約 3,860,338 件
https://w.atwiki.jp/45451919/pages/151.html
ホットライン。レベル25 『もしもしー』 憧「はいはーい、お待たせ。なんだか楽しそうねー」 『そうか…? まあ個人的に面白いことがあったからな』 憧「なになに? わざわざ言うからには自信あるんでしょーね」 『いや俺の個人的な感想だけどな…それがさ、俺の友達なんだけどすっげー機械オンチなんだよ』 憧「あー、いるわよねたまに。私は見たことないんだけどさ」 『それで俺にスマホで連絡したかったみたいなんだけど、分かんなくて使い方を俺に聞きに来たんだよ』 憧「…ん? 連絡を取りたかったのよね」 『そう。そんで使い方押してたらさ、俺の目の前で俺に電話かけてきた』 憧「……ちょっと頭痛くなってきたんだけど。よく面倒みられるわね」 『まあ慣れたっつーか…あいつポンコツだからなあ、寒いって言って男の布団に潜り込むアホなんだよ』 憧「ふーん…………そう、女の子なんだ」 『おう。機械オンチなのは昔からなんだけどな、そうそう他にも色々あるんだけどそいつさあ――』 憧「――ごめん、ちょっと、用があるから切るわね」 『あ、そっか。ごめんなー、また今度』 憧「うん……また、こんど」ピッ 憧「……」ゴロン 憧「あー、なんだろ…」 憧「――その子は、アンタの事、きっとたくさん知ってるのよね」 憧「もう…寝よっかな」
https://w.atwiki.jp/purakoro/pages/51.html
ストライク 基本データ プラコロナンバー:11 使用エネルギー:草 拡張パック:有り 発売年:199?年?月 キャラコロの確率 直立 逆立 右向 左向 仰向 俯せ ストライクA 18.64% 7.86% 12.12% 9.85% 17.71% 33.82% ストライクB 16.40% 6.26% 13.60% 14.53% 17.61% 31.60% ストライクC 15.45% 7.19% 10.38% 15.58% 13.72% 37.68% ストライクD 19.60% 10.12% 14.06% 12.62% 14.15% 29.45% 技一覧 基本技Aタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット ひっかく 草 10ダメージ なし 逆立:自分も10ダメージ でんこうせっか 草草 20ダメージ なし 逆立:自分も10ダメージ みねうち 草草 次の相手の番に使えるワザカードを1つえらんでそれを使えなくする。ワザの効果は1回で消える。 直立・仰向:10ダメージ与える 逆立・俯せ:自分も10ダメージ つるぎのまい 草草草 次の自分の番にでた草は全て草2個分としてあつかう。 なし 逆立・俯せ:次の自分の番にふるエネコロを2個へらす。 きりさく 草草草 30ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立・俯せ:自分も20ダメージ たつまきぎり 草草草草草 70ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も20ダメージ 基本技Bタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット はたく 草 10ダメージ 直立:追加で10ダメージ なし にらみつける 草草 10ダメージ 直立・仰向:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 なし すてみタックル 草草 30ダメージを与え、自分も10ダメージ受ける。 直立:追加で10ダメージ 逆立・俯せ:自分も10ダメージ かまえる 草草草 次の自分の番で出たエネコロの結果に草を1つ足すことができる。 直立:さらに次の自分の番で出たエネコロの結果に草を1つ足すことができる。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 かぶとわり 草草草 20ダメージ 直立・仰向:追加で40ダメージ 逆立・俯せ:自分も30ダメージ まっぷたつ 草草草草 ワザが成功したら出ているエネコロの草の数×10のダメージを与える。 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立・俯せ:自分も30ダメージ 拡張技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 封入商品 ツバメがえし(スペシャル) 草×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし 拡張パック2.ストライク かまいたち 草草草 30ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 逆立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを自分が受ける。 拡張パック2.ストライク みだれぎり 草草草草草 チビキャラコロを12個ふって立った数×20のダメージを与える。ただしこのワザは自分のHPが40以下のときにしかつかえない。 直立:さらにチビキャラコロを6個ふって立った数×20のダメージを追加で与える。 なし 拡張パック2.ストライク うけながす 草草 チビキャラコロを12個ふって立った数×10だけ次の相手の番に受けるダメージをへらす。 直立・仰向:次の自分の番にふるエネコロを1個追加してふる。 なし 拡張パック2.ミュウツー他 備考 キャラコロの向きによる追加効果が充実しているのが特徴。 しかしストライクキャラコロはどれも俯せが確率的に最も出やすい向きとなっており、俯せの時のデメリット効果の威力が大きいワザも多いことから慎重にバトルする必要がある。特に「かぶとわり」は草×3つで最高60ダメージを与えられる可能性のある強力なワザだが、逆立、俯せになると30ダメージも食らうことになり注意が必要。 「つるぎのまい」はエネコロのエネルギーを参照する特殊なワザカードであり、出た草エネルギーを倍にする効果と素直に読むとするとかなり強力なサポートワザカードであると言える。「つるぎのまい」を成功させた場合、次の番にエネコロの結果が草×3以上が出ればどのワザカードも全て成功することになるため、大技成功確率が高くなり、非常に強力である。他のエネコロ追加系のワザやエネルギーを1つ足すなどのようなサポートワザカードと比べても明らかに強い効果となっている。 「つるぎのまい」の存在からおそらくフリーザープラコロと並んで強力なキャラコロであると評価出来そうである。 「つるぎのまい」の「次の自分の番にでた草は全て草2個分としてあつかう。」という文言について、「でた草は全て2個分」とはどういう意味なのか問題となる。 この点について、「でた草」とは単色エネルギーの草のみを意味し、カスタムチップの草/草は含まれないとする考え方がある(単色限定2倍説)。これは単色で出た草をカスタムチップの草/草のような効果にするという意味で、草/草のエネコロの出目については草×4になるわけではないとする考え方である。 しかしこのページ編集者の私見としては単色限定2倍説は妥当ではないと考える。理由として、「でた草は全て2個分」という文言を素直に読めば、上記のようなカスタムチップの出目は含まないと考える理由は特になく、また逆立・俯せになった際の「次の自分の番にふるエネコロを2個へらす。」という(効果が強力な分)デメリット効果の重さ(なおストライクキャラコロは俯せ率がかなり高い)を考慮すれば、でた草エネルギーは倍になるという効果処理(全部2倍説)で全く問題はないと解する。 具体的には、例えば「つるぎのまい」を成功させた次の番に「たつまきぎり」をトライしてエネコロの出目が「草、草/草、他」だったとする。単色限定2倍説によれば、単色の草の出目だけ草2個分として扱うことにより草エネルギーの総数は草草草草の4つとみなされるためワザは失敗となる。しかし全部2倍説によれば、でた草の数は全て2個分、つまり2倍となるため草エネルギーの総数は草草草草草草の6つとみなされワザは成功ということになる。このうち後者の処理が妥当だと考える。 おすすめワザカード選択 プラコロバトルで使う4枚のワザカードのおすすめレシピを紹介。 選択基準としては ①比較的強い効果を持つ、②キャラコロ独自のワザ・コンボを尊重、③ダメージ効率、④バトルが盛り上がる 等の諸般の要素を総合考慮してこの項目編集者の独断と偏見で選択している。 おすすめワザカード4枚 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット ツバメがえし(スペシャル) 草×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし かぶとわり 草草草 20ダメージ 直立・仰向:追加で40ダメージ 逆立・俯せ:自分も30ダメージ つるぎのまい 草草草 次の自分の番にでた草は全て草2個分としてあつかう。 なし 逆立・俯せ:次の自分の番にふるエネコロを2個へらす。 まっぷたつ 草草草草 ワザが成功したら出ているエネコロの草の数×10のダメージを与える。 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立・俯せ:自分も30ダメージ (異論反論は大いに認める) レシピ解説 基本戦術としては、「かぶとわり」を軸に、これと「つるぎのまい」を交互にトライする。「つるぎのまい」はエネコロを追加するのではなく出た草エネルギーを倍にする効果なので、「まっぷたつ」や「ツバメがえし」のような出たエネルギーの数ダメージが決まるワザと相性が良く大ダメージが期待できる。また「かぶとわり」も直立か仰向けが出れば合計で60ダメージも与えられる強力なワザなので一気に勝負が決まるかもしれない。 その他のポケモン 前:10.サイドン 次:12.ニョロゾ
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/11164.html
ロボット・バトラー 名前:Robot Butler デビュー:『ドナルドの博物館見学』(1937年) 概要 近代発明の博物館の案内人を務める執事ロボット。黄色い頭部とボディに、グレーの腕と足を持つ。 エピソード ドナルドの博物館見学 近代発明の博物館を訪れたドナルドダックを全自動式のおもてなしで出迎える。 登場作品 1930年代 1937年 ドナルドの博物館見学 声 クリフ・エドワーズ(1937年)
https://w.atwiki.jp/namanushifrontier/pages/30.html
バトルシュライン シュラインプリースト:きーびぃ(co323975) 施設概要 どんなに強いトレーナーでも運で負ける,ということがよくあるかと思います。 ここはその運を試すところ。 御神籤を引いて,さぁ運試し! でも最後は実力で勝ってほしいんです。 施設ルール紹介 基本的に見せ合い6→3フラットシングルバトル(御神籤によって変動アリ) 基本的に600族,準伝は使用禁止(ケッキングは600族とする)(御神籤によって変動アリ) ポケモン・道具・睡眠重複禁止 伝説・幻ポケモン禁止 心の雫・特性ちからずくに命の珠持たせるのは禁止 改造・バグ使用のポケモンは絶対禁止 使用された方はペナルティを与える 天候ダメ・反動ダメージによって両方のポケモンが同時にひんしになった場合技を撃った側の勝ち ラス1同士で自爆系の技、道連れ等で同時にひんしになった場合、自爆系・道連れ系側の負け 対戦前に御神籤(ルーレット)をし,その吉凶(出目)に従い戦いをする 御神籤(ルーレット)説明 挑戦者は対戦前にどの御神籤セットを使うか決め, 何回シャッフルするか,上から何番目の出目にするか決める そして出た吉凶(目)に従い,挑戦者,ブレーンは対戦する 御神籤セット説明 ノーマルセット(普通) 全ての出目が程良く含まれる,普通の運試しがしたい方に セーフティプラン(安全) 小吉,小凶,吉の出目が多く含まれる,安全を求める方に ハイリスクハイリターン(博打) 大吉,大凶の出目が多く含まれる,ギャンブラーな方に フェアプレイ(公平) 吉の出目が多く含まれる,公平な戦いを求める方に アクションブロック(拘束) 行動封じ系の出目しか出ない,対戦中の行動を封じたい方に マゾスティックチャレンジ(被虐) 小凶以下の目しか出ない,マイナス出目特典を得たい方に 吉凶(出目)効果説明 吉凶 番号 対戦への効果 大吉 ① ブレーンの手持ちポケモンはすべて技2つしか使用できない ② 挑戦者がミラクルシューターを何度でも使える ③ 無条件にBP5授与 中吉 ① ブレーンは3匹しか連れて行けない ② ブレーンの先発ポケモンを挑戦者が指定できる ③ ブレーンは5ターンに1回交換しなければいけない ④ 無条件にBP3授与 小吉 ① ブレーンが道具を持たせることが出来なくなる ② ブレーンがポケモンの交換を出来なくなる ③ 挑戦者が600族,準伝を1匹使うことが出来るようになる ④ 無条件にBP1授与 吉 ① ブレーン,挑戦者それぞれ3匹しか連れて行けない ② ブレーン,挑戦者それぞれミラクルシューターを何度も使える ③ ブレーン,挑戦者それぞれ600族,準伝を1匹使うことができる ④ ブレーン,挑戦者それぞれポケモンの交換が出来ない ⑤ ブレーン,挑戦者それぞれ道具を持たせられない ⑥ 効果なし 凶 ① 挑戦者が道具を持たせることが出来なくなる ② 挑戦者がポケモンの交換を出来なくなる ③ ブレーンが600族,準伝を1匹使うことが出来るようになる 小凶 ① 挑戦者は3匹しか連れて行けない ② 挑戦者の先発ポケモンをブレーンが指定できる ③ 挑戦者は5ターンに1回交換しなければいけない 大凶 ① 挑戦者の手持ちポケモンはすべて技2つしか使用できない ② ブレーンがミラクルシューターを何度も使える BP獲得条件 ブレーンと1戦して勝ったらBP3 負けたらBP0 BP授与の出目で無条件獲得(BP1,3,5) 凶の出目が出てかつ瀕死無しで獲得BP1プラス 小凶の出目が出てかつ瀕死無しで獲得BP3プラス 大凶の出目が出てかつ瀕死無しで獲得BP5プラス 特別日などで無条件にBP5授与(正月など)
https://w.atwiki.jp/comic8/pages/1912.html
のぞみちゃんホットラインをお気に入りに追加 情報1課 <のぞみちゃんホットライン> #bf 外部リンク課 <のぞみちゃんホットライン> ウィキペディア(Wikipedia) - のぞみちゃんホットライン Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <のぞみちゃんホットライン> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <のぞみちゃんホットライン> #blogsearch2 成分解析課 <のぞみちゃんホットライン> のぞみちゃんホットラインの47%はかわいさで出来ています。のぞみちゃんホットラインの46%は白インクで出来ています。のぞみちゃんホットラインの2%は血で出来ています。のぞみちゃんホットラインの2%は理論で出来ています。のぞみちゃんホットラインの2%は微妙さで出来ています。のぞみちゃんホットラインの1%はむなしさで出来ています。 報道課 <のぞみちゃんホットライン> gnewプラグインエラー「のぞみちゃんホットライン」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <のぞみちゃんホットライン> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ のぞみちゃんホットライン このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7112.html
トライン ~失われし古代の秘宝~ 【とらいん うしなわれしこだいのひほう】 トライン ザ ロストレリック 【とらいん ざ ろすとれりっく】 ジャンル パズル系アクション 対応機種 Windows XP/Vistaプレイステーション3 発売元 【Win】ズー【PS3】スクウェア・エニックス 開発元 Frozenbyte 発売日 【Win】2009年12月4日【PS3】2010年3月31日 定価 【Win】5,800円(税抜)【PS3】2,400円(税5%込) 配信 【Win】Steam 1,480円 プレイ人数 1~3人 判定 良作 概要 システム キャラクターごとの特徴 Enchanted Edition 評価点 問題点 総評 概要 フィンランドのデベロッパーFrozenbyte開発のパズル系アクション『TRINEシリーズ』の第一作目。 古代の秘宝「トライン」に導かれた女盗賊、魔法使い、騎士の3人を切り替えながらステージを攻略していくパズル要素の強い横スクロールアクションとなっている。 タイトルは前者がWin版、後者がPS3版となっている。原題は『Trine』。本ページのタイトルは先に発売されたWin版に準拠する。 システム 前述の通り、冒頭のオープニングステージを突破すると以降は3人を自由に切り替える事が出来るようになる。 一度クリアしたステージは後から自由に再プレイ可能になる。その際は難易度を変更する事もできる。 3人はそれぞれ個別にヘルス(体力)と魔法を使うためのエネルギーを持っている。 誰かがやられても他のメンバーが残っていれば交代可能。倒れたメンバーは特定のアイテムを取得したり、チェックポイントを通貨すると復活出来る。 全員が倒れると解いた仕掛けをそのままに最後のチェックポイントに戻るか終了するかを選べる。 敵を倒したり、ステージのどこかに配置されている緑色の瓶(経験値)を50個集めるごとにレベルアップ。 こちらはヘルスやエネルギーとは違って3人共通。レベルアップ時に得たポイントを割り振って3人の内、1人の能力を強化する事が出来る。 ステージ中に隠された宝箱から能力を強化するアクセサリーが手に入ることも。 アクセサリーは装備するキャラを選択できるが、中には特定のキャラには効果のないものもある。 キャラクターごとの特徴 静かなる女盗賊ゾヤ(ゾーヤ) 身軽で素早く行動する事が出来る。 遠距離攻撃可能な弓矢を持っており、自由な角度で狙いをつけることが出来る。一定時間狙うと命中率が上がる。 木の板に引っ掛けられる「引っ掛け鉤」を使う事で特定の天井を振り子のように移動する事が出来る。 ゲームが進むと火を着けられる「火の矢」などを使えるようになる。 偉大な魔法使いアマデウス 能力は平均的。攻撃能力は持たないが、魔法でオブジェクトを利用して攻撃する事が出来る。 他の2人とは違ってカーソルが別に表示され、キャラとは別に動かすことが出来る。このカーソルで選択したオブジェクトを浮遊させ、素早く運ぶ事が出来る。 カーソルで空中に四角を描くことでオブジェクトを出現させられる「ボックス」の魔法が使える。 ゲームが進むと板を出現させる「プランク」などの魔法が使えるようになる。 勇敢な騎士ポンテウス(ポンディウス) 3人の中では一番鈍足。剣と盾を持ち、近接戦闘が得意。 剣での攻撃は素早く、威力が高い。攻撃の要となる。 盾は自由に方向を変えられ、敵の攻撃やトラップから身を護ることが出来る。 オブジェクトを持ち上げて投げる「タイタンの力」などが使える。 Enchanted Edition 『トライン2』のエンジンを使って一作目をプレイ出来る公式Mod。現在Steamで購入できるのはこちら。 ゲーム内容に変化はないが、グラフィック周りの強化が行われている。nVidia PhysXに対応しているのが大きな違い。 起動ランチャーのゲームタイプを選択すればオリジナル版をプレイする事も可能。オリジナル版のランチャーも収録されている。日本語化Modはオリジナル版にしか対応していないので、こちらから起動しよう。 レベルエディターが付属しており、ステージを自作することが可能。Steam Worksに対応しているので簡単に公開することも出来る。 評価点 美麗なグラフィック・世界観 洞窟や神殿、森などファンタジーで幻想的な世界観を上手に表現しており、設定面ともマッチしており雰囲気良好。 光源の処理が絶妙で、美しい画面作りと世界観の表現に見事な彩りを与えている。徹底的に作りこまれたステージは惚れ惚れとする出来栄え。 海外で話題になった時もこの点をメインに評価されており、雰囲気とゲーム性を両立した絵作りは非常に優秀。 ちなみに本ページトップのスクリーンショットはPC版の最高設定での画面である。 BGMもグラフィックに実にマッチしており、雰囲気を引き立たせてくれる。 メインとなる3人のキャラクター造形も良好。性格的な面でも個性的で、ステージ間でのやりとりも洋ゲーらしい軽口の応酬で軽妙さがウリ。 物理演算を使った謎解き 特に魔法使いの出せる箱や板がこの影響を受けやすく、試行錯誤の末に謎が解けた時は気持ちいい。 他にも天井から吊るされているランプを揺らしたり、森に生えた巨大キノコに乗るとキャラクターの体重に合わせて傾いたりと様々な場面で物理演算を利用した仕掛けが用意されている。 謎解きに必要なキャラが戦闘不能になっても他のキャラで攻略することも可能で解法の幅も広い。 キャラの動きも物理演算の影響を受けるため、2Dアクションながらリアルな挙動になっている。 例えば、盗賊の弓矢は重力に引かれて放物線を描くため、遠くを狙えば狙う程、弾道を計算しながら攻撃する必要がある。 ほどよいシークレット要素 経験値の瓶やシークレットは一筋縄ではいかない場所に隠されているものも多く、普通にプレイしただけでは全て集めるのは困難。 それだけにやりこみがいのある要素になっており、ステージごとの入手数はステージセレクト画面で確認出来るので、自力で全て見つけたくなる意欲が湧く。 問題点 敵のバリエーションが少ない 登場する敵はほとんどがスケルトンで、盾を装備したり炎を吐いたりといった違いはあるが見た目はほとんど同じ。攻略法もほぼ同じ。 たまに巨大なボスモンスターも登場するが、攻略法は単純で見た目ほど強くないため戦闘の面白さは少ない。ラスボスに至ってはムービーで処理されてしまう。 ボリュームも少なめ 全15ステージと、ステージ数はこの手のアクションとしては少ない方。1ステージが複数のエリアで構成されてはいるが、それでも少ないと感じやすい。 また、盗賊が優秀なため、彼女だけでも先へ進めてしまう場面も多く、他2人の出番を奪いがち。 協力プレイに対応しているが、オフラインのみでオンラインCo-opは不可能。 総評 完成度の高いグラフィック、世界観と物理挙動を利用した謎解きが評価された良作アクション。 謎解きアクションが好きならプレイして損はない一作と言えるだろう。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/842.html
仮面ライダー迅 フライングファルコン バーストライズ2弾 バーストライズ3弾 バーストライズ4弾 バーストライズ6弾 50thアニバーサリー弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-018 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 4000 必殺技 フライングカバンストライク コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 60 銃 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、RP+5 カウンター発生率が超アップ②1R毎、RP+1 カウンター発生率がアップ 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー迅 フライングファルコン ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1150 タイリョク 4000 必殺技 フライングディストピア コスト8 ひっさつ 3700 スロット G 100 蹴 80 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージが超アップ さらに、相手より体力が少ないと、カウンター発生率が超アップ 相手のテクニカルゲージをダウン 解説 ゼロワンの敵組織・滅亡迅雷.netの主要人物にしてもう一人のダークライダーである迅がBS2弾LRで正式登場。能力は元の持ち主であるゼロワンフライングファルコンが持つテクニカルゲージダウンの効果をより特化させた形で、徹底したテクニカルゲージダウン持ちの滅とは逆にこちらはRPを増加させつつ徹底したカウンター狙いの特殊型となった。まずアビリティ1つ目はチームに同じテクニカルタイプがいないだけでRP+5とカウンター発生率超ダウン、2つ目は1ラウンド毎に自チームにはRP+1とカウンター発生率、そして相手にはテクニカルゲージダウンの効果を施す物。元の持ち主とは違い、APバトルまたはテクニカルバトル勝利が無いため1回だけに落ちた代わりにラウンド毎になったため封じられない限りはラウンドが進めば進むほど1メモリずつ下がっていくと一見イマイチに見えて、地味に無条件で発動するため相手とのテクニカルゲージの差を付けられる点も大きい。更に今はまだ少ないがこれと同じテクニカルゲージダウン持ちと合わせていくと全てのテクニカルゲージリセットを使われない限りはテクニカルゲージアップでもカバーできないほどの絶大な効果を発揮する。バーストアビリティは必殺+2000、テクニカルゲージ超アップ、そして相手より体力が少ないとカウンター発生率超アップと相手のテクニカルゲージダウンを施す効果。こちらもかなりの強烈な効果で、タイプボーナスを含めればテクニカルゲージ超絶アップ(3メモリアップ)になるのも強み。ただこれを生かす場合は相手より不利になっている時にバーストするのが主となるか。ちなみに同弾で同じく参戦した滅はこれとは真逆のAPダウンかつ先攻重視型でありアイコン配列もやや合わない欠点はあるが、それと組ませればこちらのRP補給をしつつもカウンター狙いにしながら相手のテクニカルゲージダウンを更に生かせるのも強み。更にこれだけにはとどまらず、「襲来!滅亡迅雷.net」の2週目をクリアすればゲットできるベルト「滅亡迅雷フォースライザー」を併用して使えば相手のテクニカルゲージを徹底して下げられるので強烈。体力次第では不利ならばこちらをバーストして差を付けて次に繋げるか、体力が多い場合は表でサポートと強力な1枚。ただ滅と合わせてもRP消費が大きいため、カウンターを発動させやすくするためにも低コストの仲間を入れても悪くはない。またライジングバトルマップのミッション「カウンターを発動してクリアせよ」系の場合はこのカウンター発生率アップを生かせるのも長所となるだろう。 カードナンバー BS2-019 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2900 必殺技 フライングカバンストライク コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+10 仲間の必殺+300②APバトルに勝ったとき、このRのみ、攻撃+1000 ライドバースト 仮面ライダー迅 フライングファルコン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2900 必殺技 ファルコン迅雷ブレイク コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+700 AP+10 解説 こちらはNで、上記と違い素手。が、レアリティがRなのにカードスペックが微妙な滅に対してこちらはSR並みに高い体力、同じタイプがいないだけでAP+10を施せると高レアの代役としても務まるほどの強力な1枚。 カードナンバー BS2-065 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3400 必殺技 フライングカバンストライク コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ発生率が超アップ 相手のテクニカルスピードをアップ②3R開始時、バーストゲージの上昇率超絶アップ ただし、テクニカルスピードが超絶アップ ライドバースト 仮面ライダー迅 フライングファルコン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 3400 必殺技 スカイ・ファルコンディストピア コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージが超アップ②テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、テクニカルスピードをリセット、相手の体力最大-1500 解説 「アニマライズインパクトキャンペーン」の10番手かつスカイ枠2番目としても収録。…が、能力はCP相応なので悪くは無いのだがアビリティ2つ目が厄介。というのも、ラウンド3にてバーストゲージ上昇率超絶アップの代わりに自チームのテクニカルゲージスピードも超絶アップさせてしまう嫌な効果。相手もラウンド3でテクニカルゲージスピード超絶アップ扱いになっているとはいえ、結局イーブンになるのが痛い。しかもタイプがブレイブタイプなので迂闊にバーストできないのもただでさえ厳しい。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-016 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 1050 タイリョク 3250 必殺技 フライングカバンストライク コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①相手に「仮面ライダーゼロワン」に登場するライダーが居るとき、攻撃+800 テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ 相手のRPを1吸収 ライドバースト 仮面ライダー迅 フライングファルコン ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1150 タイリョク 3250 必殺技 フライングディストピア コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルゲージスピードアップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のガッツ率を超ダウン 解説 2019年最後の放送である第16話で滅亡迅雷.netが壊滅した事もあり、滅共々、SRを通り越してR落ちになるかと思われたがその心配も無く揃って順当にSR落ち。更に迅のスーツカラーやフライングファルコンプログライズキーの色を元にしてか初のチェインタイプで収録となった。…が、LRが非常に強すぎたのもあるのか、迅のSR落ちは正直力不足が否めなくなってしまった。その理由はアビリティ1つ目で、初の相手作品指定という物。今までチームに同作品に登場するライダーや非常に数が少ないが相手の特定ライダー指定で発動…などのアビリティを持つカードはいくつかあったが、相手の作品指定なのは今回が初。しかし肝心の指定相手はゼロワン勢指定だが、肝心のゼロワン勢で最も全国対戦で使われているのはよりにもよってLR滅であり、皮肉にも第6話での裏切りが実現したような形となっている(本編では或人の声で裏切ってヒューマギアに取り付けたゼツメライザーを外そうとしたが、滅に止められた挙句に仮面ライダー迅に無理矢理変身させられている)。更にこの厳しい条件の割には攻撃+800と単なるテクニカルゲージアップだけと正直現環境では早期に2メモリか3メモリで伸ばしているのが当たり前なので、最初から1メモリだけでは割に合っていないのが実情。2つ目も低レアによくあるテクニカルバトル勝ちでテクニカルゲージアップに追加でRP1吸収を付け加えただけなのでこれもパッとしない。バーストアビリティは必殺+1500と相手テクニカルゲージスピードアップ、更にテクニカルバトル勝ちしてからバーストすれば相手のガッツ率超ダウンとこれもSR相応。チェインタイプらしく次に繋げるのを生かすのが得策か。ただ、同弾CPと違い剣アイコン重視になっているため、剣アイコンでデッキを組む時はこちらに選択が入るか。前回CPと比べても3ラウンド目にいきなりテクニカルゲージがものすごく早くなるデメリットが無いのは利点と言えるか。ただ、前述した通り相手の作品指定のアビリティが大きく足を引っ張ってしまい、全国対戦で使っても相手チームにゼロワンのライダーがいるかどうかは対戦相手のデッキ編成次第のため運要素が非常に強い。よってライジングバトルマップにおけるゼロワンのライダーが出てくるステージで使うのが無難。 カードナンバー BS3-063 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 3050 必殺技 フライングカバンストライク コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10 銃アイコンのAP+5②銃アイコンに止めたとき、必殺+300 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー迅 フライングファルコン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1350 タイリョク 3050 必殺技 フライングファルコンチェインインパクト コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ゲキレツアイコン+2 ゲキレツアイコンのAP+30 解説 「プログライズインパクトキャンペーン」の8番手として登場…したが、大抵ならば滅の後に続くのだが今回は変則的な並びで登場となった。また剣持ちのSRとは逆に今回はLRと同様に銃持ちで登場、更に筐体排出分では初のアタッカータイプ(ソーセージプロモならば既に1枚だけある)でもある。一部除き本CPの共通として1つ目のアビリティはAP+10と指定アイコン(迅は銃アイコン)に限りAP+5が付く効果持ちで、2つ目のアビリティで差別化する本CP。迅の場合は銃アイコン止めで必殺+300とLR同様に相手のテクニカルゲージダウンの効果を施す物。ここまでは一見、大人しめなアビリティではあるが…バーストすると、一転して必殺+2000とオイウチ発生率超アップ、更にSR同様にテクニカルバトルに勝ってバーストするとゲキレツ+2かつAP+30まで追加されるとアタッカータイプに適したゲキレツ型に切り替わる。ゲキレツインパクト狙いならばなおさらとなるだろう。相手作品指定で縛られる同弾SRとは逆にこちらは汎用性に優れているので、LRを持っていなくてもLR滅などと合わせる場合ならこちらに軍配が上がるか。またこれまでの高レアと比べてもクセの強い部分が少ない事もあり、現時点では迅のカードで最も安定して使える高レアなのもポイント。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-014 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 1050 タイリョク 3250 必殺技 フライングカバンストライク コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 60 銃 60 銃 50 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー迅 フライングファルコン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 3250 必殺技 フライングディストピア コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のオイウチ発生率をダウン 解説 本編25話にて新たなる姿で帰ってきたわけか、旧フォームの方はというと筐体排出分では初のフライングディストピアのN落ち収録。流石にN相応ではあるものの、やはりというかBS2弾と同じく前ナンバーの滅と対照的にステータスのバランスが良く、パック収録のNでは弱点だった必殺火力の無さもタイプがジャマータイプになった事で改善された。ただしアビリティで補強できるとはいえ、攻防のステータスは素の状態だとパワーアップしていなかったり、タイプが変わったため、テクニカルゲージ面はアップできない事に注意。ちなみにアイコン配列はその滅と同じ銃4、キック1かつスロット3が蹴の配分だったり… カードナンバー BS4-061 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1000 タイリョク 3300 必殺技 エグゼイドズアビリティ コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+15②スロットアイコンが2以上揃ったとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー迅 フライングファルコン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 レベルアッピングディストピア コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルスピードがダウン さらに、R3以降だと、相手のガッツ率を超ダウン 解説 レジェンドラーニングCP6枚目としても登場。今回のCPはそれぞれのプログライズキーの元となったライダーの力を使用しており、そのアビリティも元のライダーのLRに準じた形(効果自体は元のよりも控えめ)となっている。迅の場合は劇中で楽しむ事を再現してか、仮面ライダーエグゼイド(エグゼイドにも楽しむ事繋がりでパラドがいるため)が選ばれている。もちろん、この公式Twitterで同カードが発表された後日にメモリアルタッグフィニッシュにてエグゼイドとパラドクスが再度のLR昇格を果たしたため、その前振りともなったカードとなっている。アビリティの内容もCP相応になっており、元のエグゼイドでは無条件発動だった1番出しのAPが-5、副効果であるバーストゲージアップがアイコン2つ揃えに回されていたり、バースト必殺が-1000されているが、それ以外はほぼG1-001をそのままCP相応にダウンしただけなのでほぼ変わらない。また迅の剣持ちの高レアは今まで非常に使い勝手が悪い物(BS2弾CPは以前にも述べたが、相手のテクニカルゲージスピードを上げる代わりにラウンド3で自分のテクニカルゲージスピードも相手と同じ速度(超絶アップ)に上げてしまう、BS3弾は相手のゼロワンライダー指定、その割にはアビリティもN並みに弱め)だらけだったため、それを踏まえても現時点では剣持ちカードの中では一番使いやすい利点も見逃せないだろう。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-016 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 フライングカバンストライク コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 銃 60 銃 60 銃 50 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ ただし、チーム全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダー迅 フライングファルコン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 フライングディストピア コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・必殺+2000 解説 1弾空けて再登場。何故か前ナンバーの強化形態の低レアが専用技収録が見送られた事もあってか、出番が無かったこちらに当たる事に。ただし、テクニカルゲージアップ持ちとはいえ原作で無理矢理従わされたのを再現してか、アビリティの内容は前回ダークキバと全く同一。防御ダウンデメリットを考慮するなら過去のフライングファルコンのカードを使うのが無難。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-011 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 2250 必殺技 フライングカバンストライク コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー迅 フライングファルコン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 2250 必殺技 フライングディストピア コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+300 必殺+500 相手のRP-1 解説 バーストライズ弾以来のフライングファルコン形態の仮面ライダー迅。ズバットバットウ弾では収録の機会に恵まれなかったので新規のガンバライダーには貴重なフォームのカードと言える。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-038 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ファルコン迅雷ストレート コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ①攻撃・必殺+300②チーム相性ボーナスが最大のチームだと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー迅 フライングファルコン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2000 必殺技 ファルコン迅雷ブレイク コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1R毎、相手のRP-2 入手方法 仮面ライダーゼロワン フィッシュソーセージ第2弾 解説 筐体排出に先駆けてアタッカータイプで収録。…しかし、アビリティ2つ目の条件は相性最大で組む必要があるが、残念ながら迅と合わせて相性が出るのは滅を除くとリュウタロスかバラドクスの2人しか無いのが厳しめ。滅と組んで称号「滅亡迅雷.net」を発動させつつ、アイコンを合わせたいが…。 カードナンバー PBS-050 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 フライングカバンストライク コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①バーストゲージの上昇率アップ②1R毎、相手全体の防御-100 ライドバースト 仮面ライダー迅 フライングファルコン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 ファルコン迅雷ストライク コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+400 RP+3 入手方法 ガンバライジング チョコウエハース第2弾 解説 チョコウエハース収録分はSRと同じチェインタイプで収録。流石にレアリティの差ではSRに遠く及ばないが、相手作品指定に縛られるSRとは違って安定して運用できる。ただし、バースト前スロットはソーセージプロモ同様に不安定な点に注意。 カードナンバー BS3-088 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 フライングカバンストライク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃・防御+300 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダー迅 フライングファルコン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 フライングディストピア コスト8 ひっさつ 2300 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズパック 解説 ゼロワン勢で現在再登場の機会が無いためか、パック収録でフライングディストピアがRを通り越して一気にN落ち。残念ながら攻防の強化、相手ガッツ率ダウンに加えてバーストすれば必ず相手の防御-400を削れるとはいえ、必殺はたったの2300。更にコスト8と重めなので必殺でのダメージはあまり期待は出来ない。高レアを引けなかった人でも入手できた場合はフライングディストピアの観賞用として持っておくのが無難か。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 滅亡迅雷.netに協力するヒューマギア・迅が飛電或人/仮面ライダーゼロワンが持っていたフライングファルコンプログライズキーと滅亡迅雷.netのリーダー・滅/仮面ライダー滅が持つベルト「滅亡迅雷フォースライザー」の2本目(1本目は元々滅が所持)を使用して変身した仮面ライダー。第6話より初登場、以後16話まで登場。(ただし初登場の第6話では事情が事情だったために無理矢理変身させられた、それ以後は自分で変身する) 彼の目的はヒューマギアを怪人へと変化させる専用ベルト「ゼツメライザー」と「ゼツメライズキー」を用いて、変身者を本作の怪人である「マギア」へと変身させて人々へ襲い掛からせるのが目的。ただし第1話では生身であるのにもかかわらず、トリロバイトマギアの攻撃を難なく回避して反撃するなど実力が高い。初登場時は武器が無かったが、後にアタッシュアローを獲得。 最後は16話にてシャイニングアサルトホッパーとなったゼロワンとの一騎打ちの末に敗れ、倒される。が…
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/169.html
仮面ライダーアクセルトライアル シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 旧弾第10弾 第11弾 001弾 004弾 02 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-045 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 ハイパートライアルクロス 2000 Lv4 ハイパートライアルクロス 2300 - - - ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 80 剣 60 蹴 60 ライダースキル 暴風の如き連撃 コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必2) 解説 ベスパには属していないものの、自らのスキルのみでコウゲキを800まで上げることができ、スロットも比較的安定してる隠れた良カード。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-041 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 ハイパートライアルクロス 1700 Lv4 コウゲキ+100 - Lv7 ハイパートライアルクロス 2200 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 80 剣 60 剣 60 剣 60 蹴 80 蹴 80 ライダースキル 挑戦の記憶 ゼンエイのときコウゲキ・ボウギョ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必1) 解説 ベスパ、スキル、タイプボーナスで、守備面を存分に強化しつつ、スキル、レベルアップで攻撃面もそこそこ強化できる万能カード。80と60だけのクセのあるスロットも、時空のボーナスがあるため、さほど問題にならないだろう。S3-057CPウィザードFDと組めば、ベスパが発動し、相性やタイプボーナスでコウゲキが上がり、アタックポイントがさらに上がる。ダブルアタックも◎。また、必殺技をなんとかしたければ、S3-059CPウィザードHDと組めば、タイプボーナスやでAPと必殺を強化できる。また、スキルで火力もアップする。こちらも、ダブルアタック◎。 旧弾 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-011 レアリティ LR タイプ 時空 必殺技 Lv1 ハイパートライアルクロス 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 超絶走破 ゼンエイのとき アタックポイント+20 あいてのアタックポイント-20 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必2) 解説 合計40ものAPを操作する強力なスキルがフォーゼ弾では「センコウブレイク」のせいで日の目を見られなかった。しかしシャバドゥビ3弾で時空のライダータイプを獲得、S2-005LR ウィザードHDをも上回る最強のAP補正を身に付け、最終弾でバトサポに岩石大首領が登場し、必殺技の火力不足をある程度補えるようになったことも追い風となるか。タイプボーナスでも得られない火力を補う為にも、後衛に「二号ライダー」繋がりの05-017SR メテオストームを据えれば、相性ボーナスと風タイプのレベルボーナスでバランス良く強化できる。剣アイコンのダブルアタックやオイウチなどのRP溜め要素を重視するなら11-020LR 響鬼紅が適任。他にもアイコンを揃えやすいS2-031SR 響鬼やS2-006SR ウィザードHDなど、パートナー候補は増えてきている。 カードナンバー 10-012 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 モトブレイブ 2100 - - - - - - スステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 90 剣 50 剣 70 蹴 50 蹴 70 ライダースキル セクション・クリーン コウエイのとき なかまのひっさつ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 10-013 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 クラックアウト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 剣 60 ライダースキル 青のトライアルパターン ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 10-070 レアリティ CP タイプ 時空 必殺技 Lv1 クラックアウト 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 50 ライダースキル 聞く耳持たん! あいてのコウゲキ・ひっさつ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 せっかくのキャンペーンカードなのに、スキル以外はノーマルカードとしてもかなり弱く悲惨。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-012 レアリティ SR タイプ 時空 必殺技 Lv1 ハイパートライアルクロス 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル お前は俺が救ってやる ひっさつ・チームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防2,体3,必0) 解説 前弾LRと同じく体力ベスパだが、スキルは必殺・体力の強化、アイコンは拳とで、方向性は異なる。6-001LRや10-067CPの仮面ライダーWを前衛にすれば、相性ベスパでアイコンも一致し良相棒。原作再現可能だ。両者のタイプを育成をさせる事によりAPもかなり強化される。 カードナンバー 11-013 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 モトブレイブ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 剣 80 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 内包する爆発力 コウエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 11-014 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 クラックアウト 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 60 拳 70 蹴 60 拳 70 拳 70 ライダースキル 内燃正義(エンジンジャスティス) ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-042 レアリティ R タイプ 時空 必殺技 Lv1 ハイパートライアルクロス 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 拳 60 蹴 50 蹴 80 拳 60 ライダースキル 憎しみを超えて コウエイのとき なかまのひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 001-043 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 ナックルインパクト 1750 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 数多の打撃 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 新下位技を実装している。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-043 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 ハイパートライアルクロス 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 80 拳 60 拳 60 ライダースキル 赤・黄・青 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 絵柄がDS版ガンバライドのアクセルトライアルと同じ。 02 [部分編集] カードナンバー 02-037 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 ハイパートライアルクロス 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 ライダースキル トライアル・スタート アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 50がないスロットと、スキル・タイプボーナスを生かして、後衛からアタックポイントを補助しよう。 06 [部分編集] カードナンバー 06-040 レアリティ N タイプ 時空 必殺技 Lv1 ハイパートライアルクロス 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 絶望までのタイム ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 ここに解説 で改行 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-100 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 ハイパートライアルクロス 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 80 拳 70 拳 60 ライダースキル 仮面ライダーは一人じゃない ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 小学館発行「仮面ライダーバトル ガンバライド ファンブック第8号」付録カード。公式サイトのカードリストには存在しない通称「プリ!キバ!ゴー!」があるので、枚数としては101枚目。 カードナンバー P-106 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 モトブレイブ 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 超常犯罪捜査 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 2010年6月19日~20日開催の次世代ワールドホビーフェア 10 Summerでの配布、および2010年7月~8月開催の "チャレンジカップ サマーシーズン" 参加賞カード。主人公以外のライダーで “OFFICIAL EVENT” のロゴが入ったのはこれが最初。 カードナンバー P-114 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 クラックアウト 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 80 蹴 70 拳 60 ライダースキル 揺るぎない力 コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 2010年7月発売のガンバライドチョコスナック第2弾収録カード。タバック加工のうえ、データはこのカードオリジナル。低火力 高体力、タイプボーナス込みの安定スロットという典型的なコウエイ型。 カードナンバー P-115 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 モトブレイブ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 50 ライダースキル アクセル全開 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 2010年7月発売のガンバライドチョコスナック第2弾収録カード。バーコードはT-077を再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-077 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 モトブレイブ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 50 ライダースキル アクセル全開 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 ソフビ人形・ライダーヒーローシリーズ初回出荷限定付属カード。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-083 レアリティ - タイプ 時空 必殺技 Lv1 クラックアウト 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 60 拳 70 蹴 60 拳 70 拳 70 ライダースキル 内燃正義(エンジンジャスティス) ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。バーコードは11-014Nの再録で、J-082 オーズタカキリバとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 時空 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 エンジンブレード/剣/中剣 登場作品 仮面ライダーW 声:木ノ本嶺浩(「W」照井竜役) 備考「仮面ライダーW」第36話(2010年5月23日)での登場に3日先駆け、第10弾(2010年5月20日)で参戦。 ライダータイプの時空は、高速移動からだろう。
https://w.atwiki.jp/hayaski/pages/46.html
※超電気戦隊アキバトラーはまだ構想段階です 誕生秘話 れむさんと波多江が末期オタクに逆戻りする際に見たアニメ「グレンラガン」と特撮「マジレンジャー」の燃えるアニキ臭にやられて「僕達にはアニキが足りない!」ということで作られた 元々はアイドル物だったが、現在はHAYASKI初の戦隊ロボットものになりつつある あらすじ 未定 キャラクター 新崎 鐡(てつ) 主人公で熱血アニキタイプ 23歳 身長は182cm イメージはマジレンジャーのアニキ。 昼はメイド喫茶「ミラクル☆プリズム」で働き、夜は消防士として働いている。 一人称「オレ」 前向きで声がでかくて強い包容力と料理の才能を持ち、趣味でポエムも読んでいる。 PN(ポエマーネーム)てつを 休日は写真を撮るのも趣味で、携帯が小さすぎる。 瞳に惚れる。 戦隊ではリーダーで頑張りズムレッド 中川 乙葉 ポジションヒロイン 22歳 158cm イメージはグレンガランのヨーコ? 超巨乳でコスプレイヤー(コスネームはヨーコ)ですさまじい腐女子、エロワードに過剰反応する あとロングヘアー 一人称は「乙葉」 服装はオタクのしそうな高露出度の格好(もしくはゴスパン系 アニキのことが好きで、強気キャラ→病んデレになる 戦隊ではディケリズムピンク ※萌々々化しないように要注意しなければならない人物 滝場 幸助 言わずもがなのアキバ系 14歳 167cm(? ポジションは比較的マジメ君で聖位の位置 髪の毛は長めで後ろで1つむすび、アニキャラTシャツにデニムベスト、」頭にはバンダナで手は指出しグローブのメガネという絵に描いたようなオタクだが、メガネを外すとスーパー美少年になる。 エロ同人誌マニアで二次元美少女が大好きで美少女フィギュアを持ち歩く、よく脳内会議が始まる。 一人称「ボク」 アニキがつけたあだ名「コロ助」が嫌 戦隊ではセンチメンタリズムブルー 東条 瞳 超ド級ミリタリーオタク 17歳 165cm 口癖は「Sir yes sir!」 自衛隊所属 全身武装で警察が大嫌いなクールキャラ。 メイド喫茶の入ってるビルの下の階のミリタリーショップを経営していて、実は可愛いもの好き。 一人称は「自分」 セミロング(ウルフもしくはボブ位) 全身迷彩服みたいな格好。 毎朝のマラソンでアニキと会うことがある サバゲー関連のHNは「アドルフ」 戦隊ではミリタリズムグリーン ロベルタ・カルロス(通称ロベル太) 不法入国者で国籍不明(今有力なのはケニア)だが物語のカギを握る人物 24歳 身長未定? 腰蓑オンリーでイメージはゲキレンジャーのジャン(ブタの角煮) バトルフィーバーJのバトルケニアに激似 普段食べるのは犬のエサ、生ゴミを漁って犬と乱闘している所を鐡に助けられて一緒に住み始める。 好物は鳥肉のそぼろとバナナと麦飯。 器用で癒し系 一人称「おレ」 運動神経は抜群。 戦隊ではマターナリズムイエロー もしくはケニアブラック ※現在リジョイス化が懸念されているので細心の注意を払ってキャラ作りをしましょう アキバトラーの協力者たち イヴ 新崎たちをアキバトラーにした張本人。エコロジアンから地球を守るために遠い星からやってきた。ロディをそのへんのティッシュペーパーぐらいにしか見てない。 甲冑を着せるかは検討中。 あんまりやりすぎるとひよと被りそうなんで注意 ロディ イヴの世話係だがその実態は奴隷である。見れば見るほど可哀相なその扱いは波多江さんが同情するぐらいである。 作詞作曲自分のテーマは「奴隷人生」。 敵設定 エコロジアン エロコジーをスローガンにする一見いい感じもするけどやりすぎる奴等 「水が汚れるくらいなら全部枯らせ!!」 関連項目 天元突破グレンラガン公式HP tp //www.gurren-lagann.net/ 魔法戦隊マジレンジャー公式HP tp //www.tv-asahi.co.jp/magi/ ロベルト・カルロス(ウィキペディア) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%80%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%82%A6%E3%83%90
https://w.atwiki.jp/jyumawiki/pages/5247.html
アニメ 制作会社-は行 ホットライン:- 2012 TV - しばいぬ子さん アニメ 制作会社-は行