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武器防具作成メモ / チャートと仕上げ,外出吸収 / シークレットパワー / 武具の性能について / 各パラメータ レシピ 汎用パーツ / 武器レシピ / 防具レシピ レシピ - 汎用パーツ 改造時によく行う、属性値の上昇や能力の付加などの細かい手順をピックアップしたもの。 SP=シークレットパワー。 ※外出技をよく使うので、チャートと仕上げ,外出吸収を参考にどうぞ。 ※機種などのプレイ環境により、外出技による変化が異なる模様。管理人はPS3でディスクを入れてプレイしていますので、他機種やアーカイブスではチャートが合わない場合があるかもしれません。 ※外出○○とある場合は、○○を使用する前にセーブしてロードするか、マイホームから出て入り直す。 属性値の上昇 1.各精霊の銀貨×2>外出水銀 属性抵抗度8以下は、基本的にこの工程で5まで上昇する(1→3→5)。 事前にイオウや水銀で属性抵抗度を調整出来れば、抵抗がより高くても利用可能。 この後、水銀の「魔女」に対応した属性を上げるようチャートを組めばお得。 2.各精霊の銀貨×2>外出各精霊の銀貨 属性抵抗度が低い場合はこちらでも代用出来ることがある。 水銀の費用を節約できる反面、精霊の種類によっては利用出来ないというデメリットが存在する。 マナストーンが外出技に対応している場合はマナストーンで代用する手もある。 3.ウィスプの銀貨orシェイドの銀貨>イオウor水銀 光と闇に限り、属性抵抗度を操作する場合は精霊を「魔法使い」か「魔女」より先に入れておく必要がある。 こうしないと、「精霊の影響で光または闇に変換されたエネルギー」に、「属性抵抗度の変化」が対応しないためである。 別の属性を1.の方法で上げた後に、水銀の「魔女」を利用しようとして失敗するパターンがあるので注意。 4.カオスのクリスタル>~ ワールド系SPが宿っている時は「太古の月」が宿らないため、利用出来ない。 「太古の月」で属性の強弱関係を一時的に無くし、既に上げている他の属性値が下がらないようにする。 主に火・水・風・土の4属性を全て上げるために使用することになり、以下のような使い方になる。 サラマンダーの銀貨×2>外出水銀>カオスのクリスタル>ウンディーネの銀貨×2>~ ▲水の属性値を上げようとすると火の属性値が下がるため、間にカオスのクリスタルを挟む。 強弱関係の打ち消しは、 太古の月が「アニメーションで宿った時」からSPの移動により「アニメーションで抜けていく時」まで効果がある。 通常は「アニメーションで抜けていく時」には効果がない場合があるのだが、太古の月は1回分長持ちする様子。 能力値ボーナス 1.とげとげの種>肉類×n 事前に木を5に上げておく必要がある。 とげとげの種の「世界樹」は全能力値を上昇させる効果があり、これは改造する毎に発生する。 よって、世界樹が宿っている間に改造すれば簡単に能力値を上昇させられるので、肉類でSPを動かさずに改造する。 能力値の上限は宿っているSPに左右されるので、最終的に残るSPを考慮して調整しよう。 ※木材の装備品では性質上、SPが移動してしまうので注意。 2.竜の血×n とげとげの種を使わない場合や、木材の能力値を上げたい場合に。 材料の入手に手間がかかるが、木を上げなくても利用できる。 SP「軍神」を宿らないよう属性値を調整しておけばSPの移動も起こらない。 特殊能力の付加 1.燃えさかるはね>灰 事前に火と土を3に上げておく必要がある。 燃えさかるはねで「不死鳥」、灰で「火山」がそれぞれ宿ることになるが、 この2つをまとめて宿らせることで、戦闘不能になっても即時復活が可能となる。 通常は一度しか効果を発揮しないが、SPを移動させて不死鳥を外しておけば何度でも復活出来る。 (ソロ以外では利用出来ない場合がある他、無限復活になるとかなりのヌルゲーと化する。) 2.針orハリネズミレタス>とげとげの種など 事前に木を1、火を0にしておく必要がある。 とげとげの種の「世界樹」などが属するワールド系SPは、 SP「いばらのしげみ」を利用することで同時に2つ以上宿らせることが出来る。 しかし「いばらのしげみ」にはHP回復禁止効果があるので、他のSPでフォローしておきたい。
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汎用モンスター共通 # モンスター全体に流用できるデータ(パイロット、メッセなど)やモンスターのデータを作るうえでの留意点・取り決めなんかを書くスペースです。 # 不具合などは、気づいた人が随時手を入れていってください。 # 下の方に更新履歴のコーナーを作りました。変更を入れた場合はその旨残しておくと、のちのち便利かと思います。 # 圧縮ファイルとかはどうしたもんかなぁ。 # (文責 Mr.ゴルドン) Pilot.txt SRC学園モンスター(ザコ) モンスター, -, 汎用, AAAA, 50 特殊能力なし 120, 120, 127, 127, 130, 140, 普通 SPなし SRCS_Monster.bmp, -.mid === らくらく愛称設定 # 一般的なモンスター。そこらでエンカウントできそうな連中。 # 顔アイコン いまのところなし。 SRC学園モンスター(強)(ザコ) モンスター, -, 汎用, AAAA, 80 特殊能力 メッセージ=SRC学園モンスター(ザコ), 1 130, 130, 137, 137, 140, 150, 強気 SPなし SRCS_Monster.bmp, -.mid === らくらく愛称設定 # 全能力が10上昇し、性格が強気になった強化版 # 小ボスなんかに SRC学園モンスター(超)(ザコ) モンスター, -, 汎用, AAAA, 100 特殊能力なし 140, 140, 145, 145, 155, 155, 強気 SPなし SRCS_Monster.bmp, -.mid === らくらく愛称設定 特殊効果発動率強化Lv2 # 中盤~終盤用 # (強)じゃ満足できない、そんな貴方の為のパイロットデータ SRC学園モンスター(ボス)(汎用) モンスター, -, 汎用, AAAA, 120 特殊能力なし 145, 145, 150, 150, 160, 160, 強気 SPなし SRCS_Monster.bmp, -.mid === らくらく愛称設定 特殊効果発動率強化Lv4 # 汎用ボス用 # これであのモンスターもネームド扱い SRC学園モンスター(搦め手)(ザコ) モンスター, -, 汎用, AAAA, 90 特殊能力 メッセージ=SRC学園モンスター(ザコ), 1 120, 120, 142, 127, 130, 140, 普通 SPなし SRCS_Monster.bmp, -.mid === らくらく愛称設定 特殊効果発動率強化Lv6 # 通常版から命中+15。状態異常発動率+30% # 状態異常特化型のモンスターに 人工知能(ザコ) 人工知能, じんこうちのう, -, 機動兵器, AAAA, 50 特殊能力なし 120, 120, 130, 130, 130, 140, 機械 SPなし SRCS_AI.bmp, -.mid # 機動兵器のパイロットに # 問題なくばら撒けるモブ 人工知能改(ザコ) 人工知能改, じんこうちのうかい, -, 機動兵器, AAAA, 70 特殊能力 メッセージ=人工知能(ザコ), 1 130, 130, 140, 140, 145, 150, 機械 SPなし SRCS_AIC.bmp, -.mid # 人工知能と比較して全能力+10 # 小ボスなんかに Pilot_Message.txt SRC学園モンスター(ザコ) 回避, グォォ… 回避, ウゥゥゥ… 回避, ……… ダメージ小, ……… ダメージ小, ガッ! ダメージ中, ガガガッ!! ダメージ中, ウガァァッ!! ダメージ大, グォォォォッ!!! ダメージ大, ギャァァァッ!! 破壊, ギャァァァァッ!! 射程外, ガオォォォン!!! 攻撃, グォォォォッ!! 攻撃, ガオォォォッ!!! 攻撃, グルルル…… 無言 回避, ……………… ダメージ小, ……………… ダメージ中, ……………… ダメージ大, ……………… 破壊, ……………… 射程外, ……………… 攻撃, ……………… # 呻き声すらあげないモンスター用 # 「パイロット能力付加="メッセージ=無言"」でユニット側に追加すれば使えます。 Alias.txt らくらく愛称設定 パイロット愛称=$(NickName()) パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))" 属性解説集 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。 獣=解説 獣殺しの武器 獣系に対し特に有効な武器。 虫=解説 虫殺しの武器 虫系に対し特に有効な武器。 植=解説 対植物武器 植物系に対し特に有効な武器。 木=解説 木属性 樹木の力を用いた攻撃。 金=解説 金属性 五行の『金』の力を用いた攻撃。 当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 更新履歴 ○12/08/03 シャアペン:SRC学園モンスター(搦め手)(ザコ)作成 ○09/12/14 SRC学園雑魚制作人の1:SRC学園モンスター(超)(ザコ)、SRC学園モンスター(ボス)(汎用)を追加 ○07/07/08 シャアペン:人工知能、人工知能改を追加、汎用アイコンを掲示するようにした ○07/06/22 SRC学園製作委員会:属性解説集のエリアスを追加。 ○07/01/12 シャアペン:無言系のメッセを追加、SRC学園モンスター(強)(ザコ)作成 ○07/01/02 Mr.ゴルドン:ページ作成。 SRC学園モンスター(ザコ)作成(パイロット、メッセ)、エリアスデータ(らくらく愛称設定)作成。
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武器 《メイン武器の攻撃力低下》 機体の攻撃タイプとメイン武器の攻撃タイプが異なる場合、 機体の攻撃力が減少します。(公式FAQより) 《サブ武器の攻撃力増加》 機体の攻撃タイプとサブ武器の攻撃タイプが同じ場合、 機体攻撃力の60%+サブ武器攻撃力がサブ武器攻撃時の攻撃力となります。 (9月29日アップデートより) ステータスなどの表記には、反映表記されていないようです。 《攻撃タイプによるダメージの増減》 ダメージには攻撃タイプよる相性があり、攻撃する武器のタイプと受ける側の機体の攻撃タイプで決まる。 相性がいい場合は1.15倍、悪い場合には0.9倍の倍率がかかり、 汎用→近接→念動→汎用といったように左側が有利になっている。 また当然だがダメージを受ける側も相性による被ダメの増減がある。 例をあげるとスターアイブースターとクイーントロイの防御力は2500と同じだが、 攻撃タイプは汎用と近接と異なっているため、受ける攻撃の攻撃タイプによって被ダメはそれぞれ変わる。 余談だがNPCの攻撃タイプは念動タイプが多いので近接機の攻撃ダメージが高かったり被ダメが少なかったり、数値以上に強く感じることが多い。 識別:汎用(Lv順表) 【識別タイプ別 一覧】 識別:汎用(Lv順表)汎用メイン 汎用サブ 《コメント・報告》 汎用メイン 名称 識別 使用Lv 命中率 射程 攻撃Type 攻撃力 弾倉Type 弾倉使用 EN使用 準備 待機 入手方法 売却 AS00-自動小銃 汎用 1 54% 500 汎用 19 小銃弾 1/1 0s 5s 初期装備(2012年5月末のアップデート以降) 50 AS01-自動小銃 汎用 5 54% 500 汎用 29 小銃弾 1/1 0s 5s ステーション(400)クエスト 50 AS03-自動小銃 汎用 8 55% 500 汎用 40 小銃弾 1/1 0s 5s ステーション(800) 60 ゾルフビームランチャープロトナンバー 汎用 10 72% 500 汎用 10 ビームランチャー弾 1/1 0s 1.5s ステーション(1,000) SS23-自動小銃 汎用 14 58% 600 汎用 68 小銃弾 1/1 0s 5s ステーション(2,500)drop(バークマン射撃手)drop(下級宝箱) 120 F-K1機関銃 汎用 15 58% 600 汎用 75 機関銃 1/1 0s 5s drop(バベル射撃兵) ゾルフビームランチャーテストナンバー 汎用 15 74% 500 汎用 40 ビームランチャー弾 1/1 0s 1.5s ステーション(3,000) ツインボンバーバズーカ 汎用 17 68% 630 汎用 135 砲 1/1 0.5s 10s インスタンスD基本報酬 F-K3機関銃 汎用 18 58% 600 汎用 100 機関銃 1/1 0s 5s ステーション(4,000) FB-5機関銃 汎用 19 63% 600 汎用 110 機関銃 1/1 0s 5s LV25クエスト報酬 ジャイアントTバズーカ 汎用 20 63% 600 汎用 121 砲 1/1 1s 5s ステーション(10,000) ゾルフビームランチャー 汎用 20 76% 500 汎用 90 ビームランチャー弾 1/1 0s 1.5s ステーション(5,000) ムーンファストガン 汎用 20 70% 600 汎用 75 機関銃弾 1/1 0s 1s ID(バークマン秘密基地)報酬 10000 SS27-自動小銃 汎用 23 58% 600 汎用 161 小銃弾 1/1 0s 5s drop(バベル監視兵) F-C7機関銃 汎用 23 66% 650 汎用 161 機関銃 1/1 0s 5s ステーション(8,500) ブームバズーカ 汎用 25 63% 700 汎用 195 砲 1/1 0s 5s ステーション(4,800)drop(ハイネペンテス) ゾルフビームランチャーRナンバー 汎用 25 78% 500 汎用 145 ビームランチャー弾 1/1 0s 1.5s ステーション(7,000) ケルビンD双小銃 汎用 25 60% 650 汎用 180 小銃弾 1/1 0s 6s drop(バベル射撃兵) 名称 識別 使用Lv 命中率 射程 攻撃Type 攻撃力 弾倉Type 弾倉使用 EN使用 準備 待機 入手方法 売却 LXプラズマガン 汎用 30 68% 850 念動 314 150 2s 4s ステーション(60,000) BS2-55双小銃 汎用 30 66% 800 汎用 314 小銃弾 2/1 0s 4s drop(部隊長ネペンテス) ケリン小型小銃 汎用 30 68% 600 汎用 290 小銃弾 1/1 0s 5s ステーション(90,000) ゾルフビームランチャークロエ・シオラ 汎用 30 80% 500 汎用 220 ビームランチャー弾 1/1 0s 1.5s ステーション(15,000) プルートWバズーカ 汎用 30 68% 680 汎用 450 砲 1/1 1s 10s drop(凶暴なアムルタ) ソフトソウ小銃 汎用 35 69% 630 汎用 470 小銃弾 1/1 0s 5s ステーション(170,000) グレネード機関銃 汎用 35 65% 680 汎用 500 機関銃弾 1/1 0s 5s 探検(沈黙の聖殿) ラプターWバズーカ 汎用 35 76% 700 汎用 750 砲 1/1 1s 50s Hカプセル UDAエリート兵長のGT小銃 汎用 35 80% 700 汎用 1200 小銃弾 1/1 0s 5s UDA勲章交換所 銀250 フリマ不可 ステア小銃 汎用 40 70% 650 汎用 470 小銃弾 1/1 0s 5s ステーション(330,000) バスルイオンライフル 汎用 40 70% 700 汎用 700 ビームライフルエネルギーパック 1/1 0.5s 10s Hカプセル グランドピストル機関銃 汎用 40 69% 680 汎用 550 機関銃弾 1/1 0s 6s 探検(ル-大型母船)drop(ルー星人戦闘兵) 500 マグマファストガン 汎用 40 70% 600 汎用 400 機関銃弾 1/1 0s 2s ID(ミラントロ廃惑星)報酬 15000 カイバイル機関銃 汎用 42 64% 700 汎用 450 機関銃弾 1/1 0s 5s drop(ルー星人戦闘兵) 500 ストライカービームバズーカ 汎用 45 70% 710 汎用 1600 ビームバズーカエネルギーパック 1/1 1s 80s Hカプセル パンツァーファウスト-S1 汎用 46 78% 600 汎用 600 砲 1/1 0.5s 10s drop(ルーキュービング) 名称 識別 使用Lv 命中率 射程 攻撃Type 攻撃力 弾倉Type 弾倉使用 EN使用 準備 待機 入手方法 売却 オーバーテクノロジービームライフル 汎用 50 76% 700 念動 800 300 1s 8s drop(プルート祭司長) ディストーションブラスター 汎用 50 76% 720 念動 1700 400 1s 70s PTID(LV50)報酬 オーバーテクノロジービームライフルT 汎用 55 74% 700 念動 2300 800 0.5s 8s drop(ユピテル6) カイバイル機関銃 TYPE. T 汎用 58 67% 700 汎用 1800 機関銃弾 1/1 1s 3s Hカプセル 500 ストライカービームバズーカ TYPE. T 汎用 60 75% 750 汎用 2200 ビームバズーカエネルギーパック 1/1 1s 5s HカプセルPTID(真トロイ)報酬 5000 GPPビームバズーカ 汎用 60 70% 730 汎用 4500 ビームバズーカエネルギーパック 1/1 0s 30s Hカプセルdrop(ジャッカル前哨基地攻防戦) GPバズーカ 汎用 60 62% 700 汎用 1900 砲 1/1 0s 7s PTID(真トロイ)報酬drop(ジャッカル前哨基地攻防戦)drop(Mars-1) PW-7自動小銃 汎用 60 65% 600 汎用 1500 小銃弾 1/1 0s 5s PTID(トロイ)報酬drop(ジャッカル前哨基地攻防戦) PG-6機関銃 汎用 60 68% 620 汎用 1600 機関銃弾 1/1 0s 6s Hカプセルdrop(Mars-1)drop(ジャッカル前哨基地攻防戦) 司令部補給型自動小銃[上級] 汎用 60 68% 630 汎用 1900 小銃弾 1/1 0s 4s 軍需司令部:功勲証明書650 階級少尉 司令部補給型機関銃[上級] 汎用 60 70% 650 汎用 2000 機関銃弾 1/1 0s 5s 軍需司令部:功勲証明書650 階級少尉 司令部補給型バズーカ[上級] 汎用 60 65% 680 汎用 2200 砲 1/1 0s 7s 軍需司令部:功勲証明書650 階級少尉 司令部補給型ビームバズーカ[上級] 汎用 60 73% 700 汎用 5000 ビームバズーカエネルギーパック 1/1 0.5s 30s 軍需司令部:功勲証明書650 階級少尉 クェイクファストガン 汎用 60 70% 700 汎用 2000 機関銃弾 1/1 0s 2s SPカプセルdrop(ジャッカル前哨基地攻防戦) テンペストブラスター 汎用 65 72% 680 汎用 8000 ビームバズーカエネルギーパック 1/1 0s 10s Hカプセル 太陽石圧縮ビームバズーカ 汎用 65 75% 730 汎用 2700 ビームバズーカエネルギーパック 1/1 0.5s 7s Hカプセル UDAエリート中佐のクロー小銃 汎用 65 80% 800 汎用 8000 小銃弾 1/1 2s 7s UDA勲章交換所 ミスリル150 アクアファストガン 汎用 65 70% 700 汎用 3800 機関銃弾 1/1 0s 2s Hカプセル 可 カイバイル機関銃ver.2.0 汎用 70 77% 700 汎用 2800 機関銃弾 1/1 0s 5s drop(ユピテル7) BS2-55双小銃ver.2.0 汎用 70 80% 800 汎用 3500 小銃弾 1/1 0s 5s drop(ユピテル7) 汎用サブ 名称 識別 使用Lv 命中率 射程 攻撃Type 攻撃力 弾倉Type 弾倉使用 EN使用 準備 待機 入手方法 売却 002バルカン 汎用 1 54% 500 汎用 13 小銃弾 1/1 0s 5s 初期装備(2012/05/27以降開始者のみ) 50 003バルカン 汎用 5 54% 500 汎用 23 小銃弾 1/1 0s 5s ステーション(400) 50 30mmバルカン 汎用 8 54% 500 汎用 38 機関砲弾 1/1 0s 6s drop(進化テルモキュン)drop(下級宝箱) 60 TRマシンガン 汎用 10 72% 500 汎用 30 小銃弾 1/1 0s 3s ステーション(500) 40mmバルカン 汎用 14 58% 600 汎用 70 機関砲弾 1/1 0s 6s ステーション(2,000)drop(バークマン格闘兵)drop(下級宝箱) 120 W-3誘導ミサイル 汎用 15 60% 600 汎用 75 ミサイル 1/1 0s 6s ステーション(2,500)drop(バベル格闘兵) TRマシンガン プレイ用 汎用 15 74% 500 汎用 60 小銃弾 1/1 0s 3s ステーション(1,500) TRマシンガン 展示用 汎用 20 76% 500 汎用 105 小銃弾 1/1 0s 3s ステーション(2,500) 50mmバルカン 汎用 23 58% 650 汎用 161 機関砲弾 1/1 0s 6s drop(上級バベル無法者)drop(モリアント巡察兵) 230 W-5誘導ミサイル 汎用 23 60% 650 汎用 161 ミサイル 1/1 0s 6s ステーション(8,000) TRマシンガン 所蔵用 汎用 25 78% 500 汎用 165 小銃弾 1/1 0s 3s ステーション(3,500) プラシアビームランチャー 汎用 25 70% 700 汎用 180 ビームランチャー弾 1/1 0.5s 7s プラシアバルカン 汎用 25 64% 600 汎用 150 機関砲弾 1/1 0s 4s drop(ハイネペンテス) プラズマソード 汎用 25 73% 250 近接 214 0s 3s LV28クエスト報酬 モード-5 バルカン砲 汎用 30 58% 620 汎用 300 機関砲弾 1/1 0s 7s ステーション(80,000) クエ「情報学Lv4研究(Lv.1)」 タロスロケットランチャー 汎用 30 60% 650 汎用 450 ミサイル 1/1 0.5s 10s drop(バベル警備兵)drop(汚染されたGE-03敗残兵) 340 ペリトンビームランチャー 汎用 30 70% 650 汎用 600 ビームランチャー弾 1/1 1s 20s ステーション(210,000) TRマシンガン スーパーカスタム 汎用 30 80% 500 汎用 280 小銃弾 1/1 0s 3s ステーション(7,500) 量産型ビームソード 汎用 30 72% 250 近接 350 0s 4s drop(ハイネペンテス)drop(マザーテルモキュン) イオンビームソード 汎用 30 74% 250 近接 800 0s 70s drop(バベル戦闘兵)drop(パワージャッカル)drop(汚染されたGE-03無法者)drop(汚染されたMW無法者) 600 名称 識別 使用Lv 命中率 射程 攻撃Type 攻撃力 弾倉Type 弾倉使用 EN使用 準備 待機 入手方法 売却 リフルバルカン砲 汎用 35 62% 640 汎用 500 機関砲弾 1/1 0s 10s クエスト報酬 イズケンダーロケットランチャー 汎用 35 64% 670 汎用 650 ミサイル 1/1 0.5s 20s ステーション(300,000) アカムビームランチャー 汎用 35 65% 660 汎用 620 ビームランチャー弾 1/1 0,5s 10s drop(コクーン番人)drop(ルー星人監視兵) 340 Cコイルビームランチャー 汎用 40 65% 660 汎用 690 ビームランチャー弾 1/1 0.5s 15s ステーション(380,000) カイバイルビームランチャー 汎用 42 70% 750 汎用 800 ビームランチャー弾 1/1 0.5s 25s drop(残酷なネピオス)drop(ブラッディカン) 500 カイバイルイオンビームソード 汎用 42 75% 250 近接 500 0s 4s ステーション(42,000) 500 ピアスバルカン 汎用 45 67% 660 汎用 680 機関砲弾 1/1 0s 10s ステーション(380,000) シンドレイ補助小銃 汎用 45 74% 680 汎用 550 小銃弾 1/1 0s 6s drop(ルー星人戦闘兵) 500 テンペスト補助機関銃 汎用 45 70% 720 汎用 650 機関銃弾 1/1 0.5s 7s PTID(LV38,50)報酬 M41-A9 汎用 46 70% 600 汎用 700 機関砲弾 1/1 0s 7s drop(残酷なネピオス)drop(ブラッディカン)drop(洗脳されたコクーン追跡者) 500 MS-03ランチャー 汎用 46 74% 700 汎用 900 ビームランチャー弾 1/1 1s 25s drop(ルーフェルミオンdrop(クイーンモキュン)drop(プルート祭司長) 名称 識別 使用Lv 命中率 射程 攻撃Type 攻撃力 弾倉Type 弾倉使用 EN使用 準備 待機 入手方法 売却 ファロシウランチャー 汎用 50 70% 800 汎用 1200 ミサイル 1/1 1s 30s drop(マザーテルモキュン) ファロシウランチャーc 汎用 55 72% 650 汎用 2300 ミサイル 1/1 0.5s 7s Hカプセル ボルケーノバルカン砲 101s 汎用 55 54% 600 汎用 1900 機関砲弾 1/1 0.5s 8s drop(ユピテル6) ボルケーノバルカン砲 101-R 汎用 58 63% 660 汎用 700 機関砲弾 1/1 1s 3s drop(mars-0) 500 デュアルビームランチャー 汎用 58 63% 650 汎用 750 ビームランチャー弾 1/1 2s 4s Hカプセル ボルケーノバルカン砲 TYPE. T 汎用 60 75% 670 汎用 850 機関砲弾 1/1 1s 2s デュアルビームランチャー-R 汎用 60 70% 670 汎用 900 ビームランチャー弾 1/1 0s 3s PTID(真トロイ)報酬Hカプセル クレイドガトリング 汎用 60 60% 500 汎用 1000 機関砲弾 1/1 0s 3s PTID(トロイ)報酬PTID(ナルシス1)報酬drop(ジャッカル前哨基地攻防戦) クレイドランチャー 汎用 60 62% 520 汎用 1300 ミサイル 1/1 0s 8s Hカプセルdrop(Mars-1)drop(ジャッカル前哨基地攻防戦) クレイドビームランチャー 汎用 60 68% 650 汎用 1500 ビームランチャー弾 1/1 0s 9s PTID(トロイ)報酬drop(Mars-1)drop(ジャッカル前哨基地攻防戦) 司令部補給型ガトリング[上級] 汎用 60 62% 530 汎用 1300 機関砲弾 1/1 0s 4s 軍需司令部:功勲証明書350 階級少尉 司令部補給型ランチャー[上級] 汎用 60 63% 550 汎用 1500 ミサイル 1/1 0.5s 7s 軍需司令部:功勲証明書350 階級少尉 司令部補給型ビームランチャー[上級] 汎用 60 65% 680 汎用 1800 ビームランチャー弾 1/1 0.5s 9s 軍需司令部:功勲証明書350 階級少尉 多連装インパルスランチャー 汎用 60 70% 600 汎用 4300 ミサイル 1/1 0s 6s 旧60PTD基本報酬drop(ジャッカル前哨基地攻防戦) 太陽石2重旋回式バルカン 汎用 65 58% 610 汎用 2300 機関砲弾 1/1 0s 8s drop(ウィルスOG) 太陽石多重誘導ミサイルランチャー 汎用 65 69% 700 汎用 2000 ミサイル 1/1 0s 9s Hカプセル シンドレイ補助小銃ver.2.0 汎用 70 78% 680 汎用 2600 小銃弾 1/1 0s 5s drop(ユピテル7) テンペスト補助機関銃ver.2.0 汎用 70 76% 720 汎用 3000 機関銃弾 1/1 0.5s 7s drop(ユピテル7) モード-5バルカン砲ver.2.0 汎用 70 78% 630 汎用 3650 機関砲弾 1/1 0s 7s drop(ユピテル7) リフルバルカン砲ver.2.0 汎用 70 72% 640 汎用 3700 機関砲弾 1/1 0s 10s drop(ユピテル7) ピアスバルカンver.2.0 汎用 70 72% 660 汎用 3600 機関砲弾 1/1 0s 10s drop(ユピテル7) アカムビームランチャーver.2.0 汎用 70 75% 660 汎用 3650 ビームランチャー弾 1/1 0s 10s drop(ユピテル7) Cコイルビームランチャーver.2.0 汎用 70 79% 660 汎用 4000 ビームランチャー弾 1/1 0.5s 15s drop(ユピテル7) タロスロケットランチャーver.2.0 汎用 70 78% 650 汎用 4100 ミサイル 1/1 0.5s 13s drop(ユピテル7) 《コメント・報告》 未記入武器の性能、入手が空欄でカプセル以外の入手場所orドロップNpcご存知の方、情報お願いいたします コメントにあった武器追加、追加済みのコメント削除。また試験的に武器の相性の項目を追加 -- 名無しさん (2012-02-22 01 24 25) ↑追記、なぜか武器のページを更新しようとすると真っ白なページになって更新できませんでしたので汎用側だけ相性の項目追加しました -- 名無しさん (2012-02-22 01 30 04) 攻撃相性もあって30Lvの量産型ソードと42Lvカイバイルソードは性能以上に使い勝手がいいです、CTも短いので集中消費に向いてます。特にカイバイルのほうは値下げアプデがあって1本45k、4つそろえても180kと安くしかも白武器なので+10にしやすくかなりオススメです -- 名無しさん (2012-03-04 04 41 18) 3/6に実装される新武器に興味津々。 -- cow (2012-03-06 13 39 06) タイタンビームキャノン Lv.50 汎用サブ 攻2200 砲 待機13s 準備0s 射程750 命中80% -- 名無しさん (2012-03-30 23 27 26) クワにつける武器のおすすめを教えてください -- 名無しさん (2012-03-31 15 47 59) 念導の機体が汎用のサブを使うのと、汎用の機体が念導のメインを使うのとを比べると、どれくらい火力に差が出る? -- 名無しさん (2012-03-31 19 45 21) ↑書き直す 念導機体がメイン念導 サブ汎用で使うのと 汎用機体がメイン念導 サブ汎用で使うとなると、どっちが火力出る? -- 名無しさん (2012-03-31 19 46 37) ↑×4入手法を書いてくださいorz -- 名無しさん (2012-04-03 05 40 32) ハイテクやダンジョン報酬です -- ヘル乗り (2012-04-03 06 04 10) ハイテクかダンジョン報酬ですか・・・ -- 名無しさん (2012-04-03 18 11 56) オーバーテクノロジービームライフルTの攻撃力が正常に適用されないのだが同じ症状の人いる? -- 名無しさん (2012-04-07 05 13 37) ↑だから攻撃タイプが違うからだってあれほど言ったじゃないか -- 名無しさん (2012-04-07 06 46 59) ここの一番上みるなり公式見るなりすればすぐ分かることなのにそんなこともしないんだね -- 名無しさん (2012-04-07 10 18 34) ↑×3の者だが、攻撃タイプが違うと攻撃力+2300でも+200とか-80とかになっちまうのか? ちなみにGrex[p]では正常に上昇したぞ -- 名無しさん (2012-04-07 19 07 53) ↑だから機体にもともとある攻撃力がなくなるんだって付けたり外したりすればわかるだろう、武器の攻撃力より機体攻撃力が上ならマイナスって出るだろ -- 名無しさん (2012-04-07 19 19 41) 機体タイプと一致しないと、普通は+されるはずの攻撃力が−の攻撃力になっちゃうんだよ -- レッド (2012-04-07 19 21 38) ↑×2、↑ 情報サンクス なるほど機体攻撃力分マイナスになるのか せいぜい武器攻撃力の30%くらいかと思ってた ということは実質的に攻撃タイプが違う武器は弱すぎて使えない事になんのか・・・ -- 名無しさん (2012-04-07 19 59 17) 怒りのハートレスより、GPバズーカ獲得 -- 名無しさん (2012-04-08 11 58 33) 試験的に武器の色分けをしてみました(間違っている部分もありますが)。見づらければ戻します -- 名無しさん (2012-04-14 23 36 02) 多連装インパルスランチャーは紫だよ -- 名無しさん (2012-04-15 01 42 08) ↑修正しました -- 名無しさん (2012-04-15 17 11 40) デュアルRは黄色じゃない? -- 名無しさん (2012-04-22 17 36 08) インパルスランチャー 旧60の報酬にありました -- 名無しさん (2012-04-28 21 26 14) BS2-55双小銃、汎用LV70、メイン、80%、800、3500、0、6 -- 名無しさん (2012-05-08 20 43 23) カイバル機関銃、汎用LV70、メイン、77%,700,2800,0,5 -- 名無しさん (2012-05-08 20 44 45) モード5バルカン砲、汎用LV70サブ,78%,630,3650,0,7 -- 名無しさん (2012-05-08 20 45 42) タルロスロケットランチャー、汎用LV70サブ,78%,650,4100,0.5,13 -- 名無しさん (2012-05-08 20 47 24) シドレイ補助小銃、汎用LV70サブ,76%,680,2600,0,5 -- 名無しさん (2012-05-08 20 48 55) UDAにも強力な汎用武器があるものの・・・勲章が余っている人向け -- 名無しさん (2012-05-26 18 04 36) UDAの汎用武器、販売不可なことに注意 -- 名無しさん (2012-07-02 13 56 12) レベルは低いですが再使用時間が短い汎用武器が増えました。最近始めたばかりの人にはお勧めです。 -- 名無しさん (2012-07-29 15 06 30) ステーション販売の追加汎用武器追記しました。再使用時間短いのはいいんですがメインサブ共に射程500と短く被弾前提になりそうなのと、メインのほうはビームランチャーで弾代がすごいことになりそうですね -- 名無しさん (2012-07-29 23 43 12) 2012/07/25追加のムーンフェストガン、バークマンD基本報酬で確認、取れなかったので詳細不明 -- 名無しさん (2012-08-14 14 29 41) ムーンフェストガンですか・・・どんな武器なのか、知りたいです。ToT -- 名無しさん (2012-08-15 12 54 40) パンツァーファウスト-S1は攻撃力低いけど1回で3回攻撃できるためかなり使えます。 -- 名無しさん (2012-08-15 17 25 20) ↑3回とんでもダメージは攻撃力に書いてある量です 分割して表示されているだけです -- 名無しさん (2012-08-16 15 26 39) マグマファストガン(汎用40LV)の入手方法教えてください -- 名無しさん (2012-08-22 16 12 32) マグマファストはHカプセル。運営のアプデのお知らせくらい読んでやれよw -- 名無しさん (2012-08-22 16 18 52) カイバイルイオンビームソードって店売りしかないですか? -- 名無しさん (2012-09-02 22 59 27) そうだよ。店売りのやつってNPCから出るのは聞いてないよ・・・店うちだけだと思いますよ -- 名無しさん (2012-09-03 22 10 40) 凡用で貫通の武器ってありますか? -- 名無しさん (2012-09-15 19 17 45) ↑1見たことありませんね -- 名無しさん (2012-09-21 00 43 15) あれ?クェイクファストガン書いてないの・・・? -- 名無しさん (2012-09-28 13 44 27) のってるよ -- 名無しさん (2012-09-28 13 51 58) カイバイル機関銃の70れべのほうは正確には2.0ga -- 名無しさん (2013-01-17 00 49 06) 多連装インパルスは販売不可ですね -- 名無しさん (2013-01-17 17 57 27) ケルビンD双小銃の説明に、操作によって連発射撃と単発射撃が可能ってあるんだけど、実際にこれできるの?? -- 名無しさん (2013-01-30 22 16 05) 一番強い武器を教えてください。入手方法も -- 名無しさん (2013-02-28 21 18 19) アクアファストと多連装だろうな。前者廃カプ後者はジャッカルで超低確率drop -- 名無しさん (2013-06-02 04 06 24) クリスタルビームランチャー サブ武器 Lv.60 命中:80% 射程:800 汎用 攻撃:6000 準備:1s 待機:9s 販売可 -- 名無しさん (2013-06-17 06 04 44) 名前 コメント
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カット・スティールウィング 種族:ミュルーン 性別:オス 年齢:14歳 職業:フェムの護衛、伝令ギルド員 有利な特徴: ミュルーン、足さばき、槍の達人、我慢強さ、意志の強さLV2、 不利な特徴: 健忘症、誓い:空での戦いを極める、強迫観念:一人で居てはいけない、優柔不断 才能が無い:話芸、性格傾向:落ち着きがない、罪の意識 癖: 何か忘れていた時は相当間抜けな顔をする。 話芸に関してツッコまれるとキレる。 サリカが好き。 自分の名前を名乗る必要があるときはネームタグを読む。 今まで出会った中で自分が一番強いと思っている。 外見特徴: ミュルーンにしては大柄。灰色の羽根とハヤブサなど猛禽類系統のいかつい顔。 目つきは鋭いときととぼけたコメディチックな瞬間の両極端。日常的に見るのは後者である。 性格: かなり陽気な性格で冗談もうまいミュルーン。 しかし記憶力がバグってるため本当に物事を覚えることが出来ない。 自分が忘れてしまったことに対して"悪いことをしているな"という意識がある。 そのため常にそわそわし、情報が無いため自分で物事を決めることが出来ない。 のくせ過去と現在の記憶の時系列があやふやすぎて素っ頓狂な言動を行うこともしばしば。 自信の実力と空中戦に絶対の自信を持っており、(あやふやな)記憶の中では自分以上に強い奴にあったことが無いと豪語する。 ミュルーンとしては珍しくまったく金銭への執着が無い。 理由は自分の手元にお金があって良いことが無かったためである。 話の整合性が取れなくなり話芸の才能が全くなく、それが結構なコンプレックスになっている。 完全に頭が空っぽのまま喋ることが可能なため、ある種の無我の境地に到達している。 記憶力に関しては自分の名前すらまったく言えないが親友のフェムの名前だけは憶えている。 設定: フェムの護衛として槍をふるうミュルーン。 もとは帝国近くの草原地帯で生まれひたすら長い間槍をふるってきて育ってきた。と思われる。 あまりにも記憶力が乏しいため本人が過去を思い出すことが出来ず記憶喪失一歩手前である。 帝国あたりで騙されて借金を背負った際にフェムに助けられて以降彼の護衛をやっている。 槍さばきは尋常のものではなく、フェムから貸与されているトライデントの一撃は強力無比である。 ほぼ常にフェムを背中に乗せているためおおよそフェムの乗騎として扱われている。
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汎用特殊能力(自動取得) 汎用特殊能力(任意取得/プラーナ関連) 汎用特殊能力(自動取得) 月衣 取得CL 自動取得 SL上限 1 判定値 自動成功 難易度 なし タイミング 常時 対象 自身 射程 なし 代償 なし 使用制限 なし 効果 アイテムを、他人から見えない様に隠す事が出来る。月衣からの取り出し・月衣への収納は、オートアクションでいつでも行える。アイテムの装備・装備解除は、別途ルールに従い行う事。 フレーバー ? 月匣 取得CL 自動取得 SL上限 1 判定値 自動成功 難易度 なし タイミング オート 対象 シーン 射程 なし 代償 なし 使用制限 なし 効果 シーンに月匣を展開する。内部にイノセントが存在していた場合、そのイノセントはエキストラとなる。この効果はシーン終了か、GMまたはあなたが効果を解除するまで持続する。 フレーバー ? 汎用特殊能力(任意取得/プラーナ関連) 闘気の才 取得CL 1 SL上限 3 判定値 自動成功 難易度 なし タイミング 常時 対象 自身 射程 なし 代償 なし 使用制限 なし 効果 あなたのプラーナ内包値を、+SLする。 フレーバー ? プラーナ譲渡 取得CL 1 SL上限 1 判定値 自動成功 難易度 なし タイミング オート 対象 単体 射程 視界 代償 1プラーナ 使用制限 シーン1回 効果 いつでも使用可能。対象のプラーナを1点回復させる。 フレーバー ? 名称 取得CL ? SL上限 ? 判定値 ? 難易度 ? タイミング ? 対象 ? 射程 ? 代償 ? 使用制限 ? 効果 ? フレーバー ?
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ミリオンカット - 味方の回復力が1.5倍になる
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サーフィン中などに進行方向をキュッっと変更すること。 アングルとリーンの両方を、素早く適度に変化させる必要がある。 日本人なので、普通は「切り返し」って言います。 上手い人の切り返しは、腰の動きがとってもセクシー。