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イーグレット・スリサズ(汎用) CV:石田彰 →(特殊台詞) 攻撃(先行) 「愚かな人間は滅びるべきなのさ!」 「僕にかなうと思っているのか!」 「さあ、ここで死ね!」 「マシンナリー・チルドレンに勝てると思っているのか!」 「心配するな! すぐに楽にしてやる!」 攻撃(後攻) 「じゃあ、僕の番だな!」 「力の差を思い知るがいい!」 「苦しむんだ!死ぬまでね!」 「これでさよならだ!」 「ハハハハハ!逃がしはしないよ!」 攻撃(全体攻撃) 「その位置、迂闊だったな!」 「数だけいてもなぁ!!」 被弾(小破) 「本気でこのベルゲルミルを倒すつもりなのか?」 「ええい!よくもこの僕に!」 「人間の力なんて、所詮はそんなものさ!」 「身の程知らずの旧人類どもめ…!」 「これぐらいなら、マシンセルで修復可能だ!」 被弾(中破) 「チッ、何であんな奴らに!」 「そんなもので、僕のベルゲルミルは倒せない!」 「ハハハ!これでもうお前達は生きて帰れなくなった!」 「抵抗するな!苦しむだけだぞ!」 「くっ、楽しませてくれるじゃないか!」 被弾(大破) 「その存在を抹消してやる!必ずな!!」 「何故だ!?マシンナリー・チルドレンであるこの僕達が…!」 「よくもこの僕に!愚かな旧人類の分際でぇ!」 「うぐっ!マシンセルの修復が間に合わないのか!?」 撃墜 「こ、こんなことがっ!!」 回避 「馬鹿め、身の程を知るんだ!」 「フン、旧人類の能力など、所詮はその程度だ!」 「哀れだな…次は僕の手にかかって死ぬことになる!」 「ハッ!つまらない相手だな!」
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汎用冒険者 職業 下級職 上級職 特殊 コメント 職業 下級職が6種、上級職が12種、特殊職が4種、合わせて22の職業がある。 下級職は初期からギルドで雇える職業。 上級職は、下級職にクラスチェンジ訓練させることで派生する職業。訓練所がLv2以上だと、Lv50以上の下級職がクラスチェンジ訓練できるようになる。 **--上級職のキャラは派生元の下級職のスキルを新しく取得することができないので注意。 雇ったことのある上級職はギルドで募集できるようになる。魔法塔のレベルが上がると、雇ったことのない上級職もランダムで雇用希望を出すようになる。 特殊職はDLCを購入していると雇えるようになる職業。 下級職 上級職 特徴 備考 エペイスト ベルセルク ルーンナイト シュバリエ パラディン ドラゴンライダー ウィザード アークメイジ エレメンタルマスター クレリック プリースト モンク アーチャー シャープシューター トルバドゥール シーフ アサシン トレジャーハンター 特殊職 特徴 備考 侍 男のみ 巫女 女のみ エクスキューショナー 男のみ セルヴァン 女のみ 下級職 名前 特徴 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD その他 エペイスト 剣術に長け、物理攻撃に特化した職業。主に、物理攻撃を主体としたスキルを取得できます。 D F D D E F E D シュバリエ 槍術に長け、防御全般に特化した職業。主に、防御を主体としたスキルを取得できます。 D E E C E D F F ウィザード 杖術に長け、魔法攻撃に特化した職業。主に、魔法攻撃を主体としたスキルを取得できます。 F D F F C D D E クレリック 杖術に長け、魔法防御に特化した職業。主に、回復魔法を主体としたスキルを取得できます。 E E E F E D F E アーチャー 弓術に長け、器用さに特化した職業。主に、補助効果を主体としたスキルを取得できます。 E E E F E E D D シーフ 短剣術に長け、素早さに特化した職業。主に、物理攻撃を主体としたスキルを取得できます。 E F D F F F C D 上級職 名前 特徴 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD その他 ベルセルク 攻めは最大の防御と言わんばかりの猛攻を得意とした職業。主に単体攻撃に特化したスキルを取得できます。 S C S B D D D C ルーンナイト 剣術と魔術に優れ、どんな相手でも弱点を攻めることのできる職業。主に攻撃属性付与を中心としたスキルを取得できます。 B B A C B C B B パラディン 自身の防衛はもちろん味方の防衛も得意とした職業。主に防御に特化したスキルを取得できます。 A C B A C B D D ドラゴンライダー ドラゴンに乗り、戦闘を行う攻撃と防御の両面に優れた職業。主に自身の体力強化に特化したスキルを取得できます。 S D A D D B C B アークメイジ 魔術のエキスパートであり、強力な魔法を使用できる職業。全属性の攻撃魔法スキルを取得できます。 D A D B A B B C エレメンタルマスター 精霊と心を通わせ、精霊を自在に操る職業。主に全体魔法攻撃と自身のSP回復を中心としたスキルを取得できます。 B C D C A C B B プリースト 傷ついた味方を癒し、チーム全体を支える職業。主に回復に特化したスキルを取得できます。 C A D B B S D D モンク 武器を持たず、己の拳一つで戦う肉弾戦を得意とした職業。主に特殊条件下における攻撃力強化のスキルを取得できます。 B D B C C C B A シャープシューター 狙った獲物は逃がさず、確実に仕留める攻撃型職業。攻撃のほかに補助などのバランスを重視したスキルを取得できます。 B B A D C C S B トルバドゥール ある時は詩を歌い味方を強化し、ある時は楽器を奏で相手を弱化するサポート職業。主に補助魔法を中心としたスキルを取得できます。 B A C C B C B B アサシン 毒を利用した暗殺術を得意とする職業。主に状態異常を狙った攻撃スキルを取得できます。 B D A D D D A S トレジャーハンター ダンジョンの探索に長けエキセントリックな攻撃術を備えた職業。主にダンジョン探索のサポートを中心としたスキルを取得できます。 A C C C D B B B 特殊 名前 特徴 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD その他 侍 通常の一撃よりもクリティカルを狙った攻撃を得意とする職業。主に、追加攻撃を中心としたスキルを取得できます。 B B B C F D S S 巫女 一風変わった装備で、他の職業とは違った戦闘スタイルを持つ職業。主に、自身の強化を中心としたスキルを取得できます。 C B C D S C C B エクスキューショナー 一度、武器を振ると破壊の限りを尽くす、超攻撃力特化の職業。主に属性物理攻撃を中心としたスキルを取得できます。 A B S B C B F D セルヴァン 物理攻撃、魔法攻撃、回復をこなすオールラウンダーな職業。主に相手の能力ダウンを狙った攻撃スキルを取得できます。 C C C B D B A A コメント パラディンから先のHPなどのランクのってないんであげますね パラディン HP A SP C ATK B INT C DEX D DEF A RES B SPD D ドラゴンライダー HP S SP D ATK A INT D DEX D DEF B RES C SPD B アークメイジ HP D SP A ATK D INT A DEX B DEF D RES B SPD C エレメンタルマスター HP B SP C ATK D INT A DEX B DEF C RES C SPD B プリースト HP C SP A ATK D INT B DEX D DEF B RES S SPD D 多いんで一旦区切ります^^; -- 名無しさん (2012-05-25 09 46 00) モンク HP B SP D ATK B INT C DEX B DEF C RES C SPD A シュープシューター HP B SP B ATK A INT C DEX S DEF D RES C SPD B トルバドゥール HP B SP A ATK C INT B DEX B DEF C RES C SPD B アサシン HP B SP D ATK A INT D DEX A DEF D RES D SPD S トレジャーハンター HP A SP C ATK C INT D DEX B DEF C RES B SPD B 非常に見づらくてすみません&既出&すでに知ってたらすみませんm(_ _)m スキルもあげた方がよければあげますので^^; 超長文失礼しましたm(_ _)m -- 名無しさん (2012-05-25 09 57 05) ↑反映しました。あと重複していた内容があったのでコメントアウトしてあります。スキル関係はスキルメニューの方がいいかもしれません -- 名無しさん (2012-05-25 11 38 04) ありがとです 役にたてたらな良かったです 訓練所もうLv.MAXなのでいつから覚えれるかなどは分かりませんが覚えるスキルはほぼ全部わかります それでもよければスキルの所にコメントいれます~m(_ _)m -- 名無しさん (2012-05-25 12 44 25) コメントでゲーム表記順に書いてるみたいだから、パラディンとか間違ってるぞー。 -- 名無しさん (2012-06-10 13 13 24) サリックスは上級職になってもLv.をあげなおすことで、下級職のスキルを覚えさせることができました -- 名無しさん (2012-06-18 13 36 57) シーフのランクおかしいな…HP:E SP F ATK D INT D DEX C DEF F RES:F SPD D が正しいです。どなたか修正お願いします… -- 名無しさん (2012-08-22 08 32 54) ↑INT:Fでした、連投申し訳ないです -- 名無しさん (2012-08-22 08 33 46) 上級職の雇用条件、訓練所じゃなくて魔法塔のLv上昇。訓練所Lv1魔法塔Lv5で上級職雇用できる。なおしといた。 -- 名無しさん (2013-12-25 10 33 51) シュバリエの風変わりはカスやったなぁ… -- 名無しさん (2014-01-10 11 25 00) 名前 コメント
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\ \ \ \\ \ \ 、 ヘ ヽヘ \ \ヘ、 | | ハ \ \ヽ、 .| | | 、___\\ | l |ヽ――― --- __ 、ゝ、 \ \ l j | } _ ――――― 二ニ=ゥ、___.\ヘ \ `i | v |/ ̄ , -―- 、 `ーく7フツクー.、 ̄`<_ \У ̄''┴┴ヤ__ / > `ーへ__ . .>.、 ン´l、 / ヘ――==―<___ >、_У ̄ヾ、__rュヘヽ、/ / i ヘヾ、\_ , .,、  ̄ ハ{ヾr、{. /_//リ| , ハヽヘー' ト'.レヘ ヾ .>=-ト益ゞ/片/ハ`ヾー く`,.-┴、 `===< ̄ ̄ゞァ-ゝ、ンヽ'` ̄7イj >イ´. . . . . . . . . . . . . . . / >...' . . . . . . . . . .>-‐‐’ >.......' . . . . . . . . r--‐‐'' ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ リミットカット《フェイト・T・ハラオウン》 SEX 女 種族人間 Lv750 HP28000000 MP 無限 力 38000+20000 魔力 160000+20000 速さ 240000+60000 守備 90000+25000 魔防 90000+25000 特殊ステータス 技 13000 必殺率 6500 回避速度 80000 幸運 15000 現在の耐性 雷吸収 槍以外の物理属性半減 魔法属性75%カット 全状態異常無効 全妨害無効 装備品 ・バルディッシュ・DS 《ニンテンドーDSではありません 速さ+60000、それ以外の通常ステータス+20000 槍以外の属性半減 雷吸収》 防具 ・ⅩⅢコート 《何処かの世界の組織の黒服、凄い性能。 守備と魔防+5000 全妨害無効》 装飾品 ・暴走王の証 《物理攻撃に対して75%の確率で反射する。》 スキル ・黄金雷・雷光が示す救世主の愛 《絶対先制、全攻撃100%回避、3回行動 魔法と技と奥義の必中効果だけ当たる。 見切りじゃ防げない。》 ・不屈の心 《一度力尽きてもHP100%で復活》 ・勇将 《HP50%以下時に力・速さ・技を1.5倍化》 ・求道神(魔法) 《魔法による力にて、神に近くなった完全存在 全状態異常無効化》 ・免許皆伝 《最低必殺率を25%以上にし、50%の確率で追加行動+1、常時必中》 ・見切り(覚醒) 《常時カウンター無効、奥義無効、戦闘スキル無効、技・術の効果を75%カット 互いが同じスキル所持なら相殺》 ・リミットカット 《特定な行動を相手が取ると思考を変化する。 所謂超AI》 ・強運 《クリティカル無効化》 技・術 ・プラズマランサー 消費 MP100 《基本攻撃の雷の魔力弾 敵全体に魔力2倍の攻撃》 ・サンダーフォール 消費 MP300 《別名単体ギガデイン 何処でも雷を放てる 魔力依存の4倍防御無視の敵単体物理攻撃 必中》 ・ジェットザンバー 消費 MP150 《魔力集束の斬撃 力と魔力を足した3倍による物理攻撃》 ・カードリッジ 《MP回復する。 シグナムのような物じゃありません》 ・真・ソニックフォーム 《行動回数を1つ増やし、速さと回避を2倍であるが守備・魔防半減 HP50%以下で発動可能》 ・真理の雷 消費MP200 《特大の雷 自然である魔力を雷にして攻撃 敵全体に魔力3倍の攻撃 50%の確率で2ターン行動不能の状態異常》 ・PKサンダーΩ 《敵単体に?回の魔力3倍特殊攻撃 相手の反射状態を解除する。》 ・ディバインソード 消費MP 750 《2800+力3倍防御無視の剣と光属性物理攻撃 必中・カウンター無効・反射無効 100%の確率で2ターン相手の守備を0化》 ・いてつく波動 《全ての異能の効果を打ち消す波動 相手の強化スキル、技による全ての効果を打ち消す。》 奥義 ・狂気 《お前の狂気を見せてみろ!! 発動時、常時通常ステータス3倍、全属性半減にする 絶対に阻害できない》 ・プラズマザンバーブレイカー 消費MP500 《圧倒的な雷と魔力を集束して放つ攻撃 敵全体 魔力7倍防御無視魔法攻撃 必中》 ・超電磁刀・禍 《敵単体に雷・闇・剣属性の魔力10倍防御無視物理攻撃 必中》 ・サンダーレイジO.D.J 消費MP300 《次元を跳躍して放てる最強クラスの雷魔法 敵全体に魔力5倍魔法攻撃 必中 反射・カウンター無効》 ・フォトンランサー・ジェノサイドシフト 消費MP500 《雷の弾丸を多数出現し、数秒で1064以上の弾丸を数秒で放つ 敵全体にそれぞれに魔力3倍3回魔法攻撃》 ・雷鳴斬り 消費MP400 《サンダーフォールをバルディッシュに放ち帯電しての力と魔力の合計3倍防御無視物理攻撃 カウンター無視》 ・ジゴデイン 消費MP5000 《勇者の最大呪文 平行宇宙無限個分ぐらい破壊できる。 9999+魔力20倍防御無視 カウンター無効 必中》 ・刹華斬 《リミッターを外した一撃 敵全体に力と魔力の合計20倍防御無視物理攻撃 発動時自分は力尽き、自分以外の味方をHP100%に》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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第2回バトオペセカンドWiki国勢調査【追加調査】今更ですがすみません.追加で3+2件お願いしますm(_ _)m追加調査その4:本垢サブ垢含めて最もお世話になった(お気に入りの)オペレーターは誰ですか?追加調査その5:サポートアプリ(VITA)の「メダル落とし」はどの程度やりこみましたか?https //twitter.com/gbo_wiki/status/893727321416282112 - 伏流 2017-08-05 16 00 15 メダル勲章の情報が勲章とメダル落としのページにない... - 伏流 2017-08-05 16 17 50 いつも土曜この時間に仕事終わり、6時までビール飲みながらガンオペするのが一週間の楽しみでした。私も息子二人もオペロスです‥嫁はニコニコしてます。 - 名無しさん 2017-08-05 15 54 33 (・∀・)ニヤニヤ 「休暇なんだからどっかつれてって♪」 - 伏流 2017-08-05 16 12 40 じゃあバンダイのプラモ工場の見学を申し込んでみるかー - 名無しさん 2017-08-05 16 55 26 知り合いが家族で京都の鉄道博物館へ行ったら子供大喜び嫁さん不機嫌ということがあったらしい。ケッコンするの怖い。 - 名無しさん 2017-08-05 17 40 22 近くの水族館ならまだしも嫁さんにはキツいだろうねえ.いっそのこと京都駅の伊勢丹か四条あたりで買い物してて貰った方がいいかも... - 伏流 2017-08-05 18 18 42 三越に行けば艦これコラボもありますね! - 名無しさん 2017-08-05 19 28 00 嫁さんに艦これコラボグッズの買い物リストを渡してまた不機嫌になるんですね分かります. - 伏流 2017-08-05 19 49 34 たま〜〜に開くけど遠征もさせず放置だ艦これ…、もうさっぱりワカリマセン@ブイン提督(エスコンやってきたけど3連続MVP、バトオペでは自分の腕では無理だったから嬉しい…、そしてバトオペやりて) - 名無しさん 2017-08-05 23 38 13 飲み会で遅くなると奥さんにメールしたら、こいつがどうなってもいいのか!とガンダム(ガンプラ)が縄で縛られている画像を送り付けられたという話をなんとなく思い出したw - 名無しさん 2017-08-05 17 30 52 キンバークガンダム - 名無しさん 2017-08-05 19 28 59 天国と地獄って信じますか? - 名無しさん 2017-08-05 15 06 35 今生きている世は地獄界です。この世で修業をし、徳を積む事で死んだとき天界と行けるのです。天界よりも上の界はいくつもあります。さぁ皆で修業するぞ!修行するぞ!修行するぞ! - ??? 2017-08-05 15 14 34 ???「天国は永遠の喜びの中にあるのだ」 - 名無しさん 2017-08-05 15 43 10 サリンで殺すことで幸せにしてあげるんですね わかります - 名無しさん 2017-08-05 21 44 42 ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ - 名無しさん 2017-08-05 19 37 41 暇過ぎて変になりそうなんですね、気を取り直すんだ! - 名無しさん 2017-08-05 20 16 52 動画編集する気力とやる気が起きず、ダラダラとDDONをやる自分に喝を入れてください - 名無しさん 2017-08-05 10 16 27 N横ォッ!! - 名無しさん 2017-08-05 10 34 59 ピカーッ!からの下アァーッ!!、更に強タッコゥ!!! - 名無しさん 2017-08-05 11 29 03 さらにバズ下ぁぁぁぁぁぁぁ - 名無しさん 2017-08-05 14 11 30 バズNフラッシュNバズ下シュツルムタックル(過去に一度だけやったドム重フルコンボ。尚敵だったLAの体力全部持ってった) - 名無しさん 2017-08-05 21 59 14 これでも飲みな! ビヤガーデンの水着のおねいさん - 名無しさん 2017-08-05 11 51 08 みんな期待して待ってますよ(プレッシャー) - 名無しさん 2017-08-05 14 13 04 「鉄は熱いうちに打て!」 数年前のバトオペ流行語大賞とかUSTREAM生放送ログとか編集したって今更誰も見てくれないぞ!!。゜。゜(ノД`)゜。゜。 - 伏流 2017-08-05 16 14 19 よ〜〜しそんじゃ俺が見てやろうと思ったけど見つけれません>< - 名無しさん 2017-08-05 18 43 38 バズハメとかけまして、バンダイチャンネルとときます。 - 名無しさん 2017-08-05 10 14 55 そのこころは? - 名無しさん 2017-08-05 10 44 34 カイヒ がいるでしょう - 名無しさん 2017-08-05 12 02 46 (´・ω・`)つ[座布団] - 名無しさん 2017-08-05 18 19 16 ガンキャⅡの転倒コンボが強すぎて非難殺到して弱体化したと思ったらより強力な転倒コンボ持ちをぶちこんできたりとか本当最後までわけのわからない運営だったなぁ・・・イフ改が二等兵部屋で無双してた時からわけのわからない運営だと思ってたけど結局わかりあえなかったわ - 名無しさん 2017-08-05 09 23 41 運営vsユーザーで思ったけど、PSがついていって無かったんだと思う。運営が思っているよりユーザーの平均PSが高く想定以上の機体性能を発揮してしまったって所じゃあないかなぁ。 - 名無しさん 2017-08-05 10 15 45 いいテストプレイヤーがいなかったってことかな?開発の徳島さんはよくプレイしてたみたいだけど意見が反映されてなかったのかなあ - 名無しさん 2017-08-05 10 36 57 うん。一人だけPS高くてもダメだからね。トップクラスが12人集まって初めてテストになると思う。まあそれも難しいだろうから先行性能評価戦みたいなイベント期間作って配布する前に実際にテストパイロットとかさせれば盛り上がって良かったじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 10 50 52 良い時給で常に良いテストプレイヤーを確保するのは大手の方が有利だから、まぁそのあたりは仕方ないところもあるんだろうね。 - 名無しさん 2017-08-05 14 16 28 キャバは途中からでも消えてほしかったな~。あんな甘え機体で新兵が育つわけない。使う側も使われた側も。 - 名無しさん 2017-08-05 11 00 43 強マシンガン機体はこのゲームの面白さの「攻撃がつながる」「味方との連携」を台無しにしてしまうよね 戦略が狭くなるというか - 名無しさん 2017-08-05 14 25 10 バトオペの次回作ももちろん来て欲しいですが、個人的には戦場の絆をコンシューマで早く出してくれませんかね・・・PSPで出ただけでだからPS4でオンライン対戦したいよ・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2017-08-05 09 14 21 PSVRで出せばかなり再現できるよね - 名無しさん 2017-08-05 10 37 55 ふとティエレンのパイロットが思い浮かんだ - 名無しさん 2017-08-05 16 03 09 絆はリアルなコックピットで操作出きるから生き残ってると思うからまんま移植と言うより、PSVRと絡めて似たようなガンダムゲーは出すんじゃないかと思ってる。2プレイで酔ったおじさんにはVRはきついけどね(笑 - 名無しさん 2017-08-05 10 45 55 古参のバトオペ動画配信の方が、最近またバトオペ動画をYOUTUBEに上げていて、楽しそうにプレイしているのが良いです。 言っても詮無い事ですが、またやりたくなりますね~。 - 名無しさん 2017-08-05 06 12 34 『 甘いわ新兵! 』? - 名無しさん 2017-08-05 07 26 35 初心者狩り? - 名無しさん 2017-08-05 15 54 46 かつて老兵という動画主がいてだな…。 - 名無しさん 2017-08-05 23 26 56 そういえばオペレーターの調査忘れてたな... - 伏流 2017-08-04 23 43 20 自分は最終的にはベテラン軍人でした、4人それぞれでしたが自分には合っていたであります( ̄^ ̄)ゞ - 名無しさん 2017-08-05 00 01 46 私もメインはベテランさんで、サブは教官でした。そう言えば、エリートさんは一度も使った事が無かったな。 - 名無しさん 2017-08-05 07 32 32 エリートさんは時々こちらの心が折れますw - 名無しさん 2017-08-05 16 28 35 ずっとオペ子だったなぁ。エリ子が好きで好きで・・・ - 名無しさん 2017-08-05 09 10 20 いろいろ替えてみたけど結局新人に戻してました - 名無しさん 2017-08-05 10 39 22 新人一筋 - 名無しさん 2017-08-05 15 13 26 おぉ・・・。ついに太宰治までソシャゲキャラ化してる・・・。この流れが続く事ないだろうけど万が一50年も続けば 松下幸之助さんとかの有名社長の名前が付いた美少女キャラとかできるんだろうか…。と思って調べたらすでにあった 日本スゴイ - 名無しさん 2017-08-04 22 37 15 管直人・鳩山由紀夫「「ガタッ」」 - 名無しさん 2017-08-04 23 03 29 そっか - 名無しさん 2017-08-04 23 12 25 誤爆 そっちは一杯あったね・・。 - 名無しさん 2017-08-04 23 12 55 政剣マニフェスティアのレイドボスで出番あるぞ - なお未プレイ 2017-08-04 23 56 46 うっわバトオペやりてぇ。ツベで動画見てたらヤバいわ。 - 名無しさん 2017-08-04 22 32 09 今日はレトロゲームのスプラッターハウス2と究極タイガー、学校であった怖い話しの発売日と同じ日だそうです。これはやった事ある人もいるんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2017-08-04 22 14 28 バトオペは最後の方はなかなか人が集まらず出撃出来なくてつまらなかったな。でも出撃出来るとすごく楽しかった。後半は部屋待ちのだるさと出撃出来た時の楽しさが半々かだるさの方が上回ってしまったのが残念だ。ルームマッチングさえ改善されてたら更に神ゲームになってた気がする - 名無しさん 2017-08-04 21 32 54 戦闘機の始動後の音が 塩沢さんのレイの「ヒョォオオオオオオオ」に聞こえてしまった - 名無しさん 2017-08-04 19 57 10 「てめえらの血は何色だーっ!!」 - 名無しさん 2017-08-04 20 19 56 ベール ぬい だ ! - 名無しさん 2017-08-04 20 39 57 youtubeに上げたドラレコ動画が著作権侵害だと連絡が来て、なんのこっちゃ?と思ったら「 ドラレコのマイクが拾ったオーディオの音 」が該当するらしい。この動画はアップロード後の劣化を確認( エンコード設定の参考 )する為のテスト投稿で、本命( 北海道入り後 )の分はオーディオを切っていたから問題ない( BGMは愛車の排気音で十分 )。一つ解せないのが、テスト投稿だから「 非公開 」でアップした動画に、どうやって楽曲が入っていると知ったのか?Googleから来たのならまだ解るが、レーベルからの申し立てらしいし。 - 名無しさん 2017-08-04 19 43 45 非公開でも引っかかるのか・・・。怖すぎる。つべに上げる事ないけど対策練らないとメンドクサイ事になるのか - 名無しさん 2017-08-04 22 08 59 「 日本を含む何カ国でブロックされました ( 元々、非公開である ) 」「 この動画での収益は受け取れません( 略 )」なだけで、所謂「 面倒事 」には成らないっぽいです。レーベルではなく「 JASRAC 」からの申し立てだとどうなるか解りませんが。もう一つの選択肢に「 楽曲の削除 」が有ったので物は試しでやっています。楽曲部分だけが消える( その他の音が残る )のか?、その部分が無音になるのか?:木主 - 名無しさん 2017-08-04 22 29 50 「 楽曲の削除 」ってのが終わったので確認してみたが、楽曲以外の音( 走行音 )は残して削除されていた。ただ、対象部分に目立つノイズが混入していた。削除の他に用意されている「 フリーのBGMに差し替え 」だとどうなるのかな?設定変えて、同じ動画を上げなおした時にやってみる。3時間分のエンコードに11時間かかるけど( ビットレート上げたらそれ以上にかかるんだろうなorz ):木主 - 名無しさん 2017-08-05 07 25 34 レーベルが著作権侵害申し立てするための音楽を登録するの.そうすると動画をアップロードする際にGoogleのサーバーが自動解析,該当の楽曲だと判断されると自動で音声レイヤーが削除されたりメールが来る.違法動画を上げてる人はピッチを変えて(再生速度を1.1倍とかにする)アニメあげたりしてるようですね. - 伏流 2017-08-04 22 27 31 バトオペ動画でBGM入れてる人も、そう言った加工で回避しているのかな?私は最初の動画を作る際に著作権に関して調べた結果、面倒になってBGM無し( ゲーム内BGMも絞ってプレイしてた )の地味な動画になりましたがw:木主 - 名無しさん 2017-08-04 22 40 41 バトオペその他ゲームBGMは比較的緩いようですね.スターウォーズのダースベイダーのテーマ曲とかを効果音でいれたりすると一発でその部分だけ消されますw - 伏流 2017-08-04 23 04 48 そこだけが音抜かれるんですか…。けっこう面倒なことをされちゃうわけですね(驚) - 名無しさん 2017-08-05 01 36 34 どこぞの誰か、徳Dのツイッター上で暗に続編を制作してるって言ってたけどホント?明確なソースってあるのかな? - 名無しさん 2017-08-04 17 26 47 都合良く解釈しただけのデマだそうです - 名無しさん 2017-08-04 17 30 57 のぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ_ (´ཀ`」 ∠) やはりですか.....MGOみたいに何年も待ってこれじゃ無い感抜群な物を出されるのだけは避けて欲しいですね。 - 木主 2017-08-04 17 32 55 大人になると「今後もがんばります」立場上ソレしか言えないわけです。(とりあえず今バトオペは)「作りません」なんて言っても、今後のことなんてどうなのかわからないのに安易に断言できるわけない(逆に作りますも決定してない間は言えるわけないし)。その「がんばる」を勝手に解釈すると聞き手が作って欲しいと思ったものを作ると言ったことになっちゃう。まぁ大人と子供の差なんだけどね。自分ではなく相手側の立場まで汲んで聞くか、聞きたいように聞くだけかの。まぁ私たちは根拠無く気長に待とうじゃありませんか。いつかまた制作される可能性は断ち切られたわけじゃないでしょうからね♪ - LOVE バトオペ 2017-08-04 19 37 04 あくまでも販売会社(バンナム)から正式な依頼がないと開発できないゲーム製作会社の開発者ですからね。徳島さんは金にならないものを作れるわけではないし。ボランティアじゃあないからね。次回作お願いしますとか徳島さんに言うのではなくバンナムに言え!とツイッター見てて思っちゃう。頼む相手が違う。 - 名無しさん 2017-08-04 23 18 26 「 ( もし開発が決まったら )製作に参加して下さい! 」って意味でもお願いしますだから、あながち間違いでも無いかと。 - 名無しさん 2017-08-05 07 40 39 BBスタジオに依頼が来たら参加してくださいって意味合いで書いてる人はまあいない気がするけどな - 名無しさん 2017-08-05 10 42 57 仮定に仮定を重ねてもしゃあないしなぁ・・ - 名無しさん 2017-08-05 14 13 26 そういう主張する人が今回みたいな都合の良い勝手な解釈するタイプなんだよ。迷惑とか考えずに自分さえ良ければって奴。それが迷惑だって気づこうな。 - 名無しさん 2017-08-06 02 53 29 ログの下の方でも、書いてあるんだけどデマです。 → https //twitter.com/tetsu19830519/status/892339619517259776 - 名無しさん 2017-08-04 18 41 48 徳島監督は、続編を作るとも何にも言っていません. twitterで続編開発中とつぶやいていた人が徳Dとルームで一緒になり、徳D「今後もがんばります」って発言しただけなのにツイート主が続編開発中と勝手に思いこんだだけというのが、真相です. - 名無しさん 2017-08-04 18 47 59 バトオペネクストは完全な別ゲーになってるから、ソフトで販売でもいいからこの系統のガンダムゲーム出してほしい・・・。 - 名無しさん 2017-08-04 16 54 19 別ゲーに“なった”のではなく、開発段階から別ゲーです。名前を流用されただけ。それと、基本無料じゃなくていいからって意味かもしれませんが、バトオペはソフトですよ。 - 名無しさん 2017-08-04 19 01 22 別ゲーなのはわかってるけど、やるゲームないしやってみような。課金しない程度に。 - 名無しさん 2017-08-04 19 28 14 さてと、日頃溜まった疲れを足湯でフットバスかな - 名無しさん 2017-08-04 16 07 30 吹っ飛ばす、、、、フットバス、、、、、、足湯、、、、、、はっ!(・Д・) - 名無しさん 2017-08-04 17 28 38 おいおい、変換ミスしてるぜ。内緒にしておくから今のうちに直しちゃえよ。な? - 名無しさん 2017-08-04 17 53 22 足湯で取れる疲れが日頃取れてないって、木主は今日まで風呂すら入れなかったのか……お疲れさま! - 名無しさん 2017-08-04 18 03 21 そんなアニメのOPもありましたね - 名無しさん 2017-08-04 19 31 29 PSVRでバレーとレッスン以外に女の子眺められるのどんどん出てくれ。普通のゲームでわざわざ着けてやるとやはりしんどい。 - 名無しさん 2017-08-04 16 05 31 終戦日に2年ぶりくらいのインしたけど面白かったわ。流石に陸ガンLV4じゃ部屋に入るのは気が引けたからシチュバトしかやらなかったけど。途中でやめずにもっとプレイしとけば良かったな。 - 名無しさん 2017-08-04 06 17 24 二年前か...、キャバガッシャゲルJの全盛期だよね。まあその頃に比べたらまだバランスは保ててたから楽しかったんだろうね。ほんとあの時代は闇だったな... - 名無しさん 2017-08-04 11 55 53 ペイント塗り直してからデカール貼り直そうと思ったら権利情報読みに行ってデカールが張り替えできない・・・。カスタムにも入れない - 名無しさん 2017-08-04 03 10 48 エスコンはまだつづいてるのか・・・ - 名無しさん 2017-08-04 01 32 32 エスコン∞も近々,終了のアナウンスがありそうな気がする…部屋建てても全然集まらんし,相当過疎ってると思う。 - 名無しさん 2017-08-04 08 20 58 まだ続いているぞ! ワイ今中将 ラプター ワイバーン 楽し~っす - 名無しさん 2017-08-04 08 23 44 バトオペの終了アナウンス以降は殆どログインだけ、備蓄が200位あるからやるべきかもしれんが何だかやる気が起きない。エスコンも本当にイベがマンネリでキツイよアレ・・・あーでもボチボチ始めるかせめてT-50(PAK FA),F-15 S/MTD,F35-B,Rafale M -VA-,Su-34 -BD-くらいはカンストさせたい - 名無しさん 2017-08-04 14 01 52 はっきりは覚えていないが新機体など2年近く追加されていないと思う。せめてスキンぐらい新しいのが来てくれれば・・・バトオペの運営は良くやってくれていた思うよ。 - 名無しさん 2017-08-04 16 07 42 一時期まではバトオペの前にエスコンしてたけど やればやるほど目の疲れがw なんかエスコンって白い空を飛んでるマップが多いからか3戦もするとシパシパする ここ1年はバトオペのみプレイしてエスコンはログインしかしてなかった よる年波には勝てないね 今31歳 - 名無しさん 2017-08-04 18 53 08 小僧!まだ早いぞ泣き言は初老を過ぎてからだっ!!(そしてまた時が経つと突然老眼がやって来ます、マジです笑えます) - 名無しさん 2017-08-04 21 33 10 さっき強行6で2戦だけ飛んできた、久しぶりな上に操作ポジ違うのに意外とすんなり出来て驚いたよ。 - 名無しさん 2017-08-05 00 04 05 ドラクエ11のCMで「なぜ勇者は悪魔の子と呼ばれたのか、その答えを求める冒険はやがて世界の大いなる真実へとつながる」ってあらすじ紹介してるけど、個人的には主人公が悪魔の子と呼ばれるような存在であること自体をゲーム中で初めて知りたかったと思ってしまう。これだけだとネタバレには当然ならないんだろうけど、冒険に出る理由とかプレイ前に分かっちゃうとプロローグ(が始まるまで)のワクワク感がかなり減っちゃう気がするの。 - 名無しさん 2017-08-04 01 29 51 ドラクエ11はもってないけれど、それすっごいわかる。映画のCMでもたった15秒の中で、「それ言っちゃうのかよ!そこは触れずに映画館で楽しませろよ!」って思うCMが多い。なんかワクワクを無視してるよね。情報載せることへの奪い合いなのか…(悲) - 名無しさん 2017-08-04 02 18 30 まあでもある程度そういうキャッチーなポイントを宣伝しないと誰も興味を持って見てくれないからね。口コミで広がったらそれはそれでネタバレくらうわけだし - 名無しさん 2017-08-04 04 37 37 ネットが当たり前になってからというもの、情報が溢れすぎてる状態で、こういう残念な(情報過多)が起きちゃうようになったねぇ(寂) - 赤枝 2017-08-04 12 23 23 「君のなは」は騒がれてたから事前情報無しで見に行って楽しめたけども,未視聴でPVとか見たら感の良い人なら大体ストーリーの構造が分かっちゃうなと思った. - 名無しさん 2017-08-04 14 14 56 ネットで「君の縄」 を映画見に行く前に知らないほうが良かったかなと思ったが、見てるときはちゃんと集中できたから まぁいい映画だったと思うよ - 名無しさん 2017-08-04 18 55 40 終いには予告のCMの方が面白かったりする映画もあるししょうがない - 名無しさん 2017-08-04 06 57 32 ???「レッドウォーター、サメ地獄!」 - 名無しさん 2017-08-04 08 45 51 7月はサメ!! - 名無しさん 2017-08-04 11 40 17 そしてフカヒレ!! - 名無しさん 2017-08-04 11 53 16 ちょっと話の内容と違うけど、昔FF2を初めてプレイしたとき、いきなりバックアタックから始まったので、ぶっ壊れてるのかと思って友達に電話したことがあった。あの当時はポケベルも普及していなかったような気がする。 - 名無しさん 2017-08-04 12 23 14 賞賛数の上限が9999だということがわかるキャプチャ持ってる方います?持ってたらアップローダーにあげて頂くかwiki管理人宛でimgurのURLメールで教えて下さいな. - 伏流 2017-08-04 00 39 43 称賛数は9999でしたよ。ただしキャプチャーは取ってなかった…因みに獲得EXPも9,999,999でカンストしてた。 - 名無しさん 2017-08-04 08 23 48 アップローダーにあげました → http //ux.getuploader.com/battle_operation/download/228/max_9999.JPG - pikachusuzuki 2017-08-04 15 51 23 pixivでめっちゃ萌える絵やスケベティックな絵を見つける→覗いてみると描いてる人は海外の人→萌えとスケベは世界をつなぐ! - 名無しさん 2017-08-03 22 47 31 pixivでお気に入りに登録→数ヶ月後→この絵いいわ!この絵師さんのPixivお気に入りに登録しよ!→既に登録済み あると思います - 名無しさん 2017-08-04 04 16 23 最新のゲーム機のコントローラーってどんどん高価になってきてない?下手したらゲーム一本買えてまうで - 名無しさん 2017-08-03 22 22 30 ps3は特に劣化が早い気がする。みんなは何回買い替えた? - 名無しさん 2017-08-03 22 25 35 PS3は3回買い換えたけど、PS4はまだ買い換えてないね。やっぱりPS3は劣化早いよね - 名無しさん 2017-08-03 22 35 56 振動のないコントローラーがまだ現役 - 名無しさん 2017-08-03 22 42 47 ps3はスティックの根本がえぐれるよね...スティックの軸を旋盤で加工したアルミ軸に換装したら,こんどはコントローラーの本体側が削れるというね.... - 伏流 2017-08-03 22 56 02 0回 若干の不調とかはたまになるけど使ってたら直る。って1~2年で1回代えてる人って何回壁や机に投げつければそうなるのか不思議。別に投げつけてないけどメンテもやらずにFPSもやっても普通に5年は持つよ - 名無しさん 2017-08-03 22 58 34 スティックの根本がえぐれてスティックが戻らなくなるのよ.ギャンから逃げて高台に登った支援機が勝手にてくてく歩いて飛び込んだりね.あとは基板が浮いてくると「勝手にリロード」「勝手にタックル」「勝手にチャット」が頻発するようになります.これはPS3コントローラーの設計上の欠点ですね.分解して直す方法もありますが,それでもどうしようもない場合には買い替えるしかありません.ただ,この「勝手に~」はバトオペ以外のゲームではおきにくいですね.バトオペではコントローラからの信号にローパスフィルタを噛ましてなく,チャタリングに弱いプログラム設計なのかも知れませんね(推測). - 伏流 2017-08-03 23 12 56 初期と最近のコントローラーを比べたら、最近のは構造も簡略化されてガワの厚みも薄くなってる気がします。そのせいか初期型と比べ、剛性が足りなくてよじれに弱いと思います。よじれで基盤と接点に微妙な隙間やズレが生じる事で勝手に~の不具合が出るのだと思います。ちなみにそのコントローラーは新品でした。 - 名無しさん 2017-08-03 23 55 24 確かに古いのと新しいコントローラの筐体を見比べるとプラスチックの質が違う気がしますねー.ちょっと脆くなってるような? - 伏流 2017-08-04 00 41 03 コントローラの不都合の種類なら自分はデパート状態だったなw 10個以上買ってるよヨドで3個買って7〜8ヶ月しか保たなかったとか買って来て数週間で勝手にパイロットが降り始めブチ切れてぶん投げて終ったとか十分調べ注意して購入し丁寧に扱っても結局LR3の軸受けのALPSが逝くとか・・・幾ら消えただろう本当に でもやりたいっス! - 名無しさん 2017-08-04 14 27 34 毎日ほぼ支給3から8回でバトオペしかしてなくてもコントローラーは2回変えてる(特に終盤の2年少将になってから消耗が激しい) 症状は勝手にチャットか勝手に緊急回避(左側に不調が偏るのと左スティックも片磨耗) あとコントローラーに当たった事は一度も無い(ココ重要) - 名無しさん 2017-08-04 01 59 03 かなり近い状況。だいたい一日1~2-時間のプレイでもレバーが初期位置に戻らなくなってAIMに影響しちゃう。砂乗ってる時に影響かま大きくて2回替えて本体もサービス終了の告知直後くらいに壊れて買い換えた。 - 名無しさん 2017-08-04 07 02 49 ですよね コントローラーに当たってるって所に引っかかって枝付けちゃいました バトオペのプレイだけでも負担はかかるんですよね テクが高度になればなるほど - 名無しさん 2017-08-04 12 29 35 バトオペのテクニックでコントローラー負荷が掛かるとはとてもじゃないが考えにくい。ただ単純に握る力押す力が強すぎるのでは?FPS やってて左スティックへし折る人はやり過ぎなくらい傾けるのよね。バトオペのテクニックでコントローラーイカれてたら格ゲーとかFPS やったら二週間程度で壊れちゃうよ?嫌みじゃなくて本当にさ - 名無しさん 2017-08-04 18 04 21 単純に「コントローラーに当たってるから壊れやすいんじゃない?」ってのが引っかかってるだけなのでここから先は不毛な気がします コントローラを乱暴に扱ってない人でも調子が悪くなる時はあるって事さ - 名無しさん 2017-08-04 18 59 42 あともう一つ 左スティックへし折る人の話は要らないと思う。私は折ってないので - 名無しさん 2017-08-04 19 08 15 0回って書いてる緑枝さんが自分のゆるい使い方基準に、他の人を乱暴に扱ってるだけと「勝手に思い込んでる」だけだからね。普通に使っててコントローラーがヘタった人なんて山ほどいる。自分の経験してないことは理解しようともしない人がいただけのこと。 - 名無しさん 2017-08-04 19 41 16 そうですね 自分もスルーすればよかったと航海中です - 名無しさん 2017-08-04 19 59 50 それは失礼しました。実はこの一連だけで結構反省する所と学べる所が多かったので実は感謝しています。説得力ないと思いますが申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2017-08-04 20 29 20 個人的な考えだけど、激しい動きのあるゲームに使用するコントローラはそれぞれ専用にするだけでも不都合の出方が違うのでは?と今は思います。エスコンやってバトオペやってりゃ負担が凄かったんじゃないかと・・・、優しく扱える人と力がどうしても入る人は最早個性であり自ずと限界の差があるのではないでしょうか?私は昔からどんなゲームも力入りましたね、テーブルゲーム時代でもですw(指の間が痛かったですよ) - 名無しさん 2017-08-04 21 27 49 あの後色んなコントローラーをどれくらいの頻度で壊すのか調べたのですが、明確なデータはありませんがプロゲーマー達が同じゲームで同じ物使っても10回以上壊す人と一回も壊さない人がいるみたいですね。なるほど握力等色々な要素は個性で収まる範疇だったのですね。壊すのは良くないって割と本気で思ってました、考え方が稚拙でした - 名無しさん 2017-08-04 22 05 58 左スティックが倒れたままニュートラル位置に戻ってこなくなる程度の壊れ方なんだけど操作自体は出来る。ひょっとしたら壊れてない主張をするひとは壊れてることに気づいてないんじゃ? - 名無しさん 2017-08-05 03 23 53 逆に考えるんだ。コントローラーの値段でゲームが買えちゃうさ、と。 - 名無しさん 2017-08-04 01 37 33 最初からそう言うてるやんw 逆もなにもw - 名無しさん 2017-08-04 02 34 41 マジかよお前 - 名無しさん 2017-08-04 03 24 21 つまり本体、ソフト、コントローラ、その他付属品も全部同じ値段にすればよりお得感が!……なんでもないです。 - 名無しさん 2017-08-04 17 44 44 スーパーファミコンの時はコントローラーを1200円くらいで別売りしてるショップもあったんだよなぁ。中のゴムだけ400円か300円で売ってる店もあった、まぁゴムのは正規品か知らないけど。 - 名無しさん 2017-08-04 19 43 28 5年戦争、楽しかったな! - 名無しさん 2017-08-03 22 13 48 またあおう! - 名無しさん 2017-08-03 22 58 20 ウィキアンケートひと通り(不明とこは押してない)押したし、お酒入ってるので、もう寝てもいいす…(´ω` )スヤァ - 名無しさん 2017-08-03 21 47 28 異世界食堂見ながら飯食うか。 - 名無しさん 2017-08-03 21 32 54 投げようとして自分の服について自爆って戦争中はコントみたいに人が死んだのね - 名無しさん 2017-08-03 21 31 00 よくあるようですよ. https //youtu.be/XvuzZ1VBuBQ?t=24s - 伏流 2017-08-03 21 33 33 バトルフィールドやってて同じ事を味方にやられたの思い出したw - 名無しさん 2017-08-03 21 41 57 イタリアの赤い悪魔かな? - 名無しさん 2017-08-03 22 58 49 映画のプライベートライアンで歩兵だけで戦車を撃破してたけどあんなにうまくいくもんなんすかね? - 名無しさん 2017-08-03 20 53 59 そのシーンはちょっと覚えてないですが,戦車というのはキューポラから顔を出さないと周りが殆ど見えません.そのため随伴歩兵を連れていない状態の市街地戦だと一方的に敵歩兵にやられる場合もあります.史実ですと,ドイツの歩兵3名が連合軍のチャーチル歩兵戦車30輌相手にパンツァーファウスト(シュツルムファウストみたいな対戦車歩兵携行兵器)を用いて一方的に22輌を撃破した記録があります. - 伏流 2017-08-03 21 16 21 靴下に爆弾入れてタールつけて貼りつけるやつね ミリタリーに自信ニキよろしくー - 名無しさん 2017-08-03 21 17 20 なに!伏流さん!ほぼ同時だと!? - 名無しさん 2017-08-03 21 18 43 おうふ...こういうミリタリネタはつい反応しちゃうよね... - 伏流 2017-08-03 21 27 36 ああ,靴下爆弾ですか... https //youtu.be/e7Ga_oZuAKE?t=8m39s 歩兵が敵戦車に肉薄して吸着地雷を設置,敵戦車を破壊するという手段はドイツでは開発されましたが連合国軍では採用されませんでした.それでも自ら吸着地雷を編み出したドイツはその攻撃方法を恐れて 「ツィンメリットコーティング」 というギザギザのコーティングを戦車表面に採用しました.ちなみに,イギリス陸軍は 「No.74粘着手榴弾」 なるものを開発しましたが,投げるときに服にくっついて自爆するのですぐに使用中止されました.それでも一部はアフリカ戦線で使用されて戦車6両を撃破,フランスのレジスタンスにも相当数が横流しされました(自分で使うのは怖いので). - 伏流 2017-08-03 21 25 15 やり方と状況次第で十分いけるでしょ - 名無しさん 2017-08-03 21 18 13 本来なら対戦車地雷もしくは吸着地雷を用いる所を、爆弾を粘着性グリス?で車両に付ける即席吸着地雷で戦った場面ですね。 - 名無しさん 2017-08-03 21 23 32 ゲーマーズのアニメ今更見たけど想像していた内容をいい意味で裏切ってくれた。てっきりちょっとした努力でFPSの世界大会で優勝するような話かと思っていた。 - 名無しさん 2017-08-03 20 32 06 ドラクエめちゃくちゃ売れてるみたいだけど店行けば普通に買えるの? - 名無しさん 2017-08-03 20 15 29 ヨドバシは全店在庫があるようですよ.あと,↓のアマゾンアフィをポチってもいいのよ? http //www.yodobashi.com/product/100000001003514586/ - 伏流 2017-08-03 20 22 57 DL版「私なら外に出る必要もありませんよ」 - 名無しさん 2017-08-03 20 40 29 (´・ω・`)婆さんや...今日のアプデはまだかいのう?カスパシミュレータの更新を待っている人がおるんじゃがのう... - 伏流 2017-08-03 19 26 41 お爺さんや少し前にサービス終了したんだよ - 名無しさん 2017-08-03 19 32 19 バトルオペレーションは死んだんだいくら呼んでも帰っては来ないんだもうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ - 名無しさん 2017-08-03 20 18 18 (´・c_・`)「バトオペは復活するんだ悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ僕は輝ける人生のその一歩を再び踏み出す時が来たんだ - 伏流 2017-08-03 20 26 07 割とそれっぽい顔文字で草。そんなのあったのか。 - 茶枝 2017-08-03 20 36 54 今朝の夢にバトオペが出てきた・・・。自機のリックドムが回避2を使ってフレのドワッジのバズを回避、ところが反撃のバズを緊急回避され、「うわっ、ヤバい!SB→下くらう!!」って思ったとこで目が覚めた。まだ終戦して3日しか経ってないんだな・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2017-08-03 19 12 38 築地市場で火事って、どの辺から出火だろ? - 名無しさん 2017-08-03 18 21 24 4丁目場外市場付近の3階建てから出火とあるぞ - 名無しさん 2017-08-03 18 32 19 仕事がら、直接ではないけど間接的に関係があるので気になりまして。 茶枝さんありがとう。 - 名無しさん 2017-08-03 18 42 58 ラーメン井上の辺りかな?「本まぐろすし一番」(でかいマグロ看板)の看板の右隣あたりが燃えてる。 - 名無しさん 2017-08-03 18 41 50 もしバトオペ2が出るならGCBみたいに期間ごとに連邦VSジオンの陣営戦(陣営戦のみ参加登録~期間終了の陣営変更は不可)みたいなのあればいいなぁ・・・ - 名無しさん 2017-08-03 16 48 35 歩兵戦の実装だな。MS無し - 名無しさん 2017-08-03 17 14 16 歩兵戦だけでも楽しめたのもバトオペの魅力の1つだったね。 - 名無しさん 2017-08-03 17 25 17 ドップとか乗ってみたかったわ、頭部狙い撃ちしていやがらせとかしたい - 名無しさん 2017-08-03 17 29 21 俺はゴップとか乗ってみたかったわ… - 名無しさん 2017-08-03 17 36 51 寒い時代だとは思わんか。 - ワッケイン 2017-08-03 18 22 48 ファンファンファン - 名無しさん 2017-08-03 18 30 43 ゴップ? - 名無しさん 2017-08-03 19 06 38 終わってみると最終キルレ1.01か03程度だったな~・・・シュチュで撃破されすぎた(撃破・被撃破)。 - 名無しさん 2017-08-03 16 23 12 どうやらリニューアルブルーディスティニー1号機が発売されたようだな…EXAMが俺をプラモ屋へ導く!! - 加島優 2017-08-03 16 21 50 終了告知後は、ずっと装甲3種盛りのゲルググGに乗ってましたが、自身とフレを含めて 戦場で見たゲルGは僅か4機……。同じ8機生産のイフリート系は1000機以上は見たのに…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-08-03 16 07 56 少将部屋で敵として闘うとむっちゃ強い陸ゲルVG乗りがいて、最後の日に初めて同軍になったんだが、脚部無しで驚愕した覚えがある。最後だしキックせずに出撃したらやっぱり強かった。普通にバズ下も前線でしてたし、わからないもんだなあ。。。 - 名無しさん 2017-08-03 15 16 06 よく考えれば、偏差撃ちとかバトオペで培ったものばかりだ。 - 名無しさん 2017-08-03 15 07 01 ガンダムなのにロックオンないとか画期的だったよな - 名無しさん 2017-08-03 15 12 25 一応ASL有ったけどね。火力出すには格闘絡めないといけないから無かったことになってると言う(笑 マシンガン系も連3発当たると怯むとかにすれば需要有ったかもね。 - 名無しさん 2017-08-03 17 05 18 そこは脚部負荷とかにしようぜ - 名無しさん 2017-08-03 17 10 44 ASLつけるとまず脚部に当たらなくなるから寧ろ微妙じゃない? - 名無しさん 2017-08-03 17 31 08 大体のマシンガンには最初からあるんだよなぁ……更に部位補正を高くして、単機でも活躍しやすくすれば使用者は増えただろうがそれはそれでゲームバランスが崩れそう。現にペイルライダー・キャバルリーも愚痴ばかり書き込まれてる有様だし。 - 緑枝とは別人 2017-08-03 18 20 37 すまんペイルライダー・キャバルリーは比較対象としては適切ではないかもしれない。ただ、少なくともかつてのペイルライダー・キャバルリーやゲルググJはダウン射撃の厄介さもさることながら、高い部位補正に対する苦言も多かった記憶がある。いくら自衛力が低くとも脚部補正が高すぎると同様の苦情が出かねないと思う。 - 青枝 2017-08-03 18 43 11 スラスピ速くてスラも多くて自衛力は十分にあったとも思えますね。支援機並みの火力出せて足も速いとかなかなかおかしかった。それで支援機が減ってその後格闘機は無制限から姿を消しましたからね...。そこだけは残念でした。 - 名無しさん 2017-08-03 20 05 48 Jの強制噴射で格闘されたときはかなりびびった 自衛力も高かったね - 名無しさん 2017-08-03 21 14 07 戦場は宇宙へ… 機動戦士ガンダムバトルオペレーション‐ めぐりあい宇宙‐ 今のところ未定… (´;ω;`) - 名無しさん 2017-08-03 14 29 21 360度からの攻撃にさらされるんですね - 名無しさん 2017-08-03 15 00 22 地上でも一平面上で360度だよ。 - 名無しさん 2017-08-03 15 34 59 空間戦闘の場合における全方位って数字で表すと何度になるのかしら - 名無しさん 2017-08-03 16 03 08 宇宙と言いつつ月面と月面都市とコロニー内しかなく地面あるじゃん!みたいな展開を予想 - 名無しさん 2017-08-03 21 16 10 戦場の絆「!?」 - 名無しさん 2017-08-03 23 26 44 さーて今日のアプデは…もう終わってたな…。 - 名無しさん 2017-08-03 14 14 21 生きているうちには無いと思いたいが いつか終わりが来るとなると怖いのは日曜の「さーて来週のサザエさんは?」これが聞けないのは割と恐怖かも 今回のバトオペ終わってもなかなか新しい生活に慣れないし(無駄に午前2時まで起きてしまうの・・・) - 名無しさん 2017-08-03 14 18 23 いつか終わるなんてわかってはいたけど、まだつらいな - 名無しさん 2017-08-03 21 20 44 気が付いたらMGのザクII2機、ドム、ゲルググ2機、アッガイとガンダム、ガンキャ、ガンタン、ジム2機、スナIIでバトオペシミュレーションしている自分がいた…酸素欠乏症かな - 名無しさん 2017-08-03 13 17 26 バトオペ欠乏症です - 名無しさん 2017-08-03 21 21 29 おぅえ?プレバンにサンドロック改EW来てりゅ しかも5機集結で過去のプレバン専売機も復活とか販促(反則)やんけぇw - 名無しさん 2017-08-03 13 10 16 やっと来たか… これでEWアーリータイプも一緒に並べて飾ることができるぜ!(作ってあるとは言っていない…) - 名無しさん 2017-08-03 19 38 50 え、ユニコーン象変身するんか?マジで? - 名無しさん 2017-08-03 12 28 40 テンション上がるけど、事故とか心配。完全変身した場合、どこぞの国にまたロボット兵器配備されたとなりそうw - 名無しさん 2017-08-03 12 44 12 ガンダムのは実物見てないけど TVニュースとかでは音楽と一緒に動いて光ってましたね てことはユニコーンは 変身して赤色発光の場合「UNICORN」が流れて 変身して緑色に発光なら「UNICORN GUNDAM」流れるのかねぇ - 名無しさん 2017-08-03 13 00 14 角が動いてる!!! - 名無しさん 2017-08-03 14 10 56 ユニコーン「ちょっと背が伸びたよ♪」 - 名無しさん 2017-08-03 15 12 48 風でパーツ落ちそう - 名無しさん 2017-08-03 15 07 55 ユニコーン「ぱおーん!!」 - 名無しさん 2017-08-03 15 33 20 「グフにデタベ積むのはありですか?」とか質問した等兵時代が懐かしい… - 名無しさん 2017-08-03 12 08 46 俺なんて少佐くらいまで脚部って本当に必要?とか思ってたよ。装備はしてたけどね。 - 名無しさん 2017-08-03 12 22 10 SEED初期の5体ガンダムの内最終決戦後まで五体満足で残ったのが一番最初に完成したデュエルだけっていいよね。 - 名無しさん 2017-08-03 10 04 43 ストライクルージュ「・・・・・」 - 名無しさん 2017-08-03 10 38 37 別もんだろう - 名無しさん 2017-08-03 12 23 28 イージスとの戦闘で大破したストライクを修理する為のパーツの余剰品で組んだのに別物扱いとはかわいそうに。 - 名無しさん 2017-08-03 17 46 49 上の方のようにルージュはまた別物なのでは。ちなみに初期5体の内2回も破壊されてるのは一番完成度の高いストライクっていうね。1回目はイージスの自爆、2回目はドミニオンのローエングリンで。それでもなおパイロットに犠牲者を出さなかったストライクはすごい。(ムウはまぁ結果的に?) - 木主 2017-08-03 12 30 46 デュエルがシュラウド破壊された後にフォビドュン落としたのはかっこよかった。フルアーマーとか追加装甲機体の特権を使うのは好き。 - 緑枝 2017-08-03 12 37 49 一瞬大破?っと思ったら両手にサーベルで斬って刺すってカッコいいよな - 名無しさん 2017-08-03 15 02 35 死にかけた(コックピット付近直撃、ただしPS装甲のおかげで致命傷にならず)あとは、装甲盛って主に中距離からモブと戦闘してたイメージ。 - 名無しさん 2017-08-03 14 21 55 ガンダムの作品を一度も見たことなくて、バトオペしてた人ってどのくらいいるんだろう? - 名無しさん 2017-08-03 01 37 49 バトオペしてる途中にガンダムとゼータなら観ました 漫画ならウイングとかアスクレプオスとかなら読んでましたが - 名無しさん 2017-08-03 01 54 43 アスクレプオス G-UNITの事かい? 「寒い…寒いよ」 は一部のボンボン読者に有名 - 名無しさん 2017-08-03 13 02 47 TSUTAYA DVDレンタル たくさんあるでよ よーつーべー - 名無しさん 2017-08-03 09 37 19 パチンコなら元作品知らずにしてる人は居ると思いますけどね。 - 名無しさん 2017-08-03 12 45 36 まずここに1人イルゾ。無料で探しててここに行きついた感じ。ガンダム系はゲーセン勢のksさとアニメでは民間人虐殺しているシーンだけ的確にTVで見て「ガンダムは人間性が崩壊した奴が見るアニメ」って勝手に思い込んでた。 - 名無しさん 2017-08-03 17 35 11 ファーストガンダムは戦争を題材にした群像劇で亡国の王子と姫の話とアムロの成長譚よ 古くさいけどお話として面白いと思うから見て 30代後半より上の人たちと話すネタとしても便利 - 名無しさん 2017-08-03 21 27 51 このゲームに触れるまでガンダムの知識はお笑い芸人にすごいアムロっぽい声を出せる人がいるくらいしかなかった。むしろこのゲームに出会わなかったら恐らく今も自分はガンダムはゲーセンにいるヤバイ人たちが楽しむものと思っていたと思う - 名無しさん 2017-08-03 17 53 52 今だから言える!「支援機ごときが格闘機に勝てると思うな!」 - 酢スト 2017-08-03 00 16 27 「いや別に邪魔されなきゃいいだけだし」ガンナー - 名無しさん 2017-08-03 01 11 54 「私だけが死ぬ訳に…汎用二人も…一緒に連れてゆくッ」重キャ - 名無しさん 2017-08-03 04 33 47 「ぴょんぴょんするんじゃあ^~」ガンキャ2 - 名無しさん 2017-08-03 12 06 42 おっきいおっぱいは腕を組んだ時に腕に当たって気持ちいい、しかし小っちゃいおっぱいでエッチの時に感度がいいおっぱいとどちらがいいのか、みんなの意見望む 乳首の大きさや乳輪の形は除外すべし 大事なのはおっぱいの大きさと感度の良さだ(笑) - ひんべい 2017-08-03 00 14 34 せっかくR35板があるんだから、そっちの方が濃ゆい意見が集まるんじゃないですかね? - 名無しさん 2017-08-03 00 24 00 R35板ってどこですか? - 名無しさん 2017-08-03 15 30 05 「掲示板(雑談)」の上側、過去ログ欄の下の殿堂入り雑談ログ欄にある「20141214_さぁ、猥談の時間だ!(R35)」といういかにもな名前のページです。無検閲(管理人が見ないとはいってない)のコメント欄なので好きなだけ猥談ができる……らしい。ちなみに今は真昼間に投稿したアホのせいで右の更新履歴にもリンクがある模様。 - アホの茶枝 2017-08-03 18 11 46 あんま具体的なY談は控えた方がいいんじゃないかなぁ。そういうのに乗っかったりしてエスカレートしちゃった結果が今の状況だし・・・。特にこの手の話題は見たくない(この板に書かれてること自体嫌がる)って人もそれなりにいる感じがするのよね。 - 名無しさん 2017-08-03 00 34 34 愚痴なんかもそうだが、別に書き込む場所があるならそっちに書き込む方がトラブルは避けられるよな。 - 名無しさん 2017-08-03 00 56 05 留意を! 誠意を! 血清を?! - 名無しさん 2017-08-03 01 17 59 毒でも飲んだのか? - 名無しさん 2017-08-03 01 44 13 ああだこうだ言ってるけど男って形が整っていれば大きさ関係なく好きなんでしょ? - 名無しさん 2017-08-03 13 00 04 この時間になると歯が痛くなるな~。治療済みで虫歯ではないんだけど、かなり削ったのでしみる歯なんだと。最近の歯医者はすぐに神経抜かなくなった。もちろん残ってた方がいいに決まってるけど、一日三回の楽しい食事も苦痛に感じるとは。神経抜いてもらおうかな。 - 名無しさん 2017-08-02 23 06 44 俺さ5月に奥歯の手術したで、既に神経もなく大昔被せてた奥歯の根の虫歯(浸透してったらしい)が顎の骨まで濃胞が浸食、けっか入院外科手術。症状は神経も無く銀歯も被せてたのに噛むと腫れぼったい痛さが続いてた、それを何年も無視してたらなったよ歯槽膿漏だったのかなアレは、おかしいと思ったら徹底的にやった方がいいよ早ければ歯の形は残せるからね。 - 名無しさん 2017-08-02 23 22 19 定期健診おすすめ。高いけどね。歯は治んねぇから。 - 名無しさん 2017-08-02 23 34 24 濃胞が顎融かし指先が入る程の穴になったので流石に今は理解しているさ、虫歯無いのに何故か痛いしみるは膿みの場合もあるから出来ればちゃんと撮ってもらった方が良いと思ったのよ俺も木主にね、本当に無くなった顎の骨部分と歯は戻らないからね - 名無しさん 2017-08-02 23 51 52 歯医者いこう - 名無しさん 2017-08-03 00 02 58 そうだよ、目に見える虫歯だけが問題じゃないから、むしろ見えないとこの膿みとかの方が怖い、ただそれはレントゲンだけじゃ分からな時があるのが問題、良い医者に当たる様祈ってな… - 名無しさん 2017-08-03 00 17 12 バトオペのリザルト晒すときにみんな画面を斜めに写真撮ってるのが笑う。これって顔写り防止なんでしょ? https //twitter.com/tetsu19830519/status/891686412365447168 - 名無しさん 2017-08-02 22 53 20 フェイス・オブ・撮影者 FOS オーオーオオオオオー - 名無しさん 2017-08-02 22 59 54 キャプチャーしてたら楽だけど、自分も毎回録画の機器繋いでるわけじゃないので写す時は斜めに撮ったり顔の前に雑誌で隠して顔写らないように撮るなぁw - 名無しさん 2017-08-02 23 54 59 誰だったかのレジェンドが晒し版に画像あげたのはいいものの、画像を輝度調整されて顔バレしたらしいしね - 名無しさん 2017-08-03 00 22 22 やはり記録はキャプチャーボードでするに限るな・・・ - 名無しさん 2017-08-03 00 27 23 自称医者のレジェンドだねw 医者とか言ってたわりに内容めちゃくちゃで高卒でしょってレベルだったみたいよ 俺もあの画像は見て吹いたw - 名無しさん 2017-08-03 02 26 03 積んでるゲーム有るんだけど、全くやる気が起きない。PS3も4も電源入れる気すら起きない。このままゲーム卒業しちゃうのかなぁ。 - 名無しさん 2017-08-02 22 25 20 それもいいかもしれない 他にやらなきゃ行けないこともあるわけだし 自分はいずれバトオペロスから立ち直ることを信じていまはぼーっとしてるわ - 名無しさん 2017-08-03 00 04 32 Gガンは除外して、「ガンダム」と名のつく一番弱い機体はなんぞ? - 名無しさん 2017-08-02 22 16 33 Dガンダムやないの? - 名無しさん 2017-08-02 22 28 30 プラモを除くならBガンダムじゃね? - 名無しさん 2017-08-02 22 35 06 局地型ガンダムかな? - 名無しさん 2017-08-02 22 54 27 ツイッターにバトオペ2製作中情報ソース徳島さんて書いてあったけど本当かな本当ならうれしいがもし製作中なら水中と宇宙での対戦が出来たらいいな - 名無し 2017-08-02 22 02 16 それがバトオペ2ndだったらここのwikiとタイトル同じになりゅ・・・ - 名無しさん 2017-08-02 22 05 22 つまり俺たちがガンダムだ! - 名無しさん 2017-08-02 22 25 30 是非そうして欲しいな バトルオペレーションセカンドシーズン - 名無しさん 2017-08-02 23 01 07 盛り上がってるところ、悪いが・・・そのツィート書いた人が、そう勝手に解釈しただけっぽいよ つ https //twitter.com/tetsu19830519/status/892339619517259776 - 名無しさん 2017-08-02 22 43 26 つまり大人の発言を自らの思い込みたい方向へ勝手に解釈した人がやっちゃっただけのパターンですなぁ。 - 名無しさん 2017-08-02 22 53 09 「ソースは?」「徳ちゃん」って言った影響でこのあと徳Dのツイッターに「バトオペ2開発中ってホントですか!?」と突撃するやつが出て徳Dが困るに花京院の魂をかける - 名無しさん 2017-08-02 23 06 27 ネットの世の中になって、誤解の拡散速度も速くなったからねぇ。おそらく誰かが徳さんにそういう質問直接しちゃうでしょうなw - 名無しさん 2017-08-02 23 56 27 さらにアブドゥルと母親の命も賭けよう - 名無しさん 2017-08-03 00 05 58 ルームで徳島監督がそうともとれる発言をしたってことみたいね。多分「次回作がんばります」的な挨拶だったんだと思うけども - 名無しさん 2017-08-02 23 30 34 今後も開発頑張りますとは書いてるが2作ってるとは書いてないぞ徳D。勝手に解釈したか釣りのどっちかじゃね?と思う。 - 名無しさん 2017-08-02 22 47 06 開発者なんだから何か作るよ(バトオペとは言っていない)こういうことか - 名無しさん 2017-08-02 22 58 44 次何して遊ぶ? - 名無しさん 2017-08-02 21 43 10 オイラもいいゲーム教えて欲しい。どのゲームもしっくりこなくて物足りない。 - 名無しさん 2017-08-02 21 51 12 NEXTやってるけど違和感しかないわ - 名無しさん 2017-08-02 22 27 19 おにごっこー!(幼児退行) - 名無しさん 2017-08-02 22 42 08 エロナかシルフェイドでもするか・・・ - 名無しさん 2017-08-02 22 42 43 自転車でも乗って体きたえるわ - 名無しさん 2017-08-02 22 59 09 わざわざ買い戻したまま放置の第2次OGでもやろうかの・・・またはDLしたままのカオチャ OGはもはや売っても二束三文以下だからね バトオペ終わってから買い戻せばよかったな・・・ - 名無しさん 2017-08-02 23 02 31 バトオペ終了したら、フレンド登録していた数人が消えていたw まぁバトオペ内だけのフレンドだったから仕方ないよね。 - 名無しさん 2017-08-02 20 55 02 さっき起動させたついでにBL解除したがファンメは残しておいたよw - 名無しさん 2017-08-02 22 01 03 バトオペのアカウントだけが目当てだったのね!(意味が違ってくる) - 名無しさん 2017-08-02 23 04 18 あぁ、バトオペがやりたい、ドムで戦場を駆け巡りたい、愛機に乗りたい・・・あぁ、ドム重よいつになったら俺の元に戻ってきてくれるんだ・・・ - 名無しさん 2017-08-02 20 38 19 ホッケーしてーなぁ〜・・・ - 名無しさん 2017-08-02 21 02 04 押すなよ!押すなよ! - 名無しさん 2017-08-02 21 09 39 散々ネタにされてきたけど、もうできないんだぜ… 嘘みたいだろ… - 名無しさん 2017-08-02 21 15 00 ヤッベ芯外したっ!カッコつけてねーで早く動いてオナガイ>< とかね… - 名無しさん 2017-08-02 21 17 48 タックル→スカ- - 名無しさん 2017-08-02 21 19 24 で焦って確認もせず緊急回避→スラ無し・・・ - 名無しさん 2017-08-02 21 23 51 スラなくて下格で動かないのがチャーミング - 名無しさん 2017-08-02 21 26 48 そしてパイロットはちょっと気まずい - 名無しさん 2017-08-02 21 31 35 下田がニヤニヤしながらミサランを連射 - 名無しさん 2017-08-02 21 37 12 もう… 無理…… - 名無しさん 2017-08-02 21 43 07 バトオペ…しよ… - 名無しさん 2017-08-02 23 05 57 こんな時間に出撃ですかぁ~?お体壊さないように気をつけて下さいね。 - 名無しさん 2017-08-03 00 08 53 チコちゃんってどうなってんだアレ? - 名無しさん 2017-08-02 20 23 54 顔だけCGでしょ、あれ。で、中身はキム兄らしい。 - 名無しさん 2017-08-02 20 39 33 そうなんだ…、CGと実写の融合に驚いたよ(私たちが出してるお金のお蔭だね!) - 名無しさん 2017-08-02 21 00 20 スカサハ師匠の部屋着モード・・・だと・・・!? しかもアルター製。これはアカン・・・、くっ指が勝手に・・・! - 名無しさん 2017-08-02 19 31 54 アルターはほぼハズレがない上になかなか再販されないからなぁ・・・ 欲しいと思ったらポチっておいたほうが後悔しなくて済むw - 名無しさん 2017-08-02 20 05 44 実際の発売は発売予定月+だいたい1~2ヶ月だから、資金を準備する余裕もあるしな!(フラグ) - 名無しさん 2017-08-02 20 29 18 そういう時に限って延期された商品と延期されなかった商品の発売時期がかぶったりな(白目) - 名無しさん 2017-08-02 21 00 04 7月発売予定の購入ブツが軒並み8月に延期して、まさにそんな事態になりそうで震えてるところです… /(^o^)\ 8月発売予定ブツーっ!早く発売延期の告知してくれーーーっ!! - 名無しさん 2017-08-02 21 12 55 FNS - 名無しさん 2017-08-02 19 13 50 ミスった FNS歌の夏祭りみてるけど大黒摩季の歌唱力落ちてるな・・・無理もないか、デビューから25年も経ってるからなぁ・・・ - 名無しさん 2017-08-02 19 15 28 初ライブの時はサプライズもあって楽しかったわぁ(懐かしい) - 名無しさん 2017-08-02 20 09 55 あの伸びのある声がいまや・・・時の流れは残酷である、いい思い出があればあるほど差がありすぎてね・・・ - 名無しさん 2017-08-02 20 58 32 ふんす! - 名無しさん 2017-08-02 19 19 04 古見さんはコミュ障ですかな? - 名無しさん 2017-08-02 21 11 36 お前ら、消えるのか? - 名無しさん 2017-08-02 21 42 00 急な雨、男の子が「こんなことやってみたりして」と言いながら傘を差し出す→女の子「あ、別に大丈夫。信号変わったから行くね」スタスタスタ…盗み聞きしたとかじゃなく信号待ちで並んでただけなんだけど、なんだか居たたまれない… - 名無しさん 2017-08-02 18 12 06 仲がいいからこそできる即興漫才的なヤツだろ。そう信じたい…… - 名無しさん 2017-08-02 18 22 03 そういうのはもっと当然のようにやるのが良いと、まだ気づけなかったんだな。 - 名無しさん 2017-08-02 21 02 39 それは敗北を意味するのか!?否!!はじまりなのだ!! - 名無しさん 2017-08-02 21 21 03 ???「ロケットエンジンに不備はない、ヅダは政治に敗れたのだ」 - 名無しさん 2017-08-02 18 00 36 フランツ「おっ、そうだな!」 - 名無しさん 2017-08-02 18 06 40 ドカーン!! - 名無しさん 2017-08-02 21 22 13 ブーキャンロッドしたいわぁ、、、 - 名無しさん 2017-08-02 17 51 11 フルチャ→マルラン→ノンチャ→胸バル したいなー - 名無しさん 2017-08-02 21 23 40 スプレッドビーム「ドムー!」 - 名無しさん 2017-08-02 17 36 23 とあるホバーの灼熱戦斧(ヒートランサー) - 名無しさん 2017-08-02 17 36 15 とある砂漠の電磁砲(レールキャノン) - 名無しさん 2017-08-02 21 31 28 身体はバズ下を求める - 名無しさん 2017-08-02 17 33 10 悪い部分だけ取り上げる&失敗は許さないという日本の悪い文化ですね.日本「打ち上げ失敗」 アメリカ「部分的成功」 https //twitter.com/ChoiChoiAdv/status/892344537154109440 - 伏流 2017-08-02 13 38 48 補足すると「ロケットエンジン自体に問題はなかったが,テレメトリ通信(機体の状態を把握するための通信)が途絶したため緊急停止信号を送った」とのこと.エンジン自体の動作試験としては問題がなかったということで「部分的成功」と捉えるかどうかという話のようです.このツッコミが悪い部分を取り上げているというツッコミは無しで(;^_^A - 伏流 2017-08-02 13 41 36 自力でエンジンを作れない国もある中、リフトアップ出来るエンジンを自力で作り出した民間企業ってだけで十分称賛に値すると思います。そこにホリエモンというキーワードが入ると素直になれない大人の事情ってのが働くのかもですね。 - 名無しさん 2017-08-02 19 06 27 と言うよりも、日本のマスコミが研究というものをよく…というか、ほとんど理解していない実態の表れではなかろうか。研究に限らず報道しているネタに対して知識が足りてない感は頻繁に感じる - 名無しさん 2017-08-02 14 09 31 それもありますね.テスト・試験なんですからこういった不具合を発見する事自体が目的であるわけですからね.一般の方はうまくいったのかいかなかったのかだけが気になるのかも知れませんが,そこはマスメディアとして適切なフォローをして欲しいと思います.もしかすると社内に科学系のジャーナリストや理工学系の社員が少ないのかも知れませんね. - 伏流 2017-08-02 14 13 29 日本の民間ロケットの技術向上を良しとしない勢力の力が日本のマスコミに及んでいるのではとか思っちゃう - 名無しさん 2017-08-02 14 26 37 ホリエモンが困ってるとこがみたいのかも? - 名無しさん 2017-08-02 14 47 29 普通の企業の経営者みたいに政治家とか官僚に食い込まなかったからね - 名無しさん 2017-08-02 21 25 06 数年前の話になりますが、STAP細胞の騒ぎについても、そもそも論文も発表されていない研究を担ぎ出したマスコミにも大いに責任があると思ってます。論文が出ていなければ正式発表とは認められませんからね。山中教授の対応が正解。 - 枝肉 2017-08-02 15 49 42 おぅふ…変換ミス。枝主です - 名無しさん 2017-08-02 16 02 52 勝手にリケジョ()と持ち上げて、「国民を騙した!」みたいな姿勢で叩いていたのには 当時、高校生ながら大いに呆れたものです。嘘しか言わないくせに、偉そうで、人の気持ちは微塵も考えない。素晴らしい反面教師ですよ、マスコミは。 - 名無しさん 2017-08-02 16 44 34 あの問題はなかなか難しいですね.基本的にアカデミックでは「研究者は不正をしない」という性善説に基づいて査読をします.不正を行う人間は博士等の学位を取る時点で選別されているという前提です.ですから,「投稿された論文の不正を疑う」ということはせずに単純に内容の是非のみを吟味します.これら善し悪しはマスコミには判断不可能ですから,理研が自信を持ってプレスリリースしたのであればそれを素直に受け取ることしかマスコミは出来ないと思います.ただ,騒ぎすぎたきらいはありますね. - 伏流 2017-08-02 17 11 37 あれは確か医学部を作りたい早稲田が広告宣伝のために仕掛けてたんだけど担ぎ上げた人のモラルがなかった、というか研究者じゃなかったのを見抜けなかったのが失敗。 - 名無しさん 2017-08-02 21 14 24 記載されてる性能や乗り手の質だけで、機体そのものが産廃だの壊れだの評価してたバトオペWiki民に通ずるものを感じる……こじ付けかな? - 名無しさん 2017-08-02 15 36 06 その辺りについては、私とて言いたい事は山ほど有るが止めとこうや。「 過去を水に流す 」って文化は日本人の良い所で( 同時に悪い所でも )有るのですから。 - 名無しさん 2017-08-02 17 23 44 日本人の根本的な気質なんでしょうな~。強いものを妬み、弱いものを踏み潰す。おかげで独裁者みたいなのは出てきませんが、横一線を意識するあまり魔女狩りのような状態になりやすい。かくいう私も他人の不幸は蜜の味的なダメ人間です。 - 名無しさん 2017-08-02 23 02 20 人間万事塞翁が馬。バトオペが終了したことで、何かいいこともあるじゃろうて・・・・・・ - 名無しさん 2017-08-02 12 28 31 規則正しい生活が出きるw - 名無しさん 2017-08-02 12 34 06 バトオペのおかげで生活が規則正しくなったという意見が過去何度か書き込まれてたが? - 名無しさん 2017-08-02 13 01 58 支給消化のための早起きとかね。生活の起点がバトオペだった。 - 名無しさん 2017-08-02 13 23 04 昨日久しぶりに戦記(PS3版)をやってみたんだけど、やはりバトオペに似てるのはこれかなぁ。チュートリアルだけでも結構遊べたな。とりあえずはシナリオモードの一回目しかやらなかったけど面白かった。 ちなみに、格闘三連撃で無駄に左スティックを動かしてる自分がいたw - 名無しさん 2017-08-02 08 27 31 同じようにターゲットインサイトやってみてるけどマシンガンじゃないと先に進めない・・・絵のリアルさはタゲサイのが上かな - 名無しさん 2017-08-02 10 50 28 サイストの出来が良ければ・・・ - 名無しさん 2017-08-02 12 42 18 というかグラフィックなんてそのままで完全移植で良かったのに!! これのおかげで過去作品がアーガイブなりコンソールなりで遊べないことが確定したことが悲しい バトオペネクストと一緒 - 名無しさん 2017-08-02 13 49 25 バトオペ中にサイストはやったことあるのでその時の記憶からすれば、戦記のほうがMSの動きやゲームシステム等はバトオペ近いような気がする。 サイストのほうが全然あとに出て、しかも出す時点でバトオペのデータもあったんだから本当なら戦記の良いとことバトオペの良いとこを足して2で割ったゲームになっていたはずじゃね?w なんでああなっちゃったんだろう。 それと戦記のシナリオモードは作り方がいいね。キャラもよいし。(シェリーいいわぁw) - 名無しさん 2017-08-02 14 36 29 サイスト漫画は面白かったよ あのひと今はオリジン外伝のククルスドアンの漫画書いてるらしいね - 名無しさん 2017-08-02 21 29 02 バンナムからなんか言われてたんでしょうかね?派手さがないとか。金と権力を持ったニワカは邪魔だなあ。 - 名無しさん 2017-08-02 21 34 12 ifサイドがないのは痛かった。めぐりあいでルースを守ったのは良い思い出 - 名無しさん 2017-08-02 14 40 28 めぐりあい版は良かったですね。ラスボスのビグロとゲルJに当時は苦戦した。ラストの撤退中に5号機が撃たれたの?と思ったけど何かの漫画でジオン兵が撃つの辞めてたので安心してた。 - 名無しさん 2017-08-02 15 18 13 戦記好きなんだけど格闘がなぁ・・・ ターゲットインサイトも格闘がなぁ・・・(戦記とは真逆の意味で - 名無しさん 2017-08-02 20 30 59 バトオペが終わってしまったし. - 名無しさん 2017-08-02 08 23 41 ゴーストリコンでもやってみようかな.... - 名無しさん 2017-08-02 08 24 50 サービス開始からやり続けたゲーム…いろんな機体を作っては開発Pが足りなくなる日々…しかしいろいろ試せて楽しかった…このゲームのことは忘れん… タイタンフォールたのちい - 名無しさん 2017-08-02 07 27 34 ペイルライダーのコードほしさに買ったあの途中でやめたゲーム・・もう一度やるか・・いまやれば新鮮かも - 名無しさん 2017-08-02 07 25 03 あれな。おれも今夜辺りからはじめるとするか。 - 名無しさん 2017-08-02 16 48 05 ばーさんや、バトオペはまだかいな? - 名無しさん 2017-08-02 06 10 31 いやですよ~おじいさん!バトオペならここにあるじゃないですか~! ( 婆)つNEXT - 名無しさん 2017-08-02 06 44 36 バズ→N横→SB→N下→タックル - 名無しさん 2017-08-02 21 18 08 ゲームデータ削除完了!5.2GB空いたけど,心にもぽっかりと穴が空いた…(セーブデータだけは一応取っておこう…) - 名無しさん 2017-08-02 01 25 41 あら、うちのは6GBほどあるんだが…なんでだろ(錯乱) - 名無しさん 2017-08-02 02 04 11 心の隙間の大きさに比例するのさ - 名無しさん 2017-08-02 02 10 50 ロールアウトさせたMSとか設計図の総数とか? - 名無しさん 2017-08-02 02 19 19 その可能性が高いね! - 名無しさん 2017-08-02 02 47 35 消しちゃったけどうちは3.5GBくらいだったかな。大型アプデファイルが配信されたときはゲームデータ削除してPSストアから再度インストールしてからアプデすると容量少なくできた。 - 名無しさん 2017-08-02 08 21 00 7568M・・・・何があった!我が家のバトオペ - 名無しさん 2017-08-02 09 14 58 体はバトオペで出来ている。 - 名無しさん 2017-08-02 01 18 37 血潮は耐ビで心は耐弾 - 名無しさん 2017-08-02 01 49 49 幾度の戦場を超え腐敗。ただ一度の切断はなく、ただ一度の賞賛もない。 - 名無しさん 2017-08-02 02 08 10 壁汎は常に独り 耐久盛りで敵を撃つ - 名無しさん 2017-08-02 02 14 09 ならば我が軍勢に芋は不要ず - 名無しさん 2017-08-02 02 26 57 エースは常に独り、ミデアの上で勝利に酔う - 名無しさん 2017-08-02 02 15 20 ああ、最近ホモネタが多かったのはそういう…… - 名無しさん 2017-08-02 09 54 32 諸君らが愛してくれたバトオペは終了した!何故だ!? - 名無しさん 2017-08-02 01 08 48 (プレイヤーの民度が)坊やだからさ(適当) - 名無しさん 2017-08-02 01 16 45 長期休み期間は学徒動員になるからなぁw - 名無しさん 2017-08-02 12 17 11 それだけの話じゃ無いと思うんですが…… - 通りすがり 2017-08-02 12 21 49 新兵狩りとか酷かったからなぁ。マシ素ザクでBD1とか脚部もないマシ素ジムで指切り完璧なザク重とか相手して心折れない新兵はそうそう居ないだろ?バトオペをクソゲー言ってる人は楽しさわかる前に狩られてるのがほとんどだと思うよ。 - 名無しさん 2017-08-02 15 05 29 格ゲーが衰退してった理由のコレなんだよね。ライトや新規が入れないから - 名無しさん 2017-08-02 21 04 23 MMDでガンダムを動かそうと思いつくも、仕組みが全く理解できずに頓挫 - 名無しさん 2017-08-02 00 07 54 MMDやってるが、左の◇のついたグラフがフレーム(時間)と、モデルやカメラの状態を示してる。現在フレームを移動させて、カメラやモデルをちょっと動かして登録ボタンを押すと、◇印がつくから分かると思う。あとは誰かの作ったモーションデータをダウンロードして、モデルに適用して動いてもらうと、少しわかってくると思う。 - 名無しさん 2017-08-02 00 34 41 ところで、MMDでバトオペのモーションを再現したら需要はあるだろうか? - 名無しさん 2017-08-02 00 36 54 ドム系はあると思う - 名無しさん 2017-08-02 00 50 25 自分もモーションはややこしくて難航中なのですが、基本的には時間ごとにポーズを設定してそれをなぞらせる感じです。モビルスーツのモデルはボーン(動く場所)が凄く細かかったりするので、まずは人間のモデルでどこの関節を回せばどう動くのかを確認するといいかも知れません。詳しいことは解説動画で☆(ブン投げ) - MMD初心者 2017-08-02 00 35 27 サンプルのミクが緊急脱出に失敗した歩兵みたいな姿に(´・ω・`)イメージ的にはパラパラ漫画を作る感じで良いの? - 木主 2017-08-02 00 42 43 最初と終わりだけ書けばいいパラパラ漫画かなぁ。必要に応じて、途中を書き込んでいく。補完ナントカ曲線はおいとけ。ひとまず - 名無しさん 2017-08-02 00 55 18 例えばドムの下格を作るなら、サーベルを構えた姿勢、振り上げた姿勢、振り下ろした姿勢を間を空けて登録する。それを再生するとあら不思議。登録された姿勢の間を勝手に補完して、ドムが。構えたサーベルを振り上げ叩き下ろすモーションができるはず(出来栄えは別問題) - 名無しさん 2017-08-02 01 02 54 上の人の”時間ごとにポーズを設定して”ってのは、そういう風に考えでばいいのか…いろいろ探ってみる。ありがとう - 木主 2017-08-02 01 20 07 寂しい,,,寂しい夜だ...久しぶりに戻ってきた愛車で夜の山を攻めてみるか...バトオペがある間は夜間走行もあまりしなかったからな... - 伏流 2017-08-02 00 07 40 てっきり流石にぶっ倒れてたんだと思ってました(昨日あらずっとでしたからね^^; お気をつけて〜) - 名無しさん 2017-08-02 00 09 34 くれぐれもお気をつけていってらっしゃい あなたひとりの体じゃないのよ - 名無しさん 2017-08-02 00 13 22 赤い機体が・・・、なぜこの宙域に!w - 名無しさん 2017-08-02 08 13 52 サポートアプリを機内モードにしてから立ち上げればまだペイントで遊べることを発見した!! - 名無しさん 2017-08-01 23 51 32 マジかよ!持ってねぇわ・・・ - 名無しさん 2017-08-01 23 55 16 見なきゃ良かったよな・・・ - 名無しさん 2017-08-01 23 59 18 スマホとかで出してほしいな… - 名無しさん 2017-08-02 00 01 42 皆老眼なのだよ、収束ビームの光さえ見つける自信が無い - 名無しさん 2017-08-02 00 06 01 わたしはアップデートを拒否する!! - きぬし 2017-08-02 10 52 10 バトオペないとPS3の起動理由が3日置きにMGS5のS+兵士勧誘ミッションのためにしか使わない - 名無しさん 2017-08-01 23 19 40 トルネ「チラッチラッ」 - 名無しさん 2017-08-02 00 08 00 連邦とジオンの戦いは終わった……俺はMSを降り、一歩兵として地球の防衛を始めるとするよ - 名無しさん 2017-08-01 22 54 24 地球防衛軍かーまだ入れるのかな? - 名無しさん 2017-08-01 23 53 40 PSストアで明日まで4.1半額らしい - 名無しさん 2017-08-01 23 56 48 蜘蛛と蜂がマジで嫌いな俺…知らずに買ってその日に売ってきたわ(初代は動画で見た) - 名無しさん 2017-08-02 00 05 44 なぬ!検討します - 名無しさん 2017-08-02 00 06 07 (EDF5はまだですか?) - 伏流 2017-08-02 00 08 44 「良く聞こえない、繰り返せ」 - 名無しさん 2017-08-02 01 19 30 バトオペがサービス終了と知ったときラブライブ!の特番μ'sのこれまでとこれからを見たときと同じ感覚がした - 名無しさん 2017-08-01 22 37 43 そしてバトオペのサービス終了した今とμ'sのファイナルライブ終わった後の喪失感もまた似ている… - 木主 2017-08-01 22 40 52 好きなものが二度と体感できない苦しみって結構すごい ペットロスとかアイドルとかミュージシャンの引退とか人の死とか 辛いひとはいたわろうと思ったよ - 名無しさん 2017-08-02 00 04 16 wiki祭り以外の動画を昨日から観てたんだけど、ラグかったのは俺だけじゃなかったんだなと妙な安心感を得た。 - 名無しさん 2017-08-01 22 28 29 膝下見えないケンプとか、上半身のみ伏せたままレレレで接近してくる先ゲルとか思い出すと笑ってしまうような現象がたくさんありましたね。 まぁ、特に夏場はルーターや回線週末装置の熱ダレ対策をしておくと多少は現象への遭遇率とかは下がりました。 - 名無しさん 2017-08-01 22 46 34 PS3の方は気にかけてたけど、ルーターの方は何にも対策していなかったな。これからオンゲをやる機会があれば保冷剤でも張り付けておくか… - 名無しさん 2017-08-01 22 51 06 単に使わないときは電源を落としておくとか、長時間使うような熱くなりそうなときはちょっと風を当てておくとかぐらいでいいと思う。 保冷剤を直に接触させるのはちょっと危ない気がする、なんとなく結露とかしてしまいそうなイメージ - 名無しさん 2017-08-01 22 58 55 さすがに直接は…普段は保冷剤にタオルを巻いた物を当てています。それで効果があるのかと聞かれると何とも言えないんですがね。 - 名無しさん 2017-08-01 23 04 36 まぁ壊れず普通にラグらず使えればオッケーですね。アイスノンで囲うとか、エアコンの風を直接当てられる位置に置くとかいろんなやり方があるようですね。 - 名無しさん 2017-08-01 23 10 50 横滑りするなどのラグは、稀にありましたね。動画あさってて、ラグで腰抜かしたのがこの人の動画かな。 https //www.youtube.com/watch?v=4Wi967eo52c - 名無しさん 2017-08-01 23 55 49 ラグのほとんどは、実は無線LANを使ってるのが原因なんじゃないかと思ってる。ネット対戦は、有線に限るよね。 - 名無しさん 2017-08-01 23 59 02 こんなの怒り通り越して笑うわ。実際に遭遇できたらもっと面白かっただろうなぁ。 - 名無しさん 2017-08-02 02 22 03 数回遭遇したことがあるけど、ほんとこんな感じ。まさに、残像拳だったわ。 - 名無しさん 2017-08-02 03 20 49 この時期はパンツが無くなって困るな・・・ - 名無しさん 2017-08-01 22 09 05 む、うぬはおなごであったか・・・ - 名無しさん 2017-08-01 22 21 10 一体どうして無くなるんだ!(モグモグ - 名無しさん 2017-08-01 22 28 06 このパン作ったのは誰だ? - 名無しさん 2017-08-01 22 47 31 おまえらパンツパンツっておかしいぞ - 変態仮面 2017-08-01 23 18 29 パンツーフォー - 名無しさん 2017-08-01 23 54 58 ちなみにパンツがないのはびしょびしょになっちゃうからだ - 名無しさん 2017-08-02 00 44 00 パンツーフォー - 名無しさん 2017-08-02 01 16 17 いいパンツだな。少し借りるぞ! - 名無しさん 2017-08-01 23 11 08 ここで前に蒼の英雄の話で盛り上がったの覚えてる、故に!ここは無料ゲーのウォーサンダーにだな・・・ - 名無しさん 2017-08-01 21 19 23 真骨彫製法の新1号、Amazonであっさり予約できちまったぞ… 昭和ライダーだから瞬殺しなかったんだろうか?この製法シリーズ自体の評判が芳しくないのだろうか?予約できたってのになんか不安だw(^^; - 名無しさん 2017-08-01 21 18 49 嘘だといってよ、バーニィ - 名無しさん 2017-08-01 21 15 41 ああ、なんて寂しい夜だろう・・・コーネリアス、ティッシュくれよ・・・ - 名無しさん 2017-08-01 21 10 05 五月病になった - 名無しさん 2017-08-01 20 58 29 八月なのに - 名無しさん 2017-08-01 20 59 18 さつきやまいって読むとちょっと風流じゃない? - 名無しさん 2017-08-02 00 08 04 酒のツマミが無くなったようで酒が進まない、どうしよう・・・ - 名無しさん 2017-08-01 20 40 05 買いに行くか、買ってきてもらうか、出前を頼めば大丈夫にピザる。 - 名無しさん 2017-08-01 20 50 28 出前でバトオペが来るならするら - 名無しさん 2017-08-01 22 12 45 違う種類の酒を用意して、酒をつまみに酒を飲む。 - 名無しさん 2017-08-01 20 50 51 「ごはんはおかず」理論ですよね、確率されたんですか? - 名無しさん 2017-08-01 22 14 11 きみはお粥ライスをたべられるか? - 名無しさん 2017-08-01 23 49 51 まあそれはそれとしてだ、誤:確率→正:確立、だった訂正出来て心置きなく眠れるよ - 名無しさん 2017-08-02 00 02 38 過去のバトオペを録画してたなら、面白い戦いをBDに焼いてそれをつまみに・・・ - 名無しさん 2017-08-01 23 19 27 見てるだけじゃ進まないですよね、ですよね?(PS3立ち上げないと涼しいです) - 名無しさん 2017-08-01 23 46 00 ごめん、俺過去に保存したBDで今日酒飲んだんだ・・・ - 赤枝 2017-08-02 01 57 49 久々にアークスに復帰したら話し進み過ぎてついて行けないわ - 名無しさん 2017-08-01 20 36 20 バトオペとの結婚式は、安全そうな北米の穀倉地帯で挙げますね♪穀倉地帯なら、争いとも程遠そうなので(*^^*) - 名無しさん 2017-08-01 20 06 24 「よかろう。準備は整った。第二次降下作戦を発動する!」 - 名無しさん 2017-08-01 21 10 03 星の屑作戦成功させないと…(使命感) - 名無しさん 2017-08-01 23 53 13 ドリームタンクマッチに移行(転校?)は決心した、ちょっとアレなのがジオン軍人、連邦兵士としてMSに乗る妄想は捗るんだけど、戦車道乙女を率いる車長(勿論乙女)な自分妄想がどうしても捗らないんだけどどうしよう? - 名無しさん 2017-08-01 20 00 34 まずは戦車を意識外に置いて、乙女な自分だけを妄想する。性別が変わるんだから設定は大事だぞ。あとはその自分が車長になっているのを妄想すればいいと思う。夏ではあるが、自分を女性にする妄想は体を暖かくするとしやすい気がする。まあこれは俺の個人的なものだけど - 名無しさん 2017-08-01 20 43 25 と、なんかそれっぽく書いてみる(予防線) - 名無しさん 2017-08-01 20 53 02 西住み - 名無しさん 2017-08-01 20 44 12 このゲームは渡河できるんかなぁ。WoTはあんまやってないけど結構シビアだった気がした…(戦ヴァル脳) - 名無しさん 2017-08-01 21 33 06 バトオペで感慨思い出とかある? 俺はザクジムオペレーションやっていたときに、不意に現れたガンダムのかっこよさに痺れてその試合中ずっとストーキングしていたこと - 名無しさん 2017-08-01 19 58 33 イフ改の登場時に汎用で真っ二つにされた思い出。ギャンの登場時にナマス切りにされた思い出。水ザク登場時に丸焼きにされた思い出・・・ - 名無しさん 2017-08-01 20 18 09 高ドムの初乗り。若干の扱いづらさと共に、運命すら感じた。 - 名無しさん 2017-08-01 20 20 11 というか、ドム初乗りしたとき、使いづらい! ってみんな思うんじゃない? - 名無しさん 2017-08-01 20 23 38 高ドムの時は格闘武装が問題だっただけで、素ドムの時は初乗りでも「ホバーの方がええやん」ってなった - 枝 2017-08-01 20 45 43 あれは、、かっこいいからいいだろ - 名無しさん 2017-08-01 21 14 09 ギャンの攻撃範囲の狭さに驚いたとか、スナカスのサーベルユニットの下格とか挙げればきりがないけど、やっぱりあの重量感だな - 名無しさん 2017-08-01 20 40 08 砂漠で実装前のイフ改に遭遇したこと。 - 名無しさん 2017-08-01 20 52 50 ヅダのブーストスピードに魅せられてずっと使っていたとき、とある部屋でヅダくんなってメッセされたとき - 名無しさん 2017-08-01 21 11 30 BD1、イフ改で何度か一騎打ちしたこと。敵機は言わずもがな。 - 名無しさん 2017-08-01 21 59 23 初めてガンダム4号機のメガビームランチャーをフルチャで敵に当てた時は感動したw一撃必殺だったよ。 - 名無しさん 2017-08-01 22 08 36 おまわりさんコイツです - 名無しさん 2017-08-01 23 56 56 涙で滲んだ テレビを見つめるたび 儚い画像が 胸を締め付けてく 終わるなら 哀しみの果てまで 戦い続けた日々を後に - 名無しさん 2017-08-01 19 47 01 バーニィー!!もう戦わなくていいんだぁー!! - 名無しさん 2017-08-01 20 04 34 うわーぁぁぁぁア普通に起動させて、サービス終わったの思い出したーぁぁぁぁ - 名無しさん 2017-08-01 19 46 43 今日休みだったわたしは近くのゲーム屋回りまくって友人に貸したままのターゲットインサイトを買ってきてやって我慢してました - 名無しさん 2017-08-01 19 56 08 削除. ハンバーグ ソース 作り方 - 名無しさん 2017-08-01 18 19 04 ▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂うわああああああまちがったあああ - 名無しさん 2017-08-01 18 20 09 ナニをどう間違ったらそうなるんだよw そこにハインツのデミグラスソース缶があるじゃろ?それを開けるのじゃ! - 名無しさん 2017-08-01 18 27 16 こ、こんな間違いを!とうさん、バトオペ欠乏症にかかって!! - 名無しさん 2017-08-01 18 29 45 ええい、ハンバーグはいい!ソースを作れ、ソースを! - 名無しさん 2017-08-01 21 36 45 ソースビーム! - 名無しさん 2017-08-01 21 45 36 ???「白いごはんが合うわ」???「ん?ごはんは炊いていないぞ」 - 名無しさん 2017-08-01 23 42 58 グーグル先生はココですか? - 名無しさん 2017-08-01 18 28 03 いいえ、私はsiriです。 - 名無しさん 2017-08-01 20 54 26 ケチャップと中濃ソースを混ぜてハンバーグを焼いたときの肉汁を少しと醤油も少しいれるとうまいよ - 名無しさん 2017-08-01 18 35 48 角切りトマトとズッキーニと茄子、ニンニク炒めたところにケチャップ、酒、醤油、胡椒、 (☝՞ਊ ՞)☝ウェーイwwwパー入れて味付けしたソース作ってみました - 木主 2017-08-01 18 50 04 シャレオツですね うまそう - 名無しさん 2017-08-01 19 14 48 以前マックスコーヒー 糖分でここに書き込みしてた人もいたけどアドレスバーから検索しようとしたんだろうなw - 名無しさん 2017-08-01 18 58 04 君は何も間違ってない。ケチャップとウスターソースで作るのが手っ取り早いが、赤ワインとかマッシュルームの水煮にちょっとヨーグルトなんか入れてもいい感じだぞ。 - 名無しさん 2017-08-01 19 53 06 サイスト機は色々言いたいこともあったけど、イフシュナは好き。プラモデル欲しくなるくらい。あとデザインだけみればペイル系も悪くないね。うん、悪くない - 名無しさん 2017-08-01 16 53 42 単純にサイスト自体が微妙なゲームなのに加え、バトオペ民にとっては負の側面多いからなぁ、特にペイル系が。デザインはかっこいいんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-08-01 18 08 36 キャバ強すぎて後半わりとみんな自重してたよね 素ペイルとかVGはコスト500にすれば出てこないんだけどキャバはお手軽で強すぎた - 名無しさん 2017-08-01 18 10 23 軽ペイルはコスト相応な気がするけどキャバはガト撃ってるだけでも脅威だったからな - 名無しさん 2017-08-01 18 12 18 せめて緊急回避は無しだと思ったわ - 名無しさん 2017-08-01 18 27 57 イフシュナは7月初旬にHGUCが発売されたで!模型店にGo! - 名無しさん 2017-08-01 18 44 45 エミュ鯖じゃダメなんですか!?><(勿論公式でPSN外でね、無法地帯になるだろうけど) - 名無しさん 2017-08-01 16 49 56 タンク乗りには、PS4のワールドオブタンクスいいよ。 - 名無しさん 2017-08-01 16 46 03 さて、ギレンの野望でもやるか - 名無しさん 2017-08-01 16 43 11 いざ、こうして遊べなくなると喪失感が凄まじいですね. セカンドwikiができてから少し経って、微力ながら編集のお手伝いさせてもらってきたけれど・・・もうほとんどやれることはなくなりました. あとは、管理人さんと残りの編集者様に任せて、最後に更新が滞っていた未実装MS機体一覧?を不定期に更新する予定です. よかったら、見に来てください. - pikachusuzuki 2017-08-01 16 16 59 いろいろ本当にありがとう。このページのカツのセリフを運営に言ってあげたいw - 名無しさん 2017-08-01 19 06 07 今日なぜか普通にログイン→バトルまでできるけど、マップは無人都市で全員BSG素ジム固定っていうバトオペやってた夢みたわ・・・ - 名無しさん 2017-08-01 16 15 59 徳島ディレクターとは戦ったことあるんだけどさ、格闘乗りの俺としては是非神戸さんと戦って見たかったなぁ。もちろん得意な支援機の腕がみたかっったのさ。(狩るとは言ってないw) - 名無しさん 2017-08-01 15 57 00 俺、2回ほどあったことがあるよ。 二回とも神戸さん敵支援の俺格闘で楽しませていただきました。 - 名無しさん 2017-08-01 18 30 05 公式の残骸やここを見て一句「夏草や 兵どもが 夢の跡」 - 名無しさん 2017-08-01 15 45 38 マジヤベー、たった今歯医者からの帰りにスーパー寄ったら駐車場にシャア専用オーリスがあったよ、エンブレムがジオンだったよ初めて見たよ - 名無しさん 2017-08-01 15 42 33 あれグフ色にしてランバラル専用って言ってるひとがいるらしいよ - 名無しさん 2017-08-01 17 03 16 300台限定の車なのに流石ジオニストだなっ! - 名無しさん 2017-08-01 17 29 12 ヤバい。仕事帰ったら積みプラ崩しと - 名無しさん 2017-08-01 15 36 59 途中失礼。買ったけど - 名無しさん 2017-08-01 15 37 48 またごめんなさい。未攻略のゲームをしてるけど足りない。喪失感がここまでとは‥。 - 名無しさん 2017-08-01 15 39 27 ぼくらの5年間戦争 - 名無しさん 2017-08-01 15 30 35 バトオペを失ったことのはけ口がマルティナ姉さんにいってる。エロかわいいとか最高かよ - 名無しさん 2017-08-01 14 19 03 なんだか今日はここ数日のことがよく思い出せないんだ…土日何してたんだっけな…。いいや、細かいことは帰ってバトオペして忘れることにする。 - 名無しさん 2017-08-01 14 12 08 バトオペアルツハイマー病! - 名無しさん 2017-08-01 14 52 54 あざーすW - 木主 2017-08-01 17 25 02 おれはSF→SB→タックル→SBしたい - 名無しさん 2017-08-01 13 38 01 BZ下してえ・・・してえんだよ・・・ - 名無しさん 2017-08-01 13 26 19 妄想で我慢しろ。俺のフレイス使って良いから - 名無しさん 2017-08-01 13 36 26 フルレイス君バズーカ持ってないじゃないか...(呆)俺が用事務貸してあげるよ - 名無しさん 2017-08-01 13 52 54 それバズーカっぽい見た目なだけじゃないか…。木主、俺の重キャDを使え - 名無しさん 2017-08-01 14 53 16 ガルα「おいおいw おまえ下格できないだろ?下格の代名詞の俺を使えよ!」 - 名無しさん 2017-08-01 14 57 12 ザクタンク「凸格なら任せろ」 - 名無しさん 2017-08-01 18 31 58 昨日一日でどんだけの木が立ったのだろうか。あんなに木が乱立したのはいつぶりか・・・ - 名無しさん 2017-08-01 13 24 17 終了告知前後じゃね?あの時はこんなものじゃなかった。(マジレス) - 名無しさん 2017-08-01 13 46 26 あれ?...おかしいなぁ...いつもならログインできるのになぜログインできないんだ...きっと回線が悪いんだよなそれ...ハハハ... - 名無しさん 2017-08-01 13 01 01 そうそう。メンテナンス中なんだよあと5年くらいかなあ - 名無しさん 2017-08-01 18 06 18 昨日、録画したお気に入り機体の4機の最後の戦いを見ながら「滅びゆくもののために!」とひとり乾杯しました - 名無しさん 2017-08-01 12 53 40 ( ´;ω;`)/□☆□\(´;ω;` ) (* ̄O)◇ゞ ゴキュゴキュ (= ̄Д ̄)༄༅༄༅ プハー (` ;ω;´)ゞ 「滅びゆくもののために!」 - 伏流 2017-08-01 12 59 20 また炭酸麦茶飲んでますな - 名無しさん 2017-08-01 13 11 45 発酵蒸留麦茶ね - 名無しさん 2017-08-01 13 35 10 ゴールデンコーラかもしれない - 名無しさん 2017-08-01 14 13 23 PSNのアプリ見ると何人かが未だにバトオペのホーム画面におる.... - 伏流 2017-08-01 12 08 57 2ちゃんのスレで繋ぎっぱなしで出てない人の書き込みがあったよ - 名無しさん 2017-08-01 12 39 39 何のゲームかは忘れたけど20年以上スーファミの電源入れたままの人がいるとか・・・ - 名無しさん 2017-08-01 13 58 17 PS3縺後?縺」螢翫l繧九∪縺ァ謾セ鄂ョ縺吶k縺ョ縺九↑竅会ク - 名無しさん 2017-08-01 12 41 45 お!ジオンなまりだ! - 名無しさん 2017-08-01 12 44 19 フラナガン・ブーン「お前は喋るな、ジオン訛りが強すぎる...『PS3がぶっ壊れるまで放置するのかな?』だな」 - 名無しさん 2017-08-01 12 55 30 え?PS3でエロゲーしたい、じゃないのか? - 名無しさん 2017-08-01 18 47 10 タゲサイかサイストやるかな・・・ - 名無しさん 2017-08-01 11 45 30 マチルダさん・・・マチルダさん・・・マチルダさん・・・マチルダさん・・・ マチルダさぁぁぁぁん!! - 名無しさん 2017-08-01 10 54 13 なお、リュウさんのときのリアクションの落差 - 名無しさん 2017-08-01 10 55 25 リュウはハモンさんをやっちまったからな、俺的には仕方ないとオモ - 名無しさん 2017-08-01 13 30 06 バトオペと結婚すればバトオペとずっと一緒にいられるよね - 名無しさん 2017-08-01 09 44 39 式場は木馬か?よしジオン残党で襲撃しおう! - 名無しさん 2017-08-01 10 07 19 ギレン 「式をやる地域はオーストラリアのシドニーあたりはどうだい? ・・・・盛大な花火を上げてやるぞ・・・」 - 名無しさん 2017-08-01 10 43 03 これからもここに書き込んでいいかな!?(笑っていいとも風に) - 名無しさん 2017-08-01 08 51 00 いいとおもう! てかいいの? 伏流さん? - 名無しさん 2017-08-01 09 36 56 途中でやめてたガンダムサイドストーリーでもやってみるか。 - 名無しさん 2017-08-01 08 28 16 実を言うと、DIMENSION 0079の終わり方はサイスト版の方が好き。バトオペwikiの皆には内緒だよ! - 名無しさん 2017-08-01 08 48 43 何某さんのトンデモ漢字変換でさえ受け入れられているというのに内緒にしなければならない話題があるとは…… - 名無しさん 2017-08-01 13 44 56 5年にわたるバトオペパッケージ版テスト期間がやっと終わったか・・よし!あとはPS4ででるのを待つのみ。 - 名無しさん 2017-08-01 08 21 56 予約特典、前回データ引き継ぎの方はUCガンダムが無料でプレイできます?(嘘) - 名無しさん 2017-08-01 10 04 57 違うで、初回特典がジオングで予約特典がネオジオングやで(錯乱) - 名無しさん 2017-08-01 12 19 31 嫌いになって別れた訳じゃない。彼女を喪失した直後みたいな気分だわ。 - 名無しさん 2017-08-01 07 12 17 おれは友人が亡くなったみたいな悲しみだったよ - 名無しさん 2017-08-01 12 54 42 習慣とはそう簡単に抜けないものだな。解っていても同じ行動をしてしまう。もうオペ子の声も聞けないのか........。そう呟きながらオイラはそっと△→削除........。 - 名無しさん 2017-08-01 06 30 48 俺は削除しないぜ!絶対にな! - 名無しさん 2017-08-01 07 12 38 次回作のためデータだけは引き継ぎ必要になってきたり? - 名無しさん 2017-08-01 10 00 34 お、5時だ、ログインしなきゃ・・・・・・・・・ - 名無しさん 2017-08-01 05 57 04 そうだよな・・・5年間ずっとログインボーナスのためにやってきた習慣だもんな・・みんな同じだと思うよ・・ - 名無しさん 2017-08-01 07 16 39 もうログインしなくていいと思うと楽になったと思えばいいのか・・・ - 名無しさん 2017-08-01 07 21 05 ボケてぽっくり逝く奴がでなければいいが・・ - 名無しさん 2017-08-01 12 20 36 更新履歴の機体ページを見ると、みんな最後の言葉を愛機へ伝えにコメントを書き込みにいってるのがよくわかる。 - 名無しさん 2017-08-01 05 08 28 私も書いてこ - 名無しさん 2017-08-01 06 00 21 と思ったけどそこまで書かれてないからやめとく - 名無しさん 2017-08-01 06 03 45 バトオペ終わってむしゃくしゃしたから前々から気になってたWikipediaのバトオペ登場MSの名前出来るだけ訂正してきた。後悔はしていない…。 - 名無しさん 2017-08-01 04 04 21 ウサギ「もういい…もう休めっ…ザク重…! 戦いは終わった…俺達はもう追撃の指切りで関節炎にならなくていいんだっ…!だからもう…山岳アーチから降りてくれっ…!」 - 名無しさん 2017-08-01 02 56 11 くっそw 芋は終戦しても芋かw - 名無しさん 2017-08-01 02 59 13 ザク重「目標をセンターに入れてスイッチ・・・目標をセンターに入れてスイッチ・・・」 - 名無しさん 2017-08-01 04 18 20 あんたもよそ様のこと言えんだろうに。 - 名無しさん 2017-08-01 13 40 00 私は帰宅しPS3の電源を入れた。そして・・・メニュー画面を操作してからしばらくしてサービスが終了したことを思い出し・・・・・・ないた・・・ - 名無しさん 2017-08-01 02 45 20 わかる わかるぞ - 名無しさん 2017-08-01 09 24 34 ここ約2年ほぼ毎日野良部屋を建ててた物です。ルームコメは ALL自由 とことんバトオペ 野良でバトオペ 等です。よく遊ぶに来てくれてた野良の方々の感謝!!またいつか戦ろう! - 名無しさん 2017-08-01 02 44 34 よく行ってました ありがとう - 名無しさん 2017-08-01 09 35 39 そういえばここで度々名前が出てきたグフフは結局実装されなかったなぁ。やっぱり飛ぶ機体は難しかったんやろか。 - 名無しさん 2017-08-01 02 39 45 「俺は飛ばないし、名前からしてもこのゲームに合ってたと思うんだけなぁ…」 - グフ重装型 2017-08-01 02 50 26 来たとしても「よろけの取れない劣化ハフキャ」とか言われて終わってたと思うの - 名無しさん 2017-08-01 03 01 23 格闘機初の格闘武器のない格闘機っていうネタ機体になってくれると信じていたがさすがに難しかったか・・・ - 名無しさん 2017-08-01 03 54 43 「俺の鎖の表現めんどくさくてすまんな」 - グフビジャンタ 2017-08-01 09 34 12 俺、目を閉じればいつでもエアでバトオペができるんだぜ‥‥。すげぇだろ‥‥‥。 - 名無しさん 2017-08-01 02 31 10 見えるぞ…私にも敵が見える…!(幻覚) - 名無しさん 2017-08-01 02 33 48 よく見ておくのだな。実戦というのは、ドラマのように格好の良いものではない。(回想) - 名無しさん 2017-08-01 02 40 46 うわぁぁぁぁ・・・ビル陰から高ドムのデスサイズが!! あんなところから届くと言うのか!? はっ!!?? 夢か・・・ - 名無しさん 2017-08-01 10 57 15 安西先生、バトオペがしたいです! - 名無しさん 2017-08-01 02 27 28 もう試合終了ですよ…。次の試合を待ちましょう - 名無しさん 2017-08-01 02 30 03 諦めたからここで試合終了 - 名無しさん 2017-08-01 02 32 16 最後の戦いが頭から離れない…。ラストでEXAMが切れてそのままタイムアップで勝利。リザルト画面にはバチバチとスパークを起こし、カメラから光を消したBD1のアップ。「あぁ、もう戦うことはないんやな」ってのを実感する光景だった…。 - 名無しさん 2017-08-01 02 19 34 指揮砂で最後出撃した廃墟都市で指揮砂同士のタイマンをしてくれたプレイヤーは多分忘れることはないかな - 名無しさん 2017-08-01 09 29 36 ラストエスマでユーマゲル撃破を譲ってくれた方ですか?突然エースになって焦って逃してしまってお詫びと感謝を伝えたかったです m(__)m ありがとう - 環八重装カンスト 2017-08-01 10 26 54 いや、別の人かな。最後はベシだったから。 - 木主 2017-08-01 11 04 44 眠くてうつらうつらしてる時にコントローラー持ってると頭に戦場が浮かんできてさ・・・指が勝手にバズ下したり指切りしたりタックルコンするんだ。もう体に染み付いちまったよ・・・ - 名無しさん 2017-08-01 02 13 00 俺な・・・覚悟して家に帰ってきたんだよ。けど、なんかこうして・・・お前らの会話見てたらさ・・・やっぱつれぇわ - 名無しさん 2017-08-01 02 02 59 皆さん、このゲームにいくらぐらい課金しましたか? それともしもバトオペ2が始まりまた5年続くとしたら総額でいくらぐらい課金しますか? - 名無しさん 2017-08-01 01 48 19 ちなみに自分は累計で3年ぐらいやって2万ぐらい課金しました。 - 名無しさん 2017-08-01 01 49 11 バトオペ2が現状のバトオペの状況をそのまま受け継ぐなら私の場合は5年で7万はつぎ込めると思います - 名無しさん 2017-08-01 01 50 22 履歴確認したら5年で20万使ってた 年間4万。 - 名無しさん 2017-08-01 09 31 04 バトオペ及びこのwiki開設から(せっせとデータ写ししてた頃が懐かしい;_;)今日までずーとお世話になりました。管理人である伏流さん、そしてここの皆さん方本当にありがとうございました。次のバトオペがあればまた会いましょう。( ̄^ ̄)ゞ - 観察者 2017-08-01 01 43 48 どうやら終わっちまったらしいな…こんな時に引っ越ししちまったから回線引くのが間に合わなかったぜ。もしどこかで 重 い ガンダムゲーがあったらそこで会おう。それまで達者でな!あばよ戦友! - 名無しさん 2017-08-01 01 27 05 おう!また遊んでくれよ! - 名無しさん 2017-08-01 01 33 10 上の連絡事項のパイロットたちの戦いは集結した、は終結ではなくて集結で正しいのでしょうか? - 名無しさん 2017-08-01 01 17 08 最後にドムトロと走れたから悔いはないですわ、ありがとうバトオペ - 名無しさん 2017-08-01 01 05 15 さみしいな〜 バトオペしたいな〜 - 名無しさん 2017-08-01 00 42 20 ほんとにね - 名無しさん 2017-08-01 01 32 06 数時間前まで、見れてた公式サイトにあった開発スタッフのメッセージが見れなくなってる・・・画像保存しとけばよかった - 名無しさん 2017-08-01 00 32 31 公式サイトトップページの文字をクリックするんだ! - 名無しさん 2017-08-01 01 35 32 ミ☆(*・ω・)v サンキュウー!! - 名無しさん 2017-08-01 02 11 09 伏流さんまだまだ仕事が残っているようですがひとまずお疲れさまでした。 - 名無しさん 2017-08-01 00 13 16 久しぶりにこのゲームの事を思い出して暴れてやるかと思ったらサービス終了で無言で涙が出た。今までありがとうバトオペ - 名無しさん 2017-08-01 00 09 54 現実を受け入れられない余り連投してしまった。 - 名無しさん 2017-08-01 00 10 45 久しぶりにこのゲームの事を思い出して「しょうがねぇなぁ.. - 名無しさん 2017-08-01 00 07 54 今「時空のたもと」聞きながら思い出し泣きしてるわ・・・。 - 名無しさん 2017-07-31 23 53 23 すべて……終わったのか…来るのが遅かったな……(ACVD民 - 名無しさん 2017-07-31 23 39 51 さすがに終戦画像にアッガイを仕込むことはしなかったか - 名無しさん 2017-07-31 23 39 45 よせ!感動ではなく…吹いたやないかいwww - 名無しさん 2017-07-31 23 48 34 左の雲の輪郭がアッガイに・・・ないか - 名無しさん 2017-08-01 00 04 31 天神さーん描き足してとかいう? - 名無しさん 2017-08-01 00 08 54 どこかに何か仕込んでそうなんだけどな~w - 名無しさん 2017-08-01 00 14 58 今までのイラスト、舟谷さんが担当してるんやぞ(天神さんは記念イラストだけ) → https //twitter.com/irohakaede/status/875356131127721984 - 名無しさん 2017-08-01 00 29 12 『 戦争は終わった。そして、バトオペ残党狩りを目的とした精鋭特殊部隊()NEXTが設立された。しかし、課金による支配を強めていったNEXTは次第にプレイヤーからの支持を失っていく・・・。その間にもバトオペ残党軍は深く静かに潜伏し蜂起の時を待つ。 そう、歴史は繰り返す・・・。 』 - 名無しさん 2017-07-31 23 31 23 ツイッターで次回作を待ってますみたいなコメントで溢れてるw 皮にk…いや…本望なのだろうなw - 名無しさん 2017-07-31 23 19 01 よくある、「オフ要素もあってオンラインもできるタイプのゲームを○年ぶりに起動してみたら、まだオンに人がいたw」みたいな感じで、バトオペもどこかでオフ要素だしてれば何年経ってもオンラインバトルは出来るっていうゲームになれてたのかしら・・・? - 名無しさん 2017-07-31 23 07 59 きっと鯖管理をどうするかによるねえ。バトオペはPSNつかってるし鯖使用料とかの固定費があるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-07-31 23 30 17 今にして思えばこれが俺が最初に始めたオンラインゲームで初課金したゲームなんだな…最後に出撃出来なかった事だけが心残りだけど。今まで楽しかった!共に出撃した戦友に感謝! - 名無しさん 2017-07-31 22 47 35 自分もです 相手合ってのゲーム みんなありがとう - 名無しさん 2017-07-31 22 51 37 ブーキャン,バズ下,グレコン,三角飛び,各種キャンセル技...練習すればするだけMSが体に馴染んでいき,リザルトとして帰ってくる奥深いゲームだった.属性含む編成や武器,マップによって最適な立ち回りも変わりトレンドも日々変化していった.恐らくゲームシステムを開発した運営自身もここまで懐が深いゲームになるは思っていなかったのだと思う(監督自らグレコン練習してたくらいだし...).3属性,よろけ,格闘硬直,これらバトオペ特有の要素がコンボや戦術の多様性を生み出したのは間違いない!まあ,ドムやゲルググやズゴックが格好よかったってだけでも満足なんですけどね.ありがとう開発陣!ありがとう運営!ありがとうバトオペ!ありがとうwiki民!今日は「支給」消化せずに酒飲んで寝ます(既に酔ってるともいう).黒歴史はもうちょっと待ってね. - 伏流 2017-07-31 22 38 44 ドウガヲクダサイ… - 名無しさん 2017-07-31 22 49 42 動画...クレジット?撮影大会やネタ部屋の奴?撮影大会のは早めに処理しますね. - 伏流 2017-07-31 22 54 28 アァァリガトウゴザイマス…コレデヤット成仏デキル… - 名無しさん 2017-07-31 23 54 40 クレジットならどこかにあがってたよ~ - 名無しさん 2017-07-31 23 27 22 ありがとうございます。クレジットだけでなく他の投稿動画も観漁ってきました。皆輝いていたんだな… - 名無しさん 2017-08-01 00 02 38 伏流さんやwiki民さんたちによる、このwikiのお蔭でバトオペの情報やガンダム知識を得られて沢山楽しめました。これだけ頻繁にのぞきに来ていたサイトはありません。 ありがとうございました~!! - 名無しさん 2017-07-31 23 11 05 バトオペがここまで続いた原因のひとつにこのWikiがあると思います 伏流さん ほんとうにありがとうございました - 名無しさん 2017-07-31 23 11 53 自分にとっては、このwikiの存在がとても大きかったですね。バトオペ起動とここを覗くのが日課になってしまいましたw 各種データ&各種掲示板の充実っぷりと対応には頭が下がる思いです。ゲームが終了という区切りでもありますし、改めてお礼を。ありがとうございました! - 名無しさん 2017-07-31 23 43 07 バトオペが「いっき おんらいん」より先にサービス終了になるとはな、、、。 - 名無しさん 2017-07-31 22 37 15 オペレーショントロイもまだ生きてるんやで・・・ - 名無しさん 2017-07-31 22 45 52 もし次があるならじCSゃなくてPCがいいなって - 名無しさん 2017-07-31 23 26 01 100人集まるのに2時間くらいかかるガンオンもまだ続いてるしな。サービス開始はバトオペと同じくらいか? - 名無しさん 2017-07-31 23 31 12 まさかモダンコンバット ドミネーションやWarhawkより先に終わるとは… MAGには先立たれたけど。 - 名無しさん 2017-07-31 23 19 22 今更感全開な ネタ 戦車ワッパ共に静止していれば敵兵も上に乗れるがある程度加速すると機体の上に乗っているのに轢かれる。 - 名無しさん 2017-07-31 22 36 27 しらんかった - 名無しさん 2017-07-31 22 55 50 なんということだ。 結局最後までクレジットを見なかった・・・・・・ - 名無しさん 2017-07-31 22 31 11 誰かネットにあげてるんじゃないかな? 検索してみたら? - 名無しさん 2017-07-31 23 13 01 悲しいなぁ - 名無しさん 2017-07-31 22 28 21 ガチで何回か泣いたよ - 名無しさん 2017-07-31 23 14 48 上の横に長い画像、会社のロール紙に印刷出来る大判プリンターででっかく印刷して、部屋に飾ろう。 - 名無しさん 2017-07-31 22 17 07 なるほど そんなこともできるのかー - 名無しさん 2017-07-31 22 30 46 いいね!俺も学生の時に「学会用のポスター印刷しますー」っていってエロかわいいのをA0版やB2版で印刷したぜ! - 伏流 2017-07-31 22 39 47 (・ω・)ジー - 名無しさん 2017-07-31 23 01 41 自慰? - 名無しさん 2017-08-01 01 46 45 補給路の確保は出来ているのだろうな?無ければ闘えないぞ - 名無しさん 2017-07-31 22 46 31 バトオペでやり残したことが一つだけある。ワッパの乗り納めをし忘れた・・・ - 名無しさん 2017-07-31 22 11 44 ワッパに乗れるゲームなんてもう二度と出てこないよね… - 名無しさん 2017-07-31 22 15 21 次回は是非キュイに乗せていただきたいものですな - 名無しさん 2017-07-31 22 50 40 ワッパレースとか、みんなで同乗とか楽しかったなぁ - 名無しさん 2017-07-31 23 15 23 ラストエグザイルのガンシップのレースのようや - 名無しさん 2017-08-01 00 52 32 くっ、ぬかった~歩兵戦(ワッパ込)やってないぞ!だれかだれかエミュ鯖立ててないのか!? - 名無しさん 2017-07-31 22 16 26 昨日立ってたから代わりに楽しんできたぞ(ゲス顔)ワッパは乗ってないけど…。 - 名無しさん 2017-07-31 22 23 55 もっと「隠れる」のコマンド使いたかったな - 名無しさん 2017-07-31 22 16 56 ゾゴックで隠れるができなかったのに驚き笑ったのはいい思い出。 - 名無しさん 2017-07-31 23 14 30 あと2時間あると思って2ヶ月ぶりにログインしてみたら全て終わっていた.. - 名無しさん 2017-07-31 22 11 36 同じく14 00時終了とか聞いてないよー() - 名無しさん 2017-07-31 22 16 23 バトオペが無い夜がこんなに暇だとはな。しばらくは早く寝れそうだ… - 名無しさん 2017-07-31 22 11 27 帰って飯食って風呂入ってさーてバトオペ…を数年続けてるんだからなぁ… - 名無しさん 2017-07-31 22 26 21 戦いは終わり、禿げることもなくなった…。ようやくフサフサに戻れるのか…。 - 名無しさん 2017-07-31 21 58 22 一度死滅した毛根は復活しないんだぜ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 22 01 27 今度はバトオペがしたいという、焦燥感と絶望感にとらわれて禿げる - 名無しさん 2017-07-31 22 03 26 バトオペ、動けバトオペ、なぜ動かん! - 名無しさん 2017-07-31 21 55 05 バトオペ起動して放置してみろ「こいつ動くぞ!」(背景) - 名無しさん 2017-07-31 21 58 29 でもさ、これだけクレジットとか最後のメッセージとか見るとやはりバトオペから得られる収益は結構あったのでは?つまりバトオペの正当後継品が出る可能性が! - 名前がバトオペではないかもしれないが 2017-07-31 21 52 06 2もNEXTもいらないが、バトオペの続編が必要だ。バトオペver.グリプス - 名無しさん 2017-07-31 21 57 05 公式サイトが復帰してて、その中に開発陣のお礼の一言が出てるんだけど、その中に気になる一言が・・・、バンナムの藤山Pの「バトオペ魂はこれからも不滅です!」 これは期待していいのか?期待しちゃうよな?w - 名無しさん 2017-07-31 22 02 15 NEXTも一応バトオペだからな・・・ - 名無しさん 2017-07-31 22 48 22 だとしたら滅だけやな。。。 - 名無しさん 2017-07-31 22 55 12 バトオペ終了の感慨にふけっていたら、ANIPLEX+限定、冴えカノの加藤ちゃんの着替え中フィギュアの予約を逃しそうになってたぜ(焦 詩羽先輩も出るし、元イラスト見ると英梨々も来るか…? 〆は今日の24 00まで。なんかサイトが重くなってて数回エラー出たので、購入予定の人は早めにな! - 名無しさん 2017-07-31 21 51 29 いかがわしい!いかがわしいぞ!恥じらいが足りん! - 伏流 2017-07-31 22 41 30 (・ω・)ジー - 名無しさん 2017-07-31 22 53 22 ANIPLEX+での1期の全巻連動購入特典の絵が元なんだけど、加藤ちゃんが一番おとなしめなんだよなぁ…w - 名無しさん 2017-07-31 23 05 07 サービス開始から今日までの,バトオペの総待ち時間(部屋待機)は何十時間になったんだろう…下手したら100時間超えてるかも… - 名無しさん 2017-07-31 21 51 18 たしかに どれくらい待ったかわからん なんかいいマッチングはなかったのかシチュバはフルランダム出撃でよかったよね - 名無しさん 2017-07-31 22 55 17 フルランダムだとホストを誰がやるのかってのを決定する必要があるが、そこ変更するのが面倒かったんだろうなあ - 名無しさん 2017-07-31 23 32 56 仕事前に1on1の交換部屋 - 名無しさん 2017-07-31 21 50 30 で出会った地下基地のナハトに感謝。 - 名無しさん 2017-07-31 21 53 34 そうだこれは夢なんだぼくは今、夢を見ているんだ目が覚めたとき、ぼくはまだ12歳起きたらドロー部屋で支給を消化して、朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながらカスパをシミュレートして、午後からフレンドと山岳地帯にいっておもいっきり戦うんだ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 21 49 26 今からコツコツ夏休みの宿題をしなさい。 - 名無しさん 2017-07-31 22 32 50 自分は31から36歳までこれをほぼ毎日やってたけど12歳から始めたら終わることがすごい衝撃だろうな 自分も友人が死んだくらいの衝撃だもの - 名無しさん 2017-07-31 22 59 23 さ~て!支給が満タンになってるから一戦やってからメシとフロを・・・あ、そうか、もう支給消費する必要はないんだな・・・ - 名無しさん 2017-07-31 21 47 50 公式サイトの登場機体一覧を初めて見ました。 すっごい…… - 名無しさん 2017-07-31 21 42 23 アーケードの戦場の絆って重厚感あるゲームだっけ?早く代わりのゲーム見つけないとどうにかなっちまいそうだぜ... - 名無しさん 2017-07-31 21 39 02 TIS「重厚感なら自信あります・・・・」 - 名無しさん 2017-07-31 21 58 09 セッティングによっては重量感がありそうな着地音するよ - 名無しさん 2017-07-31 22 59 01 そういや作るだけ作ってグフVD乗らなかったな、備蓄も70以上あったしもっとやれば良かった。 - 名無しさん 2017-07-31 21 14 04 コスト350で乗ると面白かったよ。300でも十分活躍できたしね。 - 名無しさん 2017-07-31 21 33 23 さようなら、ザクI指揮官用。愛してる。 - 名無しさん 2017-07-31 21 13 44 ここだけバトオペオープンベータ時代 - 名無しさん 2017-07-31 21 04 18 バトオペ?知ってる知ってる.100人対戦できる奴でしょ?ゲーミングマウス新調しなきゃ!!(全然分かってない - 伏流 2017-07-31 21 38 25 最近のガンダムゲーにしては泥臭い感じだな。発売されたら買うわ。 - 名無しさん 2017-07-31 21 40 49 すみません。友達の家でやって結構面白いと思ったんだけどゲーム屋に売ってませんでした。もしかして売り切れでもう買えないとか? - 名無しさん 2017-07-31 21 56 53 バトオペ終了で,PS3がお蔵入りする,又は売られてしまうケースが多々あるんじゃない?バトルオペレーション専用機としてPS3を起動していた人は俺だけでは無い筈! - 名無しさん 2017-07-31 21 00 39 売りはしませんが、稼働率はかなり落ちる予感。 - 名無しさん 2017-07-31 21 01 41 アーカイブスと一応フリプがまだ生きてるから・・・ウチではまだ使われるな。 - 名無しさん 2017-07-31 21 01 58 初期型はPS2のゲームをやるからいいとして、もう一つのほうはお蔵入りかな。 - 名無しさん 2017-07-31 21 07 26 修理に出そう。キャサリンやらなきゃ。 - 名無しさん 2017-07-31 21 15 14 キャサリン!?そうだ買ってから一度も俺やってなかったぜ思い出したthx! - 名無しさん 2017-07-31 21 17 26 スターオーシャン4とサイストのトロコンしなきゃ - 名無しさん 2017-07-31 21 27 22 〇●ブルーレイがあるじゃないか!w - 名無しさん 2017-07-31 21 34 13 nasne&純正リモコンがあるうちはまだ戦える! まぁ、魔装機神Fやアトリエシリーズとか積んでるソフトもあるけどね…w - 名無しさん 2017-07-31 21 54 46 夕方からBurst limitのリフレインが止まらない・・・ - 名無しさん 2017-07-31 20 55 47 あぁ指切りしたい。。。 - 名無しさん 2017-07-31 20 54 38 明日はどの機体に乗ろうかなぁ - 名無しさん 2017-07-31 20 52 46 ジュリック! ドムキャノン(複砲仕様)! レッドライダー! - 名無しさん 2017-07-31 20 55 42 早くジムコマレベル8完成しないかなぁ。ハンガーもしなきゃ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 55 48 自分は水泳部のどれかに乗りたいんだが、どれも課金レベルがまだできてないんだよなぁ……早く完成させなきゃ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 58 24 昨日ネタ部屋でGP02MLRS乗ったら結構面白かったからオススメしとく - 名無しさん 2017-07-31 21 01 06 グレコンが上手く出来ません。コツを教えてください。 - 名無しさん 2017-07-31 21 41 16 ちゃんと自分のバトオペ終らせました(泣)。ボタン何も押せなくなってますね。ダウンロードが怖かった‥。皆今までありがとうございました。バトオペ2で会おう。 - 名無しさん 2017-07-31 20 47 15 伏流さん・・・心から感謝。そしてすべての戦友たち。本当に素敵な時間をありがとう! - 名無しさん 2017-07-31 20 47 08 良き友を持った! また会おう! - 伏流 2017-07-31 21 51 26 初めてバイクを買うのですがヘルメットはどのメーカーのいくらぐらいの物を使えば安全ですか?こんな時に申し訳ないがアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2017-07-31 20 44 44 俺はアライばかりだね。昔から形が好きなんだよね。んでとりあえずデザインとか気にしないなら20000 - 名無しさん 2017-07-31 20 47 29 (途中送信申し訳ない) 2万後半くらいで通気が良く、内装外せて洗浄ができるやつだね。 ちなみに、これは初めに聞くべきだったけど、バイクの種類と形はどんなの希望?それによってもいろいろ変わってくるしね。まぁ、安全を考えれば有名メーカーのフルフェイスが文句なしでおすすめですね~。 - 名無しさん 2017-07-31 20 50 38 バイクはninja400です。今のところアライの45,000円のフルフェイスを買おうかと思ってるのですが十分ですかね? - 木主 2017-07-31 20 54 28 ニンジャ400ならフルフェイス・ジェット(アメリカンのようなものではなく)どちらでもありだろうけど、やっぱフルフェイスかな。 ライムグリーンを見て「これなら・・・シンプソンがw」 と思ってしまったが、聞かなかったことにしてくれw - 名無しさん 2017-07-31 21 00 33 良い選択だと思いますよ、絶対安全は存在しませんが守った実績がある良いモノが購入出来る予算です。長く乗ったり頻繁に乗る事が多い人程メインはフィット感で選んでました多くのライダーを見て来たのでそこは間違いないかと思います。 - 元バイク便野郎 2017-07-31 21 08 24 Quantum-J のものです。この木を見て改めてアマゾンで今出てるの見まわしてたのですが、いろんなの出てますね。で、気づいたのが、外側は普通の色なのに頬のクッションとか空気取り入れの部品とかそういうのだけ色変えるってのもあるみたいですね。なんかパトオペのMSの色変えてるみたいだったw ちなみ、その中でデザイン的に俺が気になったのは「オージーケーカブト フルフェイス KAMUI2 BLAZE 」と「ショウエイ フルフェイス GT-AIR PENDULUM(ペンデュラム) TC-1 (RED/BLACK) 」ですね。OGKは今どうなんでしょう。それと、後者のショウエイはデザインがなんかUCみたいで面白かったw - 名無しさん 2017-07-31 21 19 20 見てるものが同じですねwもう少し安いものとして KAMUI2 BLAZE を考えてました。友人がカブトはあまりお勧めしないと言っていたのですがどうなんでしょうか? - 木主 2017-07-31 21 34 00 OGKは確か中国製ですよね、私が買うかと聞かれたら買わないですね。カブトは何故安いかを考えれば理解出来ます、システムヘルメットであの価格ですから。自分は今度GT-AIR かZ-7の予定ですね今Z-4なので。 - 名無しさん 2017-07-31 21 41 25 おっと元バイク便野郎です上の返信は、失礼。 - 元バイク便野郎 2017-07-31 21 43 40 参考までに、、俺がかぶってるのは「アライの フルフェイス QUANTUM-J」 どちらかというとツアラー向きで値段もこなれてる(3万弱) - 名無しさん 2017-07-31 20 58 09 私も同じQuantum-J を考えていました。どうやら私が考えていたものでも良さそうです。皆さんアドバイスありがとうございました。 - 木主 2017-07-31 21 09 58 くれぐれも気をつけて楽しんでねー - 元バイク便野郎 2017-07-31 21 59 23 アライ、ショウエイのフルフェイスなら問題ないですよ、他国や海外製造の国産というモノに比べれば高くつきますがそれが自分の命への投資です、自分の価値は自分で決めましょう。因にアライ、ショウエイ共に良いメーカーです、見た目優先でもかぶり心地優先でもおkです。 - 元バイク便野郎 2017-07-31 20 51 25 色々見てたらこんなの見つけた→「ロボヘル610Z」で検索して。 なんか怪しいの多いけど笑えるw シャアザクっぽいのもいるぞw - 名無しさん 2017-07-31 21 31 26 まあよく知ってるでしょうがゴテゴテしてる時点でヤバいですねw コケた時に出っ張り原因で怪我以上とか落しただけで壊れるとかは原付用でも怖いッス - 名無しさん 2017-07-31 21 49 16 good!リペアツールgood! - 名無しさん 2017-07-31 20 43 06 後ろからチリチリ失礼します。 - 名無しさん 2017-07-31 20 46 41 リペアもって前に立ってるやつのお尻を後ろから突き刺す。その光景をまえからみると股間が光って見えるのさw - 名無しさん 2017-07-31 20 52 55 うおっマブシッ!! - 名無しさん 2017-07-31 20 54 49 最後に乗った機体なんだった? - 名無しさん 2017-07-31 20 33 05 ドワッジでバズ下タックル下格決めたよ。サイコーの気分だった。 - 名無しさん 2017-07-31 20 40 13 BD1。フルチャ下ノンチャ下!次の敵にマルラン下ノンチャ下!更に次の敵にN横下ノンチャ下!ミリ発見してノンチャ!…とまあ味方のお陰で支援いなかったのに大暴れできた。お陰で悔いはない。 - 名無しさん 2017-07-31 21 07 02 お散歩部屋以外のガチの戦闘であればケンプファーで締めました.SG→下⇒SFコンボも,SF→下⇒SG→Nコンボも決めることが出来て満足. - 伏流 2017-07-31 21 55 18 ブロックリスト入りしていた50名の諸君!ただいまを以て解除しました。これからは仲良くしましょうね。 - 名無しさん 2017-07-31 20 27 13 PS4版『バトルオペレーション(仮称)』でまたBL入れられそう… - 名無しさん 2017-07-31 20 58 07 バズ下したい… - 名無しさん 2017-07-31 20 20 48 夢の中でバトオペ出てきそうだな - 名無しさん 2017-07-31 20 29 59 自分のバズ下は全てカウンター喰らって,敵のバズ下は為すなく喰らい続ける悪夢を見るんですねわかります. - 伏流 2017-07-31 20 32 55 コスト100部屋で素ザクに乗ってる時、バズのCTが若干良い素ジムによくやられてますた…というのは内緒。 - 名無しさん 2017-07-31 21 00 38 アイエエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!? - 名無しさん 2017-07-31 20 41 07 帰って来て試しにバトオペ起動したら、いきなりアップデート開始したから、バトオペ新章始まったかと思ったわぁ… - 名無しさん 2017-07-31 20 15 34 ワイ明日からソンネン少佐の遺志を継いでPS4版WoTデビューしてくる - 名無しさん 2017-07-31 20 06 21 ソンネン少佐ってさ、どう見ても長渕剛なんだが・・・w - 名無しさん 2017-07-31 20 32 20 ベテランオペさんに誕生日に言葉をかけてもらえない、七夕のはスマホで動画撮影したさ…来年は無事を願ってもらえないからね - 名無しさん 2017-07-31 20 04 29 俺のギガンも、今ごろ他の支援MSたちと打ち上げしてるんだろうな。赤達磨にカンパイ! - 名無しさん 2017-07-31 20 01 56 公式サイトが逝ってる… - 名無しさん 2017-07-31 20 00 12 MSだけでも見れるかと思ったらそっちもデータないみたいね・・・。かなすぃ - 名無しさん 2017-07-31 20 03 27 徳Dが「公式見られん」って言われて「あれ?確認します」って言ってるから不具合じゃね?もうしばらく待てば見られるさ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 10 35 あ、本当ですね。取りあえず待ってみます。 - 木主 2017-07-31 20 16 39 ひょっとして大規模な更新をしてるのか!?(勝手な期待) - 名無しさん 2017-07-31 21 06 16 昨日の夜が俺の最後のバトオペだったのでフレたちと遊んだんだけどさ、俺のほうから何の気なしに「今日、セカンドWikiのほうでは撮影会やるんだってさ」って言ったら、その後フレが 『 知らない奴らよりはみんなと一緒のほうがおれはいいわ 』って言ったのさ・・・、もうね、涙腺崩壊。 - 名無しさん 2017-07-31 19 59 47 そこは《良き友を持った》だろ!昨晩部隊に入るまでずっと野良だったからちょっと羨ましいな。 - 名無しさん 2017-07-31 20 14 48 帰っていつも通りにバトオペ起動。そういえばもう終わりなんだったな。楽しいゲームだった。 - 名無しさん 2017-07-31 19 58 02 そう言えば、前にペイルのコードのために買ったサイドストーリーズ、未だ一回もやってないんだった。これを期にやってみるとしるかな(。・_・。) - 名無しさん 2017-07-31 19 51 34 みんな、元気でな。またどこかで会おう。 伏流さんに感謝。 - 名無しさん 2017-07-31 19 49 01 (` ;ω;´)ゞ - 伏流 2017-07-31 19 50 49 ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-07-31 19 52 01 途中で送ってしまいました。ありがとうございました。ほんとにここにはお世話になりました。お元気で。 - 名無しさん 2017-07-31 19 53 28 今日夜の12時で終戦だと思って入ったら終わってた…最後みんなで空へ向かって銃を撃ったりして締めたかった… - 名無しさん 2017-07-31 19 47 31 14時過ぎで戦闘禁止部屋が立っててみんな空に向かって撃ってましたね。 - 名無しさん 2017-07-31 19 50 01 そのころは大汗かきながら仕事してたな( ;∀;) - 名無しさん 2017-07-31 19 54 05 そのころ俺も仕事をしながら空を見上げていたぜ。どこからか薬莢の臭いがしたと思ったが、それだったのかな。 - とおりすがり 2017-07-31 20 01 20 そうならどれほどよかったか。。。またドムに乗りてえ。。。 - 名無しさん 2017-07-31 19 59 34 さっきまでのワイ「仕事も終わったし今日は最終日だし遊ぶで~、えっ・・・嘘・・。」 - 名無しさん 2017-07-31 20 14 53 もう支給が4つ貯まってるはずなんだ・・・支給消化しなきゃ・・・(錯乱) - 名無しさん 2017-07-31 19 46 43 さて・・・、残業もそろそろ終わりだ・・・、かえってバトオペでもやるか・・・、オペ子が・・・、フレたちが・・・待ってるんだ。 さぁ、俺の相棒(MS)よ。今日も頑張ろうか・・・・。 - 名無しさん 2017-07-31 19 53 38 Twitterで追加調査中!! https //twitter.com/gbo_wiki/status/891924370389467136 - 伏流 2017-07-31 19 46 26 久々の国勢調査、しっかりと記入させていただきました。ありがとう! - 名無しさん 2017-07-31 20 01 37 長い戦いだったけど、ついに終わったんだな・・・。本当にお疲れ様。みんなの輝きは忘れないよ - 名無しさん 2017-07-31 19 44 43 またどこかで会おう。 - 名無しさん 2017-07-31 19 56 46 バトオペの操作方法ってA~Dの4種類でしたっけ?(公式マニュアルが消えてる - 伏流 2017-07-31 19 21 23 自分はそのような記憶があります。AとB、CとD の違いなんだってなった記憶があります。 - 名無しさん 2017-07-31 19 29 46 ありがとう!! - 伏流 2017-07-31 19 46 14 最後の最後にプレイヤーからメールが来ててさ、一緒にプレイできて良かっただってさ。目頭に来るわこんなの - 名無しさん 2017-07-31 18 59 11 いいな またいつかを待とう - 名無しさん 2017-07-31 19 09 43 いまバトオペのペイント画面で操作出来るんだけど、ホームに戻ったらカスタムとか表示できなくなる?? - 名無しさん 2017-07-31 18 58 35 スタートの所までじゃあなかったですかね? - 名無しさん 2017-07-31 19 35 30 バトオペが終わったのもあれだけど、ここもなぁ。他ゲーやら流行ってることをちょっとはここから仕入れてたけど、こんなにチョクチョク覗いてたサイト他にないもの。 - 名無しさん 2017-07-31 18 55 08 誰かPS3でバトオペの代わりになり得るゲーム知ってたら教えてくれないかな?PS3の必要性がなくなってこれからどうしようか迷っている… - 名無しさん 2017-07-31 18 43 27 格闘が少しイラッとするけどターゲットインサイトか戦記とかじゃない? - 名無しさん 2017-07-31 18 46 29 戦記はやってみてちょっと違うかな(主に重量感が足りない)って感じがあった。ただ、ターゲットインサイトは動画見る限り、重量感申し分なさそうだし、検討してみようと思います。ありがとうございます。 - 木主 2017-07-31 18 52 40 タゲサイは・・・うん頑張ってくれ。一部ミッションが鬼畜だけど大丈夫、うん・・・(ハードジオンラストステージクリアできない人) - 名無しさん 2017-07-31 18 54 33 ガンタンクの鬼追尾弾 - 名無しさん 2017-07-31 19 01 11 少し気を抜いたらあっという間にボロボロになるんだよな…。チュートリアルで「敵MS確認!無理せずに撤退しろ!」みたいな流れになったとき「所詮チュートリアルの雑魚やろ?よゆーよゆー」と舐めてたら蜂の巣にされて慌てて逃げた思い出が…。 - 名無しさん 2017-07-31 19 01 56 (同じく) タゲサイはジャンプ/上昇がバトオペと似てた気が 部位破壊が特徴的だった。もちろんガンブレとは別物w - 名無しさん 2017-07-31 19 03 01 なんとか製品化してくれないかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 18 42 44 それ。パッケージとかで出してほしいよ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 18 54 25 今、バトオペが存在しない世界の夕焼けを見ている。なんだか2012年にタイムスリップしたような気がした。 - 名無しさん 2017-07-31 18 42 03 ここ(バトオペwiki)はどうなるんだ - 名無しさん 2017-07-31 18 38 25 仕事終わり、いつものようにログインしようとしていた・・・解っていたことなのに体が勝手に - ドム重乗り 2017-07-31 18 32 13 そしてアプデがあるのに気付いて更に「もしや!」と思ってしまう。 - 名無しさん 2017-07-31 18 40 35 アプデを完了してゲームを起動させると何故か目の前に広がる灼熱の砂漠とマゼラ・アタック,ファットアンクルの姿が... - 伏流 2017-07-31 18 49 43 そしてその戦場を駆ける俺のドム重が・・・あぁ、砂の海を泳ぐ蟹たちの姿もある - 木主 2017-07-31 18 51 50 そんな画あります? 私のは何枚か切り替わって最後ミデアを出迎える陸ジムとザク、61戦車の画なんですが・・・ - 名無しさん 2017-07-31 19 36 49 まだ彼らは戦場の夢を見続けているのさ - 名無しさん 2017-07-31 19 46 05 オーバーロード的な現象を意識してコメントしてみました(サービス終了後になぜかゲーム世界に召喚). - 伏流 2017-07-31 19 52 35 そうゆうことでしたか/)`;ω;´) - 名無しさん 2017-07-31 19 55 46 本当に思ったから、まさか!? 結果・・・あぁ、運営よ、最後にこんな置き土産を残すのかって思った - 名無しさん 2017-07-31 18 53 02 ocnのsimカード(データのみ)を使って三年 旧スマホ(microsim)が壊れて新スマホのためにnanosimにしないといけない ocnから追加/サイズ変更すると約800円かかる 500円以下ならすっと申し込むけどなぁ 使い勝手の良いおすすめsimカードありますか? - 名無しさん 2017-07-31 18 26 07 ocnsimはBIGLOGなどと比べて200/月高いです;; - 名無しさん 2017-07-31 18 27 59 DMMモバイルは新規手数料無料キャンペーン中ですよ - 名無しさん 2017-07-31 19 02 11 また、仕事帰りの戦絆だけやって楽しむ生活に戻るのか・・・ - 名無しさん 2017-07-31 18 25 58 宇宙(そら)のMAP欲しかったなぁ… - 名無しさん 2017-07-31 18 24 04 最初の頃、その内宇宙マップでてボールとか出るとかここで言ってた記憶ある。もし後継が出るなら宇宙とMAもよろしくお願いしたい!w - 名無しさん 2017-07-31 18 28 17 ビグ・ザムに皆で群がり落すんですよね、昔ありましたね^^ - 名無しさん 2017-07-31 18 31 11 ついでに偉い人にはわかんない方のジオングも! - 名無しさん 2017-07-31 18 30 23 転生したらアクトザクだった件 - 名無しさん 2017-07-31 18 16 01 Re:二等兵から始めるバトオペ生活 - 伏流 2017-07-31 18 18 40 この素晴らしいバトオペに祝福を - 名無しさん 2017-07-31 18 23 21 バトオペはPS3とともに - 名無しさん 2017-07-31 18 43 05 リスポーンしにもどり - 名無しさん 2017-07-31 18 24 42 バト☆オペ - 名無しさん 2017-07-31 18 32 24 バトオペ好きの下克上! - 名無しさん 2017-07-31 19 11 02 ホバー&マジック - 名無しさん 2017-07-31 19 20 40 ノーエイムノーキャクブ - 名無しさん 2017-07-31 19 31 00 ご注文はウサギですか?? - 名無しさん 2017-07-31 19 32 53 ラビットタイプ、ラビットハウス - 名無しさん 2017-07-31 19 33 44 (途中送信)響きが似てるな - 名無しさん 2017-07-31 19 34 12 ↑一瞬何も変わってないと思ったけど上手ですな - 名無しさん 2017-07-31 19 54 01 サポートアプリは多分アップデートしなけりゃ使い続けられるな - 名無しさん 2017-07-31 17 57 07 ホントですか!今朝、仕事出る前に最後の最新データDLしておいて良かった…。間違ってアップデしてしまった時のために、今の状態をPCにバックアップ取ったほうよさそうっすね - 名無しさん 2017-07-31 18 02 03 VITAの中で見れました。カラーリングとデカールいじれないのが残念( _ ) - 名無しさん 2017-07-31 18 04 03 でも、見れるなら十分です!ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-31 18 08 28 カスタマイズ触るとアップデートに誘導されるから注意! - 名無しさん 2017-07-31 18 18 58 了解です! - 名無しさん 2017-07-31 18 26 58 グラはさすがに劣りますがこれで自分の機体をデータ消さない限りは見られますね。 - 名無しさん 2017-07-31 18 06 24 その手があったか・・・もう遅かったな - 名無しさん 2017-07-31 18 34 06 今日は朝から機体モデルのキャプとったりしてたけど時間足りなかったわ。ほんと、あっという間の3か月だったなぁ - 名無しさん 2017-07-31 17 56 40 仕事から帰ってきた。そうか、もう戦わなくていいのか・・・ - 名無しさん 2017-07-31 17 53 20 それじゃ、錆び付いちまった人生に火を入れに行こうかね! - 名無しさん 2017-07-31 17 52 00 永井一郎氏の声はもう聴けないということを今更ながらに知った... - 伏流 2017-07-31 17 48 06 終わってしまった・・・画面録る機械が欲しくなったけど結局買わなかった・・・さよなら素敵カラーリング機達よ! - 名無しさん 2017-07-31 17 36 57 PS3って追加機器なしでSSできる?できない? - 名無しさん 2017-07-31 17 52 20 ソフト次第だったはずです。アーカイブのはほとんど出来てた気がします。 - 名無しさん 2017-07-31 19 36 25 バトオペのセーブデータってもう不要なんかね…後継作で残党軍として動かせるとか期待できない? - 名無しさん 2017-07-31 17 36 53 不要かもしれないけど、消す必要もなくね? - 名無しさん 2017-07-31 17 43 20 PS3とPS4で互換がないから実用性はない。しかしその大容量、特に用途はないんだろう? - 名無しさん 2017-07-31 17 54 28 自分は断捨離のつもりでゲームデータを削除したよ。ついでに他のゲームも削除したらかなりスッキリした容量的に - 名無しさん 2017-07-31 18 08 15 未練たらたらになるよか健全だね - 名無しさん 2017-07-31 18 13 24 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査に【一番好きなルール】【一番好きなマップ】を追加!すみません!追加投票よろしく! - 伏流 2017-07-31 17 24 00 実は一時止めてましたって項目も欲しいどす! - 名無しさん 2017-07-31 17 38 38 もう朝の子宮消化のハロ部屋のために早起きしたり,ハロ荒らしにビクビクしながらIDチェックしたり,同ルームのカスパをチェックして戦慄したり,良さげな部屋を求めて深夜にルームを徘徊し続けることもないんだなって...。゜。゜(ノД`)゜。゜。 - 伏流 2017-07-31 17 13 06 子宮だと・・・ - 名無しさん 2017-07-31 17 20 29 この間初めて知った「亀頭擦る」に続く衝撃 - 名無しさん 2017-07-31 17 21 42 普段どんな変換してるんですかねえ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 17 23 04 (´・ω・`)最近のATOKってお馬鹿になったよね?ね? - 伏流 2017-07-31 17 27 57 一度は子宮と打たないと、変姦好捕の1番目にこないんじゃないですかね?ね?(´・ω・`) - 名無しさん 2017-07-31 17 35 16 (´・ω・`)君のような勘のいいしょぼーんは嫌いだよ. - 伏流 2017-07-31 18 26 12 同族嫌悪かな? - 通りすがり 2017-07-31 18 28 24 (´・ω・`)「ふざけるな!こんな事が許されると思ってるのか?こんな・・・ATOKをもてあそぶような事が!」 - 名無しさん 2017-07-31 18 54 22 あなたの誤変換は今後も見られそうで何よりです。 - 名無しさん 2017-07-31 17 22 24 。゜。゜(ノД`)゜。゜。 - 伏流 2017-07-31 17 24 36 俺「朝時間無い!! 出発前に演習場出棺して、通学通勤や!!」(報酬なんだろう?完成してたら探すの面倒~) ←早起きしろ - 名無しさん 2017-07-31 17 29 26 アプサラスかな? - 名無しさん 2017-07-31 18 17 37 グフVDで出撃できないとか俺のヒートソードがニートソードになっちゃうぜ! - 名無しさん 2017-07-31 17 12 17 (´・ω・`)つ【ハロワソード】 - 名無しさん 2017-07-31 17 38 53 俺おかしいかも。今突然バトオペ終わってしまったんやなと実感してきてマジで泣けてきた。今日はまだ仕事やらなきゃいけないのに、涙が出てしまう。 - 名無しさん 2017-07-31 16 55 34 わかるわー 普通に自転車でそのへん走ってて泣いたよ - 名無しさん 2017-07-31 17 04 37 誰かクレジットをYoutubeかニコニコに上げてないかな。終わりを実感できる、いいエンディングだった。 - 名無しさん 2017-07-31 16 50 42 https //www.youtube.com/watch?v=nOL0FFUPQis - 名無しさん 2017-07-31 17 33 22 ちょ、仕事早いよ!Σ(゚ロ゚;) そして、ありがとう!全ての戦友達に最大の感謝を!。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン - 名無しさん 2017-07-31 18 41 56 個人の戦績、お気に入りの機体のカスパや再開発を記録取るのやっと終わった; とりあえず、シャワー浴びてこよう - 名無しさん 2017-07-31 16 35 30 これにて終戦だぁね... - 名無しさん 2017-07-31 16 32 38 何気なしに応募したβテストに当選して以来、ずっとやってたけど、やっぱり悲しいなぁ。人生で一番長くやってたオンラインゲームでもあるし、思い入れ強すぎて、ホントにロスってしまいそう。兎にも角にも、今までずっとありがとうバトオペ - 名無しさん 2017-07-31 16 32 30 【第2回バトオペセカンドWiki国勢調査】調査にご協力ください!同一IPから何回でも調査できちゃうよ!みんなを信じてる! - 伏流 2017-07-31 16 22 06 支援機ワロタ 格闘機は逆に自分がやられることが多々あるんだよなぁ - 名無しさん 2017-07-31 16 37 22 俺がホストだ!ちょ、そこ!喧嘩すんな!煽るなって!やーめーなさい!って!お前!なんだその機体レベルは!たく、しょうがねえな!行くぞお前ら! - 万年気軽ホスト 2017-07-31 16 42 54 ???「俺のカスパを見たものは死ぬ」 - 名無しさん 2017-07-31 16 47 03 (精神的に) - 名無しさん 2017-07-31 16 47 22 (経済的に) - 名無しさん 2017-07-31 16 52 51 (頭皮的に) - 名無しさん 2017-07-31 16 58 41 また髪の話してる…。 - 名無しさん 2017-07-31 17 00 29 キックしたれ - 名無しさん 2017-07-31 17 10 32 実際あんな感じだけどね。まあ正確に言えば「俺の右斜め後ろに立つな!」だけど。 - 名無しさん 2017-07-31 16 59 57 クリックしても数が増えて無くて再度クリックした項目がちょこちょこあります(IP見て頂くとわかるんですが)。。 - 名無しさん 2017-07-31 16 47 53 最近編集しても反映されないことが多いんですよね.... - 伏流 2017-07-31 16 53 06 反映されないので続けて押し直してたログイン画面になったであります、何も出来ません!>< - 名無しさん 2017-07-31 16 59 42 すみません.ページ内容を修正する前に一時的に【管理人のみ閲覧不可】にしてます.それのせいかと. - 伏流 2017-07-31 17 03 17 管理人のみ閲覧不可・・・つまり伏流だけ見られない!? - 名無しさん 2017-07-31 17 05 30 うっかりさん付けしないで書き込んじゃった。すいません伏流サン - 名無しさん 2017-07-31 17 06 47 管理人のみ閲覧不可・・・もしかして,俺ハブられてる!? - 伏流 2017-07-31 17 07 48 すごすぎる設定で吹いたw - 名無しさん 2017-07-31 17 15 45 でしたーー - 名無しさん 2017-07-31 17 09 24 投票したら、投票数が更新されてるか確認しよう!たまに、反映されない時があるので注意...orz - pikachusuzuki 2017-07-31 16 49 00 バトオペが終わって何をしたらいいのだろう?目に映るすべてのものが色褪せて見える! - 名無しさん 2017-07-31 16 19 23 ザクSでバグカスパして無双、スナで乗り降りリロードで狙いまくり、都市のビル登りバグでのアッガイタンかくれんぼ、GP01でヒャッハー!ケンプ無双、ピクシーで闇討ち、色んな思い出がこのゲームで出来たよ。ありがとうバトオペ!ありがとう同志達! - 名無しさん 2017-07-31 16 17 23 めぐりあいを聴きながらツイッターのTL眺めてた、なんかすごい涙こみ上げてくる…自分は撮影機材がないから作れないがもし良かったらだれかめぐりあいでMADを作ってくれませんか… - 名無しさん 2017-07-31 16 16 16 バトオペ残党軍できそうですね。 - 私もそんな感じなんだが 2017-07-31 16 14 53 その残党軍の所持してる戦力(=各プレイヤーの所持機体だとすると)すごそうだな・・・w - 名無しさん 2017-07-31 16 22 28 機体数+1〜8までの全レベルまで含めると相当数ですな。 - 木主 2017-07-31 16 28 51 整備が行き届いてない子が多すぎるので、使えるパーツや武装を寄せ集めて一人1機の独自改修仕様になりそう。 - 名無しさん 2017-07-31 16 31 42 副兵装がバルカンとサーベルしかない連邦機体にシュツ持たせたカスタムが溢れかえりそう - 名無しさん 2017-07-31 16 54 42 地球の一つくらい征服できますぜ!(ガンダムアニメにそんな関連のセリフはないから良いのが思いつかなかった・・) - 名無しさん 2017-07-31 16 43 10 自分が開発した機体の維持費や整備費を考えると恐ろしい。1000機近くも取り扱うのは無理や! - 名無しさん 2017-07-31 16 53 18 使わなさそうなのはパーツ取りにするんやで! - 名無しさん 2017-07-31 17 07 34 バトオペのウィキペディアから「最高のゲームだった」の一文消えとるやん!! - 名無しさん 2017-07-31 16 14 15 元の文章は知らんけど、その一文が主観的だからじゃない? - 名無しさん 2017-07-31 16 15 39 ウィキペディアも色々荒らすやついるらしいね。スポーツ選手とかアンチがめちゃくちゃ書いてたり、信者が祭り上げすぎたり。稀にあるらしい。 - 名無しさん 2017-07-31 16 44 40 青春と共に過ごしたゲーム。ジャンルは幼い頃から好きな物。最高だね。 - 名無しさん 2017-07-31 16 12 26 仕事帰りにここを見てカスパ妄想したり雑談したりももう終わりかPS3ともこことも戦友達ともお別れだ。全てにありがとう。 - 名無しさん 2017-07-31 16 08 20 ありがとう! - 名無しさん 2017-07-31 16 12 02 好きでやってたことが二度と出来ないってこんなにつらいのね - 名無しさん 2017-07-31 16 05 52 ジオン残党はおるが、連邦残党って居らんな。つうか何ていうんやろ。エゥーゴか? - 名無しさん 2017-07-31 16 01 23 ティターンズでジオンの残党狩りじゃない? - 名無しさん 2017-07-31 16 03 19 ティターンズ残党なんかが近いんじゃね? - 名無しさん 2017-07-31 16 04 02 だってストーリー上連邦勝ってるし・・・あとギレンの野望的にはジオンが勝つと連邦残党がティターンズ起こしてなかったっけ? - 名無しさん 2017-07-31 16 06 11 連邦内の地球至上主義の危険思想団体がティターンズよね - 名無しさん 2017-07-31 16 09 28 クワトロ「地球に住む人々は、魂を重力に引かれて飛ぶことができない。」(ドヤァ) - 名無しさん 2017-07-31 16 16 47 設立の経緯とか立ち位置を考えるとカラバがかなり近い気がする。 - 名無しさん 2017-07-31 16 16 56 連邦崩壊しなきゃだからgセイバーの時代にならないとできないんじゃない? - 名無しさん 2017-07-31 16 47 16 俺たちの戦争はこれで終わったんだな.....5年にも及ぶ長い戦いだったよ、本当に。ありがとうバトオペ、ありがとうバトオペ民。俺はこの5年の思い出 - 名無しさん 2017-07-31 15 56 46 を忘れはしない - 名無しさん 2017-07-31 15 57 15 バトオペロスもあるが、ガンダムロスが激しい。(トワイライトアクシズが完全版で1話30分アニメで来たら解消されそうだけど、望み薄)積んでたガンプラ崩します。 - 名無しさん 2017-07-31 15 55 48 本日は予定を変更してバトオペ終戦記念特別企画と題し、プレバンさんから届いたHGUCジムスナイパーを組もうと思います。最初の愛機なので - 名無しさん 2017-07-31 16 05 22 関係無いけどキマリス作るわ - 名無しさん 2017-07-31 16 45 24 今すぐ続編の製作を手伝いたいくらいだよ!俺たちの戦争はまだ終わっちゃいないんだ! - 名無しさん 2017-07-31 15 53 05 時間つぶしのバトオペができないのがこんなに苦痛だとは思わなかったよ - 名無しさん 2017-07-31 15 47 56 2ちゃんスレのほうもこことおんなじ感じでバトオペが愛されていたのがよくわかります - 名無しさん 2017-07-31 15 46 38 NEXT「今は耐えるのだ 生きてこそ得ることの出来る栄光をその手につかむまで その命儂が預かる、いいな!」 - 名無しさん 2017-07-31 15 46 16 バトオペ「私だけが、終わるわけがない・・・貴様も一緒に連れて逝く・・・NEXT・・・」 - 名無しさん 2017-07-31 15 49 06 いい加減next叩きやめろやベータ版しかしてないくせに - 名無しさん 2017-07-31 15 46 07 プレイしたから不満が出るんやで、今まで重厚なジャンルだったのにエクバみたいなのがバトオペの名前背負ってるんだからそりゃ反発する - 名無しさん 2017-07-31 15 51 55 バトオペwiki民が他を貶してバトオペを持ち上げるなんて前々からだろ。もうあきらめるしかないと思う。 - 名無しさん 2017-07-31 15 55 18 バトオペを冠してなかったらここまで叩かれなかったのにねぇ。正統なバトオペに終止符を打った罪は重いと自分も思うよ。 - 名無しさん 2017-07-31 15 57 08 今でもプレイしてるんだが、どこがNEXTなのかわからないぜ - 名無しさん 2017-07-31 15 57 12 バトオペNEXTなんて名前でなければ バトオペの続編が出にくくなるじゃないか - 名無しさん 2017-07-31 16 07 28 バトオペを名乗っておきながら、中身が完全にエグバじゃ叩かれて当然だろうがボケ - 名無しさん 2017-07-31 16 18 10 我慢して今年の4月までプレイしたけどもう無理だったわ。運営の対応もアプデの数もゲームバランスもユーザの民度もこっち以下。 - 名無しさん 2017-07-31 16 38 22 叩いてるんじゃないんだよ!不服なんだよ!! - 名無しさん 2017-07-31 16 39 25 不味いものしかだせない飲食店で美味い美味いって言えって言っても無理やん?同じよ。nextは不味い。無印は美味かった。そう思う人がすごく多かっただけのこと。 - 名無しさん 2017-07-31 16 49 11 クレジット見るの忘れたあああああああああ!!!!!!! - 名無しさん 2017-07-31 15 45 27 俺が昨日録画忘れてた!って書き込みしたのに・・(あっという間に流れてるけどさw) - 名無しさん 2017-07-31 16 11 17 何! いつ頃書きました? - 名無しさん 2017-07-31 16 16 30 後で動画ページにアップしてここにリンク載せるかも? - 伏流 2017-07-31 16 23 05 ぜひ!!!お願いします!!!!!!! - 名無しさん 2017-07-31 16 28 49 クレジット見るの忘れた - 名無しさん 2017-07-31 15 44 57 投稿に失敗しましたっていう表示出たのに投稿できるじゃないか。 - 名無しさん 2017-07-31 15 47 28 投稿に失敗したといったな?アレはウソだ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 15 49 19 何・・・だと。 - 名無しさん 2017-07-31 16 19 06 あー…終わってしまったな…しばらくはバトオペロスが発生しそうだ - 名無しさん 2017-07-31 15 44 47 開幕、自拠点からみんなスタートダッシュする瞬間に空からザクが降ってきて「拠点に敵が接近中!」ってなったり、空中で棒立ちしてるピクシーをマゼラ砲で撃ってたらピクシーは壊れてないのにパイロットだけキルできてピクシーパイロット(遺体)が空からフワーって落ちてきたり、いろんなことがあったなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 15 43 29 バグも面白かったね。ワープも今となってはなんか面白かったかもしれないw - 名無しさん 2017-07-31 16 07 26 あれ慣れてくると当てられるようになるのな 不思議 - 名無しさん 2017-07-31 16 11 31 次元斬り! - 名無しさん 2017-07-31 16 13 30 友達に誘われて初めたバトオペ… - 名無しさん 2017-07-31 15 36 42 途中送信しちまった…気がつけば熱中しすぎて階級もすぐ抜かしたなぁ楽しかったです今までありがとう - 名無しさん 2017-07-31 15 37 59 NEXT「わい、受け皿やで。みんなおいで」 - 名無しさん 2017-07-31 15 36 11 俺はエースコンバットで戦闘機に乗るぞ - 名無しさん 2017-07-31 15 39 10 何もかも中途半端なゲームはNG - 名無しさん 2017-07-31 15 39 29 引っ込んでろ。でないと割るぞ。 - 名無しさん 2017-07-31 15 41 09 落ちこぼれに用は無い。 - 名無しさん 2017-07-31 15 44 17 君では器になりえんよ - 名無しさん 2017-07-31 15 45 50 君は海外サービス終わってるところと、既に初心者お断りゲーの雰囲気しかしないところに不安を感じるよ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 15 47 18 それはバトオペも通った道では? - 名無しさん 2017-07-31 15 51 41 いや、受け皿っていうからnextに移行してもすぐやめてしまうかもしれないorサービス終了しそうって意味でな・・・ - 名無しさん 2017-07-31 15 54 35 同じ道通ったバトオペが5年続いたんだからヘーキヘーキ(楽観)。PS3版に関しては不安が大きいが。 - 緑枝 2017-07-31 15 57 51 お前は人を不幸する! お前みたいなやつがいるから!! - かみーゆさん 2017-07-31 15 47 38 消えろ、俗物! - 名無しさん 2017-07-31 15 54 12 貴様のようなバトルオペレーションのなり損ないは、粛清される運命なのだ!わかるか!! - 名無しさん 2017-07-31 15 56 15 ヒイロさんが自爆スイッチ譲るレベルだぞ - 名無しさん 2017-07-31 15 58 38 NEXT「ここからは俺の活躍に期待してくれ!」 - 名無しさん 2017-07-31 15 33 46 機体別搭乗回数チェックしてた。水ザク全レベル合計814回が最多だった… - 名無しさん 2017-07-31 15 31 45 ちなみに10305回出撃、平均順位エスマ2.36位、ベーシック2.56位。平凡なバトオペ人生でしたw - 名無しさん 2017-07-31 15 37 56 カスタマイズ画面の愛機にお別れの敬礼してたら涙出てきた... - 名無しさん 2017-07-31 15 28 54 最後にクレジットロール見たら、じーんときた。。 - 名無しさん 2017-07-31 15 27 06 ロニ、俺達の戦争は終わったよ…。 - 名無しさん 2017-07-31 15 26 33 一つの時代が終わり、俺達の戦争は終わった・・・ - 名無しさん 2017-07-31 15 43 32 バンナムに続編要望送ろう - 名無しさん 2017-07-31 15 22 09 まだ終わてないまだ終わってないまだ終わってない...() - 名無しさん 2017-07-31 15 19 38 おわり - 名無しさん 2017-07-31 15 08 42 これは2への始まりに過ぎないのである!(予告という名の希望) - 名無しさん 2017-07-31 15 12 23 ちょっと休憩するだけだから・・・ - 名無しさん 2017-07-31 15 15 04 どっかの不倫騎士みたいな言葉を残していくのはNG - 名無しさん 2017-07-31 15 44 25 我々は3年待ったのだ!って言わせてほしい バトオペよ!私は帰ってきた!!と - 名無しさん 2017-07-31 15 16 14 「謀ったな、NEXT!」 - 名無しさん 2017-07-31 15 22 20 最後の試合は何を使いましたか?私は王道に素ガンで締めました。相棒達よ、また会おうどこかの戦場で - 名無しさん 2017-07-31 15 08 30 陸ガンlv8でした!無制限だと火力低過ぎて泣けたけどかっこよかった… - 名無しさん 2017-07-31 15 11 05 自分も同じです。14時過ぎに一戦できてこれで締めようと思ってたんですが、そのゲームで少将に昇格してしまったので慌てて銀十字付けてもう一戦したのはいい思い出。 - 名無しさん 2017-07-31 15 16 16 最多搭乗機ながらも埃をかぶっていたガンダム・・・のつもりだったのがちょっと延びたため続けていたらBD2がラストになりました - 名無しさん 2017-07-31 15 16 28 最終戦手前でなんとか中佐になれた。お疲れ、愛しのジムコマ - 名無しさん 2017-07-31 15 17 52 ガーカスでした よく使ってた機体は一通り乗れたのでよい一日でした - 名無しさん 2017-07-31 15 19 24 愛機のスナIILv8。スコア撃破アシストダメージ貢献度TOPで閉幕。今までありがとう... - 名無しさん 2017-07-31 15 22 50 邪道かもしれんがキャバだな。与ダメより被ダメの数のが多いバトオペ生活だったが、なんだかんだ付き合いは一番キャバが長かった。 - 名無しさん 2017-07-31 15 22 58 パジムLv4久しぶりで始めは強タックル忘れてたよ、最後はドワにしようかと思ったけど最多機にしといたさ - 名無しさん 2017-07-31 15 27 42 最終戦はガンタンクその前は陸タンでその前がドルブ - 名無しさん 2017-07-31 15 28 46 戦闘しない部屋でしたがナハトとケンプの愛機コンビで締めました。 - 名無しさん 2017-07-31 15 34 11 最後に使ったのは編成を見た末のキャバだった。でも最後の試合はG-3でのタイマン突撃戦。俺のバトオペはそこで終了したんだ… - 名無しさん 2017-07-31 15 44 05 我が2代目愛機、イフリート改!敵機を鬼神の如く撃破せしめた。 - 名無しさん 2017-07-31 15 47 14 初心に戻ってコスト100部屋で素ザク&マシ後期。バズ禁止だったからグレラン封印してたけど。最後の戦闘は350で高ドム。格闘版ロマン砲は病みつきになったねぇ。ちなみに最多は素ドム。ドムが格好良かったから続けられたと言っても過言じゃない。 - 名無しさん 2017-07-31 15 47 15 BD1。味方の援護もあって3連撃やらフルチャ下ノンチャ下やら連発できて大満足。 - 名無しさん 2017-07-31 15 55 10 ユマゲルlv5が今日完成してしまったので急いでフルハン再開発してなんとか実用レベルにして搭乗...ステータスの数字を裏切らない性能で有終の美を飾ってくれました - 名無しさん 2017-07-31 16 00 33 最後にみんなのID知りたいけどやっぱり駄目ですかね?まぁwikiシチュ祭りで大体はわかるけれども。。 - 名無しさん 2017-07-31 15 08 09 最後は戦闘×散歩や撮影ok部屋たててたシャアスペシャルです。(このゲーム専用のIDだったので) - 名無しさん 2017-07-31 15 10 23 多分チャットでうるさがれてたと思う いかれぽんち103です 最多搭乗はBD2 最近はペイルVGとユマゲル、ナハトによく乗ってました - 名無しさん 2017-07-31 15 14 33 言い出しっぺが名のってませんでしたすいません、僕はokosekoでした。戦ったみなさん本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2017-07-31 15 38 59 どっかのケルトの聖剣みたいな - 名無しさん 2017-07-31 15 51 46 種に出てきそうなIDが私 - 名無しさん 2017-07-31 15 52 16 五年間ありがとう、スタッフの皆さんお疲れ様でした、そして戦友たちよ、また何処かで会うよう - 名無しさん 2017-07-31 15 07 41 戦争は終わった。今は休め、友よ… - 名無しさん 2017-07-31 15 07 36 しっかしコントローラ半端ねー数買い替えた、最終戦前にR3スティックの上蓋周りにヒビが入り動きが緩慢になった時は焦ったよくぞ耐えた、コントローラもお疲れw - 名無しさん 2017-07-31 15 07 30 コントローラーは2回替えて本体も一度替えたよ - 名無しさん 2017-07-31 15 15 21 2個で大丈夫だったとは素晴らしい、見えてる所にある残骸だけで7つあります、お恥ずかしい限り(幸い本体は保ちました) - 名無しさん 2017-07-31 15 23 58 3年プレイしてないけど、DS3が2台とDS4を2台買い換えた。まあDS4はPS4と共通だからあれだけど。 - 名無しさん 2017-07-31 15 39 45 このままPS3落とさずにメニュー画面のまま維持する人が出てきそう - 名無しさん 2017-07-31 15 06 04 最後に高ドムでバッタバッタ敵をぶっ飛ばせて良かった。散歩部屋でアッガイとジュアッグで出て歩兵で見上げながら終わった。2年ちょっとだったけどほんと楽しかった。お付き合いいただいたすべての戦友とバトオペ開発運営に携わったすべての人々に感謝!!!! - 名無しさん 2017-07-31 15 04 55 その散歩部屋、私もいたと思います! - 名無しさん 2017-07-31 15 09 33 おお!!お疲れさまでした。初出撃してパイロット視点からMSを見上げたときの衝撃と感動を思い出していました。最後はやっぱりバトオペ永遠のアイドル達と過ごしたかったので、体育座り&星明子ポーズ |・`ω・)チラッ を堪能しました。きっとほんの少しのお別れで数年後に歓喜して戦場に愛機と駆け回ってるはず。サヨナラは言わない!!!有難う!!!! - 名無しさん 2017-07-31 15 34 53 皆さんお疲れでした - 名無しさん 2017-07-31 15 03 44 さよなら。ぼくのばとおぺ。さよなら、僕のブルー2号機。さよなら、戦友たち… - 名無しさん 2017-07-31 15 02 21 バトオペの中にしか、私の存在する場はない。好きに生き、理不尽に死ぬ。それが私だ、肉体の有無ではない。バトオペはいい。私には、それが必要なんだ。 - 名無しさん 2017-07-31 15 01 15 このwikiも消えちゃうのかな? - 名無しさん 2017-07-31 14 59 00 「八月の夢花火」になります. - 伏流 2017-07-31 15 02 34 徳島を信じろ!! - 伏流 2017-07-31 14 58 56 信じたあああああああ! - 名無しさん 2017-07-31 15 01 25 まさかのAtariboxでの復活 - 名無しさん 2017-07-31 15 01 51 ???「マカセテ」 - 名無しさん 2017-07-31 15 02 38 深夜アニメロスとかネトゲロスとかなにそれ?馬鹿なのwwww → あああああああああ!つらいーーーー!!! - 名無しさん 2017-07-31 14 58 12 終わってしまった……胸が苦しい - 名無しさん 2017-07-31 14 58 00 また何処かの戦場で会おうな、戦友たちよ - 名無しさん 2017-07-31 14 56 58 たぶんこのバトオペが5年続いたっていうのは評価されて新バトオペ(ネクストではない)とか、こういうリアル路線のガンダムゲーはでる気するんだよね。一年戦争は人気あるし。 - 名無しさん 2017-07-31 14 56 15 バトオペ最後のアプデ後のスライド画像二枚目のリペアツール持ってるパイロットがめっちゃ自分に色に似てたww - 名無しさん 2017-07-31 14 55 52 バトオペを楽しんでこれたのは、この攻略wikiがあった事も大きいと思っています、管理人さん・編集者の皆さん、お疲れ様でした。そして、ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-07-31 14 55 45 ほんとうにありがとうございました たのしく過ごせました - 名無しさん 2017-07-31 15 17 50 (` ;ω;´)ゞ - 伏流 2017-07-31 15 21 03 終わってしまった… さらば戦友、さらば愛機、さらばPS3 ただ運営さん… 公式MS一覧をアッグガイまでの更新と4周年~サービス終了までの年表の更新はして欲しかった。 - 名無しさん 2017-07-31 14 55 24 されてるよ、のぞいてごらん - 名無しさん 2017-07-31 14 58 17 おお!更新されているぞ! 「さすがだ!」 - 名無しさん 2017-07-31 15 00 37 終了後のアップデートといい、このゲーム最後まで運営は努力してくれた。感謝してます。良いゲームだった。過去形にしたくないなぁ(また続編がいつかでることを願って) - 名無しさん 2017-07-31 15 04 59 開戦時は出張中だった為一週間遅れで参戦したが、終戦時は画面にサービス終了しましたと出るまで皆と共にいられた。ありがとう、さようならバトオペ - 名無しさん 2017-07-31 14 54 17 今PS3の電源も落したんだが明日も起動させるかワカラン気分になった、後はNEXTのログインゲームと空飛ぶのだけだからピンとこないや、マイッタな、、、お疲れです。 - 名無しさん 2017-07-31 14 53 28 そうだ!PSXが眠ってたぜ!久しぶりに起動させ(火吹くなよ)連ジでやるかな いや休もう;; - 名無しさん 2017-07-31 14 55 37 みんなこれから何のゲームやるの? - 名無しさん 2017-07-31 14 52 41 PS4ガルパンまで休憩 - 名無しさん 2017-07-31 14 55 40 みんな次は何するの? - サービス開始からのジオン兵 2017-07-31 14 52 05 オメガラビリンスZ・・・(バトオペ終わるまで未開封だった) - 名無しさん 2017-07-31 14 54 07 やりたいゲームはそこそこあるけど、ガンダムに関してはGジェネ以外でやりたいと思うものはないですね。 - 名無しさん 2017-07-31 14 57 23 GジェネはPS4のです。 - 枝主 2017-07-31 15 07 12 PS3、ゆっくりと眠れ - 名無しさん 2017-07-31 14 51 41 終わってしまった…最後は陸ガン乗れて終わったよ。サービス開始時から使ってた1番好きな機体で終わる事が出来て良かったかな。流石に負けたけど… - 名無しさん 2017-07-31 14 50 50 潮時か・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 50 10 ここが、バトオペの戦場が、私の魂の場所よ! - 名無しさん 2017-07-31 14 49 57 やっぱバトオペ民も身体が闘争を求めてるんやなって... - 名無しさん 2017-07-31 14 51 33 一回ゲーム落としたらアプデがあったから何かと思ったら、もうバトオペに入れなくなったけど、色んなデモ画面がスクロールしていって意外と見物だね。 - 名無しさん 2017-07-31 14 49 43 お前らアリガトウ!最後のシチュは見事に負けたが、負けて終わるのがなんとも俺らしい!w楽しかった - 名無しさん 2017-07-31 14 49 39 最後に最多搭乗機体(すでにロートルで戦闘不可)の機体で補給基地に出撃出来た!ここで告知してくれたホストさんかな?ありがとう!! - 名無しさん 2017-07-31 14 48 36 お疲れさまでした。攻略も4年間ありがとうございました。この思い出は決して忘れません。皆さんありがとう。また会う日まで。 - 名無しさん 2017-07-31 14 47 53 サービス終了しましたってでたぞ・・・そして入室ができなくなった部屋立ててる人はいるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 47 27 徳島監督ありがとう - 名無しさん 2017-07-31 14 47 24 残存部隊「サービス終了から40分も抵抗できたんだ・・・満足だz・・・(爆散)」 - 名無しさん 2017-07-31 14 46 49 本当に終わったみたいですね。最後まで見届けてくれた方々、ありがとうです! - 名無しさん 2017-07-31 14 46 31 お疲れ様でした。 - 名無しさん 2017-07-31 14 46 20 アプデしたらただの走馬灯アプリになってしまった・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 46 12 強制終了された....ルーム作成できない...あの楽しかった日々万歳 - pikachusuzuki 2017-07-31 14 46 02 サービス終了しました とでて部屋入れなくなった - 名無しさん 2017-07-31 14 45 55 一年戦争は終結した… - 名無しさん 2017-07-31 14 45 36 サービス終了しました...... - 名無しさん 2017-07-31 14 45 10 最後は強敵相手にキャバかー......俺にはぴったりかな。 - 名無しさん 2017-07-31 14 46 45 最後の部屋はノリで格闘一色編成、開幕1落ちだったけど勝てて良かった。終わってしまいましたね・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 44 42 ルームから強制切断・・・完全に終わりました - 名無しさん 2017-07-31 14 44 35 最後のアプデ画面の儚さよ - 名無しさん 2017-07-31 14 44 23 さらば愛しき戦場よ - 名無しさん 2017-07-31 14 43 52 ツイッターしてないから神戸さんにメール送りつけてやるぜ!バトオペの礼だ…!受け取れええ!! - 名無しさん 2017-07-31 14 42 24 アプデ17MBもある - 名無しさん 2017-07-31 14 42 10 これは何かを隠している・・・? - 名無しさん 2017-07-31 14 45 43 壁紙の容量ですね。 - 名無しさん 2017-07-31 14 49 25 PS3も撤退祭りだな……時の流れを感じつつラストアップデート - 名無しさん 2017-07-31 14 41 47 終わった~!!!!! - 名無しさん 2017-07-31 14 44 38 ヒルドルブ・・・俺はまだ・・・戦える・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 41 44 部屋を立てたら「サービス終了しました」って出るな・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 41 09 部屋強制退出の時のメッセージがいつもの「ルームから退出しました」じゃなくて「サービスが終了しました」だった。悲しい・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 40 54 ルームに入ろうとすると「サービス終了」と…… 作戦を終了。XMBに帰還する! - 名無しさん 2017-07-31 14 40 50 終わりか... - 名無しさん 2017-07-31 14 40 25 最後の戦いが負け試合・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 39 01 止まるんじゃねぇぞ...運営 - 名無しさん 2017-07-31 14 38 52 今度はオペトロとして復活するんでしょ。♪(o・ω・)ノ)) - 名無し 2017-07-31 14 38 30 ルームに入れなくなった…。ここまでか。バトオペありがとう! - 名無しさん 2017-07-31 14 38 28 あとエネ4個 - 名無しさん 2017-07-31 14 38 25 ルームに入れなくなった!? - 名無しさん 2017-07-31 14 38 05 本当だww - 名無しさん 2017-07-31 14 40 05 ルームに入れないみたいだからホストしようとしたら「サービス終了しました」というメッセージが出た!これでとうとう幕引きか... - 木主 2017-07-31 14 42 45 「そうだ・・・戦争はまだ終わらない・・・・・俺たちは殺し合う宿命だ‼」キャンペーン実施中w - 名無しさん 2017-07-31 14 37 42 ∠(`・ω・´) - 名無しさん 2017-07-31 14 37 10 全弾撃ちきった・・・もうこれで終わりかぁ・・・バトオペ2はよ - 名無しさん 2017-07-31 14 36 43 2が出た時使われるかもしれないからな!しっかりサーバーにセーブデータアップロードしておいてやったぜ! - 名無しさん 2017-07-31 14 36 06 …任務了解(電源オフ) - 名無しさん 2017-07-31 14 34 18 ありがとうバトオペ - 名無しさん 2017-07-31 14 34 10 終戦、これにて第二次世界大戦(バトオペ2)を始める!…ってなったらと思ったり。 - rk○部隊大佐 2017-07-31 14 33 54 「まだだ!まだ終わらんよ!」キャンペーン実施中! - 名無しさん 2017-07-31 14 33 13 二時前に立ち上げていたら、まだゲームで遊べた。 でも再起動して、アップデートしたらスタート画面が変更になり、検索とかカスタムなどゲームメニューへ進む事が出来なくなりました。 寂しいけどこれ終了なのよね・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 29 49 つまりログアウトしなければ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 33 36 機体のスクショ取ったり戦績確認するのは今のうちだ - 名無しさん 2017-07-31 14 36 39 XMBからは現状どこまでいけるのでしょうか? まぁ、帰って確認すればわかることなのですが・・・。 - 名無しさん 2017-07-31 14 34 09 皆さんの最多搭乗機体はなにになりましたか?そして個人的MVP機体は? - 伏流 2017-07-31 14 29 07 最多LAQUOS - 名無しさん 2017-07-31 14 30 36 ミスった,最多LAでMVPはやっぱりアッガイですね - 名無しさん 2017-07-31 14 31 45 私の(最多搭乗ではないが)個人的MVP機体はゲルググMです.最後の方はなかなか乗る機会がなかったのが残念ですがあのボリューム感のあるボディが大好きでした. - 伏流 2017-07-31 14 31 03 け、ケンプちゃんの方がスタイルいいですしおすし(謎の対抗心) - 名無しさん 2017-07-31 14 39 10 最多は夜鹿!もちろんMVPも夜鹿!! (ハイスコアの件書かせてもらったものです。) - 名無しさん 2017-07-31 14 31 55 いま改めて公式の機体紹介ページを見たんだけどさ、左にある砂ビームをよける夜鹿の絵、これってすごくコイツらしい写真ですな。 ・・・お前にはもう乗れないのか。 でも俺はもう悲しまないぜ! バトオペⅡが出るのを望み続ける!徹底的にな! - 名無しさん 2017-07-31 14 37 36 最多は兎でMVPはペドワですね - 名無しさん 2017-07-31 14 32 01 ザクⅡS型が最多、ジムがMVPかな - 名無しさん 2017-07-31 14 32 05 自分はパワードジムですね。シンプルで使いやすかったですよ。 - 名無しさん 2017-07-31 14 32 15 自分は両方共イフリートですね。初めて見たときからずっとカットマンとして幾多の戦場を戦い抜いてきたので。 - 名無しさん 2017-07-31 14 32 18 BD1。最後の最後に大暴れできたからMVPもこいつ。EXAM3連撃気持ちええんじゃ^〜 - 名無しさん 2017-07-31 14 32 20 どちらも高ドム!愛してた! - 名無しさん 2017-07-31 14 34 33 ピクシーでしたw - 名無しさん 2017-07-31 14 34 53 最多はガンダムで個人的MVPはドムですね! - 名無しさん 2017-07-31 14 35 47 最多はケンプですが、MVPはスレイブとペドワですかね、この二機がなければカンストにはなれなかったと思います。 - 名無しさん 2017-07-31 14 36 12 やっぱり夜鹿2かなぁ 思い入れがものすごい強い - 名無しさん 2017-07-31 14 36 25 G-3です! - 名無しさん 2017-07-31 14 37 27 最多はザク改B、MVPはペイルライダーです。 - 名無しさん 2017-07-31 14 37 30 どちらもドムでした。ホバーに魅了されて使い込みました。 - 名無しさん 2017-07-31 14 38 14 バズヅダ。なんかもう色々としっくりきた。MVPはゲム。ゲムを自由に動かせることが嬉しかった - 名無しさん 2017-07-31 14 38 31 最多はドム高、MVPはドム高とゲルGです。どちらもプラモ出たら買いたいです。 - 名無しさん 2017-07-31 14 39 54 最多搭乗はザクタンク、MVPはジム頭(勝率100%)でしたね。さらば我が愛機たち! - 名無しさん 2017-07-31 14 41 41 「 ジム・スナイパーⅡ( 全レベルでの搭乗回数 4412 ) 」です。この機体に出会わなければ、乱戦が苦手な私がバトオペを続け( られ )る事は無かったでしょう。MVPだとLRBRに引き合わせてくれた「 ジムSPⅡWD隊仕様 」になるかな、この機体でLRBRを使うまで支援機なんて無理って思ってましたから。 - 名無しさん 2017-07-31 14 43 45 最多はパジム。MVPはドム蟹編成時代にずっと乗ってたザクタンク。最後にもう一度だけのりたかったけど、300部屋見つからなかった - 名無しさん 2017-07-31 14 47 50 最多搭乗機体ははジムでした。ジムとザクⅡはコスト部屋でずっと使ってたからなぁ……MVPはガンダムに贈りたいですね。最後だからと無制限で連戦させてもらいましたが、そのまま少将に上がれてしまってただ今困惑中。 - 名無しさん 2017-07-31 14 52 50 一思いにやれーっ!(シロー感) - 名無しさん 2017-07-31 14 29 01 ログアウトすると出来なくなる。 - 0345より 2017-07-31 14 28 13 ちょっと出かけてくる・・・持ってくれよ、サーバー! - 名無しさん 2017-07-31 14 27 43 さて、一足先に撤退させてもらうか。さらばだバトオペ…!我が愛機達よ、安らかに眠れ! - 名無しさん 2017-07-31 14 27 18 終戦協定結んだのはバトオペ共和国でありバトオペ公国とは違う国だからまだ遊べてもセーフ() - 名無しさん 2017-07-31 14 27 07 まてみんな、今やめるじゃない‼なんかさっきアップデートしたら出来なくなったぞ‼ - 名無し 2017-07-31 14 26 48 ていうか皆さん残り出エネどれ位あるのかな? - 名無しさん 2017-07-31 14 24 58 48個残ってるw - 名無しさん 2017-07-31 14 25 31 84! - 名無しさん 2017-07-31 14 25 51 0! - 名無しさん 2017-07-31 14 26 28 100個ぐらいあるきがする。 - 名無しさん 2017-07-31 14 27 06 19! - 名無しさん 2017-07-31 14 28 04 15。申請分も合わせれば3桁あるけど俺はもう満足した。 - 名無しさん 2017-07-31 14 28 14 74個あったが、演習場でドローになったのでアプデして終わらせた。最後が引き分け、そこそこ良い幕引きだと思う。付き合ってくれた、素スナ→スナⅡの方に感謝( 当方、スナⅡ ) - 名無しさん 2017-07-31 14 28 50 公式ページの登場MSも全機種揃ったね.でもトップからのインフォメーションページへのリンクは消えたか... - 伏流 2017-07-31 14 24 22 「生き恥を晒せというのですか!行きます!」キャンペーン実施中! - 名無しさん 2017-07-31 14 23 56 ここに来て水ザクキャンペ復刻するのか…。 - 名無しさん 2017-07-31 14 24 56 うむ。すっかり忘れてた。 - 名無しさん 2017-07-31 14 26 13 たかが終戦ひとつ、ガンダムで押し出してやる - 名無しさん 2017-07-31 14 23 32 くっそw リベンジマーク消したいw - 名無しさん 2017-07-31 14 22 34 まだ作戦は続いている!! - 名無しさん 2017-07-31 14 22 02 おい意外と終わらんぞコレ - 名無しさん 2017-07-31 14 21 33 メニュー画面まで戻らなければまだいけるみたい。戻るとアプデ画面になってゲームできなくなる。 - 名無しさん 2017-07-31 14 26 04 あと備蓄8ーどうなる - 名無しさん 2017-07-31 14 20 25 「ぬううっ!終戦協定を一方的に破棄するとは!どこまでも汚い連邦め!」 「何を!貴様らジオンの亡霊どもこそ、夢の続きは地獄で見るがいい!」 - 名無しさん 2017-07-31 14 19 47 散々「ありがとう!」とか「好きだー!」とかやった後の部屋の気まずさ。 - 名無しさん 2017-07-31 14 19 22 さっきリアルに体感したわwただまあ、気持ちよく最多搭乗使えたし、戦闘自体も禿げるようなものじゃなかった(それどころか全員称賛もの)から俺は予定通り退役かな…。 - 名無しさん 2017-07-31 14 21 43 バ、バトオペ終わったはずじゃ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 19 14 でない限り、ユーザーがいる限りは終わらないのね - 名無しさん 2017-07-31 14 31 50 再起動するとアプデ入って出来なくなるみたいだ。やめた後、みんな再起動してみてくれ。最後まで運営は俺達を泣かせにきてる(号泣 - 名無しさん 2017-07-31 14 19 13 機体覗いたりもできない感じ - 名無しさん 2017-07-31 14 21 21 焦って途中送信してしもた。機体眺めたりもできないのかしら? - 名無しさん 2017-07-31 14 22 09 タイトル画面で運営からのメッセージとこれまでの一枚絵が切り替わっていくだけみたいね。 - 名無しさん 2017-07-31 14 24 43 もしかして、それってスタート画面に戻らなかったらサーバ止まるまで出来る的な事では汗 - 名無しさん 2017-07-31 14 24 04 あと30分で支給が回復するからまだ止まらないでぇ!! - 名無しさん 2017-07-31 14 25 45 いい加減終われや!なんかこう・・・感動的な最終試合が微妙な感じになるだろ! - 名無しさん 2017-07-31 14 18 31 夜まで延長とか? - 名無しさん 2017-07-31 14 18 02 いいね~、19時まで頑張って抵抗運動をしてくれ!w (本心は運営さんありがとう・お疲れ様なのだがw) - 名無しさん 2017-07-31 14 19 59 まだ終わらんけどエンブレム消えた - 名無しさん 2017-07-31 14 17 36 まだ残党が暴れてますねこれは… - 名無しさん 2017-07-31 14 17 34 集まってくれた人、すまんね。エネルギー切れや・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 16 07 なんか終戦協定結んだ後も局地戦が散発してますね - 名無しさん 2017-07-31 14 12 48 まだ残党たちが・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 14 36 「 目を開けてよく見てみろ、こんなことがおこるのが戦争だ・・・、俺達の戦争はまだ終わっちゃいないんだ!」 - 名無しさん 2017-07-31 14 15 29 14 00以降で2戦目突入!(運営さんゴメン! - 名無しさん 2017-07-31 14 16 24 運営による途中切断になっちゃうのかね^^; - 名無しさん 2017-07-31 14 18 54 ノーサイドってかぁ?レフェリーはここにはいねぇよ! - 名無しさん 2017-07-31 14 18 17 まだだ、まだ終わらんよ‼ - 名無し 2017-07-31 14 12 24 まだ終わらんの?(;・ω・) - 名無しさん 2017-07-31 14 13 54 まだ全然終わらんよ - 名無しさん 2017-07-31 14 14 46 これで最後だと録画まで回した俺の感慨を返せ、コラ! - 名無しさん 2017-07-31 14 16 41 普通に出撃出来るぞ! - 名無しさん 2017-07-31 14 10 52 あれ遊べるぞ! - 名無しさん 2017-07-31 14 10 49 運営止まるんじゃねぇぞ・・・バトオペ2を - 名無しさん 2017-07-31 14 10 40 徳島監督がバトオペ2を製作中ってツイッターでつぶやいてたらしいけど、マ?ソースがみ - 名無しさん 2017-07-31 14 18 36 戦闘ナシ部屋で戦車で走ってたら歩兵活動中の敵チーム歩兵ひいてキルしてしもた・・・マジ申し訳ない - 名無しさん 2017-07-31 14 10 37 アサルトアーマー仲間に居たらそれが俺だわwドンマイ - 名無しさん 2017-07-31 14 20 51 あれ?まだいけるぞ!予告無く変更になったかな? - 名無しさん 2017-07-31 14 10 24 ごめんよ、まだ僕には帰れる戦場があるんだ。こんな嬉しいことはない。 - 名無しさん 2017-07-31 14 09 51 まだ生きてるとはいえ、エネルギーが切れては…ありがとう、楽しかった!! - 名無しさん 2017-07-31 14 07 49 演習場で最後を看取ろうと思ったら、時間後も出撃出来るのな。備蓄はまだ70以上あるんだが、どうしようか。 - 名無しさん 2017-07-31 14 12 10 最後まで一緒に出撃してくれてありがとうな - 名無しさん 2017-07-31 14 18 52 公式HPに終了の文字が・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 07 21 ありがとう!バトオペ! - 名無しさん 2017-07-31 14 06 53 出撃ー延長戦はガーカスや - 名無しさん 2017-07-31 14 06 47 まだ生きてるなw - 名無しさん 2017-07-31 14 05 18 さようなら、バトオペ ありがとう - 名無しさん 2017-07-31 14 04 51 さらば我が青春バトオペ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 14 04 26 お疲れ様。ありがとうバトオペ。 - 名無しさん 2017-07-31 14 03 50 ありがとう! - 名無しさん 2017-07-31 14 03 46 私まだやってるぞ〜 - 名無しさん 2017-07-31 14 03 38 ありがとう! - 名無しさん 2017-07-31 14 03 16 まだいけるってどういうこっちゃ - 名無しさん 2017-07-31 14 03 07 まじで?? - 名無しさん 2017-07-31 14 03 36 できれば現状の詳細を求む! - 名無しさん 2017-07-31 14 03 56 部屋立てができる - 名無しさん 2017-07-31 14 05 04 まだ普通に出撃できる - 名無しさん 2017-07-31 14 05 09 「男達の命の輝きだ」「ジークジオン!」「また会おう!」「了解!」とか言うやり取りしたのに部屋の空気が変になってるじゃねえか! - 名無しさん 2017-07-31 14 07 35 もっかいいくぞー - 名無しさん 2017-07-31 14 05 30 皆のお陰だ! - 名無しさん 2017-07-31 14 03 00 みんなりがとう! - 名無しさん 2017-07-31 14 02 11 お疲れサマンサ!! - 名無しさん 2017-07-31 14 02 10 5年戦争終結! - 名無しさん 2017-07-31 14 02 09 お疲れ様でした! - 名無しさん 2017-07-31 14 02 06 おつかれさま! - 名無しさん 2017-07-31 14 01 11 終わったのか、、、? - 名無しさん 2017-07-31 14 00 57 さらばバトオペ - 名無しさん 2017-07-31 14 00 37 さて、みんなハンガーに機体は入れたか?また帰ってくる時のために入れとけよ! - 名無しさん 2017-07-31 14 00 13 バトオペ今までありがとう! - 名無しさん 2017-07-31 13 59 58 仕事なので自宅でログインすることはできないけどこちら(何処とは言わないがw)からこのWikiは見れる。お願いです。どなたか最後の実況を・・・、『 記録願います!記録、願いますっ! 』 - 名無しさん 2017-07-31 13 55 14 誰か生配信していませんかね。 - 名無しさん 2017-07-31 13 56 25 ラストバトルは愛するドムで。本当に楽しかった。ありがとうバトオペ!いつの日かまたこの戦場に立てることを祈る。 - 名無しさん 2017-07-31 13 54 51 さて、最後の戦闘か…。さんざん迷ったがやっぱ最後は最多搭乗のBD1だな。…最後まで出来るのか?これは。あと一人早く来い…。 - 名無しさん 2017-07-31 13 54 32 ありがとう バトオペ - 名無しさん 2017-07-31 13 54 18 ギリギリで大野さんの部屋がw - 名無しさん 2017-07-31 13 51 27 【悲報】あと10分 - 名無しさん 2017-07-31 13 51 00 書き込んだ瞬間9分に…。 - 名無しさん 2017-07-31 13 51 20 俺のラストバトルは最多搭乗機のガンダムだったなぁ。ありがとうバトオペ、ありがとう戦友。 - 名無しさん 2017-07-31 13 50 23 最後は、最多搭乗MSのジムキャノンで戦場へ!皆も最多搭乗MSで思い出作りを! - 名無しさん 2017-07-31 13 44 35 出撃できて、あと2回が限度か・・・。 - 名無しさん 2017-07-31 13 43 48 50分位になったらベシ33「戦闘× 愛機で」な部屋を建てます。戦場(多分無人都市)でのんびり終戦を待ちたい人はどうぞ - 名無しさん 2017-07-31 13 41 15 きっかりで立てます。ルームで解散になりませんように - 名無しさん 2017-07-31 13 47 53 集まりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-07-31 13 52 19 「友軍の脱出まで、このEフィールドを維持する!」 - 名無しさん 2017-07-31 13 37 26 全ての戦友に敬礼っ!! - 名無しさん 2017-07-31 13 36 19 戦闘xの散歩部屋建てたよ 遊びに来てね! - 名無しさん 2017-07-31 13 33 52 かぶったか。そっち行こうかな - 名無しさん 2017-07-31 13 44 07 まだ時間あるけど野良とはいえゲスト側で愛機で思い切り暴れて勝利して一位で☆取れて称賛も貰えてとても気分がいいからちょっと早いけど引退します。みんな今までありがとうございました! - 名無しさん 2017-07-31 13 31 29 さようなら、 みなさん、 またガンダムバトルオペレーション2(仮)でお会いいたしましょう……… - 名無しさん 2017-07-31 13 30 37 時が・・・・見えるっ! - 名無しさん 2017-07-31 13 29 24 とうとう上の表示が残り0時間に!!! - 名無しさん 2017-07-31 13 28 18 オレ〜!出まぁ〜〜ッス!! - 名無しさん 2017-07-31 13 27 00 俺は最期はコクピットの中って決めてるんだ!こんなところで終われねぇ! - 名無しさん 2017-07-31 13 25 47 まだ備蓄が60コある… - 名無しさん 2017-07-31 13 24 26 我々は須く地上生まれだ だが魂は宇宙世紀にある! バトオペが無くなっても!我々の一年戦争は!続く!!! - 名無しさん 2017-07-31 13 23 13 友人からバトオペⅡの話がツイッターかなんかで流れてきたって話があったんだが本当なんだろうか。ファミ通でも新作のガンダムゲー(バーサスじゃない)の情報も出てたっていうし・・・ - 名無しさん 2017-07-31 13 19 23 まあ暫くマテバわかるだろ。そういうのってそんなに時間かからず表沙汰になるし。 - 名無しさん 2017-07-31 13 21 20 そういう話は隠しきれず一瞬で広まりますからねぇ。期待して待ちましょうかね(´・ω・`) - 名無しさん 2017-07-31 13 26 09 まあ、あまり期待せずに待つさ…。(ネクストの時を思い出しながら) - 名無しさん 2017-07-31 13 26 40 逆にあんまり早く正統続編の話が出るとこの感動の雰囲気はなんだったんだてなるw嬉しいけども - 名無しさん 2017-07-31 13 36 20 バトオペを始めて今日まで1396日連続ログイン、心残りは後4日で1400日だったのになぁ~ - 名無しさん 2017-07-31 13 13 48 すげぇな。お疲れ - 名無しさん 2017-07-31 13 33 05 今更だけど、歩兵戦用マップとか欲しかったなぁ……他にも、連ジに別れないで10人全員で同一目標目指すルールとか - 名無しさん 2017-07-31 13 11 42 パイロットしか通れない無人都市の路地。久々に制覇してきた! - 名無しさん 2017-07-31 13 09 44 ありがとーーーーー!!(/▽\)楽しかったぞーー!! - 名無しさん 2017-07-31 13 08 02 結局、開始直後のニコ生で流れた月面の様なステージは来なかったな。ステータス画面の『出撃制限--』は『地・宇』が入ると思ってたんだが - 名無しさん 2017-07-31 13 06 37 最後は戦闘かロビーか......戦闘かな。 - 名無しさん 2017-07-31 13 04 18 みんな~、あと1時間だぞぉおおおおおっ!!! - 名無しさん 2017-07-31 13 00 07 オプションにあるクレジットは、見忘れないように - 名無しさん 2017-07-31 13 01 00 とても楽しかったです。 - 名無しさん 2017-07-31 12 59 23 バトオペよ、私は帰ってきたぁ!残り1時間、備蓄は20。存分に楽しむぞ。 - 名無しさん 2017-07-31 12 58 50 開発ブログの更新期待してたのに更新無しかぁ・・・ちょっと寂しいな - 名無しさん 2017-07-31 12 51 33 恐らくですが,5月31日以降は公式の形でバトオペの開発・新規内容に関する作業が出来ないのでは?と予想.シチュ情報もずっと5/31のページを利用してます故. - 伏流 2017-07-31 12 56 12 せっかく覚えたケンプのコンボやグレキャングレコンを実生活でも役立てたい...役立てたくない? - 伏流 2017-07-31 12 49 29 (グレの手つきで)なでる→ブーキャン→再度なでる→ブーキャン・・・、ま、その後はお巡りさんと会敵w - 名無しさん 2017-07-31 13 01 27 グレの手つきだとアンダースローだからスカートめくってないですかね?どちらにしても会敵は避けられないw - 伏流 2017-07-31 13 31 00 横に回避行動しながら閃光弾を当てて格闘で倒してその場を去る技術も役立てたいです。 - 名無しさん 2017-07-31 13 01 36 米をといで炊飯器にかけたら素早く鍋に武器切り替え→水と煮干しと鰹節を放り込んで火にかけたところで素早く包丁に持ち替え、豆腐と戻しておいた塩蔵ワカメにN横下ブーキャン→味噌に持ち替えて鍋に投下。素早くといたら味噌キャンで具材に切り替えて投下。火が通るのを待つ間に焼き魚とおひたしを作る。操作に慣れてきたら上記の間に挟み込んでもいい。凄いや!役に立った! - 名無しさん 2017-07-31 13 55 37 サービス間近で部屋たてたら、集まるかなぁ~ 最後くらい戦場で終わりたい。 - 名無し 2017-07-31 12 47 09 戦闘無し部屋なら立てるつもりだが - 名無しさん 2017-07-31 12 58 14 (´・ω・`)公式サイトが閉鎖される事態に備えてインフォメーションのログをMHTファイルでアーカイブするだけの簡単なお仕事....ご飯食べたい - 伏流 2017-07-31 12 43 41 お疲れ様でした。バトオペ! - 睡眠 2017-07-31 12 43 09 グッバイバトオペ! - 名無しさん 2017-07-31 12 39 40 シーユーアゲインバトオペ! - 名無しさん 2017-07-31 12 41 57 俺のラストバトル、ばか強いペイルVGにボコられておわたwけどなんだかんだゲームバランスに文句言ってたけど、記憶に残る名作だったわ。終わっちまうのかよ、コンチクショウ(°▽°) - 名無しさん 2017-07-31 12 12 12 俺のラストバトルは、愛機である夜鹿で出て最後でハイスコア更新したことかな。その時の味方の動きも良い感じに動いてくれて、支援機狩るのも気持ちよくできた。 ただ・・・、相手側にいた砂さんはどう思っていたのだろうか・・・。 早いときは会敵後3秒持たなかったような。 - 名無しさん 2017-07-31 12 23 03 勝利の陰には敗北がある。世の悲しい定めよ…… - 名無しさん 2017-07-31 12 25 57 それが人生 - 名無しさん 2017-07-31 13 27 23 ラストバトル....めちゃくそ強い相手にボコられた後の「リベンジしましょう!」からの「勝ったぞ!」だった - 名無しさん 2017-07-31 12 31 37 最後はシチュの「死に行く者達への祈り」で陸ジムでしたね。2位で負けましたが自分の愛機を駆るというのは実に楽しかったですね。バトオペ5年間ありがとう!ここの皆さんもまたいつかどこかで! - 名無しさん 2017-07-31 12 46 43 俺はラストバトルでデカール無しで色も変えないガンダムで出撃した。ガンダムに思い入れがあるしなにより初期の感じをささやかながら出したかった・・・。結果はこちらの圧勝で一緒に出撃したBD2とは一試合だけだったけど互いに称賛しあえる良き戦友になれたよ・・・。 - 名無しさん 2017-07-31 13 19 57 最終日なのに、最終日専用ログインアナウンスは無しかぁ…なんか寂しいね… - 名無しさん 2017-07-31 12 10 04 備蓄もないし、惨敗だったけどネタ編成できたから戦う部屋は最後にしよっと。そしてネタ部屋の黒い対艦ヅダ・・・貴様、見ているな! - 名無しさん 2017-07-31 11 57 48 昨晩はグレーに塗装して胸部を光沢の強い赤色に塗装したヅダでネタ部屋に出たけど、どこかの部屋に黒い人もいたのか。一度遭って…みたかったな… - 名無しさん 2017-07-31 12 51 38 PSNエラーから逃げ延びて1860日戦い抜いたよ - 名無しさん 2017-07-31 11 53 07 一日に一人しか称賛できなかった頃の称賛をあなたに - 名無しさん 2017-07-31 11 55 35 すげーどうでもいいけどアレって5,6時間に一回じゃなかったっけ - 名無しさん 2017-07-31 12 05 08 ワイが知ってるやつも1日1回だが・・ - 名無しさん 2017-07-31 12 06 53 なんとなく気になって調べてみたらこのwikiのよくある質問にも以前は5時間に一回だったって書いてあったわ - 名無しさん 2017-07-31 12 35 24 ああ、終わってしまうんだな・・・ 最後にちょっとだけ行ってみようかな・・・ - 名無しさん 2017-07-31 11 27 49 昨日の夜、フレンドと野良の人一人と最終戦。途中、勝手に写真撮影始まったけど合わせてくれた野良の人本当にありがとう 怒ったり笑ったり様々な思い出がつまったこの戦場を五年間駆け抜けた事がとても誇りで - 名無しさん 2017-07-31 11 25 42 いつか、またこの戦場で逢えることを心から願います バトオペ本当にありがとう - 名無しさん 2017-07-31 11 27 10 初日から始めて1年ほど離れて終了間際に戻ってきた者だけど、ブランクがあっても問題なくMSを動かせて活躍できてバトオペは俺の一部だったんだとしみじみと感じたわ。名残惜しいけどもっとやっておけば良かった。PS4での復活を願って、また会おう、戦友達よ。 - 名無しさん 2017-07-31 11 12 31 今まで締結までゲームやったことなかったわ...こんな気持ちになるんだね。でも、ありがとう - 名無しさん 2017-07-31 10 55 34 今シチュやってるが250戦開いたら来る? - 名無しさん 2017-07-31 10 43 23 ベーシックか突撃かエスマか - 木主 2017-07-31 11 25 30 ベシで開きました - 木主 2017-07-31 11 37 13 3時はどんな終わり方するのかなぁ。アナウンスとか流れるのだろうか?帰って起動したら何て表示されるのだろう?(T^T) - 名無しさん 2017-07-31 10 34 05 14じじゃなかったっけ? でもインフォには『14:00 ” 予定 ” 』とか書いてあるからどうなるんだろう。 - 名無しさん 2017-07-31 11 00 21 アレ?ほんとだ。3時ってどこから勘違いしてたんだろ?14時なら昼休み少しヅラせば・・・・!! - キヌシ 2017-07-31 11 09 03 13:40頃に「外回り行ってきます!」と言って外出、こっそり自宅でログインし最後を見届けてみるw - 名無しさん 2017-07-31 11 14 28 wikiの管理人である伏流殿、編集者の皆さんお疲れ様でした。約5年間遊んでこれたのも素晴らしい戦友やwikiのおかげです。少しの間でしたが微力ながら編集作業に参加できて嬉しかったです。PS4でバトオペⅡが始まるのを願っています。有り難うございました。 - malk2 2017-07-31 10 23 45 お疲れ様であります( ̄^ ̄)ゞ - 名無しさん 2017-07-31 11 57 13 ジムストとギャンのモーションが分かりやすい、欲を言えば開設されている動画とかないですかねぇ? - 名無しさん 2017-07-31 09 58 41 ジムストは機体板にリンクあったよ、今残ってるかは知らんけど - 名無しさん 2017-07-31 10 23 38 あった!助かったぁ。今更観察できないからさぁ - 名無しさん 2017-07-31 11 03 07 このwikiの管理人の皆様お疲れ様でした。wikiのみならず、各種ツールまで開発してくださり重宝させていただきました。本当にありがとうございました。 - g 2017-07-31 09 48 03 狩り部屋してるやつ なんかなぁ - 名無しさん 2017-07-31 09 28 37 最後のオペレーターはオペ子にするか、ベテ子にするか・・・あぁあ、迷うんじゃあああ! - 名無しさん 2017-07-31 09 27 05 俺はオペ子にするから、お前さんは遠慮なく教官にするといい - 名無しさん 2017-07-31 09 29 22 教官の加齢臭は、結構なのであります!! - 名無しさん 2017-07-31 09 36 34 新米オペ子一択。ずっとこの子だからなあ。よくこれまで支えてくれた。 - 名無しさん 2017-07-31 12 51 36 月曜だし今日のログインはできないので昨日の晩、フレたちと最後の時間を過ごしました。演習場で撮影会をやり、そのあと紅白戦をして悔いの無いよう最後の戦いをしました。自分はオンゲは興味がなかったのですがこのゲームは別でした。ガンダム好きとしてもっとも納得のいくゲームだったし、良いフレにも恵まれ、そしてこんな良いWikiにも会えました。 今までやったゲームの中で最高のものです。そしてその大切な助言を俺に与えてくれたこのWikiには本当に感謝です。俺も格闘専門なのでここでいろんな議論や言い合い(w)になったこともあったけどすべては良い思い出です。伏流殿、編集者の方々には感謝の気持ちでいっぱいです。 そしてここに来てくれていた戦友たちよ、あなた方がいたことで自分も最後までやってこれました。 運営の方々にもホント直接お礼を言いたいくらいです。 あとはPS4版バトオペⅡの登場を願うばかりです。 その時はまたみんなで戦いましょう! ありがとう、最高のエースたちよ! - 名無しさん 2017-07-31 09 19 48 いつか、また、どこかで! - 名無しさん 2017-07-31 12 42 32 下のHGUC BD1を見て思ったんだけど、墨入れの仕方昔と変わってるよね?墨入れペンでやってるよね。今聞くのもあれだけど、 - 名無しさん 2017-07-31 09 19 47 古いキットのヘッド追加等のテコ入れ再販だからじゃない?モデルの素体は使いまわしで追加した部分だけ作り直ししてるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-07-31 10 27 05 そうかぁ でもBDのボディもペンの墨入れだと思う 例えばHGハイゴッグ(ペン墨入れ)とズゴック(流し込み墨入れ)を見たら違いがわかる。見本の墨入れが変わったのがいつのキットからなのか気になるw - 名無しさん 2017-07-31 10 33 08 実は作った人の好みだったりして (^_^;) - 名無しさん 2017-07-31 10 43 24 寝てないけどまだ頑張るか ありがとうバトオペ おれの青春 - 名無しさん 2017-07-31 09 13 49 ログ更新中.... - pikachusuzuki 2017-07-31 09 03 23過去ログ更新しました. - pikachusuzuki 2017-07-31 09 05 02 乙。戦時下じゃ最後かな - 名無しさん 2017-07-31 09 13 23 最後オペレーターの声聴いた瞬間涙出たよ・・俺は最後に5年間ありがとうと呟いて電源を落として俺のバトオペは終了した。 - 名無しさん 2017-07-31 08 57 32 同じく、昨夜から朝5時前まで最後の支給消火をした後に、最後のログインのみをして出勤。ありがとうバトオペ~( ノД`)シクシク…。ちょっと眠いや・・・(≧▽≦)zzz - 名無しさん 2017-07-31 09 11 30 今日は通信状態悪くても…ばれへんか! - 名無しさん 2017-07-31 08 57 23 ワイはしっかり回線確認しとるで、内緒にしておいてやるが - 名無しさん 2017-07-31 09 02 57 今日は登場最多機体だけを使うんだ…相棒の高ドム、今までありがとう - 名無しさん 2017-07-31 08 53 22 バトオペのサービス5年~6年弱はオンゲでは長い方ですかやはり?最長記録は何だろう?メイプルとかガンホーのラグナ何とかが長寿らしいけど他のオンゲは詳しく知らない。 - 名無しさん 2017-07-31 08 49 27 それと、ガンオンはあとどれ位続きそうですか? - 木主 2017-07-31 08 50 47 程ほどかな~長い奴だと20年以上続いてる奴もあるし、FF11ですら15年位続いてるからね。 - 名無しさん 2017-07-31 09 01 06 ありがとう PS3ゲーム内だと最長かもしれない? - 名無しさん 2017-07-31 09 10 51 オンラインゲームってこんなにおしまれつつ終わるもんなの?自分はこれが初めてでわからんのだが。 - 名無しさん 2017-07-31 08 44 07 バトオペは特別だと思うよ。 - 名無しさん 2017-07-31 10 23 32 ありがとうバトオペ - 名無しさん 2017-07-31 08 19 41 あと6時間で終戦か…長い間本当にありがとうバトオペに最大の感謝を、此処まで続けたゲームはバトオペが初めてだったよ。 - 名無しさん 2017-07-31 08 10 36 妙な解放感があって、不思議な感じ。今日から残業して帰ったら何しようかな‥。 - 名無しさん 2017-07-31 08 10 21 とうとう終わったか 仕事から帰って電源いれてもダメなんだろうな - 名無しさん 2017-07-31 07 54 54 自分も仕事だわ・・最後の最後どうなるか・・やってみたかった。 - 名無しさん 2017-07-31 08 38 46 陸戦高軌道型ザク(VG)とか、色々と用意されてたMSに最後くらいは乗りたかった - 名無しさん 2017-07-31 07 22 15 ありがとうバトオペ、仕事だから最後プレイできんけどタノシカターヨ - 名無しさん 2017-07-31 06 42 08 今月少将に上がり、たった今少将10なれた。まじギリで間に合ったアリガトー! - 名無しさん 2017-07-31 06 13 56 連続ログイン1860日。間違ってなければ、 - 名無しさん 2017-07-31 05 40 01 皆勤賞だ - 名無しさん 2017-07-31 05 40 33 お前がエースだ! - 名無しさん 2017-07-31 07 06 39 5年間、長いようであっと言う間だったな・・・。敵味方問わず、共に戦火を交えた皆、本当に有難うございましたー! - 名無しさん 2017-07-31 05 09 18 あとで、最多登場機体部屋作ろうかな・・・ - 名無しさん 2017-07-31 05 06 29 みんな!勲章はコンプしたか?カスパや主兵装開発で取得出来る勲章は有り余る開発Pつかってもらっておくといいぞ!(悔い的に - 名無しさん 2017-07-31 04 09 44 ギャンギャンギャギャンギャン バイト探しはギャンギャンギャギャンギャン♪ - 名無しさん 2017-07-31 03 48 51 なんか感動モード醸し出してるが、wiki部隊の看板背負ってルーム詐欺・部隊凸してきた連中も居たからな。運営の力不足とプレイヤーのマナーの無さで終わってゲームだってことを忘れるなよ。 - by少将ギャン乗り 2017-07-31 03 46 22 いたぞ!レジェンドだ!囲め!!!! - 名無しさん 2017-07-31 04 05 07 まぁミシリン関連のこととかプレイヤーのこととか言いたい事たくさんあるけど、同時にお世話になったことも多いゲームなんだよなぁ - 名無しさん 2017-07-31 06 50 41 最後の部屋作りのために今のうちに聞いておきたい。皆は「戦いながら最後を迎えたい」「戦わずのんびり最後を迎えたい」「その他」のうちどれかね? - 名無しさん 2017-07-31 03 45 14 昼間では戦って、最後の30分はのんびり演習場でも散歩しようかなって(演習場じゃなくても同じような志向の人がいる部屋なら行きたいですけど) - 名無しさん 2017-07-31 03 50 09 ちょうど寝るところでしたが自分は闘いながら迎える予定ですマ・クベ大佐っ!ヽ(´ー`)ノ、まだ10年は闘える資源がありますので( ̄^ ̄)ゞ - 名無しさん 2017-07-31 03 52 49 納得のいく戦いができたらそれを最後にしてあとは「勲章コンプ」のための支給消化高ゲインとか散歩部屋とかで終わるのがいいな - 名無しさん 2017-07-31 04 06 26 とりあえず戦闘×で部屋建てることにする。10分前くらい目安で - 名無しさん 2017-07-31 08 41 44 徳島vs舟部屋で徳さんの高ドムを5回撃破したら徳さんから称賛もらった! 引退しよかなと思ったけどラストまでやるぞ! - 名無しさん 2017-07-31 03 28 07 まだいるのか。昼過ぎにもあったぞその部屋 - 名無しさん 2017-07-31 03 29 42 最後までガッツリ部屋立て続けるつもり…なのかも。ってそれだと出撃エネルギーがもたないか(^^;; - 名無しさん 2017-07-31 03 51 48 きっと、徳さんも「やるようになったな!ガンダム!」って気持ちだったんだろうね!ここの開発スタッフは極力ユーザーの意見を反映させようと努力してくれていて、距離感のあるゲームと違って、そういう温かさも心地よかったよ。開発さん(今は名前伏せるけど)に感謝の気持ちを伝えたら、(たまたま時間ができたんだろうけれど)丁寧に返信してくださって、風呂上がりにそれを読んで涙がでてる…。この方は、自分が立てた演習場にも何度も入ってくれて(ID気に入ってくれたのかしら)好意的に見ていたのもあって…あかん、こんなの書いてたらまた涙でてきた(T_T)とにかく元々最後見届けるつもりでいたので、もちろん明日は見届けます! - 名無しさん 2017-07-31 03 37 53 約4年の間このゲームを殆ど毎日やってた海外プレイヤー - 海外プレイヤー 2017-07-31 03 23 29 失礼途中でしたOTL。4年間本当にいろいろあって、こんなにやりこんだゲームは恐らくこれが初めてです。運営にも、プレイヤーの皆にも、このWIKIにも感謝の言葉はいくらあっても足りないです。本当にありがとうございました!mm - 海外プレイヤー 2017-07-31 03 31 16 乙かれ、そして今後のご武運を…(14時見届ける予定なので落ちますノシ) - 名無しさん 2017-07-31 03 38 17 5年間ありがとうございました、楽しかったが辛い時期もあった・・・ザクタンクに栄光あれ!(余りの辛さに指揮スナやガンキャ2に乗ってたが愛するのはお前だけだザクタンク!) - 名無しさん 2017-07-31 03 19 44 たぶん備蓄消費のために朝までプレイする人多いと思うから、それ用の木を植えますね。それ用って言っても、気が乱立しないようにするのが目的なだけなのだけど。出撃までの待ってる間の時間、この木で会話しよーや。 とりあえず、さしあたって頭が付かれてきてる俺ガイル。 - 名無しさん 2017-07-31 03 02 04 今までこのゲームを続けてくれた運営・プレイヤーに敬意と感謝を、そしてこのwikiを作って今までしっかり管理してくれた伏流さん・編集さん達に多大なる感謝を、楽しかったぜ - 名無しさん 2017-07-31 02 55 24 同じく。先ほど最後のプレイを終えました。同じく。サービス開始からほぼ毎日プレイしました。こんなにも熱く、長く楽しめたのはバトオペが一番でした。このwikiも毎日見てました。みなさん本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2017-07-31 03 15 36 連続ログイン日数719か・・・連続ログイン一回途切れたけど1000日はやってるんだよなぁ。それが終わるのは感慨深いね・・・。みんな連続ログインどれくらいだった? - 名無しさん 2017-07-31 02 53 04 自分は5時過ぎの最後ので998日ですよ、親父が亡くなった時に10日程やらなかったところからはずっと続いてたんですけどね、2日早く再開すりゃ丁度1,000nichi - 名無しさん 2017-07-31 02 57 59 誤送信失礼・・・、あーーーーー日課が - 名無しさん 2017-07-31 02 59 26 惜しい・・・2年半で様々な事があったんですね。復帰されて今日まで続けてこられたことを喜びつつ、ご冥福を祈らせていただきます。 - 名無しさん 2017-07-31 03 00 02 あんがとね、楽しかったなぁ。。。 - 名無しさん 2017-07-31 03 01 33 ドムやゲルググが手に入ったばっかりの頃、嬉しくて使いまくったなぁ。あと好きな機体の一つでもあるBDシリーズが使えるのがホント良かった - 名無しさん 2017-07-31 03 14 36 同じだよしんみりするよねぇ…、でもココでおやすみです。(良〜〜〜ゲームだったよ本当に皆に幸有れ、しっかし本音は勿体ネー・・・ - 名無しさん 2017-07-31 03 36 07 おやすみなさいっす。よき夢を! - 名無しさん 2017-07-31 03 39 47 お世話になりました。有難う御座いました! - 名無しさん 2017-07-31 02 41 19 さて、そろそろ寝ないとな…。明日の14時に最後を看取れない。 - 名無しさん 2017-07-31 02 40 42 明日じゃねえや今日か。今日なんだな…。 - 名無しさん 2017-07-31 02 41 10 UQ使って最後を看取る所存。いよいよ終わるんだなぁ… - 名無しさん 2017-07-31 02 32 46 明日休めないので、今さっき最後の出撃終わらしてきました∠(`・ω・´) 一緒に出撃した人は勿論、一緒に出撃したことなくても、このwikiでお話した人もいると思うので全員にありったけの感謝です!今までの5年間辛いことも楽しいこといっぱいいっぱい本当にみんなで積み重てきた思い出に、本当に心からどうもありがとう!ちょっと早いですが自己終戦!あと少し頑張れる方は、精一杯楽しんで下さい!ありがとうございました\(^o^)/ - 名無しさん 2017-07-31 02 29 23 PS4 バトオペ で逢えることを願ってます。 - 名無しさん 2017-07-31 02 27 19 まーだ支給1を隠し持ってる人いたよw終われねーぞこのやろー(嬉) - 名無しさん 2017-07-31 02 07 11 支給1どころか俺氏備蓄40ありますぜ・・・終わらない・終われない - 名無しさん 2017-07-31 02 32 16 おまおれ。さらに備蓄申請で倍プッシュだ…! - 名無しさん 2017-07-31 02 36 13 あんたの10分の1しかないよ。昨日15回くらいやってたけど、2つしかバトメモで交換できんかった - 名無しさん 2017-07-31 02 56 44 本当に、本当にありがとうございました!(言わなきゃいけない気がした) - 名無しさん 2017-07-31 01 55 23 サヨナラ バトオペ アリガトウ - 名無しさん 2017-07-31 01 51 34 今、最後のバトオペが終わったよ。ずっと続けてきたから、結構くるものがあるね。数日は無意識に起動しそうだ。 - 名無しさん 2017-07-31 01 50 08 ファンメのひとつも来やしねぇ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 01 46 54 コンビニで売ってたぜ - 名無しさん 2017-07-31 01 56 39 (ファンメ下さい) - 名無しさん 2017-07-31 02 26 57 最後は最多搭乗機のドムで出撃。あらためて、バトオペほどドム系の楽しさを実現してくれたゲームはないと思ったよ。ありがとう!!バトオペ!!! - 名無しさん 2017-07-31 01 45 18 ネタ歓迎っていう部屋にキャバルリーででてずっとメガランチャーのみ撃つっていう縛りプレイしてみたけど分かってくれた人がいるかどうかという疑問が今更。 - 名無しさん 2017-07-31 01 39 15 その部屋、ミサイサいなかった?別の試合かな - 名無しさん 2017-07-31 01 50 39 同じチームでした・・・すみませんメッチャ足ひっぱってました・・・ - 木主 2017-07-31 02 01 26 大丈夫俺も大概だったから!実践で初めて使ったけど、ミサイサいろいろとヤバかったわ。 - 名無しさん 2017-07-31 02 23 17 もしかして対艦ヅダいた?いたとしたら俺の建てた部屋可能性が - 名無しさん 2017-07-31 02 20 58 いたなぁ。黒っぽいのが。こんなところで会うとは - ミサイサ 2017-07-31 02 24 11 こんな偶然あるんやなぁ。一年半ぶりの復帰戦だったからサイサリスがミサイル撃ってきて驚いたわw - 対艦ヅダ 2017-07-31 02 34 16 良いサプライズになったのならよかった。そしてさぞいい的だっただろう! - 名無しさん 2017-07-31 02 42 22 3年?くらい前にここに彼女妊娠させちまったーって書いたバカものだがサービス終了と聞いて久しぶりにPS3ひっぱりだしてプレイしてきた。ほんとこのゲームのドムはいいものだわ。終わるには惜しい気もするけど仕方なし。管理人も乙でございました。 - 名無しさん 2017-07-31 01 38 40 バトオペ関係無しで言うが、現実見ろ。 子供を絶対不自由させるなよ? そんなこと掲示板で報告するなんて異常者だわ。 アニメもゲームもクソったれもない。 - 名無しさん 2017-07-31 03 47 25 1年半ぶりに復帰して超久しぶりにプレイしたらこんなに面白いゲームだったのかと驚いた。そしてそんなゲームがもうできなくなると思うとすごく悲しい・・・ - 名無しさん 2017-07-31 01 37 20 五年弱にも渡るバトオペ生活に先程終止符を打ってきました。今までこんなにも楽しく、時に悔しい気持ちにしてくれたのはバトオペだけでした。思い出の一つに実装早々倉庫番をさせていたペイル・ライダーが今では立派な愛機として活躍し最多搭乗機体にしている有り様ですw明日でバトオペが終わり、この楽しい時間を堪能することができないとなると寂しい気持ちで一杯です。wikiの皆さんとの出会いはとても良いものであったと思います。最後にこの一言で締めたいと思います。「そんなことよりおうどん食べたい」(失礼しましたm(。_。)m) - 名無しさん 2017-07-31 01 13 44 また夜食の話してるよこの掲示板は - 名無しさん 2017-07-31 01 36 20 夜食ならうどんよりラーメンだろ! - 名無しさん 2017-07-31 01 50 24 ラーメンか。若いな… - 名無しさん 2017-07-31 01 51 44 なんだよ夜食ならポテチに決まってるだろ - ドム 2017-07-31 01 54 08 初めてのオンゲー、初めてのフレ。イライラもあったがそれよりも楽しかった。ありがとうバトオペ。暫くはガンゲー離れちゃうけど、また会おうぜ。生まれ変わるの待ってるぜ!。共に戦ってくれた人、敵として戦ってくれた人皆ありがとうございました。 - 万年大佐。最多ガンダム5号機 2017-07-31 01 13 11 ゲームは普通自分からいつの間にか辞めていくけれど、ずっと続けていたゲームがサービスを終了するのを経験するのははじめてだった。何とも言えない気持ち。だが楽しかったぜ。ありがとう。 - 名無しさん 2017-07-31 01 06 34 色々あったが楽しかった。もう始めた頃とはだいぶ身の回りの環境も変わってしまったけど、このゲームだけは良く続けたもんだ。いいゲームをありがとう徳P! - 名無しさん 2017-07-31 01 03 42 アニメとかの”xx難民とかxxロス”ってちょっとバカにしてたけど…うん、辛いわ - 名無しさん 2017-07-31 01 02 58 私もです。こんな焦燥感にみまわれるとは。またしばらくは、やりたいゲームを探す生活に入りそう。 - 名無しさん 2017-07-31 01 19 35 08小隊のED「10 years after」が流れてプレイ中に泣きそうになった…10年後には無印バトオペの続編は出来てるかな… - 名無しさん 2017-07-31 01 02 00 星空のBelieveを聴いてさらに泣こうか - もらい泣き 2017-07-31 01 14 27 ポケ戦のED「遠い記憶」は泣けるぞ - 血の涙 2017-07-31 05 05 35 今、最終出撃を終えた。最後はホコリを被ってたガンダムで出撃したよ。楽しかったことも、嫌なこともそれなりにあったが、サービス開始から最終日までやれてよかったよ。勝つか負けるかの瀬戸際で心臓バクバクでやれるゲームはなかなか出会えなかったからね。有名どこの良い動画主も多かったし、そうきう部分でも楽しかったよ。ありがとうバトオペ。 - 名無しさん 2017-07-31 00 58 21 最後の数秒で自分が落とせば勝てるor自分が落とされれば負ける状況ってほんと心臓ばくばくしたwあぁ楽しかったなぁ。あしたも普通にプレステ起動しそうだ。 - 名無しさん 2017-07-31 01 28 24 こんな悲しい思いしたのは、PSOのサービス終了いらいだな。 - 名無しさん 2017-07-31 00 57 03 最後に5連勝だ。備蓄は残ってるけど、もういいや。気分良く終わることにしよう。しかし、ホントに終わるんだな。これから先どんなゲームをクリアしても、こんな気持ちにはならんだろうな。5年間ろくなことなかったが、バトオペやれてほんとに良かった。8000回くらい一緒に出撃してくれてありがとうございました。 - 名無しさん 2017-07-31 00 52 05 懐かしの歩兵戦!行かざるを得ない! - 名無しさん 2017-07-31 00 43 54 今から全機体の出撃回数を調べる作業を始めるか… 964もあるけど頑張るか。 - 名無しさん 2017-07-31 00 31 56 実は初めてやったオンラインゲーム、というかこの為に回線を引いてもらったもの。 - 名無しさん 2017-07-31 00 26 06 流石にちょっと疲れてきました - 名無しさん 2017-07-31 00 24 33 最後の出撃が、みんなアッガイで散歩。楽しく終わりを迎えれた。ありがとう! - 名無しさん 2017-07-31 00 22 14 MSの動きがもっさりしているけど、慣れるととても色々な事が出来るゲームだった。このゲーム程、連携とか役割を考えながらやったのは無かったかも。 色々難しい点も多かったのも含めて、楽しいゲームでした! バトオペで一緒に遊んで頂いた皆さんにも感謝を。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-07-31 00 18 26 皆様のおかげで本日もネタ部屋4戦+撮影会無事終了致しました.最後までウィキの皆さんとバトオペライフを楽しむことが出来て感無量です.後日,動画や国勢調査(ウィキアンケート)をアップ予定です.もうしばらくウィキにお付き合い下さい.「すべてのパイロットとウィキ民へ百万の感謝を!」 - 伏流 2017-07-31 00 11 32 もう暫くどころか閉鎖まで入り浸りそうな気がする - 名無しさん 2017-07-31 00 17 56 おっと。感謝を忘れてた、ありがとうございました! - 名無しさん 2017-07-31 00 20 45 自分なんかこのページがスマホのブラウザのホームページよ - 名無しさん 2017-07-31 00 21 42 同じく。夜食――もとい料理の話とかしやすいし。 - 名無しさん 2017-07-31 00 26 59 このwikiの閉鎖の日が自分の中でバトオペというゲームが本当に終わる日になりそう - 名無しさん 2017-07-31 00 38 33 このwikiがあったからこそバトオペをここまで続けられたなーと感じてます。色んな議論もあったし、機体板の凍結もあったし笑。それも熱意故のモノが多かったですよねー。管理人さま、編集メンバーの皆々様、本当にありがとうございました。感謝感謝です。 - 名無しさん 2017-07-31 00 47 46 ありがとうございました、快適なバトオペライフが出来たのはこのwikiのおかげです。 - 名無しさん 2017-07-31 01 33 45 まだ開発してない機体も備蓄もたっぷりあるけどエスマでハイスコア更新したんで卒業する 14時にまたログインします - 名無しさん 2017-07-31 00 10 02 部隊タグ「Iw2」で「バトオぺに感謝を込めて・・・」という部隊を作りました。部隊として活動することはサービス終了までありませんが、もし興味があれば最後の思い出にご参加ください。タグの意味は「I wait(またはwish)2nd」の意です。 - 名無しさん 2017-07-31 00 05 11 入りたいところだが、ほとんど活動してない幽霊部隊だけど。(幽霊部隊ってなんかカッコいい) - 名無しさん 2017-07-31 00 09 08 ダブルミーニングか、いいねえ。野良専門だったけどあとで入ろうかな…。 - 名無しさん 2017-07-31 00 09 31 私もずっと部隊参加せずにやってきたので、ジャンジャン来てよ。正直に言うと、1度くらい部隊参加してみたかったっていうのも実はあるのよね。 - 木主 2017-07-31 00 19 32 うちの部隊死んでいたので脱退して入らせていただきました。 - 名無しさん 2017-07-31 00 29 32 うち死んだ世界戦戦だけど、当然のように皆ログインしないから解散して入ろうかな - 名無しさん 2017-07-31 00 37 17 入隊しました。死んだ世界戦戦は解散しました、はちょっと切ない。結構人数いるし、明日の最後、部屋の募集しても大丈夫そうね。 - 名無しさん 2017-07-31 01 05 07 今まで散々野良だったけど、最後の最後に部隊は入らせてもらいました。開設ありがとう - 名無しさん 2017-07-31 00 50 28 箔付けに入らせてもらったよ。俺たちの想いは一つ…! - 名無しさん 2017-07-31 01 08 33 7月31日、終戦日です。 - 名無しさん 2017-07-31 00 04 08 そうだ、これは夢なんだ。僕はいま夢を見ているんだ。目が覚めたら僕は18歳。朝起きたらバトオペを起動して、オペ子の挨拶を聞いて、フレと紅白戦をして思いっきり遊ぶんだ…。 - 名無しさん 2017-07-31 00 07 35 こんなに愛したゲーム今までなかったわ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 00 09 38 なんだかんだ文句言いながらも毎日遊んだバトオペ!すばらしいゲームでした!明日の昼12時が僕のラスバトです!色々な部屋にお邪魔しますー!! - 野良愛 2017-07-31 00 03 28 神戸さんと徳D部屋立ててやってたのか。ネタ部屋祭りと同時間帯にやってたとは…。しゃーない、感謝の気持ちはメールで送りつけておくか…。 - 名無しさん 2017-07-31 00 02 47 受験で出来てなかったけど初めて課金したオンラインゲームで思い出深い - 名無しさん 2017-07-31 00 01 23 終わっちゃうのほんと寂しい。ありがとうバトオペ! - 名無しさん 2017-07-31 00 03 54 なんかみんなのありがとうバトオペっていうの見てたら泣けてきた… - 名無しさん 2017-07-30 23 59 57 心残りは無制限で指揮アクト乗れなかったことかな - 名無しさん 2017-07-30 23 57 07 心残りはカンストできなかったことかな - 名無しさん 2017-07-30 23 59 36 心残りはヒルドルブを最多搭乗MSにできなかったことかな - 名無しさん 2017-07-31 00 01 27 心残りはまだまだ遊び足りないことかな - 名無しさん 2017-07-31 00 04 12 心残りは全機開発出来なかったことかな - 名無しさん 2017-07-31 00 20 40 心残りはメダル落としの楯を手に入れてなかったことかな - 名無しさん 2017-07-31 00 25 55 無制限エスマに陸戦FAで出撃しエースに選出、スコア9000オーバーにアシ貢献度与ダメを総ナメにする暴れっぷりを披露(^ ^) これでもう心残り無く満足してバトオペを終えられる・・・。任務完了っす!\(^O^)/ またいつか、皆と一戦を交えられる日があらんことを・・・ - バトオペに最大の感謝を! 2017-07-30 23 55 18 明日10時に3対3EXAM部屋立てたいと思います。編成は格1汎用2でイフ改BD123号機が使用可でレベル7フルハンのみ。参加よろしくです。 - 名無しさん 2017-07-30 23 51 32 エースになるとHP1000増えるの今知った - 名無しさん 2017-07-30 23 46 58 このコメントで今知った - 名無しさん 2017-07-30 23 47 38 俺も・・・エスマいかんしなぁ - 名無しさん 2017-07-30 23 48 30 エスマKOWAI - 名無しさん 2017-07-30 23 54 19 同じく - 名無しさん 2017-07-31 00 04 26 エースは誰が倒してもスコア同じってのも知らない人多そう - 名無しさん 2017-07-31 00 24 05 そういやそんなのもあったなあ…。実感できたことねーや。 - 名無しさん 2017-07-30 23 49 48 まさかここにきてフレイスの楽しさに気付いてしまうとは・・・ - 名無しさん 2017-07-30 23 43 27 自分も今日フルハンしたデュラハンの楽しさに気付いてしまったわ…もっと乗りたかった…。 - 名無しさん 2017-07-31 00 00 01
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トーマス・プラット(汎用) CV:宇垣秀成 →(特殊台詞) 通常 攻撃(先攻) 「そこだ!」 「落ちな!」 「くらいな!」 「くたばりな!」 「運が悪かったな」 「さて、いただくぜ」 「散り際は鮮やかにな」 「一稼ぎさせてもらおうか」 「さあ、楽しませてくれよ!」 「一瞬で終わらせてやる!」 「諦めな。もう終わりだぜ?」 「ヘロー! アンド・グッバイ!」 「それなりに元は取らせてもらうぜ」 「てめえの出番はここで終わりだ!」 「こいつはビジネスだ。悪く思うなよ」 「パーッと派手にぶちかましてやるぜ!」 「これ以上スリリングなゲームがあるかい!」 「てめえらがシャンパン代わりだ! 死にな!」 攻撃(後攻) 「借りは返すぜ!」 「ギブ・アンド・テイクだ」 「タダで済むと思うなよ!」 「フェアにいこうぜ、フェアによ」 「お客さん、そこで逃げるのはナシだぜ」 「おっと! まだゲームは終わってねえぜ!」 被弾(小破) 「何だ? 非力だな」 「こりゃ傑作だ! ハハハハ!」 「やれやれ、なめられたもんだ」 「てめえじゃ俺に勝てねんだよ」 「ハハハ! こいつぁお笑いだぜ!」 「おっと、いいものをもらっちまったぜ」 「トーマス・プラット様を甘く見るんじゃねえぜ?」 被弾(中破) 「ぐっ! 直撃だと!?」 「やれやれ、不景気な話だな」 「おいおい、そうマジになるなよ」 「ほう、なかなかやるじゃねえか」 「やっと面白くなってきやがった…!」 「ふん、損するだけじゃ終わらねえぜ!」 「ま、その意気込みだけは認めてやるぜ」 被弾(大破) 「うぐっ! こいつぁ大損だぜ!」 「おっと…! そろそろ潮時か?」 「くっ! 死んだら元も子もねえぜ!」 「な、何てことしやがるんだ、この野郎!」 「わ、笑えねえジョークだぜ、こいつは!」 「うおっ! このトーマス・プラット様が!!」 「チッ! このビジネス、割が合わねえぜ…!」 撃墜 「チッ、ここでジ・エンドかよ」 「ハハハ! シーユーアゲイン!」 脱出 回避 「当たるか!」 「狙いが甘いぜ!」 「楽なビジネスだぜ」 「つまらねえ相手だな」 「ノープロブレム。ユー・シー?」 攻撃無力化 攻撃不能(射程外) 「ま、そういう戦法もアリだな」 「ヒット・アンド・アウェイって奴か」 「なかなかいい手だ。参考にさせてもらうぜ」 攻撃不能(EN不足) 「やれやれ、品切れかよ?」 「チッ、弾代だってタダじゃないんだぜ」 「トリガーハッピーになったつもりはねえんだが…」 援護攻撃 援護防御 備考
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ガンダム バトルオペレーション NEXT 【がんだむ ばとるおぺれーしょん ねくすと】 ジャンル ハイスピードチームバトルアクション 対応機種 プレイステーション3プレイステーション4(PlayStation Store) 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 B.B.スタジオ 発売日 2015年8月27日 定価 基本無料(アイテム課金あり) 判定 なし ポイント タイトルと裏腹に『バトルオペレーション』とはほとんど別物近年のVS.シリーズにかなり近い機体チョイスとゲーム性回線によるラグ・ゲームバランスの問題2~3週間のスパンで切り替わるキャンペーンと追加機体2019年3月28日をもってサービスを終了 ガンダムゲームリンク ガンダム バトルオペレーション NEXT 概要 特徴 操作 ルール カスタマイズ 料金形態 評価点 賛否両論点 対戦バランス 料金形態 第三勢力 オペレーターについて 問題点 通信関連 戦友出撃 掃討戦 機体カテゴリ マスタリーシート 運営の対応 総評 余談 概要 PS3で配信されていた『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の続編に当たるゲーム。通称バトオペNEXT。 前作同様にPS Storeからのダウンロード専用ゲームで、基本無料だが一部に課金要素がある。PS3とPS4のマルチタイトルとしてサービス開始され、マッチングも共有していた。 出撃エネルギー制である点やオンラインチーム対戦専用のサード・パーソン・シューティングである点など、前作との共通点も多いがゲーム性に関してはほぼ別物であり、どちらかといえばガンダムVS.シリーズが近い。 前作と異なり登場するMSは一年戦争どころか宇宙世紀に留まらず全シリーズからのオールスターとなっており、1stから鉄血のオルフェンズ、果てはビルドファイターズまで幅広い作品から機体が参戦している。 本作は「ハイスピードチームバトル」を謳っている通り歩兵状態などの要素はオミットされ純粋なMS同士のバトルアクションとなっており、それに伴いゲームスピードが大幅に上昇した。 βテスト時やサービス開始当初はまだ前作を思わせるジリジリとした攻防が多い調整だったが、アップデートによってゲームスピードは更に上昇して現在に至っている。 これにはβテスト時から「バトオペらしさが感じられない」という意見が寄せられていたが、開発は当初から「タイトルは共通しているがバトオペとは進化する方向性が違う」と明言している。 特徴 操作 操作は前作バトオペからほぼ完全に一新されており、ガンダムVS.シリーズを若干アレンジしたものと言った方がいい。 ジャンプボタン2度押しでブーストダッシュ、格闘はレバーN前後横で4種(左右分ければ5種)に性能変化など、連ザ以降のVSシリーズを髣髴とさせる操作方法が取り入れられている。 しゃがみなど前作を思わせるアクションも一部にはあるが内容は大幅に変わっており、無印バトオペの面影はない。 サービス開始当初は総じてMSの挙動が重く攻撃後の硬直も長かったのだが、アップデートでステップやブーストダッシュによる硬直のキャンセルが可能になってからは大幅にVSシリーズに近づいた。 ルール このゲームは5vs5の10人で行われるチームバトルであり、ルールは大きく分けて2つある。 スタンダード 戦場にある中継地点を占拠したり敵機や敵拠点(戦艦)を撃破することで敵の戦力ゲージを減らし、相手の戦力ゲージ10000を0にすることを目指す基本のルール。 サービス開始当初から存在しており、このルールが本作のメインコンテンツである。 ステージは「ヘリオポリス」「グレートキャニオン」「ニューホンコン」「射爆場」「オーブ」「タクラマカン砂漠」「北極基地」の7種が存在し、それぞれ広さやオブジェクトの配置などが大きく異なる。すべてのステージに共通して、それぞれのチームの拠点と5ヶ所の中継地点が存在する 拠点は高いHPを誇る戦艦である。ヘリオポリスではホスト側がアークエンジェルでゲスト側がヴェサリウス、グレートキャニオンではホスト側がビッグトレーでゲスト側がダブデといったように、ステージによって種類が異なる。拠点は敵機が近づかない限り基本的には何もしないが、一度敵が近づくと機銃やミサイルで迎撃を始める。火力もかなり高く、アークエンジェルのゴッドフリートのように状況次第で即死級のダメージを叩き出すものまで存在するので不用意に接近すると危険。 自軍拠点は被撃墜時のリスポーン地点として選択することができる。敵拠点を撃破することで敵戦力ゲージを約3分の1の3333減らすことができる。なお、自軍拠点が撃破されてもリスポーン地点としての選択は可能。 5ヶ所の中継地点にはA~Eの記号が振られている。中継地点の配置は様々だが、どのマップでも必ず中央に開けた場所がありそこにC地点が配置されている。中継地点は一定時間踏み続けることで占拠することができる。味方チームが占拠している中継地点の数と敵チームが占拠している中継地点の数の差によって、占拠数が少ない方のチームの戦力ゲージが継続的に減少していく。 また、味方チームが占拠している中継地点は拠点と同様に被撃破時のリスポーン地点として選択することができる。このため、スタンダードルールでは中継地点を多く占拠することが戦闘を有利に運ぶための前提条件となっている。 C地点周辺の開けた場所には戦闘中に一定確率で第三勢力の大型モビルアーマーが乱入してくることがある。第三勢力は敵味方無差別に強烈な攻撃を仕掛けてくるが、撃破したチームにはバフがかかるなどのメリットがある。また、第三勢力を撃破した試合は両軍ともに報酬枠が追加されるなどボーナスが発生する。 第三勢力は定期的に追加されており、現在「サイコガンダム」「アプサラスII」「シャンブロ」「ビグ・ザム」「クィン・マンサ」の5種。どれが出現するかはランダムである。2017/10/12のアップデートでさらにLv1~Lv4の4段階でランダムに強さが変動するようになった(*1)。 掃討戦 スタンダードよりも狭い中継地点・拠点が存在しないステージで、純粋に敵機の撃破のみで敵チームの戦力ゲージ7500を0にし、更にそこから敵機を文字通り掃討することを目指す戦闘に特化したルール。 サービス開始当初から存在がほのめかされていたがなかなか実装されず、2016/06/30のアップデートでようやく追加された。 ステージは現在「ヘリオポリス」「サンクキングダム」「オーブ」の3種。スタンダードよりも大幅にステージが狭くなっている代わりに遮蔽物が増加しているのが特徴。 いずれも中継地点・拠点が存在しないため、再出撃地点はマップの四隅からランダムで決定される。また再出撃の際には自動的にサブフライトシステム(以下SFS)に搭乗する。 掃討戦の特徴的なルールとして、戦力ゲージが0になったチームはすぐに敗北するわけではなく「FORCE DEPLETED」(戦力が枯渇した)と表示されて戦闘が続行される点が挙げられる。 この状態では撃破されてから再出撃まで一定の待機時間が必要となり、再出撃時の機体HPが減少した状態になってしまう。その代わりに与ダメージが倍化するバフも付加されるため、追い込んでいる側のチームも油断は出来ない。 この状態で全員が再出撃待ちの状態になったチームは敗北となる。 なお、スタンダード・掃討戦いずれのルールでも制限時間の8分経過で試合終了となる。タイムアップの場合は残り戦力ゲージが多いほうが勝利、同値の場合は引き分けとなる。 カスタマイズ プロフィール プレイヤーはゲーム開始時にパイロットアバターを作成する。 アバターはバストアップ画像のみのシンプルなもの。大別して少年・オッサン・少女・お姉さんの4パターンの輪郭と印象の違う4種類の顔を組み合わせた16種のフェイスタイプがあり、更に輪郭毎に異なる5種の髪型が選べる。肌の色は4段階・髪の色は8色から選択可能。服装も顔の輪郭毎にデフォルトで4種ある。上記のように選べるパーツがさほどないので個性的なアバターは作れないが、逆に言うとどういじってもほぼ違和感のない容姿になる。 ゲーム開始後もプロフィール画面の「パイロットドレスアップ」から自由に容姿を変更可能。普段オッサンのアバターで遊んでいる人もも気分で少女のアバターに変更できる。 開発ポイントを消費することで取得可能な服装も少数ながら存在する。ゴーグルや眼鏡などの装飾オプションも種類は少ないが開発ポイント消費で取得可能。また、特定のキャンペーンやランクマッチでは原作キャラクターのパイロットスーツや装飾オプションを入手できることもある。 また、特定の条件を満たすことで「称号」や「エンブレム」が入手出来ることがある。これらもアバターと同様に自由に選んでセッティングすることが可能。 これらパイロットアバターや称号・エンブレムはブリーフィングやキルカメラで表示されるだけで、戦闘や報酬に何かしらの影響を及ぼすものではない。 対人戦を行うと経験値が手に入り、一定まで経験値が蓄積するとパイロットレベルが上昇する。 パイロットレベルが上昇することで開発可能な機体やドロップするパーツの種類が増えていく。 サービス開始当初はパイロットレベル上限が20だったが2015/12/17のアップデートで25に上限が引き上げられ、その後も半年に一度程度のペースでレベル上限が引き上げられていた。最終的なレベル上限は30で頭打ちとなった。 機体 このゲームの機体はその特性によって汎用・格闘・急襲・支援の4つのタイプに分類されている。機体ごとに固有のコストが定められており、機体が撃墜された場合はそのコストと同じ値が戦力ゲージからマイナスされる。現在機体コストは最低で200、最高で700のものが存在する。 ゲーム開始時に使用できるMSはジム・ザクII・ストライクダガー・ジンの4機。すべて200コストの汎用タイプである。これ以外の機体は戦闘でドロップするパーツと開発ポイントを消費することで使用可能になる。開発可能な機体はパイロットレベルが上昇することで徐々に増えていく。 パイロットレベルが一定以上になると設計図がドロップするようになり、これを集めることで更に新しい機体が開発可能になる。 またキャンペーン期間中限定でドロップする機体の設計図も多数あり、これらはパイロットレベルにかかわらず期間中はすべてのプレイヤーが入手できる。 ランクマッチ期間中は、試合毎に入手できるランクポイントの累積量に応じてランクマッチ限定の機体の設計図を入手することができる。 これらのイベント機体は入手が期間限定ということもあり、強力な性能を有しているものが多い。人気の機体も多く、過去のイベントの復刻キャンペーンも度々行われている。現在の環境ではほとんどのプレイヤーがこれらのイベント入手限定の機体を主に使用している。 機体にはレベルがあり、レベル1の段階では「ノーマル」のOSしか選択することができない。 機体レベルは開発と同じように指定パーツと開発ポイントを消費することで上げることができる。機体レベルが2になると「装甲強化I」OSが使用可能、機体レベルが3になると「機動強化I」OSが使用可能……といった形でレベルが上がるほど強力なOSが選択できるようになる。 「装甲強化I」「機動強化I」では機体コストが50、「装甲強化II」「機動強化II」では機体コストが100、「装甲強化III」「機動強化III」では機体コストが150、「装甲強化IV」ではコストが200上乗せされ、それだけ被撃墜時のリスクが上がる。例えば「ノーマル」OSで200コストのジムは「装甲強化III」OSでは350コスト、「ノーマル」OSで700コストのサザビーは「装甲強化IV」OSでは900コストになる。しかしそれでも十分お釣りが来るほどに機体性能が上がるので基本的に高いレベルのOSを使うのが望ましいとされている。 なお機体レベルを5にすると機体のペイント機能が追加され、さらにその機体の固有エンブレムが獲得できる。これらは見た目を楽しむための物でほとんどただのコレクション要素。基本的に「機動強化II」OSのオマケ扱いされていたが、後に2016/05/30のアップデートで特定のエンブレムを集めることでボーナスが得られる「エンブレム効果」が実装された。 モジュールボード 開発ポイントを消費することで、機体ステータスを強化するモジュールを作成することができる。モジュールは三色に分かれており、「ビーム補正上昇」「実弾貫徹力上昇」など攻撃に関わるものは赤、「耐ビーム装甲上昇」「耐実弾装甲上昇」など防御に関わるものは青、「ブースト上昇」「索敵範囲拡大」など機動力や索敵能力に関わるものは緑となっている(*2)。 作成したモジュールはモジュールボードのスロットにセットすることで効果を発揮する。ゲーム開始時は各色3つの合計9しかスロットがないが、パイロットレベルが上がるとボードのスロットも増え、最終的に各色7つ計21のスロットが使用可能になる。 モジュールにはレベルが設けられており、レベル1のモジュールはゲーム開始時から作成可能。より効果の高いレベル2のモジュールはパイロットレベル12から作成可能になる。 レベル2のモジュールまでは開発ポイントを消費するだけで作成できるが、2017/01/12のアップデートで追加されたレベル3のモジュールは開発ポイントに加えてパイロットレベル16以上でドロップする専用の設計図が無ければ作成できない。 マスタリーシート マスタリーシート上の項目に予めポイントを割り振っておくことによって戦闘中に様々な補助効果を得られるシステム。 マスタリーシートもモジュールボートと同様に赤青緑の三色のブロックに分かれており、攻撃・防御・補助のどれを重視するかでプレイスタイルに応じて自由に補助効果を選択できる。 振り分けられるポイントはパイロットレベルが上がるにつれて増加する。パイロットレベル1では10ポイントしかないが、レベル20までは偶数レベル毎に1ポイントずつ増加、レベル21以降は1レベル毎に1ポイントずつ増加する。つまりパイロットレベル30で30ポイントを割り振ることが出来るようになる。 モジュールボードは機体のステータスを若干強化する程度のものだがマスタリーシートの効果はより強力で尖ったものが多く、自分の使う機体の特性と合った振り分け方をすることが求められる。 強力な項目にポイントを割り振るためには同色の下位の項目を一定数埋めなければならない積み上げ式のシステムなので、三色満遍なくポイントを振るより一色か二色に絞って特化型の振り分けをするのが主流である(*3)。 パイロットスキル 戦闘中に「中継地点の占拠」や「敵の攻撃をガード」「敵機の撃破・撃破アシスト」「自機・味方機の被撃墜」などが発生するとスキルゲージというクロック型の専用ゲージが蓄積する。スキルゲージが最大になると事前に選択したパイロットスキルが発動可能になる。 いわゆるVS.シリーズにおける覚醒システムであり、プレイヤー間でも覚醒と呼ばれることが多い。よろけやダウン状態からも強制的に起き上がって復帰できる、武装の弾数が回復するなど覚醒システムとの共通点が多いが、こちらは発動時に一定時間キャンセル不可の硬直があるので使うタイミングを誤ると危険である。 現在は全部で6種類が存在し、最初から使えるのは2種類でパイロットレベルを上げることで選択可能なスキルが増えていく。 高レベルで習得可能なスキルほど強力かというと別にそうでもなく、初期スキルの一つである「バーストシュート」が現状強力かつ人気のスキルである。パイロットレベルを上げないとスキルによる格差で勝負にならない、ということはこれまでの環境では基本的に起きていない。 また「バーストシュート」一択かというとそうでもなく、戦法や機体によっては「バーストインファイト」や「スーパーアーマー」「リペアフィールド」といったスキルも十分実戦に耐えうる効果を有している。 残りの2つ「ロックオンキャンセラー」と「インビンシブル」は癖が強く、活かすのが難しいためあまり選択すべきでないと言われることも多いが、これらも使い方によっては強力である。スキル間のバランスは概ね良好と言っていいだろう。 料金形態 無印バトオペと同様の出撃エネルギー制であり、対人戦を行うにはこれを消費する必要がある。 出撃エネルギーには支給用と備蓄用の二種がある。支給用は2時間に1つ回復し3つまでストック可能。そして備蓄用はイベントやミッション達成時の配布などか課金購入で手に入る。 その他に入手できる経験値・開発ポイント・パーツを増加させるブースターアイテムも存在し、こちらもイベント時やミッション達成時の配布などか課金購入で手に入る。 加えて機体やモジュールの開発にも課金が可能で、開発ポイントを消費するか課金で代用するかを選択することになる。 2016/06/30から「初心者スターターパック」と「初心者ブースターパック」が販売開始した。いずれも既存のコスト500機体をコスト400にダウングレードした「訓練仕様機体」が使用可能になるというもの。 スターターパックでは「ガンダム[訓練仕様]」と「エールストライクガンダム[訓練仕様]」の汎用機2種、ブースターパックでは「ソードストライクガンダム[訓練仕様]」「イージスガンダム[訓練仕様]」「バスターガンダム[訓練仕様]」の格闘・急襲・支援の3機セットが入手可能。 いずれも元がコスト500だけあってコスト400にしてはかなり強力。最初から初期機体などよりも大幅に強い機体を使うことができるが、代わりに訓練仕様機体は強化ができないという制約がある。これらはあくまでスタートダッシュ用のものということだろう。 ちなみに初心者パックと銘打っているものの、オマケの備蓄エネルギーだけ見ても単体購入よりも安いのでこのゲームに少しでも課金しているプレイヤーならほぼ全員が購入するセットだったりする。 2016/08/09から「パーツ保管庫拡張チケット」が販売開始した。初期状態では1ページ(=100スタック)のパーツ保管庫を最大4ページまで拡張できる。 2016/09/23から「マスタリーシート追加チケット」と「モジュールボード追加チケット」が販売開始した。初期状態では4パターンしか保存できないマスタリーシートとモジュールボードを最大8パターンまで拡張できる。 評価点 前作に比べ、非常にとっつきやすくなったゲームシステム 前作バトオペのシステムは良くも悪くも独特で、初心者に対する敷居が非常に高かった。歩兵システムやそれに付随した複雑な操作に加え、機体の整備・カスタマイズが煩雑だったこともあり、新規プレイヤーに易しくない側面が多々あった。 本作は基本システムが大幅にシンプルになり、操作性の分かりやすさと機体の開発・強化の平易さで、よりカジュアルにチーム対戦アクションが楽しめるゲーム性になっている。 無駄の少ない武装・システムの構成 ガンダムのアクションゲームで死に要素になりやすい頭部バルカンやSFS、変形などの要素がどれも戦術的に非常に有効で、絶妙に使いやすい。 バルカンはよろけ取りやミリ殺しの補助に有効で、多くの機体のサブ攻撃に設定されているので使い勝手が良い。SFSは一定時間しゃがみながら格闘ボタンを押せばどこでも呼び出すことができ、長距離の移動に欠かせない。変形は可変機体の機動性を支える重要なコマンドで、機体によっては変形時の武装をメインに戦うものも多い。 キャラゲーとしての完成度が高く、対戦ゲームとしての戦術に過不足なくガンダムらしい要素を取り入れている。 また、本作の特徴的なシステムとして「タックル」がある(*4)。これはガード不可能の掴み技で、格闘ゲームでいう「投げ」に該当する。一度成立すると専用の演出が終わるまで両者無敵状態になり、演出終了と共に相手に衝撃属性(*5)のダメージを与える。 掴みが成立してしまえばパイロットスキルの発動すらできず、敵味方ともに一切妨害できないため確実にダメージを与えることができる。敵のガードを崩すために使用するのは勿論、敵のよろけに追撃する形でいわゆるコンボの締めに使うのも有効。 サービス開始当初は非強制ダウン中の敵を掴むこともできたが、アップデートで不可能になった。その後しばらくは成立後の隙が大きく、そこを狙われてしまうためほぼタイマン専用アクションという扱いだったが、こちらもアップデートでタックル後に数秒の無敵時間が追加されて解決した。アップデートによってシステムとしてはよりブラッシュアップされていっている。 タックル成立時の演出は機体ごとに様々だが、初期の頃の機体は「殴り飛ばすだけ」「蹴り飛ばすだけ」「膝蹴りからダブルスレッジハンマーで叩き付け」「ボディブローからのアッパー」「ボディブローからのヤクザキック」の5種が使いまわされていた(*6)。しかし1周年以後、ガンダムバルバトス(第四形態)以降の解禁機体はタックルに個性的な演出を備えているものが増えており、キャラゲーとしての完成度を高めている。 具体的には「敵をアームで捕縛し、サーベルで横なぎに斬り裂くクシャトリヤ(スタークジェガン戦の再現)」や「ガンダムハンマーを叩き付け、ロケットモーターの回転で攻撃するターンエーガンダム(ウォドム戦の再現)」など。アストレイレッドフレームに至っては「抜刀術で敵を斬り付け振り向きざまに納刀すると背後の敵が吹き飛び、桜の花びらのエフェクトが舞い散る」という時代劇の殺陣のようなやたらと凝った演出があったりする。 他にも変り種としてアストレイゴールドフレーム天のようにタックル成功時にHPを回復する特殊効果を持っているものも居る。演出だけでなく原作の特徴的な効果を再現するのにも一役買っている。 また「ゴッドガンダムとマスターガンダムでタックルが成立するとドモンと東方不敗の演舞が発生する」「ストライクフリーダムからデスティニーのタックルが成立するとオーブ戦のライフル投げ→アロンダイト白刃取り→クスィフィアス接射→ライフルキャッチを再現する」など、個別の組み合わせによる特殊演出もいくつかあり非常に力が入っている。 ただ、新規追加の機体にばかり専用のタックル演出が与えられて既存の機体はタックルが地味なままなのがアンバランスだと言うプレイヤーも居る。特に既存の機体を愛用しているプレイヤーの中には主役機のはずなのにタックルの演出が地味なことを不満に思う声も。 ちなみにこれについては2017/11/30のアップデートで、参戦から一年以上経過したニューガンダムとサザビーの組み合わせで特殊演出が追加された(告知のなしのいわゆるサイレント修正)ため、改善が全くなかったわけではない。 タイムリーな参戦機体 『鉄血のオルフェンズ』2期放送直前にガンダムバルバトス(第4形態)が登場し、同作でも評価の高いハシュマル戦放送の1ヶ月後にはガンダムバルバトスルプスを解禁する。サンダーボルトの劇場版BANDIT FLOWERの公開2日前からフルアーマーガンダムとサイコザクのキャンペーンを行い、更に2週間後にはアトラスガンダムを解禁する(*7)。……など旬の機体を迅速に参戦させている。 とくにルプスに関してはVS.シリーズよりも半年近く先んじてアニメ放送中に登場させている(こちらは声優の収録が必要ないという事情もあるが)。 参戦する機体のチョイスもW、SEED、00、UCなど若年層に人気の作品が中心となっているので、それらの作品が好きなプレイヤーからは好意的に見られている。逆にその他のプレイヤーからは参戦作品の偏りを指摘されることも多いが、他のアナザーガンダムからも一通り主人公機は参戦している。 なお最終的にサービス当時までのTVシリーズで参戦できなかったのはV、AGE、Gレコの3作品のみ。なんとサービス末期にも、アニメ放送中だったビルドダイバーズからダブルオーダイバーエースとAGE-IIマグナムが参戦していた。原型機であるガンダムAGE-IIを差し置いてAGE-IIマグナムが参戦したことは賛否両論だが、最後まで最新作からも積極的に参戦機体を選出し続けたことは評価されている。(*8) 賛否両論点 対戦バランス 対戦ゲームについて回る話ではあるが機体間のバランス調整が極端で、環境で暴れまわる「強機体」が常に存在している。 ただし、この手のゲームとしては比較的頻繁に修正が行われていることに加え、機体間の相性も激しいシステムなので「○○一強」と呼べるほど特定の機体が突出する事態はあまり起きていない。5vs5が基本となる都合上、強機体も複数機ならば倒せるケースが多いのである程度なら戦術でカバーできるという側面もある。 また、多少はキャラクターバランスがバラついていないと特定のキャラへの対策・攻略のための研究が行われないので、この手の対戦ゲームでは意図的に特定のキャラや戦術を強力に調整することはままある。対戦バランスに起伏がないゲームは衰退しやすいのは事実なので、これもある意味で常套手段であると好意的に捉えるプレイヤーも多い。 ただし、これもお約束と言うべきか、そういう次元にない機体も一部に居る(後述)。 環境を支配した機体たち + サービス開始~1周年頃 ガンダム〈汎用・コスト600(*9)〉 言わずと知れた初代ガンダム。多くのガンダムゲームではスタンダードな基本機体として扱われているが、サービス開始当初のこの機体は文字通りの「白い悪魔」だった。 当時としてはあまりに高すぎる各種装甲値にビームライフル・バルカン・バズーカとスタンダードに強力な武装構成で初期の環境を蹂躙した元祖最強機体。とにかくステータスが高く、戦法はオーソドックスなので弱点と呼べる弱点がない。当時は多くのプレイヤーが初期機体やM1アストレイといった低コストの機体を使っていたということもあり、この機体の獲得までこぎつけたプレイヤーの優位性は圧倒的なものがあった。 マスタリーシートを防御系で固めた「青振り初代」の堅牢さは常軌を逸しており、ビームライフルの威力が基本威力の半分も出ないのがザラという有様だった。 ドロップの開始レベルが15からと遅く、ドロップ率も低かったのでパイロットレベル20でも初代の開発ができないというケースもあった。しかし通常ドロップ機体なので時間をかければ誰でも使えるようになるという点で、やはり他の機体と比べ入手難度は低かったと言える。そのため、サービス開始1~2ヶ月ほどで環境に初代が溢れかえることになる(*10)。 その後三ヶ月弱の間猛威を振るったが、2015/11/09のアップデートで青マスタリーとともに弱体化調整を受けた。それでもまだしばらくは環境に残り続けたのだから如何に初期の性能が狂っていたのかが分かろうというものである。 その後初代が環境から姿を消してしばらく経った翌年6月に今度はコストが600から500に引き下げられる調整が入り、それに合わせて更に性能も下方修正された。入手の容易さもあり、最終的には初心者向けのオーソドックスな汎用機体という立場に収まった。 ウイングガンダム〈急襲・コスト600〉 『新機動戦記ガンダムW』の前期主人公機。記念すべき本作最初のキャンペーン機体である。この手のオールスターゲームでは後期主人公機のウイングガンダムゼロが登場することが多くあまり日の目を見ないMSだが、本作では初期の環境を初代とともに蹂躙した凶悪な機体である。 初代ほどではないが非常に恵まれたステータスと、バスターライフルの圧倒的火力、そして当時は珍しかった飛行形態への変形機能が強みの急襲機。サービス開始当初はイージスガンダムと本機以外の可変機が存在せず、変形したこの機体に追いつくのは至難の業だった。 当時は起き上がりの無敵時間中に変形しても無敵時間が解除されない仕様で、しかもブーストが尽きても変形を維持できるバグまで存在したので、危なくなっても逃げることでどうにかなってしまう。しかも当時は中継地点でのHP回復速度がコストにかかわらず一定だったのでコストが高い本機も逃げて少し回復すればHP全快で戦線復帰ができた。 初代は中継地点にどっしりと腰を据えて戦うことで無類の強さを発揮するタイプだが、こちらは変形の機動力とバスターライフルの火力を活かした一撃離脱が得意なタイプ。攻めのウイング、守りの初代という形で棲み分けがされていた。 2015/11/09のアップデートで初代と同時に弱体化調整を受けたものの、HPと耐格闘装甲が少し減らされただけで肝心の火力と機動力は据え置きだった。青マスタリーが同時に調整されて大幅に弱体化した初代と違い、こちらの強みは健在だったのでしばらくウイングが本作の頂点に立っていた。 その後環境のインフレに伴って徐々に影が薄くなっていったが、翌年8月になぜか今更な下方修正を受けて完全に環境から姿を消した。初代と違ってキャンペーンが復刻されなければ新規入手ができないこともあってかなり長い間環境から姿を消していたが、2年近く経った2018/04/26のエピオンとウイングゼロの参戦と同時に性能が見直され、再びかなり強力な機体に舞い戻った。 キュベレイ〈汎用・コスト600〉 『機動戦士Ζガンダム』から登場するハマーン・カーンの愛機。同時に解禁された百式もそうだが、頻繁に行われる調整によって強さが乱高下した。アップデートに振り回された機体と言えるが、一時期のこの機体は間違いなく本作最強最悪のMSだった。 解禁当初は「ファンネルがいちいち障害物に引っかかる」「敵機に取り付いてから発射までのラグが長過ぎてかすりもしない」「機体サイズが大きいせいで避けたはずの敵の攻撃が当たる」と、とにかく散々な性能であった。 しかし2015/12/17のアップデートでファンネルの挙動が変更されると状況が一変する。ファンネルが障害物をすり抜けるようになっただけでなく、取り付いてから脅威的な銃口補正で敵機を追尾するように変更されてしまった。この当時のファンネルはほぼ正しい意味で必中であり、冗談抜きで勝つためならキュベレイ以外のMSを使用する意味がないと言い切れるほどの性能を有していた。初期の強機体はその未発達な環境ゆえに活躍できていたというケースも多いが、このキュベレイは「インフレが進みきった今の環境に持ってきても対処できない」と言われるほどの極悪っぷりである。 あまりにトチ狂った性能だったため、2015/12/28のアップデートですぐに修正されてようやく落ち着いた。だが修正後も慣れていないプレイヤーを狩る性能はやたらと高く、半年近く格下殺しとして一定の地位を得ていた。 その後ニューガンダムやサザビー、クシャトリヤといった多彩なファンネル持ち機体が登場したことや、度重なるサイレント修正で性能が安定しなかったこともあって使用者は減っていった。ファンネル機体のスタンダードとして長く使われた機体だが、運営の調整能力に恵まれなかった不遇の機体でもある。 ランチャーストライクガンダム〈支援・コスト500〉 バスターガンダム〈支援・コスト500〉 『機動戦士ガンダムSEED』から登場した砲撃機。どちらもサービス開始当初から居る機体で、設計図さえドロップすれば容易に開発・強化が可能。2機の武装構成は若干異なるが、暴れた時期と役割はほぼ同じなので纏めて説明する。 元々このゲームの狙撃系の支援機は「そもそも攻撃が当たりにくい」「攻撃の隙が大きすぎる」「鈍足なので寄られると詰む」という非常に扱いにくく苦しい立ち位置だった。2016年4月に解禁されたガンダムデュナメスはそういった問題点を払拭した良機体であり、既存の機体にもそういった調整を望む声が多くあった。そのお陰か5月にはランチャー、6月にはバスターに上方修正が入った。が、これがやりすぎていた。 900mというメイン攻撃の射程の長さはそのままに予測射撃完了時間と硬直とブースト消費を大幅に軽減してしまったため、汎用機の射撃がまったく届かない遠距離から高火力の砲撃を雨あられと降らせることが可能になってしまった。ミサイルやガンランチャーなどの近接自衛武装も軒並み取り回しが良くなったため近づいても迎撃されてしまうことも多く、複数機のスナイパーが居る戦場はあっという間に超遠距離の撃ち合いが勝負を決める泥仕合と化す。 特にランチャーストライクのメインは反動で仰け反らないので移動慣性がよく乗り、汎用機の間合いで撃ち合いをしていても汎用機側が一方的に負けるケースが多く非常に嫌われた。 本作は様々な環境の変遷を辿って来たが、その中でもこのランバス環境が一番辛かったというプレイヤーは多い。何しろ攻撃が届かない場所から一方的に狙撃されて蹂躙されていくので機体によっては文字通りの詰みに陥るのである。狙撃に対抗するために狙撃機が選ばれるようになるという負の連鎖が起こり、足回りの悪い狙撃機なのに3~4機採用がザラ、場合によっては全員狙撃機を選択することも少なくないという恐ろしく不毛な時期であった。 そして悲しいことにランチャーとバスターが強化されすぎたせいで狙撃系支援機の嚆矢的存在だったデュナメスは逆に立場が無くなり、この時期完全に姿を消していた。 このランバス全盛時期の2016年8月2日に丁度「バンナムゲームまつり」の生放送で本作が扱われ、開発スタッフチームと野良プレイヤーチームとの対戦が行われたのだが、開発スタッフはランチャーとバスターで固められた野良プレイヤー部隊に為すすべなく完敗した。この時スタッフが漏らした「ランチャーストライクって強いんですねぇ」というまるで他人事のような発言は、いかに開発スタッフのゲームバランスの認識が甘いかを象徴するものとしてよく引き合いに出される。 当のランチャーストライクはこの「バンナムゲームまつり」のわずか1週間後の8月9日に下方修正されている。 バスターガンダムはメインの取り回しの面でランチャーに劣っていたためか明確に弱体化されることは無かったが、その後環境がインフレするにしたがって数を減らしていった。立ち回りの柔軟性とトランザム時の瞬間火力で勝るデュナメスが上方修正によって再評価されたため、これ以降長い間環境から姿を消すことになった。 なお、2018/3/08のアップデートで2機とも環境のインフレに合わせた強烈な上方修正を受け、環境に舞い戻った。明らかに全盛期を超える性能を手に入れているのだが、周囲の凶悪化もまた著しいためあくまでも準強機体といったところ。とはいえ開発難度を考えれば破格の性能である。 ドム〈汎用・コスト400〉 『機動戦士ガンダム』から登場したホバー機動とジャイアントバズが特徴のジオン系MS。サービス開始当初から居る古株であり、設計図なしで開発できる一般機体である。当初は余程機体愛がある人しか使わないような完全な趣味機体だったが、2016/05/30のアップデートでバトオペNEXTの常識をぶち壊す上方修正を受けて一気に環境に溢れかえった。 強化を受けた箇所は多々あるが、最も大きな変更点はメイン攻撃のジャイアントバズがダウン属性からよろけ属性に変更されたことである。これによって本機は足が止まらない単発よろけ武装を手に入れ、一気に環境を支配した。 ……VSシリーズのプレイヤーは、え普通じゃん? と思ったかもしれないが、それまでこのゲームでは「ビームライフルなどの足が止まらない単発射撃武器は3回当てることでよろけが奪える」というものがほとんどであり、単発でよろけを奪えるのは支援などの多くが持つ足が止まる狙撃武器がほとんどだった。つまり周りの機体が必死にBRを刺し合っているところに、足を止めずにバズをばら撒いて掠っただけで追撃が確定する機体が現れたのである。何が起きたのかは言うまでもあるまい。 メイン以外の強化も極端で、サブ攻撃のシュツルムファウストの威力が80から一気に220に上昇するというぶっ飛んだ強化がされており、しかもなぜかリロードも大幅短縮されたのでメインを撃ち込んだ後の追撃択もバッチリ。しかもこの武装は衝撃属性で高コスト機体相手でもダメージが安定しているので格上MSだろうと普通に狩れるようになってしまった。 そして射撃戦が不利ならば接近だとメインの弾幕を潜り抜けて格闘戦を挑もうとすると、恐ろしい発生速度で前方180度以上の広範囲を焼き払う胸部メガ粒子砲が待っている。勿論これを受けるとバズとシュツルムによる追撃が確定する。今までのガンダムゲーでは大概飾りだった胸ぺカーがまさかの強武装である。 一応、ホバー機動が独特で慣れを要し空中戦に弱い点と、射程に難を抱えているので中距離以遠の射撃戦に弱い点は明確な弱点と言える。特に同時期に暴れていたランチャーストライクは天敵と言えた。しかしこのゲームの肝である中継地点における戦闘ならこれらの弱点は無視でき高コスト機体すらも蹂躙できたため、やはり完全にコスト詐欺としか言えない状況だった。 これほど強力にもかかわらず開発・強化に必要なのはすべて汎用素材なのでゲームを始めたばかりの新兵でも簡単に作ることができ、多くのプレイヤーに使われた。 しかし上述の弱点に加えてサザビーやニューガンダムといったホバー機動を狩れるファンネル機の解禁が向かい風となったのか、明らかにゲームバランスを崩しているにもかかわらず修正が大きく遅れた。結果的に半年もの間環境に居座り続けたが、2016/11/10にリックドムが解禁されるとともにそちらに合わせて大幅に下方修正されコスト相応の性能に落ち着いた。とはいえ同コスト帯では最後まで最強格だった。 + 1周年頃~2周年頃 ガンダムバルバトス(第4形態)〈汎用・コスト500〉 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』の主人公機。解禁が丁度アニメ2期開始直前の2016年9月だったためか、恐ろしく優遇された性能で登場した。単純な性能・コスパで言うならばバトオペNEXT史上で一二を争うレベルのMS。 まずメイン攻撃の滑腔砲の射程が汎用機でメイン射程が最長だったシナンジュ(コスト700)の600mより長い650m。しかも前述のドムと同様の足を止めずに撃つ事ができる単発よろけ武装である。ドムのメインは一応射程という弱点を抱えていたわけだが、こいつに関しては他の機体よりも射程が長いのでまるで欠点がない。 そしてサブ攻撃のメイス投擲はチャージすることで力を溜めて威力が上がるという変わった武装。最大まで溜めた際の破壊力も勿論脅威ではあるが、この武装最大の強みはその異常な弾速と銃口補正にある。チャージしないで使っても単発よろけなので単純に優秀であり、チャージすれば更に強烈な誘導がかかるようになるためとにかく当たる。しかもこの武装も射程550mと普通の汎用機のメインよりも遠くまで届く。最大までチャージしてからいきなり別の敵をロックオンして投擲するという戦法も単純かつ強力で、アラートが鳴ったと思ったら超威力のメイスが着弾して即死というケースが頻発した。 特殊攻撃1のカウンターダッシュは前方に射撃ガードと格闘カウンター判定を出しつつ突進するというもの。ぶっ飛んだメインサブと比べると比較的地味だが敵機との距離を詰めるだけでなく安易な格闘暴れを狩ることもできるという強力な牽制択である。オーバーヒート時でも使用でき、格闘にキャンセルもできるのでかなりしぶとく戦える。 特殊攻撃2の回避行動は普通の性能だがむしろここまで武装が充実している上に弾数2の特殊回避まであるという点が問題で、カウンターダッシュも併せてブースト切れでも足掻きの選択肢があまりに豊富過ぎる。要するに攻撃性能だけでなく生存性の高さまでも一級品ということである。 総合して攻めも守りもコスト500不相応どころかコスト700機体よりも遥かに上という狂気の機体である。解禁当初はこいつ以外の機体には使用する意味がまったくないとまで言われた。理不尽さで言うと前述のキュベレイの方が上かもしれないが、単にファンネルが強かっただけのあちらに対してこちらは満遍なく壊れた万能機であるので総合的にはどっこいである。 完全に環境を荒らしつくしていたが修正が入ったのは2016/10/31と、実に1ヶ月半も放置されていた。しかもメインの射程が550mに、サブの射程が500mになりサブのリロード時間が1秒延長という非常にマイルドな調整だった。このアップデートからロックオンを切り替えるとチャージ段階がリセットされるようになったが、そもそもサブは1.6秒ほどで最大チャージになるので決定的な弱体化にはならず、修正後も立ち位置はほぼ変わらず環境のトップに居座り続けた。 なお、この間ニューガンダムやデスティニーガンダムといった従来基準で言えば十分環境トップになるであろう高コスト機体が次々と解禁されたが、それでもバルバトス一強を打破するには至らなかった。後継機のはずのガンダムバルバトスルプスも解禁されたが、そちらが第4形態の劣化扱いされる始末である(*11)。 結局2017/03/30にメインが2hitよろけに変更されサブの誘導が弱体化するまで、実に半年もの間このゲームを支配し続けた。この機体が暴れまわった半年間は丁度アニメ2期の放送期間だったため放送中補正とも言われているが、それにしても明らかにやりすぎである。なにより2期の主役だったルプスよりも暴れてしまったので、前述のランチャーストライク問題と同様に単なる開発スタッフの認識不足であるとの見方が強い。 なお、弱体化したとはいえ未だにコスト500帯では頭一つ抜けた強さを誇っており、高コスト機体とも十分渡り合えるためサービス末期まで多くのプレイヤーが使用していた。むしろコストバランスを考えるならば3度目の弱体化が必要とすら言われるレベルであった。 ユニコーンガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムUC』の主人公機。本ゲーム初の700コスト機体であり、解禁は2015年12月とかなり古株である。 解禁後一年もの間、NT-D発動中のサイコフィールド(*12)の一発屋という扱いだったが、2016/12/16のアップデートで大幅に強化された。 ビームマグナムの当たり判定やNT-Dのリロードなど様々な点が改善され扱いやすくなったのだが、何よりとんでもない強化を受けたのが特殊攻撃1のビームガトリングである。この武装は、威力と銃口補正は良いが一度撃ち始めると18発撃ち切るまで一切身動きが取れなくなるという非常にピーキーで扱いにくいものだった。しかしアップデートにより弾数が2倍以上の40発になり、射程が600mに延長され、しかも任意で発射を中断可能になるという調整を受けるととんでもない極悪武装に変貌した。 バルバトスの項でも書いたが、射程600mは一番射程の長い汎用機の射撃がギリギリで届くかどうかの距離である。その距離から高火力のビームが強力な銃口補正はそのままに間断なく連射されるのだからたまったものではない。しかもユニコーン側はいつでも発射を中断できるので敵が近づいてきたらステップを踏むだけでいい。まさしくローリスクハイリターンのお手軽強武装である。 もともとユニコーンはNT-D時にはサイコフィールドで敵を圧倒できるが通常時は決定力に欠けるため今一つ高コストらしいプレッシャーに欠けるのが難点だった。しかし通常時でも使えるビームガトリングがその穴をバッチリ埋めてしまった形になる。 ただし、ユニコーンを見ていればどうにかなるというレベルなのでバルバトスなどの同時期に暴れていた強機体と比べるとまだ良心的な部類である。翌年3月にガトリングの射程が400mに短縮されてようやく落ち着いた。とはいえガトリング以外もかなりアッパー調整だったので、バンシィノルン登場辺りまでは一線級レベルの機体だった。 百式〈汎用・コスト500〉 キュベレイと同時に解禁された『機動戦士Ζガンダム』の機体。こちらもアップデートによる性能調整を頻繁に受けたが、キュベレイと違って強機体~厨機体の間を行ったり来たりしていたようなもので、安定して強力な機体だった。 高い耐ビーム装甲値と高回転率の特殊回避で敵の攻撃を凌ぎ、特殊な軌道の散弾「クレイバズーカ」で強引にダメージを取るのが強みの機体。このゲームの散弾武装は当て方にコツが要るので解禁当初は中堅機体程度の扱いだったが、徐々にその胡散臭い引っ掛かり方が知られてくると生存力の高さもあって「面倒な機体」の代表として扱われるようになる。が、この頃は火力の低さと扱いにくさからそれほど問題視されていなかった。 2017/02/22のアップデートで強烈なアッパー調整を受ける。ステータスの強化に加え、クレイバズーカの粒が増えて大幅によろけとダメージが取りやすくなった。特にダメージの伸びは強烈で、接射すると対実弾装甲の厚いCE系列のガンダムであろうとHPを半分以上もぎ取るのがザラという有様。弾数も2発から3発に増え、1発目はカス当たりで2発目でよろけたところに3発目でトドメ……というシーンが多々見られるようになった。 火力が上がったことにより、以前から据え置きの生存力の高さが無視できなくなってきたのも問題。先述の特殊回避は他の同種武装の半分の5秒でリロードされるという脅威の回転率を誇っており、とにかくヒラリヒラリと攻撃を避けまくる。そして無視しようにも高火力の散弾をばら撒きまくってくるというわけである。 散弾の火力が上昇したせいで拠点破壊もかなり早い部類になった。拠点の周りを回避でクルクルと回りつつ攻撃されると妨害するのすら一苦労。最悪の場合、拠点破壊を止めに行ったのに妨害できず拠点破壊を許す羽目になる。総じて単なる「面倒な機体」が「超面倒な上に鬼のように強い機体」になってしまった。 同時期にバルバトスが暴れていたこともあって環境のトップと言える程にはなっていないが、正面切って相対したときの厄介さでは全機体屈指だったと言える。バルバトス共々耐実弾装甲値が低いという弱点があったため、「百式やバルバトスに対抗するために百式やバルバトスを使う」というケースが多く、採用率は常に高かった。 2ヶ月ほどプレイヤーのヘイトを稼いだ後、2017/04/20に散弾の性能と回避のリロード速度にメスが入った。かなり大幅な弱体化が入ったものの上方修正された箇所もあり、500コストではバルバトスに次ぐトップクラスの機体である。 ガンタンク〈支援・コスト400〉 『機動戦士ガンダム』から参戦した支援砲撃MS。異様に硬い装甲、非常に長い射程、異色のキャタピラによるタンク挙動、と数多くのMSが参戦する本作の中でも特に異彩を放つ機体。サービス開始から実装されていたが残念な性能から趣味機体扱いだったという点はドムと同様。こちらは開発に設計図が必要だが、ドロップレベルが低くドロップ率も非常に高いので開発はとても容易。 元々は鈍足かつ攻撃性能もイマイチで、キャタピラのついた棺桶と呼ばれるほどの機体であった。ところが2017/04/07のアップデートで超大幅な強化を受け、低コストとは思えない程の性能を手にすることになる。……ドムの時から何も学んでいないのだろうか。 強化された項目はあまりに多過ぎるのだが、特にサブ攻撃の120mmキャノン砲の強化が極端である。射程が1100mに大幅延長・弾数が8発と倍以上に増加・ダメージ増・予測速度短縮・リロード短縮と、ありとあらゆる部分に強化を受けた。どれくらい強化されたかというと、この直前の3月にガンダムデュナメス(コスト600)にも強化が入っているのだが、そのデュナメスの強化されたGNスナイパーライフルよりも射程・威力・弾数・リロード速度・よろけ時間すべてが上回っている。オマケにこちらは曲射弾道で撃つ事もでき、障害物越しの攻撃が可能である。……開発スタッフは誰も疑問に思わなかったのだろうか? なお当のデュナメスが弱いわけではなく、そちらも修正後はかなりの強機体として扱われている。 このサブ攻撃で1000m以上先からシャレにならない火力の砲撃が可能になったことに加え、機動性が強化されたことで近距離戦もかなり高い次元でこなせるようになってしまった。元々装甲値がコスト不相応に高いこともあって中継地点に居座って固定砲台になるだけでも相当の脅威である。タンク挙動(*13)のおかげで中継地点の維持能力も恐ろしく高く、慣れたタンク乗りが死守しようものなら冗談抜きで中継地点が要塞と化す。 逆に高台に居座って広範囲を砲撃する戦法も決して無視できない。高い装甲値のせいで倒すのに時間がかかる上、倒してもコストが低いのでまるでうまみがないのが嫌らしい。 2017/06/13のアップデートでサブ攻撃の弾速・弾数・ダウン値が調整されて一応落ち着きはしたが、未だに面倒な低コスト砲撃機体という扱いを受け続けている。ただし格闘機に張り付かれることを極端に苦手としており、機動力は上がったとはいえど最低クラスなのでガード不能攻撃が有効と、弱点もはっきりしている機体である。 ダブルオーライザー(GNソードIII)〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダム00』の後期主人公機。登場当初からその強力無比な機体特性から瞬く間に環境を支配した機体。一時期は本機と後述のフルアーマーΖΖガンダムとシナンジュを合わせて3強と呼ぶことが多かった。 撃ち分け可能なメイン、集弾性の優秀なサブ、高火力な照射ビームの特殊攻撃1、回避行動つきのミサイルの特殊攻撃2と各種武装が非常に優秀。通常時も十分に強いが、本機はパイロットスキルとともに発動するトランザムによって真価を発揮する。 トランザム中は特殊攻撃1に広範囲を照射ビームで薙ぎ払う「ライザーソード」が追加される。恐ろしく高火力で、高コスト機体であっても即死しうる文字通りの必殺技。横に薙ぎ払えばステップを狩ることが可能で、縦に薙ぎ払えばガード不能効果つきと非常に強力。 また、トランザム中は攻撃モーションを取っていなければ敵の攻撃を受けても無効化して完全ステルス状態になる「量子化」も備えており、攻撃性能だけでなく生存性もピカイチ。まさしく万能と呼ぶに相応しい柔軟性を誇る機体である。 2017/08/03のアップデートで特殊攻撃2のGNミサイルがパイロットスキル「バーストシュート」のリロード短縮効果を受けなくなったが、そもそも短縮されていたのがおかしいだけでほとんど何も変わっていない。 2017/10/26のアップデートでGNミサイルのリロード延長、着地硬直の延長など多少の弱体化が行われた。微調整レベルの弱体化であり未だに十分第一線で戦える性能なのだが、この頃から強烈な性能の新規機体によって環境のインフレが加速するため、結果的に最強機体の座は退くことになる。 ゴッドガンダム〈格闘・コスト700〉 マスターガンダム〈格闘・コスト700〉 『機動武闘伝Gガンダム』の後期主人公機とライバル機。この頃より前の本作は全体的に格闘機が不遇気味のだったがこの2機は格闘属性の射撃武器「石破天驚拳」を持ち、ハイパーモードによる性能強化も持っているなど従来の格闘機と比べてかなり扱いやすい性能で登場した。が、解禁当初のこの2機が注目されたのは、それとは別にある一点でとんでもない性能を誇っていたということに尽きる。 問題となったのはゴッドガンダムのハイパーモード中前格闘、及びマスターガンダムの前格闘である「超級覇王電影弾」である。この技は発生こそ遅いものの全方向に射撃ガードを持った多段hitの突進技であり、MSに対して使用すると3hitで強制ダウンする。この多段hitという点が曲者だったのである。 本作の第三勢力や敵拠点といった巨大な攻撃目標はMSと異なり、攻撃のダウン値に関係なくいくら攻撃してもダウンすることがない。そのためこれらに対して電影弾を使用すると、本来3hitで強制ダウンするところをひたすらガリガリと多段hitし続けることになってしまった。ただでさえかなり高火力の格闘なのにもかかわらず一度の攻撃で10hit以上……つまり3倍以上の時間対ダメージ効率でHPを削るのだからたまらない。 格闘の威力が上がるパイロットスキル「バーストインファイト」を使って拠点を攻撃すれば10秒もかからずに拠点が破壊できてしまう。拠点にゴッドやマスターが接近したのに気づいてから妨害に向かうのではもう遅いのである。しかも電影弾には前述の通り全方向に射撃ガードがついており、妨害そのものがかなり困難。攻撃判定も最強クラスなので格闘で止めようとすると逆に轢かれる可能性が高い。 これまでもガンダムヘビーアームズやプロヴィデンスガンダム、Ζガンダムなど拠点を高速で破壊できる機体は何機か居たが、ゴッドとマスターに関してはもう次元が違う速さと言っていい。しかも妨害の困難さもトップクラスであり、従来の強機体たちとは全く違うベクトルのクソゲーを量産した。 解禁から約1ヶ月後の2017/07/16に電影弾の1hit辺りの威力が3倍になる代わりに多段hit判定が削除されるアップデートが入り、この問題は解決した。それでも機体としては上位クラスの強さを保っている。 フルアーマーΖΖガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムΖΖ』の主人公機であるΖΖガンダムの追加装備換装形態。ΖΖガンダムとは違い飛行形態への変形は使用できず、フルアーマーΖΖ形態から増加装甲をパージした強化型ΖΖ形態へと一方通行の換装を行う機体である(*14)。 本機最大の特徴は増加装甲「フルアーマー」である。これには一定ダメージのビーム攻撃を無条件で防ぐ効果があり、ビーム兵器を主武装とする機体に対して強力なアドバンテージとなる。同様のビーム無効効果はクロスボーンガンダムX1フルクロスも持っているが、こちらはフルアーマー時と強化型時で武装構成自体が変化するパージ換装機体なのでまた毛色が異なる。また、ビームダメージの蓄積が一定以上になった場合、フルクロスは装甲が破壊されるのみだがフルアーマーは装甲をパージしつつ強制ダウンするという違いもある。 フルアーマー時はとにかく足を止めずにマルチロックのミサイルを撃てるのが強みで、強烈な誘導のミサイルをビーム無効装甲を纏った機体が延々と垂れ流すというだけでも大概の機体が不利を背負うことになる。マルチロックなので乱戦にも滅法強く、フルアーマーΖΖにロックオンされていなくても飛来したミサイルでよろけを取られて見合っていた他の機体にボコボコにされるというのもよくある話。 メイン攻撃のダブルビームライフルも高火力かつ照射タイプとの撃ち分けが可能なタイプで優秀。特殊攻撃1の腹部ハイメガキャノンは1発限りの撃ちきり武装だが、尋常でない火力と銃口補正によって高コスト機体でも油断すると消し炭になる。特殊攻撃2の増加装甲パージは任意で強化型へ移行するコマンドで、至近距離の敵をよろけさせる効果があるためビームが効かないからと格闘戦を挑んできた敵機すら見てから対処できる。……このようにフルアーマー時のこの機体はいわゆる押し付け性能に特化しており、乱戦もタイマンも拠点破壊もオールマイティにこなせる恐怖の機体である。 強化型時にはミサイルが特殊攻撃2に移動し、移動撃ちとマルチロックが不可能になる。ビーム無効もなくなるので幾分弱体化するが、ロックオンした敵機を集中攻撃したい場合はミサイルが散らずマルチロックする手間も省けるのでこちらの方が強力だったりする。 強化型の頭部ハイメガキャノンは威力こそ多少下がるもののリロードされるようになるため柔軟性という意味ではフルアーマー時よりも優秀。サブ攻撃が単発よろけのダブルキャノンとなることもあって、ハイメガは強化型の方がより能動的に狙っていけるようになる。総じてフルアーマー時よりも小回りが利く性質を得ており、ビームが効くからといって御しやすくなるかというとそうでもない。 2017/11/13のアップデートでフルアーマー時の装甲値の低下とミサイルの命中精度の低下、ハイメガの銃口補正の低下と強みだった箇所が軒並み下方修正された。十分戦える機体ではあるものの、最前線は退いた。 シナンジュ〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムUC』のライバル機。登場したのは第2回ランクマッチとかなりの古株で、ユニコーンに次ぐ2機目の700コスト機体であった。解禁された頃は当時としては恵まれた性能であり、ビームライフル・頭部バルカン・バズーカ・特殊回避(パージ)と非常にスタンダードかつ強力な武装構成でトップクラスの扱いやすさと汎用性を誇っていた。しかし環境がインフレするに従って汎用性の高さよりも押し付け武装の有無が明確な強みとして認識されるようになり、尖った部分があまりない本機は段々と埋もれていった。 が、2周年を目前とした2017/07/18のアップデートで大幅な強化を受け、あっという間に環境トップクラスの機体へと返り咲いた。もともと扱いやすさには定評がある機体だった上に何度も復刻が行われているので開発しているユーザーも多く、現環境での使用率は非常に高い。 アップデートで脅威となったこの機体の強みはただ一つ、バズーカである。8発に増えた射程600ビームライフルや3回に増えた特殊回避など強化された部分は多々あれど、本機の怖い部分はどこかと聞かれれば一番はバズーカなのである。当たり判定の拡大と誘導の強化によって恐ろしく当たるようになったバズーカでダメージとダウンを奪っていく、という単純な戦法が鬼のように強いのだ。 アップデートで実弾補正が強化され、バズーカの威力も280と高かったのが更に上昇して300となっているので単発ダメージそのものがシャレにならない高さを誇る。乱戦でも単発でダウンを奪って枚数を減らせる本機は無視できないが、プロペラントタンクをパージする特殊攻撃2なども持っているので、うかつに殴りに行くとタンクの爆風で焼かれてバズーカで追撃されることになる。 ビームライフルとバルカンで戦って敵の硬直にバズーカという初代ガンダムの頃とあまり変わらない戦法で戦う機体だが、インフレしまくった現環境でそれが通用するということは如何に本機のスペックがぶっ壊れているのか分かる。 強力な実弾バズーカを持つおかげでフルアーマーΖΖにも強く、戦法そのものはシンプルかつスタンダードなので相性が悪い相手があまりいないのも強み。汎用性に長けた万能機体と言える。 2017/12/19のアップデートでバズーカの発生と回避のリロードが調整され、やや弱体化したが癖のない仕様ゆえに最後まで充分通用する機体だった。 + 2周年頃~ ダブルオークアンタ〈汎用・コスト700〉 『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』の主人公機。ランクマッチseason17の先行入手(*15)で開発可能だった機体である。先行入手限定機体は使用可能なプレイヤーが少ないため基本的に通常キャンペーンまで評価が安定しないことが多いが、この機体は戦場で遭遇しただけでほぼすべてのプレイヤーが壊れ機体であることを確信する常軌を逸したスペックを見せ付けた。 一定時間経過で使用可能になる「クアンタムバースト」で装甲をパージして一方通行の換装を行えるのが特徴の機体。通常時・パージ後どちらのどこを取っても恐ろしく高性能であるが、特にパージ後のスペックと理不尽さが印象深い。 通常時は回避つきのミサイルがなくなったダブルオーライザーといった感じの性能。特殊回避が無い代わりに「バリアを展開」「ビットを展開して攻撃」「照射ビーム」の三種の使い分けが可能なGNソードビットがその穴を埋めてお釣りが来る。この武装、これだけ汎用性が高い上に弾数3あり、リロードも11秒と悪くない。 このため、通常時だけでも他の700コストと同等以上に戦えてしまう。特にバリアのリロード時間に対する性能が脅威で、他の同種武装持ちに比べて生存性が恐ろしく高い。例えば当時のニューガンダムのフィンファンネルバリアで同等の防御性能を得ようとするとファンネルの弾数を8発以上消費する必要があり、実に2倍以上のリロード時間を要する。 パージ後は各種装甲値が下がる代わりに攻撃補正値が大幅に上がり、機動性が全機体トップレベルになる。装甲を捨てた形態であり、バリアも使用不可能なので生存性が落ちる……などということは無く、通常時以上の生存力を誇る本作最強最悪の機体が誕生することになる。 この形態の主な攻撃手段はサブ攻撃のGNソードビットである。性質はいわゆるファンネル武装に近いがビットが直接突撃するためか属性が実弾・格闘となっており、フルアーマーや射撃バリア系武装などを貫通して攻撃が可能。 この武装の恐ろしい点はその圧倒的な命中精度である。取り付くまでの速度、攻撃するまでのラグの少なさ、銃口補正、どれを取っても同種武装の中で最強と断言できる性能であり、とにかく当たりやすい。それでいて18発という潤沢な弾数と1発辺り2秒という超高回転のリロード速度で絶えず発射可能。これだけ高性能なのに射出時は足が止まらないので動き回りながら好きなだけ垂れ流すことができる。 参考までに当時のニューガンダムのフィンファンネルは弾数12で1発辺り3秒リロード。しかも射出時はしっかり足が止まる。その上命中精度はGNソードビットより遥かに低く、当然フルアーマーもバリアも突破できない。しかしこれでも従来の環境ではビット系武装で最強と言われていたのである。 そしてパージ後の最大の脅威は特殊攻撃2の量子ジャンプである。いわゆる特殊回避系の武装なのだが「入力直後から完全無敵かつ完全ステルスで高速移動し、その後も数秒間完全無敵&ステルス状態が持続する」という正気を疑う性能。簡単に言うと量子ジャンプを入力した瞬間にクアンタは敵の目の前から消失しつつ高速移動し、一定時間全く視認・接触できない状態で好きに移動できる。しかも空中に浮かないタイプの回避行動なので、接地した状態で使用すると不可視の高速移動をしつつブーストが回復する。控えめに言って意味が分からない。 ビットをばら撒いてから量子ジャンプで敵の視界から消えるだけでもノーリスクハイリターンの攻めが展開可能な鬼畜武装。これだけ高性能にもかかわらず弾数2で15秒リロードである。このため正面切ったまともな読み合いがクアンタに対してはほぼ成立しない。 総じて、パージによって発生する防御力の低下というデメリットが火力と機動力と武装性能の大幅な向上によってまるで機能していない。まさに「当たらなければどうということはない」を地で行く機体である。 パージできるようになる前に仕留めれば……という考えもパージ前の高性能ビットによる抜群の生存性で打ち砕かれる。弱点になるはずの要素が強烈過ぎる強みによって弱点になっていないのだ。 上記のあらゆる読み合いを拒否して一方的に他の機体を蹂躙する性能は先行入手機体と言えども問題があったらしく、解禁からたった1ヶ月後の2017/11/13に下方修正を受けた。先行入手期間終了から僅か12日という異例のスピードである。先行入手機体が通常解禁前に下方修正されたのは初であり、いかにこの機体の性能がおかしかったのかが分かる。 パージ後のソードビットの命中精度が大幅に落ち、量子ジャンプは撃ち切りリロードへ変更・移動時間と量子化時間が短縮され、若干だが理不尽さが緩和された。……しかし元があまりに強力すぎたので、修正後でも現環境トップクラスの性能であることに変わりはない。 そして2018年3月のキャンペーンにてついに通常解禁された。通常解禁に合わせてブーストダッシュの燃費が悪化する下方修正が入ったかと思いきや、同時にトランザムの持続時間が伸びる上方修正も入ってしまった。明らかに余計である。 現環境では全ユーザーに解放されたことで遭遇率が大幅に上がり、大幅に下方修正されたのが嘘のような暴れっぷりを見せた。その後周囲のインフレもあって一強機体とは呼ばれなくなったが、最後まで環境には居座り続けた。 ΖΖガンダム〈急襲・コスト600〉 『機動戦士ガンダムΖΖ』の主人公機。ここで取り上げている多くの他の機体と異なり、上方修正後すぐに環境で暴れたわけではなく注目されるのに時間がかかった機体。 本機が上方修正されたのは2017年の7月なのだが、この頃は直前のシナンジュ強化によりシナンジュ・フルアーマーΖΖ・ダブルオーライザーの3強時代が始まった直後である。ビーム無効という分かりやすい強みがあり、変形を除けば武装構成も似通っているフルアーマーΖΖの陰に本機が隠れてしまったのは致し方ない。2017年11月にフルアーマーΖΖが弱体化し、代役を求められた頃になってようやくこの機体が脚光を浴びることとなる。 基本的に武装はパージが変形に置き換わったくらいでフルアーマーΖΖと大きな違いはなく、この機体の強みは基本的にそちらに準拠したものである。というか「メインの撃ち分けが不可能」「サブ攻撃のミサイルで足が止まってしまう」「当然ビーム無効はない」と、変形を考えず中近距離戦をする場合はほとんど弱体化前のあちらの劣化と言って差し支えない。こちら独自の強みも多いが、はやりこの機体が注目されたのはあくまでもフルアーマーΖΖの弱体化ありきである。 火力の高いメイン、山なりの軌道で中継戦に滅法強いサブ、威力と銃口補正の優秀なハイメガと、戦闘においてはやはり優秀。そして変形による急襲・離脱・中継地点巡りをこなせるため対応力と汎用性が非常に高いのがポイント。 特にサブは上方の敵への命中精度が非常に高くマルチロックのために乱戦に強いため現環境でも非常に強力である(これを足を止めずに使えたフルアーマーΖΖがどれだけおぞましい性能だったのかという話でもあるが)。また変形時に使えるダブルキャノンは単発よろけで奇襲性が高く、そのままハイメガまで狙えるため火力の期待値が高い。 総じて高火力で中継戦や乱戦に非常に強い上に立ち回りの柔軟性が非常に高いため、最後までトップクラスの評価を受けていた。 ストライクフリーダムガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』のキラの後期搭乗機。ランクマッチseason16の先行入手で登場し、ウィークリーミッションとMPストア実装と共にMPストアでの期間限定交換によって解放されるという変わった形で通常解禁された。 火力と機動力に特化した汎用機体。両手持ちで連結撃ちもできるビームライフルにダメージ効率の良いフルバースト、回転の速い緊急回避と扱いやすい武装が揃ってなお機動力がトップクラスに高い、という高コスト汎用機の理想系のような機体。これだけなら基礎スペックが高いというだけなのだが、この機体が凶悪なのはサブ攻撃のスーパードラグーンなのである。 自機の周囲に停滞させたドラグーンからマシンガンの如くビームを連射するNサブ攻撃が本機の真骨頂。このゲームのビット系武装は自機の射角と関係なく敵機を補足するという性質を持っているのだが、この攻撃はその恩恵を最大限に受けており、敵の真上や真下を取ることで相手の射角外から一方的に高密度の弾幕を張ることができる。端的に言うとユニコーンのビームガトリングが反撃を極端に受けにくくなったような武装である。足は止まるものの慣性は非常に良く乗り火力・リロードも申し分なく、この攻撃でよろけたところに両手持ちライフルによる高速マニュアル射撃を撃ち込めばダメージの上乗せも容易と隙がない。 加えてスキル発動時にはなんと足が止まらなくなり、動き回りながらドラグーンのビームを垂れ流すことが出来るようになる。バーストシュート発動時の攻撃の理不尽さは推して知るべし。機体によってはクアンタは何とかなってもストフリに対してはほぼ詰むというケースも多々ある。 非常に強力な機体ではあるものの、耐ビーム装甲値・耐格闘装甲値・機体HPが低め(とはいっても極端に低いわけではない)。高い機動力と回転の速い緊急回避があるのであまり問題にはならないが、火力のインフレした現在では即死する状況が多いのが弱点といえば弱点。とはいっても恐ろしく汎用性に富んだ強機体であるのは間違いない。 ガーベラ・テトラ〈急襲・コスト600〉 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場したシーマの専用機。イベント期間中のウィークリーミッションで入手したMPに応じて設計図と強化プランが配布される特殊なキャンペーンで入手可能な機体。 ビームと実弾の二種のマシンガンを持つ高機動な急襲機体。出撃時に装備しているシュツルムブースターは特殊攻撃2の特殊移動を使い切った後でパージが可能になり、それによって形態が変化する一方通行の換装を備えている。 この機体の最大の脅威は特殊攻撃1のビームマシンガン(チャージ)である。ビームマシンガンから高威力の単発ビームを放つ武装で、バルバトスのメイス投擲やゴッドの石破天驚拳と同じく足を止めてチャージすることで威力が上がるタイプの射撃。そしてこの武装はこの手のチャージ攻撃としては型破りなチャージ速度と火力、何より圧倒的な命中精度によって瞬く間に環境を蹂躙した。 この武装、最大の3段階目までチャージすれば威力は380まで上昇する。しかもその最大チャージにかかる時間はわずか1秒弱。前述のメイス投擲は1.6秒、天驚拳は2秒以上を最大チャージに要することを踏まえると異様とさえ言える速さである。このチャージ速度に加え、チャージ武装特有のチャージ中のアーマーとダメージ軽減効果もしっかりついている。しかも銃口補正と誘導が全盛期のバルバトスを髣髴とさせるレベルで良いため、一瞬よそ見をしただけでとんでもないダメージをもぎ取られることに。 そもそもチャージしなくても威力260。この時点で同じコスト600急襲機であるΖガンダムのハイパーメガランチャーと同じ威力である。しかも最大チャージ以外はダウンでなくよろけなので追撃することでむしろ最大チャージより火力が伸びてしまう。おまけにチャージ途中の1段階目(チャージ時間約0.2秒~0.5秒の間)で撃つとダウン値が下がるという効果がある。この武装、この性能でなぜか弾数が2発あるので、チャージ1段目を2連射すれば威力500オーバーでダウン値を余らせるなんてことも可能。生半可な耐ビーム装甲値なら高コスト機体であろうとHP満タンからワンコンボで落ちる。 メイン攻撃のビームマシンガンは高威力かつ連射速度に優れ、中距離でバラ撒くだけでも強力。その連射速度によってチャージを恐れてガードする相手を容赦なく固めてガードブレイクに追い込むことも可能。サブ攻撃の腕部機関砲はよろけ値ダウン値が高く、近距離で有効。実弾なのでIフィールドやGNフィールド持ちの機体に対しても効果的。脇を固める二種のマシンガン武装のおかげでチャージ攻撃が弾切れでも十分戦える。そもそもチャージ攻撃自体が8秒で1発リロードされるので撃てない心配をすることも少ないのだが。 このゲームでは往々にして強力な機体は設計図や強化プランのドロップ率が低く、強化・開発の難度が高いことが多い。しかしこの機体は期間中にウィークリーミッションをこなせば必ずLv5まで強化プランが手に入るので、誰でも機動強化IIのOSまで開発が可能だった。このため入手のハードルが非常に低く、遭遇率もかなり高い。 一方で高火力高機動の急襲機体ということで当然ながら装甲値がかなり低めであり、ここが最大の弱点と言える。当たらなければどうということはない、と機動力を活かせるプレイヤーであれば機体の強力さを十全に発揮できるが、逆に回避がお粗末なプレイヤーが使用すると簡単に撃墜されてしまう。これはストフリなども同様だが、こちらは入手難度が低いがゆえに強機体でありながら地雷の可能性もかなり高い、というあまり歓迎されない状況になってしまっている。 解禁後1ヶ月も経たずに2018/04/26のアップデートで特殊攻撃1の威力と弾速、予測・誘導性能が弱体化した。さほど極端な修正ではなく、中距離以近ならば未だに高い命中率を誇るが、弾速が落ちたために距離があるとやや当たりにくくなった。奇襲性がやや下がったがその他の強みは健在なので充分強力な機体である。 ガンダムエピオン〈格闘・コスト700〉 『新機動戦記ガンダムW』のライバル機。当然だがいわゆる謎バルカンやスパークウインドなどなく、ビームソードとヒートロッドしか装備していないほぼ一切の射撃武装が存在しない完全な格闘機体となっている(*16)。 中距離以遠での攻撃手段が皆無と、この手のゲームにエピオンが参戦した場合の常ではあるが非常にピーキー。だがブースト速度が優秀で、アーマー状態で高速移動できる特殊攻撃2を持ち、格闘の伸びも良いなど、足回りに関してはすこぶる良好。 そしてこの機体の最大の強みはヒートロッドを上から叩き付けるレバー後入れメイン攻撃である。発生と踏み込みが恐ろしく速く、単発強制ダウンで威力250とダメージ効率も驚くほど良い。見た目通りリーチが非常に長いので普通の格闘と違ってバックステップで避けようとした相手には容赦なく刺さる。というか攻撃判定の太さも尋常でないので横ステップで避けようとしたのに刺さることもしばしば。その上この攻撃は格闘攻撃でありながらガードさせてもエピオン側が仰け反らないという性質があるので、ジャストガードでなければガードした瞬間エピオンのタックル(威力280)が確定する。この性質のため格闘でありながら格闘カウンターを取られてもエピオン側が仰け反らず、ブーストがあればカウンター攻撃を回避して安全に反撃することさえ可能。 総じて近距離における強烈な押し付け択であり、この機体が猛威を振るっている最大の要因である。リロードも4秒と恐ろしく速いため、エピオンと相対するときは常にこの武装を意識する必要がある。高回転かつ当てやすい単発ダウン攻撃なので枚数の有利を作りやすく、アーマー持ちでも容易に狩れるなど強みを挙げればキリがない。 後メインの理不尽さが印象深いが、それ以外にも通常格闘のモーションが3段格闘の割りに短く纏まっているので拠点破壊が非常に速いのも強み。また、特殊攻撃2の移動速度が急襲機の変形よりも速いので中継地点回りも十分こなせる。……など、ピーキーな武装構成と裏腹に、実のところごく汎用性に長けた強力な機体に仕上がっている。 バンシィ・ノルン〈汎用・コスト700〉 アニメ版『機動戦士ガンダムUC』に登場するユニコーンガンダム2号機の換装形態。リボルビングランチャーによって多種多様な武装を使い分けられるのが特徴の本機だがその性質を忠実に再現した結果なのか、はたまたバンシィ・ノルンという機体が背負った業なのか、とにかくとんでもない怪物が誕生してしまっていた。 まずこの機体の武装・スキルを軽く列挙してみよう。 メイン攻撃はユニコーンガンダムと同様、高火力かつ撃ち切りリロードのビームマグナム。後メイン攻撃でガンダム試作1号機フルバーニアンのようにビームジュッテ(格闘カウンター)に使い分けることも可能。 サブ攻撃は瞬光式徹甲榴弾、本作でいうとナイチンゲールのサブ攻撃が近いが、そちらと違って足は止まらない仕様。後サブ攻撃でギャンのものに似たマイクロハイドボンブに切り替えることが可能。 特殊攻撃1はΖガンダムのハイパーメガランチャーに似た単発高火力ビームのメガキャノン。後特殊攻撃1でHi-νガンダムやナイチンゲールのような曲げ撃ち可能の高火力照射ビームとしても使用可能。 N特殊攻撃2はダブルオーライザー(GNソードIII)の回避ミサイルのように回避行動を取りつつボップミサイルを放つ。レバー入れ特殊攻撃2でキマリストルーパーや前述のエピオンのようなスーパーアーマーと誘導切り付きの高速移動に使い分けることも可能。 後格闘はガトー専用ゲルググやガンダム試作2号機のようなシールドアタック。その2機のシールドアタックは1発限りで長めのリロード時間を要するが、ノルンのものは無制限に使用可能。 パイロットスキル発動時はジ・Oと同様のサイコフィールドが発生し、周囲の機体をスタンさせる。当然ユニコーンと同様のビームマグナムを所持しているのでここからの追撃マニュアル射撃の火力は本作最強クラス。 ここまで読めば大体察して頂けると思うが、この機体は他の機体にワンポイント存在する尖った強みや必殺武装などを全部乗せしたような機体である。というか武装の取りまわしや性能・弾数などがなぜか元の機体よりも向上しているものも多く、ほとんどの既存機体の上位互換と化してしまっている。 たとえばジ・Oはパイロットスキル発動でサイコフィールドを発動できる。(*17)ただし、ジ・Oはビームライフルの威力が低めなのでそこから追撃で落としきれるか微妙なケースも多く、ジ・O自体が生存力は高いが押し付け武装に欠ける機体のためそれほど問題視はされていなかった。だが、ビームマグナムによる最高クラスの瞬間火力と他にも多数の押し付け武装がてんこ盛りのノルンが同様の性能のサイコフィールドを手にしてしまっては、もはやバランスもへったくれもない。 そして何より酷いのが上述の後格闘である。元々2号機などが持っているシールドアタックは「突進中ガード効果あり」「攻撃中スーパーアーマーあり」「ガード不能効果付き」という三拍子揃った超高性能と引き換えに、弾数制なので一度回避されるとインターバルが必要となる欠点があった。ところが何を思ったかノルンにはそんな制限など全くない。それどころか2号機やガトーゲルググのものより遥かに威力が高く、ついでにビームマグナムとメガキャノンの存在から追撃火力まで圧倒的。ついでに他の格闘もタックルもその2機より遥かに高性能かつ高火力なので、弾切れだろうが関係なくダメージが出せる。 総じて強力な武装同士の相乗効果で完全に手がつけられなくなってしまっている機体であり、とんでもない汎用性と押し付け性能を誇っている。 3周年記念イベントと共に行われたランクマッチseason24で解禁されて多くのプレイヤーが獲得している上、人気機体ということもあって現状での遭遇率はかなり高い。 最終環境ではバンシィノルン・フルアーマーユニコーンガンダム・ガンダムバルバトスルプスレクスなどの強力な押し付け性能を誇る強機体がトップクラスの評価を受けていた。それらに対して、ストライクフリーダムガンダム・ガンダムエピオン・ダブルオークアンタを筆頭にジャスティスガンダム・ΖΖガンダム・Ζガンダムと言った移動・強襲能力の高い機体が脇を固める形である。また、トライバーニングガンダムなどの中継戦で胡散臭い強さを発揮する機体にも一定の支持があった。 全体的な性能の底上げもあって環境最上位機体には他の機体では手も足も出ないというほどではないが、上述した機体とそれに準じる一部の高性能機体を除くとかなり厳しい戦力差があったのは否めない。特にガンダムバルバトスルプスレクスなどは武装の性質上、数の有利がなければその他諸々の機体で勝つのは非常に難しかったため、いくらなんでもやりすぎという意見が多かった。 料金形態 『バトオペ』から据え置きの出撃エネルギー方式については「もっと自由に出撃したい」という意見が多い。 しかし出撃エネルギー方式によって対人戦の人口が特定時間に集中することを避けているという面もあり、マッチングの平易さを考えると一概に悪い点だけとは言い難い。 また、先述の「パーツ保管庫拡張チケット」「マスタリーシート追加チケット」「モジュールボード追加チケット」については批判が多い。 「パーツ保管庫拡張チケット」は1行(=10スタック)200円、1ページ(=100スタック)2000円とやや高額。運営期間が長くなるに従ってパーツの種類も増え、新規古参問わず必要性が増しているだけに無料で拡張して欲しかったという意見は多い。 これについては基本無料なのだから利便性のための課金はある程度仕方がないという意見もあり、難しい部分ではあるがある程度擁護はされている。 それに、あると嬉しい機能ではあるが、パーツ保管庫に関しては不要なものを売却すれば現状1ページでも十分やりくりできるので必須ではない。 一方、「マスタリーシート追加チケット」と「モジュールボード追加チケット」は保存できるパターンが増えるだけにもかかわらず1枚300円と恐ろしく割高。こちらに関しては批判意見が大多数である。 そもそもパーツ保管庫と異なりマスタリーシートもモジュールボードも何枠拡張しようが使えるのは結局1つだけであり、拡張してもいちいち組み替える手間が多少緩和されるだけ。しかも最大まで拡張したところで、それぞれ1200円かけて8パターンにしかならない。使う機体の種類によってはこれでも十分とは言い難く、結局は機体変更に合わせて組み替える羽目になる。 利便性のための課金としても費用対効果があまりに劣悪で、しかも十分な効果が得られるか微妙という残念極まりない事態になってしまっている。なまじこの金額と仕様で販売してしまっただけに値下げや仕様変更が絶望的になったという意味でも批判が強く、結局最後までこれらの問題が改善することはなかった。 第三勢力 スタンダードルールで一定確率で乱入してくる巨大モビルアーマーたちだが、これらを撃破した際にトドメを刺した側のチームが受けるボーナスがあまりにも強力すぎると言われることがある。 具体的にはスキルゲージが全回復し、更に30秒の間与えるダメージが2倍になるというもの。敵に第三ボーナスを取られてしまうと一気に試合をひっくり返される危険がある。 ボーナスを受けられるのが「トドメを刺した」プレイヤーの居るチームなので、頑張って第三勢力を削ったのにトドメだけ敵に掻っ攫われることもしばしば。これも理不尽だという意見に拍車をかけている。 ただしこれも含めて駆け引きであるという意見もあり、事実C地点付近では第三勢力の乱入も込みで戦略を立てるべきである。 また、乱入してくる機体によって撃破の難易度が違い過ぎるというのを問題視する声もある。 具体的には機体HPが低くIフィールドなどの防御手段もないサイコガンダムとアプサラスIIの撃破が簡単すぎ、逆に機体HPが高くIフィールドを持つシャンブロとビグ・ザムの撃破が難しすぎると言われる。 特に試合開始直後にサイコガンダムやアプサラスIIが乱入してきた場合、いかに素早くC地点にたどり着きそれを撃破するかで勝負が決まってしまうことも。 2017/10/12のアップデートで第三勢力にLv制が導入され、機体HPは統一されたのでこの問題は多少改善した。ただし、開幕で低Lvの第三勢力が乱入してきた場合の問題は解決しなかった。 オペレーターについて 本作ではオリジナルキャラクターのリサ・アリサワ(CV 上田麗奈)がオペレーターを務めており、メニュー画面からブリーフィング画面、戦闘中からリザルトまで常にボイスでアナウンスをしてくれる。 初期は重要なアナウンス程度しか喋らなかったが、アップデートでどんどんパターンが増えている。ゲーム起動時には季節に関連した特殊メッセージがあったりと現在でも新しいボイスは追加されており、初期とは比べ物にならないほど色々な状況で喋るようになった。 なおリサのデザインや声優の演技に関しては可愛いと評価が高く、これに関する不満はあまり聞かれない。 ただしリサのキャラクターは、クリスマスやバレンタインデーには自身のモテなさを自虐ネタにしたり、待機時間が長くなると居眠りするボイスがあったりと非常にポンコツに描かれている。このあざとさを受け入れられるかで評価が分かれるかもしれない。 また、あまりに頻繁に喋るため、パターンが増えたとはいえマンネリ化しつつあるとの評もある。 別のオペレーターに切り替える機能が欲しいという意見もよく聞かれる。だがボイスパターンが恐ろしく増えているリサと比べて見劣りしないレベルの台詞を収録する手間を考えると、現実的に考えて厳しいと言わざるを得ない。 アバターの衣装パターンは頻繁に追加されているのだから、せめてリサにも衣装変更機能が欲しいという意見もあった。しかしこれも、リサのビジュアルはガイドを呼び出すかデイリーミッションの表示くらいでしか出てこないので微妙である。 問題点 通信関連 先述の通り10人が同時に対戦するというゲームシステムだがP2Pで接続かつ非同期処理でゲームを進行させている。しかも当初はPS3とPS4の混合マッチングということもあって通信状態が不安定になりやすかった。 特に無線で接続するようなプレイヤーが居ると顕著で、機体の挙動が明らかに不審になる。酷いときは機体の位置がワープしたり第三勢力が地面や建物の中に埋没したりする。 また、自分と通信同期ができなかったプレイヤーが画面に表示されないでそのまま試合が始まってしまうことがある。味方が見えないと連携が取れなくて問題なのだが敵が見えないのは更に問題で、見えない敵に中継地点を奪われたり拠点を攻撃されたりすることになる。この現象はかなりの頻度で発生する上に未だに有効な対策がない。 上記の問題から完全同期式の通信にして欲しいという要望もあったようだが、実現していないことから10人同時接続でそれは現実的ではなかったのだろう(*18)。 このためいわゆるラグアーマーが強いゲームになってしまっており、わざと回線を絞ってプレイしたり無線で接続する悪質プレイヤーの存在が問題になっている。 現状回線強度の弱いプレイヤーを弾くオプションなどが無く、悪質なプレイヤーとマッチングしないよう祈るしかない。 これらの悪質プレイヤーは自分が不利になると回線を切断して試合を無効にしてくる類のプレイヤーであることも多く、始末に負えない。 戦友出撃 このゲームでは戦友と共にチームを組んで出撃することができる。 これだけなら特に問題はないのだが、戦友出撃をしても敵チームは野良プレイヤーの集まりなので戦友で組んでいる側が圧倒的に有利というとんでもない仕様が存在した。 本作ではマッチング時にルームホストが自動で決定され、そのルームに他の9人のプレイヤーが集まることでマッチングが成立している。戦友と出撃すると戦友チームで一つのルームができてしまうため、戦友対戦友が絶対に成立しなかった。 4人以下のチームでも出撃が可能なように野良プレイヤーをマッチングに混ぜるのは致し方ない部分もあるが、戦友チーム同士でのマッチングが成立しないのは対戦バランスとして問題である。 この仕様は2周年が迫った2017/07/31になってようやく修正され、戦友チーム同士がマッチングするようになった。 ただし、あくまで戦友対戦友が成立しうるようになっただけである。マッチング中の戦友チームが居なければ野良プレイヤーで空きを埋めてマッチングを成立させるので、以後も戦友出撃が有利であることになんら変わりはなかった。 掃討戦 前述の通り掃討戦は自軍コストが0になっても試合が終了せず、再出撃まで待機時間がかかるようになる。 この状況で敵を全機再出撃待ちの状態にすれば勝利なのだが、機体性能がインフレするに従って再出撃待ちの時間を容易に稼げる機体がどんどん増えてしまい泥仕合が増加する事態に陥っている。 特に回避ミサイルとトランザム時の量子化のせいで時間稼ぎを容易にこなせてしまうダブルオーライザー、パージ後の量子化によってそもそも見えないし追いつけないダブルオークアンタの存在が大きすぎる。 また、特殊回避3回と高い機動力に加えて近づこうとも反撃困難な位置から一方的なオールレンジが可能なストライクフリーダムガンダムや特殊移動と回避を併せ持つガンダムエピオンやガンダムバルバトスルプスレクスなどもやはり時間稼ぎが強く、これらに準ずるレベルの機体が居る場合の掃討戦は著しく不毛な戦いになる。 加えて先述の同期失敗出撃が掃討戦で発生すると、同期できていないプレイヤーが試合終了後も取り残され無効試合になるという致命的なバグが存在する(*19)。味方チームが勝利して「ありがとう!」「お疲れ様!」といった通信が飛び交う中一人勝利画面に移行できずに取り残され、そのまま無効試合になる寂寥感は筆舌に尽くしがたい。 これらの事情もあり、掃討戦はスタンダードルールに比べて非常に人気がなく集まりが悪かった。せめて同期失敗バグさえなければ気分転換にと選択されることも多くなりそうなのだが。 機体カテゴリ このゲームでは機体の特性によって汎用・格闘・急襲・支援の4種に機体を分類しているが、これも時たま批判の的となる。 そもそもロール戦などが存在するわけでもなく、あくまでこれらのカテゴリは機体の特徴をそれらしく分類しただけのもの。カテゴリ分けが重要になるのは現状「汎用で○回勝利する」といった類のミッションをクリアする場合のみである。これらのミッションのために機体を使い分けようにもカテゴリ毎に機体が偏り過ぎていて機体選択の幅が狭過ぎるという問題がある。 特に支援カテゴリの機体の少なさは致命的で、最終的に13機(バスターガンダムの訓練仕様を含めれば14機)しか存在しなかった。支援機は環境の上位に来るような強烈な機体がほぼ居ないこともあり、デイリーミッションで支援が指定されたときのガッカリ感は非常に強い。そもそもサービス末期にライトニングガンダムフルバーニアン・スターウイニングガンダム・ケルディムガンダムGNHW/Rが参戦するまで、イベント機体がガンダムヘビーアームズとガンダムデュナメス、そしてガンダムサンドロックの3機しかいない状態が1年以上続いていたのが根本的な問題である(*20)。 逆に汎用カテゴリは非常に多く、約半数を占めている。そもそもモビルスーツ自体汎用性のために人型になっている兵器なので汎用タイプが多いのは仕方ないが、せめてトールギスなどは急襲カテゴリに回せなかったのかと思わずにはいられない。 急襲は支援ほどではないものの絶対数はやや少な目。ただし機体性能的には粒ぞろいで不遇と言われることはない。 格闘はサービス初期こそ性能的に不遇だったものの改善し、サービス中期以降は定期的に強力な機体が登場していた。機体数もほぼ全体の4分の1と最もバランスが取れているカテゴリと言えるだろう。 また根本的な話だが、分類の基準自体もかなりあやふやで性能面が反映されていると言い難い。バンシィやトールギスIIといったコンパチ元とカテゴリを分けるために格闘機扱いにしたであろうものや、ガンダムサンドロックのようにカテゴリ機体の絶対数が少ないために支援に分類されたであろうものも居る(*21)。 ゲーム的にカテゴリ分けの必然性がないため、総じて蛇足的になってしまっている側面は否めない。 マスタリーシート マスタリーシートには戦闘自体に大きな影響を及ぼすものが多いということは先述の通りだが、一部の項目へポイントを振ることが半ば必須化しているのはよく問題視される。 特によく挙げられるのが緑の3段目にある「中継地点の占拠速度が上昇する」という項目。これはスタンダードルールで出撃するのであれば「ここに3ポイント振らないのはそれ自体が敗退行為」とすら言われる必須マスタリーである。 このゲームのスタンダードルールは基本的に中継地点の取り合いである。例えば味方プレイヤーと敵プレイヤーが1対1で同じ中立状態の中継地点を踏んだ場合、占拠力が釣り合っているためどちらの占拠状態も進行しない。だが仮に占拠のマスタリーにポイントを振っている味方チームのプレイヤーと振っていない敵チームのプレイヤーが同じ中継地点を踏んだ場合、1対1でもマスタリーによってより占拠力が高くなっている味方側の占拠が一方的に進行する。このため、同じ人数でも中継地点をより奪いやすくなるこのマスタリーに振るのは必須化しているのである。 味方チームが占拠した中継地点は被撃破時のリスポーン地点としても機能する。そのため、戦っている中継地点を味方が占拠しているかは味方機の復帰速度に関わり、前線の枚数に直結する。このマスタリーがあるかどうかが前線で押し勝てるかどうかを分けることになるので、よほどのことがない限りこの項目に最大の3ポイントまで振らないというのはありえない。 しかし、マスタリーシートは積み上げ式なので占拠に3ポイント振るというのは緑のマスタリーに最低でも11ポイント振るということを意味する。今のところ最大で31ポイントしかないポイントの振り分け方が事実上制限されているというのは問題と言えるだろう。 なお、中継地点が存在しない掃討戦ならばこのマスタリーに振る必要が全くないのでこの問題は解決する。ただし肝心の掃討戦が上記の有様なのであまり擁護できる状態ではない。 運営の対応 何度か挙がっているが、対戦の勝敗に関わる重篤な不具合を長期間放置しているケースが目立つ。段々と改善していってはいるが、対応が遅いという批判は多い。 この運営の姿勢が顕著に出たと言われるのが2015/11/12のアップデートである。この日からガンダムデスサイズとリーオーが開発可能になるガンダムWのキャンペーンが開始となったのだが、設定ミスでガンダムデスサイズの設計図のドロップ率が異常に高く、一試合で3枚以上ドロップするのがザラという状況だった。 これまではキャンペーン機体の設計図はドロップ率が非常に低く開発が難しかったので、このドロップ状況自体はプレイヤーたちには喜ばれていた。 が、この不具合への対応はこれまでの運営の腰の重さからするとあり得ないほどに早く、2chの本スレで異常ドロップの報告があってから1時間足らず、キャンペーン開始からでも僅か1時間半という驚異的な迅速さで修正された。 これだけなら迅速な対応というだけの話なのだが、このアップデートでは同時に「戦闘中のオペレーターのボイスが一定回数再生されると以後一切再生されなくなる」という不具合が発生していた。オペレーターは逐一細かい戦況報告をしてくれるので再生されないのは戦術的にかなり問題があり、何よりボイスなしだと戦闘中SEとBGMのみになり非常に寂しい。しかも一度この不具合が発生するとゲームを再起動しないとオペレーターのボイスは復活しないと、非常に面倒なバグだった。 このバグは公式インフォメーションで翌日に「現在このような不具合を確認しています」というアナウンスが入りお詫びとして備蓄エネルギー3個が配布された。が、それ以後パッタリと運営からの報告が途切れしばらく放置されていた。 結局ボイスバグが修正されたのはそれから1ヶ月以上経過した2015/12/17のアップデートである。デスサイズとリーオーのキャンペーンどころかその次の百式とキュベレイのキャンペーンすら終わり、更にその次のユニコーンのキャンペーン開始と共に修正という鈍足対応である。 同じアップデートで発生した不具合にもかかわらずこの対応の差は「不具合に寛容な運営だがプレイヤーが有利になる不具合は許さない」とよく笑いの種にされる。今ある多くの不具合も実は単に放置しているだけではないか、と運営の姿勢に疑問を抱く声がよく挙がるのはこの件によるところが大きい。とはいえ単に数字をいじるだけのドロップ率修正と発生原因と対策を考えねばならないボイスバグでは対応に必要な時間が違って当然であり、この件についてはまだ擁護の余地がある。 総評 バトルオペレーションのテイストを軸にガンダムVS.シリーズのシステムを使ってカジュアルなプレイングを可能にしたチームバトルアクション。 通信やマッチング関連に問題を抱えてはいるものの、3年以上もの運営で徐々に改善していった。 加速度的に環境のインフレが進んでいったが、一定のペースで強力なキャンペーン機体を解禁しており、新規プレイヤーでも比較的参入しやすいシステムであった。とくに課金要素には手を出さなくても十分遊ぶことができたことは評価できるポイントだろう。 癖の強いバトオペおよびバトオペ2と見事に差別化し、アナザーガンダムや外伝作品を交えたカジュアルなチームバトルというVSシリーズに近い路線で独自性を出していたことは特筆に値する。 なお、無印バトオペは正統続編であるバトオペ2がサービスを開始したが、本作の次回作は未定である。 余談 前述の通りタイトルこそ「バトルオペレーション」を冠しているものの、無印バトオペとは全くの別物である。そのため本作のサービス開始から2年近くの間、バトオペと同時並行で運営されていた。なお無印バトオペは2017年7月いっぱいでサービス終了している。 現在無印の正統後継作であるバトルオペレーション2が発表されていることからも分かるように、本作は正確には続編ではなく派生作品である。 PS3版は2018年6月28日にサービスを終了した。理由として、PS4の普及によってPS4版のプレイヤーが大半を占める状態が長らく続いていたことと、新たな機能追加や表現の向上のためにハードの性能を考慮した結果であると公式ブログで語られている。 なお、本作のセーブデータは完全にサーバー管理なので同一のSENアカウントでログインするだけでPS3版のデータをそのままPS4版に引き継ぐことが可能だった。 PS4版も2019年3月28日をもってサービスを終了した。
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/142.html
ハワパレスのれっかくさいよ HAいじっぱり@オボン 確定:ストーンエッジ/アクアジェット 選択:シザークロス/じしん/ばかぢから/つめとぎ/つるぎのまい/ロックカット XYでアクアじぇっとかくとくしたんだよ つるぎのまいからのアクアじぇっとははらだいこマリルリのやく1/4のかりょくなんだよぉ… あれぇ…
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/278.html
ここへ書くべきかは不明ですが、2chのバレットエディットスレが更新しています - 2015-04-01 17 20 48 というかバレスレ住民がこっちに来てないのか、いつまでたっても更新される気配がないな。いっそここにバレット投下場所でも作るか? - 2015-04-05 12 38 59 GEBの時とはバレスレ民かつ編集者が多かったし、あっちで載せるモノを議論してたりもした。GE2では質問厨や荒らしが定期的に雪崩れ込んでたせいで疎遠になったが、メテオの記載の時に識別の記載どうするかとか相談してたりもしてた。今はもう、保管庫から有用なのを拾ってく程度でいいんじゃないかなぁ。バレスレはあそこから拾って使うのは自由って立場だし・・・と元バレスレ民は書き込んでみる。 - 2015-04-09 13 42 30 なら、一回保管庫漁ってみるのがいいのかもしれんな。バレット検証用のページもできたことだし、保管庫から見つけてきた奴を検証するのもありかな? - 2015-04-26 05 28 04 バレスレ民は保管庫で満足してるから、ここにわざわざ貼りに来るような奇特な人はいないと思う、 - 2015-04-05 14 37 28 いつまで放置するんだこのページw - 2015-04-06 18 02 30 ネタバレットならあるんだが、どうやってテンプレに書けば良いのかわからなくて出せない自分 - 2015-04-08 12 34 11 ショットガンの汎用バレット何これ?何も貼ってないのにバレット名だけあるんだが - 2015-04-25 18 29 49 多分何か掲載しようとしてやり方が分からず諦めたんじゃないですかね - 2015-04-25 23 15 13 ブラストの小型駆除弾に連射機構付けたらプレビューでは交錯消滅するって一応入れた方がいいかもね。 - 2015-05-05 06 53 39 ブラストの五連速射弾いろいろおかしくないですか - 2015-09-15 22 33 12 詳しく説明しないと確認できないというか、ぶっちゃけ確認するのが面倒になるから説明よろ - 2015-09-15 23 37 49 いろいろじゃなかったです「1が敵に衝突時」を「2が敵に衝突時」に変えたらうまくいきました - 2015-09-16 05 40 21 直しといた。報告ありがとう - 2015-09-16 06 27 06 ブラストじゃないアサルトの - 2015-09-15 22 33 51 アサルトの5連速射弾のSSに加速強化付けたら少しですが火力上がります。消費OP増えずに - 2015-09-30 00 13 20 小型駆除弾(短時間広域放射)って本当に機能する? 使い物にならない物が掲載されてんじゃないの? - 2016-10-08 23 08 59 消費OPやら変異チップの位置やら突っ込みどころは色々あるけど、コンセプトに沿った機能はあるよ。放射と回転の仕様で位置によって当たらないこともあるけど。 - 2016-10-12 20 46 55 アサルトは装飾:きりもみ弾に放射を付けて飛ぶ放射弾にすれば十分だし - 2016-10-18 15 47 14 威力15000超えのショットガンバレット作れた - 2017-07-19 23 15 37 ↑マジかよ・・・OP消費どれくらい? - 2017-07-27 05 01 59 上レス本人ではないが、無属性等倍の最大強化ショットガン+銃攻撃Lv10の環境で"近距離+多段ヒット"の散弾x2を至近距離で当てると15000前後になる。構造は至って簡単で近距離極化をつけた制御に多段散弾を同時と0.2で接続する。因みに制御を1つ増やしてそれに"徹甲"をつけると"12段ヒット全段防御無視"の極悪弾丸になる。このときの消費は64で、節約とトリハをつけると・・・あとはお察し。 - 2017-11-06 04 06 44 ブラストの充填破壊弾30は貼りつく極長を追加し初弾をSS短、最終弾をM短にし、スロット357を減衰緩和、スロット4に充填、スロット5から8を同時0.5秒1秒自然消失に変更した物が消費OP100でダメ1965と倍近いDPOにまで跳ね上がるようです。使い勝手は良いですが、BBLv3辺りは貼りつけ60秒で倒しきってしまう場合が多いのが難点かもしれません。 (2018-10-09 07 11 31) 昨日フリプでやり直してるついでに同じバレット作ったわ。7,8をLLかLM減退緩和で100か99 (2018-10-10 07 42 25) 遅レスも遅レスだが散弾の奴火力は凄いけど、結局味方ガン無視で識別付けてないのが強さの要因なんだよな オンには絶対持ち込んじゃいけない類のやつっぽい (2018-10-14 21 39 34) ないぞうはかいだんって張り付く弾があまりめり込まないから当てる位置考えないと珠消失時に発射される弾丸が素っ頓狂な所飛んで当たらないの良くあるよね? 珠がどんどん大きくなっていく外径が当たり判定になってるせいだろうか (2018-10-18 00 45 04) 奇跡的に破砕3万弱の砂ペンタできた。仕組みは残留 もぐら機構、爆発2発を同時消滅。消滅させない場合はダメ減退するが安定感増す (2018-10-28 04 06 45) ショットガン一筋の俺だが、なかなか面白いバレットが出来た。 (2020-03-03 05 46 42) だれか…ブラスト最高火力の弾を教えてほしい… (2020-05-26 17 48 10)
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/379.html
一覧(ゲーム内表示順) 考察・使用感 コメント 汎用 EX-ACTION EX1は必要武器を装備し、2~3回出撃すると使用可能になる。 習得したEX1を使い続けるとEX2に進化する。進化に必要な経験値はセレクトボタンで確認できる。 EX2の習得後は同じクールタイム内で管理される為、EX1を連発するとEX2のチャージがいつまでたっても終わらない。 アイコンを良く見て使用するように。 一覧(ゲーム内表示順) 系統 名前 必要武器 性能 チャージ 備考 近接 EX1 グラウンドシェイカー 無し ??? 10秒 習得にはゲルググ(脚部)が必要 EX2 アースシェイカー ??? 25秒 近接 EX1 ブーストタックル 無し ??? 12秒 習得にはザクII(腕部)が必要 EX2 ブラストタックル ??? 28秒 射撃 EX1 ミラージュショット ライフル 700% 13秒 敵を貫通する EX2 スペクトラルショット 1200% 31秒 射撃 EX1 ヴァリアブルショット ダブルライフル 700% 13秒 EX2 オルタネイトショット 1200% 31秒 射撃 EX1 スティンガーシュート ロングライフル 700% 13秒 パーツアウト率60% EX2 ブレイカーシュート 1200% 31秒 パーツアウト率80% 射撃 EX1 ディフューズバレット マシンガン 700% 13秒 防御力を短時間低下させる EX2 フリージングバレット 1200% 31秒 防御力を長時間低下させる短時間ショック状態にさせる 射撃 EX1 ガトリングアサルト ガトリングガン 800% 15秒 攻撃力を短時間低下させる短時間ショック状態にさせる EX2 ガトリングバスター 1400% 33秒 攻撃力を長時間低下させる一定時間ショック状態にさせる 射撃 EX1 マルチブラスト バズーカ 800% 15秒 EX2 マルチパニッシャー 1400% 33秒 近接 EX1 ハンマーブロウ 格闘 700% 10秒 EX2 デッドリーブロウ 3000% 70秒 全てのパーツを外す 近接 EX1 フォースエクステンド 拳法 オーラMAX 20秒 効果は1度きり EX2 フォースディスチャージ 80秒 効果は一定時間 近接 EX1 グラップルクロー クロー 900% 12秒 EX2 グラップルシザー 1600% 28秒 近接 EX1 クロススラッシュ サーベル 900% 10秒 EX2 スラッシュテンペスト 1600% 25秒 近接 EX1 クアッドスライサー ダブルサーベル 900% 10秒 EX2 スラッシュレイヴ 1600% 25秒 近接 EX1 トルネードアックス アックス 1000% 9秒 EX2 サイクロンアックス 1800% 25秒 近接 EX1 ホイールストライク 大剣 1000% 12秒 敵がパーツアウト中の場合全てのパーツを外す EX2 ストライクストリーム 1800% 28秒 近接 EX1 ソニックスラスト ランス 1000% 12秒 速度を一定時間低下させる命中時自機の防御力上昇 EX2 ライトニングスラスト 1800% 28秒 近接 EX1 ブレードツイスター ツインブレード 1000% 12秒 EX2 ブレードストーム 1800% 28秒 近接 EX1 スパイラルバインド ムチ 700% 15秒 一定時間ショック状態にさせる EX2 ボルテックスチャージ 1200% 33秒 一定時間ショック状態にさせる 回復 EX1 アーマーリペア 無し HP回復40% 15秒 対象は自機と周辺味方機 EX2 フィールドリペア HP回復70% 40秒 対象は自機と全味方機 支援 EX1 オフェンサーブースト 無し 攻撃力上昇 40秒 対象は自機と周辺味方機、一定時間のみ EX2 フィールドオフェンサー 70秒 対象は自機と全味方機、EX1より効果が高い 支援 EX1 ディフェンサーブースト 無し 防御力上昇HP自動回復 12秒 対象は自機と周辺味方機、一定時間のみ EX2 フィールドディフェンサー 35秒 対象は自機と全味方機、EX1より効果が高い 考察・使用感 グラウンドシェイカー アースシェイカー 垂直に上昇した後、斜め前方に向かって飛び蹴りを放つ。相手に飛び蹴りがヒットすると地面に着地するまで多段ヒットになる。 CPUのバンシィやベアッガイの放つ超性能シェイカーで爆散させられたプレイヤーも少なくないのではないだろうか。 Ex1とEx2の違いは威力と着地時の衝撃波の範囲 威力は格闘攻撃力に依存?(検証求む) 飛び蹴りの後、着地と同時に周囲に衝撃波が発生し、周辺の敵にもダメージを与える。PGや黄色ゲージ、スーパーアーマー持ちの敵でなければヒット時に転倒する。 Ex1の衝撃波は申し訳程度だが、Ex2ではかなり範囲が広がるため雑魚散らしにも使える。 地上で出した場合、遠くから当てるのは難しいが、上昇中にも当たり判定がある。密着して出すと飛び蹴りが入る高さに持ち上げてくれる。 近接コンボから繋げる事でヒット数の増加が見込める。 が、相手がスーパーアーマー状態の場合はカス当たりになり、本命の飛び蹴りが空振りしてしまう事が多い。対エースでコンボに組み込む場合は黄色ゲージを削り切ってから出そう。 空中で出した場合、上昇モーションがカットされすぐに飛び蹴りに移行する。発動地点を自分で調整できるため、単発で運用するなら地上で出すよりも当てやすい。 ジャンプしてすぐに出せば、最速で衝撃波を発生させる事が出来るので擬似ハンマーブロウのような使い方も。 PG機体など背の高い相手の場合、地上で出すより相手の胸辺りを狙って出すと飛び蹴りの当たる時間が増え、ヒット数の増加が見込める 習得に ゲルググ (脚部) の獲得が必要となるが、固有EXではないためパーツを装備しなくてもセット出来る。また、装備している近接武器の種類に関わらずセット可能。 他にもっと強力で優秀なEX技は幾らでもあるので固有EXのない格闘機のような攻め手に欠けるアセン以外で組み込む必要性は薄いが、飛び蹴りの軌道に慣れれば意外と扱いやすく、コンボパーツとしての汎用性は高い。シャアキックよろしくスタイリッシュに戦いたい貴方へ。 ブーストタックル ブラストタックル 前方に向かってダッシュし、タックルを敢行する。相手にタックルがヒットするとダッシュが終了するまで多段ヒットになる。 EX2の場合、進路上の敵を複数巻き込む事が出来る。○○フィンガー系の固有EXと挙動が似ている。 威力は格闘攻撃力に依存?(検証求む) 技の特性は○○フィンガー系の固有EXに似ているが、ヒートエンドはない。また、黄色ゲージ持ちなど相手がスーパーアーマー状態の場合はカス当たりになり、そのまま相手の後ろへ通過していく 相手がPGの場合は当たりどころが良ければちゃんと多段ヒットするが、そのまま相手の脇をすり抜けていくため場外のあるミッションでは落下する恐れがあるので注意 装備している近接武器の種類に関わらずセット可能。 ミラージュショット スペクトラルショット 使い勝手は前作と殆ど変らない。敵を貫通し、射線上の敵全てを攻撃できるので、非エースの雑魚の群れに撃つといい。 オンラインでは、ミッション開始早々みんなでライフルEXをぶっ放す光景がよく見られる。 ヴァリアブルショット オルタネイトショット ライフルのミラージュショット、スペクトラルショットを2連射するような感じ。 1射目と2射目の間に若干ラグがあるので、黄色ゲージが残ったエースなどにはこの間に逃げられることも。 やはり非エースの雑魚の群れに撃つのがいいか。 スティンガーシュート ブレイカーシュート スティンガーシュート弾速が速く、モーションが一瞬で、威力も高く、更にパーツも外しやすいとほぼ欠点が見当たらない。唯一無敵時間を利用しての回避が行えないが、他のEXを使ったり覚醒によるキャンセルを狙う等で十分に穴を埋められる。ビーム系は若干使い辛いので、普段は近接で殴り、EXのためにロングライフルを装備するという手も十分にある。発射時に屈んで発射位置が下がるため、ダウン中の相手に地対地で撃つと起伏に食われやすい点に注意。また、ロングライフルは銃身の長い物が多いので、密着すると相手を突き抜けてしまうなど却って当てにくい。 ブレイカーシュートモーションはほぼそのままに、ヒット数・パーツアウト率・威力が上昇。使い勝手はスティンガーシュートと変わらない。ヒット数毎にパーツアウト判定があるようで、複数のパーツをまとめて外せる事もある。 ディフューズバレット フリージングバレット ディフューズバレット「一定時間防御力を下げる光弾」を敵1機に短時間連射する。チャージ時間は射撃EXの中で最も短い部類。発動中はロックオンした敵を中心に固定して移動可能。ちなみに発動中に自由に移動できるEXはマシンガンのみ。命中率も非常に高く、角度調整も行ってくれるので、最も使いやすい射撃EXと言っても過言ではない。因みにこちらにはショック効果が無い為、ヒットした敵を打ち上げる性質を持つ。 フリージングバレット発動時間と敵防御力低下時間が増加。更にPG/MA以外の敵機をショック状態にさせる効果も持つ。おまけに射角内の全ての敵を自動的に分散して狙う特性を持つので、圧倒的な攻撃範囲と制圧力を誇る。下がりながら撃ったり、ロックオンを解除してから撃つ等で敵を捉えなおせば発動後も攻撃対象を増やせる。 ガトリングアサルト ガトリングバスター ガトリングアサルト敵機単体に貫通する弾幕を浴びせる。高い威力を誇る上、敵攻撃力の低下、敵を短時間ショック状態にさせる効果も持つ。その反面欠点もかなり多い。マシンガンと違って誘導性が皆無で、射角も完全に固定されるため場合によっては当たらない。ガトリンクガンの銃身が長いため、零距離で使用すると当たらない事も多い。その上チャージ時間が15秒と長い。性能自体は高いので、使用タイミングはきっちりと見極めよう。 ガトリングバスターモーションはそのままに効果が上昇。扇状に大量の弾幕をばら撒くようになり、より広範囲の敵機を攻撃できる。威力は非常に高いが、ガトリングアサルトの欠点もそのまま継承している。チャージ時間も33秒と汎用EX屈指の長さ。良くも悪くも使い勝手は変わらない。 マルチブラスト マルチパニッシャー マルチブラスト両肩にバズーカを構えて連射。1発あたりの威力は射撃攻撃力の1.3~1.4倍ほど。弾速はノーマルショットより速い。前作と違いかなり使いやすい。爆風で広範囲の敵を巻き込むため集団戦に強く、角度調整を行ってくれるので命中率も高い。 マルチパニッシャーモーションはマルチブラストとほぼ同じ。1発あたりの威力が射撃攻撃力の1倍に低下しているが、発射回数が増加し総合火力がアップ。どちらも非常に使いやすく強力なので、「通常射撃は使わないがEXのために装備する」という選択肢も十分にある。 ハンマーブロウ デッドリーブロウ ハンマーブロウ拳を地面に叩きつけ、衝撃波で周囲の敵を攻撃する。黄色ゲージの無い相手は転倒する。囲まれた時の仕切り直しに。空中で出した場合、地面に向かって一直線に落ちていくため空中の敵に当てるのは難しい。 デッドリーブロウ正面に向かって拳を大きく振り上げ、打ち下ろすようにパンチを見舞う。パンチが出るまでのモーションが長い上にとにかく当てづらい。ダウンしている相手には空振りすることもある。密着しすぎても相手を通り越して空振りする事がある。通常技コンボから繋げるなど工夫が必要。バースト枠を埋めずにパーツ全分解を行えるのが最大の魅力。使うなら狙っていきたいが…。ただしチャージ時間も70秒と非常に長いため、バーストを解体技にした方が楽な場合もある。攻撃倍率3000%と汎用EXでは破格の性能だが、非拳法アームは格闘攻撃力が伸びにくいため威力は工夫次第。当たればリターンは大きいがクセの強い、ロマン技の類といえるかもしれない。 フォースエクステンド フォースディスチャージ フォースエクステンドオーラが溜まった状態になる。 フォースディスチャージ一定時間赤オーラ状態になり、鉄山靠コンボが出し放題になる。チャージ時間80秒は全EXACTION中、最長である。 グラップルクロー グラップルシザー 突進 爪乱舞。突進速度が微妙に遅く、敵を正面に捉えていないとカス当たりになる。 クロススラッシュ スラッシュテンペスト チャージ時間が短めな部類である事以外、特にこれといった特徴は無い。前作からモーションが変更され、本作では「前進しつつ前方を攻撃」というモーションとなった。このため離れた敵にも当てやすくなり、敵集団を巻き込んで当てやすくなった。その一方で、スーパーアーマー付きのエース、移動しないジャマーや砲台相手にはかなり当て辛く、全ヒットはまず不可能。通常の敵でもしっかり正面に捉えなければ途端にずれて当たらなくなる。角度調整も無く、地形にも引っ掛かりやすい。正面に捉えて使用した場合も、「覚醒中に使うとスローになった敵を追い越す」「他プレイヤーに敵が押されて当たらない」等が頻発する。前作と比較して使いづらくなった印象があるが、本作はスーパーアーマー持ちの敵機体が多くなったことや、一対一ではなく乱戦向けの性能になったと考えると一概に改悪とは言えない。エース機に使う際はきちんとスーパーアーマーを解除してから使おう。 クアッドスライサー スラッシュレイヴ 衝撃波を飛ばしながら突進乱舞。攻撃範囲が広くカス当たりになりにくい。 クアッドスライサー攻撃回数が少なく衝撃波の飛距離も短いので接近して出さないと外れやすい。 スラッシュレイヴ攻撃回数と衝撃波の飛距離が増加。覚醒していると背後の敵にも当たる。 トルネードアックス サイクロンアックス トルネードアックス攻撃範囲は自機を中心とした円形。範囲が狭く当たり判定が真横のみなので、高度が上下にずれると当たらない。使う際は敵の位置を確認しよう。しかし、攻撃力の高さにヒット数の少なさが幸いし、当たりさえすれば大ダメージを与える事ができる。チャージ時間9秒は全EXでも最短だが、それでいて倍率も1000%と高い為、EX2まで溜めずに、こちらを連発する方がダメージ出力効率は良くなる。サーベルや大剣のEXは敵に動かれると途端に当たらなくなるが、アックスのEXは短い時間で大ダメージを与えられる。密着して使えばいいだけなので、むしろ他よりも当てやすい部類と考えるべきだろう。当てた相手は横方向に飛んでいく。派手には吹き飛ばないのでワイヤー等で引き寄せるのも難しくない。 サイクロンアックストルネードアックスより範囲が広くなり、また縦にも当たり判定が存在するようになったため使い勝手が向上。アックス自身の攻撃力の高さもあり、汎用EXでは最も威力が高いと言っても過言ではない。ただし地上で使うと若干隙が大きくなる。空中で使えばトルネードアックスとほぼ同じモーション。当てた相手はEX1と異なり横には飛ばず、自機の上空に巻き上げられる独特な挙動をする。まさにサイクロン。 ホイールストライク ストライクストリーム ホイールストライク回転斬りで敵を巻き込みつつ上昇。その後縦回転斬りで降下、着地斬りでフィニッシュ。回転斬り上昇部分は一番ダメージが高くフルヒットにも繋がるので確実に命中させたい。縦回転斬りは敵がパーツアウト中の場合に全てのパーツを外すという特徴を持つ。また、落下中は攻撃判定が発生し続けるので、高い位置から当て続けると与ダメージが増す。ジャンプキャンセル可能全体的にモーションが長いので確実に当てられる状況で使いたい。外した時はジャンプキャンセル。 ストライクストリーム前方にXを2回描くように斬り刻んでからホイールストライク。x斬り部分に誘導性がなくフルヒットさせるには敵を正面の正しい位置に捉える必要がある。パーツ外し率は若干高め敵を浮かせる、拘束攻撃から繋げる、狭い空間でx斬りを短縮させる等すればフルヒットさせやすい。ホイールストライク以上にモーションが長い技なので空振り厳禁。PG戦には全く向かないので封印安定。 ソニックスラスト ライトニングスラスト ソニックスラスト素早い大ジャンプからの急降下攻撃。ジャンプの開始と着地に攻撃判定がある。ヒット時に敵の速度を下げる他、自機の防御力が一定時間アップする効果も併せ持つ。ゲージが無駄になるが、ジャンプ中はEXやオプションでキャンセル可能。空中の敵へのヒットが難しい。 ライトニングスラストモーションに変化はないが、ヒット数が3に増加している他、着地時に衝撃波で周囲の敵を巻き込める。周囲に敵が密集しているような状況でなければ、ソニックスラストを連発した方がより高いダメージを与えられる。敵増援が来たところに集団めがけてライトニングスラスト→エース機などがいるなら通常攻撃で削りつつソニックスラスト連発、がいいか。ちなみに、ほぼ真上に飛び上るので空中の敵へのヒットが難しい。 ブレードツイスター ブレードストーム ブレードツイスター頭上で薙刀回転させるので攻撃範囲が広く少しぐらい敵が浮いていても巻き込める。最後の縦回転斬りにダメージの7割が集中しているのだが、ヒットさせる事自体が難しい。モーションが長いので回避手段としては優秀だが、攻撃手段としては信頼性が低い。 ブレードストーム上昇斬り→薙刀回転→縦回転斬り。薙刀回転後にEXやオプションでキャンセル可能。最初に上昇斬りを連発する都合、薙刀回転→縦回転斬りはどうしても空中で行う事になる。加えて縦回転斬り発動までの時間がEX1よりも更に長くなっている為、黄色ゲージ持ちの敵相手では発動するタイミングを考えないと、空中で黄色ゲージが復活し途中で地面に落としてしまう事故が起こる。一応、縦回転斬りの上下方向の判定はかなり広く、地上での発動なら途中で落としても掠め斬る事は可能。 スパイラルバインド ボルテックスチャージ スパイラルバインド軽く跳ねつつムチで周囲を薙ぎ払い、周囲のHG・MGのMSをスタンさせる。ダメージは低いが動作が短く素早く追撃出来る。見た目通りの攻撃判定で、高さが少し違うと全く当たらない。攻撃力は低めだが、スタンが最大のポイントでガードもされない。 ボルテックスチャージスパイラルバインドのモーション後に正面に向かって突進攻撃が追加されている。攻撃範囲が広がっている上、上下方向にもヒット範囲が若干増した。追加された突進はごく短いものだが、スタン後即追撃ができないのでEX1とは一長一短といったところ。 アーマーリペア フィールドリペア アーマーリペアは近くの味方機の耐久力を、フィールドリペアは位置関係によらずすべての味方機の耐久力を回復する。 モジュールにもよるがアーマーリペアで4割ほど、フィールドリペアで6割ほど回復する。 頻度は少ないがレーア機が使ってくれる。 オフェンサーブースト フィールドオフェンサー ディフェンサーブースト フィールドディフェンサー 一定時間、被ダメージ減少とオートリペア効果。 NPC僚機を連れて行く場合の必須EXアクション。特にサバイバルの難易度が下がる。 重ね掛けしても効果時間は伸びないので、効果が切れたのを確認してから使おう。 コメント このページ内へ載せたいことがあれば、コメントして下さい。ただし、編集されるかは編集者次第となるため、直接編集したほうが良いかもしれません。 EX-ACTIONや、BURST ACTIONの比較や討論はその他掲示板で行って下さい。 名前 ブースト - 名無しさん 2016-06-03 16 10 59 マガノイクタチで掴んでからグラウンドシェイカーすると敵がダウンしない - 名無しさん 2015-06-04 22 47 22 グラウンドシェイカーはゲルググ脚じゃなくても真流星胡蝶剣でも手に入りましたよ - 名無しさん 2015-04-07 19 06 15 拳法EXの系統をゲーム内表記にあわせ、近接に修正しました - 名無しさん 2015-02-24 21 59 05 グラウンドシェイカーだけじゃなくて、ブーストタックルも特定のパーツが必要だった気が - 名無しさん 2015-02-09 15 48 44 編集は各個人の判断で行って下さい。ページ上の「編集」→「ページ編集」で編集できます。 - 名無しさん 2015-01-30 21 19 56 フィールドリペアは全味方機体じゃなくて、あくまで範囲が広がっただけじゃない?模型店の端と端くらい離れてると使っても遠くの味方が回復しない事がよくある。もちろん戦闘不能状態とかではない - 名無しさん 2015-01-30 08 10 27 乗り物に乗っているときは乗り物のHPが表示されるので、リペア系を使用しても表示上は回復しない。乗り物に乗っていないか確認しましたか?私が確認した限り、模型店15の場合ほぼ初期位置からエイナル - 名無しさん 2015-01-30 20 34 29 全味方機体じゃない。乗り物のないステージでも一定範囲外だと回復されない。確実に全味方機の回復されるんだったらカフェ15で苦労しないわ - 名無しさん 2015-02-14 11 11 53 ぎゃぁぁ。ごめんなさい、間違えてエンター押したら・・・。ええと、続きエイナル機(初期位置から見て一番奥の岩場の境当たりまで)の効果を確認しています。 - 名無しさん 2015-01-30 20 37 16 敵のいない部屋で延々撃ってるだけでも経験値的なゲージはたまるんで「EX1で敵を倒し続ける~」必要はない。 - 名無しさん 2015-01-30 01 51 53 修正しときました。前述部分はどっかに補足で書くかもです。 - 名無しさん 2015-01-30 02 02 05
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カット綿を3分の一に切って普通に使う 530 :名無しに変わりましてモナーを取り返します:2005/10/05(水) 20 17 01 ID 5Kltq68+ カット綿。 広げてチズ式ローションパックにしようと思って買ったけど 3分の一に切って普通に使ったら、いろんな高いコットンよりも 意外なことにケバがつかないしローションの持ちもいいし気に入った。 たくさん切っていらないキットのマチ付きポーチに入れて使ってる。 part3 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1125990892/