人に迷惑かけてる事が分からないのかな - 名無しさん 2016-07-24 19 24 25 ランクマをスタンダードや新兵戦の上に配置してる公式が悪いと思う。 - 名無しさん 2016-07-24 20 02 57 というより下にある通り新兵用のランクマをつくって住み分ければいい - 名無しさん 2016-07-24 20 04 29 PLV1とかなら舌打ちしながらも、ランクマ初出撃かもしれないから、しゃーないなって思ってる。PLV2~はギルティだけど - 名無しさん 2016-07-24 20 29 15 救援要請だしといて中継占拠たのむとか、どっちやねんっていう通信かんべんしてほしい。味方を惑わすくらいなら、最初から囮任せろで中継まわってもらえばいいのに。 - 名無しさん 2016-07-24 19 12 19 ただの操作ミスじゃないかなあ - 名無しさん 2016-07-24 19 29 52 どうだろ、ユニコーンだったからね。囮する気があったとは思えない。 - 名無しさん 2016-07-24 20 18 10 勝ったからいいけどさ それでも中継踏まないわ、サッカーするわそういう連中にたいして最後に「中継占拠たのむ」て言いたくならね? - 名無しさん 2016-07-24 19 10 47 twitter連中が偽公式アカのネタ画像に騙されまくってて笑う - 名無しさん 2016-07-24 19 00 22 唐突なAGE-FX - 名無しさん 2016-07-24 19 03 39 ギスでWと中継タイマンになってこっち無傷、敵8割減らしてたのに味方Wにハイエナされたわ怒 案の定そいつ3撃破だけど与ダメ1200だったマジ死ね - 名無しさん 2016-07-24 18 10 03 勝てさえすればハイエナとかどうでもええわ - 名無しさん 2016-07-24 18 21 37 勝ってたらこんな愚痴は言わない - 木主 2016-07-24 18 31 14 ハイエナ何て結果論だし自分狙ってなくても結果そうなる事あるだからいいんでないか? - 名無しさん 2016-07-24 18 41 10 トドメは誰がとろうとかまわないし、さっさと枚数減らしてほしいと思う。けどウィング乗っててハイエナだけ狙ってるやつは実際いるね。撃墜スコアと少々の占拠でトップねらうやつ。もちろん与ダメは2000いってない。 - 名無しさん 2016-07-24 19 23 31 ちなみにアシストも0ね。 - 名無しさん 2016-07-24 19 24 06 味方が来るまでに落とせないのが悪い。落とすのが目的のゲームではないし・・・。 - 名無しさん 2016-07-24 22 45 03 ランクマはPLV低い人完全に隔離したほうがいいんじゃないか? 嫌な意味じゃなくて、PLV低い人向けのランクマみたいな。 - 名無しさん 2016-07-24 18 02 17 PLvは新兵戦でガマンだなぁ。個人的には回線で分けて欲しい。黄ピン一人混ざるだけで操作感ダンチで困る。 - 名無しさん 2016-07-24 18 27 40 機体が欲しくてやり始める人もいるだろうし、新兵戦だけやってろってのも酷かなぁ。でも現状味方に来てほしくない気持ちは痛いほどわかるし - 名無しさん 2016-07-24 18 31 53 出撃数とプライムデータの比率で、PS割り出して分けたら1番いいと思うけど、バンナムがそんなめんどくさいことするわけないしな… - 名無しさん 2016-07-24 18 59 34 比率でやっちゃったらコスト戦、掃討戦に参加してるか否かでかなり数に差が出てしまうし、それこそ出撃が少ないPLv低い人が上の連中と組まされるぞ - 名無しさん 2016-07-24 19 03 54 出撃が少なくてもプライムデータが多ければ上手いんだから大丈夫じゃね?総出撃数と銀プライムの比率で計算すればうまくいくと思うんだけど - 名無しさん 2016-07-24 19 56 39 ゲームに慣れるのが早く人より先に活躍できたプレイヤーと、何千と出撃し安定してプライム稼げるプレイヤーとはまるで質が違うぞ。マスタリー等の差もあってぶちのめされる - 名無しさん 2016-07-24 20 14 56 何千とプレイしてて尚且つ強い人にまだ会ったことないから気にしてなかったけど、それもそうか… なら比率+PLvで分ければ無問題かな? - 名無しさん 2016-07-24 20 22 22 それ位が良いと思う、同意。けど問題はマッチング時間かな…。一時キッチリとしてたけど異様に時間掛かったから凄まじく叩かれ笑われしたからなあ - 名無しさん 2016-07-24 20 34 55 ちょっと味方の援護をしようとして適当に撃ってたらハイエナしてしまったってことがあるんだけどこういうとき簡易メッセージでなんて言えばいいかな?今はとりあえずすまない!って送ってるんだけど - 名無しさん 2016-07-24 17 33 56 それでいいんでない?勝てばよかろうなのだ - 名無しさん 2016-07-24 17 35 20 あるある。そんでもって俺もすまない!って送ってるわ。 - 名無しさん 2016-07-24 17 50 00 ミリまで削れてて寝てる敵が高機動の回避持ちなら手伝うがそれ以外ならその味方にバルカンとかミリ削り持ちでは無い限りはそのまま素通りする - 名無しさん 2016-07-24 17 56 16 あと、その味方の体力次第 - 名無しさん 2016-07-24 17 57 07 タイマンで余裕で勝ってる味方だったり、機体性能的に援護するまでもない状況で、中継がとられまくってる時は援護にいってトドメとってしまったら、ちょっとハイエナ臭がハンパないから誤った方がいいかもね。それ以外なら問題ないんじゃない? - 名無しさん 2016-07-24 20 17 26 仲間がこっちの意図を理解してくれて中継とってくれたのと拠点破壊して逆転できてありがたかった 感謝する - 名無しさん 2016-07-24 16 46 42 もしかしたら同じチームだったかもしれん。君がヘビーアームズで負けそうなときに拠点攻撃始めた人だったらの話だけど最後に敵Wを中継からふっとばしてぎりぎり中継とれて勝ちだった。 - 名無しさん 2016-07-24 20 00 38 モジュールの青枠をビーム貫徹2で埋めようとしたらひとつ35000ptとか高すぎワロタ。ビームマシマシにしようと思ったけど諦めたわ - 名無しさん 2016-07-24 16 17 38 来月も訓練用機体は機体ブースト効果あんのかな - 名無しさん 2016-07-24 15 54 01 うんえーい そろそろ開発ブログくらい書いたら? - 名無しさん 2016-07-24 15 51 11 今回リークされた情報は本来26日発売の雑誌からなのだよ。とりあえず26日まで待ちたまえ、BD1の機体紹介とともにνサザビーの情報も正式に発表するだろう - 名無しさん 2016-07-24 15 54 29 ps4でこのゲームして処理落ちすることってありますか? - 名無しさん 2016-07-24 15 15 36 ほぼ無い - 名無しさん 2016-07-24 17 53 07 ラグは面白い動きするけど処理落ちって感じのはないなー。 - 名無しさん 2016-07-24 20 01 53 νとサザビーの情報ってどこで見れる? - 名無しさん 2016-07-24 14 52 31 2ちゃんでリークした画像見れたよ! - 名無しさん 2016-07-24 14 58 42 バトオペnextタグでtwitter漁ればいいよ - 名無しさん 2016-07-24 15 00 49 ランクマのコスト差ボーナスって何の意味があんの? - 名無しさん 2016-07-24 14 37 09 ほんの少しRPが増える。自分1機が下げたところで大して変わんないから慣れてる機体で出撃した方が良い。貰えたらラッキー程度で。 - 名無しさん 2016-07-24 15 11 07 (コミュ障だから戦友申請なんて送れない・・・受諾はするけど) - 名無しさん 2016-07-24 14 25 05 で、νとサザビー入手出来るランクマって8/1開始かなぁ? - 名無しさん 2016-07-24 14 09 34 1周年記念ランクマだから多分8月の終わり頃やで。 - 名無しさん 2016-07-24 14 19 52 8月の27日頃だった気がする - 名無しさん 2016-07-24 14 21 35 ランクマ中はノーマルに比べて称賛貰えない気がする、特にリスペクト。 - 名無しさん 2016-07-24 13 52 19 すまん、俺の場合昇格戦に負けた時はショックで称賛しようという気が起きなくなるんだ。 - 名無しさん 2016-07-24 14 37 51 まあやっぱりそんな感じだよねぇ。マッチングがマシになればなぁ... - 木主 2016-07-24 15 09 56 ランクマは遊びじゃねぇんだよ!って人が多いからじゃね?ノーマル:あの人上手かったなリスペクトポチー ランクマ:負けたぁぁぁくぁwせdrftgyふじこlp、みたいな。 - 名無しさん 2016-07-24 16 13 23 ワロタw ランクマの頻度落としてくれないと称賛が...(´・_・`) - 木主 2016-07-24 16 18 24 称賛が貰いにくいだけでなく、ランクマでは称号が取れないのがちょっと困る。合算したらとっくにデストロイヤーや軍神が取れてるのに。 - 名無しさん 2016-07-24 17 06 06 分かるわぁ...せめてランクマ用に別のつくるとかして欲しいよね。 - 木主 2016-07-24 17 13 53 ランバスには何があっても送ってないわ - 名無しさん 2016-07-24 18 31 10 第三勢力倒すと色々うまいのはわかるけど、損壊5とかなるくらいなら狙わないでくれよ(笑)しかも結局相手にトドメさされてちゃあ世話ねぇぜwww - 名無しさん 2016-07-24 13 48 01 考える力のない俺に誰か教えてくれ。たまに戦友申請くるんだけど、リア友ならわかるけど、知らん相手と戦友になるメリットっていうなんかあんの?このゲーム。 - 名無しさん 2016-07-24 13 35 08 野良で下手な人と組むよりもわりかしうまそうな人と組む方が勝率上がるからだと思うよ。自分のログイン時間帯に近い人なら組める可能性高いし - 名無しさん 2016-07-24 13 39 53 ランクマって組めたっけ?ランクマで上手い人と組めれば言うことなしだけどねー。 - 名無しさん 2016-07-24 13 45 23 ランクマ中は組めないけど、後は戦績見てみたいなーって人に戦友申請かな - 名無しさん 2016-07-24 14 07 53 特にどうするでもなく気に入った人や記念にとかそんなのもあるんじゃないか。自分の戦友の欄は修正前のドムでコスト戦活躍できた時の方々ばっかりよ - 名無しさん 2016-07-24 13 48 25 あー、気に入った人かぁ。たまに何か感じの良い人がいると確かにまた一緒に遊びたいなって思う。 - 名無しさん 2016-07-24 13 54 22 木主と戦友になれば勝率上がると判断されたんじゃ無いかな?低確率でプロフィール見ようとしただけの可能性もあるけど - 名無しさん 2016-07-24 13 50 40 そう思って申請もらえたなら光栄だなぁ。俺もたまーにプロフ見ようとして送るときはある(笑)だから同じように間違えた人がいるのかなぁと思ってしばらく申請きたやつ放置するけど、取り消されないってことはやっぱり意図的に申請してくれてるのか。 - 名無しさん 2016-07-24 13 56 45 良い意味を込めて申請出す人の方が多いと思うよー。ミスや悪意が込められている場合もあるけど、基本は前向きに褒められたと同義でいいんじゃないかな。少なくとも自分はそうだし。 - 名無しさん 2016-07-24 14 02 12 友情を築く第一歩さ!!! - 名無しさん 2016-07-24 14 46 28 糞ランナーが番号差しでやられたいのか!っていわれてて笑った - 名無しさん 2016-07-24 13 00 37 番号入れてる時点で言った側もお察し - 名無しさん 2016-07-24 13 04 15 番号入れてる奴は漏れ無くクズ。あんな限られたメッセージ枠を10個も埋めてると思うと吐き気がするくらい気持ち悪い。 - 名無しさん 2016-07-24 13 12 15 マジでこれだわ。クソ率高いし連呼するから一番腹が立つ。即ブロリするわ - 名無しさん 2016-07-24 13 24 12 ブロッコリー? - 名無しさん 2016-07-24 13 30 28 ブロリー? - 名無しさん 2016-07-24 13 31 25 せっかく2対1になりそうで援護してくれればすぐ倒せるのに、有無を言わさず逃げて次の中継に走ってるカスランナーには色々言いたくなるけどね。まずそういうやつとマッチングしなくてすむような機能ほしいわ。与ダメ3桁の占拠数5↑、支援10くらいとか、せめてギスでも乗って1~2匹くらい釣ってくれよ。 - 名無しさん 2016-07-24 13 43 15 通信って全部煽りになるからナシでいいよ - 名無しさん 2016-07-24 12 59 41 作戦系以外はいらないかもね。まともに使われるより煽りで使われた方がチーム全体の雰囲気に影響するし - 名無しさん 2016-07-24 13 24 46 この前、自分が中継戦で追い詰められた際に仲間のギスⅡが颯爽と現れ敵を蹴散らしたのよ。「ありがとう!」って通信したら「全てエレガントに運べ」と返してくれた。ああいうの楽しいし嬉しいんだよなあー、みんなが真っ当に使ってくれりゃ平和なんだが…むずかしいなー - 名無しさん 2016-07-24 13 54 13 この前ミリ単位で削ってたとこに横から撃った味方がすまない!って打ったけど素直にありがとうと返した。しかしミッションに撃墜があったら穏やかじゃないかもなぁ。時と場合によるかもw - 名無しさん 2016-07-24 15 39 18 この間こちらを転ばせてシャゲダンして来たZZ乗りがいた。シャゲダンする奴は実在するんだなぁ、と笑ってしまった - 名無しさん 2016-07-24 12 18 14 煽り耐性の低い奴なら動きが単調になって倒しやすくなるからじゃね?まぁ全くエレガントではないが - 名無しさん 2016-07-24 12 27 31 νとサザビーの最大強化に自由と正義の時のように60000RPも必要だと仮定すると5Kの課金じゃ足りない気がする。 - 名無しさん 2016-07-24 11 22 30 νとサザビーならいくらでも課金しまっせ! - 名無しさん 2016-07-24 11 31 27 7億円お願いします - 名無しさん 2016-07-24 13 26 24 ジャンボリオン参戦!?しかも揃うのは設計図のみで強化パーツはさらに・・・ - 名無しさん 2016-07-24 13 33 01 7億…。(*1)) - 名無しさん 2016-07-24 13 57 09 ボーナス倍期間とかそういうのにも依るなあ。GP01の時は遊ぶ暇があったから2kで45000まで行けたし。ポイント的にゆるいランクマだと嬉しいんだけどなー - 名無しさん 2016-07-24 12 02 14 自由正義の時は65000Pがゴールだったんやで... - 名無しさん 2016-07-24 12 09 03 できることならランク報酬じゃなくて、全員プレゼントのほうが嬉しいんだけどな。そのぶん強化素材が多めに必要とかにしとけば前からやってる人にも文句は出ないだろう。 - 名無しさん 2016-07-24 13 23 02 皆、負けるってわかった試合には、どういう対要してる?未強化キャンセラー軍団だったからもうこりゃあ負けるわって思って半おふざけプレイしてたんだが、紳士的対応をしてやるべきだった? - 名無しさん 2016-07-24 11 17 36 中継をとりに行ってスコアの上位を目指す。負けたとしてもチーム内で1位だったらポイントがある程度もらえるし - 名無しさん 2016-07-24 11 23 53 少なくともやるだけやる。どう転ぶかもわからんし練習にもなるし機体の研究にもなる。面子で判断して開幕からふざけるのはありえない - 名無しさん 2016-07-24 11 24 32 とりあえず中継に走る。 - 名無しさん 2016-07-24 11 45 33 お疲れ様でしたって一言打って中継巡り。 - 名無しさん 2016-07-24 12 11 06 試合中のお疲れって煽りでしかないから試合終了まで入力できなくていい。 - 名無しさん 2016-07-24 12 33 28 それは俺に言うんじゃなくて要望妄想の方に書こうか。 - 名無しさん 2016-07-24 12 39 41 こんな風に、使えるので煽りとして活用する、って輩がいるからシステムの段階で排除や規制といった処置をとるしかないんだよなあ - 名無しさん 2016-07-24 12 44 13 俺は煽ってるつもりは無いけどな。捉え方次第だろ。 - 名無しさん 2016-07-24 12 55 41 そのくらいその一言が余計だって言ってんだよ言わせんな恥ずかしい - 名無しさん 2016-07-24 13 01 56 余計も何も負けが決まってるのに何言ってんだか... - 名無しさん 2016-07-24 13 10 31 結果は同じ負けでも、不要なストレッサーを増やすのは勘弁して欲しいな - 名無しさん 2016-07-24 14 05 00 なるほどね…。皆さんの意見は、参考になりました。もとより、敗けが確定していても、やれるだけの事はやらないと、俺は、前にも進めねぇ…世界と向き合えねぇ。 - 木主 2016-07-24 12 44 45 木主、お前は変われ...変われなかった俺の代わりに... - ロックオン・ストラトス 2016-07-24 13 26 32 こんな世界で満足か? 俺は・・・嫌だね・・・ - 名無しさん 2016-07-24 14 51 29 サッカーしてる奴らはスコアが伸びないこと、さらには味方に大きな迷惑をかけていることを知らないの?それともそれを知ったうえで目の前のボール(敵)だけを追っているの? - 名無しさん 2016-07-24 11 17 23 囮役よりは伸びる場合多いよ。ただチームとして負けやすいし、一人で複数相手にふんばってる味方が一番損壊増えやすいし、与ダメも制圧もとりにくい。さらにチームとしても負けやすいよね。 - 名無しさん 2016-07-24 13 33 55 vガンダムとサザビーってマジ? ソースは? - 名無しさん 2016-07-24 10 37 45 26日発売のガンダムAって雑誌にのってるのをフラゲ?したツイッター民がアップしたんだとよ。2chにURL貼ってたわ - 名無しさん 2016-07-24 11 13 49 画像見た!マジでνとサザビー来るんか! - 名無しさん 2016-07-24 11 37 13 ずっと3対1でボロ負けしたんだが何故だ - 名無しさん 2016-07-24 10 09 02 坊やだからさ まぁ3人相手は無理でしょう。3人で囲んでやられたのであれば相手のラグか3人とも超絶下手くそかのどちらか。 - 名無しさん 2016-07-24 10 12 42 早く機動IIのデスサイズのりてー。いい加減ニュウム出してくれよ…。デイリーも2日連続開発ポイントのみって舐めてんのかよ…。 - 名無しさん 2016-07-24 10 03 26 いいじゃあないか!私は開発ポイントブースターだ!ドンッッッ! - 名無しさん 2016-07-24 10 14 17 oh…ソレハオキノドクニ… - 名無しさん 2016-07-24 10 20 17 うぇ~い 昇格戦になるとゴミと組まされる 二人断線で5対3て・・・無理過ぎる、無印みたいに断線されたら防御上がるぐらいの救済が欲しい、欲しい - 名無しさん 2016-07-24 09 38 29 チームの人数の差が2人以上になると試合終了しますよ。 - 名無しさん 2016-07-24 09 58 01 げに? 何回か2人抜きで最後までやらされたことある気がする。 - 名無しさん 2016-07-24 10 10 46 それ相手も一人落ちてた可能性があるけどな - 名無しさん 2016-07-24 11 14 54 相性が悪かったのか同期が上手く取れんで透明になってたとかじゃないかな、それは - 名無しさん 2016-07-24 11 16 18 バトオペを数ヶ月前までバトオペをやめてずっと敬遠してきたnextをやってみたら以外と楽しいね - 名無しさん 2016-07-24 07 16 28 いらっしゃい - 名無しさん 2016-07-24 07 23 59 これはこれで、って感じで何かとねー。 無印とは異なる楽しさがある - 名無しさん 2016-07-24 08 16 45 もうちょっとで一周年イベントだから良いタイミングだね。無印とは操作が別物だから慣れるまでは苦行かもだけど、頑張ってくれい。 - 名無しさん 2016-07-24 08 58 26 ほとんどの機体にランプが付いてるから無印ユーザーも安心さ! - 名無しさん 2016-07-24 09 40 58 先ずは強化パーツドロップするレベルまで上げようぜ。 - 名無しさん 2016-07-24 14 19 44 接戦で良い試合してたのに拠点落ちて終わるとか興醒め、マジで拠点要らんわ。落としたのが与ダメ=ほぼ拠点ダメのプロヴィだから超苛つく、確かに接近許したのはダメだが、射爆の拠点ザル過ぎるのもマジどーにかならんか?せめて多少粘れよ柔すぎる。ランクマで数少ない楽しい試合だったに、消化不良感ハンパなし。 - 名無しさん 2016-07-24 07 12 37 それ相手4対味方5で互角だったって言ってるようなもんですやん - 名無しさん 2016-07-24 12 07 49 昨日は11勝1敗の絶好調だったけど、ゴールド昇格戦の今朝は3連敗。昨日の段階でフラグだとは十分理解していたのでいたって平静。そして次勝ってラス一負ける最悪のパターンだなと覚悟もできている。ゴールドが目標の私には一回二回の昇格失敗はどうということはないのだよ。(低い志) - 名無しさん 2016-07-24 06 44 25 ニューとサザビーの前に通常キャンペーン2回はあるよな。リガズィとヤクトでもええんやで。 - 名無しさん 2016-07-24 04 40 23 救援要請連打するゴミ居るとぜってぇ勝てねぇわw疫病神すぎる 蹴れる機能早く実装してくれよ(怒 - 名無しさん 2016-07-24 03 51 28 何度も昇格戦をやらされるんだが…。ほとんど勝ってるのにずっとブロンズⅠで昇格戦やらされてる。 - 名無しさん 2016-07-24 01 01 43 レベル26で射爆場の最寄りをBDで行くなんて天然記念物がいるとは・・・誰か保護してくれ二度と出撃できないように等と思ってたら次の試合でも同じ中継に向かって2匹・・・揃いも揃って高レベキャンセラー - 名無しさん 2016-07-24 00 38 55 いかんのか?シナンジュ、ギス - 名無しさん 2016-07-24 00 49 29 普通のシナギスなら天然記念物にはならんよ。1試合目は百式と中継P欲しいのか後発で初動が遅れたZが追従、2試合目はソードとそれを追いかけるシナだった。 - 名無しさん 2016-07-24 01 04 30 ぐあー!低PLVはまぁ仕方ないとして、無強化微強化与ダメ3桁にサッカー部員、戦闘放棄ランナーに極めつけはガンタンランナー…今日はとことん味方運に恵まれなかったな…まさか全戦全敗とは…昇格戦3度も連続で失敗するとさすがに応える… - 名無しさん 2016-07-24 00 29 27 ギス2使ってて楽しいけどW欲しいから中々強化に踏み出せんのじゃ~ - 名無しさん 2016-07-24 00 16 50 与ダメ三桁被撃墜4占拠0って地雷ZZと同チームだったんだけど試合後その人のプロフ見てみたら称賛だけ200くらい貯まってたのね。煽り称賛?それとも普段はスタンダード戦友固めで称賛送りあったりしてるのかな? - 名無しさん 2016-07-24 00 07 04 ランナーで稼いでたりするからだろ - 名無しさん 2016-07-24 00 50 14 もっと酷い0撃破5落ち、6落ちなんてわんさか見てきたたわw お前本物の地雷知らねぇのか - 名無しさん 2016-07-24 03 58 46 俺一昨日0キル4デスしたけど敵味方称賛もらえたぜ。試合時間のほぼずっとってくらいサッカーの囮になってたからな。ビリで与打目も最下位だけど支援だけで90Pとかいう異常事態だったぜ。 - 名無しさん 2016-07-24 05 35 35 囮の陽動Pもうちょっと上げてほしいよね。アシスト数が低いけど支援P高めの人は多分囮だったんだな、とリザルト見て気付く場合もあるけど常にMAP見てるわけじゃないからなぁ。リプレイ機能があれば・・・ - 名無しさん 2016-07-24 08 24 15 プラチナ1になってもふつうにパイロットレベル4とかとマッチするんだな。ガバガバすぎるやろ世紀末や - 名無しさん 2016-07-24 00 03 26 そりゃランクとマッチングは関係無いからな。 - 名無しさん 2016-07-24 08 32 18 2戦連続で低レベル部屋に放り込まれた。ホストで再検索もしてないのに・・・明らかに高レベル帯とは動きが違うからやってて少し罪悪感が・・・ - 名無しさん 2016-07-24 08 41 33 何回Cで囮とかいうアホみたいな試合しなきゃならん - 名無しさん 2016-07-23 23 59 36 与ダメ3桁3人、1000台1人、、、ってもう少しマシにならないもんかね・・ - 名無しさん 2016-07-23 23 35 27 これから追加される(かも)しれない機体名とCOSTを上げていく木。例えば髭とELSクアンタが900くらい、神コーンが800くらいっていう感じで。 - 名無しさん 2016-07-23 23 15 33 下でもあったがGP02。ゼフィ+100でコストは700ぐらいか。 - 名無しさん 2016-07-23 23 39 51 要望・妄想の方でどうぞ - 名無しさん 2016-07-23 23 55 46 ユニコーンが700でクアンタが900っておかしいやろ。しかもなんでtv版ダブルオー差し置いてクアンタだよ - 名無しさん 2016-07-23 23 57 35 FAユニコーン800,ダブルオー700,クアンタ800で - 名無しさん 2016-07-24 00 01 48 設定上クアンタ1機でELSを殲滅できる戦闘力だからユニコーンより遥か上だろ。まあゲームだと800だろうな。900とか怖くて使えん。 - 名無しさん 2016-07-24 04 20 07 というか無強化の最高コストは700までにしてほしい。そして低コストは性能強化+コスト100ダウンで100から700ってことでよろ - 名無しさん 2016-07-24 00 06 20 800あたりが無強化の最高値だと思うよ 後継機とか考えると - 名無しさん 2016-07-24 00 27 36 600・ガーベラテトラ。後はタンク枠に500・ヒルドルブ。低コスト枠に200・カプル。趣味としては700・ガンダムXディバイダー - 名無しさん 2016-07-24 01 59 06 シナで4落ち、羽で5落ち、ドムで4落ち…こんな地雷ばっかで勝てるわけねーだろ! - 名無しさん 2016-07-23 20 34 57 VSシリーズと同じでコスト計算も出来ない奴がこのゲームやると邪魔者になるよな。 - 名無しさん 2016-07-23 20 51 55 それ以上に撃破してるならまぁ・・・。ただ、高コスト機は耐久ヤバイ時は下がって落ちないようにするとかしないとな - 名無しさん 2016-07-23 21 10 36 ガンタンクでランナーすんなや、しかも戦闘拒否のゴミときた - 名無しさん 2016-07-23 20 19 29 アホやなw - 名無しさん 2016-07-23 20 33 10 コントローラが壊れてしゃがめないのかもしれない(白目) - 名無しさん 2016-07-23 21 00 21 サザビーかぁ。主:ビームショットライフル、主マニュ:ビームショットライフル(拡散)、副:ファンネル射出、副マニュ:腹部メガ粒子砲、特主:ファンネル射撃、特副:ミサイル…とかだったら理想だけどどうなるかなあ - 名無しさん 2016-07-23 20 16 57 サブの弾数がどうなるんだろうか、その場合だと - 名無しさん 2016-07-23 20 21 05 6X2で12とか? - 名無しさん 2016-07-23 20 29 02 前格かN格で例の駄々っ子斬りがほしいなー - 名無しさん 2016-07-23 20 31 52 下にも書いたがトマホーク投擲ってのがあるで。 - 名無しさん 2016-07-23 20 35 40 えぇー…なにそれ… - 名無しさん 2016-07-23 20 46 47 メイン:ビームショットライフル、サブ:トマホーク投擲、特殊1:メガ粒子砲 特殊2:ファンネル一斉射出かねえ - 名無しさん 2016-07-23 23 22 56 ビーム・ショット・ライフルが拡散ビームの可能性・・・はないか - 名無しさん 2016-07-24 00 29 02 νとサザビーはスティック活用できる技が多いといいなぁ - 名無しさん 2016-07-23 19 48 04 なぜかνガンダムが滅茶苦茶硬くて初期の初代と同じ青マスタリーオペレーションNEXTが再来したら笑ってやるよ。 - 名無しさん 2016-07-23 19 13 02 そうなれば叩いて嘲笑って楽しめるもんねー、なるといいですねー ねー - 名無しさん 2016-07-23 19 29 11 BBスタジオ社員おつ - 名無しさん 2016-07-23 23 18 58 ν:メインBRサブFF特1バズ(レバー入れで挙動変化)特2FFバリア、サザ:メインBRサブファンネル特1F一斉射撃特2ゲロビ、が無難なとこだろうか…νサザがくるらしいがさてどうなるやら - 名無しさん 2016-07-23 19 02 29 サザのサブはバルバトスのメインみたいになるんじゃないかな。トマホーク投擲で敵の動きを止めるって書いてあったし。 - 名無しさん 2016-07-23 19 20 15 バルバトスってか。ソードのブーメランじゃないか?アレ地味にいやらしいんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-23 21 06 57 ギスII相手にサッカーしてんじゃねぇよ... - 名無しさん 2016-07-23 18 49 59 今ガンキャ使ってたんだが。サブ曲射って本当にえげつない追尾するのな。相手超えていったと思った弾が、次の瞬間相手の背中を貫いてたぞ・・・・・・ - 名無しさん 2016-07-23 18 09 35 まさかとは思うけど、νとサザビーフル強化するのに120000RP必要とかじゃないよな・・・?シーズン1的な感じだよな・・・? - 名無しさん 2016-07-23 17 57 55 60000Pまでにνとサザビーの強化プランが揃う仕様でその後5000P毎にサイコフレーム...とか? - 名無しさん 2016-07-23 18 01 42 νとサザビーは、ユニコーンとシナンジュを超えるサイコフレーム量が必要なのだろうか・・・設定ガン無視で - 名無しさん 2016-07-23 17 24 10 いつも必要数+ちょっとくらいのパーツが報酬で貰えたけどどうなるんかね。 - 名無しさん 2016-07-23 17 43 15 別に増えても納得出来るがなー。ユニ、シナはフルサイコフレームだぞ?ニューやサザビーは一部しか使ってないからな、強化には大量に使っても理解できるw - 名無しさん 2016-07-23 20 59 26 それだとユニコーンとシナンジュに大量のサイコフレームが必要な理由がわからんフルサイコフレームにさらに大量? - 名無しさん 2016-07-23 23 25 52 執心に私を狙う紫色のシナンジュ君、馬鹿な真似はやめたまえ。戦況はこちらが半分以上、そちらは残り2桁。MAを倒して報酬を増やそうというのに君はまだ私を狙うのか。…それ見たことか…。(蒸発していくシナンジュを見ながら) - 名無しさん 2016-07-23 16 49 46 サイコフレーム(ν) - 名無しさん 2016-07-23 16 12 18
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ラー・カイラムでアクシズ押し返して来るわ。 - 名無しさん 2017-10-06 15 44 06 アクシズは伊達じゃない! - 名無しさん 2017-10-06 17 18 37 クアンタにフルボッコにされる未来が見えますね・・・。先行入手とはいえ、ライザーの時以上にヤバそう。 - 名無しさん 2017-10-06 15 37 28 クアンタのせいで現状の壊れ機体が全て許されそうだな - 名無しさん 2017-10-06 15 58 28 トランザム使用で敵のミニマップを暫くジャミングするとか、武装やステータスアップ以外の何かしらの嫌がらせを盛り込みそう。 - 名無しさん 2017-10-06 16 09 02 FAシナライザーのバランス調整も無さそうだし、クアンタ次第で別ゲームにシフトだな。 - 名無しさん 2017-10-06 16 12 53 今回のランクマ、切断の嵐が来るぞうーーーー、総員対切断ショックに備えろ‼‼ - 名無し 2017-10-06 15 28 59 貴様らの頑張りすぎ(圧勝)だ! - 名無しさん 2017-10-06 15 32 21 確かに圧勝してると切断されないか冷や冷やするわ - 名無しさん 2017-10-06 15 49 26 クアンタって人はァ――― ! コストいくつ? - 名無しさん 2017-10-06 15 22 57 また戦争がしたいのか!クアンタ達は!700じゃね? - 名無しさん 2017-10-06 15 30 43 ライザーの後継機みたいだから初800コストとかないかね? - 名無しさん 2017-10-06 15 34 05 ∀が700の時点で800は今後出ないと思うが - 名無しさん 2017-10-06 15 44 01 フルアーマー・ユニコーンガンダム「ボクの出番なし?」 - 名無しさん 2017-10-06 16 07 53 HPから見て700だろ - 名無しさん 2017-10-06 17 17 32 クアンタって00系列の最終最強機体って認識でええの? - 名無しさん 2017-10-06 15 19 28 ライザー=実験機みたいなもんで安定運用には飛行機必要になった、クアンタ=完成形で出力パネェ - 名無しさん 2017-10-06 15 24 57 教えてくれてありがと。完成形でもコストは同じ700なんだろうなぁ - 名無しさん 2017-10-06 15 31 47 クアンタは、トランザムの他にクアンタムバーストが使える感じかな?使った後は紙装甲になる感じで - 名無しさん 2017-10-06 15 19 12 マスラオはバルカンチャクラム特殊格闘武装トランザムでトランザム中はゲージ消費して無限回避+赤枠居合みたいなチャージ格闘、スサノオはチャクラムoutチャージ射撃トラパニin?スサノオは武装トランザムじゃなくてPSトランザムでよかったんじゃないかなァ~そうすればチャクラム残せただろうに - 名無しさん 2017-10-06 15 17 18 バルバトス第3第4みたいにコスト同じで武装違う式なんじゃね - 名無しさん 2017-10-06 15 40 49 コスト設定”?”な機体多いからあり得るのが怖い。公式は原作見ろってやつか - 名無しさん 2017-10-06 15 48 02 なかなか詰めるに詰めた機体PVやな。いつもの事だが流石に3機もやるとなるといつも以上にどういう機体なのか伝わりにくかったぞ運営。 - 名無しさん 2017-10-06 15 13 16 MG高ゲインでランクマ10万までやるといくらぐらいかかるんやろ… - 名無しさん 2017-10-06 15 11 43 よくある質問 - 名無しさん 2017-10-06 15 20 30 ダブルオーライザーとシナンジュをボコボコにする運営かっこいいわあ。俺もスサノオでダブルオーライザーボコりてえ。(先行は無理っす - 名無しさん 2017-10-06 15 01 16 65000RPまで行ってEX使う。これが目標だな。 - 木主 2017-10-06 15 05 14 え...せっかくプラチナ3にしたのにもう次のランクマかよ - 名無しさん 2017-10-06 14 54 34 短いだろ?コレがランクマさ - 名無しさん 2017-10-06 15 02 09 スサノオの四方八方から格闘するのがとてもトランザムっぽい - 名無しさん 2017-10-06 14 51 39 1ヶ月の3分の2がランクマに支配されるのか。集金イベ全開だな。 - 名無しさん 2017-10-06 14 50 17 クアンタなんが出したら修正厨と嫉妬民が騒ぎ出すではないか!オーライザーですら未だにブーブー言われてるのに… - 名無しさん 2017-10-06 14 48 59 ぶっ壊れの悪寒。 - 名無しさん 2017-10-06 14 51 33 飛行機モドキがどうしたって? - 名無しさん 2017-10-06 14 52 40 80000RPの日本風仮面ってなんぞや・・・コレカブリタイカブリタイ♪ - 名無しさん 2017-10-06 14 37 15 あの目だし帽みたいなマスクが日本風仮面じゃないんか? - 名無しさん 2017-10-06 15 02 07 今回クアンタ走る人は倉庫がやべーな - 名無しさん 2017-10-06 14 34 35 心配しないでも10万RP走る人は倉庫枠買ってるよ。走らない俺でも7列分倉庫枠買って倉庫に余裕あるし - 名無しさん 2017-10-06 14 38 19 俺も1列買ってるけどゼロカスの時はかつかつやったしfbフル強化したよ。。 - 木主 2017-10-06 14 41 49 残り9列買えばよろしい - 名無しさん 2017-10-06 14 43 36 ひえぇッ - 名無しさん 2017-10-06 14 44 20 2017年10月12日(予定)のアップデートより、第三勢力にレベル要素が追加される予定です。←これ神アプデの予感 - 名無しさん 2017-10-06 14 28 29 レベルによってHPや攻撃力、第三ブーストの上昇幅が変わるなら神アプデだな。 - 名無しさん 2017-10-06 14 33 30 デイリーミッションにレベル○以上の第三勢力を撃破が追加される悪寒… - 名無しさん 2017-10-06 14 36 14 運営「ヒラメイタ!」 - 名無しさん 2017-10-06 14 38 19 どこどこ!?ヒラメどこにいた?? - 名無しさん 2017-10-06 14 44 13 気付いたの俺だけと思うけどさ下の方にバトオペ2のサイト飛べるw3機開放はフェイク陽動だったんだ! - 名無しさん 2017-10-06 14 24 28 え?今さらっすか?前々からあったぞ - 名無しさん 2017-10-06 14 26 28 だいぶ前にも話題に出てたぞ… - 名無しさん 2017-10-06 14 29 33 な、なんだってー!?気付かなかった(棒) - 名無しさん 2017-10-06 14 30 58 マスラオスサノオ両方ともトランザムは武装やったな - 名無しさん 2017-10-06 14 22 44 スサノオ9万だとぉ!?2機同時ランクマはこんなことになるのか! - 名無しさん 2017-10-06 14 12 46 設計図が一度に10枚くる辺り、スサノオも先行みたいな感じなんだろうか、後に単独でキャンペするのかな - 名無しさん 2017-10-06 14 18 12 今回のランクマでフル強化までプラン落ちるし先行機体とは書いてないのだから先行ではないでしょ。後に復刻でキャンペーンはあると思うけど、いつになるかは不明 - 名無しさん 2017-10-06 14 47 46 リボンズ(.......)ハレルヤ(ザマァ‼︎)アレルヤ(お前言う)ティエリア(運営を消滅させる) - 名無しさん 2017-10-06 14 11 31 やっぱクアンタか - 名無しさん 2017-10-06 14 04 03 やっぱクアンタだ。 - 名無しさん 2017-10-06 14 07 03 やっぱクアンタやん。 - 名無しさん 2017-10-06 14 10 14 そうだなタクアンだな - 名無しさん 2017-10-06 14 11 52 アンクシャが先行だって?(難聴) - 名無しさん 2017-10-06 14 15 54 坊主かな? - 名無しさん 2017-10-06 14 19 17 敵を謀るとこんなにも気持ちいいんだな...(HP残り2桁で敵の視線を釘付けにして他の味方のところに誘導しながら) - 名無しさん 2017-10-06 13 06 12 シャア!謀ったなシャア! - ガルマ 2017-10-06 13 43 40 謀の快感を覚えたあなたには金枠をお薦めしよう - 名無しさん 2017-10-06 13 46 44 お前ら!今日はドムの日だってよ!Twitterにトレンド入りして草 - 名無しさん 2017-10-06 12 31 13 よし、シャンブロにジェットストリームアタックをかけるぞ! - 名無しさん 2017-10-06 12 36 11 「行くぞ!ガイア、オルテガ、マッシュ!」 - 名無しさん 2017-10-06 14 17 37 お前は誰だよ!定期 - 名無しさん 2017-10-06 14 42 28 バトル終わった直後(勝ちポーズ中)に第3勢力が出現したとか言い出して、あのBGM聞きながらリザルト眺めてたわ. - 名無しさん 2017-10-06 08 55 19 なんか落ち着かないよなあれ - 名無しさん 2017-10-06 09 08 42 「第3勢力を倒そう!」 - 名無しさん 2017-10-06 09 51 15 あのBGM思い出そうとすると必ずダースベイダーに化ける - 名無しさん 2017-10-06 12 23 58 ジャスガできたかどうかってわかるの? - 名無しさん 2017-10-06 07 47 29 分かる。明らかに硬直短いもん。通常ガードだと、即タックルがギリギリ入るかってレベルだけど、ジャスガならマニュ射からのよろけすら狙えるぐらい硬直が短い。硬直が無いと言ってもいい。 - 名無しさん 2017-10-06 07 59 25 無いと言っても良いじゃなくて硬直はほんとにありません - 名無しさん 2017-10-06 11 11 56 ジャスガ成功するとピカッとする - 名無しさん 2017-10-06 08 15 26 スキルゲージが通常より多く貯まる - 名無しさん 2017-10-06 08 17 33 チュートリアルで一応練習できるよ。CPU相手だから実戦ではあまり意味ない練習になるけど - 名無しさん 2017-10-06 12 11 47 シャキーン!って音がする - 名無しさん 2017-10-06 12 23 20 皆さんありがとう参考にします - 木主 2017-10-06 13 02 51 朝の支給消化3戦で40アシストデイリーが片付いた。だから300掃討戦って好き - 名無しさん 2017-10-06 06 58 00 E、4機撃破 N、3連2回 H、6勝の私には関係ないぜ! 3連2回はやりやすいかも、もうスタンダードで終わらせましたが - 名無しさん 2017-10-06 07 18 51 カスタムマッチで2人対戦できるみたいだけどセルフ支給消化してる人いる?というかばれないようにしてるやつ居るだろwps4とps3でしたいんだけどこれやると運営にバンとかされるのだろうか。 - 名無しさん 2017-10-06 05 46 22 追記ps3起動できるのってポイント高くない? - 名無しさん 2017-10-06 05 50 20 追記 気付いた!デイリーの連続撃破とか戦闘、総合、掃討の金も狙えるならやばいwでもプライム、デイリー貰えないなら運営もやるなって思う。 - 名無しさん 2017-10-06 06 11 07 金プラってそこまでしないと取れないもんかね? - 名無しさん 2017-10-06 06 50 42 プロフィール上のプライム数にはカウントされなかったはず。 - 名無しさん 2017-10-06 09 42 46 私はしていませんが出来る環境の人は大量にいて大量にやっていると思います。 ばれないようにする必要はないと思います。 同じ住所からの通信でも親兄弟、友人等様々なパターンが考えられるので消されることはないでしょう - 名無しさん 2017-10-06 06 39 31 運営はそこんところ計算に入れてなかったか。つまりはそういうことだ。談合したけりゃ好きなだけしろって話し。 - 名無しさん 2017-10-06 06 41 23 同じIDでps3,ps4同時にゲームログイン出来たの? - 名無しさん 2017-10-06 06 41 42 あ、ごめんやって見たいって事か、機種違うと同時にサインインは出来るけど同時にゲーム起動したことないなぁ - 名無しさん 2017-10-06 07 01 43 同じIDだと先に入った方でエラーが出て出撃できないですね。サブアカ使って一人で対戦?は可能。デイリーの消化に使えます。 - 名無しさん 2017-10-06 07 13 47 ありがと、ログイン時点で弾かれるのね。 - 青5 2017-10-06 07 18 33 皆の名セリフもじりコメントを見るのが大好きだ!最近個人的にヒットしたのが ザビ〇ネ「だめじゃないか!備蓄だけ買っちゃあ!経験値ブースターも買わなきゃァあああ!!」 っていうコメント。もっと皆の名セリフ×バトネクネタを見せてくれ! - 名無しさん 2017-10-06 03 21 33 き、貴族主義(=パイロットレベル)だからね。経験値推しよw - あれ書いた人 2017-10-06 03 41 25 姿を消す機体が2機増えれば、プレデターごっこ出来るチームが出来るのか - 名無しさん 2017-10-06 01 34 59 クッキー食べる? - 名無しさん 2017-10-06 02 02 12 キャンディー食べる? - 名無しさん 2017-10-06 02 10 02 受け取れ、勇者よ - 名無しさん 2017-10-06 02 21 59 ぐぁぁぁ!キャンディだった! 緑枝にはワイヤー網をプレゼントしよう - 青1 2017-10-06 02 32 40 なんか天 アンカー当たらなくなった代わりにサブが結構当たるだが… - 名無しさん 2017-10-06 00 06 52 同時押しが苦手なのでは? - 名無しさん 2017-10-06 01 10 15 めっちゃ強い∀見ると基礎がしっかりできてるんだなーと感心してしまう - 名無しさん 2017-10-05 22 57 20 なんかさっきブリーフィングでこのターンエーは凄いとか言ってる奴いたけど口だけだったわ。 - 名無しさん 2017-10-05 23 02 05 子安の真似してただけでは? - 名無しさん 2017-10-06 01 09 24 このターンX凄いよぉ!流石∀のお兄さん!! - 名無しさん 2017-10-06 09 59 44 基礎とは?????? - 名無しさん 2017-10-06 05 48 04 マッチした後でなぜかルームでは5vs2になってて開幕相手拠点になったんだけどこのバグなに? エラー起こしてステータス下がったし - 名無しさん 2017-10-05 22 23 10 ASTRAYとVS・ASTRAYってどういう関係?VSが第2期とかか?SEED本編すら見てないから全然分からん。 - 名無しさん 2017-10-05 21 41 15 VSはアストレイシリーズの6作品目だったはず - 名無しさん 2017-10-05 21 54 49 連載順でSEED ASTRAY SEED X ASTRAY SEED DESTINY ASTRAY SEED C.E.73 Δ ASTRAY SEED FRAME ASTRAYS SEED VS ASTRAY SEED DESTINY ASTRAY R SEED DESTINY ASTRAY B SEED ASTRAY 天空の皇女(今ココ) やね - 名無しさん 2017-10-05 22 01 53 あああああああああああ!! - 名無しさん 2017-10-05 22 16 49 えっ?アストレイってそんなに、ていうかまだ続いてんの!? - 名無しさん 2017-10-05 22 40 53 SEED本編しか見てないから初めて知ったがややこしいなw - 名無しさん 2017-10-05 23 26 32 過去に遡って展開するから更にややこしい。レッドドラゴンは一番新しい気がするけど中間形態だし - 名無しさん 2017-10-06 00 26 02 最終形はやっぱり改なのか。アストレイ系て強化がごちゃごちゃしてるよね。腰の両側にあんな大きいのぶら下げたら動きにくくて仕方ないはずなんだが - 名無しさん 2017-10-06 07 25 29 最終というか青と赤は状況に合わせて装備変えてるからね - 名無しさん 2017-10-06 08 19 13 宇宙世紀の1年戦争外伝みたいなもんよ - 名無しさん 2017-10-06 06 40 32 やったぜ!参戦機体には困らないぜ(白目) - 名無しさん 2017-10-06 00 57 11 狙ってるのと違うプランばっかりでて発狂しそう… - 名無しさん 2017-10-05 21 19 18 俺もや。さぁ、一緒に発狂しよう。…ウッギィィィ!こと(殴 - 名無しさん 2017-10-05 21 34 26 ウッディ!! - 名無しさん 2017-10-05 21 39 39 大尉下がってください! - 名無しさん 2017-10-05 22 48 37 感情を制御できない人類はゴミだと(ry ザビーネ感 - 名無しさん 2017-10-05 21 44 01 ザビィィィィネェェェェ!!! - 名無しさん 2017-10-05 22 05 10 バナァァァァジィィィィ!!! - 名無しさん 2017-10-05 21 45 59 君の父上が悪いのだよ - 名無しさん 2017-10-06 00 15 01 謀ったな!運営! - 名無しさん 2017-10-06 07 22 17 レアパーツが点いたり消えたりしている。アハハ、大きい...プランかな。イヤ、違う、違うな。プランはもっとキラキラしてるもんな。暑っ苦しいなココ。ん...出られないのかな。おーい、(プランを)出してくださいよ...ねぇ(血涙) - 名無しさん 2017-10-06 01 05 58 まさに 「ジャパニーズ・ガチャゲー」 やん - 名無しさん 2017-10-06 06 45 22 次のランクマって、スサノオを入手するには14000ポイントでは難しいそうですかね。先行機体はいつも諦めているのですが、 - 名無しさん 2017-10-05 21 14 06 マスラオ 14000PT スサノオ 16000TP 先行入手機体 10万PTだろうからね - 名無しさん 2017-10-05 21 18 36 詳細が発表されないとわからない マスラオ10000RP スサノオ14000RPかもしれないし、マスラオ14000 スサノオ20000かもしれない - 名無しさん 2017-10-05 21 38 55 先行が最後に控えてるから16000、22000or100000、200000の順じゃないの? - 名無しさん 2017-10-05 23 33 04 バルバ第三形態レベル6ってどう? - 名無しさん 2017-10-05 21 11 35 微妙やな。どうせなら第4かルプスをLv.6にしたほうがいい - 名無しさん 2017-10-05 21 13 54 バルサンは機動2の恩恵がブーストくらいしかなくて他の伸びが微妙だから装甲3はアリ。t - 名無しさん 2017-10-05 21 28 32 復刻来るたびに本命がドロップしずらくなるだろ!って愚痴ってる人を見て思ったんだが復刻来てる時限定でドロップ枠増やせば解決するんじゃね? - 名無しさん 2017-10-05 20 54 42 鉄板「ちょっと通りますね」 - 名無しさん 2017-10-05 21 06 39 ゲームシステム的に強い能力を列挙して、それに該当する未参戦機体を探そうぜ。とりあえず回避能力 - 名無しさん 2017-10-05 20 50 46 パージ、1発よろけ - 名無しさん 2017-10-05 20 55 57 ペーネロペーだ… - 名無しさん 2017-10-05 21 08 40 ペネロペユニット外して出撃はしたが戦闘中にパージはしてないぞ エクバの捏造技の一つだ - 名無しさん 2017-10-06 06 44 09 押し付け武装、高いブースト量 - 名無しさん 2017-10-05 20 58 34 ペーネロペーだ… - 名無しさん 2017-10-05 21 09 05 ガード不可、強制ダウン - 名無しさん 2017-10-05 21 06 57 ペーネロペーだ… - 名無しさん 2017-10-05 21 17 05 変形 - 名無しさん 2017-10-05 21 21 17 ペーネロペーだ… - 名無しさん 2017-10-05 21 22 35 高誘導のミサイル。 - 名無しさん 2017-10-05 21 26 56 ペーネロペーだ... - 名無しさん 2017-10-05 21 29 03 ファンネル持ち - 名無しさん 2017-10-05 21 29 28 ペーネロペーだ... - 名無しさん 2017-10-05 21 44 55 強タックルだな - 名無しさん 2017-10-05 21 54 27 ビームバリアだな - 名無しさん 2017-10-05 21 56 48 ペーネロペーしか無いみたいっすね。またペネだぁ! - 名無しさん 2017-10-05 22 07 09 ダメだFAさんは俺の・・・仲間だ - チンカス 2017-10-05 23 44 02 そうかそうか、そんなにペネロペが大好きか。 - 名無しさん 2017-10-05 23 01 46 ハハッ、ペネロペー - 名無しさん 2017-10-05 23 49 07 ゲロビ - 名無しさん 2017-10-05 23 22 57 運動会で100走したら速そうな機体ランキング...1位トールギス兄弟/2位オルガ/3位Zガンダム/ビリ...ハロ - 名無しさん 2017-10-05 20 34 40 なんか色々と突っ込みどころあるけど、とりあえずハロは転がれば早そう - 名無しさん 2017-10-05 20 39 18 ハロは超回転で速いんでない?オルガはカタパルトから射出されそう。なんとなく。 - 名無しさん 2017-10-05 20 39 28 ゴールで希望の花咲かせてそう - 名無しさん 2017-10-05 20 44 58 キボウノハナーツナイダーキズーナガー - 名無しさん 2017-10-05 20 49 00 俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ! - 名無しさん 2017-10-05 21 20 10 だからよぉ、止まるんじゃねぇぞ… - オルガイツカ 2017-10-05 21 50 43 パン!パン! - 名無しさん 2017-10-05 21 54 26 真っ赤な花が咲いてそう。地面との摩擦で… - 名無しさん 2017-10-05 20 50 06 諸君、このヅダに勝てるとでも? - 名無しさん 2017-10-05 21 10 16 ゴール前で爆発しそう - 名無しさん 2017-10-06 00 39 15 1位はダインスレイブに決まってるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-10-05 22 09 09 それ機体やない、武装や! - 名無しさん 2017-10-06 03 07 32 射爆場のC付近からA地点に居る俺にタンクの曲射が・・・・?そんなに近かったっけ(~_~;) - 名無しさん 2017-10-05 20 02 00 タンクですから - 名無しさん 2017-10-05 20 04 19 正直な話し、トールギス、トールギスⅡの装甲IIIってどうなん?俺の意見としては、やっぱ機動IIで緑降りの方が使いやすいと思うんだが、これは俺の考えが古いのか? - 名無しさん 2017-10-05 19 06 43 正直装甲Ⅲと機動Ⅱを比べるのはお門違いだと思うのですよ。装甲は食らう前提、機動は当たらないのが前提のOSだと思ってる。で、トールギスは機動力がウリなんだから食らう前提の装甲は機体を殺してると俺は思う。まあギスで囮するのか目的によって変わるから自分が思うようにすればいい - 名無しさん 2017-10-05 19 11 11 囮やるなら装甲Ⅲは選択肢に入る - 名無しさん 2017-10-05 19 21 01 あくまでも起動2が多数派なだけで、装甲3が使い道がない訳ではない。 どちらにもメリットデメリットがあるし、起動2のがメリット多いと思うっていうのは、人それぞれとしか言いようがない。 - 名無しさん 2017-10-05 19 40 39 トールギスの装甲はガンタンク・ヘビアの次に堅い装甲値ではあるので、装甲の選択肢は入ると思ってるけどね。 - 名無しさん 2017-10-05 20 49 25 ギス2装甲3に乗ってるけど、やっぱりHPと装甲上がってるから強機体を相手にしたときの安心感はある。動き止められても装甲3ならHPギリギリ残る時も多いし、その状態からまだやれるぞって粘るのもなかなか楽しいぞ。 - 名無しさん 2017-10-05 21 49 32 ちょっと待て、ギス兄弟は似ているが汎用と格闘で性能が違う。同じ装甲3でもへビア並みの重装甲のギスと射撃武装には無抵抗のギス2…その差を考慮して使い方考えんといかんぞ?ギスは囮しても落ちないが、ギス2は喰らうとアウトだ。 - 名無しさん 2017-10-06 00 02 45 投稿してから一晩が過ぎていろんな意見が聞けてよかったです。正直自分は足の速い機体は機動力が大事だと思いましたが、装甲IIIも囮等では訳にたつと言うことなので、復刻来たら目指してみようと思います。 - 木主 2017-10-06 06 38 41 昨日ここでノーマルよりMGのがプランでるって言ってくれた人ありがとう!!!!お陰でレベル5行きそうだ。本当に感謝です。 - 名無しさん 2017-10-05 18 57 21 良かったな、まずは頑張ったで賞のカラーリングを楽しむんだ! オリジナルなやつ頼むぜw - 名無しさん 2017-10-05 19 00 36 それは良かった 勧めといてなんだがMGのご利用は計画的にな〜 - MG兄貴 2017-10-05 19 02 38 通常80回よりMG8回ってのはプラン集めの鉄則ですぞ。次からも頑張るんだ! - 名無しさん 2017-10-05 20 40 35 アストレイとか嬉しくねえわ、発砲金属ないから強化できないんで - 名無しさん 2017-10-05 18 52 24 全員が納得するキャンペーンなんてないさ - 名無しさん 2017-10-05 19 00 20 それはわかってんだけどガンダニュウムみたいに祭りやってくれんと困る - 名無しさん 2017-10-05 19 10 36 ここでも文句言ってる人が多かったしもうやらんのじゃないかな - 名無しさん 2017-10-05 19 33 38 でも1部のパーツくらいはやらないと困るわ。サイコフレームなんて結構食う機体多いのに前回のUC復刻だとやらなかったもん、復刻機体数はWより多かったってのに - 名無しさん 2017-10-05 19 40 57 その一部を決めようがないからな。サイコフレームとか必要な機体を大体Lv6にしているがだだ余りなので、それでキャンペやられても困る - 名無しさん 2017-10-05 19 46 17 今EXパーツ1個あるのですがその1個を使ってクシャを作るかもう1個を貯めてフルバーニアンやデスサイズを作るか。どちらがいいでしょう? - 名無しさん 2017-10-05 18 16 41 クシャとフルバーニアンは強化にプランが必要 作っても無強化だから人によってはアウト デスサイズはニュウムあればフル強化までできる - 名無しさん 2017-10-05 18 20 29 クシャおじさんにしとけば?復刻おわったばかりだからしばらく復刻なさそうだし次のランクマのボーナス機体だったと思うし - 名無しさん 2017-10-05 18 20 34 最近になって鉄血のオルフェンズ全部見たけど、一期は全部楽しめたけど二期は中盤以降マジキツかったな・・・・。リアルを追求するした作品とは聞いていたけど、むやみやたらとキャラをしなせるなよ、あれじゃ某監督も確かにキレるよ - 名無し 2017-10-05 18 12 09 リアルというより負けを追求した感じだな いろんな場面で逆転要素あったのに全部悪い方向に流れた - 名無しさん 2017-10-05 18 22 53 流星号の無駄死にはマジ萎えたな。 - 名無しさん 2017-10-05 18 27 17 いや、リアルじゃないでしょ。キャラブレブレにして露骨な時間稼ぎ。あとはダインスレイブで無理矢理誤魔化しただけ。1期の魅力を一気に粉砕してくれたよ - 名無しさん 2017-10-05 18 34 06 1期後半から全然リアルじゃないぞ、2期になってそれが物凄く歪になって制作側の無知とキャラ愛が暴走した結果がアレだ - 名無しさん 2017-10-05 19 20 07 やたらホモ推しなのは勘弁して欲しかった。世界を巻き込み唯一の友を殺したのに、肝心のファリド公は隠居しただけ。訳が分からなかった。 - 名無しさん 2017-10-05 19 31 45 種や00も何かと評判はあれだし、ガンダムの2期目は呪いでもかかっているのだろうか - 名無しさん 2017-10-05 19 48 39 俺が楽しめたのはZまで!ZZは合体後のポーズ出た時点でアウト! - 名無しさん 2017-10-05 20 34 32 ZZはおもちゃ販売意識してる感じでどうにもデザインが...合体とビームライフルだけでも違えばなー - 名無しさん 2017-10-05 20 41 54 Zのボクシングは良いのか‥‥ - 名無しさん 2017-10-05 22 33 57 真正面から向かってくるターンエーのガードダッシュに格闘で応戦。見事に空かして、後ろを取られてハンマーの餌食に…格闘の誘導もっと頑張って… - 名無しさん 2017-10-05 17 26 42 あれに格闘迎撃は下策だと思うぞ、タックルみたいな捕まえたら確実にダメージ与えられると違って、ハンマー振り始めたら∀がダウンしようがハンマーの判定が残っていてダメージもらうってのは、わりとある。 - 名無しさん 2017-10-05 18 02 25 青枠と赤枠持ってないから作りたい―!どっちの機体も使ってる人そこそこ見かけるけど、使いやすい? - 名無しさん 2017-10-05 16 18 34 青枠の方は優秀と聞く - 名無しさん 2017-10-05 16 22 53 青枠は500コスではトップクラス。赤枠はかなり人を選ぶ。 - 名無しさん 2017-10-05 16 31 25 青はコスパがいい(TA投げは実弾でFA-ZZにもわりといける)赤は武装活かして格闘ねじ込む機体 - 名無しさん 2017-10-05 16 37 11 青ばっか言われてるので、赤を使ってる人間として。格闘機でビーライバルカンあるのは大きいかも。でも、格闘をきちんと入れないとダメージが取れない分、器用貧乏感はあるんじゃないかな?格闘機不遇なんて言われてる時代だし。でも、居合いはそれなりに優秀だと思ってるし、何より全体的に格好いい。そんな感想かな。強化も来たし、使い込めばどんどん好きになってく機体かも。他の人から異論があれば認めて受け入れる - 名無しさん 2017-10-05 17 16 46 青が使いやすいけど赤は作ってしまえばポイントと材料でレベル5まで上げれるのが良い - 名無しさん 2017-10-05 17 21 27 青枠は個人的にかなり使いやすい。後サブで寝かせて中継取って粘る戦法が取れる点も良いよね - 名無しさん 2017-10-05 18 00 47 後サブ() 後特の書き間違いです。 - 名無しさん 2017-10-05 18 01 15 赤青両方持ってるけど、赤の利点は作っちまえば発砲次第でLV5が手が届くことと格闘機の中では扱いやすい、青枠はコスト最強部類で全ての武装が使い勝手良くLV上げればこれだけでいいレベルしかしプランと発砲要求がキツイからEXどれだけ溜めこんでいるかが勝負だな。 - 名無しさん 2017-10-05 19 27 20 青枠の剣とかもともと強かったのにさらに強化されたんか… - 名無しさん 2017-10-05 14 31 23 別に修正しなくてもよかった気が - 名無しさん 2017-10-05 14 37 27 リロ時間次第だな - 名無しさん 2017-10-05 14 41 29 2秒ほど伸びて9秒になってた。 - 名無しさん 2017-10-05 17 23 00 ゲロカスゥ・・・頼むんで後ろから味方に追い打ちをかけんでくれ。ガードして敵を誘った中それやられたらタックル決められちゃう! - 名無しさん 2017-10-05 14 31 01 ん...よく考えればゼロの前でガードしてたことが原因...はっ!全部私のせいだ!!!ははははは!全部私のせいだ!ふふっ!! - 名無しさん 2017-10-05 14 51 45 (無言の殴打) - 名無しさん 2017-10-05 15 07 38 不正なデータは削除する - 名無しさん 2017-10-05 15 10 46 BAN - 名無しさん 2017-10-05 15 55 37 ブリッツ(´;Д;`) - 名無しさん 2017-10-05 14 05 44 お前は泣いていいわ。コスト戦で頑張れ。 - 名無しさん 2017-10-05 16 47 42 ゲイツ・ディン解放! - 名無しさん 2017-10-05 14 04 18 フリーダム「・・・はぁ」 ブリッツ「マジですか」 GATシリーズ「俺たちだと思ったんだよなぁ・・・」←バスター、エール、ソード以外のほとんどが低コストより弱い現実 - 名無しさん 2017-10-05 14 34 32 1回に2機ずつだし、常設SEED機に関してはそろそろ来るんじゃないか? 初代辺りも来そうだし - 名無しさん 2017-10-05 15 03 31 フリーダムはストフリ実装の時にワンチャンあるだろうしな。その他は順番待ちなだけだろ。 - 名無しさん 2017-10-05 17 24 45 故意とか関係無しに切断者へのペナルティーを強化して、切断者出た時点で試合無効にしたらいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-05 13 41 17 裏技健在ぽいからあんま意味ないよ - 名無しさん 2017-10-05 13 46 57 裏技って出撃ステが低下しないやつですよね?だから故意じゃなくてもホストとの通信が切断になった時点で出撃ステが下がるようにしたらいいと思うんですよね。 - 名無しさん 2017-10-05 14 09 52 とりあえずランクマは出撃ステ90%以上でいいと思うな。 - 名無しさん 2017-10-05 14 59 06 そーすると、今度はFFに切り替わると思うよ。FFはFFでも、狙ってのやつはほんと・・・。乱戦でたまたまバズが当たってしまうのは許すけど。・・・例えばだけど、∀が故意で味方多めの場所に核投入とか。はよ「核を戦争に使うなぁぁ」を - 名無しさん 2017-10-05 15 05 49 いい加減録画OKにして。プレイング見直せるし、FFされた証拠にもなる。 - 名無しさん 2017-10-05 15 19 09 高速詠唱使われて客手放したくないから放置しそうだな - 名無しさん 2017-10-05 15 40 20 +アンテナ4本以下は参加不可だな。環境悪い奴はカスマやスタダできるだけでいいよ - 名無しさん 2017-10-05 19 37 10 もしかしてストフリの前でガードしちゃいけない? - 名無しさん 2017-10-05 12 55 18 せやで - 名無しさん 2017-10-05 13 01 57 ビーム無効の三機体以外は基本あかんで。青振りしてたらOKだけどな。 - 名無しさん 2017-10-05 14 28 06 ストフリやファンネル持ちは基本的にガードするとそのまま固められるので回避推奨 - 名無しさん 2017-10-05 16 40 45 貯めたexを投じてΖを750にするかライザーを800にするか悩む...もし良ければ助言が欲しい - 名無しさん 2017-10-05 11 15 14 乗りなれた機体のほうが良いと思うがね - 名無しさん 2017-10-05 11 39 10 ゼータは装甲より機動がオススメなので急いで強化することもないと思う。なのでライザーに一票 - 名無しさん 2017-10-05 11 59 30 ライザー750だと出しづらいだろうからまず800にしとけば? - 名無しさん 2017-10-05 12 03 21 どっちでも活躍出来るけど、ライザーを押しておく。ライザーなら装甲でも使える機体だからね。そしてライザーはマスタリ赤振りでも全緑振りでも同じ与ダメが出せる面白い機体なんだよ - 名無しさん 2017-10-05 12 21 07 Zが好きだからZを推したいけど、強いのはライザーかな。750Zは元々急襲しやすい機体が装甲増加で前線でも粘れるようになる。800ライザーは生存率が高い上に火力不足も気にならない機体になるね。上の枝にもあるけど、実際に乗って自分と相性のいい方を強化するといいと思う - 名無しさん 2017-10-05 12 29 58 追記、次のランクマが00関係だからライザー復刻の可能性あるかも? - 名無しさん 2017-10-05 12 31 25 助言ありがとう。ライザーにしてみるわ - 木主 2017-10-05 14 38 48 まず先に唐突にすまないこれは日常の愚痴です。最近仕事に行くのが、非常に憂鬱です仕事先のスタッフの軽いノリと20前後の若い奴らの集まりで、毎日がストレス日々奴らにしたら俺がオカシイのだろうけど若いの集まると、仕事場は遊び場に変わるんだなぁと、価値観の違いを心の中で思った。パチンコ店のスタッフ - 名無し 2017-10-05 08 34 41 仕事場で何人も若いの面倒見て来たが、基本的には家庭の事情やらで生活が苦しく追い込まれてる子は、頑張って仕事する。明日の心配をする必要の無い子は、堕落する傾向が多かったな。 - 名無しさん 2017-10-05 09 22 28 ちなみに、面倒見てた子の中にゲーム好きは何人かいたが、頑張る子のゲームマナーは良かったが、堕落しやすい子はゲームマナーも最悪やったな(笑)。回線切断やらアイテムトレード詐欺、口も悪いし、プレイも自己中心的やったよ。 - 青枝1 2017-10-05 09 36 57 木主の話はもっともだと思うけどそもそもそういう駄目な人が集まりやすいのがパチンコ店です - 名無しさん 2017-10-05 11 31 33 そういった傾向はある気がするなぁ。でも俺の友達は地方から一人で出てきて、生活費と学費稼ぐのにパチンコ屋のバイトじゃなきゃ余裕出来ないって言ってたよ。 - 名無しさん 2017-10-05 12 24 10 たまにブリーフィングルームで相手チームのチャットが見えたり、戦闘中に相手の支援要求が聞こえたりするのってバグですよね? - 名無しさん 2017-10-05 08 02 37 バグですね。以前作戦に関するコメントに、知ってか知らずか敵側が「了解!」とか言ってて笑った - 名無しさん 2017-10-05 08 56 04 初期からあるバグやで。敵側のコメントで拠点を責めるって表示されてて笑ったわ - 名無しさん 2017-10-05 09 02 10 それ知ってて言ってるんじゃまいか。俺も同じの見たけどだーれも拠点にはいかんかったしww - 名無しさん 2017-10-05 10 53 46 ユニコーンLv6プランはそろった、だがサイコフレームが全く落ちん。先月のガンダリウム祭りはミッション含め結構な数落ちたのになあ - 名無しさん 2017-10-05 06 02 12 ガンダニュウム祭りだぞ。ガンダリウム祭りとか地獄やん…もう60個ストックしとるわ - 名無しさん 2017-10-05 07 29 47 …てへぺろ♪ - 間違いをごまかす木主 2017-10-05 07 45 51 ガンダリウム祭りやってくんないかな…(高純度ガンダリウム不足 - 名無しさん 2017-10-05 12 34 08 管理人室のコメント欄にも書かせていただきましたが、先日、天のページを編集している際、他の編集者様と更新が重なってしまいその編集者様の情報が消えてしまっているのに気づかないままページを保存してしまいました。この度は不快な思いをさせてしまい本当に申し訳ありませんでした。管理人様にも復元というお手数をおかけしてしまい申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2017-10-05 04 50 30 これは事前に確認する手段とかってあるのかな?編集する人誰にでも起こりうることだし気になる。 - 名無しさん 2017-10-05 07 09 20 管理人室見てごらん 更新重なってるって表示出たのに構わず更新したっぽいですよ - 名無しさん 2017-10-05 07 16 00 許したれよ そんなに目くじらたてなさんな 謝ってるんだし - 名無しさん 2017-10-05 09 22 52 ゆるるさーん! - ギース 2017-10-05 17 27 03 なるほど、警告は出るなら気を付ければ問題ないかな。どうもです - 名無しさん 2017-10-05 10 47 56 んですだ - 名無しさん 2017-10-05 17 27 36 一人戦友出撃してるのに、別戦友チームとマッチングするんだが、何これ?しかもPL差がえげつない。 - 名無しさん 2017-10-05 01 49 15 ごめんなさい。既に過去ログにアプデで戦友VS戦友が可能になってると書いてありました。 - 木主 2017-10-05 01 55 32 過ちを気に病むことはない。ただ認めて、次への糧とすればいい。それが、全裸の特権だ - 通りすがりの全裸 2017-10-05 02 07 16 美しい全裸が嫌いな人がいるのかしら?それが年老いて死んでいくのを見るのは悲しいことじゃなくって? - 名無しさん 2017-10-05 05 15 58 エゴだよそれは!…多分 - 白き流星 2017-10-05 06 10 27 大佐、いけません! - 名無しさん 2017-10-05 05 57 03 量産型全裸ではないのか。 - アベッガイ 2017-10-05 09 36 33 量産型君はね...降りてしまったの...「強化ほしいなぁと思ってたら強化のしすぎで本当の量産型になったじゃねぇか!!」って言い残して彼はデラーズフリートに参加してしまったの... - 名無しさん 2017-10-05 11 03 36 パイロットスーツを着てください!大佐! - 名無しさん 2017-10-05 11 23 32 くそワロタw - 名無しさん 2017-10-05 12 23 03 あぁ…次のランクマ終わったら今度こそ升で溢れると思うと憂鬱だ…一番敵にいたら嫌なのに。今もペイント済みの奴にフルボコにされたわ、光ってる時のメインいくら何でも減りすぎだ。 - 名無しさん 2017-10-05 01 47 11 回線切断した奴ステ0%だったんだけど逆に感動したw話には聞いてたが実際にいたのに驚いた。確か勝っても報酬無しだっけ? - 名無しさん 2017-10-05 00 51 00 せやでw - 名無しさん 2017-10-05 01 15 43 マッキー「ねんがんの バエルを てにいれたぞ!」 - 名無しさん 2017-10-05 00 43 34 ペイントをいじって、コスト戦で久々にMIアストレイ使ったら、成績こそいまいちだったけどなんか楽しかった。たまには気分転換に、普段乗らないor乗らなくなった機体に乗るのもいいですね。レベル6開放されたし、プラン落ちてくれないかな。 - 名無しさん 2017-10-04 23 47 50 まったく欲しいバンシィLV4があと4枚なのに先に3枚しかなかったクシャLV5が10枚揃うって何事よw これ次のランクマはクシャでやれってお告げかなにかか?クシャ乗るならアバター女性に変えなきゃいかんやん。因みに天はあと4枚 - 名無しさん 2017-10-04 23 17 51 あとってレベル5のって事??だとしたらいくら課金したんよ - 名無しさん 2017-10-04 23 36 50 スーパーアーマーの被ダメ減少はガードしてる時だけとかはないよね?「、」で繋がってるからよくわからない。日本語ムズカシイネー - 名無しさん 2017-10-04 21 10 21 ガードしてる時は被ダメも何もダメ受けないでしょ。スパアマは20%ダメカットだけど減少補正も無効化するから通常時よりもダメ受ける事あるよ - 名無しさん 2017-10-04 21 17 50 減少補正も無効て…やっぱりリペアしかないじゃないですかー! - 名無しさん 2017-10-04 21 35 52 たったいま発動中にストフリにマニュ射されて満タンから蒸発させられたぜ - 名無しさん 2017-10-04 21 55 19 どんだけ棒立ちしてたんだよ… - 名無しさん 2017-10-04 22 03 20 正面から格闘しただけだぜ - 名無しさん 2017-10-04 22 04 42 昔このスキルで相手の攻撃くらってもイージスのタックルが成功して笑った事あるわ - 名無しさん 2017-10-04 22 57 34 20%じゃすくないよなー、ばる4並みにしてほしいよなー - 名無しさん 2017-10-04 23 09 01 備蓄買いすぎてもう金欠ゥ - 名無しさん 2017-10-04 20 42 06 キンケツゥ・ナウ - 名無しさん 2017-10-04 20 44 59 残念ながらそいつの愛機、2機ともないけどな。 X1も捨てがたいが、まず91だな、ハヨ。 - 名無しさん 2017-10-04 20 51 20 F91待ち遠しいぜ フルクロスは出すのが早すぎたな - 名無しさん 2017-10-04 20 55 44 ザビ〇ネ「だめじゃないか!備蓄だけ買っちゃあ!経験値ブースターも買わなきゃァあああ!!」 - 名無しさん 2017-10-04 21 43 19 何故よりによって一番のゴミブースターをチョイスしたしw - 名無しさん 2017-10-04 22 41 40 もうすぐランクマやぞ、、、天作りたいならランクマにぶっ込んでEXで作った方がお得じゃね? - 名無しさん 2017-10-04 20 46 13 下の木のロッキャン書いた奴書き込み禁止して、どうぞ - 名無しさん 2017-10-04 20 13 28 管理人室に書いて、どうぞ - 名無しさん 2017-10-04 20 20 49 ブーメラン刺さってるぞw - 名無しさん 2017-10-04 20 26 19 クシャトリヤとサザビーどっちが強いん?? - 名無しさん 2017-10-04 19 52 00 武装のみで比べた場合、メインはサザ、サブはクシャ、特1はクシャ、特2はクシャ - 名無しさん 2017-10-04 19 59 29 サブと特2は納得だけど特1がクシャの方が上なわけない。Nも下レバー入れもサザビーの下位互換だからな。 - 名無しさん 2017-10-04 20 09 26 む、↓入力は確かにサザだと思うけど、Nってクシャのが使いやすいんだけど・・ - 名無しさん 2017-10-04 20 15 03 演習場で調べて見たら、クシャはダウンまで持っていけるがサザビーは拡散して、よろけさせれるがダウンできないな。距離も大して違いないし特1Nに関しては集弾性高いクシャに軍配があがるか。失礼しました。 - 枝主 2017-10-04 20 33 14 クシャとサザビーで一騎討ちするならメインの相性で大きく有利をとったサザビーに軍配があがるかな - 名無しさん 2017-10-04 22 51 13 クシャ、コスト差あるのにHP、装甲、スピード高い サブ、ガード付き 特2、一斉発射、下入力付き でもタイマンだとメインでいたぶられてサザビーのほうが有利かも - 名無しさん 2017-10-05 00 34 03 ステも兵装もお化けだからなクシャ。なおサイズもお化けのもよう。ヒットボックスの大事さを教えてくれる - 名無しさん 2017-10-05 01 07 55 デスサイズでバーストシュート装備する奴なんなん? - 名無しさん 2017-10-04 19 51 28 バスタシールドの回転率と、マシンキャノンの拠点破壊能力な、パなくはなる。 - 名無しさん 2017-10-04 20 05 01 なるほど〜バーストシュートは原点にして頂点やな - 名無しさん 2017-10-04 20 06 52 せ、選択ミスなんだよ(震え声 - 名無しさん 2017-10-04 20 06 03 アマツのキャンペーンやってんのか?完成後40戦程したけど強化プラン一個も落ちないぞ! - 名無しさん 2017-10-04 19 50 49 そんなもん - 名無しさん 2017-10-04 19 52 24 体感だけども、設計図から完成してレベルごとの最初の1枚な、これが中々ドロップしない、最初の1枚が出ると%上がるのかね。 - 名無しさん 2017-10-04 19 54 48 MG4回なら違う結果になったぞ… - 名無しさん 2017-10-04 20 20 16 そうなのの???? 木主じゃないけど どのくらいでるの? - 名無しさん 2017-10-04 20 25 44 自分が好きな機体の時にしかMG使わないけどプランは1枚から4枚は必ずでるといっていいほどでる プランの他に強化パーツも出てくれるしうはうはよ MG使うとプランでねぇーにはなったことがない 備蓄減りすぎて怖いけど - 名無しさん 2017-10-04 20 35 58 10戦全て、与ダメ&総合がトップ。うーん、実に美味しい♪ - お茶飲みながら 2017-10-04 19 27 20 男は黙ってコーラやろ - 名無しさん 2017-10-04 19 35 46 ちなみに使用機体は? - 名無しさん 2017-10-04 19 50 07 シナ、アレックス、運命、バンシィ、ですね~。 - お茶のみながら 2017-10-04 20 23 44 TUEEE!次は逆を狙いましょう - 名無しさん 2017-10-04 19 50 37 ゼ◯少佐「君はあの下品な泥水を飲むつもりなのか? ゲームの最中に!?」 - トム少佐 再び 2017-10-04 20 00 29 じゃあ、あんたなら何を飲むんだ? - 凱旋飛行の最中、お茶のみながら 2017-10-04 20 15 36 無論、紅茶だ。 - トム少佐 2017-10-05 07 14 53 ガルベス教授「生き返る…やはりコスタリカコーヒーは美味い」 - ザドルノフ 2017-10-04 20 33 19 カズ「山のしずく、マウンテンデュー!」 - 名無しさん 2017-10-04 20 55 55 バンシィレベル6が完成したけど欲しいのはクシャのレベル6なんだよっ!物欲センサーおそるべし!!!! - 名無しさん 2017-10-04 19 11 35 おめでとう御座います!是非使ってあげて下さい - 名無しさん 2017-10-04 19 17 13 おめでとうございます。私はユニLv6が欲しいけどポイント不足でレベル上げれない・・・ - 名無しさん 2017-10-04 19 50 15 お前のその運こっちにくれ、代わりにクシャ運そっちにやるから - 名無しさん 2017-10-04 23 19 17 ロッキャン「あまり俺を怒らせるな…」 - 名無しさん 2017-10-04 19 02 34 もはやつけてる人は弱いみたいな風潮 - 名無しさん 2017-10-04 19 09 43 弱いだろ、たった6秒間ロックされないことに何のメリットがある。よっぽど敵の攻撃を捌くのが下手なんだろうなって思わざるを得ない。挙句乱戦で発動して味方に負担をかけるオマケ付き - 名無しさん 2017-10-04 19 13 31 自分は下手ですアピールしてるようなもんだろ - 名無しさん 2017-10-04 19 17 12 頼むから消えてくれ、君がいるだけで無駄に地雷が増えるから - 名無しさん 2017-10-04 19 15 26 他のチームメイトが既に怒ってるんだなぁ - 名無しさん 2017-10-04 19 49 34 お前赤司かよwwwwww - 名無しさん 2017-10-04 19 50 10 お前ら釣られるんじゃねーよw この木主は警告ものだと思いますがね? - 名無しさん 2017-10-04 20 09 39 あふれ出る強者感 - 名無しさん 2017-10-04 20 22 18 自分があまり強くない機体を使ったときは強くないのに、敵で出てきたら強いの何とかしてくだち!バルバトス第三に飽きてきたから乗り換えたら敵のバルサンに落とされまくった - 名無しさん 2017-10-04 19 01 38 ユニコーンなんかもう辛いな。せめてガトを射程500にしてくれたらな~。 - 名無しさん 2017-10-04 18 57 15 ユニは700相応やろ。ストフリ、FAZZ、シナがおかしいだけ。それに、ユニで不満言ってたらバンシィなんてどうなるねん。 - 名無しさん 2017-10-04 19 00 25 サザビー、バンシィどっちも400回くらい乗って500回まで行きたかったが、最近お荷物と思われそうで使う勇気が出ない。まあ実際俺の腕じゃお荷物になる可能性大だけど。 - 名無しさん 2017-10-04 19 15 54 味方で捨て試合しないならどんな機体乗ってもええぞ。その分強機体乗るし。 - 名無しさん 2017-10-04 19 18 24 あんた良い人だな。もちろん過去一度も勝負着くまで手を抜いたことはないよ。味方にも失礼だしね。久々使ってみるか。 - 緑枝 2017-10-04 19 34 40 バンシィに乗ればユニのありがたさが身にしみる - 名無しさん 2017-10-04 19 49 00 聞きたいんだけどユニってロッキャンあり?自分は普段バッシュつかってるんだけどリア友にロッキャンの方がいいよっていわれたんだ。ロッキャンってあり? - 名無しさん 2017-10-04 18 55 57 なし どんな機体でもなし - 名無しさん 2017-10-04 18 56 53 PFしやすくなるだけ、現状でPFできてるなら価値はない。一応説明はしたけどロッキャンは議論板案件。 - 名無しさん 2017-10-04 19 05 09 ロッキャン使えばPF当てやすくなるとか言う人いるけどスパアマ使ったほうが確実にPF決められるから完全に存在意義を失ってる - 名無しさん 2017-10-04 20 07 46 でも、それって見られている場面や攻撃を食らうっていうのが前提でスパアマの方が上ってことじゃないかな?3機いる中にロッキャンで突っ込む場合3機ともこっちを警戒するならそれこそ3機の行動制限をかけたものだし逆にそのうちの1機が気づかなければPFが容易になる。そういう場面ではロッキャンの方が上じゃない? - 名無しさん 2017-10-04 20 55 27 逆にロッキャンのどこがいいの? - 名無しさん 2017-10-04 19 05 28 ない - 名無しさん 2017-10-04 19 48 26 NT-Dバッシュのガトリングの気持ち良さを覚えたらバッシュ以外選べない - 名無しさん 2017-10-04 19 51 49 お前もそうだけど、↑の注意文よんでから書き込めっての・・ - 名無しさん 2017-10-04 20 21 57 てか いい加減 ドロップとかポイント制じゃなくてさぁ ドロップなら全て常設 or全てポイントだけで開発可能にしてくれよぉぉ〜 - 名無しさん 2017-10-04 18 23 46 スーパーアーマー発動中にばかりタックルをくらうのはなぜだろう。チーム表示の時の覚醒タイプをみんな覚えてるのか? - 名無しさん 2017-10-04 17 51 20 降ってきたりレーダーの範囲内で番号分かったらL2ボタンで確認だ! - 名無しさん 2017-10-04 18 04 13 俺は最後の顔合わせでスキルと機体とレベルと回線は覚えるようにしてる、無強化微強化ロッキャンは潰せる目が高いから狙うのとラガーとの戦闘を多少回避するために。 - 名無しさん 2017-10-04 18 31 57 チーム表示の時にも覚えるのもあるし、SFSなどで飛んでるときにレーダー見ながらチーム表示を出して何番が何の2度目の確認もするよ。 - 名無しさん 2017-10-04 19 13 29 何度も戦友申請してくる人、コワイ! - 名無しさん 2017-10-04 17 26 08 ブロック推奨 - 名無しさん 2017-10-04 17 39 03 来る者は全く拒まないぞ私は - 名無しさん 2017-10-04 18 04 45 それでほぼ枠埋まっちまった(笑) - 名無しさん 2017-10-04 18 38 44 強者め!まだ半分ぐらいしか埋まってないぜ!しかも中国人っぽかったアンノーンもいたりする・・・ - 名無しさん 2017-10-04 19 47 48 サインインがぁ!できなりなりぃ! - 名無しさん 2017-10-04 17 08 37 早とちりだったなりぃ!アカウント管理から同意したらいけたなりぃ!気を付けるなりぃ! - 名無しさん 2017-10-04 17 12 52 俺はマス垢なら入れたけど、サブ垢が入れない。バトネクはサブ垢でやってるから、ログボすら貰えない… - 名無しさん 2017-10-04 17 43 45 私も何かしたかと焦りましたがホームからのサインインで同意したら大丈夫でした - 名無しさん 2017-10-04 18 05 53 もう回避持ちじゃないとまともに立ち回れなくなってしまった - 名無しさん 2017-10-04 16 23 03 頼り過ぎなのでは? - 名無しさん 2017-10-04 18 02 25 そんなときはフルアーマーでビームを弾くのさ! - 名無しさん 2017-10-04 18 06 34 真逆の症状に陥ってるわ、回避ないやつばっか使ってたら回避あるのに使わなくなってしまった。ライザーとか攻撃兼ねてる奴のは使うんだが…シナんジュかストフリでも乗ってリハビリするかな - 名無しさん 2017-10-04 18 28 46 回避は絶対的なアドバンテージだからな、回避持ってるから他の武装は貧弱って訳でもないからプレイヤーの腕の水準が上がれば回避持ち機体以外消えると思うんだがまあそんな事には一生ならなそう - 名無しさん 2017-10-04 19 48 58 2周年終わってから急に飽きたな。やっててつまんなくなった。みんな飽きた時どういうふうに対処してるのか教えてくれ!無理やりやるか好きな機体が来るまでやらないとか... - 名無しさん 2017-10-04 16 10 15 読みにくい文章ですいません。語彙力ないんで。 - 名無しさん 2017-10-04 16 10 59 兵士になりきると楽しいよ あとはBGM - 名無しさん 2017-10-04 16 13 40 気分転換もいいかもしれないな - 木主 2017-10-04 16 57 28 普通に読めるで。最近小学生みたいなめちゃくちゃな文章の木が目につくようになってイライラしてるとこに、こんな謙虚な木主よ。とまあ、それはさておき、好きな機体や得意な機体を更に使いこなすとか、環境機体にはどう対処するかをひたすら極めようと思ってプレイしてる。 - 名無しさん 2017-10-04 16 25 55 強い人と戦って自分を鍛えるのもありですね!参考にします - 名無しさん 2017-10-04 16 56 48 ↑木主です - 木主 2017-10-04 16 58 25 ゲームなんてやりたい時にやればいいんだよ - 名無しさん 2017-10-04 16 12 52 確かにそういう考え方もありますね! - 木主 2017-10-04 16 57 53 いろいろな機体に乗ることかな?ランクマだと怒られるが - 名無しさん 2017-10-04 16 18 11 それもいいな - 木主 2017-10-04 16 58 45 コスト縛りプレイ - 名無しさん 2017-10-04 16 22 43 ミス、コスト帯の全カテゴリ機体から一機ずつ選んで勝率が4機とも安定して勝てるようになったら一つ下のコスト機を使うようにする - 名無しさん 2017-10-04 16 24 49 自分を鍛えるもいいですね! - 木主 2017-10-04 17 00 15 飽きた時はやらない 他ゲーを中心にする - 名無しさん 2017-10-04 16 25 03 今まさにそれだわw高ゲインでやってるけどそれもしんどくなってきた - 木主 2017-10-04 16 59 37 コスト戦はバランスよくなっきたと思うよ♪即死もないしね♪ - 名無しさん 2017-10-04 17 19 53 確かに飽きたなァ、バトオペ2に期待しよう。 - 名無しさん 2017-10-04 17 28 35 「飽きる」のは成長が止まった時に起こる、と某格闘プロゲーマーが言っていた。でも実際は、初心者から中級者になっただけっぽい。上級者を目指せばいいよ。 - 名無しさん 2017-10-04 19 13 37 なんか今ホストが切断したのに 無効にならなかったんだが???なぜだ?? - 名無しさん 2017-10-04 13 59 30 それだけじゃぁ何とも分からん。ホスト切断したのにゲーム無効にならずに結果が出たという事か?そうだとしたら切断したのはホストではなかったという事ではないのか?1番がホストというわけではないぞ - 名無しさん 2017-10-04 14 08 47 ホストは1か6なので1がホストとは限らないっぽいどすえ - 名無しさん 2017-10-04 18 07 25 カスタムマッチのせいで野良が色々酷い - 名無しさん 2017-10-04 12 54 47 実力のない雑魚がどんどんPL駆け上がってきてるからなあ - 名無しさん 2017-10-04 13 42 18 さすがに実装されてまだ大して日数たってないし言うほど駆け上がってるのかね - 名無しさん 2017-10-04 14 09 38 カスタムマッチっていうか、実力ないっていうことは成績が伸びないという前提で話すけど、成績と経験値って結構関わってたよね?で、経験値がそこまで貰えないだろうから上がるのが遅いでしょ。上限が決まってる状況じゃどんどん追い詰められてくるのは当然のことでしょ - 名無しさん 2017-10-04 15 52 21 読み難い - 名無しさん 2017-10-04 16 10 13 カスマ実装前からそうだったじゃないか... - 名無しさん 2017-10-04 15 52 55 カスタムマッチだけじゃないんじゃない?先行ストフリ持ってる雑魚が目につくからランクマ高ゲインも高PLの理由の一つかと - 名無しさん 2017-10-04 16 38 09 弱い人でタイマンや2対1で(2が弱い人ね)押されている時、相手に援軍が来ると気が散るの?応援に行ってもレーダーのレンジに入ってしばらくすると落ちる人多いんで気になるんですが。教えて弱い人。 - 名無しさん 2017-10-04 11 18 56 煽る前にまずは相手に伝わる日本語を学んで下さい - 名無しさん 2017-10-04 11 52 03 多分2対1になったことによる油断で甘えた攻撃するんじゃない?もう一人の味方にロックいってるから、安易な着地したりさ。急にロック変えて攻撃されたら喰らう人多いもん(笑) - 名無しさん 2017-10-04 11 53 41 ちなみに自分なら落ちるとしても - 名無しさん 2017-10-04 12 44 48 ミスった 落ちるとしても道づれ連れていくね(笑) - 名無しさん 2017-10-04 12 45 36 状況が伝わらない - 名無しさん 2017-10-04 12 42 00 本当に難読な文章だわ。最近訳のわからん文章で質問しまくってるのお前か? - 名無しさん 2017-10-04 16 33 46 最寄の中継に3匹が走った瞬間、あっ負けたなと思いました。結果は案の定ボロ負け。 - 名無しさん 2017-10-04 08 29 01 それで、あんたに同情して慰めてほしいと?そういう解釈でOK? - 名無しさん 2017-10-04 08 38 26 敵陣にも雑魚トリオいるかもやし、気持ち分かるが開幕だけで諦めない方が良い。何かランクマ終わってから敵味方弱い方だらけで、ある意味狩りまくりで金プラ取りまくりよ。お茶飲みながらでも大丈夫。 - 名無しさん 2017-10-04 09 12 47 ゼ◯少佐「君はあの下品な泥水を飲むつもりなのか? ゲームの最中に!?」 - 名無しさん 2017-10-04 09 18 37 少佐、コーヒーじゃなくお茶と言ってるぞ - 裸の蛇 2017-10-04 09 30 37 私が認めているのは…無論紅茶だけだ。 - トム少佐 2017-10-04 09 38 05 まぁ、紅茶もお茶も同じではあるんだがね。何を思ったのか、こういうネタやり取りをしたかっただけって言うね。付き合ってくれてありがとう。 - 緑枝 2017-10-04 09 42 11 それで木主は開幕どこに向かったんだ?1機でC凸したならお前が悪い。反対側の自陣側中継に走ってたなら最寄に行った味方と同レベル - 名無しさん 2017-10-04 09 56 59 正解のない答え - 名無しさん 2017-10-04 11 42 20 開幕の動きなんてそもそも正解ないからな - 名無しさん 2017-10-04 11 53 06 正解は無いけど不正解はあるやろ - 名無しさん 2017-10-04 12 09 40 不正解もない。極論言えば5機全員で中継を周るのも滅多に見ないがありだと思う。結果勝てればそれが正解 - 名無しさん 2017-10-04 13 11 49 それ負けたら不正解やん。。 - 名無しさん 2017-10-04 14 35 09 勝てば正解と言ってるんだから負けたら不正解に決まってる。お前らが言う左右最寄に各1機、Cに3機も負ければ不正解。開幕の動きに正解不正解はなく各個撃破が正解の事もあれば5機固まって動く事が正解の事もある。開幕の動きだけで勝った負けただ正解だ不正解だ言う事自体意味がない - 名無しさん 2017-10-04 15 35 12 同意。あなた分かってる。 - 名無しさん 2017-10-04 19 19 10 最適解はあるでしょ - 名無しさん 2017-10-04 12 16 05 1〜3がC中継に行って、4,5は左右の中継に行くべきだと思ってる。 - ヨコから 2017-10-04 12 37 39 ワイも何度かあったけど、その試合の半分は勝ってるんだよなぁ - 名無しさん 2017-10-04 12 17 42 早い機体が遠い方可変機とか、最寄りは近い人、あとはC! - 名無しさん 2017-10-04 12 48 14 同じレベル帯の10人でマッチングしてるのに、相手が出来てなぜこっちは出来ないの?とは自分も思う、最寄に走ったり、遠い所に走りながらマップを見て任せようとか思ってほしい。 仲間とかけっこで戦うんじゃなくて、相手と戦闘で戦おうとは思う。 - 名無しさん 2017-10-04 12 54 08 うわぁーお、10000対0で勝つとかとかマジかよ…相手PL21越えが殆どなのに何してこんな大差で負けてるんだ - 名無しさん 2017-10-04 01 55 29 その中に金枠いた? - 名無しさん 2017-10-04 02 10 17 いたな金枠、後PL13の偵察ジンで残り21越えだった - 名無しさん 2017-10-04 02 18 00 あっ、察し...w - 名無しさん 2017-10-04 02 18 17 その金枠乗ってた人の称号、人の意志の力? - 名無しさん 2017-10-04 02 29 17 まさかとは思うがお前もいたの?俺勝った側の支援機だったが - 名無しさん 2017-10-04 02 38 54 ごめんね、その金枠です。練習してたら思った以上に強かったので負けました申し訳無い - 名無しさん 2017-10-04 02 39 54 それにこっちレベルはたしかに21超えでしたが21とか22なのに対してそちらは27超え3人じゃないですか、そんなに怒らないで下さいよ - 名無しさん 2017-10-04 02 43 24 いや、俺勝った側でこんな大勝初めてでビビってるんだけど - 木主 2017-10-04 02 47 23 私も初めてあれだけの大差で負けましたよw 次は練習機体じゃなく本気で行きますよ、あと味方がブリーフィングからお疲れ様連呼がうるさかったのも原因かも - 名無しさん 2017-10-04 02 55 19 負けたら練習機体だからぁとか便利だねぇ - 名無しさん 2017-10-04 10 21 21 無駄に煽らない - 名無しさん 2017-10-04 12 25 59 ごめんねー、なら言い直すよ実力無いから負けたんだーよ。もちろん君も負けたら言い訳しないし人のせいにしないんだよねー?凄いね自信ある人なんだねー - 名無しさん 2017-10-04 18 07 38 当たり前だろ 少なくとも練習だったから次は本気でいくとかは絶対に言わん 恥ずかしいわ 大体の機体は初乗りでも普通に成績出してるんでな - 名無しさん 2017-10-04 19 07 37 それは凄いですね、一応ですが普通の戦績ってどのくらいなんですか? - 名無しさん 2017-10-04 19 14 49 こいつ前も荒らしてた無自覚荒らしマンじゃね? 金枠板で暴れてたやつ - 名無しさん 2017-10-04 19 09 50 お疲れ連呼で萎えた人が多かったんだろうな。気持ちは判るがな…俺はそんな状況でも勿体ないから全力でやってるけどな~。格好の練習場じゃん。 - 名無しさん 2017-10-04 12 43 45 そうだけどあそこまで押されると最早練習機体だしてるのに練習にならないですよ - 名無しさん 2017-10-04 18 08 51 与ダメって本当に勝利に貢献できてんのかなぁ、直近5試合が3勝2敗だったんだけど対MS与ダメ6738の試合と5991の試合だけ負けた、他の3戦は3500そこそこなのに。HPたくさん残ってるやつ優先で狙うのやめたほうがいいかな - 名無しさん 2017-10-04 00 41 10 ミリをちゃんと刈ってくれる味方いればいいけど、いないと無駄だぞ?きっちりトドメさすのも技術のうちだからな - 名無しさん 2017-10-04 01 18 02 確かに、ちょっと前まで枚数有利作ること優先ですぐヤレる敵から狙ってたんだけどね。イマイチ貢献してる気がしなくて最近変えてみてるのよ、これ俺が倒さなくても他がやれたろ。ってのが多くて。 - 名無しさん 2017-10-04 08 22 05 倒せるときに倒しといた方が良いぞ。優先順位下げてたら、増援きて2vs1で落とされる…アカンパターンや - 名無しさん 2017-10-04 01 29 03 タイマンから2対1になっちゃう状況のことかい?その場合は相対する敵がそのタイマン相手しかいないからHPは関係なくなってこない?2vs2でミリとHPMAXの相手だったら基本HP多い方相手にしてミリの方にはチマチマメイン飛ばしたりして牽制してる感じだけど、早めに枚数有利作る方がやっぱいいのかなー - 名無しさん 2017-10-04 08 26 26 自分がダメをとるのはいい事だと思うけど、結局は味方がどう動きやすい場面を作るのかも重要だと思う。怯ませてからタックルしてブースト回復や着地したいと思っても、味方が怯んでる敵を飛ばしたり。味方がゲロビを撃って当ったのを確認したら回りの警戒を強めるとか。自分の与ダメが高いということは他の人が何かでダメが与えられてない場面が出てるのもあるんじゃないだろうか。そりゃあ、弱い味方に当るときもあるから。ただ私の経験でだけど、囮中心に動いてて勝つときに多いのは味方のダメが平均的に高いこと負ける時は一人が高いもしくは囮をしてる自分のダメが平均以上に高いこと。絶対じゃないですが、そういう場面が多い気がしました。 - 名無しさん 2017-10-04 06 16 56 基本的には中継を走りながら見かけた乱戦に参入していく感じでやってる、機体はマスターとゴッドが殆ど。中継回るのは戦力ゲージよりリスポン位置確保を重要視してるからCに結構こだわる感じ。何か問題点が見えたら助言をお願いします。 - 名無しさん 2017-10-04 08 33 50 リスポン位置気にしてるのなら、敵のリスポンも考えてみてはどうだろう?確かにC中継は重要なんだけど、敵がリスポンしてくるのが片側だとC中心にしてるならやりやすいのではないかと。後は、中継維持をしている敵をできるだけ先に追い出すような戦い方をしてみてはどうだろう? - 名無しさん 2017-10-04 15 24 28 与ダメはそれほど重要じゃ無い。敵を倒せなければ意味が無い - 名無しさん 2017-10-04 10 30 21 敵を倒す補助を重視するよりか自分で倒すつもりの方がいいかやっぱ。 - 名無しさん 2017-10-04 11 42 44 実装当時からやってて思う。ヘリオポリスのBGMは名曲だと。ジムでトレーニングする時はずっと聴いてるわ。 - 名無しさん 2017-10-04 00 31 40 このゲームのBGM何千回と聴いてるんだろうけど印象薄いわ 思い出せないレベル - 名無しさん 2017-10-04 00 49 18 俺はオーブが好きかなー。マップの雰囲気共々好み - 名無しさん 2017-10-04 01 04 48 メニュー画面(ホーム?)の曲が好きだな - 名無しさん 2017-10-04 05 35 58 シナ「弱機体の修正が続く限り、その先に俺はいるぞォ…! だからよ… 止まるんじゃねぇぞ…(インフレ)」 - 名無しさん 2017-10-04 00 10 24 天(せやろか) - 名無しさん 2017-10-04 10 11 16 FFに関する話題は議論版にどうぞ。雑談板には書かないように。 - 名無しさん 2017-10-04 00 05 54 サザビーとνもうちょっとどうにかならんのかな 700にしてはあまり強みがないし人気機体なのにあんま使えないってのが辛い - 名無しさん 2017-10-03 23 42 07 νは十分強くない?最近の700がインフレしすぎやねん。 - 名無しさん 2017-10-03 23 49 59 νガンのバズはなかなかいい仕事してくれるぞ - 名無しさん 2017-10-03 23 56 43 サザビーは中継回りながらタイマンでワンチャンあるし、νに至っては今でも現役バリバリじゃね?攻め良し、守り良しで武装のバランス最高だし。一気に大ダメージ与えられる武装はないけど全武装をしっかり使えば現環境でもまるで見劣りしないと思うけど。 - 名無しさん 2017-10-03 23 59 11 実はその2機が700コスト相応だったりする - 名無しさん 2017-10-04 00 07 21 700のヤバイ奴らと比べちゃうと強みがないって感想もわからんでもないが、おかしいのは奴らの方ですよ。 - 名無しさん 2017-10-04 00 49 48 ファンネルで相打ち狙うの好きだったのに!νは全然強くね? - 名無しさん 2017-10-04 03 05 44 あの修正はいらなかったと思うわ。ダウンしても気絶してるわけじゃないんだからファンネルには攻撃して欲しかった。 - 名無しさん 2017-10-04 08 21 36 vは修正も何もないぞ。実装当初から吹っ飛びやダウンでファンネルはキャンセルされてた - 名無しさん 2017-10-04 09 59 36 スマンスマン。サザビーの話。 - 名無しさん 2017-10-04 12 46 26 青枝6からサザビーのお話でしょう - 名無しさん 2017-10-04 18 09 31 ニューはくそ強いぞ サザビーも慣れてる人が使うと強い ただつよじゃないだけ - 名無しさん 2017-10-04 05 14 18 FA-ZZ←こいつが一番のバトネク界の歪み。俺の感覚が間違いじゃなかったら、νガンダムとサザビー、ユニコーンと∀、隠者とデスティニー、百歩譲ってSフリーダムとDX、バンシィは 700コスト相応といえる。 - 名無しさん 2017-10-04 07 17 40 FAZZシナライザーはわかるけど、ゴッドとマスターとゼロカスもダメなのか? - 名無しさん 2017-10-04 08 42 44 ゼロカスは逆に弱くてコスト不相応やろ - 名無しさん 2017-10-04 09 04 48 その三つ完全に忘れてたわ。ゴッド マスターは使ったことないけど、700相応だともうよ。ゼロカスは百歩譲っての範囲に入るかな。 - 名無しさん 2017-10-04 10 07 13 バンシィは時限強化機体なんだからNTD時はもっと火力出るようになってから出直してこい、生時の貧弱武装の割にあってねーんだよ - 名無しさん 2017-10-04 09 02 03 まぁユニコーンぐらいかユニコーンよりちょっと劣るぐらいの火力がてに入れば相応といえる性能だと思うな。現状は装甲IIIでやっとこさまともにやりあえてる感はある。あと、もう1機忘れていたが、フルクロスもコスト相応に入るな。 - 木主 2017-10-04 10 10 30 メイン威力135くらい欲しいわ... - 名無しさん 2017-10-04 12 14 07 コスト戦、掃討戦なしで今日1日の10戦で合計70キル超えたわ。こんな日もあるんだな… - 名無しさん 2017-10-03 23 27 27 PCで5ちゃんねるの晒しスレ書き込めないんだけどどうすればいい? - 名無しさん 2017-10-03 22 30 20 晒しスレに戻るんだ‼︎(スイカバー突撃) - 名無しさん 2017-10-03 22 33 21 晒し行為から足を洗うことをおすすめする - 名無しさん 2017-10-03 22 38 04 まずは悪質プレイヤーがバトオペから足を洗うことだ! - 名無しさん 2017-10-03 22 39 51 晒ししてるやつも十分悪質プレイヤーじゃん! - 名無しさん 2017-10-03 23 18 50 それな - 名無しさん 2017-10-03 23 37 58 報道の自由だぞ - 名無しさん 2017-10-03 23 49 41 それ適用されるの報道機関だけじゃね? - 名無しさん 2017-10-04 00 03 49 可哀想な子だから相手にするなよ - 名無しさん 2017-10-04 10 32 33 IIPv6に対応してないとかの書き込みエラーなら、PCのイーサネット、無線のプロパティでIPv6のチェック外してIPv4のみにしよう!PS4等はIPv4にしか対応してないので普通に書き込める筈 - 名無しさん 2017-10-04 00 57 10 サンガツ! - 名無しさん 2017-10-04 05 24 50 晒しスレ役に立つよな。悪質害悪プレイヤーの名前のってるから拒否できるし。 - 名無しさん 2017-10-04 05 15 24 そうそう、自分で書き込むことで覚えれるし人にも教えられる - 名無しさん 2017-10-04 05 26 26 ボコボコにされたのをラグのせいにして晒すやつだって居るんだぞ。参考程度にはなるが鵜呑みにしないようにな - 名無しさん 2017-10-04 08 04 45 私怨スレを参考にしてたらマッチングしなくなるわ、ただでさえ人口少ないせいで同じ人ばっか出くわすのに - 名無しさん 2017-10-04 09 04 04 何度も晒されてるような奴を拒否ればいいだけ後そんなに同じ人やることないんだが時間帯かな? - 名無しさん 2017-10-04 10 23 55 出撃準備時に何故か4人→え?→出撃→暗転してフリーズ 勘弁して… - 名無しさん 2017-10-03 21 58 50 ちなみにPS3でPSボタンが反応しなかったので本体の電源を切る羽目に。今までにないことで出撃ステータスの低下(未確認だがほぼ確)を食らってしまったので、これで支給も無駄にしていたら泣ける…… - 名無しさん 2017-10-03 22 01 35 誰かがシステムアップデートしてないとかいうオチじゃねーよな? - 名無しさん 2017-10-03 22 03 27 PS4でアップデートしてないのが誰かわからないのでそれは断言できないけど、暗転してからのフリーズはよくわからん - 名無しさん 2017-10-03 22 06 57 俺旧システムバージョンの時にPS4立ち上げただけでシステムエラー出たぞw - 名無しさん 2017-10-04 01 00 40 月光蝶がゼロカスの前格とかで無効にできるのやめて欲しいな 文明壊せる月光蝶がビームサーベルの先端で止めれるなんて.... - 名無しさん 2017-10-03 21 23 20 うーん考え方なんだろうけど、月光蝶って発生こそ遅めだけども、ガー不で広めの範囲攻撃でインパクトの防御ステ無視のダメージ、もうこれだけ見てもぶっ壊れ攻撃なんだよな・・・ある意味じゃ、そのゼロカスが助かる唯一の方法なんだよな~ - 名無しさん 2017-10-03 22 01 30 おうアッガイが頭抱えると核防げるぞ - 名無しさん 2017-10-03 22 24 32 話の趣旨が違う気がするんだが - 名無しさん 2017-10-03 22 28 47 かわいそうだが…直撃させる! - 名無しさん 2017-10-03 23 55 32 所でバルバトス4とターンエーのタイマンでの記録なんだが、変なパターンがあるんだ。1:カウンターダッシュ発動、2:ターンエーハンマーブンブン、3:カウンター判定により抜刀され、バルバトス一撃目ターンエーに食らわせる。4:だが、ハンマーのダメージが来てバルバトス吹っ飛ぶ。コレなんだが・・・ - 名無しさん 2017-10-03 20 42 33 カウンターダッシュのシステム上、正面攻撃に関しては射撃は無効(いわゆるゲロビでもダッシュ途切れるまで肉薄可能)、格闘判定の攻撃には抜刀の三連撃が入ったはず。つまり、ターンエーのハンマーは格闘扱いだが、一周回って横からの、フォビトンみたいな特殊な格闘なんだろうか。そういう経験ある人他にいる? - 名無しさん 2017-10-03 20 45 27 カウンターダッシュか格闘入ると格闘は中断されるんじゃないの? - 名無しさん 2017-10-03 20 54 57 か→に - 名無しさん 2017-10-03 20 55 11 うん、ターンエーのハンマー以外は正にその通り。赤枠の居合でも他のビームサーベルでもゴッドの拳でも格闘であれば止めて抜刀、三連撃になるのに何故か、ターンエーのハンマーだけは防いでもエフェクトとして、いつもの抜刀シーンみるも連続三回の斬撃ではなく1回だけとなり、逆に吹き飛ばされる。 - 柱 2017-10-03 21 02 20 髭ハンマーは時間差二段攻撃だからな。初撃をかわしても一周回って二撃目が来るwどこの抜刀術だ? - 名無しさん 2017-10-04 01 23 37 うろおぼえだけど、バル4のカウンター格闘くらったけど、こちらの格闘も入るって現象あったな・・・自分ジャスティスだったかな・・多段ヒットの格闘が発生中にカウンター発動させると、こっちのも入るけど、相手の格闘判定も残っちゃうってところかね。 - 名無しさん 2017-10-03 21 53 58 なるほど、多段対多段なら有りえますね。そういう意味ではジャスティスなんかも強敵ですよねえ。飛ばしてきて回避したら連撃。分類急襲ですけど、扱い格闘みたいな感じですね。 - 柱 2017-10-03 23 15 45 家に帰って来て、飯食って風呂に入って、さぁ、ひれ伏したまえバトネクの時間だ!…………と思ったらシステムソフトウェアアップデートで出来ない…。あると思います。 - 名無しさん 2017-10-03 20 36 59 未知の事象だと‥‥!? - 名無しさん 2017-10-03 20 46 12 バトネク「用済みだ…」 - 名無しさん 2017-10-03 21 37 35 なんかバカなイベントやってくれないかな。サイコガンダムの代わりにガオガイガーが降ってくるとか。ゲッターでもいい、とりあえず熱いやつ - 名無しさん 2017-10-03 20 20 49 それだったらデカいハロが降ってくるのがいいな - 名無しさん 2017-10-03 20 22 12 サイコハロとか? - 名無しさん 2017-10-03 20 30 46 ガンダム繋がりでいこうや...サイコロガンダムとか - 名無しさん 2017-10-03 20 31 14 本拠点にリーンホースが突っ込んでくるとか - 名無しさん 2017-10-03 20 40 34 まだ早いけどクリスマス企画第三がサンタの帽子をかぶってプレゼントでボーナス二倍に - 名無しさん 2017-10-03 21 08 35 クリスマス企画ならサンタの風船なんてどうや? - 名無しさん 2017-10-04 01 41 25 マップにランダムでコロニー落とせばええやんwww - 名無しさん 2017-10-04 01 24 53 君達の使ってるおすすめ - 名無しさん 2017-10-03 20 19 11 追記 ごめん途中送信してしまった。 おすすめペイントカラー教えて!俺はバルバトス第4形態でボディ紫型胸黒のカラーです! - 名無しさん 2017-10-03 20 20 15 知りたいかね?青を貴重とした某お嬢様の専用機風ペイントとオレンジ君専用機ペイントだ。 - 名無しさん 2017-10-03 20 29 22 オレンジ君は分かったゾ〜 - 名無しさん 2017-10-03 20 46 16 濃いグレーと薄いグレーで部分的にマイカラーな環八さ - 名無しさん 2017-10-03 20 34 48 一時期使っていたのはニューホンコン用迷彩、その名も漆黒。黒一色で機体のバリエーション、モーションが分からない - 名無しさん 2017-10-03 21 04 25 バスターをEZ8っぽくしてます。 - 名無しさん 2017-10-03 21 43 38 汚した感じにして使用感を出している(つもり)。 - 名無しさん 2017-10-03 23 12 26 掃討戦5000回勝利称号持っている人はどれぐらいいるのか - 名無しさん 2017-10-03 20 06 56 【必見】PS4のVer5.00が提供されました!PS4ユーザーは試合出撃終わったら直ちにセーブしPS4ソフトウェアアップデートを確認しましょう - 名無しさん 2017-10-03 19 24 58 ほうほう、それで?メリットは・・・ゴメンナサイ - 名無しさん 2017-10-03 19 25 54 公式からの引用するで→<PS4®「システムソフトウェア バージョン5.00」の主な追加機能> 「ファミリー」の導入により、ペアレンタルコントロールの利便性が向上 フレンドにカスタムリストを追加 「Live from PlayStation」の視聴画面にコミュニティーを表示 クイックメニューの機能改善 新たなシステム言語を追加 PS VRにおけるブロードキャスト時の機能改善 PS VRにヘッドホン接続時、Blu-ray™/DVDコンテンツがバーチャルサラウンドに対応 - 名無しさん 2017-10-03 19 28 52 ノブナガ要素はどこら辺なんやろか、、、 - 名無しさん 2017-10-03 19 51 11 運営は頭おかしいのか、まだバグ直してないのな。再出撃できねぇ - 名無しさん 2017-10-03 19 14 29 機体増やさなくていいから、快適にやらせろってほんと思う。いや、スサノオとか、マスラオとか楽しみにしてる人にはわりぃけどさ - 名無しさん 2017-10-03 19 15 13 言われてるような不具合に全然遭遇せず結構快適にやれてるがなあ - 名無しさん 2017-10-03 19 22 02 ホストが赤色アンテナとか黄色アンテナとか多すぎるのよ - 名無しさん 2017-10-03 19 24 13 俺レベル30光有線やけど再出撃不可は今まで三回ほど、敵一機が透明になったり、あとから来た味方が占拠優先になったりなんてしょっちゅうある。このゲーム細かい不具合放置しすぎ。 - 名無しさん 2017-10-03 19 43 21 占拠は最初に白から青に染め始めた、それが同時であれば番号の若いプレイヤーが権利を得るんじゃなかったか。後からどのタイミングで来たのか分からんので何とも。そもそも、今時「光有線です」だけ言われても反応に困る - 名無しさん 2017-10-03 19 53 17 eo光の有線なんだけどダメなの?あと占拠は赤から解除して解除ポイントは入るのに占拠は他の番号若いやつってことあるやん。あれひどくない?こちとら占拠数がほしいのに - 名無しさん 2017-10-03 20 09 27 あまり良い評判は聞かないな。障害が多いとか、時間帯によってはやはり相当混み合うだとか。メジャー所だし - 名無しさん 2017-10-03 20 34 31 へーあんまり実感ないからわからないな… - 名無しさん 2017-10-03 21 05 08 番号は関係無さそうだよ。オレ1なのにあとから入ってきた奴に取られたから - 名無しさん 2017-10-03 20 19 38 本当ですか、なら誤情報を書いてすまなかった。全員に占拠数を足す訳にもいかず、何かしら仕様があるのは分かるけど調べにく過ぎるのは困るな。いっそブログで解説でもしてほしいんだが - 名無しさん 2017-10-03 20 36 22 もう諦めた方がいい、未だに修正されない=修正できないと思うべきでなきゃとっくの昔に修正されるべき項目が未だに未修整多い欠陥品なんだから - 名無しさん 2017-10-03 23 49 16 そんなにプラン出てもパーツがないから強化できないんだ... - 名無しさん 2017-10-03 19 07 10 腹いせにプラン全部売っ払ったらちょっとスッキリした。20万の収入、ウハウハなりw もちろんセーブせずに終了しました - 名無しさん 2017-10-03 19 16 43 戦友がもれなく弱い、みんなどー選んでるの?プロフ見て強そうな人には戦友枠いっぱいらしく拒否られるし。 - 名無しさん 2017-10-03 19 02 22 戦友…イラナイ - 名無しさん 2017-10-03 19 10 54 出撃数と銀プラ見てる。出撃数以下は総じて地雷だと思ってるので申請しないし申請来ても即拒否する。基本自分と同等かそれ以上のプライム数でなおかつプレイ見てて上手いと思った人に申請する。 - 名無しさん 2017-10-03 19 15 00 ベストアンサー! - 名無しさん 2017-10-03 21 37 52 出撃ステータスが低い人以外は全部OKにしてる。そして今戦友が15人くらいいるが強い人は3人ぐらいしかいない… - 名無しさん 2017-10-03 19 20 33 勝つために戦友出撃するわけじゃないから、特に強さは気にせず選ぶ。向こうから申請してきたら基本的に断らないし、一緒に戦ってくれた味方・アツいタイマン出来た敵には、黄色以上でステさえ低くなければ申請することが多い。一緒に戦うこと自体が楽しいわけだから、よほどの害悪プレイヤーでなければ誰とでも戦友になるよ。 - 名無しさん 2017-10-03 19 34 42 試したいことがある、俺もある、で2回カスマするだけでデイリー消費もしない そんな付き合い - 名無しさん 2017-10-03 19 57 38 うおあ直近10戦中8回チーム一位とったぞおおお!尚、勝ち数は4回の模様。ポイントとか意識してなくてこれ。これお仕置き部屋間違いなくあるわ - 名無しさん 2017-10-03 18 47 25 こないだお仕置きマッチング云々の話したら荒れちったから、雑談ではタブーという扱いになったらしい。気をつけてな。 - 名無しさん 2017-10-03 18 52 47 今日コスト戦で味方カラーリングも戦い方もカッコいいバル4が居た。俺も好きな機体でカッコいいことしてみたいものぞ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-10-03 18 39 32 訂正 味方に - 名無しさん 2017-10-03 18 40 10 バル4のカッコいい戦い方ねぇ・・具体的にどんなん? メイス投げ当てるのが上手いか下手かしか判断基準なかった。 - 名無しさん 2017-10-03 18 52 52 そのバル4は2体同士に相手してたんだけど、隙をついて敵の一体打ち上げて、その後敵の攻撃を瞬時に避けた。下手な俺からみたら十分にカッコいい - 木主 2017-10-03 19 36 42 バル4のカラーリングは色塗り不可の白い部分をどうにかしてくれたらなぁ… - 名無しさん 2017-10-03 19 25 39 色塗り不可のところとかあるのか...ちなみに俺が見たのは白or紫のカラーリング(多分キマリスカラー) - 名無しさん 2017-10-03 19 39 53 by木主 - 名無しさん 2017-10-03 19 40 49 確か後ろの刀の一部ともう一つどっかが白から変えられないんだけど、キマリスカラーなら問題ないね。 - 名無しさん 2017-10-03 19 55 49 みんなステップとロングステップどんな感じに使い分けている? - 名無しさん 2017-10-03 18 04 21 自分は回避にステップを使ってロングステップはバルカンをばらまく時につかってるよ。 - Fb使い 2017-10-03 18 21 19 やっぱり射爆場はクソマップだな。一方的な戦いが多い気がする。 - 名無しさん 2017-10-03 16 52 13 俺は好きだな。このゲームやり始めてまだマップが1週間周期でしか変わらなかった頃だっただけになれ親しんだステージだからやり易い。強いて言うなら砂漠が一番やりづらいかな。 - 名無しさん 2017-10-03 16 59 51 俺は砂漠一番好きだな。遮蔽物少なくてやり易いわ。特に嫌いっていうマップがない。 - 横から 2017-10-03 17 05 48 わかる。開幕C凸に3人こない時かなりの確率で負ける。たまに敵味方誰もCに来ないこともあるけどね - 名無しさん 2017-10-03 17 14 44 オーブが一番クソマップだろう。 - 名無しさん 2017-10-03 18 02 20 せめて外と中の差を無くして欲しいよね - 名無しさん 2017-10-03 18 09 51 ドミニオンがウザすぎる - 名無しさん 2017-10-03 18 11 11 これ。明らかに戦力として機能してる - 名無しさん 2017-10-03 18 14 35 これな。あそこの中継で戦いたくねえもん。中継染めてたらドミニオンに撃たれて死亡とか何回経験したか。 - 名無しさん 2017-10-03 18 22 38 射爆場はクソマップ。タクラマカン砂漠は神マップ。 - 名無しさん 2017-10-03 18 51 21 一番嫌いなのはグレキャだな。ホンコンは割と好き。 - 名無しさん 2017-10-03 19 00 47 どのマップも大好きだよ - 名無しさん 2017-10-03 19 07 30 俺も全部好きやわ。ただオーブで開幕柔い第三湧くのだけはいただけない。 - 名無しさん 2017-10-03 19 27 04 賛否はあると思うが、ランクマじゃない時は自演カスマに限る 大抵のデイリー達成できちゃうし、ストレスが一切ない - 名無しさん 2017-10-03 16 18 30 デイリーで支給だけじゃ達成できないミッションはソロカスマするけど。。イラつくこともあるけどまだ対人したいから普通に出撃するなぁ。否定はしないけどね - 名無しさん 2017-10-03 16 24 51 対人はランクマの時だけで十分すぎる 欲しい機体の場合は超連戦するからね - きぬし 2017-10-03 16 28 06 俺は対人してないと腕が落ちる気がしてね - あい1 2017-10-03 16 33 06 なるほど 一理ある たまには対人もやるか - きぬし 2017-10-03 16 40 37 M1Lv5乗りが試しにランチャーストライク作ってみたわけだけど、慣れないと扱えないな。汎用と支援の動きの差がやばい。 - 名無しさん 2017-10-03 16 10 54 どのコスト帯のどのカテゴリにも使える機体作ればデイリーもある程度楽だよ - 名無しさん 2017-10-03 16 24 09 ランチャーよりバスターのほうが強いぞ - 名無しさん 2017-10-03 16 25 56 遠射でスナイプしたいのならバスターオススメやで。割と前に出てもやっていけるから自衛もこなせる。カテゴリーなら汎用よりの支援機体を使えばいいさ - 名無しさん 2017-10-03 16 27 49 いろいろと言ってくださりありがとうございます。いろいろなことが参考になって自分の経験になることがうれしいです(謎)。 - 木 2017-10-03 20 13 05 ターンエー出回ったせいかしれないが、こんなことが結構あるんだが。1:バルバトス4のカウンターダッシュで突撃、2:ターンエーハンマーブンブン、3:カウンターエフェクト発動によりバルバトス抜刀、斬撃一撃目入る - 名無しさん 2017-10-03 20 35 00 最近連敗で気付いた事、味方が仲間を見捨てる行動取ってると9割負けてる1vs4とかじゃないのに助けに行かない奴多すぎだね - 名無しさん 2017-10-03 15 00 56 別に助けに行くのは構わんが救える奴と救えない奴は区別してくれよ? - 名無しさん 2017-10-03 15 13 12 正直、敵中継という条件なら1vs2でも援護行くか悩むわ。 - 名無しさん 2017-10-03 15 23 57 いっつも思うんだけどさ助けが欲しいなら中継染める様に努力はしてほしいわ - 名無しさん 2017-10-03 15 26 07 同感。赤色の状態で救援出せれても、どうせそいつ雑魚(決まって未強化・微強化)だし助ける意味がない、中継の奪取・維持とか出来る味方なら助けるけどさ。この二つができない奴らは、基本戦力外で負けるからなぁ。 - 名無し 2017-10-03 15 39 05 味方のHP次第だな 半分以下だったら、こちらが救援に行った時にはもう瀕死か撃墜されてる 自ら死地に行く必要はない - 名無しさん 2017-10-03 15 47 47 助けに行って泥沼の戦いするか、旗とりか阻止に行くか悩む所 - 名無しさん 2017-10-03 16 29 25 正直そういう状況に陥ってるのは大概中継取れてないからな。あと申し訳ないが場合によっては味方を見捨てる。特にC中継の競り合いで戦況が芳しくなかったら中継取りに切り替える。 - 名無しさん 2017-10-03 16 49 27 ランクマよりノーマルマッチが過疎るのがわかった気がする。 - 名無しさん 2017-10-03 13 40 50 その心は? - 名無しさん 2017-10-03 13 43 38 ∀が見張ってるとタックルしに行く気がおきないのは俺だけかな? - 名無しさん 2017-10-03 12 48 34 核こぇぇししゃぁない - 名無しさん 2017-10-03 13 30 16 ラグによって対MA時みたいな動きになった敵のルプスは強かったなー - 名無しさん 2017-10-03 12 15 05 真っ赤になった瞬間、金枠にだいしゅきホールドされてプスンプスン言う素00ちゃん - 名無しさん 2017-10-03 10 56 27 顔面トランザム! - 名無しさん 2017-10-03 11 39 50 ロックオンボタン連打! - 名無しさん 2017-10-03 12 34 17 ピーピーうるさいよね それ!やられたら普通に戦って策敵入ってたら真っ先に落とすようにしてる。2回位落とすと大人しくなるよね。 - 名無しさん 2017-10-03 15 18 02 おれは逆に無視するで、攻撃は避けるけど - 名無しさん 2017-10-03 15 45 23 集中的に落としてやりたいけど相手がダブルオーとかのときはビーム無効と待ち戦法が有効だから無視しないと被害が増えるだけという最悪な組み合わせなんだよな… (やられた人) - 名無しさん 2017-10-03 16 09 57 それ狙いで囮出来ないかな思い一時期やってました。反省してます。 - 名無しさん 2017-10-03 16 43 06 囮戦法に採用されてないようで本当によかった…( ゚∀゚) - 名無しさん 2017-10-03 18 28 44 マガノシラホコのリロードが間に合ってたらマニュアルメイン5連射してあげたい - 名無しさん 2017-10-03 12 18 06 戦友出撃した事ないので質問。時間切れでマッチング不成立ならパーティー解散するって本当? - 名無しさん 2017-10-03 08 29 12 追加。前にそういう書き込みを見たから怪しい時は時間切れまで待ってるのだどガセなら時間の無駄ですもんね - 名無しさん 2017-10-03 08 31 47 しないよ。戦友の誰かがOKしなきゃ解散するけど、野良がOKしなくても入れ替えるだけだよ - 名無しさん 2017-10-03 09 08 59 ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-10-03 09 19 14 他の人が時間切れでも解散せずに再マッチングしてたら安全かと思ってました - 名無しさん 2017-10-03 09 20 58 やっベースランプだ。何に乗っても戦果がイマイチだ。シナンジュですら結果がおもわしくない。こんな時みんなはどうしてる? - 名無しさん 2017-10-03 06 20 19 エールで前線張ってカンを取り戻す。その間は結構落ちるけど。 - 名無しさん 2017-10-03 07 34 38 本当に好きな機体に乗る。 - 名無しさん 2017-10-03 07 46 31 ゲルググで中継内ガード タックルとクラッカー タックルたまにバズーカで基本にかえって戦う。装甲②なら落ち着いて戦えるし、空中戦やり過ぎてる時なんかは初心に帰れる。∀も同じ事を出来るからバズの替わりに下メイン。タックルされそうになったらガードダッシュで逃げれば長生きできる。 - 名無しさん 2017-10-03 09 58 45 活躍できたかどうかを機にせずに、全力で試合を楽しむ。笑って楽しくやっているうちに吹っ切れると思うよ。 - 名無しさん 2017-10-03 10 19 11 ストフリの修正はあんまり言われないけどFAZZとシナ並に強くない?みんな相手できてるの? - 名無しさん 2017-10-02 23 59 45 紙装甲っていう弱点あるからまだマシだよ しかもフルバーストっていう死んでる武器が1つある - 名無しさん 2017-10-03 00 03 28 弱点あるないって大きい事だよね。ストフリは紙装甲だからデブでミサイル垂れ流すだけの雑魚には使えない - 名無しさん 2017-10-03 15 23 13 相手できてるかと聞かれたら微妙だけどFA-ZZやシナと違ってストフリは装甲が脆いっていう明確な弱点が存在してるからその2機ほど気にならない - 名無しさん 2017-10-03 00 04 49 ここで言うことじゃないが毎回対策されずに蒸発させられてる俺なんかもいるぞ。ただ先行入手だし修正はされるとしても当分先だろうな - 名無しさん 2017-10-03 00 59 39 ドラグーンの射角はヤバ過ぎだとは思うが苦労して取った先行だろうし、イベントに合わせて修正は入りそう - 名無しさん 2017-10-03 02 11 39 ストフリくっそつえーよなw 俺も早く使いたいぜー - 名無しさん 2017-10-03 04 12 23 明確に弱点あるからそんなには。タイマンだときついけど乱戦だと見ておけば足止めたときに簡単に落とせるし。タイマンでも乗りこなせてないのが半数以上だしその二機ほどうざくはない。 - 名無しさん 2017-10-03 06 59 51 ∀、フォビ、ooならそんなに怖くない。弾切れまで撃ってくれるから支援ポイント入って美味しいです - 名無しさん 2017-10-03 15 21 34 まじかーみんなそこまで修正望んでないのな。俺の腕が足らないだけか… - 名無しさん 2017-10-03 17 52 19 いやいや、単純に本実装されてないから、レベル5乗ってる奴が少ないだけだからな? 未や微強化じゃ、あれ本来の動きできないもの。 - 名無しさん 2017-10-03 18 03 15 乗ってる身としては修正されなかったらウハウハですわ。機動2にしてから今の環境で平均キル数6とかいくからな。与ダメも5、6000くらいしょっちゅう出るし。 - 名無しさん 2017-10-03 18 20 39 エクシアで演習場に籠って2時間…奇跡的に1度ノーロック前ぴょん格が出来た。体が覚えてない模様 - 名無しさん 2017-10-02 23 51 12 個人的な感覚だけど、スマブラの下スマッシュみたいに弾き入力するとやりやすい - 名無しさん 2017-10-03 00 04 45 とりあえず緑マス+ブースト盛りの状態で、1回のオバヒ内で2,3回は出せるようになってきたわ。実戦投入は無理だけど、アドバイスのおかげだわ。サンクス - 木主 2017-10-03 01 54 48 バイト先の店長から免許証の写真をLINEで送れって言われてんけど大丈夫やろか? - 名無しさん 2017-10-02 23 44 54 そんな事をここで訪ねられてもなぁ。とりあえず、俺だったら見せておく。後々面倒なことに巻き込まれることになったらそのときはその時だ。 - 名無しさん 2017-10-02 23 54 26 lineに個人情報載せて送る何て危険過ぎ - 名無しさん 2017-10-03 02 56 02 普通なら大丈夫じゃない。個人情報をSNSに晒せ、というのは店長頭おかしい。 - 名無しさん 2017-10-03 03 00 57 2ちゃんにでも質問しろよwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-10-03 04 13 41 5chやぞ - 名無しさん 2017-10-03 06 30 56 まじやん - 名無しさん 2017-10-03 07 44 27 IPv4じゃなきゃ書き込めないからな~、気をつけろよー。 - 名無しさん 2017-10-03 08 04 36 LINEは安全なのか?から調べよう - 名無しさん 2017-10-03 04 18 54 そこの店長地雷やできっと。 - 名無しさん 2017-10-03 05 54 04 もし送ったなら、データとメッセージ削除してもらっとけよ - 名無しさん 2017-10-03 12 25 25 どうせ普通に見せてもコピー取られるやん? その時奥に引っ込むだろうしコソッと写真撮ろうと思ったら簡単に出来る。つまりLINEで写真送っても送らなくても同じってこった。でもそういうところを不安(不審)に感じるのはいたって正常。キミはしっかりしているね。 - 名無しさん 2017-10-03 18 47 37 マニュアル射撃を全て自動で跳ね返すアカツキの実装はまだですか?訳 ユニコーンとジャスティス返り討ちにしたい - 名無しさん 2017-10-02 23 38 45 関節を狙い撃つ! - 名無しさん 2017-10-03 03 08 33 それ以上にもっとえげつないストフリが死にます。 - 名無しさん 2017-10-03 12 19 25 1コンボで7割8割奪われるのが普通とかインフレしすぎだよなぁ - 名無しさん 2017-10-02 23 34 19 最初期からフルコン貰えば耐久は吹っ飛ばされてたぞ。旧OSで耐久が増すからマイルドになってただけで - 名無しさん 2017-10-03 00 01 41 ゲイツの腰アンカーからのマニュ射は痛かったなぁ・・・ - 名無しさん 2017-10-03 09 10 14 耐ビーム全振りの機動2ヘビアがFAZZのゲロビでワンパンで落とされたときはクソ萎えたな。 - 名無しさん 2017-10-03 00 59 47 ワンパン多すぎて萎えるよな - 名無しさん 2017-10-03 04 14 24 機動2なんて使いこなせなきゃ未強化と同じ。避けられないなら装甲3乗っとけ - 名無しさん 2017-10-03 09 05 04 それするなら装甲②か③の方がいいと思う ブースト少ない足止まる武装の多いヘビアなら装甲特化でやるとハイメガも耐えれるし戦闘方法を先の先から後の先にシフトしてみては?起動は攻撃当てれない当てられる 人には向いてないですよ - 名無しさん 2017-10-03 10 07 27 交通事故にあったようなもんだと思うしかないな…… - 名無しさん 2017-10-03 10 45 07 ヘビアの機動Ⅱの対ビなんて同コスト汎用MSと大差ない上にパージしてたら25下がる、マスタリー全振りしてもその数値が補えるだけだぞ。 - 名無しさん 2017-10-03 10 56 10 それ、俺も考えたがブーストが結局減るからあんまよく無いぜ。ダッシュは確かに魅力だがヘビアの良さが十分出なくなると思っている(1回やろうとしたんだけどね)。で俺は結局装甲3で赤モジュは実弾補正メイン、緑は全部ブーストアップ、青はビー耐とブースト半々か耐ビーと実弾になったよ。まぁ、機動2のそっちみたいな方が面白いかもしれんけどね。 - 名無しさん 2017-10-03 10 56 40 サイコフィールドさえ使わせてしまえばユニコなんてカスですわ!(スタンしながら) - 名無しさん 2017-10-02 23 33 13 キャンペーン開始一週間の5日に、ブリッツのレベル6解禁&修正きてサブが当たりやすくなり、それに伴い金枠のサブもまともなものになるはずだ、俺は運営の可能性を信じてる! - 名無しさん 2017-10-02 23 30 44 ???「可能性」に殺されるぞ!そんなもの……棄てちまえ! - 名無しさん 2017-10-02 23 37 47 ハンブラビやっぱ楽しいわ。もうコスト戦でこいつ乗ることが俺の生き甲斐やで。 - 名無しさん 2017-10-02 22 40 41 普通のスタンダードで出してもええんやで - 名無しさん 2017-10-02 22 50 06 とりあえず、100回搭乗称号てに入れるまではコスト戦で腕磨きだな。それからスタンダードで500越えたら晒されること前提でランクマッチにだしたるわ(笑) - 名無しさん 2017-10-02 23 00 30 ハンブラビ楽しいよね。コスト戦でよく使ってて100回は超えたけど、深刻なムーバ不足でいまだにレベル1という・・・ コスト戦に出せない高コス機に優先で回してるからなぁ - 名無しさん 2017-10-03 00 10 04 第三勢力出現!あ、あれは、フ、フリーダム・・・!?(白目)・・・第三勢力設定なんだからお前もこいやキラァッ!! - 名無しさん 2017-10-02 22 21 59 ホストしても戦友チーム来るようになった?四人集まってくらいにいきなりずらっと右埋まったら右順番通りだったのが2〜3回あったんだけど。 - 名無しさん 2017-10-02 21 25 11 この前のアプデからだと思うけど戦友でもマッチング再検索出来るようになってる。6〜10番に戦友が来るってこともありえるってこった - 名無しさん 2017-10-02 21 38 08 運営マジ無能… - 名無しさん 2017-10-02 22 17 23 こう言う奴から荒れやすいから、今度から戦友関係の話題も愚痴及び議論に書く事にしたほうがいいと思うわ。そもそもたまに戦友出撃する身としては、こういった風評被害マジむかつくんだよね。 - 名無しさん 2017-10-02 22 35 18 風評被害でもなんでもないだろ、何被害者ぶってんの?戦友VS野良でマッチできることがそもそも間違いなんだし - 名無しさん 2017-10-02 22 37 39 詳しい仕様は知らないけれど、戦友VS戦友も行われるようになりましたっていう真っ当な形じゃないの? - 名無しさん 2017-10-02 22 39 50 戦友パーティ嫌や、せや一人戦友出撃すんで。戦友フルパ「いらっしゃーい」 - 名無しさん 2017-10-02 23 12 41 一人戦友とかしてるやつに乱入できちゃうのが問題なんだよね… - 名無しさん 2017-10-02 23 13 08 そうなのか。一人戦友で出撃したのに、ブロックリストに入れてる戦友軍団とマッチングしたのは、そのアブデの影響かもな。でも、ブロックリストの機能が解除されるのは不具合の様な気がする。 - 名無しさん 2017-10-03 02 24 19 運営は、このゲームにおけるブロックリストの仕様を明確にしていないから、不具合でないと言い張るぞ。ブロックリストのデバッグをしてない事が原因と思われるが。 - 名無しさん 2017-10-03 02 30 46 対戦相手チームのリーダーがブロックされてなければマッチングできそうだな - 名無しさん 2017-10-03 02 56 50 情報ありがとうございます。そうだったんだね。仕様変更されてたのね。 - 木主 2017-10-02 23 33 04 えええええええ??? 戦友固めとなんか戦いたくねぇよ・・・ - 名無しさん 2017-10-03 04 16 07 案の定荒れたなw - 赤 2017-10-03 07 38 40 PL22になって、今まで全く格闘機使ってなかったから使ってみようと思うんだけど、格闘機の扱いって難しいですか? - 名無しさん 2017-10-02 20 50 34 格闘に限らずどのカテゴリーも慣れが必要じゃ!格闘使うならバルバトスルプスおすすめ。射撃もできる格闘機やで!マジオススメ - 名無しさん 2017-10-02 20 54 51 一番簡単な格闘機じゃんか…まずは基礎のSストから始めようよ…コストで訓練Sストからがええで… - 名無しさん 2017-10-03 09 22 33 難しいな まずは格闘が強い汎用機で練習すべし - 名無しさん 2017-10-02 21 19 46 かなりむずいと思う、おすすめはソードストライクだけど今の環境じゃあ装甲が低すぎて初心者には向かない、あえて進めるならギャン基本的に装甲高め射撃に常に前方ガード、回避持ちなので慣れればかなり扱いやすい。扱えれば囮も出来かなりうざい機体となる - 名無しさん 2017-10-02 21 41 31 エクシアで前格を擦れ。そうすれば立ち回りを覚えられる - 名無しさん 2017-10-02 21 46 57 22でしょう? まずもってキャンペ機そろってる訳でもなさそうだけども、何もってるん? - 名無しさん 2017-10-02 21 58 54 キャンペーン機は、グフカス、シャイニング、ゴッド、シェンロン、00、第3バルバトスです。 - 名無しさん 2017-10-02 23 09 14 すごいじゃない! ゴッドまで持ってるとわw 当然ポテンシャルは間違いなくゴッドが一番だわな。 - 名無しさん 2017-10-02 23 16 58 難しいな 何持ってるの? それ次第では格闘機乗るのはやめとけになる - 名無しさん 2017-10-02 22 54 29 下り20mbpsなんだが回線3になる... - 名無しさん 2017-10-02 19 59 46 上り知らないけど正直遅いやん - 名無しさん 2017-10-02 20 10 57 ネトゲは5あればいいらしいで - 名無しさん 2017-10-02 20 11 38 大事なのはPING値らしいで - 名無しさん 2017-10-02 20 19 09 PING値って何?にわかでごめんなさい - 名無しさん 2017-10-02 20 47 22 道 - 名無しさん 2017-10-02 20 49 11 俺もにわかだが一応言うと通信で送ったのが返ってくる時間のこと。もちろん短ければ短いほどいい。 - 名無しさん 2017-10-02 21 51 52 SUN値の仲間 - 名無しさん 2017-10-02 22 08 45 このゲーム発狂する人いるから間違ってないかもなwww - 名無しさん 2017-10-03 09 24 59 追記 PS4でPING測定できる? - 名無しさん 2017-10-02 20 31 08 プラウザから測定サイトでできるのかな?知らないわ。 - 名無しさん 2017-10-02 21 54 00 出来るよ~!お手軽な所ではspeedtest.netかBNRのサイト - 名無しさん 2017-10-03 08 08 36 無線は問答無用で3になるぞ - 名無しさん 2017-10-02 20 31 38 やっぱりドロップだと高ゲインで出撃したほうが出やすいのか?? 誰か教えて - 名無しさん 2017-10-02 19 28 20 体感では出やすいと思う。ただ、時間あるんだったら、それぞれ3回5回10回遊んだ方が期待値はそりゃー多い。 あとは戦績になるなやはりw - 名無しさん 2017-10-02 19 35 17 バトオペ2のリンクがいつの間にか公式に!やったぜ!! - 名無しさん 2017-10-02 19 21 17 nextのページの下ね - 名無しさん 2017-10-02 19 22 33 あ、結構前から出てたのね。知らなかった、恥ずかしい… - 名無しさん 2017-10-02 19 25 52 宇宙実装するならZ~UCまで出してほしいと望む自分。悪い子なのだろうか?・・・因みにVや、クロスボーン、F91などは流石に出せないと思ってる。 - 名無しさん 2017-10-02 19 59 13 その理由を聞かせて欲しいぜ - 名無しさん 2017-10-02 20 00 11 武器の量が多すぎるのよね。使いわけるのも難しいだろうし、クロスボーンに関しては何体いんだよ!って思われそう(RX-78もそうなんだけど)。あとF91は残像を出す程の高速移動、これは無印バトオペと同じ感じだったら扱うのがとても難しい。Vは光の翼が強過ぎるだろうからアウト - 名無しさん 2017-10-02 20 09 26 ついでにユニコーンの武装はこのゲームにあるサイコシャドーは消して。メインをマグナムorバズーカorガトリング サブにバルカン、トンファー、ビームサーベル、回避があればいいと思ってる。ユニコォォォンの最大の特徴であるNT-Dは特殊コマンドで発動、倒されるまで一回しか使用できないモードで(1分半あれば嬉しい)機体性能(ビーム補正と格闘補正、移動速度)が上がり、ファンネルは動けなくするだけ(ジャックはせこい)があればなって - 名無しさん 2017-10-02 20 14 19 EXAMみたいに残りHP3割とかで発動しそう - 名無しさん 2017-10-02 20 18 58 知ってるか?戦絆のユニコーンは「ユニコォォォォンッ!」でNT-Dが発動するらしいぜ?・・・ねぇわ、ボタンだろうなぁ(笑) - 名無しさん 2017-10-02 20 49 30 調べたらマジなんだなw勇気いるわ - 名無しさん 2017-10-03 02 26 03 本家バトオペの最大武装数って6種だっけ?切り替え+予約システムだから何とかなりそうな気もする。強力な武装はクールタイムめっちゃ長くすれば(ロマン砲とか4号機のメガランチャーみたく) - 名無しさん 2017-10-02 20 17 34 ボタン配置も武器も自由にできる形にすれば解決?それよりよろけの仕様変わってるといいな...重装甲が仕事できるように - 名無しさん 2017-10-02 21 13 07 ΖはWRをあの重量感の中に落とし込むのが難しすぎると思うよ… - 名無しさん 2017-10-02 21 20 50 求めるものが違うのに同じ場所に詰め込むのは無理があるよね。やるとしたらステージによって機体制限かけるぐらい? - 名無しさん 2017-10-02 21 26 06 バトオペ2のサイトが出た時から相互であるで - 名無しさん 2017-10-02 20 45 58 出撃数がノーマル&ランクマッチで1000数も満たない相手が敵の時、何だかもう相手の動きが止まってる様に感じる。お茶飲みながら戦ってたよ。 - 名無しさん 2017-10-02 19 11 29 片手だけで···!? - 名無しさん 2017-10-02 19 18 05 運営の作った仕様が悪いんだよな・・PL低いのと当たったって手抜きなんて出来ないもの。 - 名無しさん 2017-10-02 19 36 52 PL低くてもサブ垢の可能性もあるしな。ほんと酷いシステム組んでるってか企画練足りないわな。穴有り過ぎだし悪用し放題だしね。んでも集金機で対戦ゲームじゃなくて対戦風ゲームと見るとあら不思議なことが分かるよ。ちゃんとした対戦ゲームとして考えると欠陥品どころじゃないけどそうじゃない方向で見直すと意外に良品なんだよこれもちろんどちらもユーザーのことなんざ1ミリも考えてないけどなw - 名無しさん 2017-10-02 22 43 26 サブ垢はどうしようもなくね。ともかく、こういう輩は何故そこまで嫌いながらしがみ付いてんだろうか。運営をフォローする気は無いが、こっちはこっちで気持ち悪い - 名無しさん 2017-10-02 22 49 32 まぁまぁ煽るのはやめようw マッチングシステムが微妙なのは間違いないんだからね。 プレイヤー同士は出来ればバランス良い組み合わせで対戦したいだけなんだからさ - 横から 2017-10-02 23 21 41 低レベルプレイヤー「いっつもそうやって・・・やれると思うなぁぁぁぁぁぁ!!!!」いままで使って来た自分の愛機を想像しながら・・・または「お前も!ふざけるなぁぁぁっ!!」 - 名無しさん 2017-10-02 20 01 05 マジでゴールドフレーム出ないな、体感的に過去一番かも - 名無しさん 2017-10-02 19 02 06 偏りやね。次のキャンペーンで落ちまくると思っとこう。 - 名無しさん 2017-10-02 19 12 51 確かに出ないね~。通常出撃だけだが、設計図3枚しかない。 - 名無しさん 2017-10-02 19 13 53 俺は今までで1番出てるわ。確率って怖い。 - 名無しさん 2017-10-02 19 18 04 現在3枚。DXとゼロカスにEX使いまくったことを後悔しきり。 - 名無しさん 2017-10-02 19 26 24 俺は今日ようやく金枠完成したわ - 名無しさん 2017-10-02 19 37 07 さっきようやく一枚出ましたー - 名無しさん 2017-10-02 19 55 47 レベル2だったバンシィがレベル5リーチになったわ - 名無しさん 2017-10-02 20 10 02 最近ノーマルマッチだと諸々の機体にボコられるから、コスト戦に籠ってるけど、こっちのが楽しい。 - 名無しさん 2017-10-02 18 28 16 理不尽な攻撃してくるのいないからな、戦闘においては良い勝負になりやすいやな。 - 名無しさん 2017-10-02 18 48 31 アマツもブリッツもダートからアンカー入るんだな - 名無しさん 2017-10-02 17 24 23 そういうのって、ここではなく機体ページに書いてあげれば? あの機体の情報欲しい人が見るわけだし。 - 名無しさん 2017-10-02 18 02 11 ブリッツのほうはもうコンボの欄に書いてあるな - 名無しさん 2017-10-02 18 21 39 コスト戦って、誰もやってないんですか?このゲームやって半年位なんですが、まともにマッチング出来たの二回しかありません。皆さんひたすら待ってますか? - 名無しさん 2017-10-02 17 00 32 今やってるキャンペーン機がコスト600からだから、そりゃー使ってみたいよね? - 名無しさん 2017-10-02 17 06 15 多少は待つけどレベル30だけどふつうにできるぞ 木主のレベル知らないけどもうみんなカンスト近い人ばっかなのかもね - 名無しさん 2017-10-02 17 13 11 今ってコスト400でしたっけ?コスト300が集まりやすくてコスト高くなるに連れて集まり辛くなってるイメージ - 名無しさん 2017-10-02 17 43 59 今は400だね、PLによるんじゃない? 自分カンストだけども普通に集まるよ。 - 名無しさん 2017-10-02 17 49 00 すまん訂正、今500でした失礼。 - 名無しさん 2017-10-02 17 58 06 コスト戦地雷ばかりだからやってない - 名無しさん 2017-10-02 17 52 30 コスト500戦だと、300のレベル6が出せるから、連戦はあれだけど、たまに遊ぶ分には楽しいよ。 - 名無しさん 2017-10-02 17 59 42 コスト戦は地雷とサッカー部多いからやらない サッカー部いたら勝てないし - 名無しさん 2017-10-02 18 03 59 ハイメガをピョン格でかわしたと思ったらビームが上に角度修正しやがった… - 名無しさん 2017-10-02 16 11 36 同期の問題があるから、撃ってくるなと分かっているなら、リスクは避けてステップかガードだろうね。 - 名無しさん 2017-10-02 17 07 30 バスターの色何が良いですかね?とりあえず3倍とザクカラーにしているのですが。 - 名無しさん 2017-10-02 16 00 21 すみません。三倍ってなんですか?バスター乗りなんで気になるんですが… - 名無しさん 2017-10-02 17 01 53 恐らく赤色。実際いろんな機体でシャア専用カラーっぽくペイントしている人はいる - 名無しさん 2017-10-02 17 09 00 それでもガンダムゲーやってる者か!!真っ赤にきまっとろうが!! - 名無しさん 2017-10-02 17 12 04 ライデンかな? - 名無しさん 2017-10-02 17 18 28 訓練機でしかペイントしてないけど、フェイズシフトダウンが定番だと思ってる - 名無しさん 2017-10-02 17 10 39 ヘビーアームズ風 - 名無しさん 2017-10-02 17 31 42 こいつの肩は赤く塗らねぇのか? - 名無しさん 2017-10-02 18 35 37 お前…塗りたいのか!? - 名無しさん 2017-10-02 20 31 09 へっ…冗談だよ - 横から 2017-10-02 22 06 53 デュエルのカラーを少しアレンジして使ってる - 名無しさん 2017-10-02 18 44 59 敵の後ろに回り込む格闘ないんすか、誘導してもゲロビに当たらないような格闘 - 名無しさん 2017-10-02 15 51 24 後ろには回り込まないけど横格で割と避けれない? - 名無しさん 2017-10-02 16 05 13 強い子と名無しの称号はどれに載るともらえるの - 名無しさん 2017-10-02 15 50 58 つ機体一覧 - 名無しさん 2017-10-02 16 03 02 あえて言わせてもらおう、FAZZ(100回)とヘビア(500回)であると! - 横から 2017-10-02 16 32 00 甘やかすとクレクレになっちゃうぞ - 名無しさん 2017-10-02 17 47 57 だな、自分で調べてもわからなかったら聞けと。 そこちゃんとしないとリアルでも嫌われるぞ。 - 名無しさん 2017-10-02 17 50 39 シナンジュ5機チーム相手でこちらに勝ち目あるの? - 名無しさん 2017-10-02 15 49 59 高コストやし割と行けるで - 名無しさん 2017-10-02 16 11 07 俺は無理やったわ… - 名無しさん 2017-10-02 17 09 10 全トールギスⅡより命中の望みはある - 名無しさん 2017-10-02 18 26 18 相手が全員普通の腕、銀1.5倍金0.5倍くらいの人だと多分不可能だと思う。 - 名無しさん 2017-10-02 18 37 18 あまりよくないけど、切断していいレベル - 名無しさん 2017-10-02 18 41 59 気持ちは分かる。(誰か切断してくれ、と願う) - 名無しさん 2017-10-02 20 21 01 全機色違いと当たったことある。戦隊カラーだったような - 名無しさん 2017-10-02 21 20 55 テレビでポケ戦やるみたいやしそろそろケンプ出してくれ! - 名無しさん 2017-10-02 12 23 52 それって地上波でやるの? - 名無しさん 2017-10-02 12 42 09 関テレで木曜だったかな。あとは自分で調べてくり - 名無しさん 2017-10-02 12 53 03 すっげぇ深夜枠だな、録画しなきゃ寝落ちするレベル - 名無しさん 2017-10-02 13 51 32 百式のカラー中々最後の決まらんなあ。エウティタ鹵獲カラーにデルタ+、純金は決まってるが…アムロ零式カラーにでもしてみるか - 名無しさん 2017-10-02 10 42 43 俺は金ピカ、デルタ系、ティターンズ風、デルタカイモドキだわ - 名無しさん 2017-10-02 12 07 15 赤にしてデルタ2号機風 - 名無しさん 2017-10-02 12 13 19 金色を全て反転させて銀色に染めよう。(提案) - 名無しさん 2017-10-02 12 15 39 百式のカラーを反転させると紫のメガ式カラーになるんやで - 名無しさん 2017-10-02 18 07 45 ボデェを青、他を金ぴか 銀式、銅式、白式、シャア色 - 名無しさん 2017-10-02 17 34 20 銀色にしてるわ - 名無しさん 2017-10-02 18 12 45 格闘機ってよろけ取ろうとグズグズしてたら射撃戦でジリ貧になるからやっぱ格闘ブッパでええんや! - 名無しさん 2017-10-02 09 51 42 そんな思考の者の為に、スパアマっていうお得なプレイヤースキルがあるんですよ!なんとお値段99822円と出血大サービス!! - 名無しさん 2017-10-02 09 56 50 そんなぁーあなたにー決戦兵器のバルカンを(頭部) - 名無しさん 2017-10-02 10 09 17 そんなもの、バルバトスにはないよ - 名無しさん 2017-10-02 12 17 09 バルバトスがいると聞いて - 人類悪 2017-10-02 14 22 54 最近始めたんですがレベル上げに必要な経験値の一覧ってどっか乗ってないですかね?学生なんで基本無課金でいきたいんですが次の高ゲイン強化イベントきたら少し課金してリペアのスキル欲しいんですよね。5千円分のエネルギーでMG出撃したらどののくらいそだつのかな? - 名無しさん 2017-10-02 07 59 57 MGやるなら通常出撃の方が時間は掛かりますが、MGよりは貰えますよ - 名無しさん 2017-10-02 08 14 09 ワイ無課金、半年ちょい過ぎごろにレベル20行ってた。レベル上げよりもどの機体がどんなことに向いているか、自分はどう立ち回ればいいのか心掛けてください。でないと自分みたいにレベル高いだけのゴミになります。 - 名無しさん 2017-10-02 08 18 57 戦友に助けてもらって、カスマで高スコアを出せれば、経験値自体は多いですよ?。 - 名無しさん 2017-10-02 08 49 09 頼むから変なオススメはやめておけ、PL高いだけの素人なんて、どんな良い機体乗ったとしても地雷にしかならないし、ボコられてつまらないと思う。 - 名無しさん 2017-10-02 17 00 13 レベル上がるとマッチングする連中もレベル上がっていくからレベル上がったから有利になるってことはないぞ - 名無しさん 2017-10-02 09 11 41 ランクマもそうだけど高ゲインは時短なだけだから、同じ備蓄消費するなら通常の方がポイント多いよ。まぁ全部負け試合で最下位とかだったら流石に高ゲインの方が安定すると思うけど。 - 名無しさん 2017-10-02 11 33 17 もしTwitterとかで戦友が出来たらカスマでタイマンすると良いんでない? 200コストをお互いに使うと、1人で沢山倒す事になって普通にタイマン勝負しても開発Pと経験値がおいしかったはず - 名無しさん 2017-10-02 13 38 37 備蓄買うのなら、やはり高ゲはやめて連戦あるのみ。今は幸いにして最初からいる機体も次々に強化されているから、ダガーでもジンでも慣れてくれば十分戦えるし、ゲルググとか、その内くるガンダムなんかは頑張れば高コストとも戦えるよ。 - 名無しさん 2017-10-02 17 04 47 ペイントあるある①ほぼ単色、②そっくりさんの色にペイント、③とりあえず3倍 - 名無しさん 2017-10-02 07 46 11 赤いところを青くしてる奴wwwwww俺です。 - 名無しさん 2017-10-02 08 05 25 ③は当てはまるわ。②もある意味当てはまるのかな?例えばアレックスがMk.2ににているから、エゥーゴ仕様とティターンズ仕様のMk.2ペイントしてるわ。 - 名無しさん 2017-10-02 08 27 09 家のガンプラみたいに塗るから量産機風になっちゃうぜ、でも単色ってわけでもないんだ - 名無しさん 2017-10-02 09 25 14 BDをジムカラーにしたら狙われまくってえらい目に会ったよ。乱戦に混ざるといきなりそこにいる全員からヘイト貰えるとか。ジムのそっくりさんになれるからやってみ。 - 名無しさん 2017-10-02 10 53 11 ズゴック「君を見ると、何故か土手っ腹に穴を空けたくなるんだ。」 - 名無しさん 2017-10-02 15 23 06 自分はとりあえずνガンダムカラーとジンとザクにしてるよ。ジムをジンカラーにすると結構似合う - 名無しさん 2017-10-02 16 33 28 全部3倍!!!もう全部!!! - 名無しさん 2017-10-02 17 32 09 ④反転させただけ - 名無しさん 2017-10-02 17 36 38 PL28以上で金プラ銀プラ少ないのにやけに戦闘強いやつなんなの?プライムは戦闘の強さ関係ないん? - 名無しさん 2017-10-02 06 20 34 最近になって何かに目覚めたとか、勝てなさすぎて代理を立てたとか、貴方と相性の悪い属性タイプだったとかかな?w - 名無しさん 2017-10-02 06 29 29 たまにはうまくいくときもあるからたまたまだよー - 名無しさん 2017-10-02 06 33 38 圧勝すると早く終わりすぎて銀ぐらいしかもらえない時もあるのできっとプライムが追いつかないほど強いのでしょう - 名無しさん 2017-10-02 06 34 42 ここ数ヶ月のうちに始めたなら普通にありえるんじゃないか?短期決戦が進んでトップでも金プラ0銀プラも1つあるかどうかって試合よく見るし。 - 名無しさん 2017-10-02 06 53 51 MGカスマ回して促成栽培さたlv30なんてのもいるみたいだし、以前ほどプライムで判断つかなくなった。あと掃討戦だと1つしか金銀手に入らんし - 名無しさん 2017-10-02 07 26 10 逆パターンで金プラの数の強さがないのが俺。ランチャーが撃てば当たる頃にランチャーばかり使ってたから、実力が今追いついてないの自覚してるわ。 - 名無しさん 2017-10-02 08 33 29 最近PS3からPS4に乗り換えたとか。 - 名無しさん 2017-10-02 10 54 29 スタンダードで拠点破壊しながら囮を主体として、あまり群れずに単機で行動する人はそんなになるよ。基本がタイマンで、二対一や三対一ばかりやってるとそんなになる。 - 名無しさん 2017-10-02 18 47 36 夜鹿愛機で色々出てるんですが、ライザーと一緒に出撃した時にライザーが2機とかいると特にライザーのトランザムの高性能レーダーがこちらの高性能レーダーに思われてるのかなと思うと悲しいんですが、みなさんは基本高性能レーダーは夜鹿やジン砂ってイメージなんだろうかと思ってしまう。回避にもレーダー活用できるので、使ってるんですが支援pt欲しさに連打してると思われてそうで。後、ライザートランザムのレーダーは支援pt手に入ります?あれで稼いでるとかの話題が一つもでないので。 - 名無しさん 2017-10-02 05 12 23 トランザムライザーはレーダー外の敵の索敵でポイント入るけどポイントの入るタイミングを狙ってPSなんて発動しないし、発動しても3回位やからレーダー持ちと違って荒稼ぎできるほどじゃなくね?つうか夜鹿愛機なのか…難儀やな。 - 名無しさん 2017-10-02 07 52 21 ライザーのレーダーでもptは入るんですね。3回発動でも2機いれば計6回も発動するので、結構連打発動してるように見えるのが辛いです。囮をしっかりして稼いだ支援ptも案外レーダーと思われて味方から称賛来なくて相手からリスペクト多いときも多々あります。ずっと愛機として乗ってるのでレーダー少し遠慮する時も・・・(それでも、みんなが動きづらいというときにはしっかり使います。)好きで使ってるので、めげずにがんばります。 - 木主 2017-10-02 08 57 27 何で味方が有利になるレーダーを頻繁に使わないのか、常に敵の位置把握出来るだけで優位になるのにそれに使ってれば分かってるはずなんだけど、広範囲レーダー使っても常にポイント入らないぞ - 名無しさん 2017-10-02 10 47 14 木にも書いておりますが、高性能レーダーを回避にもまず使えるのでそこに使っているのも1つです。ユニのサイコ避け・月光蝶避け・着地硬直を無敵の時間で消す・タックル避け・ライザーソード避けとか色々なことに使えます。私のレーダーを回避以外に使うポイントは、敵が2~3機いる場所の把握がよくわかりにくいとき。仲間が中継を回る時に、手が開いていて敵が見えていないときです。広範囲レーダーを使っても常にポイントはいらないと言われていますが、まずポイント入らない状況の場合5機見えているはずなんで使う必要がそもそもありません。見えていない敵を見る時点で、レーダーを使った場合敵を発見し1ptまたはステルス(しゃがむもあり)2pt入るので、頻繁に使うというのは結構な稼ぎにしかならないように感じます。 - 木主 2017-10-02 14 28 50 敵の発見って1機に付き初回1回だろ、自分が発見する前に他の味方の索敵範囲に入ってたらその後はその敵がやられて再出撃するまでポイントは入らなかったと思ったけど - 名無しさん 2017-10-02 19 00 01 ワイは味方に夜鹿いたら、ポイント稼ぎだろうが、ガンガン使って欲しいね。 - 名無しさん 2017-10-02 15 28 27 通常戦だからってことで機動2プロヴィで開幕から敵拠点直行して如何なる妨害があろうと落ちるまで拠点だけを殴り続けるプレイしてみたんだけどわりとアリかコレ・・・?まだそんなにやってないから分からんけど不思議なくらい毎回圧勝出来てる - 名無しさん 2017-10-02 02 07 10 味方からしたら印象最悪だぞ - 名無しさん 2017-10-02 02 13 26 ランクマとデイリー勝利数なら喜ばれる バスシュ貯まってないと時間かかるから味方の負担大きいかもしれませんが確実に落として3千ちょい削れるなら大歓迎 - 名無しさん 2017-10-02 03 05 29 プロビはそのくらい食い気味でえんやでー - 名無しさん 2017-10-02 10 20 18 ワイは歓迎するよ。陽動にもなるし、敵が拠点に縛られてる間、中継真っ青に出来たりするしね。 - 名無しさん 2017-10-02 15 33 02 敵の戦友軍団がジム、ダガー、LA、M1をガンダム色にペイントしてて、真似てみようと思って、初めてペイントしてみたんだが、ガンダムのペイントをコピー ペーストしても駄目なんだね。それぞれの機体毎に配色の配置が違っていて、クソむずい。ペイント上手い奴、尊敬するわ。 - 名無しさん 2017-10-02 00 25 18 敵の戦友軍団←ここテストに出るよ〜 - 名無しさん 2017-10-02 00 30 33 ちょっと信じられない組み分けあったんだがPL25くらいのところに4.11のがマッチングされてたんだがマッチングが馬鹿になってない?最低でも15くらいだったから驚いた。マジで4とか一瞬目を疑ったよ。 - 名無しさん 2017-10-01 23 58 35 再検索連打しちゃったんだろうね… - 名無しさん 2017-10-02 00 09 49 再検索連打しなくてもよくある話よ - 名無しさん 2017-10-02 00 32 00 よくある話だよ - 名無しさん 2017-10-02 00 10 33 拠点を攻めに行ったら、拠点を背にした敵シナンジュが立ちはだかったんだが、シナンジュにロックして攻撃したら避けまくりで、拠点に攻撃当たりまくりで拠点破壊に成功し、勝利。コントみたいやった。 - 名無しさん 2017-10-01 23 58 18 きっとそいつはキングオブコントに出たかったんだよ - 名無しさん 2017-10-02 00 12 50 ヘンケン艦長「mk-Ⅱ…いつの間にか太ましくなっt」 - 名無しさん 2017-10-02 00 22 47 実はスパイだった説 - 名無しさん 2017-10-02 06 30 49 リペアフィールドって割とガンガン貯まるのね。もったいぶらず気兼ねなく使っていける - 名無しさん 2017-10-01 23 22 05 味方の損傷も少ないけど回復してあげられるから、友軍にも優しいスキルだわな、アレと違ってな。 - 名無しさん 2017-10-01 23 24 35 装甲三でリペアにすると最後まで落ちないことがあるから強いよね。 - 名無しさん 2017-10-01 23 40 36 時限強化機体とかに乗ってると、今使うの勿体ないかなというエリクサー症候群が… - 名無しさん 2017-10-02 00 12 14 Lv.5.6にしてるのにペイントは原作通りで出撃してる人は戦ってて強かった感じする - 名無しさん 2017-10-01 22 59 16 原作でその機体が好きで使い込んでる人が多いからかな?少なくとも俺はそう(強いとは言ってない) - 名無しさん 2017-10-01 23 04 00 ワシもマイナーチェンジさせてるくらいだな(強いとはry - 名無しさん 2017-10-01 23 11 25 強さも美的センスもないワイはどないしたらええんや・・・ - 名無しさん 2017-10-02 06 32 49 なんか最近バーサスに参戦してないゲームこっちに参戦してるな。今のやつもそうだけど種死や次のランクマのMSもそうだし - 名無しさん 2017-10-01 22 56 10 ワンチャンクアンタ参戦あるかもな - 名無しさん 2017-10-01 22 57 32 公式に載ってる例の先行入手機体の画像がクアンタのポーズにしか見えん - 名無しさん 2017-10-01 23 00 00 デスサイズのペインティングが難しい。どのように配色すればかっよくて死神らしい色にペイントできるのか、結構センスが問われるMSの1つだと思う。ヘルやらヘルカスやらやったけどちょっと微妙だし定番ぎみであまり個性的じゃないから面白くない。 - 名無しさん 2017-10-01 22 49 43 死神=暗闇とか漆黒ってイメージだから、元々あれで完成度高いんだよな。 - 名無しさん 2017-10-01 22 54 47 BFに出てきそうな感じにしてみようと思ったが、なかなか良い感じのペイントにはならず、自分専用機を示す青を貴重とした配色も似合うと言えば似合うけど、この機体向けじゃない感パないのよね。 - 名無しさん 2017-10-01 23 34 35 何やらレッド・ブルー・ゴールドフレームが盛り上がっているようですが、私はナイトメアフレームに乗りたい!(ガンダムですらない) - 名無しさん 2017-10-01 22 12 15 略称は悪夢枠…長いな、夢枠でいいか - 名無しさん 2017-10-01 22 26 18 それじゃドリームフレームやんけw - 名無しさん 2017-10-01 22 33 08 別ゲーって訳じゃないからギリセーフかもしれんが、ほぼ関係ない話題だと思うぞw - 名無しさん 2017-10-01 22 45 16 サンドロック苦手、粘着質というかなんというか - 名無しさん 2017-10-01 22 10 31 多分同じ人だと思うけど、ほぼ同じ内容で投稿したよな? 対応策とか聞きたいの? - 名無しさん 2017-10-01 22 46 39 通常キャンペーンでレベル5にした人に聞くけど 幾らくらい課金すんの?? まぁ運だって事は分かってんだけど大体どのくらいか教えてくれ - 名無しさん 2017-10-01 21 52 23 一万以内 - 名無しさん 2017-10-01 23 47 32 最近バスターを使い始めまして、昨日5~700㍍で戦闘中うっかり2機続けてハイエナしてしまいました。状況としては、味方2機と敵機3機が中継地争いをしており枚数減らそうと思い2機墜としたのですが、味方2人には申し訳ないとおもいました。皆さんが味方2機の立場ならどう感じますか?また、支援機の立場なら別な1機を狙った方が良かったのでしょうか?どのような答えでも構いませんので、なるべくたくさんの方から意見をいただきたいです。長文すみません。 - 名無しさん 2017-10-01 20 45 11 そんなん日常茶飯事だから気にせんな。そもそも乱戦時のそれはハイエナって感じじゃない。味方がタイマンで削ったところにどこかから湧いてきてキルだけ持っていくのが真のハイエナ。 - 名無しさん 2017-10-01 20 53 03 中継で敵側や自陣の色で殺って貰ったほう楽じゃない?ダメ受けてないわけじゃないだろうし - 名無しさん 2017-10-01 21 45 30 とりあえず「すみません」ってチャット送れば大体の人は理解してくれるよ。チーム戦だしハイエナ云々言ってたら支援もできないので誤射だけ気をつけてガンガンいきましょう - 名無しさん 2017-10-01 20 53 23 何を持ってハイエナと言うのか・・・・、俺は時間掛かるなら取り敢えず攻撃するわw - 名無しさん 2017-10-01 20 59 27 枚数不利を覆してくれたんだから俺ならむしろ感謝するが。不用意にゲロビぶちこんだりしなきゃその立ち回りでいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-01 21 11 23 それハイエナというより、むしろスナ支援としてちゃんと仕事してるわ - 名無しさん 2017-10-01 21 38 38 よな、むしろそれが正しい支援機だよなー。最近バスター使いだしたんなら、実はバスターは実弾仕様のが活躍できる子なんだよ。お試しあれ~ - 名無しさん 2017-10-01 21 51 34 前衛を務めてくれた味方への感謝を忘れずに、ffをしたら遅くなっても謝る。あと、ユニコーンみたいなコンボしてる味方の邪魔をしなければ何でもいいよ。 - 名無しさん 2017-10-01 21 49 28 木主です。皆さんご意見ありがとうございます。バスターに乗るまでゴッドで乱戦の真っ只中にいたものですから、支援機の在り方がイマイチ把握出来ていなかったんですよね。でも、これで少し自分の戦い方に自信が持てそうです。ちなみになんですが、バスター乗りの方いらっしゃればバスターコメに性能の活かし方載せていただけませんか?意見求めたり戦い方教えてくれって言ってみたりワガママ御容赦ください。 - 名無しさん 2017-10-01 22 14 24 実弾バスター書いたけど、そっち書いてくるわ~ - 名無しさん 2017-10-02 01 00 41 助かります(^-^) - 名無しさん 2017-10-02 03 55 19 格闘機は敵の真上から接近すると敵が意識してないのか避けられず当てられると思えてきた - 名無しさん 2017-10-01 20 35 57 ルプスのため斬りは本当にどこでステップ踏めばいいのかわからん。誘導切り無効にでもしてるんじゃないかと思うくらい避けられない - 名無しさん 2017-10-01 20 21 43 ヒプノック(稽古をつけてやろう) - 名無しさん 2017-10-01 20 25 15 イーノック(一番いいのを頼む) - 横から 2017-10-01 20 42 40 イーノック「大丈夫だ、問題なぐえぁ」 - 名無しさん 2017-10-02 00 19 42 相手が飛び上がってから2回ステップすれば基本的に避けられるぞ。1回だと当たる - 名無しさん 2017-10-01 20 26 54 2回も出来る時間あるけ? - 名無しさん 2017-10-01 20 34 18 フルチャなら高めに跳ぶし時間ある。それ以外はガード - 名無しさん 2017-10-01 20 40 17 跳び上がってから前ステするんだぞ。これだと自然と軸が合うから着地によろけかゲロビでも置いてやるといい。 - 名無しさん 2017-10-01 20 39 42 後ろに移動したら絶対ダメだぞ。判定かなり広いからな。ルプスとの距離が約250m以内なら前ステ安定。 - 名無しさん 2017-10-01 21 37 36 後ステ横ステでも一応アリ - 名無しさん 2017-10-02 01 55 19 ピーキーなセッティングにした日には何戦も大活躍出来たのに今日は全く活躍できない謎 - 名無しさん 2017-10-01 20 19 59 平日より土日の方が敵が強いんですけお - 名無しさん 2017-10-01 19 53 41 戦闘中に金枠がミラコロ使ってて、味方のバイオセンサー中のZが気付かないで中継でしゃがんでて、タックルを阻止すべく思わずZを蹴り飛ばしちゃったんだけど、わかってくれただろうか… - 名無しさん 2017-10-01 19 22 12 直後に「すまない」言ってれば大丈夫 - 名無しさん 2017-10-01 19 24 37 絶対分かってないと思うわ。天が敵にいながら周辺確認怠るやつがそんな高度な意図理解できると思えん。 - 名無しさん 2017-10-01 19 25 55 ありがとう!返って来ないならわかってないと思うw - 名無しさん 2017-10-01 19 36 14 その後に金枠が交戦してれば察しがついたかもしれない - 名無しさん 2017-10-01 20 14 42 目からウロコな方法だが、やっぱりタックル食らわせるべきかね。 油断してたの自分でわからせる方が良いと思う。 - 名無しさん 2017-10-01 20 31 24 おそらくゴールドフレーム狙いのブルーフレームよく見るけど、あれ違うシリーズ扱いになってるから意味ないのに気づいてるのかな? - 名無しさん 2017-10-01 18 56 41 いやいや単純に乗りたいだけでしょ だって青枠普通に強いじゃん、ランクマでもよく見かけたぞ - 名無しさん 2017-10-01 19 10 05 天(のコクピット)狙いなんだろ、アーマーシュナイダーで天のコクピット斬る特殊タックル追加はよ - 名無しさん 2017-10-01 21 40 28 質問だけどさっき試合でランナー機体いないから運命乗ったんだ。開幕一番近い俺がAを取りに行ったんだけど一緒に中継取ろうとした金枠がレバー入特2でダッシュしてゼロカスや運命みたいな感じで中継取ろうとしてたんだ。勿論勝ったんだけど何故かFFされた...話がそれたけど金枠ってゼロカスや運命みたいにランナーで出来るの? - 名無しさん 2017-10-01 18 51 34 いや、運命ならB行けよ - 名無しさん 2017-10-01 19 00 32 違うやつが行ったから - 名無しさん 2017-10-01 19 33 31 それは君がA行ったからでしょ? - 名無しさん 2017-10-01 19 37 42 いやみんなSFS乗ると思った途中までは行こうB行こうと思ったけどBに一番近いFAZZがそっちに行ったから途中で進路変えてAに行ったんだけど。勿論 - 名無しさん 2017-10-01 19 57 09 やっぱるお前も地雷じゃねぇか なぜそのままCに行かない 下がる意味がわからん - 名無しさん 2017-10-01 23 28 42 それは機体どうこうの問題ではなく、プライヤーの質の問題 何乗っていようが、中継欲しさにFFする奴は底が知れる - 名無しさん 2017-10-01 19 02 16 スピードという意味では金枠はそこら辺の機体と大差ないからランナーに向いてない - 名無しさん 2017-10-01 19 03 51 正直他の味方からしたら等しくゴミにしか見えん - 名無しさん 2017-10-01 19 06 48 運命で近い中継行ってんなよ。両方くそとしか思えん。 - 名無しさん 2017-10-01 19 22 29 そう言われてもFAZZが行っちゃったからかわりに行っただけだけど - 名無しさん 2017-10-01 19 32 44 そのFAZZがアホなだけだから追い抜いていけよ。距離が伸びれば伸びるほど機体の早さによって到達する時間の差が大きくなるんだからスピードある機体は味方行ってようが遠い側行けばいいんだよ。その数秒差でゲージもってかれるんだぞ、分かってるのか?やってることはアホなFAZZと大差ないぞ。 - 名無しさん 2017-10-01 20 34 45 そうか。今度から遠い方行くように心がけます - 名無しさん 2017-10-01 20 53 00 MGのユーマゲルでるけど持ってるライフルがVGゲルのやつだし、PRでてゲルJ出ればPRVGでると思うと熱くなる - 名無しさん 2017-10-01 18 49 26 単発打ちと、ビームマシンガンの使い分けもよろしく - 名無しさん 2017-10-01 19 01 13 格闘機が不遇なのはゲームシステムのせいなのかラグのせいなのか - 名無しさん 2017-10-01 18 44 28 案外コツ掴むと近接戦でのやり取りに差が出るから乗って技術を得るのもいい。 - 名無しさん 2017-10-01 18 47 06 ラグのほうは悪用したブンブン丸戦法使うのもいるしね。ワープ判定やだ。 - 名無しさん 2017-10-01 18 49 35 かれこれ60試合ぐらいしたけどゴールドアストレイ一枚しか出ないとか、ひど過ぎない? - 名無しさん 2017-10-01 18 03 40 運悪すぎ 最近ネコでも轢いた? - 名無しさん 2017-10-01 18 08 53 支給のみ17,8戦で揃ってしまった、、、ダブルオーとかSEEDとか知らないし上げたい - 名無しさん 2017-10-01 18 10 57 俺も支給のみだなw今回は過去最速!何時もは中間日辺りに残り1枚が中々出なくてイライラしてた - 名無しさん 2017-10-01 21 50 43 次のキャンペは泥運がいいはずと言い聞かせるのじゃ... - 名無しさん 2017-10-01 18 20 58 メインアカは昨日10枚揃ったけど、サブアカは1枚なんだよな。プレイ回数と機体が同じなのに何故こんなに差がつくのかわからん。報酬の抽選のタイミングってどこなんだろう。 - 名無しさん 2017-10-01 18 32 12 3,40戦はやったけどいまだに0枚でーすwww - 名無しさん 2017-10-01 18 39 49 まじでUC邪魔で仕方ない - 名無しさん 2017-10-01 18 43 13 木主だけど高ゲインHG6回やってみたけど見事に0枚だったよ、軽い詐欺にあった気分だよ - 名無しさん 2017-10-01 19 49 21 それは残念だったなぁ…負けまくったら落ちる……よ - 名無しさん 2017-10-01 21 45 57 一戦目の高ゲインで2枚でてゆるいのかと思ったらMG2回で0枚だったりするわけがわからない - 名無しさん 2017-10-01 21 05 11 ヤバい勝てなく成ってきた!与ダメは第三抜いて5000だったりするが・・・金枠は支給のみでも完成したからいいけど勝ちも3戦に1度位はください! - 名無しさん 2017-10-01 17 58 33 9月で最も多く使用した機体書いてけ - 名無しさん 2017-10-01 17 53 59 ズゴック。 - 名無しさん 2017-10-01 17 55 18 流石、ぶれないですね - 名無しさん 2017-10-01 17 58 58 ありがとう。500回目前だから余計に気合が入っちゃって。本当ならとっくに500回なんて超えてるとこだけど、とある事情で途中から別データで始めたのと、修正前は流石に全然乗れてなくてこんなに遅くなってしまった… - 枝主 2017-10-01 18 17 06 結構不遇機体だったからね…500回を超えても乗ってほしい。応援してるわ - 名無しさん 2017-10-01 18 28 45 ありがとう。サービス終了まで乗り続けるよ。 - 枝主 2017-10-01 19 28 13 覚えてないですが100近かったので頑張って乗ったのはシナンジュ、FAZZ、ホットスクランブル、ウイング - 名無しさん 2017-10-01 18 16 25 ランクマでいっきに登場数が伸びた環八 - 名無しさん 2017-10-01 18 21 47 ゼロカスタムオンリー - 名無しさん 2017-10-01 18 56 30 バルバトスの4、称号の阿頼耶識とってから練習しまくった。ゼロカスタムのゲロビをカウンターダッシュしてタックル、近接攻撃してきたやつをカウンターダッシュの反撃連剣で斬り伏せる。まあ、メインの弾速が遅いのが難点だが、ゲロビメイン機でも突撃できる強みがある。 - 名無しさん 2017-10-01 19 55 44 エクシアとか跳ねて格闘する機体いるじゃん?回避に使えるのもわかるが、傍からアレの乱発を見るとクッソダッサイ。のっている奴は機体愛なんてないんだろうな・・・ - 名無しさん 2017-10-01 16 17 40 機体愛があるから、エクシアで横格→横格→タックルor前格orN格したり、ダガーからの横格→下格したりしてる。魅せコンは重要だろ? - 名無しさん 2017-10-01 16 26 02 VSシリーズではよく有る光景だし気にならん。機体愛が在るから他に強い機体が在る中からわざわざエクシア選んで、エクシアで勝つ為に最良の行動してるんでしょ。見栄や格好で勝てるのなら世話無い。 - 名無しさん 2017-10-01 17 09 54 ノーロックで正確に高速移動してるの見ると、ちゃんと使いこなして機体愛感じるわ - 名無しさん 2017-10-01 17 41 08 あ~俺修行(愛)が足りないわ…すぐ後ろに飛んでいく - 名無しさん 2017-10-01 17 50 02 あれ対空には便利だけど地対地とかだと,使い勝手悪い気がしてあんまり使ってない - 名無しさん 2017-10-01 17 32 53 俺は攻撃手段としてはあまり使ってないかな。距離を詰めるためのに特殊移動みたいな感覚で使ってる。あと囮だね。別々の機体をロックしながらピョンピョン跳ね回ると結構時間稼げる。 - 名無しさん 2017-10-01 17 52 26 ロックを切り替えていくのか…参考になったちょっと試してくる - 名無しさん 2017-10-01 18 21 38 ぴょん格でゲロビ邪魔されて落とされた口かね? - 名無しさん 2017-10-01 17 36 15 愛や見栄えだけで勝てれば苦労せん。というかなぜピョン格が機体愛に繋がるのかがわからん - 名無しさん 2017-10-01 17 42 56 トレーズ的に言うとエレガントさに欠けるってことだね - 名無しさん 2017-10-01 18 33 46 エレガントさに掛けるか。ならば、バルバトス4のカウンターダッシュしながらゼロカスタムのゲロビを弾きつつ突進、そのまま耐えきりタックルとかは泥臭いのかな - 名無しさん 2017-10-01 18 45 58 コンボとか魅せコンを必ず使えって話じゃないんだよ。ピョン格を終始連発している様子を想像してみてよ?カッコいいといえるか?私は言えない。 - 名無しさん 2017-10-01 19 03 44 いや、特に問題ないかな?個人的にはだが、回避重視の戦術だし、有りではないかと - 名無しさん 2017-10-01 19 58 02 備え付けられている武装を使ってるだけなんだから、バズばっかりとか回避ばっかりと荒れそうだからやめておこう - 名無しさん 2017-10-01 18 54 17 武装使ってるだけなんだからいいだろ - 名無しさん 2017-10-01 19 10 36 機体愛からの見栄えと戦術どちらが大切かな? - 名無しさん 2017-10-01 19 11 44 こっちがバルカン撒くと、思い出したかの様にバルカン使ってくる相手いるよな! - 名無しさん 2017-10-01 13 05 34 結構あるあるだなw - 名無しさん 2017-10-01 13 06 48 あ、そうだ俺も持ってた!! - 名無しさん 2017-10-01 13 14 57 あ、そうだ京都へ行こう! これから紅葉で良い季節だな♪ - 名無しさん 2017-10-01 13 17 52 今行ってる途中だったりする(笑) - 名無しさん 2017-10-01 13 43 22 あぁいいな~(笑) 楽しんでリフレッシュしておいで♪ - 名無しさん 2017-10-01 13 58 02 そして山村美沙とかのサスペンス劇場なら、事件に巻き込まれるんだね・・・・。 - 名無しさん 2017-10-01 18 43 41 特急という名の密室(新幹線)で起きる連続殺人!(後部車両から、片平なぎさと船越英一郎が…) - 名無しさん 2017-10-01 18 59 00 ありがと、鉄道博物館行ってくるぜ~ - 名無しさん 2017-10-01 21 58 51 ド下手くそは基礎を覚えろというけど、1発当たれば敵が瀕死になる赤振り格闘機の方がスコアトップ連発で活躍出来てるンすよ - 名無しさん 2017-10-01 12 59 23 いや木主はそっち方向で良いんじゃない? むしろ格闘のが戦績残せるとか基礎通り越して飛び級なんだがw - 名無しさん 2017-10-01 13 06 35 ただ単に、レベル的にガードできるやつが少ないだけなんじゃ…?まぁ、本当に使うタイミング見極めて活躍してるんだったら凄いけどさ。 - 横から 2017-10-01 13 08 13 つまりゴッドで与ダメ、格闘3000 ビーム1200 実弾120 衝撃500の自分は飛び級ってことに!?(まぐれ 横から - 名無しさん 2017-10-01 16 27 34 互いに中継取りにすれ違った時ってスルーする?それとも応戦する? - 名無しさん 2017-10-01 12 41 41 基本的には応戦するが自分以外誰も中継取らないならスルーするしかない - 名無しさん 2017-10-01 12 44 51 自分がギス系や特殊移動持ち、変形持ちなどすぐに動ける機体なら積極的にダウンを取りに行く。SFSならてきとうに撃ってスルー - 名無しさん 2017-10-01 12 49 06 普通の汎用とかで降りて撃っても当たらないと逃げられて、中途半端な位置に取り残されることになるんだよな。 - 名無しさん 2017-10-01 12 52 25 敵が向かった中継に味方がいたらスルー、味方がいなかったら攻撃する - 名無しさん 2017-10-01 14 05 23 バスの運転手みたいにお互い攻撃せず「よっ、またあったな」的なことにたまになるわ - 名無しさん 2017-10-01 14 14 17 接敵した時にロックされれば迎撃する、何もなければ「今日の俺は紳士的だ。運がよかったな」って独り言ちる - 名無しさん 2017-10-01 17 39 43 開幕Cに向かっても踏まなきゃ待ってるのは全滅だと思うんだけど違うのかね? - 名無しさん 2017-10-01 11 35 50 せやな - 名無しさん 2017-10-01 11 38 55 サッカーが蔓延ってるこのゲームにそんな頭脳派プレイする奴はごく少数 - 名無しさん 2017-10-01 12 30 38 でもサッカーされてる時ってだいたい負けるねん。サッカーされに突っ込む味方が必ずいるせいもあるけど - 名無しさん 2017-10-01 12 40 29 殴ってから踏む派の考えがわからないのでなぜ踏まないのかはわからないなぁ - 名無しさん 2017-10-01 12 32 33 機体の特徴や、振ってるマスタリにもよるんだよな、無理して踏みつつやってもサッサと落とされちゃったりな。。 - 名無しさん 2017-10-01 12 38 55 本来は、機体選択画面で友軍の編成見て、話し合いで、俺は中継踏みつつガードマンやるわ~とか話し合いで決めるのが良いんだろうけど、そんな事は根付いてないからな。 - 名無しさん 2017-10-01 12 50 15 演習場のザクが動いて攻撃してくるようには出来ないの? - 名無しさん 2017-10-01 09 37 05 そこだよねー。自分の持ってる機体だけでいいから、第三勢力のAI突っ込んで演習で戦闘やらせてほしい。理由として、例えばFAZZのゲロビを喰らってどれ位削られるか、とか分かるし、イッパンジンは受け身可能ダウンだったら受け身取る可能性あるでしょ?でも演習場のザクは取ってくれないから、受け身取った時用のコンボができないし - 名無しさん 2017-10-01 09 50 36 チュートリアルで攻撃してくる以上出来ないことはないはず。まあ収支に影響がない箇所は後回しってことなのかな - 名無しさん 2017-10-01 10 16 37 射撃反射とか救援要請とかいらんからそこを何とかしてほしいよね。 - 名無しさん 2017-10-01 11 01 10 ゲーセンの感覚なら金払ってトレモするのが普通だから、自分の機体動かせる演習場あるだけマシなんだけどね - 名無しさん 2017-10-01 11 32 35 無印にもなかったし、最初はみんな喜んでたんだけどね。慣れると欲が出てくるっていうのがよく分かる流れ - 名無しさん 2017-10-01 11 38 33 一定時間間隔でガード、射撃、バズ、格闘、タックル、ステップ、ランダムの動きをするザクが欲しい - 名無しさん 2017-10-01 17 42 57 スタンダードでタイムアップまで戦ったのはいつ以来だろうか。久しぶりに良い試合だった。 - 名無しさん 2017-10-01 09 08 57 いっそ全機体のコスト-100してしまえばいいんじゃないかと思う。中継の影響もより強くなると思うし。 - 名無しさん 2017-10-01 10 47 41 戦闘時間が長くなればそれだけ備蓄の消費スピードが落ちるから運営的には難しいだろうな… - 名無しさん 2017-10-01 11 09 52 コスト戦では普通によくある事だけどな。 時間たっぷり遊びたい派なら、コスト戦の方がより長く遊べるのは間違いない、スタダにしろ掃討戦にしろ。 - 名無しさん 2017-10-01 11 11 27 受け身した相手に誘導が効くようになるタイミングが分からなくて受け身狩り失敗する - 名無しさん 2017-10-01 06 29 42 ロックしてたらそっちに振るので誘導が効かないタイミングってありました? - 名無しさん 2017-10-01 06 37 51 格闘で受け身狩り出来た時の映像ってスカしたと思ったら敵が飛んでくだからなぁ。かと言ってこちらの画面で敵の受け身が完全に終わった時は相手はもうかわせる状態だろうから結局当たらん - 名無しさん 2017-10-01 09 36 33 それ自分もだ。受け身に合わせて撃ってもそこじゃねぇてとこにとんでく。 - 名無しさん 2017-10-01 09 16 25 シナンジュに格闘当てる→受け身狩り成功したように見えてすり抜ける→更に追撃→シナンジュがいつの間にかプロペラントタンクに!→500ダメ 背後からバズーカ→んほおおおおおおお! 頭がどうかなりそうだった - 名無しさん 2017-10-01 09 42 55 さすがにタンク付けてるシナに接近戦って、そりゃ無謀というか無策すぎるぞ。多分パージしてないZZにも格闘しちゃってるんだろうな・・ - 名無しさん 2017-10-01 09 44 58 まぐれあたりもあるからリターンは大きい - 名無しさん 2017-10-01 10 48 16 ごめんな、いちいち反応しなくても良いんだろうけど、まぐれで当たるかもって時点で、世の中ではそれを無謀とか無茶と言う。 - 名無しさん 2017-10-01 10 55 50 問題は受け身狩りが出来ないとこなんやな - 名無しさん 2017-10-01 11 08 30 タンクを抱えたシナンジュに受け身狩りを狙う場面がないんだが。受け身可能ダウンを与える機会ってあるか? パージしてないのなら3回の回避もないし普通にデブ相手に射撃戦するよ - 名無しさん 2017-10-01 11 15 29 シナには格闘よく当たるで - 名無しさん 2017-10-01 12 36 03 そりゃデブなんだから格闘も引っかかりやすいけど、タンク抱えてるそれに仕掛けるとかただの馬鹿だろ - 名無しさん 2017-10-01 12 45 48 どのみち負ける機体相性なら仕方ないやん。落とされて他の場所にワープするわ - 名無しさん 2017-10-01 13 03 15 N格→アンカー→バンカーでユニコ蒸発ンギモチイイ - 名無しさん 2017-10-01 06 27 25 なぁお前ら、俺と一緒に最悪な時間を過ごす気は(ない)か?FAZZがたくさんいるぜ - 名無しさん 2017-10-01 04 10 15 (FAZZで無双しまくったあなたは)罪が背中に這い登るのを感じる。 - 名無しさん 2017-10-01 08 24 40 逆だぜ。むしろ自分はデスサイズ!HP低いけど当たらなければどうという事はない! - 木主 2017-10-01 09 44 19 そして直後ゲロビの直撃で爆散する木主の姿が! - 名無しさん 2017-10-01 10 18 49 そりゃぁ・・・こうなるだろうよ。・・・さて、行き付けのバー(拠点)にでも行くか・・・ - 木主 2017-10-01 10 31 28 Gルートは嫌あああ↑ - 横から 2017-10-01 09 45 48 ピギィ!?・・・なるほどな。コスト戦は清々しい日だよな。低コストは熱戦を繰り広げ、思うが存分戦っている。こんな時こそ、お前のようなFAZZ乗り(仮)には・・・地獄の業火に焼かれてもらうぜ。 - 横から 2017-10-01 09 55 32 エヴデッテ アッドゥーワドゥドゥワ エヴデッテ アッドゥーワドゥドゥワ (FB乗りです本日はFA2機相手に完封して世紀末になりました - 名無しさん 2017-10-01 10 02 14 日本語おかC 完封して、脳内世紀末のヒャッハー!になったんです - 名無しさん 2017-10-01 10 04 20 この木に書いてる人って日本人なのか・・? - 名無しさん 2017-10-01 10 36 22 さぁ?正体を知りたいなら、肉を切らせて(骨)を断たせないとな (エヴデッテ アッドゥーワドゥドゥワ..... - 木主 2017-10-01 11 10 33 すんません彼のセンスを真似ることは自分には無理だ! - 木主 2017-10-01 11 11 32 ∀のガードダッシュは「iフィールド作動、警告にオートリアクション、セット、索敵ッ!」の再現かな - 名無しさん 2017-10-01 03 25 58 コスト700の支援機ってありますか? - 名無しさん 2017-10-01 03 09 06 いない - 名無しさん 2017-10-01 03 22 00 デュナの装甲2か機動2 - 名無しさん 2017-10-01 03 30 51 へビアとサンドロックも同じ - 名無しさん 2017-10-01 03 31 44 まぁガンダムの最強機体ってだいたい汎用になっちゃうよね、こればかりはしゃーない。EWのヘビアかサンドロックくるならワンチャンあるかもしれぬが。 - 名無しさん 2017-10-01 04 21 55 あとはサバーニャ・・・? - 名無しさん 2017-10-01 16 47 47 久しぶりにユニコーンに乗ったのです。試合開始直後全員SFS呼んで飛び立った上に曲がらないのです。えぇ、味方が一番近い中継を私、ユニコーンに譲ってくれたのです。 こんなに嬉しいことはない - 名無しさん 2017-10-01 01 11 30 時限強化がある機体がいるときは、その機体に近場に寄ってからCにきてもらったほうが戦力になるからね。そこまで考えない人も多いけど。 - 名無しさん 2017-10-01 01 18 40 ユニはリロード短いのでいいですがバンシィは本当に中継とってからCに行きたいです。バンシィで開幕C一人旅は自殺行為でおます - 名無しさん 2017-10-01 06 33 31 うーん別にユニだろうがバンシィだろうが、ノーマル時に何も出来ない訳じゃないんだけどなぁ・・そりゃ中継踏みながら戦うのは辛いだろうけど、ガトや一発ダウンメインだの持ってるのだから、リロード完了するくらいまでは普通に戦えると思うよ? - 名無しさん 2017-10-01 09 43 02 そこにバルカンが無いのは・・・ま、まさか・・・ヴワァァァァァァァッ(ウンメイノー - 名無しさん 2017-10-01 10 10 13 文章をよく読め。 - 名無しさん 2017-10-01 10 38 39 ぼっちで周りが敵さんだらけなら兎も角、味方が居てくれたり、タイマンならガトリング(笑)よりバルカンの方が強いんですが。動き止まる武器より6発でよろけさせられるバルカンの方が威力的な方では負けても、その他では圧倒的に上 - 名無しさん 2017-10-01 11 14 30 読んでも理解できないなら仕方ない、バルカンを排除はしていないし、さらに言えば攻撃全般を排除はしていないよ。 - 名無しさん 2017-10-01 12 10 32 そりゃあ戦えないことはないだろうけど、700コスと考えるとやっぱ開放前は微妙な性能だし、開放前はできるだけ被弾したくないだろうし、そういうやつに近場の中継とらせるのは何ら問題ないと思うけど? - 名無しさん 2017-10-01 10 38 08 問題なのは、急襲機やら足の速い機体と一緒に行っちゃう子だよ。 Cの枚数不利とかも思う事なく付いて行っちゃう子の多い事多い事。 - 名無しさん 2017-10-01 10 40 12 うーん、別にそんな感じの話題じゃないんだけどなぁ・・・そりゃリロード時間長いけど開始40秒で落ちるほどの特攻はしないと思うよ? - 名無しさん 2017-10-01 16 52 41 コスト戦だと大体接戦になるし面白いなー。 - 名無しさん 2017-09-30 23 08 45 回線フルでも、当たってるように見えるのにダメ無しで格闘すり抜けられることが多くて嫌になる - 名無しさん 2017-09-30 23 03 58 格闘振って敵に密着してるのにそのまま敵は歩いてるだけでノーダメ、意味わからん - 名無しさん 2017-09-30 23 23 11 ラグア「あるある過ぎてワロタ」 - 名無しさん 2017-09-30 23 45 32 ホストとの関係もあるからなー、自分回線だけじゃないのが問題よね。開幕カウントダウン中に動けたらちょっとがっかりする… - 名無しさん 2017-10-01 00 55 15 ブーストダッシュしてるなら仕方ないかもしれんが、歩いてる背中から格闘しても空振りはさすがに無いよな・・ - 名無しさん 2017-10-01 09 47 21 ネット上にアプデ後のバルバトス第三の動画無いんだな。アップしちゃおうかな - 名無しさん 2017-09-30 22 30 35 お仕置きマッチングは実在した。7連勝、どんどん行くぜ! とか意気込んでたら、冗談抜きで、介護不可能なほどのサッカー部と5連続で組まされる始末。常に3~4人固まって中継を移動し続けるさまは、サッカー部というより羊の大移動みたいだったわ。しかし、ホントに謎の多いシステムだな… - 名無しさん 2017-09-30 22 29 11 また言ってる 同一人物だとしたら注意な あまり言い過ぎると書き込み禁止なる - 名無しさん 2017-09-30 22 31 28 どゆこと? - 部外者 2017-09-30 22 33 50 ちょっと前にこの「お仕置きマッチング」で荒れたのよ なのにまた言うってことは懲りてない証拠 - 名無しさん 2017-09-30 22 39 11 言葉使い悪かったのは、批判してる側だったけどな。 - 名無しさん 2017-10-01 09 13 20 サッカー部は悪しき主流として流行ってるんだから遭遇率は高いと思う。チョコボールのハズレを引く感じだから諦めるしかない。 - 名無しさん 2017-09-30 22 42 57 ほとんどハズレやんけw - 名無しさん 2017-09-30 22 47 18 やったぜ!エンジェル4枚揃った!って言いたい - 名無しさん 2017-09-30 23 11 39 金じゃないのかw - 名無しさん 2017-09-30 23 12 30 金枠は天さんの物や… - 名無しさん 2017-09-30 23 17 14 だ~からお仕置きマッチなんて無いっての、あるのは高額課金者が微課金無課金を狩ることができる狩りマッチだよ。これに加わりたくなきゃ高額課金したらいい。 - 名無しさん 2017-09-30 22 48 13 いやそれもないでしょw - 名無しさん 2017-10-01 00 07 10 何言ってんのこれ課金ゲーだよ無いわけないでしょ。いつから平等に対戦できると勘違いしてた? - 名無しさん 2017-10-01 09 45 50 何の理由にもなってないぞ。ソースは? - 名無しさん 2017-10-01 10 59 07 お薬出しておきますねー - (´・ω・`) 2017-09-30 23 01 57 幽霊とか信じちゃうタイプと見た - 名無しさん 2017-09-30 23 05 00 お仕置きマッチングは昔から言われてるからなぁ ただの勝率調整だとは思うが - 名無しさん 2017-10-01 00 21 48 戦友チームに当たったんじゃね?時間帯は違うけど、最近妙に増えた。もちろんクソ回線チームだ。 - 名無しさん 2017-10-01 03 16 46 Ζとか乗るとトランスフォーム!と言ってしまうのは俺だけ? - かえる 2017-09-30 22 26 20 核とカード不能のカーテンがいっぱい!だだ1人ターンAで出なかった人はいい奴だ!多分 - 名無しさん 2017-09-30 22 03 51 カード不能だと?ならばドロー、俺のターン!(違) - 名無しさん 2017-09-30 22 15 44 すまんすまん「か」入力してそのまま候補一番目で変換してもーたわ。カード→ガード - 名無しさん 2017-09-30 22 55 43 パージと1発よろけ武装持ちの格闘機、バルバトス第5形態宇宙仕様はまだですか? - 名無しさん 2017-09-30 21 37 07 バルバトスいすぎる グシオンくれ - 名無しさん 2017-09-30 21 54 16 バルバトスいすぎる キマリスくれ - 名無しさん 2017-09-30 21 57 51 バルバトスいすぎる フラウロスくれ - 名無しさん 2017-09-30 22 01 19 アグニカマニア「ならば - 名無しさん 2017-09-30 22 19 17 途中送信すまそ。「ならば私のバエルも参戦しよう!アグニカと共に!」 - 名無しさん 2017-09-30 22 22 38 リミッター解除の第7形態まだかね。ルプス、レクスより原型のが好きなんだよね。道具を駆使して純粋に人のまま強くなってるかんじ。 - 名無しさん 2017-09-30 22 18 19 間違えた、第6形態だった - 名無しさん 2017-09-30 22 38 05 バルバトスいすぎる ダウンスレイヴくれ - 素00 2017-09-30 22 45 21 バルバトスいすぎる 種系とW系の機体くれ…あれ? - 名無しさん 2017-09-30 22 48 44 演習場のザクに1発416たって強い? - 名無しさん 2017-09-30 21 35 26 5W1Hを学んでこい。話しはそれからだ。 - 名無しさん 2017-09-30 22 06 09 リペアフィールド発動可能、自分は大量ほぼ満タン、隣に瀕死の味方、迫るショッカー、この場合敵が来る前にリペアすぐ使う? - 名無しさん 2017-09-30 21 13 48 瀕死の味方であれば回復量も乏しいし抱えとく。俺を見ろ! って敵に接近戦を仕掛けながら - 名無しさん 2017-09-30 21 21 51 迷う必要など無い、リペアフィールドッ!!前衛は俺が引き受けた! - 名無しさん 2017-09-30 21 31 44 迫るショッカーを一瞬で倒せば問題ないね!(脳筋) - 名無しさん 2017-09-30 21 44 31 使う。使えば味方落ちてもスキルちょい貯まるしw - 名無しさん 2017-09-30 22 31 13 スキル発動後にライダーキックかましたれ! - 名無しさん 2017-10-01 04 28 28 バルサンをなめてかかってくる強機体を2発でKOするの楽しすぎる - 名無しさん 2017-09-30 21 01 55 自分一人でこんなに(4〜6機)落としてるのになんで負けてるんだと思う時あるよね - 名無しさん 2017-09-30 21 00 20 倒してるってだけ言われても正直何とも。中継間で迂闊に取ったのなら重要な地点に敵の援軍を送る事態にもなりかねんし - 名無しさん 2017-09-30 21 07 46 つまり強すぎても味方に迷惑が? - 名無しさん 2017-09-30 21 11 11 味方のランナーが中継で戦ってるとこに敵の増援送り込んでるのに気づいてない人結構いるぽいね。それでランナーは倒され、中継も敵のもののまま。 - 名無しさん 2017-09-30 21 13 55 あまり語られん所だしね。1番わかりやすいのはプロヴィ辺りだろうか、最寄り中継タクシーからの本拠点凸 - 名無しさん 2017-09-30 21 19 54 でも敵がすぐ死ぬし、こっちは1コンボで蒸発しちゃう持久戦むいてないセッティングだし - 名無しさん 2017-09-30 21 19 55 それ単にタイマンで勝てないだけじゃ - 名無しさん 2017-09-30 21 23 22 誰もがタイマンで瞬殺できるわけでもなかろうて - 名無しさん 2017-09-30 21 56 02 機体によっては中継タイマンが苦手なのとかいるし、多少は気づかって欲しいな。 - 名無しさん 2017-10-01 01 01 05 バルカン持ってて一対一で真価を発揮すると同じくバルカン持ってて持久戦を得意とするオススメ機体ってあります?今のところaストとシナンジュ、それから百式ぐらいしか特にそっち系の機体しか持ってない 思い付かない。 - 名無しさん 2017-09-30 20 34 36 すまんちょいと訂正 一対一で真価を発揮する機体と同じくバルカンを持ってて - 名無しさん 2017-09-30 20 36 00 ・・・ユニコォォォォォンッ!!!!!!のバルカンは必要ないように見えて無茶苦茶必要。タイマン時にガト垂れ流すよりもバルカンの方が強い マニュ射もできる - 名無しさん 2017-09-30 20 53 36 乱戦でもデストロイ時の特2切らしてたらその変わりにもなるから - 名無しさん 2017-09-30 20 54 27 DXがタイマンくそ強いぞ。バルカン強いし体力多いからやられにくいし地味に小さいし機動性良いし。 - 名無しさん 2017-09-30 21 09 06 ネタ抜きにゲイツ メイン弾数の多さでいつでもバルカンバラまきからのメインマニュ射が強い。 - 名無しさん 2017-09-30 21 53 24 フルクロスのバルカンは地味に必要。とりあえずバルカン四発当てて下メインを当てる。よろけても解放でスキル抜けみたいにできるから地味に持久戦もできる - 名無しさん 2017-09-30 22 16 40 ホワイトドールを緑にペイントしたら苔に覆われた神像と化してしまった。好きな色なんだがこいつには不向きか。 - 名無しさん 2017-09-30 19 26 42 それはそれで良い気がする - 名無しさん 2017-09-30 19 33 37 錆や苔を表現するオプションがあっても良いかもしれない - 名無しさん 2017-09-30 21 33 29 錆は無印のほうが合いそうだな - 名無しさん 2017-09-30 23 22 00 コケの盆栽とか流行ってるし(コケにはしてない) - 名無しさん 2017-09-30 19 36 44 バンシィの機動2作れたから乗ってるんだけど、やたら落とされる。何が悪いんだろ?もっと装甲の薄い赤枠で良い成績出せてるのに。 - 名無しさん 2017-09-30 19 19 21 怖さが足りないんじゃない? - 名無しさん 2017-09-30 19 27 56 高コストだからより狙われるようになったとかではなく? - 名無しさん 2017-09-30 19 28 10 ヘイトが高いとか?バンシィってお世辞にも高性能とは言い難いから倒しやすいと思って敵が寄ってくるとか。シナンジュやFAを相手にするよりは気が楽だろうし - 名無しさん 2017-09-30 19 30 44 ヘイトは確かに高めな気がする。それでも被弾がやけに多い。赤枠なら捌けてるだろう状況でももらうから慣性とか大きさ、レスポンスが微妙に悪いのかも - 名無しさん 2017-09-30 21 36 11 もっと半狂乱になるんだ - 名無しさん 2017-09-30 19 42 59 嘘つけ半狂乱なんかで使ったら格闘ジャスガ跳び撃ち弾切れで死ゾ(訳 半狂乱で使ってもいいくらい修正されろ) - 名無しさん 2017-09-30 20 37 26 時限強化だからね、デストロイの時にいかに敵の700か、それにより近いコスト機を道連れにするくらいの特攻からかな。んで、慣れてきたらデストロイ終わってからも援護機として生き残る。 - 名無しさん 2017-09-30 20 29 23 突っ込みすぎなんじゃない?バンシィは装甲も厚くないし耐久も少ないから前出るとすぐ落とされるぞ。そのくせPF持ってるおかげでやたらヘイト高いしな。開幕c終わったらランナー気味に動いて出くわした敵を狩っていくといい。 - 名無しさん 2017-09-30 20 48 27 皆さんありがとう。とりあえず試してみる。 - 名無しさん 2017-09-30 21 38 12 自分で覚えている強い 上手いIDの人複数とマッチングした時のふざけてはいけない感。あると思います。 - 名無しさん 2017-09-30 18 26 31 逆に言うと勿体ないよな、今の自分の実力がどの程度か知る、またとないチャンスだし、勝つ為にどういう行動とっているとか観察もするべきだな。 - 名無しさん 2017-09-30 18 36 05 多分味方になった場合だと思うけど…強い人と味方になったら安心だけど、その手のプレッシャーあるよね(笑) - 名無しさん 2017-09-30 19 38 58 なんか今ものすごいラグイ - 名無しさん 2017-09-30 18 23 51 強弱関係なく使ってて楽しい機体書いていきましょう!自分はバルバトスルプスだな - 名無しさん 2017-09-30 17 32 50 GP02。普通に楽しいし逆転のロマン砲もあるからね - 名無しさん 2017-09-30 17 37 04 ガトーーーーーー!! - 名無しさん 2017-09-30 17 38 51 マスターですね、早く本キャンペーンきて皆に使ってみてもらいたい。マジで面白いし強い。 - 名無しさん 2017-09-30 17 49 39 ズゴック。愛機ですし。 - 名無しさん 2017-09-30 17 57 14 壁|∀・)ノシ - 名無しさん 2017-09-30 19 40 15 こんばんは~ - 枝主 2017-09-30 20 12 10 シャイニング。格闘決まるとほんと気持ちいいんだ、かっこいいから。N格→N格受け身狩り→ゲロビで溶かせたときとか最高の気分になる。 - 名無しさん 2017-09-30 18 13 44 心が躍るな! - 名無しさん 2017-09-30 20 55 06 エンジョーイ! - 名無しさん 2017-09-30 22 10 50 サイサリス、使ってて楽しいしFA-ZZが溶けていく姿を見てると楽しい EZ8、倍返しだァァァァとサブでひたすら強機体に嫌がらせするのが楽しい - 名無しさん 2017-09-30 18 37 06 素ZZかな~このゲームで活躍するためのエッセンスを全て兼ね備えたMSだと思うし、やっぱり使っていても楽しいやな。 - 名無しさん 2017-09-30 18 37 36 バルバトス第三がシンプルで使いやすくて好き、赤振りで常時覚醒みたいな攻撃力になれる - 名無しさん 2017-09-30 18 51 59 素00だな。後手の先を体現できる唯一の機体(自称)だと思ってる。 - 名無しさん 2017-09-30 18 59 39 ナイトシーカー。少ない武装でどうやって、戦い方の選択肢を増やしていくのか。どう嫌な機体に見せていくのかが楽しい。 - 名無しさん 2017-09-30 19 34 33 聞きたいかね?ハンブラビだ。 - 名無しさん 2017-09-30 20 16 56 フルクロス。直接戦闘が苦手な自分でも三機を返り討ちにしたときはやっぱり700機体なんだなと実感した。 - 名無しさん 2017-09-30 22 13 23 シェンロンガンダム。ブッピガンできた時はとても楽しいし、なによりサブからの火炎放射にしめのドラゴンハングというクソ長いコンボを決めれた時は楽しい - 名無しさん 2017-09-30 22 18 24 バスター マニュサブでワンショットキル出来た時が最高に楽しいw満タンを一撃で落として敵プレイヤーに?!て思わせるのが最高w(ゲス顔) - 名無しさん 2017-09-30 22 36 58 ヘビアじゃー!沢山のミサイルが相手を追っかける様を見るのが好きなんじゃー!おまけに固い!拠点とも遊べる。 - 名無しさん 2017-09-30 22 53 27 復帰したら、ぶっ壊れ機体が百式→ライザー シナンジュ等、機体が増えてて状況が悪化してるやん。低コストがメチャ強化されてるし、設計図やプランのドロ率がかなり低下してるし、半年間で色々変わりすぎ。違和感しかないんだけど、特にゲーム起動するときのアホな爆音が無くなってるんですが。ゲーム起動時の音量調整が不要になって少し寂しい。 - 名無しさん 2017-09-30 17 25 47 そんな君に。安心の未修正ブリッツと、そのせいで現環境に置いていかれそうなアマツのキャンペーン中! - 名無しさん 2017-09-30 18 57 01 リペアのエクシアがPS発動してたんだけど、こっちはルプス機動2・・・N格横格で蒸発したんだけど、え?HPフルから一機に倒せるの?エクシア - 名無しさん 2017-09-30 17 08 46 追記・・・やっぱりあれがチート?それとも敵の一人が見えなくなるバグ使って動き止まった時にマニュ射入れてたとか?撃破されたときに見れる与ダメ配分みてないからわからんけど - 名無しさん 2017-09-30 17 13 01 ルプスの耐格なんてタンク並みだし、トランザム中のエクシアならリペアであろうとマスタリやモジュ、コンボ次第で蒸発しそう - 名無しさん 2017-09-30 18 01 09 見たらそうでしたね。ちょっと脆すぎる気がするけど、こいつは躱す主体だからなぁ。動き止まらせることの出来る武装がある相手はキツイのかな。・・・俺が下手なだけか - 名無しさん 2017-09-30 20 44 34 そうだねチートだと思うよww違うゲームやったら良いんじゃないかな - 名無しさん 2017-09-30 18 05 11 んー、自分として、倒されたのはいいんだけどあんなハイメガくらったかのような減り方にビビっただけなんだけど・・・ - 名無しさん 2017-09-30 20 43 20 これはチートだな 運営に報告しよう - 名無しさん 2017-09-30 18 06 29 面白いハイエナされた。自分と敵さんでタイマンしてたらシャンブロ乱入!自分を盾に一機ハイエナ!PFから二機目ハイエナ!シャンブロこっわ - 名無しさん 2017-09-30 16 57 51 ダブルオーライザーのことをオーライザーって略す人がいるけど、なんでそういう略し方になるん?原作は見たのかな?煽りとかじゃなくて純粋な疑問なので誰か教えて~ - 名無しさん 2017-09-30 16 46 13 ライザーよりオーライザーの方が分かりやすいからじゃね? なんで「なるん?」とかいう言葉遣いになるん?煽りとかじゃなく「?」使いすぎじゃね?ってぐらい煽りに見えるぜ 完結に「何でオーライザーって略すのですか?」ってだけで足りるでしょう - 名無しさん 2017-09-30 16 56 39 自分は愛称でダブルオーってオーライザーも呼んでる - 名無しさん 2017-09-30 17 39 19 オーくらい素00に残しておくれよ… - 名無しさん 2017-09-30 19 02 25 そんなのフルアーマーZZをFAZZとかいう人もいるんだしシンプルにこのゲームに出てないからいいみたいな感じなんじゃない? - 名無しさん 2017-09-30 17 02 21 つまるところ、見ているこのゲームやってるユーザーに、何の機体か伝わっていればおkなんじゃね? - 名無しさん 2017-09-30 18 40 20 本編見てないしガンダムゲーとかで使われる略しかたを知らないんでしょ - 名無しさん 2017-09-30 19 46 30 使いやすいのかどうか分からないけど、とりあえず天乗りたいのに、いまだに一枚も落ちてくれないという悲しさ。 - 名無しさん 2017-09-30 15 35 04 このゲーム運もあるが、何十戦もやらんと設計図集まらんぞ。支給だけとか考えてるようだったら、かなり厳しい。 - 名無しさん 2017-09-30 15 56 59 鰤乗ってたってんなら使いやすいかもね - 名無しさん 2017-09-30 16 06 03 コスト戦でM1アストレイ乗ってたら集まったよ、個人差はあると思うけど - 名無しさん 2017-09-30 16 40 35 ワイは通常27戦して1枚だ、開発も危うい。高ゲインじゃないと無理かもね。 - 名無しさん 2017-09-30 16 45 52 高ゲインなら1枚はでるな 今んとこ3回高ゲインでしか出てないけど必ず出てくれてる - 名無しさん 2017-09-30 17 03 37 ∀がサイコのゲロビをガードしてたな、ああいうのをみると∀VSウォドムみたいな原作再現っぽくて良いもの見た気になる - 名無しさん 2017-09-30 15 23 30 ほんと紙装甲だからな、ガードも考えてやらんと、動けずに蒸発するけどな。 再現って視点で見る分には楽しいよなw - 名無しさん 2017-09-30 15 31 41 初手で敵がCに行かず中継を裏取りに来た時って、無視が正解なの?対処するとCの味方ぎ必ず全滅してるんだけど - 名無しさん 2017-09-30 15 07 41 裏取りに対処した場合Cは4対4なわけだから、それで全滅するんならCも取れてないし何してもダメってことじゃね? - 名無しさん 2017-09-30 15 25 28 ケースバイケースとしか言えない。足の速い機体なら対象しても良いし、乱戦が得意ならCで乱戦してれば良いし。私は私の最高のコンデションを出せる事を目標に動いてる。それで味方が全滅するなら致し方なし。 - 名無しさん 2017-09-30 15 28 47 ん、どういう事だ? Cで乱戦してる時に、Cに行かないで裏取り行ってる敵がいるって事か、まぁ普通にあり得る事だし、友軍にも一人くらいC行かずに敵中継に行くのいるだろう? - 名無しさん 2017-09-30 15 28 59 さっきのキャニオンで敵の百式がガード固くて回避も織り交ぜて面倒だったが味方が来たので二機で落としてやった。程なくして味方拠点の8割強を削った百式、青振りじゃなかったのお?って思いながら、なんとか百式落としたけど時間かかって結局拠点落としをシナンジュが引き継いで敗戦。 こう言うのが凄く悔しい。 - 名無しさん 2017-09-30 15 03 34 相手が上手かったって事よ。賞賛モノだな。 - 名無しさん 2017-09-30 15 07 00 リペアフィールドの味方を回復する範囲ってどのくらい? - 名無しさん 2017-09-30 14 37 43 教えて君、まずは自分で調べる努力をしてみよう。 演習場っちゅのがあるだろ?あれで距離的なのは全部調べられる。 - 名無しさん 2017-09-30 15 00 09 演習場でどうやって味方を召喚するの? - 横から 2017-09-30 15 02 17 全部と言ったな、あれは嘘だ - 横から 2017-09-30 15 23 32 雑談板もここまで堕ちたか… - 名無しさん 2017-09-30 19 29 09 かなり初期からろくなもんじゃなかったよ。ギスは優秀だと言っていた俺をキチガイ扱いしてたのは未だ忘れん - 名無しさん 2017-09-30 19 33 19 それは良くあるけど、出来もしない事をろくに考えもせずに回答とする行為…堕ちてるだろ。それと、ギスはいい機体だ。ありがとう! - 名無しさん 2017-09-30 19 41 35 至近距離でぶっぱなすとかかな? - 名無しさん 2017-09-30 14 25 25 ミスった。下のバスターマニュアルサブの続きね。 - 名無しさん 2017-09-30 14 26 02 一発で敵がボカーンといく機体使いたいんだけど何がある? - 名無しさん 2017-09-30 14 20 30 どゅいみん?? - 名無しさん 2017-09-30 14 23 37 格闘一発で300以上持ってくとかそんな - 名無しさん 2017-09-30 14 26 25 初代「私を使え」 - 名無しさん 2017-09-30 16 46 22 実際、初代のハンマーとかシェンロンのハングとか第3バトスのバンカー辺りは当てた感触とダメージが伴ってかなり気持ち良い - 名無しさん 2017-09-30 16 59 13 ゴッドのフルチャ天驚拳とかライザーソードとかあるけど、通常で使いたいならシナンジュ実弾振りバズとか、バスターマニュアルサブを - 名無しさん 2017-09-30 14 24 49 お手軽はZZのハイメガがあったな。 - 名無しさん 2017-09-30 14 26 43 お前ら揃いもそろって釣られてんじゃねーよw 釣り堀か!! - 名無しさん 2017-09-30 14 33 35 どゅいみん?? - 名無しさん 2017-09-30 14 44 20 ダブルがついてればいける Ζ、オーライザー、X! - 名無しさん 2017-09-30 15 18 04 アストレイシリーズのデザインってよくできてるな。正面からみると一般的なガンダムなんだけど、横から見ると、特に頭部とかすごい奥行きを活用した独特なデザインになってて、面白い。天の顔とかは10年前とは思えない新しさを感じるよ - 名無しさん 2017-09-30 13 45 03 Seed系のは全体的に良く出来てると思うよ。 ラゴゥとかありえないコンセプトなんだけど、見事あの世界にいても良いMSに仕上がってるもの。 - 名無しさん 2017-09-30 14 46 29 600フリーダムさんの顔が旧HGのフリーダムなんですが(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-30 14 55 00 ぐるぐる ぐるぐる 回ってる(回線) 苦しみと痛みが回ってる〜(強機体祭り) - 名無しさん 2017-09-30 13 05 50 支給0になったタイミングでネクストきたから備蓄使って出撃したら金枠の設計図がネクストボーナスの枠で出た。こうやって備蓄を使わせていくスタイルなのか。 - 名無しさん 2017-09-30 12 34 26 騙されるな、次は出ないぞ!(騙された人) - 名無しさん 2017-09-30 13 00 28 復刻UC勢「おっすおっす」 - 名無しさん 2017-09-30 13 20 48 全機体中最大ダメージを叩き出すコンボってなに? - 名無しさん 2017-09-30 12 25 18 ライザーソードって思ったけどこれコンボじゃねぇな… - 名無しさん 2017-09-30 12 50 14 何かに繋げればそれでもいいんじゃね?下格闘からマニュアル二発の⬇ライザーソードとか? - 名無しさん 2017-09-30 14 17 44 インファマスター 2タメ石破⇨サブ⇨前格 だと思う。 - 名無しさん 2017-09-30 12 58 28 ユニのPFからのマニュ射じゃね - 名無しさん 2017-09-30 14 52 19 俺が持ってる機体だとそれだわ - 名無しさん 2017-09-30 15 00 57 そのコンボでも大体1200ダメージは超えるもんな(笑) - 名無しさん 2017-09-30 15 08 45 シェンロンじゃない? - 名無しさん 2017-09-30 15 08 47 青枠復刻カマーン! - 名無しさん 2017-09-30 11 26 47 完成度高いかなり良い機体だよな、持ってない人は取りに行くべき。 - 名無しさん 2017-09-30 11 30 17 いい機体なのにあんまり目立たないんだよな。粛々と任務をこなす傭兵らしいと言えばらしいんだけど。 - 名無しさん 2017-09-30 12 48 26 中コスの中では1番相手にしたくない機体だわ。タクティカルアームズに当たりまくる…近距離だとほんと避けられねえ。 - 名無しさん 2017-09-30 13 13 05 ピョン格も嫌らしいよな、やる人がやったらホント当てにくい - 名無しさん 2017-09-30 13 36 46 カマーンの部分をハマーンと勘違いして、様を付けろ!と思った…ちょっとバラの臭いかいで来る - 名無しさん 2017-09-30 13 19 50 ちょっとエンドラの騎士わいてんよ~ ザクIIIこねえかな - 名無しさん 2017-09-30 13 25 41 ZZ - 名無しさん 2017-09-30 14 02 34 ミスった、ZZ枠も面白そうな機体いっぱいいるよな。 - 名無しさん 2017-09-30 14 03 16 ハンマハンマとか欲しくないか? - 名無しさん 2017-09-30 14 35 38 俺はバウのか好き(笑) - 名無しさん 2017-09-30 15 10 20 あ~バウかっこいいよな、おれも好きかなw - 名無しさん 2017-09-30 15 33 39 ランクマ報酬として実装された時から持ってたシナンジュを今更初めて使ったんだけど、普通に強いね。ただ、どこかで意識してしまうのかバズを1発も撃ってないんだけど、これって相手からしたら舐めプに入るのかね?実弾の与ダメが514で、全てバルカン。こりゃ乗るのやめた方がいいと思います? - 名無しさん 2017-09-30 11 16 01 追記 合計与ダメは1904。微強化装甲OSなんで合計は大目に見てください(泣) - 名無しさん 2017-09-30 11 22 49 別に乗りたきゃ乗ればいいけど、バズはもっと活用した方がいいよ 敵が着地した時とかわずかな硬直を見つけて撃つといいよ - 名無しさん 2017-09-30 11 31 22 誘導強いから、ホントに僅かな硬直でも当たるもんな。 - 名無しさん 2017-09-30 11 35 20 何を意識したらバズ1発も撃てなくなるんだ・・? アンジェロ?シャア? - 名無しさん 2017-09-30 11 33 44 修正前のシナンジュはそんなもんよ? - 名無しさん 2017-09-30 11 37 35 あぁなるほど、撃っても当たりづらかったって事か。 - 名無しさん 2017-09-30 11 40 42 設計図が落ちねぇ!天乗ってる人がうらやましい - 名無しさん 2017-09-30 11 12 06 昨日やっと1枚出た。それだけ… - 名無しさん 2017-09-30 11 27 39 まだ1枚も出てないわ - 名無しさん 2017-09-30 12 02 15 バンシィLv4出来たぞ!…天フレ?俺の所はイベントまだ始まってないぞ? - 名無しさん 2017-09-30 12 10 51 最低スコア 20台をたたき出してしまったら2枚同時に出た。ボロ負け時にも2枚同時に出た。勝と出ないなぜだ?? - 名無しさん 2017-09-30 12 54 58 はっはっはー 俺負けまくってるから 無課金もう開発しちゃったよぉ〜 - 名無しさん 2017-09-30 14 32 23 多分50程消費すれば半分程行くはず - 名無しさん 2017-09-30 15 30 24 たまにどう考えても格闘当たったはずなのにダメージゼロで敵をすり抜けるのは仕様ですか?ラグなら相手側はどんなアクションしてるの? - 名無しさん 2017-09-30 11 01 07 もしかして単発ダメの格闘はラグで不発になる事多い? - 名無しさん 2017-09-30 11 02 40 昨日スキルを使わず爆風の中を何度も歩き回るラグを感じないソードを見た - 名無しさん 2017-09-30 18 24 54 もうしりとり板がほぼ機能停止してるな。そろそろ潮時じゃないだろうか? - 名無しさん 2017-09-30 09 30 16 別にあっても邪魔にはなってないし、置いておいて良いんじゃない? 気が向いたらやりたい人で遊べるわけだし。 - 名無しさん 2017-09-30 10 07 23 あれ一応期間限定特別企画だからな こっからどうするんだろうな - 名無しさん 2017-09-30 10 08 38 っても期間設定してないんだから気にしたって仕方ないでしょ。弊害ある訳でもないし。 - 名無しさん 2017-09-30 10 33 46 ランクマッチは勝ちたいから壊れ機体→ノーマルマッチは次のランクマッチの練習で壊れ機体→ランクマッチは勝ちたいから壊れ機体→ノーマルマッチは… - 名無しさん 2017-09-30 09 15 41 ランクマッチで壊れ相手にする練習できるやん - 名無しさん 2017-09-30 09 20 24 その通りだな、機体性能差でボコられるだろうけど、チーム戦である以上、友軍にもそういうのが混ざる場合もある訳だし、絶対に負けるって事もないでしょ。 - 名無しさん 2017-09-30 10 09 03 スタンダードくらいは色んな機体と手合わせ願いたいがね。 - 名無しさん 2017-09-30 10 35 17 タイマンで後一歩のところで負けるを繰り返した結果、その瀕死の敵を誰も倒してくれなかったらしく与ダメ3桁の人に順位で負ける体たらく。次のランクマの前にもう一押しちゃんと倒せるように修行せねば。 - 名無しさん 2017-09-30 08 39 54 ランクマじゃないんだから順位どうでもいいけど銀プラ最低1枚はとらないとってなかんじだ - 名無しさん 2017-09-30 09 12 21 他のNWゲームはできるからバンナム側の問題かも - 名無しさん 2017-09-30 06 49 22 一応遊べたけどカックカク! - 名無しさん 2017-09-30 07 55 20 ありゃ?エラー出て出撃できない…ps3だけかも知れんけど。みんな普通に出来てる? - 名無しさん 2017-09-30 05 36 29 ps4だがそもそも入れない - 名無しさん 2017-09-30 05 38 30 同じくです。試合中断になったあと入れなくなりました。 - 名無しさん 2017-09-30 05 41 19 2時くらいにしばらくグルグルなった時あるから症状酷くなったのかも?サイレントで障害起きてるの - 名無しさん 2017-09-30 06 00 58 ミス。多々ある - 名無しさん 2017-09-30 06 01 20 今できない感じ?3時頃は普通に出来てたよ - 名無しさん 2017-09-30 08 43 14 PS4でもNP-31952-0エラー出てプレイできんな。サーバーに接続できないってあるからPSNのほうか? - 名無しさん 2017-09-30 06 10 41 朝起きて出撃まで行ったけど直ぐに切断してそれ以降は全然マッチングしないからここ見にきたら・・・ - 名無しさん 2017-09-30 06 22 33 同じく…6時から粘ってるが一度も試合できてねえ。今日は朝消化無理かなあ… - 名無しさん 2017-09-30 06 24 33 PSNの障害情報の対応が相変わらず遅い - 名無しさん 2017-09-30 06 33 13 ぐーるぐーる - 名無しさん 2017-09-30 06 35 02 みんな同様の状況なんだ。この掲示板があって助かるわ。公式の障害情報が遅すぎて、自分の環境が原因なのかどうか判断できもんな。 - 名無しさん 2017-09-30 06 41 24 直ったかな?俺は行けた - 名無しさん 2017-09-30 07 11 22 お、治ったっぽい。やれやれようやく支給消化出来る… - 木主 2017-09-30 07 36 09 週末にそれはないよな・・・まぁ逆に考えると週末だから問題が発生しやすいのかもしれんが。 - 名無しさん 2017-09-30 10 10 27 ランクマッチ終わったら凄まじい切断率の奴に会うな。30%とか故意にやっててもプレイするのすら嫌にならんもんだね。 - 名無しさん 2017-09-30 04 20 34 闇が深すぎて怖いよな・・正直関わりたくないからブロックはしておくけど、あまり気にしない方が良いぞ、おれらには理解できない精神状態なのだろうから - 名無しさん 2017-09-30 10 12 41 敵が中継意識高くて味方が低いおかげで中継デイリー楽勝だったがあまり嬉しくない。空き巣じゃなくて殴りこんで強奪とかもしてたのにそれでも中継3対2にすらできないことが多かったんだが、狙う中継がまずいのかねこれ? - 名無しさん 2017-09-30 02 33 19 本来スタダの戦いってのは、中継の取り合いになるんだから、自軍寄り中継2を最優先で確保しつつCを争うって感じになるのだから、最終的にはどこかで起こる遭遇戦で勝つしかない。 - 名無しさん 2017-09-30 10 15 44 そして、結局はそこで負けてるようだと、中継も不利になるしランナーがいくら占拠していても維持できないから、おっつかない。 - 名無しさん 2017-09-30 11 43 43 トランザムしたダブルオーライザーを速攻スキル解除した天グッジョブ!地味にいい仕事するわw - 名無しさん 2017-09-30 01 26 50 天に覚醒抜けはアカンよね - 名無しさん 2017-09-30 01 38 24 8ヶ月振りに20戦程プレイしました。戦闘報酬でレア6パーツのドロ率が上がっているように感じた一方、設計図とプランが全く出ない!キャンペーンや復刻やってるよね?通常20戦して、ジムのレベル6プランが1枚とか、今はこれが普通なの?高ゲイン出撃じゃないと、ほとんど出ないように調整が入ったのかな? - 名無しさん 2017-09-30 01 01 23 20回程度じゃ出なくてもおかしくないしおかしいともいえるんだよな 結局はソシャゲのガチャと同じだよ運しだいは変わってない俺は支給くらいしかつかってないけどもう完成するくらいに設計図集まった - 名無しさん 2017-09-30 01 27 22 こればかりは運だよなぁ。今回は支給のみ20戦で金枠揃ったもん。 - 名無しさん 2017-09-30 01 34 42 あ、支給じゃなく通常出撃だった。 - 名無しさん 2017-09-30 01 35 40 まあ今のとこ運悪いほうだね 20戦じゃデータ少ないな - 名無しさん 2017-09-30 01 37 20 通常出撃でも設計図やプランが普通に落ちるんですね。プレイしていない間にドロ率が大きく変わったのかと思いました。焦らずに楽しみます。 - 木主 2017-09-30 01 54 14 被ダメ与ダメマスタリ最大まで伸ばしたのに、リペアフィールド付けたら逆に死亡回数減って活躍出来るようになった不思議 - 名無しさん 2017-09-30 00 14 41 Offensiveのレベル1の一番下の項目の話しをしてるなら、あれは付けたらアカンやつだろ。ワイは、当たらなければどうということではないなんて芸当はできん - 名無しさん 2017-09-30 00 39 56 それに加えてバスシュでやってるけど糞つええぞ、ハマればポンポンキル量産出来る - 名無しさん 2017-09-30 01 44 39 あたらなければ…が出来ればそれに越したことはないが、相打ちでも勝てる状況には出来たりするぞw機動2対装甲3とかでな。 - 名無しさん 2017-09-30 01 55 37 強力な押し付け武器ある機体なら付けた方が活躍できるぞ。 - 名無しさん 2017-09-30 01 56 54 緑極振りのランナー仕様のときに戦闘力不足を補うために使ってる。タイマンなら割となんとかなるよ。 - 名無しさん 2017-09-30 02 54 39 あれって、唯一?インパクト属性の攻撃力が上がるスキルだから、タックルとか主に狙っていく事になるゴールドフレームには必須かね - 名無しさん 2017-09-30 10 37 00 6日辺りに来るであろう、ブリッツレベル6&修正で、サブ威力ちょい下げの代わりに当たりやすくなりませんか、そして同じもの使ってるゴールドフレームも同じようになりませんか。ブリッツだけ強化修正されたらゴールドフレーム涙目。 - 名無しさん 2017-09-30 00 11 09 ブリッツはあれで完成されてるから修正は入らないんじゃないかな - 名無しさん 2017-09-30 01 26 58 演習ザクにサブ3連が2発しか当たらんことあるで - 名無しさん 2017-09-30 01 46 40 フル予測してるにも関わらず、歩いてるザクの機体2つ3つ分くらい離れたところに撃つんやで、アレ。 - 名無しさん 2017-09-30 03 23 41 コスト500でミラコロは、かなり破格の性能だからな~あれで攻撃力も上がったりしたら・・・あとはわかるな? お手軽じゃないところは良い点とも言えるだろしな - 名無しさん 2017-09-30 10 40 44 ライトアーマーの反応が高コスト機より良い気がするのだが、気のせいかな? - 名無しさん 2017-09-29 23 48 57 まず反応って何なんだ。スパロボか - 名無しさん 2017-09-29 23 52 22 ランクマ終わってもいまだに強機体使う、チキンカスばっかりマジだせねぇな - 名無し 2017-09-29 23 28 03 デイリー次第では乗るだろ - 名無しさん 2017-09-29 23 38 26 コスト戦以外はいつも通りだな!中継バンバンラグ機体に取られて行くのも何時も通り - 名無しさん 2017-09-29 23 44 54 強機体ばかり使う奴らは、もうほかの機体使えねんじゃねぇのwww基本(腕前)がボロボロに落ちてるから、ぶっ壊れや強い武装に頼ってんでしょ。 - 名無し 2017-09-29 23 53 46 強機体すぎて第3バトス以外乗れない - 名無しさん 2017-09-29 23 57 02 俺はコレだったら環八でもいい気が、コイツだったら環八でも...で環八ばっかりだ、つまり環八は強機体(超理論)、自粛して金枠使います(自分の欲望に素直) - 名無しさん 2017-09-30 01 10 59 俺も強機体過ぎてBD1(愛機)しか乗れない(ちな野良専) - 名無しさん 2017-09-30 03 18 50 BD1は普通に強機体じゃねーか - 名無しさん 2017-09-30 06 25 54 あれ?昨日ブログ更新してたんだ、、、知らんかった - 名無しさん 2017-09-29 22 10 25 バル...バル...(言いたくて仕方ない) - 名無しさん 2017-09-29 22 01 23 貴方もかw会場はここで間違いなさそうだなw - 名無しさん 2017-09-29 22 56 57 もうすぐ…おまいら準備はいいか? - 名無しさん 2017-09-29 23 20 46 バルス!! - 名無しさん 2017-09-29 23 23 03 目が・・・目がぁぁ(;゚Д゚) - 名無しさん 2017-09-29 23 39 05 バルバトス「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-09-29 23 38 52 やっぱり出たwww - 名無しさん 2017-09-29 23 39 19 なぜわかった!? 貴様ニュータイプか? - 名無しさん 2017-09-29 23 41 03 些細な喜び(?)なんだけど、ニュウムが良い感じで循環してくれてる。枯渇してきたかなぁと思う頃に丁度W勢の復刻来たり、知らないうちにデイリーやランクマッチの報酬で気が向いてW勢強化しようと思ったころにたまっているという。いいかんじで循環してくれてちょっぴり喜びを感じたお話でした。 - 名無しさん 2017-09-29 21 32 43 格闘機でシナンジュ2体に追い回されるとかクソゲーすぎる目にあった。というか編成にシナンジュ2体の時点でヤバさがマッハ - 名無しさん 2017-09-29 21 27 44 俺ギャン乗ってるけど問題ないな。格闘機で一括りにするのやめてくれる? - 名無しさん 2017-09-29 21 30 02 ギャン兄妹「ギャンギャギャン!!」・・・ギャンはミサイルがやべーもんな・・・ - 名無しさん 2017-09-29 21 47 04 ゴールドフレームのコメントログ読んできたんだが...荒れてるやん! - 名無しさん 2017-09-29 21 24 55 君はなにも見なかった……いいな? - 名無しさん 2017-09-29 21 27 37 莠?ァ」縺ァ縺呻シÅ汨 - 名無しさん 2017-09-29 21 29 34 魔女かな(混乱 - 名無しさん 2017-09-29 21 41 47 じ、ジオン訛りだ!? - 名無しさん 2017-09-29 21 46 25 なまりというか、もはやエルスあたりの言語じゃないかこれ - 名無しさん 2017-09-29 22 01 24 すまん文字化けした。了解です! - 名無しさん 2017-09-29 21 30 07 ダメ高成績、スコアトップでも賞賛が全然飛んでこない悲しみ・・・みんな送ってないの? - 名無しさん 2017-09-29 21 17 58 それで何の機体に乗ってた? - 名無しさん 2017-09-29 21 21 17 むしろ未だにあのシステム使ってるの? - 名無しさん 2017-09-29 21 21 27 世話になったプレイヤーにお礼伝えるのに使ってるぞ - 名無しさん 2017-09-29 21 41 16 活躍しすぎると貰えないシステムだよw - 名無しさん 2017-09-29 21 50 52 必ず送るというわけでは無いけれど、勝利した時は仲間に送り、負けた時は相手に送る。第三勢力が落ちた時は、一番ダメージを与えた方に送る。接戦の時は味方、相手、印象に残った方に送ってる。決して1位ではない。 - 名無しさん 2017-09-29 22 00 16 あえて敵か味方どちらかだけに送ってるの? - 名無しさん 2017-09-29 23 03 50 基準は人それぞれなんで、あんまりくれくれ言ってると妖怪クレクレになっちゃうぞ - 名無しさん 2017-09-29 22 23 23 助けてくれたりした人とかにあげるけど、FFやクソチャットするのはスルーするわ - 名無しさん 2017-09-29 22 40 45 送ってないよ いらんシステムでしょ - 名無しさん 2017-09-29 23 02 18 支援Pで金(トップ)取ると割ともらえる。 - 囮バカ 2017-09-29 23 44 15 割と送ってくれないな まあ俺も余程じゃないと送らないが - 名無しさん 2017-09-30 00 58 10 C凸して第三がサイコやアプなら第三倒そうって送ることにしてるけど、さっき後回しだ的なことを返されて、結局、俺ともう一人しか攻撃に参加せず敵に獲られたんだが、第三倒そうって送らないほうがいいのかね? - 名無しさん 2017-09-29 21 11 55 敵に倒されるくらいならこっちで始末したいけど…倒しきるころにはこっちの武装の弾切れでかすめ取られるとかが多くて… - 名無しさん 2017-09-29 21 32 55 何でトドメに取っておかない?俺は減るまでまってるぞ?もしくは敵来る前に落とすw - 名無しさん 2017-09-29 21 52 29 多分第3が何か見ずにチャット送られたんだろうけど、基本的に送った方がいい 放置して取られたら味方が元々実力差ない限り総崩れが目に見えてるし - 名無しさん 2017-09-29 21 56 27 だよね。みんな挨拶と煽り位しかほとんどチャット使わんから不安で… - 名無しさん 2017-09-29 22 55 23 ◯◯ダッシュ系で照射攻撃回避するだけでもうご飯三杯ぐらい今の俺なら行けるわ。 - 名無しさん 2017-09-29 21 11 33 金ちゃんダッシュでごはん三杯? - 名無しさん 2017-09-29 21 53 28 最近ロックを移すとロック切れる事多い。多分視界から消えたらロック切れるのがシビアになって表示見えてるのに機体見えないからロック出来ないとかあるのでロックボタンをR3からL2に変えたわ。戦闘中にR3押すのはなかなかシンドイから - 名無しさん 2017-09-29 20 56 26 【悲報】アリアンロッド ダインスレイヴ隊 プラモ化 - 名無しさん 2017-09-29 20 46 31 なぁーにぃー!?やっちまったな!! - 名無しさん 2017-09-29 20 52 09 おかしい…金フレームでないでバンシィばっか出るわ - 名無しさん 2017-09-29 20 35 57 同じく UC復刻マジで邪魔だよなー 金枠1枚出るまでにバンシィのプランが6枚出たぞ - 名無しさん 2017-09-29 20 45 09 ∀で高スコア取りすぎて自分でも∀マイスターなんじゃねって思うようになってしまった - 名無しさん 2017-09-29 20 28 16 おまおれ?無強化だけどかなり好成績とれる。ランクマ走れば良かった。。 - 名無しさん 2017-09-29 20 45 02 レベル5の俺に隙はなかった(木主 - 名無しさん 2017-09-29 20 58 07 フェイズシフトをFSって言う人結構いるんだな。パーツ名にもPSって書いてあるのに。 - 名無しさん 2017-09-29 20 27 25 パ、パイロットスキルと被るし・・・ - 名無しさん 2017-09-29 20 51 17 最初FS装甲ってここにかかれたとき、マジで新しい素材でも出たのかと勘違いしたワイ、顔面TRANS-AMで穴があったら入りたい気分だった。 - 名無しさん 2017-09-29 21 26 14 天ってシステム機体に刺さっててコワイ - 名無しさん 2017-09-29 20 14 00 敵が固まって移動してる時って、誰か一人を犠牲にして他が中継を取るか。四方に散らばって敵を分散させて各個撃破でいいんだよね?戦力の逐次投入よろしく味方を助けようとして芋ズル式に撃破されてく味方多すぎる - 名無しさん 2017-09-29 19 23 21 理想は中継に向かう途中で、その敵小隊を足止めしたいけどね。だから囮の1人がうまく誘導してくれると、自軍再結集後にリスポ遠い敵を一網打尽出来るんだけどね。 - 名無しさん 2017-09-29 19 40 04 そんな時は、敵が固まってるとこにマークして 「下がれ、来るんじゃない」 - 名無しさん 2017-09-29 19 40 35 今日、ユニで出撃したけどデストロイモードにした瞬間, - 名無しさん 2017-09-29 19 02 47 すみません 続きです。アンカーからのタックルでいきなりの強制解除、天さんなかなか侮れない機体バイオとかトランザムも解除可能と思われる。何気にオーライザーキラーかも - 名無しさん 2017-09-29 19 06 01 アンカーは刺さるらしいからなw - 名無しさん 2017-09-29 21 55 12 ククク、ゲイツで一位取ってやったぜ、強機体共め恐れ入ったか。これが中コスの力だ。 - 名無し 2017-09-29 18 48 05 終わってから中継頼むって連呼するのがいたんだが、味方が青中継踏んで戦わなけりゃそらいくら占拠しても自分がいるところしか青維持できないんだよなあ。こういう奴って占拠してまわってる人間に何期待してるんだろうか? - 名無しさん 2017-09-29 17 40 57 君の言い方だと1中継に1人ずつ張り付いて戦えみたいになってるけど本気で言ってるの? - 名無しさん 2017-09-29 17 54 05 そういう風に読めたか。主戦場でくらいは中継踏んで戦ってくれって意味だったんだが。 - 名無しさん 2017-09-29 17 59 40 結構遊んでる人間から見ると、あれって言葉通りの意味じゃなく、煽りで使ってる意味合いの方が大きいと思うよ? 基本負けてる時だけだろ、それ連呼してるのって。 要は「おまえのおかげだ!」とかと同じ使い方だな - 名無しさん 2017-09-29 17 58 43 勝手に前戦上げて下がらないパターンは大体そうなる。 - 名無しさん 2017-09-29 18 01 00 それするからじゃね?中継負けてるのに何で下がって自陣籠るの?それで迎撃してるならまだマシだが、自陣2つすら維持出来ないパターンが負け試合の鉄板だからなぁ… - 名無しさん 2017-09-29 18 20 23 落とされたなら拠点からリスポンして自軍中継とりゃいいのにそうじゃない人も多いからな。 - 名無しさん 2017-09-29 18 24 29 どんどん押されて不利になるな - 名無しさん 2017-09-29 19 44 45 占拠余りしないで中継真っ赤だから終わった後に、負けた原因だとチャットされるんだろ「中継頼む」以外に「解散しよう」って打たれたろw、常にタイマン状態じゃないんだから、維持なんてずっと出来ない中継不利にならないよう常に占拠は意識しなければならない - 名無しさん 2017-09-29 19 44 04 数有利で乱戦してる中継がずっと赤だったとかじゃね。 - 名無しさん 2017-09-29 20 47 55 ルプスでシナンジュを二回も連続で落としてやったよ(´・ω・`)ルプスを射撃主体で使うとかなり強いなって。・・・マスタリーは嫌われてる全赤振り+SFS召喚短縮(中継制圧のため) モジュールは全部レベル2のブースト量上昇 機動2のルプスは楽しい。確か数値は180ぐらいだった気がする(震え - 木主 2017-09-29 17 00 09 お相手のシナンジュは慣れてないっぽいから、マグレなんですけどね(笑) - 名無しさん 2017-09-29 17 00 51 バズさえいなせればそこまで強い人少ないからな(笑) - 名無しさん 2017-09-29 17 02 58 しかも5000と8000でこっちが不利な状況の中、7キル2デスでギリギリ逆転勝利したのもうれしかった。与ダメは4700。ついでにその試合に「お疲れ様!」連呼する無強化FAZZがいて、逆転してから自分が「惜しい戦いでした・・・」って打ったら「ドンマイ!」と返されて称賛くれた。ツンデレだったのだろうか? - 木主 2017-09-29 17 06 35 最後のは煽り称賛やろな - 名無しさん 2017-09-29 17 19 05 彼が煽れるのだろうか・・・最下位のサルのくせに(震え - 木主 2017-09-29 17 43 30 訂正。ルプス機動2のブースト量が180じゃなくて、ルプス機動2のブースト量+モジュール(+49)=180ってことだからね・・・ごめん、自分の文見ててとても頭が悪そうだなって - 木主 2017-09-29 17 10 13 ええやんおめでとうやで - 名無しさん 2017-09-29 19 38 23 オルガ、次はどうすればいい? - 名無しさん 2017-09-29 20 02 54 しつもーん。エクシアのダガー、ギスギスのバズーカでヨロケ取ってから格闘振るのですが、ちょっと距離あるとジャスガで返り討ちしてくる上級者さん。自分もやりたいのですが、ヨロケ取られて格闘振られたら、ガード連打?それともヨロケている段階からガード長押し?どっちですか? - 名無しさん 2017-09-29 15 34 32 主ですが、あまりバックステップされてないって事は連打じゃない気もします。 - 名無しさん 2017-09-29 15 35 14 長押しが基本なんだろうけど、どうもバトネクって長押しよりも硬直切れるタイミングにポンと押す方が反応する気がする。おそらく気のせいじゃないと思う - 名無しさん 2017-09-29 15 37 41 じゃあ、長押しで待っていると硬直が解けたら自動的にガード発生するって事でいいですか? - 名無しさん 2017-09-29 15 48 53 発生するよ - 名無しさん 2017-09-29 16 04 31 ありがとうございました。ジャスガのマニュ射で溶かす快感を楽しみます - 名無しさん 2017-09-29 16 54 22 先に言うけどジャスガになるかは分からんよ - 名無しさん 2017-09-29 16 58 57 それなら俺はバスター実弾振りのマニュアルサブをおすすめするぞ(笑)ワンショット700超えるダメージ出せて笑いが出るぞ。特にユニコーンなんかのPFをバッシュ抜けして相手のマニュ射に反撃マニュサブとか最高に楽しい。一発で機体が蒸発するからな(笑) - 名無しさん 2017-09-29 17 01 15 エクシアとギスをおもに使ってる奴にバスターはないかな。 操作していて楽しいのは間違いなく今使ってる方。 - 名無しさん 2017-09-29 17 12 14 改めてFAZZの理不尽差を思い知ったわ。拠点防衛、残りゲージ1500で拠点落とされたら終わるって時に、前々から削られてた拠点をアーマーついてるFAZZに狙われる。こっちは遠距離武装ビームしかないから阻止もできない。・・・運営よ、ターン∀のBRは貫通していいんだぞ - 名無しさん 2017-09-29 15 19 28 ターンターンエーになってるぞ - 名無しさん 2017-09-29 15 26 51 どうやったらこんな打ち間違えするんやろ? - 名無しさん 2017-09-29 15 30 07 ターン∀なんですが - 名無しさん 2017-09-29 15 30 47 新しい機体実装されてるやん!やるやん運営! - 名無しさん 2017-09-29 15 31 44 「∀」←これだけでターンエーと読む - 名無しさん 2017-09-29 15 37 31 まじか(混乱 ターンXって紛らわしいのな - 名無しさん 2017-09-29 15 41 11 確かに混乱するな XはターンしてもXだし - 名無しさん 2017-09-29 16 04 50 Xだけだと別機体だし - 名無しさん 2017-09-29 16 35 20 秀樹「タンエーターン♪」(クルッ) - 名無しさん 2017-09-29 18 08 32 まぁ本編でもエックスはターンしてもエックスじゃないかって言われてたからな - 名無しさん 2017-09-29 18 08 57 運営に拠点がビーム攻撃しか出来ないのはおかしいと言おう実弾攻撃(即ダウン)も有れば問題無いだろ - 名無しさん 2017-09-29 15 29 59 あとはAIを優秀にしてくれれば。もっと弾幕強くしてくれよ - 名無しさん 2017-09-29 15 31 20 ビームオンリーの拠点なんかないよ? - 名無しさん 2017-09-29 16 47 28 その状況ならそりゃ突っ込むし、通した時点で負けだろ?俺なんか同じ状況でライザー量子化で突破して拠点落としたったぞ(笑)量子化よりマシだろ?(ゲス顔)止める気なら格闘だってあるし、拠点の援護もまだあるんだから相手のFA-ZZが賞賛されるか、木主達が甘かったかどっちかだぞ。 - 名無しさん 2017-09-29 16 51 33 拠点に既に二機通ってて、味方(たぶん実弾機)がFAZZをダウンさせてもう一機追いつめててくれてるところを助太刀したんですけど・・・まさかFAZZがPS隠し持ってたなんて - 名無しさん 2017-09-29 17 04 37 そりゃ相手が上手かったな(笑)ちゃんと状況判断で動ける人だったんだよ。 - 名無しさん 2017-09-29 17 10 02 あの女性パイロットFAZZが憎らしい! - 名無しさん 2017-09-29 17 45 45 何か文を見てると、FAをディスりたいだけじゃんかよw シナでもストフリでもライザーでも、その状況で来られたら普通に落とされると思うよ - 名無しさん 2017-09-29 18 02 09 ランクマ13(ゴッド&マスター)を最後に離れてて最近復帰した者なんですが、強機体とか流行とか変わりました?(やってた時はライザーが猛威を振るってた時期) - 名無しさん 2017-09-29 14 26 07 続き:ログとかを追うとFA-ZZが猛威を振るってたのはわかったんですけど、他の新規実装機体に所謂「壊れ」は無いってことで宜しいですか? - 名無しさん 2017-09-29 14 28 50 とりあえず頭一つ抜けて強いのはFA−ZZとシナンジュでいいんじゃないかな。ライザーはなんというか、対策に慣れた人が増えた。 - 名無しさん 2017-09-29 14 31 35 ありがとうございます。確かに昨日ライザー6を相手にしましたが他の皆さんは「いなして」ましたね。あとシナンジュは修正点だけ見るとそこまで…と思いましたが相手にした時には注意します! - 名無しさん 2017-09-29 14 41 39 ライザーの怖さはもともと掃討戦の0コストからだからな。シナンジュはバズが打ちゃ当たる機体になってるすごい極端な言い方をすればだけどね。あとは低コスト体が強化されて割と馬鹿にできない特にジンなんて中の人腕ありゃ余裕で高コスト狩ってくる - 名無しさん 2017-09-29 15 06 48 あぁ…対戦相手のジンを見て「ラクショー」と半笑いで戦ってたら2回ほど堕とされたのはソレだったんですね…(全てを理解した目 - 名無しさん 2017-09-29 15 22 06 ジン - 名無しさん 2017-09-29 15 27 44 ミスった。ジン、ザク、リーオーは腕あれば上位コスト相手に戦えるからあまり舐めないほうが良いで - 名無しさん 2017-09-29 15 29 08 【コスト戦で無いのに低コストが出て来たらアプデ強化を疑え】と言うのを機能久しぶりの復帰で忘れていました。低コスの更新情報まで手が回ってなかったので注意するようにします。 - 名無しさん 2017-09-29 15 41 22 ライザーの怖さが※もともと掃討戦コスト0からとか本気で言ってるのか? - 名無しさん 2017-09-29 18 10 37 初見殺しのストフリの「ガードしたら死ぬ」も注意です。ドラグーン マニュ射の弾幕はブースト全部削られ切って尚そのまま弾浴びせられ続けて死にます。 - 名無しさん 2017-09-29 15 10 57 今はストフリが一番ヤバいわな、持ってる奴が少数だから戦う機会少ないので対応できる人ホント少ないし - 名無しさん 2017-09-29 15 21 04 それにシナンジュと同じ回避3回。PSで動けるガトリング魔ですし - ストフリ持ち 2017-09-29 15 23 36 【正義>>>>自由】だったので、ストフリ相手にした時も「ファトゥム無いほうでしょ」と余裕かましてたら青枝さんが言うように【ドラで割られ→マニュ射で蒸発】。自由とは完全に別機体でもあり、ファンネル機体とも別機体と思った方が良さそうですね。 - 名無しさん 2017-09-29 15 30 37 言うなりゃ、高速移動しながらユニガトを撃てると。 - 名無しさん 2017-09-29 18 31 54 これ実装されたら面白いなってなるルールやモード、マップとかどんなのがあるかな。このゲームは好きなんだけど、ちょっと飽きを感じ始めて来たから、新しい何かが欲しい。 - 名無しさん 2017-09-29 14 24 53 拠点防衛戦 拠点を攻める側と守る側の戦いで、拠点を壊せば攻める側の勝ち、制限時間内破壊されなければ守る側の勝ち あとリスポーン回数に制限を持たせ攻める側が全滅しても守る側が勝ち - 名無しさん 2017-09-29 14 55 59 それって防衛側が結構有利に思えますけど、バランスとれるでしょうか? - 名無しさん 2017-09-29 15 12 50 中継地点を攻撃側占拠しているときは、そこからリスポーンができ占拠数に応じて火力にボーナスが付く逆に防衛側はリスポーン不可で占拠数に応じて拠点の装甲及び防衛側の装甲ni - 名無しさん 2017-09-29 15 59 27 防衛側の装甲にボーナスがつくとか - 名無しさん 2017-09-29 15 59 55 別ゲーの様に掃討戦を少し広く片方から出るようにして、リスポーン周辺は壁とスリップダメージ一定時間無敵にすると、0killの初心者も参加できるようになりそう。 - 名無しさん 2017-09-29 15 18 00 常時ステルス(ロッキャンではない)チームと防衛チームの攻防戦ルールとかどう? - 名無しさん 2017-09-29 15 26 06 無難にPVPでどうよ それ専用の第三だして10人で立ち向かう - 名無しさん 2017-09-29 15 33 10 一応ツッコんおくが、PvPだと今の仕様だな。 - 名無しさん 2017-09-29 16 55 06 言葉足らずだったな 10人全員味方で他のことはしない 第3だけ倒して報酬を貰うイベ ただ専用の第3だからかなり体力多いしみたいな - 名無しさん 2017-09-29 17 13 31 それPvEじゃ… - 名無しさん 2017-09-29 17 58 36 戦友とか野良5人のチームでダブルオーチームやウイングチームに挑む、next版ガンダムブレイカー的な奴(笑)勿論相手はコンピュータじゃなくて人ね。機体だけ指定されてるかわりに各ステータス上がってる。勝ったチームにはそれらに関係するパーツや設計図が泥確定する仕様でおなしゃす。 - 名無しさん 2017-09-29 17 08 26 ちなみにウイングチームや、ダブルオーチームは劣勢になるとウイングがゼロに、ダブルオーがライザーに機体チェンジする(笑) - 名無しさん 2017-09-29 17 12 17 無人島に放り込まれてバトルロイヤル - 名無しさん 2017-09-29 17 23 40 もうすぐ10月なのにセミが1匹だけ鳴いている・・・お前の仲間はもう皆逝ってしまったよ・・・ - 名無しさん 2017-09-29 13 58 11 俺んとこでも鳴いてるわ - 名無しさん 2017-09-29 14 54 25 機動セッティングしか使わない機体のレベル6が装甲セッティングだったら無理に開発する必要ない? - 名無しさん 2017-09-29 12 48 41 必要ないけど無駄にプラン出るよ。本命と被った時が邪魔になる。 - 名無しさん 2017-09-29 13 05 05 そもそもレベル6は全機体装甲強化のはず。機動3が出るまで強化しないという意味ならアリ - 名無しさん 2017-09-29 13 22 12 被ダメージアップ 与ダメージアップのマスタリはどんな機体で活きるの? - 名無しさん 2017-09-29 12 13 46 やられる前にやるスタイルの支援機とか - 名無しさん 2017-09-29 12 15 09 絶対前に出ないぜ‼︎って砂が一撃一撃を重くするとかかな? - 名無しさん 2017-09-29 12 19 39 レーダー範囲外から回復を始めた相手にトドメを刺すのに確率がかなり上がる - 名無しさん 2017-09-29 13 41 30 拠点破壊が命のプロヴィさんとかアーマーと言う名の保険があるフルクロスやFA-ZZとかかな。 - 名無しさん 2017-09-29 12 21 04 インパクト武装持ちの機体。 - 名無しさん 2017-09-29 12 23 34 装甲3の機体と相性いいと思う。機動2じゃすぐ落ちるけど、装甲3ならそれなりだし機動2並みの火力が出せる。 - 名無しさん 2017-09-29 13 07 13 赤振りレベ5ユニコーンに被ダメ上昇&与駄目上昇つけてロッキャンにするとかなり生きるよ - 名無しさん 2017-09-29 13 53 54 バッシュならもっと活躍出来るんやで…ガトリング一発70以上持ってけるから、ステップ➡ガトだけで体力満タンの敵を三体位落とせる攻撃力になるからな… - 名無しさん 2017-09-29 13 58 03 格闘機は全体に装甲薄いので付けないけど、ロングレンジ攻撃か緊急回避が優れた機体の時は2までセットする時ある。例えば味方編成のバランスが良ければシナンジュとか。バースト溜まってタンク持ってたら拠点破壊楽勝。あんまりやると嫌われるレベル。 - 名無しさん 2017-09-29 13 59 52 受け身狩りが上手くなる方法教えてください。主に格闘 - 名無しさん 2017-09-29 12 12 07 上手くなる方法なんてない。感覚を研ぎ澄ませて相手の動きに合わせて攻撃するだけ。 - 名無しさん 2017-09-29 12 23 01 おかしな話だ、ランクマより通常の方がストレスマッハだな。ホントそろそろ、違う戦闘システム作ってよ運営 - 名無し 2017-09-29 12 06 28 ランクマより異常にFF粘着する味方に当たりやすいホストの時以外の切断のためにステータスを貯めている - 名無しさん 2017-09-29 13 23 28 久しぶりにコスト戦出たぜ。始めてジンに乗ったけど良い機体だね。ミサイル好きだからサブ使いまくり。機動力もザクやリーオーより有る気がする。普段ヘビア使っているからかアシストばっか付くけど。 - 名無しさん 2017-09-29 11 05 25 他の人もコメントしてたけど、次のランクマの報酬どうなるんだろ?強化プランだけなら自由正義と同じパターンでもいけるけど、専用素材出ちゃうと常設パーツ外すのかな? - 名無しさん 2017-09-29 11 04 15 GNドライブ構造材だろ?技術的問題で同じ構造材使っても正規品は出来なかったって書いてりゃいいんじゃね?(笑) - 名無しさん 2017-09-29 11 40 02 GNドライブ「構造材」だから多分問題ないんじゃね?同じ素材使っても必ずそれができる訳じゃないしな - 名無しさん 2017-09-29 11 55 15 バルバトス第三ってどう?演習場のザクが2発で沈むけど強い? - 名無しさん 2017-09-29 10 37 20 その生格闘が当てるのが難しいのよね。 - 名無しさん 2017-09-29 11 43 43 複数的に囲まれてもピョン格でターゲット次々に変えながら攻撃するとどさくさ紛れに当たってN格追撃で返り討ちに出来たりするの楽しい - 名無しさん 2017-09-29 12 05 15 タイマン強いかと思いきやメインorサブ始動のコンボなので中々敵さん死んだくれない 。そうこうしてるうちにワンコンで死ゾ - 名無しさん 2017-09-29 12 21 10 金枠で赤枠にタックルしたけど演出はなかったぞよ - 名無しさん 2017-09-29 09 54 56 誰か青枠で金枠をタックルしてくれアーマーシュナイダー使うかも - 名無しさん 2017-09-29 15 18 36 回避持ちの機体が、ガード待ちをしていた時、どうした方がいいですかね? マニュアル射撃でブレイクまでもちこむのか、バルカンやファンネル等から、タックルを狙うのか。 皆さんはどうしてますか? 他にも案があれば教えてきただきたい。 - 名無しさん 2017-09-29 09 01 27 回避持ちが愛機ですが、マニュ射は通常→マニュの切り替え時に回避ができる(ことが多い)ので危険かと。やられて嫌なのは通常→マニュと見せかけてすぐステップとか踏まれると、無駄に回避を使わされて嫌ですね。 - 名無しさん 2017-09-29 09 44 04 俺はブレイク狙うけどなー。機体にもよるけど、バルカンやマシンガン系のマニュアルならラグないかぎり普通は抜けれない(ジャスガ時は別)ただ、回避攻撃機体は的になるから基本しない。バルカン等からタックル狙うが、とりあえず回避吐かせるのを優先してとりあえず中継から離れさせるかな~。 - 名無しさん 2017-09-29 10 54 04 尚平然と抜けてくる奴もいる模様、BD1のメインマニュ射で何回抜けられた事か‥‥‥ - 名無しさん 2017-09-29 11 07 44 それな(笑)俺も何度もある。しかし自分は出来ない…どんだけ連射しても無理(笑)こればっかりは不利だが、まぁしゃーない。実力で排除するだけだ(笑) - 名無しさん 2017-09-29 11 11 22 マシンガン系は硬直短いし当たり判定が小さいからな。距離が離れてても抜けられる。マニュ射で抜けない様にしたいなら150m以下でマニュ射って感じかな。まぁカスタムマッチで検証してみたらもう少し分かるだろうけど - 名無しさん 2017-09-29 11 40 00 目の前でも抜けるよー。むしろ連射当たりだしたら距離関係ないと思うが…。どっちにしてもラグだから、カスタムでも判らんかもな。どっちかホストだし…意図的に回線悪い戦友とかとやらなきゃ判らんかも…? - 名無しさん 2017-09-29 11 42 48 じゃぁそこら辺の検証よろしく - 名無しさん 2017-09-29 11 58 01 自分の場合は敵機に近づいて回避誘発させて対応することが多いかな。ワンテンポ遅らせて格闘やらよろけやらを使うと当たりやすい…気がする - 名無しさん 2017-09-29 12 21 50 戦友出撃の時に再検索できるようになってて、再検索すると戦友部屋対戦友部屋で戦えるようになったんだな。昨日、初めて知ったわ。戦友5対4で残り枠に野良で一人入ってくるとか、一人戦友部屋出撃してる相手に敵や味方として入っていけるみたい。戦友対戦友でランダムマッチできて昨日は楽しかったわ - 名無しさん 2017-09-29 08 38 26 1人戦友出撃で戦友と当たる可能性があるわけだ。野良しかしない俺には関係ないけど - 名無しさん 2017-09-29 09 08 19 昨日1人出撃出来ないってここに書いてあったけど、解消したのかね? - 名無しさん 2017-09-29 09 37 46 おそらく勘違いと思われる 一人出撃できてたもん - 名無しさん 2017-09-29 09 48 08 昨日、1人出撃出来ないと書いた者だけど相変わらず出来ない…PS3だとダメなんかな… - 名無しさん 2017-09-29 09 58 46 あんだけ騒いでPS3かよ・・・ - 名無しさん 2017-09-29 10 05 49 ps4ならできてるけどな ただ戦友対戦友になってる時もある感じがする - 名無しさん 2017-09-29 10 14 37 情報どもです、PS4買うまではコスト戦に籠っとくよ - 名無しさん 2017-09-29 10 15 39 今まで出来てたのに出来ないの? - 名無しさん 2017-09-29 11 07 57 カスタムマッチでやってる可能性ないかな?カスタムマッチなら最低二人いなきゃ成立しないから一人では無理だと思われ… - 名無しさん 2017-09-29 11 09 30 3~4人戦友だと1人戦友と同じチームになる可能性の方が高い気がする。 - 名無しさん 2017-09-29 09 53 21 要するに戦友と当たりたくないから1人戦友選んでも相手戦友チームが再検索かけた場合戦友VS戦友で逆に当たる可能性があるって事でOK? - 名無しさん 2017-09-29 10 07 33 相手がフルパーティなら敵になる可能性がある。相手が4人以下なら一人戦友部屋の味方になる可能性が高い - 名無しさん 2017-09-29 10 33 52 これ結局一人戦友無意味ってこと?再検索で一人部屋に乱入されたら元も子もないやん… - 名無しさん 2017-09-29 10 09 49 自分がやらない限り大丈夫じゃね? - 名無しさん 2017-09-29 13 09 37 戦友共の餌になるのかよ。糞だな。 - 名無しさん 2017-09-29 10 37 23 今サブ垢用のPS3で試したが1人戦友出来るけど? - 名無しさん 2017-09-29 13 56 36 何でホスト同士がマッチングするんだ?ホスト2つになるじゃんP2Pシステム的にあり得ないんだけど。 - 名無しさん 2017-09-29 15 26 25 再検索した時点でホスト外れるんじゃね?自分の部屋ごと他ホストの所へうつるんじゃね? - 名無しさん 2017-09-29 16 57 56 相手エクシアで格闘振ってたんだが、一度もガードが出来なかった。試しにガード長押ししてたけど普通に格闘入れられた。極めつけは、そいつの前でガードボタン押したら何故か、こちらが格闘を振るという意味が分からない状態に。バレバレの起き攻めだけしてきたのでガード出来るはずなんだが・・・分からん。 - 名無しさん 2017-09-29 08 01 55 ?起き攻めとあるが、吹っ飛びからの受け身での格闘ガードはバグってて出来ないよ~。前に書いた木があったけど流れたからな~。吹っ飛びキリモミダウンからなら無敵切れたらガード出来るけど、受け身からはガードモーション出てても当たるぞ。 - 名無しさん 2017-09-29 11 47 42 受け身なら飛び上がってる最中に無敵が切れるぞ、普通に - 名無しさん 2017-09-29 12 28 08 そうなんだけど、実は無敵残っててガードモーションしても格闘を弾けないんだよなぁ…しかも切れた瞬間格闘のダメージ判定がガード判定より先に入るので、そのままガードしてても攻撃喰らうって状況なのよね~ - 名無しさん 2017-09-29 13 12 22 前は吹き飛びダウンからの立ち上がり無敵に関してで、今度は受け身か。言う事が変わってるのが気になるがまた調べとくよ。ちなみに、前者のそれは全く問題なくガード出来てたよ - 名無しさん 2017-09-29 13 56 47 吹き飛びダウンって強制ダウン?強制ダウンはならないよ。吹き飛びからの受け身って意味で前に書いたけど、分かりにくかったらすまない。 - 名無しさん 2017-09-29 14 01 40 強制ダウンはきりもみダウンじゃないのか。普通に吹っ飛び属性の攻撃でダウンした状態、受け身可能なダウンを指してるよ。まず受け身って全く別種だろ、以前一言も言ってなかったろうよ... - 名無しさん 2017-09-29 14 12 10 レベル6を作れるのがユニコーンとEZ8なのですが、どちらがオススメですか? - 名無しさん 2017-09-29 07 51 38 ユニ。薄めの装甲をカバーしつつ、元から高い火力も更に上げられるから、滅茶苦茶強くなる。 - 名無しさん 2017-09-29 08 05 21 ありがとうございます!ユニにしてみます - 名無しさん 2017-09-29 08 07 13 ユニ装甲ⅢでPFコンボ確殺したいならバスシュいるで?機動Ⅱなら素で殺れること多いけど - 名無しさん 2017-09-29 08 11 28 マスタリ赤振りなら相手がレベル6や装甲モリモリ以外いけるで。メインマニュアルで一発250は出るから… - 名無しさん 2017-09-29 08 38 50 ないとは思うが次のランクマ、5万RPでマスラオlv5、10万でスサノオ、15万で先行とかにはならないよな。 - 名無しさん 2017-09-29 05 05 34 フリーダムと正義の時と同じならいいんだけどな... - 名無しさん 2017-09-29 06 16 43 強化プラン無いなら可能性有りそうだけど・・・・ - 名無しさん 2017-09-29 08 16 50 フリーダムとジャスティスのランクマっていくらくらいかかった?参考までに頼む - 名無しさん 2017-09-29 03 21 39 それは参考にならんランクマだがお答えしよう(笑)フリーダムレベル5取るのに必要だった金額はおよそ四万から五万円だ(笑)当時はスタダなかったし、ネクボ、第三ボーナス、昇格アシスト、エンブレム効果、コストボーナス全て無かったからな… - 名無しさん 2017-09-29 08 43 09 500コストが中なのは解るが400コストも中と思うのは俺だけなのか? - 名無しさん 2017-09-29 01 58 08 遂に出撃数が銀プラを上回ってしまった…ライザーの時のランクマぐらいまでは銀プラ取るのなんて当たり前ぐらいだったのに、最近だと銀プラ取るのだけでも一苦労。勝率も凄く緩やかだけど下降気味だし。コスト戦をすればいいのはわかってるんだけど、やっぱり貴重な支給は自分の好きな機体使いたいからな。 - 名無しさん 2017-09-29 01 53 59 元々そんなに差があいてなかったんだろ?仕方ないよ - 名無しさん 2017-09-29 01 59 07 一時期ポイントの取り方に迷ったけど今は100以上当たり前に稼げる。ポイント欲しいなら中継内で敵に囲まれても立ち回る。これで簡単に稼げる - 名無しさん 2017-09-29 09 13 23 今は火力インフレしてるからしゃーない。味方が高コストでポコポコ落ちるとすぐ試合終わるからな(笑) - 名無しさん 2017-09-29 11 51 27 中継とかで待ちに徹する相手とタイマンになった場合どうすればいいんですかね? - 名無しさん 2017-09-29 01 47 40 中継内で座る - 名無しさん 2017-09-29 01 49 49 ねじ伏せる・逃げる・養分になる好きな選択 - 名無しさん 2017-09-29 01 50 08 ガードごと吹き飛ばす(笑) - 名無しさん 2017-09-29 08 44 23 月光蝶発動直後にゴールドフレームにタックル喰らってしまった…、ブーストゲージはブースト値200前後で約25%くらい持ってかれた - 名無しさん 2017-09-29 00 38 13 もしかしたら20%だったかも - 木主 2017-09-29 00 44 02 タックルした天かも。月光蝶消して満足しました。 - 与ダメ1,828の天 2017-09-29 08 30 01 ストフリとか、今回のゴールドフレームみたいに上位互換が出てくるとフリーダムとかブリッツとか下位の方乗りたくなる。なんとなく。 - 名無しさん 2017-09-28 23 40 38 確かに。でも、ことごとく修正なしの扱いに嫌気がさす。 - 元愛機:素00、ブリッツ 2017-09-28 23 49 02 ブリッツに何かしら手が加わるとしたらキャンペ後半の時期じゃないかな - 名無しさん 2017-09-29 00 11 28 不具合としてすぐ修正されたけど一時期ブリッツのサブって敵機を転倒させるような効果があったよな。サブサブサブからのアンカーで引き起こしからのタックルという必殺コンボが強かった。今のインフレ環境なら元に戻してもいいような気がしないでもない - 名無しさん 2017-09-29 00 38 22 そういう機体の不具合だけは修正は早いよな…… - 名無しさん 2017-09-29 07 22 50 いい事だろそれは - 名無しさん 2017-09-29 08 08 31 素00のゲロビは修正されたけど豆鉄砲はそのまま。アレ、武器ちゃうやん - 名無しさん 2017-09-29 11 52 36 コストが違うんだから上位互換になるのは当たり前だろう・・・ゲルググとガトゲルを見ろよ - 名無しさん 2017-09-29 00 15 46 鰤は確かに金枠の下位互換だけどさ、自由と素00って別にストフリ、ライザーの下位互換ではなくない? - 名無しさん 2017-09-29 01 12 51 ストーリー上の話だな。扱いが薄いのは変わらない。 - 名無しさん 2017-09-29 07 18 33 ゼロカスが出た時からウイングに乗り始めたワイ、素直に共感 - 名無しさん 2017-09-29 07 47 09 ランクマ終わりのウイング…最高やな… 乗りたい機体で出撃できる幸せを噛みしめて…あっもう次のランクマですか(絶望) - 名無しさん 2017-09-28 23 40 33 もうちょい間隔開けてほしい・・・。ランクマじゃ出せないような機体もっと乗りたい・・・。 - 名無しさん 2017-09-28 23 41 39 もう俺は、ランクマ中はカスマに籠ることにしたよ…。通常イベメインプレイヤーに昇華したんだ…… - 名無しさん 2017-09-28 23 52 17 ランクマの褒賞機体欲しさに、結局ランクマ始まると使い慣れた機体で全力注ぐ・・・。 - 名無しさん 2017-09-28 23 58 22 機体次第だなwギス3までカスマ山籠り。 - 緑 2017-09-29 00 00 43 俺は最低ラインは開発ポイントにしてる - 名無しさん 2017-09-29 00 16 42 ズゾゾゾ、ふぅランクマも終わったしFA-ZZもシナンジュも減...ってないな⁉︎(今日も実弾で嫌がらせをしに出撃するEZ8) - 環八 2017-09-29 00 28 20 ランクマが終わって通常戦やると如何にランクマがまだマシな環境だったかと実感するよなぁ。SFS待ちの友軍にしか攻撃当てられない子の話だよ - 名無しさん 2017-09-29 00 38 34 さっき∀でスコア230取ってしまった...200超え久しぶりだったから気持ちよかった - 名無しさん 2017-09-28 23 04 37 200スコア超えはカスタムじゃないと無理じゃないの? - 名無しさん 2017-09-28 23 20 50 ふつうの野良です - 名無しさん 2017-09-28 23 25 12 お強いですね。これまで何回ぐらい200超えたことありますか? - 名無しさん 2017-09-28 23 31 09 けっこう初期のほうは連続撃破のポイントが高かったので200超えやすかったんだけど最近になってからは5回くらいですかね - 名無しさん 2017-09-28 23 38 13 囮系でも取れないことないよ。撃破1だったけど、アシスト100以上の中継80ぐらいとって出したことちらほらあるし。(スタダやランクマで) - 名無しさん 2017-09-29 00 38 19 俺はランクマの時に198が限界だったよ - 名無しさん 2017-09-29 02 59 51 Gシリーズとフレームシリーズどっちが性能いいんだろ?どっちもビーム兵器あるから軽い方が勝つ?でもバスター、デュエルの弾幕がキツイかね? - 原作の話ね 2017-09-28 22 46 32 直接戦った場合の話かね? - 名無しさん 2017-09-28 23 19 45 サシ、団体(戦艦付き)などで - 名無しさん 2017-09-28 23 27 46 素のアストレイなら、GATが勝つやろ。初期のレッドフレームとか、ビーム撃ってるとすぐバッテリー切れになってたイメージあるし、そもそも素のアストレイは武装が素のデュエル程度しかないしなー - 名無しさん 2017-09-28 23 29 36 タクティカルアームズでTP装甲のソードカラミティに殴りかかってたことはあるけど、あれやガーベラストレートってPS装甲斬れるのかね?金枠はマガノイクタチでバッテリー干上がらせれば終わりだろうけど。 - 名無しさん 2017-09-28 23 50 09 そういや∀あんま話題に上がらなかったな - 名無しさん 2017-09-28 21 58 36 久しぶりにオーライザー使ったら、やっぱ強いなぁ・・・と思わされた。PS発動したストフリの硬直時間を狙ってマニュ射して撃墜は気持ち良かったw - 名無しさん 2017-09-28 21 46 15 マニュ射今まで使っててその発想が無かった自分が - 名無しさん 2017-09-28 21 53 24 だってストフリはやべーやつじゃん。動きながらのガトリング・・・しかも高火力 回避3回。シナンジュよりもこの状態だと厄介だからね・・・。ノーマル時はどっこいだけど - 名無しさん 2017-09-28 22 13 29 味方シナ全員シナで僕だけサザビーで出撃‼︎まあ予想通り狙われる。狙われる。結果はまあ圧勝だったんだが…もうちょい中継意識してね。中継回ってたら敵が1機2機3機と沸いて…あっオワタ - 名無しさん 2017-09-28 21 39 28 誰も中継押さえなくて真っ赤なときに仕方なく回ってたら、そこに味方が敵を倒して送り込んでくるんだよなあ。 - 名無しさん 2017-09-28 21 46 16 機体も真っ赤だからね、仕方ないね - 名無しさん 2017-09-28 21 49 12 次のランクマでは疑似GNドライヴで無理してトランザムしたのに強制解除される光景が見られるということかな。 - 名無しさん 2017-09-28 21 07 00 まだ天さん1枚も落としていないし1体も見かけていないのにもうブログで紹介してる 今回やたらはやいぞ - 名無しさん 2017-09-28 20 48 06 動画もあったよ - 名無しさん 2017-09-28 20 58 20 ランクマ直後に間髪入れずにこれだからなぁ、しかも復刻被りもあるし通常枠LV6開放機もあるしで排出渋いどころじゃない。 - 名無しさん 2017-09-28 21 14 13 今回よく落ちたから他より設計図を高めにしているんじゃないかな次はクシャだった - 名無しさん 2017-09-28 21 40 23 お前ら、よく思い出せ、ゴッドガンダムのランクマの時、先行入手機体をエピオンorトールギスIIIとか予想してた人めっちゃ多かったのを... - 名無しさん 2017-09-28 20 37 37 つまり、純粋にライバル機だと思えばおk? - 名無しさん 2017-09-28 20 43 52 その方向だとライザーだぞ・・・ - 名無しさん 2017-09-28 20 44 53 まじか!あ、確かに(*´-`) でも考える時間あるなら俺は筋トレしとくわ - 名無しさん 2017-09-28 20 46 07 こういう予想し合ってワイワイするのが好きだわ、今回全て搭乗したのが同じ人だから先行はGNフラッグ....はさすがにないか - 名無しさん 2017-09-28 20 53 55 ブレイブかクアンタだろ - 名無しさん 2017-09-28 20 57 45 まだわからねぇ。案外作品に関係ない機体の場合だってある。FBの先行がゼロカスだったように。 - 名無しさん 2017-09-28 22 24 16 先行が700コス以外だったことってどのくらいあったっけ? - 名無しさん 2017-09-28 22 30 16 一度もないな。 - 名無しさん 2017-09-28 22 31 17 一度もない ν フルクロス ライザー ゼロカス(ew) マスター ストフリ全て700 - 名無しさん 2017-09-28 22 32 58 νが出る直前はゲームバランス良かったよなぁ~懐かしい。νガンダムがゲームバランスぶっ壊してから火力上がりまくったよな - 名無しさん 2017-09-28 23 58 07 修正を受けた正義がタイマンで猛威を振るい、ランチャーは修正されたが比較してバスターが強いまま残り、ギス系に誰も追えないし単発よろけ持ちのギスⅡが凄く自由に戦えてたな。…言うほどバランス良かったか? ギスⅡで当たり前のように損壊0で大暴れしてた時期だわ - 名無しさん 2017-09-29 00 10 26 そのギスでさえ逃げられなかった600mガトリングとかな - 名無しさん 2017-09-29 00 18 03 あの頃にガトリングが凄かったのはラグアーマートランザムさえも捕まえられることだった。正攻法でラグアーマーに勝てるのが良かったんだけどな・・・ - 名無しさん 2017-09-29 00 19 33 いやまだ今のがまし 昔のはこれさえしときゃいい ボタン一つでいいみたいなぶっ壊れが多いから - 名無しさん 2017-09-29 00 18 40 今もハイメガ一つで良いみたいな機体あるじゃない - 名無しさん 2017-09-29 00 20 12 ハイメガはまだ隙がある ユニはあの距離じゃあほかの機体は当たんないし 百式は当たればワンコンの糞よ まあ - 名無しさん 2017-09-29 00 27 14 途中送信すまん フルアーマーも糞なんだけどね - 名無しさん 2017-09-29 00 27 44 ユニや百式は武装一つがぶっ壊れで、FA-ZZは機体全体としてぶっ壊れ。 - 名無しさん 2017-09-29 01 08 01 先行入手機体・予想ページに例の予告画像拡大しておいた - 名無しさん 2017-09-28 20 20 31 先行入手・・・フラッシュバックに奴の影・・・や、奴が帰って来たんだ(錯乱 ヒトリデシヌカヨ ヤツモヤツモヨブ - 名無しさん 2017-09-28 20 19 09 大佐、邪魔です! - 名無しさん 2017-09-28 20 41 33 やっとランクマ終わったのに、もうランクマなのかよ - 名無しさん 2017-09-28 20 17 24 しょうがないだろ、機体追加、第3集中、ランクマの3本柱しかないんだからそれをローテで回してるだけだぞ、それでいてあの少ないMAP数だから飽きが早い - 名無しさん 2017-09-28 20 39 29 マスラオやスサノオに不満があるわけじゃないんだけど、あれらって武装いろいろついてたっけ?最近下入力とかまで使って武装使う機体多いからシンプルだとそれはそれで使いやすいのかなと思った。 - 名無しさん 2017-09-28 20 10 36 回転斬りとか、切り捨てゴメン!とかハムキックがあるんでしょうぜ。はぁ~・・・オーライザーを果てしない程求めるグラハム兵の誕生か - 名無しさん 2017-09-28 20 15 43 武器がなくてもバル4みたいに回避とカウンターダッシュ別枠で用意すればいい この組み合わせが強いのはバル4で証明されてる - 名無しさん 2017-09-28 20 18 42 スサノオはピザとたこ焼きあるからな・・・トランザムはPSとして回避とカウンターダッシュは上が言ってる通りだろうか - 名無しさん 2017-09-28 20 30 12 スサノオとマスラオって武装似たようなどころかマスラオの完成機がスサノオだぜ、差別化できるだろうが性能的に見てもマスラオ劣るからどうすんだこれ? - 名無しさん 2017-09-28 21 20 19 ダブルオーとライザーの関係性と同じ - 名無しさん 2017-09-28 21 23 23 season17ランクマッチ【先行入手機体】何がくるのか俺には分からん...00系と思われる!? - 名無しさん 2017-09-28 19 59 37 先行機体の予想板で色々予想されてるよ、個人的にはリボーンズガンダムが良いな~ - 名無しさん 2017-09-28 20 06 56 エンブレムあったことからアヘッドだったらどうするよ? - 名無しさん 2017-09-28 21 21 57 お前さんら本当にコスト戦出てるの?どれだけ待っても再起動しても誰一人マッチングしないぞ - 名無しさん 2017-09-28 19 33 21 この時間帯は厳しいと思う。 - 名無しさん 2017-09-28 19 38 25 金枠使いたいんで... - 名無しさん 2017-09-28 19 45 37 あれ・・普通に戦えてるけど、ログインしなおしてみ? - 名無しさん 2017-09-28 19 50 44 無理だわ - 名無しさん 2017-09-28 20 27 39 今やってきたけど、下がれくるんじゃない連呼してる最下位ワンコがいて疲れたわ・・ - 名無しさん 2017-09-28 20 07 48 基本的に機動Ⅱ使うべきなのは分かってるんだけど、機体のレベルが4で止まってる時って、機動Ⅰと装甲Ⅱどっちで使うべきなんですかね。コストも変わってくるし疑問なんだけど。 - 名無しさん 2017-09-28 19 32 13 サザやFAZZみたいに当たり判定大きかったり回避武装持たないような機体は装甲のほうが安定することが多い。シナ運命等の高機動機体は装甲だと動きが重く感じてしまうと思う、まあ俺はシナ装甲3の機動でも不満ないけど。単純に回避に自信があれば機動1、ないなら装甲2でもいいと思うぞ - 名無しさん 2017-09-28 19 41 34 機体にもよるが装甲かな - 名無しさん 2017-09-28 19 42 01 コストだけなら分からないから「復刻あったのに機動1なんて甘えだよな!機動2同士お互い頑張ろうぜ!」って感じで装甲2で出撃してる。 - 名無しさん 2017-09-28 20 08 28 いやほんと木主に言いたい、戦果だせる方と。 - 名無しさん 2017-09-28 20 10 26 個人的には装甲2以上になるまで使わないようにしてるから機動1はないんだけど、他人にまで強要するつもりはないからなあ。 - 名無しさん 2017-09-28 20 13 39 例外除いて装甲3以外は全て機動でいい。ガンタンクとかヘビアみたいな耐えてナンボの機体は装甲で良いけど他は機動一択。火力と機動力を上げろ。被弾する方が悪い。 - 名無しさん 2017-09-28 20 20 31 かなり久しぶりにプレイした者です。敵ライザーの多分ライザーソード(薙ぎはらいゲロビ)によって、一撃でHP満タン機動2のZが撃墜されました。不具合かどうか確認したくて、ライザーソードの威力を知るため、この掲示板を見たのですが、どこにも記載が見当たりません。(ライザーのページにライザーソードの欄はありましたが、威力が空白でした。)ライザーの設計図を持っていないため、ゲーム内で武装威力を確認することも出来ません。御存知の方、教えて頂けませんか? - 名無しさん 2017-09-28 19 04 38 普通にありえる - 名無しさん 2017-09-28 19 06 29 不具合ではなく仕様です…耐えたければ装甲強化にしましょう - 名無しさん 2017-09-28 19 06 50 ガード不可と勘違いしそうな言い方。横薙ぎはガードできる。 - 名無しさん 2017-09-28 19 25 42 不具合じゃないから安心して。正確な値は分からないけどあれはめちゃくちゃ威力高いんだ。相手がバスシュなら装甲3の体力全快時でもたいていの機体は落ちる。 - 名無しさん 2017-09-28 19 07 25 さすがに装甲Ⅲは落とせないやろ - 名無しさん 2017-09-28 19 10 45 直線ゲロビよりは当たってる時間短いのでダメ少なくて良いと思うけどね - 名無しさん 2017-09-28 19 53 07 演習場で試してみた。結果はほぼ同ダメだな。ゲロビのが距離で威力変わるが、至近距離だとちょい威力高いぐらい。演習ザクに無強化無マスタリ無モジュールライザーソードで556ダメやね。 - 名無しさん 2017-09-28 22 01 08 無強化時メインが130、トランザム時140で機動2で通常時メイン140出たから、トランザム時はビーム補正+30なのかな? - 名無しさん 2017-09-28 22 08 34 機動2ライザーソードで595ダメ、バスシュ使用時で892ダメ。モジュ無しでマスタリだけ極赤で1135ダメだったw - 名無しさん 2017-09-28 22 18 13 仕様です - 名無しさん 2017-09-28 19 07 27 機動ⅡZ相手なら一撃だろうね。ちょっとふわジャンで高さ変えてやるだけで当たらないからガンバ - 名無しさん 2017-09-28 19 08 35 横なぎならガードで耐えられる。縦なら避けろ。バスシュ中なら最高3回やってくるから気をつけろ。 - 名無しさん 2017-09-28 19 15 02 回数は減ったんだぞ。ちゃんと確認してから教えてあげような。 - 名無しさん 2017-09-28 19 18 28 あれ?それ特 - 名無しさん 2017-09-28 19 23 23 ミス それ特2でなかったっけ? - 名無しさん 2017-09-28 19 24 19 特2だったな。すまん逝くわ… - 名無しさん 2017-09-28 19 29 16 今でも3発撃てます - 名無しさん 2017-09-28 19 25 37 皆様、情報提供ありがとうございます。不具合じゃないんですね。ゲロビの削られるようなHPの減り方ではなく、一瞬で機体が消滅したような感じでしたので、不具合を疑ってしまいました。しかし、バッシュ中あれが最高3回もやってくるとか、ガクブルです。 - 木主 2017-09-28 19 27 24 横なぎならガードで耐えれると書いたが、ガード中のブーストがっつり持ってかれるからな。ブースト少ない時にガードしてもオバヒして食らうから気をつけろ。 - 名無しさん 2017-09-28 19 34 32 目視してからハイメガ間に合うと思うぞ。あれはこっちから攻撃するチャンスだから反射で攻撃繰り出せるようにイメトレしておくといい。 - 名無しさん 2017-09-28 21 24 57 一つ言える事は、起動2Zならライザーソードに限らず、今だったら他にもいっぱい一撃死させられるのいるからね?代表格がZZのハイメガな - 名無しさん 2017-09-28 19 27 54 このゲーム、機体の調整云々より、戦友出撃が一番のやる気をなくす要因な気がする。 - 名無しさん 2017-09-28 18 47 02 戦った相手が戦友だっていう根拠ないだろ?正直俺からすれば、負けた奴が敗因を戦友に擦り付けてるようにしか見えない。純粋に一緒に戦いたいだけなのに、こうやって「戦友は悪」みたいな風潮広められるとホント迷惑だわ。戦友固めなんて極々僅かしかいないんだから、一回被害にあったぐらいでねぇ…何度も会ってるわけじゃあるまいし。 - 名無しさん 2017-09-28 18 52 27 配信者のPTと同じだったからそうだと思う・・・ - 名無しさん 2017-09-28 18 57 45 あれはほんといじめでひどいよな - 名無しさん 2017-09-28 18 58 36 戦友かどうかなんて出撃了解画面?の順番とブリーフィング時の順番でわかる。極稀でも気分は最悪。低レベルの時、戦友サブ垢の奴らにボコボコにされた恨みは今も忘れん。 - 名無しさん 2017-09-28 19 19 17 俺なんてラグで有名な戦友フルパを味方と頑張って粉砕したら切断されたからなw俺も何千回という出撃の中でそこそこ上手いのと2・3人戦友パで何十回か出撃したことあるけど負けることはおろか接戦まで持ち込まれることすら稀だったから辞めたわ。勝ち確の試合なんて双方つまらんだろうによくもまあフルパまで組んで何百回とやるものだよ理解できんね - 名無しさん 2017-09-28 19 26 16 いやいや、意外と戦友出撃は多いよ。別に5人だけじゃなく3人順番通りなら疑う。4人がたまたまとかありえない確率だから - 名無しさん 2017-09-28 20 14 05 このゲームはランクマ中、戦友と出撃できないからな まだマシな方だよ - 名無しさん 2017-09-28 18 56 26 配信者連中はタイミング合わせて戦友がためになるようしてるぞ - 名無しさん 2017-09-28 19 04 12 悪質だな。でも配信者の話はNGだ。 - 名無しさん 2017-09-28 19 30 54 話題がそれて配信者を批判になってるぞ - 名無しさん 2017-09-28 19 16 16 ほんと難しい問題だよな、だって地雷だのキッチーとかと組みたくない場合、戦友出撃が最善な手段ってのは間違いないものな。 - 名無しさん 2017-09-28 19 37 05 晒し行為、動画配信者に関する話題 (○○のキャラクター名の人などもNG) - 名無しさん 2017-09-28 21 59 27 好きすぎて起動2まで貯まってたEXぶっ込んだけど、何と言うか器用貧乏な感じ。現環境に向かないかな。ただ邪魔しに行くなら最適な感じ。順位を気にしないなら。 - 藤田ニコル 2017-09-28 18 20 11 ↓枝のやつ。gmeeeen - 名無しさん 2017-09-28 18 21 15 枝間違いはともかく、あんたスゲーよ・・・そこまでぶっこんだなら、金枠ページに経験したの記載してくれ、後から完成する人のためにね。 - 名無しさん 2017-09-28 18 26 12 ミラコロ、ジャマー、ロッキャン何て対応され尽くしたスキルだし者珍しさで乗るしかない機体だと思います。それ以上もそれ以下もないので・・・、 - 藤田ニコル(機体愛) 2017-09-28 18 35 37 なるほどなぁ・・・開発しようかと思ってたけどうーん・・・ - 名無しさん 2017-09-28 19 13 32 次回ランクマの2機は、存在すらほぼ知らんかったわ。話を聞く限り、00の機体なのか?GNドライブを使うんだろうか。 - 名無しさん 2017-09-28 18 16 15 00のグラハムが乗ってた機体だよ。数々の名言を言う事で有名な人、当時は「こいつの方が主人公でよくね?」と言われていた。例を挙げると「この気持ち...まさしく愛だ!!」や「抱きしめたいなガンダム!」などある。その後ミスターブシドーと名乗り仮面付けて登場しその時乗ってた機体 - 名無しさん 2017-09-28 18 48 31 迷言…だな - 名無しさん 2017-09-28 19 21 22 「未来への水先案内人は、このグラハム・エーカーが引き受けた!」は超好きなセリフやわ - 名無しさん 2017-09-28 19 45 32 あれ良いシーンだよな、最高の見せ場だった。 寂しくもあり、らしい生き様で格好良かった - 名無しさん 2017-09-28 19 56 58 次期主力試作機のマスラオを更に改造して完成させたのがスサノオだよどちらもほぼ同じ機体 - 名無しさん 2017-09-28 21 27 00 ワイ、ブリッツ乗りやっと報われたかと思って天乗るも、乗りにくい模様。 - 藤田ニコル 2017-09-28 17 47 34 どの機体でもそうだけど、まだ未強化だべ? 起動2にしたら世界が変わるなんて事はよくあること - 名無しさん 2017-09-28 17 53 21 何回か乗ったけど慣れるまでは妖怪通り魔タックルすることに心に誓った - 名無しさん 2017-09-28 18 09 08 妖怪を索敵出来る夜鹿・ジン砂・砂岩は霊感が強いんだな、きっと。 - 名無しさん 2017-09-28 18 11 28 性能だけ見たらブリッツの上位互換っぽいけど具体的にどんなところが乗りにくいんだ?参考までに教えていただきたい - 名無しさん 2017-09-28 18 11 25 ステルスダッシュがブーストは消費するけど設置維持のおかげか完成がよくのるロックを切りながら接近や真上を取って安全にステルスが出来て空中でガードやマニュ射の構えでステルスが維持され2回目で中継の復帰狩りや飛び立つまで待つのがやりやすくなっていた - 名無しさん 2017-09-28 18 21 57 これは…次回のランクマッチのキャッチフレーズは「私色に染め上げてほしい(意味深」で決まりかな - 名無しさん 2017-09-28 17 40 23 1人戦友出撃が出来なくなってる……なんだよコレ - 名無しさん 2017-09-28 16 55 35 運営に邪魔だと判断されたんだな。俺は1人戦友しないし特に問題なし - 名無しさん 2017-09-28 17 05 43 何が邪魔なのかわからんけど俺的には大問題、はぁ…通常出撃はコスト戦だけにするか…戦友連中と当たるとPLのマッチングの偏りが酷すぎてどうにもならん - 名無しさん 2017-09-28 17 19 48 戦友ってつよいの?下手くそだと戦友になれないの?下手くそな人って戦友申請したら断られるの?教えて下手な人 - 名無しさん 2017-09-28 17 21 59 横からだけどなんで木主を下手くそとか決めつけてそんなに煽ってるの? - 名無しさん 2017-09-28 17 29 52 横からだけど上手い奴は戦友なんて気にしないんだよ - 名無しさん 2017-09-28 17 32 58 じゃあ、その上手い人は野良で戦局必ず覆えせてるの?凄い奴がいるね - 名無しさん 2017-09-28 17 35 46 PL29超えてるけど1人で中継抑えながら2~3人相手に立ち回ってる人は結構いるぞ - 名無しさん 2017-09-28 17 39 03 コッチは結構見たどころか滅多に見た事ないよ - 名無しさん 2017-09-28 17 44 12 回線帯が違うのかな??青5回線なら化け物みたいに上手い奴ゴロゴロいるよ。結構頻繁にログインしてるから当たる事も良くある。そういう奴とやり合うのが楽しい。ちなみに完全野良ね - 名無しさん 2017-09-28 17 46 02 別に木主に聞いてないよ 下手な人に聞いてる - 名無しさん 2017-09-28 17 37 27 話の流れからして木主(俺)に対して言ってると受け取れるがな、なんか、ああいえばジョウユウというか女の腐った様な性格してるね - 名無しさん 2017-09-28 17 42 10 要は戦友作って出撃すればいいじゃんってことだよね。下手くそとか関係ないよね。なんで嫌味ったらしく書き込むの? - 名無しさん 2017-09-28 17 44 38 下手自認してる俺が答えてやるが戦友はMAX近くまでいるが、ほとんど戦友出撃はしていない。誘われたらやるが月に何日もない。戦友出撃って割合的にはかなり少ない気がしてるが。 - 名無しさん 2017-09-28 17 56 11 強いと言うより相手は1人だけ低PLで後はPL29~30Pばっかり、コッチは俺含めてPL20~PL24複数PL27~29一人だけという編成、戦友連中の低PL狩りに遭遇したくないわ - 名無しさん 2017-09-28 17 31 56 おぃおぃ。。PL20超えたら低PLじゃないぞ。相手がPL30でも普通に勝てるだろ - 名無しさん 2017-09-28 17 35 10 そいつぁは凄いな、それを低PL狩り戦友出撃してる連中に言ってくれ - 名無しさん 2017-09-28 17 36 57 意味が分からない。PLはマスタリに差が多少出るが機体性能が変わるわけでもないし高PL相手でも普通に勝てるでしょ。マッチング相手のPL選べるわけでもないしそんなの気にしてたらゲーム出来ないぞ - 名無しさん 2017-09-28 17 42 26 うん、高コストはフル強化はエクシアだけで微強化が殆どだから、コスト戦 でプレイすることにするよ - 名無しさん 2017-09-28 17 46 55 それはPL関係ないと思うんだけど・・・まぁコスト戦の方が合ってるならそれで良いんじゃないかな - 名無しさん 2017-09-28 17 49 08 鬮榔L繝輔Ν蠑キ蛹悶↓縺ッ縲√◎縺?◎縺?享縺ヲ縺セ縺帙〓窶ヲ縺昴l縺悟屁莠コ繧ゅ>縺溘i窶ヲ縺セ縲√さ繧ケ繝域姶縺ァ鬆大シオ繧翫∪縺吶o - 名無しさん 2017-09-28 17 53 34 鬮榔L繝輔Ν蠑キ蛹門屁莠コ縺ォ縺ッ蜍昴※縺セ縺帙〓窶ヲ繧ウ繧ケ繝医〒鬆大シオ繧翫∪縺吶o - 名無しさん 2017-09-28 17 54 55 微強化なら戦友勧誘は来ないだろうな レベルも低いだろ?同じレベル帯のいい戦友を作るんだ - 名無しさん 2017-09-28 18 12 46 このゲーム戦い方わかってる人3人いるだけでかなり有利なんだよ それを意図的に出来る戦友チームに野良で立ち向かうのが酷な話 - 名無しさん 2017-09-28 17 32 17 やっぱり戦友出撃してる連中は晒すべきだな - 名無しさん 2017-09-28 18 04 33 戦友出撃って、サバに普通に遊ぶのとは別な負荷が掛かるっぽいからな。 一人でやる時なかなかマッチングしなかったり、失敗したりあるべ? あれな - 名無しさん 2017-09-28 17 26 58 それでも戦友出撃連中の低PL狩りに遭遇するよりかはマシだったんだよ、まぁコスト戦出る事にするよ - 名無しさん 2017-09-28 17 33 35 木主だけどコスト戦で頑張りますわ - 名無しさん 2017-09-28 17 58 04 1人戦友出撃できるぞ - 名無しさん 2017-09-28 18 06 20 マスラオ&スサノオ=ブシドーの機体→つまり先行は武士道精神つながりだ - 名無しさん 2017-09-28 16 42 42 ノブッシ! - 名無しさん 2017-09-28 16 50 09 SDガンダムから参戦か!? - 名無しさん 2017-09-28 16 53 28 まさかの武者ガンダム!? - 名無しさん 2017-09-28 16 54 34 それ、一番待ち望んでる - 名無しさん 2017-09-28 17 09 44 騎士道でエピオンだな - 名無しさん 2017-09-28 17 29 17 来週の月か木曜日辺りに発表かな、楽しみじゃのぉ - 名無しさん 2017-09-28 17 33 37 ん?マスラオがポイントでスサノオが先行ってわけじゃないのか - 名無しさん 2017-09-28 19 16 39 バナー見つけた。ランクマで通常実装2機って珍しいな。先行はブレイブかクアンタかね - 名無しさん 2017-09-28 19 21 37 マスラオさんのトランザムは無理矢理やった実験段階のはずだから、ダブルオーの悲劇もありうる - 名無しさん 2017-09-28 16 36 08 味方が完璧な〇〇化軍団だったので2回目か3回目のブリッツに・・・まぁ負け、しかし!イベント1試合目にして金枠2枚!オマケにアストレイ6も1枚!皆!金枠の為にブリッツに乗ろう! - 名無しさん 2017-09-28 16 31 42 お前ら「またSEED系かよ」運営「文句が出たからSEEDの次に好きな00系にしとくか」 - 名無しさん 2017-09-28 16 09 36 OOの次に好きなのはW説 - 名無しさん 2017-09-28 16 11 53 00そんな優遇されてるか?一機も出てない作品に比べたらそりゃそうだろうが参戦希望アンケで高順位だった割には全然じゃね? - 名無しさん 2017-09-28 16 41 45 00というか、刹那とハムさんが優遇されとるな - 名無しさん 2017-09-28 16 57 31
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アスランはライバルだったのか!? - 名無しさん 2017-11-29 18 29 27 ミーシャよりバーニィかな - 名無しさん 2017-11-21 00 52 08 ハム公が出来損ないのニュータイプ抜いた、このまま押し切る! - 名無しさん 2017-11-20 19 57 34 そんな道理!私の無理で抉じ開ける! - ハム仮面 2017-11-20 20 00 37 少年‼私はELSの肉壁(肛門)に突っ込むが助けに来なくて良いからな‼ - ハム太郎 2017-11-23 06 54 13 仮面つけてるライバル多いな - 名無しさん 2017-11-18 17 28 51 今日はシャアの誕生日なのに話題に上らないのはなんででしょうね。不思議ですね。 - 名無しさん 2017-11-17 23 22 43 さぁぁん? - 名無しさん 2017-11-18 08 44 14 ライバルで人気があるキャラは、主人公を超える程の人気があると感じる。 - 名無しさん 2017-11-16 13 19 15 OOはグラハム主人公でやって欲しかった - 名無しさん 2017-11-17 23 34 43 なんかライバルなの?ていうのがちらほらいるな - 名無しさん 2017-11-13 08 08 43 ミーシャ(ミハイル)は、ライバル?ケンプファーのパイロットで、印象に残るキャラだけど。 - 名無しさん 2017-11-14 09 16 34 いやー、ハムとグラサンが圧倒的ですねぇ。 - 名無しさん 2017-11-12 16 59 21 さすが変態(誉め言葉) - 名無しさん 2017-11-13 22 00 50 わしの投票数が少ないぞ、このバカ弟子が~! - 東方不敗 2017-11-12 07 28 24 7票は可哀想になりますねぇ! - 名無しさん 2017-11-12 09 22 19 「やめてよね。本気で喧嘩したら、サイが僕に敵うはずないだろ?」(恋のライバ・・・ル?) - 名無しさん 2017-11-11 20 16 06 恋・・・? - 名無しさん 2017-11-11 21 29 48 逢いたかったぞ!ガンダムゥゥッ! - 名無しさん 2017-11-20 20 01 17 搭乗機体はビミョーだけど、やっぱグラハム・エーカーいいね。 - 名無しさん 2017-11-11 04 36 10 微妙・・? 貴様、フラッグ系列の良さがわからぬか!! (まあ、人それぞれだけどね) - 名無しさん 2017-11-11 19 20 52 あの細身でガンダムの機体らしくないフォルム、そして回転して防御する独特な盾・・・まさに・・・眠り姫だ! - 名無しさん 2017-11-11 21 33 01 グラハムha - 名無しさん 2017-11-17 23 30 59 超級覇王電影弾使えてもおかしくない - 名無しさん 2017-11-17 23 32 33 SDシリーズ入ってるなら、武者ガンダムのライバルのザクトがいないのは不公平です。たしかOVAでアニメ化してた - 名無しさん 2017-11-11 01 26 22 フォースと三国はテレビ放映だからその差はあるでしょ - 名無しさん 2017-11-11 15 31 01 御大将が意外と伸びてないね 代わりに中身が同じ人のゼクスが人気か - 名無しさん 2017-11-10 20 58 44 イオクってライバルだっけ(困惑) - 名無しさん 2017-11-10 20 32 07 イオク様入りはネタでしょうなww - 名無しさん 2017-11-10 20 56 51 ミスターブシドーでもやはりシャアの相手はきついのか… - 名無しさん 2017-11-10 18 00 09 この気持ち、まさしく愛だ!! ハム公がトップ、その手に勝利をつかんで見せろ! - 名無しさん 2017-11-10 14 55 12 フフフ(* ̄▽ ̄)フフフッ♪坊やだからさ・・・ - 名無しさん 2017-11-10 11 19 02 センチネルのブレイブ・コッド、閃光のハサウェイのレーン・エイムとクロスボーンのドゥガチが入ってませんよ。あとポケットのライバルはバーニィでZZはプルツーよりグレミーだと思います 「細かいことを言えば F90 Wガンダム外伝 スレイブレイス コロニーの落ちた地等々まだまだ沢山いますけどね」 - 名無しさん 2017-11-10 02 45 55 まぁ外伝はバトネクに出てきてないし。 - 名無しさん 2017-11-10 07 35 27 ブルー「え?......」 - 名無しさん 2017-11-10 08 26 46 あ、覚えてなかった。 - 名無しさん 2017-11-10 17 50 23 ドゥガチはライバルと言うよりラスボスって感じじゃないかね? - 名無しさん 2017-11-11 01 39 51 主役は、バトオペ民の主要世代が露呈したが - 名無しさん 2017-11-09 22 06 18 師匠ぉぉぉぉぉぉぉっ!!!!!!!! - 名無しさん 2017-11-09 21 38 58 シャアめ!投票なんてするものか! - 名無しさん 2017-11-09 21 32 59 なお投票した模様 - 名無しさん 2017-11-09 21 34 36 「今の私はクワトロ・バジーナだ。それ以上でもそれ以下でもなぐへぇ(修正された模様) - 名無しさん 2017-11-10 03 13 58 やっぱノリスおじさんとゼクスしかねぇだrrrrルルルろォォォオオ?? - 名無しさん 2017-11-09 21 07 36 さあ諸君、投票を楽しもうか! - トレーズ閣下 2017-11-09 20 56 12 なんか投票できない しばらくお待ちください - 管理人ケイ 2017-11-09 19 50 32 お待たせしました 投票できるようになりました ガンガン投票しちゃってください - 管理人ケイ 2017-11-09 20 43 52 テスト - 管理人ケイ 2017-11-09 19 40 51
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 150 175 200 225 250 275 300 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 耐射撃装甲 34 42 51 59 68 76 84 耐ビーム装甲 31 40 48 56 65 73 82 耐格闘装甲 28 37 45 54 62 70 79 射撃補正 53 56 58 61 63 66 69 格闘補正 28 31 33 36 38 40 43 スピード 170 スラスター 115 117 119 121 123 125 127 レア度 なし なし なし なし なし なし なし 開発% 25% 15% 10% 8% 6% 3% 3% 開発費 4700P 5200P 9500P 18900P JPY300 34000P 39900P 必要階級 二等兵09 一等兵05 上等兵10 曹長01 少尉07 大尉08 中佐04 復帰時間 12秒 初陣ボーナス 900 1250 1600 シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 7 8 9 10 15 17 18 中距離 9 10 11 12 17 19 20 遠距離 13 14 15 16 21 23 24 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS ロケット・ランチャー Lv1 1600 300m 6 17.0秒 5.5秒 1.8秒 12m 0.9倍 0.8倍 2800P - Lv2 1680 5200P Lv3 1760 7500P Lv4 2000 7 JPY200 Lv5 2080 15900P Lv6 2160 8 19700P Lv7 - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 ハンド・グレネード Lv1 1000 80m 3 13.0秒 5.8秒 24m 0.9倍 0.4倍 武装切替:0.8秒 Lv2 1050 Lv3 1100 Lv4 1250 Lv5 1300 Lv6 1350 Lv7 1400 ビーム・サーベル Lv1 1100 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1155 Lv3 1210 Lv4 1375 Lv5 1430 Lv6 1485 Lv7 1540 スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% ホバリングダッシュ Lv1 1~ 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 備考 上へ
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正<地上> 移動方向補正<宇宙> 主兵装射撃 格闘 副兵装クラッカー スキル情報 強化リスト情報 備考リリース記念ログインボーナスキャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ザクⅠに続いてジオン公国軍が開発した量産型主力MS。 ザクⅠに比べ全体的な性能向上に成功しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。その印象的な登場と活躍から、初の実戦型MSといえばこの機体を思い浮かべる人も多いと思われる。 地球への侵攻に際しても主力として運用され続け、電撃的に地上制圧を行ったほどの汎用性の高さも脅威的といえる。連邦軍のMSが登場して以降は、流石に性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡ってこの機体に搭乗していた熟練兵の中には新型機より好んでこの機体を使用する者が多い。 また、その汎用性と生産数の高さから、多くのカスタム機や各戦線での現地改修機など、様々なバリエーション機へと発展したことも機体の優秀さを裏付けている。まさにジオンを代表する傑作MSといえる。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 100 150 200 250 300 機体HP 9500 11000 13000 14500 15500 耐実弾補正 2 4 6 8 10 耐ビーム補正 2 4 6 8 10 耐格闘補正 2 4 6 8 10 射撃補正 5 8 11 14 17 格闘補正 5 7 9 11 13 スピード 110 高速移動 155 スラスター 50 旋回(地上)[度/秒] 45 旋回(宇宙)[度/秒] 45 格闘判定力 中 カウンター 地上:押し倒し 宇宙:蹴り飛ばし 再出撃時間 5秒 5秒 7秒 8秒 10秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 初期所有機体 10 10 10 20 必要階級 二等兵01 必要DP 2500 2900 3400 4300 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 2 4 6 8 12 中距離 3 5 6 10 14 遠距離 2 4 6 8 12 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正<地上> 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 70% 移動方向補正<宇宙> 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 60% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP ザク・マシンガン LV1 173 40 240発/分 7秒 0.5秒 250m 692 移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 181 41 724 1300 LV3 190 42 760 1600 LV4 198 43 792 1800 LV5 207 44 828 2000 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP MMP-80マシンガン LV1 146 35 360発/分 4秒 0.8秒 200m 876 移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍 1100 LV2 153 36 918 1300 LV3 160 37 960 2100 LV4 167 38 1002 2300 LV5 175 39 1050 3000 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ザク・バズーカ LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1600 LV2 1312 380m 1800 LV3 1375 385m 2300 LV4 1437 390m 2800 LV5 1500 395m 2800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ヒート・ホーク LV1 1600 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1680 1300 LV3 1760 1600 LV4 1840 1800 LV5 1920 2000 副兵装 クラッカー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 2.5秒(75fps) 13秒 1秒 150m 移動射撃可ひるみ有よろけ値:30% LV2 1050 LV3 1100 LV4 1150 LV5 1200 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV1 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 10% 回避行動 10% クイックブースト LV1 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 ジャンプ性能向上 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 索敵・支援 対人レーダー LV1 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 複合拡張パーツスロット Lv1 20 40 50 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 70 80 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 フレーム補強 Lv1 50 80 100 機体HPが100増加 Lv2 140 170 機体HPが250増加 AD-FCS Lv1 90 140 190 射撃補正が1増加 Lv2 250 310 射撃補正が2増加 AD-PA Lv1 180 270 360 格闘補正が1増加 Lv2 470 580 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 フレーム補強 Lv3 360 540 720 940 1160 機体HPが500増加 AD-PA Lv3 540 810 1080 1410 1740 格闘補正が4増加 備考 リリース記念ログインボーナスキャンペーン 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』のリリース開始を記念しまして、「トークン」「MS:ザクⅡ LV5」などの豪華物資が獲得できるリリース記念ログインボーナスを実施致します。 キャンペーン期間2018年7月26日 0 00 ~ 2018年8月5日 4 59 [予定] キャンペーン内容期間中、1日1回ベースキャンプにログインすることで、通常のログインボーナスに加えて更に豪華物資が獲得できます。1日目 5000DP2日目 トークン:3枚3日目 カスタムパーツ:脚部特殊装甲 LV14日目 アクセサリー:ヘッドセット015日目 ウェア:ノーマルスーツ【PMU】046日目 MS:ザクⅡ LV57日目 トークン:6枚 ※ログイン状態は毎日5 00に更新されます。 ※ログインボーナスは報酬窓口に送られます。 機体情報 TVアニメ『機動戦士ガンダム』に登場するジオン軍の主力量産型モビルスーツ。最初に物語に登場し、その後も登場し続ける代表的敵役である。その人気は続くガンダムアニメシリーズにおいても登場したり、モチーフとされるほど。 人類史上最初のMSはザクⅠであるが、試験や実戦を経て、実戦配備には不向きな部分が確認されたので、より実戦向けな仕様に開発されたのが本機である。主な更新点はザクⅠでは機体内に全て収納していた動力パイプを外部に排出することで排熱効率を向上し、ジェネレータを更新したことで燃費が良くなり稼働時間が向上していること。その他にも頭部バイザーの中央支柱を無くして視認性の向上や、右肩アーマーを板状にしてシールド効果を持たせ、左肩アーマーは後に対抗兵器が出てきたときの接近戦対策にスパイク状に形状変更されたりと実戦向けの更新が施されている。 人類史上空前絶後の大戦争である「一年戦争」においてジオンの快進撃を支えた名機。人類にMS戦という戦闘形態を齎し、その後のMSという兵器の方向性を決定づけた歴史的機体でもある。運用性・汎用性・経済性・拡張性に優れ、開発競争の激しい1年戦争の最初から最後まで最前線で運用され続けた。 ザクⅡには大まかに「最初期に生産された核戦闘対応型のC型」、「C型から対核装備を取り払い対MS戦闘に柔軟に対応できるよう改修したF型」、「F型から更に宇宙戦装備を取り払い地上戦に特化したJ型」の三機種があるが、本ゲームにおけるザクⅡは各部の形状から「ザクⅡJ型」であると思われる。この3種以外にも量産性・汎用性の高さから複数の種類が開発されている。しかし上述のようにJ型は地上戦用仕様のため本来であれば宇宙には適していない。おそらく地上戦のみだった前作からデザインを一部流用しているからと思われる。 その他にも多くのバリエーションが登場しているが多すぎるため割愛。本作でもザクと付く機体は本機のバリエーションか後継機がほとんどである。 機体考察 コスト100~の地上宇宙両用汎用機。Lv1は全プレイヤーに初期機体として配布されている。 カスタムパーツを装備できるパーツスロットがコスト帯の一回り上ほどと豊富になっている。 火力攻撃補正は初期コストでは格闘・射撃均等になっているが、機体レベルが上昇すると射撃補正が高くなっていく。合計値はコスト相応。 射撃兵装は、主兵装が2種類のマシンガンとよろけの取れるザク・バズーカからの選択装備。副兵装にはザク系名物の手投げ爆弾クラッカーを所持。 格闘兵装は、これまたザク系名物ヒート・ホークを所持。サーベルよりリーチは短いが切り替えの短さからよろけ後の格闘追撃が行いやすいメリットを持つ。 足回り・防御足回りは、スピード・高速移動は平均以下。旋回・スラスター容量は低いといえてしまう。総合的にも低い部類。豊富なカスタムパーツスロットで補いたいところ。 防御面では、HPはかなり高い。装甲補正は完全均一割り振り。合計値はコスト相応。どの攻撃に対してもそれなりの耐久性能を持つ。 特長レートやクイックの最低は300コストスタートであるが、初期コストは100とそれ未満ゆえ、高レベルで性能の上がった機体・兵装で戦闘を出来る。 総論ジオンの顔であるザク。耐久力が高く設定された機体。 本作の基本であるよろけを取ってから格闘を当てるのがシンプルにこなせる。逆を言うとそれ以上でもそれ以下でもない。 本作では相手のコンボ攻撃を拒否しやすく出来る緊急回避制御というスキルはあるのだが、本機は未所持。硬いとはいえずっと攻撃を喰らい続けてしまっては元も子もない。 高レベル兵装で攻撃できたり、豊富なパーツスロットを活かしたりと手を打つ方法はあるのだが、それが出来るには色々な準備が必要。立ち回り自体は初級者でも出来るが、準備面が必須であるため玄人向けな機体になっている。 主兵装詳細 ザク・マシンガン初期装備のマシンガン。MMP-80より射程・弾数・単発威力で勝るが、連射力で劣る。 最前線から一歩後ろに下がった位置から射撃を当て続けるのがベストとされる。 命中させ続ける事で敵をよろけさせる事が出来るので、他にマシンガンを使う味方が居たら一緒に攻撃しよう。 クラッカーを当ててからヒットさせる、味方が攻撃している敵を狙う等で効率的によろけを狙える。 弾が小さい為、建物の裏に居る頭部だけ見えてる敵や鉄骨の隙間等からも命中させる事が出来る。爆弾設置中の歩兵に対してスコープを覗いてマシンガンで狙撃も可能。 開けた場所で敵とタイマンの撃ち合いになった場合は非常に危険なのでさっさと物陰に隠れよう。敵に接近された場合、マシンガンでは相手を足止めする事が出来ない。逃げるか格闘で応戦しよう。 バズーカと比べてよろけを狙うのが難しい為、最前線で戦線を維持し押し上げるの役割にはあまり向いていない。 地上戦で脚部を破壊された敵はほぼ無力化される。脚部を積極的に狙おう。 MMP-80マシンガン購入が必要なマシンガン。ザク・マシンガンより射程・弾数・単発威力で劣るが、連射力で勝る。 ザクマシよりも前衛向きな装備。連射力が高い為、よろけを蓄積させやすく瞬間火力も高い。 ザク・マシンガンよりはタイマン撃ち合いに強いが、基本的に撃ち合い自体を避けるべき。 ザク・バズーカ購入が必要なバズーカ。2019/09/05以降はDP交換窓口に二等兵01からLv1が6300DPで交換できるので即交換推奨。初期装備の機体も多いのでそれらを入手することでも一緒に入手できる。対象の機体はザク・バズーカのページを参照。 弾速が遅く命中させにくいが、単発威力が高く一発でよろけさせる事が出来るのが大きな特徴。 射程は長いが基本的に接近戦で使用される。着弾点に爆風が発生する為、敵の足元の地面を狙うのがコツ。 射程を生かして遠距離の敵を狙う事も出来るが、その場合は偏差射撃の技術が必要。 近距離でバズを当ててよろけさせた所に下格闘でダウンさせるのが基本戦術。敵がダウンしている間、戦っている敵の数が減っている事になる。これを「枚数有利」と言う。 ダウンした敵に追撃するか、味方の救援に向かうかはその時の状況判断が重要になる。 「汎用が枚数有利を作って前線を維持する」というのは大体こういう立ち回りの事を指している。 宇宙では命中させ難いが、コンボを決められるようになると強力。 ヒート・ホーク初期装備の格闘武器。ビームサーベルと比べるとリーチの差で若干攻撃範囲が狭め。 ヒートホーク系はサーベル系より持ち替えに掛かる時間が短く、よろけ追撃がしやすいのが特徴。 動いてる敵に直接当てるのは難しいので、よろけやダウンした敵への追撃がメイン。 攻撃動作中は他の敵からの攻撃を食らいやすいが、非常に高い格闘ダメージが魅力。格闘モーション中にタックルでカットされるとカウンターとなり被ダメ増加&ダウン。 威力は左右横格闘 < N格闘 < 下格闘。攻撃終了の硬直は回避行動(ブースト)でキャンセル可能。下格は非常に威力が高くコンボの〆に良く使われるが、キャンセル出来ないと絶大な隙を晒す事に。 N格闘は正面の左上から右下に素早く斬りつける。正面への攻撃範囲は機体幅よりも少しだけ広い。硬直短め。 右格闘は正面から右斜め後ろまで斬り払う。左格闘は正面から左横まで斬り払う。 下格闘は正面の上から下へ振り下ろす。横方向への判定はほとんどなく硬直が非常に長い。 空中の歩兵を処理するのにも使われる事もある。 副兵装詳細 クラッカー手榴弾。放物線を描いて投擲し、着弾した地点に爆風が発生する。 実際に左手で投擲する為、投げるまでが遅く着弾するまで時間がかかる。 回避行動中は使用出来ないが、ボタンを押した直後から回避行動が可能。 目標地点が近い場合は照準の一番上を目印にすれば狙った場所に着弾する。 照準を無視して仰角(画面)を上に向ければ最大で270前後の距離まで投げられる。 放物線を描く為、遮蔽物の奥の敵や高台の敵等を狙う事も可能。 爆風はそこそこ広く単発ではよろけが発生しないが、よろけ値は蓄積する。更にマシンガンを当ててよろけを取る、味方の敵に当ててよろけ値蓄積など。 爆風は遮蔽物があれば無効化されるので歩兵の掃討にはあまり向いていない。 バズーカからの追撃で使う場合、緊急回避で回避される。回避した先へ投げよう。 下格でダウンさせてクラッカーを投げた瞬間に後ろダッシュすれば、逃げながら追撃が可能。 使いにくさはあるが使いこなせれば非常に便利。使わないのは勿体ない。 運用 兵装・スキル共に基本的なものしかないが、同コスト帯の汎用機と比べて頭一つ抜けた高い機体HPが最大の特徴。 緊急回避、格闘連撃制御と汎用に欲しいスキルを全て持っていないので注意しよう。 初期状態のLV1コスト100では200コスト戦でも厳しいので他の機体に乗り換えるか、早めに買い換えよう。 マシンガンは接近戦が苦手。射程距離を意識し前線から一歩下がった位置からクラッカーと組み合わせてよろけ蓄積を狙おう。 バズーカは近距離~接近戦での戦闘が得意。バズ下格で枚数有利を作り出し味方と一緒に戦線を押し上げていこう。 クラッカーを使いこなそう。よろけ蓄積、バズから追撃、逃げクラッカー、遮蔽越しに一方的に攻撃出来る等とても便利。 機体攻略法 HPの高さと他のザク系との判別が面倒ではある。レベルの高さによる火力も意外と厄介。 中々タフではあるが、Lv4以下ではバランサーすらないのではっきり言って脅威度は低い。ダウンを取られる危険が低いので、緊急回避を有していないので、適度に下格などでダウンしてこの機体を無視して他の敵を優先してしまってもいいだろう。 相手がマシンガンの場合、接近するまでのよろけ蓄積に注意するのと、コスト200代までは馬鹿に出来ない火力を出して来るので気をつけよう。 相手がバズーカの場合、即よろけを取ってくるので先手は取られないように注意しよう。バズーカ系は総じて発射間隔が長いので、撃たれた後は即座にバズ下格等でダウンを狙おう。 コンボ一覧 共通コンボ下⇒(N/下) 下⇒クラッカー ザク・マシンガン & MMP-80マシンガンクラッカー→マシ(よろけ取ったら)→下⇒(N/下) クラッカー→マシ(よろけ取ったら)→下⇒マシ→下 下⇒マシ 下⇒マシ→下ダウン追撃はザク・マシンガンなら3発、MMP-80なら4発まで入る。 ザク・バズーカバズ→下⇒(N/下) バズ→クラッカー距離が遠い場合や緊急回避持ちには回避される。 バズ→下⇒クラッカー ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/07/26:初期所有機体として、新規追加. 2018/07/31:ログインボーナスキャンペーンにて、Lv5追加. 2018/08/02:抽選配給にて、ザク・マシンガン Lv5 & MMP-80マシンガン Lv5 & ヒート・ホーク Lv5追加. 2018/08/09:抽選配給にて、ザク・バズーカ Lv4~5追加. 2018/08/30:DP交換窓口に ヒート・ホーク Lv5追加. 2018/09/06:DP交換窓口に ザク・マシンガン Lv5追加. 2018/09/27:DP交換窓口に Lv5追加. 2018/09/28:投擲系兵装をしゃがみ中に使用すると、SEが再生されない現象を修正. 2018/10/11:DP交換窓口に ザク・バズーカ Lv4追加.ザク・バズーカ の性能調整爆発範囲を見た目に合わせて修正 爆発範囲の直径が 4mほど縮小 2018/10/18:DP交換窓口に MMP-80マシンガン Lv4追加. 2018/10/25:DP交換窓口に MMP-80マシンガン Lv5追加. 2018/11/01:DP交換窓口に ザク・バズーカ Lv5追加 2018/11/21:性能調整レベル毎の機体HPを強化(+1000)Lv1:8500→ 9500 Lv2:10000→ 11000 Lv3:12000→ 13000 Lv4:13500→ 14500 Lv5:14500→ 15500 2018/12/13:兵装調整ヒート・ホークの調整威力増加Lv1:1500→1600 Lv2:1575→1680 Lv3:1650→1760 Lv4:1725→1840 Lv5:1800→1920 シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装「クラッカー」の調整威力増加Lv1:700→1000 Lv2:735→1050 Lv3:770→1100 Lv4:805→1150 Lv5:840→1200 頭部へのダメージ補正増加?倍→?倍 発射間隔減少5秒→2.5秒(75fps) よろけ値増加20%→30%) 2019/01/17:「装飾ON/OFF」機能追加. 2019/01/24:兵装調整MMP-80マシンガン の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 Lv4:35 → 38 Lv5:35 → 39 ザク・マシンガン の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与 2022/04/28:性能調整機体LV1~4スキル「高性能バランサー」LV1付与 パーツスロット増加近距離Lv1:1 → 2 Lv2:3 → 4 Lv3:5 → 6 Lv4:6 → 8 Lv5:8 → 12 中距離Lv1:2 → 3 Lv2:3 → 5 Lv3:4 → 6 Lv4:6 → 10 Lv5:8 → 14 遠距離Lv1:1 → 2 Lv2:2 → 4 Lv3:3 → 6 Lv4:4 → 8 Lv5:4 → 12 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:3300 → 2500 Lv3:3400 → 2900 Lv4:3900 → 3400 Lv5:7300 → 4300 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 シチュの格闘あほほどダメでて草 - 名無しさん (2024-04-12 19 23 26) 通常でも一応カスパで近い事出来るからかなー。シチュバはS型もいて、格闘火力上がっているのに連撃lv1追加されたのは謎だが。 - 名無しさん (2024-04-13 22 38 26) ピクシーをワンコンで倒せるから今まで甘んじていたハズレ枠からは脱出できたと思う。連撃ついたのは陸ジムとの差別化じゃないかな? - 名無しさん (2024-04-14 08 11 27) 本機のタックルは普通だものね・・・。 - 名無しさん (2024-04-17 00 17 30) 宇宙つらすぎるぞいいかげんにしろ - 名無しさん (2024-02-02 07 53 40) ザクマシンガン装備引いたら罰ゲームやね - 名無しさん (2024-02-04 21 42 16) レートで使いたい奴は編成時に「バズ系の兵装を使います」ってチャットしたほうがいいぞ。編成抜けされにくいから。あとレートでマシンガンを使うやつは論外 - 名無しさん (2024-01-05 11 12 58) スペースドフレームLV4、新型フレームLV4、フフフ…もっとだ。もっとザク2に耐久を寄こせ…! - 名無しさん (2024-01-05 00 44 06) 250宇宙要塞内部レート戦にlv4をHP盛り盛りで出てみたら。四冠取れちまった。あれれ? - 名無しさん (2023-12-29 14 31 10) ザクⅡの弱点は低機動力で、それを補えるマップなら地上でも宇宙でも強いよ。そもそもがスペックお化けなのもあるし、宇宙なら急制動でよろけ回避できるしね - 名無しさん (2023-12-29 14 41 03) 毛布の真ん中に20~30cmくらいの穴を空けて首を通して使いたいんだけど、切っただけだとやっぱほつれるかな? - 名無しさん (2023-12-19 20 07 14) 書き込みミスすません - 名無しさん (2023-12-19 20 07 53) ヘビーアーマー、オバチュ実弾、耐実レベル5でひたすら支援機の援護に徹してると強襲何も出来てなくて面白すぎる 敵支援からヘイト買っても全くと言っていいほど減らんからなんでも出来る - 名無しさん (2023-12-15 14 13 27) マップも考えないでマシンガン持って大した火力も出さない、カットもしない奴がいてもしゃーないわ - 名無しさん (2023-12-12 21 43 25) 300のlv5を編成に組み込みたいベターな状態は、他面子に似た武装の高lvがいない時。重グフがいない時。 敵から後回しにされず、高火力出す場面が増える。 - 名無しさん (2023-12-02 01 25 49) PC版でも複合フレームやヘビアマは普及しているんでしょうか、250コストで出すならこれらがあってスタートラインですかね? - 名無しさん (2023-11-26 01 54 49) ゴミはゴミ - 名無しさん (2023-12-01 21 41 24) 課金カスパない時代から一部では前線張ってたんだ、気にせず使ってけ - 名無しさん (2023-12-02 00 21 44) オバチュ系はレベル4とそれ以降で上昇値おなじだからなんかLV5って損した気分になるんだよな…よって250戦場カムバック - 名無しさん (2023-12-16 01 55 36) どのカスパが一番硬くなるのか気になって、ヘビアマとかオバチュとか新型装甲とかいろいろ組み合わせて見たけど、食らうダメージと体力の比率で考えると体力盛(オバチュフレーム+複合フレーム))の2万3千まで盛ったやつが一番硬かった。体力盛だと攻撃の属性関係ないからスキが少ないのも特徴 - 名無しさん (2023-11-24 22 15 20) オバチュ無いから乗れなくて悲しい、フルハンしたのに。 - 名無しさん (2023-09-27 00 17 14) 射撃マップではMMP持って射撃プロ盛り耐実4にスラ脚部で出撃してる。オバチュはスロが平均ゆえ射補下がるし300は実弾環境だから丁寧に乗るとHP16000+耐実でも硬い硬い - 名無しさん (2023-10-18 10 53 44) 防御をヘビアマだけにしてあとは射プロ格プロ盛ってもつよいな、バス下⇒下だけで強襲が9割減って草 - 名無しさん (2023-08-10 21 42 43) 防御もりもりにしたらイフリートDSに12回切られても耐えてたな、なんだこの硬さは - 名無しさん (2023-07-18 22 37 49) ミックスで使いたい‥右肩に特殊緩衝剤希望、主兵装のどちらかを副兵装に追加希望 - 名無しさん (2023-05-23 22 23 33) ほぼ毎回総合1位取れるバズ装備Lv5はホントに強い。けど未だにザク2ってだけで即抜けする人おるんやな。 - 名無しさん (2023-05-21 20 56 47) パジムと同じでカスパがそろってないと十分な性能発揮できないからね・・・ - 名無しさん (2023-05-23 23 06 36) カスパ見れないのに耐久だけ強いとかほざいてる雑魚見たら抜けるだろ - 名無しさん (2023-09-13 20 10 29) バズ装備ならな。体感マシ持ちがPSだと6割steamだと9割だから信用ならない。 - 名無しさん (2023-10-02 00 44 00) でもまあ、バズ装備するなら素ジム乗るかなって思う。サーベルのリーチも長いし盾で攻撃を防いでくれるから攻めやすいのは素ジムかな。逆に素ジムでマシ持つくらいなら素ザクでマシ持った方が合うかな。 - 名無しさん (2023-10-02 01 06 38) 300で与ダメ一位とか割と簡単に出せるから好き - 名無しさん (2023-04-30 15 44 16) Steam版だとMMPの入手手段が無いのかな?DP交換のラインナップにはGNの方しかないから地味に困ったわ - 名無しさん (2023-04-09 02 40 08) 入手手段ない以前にそもそも装備出来ないようで草。やっぱPCとCSでかなり離れるんかなぁ - 名無しさん (2023-04-09 18 17 03) フルハンして新しいパーツ積み込んでカチカチどころかガチガチ、味方に行くはずの攻撃を我が身で受け止めて敵に喰らいつき味方に自分ごと撃って切って貰って撃破をもぎ取るのが至高よ。ただカウンターだけは弱いなぁ! - 名無しさん (2023-04-04 23 29 08) 常に乱戦の中で殴り合いしてるからカウンター狙う場面も多いんだけどね、せめて持ち上げて落とす奴だったら火力も高かったんだけど - 名無しさん (2023-04-05 01 18 17) 前線の一番後ろでザクマシ垂れ流してる率の高さよ - 名無しさん (2023-04-04 18 34 36) 前線にいるならよくない?そういう性能だろ? - 名無しさん (2023-04-04 18 39 46) 「一番後ろで」だから味方を盾にしてるのでは?最前線で敵の弾を受けながらダメージレースするなら性能活かしてると思いますよ。 - 名無しさん (2023-04-04 22 48 26) オバチュMMPにオバチュフレーム積んで、脳死で目標に向かって凸楽しいぞ… - 名無しさん (2023-04-05 23 27 41) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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高レベル帯ですぐ試合終わるからノーマルの総コスト増やすのもありと思うけど、いっそ加点方式にしたらどうだろう。一長一短あると思うが。 - 名無しさん 2017-01-04 11 24 06 いいアイデアじゃない?決められた時間内で、より多くポイントとった方が勝ちみたいな? - 名無しさん 2017-01-04 12 09 14 それです。安西先◯の教え通り最後まで諦めたくないのです。欠点は一方的になった場合、今はすぐ終わるけど最後までボコボコにされ続けることでしょうか。 - 名無しさん 2017-01-04 17 40 43 もう、それでもいい。早く終わりすぎて、ポイント・プライム全然取れないよりははるかにマシ。純粋に、長時間楽しめるし。それと、わざわざ生を隠す必要ないだろw - 名無しさん 2017-01-04 21 52 11 8分を6分とかに短縮したらどうかな。長いと疲れるしね。 - 名無しさん 2017-01-05 01 14 21 逆ゥー! - 名無しさん 2017-01-05 23 20 25 無印バトオペのルールみたいにするなら、有りなんじゃない? - 名無しさん 2017-01-05 01 08 04 核みたいな特殊能力持っている機体で実装されそうな機体ありますか? - 名無しさん 2017-01-03 00 56 40 サテライトキャノンか月光蝶だろ - 名無しさん 2017-01-03 00 58 18 撃破時に核爆発するジャベリンとか、3回に一回くらいで核爆発する陸戦ジムとか - 名無しさん 2017-01-04 09 33 59 土星にいいエンジンがあるらしい。 - 名無しさん 2017-01-04 23 33 08 ハイエナしてます。悪いですか。 - 名無しさん 2017-01-02 18 30 00 ミリの敵をさっさと倒してくれるなら大歓迎 ただわざと敵がミリになるまで放置して味方に任せてミリを頂く行為を何度も故意にしてるならアウトかな - 名無しさん 2017-01-02 18 35 17 タイマン余裕で勝ってるとこに後から現れてガトリングなどの当てやすい武器でハイエナしていくやつは控えめに言っても消えてほしい - 名無しさん 2017-01-02 19 23 50 一度聞いてみたかったんで教えてくれ、何の為にハイエナやるんだ? - 名無しさん 2017-01-03 15 28 44 そら戦プラ稼ぐためでしょ。他にあるの?俺はいつもハイエナに徹したい誘惑と戦いながら戦プラ常にゼロだよ - 名無しさん 2017-01-03 15 37 36 バルカンとか無いジム砂乗りからしたらミリ殺しは頼もしい気はするが編成に限らず毎回なら俺も気になるな - 名無しさん 2017-01-03 16 00 00 味方が一機少ないのと同じなのでアウト。戦闘ポイントがどうとかじゃないんだよね。ハイエナ専の人、切断とほぼ等しい迷惑行為なのに大概自覚してない。 - 名無しさん 2017-01-05 22 26 33 オンライン対戦ゲームの切断についての考察 ttp //www.itmedia.co.jp/mobile/spv/1612/31/news010_0.html どのような形が、切断魔を隔離できるか、どうしたらラガーを隔離できるか、偽装青回線(高速無線=高速なので青に判定されるが無線なので通信安定性がない)問題などについて - 名無しさん 2017-01-01 03 06 02 マッチングのスクショ撮って、アカウントをフレ検索してブロック。以上 - 名無しさん 2017-01-02 14 18 05 2マンセル*2+ランナーの体制維持できるチームが最強。 - 名無しさん 2016-12-31 18 44 58 demo - 名無しさん 2017-01-03 15 39 02 ↑ミス でも開幕AやBに2人で群がるのはやめてほしい、まともな腕の人でも最初地雷かと思う - 名無しさん 2017-01-03 15 40 22 無制限制圧戦は総コスト増やしてもいいと思うんだが。νユニコサザビーが闊歩してる現状碌に制圧戦に発展しないで3分かからず決着つくこともある。無制限掃討戦はやってないのでわかんないけどあっちも超スピード決着になってるのでは?それかすべての機体コストを調整して少なく設定し直すとか。これはめんどくさいから運営もやりたがらないだろうけど - 名無しさん 2016-12-31 14 52 39 どのレベル帯の話?中継戦を意識せずに勝てるような試合は殆ど無いが。 - 名無しさん 2016-12-31 18 03 57 えっ - 名無しさん 2017-01-01 08 56 55 制圧戦は寧ろ、中継行かないで戦闘しかしない奴らが多いので中継負けして負けるんですが・・・? - 名無しさん 2017-01-01 08 59 47 わかる!高コストばかりだと戦闘時間すぐ終わっちゃうよな! - 名無しさん 2017-01-02 21 24 15 戦闘開始から一度目落ちるまでの1分半でコストが6000になってたのを見た時とかもうね… - 名無しさん 2017-01-03 15 33 08 サッカー部員とランナーの話題がよく出が、サッカーは戦力ゲージが残りわずかな時以外は論外ですけど明らかにタイマンできそうな時に味方拠点を放棄して逃げるランナーは同レベルで貢献出来てない気がするんですけど皆さんはどう思いますか。 - 名無しさん 2016-12-28 10 24 57 タイマンすれば勝てるのなら、ほっといても逃げずに戦って倒すだろう。タイマンしてやられたら、結局論外って言うのでは?論外とか言われるくらいなら、そしてやられて損害増やすくらいなら逃げて占拠したほうがよっぽど貢献できてる気がしますね。結果論として貢献度が低いとしてもマイナスよりはいい - 名無しさん 2016-12-28 19 37 08 複数対一でやられるのは論外だと思いますがタイマンは実力も運もあるんで論外なんて思いません。むしろ上手い相手なら中継拠点を維持しながら相手を足止めするだけでも大局的にはだいぶ貢献できてると思います。味方がサッカー部員ばっかりだと枝の人の言う通りの動きの方がいい気がしますが。あと木主は戦闘の方が好きなのでランナー中心の人から見ると違う意見になるのかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-12-29 01 02 37 突き詰めていくと「セオリー守ってても落とされる奴は全員論外、俺を勝たせず足引っ張る奴は論外」という論調(自覚なし)の人があまりにも多いので、そういう意識があるのではないかと疑ってしまって失礼。味方がサッカー気味だったり、戦闘で優位キープできる腕の時は自分は意識的にランナーに回るけど、タイマンでも負けるしヘタに嫌がらせや抵抗を試みると落とされた上に拠点も奪われて長時間行動不能+長距離移動を余儀なくされて味方に負担をかけまくるので、敵が強い時は逃げますよ。追い掛け回させたほうがまだ貢献できるし、弱い人が貢献する立派な手段だと思いますけどね。戦える腕があるのに戦闘拒否してる人がダメなだけだと思います - 名無しさん 2016-12-29 14 36 45 ↑誤解を与えそうな表現を訂正 味方が戦闘で優位キープできる腕の時(戦闘重視で立ち回れば圧倒し続けられる味方が複数いるとき)です - 名無しさん 2016-12-29 14 39 16 そりゃ敵前逃亡だからA級戦犯確定ですな 仮に戦って勝てないにせよ、嫌がらせして体力削ればやられても拠点にリスポーンした味方が倒してくれる 戦闘に自信が無いからって逃げるのは良くない - 名無しさん 2016-12-28 22 54 05 かすり傷ひとつ与えられず一方的に倒されて中継奪い取られ、味方のリスポンも救援も間に合わないなんていう最悪のケースが多発するんですがそれは… - 名無しさん 2017-01-03 15 45 53 ユニコが居たら確実にヤラれるわ、 - 名無しさん 2016-12-29 10 19 08 サッカー部と違って、ランナーはケースバイケースだから、何とも言えない。 - 名無しさん 2016-12-29 18 24 37 味方サッカー部の時は、自分が2~4機ひきつれて2分以上ねばっても占拠もしない、撃墜もできない。んで自分が落ちたとたん、雪崩式で狩られていく人達ばかりだから、せめてランナーしかできないでもいいから占拠してほしいって思うわ。 - 名無しさん 2016-12-31 02 24 17 ランナーは中継取るのが仕事じゃなくて、中継有利を取るのが仕事なんで、中継数有利を維持できるならタイマンしようがガチ逃げだろうがどっちでも良い。逆に言えば中継数有利取れないランナーは無価値なんで、さっさと味方と合流して戦うか、戦闘不慣れなら回避専念して中継に居座るぐらいしてもらわないと、本当に何の役にも立たない。 - 名無しさん 2017-01-03 16 08 23 運営、破れかぶれだな。Vまでくれるとは・・・ - 名無しさん 2016-12-27 21 51 24 毎日備蓄2個も。今回はなかなか親切だね。運営さんありがとう。 - 名無しさん 2016-12-27 22 54 40 個人的見解 ノーマルマッチ無制限→勝敗気にしない遊び ノーマル・掃討コスト300~400戦→各種稼ぎたいから本気 コスト500~600戦→新しくゲットした未・微強化機体の試運転 ランクマ→とにかく勝ちたい・1位になりたいガチバトル 割と一般的な見解だと思うが、どうだ? - 名無しさん 2016-12-25 01 11 29 勝敗はランクマ以外デイリー次第 コスト戦は落としたい時とアシスト稼ぎたいときで凄く動きが違う 中継40とかクソデイリーの時も酷い - 名無しさん 2016-12-25 04 40 22 デイリー次第ってのは同意 欲しいパーツの時に「○○機で6回勝つ」とかだったら本気出すな - 名無しさん 2016-12-25 21 29 59 中継デイリーならギスでいい でもシナンジュとかと違って復刻回数が少ないから持ってない人だと酷か - 名無しさん 2016-12-26 00 52 15 細かすぎて一般的とまではいかないのでは 自分はプレイできる時に都合よく希望のコスト戦きてくれるわけじゃないし、コスト帯によっては苦手な機体も多いから、プライム稼ぎもデイリーもノーマルで頑張ってる。5~600戦も使える機体に激しく左右されるし、試運転ならノーマルでやる。平日のランクマはたとえ負けても切断無効試合にならない事が一番重要 - 名無しさん 2016-12-26 00 50 33 ほぼ同意だけど、ランクマは順位とか気にしないからとにかく回数こなしたい。と思ってるわ。 - 名無しさん 2016-12-26 12 50 55 ノーマルマッチは勝利デイリー絡んだ時は勝ちたいかな。あとはだいたい同意。アシストや撃破はコスト戦で立ち回り関係なくこなせるから気にしない。 - 名無しさん 2016-12-26 14 10 58 全部遊びだよ。その時乗りたい機体に乗るよ。 - 名無しさん 2016-12-31 18 37 44 この期に及んでシャンブロ落とされて中継取られて負け濃厚だからって切断すんなよ、だせえしマジ迷惑 - 名無しさん 2016-12-24 11 11 44 愚痴板でやろうや - 名無しさん 2016-12-26 00 45 23 クシャトリヤって対ユニコーン機体なのか? - 名無しさん 2016-12-22 21 53 27 そうだとしたらどこら辺がそうなる? - 名無しさん 2016-12-22 23 01 44 サブに射撃ガードが付いてるところとかかな。あれってビームガトリング対策じゃないの? - 名無しさん 2016-12-23 00 36 08 ギャン「…」 クェスドーガ「チラッチラッ」 - 名無しさん 2016-12-26 00 53 16 ガトリングの足止めてる時にファンネルとか? - 名無しさん 2016-12-22 23 19 10 サブで特1遮断、味方へのPFをカット出来るしNTD発動してる時は特1でダウンさせて時間稼げるしメタ要素は結構あると思う。タイマンでアッサリ勝てるわけじゃないけどクシャで睨んでおけば味方への被害は減らせる。 - 名無しさん 2016-12-23 00 11 22 それは逆だな。がとりんぐ撃たれたらもうどうしようもないぞ。避けれないからガードするかサブ撃ってもかすあたりで怯まなきゃそのまま蒸発。 - 名無しさん 2016-12-26 14 23 00 予測ロック外しやってれば意外と当たらないんだけどね、ガトリング。ただユニコーンから目を離すわけにいかなくなるのがネックではある - 名無しさん 2016-12-27 13 00 20 射程ギリギリぐらいから撃ってるのなら、横にステップでかなりかわせる - 名無しさん 2016-12-28 22 44 19 νよりもサザビーの方が使いやすいと感じるんだが、νを使ってる人はサザビーをどう感じるのだろう? - 名無しさん 2016-12-22 20 31 23 スタイルによるんじゃないかなぁ。対複数で囮しないといけない場面になるとニューみたいに回避持ちじゃないとキツイし、ただサザビーみたいに手数で押し込んでいく場面になるとサザビーも強いし。自分は前者のニューが合ってるかな。 - 名無しさん 2016-12-22 20 57 10 ユニ子に狩られすぎて、その2体はもうどうでも良くなってきたわ。 - 名無しさん 2016-12-22 21 08 08 現状最強の闇討ち機体だよな、あれ - 名無しさん 2016-12-22 21 39 21 それよ。いきなりロック、からのガト連射。よろけ取られてダウンもできず、4秒で終わり。 - 名無しさん 2016-12-22 21 45 17 ダウンさせずに一発入ったらそのまま満タンから即死はひどいよな - 名無しさん 2016-12-26 00 55 58 疲れてる時は、あれ乗って脳死プレイしてる。それでも手軽に勝ててしまう・・。 - 名無しさん 2016-12-22 22 03 35 トールギスとトールギス2どっちがいい?って聞かれる感じ 逆襲のシャアと同じで基本が出来てる人はニューの方が使いこなせる事ができるかと - 名無しさん 2016-12-26 12 46 24 シナンジュが他の700コストと比べ、基礎能力がめちゃ高いわけでもなく、他の何回も使える特殊武装と違いパージも一発芸と化している点について - 名無しさん 2016-12-22 07 31 41 基礎能力めちゃ高いんだが、パージ前ブースト量は全MS中1番なんだが、メインの射程も600mなんだが - 名無しさん 2016-12-22 07 40 56 エアプかな? - 名無しさん 2016-12-22 11 01 32 それはこっちのセリフだろ、どうせ見える部分しか評価してないんだろ?やっぱエアプじゃねえか - 名無しさん 2016-12-22 19 52 41 顔真っ赤でまぁ こういうのを荒らしっていうんだろうな - 名無しさん 2016-12-22 20 27 52 基礎能力パージ前ブースト量メインの射程 ってお前の指摘全部見える部分だけじゃねえかw - 名無しさん 2016-12-22 20 29 18 他の700コストとくらべてもステータス大して高くないんですが比較できないの? - 名無しさん 2016-12-22 11 04 36 パージ前ブーストはブースト速度遅いし回復も遅いから大してメリットじゃないんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-22 11 09 32 ユニに比べると物足りなすぎるというか、ユニが突出しすぎてるような。それでもニューに比べて見劣りはするのは確かだね。 - 名無しさん 2016-12-22 12 02 23 サザビーも強化されたしね。シナンジュは一発よろけがないオーソドックスな機体な分、基礎的な数値が高くてもいい気はするけどね - 名無しさん 2016-12-22 12 15 30 そうだね他の700と路線かえて、シンプルに基礎ステータスが高いってだけでも色は出そう。 - 名無しさん 2016-12-22 12 16 35 ぶっ壊れで修正しろとか言われてる機体と比べて物足りないとかお前はどんなゲームにしたいんだよ - 名無しさん 2016-12-22 19 53 55 ユニが突出しすぎてるって書いてあるのも読めないのかよ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 20 26 56 物足りないって書いてあるのも読めないのかよ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 21 10 28 言い換えてんだろうが、日本語不自由なひとかよ - 名無しさん 2016-12-22 21 34 41 理解力もとうね。 - 名無しさん 2016-12-22 22 04 25 君、「突出しすぎてる」の意味わかる? - 名無しさん 2016-12-22 20 55 18 NT-Dに対抗してネオング化してもよいと思うんですよウン - 名無しさん 2016-12-23 01 59 34 ダッシュの速度を上げるとか、もうちょっとシャープな運用ができるようにしてほしいとは思う 回避持ちでもあるけどパージ後しか使えないしパージは一度きりだし、ブースト量との兼ね合いもあるし、良くも悪くも二昔前のバランス系高コス機体だと思う - 名無しさん 2016-12-26 01 01 29 というか使い勝手少し悪くていいからひとつ押し付け武装が欲しい せめてバルカンにガトリング系程度の銃口補正があれば…バルカンだから仕方ないけど - 名無しさん 2016-12-26 01 04 06 中継を全部とられていてもファンネルゲーで乱戦の方が有利になるため、固まるのは当然という意見があったんだけど、実際皆さんそう思って散開しないのですか?中継不利、戦力ゲージ不利という状況で固まって行動するべきという人の意見を、もう少し詳しく聞かせて下さい。個人的にはサッカーしてる間に中継ダメージを継続的にくらい続けるし、固まってたら相手は無理に攻めなくても防衛だけしていれば良いので、どう考えても誰かが囮陽動、それからランナーに走らないと逆転は難しいと思うのですが。固まった状態から逆転できるシーンは例えば、どんな状況なのか教えて下さい。 - 名無しさん 2016-12-21 20 35 04 拠点破壊で勝てるときくらいじゃねーの知らんけど - 名無しさん 2016-12-21 20 59 52 確かに拠点破壊を全員で狙う時なら理解できる。やっぱそれしかないかな? - 名無しさん 2016-12-21 21 07 56 その意見を出した者だが、散開や囮が成立するなら、その時点で相手が下手過ぎるというだけの話。そもそも囮も散開も枚数不利を作るだけであまり意味が無い。シャンブロで中継一つ埋まってる現状なら尚の事。それならば乱戦に持ち込んで拠点不利を上回るスピードで敵を倒す方がまだマシだ。後ついでに、正直あまりいい気分がしないので人の意見を勝手に利用するのは止めてもらいたい。 - 名無しさん 2016-12-21 22 41 26 あと補足。裏取りも囮も勝ってる側がより確実に勝つ為の手段であって、負けてる側が逆転勝ちしようとしてやっても負けを加速させるだけで意味は無い。相手より上手い事が前提にあるからな - 名無しさん 2016-12-21 23 48 24 勝てる状況が全く見えてこないんだけど。相手が下手でないなら、こちらから攻めていかないといけないんだけど、皆で仲良く密集して敵の中継に攻めていくのかな?で、戦力ゲージを減らされるより早いスピードで確固撃破していく?ごめん夢物語すぎて想像つきません。というか相手は無理する事ないんだから、攻めこんでこようが時間をかけながら防衛しつつ迎撃してくるうえに中継ダメージも入ってくる。その状態でものすごい速さで各個撃破していけると思ってるのかな・・・。 - 名無しさん 2016-12-22 00 07 52 1機を落とすのに枚数有利で1分以上手こずるようなのは下手だよ。それが分かった時点で勝敗は8割決まってる。逆転は難しいんじゃなくてほぼ不可能なんだよ。チームワークゲームで - 名無しさん 2016-12-22 01 38 59 チームワークで負けてたらどう頑張ろうが勝てんよ。そりゃ勝てる状況なんてあり得ないんだから見えてくる訳がない。ただ散開するより乱戦に持ち込んだ方がワンチャンあるってだけだ。俺はそのやり方の方が勝ててるからな。 - 名無しさん 2016-12-22 01 45 58 そりゃ乱戦とサッカーの区別もつかんようなキッズだしな。経験が少ない上に足りない脳みそでやっと覚えたやり方に固執してりゃそうなるだろうよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 14 47 補足:できれば、その状況から、かたくなに散開しないで密集したまま「どう勝てるのか」を明確に説明できませんか?拠点不利を上回るスピードで敵を倒す方がマシだって、すでに戦力ゲージも中継も不利なうえに、このうえまだ固まってたら、同じかと。抽象的な希望的観測の説明にしかなってないので、具体的によろしく。 - 名無しさん 2016-12-22 00 10 11 何をムキになってるのか知らんが落ち着け。俺とお前で考え方が違うだけの事だ。ガキの相手をするつもりは無い。自分のやり方が正しいと思い込むのは勝手だが、それを他人に押し付けるのは止めてくれ。 - 名無しさん 2016-12-22 01 27 41 自分のやり方が正しいと思ってるなら、「自分はこのやり方で勝ってきた」と言えばそれで済む話だろう。それをしないのは、お前自身が自分の考えを正しいと思ってない証拠だよ - 名無しさん 2016-12-22 01 50 10 その事を他人に指摘されるまで気付けなかった時点でお前の負けだ。 - 名無しさん 2016-12-22 01 52 36 荒らしてしまって申し訳ない、以後自分はこの件については発言も対応もないので悪しからず。 - 名無しさん 2016-12-22 01 55 16 落ち着け。誰もそんなサッカー思考に賛同するつもりもないし関わりたいとも思わない。一生サッカーしてなさい。 - 名無しさん 2016-12-22 09 30 22 乱戦とサッカーの違いもわからんのか、間抜け。その程度の区別も出来ないから負けるんだよ、引退しろ - 名無しさん 2016-12-22 15 26 04 中継も戦力ゲージも不利なのに固まって動いた方が良い状況て、一番最初に答えてくれてる青枝1の全員で拠点つぶして逆転狙うとき以外なくね(笑)答えでてるじゃん。密集有利は中継有利で相手のリスポン位置を絞ってリスポン待機時間中の枚数有利を活かしながら撃破していくときくらいかな。サッカーしてる人はいいけど他の人が大変だぞ、その立ち回り方じゃ。 - 名無しさん 2016-12-22 17 27 43 中継全部取られてる状況で拠点狙うとかありえねえよ、間抜け過ぎる。固まって各個撃破しながら中継取り返してリスポン地点増やす方がまだ勝ち目があるわ - 名無しさん 2016-12-24 02 44 40 ↑マジでこんなヤツいるのw 新兵かよ・・・w - 名無しさん 2016-12-24 02 58 21 散開しようが中継とろうが、サッカー部に常時枚数不利で全員ボコボコにされ続けて、一方的に負ける実例は時々味わってるから妙な説得力は感じるよ、この理論。サッカーと乱戦の違いについてぜひ詳しくご教授願いたいところだ…興味深い 中継不利でも上回るスピードで落とすには相手がやられに突っ込んできてくれなくてはいけないし、それなりに高コスト機が連続して飛び込んでこないと成し得ないと思う。中継ダメージのDPSけっこう高いし - 名無しさん 2016-12-26 01 12 47 近くの中継を2個ずつとって、なにもしなければ、引き分け。 - 名無しさん 2016-12-22 00 23 03 何もしなかったら戦力差で負けるだけだから、自分ならシャンブロのとこも占拠しにいくかな。 - 名無しさん 2016-12-22 00 35 57 なるほど、サッカー少年の意見を引き出せたのは良かった。サッカーが否定されている現状で、なかなか発言を引き出すのが大変だったので有難うございました。確かにこれは理解し合えないですね。固まっている方が勝てると豪語しながら最後まで具体的な説明がかえって来なかったのは残念ですが、元々期待していたわけではないのでOKとします。これ以上やっても何も引き出せないと思うので終わりにしましょう。 - 名無しさん 2016-12-22 09 25 26 正直こちらは頭の悪いガキに付き合わされて時間を無駄にした上に大変迷惑しています。幼稚な行動は控えてください。まず最低限の常識を学んでから発言する事をお勧めします。 - 名無しさん 2016-12-22 14 59 23 まあ、虫ケラ以下の知能でマナーという概念を理解出来るとは思っていませんが。精々無意味な努力と敗北を重ねて下さい。 - 名無しさん 2016-12-22 15 02 15 発言を引き出したいが為だけにわざわざ過去の発言を掘り返して吊るし上げたという事?どう考えても頭おかしいな、まともじゃない - 名無しさん 2016-12-22 15 07 19 まともにものを考えられない、常識もわきまえない虫ケラと分かり合いたいとも思わないので有難いですね。そのまま引退したら君が迷惑をかけてきた他のプレイヤー達にももっと感謝されると思うよ。 - 名無しさん 2016-12-22 15 10 17 とりあえず君が乱戦とサッカーの区別もつかない間抜けだという事は理解した。 - 名無しさん 2016-12-22 15 23 59 君、ほんとに落ち着いた方がいいよ。 - 名無しさん 2016-12-22 17 21 32 間抜けにもわかるように説明してください>< 超一流プレイヤーであろう、あなたのすごさが理解できません。もったいないです。 - 名無しさん 2016-12-26 01 15 28 穴熊か振り飛車かに似てるな - 名無しさん 2016-12-22 12 55 59 訂正:穴熊か右玉かに似てるな - 名無しさん 2016-12-22 13 07 16 そうだね、状況に合わせて使い分ければ良いだけの話なのに、自分の方がが正しいとか言い出すからアホなんだよ、ここの木主は。 - 名無しさん 2016-12-22 16 27 15 その状況なら基本的には散開した方が上手くいく確率高いと思います。固まって行動しても対一人になったらもうサッカーが成立しちゃうから、3対2でもタゲを上手く被らずに撃破出来るか分からないし、きちんとペアで分かれられるか分からない野良ではどうかなって思います。ちゃんと散開できるかも分からないから確率でしかないと思いますが。 - 名無しさん 2016-12-22 18 40 43 そうですよね。中継も戦力ゲージも不利な状況なので、まず相手側は逆転の目をつむ為に中継ダメージによるアドバンテージを死守しながら立ち回るだろうし、その状況下で密集体系で動いていれば当然、中継差が埋まる事はないので勝利する事は難しいでしょうね。 - 名無しさん 2016-12-22 19 30 07 それはどうかなあ、まず集中して中継を一箇所取り、集まった敵を迎撃して倒してから次に近い中継を取りに行った方が確実だよ。同時に取り返そうとして分散したら待ち構えてる敵に枚数で勝てなくなって落とされるだけだ。敵は中継を占拠しているからただでさえリスポーンで有利な状況を作りやすいんだから、占拠速度上げた可変機でもいない限りは固まって確実に一つ中継を取りに行くのが得策だ。その後で二手に分かれるならまだしも、散開して孤立する機体を出せば、無駄に落とされてコストを消費する可能性が高い - 名無しさん 2016-12-22 20 58 03 まぁ野良じゃサッカー部が多いのも事実なわけで、そういう状況下では自分はタイマン制圧のランナーメインでやってます。んで敵が2~4体連れたら、サッカー部もお得意の集中攻撃できるでしょう。できれば誰か走ってくれると助かるんだが「囮まかせろ⇒中継占拠たのむ」を言ったところで、こういうサッカー部の人達って撃破に夢中なって走れないでしょ。なので、そういう不利な状況に陥りやすいんだよね。それを打開するためにはサッカー部を卒業する勇気が必要じゃないかな。 - 名無しさん 2016-12-22 22 33 19 全然連携取れてないじゃないかw意思疎通も出来てないのに単独行動とか完全に地雷なんだよなあ - 名無しさん 2016-12-23 11 10 58 ああ、そりゃ勝てないわ。あんたと組まされた連中に同情するよ。 - 名無しさん 2016-12-23 11 18 22 心配しなくても君らサッカー部よりは戦果だせてるよw - 名無しさん 2016-12-23 17 57 56 味方に負担を押し付けて、だろ?w - 名無しさん 2016-12-23 18 58 18 サッカー部って固まってるから、戦犯になってる事に気づいてないんだよなぁ・・・w まぁ一生サッカーしてなさいw - 名無しさん 2016-12-23 19 11 40 ただ煽りたいだけのキッズに付き合うなって。アホ丸出しでサッカー連呼してりゃ釣れると思ってる猿を喜ばせてやる必要は無いよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 08 40 すまない、自分も無意味に煽ってしまったからね。この辺にしとくよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 59 59 可変機でなくても占拠3振りは鉄板で常識、必須マスタリなんですがそれは… - 名無しさん 2016-12-26 01 17 43 ここ何戦かを振り返ってみたが、勝った試合は大抵相手が散開してたな。単独行動で中継を取りに行く奴が出てくるから、乱戦中に落ちた味方が2機リスポーンして迎撃する。それの繰り返し - 名無しさん 2016-12-22 21 04 42 それな。相手が中継勝ってるならリスポーンで迎撃されやすいんだから、敵からしたら単独で中継取りに来る奴なんかただの餌でしかないのに。負けてる時ほど慎重に行動しなきゃならんのに、アホが焦って状況変えようとして自滅するっていう。要は中継不利なくらいでビビり過ぎなんだよ、全部の中継を取られる事なんてまず無いし、大抵は一つ取り返せばひっくり返る程度のものなんだからさ - 名無しさん 2016-12-22 21 18 27 常時2:3と3:2で行き来できるならいいけど、1:4になったら一刻も早く取り返さないとガンガン削られまくって取り返しつかなくなるし、1:4を3:2に巻き返すのは簡単にはいかないうえに0:5と背中合わせなのに悠々とサッカーに興じてたら負け確定なんだけど。 - 名無しさん 2016-12-26 15 40 28 散開しなきゃいけないような状況に追い込まれてる木主の腕がヘボいんだと思う。中継維持できないとかどんだけだよ - 名無しさん 2016-12-22 21 22 13 どちらかというと常に味方と固まってないと戦えないサッカー部がいるから不利な状況なるんじゃないかな。そっから先も固まり続ける、その意志の強さにはある意味尊敬の念すら覚えるよw - 名無しさん 2016-12-22 22 54 17 要は複数相手に独りで向かって行って負けたのが悔しいって事か。俺つえーwが出来なくて残念だったねw - 名無しさん 2016-12-23 11 23 24 大丈夫w君と違って戦績は悪くないんだw 負ける時は君のようなサッカー少年と組んだ時くらいなんだよな。だからこういうとこで立ち回りを見直した方が回りのためだぞ? - 名無しさん 2016-12-23 17 56 17 戦績良くないのは認めるんだwしかも負けた時は人のせいとか本当終わってるなw - 名無しさん 2016-12-23 18 52 16 悪くない=良くないに脳内変換かw キッズはすげえ・・・。 - 名無しさん 2016-12-23 19 07 42 負け犬は口だけは良く回るな、雑魚乙w - 名無しさん 2016-12-24 02 51 11 だっさ - 名無しさん 2016-12-26 01 20 37 図星突かれた話逸そうとするとか頭悪過ぎて草 - 名無しさん 2016-12-23 19 01 34 キッズは何言っても言うこときかないから相手するだけムダだよ - 名無しさん 2016-12-26 15 44 18 自陣の上に5人溜まってりゃ敵の格闘機は不意討ち出来なくなるし急襲はとる中継ないから枚数不利に仲間に付いていくしかない、固まってから敵が何機か落ちれば復帰地点はそれなりの確率でバラける - 名無しさん 2016-12-24 00 32 48 送信ミスった、そういう可能性がいくつか当てはまればどうこうって理屈だと思う - 名無しさん 2016-12-24 00 40 28 ユニコーンの強化に伴い他の同コスト帯の機体も後々強化されるんだろうけど、機体のスペック強化の指示した運営スタッフの苦悩がいろいろありそうだな、今後の追加機体がユニコーンと比較され続けそうな感じがするけど如何だろう? - 名無しさん 2016-12-18 13 39 30 近々だとデスティニー フルクロスだな 何か特別なアドバンテージないと厳しいだろうね - 名無しさん 2016-12-18 18 15 03 デスティニーはF91みたいに残像みたいなの出しながら飛んでる印象がある 機体スキルで敵のロックが外れやすくなるとか面白そう - 名無しさん 2016-12-20 20 42 55 残像ダッシュ中は予測不可とかいかが? - 名無しさん 2016-12-20 21 02 24 ミラージュコロイド設定活かして、使用したらロック不可のダッシュとか 強すぎるか - 名無しさん 2016-12-21 09 54 51 デスティニーが射撃補正低めの格闘機で出たら、それほどぶっこ割れじゃないと思うな 格闘機って獲物に近づくまでが大変だからね - 名無しさん 2016-12-21 16 24 34 長射程砲活かすために汎用の万能機がいいなぁ - 名無しさん 2016-12-21 16 30 52 最近流行りの特1単発ダウン・特1下照射だろう - 名無しさん 2016-12-21 17 14 45 近づいても誘導がひどすぎて敵のいない空間につっこんでったり明後日の方角に飛んでいくから、考えているよりも何倍もの苦労があるぞ - 名無しさん 2016-12-26 01 25 08 設定的にはそうだしね。ミラージュコロイド散布して光学残像生み出してるらしい。覚醒時に光の翼展開して超高速化(スピード140とか)+予測射撃不可くらいで。時間を20秒にすればそこまでぶっ壊れではなくなると思うし。少なくとも即死コンボ持ちのユニコーンよりはマシなはず。 - 名無しさん 2016-12-21 11 05 56 運営から開発済み機体のうち1機だけ即LV5に出来ると言われたらどうなるだろう?愛着のある機体を選ぶのか、それとも強さを優先するのか。 - 名無しさん 2016-12-17 17 21 39 とりあえず次の運命まで待ってくれってなる - 名無しさん 2016-12-17 17 38 14 強化しにくい機体に決まっているじゃあないか。つまりνガンダム。 - 名無しさん 2016-12-17 21 49 53 数ヶ月前ならドゥン一択 今はイベントの為にユニが多いかと思います。 - 名無しさん 2016-12-18 02 50 19 今までユニ育てて無かった人ならそう思うだろうが、Lv5までの難易度を考えたら乳癌だと思うわ - 名無しさん 2016-12-18 03 47 17 他の機体と比べて、強さと強化しにくさを考えるとνガンダム。今すぐでなければ運命 - 名無しさん 2016-12-18 10 07 20 愛着のある機体はレベル5になってるか、ある程度上げてる人が多そう。どちらかというと、まだ開発していないか無強化の強化が難しいイベント機体になるだろうな。 - 名無しさん 2016-12-18 18 11 30 汎用機の射程距離550以上武装って基本的に強いと思うんだけど、どう思いますか?バル4は最初メイス射程が550だったし、ユニコはガトリングが射程600になって良い感じに届く孫の手みたいになったし。 - 名無しさん 2016-12-17 01 19 01 あんまり関係ないと思う、上げてる二つの武装もぶっちゃけ射程よりも誘導が問題だと思う、このゲームラグゲーすぎるから誘導が強くてとにかく当たる武装が強いんだよね - 名無しさん 2016-12-17 01 54 57 今回のユニコーンの強化はどう?良くやった運営!それとも、やり過ぎだろ運営! - 名無しさん 2016-12-16 21 46 20 サイコフィールドのロマンしかなかったような状態だと相手してて思う位だったし、テコ入れは必要だった。その判断は支持する。 ただまあ、やり過ぎだろ運営! かな。編成に複数入ってたら対処のしようがないんじゃないか - 名無しさん 2016-12-16 21 57 33 全く同じこと思った - 名無しさん 2016-12-17 02 17 22 普通かな。即ダウン。圧倒的射程。超誘導。回避の山盛りと様々な武装が飛び交いユニコに生きる道はもう無かった。それが強化されたのはいいこと。武装!武装強すぎ!って言うやつは結局何使われても狩られるしほんとにどうでもいい。狩りやすくなるくらい。乱戦に弱いし。プレッシャーマシンガン突出して強くないし(対処法かなり多い)サザビーのメインより弱く感じるかな。まぁ遠距離からマシンガン!NTDたまったら突撃!ってのわかりやすいからいいんでね。俺的にはサブの発射速度上昇6ヒットよろけが欲しかった - 名無しさん 2016-12-16 22 07 12 勿論やり過ぎだろ運営!だな 羽祭り、キュベ祭りみたいに一角獣祭りになりそうだ ストレスマッハになりそうな次のランクマスルーするわ - 名無しさん 2016-12-16 22 23 29 1度にやりすぎたと思うからやり過ぎだろ運営!で、VSシリーズで例えるなら時限強化機体だからDモードになるまでコスト帯より下の性能じゃないと強化形態が強くなり過ぎる、テコ入れは必要だっただろうけどテコ入れ過ぎた印象。 - 名無しさん 2016-12-16 22 56 55 「あっふーん」 - ハルート 2016-12-16 23 12 56 ハルート君⁉︎耐久減るまで強化されないハルート君が何故ここに⁉︎キュリオスやアリオスが実装されるまで大人しくしているんだ、いいね? - 名無しさん 2016-12-16 23 16 40 やり過ぎだな。流石にワンコンボで全機体即死にできるのは強過ぎでしょう。回転率も良いし。 - 名無しさん 2016-12-16 23 16 26 ユニコーンに強化とか絶対いらなかっただろ、昔のでコスト700相応だったんだから強化するなら800にしなきゃダメだわ、ガード不能から即死がどれだけクソゲーかわかってないな弱いとか言ってた奴らも運営も - 名無しさん 2016-12-18 02 28 04 ぶっちゃけ弱体前のバルバトスと比べたら弱いから……うーん微妙。強いけど圧倒的感が薄いというか絶望するほどでもないからなぁ。弱体前のバルバトスはマジで悪魔のだったから。でもガトリングはやりすぎかな。メインとデストロイは良い調整かも。何にせよ一級クラスの強機体には違いない。 - 名無しさん 2016-12-18 03 27 58 ガトリングが前のままならここまで言われてなさそうな気がするんだよなぁ、メインはテコ入れ必須って思ってた。 - 名無しさん 2016-12-18 08 17 38 強くなりすぎ感はあると思う。ガトリングの怯みが早い割にダウンしないから、ダメが高い+ガード→ステップで反撃とかもダメにされるからガード強要されてきつい。NTDが強くなりすぎかな。EXAMの強い版になりすぎ。 - 名無しさん 2016-12-18 18 05 06 圧倒的やり過ぎ。ユニ一筋で乗ってきたワイとしては強化も必要なかったと思ってる。「そんだけ動かせてる人からすればそうだろうけどそうじゃない人は強化必要だよ」って回りからは言われるけど・・・ - 名無しさん 2016-12-18 19 11 23 使いこなせるまで乗って初めて、乗るって所にたってそれから癖やいいところ悪いところを延ばしていけてそういうのが楽しい気がするのにちょっと悲しいよね。アニメだっていきなり乗ってじゃなく普通の一般兵は練習してるというのに何回も。 - 名無しさん 2016-12-19 01 18 36 この性能でサイコフレーム緑発光ユニ子で別機体として登場させ、ランクマやりゃあ良かったのに 地球でマリーダ回収して宇宙戻る時のバージョンね - 名無しさん 2016-12-20 20 49 48 改訂コスト700スペック順位 1位ユニコーン 2位ニュー 3位サザビー どうしようもない壁 4位シナンジュ 5位プロヴィ - 名無しさん 2016-12-16 15 19 02 シナンジュは腕前でしょ、お手軽武装がないだけで。プロヴィは拠点破壊用だし比べるのもかわいそうだ。 - 名無しさん 2016-12-16 17 56 02 シナンジュとプロヴィは青枝と同じ意見。どうしようもない壁は700コスト勢には無いように感じる。 - 名無しさん 2016-12-16 18 23 04 ユニコに関して賛否はあるが、これが本来の700コストの性能だろ ニューやサザビーだって十分強い シナの調整が入らなかったのは残念 プロヴィはそのうちコストダウンするんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-16 21 14 16 シナンジュはバズーカの銃口補正が酷いから、それが直れば問題ないような - 名無しさん 2016-12-16 21 43 49 大差がついてる状態でみんながシャンブロ狙って攻撃始めてるのにプレイヤー撃墜してさっさと試合を終わらせる人って何を思ってやってるんだろう - 名無しさん 2016-12-16 09 13 56 さっき序盤救援連呼で4落ちかましたバスターが大差ついてシャンブロ殴ってる敵を撃ちまくってシャンブロはミリ残って試合終了(はぁ⁉︎)ってなってたらバスターがお疲れ様連呼でドヤ顔みたいになって、完全にあれは私怨だな - 名無しさん 2016-12-16 11 15 53 第三殴ってる時に狙われて邪魔されたら普通ダウンさせるかやっつけるだろ。俺もさっき圧倒的に勝ってる試合で風呂狙い始めたらまだ狙ってくる馬鹿がいておしおきしちゃったわw - 名無しさん 2016-12-16 18 03 18 某SNSに書いてあったが、ランクマ時に賞賛でRPボーナスってのはどうだろか ただ通常時はつまらない談合が起きるからボーナス反対だ - 名無しさん 2016-12-15 17 43 02 賞賛機能使わない奴いるからなんとも ランクマでも戦友談合してるしな配信者は得しそう - 名無しさん 2016-12-15 17 47 20 賞賛したら5、されたら10ぐらいのほっこりしたポイントならありだと思う - 名無しさん 2016-12-18 18 25 00 エンブレムボーナスでも+5だし、積み重なったら馬鹿にできない数字だと思う。して+1、されて+2くらいじゃないと、膨大な開発Pと素材を使わない機体に無駄遣いしたボーナス取得者が怒るかも - 名無しさん 2016-12-26 15 46 39 シャンブロ単機でもいけない事ないし頑張って倒してくれ! - 名無しさん 2016-12-14 21 36 01 サイコフィールド・ゲロビコンボ食らうから、単機は無理。 敵チームでも良いから、最低もう1機いる。 - 名無しさん 2016-12-14 23 13 06 腹まで突っ込めばゲロビ当たらなくね - 名無しさん 2016-12-15 12 48 59 それ言う人ちょいちょい見かけるけど普通に食らうで? - 名無しさん 2016-12-15 14 12 25 まじ?俺が食らってないのは偶然か。だいたいタックルで殺されてたわ - 名無しさん 2016-12-15 18 09 20 多分だけど別の人にゲロビってるから自分に当たら無いのかも? 自分1人だけの時サイコフィールド食らうと真下にゲロゲローってゲロ吐いてくる……。 - 名無しさん 2016-12-15 19 25 03 あ、でも俺格闘攻撃しかしてないから、ヘビアなんかで実弾で真下なら撃たれないのかもしれない……。格闘攻撃はノーロックでも少し動くし、マニュ射は動かないからなぁ。気になったからヘビアで試してみよかな。 - 上の緑 2016-12-15 19 31 48 結構密着して格闘してても当ててきたよ へビアならサイコフィールドの外から射撃してた方が良いかも あと格闘の相棒が密着して攻撃してくれたら2機で落とすの可能でしょう - 上の方の青枝 2016-12-15 23 30 55 真下で当たらなかったのは体力とAI修正前の話っしょ。今は普通に喰らうはず - 名無しさん 2016-12-26 15 42 21 胴体?切りつけてたらサイコフィールドからのゲロビきたんだが - 名無しさん 2016-12-15 15 33 30 でしょ!? だからサイコフィールドの外でシャンブロのヘイトを引き付けてくれる相棒が必要なの - 上の方の青枝 2016-12-15 23 34 12 いけるけどうまくやらないと無理 俺たちで言う所の緑ロックの射角にしたらいけるが絶妙な調整がいる - 名無しさん 2016-12-15 16 11 30 1機はキツイよ。倒す前にバトルが終わる。戦績見て敵味方全員が攻撃してた時はなんか嬉しいよ。 - 名無しさん 2016-12-15 05 50 27 俺(行くぞシャンブロ‼︎リフレクタービットは準備出来たな‼︎)シャンブロ(フィールド‼︎ゲロビィィィ‼︎)俺(ウワァァァ)周り(何やってんだアイツ)俺(応援プリーズ)...単機ってこうならない? - 名無しさん 2016-12-15 10 35 54 現在のシャンブロってどうなの?無視安定?それとも撃墜狙うべき? - 名無しさん 2016-12-14 13 19 11 前半は無視 後半大勢がついたら狙いにいく 戦力が五分五分だったら無視し続ける - 名無しさん 2016-12-14 14 11 41 ある程度、勝利も意識するなら、まさに↑の意見だと思う。負けてても、勝ってる側が大勢ついてたら狙いいってくれるし、そこに合わせて試合終わるまでに一緒に削りにいけば、負けてもレア3以上&エンブレム獲得につながるからいいんじゃないかな。圧勝してたら、もちろん敵を倒しきる前にシャンブロ狙いにいく。 - 名無しさん 2016-12-14 20 35 52 5000たい - 名無しさん 2016-12-15 10 44 05 5000対1000の4000差から倒しに行って800対400とかなったので一切無視が良いと気がついた - 名無しさん 2016-12-15 10 46 23 それは極端すぎw - 名無しさん 2016-12-15 11 35 44 サイコフィールドで700〜800コストが4機落ちて、中継も塗り替えされてたしシャンブロかかりっきりで枚数不利強いられたギスも落とされるしでヤバかった。シャンブロ放り投げて敵一機全員で追い回して勝ったけど、気をつけないとこういうことが起きるんだ - 名無しさん 2016-12-15 12 45 02 シャンブロ狙うならいつするの? 今でしょ!! エンブレム欲しい人があらかた取り終えたら、もうスルーするからね 後から欲しかったって言っても駄目だからね - 名無しさん 2016-12-14 19 57 40 最近、バズーカが見えなくて、気がつくと吹っ飛ばされてるんだけど、ラグのせいでしょうか? - 名無しさん 2016-12-14 10 57 55 テレビがちっさいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-14 11 07 26 55インチ PS4PRO です。自分のは見えるけど、たまに細いときがある。 - 名無しさん 2016-12-14 15 21 59 バズーカだけ?ビームも細くなるならよくある症状だよ。一旦アプリ終了すれば治る - 名無しさん 2016-12-14 18 32 57 あれだよ視力が落ちてきてるんだよ - 名無しさん 2016-12-14 12 12 39 ラグかPS3の処理落ちか!? そういやバトスの透明滑空砲によくやられたなあ - 名無しさん 2016-12-14 15 13 27 レアアイテムの抽選方法について 推測する木 個人的に、レア度1~7を選んだ後、そのレア度の強化パーツの種類が決まると思う - 名無しさん 2016-12-13 23 34 28 その前に、それぞれのパーツは10人でそれぞれいくつと決まっていてそれから振り分けられているのではと疑っている。 - 名無しさん 2016-12-16 10 36 01 ガンダム勢はホモはっきり分かるんだね! - 名無しさん 2016-12-13 16 07 55 実際ここの掲示板たまにホモが涌くんだよなぁ... - 名無しさん 2016-12-18 08 16 08 ガンダム動物園 - 名無しさん 2016-12-13 00 45 24 ウキィィ! - 名無しさん 2016-12-13 00 47 07 ウッホ♂ - 名無しさん 2016-12-13 03 33 06 バトオペネクスト的にはゴリラがしっくり来る。なぜとは言わんが - 名無しさん 2016-12-13 05 27 00 ほう・・・やらないか!? - 名無しさん 2016-12-13 20 29 43 114514 - 名無しさん 2016-12-13 20 35 23 194(ズボッ!!) - 名無しさん 2016-12-14 23 14 35 新しいな - 名無しさん 2016-12-18 08 14 54 うほうほ - 名無しさん 2016-12-13 23 34 40 幾らか先の話になるが、機動強化3の解放は有りか無しか。 - 名無しさん 2016-12-12 15 27 55 ちなみに俺的には無し。機動強化2に対しての装甲強化3は悩ましい選択になりえるが、機動3が出ると可能ならそこまで強化するべきという、よりハードルの高い意識が強まってしまうというのは良くないと思ってる。 - 木主 2016-12-12 15 33 04 オレはアリだな マンネリ化を避けるためにも上限解放は必要 まぁ装甲3は出たばかりだし、機動3なんて相当先の話になると思う 個人的には新旧OSやよろけの強弱を先に統一してほしいけどね - 名無しさん 2016-12-12 15 50 15 可変急襲とディン、あと特にギスが - 名無しさん 2016-12-12 16 29 05 ミスった 可変急襲とディン、あと特にギスが今以上に手付けられなくなるから追加するならその前に装甲ともども強化量見直ししてほしい。火力インフレ進んで機動Ⅱに比べて装甲Ⅱの旨みが薄いし - 名無しさん 2016-12-12 16 32 56 そいつら機動3にしたらついて行けないから、もう新人はお手上げだな 俺ももうフルブでもして遊ぶわ - 名無しさん 2016-12-14 15 10 33 ありかな。現状はブースト少ないから前線でガチンコの機動戦が楽しめないんだよな。ギス系がとらえにくくなるけど、機動3で各機体全体の機動が向上するなら別にいいかな。 - 名無しさん 2016-12-12 18 52 19 機動3に追加で弾速アップが付くなら有かな - 名無しさん 2016-12-12 23 49 56 装甲OSが硬くなるだけなのに対して、ブースト量増加、ブースト速度・ジャンプ力強化になぜか攻撃力強化までもってる機動OSにまだ盛る気か - 名無しさん 2016-12-13 10 22 13 強化未強化の話をする木 - 名無しさん 2016-12-11 18 40 07 700戦は一旦置いといて600戦やってくれればなぁ試作2号機が未だに実戦で使えん… - 名無しさん 2016-12-11 22 02 21 ゲームなんだから好きにやればいい。課金もこのゲームじゃ自己満足の世界。どうせいつか終わるのにゲームに熱くなりすぎ。課金してるやつが偉いなんて思ってるやつはお子ちゃまとしか思えん。大人ならゲームの仕様を考えて課金するでしょ。大体無強化だろうとフル強化だろうと下手な人は何乗っても落とされるんだから機体の問題じゃない。 - 名無しさん 2016-12-11 22 25 41 スタダなら別に構わんわ。デイリーのためにフル強化してないやつ乗らなきゃいけない時もあるだろうし。ただランクマは勘弁してほしいわ。昇格戦しんどいし。 - 名無しさん 2016-12-11 22 35 07 このゲームはフル強化したから一騎当千できるゲームじゃない。勝敗を分けるのはほぼ腕にかかっている。例え下手が低コストフル強化に乗ろうがすぐに落とされれば数で不利になり負ける試合がほとんどだ。だから機体が何であれすぐ落とされる人がいれば負ける。強化云々は関係ない。 - 名無しさん 2016-12-11 22 43 06 騒いでるのはごく一部だろ。好きにしろってのが大半の意見だと思うが。要は立ち回りだよ。 - 名無しさん 2016-12-11 22 53 01 そもそもランクで~昇格戦で~と言うが、そもそもランクマに無微強化で来て戦績悪い人は、支給消化か勝気がない可能性が高い。そんな人がフル強化で来たところでやることは適当にやって適当に終わるだけで、強化が~という次元の話じゃないから、そもそもこんな話をしても無意味だから気付こう。 - 名無しさん 2016-12-11 22 57 35 スタダならいいけどランクマはやめてほしい 流石に無強化即決ドヤァは腹立つ 昇格戦アシストの字見えんのかよ - 名無しさん 2016-12-11 23 07 11 うん、だからそういう人は何乗っても勝気ない人だから無駄だって - 名無しさん 2016-12-11 23 24 49 負け確試合すんの嫌だなぁ… - 名無しさん 2016-12-11 23 27 24 ですよね~。でもそれが仕様になってるからマッチ運がなかったと諦めるしかないのが現状なんですよね~・・・。 - 名無しさん 2016-12-11 23 30 18 無強化は〜とか言ってる人は、味方がガンタンクのフル改造とか、グフのフル改造でも許してくれるのかな? - 名無しさん 2016-12-12 00 11 31 弱機体なのでフル強化だろうとアウトだろ 早い話が強機体でフル強化に乗れってことさ - 名無しさん 2016-12-12 00 27 50 なんでそんな極端な例出すかわからんな お前はランクマでそれらに乗ってんのか?別に愛があるなら構わんがな ジムだけ乗ってる人もいるんだし - 名無しさん 2016-12-12 06 38 58 自分は乗ってないが、ランクマで何度か味方にいたから。 - 名無しさん 2016-12-12 12 43 06 まあフル強化の自由や初代使って与えダメ200程度の被ダメ4000くらいの4落ち5落ちするザコだったらいっそ低コス無強化でも乗っててもらったほうがマシかもね。コスト200だったら10回落ちても700の約3回分、まさしくお似合いだよ - 名無しさん 2016-12-12 05 32 35 ランクマッチでやってはいけない行為 - 名無しさん 2016-12-11 18 32 46 ミス ラグ、回線切り、煽り、放置これは分かる。でも無強化微強化ダメって・・・ イベントで入手した機体を使わないでバスターをずっと乗っとけっていってるのか?楽しむためのゲームで自分の好きな機体(未、微強化)に乗ったらダメって本末転倒だろw - 名無しさん 2016-12-11 18 40 42 ランクマ期間中でもスタンダードとかに参加すればいいんじゃないかな。低PLv帯ではまた話が違うのだろうけど、それは置いとく。 印象で言えば、スタダ=気軽にバトル。ランクマ=本気でバトル。 って感じに住み分けられてるんじゃないかなあ。だから勝率を高める要素である強化は、ランクマでは必要だよ - 名無しさん 2016-12-11 18 45 50 つまり、ゲームを楽しみたい人はマッチングしにくいスタンダードに引きこもって、ランクマの機体をスルーしろと?wwwフル強化じゃないとダメなら、ユニオンフラッグのフル強化に乗るわwって話になる。自分が所持している機体で一番うまく扱える機体にのりゃあいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-12-11 18 54 36 青枝1はバスターフル強化?で持ってるっぽいし、わざわざ微強化のイベント機体に乗る意味がよくわからん。ランクマ中だけの話なんだし、普通にイベント機体とも張り合えるバスターで勝ちに行った方自分にとっても良いように思う。が - 名無しさん 2016-12-12 05 52 31 勝ちたいのか、好きな機体で遊びたいのかで目的わかれるからね。そのうえ課金要素あるからランクマみたいに勝って報酬を早く手に入れたいって人からすれば、お金払ってるのに何故勝率さげるような機体に乗るの?報酬が遠くなる・・・ってなる。だから好きな機体で遊びたいなら、そういう制限の少ないスタダで遊べば問題ないと思うよ。勝ちに行くなら強い機体を選ぶべきで、ただ遊びたいなら場所を選ぶべき。 - 名無しさん 2016-12-11 18 58 06 最後2行後半、ちょっとうまい事言ったでしょ。もう一度言う「勝ちにいくなら(ry - 名無しさん 2016-12-11 19 09 34 他にフル強化機体ないの?低レベのうちはイベ機体はやめとき 常設機体の普通な奴らで腕磨き - 名無しさん 2016-12-11 19 37 23 わざと低コスト使って足引っ張ったり放置したりしなきゃ何でもいいよ。俺の最大の敵は故意の切断野郎だ。これは許さん。 - 名無しさん 2016-12-11 20 58 23 仲間ガチャは当たり外れがあるから気にしない。ただし、切断は故意でも事故でも許すまじ! - 名無しさん 2016-12-12 19 46 43 味方助けに行って結果撃墜を自分が取ってしまう事も多々ありますが、これもハイエナになるの?もちろん味方は撃墜される事もあるし、助ける事も出来た事もあるんだけど? - 名無しさん 2016-12-11 17 28 24 状況みて助けにいくか、中継まわるか判断していればハイエナとは思われません。過剰に枚数有利でしか動こうとせずに中継真っ赤でもサッカー続けてたら助けにいったところで、わかってる人はトドメをゆずって自分で中継とりに走ると思うよ。だいたい、そういう人が囮になって、常に味方と行動を共にする人達がサッカーしながらバカが集団に突っ込んでる、とか勘違いしながら中継ダメージで敗北ってパターンになるね。 - 名無しさん 2016-12-11 17 31 29 ちなみに中継有利なら援護いくのは全く問題ないと思う。撃墜されることもあるしっていうパターンは敵味方の機体、味方の体力みてれば、ある程度判断つく。タイマン有利と判断できる、または五分五分だったとしても中継染められていて戦況悪化してる時は、援護いって枚数有利を作っている場合じゃないので、誰かが必ずランナーしないとダメです。 - 名無しさん 2016-12-11 17 36 16 チャットに「すまない」入れておいて、助けに行って撃破したら「すまない」打っとけば問題無い - 名無しさん 2016-12-11 18 00 06 とりあえず『撃墜する気は無かった、助けに来ただけなんだ』って伝える為にすまないってチャットしとき、だいたいそれで察してくれる。 - 名無しさん 2016-12-11 18 29 06 理解がある者同士だと「すまない!」が先か「ありがとう!」が先かの簡単なチャットのレースになっている様に感じる、謝罪より先に助かった等の感謝をされた時の妙な敗北感。主目的はもちろん意思表示なんだけれど - 名無しさん 2016-12-11 18 34 21 まぁ相手が先にありがとうって打ってもすまないって打っとけば助けたかっただけでハイエナしに来たんじゃないんだってのが伝わると思ってるからチャットの流れが不自然なのは気にしないくていいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-11 18 45 29 思ってるってなんだよ思うだろ、誤変換許して - 名無しさん 2016-12-11 18 46 56 うん、その通りだ。申し訳ない、話のテーマに変に水を差してしまった - 名無しさん 2016-12-11 18 58 19 議論の目的は相手を言い負かすことではないので、お互いの主張はちゃんと理解してあげようと努め、その上で言葉でやりあったらええんよ。煽り合いはダメよー - 名無しさん 2016-12-11 17 09 33 掃討戦で序盤から、いきなり端っこで4人お座り回復とか初めて見たわ。与ダメも俺意外ゴミだし。しかも皆27前後じゃねーかよ。掃討戦初めてかよ・・・そのレベルで。 - 名無しさん 2016-12-10 20 41 04 間違えたミス - 名無しさん 2016-12-10 20 43 17 ハイエナの定義⇒中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人。与ダメ低いくせにキル数だけ稼いでる人。 たまに出撃場所なくて味方がやりあってるところに出るけど状況みて、すぐSFS乗る人はハイエナじゃない。 - 名無しさん 2016-12-10 17 39 55 サッカーじゃなければハイエナとかどうでもええわ - 名無しさん 2016-12-10 17 57 41 こういう与ダメ第一主義の脳筋がいるから負けるんやなあ 俺の獲物とか考える前に、削ったならとっとと撃墜しろと - 名無しさん 2016-12-10 18 06 36 んじゃ青1さん、青2さんは中継たくさん取られていていようが、お構いなしに味方のいるところに援軍いくタイプなんだね。ハイエナっていうかサッカーになりやすいから気を付けた方がいいよ。中継不利でタイマン余裕の味方に援軍いくヒマあったら、中継はしってくれた方が味方としては助かるし、結局こられたら俺は自分が「とどめを任せた」で中継走りにいく。結果的にキルはあげる事になるけど、すごい無駄で非効率的だと常々思ってるわ。 - 名無しさん 2016-12-10 18 15 14 ちなみに俺は、↑で挙げるような不利な状況でなければサッカーだろうがハイエナだろうがどうでもいいよ。だって中継はしるところないし、勝ってるわけだから敵の出撃地点を追い込めば一時的に密集するわけだし、一人敵ランナーが走りいったら、また止めにいけばいいし。そういう時に誰がキルとろうが、何人で囲もうが悪い事だとは思わない。ただし不利な状況でも、ぜったい味方に付いてなきゃ戦えないサッカーハイエナ集団は、違うといってるだけだから。 - 名無しさん 2016-12-10 18 22 02 顔真っ赤だけど、中継意識してる前提に決まってるだろ そもそもハイエナしに行くか、なんていちいち相手が考えてるとか思ってるの馬鹿だろ? - 名無しさん 2016-12-10 22 58 08 自然とサッカー思考になる人達の考えがわかったから良かったよ。自分じゃ気づかないんだね。 - 名無しさん 2016-12-11 06 06 08 中継意識してるヤツが中継とられて不利なのに味方がタイマン余裕のところに、わざわざ援護いくわけなかろう・・・。 - 名無しさん 2016-12-11 13 25 18 中継たくさん取られていていようが、お構いなしに味方のいるところに援軍いくタイプなんだねとか 勝手に決めつけてるやつが偉そうに戦術語るなよ 議論にならねえ - 名無しさん 2016-12-10 23 01 57 決めつけというか、中継とられてるにも関わらず、数的有利の味方に援護しにいく人っていう前提で話をしているのに、そういう人達を擁護する発言するから、当然君たちもそうなんだねって話を切り返したわけだが。議論するなら、まず文章読み通してからにしてね。 - 名無しさん 2016-12-11 06 04 33 ハイエナは与ダメ低いくせにキル数だけ稼いでる人って定義してんじゃねーか 自分の発言も忘れたのか?痴呆? - 名無しさん 2016-12-11 14 53 38 あほ?呼んで⇒中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人。 - 名無しさん 2016-12-11 14 57 10 文章は呼べないわーww ハイエナの定義2つ定義してるのに何言ってんだこいつ - 名無しさん 2016-12-11 14 58 27 ハイエナの定義が二つあるとするなら回答も二つに対して明確にお願いね。あまりに言い訳がましいw - 名無しさん 2016-12-11 15 01 19 そもそも中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人=ただのサッカー部員であって、ハイエナじゃねーじゃん アホなの? あんた自分の獲物に手を出すなってキレてるだけやろ - 名無しさん 2016-12-11 15 04 02 サッカー部員だから、なおさらやめた方がいいよ、と言ってあげてるんだが(笑)自覚ないようだしね。 - 名無しさん 2016-12-11 16 38 53 意味わからんこと言ってるなコイツ - 名無しさん 2016-12-11 17 21 59 ぶっちゃけミリ残り処理してくれるなら撃墜数なんかくれてやるからさっさと落として次行ってくれや - 名無しさん 2016-12-10 18 12 06 ミリ残しの処理なんて誰でもできるのに、わざわざ中継負けてる時、余裕の味方の援軍に来るのは何故?そんなに数的有利で戦いたいのかね。 - 名無しさん 2016-12-10 18 16 34 お前が手間取ってるから援護に来るんだろ・・・馬鹿か偉そうに言ってないでさっさと仕留めろ - 名無しさん 2016-12-10 22 59 58 やめときやめとき、このタイプは自分の言うことは絶対に正しいと思ってるから誰が何を言っても聞きゃしないって。今後も彼はきっと助けられてもハイエナされたと言い続けるだろうからほっとくしかないよ。 - 名無しさん 2016-12-10 23 17 36 ↑の文章よんで何がハイエナで、何が援護なのか見定められるように練習した方がいいぞ。全部が全部ハイエナなんて言ってないわけだから。サッカーしかできない人がいるせいで「トドメは任せた!」といって、中継に走らされる人達の気持ちをわかるくらいなったら一人前。 - 名無しさん 2016-12-11 06 09 34 緑枝には「余裕の味方」という前提があるのに、それを無視して「不利なのに気づいてないお前を助けてやってんだよ感謝しろ」という超上から目線の思い上がりにワロタw - 名無しさん 2016-12-11 09 04 16 こういう人達は、難癖つけて枚数不利での陽動や囮は絶対しない人達だよね・・・w 中継まけてて不利なのに、かたくなに枚数有利の援護しかしませんって人達と組んでたら、そりゃ負けるし、ランナーする人達の文句何ていえるわけないわw - 名無しさん 2016-12-11 10 03 25 余裕の味方って、自分だけの視点で見た主観的な評価で話をされても・・・君が手間取ってないつもりでもはたから見たら手間取ってるんだよ - 名無しさん 2016-12-11 14 57 14 中継まけて不利だろうが中継とりにいくより、味方満タンのタイマンに参加しに行く方が優先なんだね。 - 名無しさん 2016-12-11 14 59 08 そもそも戦力ゲージの量によるとしか。 自分が落とせないのを人のせいにしてんじゃねーよ - 名無しさん 2016-12-11 15 01 21 自分が落とせない、てのはどこに書いてあるんだろ。体力余裕でファンネルならトドメも簡単だしね。上でも書いてるが戦況次第というのは同意。 - 名無しさん 2016-12-11 16 52 28 体力余裕でトドメも簡単ならさっさと倒して次行ってくれる? ここでハイエナがーとかキレてないで - 名無しさん 2016-12-11 17 23 33 お前は数秒待つこともできないくらい援護にいきたいのか・・・w ならさっさとタイマン怖がらずに中継制圧いけよw - 名無しさん 2016-12-11 18 17 06 数秒ですんでないから援護に向かうことになるんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-11 18 22 10 数秒ですむ未来がお前には見えなくてもいいから、さっさと中継はしってくれw - 名無しさん 2016-12-11 18 29 36 手間取ってる前提なのねw - 名無しさん 2016-12-11 06 05 18 正しいハイエナってのは、「確実に撃破できる状況と知っていながら横槍入れて撃破を持っていくこと」例えば、HPが半分くらいで、ジャスティスのブメマニュアルメインとか、BD1の特1マニュアルメインとかを浴びせてる真っ最中みたいな「これ敵もう死ぬだろ」って状態だと俺は定義する - 名無しさん 2016-12-11 08 19 39 俺もハイエナに関しては↑の人と同じ考え方だわ。 来てサッと撃破してくれるなら、体力MAXだろうと援護は嬉しい、木主みたいに中継取りに行けって言っても、どうせ行った先で1vs2~3になるのが目に見えてるから、仲間引き連れて言ったほうが無駄死にしない。 - 名無しさん 2016-12-11 09 35 11 これが完全なサッカー部員の言葉ですね。本人気づいてないかもしれないが、中継負けてる時に無駄に枚数有利作ってるから、他の中継意識たかい人がランナーせざるを得ない。中継先で2~4機と戦う事になるかもしれないってのは百も承知で、皆そういう人は「囮は任せろ」てチャットを用意しながら占拠にいくんだよ。んで連れた場合は味方に中継はしってもらうなり、枚数有利をいかして撃破してもらう。あなたのようなサッカー集団にはわからない事かもしれないが、周りは苦労してんだよ。 - 名無しさん 2016-12-11 09 56 23 お互いミリで睨み合ってるところで不意打ち撃破してくれたらそれは助かるんだが・・・おつむが弱い連中は敵が無人の自中継奪いに行ってるのがレーダーに移ってるのにほぼ耐久MAXの俺が守ってる中継に湧いて無駄な枚数有利を作るんだよな。敵が取りにいってる中継に湧いて防衛しろよ・・・ - 名無しさん 2016-12-11 10 43 18 考えたらわかるのにね。勝つ気ないとしか考えられない・・・ - 名無しさん 2016-12-11 12 48 20 一方的にサッカー部員のレッテル張って自分の正当性を主張する、素晴らしい議論ですね! - 名無しさん 2016-12-11 14 55 38 うせ行った先で1vs2~3になるのが目に見えてるから、仲間引き連れて言ったほうが無駄死にしない←これ部員以外の何だろう - 名無しさん 2016-12-11 14 57 57 はいはい、自分に物申すやつはサッカー部員ね 無駄死に推奨か - 名無しさん 2016-12-11 15 00 11 囮する人達が無駄死にしてるのは君たちがサッカーして中継とりにいかない、散開しないからだよ~。 - 名無しさん 2016-12-11 15 02 17 自分から敵集団に突っ込むのは囮とは言わないんだよなぁ・・・これが地雷の思考か - 名無しさん 2016-12-11 15 05 00 集団に突っ込む事になってるんだね。もう脳内変換がすごすぎて話なってないぞwお疲れ。 - 名無しさん 2016-12-11 16 54 53 自分で 「中継先で2~4機と戦う事になるかもしれないってのは百も承知で囮に」 って言ってるじゃない。 怖いわぁ - 名無しさん 2016-12-11 17 02 45 集団に突っ込むのと2~3体釣る事になるかもしれない可能性を100%理解してる上で突っ込むのとは同意ではないんだよ。沸かなければ、そのまま占拠、沸いたなら釣り役・陽動役に徹するしかない。もちろん味方が集まってサッカーしていないなら、自分がその役回りに徹する可能性は少なくなるけどね。 - 名無しさん 2016-12-11 17 15 54 湧く可能性が高いとか予想するリスク管理ができないんですね^^ - 名無しさん 2016-12-11 17 20 50 お前の中で納得してようが、囲まれて速攻撃破されてる君は地雷でしかない - 名無しさん 2016-12-11 17 24 56 すごいね。君たちみたいなのしか味方に編成いなかったら、中継染められていても援護援護でかたまるわけだ・・・w かてるわけねーw - 名無しさん 2016-12-11 17 39 03 一人で勝手に敵集団に囲まれて孤立する地雷に言われても^^; - 名無しさん 2016-12-11 18 23 17 中継かたくなに走らないみたいだけど中継真っ赤で勝てるんだw君達が勝った試合って誰かが君と違う行動して囮してるから勝てたんだけどね・・・w - 名無しさん 2016-12-11 18 30 47 中継そめられて戦況不利の時に、単独行動はやめよう密集しながら、お手々つないで中継とりにいく人が擁護が多いけど、本気で勝てると思っているのだろうか。相手からすれば固まってくれてる分、中継ダメージ容易にとれるから防衛してれば勝てちゃう話なんだよね。まぁハイエナが不要な援護から発生するという話題でサッカーの話にまで発展してきたから、この辺で終わっとく。おそらくずっと囮陽動をこなせる中継意識高い人に助けられながら勝利をつかんでいた事には一生気づかないと思うが。 - 名無しさん 2016-12-11 18 37 12 今度のクシャトリヤも恐らく汎用なんだろうけど…もう機体カテゴリー取っ払った方がいいんじゃないかな。汎用だらけになってるし、そもそも無印バトオペみたいにカテゴリー間でジャンケン効果あるわけでもなし、ステータス決める時の枷になってるとしか思えん。トールギスみたいなのもいるしさ - 名無しさん 2016-12-10 15 27 29 確かに汎用多すぎる。もはやカテゴリで機体編成みるより、それぞれの機体特性を見て編成する時代・・・。デイリーの縛りくらいでしか意識することなくなったなぁ。 - 名無しさん 2016-12-10 17 55 53 〇〇<格闘機作るよ!→近づけねぇよ! 強襲機作るよ!→汎用と何が違うの? 支援機作るよ!→遠距離ずるい! ・・・とりあえず汎用機で遠近戦えるようにするか。 - 名無しさん 2016-12-11 09 38 56 やっぱり、与えたダメージ量が一番多い人が、もっとポイント貰える仕様にしてほしい。与ダメージボーナスみたいなポイントを実装してほしいです。 - 名無しさん 2016-12-10 10 05 04 じゃあ、その与ダメを稼ぐ為に一番がんばってる囮役の人はどうなるの。 - 名無しさん 2016-12-10 10 44 46 たしかに与ダメトップなのに友軍に撃破取られてPt稼げずに終わるってパターンは見るな - 名無しさん 2016-12-10 10 59 54 それだと無駄に拠点破壊に向かう奴とか出てきそうだな - 名無しさん 2016-12-10 11 00 04 味方にヘイト押し付けてんだろ。与ダメ高くてポイント低い奴は大体分かるわ。前に出て与ダメ取れば自然とポイント増える。中継踏むのも忘れんなよ - 名無しさん 2016-12-10 11 10 29 囮や足回り悪い編成でギス等で走り回ってくれる人が損するシステムですね。与ダメだけならランバスやニュー等で後方援護してる芋プレイが促進される。 - 名無しさん 2016-12-10 12 10 17 ダメ取ってるのにポイント貰えないって無駄なとこで戦闘してる時間が多いんでしょ。要所で中継占拠、防衛したり乱戦でタゲ切り替えながらやってればダメも出るしポイントもついてくるよ。 - 名無しさん 2016-12-10 12 10 40 正直、こういう与ダメ主義が理解できない。こっちは1vs4で敵にタゲられまくって陽動してんのに、自分以外のサッカー部員の方が与ダメもキルも高かったらポイントいっぱいもらえます、とか納得いかないんだよね。もちろんバランスよく味方に前衛がいてタゲ分散されてれば与ダメは取りやすいが。 - 名無しさん 2016-12-10 16 53 07 補足:もちろん与ダメ低いくせにキルだけ多いハイエナも理解できないが、やはり囮役ていう立場が軽視されすぎてる気がする。ポイントもらうべきなのに一番もらいにくい立場なのは、そういう人達だから。 - 名無しさん 2016-12-10 16 58 36 ポイント絡みは修正必要だよな。拠点破壊のボランティアっぷりとかどうにかせんと。囮のポイントをロック数×1にしてさらに継続時間ごとに上昇していくようなのとかいいと思うんだけどね10秒継続でプラス1とか。あとはハイエナ対策に拠点第3を抜いた与ダメの100分の1を戦闘ポイントに加算とかね。 - 名無しさん 2016-12-10 17 28 34 今日もそうだったけど、ランナーが味方にいる時は与ダメ3000~5000でるが、誰も中継走らないメンツで自分が走らなければいけない時は与ダメ1800とかまで下がるときあるからね。 - 名無しさん 2016-12-10 19 19 33 間違えた…みんなでデスティニーの性能や武装を予想しませんか? - 名無しさん 2016-12-08 17 23 58 メインBR、サブブーメラン、特殊1シャイニングフィンガー、特殊2アロンダイトだっけ?剣攻撃かな・・・ただこれだとブメ投げてマニュ射するだけの機体になりそうだが - 名無しさん 2016-12-09 12 05 20 メイン ライフル サブ ブーメラン 特1長射程砲(zのハイメガ風)もしくはゲロビ 特2 残像ダッシュ(敵からのロックオンマーカーを緑にしつつ移動)下格パルマその他格闘はアロンダイトタックルはシャイニングみたいにパルマ - 名無しさん 2016-12-10 10 36 40 メイン BR、サブ ブーメラン、特1 ゲロビ、特2 パルマ、レバー入れ特2 アロンダイト - 名無しさん 2016-12-10 10 44 09 主:ビームライフル ↓主:ビーム砲・νの高出力的なの 副:フラッシュエッジ2ビームブーメラン 特1:ビーム砲(照射) 特2:特殊移動・光の翼を出しながら高速移動、発動時敵のロックオンを外す N格:アロンダイト ↑格:アロンダイト ←格→格:フラッシュエッジ2ビームサーベル ↓格:パルマフィオキーナ・バルバトスみたいな1段目格闘、2段目衝撃属性 タックル:パルマフィオキーナ連射する特殊モーション PS使用で一定時間強化、常時光の翼を展開して行動が高速化+特2が無制限に使用可能 みたいなので - 名無しさん 2016-12-10 11 13 29 最近思うんだけど、撃破稼ぐ人よりアシスト稼いで頑張っている人の方がチームに貢献していると思うんだけど如何だろう?ちなみに勝ち負け抜きで - 名無しさん 2016-12-07 09 48 26 瀕死の敵ばっか狙ってたいした与ダメ出して無い奴いるからじゃない? - 名無しさん 2016-12-07 10 36 08 何とも言えんな。最終的にトドメ刺さないとポイント0だからダメージ与えてないのと同じってのはある - 名無しさん 2016-12-07 11 48 13 ちょっかい出しまくってればアシストは伸びるからなあ。支援機乗りとしては削りはやるからとどめはきっちり頼むって感じ。ミリ残しを潰してくれるマシンガン持ちはほんと頼もしいです。分業できればそれが1番なんじゃないかね。ただのハイエナは消えてほしいけどさ。 - 名無しさん 2016-12-07 13 19 22 集団戦でダウンした敵からすぐにロック変えて別の敵、別の敵とポンポン攻撃してる人は支援が伸びまくってる。体に固執してベタベタ張り付くのは - 名無しさん 2016-12-07 14 19 05 ミス 続き→ 一体に固執してベタベタ張り付いてる人は撃破高くても支援低いし、仲間にトドメを取られたら顔真っ赤になってる印象。 - 名無しさん 2016-12-07 14 20 54 ロック変えて攻撃しとらんと、例えば開幕C凸に付き合ってくれた砂系支援機が狙われたりするからね - 名無しさん 2016-12-07 21 28 02 木主は支援機余程のことがない限り使わないな~主に汎用急襲メインで普段撃破数よりアシストが大体5、多い時で9からそれ以上 - 名無しさん 2016-12-07 20 11 03 全部大事なんだよ。タイマンが多い試合じゃなければアシストの方が伸びやすいものだし。 - 名無しさん 2016-12-08 13 55 42 みんなでデスティニーの性能や武装を予想しませんか? - 名無しさん 2016-12-08 17 22 11 ゴメン↑のコメミスった… - 名無しさん 2016-12-08 17 24 45 とどめさすのも大事だし縁の下の力持ちも必要だし、中継も必要。 - 名無しさん 2016-12-08 20 22 31 マニュ射はタイミング派?連打派? - 名無しさん 2016-12-07 07 38 38 細かなラグのせいでタイミングなんて安定しなくね? 俺は適当に連打してる。 - 名無しさん 2016-12-08 13 59 36 連打は連打でなんか弾が出ないときがあるのが何とも…どっちも一長一短なのかね~ - 名無しさん 2016-12-08 17 44 44 戦闘中に中継取らない奴に限って大概最初の最寄り中継に何機か固まって占拠してる気がするんだけど、みんなはどう思う? - 名無しさん 2016-12-07 01 10 42 よく観察してますね!あるある・・・・ - 名無しさん 2016-12-11 11 11 25 敵がCに大量に湧いているのに、わざわざ殺やれに突っ込む人が目立つ C行かずに周りの中継固めればいいのになぜ突っ込む? 周りを取れば敵の方から分散して飛んでくる そこを各個撃破すればいい また拠点破壊が得意な機体なら拠点攻撃しに行ってもいい と、思うのだが・・・皆の意見を聞きたい - 名無しさん 2016-12-06 22 13 42 中継より助太刀を優先してる人はちらほら見るね、中継取ってから助太刀にいけよと思うんだけど、助太刀でもないのに敵が大量にいる所に突っ込んでる人は画面見てないんだろうな・・・ - 名無しさん 2016-12-07 01 30 45 Cで戦闘→自機撃破のタイミングで体力1/2以下の敵が数体いたら回復される前に止めを!って思う時もある。 誰かが粘っているなら敵さんも回復もしていないだろうから落とすチャンスだと思う。 ただし、リスポして粘って戦闘中の仲間が瀕死なら近づかない。 マップと仲間の体力を見て判断する。 - 名無しさん 2016-12-07 09 53 57 射爆場はCとってた方が体感的に勝率高い 固まってた方がリペアの恩恵がでかいし ココは固まって行動した方が得策マップ - 名無しさん 2016-12-07 15 39 13 開幕の話じゃないなら理解できる。開幕は逆にC来ないビビリが多すぎ。せっかく勝てるのに味方を囮にする人のせいで2~3機損する。途中経過での話なら、わざわざ固まってるところに突っ込むのは意味ないね。 - 名無しさん 2016-12-10 10 49 49 日曜日のデイリーミッションで一番厳しいミッションって6回勝利と第三にトドメ、どっちだろうね?自分は6回勝利だと思うのだが。 - 名無しさん 2016-12-04 18 57 03 勝利数だな勝てない日はとことん勝てない - 名無しさん 2016-12-04 21 09 00 俺も今日6勝あった 5勝までいったのに最後の1勝が遠い… 勝ってるとき相手が2回切断するし… - 横から 2016-12-06 01 32 57 俺は第3だな。勝利は支給きっちり消化すればだいたいいけるし。第3はそもそも出会うかどうかが問題だからなあ... - 名無しさん 2016-12-04 21 15 36 平日ならともかく日曜なら6勝は余裕だな。第3はまず出会うことから始まる上に機体バランス考えてギスⅡ辺り乗ってると一人で落とすのは時間かかるし瞬間火力も他機体に劣るからトドメ狙うのも中々厳しい - 名無しさん 2016-12-05 01 07 11 第三勢力を4回撃破かな。これは完全に運。第三キャンペ中なら苦手な機体区分で5勝。 - 名無しさん 2016-12-05 17 12 48 運営は700コスト帯ニューを基準としている気がするので修正案 ユニコーン=ニューと同様に怯むビームマグナム シナンジュ=微ステ強化 プロヴィ=1,ビームカーテン弱体化してドラグーンをニューやサザビーレベルに 2,ビームカーテン弱体化して600コストへ 3,拠点破壊特化要員でそのまま - 名無しさん 2016-12-04 15 02 51 プロヴィは現状で絶妙にバランスが取れてるから、デスティニーら辺が出るまでそのままでいいよ ユニは早急に何とかしてやってくれ - 名無しさん 2016-12-04 21 17 25 レティクル3P振ってるけど、実戦だと近距離(100m前後)でもよく外れた場所に行ってしまうんで、試しに演習場で約200mの距離からざっと100回マニュアル構えて撃つ、戻して、構えて撃つ・・・を繰り返して計ったら命中率69%でした。こんなものなのかな?長文失礼m( _ _ )m - 名無しさん 2016-12-03 00 33 16 3振ってもレティクルがしっかりロックに合う訳じゃないからズレは文字通りマニュアルで調節しないとダメです - 名無しさん 2016-12-03 07 41 58 うちのレティクルさん実戦だと50m以内でよく外れるんですよねー赤ロックの外から内側に持って行く間によろけがががorz - 名無しさん 2016-12-03 09 25 37 νガンダムの対策ってどうすりゃいいんだ。というかどうにかなるものなのか。ブメに気をつければ、槍投げに気をつければ、で対策した気になれる奴らとは訳が違うぞ。 - 名無しさん 2016-12-02 03 50 02 ファンネルは回避持ちならある程度対応できるけど無いとどうしようもない。ガードもブーストかなり削られるし最悪マニュアルメインでガードブレイクされたりと役に立たない。正直武装の凶悪さは正義を超えてると思う。 - 名無しさん 2016-12-02 10 10 09 強い機体ではあるけれど言う程飛びぬけて強いわけではないよ。結局武装が多くてもファンネル頼りの機体になってるけどキュベと違って吹き飛ばし系やダウン系武装で相打ち狙いに行けばファンネルが戻るので意外とダメを受けない。ダウン武装持ってる機体なら勇気を出して迎撃しよう。見えない所(障害物裏とか)からのファンネルは画面上にファンネル見えたらガードがオススメ。避けるならファンネルから見て垂直方向にステップ。あと使ってて分かる事だがキュベと違って歩きながらは撒けないのでファンネルに頼っているとブーストがカツカツになる。俺が思うvから見て相性悪い機体は修正後のブリッツ - 名無しさん 2016-12-02 10 17 03 失礼な言い方ですまないが、流石にちょっとこうνの使い方下手なんじゃないかそれは・・・ 言うほど飛び抜けて強いよ。ファンネル頼りではなく、ファンネルが有る上に全武器強いって機体だよ。ついでに言えばあんな特1が有ってブースト減りやすいは甘えが過ぎるだろう。 - 名無しさん 2016-12-02 12 19 39 まぁ上手い下手はどちらでも良いよ。もちろん武装はそれぞれ個別に強いのだけどvガンダムの場合BR以外の射程が300だから300圏内で戦う必要性があり現状ヘイトが凄いので狙われまくる。状況では大いに活躍出来るだろうが正義や修正前のバルバトスみたいに1対複数でも戦える様な飛び抜けて強い機体ではなく単に強い機体と俺は感じる。実際俺は他の機体使ってvガンダムの相手簡単に出来るし相手してても理不尽に強いとは感じないよ。成績残してるvガンダムもあまり見かけないしね。ちなみにPL27 - 青枝2 2016-12-02 13 54 55 バズが一般的な強制ダウンだったら極悪だったろうなぁ。即座にダウンを奪えないってのはどうしても対処しにくい事態が生まれてくる。 - 名無しさん 2016-12-02 15 15 38 そゆことだよね。ダウン武装がない機体は対複数にはどうしても対処が苦しくなる。ヨロケ武装も下BRしかないし下BRなんて硬直以外当たらないからタックルにも繋げられない。よって味方がいないと休む暇がなくなりブーストがカツカツになってる気がする - 名無しさん 2016-12-02 15 18 57 フィンファンネルバリアの存在を忘れてるνが多すぎなんだよ、相手もフィンファンネルバリア張られたらいきなり隙だらけ格闘でマニュ射の的だったし - 名無しさん 2016-12-02 15 26 28 あれなぁ。。封印したわ - 名無しさん 2016-12-02 16 45 23 使こなせてないνが増えているのは確かだが、複数相手でブースト量がキツいと感じることはないかな。回避2発と下特2でどうとでもカバーできる。 - 名無しさん 2016-12-03 04 48 50 ギス系なら飛び回ってファンネルの射程外からチクチク削るんだけどな、遮蔽物挟んでファンネルが飛んで来てる間にν自体の射撃が通らないようにしてるけど近づかれたらツライから対策では無いんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-02 10 19 37 ギス系ならファンネルは持ち前の機動力で振りきれるからまだ楽な部類に入るよな、油断してると一瞬で装甲削られるけど・・・ - 名無しさん 2016-12-02 20 28 37 機動力あって回避2回できるから、さばくのはギス系なら簡単。 - 名無しさん 2016-12-02 21 13 15 回避持ちなら特段、問題なくかわせるから持っていない機体を前提にするけ物陰に隠れながらのファンネルはガードで余裕。ガード中にマニュ射はさまれる事がないからね。ニューも滑り打ちだろうが、ファンネル打つ時にスキできるから、そのタイミングへのよろけ武装、攻撃はできる限り当てておく。ファンネルはフワステ、ガードからめながら障害物利用してしのぐ。ファンネル射出時のスキを無くすために真上からブースト使いながら、打ってくるようになったら、しっかり地に足つけてステップきざみつつジャスガ。どんどんニューのブーストなくなっていくので、あとはお好きに料理してください。自分はこんな感じで対応してるけど、特に強すぎーって感じた事はなかった。 - 名無しさん 2016-12-02 21 19 57 ジャスティスや第4バルやギス2で騒がれてる時にもこういう人いたな。「攻撃を凌いでいれば相手が焦って悪手に走るので対策できる、強すぎではない」そりゃそうだろ、相手が下手なこと前提で書いてるんだからさ。 - 名無しさん 2016-12-03 05 09 08 相手が下手なの?しのげない人が下手なのか、機体の特性を理解していないんじゃ? - 名無しさん 2016-12-03 05 53 15 この機体に勝てるよアピールが先走ってるんだよ。相手がブースト管理できてなくて、武装の隙を丸出しで使うからそこを突こうっていう不自然な書き方になってる。相手はサブもステップもガードも使用しないかのような一方的さが露骨だよね。 - 名無しさん 2016-12-03 07 10 25 相手がブースト管理できていない前提になってない?一方的に攻撃してるだけならブースト切れないけど、相手の攻撃さけつつ攻撃を当て合うゲームだから、どんな機体でもブーストがカツカツになる状況はあるよ。ていうか対策を書いても、それは「相手が弱い」前提にすり替えてたら話にもならないよ。結論、どう頑張っても対策はできませんとでも言ってほしいかのように聞こえるんだが。 - 名無しさん 2016-12-03 12 02 46 ジャスガステップで何相手だろうが全部対策できますって話でもないだろうよ。 これはなんというか、お互いの話の解釈が認められなくて終わらない奴だからやめた方がいいのかな。前に俺が、ジャスティスはブメファトゥム対策できるから強くはないと言われたのを引きずって強弁になってたのはあるかも知れんわ、すまん。 - 名無しさん 2016-12-03 23 31 57 「この攻撃はこう避けるべし」ってのは凄く有難いんだが、「立ち回りで圧倒したから勝った」に対してはだからなんだよと言わざるを得ない。 - 名無しさん 2016-12-03 07 20 23 立ち回りていうか、機体を色々使ってみれば、メリットデメリット見えてくるでしょ。ニューだってFFをそんな乱発できるほどブースト豊富じゃないし、逆に乱発してくれてる時はブーストそろそろカツカツになるなってイメージわかせないと。ニューを使った事がなくてイメージわきませんっていうなら、黙って使った事ある人の話に耳かたむけるしかないんじゃない?対策できてるなら、そもそも聞く必要はないわけだしさ。 - 名無しさん 2016-12-03 12 16 57 エクバなんかでもそうだが相手のブースト残量を大まかに予想するのは基礎的すぎて為にはならないような。機体ごとに違うから感覚を慣らすべき、というのは分かるよ。ただ、できれば「これはフワジャンすれば避けやすい」的な情報の方が有難いというか - 名無しさん 2016-12-03 23 46 50 フワステすればカスダメに抑えられるし距離によってはノーダメ。ガードもマニュ射くらわない場所ならノーダメ。けど「フワステ」の方が「相手のブースト読む」より基礎的すぎるんだが。 - 名無しさん 2016-12-10 10 51 43 個人的にνは意識して対策するような事はないかも。中継戦でファンネル来た時に相手がマニュ射狙ってると感じたら避けてそうでないならガード、特1は単に読み合いだと思うし。 - 名無しさん 2016-12-03 05 02 17 キュベと違ってファンネルが絶対的に強いわけじゃないから。フワステしてれば結構当たらない。むしろバズがなぁ・・・・・・ - 名無しさん 2016-12-09 11 48 12 出撃数<銀プラとか、ナイス&リスペクトが多い人は使える、とか書いてる人がいるけど、昨日掃討戦で序盤に切断した奴が居たんだ。 勝てそうに無いと序盤で見切ったんだろう、そいつのプロフィールは出撃数の3分の2の金プラ取ってるようなヤツだった ステータス差が無い為に切断してるんだろう。 おかげで残りのメンバーは酷い目にあった。 こんな奴が自分のチームに来たら嫌だろ。 - 名無しさん 2016-12-02 00 38 13 たいがい、そういう奴はラガーだし - 名無しさん 2016-12-02 01 13 02 仮に、自分が活躍した時にだけ回線抜かずにやってたらさ 銀プラとか、ナイス&リスペクトが多くなるだろ - 名無しさん 2016-12-02 01 16 19 ↑ 木主の意見だけでなく枝も見てビックリしたわ。俺だったら序盤で切れたら故意ではなくまずはバグだと思うわ。お前ら三人(もしかしたら1人かもしれないけど)ずいぶん心が荒んでるんだなぁ - 名無しさん 2016-12-02 16 44 33 切断になった時点でほぼ負け試合だし、バグって言われても味方側からすれば大迷惑以外の何物でもないので抜けたら弱くてもいいからCPU操作とかにしてほしい。 - 名無しさん 2016-12-02 16 49 36 それは無理だろ - 名無しさん 2016-12-02 18 55 18 運営の実力からして実装されるのに年単位必要なのは認める。 - 緑枝 2016-12-02 19 00 04 意図的かは知らないが、そいつは青回線だった。 使ってる機体は1.ギスⅡ 2.ギスⅠ 3.バスターだったよ。 プロフィールの戦績が異常に良いヤツにそういうのがいると言いたかった。 - 木主 2016-12-02 17 33 55 故意かもしれないが故意でないかもしれない。そんな状況で戦績いい奴だから故意にやってるはずだ。ってのはちょっと情けないな。俺ならもう気にせずに次のバトルにいくわ - 名無しさん 2016-12-02 18 57 20 オンライン対戦で切断は大罪だからな このゲームは運営が甘過ぎなだけ リザルトも負けそうなとき切断してりゃ、異常な好成績を維持できるしな - 名無しさん 2016-12-02 23 41 38 現状のコスト500帯の躍進、600コスト以上を平均的に上げないとコスト高い意味がない そして700帯は600コストにプラス強武装(高火力ではなく)程度の調整にして過剰な火力インフレも防ぐ - 名無しさん 2016-12-01 23 24 19 総合観点的にギスとギスⅡ、どちらがいいか - 名無しさん 2016-12-01 21 33 04 どっちも持ってない新参だけどギスⅡが多い気がする、ギスより戦闘とか楽とかあるのかな - 名無しさん 2016-12-01 22 08 00 ビームの通りがいい強機体がジャスティスぐらいなこと。νガンに仕掛けざるをえない時に格闘かタックルは強いほうがいいこと。接地維持する回避がとにかく便利なこと。あとはギスの特1特2はデメリットが目立ちがちなことを考えたらギス2になるかな。 - 名無しさん 2016-12-01 22 32 43 当方ガトゲルで相手バスターで1vs1。互いに横回避しつつ撃ち合うも、弾速の速さで当方被弾→コンボ、立ち上がって今度はミサイルを全弾かわしきれずまたコンボ。勝つ方法は? - 名無しさん 2016-12-01 21 19 14 シールドアタックワンチャン - 名無しさん 2016-12-01 21 39 12 コメありがとう。13レベルの途中から16の今まですべて録画して自分のミスや相手の強みを学んできたが、結局一発よろけと弾速がすべてではないかと疑っている。 - 名無しさん 2016-12-02 06 51 54 にらみ合いでどうしようもなくなったらバスターは足止まるから奇策でシールドアタックしてる、対処されたらマズイがたまにいける - 名無しさん 2016-12-02 09 53 57 νガンダムに備えておすすめマスタリを知りたいのだが、緑の中継速度上昇は確定していて赤はビーム系か実弾どちらがいいんだ?もしくはバランス重視?はたまた青振り?因みにマスタリは29まで可能 - 名無しさん 2016-12-01 20 30 41 ニューガンのマスタリならビーム振り。赤緑でいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-12-02 02 48 50 現環境で弱体必須のぶっ壊れ機体って何がいる?ニュー以外で頼む - 名無しさん 2016-11-30 21 10 41 まだ暴れているのは正義とバトス4じゃない?真面目に、弱体化とかしてもランクマでこの2機は10人の内1機は必ずいるくらい - 名無しさん 2016-11-30 21 19 02 どっちもコスト不相応なのは確かだな どちらも簡単によろけ取れるし、強力なダウン技も持ってる コスト+100しても誰も文句は言わんだろ - 名無しさん 2016-11-30 22 34 23 正義700にしたら隠者は自動で800になるぞww - 名無しさん 2016-12-01 01 04 22 プロヴィが700の時点で ストフリ 隠者 運命 伝説 こいつらは800にしていいじゃない? またはプロヴィの拠点破壊能力もぶっ壊れと言えばそうなる なので、そこをちょっと弱くしてコスト600にすればバランスが取れると思う - 名無しさん 2016-12-01 01 25 20 プロヴィのビームカーテン調整して600でええやろ - 名無しさん 2016-12-01 23 18 14 BDとバルバトスは絶対コスト上げないとダメだと思う - 名無しさん 2016-12-01 02 55 40 安易にコスト上げろとか言うけど、後継機はさらにコスト上がるんやで…性能調整してよならわかるが - 名無しさん 2016-12-01 23 19 24 別に後継機はコスト上げないといけない決まりはないでしょ同コスで出せばいいよ、現に第3と第4は同コスだし第4がコスト上げろと言われてるのは性能面がおかしいからだし - 名無しさん 2016-12-01 23 49 47 BD3はBR持ちなのと宇宙対応なのとガンダムヘッドなだけで、他はBD1と似たようなもんだしね Gp01Fbとかも同コストにすれば良いし - 名無しさん 2016-12-02 00 06 45 エクバみたいな糞コストにする気かよ - 名無しさん 2016-12-02 16 38 31 第3のコスト下げるか格闘特化にして第4の調整すればいいだろ、なんでコスト上がるのにこだわるんだよ それに基本的に後継機はコスト上がってるだろ - 名無しさん 2016-12-02 16 40 52 中継意識できないゴミクズ本当に迷惑。 - 名無しさん 2016-11-29 01 18 46 間違えました。お目汚しすみません。板の内容にそぐわないので、消して頂いても構いません。板も確認できないゴミクズ(私)本当に迷惑orz - 木主 2016-11-29 01 21 35 ギスⅡとかZガンダムで戦闘してて、敵の耐久減ってきたから中継周りに移行したら味方が全滅とかあるから中継ランナーしたくても出来ない時もあるんだよなぁ。放っといたら味方が死ぬとか無理ゲー。 - 名無しさん 2016-11-28 10 59 07 ミスった。下のチームに強襲機が~の奴。 - 名無しさん 2016-11-28 11 05 01 支援機2体って重い? - 名無しさん 2016-11-27 17 00 24 基本ないほうがいいね。中継負けや交互にリンチ他が - 名無しさん 2016-11-27 20 49 40 途中送信すまん。他が中継回るからいい的になること多いよ。 - 名無しさん 2016-11-27 20 50 47 支援機2体だと嫌だなぁ・・・前線に機体が足りなくなるし中継も常に気にしてないといつの間にか真っ赤 - 名無しさん 2016-11-27 20 53 49 なしだね 前線の負担が多すぎる 全てにおいて後手に回り圧倒的不利だ - 名無しさん 2016-11-27 20 58 19 砂系支援機ランバスデュナが2体はNG ヘビア・ガンキャのどちらか1体+ランバスデュナのどれか1体なら問題ない マスタリ緑中継3振って、中継戦もやってくれることが前提だけどね - 名無しさん 2016-11-27 20 58 26 これかな ヘビアなら2体でも全然気にしない - 名無しさん 2016-11-28 03 47 48 俺ヘビアよく乗るけど、前衛・中継戦メインで戦うからチームに他の支援機いても気にしないぞ さすが3体になりそうな時は乗り換える - 名無しさん 2016-11-27 21 00 39 狙撃系1+ヘビーアームズなら何体いても構わんかな。狙撃系1+ガンキャ1もアリ。狙撃系2は腕によってはアリだけど試合始まらんとわからんから野良ではやめてほしい… - 名無しさん 2016-11-27 21 33 54 狙撃系+ヘビアならランナーにギスⅡ来て欲しいな あとは汎用機2 - 名無しさん 2016-11-27 21 45 06 経験上ギスが味方にいる場合は問題ない。むしろそれなりの腕があるなら2体いるとあっという間にメイン→ゲロビで相手を半分以上削ってくれるので楽だな。今は回避持ち増えて殺すの時間かかるし。まあ砂の腕が悲惨だったら負け確なんですがね。 - 名無しさん 2016-11-27 22 08 50 ヘビアは圧倒的汎用機なんで、支援機云々の話の場合最初から除外したほうが無駄にツリーでかくならないと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-28 11 19 25 ナイトシーカーが話題に入れてほしそうにこちらを見ている - 名無しさん 2016-11-29 05 10 21 支援機が2機いるかって時点で援護系のランバスデュナ、コスト戦ならジン砂、ジム砂の話だから、ヘビアは普通、除外して話すものだよね。 - 名無しさん 2016-12-02 04 07 48 今回の調整以降のパイロットスキルはみんなどうしてる? - 名無しさん 2016-11-26 12 33 00 バスシュかリペアの二択なのは変わってないから以前と同じ - 名無しさん 2016-11-26 13 32 30 自機の回復値:300→250 ・効果範囲内の味方機の回復値:300→100 ですもんね。自分は元からバスシュだから気にしないし、それだけ敵が落ちやすくなると思えば嬉しい限りですわ。 - 名無しさん 2016-11-27 11 34 30 こっちもバッシュ一択 リペア持ってないのもあるが、持ってても能無しの味方が敵陣奥深く突っ込んでやられるから、どっちみち使いどころがない - 名無しさん 2016-11-27 14 21 54 同じ機体が - 名無しさん 2016-11-26 05 18 01 ミス! 同じ機体5機で出るならどの機体が楽しいでしょうか?体験談や妄想を交えつつお教えくださいませ。 - 名無しさん 2016-11-26 05 19 10 ちなみに私の体験談 バルバトス4・酷い、ヘビーアームズ・相手が気の毒、正義・気の毒、バスター・地獄絵図、ザク2・稀によくあるし普通、アレックス・楽しい 野良だけなので滅多に5機揃うことないですが参考までに - 名無しさん 2016-11-26 05 27 36 ザクバトルオペレーションNEXTはサービス開始当初やコスト戦で普通に見かける。シナンジュ×5が一回有ったけど楽しかった。野良なのに仲間との団結力が強かった。常に2~3で固まり、4~は自然とバラけていく。最高水準のシナンジュ集団だったと思う。 - 名無しさん 2016-11-28 10 46 14 相手からしたら爆弾背負ったのが大量に来るので恐怖ですね 連携取れなかったら中々ひどい事になりそうですが楽しそう - 名無しさん 2016-11-29 05 14 54 インビンシブル使ったのにラグで無かったことにされて殺されるなら、せめてゲージ返してくれないかな。バンナムじゃ期待できないけど - 名無しさん 2016-11-26 01 37 43 死亡してすっからかんになることが多かったので私は使わなくなりました。 - 名無しさん 2016-11-26 05 17 22 俺もそれ良くなったしインビンからバッシュに変えたら使用率上がった - 名無しさん 2016-11-26 12 29 24 チームに急襲機が自分しかいなくて、敵に無戦闘ランナーギスⅡがいたらどうする?1.追って取られた中継を取り返す 2.先回りして倒せるか試みる 3.無視して近くに来たら戦う 4.その他 - 名無しさん 2016-11-24 21 27 35 1つは、急襲って本当は隙を狙っていきなり襲い掛かることなんだけどね。SFSと急襲機で取り合ってもさほど差なんて変わらないっていうのは私の印象で、急襲機だからといって取りに行かなきゃってことはないとは思う。マスタリーを振っているなら、中継を意識強くして。振ってないなら3の無視して近くに来たら戦うを中心にしてみては? - 名無しさん 2016-11-25 06 17 07 急襲機の本来のコンセプトは重々承知している だが現状は、急襲=中継取るのが仕事って思ってる人が大半 「急襲くせに中継取ってない」っていう愚痴 よく聞くでしょ? - 名無しさん 2016-11-25 17 52 38 だけど、急襲機使ってマスタリー振ってないのなら。1取って取り返すも、2追いかけたり先回りしてもどっちもただ釣られてるだけにならないかな?一番は自分がどういう動きをしたいのか、しようとしてマスタリーやモジュール選んでしたのか。そこに+で臨機応変の対応しかないかなっと思う。味方の中継意識高ければ、踏んで戦うだけでもランナーいてもそこまでだし。踏んで戦わないなら、中継真っ赤でもっていかれるし。 - 名無しさん 2016-11-25 19 32 24 占領3は基本どのタイプでも振った方がいいよな 急襲はもちろん支援機もね どんな状況でも最悪2つ中継を死守していればいいか 無戦闘が1人いるなら実質戦闘員は4人 下手な挑発に乗らず、地盤は固めるのが最善だな - 名無しさん 2016-11-25 21 44 17 スマン、SFS使えば大抵の機体は中継取り出来るってのはわかるんだが急襲の高機動生かせず低装甲だけ活かして与ダメ2千以下6落ちとかされると愚痴りたくなるんだ - 名無しさん 2016-11-25 23 39 54 最近サブ垢作ってプレイして思ったのですが、コスト低いとやられても全然痛くない(コスト的に)。ジムやザクなら装甲Ⅱでも、7落ちしても700コスト機の3落ちと同じだし、使い方によってはありなんじゃないかと思ったのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2016-11-21 18 16 33 初心者狩りが何言ってんの? - 名無しさん 2016-11-21 18 20 01 すみません。ちゃんと明記してなかったですが、コスト高い戦闘でもいけるじゃないかと聞きたかったです。ちなみに初心者っていうなら自分も初めて1ヶ月ですけどね。スタダやランクマ行けばPL15付近はゴロゴロいますよ。新兵戦なんてもちろんやってないし、そんなPL差あって、しかも初心者とは言えない人が負けるのはその人の腕の問題と思いますがね。わざわざコメントお疲れ様です。 - 名無しさん 2016-11-21 18 31 41 だったら「サブ垢作って~」の一文は不要だったろうに まぁノーマルマッチなら低コスト乗るなとは言わんが、ランクマ(特に昇格戦)では乗らない方がいい、捨てゲーと判断される 素直に高コスト機に乗りなよ - 名無しさん 2016-11-21 18 59 11 質問の仕方が悪くてすみませんでした。やっぱりですが…「上手い人にタイマンで勝てる自信はないけど、張り合うくらいはいける」って自信と、状況に応じて中継占拠行ったりという状況判断にはちょっとだけ自信があったので、こんな自分にピッタリなのが低コストではないか!?と思って、ご意見を聞きたかったです。答えてくださってありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 19 55 29 「やっぱりですが」じゃなくて「やっぱりですか」の間違いです汗 長文な上に誤字すみませんm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 19 58 51 俺始めて10日だけど、新兵戦も初心者と言えないような動きする連中が5割はいた。やっと俺も操作慣れたからサブ垢でリスタートして新兵狩りして稼ぎたいけどね - 名無しさん 2016-11-26 09 39 52 コストだけを見ればそうなのだけれど、その間リスポンまでの時間やらで枚数不利が発生したり、中継の防衛に沸くにも対応する能力が低いしで、結局トータルでは損となる場合が多いんじゃないかな。戦闘では多対多の中でザクのクラッカーぐらいしか貢献も難しいだろうし - 名無しさん 2016-11-21 18 55 03 コストは同じでも毎回すぐ落ちると前線が崩壊する→中継が赤くなる。低コストでも前線 中継維持出来るなら問題ないと思う。高コストでも同じことだと思う。 - 名無しさん 2016-11-21 18 57 53 論外。リスポン時間どんだけあると思ってんだよ。中継うばわれてたら戦線復帰までさらに時間がかかる。ちょっとは考えようぜ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 22 33 コスト低くてもやられるのは3落ちぐらいかな~。乗ってる機体書くとうるさく言われること多いので書きませんが、ランクマずっと低コストですが平均2落ちぐらいです。これで、基本囮でダメとるときは3千とかもとったりしますし。ダメ低いときは囮・支援・中継。などをしているのでどうしても出ない場合があるので、最低とるときに取れればいいと思います。中継内防衛1対1は機体にもよりますが、私は7割型高コストに対しても対等以上で勝ったりするのでそこは腕磨くしかないんですが出来るとなおいいかと。ランクマ中の味方もナイスくれますが、リスペクトのほうが多くもらってます。勝った試合の総合1位でリスペクト5つ貰った試合もあるのでちゃんとやれば認めてもらえると思いますよ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 33 36 仮にそれが真実だとするとなおさらやめたほうがいいわ。低コスでそれなら高コスで与ダメ5000とか取れるだろ。普通に高コスでさっさと殺して枚数有利にしてどうぞ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 44 11 追記するが、上手い奴ほど高コスト使うべきなんだよ生存能力も戦闘能力も低コストとは段違いなんだから。低コスト使えばそれこそ機体が操縦者についてこないなんてレベルになりかねない。縛りプレイしてるようなもんだよ。低コストの活かし方考えたところで結局高コスト以上の戦果なんて残せんよ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 50 05 リペアの味方回復量減ったし低コストが高コストの壁に……ってのも難しくなるからね。これから更に上手い人が低コストに乗る理由はなくなるだろうね。 - 名無しさん 2016-11-28 10 51 29 まあこれが正論かな。 - 名無しさん 2016-11-21 19 51 42 もっとコストが低ければそれでもいいんだがな。最低コストをフル強化で300だ。2回落ちればもう600だぜ? - 名無しさん 2016-11-21 19 58 05 色々教えていただいてありがとうございます!!自分のように初めて1ヶ月ないくらいで強機体持ってない(最強はゲルググでGP02もLV3。面白くてハマって重課金しちゃってすでにPL20)。上手い人の正義とかは負ける率高くて…それだったら低コストで囮になって上手い人を前線に行かせない&2,3人連れたらマジラッキー、中継も踏めば貢献できるやん!って思ったのですが、たくさんのご意見で出されてるように素直にゲルググ乗ってます。本当にありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 20 10 03 普通に火力なさすぎるのが問題かな、低コスト掃討戦やってみればわかるよ。双方火力なさすぎて時間切れになる率高い。SFS呼びまくってランナーしても急襲機のフットワークには勝てないし、貢献度が低い=戦闘参加してても0.5機ぶんくらいになっちゃってデメリットがでかいんだよね。もし低コストがアリならみんなもっと低コスト機乗ってるよ。 - 名無しさん 2016-11-23 23 34 04 掃討戦で時間切れはしょうがないと思う。1つはコスト低いんだから、コスト300以下とかならそりゃあ倍ぐらい倒さなきゃならないわけだし。最後の0コストになってからの復活時間も短いわけで、どうしても時間切れになるのが多いのは当たり前かな。機体の装甲やHPは高コストで機動使ってるなら低コストの装甲2と変わらないかなって思う。火力ないのは、どうしても痛いけどね。 - 名無しさん 2016-11-24 07 23 13 ラゴゥのこと勘違いしてる人が多いから言わせてもらうわ 足の速い急襲機だからといって、ZZと同じくランナー特機ではない 走ってタイマンになっても火力ないから足止めにしかならない 曲射も簡単に見切られる ぶっちゃけタイマンになりやすい中継内戦闘では弱い むしろ乱戦に飛び込んで曲射バラまいて、敵にスナ系支援機がいたら積極的に張り付くいた方が活躍できます - 名無しさん 2016-11-21 15 33 39 そうか?十分タイマン勝ってるがなあ。乱戦で死角から曲射でちょっかい出しまくるほうが役に立つのは認めるが足止めしかできないのは腕の問題だと思うわ。 - 名無しさん 2016-11-21 15 50 57 枝主のPLによるな。曲射避けるのも格闘ガードするのも慣れてしまえば簡単だし、トリッキーな動きに合わせて撃ち込むのも慣れてしまえば簡単だし、打てる手(武装)が少ないから読むのが簡単すぎて高PL帯じゃタイマン苦しいわな - 名無しさん 2016-11-21 16 18 42 今20かな。でも25オーバーに混ざっても普通に通用してるで、この前25オーバーの群れに混ざったけどラゴウでトップだったし。まあ流石に腕のある回避持ち相手だと足止めがいいとこだけど。 - 名無しさん 2016-11-21 17 37 19 まだラゴウが通用するPLだと思うが27が混ざってくるとキツくなってくると思う。27未満と27以上には大きな壁がある様に感じる。もちろん下手な人もいるけど - 名無しさん 2016-11-21 19 45 30 ラゴゥで曲射ばっかしてるのは地雷やで コイツで与ダメ稼ぐプレーヤーは格闘やタックルやマニュ射使ってくる - 名無しさん 2016-11-21 20 30 44 まだPL11だけど、PL16~27の中で総合トップ取れましたよ、曲射は滅多に当たらないから早漏乱射ばかりしてましたわ、沢山ナイス&リスペクトして褒めてもらえました - 名無しさん 2016-11-26 09 25 52 勝ち負けはともかく倒すのに時間が掛かる機体ではあるな。俺の腕の場合だけどね。 - 名無しさん 2016-11-21 17 27 24 言われてるように足止めにしかならないか倒せるかは腕の問題だろうけど、そもそも生存能力が極めて他秋からタイマンになったら足止めしたり倒したりせずに逃げる機体じゃないの?速やかに倒せないならタゲ引きつけて逃げるほうがいいでしょ。ダラダラ戦って占拠が疎かになると急襲としての基本的な役割が果たせてなくてお荷物じゃない? - 名無しさん 2016-11-23 23 37 23 相手次第だよ。弱い人なら曲射あたるし、中級以上なら曲射当たらないから、相手の機体・技量に合わせてマニュ射、通常メイン、格闘を使って倒しにかかるか、または他の敵も釣りつつ占拠、陽動にはげむか。支援機はりついて援護がいいとか、限定的な立ち回りに限るような機体じゃないよ。 - 名無しさん 2016-11-24 01 57 33 ナイス&リスペクトの数って気にした方がいい? - 名無しさん 2016-11-19 08 21 09 傾向として試合数に対して少ない人は弱い、多い人は強いってのは、ほぼ合ってる。送られたら送り返してあげるって人もいるけど、基本強い人が送られるし、毎回送り返すわけでもなく、その前に強いと思った人に称賛してたら、返す事もできないからね。それなりに強さの参考程度にはなると思うよ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 32 08 ↑補足だけどリスペクト実装前から、ずっと試合重ねてる人は試合数も - 名無しさん 2016-11-19 11 49 11 多くなってるから、そこも頭に入れておいた方がいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-19 11 50 02 実装前しばらく離れてから最近復帰したから、まだぜんぜん溜まってないで プライマリーに比べてね - 名無しさん 2016-11-19 20 47 57 全然気にしなくていい まず称賛を絶対に使わない人の方が大多数だから 送られたから返すって奴が多い - 名無しさん 2016-11-19 21 36 17 俺みたいに煽りに使う奴がいるからあまり参考にはならないな - 名無しさん 2016-11-20 03 11 25 たまに相手で最下位だけど、よく釣れてくれた人には、付きあってくれた愛情と頑張れという皮肉を込めてリスペクトしてるわ。 - 名無しさん 2016-11-20 09 30 50 歪んでるな - 名無しさん 2016-11-21 00 16 10 君みたいの殆どいないから、意見としては参考にならないわ。 - 名無しさん 2016-11-24 02 03 18 極端に少ないと自分がまずいプレイイングしてるって気づく指標にはなるのかな? - 名無しさん 2016-11-20 10 54 57 プライム数の時点で気づくだろ - 名無しさん 2016-11-20 20 07 43 プライム数と賞賛は似てるしどっちでもいいと思うな、ただコスト制限出るかでないかでプライムは大きく違いそう。 - 名無しさん 2016-11-24 00 22 31 あまりに称賛もらえない人は立ち回りに問題ありってのは当たってると思うよ。 - 名無しさん 2016-11-24 02 05 02 実装前とかの問題があるのでアテにならん - 名無しさん 2016-11-20 15 59 15 なんか当てにならないって言ってる奴は称賛リスペクト共に少なそうだな。実装されてから程々時間経ってるし上手いなあと思う奴は大抵称賛リスペクト共に多いよ - 名無しさん 2016-11-20 21 05 21 総合トップ取ればだいたい敵からも味方からも一つはもらうしな。使わないやつが多数派なのは否定しないけどね。 - 名無しさん 2016-11-20 21 56 23 そうそう、当てにならないって言いながら「煽りに使ってる」とか「まず送らない」とか稀な意見になっちゃってるし。普通に活躍してれば、それなりにもらえるよね。少ない人は、ほとんど地雷だし。 - 名無しさん 2016-11-24 02 02 17 逆に支援機って今の所種類すくないけどバスターがOKなのってランクどこまでなんだろう - 名無しさん 2016-11-22 01 10 07 エクシアとシャイニングってどっちが強い?どっちも持っていない自分からすると、似たような性能に見えてしまう - 名無しさん 2016-11-19 00 46 19 どっちもどっちかな・・・ - 名無しさん 2016-11-19 04 09 48 エクシアの方がいい - 名無しさん 2016-11-19 19 10 00 エクシアのほうがダガーあるだけマシ - 名無しさん 2016-11-20 15 51 50 ここに書き込むこと事態なんか間違えかもしれんが、ザクIIの特殊2に1つ武装入れて最強にした人が優勝。 - 名無しさん 2016-11-18 23 14 22 要望板へどうぞ - 名無しさん 2016-11-18 23 20 07 マゼラ - 名無しさん 2016-11-18 23 56 04 ミサポ - 名無しさん 2016-11-19 11 32 32 特格:ショルダーチャージ(ガードクラッシュ効果あり) - 名無しさん 2016-11-19 20 52 57 ジーン呼び出し ターゲットロックがジーン機に移る、爆散する - 名無しさん 2016-11-20 02 55 06 ファトゥム - 名無しさん 2016-11-20 03 12 34 ドアンパンチ - 名無しさん 2016-11-20 12 21 58 岩を投げつける - 名無しさん 2016-11-21 00 07 07 月光蝶 - 名無しさん 2016-11-21 00 26 10 赤ペンキをかぶる - 名無しさん 2016-11-21 16 35 52 ガード無効ショルダータックル - 名無しさん 2016-11-30 18 35 58 クリームシチューのお供に白いごはん、有り?無し? - 名無しさん 2016-11-18 16 45 15 ありじゃないのか?うちではよく食うんだが - 名無しさん 2016-11-18 16 52 48 北海道じゃシチューライスは普通にあるぞ - 名無しさん 2016-11-18 17 01 16 お供どころかご飯の上に掛けるのが正義まである - 名無しさん 2016-11-18 17 03 41 ジャスティスガンダム「一瞬誰か、ジャスティス(正義)と言わんかったか?」 - 名無しさん 2016-11-18 23 11 38 シチューとカレーは基本的にルー以外が同じだから両方作って、ご飯に半分カレー半分シチューかけて食べてるわ。混ぜ方で味が変わって飽きない - 名無しさん 2016-11-18 17 34 24 有りじゃない?最初は普通にくって途中でカレーみたいにして食べてるんだが、邪道かな? - 名無しさん 2016-11-18 17 41 28 有りやろ。つかバトネク民シチューライス容認多くて嬉しい 知人に話したらドン引かれたわ。人間じゃねえって - 名無しさん 2016-11-18 17 45 22 賑わってて普通に草。みんなありがとナス!ワイもご飯で食べてたら、よくシチューで飯が食えるなあと言われてしまった - 木主 2016-11-18 17 49 03 なん...だと!?幼少期からずっと途中から混ぜてカレー風にして食ってた俺はやはり少数派か... - 名無しさん 2016-11-18 17 55 47 職場の人にシチューライスをバカにされたから手作りして食わせた。これからは食わず嫌いしないで食べると改心させてやった。・・・でもマジで10人に1人くらいしかシチューライス見ない。美味しいのに。 - 名無しさん 2016-11-20 14 34 41 なお、世間にはそば湯を飲むなんて・・・wという人もいる模様 - 名無しさん 2016-11-18 19 41 04 小学校の給食でよく出てたな。白ご飯じゃなくて、細かく刻んだ人参と混ざったご飯だったけど。本当に美味しかった。 - 名無しさん 2016-11-19 00 08 50 あり ビーフシチューもあり - 名無しさん 2016-11-19 01 36 10 幼少からご飯とおかずみたいに食べてたけど、さらにかける派とかけない派がいたのか。ちなみに自分はかけない派。 - 名無しさん 2016-11-19 20 34 46 試合中に切断でメンバーが減った際の人数に差が出た際に欲しい処置はどれ?1.試合後の報酬上乗せ2.試合中の人数差X○○%のバフ3.人数差が出た時点で無効試合4.その他 - 名無しさん 2016-11-17 16 08 58 相手の1人をランダムに強制退去 - 名無しさん 2016-11-17 16 12 21 味方のジムを生贄にして相手の場のランバスを撤去、ターン終了 - 名無しさん 2016-11-17 21 11 46 俺のターン、ドロー 魔法カード発動 切断 このゲームを終了させる - 名無しさん 2016-11-17 21 18 33 3の引き分けに一票。切断はだれも得しないのが一番いいかと思うです。 - 名無しさん 2016-11-18 01 31 12 無効は不毛だし引き分け処理だとわざとやれば試合高速でこなせるから、3のバフかな、少し数が少ない方が不利がつく程度のバフがいいかな - 名無しさん 2016-11-18 01 44 19 3じゃなくて2やった - 名無しさん 2016-11-18 01 50 49 10人中9人が青回線なのに、敵に1人だけ赤回線の奴がいたんだよ そいつ攻撃したらダメージ0よろけもダウンもしない なのに向こうからの攻撃は食らう 今まで回線悪くてもダメ通る奴はいたけど、ノーダメでダウンすらしない奴は初めてだった 試合後戦績見たら与ダメ4000被ダメ0よ さすがにチート使ってるんじゃないかと思う このゲームにチーターいると思う? - 名無しさん 2016-11-16 21 42 02 俺もそれに近い現象にあったよ 掃討戦で敵のザクが1機になって無敵化&無限ロッキャン状態になった なぜか敵の攻撃は食らう 質問したら「ラグスイッチだろう」と教えて貰った - 名無しさん 2016-11-16 22 25 08 なるほど、ラグスイッチか しかしこんなゲームでもそこまでして勝ちたいのかね 故意に回線絞ってるならリスクもありそうだけどな - 名無しさん 2016-11-16 23 16 25 そう思うだろ?ところが切断ペナルティや放置ペナルティはあるけど、チート対策やラグスイッチ対策は皆無なんだぜなのでやったもん勝ちな現状というね。 - 名無しさん 2016-11-17 02 06 31 このゲームなんで1人抜けただけでゲーム的に終わりなのにリセットできないの?ゲームとして駄目な気がするんだけど - 名無しさん 2016-11-16 01 24 36 1人抜けたから無かった事にします、だと負けそうになったら抜ける奴続出でゲームにならないと思うんだがというか実際ゲーム初期は1人抜けでゲーム強制終了でほとんどゲームにならなかった、欲しいのは抜けが出たチーム側に何らかの補正だな - 名無しさん 2016-11-16 01 35 50 ラウンド制のゲームとかなら、抜け→中途参戦とかもあるけど、このゲームでは無理だよねぇ。補正もしくは前に誰かが書いてたけど奮戦ボーナスとかで補填してくれればいいんだけど・・・ - 名無しさん 2016-11-16 10 13 06 奮戦ボーナスいいね!一人抜けた状態の秒数に応じて試合終了後にポイント付与してくれたら、少しは気がまぎれる。 - 名無しさん 2016-11-16 10 18 40 機体性能上昇バフがいいなぁ、戦いになって無いってのが無くなって欲しい - 名無しさん 2016-11-16 16 15 51 その方が良いね。ポイントの類のボーナスがあるとそれこそ切断を助長させかねないし。 俺が切断してもお前ら得なんだから何が悪いんだ? みたいな - 名無しさん 2016-11-16 17 17 17 初期の惨状について勉強しましょうね - 名無しさん 2016-11-16 08 29 13 初期からやってるけどもう初期の頃の話は無しにしようよ、あの頃はβテストだったんだよきっと。 - 名無しさん 2016-11-16 16 11 25 今も延長Oβみたいなもんじゃないか、確かに1人欠けるとかなり終わるから言いたいことは解る。無印だと離脱分に付き15%バフ掛かるから同じことはできるとは思うが数的不利を埋める何かは欲しいね。 - 名無しさん 2016-11-16 20 57 06 アプサラス&サイコ「助けに来たぞ!!」 - 名無しさん 2016-11-16 22 28 53 お前ら落ちる度に敵さんに変なバフかからないよな!? - 名無しさん 2016-11-16 22 57 46 支援機の地雷云々の事を一度聞きたいんだが与えたダメージ=腕でいいの?たまに3けたの人いるけど - 名無しさん 2016-11-14 03 49 21 ダメがないってことは戦闘に参加していない 参加してても当てなきゃ意味がない 言わば無戦闘支援機 だったらまだ無戦闘ランナーの方が価値がある 与ダメ3ケタの支援機が一番のお荷物だわ - 名無しさん 2016-11-14 04 34 17 支援機は味方の立ち回りによるからね、赤振りにしてても汎用や急襲がサッカー部なら詰むし野良ならバスシュ赤緑マスタリーがいいよ - 名無しさん 2016-11-14 05 07 29 3桁は流石にゴミだね。味方サッカー部でも4桁はいくよ最低限の腕があれば。ランバスなら最低でも3000は稼いでほしいな。4000~5000で普通くらいか。6000~いってる人はやるなあって思うね。 - 名無しさん 2016-11-14 11 48 13 中継取ったり防衛する(つまり有る程度前にでてタゲ分散する)なら他汎用と同じでも構わないと考えてる、芋ってタゲ押し付けるなら平均ダメ4千が最低ラインかもな。最近使ってないけど凸砂バスターで平均ダメ4千超えてるし - 名無しさん 2016-11-14 12 14 31 木主だけど今支援機で出てダメ7000とかだったわ。撃破9損壊1アシ4なんだけど占拠が1しか無いからこれはどうなんだろう。占拠はもう少しとるほうが良い? - 名無しさん 2016-11-14 15 51 12 因みに乗ってるのはバスター赤緑ビーム貫通フルセットです。 - 名無しさん 2016-11-14 15 52 54 充分 7000オーバーだなんてバスター嫌いだけど賞賛しちゃうレベル それだけ与ダメで貢献してるなら占拠0でも充分 踏めるなら踏むに越した事はないですけどね - 名無しさん 2016-11-15 03 33 14 試作二号機が核を撃つときはチャットでそれっぽい一言入れるべき?それともチャットしてる時間があればさっさと撃つべき? - 名無しさん 2016-11-13 15 52 36 いれないでいい。それより一人でも多く敵を巻き込めるタイミングで打てるよう集中してくれ。ちなみに撃たれてFFされた時に「すまない」って言われると「ありがとう」と返してる。実際、巻き込まれても敵の方がくらってるなら感謝しかないからね。 - 名無しさん 2016-11-13 15 55 46 ですかねぇ、作りたての頃に敵の固まってる中継に撃ち込んで多分その時巻き込んだ人(当然すまないのチャットはしました)からファンメもらって以来「私は帰ってきた!」ってチャット入れるようになりました。 - 名無しさん 2016-11-13 17 16 02 全てがそうとは限らないけど、ファンメ送るような一部の人間に気使って合わせてたら、まともにプレイできないからねぇ。気にしすぎるのはよくないよ。 - 名無しさん 2016-11-13 18 27 10 核撃つ以外はしないとかじゃなければいつでもどーぞ。モーション中でもなければ避けられるしね。ただたまにいる敵が1人しかいないのに撃つアホはとっとと降りてほしい - 名無しさん 2016-11-13 18 10 06 いちいち敵が集まるの待つくらいだったら1機でもいいから自分がやられる前に核当てて撃破しようって思考になるんだが、いかんのかな? - 名無しさん 2016-11-15 15 09 40 抱え落ちするくらいなら撃った方がいいよ、自分はタイマンの確定所は撃つようにしてるかな - 名無しさん 2016-11-16 16 13 30 撃てばいい巻き込んでたら「すまない」 - 名無しさん 2016-11-13 22 51 23 皆さんありがとうございますチャット無しで巻き込んだらすまないのチャットを入れるようにします - 名無しさん 2016-11-14 09 36 56 これは愚痴ではなく、真面目に聞きたい 地雷ウイング(ロッキャン・与ダメ3ケタ・無戦闘ランナー・総合Ptが低い、など)がなぜ多いのか 普通やってれば普通にいい機体なのに・・・どうして? - 名無しさん 2016-11-11 15 13 17 ロッキャン可変機の時点で戦闘から逃げ切る事を考えてる、数で勝ってる時しか攻撃しないから与ダメは低い、アシストや撃破スコア付かないから総合も低い、かな? - 名無しさん 2016-11-11 15 22 54 ロッキャンしてでも中継を盗ろうとするが、逃げ腰な上、よろけ武器もないので戦闘能力も低く、慌てて変形して逃げるから防御力は8に→撃破となるとか。 - 名無しさん 2016-11-11 15 44 55 ロッキャンZはより酷い、バイセン捨てるならZに乗るなって話だと思わない? - 名無しさん 2016-11-11 17 00 03 どうせロッキャン可変機で戦闘拒否ランナーやるならフラッグ使って欲しい - 名無しさん 2016-11-13 11 30 47 ロッキャン使うやつは7秒間で攻撃するのではなく逃げようとするからな 後ロッキャン使いはシンプルに腕が残念な人が多い まあロッキャンにいいとこなんか一つもないと気づいてない時点で地雷なのよね - 名無しさん 2016-11-11 15 50 36 毎度ロッキャンのおかげで被ターゲット集中する味方の事を考えてほしかった・・・ - 名無しさん 2016-11-11 16 44 49 ロッキャンWは地雷確定だけど、バスシュやリペアで地雷かましてる奴いるよな わけわからん - 名無しさん 2016-11-11 20 49 36 ロッキャンされても、悪くてダウン1回とれたらいい方だし、ブースト満タンなら回避に専念してたらノーダメで切り抜けられて、しかも相手は覚醒切れ。となりゃねぇ。初心者同士なら大慌てだろうけど、慣れたら怖くないからねぇ - 名無しさん 2016-11-13 09 48 48 ウイングはゲロビがあるものの、一発よろけ武装や強誘導な武装がない分、基本的な技量が戦果を左右しますよね。始めは下手でも戦い続けていくうち技量が上がりますが、ランナーがメインだと戦闘技量は向上しませんからね、いつまでたっても地雷のままですね… - 名無しさん 2016-11-11 17 51 46 地雷はメインとゲロビしか撃たず、バルカンまったく撃たないな バルカンは撃ってなんぼだし、そりゃ技量も上がらんわ - 名無しさん 2016-11-11 21 03 53 勝っても負けてもどうでもいいけど占拠プライムと占拠ミッションクリアしたいだけなんやでそれだけが目的ならむしろ戦う必要あるの?頭悪いの? - 名無しさん 2016-11-11 19 09 52 中継戦してたら普通にクリアできんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-11 19 28 34 自分の事最優先で味方に負担かけるなら一人用やってろ - 名無しさん 2016-11-11 19 34 40 個人戦ならともかく、チーム戦で「占領したいから戦いたくない」っていう理屈が通るわけがない - 名無しさん 2016-11-11 19 35 18 うーん、これはすがすがしいほど地雷だなw こうゆうやつがロッキャンで与ダメ3桁叩きだすんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-11 19 43 39 チーム戦なのに勝ち負けどうでもいいとかw敵ならボーナスバルーン味方なら手本のような地雷 - 名無しさん 2016-11-11 19 49 38 木主さんが欲しかった答え...もとい地雷さんからコメントが来たか、味方にしたくないわー - 名無しさん 2016-11-11 19 51 43 自分の頭の悪さを味方に押し付けんなよ役立たず - 名無しさん 2016-11-11 22 03 38 占拠プライムって集めようと思わなくても自然と普通に戦ってたら集まってくけど・・・。普通に戦って陽動や囮、ダメ稼ぎながらやってればデイリーもこなせるんだが、自分の腕がないから、戦わずにポイントだけ稼ぐ、ミッションだけでも・・・みたいになってるんだろ。まぁそういう人は上手くはならないよ。 - 名無しさん 2016-11-12 17 46 36 久々にレスの返事見てみたらなんだこれ、枝主だがそういう思考の奴がいるってだけで俺じゃないぞwww - 名無しさん 2016-11-13 16 05 59 どう考えても最後の一文が悪いだろ、煽ってるんだし - 名無しさん 2016-11-13 16 27 55 都合が悪くなればそれかよ 自分で書いたレス読み直せ - 名無しさん 2016-11-13 16 40 47 はいはい - 名無しさん 2016-11-13 16 52 52 じゃあ誰なんだよ - 名無しさん 2016-11-13 17 00 12 占拠しながら曲射で敵を足止めしつつ乱戦地にも中継取りに突っ込みちゃんと中継奪い去っていくラゴゥですが、何か? - ラゴゥ勝率7割マン 2016-11-15 15 18 06 上の奴の返事だったらレス見た限り信じられ無いんだが - 名無しさん 2016-11-15 15 51 53 違うだろ 敵がいるとこには行かず空き巣ランナー デイリー優先の与ダメ3桁マンだろ - 名無しさん 2016-11-15 16 39 47 そうとう味方の引き運良いんだろうなぁ、変われよ。 - 名無しさん 2016-11-15 18 44 07 おい 使用回数10回以内が抜けてるぞ - 名無しさん 2016-11-15 18 56 16 ラゴゥ使った時の勝率が7割なんだろ? - 名無しさん 2016-11-15 20 54 25 ミス、ラゴゥ使った時の相手側の勝率が7割なんだろ? - 名無しさん 2016-11-15 20 55 18 PL10~13くらいでラゴゥ乗ってる子は(しょうがないなあ、がんばれよ)と思えるけど、PL20~で乗ってる人見るとなんか可哀想な感じがする - 名無しさん 2016-11-26 09 48 08 つまりこういうことか 1.戦闘に自信がないのでロッキャンランナーをする→2.制圧しようとした中継から敵が湧く→3.武装が貧弱なので与ダメ取れずに爆散する→1~3を繰り返す って感じかな - 木主 2016-11-12 14 45 37 ウィングで武装が貧弱だと思う人は根本的な部分で間違ってるからダメでしょ、木主さん宛ではないよ - 名無しさん 2016-11-12 15 19 25 貧弱と思ってる連中はバルカン使ってないんだと思うわ - 名無しさん 2016-11-12 18 20 51 たいてい地雷かますWは照射が読みやすい、だからマニュ射しやすいしロッキャン使ったら次の行動はステップからのブッパかその場ブッパでマニュ射で溶かしやすい - 名無しさん 2016-11-12 16 32 54 何故Wを使うのかは知らんが使いやすい照射と変形、強化のしやすさからWに乗ってるのかな - 緑枝 2016-11-12 16 37 50 個人的に1.戦闘に自信が無いからロッキャンランナー2.中継制圧を阻止するプレイヤーと戦闘になる3.攻撃を読まれて撃墜されてる を繰り返しているんじゃないかと思う - 緑枝 2016-11-12 16 42 47 高レベル帯のロッキャンは9割地雷、低レベル帯のロッキャンは、そのうち気づいてバスシュやリペアに変えていく可能性もあるから、まだ光はある。前者は、もうその戦い方から抜け出さず、チームの勝利よりも自分のポイントを下手なりに効率よく稼ぐという方向でいきついちゃってるんじゃないかな。たぶん上手くなる事はないと思う。 - 名無しさん 2016-11-12 17 44 11 トールギス、トールギス2って癖の塊な代わりにクソ強いよな。やや隙が大きめって弱点を機動力という強みでカバー出来ちゃってるのに、何故か一発よろけ連中の方が文句言われてる。指痛くなるからあまり使われてないのかな - 名無しさん 2016-11-10 15 51 45 個人的には敵にいたら嫌な機体同率1位だよこいつら。占拠できて嫌がらせもできてその上ぶっちぎりの生存力って…せめて装甲薄くしてほしいわ。使ってる人少ないから目立たないけど現状1番修正するべき機体だと思う。 - 名無しさん 2016-11-10 16 46 15 使ってる方から見たら、そこまで強くないと思うけど修正必要? バランス取れてる方だと思うよ...... - 名無しさん 2016-11-10 17 02 26 取れてはないな。メインとサブが逆ならぶっちぎりの性能。使わないのはボタン配置変えるのがメンドイからって理由。ある程度年取るとボタン配置を変えるだけで頭が混乱するorz - 名無しさん 2016-11-10 17 09 56 どちらかといえばギス2の方をわりと使ってるけど、他機体とは根本的な速度が違いすぎててバランスが取れているとは言えないんじゃないかな - 木主 2016-11-10 17 51 43 他機体とは別次元の生存力持ってて装甲もバランス良いんだぞ?じゃあ攻撃がずば抜けて弱いかと言うとそんなこともない。長所だけあってカバーできないような短所がないんだからバランス悪いだろ。装甲と耐久薄くしてやっとバランス良いくらいだと思うがね。 - 名無しさん 2016-11-10 18 58 13 長所だけあって短所がない機体なんて強機体ほとんどがそうじゃね?正義とかバルバトスだって大きな弱点無いやろ。 - 名無しさん 2016-11-10 20 52 30 だから正義は修正しろって意見あるんだろ。バルは格闘装甲が紙って弱点があるじゃん。こいつは装甲に薄い部分すらないんだぜ? - 名無しさん 2016-11-10 22 58 30 SEED機だからビーム装甲低いぞ - 名無しさん 2016-11-10 23 03 08 ビーム耐性低いって言っても70あるやん。その代わり実弾耐性は高いわけだし。HPもギスギス2より正義の方が高い。ギスは各耐性もうちょい下げても良いかもね。でもギスより正義修正の方が先だろう。武装全部が強すぎ。 - 名無しさん 2016-11-11 02 25 35 強さの方向性の違いかな。ジャスティスや第4バル、他にはνガンダムなんかも戦闘が強いと言えるけど、トールギスらのSFSと変形無しで飛び回れるブーストはこのゲームシステム的に物凄く有利なんだよ。 - 名無しさん 2016-11-11 06 07 49 正義はブメの射程を短くして欲しい 投擲のクセに飛び過ぎ!! ガンダムのハンマーなんて70Mだぞ - 名無しさん 2016-11-11 10 34 26 そうか。みんなはそう思うんだな。まぁみんなの言うとおり、バランスは取れてないな。自分はギスよりコスト低いのに強い機体(BD1とか百式)や、ギスよりコスト高いのに弱い機体(サザビー)に比べてコスト相応と言う意味で書いたんだ。 - 名無しさん 2016-11-10 19 10 51 あ、緑枝です。 - 名無しさん 2016-11-10 19 11 25 修正ってほどではないけど厄介だね。 中継ピョンピョン踏んでいって すぐどっかに飛んでいく、追いかけてもブースト足らないし、回避はするしで厄介! - 名無しさん 2016-11-10 17 41 40 前はよく乗ってたけどやる事が単純過ぎてつまらないから最近乗ってないな - 名無しさん 2016-11-10 17 09 09 ギスはバランスいいと思うけどな。狩りにくいけど、狩られにくい。そもそも中継まわるのが仕事みたいな感じだし。ギス2は・・判断が難しい。ギスより強いが戦闘面だけでは脅威ではないし、でも中継まわりつつ戦える総合力で見ると、ずば抜けてる感は否めないしなぁ。 - 名無しさん 2016-11-10 20 05 40 トールギスって、機動力あるけど扱いにくい機体のはずなのに特殊回避ができること事態おかしい気もするけど。それはゼクスやトレーズの力だと思うから、回避の回復を遅くするか1回でもいい気はするかな~。 - 名無しさん 2016-11-11 06 14 43 じゃあニューガンもサザビーも君のようなオールドタイプが乗る時はファンネル使えない仕様になるね。 - 名無しさん 2016-11-11 09 40 14 あぁ、この流れはまた○○厨って流れに - 名無しさん 2016-11-11 09 45 04 劇中で何度もバレルロール回避やってるだろ!トールギスほど特殊回避が似合う機体はないと思うが。M1とかバクゥとかリックドムが特殊回避持ちのゲームで何を今更…にわかかな - 名無しさん 2016-11-11 14 28 20 いや、にわかも何もトールギス、トールギス2に対して言ってる文に枝を付けてトールギス弱体なら回避1回にしてもいいんじゃない?って事書いてるだけだけど?他の機体云々は一切いってないよ。 - 名無しさん 2016-11-11 15 19 50 トールギスが特殊回避できること自体おかしいって言ってるじゃないですかー。だから劇中では特殊回避に近い挙動で回避しまくってるし、M1とかだって持ってるのに何を今更と言ってるんだ。赤枝の意図で読み取れというのは無理、もう一度自分で書いたレス読み直してみたら? - 名無しさん 2016-11-11 15 27 59 うん ミサイルさえなければアニメの性能表現してると思う ミサイルがウザ杉 - 名無しさん 2016-11-11 16 41 32 ていうか中継をまわりつつ、落とされずに陽動する能力はズバ抜けてるけど、敵が守る中継をタイマンで奪う能力なら他に強いやついっぱいいるじゃん。ギス的に何をされたらイヤなのかわかってる人がいるから、文句が少ないだけでしょ。 - 名無しさん 2016-11-12 17 07 30 バトオペNEXT内最高峰のプレイヤー五人が、ヤクトドーガ2種、イフリート改、フォビ、サザビーに乗るのと、金プラ1500から2000くらいで機体はしっかり扱えるプレイヤーが正義、バル4、vガン、BD1、ギス2乗ったらどっち勝つかな? - 名無しさん 2016-11-08 17 06 12 しらないよwww - 名無しさん 2016-11-08 17 20 23 しwらwなwいwよw でしょ! - 名無しさん 2016-11-08 17 23 16 おwもwてwなwしw - 名無しさん 2016-11-10 17 10 28 前者 - 名無しさん 2016-11-08 17 33 55 何気に最高峰の方はコスト低いから中継しっかり取れれば勝てる - 名無しさん 2016-11-08 17 39 06 編成基準がよくわからん キュベIIやらブリッツやら他にいいのがあるやん - 名無しさん 2016-11-08 18 08 36 前者、ジム初期状態5機、後者にどれかバスター入れれば後者が圧勝だな - 名無しさん 2016-11-08 19 08 47 何戦やって金プラ1500~2000なのか書いてないから、中の中プレイヤーと過程すればいいのかな?足回りが弱いし、難しいところだけどギス2にランナーさせず、正義をタイマンでとめられるなら前者かな。イフ改が足引っ張るけど。 - 名無しさん 2016-11-08 21 39 01 高ゲインのヘビーユーザーもいるから最近金プラ銀プラは参考にならないよ。NiceとRESPECTの割合みたほうがいいかもよ。 - 名無しさん 2016-11-08 22 44 34 まあ、最高峰っていうんだから各自タイマンでどんな機体でも勝てちゃうよーになるからどんな組み合わせでも前者が絶対勝つんだよな・・・だって勝負が始まる以前に最高峰を超える実力者が相手に絶対いないんだからねww釣り乙 - 名無しさん 2016-11-09 05 14 20 最高峰でも、どんな機体でもタイマンに勝つのは無理だと思うのですが…それこそ圧倒的に腕の差がありすぎて、結果を聞くまでもないと思う - 名無しさん 2016-11-09 09 59 35 だからね、最高峰って負けたらその時点で最高峰でもなんでもないんだよ、だから勝つのが前提のなんだよこの質問 - 名無しさん 2016-11-09 19 17 48 まあ最高峰だからなあw野良で相手が弱いとしても三対一で勝てる奴もちらほら見るし最高峰なんだからそれ以上の枚数不利でも勝てるんだろうね - 名無しさん 2016-11-09 19 58 48 最高峰の意味って「どんな機体でも、どんな枚数差でも勝てる」てのが最高峰なの?ぜったい違うと思うけど。同条件の環境なら負ける確率が極めて低いのは理解できるが、ある程度、腕が上達してきている連中相手にトッププレイヤーたちが、どんな状況であろうと100%かつってことはない。最高峰=トップ集団でしょ。 - 名無しさん 2016-11-15 16 45 21 格闘攻撃性能上昇マスタリーは3まで上げるべき?それとも1で止めるべき?だいぶ前にはそれについての文章wiki内のどっかにあった気がして、それによると1止めのがいいらしいから1で止めてんだけど… - 名無しさん 2016-11-04 22 36 24 上げた数値分横格の回り込む距離も伸びるからNだけ振ってて伸びが足りないとかなら上げてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-04 22 45 30 マスタリーの所に書いてあったけど今ちょっと文章を取り下げてる、状況によりけりって感じもしてきたので - 名無しさん 2016-11-04 22 46 32 1発怯み武装がクソすぎNEXT - 名無しさん 2016-11-03 05 49 44 おっ、そうだな - デュエル 2016-11-03 10 15 55 当たればな - フォビ 2016-11-03 11 30 11 そうだよ(便乗) - アッガイ 2016-11-03 11 36 47 もしかして俺、超強キャラじゃね? - ハンブラビ 2016-11-03 17 36 40 お前はメインのリロード速度上げれば生きるかもね - 名無しさん 2016-11-05 18 24 50 俺にも1発怯みがあれば強機体になれますか?(BDを見ながら - GP01 2016-11-03 23 28 53 よろけからの特1orマニュメインは安定したダメージが稼げそうだな - 名無しさん 2016-11-05 12 05 00 呼ばれた気がする - リーオー 2016-11-04 22 47 49 リーオーは隙が大きいから許されてる。ていうかドーバーで一発怯みおkならギスのドーバーにも怯み入れろし。試作2号機が許されるならギスだって怯みでもいいじゃない。逆にギスが許されないなら試作2号機からも取り上げろし。リーオーはそのままでいいよ - 名無しさん 2016-11-07 00 55 53 二号機のバズは脚も止まるし連射すると息切れが長いし1撃怯みでないならただの核輸送機になる、ギスはミサポは移動撃ち可でリロードもそこそこで追撃しやすい武装がそろってる、ドーバーで一発でよろけるならミサポを取り上げて別物の武装にしないとギス系しかいなくなるぞ - 横から失礼 2016-11-08 17 56 57 マジレスさせて頂くと、BRでも3発よろけなんだからドムやバルバトスのメインはせめて2発よろけで良いんじゃないかね?ッとは思うな。砂機じゃあるまいし。 - 名無しさん 2016-11-04 23 21 11 つまり俺最強? - (凸)LA 2016-11-05 00 29 24 実は僕も持ってるよ(なお、敵を倒せるとは言っていない) - ブリッツ 2016-11-05 19 26 24 やっぱり俺のブメが最強っしょw - 正義 2016-11-05 19 31 59 いやいや、俺のショットガンが唸りをあげるぜぇ!!(ディン) - 名無しさん 2016-11-07 16 54 54 マッチングを出撃数と金銀プラの割合にしたらみんな平和になると思うのだがどうだろう? - 名無しさん 2016-11-03 04 33 10 平和にはなるだろうけどマッチング速度死ぬね、朝とかマッチングするまでに10分とか20分かかるようになる - 名無しさん 2016-11-03 05 12 45 戦闘放棄が増えるんじゃないかねー。わざとプライムを獲得せんようにやっていればランクマで周りが弱いグループの中で出撃できるんだろう。楽にスコア1位うめえ ってのが現れると思うよ。 あと1枝の通り時間がかかる。上手い人ほど待たされるんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-03 05 18 56 今更な話し、過去ログとか他のページに乗ってるかもだけど、常時リロードと打ち切りリロードのそれぞれの利点、まぁメリットデメリットとはなにか?バカな俺に教えてくれ。 - 名無しさん 2016-11-02 17 03 19 常時リロードは当たり前だが管理しないでもリロードされるので間隔さえしっかり管理すれば弾切れが相手に分かり難く弾切れさせずに打ち続ける事も可能。ただマニュ射で打ち切ると少しずつしか弾が補充されないのでその後苦しい。打ち切りリロードは第三や拠点に対しマニュ射して弾を吐き出してもフル装填される為倒しやすい。ただ弾数管理をする必要があり弾数少ない時に空撃ちしないといざという時に弾が無いという事に陥ったり、トドメだー・・弾がなーい!!という事もしばしば。俺個人は打ち切りリロードが好き - 名無しさん 2016-11-02 17 10 27 あぁ~なるほどね。こう、改めて語られると、確かにそうだな~っていう部分はあるッスね。ユニコーンとか使うと、ちゃんと残弾確認しないとユニコーンならサイコフィールド、BD1のマルランとかも、ヒットさせても、殺りきれず、返り討ちなんてこともあるわな。 - 木主 2016-11-02 17 24 40 運営が新機体だしてくる度に思うんだけど、ホントにそれテストプレイして持ってきてるの?って考えてしまうんだけど、如何かな? - 名無しさん 2016-11-02 14 41 18 低コストで頑張ってるんだろうから、生暖かい目で見てやれよ。何だかんだ言って楽しんでるんだろ? - 名無しさん 2016-11-02 16 28 26 低コス中コスに優しい運営さんやな、ただ納得いかないのはランクマの機体だけ冷遇されてる感じが半端なく感じるのがちょっとな・・・ - 名無しさん 2016-11-02 16 45 12 格闘機+格闘マスタリ3、支援機+予測射撃マスタリ3、汎用急襲+予測射撃マスタリ2 格闘マスタリ2は無駄が多いかね? それとも、補うような形で格闘機+予測射撃マスタリ3、支援機+格闘マスタリ3なんて組み合わせもあり得る? - 名無しさん 2016-11-01 10 09 54 サッカーしかしない味方達がサッカーでも負けて中継で戦うの放棄して何を思ったのか分からないが敵の拠点に突っ込んで惨敗するっていう状況がよくあるんだけどどうしたらいいのかな?その状況になったらもう諦めてます? - 名無しさん 2016-11-01 07 19 17 諦めたらその時点で終わりだからしっかり最後までやるよ。諦めてなにかいいことある?諦めて、味方に当ってもなにもいいことなんかないし。それなら最後まで自分のできることをして腕を磨く。 - 名無しさん 2016-11-01 08 24 22 具体的にお願いします - 名無しさん 2016-11-01 08 36 43 拠点に行ったのをどう見るかだけど、取り敢えず俺は味方がバンバン落ちて行くと拠点に行くようにしている。そうすると2機ぐらい拠点防衛に来るからね。そうすれば枚数有利になって少しは戦況良くなる事が有るから。もし1機も来なくとも拠点落とせるから・・・まぁ気休めにはなるね。ちなみにガチの戦友では全く通用しないけど。それで一気に戦況変わることも少なくないから。中継にこだわり過ぎてはいかんと言う事かな。戦況不利なら中継放棄で散開した方が被害は少ないけど・・・(相手にもよるけど・・・)。 - 名無しさん 2016-11-01 10 53 53 そだね 惨敗確定状況で敵拠点突撃して敵機4機引き寄せた事ある 試合には勝てなくても、ソレぐらいしてやれば味方が中継取りに行くからね 味方が頼れなかったら、実際ソレしか打開策が無いんじゃない? - 横から 2016-11-06 01 40 15 敵が拠点防衛してるなら中継回ってスコア稼ぎくらいじゃないか?俺なら勝ちは捨ててスコア伸ばしに専念するかな - 名無しさん 2016-11-01 21 04 17 勝ちは諦めてスコア伸ばすことだけ考えるわ - 名無しさん 2016-11-01 20 49 42 サッカー部がーとよく言うが皆の基準でサッカー部って何処からサッカー部認定してる? 俺は一体でも多かったらサッカー部認定してる。 - 名無しさん 2016-11-01 06 00 25 それはただの枚数有利としか呼ばんな。同枚数しか認めないって逆に効率悪くないか。2枚以上多ければサッカーと思ってる、一応場合にもよるが - 名無しさん 2016-11-01 06 50 45 たまに凄まじく耐えるBD1とか百式がいて、そこに何人も張り付いてるのをみると うわぁ と思う。そういう時は、任せて次に行けばいいのにね。そんなに撃破+1が欲しいか。 - 名無しさん 2016-11-01 10 14 59 俺はそれで耐える側だけど相手が2機以下になったら倒すよ。2機相手ならまだ余裕だから。3機以上は耐えるしかないけどね - 名無しさん 2016-11-01 16 22 00 そういう敵が弱いケースの話はどうでもいいです。そんな体験談でいいなら2と1の枚数有利側で負けた経験は初期から今までないです。ラグアーマー相手だったので勝敗つかずならありますが - 名無しさん 2016-11-01 16 48 35 下手なんだね - 名無しさん 2016-11-01 16 57 19 横だけど自分と同じ腕の敵が2機いて、自分1人タゲられてると想定してみ。それでも「倒すよ」とか言えるかな。ここではそういう話をしてるんじゃないって事。 - 名無しさん 2016-11-03 10 04 23 私は、囮にいいようにあしなわれてるのをサッカー部っぽく思える。1対2とかはいいけど。それでも支援っぽく立ち回る人と立ち位置も考えないで1対2だからいけるぜ!って撃ってるだけの人はサッカーしに来てるな~って思う。 - 名無しさん 2016-11-01 07 18 07 敵1対に味方3のパターンと敵ライフ半分以下1体に対して味方2とか、あと敵陣深くに攻め込んで敵1に対して味方2とかな敵拠点狙わないなら奥深く行かなくてもいいのに行くのもサッカー、リスクを考えてないのが多すぎるのもな - 名無しさん 2016-11-01 14 25 32 2対1の場合速攻で敵撃破できるなら問題ないが、時間かけてたらNGだな。敵が避けることに徹してるなら1人はその場から離れて他の支援か中継占拠に行った方がいい。特にギスは2人以上で相手しちゃいけない。 - 名無しさん 2016-11-03 04 10 25 3vs1からがサッカー部かな。2vs1はしょうがないけど敵ミリになって味方がファンネル機とか削りやすい機体なら「任せるぞ!」とか「トドメは任せた!」で一人動いてほしい。終盤2000vs800とかなら密集行動しながら1~2機倒せばおわるからサッカーしていいと思うけど。ギス相手に2~3機つられてるの見たら終わったと思ってる。状況次第ではあるが。 - 名無しさん 2016-11-03 14 20 53 ふわジャンしまくる奴は自分がラグいと分かっている法則。あると思いますか? - 名無しさん 2016-10-31 13 33 31 愚痴を議論っぽく偽装するなよ。ラグい奴は見てればラグだと分かるだろ。ふわジャンにしろステップにしろ左右にかわすにしろ動作とラグは直接は関係ない。予測を外す為に誰でもやってる動作だ - 名無しさん 2016-10-31 13 51 50 若干分かりづらかったかもしれないが、ふわジャンしまくる奴という言葉のニュアンスを汲み取ればテクニクスとしてたまに使ったりステップと織り交ぜたりというのとは違うのかなという疑問は持たなかったかな? なんてちょっと煽っちゃったごめん。まあ「しまくる」んです。「しかしない」と言い換えてもいい。そして自分もふわジャン使えます。というか誰でも使えます。ということは? - 名無しさん 2016-10-31 14 21 57 お前ケンカ売りたいだけだろ。 - 名無しさん 2016-10-31 15 57 19 涙目で言い訳しないでいいから、愚痴行って吐き出してきな - 名無しさん 2016-10-31 16 28 17 明らかに逆にケンカ売られてるorz 違うんですすみません……。 - 名無しさん 2016-10-31 16 37 39 どっからみても議論板でやる内容じゃないから、黙って愚痴板にコピペしてこい。 - 名無しさん 2016-10-31 17 01 48 タゲ集めると、死にやすい被ダメ伸びやすい、与ダメ伸びにくい、キルとりにくい、これだけデメリットがあるんだから、それ相応に陽動ポイントはもっと高くするべき。じゃなきゃ芋プレイ、サッカー、空き巣の蹂躙は減少しない。 - 名無しさん 2016-10-20 12 11 22 ↑ごめん 下の木へのコメントです - 名無しさん 2016-10-20 12 11 48 そう思う。ダメージ効率で勝ってるのにサッカーいると中継で負けて本当勝てない。 - 名無しさん 2016-10-20 19 06 41 強く同意します。多対多で役回りに損得ができるのではサッカーに人が流れるのは当然ですよね。 - 名無しさん 2016-10-22 03 54 35 俺はラゴゥで中継占拠しながら敵機陽動してるが、中々戦果上がらんのよね。ヘリオポリスなら勝率8割という実績があるのに…ほんと悲しくなるわ - 名無しさん 2016-10-22 19 03 13 「囮はまかせろ!」のコメ出して、実際に引き付けてる人がいたら惚れてまうやろ(称賛)!コメントありなしで印象変わるから出してみては?自分も囮すること多いけどフルボッコにされることも多いので出さない・・・ - 名無しさん 2016-10-22 19 36 15 ホントホント。 味方がなかなかC地点に来てくれないんで、複数の敵相手に戦ってんのにリザルトでランナーに負けてチーム最下位って納得イカンw - 名無しさん 2016-10-22 22 35 41 分かる。こっちは支援機なのに何とかC維持しようとしてるのに。遠くから支援機でもないのにチョコチョコ撃ってる奴の方がポイント高いとか腹立つわ - 名無しさん 2016-10-23 22 30 49 ランナー最強ゲームだからね。こっちは3機以上引き付けて味方有利にしているのにランクでは上位になかなか行かん・・・。支援ポイントが80あってもランナーはさらに上を行くし。 - 名無しさん 2016-10-31 13 39 35 さっき一人でほぼ最初から最後まで敵拠点で5機引きつけ続けてたラゴゥがいた。本当にすごいと思うし、スコアボードでラゴゥの順位が低かったのでNICE相手を見間違えてしまって違う相手にNICEしてしまったのがすごく申し訳なかった。 - 名無しさん 2016-10-30 01 24 58 最近、特殊移動・回避持ちに乗るようになって分かったわ。味方来るまでひたすら回避回避で削りながら粘っても、戦闘ポイントも何も美味くないんだよね。結局はトドメさしていった味方が一番美味しい思いするって言う - 名無しさん 2016-11-03 03 35 56 敵機陽動のポイントもう少し高くてもいいと思うんだけどどう? - 名無しさん 2016-10-19 19 44 34 相手が1機増えるごとにポイント付くまでの時間短くするとかして欲しいね。第一2機と5機では意味全く違うでしょ。 - 名無しさん 2016-10-19 20 31 19 2機なら1p3機なら2pみたいに増加pを増やすのはどうだろう?p付与時間はそのままで。 - 名無しさん 2016-10-19 21 48 13 たしかに、相手の数次第で危険度変わるしね。この木書いた少し前にやった試合で味方の一機が相手五機を湧いてきた中継で足止めしてくれてたおかげで他の中継全部とれて結果勝てたんだけど、その人チームスコア一番低くって不憫だったのよ。 - 名無しさん 2016-10-19 21 48 47 俺はよく囮に(結果としてだけど)なるんだけど時々5機相手にずーっと引き付ける羽目に・・・。つい最近も一瞬だけど五機喰い付いたんで、味方が中継ほとんど占拠&はぐれを各個撃破で700対2600を逆転勝ち。でも付いた支援ポイントは3アシで85。やっぱちょっと少ないよね。1分位3機以上を引き付けたんだから。ちなみに順位は3位だった。 - 名無しさん 2016-10-19 22 55 28 そうだよね!陽動って結構大事だし危ないんだから見合うくらいのポイントはあってもいいと思うの - 名無しさん 2016-10-19 23 27 17 分かっている人は試合後にナイスくれるけど、リザルト見ると与ダメも低いから結果だけ見ると地雷とか思われますもんね - 名無しさん 2016-10-20 10 16 15 そう!囮って味方は分かってくれない。大抵「俺最強!」ってなってるみたい。 - 名無しさん 2016-10-20 10 18 46 俺なんて囮陽動していて、タゲ集めて必死こいてたのに順位が下から2番目ってだけで、空き巣ランナーに煽りチャット送られた事もあるよ。囮してても気づかない人は、もうそんなレベルだよね。何故か与ダメは自分の方が高かったけど…。 - 名無しさん 2016-10-20 12 14 43 俺はマップ見てるから、お~耐えてくれてんなー、おかげでその間に中継取れるって思った人には賞賛送るわ - 名無しさん 2016-10-20 13 14 58 同意です。敵の方に囮役がいて尚且つこっちの人らが食いついて離れないときは。向こうにリスペ送りますね。 - 名無しさん 2016-10-20 17 44 17 フレンド同士なら分かるが 顔知らないクソガキがやってるかもしれないのに面倒な雑務をわざわざやってあげるって度Mなんか? - 名無しさん 2016-10-30 13 02 26 いろんな人と組むためのオンラインなのに、人を選んで尚且つ見えない人を嫌なやつならやらなくていいみたいなのは変だと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-01 04 04 46 装甲OSの効果薄くない?正直もう装甲増やして耐える意味がないと思うんだわ。機動強化の火力、ブースト増加にまるで追い付けてないし、そもそも攻撃を無力化する手段(回避行動、ガード判定ある突進系)が多くなってきたし。 - 名無しさん 2016-10-19 10 57 10 装甲の一番の利点はHPの増加だぞ。機体毎に違う増加HPを見て200近く増加するなら間違いなく装甲OSの方が良い。同じ回避行動を持っている例としてバルバトスは100しか増加しないので機動が良いがギャンは240も上がるので装甲が良い。要するにどちらが良いかは機体毎に異なる - 名無しさん 2016-10-19 13 49 13 もう1つ追記すると支援機でもランバスみたいに遠くから火力で撃つタイプは機動が良いが、ガンキャやヘビアみたいに近距離~中距離で戦う支援機はどちらかと言うと装甲の方が相性が良い - 名無しさん 2016-10-19 13 51 35 装甲もきっちり数値が伸びるなら十分効果あると思うでー。特にその例に挙げられてるガンキャあたり。 リペアを持たれたらその耐久値300の実質的な値が大きくてクッソうざい、タフい。 機動の火力とはいうけれど、補正値と装甲値って装甲値の方が影響強いし装甲OSも結構なメリットあるよね - 名無しさん 2016-10-19 14 04 53 そうかなぁ。逆に言えばガンキャノン、ギャン、旧OSのまま放置されてる奴ら以外は全部機動強化な気がするが。 - 名無しさん 2016-10-19 15 41 35 全部機動一拓という固定概念はないな。機体による - 名無しさん 2016-10-19 16 43 12 ガンタンクも装甲が鉄板ですよ!! (存在を)忘れないで下さい!! - 脚なんて飾りです 2016-10-19 21 39 24 零戦の様に七面鳥になるんですね。わかります - 名無しさん 2016-10-19 23 57 42 バスター装甲2のHP1000超えと実弾装甲170はイカれてると思うのにみんな機動選ぶよね - 名無しさん 2016-10-19 15 50 58 そりゃあ装甲よりも機動の方が火力でるからな。支援機は与ダメ取るのが仕事。 - 横から 2016-10-19 23 36 02 バスターは自分の場合、遠距離から狙撃するのは逃げる可変機やSFS叩く時くらいだな。味方と一緒に前線で戦いながらメインとミサイルでよろけ取りつつあわよくば高火力コン狙うって使い方してるから、試合繰り返すうちに装甲に落ち着いた。機動で火力上げるより装甲で耐久力上げて場に長く残れるようにした方が結果的に与ダメとスコア稼げるって感じ - 名無しさん 2016-10-20 03 43 11 上手い人にしかわからない話だよね。 - 名無しさん 2016-10-21 21 06 53 マシンガン持ちの機体からしたら、装甲2のバスターは脅威。どれだけ撃っても落ちないんだもん・・・ - 名無しさん 2016-10-20 09 56 03 別にバスターだけが装甲2でHP1000越えするわけじゃないしな。デュエルだってガンタンクだって装甲2で1000越えするんだぜ - 名無しさん 2016-10-30 11 27 16 何故格闘の誘導をEXVSみたくしないのか、ガードで何とかなるみたいな仕様にしてるんだから、格闘機にそれぐらいの措置ぐらい欲しいわ... - 名無しさん 2016-10-15 23 59 25 EXVSは逆に格闘の誘導のせいで初心者狩りも激しいからね、NEXTの今の誘導でもソードストライクでぶんぶんしてるだけで死んでいく人とかいるし案外丁度いいバランスかもしれない - 名無しさん 2016-10-17 02 53 22 格闘機以外に格闘マスタリー3=格闘機に格闘マスタリー0、格闘機以外に予測マスタリー0=格闘機に予測マスタリー3 くらいに性能がなる感じがするんだが、どうだろう、勘違いだろうか? - 名無しさん 2016-10-15 23 20 20 スタンダードのマスタリは、拠点ぶっ壊すマン以外、緑振りに赤を加える感じでいいと思うんだがどやろか - 名無しさん 2016-10-13 02 20 10 砂と拠点破壊以外は中継マスタリ3は必須だと思う。あとは機体のスタイルに合わせてじゃないかな。一般的には火力も底上げできる緑赤。青緑のヘビアみたいに硬くして、ひたすら前線で中継防衛するスタイルか。ランナーが一人しかいないグレキャとかで中継まわりに特化する時の緑振りとか。 - 名無しさん 2016-10-13 10 43 55 ちなみに自分は拠点破壊も砂支援機でも中継マスタリ3までふってます。味方が中継まわらず自分が中継占拠いった時のタイマンで対応しやすいので。 - 名無しさん 2016-10-13 10 45 38 中継とマニュアルを両方3降ってたら後はお好きにって感じじゃないかな? - 名無しさん 2016-10-14 07 45 50 俺は中継3とブースト回復3まで振ったら、あとは赤でやってみてる - 名無しさん 2016-10-15 23 21 21 掃討戦で何故機体ブーストする仕様なのか意味不明なんですが逆転要素は分かりますが先に減らしたチームはリスポンはフルで復活するとか先に減らしたチームのメリットを考えて欲しいと思います。 - 名無しさん 2016-10-11 06 49 05 わかる!そもそもシンプルに敵総コスト0になった時点でゲーム終了でいいのにね!(^^)!すぐに勝敗が決まってしまうこともあると思うので、その分総コストを10000以上に増やしたら解決なのに・・・ - 名無しさん 2016-10-11 22 18 46 いや復活まで時間かかるようになるじゃん。そことのバランスだろ。 - 名無しさん 2016-10-12 21 21 17 フルで復活したらさすがに有利過ぎるでしょ。差が開くばかりで逆転の目がなく、時間の無駄なだけ。火力も上がってるんだからそれでよくない?先に減らしたチームは一気にそのまま畳み掛けることができるのが有利点だよ。 - 名無しさん 2016-10-13 00 09 41 そんなこといい出したら、なんで第3勢力倒しただけであんなブーストかかんねんって話に - 名無しさん 2016-10-13 10 48 04 そういう疑問は全部「運営がバンナムだから」で説明がつく - 名無しさん 2016-10-13 22 33 58 先に減らした時点で残ってるチームの方が強いんだから問題無いだろう。運良く先に減らせただけなら、逆転されても仕方ないだろう。 - 名無しさん 2016-10-17 01 34 20 運良くリードしただけなら相手も逆転狙って頑張れるし、味方は運を活かして一気に終わらせるよう頑張れるし悪くないよね。先にリーチかけた時点でどうしようもなく有利なんだから、先に減らした側のメリットは先手を取れた事実だけで十分に思える - 名無しさん 2016-10-18 01 28 44 マスタリーの予測射撃って予測射撃のスピードが速くなるだけで予測射撃使わない場合には全く意味がないのでは?と思いますが違うのですか? - 名無しさん 2016-10-10 06 31 25 あ、これ質問板じゃないですね失礼 - 名無しさん 2016-10-10 06 32 37 第三勢力関係より何勝するってのほうがきつくね?六勝とかめちゃくちゃきついんだが... - 名無しさん 2016-10-10 00 41 59 今は期間中だからほぼ出てくるけど期間外だったら10戦して一回も出てこないとかあるからな?6勝なんて比べ物にならん。あと雑談でよくね? - 名無しさん 2016-10-10 00 46 39 そこまで重い内容でもないけど一応ね。でも相手戦友だったりして地雷引きまくってると勝てないと思うの。本質的には味方ガチャと第三ガチャは結構にてる感じする。(木主は支給だけなので日に4回ほどしかしない。レベルは27) - 名無しさん 2016-10-10 01 12 48 第3はキャンペーン中なら負けても倒してる事多いですしね。 味方ガチャは本当に辛いです。 - 名無しさん 2016-10-10 02 15 29 そういえば第三デイリーで自軍や自分自身がトドメ取らなきゃいけないと思ってる人結構多いみたいだけど、アシストさえ取れてれば敵がトドメもってってもデイリー達成できるんだよね、直接関係ない話ですまん - 名無しさん 2016-10-13 21 05 50 え?アシスト?第三勢力は敵が殲滅してもカウントしてくれるじゃん。 - 名無しさん 2016-10-22 00 50 46 自分プロヴィで拠点破壊にいくと、だいたいロッキャンプレイヤーが付いてきてしまうのですが、何とかなりませんか?一応「ここは任せろ!」って打つけど聞こえていないようなのです。助けください。 - 名無しさん 2016-10-09 17 39 17 速攻で落とせるんだから別にいいだろ おいまさかプロヴィに乗ってんに破壊に10秒以上かかるとかないよな? - 名無しさん 2016-10-09 17 54 59 無駄な動きせんといてほしんだよ。プロヴィが拠点いったら速攻で一人で落とせるんだから、敵がわんさか沸いてくれてる間に中継とるなり枚数有利つかって確固撃破すればいいだろ。そんなのもわからないなら話にならないが。 - 名無しさん 2016-10-09 18 43 26 分かってたら付いてこんやろなぁ - 名無しさん 2016-10-09 19 05 32 少なからず、ウィキみてる奴にも↑の青枝みたいな考えの人がいるなら、何故ついてくるのか聞いてみたいわ。メリットなんなの? - 名無しさん 2016-10-09 19 08 57 プロヴィで拠点破壊に10秒以上かかる人と、10秒以内で落とせんだからついていってもいいだろという人。前者は前後数秒程度のロスなら余裕で許容範囲だけど、後者はお前どんだけ時間ロスしてるのかわかってんのかと問い詰めたくなる。ていうかなんで後者がドヤって前者を批判してんのか理解に苦しむ - 名無しさん 2016-10-10 01 04 10 何が別に良いのかお聞かせ願います。 - 名無しさん 2016-10-10 02 18 18 それが分かっているなら尚更なぜついていくのか… - 名無しさん 2016-10-10 08 02 19 たぶんロッキャンご本人様で拠点破壊を10秒以内でやるやり方も実際は知らない人だから、こんな意見出すんだろうけど、とりあえず早く説明してくれ。メリットは? - 名無しさん 2016-10-10 10 47 01 どうやらオレが想定していた状況と違うようだ てっきり拠点落とせば勝てる状況だと思ってた それなら複数機で突っ込んでも問題ないだろ? - 青枝 2016-10-10 11 36 40 どこにミリ残りの拠点で、破壊で終了なんて書いてあるんだろう。言い訳がましいが付いていくメリットが無いという事を理解してくれたならOK - 名無しさん 2016-10-13 10 50 54 普通に疑問なんだが、何のためについていくの?何がいいのかよりもそっちのほうが激しく興味がある。プロヴィの破壊の速さを知らない初心者というケース以外、ついてく理由のほうがいくら探しても見つからないんだが。 - 名無しさん 2016-10-11 01 39 25 ロッキャンでなおかつ、「任せろ」うってもだいたい付いてくるって、どんだけ運ないんだよ そんなに頻発するなら出撃前に一言いえば? - 名無しさん 2016-10-10 01 33 24 出撃前に言ってもそういう奴は無駄無駄、聞きやしない。シチュエーション違うけど覚えはあるわ。俺の場合は目の前にドヤっとしてたから格闘のFFをご馳走してあげたけど。一人で十分だから任せろ他行け言ってんのに確定どころの最後の一撃だけ持ってくから! - 名無しさん 2016-10-10 01 43 52 明らかにそれを狙ってんじゃん。なら目的ははっきりしてるし、言っても聞かないというより最初からそのつもりなわけだから性質が全然違うだろう - 名無しさん 2016-10-11 01 41 43 きっとロイヤルガードだよ、それ ゲーマルクについてくるガズエル・ガズアルみたいなw - 名無しさん 2016-10-11 03 11 44 仮にプロヴィに付いてきた人がノインさんばりに健気かつ拠点攻撃中に向かってきた敵機を的確に迎撃してアシストしてくれる有能なら同行も一理はある。なおそんな人はロッキャンなんて相方にヘイト向けるようなスキルは選ばない模様 - 名無しさん 2016-10-11 04 53 15 さっきの試合、ずっと無敵状態の点滅しているギス2がいた。回避行動とったり攻撃してるのに点滅しっぱなし。ラグくて揺れてたから、その影響なのか、やりづらかったわー。 - 名無しさん 2016-10-09 02 35 09 板、まちがった失礼。 - 名無しさん 2016-10-09 02 35 48 格闘の範囲、高低差のホーミング良くなれば接近戦の駆け引きが面白くなるのになー。 - 名無しさん 2016-10-08 20 45 15 赤マスの格闘性能に3振っても格闘があさっての方向に飛んでいくのどうにかしてほしいね 移動距離はしっかり伸びてるから、振れば振るほどとんでもない隙を晒すマスタリw - 名無しさん 2016-10-15 17 38 50 ν対したことないとか言ってるやつは使い方下手なだけだな。普通に現時点で最強機体だぞ。 - 名無しさん 2016-10-08 20 42 00 ブリーフィングで「ν超使いやすい、最高」とか自慢してきた奴がいたけど、結局負けて、1キル4デスの成績で笑ったわw - 名無しさん 2016-10-08 21 07 30 武装豊富で全部使い易くて強いからな 早く強化したいぜ... - 名無しさん 2016-10-08 21 50 59 まずニューがたいしたことないって言ってる人を見たことがない。 - 名無しさん 2016-10-09 02 36 40 OSの話。ここまで来てわざわざ新旧は統一するべきなのかについての議論! - 名無しさん 2016-10-08 19 42 32 OSだけじゃないぞ よろけの強弱もバラバラだからな それも含め統一すべき - 名無しさん 2016-10-08 20 58 10 そうそう機体素地はその機体の個性だす意味もあるからばらけていいけど、OS、武装は総合的に調整かけないとダメだよ。あとMAP追加は必須最低限月1新MAPは必要 - 名無しさん 2016-10-09 02 33 51 なんか飽きてきてしまった・・増えないMAPやること同じ。いつまでたっても弱いカテゴリーの格闘機 キャンペ機体の強弱の差が酷い(例サザビーとバル4形態)掃討戦が面白くなくてやる気がでない(ラグおおい)あとキャンペ機体のドロ率の低さやる気を失せさせる。 - 名無しさん 2016-10-08 15 38 41 仰る通りですね - 名無しさん 2016-10-08 16 18 48 個人的に飽きるほどやれないからまるでログインゲームのように消化するしかないのが・・・ - 名無しさん 2016-10-08 20 00 29 でもさ、スタダでも2~3MAPあってPが選択する方にしてほしいと思う。あと新MAP追加ね MAPが増えるだけでも多少は飽きにくくなる。 - 名無しさん 2016-10-08 20 29 59 人分散してゲームにならなくなりそう - 名無しさん 2016-10-09 13 28 37 もしも、運営が新しいMAP作る気になったらどんなMAPになるか。まぁ、ない事だと思うけど……。 - 名無しさん 2016-10-08 08 41 54 トリントン基地、ギアナ高地はありそうだと思ったんだがなあ - 名無しさん 2016-10-08 08 43 08 トリントンは欲しいね。C地点がコロニー内部にあって支援機が手出しできないような感じで - 名無しさん 2016-10-08 17 52 37 サンクキングダムに拠点と中継置いて通常マップに・・・ - 名無しさん 2016-10-09 23 59 45 通常プラン機について。あのドロップ率でこの追加ペース。有りなのか無しなのか。 - 名無しさん 2016-10-07 16 28 02 有りだから何なのか。無しだから何なのか。どのみち設計図集めて作ってコレクション的な楽しみは変わらず行うのでどうでもいい - 名無しさん 2016-10-07 16 50 49 コレクション的な楽しみたって限度はあるだろ、有り無しでいうなら通常機体でこれは今更過ぎて無いな。こういうのは機体種類が揃わないサービスイン3ヶ月までだよ許されるのは - 名無しさん 2016-10-09 02 39 44 需要はないから修正もないかもしれんが、グフを強くしてくれ。せめてザクより…アムロとラルの台詞のように、ザクとは違うのだよザクとは - 名無しさん 2016-10-06 23 26 01 確かにグフ悲しいほど弱いし修正はしてほしいけど、下手に狂った性能にされて一番バランス取れてるコスト300戦がドムならぬグフオンラインと化すのは嫌だなぁ - 名無しさん 2016-10-07 08 43 45 わかるけどさ、ザクよりはちょっと強くしようよって話ね - 名無しさん 2016-10-08 19 38 03 グフは今より装甲盛るだけでいいよ - 名無しさん 2016-10-08 21 03 53 理想はザク以上グフカス以下だな、それでいてドムとは同等レベル(グフはジオニック製でドムはツイマッド製だけどグフ制作過程でドムが生まれた経緯もあるので)それがこの開発運営にできるかどうかは別だが… - 名無しさん 2016-10-09 02 45 04 コスト差あるからドムと同等はどうかな…それ下手するとグフカスと同等以上になるぞ。同コスト帯で並ぶようにはしてほしいけどね - 名無しさん 2016-10-11 01 46 52 火力インフレ続いて装甲OSの強みが薄れてると思う。もっと強化されても良いのでは?装甲Ⅰで装甲性能+3、装甲Ⅱで装甲性能+4でかなりの耐久力得られるとか、ガード中やガード成功時のブースト消費が軽減されるとか防御的なアドバンテージがあっていいと思う - 名無しさん 2016-10-06 19 41 16 それヘビアやバスターがカッチカチになるぞ - 名無しさん 2016-10-06 21 09 22 旧OS達が恐ろしい事になるな - 名無しさん 2016-10-06 21 20 53 支援機は効果薄めでどうだろう - 名無しさん 2016-10-07 05 42 49 初期コストに見合った上昇ではどうか? - 名無しさん 2016-10-08 00 12 05 ただし火力は半減します - 名無しさん 2016-10-06 21 56 32 全ての機体が新OS化された時ならいいと思う。旧OSが残ってる現状ではなし。 - 名無しさん 2016-10-06 22 51 05 議論ほどでもないけど、百式と青運命を使う時に毎回迷ってしまうのだがどちらが汎用として優秀かな? - 名無しさん 2016-10-06 13 55 23 どっちも優秀。使いやすい方で良いと思います。 - 名無しさん 2016-10-06 16 00 14 囮陽動、生存能力なら百式、撲滅能力ならBD1かなぁ。チームの編成で足りてなさそうな方でもいい気はするけど、正直この2機ならどっちでもいいから気分? - 名無しさん 2016-10-06 16 26 54 与ダメ稼いで戦闘ポイント稼ぎたいならBD1、中継Cで目立ちたいなら百式だね - 名無しさん 2016-10-06 20 08 47 個人的には、そりゃ百式の方がかっこいいし!ペイントも楽しいし!戦闘能力が拮抗しているだけに「優秀」だと思うぜ(^_^;)ガンダムって結局のところ、見た目とかパイロット愛があるからなぁ - 名無しさん 2016-10-06 21 04 33 対百式に慣れると百式弱くないですか?BD1なら強いと思いますが、百式は百式苦手な人位にしか通用しない気がします。後火力イマイチですし - 名無しさん 2016-10-08 20 31 45 慣れる慣れないの話するとBDの方がヤバいと思うけどな…マルランしかないし… - 名無しさん 2016-10-08 21 06 21 バルバトス第4はメイン射程500・弾数4・リロ8秒 or 射程500・弾数8・即よろけ無くしてビーライと同仕様の実弾ライフル化 サブ射程250、フルチャ時500・フルチャージに要する時間増加 くらいに射撃マイルド化なんてどうだろう。フルチャージメイスはチャージに4~5秒くらいかかるロマン砲で。イメージ的にはガンガン接近してスーパーアーマーでよろけとって高火力の格闘狙ってく機体になってほしい。 - 名無しさん 2016-10-06 07 45 05 「メイス投げが~」言ってる人が多いけど、滑空砲の射程650Mもヤバイ 弱体化させないならコスト700に換えて欲しい - メイス投げじゃなくて阿頼耶識にすれば良かったのにね 2016-10-08 01 59 50 拠点HP増加or拠点破壊システム無し、第4バルバトス…コスト650、ユニコーン…コスト650位はすぐにでもやってもらいたいものだな - 名無しさん 2016-10-06 05 19 30 運営はそう何機体も修正出来るほどのプログラマーがいないという事だろな。コスト変更はすぐだろうがνに合わせて他全部上方修正とか半年以上かかるんじゃね。一旦他のコスト下げとくとかコストいじる位しかすぐには修正されんだろうな。 - 名無しさん 2016-10-05 20 28 21 誰も弱機体全てを一気にやれとは言ってない。狩にもイフ改はキャンぺんー機体だぞ。GP01、サザビーに至ってはランクマ機体だし。 - 名無しさん 2016-10-05 18 17 21 ↑失礼 6つ下の木へのコメントです - 名無しさん 2016-10-05 18 18 00 ゲームバランス大幅修正…ダウン補正値見直しよろけからの追撃ダメージ5割減少、拠点システム大幅見直し…HP12000→36000、各部位ロックオン個別化、格闘攻撃大幅修正…高低ホーミング3倍へ増加、各機体格闘攻撃上方修正(格闘機除く)、ガンダムデスサイズ修正…消えた状態からのダメージ上昇削除、ラゴウ修正…曲射よろけ削除、ビーム弾数10へ変更、バルバトス第4形態修正…メイン射撃よろけ低下、サブ射撃スーパーアーマー削除、νガンダム修正…下方修正検討 - 名無しさん 2016-10-05 07 36 57 これくらい修正されればかなりゲームバランス良くなると思いますが、皆さんどうでしょうか? - 名無しさん 2016-10-05 07 38 41 バルバトス第4形態のコストを上げることと、νガンダムの耐久を下げる以外今のこのゲームに修正いらないと思う。よろけからの追撃ダメージ下げると - 名無しさん 2016-10-05 07 53 02 ユニコーンが死ぬし、ユニコーンだけじゃなくいろんな機体が弱くなる - 名無しさん 2016-10-05 07 54 05 あ〜でも格闘機は格闘の当たり判定広くした上で、ステップで格闘をキャンセルできるようにするとか必要かなぁ - 名無しさん 2016-10-05 07 55 30 ギスⅡゲーなりそうだなそれ。 - 名無しさん 2016-10-05 20 19 34 そういやコスト上げろってことは基本ステUPでよろしいのか? - 名無しさん 2016-10-05 07 57 26 今の性能のままに決まってんじゃん笑 - 名無しさん 2016-10-05 08 52 43 バルは初級者が吠えるからコスト上げてもいいかな。νガンは700コストとして普通だろ。これ以上700の強み無くしたら500、600ばかり中心になっちまうぞ。 - 名無しさん 2016-10-05 12 00 30 なんか頭の悪い僕の考えた修正案だなーとしか… - 名無しさん 2016-10-05 07 56 11 それ単に自分の苦手機体修正しろって言ってるように聞こえるけども。格闘修正は全機対象じゃないとホントに格闘が息しなくなるし、デスサは武装少ないから仕方ない、ラゴゥも武装少ないんだから仕方ない。バルバは・・・いいや。νはなんか下方するとこある?武装もパラも一般的な感じだけど。下方するよりかは他の産廃機体を上方修正した方がましだと思う。命中精度上げたり、武装使用の硬直削減とか。後2発撃つ系のメイン等5発の怯みにするもいいかな - 名無しさん 2016-10-05 08 00 27 ボツ! - 名無しさん 2016-10-05 19 39 33 各部位ロックオン個別化って・・・今でもロックに難儀する場面あるのに・・・ - 名無しさん 2016-10-05 08 08 15 何のゲームか忘れたけどガンダムのゲームで戦艦をロックオンしたいのにロックオン機能が馬鹿だから砲台とか機銃ばかり移動するやつとかあったね。バトオペNEXTのロックオン機能ってただでさえアレだし過ちを繰り返してはいけない - 名無しさん 2016-10-06 06 51 35 ラゴウはよろけは良いけどあの弾道は何とかならんか。 - 名無しさん 2016-10-05 11 01 24 ひどい修正案だ・・・。技量の悪さを修正だけでカバーしようという考えが見え見えです。 - 名無しさん 2016-10-05 11 45 06 追記 ○拠点HP36000→拠点破壊にいくメリットが何も残されてない。まずは拠点破壊可能MSがいる時の立ち回りを覚えよう。 ○各部位ロックオン個別化→これ以上ロックオン回数増やすな。 ○格闘大幅修正→各機体の格闘上方修正で何で肝心の格闘機を除くんだよ。一番上方修正しないといけない機体だろうが。 ○デスサイズのステルス格闘ダメ減少→ただでさえ格闘機で大変なのに自分が下手だからって弱くするな。 ○ラゴゥ曲射よろけ削除→ラゴゥしぬし、曲射くらい見て避けれるだろ。 ○バルバトス→自分は対処簡単なのだが、木主のような初級者救済の為にスパアマ削除・射程減少とかはしてもいいと思う。 νガン→下方修正したら、また700コストの意味がなくなる。それより同じ700のサザビーを上げろ。何のために高コスト機体なんだ。 以上、俺が感じた事だが、こういう初級者とベテランのマッチングをランク分けして当たらないようにした方がいいんじゃないかな。腕磨く前に対処できないから修正、修正ってヤツが多すぎる。 - 名無しさん 2016-10-05 11 56 52 木主の案でいいなと思える案が一つもない。バルバトス修正に関しては同意できるけどメイン低下させるほどの性能じゃないしスパーアーマー削除したら特徴が消える。オーバーヒートしたら自動発射くらいでいいんじゃないかな? もう一度言うけど木主が下手だということを露見しているだけこれ - 名無しさん 2016-10-05 15 37 36 あなたは勝率何%あるんでしょうか?まぁ当たりずらい武装だとは思いますが威力高いですし、使ってみてもコスト500とは思えない性能だと思いますけど。 - 名無しさん 2016-10-08 20 39 46 拠点破壊システム自体がいらない気もしますがHPは少なすぎると思います。へビア、プロヴィだとあっという間に落とせてコストがっつり減るのでつまらないと思います。よろけからのコンボゲーでガンダムなのかこれ?と確かに思います。νは上手く使えば700の機体の中では明らかにトップの性能でしょう。まぁ700ならこのくらいで良いとは思いますが他全部700上方修正しなきゃイマイチでしょうね。 - 名無しさん 2016-10-05 19 59 20 追記デスサイズは消えた状態からの格闘ダメージ上昇いらないから他のバルカン系武装を強くしたら良いかと思います。バルバトス第4はコスト650ってとこですかね性能が今のままでというのであれば。 - 名無しさん 2016-10-05 20 10 42 現環境についてこれていないだけだと思うが。中継意識、対MSのよろけ武器をマップみながら警戒できる立ち回りしていれば簡単でしょう。いい加減、この辺の自分の腕を度外視した修正厨には飽き飽きした。 - 名無しさん 2016-10-06 07 45 41 ラゴウなんて本来そんな強い機体じゃないだろうからよろけ無くす変わりにメインリロード速くして弾数増やす代わりに威力少し下げときゃ良いかもな - 名無しさん 2016-10-05 20 23 39 原作性能の話だしたらドム含め修正必要な機体が多すぎるわ。ラゴゥが強すぎると感じたことが一度もないのだが、対処できない初級者含め、そういう人達には常設機体でランナーできるラゴゥは必要だぞ。 - 名無しさん 2016-10-06 07 42 55 拠点のHP増加だけは同意しておく。4機分以上のコストがあるのに簡単に破壊されすぎ - 名無しさん 2016-10-06 00 01 17 プロビのカーテンはノーダメージにしたらいいんじゃない? 簡単に拠点ダメ出し過ぎるし、対MSでもダメ期待する武装じゃないし。 - 名無しさん 2016-10-06 00 23 40 カーテンのダメージ0にしてプロヴィは何するの?まさかそのまま産廃にするわけじゃないよな。てかプロヴィいるのに自拠点側中継を平気で放ったらかしにする中継意識の低い奴らが何いっても無駄。 - 名無しさん 2016-10-06 07 40 43 ゲームバランス大幅修正 - 名無しさん 2016-10-05 07 21 01 格闘マスタリーは1振る程度でいいよねって結論出そうだけど、射撃予測はどうするべきか。同じく1振り程度か?赤3段目行くために、とりあえず予測と格闘に1ずつとか振るか。 - 名無しさん 2016-10-04 20 42 59 格闘は振った事ないな、逆に予測はほぼ3振ってる。振らなかった時との違いがいまいちよくわからないけどね! - 名無しさん 2016-10-04 22 21 13 一度射撃3まで振ったことあるけど、逆に当たらない気がする。特に着地狙うと地面に当たるし、左右にふられると全然ダメだった。←俺の場合だからランクマまでにいろいろ試したらいいと思いますよ。 - 名無しさん 2016-10-04 22 40 38 バトス第4の修正希望多いけど、可能性低いだろうね あのランチャーの修正にだいぶ時間かかったうえに、ドム・バスターらへんは未だに修正を受けていない さらには旧OSはずっと放置という バトスがぶっ壊れ性能なら、旧OS勢をリファインする時にぶっ壊れ性能にすればいい話になる - 名無しさん 2016-10-03 21 03 23 ランチャーは運営が身をもってその脅威を味わったからな。とはいえランバスドム以降の暗黒時代的な環境として考えるならバトスは案外妥当な気はしないでもない。今後はこういうバランスの機体がスタンダートになるんだなぁって予感させる新時代の機体。時代に適応できないプレイヤーが悪なのだ - 名無しさん 2016-10-04 00 42 56 新時代か・・・ 2周年目の機体(サザニューバトフォビ)は強さはどうあれ、それぞれ新機能もってるからね あながち間違っていないな あとはGP02の仕上がり次第ではインフレ時代の到来になるぞ - 名無しさん 2016-10-04 01 32 14 メイスはランチャーに比べるとぶっ壊れじゃないからな。敵から攻撃喰らわない位置から四角ボタン押すだけの機体とはさすがに違うから、慎重になると思う。 - 名無しさん 2016-10-04 11 15 39 ランチャー全盛期のときはホントやばかった 常設機体で強化も楽だったからみんな乗ってたな バトスはまだ強化に手こずる分マシに思える - 名無しさん 2016-10-04 22 30 18 ランチャーは問答無用で弾速速い、強誘導、よろけ、高火力が射程外から連続で飛んできてたもんね。ホントにバルとは警戒レベルが違う上に常設機体っていうのがね。 - 名無しさん 2016-10-05 04 51 37 運営は格闘機のステータス下げたこと忘れてる説 - 名無しさん 2016-10-03 11 21 25 前は高かったん? - 名無しさん 2016-10-03 11 49 56 ステータス下げるデメリットを与えて、それに見合うメリット与えるのを忘れてるって意味だよ - 名無しさん 2016-10-03 13 06 25 た、対格闘装甲...(震え声) - 枝主 2016-10-03 15 07 32 対格闘装甲モジュール付けてる奴がどれだけいるというのか - 名無しさん 2016-10-05 02 39 58 イフリート改はブーメランとか持ってないしギス2みたいにばずーかとかライフルとか持ってないし弱いので修正はよ - 名無しさん 2016-10-03 11 14 27 出た修正はよ厨w 自分が気に食わんから修正なんて通る訳ねーだろw - 名無しさん 2016-10-04 11 18 02 横すまん 対処できないから弱くしろ修正より、こういう弱機体達をヘビアみたいに修正してあげた方がいいだろう。 - 名無しさん 2016-10-05 04 53 52 弱機体がどれだけいると思ってるの?ここの運営には無理だよ - 名無しさん 2016-10-05 17 10 04 イフリート改の修正、 - 名無しさん 2016-10-03 11 09 09 ユニコーンはどうすればコスト相応の機体になるか。武装追加はまずないから武装の強化 - 名無しさん 2016-10-02 16 07 51 途中送信してしまった 武装の強化、機体性能はどうすればいいのか、そして大きな課題としてNTDをどうするか。長くしすぎても強いかもしれないが緊急回避とかないしそれはそれでいいと自分は思う - 名無しさん 2016-10-02 16 10 48 メインの回転率がもっとよくなればいい - 名無しさん 2016-10-02 17 03 16 機動性の微強化とNTD前はガトリングじゃなくてバズーカに変更。NTD後はメインを移動うちのできるガトリングにしてくれたらやりやすいかな。 - 名無しさん 2016-10-02 21 09 27 そうなれば十分すぎるほどいいが武装追加とかは正直絶対ないよな - 木主 2016-10-03 16 56 43 永続NTDにするだけでいい。 - 名無しさん 2016-10-02 22 19 02 発動後戻らなくてもいいという意見には大賛成、火力インフレの現状じゃ緊急回避もないユニはそこまで脅威じゃないと思うし。ここの開発がしてくれるはずはないけど - 名無しさん 2016-10-03 16 58 37 プライム数の表示してる意味ってなんだろう?数でマッチ分けてる訳でもないし、運営が「地雷かどうか見極める」って言う訳ないし - 名無しさん 2016-09-30 13 16 30 打ちミス有り - 名無しさん 2016-09-30 13 18 50 地雷っていうか上手い下手の指標にはなるんじゃない?ランナーだけじゃ金プライムそこまで増えないし - 名無しさん 2016-09-30 13 38 21 ランキングとかもないんだし他人と競える部分がそんくらいしかないからじゃない?そういう面で熱くなる人もゲーマーなら多いでしょ。 - 名無しさん 2016-09-30 19 06 28 ps3勢がps4勢に勝てる方法。1.強誘導機体を使う。2.無線LANを使う。 これ以外にある?無線LAN使用は卑怯だから実質強誘導機体を使うしかないのか? - 名無しさん 2016-09-30 08 47 09 ps4を買う - 名無しさん 2016-09-30 12 32 37 ps3からps4に最近変えたけど、別に一緒だよ。上手くなるしかない!!! - 名無しさん 2016-09-30 12 42 10 俺も新型出たから変えたけどあんまり違いは分からない - 名無しさん 2016-09-30 16 44 23 俺はps4にしたら大きく変わって攻撃当たるようになった! - 名無しさん 2016-09-30 19 23 17 開幕左右中継の取り方って、概ね決まり事ありますよね? Wいたら遠くへ、次に速い可変機かギスは近くへ。また、後方スタートなら前の可変機かギスが向かう方向を見て逆へ。なぜ今更こんなこと言うか、こうしない人は今までほぼ100%地雷だったので。そう思いませんか? - 名無しさん 2016-09-29 10 16 23 愚痴板案件っぽい言い方ですね。決まり事はありません。こうであったら良いなという事はありますが。あと可変機とギスが近い中継にってのは初めて聞きました。ギスが近い中継走ったらむしろ叩かれる勢いかと思いますが - 名無しさん 2016-09-29 10 35 02 地雷とか言い方は愚痴っぽいですが、皆さんがこの状況をどう思うかは聞いてみたくて。想像以上に建設的な意見を聞けて嬉しいですね。 - 木主 2016-09-29 13 16 24 近くの中継なら汎用でもなんでもいいと思う。あとWよりギスの方が速いぞ。 - 名無しさん 2016-09-29 10 38 38 個人的にはギス・ギスⅡはC突貫してもらい、可変機が遠いほうへ行ってもらえると安定しますがね - 名無しさん 2016-09-29 10 48 43 ああ、それが一番ですね。ギスならCで味方来るまでかわしながら戦えるし。ギス、可変機2機なら、可変機も近くの中継から即Cでいいと思いますがね。 - 木主 2016-09-29 13 22 43 自分もギスや可変機ないときはそう思ってたけど最近はC誰も来ないことが多すぎるからギス可変機が手前2つ行くと他をCに誘導しやすいと言う結論に至った。それでも付いてくるのが2機以上いたらもう仲間に期待出来ないことを早めに知れる。 - 名無しさん 2016-10-02 21 39 14 ギス含め3機(ZZ除く)速いのいたらギスがC凸、他の可変が両サイドだと思う。ギス含め2体速いのがいるなら、ギスが遠くへ、もう1機が近場へ。1機しか速いのいないなら問答無用で遠くへ。 - 名無しさん 2016-09-29 10 59 49 ↑追記 ギス含め2体速いのがいた場合だけど、ギスがC凸で、もう1機が遠くへでもいいんだけど、Cに来ないやつが多すぎるので最近はCに行かせる為に遠めをギスで取りに行ってる。 - 名無しさん 2016-09-29 11 08 49 後半部分も含め100%正論。 - 名無しさん 2016-09-29 13 25 40 それでも他の奴がCに行かずに遠目の中継に一緒に来ちゃったらギスも何やってんのと言われる諸刃の剣だな、ギス乗ってる時はやっぱC取れる可能性高いからC凸が俺は一番いいかな - 名無しさん 2016-09-29 16 56 15 遠目の中継に一緒に来るなら、どちらかが方向転換すればいいだけ。てか近場の中継に複数で行くやつの方が多いよ。ギスの方が早く着くのに遠目の中継に一緒についてくるのは何の機体かわからないが、ギスがC凸する利点は「早く占拠できで囲まれても離脱できる」という点、逆に可変機なら「援護能力がギスより高い」という利点あるからCに枚数少ないなら行ってもらってもいいと思うが。 - 名無しさん 2016-09-29 19 12 14 C凸しても、他の可変機がCに来ないで裏取りいっちゃうでしょ。普通、C凸したギスが敵釣りながら裏行くのが理想なんだけど、殆どCで中継踏んだ後、C援軍こないで裏いって枚数不利を強いられる。 - 名無しさん 2016-09-30 00 53 45 占拠デイリー抱えてて、ギスも可変機も持ってなくてラゴゥやBDに緑ガン振りみたいな人もいるんですよ! - 名無しさん 2016-09-29 11 15 33 緑ガン振りしなくても占拠3まで振って、あとは赤でいい。てかラゴゥでランナーすればいいだけの話じゃん。 - 名無しさん 2016-09-29 11 35 26 ランナーするつもりでBDに乗ろうとする意味がわからない。 - 名無しさん 2016-09-29 11 45 05 中継先でタイマンになった場合、戦える利点はある。ただ、BDで最初からランナーしようという輩は - 名無しさん 2016-09-29 13 19 27 ↑ミス 輩は、やはり戦えないことが多いと思う。 - 名無しさん 2016-09-29 13 20 16 ランナーするならギスの方が優秀なのは明白、敵2機以上につかまって釣れる、陽動できるのはギスだし、他の中継を代わりに取りにいける。BDはタイマンじゃないと狩られるし、そもそも足まわり遅い。ランナーするつもりで汎用のる人達は中継ふみながらC凸しない前線維持しない人だろう。 - 名無しさん 2016-09-29 16 51 05 ギス持ってなくてラゴゥやBDで占拠するしかない人の話してるところにギスの話されても それにそういう腕前の層の人っていうのは、無理に中継踏んでると中継の外から袋叩きにあってやられちゃうから、安定性求めて汎用機乗るのも選択のうちでしょ - 名無しさん 2016-09-29 18 01 49 だからラゴゥでいいんじゃない?なんでBDが出るのって話でBDのメリットは中継先で戦えるとか言われても、汎用でC来ないなら最初からラゴゥ乗ってくれよって話になる。 - 名無しさん 2016-09-29 19 14 53 ラゴゥ乗って中継先で落とされまくって占拠もできない、中央での戦闘にも参加しないなんてなったらフルボッコで叩くでしょどうせw ラゴゥで満足に戦えて滅多に落とされもしない前提で言われても、そういう人ばっかじゃないしそういう人ならギスや可変機のひとつも作れてるでしょ? - 名無しさん 2016-09-30 01 20 17 誰だって最初から全部の機体乗りこなせてるわけじゃないからね。前衛、ランナー、援護機体と、それぞれの編成やシーンに合わせて使える機体を増やす為に練習しましたけど。 - 名無しさん 2016-09-30 02 49 08 デイリー抱えてるとは言ったがランナーとは言ってない ラゴゥで戦闘拒否って空き巣して、タイマンでも敵に捕まったら落とされたらそれこそダメでしょ?中継守らないほうがデイリー的にもランナー的にもいいんだろうけど。というか、そんな事言うならランナーするだけで白い目で見られる風潮どうにかしてよ。許されるのは落とされず逃げ切って走り続けるか返り討ちにできる人だけじゃん - 名無しさん 2016-09-29 17 59 27 デイリー抱えてるからラゴゥやBDを緑ガン振りで乗るって言ってるから、てっきり占拠メインになるのかと誰でも思うけど。まぁラゴゥならタイマンではそうそう落とされないしヤバくなったら離脱して別の中継いけるから。1~2機に囲まれても陽動しやすいので、ラゴゥでいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-29 19 17 48 占拠メインでタイマンにも対応できるよう汎用乗るのと、戦闘拒否してランナーするのは全然違うでしょ。ラゴゥでいいとは言うけどラゴゥ得意じゃなくてBDくらいしかまともに戦える機体がなかったら、ラゴゥで落とされまくるよりそっち乗るでしょ? - 名無しさん 2016-09-30 01 17 21 とりあえずギスは真っ先にC行って。 - 名無しさん 2016-09-30 01 30 23 じゃあ近場の中継にかたまったり、裏取りに団体で行かず、ちゃんとC来てね - 名無しさん 2016-09-30 02 50 07 なんでパーツのドロップ率を公表しないんだろ、パーツブースター使用時はどう抽選されてんだマジで - 名無しさん 2016-09-29 01 32 23 運営にとってデメリットしかないからでしょ。一応これは基本無料ゲーだけどガチャは無いっていう触れ込みで売ってるから今ある法律じゃ強制できないんだよ。まあ法がザルだから仕方ないね - 名無しさん 2016-09-29 19 23 41 フォビドゥンなんだけど、曲がるビームやたら早い弾速に見えてたけど曲げる必要性ってあるのかな?速攻ダウンとか簡単に取れそうな機体だからジャスティスみたいになりそうだけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-28 21 55 04 コンテナ裏も安心できない機体ってことでしょう - 名無しさん 2016-09-28 22 16 31 曲射にファンネルに爆発物による壁抜きに。 射線を切ったつもりでも、というのはこれまで普通にあった要素やね - 名無しさん 2016-09-28 22 31 18 んだ、当てれないより当てれるほうが良いでしょう 曲げれるのがフォドゥビンの特徴ですし。 - 名無しさん 2016-09-29 09 00 23 今後フォビドゥンのような常設の強化プランの機体が増えていったら、開発しないで設計図を全て売るかレベル5まで強化しないと、次々にプラン同士が阻害し合い欲しいプランが手に入りにくくなりますよね?これは半ば強化を強制させられていると思うのですが皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2016-09-28 21 41 36 正直な所、抽選順とか方法とか知らないんで実際はどれくらい影響するのかがわからないため、結構どうでもいい。 - 名無しさん 2016-09-28 21 49 35 常設で落ちなければ、当然課金しないとフル強化難しいし、ほしいとお思っても無強化で終わる人もいる。常設機体増やしてほしいといいながら、結局増えたら、今度はほしいプランが出にくくなるとか言う。どっち転んでも文句でるってことだね。 - 名無しさん 2016-09-29 00 15 34 関連する複数の機体に使える(可能性がある)強化パーツと、その機体1機限定の強化プラン。開発しなくても1枠30個(=レベル5まで強化可)まで持てるパーツと、強化していかないと1枠に次のレベルの必要数までしか持てないプラン。この違いは大きい。それに常設とはいっても開発済みの機体の強化プランのみの話で、結局キャンペーン中でなければ設計図は出ないから常設機体ではない。PS4のイベントから見れる情報に変更がなければ、文句が出ても仕方ない仕様だと思う。 - 名無しさん 2016-09-29 01 39 06 語弊がありそうなので訂正。「強化していかないと次のレベルのものまでしか出ないプラン」の方が分かりやすかった。すまん。 - 名無しさん 2016-09-29 02 04 33 1枠あたりの最大数の話として読めば十分通じるよ、実際強化するまで次のが出ない事とスタック可能数の両方が問題なんだし。必要量=1枠あたりの最大数とするなら、最大数揃えたら次のLv用プランが出るようにしてほしいし、強化するまで同じプランが出続ける仕様を優先するなら1枠30とかにしてほしいと思う - 名無しさん 2016-09-29 08 49 48 次の機体がフォビドゥンに確定来たけど、運営また1発確定怯み機体ですよ。ここ最近の投入機体ほとんど1発怯み付きばかりなんだけどどうなのよこれ?運営マニュ射使わんのか使えばどれくらい壊れか予想できると思うんだけどさ? - 名無しさん 2016-09-28 19 49 42 お前が弱いだけなんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-28 19 57 54 1発確定怯み機体なんて初期からいるけどな - 名無しさん 2016-09-28 20 35 12 運営の最強プレイングはお察しだぞ。冗談はともかく、今後は一発怯みがトレンドになるんだろうねぇ。環境に適応しろということなんだろう、出来なけりゃオールドタイプよ - 名無しさん 2016-09-29 01 22 10 運営「分かりましたマニュ射を廃止します」 - 名無しさん 2016-09-29 02 12 11 トランスフェイズ装甲の機体が出ると言っていました!当てはまるのは、フォビドゥン・レイダー・カラミティのどちらかがはっきりしましたがどちらになると思いますか? - 名無しさん 2016-09-27 17 02 26 レイダー。「滅・・・殺!!!!」キャンペーンかな。フォビドゥンは特殊すぎるしカラミティは火力寄りな点でGP02とちょっとかぶりそう。 - 名無しさん 2016-09-27 17 20 33 カラミティ。そろそろキャンペーン機の支援機出してくれんと使う機体同じ機体ばっかで飽きてきそう・・・。 - 名無しさん 2016-09-27 17 30 21 なんだかんだでバルバトスの対処法がしっかり伝染してきたのか場にいても気にならなくなったわ弱体化の必要性ないと思うわ、どっちにしろ断線や放置気味がいるだけで負けるような試合がほとんどだから別にいよ・・・もう - 名無しさん 2016-09-27 06 57 57 個人的には使用人口減ってほしいし対応できない人達がブーブー言うだろうから弱体化してもいいと思うな。確かに500コストとしては破格だと思うし。射程を短く、スパアマのダメ減なくすのとチャージはロック中のみとかにすれば芋バルいなくなるし、負けても文句言う人減るでしょう。 - 名無しさん 2016-09-27 08 34 38 スパアマなくしたら撃破されるのが量産されそうでそれそれでね・・・射程と4段チャージは強制オバヒが落としどころかな。 - 名無しさん 2016-09-28 04 04 58 撃破されるのが量産されて使いこなせていない芋バルバトスはバスターとか支援機に戻るからいいんじゃない?てか、それくらいで撃破増えるという事は、元々使えていないって事だし。 - 名無しさん 2016-09-28 05 02 06 射程は500くらいでもいいよね。それ以下だと産廃になっちゃうけど。 - 名無しさん 2016-09-28 15 32 26 芋してないプレイヤーからすると産廃なら要素が見当たらない。 - 名無しさん 2016-09-29 11 48 00 いくらアーマーつくからって敵の目の前まで飛び込んでからのんきにチャージ始めないといけないんだから、無チャージで投げてる人以外には産廃だと思うなぁ。 - 名無しさん 2016-09-29 18 08 06 どうにかはなるけどシステム上オーバーヒートしても浮いてられるのは完全に運営の怠慢なんだから直してほしい - 名無しさん 2016-09-27 12 57 06 とりあえず強いと思い込んで使っている、いっさい前に出てこないゴミバルバトスの人口減らしてほしいから弱体化はやくしてほしいわ。 - 名無しさん 2016-09-28 03 47 03 ドムとか第4バル、トールギス(2)を「慣れれば対処できる」でその性能に納得するのはどうかと思う。元を辿れば古くなった機体に調整入れない運営のせいだが、このままνガンダムのような特に弱点ないですって奴が増えてインフレ加速するのは勘弁してほしい。 - 名無しさん 2016-09-26 23 04 51 強みがない機体の方がつまんねぇんだけどなぁ。Gセルフに殴られてから出直してきて - 名無しさん 2016-09-27 00 14 11 気持ちは分かるけれど、好きな機体が今の環境では力不足で使いづらいって人がいるのは確かだからな。マイオナって訳じゃないぞ。 ....あれ?今までのガンダムゲーでもしょっちゅうこんなことが起きていたような...? - 名無しさん 2016-09-27 01 00 51 Sスト「オラ、使えよ」 - 名無しさん 2016-09-28 18 44 06 まぁ実際バルバトスにしろギスにしろ自分も乗れば弱点も見えてくるし対策もできるようになるんだけどね…環境に対応できない趣味機体使って対策も何も考えず戦ってる連中こそアクのような気がしてきた - 名無しさん 2016-09-27 01 00 08 いやオールスターゲーで趣味機体()とか作ってる運営が一番の悪 - 名無しさん 2016-09-28 18 54 15 よくわからんがギス2ってなんか壊れな性能あったっけ?格闘の部類としては破格だろうけど。 - 名無しさん 2016-09-27 04 40 05 格闘機カテゴリーにぶちこまれ装甲を低くされたとはいえ、トールギスの強みをある程度引き継いでるってのはもうそれだけで相当な性能。加えて回避が優秀だしな。 - 名無しさん 2016-09-27 07 05 29 色々マイルドになって扱いやすくなったギス。格闘が強化されたとはいえ、火力は少し落ちる。あと唯一接地維持しながら特殊回避が出来るのも強み - 名無しさん 2016-09-27 09 56 35 ↑2人の意見はわかってるけど壊れとまではいかないとおもうが。 - 名無しさん 2016-09-27 14 23 41 だよな。むしろギス2よりギスのほうが人気ある気がするし総合力も実際高いと思うんだけど、ギス2ってそんな強みあるの? - 名無しさん 2016-09-29 11 11 23 最近、格闘が屑じゃなくて仕様が屑なんだよな…格闘で画面の切り替え無し、コンボ途中回避キャンセル可能 とかだったらいいと思わね? - 名無しさん 2016-09-26 21 42 25 正直このゲーム格闘振ってる時が1番面白くない? - 名無しさん 2016-09-26 20 59 21 まあ、一番面白く無いな - 名無しさん 2016-09-26 21 40 22 誘導がクソすぎて無理な上にサザビー以外まともに格闘から格闘も繋がらないから微妙すぎる・・・ - 名無しさん 2016-09-26 22 05 07 同意。ギス2でエレガントに斬るとき楽しいわ。コスト400掃討戦でのSストも楽しい。 - 名無しさん 2016-09-27 08 06 57 デュエルでスキルSA使ってるんだけどロッキャンかSAだったら味方的にはどっちがいい? - 名無しさん 2016-09-26 20 38 34 消去法でSA。本当に味方の為になるのはリペアだけど - 名無しさん 2016-09-26 20 49 41 まだランク23でリペア解除できてないんだよね…本当はリペアにしたいんだけど - 名無しさん 2016-09-26 20 54 57 やっぱ無印と同じく3すくみ必要じゃね?現状一部機体以外使いもんにならんのはチームバトル対戦謳って問題じゃないかね? - 名無しさん 2016-09-26 02 24 35 3すくみってなに? - 名無しさん 2016-09-26 07 47 51 三すくみ(さんすくみ、三竦とも書く)とは、3つの物が、互いに得意な相手と苦手な相手を1つずつ持ち、それで三者とも身動きが取れなくなるような状態のこと。つまり、AはBに勝ち、BはCに勝ち、CはAに勝つという関係。 - ウイキペディア 2016-09-26 08 32 08 つまりジャンケンだよ - 名無しさん 2016-09-26 11 33 35 ありがとう!確かに実装したほうがいいと思う。 - 枝主 2016-09-26 21 10 34 すくみが必要ではあると思いますね 一応汎用、支援、格闘、強襲で4すくみですね。 はっ!もしや、格闘は既に無きものに・・・・ - 名無しさん 2016-09-26 08 34 11 そだねー。格闘って本来他の3種類を狩るはずだったような。でも、装甲が微妙で逆に狩られる事が多いね・・・。装甲のスペック見ると運営は格闘は格闘でないと対応し難い。そんなつもりだったみたいだけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-26 10 21 45 旧OS最強の機体は何か!?やっぱゲルググ? - 名無しさん 2016-09-25 22 53 26 俺はデュエルを推す - 名無しさん 2016-09-25 23 06 01 あ〜でも百式も悪くないな - 名無しさん 2016-09-25 23 07 52 キュベレイを忘れてもらっては困る - 名無しさん 2016-09-25 23 50 27 え?アッガイじゃないの? - 名無しさん 2016-09-26 00 52 09 キュベレイ、Ζ、百式 選ぶのは難しいどす - 名無しさん 2016-09-26 08 34 57 ユーザーの意見を聞かないのはなぜ? - 名無しさん 2016-09-25 21 27 07 ユーザーは1人じゃないからね - 名無しさん 2016-09-25 21 33 56 そんなことは分かってる、バランス調整は大事だと思うんだけどな過疎るだけだよ - 名無しさん 2016-09-25 21 54 17 バランスについても意見分かれるからね。大衆というのはそういうもんだよ - 名無しさん 2016-09-25 22 53 26 例えば、バルバトスを弱くしてほしい奴もいれば、強化してほしい奴もいる そしたらどうやって対応する?って話になる - 名無しさん 2016-09-25 21 46 11 バルバトスがどうとかじゃないんだ、まぁ一部の機体が抜きん出てるのは確かだしユーザー目線でバランス調整できんもんかね - 名無しさん 2016-09-25 21 56 29 その点、例の生放送は面白かったな。運営がランチャーにボコられて現実を思い知った結果の下方修正。つまりバルバトスだったら運営を理不尽に蹂躙すれば修正される可能性もワンチャンある - 名無しさん 2016-09-26 00 47 29 ユーザー目線と言うより、本作はチームバトル対戦って大前提を忘れてるのが今の運営 - 名無しさん 2016-09-26 02 22 00 1人でなんでも出来る機体作っちゃダメだよね、チームゲーなのに 5人がそれぞれ補えるような関係じゃないと面白くない - 名無しさん 2016-09-26 12 38 20 いや例えばって書いてあるぞ。対立する2つの意見がある時どうする?簡単には決められないでしょ?って例え話じゃん - 名無しさん 2016-09-27 01 25 18 あ、バランスやマッチングの件のユーザーの意見ね、ちょっと酷いと思うんだけど - 名無しさん 2016-09-25 21 52 03 PLvでの分け方を細かくしたガチガチのマッチングに対し、時間がかかりすぎるNEXT終わったなと批判しまくって変えさせたのが、まさしくそのユーザーなんだが - 名無しさん 2016-09-26 09 26 07 このゲームに限らずだがユーザーって本人は的を射ていると思い込んでることのほうが多いからね。ユーザーが統計データみれるわけでもないし、あくまで憶測レベルの修正要求しかできない。例えおかしかろうと企業とはそういうもん。 - 名無しさん 2016-09-26 02 40 02 結論。ユーザー目線が分からない。自分たちの腕が大した事が無いから調整しても確認できない。だから、ユーザーが何を言っているか分からない・・・。 - 名無しさん 2016-09-26 10 25 15 どこをまとめてそうなってんだか。叩きたいだけって結論ありきじゃねーかしょうもねえ - 名無しさん 2016-09-26 11 28 38 書き方が悪かった。要するに開発するのにもっと多様な人雇って(ゲーム上手い人下手な人等幅広く)真剣にどんなゲームに仕上がったか、確認や意見を聞かなあかんと言う事。現状開発の人同士で遊んで「これで良いんじゃね(笑)」みたいなノリで調整してるとしか思えないレベルにしか見ん。てこと。肝心なところの一つに金使っていない感じ。しっかりとした基本が無いように見えるけど。 - 名無しさん 2016-09-26 12 28 06 多様な人を雇うためにマスタリ・モジュールを売り出したのかな?? - 名無しさん 2016-09-26 15 48 30 そういった理想は分かるけれど大変な話だ。一対一でプロだって存在していてアドバイザーとして参加していようと格闘ゲームのバランスはなかなかうまく取れてない。過去にはそういった汲み取りが行き過ぎてライトユーザーは全く付いて来れない世界にもなった。 いまの運営を頑張っているとは言わんが、とりあえず意見を聞けばいいという簡単な話ではないぞ - 名無しさん 2016-09-26 15 59 05 人を雇うって人件費かかるから大変だからね。しかも基本無料ゲームだし。課金してる人が多ければ、それだけ改善しやすい環境はできていくだろうけど。無課金で怒りまくり意見を述べてる人は根本的に間違っている。 - 名無しさん 2016-09-26 21 06 40 本気で作らないと続かないからね。続けようと思うなら1度は真剣にどうしたら多くに人から賛同を得られるか考えないといかんと思うけど。ただガンダム使ってるだけになりつつあるからね。これ以上おかしく為らん内にゲーム性とアニメと融合するべきだと思う所もあるし。第一金かけないで長く続かないよ。今を見てそう思うよ。さして商売上手でもないし、良いアイディアが有る訳でもないし、有能なデザイナーが居る訳でもない。それならユーザー納得の上で儲けるならどうすれば良いか答えはあまり多くないと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-26 22 23 51 所詮キャラゲーだからじゃね?テキトーなゲームバランスでも人気キャラ出してればある程度の儲けは出るんでしょ。新しいオリジナルゲームくらいじゃないの?ユーザーの意見積極的に取り入れようなんて熱意があるのは - 名無しさん 2016-09-27 01 33 24 所詮キャラゲーって、何十年前のバンダイのキャラゲーの話だよw ADVやノベルゲーもどきの携帯機作品じゃあるまいし - 名無しさん 2016-09-30 01 14 39 現に今も通用してるじゃない。このゲーム然り - 名無しさん 2016-09-30 01 52 57 プライムを取りやすくするため、損壊によるポイント減少を無くすのは、アリかナシか? どうでしょう? - 名無しさん 2016-09-22 18 24 38 損壊のマイナスより連続撃破ポイントがストップするのがでかいからあんまり変わらない気がする気がする - 名無しさん 2016-09-22 22 17 41 おうふ タイプミス - 名無しさん 2016-09-22 22 17 56 ポイント減少は有りだけど戦闘ポイントはおかしいと思うけど。だってこれ陣取りゲームでしょ?なら落ちて損をするのは自分ではなくチーム。ならば制圧ポイントが減るべきでは?(支援でも良いか)占拠ポイントが取りやすい理由が陣取り合戦なんだからなあ・・・。運営考え方がおかしいよ。 - 名無しさん 2016-09-23 10 54 27 落ちるのは戦って落ちるのだから戦闘は間違いないんじゃない?それを言ったら敵を倒しても得したのはチームという事でという事で戦闘ではなく支援や占拠ポイントが増えるのもおかしくない - 名無しさん 2016-09-23 12 32 08 重複して変なコメになっちった - 名無しさん 2016-09-23 12 33 02 総合でいいんちゃうやろか - 名無しさん 2016-09-23 17 19 25 撃墜アシは支援ではなく戦闘ポイントを入ればいいじゃん - 名無しさん 2016-09-23 22 54 50 多く損壊しなきゃいいだろwww - 名無しさん 2016-09-24 01 09 38 下手くそに救いはないのですか!? - 名無しさん 2016-09-24 09 31 01 無い!! - 名無しさん 2016-09-24 16 49 27 ヘタクソが強化機体使ってコストあげてやられまくってチームの負担になるなら無強化低コストの機体使ってくれた方がマシ! - 名無しさん 2016-09-24 16 51 24 ていうか現状のバランスで強化に必要なプライムも取れないような腕前の人に高コス機とか乗ってほしくないよね。そう考えると機体の開発にもプライムが欲しくなってきた、ヘタクソの無強化出撃抑制のために - 名無しさん 2016-09-25 00 59 51 そんなことより連続支援ポイント実装して欲しい。ギリギリまで減らしたのにハイエナ君の方がポイント高いとかザラにあるし。 - 名無しさん 2016-09-24 15 14 49 出撃ステータスやレベルなどブリーフィングの時点で表示されたらいいと思うのですが。切断厨も事前にわかるし、弱い機体選ぶ人でもレベル低いとわかればカバーしようと思えるし。 - 名無しさん 2016-09-22 08 34 29 板間違ってない? - 名無しさん 2016-09-22 10 11 30 いやそういう風に変わる事が一般的にみて改善なのか、そうでないのか意見聞きたいんだ。個人的には改善だと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-22 11 13 59 それやるならもっと徹底的にやるべき。戦友はアイコン表示で判別、勝率と出撃数・獲得プライム数も。カンストも出撃>銀プラもしくは=みたいなゴミ多すぎるからな - 名無しさん 2016-09-22 12 13 16 地雷かどうかの判断より、初心者かどうか、切断厨かどうかの判断で満足なので、そこまではいらないな。個人的に。 - 名無しさん 2016-09-22 13 10 07 要るだろ普通に。初心者もLvや機体だけは立派な地雷も足を引っ張るだけの役に立たないコスト献上機なんだから事前に分かるにこしたことはない。切断厨なんかブリーフィングの段階で分かっても今更手遅れだし - 名無しさん 2016-09-22 14 12 43 勝率とかプライムとか、いちいち出撃する度にチェックとか禿あがるわ。レベルと切断ステータスさえわかれば、初級者と高レベルなのに無強化、ロッキャン、低コス機体使ってる変わり者の判別くらいつくだろ。ステータスは切断中がブリーフィングでわからないよりマシだから必要だと思う。事前に自分が切断中だとバレるわけだから、少なからず抑止にもつながるしね。それと自分も初心者の頃があったんだし、そういう人を地雷だのコスト献上機みたいな言い方しない方がいい。このゲームが盛り上がるには新参は必要なのだから、そういう人をカバーしていく事も大事。君からは弱いから消えろみたいな考え方しか聞こえてこない。 - 名無しさん 2016-09-22 14 22 14 ステータスは切断中がブリーフィングでわからないよりマシだから必要だと思う←何がマシなのか、編制画面入ったら既に手遅れ対処しようがない。事前に自分が切断中だとバレるわけだから、少なからず抑止にもつながるしね←全く抑止にならない、劣勢になったら躊躇なく切断するだろう。そもそもそんな事気にする奴はハナから切断なんかしない。高レベルなのに無強化、ロッキャン、低コス機体使ってる変わり者の判別くらいつくだろ←変わり者じゃなくてただの地雷。初心者は下手でも当たり前、問題なのは500、戦1000戦やってて勝率50%切るような奴と出撃>銀プラみたいな地雷 - 名無しさん 2016-09-22 23 08 37 頭つかいましょう。ステータスが事前にわかると何が良いのか⇒実際、切断されるとマッチヒストリーに切断中の情報すら出てこない為、次回マッチングしていても気づきにくい。ブリーフィングでわかれば、本人IDとステータスを確認できるので、自分のマッチングしないリストに加える事ができる。 - 名無しさん 2016-09-23 04 47 07 頭悪っ!!切断率ブリーフィングよりマッチングメニューで分かった方が良いだろ。今でもホストやればチーム人数差-2にならない限りマッチヒストリー消滅防げるんだけど?エアプか?ていうかさ自分のマッチングしないリストってなんだw - 名無しさん 2016-09-23 21 08 21 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-23 21 37 26 ブリーフィングでもマッチングでも、どっちでもいいよ。そもそも君、切断中は対処できないから事前にわかってもイミないと書いてたのに、やっぱ必要って気づいたのかな。 - 名無しさん 2016-09-23 23 04 09 どっちでも良くないだろ。表示させるならマッチング画面が一番。 切断中は対処できないから事前にわかってもイミないと書いてたのに←何処に書いてあるんだ?編制画面に入ったら手遅れとしか書いてないが。それと切断中は対処できないってどういうことだ?説明してくれよ - 名無しさん 2016-09-24 00 40 02 ごめ誤字。切断中⇒切断厨ね。要するに切断厨への対策としてブリーフィングよりも早い段階でステータスを確認できた方がよいという意見だね。それでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-24 01 52 58 数字しっかり出てる方が下手かそうでないかはっきり分かるでしょ。それには勝率・出撃数・プライムとか平均スコアとか出てた方が判断し易いのは明白。自分が地雷なのを屁理屈つけて隠そうとしてるようにしか聞こえないんだけど。自分で言ってない?下手なら他の人にカバーしてもらえばいいじゃない - 名無しさん 2016-09-23 00 56 26 君は地雷を確認したいんでしょ?俺はレベルひくい下手な人はしょうがないと思ってるから、レベル高いのにアホなプレイする地雷と切断中を次回マッチングから回避できればいいと思ってる。いちいち初心者かばうような発言したくらいで相手を「自分が下手くそなんだろ」とか煽ってたら議論にならないぞ(たぶん君よりは上手かな)。 - 名無しさん 2016-09-23 04 49 59 俺よりは上手いんだろうけど頭は確実に俺より悪いよね君。言ってる事が最初と違うもんなw - 名無しさん 2016-09-23 21 00 36 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-23 21 37 12 マッチングの時点で回線色と戦友出撃かどうか表示してくれたら後はどうでもいいかな、PSは機体とスキル見てある程度判断するし切断厨はもう諦めた - 名無しさん 2016-09-22 21 53 47 確かに行き過ぎると沸点ひくいキッズらがブリーフィングで煽りはじめそうだしね。自分も軽い程度に相手の情報みれるくらいでもいいと思ってるけど。 - 名無しさん 2016-09-23 04 51 43 とりあえず見れるのは回線状況だけで良いと思う。他のも見えるとマッチングに時間がかかりすぎてしまうから。あと拒否する人は出来るだけ揃う前にマッチング抜けて2分位空けてマッチングしてね。拒否するのは自由だけど関係ない他の人に迷惑はかけないで欲しい - 名無しさん 2016-09-23 16 31 50 そろう前に切断厨が確認できると思うので、ギリギリまでためて中止なんて事はあまり無いとは思う。敵側に切断いても10分が無駄になる可能性高いからね。自分としてはなるべくマッチングしたくないな。 - 名無しさん 2016-09-23 23 06 06 ブリーフィングの時点でそんなの分かってもキャンセルできないからさほど意味は無いんじゃないか?やるならマッチング中だわ。あとマッチング中にはステータス確認はヤバイと思う。100%じゃない人が混じったら拒否する人が出まくるのが容易に想像できるから自分が障害等で落ちた時に最悪だわ。回線とレベルは必須でいいと思う。低レベル帯に放り込まれるお仕置き部屋とラグ部屋を回避できるのはかなり大きいと思う - 名無しさん 2016-09-26 00 07 17 こいつ乗ると簡単に与ダメとれるな - 名無しさん 2016-09-22 08 16 19 板間違えた - 名無しさん 2016-09-22 08 17 10 新機体恒常化or新マップ追加どっちに開発費使ってほしい? - 名無しさん 2016-09-21 17 10 45 CMの中井を雇う金を使ってほしいwww機体のほうだね - 名無しさん 2016-09-21 17 31 44 一定期間(3ヵ月~半年以内とか)で新マップ追加で、それ以外は新機体に使うのが理想だね。どっちもって言いたいけど選ぶなら新機体だな。全シリーズ1機は早く出してほしい。 - 名無しさん 2016-09-21 17 35 57 マップは現在4つしかないから増やしてほしいという意味で新マップ追加のほうだね - 名無しさん 2016-09-21 22 25 28 もう1年もMAP追加ないからこれはMAPだな、最低限でも10個程度のローテーションじゃなきゃ正直飽きるわ、機体についてはもうこの運営の調整下手には付き合いきれんから最低限見た目だけ変わればまだましかと - 名無しさん 2016-09-24 21 20 26 ホットスクランブルガンダム参戦決定!賛成?反対?(ガンダムポータルサイトに書いてある)議論お願いします - 名無しさん 2016-09-21 16 49 08 おいしそー - 名無しさん 2016-09-21 16 51 49 ファンネル付きのZベースだから賛成だね - 名無しさん 2016-09-21 16 55 44 自分も賛成。ファンネル使えてメインが撃ちきりリロードなら活躍の場がかなり広くなるから楽しめそう。見た目的に腕部グレネードと変形は使えない感じがするけど - 名無しさん 2016-09-21 18 21 01 変形できる機体だぞ - 名無しさん 2016-09-21 22 34 44 BFの主人公機もでていないのにいきなり外伝から参戦だから反対だね。 - 名無しさん 2016-09-21 23 15 50 ヘリポで開幕裏取り行かれたときは逆方向の中継とるより追撃するか枚数有利のC殲滅してから染めに行った方がいいと思うけどどうでしょうか - 名無しさん 2016-09-20 13 01 23 枚数有利のC地点を速攻殲滅で正解。ただし、速攻じゃないとダメ。四方の中継真っ赤なのに余裕こいてサッカーしてるようでは意味が無い。 - 名無しさん 2016-09-20 17 25 51 枚数有利のCを「速攻」で撲滅できるならいいが4vs5では、よほど腕に差が無いと速攻壊滅は難しいので、こちらも裏取りランナーは一人いた方がいいと思います。ギスなら特にC凸して、そのまま裏取りいけるので、複数つれる場合もあります。相手もギスなら互いに裏2つ謙譲しあって、Cの戦況次第という事になりますが。 - 名無しさん 2016-09-20 18 05 40 ちなみに裏取り機体を追撃するのは相手が急襲等、釣り陽動がしにくい機体ですぐ落とせそうな場合に限る。ギス等の裏取りランナーを追撃したら、延々ひっぱられて見事に陽動にひっかかり苦戦する事になります。 - 名無しさん 2016-09-20 18 12 16 個人的にはこっちも裏取りが正解だと思う。Cで5対4で速攻撃破とか相当腕に差がないと博打過ぎる。ただ敵に拠点破壊が得意な機体が居るなら敵の裏取りを追撃するかなあ - 名無しさん 2016-09-20 22 50 48 サイサリスに核を持たせるべき?議論お願い - 名無しさん 2016-09-20 01 03 31 印象的ではあるけどMS戦で使う武装じゃないし、核ってイメージの威力や範囲をこのゲームでバランスを取りながら再現するのは難しいと思うから無理に持たせるべきではないと思う。 - 名無しさん 2016-09-20 03 11 20 無印バトオペならともかく一応オールガンダム謳ってるお祭りゲーのバトオペNEXTで試作2号機出します!核バズありません!なんてガッカリにも程があるから持たせてほしい。ガンダムアクションゲーでの核武装つったら連ザの核ンダムって先例があるしやってやれないもんではないハズ。あれくらいマイルドでいいんだよ - 名無しさん 2016-09-20 03 44 35 味方にダメージ無いゲームだから難しいんじゃない?メインビームバズ、サブバルカン、特殊1格闘攻撃、特殊2カウンターダッシュぐらいの武装だと思うよ - 名無しさん 2016-09-20 04 23 58 ソロモンよ私は帰ってきたー!!敵「好きだらけやん。マニュ射撃とう」バルバトス「やり投げしよwww」ってなりそう。 - 名無しさん 2016-09-20 15 16 28 核使えるならCOST700だと思う - 名無しさん 2016-09-20 16 25 04 ダメに決まってる。核が本気で搭載されると思ってる奴は重度の厨二病。 - 名無しさん 2016-09-20 17 28 06 核は入れるべきだろ。こんなので躊躇ってちゃ将来的にツインバスターライフルとかサテライトキャノンとか月光蝶とかどうなるのよ - 名無しさん 2016-09-20 17 38 46 サテライトキャノンは細めに、月光蝶は突撃系で行ける。ツインバスターはダメ。広範囲攻撃なぞこのゲームをつまらなくするだけ、単純な話。 - 名無しさん 2016-09-20 17 43 06 1試合1発限定、発射までに30秒間の隙がある、とかの縛りあるなら良いよ 敵拠点にコッソリ近づいて、敵が湧かないかドキドキしながら発射態勢とかw 撃ちきったらあとの武装はサーベルとバルカンのみw - こんな奴が味方にいたらヤダなw 2016-09-20 20 44 51 戦闘開始後 SFSでマップ天井まで言って、私は帰ってきたー!!って叫びながらC地点へ打ち込みたいわ。 - 名無しさん 2016-09-22 12 32 05 バルバトスのチャージ攻撃のように今後の機体でチャージ攻撃でスーパーアーマー ってあり?なし?議論お願いします。 - 名無しさん 2016-09-18 20 43 41 よろけ武装に対抗する手段としては良い案だけどこればっかりになるとクソゲーになる気がする、ついでに言うと完全にチャージ得みたいになってるからもうちょっとバランス考えて欲しいわ - 名無しさん 2016-09-18 21 26 19 いいけど、威力も弾速・射程下げてチャ-ジ時間、硬直も伸ばしたらな - 名無しさん 2016-09-18 22 53 36 ついでにチャージ中にブースト切れたら自分の真上にメイス投げて自傷ダメ100にしよう()ブースト切れてもチャージ継続とかないわ - 名無しさん 2016-09-18 23 05 33 チャージしすぎてダメージ受けそうな機体もあるな、今後の実装に期待。 ともかく、その辺りのチャージの仕様は煮詰まってない感じがするね。とりあえず射撃ガードと似た格好で、ブーストが切れたら解除でよさそう。あとはロック替え時も解除かなあ。チャージしなおす様は変だろうけど - 名無しさん 2016-09-18 23 32 05 チャージが有利過ぎるのは確かにどうかと思う。むしろマイナス要素が無ければ戦略が無さ過ぎるし。よろけ無くなるが、被ダメ1,3倍にするとかしないと。終いにこればっかになるし。囲まれて、ブースト無くなったらこれで時間稼ぎ出来るじゃん。 - 名無しさん 2016-09-18 23 31 06 チャージメイスの射程が550で、一般機体のビームライフル射程が500 こちらがロックオンしようと思って近づいたらチャージ4のメイスが飛んでくるとか、やってられんわ。 - 名無しさん 2016-09-20 15 17 05 普通強力なチャージ攻撃って攻撃受けたらよろけてチャージが解除されるもんじゃね?それをスーパーアーマーとかどんだけゆとり武装なのよ、なしだよなし!一発限りの武装とかならありだと思うけど(どういう仕様かわからないけどGP02の核弾頭みたいな) - 名無しさん 2016-09-19 06 43 32 追記だけどチャージが完了した攻撃モーション中のスーパーアーマーはありだと思う。ただチャージ中のスーパーアーマーは一発限りとかじゃない限りやっぱりなしでしょ、そんな仕様の対戦ゲームがあるかよ - 名無しさん 2016-09-19 06 46 12 チャージするからにはメリット、デメリットを良い感じにしなきゃいかんけど今のところバルバトスはメリットが多すぎるからな。唯一の硬直というデメリットですらスーパーアーマーでカバーしてる分悪質だな。 - 名無しさん 2016-09-19 09 14 27 あり。威力をちょっと弱くし、チャージ時間を長くすれば良し。チャージ中にマニュ射で同ダメ与えられる程度に。 - 名無しさん 2016-09-19 22 02 16 味方の動きを評価するとき何をみる? - 名無しさん 2016-09-18 18 26 00 自分は与ダメ、支援Pとアシスト数 中継負けしそうな試合の占拠数。 機体編成を考えて変えてくれる人・・・等です。 理由はトドメよりも、いかに敵チームの体力を奪って敵にプレッシャーを与えているかが重要なのでキル数ではなく与ダメ。囮陽動でタゲを集めて味方の占拠・枚数有利に貢献している人はアシスト数のわりに支援Pが高い傾向にあるので、その分味方の負担が軽減してくれている。キル数と損壊だけだと空き巣ランナーハイエナが一番評価される事になるので。実際自分は前線機体よりZZなど味方が前線にいて真価を発揮する機体に乗った時は総合200越え、キル数・アシスト数も1位で損壊も一番少ない傾向になります。ただこれはあくまでタゲを集めてくれる味方がいるから成り立っている数字なだけなので、一歩まちがったらハイエナになってしまうと自負しています。皆さんの評価基準は、どんな感じですか? - 名無しさん 2016-09-18 18 31 04 真っ先にあるいは左右取った後に即Cが最低条件。あとは与ダメが一番多い人に。ランナーとランバスデュナは対象外。 - 名無しさん 2016-09-19 22 05 59 開幕、複数で最寄り中継はしっといて - 名無しさん 2016-09-20 02 28 16 ↑失礼 続き そのままC来ないで裏取り先で救援要請だしながら落ちる人多い印象ですね。味方に枚数不利を押し付けてる時点で自分も対象外と考えてます。 - 名無しさん 2016-09-20 02 29 46 グレキャで開幕左右の中継に3人もとられるとCの開幕中継戦が無理ゲーだと思うが、どう考えてる?遅れて入っても大丈夫という意見もあるが、ヘリポやホンコンと違ってCへの通り道ではないので二人で遅れて来られると、その頃には敵は集まってるし味方も半壊状態になっている場合がある。それでもなおCへ1~2人だけ先に行かせて枚数不利を強要するのは何かメリットでもあるのっだろうか、近場に複数で直行する人達の意見も聞けたら嬉しい。 - 名無しさん 2016-09-17 00 14 22 実際無理ゲーなので諦める、特にホスト側だと占拠も無理だろうしどっちかの中継に2人行った時点で自分もどっちかに行くか裏取りを考える - 名無しさん 2016-09-17 00 38 02 話ずれちゃうけどごめん。近場の中継に2人以上行くのは同じく理解できないけど、MAP見ながらそれが確認出来、Cに向かっているのが自分含めて2人なら突っ込む。少しでもCで粘ってC以外全部占拠してもらう。その後はもし自分がやられた場合、適当な場所で(敵が取りに来た中継など)で復活して味方の動きを見つつ、大概ランナー的な動きになる。というのも中継不利を覆そうと敵の誰かがランナーしだすので、それをひたすら追いかけて捕まえられたら狩る。そういう機体はタイマン弱い機体の場合が多いので比較的倒しやすい。そうなると味方がサッカーチ ームだと - 名無しさん 2016-09-17 04 42 08 C以外、全部占拠してもらえるなら問題ない。囮かった甲斐があるけど、まずそうはならない。相手の裏取りに綺麗にとられてるのが、いつものパターンだわ。 - 名無しさん 2016-09-17 05 05 38 ずっと1人で戦闘はタイマンか1対2になるね。タイマンは望むところだし、1対2なら他で枚数有利だからそっちが勝つのを信じるのみ。そんな感じになるよね。みんなならない? - 名無しさん 2016-09-17 04 46 17 ↑の2つ間違えて途中送信しちゃったのであんな感じになってます。すみません! そして長い! - 名無しさん 2016-09-17 05 00 15 他のステージはダメだけどグレキャなら鶴翼の陣は割と使えると思う - 名無しさん 2016-09-18 13 05 58 あえてCに誰もいかないって事かな?両サイドに厚み増すつもりで最初からC捨てるならアリだとは思う。 - 名無しさん 2016-09-18 18 33 36 スタートして右側の中継取りにいくと2、3機飛んできてボコられることがまれにあるね。 - 名無しさん 2016-09-18 18 45 53 その場合、こっちがちゃんとC突3機以上してれば、囮陽動できると味方有利になると思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-09-18 19 34 20 Cに行った仲間が弱かったり、囮してるのに何も考えずに味方がモッサリプレイしてるケースもよくあるけどな。数有利な状況を素早く活かしてくれるかが上手い下手の違いだと思う。 - 名無しさん 2016-09-20 17 34 23 バルバトス(第4形態)は格闘機で良かったのではないでしょうか?まだキャンペーンが始まったばかりで持っている人も少ないですけど、持っている人が増えてきたら確実にゲームバランスが崩壊するのではないでしょうか?格闘機はビームや実弾の装甲値が薄い傾向にあるので、バルバトスを格闘機にすれば少しは対処が楽になると思います。 - 名無しさん 2016-09-16 09 47 28 バルバトス(第四)のステ武装を下方かけるだけでいい。メイン移動撃ち不可、サブチャージ時間増加、耐実耐Bを各-10でもすればいい - 名無しさん 2016-09-16 13 20 38 新機体が最強機体みたいな流れになると終わりは近いのか。。。って思える。上手く修正してほしいけど。 - 名無しさん 2016-09-16 17 42 12 格闘機の特徴といえば、格闘装甲の高さだが、低い格闘装甲をカウンターで補ってねってのが運営の意向のようだから装甲関係をいじることは考えにくい - 名無しさん 2016-09-16 23 32 49 武装がこれで通るのがおかしいよね。チャージで威力UPはロマンあるけど、射程とスパアマとか移動撃ち1怯みとか付けすぎ - 名無しさん 2016-09-18 08 34 58 掃討戦でプライム狙いなら覚醒の回転率上げてリペアが一番いいですか? - 名無しさん 2016-09-15 23 15 59 一番良いのは時間ギリギリまで全機撃破せずにやり合う 掃討戦はリペアが良いですね - 名無しさん 2016-09-16 03 48 26 むしろ引き分け以外美味しくない、互いに全滅させないようにすろのが一番美味しい、低コス戦はよ(笑) - 名無しさん 2016-09-16 09 42 06 νガンダム、第4バルバトスと新要素引っ提げて来た機体がコスト帯トップレベルの性能なんだが、これらに合わせるように他機体の調整がされることはあるのだろうか? OS統一すら出来てないのに差が広がりすぎなんじゃないか思うが - 名無しさん 2016-09-15 22 25 22 そいつら(サザビーも)2周年目の機体だからなぁ 1周年目の機体と差別化をしたんじゃないか?古い機体は淘汰されていくんだよ - 名無しさん 2016-09-15 22 40 27 サザビーさん2周年の波についていけてないけどな - 名無しさん 2016-09-16 19 29 29 それでもサザビーに乗るけど。コストに相応しい武装の長所欲しいわ - 名無しさん 2016-09-18 08 39 29 しないだろうし、もしやろうとしてもバンナムにはそんな数のバランス調整なんて技術的に無理 - 名無しさん 2016-09-19 13 22 16 何と無く思ったけど、戦闘中にホームボタン開けないようにしたら(もしくはゲームを修了することをできなくする)切断無くなると思うんだが、どうなんだろう? - 思い付きです。(・_・; 2016-09-15 22 13 44 無意味 本体のコンセント抜けば切断可能 - 名無しさん 2016-09-15 22 21 27 掃討戦での話 敵だろうが味方だろうが、圧勝ムードだったらあえてトドメをささずにポイント稼げばいいのにって思う データほしいから掃討戦なんてやってんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-15 21 22 00 舐めプ手加減しないのは対戦マナーでしょ - 名無しさん 2016-09-15 21 51 18 なるほど 一理あるな - 名無しさん 2016-09-15 23 17 38 戦友出撃じゃないと味方からすると何したらいいのか、わからん動きになるね。 - 名無しさん 2016-09-16 19 27 59 バルバトス(第四)君が格闘機をバカにしてるような素ステと武装な訳だが格闘機カテゴリに明日はあるのか。汎用となんら変わらないギス2エクシアとジャマー持ちのデスサしか格闘カテゴリで息してないのはどうなのよ - 名無しさん 2016-09-15 17 48 50 ゲームシステムの根底は変えなきゃどうしようもない - 名無しさん 2016-09-15 21 23 14 ハンデにしかなってないな。格闘判定とステップのブースト消費以外に何も利点がない。何故か低くされるステータスと釣り合いが取れてない。 - 名無しさん 2016-09-15 21 28 33 いっそこれからは格闘機というジャンルで汎用機だすほうが開き直ってて良い。 - 名無しさん 2016-09-16 12 17 53 不遇ファンネル機 サザビー キュベⅡ ヤクトG ヤクトQ この4機のうちどれか使ってください と言われたらどれを選びますか? - 名無しさん 2016-09-14 18 20 21 言うほど不遇かそいつら? まあファンネル使っていきたいんで、運用上それを活用し辛いギュネイ以外ならどれでもいいよ。 ギュネイヤクトがダメって意味ではなくてな - 名無しさん 2016-09-14 18 28 53 まぁギュネイ機のファンネルは完全おまけみたいな性能ですからね - 名無しさん 2016-09-14 18 39 35 不遇というかランクマで敵にいるとラッキーなレベル。脅威を感じないので他の敵を警戒しやすい。中継戦でクェスの特1ダウンだけ気をつけておけばいいかな。自分で使うなら同コスト帯は山ほど強いのいるので。。。 - 名無しさん 2016-09-14 19 02 20 中継維持能力が高いクェス機くらい。あとは秀でた箇所がないので。 - 名無しさん 2016-09-14 18 40 59 中継内戦闘でのウザさでは全機中でもトップクラスよね - 名無しさん 2016-09-14 19 20 53 サザビーかクェス機 楽しい - 名無しさん 2016-09-14 23 05 44 サザビーはまだ使ってないけど、クエス機はマジ楽しい。火力弱いけど - 名無しさん 2016-09-20 17 37 55 ↓続き、火力弱いけど、色々な攻撃の手があって、マスタリの振り方で用途がガラッと変わる。サザビーと違って中コスト帯だし。 - 名無しさん 2016-09-20 17 40 11 絶対サザビー! ちなみに1度も使ったことない。作ってすらいない。でもサザビー! - 名無しさん 2016-09-15 01 34 12 もしパイロットレベル低いならギュネイ機。一番堅実に戦っていける。ファンネルは地形を選ばない長距離武器ぐらいでよいと思ってる。単発ファンネルはあんまりダメージとよろけとれないから。 - 名無しさん 2016-09-15 17 38 55 サザビーしかファンネル機乗ったことないけど壁に隠れて撃っても、そのまま壁に撃ちだすんだが、できる壁とできない壁あるんかね 掃討戦でよくそうなる - 名無しさん 2016-09-18 08 43 50 今、緑ロックで射角無視攻撃流行りだしてるけどさ、バグってのはわかるんだけど、なんか無限緊急回避と違ってテクニックだから、いいかなぁって思ってるんですけど、皆さんどうですか?やっぱりバグなんだから使うなって意見しかありませんか? - 名無しさん 2016-09-14 00 50 10 身も蓋もないこと言うなら運営が修正すればバグ。しなければプレイヤーが活用できるバグもどきってものよ。別にいいんでない? - 名無しさん 2016-09-14 01 09 44 別にやられた所で何とも思わないから好きにしていいと思う - 名無しさん 2016-09-14 01 19 56 初期からあったらしいけど、wikiのテクニックのところにも書いていない。正しくは書かれなかった。ということは……後は分かるね? - 名無しさん 2016-09-14 01 28 58 情報を制する者が戦争では勝つんだ… - 名無しさん 2016-09-15 08 08 52 その内修正されるっしょ。確かに回避行動バグや変形バグとかの類いじゃなさそうだが、盾キャンほど簡単ではないから悪用するのも面倒だ。 - 名無しさん 2016-09-14 02 57 10 4名の方、貴重な意見ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-14 09 04 33 あ、ついでに言うならこの運営開発人数少ないのか知らんけど、無印より新規更新頻度低すぎるんだよ。それでこのクオリティと品質なんだぜF2Pタイトルにしたってこれ程致命的不具合満載の低品質なんだがそれについては持論はあるかい? - 名無しさん 2016-09-13 23 22 30 また変なの湧いたなー - 名無しさん 2016-09-13 23 35 12 餌あげちゃダメよ。面倒な事になるからね - 名無しさん 2016-09-13 23 36 49 今さっと調べたら 無印は毎週木曜14時に更新って決まっていて、なおかつ機体上限の解放を毎回やってるね なにこのネクストの差 - 名無しさん 2016-09-13 23 42 10 じゃあ無印どうぞ。 - 名無しさん 2016-09-14 00 43 35 NEXTスタッフかな? - 名無しさん 2016-09-14 18 29 41 寧ろ無印スタッフじゃね? - 名無しさん 2016-09-14 20 48 13 持論を述べさせてもらう 機体によって強い弱いはあっていい だが、それってOS・よろけといった「仕様」が統一されていたらの話 新旧OSや弱強よろけが入り混じっている現環境は異常だ 仕様の変更なんてやろうと思えば1週間に1体のペースでできるでしょ それをやろうとしない運営は「やる気がない」と言わざるを得ない システムは良いのだからしっかり仕事してくれ - 名無しさん 2016-09-13 22 45 24 甘えた持論だなと俺は思ったな - 名無しさん 2016-09-13 22 52 49 具体的に何を甘えてるのか言わない方が、甘えてる気がするが - 名無しさん 2016-09-13 23 00 46 言われないとわからないって時点でお察し過ぎてなぁ。 - 名無しさん 2016-09-13 23 12 41 ずいぶん偉そうだが、中の人なのかな?例えばこれより同時対戦員数多いガンオンなんかじゃ半年に1回くらい統合整備計画って全ての機体調整やってるんだけどそれより少ない本タイトルが仕様統一できないのは甘え以外何物でもないぜw - 名無しさん 2016-09-13 23 17 59 装甲微増計画が評価されてるの初めて見たぜ…… - 名無しさん 2016-09-13 23 27 16 ここ議論板なのに何言ってんだ?エスパーじゃねえんだからアホの考えなんて言わねーとわかんねーよ - 名無しさん 2016-09-13 23 30 06 いくらなんでもそれは乱暴すぎる。元から何も考えがないんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-13 23 52 13 で、議論は? - 名無しさん 2016-09-14 00 09 48 ウィングのってタイマンできないくせにランナーする奴。毎回、占拠先でタイマンになってボコられてるならランナーやめろ。こっちが中継占拠したあと助けにいくの無駄なんだよ。ランナーしたいならギス練習しろ。 - 名無しさん 2016-09-13 05 05 07 愚痴版とまちがえたスイマセン。スルーしてください。 - 名無しさん 2016-09-13 05 06 54 パっと思いついた今後実装されそうなデカ物 GP02・メッサーラ・ジオ・クシャトリヤ・クシィー・ヴァーチェ あt - 名無しさん 2016-09-12 21 08 31 すまん途中送信&貼るとこミスった - 名無しさん 2016-09-12 21 09 28 クシャはすぐにでもきそう(未来予知) - 名無しさん 2016-09-13 19 31 10 ユニコーンについてあったりサザビーについてあったのでついでにシナンジュにかんして。現状700コスでマシなほうですがそれでもほか汎用機BDやキュベレイ ドムといった単発強よろけや一撃必殺レベルの火力を持った機体と比べると強みであるブースト超だけではとても700コスト機体とは言えないような気がします正直BDのほうが強いような みなさん的にどうでしょうか?ほかカテゴリ機体ならよっぽどジャスティスのほうが700でよい気がしてしまいます - 名無しさん 2016-09-12 14 29 43 ぶっちゃけν以外の700はたいして…って感じ。BD1正義のがよっぽど手強い。700連中一芸あるけどあるってだけで基礎性能が飛び抜けてる訳でもないしな - 名無しさん 2016-09-12 14 38 34 元エール乗りからしたら、バズの着いたエールだし、700でも仕方ないかなって思っちゃう。 - 名無しさん 2016-09-12 18 38 38 BDとは比べちゃダメだから - 名無しさん 2016-09-12 18 59 57 700って言ったらフリーダムとZだろうが - 名無しさん 2016-09-12 19 11 14 やっぱり必中に近い武器をもった機体は強い - 名無しさん 2016-09-13 19 32 39 このゲーム、図体デカイの絶対不利だよね?サザビーのせいでそれがわかった デカイ機体が不利にならないようにするにはどうすればいいか について意見を求む 例えば、サイズが一定以上になったらHP・各装甲値が数十%アップってどう? - 名無しさん 2016-09-12 10 40 10 そもそも本来は全機体当たり判定同じにするべきと思うんだがね。まぁ木主さんの議論内容と全く違うのでアレなんだが - 名無しさん 2016-09-12 11 54 20 さすがに全部当たり判定が同じ対戦ゲームなんてほぼ存在しないぞ。FPSでさえ乗り物やらで変わるわけだし。 まあ脱線だな - 名無しさん 2016-09-12 12 06 49 乗り物はさすがに意味合いが違うだろう。バトネクは頭狙ったり肩狙ったりするゲームじゃないからなぁ。俺は当たり判定同じの方が公平だと思うんだが - 枝1 2016-09-12 13 21 56 でかいからAPも高めに設定されている部分もあるのにソレは平等ではないですね - 名無しさん 2016-09-12 13 47 09 APって何?アーマーポイント(耐久)?アタックポイント(攻撃)? - 名無しさん 2016-09-12 14 03 50 ここではHPって表現だったね - 名無しさん 2016-09-12 19 40 44 でかいシナンジュのHPが高めとか本気で言ってんの? - 名無しさん 2016-09-12 21 30 24 機動2でHP100増えるシナンジュがなんだって?それに回避もってるだろ? - 名無しさん 2016-09-13 10 33 49 機動2でHP100増えるって??お前違うゲームやってんの?あと身体がデカくて当たり判定が大きいと言うデメリットに対するHPの話をしてるのに武装は関係ないだろが。論点ずらす奴ホントに多いな。レスの流れを読めよ - 名無しさん 2016-09-13 10 44 36 ごめん。ドエライ勘違いしてた。てか見る項目一段違ってたorzめっちゃはずかしい(*_*) - 名無しさん 2016-09-13 11 20 40 こちらも言い方がキツかった。ごめん - 名無しさん 2016-09-13 11 23 57 何が公平かといえばそりゃ全て等しく揃えることだろうけども、対象型の対戦ゲームで差は機体間にしか現れず、ヒットボックスまでそんな揃える必要があるかといえば…。 次いで、現にサザビーとラゴゥが同じ判定とか、無理だろう。ごくシンプルに考えて - 名無しさん 2016-09-12 13 54 43 ステータス的な優遇があると同コスト内なのに差がどうのと文句を言われそうだしマスタリーの効率にも差が出ちゃうので、何かしらスキルを持たせるなり、兵装の見えない数値(銃口補正など)を優遇する、とかがいいんだろうなあ - 名無しさん 2016-09-12 12 10 19 マスタリやモジュールの影響受けないサイズ補正があればよかった - 名無しさん 2016-09-12 15 50 33 機体がでかくなるほど装甲増せばええ - 名無しさん 2016-09-12 13 08 15 ヴァーチェ、ジ・O「デブは大きいに含まれますか?」 - 名無しさん 2016-09-12 18 42 47 ヤクト2機「救いはあるんですか?」 - 名無しさん 2016-09-12 23 11 45 デカいんだからブースト量凄いか弾数多いのどっちかは欲しいわな、デカさに何の意味もないのは辛い - 名無しさん 2016-09-12 19 02 33 そもそも自動ターゲティングのゲームで機体毎の面積の差は補正入れなければならないほど影響無い - 名無しさん 2016-09-13 03 03 29 サザビーとシナは中継内の特権は一応あるけどね…サザビーは遮蔽物裏から発射位置の関係でサブ当てられる。シナは同じく背が高く、発射位置が高いので遮蔽物裏からバルカン当てれる。 - 名無しさん 2016-09-13 10 18 50 どこかに書いてる人がいたが、デカイ機体は怯みにくくしたら良いんじゃない?デカさに比例して少しずつ怯みにくくすれば、当たりやすい分ゴリ押ししやすいという強みも出てくると思うんだけどどう? - 名無しさん 2016-09-13 18 50 49 別に現状維持でいいとおもう - 名無しさん 2016-09-13 19 33 36 ユニコーンについていろいろ案が出ましたが、武装面がダメなら、全体的なパラメーターの強化はどうでしょう?機動力を上げるとか・補正や装甲を上げるとか... - 名無しさん 2016-09-11 22 23 52 確かに今のサザビーとかに負けてるし、NT-D位しか活躍できないしね - 名無しさん 2016-09-11 22 25 04 下の緑枝だが、仮に開幕NT-D発動可能で、NT-D発動してからサイコフィールドのリロード開始。リロード時間20秒ぐらいとかどうかな? - 名無しさん 2016-09-11 22 38 25 追記、NT-Dの再リロードは今まで通りの45秒で。 - 名無しさん 2016-09-11 22 39 22 装甲型のブースト量増加、機動型のHP増加これしてくれるだけで大分変わると思う。 - 名無しさん 2016-09-11 22 48 45 書いて思ったけど素の性能を上げろってことやねコレ(笑) - 名無しさん 2016-09-11 22 50 29 通常の機動力をいまのNT-D並みにして、NT-Dをギス並みに、とか? - 名無しさん 2016-09-11 22 49 35 通常時の動きがNT-Dと同じだけで充分な気もする。 - 名無しさん 2016-09-11 22 52 35 そもそもデストロイモード時に関しては現状でも強いわけで、ユニコーンモードの強化はわかるけどデストロイモードの強化まで望むのは流石にないのでは…? - 名無しさん 2016-09-12 00 59 39 通常時の機動力をNT-Dと同じにするだけで問題解決しそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 57 02 追加、NT-D時のメインのみ、今より予測速度up&メインリロの速度を上げるとか?リロ速度はバスシュと合わせるとヤバそうだから流石に無いか… - 名無しさん 2016-09-11 23 03 14 ビームガトリングを走り撃ち出切る様に調整してもらったらエエやん コスパでBD1に凄い差がついてる以上、ソレぐらいしてもいいと思う - 名無しさん 2016-09-12 01 18 53 ガトリング系で足止める攻撃はEz8みたいにしたらどうかな?こいつのガトリングはタイマンなら左右に振ってバズーカで落とせるから全然怖くない - 名無しさん 2016-09-12 07 47 49 サイコフィールド発動時間短くすればいい感じになると思う - 名無しさん 2016-09-13 19 35 02 プライム不足の解決策として総合運用データを同級の他の戦闘や掃討に使用可能にするのどうか?。EXパーツみたいに。 - 名無しさん 2016-09-11 21 55 31 ユニコーンのページにも書いたけど、強化案として、ユニコーンがデストロイモードになったら残弾回復するのはアリかナシか…どうだろう? - 名無しさん 2016-09-11 21 05 58 ゲーム的にはありだと思うでも公式厨が騒ぎそう。 - 名無しさん 2016-09-11 21 22 30 公式厨… なんか設定とかに少しも口出ししちゃいけなくなってるよね。 - 名無しさん 2016-09-12 01 17 33 公式厨はファンネルとドラグーンが重力下で使えるなんて可笑しいだろ!って騒ぎ立てないから結局ご都合主義なんやなって思ってる。 - 名無しさん 2016-09-13 10 23 08 ユニ使ってるけどNT-D移行で残弾回復より開幕NT-Dくれ。開幕NT-Dで全ユニ使いが幸せになる。それかデストロイモード時はビーム補正も上げてほしい - 名無しさん 2016-09-11 21 28 28 開幕NT-Dは流石に欲張り過ぎよ…使ってないから知らなかったけど、ビーム補正上がらないんだね。開幕NT-Dじゃなくて、撃破されてもNT-Dのゲージ引き継ぎならアリだと思う。の - 名無しさん 2016-09-11 21 36 17 開幕NT-Dでサイコフィールドリロが20秒。NT-D発動でサイコフィールドリロード開始とかどうかしら? - 名無しさん 2016-09-11 22 01 35 最初の中継取りが大事なゲームなのに開幕NT-Dはやり過ぎだと思う。サイコフィールドは実質一発打ち切りだからこそのこの性能なんだろうし、2回使えるようになるならサイコフィールドの性能を落とさないとバランス崩壊しそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 13 53 書き方が悪かったかな?NT-D発動して、そこからサイコフィールドをリロード開始してはどうかな?って書いたつもりだったんだ。それなら中継守りにリスポンし易いし、少なくともNT-Dは無駄に成らないからcost相応か少し強機体になれるんじゃないかなーって思ったんよ。 - 名無しさん 2016-09-11 22 35 06 そういう事か勘違い申し訳ない。うーんそれなら素のユニコーンモード時の性能を上げた方が良さそうかな?再NT-D発動で即サイコフィールド使えないと強みが薄くなりそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 44 07 そうかNT-D再使用の事を考えてなかった。これだとサイコフィールド再使用まで一分以上掛かってしまうか……。 - 名無しさん 2016-09-11 23 12 31 ナシだな モードチェンジしたら弾がなかった とか、弾数管理できてないPSの低い奴でしょ - 名無しさん 2016-09-11 21 41 26 ごもっともだけどPS言い出しちゃうとキリがないからなぁ… 上手い人でもNT-D前に好きなようにメイン使えた方が使いやすくなっていいと思うし。 - 名無しさん 2016-09-11 21 49 37 足止まらない武装がメインとバルカンしかないし、ガトリングは隙だらけだからおいそれとは使えない。なら必然的にメインを使わざるを得ない状況になってしまう事も多いのでは?一概にPSが低いでは片付けられないと思います。あ、一応私も回復無し派です。 - 名無しさん 2016-09-11 22 10 12 無しかな。武装が変わった訳でもないし。弾切れでもリスク無しで格闘やビームガトリングが撃てるから確殺は無くても大ダメージは免れない。 - 名無しさん 2016-09-11 21 56 15 ナシだな ファンネル支配権乗っ取りとか面白そうだが、実現するには運営の技術が追いつかんだろうな - 名無しさん 2016-09-12 01 21 39 ファンネルが自分のところに来たとき、サイコフィールド当てたらファンネル乗っ取れたはずだよ - 名無しさん 2016-09-12 21 21 30 戦力拮抗してる状態で敵3機がCにいます。味方一人がCを踏みながら防衛しています - 名無しさん 2016-09-11 19 26 40 Cに第3わきました。皆なら第3倒しに来る?Cが青いとはいえ第3も敵3機もいる状態で味方一人、ほっとく? - 名無しさん 2016-09-11 19 27 28 味方やられて中継も第3も取られたら大変なので向かいます。 たぶん - 名無しさん 2016-09-11 19 50 30 乗ってる機体・残コスト・中継占拠数にもよるが敵が第3に夢中な間に中継4点青にしつつCにいない2機を落とす、第3取られて拠点攻撃できそうな敵がいたらSFSから叩き落としたりして時間稼ぎ。いないなら囮するなり中継同士の間で時間切れまで回避に専念 - 名無しさん 2016-09-11 20 11 52 木主ですが書き忘れました。中継不利で戦力ゲージは拮抗状態です。Cを味方一人が死守している状況ですがCに援護、リスポンせずに他いきます? - 名無しさん 2016-09-11 20 15 42 Cにいる味方がプロビやへビアならCに援護に向かうかな BD1とかなら無視するw - 名無しさん 2016-09-12 01 24 56
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ビッグガン 射撃武器 タイプ1 解説 ザク・キャノン用の近接防衛用兵器。 腰部マウントに装着し、射撃体勢時には2連装ロケット弾ポッドを左右の腰脇に展開して運用される。 接近する敵への牽制に有効。 ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 600 射程距離(m) 200 弾数 24 考察 照準補正 有り 怯み 無し ガンキャノンSML装備のスプレー・ミサイル・ランチャーのような武器で、威力が上がった分弾数が少なくなった。 2発同時発射でフルオート可能、発射時に足が止まる等基本的な使い方は同じだが、こちらの場合は肩の180mmキャノンと併用が出来るのが強み。 2012/08/30のアップデートにより、威力が大幅に向上した。 2012/10/25のアップデートにより、威力が100向上した。 2013/01/17のアップデートにより、射程が150減少。 マシンガン並の射程距離になり、180mmからの連携がやりにくくなった。 また、連射速度も低下し時間あたりのダメージが少なくなった。 2013/04/04のアップデートにより、射程が100延長。 2013/01/17以前の射程に近くなった。 コメント 連射速度が落ちる前までは鬼だった - 名無しさん 2013-09-22 15 45 14 名前
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101 名前:名無シネマさん:02/04/27 05 44 ID OOPMVncN 鈴木清順の「ピストルオペラ」を見たら 江角マキコじゃなくて共演者の少女が思いっきり脱いでいて おどろいた。こらこら、ジジイ…。 103 名前:名無シネマさん:02/04/27 17 26 ID MAqlbfmz →101 あれって年取ったら誰でもロリに魅かれるってことだろうか。 無意識に若さを求める、っちゅーか。 468 名前:名無シネマさん:02/07/05 21 52 ID 5K00xN2/ ピストルオペラの女の子がお風呂に落ちるシーンはボカシなのか? でもあのオパーイはイイ。確か10歳だよね。 509 名前:名無シネマさん:02/07/13 09 52 ID rjrhnhjK →505 あれ最初に見たときビクリしたよ。何であんなシーンが必要なのか。 そのあと江角に飛びつくときのお尻が妙にかわいかったりする。 687 名前:名無シネマさん:02/09/06 17 50 ID IyLGJ7Qi ピストルオペラのDVD買いますた。ビデオでは見てたけど やっぱり美しい画像だと(・∀・)イイ!! 韓英恵たん(;´Д`)ハァハァ・・・ 136 :名無シネマさん :03/02/13 21 48 ID TbQKq8qH ピストルオペラってDVD買う価値ありますか?詳細を教えて頂ければ助かります。 137 :名無シネマさん :03/02/13 22 33 ID UVjIx+kg →136 http //www.tv-tokyo.co.jp/telecine/cinema/pistol_o/cast.html ここに出てる韓英恵ちゃんっていう10歳くらいの子が脱ぎます。銭湯で。 かなり可愛いです。乳房膨らみかけでつ。 全裸で江角マキコに抱きつくっていうシーンで可愛いお尻も見せてるし まあ買ってもいいんじゃないですか??脱ぎシーンはそんなに長くないと思いますが。 個人的には何度も見るほどじゃないんでレンタルでいいとおもいますが 138 :名無シネマさん :03/02/13 23 13 ID vqnsAGE8 どうもありがとうございます。 まずはレンタルしてみようかと思います。 今日は「ひかる源氏物語~千年の恋」で13才の乳首を堪能させて頂きました。 139 :名無シネマさん :03/02/13 23 19 ID BP8GauRD →138 ひかる源氏で満足なさるんでしたら、ピストル~はおそらく大満足されるかと・・ 407 :名無シネマさん :03/06/05 16 09 ID iC9rpENB ピストルオペラって下映ってるシーンないよね? 風呂からザッパーンて出てくる所意外にあるんでしょうか。 408 :名無シネマさん :03/06/05 17 26 ID Y6rLuRzV →407 座った体勢のままバックでお湯(水?)にダイブするシーンあるやん ...前張り貼ってあるっぽいが 440 :名無シネマさん :03/06/15 16 11 ID fED8RXzZ もうすぐピストルオペラのアメリカ版がリリースされる。 ボカシなかったら嬉しいけど可能性はゼロにちかいね。 もち予約済みだけど。 442 :名無シネマさん :03/06/17 03 24 ID /9fiY2J+ →440 あれはボカシじゃなくて前張りだろ? 443 :名無シネマさん :03/06/17 08 47 ID mqw3ry4N →442 一度映倫にひっかかってるのでボカシだと思ってましたが・・・。 このシーンでひっかかったのかはわからないけど。 495 :名無シネマさん :03/07/06 01 52 ID MIAxh06S ぴすとるおぺら 観たお~! ~~~~~率直な感想~~~~~ 期待しすぎてダメだったぽ(←何が? ~~~~~~~~~~~~~~~ ロリっちゅうには、年齢高いし、乳成長し過ぎ。(´・ω・`)ショボーン スレにある”小さな唇”もお店で捜したけど、なかったぽ。ヽ(;´Д`)ノ ジャンルは何に入るのですかにゃぁ~?
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コスト400戦用に演習場でいろいろ動かしてみてるんだけど、こいつのスプレーガンって射程450ってなってるけど予測射撃できるのは350までっぽい? - 名無しさん 2015-12-03 16 43 14 たまにピンクのガー粕で頑張ってますが、皆さんがこちらを振り向いてくれるのでつい自慢の盾で立ち止まってしまいます。(ガードして吹き飛ぶ) - 名無しさん 2015-10-27 01 11 01 格闘機の未来を信じてレベル5まで上げた。今はガンタンクを使っている。 - 名無しさん 2015-10-24 22 30 46 500戦やってるが未だに使ってる人みたことない - 名無しさん 2015-10-22 01 20 08 格闘機=上級者向け機体ということなのか… - 名無しさん 2015-10-22 00 02 43 本家では連邦軍の主力であるガーカスも、今作では現状、ただの産廃。格闘機の明るい未来は何処にあるのだろう… - 名無しさん 2015-10-21 23 50 02 シールドバルカンはガードダッシュと同じく、前方射撃攻撃のみ防ぎつつ攻撃できます。 - 名無しさん 2015-10-16 23 21 08 マニュアル射撃の場合は射撃ボタン押しっぱなしで弾切れまでガード射撃可能。 - 名無しさん 2015-10-16 23 22 55
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プライムデータについて トレードについて プライムデータ一覧 プライムデータに関係ある行動 コメント プライムデータについて プライムデータは戦闘終了後のリザルトで獲得できる。 ゲーム中に行った特定の行為によって戦闘、支援、制圧のポイントが貰え、そのポイントに応じた戦闘、支援、制圧、総合のプライムデータが獲得できる。 20Pt以上で3級プライムデータが、40Pt以上で2級プライムデータが、60Pt以上で1級プライムデータが獲得できるようになっている。 戦闘、支援、制圧の合計値で獲得できる総合のプライムデータのみ70ptで3級、110ptで2級、140ptで1級が獲得できるようになっている。 基本的に1試合で1個ずつしかプライムデータを獲得できない為、15個必要な場合は最低でも15試合必要になる。 チーム内でスコア1位だと1級、3位だと3級というわけではないので注意。 トレードについて 2017/01/31のアップデートでプライムデータのトレード機能が実装された。 トレードする為の手順は以下の通り、またトレードと言っても他人とトレードというわけではなく自分のプライムデータを他のプライムデータに変換するのみである。 ■プライムデータのトレード機能の追加 ・所持しているプライムデータを使用して、プライムデータを交換できるようになりました。 プライムデータが足りないために、強化したくてもできなかった機体がございましたら、 ぜひ新システム「トレード機能」をご活用ください <トレードの手順> ・メインメニュー>パーツ>パーツメニュー内のプライムデータ画面を選択します。 ・「トレードで入手したいプライムデータ」を一覧から選択します。 ・画面右側に「トレードに使用するプライムデータのリスト」が表示されます。 ・トレードに使用するプライムデータを選択後、 トレード数を指定するとトレードを実行することができます。 ※【注意】プライムデータのトレードには交換レートが設定されています。 「トレードで入手したプライムデータ」を「入手前のプライムデータ」に トレードしても、同数のプライムデータは入手できません。 ※トレードで入手したプライムデータは、 プロフィール画面の「プライムデータ取得数」にカウントされません。 プライムデータ一覧 プライムデータ名 獲得条件 説明 3級戦闘型運用データ 戦闘スコア:20Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級支援型運用データ 支援スコア:20Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級制圧型運用データ 制圧スコア:20Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級総合運用データ 総合スコア:70Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級掃討戦運用データ 総合スコア:70Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級戦闘型運用データ 戦闘スコア:40Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級支援型運用データ 支援スコア:40Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級制圧型運用データ 制圧スコア:40Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級総合運用データ 総合スコア:110Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級掃討戦運用データ 総合スコア:110Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級戦闘型運用データ 戦闘スコア:60Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級支援型運用データ 支援スコア:60Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級制圧型運用データ 制圧スコア:60Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級総合運用データ 総合スコア:140Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級掃討戦運用データ 総合スコア:140Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 プライムデータに関係ある行動 カテゴリー 行動名 ポイント 条件 戦闘 MS損壊 -3Pt 撃破される 戦闘 COST差ペナルティ -1Pt 自機よりも低いコストの機体に撃破される(自機とのコスト差50毎にPt-1) 戦闘 敵MSを撃破 +8Pt 敵MSを撃破する 戦闘 敵MS撃破アシスト +4Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 戦闘 COST差ボーナス +2Pt 自機よりも高いコストの機体を撃破する(COST差によって数値が変動する 詳細は下記※1) 戦闘 FIRST KILL +10Pt ゲームがはじまって一番最初にMSを撃破する 戦闘 SECOND STRIKE +4Pt 撃破されずに2連続で敵MSを撃破する 戦闘 THIRD STRIKE +6Pt 撃破されずに3連続で敵MSを撃破する 戦闘 FOURTH STRIKE +8Pt 撃破されずに4連続で敵MSを撃破する 戦闘 FIFTH STRIKE +10Pt 撃破されずに5連続で敵MSを撃破する 戦闘 ENDLESS STRIKE +10Pt 撃破されずに6連続以上敵MSを撃破する 戦闘 連続撃破阻止 +4Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSを撃破する 戦闘 敵拠点攻撃開始 +5Pt 自軍チームで一番最初に敵の拠点に攻撃をする 戦闘 第三勢力撃破 +20Pt 自機が第三勢力を撃破する 戦闘 敵拠点破壊 +20Pt 自機が敵の拠点を破壊する 戦闘 敵レーダーポッド破壊 +2Pt 敵の設置したレーダーポッドを破壊する 戦闘 SFS撃破 +2Pt SFSで移動している敵MSに攻撃を当ててSFSから落とす 支援 味方MS回復 +2Pt リペアフィールドを使用してHPの減った味方機を回復させる。 支援 敵MSを補足 +1Pt レーダーに表示されていなかった敵を自機の索敵範囲内に収める 支援 敵機陽動 +2Pt 2機以上の敵機から3秒間ロックオンされる 支援 ステルス打破 +2Pt ステルス状態にあった敵MSをレーダーに表示させる 支援 敵MS撃破アシスト +6Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 支援 連続撃破阻止アシスト +3Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSにダメージを与え、そのMSを誰かが撃破する 支援 拠点防衛 +10Pt 自機がダメージを与えた敵MSが自軍拠点に近い場所で撃破される 支援 第三勢力撃破アシスト +20Pt 自軍の誰かが第三勢力を撃破する 支援 敵拠点破壊アシスト +25Pt 自軍の誰かが敵拠点を破壊する 支援 レーダーポッド設置 +3Pt レーダーポッドを設置する(一回目のみ) 支援 レーダーポッド索敵 +3Pt 自機が設置したレーダーポッドの索敵範囲内に敵が侵入する 制圧 中継地点占拠支援 +1Pt 自軍の誰かが中継地点を占拠する 制圧 中継地点占拠 +5Pt 自機が中継地点を占拠する 制圧 中継地点防衛 +4Pt 自軍が占拠している中継地点範囲内に自機もいる状態で敵MSが撃破される 制圧 敵中継地点占拠解除 +3Pt 敵軍が占拠している中継地点を中立に戻す 制圧 中継地点独占阻止 +5Pt 敵軍が全ての中継地点を占拠している状態で中継地点を中立に戻す 制圧 中継地点独占維持 +1Pt 自軍が全ての中継地点を占拠している状態で一定時間経過 掃討 MS損壊 -4Pt 撃破される 掃討 COST差ペナルティ -1Pt 自機よりも低いコストの機体に撃破される(自機とのコスト差50毎にPt-1) 掃討 敵MSを補足 +1Pt レーダーに表示されていなかった敵を自機の索敵範囲内に収める 掃討 敵機陽動 +1Pt 2機以上の敵機から4秒間ロックオンされる 掃討 SFS撃破 +2Pt SFSで移動している敵MSに攻撃を当ててSFSから落とす 掃討 敵MS撃破 +10Pt MSを撃破する 掃討 COST差ボーナス +1Pt 自機よりも高いコストの機体を撃破する(自機とのコスト差50毎にPt+1) 掃討 FIRST KILL +20Pt ゲームがはじまって一番最初にMSを撃破する 掃討 SECOND STRIKE +4Pt 撃破されずに2連続で敵MSを撃破する 掃討 THIRD STRIKE +6Pt 撃破されずに3連続で敵MSを撃破する 掃討 FOURTH STRIKE +8Pt 撃破されずに4連続で敵MSを撃破する 掃討 FIFTH STRIKE +10Pt 撃破されずに5連続で敵MSを撃破する 掃討 ENDLESS STRIKE +10Pt 撃破されずに6連続以上敵MSを撃破する 掃討 連続撃破阻止 +4Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSを撃破する 掃討 敵MS撃破アシスト +8Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 掃討 敵MS撃破アシスト +2Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 掃討 連続撃破阻止アシスト +3Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSにダメージを与え、そのMSを誰かが撃破する 掃討 レーダーポッド設置 +3Pt レーダーポッドを設置する(一回目のみ) 掃討 レーダーポッド索敵 +3Pt 自機が設置したレーダーポッドの索敵範囲内に敵が侵入する 掃討 敵レーダーポッド破壊 +2Pt 敵の設置したレーダーポッドを破壊する 掃討 ステルス打破 +2Pt ステルス状態にあった敵MSをレーダーに表示させる 掃討 味方MS回復 +2Pt リペアフィールドを使用してHPの減った味方機を回復させる。 ※1 COST差ボーナス詳細 ・COST差 50:+2Pt ・COST差100:+3Pt ・COST差150:+4Pt ・COST差200:+5Pt ・COST差250:+6Pt ・COST差300:+8Pt ・COST差350:+10Pt ・COST差400:+12Pt ・COST差450:+14Pt ・COST差500:+16Pt ・COST差550:+18Pt ・COST差600:+20Pt ・COST差650:+20Pt ・COST差700:+20Pt (※一部条件等が正確でない場合があります) (※敵機陽動は敵1機+第3勢力からロックされる(ロックされているかどうかを確認する術はない)でも良い) (※2017/3のアップデートで敵MS撃破アシストが戦闘と支援で入るように変更されたので掃討戦では何故か2回アシストが入るという不可思議現象になっている) +2018/06/15アップデート詳細 ■戦闘中の獲得ポイントを調整 <戦闘ポイント> ■敵MS撃破アシスト ・戦闘ポイント:+2Pt ⇒ +4Pt ■COST差ボーナス ・COST差 50:+1Pt ⇒ +2Pt ・COST差100:+2Pt ⇒ +3Pt ・COST差150:+3Pt ⇒ +4Pt ・COST差200:+4Pt ⇒ +5Pt ・COST差250:+5Pt ⇒ +6Pt ・COST差300:+6Pt ⇒ +8Pt ・COST差350:+7Pt ⇒ +10Pt ・COST差400:+8Pt ⇒ +12Pt ・COST差450:+9Pt ⇒ +14Pt ・COST差500:+10Pt ⇒ +16Pt ・COST差550:+11Pt ⇒ +18Pt ・COST差600:+12Pt ⇒ +20Pt ・COST差650:+13Pt ⇒ +20Pt ・COST差700:+14Pt ⇒ +20Pt <支援ポイント> ■敵機陽動 ・2人以上の敵機からロックオンを受け続けた時間:4秒 ⇒ 3秒 ・支援ポイント:+1Pt ⇒ +2Pt コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 このゲームで銀プラが出撃より少ない奴には人権ないぞ - 名無しさん (2018-11-30 23 56 52) マジで銀プラ 出撃にまともな奴いないからこのゲーム辞めた方が良い - 名無しさん (2018-12-04 23 37 07) 出撃より銀プラが多いかどうかは一つの判断として私にもあるけど、カスマで増やしていることも考えられるから、あまり気にしないかな。出撃より銅プラが4倍以上あればそうなるし。 - 名無しさん (2018-03-23 20 42 34) カスマしてる人は試合数で大体わかるから無問題 - 名無しさん (2018-03-23 21 15 58) 逆に試合数少ない奴等は大半がサブ垢だな。オレもサブ垢でやり直そーかな。戦績すげー事になるけど - 名無しさん (2018-03-31 04 23 59) 出撃より銀プラ少ないオレだが、このゲーム始めて2000戦くらいずっと汎用機しか使ってなかったんだけど最近、急襲使い始めたら銀プラ取るの当たり前になってきた そーゆー事もあるよね? - 名無しさん 2018-03-15 11 50 55 中継回ればどんなゴミでも金銀取れるでしょ、ソースは俺(涙目) てかそれ関連の木流れてないんだからそっちに纏めなよ。 - 名無しさん 2018-03-15 11 56 50 中継だけでは制圧のプライムだけだからそんなに伸びないぞ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 58 50 バクゥ乗ればプラン稼ぎ放題やぞ。ハイエナ、囮、中継、低コスト、全ての条件が整っている。 - 名無しさん 2018-03-15 13 15 03 自分は逆ですね。汎用で戦闘してた頃は銀プラ普通でしたが、中継取らないサッカー部に嫌気がさし自分で急襲で回り始めたら仲間によっては取れない事も増えました。勝率は上がりました。 - 名無しさん 2018-03-15 17 07 35 結局、出撃<銀プラ派の奴等はどうなりたいの?それで社会で何か優遇されるとか思ってるの?それとも只の自己満か? - 名無しさん 2018-03-15 11 08 37 無駄に木を生やすな、同じ話題を分けてんじゃねーよ - 名無しさん 2018-03-15 11 11 40 結論を聞いてんだよ!無駄じゃねーわ - 名無しさん 2018-03-15 11 17 51 いや、無駄。 どうなりたいも何も出撃 銀プラは地雷と一貫して主張していることを別の木生やしてまで再確認しないといけないほど耄碌してんのか?試合前にわかることじゃないし自分に自信があるならスルーしてれば良いだろ。 - 名無しさん 2018-03-15 11 46 27 結論になってなくて草。 - 名無しさん 2018-03-15 12 02 43 急に社会の話し始めて草。 - 名無しさん 2018-03-15 11 13 17 顔真っ赤で草 - 名無しさん 2018-03-15 11 21 10 自己満。自分の立ち位置が気になって仕方ない人。自分が他人よりも優位な部分がないと不安なんだよ。下手よりも上手な方がいいけど、他人を叩いちゃいけないよね。 - 名無しさん 2018-03-15 11 25 14 プライムは強化に使うからたくさんあるにこしたことはあるまい あと騒いでるのは下手な奴らが無駄に木を建ててるからでしょ - 名無しさん 2018-03-15 11 57 32 たしかにプライム開発に必要だからね。でも、木自体は『出撃<銀プラ当たり前ですよね。』ってオレtueeee民が言ってるのが多いですよね。でも大半が人を見下してる言い方をするからオレは嫌いだし、煽り煽られで荒れちゃうよね。 - 名無しさん 2018-03-15 22 20 09 結局戦闘中Ptばかり気にしてちょくちょく画面切り替えて見てるんだな。で、取れないなら異次元にプシュ~ん - 名無しさん 2018-03-15 13 05 11 結局、出撃<銀プラについて木を生やすの奴等はどうなりたいの?それで社会で何か優遇されるとか思ってるの?それとも只の自己満か? - 名無しさん 2018-03-15 13 17 28 自分の指標として考えたり上手じゃない人の見分け方の参考にするのは良いと思うが - 名無しさん 2018-03-15 16 58 30 続き...それでマウント取ったりするのは違うと思う。くだらない。 - 名無しさん 2018-03-15 17 01 36 自身が一番気になってる定期 - 名無しさん 2018-03-15 17 54 27 よく議論の本筋をみろよwそういう人は地雷多いよね?って確認だろ。別に木主や枝主が俺は越えてるから上手いとか自慢してるわけでもねーのに。煽る前に読解力付けろよ - 名無しさん 2018-03-15 21 00 49 正直プライム数なんてノーマルでガチ機体に乗るか乗らないかで差が出る。ノーマルでストフリLV5以上乗ってりゃ簡単に出<銀になるわ。ノーマルで遊びor練習中の人たちを狩るその精神が分からん。そこまでして出<銀保ちたいか強機体厨がた?違うというなら言ってみろ。(機体愛の方は認めます) - 名無しさん 2018-03-15 10 01 16 保ちたいんじゃなくて、普通にやってたら出>銀にはならないってことでしょ。練習で新しい機体使ってても5、6回使えば癖もわかって来るから戦績は安定して来るし。厨機体しか使わないのに出>銀になるプレイヤーが多いからこんなに騒がれてんじゃない? - 名無しさん 2018-03-15 10 22 36 厨機体を使えば数字出る事分かってるのに使わない頭の悪い奴が騒いでるのかと、こういう奴らはスタート地点にすら立てて無い。厨機体選べない時点で地雷でしょ。 - 名無しさん 2018-03-15 13 12 40 じゃあ君やってみれば? 負債返せるかどうかさ - 名無しさん 2018-03-15 10 27 04 出撃より銀プラが2倍くらいの者だが機体は大事やぞ。てか俺も無理してプロヴィやらバンシィ500回使わなかったらもっと取れた気がしてならんし。負債が有ろうが無かろうが今の環境ならクアンタ ストフリ ゼロ 運命のどれか使ってりゃ出撃より銀プラが少なくなる事はほぼ無い。逆に天ミナやらバンシィ使ってたら数字は基本的に落ちるよね。 - 名無しさん 2018-03-15 13 10 21 天ミナが実装されたと聞いて - 名無しさん 2018-03-15 13 17 20 あれ天ミナじゃないっけ?アストレイあんま詳しく無いから適当に流してくれ。 - 名無しさん 2018-03-15 13 20 03 ほならね理論やめろ - 名無しさん 2018-03-15 10 45 44 保つとか意識しなくても勝つための行動してたら自然に銀の方が多くなってるもんなの。ただLv25以下くらいの人は気にしなくていい。新兵時代の借金が大量にあるはずだから - 名無しさん 2018-03-15 12 02 17 25以下でも普通にやってれば超えてくるよ・・・ってか低レベルほど試合決まるのが遅くなったりするから必然とプライム数取れるはずなんだが・・・ - 名無しさん 2018-03-15 21 02 15 言いたいことはわかるけどさ。好きな機体だからこそ結果を出してあげなきゃその機体が可哀想でしょ。 - 名無しさん 2018-03-15 14 13 21 最近、出撃よりプライム少ないけど、状況判断してるし、ノーマルマッチでは勝敗気にせずやってるから。とか言うやついるけど、勝敗気にせず遊んでても、超えるよね?そういうやつに限ってランクマッチではそこそこ戦績取ってるしって・・・ランクマでそれなりの腕あれば、ノーマルで遊んでてもそれなりの戦績取れるだろ?って思うの俺だけ? - 名無しさん 2018-03-14 23 04 27 下手くそなりに必死に考えた言い訳だから気にしなくていいぞ。 - 名無しさん 2018-03-14 23 22 02 俺Tueeeeeと思ってるからこんな書き込みする木主でしたな - 名無しさん 2018-03-15 13 09 43 プライムとか今時あてにならんでしょうよ。搭乗機体によって点の取りやすさは全然違うし、コスト戦すりゃ余裕で、戦友チームで出撃したらこれまた味方が強いから点稼ぎやすく敵は稼ぎにくい、点優先の動きと勝つための動きは違うってのもある。現実実力外の要素が多過ぎて全くあてにならん。 - 名無しさん 2018-03-15 00 13 37 本当にまともな連中集めて戦友組んだら試合一瞬で終わるからポイント伸びないぞ。囮してたらポイント取れないとか言ってる奴もいるが複数相手にダメ取ってたらそれなりにアシストついて支援P結構伸びるからそこまで低Pになるってのはあまりないしな。クアンタで前線中継見捨てて生存第一とか拠点凸オンリーみたいなのは別としても平均以上に動けてたなら働きに応じてポイント伸びてるわ。ハイエナが寄ってきたら素直に明け渡してるから平均戦闘Pだけは低いが - 名無しさん 2018-03-15 00 34 07 てことは、プライム低くてもすげーうまい人もいるわけだよね?じゃ何で下手な人の方が多いの?一部上手い人の話だけしないでね?プライム低いやつは圧倒的に下手な奴が多い。これでもプライムの数があてにならないの? - 名無しさん 2018-03-15 01 17 34 ならないでしょ。無制限も低コスト戦もプライムの獲得基準一緒だから、腕が一緒で無制限のみの人とコスト戦のみの人では明らかに差が出る。おまけに獲得基準と試合中の獲得ポイント配分は過去に運営が修正してるから、その前後で比較するのも公平じゃないしな。そもそもプライムは腕を比較する基準じゃなくてただのパーツだから。ガチ勢とカジュアル勢を同じ檻に入れて、カジュアル勢は下手クソだっていうのはおかしいだろ?ガチでやってもらうのはいいけど、それを適正に評価できるシステムはバトネクにはない。 - 名無しさん 2018-03-15 08 17 23 答えになってないwプライム低くてもすげーうまい人もいるわけだよね?じゃ何で下手な人の方が多いの?一部上手い人の話だけしないでね?プライム低いやつは圧倒的に下手な奴が多い。←これに答えてよwプライム数が関係ないなら、なんで下手糞の方が多いの? - 名無しさん 2018-03-15 08 55 38 戦って強ければ強いってわかるわな。じゃあ下手な奴って何を基準に下手って判断するの?その基準としてプライムの数を比較しようって話なわけだ。それに対して基準としては不適切ですよって説明してるわけで十分すぎる回答だよね。もっと言えば基準として不適切な根拠は示してるわけだけど、不適切なのに下手が多いってなんで言えんの?って話だよね。下手な奴が多い理由を答えろってのは前段の議論をすっ飛ばした明後日な質問だし、こっちが知りたいぐらいなわけ。趣旨了解せずに言いたいことだけ言っても議論にはならんよ? - 名無しさん 2018-03-15 12 05 20 下手の基準はもちろん、戦ってだろwそしてプロフィールみるとプライム少ない。基準は下手糞ね。下手糞だったやつのプロフィール見るとプライムが少ないやつが多い。勝手にプライム基準に論点すり替えないでw下手糞な奴ってプライムもやっぱ少ないよねって話だぞ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 55 30 理解させるためにリソース使うのはもったいないよな。基準は下手糞って君の言う下手糞ってなんなの? - 名無しさん 2018-03-15 23 30 20 サッカーしてる。一対複数でも全滅させられる。タイマンで弱い、逃げる。状況判断できていない。戦闘拒否ランナー。挙げればきりがない - 名無しさん 2018-03-16 03 17 19 銀プラよりほんのちょっと出撃が多いくらいなら下手とは思わないが、大幅に少ない奴は地雷しか見たことない。戦ってみても弱すぎる - 名無しさん 2018-03-15 13 30 35 結局強機体乗ってるか乗ってる奴やコスト戦ばかりやってる奴と趣味機体で頑張ってコスト戦やらない人間だったらそりゃ差がつくよ。 - 名無しさん 2018-03-15 01 10 22 腕の差でつくんだよ 機体とか関係ない 強機体に乗りつつお察しな奴らのが多いだろう 特に環境機に ザク一筋でもプライム多いのもいる つまりそーゆこと - 名無しさん 2018-03-15 01 23 56 間違いないな、上手い人は正直なに乗っても上手いよな。機体のせいにすんなよな。誰が乗っても扱いやすいや、強いはもちろんあるけど。腕の差には勝てん。 - 名無しさん 2018-03-15 01 29 48 よし、言ったな!んじゃ、ストフリ、クアンタ(ガチ機体)とハンブラビ、羽(ネタまたは趣味機体)で一定試合数のプラン数勝負しようか。上手い人ならハンブラビでストフリ超えれますよね!(挑発) - 名無しさん 2018-03-15 09 48 43 あのさぁあんま配信者の話したくないけどシナンジュで負けた奴いたよな? だからそういうことなの 黙ってプライムとってくれ - 名無しさん 2018-03-15 10 25 53 下手糞のストフリになら余裕だろ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 56 47 普通に負けても3位くらいなら2つ3つ銀は入っているからそういうことですよね。 - 名無しさん 2018-03-15 02 23 21 ですね。プライム獲得は勝敗関係ないっすからね。勝敗でポイント入るわけでもないのに - 名無しさん 2018-03-15 03 13 42 たった今、相手側1位の奴が銅プラ2枚だったぞ。しかも相手側5人ともカンスト手前、出撃<銀プラでフルパ。え?何?全員足でコントローラー操作してたって? - 名無しさん 2018-03-15 10 51 57 高コスト機体が増えてるから試合時間短ければそうなるわな。そんな - 名無しさん 2018-03-15 21 05 12 極端に試合時間が短い例だして煽らなくても - 名無しさん 2018-03-15 21 05 45 出撃>銀プラがダメって事になってるけど、それって総出撃数(ノーマル+ランクマ出撃)>銀プラって事なのか? - 名無しさん 2018-03-14 10 57 39 プライムの数だって合計した数ですしそりゃそうでしょ。 - 名無しさん 2018-03-14 11 06 17 「片方と銀プラ比較なら銀プラのほうが多いから大丈夫じゃないかな」とでも思っていた? - 名無しさん 2018-03-14 11 34 55 負けた時の言い訳に使われるものだって思ってるから俺は気にしないぜ・・・。そうでしょ、ノーマルだけじゃちゃんと計算できないっす - 名無しさん 2018-03-14 11 48 52 8割は当てはまるし仕方ない。だが拠点破壊や囮よくやってプライム少ないけど上手い人もいるからプライム少ないけど賞賛が多いとかはそういう人が多い。 - 名無しさん 2018-03-14 17 52 36 プライム少なくて上手い人見たことないけどなw - 名無しさん 2018-03-14 22 55 16 ダメとは誰も言ってないぞw下手糞って言ってるだけ。そしてもちろん合計だろ。 - 名無しさん 2018-03-14 22 54 35 質問です。自分はPL25になってもまだ出>銀(借金)を返済できていません。ランクマ期間はそこそこ成績が取れているつもりです(平均銀2くらい)、ですがノママチ期間になるとハンブラビなどのネタor普段あまり乗らない機体で遊ぶ癖があり成績は二の次です。そろそろ借金を返済するためコスト戦に籠ろうと思うのですが、コスト戦で返済について良いか悪いか意見お願いします。 - 名無しさん 2018-03-12 10 53 07 コスト戦で返済は悪いことではないと思うけど、そうまでしてプライムに拘らなくていいんじゃないか? - 名無しさん 2018-03-12 13 49 24 戦闘前に見える訳でもないんだしプライム不足とかじゃないなら気にしなくても良いのでは? - 名無しさん 2018-03-12 13 54 27 問題ないと思います。というのも、本当にダメな人はコスト戦でもサッパリです。コスト戦で被ダメ(破損)もしっかり抑えて、与ダメも取って、何より中継をガッツリ取れる立ち回りが出来るのなら下手ではない証になります。300コスト戦で機体格差が少ない状況で、コンスタントにトップの成績を取れるのなら絶対に下手ではありませんので。もし被ダメが多く中継も取れていないのなら、逆にそれを心がけると練習にもなりますしね。 - 名無しさん 2018-03-12 14 58 53 コスト戦で稼ごうが返済するべき。このゲームが好きなら自分のステータスは気になるでしょ。 - 名無しさん 2018-03-12 16 24 45 出 銀の人って基本的な立ち回りができてない人がほとんどだから、一部の上手いプレイヤーの動画見て立ち回り見直したほうがいいですよ - 名無しさん 2018-03-12 17 47 27 ネタ機で飛んでてもある程度は銀取れるんだから言い訳にしか聞こえないわwPL25で出 銀とか普通にやってればありえないだろ。地雷の言い訳だろ - 名無しさん 2018-03-12 17 51 17 返済したところで下手糞には変わりない。下にもあるように、出撃>銀で上手い人はみないが、出撃<銀でも下手糞はみる。プライム増やしたところで、後者になるだけだぞ。 - 名無しさん 2018-03-12 18 19 55 違うな。出撃<銀ならたまたま調子が悪かったのかなと思えるわ。出撃>銀なら、あっお察しってなるだろ - 名無しさん 2018-03-12 20 22 42 木主はランクマでそこそこの成績と言っている。もし本当ならみなが勝敗気にする、強機体の中で戦績取れている腕があるとすれば、どんな機体乗っても大体上手いよ。木主はただの言い訳だろ。 - 名無しさん 2018-03-12 23 35 22 返済なんてカスタムマッチでいくらでも八百長できるんだから気にするだけ無意味 - 名無しさん 2018-03-14 11 02 20 わざわざそんなことする暇人いるんか? - 名無しさん 2018-03-14 20 01 05 出撃>銀プラで腕は測れないっていうけど、銀プラ少ないやつで上手いやつ見たことある?俺はないんだが・・・確かに出撃<銀プラでも上手いとは限らないけど、出撃>銀プラに限っては、地雷しかいないよね? - 名無しさん 2018-03-12 01 42 29 俺もないな。出撃<銀プラで下手くそはコスト戦やってたりランナーしてたりで銀プラ稼いでるやつが当てはまるけど、銀プラ<出撃で上手い奴は一度も見た記憶ない。後発組でこの手の対戦ゲーム初めての俺ですらPL20台後半には借金無くなってたからな。カンストで銀プラ<出撃は地雷しかいないよ、間違いなく。 - 名無しさん 2018-03-12 07 30 07 最近、コスト戦いく奴はヘタクソみたいな風潮あるけどちょっと前までは「コスト戦で腕磨いてこい、練習になるからまずはコスト戦からだ、基礎もできてないくせに強機体の性能に頼ってんじゃねえ」みたいな風潮だったのにいつから逆転したんだか。コスト戦は機体格差が少ないから、そこで安定して勝てたり上位食い込める人は最低限の腕があるということだし、それならコスト戦で銀を稼げるという事実がそのまま一定の腕前を保証することになる。 - 名無しさん 2018-03-14 11 08 04 うーん、擁護するつもりはないけど、それはちゃんと常日頃敵も含めて全員のプロフィール確認してるから言えることだよね?地雷➡出撃 銀プラだから出撃 銀プラの奴は全員地雷って決めつけてない?出撃 銀プラでもまともな人はいたし、一部のまともな人に失礼だと思う。まぁそういうまともな人はいずれ出撃 銀プラになる人だろうけどね。 - 名無しさん 2018-03-12 08 56 21 自己完結してるじゃないか・・・、どの道出撃前はわからないんだし失礼も何もないと思います。 - 名無しさん 2018-03-12 08 59 42 一部のまともな人ってw。土方作業員にも大卒で真面目な人もいる。けど、ほとんどの人が底辺乙!!って思うよね?一部いい人がいても、大半が地雷ならそういう目で見られるんだよw - 名無しさん 2018-03-12 17 53 59 金3・銀2・銅1で点数つけて出撃回数で割るのを指標にしたらどうかしら。エース級の人は金もかなり多いからランクつけられんかしら。 - 名無しさん 2018-03-12 10 03 23 金プラって戦闘特化とか占拠特化とか極端な行動してると取れるから当てにならない。戦闘も占拠もする人は銀は複数取れるけど金までは届かないことが多いし。だからプライムで判断できることって出撃<銀プラの人はある程度基本がわかってる人ってことだけだと思う。例外があるのは認めるけど。 - 名無しさん 2018-03-12 11 12 02 囮特化でも取れるで。その場合、支援と総合が金になりやすい。 - 横から 2018-03-12 12 50 28 返済してもランクマ始まると慣れないフル強化機体を強いられるわ周囲は強機体使いこなす変態だらけだわで一気に借金200くらい増えて逆戻りの繰り返し。 - 名無しさん 2018-03-14 11 12 06 数年振りに戻ってきたらプライム交換なんて実装されてたのか戦闘苦手だから戦闘2級以上が足りなくて開発が止まってたからありがたい。 - 名無しさん 2018-02-07 02 52 45 敵モビールスーツ撃破アシストは、どれくらいのダメージで入るのでしょうか?極端な話、バルカン一発でもアシスト入りますか? - 名無しさん 2018-02-02 18 05 36 ダメージ量上位3人までもらえるとかって話だぞ。味方が全然攻撃してなければバルカン1発でも入ると思われる。 - 名無しさん 2018-02-02 18 32 38 ありがとう御座います。 - 名無しさん 2018-02-05 07 38 13 どこかの板で『出撃数≧銀プラはクズ』ってのを見たことがあるんだが、コスト戦でそこそこの戦績なら意外とあっさり金プラもらえるんだね。 - 名無しさん 2018-01-18 17 21 55 ある程度の腕があれば金プラ3,4枚は楽にとれるよ。 - 名無しさん 2018-01-18 17 33 30 恥ずかしながらずっとスタンダードしかやってなくて、Lv22で初めて参戦したんだよね。だからプライムの枚数の判断基準も怪しいもんだなぁって思ったんだよね。 - 木主 2018-01-18 19 43 57 そうだけど、そんなにがっつりコスト戦やってたら使用機体上位に低コスきちゃうからすぐ分かるよ。カスマで稼ぎまくらない限りプライムのごまかしはほぼ無理さ。 - 名無しさん 2018-01-18 19 48 38 そか、カスマもありましたか。野良でしか出てないのでそういう頭がありませんでした。 - 名無しさん 2018-01-19 05 33 07 カスマで取得した分もプロフィールに反映されていることを確認しました - 名無しさん 2017-12-28 01 27 37 プライムデータがトレードできるって、ここみて初めて知ったわ。 - 名無しさん 2017-06-22 10 03 12 ゲーム内でプライムデータの数を確認しようとすれば、プライムデータ変換て項目あるやん - 名無しさん 2017-09-19 03 58 49 全然制圧金プラがとれん...(´;ω;`) - 名無しさん 2016-12-20 18 19 57 ギスやらなんやらでランナーしてたら余裕じゃあ… - 名無しさん 2016-12-20 18 23 57 一番取りやすいぞ 中継踏みながら戦ってればね - 名無しさん 2016-12-20 18 33 51 今まで戦闘狂で中継?なにそれ?て感じだったから結構きついのよ - 名無しさん 2016-12-20 18 40 07 中継戦が得意・苦手な機体ってのもあるからね。でも基本中の基本だから頑張って習得してほしい。戦闘得意な人がきちんと踏みながら中継戦してくれると戦闘弱い奴からしたら本当に助かるんだ どうしても辛いなら中継戦で敵を撃破するだけでもいい、中継から離れてなければ白→青にするのと遜色ないPtが得られる - 名無しさん 2017-09-19 04 01 47 掃討1級プラが取れないな。年寄りには忙しすぎてムリ。exパーツ、集めるしかないのか・・・。 - 名無しさん 2016-12-06 01 10 03 制圧金プラが全然取れない…やはりランナーしつつその中継を敵から守る、というのが一番稼ぎやすいのでしょうか?どなたかアドバイスお願いします! - 名無しさん 2016-09-29 00 42 15 回るスピードが遅いとか回ってる途中に無駄に死んでるとかじゃない?中継制圧だけに集中してたら大体制圧金プラは取れるはず - 名無しさん 2016-09-29 00 46 24 ランナーせんでもC地点死守でも金プラ取れたよ 戦闘拒否ランナーより効率良いで、勝率も上がるしな - 名無しさん 2016-11-12 10 30 15 制圧したら相手に白輪まで中継を踏ませ、ダウンさせて中継占拠...ここまで上手くいかないが取って取られてまた取ってを繰り返せば金プラは取れる - 名無しさん 2016-11-12 10 39 31 まあこれが1番手っ取り早いよ。かなりリードしてて敵が雑魚の時とか3回くらいこれやるわ - 名無しさん 2016-11-12 13 12 52 相手が弱い時やサッカー部・レミングスの時に稼ぎやすい。ランナーと防衛はどっちかに特化したほうがいい、Cにひたすらレミングスして集まっては落ちを繰り返してくれる相手の時は特にそう。相手が弱すぎて中継全然取り返してくれないとランナーは全然稼げないので、そうなったらランナーしてても防衛に混ざるほうがいい。もしくはその試合で稼ぐのを諦める - 名無しさん 2017-09-19 04 05 08 50戦して金プラ52個とれた。勝率も良好♪今PL25だが、やっと少しづつ上手くなってきたかな; - 名無しさん 2016-09-22 18 13 25 シナンジュ強化プランが4つも溢れとる(´・ω・`)泣 - 名無しさん 2016-09-22 15 16 31 プライム足りないっていう人は全機体フル強化とか目指してるひと? - 名無しさん 2016-09-22 14 09 38 少なくとも、エンブレム効果取って回ってたら開発Ptと苦手プライムは足りなくなるね。プライムに困ってない人はマスタリ+1とかRP+のボーナス放置してるのかな?と思う事がよくある。もしくはエンブレム効果以外の好きな機体・乗りたい機体が少ない人とかかな - 名無しさん 2017-09-19 04 07 18 コメントログ