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マップ マップ関連情報。 マップデザインコンテスト優秀賞作品Xの奇跡 リミテッドフィールド 王家の谷 のーまる☆のーまる 決戦の舞台─光と闇の攻防─ 決戦!!密林Map 決死の闘技場 闇の狭間 愛の決闘場 ゴースト王─パンプキング─ 佳作作品草原の決闘 正々堂々 苛烈なる戦い!決闘者達への審判 大いなる挑戦者襲来 海に囲まれた格闘場 迷 宮 !!! 迷宮地獄 バトルオブドラゴン ダークフォレスト 己の道 混沌フィールド Stone henge風 迷宮の中の闇と山 スーパーステージ 丼 心の隙 死の決闘場 王家の迷宮 レッツ・デュエル! 適材適所 いろいろマップ マップデザインコンテスト 2001年10月に公式サイト(現在は閉鎖。→Web Archive)上で開催された「遊戯王 真DMII マップデザインコンテスト」優秀賞作品と佳作作品。 森→1 山→2 海→3 ウイルス→4 迷宮壁→5 ノーマル→6 荒野→7 草原→8 闇→9 トゥーン→0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 優秀賞作品 Xの奇跡 0 2 4 2 4 2 0 2 0 2 4 2 0 2 3 2 0 2 0 2 3 3 3 2 0 2 3 3 3 2 0 2 0 2 3 2 0 2 4 2 0 2 0 2 4 2 4 2 0 リミテッドフィールド 6 5 6 6 6 5 6 6 4 5 5 5 4 6 6 6 6 5 6 6 6 6 5 6 6 6 5 6 6 6 6 5 6 6 6 6 4 5 5 5 4 6 6 5 6 6 6 5 6 王家の谷 7 7 7 7 7 7 7 2 2 2 7 7 7 7 9 9 9 2 2 7 7 9 2 9 9 9 2 2 2 7 2 2 9 9 9 7 7 7 7 2 2 2 7 7 7 7 7 7 7 のーまる☆のーまる 6 9 6 9 6 9 6 5 5 0 5 0 5 5 6 0 6 0 6 0 6 4 4 0 4 0 4 4 6 0 6 0 6 0 6 5 5 0 5 0 5 5 6 9 6 9 6 9 6 決戦の舞台─光と闇の攻防─ 2 1 1 9 1 1 2 1 6 9 2 1 6 1 1 1 2 2 9 1 1 9 2 9 5 2 9 2 1 1 2 9 9 1 1 1 6 1 9 2 6 1 9 1 1 2 1 1 9 決戦!!密林Map 3 3 1 1 2 2 2 1 3 1 1 1 2 2 1 3 3 1 1 1 2 1 1 3 1 1 1 2 2 1 3 3 1 1 1 2 1 1 3 3 3 1 2 2 1 1 1 3 3 決死の闘技場 4 6 6 6 6 6 4 6 6 5 6 5 6 6 6 4 5 6 5 4 6 5 5 6 6 6 5 5 6 4 5 6 5 4 6 6 6 5 6 5 6 6 4 6 6 6 6 6 4 闇の狭間 5 5 5 6 5 5 5 9 9 5 6 5 9 9 9 9 9 9 9 9 9 4 4 4 4 4 4 4 9 9 9 9 9 9 9 9 9 5 6 5 9 9 5 5 5 6 5 5 5 愛の決闘場 5 5 5 6 5 5 5 5 4 4 6 4 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 4 4 5 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 4 5 5 5 ゴースト王─パンプキング─ 6 6 5 5 5 6 6 6 7 7 7 7 7 6 7 7 7 4 7 7 7 7 9 7 7 7 9 7 7 7 9 9 9 7 7 6 7 7 7 7 7 6 1 6 1 6 1 6 1 佳作作品 草原の決闘 6 6 4 6 4 6 6 1 1 1 4 1 1 1 1 5 8 8 8 5 1 3 3 8 8 8 3 3 1 5 8 8 8 5 1 1 1 1 4 1 1 1 6 6 4 6 4 6 6 正々堂々 5 4 5 6 5 4 5 4 5 4 6 4 5 4 5 4 5 6 5 4 5 4 5 4 6 4 5 4 5 4 5 6 5 4 5 4 5 4 6 4 5 4 5 4 5 6 5 4 5 苛烈なる戦い!決闘者達への審判 4 6 3 6 3 6 4 5 5 5 5 5 4 5 7 4 2 2 2 4 3 5 5 6 6 6 5 5 3 4 9 9 9 4 7 5 5 5 5 5 4 5 4 6 3 6 3 6 4 大いなる挑戦者襲来 3 3 3 6 0 0 0 3 8 8 8 0 0 0 3 3 3 8 2 2 2 1 1 3 8 1 1 2 3 3 3 8 2 2 2 0 0 0 8 1 1 2 0 0 0 6 2 2 2 海に囲まれた格闘場 3 3 3 1 3 3 7 3 5 8 8 8 5 7 3 5 3 3 3 5 7 2 5 3 6 3 5 7 2 5 3 3 3 5 3 2 5 8 8 8 5 3 2 3 3 1 3 3 3 迷 宮 !!! 5 9 9 6 9 9 5 5 5 2 5 5 2 5 8 8 8 8 5 8 8 4 5 5 4 6 4 5 8 8 5 8 8 8 5 5 2 5 5 2 2 2 5 9 9 6 9 9 5 迷宮地獄 4 2 2 6 0 2 5 5 1 5 7 5 2 2 3 1 1 7 5 5 4 3 5 5 5 7 7 1 3 8 8 8 7 5 1 3 5 4 5 5 5 1 4 5 0 6 8 8 8 バトルオブドラゴン 9 5 6 6 6 5 9 4 4 6 6 6 4 4 4 4 5 2 5 4 4 0 0 5 2 5 0 0 4 4 5 2 5 4 4 4 4 6 6 6 4 4 9 5 6 6 6 5 9 ダークフォレスト 4 1 1 1 1 1 4 1 9 9 9 9 9 1 1 5 9 9 9 5 1 5 4 9 9 9 4 5 1 5 9 9 9 5 1 1 9 9 9 9 9 1 4 1 1 1 1 1 4 己の道 0 0 0 6 9 9 9 2 2 5 8 5 6 5 1 1 5 8 3 7 4 4 7 3 5 3 7 4 4 7 3 8 5 1 1 5 6 5 8 5 2 2 9 9 9 6 0 0 0 混沌フィールド Stone henge風 4 3 8 5 7 1 4 1 5 6 0 9 5 3 7 9 2 5 2 6 8 5 0 5 4 5 6 5 8 6 2 5 2 9 7 3 5 2 0 6 5 1 4 1 7 5 8 3 4 迷宮の中の闇と山 5 5 5 9 5 5 5 5 9 9 9 9 9 5 5 9 9 9 9 9 5 5 2 9 5 9 2 5 5 2 2 2 2 2 5 5 2 2 2 2 2 5 5 5 5 2 5 5 5 スーパーステージ 8 9 8 9 8 9 8 9 5 5 5 5 5 4 8 5 9 4 8 9 8 9 5 4 5 4 5 9 8 9 8 4 9 5 8 4 5 5 5 5 5 9 8 9 8 9 8 9 8 丼 9 3 5 6 5 3 9 3 3 3 3 3 3 3 5 3 1 1 1 3 5 0 3 1 3 1 3 0 5 3 1 1 1 3 5 3 3 3 3 3 3 3 9 3 5 6 5 3 9 心の隙 2 1 9 1 9 1 2 1 7 1 7 1 7 1 2 1 4 8 4 1 2 1 7 8 9 8 7 1 2 1 4 8 4 1 2 1 7 1 7 1 7 1 2 1 9 1 9 1 2 死の決闘場 6 6 6 6 6 6 6 4 4 4 6 4 4 4 5 6 6 6 6 6 5 5 6 6 6 6 6 5 5 6 6 6 6 6 5 4 4 4 6 4 4 4 6 6 6 6 6 6 6 王家の迷宮 6 6 6 6 6 5 4 6 5 5 5 6 5 6 6 4 5 6 6 4 6 6 5 6 0 5 6 6 4 6 6 5 5 5 6 6 4 6 6 5 6 6 4 5 5 6 6 6 4 レッツ・デュエル! 1 1 1 0 6 6 6 1 9 0 0 0 2 6 9 9 9 0 2 2 2 4 9 4 8 4 2 4 5 7 8 8 8 3 5 7 7 7 8 3 3 3 6 7 4 4 4 3 1 適材適所 0 0 5 6 5 4 4 3 9 0 5 4 4 4 8 5 6 6 6 5 5 2 5 6 4 6 5 5 7 5 6 6 6 5 5 1 9 0 5 4 4 4 0 0 5 6 5 4 4 いろいろマップ 2 7 7 8 7 5 3 0 2 7 8 7 3 0 0 0 2 8 3 0 0 9 9 9 2 9 9 9 5 5 3 8 2 5 5 5 3 6 8 4 2 5 3 6 6 8 4 4 2
https://w.atwiki.jp/rocksimulator/pages/23.html
マップはロックパスで解放される3ステージを含めると11マップ存在します。 様々なマップで岩を眺め、様々な表情を見せる岩を眺めましょう。 このページでは、マップの画像に紹介文を添えて、各マップの紹介をしています。 平原 そよ風に茅の葉が揺れ、やわらかな波を立てる。 そこに、1つの岩が浮かんでいる。 傍には、激しい嵐に折られたかのような木が、寄り添い立っている。 山間から朝日が昇り、温かい光が平原に広がっていく。 朝露に濡れた岩肌が煌めく。その様は、見事にカットされたダイアモンドのそれを凌駕する。 太陽が南の空に昇っていくにつれて、岩はほのかに熱を帯び始める。 辺りでは鹿が駆け、兎は野草を小刻みに噛んで食べ、どこからか鳥のさえずりが聴こえてくる。 日は暮れていき、満天の星空が広がる。昼行性の動物は眠りにつき、夜行性の動物は活動を始める。 対して岩は、動くこともなく、何をするでもなく、今日もただそこに存在しているのであった。 砂漠 ここに、約3日間砂漠を彷徨い歩く、齢17歳の男がいる。 4日前のことである。とある砂漠にとんでもないものがある、という噂を町で耳にした。 彼は暇だった。やりたいこともなく、ダラダラと毎日を過ごしていた。 何の取り柄もないと思われていた彼だが、行動力だけは人並外れたものを持っていた。 その砂漠へ行ってみようと思った彼は、噂を耳にした晩、飛行機でその地に向かった。 そして今に至る。水分ももう尽きかけている。岩石砂漠を歩き続け、足にも限界が近づいている。 引き返そうかと思い始めた時、穴か何なのか、高さの低くなっているような所が目に入った。 そこを見て引き返そうと、歩いていく。・・・。着いた。そして彼はとんでもないものを目にする。 そこには、他とは違う、見た者の人生をも変えてしまうような、大きな、神秘な岩が、「あった」。 宇宙 宇宙は138億年前のビッグバンで誕生した。らしい。 ハッブル=ルメートルの法則とかいうものがあり、宇宙は膨張している。らしい。 それでハッブル定数やらハッブル時間やらで138億年という値が算出される。らしい。 正直、分からない。実際、宇宙については解明されていないことの方が多いようだ。 だからこそか、そんな宇宙に憧れる人、憧れたことがある人は少なくないのだろう。 太陽系が含まれている銀河系だけでも、2000~4000億の恒星が含まれているそうだ。 そのことからも分かる通り、宇宙にはとてつもない量の物質が存在している。 その物質すべてがとは言わないが、未知の物質も多いのではないかと思う。 この宇宙マップに浮いている岩も、そういった未知の物質の1つかもしれない。 雪 この雪を見て思うのは、アスファルトの道を横断するカニか、パイナップルの実をちぎる音くらいのものだろう。 「ホッキョクグマが呼んでるよ」と言う隣人のお姉さんの右手にはパイナップルが握られていた。 まるで100円ライターの着火装置を指に喰らわせた時のような衝撃が全身に走る。 それと同時に、出社時に会社の目の前の信号に引っかかった時の幸福感を覚える。 今日の晩御飯はクリームシチューだろうか、と考えている小学3年生の眼差し。 その眼差しは、10年後、30年後の自分を見据えているかのようだ。 5年後、10年後、あなたはどうなっていたいですか?将来の夢は何ですか? 溶けた蝋がつま先に落ちていく。インパクトの瞬間に答えるのだ。「知らんよ」。 岩のように強くあれ。岩のように固い意志を持て。岩のように脆くあれ。 小屋 この小屋には、おじいさんとおばあさんが住んでいたりするのだろうか。 だとすると、今は2人ともどこかへ出かけているのだろう。 この大きな岩は、2人が出かける前からここにあったのだろうか。 もしなかったのだとしたら、帰ってきたとき、腰を抜かすのだろう。 そもそもどうやって、この岩はここに入ったのだろうか。 実はマップ左側ないし手前には壁がなかったり、この岩より大きな扉があったりするのだろうか。 それとも不思議な力でこの場所にテレポートしたり、生まれたりしたのだろうか。 逆に、岩があるこの場所に小屋を建てたか、テレポートした、ということも考えられそうだ。 こんなことを考えながら岩を眺められるのも、この Rock Simulator の良いところなのではないかと思う。 北 このマップは、「北」という名前になっている。英語では「NORTH」だ。 時間帯は夜で、人工的な明かりはなく、全体的に暗い印象を受ける。 それがゆえにオーロラが、明るく、美しく感じることができる。 そのため、このマップはオーロラが主役なのだ、と感じる者も少なくないかもしれない。 そういう者がいるのだとしたら、申し訳ないが、稚拙だ、と言わざるを得ない。 オーロラがとめどなく形や色を変えることで、岩がより強固な存在として強調される。 そうなるとオーロラは岩を照らす照明であり、飾りでしかなくなる。 そして、満ち欠けを繰り返す左側の月がアクセントとなり、中央の岩を引き立てる。 このゲームが「Rock Simulator」、岩のゲームであることを再認識させられるマップである。 密林 「北」の紹介文を書いたのが2022年02月23日。現在は2022年11月08日。 つまり既に258日、約8か月半が経過していることになる。 それほどまでにこのマップには何もなく、魅力を感じないということなのだろうか。 木々が生い茂っている中を獣道がただ横切っているだけ。 木々の隙間から青空が覗け、遠くに岩山が見えるだけ。 そして、倒れたのか何なのか分からない横向きの木に、なぜか岩が乗っている。 以上である。が、見ようと思えば、ここに住む生物、遺跡などが見えただろう。 そうすれば紹介文も書けたはずだ。では、なぜそれを怠ったのか。 飽きたからです。 進化 紹介文考え中 バンカー 峡谷 海洋
https://w.atwiki.jp/reinu/pages/25.html
今までに行った店舗一覧 (住所記載済み=感想記事有り) お一人様でも気軽に入れる度の目安(主観) ★★★★★:一人でゲームセンターに行くくらい気軽 ★★★★☆:一人で松屋に行くくらい気軽 ★★★☆☆:一人でカラオケに行くくらい気軽 ★★☆☆☆:一人で居酒屋に行くくらい気軽 ★☆☆☆☆:一人で遊園地に行くくらい気軽 ※★が多い店=良い店という訳では無く、単純に気軽に入り易いか否かのみなので、 ダーツ場、ゲームセンター等が相対的に高くなっています。 店名 住所/地図 お一人様でも気軽に入れる度 共有or占有 TEC 京都府京田辺市興戸久保6-1 Mプラザビル2F 地図 ★★★☆☆ 共有 ダーツショップ SUN ★★☆☆☆ 共有 ダーツプレース烏丸 ★★☆☆☆ 共有 Darts cafe & bar K2 ★★☆☆☆ 共有 ダーツカフェ ガーデン京都 ★★★☆☆ 共有 a-cho ★★★★☆ 占有というか一台 ROCK ★★☆☆☆ ほぼ占有
https://w.atwiki.jp/mohw/pages/27.html
マップ 初期マップ ショゴール峡谷 チトラル地方のそびえ立つ山々に挟まれた土地に、廃墟となった山村がある。 村には深い森に覆われた険しい丘の上に、谷間を見下ろすように作られ、すぐ下には川が流れている。 この人里離れた地域で監視と治安維持を行うため、古い町の上に前哨基地が作られた。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※塹壕マップ TIPS コンバットミッション おすすめバイポットポイント 第一は11番の小屋の屋根の上 谷側から小屋の左端の岩から屋根に登れる ブラックホーク呼んでも上がれる 第二攻撃側は一番から進んだ先のトラックの上(正面から上れる)、12番から13,14の窓を見れる(非推奨) 防衛側は13,14の小屋人気だが、16番がおすすめ 通路封鎖出来るのと、2番も見ることができる 第三は攻防どちらも17番 ソマリア要塞 ソマリア周辺の海域には、昔から現地の海賊が出没してきた。 内陸の要塞と隠れ家を利用して摘発を逃れて来たが、それもここまでだ。 タスクフォース・アトラスが、この国際問題を解決するために派遣された。命令は明快だ。 内陸に突入して、この犯罪者集団に関連するあらゆる脅威、資産、構成員を撃破すること。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※塔マップ TIPS コンバットミッション おすすめバイポットポイント 第一防衛側は13番右海岸の瓶立ってるドラム缶 ここ!マジおすすめ バイポ立てる前に13壁越しに地雷捲いて、11の敵を排除してから 第二防衛は12右の岩の上 立てる時に11に敵がいてもヨット挟んでたら弾が飛んでこない 第三防衛は15の二階と、14の左のドラム缶の上(可動域が狭いので左に中心とってから立てる) ツンガワン・ジャングル フィリピン本島の南部に位置するこのジャングルは、海岸線に沿って広がるマングローブの林に囲まれている。 この近辺は、周辺地域と国の北部を繋ぐ補給ルートとして、重要な役割を担っている。 しかし、地域内で唯一の橋を守っているのは小さな前哨基地だけであり、 この地域の戦略的価値は不当に過小評価されていると言わざるを得ない。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※ジャングル戦マップ TIPS コンバットミッション おすすめバイポットポイント 第一で攻撃側が9の屋根に登るが、防衛側も進入禁止区域を挟むが上れる トマホークしよう 9の屋根から隣の小屋の屋根に飛び移って立てることで進入禁止区域の敵を(ry 第二防衛で13の二階の窓に必ず砂が湧くので、ロボはc4置いとこう 窓に映った瞬間に(ry 4番手前の塹壕に立てると13付近に有利 第三は15二階右端の手すりに立てると18,16見れる 第三防衛17aのドラム缶の上 サポート使わないでアパッチまである超入れ食いスポット 但し先に19の橋の上をサポートアクションなどで片付けておくこと サラエボスタジアム かつて偉大な競技の場でもあったスタジアムも、今ではかつて「ユーゴスラビア」と呼ばれていた国を襲った 1990年代の内戦の恐怖を象徴する存在となっている。 スポーツ競技上であった建物は、民族浄化と戦争によってコンクリートと鋼材の廃墟になってしまった。 現在でも競技は続いているが、当時とは種目が異なるようである。 ※野戦マップ、ベータテストマップ TIPS コンバットミッション おすすめバイポットポイント 第二防衛12反対側の手すりから12を狙うか、下りた花壇から12を狙う(地雷必須) アルファラの崖 第一防衛防衛9の小屋の二階左端 第三は攻防どちらも12,13の小屋を制圧出来るかにかかってる また防衛は、14から8を狙う アル・ファラの崖 アル・ファラは、イエメン北部の険しい山岳地帯の崖に作られた村として知られている。 長い歴史の中で、幾人もの征服者たちがやって来ては去って行ったが、この村の姿は今も変わらない。 伝説によると、真の名誉と正義をもって渓谷を守る軍勢は、必ず勝利すると言われている。 ※城マップ バシラン島の戦後 バシラン島は、フィリピン南部で最大の島である。観光客の訪れる牧歌的な地域だったが、近年の津波によって壊滅的な被害を受けた。 かつて自然のままの姿を見せていた砂浜はガレキに覆われ、世界的に有名だったホテルにはネズミだけが訪れる。 この地域に平和と美を取り戻すには、勝利するしか方法がない。 ※倉庫・コンテナマップ ノヴィ・グラード戦闘区域 戦争中、サラエボと周辺地域は大きな損害を被った。 内戦中の組織的な破壊によって、巻き添えなど関係なくあらゆる地域に被害が及んだ。 最近も戦火は続き、残ったわずかな建物や歴史までも破壊しようとしている。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※ハンバーガーヒルマップ TIPS コンバットミッション おすすめバイポットポイント 第二防衛 2の辺りの、中央ラインてっぺん左の塹壕の、左端に立てると17で見渡せる(わかり辛いが9よりよく見え、狙われにくい) ハラ砂丘 ハラの貯水池は何世紀にも渡って、荒涼たる砂漠を行く巡礼者たちの憩いの場となっていた。 しかしその歴史や文化は時とともに失われ、やがて水も枯れ果て、砂漠に飲み込まれてしまった。 現在の貯水池は単なる休憩所ではなく、勝利の杯を奪い合う場となっている。 ※砂漠戦マップ TIP コンバットミッション おすすめバイポットポイント 第二攻撃14の辺りのドラム缶から登れるポケット 防衛は20の丁度目の絵のところの岩 DLCマップ 第一弾 「ザ・ハント」マップパック 2012/12/19発売 800MSP/1000円、初回特典無料 映画「Zero Dark Thirty」(邦題「ゼロ・ダーク・サーティ」2013/2/15日本公開)コラボレーションマップ チトラル拠点(Chitral Compound) 西をアフガニスタン、北は中国に境界する、パキスタン最北部に位置する荒れた辺境地域。 パキスタン軍が行動することさえ許さない部族によって統治されている人里離れたエリア。 パキスタン北西部の地域にはアルプスのような高山があり、天にそびえる山々やレイクなど美しい景色が広がっている。 だがこの辺りの丘には、常に中国製AKライフルの銃声がなり響いている。 装備を整え、高山での戦闘に備えろ。 ※ビンラディンマップ ダッラのガンマーケット(Darra Gun Market) 世界有数の危険地帯とされている、世界最大の違法ガンマーケット、ダッラ。 もてなしと復讐を原則とする部族地帯であるこの地域は、警察ですら立ち入ることができず、部族の長によって治められている。 パキスタンのダッラにある違法銃器マーケットは、あまりにも危険な場所であるため、外国人が立ち入るには許可が必要になる。 ゆえに大半の旅行者は、ペシャワールやイスラマバードのような比較的安全な街に向かうのだ。 だが、あなたは違う。ダッラでは激しい銃撃戦が待ち受けている。 ※製鉄所マップ
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マップ ◆マップ攻略 各マップの各ステージでコンピュータを相手に対戦をすることができる。 対戦するには体力を2消費し、AUTOモードにしてもスキップ不可。面倒かもしれないが、メインコンテンツくらいはスキップせずにプレイしろというゲーム制作者の良心みたいなものだとあきらめてください。 初めてのステージをタップすると会話が表示され、メインストーリー(?)を楽しむことができ、一応対戦相手はストーリーに沿った構成になっている。 各ステージにはEASY、NORMAL、HARDのレベルが用意されており、記載されている条件を満たした上で勝利することでクリアすることができる。また、高い難易度のマップにはクリア報酬が用意されている。 ▼各マップの難易度別クリア報酬一覧 マップ番号 マップ名 Easy Medium Hard 1 1-1 森林の入口 1-2 森林の小道 タランチュラ 1-3 守人小屋 ノームの護衛 王国の槍兵 1-4 水鏡の湖 不敵なピエロ 1-5 森林最深部 闇の大蝙蝠 1-6 獣の巣穴 見習い魔剣士 闇の大蝙蝠 狼人の暗殺者 2 2-1 巨人の山道 2-2 荒野の獣道 王国の司祭 2-3 古代の集落 エルフの術師 エルフの射手 2-4 夕暮の渡場 山羊人の護衛 2-5 黄昏の街 工作ゴブリン 2-6 銀月港 聖光の導き手 王国の守備兵 宮廷魔道士 3 3-1 嵐の島 3-2 南の漁港 ハーピー 護盾の乙女 3-3 星降り学院 雷光 3-4 闘技場 王国の司祭 3-5 竜牙山脈 女神の眷属 炎のエント 3-6 神秘の洞窟 荒廃 3-7 地下図書館 ガーゴイル 寒波 EX 暴風の塔 重装甲騎兵 山羊人の呪師 宮廷魔道士 4 4-1 朝凪湾 ミイラガール 4-2 巨木の村 ガーゴイル 4-3 流星湖 火炎 4-4 青鷹の滝 ユニコーン 4-5 月神の祭壇 見習い聖騎士 4-6 月影の井戸 狼人の暗殺者 4-7 囁きの渡場 エルフの司祭 ヘルハウンド 冥火 EX 濃霧の谷 ケルベロス 黒ガーゴイル 骸骨の呪師 5 5-1 野営地 グリフォン 5-2 見張台 王国の司祭 5-3 黒石鉱山 紅蓮 5-4 白灰の谷 恋する女騎士 5-5 石炭洞窟 渦巻 5-6 忘却神殿 ラーミア 5-7 忘失墓地 ヴァンパイア 5-8 灼熱の小道 エルフの呪師 ダークエルフ 焚天 EX 溶岩遺跡 ノスヘラトゥ オーガの呪師 ナイトメア 6 6-1 大地の亀裂 エントの護衛 6-2 風啼き渓谷 天馬の操手 6-3 絶叫大橋 重装甲騎兵 6-4 黒檀城 宮廷魔道士 6-5 黒檀神殿 毒沼 6-6 暗闇の回廊 サイ人の戦士 6-7 闇の祭壇 氷柱 6-8 永世の渡場 ナイトメア 焼錬 EX 魔力の泉 エルフの長老 ミイラガール 結晶ゴーレム 7 7-1 血染めの沼 天馬の操手 7-2 濃霧湿地 渦巻 7-3 木霊の森 エルフの長老 7-4 暗黒の扉 キラードール 7-5 幽暗山脈 氷の魔法少女 7-6 無光の峰 オーガの呪師 7-7 途方の絶壁 エルフの司祭 7-8 終末の鏡 岩晶 7-9 古代の通路 オーガの呪師 マンモス 流火 EX 絶望の回廊 デスナイト 地精の召喚師 火精の召喚師 8 8-1 巨人の荒野 火炎戦車兵 8-2 金色砂漠 ケルベロス 8-3 足跡の泉 清泉 8-4 緑の通道 火炎の大鴉 8-5 三叉路 巨大ゴーレム ノスヘラトゥ 8-6 水晶湖 オーガの戦士 8-7 煌きの碑 大主教 8-8 転送門 マンティコア 8-9 静寂宮殿 ネクロマンサ 8-10 古の避難所 女郎蜘蛛 炎甲 EX 隕石坑 狼人の大戦士 オークの将軍 デスナイト 9 9-1 巨大卵の丘 サキュバス 9-2 竜骨の峰 エントの護衛 9-3 灰色熊の森 サイ人の戦士 9-4 魚人の小屋 サハギン 9-5 巨大巻貝 象人の護衛 9-6 巨大な巣穴 天馬の操手 9-7 難破船 結晶ゴーレム 9-8 忘失の戦場 オーガの呪師 9-9 珊瑚山 氷の魔法少女 9-10 東の平原 氷のエント 流離の剣聖 EX 刻印石の門 屍の竜 風精の召喚師 紅蓮の竜 10 10-1 霧の暗礁 獅子王 10-2 水没の神像 恋する女騎士 10-3 奈落の海溝 マンティコア 10-4 老鯨の墓地 ナイトメア 10-5 古の沈没船 ノームの射手 10-6 海神の槍 サンドワーム 10-7 海底の古城 象人の呪師 10-8 幽冥の洞窟 巨大イール 10-9 恐怖の大渦 エントの霊 10-10 海底山脈 半鹿人の司祭 栄光の巨人 丸飲みワーム EX 魚人の集落 水精の召喚師 機械仕掛の竜 煉獄の王 ◆マップ収益 クリアするとマップ上の★が増え、マップ上の★の数が増えるほど、1日1回もらえるマップ収益による金貨の量が増える。そのため、クリアできそうなステージがあれば先にクリアしておいたほうが、獲得できる金貨が増えるので楽ができる。 ◆ステージ探索 ステージを1回でもクリアしていれば、そのステージで探索を行うことができる。 探索するには体力を2消費し、即経験値と金貨を獲得でき、時々ランクの低いカードも獲得できる。 獲得できる経験値と金貨はランダムで、探索する度に若干上下する仕組みだが、後期のマップかつ★の数が多いほど、獲得できる経験値と金貨は増加する傾向にある。 体力が余っていたら、探索で消費してしまったほうが、効率よくプレイできる。 ◆盗賊 探索を行うと、盗賊が出現する場合があり、盗賊を討伐するとカードが2枚獲得できる。 盗賊と対戦するには体力を消費しないが、1回盗賊と対戦すると1時間25分は盗賊と対戦できなくなる。どうしても盗賊と対戦したければ、ダイヤを消費することで冷却期間を解消することもできる。 盗賊を討伐するには、盗賊が持つカードを全滅させる以外に方法はないが、墓地に置かれたカードは盗賊が倒されるまで二度と再登場しないため、強力な盗賊でも何度も対戦することで討伐可能。盗賊のレベルは討伐される度に上昇する。 盗賊は出現してから2時間が経過すると逃走する。 盗賊はフレンドが見つけた場合でも対戦することができる。発見者と討伐者は盗賊討伐時にカード2枚を獲得でき、その他の対戦者はカード1枚を獲得できる。レベルの高い盗賊やレア盗賊からはランクの高いカードが獲得できる場合があるため、勝てる見込みがなくても対戦しておくといいことがあるかもしれない。(もちろん、その場合は誰かが討伐してくれないとカードがもらえないわけだが。) ◆モンスターの出現 しばらく時間が経つとクリアしたステージにモンスターが出現し、マップ上にドクロマークが表示されている場合がある。モンスターの出現中は、そのマップの収益が得られなくなるため、放置していると獲得金貨が減ることになるので注意。 v1.4にアップデートしてから、マップのドクロマークで戦闘しても体力が減らなくなりました。毎日確実にドクロマークを除去したほうが、マップ収益で着実に金貨を稼ぐことができるのでオススメ。 ◆迷宮 マップ2以降、各マップの全ステージ(隠しステージを除く)を1回以上クリアすると出現する。迷宮は探索に比べると面倒な分、獲得できる経験値や金貨、カードなどが多めに設定されている。 迷宮はリセットするまでプレイ状況が保持されるが、毎日1回まで無料でリセットすることができる。(つまり、迷宮は途中からいつでも再開できるが、迷宮内のモンスターを全て倒してしまったら、リセットするまでは復活しないということ) 迷宮内は迷路になっており、現在位置より1マス先までしか見ることができない。 迷宮内には、モンスター、宝箱、階段があり、階段以外の配置はが毎回ランダム。それらと接触するとモンスターとのバトルが発生する。 ステージのバトルと同じく、迷宮内のバトルも体力を2消費するが、AUTOモードにするとスキップ可。 モンスターアイコンとの接触で発生するバトルでは経験値と金貨を獲得できるだけだが、宝箱アイコンとの接触で発生するバトルでは、カードも獲得できる。TIPSにも記載されている通り、迷宮では一部の★5カードも獲得できるが、出現率は非常に低いため、出たらラッキー程度に考えておいたほうがいいだろう。 階段で発生するバトルに勝利すると、次の階層へ移動することができる。 迷宮内の全てのモンスター(宝箱を含む)を倒すと、クリア報酬としてカードが獲得できる。クリア報酬を獲得しようと思うなら、画面上部に表示されている現階層の残りモンスターと宝箱数には注意しよう。
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主城 月間「魔法ファッション」 モグリット・アーサー 内周 料理人 コピ・ルアク ライス・キン・ウェルズ 外周左 自伝小説「マイドラン」 ジャヴェール 神聖の峰中央 マンド香料 ケール 神聖の峰右 洋酒 イプシロン 神聖の峰左 自伝小説「マイドラン」 ビクター 茨刺台 スイートバラ フィン 神聖の峰手前 紳士帽 キース 神聖の峰手前 ティーバッグ イシュタル 神聖の峰手前 猫目石 ヴィクトリア 神聖の峰手前 サランド・クロアシ 鍛冶屋 ハンドチェーン ソクラテス 神聖の峰手前 稗史集「ヒミツの王室」 アドラー 神聖の峰手前 ふわふわ飴 エヴァ―・ガーデン 外周 ペット研究者 丸いメガネ ライアー・サーモン 外周 媒酌人 甘い胞子 ペト・フューリー 外周 ペット商人 蒸気の谷 コピ・ルアク ジェイクス ジェイクス荘園 甘い胞子 カルメン 荘園 稗史集「ヒミツの王室」 ジェマン ジェイクス荘園出た所 焼肉 ヨルク ジェイクス荘園出て右 蛍光の森 ※蛍果虫の卵は営巣虫の場所で捕れます。 ファッションベルト ファウスト 睥睨高地 紳士帽 モハド 虫鳴林地下方 甘い胞子 エミリオ 睥睨高地 ティーバッグ パーロン 老木の根本左 ドーナツ デュオ 睥睨高地 雷の沼沢地 永遠の海岸 咆哮の峡谷 楊枝甘露 アルマーニ 右 小説「ヴァグナーの場合」 オルセン 右 アリューボス 哀号鉱場 月間「魔法ファッション」 フォルトゥナ 哀号鉱場 キラキラ鎧 ドン・キホーテ 哀号鉱場 炎の盆地 丸いメガネ オーボ・ダイチ 稗史集「ヒミツの王室」 ハンモー・ダイチ四世 洋酒 ハンモー・ダイチ二世 甘い胞子 炎の樹 ティルナノ マンド香料 パンドラ マップ下サーインドラ キラキラ鎧 ガジェフ マップ右上カランシアリア ふわふわ飴 オーフェリア
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ダウンロードはこちらから http //itunes.apple.com/jp/app//id405548206?mt=8 ここでイベント告知しています イベント告知
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ダウンタウン 物語序盤の崩れかけたビルの街。 陥没した道路でいかに上手く立ち回れるかがカギ。 中~長距離の戦いとなりやすい 見通しが悪いので聞き耳が重要 ビルの街 二つの建物が向かい合う形で構成されている。 各チームでどちらの建物を軸として、守りで行くのか攻めで行くのかがわかれどころ。 爆弾の設置ポイントが多い 二階にアイテム箱がある方の建物は階段近くの爆弾設置が多いので注意 高校 建物内が非常に入り組んでおり、近距離での戦いになりやすい。 外は車や遮蔽物が多く、それを使っての戦いになるため、近距離~中距離の戦いとなる。 いかに立ち回るかがこのマップで有利になるためのポイントである。 また、建物二階は激戦区になりがち 事前に爆弾設置が有効 ハンターシティ 近~中距離の戦いになりやすい。 建物内の窓に近いアイテム箱は絶好の爆弾設置ポイント マップ端の建物二階は穴場なスナイプポイント 湖畔地帯 長距離の戦いになりやすい。 吹雪くと視界は最悪 建物を有効利用したい 大学 ややマップが開けている 窓からの銃撃も警戒したい
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マップ Warbandのマップについてのページです。 目次 マップ 目次シージマップHailes Castle Rudkhan Castle Mahdaar Castle Turin Castle Brunwud Castle Jameyyed Castle デスマッチルールのマップRandomSteppe(Large) RandomSteppe(Medium) RandomPlains(Large) RandomPlains(Medium) 共通Battle on Ice Port Assalt Nord Town Snowy Village Field by the River Ruined Fort Village Ruins シージマップ 攻城戦で使用されるマップ一覧 Hailes Castle 城の周囲4箇所から梯子を掛けられる。 正門は中からしか開けない。 Rudkhan Castle 攻城塔2つ、側面に梯子。攻撃側正面の小さな門は破壊可能。 側面の正門は中からしか開けない。 Mahdaar Castle 中東風。 雲梯と攻城塔が1台ずつ。 正門は中から開くタイプで、側面の門は破壊可能。 裏手には梯子がかけられる。 Turin Castle 攻城塔が1つ。 各所に梯子がかけられるし、破壊可能の門も。 城壁突破後は室内戦が発生する展開 Brunwud Castle ノルド風建築。 攻城塔が1つに梯子2つ。 正門は中からしか開けない。 Jameyyed Castle 攻城塔が1つ、側面に2つの梯子。 正門は中から開くタイプ。 デスマッチルールのマップ デスマッチ、チームデスマッチ、バトルのルールで登場するマップ RandomSteppe(Large) ごつごつとした岩場のマップがランダムで選ばれる RandomSteppe(Medium) Largeよりは狭い、他は上と同じ RandomPlains(Large) 広々とした平原のマップがランダムで選ばれる RandomPlains(Medium) Largeよりは狭い、他は上と同じ 共通 攻城戦以外の全てのルールで登場するマップ Battle on Ice ノルド船が一隻停泊している氷の湖が舞台。平坦。 Port Assalt ノルド船の停泊する港湾とノルド建築の建物で構成されたマップ Nord Town ノルド建築の建物が林立する村が舞台 Snowy Village 雪化粧の村、中央に小高い丘がある。 Field by the River 農場と城壁が川を挟んで存在、小さな石橋が一つ Ruined Fort 小高い丘に建てられた砦の跡と、 それを臨む位置にある丘に建てられた石壁のある民家。 激しい高低差。民家のキャベツの瑞々しさ。 Village 中東風建築物が雑然と並ぶ。 Ruins 廃墟。平坦でありながら適度な障害物。
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メニュー ▶ アンロック 武器 武器拡張 ガジェット 乗り物 バトルパック 任務 コイン・報酬 マップ 関連ページ ▶ ゲームモード・ハッカーモード 公式解説 Battlefield Hardline Criminal Activity(1st DLC) Robbery(2nd DLC) Getaway(3rd DLC) Betraya(4th DLC) ファンメイド動画 コメント欄 公式解説 バトルフィールドシリーズではマップの破壊が重要な要素となっています。 ハードラインでもそれは変わりません。 爆発物や重装甲車両が減った分、マップの随所に爆破可能な地点が設けられています。 グレネードランチャーを使って壁にドアサイズの穴を開け、新ルートを開通させることが可能です。 近接攻撃や銃撃で壁に小さい穴を開けて、フラッシュバンやガスグレネードを放り込むこともできます。 マップの各所にある身を隠せる障害物の多くも、銃撃で削ることができ、隠れた敵に戦術の変更や移動を迫ることができます。 マップ箇所の破壊要素の他に、さらにダイナミックな「レボリューション」もハードライン風の味付けで導入されています。 Battlefield Hardline 画像 名称 管理名称 DOWNTOWN - BANK JOB - THE BLOCK - DUST BOWL - HOLLYWOOD HEIGHTS - GROWHOUSE - DERAILED - RIPTIDE - EVERGLADES - Criminal Activity(1st DLC) 画像 名称 管理名称 - Backwoods - - Code Blue - - The Beat - - Black Friday - Robbery(2nd DLC) Getaway(3rd DLC) Betraya(4th DLC) ファンメイド動画 コメント欄 最新順