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資源採取用マップ、建築用マップなど、用途に合わせてたワールドをポータルで繋いでいます 資源用マップと呼ばれるマップへはこの中央のレッドストーンランプを踏むことで行くことができます ※場所はベースワールドの中央駅の中です
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グーグルマップを揶揄した単語。 ボケかます迷走ばかりすることからら! 迷走してると幼児でもわかることがわからないのだろうか?
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■Aberdeen おなじみアバディーンだが、アメリカ攻撃のアサルトマップになっている。 オーソドックスな機甲戦が楽しめる。 ■Bridge Crossing 耐久で使われる有名マップ。ただし構造と登場兵器が若干異なる。 橋を挟んだ攻防が熱い。ちなみにFH以外のMODでは珍しいプッシュマップでもある。 ■Frontline 荒涼とした砂漠地帯の防衛線を、アメリカ軍が攻撃するアサルトマップ。 スペクター・ガンシップとアパッチ攻撃ヘリを乗り回せるが、イラク側の防空能力が高くて立ち回りに苦労する。 ■Isolated 砂漠の真ん中にある谷と、点在する集落をヘリボーンで襲撃する。 隠れる場所と兵器が少なく、スナイパーが驚異。 ■Road to Basrah バスラ市街地へ突入するマップ。アメリカ軍の兵器は比較的控えめな内容である。 前半は比較的開けた地形だが、後半は市街戦を楽しめる。 ■Sweep and Clear 点在する村をアメリカ軍が探索していくマップ。 イラク軍本拠地の建物が作り込まれている。地下倉庫と地下牢で捕虜ごっこも出来る。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sweepandclear.jpg) ■Trap day1 撃墜された輸送機の墜落現場へ急行するアメリカ軍ヘリ部隊。しかしそこには・・・ イラク軍が制圧する市街地があるが、そこでの市街戦マップというわけではない。 ■Al Khafji Docks アメリカ軍特殊部隊がボート乗ってイラク軍の港を強襲する。 初動で西を奪取できないと、一方的なゲームになる可能性高し。 ■Battle of 73 Easting 平坦な地形で行われる大規模な機甲戦。 割と狭く、拠点も少ないので激しい戦闘になる。 ■Basrahs Edge 歩兵メインの市街地戦。入り組んだ路地や入れる建物が多く、一瞬たりとも気が抜けない。 マップ中央を南北に走る城壁を挟んだ戦いになることが多い。 ■Coastal Hammer 水陸両用装甲車とヘリでの上陸作戦。 初動で失敗するとDCR版オマハ・ビーチと化す。ヘリの運用が鍵か。 ■Desert Shield 尾根を挟んだ大規模な兵器戦。両軍共にふんだんな戦力を保持している。 特にハインドやアパッチなどの攻撃ヘリが活躍できるだろう。 ■Dustbowl 盆地での大規模な兵器戦。戦車の数が多い。 所々にある崖が独特の雰囲気を醸し出している。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dustbowl.jpg) ■Lostvillage nopara イラク軍が制圧する村をアメリカ軍ヘリボーン部隊が強襲する。 パラシュートがないため、ヘリは着陸して兵士を展開させることが必要。拠点制圧後は激しい市街戦になる。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lostvillage.jpg) ■No Fly Zone day2 疑似オブジェクティブモードの空戦マップ。救助ヘリでエネミーラインごっこが出来る。 DCRでは戦闘機や攻撃機はレアな存在なので、思う存分乗り回せるのはここだけである。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (noflyzone.jpg) ■Oil Fields 川を挟んだ油田地帯での戦闘。珍しく攻撃機を拝めるマップである。 拠点近くは隠れ場所が多いので、装甲車は歩兵に注意する必要がある。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oilfields.jpg) ■Sea Rigs 巨大な海上石油プラントをヘリボーンで強襲するマップ。 プラント内部は複雑な構造になっており、歩兵による近接戦闘が楽しめる。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (searigs.jpg) ■Twin Rivers 2本の河に挟まれた狭い地域での兵器戦。DCFと異なり、航空機は出ない。 砂漠が多いDCRであるが、珍しく緑が広がっている。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (twinrivers.jpg) ■Urban Siege 大都市を歩兵で制圧していくマップ。激しい市街戦になる。 アメリカ軍はリスポーン付きのヘリや装甲車を上手く活用する必要がある。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (urbansiege.jpg) ■Weapon Bunkers 疑似オブジェクティブマップ。スカッド・ミサイルが保管されているバンカーを爆破するのが目的。 兵器という兵器は出ないので、ほぼ歩兵戦マップと思って良い。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weaponbunkers.jpg) ■El Alamein 無印からなじみ深いエル・アラメインである。 尾根以外に歩兵の隠れられる場所が少ない兵器マップである。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (elala.jpg) ■El Alamein day3 上記エル・アラメインの登場兵器が少し異なるバージョン。 戦闘ヘリや輸送ヘリなどの航空ユニットが出ない。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (elaladay3.jpg) ■Gazala こちらも無印からのマップ。砂漠の割には高低差がある。 拠点がいくつか追加されており、マップ全域に渡って戦闘地帯である。 ■Inshallah Valley 高低差のある渓谷地帯と、そこに広がる集落をアメリカ軍が襲撃する。 地上からは進軍路が限定されるので、小型ヘリの運用が鍵になるだろう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (inshallahvalley.jpg) ■Midway 唯一の海戦・・・だが、海軍ユニットが少ない。固定空母+護衛艦1隻vsミサイル艇2隻しか出ないのだ。 しかしとにかく、DCRでは珍しい空戦/海戦マップではある。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (midway.jpg) ■Tobruk こちらも無印からおなじみのマップ。 特に変わった点は見あたらない、オーソドックスな兵器と歩兵の混合戦である。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tobruk.jpg) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/warz2ch/pages/16.html
L-06:街・小規模。通称:農村(スーパーマーケット) 危険度:■■■■□ M-04:セーフゾーン 危険度:□□□□□ M-07:牧場(牛舎が1つと民家1つ) 危険度:■■□□□ M-08:湖畔の建物群 危険度:■■■□□ M-10:トンネル(N-10との境界あたり) 危険度:■■■■■ L-09:入口土嚢の積まれた施設 危険度:■■■■□ O-02:村(キャンピングカー・コテージ) 危険度:■■■□□ O-04:墜落したヘリ 危険度:■■■■■ O-03:農家 通称:焼け農家 危険度:■■■■■ SR定点湧きポイント(Fix予定なので人減るかも) O-06:街・中規模(スーパーマーケット) 危険度:■■■■■ O-08:市街地(マンション・テント) 危険度:■■■■■ O-13:建設現場・1 危険度:■■■■□ O-14:建設現場・2 危険度:■■■□□ P-02:小規模の街(スーパー、GS、教会、レストラン、 危険度:■■■■□ ホテルっぽい建物3、高床式倉庫みたいな家4) P-12:街・中規模(スーパーマーケット・喫茶店) 危険度:■■■■□ P-13:特になし 危険度:■■■■□ Q-09:セーフゾーン 危険度:□□□□□ Q-10 入口土嚢の積まれた施設 危険度:■■■□□ ■上記情報の書かれたマップはこちら ここでこんなん拾ったよー!って情報はコメントへ。 スーパーマーケットで水(1L&375ML)拾えます。(コメテスト) -- UNKO_JP (2012-10-18 04 41 19) O-08テントより道を挟んだ南のトレーラーにM4と各種食料確認 -- 名無しさん (2012-10-21 01 15 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/323.html
世界地図や、街の地図、酒場など共有できるマップ情報を集めたページです。 世界地図 世界地図_加工済 ホーム 酒場 ひばり亭 ※Ruina ひだり亭 (nekoiti) 白猫亭 地図酒場と宿が一体になった新興の冒険者宿。表に出せない依頼は裏の黒猫亭に持ち込まれる。(Weizsacke) 黒猫亭 (Weizsacke) 蒼の浮き雲亭 (E-sa) 「踊る森」亭 地図表沙汰に出来ない依頼が舞い込む酒場。移民街の裏路地にある。出入りには合い言葉か紹介が必要。(k) 夕焼けの赤狐亭 ホームの新興開発地区に出店した、酒場と宿と依頼斡旋所が一体の冒険者宿。オーナーは妙齢の女性。「あらあらうふふ」と言う台詞が良く似合う。誰も名前を知らない(Aikagi) 水湖亭 (Cran) 雨除けの揚羽亭 (rata) 跳馬亭 地図移民街の奥にある酒場兼宿。冒険者宿ではなく、主に荒野人で構成される美人店員(の踊り)が目玉。薄暗く、サービスは悪く、料理はしょっぱく客の入りも大体しょっぱい。(mifune) 水晶の鈴 地図東シバ王国あるそれなりの宿細身の色っぽい奥さんが歌と依頼を、ぱっとしない主人が宿と酒場を担当武器の手入れから、旅の準備までなにかと若い冒険者の世話を焼いてくれる。ここで認められた冒険者は『雪結晶の鈴』をもらえるとかお互いに便宜を図ってもらえたり…もめごとに巻き込まれたり…(nase) 素材 ruinaっぽい枠 レイヤー未統合のPDF 320*240で作成しているので、やや使い辛いかもしれません。
https://w.atwiki.jp/luke/pages/33.html
POYEEN(ポイーン) GERNIA(ゲルニア) GALD(ガルド) DEGO(デゴ) 惑星間移動 POYEEN(ポイーン) 魔境C,D,原始の森は、マッピングされません。 原始の森へは、BからDへ行くルートを見つければ、難なくたどり着けます。 ルート:A→B(NW付近から崖をのぼりSWへ)→D→C→原始の森 GERNIA(ゲルニア) GALD(ガルド) DEGO(デゴ) 惑星間移動 シャトルを使用。 宇宙港から各時00分、10分、20分、30分、40分、50分に出発。 チェックインは出発20秒前までに。 (ネットワークラグもあるので余裕を持って。) シャトル窓外演出復帰していてちょっと楽しい(2006/03/11)。 行先 運賃 ポイーン星発 ゲルニア星(ソロネッツ宇宙港) 300C$ ゲルニア星発 ポイーン星(ボルド宇宙港) 300C$ ゲルニア星発 ガルド星(クロゴケ宇宙港) 500C$ ガルド星発 ゲルニア星(ソロネッツ宇宙港) 500C$ ガルド星発 デゴ星(ルボノス宇宙港) 500C$ デゴ星発 ガルド星(クロゴケ宇宙港) 500C$
https://w.atwiki.jp/zenbuore/pages/2.html
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