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53式重歩兵戦車 諸元 全長 34m 全幅 15m 全高 8m 兵装 56弾頭戦車砲 FC機銃多数 装甲 水流装甲 複合装甲(金床製)
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連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? 連隊案内 隊員一覧 瑠璃隊の活動日誌 所有している特務指令書一覧 瑠璃隊の戦闘動画ライブラリ 瑠璃隊の戦闘動画ライブラリ2 瑠璃部隊連絡掲示板 コメント欄 このページは何? セカンドWiki独立旅団:瑠璃 のページです. 連隊案内 時間区分 夜更6 created by takuma 時間帯 23~ 連隊名 セカンドWiki独立旅団:瑠璃 タグ SS5 隊員数 9名 連隊長 kus****(くしー) 副連隊長 sig*-*-**-***(しげ) 通信兵 zer***-******(ゼロ) 陣営 連邦 部隊色 瑠璃(るり) 色コード #1e50a2R12% G31% B64% 隊員一覧 PSN-ID 隊員名 階級 メイン搭乗MSタイプ サブ搭乗MSタイプ kus***- くしー(隊長) 少将 支援 汎用 bad******* 悪平等 大佐 gen*_*** ジェント 大佐 mut****** むつみ 大佐 sat***** さとみみ 中佐 支援 汎用 sig*-*-**-*** しげ(副隊長) 大佐 汎用 MT***_*** 08 大佐 ※部隊メニュー表示順 瑠璃隊の活動日誌 投稿できる文字数は 1000文字まで のため、ご利用は計画的に! 2016年12/13(火) お久しぶりですゼロです。 再度告知します、通信兵についてです。 既に部隊は抜けてさせて頂いたのですが、後継の方がいないので 通信兵を担当したままです。通信兵をして頂ける方がいれば是非 担当していただければと思います。 ノラで見かけたらよろしくお願いします。ではまたどこかで! 3/4(土) 久しぶりにたくまが復帰!ということでチャットルームに入りましたが・・・ ゼロさんとももさんしかいない!みんなインしてくださいね! いつでもまってます!これからもよろしくです~byたくま 12/12(金) 参加人数が減りなかなかさびしくなって来ました。 みなさんインフルがはやってますが体調は大丈夫ですか? 談合で指令所を消化しましたがザクⅡFⅡ(連邦仕様)はまだまだ時間がかかりそうだ^^; 12/7 (日) 今回は、浅葱部隊主催の交流戦に参加しました! 浅葱・瑠璃・薄桜の三部隊での対戦でした。 中々こう集まる事もなかったので皆さんワイワイ盛り上がりとても楽しかったです。 12/3 (水) 今日は歩兵戦をしながら実況しました! もう分けわかめ!ww適当にボタンを押すとポイントが入るというw みなさんまたやりましょう!! 12/2 (火) 今日は淺葱隊のホーリィーさんを加えての実況でした❗️ コスト250戦・BD2vsBD3戦・コスト100戦などいつもとはまた変わった戦闘でした。 今回はいつも乗らないような機体に乗れたのでとても新鮮で楽しかったです❗️ 所有している特務指令書一覧 下の「+」ボタンをクリックして書き込み欄に所有している指令書を入力してください +... 指令書書き込み欄1 ●敵MSを撃破せよ! Lv4(☆×3)16機 ①キャンペーンMS設計図:+5% ②ハロ:+20% ・・・くしー Lv7(☆×2)19機 ①ヅダ+30% ・・・くしー Lv7(☆×2)19機 ①ヅダ+30% ・・・おにぎり ●MS撃破アシストを行え! ●MSの損失をおさえて勝利せよ! Lv3(☆×2)18機 ①キャンペーンMS設計図:+4% ②ハロ:+10% ・・・くしー Lv4(☆×3)17機 ①ガンキャノンSML+30% ②支給時間短縮:15分 ・・・くしー ●ベーシックでスコアを獲得せよ! Lv2(☆×2)5000 ①キャンペーンMS設計図:+4% ②ハロ:+10% ・・・くしー Lv3(☆×4)6000 ①BD3号機+20% ・・・くしー Lv4(☆×5)7000 ①キャンペーンMS設計図:+7% ②設計図+3 ・・・おにぎり Lv6(☆×3)9000 ①キャンペーンMS設計図:+5% ②ハロ:+20% ・・・くしー Lv6(☆×3)9000 ①キャンペーンMS設計図:+5% ②ハロ:+20% ・・・おにぎり ●エースマッチでスコアを獲得せよ! Lv3(☆×4)9000 ①BD2号機+20% ・・・くしー Lv3(☆×4)9000 ①BD2号機+20% ・・・おにぎり Lv9(☆×5)17000 ①整備中ハンガー成功率100% ②整備時間短縮:46時間 ...gent 指令書書き込み欄2 テスト ●ギガンでスコアを獲得せよ Lv3(☆×5)12000 ①Zザク+20% 瑠璃隊の戦闘動画ライブラリ 私くしーが参加した戦闘を記録しyoutubeにアップしています。「t kushit」で検索してみてください。 現在のところ以下の動画を公開又は限定公開しています(下の「+」をクリック) +... 3/5 瑠璃隊・浅葱隊合同演習1本目(峡谷) 3/5 瑠璃隊・浅葱隊合同演習2本目(無人都市) 3/5 瑠璃隊・浅葱隊合同演習3本目(山岳夕方) 3/6 瑠璃隊・浅葱隊合同演習1本目(無人都市) 3/6 瑠璃隊・浅葱隊合同演習2本目(補給基地) 3/10瑠璃隊・浅葱隊合同演習1本目(軍事基地) 3/10瑠璃隊・浅葱隊合同演習2本目(山岳夕方)限定公開(http //youtu.be/-byvwlAyutQ) 3/11瑠璃隊・浅葱隊合同演習2本目(山岳夕方)限定公開(http //youtu.be/SoErpqJct9k) 3/13瑠璃隊・浅葱隊合同演習3本目(補給基地) 3/13瑠璃隊・浅葱隊合同演習4本目(無人都市)限定公開(http //youtu.be/3heafiXf2JQ) 3/16瑠璃隊・浅葱隊合同演習1本目(峡谷) 限定公開(http //youtu.be/h7kdnkfyBRo) 3/16瑠璃隊・浅葱隊合同演習2本目(無人都市) 3/18瑠璃隊・浅葱隊合同演習1本目(山岳)Lv1戦 限定公開(http //youtu.be/Qw5CDV9ScKg) 3/18瑠璃隊・浅葱隊合同演習2本目(軍事基地)Lv2戦 限定公開(http //youtu.be/YX4x_vhpSJM) 4/16瑠璃隊・浅葱隊合同演習3本目(ジムザクLv1戦)限定公開(http //youtu.be/LRGsO9gTJcs) 4/18瑠璃隊・浅葱隊合同演習3本目(タンクLv1戦)(http //youtu.be/QGjfbOguFQY) -new- 瑠璃隊の戦闘動画ライブラリ2 瑠璃隊のメンバー+紫紺のとうべいさんなどが参加した動画をYouTubeにUPしています。(録画 編集はたくまさん) 下の「+」クリックした先にURLがあります。 +... たくまのバトオペ!55無人都市パジムLv1 [https //www.youtube.com/watch?v=wG1gWL3XzJY]-new- たくまのバトオペ!55補給基地スナⅡ [http //youtu.be/kpr2gHr-oOU] たくまのバトオペ!55地下基地ギャン [https //www.youtube.com/watch?v=BN5OuL31KFA] たくまのバトオペ!55補給基地ザクⅡ(重装備仕様) [http //youtu.be/ldRAC8ECPcY?list=UUBgCHNoKGi82c40JXyEeeFg] 11/2 雑談実況!(歩兵戦) 33 補給基地 [http //youtu.be/rB69l4RuVhw] 11/2 雑談実況!(歩兵戦) 33 採掘所 [http //youtu.be/3eJ8r56-6VY] 雑談実況! 55 山岳地帯 [http //youtu.be/XFEGDH_d8WU] たくまのバトオペ! 55 無人都市 [http //youtu.be/bDZA97kMC28] 雑談実況! 66 無人都市 [http //youtu.be/bzv6ebe2t7M] たくまのバトオペ! 44 山岳地帯 [http //youtu.be/5PMhiIlL9kA] 雑談実況! 55 砂漠地帯 [http //youtu.be/OSU_7F1V52k] たくまのバトオペ! 55 砂漠地帯 [http //youtu.be/DvmShfG3pH8] たくまのバトオペ! 44 補給基地 [http //youtu.be/8JE5PpNy5S4] 雑談実況! 66 無人都市 [http //youtu.be/nLwe1Id_blc] スカイプでバトオペ! 66 山岳地帯 [http //youtu.be/uUDMXQZqjBA] スカイプでバトオペ! 44 無人都市 [http //youtu.be/nAxztH43pH8] スカイプでバトオペ! 44 山岳地帯 [http //youtu.be/BPspj8OULHY] たくま ゼロシリーズ!55 無人都市 [http //youtu.be/Z7bbcsQx7I8] たくま ゼロシリーズ!55 砂漠地帯 [http //youtu.be/NfC7PYzdNE0] たくま ゼロシリーズ!44 北極基地 [http //youtu.be/mHxwxIgqEmE] 瑠璃部隊連絡掲示板 投稿できる文字数は 1000文字まで です!ご利用は計画的に! 旅団長連絡先を【gbo-wiki】に一元化 ▼クリックして表示▼ 管理人の所持するIDが増えてきたため,皆さんとのPSNメールでのやり取りは【gbo-wiki】に一元化致します.「gbo-wiki2」「gbo-wiki3」でフレ登録をしている方は,メール作成の際に「IDを直接指定」ください. 通信兵の設置 ▼クリックして表示▼ 各連隊へ個別の案件を連絡することを鑑みて, 連隊ごとに最低1名の通信兵 を設定いたします. 通信兵 は隊長・副隊長でも構いませんしイン率の高い一般隊員でも構いません. http //wearezaku.web.fc2.com/sequre/signal_corps.html 独立旅団連隊一覧 ▼クリックして表示▼ 薄桜 SS1 連邦 常磐 SS8 ジオン 浅葱 SS4 ジオン 萌葱 S20 連邦 桔梗 SS6 連邦 菖蒲 SS9 ジオン 京紫 S11 連邦 深緋 S14 ジオン 瑠璃 SS5 連邦 翡翠 S17 連邦 紫紺 SS7 ジオン 玉虫 S10 ジオン コメント欄 本コメント欄はサポートセンターではありません.部隊ではなく隊員個人への苦情は直接PSNメールにてお願い致します.該当するコメントは予告なく削除致します. 過去ログ 1 名前 大学受験がほとんど終わったので(後は私立1、国立)、顔を出したいと思います。みなさん、お元気でしょうか? - 悪平等 2016-02-10 12 12 04 遅くなりましたがお久しぶりです。私は部隊から抜けたのですがノラで見かけたらまたよろしくです!。また部隊活動が活発になれば良いのですがね・・・ - ゼロ 2016-12-13 16 59 30 本日、部隊を除隊させて頂きました。長い間、お世話になりました。ありがとうございました。 - ao 2016-01-27 03 10 58 部隊になかなか参加出来ない為除隊しました。部隊戦などあったら声かけて下さい! - ぐろー 2015-11-02 22 48 37 ぐろーさん、今までありがとうございました。自分も身のふりを考えています(^^; また戦場であいましたらよろしくです。 - ao@ss5 2015-11-10 01 27 25 今まで長らくお世話になりましたが、なかなか他の部隊員さんとも時間が合わずご一緒出来そうにもないため申し訳ないのですが除隊させていただきます - マツザワ 2015-09-22 19 34 08 マツさん、お世話になりました。また戦場で!ノシノシ - ao@ss5 2015-11-10 01 28 26 この部隊のテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピてやつ負けてるからって回線抜いたな - 名無しさん 2015-08-03 23 41 47 本当に申し訳ない。直後に雑談にも書いたんだが、突然サインアウトされ、ルーム後に戻されたあと、すぐ再接続されたんだ。原因がわからなくて、それ以降戦場にでるのをやめたんだ。今までも負け確でわざと回線抜いたことはない。信じてもらうしかないが、貴方には迷惑を掛けた。申し訳なかった。ただID晒し状態はここではNGなので、申し訳ないが削除依頼は出させてもらうな。戦闘中に落ちたこと、本当、すまなかった。 - ao@ss5 2015-08-04 00 21 46 なるほど、それはこちらも失礼しました。 - 名無しさん 2015-08-04 01 15 53 返信を頂けてよかった。貴方とご一緒した味方ノラの方々、本当に申し訳なかったです。 - 名無しさん 2015-08-04 01 22 32 皆さん、お久しぶりです。夜中にplayするのができないので、昼間などにちょこちょこやっています。とうとう大佐10まで行きました。半年後会いましょう - 悪平等 2015-07-25 18 59 53 本日、部隊を抜けました。約1年ありがとうございました。部隊戦などで人数が足りない場合などお呼ばれされれば何時でもいきます! - ゼロ 2015-07-17 18 16 11 ゼロさん、お疲れさまでした。またノラでお会いしたときはよろしくお願いします。 - ao@ss5 2015-07-26 00 12 51 突然ですが、部隊を抜けようと思っています。理由は部隊活動があまりない事です。通信兵の役割は変わる人が出るまでは担当するつもりです(部隊に入っていない人が通信兵などの役割を担当しない方が良いと意見があれば代理で誰か頼みます - ゼロ 2015-07-15 23 32 38 私情によりwikiの旅団を抜けることにしました。急で申し訳ないです。wikiを抜けてもバトオペは続けますし、部隊戦なんかあれば呼んでいただきたいと思ってます。今までありがとうございましたm(_ _)m - たくま 2015-06-28 22 05 10 お疲れ様でした〜。これからも野良でお会いしたらよろしくです! - ゼロ 2015-06-28 22 17 53 たくまさん、お疲れ様でした。色々、ありがとうございました。またノラで会いましょうノシ - ao@ss5 2015-07-26 00 11 20 ついに、ついに少将になりました! - ゼロ 2015-06-13 00 22 43 おめでと~銀十時までまた長い道のりだけど、いつでも呼んでくださいね~ - たくま 2015-06-15 22 39 10 二ヶ月おくれ、二ヶ月ぐらいあれば銀十字なんて簡単にとr・・・昇格戦の時はよろしくですw - ゼロ 2015-06-16 11 22 45 ついに判定中になりました!少将も近いのですが、無制限ベシで勝てない^o^ - ゼロ 2015-06-12 06 58 46 たくまさん、交流戦の参加ありがとうございました!うまくとれていればですが、動画のリンクを伏流さんが作成してくださった、交流戦の報告ページで紹介させてもらえませんか、桔梗には動画環境が無いもので・・・; - sta@SS6 2015-06-11 00 45 35 a, - 名無しさん 2015-06-15 22 36 32 あ、了解です。ちょっとミスしてしまってアップを明日にしますのでお待ちを~すみませんw - たくま@瑠璃 2015-06-15 22 37 14 あ、了解です。ちょっとミスしてしまってアップを明日にしますのでお待ちを~すみませんw - たくま@瑠璃 2015-06-15 22 37 14 お邪魔します![SS6]桔梗部隊のさりと申します。突然のご案内となりますが、以前提案のありました旅団交流戦を桔梗で企画いたしました。詳しくは旅団コメ欄をご覧頂いて、是非とも皆さんのご参加をお待ちしています!参加頂けるようでしたら、個人でも部隊単位でもフレ同士でも結構ですので、旅団コメ欄に参加表明のほどを書き込みください。ではでは、よろしくお願いします! - sar******(SS6) 2015-06-05 00 11 41 部隊専用の連絡掲示板がなかったので、設置いたしました. 活動日誌以外の連絡などにぜひご活用ください. - pikachusuzuki 2015-05-22 12 54 50 ありがとうございます〜 - ゼロ 2015-05-22 20 55 51 わかる範囲で、隊員一覧の階級を更新しました。 - ゼロ 2015-04-24 12 51 48 いつもありがとうございます~最近チャットルームいけなくて申し訳ないです・・・電車通学なので早起きしないといけませんので夜更かしできなくて・・・ - たくま 2015-04-24 19 11 25 私が気になるから編集してるだけですのでお気にせず。(まるで学校があるのに私は夜更かししてるみたいじゃないですかーヤダーw - ゼロ 2015-04-26 08 38 57 おかげさまで大佐になりました!これからもよろしくお願いします! - ゼロ 2015-04-21 08 39 47 早いよゼロさん・・・おめでとうございます~ - たくま 2015-04-21 20 15 27 これからが問題なんですよw - ゼロ 2015-04-22 12 59 16 動画は http //youtu.be/D8z_IV0Z5JA LAで奮闘。野良。安物万歳! - もも@浅葱 2015-04-01 04 37 38 https //www.youtube.com/watch?v=39RqTskbjpY 野良もやっているんですYO! - もも@浅葱 2015-03-22 05 51 46 https //youtu.be/ijzh6qplfBM ゴメンこっちが完成版 - もも@浅葱 2015-03-20 04 26 01 紫紺のアルファさんが自ページにルール英訳を付けて下さいましたので見てみて下さい。 - もも@浅葱 2015-03-21 11 31 04 http //youtu.be/ijzh6qplfB アチキが何と汎用で参戦!今、浅葱瑠璃共同が寂しいからみんなの共同部屋によくいます。結構面白いことになっているからみんなおいでYO! - もも@浅葱 2015-03-20 04 16 08 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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イベント一覧 wiki引越完了しました その他おしらせ wikiの引越を行いました 本wikiはコミュニティの場を バトオペ2攻略wiki に移動しました 以後は バトオペ2攻略wiki の雑談板をご利用ください 線香花火大会バトオペ最後の夜に行った撮影大会という名の線香花火大会の動画です 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査本サービス開始までのツマミにでもどうぞ.
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歩兵戦闘 全般 敵に対して多数で攻撃することを前提とし、敵1体に2人以上で攻撃できるようにポジションをとる。 敵に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 攻撃班は可能なら友軍の攻撃から隠れている敵を側面、背面から奇襲する。 戦闘時は声を出さないこと(叫んだりしない)。ただし、要救助者への呼びかけや、緊急の事態はこの限りではない。 隠れつつ展開。敵集団内に煙幕弾を投じて距離を詰める 少数であっても、戦闘時には敵より多い数で攻撃できるよう、連携を密にとりゲリラ的に撃破。 敵の殲滅より、混乱と遅滞行動を主目標とする。 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 装備 銃身やヘルメット、戦闘用の靴などの装備用品を武器として利用する。 即席の武器としてシャベルや棒、ロープ、砂や岩を利用する。 ナイフやソードなどの刀剣類で突きや斬撃を行う。 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 障害物越しの敵や屋内の敵に対しては各種手榴弾を使用する 白兵 【陣形】 敵に対して多数で攻撃することを前提とし、敵1体に2人以上で攻撃できるようにポジションをとる。 敵に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 チーム単位での行動を徹底 声や笛による音を合図に動く ターゲットの選定は武術の心得がある者が行う 数的有利を保ち、各個撃破を心がける 人数を多く見せるために背後に火をつけたり、落とし穴などのトラップを用いて有利な状況に導く 部隊員と死角を補い合う 遮蔽物を使いながら間合いまで接近する 自分の獲物のもっともダメージ与えられる間合いを確保する 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 武器の使用範囲を確保しつつ隊形を維持。 窪地や沼がある場合、そこに敵を誘導し攻撃を加える。 木の上からの攻撃など、周辺環境をうまく利用する。 【体術】 フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 目や鼻、こめかみ、あご、首、喉、鳩尾を狙って攻撃する。 攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて肘や膝で打つ。 相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。 相手が飛び込んできた際は体全体を攻撃線からはずして防御する。 相手の打撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 相手の攻撃の軌道を見極め、上段・中段・下段受けを状況によって使い分ける。 攻撃を受けた際は相手の近くから離脱するか、攻撃を続行するかを選択する。 反撃の際は防御したら即座に突く、蹴る、打つなどして攻撃する。 初撃で相手の動きを止めた後、続けて突き・蹴りなどで攻撃を続ける。 基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 相手が前に進んでくる勢いを利用し、脚を払ってバランスを崩し、次の攻撃につなげる。 力がない者は敏捷性・スピード・タイミング・バランス感覚を最大限に利用する。 単純なスピードだけでなく、攻守のタイミングを常に意識する。 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で、少しずつおびき出して倒す。 CQCに属する現代の戦闘技術(フェアバーン・システム、無音殺傷、クラヴ・マガetc)を応用する アメリカ海兵隊がエスクリマを基にした銃剣術を取り入れていることからわかるように、短剣術、棒術については歩兵も訓練を受けている。 剣など白兵武器が中心になるため、相手の防御の薄い部分を狙って攻撃する 武器を振り回すため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 多くの数を相手にするために、刃が切れなくなるのを防ぐため斬るより突き刺すのメインにする 脇を締める 打突に体重を乗せるためには腰の回転を意識する 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 決めたと思っても気を抜かない 打撃を行うさい、姿勢が崩れるほどの体重をかけないこと (体が流れるため、打ち終わりに自分の姿勢が崩れるため) 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること 打撃は、相手に当たったらすぐに引く(姿勢維持と打撃力が上がるという効果がある) 大型で両刃の剣は振るときに両手で持って自分に刃が当たらないようにする。 刃の重みを使って叩き切るように使う。 重さに振り回されて手首や肩の関節を痛めないように振るう範囲をきちんと決めて振るう。 構えは半身で行い。敵の正面に晒す面積を少なくする。 上段から振り下ろす時は地面に刃を当てないように注意する。 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 <打撃> 状況によってアッパーカットや手刀、拳槌、肘打ち、膝蹴りを使い分ける。 突く際は全体重を乗せて、相手の体の向こう側を意識して打ち抜く。 状況に応じて横蹴り、前蹴り、回し蹴りなど蹴りの種類を変える 回し蹴りを打つ際は脚、膝、腰の力を利用し、上半身でバランスをとりながら相手に全体重を叩き込む。 蹴るときは踵、つま先、脛など状況によって蹴りに使う部分を変える。 打撃の種類 基本突き:脇を絞り、真っ直ぐ拳を突き出す。上半身の力だけでなく体重移動や腰の回転を意識し体重をかけて打つ。 上段突き:胸やノド、頭部を狙う。頭部は特に目、鼻、こめかみ、あごなど急所が集中しているので効果が高い。 中段突き:相手の胴体のど真ん中=鳩尾を中心に狙う。鳩尾にまともに打撃が入ると内臓へ衝撃が伝わって立っていられなくなる。 裏拳:手の甲でスナップを利かせて打つ。顔面など比較的もろい部分を狙う。 拳槌:握った拳を振り下ろしたり、体を回転させるようにして打つ。 肘打ち:人体の中でも硬い肘を使い、相手を打つ。全体重をかけて相手の弱い部分を狙う。 上段蹴り:下半身のばねを使って脚を振り上げ、上半身のバランスをとりながら相手の頭部を蹴る。 中段蹴り:相手のわき腹、みぞおちを狙う蹴り。相手の状況で前蹴りや回し蹴りを使い分ける。 下段蹴り:膝や足の甲を使って相手の太もも周辺めがけて蹴りこむ。足をつぶして立てなくしたり、素早さを封じたりできる。 前蹴り:片足を上げて抱え込み、体重を乗せて真っ直ぐ蹴りこむ。 <棒術> 棒状の武器は全体重を乗せて突き、払い、スナップを利かせて打つようにする。 <刃物> ナイフや刀剣で攻撃するときは攻撃角を意識し、上下左右斜めに斬ったり最短距離で突く。 斬撃の種類 剣を突く時は使わない手は後ろに下げるか、剣に添える。邪魔にならなくなるし、敵に狙われる所が減る。 グリップをしっかりする為には、小指からしっかり握りこむ。小指の締めを意識すると安定性がかなり増す。 唐竹割り:まっすぐ振り下ろして斬る。 袈裟斬り:刀剣を斜め上から敵の体に振り下ろして斬る。 水平斬り:刀剣を横水平に切り払って敵を斬る。 刺突:敵の胴体真ん中を狙い、まっすぐ突く。する時は刃を寝かせて(横にして)行う。そうすると、骨に当たらずに貫ける <即席武器> 本体をしなりのよい木材、弦を蔓や蔦、なめした木の皮、動物の皮などで作り、即席のボウガンや弓を作る。矢は動物の骨、堅い木材、鏃は骨や石、余裕があれば草や木の実から成分を注出し、毒矢にする 木材に油を染み込ませた布を巻いたたいまつを作り、戦闘時に火をつけて敵に投げる 蔓や蔦、なめした木の皮、動物の皮などで作った紐を適当な石に括り付け、打撃武器としてや、投石に用いる 草、竹、木などで笛を作り、号令及び合図に用いる 斧:断ち切ったり、投擲することが出来る。 槍:投槍具を使用し、高い威力での投擲攻撃が可能。接近戦では集団運用で使用する。 市街地 砂漠 水辺、海 森 雪原 洞窟 体術 自藩国作戦 【陣形】 なるべく相手を包囲するように散開し、常に誰かは相手の死角に潜りこめるようにする。 【装備】 暗視能力や赤外線感知能力を持つサイボーグ眼を標準装備 聴覚や嗅覚などの器官をサイボーグ化しているものもいる 耐水・耐電・耐火性の高い素材で作られたマント マントや偵察メットは迷彩が施されている 軽機関銃を装備 50cm程度の大きさである独自偵察兵器シーカー(サイボーグ部隊との情報共有が可能) ワイヤーロープ(バーミーズのワイヤーガンで使用されているものと同じ材質) 発煙弾、ペイント弾、徹甲弾、ホローポイント弾など 白兵や各種工作などに有用なサバイバルナイフ 白兵や近距離戦用として、起爆点の周囲15mを爆風と破片で攻撃する手榴弾 手榴弾を逃走時に追っ手への牽制に利用する 破片などから目を守るゴーグル しっかりとした滑り止めが付いた靴を履く 【射撃】 ナショナルネットを用いた情報共有により多角的に位置を把握する。 ある程度の体格をもった相手ならば頭部と足元へ攻撃を振り分け、立体的に射線を交差させる。 頭部への攻撃による感覚の低下を、足元への攻撃による機動力の低下を狙う。 目やカメラアイなどの器官や装置に対してペイント弾や発煙弾を使用し隙を発生させる。 遮蔽物などに篭っている敵には手榴弾を投擲し、射線が通りやすい場所に燻り出す。 手榴弾はなるべき相手が密集している場所に優先して投擲する。 サイボーグの怪力を活かす事で手榴弾をより遠方まで投擲できる。 <通路での戦闘> 通路前の十字砲火可能な広場まで敵を誘導する 後衛と中衛は速やかに広場まで後退する。 後衛は通路入り口左右に分かれて待機し、誘導された敵の左右後方に回り込んで包囲を完成させる。 中衛は更に後方に下がり、猫妖精は後方支援の準備、整備士は安全地帯へ避難し退路の確保をする。 前衛は威嚇射撃で時間を稼ぎながら後退し、誘導後は左右前方に分かれて包囲を完成させる。 誘導に乗らなかった場合には迂回路を探す。 突破の必要がある場合、発煙弾やチャフなどを打ち込んで有利な状況を作りこんでから突入する。 場合によってはシーカーを陽動、囮として使用する。 閉鎖空間なので手榴弾の殺傷能力は高い。 【白兵】 突入・接近時には手榴弾やスタン・グレネードを投げ込み、相手の陣形や体勢を崩したところを突入する。
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名称 歩兵戦車.IV チャーチル 略称 弱点 背面、上面 ランダムAPDS △ 座席 1番席 OQF MarkV 43口径57mm戦車砲、Besa MarkI 7.92mm機銃 (装甲貫徹力) AP / APDS → 85.4mm / 177.2mm 2番席 煙幕展開, 砲撃要請 3番席 Besa MarkI 7.92mm機銃 4番席 デサント席 5番席 デサント席 関連 歩兵戦車.IV チャーチル歩兵戦車.IV チャーチル (増加装甲付) チャーチルV CSチャーチル NA75チャーチル NA75 (増加装甲付) チャーチルAVREチャーチルAVRE (増加装甲付)チャーチル・カンガルーチャーチルARV 歩兵戦車A43 ブラックプリンス 概要 イギリス軍の歩兵戦車。装甲はとにかく硬いが、その分スピードは遅い。 火力は6ポンド砲なのでそれなりである。 コメント 硬い遅い火力微妙、の歩兵戦車を見事に体現している。登場時期から6pd砲は重戦車にやや非力であり、単独での撃破は困難。硬さを活かしてあえて目立つ囮として展開するなど、仲間との連携で活きる車両と言える。 -- 名無しさん (2013-05-10 16 16 29) 極端に硬く敵に回すと非常に厄介だが、実は場合により50mm級でも抜ける場合があるので過信は禁物。危なくなってからでは逃げる足も無いので、事前に優位な状況を整えておく必要がある。また同様に相手による限界も明確なので、その場合特に無為な突出は避けるべき。 -- 名無しさん (2013-08-16 13 18 02) 名前 コメント
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雑談板利用に関する管理人の見解 +読みたい人はここをクリック ここはなんでもありの雑談板です. サークルの部室みたいなノリでなんでも話してほしいと思っています. バトオペ好きの皆さんとバトオペやらバトオペ以外の色んな話やらをしたくて,この攻略Wikiを維持管理してるようなものです. 食べ物談義・車談義・映画談義・ゲーム談義・・・楽しいですよね?もちろんバトオペ談義もね! バトオペ以外のゲームの話して良いの?艦これは? 艦これ・メタルギア・エクバ等,他ゲームの話題でもアニメの話題でも映画の話題でも(ネタバレ以外なら)なんでもして頂いてOKです.ネタバレを含む場合はネタバレ板でお願いします. 「これから他ゲームの部屋開くから遊びにおいでよ!」など,プレイの呼びかけなども問題有りません.プレイ実況チャットを延々とここでされるのはさすがに周りが迷惑すると思いますので,プレイ後の反省会をワイワイやりたいならPS3のチャットか 部隊(クラン)板 が望ましいですね.プレイ後のアイサツ程度なら構いません. コテハンは? コテハンについても使用は自由です.TPOさえわきまえて頂ければ問題ありません. 管理人が良いと言ってる!なにを話してもOKなんでしょ? バトオペ以外の話題を快く思わない人も少なからずいます.「自由だから他人の迷惑考えなく傍若無人になんでもOK」ではなく,我慢してくれている方の気持ちも考えて雑談板を利用しましょう. 他ゲーム等の話題は一本の木にまとめて乱立させないなどの配慮をして頂ければ問題ありません.雑談板のツリー表示は最大20本ですから,20本に1~2本あるかないかでまとまっていれば問題ないレベルだと思います. バトオペ以外の話題を快く思わない人たちも,できるだけ大らかな心で他の方と接して頂きたいと思っています.「あっちでフルブの話してるからこっちの木では車談義で枝伸ばそうぜ!」でもいいですし,『たかがフルブや艦これの話題の一つや二つ,バトオペ談義で押し流してやる!』ってのりでワイワイやって頂きたいと思います.
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このページは何? 基本項目年齢を教えて下さい 普段何時頃遊んでいますか? 課金はどれくらいしましたか? バトオペの経歴は?いつ頃から始めましたか? 初代バトオペをプレイしたことがありますか?その時の階級は? バトオペ2をプレイするときに使用している機種を教えて下さい 好きなマップは?(複数選択可)地上 宇宙 地上派?宇宙派? 好きなゲームルールは?(複数選択可) 好きなゲームモードは?(複数選択可) 好きなコスト帯(地上)は?(複数選択可) 好きなコスト帯(宇宙)は?(複数選択可) 一番好きなMSタイプ(属性)は? 一番好きな機体は? 一番信頼している(勝率の高い)機体は? 選択しているオペレーターは? お気に入りのP.M.U.スタッフは? 背面ボタンアタッチメントは使っていますか? 地上マップと宇宙マップとでボタン配置は同じですか? 宇宙マップのスラスターのボタンはどこに割り振っている? 一番多いプレイスタイルは?野良?フレと一緒に出撃? クランには所属していますか? クランマッチに参加したことがありますか? データベース現在のレーティングは?レーティング:地上 レーティング:宇宙 「過去最高」のレーティングランクの数値は?(地上) (宇宙) 合計ログイン日数は? 連続ログイン日数は? 地上戦MAP・宇宙戦MAPの出撃比率は? 出撃比率が最多となる「出撃MSタイプ」は?強襲:出撃最多MSは? 汎用:出撃最多MSは? 支援:出撃最多MSは? ベーシックの戦績は? コメント欄 このページは何? Google formにて調査予定の「第1回バトオペ2攻略Wiki国勢調査」.その叩き台です. 基本項目 年齢を教えて下さい 10代前半 10代後半 20代 30代 40代 50代 60代 70代以上 普段何時頃遊んでいますか? 5時~ 8時~ 11時~ 14時~ 17時~ 20時~ 23時~ 26時(2時)~ 課金はどれくらいしましたか? 無課金 1千円以下 2千円以下 3千円以下 4千円以下 5千円以下 1万円以下 2万円以下 3万円以下 4万円以下 5万円以下 10万円以下 20万円以下 30万円以下 40万円以下 50万円以下 100万円未満 100万円以上 バトオペの経歴は?いつ頃から始めましたか? 2012/03 初代バトオペクローズドβから 2012/06 初代バトオペサービス開始以後 2013/06 初代バトオペ1周年記念以後(エスマ実装) 2014/06 初代バトオペ2周年記念以後(バトルメモリー実装) 2015/06 初代バトオペ3周年記念以後(高ゲイン実装) 2016/06 初代バトオペ4周年記念以後(要塞内部実装) 2018/04 バトオペ2クローズドβテストから 2018/07 バトオペ2正式サービス開始以後 2019/07 バトオペ2 1周年大感謝祭以後 2020/07 バトオペ2 2周年大感謝祭以後 初代バトオペをプレイしたことがありますか?その時の階級は? プレイしていない 等兵 伍長 軍曹 曹長 佐官 尉官 少将1~9 少将10 バトオペ2をプレイするときに使用している機種を教えて下さい PS4 PS4pro PS5 PS5 Digital Edition 好きなマップは?(複数選択可) 地上 墜落跡地 港湾基地(早朝 / 注水) 熱帯砂漠 無人都市 山岳地帯 廃墟都市 北極基地 密林地帯 軍事基地 宇宙 暗礁宙域 資源衛星 宇宙要塞内部 廃墟コロニー 月軌道デブリ帯 地上派?宇宙派? 地上 宇宙 水中 好きなゲームルールは?(複数選択可) ベーシック エースマッチ シャッフルターゲット シンプルバトル ミックスアップ ブロールマッチ 好きなゲームモードは?(複数選択可) クイックマッチ レーティングマッチ カスタムマッチ クランマッチ 好きなコスト帯(地上)は?(複数選択可) 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 無制限 好きなコスト帯(宇宙)は?(複数選択可) 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 無制限 一番好きなMSタイプ(属性)は? 強襲 汎用 支援 一番好きな機体は? 一番信頼している(勝率の高い)機体は? 選択しているオペレーターは? キャリー・キャドバリー オルデム・コウダ ナイトハルト・ハイデッガー テンダ・ビギン セシア・アウェア 音声OFF お気に入りのP.M.U.スタッフは? テンダ・ビギン(案内所) カタリナ・ヴェンダース(物資配給局) キャリー・キャドバリー(出撃&オペ子) レオナ・ルークラフト(強化施設) オルデム・コウダ(昇格任務窓口) ナイトハルト・ハイデッガー(報酬窓口) アドミン・グランズマン(クラン宿舎) パトリック・カーティス(バトルシミュレーター) ダーリヤ・サーハロヴァ(美容室) セシア・アウェア(オペ子) 背面ボタンアタッチメントは使っていますか? 使っている(後付純正品) 使っている(後付サードパーティ品) 背面ボタン付ゲーミングパッド(サードパーティ品)を使っている 使っていない 地上マップと宇宙マップとでボタン配置は同じですか? 同じ配置 違う配置 宇宙マップのスラスターのボタンはどこに割り振っている? ◯ ×(デフォルト) □ △ L1 L2 R1 R2 L3 R3 外付け背面ボタン 一番多いプレイスタイルは?野良?フレと一緒に出撃? 野良 フレと一緒 クランには所属していますか? 所属している 過去に所属していたことがある 一度も所属したことがない クランマッチに参加したことがありますか? ある ない データベース ※ゲーム画面を起動してデータベース項目をメモしてから入力下さい 現在のレーティングは? レーティング:地上 S- A+ A A- B+ B B- C+ C C- D+ D D- レーティング:宇宙 S- A+ A A- B+ B B- C+ C C- D+ D D- 「過去最高」のレーティングランクの数値は? (地上) (宇宙) 合計ログイン日数は? 連続ログイン日数は? 地上戦MAP・宇宙戦MAPの出撃比率は? 出撃比率が最多となる「出撃MSタイプ」は? 強襲 汎用 支援 強襲:出撃最多MSは? 汎用:出撃最多MSは? 支援:出撃最多MSは? ベーシックの戦績は? 総合勝率 vsライバル勝率 個人スコア平均 アシストスコア平均 余ダメージ平均 被ダメージ平均 陽動平均 命中率平均 コメント欄 過去ログ 1 名前 【確認願い】「第1回バトオペ2Wiki国勢調査」の入力フォームがひとまず完成しました.入力項目についておかしなところがないか確認をして頂いてよろしければこのコメント欄に報告願います.なお送信された回答は本調査開始時に一旦削除します. - 伏流 (2021-07-15 09 34 50) その1ふんわり調査:https //forms.gle/4AcMbxTfE8MobZcj6 - 伏流 (2021-07-15 09 35 12) その2がっつり調査:https //forms.gle/Fy3NqqB91DfsRQnbA - 伏流 (2021-07-15 09 35 37) がっつりの方で、個人・アシストスコア項目は主戦場としているコスト帯が偏っている場合( 私がそうなんですが )低コストを選んだか高コストを選んだかで偏りが出ないかな?な、印象を受けました。ただ、出撃コスト分布が全体のものしか無いので是正案も出せなく、申し訳ない - 名無しさん (2021-07-15 10 40 39) 了解しました.「最もプレイしているコスト帯」を選択肢に入れて統計データの補正に使いたいと思います. - 伏流 (2021-07-15 12 23 13) 宇宙のスラスターボタンの所なんですがデフォルトの×ボタンでしたっけ?そのボタンに(デフォルト)と添えてもらってもよろしいでしょうか?感覚で触れてるせいか咄嗟に思い出せなかったです - 名無しさん (2021-07-15 08 37 39) 了解しました. - 伏流 (2021-07-15 08 46 48) 無印をちょっとだけ触ってやめたんですけど、いつ頃か分からない場合は何時から始めたことにすればいいんですかね? - 名無しさん (2021-07-15 07 17 53) 厳密な調査ではないので,覚えている範囲で適当に回答頂くかもしくはバトオペ2から始めたことにして貰えればと思います. - 伏流 (2021-07-15 09 37 41) 好きなコスト帯は50刻み、宇宙地上分けた方がいいかと。50違うだけで大きく違いますし - 名無しさん (2021-07-15 00 18 22) 了解しました. - 伏流 (2021-07-15 01 01 13) 好きなマップは複数選択にしてください!バラけないので人気不人気がクッキリでると思います - 名無しさん (2021-07-14 22 33 57) 了解です.「好きな~」について幾つかのものはチェックボックス方式で実装します. - 伏流 (2021-07-14 22 53 42) 他に聞いてもらいたい項目とかあるかな? - 伏流 (2021-07-14 21 54 15) レーティングでの各種(個人スコアとか陽動とか)チーム戦績1位率のパーセンテージ - 名無しさん (2021-07-14 22 01 32) 続き データベース⇒詳細データ⇒レーティング で一番下あたりに乗ってる奴です - 名無しさん (2021-07-14 22 02 10) スラスターのボタンは地上と宇宙で違う場合は? - 名無しさん (2021-07-14 22 26 37) 後地上と宇宙の最高レートをカンスト(S-2999)を追加して聞いてほしいです。 - 名無しさん (2021-07-14 22 40 20) これは現在のレートとは別枠でということです。 - 名無しさん (2021-07-14 22 44 46) 「宇宙マップでのスラスターボタン」と致します. - 伏流 (2021-07-14 22 55 22) 直近1年とか1ヶ月の宇宙地上出撃比率もあると面白いのでは?運営の頑張りは果たして効果出たのか気になります - 1年以上地上0% (2021-07-14 22 36 31) データベースから各マップの出撃比率とか。あーでも北極と要塞のせいで酷いことになってそうだな……回数の方で。好きなマップと合わせたら面白いことになりそう - 名無しさん (2021-07-14 23 24 43) 出撃比率は基本的に実装初期のマップが多くなりますから,あまり意味のあるデータにはならないような気がします. - 伏流 (2021-07-14 23 37 10) 嫌いな○○(マップやゲームモード等) は訊かないほうが平和ですかね? - 名無しさん (2021-07-15 08 49 34) 投票が少なかった項目が結果的に嫌いなものの上位となりますね. - 伏流 (2021-07-15 09 12 08) 3周年までに間に合わなさそう. - 伏流 (2021-07-14 21 00 36) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/845.html
名称 A28歩兵戦車 クロムウェル CS 略称 弱点 背面、上面 座席 1番席 OQF Mk.I 18.65口径 95mm榴弾砲, BESA MarkI 7.92mm機銃 (装甲貫徹力) HEAT→ 110mm 2番席 キューポラ席(砲撃要請) 3番席 BESA MarkI 7.92mm機銃 4番席 デサント席 5番席 デサント席 関連 歩兵戦車A28 クロムウェル 歩兵戦車A28 クロムウェル(75mm) A28歩兵戦車 クロムウェル CS 概要 クロムウェル歩兵戦車の主砲を95mm榴弾砲に換装した近接支援型。 防御力の高さとそこそこの機動力により対歩兵戦闘に威力を発揮する。 砲弾が落ち込みやすく対戦車戦にはやや不向き。また全弾がHEAT弾のため無効化されることがある。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/76857.html
テントオペト エジプト神話に登場する王族。 関連: ラムセスヨンセイ (ラムセス4世、父) ラムセスゴセイ (ラムセス5世、息子)