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掲示板一覧 雑談|質問|アドバイス|議論|ネタバレ|川柳|愚痴|懺悔|称賛|編集|荒らし報告 過去ログ 1 この掲示板は何をするところ? 野良で出会った味方プレイヤーを 称賛 し, 共闘できた喜び を皆に伝え, 一期一会の機会 を与えてくれたお天道様に感謝の祈りを捧げる場所です. 「戦闘中に敵から守って貰った!」「野良部屋だったけど味方と凄く良い連携が取れた!」「でも誰だか忘れちゃった!」そんな時にここでこっそり 称賛 しましょう. 注意事項 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう. 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します. 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい. 運営やスタッフ個人に対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません. コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します. 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .間にスペースを入れるなどして括弧を2重にしなければ大丈夫です.NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル OK:( (;゜д゜))ガクガクブルブル 文字化けするんだけど? つ「ジオン訛り(文字化け)解読ツール」 投稿に失敗する? ▼クリックして表示▼ 投稿前には あらかじめ入力した文章をコピー しておきましょう.自分の投稿が失敗した時にコメントが消えても泣かないように! ブラウザの AutoFill 機能を使うと投稿履歴が表示されるので便利です.Chromeブラウザの場合には Lazarus プラグインをインストールしましょう. 投稿時書込失敗の原因は,他の方の投稿によりコメがずれる事です.一度ページ更新(F5キー / 空投稿)した上で再度投稿して下さい. 空投稿 すると,書込表示や更新履歴が最新の状態に更新されるようです. iPhoneなどで投稿に失敗する場合には,ページ右上の モバイル端末用リンク からご投稿下さい.空投稿もしやすくなります. トークンエラーって何? ▼クリックして表示▼ スパム防止機能のようです.最近誤作動により頻発するようになりました. エラー#3の場合: エラー画面でブラウザのリロードを繰り返すと投稿成功します. エラー#4の場合: リロードが効きません.また,投稿が成功してるのに#4が表示され,コメントが連投される場合もあります.ご注意下さい. Wikiにスパム扱いされて書き込めない??? ▼クリックして表示▼ 短時間のコメント大量投稿などにより,@Wikiの自動スパム判定に引っかかったものと思われます.スパム警告画面から運営へ解除申請を行ってください. 管理人が設定した 禁止ワード にひっかかったのかも??? 過去ログが見られない?「このページは300000文字以上あるため・・・」ってなに? ▼クリックして表示▼ もうすぐ過去ログが決壊します.エマージェンシーです(x_x).編集板で過去ログ送りをご依頼ください. 連絡事項 イベント一覧 wiki引越完了しました その他おしらせ wikiの引越を行いました 本wikiはコミュニティの場を バトオペ2攻略wiki に移動しました 以後は バトオペ2攻略wiki の雑談板をご利用ください 線香花火大会バトオペ最後の夜に行った撮影大会という名の線香花火大会の動画です 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査本サービス開始までのツマミにでもどうぞ. コメント欄 名前 すごく長い間なぜかスパム判定が出てて編集も発言も全くできなくなってしまっていたけど最近要望出したら速攻対応してくれた…atwikiさんありがとう - 名無しさん 2017-09-22 19 35 47 現在wikiの引越作業に伴い「@wiki共通スパム対策1」機能をオフにしています.もしかするとそれが原因で書き込みできるようになったのかも知れません.@wiki運営から解除の返信があったのであれば大丈夫かと思います. - 伏流 2017-09-22 19 50 39 あっ、なるほど…まだ返信は来ていないのでもしかするとダメかもですねorz ただスパム対策強化版3とかいうのだったのでサイレント解除してくれていることを祈っておきますw ありがとうございます - 名無しさん 2017-09-22 19 56 04 と思っていまメールボックス見に行ったらサポートさんから対応のお知らせが届いてました、良かった… 実は自分のPCとかがウイルスに感染してるとかじゃないといいな - 名無しさん 2017-09-22 20 00 58 それは良かった.JCOM(rev.home.ne.jp)は共通で利用しているIPアドレスの範囲が広いので巻き込まれ規制喰らうことが多いです.なにかあったら都度連絡すると良いと思います. - 伏流 2017-09-22 20 03 24 ああ…そういうのもあるんですね。ありがとうございます。次は待ってみないですぐ連絡させてもらおうと思います。 なるほど、2chとかでちょくちょく規制食らってた記憶があるのもそれが原因かなw - 名無しさん 2017-09-22 20 10 29 自分も8月上旬に同じようなことがあって、たしか判定理由も同じでした。もちろん別に原因がある可能性もありますが、とりあえずは@wiki側の不具合と思っていいんじゃないですかね。 - 名無しさん 2017-09-22 22 09 50 バンナムさんありがとう!来年まで生きる気力が湧きました! - 名無しさん 2017-09-20 21 07 34 運営さん、バトオペ2ありがとうございます!完成まで俺達待ってますから。焦らずに開発していってください - 名無しさん 2017-09-19 19 39 02 深夜帯、23:00~翌3:00までのLv1エスマ・ベーシックで戦った同志達よ、部屋に参加してくれたり、私も部屋にお邪魔したりでとても楽しい、今では懐かしくも思える日々だったことに感謝しています。ありがとう。。。 - 名無しさん 2017-08-07 13 58 28 もう一度復活をに祈りたいソフトでないかな?残念。 - 名無しさん 2017-08-05 23 36 58 このwikiがあったから、いまの仲間ができて、この思い出があります。ありがとう。 - cccc 2017-08-01 04 50 09 次だ、次の戦場でまた会おう・・・。俺は野良だったけど、今まで一緒に遊んでくれたプレイヤーの皆さん、ありがとうございました! - 名無しさん 2017-08-01 02 42 59 13 56分頃に戦闘が始まった部屋で「最後まで楽しもう!」と言ってくれたレイス乗りホストさん。あなたを始めとした友軍諸氏のお陰で最高のゲームを最高の形で引退できた。ありがとう。運営さん、こんな経験をさせてくれてありがとう。wiki関係者の皆さん、ここまで上達させてくれてありがとう。自分と戦ってくれたすべてのパイロット諸氏、ありがとう。《あきらめないぞ!》《また会おう!》 - 少将10BD1 2017-07-31 21 39 36 同士諸君!さらばだ!また会おう! - 名無しさん 2017-07-31 20 47 55 皆様、本当にいいゲームをありがとうございました。 - 名無しさん 2017-07-31 20 34 41 最高の仲間であり最強のライバルだったユーザ称賛。そして、運営の - 名無しさん 2017-07-31 20 33 51 全てのバトオペ民に称賛を。 - 名無しさん 2017-07-31 20 20 58 ありがとう、ありがとうバトオペ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 13 33 さらばバトオペ終戦か?宇宙で会おう。 - 名無しさん 2017-07-31 17 59 34 全てのバトオペ民今までありがとう。そしてありがとう - 名無しさん 2017-07-31 13 00 52 250のライトさん - 名無しさん 2017-07-31 07 25 59 途中送信失礼。格闘2にも関わらずありがとうございました。 - 名無しさん 2017-07-31 07 28 09 ご覧になってるか分かりませんが、このwikino - 名無しさん 2017-07-27 20 33 25 途中送信失礼。ご覧になってるか分かりませんが、このwikiのお陰でバトオペが十二分に楽しめました。伏流様を始めとした編集者の皆様。本当にありがとうございました。5年間お疲れ様でした。 - 名無しさん 2017-07-27 20 34 58 ありがとうございました。残りの時間を楽しみますが、備蓄を使い切ることが出来るのかが問題です。楽しい5年間をありがとう。 - 名無しさん 2017-07-29 18 38 47 コスト350山岳22で一緒に出た高ドムさん、貴方のお陰でストレスフリーに戦えた!連携しやすかったよ!ありがとう! - グフカスカラーのグフVD 2017-06-29 06 56 12 ようやく野良でゲルググGに出会えた……感無量です。またどこかで お会いしたら、その時もよろしくお願いします。 - ゲルG乗り 2017-06-11 21 13 52 昨夜、格闘機でエースになって「やらかしたー!」って思ってた矢先に逆転され、申し訳ないという気持ちで いた残り2分。敵拠点まで進軍し連続撃破により僅差の逆転したメンバーのみんなを称賛したい!ありがとうありがとう - 名無しさん 2017-06-09 13 04 49 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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バトオペと違い早すぎない? マッチングしないんだけど? どの機体が強いの? 3すくみのようなシステムはあるの? すぐ死ぬんだけど? バトオペと違い過ぎない? A . 仕様です。バトルオペレーションと言うよりガンダムvsシリーズを意識して作られているのか操作系等もガンダムvsシリーズに似ています。 マッチングしないんだけど? A . 時間帯にもよりますがマッチングに若干時間がかかります。特に10人揃ってから同期を取るのに時間がかかる傾向があります。 どの機体が強いの? A . コストの高い機体ほど性能が高いです。ただし、低コスト機体もレベルを上げることで強化が可能です。 3すくみのようなシステムはあるの? A . 今作は特に3すくみ要素はありません。 すぐ死ぬんだけど? A . 攻撃の威力が全体的に高いため、連続被弾すると即死します。遮蔽物を使ったり味方と数的優位の状態を作るように心がけましょう。 コメント 名前 コメント
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復旧作業員募集 2chロボットゲー板『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』スレの情報/攻略wikiです。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 携帯用メニューはコチラからどうぞ 2ch現行スレ showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 今日は2012年6月28日のサービス開始から3455日目です ■出撃エネルギー情報 ■出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、 出撃エネルギー増量キャンペーンを、2014/12/4 ~ 2013/12/17 の期間に実施予定です。 (※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2014/12/11 14 00 ■アップデート情報 http //bo.ggame.jp/information/ 機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略wiki公式部隊設立!! 隊員募集しております!既存の私立部隊の募集もしております。詳しくは攻略wiki公式部隊 現在活動中の部隊 攻略wiki第1師団:楓 http //bo.ggame.jp/history/2nd.html @gundambattleope からのツイート ※「#バトオペ」タグで検索しています %23%E3%83%90%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%9A に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs ); 「ガンダム バトルオペレーション2」,バトオペの日が2月6日に開催 「ガンダム バトオペNEXT」,スターウイニングガンダムを入手できるキャンペーンが開催 PS3用タイトル「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」が,2017年7月31日をもってサービス終了に 「ガンダムバトオペ」,週間任務豪華報酬キャンペーンやカムバックキャンペーンを実施 「ガンダムバトオペ」整備兵増強週間&再開発設計図増量キャンペーンを開催 無線LAN接続の人はプレイを自粛するのが望ましいです。 有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。 仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。 無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、 他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な想いをしながらプレイしています。 なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。 無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。 PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。 商品情報 ジャンル ガンダムオンラインバトルアクション 対応機種 PlayStation3 公式サイト http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/ 発売日 2012年6月28日 希望小売価格 基本無料+アイテム課金 公式サイト機動戦士ガンダム バトルオペレーション ニコニコミュニティ機動戦士ガンダム バトルオペレーション コミュニティ 交流サイト機動戦士ガンダム バトルオペレーションSNS 交流フォーラム機動戦士ガンダム バトルオペレーションフォーラム 交流フォーラムモジパーティー PS3 / 機動戦士ガンダム バトルオペレーション*大見出し 大見出し
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セカンド攻略Wiki独立旅団員は, どんな時でもバトオペを楽しくプレイ致します! 旅団員・他のプレイヤーに対して常に敬意を持って接します! 旅団員同士の喧嘩は決して致しません! 如何なる理由があろうとも故意の回線抜きは致しません!野良プレイでも! 膝屈伸など他人が不快に感じるような煽り行為は致しません!野良プレイでも! 規約 平成26年2月14日施行 最終改正平成26年2月16日 名称本団体は セカンド攻略Wiki独立旅団 (以下旅団)と称する. Wiki管理人は 旅団長 と称する. 本旅団に所属する部隊員は 旅団員 と称する. 旅団に所属する各部隊は 連隊 と称する. 各連隊に所属する部隊員は 隊員 と称する. 目的本旅団の目的は次の通りとする。バトルオペレーションを心底楽しむ. 旅団員とバトオペの技術を研鑽し合う. 旅団員と良好な交流関係を築く. 旅団本旅団は 「バトルオペレーション 攻略Wiki セカンドシーズン」 (以下攻略Wiki)の一組織であり,@Wikiに属する. 本旅団には最高機関は存在しない.なにかトラブルがあった際には, 旅団コメント欄 にて皆で協議する. @Wiki運営規約 , PSN利用規約 , バトオペ利用規約 に違反している項目・行為・規約がある場合には皆で個別に協議する. 旅団員旅団員は次の条件に準拠しなければならない.本攻略Wikiに好意を持つ,攻略Wikiの住人であること. バトルオペレーションのプレイ資格を有すること(CERO B). バトルオペレーションに好意を持ち,本旅団の目的に賛成する者であること. 原則として,継続的に活動すること.1ヶ月以上プレイできない場合にはあらかじめ連隊長に報告すること. 局中法度・本規約に同意の上でバトオペをプレイすること. 入団しようとする者は, 正規の手続き をもって管理者・及び連隊長に届出なくてはならない. 退団しようとする者は,管理者・及び連隊長に届出なくてはならない. 私的事情により継続的な活動が困難であるが,旅団への残留を希望し,かつ一定期間の後活動を再開する意志を持つ者は休団することができる.休団するか一時除隊するかは連隊長の判断に基づく物とする. 違反旅団員が局中法度・本規約に違反又は旅団の名誉を著しく毀損する行為をした場合,旅団長および連隊長の判断を以て,以下の処分を下すことができる.当該団員の強制除隊. 2週間の謹慎処分.謹慎中は一時的に連隊からの脱退処置をとります. 「演習場(自由に行動)」内でのトラブルについては,悪質行為・常習性が判断されない限り本旅団は関知しないものとする. 旅団内プレイルール連隊間での交流戦・紅白戦ルールは,ホストの指示を優先する. ホストから特に指示がなければ 旅団公式ルール で執り行う. 追記・書面の分離予定あり. 改正本規約の改正は旅団コメント欄にて審議することができる. 改正の最終判断は旅団長が行う.
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装甲三種盛りすると固くなるし、時々与ダメも取れる。 - 名無しさん 2017-07-14 07 46 37 GGD専用ビーム・ライフルLv7のヒート率を計測しました。(60fpsで計測)・ヒート率:30% - ken3 2017-06-25 10 49 09 ありがとうございます - 名無しさん 2017-07-14 07 36 50 こいつのレベル7のカスパ教えて~ - 名無しさん 2017-06-10 02 37 14 400部屋に出すのなら、脚2耐弾耐格6積んで残りはフレームって感じかな。 - 名無しさん 2017-06-11 10 39 30 Lv.7 こいつも来たね。やるか…。 - 名無しさん 2017-05-31 21 38 42 出番のないまま退却かよ! - 名無しさん 2017-05-19 00 37 47 運営から存在自体忘れられてる気がするんだよなぁ… - 名無しさん 2017-05-19 02 06 36 出た当初、その後のステータスと言い 運営の格闘機への憎悪の塊みたいな機体だった。 - 名無しさん 2017-05-19 09 06 04 汚名返上出来る事なく終わるのね - 名無しさん 2017-05-01 02 12 44 その通りだけど,まず課金して乗ってる人をこれまで1人しか見たことが無いという現実… - 名無しさん 2017-05-01 11 47 16 射補アップすらなさそうだが、ドム高とこいつで戦い抜いてやる。最後までな。 - 名無しさん 2017-04-27 21 35 18 ズゴE乗ってからゲルG乗ると格闘範囲が一緒のような気したんですけど、まさか・・ - 名無しさん 2017-04-18 18 22 50 この子も8機の少数生産なんだからイフリートみたいにバリエーション機あってもいいと思うの!! - 名無しさん 2017-04-11 23 43 50 世界を平和にするハートシールド愛の戦士ラブゲル強い弱いじゃないんです みんなも乗って行きましょう - 名無しさん 2017-04-03 18 30 50 こいつのシールドの形は大好きだよ。Lv5まで作って乗ったことないけどな・・・ - 名無しさん 2017-04-04 22 29 34 この子の弱さに落胆した!回避が付けば大分変わると思うんだけどな。かわいそーだからついでにゲルMにもね。 - 名無しさん 2017-03-22 21 13 31 ゲルMは強いじゃないか!こいつは回避くらいついてもいいじゃんと思うけども。連邦の細身なら許容される性能だけど、ゲルググ体型じゃなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-23 01 24 40 グレ1発で 性能を制限しすぎだわ。確かによろけ取れるのは大きいけど 決めたても火力出ないし デブで柔らかい こいつは簡単にあしらわれる。 - 名無しさん 2017-03-23 17 33 37 ビーム持って三連撃ビー下、しよう! - 名無しさん 2017-03-24 14 14 44 普通にタックルn下の方が火力出るんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-27 21 36 59 ビーライで出るかグレ付マシで出るかで性能かコスト変えてほしいレベル - 名無しさん 2017-04-11 22 55 27 下格の範囲が短いから、まずは基本そこからだね - 名無しさん 2017-04-11 00 04 17 あ、今思いついた。ロングソードみたいなのにして通常のサーベルより長くしたら差別化出来て良いかもしれない。新しいタイプとしての居場所確保も出来る - 名無しさん 2017-04-11 00 11 11 正直ラケバズ持てても良いくらいの性能だと思うわ。ジオンの決戦兵器ゲルググのバリエーション機なのに - 名無しさん 2017-04-11 01 13 19 あたいこの子が強化されるって信じてる!格闘威力とか耐久値とか、、 - 名無しさん 2017-03-22 20 04 59 そういや、この機体の再入手イベントないなぁ。誰も欲しがらない・・イベント失敗になるからかな - 名無しさん 2017-03-15 01 29 40 ゲルGビームライフルかついでスマンな - 名無しさん 2017-03-09 09 00 37 ゲルG出したら仲間に抜けられた件w(泣)そんなに格闘機として信用ないか…格闘ct早くて乱戦に割と強いのに - 名無しさん 2017-03-08 02 21 05 他の350格闘機の方が強いですからねぇ。とは言え 確かにCTが早いですし よろけ射撃持ちなので特徴はあると思います。 - 名無しさん 2017-03-08 11 18 28 乱戦強いか?火力もないし、防御も並かそれ以下だぞ。乱戦だったら、ダウン持ちの高ドムの方が遥かに強い - 名無しさん 2017-03-31 10 40 29 グレ2発ってわけにはいかんのかね - 名無しさん 2017-03-08 00 32 29 しかし、こいつ火力低いな。スロットの関係で火力に振ると柔らかくなるし…。キツイ機体だ - 名無しさん 2017-03-06 16 03 44 運営はバカすぎて使い物にならん性能か、極端に強いかだからちょうどいい調整は期待できない - 名無しさん 2017-02-25 17 18 16 緊急回避ついたら今のままでもじゅうぶん強いんだけどね - 名無しさん 2017-02-24 12 54 29 あ、この機体大幅強化くるわ。未来が見える - 名無しさん 2017-02-15 13 46 25 ほんとにそうであってほしい。 - 名無しさん 2017-02-15 20 54 43 今のこいつは ここまで制限される理由が分からん位だしね… - 名無しさん 2017-02-16 09 23 47 それを期待して、Lv5をフル再開発したわ。ええ、まだ一度も出撃していませんとも。 - 名無しさん 2017-02-17 10 36 58 追記。再開発5枠フル再開発終わったどー。なお、出撃回数は未だ0… - 名無しさん 2017-03-02 09 01 30 そして壊れ壊れと騒がれるか、他の機体板が俺も俺もと騒ぐまででワンセット。手に取るように読める。 - 名無しさん 2017-02-17 12 47 18 ラケバズ持てるようになるよきっと - 名無しさん 2017-02-20 23 07 20 ラケバズまでは望みませんが、360mmロケランかジャイバズ持ちたいな。 - 名無しさん 2017-03-02 09 04 07 2年ぐらい前からタイムスリップしてきたような機体だなこいつ。 - 名無しさん 2017-02-14 12 31 17 ちゃんとフルハンにしたのになぁ…こいつにこそバズあげるかせめてライフルを単発よろけにしてあげるかしてあげないと… - 名無しさん 2017-02-08 15 27 26 こいつのLv.7が来ても シュナで良いってなるだろうしな。確かにバス持ち(orよろけBR持ち)で 下→N下できる格闘機だったら 350部屋での選択肢に充分入ると思う。 - 名無しさん 2017-02-08 20 43 05 運営さんのことだからこいつはこのまま終わりそうだけど、見た目かっこいいし使ってあげたい機体ではあるよな… - 名無しさん 2017-02-09 07 01 57 どの動画見ても火力不足が目立ちますよね。今時格闘機の耐久値高いだけじゃやっていけない ;(∩´﹏`∩); - 名無しさん 2017-02-12 11 08 22 火力ないしスラも少ない、防御もない。うん、バズーカあっても許されたと思うぞ。どうにもならんけどw - 名無しさん 2017-02-20 22 42 56 350部屋で乗って来たのだが火力が低すぎて全く通用しなかったorz耐久カスパだったのも悪いが支援機を斬っても斬っても減らない… - 名無しさん 2017-02-08 15 26 04 機体名略すと強そうなんだがなぁ、ゲルググG→GGG - 名無しさん 2017-02-07 16 29 02 ゲルググ至上主義掲げてそう・・・ - 名無しさん 2017-02-08 11 54 49 ガオガイガー好きだっただけだよ - 名無しさん 2017-02-08 16 17 46 GGGG(ググググ)じゃねぇのかよ! - 名無しさん 2017-02-08 20 52 27 G4じゃ連邦の小隊になるじゃないか。BRの略称を確かめるんだ - 名無しさん 2017-02-09 14 01 13 ゲルググGとゲルググM 二人揃ってゲルググジム - 名無しさん 2017-02-15 11 21 05 シチュでライフル持ちに乗るとザクSマシに乗らされてるが如き物足りない気分になる。おかしいなぁ、一応こいつ専用のライフルのはずなのになぁ… - 名無しさん 2017-02-03 06 19 07 この機体、いろいろ足りない気がする・・・。デブいしなあ。 - 名無しさん 2017-01-29 00 53 47 色々と噛み合って無さ過ぎるね、連撃捨ててゲルバズ持てるとかだったらまだ何とかなったかも - 名無しさん 2017-01-29 05 02 47 こいつにこそロケラン欲しいですよね。 - 名無しさん 2017-02-02 12 16 01 HP - 名無しさん 2017-02-02 00 40 29 HP、スラ、サーベルのリーチ、装甲値、まぁいろいろ足りねえ。緊急回避くらいは付けてくれてもいいと思う。いやそれでも微妙な気が・・・ - 名無しさん 2017-02-02 00 54 41 こいつのライフル、チャージ式だったらよかったのな~ - 名無しさん 2017-01-26 22 26 27 それだったら全然印象変わってたと思います - 名無しさん 2017-01-27 04 30 19 Lv.5のカスパ、皆はどう組んでる? - 名無しさん 2017-01-16 08 09 58 HP・格闘装甲・スラを適度に盛ってますが正直辛い - 名無しさん 2017-01-26 23 30 58 やっぱり高レベル待ちなんでしょうか…。 - 木主 2017-01-27 20 59 58 気軽に射撃できなくなる上は上でつらいぞ - 名無しさん 2017-01-28 00 53 53 これで並サイズ機ならそれなりに行けたはず、デブが全てをチャラにしてる - 名無しさん 2017-01-13 13 14 10 サベの長さ(下格)も - 名無しさん 2017-01-15 20 00 56 上位解放されたのはいいけど、現状こいつの居場所あるの? - 名無しさん 2017-01-13 12 21 07 既にCOST350帯の格闘機は超激戦区でゲルGには立ち入るスキが全く無い…LV7でCOST400帯でもシュナがほぼ1択だしな! - 名無しさん 2017-01-13 14 03 28 コスト400帯での第二の選択肢には充分なるんじゃないかね。煙と強制ダウンでどうにかなってるけどあっちには射撃よろけ武器ないし。 ただまずコスト400部屋があまり無いんだよなあ。そっから上は上位機体っぽいゲルMの領分だし… - 名無しさん 2017-01-13 15 59 29 高ドムさんが控えてるんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-13 19 56 50 高ドムは水ザクみたいな扱いだしゲルGの方がどんどこ高レベル出そうなんだよなー - 名無しさん 2017-01-13 22 00 14 グフカス使いの人には良いかも - 名無しさん 2017-01-14 00 05 15 現状めっちゃ弱いグフカスなのは… - 名無しさん 2017-01-14 23 20 37 自動照準付いて盾壊れたら使えないお仕置きなければグフカスは汎用とも撃ち合えるのに、運営はわかってない - 名無しさん 2017-02-07 13 59 42 課金機が追加されたのに,全く盛り上がっていないぞ!この機体の人気の無さが物語っている… - 名無しさん 2017-01-12 18 46 34 解放機体みてこいつだったからなんかすごい萎えた - 名無しさん 2017-01-12 19 09 37 俺は嬉しいが… まぁそう思う人はあまり居ないのかね。350ジオン格闘機は過密だし… - 名無しさん 2017-01-12 19 32 14 課金機来たら化けるかなと期待したけどダメだった - 名無しさん 2017-01-13 00 42 20 少将帯では正直見たことないわ・・・ - 名無しさん 2017-01-13 09 35 42 まあ少将帯だとこの機体の人気云々以前に初期コスト250程度の機体にほとんど居場所がないからな - 名無しさん 2017-01-13 15 55 57 コイツはゲルMよりスラスピ速いんやろか - 名無しさん 2017-01-08 22 28 45 いんやゲルMの方が早いよ - 名無しさん 2017-01-12 15 09 57 F-1ビームガンを課金した俺でもコイツのBRに課金する勇気はないぜ - 名無しさん 2017-01-08 16 37 22 DPS、リロ速度、継続火力、連射弾数、よろけ能力でグレマシに負けてて、代わりにもらえるメリットがビーム属性と射程+50mだけだもんなあ…。気づかれてないだけでとんでもない頭部ダメージ倍率とかになってんのかなw - 名無しさん 2017-01-08 18 32 26 このままだと機体自由部屋でも嫌がられるな。スロもあまり振れないみたいだし。グレネードのリロを10秒ぐらいにならないかな - 名無しさん 2016-12-17 19 52 50 こいつのBRはヒート率悪くして即撃ちよろけにでもしたらよかったんじゃねえかな。現状だと誰も使わんだろうし結局グレマシでよろけ武装持てるんだし - 名無しさん 2016-12-09 19 41 45 それだと今度はグレマシ使う奴いなくなる - 名無しさん 2016-12-13 00 02 00 別にええやんグレマシなんてゲルMでも使えるんだし。それにミリ追撃はグレマシのがし易いし一択にはならんだろ - 名無しさん 2016-12-13 00 56 21 チャージマンならよかったんでねぇか? - 名無しさん 2016-12-13 12 47 27 移動撃ちが連射とかだったらまだマシだったかもな。 - 名無しさん 2016-12-17 13 33 35 300部屋でレベル3初乗りしたら全然だめだったw ただしタンクは3回おとせたw 相手固めてたからかなあ・・かなりの柔さだったわ 気になるのはタンク相手だと身長低いから格闘すかるんだよね レベル5でないとなんともいえないわー - 名無しさん 2016-11-17 01 23 49 木主ですが、もう一度トライしたら与ダメトップとれたw 負けたけどw CT2.25と強タクーが地味に火力あげてるわ。意外にいいかも・・ - 名無しさん 2016-11-17 02 00 31 ここは日記帳じゃねーぞ - 名無しさん 2016-12-14 23 33 06 心広く行こうよ - 名無しさん 2017-01-13 12 12 46 Lv6とか7のカチカチの機体が出てくるコス300でLv3なんか出しても、この機体に限らず活躍は無理ですよ - 名無しさん 2016-11-17 03 15 03 なに当たり前なこと言ってんだこいつ。lv3で通用する訳ないだろ - 名無しさん 2016-11-20 16 17 46 木主ですが試乗したのはサブの尉官帯部屋なので。体感であまり活躍した感じにしては与ダメとれたから意外と火力あるなと思ったのを伝えたかったのです - 名無しさん 2016-11-22 10 38 37 ここはひねくれ者が多いインターネッツですね - 名無しさん 2016-11-22 12 37 36 チラ裏 - 名無しさん 2016-11-24 12 24 21 こいつ見た目かっこいいよな。正直ギャンよりも騎士らしい見た目してると思う。 - 名無しさん 2016-11-09 09 46 38 口がパイプじゃなく普通のゲルググ頭部みたいなのだったら俺もそう思った。 - 名無しさん 2016-11-12 22 24 14 なんか轡はめられたワンコみたいだよな - 名無しさん 2016-11-24 12 26 16 かっこいいな。サーベルでヒートホークモーションじゃないのも新鮮。 - 名無しさん 2016-12-09 05 46 16 こいつのBRは威力2500だったらこれ一択だった?アレガシャにならぶベクトルの違う方向性の機体になってた? - 名無しさん 2016-11-04 20 15 36 一択にはならんな。例え威力あがってもこの射補がそこまでだし、グレのよろけに勝るほどじゃない - 名無しさん 2016-11-04 21 46 59 専用BRは開発しなくて良いよね?こいつは - 名無しさん 2016-11-03 16 52 24 要らないんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-03 21 41 08 ノンチャでよろけあるわけでも、収束できるわけでもないしね。例えデザゲルほどの威力や連射があってもグレのよろけに勝るほどじゃないし - 名無しさん 2016-11-03 22 23 03 ところで格闘リーチはこいつとゲルMだとどっちのが長いん? - 名無しさん 2016-11-02 23 13 53 どうなんだろうね、そんなに差はないと思うけど内心はヒートソードの方が長い気がする - 名無しさん 2016-11-03 01 36 32 下格の右脚外側は明らかに本機の方が判定広い、概ねグラ通りの判定かと思われる - 名無しさん 2016-11-03 11 07 41 ゲルMの方が長い気がする。 - 名無しさん 2016-11-04 02 57 17 要するにどっちもどっちって事だな! - 名無しさん 2016-11-14 04 59 06 LV4 12250/90/87/107/40/95/スラ124/リス22秒/星1 7%/25400P 中尉05~ - 名無しさん 2016-11-02 15 16 01 ヒート・ソード 2250 シールド 3125 - 名無しさん 2016-11-02 15 17 10 タックルn下って入るのかな? - 名無しさん 2016-11-02 12 40 37 相手がOHで突っ立ってて相打ちないなら入る 通常状態だったり自分の下格ダウン中なら入らない - 名無しさん 2016-11-02 13 29 30 棒立ちのヤツならN横下まで行ける!() - 名無しさん 2016-11-03 01 12 01 明日はこいつかな?課金の準備は出来ている。 - 名無しさん 2016-11-01 20 30 05 ゲルググGだった!名前すっかり忘れてしまってた。デザゲルはすぐ思い出せたのに・・・ - 名無しさん 2016-10-30 10 10 14 すまん、今日ここを見るまで素でこいつの存在を忘れてたわ… - 名無しさん 2016-10-31 23 51 30 こっちもバトオペオリジナルのゲルググG(ガンダム)と思ってたらそういやコイツいたんだなと気づいたわ - 名無しさん 2016-11-02 13 09 00 CT2.25だと旧指揮みたいななんちゃってNハメって出来るのかな? ごり押しとか相撃ちからのねじ込みとか緊急回避回収とかの小技が捗りそう - 名無しさん 2016-10-18 05 24 42 なんだ、ゲルMの完全下位互換かと思ってたら強タックル付いてたのか。なかなかおもしろい機体じゃないかい!! - 名無しさん 2016-10-17 23 19 51 俺もだけど強タックル判明してから手首ぐるぐるよ。作る意味ない→アリだなってなった。正直ゲルMよりも扱い方難しい気がすっけど - 名無しさん 2016-10-17 23 32 30 他のヒートソードよりも切替とCTがワンテンポ速いのも特徴でコンボのバリエーションが多彩 - 名無しさん 2016-10-17 23 37 29 ああ確かにそうやね。Mと比べるとどちらかというと火力出しやすくなってるんやね~。でもスラ量少なめなのな。スラスピが気になるところ。 - 木主 2016-10-17 23 43 34 普段、格闘に乗らないからカスパが難しい。 格闘だから火力重視でイケイケが良いのか? 防御しながら攻撃の各フレ重視が良いのか? 乗ってる人を見たこと無いからデータ収集が出来ない。 LV3だとまだ動かしちゃダメなのかな? - 名無しさん 2016-10-12 02 30 38 LV3なら装甲盛っても雀の涙だし、素直に近距離は脚部と格闘。中遠距離はフレームでいいでしょ。LV5になって近距離がお仕置きなければ装甲も視野に入るって感じかな。 - 名無しさん 2016-10-12 07 27 10 高レベル格闘機なら射撃装甲補強は必須。火力だけ盛ってもイケイケになる前に射撃で鎮火されるから。でも、Lv4以下とかなら割り切って火力に振って良いと思う。この機体なら低レベルの内はスラも欲しいかも。 - 名無しさん 2016-10-12 12 50 11 ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-10-12 22 52 07 こいつみたいに性能がいたって普通な機体をなぜ通常配備しないのか謎だわ - 名無しさん 2016-10-09 21 53 59 売り上げに関わるからだと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-09 23 36 20 もう通常配備機体を増やしても新規ユーザーは増えないからだよ - 名無しさん 2016-10-12 03 38 36 結構レアなんだなこの機体。生産数はイフリートと同じか。 - 名無しさん 2016-09-30 21 44 00 下→BR下って入るのかな。 - 名無しさん 2016-09-26 15 01 52 入る - 名無しさん 2016-09-26 15 14 04 悪くはない、悪くはないんですけど、あと一味何かがほしい.... - 名無しさん 2016-09-15 22 41 11 レベル - 名無しさん 2016-09-16 20 02 14 早く上位来ないかねぇ - 名無しさん 2016-09-20 20 20 54 レベル5あたりから本格稼働かな?基礎はいいんだけどスロットが少なすぎてすぐ息切れしてしまう - 名無しさん 2016-09-23 15 33 51 無味無臭だからね - 名無しさん 2016-09-28 20 43 48 いやいや、この機体は一味じゃ足りないでしょw 酷い性能の機体ですよw - 名無しさん 2016-10-08 20 46 35 例えばどのあたりが? - 名無しさん 2016-10-08 21 06 28 なんでこいつにツィいててゲルM に強タックルないの?今のガーカスなら強タックルついてもいいよね? - 名無しさん 2016-09-15 16 11 25 どういうこっちゃと思ったら、今のガーカス(の性能と比べる)なら、ってことか。 でもまあ「 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.」って明記されてる機体板でする発言じゃないし、ましてゲルGの板で持ち出す話題じゃないと思う - 名無しさん 2016-09-15 17 15 54 こいつのコンボで下→BR→Nor下って入らなかったっけ? - 名無しさん 2016-09-13 22 16 38 普通に入ると思うけどそれならN下追撃の方が、ってなるよね。改めて見るとBRの切り替え異常に短いな。だからなんだって話だけど - 名無しさん 2016-09-13 22 36 36 シチュみたいなレベル1かつ砂漠の高低差ある地形だと木主案のほうも確実で悪くないね。予約無しでも余裕だし武装の取り回しはほんとに優秀なMS。 - 名無しさん 2016-09-14 08 14 20 フツーにBRN下まで入ると思うよ - 名無しさん 2016-09-16 20 03 06 下格からBRの間にブーキャンの硬直入るからN下は無理じゃね? - 名無しさん 2016-09-20 08 33 58 コンボ動画で似たコンボ見たから大丈夫だと思う。 - 名無しさん 2016-09-21 18 24 43 サーベルCTが終わるまでにBR入れて切り替えできるからできるぞ。でもそのコンボする暇があるならBR下タックル入れたほうが火力出ると思うけど。 - 名無しさん 2016-09-23 03 48 46 G05でも入るからこれもいける - 名無しさん 2016-10-04 10 15 24 まだ乗ってないんだがMMP80GN装備で剣のCT2.25、切替0.5、強タックル持ちだとかなり安定して火力出せるいい機体じゃないか?と高ドム乗りからすると思う。つかシチュでアッガイしかまわってこねえー! - 名無しさん 2016-09-12 15 40 25 LV1部屋の話ですがスラが絶望的に少なくて、都市でガンナーにおいつけなくて、支援機を頼むを連呼されているのをちょくちょく見る。スラふやしてほしいなあ。 - 名無しさん 2016-09-12 16 37 41 さすがにガンナーとやりあうのはきついですが、Lv3でカスパ再開発で135は確保できるからイフ改と同じようにグレマシ併用でだいぶ動けるようになりますね - 名無しさん 2016-09-12 17 15 29 それよりも格闘モーションがな。サーベル持ってる支援いるときついのなんのって。 - 名無しさん 2016-09-13 14 05 24 LV1部屋で格闘機に乗る奴は地雷定期 - 名無しさん 2016-09-13 14 12 51 コストついてるならアリだと思う - 名無しさん 2016-09-13 15 06 29 全くその通り - 名無しさん 2016-11-10 22 17 02 シチュのは主兵装ビームだからあんまりおもしろくなかったわ・・・スロットが少なめなのが気になるけど俺も高ドムと使い分けてみようかと思ってる - 名無しさん 2016-09-13 21 05 49 強タと安さを考えると将来的にはゲルMよりこっちをガチ固にした方が良いってなってるかもな - 名無しさん 2016-09-12 03 08 51 でもスラスピと強制無いのはキツイよね - 名無しさん 2016-09-12 11 33 19 まぁ強タとN下が出来る分こっちの方が火力は高いけどね、その二つは確かに大きいけど - 名無しさん 2016-09-12 18 06 13 流石にこいつがゲルMを越えることはないと思うよ。ゲルMは初期スラ性能・格闘威力・対格が高いからカスパ込みで考えると、補いきれない場所が出てくる。スラスター性能をPSで補える人ならワンチャン - 名無しさん 2016-09-12 19 49 43 コスパってことなら例えば汎用なら昔は無制限に素ゲルとかいたけど、今はそれが通用しないしね。 ほぼ上位のゲルMですら中堅程度に落ち着いてるから、普通に主戦場はコスト戦だと思う - 名無しさん 2016-09-13 15 47 59 「スラスター性能をPSで補える人」って、いいなあ。憧れちゃうわw 実際いるしね、そんな人。駆け引きがうまいのか立ち回りの効率がいいのかわからんけど。低コスト機でもやたらキビキビ動いてたりする。そして攻撃を決めまくってたりする。すごいと思うわ。(話ズレてごめんなさい) - 名無しさん 2016-09-22 21 29 36 ジーライン・ライトアーマーが性能的にこんなもんだな。有難がってる連邦はスゲェだろ だろ・・・ - 名無しさん 2016-09-10 12 13 36 火力が違いすぎる - 名無しさん 2016-09-10 12 22 13 コスト約40%OFFだし多少はね - 名無しさん 2016-09-10 15 37 42 ミサラン「じゃあの」 - 名無しさん 2016-09-10 20 01 00 どこをどう見てもこんなもんではないと思うんだがどのへんがGLAなんだ - 名無しさん 2016-09-10 19 32 18 ビームを撃つ格闘機って所じゃないかな(名推理) - 名無しさん 2016-09-10 20 11 07 それなら同コストのプロガンと比べれば良いのにな(正論) - 名無しさん 2016-09-10 21 51 39 プロガンはスロ少なくて装甲が薄くてコストバランスが悪いのかね? - 名無しさん 2016-09-11 19 18 26 聞かんでも自分で見に行けば良いやん。 - 名無しさん 2016-09-11 22 51 48 サーベルに持ち替えようと思って2回カチャチャしてしまってるのって俺だけ? - 名無しさん 2016-09-10 07 33 00 ゲル系あるあるだなw 突然乗せられて深く考えずにプレイして一周してしまう・・・ - 名無しさん 2016-09-10 10 10 18 こいつの長所がわからない、全てが中の下でまとまったような機体。なのにコストがやや高め・・・この子の長所を誰か教えて! - 名無しさん 2016-09-10 05 48 22 ①このコスト帯の格闘機としては引き出しが多く近中戦えて連携もしやすい②チームプレイができない戦術眼の無いプレイヤーが手を出しにくい - 名無しさん 2016-09-10 07 04 26 BD1に勝ってるところが耐久(ただしデブで低スラ)とクソ長いリロで1発しか撃てない歩き撃ちグレくらいしか思いつかん。 - 名無しさん 2016-09-10 12 29 14 その長所を活かせる人が乗ればいいんじゃない。スタイルがあっていてBD1を扱いこなせるならそれでいいだろうし。 - 名無しさん 2016-09-10 14 38 01 装甲もそうだけど強タックルと追撃N下が出来るから、通常時のフルコンはゲルGの方が高くなる。あと射撃ダメージが若干強いので、グレ下だけでもアシストがつきやすい。スラはゲルGの方が高いけどスロットの差でBD1と同じ数値に落ち着きそう。 - 名無しさん 2016-09-10 18 48 44 強タックル - 名無しさん 2016-09-10 16 37 34 ここまでコスト不相応な機体があっただろうか - 名無しさん 2016-09-10 02 01 02 Lv7までポポポンっとだしてもらいたいなぁ。そこら辺から使えるようになってくるでしょ。 - 名無しさん 2016-09-10 01 10 37 FAG ゲルキャが出た辺りから登場した時点での機体の最高Lvが3になったけど、この辺のコスト機なら昔みたいに出た時点で最高がLv4でも良い気がするなぁ。まぁ、そうもいかん理由があるんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-09-09 18 31 25 主兵装課金やらメインウエポンの大幅上昇やらがLv4だから、一気にLv5が出ない理由と大体一緒だと思う - 名無しさん 2016-09-09 21 05 41 GLAナハト「Lv2までだった時代もあるんやで」 - 名無しさん 2016-09-10 02 22 57 シチュでのったけど、やっぱりリーチが足りねえ・・・けど、射撃補正がちょっぴり上がるのでそこは評価点かな - 名無しさん 2016-09-09 11 17 21 リーチ足りないの分かります更に格闘モーションも使い辛い、使って思ったことこいつ要らんな - 名無しさん 2016-09-09 15 05 54 課金来たらスラを盛らないとタックルどころじゃねぇな - 名無しさん 2016-09-09 05 25 54 未完成のキャンペーン機のメンバー入りは避けられた - 名無しさん 2016-09-08 12 20 15 私はエアコンというのが苦手でしてなぁとか言われましてもなぁ…。コロニー内は屋外でもエアコンみたいなもんなんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-08 06 03 45 08の舞台は東南アジアやで! - 名無しさん 2016-09-08 09 58 45 たぶん木主が言ってるのはコジマさん本人が言ったほうじゃなくて、ジオン所属のゲルGのキャンペーン名なのが変じゃね?ってことだと思う - 名無しさん 2016-09-08 10 02 59 キャンペ名はわざと外してる定期。 - 名無しさん 2016-09-09 02 44 35 地球上での陸戦用機体だからどっちにしても的外れな話だけどなw - 名無しさん 2016-09-09 06 14 16 そのことは分かってると思うよ。でも例えばアクトは、実際にちゃんと「(ただの)ザクとは違う」わけだしw - 名無しさん 2016-09-09 15 41 03 たぶんそこまで考えてなくて、砂漠のMS内とかエアコン無しじゃ死ぬレベルなのに~ってネタなんだろうな。 - 名無しさん 2016-09-08 12 19 25 兎の「ええっ!?」て感じの視線がゲルGに刺さってるあたり、そうなんだろうな・・・ - 名無しさん 2016-09-09 18 42 53 こいつ強化タックルあんのになんで話題にならないの? - 名無しさん 2016-09-08 00 24 00 250のLV1部屋で使ってゴリっとへったから間違いなく強タックルあるで。 - 木主 2016-09-08 00 36 33 強タックル確認、機体説明文に騙されてた・・・。 - ken3 2016-09-08 08 02 01 最近強タックル機体にタックルは高威力って書かれなくなったな・・・ - 名無しさん 2016-09-08 08 55 38 書かれていないだけなら問題ないけど、この説明文でついてたら逆に不具合なんじゃねと思ってしまうぞw - 名無しさん 2016-09-08 09 40 00 言われてみればそうだね。推進能力低下、重量軽減かw - 名無しさん 2016-09-08 13 18 05 キャンペーン機体なのにこの地味さ、、、 - 名無しさん 2016-09-07 18 50 00 開始1、2年以内ならよかったんだろうけど4年目だと通常配備でいいと思うわ。無理やりキャンペーンしなくてもいいと思う - 名無しさん 2016-09-07 21 28 50 このコスト帯のライバルが多すぎるのがあかんわ。ジオンだけでも400はイフ改、シュナ、やばくなりそうなレベル7待ちの高ドムがいるから相当辛くなりそう。 - 名無しさん 2016-09-07 14 20 07 普通にそのあたりと肩を並べて選択肢の一つになると思うよ。 ただ400部屋(というかコスト戦)がそもそもあまりなんだよな・・・。 - 名無しさん 2016-09-07 15 07 14 間違えた 「あまりなんだよな」→「あまりないんだよな」 - 名無しさん 2016-09-07 15 09 12 それな。競合機が少ないコストと属性の機体出してほしいわ - 名無しさん 2016-09-07 15 51 00 器用貧乏的な機体無かったからいいんじゃないかね。とりあえず色々こなせるって機体は使う人によっては化けるし。 - 名無しさん 2016-09-07 16 37 47 軍曹から使える機体に何望んでるのかねぇ。今更ってだけで、機体としては相当だと思うよ。 - 名無しさん 2016-09-07 02 08 04 まあ軍曹スタートの特に面白みも無い低コス格闘を期間限定枠で出したのがいけなかった。通常配備なら特になんということもないMS。 - 名無しさん 2016-09-07 14 17 00 軍曹から乗れる機体に望んでるのではなくもう少し上の階級から乗れる機体として相当なもん望んでるんでしょ、イベ告知の時点で軍曹から乗れますって事前に告知してたらなんも思わねぇだろ - 名無しさん 2016-09-07 23 30 14 まぁ、350(課金)出るまで待とうや話はそれから議論しようぜ使える使えないの段階じゃなあな - 名無しさん 2016-09-06 12 19 30 ジムキャIIですらアレだったしな・・・しかし肯定または慎重な意見の人は理論的に述べているのに対し否定的な人は中身がないってのはいつまでたっても変わらないな。 - 名無しさん 2016-09-07 08 16 53 昔の先ゲル板バズ装備の運用はデメリットが詳細かつ分かりやすく記載されていたぞw - 名無しさん 2016-09-07 16 47 24 まさか、まさかとおもうが・・・、もしかしてこの機体ってゲルググの中で一番ダメな子じゃないよね? - 名無しさん 2016-09-05 19 50 51 俺は使わない。とは言え産廃ではない。分かりやすく言うなら連邦でジムカスを使うような感じ。コスト対での競合機が癖があるものの強味がそれを上回るような良機体ばかりなのでこいつが霞むだけ。格闘機を使ったことがなかったドム系以外の汎用乗りには取っつきやすい機体。まぁ…それだけと言えばそれだけだが… - 名無しさん 2016-09-05 20 15 15 ジムカスは強いだろ。こいつとは比較にならん - 名無しさん 2016-09-06 16 50 18 これわざとツッコミ待ちしてるの? - 名無しさん 2016-09-06 20 26 34 うん、まぁ、使える人は使うんじゃない? - 名無しさん 2016-09-07 10 41 36 格闘機というのは自力で攻撃の起点を作りにくく、言うなれば味方をアテにする。しかしよろけ射撃ができるというのは自力で攻撃の起点を作れるということになる。ズゴEもプロガンも味方次第では強みを活かせない弱点があるがこの手のタイプはその弱みが無い。ただ強みがあまり無いのも事実であり使い手の高い技量があってこそ安定さを引き出せる機体といえる。 - 名無しさん 2016-09-05 20 44 20 ダメな子?400コスになれば劣化ではあるが格闘枠できるじゃないか 完全上位互換がいらっしゃるガトゲルにはおよばぬよ - 名無しさん 2016-09-05 22 49 19 この階級にはガチのシュナイド、支援機無視しがちで活躍するBD1、狭いマップの火力役のプロガン、よろけ兵装と見た目がクソカッコイイイフ改が居るしな・・・ - 名無しさん 2016-09-05 23 45 07 ゲルググモーションヒートソードも充分かっこいいだろ! - 名無しさん 2016-09-06 01 20 42 すまん、ヒートソードでゲルモーションはちょっと・・・リーチが無さ過ぎるのと隙が多すぎてな - 名無しさん 2016-09-06 21 57 39 しかし下格の袈裟斬りは連邦サーベルと同じように軸をずらして攻撃できるから連携しやすくて悪くないと思っている - 名無しさん 2016-09-07 07 57 44 コスト400枠は、バ火力ラムに煙持ちシュナイド、リロ速いグレにEXAMのロマン持ちイフ改、SB持ち高ドムの上位レベルが控えてるから、ジオン機だけでも競争率高いからなぁ - 名無しさん 2016-09-06 05 36 03 私はレベ7の性能を見て決めるかな、結局素の装甲が高くともスラとHP分にスロを奪われるしお仕置きが無いとも言い難いから様子見 - 名無しさん 2016-09-06 06 43 31 バンナムも使えない機体を出してくるよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-05 19 39 13 機体コメ欄にすぐ決めつけでレッテル貼りする人が出てくるのは何故だろう - 名無しさん 2016-09-06 05 30 15 あれだよ、アマゾンレビューみたいに内容を批評せず自分の気に入らない物はただクソ呼ばわりするのと同じ人種 - 名無しさん 2016-09-06 08 33 30 性能を見てそれを判断できないような経験値の低さの方が問題じゃないか? - 名無しさん 2016-09-06 16 51 46 実際に強かろうが弱かろうが、結果的に通用するようになろうがならなかろうが、絶対沸くからなあ。 それに性能見ただけで判断する経験値(笑)ってつまりエアプってことじゃん・・・。 - 名無しさん 2016-09-06 17 14 26 エアプ乙。 - 名無しさん 2016-09-07 10 44 32 エアプと言ってる奴もエアプなんだろうね。(笑) - 名無しさん 2016-09-07 12 33 30 ブーメラン? - 名無しさん 2016-09-09 12 01 26 自分が扱えない機体、の間違いじゃないの? - 名無しさん 2016-09-06 12 30 27 こいつを使いこなしている奴を見たことがない。 - 名無しさん 2016-09-07 12 28 01 1.課金レベルが来ていない機体。評価を下すのは時期尚早すぎる2.通常運用の範疇で「使いこなせる」ような初期コスト250、最大レベル3の機体や状況の方が稀。現状、コスト250のLv1部屋くらいしかない3.ある人が「使いこなしている奴をみたことがない」からといって特に意味はない。使う側、そしてそれを見る側のプレイ数の不足かもしれない - 名無しさん 2016-09-07 13 47 38 脚部スラスター排除によって推進力は低下したが、重量軽減により総合的な機動力は向上した・・・ねぇ。まぁ、素ゲル基準で行くとスピードは上がってるが・・・ - 名無しさん 2016-09-05 18 29 57 それだったら脚の速さを何で226とか中途半端にするんだろう。230でいいじゃんねw - 名無しさん 2016-09-05 19 44 08 某動画主さんのこいつの動画見たけど、専用BRでは自前よろけ取れない、スラ足らない上に足遅くて支援機に追いつけず返り討ちなどかなりキツそうだったよ。GNマシ装備ならあるいは・・・? - 名無しさん 2016-09-06 00 31 59 なんというか、特徴のないのが特徴という機体ですな。ジムコマやジムカス以上に特徴がない。せめてBRがF2BSGみたいな連射だったら面白い機体だったのに。 - 名無しさん 2016-09-05 13 08 13 設定通りジャイバズ待てれば変わったんだろうに、回避無いし今更そんなに厄介でもないと思うんだけどね - 名無しさん 2016-09-05 13 27 31 4年経っても格闘機にバズを持たせるのだけはやらないよね。実装当初のPVにはFSがバズ持ってたりもしたが運営さんってばよっぽどのトラウマがあるのだろうか。 - 名無しさん 2016-09-05 19 46 06 格闘機がバズ持ったら、汎用に乗れっていわれそうだけどね。結局汎用が一番多いわけで、格闘機が前線維持はつらいと思うの。支援機に対する衝撃補正は無視あたりが打倒のような気がする。 - 名無しさん 2016-09-06 09 41 22 LV1のフルハンが終わったけど,使える部屋が無かった…COST250のLV1部屋なんて建てても集まらないしなぁ… - 名無しさん 2016-09-05 11 53 55 ならばLv1げるGオンリー部屋なんかどうだろうか?同じ悩みを分かち合うとか - 名無しさん 2016-09-05 11 55 27 昨日,COST400のLV1部屋でAOSがいるのに,ゲルGを被せて来た奴がいてその直後に部屋が崩壊した! - 名無しさん 2016-09-05 12 22 16 使える部屋がないって言ってる木主に言う必要無いよな?そもそもプレイヤーに対する感情なら機体のとこで言うなよ… - 名無しさん 2016-09-05 12 45 06 300部屋ならお邪魔するよ。 - 名無しさん 2016-09-05 15 55 39 【GGD専用ビーム・ライフルのクールタイムについて】クールタイムは静止時と移動時で変化する可能性があります.動画でもばらついていました.MSをお持ちの方は精査をお願い致します. - 伏流 2016-09-04 21 00 28 脚部の被弾面積も減少し←バトオペ的説明でわろた - 名無しさん 2016-09-04 20 04 25 脚がすこーし細くなっても結局ゲルググなので…。小錦から白鵬のようになったとしても一般人から見たらでかいことにはかわりなく - 名無しさん 2016-09-05 00 13 24 そもそも被弾面積問題は遮蔽物が多い地上より全体が見える宇宙の方が問題が大きいと思うんだが - 名無しさん 2016-09-05 00 17 03 地上宇宙以前に脚部の被弾面積にここまでこだわるのはバトオペだけだw - 名無しさん 2016-09-05 10 23 17 驥庚S縺ョ雜ウ縺後ざ繝?う縺薙→縺ォ繝?Γ繝ェ繝?ヨ縺励°縺ェ縺??縺後♀縺九@縺?>縺?>繧薙□繧医♀縺翫♀縺翫♀縺奇シ?シ - 名無しさん 2016-09-05 12 27 23 訳:足が太いことにデメリットしかないことがおかしい - 名無しさん 2016-09-05 12 39 05 通訳かな? - 名無しさん 2016-09-08 20 08 29 腕や戦術の良し悪しがはっきりでそうなタイプだから使いこなし甲斐があるな。あとはBRがもうちょい良くなればデザゲルもどきになれたりゲルMもどきになれたり一粒で二度おいしい面白機体になれそう。 - 名無しさん 2016-09-04 16 34 15 スラスターの少なさにビックリした!折角の機動力が活きない… - 名無しさん 2016-09-04 14 07 52 機体概要ちゃんと読もう - 名無しさん 2016-09-04 18 49 21 ゾゴック「せやな」 - 名無しさん 2016-09-05 09 30 06 ゲルググGは物資不足の為,節約仕様だからね。 - 名無しさん 2016-09-04 19 28 46 あれ、強タックルがない? - 名無しさん 2016-09-04 13 54 47 推進力抑えられてるという説明文あるで。つかMやデザゲすらない。 - 名無しさん 2016-09-04 16 07 10 GN付MMPだと、グレ下→N下入ったら - 名無しさん 2016-09-04 10 51 05 つづき、それなりの火力出せそうだね・・・って切り替え0.5秒だったらグレN下→N下いけるのかも - 名無しさん 2016-09-04 10 51 50 CTが2.25だとそれがワンチャンあるのか。まあダウン後のN下が出来るピクシーと比較すると下格の判定が最後も最後だからちょっと怪しい部分はあるけど、少なくとも切り替え0.5秒ならグレN下→下は出来るかもだね。 - 名無しさん 2016-09-04 11 51 52 ゲルMと同じモーションだと、下格ダウン後にN下がきれいに当てられるかどうか分からないな... - 名無しさん 2016-09-04 16 32 23 下格からN下のダウン追撃は入るのを確認、モーション的に位置調整が面倒なのが難点ですなw - きぬし 2016-09-04 20 24 26 コンボに追加しました. - 伏流 2016-09-04 21 17 01 機体・兵装の性能を可能な範囲で計測しました。(既出の情報は省略、移動方向補正など一部の数値は信頼度低)旋回速度:85°/秒スラスタースピード:395or410(信頼度低)移動方向補正:前 100・横 80・後 70(信頼度低)サーベルCT:2.25秒(135f)60fpsで計測 - ken3 2016-09-04 01 10 52 検証ありがとうございます.サベCT2.25秒というのは初ですかね?グレ→下⇒N下はギリはいるのかな?入らないかな? - 伏流 2016-09-04 20 58 27 と思ったら一つ上に報告されてました. - 伏流 2016-09-04 21 02 34 なんでこいつナギナタじゃなくてグフ剣なの? - 名無しさん 2016-09-03 21 38 41 詳しくはわからん、ただ調べると開発地のキャリフォルニア・ベースの生産性や部品供給能力が戦況悪化ってあるからそれでかもしれん - 名無しさん 2016-09-03 23 36 20 まぁただでさえ生産遅れたゲルググをもはや主戦場で無い地上に持ってきたうちの機体を更に改修してる機体だしね - 名無しさん 2016-09-04 07 38 17 で、こいつはどうなのか?使えるのか?微妙か?お蔵入りか?・・・ - 名無しさん 2016-09-03 17 53 48 普通に使えると思うけど、既存機体を押しのけてってほどではない。バトオペ初期に実装されてたら普通に市民権を得ていただろう - 名無しさん 2016-09-03 17 59 27 初期はインファイト専門ばかりだから出てたら人気でただろうね - 名無しさん 2016-09-03 19 17 21 コスト250までの格闘機で移動即撃ちよろけ射撃が唯一可能な機体なので順当にLv上がれば350と400戦で普通に使えると思う。ただし特化した点がないので色々こなせる熟練者向けかな。 - 名無しさん 2016-09-03 18 16 02 コス250までで移動即撃ちよろけ射撃なら高ドムのSBもあるんや・・・忘れてやらんといてや(哀ノД`)しかもSBはダッシュ撃ちも可能なんや。 - 名無しさん 2016-09-03 18 23 50 射撃の範疇から外れてた、すまんw - 名無しさん 2016-09-03 18 25 51 同コストのプロガンと比べるとどうにもならん、初期HPで2000少ないとかね。被弾面積、格闘の火力リーチで大幅に劣ってるのでビーム装備なら完全に良いとこ無し。マシ装備の移動即撃ちヨロケが唯一のメリットだけどデメリットをひっくり返す程かどうかは微妙 - 名無しさん 2016-09-03 19 59 09 機体性能で差があるのは確かだけど格闘機にとってよろけ射撃の有無はすごく重要だと思うよ - 名無しさん 2016-09-03 20 23 32 実際の立ち回りで即撃ちヨロケが有効なのは間違いないと思いますが、火力や硬さの不足を補えるとは思えないのです。 - 名無しさん 2016-09-03 23 36 00 イフ改の例を見ても(途中送信失礼 - 名無しさん 2016-09-03 23 39 10 盾は完全スルーなのか…。 - 名無しさん 2016-09-04 04 17 11 後退速度かなり速いから射撃戦がしやすいな。射補も上昇するタイプだし支援や格闘相手なら結構ダメ通るだろうな。GN装備のマシは射程も優秀だからますます一択だね。 - 名無しさん 2016-09-03 15 40 08 説明見ると速そうな感じだったけどやっぱり速いのね。BRは発射間隔がデザゲル仕様だと個性出るけど今のままじゃ死んでいるから1.5秒→1秒くらいの強化は可能性あるね。 - 名無しさん 2016-09-03 16 03 43 思い出すんだ、ガンキャノンⅡも最初はビームキャノンもよろけなしだったのが、後から転倒射撃が付いて強化されたんだぜ. きっとこいつの専用BRもよろけ付で強化されるに違いない. - 名無しさん 2016-09-03 15 08 12 推定数値だけど、これイフ改より弱そうだな… - 名無しさん 2016-09-03 14 36 27 イフ改より安いんだから当然。むしろ強くなったら困るわ - 名無しさん 2016-09-03 16 32 09 なんでイフ改をだすの? - 名無しさん 2016-09-03 16 54 43 伏流さん,上位LVの推定数値情報入れてくれたんですか?最終主戦場はCOST400部屋だね。そこまでバトオペのサービスが継続していればいいけど… - 名無しさん 2016-09-03 13 39 54 1年後、立派なサンドバックになっているゲルGの姿がそこにあった - 名無しさん 2016-09-03 15 36 06 私ではないです.名無しの編集者の方ですね.一応与ダメスクリプトの方にも推定値は表示できるようにはしてありますが... - 伏流 2016-09-03 16 42 21 多分クソ機体なので、俺専用だな!LV5さっさと出して下さ~い。まさか、お仕置きないよねw - 名無しさん 2016-09-03 13 37 44 この程度の性能でおしおきされたらそれこそ運営の無能さが計り知れるかもな。いや、もうry - 名無しさん 2016-09-04 10 16 27 現状,COST250のLV1部屋専用機かな?そんな部屋滅多に無いけど… - 名無しさん 2016-09-03 11 30 38 持ってる盾はカッターで綺麗に真っ二つにして,2機に振り分けた感じがするね… - 名無しさん 2016-09-03 11 12 51 陸戦を考慮した小型化なのか、コスト削減の分割なのか。説明文見る限り後者な感じがするな。 - 名無しさん 2016-09-03 16 23 45 重力化での軽量化が正解 - 名無しさん 2016-09-03 16 51 15 無理やり倉庫から引っ張り出した感じ - 名無しさん 2016-09-03 10 54 33 そして強制的にイベ機にした感じ、まぁ長い目見てやるしかないな - 名無しさん 2016-09-03 13 05 55 まぁ350帯でよろけ有りのノーマル性能格闘機を選択できるとしたら面白いかな - 名無しさん 2016-09-03 09 22 27 とりあえず走るスピードとヒートソードなのにゲルググ使用だという糞モーションを何とかしてくれないと どうしようもないな。ちょっと運営格闘機に不親切すぎないか?特に格闘機の命といえる格闘モーション(リーチ)封じてくるとかMのことと言いひどすぎ - 名無しさん 2016-09-03 01 22 05 グフと同じモーションだったら使いやすかったろうにね - 名無しさん 2016-09-03 08 20 24 ゲルM譲りの糞サーベルな時点で相当なハンデなのに専用ライフルも産廃ってどうなってるねん - 名無しさん 2016-09-03 08 53 27 まだ出てないけどとりあえず走るスピードとヒートソードなのにゲルググ使用だという糞モーションを - 名無しさん 2016-09-03 01 16 27 ミス - 名無しさん 2016-09-03 01 23 33 どうやら全く産廃とまでいかないけど選択する理由がない機体のようですね(これを産廃というのか?) - 名無しさん 2016-09-02 23 15 37 普通に使えるんだから産廃じゃないだろ。わざわざ既存機体から乗り換えてフルハン・再開発するほどの魅力があるかどうかってことでしょ - 名無しさん 2016-09-02 23 17 33 いやLv5 350部屋で射補盛で支援機をチュンチュンするなら使い道あるかもですね - 名無しさん 2016-09-02 23 25 15 それ素ズゴでチュンチュンしてるより弱そう。350ならあっちはレベル8だしOH中はミサも撃てるしで勝ち目あるんだろうか。 - 名無しさん 2016-09-02 23 41 24 まぁ、運営も低階級帯も意識してくれてるって事で(#^^#) - 名無しさん 2016-09-02 23 47 42 どれくらい需要があるかは分からんけど、コスト350とか400部屋でゲルMモドキができるから産廃ではないと思うよ - 名無しさん 2016-09-03 02 03 05 お前どこ出身?初めて見たぞw - 名無しさん 2016-09-02 22 25 52 ジャブロー……とまあ冗談は置いといて、今流行りのMSV-R。 - 名無しさん 2016-09-03 09 26 51 まずBR持つ意味がないな、よろけなり収束なりできるなら話は全然変わるんだけど - 名無しさん 2016-09-02 21 34 11 威力も無いしデゲル並の連射力があると使えるんですけどね - 名無しさん 2016-09-03 00 01 04 さっきLv1部屋でジュアッグ乗ってこいつに出会ったのだが、(HP2万くらい耐衝100ぐらい)斬られまくったが全然減らなかった、もしかしてこいつ特殊な属性間補正持ってるのかも? - 名無しさん 2016-09-02 20 29 21 木主がラグアーマーだった可能性 - 名無しさん 2016-09-02 20 49 34 与ダメスクリプトで計算したけど(両レベル1、格プロ無し、耐衝100)、N横下→下で9184ダメだったさすがにこのダメージで減らないと感じることはないはずだが - 名無しさん 2016-09-02 20 55 58 計算でもそうなるのか・・・格闘機が有利属性に1コンでHP半分じゃ全然減らないとおもうよ - 木主 2016-09-03 00 14 23 追撃にBRいれれば2コンで落ちるじゃん。つかあなたがいったのは「特殊な属性間補正持ってるのかも?」でしょ?普通にダメはいってるんだから特殊な補正とかアホかと - 名無しさん 2016-09-03 01 05 33 シュナだと1コンで半分も行かないけどね - 名無しさん 2016-09-03 01 06 02 それ言ったらもうほとんどの格闘機が息しないんですが… - 名無しさん 2016-09-04 13 32 26 荒野を歩くアッガイの列 - 名無しさん 2016-09-02 19 51 18 試しに使ってみたけど………こいつ使うくらいならまずBD1かドム高に乗るよね………ただ、適正階級近くならいい使い方ができそうなのがなぁ……… - 名無しさん 2016-09-02 19 21 37 数値を見るとどう数値の蟹江の方が大方上回ってるんだよなぁ。射撃補正とリーチとスロットはこっちが上回ってる - 名無しさん 2016-09-02 19 43 16 格闘乗りからすると、よろけがとれて射撃がソコソコできるといってもやっぱりスラが低いのが気になるなあ。格闘機は結局接敵して殴ってなんぼだし。スラ125くらいで良いと思うんだが - 名無しさん 2016-09-02 20 18 52 まぁ、そういう設定の機体だし。高スラなり噴射なり入れるべ。スロットでどうにも出来ないスキルが無いだけマシと。 - 名無しさん 2016-09-02 23 18 56 MS-14Gが支援機だし,こいつもガンナーガンダム対抗機の支援機かなとか思ってたけど,全然違ったわw - 名無しさん 2016-09-02 17 46 04 スナカスの親戚のインカスに対して陸ゲルの親戚として呼ばれたようだけど、腕にマシやグレ入れずにジェネレーターぶっこんでるなら試作ライフル持ててもよかったんじゃ… - 名無しさん 2016-09-02 17 39 41 先ゲルとかもそうだけど腕ジェネはスキルとして欲しいよ。BRやスラのヒート率緩和の効果で。 - 名無しさん 2016-09-02 19 03 50 また汎用機に近い格闘機か。もう純正格闘機は出ないのかね。まぁいまそんなの出ても喰われるだけかw - 名無しさん 2016-09-02 12 43 06 むしろこいつこそ純正じゃね?ゲルググ特有の主兵装とサーベルだけ。アームドなんちゃらとか、速射なんちゃらとか余計な物は付いてないんだぜ? - 名無しさん 2016-09-02 12 56 22 【GGDビームライフルの連射速度】ニコ動の動画(30fps)を元に計測クールタイム: 45f~48f= 1.5秒 ~1.6秒ヒート率 :120f=4秒→ 40% 切替 :8f= 0.25秒 OH復帰 :192f= 6.4秒 【サベ切替】:切替 :15f= 0.5秒 - 伏流 2016-09-02 12 05 30 ライフル装備する理由何もないな。せっかくの専用装備なのに残念 - 名無しさん 2016-09-02 12 24 02 間隔1秒とかじゃDPS高すぎたって判断なのかな?まあこのコスト帯で耐ビー積む機体は少なめだし、ダメージの通りが悪いということはないとは思うけど・・・。 プロガンBRみたくあれば助かる射撃武器ってな感じで使うにしても、グレマシのが素のDPSもよろけグレもあって頼れそうだね。 - 名無しさん 2016-09-02 13 05 07 実は特例措置により課金レベルから性能が急上昇するなんて・・・ことはないか - 名無しさん 2016-09-02 13 45 58 ヒートソードならグフのモーションにしてほしかった。モーションはゲルググのままなので案の定リーチが短い - 名無しさん 2016-09-02 11 56 02 予想のLv7の対弾、ビーム装甲はゲルM以上だね。Lv7で回避付いたりしたら化けるね! - 名無しさん 2016-09-02 11 45 26 演習場で敵から借りて乗ってみたけどナギナタのモーションでヒートソード振るのが面白かった(小並 - 名無しさん 2016-09-02 10 41 04 この移動速度224の意味は・・・ - 名無しさん 2016-09-02 09 20 44 砂漠用ゲルググの呪いかもしれん - 名無しさん 2016-09-02 11 14 59 主兵装は自前でよろけを取れるMMPマシが安定かな - 名無しさん 2016-09-02 08 50 47 キャンペーン名がネタ切れなんかな… たしか08小隊に出てくるコジマ(隊長?指揮官?)が言ってたセリフだよね。一瞬連邦がろかくしたゲルググかなと思ったのに… - 名無しさん 2016-09-02 08 08 36 うーん、ダサすぎて全然魅力ないな… - 名無しさん 2016-09-02 07 58 47 ダサいやつほど強い!とか… - 名無しさん 2016-09-02 09 20 31 それだとMSのの多数がダサいって事だぞ、30年前のデザインセンスで作られた機体達。 - 名無しさん 2016-09-02 11 20 37 それはさすがに乱暴。神は細部に宿るというが、ちょっとしたことで格好良くもダサくもなる。普通のゲルググに見慣れた俺たちには、黒い鼻とか動力パイプとか細いふくらはぎとか三角の盾はダサい要素になり得る。カラーリングも含めて - 名無しさん 2016-09-02 11 26 24 ヒートソードってグフのやつ? - 名無しさん 2016-09-02 06 26 38 それ。で、モーションはゲルググ - 名無しさん 2016-09-02 07 14 22 イメージ的にグフカスの上位互換かな。正直Mは格闘機のくせにコスト高すぎるのがアレだったけど、これはコスト的に何とか許容範囲。超使いやすいヒートソードだし、正直自然な流れで使えないロッドより、必死で引き撃ちしたり カウンター能力カンストしてる支援機をよろけさせれるグレの方がいいし、カッチカチにできればかなりありかな。ただグフカスよりスラも走力も低いというのが割とネックかな。まあどうせLv7.8にならないと使えないし気長に待つわ。 - 名無しさん 2016-09-02 01 00 03 コスト比で見れば装甲が厚いとは思うが、グフカスの上位互換と言うより格闘版素ゲルって表現の方がしっくりくるかなぁ… - 名無しさん 2016-09-02 05 11 58 スラの低さは脚部のスラスター外したっていう設定があるから仕方ないとして、もう少しスピードほしいな。この性能だと現状、高ドム、蟹江と同コスとは思えん・・・。 - 名無しさん 2016-09-02 00 45 22 耐弾耐ビーがLv5で100、Lv7で120くらいまで行くから、下で言われてるように廉価版ゲルMだな。あっちはコスト450~、こっちは350~400って住み分けを予定してるんだと思う - 名無しさん 2016-09-02 00 53 00 コスト的にプロガンなんかと同格程度を想定してるんだろうし、コスト350、400部屋用なんだろうな - 名無しさん 2016-09-02 00 40 15 G?あぁゴキブリね - 名無しさん 2016-09-02 00 29 11 総合的な機動力は向上した(大嘘) なんで脚部スラスターユニット外して軽量化までしてるのに224しかないんですかねぇ - 名無しさん 2016-09-02 00 08 50 被弾面積を大きくしすぎず、同時に頼りになりそうなちょうどいい大きさの盾がある…くらいか?今わかってる強みって。 - 名無しさん 2016-09-01 23 21 06 あと装甲ね。 この説明読んだ感じ、何かしらの機動性能で秀でてそうなんだけどどうなんだろうな・・・。今のところ分かってないスラスピが最後の綱だけど、推進性能が低下してるって書いてあるしな。 もしかして素ゲルより歩行スピードが9だけ早いよってことなのかこれ? - 名無しさん 2016-09-02 02 56 03 あえて言わせてもらおうイフ改でよくね?と - 名無しさん 2016-09-01 23 19 00 最後の望みは高性能の強連撃の有無になりそうです - 名無しさん 2016-09-01 23 26 02 とりあえず動画見てこようぜ! - 名無しさん 2016-09-01 23 38 59 蟹Eでよさそう。主兵装の威力変わらないし、いくら補正があっても… - 名無しさん 2016-09-01 23 41 42 機体3 コスト 300 スキル変わらず 開発p19900 ☆1 8% リス20秒 階級少尉5 - 名無しさん 2016-09-01 23 00 28 サーベル1980 シールド2750 - 名無しさん 2016-09-01 23 01 36 上から 11500 79 76 90 38 89 224 121 スロット9 7 6 - 名無しさん 2016-09-01 23 04 07 機体2のリスは18秒 - 名無しさん 2016-09-01 23 05 25 すみません、スロット見間違いました 8 6 5 です - 名無しさん 2016-09-01 23 06 50 あれこれ機体2でした上のスロットであっています - 名無しさん 2016-09-01 23 08 28 え?イベ絵の後ろの列全部アッガイかw。何しに行くのよあの数はw。 - 名無しさん 2016-09-01 22 04 52 登山の列だったりwっていうかガンナーの時アッガイどこにいたの? - 名無しさん 2016-09-01 22 14 07 ガンナーの左横っていうか後ろに爪の陰がある - 名無しさん 2016-09-01 22 22 59 そりゃおめぇ、玩具買いに行くんだろ - 名無しさん 2016-09-01 22 35 25 ジャブローのオフィスで涼みに行くんじゃろ? - 名無しさん 2016-09-02 01 42 45 ゲルマリよりは長かった、一応右脚外にも判定あり - 名無しさん 2016-09-01 21 56 09 BR連射速度はデザゲルと一緒じゃないのかよ・・・。今のところ微妙感はんぱないな。 - 名無しさん 2016-09-01 21 51 55 将来的にはBRじゃなくグレマシ持って安めのゲルM - 名無しさん 2016-09-01 22 09 00 ni - 名無しさん 2016-09-01 22 09 10 連続ミスすまない になりそうだけど - 名無しさん 2016-09-01 22 09 37 盾の形好きだぞ、ダクソかなんかにありそう - 名無しさん 2016-09-01 21 47 03 カイトシールド! - 名無しさん 2016-09-02 00 02 07 盾はカイトシールド、剣はファルシォンかな? - 名無しさん 2016-09-02 02 08 04 こいつ、スラスピはどんな感じですかね? - 名無しさん 2016-09-01 21 30 33 言い方あれだけど、この機体のどこにイベント機になる要素が? - 名無しさん 2016-09-01 22 01 57 枝ミス - 名無しさん 2016-09-01 22 04 27 産廃マイスターの血が騒ぐ - 名無しさん 2016-09-01 21 10 58 ガトゲル「おれが」 - 名無しさん 2016-09-01 21 32 01 山岳だと強いだろ - 名無しさん 2016-09-02 00 05 38 同じくMsコレクターとして、血がさわぐわぁー。ちなみに、顔を白く塗ったらターンAみたくならないかぁー? - 名無しさん 2016-09-01 21 37 53 今のところ他の機体に劣る所あれど、長所もしくオンリーワンは聞かれないですね・・・ - 名無しさん 2016-09-01 21 48 33 今更過ぎるなぁ、特徴としてノンチャでもよろければ良かったのに - 名無しさん 2016-09-01 20 35 57 専用BRの部位補正5倍とか… - 名無しさん 2016-09-01 20 45 14 陸ゲルもゲルググgって呼ばれてるのはなぜ? - 名無しさん 2016-09-01 20 19 39 本来陸ゲルがMS14GでこっちはMS14GDらしいけどね - 名無しさん 2016-09-01 20 28 28 形式番がMS-14Gだから、そもそもゲルググGは陸戦型ゲルググの砂漠仕様機なだけみたいだし - 名無しさん 2016-09-01 20 29 36 カッコイイ...。しかしジオンはエイリアン臭だすの好きだなと。 - 名無しさん 2016-09-01 19 53 58 俺もゲルG好きだねぇ…どんな性能だろうと課金もするつもりさ - 名無しさん 2016-09-01 20 01 05 早くパワージムみたいな細いゲルググ汎用出して下さい - 名無しさん 2016-09-01 19 27 53 細いゲルググって毛を刈り取られた羊みたいで嫌だw - 名無しさん 2016-09-01 19 39 21 そもそも細いゲルググっていたっけ? - 名無しさん 2016-09-01 19 54 36 居ないはず、あっても多少の差しかない - 名無しさん 2016-09-01 20 34 57 なぜここでいうの? - 名無しさん 2016-09-01 20 35 17 連撃補正も普通の格闘機と同じだし、強タがあるくらいかな? - 名無しさん 2016-09-01 19 16 22 補正もう調べたのか。強タックルはないんじゃね? - 名無しさん 2016-09-01 19 41 04 ゲルMが使われた理由ってよろけ持ち・豊富な拡張性・素のスラスターまわり 格闘性能 耐久性能全てが上手く噛み合った結果だと思うの。ゲルMの廉価版とみるとイマイチって感じる。格闘モーションも不遇な奴だし…。BRが高性能なんだろうか? - 名無しさん 2016-09-01 19 16 20 格闘性能はリーチがすごく短い欠点が() - 名無しさん 2016-09-01 19 21 16 威力的な意味やで(震え声)その弱点引き継いだゲルGの魅力が俺にはわからないんだ…。 - 名無しさん 2016-09-01 19 24 46 え?もうフルハンして実戦で試し乗りしてきたの?? - 名無しさん 2016-09-01 19 25 49 COST300のLV1部屋ならFHして活躍出来るかも… - 名無しさん 2016-09-01 18 42 37 見た目が気に入ったから作るかな。 - 名無しさん 2016-09-01 18 27 07 専用BR LV2 星なし 8%?ごめんなさい %は見てませんでした 威力は1050です - 名無しさん 2016-09-01 18 20 22 LV2 星1 8% - 名無しさん 2016-09-01 18 14 54 275 10750 68 65 73 36 84 224 118 - 名無しさん 2016-09-01 18 15 57 スロ 8 6 5 スキル変更なし - 名無しさん 2016-09-01 18 17 01 ヒートソード 1890 シールド 2625 - 名無しさん 2016-09-01 18 18 00 装甲の伸びは悪くない感じですねぇ…将来的には廉価版ゲルM的な性能になるんでしょうか? - 名無しさん 2016-09-01 18 25 02 この伸びだとLv5で弾ビー装甲100超なのでそこそこ硬くできそうだけど本格的に使うとなるとLv7の400部屋でしょうかね - 名無しさん 2016-09-01 19 03 36 ゲルググGはGravityのGでOK?重力を感じさせないスラスタースピードがあるって事かい? - 名無しさん 2016-09-01 18 05 32 さあ。型式の添字は普通は「いろは順」みたいなもののはずなんだけどね。ガンダムはいい加減だからどういう後付け設定がされてるかどうかはしらん。つか設定されてないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-01 18 25 08 あえていうならGroundのほうじゃないのか? - 名無しさん 2016-09-01 18 25 45 参考までに陸戦型ガンダムRX-79GはGundam Ground Typeと訳されているがGがそのまま当てはまるかはわからん - 名無しさん 2016-09-01 18 28 18 コスト225で連邦機ならまだ使えたかもしれない用ジムとイカの中間として - 名無しさん 2016-09-01 17 41 19 説明文から察するにスラ速度は速くはなさそうで方向による速度減退が少ないのかな? - 名無しさん 2016-09-01 17 35 03 マグコンついてるかもね - 名無しさん 2016-09-01 17 40 36 汎用か支援寄りのステなのかもね - 名無しさん 2016-09-01 17 40 38 最近汎用よりの格闘機ばっかですよね。近接でガンガンやれる格闘機って一番新しいのなんだったっけw - 名無しさん 2016-09-01 17 45 12 エーオース「・・・」 - 名無しさん 2016-09-01 17 49 10 ジム・カスタムくらいまで遡らなきゃいけないかもしれない - 名無しさん 2016-09-01 17 51 29 ゴッグ先輩が大地を揺るがしながら歩み寄って来ています。 - 名無しさん 2016-09-01 18 01 50 BGスナⅡみたいに - 名無しさん 2016-09-01 17 58 47 これはあれか、インターセプトカスタムの対抗機なんやろか。あっちのほうがcost25だけ高いけども、先ゲルと素ガンみたいなもんかな - 名無しさん 2016-09-01 17 34 30 サーベル威力1200くらいの3連撃ジャイバズ持ちとかだったらどうなってたんだろう? - 名無しさん 2016-09-01 17 26 35 グフVD以下の存在でしかない - 名無しさん 2016-09-01 17 29 29 格闘機は今のバトオペで何か光った物がないと本当に目立たないからね。まぁ、まだ判断できないけど - 名無しさん 2016-09-01 17 35 55 さすがに格闘属性と汎用属性を比較するのはおかしいとおもうが - 名無しさん 2016-09-01 17 39 28 課金でもサベ1560、、、バズハメ出来ても支援機の処理に時間がかかり過ぎる - 名無しさん 2016-09-01 17 37 47 よ、弱くない…?まだわからない……かな…??? - 名無しさん 2016-09-01 17 03 25 MMPGNあるから決して弱いってことはなさそうだけど特徴があんまりないな。スラも低めだしあとは装甲の上がり方がどうか気になる点かな。 - 名無しさん 2016-09-01 17 07 21 やっぱりレベルごとの上昇幅でいけるかどうか…ですよね…このスラ量だとグレでなんとか殴りに行けてもなぁ…って感じです。ましてやヒートソード1800で格補79ですもんね… - 名無しさん 2016-09-01 17 14 07 パッと見た感じスラがめっちゃ速いよ!とかレベルアップで装甲と補正の伸びが凄い!とかが無ければ優秀な副兵装持ちのゲルMかデザゲルでいいって感じですね - 名無しさん 2016-09-01 17 11 30 その辺はコスト差もあるし使い分けになると思う。ゲルMみたいに中コスト帯における汎用性のあるサンドバック格闘になるのかなーと推測しているのだけど、このままだとあまりにも特徴なさすぎやね。 - 名無しさん 2016-09-01 17 15 00 コスト帯的にどうなんでしょう…ほかのジオン格闘に並べるかな…グフカスゴッグズゴッグ… A`)ウ~ン - 名無しさん 2016-09-01 17 16 43 高ドムさんを忘れてるやで~ - 名無しさん 2016-09-01 17 19 06 このコスト帯はただでさえ激戦区だからな。いまさらグレ持ったくらいじゃな - 名無しさん 2016-09-01 17 19 33 高ドムも加えてこのあたりのコスト帯はジオン格闘の層が厚いですからね…HPも低いし長所が無い - 名無しさん 2016-09-01 17 20 04 そいつらは350部屋以下用でしょ?こっちは順当に解放されれば400部屋用になるよ - 名無しさん 2016-09-01 17 20 50 イフ改とシュナがおりますねぇ… - 名無しさん 2016-09-01 17 24 42 グレ持ちならイフ改でいいってなっちゃいそうだな - 名無しさん 2016-09-01 17 25 29 居場所が出来るだろうか? - 名無しさん 2016-09-01 18 02 50 こいつイベント機にするほどか?通常ドロップでよかったんじゃ... - 名無しさん 2016-09-01 16 59 21 イベ機にしないともう課金で元取れないんだよ。察してやれ - 名無しさん 2016-09-01 17 00 54 通常ドロップよりもイベントにしたほうが課金収入が上がるからでしょ。 - 名無しさん 2016-09-01 17 01 09 そこまでの魅力があるかどうか・・・ - 名無しさん 2016-09-01 17 03 20 グレ1発有るし,MMPの方が良さそう.廉価ゲルM的な? - 伏流 2016-09-01 16 50 07 専用BRに寒グレ2発みたいなの付いてると一気におもしろ機体だったのですがねw - 名無しさん 2016-09-01 16 59 15 それなら設定のジャイバズ持たせればいいと思う・・・バランスなんだろうけど - 名無しさん 2016-09-01 17 02 19 ダイエットしたゲルM・・・強制噴射無いのは痛いなぁ - 名無しさん 2016-09-01 17 00 08 それだと面白くないので専用ライフルに期待したいところ - 名無しさん 2016-09-01 17 01 36 脚が細い分他のデブに比べて被弾面積減ったりするのかな? - 名無しさん 2016-09-01 16 46 47 Lv1 コスト250 星2 「機体HP10000」 「耐射撃装甲56」 「耐ビーム装甲54」 「耐格闘装甲56」 「射撃補正34」 「格闘補正79」 「スピード224」 「スラスター115」 - 名無しさん 2016-09-01 16 43 34 スペック下で出てたね、ごめん - 名無しさん 2016-09-01 16 48 07 コストだけみるとプロトタイプガンダム辺りが対応機になる感じですかね? - 名無しさん 2016-09-01 16 27 39 ズゴE「屋上へ行こうぜ…久し(ry)」 - 名無しさん 2016-09-01 16 42 24 デザゲルの劣化版なの? - 名無しさん 2016-09-01 16 26 40 スペックだけ見るとゲルMの廉価版に見える。MMPGNあるとはいえコスト相応かどうか悩ましい機体だな。 - 名無しさん 2016-09-01 16 38 33 専用BRはノーチャのみで微ひるみですね - 名無しさん 2016-09-01 16 17 16 4発OHでした - 名無しさん 2016-09-01 16 19 29 発射間隔はどうですか? - 名無しさん 2016-09-01 16 22 52 ☆☆ 12% - 名無しさん 2016-09-01 16 15 06 専用BRとヒートソードらしい ゲルググでソードモーションは違和感すごそう - 名無しさん 2016-09-01 16 08 03 ゲルMモーションじゃないのか? - 名無しさん 2016-09-01 16 09 07 ですね そのモーションです - 名無しさん 2016-09-01 16 10 44 陸戦型とGって別物なの? - 名無しさん 2016-09-01 16 05 58 陸ゲルの説明でもちらっと書いてあるけど、一応別物 - 名無しさん 2016-09-01 16 21 59 指揮ゲルのほうでした。ワケわからなくなってきた… - 名無しさん 2016-09-01 16 26 23 とりあえずゲルググを砂漠戦用に改修した⇒陸ゲル⇒そこから戦線悪化により豪華なものつけれなくなったからとりあえず足スラ外した⇒これ 陸ゲルを指揮官用に改修した⇒指揮陸ゲル まとめると廉価版陸ゲルという位置づけ。 - 名無しさん 2016-09-01 16 36 11 ちなみに、個人パイロット専用の陸ゲルを除けば一年戦争の陸戦型ゲルググは全種参戦した事になる - 名無しさん 2016-09-01 16 54 33 アクトゴキブリとかいうやついたけど、こいつのほうがそれっぽく見える頭に触覚あるしwwそれに盾がまんま「サウザンド・シールド」やんww盾の真ん中に目のシール晴れたら完璧やんwwwwww - 名無しさん 2016-09-01 16 04 24 「千年の盾」とも言うwwwwwあだ名はセンタテ=センタやw さらに顔の赤パイプのせいで太いムカデにも見えてしまうw - 名無しさん 2016-09-01 16 07 00 お、おう…ちなみに千年の盾の英語名はミレニアムシールドだぞ - 名無しさん 2016-09-01 17 10 27 でもあっちは守備力3000だがこっちは2500しかない… - 名無しさん 2016-09-01 16 56 46 lv1 - 名無しさん 2016-09-01 16 00 32 でたのでステとスキル書きこみます - 名無しさん 2016-09-01 16 01 13 CST250 HP10000 装甲56・54・56 射撃34 格闘79 スピード224 スラスター115 - 名無しさん 2016-09-01 16 04 25 リスポン16.00 スロット7/5/4 アブソ2ホバダ2戦線維持 連撃2 - 名無しさん 2016-09-01 16 07 39 GGD専用ビーム・ライフル 威力1000 射程350 - 名無しさん 2016-09-01 16 09 45 いちよう補足 専用武器とMMPー80マシグレ付きとMMP-78マシ中期型がもてます - 名無しさん 2016-09-01 16 15 13 やっぱジャイバズ無しか・・・ - 名無しさん 2016-09-01 16 22 29 ヒート・ソード 威力1800 - 名無しさん 2016-09-01 16 10 45 シールド 耐久値2500 - 名無しさん 2016-09-01 16 11 30 またゲルググか・・バズとナギナタだけの兵装じゃない事を祈る - 名無しさん 2016-09-01 15 33 25 格闘機だからバズは持てるか不明だしナギナタじゃなくてヒートソード持ってる - 名無しさん 2016-09-01 15 45 42 また短小・・・ - 名無しさん 2016-09-01 16 06 20 アッガイさん,これからコンサートですか? - 伏流 2016-09-01 15 09 59 これから花火大開があるんだ~♪ - 名無しさん 2016-09-01 15 28 48
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このページは? なんちゃってバトオペ機体を妄想しながらWiki編集を練習するためのページです. バトオペに実装されていない機体を,攻略Wikiのテンプレートに従って作ってみましょう. このページは 明日の編集者のタマゴを育てる 事が目的です. 本ページで編集スキルを磨いたら,攻略Wikiの編集も手伝ってみましょう! いや,手伝って! 本ページ利用のルール 他の人が作った機体は消したり変更したりしないこと. 添付画像は 横幅500px 以下にすること. 添付画像のデータサイズは 200kB 程度におさめること. 不必要な画像 は編集板で 削除を申請 すること権限がないと削除できません. 妄想機体ページ 連邦軍 ジオン軍 下位ページ一覧 +クリックで開きます ジオン軍 ジオン軍/ログ1 連邦軍 連邦軍/ログ1
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装腕部グレネード・ランチャー 腕部ガトリング砲 ショートシールド スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 次期主力MSとして開発されたゲルググは、主に宇宙に配備されることになったが、少数は地上の戦線にも配備された。 中でも一部の機体は、地上用への改修が行われており、G型と呼ばれる。 主な変更点は、重力下用バックパックの装備、両腕の予備ジェネレーターを廃止し、グレネード・ランチャーとガトリングを内蔵武器として搭載、シールドを取り回しのよい小型のものに換装し、機体各所に防塵処理を施している。 ビーム・ライフルは、高出力の試作型を放熱効果向上などの改修を行って配備。 機体出力は低下したものの、長距離から強力なビーム攻撃が行なえる。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 400 450 500 550 機体HP 16000 17500 19000 20500 耐実弾補正 15 17 19 21 耐ビーム補正 19 21 23 25 耐格闘補正 8 10 12 14 射撃補正 25 28 31 34 格闘補正 15 17 19 21 スピード 115 高速移動 175 スラスター 55 旋回[度/秒] 60 格闘判定力 中 カウンター 押し倒し 再出撃時間 13秒 13秒 14秒 14秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ 必要リサイクルチケット 140 185 230 120 必要階級 二等兵01 少尉10 必要DP 6600 9000 9900 78400 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 6 7 8 9 中距離 9 10 11 12 遠距離 13 15 17 19 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル 陸戦型G用試作ビーム・ライフル LV1 1800 2500 60% 80% 即3発フル1+即1 3.5秒 15秒 1秒 550m(650m) 射撃時静止即撃ちよろけ有集束可集束時間:3秒倍率:1.39倍よろけ値:10%(10%)局部補正:1.3倍(1.3倍)シールド補正:1.2倍(1.2倍) 機体同梱 LV2 1890 2625 555m(655m) 4300 LV3 1980 2750 560m(660m) 5300 LV4 2070 2875 565m(665m) 110300 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 2000 2400 4秒 60% 90% 即3発フル1+即1 13秒 1秒 400m(550m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:4.5秒倍率:1.2倍非集束・集束よろけ値:10%局部補正:1.2倍(1.1倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍) 機体同梱 LV2 2100 2520 405m(555m) 5300 LV3 2200 2640 410m(560m) 5800 LV4 2300 2760 415m(565m) 6800 LV5 2400 2880 420m(570m) 7300 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・ナギナタ LV1 2000 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 2100 3300 LV3 2200 3800 LV4 2300 4800 LV5 2400 5300 副兵装 腕部グレネード・ランチャー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 350 3 200発/分(0.3秒) 15.0秒 1秒 300m 移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%(2HIT) LV2 450 LV3 550 LV4 650 腕部ガトリング砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 110 24 363発/分 10秒 0.5秒 200m 666 移動射撃可よろけ値:6%(17HIT) LV2 125 756 LV3 150 908 LV4 175 1059 ショートシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 シールドHP 2000 2200 2400 2600 サイズ S スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 10% 回避行動 5% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV1 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 5% 短縮。 ジャンプ性能向上 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 防御 脚部特殊緩衝材 LV1 Lv1~ 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 索敵・支援 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 高性能スコープ LV2 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 Lv1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 シールド構造強化 Lv1 250 300 340 シールドHPが100増加 Lv2 260 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 500 600 690 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 530 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-FCS Lv1 760 910 1040 射撃補正が1増加 Lv2 790 射撃補正が2増加 AD-PA Lv1 1270 1520 1740 格闘補正が1増加 Lv2 1330 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 対支援防御プログラム Lv3 2540 3040 3480 2660 支援機から受けるダメージを5%軽減する AD-FCS Lv3 3810 4560 5220 3990 射撃補正が4増加 備考 機体情報 ゲーム(PS2)『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』より参戦。ゲルググのGround(陸上)タイプ。型式番号MS-14G。 重力下運用を想定して防塵処理やスラスター調整がなされ、陸戦用の高機動パックを装備している。ゲルググの制式量産時には既に戦場は宇宙に移っていたため極少数生産された。 後付設定だがゲーム(DC)『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』にてヴィッシュ・ドナヒュー中尉搭乗ゲルググも陸戦型の改修機となった。設定が出来た割にいまのところはこの2作品に出た2機しか確認されていない希少機体。 両腕部も通常のゲルググに内蔵されたジェットエンジン補助推進システムはデッドウェイトになっていたので代わりに予備ジェネレーターが搭載されているという設定。・・・なのだが、上記作品の2機は取り外してグレネード・ランチャーやガトリング砲を内蔵しており、本作も射撃兵装内蔵が採用されている。 ゲルググのG型ではあるが、ゲルググG(MS-14GD)という砂漠戦仕様な機体もいる。少しややこしいがゲルググGは本機の改修機である。 ペイントの装飾にてブレードアンテナの着脱が可能。 機体考察 概要コスト400~の地上専用支援機。地上適正持ち。 同じ陸戦型ゲルググをベースとした汎用機「陸戦型ゲルググ(VD)」が存在する。そちらとは副兵装が共通している。 火力射撃補正はコスト帯でも低い部類で、大体100コスト下の支援機と同じくらい。一方で格闘補正は支援機としてはトップクラスに高い。攻撃補正の合計は平均値。 射撃主兵装は汎用ゲルググと共通の移動射撃可能ビームライフルと、即よろけかつチャージ可能な狙撃ビームライフルから選択できる。射撃副兵装は腕マシンガンとよろけ値の高いグレネード。 足回り・防御足回りは、環境適正含めてスピード・高速移動・旋回すべて高めの部類。スラスター容量は並程度。軽快に立ち回れる。 防御面は、HPは並だがコスト帯の支援機では貴重なシールド持ち。防御補正は耐ビーム>耐実弾>耐格闘な割り振り。合計値はコスト相応。シールドはSサイズなので体躯に比して小さめで、破壊時の恩恵も低め。防げたらラッキー程度。 ゲルググ系ゆえヒットボックスが大きめ。脚も太いが脚部特殊緩衝材LV1持ちのため耐性はある。総じて耐久性能は相応のものを持っている。 特長コスト帯の支援機にしては珍しく、格闘中判定と高性能バランサーを持っている。格闘補正も支援機にしては高いほうなので、対格闘防御の低い機体には、思わぬダメージを与えられるほか、汎用機の格闘に合わせて鍔迫り合いなども狙える。 総論格闘にも性能を割り振ったために格闘戦もある程度こなせるようになった、汎用機っぽい立ち回りの出来る支援機。 足は止まるが即よろけによる補助のしやすい狙撃、足が止まらず動けノンチャ・集束どちらでも瞬間火力を出しやすいBR。主兵装2種はどちらも個性的で得意レンジも若干変わるのでどちらが良いとも言えず、マップや味方環境や自分にあったほうを持つとよいだろう。 支援機らしく射撃で援護するだけでなく、格闘を織り交ぜて前線もある程度張れるなど、汎用機の負担をある程度分担できるのも強み。 ただし緊急回避を持たないため1回よろけると対応出来ないし、耐格闘も低いため、最前線を常時渡り歩くのは難しい。 足回りも良く、耐久性もそれなりにあるので初級者でも扱いやすい部類。随伴支援として火力出しやカットのサポートするのを覚えるには適している。射撃戦と接近戦を適切に切り替えることが出来ると真価を発揮できるので、練度が上がるとより楽しくなる機体。 主兵装詳細 陸戦型G用試作ビーム・ライフル射撃時静止が必要だが、ノンチャージでもよろけが取れるうえで集束可能なビームスナイパーライフル。 ノンチャージの場合、威力がそこそこ高くよろけを取れるので立ち回りに支障をきたさない。カットにも向いている。ヒート率が低く3発即射しなければOHにならないため回転率にも優れる。 フルチャージの場合、威力と射程が向上。よろけなのは変わらず。チャージ時間が短く静止時間短めに撃てるのが特徴。それでいてヒート率も集束系では低めなので次に繋げやすい。 ビームの判定が太めで、股抜けがかなり発生しにくい。太いゆえ盾や味方にも吸われる可能性があるのでそこは留意しておこう。 一方でスナイパーライフル系としてはチャージ時の射程が少し短め。タンクやスナイパーをアンチスナイプするには射程が足りないことも多いため、留意しておきたい。 射撃時に硬直が発生するため、接近戦ではBRに比べて格闘に繋げるのに1テンポ遅れる。致命的とまではいわないが、格闘可能距離が狭まることは意識したい。 ゲルググ用ビーム・ライフルノンチャージとフルチャージの撃ち分けが可能なビーム兵器。 ノンチャージの場合は、安定した火力を供給出来るのが利点。相手にダメージを蓄積させやすく戦場への貢献度が高くなる。 フルチャージの場合は、よろけを発生させ、射程距離も伸びるため中距離戦を制することが利点。チャージにかかる時間や威力倍率が低いことなどから総合火力は控えめ。最大火力やチャージ時間など、単純な射撃火力では上記の陸戦型G用試作ビーム・ライフルに劣るところがある。 ダメージを稼ぎたいならノンチャ、ヒット&アウェイにはフルチャ、と使い分けよう。 この武装の最大の利点は移動撃ちができることであり、特に接近戦での読み合いではこれは大きなアドバンテージになる。 また最大射程500mは大体の支援機にアンチスナイプ可能な距離であり、タンクやスナイパー以外に対応可能な汎用性を持つ。 ビーム・ナギナタゲルググ系の標準装備。モーションや補正は変わらないので詳細は他機参照。 支援機の中では特に威力が高く、スキル高性能バランサーがあるので支援の本機も振りやすい方ではある。 副兵装詳細 腕部グレネード・ランチャー左腕付属のグレネード・ランチャー。 そこそこ弾速があり、よろけ値が高く2発で蓄積よろけを狙える。 射程がバズーカ並にあるので第2のよろけ武器として回避狩りや、主兵装を外した直後のリカバリーとしても扱える。 蓄積よろけ狙いが行いやすい部類なのでガトリングと合わせてとっさに撃てるように覚えておきたい。 ただし弾数に対してのリロード時間は長め。使う場合は撃ち切ってしまって回転率を維持するようにしたい。 腕部ガトリング砲右腕付属のガトリング砲。 他機のバルカン代わり。ブースト射撃は出来ないが威力が高い。 よろけ値もそこそこ高いのでグレとセットでよろけ狙いも可能。グレ→ガト9発でよろける。 ショートシールド左腕付属のSサイズ盾。 試作BRの場合は構えた際に前面に出るので意外と守ってくれるようになる。とはいえ巨体に対して小さいのでオマケ程度だが。 運用 汎用機のようなスキル持ちで、立ち回りも汎用機に近い位置取りが可能。二種の主兵装はどちらも特徴が別個に存在するため使用感が異なり、立ち回り方も変化する。 基本的には狙撃も視野に入れたミドルレンジ向きの専用ライフル、格闘戦も意識してショートレンジ向きなBRといった使い分けとなる。 陸戦型G用試作ビーム・ライフル運用の場合、高威力なよろけ攻撃をばら撒くという支援機らしい立ち回りを行いつつ、格闘も振っていく事になる。判定が太めなので脚部破壊狙いがしやすいのもメリット。ビームの弾速と単発よろけの組み合わせにより支援同士の撃ち合いにも強いが、ダメージレースでは劣りがち。 ゲルググ用ビームライフル運用の場合、射撃補正値と元々高火力なのと移動しながら射撃戦が可能なのが特徴。支援では貴重な高性能バランサー持ちを活かし、集束でよろけさせて下格狙いも可能な範疇。 チャービ→下格→ノンチャ→下格はOH必須だが、同コスト帯の汎用機をほぼ一撃で倒せるくらいには火力がある。 副兵装の腕部グレネード&ガトリングはどちらも削るのに適している。特に腕部グレネードは蓄積よろけを狙えるのでダメージ稼ぎつつよろけ貢献にも適している。 最大の問題点はやはり汎用のような立ち回りをする都合、強襲機との接敵が近くなること。特にゲルググ用BRの場合、単発よろけ武装もチャージが必要なライフルしか無い為動きを止め難い。蓄積よろけを取れる腕部グレネードは近接戦でも大事になる。使用都度撃ちきって3発を維持したい。 汎用機に近いとはいえ緊急回避は持っていないので、間違えて単騎で孤立したが最後。敵味方のポジションには常に気を配る必要がある。 また、如何に汎用機のような機体とは言えスピードや高速移動は支援機としてそこそこ速い程度。汎用機と全く同じ立ち回りが可能ということではない。 機体攻略法 まず汎用機での打ち合いは厳禁。相手の思う壺である。基本的に前に出てくる機体なので、強襲機で一気に潰してしまうのが良い。近~中での射撃武装が豊富なので、不用意に近づくよりは中距離で上手く足を止め、強襲機が格闘で潰すの言うのが無難。 上記に有る様にBD2やイフ改等、単発よろけを持つ強襲機ならば問題なく対応できるだろう。この2機はEXAMの恩恵もあって多少距離があっても無理矢理に詰めてしまうことも可能。 BR持ちの場合はシルエットが完全に汎用ゲルググな上、汎用機の陸戦型ゲルググもいるために初見で見分けるのが難しい。積極的に前に出てくるとさらに見極めるのに苦労する。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2019/01/31:抽選配給にて、新規追加. 2019/04/25:性能調整機体HP上昇Lv1:13500 → 14500 スキル脚部特殊緩衝材LV1を付与 スキル観測情報連結を付与 陸戦型G用試作ビーム・ライフルの調整威力上昇Lv1:1600 → 1800 集束時間短縮4秒 → 3秒 倍率低下1.6倍 → 1.39倍 ヒート率減少ノンチャージ:70% → 60% オーバーヒートの復帰時間短縮28秒 → 15秒 2019/05/09:抽選配給にて ゲルググ用ビーム・ライフルLv4 & ビーム・ナギナタ Lv4追加 2019/05/23:DP交換窓口に ビーム・ナギナタ Lv3追加 2019/08/15:DP交換窓口に ゲルググ用ビーム・ライフル Lv3追加 2019/08/29:抽選配給にて Lv2 & 陸戦型G用試作ビーム・ライフル Lv2追加 2019/11/14:DP交換窓口に Lv1追加 2020/02/20:抽選配給にて Lv3 & 陸戦型G用試作ビーム・ライフル Lv3追加性能調整機体HP上昇Lv1:14500 → 15000 Lv2:16000 → 16500 陸戦型G用試作ビーム・ライフル兵装使用後の硬直時間を軽減 ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善 2020/03/26:抽選配給にて、ゲルググ用ビーム・ライフル Lv5 & ビーム・ナギナタ Lv5追加. 2020/10/22:性能調整腕部グレネード・ランチャーLv2以降の威力上昇Lv2:367 → 400 Lv3:385 → 450 連射速度上昇0.5秒 → 0.3秒 移動中に発射した際のブレを軽減 ジャンプ中に発射した際のブレを軽減 2020/12/10:DP交換窓口に ゲルググ用ビーム・ライフルLv4 & ビーム・ナギナタ Lv4追加 2020/12/17:DP交換窓口に Lv2 & 陸戦型G用試作ビーム・ライフル Lv2追加 2021/09/23:DP交換窓口に Lv3 & 陸戦型G用試作ビーム・ライフル Lv3追加 2021/10/28:DP交換窓口に ゲルググ用ビーム・ライフル Lv5 & ビーム・ナギナタ Lv5追加 2022/07/28:性能調整機体HP上昇Lv1:15000 → 16000 Lv2:16500 → 17500 Lv3:18000 → 19000 スピード上昇110 → 115 スラスター上昇50 → 55 腕部グレネード・ランチャーリロード時間短縮15秒 → 13秒 威力上昇Lv2:400 → 450 Lv3:450 → 550 ※Lv1は調整無し 腕部ガトリング砲威力上昇Lv2:115 → 125 Lv3:120 → 150 ※Lv1は調整無し 2022/09/01:抽選配給にて Lv4 & 陸戦型G用試作ビーム・ライフル Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:54300 → 6600 Lv2:99700 → 9000 Lv3:125600 → 9900 2024/04/11:DP交換窓口に Lv4 & 陸戦型G用試作ビーム・ライフル Lv4追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 格闘コンボを汎用の脚に叩き込め! フルチャ→下格→ノンチャ→下格 これで汎用HPが7,8割飛ぶ。 - 名無しさん (2023-12-11 18 57 04) 高バラ付き随伴支援としてみるとドム重Lv2がよろけも火力も出せる手前火力出そうとするとよろけ取れなくてよろけ量産しようとすると火力が落ちるこいつは若干落ち目だな・・・ゲルビーの使い勝手上げてもいいのよ - 名無しさん (2023-11-22 18 51 54) この機体て個人的にBRとバランサーを生かして立ち回ると火力出せてたけど、Lv2ではウーンド、カノンいるし、Lv3は0号機は完全に上位互換以上だし、Lv4はリックディジェにスロット数以外勝てる要素無いから無理だしな。火力と耐久の上方修正欲しいところ。特にLv4は機動力と旋回にも限界を感じる。 - 名無しさん (2023-10-05 11 42 57) アド兵はもう次元違うし、7号機て上位互換いたね。 - 名無しさん (2023-10-05 11 49 25) 多分無いと思うけど、ゲルビーノンチャ蓄積70%、フルチャよろけ三連射(威力2400→800x3、ヒート消費90%→30%x3)蓄積35%とかにならんかな... - 名無しさん (2023-09-18 08 26 48) 木主さんが言う通りゲルビーの強化はないかもしれないけど、試作ライフルの方はあり得るからワダスナみたいな使い心地になることを望んでる - 名無しさん (2023-09-19 10 25 43) 似たような使用感にする=切り替え時間とCT、硬直時間が短縮されるってとこかな。そうなったら試作BRの選択率も増すかもね相対的にゲルビーの需要が落ち、ゲルビー共通する機体にはゲルビーの強化が...いや陸ゲルにも恩恵受けちゃうわ... - 名無しさん (2023-09-19 11 05 08) 犬砂くらいバシバシ撃てるようになったら一気に強くなりそうだな - 名無しさん (2023-09-19 12 27 43) 即よろけが取りづらくて、かと言って蓄積が取りやすいかと言われると微妙な点が問題なのかな。 - 名無しさん (2023-09-12 20 06 32) 腕グレ足元に撒けば割とよろけ取れない?他の支援みたいに撃ち合う立ち回りだと厳しいけど、汎用感覚で格闘のレンジで戦うと結構強いと思う - 名無しさん (2023-09-17 23 40 22) 火力あるし蓄積取れるし汎用ゲルが持つナギナタにバランサーと400にしてすげえスペックなのに圧倒的不人気よね - 名無しさん (2023-06-19 14 08 14) 弱みのないかわりに派手な事は出来んからな、別に不人気ではないだろうが、堅実な立ち回りで地味な分どうしても変タンコンビやバラッジアイザックよりは影が薄くなっちゃうよね - 名無しさん (2023-06-19 14 30 11) 不人気と言うか400支援としての立ち位置が微妙なところにいるのよね。随伴支援で比較的前寄りに行かなきゃならなくて若干立ち回り難しめ、だけど腕に覚えのある人は最終的にドルブに行きつくって言う。あと蓄積取りは出来るけど400で蓄積よろけが欲しい場面ってだいたい強襲のMA抜きたい時なんであったら嬉しいけど腕グレガトの弾速、発射レートだと強いけども…って感じ。強いは強いんだけどね陸ゲル - 名無しさん (2023-06-19 14 31 27) 使い方次第じゃない?実際俺は400で乗ってるけど、バッジ持ちS-でこの機体はかなり勝率高いもの。射撃戦もできて前に出れて壁もできて火力も出せる支援として完璧なんやけどな。与ダメとヘイト1位良くとるし。 - 名無しさん (2023-07-01 19 18 16) 随伴運用してるけど、サベ絡めたコンボ決めてると汎用溶ける溶ける。敬遠され気味な気がするのは気の性か? - 名無しさん (2023-08-17 13 07 20) ドルブ乗れない人には需要高い気がするけどなぁ。火力出るし。 - 名無しさん (2023-08-17 13 12 48) 俺はよく陸ゲルに乗ってたけどドム重来てからはそっちに乗り換えちゃったなぁ。陸ゲルは歩行速度が割と遅くてゲルビーもちょっと扱い辛いし、図体デカいけどHPも控えめなのよね… - 名無しさん (2023-08-17 14 45 46) 20回くらい出撃して気が付いたのだが、射撃系汎用と似たような距離で戦うから負けてるとボッコボコにされるんだよね。超遠距離武器持って芋してると負けていても与ダメ一位になったりして「負けたけど俺は結果残せてたからほかのやつらがダメなだけ」とか言い訳できるんだよ、実際は常時枚数有利になるから放っておかれただけなのに。そういうお手軽な楽しさと言い訳のし易さがないから人気ないんじゃない - 名無しさん (2023-08-21 10 30 49) 味方にゲルVDとかが居たらビーライにして優先的に出す。んではぐれないように前線で立ち回る。パッと見分かり難いから支援の攻撃吸えて味方ゲルが長持ちする。 - 名無しさん (2023-08-21 11 45 11) 分かる人は一目で分かるから、低レートか支援機に感心薄い人までやね。 - 名無しさん (2023-10-05 11 52 57) 今回実装の新カスパってこの機体にも結構恩恵があったりする? - 名無しさん (2023-05-30 00 07 43) Lv4の攻撃上昇率たぶん低いな。Lv1の方が火力出し易いわ。演習の汎用ベースだが恐らく1割くらい差があるんじゃないかな? - 名無しさん (2023-05-04 08 26 49) 陸ゲルはLvが上がると攻撃より防御の方が上昇率高いので、硬くして中距離ポジションで格闘コンボ決めてかないとダメ稼げないし、特性が生かせない。 個人的に実績出たカスパとしては、ヘビアマ、耐格3、オバ射+射補盛りで、最高与ダメ13万くらいだったかな。 - 名無しさん (2023-05-27 18 50 32) 訂正:カスパ 耐格3 × 耐格2○。因みに耐格が30になり、格補盛ってないスタジェの下格のダメ - 名無しさん (2023-05-27 19 28 15) が1469で陸ゲルHP20500だからHPの7%くらいの被ダメ率で、耐弾31、耐ビ35だから射撃側も何となく硬さがイメージ出来ると思う。 - 名無しさん (2023-05-27 19 36 44) お前だ!お前が居るばっかりに!ゲルビーは - 名無しさん (2023-04-23 02 54 00) デタベLv1・2積みで試作ライフル担いだんだけど、汎用の足ポキかなり稼げて下衆な笑いが止まらなかった - 名無しさん (2023-03-09 21 25 05) デタベ積むなら普通に射補盛ったほうがいいよ。デタベは格闘の足折りに使うもんだと思ってる - 名無しさん (2023-03-09 22 56 44) 射補限界まで盛った上での射補でね?まぁもうちょい倍率上げてくんないと使いにくいよなデベリン - 名無しさん (2023-03-13 23 01 46) 射程と収束時間以外はガナガンの上位互換やかね。収束も3秒だし - 名無しさん (2023-03-16 14 44 50) デタベて現状ほぼ意味無いから。 - 名無しさん (2023-05-04 08 30 26) 5 5で耐久カスパで汎用偽装して前出たら中々良かった - 名無しさん (2022-10-30 20 03 57) 550でヘビアマのせたらなかなかのバケモノできたな 耐格40は伊達じゃない む シュツガル!?うわ!なにをするやめr - 名無しさん (2022-10-06 12 00 21) Lv4が追加されてました - 名無しさん (2022-09-02 21 04 19) LV4がドロップしたけど,COST550では現環境的に使えんなぁ… - 名無しさん (2022-09-28 09 58 04) この一か月400コストのこいつに乗りまくったわけなんだが、くっそ強い。不安視されてた耐久と足回りが改善されて、素ゲルや先ゲル乗るよりこっちのほうが断トツ活躍できる。支援だから同じ支援相手にも強気に出れるのがヤバすぎるわ。 - 名無しさん (2022-08-25 13 11 21) そもそも比較対象のそいつらが弱い。まぁそれでもこいつ自衛力高いし火力も高いしそのくせ汎用と混じってるからまー止めづらいし厄介やね。 - 名無しさん (2022-09-17 12 25 11) 500コスの砂漠補給基地でコイツのレベ3が敵味方問わずしょっちゅう出ていたんだけど、そんなに砂漠基地との相性が良いの? それとも只単に強化が入ったから乗った人が増えてただけ? - 名無しさん (2022-08-03 15 21 37) なぜか運営に愛されてるよな陸ゲルたちは…運営に尻穴売ってる説 - 名無しさん (2022-07-29 01 20 53) 武器がいじれなくなった分機体いじるしかないしな 初出のPS2のガンダム戦記も徳島作品の機体だし贔屓目になるんじゃね - 名無しさん (2022-08-30 23 29 46) 試作スナが変な風に強化されなくて一安心 - 名無しさん (2022-07-28 20 46 48) 歩行速くなると静止撃ちは敬遠してくるから、蓄積上昇やら硬直緩和あれば良かったんだけどね。 - 名無しさん (2022-08-06 01 48 31) 強化する機体間違えすぎだろ。こいつよりジム砂2とかのゴミ強化してよ - 名無しさん (2022-07-28 16 55 01) 残念だが、戦績が良い組なんだろうなジムスナⅡは - 名無しさん (2022-07-28 17 05 45) 扱いが難しく一般兵は乗らない→一部の熟練のみが乗る→熟練の安定した成績のみ残る、こんな感じじゃね? - 名無しさん (2022-07-28 17 34 24) パイロットがゴミのマシ砂しなければあいつそこそこ強いからな - 名無しさん (2022-07-28 18 01 47) 流石にお世辞にも強いとは言えないと思うぞ・・・ - 名無しさん (2022-07-28 21 14 43) ココの機体じゃないからココに書くことじゃないけどタイマンならハメて結構敵拘束できるから悪くないと思う - 名無しさん (2022-07-29 00 02 46) 嵌めれるキャラなんて回避もMAもない奴だけでしょ。そしてそんな回避もMAない機体とサベが届く距離で怠慢できてる時点で他のキャラに乗ってても勝ててる訳。勝ち試合じゃなく負け試合のこと思い出してみ?火力なくて脅威じゃ無いから敵汎用が頭出しまくりで前線崩壊してるでしょ? - 名無しさん (2022-09-17 12 28 13) 弱いからS-は乗らない→マシバリが低レートでは通用するからそれなりに戦果を上げる→修正無し こうだぞ - 名無しさん (2022-07-29 14 33 58) どちらにせよ良い戦績なのに強化したらもっと暴れるだけだから、強化できないんだろうな。推測通りの良い戦績ならの話だが - 名無しさん (2022-07-29 19 24 55) なんでか強化来ちゃったね…400支援じゃ二番手くらいだと思ってたんだが。まあ来てしまったものはしょうがないからこれからも擦らせてもらうぜ。機動力アップに腕グレリロ向上で自衛力アップはありがてえありがてえ - 名無しさん (2022-07-28 16 02 54) 格闘2000ダメは、このコスト帯支援としては高めだから、バランサーもあってアド高い。一個下にもいるけど移動手段に成り下がってるのよ。 - 名無しさん (2022-07-15 23 13 50) 400補給基地でこの機体を使ってみようと思うんですが、ゲルビーとGビーはどっちの方がいいですかね?陸戦ゲルググは初めて使います - 名無しさん (2022-05-30 19 15 05) 初めて使うならいきなり出すよりフリー演習で癖とかつかむのを薦めるわ。停止即よろけの専用、火力と移動よろけができるゲルビー、メリットデメリットがどちらもあるので使いやすい方を。 - 名無しさん (2022-05-30 19 28 44) ありがとうございます、演習とカスマで練習します - 名無しさん (2022-06-02 20 34 07) 個人的に補給基地はどっちも使います。専ビーは高台、ゲルビーはステージ各所の穴(スロープ)を挟んで撃ち合いしてます。 - 名無しさん (2022-07-01 15 15 12) 宇宙用の - 名無しさん (2022-05-03 00 42 18) この性能の宇宙用支援ゲルが欲しい。 - 名無しさん (2022-05-03 00 45 06) こっちを汎用だと思ってる敵汎用にゲルビー当ててごっそり削れるのをみるのが楽しい。とどめは敢えて刺さない - 名無しさん (2022-03-17 15 38 14) 犬砂の惨状を見てると試作の使用感似てるし明日は我が身なんじゃ無いかと恐怖を覚える。 - 名無しさん (2022-02-12 23 48 05) この子は400支援の中じゃ強い方だから来ないよ・・・来ないよね? - 名無しさん (2022-02-13 01 57 33) 現在の主流はゲルビーだからなぁ。専用ビームの使用率が低いからという理由で来るかもしれんぞ - 名無しさん (2022-02-13 14 51 21) だって使い勝手悪いんだものアレ、でもだからと言って移動チャージはいらんけど。 - 名無しさん (2022-02-13 14 57 49) 移動チャージだけはマジでいらない。てかチャージもいらない。強化するなら威力微増 代わりにチャージ消滅でもいいと思う。 - 木 (2022-02-14 08 16 30) 無いよりはあった方が良い。チャージ移動は大歓迎!まぁ犬砂も一過性のブームだったから気にしなくても良いわ。犬砂はビーム火力が弱く、中距離から追撃が難しいのでなかなかしんどい。移動撃ち可能なグレとガトがあるので相性が良いよ。つーか格闘連撃が欲しいわ。 - 名無しさん (2022-03-15 01 24 55) なんかもう400~500にこれでもかと言う位に強襲新機体を入れて来るからやりにくいわ。いくら自衛出来てもそこは支援機体。フル強化のせっかくの尖った性能が発揮出来ないことも多くなった。 - 名無しさん (2021-12-14 11 40 34) それでもドルブ使えないならこの機体が一番マシだぞ400は - 名無しさん (2022-01-31 12 29 33) 対格、スラ積みってどうなんかな?前線系の支援だから対格とビーム下かますためのスラがあった方がいいのかと - 名無しさん (2021-11-25 19 43 54) 耐格闘は積めるだけ積むと良い。生き延びる率が上がる。スラ積みはスラスピが遅くてあまり変わらないから要らね。 - 名無しさん (2021-11-26 01 40 04) 400帯って汎用もガンガン格闘振ってくるから耐格は盛っておいて損ないよね - 名無しさん (2021-11-29 13 28 13) ようやく愛機のバッジ取ったけど強いなー 敵の支援にカウンタースナイプしながらある程度対強襲戦もこなせるから戦場を選ばない - 名無しさん (2021-11-20 12 01 00) ゲルビーは使えるのに試作ビーが敵に当てれなくて苦手…何でだ……? - 名無しさん (2021-10-27 01 42 49) 停止撃ちの呪いじゃ!チャージと停止撃ちはレティクルを狂わせるんじゃ! - 名無しさん (2021-10-27 01 45 08) ゲルビーでも発射に癖が有りますが、試作ビーも更に癖が有りすぎて使いづらい。その癖とは攻撃ボタンを押してから発射されるまでのタイムラグ。停止射撃も有りますが試作ビーはこれが長いのでちょっと当て難いのです。 - 名無しさん (2021-10-27 10 52 31) ああ、だから当てれないのか……ありがとう。素直に慣れてるゲルビーの方使うかな。 - 名無しさん (2021-10-27 16 18 36) あとレティクルの表示より弾道がやや左にずれているからビーム太くても抜けていく。 - 名無しさん (2021-10-27 22 38 24) 停止撃ちが苦手な人は少しチャージしてから撃つようにすると当たるようになりますよ。からくりは簡単で、止まってから発射しているつもりだけどまだ止まりきってない(見直すと一歩くらい動いてから発射となっている)のが原因だからです。少しチャージするというのは完全に止まるまで待つという意味です。そうするとちゃんと当たりますよ。 - 名無しさん (2021-10-29 09 31 34) そんなからくりあるのか!? ありがとう、今度試してみます。 - 名無しさん (2021-10-30 06 44 48) チャージしてから撃つ方が当てやすいのは同意だけど、多分苦手な人は単にボタン押したタイミングじゃなくて離したタイミングで発射される感覚に慣れないってだけだと思うぞ - 名無しさん (2021-10-30 08 40 29) 400支援で一応シモカスのLV2は持ってるんだけど、こっち買っといたほうがいいかな? - 名無しさん (2021-10-18 00 18 42) 微妙なところ。個人的にはシモカスが優秀すぎてレートではめっきり乗る機会が減った。持ってるなら400支援はシモカス・ドルブでだいたい何とかなるから今は無理して買うほどではないと思う - 名無しさん (2021-10-18 00 31 07) シモカスあるならそれで事足りることが殆どだから他に交換したい機体があるなら後回しでいいと思う。陸ゲル試作ビーはカット性能 ゲルビーは火力においてバズシモカスより優れるから それらで困っているならアリって程度かな - 名無しさん (2021-10-18 08 56 24) 無人都市、広場の射撃戦を制するにはどうしてもノンチャよろけが必要、砲撃よりビームのほうが当てやすい、あるていど回転率(ヒート率が低め)がある、 ということで試作ビーをよく採用する。つよい。 - 名無しさん (2021-10-12 10 43 06) 400支援ならガンナーのがいいのかな?でもヒート率は試作ビーより5%高いし・・・ - 名無しさん (2021-10-12 10 45 21) ガンナーは収束しないと火力微妙だから即撃ちヨロケの試作の方が結果的にダメージ出しつつカットもできる。観測連結を考えたレンジだとガンナーの射程は持て余すことになるからある程度自衛ができる陸ゲルの方が無人とかには適正があるんじゃないかな - 名無しさん (2021-10-12 11 20 41) ガンナーなんて後ろで芋るくらいしか出来ないのにこいつより良いはないわ。ガンナーで勝てる試合ってのはただ単にハンデ背負っても勝てるチームってだけでチームに貢献できるのは断然陸ゲルの方。 - 名無しさん (2021-10-12 15 09 40) 陸ゲル好きすぎてガンナーには一度も乗ってなくてな・・・今後も乗らなくて良さそうね - 木主 (2021-10-12 16 45 22) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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敵非ホスト側にパンツズ【PTZ】x3 味方ホスト(ロケランWDジム)がまさかの回線抜き!!! これだから夜の #バトオペ は。。w この発言ならまだ許容されたはず...oh...ww 確かに前にリプで教えられたけどw なんの略にしろ所詮はただの部隊凸確信犯のクズの集まりだからなwww あ〜今日の #バトオペ も平和だな〜 ※部隊凸という行為は当然禁止行為ではなくオンラインルームの空いている側に数人で入る行為の事である この場合一番非があるのは敗北を認めずに切断したホストなのだが? この3年間色々だけど、、 テメーら全員殺す #バトオペ #バトオペ愚痴 #晒し pic.twitter.com/ ... そうだな、お前らが裁かれてないのは 抑止力がないからだ。いつかお前らのIDで住所を割り出して、 お前らの大好きな「拠爆」で家ごと焼き尽くしてやる、、待ってろよクソ固めフレ呼び舐めプレイクズ共々 笑った Twitter運営に頼る「お前ら」弱過ぎwwww お前らが自分のやってきた、晒されるような行いに 罪悪感を感じながら報告ボタンを押してるのかな?www だが、 #抑止力 は消えやしないのさ 野良がいくら上手くなっても、繋がりある、連携取れる部隊フレ固めには勝ってないと思うが?そのゲームのアンバランスなとこを悪用してるのが悪質な部隊だと思うが? 【今更】 野良も部隊もフレも 地雷もNTも ガキもおっさんも キチガイもまともも 男の女も 子供も大人も 日本人も外人さんも #バトオペ も #エスコン #aceinf も 差別化なくマナーよく礼儀正しく みんな仲良くしましょうよ 笑った Twitter運営に頼る「お前ら」弱過ぎwwww お前らが自分のやってきた、晒されるような行いに罪悪感を感じながら報告ボタンを押してるのかな?www だが、 #抑止力 は消えやしないのさ #バトオペ #バトオペ愚痴
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