約 2,272,034 件
https://w.atwiki.jp/ggeneration_world/pages/82.html
組み合わせ SDガンダム Gジェネレーション ワールド 攻略Wiki
https://w.atwiki.jp/gurpsvh/pages/230.html
[汎用魔術動作] 特定の格闘流派、魔術流派に属さない魔術動作です。 これらの魔術動作は流派の所属に関わらず習得・成長が可能です。 【詠唱隠し】(並) 前提:〈魔法理論〉〈手品〉〈演技〉 上限:〈魔法理論〉または〈手品〉+4 技能なし値:〈魔法理論〉-6または〈手品〉 【詠唱秘匿】や【おまじない】ほど万全ではありませんが、ある程度呪文の詠唱や動作を誤魔化す魔術動作です。判定に成功すると、呪文に必要な動作や詠唱を「自然に」することができます。 この動作による「誤魔化し」は、〈魔法理論〉の持ち主には見破られます。一般人にはあまりいないでしょうが、もし〈魔法理論〉の技能を習得しているキャラクターがいたら、【詠唱隠し】と〈魔法理論〉で即決勝負を行います。この時相手が「オーラ感知」を持っていたら相手の判定にLv1なら+2、Lv2なら+4のボーナスを受けます。また、「鋭敏視覚」「鋭敏感覚」の持ち主ならそのレベル分ボーナスが付きます。 相手側が勝利したら、呪文のための動作や詠唱であると気付かれます! 修正:「機転」1レベルにつき判定に+2ボーナス。「ワカりやすい」と判定に−3ペナルティ。 【強化魔力弾】(難) 前提:〈魔法理論〉【魔力弾】レベル20 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 【魔力弾】を正しく技術として身に付けている(習得にCPを支払っている)キャラクターは、この攻撃をより有効に扱うことができます。 「知力+魔法の素質レベル」メートル以内の1体を対象にこの動作で攻撃を行えます。【魔力弾】と同じく速度はさほど速くなく、射撃攻撃ではなく射程のある近接攻撃として扱われます。この攻撃に対する能動防御は通常通りに行えますが、【魔力弾】と違って「受け」と「止め」にボーナスを与えることがありません。 この攻撃の致傷力は知力を体力に見立てた「振り+魔法の素質レベル/叩き」に【強化魔力弾】レベルの5分の1を加えた「魔法」ダメージを与えます。この動作を使用すると3点疲労します。 【限定解除】(難) 前提:〈魔法理論〉「意志の強さ」 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 意志の力で自分の魔法の才能の限界を超える魔術動作です。 この魔術動作は呪文の発動を行う直前に使用できます。判定に成功すると、その呪文の使用についてのみ、「限定された魔法の素質」を、普通の魔法の素質として扱うことができます。 この魔術動作は、1度のシナリオで【限定解除】のレベルの5分の1(端数切捨)回使用できます。 【高速魔力弾】(難) 前提:〈魔法理論〉【魔力弾】レベル20 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 【魔力弾】を正しく技術として身に付けている(習得にCPを支払っている)キャラクターは、この攻撃をより有効に扱うことができます。 「知力+魔法の素質レベル」メートル以内の1体を対象にこの動作で攻撃を行えます。【魔力弾】と違い速度が非常に早く、射撃攻撃として扱います。「知力+魔法の素質レベル」の半分(端数切捨)の距離の相手を目標にすると、与えるダメージが半分(端数切捨)になります。 この攻撃の致傷力は知力を体力に見立てた「突き+魔法の素質レベル/叩き」に【高速魔力弾】レベルの5分の1を加えた「魔法」ダメージを与えます。この動作を使用すると3点疲労します。 【後天性魔力耐性】(並) 前提:「魔法の素質」 上限:知力+魔法の素質+4 技能なし値:知力+魔法の素質 この魔術動作は、「魔法の素質」の能力の一つとして扱われます。ただし、何らかの「限定」がかかった「魔法の素質」でこの能力を得ることはできません。一部でも「限定」を含んでいる場合も同様です。この魔術動作を使ってあらゆる呪文の効果に対して抵抗を行うことが可能です。 【スクロールマイスター】(難) 前提:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-6 上限:〈魔法理論〉 この魔術動作は習得しているだけで効果を発揮します。 この動作を習得していると魔法の素質を持っていなくても巻物が使用できるようになります。 また巻物(呪文のスクロール)の所持数上限が【スクロールマイスター】のレベルの2分の1(端数切捨)か5のいずれか高い方になり、巻物(呪文のスクロール)の重さを【スクロールマイスター】のレベルの3分の1(0.5kg以下の端数切捨)軽減されます。 さらにこの魔術動作のレベルが15以上になると、「呪文の維持にかかる」エネルギーの軽減が1点となります(発動にかかるエネルギーは変わりません)。 更に【スクロールマイスター】の達人(20レベル以上)なら「呪文の維持にかかる」エネルギーの軽減が2点となり、「発動にかかる」エネルギーが1点軽減されます。さらに【スクロールマイスター】による荷重の軽減が3分の1から2分の1になります。 修正:「武器の達人」「マナの祝福」があれば技能なし値と上限に+2 【治癒制御】(難) 前提:〈魔法理論〉および〈医師〉レベル15 上限:〈魔法理論〉 技能なし:〈魔法理論〉-5 治癒系呪文をの出力を完全にコントロールする魔術動作です。 治癒系呪文を発動させる直前に行動消費なしで使用します。判定に失敗したら、呪文の発動をキャンセルしても構いません。判定に成功すると《極大治癒》《奇跡》などのダイスロールによって効果が決まる治癒系呪文の効果量を、ある程度制御することができます。効果量の1Dあたり「3点」「4点」「5点」のうち任意のものを選び、それを適用することができます。消費エネルギーをうまく調節すれば、完全に近い制御が可能になるでしょう! この魔術動作は負担が大きく、1日に【連続治癒】のレベルの5分の1(端数切捨)回しか使用できません。 【得意呪文】(並) 前提:〈魔法理論〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし:〈魔法理論〉-5 セッション開始前にこの【得意呪文】のレベルの8分の1(端数切捨)個の呪文を指定しておきます。これはセッションを跨ぐことで選択し直すことが可能です。 指定した呪文は、「維持している」ものとして扱いません。さらにその呪文の準備時間が【得意呪文】のレベルの12分の1(端数切捨)秒減少し、呪文の発動と維持にかかるエネルギーが【得意呪文】の7分の1(端数切捨)軽減されます。さらにファンブルが発生した際、【得意呪文】の判定に成功すれば、普通の失敗にすることができます。 【暴走抑制】(並) 前提:〈魔法理論〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 呪文の暴走を抑制する魔術動作です。 ファンブルが発生した際、【暴走抑制】の判定に成功すれば、普通の失敗にすることができます。 この魔術動作は、1度のシナリオで【暴走抑制】のレベルの5分の1(端数切捨)回使用できます。この魔術動作を使用すると、「知力+魔法の素質」の4分の1(端数切捨)の疲労点とヒットポイントを失います。魔法の力が強ければ強いほど、暴走の抑制にも負担がかかるのです。 【連続治癒】(並) 前提:〈魔法理論〉および〈医師〉レベル15 上限:〈魔法理論〉 技能なし:〈魔法理論〉-5 治癒系呪文を連続使用するための魔術動作です。治癒系呪文を発動させる直前に行動消費なしで使用します。判定に失敗したら、呪文の発動をキャンセルしても構いません。 この魔術動作の判定に成功すると、治癒系呪文の連続使用によるペナルティを打ち消すことができます。この魔術動作は術者への負担が大きく、1日に【連続治癒】のレベルの5分の1(端数切捨)回しか使用できません。 【魔力強打】(並) 前提:「魔法の素質」 上限:知力+魔法の素質レベル+4 技能なし値:知力+魔法の素質レベル この動作は「魔法の素質」が持つ基本能力の1つとして扱われ、CPの消費なしで使用する事が出来ます。また、CPを消費する事で【フェイント】のように元値の+4まで成長させることができます。 1ターン集中することで次のターン最初に使用する【魔力弾】【強化魔力弾】【高速魔力弾】および魔法の呪文、魔法の攻撃によるダメージに+「魔法の素質」レベルします。 この格闘動作をCPを支払って成長させていると【魔力弾】【強化魔力弾】【高速魔力弾】を使用する場合のみ、疲労点を3点消費することで集中せずに即座にこの効果を発揮できます。その際、消費する疲労点を【魔力強打】レベルの6分の1(端数切捨)軽減します。 【魔力弾】(並) 前提:「魔法の素質」 上限:知力+魔法の素質レベル+4 技能なし値:知力+魔法の素質レベル この動作は「魔法の素質」が持つ基本能力の1つとして扱われ、CPの消費なしで使用する事が出来ます。また、CPを消費する事で【フェイント】のように元値の+4まで成長させることができます。 魔力の塊を作り出し、相手にぶつける魔力操作の基礎を攻撃に応用した技術です。 「知力+魔法の素質レベル」メートル以内の1体を対象にこの動作で攻撃を行えます。【魔力弾】は制御は容易ですが速度が遅く、射撃攻撃ではなく射程のある近接攻撃として扱われます。この攻撃に対する能動防御は通常通りに行え、更に速度が遅いために「受け」と「止め」には+4されます。ただし、速度が遅くとも軌道を容易に変更できるため、「よけ」はそのままです。 この攻撃の致傷力は知力を体力に見立てた「振り+魔法の素質レベル/叩き」の「魔法」ダメージを与えます。この動作を使用すると1点疲労します。ただし、【魔力弾】のレベルが20以上であれば疲労しなくなります。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2190.html
このページは何? このページで解説してる環境はどんな人向け? 注意事項! 録画環境を構築しよう!録画環境の見取図 録画環境構築のポイント 必要なもの Elgato Game Capture HD60をおすすめする理由 実際に購入しようKanaaN分配器 Elgato Game Capture HD60(S) HDMIケーブル ビール 機器を購入したらエラーチェックをしましょうHDMIケーブル KanaaNスプリッタ ビール 実際に接続しよう ドライバとアプリをインストールしよう 録画アプリの設定環境設定画面 Game Capture HD60設定 録画してみよう! 動画を編集しよう!(2015/10/10 記述修正)編集の準備をしよう 編集しよう Free Video Editorをダウンロードしよう 実際に編集してみよう Flashback機能を使いこなそう!Flashback機能の使い方 Flashback機能の注意点 トラブルシューティング 参考URL コメント欄 このページは何? これだけやりこんだアクションゲームは他に無い!バトオペのサービスが終了したときのために是非プレイを記録しておきたい! 俺の超絶プレイテクニックを子々孫々に至るまで家宝として伝えたい! 時間と知識は無いけど 金 はあるぞ! でも機械に疎くてなにを揃えたら良いか分からない! PS4のシェアボタンが使えない! バトオペ2も録画したい! 正式サービス版のバトオペ2ではPS4標準機能のシェアボタンが利用可能になりました! そんな人のために お手軽簡単かつ安全にバトオペの録画環境構築 を指南するページです. あ!管理人はファースト世代ではないです.あしからず. このページで解説してる環境はどんな人向け? 本ページでは最もトラブル報告の少ない 安全お手軽確実な録画方法 を解説します. 「あまり知識と時間は無いけど金はあるぞ!」な人向けです. 「多少のトラブルや画質劣化は覚悟の上だから出来るだけ安く済ませたい!」という人は,参考URLにあるページで勉強してください. 注意事項! バトオペをプレイした後で, ビール片手 に自分の超絶プレイを(・∀・)ニヤニヤしながら視聴してるとゲームに 倍の時間 を吸われます.要注意! 録画環境を構築しよう! それでは実際に録画環境を構築していきましょう.まずは下記見取図をご覧ください. 録画環境の見取図 録画環境構築のポイント PS3の映像にはコピーガードがかかっている PS3のHDMI映像・音声出力には HDCP というコピーガード信号がかかっています.モニターに映すだけなら問題有りませんが,このままではレコーダーを用いて録画することが出来ません.そのためにガードを解除する機器を購入する必要があります. PS4にもガードがかかっていますが, PS4本体設定から解除が可能 です 録画にはPCが必要になる USB接続のビデオキャプチャを動作させるためのPCが必要になります.ハードウェアエンコードですのでそれほど高いスペックは必要ありません.ノートPCがあればそれで充分です.デスクトップPCを利用するならUSB延長ケーブルが必要になります. 家庭用ハードディスクレコーダーでの録画は特殊な事例をのぞいて現実的な選択肢ではありません.よって本ページでは解説しません. 必要なもの 必要なもの 用途 本ページでおすすめする機器名 説明 HDMI分岐器 ガード解除 KanaaN分配器 PS3の映像音声信号に含まれる HDCPガードを解除 するために必要です. PS4には不要 (だけどあった方が便利).元商品はドイツ製です.輸入業者によっては中国製のパチモノを扱っており,故障率が違うので注意. キャプチャボード HDMI信号を読み取って動画にエンコードする Elgato Game Capture HD60 PCに接続して操作するタイプが殆どです.ハードウェアエンコードであることやHD画質で録画出来ることも重要. Elgato Game Capture HD60S Win10 64bitのみ対応. 2つのバージョンの違いなどの詳細はこちらのwikiを参照 PC キャプチャボードを接続して操作したり動画を保存する - 高いスペックは必要ありません.ノートPCで充分です.ただし,ハードディスクへの書き出し速度が遅いと 音ずれ が発生します.USBメモリへの書き出しは御法度です. HDMIケーブル - AmazonHDMIケーブル 安いケーブルはエラーが出やすいので注意.購入後すぐにエラーチェックしましょう. USBケーブル PCとキャプチャ機器を接続します ビデオキャプチャ機器に付属 PCまでの距離が遠い場合には リピーター付のUSB延長ケーブル が必要になります. 外付ハードディスク 動画書き出し - 別途デスクトップPCで編集作業をする場合にはあった方が楽です.ノートPCで全ての作業をこなす場合には必要ありません.高速な書込速度が必要です.USBメモリは× ドラフトビール 燃料 キリンクラシックラガー , プレミアムモルツ 録画したプレイ動画を視聴するときに 必須 Elgato Game Capture HD60をおすすめする理由 本ページではビデオキャプチャボードとして Elgato Game Capture HD60 を強くおすすめします.理由は以下の通り. 海外製品だが 不良品率が低くトラブルが少ない ハードウェアエンコード で安定して録画できる. 1080p / 60fpsで録画できるためPS4でも便利に使える. Flashback機能 (タイムシフト録画機能)が便利. プレイ中の叫び声 も同時に記録できる.「ジークジオン!」「甘いわ新兵!」「倍返しだぁぁぁ!」と叫びながらプレイできるぞ ※20160910追記 後継機の HD60S がリリースされています. 無印HD60との大きな違いは 「ソフトウェアエンコード(PCのCPU/GPUでエンコード)」,「USB3.0への対応」,「インスタントゲームビューへの対応」 です.最大解像度や最大ビットレートは変わりません.ソフトウェアエンコードのメリットPC画面に表示させても遅延が少ないので,録画しているPCのモニターでそのままプレイ可能 ソフトウェアエンコードのデメリットPC側でエンコードするためそれなりのスペックのPCが必要 「マスターコピー機能」(ライブ配信中に同時に録画できる機能)は非対応です. 2つのバージョンの違いなどの詳細はこちらのwikiを参照 リビングの大画面テレビでプレイするならサブノートPCでも録画可能な HD60 ,ハイスペックのメインPCのモニターでソフトエンコしつつプレイするなら HD60S が良いでしょう. 実際に購入しよう キャプチャボード,分配器,HDMIケーブルを実際に注文しましょう. KanaaN分配器 は 輸入業者により故障率が違う ので注意!!かならずSPD Japanから購入してください! KanaaN分配器 ドイツ製の製品です.輸入業者によりパチモノ含めて数種類有り.機能や故障率が違います. 各輸入業者が取り扱う製品(正規品・パチモノ)を調査しているブログもあるようです. Amazonの取扱業者であるSPD Japanから購入するのが確実です. LEICKE KanaaN 1入力2出力 対応HDMI 分配器 スプリッター KanaaN 2 Way HDMI Splitter Box 1x2(アマゾンukページ) メーカーページ(ドイツ製) Elgato Game Capture HD60(S) 基本的にどこで購入してもらっても構いません. Amazonから買うなら下のリンクを踏んで頂けると助かります(管理人が). Elgato Game Capture HD60 Elgato Game Capture HD60S HDMIケーブル Elgato Game Capture HD60に1本付いてきます. 自宅に余りがあるならそれを利用しても良いでしょう. 新規で購入するならAmazon製が安くて不良品率もそこそこで便利です. 購入後は必ず接続チェックをして不良品かどうか調べてください. Amazonベーシック ハイスピードHDMIケーブル ビール プレイ動画の視聴には必須です ヴァイツェンやペールエールも中々良いですが,コクや香りが芳醇でもキレが無いために自分のプレイスキルがマッタリ見えてしまいます. プレミアムモルツ つまみ無しで呑むならこれが一番 キリンクラシックラガー 脂っこいつまみに良く合います. サッポロ黒ラベル 冷や奴など,大豆タンパクとの相性抜群 カルテンベルグ・ルィートポルド ・ヴァイツェン日本で手に入る世界最高峰の瓶入りヴァイツェンビール.ワンコインです. 王様の味 機器を購入したらエラーチェックをしましょう 新製品の導入にはトラブルがつきもの まずは購入したもの全てに不良が無いかチェックをしましょう HDMIケーブル PS3とテレビとを繋ぐケーブルを,新しく購入したHDMIケーブルで差し替えてみてちゃんと映像や音声が出力されるかどうかチェックしましょう. KanaaNスプリッタ PS3とテレビとの間にかましてみて, 分配器として問題なく利用できるかどうか 試してみましょう. ACアダプタが必要です.注意のこと. 利用中は結構熱くなるため,プレイ後はACアダプタごと電源から抜くのがいいでしょう. ビール プレイ前に味をチェックすると良いでしょう. 実際に接続しよう 機器を購入したら上図を参考に実際に接続しましょう. ドライバとアプリをインストールしよう 録画用PCにElgato Game Capture HD60用のドライバと録画用アプリをインストールしよう 「Game Capture for Windows」 が専用アプリです(ドライバ付) 使用OS リンクの場所 ソフトウェアバージョン Win10 64bit用 https //www.elgato.com/ja/gaming/downloads 最新 Win7用 「Download Game Capture 3.2」というリンクをクリック Ver 3.20.33 録画アプリの設定 Fig.2 Game Capture画面 アプリを立ち上げます 上図(Fig.2)の 1 を押して環境設定画面を表示します. 環境設定画面 動画保存先のドライブやフォルダを指定します.外付けハードディスクを利用する場合にはそれを指定します. Flashback録画 の機能もここで設定します.まずは OFF にして普通に録画しましょう. Game Capture HD60設定 HDCPガードの関係で本アプリにPS3のデフォルト設定はありません.自分で設定します. 上図(Fig.2)の 2 を押してGame Capture HD60設定画面を表示します. キャプチャタブ を開きます. 下記の設定を行います. 設定項目 設定値 解説 入力デバイス その他 - ビデオ入力 HDMI - オーディオ入力 HDMIオーディオ - HDMI色範囲 標準 - プロファイル HD720 PS3の映像出力は HD1080 ですが,1080だと画面サイズが多すぎて動画ファイルが大きくなりすぎたり,PCのスペックが足らなくなって動画がカクカクしたりします.特に理由が無い限りHD720で充分です. 60fpsを許可 OFF バトオペは 20fps のため,60fpsで録画する意味はありません.検証を行う際にはサンプリング誤差を防ぐために60fpsで録画しましょう. 画質 初期設定 お好みで.【初期設定】画質だと1試合8分間で 約400MB くらいになります. 切り取り なし - 標準解像度を640x480に変換 ON PS3では関係ありません 標準解像度入力を引き延ばし ON PS3では関係ありません 録画してみよう! 機器の接続・PC用ドライバや録画アプリの設定がすんだら実際に録画してみましょう. 初めは Flashback機能は使わずに 操作に慣れましょう. 録画は簡単. 赤いボタン を押して録画開始 録画中は ボタンが赤く光ります . 赤いボタン を再度押して録画停止 動画を編集しよう!(2015/10/10 記述修正) ※2015/10/10:記述を修正しました. Game Capture HD60の録画アプリには 編集機能 が備わっています.本機能を使って 動画の不必要な部分 をカットしましょう.頭とお尻を切るだけです. 編集の準備をしよう 編集する前に,ファイル書き出しの設定を行いましょう. 【1】の歯車ボタンを押してGame Capture HD 環境設定画面を開きます 2箇所にチェックを入れます 【ファイル(MP4)】にチェック 【新しいビデオを必ずMP4ファイルに変換する】にチェック 編集しよう では実際に動画内の不要部分をカットし,ファイルを書き出してみましょう. 【編集】ボタンを押して編集モードにします 【ビデオ】欄から編集したい動画を選択します サーチバーをスライドさせながら動画のいらない部分といる部分の境目をさがします.境目が見つかったら【ハサミボタン】を押して動画を区切ります 動画の頭とお尻を区切ったら,いらない部分をクリックして選択し,【ゴミ箱】ボタンを押して削除します 編集が終わったら【ファイル(MP4)】ボタンを押して動画を書き出します 動画を保存したフォルダ内に「元ファイル名(1).mp4」ってな感じの編集済ファイルが作成されます. これで録画した動画をニヨニヨしながら毎晩楽しむことが出来ますよ!(・∀・)ニヤニヤ +古い記述です Game Capture HD60の録画アプリにも 編集 という機能がありますが,これは実際に録画されたファイルをカットするのでは無く, 録画アプリで再生するときのみ不要な部分を写さない という機能です.ですから本機能は使いません. 録画した動画をフリーの編集アプリを使っていらない部分をカットしましょう. Free Video Editorをダウンロードしよう DVD VideoSoft というページに行ってFree Video Editorというフリーソフトをダウンロード&インストールします. 次のURLに飛びます:https //www.dvdvideosoft.com/jp/ トップページの一覧から【Free Video Editor】を見つけ【ダウンロード】をクリック インストール時の注意: インストール時に エクスプレス(お勧め) 設定でインストールすると,不必要なアプリを勝手に入れられてしまいます.必ず カスタムインストール(上級) を選択し,アプリをインストールさせようとするチェックボックスを 都度OFF にしながらインストール作業を進めましょう. 実際に編集してみよう ダウンロード&インストールしたDVD VideoSoftを立ち上げます. 編集したい動画ファイルを放り込みます しばらく待つと作業できるようになります. ハサミボタン で不必要な部分を選択します(上図参照).選択した部分は赤く表示されます.音声の波形を切り出しの参考にするとやりやすいでしょう. 編集が終了したら結果を書き出しますOriginal formatを選択 Save videoを押す これで録画した動画をニヨニヨしながら毎晩楽しむことが出来ますよ!(・∀・)ニヤニヤ Flashback機能を使いこなそう! 録画操作に慣れたら Flashback機能 を利用してみましょう. 環境設定画面 を開いて Flashback機能 を ON にしましょう. Flashback機能が有効な間は常に画面を録画し続けますが,特に操作をしない限りはその録画ファイルはあとで自動消去されます. 普通に録画も出来ます.録画方法は基本的に今まで通り 録画ボタンを一度押して録画開始,録画ボタンをもう一度押して録画停止 です. Flashback機能を利用して録画する場合は以下の通り. Flashback機能の使い方 録画ボタンを押さずにプレイする.タイムシフト機能が有効なら常に時間がカウントアップされています. バトオペプレイ後に残しておきたいな!と思ったら, 録画ボタン右にあるスライダを操作 して 出撃直前の場面 まで戻します. 録画を開始したいシーンを見つけたら 録画ボタンを押します 録画ボタンを押したら, 再度スライダを操作してバトル終了の場面(リザルト画面) をさがします. 残したいシーンの終わりの部分を見つけたら, 録画ボタンを再度押して録画停止します 動画ファイルが書き出されます. いままでのタイムシフトデータがリセットされ,タイムシフト可能な時間がゼロからカウントアップされはじめます. Flashback機能の注意点 Flashback中は常にハードディスクへの書き込み動作が発生します.平行して別の作業を行う場合には,Flashbackデータの書込動作が阻害されたり,別作業の動作が重くなったりすることがあります. タイムシフトデータは EGC_Library というフォルダの中に格納されており,アプリを閉じてもハードディスク容量が余ってる間はタイムシフトデータが残ります.気になる方は定期的に 手動でEGC_Libraryフォルダごと削除 すると良いでしょう. トラブルシューティング 録画した動画が音ずれする!ハードディスクの書き込み速度が遅いことが原因です. flashback機能 をオフにしたり,高速なUSBハードディスクに書込先を変更しましょう. 参考URL http //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/422.html コメント欄 過去ログ 1 名前 シェアボタンが動作しないバトオペ2でもこの機材は有効です.PS4のHDCPは本体設定(設定→システム)で解除することが出来ます.ただし,PS4で映像作品を視聴する際にはHDCPをONにする必要があります.また,elgatoのパススルー機能はPCにUSB接続して機材に通電しないと動作しません.配線を繋ぎっぱなしにしておきたいならなんらかの分配器は必要になります. - 伏流 (2018-04-21 02 50 34) 正式サービス版のバトオペ2では PS4標準機能のシェアボタンが利用可能 になりました! - 伏流 (2018-07-20 00 03 17) このページにも本当に感謝です。おかげさまで、このゲームを全盛期の自分を目一杯録画して、最終日の最期まで録画できました。スクショ機能で開発さんがくれた返信も記念にとってBD保存する予定です。伏流さん本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2017-07-31 15 07 34 HD60で録画した際に、mp4と同時に保存されるTSファイルはとっておいたほうがいいのでしょうか? 必要がなければ容量を食うので消してしまおうと思いますが、ただ再生してみるとTSファイルの方がスムーズに再生されるような気もします。意見を頂けると幸いです。 - 名無しさん 2017-07-15 11 05 11 私の環境ではMP4ファイルは音と映像に常に一定のズレがありました。なのでズレのないTSファイルをとっておいてMP4を削除してましたね。その後TSファイルを編集してBD保存したりしました。 - 名無しさん 2017-07-15 16 24 05 HDDの書き出し速度が遅いと何故か音がずれるようです. - 伏流 2017-07-16 00 07 42 付属のソフトで動画の不要な部分をカット編集して再度書き出す作業をする際にTSファイルが必要になります.また,TSファイルはmpeg2圧縮になっており,書き出されたmp4ファイルの約2倍のサイズがあります.mp4の方が圧縮性能は高いのですが,容量がある分TSファイルの方が綺麗なようです.書き出したmp4の画像で十分 or トリミング編集が終了しているなら適時消した方が良いでしょう.私はプレイ後にトリミング編集をしたらフォルダ毎消しています. - 伏流 2017-07-16 00 06 41 お二人ともありがとうございます。参考にします。 - 木主 2017-07-16 10 58 07 録画してみたのですが、オペレータの声や一部効果音がうまく収録されていません。高音域のようですが、キュルキュルという音に変わってしまっています。どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2017-06-29 19 27 41 問題を切り分けてみましょう.録画せずにLive映像をPC側表示した場合,音声は正しく鳴っていますか?正しく鳴っているなら録画時の不具合です.Live視聴時にも音がおかしいならHDMIケーブルや分岐器のところで何か不具合があるのかも知れません.また,「OSのバージョン」と「専用ソフトウェアのバージョン」は?Win7をつかっているのなら,古いバージョン(Game Capture 3.2)をインストールする必要があるようです. - 伏流 2017-06-29 19 32 47 素早い返事ありがとうございます。HDMIケーブルを替えたり、ソフトウェアのバージョン確認などをしましたが、大変恥ずかしいことに原因はPCにイヤホンジャックが奥まで入っていないことでした。お騒がせしてすみません。 - 名無しさん 2017-06-29 20 38 40 ドライバインストールのリンクが切れています - 名無しさん 2017-06-29 18 28 33 ついにこの時が来たんだな… - 名無しさん 2017-06-16 02 28 27 一昨年くらいに、転倒射撃ゲー化する前に思いっきり録画しながら遊んだ時の動画、お宝になりそうです。あの時フレと遊んでいた頃は最高でした。 - 名無しさん 2017-04-27 15 19 38 HD60にはアップグレードモデルが出ているがそれがオススメされないのは「使っていないノートPCでも録画できる」という点を重視しているからですか? - 名無しさん 2016-09-08 13 04 56 HD60Sの動作要件が「Win10 64bit」となっているためです.多くの方はまだ「Win7, Vista」を使っていると思います.「Win10 64bit」環境であればHD60Sでも良いと思います. - 伏流 2016-09-10 09 11 41 mp4形式だと画質が落ちませんか?保存形式を自由に選択はできますか? - 名無しさん 2016-08-26 04 25 19 ハードウェアエンコが売りなんで、リアルタイム圧縮はH.264のみでしょう。圧縮率を落とせば非圧縮のaviとほぼ変わらない画質になりますよ。つっても圧縮率低くしすぎると1戦闘で十数GBになるんで、標準圧縮率で充分だと思うけど。標準圧縮なら8分で600MBくらい? - 名無しさん 2016-08-26 04 35 47 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-26 05 10 49 HD60がオススメと書いてあるけどProでも大丈夫かな? - 名無しさん 2016-08-26 04 20 15 ProはデスクトップPCのスロットに差すタイプだけど、それでいいならいいんじゃない?俺はリビングルームとPCが別だからノーパソでUSBで使えるHD60の方使ってるけど - 名無しさん 2016-09-08 13 40 40 よくよく調べたらUSB3.0やら色々問題出てきたからUSB2.0使えるHD60にしたよ、ありがとつヽ - 名無しさん 2016-09-10 04 15 30 モンスター使ってるけど HDは大丈夫だがFHDだと音が割れる謎w - 通りすがり 2016-07-05 16 26 16 KanannN分配器がアマゾンジャパンで売り切れ中とのこと.アマゾンukには在庫有り.自己責任で. http //www.amazon.co.uk/dp/B003U0M3BQ/ - 伏流 2015-10-15 00 50 24 復活したようです - 名無しさん 2015-10-15 23 39 01 このページ初めて見たけど、ここの使用ソフトはAmaRecじゃなかったんだね。だからどうしたって話だけどw - 名無しさん 2015-10-10 19 41 52 ビールとつまみのリンクは思うんだけど置いてくれないのですか? - 名無しさん 2015-10-10 18 33 43 酒が飲めない体質のワイにおすすめの代用品・・・ - 名無しさん 2015-10-10 11 22 58 炭酸飲料がいいのでは?ルートビアのような癖のある炭酸ジュースや、ゲロルシュタイナーなんかの強めの炭酸水なんかどうでしょ。 - 名無しさん 2015-10-10 15 30 04 ドクターペッパーやセブンアップはどうでしょう?特にドクターペッパーは味が大丈夫ならオススメですw - 名無しさん 2015-10-10 19 32 19 自分もお酒飲めないクチなのであくまでも個人的にですがRedBuleだったり、モンスターエナジーといったエナジードリンクとかもいいと思いますよ(飲み過ぎると尿管結石を起こしてしまうため1or2缶飲むだけにしておくように) - 名無しさん 2015-12-25 21 37 53 Ergato HD60の付属ソフトを使って動画編集(不要部分をカット)できるようですので,「動画編集」欄のを修正しました. - 伏流 2015-10-10 06 57 06 僕はスマホ直撮りでYouTubeにあげて保管してるよ 一般公開しなければ編集いらないしね - 名無しさん 2015-08-21 10 21 22 つまりTV画面の前にスマホを置いて撮影ってこと?なんかすごいな。 - 名無しさん 2015-08-24 03 50 07 あっちで見た感じキャプボはMonsterX U3.0RとGC550も良さそうなんだけど、なんでGame Capture HD60なの? - 名無しさん 2015-08-21 10 07 09 MonsterXってソフトエンコじゃん・・・全然使えないよ。 - 名無しさん 2015-08-21 12 07 12 1枝さんもおっしゃっているように,MonsterX U3.0RもGC550も【ソフトウェアエンコ】です.「録画せずに生放送用として使いたい」「avi非圧縮で録画した後に,【つんでれんこ】を使ってニコニコ動画に最適なビットレートでエンコードしたい」等の用途には向きますが,「手間を掛けずにバトオペのプレイ動画を残しておきたい」という本ページの趣旨からは外れます.GC550については,PC側のハードウェアエンコード機能を使用できますが,その場合には高スペックのグラフィックボードとPCが別途必要になってしまいます.「使ってない低スペックのノーパソをテレビ横に置いてお気軽に録画したい」という用途ではelgatoが一番楽で安全確実です.あとelgatoよりちょっと高いですし. - 伏流 2015-08-21 22 59 01 一回の戦闘開始から終了までおおよそ10分として、動画の容量ってどのくらいになるのかな? - 名無しさん 2015-08-17 14 28 43 300〜400MBくらいかな - 名無しさん 2015-08-17 20 50 11 左端の標準と、右端の最高の、どの位置で画質を設定するかによりますね。自分は後にBDで保存する予定で真ん中より右の3/4のメモリ(その次は最高)に合わせて700MBくらいでした。それだとBDに焼いて鑑賞しても画質劣化はあまり感じませんでした。(MAPによってはそれでも、微妙にオリジナルのゲーム中画面よりは落ちますが) - 名無しさん 2015-08-19 17 33 03 俺はクラシックラガー派かな…。味わい喉ごし。夏場に最適。 - 名無しさん 2015-08-16 07 21 51 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/80.html
低コスト機で開幕わざとC通過、敵陣側に特攻。大漁の敵機を引き連れたまま出来るだけネバって撃沈。さぁ今度は本気で行くぜって出撃Cを選ぶもCが白い…味方も通過して戦闘中、出撃ヤメ。 - 名無しさん 2015-09-29 12 56 28 なお「お題」についてはバトオペ以外の話題を想定したものなので、バトオペに関するあるあるはお題を立てる必要はないと思われます - 名無しさん 2015-09-21 14 29 31 test - 名無しさん 2015-09-21 13 49 00
https://w.atwiki.jp/redtidesapp/pages/300.html
ユニット画像をクリックして各ユニットのページを開くことができます。 目次 + ←クリックして展開 デッキ 技術研究 スキル ルーン デッキ概要 キーユニット 入れ替え候補のユニット 立ち回り 注意点 デッキ作成者 コメント デッキ 技術研究 相手が人類の場合に、初手にこの両方を出せるように調整します。 採掘王のレベルが低い場合は、汎用盾兵の代わりにステルス迎撃機などに技術研究を指定しておきます。 スキル スキルは下記のような高コストスキルと低コストスキルの組み合わせで好きなものを選択してください。ただし敵に人類が多い場合は誰かが照明弾を持って行くようにしましょう。 oror+oror ルーン 対面が人類の場合医務+盾をするので採掘王を採用。 その他の場合はマークスマンも良い選択です。 赤・青・緑ルーンは陸軍特化ルーンを採用しましょう。 デッキ概要 フェイントで別種族を見せつつ変更する戦法が一般的になり、チームメイトでの順番スワップも実装されたこともあり、対面に何が来ても安定して一人分の活躍が出来る、汎用性の高いデッキを目指しました。 全体的に対応できる状況が多く、安定感のあるユニットを採用しています。徹甲クロスボウ兵は唯一尖ったユニットですが、序盤どうしても厳しいリザードマン対策で入れています。 キーユニット + 人類相手には序盤にこのコンビで戦います。 敵が魔族や獣族の場合の中盤の主力、最後まで壁役として使えます。 or このデッキのフィニッシャーです。 入れ替え候補のユニット →or 徹甲クロスボウ兵は獣族のリザードマン対策で編入していますが、これを捨てて空対地を入れると勝ち筋が増えます。 立ち回り 序盤 + 人類には医務+盾で重騎兵対策をします。 人類が重騎兵やスナイパーなど低級遠隔ユニットならそのまま、火炎が来るならこちらも重装火炎放射兵を出して対抗します。 獣族には重装火炎放射兵+徹甲クロスボウ兵(+医務兵)。 獣族がリザードマンを出すなら徹甲クロスボウ兵を増やし、出さないなら徹甲クロスボウ兵は増やさず重装火炎放射兵を増やします。必要なら汎用盾兵を出しても良いでしょう。 魔族には重装火炎放射兵+医務兵を出撃させます。 魔族は基本重装火炎放射兵を増やしていけばokです。 中盤 or 獣族や魔族には早期のブッチャーorゴリラを敵の前衛の生物or機械に合わせて出します。 飛行ユニットやユニコーンが出たら至急ステルス迎撃機を出し、必要ならアステリオンも出します。 人類の場合はゴリラや早めの自走迫撃砲。敵のプレデターには注意してください。 終盤 or 自走迫撃砲でのフィニィッシュを目指します。敵が空軍ならアステリオンを出していきます。 最終 or 自走迫撃砲orアステリオンで敵を蹴散らして勝ちです。 注意点 → アステリオンはBANされやすいのでアンキレー版も作っておくか、最初からアンキレーを採用するのも良いかもしれません。 デッキ作成者 amihs コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1 コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/182.html
はじめに 汎用理論専用wikiにようこそなんだよぉ ここでは汎用理論のプレイングである ポケモンの交換を行わず、出来るだけ広い技構成と補助技で、どんな相手にも戦うことについて解説していくんだよぉ ポケモン勝負に大切なのは汎用性ただそれだけなんだよぉ 交換戦を考慮しない ポケモン対戦において「交換」は重要な要素なんだよぉ 交換することで、交換前に受けるはずだったダメージを抑えられたり、相手の交換を誘えたりするんだよぉ 対戦するお互いのトレーナーがこれを繰り返すことを交換戦というんだよぉ でも汎用理論ではこの交換戦は基本としてしないんだよぉ それはハケモンで構築されたパーティは交換戦に向かないからなんだよぉ… その説明のために実践例を用意したんだよぉ 左は汎用理論に向いているポケモン 右はXYシングルレート三期で使用者上位のポケモン わかりやすくするために技1つ、アイテム・努力値なし,個体値は6V、性格は無補正、乱数は最大なんだよぉ 自分ハーティ 相手パーティ ウインディフレアドライブ(いかく) マリルリたきのぼり(ちからもち) ジュカインリーフブレード(しんりょく) ファイアローフレアドライブ(はやてのつばさ) ゲッコウガなみのり(へんげんじざい) フシギバナリーフストーム(しんりょく) これらを交換戦で上から対面させるとこうなるんだよぉ + ... ■1ターン目 自分 相手 ウインディ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| マリルリ まず、お互いのポケモンが相手に与えるダメージはこうだよウインディのフレアドライブがマリルリに29.7%のダメージで攻撃力が下がったマリルリのたきのぼりがウインディに61.8%のダメージ今回は交換戦なので不利なウインディは有利な草タイプに交代なんだよぉ 自分 相手 ジュカイン HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| マリルリ ウインディ もどれ!ゆけっ! ジュカイン! 自分 相手 ジュカイン HP||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| マリルリ あいての マリルリの たきのぼり!こうかは いまひとつのようだ…… ■2ターン目 自分 相手 ジュカイン HP||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| マリルリ ジュカインに交換して受けるダメージを最小限に抑えられたんだよぉここではジュカインのリーフブレードで73.1%のダメージマリルリのたきのぼりで30.3%のダメージ相手より先に動けるジュカインが「有利」になったんだよ 自分 相手 ジュカイン HP||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| マリルリ マリルリ もどれ!ゆけっ! ファイアロー! 自分 相手 ジュカイン HP||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | ファイアロー ジュカインの リーフブレード!こうかは いまひとつのようだ…… ■3ターン目 自分 相手 ジュカイン HP||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | ファイアロー ふぇぇ…、ファイアローに交代されてほとんど効いてないんだよぉしかもフレアドライブで123.4%のダメージなんだよぉあいてにフシギバナがいることからゲッコウガに交代なんだよぉ 自分 相手 ゲッコウガ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | ファイアロー ジュカイン もどれ!ゆけっ! ゲッコウガ! 自分 相手 ゲッコウガ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | ファイアロー あいての ファイアローの フレアドライブ!こうかは いまひとつのようだ……ファイアローは はんどうによる ダメージをうけた ■4ターン目 自分 相手 ゲッコウガ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | ファイアロー この交換でゲッコウガは32%のダメージを受けたけどあと二回フレアドライブを耐えられるから攻撃なんだよぉ 自分 相手 ゲッコウガ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| フシギバナ ファイアロー もどれ!ゆけっ! フシギバナ! 自分 相手 ゲッコウガ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | フシギバナ ゲッコウガの なみのり!こうかは いまひとつのようだ…… ■5ターン目 自分 相手 スターミー HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | フシギバナ ふぇぇ、今回も相手にほとんどダメージを与えれていないんだよぉ…ここでアクロバットは言わないお約束なんだよぉこの対戦はハーティが交換戦に向いていないことを説明するためのものだからここでは相性の有利なウインディに交代なんだよぉ 自分 相手 ゲッコウガ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | フシギバナ ゲッコウガ もどれ!ゆけっ! ウインディ! 自分 相手 ウインディ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | フシギバナ あいての フシギバナの リーフストーム!こうかは いまひとつのようだ…… ■6ターン目 自分 相手 ウインディ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | フシギバナ あいてのフシギバナがリーフストームで特攻がさがったから交換が予想できるけど交換読み交換は我慢なんだよぉ 自分 相手 ウインディ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| マリルリ フシギバナ もどれ!ゆけっ! マリルリ! 自分 相手 ウインディ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | マリルリ ウインディの フレアドライブ!こうかは いまひとつのようだ……ウインディは はんどうによる ダメージをうけた ■7ターン目 自分 相手 ウインディ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | マリルリ 最初の対面にもどったんだよぉ このように互いに交換していって1周する事を「サイクル」というんだよぉ 次に1サイクルしたお互いのポケモンの状態を確認するんだよぉ 自分 相手 ウインディ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | マリルリ ジュカイン HP||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | ファイアロー ゲッコウガ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | フシギバナ 最初にハーティは交換戦に向かないという意味のとおり、あと数回同じことを続けるとハーティ側の体力が先になくなり負けてしまうんだよぉ… 交換戦は耐久と火力が重要で素早さはいらないから,努力値がACS降りのハケモンは不利になりやすいんだよぉ だからハーティは交換戦に向いてないから交換はせず居座って戦うことになるんだよぉ 広い技構成と補助技 ハケモンの詳しい定義の中に「わざの はんい」というものがあるんだぉ 1匹で多くのポケモンを倒せるよう広い技構成にして 弱点をついたり、等倍の威力のある技で相手と戦うんだよぉ それにくわえて補助技で自身の能力を上げて全抜きをねらうんだよぉ 交換戦を考慮しないではハーティは交換戦に向いてないから居座って戦うということだったんだけど そんなハーティのハケモンにはどんな相手にも戦える広い技構成や補助技が必要になってくるんだよぉ その説明のために、さきほどの実践例を用意したんだよぉ 自分ハーティ 相手パーティ ウインディフレアドライブワイルドボルトおにび(いかく) マリルリたきのぼりじゃれつくはらだいこ(ちからもち) ジュカインリーフブレードアクロバットつるぎのまい(しんりょく) ファイアローフレアドライブブレイブバードおにび(はやてのつばさ) ゲッコウガなみのりアクロバットれいとうビーム(へんげんじざい) フシギバナリーフストームヘドロばくだんじしん(しんりょく) 今回はタイプ相性で不利でも交換戦にならないように広い技構成や補助技が必要ということのために技3つにしているんだよぉ ■1ターン目 自分 相手 ウインディ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| マリルリ 相性が悪いからといって交換すると負けてしまうんだよぉ苦手な相手と対峙したときの選択が汎用理論のプレイングとして大事なことなんだよ今回の対戦だと交換しても大丈夫だけどワイルドボルトで試合を進めてくよ 自分 相手 ウインディ HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||| | マリルリ ウインディの ワイルドボルト!こうかは ばつぐんだ!ウインディは はんどうによる ダメージをうけた 自分 相手 ウインディ HP|||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||| | マリルリ あいての マリルリの たきのぼり!こうかは ばつぐんだ! ■2ターン目 自分 相手 ウインディ HP|||||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||| | マリルリ ここでウインディがすることはワイルドボルトしかありえないんだよぉ 自分 相手 ウインディ HP|||||||||||||||||||||||| | HP| | マリルリ ウインディの ワイルドボルト!こうかは ばつぐんだ!あいての マリルリは たおれたウインディは はんどうによる ダメージをうけた 自分 相手 ウインディ HP||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ファイアロー あいてのトレーナーは ファイアローを だした ■3ターン目 自分 相手 ウインディ HP||||||||||||||||||||||| | HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ファイアロー ここでウインディが倒されてゲッコウガを出せば、ファイアローになみのりとフシギバナにアクロバットで勝ちなんだよぉ これが汎用理論における戦い方で、苦手な相手でも交換しなくてもいいということがわかったんだよぉ 今回はウインディとマリルリの対面で交換戦になっても勝てる可能性はあったんだよぉ それはマリルリの体力を削ればゲッコウガだけで全抜きができて、実質3:1だったからなんだよぉ つまりハーティが交換出来る場面は 控えのハケモンで全抜きが出来るとわかっている場面 お互いの手持ちが3:2や2:1の数が有利なときで相手に全抜きされない状態 それ以外だと交換戦になり負け筋なんだよぉ… だからこそハケモンには苦手な相手にも戦える広い汎用性が大切なんだよぉ、ふぇぇ ここまで解説したのは汎用理論の一つの捉え方で 交換戦という負け筋を回避するために、広い技構成と補助技で、苦手な相手にも戦うということになるんだぉ これはエリート汎幼女や過激派汎幼女が目指してることなんだよぉ つまり ハケモンは さいきょう なんだよぉ
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/734.html
バトオペって、誰か前線に出ないとダメなんだけど、今それができる人がかなり少なくて、誰か前出たらついて行って美味しいとこだけ貰おうっていうコジキばかりになって、段々廃れていく。前作でもこれは同じ。 - 名無しさん (2019-04-06 07 55 47) 3すくみって、たとえば格闘機に分類されちゃうと汎用機に為す術無しってのはちょっと - 名無しさん 2015-10-15 11 56 43 不利なだけで、為す術がない、は言いすぎかもしれないよ。 - 名無しさん 2015-12-25 17 08 37 与ダメと被ダメでクソ不利がつくだけで、よろけさせたり転ばせたりは普通にできるから為す術なしではない。不利なりの対応法をすればオッケーでしょ - 名無しさん (2019-03-19 20 54 59) このゲーム中々おもろいよ~まあ中には操縦できない方も居られますが~基本3回まで無料6時間休めばまた3回無料朝昼晩と出来ますよ~計9回タダ・・・ - 名無しさん 2015-03-10 23 42 11 このゲームはどこが面白いのか理解不能 - 名無しさん 2014-12-02 22 40 04 どこか面白いのか分からないことが理解不能。 - 名無しさん 2015-01-24 14 16 10 ここで君の評価を発表する必要なし。 - 名無しさん 2015-12-25 17 10 59 態度が悪いと相手してもらえなくなるよ。注意 - 名無しさん 2014-10-30 00 53 14 あく新機体追加しろよ 仕事おせぇ - 名無しさん 2014-10-09 18 18 32 働かざる者食うべからず - 名無しさん 2014-10-09 18 21 18 始めたばかりの者だけど、設計図がチップばかりで全くms.パーツでない - 名無しさん 2014-08-17 15 40 37 適正階級になるまではMS設計図はでませんね。そのうち困るくらい増えていきますよ。 - 名無しさん 2014-08-17 21 21 21 上になってもチップばかりでうんざりする - 名無しさん 2014-10-09 18 21 59 開発するMS設計図は出来るだけ絞るようにな!絶対だぞ。 - 名無しさん 2015-12-25 17 12 05 バトオペ始めて2年が経ちまして、多少課金もしましたが、いつも3回ですが楽しませて頂きありがとうございます。ガンダムの動きやペイントを変えられ色々なカスタマイズが出来、魅了されてます。今後も新しい機体を楽しみにしてます。お願い・・・・メガ粒子砲がほしい一発いくらの課金でGP1・2撃殺出来るぐらいの威力の奴で・・・ - ダメックス 2014-08-11 21 02 18 一応、ジュアッグなら粒子砲持ってるよ。 - 名無しさん 2015-03-17 01 15 53 少将まで上がれば4回できるぞ。さぁレッツベーシック。 - 名無しさん 2015-12-25 17 13 21 新手のガンダムでごちゃごちゃだけに富野系一年戦争に的を絞ったのは非常に良い - 名無しさん 2014-04-18 14 56 06 確かにその通りだ!長く続いて欲しい - 名無しさん 2014-01-01 02 39 22 今日で始めて1年。昔じゃこんなモビルスーツに搭乗して暴れられるゲーム無かったよ。長く続いて欲しい。最後はプロダクト版を出してね。 - 名無しさん 2013-11-23 19 09 06 同感です。プロダクト版ありきで対戦モードを選択可にすれば出撃エネルギー使って練習する必要が無くなるし。基本無料ではなくプロダクト版から対戦や協力と言ったネットを使う際に課金又は支給ポイントを使える様にすればギスギスしたりしなくなると思う。 - 名無しさん 2014-04-14 18 15 37 test - 名無しさん 2013-06-27 10 09 19
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/339.html
編集禁止中IPアドレスリスト 役割論理ネタによる荒らしや汎用理論終了のページの荒らしも含まれます。 122.223.244.62 数ヶ月に渡り度重なる育成論の全消しや不可解なコメント等の荒らし行為 121.3.180.15 111.216.184.79 153.212.141.81 222.228.2.126 けんさんたべてさん
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/371.html
人工アブダクター「汎用」タイプの筐体から取得できる資源「頭部強化繊維」の「汎用丁型」タイプ。 入手方法 ボランティア 第4情報位階権限 任意:シ4-7号作戦:市民奪還
https://w.atwiki.jp/lova-memo/pages/23.html
汎用の画像をおいておく場所です。