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プロトタイプ系プロトタイプ オートマトン セル・オートマトン プロトタイプ系 ミレルバの騎士 ウミマル専用のクラス。 プロトタイプ 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ● 防御 ● 120 4 平地 E 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 0~2 1~3 0~2 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 メガチャージ 0 - 75 0 - ◎ ◎ 〇 - 自分のMPを75回復する ウミマルタックル 10 - 125 1 +11 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 ウミマル砲 150 - 190 1~4 - ◎ ◎ × - 必中攻撃。直線4ヘクス上にいる全ての敵味方に大ダメージ 魔法 なし パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 無機質ボディ 〇 毒・マヒ・沈黙・気絶・石化・魅了の状態異常にならない 装備種別 武器 オーブ 防具 軽鎧,籠手,アクセサリ 評価 ロボット騎士という異色の存在。 君主以外の固有クラス 4種類の中で一番使い勝手が良く、普通に強い。 技の構成は最上級に至るまで全く同じで、威力が高めの通常攻撃、必中・高威力で直線範囲型の砲撃、MP回復の3種類。 各技の能力がアップしていくだけである。 ロボットなので無機質ボディのスキルにより状態異常にならない。 さらに防御力がゴーレム系並みで非常に高い。 HPはやや少なめなので、集中攻撃を喰らわないよう注意。 砲撃技は4ヘクスもの射程を誇り、威力も下級のこのクラスの段階では破格のもの。 MP回復技 2回で砲撃1発分を回復できるが、つまりは2回目以降は3ターンに1回しか撃てないので ここぞの場面に温存しておくことになるであろう。 砲撃技を温存する間は通常攻撃に頼ることになるが、通常攻撃も威力は高め。 ただし、騎士・モンスターの全クラスを通じて唯一、通常攻撃でもMPを消費する。 1回あたりは少量だが敵から攻撃されたときの反撃でも消費するので、 いざ砲撃技を使おうとしたらわずかにMPが足りなくて泣きを見ることにならないように注意。 オートマトン 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ●● 防御 ●● 135 4 平地 E 能力補正(プロトタイプの能力補正を全て0とした場合) HP MP STR INT AGI +40 +0 +0 +2 +0 成長幅 HP MP STR INT AGI 3~10 0~2 1~3 0~2 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ギガチャージ 0 - 100 0 - ◎ ◎ 〇 - 自分のMPを100回復する ウミマルラッシュ 10 - 140 1 +14 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 ウミマル砲・改 150 - 210 1~4 - ◎ ◎ × - 必中攻撃。直線4ヘクス上にいる全ての敵味方に特大ダメージ 魔法 なし パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 魔法障壁C × 魔法耐性が10%アップし、魔法で状態異常になる確率も10%軽減する※無機質ボディにより状態異常にはならない 装備種別 評価 全体的に能力がアップし、魔法障壁のスキルを得ることで魔法攻撃に強くなる。 MP回復技の効果が上がるので、多少なりともレベルが上がれば砲撃の2発目ならMP回復 1回で撃てるようになるだろう。 味方を守りながらMPを貯めては砲撃のパターンを確立できるので長期戦が見込まれる戦闘に強い。 セル・オートマトン 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ●●● 防御 ●●● 150 5 平地 E 能力補正(プロトタイプの能力補正を全て0とした場合) HP MP STR INT AGI +80 +0 +0 +4 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 0~2 1~3 1~2 1~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 テラチャージ 0 - 125 0 - ◎ ◎ 〇 - 自分のMPを125回復する ウミマルバースト 10 - 155 1 +17 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 究極ウミマル砲 150 - 230 1~4 - ◎ ◎ × - 必中攻撃。直線4ヘクス上にいる全ての敵味方に特大ダメージ 魔法 なし パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 魔法障壁A × 魔法耐性が25%アップし、魔法で状態異常になる確率も25%軽減する※無機質ボディにより状態異常にはならない 装備種別 評価
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MSZ-009 プロトタイプZZガンダム [部分編集] ベストセレクション第1弾 UNIT B1A/U BL111R 6-青2 戦闘配備 強襲 [1]:範囲兵器 [0]:改装[ZZ系] (∞恒常):このカードは、「特徴:Z系」を持つ自軍ユニットが場に出たターン中にプレイする場合、合計国力-3してプレイできる。 (常時)[0]:このカードが持つGサインの属性は、このターン、「特徴:Z系」を持つ自軍ユニット1枚が持つGサインと同じ属性に変更される。 ZZ系 MS 青-ZZ 宇宙 地球 [5][2][5] 恒常の効果により、「特徴:Z系」を持つユニットが場に出たターンのみに限られるが、自身の合計国力-3としてプレイが可能になる。また、常時のタイミングにより、自身のGサインの属性が、発動したターンのみになるが、「特徴:Z系」を持つ自軍ユニット1枚が持つGサインと同じ属性に変わる事も出来る。 「特徴:Z系」を持つユニット一覧(12現在)。 Zガンダム ウェイブライダー Zガンダム(バイオセンサー起動時) Zガンダム(ジュドー機) ガンダムMk-II(ウェイブライダー搭乗時) Zガンダム(ルー機) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) Zガンダム(ビーム・コンフューズ) Zガンダム(バイオセンサー) ZプラスC1型 ZプラスC1Bst型 ZプラスA1型 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム Zザク ZII Zガンダム3号機 ガンダムMk-II&Zガンダム
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メインボード 名前 コメント 枚数 色 ナンバー カード名 収録 9 UNIT 3 赤 U-133 ガンダム試作一号機フルバーニアン 2 青 U-170 Zガンダム(ロングビームサーベル装備) 1 青 ガンダム(ラストシューティング) 3 青 プロトタイプガンダム 3 CHARACTER 1 青 CH-147 カミーユ・ビダン 2 赤 CH-9 イリア・パゾム 14 COMMAND 3 赤 C-7 密約 3 青 C-33 急ごしらえ 3 青 C-43 政治特権 2 青 C-80 三段構え 3 赤 C-9 捕獲兵器 7 OPERATION 3 赤 O-2 内部調査 2 青 O-13 ニュータイプの勘 2 赤 O-4 転向 17 GENERATION 9 青 G-* 青基本G 8 赤 G-* 赤基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録
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MSZ-009 プロトタイプZZガンダム プロモーションカード UNIT SP-37 青 2-6-1 SP 【1枚制限/デッキ】 変形 (自動A):全ての手札にある「名称:ZZガンダム」である全てのユニットは、合計国力-1、資源コスト-1を得る。 宇宙 地球 [5][2][5] Gトップ0型&Gベース0型 高機動 [*][1][6] 手札にある「名称:ZZガンダム」であるユニットの合計国力と資源コストを減少させる能力を持つ。資源コストが多少減ったところで大した意味は無いので、各種ZZガンダムの早出しを目的に採用するのが基本となるだろう。 テキスト自体は各種ZZガンダムの重さをフォローするのに有効と言えるのだが、如何せんこのカード自体が6国力と重い上にデッキに1枚しか入れられないという事もあり、主力のブースト手段とするのは無理がある。その一方、コスト減少が不要となった後もコスト相応のサイズを持つユニットして使える、各種ZZガンダムが持つ換装の換装元になれるなど、単なるブースト手段に留まらない活躍を期待できるという利点もある。ZZガンダムを軸としたブーストデッキを組むのであれば、検討に値する1枚ではあるだろう。
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怯みとはいえ41発撃てるBRとかいうバトオペ2でもいない時代を先取りしすぎた機体。 - 名無しさん (2022-09-14 13 10 07) 雑魚なんだよなー、プロトタイプはまずショットガンとかマニューバ無効化して来る武装が出てきてる時点でバズ格出来ない強襲機は汎用のかも、強い強襲機はピクシーとブルーディスティニー、イフリート改ぐらいのもんだな、グフ・カスタムも悪くはない - 名無しさん (2018-09-29 00 55 06) Lv4 8%→5%に変更 ☆☆時代の%がそのままになっていたと思われる。 - hihingaburu 2017-06-30 17 27 18 再開発の連撃強化がLv4解放されたことで減退無しで3連撃が可能に・・・ - 名無しさん 2017-06-04 07 10 07 プロガンにヒートロッド的な感じで強制ダウンのハイパーハンマーついてほいしなぁー - 名無しさん 2017-05-03 05 43 19 ふと思ったけど、このスペックで重ストと同じ仕様で二本目のサーベルとか扱えてたらえげつないよね苦笑。というかやろうと思えば、プロガンで同じことやれるように出来るのでは(開発 - 名無しさん 2017-03-23 06 09 47 今月あたりに調整くるっぽいけど今度はどこ強化されるんかなー - 名無しさん 2017-03-21 19 25 59 最近調整来ないねー。もう3ヶ月近く何もない気がする - 名無しさん 2017-04-06 08 02 03 何年かぶりにPG乗ってみたんだけどジャベりんの間合いと当たり方がむずかしいね。てかN格は足元からの当たり判定にしてくれないかな・・・。 - 名無しさん 2017-03-18 09 33 54 そもそもなんでコイツはシールド持ってないんだ? - 名無しさん 2017-02-20 13 31 29 今度の課金で作ろうか迷っているんだが現状ではどうなのかな? - 名無しさん 2017-02-11 17 14 54 400や450では現役でないかね。機体自由なら無制限も可。っていう感じだと思う - 名無しさん 2017-02-20 16 56 25 さすがに今回はこなかったかw しかし今回は高コスト機体しか強化されてんでつまらんかったな - 名無しさん 2017-01-20 19 20 47 現時点でも打ち続けても,焼き付かないBRに不満はないけどな。強化するとしたらあとは緊急回避付けるくらいでしょ! - 名無しさん 2017-01-18 21 05 34 緊急回避をつけないでどこまで強くできるかっていうのがこいつの存在だと思う - 名無しさん 2017-01-18 21 56 48 BRの発射間隔が0.5秒になったりしないかな - 名無しさん 2017-01-20 20 09 51 そろそろ性能調整入るけど今度はどこが強化されるんかな? - 名無しさん 2017-01-10 23 54 33 そうなの?調整って定期的なの?不定期だと思ってた - 名無しさん 2017-01-11 00 37 38 だいたい2か月のペースで最近は入ってるからそろそろかな?と思った - 名無しさん 2017-01-11 03 46 14 明日の強化はたぶんBRあたりだなw もう毎回強化されてるからなw - 名無しさん 2017-01-18 20 37 42 LV2 10%でした - 名無しさん 2017-01-06 21 28 57 下の方に強タン変形にはnや横が当たらんと書いてあるけど…まさか伏せに当たらんてことはないですよね? - 名無しさん 2016-12-20 15 04 32 連邦支援機相手だと当たらないかなあ - 名無しさん 2016-12-20 15 29 10 勲章と再開発込みでhp3万行くぞ!、 - 名無しさん 2016-11-30 13 42 59 やっぱり来たなプロガンの強化 もうお約束だな - 名無しさん 2016-11-10 16 40 13 回避まだ~? - 名無しさん 2016-11-10 17 38 19 中遠スロット数が+1されたけど,簡易フレーム2つ付けてHP400アップしただけだった… - 名無しさん 2016-11-12 14 06 51 なぜジムストばかり回避が付くんだよ、せめてLv7から付けてくれてもいいじゃないよTT - 名無しさん 2016-09-09 10 09 38 PGだけじゃくてゴッグ以外(ステルス持ちも却下かも)の格闘機全てに緊急回避LV1付けても,もう文句は無いでしょ!現状,回避無い格闘機はハメられたら終わりだからね… - 名無しさん 2016-09-09 14 05 59 イフ改はやめてほしい - 名無しさん 2016-09-09 14 33 04 という事は,EXAM持ちも却下かな? - 名無しさん 2016-09-09 14 56 12 あとよろけ兵装持ちも - 名無しさん 2016-09-12 03 56 57 EXAM - 名無しさん 2016-09-12 10 24 30 ↑ミス EXAM持ちには緊急回避より強制噴射が欲しいのぅ - 名無しさん 2016-09-12 10 25 04 ザクⅠとジムトレのコスパがえらいことになりそう。1戦闘の強タックルの回数減るけど。 - 名無しさん 2016-10-05 22 49 44 今回も強化来るのかと思った。毎回調整のたびに強化着ているから頭おかしくなってたわw - 名無しさん 2016-09-09 00 49 57 明日の調整で回避付かないかな・・・ - 名無しさん 2016-09-07 21 16 26 贅沢は言わない、緊急回避追加とモーション速くしてくれればそれでいい - 名無しさん 2016-09-03 19 46 04 これだけ強化されているのにまったく活躍しているのを見たことがないのもひどい話だ。 - 名無しさん 2016-08-30 19 50 38 緊急回避さえあれば今でも立派に戦ってただろうに・・・ - 名無しさん 2016-08-30 20 39 04 モーションと判定が普通ならもっと使われてたと思う。シチュで久しぶりに乗ったけどやっぱり他に比べて使いにくすぎる - 名無しさん 2016-09-01 17 46 57 密着すると当たらないから格闘部屋でもなかなかねえ - 名無しさん 2016-09-01 17 47 59 昔活躍出来てたのはジオンがデブばっかりだったからなんだと装甲ジムに密着して格闘を振った時に解った - 名無しさん 2016-09-01 17 53 09 ビームサーベルもあればいいのにって昔発言したらボロクソに叩かれたことある - 名無しさん 2016-09-03 19 34 44 PGだけに言える事じゃないけど,格闘機が活躍出来ないのは味方汎用が役立たずなだけ!無制限部屋でも大活躍出来るし… - 名無しさん 2016-09-03 14 03 00 そう言いながらみんな消えて行ったんだよな・・・格闘機の枠も汎用にすればみんな活躍出来るって・・・ - 名無しさん 2016-09-03 17 45 03 もう三竦みの駆け引きなんて無いに等しいからね・・・ - 名無しさん 2016-09-03 18 42 07 ビーライも課金しないと性能発揮出来ない機体だから佐官まで全く乗り手を見ないな。マシビーlv1無料ピクガーカスだらけ - 名無しさん 2016-09-11 19 26 47 カタログスペックの高さに細身なのも加味するとなかなか強そうなので作ってみようかしら。実際あんまり見かけないけど。 - 名無しさん 2016-08-29 16 14 34 格闘モーションがよろしくない。あたり判定が先だけなので、発生が遅い。カウンター後に細身相手だと下がらないと追撃入らない。ちょっとの段差でNや横が当たらない。強襲タンクが変形するとNや横が当たらないなど。主兵装含めてスペックは悪くないが、俺には使えなかった。がんばってくれ。 - 名無しさん 2016-08-29 16 49 28 強襲タンクが変形するとNや横 これがちょっとしたトラウマになって乗るの止めたわ。すごい好きな機体なだけに使いたいんだが、強タン相手だと何も出来ない状態になってしまうのがツライ - 名無しさん 2016-08-29 16 59 53 成る程…そんな欠点があったのか… - 名無しさん 2016-08-30 20 19 12 山岳の小山も登られると当たらないよね。クイブ持ちの兎にやられて泣いたわ - 名無しさん 2016-08-30 23 02 17 何気なくカスパを組んだら勲章再開発無しでHP20050耐弾279耐ビー261耐格266のガチムチが出来てしまった。無制限に行かなきゃ(使命感) - 名無しさん 2016-07-25 11 36 19 やめてさしあげろww - 名無しさん 2016-08-25 14 19 48 連邦格闘としてはガーカスとこいつの二択って所まできてると思うんだけどどうだろう?こっちは耐久がガーカスに比べて低いから味方の援護が必要だけど、うまく連携できればジュアッグやゲルキャとかの硬い支援機の処理は一番早いよ - 名無しさん 2016-07-19 19 47 41 いい機体だけどガーカスと肩を並べるのは無理があるかな。連邦汎用は支援の護衛で忙しいから介護しなくてもある程度粘れて汎用(主にペズン)にも瞬殺されないガーカスはやっぱり頭一つぬけた機体。多少の火力さなんてあってないようなもんよ。どうせ支援機を火力さが影響するほど殴れるのは枚数有利の時ぐらいだし。 - 名無しさん 2016-07-20 18 46 28 大佐まで来てろくに乗ってないからかもだけど、下格のあとの持ち替えまでしっかりされてるんだな。今頃だがいいなーって思った。(ブーキャンしたら見れないのかな?) - 名無しさん 2016-07-17 17 14 19 上に「実際は竿の部分にもしっかり当たり判定がある。しかし、・・・」って書いてあるけどこれほんと?竿に当たり判定あるなら密着しても当たるはずなんだが - 名無しさん 2016-07-14 23 58 54 竿の途中まではあるって事でね? - 名無しさん 2016-07-15 07 40 55 さっそく連撃強化lv3を再開発してやったぜ! - 名無しさん 2016-07-08 06 18 44 これでほとんどダメは下がらず殴れるな - 名無しさん 2016-07-12 01 01 30 こいつも相当強化されてるのに使われてるのを全く見かけない悲しい機体… - 名無しさん 2016-07-06 07 55 23 少しずつだが着々と強化されてるな。あとはlv7以上で回避をクレメンス - 名無しさん 2016-06-23 12 43 17 回避は強すぎな感があるから射撃補正をレベル7で40になるようにしてもらいたいな - 名無しさん 2016-07-05 14 11 45 うわ カニEがジィーっとこっちを睨んでるぞ? - 名無しさん 2016-07-05 17 56 24 もう400部屋のライバルはシュナだから・・・ - 名無しさん 2016-07-11 22 07 43 また、プチ強化が来たぞー♪ - 名無しさん 2016-06-22 17 51 24 運営は一体何を考えているのですかね。 - 名無しさん 2016-06-22 18 26 19 漸く運営が3竦みの利点を活かすには,格闘機全般の強化しなければ!って事に気づいたんじゃない? - 名無しさん 2016-06-22 19 47 41 運営に考え頭があるわきゃねーだろー? - 名無しさん 2016-07-21 10 14 01 プロガンレベル8クソ強い体力もバランス良く振ってても21000ぐらいいくし威力も素晴らしい無制限でも全然いける - 名無しさん 2016-06-02 11 37 01 HP27000ぐらいまで上がって草 - 名無しさん 2016-05-27 19 35 23 プチ強化が来たぞー♪ - 名無しさん 2016-04-22 15 06 22 プチとは言えPGだけでは蟹江派がまた騒ぎそうだ - 名無しさん 2016-04-22 16 12 50 そりゃ明らかに蟹Eの方が強化必要だしな。 - 名無しさん 2016-04-22 21 29 17 そりゃあっちは放置状態だもの。気休め的なのも全く来ない状態 - 名無しさん 2016-05-27 17 25 38 ぶっちゃけ向こうにも強連撃つけてやってもいいくらい。カスパ組めばHP差も誤差程度になったし。 - 名無しさん 2016-06-24 22 46 48 正直カニEはプロガンに比べて強化がこないって事が問題じゃなくて、コストが下の似たような格闘機に食われかねない点だと思うの(素ズゴ→スラスピ、射撃、拡張性、安さで勝ってる。ラム→火力で大差で勝っていて、コスト安い) - 名無しさん 2016-07-12 14 08 33 何故ハンマーを持っていないんだ!! - 名無しさん 2016-04-20 21 52 57 今になってこれ言う人居たんだぁ - 名無しさん 2016-04-21 01 59 43 確かに格好いいけど・・・使いにくそう - 名無しさん 2016-04-25 20 40 10 使いたいのにハンガー全然成功しないし、金かかるしでつかえるのはいつになるやら - 名無しさん 2016-04-10 11 43 34 これ1.5秒にするだけでズゴEと同じになるよねそれで1秒とかにしたら弾数かなり減るよね? - 名無しさん 2016-04-09 16 35 37 ネタ部屋で射補モリモリで支援枠でやってみたいなと思ってしまった。ネタならいいよね…? - 名無しさん 2016-04-07 19 26 50 結果報告を待つ! - 名無しさん 2016-04-08 15 56 50 LV8のBRは41発も連続射撃が出来るんだ。もはや、OHさせる方が不可能だな… - 名無しさん 2016-04-04 18 32 06 すごいな。1秒間隔で撃てればなあ・・・ - 名無しさん 2016-04-04 20 44 47 バカだろ運営wそんなに撃てるならCTの調整もう少しどうにかしてほしいわホント - 名無しさん 2016-04-04 21 16 37 いやCT2秒だからこそこんなに撃てるわけであって、例えばCT0.1秒なら5発OHくらいになるぞ。 - 名無しさん 2016-04-09 17 26 37 関係無いけど0.5秒で1500のライフル5発連射とか胸熱だわ - 名無しさん 2016-04-16 23 17 31 N横下BR5発下ができるな - 名無しさん 2016-04-21 21 02 37 デザゲル「ちょっ、俺のアイデンティティー盗らないでw」 - 名無しさん 2016-04-25 13 17 23 リンゴ飴以外はこいつを押しっぱでもだいじょうぶだなw - 名無しさん 2016-04-05 18 40 25 ちょっと文が読み取れん - 名無しさん 2016-04-05 22 47 02 格闘振るとき以外はBR撃ちっぱなしでも焼けそうにないってことじゃね - 名無しさん 2016-04-05 23 59 28 格闘以外はずっとR1押しっぱで攻撃出来るって意味だと思う。 - 名無しさん 2016-06-23 12 54 42 レベル8のNEWMSボーナスは6800でした - 名無しさん 2016-04-03 01 26 50 追記完了!LV7のNEW MSボーナスが7330になっていたので修正しました。 - 名無しさん 2016-04-03 16 09 53 武器がでたと思ったら、レベル8きとるやんけ - 名無しさん 2016-03-31 22 37 48 こいつも整備券10枚パターンだったわ - 名無しさん 2016-03-31 21 32 01 lv8ね - 名無しさん 2016-03-31 21 32 49 盾があればなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-31 19 46 04 盾を付けるくらいなら,緊急回避のスキル追加してくれた方が遥かに嬉しい!ジムストみたいにLV8から緊急回避が付くと思っていたのに… - 名無しさん 2016-03-31 22 02 40 それよりリンゴ飴二本もってイフ改モーションにしようぜ!(判定が先にしかない糞仕様に... - 名無しさん 2016-04-02 00 37 53 久しぶりにPG板が盛り上がってるではないか!明日には、また静けさを取り戻すと思うが… - 名無しさん 2016-03-31 18 38 30 武装追加、ジャベリン遠投なら450で使うね。爆風なし、直撃でグフ系ロッドと同じ痺れ、リロ中格闘のジャベリンは使用可 - 名無しさん 2016-03-31 15 41 48 リロ時間20秒、威力ビームジャベリンに比例、水中ザクのミサイル程度の弾速 - 名無しさん 2016-03-31 15 44 43 ブースト中に撃つと射程と弾速アップ - 名無しさん 2016-04-03 21 27 54 ドロップ階級は少将の何からですか? - 名無しさん 2016-03-31 14 55 44 6ですよー - 名無しさん 2016-03-31 14 59 37 はてさてBR何発撃てるようになったのか。 - 名無しさん 2016-03-31 14 50 01 射補このままでいいからデザゲルみたいに発射間隔0.75秒にして欲しい。 - 名無しさん 2016-03-31 22 31 52 壊れってレベルじゃねーぞ!(歓喜) - 名無しさん 2016-04-01 18 59 08 まぁそれほどじゃないにしてももう少し意味ある仕様にしてほしいね、今じゃ20発も撃てても意味ないし - 名無しさん 2016-04-03 22 20 21 コスト450に風呂ガン......無いな(確信)。 - 名無しさん 2016-03-31 14 34 14 素で261もある耐衝撃の装甲は魅力だな。緊急回避が付いてれば良いけど… - 名無しさん 2016-03-31 14 51 28 Lv8 上から15250、93、93、261、21、140、245、141 スロット24、16、11 - 名無しさん 2016-03-31 14 26 29 武装 バルカン威力43弾数116 りんご飴2871 - 名無しさん 2016-03-31 14 27 04 8に緊急回避つかねーかな - 名無しさん 2016-03-27 11 41 23 同期の蟹Eと共に完全に過去の遺物に成り果ててるよな - 名無しさん 2016-03-27 17 14 03 蟹江よりは若干マシだが、優秀なガーカス、ジムカスや支援絶対殺すマンの地雷ンもいる連邦じゃこいつの出る幕はないね…悲しきかな、一番デザインが気に入ってるのに - 名無しさん 2016-03-28 00 20 11 無制限はしゃーないにしても400なら全然現役でしょ。むしろ8出ても450部屋じゃそれこそガーカスでいい、になるんでないかね - 名無しさん 2016-03-28 00 43 45 ジムストに付いたからこいつに付かないという道理はないはず - 名無しさん 2016-03-31 15 12 56 蟹江が付いて無いらしいからプロガンも多分付いて無いと思う - 名無しさん 2016-03-31 17 48 08 山岳とか、高低差のあるステージでダウン追撃するときってBR下とN横どっちのが火力高いんだろ - 名無しさん 2016-03-23 10 44 39 素朴な疑問何ですけどプロガンとシュナイドってどっちの方がリーチ長いのかな? - 名無しさん 2016-03-14 15 09 12 シュナイドはザクのヒートホークのモーション使い回してるからいうほど長くない。プロガンの下格が恐らく全機体中一番長い。ジムストかも知れんが。 - 名無しさん 2016-03-15 06 58 28 支援機だけどGASさんは? - 名無しさん 2016-03-22 11 31 01 ジムストの下格が一番長いらしい(GAS追加前の情報) - 名無しさん 2016-03-23 10 43 07 赤枝とは別だけど、てっきりプロガンの下格のがぶん投げてる感あるから長いと思ってたぜ・・・はじめて知った - 名無しさん 2016-03-23 10 51 03 ジャベリンモーションってかわいいよね - 名無しさん 2016-03-11 23 36 40 ジャベリン投げて敵に刺さったら、プロガンが引き抜くまで持続ダメージとかあれば返り咲ける? - 名無しさん 2016-03-08 15 12 07 敵に刺さらず地面などに刺さったら取りに行くまでプロガンはBRとバルカンのみになるのか。 - 名無しさん 2016-03-13 14 36 56 そうだ - きぬし 2016-03-14 15 06 15 もう一本あるから一本くらい投げても問題ないと思う。 - 名無しさん 2016-03-27 17 23 42 ???「剛槍撃破!!」 - 名無しさん 2016-03-31 14 56 15 この火力ならビーライの発射間隔もっと短くしてくれてもいいんだけどね ビースプ並にしろとは言わないが でないとヒート率の優秀さもぜんぜん活きてこない - 名無しさん 2016-03-04 11 06 35 格闘機ってこと忘れてね? - 名無しさん 2016-03-08 07 40 07 自衛が出来る支援機が増えた。高火力で壁の役目を離れられる汎用も増えた。なぜ格闘機だけこのようなことを言われなければならないのか - 名無しさん 2016-03-08 11 31 17 射撃もできる格闘機だっているじゃん。よろけが取れる武器を持ってる格闘機も増えたじゃん。 - 名無しさん 2016-03-08 13 51 58 三竦みって文字見たら脳ミソの中が三色になるんですか? あくまでもビーライのヒート率の優秀さを活かすにはって話なんですけど - 名無しさん 2016-03-10 11 30 15 こういう話になっちゃうから、もうなんか「格闘機」って名前の時点で損してるから重撃機とか強襲機とかに名前変えたくなるな。 - 名無しさん 2016-03-15 06 24 24 それね。汎用機の癖に格闘機並みのスラスピや支援機張りの火力持ってたり、支援機なのに汎用機並みの旋回や自衛力を持ってたり、しかもそれぞれ自分の属性の特色はしっかり持ってるからたち悪い。格闘機も弾数多めの歩き撃ちよろけの射撃か回避どっちか持ってても問題ない、むしろまだ足りないくらい不遇や。 - 名無しさん 2016-04-02 19 50 37 この火力って言うけど現状でも十分満足な火力だし、牽制や合間に挟む程度だから修正は別に欲しくないな。 - 名無しさん 2016-03-13 15 40 16 それ蟹Eの前でも同じこと言えんの? - 名無しさん 2016-03-18 00 28 03 火力についてだが、ガーカスも火力高いうえにミドルレンジで削っていける武装まである。ビームライフルなのに悲しいね・・・ - 名無しさん 2016-02-28 11 59 31 プロガンLv7のおすすめカスパって、どんな感じっすかね! - 名無しさん 2016-02-17 02 37 10 公式のPVにプロガン・・・ハイバズ背負ってたんやなって・・・ - 名無しさん 2016-02-12 21 43 23 FSはマゼラ砲撃ってるしw - 名無しさん 2016-04-01 11 06 12 まったく見かけなくなったなぁ…なんだか悲しい… - 名無しさん 2016-02-10 12 32 43 PGは初期の頃からあるMSだけど,今現在も1番好きなMS!けど,COST400部屋にしろ,無制限部屋にしろ,高火力のジオン汎用が多くて活躍できる場面が激減しちゃったからね。何よりも味方の汎用が溶かされまくって,余計乗れない… - 名無しさん 2016-02-19 18 30 41 こいつが生き残るには射撃補正を上げるしかないな(錯乱) - 名無しさん 2016-02-06 15 51 37 カウンター廃止でいいよ - 名無しさん 2016-02-28 11 55 51 試合終了数秒前。これでトドメだ!と放った下格だが、機体とジャベリンの隙間に敵機が入ったおかげで当たらず。これ悲しくならない? - 名無しさん 2016-02-05 23 17 06 ジオンに比べ連邦汎用の火力が低いこと、字音の格闘補正の高いこいつを検討する - 名無しさん 2016-02-05 12 14 50 連撃再開発して乗ればけっこうな火力。アクトやケンプをうまく横格で引っ掛ければ相当減らせるし、立ち回りをうまくやればガーカスより使いやすいと思うんですがどうでしょう? - 名無しさん 2016-01-25 13 00 53 こいつの問題は火力じゃなくスラスピじゃね? アクケンをうまく引っ掛ける前にバズやSGで先手取られると思うんだが・・・つかまず優先対象は支援 格闘 汎用じゃね? - 名無しさん 2016-01-25 23 00 26 もちろん支援が優先なのはいうまでもありませんが、凸しない戦略の多い連邦にあって、支援に単独で突撃できる機会は少ないものです。まずは前線の枚数を減らす必要があるし、こちらを狙ってくる汎用に対応できる能力が必要です。その場合細見でリーチの長いPGはガーカスより動きやすいということが言いたいんです。ガーカスは遠くから一目でそれとわかるので、ヘイトがPGより高い上に歩行速度が遅くバズなどをくらってよろけやすい。汎用とタイマンで正面からやりあえば先手取れないし勝てないのは当たり前ですが、味方汎用と連携して素早く敵汎用の枚数を減らすにはPGのがガーカスより使いやすいと思っています。そもそも汎用は一番数が多いうえに格闘を狙ってくるのだから、格闘機に乗れば敵汎用と戦う機会が一番多いのが実情ではないでしょうか? - 名無しさん 2016-01-26 11 03 29 アクトとケンプだけじゃなくても相当減らせるのは間違い無いけど,まず前線崩壊しやすい連邦でアクトやケンプまで辿り着くのが至難の業! - 名無しさん 2016-01-27 15 53 25 前線崩壊するまで後ろでチュンチュンしてたらあかんで。ほかの味方に向かってるやつの横や後ろから襲いかかるんや。たとえば都市だったらCに入ってきてるやつを中央のビルを回り込んで襲うとか。常に走りまわりヘイトを取りつつ、スラを使っていたるところから顔をだす。忙しいけどそれができるのは連邦格闘ではPGが随一。スラと格補を捨てた耐久カスパなんか連邦格闘機にはいらんのや。時にはフルボッコになるし堅実ではないけど、連邦一の超火力格闘。ギャンと違って生あてのしやすさは全格闘機中トップクラス。そして芋支援に対し高性能なBR。カムバック組推奨MSから外された理由がわからない。外すならガーカスも外せ。(一応カンスト少将) - 名無しさん 2016-02-05 12 39 28 いらんと言ってもガーカスは強タックル シールド含めた硬さ、生存率が評価の中身でしょうよ。生存性 火力の今の状態ではなかなかね。PG好きだけどやっぱりコスト400くらいでしか使えんわ - 名無しさん 2016-02-05 13 36 27 COST400部屋で使うよりも無制限部屋で使った方が活躍出来るんだが… - 名無しさん 2016-01-14 23 24 42 そもそも無制限で支援機は絶滅危惧なんだが - 名無しさん 2016-01-14 23 28 08 ただの雑魚狩りじゃねえか - 名無しさん 2016-01-18 20 16 13 G-3でも素ガンでも再現できないリアルタイプカラーが再現できることに気づいた.... - 名無しさん 2016-01-10 12 57 14 スレチでは申し訳ないけど、G3カラーって戦略的に使えるよな。COST450自由部屋でBRピチュピチュ撃ちながらジュアッグ近づいて唐突に格闘振りかざした時のダンゴちゃんの逃げ様は癖になるやで - 名無しさん 2016-01-13 22 14 58 普通はジュアッグどころか他の支援機でも、相手が汎用だろうと格闘だろうと間合いを取って不用意に近づかないよ - 名無しさん 2016-01-25 22 27 08 カラー抜きにしてジュアッグに近づける環境を作ってくれた仲間汎用に感謝だな! - 名無しさん 2016-01-31 14 19 04 ジャベリン持ち替えた時点でバレるけどね - 名無しさん 2016-03-10 11 39 15 特別戦だと輝けるな。ジオン汎用がこんなに頼もしいなんて - 名無しさん 2015-12-12 19 33 50 なんで火力負けてんのかと思ったら・・・なぜガーカスよりコスト低い・・・・コスト設定おかしいだろ - 名無しさん 2015-12-10 01 47 27 Lv8でもいいから緊急回避は欲しい、それじゃジム改載れよ、って話になるけど俺は素ジムが好きなんだ!w - 名無しさん 2015-12-08 23 00 11 ん? - 名無しさん 2015-12-31 23 10 50 ん? - 名無しさん 2015-12-31 23 11 26 ん? - 名無しさん 2016-01-01 01 06 11 ん? - 名無しさん 2016-01-01 10 27 32 WWWwwwwwwwwwww??? ? ? ? ? ? ? ?????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-01-02 13 21 45 え? - 名無しさん 2016-01-08 10 09 23 一番上 - 名無しさん 2016-01-10 10 06 40 の名前確認しよか - 名無しさん 2016-01-10 10 07 20 いい話だな 感動的だな - 名無しさん 2016-01-15 01 44 24 だが無意味だ - 名無しさん 2016-01-26 11 13 27 こいつのBR課金した方がいいですか? みんなの意見聞かせてちょうだい - 名無しさん 2015-12-07 18 10 07 良性能だから乗り続けるつもりなら課金せい、と言いたいところだけど今居場所格闘部屋くらいしか無いしな・・・。400部屋で出すつもりなら課金すべき - 名無しさん 2015-12-07 18 15 57 重要な要素ではないけれど、護衛つきの支援にピチピチあてるだけで馬鹿にならないダメでるから、200円払う価値はあると思いますよ。 - 名無しさん 2015-12-07 18 18 50 遠距離戦になった時に便利。連射性能も相まって結構減らせる。 - 名無しさん 2015-12-07 18 30 13 こいつ出すなら必須レベルだがこいつ自体出す機会が激減してしまったからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-12-07 18 36 47 課金BRで何百体落としたか解らないくらい落とした!しかも、21発も連射出来るんだぜ!普通の戦いの中じゃ先ずOHしない。 - 名無しさん 2015-12-08 12 56 46 ジャベリン投げれる様にならんかな。怯み付きで。多少は見直させれるはず。 - 名無しさん 2015-12-06 00 37 49 再出撃するまで格闘が素手攻撃(ゾゴックモーション)になるがよろしいか? - 名無しさん 2015-12-06 01 53 28 ほんまやなww - 名無しさん 2015-12-06 21 21 50 蟹漁が蟹になるのか‼︎蟹好きな俺は評価するぜ! - 名無しさん 2015-12-07 02 10 30 ???「俺自身が蟹になる事だ」 - 名無しさん 2015-12-07 08 30 25 ジャベの端にワイヤーでもつけてズルズルと戻ってくるようにすればええねん - 名無しさん 2015-12-10 19 28 57 引っ張ってるときは停止な - 名無しさん 2015-12-26 13 38 42 ついでに飴部分に吸着能力付けよう - 名無しさん 2016-01-08 10 11 49 2本までは投げさせてくれんか? - 名無しさん 2015-12-31 16 59 54 もうエクバやれよ - 名無しさん 2015-12-10 01 46 33 レベル2の設計図が10%で出てきました - 名無しさん 2015-12-01 13 22 48 この機体って強いんですか?皆の意見聞かせてちょうだい - 名無しさん 2015-11-30 19 01 09 弱くはないが環境が悪い。 - 名無しさん 2015-11-30 19 02 46 強い部類に入ることだけは間違いない!だけど,問題は格闘機が活躍出来るか否かは味方汎用で決まるから,仲間が敵汎用を抑えてくれれば,無制限部屋でも☆を全部取れるポテンシャルはあるよ。 - 名無しさん 2015-11-30 20 11 26 無制限格闘部屋ではまだまだ使える - 名無しさん 2015-11-30 21 03 56 400コスト部屋で出すととても強い。下手に格闘抜いた編成にするとウサギが大暴れするし - 名無しさん 2015-11-30 22 02 09 この前、格プロ全盛り・噴射5.4・耐衝撃微盛りの核地雷カスパにあった…。脚着いてない上に、フレーム一切積んでないからただ溶けるだけだと思うんだが… - 名無しさん 2015-11-17 19 46 30 格闘部屋ならありっちゃありだけどね 噴射5.4はやり過ぎ - 名無しさん 2015-11-19 14 23 14 なんだかんだで1番乗りやすい機体だったりする。 - 名無しさん 2015-11-06 20 03 22 なんだかんだで1番好きな機体だったりもする。 - 名無しさん 2015-11-30 20 12 20 ガーカス、glaと比べて何が足りないんだろうか? - 名無しさん 2015-11-06 12 06 44 ガーカスとは耐久性・GLAとはBR火力 - 名無しさん 2015-11-07 20 21 53 スラスピ。山岳ではあまり気にならないが他のマップだとイライラする。 - 名無しさん 2015-11-09 10 34 07 汎用色にして、ライフル構えて支援機に突進すると敵汎用の目をすり抜けられることもある - 名無しさん 2015-11-01 15 37 35 ↓枝ミス デフォカラーカッコイイのには同意 - 名無しさん 2015-11-01 15 38 31 やっぱデフォカラーが一番かっこエエなぁー - 名無しさん 2015-10-11 15 32 40 同意。そして格闘機はこいつが1番カッコええ。 - 名無しさん 2015-10-11 15 39 14 よし決めた!こいつ開発するわ。 - きぬし 2015-10-12 08 42 07 SFチックだが、フェイロンフラッグみたいにリンゴ飴投げれたらいいのに・・・・・。ない願望ですまぬ。 - 名無しさん 2015-10-09 08 46 14 格闘機部屋で普通に戦えるじゃん、400部屋で出しても良い性能なのに全くと言っていい程見ないのは何故 - 名無しさん 2015-10-03 17 43 05 LV7をFHして再開発10周終わらせば無制限部屋でも十分戦力になるのは事実!しかし,COST400部屋では火力ある先ゲルやドワや重ドムがいるから連邦は接待みたいなモノ。それに比べて連邦は火力無いMSばかりで前線崩壊してPGは全く自由に動けない事ばかり…よって乗り手はいなくなる悪循環。 - 名無しさん 2015-10-04 19 16 19 汎用というよりは400ジオンに支援があんまりいないのが問題 - 名無しさん 2015-10-09 11 21 14 兎と陸ゲル、最近はジュアッグも多いから支援機は結構いる。もし支援機がいなくてもギャンのような火力支援も出来るから、恐れずに出すべし。もちろん編成は見ないといけないけど。 - 名無しさん 2015-10-09 12 18 12 火力の無い汎用が枚数有利を作るためのバズ下でしょう。そこにガンキャが随伴してカット 追撃をしても良し、単二に溶かして貰うも良し。あまり思い込まずに何度も挑戦してみるのが吉。 - 名無しさん 2015-10-09 13 09 38 連邦の火力源は支援じゃ無いのか? - 名無しさん 2015-11-06 12 02 52 400は先ゲルドワッジドム重みたいなおっかない汎用がいっぱいいるからなー 格闘は大したのいないから支援多めになっちゃって枠がね~ - 名無しさん 2015-10-29 15 46 50 再開発は良いシステムだ・・・スロが余ったように見せかけての射プロ2、そして再開発の射撃強化によって射補をこっそり14も上げられる・・・! - 名無しさん 2015-09-17 21 34 34 噴射2積んで下さい - 名無しさん 2015-09-18 11 24 35 2月にスラ5上がってるんで問題無いです(目逸) - 名無しさん 2015-09-20 03 54 03 射補35でジュアッグLv5の耐ビ126にMS勲章1.2級付けて1698か。兎さんの煙有りで耐ビ238で1317って所かね。間違ってたらスマン - 名無しさん 2015-09-18 13 18 41 つまり間合いに入るまでの6秒間で5000〜6000程度のダメージを与えられる訳だ・・・計算感謝です。 - 名無しさん 2015-09-20 03 57 10 そうやって聞くと馬鹿には出来んな…実際スラ足りてるならそれでも言いようには思えてくる - 名無しさん 2015-09-20 22 21 35 シールド補強材付ける大佐Lv10より余程信用出来ると思う - 通りすがりの大佐Lv7 2015-10-05 08 42 56 射プロLv2分のシールド補強材入れるなんてのはいないだろ…いくらなんでも… - 名無しさん 2015-10-05 10 49 01 脚部2つ積んでる奴も居るからあり得ない話ではないな・・・(白目) - 名無しさん 2015-10-05 10 56 36 スロットの穴が寂しいから、飾りで積んでんじゃないの?。 - 名無しさん 2015-12-27 16 01 55 カウンター>後格狙いづらい....最近デブを投げたら近くに味方がいなかった場合は横連打しか使わない - 名無しさん 2015-09-17 07 56 32 カウンター後はうしろに2.3歩下がった後に下格すると当たりやすいよ 慣れてくるとカウンター>バックブースト>下格とかも出来るから練習あるのみ - 名無しさん 2015-09-17 11 26 43 あれ?割と強いんじゃね?こいつ。リーチと火力あるからアクトとか先ゲルにけっこう勝てたりする(ただしドワ、てめーはダメだ!)山岳じゃ割とガチかもしれない…よね? - 名無しさん 2015-09-15 20 02 19 言うとおりリーチもあるし強連撃もあるし全然弱くないよ。ガーカスとはリーチや火力以上に硬さで差がついたという話なだけで - 名無しさん 2015-09-15 20 09 31 ガーカスは良い機体だけど見た目が残念。昭和の匂いがプンプンする。 - 名無しさん 2015-09-19 11 29 45 糞みたいな強化だな - 名無しさん 2015-09-10 14 46 18 というか,LV4以上には関係無いな。自分はLV7しか乗らないから尚更関係無かった… - 名無しさん 2015-09-10 18 00 05 この前のイベント戦で運営的にはこいつ使って欲しかったんじゃね?で使用者がほとんどいなかったからLv3までを強化・・・と - 名無しさん 2015-09-13 12 15 03 COST300部屋ならPGはお呼びじゃない!夜鹿LV6から主役の座は奪えない… - 名無しさん 2015-09-14 21 18 08 プロガンってガチ機体の部類? 本気部屋で使ってもいいのかな? (格闘機いらないは無しで - 名無しさん 2015-08-24 21 16 32 ガチ部屋だったらガーカス一択じゃないの - 名無しさん 2015-08-24 21 24 12 ガーカスは耐久あるから生き残れると思いきや、巨大楯が目立ち過ぎてヘイトが高いからフルボッコされてあっという間に天に召されてる人が多い… - 名無しさん 2015-08-26 14 45 05 行けるんじゃないの??と最近乗ってて思う。火力は凄いから、迂闊に汎用に捕まらなければ全然強い。 - 名無しさん 2015-08-25 10 46 49 火力はあるけど柔いって点では、味方からするとアレックスとかアクアジムとかキャバとかそんな不安感を抱いちゃうんだよねえ。 - 名無しさん 2015-08-25 11 03 59 柔らかいっていうほど柔らかくもないんだよな - 名無しさん 2015-08-29 12 29 45 HPは上回ってるけどピクシーと装甲値同じぐらいって言うと柔らかく感じね? - 名無しさん 2015-09-02 10 12 33 プロガンにガッシャみたいなハンマー欲しい。ジャベリンの代わりでいいから - 名無しさん 2015-08-23 21 47 48 いっそジャベリン投げようぜ... - 名無しさん 2015-08-25 19 40 02 機体から離れたらただの棒じゃね? - 名無しさん 2015-08-30 15 56 35 こいつってタックルからのN確定?今日どう頑張っても一回もタックル出来なかった - 名無しさん 2015-08-18 18 31 12 PGに限らずタックルからN確定するのはラグ、もしくは回線の相性の可能性が高い…らしい。というかそう思わないとやってられないパターンが多すぎて嫌になる。 - 名無しさん 2015-08-18 19 01 10 この機体とは関係ないし勘違いならすまんが 蟹とかのはやいNか横は確定じゃなかったか? - 名無しさん 2015-08-19 17 19 05 どの機体でもダメージ計算はされるけど怯みは取れないって感じだな - 名無しさん 2015-08-20 13 33 22 タックル挟めばCT終わってるだろうし蟹とかは関係ないのでは - 名無しさん 2015-08-27 17 03 46 振りの速さのことじゃね? - 名無しさん 2015-09-06 06 52 26 この機体はN格の発生遅い(体感)から、むしろ - 名無しさん 2015-09-09 21 32 42 タックルNは決まりにくいのでは?訂正 発生→判定の発生 - 名無しさん 2015-09-09 21 35 27 射撃禁止の格闘機部屋で乗ろうとしたら「格闘部屋舐めるな」と言われたんだが駄目なのかな?リーチがあるから有利だと思うんだが。 - 名無しさん 2015-08-05 16 51 39 PGでそんなこと言われたことないけどな。カスパの問題じゃないの? - 名無しさん 2015-08-05 17 15 13 ちなみにハンガーとカスパは?その二つがしっかり準備出来ていればリーチも連撃火力もあるので、モーションに慣れていれば通用しますよ - 名無しさん 2015-08-05 17 16 37 カスタムパーツは格闘装甲1と格闘2で連撃強化1です。格闘機はあまり乗らないので格闘部屋で週間任務を進めようと思ってたので。 - 名無しさん 2015-08-05 17 39 06 指摘通り動機が舐めてるじゃないですか。使用Lvもしくはハンガーを含むカスパが悪く気付かれたんじゃないかな? - 名無しさん 2015-08-06 10 19 06 とりあえずカスパの拡張するためにはんがハンガーにぶちこんで置きました。成功すればいいのですが。 - 名無しさん 2015-08-06 10 54 43 それは再開発では?とりあえず、格闘部屋でのカスパはフルハンしてLv4以上の耐衝とフレーム格プロで埋めておけば大丈夫ですよ。 - 赤枝2 2015-08-08 11 01 53 格闘部屋なんてHPと耐衝装甲と格プロ盛っときゃ脚なしだって文句言われないだろうに。むしろプロガンなんてリーチも火力もあるんだから連邦ならガーカスかプロガンかって感じなのに。ハンガーしてないかカスパが相当問題あるかでくらいしか文句言われはしないだろうけど、その辺はどうだったのか気になり。 - 名無しさん 2015-08-06 10 42 50 カンストじゃ耐衝撃盛ってると蹴られるけどな! - 名無しさん 2015-08-06 13 43 30 格闘部屋で耐衝盛ってないカンストとかほとんど見たことないんだけど...特にジオンは最近1擊が重い機体多いからダウン後に餅つきでやられないようにするためにも耐衝は積むでしょ。 - 名無しさん 2015-08-07 18 15 19 無理に支援機狙うイノシシみたいな立ち回りしてんだな!再開発で244にしてるから俺はそれで充分! - 名無しさん 2015-08-08 10 47 40 いいか?緑枝 青枝。よく聞いてくれ。君たちには、この木の話題に入るための大前提と、ネチケットが欠けてる。この枝に気付いたら、この木を最初から読み直してくれ。君が読み返してくれたら、この間違いに気づくと思う。 - 名無しさん 2015-08-08 11 31 25 多分、読んでるうちに最初の単語を忘れてるんだと思うよ。頭が悪そうだから最後に格闘部屋でって書いてあげた方が良いかもしれない。 - 名無しさん 2015-08-09 13 18 02 格闘部屋で脚積まないのは解るけど、耐衝撃盛るってLV4積むのか? - 名無しさん 2015-08-10 00 05 18 Lv3+再開発じゃない? - 名無しさん 2015-08-11 10 24 06 レベル4だよ。 というか格闘部屋で耐格積まないってありえないからね。 - 名無しさん 2015-08-11 10 29 37 格闘部屋でって書いたから支援機が格闘戦するために出てくると思ってそう言ったのか。ごめんなさい。格闘機部屋での話ならちゃんと分かるよね?あと、格闘機部屋でも格闘部屋でも格闘攻撃のみの部屋なら近づかないと攻撃が当たらないのは分かるよね?味方が攻撃されてるところの横から攻撃をする立ち回りの人はそれでも平気だけどまず乱戦に持ち込むための人がいないと始まらないからそういう人は分かってるから耐衝盛るんだよ。もう一度、いや、3回くらい言うよ。普通の部屋じゃなくて格闘機部屋ね、格闘機部屋。支援機は99%出てこない格闘機部屋での話。 - 名無しさん 2015-08-09 17 54 51 なんだ、失礼な態度取っときながら逃げたのか。せめて勘違いしてたことくらい謝ってもらいたかったけどな。 - 名無しさん 2015-08-13 09 15 40 MUR乙 - 名無しさん 2015-08-13 13 47 52 え?UMR? - 名無しさん 2015-08-16 01 18 16 何これ部隊タグ晒し? - 名無しさん 2015-08-20 13 46 52 格闘部屋連邦サイドは脚部積んだら文句言われる、とまではいかなくとも「いりませんよ」と指摘されるレベルじゃない? - 名無しさん 2015-09-11 00 16 18 フルハンして初戦で400部屋で大暴れしたから気分良くなって連戦したところカンストのガッシャに遭遇。スコア4000撃破アシトップから一転、スコア3桁撃破1アシ2まで落ちぶれた。 - 名無しさん 2015-08-05 13 31 07 洗礼を受けたってことだな! - 名無しさん 2015-08-06 10 24 55 ハンマー小さいのに当たり判定がデカいからね - 名無しさん 2015-08-15 21 59 07 格闘部屋の主 蟹漁一筋3年! - 名無しさん 2015-08-02 16 01 55 敵に支援機がいないときのほうが活躍できる印象。単に状況判断ができないだけかもしれんがやっぱ最近の「格闘は無理に支援機行くより近くの汎用をさっさと落とす」って理論は正しいのかもしれない。インファイトでの火力は汎用相手でもパジムなんかとは比べもんにならない。かといって支援機放置したら大変なコトになるのは明らかだが支援にいく隙をうかがってうろちょろしてる時間を敵汎用への攻撃に使ってたらと思うと難しいとこではある。 - 名無しさん 2015-07-28 02 58 39 連邦は攻めないからそれで正しいよ。長物は単純なリーチの利点もあるけど、味方の救済に向いてる。味方が前線でボコられてる時に味方ごと切り刻んで助ける事もできるし、巻き込みが広いから複数機攻撃出来ればダメージレースで勝てる。下手に突出するよりも隙が出来るまで前線の援護が無難。 - 名無しさん 2015-07-28 05 05 58 同調は出来ます。ただし理論は正しいかもしれないがその延長上には「連邦に格闘はいらん」に継る。敵支援機がいる限り格闘機は敵支援機に仕掛けないと存在意義が薄れる。その辺をわかって格闘機に乗るべきだと思います。 - 名無しさん 2015-07-31 23 47 53 それだなあ・・・このゲーム支援機の火力が高く設定されすぎてるからな。本来ハイリスクのインファイターを一番高火力にすべきなんだが。 - 名無しさん 2015-08-02 15 59 41 俺も支援いないほうが活躍できるわ。 - 名無しさん 2015-08-05 13 27 12 ケンプがいるとテンション上がるぜ。 なお、完封される模様。 - 名無しさん 2015-07-23 05 00 20 そうか?あいつ装甲低すぎて味方と戦闘してるところを適当にりんごあめ打ち込めば一瞬で落ちるぞ。しかも戻ってくるまで長いからその間に支援食いやすくなるし。 - 名無しさん 2015-07-25 23 57 38 うまく先手取れれば多分8割持ってくからテンション上がるけど、ほぼタイマン作れる時にしか出てこない上に味方が捕まえづらくSG持ちのケンプ相手に格闘当てるのって至難の業だと思う。 - 名無しさん 2015-07-26 05 20 46 それ味方が弱いだけじゃね。今どきケンプなんて特別当てづらい相手じゃないだろう。それでずっと出てこないなら放っておけばいいだけだし。 - 名無しさん 2015-07-27 15 16 07 むしろケンプが下手だな。格闘機に安々と切られるようなケンプはまだまだよ。最前線の乱戦の中に入ってくような機体じゃないし。 - 名無しさん 2015-07-30 12 50 27 最近乗り始めたのですが支援機まで辿り着いても始動横格闘をよくスカってしまい、そのまま汎用にカットを入れられたり二撃目のNもスカり、ひどい時は二撃目でカウンターを取られることもしばしば……始動をスカらないようにするコツとかあるものなんですかね… - 名無しさん 2015-07-15 03 34 25 おちつけ - 名無しさん 2015-07-15 03 59 39 横格は根本判定ないので、近づき過ぎず、遠過ぎずの位置で振る - 名無しさん 2015-07-15 10 48 25 大雑把に敵と自機との間に機体1機分空けて格闘してみるといいよ。分からないならバズ汎用の時に下格の先っぽが当たるかスカる距離をイメージするといいよ。 - 名無しさん 2015-07-15 14 19 54 レベル7だと衝撃装甲4以上は300以上になってもったいないから近スロは格闘極振りのほうがいいかな - 名無しさん 2015-07-13 13 50 50 機体自由部屋でストライカーとプロガンの乗り比べの結果では火力は申し分ないけどストLv8のがスコアは安定したなあダウン追撃のしやすさと回避は大きかった個人の意見ですけどね - 名無しさん 2015-07-12 22 41 10 どうして蟹はムダだとわかっているのにこっちに来るのか。 - 名無しさん 2015-07-12 01 09 29 カニさん、こっちにおいで~♪ - 名無しさん 2015-07-12 16 35 24 飴ちゃんをフリフリしながら - 名無しさん 2015-07-13 13 54 16 負ける気がしねぇんだよ。 - 蟹愛好家 2015-07-15 10 04 14 負ける気がしない(勝てるとは言ってない) - 名無しさん 2015-07-16 18 27 32 PG「フッ…やるじゃねぇか…」 蟹江「おめぇもな…」 ドサッ(お互いがお互いの方に倒れこむ音) - 名無しさん 2015-07-16 20 13 54 蟹E「ふっ・・・やるじゃねぇか(瀕死)」 PG「お、おう・・・(残HP8割)」 - 名無しさん 2015-07-17 10 10 26 ま、まだN横下→N横Nでひっくり返せるから…。 - 名無しさん 2015-07-18 00 47 29 射撃ありの蟹江プロガン部屋とか面白そう - 名無しさん 2015-07-17 14 52 54 サルカニ合戦開始! - 名無しさん 2015-07-17 23 29 46 如意棒の先についてるりんご飴が危ないんで取っておきますね - 名無しさん 2015-07-19 23 39 10 ドワッジに気をつければ十分無制限行けるでコレ。BR課金すりゃドワッジかて無視できんダメですし - 名無しさん 2015-07-10 12 12 25 味方汎用がまともならドワッジだろうがペズンだろうが先ゲルだろうと怖くない!格闘機が活躍出来るかはほぼ味方汎用で決まる! - 名無しさん 2015-07-10 12 40 38 確かに敵汎用を抑えてくれればPGは無制限部屋でもオール★を取れるポテンシャルは持ってる!まっPGに限らず格闘機全般に言える事だけど… - 名無しさん 2015-07-10 12 44 26 ガーカスピクシーなら味方が微妙でも割と結果残せるからなぁ。 - 名無しさん 2015-07-10 23 53 33 ピクシーは味方がうまくないと悲惨なんだが... - 名無しさん 2015-07-14 13 23 21 味方によらず最低限の仕事は出来るじゃん。他の格闘はそもそも支援にたどり着けない。 - 名無しさん 2015-07-28 04 44 31 思ったより強いぞ!でも回避付いてもバチは当たらないな、てなわけで蟹江と一緒に強化来い! - 名無しさん 2015-07-09 20 39 08 蟹江はラムズゴに食われてるからついてほしいけど、蟹江の緊急回避モーション想像したら違和感あり過ぎるw - 名無しさん 2015-07-10 01 25 08 ゾゴックと同じだろう。違和感あるか? - 名無しさん 2015-07-10 13 30 50 そういえば、ゾゴックと一緒だった。でもゾゴックはゴリラっぽいからアクロバティックな動きをしても違和感ないけど、蟹江って、カニというイメージがどうしてもあるからかな - 名無しさん 2015-07-10 14 07 12 無敵付き高速サイドステップやな - 名無しさん 2015-07-11 14 53 17 いやもう横に回転するのやめて強タックル+転倒効果持ちの前転(ローリング)にしよう - 名無しさん 2015-07-13 18 50 21 ブランカかよw - 名無しさん 2015-07-17 10 11 48 ゴンザレスかと俺は思った - 名無しさん 2015-07-18 00 49 00 コスト350部屋ですら居場所が無いんか - 名無しさん 2015-07-08 15 56 13 400あるじゃろ - 名無しさん 2015-07-09 21 03 53 350とかまさにラムズゴの天下じゃねえか - 名無しさん 2015-07-10 23 57 11 ビームジャベリンもダウンつけるべき - 名無しさん 2015-07-07 18 43 50 連撃無くなるけどな - 名無しさん 2015-07-08 11 45 38 プロガン板の人って強化しか望まないのな。そろそろ笑いが込み上げてくるんだけど。 - 以前、ネタでこいつに強化が来ると言った者 2015-07-09 13 55 30 チーム作ったらどうしても守りに強くなってしまう… - 名無しさん 2015-07-10 09 37 13 殴る機会よりへたすりゃ殴られる機会の方が多くなってしまう格闘機は、耐久盛ってしぶとく生きた方が結果ダメージ残せると思い。フレ234新フレ2簡フレ1でHP20400、耐弾26で238、耐衝4で300、格プロ1で135というカスパに辿り着いた。再開発で補正、連撃、耐弾、対先ゲル装甲を上げれば火力は十分補えるし装甲もさらに厚くなる。野良だと味方がサッカーして自分がサッカーされることも少なくないけど、これなら自分を信じてればどうにか乗り切れることがある。耐久盛るならガーカスでいいと思われるがスピードとリーチ差などで違った戦いができるし、ぜひ試してみてほしい。 - 名無しさん 2015-07-06 11 52 09 それ試したけどスラ上げられないんだよなぁ… - 名無しさん 2015-07-06 12 11 30 ヘイトはかなり高いから生存率あげるのもいいけど、俺は火力特化で仲良くサッカーに混ぜてもらうよ♪野良じゃ、無理して支援機狙っても殆ど汎用が援護してくれないから集団リンチに遭うだけ… - 名無しさん 2015-07-06 16 45 49 耐久盛りと火力盛り試したが、結局PG乗るなら火力出せと思った。どのみち強タックル持ちの汎用に捕まったら終わりだよ。少しでも生き残りたいなら、勲章でHP26000台ぐらいまで上げて、格闘補正はしっかり持って、汎用も落とせるぐらいの高火力は維持させた方が役に立つ。後は腕だ!マップによってはHPをスラに盛るのが良いと思う。 - 名無しさん 2015-08-25 11 00 38 連撃つけたら確かにやばいな。 ガーカスしか格闘でてなかったから久しぶりに乗ったけど、再開発と格補積みケンプはすぐ溶けるぞこれ。 - 名無しさん 2015-07-04 23 21 36 先にショットガン→下格で終わりましたが - 名無しさん 2015-07-06 22 52 48 なんの前触れもなく強化された。LV7で格補が7アップを確認!連撃強化LV2と併せてドムゲルが面白い様に溶ける! - 名無しさん 2015-07-03 19 42 48 基本的に支援機抑えてくれないと味方汎用も溶ける! - 名無しさん 2015-07-04 09 39 56 蟹漁師王に・・・俺はなる!! - 名無しさん 2015-07-02 17 32 08 ベーリング海にPGのみで1小隊配備しよう - 名無しさん 2015-07-02 18 40 51 伝説の超ズゴックを倒せるのはプロガン王あなたしかいません - 名無しさん 2015-07-03 01 31 28 ???「明日まで、明日までお待ち下さい!」 - 名無しさん 2015-07-03 09 54 52 ひとつなぎの漁宝、カニピース。探せ・・・この世の全てのズゴックをそこに置いてきた。 世はまさに大蟹漁時代。 - 名無しさん 2015-07-03 11 03 04 ありったけのリーチの〜りんご飴〜♪(OP風に) - 名無しさん 2015-07-06 10 05 34 パッと見個性的で優秀な機体なんだけどな。ガーカスめ・・・ - 名無しさん 2015-06-24 03 29 22 支援機を基本にした連邦編成だと固いガーカスか圧倒的火力のピクシーがいるからねぇ。悪くは無い機体なんだから勿体無い、赤くしてジオンにおくれ。 - 名無しさん 2015-06-27 20 16 23 ガーカスの見た目が気に入らんからコイツ使いたいのに・・・ 出番がねえぜ - 名無しさん 2015-06-22 19 59 55 使いたければ使えばええねん。 - 名無しさん 2015-06-23 09 57 44 おれも見た目や機動性でガーカスはあまり好きになれなんいんだよな。でも無制限で出せる格闘と言うとコレしかない現実はホントかなしいわ。「連邦=支援機」などという風潮は早くなくなって欲しい。 (各属性がバランスよくなって欲しいということね。) - 名無しさん 2015-06-25 09 31 08 強連撃ついてからプロガン使ってたら文字通り先ゲル溶けるんですけどww参戦連続与ダメTOPwww・・・・この機体一年以上使い込んでるけど絶対修正食らうよな?今までプロガンこんなに強くなかったもん・・・・先ゲルなんてお前溶けて半分だったろ・・・・ - 名無しさん 2015-06-18 23 17 34 自慢乙かれ!ここの人は今のこいつの性能じゃ足りないって言ってるから強化来るんじゃね?w - 名無しさん 2015-06-22 01 05 57 これで性能足らんとか頭湧いとる - 名無しさん 2015-06-25 23 36 43 本当に強化来た。つまり運営は頭が湧いてる - 名無しさん 2015-07-02 20 12 22 最近連邦汎用からガンダムが減った影響で、ジオン汎用は耐格を付ける意味が薄くなってきてる。つまり連邦格闘には追い風って事だな、支援機は相変わらずガチガチだが、上手く捌けば護衛汎用に手痛いダメージを負わせる事も充分可能だ。まあジオンに支援居たら汎用殴ってないでしっかり狙わなきゃならんけど。 - 名無しさん 2015-06-22 04 12 07 なるほど!確かに先ゲルはまだ脆かったけどアクトとか支援機はまだ硬かった。それにタックルコンボで即死なのは相変わらずだし、修正食らうのはまずなさそうかな - 木主 2015-06-22 11 07 26 無人や補給や廃墟なら妖精が有利!PGやガーカスが活躍するには汎用次第。無理して支援機狙っても汎用が抑えてくれなきゃ囲まれて集団リンチに遭うだけ… - 名無しさん 2015-06-17 22 41 17 すまぬ!ラジオボタン押し忘れた…下記質問↓ - 名無しさん 2015-06-17 23 26 39 大丈夫、答えてくれてありがとう!まぁ格闘機は汎用さんが抑えたり牽制してくれてるから動けるんですしね。んー、汎用さんと連携するのは前提として、そしたらどの機体選ぶべきですかね - 名無しさん 2015-06-18 00 00 07 その質問はコスト帯を指定してもらわないと答えにくいですよ。無制限なら間違いなくガーカスやピクシー、異色な運用としてはGLA、あと最近ではジムカスもですかね - 名無しさん 2015-06-18 00 40 20 おっと、すいません。もうすぐで少佐になるところで、無制限で乗れる格闘機無いかな、と思いまして! - 名無しさん 2015-06-18 01 34 51 連邦で格闘乗るのならこいつかガーカス? - 名無しさん 2015-06-17 21 32 38 出すコスト帯さえ間違えなければどいつでも乗れる程度には粒揃いだよ。ストライカーはちょっと特別だけど - 名無しさん 2015-06-17 21 59 56 ストライカー好きですけどNGなんですか? - 名無しさん 2015-06-17 23 55 05 いえいえ、けしてNGというわけではないです。モーションとリーチに優れていますし、きちんとそれなりの性能は取り揃えています。しかしスラスピが格闘機としては遅めなこと、特筆すべきスキルを持たないことなど、これといった大きな強みがない機体であるともいえます(リーチの長さも乱戦時味方を巻き込みやすいというデメリットと表裏一体です)。コスト帯的に300辺りが適正ですが300帯はジオン有利ですし、同コスト帯の格闘機、ナイトシーカー2が解放されたこともやや追い風になっていますね。 - 名無しさん 2015-06-18 00 35 33 なるほど・・・。言われてみれば全然最近ストライカー見ないなって思います。ナイトシーカーⅱは逆によく見るのですが。。。 - 名無しさん 2015-06-18 02 49 06 再開発の連撃強化と重複したら100%97%94%になるのか - 名無しさん 2015-06-11 20 10 28 格闘 射撃 連撃を全てLV2再開発終了したから、COST400部屋で暴れて来るわ! - 名無しさん 2015-06-16 20 14 19 twitterによると掛け算らしいぞ。2撃目は90x1.07=96%、3撃目は91%らしい。 - 名無しさん 2015-06-16 20 21 45 まぁやっぱそんな単純じゃないよね。他の格闘機と比べれば全然マシではあるが…その分ラムがエグい。。。 - 名無しさん 2015-06-16 20 41 40 ストの方が先にLV8解放されちゃったぞ!でも、PGもLV8で緊急回避が付く伏線は出来たな♪ - 名無しさん 2015-06-11 17 58 34 耐格230~240ぐらいのやつはそこで打ち止め感があるのよね - 名無しさん 2015-06-11 18 27 56 連撃強化まったなし!!!!見えるぞ!!私にもプロガン復権の未来が見える!! - 名無しさん 2015-06-11 15 50 02 連撃強化lv2つけると100%→97%→95%かぁ・・・嬉しいが惜しいなw - 名無しさん 2015-06-11 14 59 14 コスト的にもジオン格闘機の強化を考えても格闘の振りを早くしたところで壊れにはならないと思うんだけどなぁ。 - ↓木主 2015-06-05 16 20 23 その壊れなければ強化って発想がおかしいわ。 - 名無しさん 2015-06-08 20 41 24 本来この機体ってコスト的にシュナイドより強い筈ではないの? - 名無しさん 2015-06-04 23 30 49 むしろこれでシュナイドより劣ってると思うところを聞きたい。どちらも良い機体じゃないか。使い方は全然違うけどな。 - 名無しさん 2015-06-04 23 59 50 連邦支援使ってると煙でいきなり現れてゴッソリ持って行かれる。でもプロガンだと普通の格闘機のリーチ長いバージョンだから味方汎用に助けてもらい易いんだよね。 - 名無しさん 2015-06-05 00 15 00 んああああPGでドム捌いて支援機潰すの気持ちいいんじゃああああ~ - 名無しさん 2015-05-27 13 58 10 格闘機だとなめてかかるアクト潰すのも気持ちいいです。 - 名無しさん 2015-05-28 04 39 14 ジオン機に倒されるときもなかなか - 名無しさん 2015-06-03 12 39 49 たまにプロガンに切り刻まれると「畜生!やられた!次はやられない!」って燃えられて楽しい。ドンドン出て来てくれ!汎用でも3連貰えば結構痛いし、やっぱりプロガン良い機体だよね - 名無しさん 2015-06-04 01 20 48 【連撃総補正量】の表を追加. - 伏流 2015-05-25 13 03 47 強連撃のスキル説明でN格の3倍っておかしいよね?蟹系の誰かは確かそうだったけど - 名無しさん 2015-05-21 21 06 29 減衰無しの場合と書いてあるからいいんでない? - 名無しさん 2015-05-25 11 46 46 何と無くコイツに強制噴射をつけたら面白そうな気がする。オーバースペックにはなるけど… - 名無しさん 2015-05-20 08 47 59 プロガンの格闘モーションに惚れてカンストまで作りたいんだけどBR課金する必要ってあるかな? - 名無しさん 2015-05-18 21 14 05 BRは優秀だから課金できるならするに越したことはないけど必項ではないですよ - 名無しさん 2015-05-18 23 27 56 惚れただの何だの言っておいて、お前の愛は所詮その程度・・・はじめからPGのことは遊びだったのよ・・・ - 名無しさん 2015-05-19 11 49 13 惚れたのは格闘モーションですんで - 名無しさん 2015-05-19 22 05 38 身内が名言を言った。「火力高くてリーチ長いだけのジムライトアーマー」と。 - 名無しさん 2015-05-11 23 17 50 書き込む所間違えた? - 名無しさん 2015-05-13 10 48 53 全然、名言では無い! - 名無しさん 2015-05-13 15 30 34 それはジムライトアーマーじゃ無くね? - 名無しさん 2015-05-16 17 20 03 どちらも格闘機にとって重要な要素じゃないかな? - 名無しさん 2015-05-19 22 13 39 最近また使い始めたけどこのリーチはやっぱ楽しいな。 - 名無しさん 2015-05-11 13 21 14 ダンチバグにボコられ機 - 名無しさん 2015-05-07 01 36 52 大佐でずっとビームライフル撃ってるバカ居るよね。確かに優秀な射撃武器持ってるけど違うだろ… - 名無しさん 2015-05-03 21 03 03 そんな彼にはジーライン - 名無しさん 2015-06-03 12 41 11 ガトゲルみたいに背中にシールド背負おうか - 名無しさん 2015-04-20 19 26 22 今使ったけれどとてもお強いです!ただやはり復帰時間が長いですね - PT強い 2015-04-08 19 20 47 最近この子に乗り換えたんだけど、凄く強いね! 攻撃が届く届く! ただ、やっぱり盾が欲しいな~。 本来持ってるんだから、今からでも追加してくれて良いんですよ運営さん! - 元ガーカス乗り 2015-04-06 00 20 50 専用ビームガンも! あとBRもっと威力!射撃補正も! - 名無しさん 2015-04-07 15 52 07 緊急回避も! - 名無しさん 2015-04-14 10 32 38 バルカンも2門同時発射で! - 名無しさん 2015-04-16 15 24 06 ミラサンも! - 名無しさん 2015-04-17 10 51 25 ミラーサングラスいいよね!この機体にぴったりジャン↑ - 名無しさん 2015-04-18 04 19 05 も! - 名無しさん 2015-04-18 04 46 35 コロニーレーザーとソーラレイも! - 名無しさん 2015-04-25 18 58 44 ファンネルも! - 名無しさん 2015-04-25 19 15 14 サイコフレームも! - 名無しさん 2015-04-26 18 09 36 Iフィールドも! - 名無しさん 2015-04-26 22 48 40 エグザムも頼むわ - 名無しさん 2015-04-27 08 03 34 妖刀システムの導入をだな - 名無しさん 2015-04-27 22 22 57 ビームライフルに強制ダウンで頼む! - 名無しさん 2015-04-28 08 12 24 呪文をひとつだけでいいからつけてくれ。バイキルトで。 - 名無しさん 2015-05-16 16 39 09 じゃあ蟹江もハンドミサイルユニット(よろけ有り)も追加な - 名無しさん 2015-05-03 21 17 01 格闘できねぇ - 名無しさん 2015-05-10 00 24 35 ステルスも! - 名無しさん 2015-05-22 11 40 53 Lv2~Lv4のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 21 42 24 スラが遅いのがキツイ - 名無しさん 2015-04-02 20 03 18 昔はいい格闘機だと思ったんだがなあ…今じゃ無制限はおろか400部屋でも出しづらい。寝かされりゃ四方八方からタックルの嵐で蒸発するし。 - 名無しさん 2015-03-26 23 45 58 汎用機が主流だし耐衝撃ガン積みが流行りだから、PGに限らず格闘機全般が活躍するのが難しくなってるのが現状だからね。けど、自分は今でもPGが好きだし、LV7をFHして格闘 射撃 復帰のLV2を再開発し終わって無制部屋で普通に使ってます。ドム ゲルのコンボで1万以上削られて瞬殺される事も有るけど、今でも大活躍出来るよ! - 名無しさん 2015-04-01 14 22 48 まさか明日コレ? - 名無しさん 2015-03-25 22 19 32 あるかもね!要らないけどあるかもね! - 名無しさん 2015-04-23 12 53 16 あらためて知ったけどコイツのLV7ビームライフル21発速射できるって何気に凄いな。 - 名無しさん 2015-03-24 12 38 22 汎マシのように味方に迷惑かけるけど、G3がこのBR持てても面白いかも、とずっと前から思ってたのよね。 - 名無しさん 2015-03-24 15 59 04 スラ5up程度じゃガーカスの地位を揺るがす事は出来ませんよね…まぁ知ってた - 名無しさん 2015-03-04 18 43 32 こいつはコスト戦で支えるだろうよwコストが高いガーカス並みに高性能とか望むのは論外だぞ。 - 名無しさん 2015-03-09 23 35 36 せめてスロットの調整を...というかガーカスとゲルMのスロットがおかしい - 名無しさん 2015-03-12 04 21 40 ジャベリンが5cm延長とか - 名無しさん 2015-03-15 05 34 29 強化必要だったか? この程度なら大して何も変わらないしどう考えてこの強化をするに至ったのか気になる - 名無しさん 2015-02-27 23 34 08 別に強化されないよりは全然いいじゃん - 名無しさん 2015-02-28 12 32 44 せやけどさ、運営がよし! プロガンのスラスタを5上げよう! ってなる思考回路を知りたいじゃん - 名無しさん 2015-03-04 10 55 19 バトオペの運営が物考えてるわけないじゃん! - 名無しさん 2015-03-28 02 35 45 お前はそれしか言えないのか? - 名無しさん 2015-04-18 18 03 18 事実だし他に言うこともないじゃん - 名無しさん 2015-04-19 10 20 45 高ドム強化の布石としてコスト250機体のステ底上げとか? - 名無しさん 2015-03-01 09 56 55 スラ強化+5?そんな強化されてたんだ?今日格闘機部屋で乗ったがまったく気付かなかったぜww - 名無しさん 2015-02-27 23 33 04 ギャンはスラに加えてHPも+1000もされてるし…これだったら今回の強化はいらんかったな… - 名無し 2015-02-27 16 23 02 コスト50分のアドバンテージだとも考えられるけど、その理屈ならコスト50少ないプロガンはもっとスロ数多くてもいいと思うのね。ってか、そもそもギャンと同じスロ数ってのがおかしい訳で。 - 名無しさん 2015-02-27 16 26 40 緊急回避だけ付けてけれ~! - 名無しさん 2015-02-27 17 55 05 回避とか贅沢言うな。とりあえずお前のPSはよくわかったからさ、もうコメしなくていいよ。プロガンは今のままでも十分強い、スロどうこうじゃなくて少しは腕で補おうとか思わないのか? - 名無しさん 2015-03-06 20 21 23 プロガンが強いのは同意。ガーカスなんかにゃ負けねーぞ!って思ってるけど、同じコストでスモーク焚けて回避付いてるシュナイドもいるし、そう思う人がいるのは仕方ないとも思うよ。 - 名無しさん 2015-03-06 20 57 45 Levelが同じ7になればシュナの方が25高い。んで強制ダウンがあるから思うように支援機を潰せないっていうのと、これが何より大きいんだがジオンは【格闘機メイン】連邦は【支援機メイン】であって連邦格闘機に強化しまくったらバランスブレイカーになる可能性もあるし。今のままで十分だと思うぞ - 名無しさん 2015-03-07 12 52 07 高望みしすぎてて草生えるわ - 名無しさん 2015-02-27 19 55 21 まあコスト差あってもスロット同じは良くある(ズゴックとラムズゴ)けどでもBD1が7.7.3のスロットだからねー……275のシュナイドやイフ改もプロガンズゴEより多いし。まあそんなこと言ったらズゴックとナイトシーカーⅡのスロット差おかしくね?って話にもなるんだが - 名無しさん 2015-02-27 20 14 36 そう?同じ初期コスト250のドム高でみんなが言ってる修正案の方が酷いと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2015-02-27 20 40 46 あれは元が酷過ぎるしそんな変なこと言ってる奴ほとんどいないよ。 - 名無しさん 2015-02-27 20 59 21 あれはコスト250の価値もないと思うけど。説明はめんどくさいから特に何も言いませんが。 - 名無しさん 2015-02-27 23 35 18 ドム高自体に250の価値があるかと聞かれたら無いとは思うけど、書かれてる内容とかひどくなかった? 連撃付加、CT短縮、スラ増量、強制噴射、緊急回避…これ付いたら250の機体じゃないでしょう。もう私も言いませんが。 - 名無しさん 2015-02-27 23 55 20 バラバラの発言を一人の意見と見てないか?変な自演が一人湧いたがそれ以外は荒唐無稽なこと言ってる奴いない - 名無しさん 2015-02-28 11 53 36 欲張りすぎ。ばかじゃねーの - 名無しさん 2015-03-06 18 51 41 そう?蟹江さんも同じようにスロ数増えるだろうから別に問題無さそうだけど。ってかそんなに煽んなきゃいけないような内容だった? - 名無しさん 2015-03-06 19 17 54 てかさ、強化は強化やし普通に喜べばええやん、じゃぁ来週のアプデで今回の強化無かったことにしてスラ戻されても素直に受け入れるんか?自分の愛機なら少しの強化でも嬉しいやろ、強化されないよりは全然良いだろ、 - 名無しさん 2015-02-28 04 10 51 そうだね、他のページでも強化いらないとか言う人いるけどすごく違和感を覚える。「強化がなくても自分は今のままで満足だけど、強化があるなら嬉しい」っていうのが普通のスタンスだと思ってるからね。 - 名無しさん 2015-03-01 09 52 52 ギャンもなかった事になるなら全然有り - 名無しさん 2015-03-01 13 19 32 それこそ意味分からんわw強化いらなかったって言ってるのはにわかプロガン乗りと思われますけど少なくともギャンのページではそんな声ないと思いますけど?強化いらないって言ってるのはこの板の人達なのに巻き添えにする意味が本当に分からない。 - 名無しさん 2015-03-02 09 40 35 スラスターたった+5…残念無念! - 名無しさん 2015-02-26 14 43 54 ホントがっかりだわw - 名無しさん 2015-02-26 15 04 45 まぁ予想通り - 名無しさん 2015-02-26 15 06 14 微妙すぎぃ!むしろ予告無しでいいレベル - 名無しさん 2015-02-26 18 24 19 確かにあの予告の仕方はかなり期待してしまった…スラ5上昇は気づかないレベル。 - 名無しさん 2015-02-26 18 36 49 いくらなんでもスラ5上昇に気付かないは盛りすぎ - 名無しさん 2015-05-13 10 59 36 プロガン強化って期待させやがって・・・どちらかというとタンク・キャノン系強化じゃねーかw - 2015-02-26 19 02 23 射補80になる修正でもええんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2015-02-26 11 55 06 ジャベリン両手で持ってその場で5~6秒ジャイアントスイングするらしい。クルクルクルって。 - 名無しさん 2015-02-26 08 21 21 いかに棒立ちにならないかがこのゲームなのに的になるだけじゃないかw - 名無しさん 2015-02-26 10 31 16 ???「シュトルム・ウント・ドランクゥ!!」 - 名無しさん 2015-02-26 11 42 11 ジャベリン地面に突き刺してポールダンスとかもできるらしい - 名無しさん 2015-02-26 13 59 12 無制限で出せない機体はコスト下げる事が一番の強化だと思う - 名無しさん 2015-02-26 00 43 23 プロガン騒動のおかげかな - 名無しさん 2015-02-25 22 58 33 GLAのライフルをおくれ - 名無しさん 2015-02-25 22 18 30 まぁスラが蟹と並ぶだけとかだろうね - 名無しさん 2015-02-25 19 46 48 自分はそれだけでもかなり嬉しいけどね。 - 名無しさん 2015-02-25 20 07 14 蟹がちょっと可哀想じゃないですかね - 名無しさん 2015-02-25 22 04 46 蟹と比べると、リーチ=火力CT、細身=HP多め、連撃補正=レーダー、スラ量という1点だけ蟹のが多いのよね - 名無しさん 2015-02-25 22 25 29 格闘連撃補正100%→90%→80%だから、火力はプロガンの方が高いんじゃないの?(検証してないので適当) - 名無しさん 2015-02-25 22 32 40 三連撃叩き込めば、プロガンの方が火力出るって当時計算されてたな。 - 名無しさん 2015-02-25 22 42 40 3連火力はプロガンのが上だよ。 - 名無しさん 2015-02-25 22 33 09 言い方が悪かったね格闘武器の威力とCTこれでいい? あと頭ミサの歩き撃ちも地味に蟹の総火力上げてるからそれも考慮されてるのかもね - 名無しさん 2015-02-25 22 41 33 でも主兵装はプロガンの方が300近く威力高いぞ - 名無しさん 2015-02-26 01 08 49 追記 まあそんな少々の差はどうでもいいけどw - 名無しさん 2015-02-26 01 12 45 頭ミサ撃ったら敵に気付かれ支援機には逃げられ汎用機にはボコられるから普通は撃たない - 名無しさん 2015-02-26 13 57 31 連撃補正付いた時に計算してた人がいたよね。でも大した違いが無かった記憶が…。100とか200の差じゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-02-25 22 55 02 射撃能力差忘れてませんか - 名無しさん 2015-02-26 06 52 18 ラグ改善改善でリーチ差なんてあってないようなものに変わっちゃいましたからねぇ - 名無しさん 2015-02-26 13 59 51 緊急回避が追加されるだけで立ち回りがしやすくなるんだが…現状はドム&ゲルにBZ↓格強タックルN格で1万以上削られちゃうからね。 - 名無しさん 2015-02-25 18 01 05 それ緊急回避できないコンボや - 名無しさん 2015-02-25 20 49 23 汎用相手ならそれが普通じゃないか? - 名無しさん 2015-02-26 14 00 01 なんか明日強化されるらしいぞww 嬉しいんだが何が強化されるんだ?? - 名無しさん 2015-02-25 17 02 21 何でブースターにビームジャベリンが二つ付いてるか分かるか?つまりそういう事だ。これでこいつは戦場で輝ける! - 名無しさん 2015-02-25 17 11 43 何よブースターって? ランドセルのコトか? - 名無しさん 2015-02-25 17 15 03 どうせ装甲値かスラスターだろ - 名無しさん 2015-02-25 17 13 09 きっとジャベリンを投げるぜ。いや、絶対そうだ、そうに決まってる - 名無しさん 2015-02-25 17 13 32 溜めると先っぽが大きくなって威力が上がるんだな(白目) - 名無しさん 2015-02-25 19 44 51 くらったら機動力かなり下がるんですね - 名無しさん 2015-02-26 09 58 37 え?wそれ違うゲームじゃ(ry - 名無しさん 2015-02-26 18 48 02 射撃補正上げました - バンナム 2015-02-25 19 22 20 かなり微妙~ - 名無しさん 2015-02-25 19 23 32 一緒に強化されるギャンがそうなるだろうな、運営のジオン嫌いっぷりからするとw - 名無しさん 2015-02-25 23 28 31 Lv7からでいいから緊急回避制御つけてほしい。腐ってもガンダムなんだからジムガードカスタムより下の設定に納得いかん - 名無しさん 2015-02-24 23 04 14 最初期のテスト機なんだからむしろ良く戦えてる方だろ。プロトタイプなんて普通は欠陥だらけで使い物にならないのが当たり前 - 名無しさん 2015-02-25 15 01 31 そうそう、たしかこいつサイド7の奇襲でぶっ壊されてるし - 名無しさん 2015-02-25 17 46 11 ドム高のことかーーーーーっ! - 名無しさん 2015-02-25 22 58 16 ガンダム=性能高いわけではないよ - 名無しさん 2015-02-25 20 07 32 やっぱりこの機体は味方と足並みそろえたほうがいいんでしょうか? - 名無しさん 2015-02-11 19 32 56 いいと思います。ガーカスやMマリのようなゴリ押しは苦手なので。 - 名無しさん 2015-02-14 16 51 34 支援を狩に行ける場合は積極的にいきましょう - 名無しさん 2015-02-14 16 52 49 初めてこいつ乗ったけど結構強かった 引っ掛けやすいし ただ囲まれるとすぐ天国だな - 名無しさん 2015-02-10 23 17 57 ついでに私は今でもスラや装甲は一切付けていません いわゆる旧カスパです 「単純に先読みさえできれば回避できる」ので 格闘補正と体力にのみカスタマイズしています(足1は必須) - CALL 2015-02-08 04 02 54 スラなしとは。。カスパ気になりますね - 名無しさん 2015-02-08 13 10 24 木主の発言を考えると近距離は脚1で残り格プロ、中遠は全部HP盛りでは? - 名無しさん 2015-02-09 03 37 13 スラが130もあれば脚使う運用を心がければ何とかなりますよ。そういう人はたいてい無線でラグイですが。 - 名無しさん 2015-02-08 13 46 29 ここに書かれてることはあくまでも情報にすぎない いくら調べても練習もしないで文句ばかり書くのは子供と変わらないと思う 私はPGだけで野良カンストして一年以上経ちました当時は機体レベル6か カンストしてからWikiを初めて観ましたが 悲しくなります 努力すれば情報なんて関係ないことを理解してほしい - CALL 2015-02-08 03 54 41 正直言いますが、そういうPS自慢の書き込みはいりません。それと、上の木もよければラジオボタン使ってください。 - 名無しさん 2015-02-08 13 19 15 勘違いの方向に努力すると時間の無駄なんですがそれは・・・ - 名無しさん 2015-02-08 13 45 15 2chや適当なサイトではなくWikiだからこうなったわけで、2chとかならその通りですよ。TPOを弁えないのは悲しくなります。その辺り考える努力することを理解してほしい - 名無しさん 2015-02-09 14 09 19 汎シカみたいにこいつの汎用版がでてほしいな〜^ ^ - 名無しさん 2015-02-07 09 45 31 素ガン「…下の方の木にも同じようなこと書いてあったけどさ…」 - 名無しさん 2015-02-09 18 15 38 BRとジャベリン持った汎用ガンダムが欲しいって事だと思うよ…今度からジャベリン持とう、な? - 名無しさん 2015-02-25 23 30 27 要するに下で検証もしない思い込みによる嘘書いたから荒れたのね - 名無しさん 2015-02-04 02 32 06 書いた当時は嘘ではないですよ。要するに、検証したデータも何もないのに自分が言ったことがwikiに載せられてて焦った結果です。 - 名無しさん 2015-02-05 15 46 53 でも本人は「実は嘘情報ですので検証してほしいです」って書いてるよ。嘘って言ったり嘘ではないって言ったり忙しいね。 - 名無しさん 2015-02-05 16 20 51 私の言ってることが理解できない人とそうでない人に分かれるので忙しいです。嘘から出た実 この言葉が近いですかね。 - 名無しさん 2015-02-05 16 38 55 書いた当時は自分の感性で思ったことを書いただけ。自分がコメして、しばらくたった後にwiki見て、その情報がそのまま載っていて しかも検証したなんて情報も見つからない。そんな曖昧な情報今考えれば嘘情報になっている。そういう意味を込めて書いたんです。これは信じてほしいな - 名無しさん 2015-02-05 16 48 02 まぁそれはわかるよ。これは、与えたダメージからおおよその情報を書き込んだ人とそれを検証と信じてしまったwikiの閲覧者、またそれを検証したわけではないとハッキリ言えなかった書き込み主とのちょっとした行き違いでここまで大きな話になってしまったと理解してる。それをここで吐露した時のあなたの書き方はよろしくなかったとは思いますが、どちらにも落ち度はあったと思うので、皆がみな、あなたを責めてる訳でもないと思います。 - 名無しさん 2015-02-05 17 13 22 その言葉でかなり楽になりました。もうこのことをコメントするのはやめます。お騒がせ申し訳ない。。 - 名無しさん 2015-02-05 21 32 50 要するに下で検証もしない思い込みによる嘘書いたから荒れたのね - 名無しさん 2015-02-04 02 32 05 回線5じゃないやつはこれに乗らないでくれ。頼む。 - 名無しさん 2015-02-01 11 00 19 連撃補正の問題発生で - 名無しさん 2015-01-31 14 51 26 すまん。連打してしまった…久しぶりに覗いたら連撃補正の検証でPG板が活気づいてる! - 名無しさん 2015-01-31 14 53 22 おかしなのがおあかしなのを自覚しないままおかしな発言しているだけで活気とは言えんなぁw - 名無しさん 2015-01-31 19 32 54 文がめちゃくちゃだった…自分もおかしいわw - 名無しさん 2015-01-31 19 33 46 プロガンが→の人気ページから消えた(T-T) - 名無しさん 2015-02-01 02 21 06 連撃補正の問題発生で - 名無しさん 2015-01-31 14 51 27 よかった。ことはら氏らが検証してくれたおかげで長年の疑問が解決しました。ありがとう。下の方が書いていますが、当時この検証がすでに行われていたらしいので、それを知らなかった私はただの荒しです。すみません。当時ことはら氏らが検証したデータを見つけることができなかったのでURLを貼っていただけるとありがたいです。勝手に貼るのはよくありませんが、ttp //fml9.blog.fc2.com/blog-entry-21.html このページじゃないですよね?? - 名無しさん 2015-01-31 09 05 19 一応捕捉 h抜いてます - 名無しさん 2015-01-31 09 06 54 ことはらさん検証したって言ってるけどwikiには報告してないでしょ。 - 名無しさん 2015-01-31 19 15 09 Wikiのtwitter用の告知アカウントへのリプライで部分的ではありますが数値を載せています。全て横の連撃でダメージ計算に関する勲章は全て外した状態でのデータです(耐衝撃は耐格闘の誤植です) ttps //twitter.com/Cotohara_GBO/status/561106680809672704 - ことはら 2015-02-01 18 42 23 ではどこで報告してましたか? - 名無しさん 2015-02-05 15 47 16 言葉足らずでしたね。私がプロガンを使ってN横Nを振った時のダメを見てそう思ったので書きました。嘘情報と書いたのは、今の状況を考えれば嘘になっているからです - 名無しさん 2015-01-31 02 20 51 実際にそれぐらいだったのなら嘘とは言いませんけどね。あなたはおおよその値を書いたのでしょう?それを他の人が検証したと勘違いしたならそれを嘘情報と言うのはおかしいのでは。それを嘘情報とかいてしまえば規制されて当たり前ですよ。もう少しよく考えてから書きましょう - 名無しさん 2015-01-31 07 03 01 それならばここではなく編集版に「①以前プロガンの連撃補正に関して書いたものです。②主観で100%~80%くらいと書いたところ検証データと勘違いされてしまいページにもデータとして書かれ訂正できず今日に至ります。③申し訳ないのですが情報が不明瞭ということで修正ならびに検証お願いします。④すぐに訂正できずにすみません。」のように①書いた本人だという主張②事の経緯③訂正してほしいとの旨④長らく言えなかったことと手間を取らせることへの謝罪という流れで書けば最初に荒らしぽい扱いで何言ってるんだとも言われませんしもめなかったと思いますよ。もともとが「使用して見た感じN横N、連撃補正~」と書いてれば検証データとも勘違いされませんでしたし。今回個人的に言えば間違った情報よりもその後の書き方が問題かと思いますよ。 - 名無しさん 2015-01-31 07 30 01 そうなんだよね。そもそも補正緩和の話が出た時にことはら氏達が検証してくれてたから問題ないはずなのに、そういう事情も知らずに木主が唐突に嘘などと言い切るから無用な混乱を招いてるんだよな。wikiの信頼に関わる事なんだから安易な気持ちで関わるのは止めた方がいいよ - 名無しさん 2015-01-31 07 40 42 検証してくれた」←どこで言ってました?URL貼っていただけるといいのですが - 名無しさん 2015-02-05 15 49 14 •連撃補正100%→90%→80%位だったよ - 名無しさん 2014-06-26 18 18 10 当時の書き込みです。今回の場合私はこれくらいだろうと思い補正の目安を書きました。そうしたら回りが勝手に検証したと勘違いして騒いで...。根拠の無いものを信じて騒ぐガンオタを見るのは、実に滑稽。まったく、自分で確認したわけでもないのに噂を信じて挙句の果てには規制対象...。もっと話を聞いてから規制の判断してほしいですね。また規制されると思うので返信は出来ません。では、またの機会に。 - 名無しさん 2015-01-30 23 48 02 問題はそこじゃないよ下の木を立てた時になんでわざわざ嘘情報と言ったの?大まかな推測で出した数値だと言えば角も立たなかったんじゃないの。緑のレスも文頭で煽る必要ないよね、わざと勘違いさせる様なレスしておいてここでも滑稽とか煽ってるしもう来なくていいよ - 名無しさん 2015-01-31 00 02 09 あなたはプロガンで攻撃をするかプロガンにされた上で補正の目安を書いたのですか?それで大体そうだったなら嘘とは普通言わないのでは?位と書いているなら。もし全くの妄想で書かれたのなら何故書かれたのか理解出来ませんね。そして嘘を言ったなら規制されてよく文句言えますね。そしてこれは関係ないですがその人を下に見て検証お願いしますなどと言いつつ見下したいい方は良くないと思いますよ。それでは規制されてもねぇ…。 - 名無しさん 2015-01-31 00 11 08 木主も大概なんだけど、何で運営は修正した時に、これがこうなりましたよ、って数値なんかを具体的に発表しないのでしょうね? これなら修正したと言いながら、本当は修正してなくても誰もわからないと思う。そんなに面倒臭いことでもなかろうに。今までも「強化しました」って書いてるけどどの辺りが強化されたのかわからない部分てたくさんありそうですよね。 - 名無しさん 2015-01-31 00 19 26 一年ぐらい前に同じような内容の質問があって誰かが答えてくれてた気はしますが覚えてませんね\(^o^)/ただバトオペの運営だけというわけではなく他の会社でも詳細を言わない場合は多かったかと思います。 - 名無しさん 2015-01-31 00 33 21 そうなんですか。これが普通なんですね。前は搭乗回数もリスポン時間すらわからなかったですもんね。出来れば修正箇所もわかるようにして欲しいです。 - 名無しさん 2015-01-31 00 42 35 ただし、欧米系の会社はちゃんと発表してくれる。日本だとFF14とDQ10をやってるスクエニ程度かな?他はただ更新したor修正したで済ませている - 名無しさん 2015-02-18 17 21 49 そのあなたのコメントに「検証ありがとうございます」というコメントが付いていました、「いえ、検証ではありません」と言わず、自分のコメント管理を怠ったあなたの過失もありますよ。 - 名無しさん 2015-01-31 00 44 56 過去に閃光コンボとしてロケラン→(N/横)⇒(タックル/閃光弾)→ロケラン→(N/横)⇒(閃光弾/タックル)・・・をかいたものです。実は確定コンボではなく嘘情報でした、検証お願いします。 - 名無しさん 2015-01-30 17 37 42 板間違えました。でも検証してくださいお願いします。 - 名無しさん 2015-01-30 17 38 13 そんな物が確定じゃないのは誰だって知ってる - 名無しさん 2015-01-30 19 47 00 私の階級帯だとそのコンボする人良く見ますね。やはりwikiに書いてあることなので信じてしまう人がいるのでしょうね。 - 名無しさん 2015-01-31 00 40 21 連撃補正の件なんで発覚したのか聞こうと思ったらそういうことか… - 名無しさん 2015-01-30 16 17 05 いや運営のアナウンスでプロガンの連撃補正が「緩和」されたとは確かに言っていた - 名無しさん 2015-01-30 16 21 53 じゃあ蟹江乗り達はその偽情報に踊らされて「プロガンより3連撃の格闘威力が少ないのは納得いかない!」って騒いでたのか…。そのあと蟹江の方が、元々の武器威力も格闘補正もスラ量も装甲もHPも高いって話が出ると「いやそれはリーチの代償です」みたいなこと言ってたのに、これで3連撃も蟹江の方が高かったらどうするんだろうか?3連撃の格闘威力もほんのチョットしか差が無かったのに。 - 名無しさん 2015-01-30 17 57 58 ラジオミスです。 - 名無しさん 2015-01-30 18 07 43 過去に連撃100,90,80% と書いたものです 実は嘘情報なので検証してほしいです - 名無しさん 2015-01-29 14 24 37 何言ってんの? - 名無しさん 2015-01-29 20 50 41 この程度も理解できないとは、私の配慮が足りなかったですね。 連撃補正は私が適当に書きました。なので正確な補正値ではありません。検証求む - 名無しさん 2015-01-30 07 12 10 まじかよ…… - 名無しさん 2015-01-30 08 21 02 そうなのか…。下手すればラムちゃんみたいに100%→100%→100%って可能性も残ってるってことか… - 名無しさん 2015-01-30 10 21 59 それはないです。多少補正はかかってるので当時はこんなもんかと思い書きました。 - 名無しさん 2015-01-30 16 47 15 ? pc規制されたからスマホにしたの?それとも語り?どっちにしろ規制されるんじゃ… - 名無しさん 2015-01-30 16 51 01 auからかい! では悪気はなかったということですか?また,今回の件以外に不正確な情報を流布したことはありませんか? - 伏流 2015-01-30 16 51 42 じゃあやっぱり2撃目以降10%ずつ減衰ってのは合ってるかもしれない訳ですね。まぁその場合、100%→90%→81%になりますが。検証待ちですね。 - 名無しさん 2015-01-30 17 47 33 でも連撃補正が通常の格闘機と同じだったら使う人は多少減るかもね。まぁ、対抗機の蟹江が連撃補正ついてないのは若干変だと思ってはいたけど・・・ - 名無しさん 2015-01-30 19 32 15 あんたが悪いのに何故挑戦的なのか・・・ - 名無しさん 2015-01-30 15 07 39 適当ってねぇ・・・ - 名無しさん 2015-01-30 16 07 12 書込禁止処置を執りました. - 伏流 2015-01-30 15 33 22 ダメージ検証を行いましたが、やはり連撃補正は100%-90%-80%で間違いありませんでした(81%では無い模様)。データもありますので疑問点があれば仰って下さい - ことはら 2015-01-30 20 16 12 検証お疲れ様です。 - 名無しさん 2015-01-30 20 21 07 お疲れ様です。なんかますます部屋から蹴られそうで怖い… - 名無しさん 2015-01-30 20 56 39 お疲れ様です - 名無しさん 2015-01-30 23 56 49 検証作業ありがとうございました.ことはら氏および検証に参加された皆様には感謝申し上げます.これにともない,プロガンページの記述を元に戻しました. - 伏流 2015-01-31 05 02 18 検証おつかれさまです - 名無しさん 2015-01-31 07 03 34 ありがとう。データ提供求みます。 - 名無しさん 2015-01-31 09 06 03 ビームサーベル() - 名無しさん 2015-01-25 22 31 46 PG乗りの同志へ質問。前方に最速で判定が出るのって横格で合ってますか?見た目のイメージ的にNより横の方が素早く機体正面を斬っているように見えるので接敵してからのバランサー初撃はいつもこれにしています(引っ掛けやすいし減衰率の低い連撃補正でもあるので)。 このままでも問題ないでしょうか?威力、FFの危険以外でN始動した方が良い!という意見があれば理由を教えて頂きたいです - 名無しさん 2015-01-25 03 53 20 こいつの汎用版でてほしいなー - 名無しさん 2015-01-24 21 43 17 素ガン「お、おう」 - 名無しさん 2015-01-30 15 20 38 G-3「ジャベリンくれよ」 - 名無しさん 2015-01-30 16 31 25 むしろこいつのサーベル版がでてほしい。 - 名無しさん 2015-01-30 16 51 10 Lv7限定で緊急回避があってもよくない?回避があればもう少し長生き出来んのに 。 - 名無しさん 2015-01-22 12 42 05 それは切に願う!というより格闘機は全機(LV1から)緊急回避を付けてもいいよね?タイマンでSG&BZ持ちにハメられたら何も出来ない… - 名無しさん 2015-01-23 11 05 35 サイストみたいに全機に回避あってもよかったかもしれないね。そうすればガルのLv2も少しは意味のあるものになるかもしれない。一部の機体が強くなるかもだけど、全機あるなら両軍ともメリットあるわけだしね。 - 名無しさん 2015-01-23 11 42 56 そうなんだよね、連邦に回避持ちが居ないのはおかしいよ!! - 名無しさん 2015-01-30 16 09 03 ラグなのかわからないけど、この子でカウンター取った後に、即バックブースト下格を当てようとすると、敵機体が微妙に動いて確定であたらない…。寝てるんだから動かないでください(泣) - 名無しさん 2015-01-20 17 11 41 ラグ関係は諦めろ・・・。俺なんかザク改でこいつにカウンター入れて寝かしたから追撃でグレ入れようとしたらなぜか起きてて3連撃きっちり入れられたぜ・・・。 - 名無しさん 2015-01-21 15 15 39 俺もそれ遭遇した!、ゲルキャでカウンター成功後BC撃とうと一歩下がったら3連ブチ込まれた - 名無しさん 2015-01-23 12 30 51 コイツとBD1だったらどっちを必要としますか?自分はBDよりこいつのほうが乗り慣れてるので野良でこいつを出すんですが回りの目を気にしてしまいます。無論FFとかは必要最小限にとどめてます、味方だったらどっちが仲間として望ましいですか? - 名無しさん 2015-01-11 18 34 45 うーん、どっちとは限定できないけど自分はプロガンかな。BDはエグザム発動してからが勝負なのに、最近はドワゲルに押し潰されてる印象。まあその変わりBDには自前よろけと収縮できるライフル、盾があるからその点に関しては優秀だけど火力は劣る。プロガンは高威力連撃があるから火力は抜群でBRも優秀。リーチも長くて汎用にも対処できる。 - 名無しさん 2015-01-13 17 05 01 追記:もちろんFFは注意しないといけないけど、これはリーチの長いMSの宿命。だからFFを警戒し過ぎて、殆ど斬らないって言うのはNo。きっと友軍もある程度のFFは仕方ないとわかってくれるはず。 - 名無しさん 2015-01-13 17 08 27 ありがとうございます。BDを頭に入れておきますね、プロガンはリーチ長いんですが思い切って振れるのは回りに味方ができるだけいないときなので^^;がんばります~ - 名無しさん 2015-01-14 17 31 42 ありがとうございます。BDを頭に入れておきますね、プロガンはリーチ長いんですが思い切って振れるのは回りに味方ができるだけいないときなので^^;がんばります~ - 名無しさん 2015-01-14 17 31 42 そりゃ乗り慣れてる方の格闘機を仲間は求めてると思うよ。わざわざ乗り慣れてないBD1に乗る必要は無いんじゃない?木主も乗りたい訳では無いんだし。てか自分的にPG・BD1・ガーカス乗りはそのまま乗り続けてれば良いと思うよ。3機共戦い方違うし、強いんだからどれが一番良いとか強いとかは無いと思ってる。ちょっと違うかもだけど、俺みたいにステとかだけでイフ改からゲルMに乗り換えて地雷かます奴だっているんだから…。つまり主はこれからも自信持ってPG乗れば良いんだよ。 - 名無しさん 2015-01-15 02 57 58 ありがとうございます。慣れてるほうがいいってことか~いちようBDも作っときます!基本プロガンばっかしか乗らないので運用がうまくいくかどうか・・・ - 名無しさん 2015-01-15 17 46 11 自分はBD1→ストライカー→夜鹿→PG→BD1→ガーカス→BD1と乗り換えながらバトオペやって来た自分的に、他格闘機のスラ量に慣れてるとBD1は動かしづらく、瞬間火力もPGより低いです。あともし自分みたいに格闘専なら停止撃ちのマルランも使いづらいかもです。でも慣れたらよろけ射撃やスラスピ、EXAM、盾などのPGとは違う良さが感じれると思うので頑張って下さい! - 枝主 2015-01-17 02 34 59 いろいろ試して自分にあったMSに乗って様子みてみます!ありがとうございます - 名無しさん 2015-01-18 00 42 38 最近蟹がいない、ゲルMの餌になる助けて - 蟹漁師 2015-01-05 20 39 21 まぁ、こいつも蟹江もそうだけど、初期コストが50高いギャンとスロ数が同じで、75も高いゲルMとガーカスと比べると何故かスロ数負けてるからね。特に硬く出来るわけでも盾がある訳でもないし…。まぁそれがコストの差だと言われればそれまでだけど、それならスロ数くらいは多くしてもらっても良さそうな気はしないでもない。 - 名無しさん 2015-01-05 21 47 05 初めてプロガンLv6の設計図でる→CPで☆2設計図100%→プロガン6Lv完成→嬉C→なぜかGEBしたくなった。なんでだろう - 名無しさん 2015-01-05 07 45 21 連撃中に味方に敵と一緒に斬られまくったせいでアシストが1800になったw・・・撃破0なんだけどね。 - 名無しさん 2014-12-06 23 34 25 味方に恵まれなかったね。でもアシ1800は称賛に値するわ - 名無しさん 2014-12-10 19 11 40 ぬ、アシスト1600の俺を抜く奴が現れるとは・・・なんかいろんな意味で新鮮だわww - 名無しさん 2015-01-12 20 43 32 今曹長なんですがガーカスを作ってるんですがこれも作った方がいいですか? - 名無しさん 2014-11-28 17 58 22 Lv2以降はレア度被るので同時開発(完成したら直ぐ開発して2機被り)は避けた方がいいよ。格闘機乗りで両方乗りたいなら計画して開発。そうでなければガーカスが有ればPGは無くても大丈夫。 - 浮気性PG乗り 2014-11-29 11 59 39 野良で脚部つけてないぷろがn - 名無しさん 2014-11-14 19 42 23 プロガンいたけどネタだよな? - 名無しさん 2014-11-14 19 45 20 火力があるから足外して格プロ盛るのもありっちゃあり。ニコニコにもそんな動画上がってるよ。まぁでも地雷が真似すると困るから基本足なしはNG - 名無しさん 2014-11-19 09 06 03 俺も見ました。格補、スラ、HP極振りプロガンでした。 - 名無しさん 2014-11-20 19 00 09 俺も見ました。格補、スラ、HP極振りプロガンでした。 - 名無しさん 2014-11-20 19 02 54 3種類盛っているのを極振りとは言わん… - 名無しさん 2015-01-30 16 19 49 格闘部屋だと脚無しは全然普通だったりもする、格闘部屋のカスパのままだった可能性もあるね - 名無しさん 2014-11-21 14 48 45 脚部ネタってそこでも鉄板だよね。脚部があろうが無かろうが使ってる側からすると「言うほど壊れないよ」と「かといって、つけても壊れるもんは壊れる」がほとんど。あくまで個人の腕による判断だと思うのだが、いかんせんこのバトオペっていうのは個人の技量よりも第一印象が優先されるゲームなんだよなw 「つけるのが礼儀」なんていうのはその良い例。 こういうこと書くとへんな突込みが入るのも通例なので一応伝えときますが、俺はしっかりつけますよ。 余計な覗き趣味の突込みをが面倒なので、すんなりゲームをさせたいがために”礼儀”としてねw - 名無しさん 2014-11-21 19 13 37 FAQ(何度も議論されること) Q:脚部は2or1? A:格プロ積みたいので1推奨、無しは非推奨 - 名無しさん 2014-11-26 16 58 41 おれぁ昨日びっくりしたよ 少将02で、プロガンLV7ノーハンに「クイックブースト」を積んでたんだぜ。「それはネタでつけてるのー?」って聞いたら外したんだけどね。そしたら今度は耐ビーム装甲LV1を付けるではないか - 名無しさん 2014-11-11 14 05 14 最近、この機体に限らず左官でも少将さんでも謎なカスパはたくさん見ますよねw - 名無しさん 2014-11-13 11 41 11 最近の少将は信用出来ないよ - 名無しさん 2014-11-18 10 43 04 やったね!耐久性が上がったよ! - 名無しさん 2014-11-18 14 18 54 未だにプロガン乗りは地雷に見えるんだが上手い奴に会ってないだけ?つか3150アシ0ってそんな凄いスコアじゃないべ、アレックスlv1で野良部屋で4865アシ440で過去5戦こんなかんじちなみ左官な - 名無しさん 2014-11-05 13 23 21 下の木みてスコア自慢だと思えるってかなりアスペだべ、素ジムlv1で野良部屋で9730アシ880で過去5戦こんなかんじちなみ将官な - 名無しさん 2014-11-05 14 46 28 寒ジムLv1で8000アシ - 名無しさん 2014-11-08 02 49 48 野良部屋で素ザクで9800アシ1200で過去100戦こんなかんじちなみに( ´,_ゝ`)プッ - 名無しさん 2014-11-11 18 40 34 撃墜3150アシスト0という凄いスコアにw いや、ハイエナはしてないんだよ・・・タイマン多かったし、仲間がやられたのでトドメ刺してやっただけなんだよ・・・ - 名無しさん 2014-11-03 00 57 32 支援機は確実に仕留めてから汎用とかの援護に行く頃には汎用HPがミリちょっととかあるあるだしねw - 名無しさん 2014-11-03 05 37 28 それをハイエナっていうんやでwww - 名無しさん 2014-11-04 17 03 38 敵は堕とせるときに堕とせってダグザさんも言ってた - 名無しさん 2014-11-09 12 54 48 この機体強いけど使いにくい - 名無しさん 2014-10-31 16 22 13 プロガンってどのくらいで出てきました?(現在曹長04です) - あっp 2014-10-27 19 53 37 上に思いっきり書いてあるから少しは調べようとしようね。軍曹09からだよ。 - 名無しさん 2014-10-28 01 31 43 出ないから言ってるんだよ - 名無しさん 2014-11-02 15 43 50 出ないなら課金でもして確率でもあげとけ 丁寧に答えてくれた枝主が可哀想だろ - 名無しさん 2014-11-02 18 07 15 うるせえな口出すな黙れ - 名無しさん 2015-01-06 14 24 54 イライラしてんのは分かった。不特定多数が見るし言葉と場所ぐらい選べ - 名無しさん 2015-01-11 04 40 54 お前上みればすぐわかるような事聞いといて丁寧に答えた枝主に対してなんだよそれ。 - 名無しさん 2014-11-03 04 53 51 それとその階級あたりなら他の星2設計図が被ってるからでにくいからプロガンが欲しいならプロガン以外の星2設計図は開発しないでおけ。 - 名無しさん 2014-11-03 04 57 20 Lv1は☆3。変わってたらすみません。 - 名無しさん 2014-11-04 15 00 14 そういやそうだったな。スマン - 名無しさん 2014-11-04 16 38 24 というかLV1の設計図がじゃんじゃかでるから絞ったって悪あがきにしかならないレベルなんよ。サブアカしてみてこんなに酷いとは思わなかった。☆0なんて140枚待ちだったしw - 名無しさん 2014-11-06 18 53 49 枝主にも失礼だけど、機体データやら作ってくれてる人にも失礼やな。wikiのデータ信じてないならwikiで聞くなよ。自分で調べるか他サイトにでも行け。 - 名無しさん 2014-11-03 11 20 25 お前馬鹿? 軍曹09になっても出ないという事を察してやれよ。あと丁寧に答えてないだろ(木主じゃない - 名無しさん 2014-11-07 21 00 49 似たような木を3本ご丁寧にコテハン付きで立てて愚痴ってるお方に対してあれは丁寧さにかけると・・・。愚痴板いけよ!ってくらい丁寧な言い方ならあの枝主さんも文句言われなかったのかな。 - 通りすがり 2014-11-07 21 20 15 プロガンってどのくらいで出てきました?(現在曹長04です) - あっp 2014-10-27 19 52 02 対格積んでないとこいつの三連撃クッソ痛いww油断してたらごっそり持って行かれて笑ったよ… - ドム中佐 2014-10-26 23 17 19 尉官で最近コイツあんま見ないな。別に性能悪くないのにな~。ストライカーとかガードカスタムばっか。 - 名無しさん 2014-10-24 08 45 38 扱い難しいからね。プロガン使いこなすつもりならプロガンばっかり乗らないといけないし - 名無しさん 2014-10-26 12 58 24 プロガンってキャンペーンですか? - あっp- 2014-10-22 21 29 11 現在曹長02です - あっp- 2014-10-22 21 31 08 いやいやふつーにでるよ - 名無しさん 2014-10-26 13 03 08 もしかしてスラ速度遅い?ジャベのお陰で気にならんけど - 名無しさん 2014-10-22 12 56 06 G3のLV5より遅いのは確か! - 名無しさん 2014-10-22 20 58 37 Lv.5を作った少佐です。カスパで悩んでいるのですが、アドバイスください。現在、脚部1,強フレ5432,格プロ43,で耐弾4積んでますが、やはり耐弾は不要でしょうか?できればノーハンor微ハンde - 名無しさん 2014-10-18 21 43 50 できればノーハンor微ハンで作れるとうれしいです。木主 - 名無しさん 2014-10-18 21 45 17 遠距離を1開けて新フレ2強フレ32脚部1格プロ43がいいと思う。中距離1余るけど嫌なら2or3.4あけて噴射つけるといいよ。対弾は格闘機じゃ絶対つけるのはやめておいた方がいい。それだけで部屋が過疎るor蹴られるかもしれないし。 - 両軍格闘乗り 2014-10-19 14 50 29 ありがとうございます。やはり耐弾はいりませんか。とりあえず耐弾外して強フレ6を入れていきたいと思います。 - 名無しさん 2014-10-20 00 03 03 なーにがジャベリンよ! - デレンセン大尉 2014-10-13 17 11 04 自慰セルフやめろ - 名無しさん 2014-10-14 15 07 11 残念カットシーだ - 名無しさん 2014-10-14 15 45 03 これ地下基地だと段差で当たらない確率高すぎ - 名無しさん 2014-10-11 10 41 49 ドム「坂あがれない俺よりマシだろ」 - 名無しさん 2014-10-11 11 12 13 ザクタンク・ガンタンク「お前は上がれるだろうが、ふざけんな」 - 名無しさん 2014-10-16 11 01 06 ガンタンⅡ「せやな」 - 名無しさん 2014-10-20 17 25 12 一週間ほど前、部隊内戦でたまたま野良募集したら、プロガンlv7にのった人が入って来て、めっちゃ無双してった。内戦の後、野良で出撃したらそのプロガンの人とまた会って、やっぱり無双していった。そして昨日、野良でまたあった。やっぱりプロガンで無双してた。自分がずっと連邦支援機だったのもあるんだが、援護とか追撃とかいいタイミングで来てくれて、プロガンとプレイヤーさんがイケメンに見えた。この場で言わせてもらう、ありがとう。 - 名無しさん 2014-10-07 09 35 41 味方が汎用機の動きを抑えてくれれば、自由に動けて敵支援機も狙いに行けるし、ベーシックでスコア8000オーバーも夢ではない!まっPGだけじゃなくて格闘機全般に言える事だけど… - 名無しさん 2014-10-09 14 26 06 lv5の皆さんのノーハンカスパを教えてください。 - 名無しさん 2014-10-06 12 20 57 プロガンのビームライフルが、他のビームライフルより当てやすい気がするのですが、気のせいでしょうか? - 名無しさん 2014-10-06 10 42 13 それ自分も。 BD系のBRはどこ狙ってんだって感じだけどこいつのはほぼ当たるんだよなぁ - 名無しさん 2014-10-14 01 16 59 BDはよろけあるしチャージしてる分1発1発を大事にしてるし意識してるけど、プロガンのBRって気軽に連射できるからさ。そういう意識の違いも大きいかもしれんね - 名無しさん 2014-10-17 02 11 56 アプデ後から横格で先っぽ引っかけるように当ててるはずなのにやたらとカウンターされるんだが、カウンターの有効範囲って格闘振ってる時ならどこに当たっても有効なのか?見てから回避されるようになった今、見てからカウンターも当然できるんだよな… - 名無しさん 2014-10-04 00 32 06 めっちゃカウンターされやすくなったし、しやすくなった。 - 名無しさん 2014-10-06 23 09 17 体にタックルされなくても吸われるようになった感じあるね。ダッシュで敵の横っぱらを通り過ぎながら切ってるのにだよ。以前だったら最低でも敵がタックルをスカって背中晒してくれてたのに! - ただし使ってるのはストライカー 2014-10-12 00 56 28 こいつにフレンドリーファイア良くされる… 重キャだから前には行けねえよ… - 名無しさん 2014-10-03 21 32 48 聞いてくれ!GP02はこいつからしたら支援機だぞ!足なしスラ147、格闘補正172で溶ける溶けるw - 名無しさん 2014-10-03 17 26 30 既に周知の事実ww - 名無しさん 2014-10-04 00 47 17 だがな 02のとこで連邦格闘から見ても餌に見られてるって親切心で教えてやっても乗ってるあいつら信じてくれないんだぜ。今時ジオンの汎用で耐格つんでないヤツいないし あんな簡単に格闘であしらえる汎用もいないってのにな - 名無しさん 2014-10-17 11 20 50 ふぁいの動画でピクシーのワンコンで落ちてたな - 名無しさん 2014-10-20 06 50 41 プロガンの連撃補正ってラムと同じ補正のかかり方なんでしょうか? - 名無しさん 2014-10-02 23 52 53 いえ、ラムは100%→100%→100%でしょ。こいつは100%→90%→80%と少しずつ減衰していきます。上にも書いてますよ。 - 名無しさん 2014-10-02 23 59 42 なるほど、回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-10-03 01 02 24 ガチタンでこいつに殴られたら痛すぎてワロタw思ってたよりすごいなwww - 名無しさん 2014-09-29 23 21 41 むしろそれが普通なんだよね…。いいよな…、支援機は苦手なタイプに対して硬くなれて。 - 名無しさん 2014-10-01 20 42 47 タンクは伏せ回避もジャンプ無敵も使えないからな。あの硬さは当然だと思うけど。他の支援機はどうなんだろうね・・・ - 名無しさん 2014-10-04 03 57 04 だけどラグ改善で伏せ回避もジャンプ無敵も前以上にやりづらくなったよな。普通に上手い人を相手にしたらジャンプする前とか伏せる前に攻撃くらってそのまま撃破とかざらだし - 名無しさん 2014-10-07 00 52 02 ゲルM「ほんと、羨ましいよな」 - 名無しさん 2014-10-16 11 11 48 早く威力修正されないかな・・・このリーチで対応機の蟹E以上の火力とか糞すぎて・・・格闘の威力を1500ぐらいにして欲しいわ - 名無しさん 2014-09-29 00 35 42 蟹にはスラスター量と短いCTがあるじゃないか。まあでも格闘の威力をちょっと上げるか堅くするかはしても良いとは思うが。 - 名無しさん 2014-09-30 19 47 06 まだこの格闘機不遇時代に対抗機のコトだけを考えて修正とか言う人いるんだね。こいつを下げるより蟹江を上げるように要望出せばいいのに。 - 名無しさん 2014-09-30 20 14 17 気にするな。多分PGにボコられたか、偏った考えしか出来ない人なんだよ。このwiki変な人多いから気にしてたらきりないよ。 - 名無しさん 2014-10-01 21 09 50 バンナム「こいつは何を言ってるんだ?」 - 名無しさん 2014-10-01 21 11 33 なんかさ、最近機体板でその期待のネガキャンする奴多すぎw 恨みなら愚痴板へw - 名無しさん 2014-10-02 21 40 03 じぶんがやられてムキー(ノ`Д´)ノ彡┻━┻ってなってるだけでしょうね - 名無しさん 2014-10-02 21 45 24 昨日野良部屋でコイツと当たったんだが……乗り手、機体ともに素晴らしいな。 壁抜きは上手いし、何回も引っ掛けられたよ。 敵ながら賞賛してしまった。 格闘機乗りとして尊敬するぜ - 名無しさん 2014-10-07 11 22 20 1500はさすがに草不可避 - 名無しさん 2014-10-20 06 54 51 こいつポイント解放されないかなあ…。連邦の格闘機って少ないくせに層が厚いから案外行けるんじゃないかと思うけど - 名無しさん 2014-09-27 14 56 43 無課金は素ゲルでバズ下すればいいのさ - 名無しさん 2014-09-27 15 03 14 ってことは蟹江もってコトですよね?開放は無いだろねw - 名無しさん 2014-09-27 21 02 45 格闘機限定何でもあり部屋には君達来る? - 名無しさん 2014-09-27 14 45 22 レンポはBD出すだろうね - 名無しさん 2014-09-27 20 51 14 ケンプの下格をバックして避けてから、こいつの下格で返り討ちにできたときめっちゃ興奮したww 相手の格闘範囲外から届く下格最高www - 名無しさん 2014-09-24 18 58 54 いや・・・こいつの下はリーチないよ・・・・・ - 名無しさん 2014-09-29 13 04 39 え?PG乗った事ある? - 名無しさん 2014-10-02 12 26 30 ブルバップアクトが大好物です - 名無しさん 2014-09-22 18 34 40 俺大佐なのですが、強化後のこいつ使いたいのに未だにLv4さえも出ない・・・。絞りがうまく出来てないみたいだなぁ・・・^^; - 名無しさん 2014-09-22 17 30 37 PGの横格は範囲広いしモーションが長いから、距離があってワンテンポずれても吸い込まれる様にカウンター食らうね…(ザンギエフにSPDで吸い込まれる感覚に陥る) - 名無しさん 2014-09-18 11 30 53 蟹漁楽しいなぁ、うゎデブばっかりだ - 名無しさん 2014-09-16 12 51 51 先ゲルドム重「PG?仕留めなきゃ(使命感)」 - 名無しさん 2014-10-06 22 06 53 プロガン「左のサーベルを抜かない理由?……左手が上がらないんだ…・。酔った親父が暴れて喧嘩した時に痛めちまってな。おかげでバスケ部も辞める羽目になっちまった……。」 - 名無しさん 2014-09-16 11 56 32 半端じゃないスベリっぷりなんだけど・・・雑談版でやってくれ - 名無しさん 2014-09-16 15 08 13 (雑談に書き込むにはは面白い芸人並のセンスが問われる模様) - 名無しさん 2014-09-21 12 28 04 ガンキャⅡ「俺のテリトリーを荒らすなw」 - 名無しさん 2014-09-22 17 28 54 せめて左は抜かないのかっていう木に生やしたほうがいいよ。 - 名無しさん 2014-09-16 17 27 37 安西先生・・・ジャベリンを抜きたいんです・・・。 - 名無しさん 2014-09-19 21 04 14 格闘範囲さえしっかり理解すればかなりの強機体なんだけど、やっぱりBD1の方が評価高いのな。BD1の方が、BR当てれるかとか切替が予約出来とか - 名無しさん 2014-09-15 02 03 21 ミス、切替予約が出来るかとか、人を選ぶ機体だと思う。 - 名無しさん 2014-09-15 02 05 02 PGの少し変わった格闘範囲に慣れるのと一緒で、BD1のBRも慣れれば大体当てれるようになるし、絶対に予約切り替え出来ないとダメな機体でもないしね…。評価高くなる訳だよ。 - 名無しさん 2014-09-16 14 36 31 PGはモーションと判定がクセものだからね。BDは普通にサーベルだから当てやすいよね。だけどマルランとライフル生あてできる技量が必要だからBDも結構難しい。格闘部屋では抜群の使い易さだけどね。 - 名無し 2014-09-18 13 23 41 お - 名無しさん 2014-09-29 00 33 24 プロガンに対射撃つんで200ちょっとまで上げてる少将をよく見るのですが格闘機に射撃装甲積むのはアリなのでしょうか?それとこのカスパの人は高確率で支援機に行ってくれません。 - 名無しさん 2014-09-14 21 34 01 まさに本末転倒の現れといいますか・・・本来敵と睨み合い撃ち合う用のパーツですもんね対射って。そこは支援に突っ込むためのスラまたは汎用のサーベルを押し切ってゴリゴリ行く用のフレームが正しいという事で主流がこの2つなのでしょうね。という事でナシでしょうね。 - 名無しさん 2014-09-15 01 45 41 半端な装甲じゃなくてしっかり耐射耐衝積んだカスパはガチな人や部隊でもやってるし強いよ - 名無しさん 2014-09-15 18 45 08 さっき将前半の奴がザクタンに牽制すらせずに汎用(先ゲル)殴りまくって与ダメ貢献☆とってたけど、立ち回りとしてありなんか?さすがに飴の威力過信しすぎだよなぁ - 名無しさん 2014-09-14 12 00 26 先ゲルがザクタンの護衛しまくってたから殴るしかなかったんじゃね? - 名無しさん 2014-09-14 15 37 31 無理に突っ込んで、エサになるより優秀じゃないか。 - 名無しさん 2014-09-15 03 50 29 その間汎用やられてたらまさに格闘いらないけどな敵支援のスコアが高くてこっちの格闘もーて流れよく見る - 名無しさん 2014-09-15 10 40 15 今時支援機まっしぐらしても汎用に凹られるだけ。連邦格闘は少ないチャンスを物にする判断力が必要。味方汎用のファンネルとして足止め・追撃しまくってスキが出来たら支援を狙う。 - 名無しさん 2014-09-17 17 12 12 こいつの横格って倒れてる敵にも入るんだな。横格の三連撃でゴッソリ減ったわ。 - 名無しさん 2014-09-14 00 54 15 機体・倒れ方次第で三連撃入るよ。ジオンはデカイ機体多いから結構入る。 - 名無しさん 2014-09-14 15 41 42 MS限定な。・・・MetablicSyndrome(メタボリックシンドローム) - 名無しさん 2014-09-14 19 15 41 誰が上手いこと言えと - 名無しさん 2014-09-15 01 37 39 某VSシリーズのガンダムみたいにジャベリンを溜め→渾身の一投!!ってのはどうかな?投げたら撃破されるまでジャベリンは使用不可でw - 名無しさん 2014-09-09 14 37 28 射程300で威力は3600な! ジャベリンはしゃがみで回収しよう、 - 名無しさん 2014-09-10 00 37 05 敵に刺さったらくっついて回収にしよう!以外と本気でこういう遊び心が欲しい。このゲームに足りないというか全く無く、必要なのは遊び心である! - 名無しさん 2014-09-15 01 48 12 その代わりに左のサーベルが使用可能になる訳か。意外といけるかもww - 名無しさん 2014-09-16 21 23 57 足止めて投げるモーションな - 名無しさん 2014-09-26 06 34 42 ジオンに支援いなくても、格闘の引っ掛けやすさでアクトやケンプあたりに闇討ちでよろけ作れるのが利点だな - 名無しさん 2014-09-08 16 48 31 おまけに謎の連撃強化で低装甲なジオン汎用としては泣きべそ物ですよ…トホホ… - 名無しさん 2014-09-11 12 55 23 低装甲ってだれかいたっけ? - 名無しさん 2014-09-15 15 42 02 プロガンじゃなくて、ジオン汎用が紙装甲って意味では?? - 名無しさん 2014-09-16 13 24 10 とりあえず今書いてるケンプとアクトは紙だわな。 - 名無しさん 2014-09-19 23 57 30 軍曹10なのですが、プロガンlv1 ストライカーlv1 LA lv4ならどれに乗るのが味方に負担がかかりにくいでしょうか? このページで聞くのは筋違いかも知れませんが教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2014-09-08 11 43 58 スロット的にLAが良さそうだけど、気軽部屋とかならプロガンも全然ありだと思うなぁ、この先使っていきたいならプロガン使い込むの良いと思うよ、ストライカーは中佐あたりで限界が来るから将来性は微妙かなぁ、悪い機体じゃないけどBD1、ガーカスあたりがSランクよねプロガン、ピクシーがAランクって俺の勝手な考えwまぁSとAの差はそんな無いって感じだが - 名無しさん 2014-09-08 14 03 16 LAだね。格闘機の基本だしサーベルは使いやすい。自分は少将でプロガン使ってるけどなれるまでが大変 - 名無しさん 2014-09-09 14 42 41 アリフェイトが邪魔で書き込みがしづらい - 名無しさん 2014-09-05 15 21 59 笑ったw追っかけてくるよなw - 名無しさん 2014-09-06 20 22 55 邪魔過ぎて一回メモに書いてペーストする事よくある。 - 名無しさん 2014-09-17 20 53 57 Lv7のハンガー近・中はやっと完成!遠はどうするか?+2で強化フレLv3が積める程度。後、皆さんスラはどうされてますか?自分はスラLv3+1 - 名無しさん 2014-09-05 15 19 38 BD1から乗り換えてPG使ってみているのですが、この機体は下→BR→下ってできますか? - 中佐BD1乗り 2014-09-05 09 18 27 BRを挿んだら↓格は間に合わない。 - 名無しさん 2014-09-05 16 49 02 Oh...ありがとう。一時本気でやろうとしてたけど出来ないなら仕方ないですな - 木主です。 2014-09-06 03 16 38 ごめんなさい。最後「ね」と打ち込んだつもりだったのですが…上からになってしまって申し訳ないです - 木主です。 2014-09-06 03 18 04 どっかで超最速なら繋がるって聞いた気が…信憑性無いからアレかもですけど - 名無しさん 2014-09-06 11 19 55 大嘘、普通に予約なしでも入る - 名無しさん 2014-09-08 03 38 06 出にくいだけあって体力もスピードも火力もあるし強いな - 名無しさん 2014-09-03 22 34 45 こいつにBDのBRとガーカスのバルカンと盾つけてついでエグザムつければ最強まったなし! - 名無しさん 2014-09-03 04 26 17 射プロもりもりの課金BRでLv7Pガン居たからちょっと見てみようと思ったら、ジオンのデブ機体メインに射撃して、こっちがよろけ取っても射撃射撃…。しまいにゃ指揮砂を殴って止めてるのに、射撃射撃…。あれ? Pガンってこんな機体だったけ…。 - 名無しさん 2014-09-02 08 46 20 「こんなに優秀なライフルを使わないなんて勿体無さ過ぎる」 - 名無しさん 2014-09-02 12 36 26 ここの説明だと強いみたいな書き方してるけど所詮チュンチュンするだけのゴミということにわからず騙される初級者がいるから変えた方がいいかもな - 名無しさん 2014-09-03 22 01 01 ライフルだけで闘う物じゃないけど、射程、威力、残弾のバランスが取れてる良い武装だとは思う。特に支援の護衛が必要で迂闊に前出れないときはお世話になる。迂闊に寝そべってる支援の顔とかに当てられると美味しいんだけどねぇ。 - 名無しさん 2014-09-04 00 43 58 かなり前に書かれてるっていうのも考慮しないといけないかも。以前は防御面が充実してなかったり、火力特化が主流だったのもあってBRでもごりごり削れたものだけど、最近はさほど削れなくなってるからね。 - 名無しさん 2014-09-09 10 01 18 取り憑かれた様にガトシーを射ち続けるグフカスと一緒よなぁ - 名無しさん 2014-09-11 18 20 23 大尉突入、しかし今だにLv2が1枚しかない - 名無しさん 2014-08-27 17 20 09 PGの設計図は☆☆☆のMSより出難いと感じた。☆☆は出るのに金チップしか出ない… - 名無しさん 2014-08-28 12 00 26 自分もそれ感じた。lv5が全然でなかった - 名無しさん 2014-08-28 22 39 56 なんか最近のプロガン生き生きしてるね。無制限でも活躍してるとこよくみるよ。足の速いアクトやケンプを横格で引っ掛けてくれるのはありがたい - 名無しさん 2014-08-26 01 29 40 この火力とリーチは偉大ですよ。ジオンに支援いない事も多いけど、それでも連撃が非常に強力。ドムゲルなら寝てても足先にNと横が当たるのもデカいですね! - 名無しさん 2014-08-28 01 09 07 火力特化でLv6に射補と格補ガン盛りカスパ作ってみたけどいまだに怖くて使えない。まぁ使わなせてくれないだろうけど - 名無しさん 2014-08-24 12 54 09 LV7のFHで火力特化で普通に乗ってるけど…猪にならない立ち廻りをすれば与ダメTOPを高確率で取れる! - 名無しさん 2014-08-25 11 47 27 奇特カスパ部屋とか立てて、射プロガン盛りしたプロガン試してみたいな… - 名無しさん 2014-08-24 12 28 46 ネタ部屋だとネタにならない高火力でダメだけど,勝敗気にしない部屋を自分で作ればイイよ! - 名無しさん 2014-08-25 00 21 10 蟹江「なんか寒気が・・・」 - 名無しさん 2014-08-20 14 32 55 味方に恵まれてジオン軍の汎用機の動きを抑えてくれれば,ベーシックでスコア8000overを叩き出せる性能があるね。まっPGだけに言える事じゃないけど… - 名無しさん 2014-08-13 23 17 02 俺だけかな。プロガンのほうがbdやガーカスよりやなの - 名無しさん 2014-08-13 19 04 04 山岳ならBDよりも安定するね。凄くいい! - 名無しさん 2014-08-12 09 38 12 こいつのサーベル持ちしたいな。 - 名無しさん 2014-08-12 07 19 09 FFの自覚ない地雷増えてきたな・・・ スコアはいいからな それとも直そうとしてない? - 名無しさん 2014-08-11 21 41 07 すまん。悪気は全く無いんだ…連撃中の横格で味方4機を捲き込んでしまった時は本当に申し訳無いと思った。勿論、『すまない』と謝ったけど… - 名無しさん 2014-08-12 11 15 56 連邦で格闘を援護する人は少ないと思うから大事にしないと嫌われるし前線が崩壊するから気をつけてな - 名無しさん 2014-08-12 16 17 17 味方4機ってそれ流石に巻き込まれた味方にも原因ある気がするな。 - 名無しさん 2014-08-15 20 24 46 支援まで巻き込む?かな - 名無しさん 2014-08-22 19 35 56 言い訳じゃないんだけど、リーチが長いからどうしても当たっちゃう・・・常にチャットは「申し訳ない!」にしてるよ。 - 下格で敵味方含め3枚抜きしたPG 2014-08-12 23 15 12 正直格闘機いるのに強引に格闘振りに来るやつなんかわきおつけてもどうしようもない - 名無しさん 2014-08-18 18 29 55 どうでもいいけど訂正。「なんかわきおつけても」→「なんかはきをつけても」 - 名無しさん 2014-08-24 11 35 06 ここでプロガン使いの皆様にお礼を言いたい。アクトやケンプに対して、その長いリーチを生かした格闘でよろけを取ってくれるのは非常にありがたい。個人的に、下手なBDやガーカスよりプロガンレベル7のが信頼出来ます。プロガン使いに幸あれ! - とある少将より 2014-08-10 04 44 57 そんなPGを援護してくれる汎用、支援の皆さんありがとう!連邦軍に栄光あれ! - 名無しさん 2014-08-14 13 45 08 ガンダムカラーにしてたら敵タンクが撃ちまくってて戦闘後にお前ガンダムじゃないのかよってメールきたw ザクⅡFSといいこれといいペイントで全然違うねw - 名無しさん 2014-08-09 09 52 14 JAV見れば1発でPGって解るでしょ!それともタンクの前で1度もJAV抜かなかったのか?それとも、タンク乗りが間抜なのか? - 名無しさん 2014-08-09 16 27 51 下→BR→下は繋がらない? - 名無しさん 2014-08-14 11 36 32 BRを挟むと↓格が間に合わないと思う。 - 名無しさん 2014-08-16 21 12 39 予約すれば余裕で間に合うよ - 名無しさん 2014-08-17 10 04 09 近くにゲルいたからBRで減らした。 だからジャベリン持って突撃っねわけにもいかなかったんだよー。 - 木主 2014-08-18 19 50 47 イフ改板の方で格補150以上はあまり威力に差がないとかなんとか書かれていたから、こっちも格補145位にして高スラ積んでスラ170前後にしたらアクトたちを翻弄しまくれて大満足。脚部1なのが個人的に引っかかっていたけど、それもショックアブソーバーがlv3になってたんで全然気にならなかった。スラ盛り一度お試しあれ。 - 名無しさん 2014-08-08 04 39 39 あれはイフ改の格闘武器自体の火力が低いからであって連撃補正に補正ついたプロガンは話しが別なんだよなぁ - 名無しさん 2014-08-09 01 05 02 えっそうだったの!? - 名無しさん 2014-08-09 17 20 58 しかも下格1発の話だから下下なら2倍の1000,3連→なら1500はダメ変わってくるんだよなぁ。EXAM中ならさらに2倍近い差になるわけで。少ないチャンスに火力を出さないといけない格闘機にとって結構大きいと自分は思う - 名無しさん 2014-08-10 18 58 07 格闘機部屋なら間違いなく最強だよな - 名無しさん 2014-08-06 22 39 25 格闘ならコイツかガーカスが強いな。 ジオンが勝つにはなるべく人数の多いところでやらんとあかん - 名無しさん 2014-08-07 10 59 11 ああこいつなら負ける気がせん - 名無しさん 2014-08-14 00 48 41 なんでこの子のグラまでマグネットコーティングされてんのよ… - 名無しさん 2014-08-04 00 43 48 最多MSがプロガンになったぜー!! - 名無しさん 2014-08-02 23 07 25 ミス送信すんません 質問なんですがやっぱりBD1やガーカスには格闘枠は譲ったほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-08-02 23 11 56 譲る必要ないと思う。先にいるのだから、マナー的にも性能的にもね。本気でバトルになると譲らないといけない。格闘自体ガチな部屋じゃいないほうがよさげだけど、BD1は一番色んな場面に対応できるしね。 - 名無しさん 2014-08-02 23 32 02 戦場による。山岳と峡谷ならPGの方が活躍出来る。 - 名無しさん 2014-08-03 00 02 28 フルハンして使ってるけど、少将帯でも全然強いじゃん。なんでそんなネガキャン気味なの? - 名無しさん 2014-07-29 13 48 48 7まで前線が入ってなかったから、今は7のおかげで全然そんな事はない気がします - 名無しさん 2014-07-30 05 20 11 曹長8でプロガンlv1を確認 - 名無しさん 2014-07-29 12 53 58 スラスタースピード上がらんかな…それだけでだいぶ違うと思うんだが… - 名無しさん 2014-07-23 22 48 35 開幕ダッシュでG3に抜かれると萎える…MC恐るべし! - 名無しさん 2014-07-24 14 47 16 G3とスラスタースピード同じだったような……。G3よりプロガンのレベル低かったんじゃない? 間違いだったらすまん - 名無しさん 2014-07-29 21 17 49 lv1同士は一緒だけどG3はlvごとの上昇幅が大きいから高lv同士だとG3のが速いのよ - 名無しさん 2014-07-30 02 10 23 あーそうだったのか。G3はレベル5でプロガンのレベル7こしちゃうのね…。教えてくれてありがとう - 名無しさん 2014-07-30 03 11 00 プロガンlv1とG3lv1は同じスピード、プロガンlv7とG3lv5も同じスピード - 名無しさん 2014-07-31 06 06 57 嘘だろーと思って検証見たらマジだった。体感だと素ガンと同じに感じるんだけどなー - 名無しさん 2014-07-31 14 19 37 プロガンは峡谷以外はほんといらない。支援に近付けないしね。 - 名無しさん 2014-07-23 01 00 43 個人的には好きな機体だし、上手い人がいるのも承知しているけど、Lv7追加で勘違いした人が乗って支援に行けず、味方支援に負担かけてる奴が殆ど。 - 名無しさん 2014-07-23 01 15 44 支援いけないのは大体汎用が仕事してないからだろ。まともな奴が乗ればBD1もガーカスも変わらん。てかBD1が分かるがガーカスに劣ってるとはとても思えないんだが - 名無しさん 2014-07-24 07 45 38 汎用がまともで、味方支援も優秀。勘違いプロガンは枚数不利で支援に凸や、そもそも支援に行く気がないような動きしかしてないのが殆ど。 - 名無しさん 2014-07-26 12 47 29 ガーカスは魔改造バルカンがあるといってもこっちのBRも牽制として機能できるしね、AIM力が必要だけど - 名無しさん 2014-07-24 22 25 12 ガーカスのは牽制じゃなくてバルカンもスプレーも異常に減らせますよ。プロガンのは回転悪すぎて本当の牽制にしかならないし、死にかけでもない限り無視して汎用狙ってて平気。 - 名無しさん 2014-07-27 20 17 48 回転率悪いってBRのこと?ct2秒で21連射出来れば上等じゃない? - 名無しさん 2014-07-29 11 23 41 主兵装は圧倒的にpgライフルの方が優位じゃないですかね?lv差はともかく威力も射程も回転率もスプレーを上回っていると思うのですが・・・ それと、スプレーはバルカンとの射程差も50m程度だしそれなら少し詰め寄ってバルカン撃ったほうがいいのではないでしょうか?兎に角pgライフルは枝主さんが言うように牽制程度ではなく支援機に対しては十分な嫌がらせができる武装だと思います - 名無しさん 2014-07-30 19 09 25 ガーカスは90mm以外全部射程200だぞ - 名無しさん 2014-08-01 01 54 03 確かに150mは90mmマシの方ですね。見間違えましたm(_ _)m - 名無しさん 2014-08-01 17 42 39 自分の立ち回りを見直した方が良いんじゃない?近づけないなら近づけるタイミングや位置取りを考えたら? - 名無しさん 2014-07-24 15 06 42 何か勘違いしてるようだけど、最近野良でやるとプロガンが大量にあふれてて、その殆どが支援に行けない奴ばっかりって意味。そもそもプロガンで狩れる位置にいない支援がいるであろうMAPで出す時点で、立ち回り以前の話だし。 - 名無しさん 2014-07-26 12 44 02 行けないって…援護してやれよ。汎用ばっか殴ってるやつはほっといて - 名無しさん 2014-07-31 07 18 06 敵さんもきちっと格闘機をマークしている&火力バカだから、汎用をゴリゴリ削れる火力あるから、無理に支援に行くより味方汎用と連携してチャンスをうかがうとよいよ。 - 名無しさん 2014-08-05 17 45 02 職人が妙に多いから個人的にかなり信用できる、態々好き好んでコイツ乗る人は大抵が強い。 - 名無しさん 2014-07-20 21 57 20 やっとPGの7きたのに、また連邦に格闘いらない空気がでだしてる···どうかしてるぜっ - 名無しさん 2014-07-19 20 55 10 自分は格闘は必要だと思うけどな でも限られる BD1 6 と ガーカス 5だけでいいな。 - 名無しさん 2014-07-20 00 09 27 えー、プロガンはダメかい? こいつ乗ってる時が1番スコアも成績もいいんだよぅ…。BD1やガーカスでは何でかわからんがダメなんだわ…。 - 名無しさん 2014-07-20 11 26 49 まあ格闘の中では強いんだよ。ただこのゲーム、汎用が強すぎるというか高階級になり高コストの汎用増えてきて、与えれるダメも格闘とあまり変わらないのが問題なんだ。ガチ部屋でも山岳でギャンを見る程度だし。 - 名無しさん 2014-07-20 11 43 37 確かにね…。両軍汎用3、支援1、格闘1の場合、汎用3機は格闘1機に有利で支援1機に不利、支援1機は汎用3機に有利で格闘1機に不利、格闘1機は支援1機に有利で汎用3機に不利。これで考えると格闘機って不利な汎用3機から狙われるからホントにアッと言う間に溶けるよね…。まぁ、汎用が多くなるのはゲーム上仕方がないんだけどね…。 - 名無しさん 2014-07-20 11 59 26 汎用が多い+色んなテクニックが浸透していったのもある。ダウン後のBZ→格闘や伏せ回避、昔は糞ラグ扱いで否定されてたけど、今じゃ将官では基本みたいになってる。伏せ回避は格闘機が支援機に近寄っても大したダメが与えれなかったりしてるし、ダウン後の射撃→格闘は汎用が格闘機並みの攻撃力を出すことができ始めた。ステータスの面で言えば、高コストになっても格闘は機動性やスピードが大して変わらないの対し、汎用はどんどん機動性の高い機体が増えてきている。プレイヤーの腕が上がっていくにつれて、格闘機がなくてもよい状態になってきてるんだよね。Bd1やイフ改は汎用みたいに動け、伏せ回避の阻止が可能、ギャンは伏せられてもNと横が入るし高い攻撃力があるから使われているんだよね。また時間たてば格闘機全体に上方修正か何かくるかもしれない。いつも格闘機の調整って遅いから、だいぶ先になるだろうね。 - 名無しさん 2014-07-20 12 21 28 ただ単に慣れてないからじゃない?PGと同じぐらい乗り慣れてるならガーカスでもBDでも同じかそれ以上は出せると思うよ。 - 名無しさん 2014-07-25 20 11 52 プロガンがガーカスに劣ってるなんて到底思えないんだが。プロガンと比べて火力もほぼ変わらないし、耐久も思ったより大した差はなく、盾があることで被弾しやすくなってるし、スピードと旋回が遅い。瞬間火力では僅かにガーカスが上だが「格闘機」として強いく扱いやすいのは間違いなくプロガン。どんな理由があってガーカスの方が良いのか教えてくれよ - 名無しさん 2014-07-25 02 08 55 まず耐久に関してだけど、フルボッコでもガーカスは盾で生き残る確率が高いが、プロガンは耐えられない事が殆ど陸ゲル系やラビットにはめられた時にモロに差が出るかと。カットや乱戦時、強タックルと短リーチでFFしにくい。牽制射撃に至っては支援に乗ってたらわかると思うけど、プロガンのBRは回転悪いから無視してて大丈夫だが、ガーカスはスプレーは回転早く現時点でlv3しかないのに異常に減らされるし、それよりヤバイバルカンまである。総合力ではガーカスに遠く及ばないと思います。 - 名無しさん 2014-07-27 20 13 10 ちなみにスプレーは1秒に1発撃てるのに対して、プロガンのは2秒に1発。これでスプレーがLv4追加されたらタンクとドム系はビクビクさせまくって大ダメージを与えられるようになります。 - 名無しさん 2014-07-27 20 30 36 確かに盾がある分固いけどBRハメが出来る陸ゲル相手にするとデカイ盾のせいで簡単に当てかれるから結構落とすのに苦労する。バルカンもビームスプレーガンも破格の強さだがよろけは取れないから結局はミリ削りと牽制にしか使えないし、悠長に撃ってる暇もない。格闘火力はプロガンが遥かに高いが強化タックルがある分瞬間火力では同等。通常の格闘戦ではPG、ダメ押し、ミリ削りのしやすさはガーカスって所か - 名無しさん 2014-07-28 16 55 56 ヨロケは取れないけど、枚数有利で味方がハメてる敵に対してもスプレーOHまで撃ったり射線塞がないように強タックルしたりと格闘FF避けるベキ時にきちんとダメ与えられるのは大きいと思う。常にそれをしてる暇はないからオマケ要素だけど。格闘機は上手い人が乗れば何でもいいんだけど、上位機体が追加される度に勘違い君が乗り回すから評価が下がって、しまいにはいらないと言われる。 - 名無しさん 2014-07-28 18 18 21 俺もまた格闘機いらないとか言ってる人見るようになってきたわ。これもバンナムが汎用機と万能機を履き違えてるのが悪いんだけどね。格闘機よりも格闘武器威力とスピードが高いとかね…。また支援機乗りに「格闘機より汎用 支援機の方が怖い」とか言われるんだろうな。 - 名無しさん 2014-07-20 15 59 56 いやほんとにそうだね。ドワッのポッキーやら指揮ゲルのナギナタとかアクトやGP01のスピードは数値間違ってるんじゃね?って思うよね。まぁ格闘攻撃は補正が関係するのでもちろん威力そのままって訳ではないけど、格闘機の優位って少ないよね。もう汎用は230 - 名無しさん 2014-07-20 19 17 44 ミスです。汎用はスピード230までで格闘機は230以上でもいいと思う。これくらいしてもバチ当たらんでしょw - 名無しさん 2014-07-20 19 19 39 俺も汎用機はスピード落として良いと思うんだ。よろけ量産武器持って基本的に回避持ちなのにスピードまで速い理由がわからない。正直格闘機いらねって言われてもしょうがない。 - 名無しさん 2014-07-20 21 36 13 ドム系は仕方ないだろ、あの巨体にホバーじゃ本当に一撃にかけるしかない ある意味あいつらも格闘に似た性質を持ってる てか今支援機強すぎなんだよ、ガンキャⅡに代表されるけど対格高い体力高いじゃ格闘でも支援落とすのキツイんだけど あと、射撃系装甲は実弾とビームに分かれてるのに格闘は格闘しかないから対策しやすいのもまずい 汎用もダメージソースは格闘だから積む価値高くて今皆積んでるし システム的に格闘は本気でキツイよ - 名無しさん 2014-07-21 03 04 55 そう、昔は支援は格闘に絡まれたら終わりだったんだよね、今じゃ超耐久 高耐格で耐える耐えるw昔のバランスがよかったよな。 - 名無しさん 2014-07-26 22 19 20 耐衝6,7の消費スロットいじるだけでだいぶマシなバランスになるんだろうなー(チラッ - 名無しさん 2014-07-28 06 35 47
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MRX-007 プロトタイプ・サイコガンダム 刻の末裔 / エクステンションブースター UNIT U-90 黒 2-3-2 C (自動A):このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、手札にある全ての「サイコガンダム」は、「換装〔プロトタイプ・サイコガンダム〕」を得る。 宇宙 地球 [2][2][3] サイコガンダムへの換装ができるユニット。自身の戦闘力も、一応平均以上。 「名称:サイコガンダム」ではなく「サイコガンダム」に対象は限られているが、サイコガンダムは収録回数が多いので換装先は意外と豊富。さらにそれらは5~7国力のカードばかりなので、とりあえずブーストになる。 ただし実際に使おうとすると、プレイして場に出した際に効果が起動するサイコガンダム《DB6》や、テキストに国力制限がかかっているサイコガンダム《EB1》とは相性が悪い。これら以前のサイコガンダム《1st》《4th/BB2》《BB1》は、このカードとの相性自体は良いもののかなり旧式化しており、現在ではまず活躍できないものばかり。現在環境ではイメージ通りの活躍は望めない。 効果自体は重ユニットとしてデザインされやすいサイコガンダムにとってはありがたいものなので、今後このカードに合ったカードがデザインされれば、活躍することもあるかもしれない。
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プロトタイプガンダム RX-78-1 3機の試作型のうち、軽量化の施された機体。 ハンマー系武器を主装備とし、格闘戦に優れる。 戦術は近接格闘機体戦術を参照。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 290 コスト 260/270/290/300/310/330/340 被撃墜ペナルティ 67/73/84/90/96/108/115pt 耐ダウン値 中 着地硬直(ページ未編集) 極小 オーバーヒート時の回復速度 遅 非常に高いコストながら、それに見合った優れた性能を誇る格闘機。 格闘機ながら多彩な武装を選択できるが、それに応じてコストは更に上昇する為、注意が必要。コストが上昇する武装3種を全て装備するとサイサリスに次ぐ高コスト機になってしまう程。 格闘モーションなどの挙動は近距離のガンダム(バージョン1)、ガンダム(G-3)(バージョン1)に準拠するが、近距離機のガンダム系に見られる長いダッシュ硬直は無い。ロック幅も近距離機のガンダム系とは違い、他の格闘機と同程度の広い範囲を備えている。 高コスト機の例に漏れず、拠点での装甲値回復は遅い。 支給条件 階級が中佐以上(少佐より訂正) ガンダム(バージョン1)を取得済み 以下のMS(近接格闘機体)の武装支給をコンプリート陸戦型ジム(バージョン1) ジム・ライトアーマー(バージョン1) ジム・寒冷地仕様(バージョン1) ジム・ストライカー(バージョン1)(ページ未編集) ガンダムEz8(バージョン1)なお、ガンダムは武装支給コンプリートの必要はない。 敵軍に4人以上のオンラインプレイヤーを含む対戦にて、2戦中1勝以上する(オフライン対戦では無効) ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ガンダム・ハンマー 1 密着時60最長射程時115 1発ダウン 7カウント △ 赤ロック可能距離122m最長射程115~119m最長射程未満で威力低下 ハイパー・ハンマー 1 密着時49最長射程時75? よろけ-/1発低1発中1発高2発 約19カウント △ 赤ロック可能距離132m最長射程140~150?それ未満で威力低下?メインカメラ損傷(約2秒?)貫通効果ありコスト+10 《ガンダム・ハンマー》 鎖付きの鉄球を低い放物線を描く弾道で投擲し、射出した後は手元に戻って来る。 単発かつ独特の弾道なのでとてもではないが牽制には向かない。 しっかり着地硬直を狙えばビーム系兵器のように使えるが、射撃トリガーを押してから射出まではタイムラグがあり、硬直が小さい敵機には当たらない。 3連撃からのクイックドロー(ページ未編集)時のダメージは137~(バックダッシュQD時など、ドロー時の距離によって変化し最大142?)。 射撃硬直は長く、硬直が終わった後も鉄球が手元に戻るまでは武器を切り替える事ができない。外れると多大な隙が生じるため、QD外しはあまり意味がない。空中でQDしたり地形等の要素如何では期せずして外れてしまう事もあるので注意。 拠点に対してもある程度は攻撃力があり(ガンキャノン(バージョン1)のキャノンA程)、44のバンナム戦ならタックル等を併用してMS戦をこなしつつ拠点を落とすことも十分に可能。 《ハイパー・ハンマー》 装備するとコスト+10。 ブースターを装備した鉄球。 射出→回収する時の癖と硬直はガンダム・ハンマーと同じだが、メインカメラ損傷効果と貫通属性がある。 誘導性も向上しており、歩いている敵機やフワジャン中の敵機にも命中するが、ダメージはガンダムハンマーに劣り、リロード時間は約19カウントと約2.5倍となる。 牽制用というより、敵が高速運動(ダッシュや急降下など)以外の場合は、アラームが鳴ってからでは避けられないので、追撃やとどめ刺し他、手持ちで歩くだけでも十分に威嚇効果がある。 貫通効果により当ててもすぐには戻ってこない、高バランサー機はダウンしないなどグフカスのヒートロッドとは使い勝手が異なる点には注意。 ガンダム・ハンマー、ハイパー・ハンマーは共に赤ロックをしてクイックドロー(ページ未編集)をすれば、グフ(バージョン1)のヒートロッドの様に敵の背後に周っても赤ロックが切れない。 なお、ハイパー・ハンマー装備時はロック距離がサブも含め+10mになる。 他の格闘機より10m長くなるが、それを生かせるかどうかはプレイヤーの腕にかかっている。 最長射程の長いBRと相性が良いと考えられるが、バルカン装備の場合は120m程度までしか届かないため注意が必要である。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 頭部バルカン 16/単発2連射 密着時7(2Hit)最長射程時2(1Hit)タックルには50 よろけ1発低2発中2発高2発 14.4カウント × 最長射程120?100以上で威力低下トリガーを引き続けることで連射可能 ビーム・ライフル 3発 密着時45最長射程時90 よろけ-発低1発中1発高1発 撃ち切りリロード式12カウント ▲ ロックオン距離メイン武装依存最長射程181180未満で威力低下コスト+40 《頭部バルカン》 連邦軍MS御用達のバルカン砲。メインが牽制に向かないので、牽制に自衛にと活躍の場は多い。 射程距離は短く、その上他の連邦軍機のバルカン砲より装弾数が少ないので上手く扱うこと。 ダウン値は高めで、耐ダウン値が高い機体でも2発でダウンが取れる。 ガンダムハンマーによるQDは、相手が少しでも動くと空振りして大きなスキが発生してしまうので地上でカットされない状況の場合はガンダムハンマーによる大ダメージQD、空中の相手や地上で一撃を与え味方のいる方へ逃げる場合は頭部バルカンでのQDCと使い分けるといいだろう。 《ビーム・ライフル》 装備するとコスト+40。 装弾数は3発で、G-3と同様の撃ち切りリロード式で弾速も速い。 ビームライフルの例に漏れず、他機体と同様に発射時に硬直が発生する。 格闘機体特有の広いロック幅のお陰で、乱戦時や至近距離でも比較的狙いやすく、無論QD時にも強烈な威力を発揮する。 しかし被撃墜時には自軍に大変なロスとなるので、運用の際には細心の注意が必要。 ロック距離はメイン武装に依存しているがどちらにしろ最長射程より短くなることもあり、近距離機に比べ「偏差撃ち」が容易になっている。 ロック距離より遠くでダメージが高くなるため、使いこなせるとより強力なダメージ源として機能するだろう。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ビーム・サーベル 30→32→44(理論値30→40→70) 10 × 追尾距離?合計威力106 ビーム・ジャベリン タメ小31タメ中?タメ最大152(5HIT時) 10 ▲(タメ小)~△(タメ最大) チャージ式追尾距離?コスト+30 タックル 50 10 ? 1発ダウン 《ビーム・サーベル》 ガンダム(バージョン1)、ガンダム(G-3)(バージョン1)と同様のモーションの格闘攻撃。3撃目のダメージが他の格闘機体と比べてもかなり大きいため、狙える場合はきっちり3連(+QD)まで繋ごう。 メイン射撃のハンマーのダメージが大きいため、状況によっては1連・2連QDで止めるのも手だが、ハンマー射出後の隙は大きいので、他の格闘機体のようにQDCの後スムーズに次の行動を取れるわけではないことを注意すべし。 《ビーム・ジャベリン》 チャージ式格闘武装。選択時コスト+30。フルチャージまで6.5カウント。 チャージ式の特徴についてはチャージ格闘(ページ未編集)を参照。 トリガーを引くとチャージを開始、離すと4連続突き→薙ぎ払いの5連撃を自動で繰り出す。敵機の捕捉は1~2撃目・3~4撃目・5撃目で分かれている。 チャージ量に合わせて先端のビーム球部分が大きく膨らむ。チャージ中のジャベリンを持って歩く姿は、巨大な光る熊手を掲げて歩いているようで非常に目立つ。 最大チャージ時の破壊力はジム・ストライカー(バージョン1)(ページ未編集)、ギャン(バージョン1)のチャージ格闘武装を大きく上回り、フルチャージ2セットを全段直撃させることができれば、ほとんどのジオン軍機をHPフルの状態から屠ることができる程の威力を誇るロマンあふれる武装だが、そのぶんチャージ時間がとても長いため要注意。チャージ格闘武装全体に言えることだが、くれぐれもフルチャージにこだわらないこと。3分の2チャージくらいでもある程度の威力は発揮できる。 対拠点にはMAXチャージでガンダムハンマーと同等程度、MINチャージでタックル×5と同等の威力。 ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視4 -5 +1 +4 m +3 HP 250 機動重視3 -3 +1 +4 m +1 HP 265 機動重視2 -2 0 +2 m 0 HP 275 機動重視1 -1 0 +2 m 0 HP 285 ノーマル 0 0 0 82m 0 HP 290 装甲重視1 +1 0 0 m 0 HP 300 装甲重視2 +2 0 -2 150m 0 HP 315 ※水中の機動低下無し ノーマル ノーマルでも不足無い十分な機動性を発揮。 旋回速度の速さ、ダッシュ硬直の少なさもさることながら、格闘機にしてはダッシュ時間や移動距離も長め。 機動重視 機動1では加速力のみの強化だが、瞬間的な反応速度が向上。 機動3からはギャン(バージョン1)をも凌駕するほどの驚異の機動力を発揮。 機動4はダッシュは機動3と変わらず、大幅にジャンプ力が上がるが、ブースト消費が激しくなるので、一撃離脱の高火力機体として活躍できる。 装甲重視 装甲1ではアーマー値が上がるにも関わらず、他の性能(旋回速度やダッシュ速度など)はNセッティングと変わらない。 装甲2では格闘機特有のブーストリミッターが解除され、通常機体同様のブーストダッシュ機動が可能になる。格闘機の爆発力を持ちつつ近距離機体の立ち回りと機動力を発揮することが出来る特殊なセッティングである。但し、ブースト制限が無くなる代わりにダッシュ硬直が近距離のガンダム並に増加するので、グラップルダッシュの使用が不可欠。 ■支給(コンプリートまで8000) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 ガンダム・ハンマー頭部バルカンビーム・サーベル --- 1 ビーム・ジャベリン 400 2 セッティング1 500 3 ビーム・ライフル 700 4 セッティング2 700 5 ハイパー・ハンマー 1000 6 セッティング3 1000 7 セッティング4 1000 8 セッティング5 1200 9 セッティング6 1500 ■その他 超高コスト機に相応しい機動力と武装を備える機体。 デフォルト武装と機動セッティングだけでギャンより凶悪な格闘機になれる。 その上、一撃離脱戦術向けの機動4や、格闘機の常識を破る連続ブーストダッシュ機動で豊富な武装を生かす装甲2など、この機体にしか実現できないユニークな組合せは一杯ある。 本機の搭乗者は是非、機体の能力を過信することなく自分なりのプレイスタイルを披露したい。くれぐれもファレル・イーハ中尉の如く「ガンダム様と呼びな!」などと叫びながらカルカンしたりしないように。 ちなみに本機のカラーリングは往年のロボットアニメ「マジンガーZ」のカラーリングのオマージュである。
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プロトタイプグフ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 201 YMS-07 図鑑:プロトタイプ・グフ生産:プロトタイプグフ兵器:プロトタイプグフ 陸戦用MSの試作 2000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.2m Weight 59.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 2 3 陸戦ザク開発済で必要技術-1 開発プランコメント 地上戦に特化した格闘用モビルスーツを試作する。 空間戦での運用を考慮しないことで陸上における圧倒的な性能の獲得を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 500 資源 650 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 15 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 145 割引 耐久 60 運動 14 物資 90 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 高性能化(グフ先行量産型)245/576 特殊能力: 生産可能勢力: ジオン公国軍 正当ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マシンガン 30 50 1-1 ヒートホーク 50 80 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 - - - △ ○ ○ ○ ○ 寸評: 名前の示すとおり、グフを作るために存在する機体。 一応、ジオンで初となるシールド装備機でもある。だが、格闘以外の性能はどれを取っても指揮官用ザクにすら劣るので、実戦で使うのは難しい。ランバラルが旧ザクで頑張ってる最中なら、代わりこの機体を与えておいてから、改造を繰り返して「ザクとは違うのだよ」と言わせる事も出来なくもない。
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プロトタイプドム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 215 YMS-09 図鑑:プロトタイプ・ドム生産:プロトタイプドム兵器:プロトタイプドム 重モビルスーツの試作 2500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.6m Weight 60.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 開発プランコメント 地上戦に特化した重モビルスーツを試作する。 試作機では、ホバリングによる高速移動と新型の巨大バズーカの実装を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 900 資源 1500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 90 運動 16 物資 130 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 砂漠対応(ドム・トロピカルテストタイプ)330/1100 高性能化(ドム)350/792 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジャイアント・バズ 75 45 1-1 ヒートサーベル 56 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - - - △ △ △ △ ○ 移動 - △ - △ △ △ △ ○ 寸評: 性能はまあまあなのだが、適正が軒並み悪くザク指揮官用に比べ見劣りする。 ドムの必要技術レベルを下げるため、少しでも早くドムを作りたいなら開発してもいい。 なお、この機体ではランバ・ラル隊イベントに補給用として送れないので注意。 専用機や二部に備えたドム系列を作る場合こちらから改造していったほうが少し安く上がる。