約 2,288,439 件
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マップ ワールド地図で確認できること ゲーム内の地域の位置、地形 重要なNPC 生息するモンスターとそのおおよその出現場所 採取で得られるアイテムとそのおおよその出現場所 釣りで得られるアイテム モンスターから入手可能なアイテム 進行可能なクエストとその場所(討伐系クエストなら討伐対象のおおよその出現位置) セラボーグエリア セラボーグ城 ├セラボーグ居住区 └セラボーグモダンマーケット キツネ平原 南部平原 荒地 リトバル魔窟 ├リトバル魔窟地下2階 ├リトバル魔窟地下3階 └リトバル魔窟地下4階 バラン └バラン居住区 バラン峡谷 リザードマンの峡谷 砂の平原 アリの巣 忘却の砂峡谷 忘れられた王国領 ラビアスエリア 天空のつる ラビアス └ラビアス居住区 メンフィスホール ├メンフィスホール地下2階 ├メンフィスホール地下3階 ├メンフィスホール地下4階 └メンフィスホール地下5階 戦死者たちの洞窟 ラビアス山 バルカンの地下墓地 ├バルカンの地下墓地2階 ├バルカンの地下墓地3階 ├バルカンの地下墓地4階 └バルカンの地下墓地5階 燃える大地 ├燃える丘 ├燃える平原 └燃える高原 凍てつく大地 ├凍てつく丘 ├凍てつく平原 └凍てつく高原 雷の大地 ├雷の丘 ├雷の平原 └雷の高原 黒い瘴気の森 ├黒い瘴気の丘 ├黒い瘴気の平原 └黒い瘴気の高原 バロック山脈エリア 静寂の平原 セラボーグ城北部 シラカバ湖 北部伐採地 狩人の丘 └狩人の居住区 バロック山脈入口 南部バロック山脈 咆哮する谷 バロック峡谷 北部バロック山脈 短い足の墓 燃える道 └燃える峡谷 酷寒の氷穴 └酷寒の氷谷 鋭い雷の洞窟 └鋭い雷の谷 ブリトン連合エリア タム・リン └タム・リンの居住区 プレヤの道 巡礼者の道 不気味な瘴気の谷 └不気味な瘴気の森 ソムレン東部 自由都市ソムレン └ソムレン居住区 ベンサ川 レーガス郊外 オデイン平原 オデイン要塞 バスラ魔窟 ├バスラ魔窟B2F ├バスラ魔窟B4F └バスラ魔窟B4F バラパルの巣 モラタエリア 寂しい洞窟 モラタ山の入口 モラタの氷壁 霧の森 ヴァルナ河口 霧葉の平原 ヴァルナの隠れ家 [紛争]ヴァルナ無法地帯 ニヴルヘイム古跡エリア ニヴルヘイム古跡南部 黒岩の海岸 3/15New! モラタ郊外 3/15New! [紛争]ニヴルヘイム港湾区域 3/15New! 流民の温泉地帯 3/15New! [紛争]渦平原 3/15New! 名前
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Blacklight Retributionのマップ一覧。 詳細ページあり。 Deadlock 低~中層市街地マップ。 Piledriver 建設中のビルを中心としたマップ。 Heavy Metal 大きな倉庫と外周3辺の道で構成されるマップ。 Containment ショッピングモールのようなマップ。下層はごちゃごちゃしてるうえに広いので、上層で中~遠距離の撃ち合いが発生しやすい。 Vertigo ビルの屋上マップ。 Vortex 広いプラントの中で戦うマップ。 Helodeck 海上にあるタンカー内部?のマップ。 Seaport コンテナ集積所のような港のマップ。 Evacuation 雨の市街地のマップ。 Decay とても狭い路地のマップ。 Trench 工場?のマップ。 Metro 地下鉄のプラットフォームがモチーフの狭いマップ。 Safehold こちらはMetroと違い、地上の駅がモチーフになっている。 Outpost 砂に覆われたスラム街のようなマップ。 Crashsite 雪山に建設された基地で戦うマップ。 Convoy あまり高低差のない市街地マップ。 Deadlockに対してこちらは明るめになっている。 Rig Offshoreをコンパクトにしたような海上プラントマップ。 Onslaught専用マップ Centre 封鎖された市街地マップ。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Terminus #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Lockdown #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 DeathMetal Shelter + 旧マップ 2015/8/1 Parity Patchの際、お蔵入り Offshore 海洋上の石油プットフォームのようなマップ。 Dropzone Blacklight Tango Downより引き継がれたマップ。 Slumlord DropZoneと同じくBlacklight Tango Downより引き継がれたスラム街マップ。 Nukem コメント欄 名前
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マップの描画についての説明。 ■町のマップチップ ■意外と少ないぞ町のマップチップ ■マップチップは16*16ドット単位、チップセットには部品を格納? ■おそらく複数の町で共通のマップチップを用いている ■一つの町に使えるのは一つのマップチップ ■提案1.とりあえず、パレットから作るという手もあるんでは ■ワールドマップ ■制作する製作環境 気をつけるべき事 ■町のマップチップ ■意外と少ないぞ町のマップチップ 図1:とりあえずこいつを見てくれ これをどう思う? 「すごく……少ないです。」 というわけで、FF3の町マップチップは結構少ないです。 8*8サイズのタイルが7*16=112枚。 下の余ったスペースには文字とウィンドウが入ります。 ■マップチップは16*16ドット単位、チップセットには部品を格納? 図1を見ると「パレットはデータセット格納時から指定する」 「タイル1枚ごとに指定できる」ように見えますが、実際は 「パレットは画面上の位置ごとに指定する」「16*16ドットごとに指定」 なんじゃないかという気がします……。 つまり、16*16のマップチップの素材をばらして格納している、と。 ■おそらく複数の町で共通のマップチップを用いている そりゃそうだ、という感じですが、素材の共通する町では 多分同じマップチップを使いまわしていると思います。 FF7は個性的な町などが多いんでそうもいかないでしょうが……。 ■一つの町に使えるのは一つのマップチップ 一つのマップには一つの チップセットしか使えない(反対に1つのチップセットは複数のマップに 使うことができる)。容量さえ許せば256個のチップセットを作れる。 ■提案1.とりあえず、パレットから作るという手もあるんでは ↑の図を見ても分かりますが、マップチップに充てているパレットは 全部で3組、残る1組は文字・ウィンドウ用です。 たった3組*3色(+背景色)しかないマップ用パレット、 先に作ってしまうのも手ではないかと思います。 ■ワールドマップ 管理人が作ったワールドマップ(途中ですorz) 一応、描く際気づいた事なんかメモっときます。 ●だいたい2000*2000のサイズ(FF3とかDQ1を参考しました) ●ミッドガルからカームまで13歩 (プレイ動画見た感じミッドガル↔カーム間で敵が一回出るか出ないか、ぐらいだったので・・・さすがに短いか。) ●地形の描き分けを本家FF7よりおおざっぱにしないとマップチップが足りないかも? ぶっちゃけ仕様がよくわからないまま打ってるので、かなりの確率で改変だと思います。 ■制作する 製作環境 現在の開発環境では、同梱されているmapdataというファイルを読み込んでmapを表示しています。まずはマップエディタを製作ツールからダウンロードしてください。マップエディタの使い方は、マップエディタのページを参照してください。 気をつけるべき事 まず、マップチップを使ってgifやbmpで画像を作ってみること。マップチップを新たに作らなければならない場合が多い為、ほぼ必須。 出入り口設置の都合上、マップ周囲に1マス分の余白を取っておくこと。マップエディタでは修正が困難な為、画像製作の段階で忘れないように。 一画面の色数やチップ数が多すぎるとファミコンっぽく見えないので、『素材を切り詰めてる感』を大事にすべし。
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マッチメイキングでマップ名にHeavyが付いている物は、マップに設置してある武器が重火器に変わっている。 このようにマップバリエーションが変わっている場合は、マップ名も特徴ある物になる。 ※Halo3:ODSTには、これら24マップ全てが収録されています。 各マップパックの違いを気にするのは実績解除を狙う時、 またはHalo3でマップパックを持っていない人と一緒にプレイする時のみです。 マップ一覧 マップパック別Classic Map - クラシックマップ Heroic Map Pack - ヒロイックマップパック Legendary Map Pack - レジェンダリーマップパック Bungie Day Cold Storage Map Mythic Map Pack - ミシックマップパック Mythic Map Pack II - ミシックマップパック2 マップ一覧 Assembly Avalanche Blackout Citadel Cold Storage Construct Epitaph Foundry Ghost Town Guardian Heretic High Ground Isolation Last Resort Longshore Narrows Orbital Rat s Nest Sandbox Sandtrap Snowbound Standoff The Pit Valhalla マップパック別 Classic Map - クラシックマップ Classic Map (Halo3に最初から入っていたマップ) Construct Epitaph Guardian High Ground Isolation Last Resort Narrows Sandtrap Snowbound The Pit Valhalla Heroic Map Pack - ヒロイックマップパック Heroic Map Pack DLCマップパック第1弾(2008/03/18配信) Foundry Rat s Nest Standoff Legendary Map Pack - レジェンダリーマップパック Legendary Map Pack DLCマップパック第2弾(2008/04/15配信) Avalanche Blackout Ghost Town Bungie Day Cold Storage Map Bungie Day Cold Storage Map Bungie DayでBungieからのプレゼント Cold Storage Mythic Map Pack - ミシックマップパック Mythic Map Pack Halo Wars リミテッド エディションに付属(2009/2/26発売)DLCマップパック第3弾(2009/04/09配信) Assembly Orbital Sandbox Mythic Map Pack II - ミシックマップパック2 Mythic Map Pack2 Halo3:ODSTディスク2に収録DLCマップパック第4弾(2010/02/02配信) Citadel Heretic Longshore
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基本12種類のマップをギミックの有無で数えて24種類。+ランダム選択1種類の計25種類。 過去のカオス神殿(FF1) パンデモニウム(FF2) 闇の世界(FF3) 月の渓谷(FF4) 次元城(FF5) ガレキの塔(FF6) 星の体内(FF7) アルティミシア城(FF8) クリスタルワールド(FF9) 夢の終わり(FF10) 秩序の聖域 混沌の果て 過去のカオス神殿(FF1) 特徴 障害物や起伏の多い神殿内部と平坦な屋上に分かれたマップ。障害物の柱は破壊可能。屋上中央でマップ破壊すると床が落ちる。 神殿内部は中央のレールが特徴。短いが、確実に相手のリーチから逃れられる。 屋上に出られる場所は少ないが、屋上では広い空間を使った地上戦が可能。 床が落ちると、大きな空間が現れ、障害物が極端に減るためマップが様変わりし、空中の性能が明暗を分けるようになる。 真 柱の数が増えるなど障害物が多くなるほか、自キャラ敵キャラのブレイブが徐々にマップブレイブに吸収されていく。一撃勝利可能かと思えば、マップに吸われ勝利を逃したりしてしまう。 容易くマップブレイブが9999になるので、ブレイクされないよう細心の注意を払って戦う必要がある。 パンデモニウム(FF2) 特徴 細い通路と中央下部にデジョンがある屋内マップ。魔術師系のキャラクターに有利。入り組んだ地形が多くカメラアングルも敵になることも。 中央はいくつかの足場があるだけで開けており、空中戦に適している。 下にはデジョンがあるので、下に打ちつければデジョンに押し込むことも可能。 ただしl、EXコアは端の方の入り組んだ場所に出ることが多いので、そこでは極端な接近戦をするハメになる。 真 一定時間ごとに地面の性質が変わり、地面が赤黒模様になるとトゲが出現。当たるとブレイブにダメージ、ダメージ分はマップブレイブに蓄積される。よほど下手でないとマップブレイブはデジョン以外で増えないので、ブレイクは基本的に狙わないでおく。 闇の世界(FF3) 特徴 柱が多く立ち並び、ムーブアクションできるオブジェクトが多く存在する縦長のマップ。柱は全て破壊可能、上に乗ることも出来る。柱は沢山あるが、事実上秩序の領域並に開けたマップ。レールは縦に大きく二本走っているものと、それをまたぐようにして走っているものがある。 真 開始時は通常マップと同じだが、一定時間経つと別のマップに強制ワープし、また一定時間経つと通常マップに戻る、の繰り返し。別マップは二種類あり、ワープする直前のお互いの距離によって、近い場合に狭いマップ、離れている場合広いマップとなる。 なお、広いほうのマップの足場は遠距離攻撃が貫通する。両方とも上下に長いので高低差に強い攻撃が有効になる。 因みに攻撃中にマップが変わるとモーションが強制終了される。よってその際に反撃されない様に注意。 さらに、切り替え時に出ている遠隔攻撃は判定が持ち越される。これによって通常では有り得ない連携も可能。 月の渓谷(FF4) 特徴 クレーターの様な岩が多く存在する広めのマップ。岩の殆どは破壊可能。レールも3本、マップを横切るように存在する。天井が低い。 真 マップを破壊するとマップブレイブがアップする。連続で破壊するとボーナスが追加。 次元城(FF5) 特徴 中央に大きな城が存在し、マップの四方に小さい地形があり、ムーブアクションを駆使して移動しながら戦うマップ。ロングレンジでの戦いになりやすいので、近接キャラはやや不利。 真 マップが消滅し、新しく別の場所に形成されるため、空中戦が重要になる場面が多い。消滅・出現する場所をある程度見極めないと戦いにくい。マップが消滅するたびにマップブレイブが増加。マップは頻繁に入れ替わる。 ガレキの塔(FF6) 特徴 幅が狭いが縦に長い屋内マップ。パイプやガラスなどは破壊可能。高低差を利用して戦うのが主となる。パイプは弱いブレイブ攻撃でも壊すことができる。 真 所々に魔導蒸気が発生する場所がある。蒸気が出る度にマップブレイブがアップする。蒸気が出るところに相手を打ちつけると、蒸気での追加ダメージ。目安としては、金網で出来ているところと、パイプの根元に打ちつけると蒸気が出る。 星の体内(FF7) 特徴 足場がとても狭く、ほとんどの場所が破壊できるため非常に戦いづらい。ムーブアクションで場所を転々としつつ空中戦を挑むといい。 真 時間経過とともに中央以外のマップが崩壊・レールが多数置かれるマップに組み替えられると同時にマップブレイブもアップする。 アルティミシア城(FF8) 特徴 縦長で時計塔の様な造りの屋内マップ。マップの上下はデジョンになっている。螺旋状になっている木の足場は破壊可能(暫く乗っていても壊れる)。上のほうの足場はマップ破壊で壊れる。 真 一定時間ごとにしばらくの間時間が圧縮され、破壊された場所が復活・歯車にダメージ判定が出るなどの変化があると同時に視界も悪くなる。時間圧縮中にマップブレイブはランダムに変化する。 クリスタルワールド(FF9) 特徴 中央に瓢箪型の足場があり、周りにクリスタルの様な小さい足場が多く存在するマップ。薄い足場は破壊可能。 真 クリスタルの柱や足場を破壊しても、また再生するようになり、再生するごとにマップブレイブもそれに合わせて増加する。黒い足場は激突させることでヒビが入り、壊れる。ピンクの足場はそのままエアダッシュで破壊可能。 夢の終わり(FF10) 特徴 中央の大きな剣が印象的な広めのマップ、いくつかの大きな足場が存在し、ムーブアクションを駆使して移動することが出来る。マップをぐるりと囲むようにレールが配置されている。 真 マップ自体に変化はないが、攻撃によってマップブレイブがアップするようになる。 秩序の聖域 特徴 マップがとても広く、たいしたギミックや障害物もない、スタンダードなマップとなっている。 真 マップ自体には変化はなく、マップブレイブが常に0で、相手をブレイクした場合のみ自分のブレイブと同じ値に変化する。要はブレイクするとブレイブが2倍になる。 混沌の果て 特徴 他のステージに比べて極端に狭いバトルマップ。そのかわり障害物・ギミック一切なく、肉弾戦がメインとなる。 真 マップ自体に変化はないが、マップブレイブがランダムに変動する。
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[編集] 最近更新されたマップ 全てのマップ 最近更新されたマップ [編集] 2013-06-22 マップ/内山川ゲンジボタル 2013-05-11 マップ/水窪野鳥の森 2011-03-14 マップ/サイゼリア豊川南大通店 2010-12-13 マップ/ガスト豊川中央通店 2010-06-18 マップ/霧訪山 2009-05-05 マップ/砥鹿神社 マップ/吉祥山 2009-04-16 マップ/尾籠岩山 2009-01-13 マップ/いかまい館 2008-09-16 マップ/新得やすらぎ荘 全てのマップ [編集] いかまい館 ゆうあいの里 ウィズ豊川 ガスト豊川中央通店 コメダ珈琲店豊川末広店 サイゼリア豊川南大通店 シンフォニー デニーズ豊川末広店 ミスタードーナツ 乳岩峡 内山川ゲンジボタル 吉祥山 尾籠岩山 新城総合公園 新得やすらぎ荘 水窪野鳥の森 湖西市神石山 琺瑯看板研究所 田原文化会館 砥鹿神社 豊川エースボウル 豊川サティボウリング場 豊川市体育館 豊川市勤労福祉会館 賀茂菖蒲園 霧訪山
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※現在作成中 マップ Pinnihilationのマップの種類は50種類以上!! そのうちマップに選択されるのは41種類!! Aftermath ネクサス 塔の地下 ショップ 塔の1階 ネザーゲート 塔の入り口付近 エンダーかまど 塔の入り口付近 ビーコン Midの頂上(鉄) エンチャントテーブル 塔の地下(30Lv,低) 4チームが戦争を始まった直後のMAP 鉱山が豊富にある また,エメラルド鉱石にネザーウォートがあるため,ポーション作成に役立つ。 AMAZON ネクサス 大樹の中心部 ショップ 階段の根元 ネザーゲート 大樹の根元 エンダーかまど テント ビーコン ピラミッド(Mid)の頂上(鉄) エンチャントテーブル 大樹の頂上 Andorra ネクサス 塔の上層部 ショップ 塔の入口 ネザーゲート 塔の左右の根元 エンダーかまど 塔の隣にあるテント ビーコン ? エンチャントテーブル ネクサスの上の階 通称Andorra2.0 旧アンドラ ANDORRA3 ネクサス 塔の上層部 ショップ 塔の入り口 ネザーゲート 塔の左右の根元 エンダーかまど 塔の隣にあるテント ビーコン Mid(鉄ブロック) エンチャントテーブル ネクサスの上の階 別名[Andorra3.0]幻のMAP。 基本はAndorraと似ている。 AnniEnd ネクサス 塔の上層部 ショップ 塔の1階 ネザーゲート 塔の1階 エンダーかまど 黒曜石の中 ビーコン なし エンチャントテーブル 黒曜石の中(低Lv),塔の地下(30Lv) Minecraft「ジ・エンド」をモチーフとしたマップ。 ANNIZ ネクサス 拠点の上層部 ショップ 拠点の1階 ネザーゲート 拠点の地下 エンダーかまど 拠点の1階 ビーコン Mid(鉄ブロック) エンチャントテーブル 拠点の地下(30Lv,低Lv) ShotbowNetworkの1つのゲーム、「Minez」のマップにある一つの建築物となっている。 拠点は[Al-Hasa]、Midは[Eillom]に似ている設計になっている。 本家では削除されたMAPだがPinniで新たに復活! Aridvale ネクサス 拠点の地下 ショップ 拠点の入口? ネザーゲート 拠点の横 エンダーかまど 拠点の横 ビーコン なし エンチャントテーブル 拠点の地下 各拠点が高台にあるマップ。 鉱石は、峠に向かうための洞窟の中に散在している。 Birthday ネクサス ショップ ネザーゲート エンダーかまど ビーコン エンチャントテーブル ケーキを大きくしたマップ ケーキの上でPINNIは始まる ダイヤは出てこないが中央にはいい物がたくさんあるため最初に行ってみるのもいいかも Canyon ネクサス 祠の地下 ショップ 祠の入口 ネザーゲート 祠の入口付近 エンダーかまど ビーコン Mid(鉄) エンチャントテーブル 祠の地下(30Lv,低Lv) 砂漠マップ 鉱山が少ない(特に鉄鉱石) 水は中央しかないので(+各拠点に大釜一回分)水のやり取りには苦労する castaway ネクサス 拠点の2階 ショップ 拠点の1階 ネザーゲート 拠点の1階 エンダーかまど 拠点付近の建物の中 ビーコン Midの頂上(鉄) エンチャントテーブル 拠点の1階(30Lv,低Lv) 海賊の根城をテーマにしたマップ。 海が多めなので、移動にボートがあるとちょっと便利。 Cherokee ネクサス 建物の内部 ショップ 建物の内部 ネザーゲート 建物の内部 エンダーかまど テント(?)の内部 ビーコン Mid(鉄) エンチャントテーブル 建物の内部 インディアンの部族の1つの名前が取られている 高低差が激しいマップでもある Coastal ネクサス 塔の地下 ショップ ネザーゲートの隣 ネザーゲート 塔の入口 エンダーかまど 拠点付近の小屋 ビーコン Mid(鉄) エンチャントテーブル 塔の地下(30Lv),塔の3階(低Lv) 本家では最も古いマップである 昔も今も変わらず大人気マップでもある Coastal2 ネクサス 塔の地下 ショップ 塔の外側 ネザーゲート 塔の1階 エンダーかまど 塔の角 ビーコン Mid(鉄×5,金×4) エンチャントテーブル 塔の地下(30Lv),塔の3階(低Lv) 人気マップCoastalとほぼにている(第2のCoastal) 中央にあるブロックは金と鉄両方設置している 石炭鉱石がひとつしかなくネクサスの道も追加されている ネクサスへ向かうとき水道がありそこから行けることも Collis ネクサス 塔の上層部 ショップ 塔の2階 ネザーゲート 塔1階入口付近 エンダーかまど 塔の1階 ビーコン Mid(鉄) エンチャントテーブル 塔の1階(30Lv,低Lv) 険しい山の下に拠点があるのが特徴 本家では削除されたMAPだがPINNIでは削除されてない colosseum ネクサス 拠点 ショップ ネクサス付近 ネザーゲート ネクサス付近 エンダーかまど ネクサス付近 ビーコン ガラスばりの地下(ダイヤあり?) エンチャントテーブル なし 多くのプレイヤーが戦い血を流し合うMAP MAPは非常に小さく唯一4チーム制でありネクサス体力は10である。 また,中央に浮かんでるダイヤブロックが4つある。 Cronos ネクサス 塔の頂上 ショップ 塔の入口 ネザーゲート 塔の1階 エンダーかまど 塔付近にある小屋 ビーコンMid(鉄)) エンチャントテーブル 塔の2階(30Lv,低Lv) 本家Anniでは消されてしまったがPinniで復活! マップはあまり広くないため鉱山狩りが多め 中央の内部はマグマが Desk ネクサス 水槽の中 ショップ 水槽の外部 ネザーゲート 水槽の隣の部屋 エンダーかまど 水槽の隣の隣の部屋 ビーコン 中央の頂上 エンチャントテーブル 巨大なエンチャントテーブルの中 Pinnihilationみんなで作ったMAP第3作品 机の上によく見かけるものが並んでいる Districts ネクサス ショップ ネザーゲート エンダーかまど ビーコン エンチャントテーブル 大きな街をテーマにしたマップ。 マップが広めなため、空腹度管理に注意。また、低スペックPCは厳しい所もある Egypt ネクサス ピラミッドの地下 ショップ ピラミッドの中 ネザーゲート ピラミッドの中 エンダーかまど ピラミッド隣の小屋 ビーコン なし エンチャントテーブル ピラミッドの中 拠点は大きなピラミットとなっている 拠点と金鉱石が近くにある FantasyWorld ネクサス 砦の上層階 ショップ 砦の2階 ネザーゲート 砦の1階 エンダーかまど ビーコン 中央(2つあり) エンチャントテーブル 砦の1階 空想世界 鉱石の場所がほかのマップに比べて特殊である。 ネクサスは上を向いて叩ける。 Mid上に浮かんでるブロックは沢山の鉱石がある。 GALLEON ネクサス 船の最下層 ショップ 船の上 ネザーゲート 船からでた入口付近 エンダーかまど 船からでた入口付近 ビーコン Mid(鉄) エンチャントテーブル 船の内部(30Lv,低Lv) 軍艦をテーマにしたマップ。 マップの大半が海になっている。MIDの沈没船は必見。 GUNMA ネクサス 塔の地下 ショップ 塔の入口付近 ネザーゲート 塔の外部 エンダーかまど 塔付近の小屋 ビーコン Mid(鉄) エンチャントテーブル 塔の地下(30Lv) 群馬?を象徴にしたマップ Hamlet ネクサス 家の地下 ショップ 家の1階 ネザーゲート 家の1階 エンダーかまど 家の1階 ビーコン Mid(鉄) エンチャントテーブル 家の2階(30Lv,低Lv,中Lv?) 農地が戦場となったマップ 相変わらずネクサスは叩きやすい highnorth ネクサス 建物の上層部 ショップ 建物付近 ネザーゲート 建物の1階 エンダーかまど 建物付近の小屋 ビーコン Mid(鉄) エンチャントテーブル 建物の中層部(30Lv,低Lv) Kingdom ネクサス 城の2階 ショップ 城の1階 ネザーゲート 城の1階 エンダーかまど 城付近の小屋 ビーコン Midの頂上(鉄) エンチャントテーブル 城の1階(30Lv,低Lv,?) 本家にもある要塞都市をテーマにしたマップ。 本家同様の攻め方が楽しい。 Latria ネクサス 拠点の上層部 ショップ 拠点の中層部 ネザーゲート 拠点の中層部 エンダーかまど 拠点の中層部 ビーコン 中央(金×24?+鉄5+ダイヤブロック1?) エンチャントテーブル 拠点の中層部 デモンズソウルのラトリアをテーマにしたマップ。 壮大な作りで、元ネタがわかる人はニヤリとしたくなるマップ。 Meteor ネクサス 塔の最上階 ショップ 塔の1階 ネザーゲート 拠点の塔の隅 エンダーかまど 小さめの建築物の内部 ビーコン ? エンチャントテーブル 大きめの建築物の1階 Metropolis ネクサス ショップ ネザーゲート エンダーかまど ビーコン エンチャントテーブル 未来大都市がテーマのマップ。 鉱石等は、納得のいく建物の中にあったりする。 Mills ネクサス 建物の2階 ショップ 建物の1階 ネザーゲート 建物の1階の内部 エンダーかまど 建物の1階 ビーコン Mid(大木の内部) エンチャントテーブル 建物の内部 森の中の水車小屋をテーマにしたマップ。 相手拠点への移動は、歩いても可能だが、かなり広いため 船での移動推奨。 noboru ネクサス 部屋の地下 ショップ 部屋の入口 ネザーゲート 階段の隅っこ エンダーかまど 小屋の中 ビーコン なし エンチャントテーブル 部屋の内部 緑 ┃ ┃ 赤 ━━┃ ┃ ┃ ┃━━ ┃☟┃ ┃☝┃ ┃ ┃━━━━┃ ┃ ┃ ☛ ┃ ━━━━━━━━━━ 下に落ちてからまっすぐ行き上に登って敵陣地に向かう 拠点周辺には鉱石が並んでおり取りやすいが敵陣地にいくのは一苦労 ogistal ネクサス 建築物の2階の隅っこ ショップ 建築物の正面入口 ネザーゲート 建築物の外部 エンダーかまど 建築物の1階 ビーコン Mid(鉄) エンチャントテーブル 建築物の2階(30Lv,低Lv) 来場者の一人が作成したマップ Coastalが小さくなったように見える ディスらないでください Pimlet ネクサス 拠点 ショップ 拠点から見て左側 ネザーゲート 拠点の左右 エンダーかまど 拠点から見て左側 ビーコン なし エンチャントテーブル 拠点から見て左側(30Lv,低Lv) Pinnihilationみんなで作ったMAP第2作品 小麦や人参がたくさん生えていてHamletのようにも見える Pinrinpan ネクサス 神社の中 ショップ 神社の地下 ネザーゲート 神社の地下 エンダーかまど 木と合体している小屋の中 ビーコン Mid(鉄) エンチャントテーブル 神社の地下(30Lv,低Lv) ぴん○んぱんがいままで行った茶番や外道 それに関わってる人が合わさったマップ 鉱石は水に埋められてエンダー釜戸は植林の手によって隠れている 中央(城3)にはロキの奴隷になったボグサーが捕まっている(へっぼ) バトルアックス(鉄斧)があり高火力+超ノックバック+効率効果アップというエンチャがあるが手に持っているとき移動速度が下がる。 Pirates ネクサス ショップ ネザーゲート エンダーかまど ビーコン エンチャントテーブル 拠点一体島になっていて海を渡って敵拠点に行くMAP Skyland ネクサス 砦の頂上 ショップ 砦の1階 ネザーゲート 砦の1階 エンダーかまど 拠点の外部にある小屋の中 ビーコン なし エンチャントテーブル 砦の2階(30Lv,低Lv) 来場者の一人が一生懸命作ったマップ 本家のSkylandsとほぼ似ている Soccer ネクサス サッカーゴール ショップ ネザーゲート エンダーかまど ビーコン エンチャントテーブル サッカーをモチーフにしたマップ 鉱石を掘るのは一苦労 ボールはないから剣で戦おう!(一時期ヴィザッカーというのが流行った) Solumque ネクサス ショップ ネザーゲート エンダーかまど ビーコン エンチャントテーブル 本家では削除されているがPINNIには選ばれている!! 溶岩が目立つマップ Spring ネクサス 家の屋上 ショップ 家の地下 ネザーゲート 家の地下 エンダーかまど 家の1階 ビーコン 中央(鉄+金+エメラルド) エンチャントテーブル 家の2階(30Lv)家の1階(低Lv) 春が特徴のマップ 中央には鉄鉱石金鉱石がたくさんある 一応各拠点に鉄堀場はあるが数が異常に少ない またエメラルドが豊富にある summer ネクサス 砦の頂上 ショップ 砦の外部 ネザーゲート 砦の外部 エンダーかまど 砦に斜めに向かっての小屋 ビーコン なし エンチャントテーブル 砦の1階 Pinnihilation昔からあったMAPでもあり定番のMAPでもある Tunnels_sandstoner ネクサス 拠点の下層部 ショップ 拠点の中層部 ネザーゲート 拠点の上層部 エンダーかまど 拠点の上層部 ビーコン なし エンチャントテーブル 拠点の下層部(30Lv),拠点の中層部(低Lv) 地下洞窟をテーマにしたマップ。 地底世界を走り回れ!! 最初のうちは、ルートやマップを覚えるのが大事? Village ネクサス ショップ ネザーゲート エンダーかまど チェストが大量にある建物の中 ビーコン エンチャントテーブル 隅っこの建物の2階 おやすみ中マップ Autumn 秋をモチーフにしたマップ エメラルドと金鉱石が一緒にある BlackFriday 巨大なショッピングモールが戦場となるマップ 低スペックな方は重いかも知れない Church 意味は聖堂 建物には十字がある 中央にはダイヤブロックが1つ隠されている DownUnder solmuqueに続く、もう一つのネザーをテーマとしたマップ。 solmuque以上に溶岩が多く、足場を作らないと移動できない場所もあるため 移動がやや面倒。 SkyCube 空中球体マップ。 ちょっと移動を失敗するだけでいっきに奈落に落ちる、SkyLandの足場が狭い版? NewTeam Pinコミュのリスナ参加で作った最初のマップ。 TESUPAVSogizi ある日、世界はテスパ帝国とおぎじ帝国という2つの国があった。 両国は対立していて常に戦争が始まっている。 そしてついに 頂上決戦が始まるのである! その名もTESUPAVSogizi
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【登録タグ し オフィシャル】 クエスト概要 モグネット管理局が運営する観光案内サービス、MT(モグトラベル)。 今回は、DDFFで登場したキャラクターの、身近な仲間たちをご紹介します! 【敵のLvはプレイヤーのLvに連動】 制作者からのメッセージ モーグリがナビゲーターを務めるこのクエストでは、バトルマップを巡りながら、出典作品のエピソードを紹介していきます。 DDFFに登場した戦士たちは、元の世界でどんな仲間と一緒だったのでしょうか? 原作を遊んだ方も、まだ遊んだことがない方も、いろんな『ファイナルファンタジー』の世界を覗き見してみましょう! このクエストで紹介するマップは 「オーファンズ・クレイドル」「空中要塞バハムート」「天象の鎖」 の3種です。 配信日 2011.03.25
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Backstab 急襲マップ 通称:バスタブ、BSB 初期拠点: 占領不可 中東側が拠点2占拠で30mm歩兵戦闘車 アメリカ側が拠点6占拠で25mm対空車両登場 DeadlyPass 急襲マップ 通称:DPS 初期拠点: 占領不可 BridgeTooFar 急襲マップ 通称:森行、BTF 初期拠点: 占領不可 Dammage ドミネーションマップ 通称:DME 初期拠点: 占領可 HarborEdge アサルトマップ 通称:HE 初期拠点: 占領可 Honor ドミネーションマップ 通称:HNR 初期拠点: 占領不可 LittleBigEye 急襲マップ 通称:LBE 初期拠点: 占領不可 MissileCrisis アサルトマップ 通称:MC ミサクラ 初期拠点: 中国側拠点のみ占領可 ColdFront アサルトマップ ドミネーションマップ 通称:CFT 初期拠点: 占領不可 RussianBorder 急襲マップ 通称:RB 初期拠点: 占領不可 SpecialOp アサルトマップ 通称:SPOP 初期拠点: 中国側拠点のみ占領可 アメリカ側が拠点6占拠でリトルバード出現 TheBlackGold アサルトマップ 通称:TBG、黒金 初期拠点: 中東側拠点のみ占領可 TheNest ドミネーションマップ 通称:TNT 初期拠点: 占領不可 アメリカ側が拠点2占拠で30mm対空戦車出現 中東側が拠点2占拠で23mm対空戦車出現