約 4,604,716 件
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2635.html
皆さん、データベースの出撃数どのくらいです?カンスト勢だと3万戦越えてますかね? - 名無しさん 2017-05-11 10 31 48 カンストしてるけど、私は9000超えてるくらい - 名無しさん 2017-05-11 10 55 33 自分は2万戦くらいでした。 - 名無しさん 2017-05-11 10 59 38 生活時間の関係で3千ちょい。ハンガーとかプラマイともに自動でホストに合わせる仕様があればなぁ - 名無しさん 2017-05-11 12 59 07 自分は1万戦ちょうどくらいですね。3万はすごい(;^ω^) - 名無しさん 2017-05-11 16 20 37 あいつを、ゾゴックLv.8をつかわせてください。 - 名無しさん 2017-05-11 10 19 56 千葉のイベントで零戦が飛行するとのことですがパイロットからしたら零戦って現代の飛行機に比べて操縦の難易度って高いんすかね?逆にシンプルなのかな - 名無しさん 2017-05-11 10 16 04 意外に簡単かと思いきや電子制御が全くないからセスナとかに比べたら死ぬほど難しいぞ反トルク制御とかヤバい、ガンダムで例えるなら全天周囲モニター機体かそうじゃないか位の差 - 名無しさん 2017-05-11 12 36 23 テスト - 名無しさん 2017-05-11 10 06 52 ツーリングルートを作成するのに、これまでは某地図サイトを使っていたのをグーグルマップに変えてみたら快適過ぎてビックリした。通りたい道が王道( 国道や最短距離 )ではなく、道道等のひなびた道にするには経由地を設定しないと選択してくれなかったのが、提示された後でルートをドラッグすれば簡単に変更できる。検索はもとより、コレ( マップやグーグルストリート )やスマホのOSとグーグル社の世界征服ってヨタ話とも言えんレベルだな。 - 名無しさん 2017-05-11 09 39 44 グーグルMAPは現在通行止めのルート等も通れる感じに表示するから信用度は低いけどな、初旬にバイクでツーリングルートをGGMAPで決めて行ったら奈良の山道が土砂崩れで通行止めだったり、妙な山道やら農道走らされて酷い目にあった。 - 名無しさん 2017-05-11 10 28 38 グーグルマップだけに頼ればそうなりますよね。辺鄙な道を優先してルート構築するから通行止めは勿論の事、舗装されてるかどうか?も事前調査は必須です。それまで道道4桁道が普通に通れたので、思いつきで変更した道道3桁が砂利道→ハイキングコースに変貌して、Uターンも出来ずに50m程バックで戻る羽目にw:木主 - 名無しさん 2017-05-11 11 13 31 PS3をコンポジで接続してるやついまだにいるんだな。32型液晶でp - 名無しさん 2017-05-11 01 47 46 切れた 32型だとPS3のゲームは文字が読みづらいとか言うからもしやと思って聞いてみたら附属病院の3色ケーブル使ってるって言われて全力てHDMI勧めてるわ - 名無しさん 2017-05-11 01 50 54 附属病院ってなんじゃ…付属品です - 名無しさん 2017-05-11 01 52 22 退院祝いでもらえるのかと思った。 - 名無しさん 2017-05-11 08 19 56 うちD端子だわ。D出力→キャプボ→デスクトップパソコンにUSBとHDMIで接続。 - 名無しさん 2017-05-11 10 04 52 私は動画を作るスキルを持っていないのだが、どうだろう、「かつてバトルオペレーションという素晴らしいゲームがあった」という事を知ってもらえるような、バトオペの魅力を詰め込んだ動画を作れないだろうか。みんなで。 - 名無しさん 2017-05-11 01 41 50 昔ここで紹介されたけど、この動画の再現度は素晴らしい (´ω`)つ http //www.nicovideo.jp/watch/sm22723807 - 名無しさん 2017-05-11 02 41 22 IDが載ってるから載せないが、興味あるなら「【MAD】ガンダムバトルオペレーション【100万DL記念】」と検索するとかっこいいバトオペのMADが出てくるのでオススメ - 名無しさん 2017-05-11 03 16 26 リンクの冒険がムズい。当時はサクサク行けたと思ったけどなぁ。。(´・ω・` ) - 名無しさん 2017-05-11 01 12 48 誰か助けて…今部屋の中でGらしき物を見てしまった…確かめる勇気も忘れて寝る事も出来ない…小心者はどうすれば良いの…orz… - 名無しさん 2017-05-11 01 04 35 まずパンツを脱ぎます。 - 名無しさん 2017-05-11 01 46 08 閉めきって蚊取線香(昔ながらの奴)でも焚いとけ 高濃度になれば効くかもな?もれなく自分の喉もやられるが・・ - 名無しさん 2017-05-11 02 17 45 そこにGホイホイがあるじゃろ - 名無しさん 2017-05-11 08 31 25 あの後Gを見つけた場所に突撃したんだけど、既に移動していたのか居なくなっていた…ふとした瞬間に再会しそうで今日もまた夜が怖い…orz - 木主 2017-05-11 10 07 51 徳島監督ジュアッグの扱い上手いんだな…ドム乗りだと思ってたから驚いたぜよ - 名無しさん 2017-05-11 00 11 42 モルテンコアーーー!!! - 名無しさん 2017-05-10 22 33 22 オープニングの画像(BGM)を誰かYouTubeにアップしてほしい。 - 名無しさん 2017-05-10 22 32 22 始める時に攻略本ぽい方かったからゲット出来てないから、終了までに先行配備のザク重解放してくれないかな。何とか全MSコンプリートしておわりたいな。 - 名無しさん 2017-05-10 21 35 31 砂漠コスト100Lv1部屋で無双されたのは今はもう遠い思い出・・・ - 名無しさん 2017-05-10 21 54 22 PSPLUSのブレイドストームやってみたらチュートリアル終わった後の戦場でフリーズしてんだけど、調べたらフリーズ頻度すごいのな・・・ - 名無しさん 2017-05-10 20 14 13 酒場でカーソル移動でフリーズ、敵部隊と接触でフリーズ、ナイトメア編ラスボスを倒した直後にフリーズ、スキルポイント消費したらフr(ry - きりがない 2017-05-10 20 21 01 PS4でフリーズかまされたからたまげたわ - 名無しさん 2017-05-10 20 23 51 自分がホストやってて(部屋名に機体自由記載)、ク○カスパの人が入って来たら蹴っていいと思う?別に機体とかハンガーは気にならないんだけど、カスパはおかしいのはどうしても我慢ならないのよね。ちなみにその人は複合カスパ両方乗っけて、クイロとかつけてるバス汎用だった - 名無しさん 2017-05-10 19 14 48 蹴って良いかは分からんが、最近だと複合乗っけてる人は大概地雷な事が多い気がする - 名無しさん 2017-05-10 19 19 55 複合攻撃強化プロは組み合わせによって微量(+1~+2)だけど,強化出来るから逆にバトオペを知り尽くした人だと思うけどなぁ… - 名無しさん 2017-05-10 19 28 19 そうだね。格プロ・射プロlv1は(スロ2・3UP)だから、(スロ4・10UP)コストパフォーマンスが優れてる。簡易フレームlv4以上作ってるなら、いろいろカスパを微調整出来るよね。lv1部屋とかスロ自体少ないから、変にカスパlv3とか積んでHP下げるよりもバランス良い機体に仕上がる。 - 名無しさん 2017-05-10 21 02 00 ホストの自由。只その振る舞いは利用者も見てて、今後の利用頻度に影響することも理解した上でな - 名無しさん 2017-05-10 19 21 06 反対側は、選別キックしてるって思うかもしれないからね。そこはほんと難しい。 - 名無しさん 2017-05-10 19 30 33 実際、カスパを見てキックしたなら悪意が無かろうと選別じゃないか?野良側は味方に地雷カスパがいても我慢するか、自分が出ていくしかない訳だから不公平感もあるよね。ルムコメに「地雷カスパは蹴ります」って書いとくのが無難だと思うけど。 - 名無しさん 2017-05-10 20 18 54 勝敗不問ってルムコメに書いてない限りは、ホストなんだし嫌なら無理せず蹴っても全然問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-05-10 19 26 54 下の木、PSNやPS3サービス終了が直接的な原因ならエスコンのサービス終了も同時でないとおかしい。バンナムの上の判断に間接的な影響は影響があったにせよ、シチュ実装以降赤字だったとか過疎が進行してアクティブ数ユーザーが減ってたとかNEXTや他のガンゲを上がプッシュしたいとかの影響が強かったんじゃ無いかと思ってる - 名無しさん 2017-05-10 18 59 43 殆どその推理で合っているんじゃない。去年くらいから9割以上が見慣れたIDしかいなかったし,シチュエーションバトルを実装してしまったが故に,MS 兵装にお金が落ちなくなったのは間違いないからね!エスコン∞の件は,サービス地域が日本だけじゃないから調整してるだけで,近々サービス終了アナウンスがあると思う。エスコン∞も適当にやっててもイベントで100位台を普通に取れるからユーザー数は激減してると思うしね… - 名無しさん 2017-05-10 19 06 04 そういやエスコンは世界同時展開してるんだっけか。鯖のマッチングもバトオペと違って分けてないから、世界規模の全体ユーザー数はまだ余力があるのかもね - 名無しさん 2017-05-10 19 10 57 ガンダムって日本みたいにアメリカとかヨーロッパにそんなに受けてるわけじゃないからなぁ。アメリカはガンダムWしか知らない人多いだろうし、日本以外は一年戦争を題材にしたガンダムなんて馴染み薄いのが現実。 - 名無しさん 2017-05-10 19 34 33 ベトオペ終わってNEXTプッシュしても人口は増えないと思うぞ、確実に 他のガンゲ始めるとしてもバトオペユーザーが食いつくとは限らんしのぅ・・・ - 名無しさん 2017-05-10 19 28 21 7/31にサービス終了だから、7/6発売のガンダム バーサスに乗り換えてほしいと内心思ってるんじゃない? - 名無しさん 2017-05-10 19 31 56 その思惑なら6/30終了の方がよくないか?7/31にしたのは5周年目に突入させたかったんじゃないかな、1ヶ月間とはいえ。 - 名無しさん 2017-05-10 21 23 34 1/8タチコマがスマホで操作できて喋ってマニュピレーターと脚が可動して走行もできて並列化可能!これは買い・・・・・約16万円・・・だと・・・・無理だ orz - 名無しさん 2017-05-10 18 41 49 明日のアップデートで、上位解放してほしい機体を上げる木。 - 名無しさん 2017-05-10 18 15 50 ザクハーフキャノン、ヒルドルブ、リック・ドムⅡ、陸戦型ゲルググ(VD)、高機動型ゲルググ(ユーマ機)、フルアーマーガンダム陸戦タイプ - 名無しさん 2017-05-10 18 18 54 先ゲル、ガンダム、G3、アクト、シュナイド、 - 名無しさん 2017-05-10 18 30 28 機体、武器の無料開放希望 - 名無しさん 2017-05-10 18 34 05 個人的には、機体とかは今のままでも良いから備蓄安くするなりして欲しいな。 - 名無しさん 2017-05-10 18 45 12 それ言ったら、天候変化含む全マップの解放とエスマ6vs6に混合戦追加してほしい - 名無しさん 2017-05-10 19 28 44 機体と武器を無料開放なんてするわけないだろ、それなら課金終了後に支給制度なくして自由に出撃できるようにしてほしいわ - 名無しさん 2017-05-10 19 39 06 ポイント開放って意味じゃないかな。わからんが。 - 名無しさん 2017-05-11 01 43 44 色んな意見があるけど他のガンゲーやオンゲと比べたらここは遥かに居心地が良いですよね。 - 名無しさん 2017-05-10 17 50 16 ゲームシステムに改善点が多くあるのにバトオペが5年も長く続けられたのは、ほんとここのおかげだよね。 - 名無しさん 2017-05-10 18 13 50 それでもやっぱりマナーの悪い人はいるけどな・・・。オンゲだからそうきうのは珍しくないとわかってても遭遇して絡まれると凄く嫌な気分になる。 - 名無しさん 2017-05-10 20 57 35 最近のジャムはすぐカビるな.保存食とはいったいウゴゴゴ...というわけでジャムの表面にリンゴ酢かけといたらカビなくなった. - 伏流 2017-05-10 16 51 53 梅干しもそうですが、昨今の健康志向の煽りで糖分や塩分が控えめな製品が主流になったせいですかね?なんと言うか、口に含んだ途端に「 顔の下半分が縮こまる 」様な昔の梅干しが喰いたひ。 - 名無しさん 2017-05-10 17 15 24 ハチミツ入り減塩梅干し(5%以下)とかありますね.「杏子ジャムかよ!」っていう甘酸っぱさ.デザートとして喰うには美味しいですけど,ごはんや納豆の薬味としては物足りないですね.なのでうちでは南高梅を買って自家製で作ってます. - 伏流 2017-05-10 17 22 59 やっぱり塩分18から20%ぐらいないと美味しくないですぅ~ - 名無しさん 2017-05-10 18 07 44 冷蔵庫保存でもカビ・・・ます?本来は保存食なのに保存食とはいえないものけっこうありますね。 - 名無しさん 2017-05-10 17 45 35 アオハタのブルーベリージャムとかカビますね.使うときはちゃんと洗った金属製スプーンを使ってますけど,やっぱりフタを開けた瞬間に胞子が入るんでしょうね.ヨーグルトにかける程度なので開栓して数ヶ月とか冷蔵庫に入れてるからってのもありますが,まあジャムならそれくらいは持ってほしい.その分甘さ控えめで柔らかい味で美味しいですけどね. - 伏流 2017-05-10 17 57 37 食べるときに食べる分だけ煮詰めて作るというのが贅沢ぅ~、旬の果物使えば直義 - 名無しさん 2017-05-10 18 10 35 保存食は保存食なんですよ。表面的にはカビます、殺菌効果があるわけではないんで…カビた表面を捨てて内側はまだ大丈夫ってのが保存食です。つまり、腐りにくいってのですね。 - 名無しさん 2017-05-10 18 20 35 開栓して日が経ったら定期的にレンジで沸騰させてます.自家製のとかも.でも油断するとカビてるんで,酢を表面に張っとくのが楽かなと. - 伏流 2017-05-10 18 45 52 近年売れてる声優に外見が並以下な人が居ないって異常な気がする - 名無しさん 2017-05-10 15 13 41 多すぎて需要過多になってるからな - 名無しさん 2017-05-10 15 17 20 異常だよ。でもそれは見た目の良さで評価をしてきた声優好きのニーズが過熱していった結果だから、声優業界が異常なんじゃなくて需要が異常なのです。 - 名無しさん 2017-05-10 15 31 35 ベテランは見た目普通でも人気ちゃんとある人いるんだけどね、最近の見た目重視で演技二の次やごり押しの風潮は嫌いだでorz - 名無しさん 2017-05-10 15 45 20 悲しいかな、それでもアニメは次々と生まれてくる。 - 名無しさん 2017-05-10 15 48 05 多分そういうのが行き過ぎてるから「見た目第一、演技が二の次なら芸能人起用すればええやん!」ってなるんだろうなとふと思った - 名無しさん 2017-05-10 15 49 19 山寺さん怒るやつや。 - 名無しさん 2017-05-10 16 22 30 俺も前までベテラン勢の演技に比べたら今の若手は外見だけの、とか思ってた時期がありました・・・。最近の若手中堅の人気上位の人達って(名前はあえて出さないけど大勢いる)演技もかなり上手いと思う。むしろ今は外見、映像番組の出演、歌、トークスキル、SNSでの存在感とかまで、その中で生き残るのはホント大変そう。外見だけの人が生き残れるほど甘くないと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-10 21 15 57 枝主さんのいう外見だけのごり押し声優がどの辺の事を言ってるのかはわからんけど、ランキング上位に名前のある人らは少なくとも外見だけではないかと。安心して聞いてられるし、演技に対する考え方とか、技術に関しても相当努力してるで。 - 名無しさん 2017-05-10 21 31 08 そもそも外見が並以下な人自体そんなに数が居ないと思う。 - 名無しさん 2017-05-10 17 01 03 声優っていえばさ、GW中に頭文字D全部見直してたんだけど池谷先輩(八尾一樹)の声の変化がすごいな・・・。 もうジュドーはあの声ではないのだよ。 - 名無しさん 2017-05-10 17 10 42 矢尾一樹の間違いじゃ - 名無しさん 2017-05-10 18 08 16 仮面ライダークウガの漫画をアニメ化してほしいな。ヌルヌル動くクウガが見たい。 - 名無しさん 2017-05-10 13 43 44 ミス。下のアニメ化の木 - 名無しさん 2017-05-10 13 44 10 1VS1部屋でアクトで出撃してホストはステルス・・・2回脚部壊してから撃破したら切断されちった - 名無しさん 2017-05-10 13 38 37 一対一は捨てゲーとか放置が多いよね。 - 名無しさん 2017-05-10 15 17 29 最近身の回り(主にネットと職場)を見てると日本語を正しく扱える人間って少数派なんじゃないかと不安になってくる・・・ - 名無しさん 2017-05-10 12 24 51 日本人ですら完璧に使いこなせるかどうか怪しい言語だからね - 名無しさん 2017-05-10 12 51 19 や、「厳密に」「完璧に」とまでは言わないんだけど、いわゆる「てをには」とか、小学校で習うような基本的な文法とかのレベルでね・・・? - 名無しさん 2017-05-10 12 59 10 ギャル語といえばいいのかわからんが「~わ(は)」とか「~お(を)」という文を見ると、どんな教育受けてきたんだ?って思ってしまうよね。 - 名無しさん 2017-05-10 13 19 28 そういうことか、ネタで使ってるならまだいいけど「を」を「お」にしてるのは確かにちょいちょい見かけるね - 名無しさん 2017-05-10 13 42 28 ○○せざるをえない あたりは「を」か「お」か迷う時もある。 - 名無しさん 2017-05-10 14 21 05 背猿負えない - ごめんちょっと書いてみたくなった 2017-05-10 14 31 11 〇〇「せざる(しない)」「を」「得ない(できない)」=〇〇ぜずにはいられないじゃで。 - 名無しさん 2017-05-10 16 28 22 なんやこの濁点… - 緑枝 2017-05-10 16 29 50 籠池夫婦見てたらまだギャル語のほうがマシって思えてくる。あいつら何を言いたいかさえ伝わらない。あんな感じの老人たまに対応したりするけど経験上理不尽なクレーマーばっかりだ。 - 名無しさん 2017-05-10 15 50 50 あれは語感がかわいいからワザとやってるんですよ.教育云々の問題では無いです. - 伏流 2017-05-10 16 53 41 その気持ちはわかるんですがTPOは考えてほしいですね。以前、行方不明の友人の情報を集めるためのツイートにこの手の言葉が使われていたのですが、自分にはチェーンメールの類のいたずらに見えました。 - 通りすがり 2017-05-11 01 55 56 あのなあ お を をに変換するのが面倒なだけやで いちいち指摘するなや 禿げるぞ - 名無しさん 2017-05-10 17 30 51 すまない・・・ネタが前衛的過ぎてついて行けなくてすまない・・・ - 通りすがり 2017-05-10 17 41 10 そういう人は文章も読めないので学問はまず出来ないし下手をするとコミュニケーションや教育も不可能なのよね - 名無しさん 2017-05-11 08 14 56 原稿・論文・ドキュメントなどの作成を通して他人に文章チェックをしてもらったり逆に他人のをチェックするとか、それなりの訓練をつまないとね。 - 名無しさん 2017-05-10 13 06 03 でも単語一つ一つ取り上げていちいち誤用だの本来の意味だの言う人はどうかとおもう。確信犯とか役不足とかね。 大体そういう人って知識ひけらかしたいだけだし。 - 名無しさん 2017-05-10 13 43 15 づとずはついつい間違ってしまう - 名無しさん 2017-05-10 15 22 36 「づつ」と打つとATOKに「ずつ~が本則」と怒られる... - 伏流 2017-05-10 16 54 46 和歌山県民はデフォルトで間違える機能が付いております - 名無しさん 2017-05-10 17 18 46 日常生活の会話では,むしろ正しくない日本語の方が語感が楽しいから好まれる.ブロント語とか.なのでワザとやってる場合もある. - 伏流 2017-05-10 16 52 54 バトオペはユーザーが神経質過ぎるんだよなぁ そら人口も減るしサービス終了しますわ - 名無しさん 2017-05-10 10 48 23 的外れだと思うんですけど(凡推理) - 名無しさん 2017-05-10 11 00 19 言うほど的外れか? キック退出が多くて待機時間もクソ長いし、戦闘も野良だと煽りチャット等でギスギスすることが少なくないし - 名無しさん 2017-05-10 11 23 10 勝敗・報酬・プレイ内容が絡むからしょうがない事だと思うよ。少将・大佐で住み分け作ったは良いけど、悪質なプレイヤーがサブ垢含めてやらかし放題だったのがね・・あとは極端なバランス調整ミスのワンサイドゲーだった頃に引退し決意したのがほとんどでしょ。 - 名無しさん 2017-05-10 11 35 04 そんな言うほど遭遇する?待機時間長いのは同意するが - 名無しさん 2017-05-10 11 49 41 晒されてる人はよく見るぜ、特にシュチュだとキックもされないから。 - 名無しさん 2017-05-10 12 24 57 煽りチャットを部屋から排除するには、プレイヤーはキックしないといけないんじゃないか?キックしてるホストはそういう事をやってくれているんだと思うがなぁ。俺はキックされるようなプレイヤーが居る事の方がより残念だよ。待ち時間も、短くしたいならそういう部屋たてればいいと思うよ。実際キックなしとかの部屋コメたまに見かけるし。そういう棲み分けが大事、と言うのは前のwikiの頃から言われていること。木主の書き込みでは、自分がやりたいこと(待ち時間短く)を人に押し付けているようにしか感じられない。 - 名無しさん 2017-05-10 14 26 33 ごめん、同じ人かしれんが木主ではなく緑枝だった - 名無しさん 2017-05-10 14 37 18 まあ、そう言う人がいるのも確かだよな。ハンガー・カスパ・編成・回線どれか一つでも気に食わなければキックor退出って人がいるのは確か。シチュの実装が遅すぎた感は否めんな。 - 名無しさん 2017-05-10 11 15 42 神経質にならざるを得ないってのが根底だと思いますね。一戦毎に課金、支給は時間でお金( 備蓄 )を買っているのと同じだと、どうしても快適なプレイがしたい。その中には「 勝ちたい 」ってのが含まれるし、結果としての勝ち負けは気にしない人でも「 良い・楽しいプレイ 」がしたいは当然の欲求としてあるでしょう。それを邪魔するフレ・部隊固め、一方的に嬲られる原因となりそうな味方の排除は当然起こる事だと思いますね。解決策の一つとしてパッケージ化や、課金アイテムとしての期間内出撃無制限券等の一戦度毎に起こる「 実害 」を無くす方策かな。 - 名無しさん 2017-05-10 11 47 10 フレやら部隊は関係無いのでは?部屋のルールに違反してるヤツらは別として「良い・楽しく」したいからこそフレや部隊を作る人が殆どかと - 名無しさん 2017-05-10 12 49 08 枝主ではないが、方軍のみフレ固めとかだとどうしても不快感感じちゃうな。理由はどうか知らないけど下手な人にフレ申請する人はいないから、「勝率上げる為(まともな試合したい)」って側面が強く見えちゃうんだろうね。 - 名無しさん 2017-05-10 15 38 54 「 楽しくプレイする手段の一つに、フレ同士でわいわいする 」は確かにあります。ですが、その手段に言葉は悪いですが「 利用・餌 」にされる人が出てくる場合が問題ですね。フレ固めへの不満は、全てソコから発していると考えます。私のような野良勢の中にはフレになるほど誰かと関わりになる事を望んでいない、かと言って一匹狼を気取るでもなく、見知ったIDが部屋に居れば挨拶や多少の雑談もする層も少なからず存在すると思います。 - 名無しさん 2017-05-10 15 52 19 フレ・部隊固めガーって言ってる人は、 リアルでぼっちで友達をワイワイ言ってるのを視界の端っこで見ながら 陰口言ってるのと同じだと思う。 断っておくけど、部屋名詐欺は全く擁護しない。それは卑怯なやり方だと思うから。 しかし普通にフレや部隊で遊ぶ人に文句を言うのは上記の妬みとしか思えない。 フレや部隊が不正なのかい? 部隊にいたっては、まだ部隊が実装されてないころに、 この掲示板もだし、他の巨大掲示板でも、あちこちでも圧倒的に要望が多かった。 3日に1日は部隊機能が欲しいとか、そういう書き込みがあったくらい。 が、いざ実装されたらぼっちが文句を言い出した。 (部屋名詐欺が同時に横行したから、そこは別にすべきだと思うけどね、 部屋名詐欺は正当化する理由が全くないから) そういう意味では、こうやって不正でもないことを全力で部隊ガーフレガーと言うことが、 木主が神経質と書く要因の1つだと思うし。木主の意見が的外れとは思わない。 さらにフレガーの人達の中には負けただけで相手側を問答無用でフレ固めと断言・断定する 人までいる(某SNSでそういうのいたよ、知らない人とプレイして勝った時に、その夜には フレガーと言いがかりつけられたのでそいつと直接やりとりした。)。負けただけで 何の根拠もなくフレ固め認定する輩も多いんだから、ますます木主のいう神経質ってのが納得できてしまう。 他にはPSNガーがサービス終了だからという人もいるけど、100%それで終了ではないよね。 PS3でPSNを使用するゲームは全てこの夏にサービス終了ならともかく、 収支の都合で終了になってる部分があるのも現実のはず。 人が減るのはもちろん、バトオペをDLした人全てが何年も同じゲームをするわけじゃない ってのもこういうフレと楽しくのんびり遊んでてもファンメもらったりでギスギスが嫌って人もいたと思うよ。 もちろん部屋名詐欺の固めが嫌でやめた人も同様にいるのは容易に想像つくけど。 - 名無しさん 2017-05-10 17 41 23 「 フレと楽しく遊びたい 」は、良い事だと思いますよ。ただ、貴方も仰るとおり、フェアでない状況を作り出す一部の人たちが問題なだけで。それを踏まえた上で「 フレとわいわい 」と「 野良で気軽に 」のグループが共に共存できる環境がどう言う物かを考える事が肝要と思います。 - 名無しさん 2017-05-10 18 22 14 「フレとワイワイ」であるならば、あなたの言う“ぼっち”とは関わる接点もなく、文句が生じることもないはずですよ。「フレと野良さん交えてワイワイ」なはずなんですよ。野良さんに入ってもらってやっている以上、まともなプレイしてくれる野良さんは大事にしないといけないはずですよね。それなのにフレで片側を固めて、「自分達は“フレでワイワイ”やってるだけ」ってのはいかがなものかと思いますよ。自分たち以外の人の事を考えないのであれば、自分達“だけ”でプレイすべきでしょう。ウチらの部屋(フレは両軍に別れて空きに野良さん)にもフレ凸して来る人たちがたまに居ますよ。来てもせいぜい2,3人なんで、“普通”はあまり問題にならないんですがね。中には、“フレ同志でしか連携しない”、“フレ以外は味方でも撃とうが殴ろうが知らん顔”、“フレが撃墜されると中継に戻って復帰待ち”なんて人達が居たりしますよ。そういう人達は、ウチの部屋では即出入り禁止にしてますね。ウチは野良さん居ないと人数以上、「フレと野良さん交えてワイワイ」ですね。 - 名無しさん 2017-05-10 18 47 17 訂正:“人数以上” ⇒ “人数足りない以上” - 名無しさん 2017-05-10 18 48 25 晒され人がいるかはチェックしてるかな居たら即抜け、後は回線が0や1だと高い確率で開始前や途中で切断があったりするから退出するかな~ - 名無しさん 2017-05-10 12 09 46 回線1の人とかって対戦ゲームでは迷惑だし、回線整えないくらいだから課金しないだろうし消えて貰っても構わない感はある。運営プレイヤー共にリターンがほぼ無いしな(独断と偏見の基づく暴論な名推理的中率60% - 名無しさん 2017-05-10 12 15 29 課金もし難くなったのもあるだろ、内税にすりゃ良い物を外税にしたせいで課金し難くなってたし - 名無しさん 2017-05-10 12 23 17 いま殿堂入り見てきたけど久しぶりに面白いな。髪に敏感な世代多いのも笑える・・・(´;ω;`)ウッ… - 名無しさん 2017-05-10 10 17 44 こう言う対戦型のゲームが終わる時は気持ちの良い勝ち方をした時に終わらないと、結構後悔する・・終活と一緒。 - 名無しさん 2017-05-10 06 19 42 フレから聞いて知ったがついに終わるのか。 - 名無しさん 2017-05-10 06 15 49 先行配備と週間任務で味を占めて連続でやりゃそらこうなるわな。 - 名無しさん 2017-05-10 06 19 38 PS4に移行させるのかパッケージで出すのか何もせず終わるのかは知らんが何かしらある事を期待してるよ - by佐官ギャン乗り 2017-05-10 06 26 59 ん?!なつかしいコテハンじゃないですか! - 名無しさん 2017-05-10 09 13 52 PSNのサービス終了が原因なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-05-10 08 13 37 wikiでこの意見何度か見たけどどこに書いてあるの?PS3の一部機種のアフターサービスが終了はあるけど、PSNが終わるなんてどこにもないぞ。 - 名無しさん 2017-05-10 08 43 37 先行配備と週刊任務が原因でサービス終了よりはPSNの方が納得できるんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-10 09 19 15 psnはサービス終了せんだろ。何言ってんだ - 名無しさん 2017-05-10 11 51 40 だから先行配備や週刊任務「よりは」って書いてんだろ 何カリカリしてんの、カルシウムでも摂取しとけ - 名無しさん 2017-05-10 19 25 16 どっちも無いからやり直し~ - 名無しさん 2017-05-10 20 14 53 PS3のNEXTが終了案内来てないからまだ先だと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-10 15 55 36 PSNではなくPS3の生産が終了したのが原因でしょ、縮小するしか無いから高い金払ってまで鯖の維持をするメリットも無い訳だし。 - 名無しさん 2017-05-10 12 20 58 まぁそれでも鯖代かかろうが儲かってる内はギリギリまで続けるはずだから、すでに赤字に近い状態で収益改善も見込めないなら辞めて新しいコンテンツに注力した方がしな - 名無しさん 2017-05-10 12 50 01 何言ってだこいつ・・・ - 名無しさん 2017-05-10 08 35 17 黒歴史の元ネタってターンAでいいの? 今じゃ昔の自分の知られたくない過去みたいな感じになってるけど・・・ - 名無しさん 2017-05-10 01 19 14 初出は∀ではないと富野監督自身が、否定してる。ただし、世に広めたのは∀で間違いない。 - 名無しさん 2017-05-10 01 36 18 そうか?ターンA以前から単語や用途は普通に、少なくともネット上には存在したぞ。ターンAで出てきた時もそういう舞台設定かって思ったし。ちなみに起源は判らん、かなり昔の話になると思う。 - 名無しさん 2017-05-10 06 21 41 黒歴史ってのは情報公開請求で役所が出してくる黒塗りの資料辺りが元ネタ近かったような - 名無しさん 2017-05-10 06 15 16 エアレース千葉で零戦飛ばすだとっ‼ 今回はパスしようかと思っていたけど、また行くか…orz - 名無しさん 2017-05-10 01 06 33 わ〜ん、最後の与ダメ1個がなぜか全然取れない(^_^;) そろそろエンブレムが付いてないと恥ずかしい感じもするww - 名無しさん 2017-05-09 23 03 08 別に誰も恥ずかしいなんて思わないと思う - 名無しさん 2017-05-09 23 34 04 気のせいだ、俺はMS50とアシ50が残ってる - 名無しさん 2017-05-09 23 34 20 最後の1個はオイラも取れない 巧妙かつ意図的に操作されているとしか思えん 前も1度あった - 名無しさん 2017-05-09 23 35 35 演習タイマン使えば無条件でつくんでしたっけ? - 名無しさん 2017-05-09 23 39 22 スコア0じゃなければつく - 名無しさん 2017-05-10 00 34 51 むしろエンブレム付いてると、入室した瞬間準備完了するエンブレム無しとかがいて辛い。特にシチュ。 - 名無しさん 2017-05-09 23 56 09 今初代ガンダムのBGM聴いて思ったけど滅茶苦茶かっこいいな、長い眠りとオデッサの激戦が好き - 名無しさん 2017-05-09 21 13 56 俺は颯爽たるシャアだな。まあスパロボで死ぬほど聞いたからなんだがね。 - 名無しさん 2017-05-09 21 29 57 颯爽たるシャアいいよねぇ、戦場の絆じゃ流れてたっぽいのにバトオペで無いのが不思議だったなぁ。バトオペに使われてる戦記とかの曲も好きなんだけどね - 名無しさん 2017-05-10 01 06 40 自分は熟練の戦士たち と赤い彗星かな~ - 名無しさん 2017-05-10 06 24 56 アニメ化してほしい漫画をあげる木、自分は「上野さんは不器用」 - 名無しさん 2017-05-09 20 03 13 ナウシカと香辛料を完結させて下さいお願いします. - 伏流 2017-05-09 20 11 54 香辛料仲間がいたとは・・・。マンガの更新速度ももうちょい・・・ - 名無しさん 2017-05-09 20 18 15 香辛料とフルメタは最後までやって欲しいな。 - 名無しさん 2017-05-09 20 29 46 「PandoraHearts」と「サーバント×サービス」の完結編は今でも待ってます。 - 名無しさん 2017-05-09 21 09 00 神様ドォルズ。不完全燃焼とか言わないで!! - 名無しさん 2017-05-09 21 37 39 原作ナウシカを最後までアニメ化したら、映画版のナウシカしか知らない人はトラウマになりそう。 - 名無しさん 2017-05-10 08 32 19 学園黙示録と異国迷路のクロワーゼは続きを描いて欲しかったよ・・・そしてアニメの二期を観たかった・・・(´;ω;`)ウッ - 名無しさん 2017-05-09 20 35 49 巨蟲列島 - 名無しさん 2017-05-09 20 42 54 センゴク - 名無しさん 2017-05-09 21 15 25 俺もこれだわ - 名無しさん 2017-05-10 01 20 24 ヒナまつり - 名無しさん 2017-05-09 21 19 09 史上最強の弟子ケンイチ 3期 - 名無しさん 2017-05-09 21 34 13 仮面ライダーSPIRITS。今連載してるのじゃなくて、初期の頃の、昭和ライダーの話をそれぞれやってた頃のヤツ。 - 名無しさん 2017-05-09 21 34 29 残念ながらアニメ化はしないと言うのが前提なんだ… - 名無しさん 2017-05-10 15 18 40 INFECTION - 名無しさん 2017-05-09 23 28 13 この島には淫らで邪悪なものが棲む、はるかなレシーブ、ゴロセウム、手品先輩、可愛い上司を困らせたい、エゴコロ♥トイロ、女装クロギャルママ男子 - 名無しさん 2017-05-09 23 33 50 遊戯王ARC-V。…何?アニメは既にやった?またまたご冗談を…。 - 名無しさん 2017-05-09 23 48 56 ベルセルクをヘルシングみたいにがっつりアニメ化して欲しい。がっかり3DCGで、アニメ風CGアニメじゃないように既存のやり方で作って欲しいな。(声優は個人のイメージが絡むのでノーコメ) - 名無しさん 2017-05-10 11 46 40 仮面ライダークウガの漫画をアニメ化してほしいな。ヌルヌル動くクウガが見たい。 - 名無しさん 2017-05-10 13 44 36 PSYREN - 名無しさん 2017-05-10 14 56 55 今からメタルビルドのストフリとデスティニーを開封するぜ…(興奮 - 名無しさん 2017-05-09 19 57 41 もし次回作がでるなら敵側の部隊タグも見えるようにしてほしいな… - 名無しさん 2017-05-09 19 52 39 野良は,部隊連中とはマッチングしない仕様にしてくれ!というか,ルーム設定時に招待可と不可の項目を追加してくれれば全て解決! - 名無しさん 2017-05-09 23 03 01 さすがゴッグだ!なんともないぜ!! - 5月9日 ゴッグの日 2017-05-09 19 48 50 積んであった龍が如く6に手を出してやっとこさクリアしたけど、なんでこんなのになってしまったんだろうか…アマゾンレビューとかホラばっかでエアプの妄言だと思っていたけど今回のは正しかった。これなら龍が如く2のが面白い。これで桐生さん見納めと思うと悲しいなぁ。龍が如く無双でもだしてくれんかな - 名無しさん 2017-05-09 19 27 57 ハルカがアレだと知ってしまって買う気もやる気もなかったなぁ。 ちなみに俺の好きなナンバリングは2と見参だぜ - 名無しさん 2017-05-09 20 45 33 新作「龍の名を継ぐもの」 で大失敗の予感。龍が如く無双すると多分遥が何故か戦ってるとかになりそう。18年後のハルトとか - 名無しさん 2017-05-09 21 14 46 ごめん PS 「新作作っても ~大失敗」 言葉足らずでした - 名無しさん 2017-05-09 21 15 48 先週は確か火曜日にアプデがあったから期待してたけど、今週は木曜日更新かな? - 名無しさん 2017-05-09 19 25 12 先週はGWだったからね - 名無しさん 2017-05-09 20 09 19 炊きたてのご飯、お手製味噌汁、お漬物、納豆、卵。あぁ…日本人でよかった - 名無しさん 2017-05-09 16 41 20 私はこの献立にさらに1人前の一人鍋を追加して晩御飯ですわ。 - 木主 2017-05-09 16 46 33 忘れ物だ。持っていけ。 つ食後の緑茶 - 名無しさん 2017-05-09 17 58 34 体健やか茶持ってるので。 - 木主 2017-05-09 18 13 07 焼き魚も忘れてるよ。つ鯖 - 名無しさん 2017-05-09 19 05 50 おまけにふりかけだ - 名無しさん 2017-05-09 23 39 24 日本の漬物って多種多様なのがあるから偉大だよね。 - 名無しさん 2017-05-09 19 14 07 よし、来期は つけものフレンズ でいこう - 名無しさん 2017-05-09 19 33 02 漬物はいても酢の物はいない。 - 名無しさん 2017-05-09 19 42 15 今日もドッタンバッタン天地返し~ - 名無しさん 2017-05-09 21 42 53 ネクプラからガンダムに入った自分としてはバトオペの操作性が最初違和感ありまくりだったんだよな…速く動かないMSに凄くイライラしてた。でもファースト全部見終わってから改めて起動したらこのゲームの本当の面白さに気付くことができた。少尉帯に上がるまではカスパのシステムもよくわからず、素のデジムで出撃していたのをよく覚えてる。あの頃は先輩ユーザーたちに本当に迷惑かけてたんだろうな…その後も技術的にずっと未熟だったけど、階級上がるにつれてマナーやモラルを持った方々、時にはアドバイスくださる人まで増えていったから楽しくプレーできた。あと2ヶ月もないけど、残りのバトオペ生活楽しんでいきます。長文失礼した - 板違いだったらごめん 2017-05-09 16 09 38 初心者狩りが横行する一方で、良い出会いに恵まれた様で何よりです。運営の方々にもその旨伝えてあげると喜ぶと思いますよ。 - 名無しさん 2017-05-09 23 07 59 今更だけど、公式のインフォメーションに書いてあるサービス終了のお知らせ、文末ちかくにある「 ※上記各日時は予告なく変更する場合がございます」の一文に仄かな期待を抱いている。 - 名無しさん 2017-05-09 15 46 25 1か月遅れのエイプリルフール・・・! - 名無しさん 2017-05-09 15 50 39 その文面は,完全に定番文だからね!サービス終了が逆に早まる事もありうる! - 名無しさん 2017-05-09 15 52 45 オイラもそっちの可能性がよぎってこyと思った・・・ - 名無しさん 2017-05-09 23 23 50 そりゃあ分かっちゃいるさ・・・けど、どう変更になるかなんてどこにも書いちゃいないんだぜ? - 名無しさん 2017-05-10 01 31 58 ギレンがデギンを後ろから撃って戦争続けたみたいに、誰かバンナムの上層部を襲って続けさせてくれないかなぁ。 - 名無しさん 2017-05-09 19 10 40 僕は来年の1月1日の15時か、今年の12月31日18時とかなら・・・ - 名無しさん 2017-05-09 23 31 51 田舎なのかチェーンじゃないカフェは男少ないなぁ。浮いちゃったじゃないかー ・・・浮かない? - 名無しさん 2017-05-09 15 40 36 ダンディなら浮かない。もしくは次元大介とルパン三世なら浮かない。 - 名無しさん 2017-05-09 18 39 43 よし ちょっと五右衛門になってくる() - 名無しさん 2017-05-09 19 27 18 こういう一人一人の負担が大きい対戦ゲーム他にもやってて思ったんだが、戦闘後に悪評つけるシステム入れて一定数溜まったら数時間→数日→数週間見たいな感じでおふざけ禁止のゲームモードに関してはプレイできないようにしたらいいんじゃないか? そうすれば捨てゲも暴言もいなくなるだろ - 名無しさん 2017-05-09 11 59 23 暴言やファンメの代わりや荒らしとして、罪もない人が理不尽にペナルティ負わされる未来しか見えないな。ホストなんか格好の標的になりやすいし、あとはシチュなんかで新規さんが酷い目に会う。 - 名無しさん 2017-05-09 12 12 38 それだとシステムを悪用して何の落ち度も無いプレイヤーに悪評を付ける事も出来るからやめた方がいいともう。実際、過去には自軍をフレで固めつつ、敗北した野良側の最下位プレイヤーに味方全員で煽り賞賛していた悪質ホストがいたりするからね。 - 名無しさん 2017-05-09 12 16 07 それ、この掲示板でも何度か報告あったよね。酷い連中もいるもんだ。あういう事実があるから、木主さんのアイデアは残念ながらちょっと危険なシステムと思うわ。 - 名無しさん 2017-05-09 14 11 31 自分がBL入れた人が赤く表示されるだけでだいぶ違う。99人登録出来るんだっけ?悪質なの奴は複数のプレイヤーに登録されるから自然と出撃しづらくなると思う。 - 名無しさん 2017-05-09 17 06 55 評価者が正しい、まともであることを条件に入れんと機能しないが - 名無しさん 2017-05-09 12 25 15 それをどう判断すれば良いんだろうな。 - 名無しさん 2017-05-09 12 27 05 ゲーム内にブロックリスト的なのを作り(登録上限5人くらい)、数十〜百人くらいに登録されるとID名が赤くなる、とかどうだろう。もちろん悪用の余地は残るけどただの粘着のために何十と副垢作るかというとどうだろうか。 - 名無しさん 2017-05-09 12 44 06 まぁやっぱり悪用できる以上無理か。「複垢による悪用が不可」「コミュニティによる結託では効果がないが、プレイヤー全体から自然に向くヘイトなら効果がある」こういった前提条件からして無理ゲーすぎる…。 - 名無しさん 2017-05-09 12 46 33 切断厨にもっとペナルティをつけてほしい。一度でもやったら次は何時間か戦闘できないとか。50回目ぐらいでアカウント停止とかやってくれると良い。切断された側は今よりも救済措置が欲しい。火力と防御補正が一気に上がるくらいにね。 - 名無しさん 2017-05-09 13 12 07 PSNの現状でそれやったら過疎化で済まなくなるんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-09 13 24 16 exvsだと、不自然な切断を繰り返すとIDが赤文字表記されるらしいな。もちろん、まともな対戦を繰り返せば元に戻るそうだ。これくらいでもやってほしい。キックしやすくなるしね。 - 名無しさん 2017-05-09 13 53 46 おぉ~、いい前例があるんだね。そういうシステムはいると思う。故意じゃない切断は俺もこの数年の中で数回あったけど、ある程度の期間に何度も発生なんてことはなかったから(某PSN襲撃事件時は別だが)、荒らしは常に赤くてわかりやすそう。 - 名無しさん 2017-05-09 14 13 55 やっぱり悪用の問題があって無理か、そしたらPS4のシェア機能を通報につかいやすくするくらいしかないか - 木主 2017-05-09 13 16 23 他の枝にあるけど、不自然な切断(開発側がどこまでその条件を設定するかによるけど)でが貯まるとID表示が赤ってのは強烈だと思うね。全員にモロ見えで、故意切断できなくなるし - 名無しさん 2017-05-09 14 15 34 今までコンスタントにあった演習場ですら激減してきた…サービス終了アナウンスで、支給エネルギー消化もする気が起きなくなってしまったみたいだね… - 名無しさん 2017-05-09 11 52 41 今の演習は1vs1で即消化してるだけじゃないの。埋まった部屋は見えないんだし総数としては大して変わってないかも - 名無しさん 2017-05-09 12 24 24 もう続ける理由が無くなちゃったから仕方ないね。自分もサービス終了の発表前までは、ほぼ4年間毎日やってたけど、今年はGW中でも1回もやらなかった。 - 名無しさん 2017-05-09 18 44 57 ログインする気になれない。ここで情報得てるだけになった - 名無しさん 2017-05-09 23 38 20 1000年後 「いい仕事してますねぇ~ これはみさくら語と言いまして呂律の回らない様を表現する技法として当時のエロ漫画業界で流行(ry」とかなってそう - 名無しさん 2017-05-09 09 53 55 サタンなら1000年はすぐの出来事、忘れないことだ - 名無しさん 2017-05-09 11 51 03 サタンではなくシュワだった・・・俺を殺れ - 名無しさん 2017-05-09 11 54 34 敵歩兵撃破 +50 - 名無しさん 2017-05-09 21 35 48 結局ガンダム最終決戦仕様出ずに終わるのはヤダ - 名無しさん 2017-05-09 08 57 24 何が楽しくて山岳地帯でやってんだ?少数どうしなら普通だけど - 名無しさん 2017-05-09 08 15 44 1戦する度にプラチナチップ2個以上確定は美味しい さっきの戦闘なんて5つも出たからな - 名無しさん 2017-05-09 07 31 47 昨日、ゲイン使わずに7つも完成した!しかし、もうハンガー済みのMSだらけで整備中のMSが1機もいないから嬉しくも無い! - 名無しさん 2017-05-09 11 46 39 逆に☆1機体とかが出なくてもにょる…あと4%なんだがなぁ… - 名無しさん 2017-05-09 12 28 52 そこにバトルメモリーがあるじゃろ? - 名無しさん 2017-05-09 16 01 53 部屋作る際にコスト制限かけるような時系列制限かければzや - 名無しさん 2017-05-09 05 22 14 闘い続ける喜びを - 名無しさん 2017-05-09 01 19 11 さっき久しぶりに聞き覚えのある嫌な「プ~ン」という音が!仕留めそこなって暗闇に消えていったけど今年もヤツの季節がやってきたのか。寝ようと電気消したら耳元にやって来るんだろうなー・・・ - 名無しさん 2017-05-09 01 02 33 また奴らとの戦いが始まるのか…潰そうと思って電気つけると途端にどっか行きやがるんだよな。毎年見かけたら虫除けついでにベープ直撃させてるわ。 - 名無しさん 2017-05-09 01 07 03 集中して狙うと全然当たらないのに、適当にパチンバチンやってると当たってたりする。バトオペみたいだ。 - 名無しさん 2017-05-09 01 34 38 私は既に先週やられましたよ。 - 名無しさん 2017-05-09 01 50 30 古いガンダムゲーでこんなのあるんだね。https //www.youtube.com/watch?v=NVQNZH17jMg BD系ってこんな昔からあったの知らなかった・・。 - 名無しさん 2017-05-08 21 59 47 イフ改のグレとミサポがめっちゃ強くて斬りつけられたら即死の緊張感ある面白いゲームでこれとかコロ落ちを完全再現完全移植と謳って出たのがサイストだったんだが完全に別ゲーでサイストが出たせいで恐らく今後完全移植は絶対になくなったのでサイストは絶許 - 名無しさん 2017-05-08 22 13 27 つ 句読点 、 。 - 名無しさん 2017-05-08 22 34 07 小さい頃見てたウルトラマンティガの録画を改めて見てたら戦慄のブルーのCMがあって驚いた思い出。 - 名無しさん 2017-05-08 22 29 43 知らない人がいたことに驚き - 名無しさん 2017-05-08 22 52 34 ほんそれw - 名無しさん 2017-05-08 23 56 36 これが若さ(ジェネレーションギャップ)か… - 名無しさん 2017-05-09 00 19 56 このガンダム外伝シリーズが初出(恐らく)だからねBDとイフ改のEXAM搭載機は - 名無しさん 2017-05-08 23 58 44 サイストより面白いよ - 名無しさん 2017-05-09 02 00 07 あえて食おう、粕和えであると! - 名無しさん 2017-05-08 21 26 10 ガンダム主人公で一番まともなのって誰なのかなぁ 個人的にはトビアとロランあたりなんだけども - 名無しさん 2017-05-08 18 48 51 ウッソもまともな方じゃ - 名無しさん 2017-05-08 19 12 12 言われてみれば… ただあんな周りで人が死に続けて正気なのは逆に異常と感じたなぁ - 名無しさん 2017-05-08 19 29 14 母親のメットを普通に持って「母さんです」 - 名無しさん 2017-05-08 20 24 36 子供の頃からナイフ投げやらされてたりとかある意味強化人間だよね - 名無しさん 2017-05-08 22 14 50 ウッソ「キサマは電子レンジに入れられたダイナマイトだ!」 - 名無しさん 2017-05-09 08 04 47 精神崩壊したカミーユかな 「僕は 正常だよ」って自分で言ってるし - 名無しさん 2017-05-08 19 31 59 カミーユは、前半あれだけど、あんな環境じゃ最終的な末路は一番まともに感じたなぁ~と、ボケに突っ込まずに真面目な意見をぶつけてみる - 名無しさん 2017-05-08 19 36 34 ふふふふ・・・ - 名無しさん 2017-05-08 22 01 56 刹那「俺がガンダムだ!」ミーア「あたしはラクスなの!」リボンズ「救世主だよ、僕は。」コウ「それでも僕は、連邦の士官だ!」キラ「僕は人間だ!」自己申告を認めてしまうとこの辺の台詞が全部肯定されてしまうんですが…… - 名無しさん 2017-05-09 18 09 11 コウさんあたりもどうだろう?人参食べられないけど - 名無しさん 2017-05-08 19 33 34 ほんとだ。結構まともだ。テストパイロットだし、MSにあそこまで熱心だったのも、パイロットとして技術があったのも頷ける - 名無しさん 2017-05-08 19 38 10 あえてここはレイジはどうだろうか。こんなことを言うのはなんだが戦争に巻き込まれた人間が実際どのくらいまともなのか正直わからん。 - 名無しさん 2017-05-08 19 37 50 確かに、実際に戦争してない作品なんだしまともかも。ビルドファイターズ無印死ぬほど好きだから、セイとレイジ繋がりで続きが見たいんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-08 19 40 06 逆にあんな短期間でガンプラマイスター取ったイレイハルは異常か - 名無しさん 2017-05-08 19 44 30 そういう意味では「ニュータイプ」ってやつなのか - 名無しさん 2017-05-08 19 51 23 「GUNDAM BUILD_EXTRA BATTLEPROJECT」っていうPVがアップされてたんだが、新作くるのかねぇ? 無印の編集した映像見て泣きそうになった^^; - 名無しさん 2017-05-08 21 37 02 自分もかなり楽しみで、PV出たあと無印見直したんだよね~ - 名無しさん 2017-05-08 22 05 36 黒本ゴーストのジャックなんかも、「(一般に狂気的でも)"そういう考え方"してないとこっちが持たない」ってな事を言ってたな。 - 名無しさん 2017-05-09 12 16 20 アルだろ・・・・・ - 名無しさん 2017-05-08 19 38 31 バーニィ… - 名無しさん 2017-05-08 19 40 30 オリヴァー・マイ技術中尉 - 名無しさん 2017-05-08 19 50 36 勇まし過ぎたわけでもなく、腐ってた訳でもなく、普通のまともな軍人だね - 名無しさん 2017-05-08 19 52 59 シンとかどうだろう。 - 名無しさん 2017-05-08 19 55 06 あんなにまともな方なのになんで、あんなに事に… - 名無しさん 2017-05-08 20 14 30 監督と脚本家のせい - 名無しさん 2017-05-08 20 41 58 年齢相応といえばそれまでだが、少し身内びいきが過ぎてないかと思う。 - 名無しさん 2017-05-08 22 22 55 オリヴァー・マイ技術中尉かなぁ。まぁそれまでのエピソードの面子が濃すぎて目立たないけどw - 名無しさん 2017-05-08 20 04 31 実際のところ彼あってのイグルーだしね - 名無しさん 2017-05-08 20 15 04 小説版のシロー・アマダはいかれてる。戦場のど真ん中でアプサラス使ってドラマを投影したりしてた - 名無しさん 2017-05-08 20 10 55 小説版見たことないからわかんないけど、アプサラスでドラマって… 頭おかしいな - 名無しさん 2017-05-08 20 16 13 小説版は、キキが連邦兵にチョメチョメされて最後自殺するんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-05-08 22 14 08 小説版は、ドラマの投影でケルゲレンが無事に脱出しているのであった。 - 名無しさん 2017-05-09 01 21 52 これは迷わずシーブック・アノー - 名無しさん 2017-05-08 20 26 59 超スーパーすげぇどすばい・・・・・・ - 名無しさん 2017-05-08 20 29 18 ゲームオーバーだ、ド外道ーーッ!!! - 名無しさん 2017-05-08 20 35 46 雑誌ごと黒歴史に葬り去られた同人作品なぞ知りませんなぁ… - 名無しさん 2017-05-08 20 42 31 GのドモンとXのガロードも割とまともな部類じゃないかなぁ。あんまやらかしてる記憶がないし。ZZのジュドーもジャンク屋稼業を意識してた初期の頃はアレだったけど、戦争に向き合ってからは最後までブレなかった印象。 - 名無しさん 2017-05-08 21 24 45 そう考えると、まともな方が多いのかなぁ(自分をガンダムだと思い込んでる精神異常者などは除く) - 名無しさん 2017-05-08 21 35 25 それも初期のころだからジュドーとどっこいだと思うが。 - 名無しさん 2017-05-08 22 32 40 一昨日銀行からお金を引き出したんだけど、なんだか他のと違う諭吉が混じってた。調べてみたらD号券なるものらしいのだが、使っても大丈夫だよね? - 名無しさん 2017-05-08 16 33 47 希少性も無いし普通のお金のようだねぇ。 - 名無しさん 2017-05-08 16 42 58 さて誰が何処で何お購入したか追跡調査の対象者なのだよ なーんて - 名無しさん 2017-05-08 18 07 51 関係ないけど昔バイトで聖徳太子を使おうとしたおばあちゃんを勿体無いからと全力で止めたのは余計なお世話だったのかな - 名無しさん 2017-05-08 18 55 21 暑い、、冷房が効いた居酒屋で冷えた生ビールに鮪の山かけと明太子で食べたい。 - 名無しさん 2017-05-08 13 52 47 冷えた生ビールに鮪の山かけと明太子を混ぜたものがこちらになります (*´ω`*)っ - 名無しさん 2017-05-08 14 17 48 見本を写真でお願いしますww - 名無しさん 2017-05-08 17 51 53 ウエイトレスは男子大学生バイトだから喜べ! - 名無しさん 2017-05-08 18 10 31 昨日シュチュで敵が2体だけで1体は座ったまま。 - 名無しさん 2017-05-08 13 51 07 敵にダメがまったく入らず1体ボコられてるのに不死身。 - 名無しさん 2017-05-08 13 54 08 こちらは、何かに攻撃されて2落ちでもリザルトは制圧の50のみでこちらの勝利w - 名無しさん 2017-05-08 13 57 59 バトオペのいいところ上げて行く木。まず操作性がいい。R1射撃R2兵装切り替えで予約も可とかよく考えてあると思う。 - 名無しさん 2017-05-08 11 16 52 機体のモーションや重厚感がいい。ガッションガッション歩くだけでも素敵。 - 名無しさん 2017-05-08 11 28 27 歩兵が動かせる、それも意外とできることが多いところだな。あと今ではだけど、課金の有無で生まれる機体の性能差もなかなかいい塩梅なのではないかと思ってる。 - 名無しさん 2017-05-08 11 36 51 歩兵視点からMS見上げた時は感動したなぁ。自分の機体に乗ろうとして味方機に張り付いてしまって一瞬なにがあったか理解するまで固まったのもいい思い出。 - 名無しさん 2017-05-08 12 09 52 MSメインなのに、歩兵動かすだけでも楽しめるレベルのは他にないと思うよね。実際昔は歩兵戦部屋とかすごく多かった。 - 名無しさん 2017-05-08 12 36 22 歩兵にまで兵装2つに近接まで持たす気合の入れよだからな。おまけに閃光やリペアも出来ちゃうとか変態レベルだわ(笑 - 名無しさん 2017-05-08 16 16 52 β版だと対MS用地雷とかもあったんだっけか - 名無しさん 2017-05-08 16 39 46 マジだった。スタングレネードじゃなくて地雷だったんだね。 - 名無しさん 2017-05-08 17 07 40 電磁地雷って名称だったんだな。今の目くらましよりも、地雷の方がよかったんじゃないのかなぁ。 - 名無しさん 2017-05-08 17 59 31 でも地面に居ないと設置できないんじゃないかな? - 名無しさん 2017-05-08 18 16 23 そうか、地面だけだったんだね。敵MSの背中に貼りついて爆弾設置とかできたらよかったのにね。 - 名無しさん 2017-05-08 19 32 14 歩兵同士の白兵戦が熱い。死んだ時のぐにゃり感がリアルっぽくて怖いのもいいw - 名無しさん 2017-05-08 12 23 55 昨日の夜 中継制圧して機体呼んでしまった敵歩兵をワッパでやった後に新品のドワッジ奪って HPミリになるまでに敵を2体倒して乗り捨てて本来の持ち主が乗りよったから 「私からの手向けだ」 歩兵バズで撃破! これが出来るのがバトオペw - 名無しさん 2017-05-08 13 20 39 昔俺もそれを、やられる側で顔真っ赤になったことあるわ~ww やる側になった時は最高に気持ちよかったけど、でもほんと、こういう他では予想もできないバトルの仕方も楽しめる奥の深さがこのバトオペにはあったよね。純粋にMS戦するだけではなく、幅の広い楽しみ方が素晴らしかった。そしてただ操作するだけで楽しい重厚感。オフラインで動かせるモード作ってもらえたら重厚感だけはずっと味わえるんだが・・・ - 名無しさん 2017-05-08 14 05 37 機体奪ったらその後必要に粘着してきて煽り屈伸までしてた奴いたな(笑 やっぱ対人戦だったから楽しいしやりこみ度も有ったんだと思う。だからこそ運営も対策するほどのUC回避や乗り降り無敵とか裏ワザも編み出されたし。 - 名無しさん 2017-05-08 16 13 14 だよね、この面白さが全て、対人戦だから楽しい。これがCOM戦だったらただの一人用オフラインゲームになっちゃう(サービス後にオフラインゲームで残るなら歓迎だけど)。ファミコンからのおっさん世代だと理解してくれるだろうけど、対戦ゲームはCOM戦より人間同士のプレイの方が絶対楽しい! - 名無しさん 2017-05-08 17 51 29 20代でもその気持ちは理解できます。(半ギレ)気のおけない友人がいれば自分もワイワイやりたいです。(涙) - 名無しさん 2017-05-08 18 02 56 兵装切り替えや発射間隔の間がいいよね。緊急回避も相まって読み合いというピリッとした空気が生まれる。 - 名無しさん 2017-05-08 12 04 45 脚部頭部が破壊できる。スラの後の負荷も込みで考えなきゃいけないのがめんどうだけど良いと思った! - 名無しさん 2017-05-08 12 16 26 ゲーム初参戦の機体が結構多いところかな。ペドワ、ガンナー、エーオースは出ると思ってなかったし、ラムズゴ下田に至っては「誰だお前ら…」って感想が大量に出てくるくらいのマイナー機体だし。 - 名無しさん 2017-05-08 13 00 42 この5機どれも知らんかった。一応再放送でファースト見てるZ・ZZ世代で割としっかりガンダム見てたつもりなんだが。ちなみに見てないのがG・X・V・AGE・レコ・・・。G・Xは全く見てないけどそれ以外は1話見て合わなかった。 - 名無しさん 2017-05-08 17 30 13 そういえば昔は無人都市の登れないはずのビル上に登る敵多くてイライラしたな。GP02お前は許さん!! - 名無しさん 2017-05-08 13 02 57 重厚感に尽きるでしょ!他のガンダムゲームは軽い(安っぽい・ちゃちい)動きばかりで全くやる気が起きんしね…ガンダムブレイカーは最悪な動き! - 名無しさん 2017-05-08 13 04 03 ガンブレはガンプラゲーであってガンダムゲーではないから多少はね?でもまあ重厚感が一番の魅力ではあるよなあ。 - 名無しさん 2017-05-08 13 08 29 これが出来るのはやっぱファースト機体だからだよな。ZやZZ時代の機体に乗りたいって声も気持ちもわかるけど、バトオペのいいところが破綻すると思う。 - 名無しさん 2017-05-08 13 36 18 Zじゃ地上でガシンガシン走って戦うのはほぼ無いもんね。それこそNextでええやんになる。ファーストの魅力を一番引き出してくれたゲーム♪ - 名無しさん 2017-05-08 14 24 30 Zはロングテール・バーニアスタビライザーも付いてるし、ほぼ疑似ホバー移動みたいなもんだよ - 名無しさん 2017-05-08 14 39 35 vsシリーズではZ世代の新型機体はほとんどホバーだったよな。バトオペ2はほぼホバー機だな。 - 名無しさん 2017-05-08 16 06 45 マドロック「異議あり!」 - 名無しさん 2017-05-08 23 01 06 Z以降のMSは、スラスター量の大幅アップと空中ブーストできるようにしないとならんけど第2世代モビルスーツまではガシンガシンぎりぎりやっても許容範囲。Zガンダムとか可変MSの第3世代はもう操作感変わるぐらい性能差が出てくるからそこどうするか解決しないとNEXTみたいになっちゃうよ - 名無しさん 2017-05-08 14 45 44 可変機は空中で再度ジャンプでスラの続く限り変形でスラスピの2割増しくらいで高速移動(ただし通常のスラ移動と違いバランサーがあっても格闘へのキャンセルは不可)とかでどうにか両立できんかなあ。 - 名無しさん 2017-05-08 14 54 45 そういうことにしたら今のマップじゃ広さ足らんし、旧世代の機体では空中に逃げる機体に攻撃する手段もない。Zはヒットアンドアウェイでチュンチュンしたら無傷で勝てる。そんなゲームやりたい?てかもうバトオペじゃなくて別ゲーやったら?って思うな。 - 名無しさん 2017-05-08 16 00 41 すまん、気に触ったなら謝る。ただ両立させるとしたら…っていう仮定の話を思い付きで言っただけなんだ。 - 名無しさん 2017-05-08 17 03 14 こっちこそすまん。終わるの見越して妄想するのはいいと思うよ。自分はこう思うってってこと書きたかったんだが表現キツすぎた。すまん。 - 名無しさん 2017-05-08 17 10 32 個人的には重力の影響の有無で十分に両立できるし、スピードとスラスターの消費量を調整すれば影響はさほどないんじゃないかと思ってる。でも、どこまで許せるかは結局人それぞれだし、へたなことはしない方がいいのかもしれない。 - 名無しさん 2017-05-08 17 06 11 監督はプレイヤー視点だから理解ってると思うけどバンナムがねぇ。似たようなチュンチュンゲーム出してるところ見ると余計なことしないほうが良さそうだよな。 - 名無しさん 2017-05-08 17 16 19 可変機はそれこそ、一度変形したらずっと変形できるわけじゃなくて数秒間経ったら強制的に変形解除で、ある程度時間経たないと次の変形できないようにすればヒットアンドアウェイできなくなるんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2017-05-08 17 55 47 私 R1兵装切り替え R2射撃のFPS仕様の方が慣れてりゅ だいたい箱のせいw - 名無しさん 2017-05-08 13 05 24 ガンダム×TPSがバトオペのいいところでもあるよね。射撃だけじゃなく格闘や副兵装やスキルをフル回転させて機体を操る楽しさは他には無いね。 - 名無しさん 2017-05-08 13 39 06 55と66の人数が程よく良い。8分間という時間設定も絶妙ですね。 - 踏まれ係 2017-05-08 13 57 28 そんなに大きい木じゃないけれど、こういう木はバトオペの良さを表してると思うので、殿堂いかがですか? - 名無しさん 2017-05-08 22 41 21 lv1部屋でキャバ使ってなんか火力低いと思ってたらコスト制限かかってるlv1部屋だったわ… - 名無しさん 2017-05-08 01 28 14 そういえばLv1部屋ってキャバ禁止にしてる部屋がほとんど無いのよね。つまりはそういう部屋ってことなんだろうけど。 - 名無しさん 2017-05-08 07 51 57 無制限Lv1なんてどうせキャバVG祭りなんでしょ。って言う先入観でまったく入らないな - 名無しさん 2017-05-08 09 07 17 ヒャッハー!試作2号機の時間だー!! - 名無しさん 2017-05-08 11 41 59 「Lv1 GP禁止」(何故かペイル系は禁止じゃない) - 名無しさん 2017-05-08 11 47 37 昔のレベル1部屋は「GP×」を足すだけでバランスとれてたんだけどなぁ。ガーベラもいるから「ペイル× コスト600×」とか面倒になってレベル1部屋たてるのやめてしまったな - 名無しさん 2017-05-08 12 47 07 今回のキャンペーンをレアドロップ含めGWキャンペーンにしてたら復帰勢ガンガン備蓄課金したんじゃないかな? - 名無しさん 2017-05-08 01 09 41 バトオペ2とか作られてZまで入ります!ってなったら是非3勢力バトルをやりたい。エゥーゴ ティターンズ アクシズ・・・ただしアクシズは高階級になるまでは旧ジオン機かガザCのみみたいになりそうだけどもw - 名無しさん 2017-05-08 00 22 39 バトオペのシステムなら、大型なジ・オとキュベレイの二機を相手に細身の百式で善戦できたりするだろうか。 - 名無しさん 2017-05-08 01 19 49 ファンネルがよろけなしで大型ビーライがチャージならむしろ完封できるかも。でもジ・オになんともないぜ装甲がついていそう。 - 名無しさん 2017-05-08 02 07 48 ジ・Oには隠しち○○んが付いてるから相当でかくてつよいぞ - 名無しさん 2017-05-08 09 00 46 ファンネルって、Zじゃキュベレイしかいない件。Zだけだと、エゥーゴ機体少なすぎて草だらけになるぞ - 名無しさん 2017-05-08 12 22 30 エゥーゴよりアクシズの方が問題じゃないの?アクシズのMSってガザC、キュベレイ、ガザC(ハマーン仕様)ぐらいしか知らない。 - 名無しさん 2017-05-08 23 09 26 その他だとリゲルグかな?登場はZZだけどZの時点ですでに存在はしてると思う。あとはガザCⅡ、ガザC改、ガザTなるものもあるらしい。まあこの辺入れてもまだ少ないとは思うが…。 - 名無しさん 2017-05-09 04 40 19 そのへんの機体乗りたいなら、NEXTに要望出したほうが確実じゃね? - 名無しさん 2017-05-08 10 48 44 NEXTの他シリーズがごっちゃまぜ&軽い動きでやりたくないからバトオペ2の話してるのに、NEXTに要望とかあほかと。さては、NEXT運営の回し者だな? - 名無しさん 2017-05-08 12 21 21 逆。そのZやZZの機体を盛り込んで考えたのがNEXT。Z世代の機体で重厚感は出せないってバンナムが答えだしてるじゃん。 - 名無しさん 2017-05-08 16 24 49 加えて言えば、シリーズ通して参戦させたくてファースト世代も軽快に走る飛ぶにしてしまったのがNEXT。既存機とシステムに合わせてUC機体をもっさりさせてコレジャナイ感丸出しに有ったのが絆。こんな中途半端になるなら俺はファースト機だけでいいわ。 - 名無しさん 2017-05-08 16 32 54 少なくとも、「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」では一年戦争とそのご数年までの機体だけでいい、って点ではこの意見に賛成。Zの機体に乗りたいのなら「機動戦士Zガンダム バトルオペレーション」の要望を出して欲しい。ZZなら「機動戦士ガンダムZZ バトルオペレーション」のね。 - 名無しさん 2017-05-08 18 34 39 見てるかわからないけど昼のわかると怖い話~ の続きで 全身の痣や目の前真っ白+轟音 はタオル目隠しに鈍器パーンチって事ですぜ。誰がやったのかは誰でもいいかも - 名無しさん 2017-05-08 00 16 06 PSストアのGWクーポンが今日いっぱいまでだったから色々悩み抜いた挙句、某ゲームの下着DLCとか某ゲームの濡れ透け衣装とか買ってもうた。SIREN2とかPSアーカイブスに並んでたらかったんだけど・・・ - 名無しさん 2017-05-07 23 35 03 まれーしあのとらとはおれのことだ - 名無しさん 2017-05-07 22 51 07 野良でゴッグ部屋建ててるのでよかったら遊びにきてね。 - 名無しさん 2017-05-07 22 43 17 集まらなかったのでドムゲル部屋で建て直しました。どっちにしてもあまり需要ない感じですかね残念。 - 名無しさん 2017-05-07 23 05 04 決め撃ちのネタ部屋は所持してるしてないに左右されるから難しいと思います。以前、ゴック対GAA部屋を建てた時も集まらなかったし - 名無しさん 2017-05-07 23 26 27 どういう表記か知らないけど、 - 名無しさん 2017-05-08 01 46 03 最近何が✕なのか里海に苦しむ文章の部屋とかあるのよね(^_^;)分かりにくい部屋は誰も近づかないってのに - 名無しさん 2017-05-08 01 49 11 ゴッグ部屋ハンガー機体Lvフリーってルムコメでしたが分かりにくかったですかね。意外と皆さんビームチュンチュン好きなようですしドムゲル系でどすこい支援機×って部屋も無理でしたので、こういったネタ部屋たてるの諦めますありがとうございました。 - キヌシ 2017-05-08 02 05 01 LVフリーは、個人的にはマズイんじゃないかと。高レベルで入ってくることが可能な人は「低いレベルの機体が多かったら負け確定じゃん」って敬遠するし、俺みたいに機体によってはレベル1しか作ってない人はそれで入ってもいいの?で部屋崩壊するし。レベルを指定した方がいい気がします。でもじゃぁ、それで確実に人が集まるかと言われるととてもそうはいえないし…。まぁ人数減ってるから厳しい、になっちゃうんでしょうかね。 - 名無しさん 2017-05-08 02 48 37 階級低くてもPSで勝負出来るなら自分も入るかも。Lv1で脚部のみとかだったらね。格闘部屋なら脚部すらいらんかもしれんが。最近ベーシックも行ってないなぁ。機体気にせずPSだけで出れるから。当たった機体で周りの人の動き見ながら自分の立ち位置を考えるのはまあまあ楽しい。勝率五割切ってるけど、スコア・アシストそれなりに取れてたら満足してる感じかなぁ。 - 名無しさん 2017-05-08 10 13 00 あっ…「〜どすこい支援機✕野良」ってのは見たことあるな。はっきり、「ドムゲル系支援機✕ 野良」って書いてくれると見やすい。ぶっ続けで書いてあるのはパッと見で面倒くさいからパス - 名無しさん 2017-05-08 04 19 37 「どすこい」ってなんなの?タックルしかダメな部屋?むかぁしむかし「アメフト部屋」ってのなら見たことあるけど - 名無しさん 2017-05-08 10 51 19 ラジオミスった。もう一個下の枝に付けるつもりだったの。 - 名無しさん 2017-05-08 10 52 25 ここで言う「どすこい」って強タックル持ちと自分は理解していたが。アメフト部は初耳だ。 - 2年くらい前から利用している新参者 2017-05-08 11 21 12 こうやって人によって解釈がかわりそうな部屋は自分も混乱するから敬遠しちゃうなぁ - 名無しさん 2017-05-08 12 49 30 前もって予告しておくとカスタマイズ準備もできて参加率あがるかもよ。 - 名無しさん 2017-05-08 13 24 53 遂にGWが終わってしまう。また明日から朝の通勤ラッシュに逆戻りだぜ...。あ~ずっと祝日なら通勤楽なのになぁ。 - 名無しさん 2017-05-07 22 25 51 先日帰宅途中に空からパンティーが降ってくる事案が発生。直後に子供を叱り飛ばす母親の声がマンション三階付近で聞こえ勢いよく階段を下りてくる足音が!みれば推定40代位のおばちゃんでした。え、どんなガラだったかって?それはゼブラな横し・・・うわ、なにをするやめr - 名無しさん 2017-05-07 22 21 04 いゃ~飲んだ。飲み過ぎたかも。いいのよGWだから♪こんな自分の戯れ言、思い付き、ちょっとした思い付きの疑問、おじさんの俺でも受け入れてくれたこのwikiが大好きだ!最初のwikiが閉鎖?され行き場の無い思いを伏流さんがくみって…。まぁーなんだ、兎に角ここは無くならないでくれ!ここに来るのが、覗くのが日課になってるぐらいなんだ!頑張れとは言わない。切なる願いだ! - 酔っ払った40代 2017-05-07 21 13 56 この文読んだけどさ、兎に角ってまさにザクキャノンラビットタイプのことじゃね?ザクキャノンに兎の角 - 名無しさん 2017-05-07 21 21 30 いやぁここは本当にいい所です。ネットという荒波の中のささやかな安息の地、例えるならばそう、東京砂漠にポツンと佇む猫カフェのような・・・ここが無くなったらネットの掲示板を使わなくなるまでありますぜ。 - 少し酒の入った20代() 2017-05-07 21 43 02 一年ほど海外に居て、戻ってきて久しぶりにやるかと思ったらサービス終了か - 名無しさん 2017-05-07 21 11 18 残念だ、実に残念だよ 戦場の絆とかジオニックフロントとかもっさり系のガンダムが好きな私には次の戦場が見いだせん… - 途中送信失礼 2017-05-07 21 13 05 お疲れ様です。うへぇ…一年海外とは、凄いですね。自分だと不安とかに負けてしまいますね。もっさり系面白いですよね - 名無しさん 2017-05-07 21 54 45 某実況者も中東に出張でニュースがあれば自分の事だと思ってくれみたいな事言ってたなw無事帰ってきたようでなによりでしたけど - 名無しさん 2017-05-07 22 09 27 「HGBF1/144チナッガイ」だとぉ! すぱふみ今だに積んだままなんだよなー・・・ - 名無しさん 2017-05-07 20 53 26 忍パルス「俺見えてる?」 - 名無しさん 2017-05-07 20 57 58 隠れ身の術が上手いね、君 - 名無しさん 2017-05-07 21 04 43 だって君インパルスっぽくないんだもの…。なんつーか、マスラオとかエピオンっぽい。 - 名無しさん 2017-05-08 00 18 37 プラモ関連だからここに! まぁ来るだろうとは思ってたがRGユニコーンだそうでw - 名無しさん 2017-05-07 22 52 57 今更かもだけど、課金終わったら部屋作成にレベル制限付けてくれないかな… - 名無しさん 2017-05-07 19 58 07 今乗ってる、もしくは欲しい車やバイクについて語る木。ちなみに木主はやっと頭金が貯まり、MR2のローンを組む見通しが立ってきました。 - 名無しさん 2017-05-07 19 01 11 スナカス「弟のスナⅡと下田が居間でゴロゴロしてて邪魔」 - 名無しさん 2017-05-07 18 59 30 だから皆もNEXT荒らしてくりゃええのよ。もののついででマッチングで切断とかwikiで釣りとかやってるよ。そのまま潰れてくれれば万歳だ - 名無しさん 2017-05-07 18 21 06 枝ミス失礼 - 名無しさん 2017-05-07 18 21 27 殺伐とした木にガンダムがっ! ( 凸 )「ビグ・ザムです」 - 名無しさん 2017-05-07 18 47 33 流石にそれは・・・。自分がバトオペに愛着があるように、NEXTにも愛着があって好きでプレイしてる人もいるわけだし。 - バンナムを憎んでNEXTは憎まず・・・憎いけど 2017-05-07 18 55 56 ずいぶん前から思ってたが大人が多い(らしい)バトオペwikiの住人的にはこの手のコメントはOKなのかしら?個人的には、モラルもマナーも無いコメントだと思うんだが…… - 名無しさん 2017-05-07 19 17 54 NEXTに対する失望感とかは割とみんな持ってるだろうけど、だからって荒らすとか、あまつさえ悪さ自慢するとか流石にNGでしょ。もっとも、コメ削除まで求める案件ではないし、本当ならスルーすべきなんだろうけど。 - 名無しさん 2017-05-07 19 24 35 すまない、枝がもう何本か生えてるから好奇心でつい質問してしまった。今後はスルーします。 - 赤枝 2017-05-07 19 27 45 いえ、スルーのところは責めてるわけではないのでお気になさらず。私もスルー出来てない一人なので自戒も込めて書いてました。 - 名無しさん 2017-05-07 21 01 41 NEXTがあっさり潰れれば、長く保った無印バトオペは評価されて復活する、みたいなこと思っているんだろうか…? - 名無しさん 2017-05-07 19 19 45 NEXTって盛り上がってるのだろうか?大体操作性が似たりよったりのバーサスが3vs3とかで出てきちゃうらしいし、バトオペシリーズはNEXTで終わりなのかもね。今知ったけどNEXTは5vs5しか出来なかったんだ(呆 - 名無しさん 2017-05-08 10 31 53 それはつまりまだ5vs5だけで成り立つレベルで盛り上がっているということでは? - 名無しさん 2017-05-08 17 09 04 バトオペシリーズを完全に終わらせたいならどうぞ好きになされ。そんなことしても2が作られる訳ではない。 - 名無しさん 2017-05-08 11 13 55 PS3のストアで割引してたから買ったけどボダラン2面白いね、酔うけど - 名無しさん 2017-05-07 16 15 11 俺はアクストンとクリーグ使ってたなぁ、懐かしい - 名無しさん 2017-05-07 17 51 00 ピクセルジャンクセットとスペースチャンネルとソニックアドベンチャー買っちゃった - 名無しさん 2017-05-07 18 45 50 威力の高い武器持たせたけどあまりに強力すぎてライフルが大型化しちゃったからいっそ射撃機として使おうみたいな機体ってガンダムにいないよね - 名無しさん 2017-05-07 15 11 19 強いて言えば4号機じゃない?5号機が護衛機としてツーマンセルで運用するのを前提で考えられた機体だし。 - 名無しさん 2017-05-07 15 17 39 強いて言えば4号機じゃない?メガビームランチャー発射時の無防備な状態を5号機が護衛するツーマンセル運用前提で考えられた機体だし。 - 名無しさん 2017-05-07 15 21 02 すまん。。wiki重いな。すぐに反映されないから2度も同じ内容書き込んじゃった。 - 名無しさん 2017-05-07 15 22 04 武装の性能に合わせて仕様変更されたMSってことなら、バスターダガーがかなり近い。 - 名無しさん 2017-05-07 15 23 09 少しズレてるかもしれんが、「ソロモンの悪夢」って漫画のガトゲルは大型の試作BRの弾数が少ないから限られた弾で多くのダメージを与えるべくMSには目もくれず艦隊の狙撃に徹したそうな。聞いただけで読んでないから詳しいことは知らんけども。 - 名無しさん 2017-05-07 15 39 48 バトオペの話じゃなく申し訳ないですが、ホライゾンやってオープンワールド(と濃厚なサブクエ)の楽しさを知りました。まだこれやってる途中なんですが、次もオープンワールドやりたいなと思っています。おススメがあったら教えて下さい。 - 名無しさん 2017-05-07 14 24 15 スカイリム - 名無しさん 2017-05-07 14 29 52 ウィッチャー3、ただし普通に生活してDLC込みでプレイするのであれば三ヶ月くらいは付きっきりになるぞ - 名無しさん 2017-05-07 14 36 08 これおすすめ。ハードで一周したけどバッドだった(´・ω・`) いまデスパレードで二周目。たぶん自分のペースじゃ三ヶ月で足りん。 - 名無しさん 2017-05-07 15 24 46 好奇心から聞きたいんだが・・・グウェントは(ry - 名無しさん 2017-05-07 19 32 45 すまん。グウェントは全くやってないんだ。゚(;´д`)トホホ… - 名無しさん 2017-05-08 10 36 33 お二方、ありがとうございます! その二作をネットで調べて吟味してみます^^ - ぬし 2017-05-07 21 01 16 PS4スカイリムは主人公自由にいじれるし自由度だけならウィッチャー - 名無しさん 2017-05-07 21 10 55 ミス PS4スカイリムは主人公いじれるしかなり制限されるけどMOD入れること出来るし自由度ならウィッチャー3より上・ただし翻訳の質良くないから???ってなる場所やアイテムや人名や吹き替えがある。 ウィッチャー3は洋ゲーとしは最高峰の翻訳吹き替えで違和感無くプレイできる・ストーリーやサブクエストが凄まじい量ある・ミニゲームのグウェントっていうカードゲームがおもしろい・主人公のゲラルトがかっこいい・MAPの広さはスカイリムの何倍かだったかある・ただしスカイリムと比べると自由度に関しては負けるし主人公は固定だからもしも主人公が受け付けないっていうのであれば厳しいかもしれん 個人的にはPS4なのであればウィッチャー3を勧めたいけど、最終的には自分で決めてほしい、どっちも良いゲームだで - 名無しさん 2017-05-07 21 19 37 皆さんは、武器予約してますか?私は、武器切り替えは全部予約を使っているんですが、先日ペイルvgに初めて乗ってこの機体だけ武器予約できなかったんですがどうしてだかわかりますか?ペイルの板に書かなかった理由は沢山のひとの意見を聞きたかったからです。 - 名無しさん 2017-05-07 14 08 52 ペイルVGってゲルJと同じで転倒射撃後の切り替えお仕置きされてなかったけ? - 名無しさん 2017-05-07 14 15 13 すまん。。勘違いだったペイル系見分けつかんな。 - 名無しさん 2017-05-07 14 17 13 主兵装はBMを装備してたとか? - 名無しさん 2017-05-07 14 16 19 たしかに専用クールタイムじゃないですか? - 名無しさん 2017-05-07 15 53 32 それがペイルVGの切り替えバグなのかな? - 名無しさん 2017-05-07 14 30 16 いえ、バスです。いつも打った瞬間に武器切り替えしているんですがvgペイルだと切り替えできないんですよ。どうしてだか分かる人いますか? - 名無しさん 2017-05-07 16 57 24 今更だが、ペイルVG板のコメントは目を通した上での質問?あそこの過去ログに似たような症状のコメントがあったと思うが。まだ見てないなら「バグ」あたりでページ内検索することをおすすめする。 - 名無しさん 2017-05-07 17 06 12 物知りwiki民に聞きたいことがある。 マンションやアパートのネット回線と一戸建てのネット回線を比べると、やっぱ一人で回線使える分一戸建てのが回線速度速いのかね? - 名無しさん 2017-05-07 12 06 51 |д゚)つhttps //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1310324038 - 名無しさん 2017-05-07 12 27 36 今更だがなんで自分で調べなかったのかorz サンキューwiki民 - 名無しさん 2017-05-07 12 34 41 建物によるけど、俗にいうアパート系は直接個別に回線引けることが多いから一軒家と同じ感じ。マンション系は建物に配線設備が備わってて電柱から直接は出来ないから大体VDSLって方式かな。ちなみに自分は12×12階建ての集合住宅でもちろんVDSL。YahooBB→softbank光→so-net&au光と乗り換えたけど今一番安定してて20M出て、バトオペもラグはそれほど気にならない。まあ相手がラグかったら一緒だが。 - 名無しさん 2017-05-07 13 15 14 長くなっちまってすまん。個人的な感想だけど、回線速よりもプロバイダーでラグはかなり変わったよ。YahooBBはADSLで3Mくらいでラグラグ。携帯と合わせてSoftbank光にしたけど16Mぐらい出てもラグラグ。で今回au光とSo-netにしたけど、ほとんど気にならなくなった。基本回線設備が一緒なのにプロバイダーと変わっただけで全然違った。 - 名無しさん 2017-05-07 13 23 46 混み合うと多少遅れるぞ - 名無しさん 2017-05-07 12 28 05 時間帯でどうこうってのはちょくちょく聞くね、サンキューwiki民orz - 名無しさん 2017-05-07 12 35 58 技術的にはこのまんまps4に持っていくのは難しいんかね? まぁできたらとっくにやってるか… - 名無しさん 2017-05-07 11 30 23 できるけど、今からでは儲からないだろうね - 名無しさん 2017-05-07 11 55 16 儲からないとなんで断定できる? - 名無しさん 2017-05-07 11 56 47 普通に人が離れしだしたゲームはダメじゃない?タイミングを逸してる感は否めないな。このまま移行しても、すでに新兵狩り・強くてニューゲーム・サブ垢・機体強化の差が如実で新規層取り入れに苦労するし、データリセットして初めから+αでもなかなか難しい。それならps4で円盤でも作ってps4と円盤の売り上げに貢献しつつ、次のZ時代の基本無料バトオペ新ゲーム作った方が収入含め現実的。バトオペ円盤の付属機体コードとか付ければ、双方それなりに収益出るでしょ。 - 通りすがり 2017-05-07 12 40 05 ほんこれ。間違いなくNEXTが足引っぱてるよなぁ。個人的にはNEXT終わる当たりでバトオペ2を正統派路線で出してほしい。ロックオンチュンチュンゲーは他にもいっぱいあるからね。でもZ辺りまで出しちゃうとバズ装備している機体ほとんどいないから兵装で差別化難しいし重厚感&非ロックの最大の売りが現実出来なそう。そうゆう不安要素入れるならファースト機体だけでお願いしたい。 - 名無しさん 2017-05-07 13 37 49 Zにはネオジオンも出るので、ZZの時代も含めてバズ装備のある機体をざっくり調べてみたがほとんどいないはウソ。ただし、ビーム全盛だから少ないのはしょうがない→リック・ディアス,百式,ネモ,ガンダムMk-II,ディジェ,ジム・スナイパーIII,シュツルム・ディアス,ΖII,ゼク・アイン,リック・ドム[シュトゥッツァー],ドライセン,ザクIII - 名無しさん 2017-05-07 15 40 39 劇中で1stのMSも出てるんだし、初代バトオペに出た機体も使えるようにすれば解決(エゥーゴ、ティターンズで→昔の連邦機体、ネオジオン→ジオン機体が使えるみたいな) - 名無しさん 2017-05-07 15 52 36 絆にUCの機体少し出てるけど、動画とか見てコレジャナイ感で萎えるんよ。バトオペにそういうの要らないと個人的に思う。いや俺もZ世代なんだよ。ZもMk2も好きなんだ。ガンプラ一番作った機体だし。だからこそ世代間の違う機体が平気で殴りあうのを見たくないんだ。 - 名無しさん 2017-05-07 16 08 20 そうなると余計にバズよろけで慣れてる人には、ビーム主体のZ以降を再現したゲームって好き嫌いが分かれそうだよね。 - 名無しさん 2017-05-07 16 31 56 そういう無理な共存させるとNEXTになっちゃうんだよ。きっと。 - 名無しさん 2017-05-07 16 59 30 あれはSEED主体にしたいのも伝わるし、アナザー参加でああなるって感じだわな。自由やらがズシンズシン動く違和感ヤバいと思うぞ - 名無しさん 2017-05-07 18 11 08 予想外にコメ伸びたな。Z時代って言ったのは深い意味はないんだよね。元祖バトオペのように一年戦争では追加機体も限界近そうだし、範囲を広げた方が楽だろうなぁと安易な考えなんだ><PS4なら宙域や水のグラフィックに耐えうるスペックはありそうだし、今まで追加した機体+Z期の機体(高コスト)+α要素(新ルール・仕様変更・可変機能ext)ぐらいボリュームあれば追加機体に困る事もなく、既存のバトオペユーザーや引退者、新規層獲得も楽だと思っただけなんだ。BZ/BR機体や年代などは、新ルールで住み分けできるようにルーム設定できるようにすればいいし、PS5用に開発して欲しいかな。ps4は今更買う気になれない… - 名無しさん 2017-05-07 17 03 18 PS5の噂もう立ってるもんなぁ。クラウド化するらしいけど、どうなんだろう?スマホゲーや携帯ゲー見たくちゃちくなるのは勘弁してほしいな。 - 名無しさん 2017-05-07 17 24 43 ZZまで入れるのかよ(笑 すまんがこの辺まで機体だすならNEXTでいいじゃん。バトオペでやる意味ない。 - 名無しさん 2017-05-07 15 59 33 Zでネオジオン出てくるのに、中途半端にキュベレイとガザCとかだけ出すわけにはいかんでしょ - 名無しさん 2017-05-07 16 12 43 Zガンダム⇒0087 ZZガンダム⇒0088 時代背景にほとんど差がないしな - 名無しさん 2017-05-07 16 15 22 バトオペには一年戦争にいないジムカスやゲルM指揮とかの0083の機体が出てるし、それに比べたら1年差なんて問題ないんじゃないか? - 名無しさん 2017-05-07 16 22 00 バトオペもさほど兵装で差別化はしてないと思うし、グリプス戦役以降の機体で重厚感のある戦闘ってそんなに難しいか?大ジャンプしながらの戦闘ぐらいならガンダム、ドム辺りが既にしてた記憶があるし、個人的にはそんなに気にならない。 - 名無しさん 2017-05-07 16 19 11 Mk2や百式クラスでも飛行中のアウドムラに単騎の推力で追いついて乗れるんだぜ?ジャバー無くても多少の空中戦もこなしてたし。流石にアッシーマーとかギャプランには対抗できないが。ガンダムの推力最大ジャンプですらザクから見たら飛んだって描写だったし、すげぇMk2・百式飛んでるって思ったもんだ。 - 名無しさん 2017-05-07 16 56 54 Z以降は、空中戦やら可変モビルスーツが比率を占めてくるのでそこらへんをこれまでのバトオペでどう上手く表現していくのかがカギだろうね。可変モビルスーツのMA状態とか、ブーストどうすんだろね。新スキル扱い?これまでのガンダムゲーだと変形中は、オート前進になることが多いけどその状態で敵に当てるのって結構難しいと思うんだけど、その変どうするのか。。。あと一歩のところで撃破できるのに、エースが変形して拠点まで逃げ回るとか普通にありそう - 名無しさん 2017-05-07 15 47 46 普通に考えて儲からんだろうなぁ。家庭用ゲーム自体がもう斜陽だからな。使える人材使える資金を何に注視させるかを鑑みてのバトオペ終了な訳だろうし - 名無しさん 2017-05-07 12 49 59 そもそも、スマホゲーに走るライトユーザーがバトオペやってるとは思えない。売り上げが見込めないなら、アジア版みたくさっさと撤退してる。それでもサービス続けてたのは、良くも悪くもコアゲーマーがいたからだろうね。終了要因は、PS4への転換期に差し掛かったからで、売り上げどうこうよりも遅かれ早かれ終了せざるを得なかったんでしょ。 - 名無しさん 2017-05-07 16 10 52 NEXTがまともだったらここまで悲しい思いをしなくても良かったんだよなぁ。やっぱりファースト以降のビーム主体になるとああいう出来になっちゃうんだろう。 - 名無しさん 2017-05-07 16 18 46 ほんとそれ。NEXT動きが軽すぎるし、初代バトオペに似ても似つかないし、いろいろ残念すぎるわ - 名無しさん 2017-05-07 16 28 09 重厚感・・なんか戦車でリアルっぽいのあったよね?あれに皆で移ろうぜ! - 名無しさん 2017-05-07 18 14 47 THE戦車のことですね! - 名無しさん 2017-05-07 23 50 08 そもそも収益が出ないからサービス終了になるわけだから、これからV字回復させることは難しい。収益が上がらないということはプレイ人口が少ないということが一因としてあげることができるが、バトオペを離れる理由はたくさんある上に、新規で始めようという人間は少ないはずだ。なぜなら「今更はじめる」ということに何らかの不安のようなものを感じるはずだからである。これは復帰するプレイヤーにも当てはまる。何しろオンラインゲームで5年も続くこと自体が珍しい部類であり、続く一つの原因に「ガンダムが好き」というものがあると思われる。しかし同時に「飽きる」ということもある。そしてすでに全盛期を過ぎたゲームで、プレイ人口を増やすにはPS4への移植だけではパンチが足りなすぎる。やるならば新規でやらなければだめだろう。ただ、今はすでにバトオペの名を冠したネクストがあるので新規の立ち上げにはタイミングが非常に難しくなるだろう。取り留めもなく書いていくこともできるがこのあたりだろうか。ただテレビドラマのようにクールタイムを設けることでプレイヤーが帰ってくることもあるため、その期間を設けているのかもしれない。という希望的観測も付け足しておこう。 - こんな感じかしら。知らんけど。 2017-05-07 20 38 25 風のうわさで、そもそもPS3がゲームのプログラミングが難しいハードって聞いたことがある。特にバトオペはアップデート後の不具合発生がちょいちょいあった印象だし、ひょっとすると移植が難しいぐらいプログラムがごちゃごちゃしてるのかもしれない。(あくまで伝聞からの個人の推測です) - 名無しさん 2017-05-07 12 53 33 ps3がプログラム難しいのはメモリが物凄い少ないからだったと思う。だから一度に負荷が掛からないように書かなきゃいけない訳で開発をpcで行ってPS3で流すとフリーズするというのが発生してた - 名無しさん 2017-05-07 18 30 09 自分が聞いたのはメーカー側が用意したPS3のゲーム開発用の関数・メソッドが他のハードより少ないからという話だった。プログラミングの講師が雑談で話してたことだから、正直信憑性は怪しいけど。 - 赤枝 2017-05-07 19 11 18 (正統派続編を出すための)パワーをバトオペに! - 名無しさん 2017-05-07 09 04 02 next「あ、あきちにもパワーとか注入されたし」 - 名無しさん 2017-05-07 09 11 26 おばちゃんキヨシ~!ぱわー注入!してやる - 名無しさん 2017-05-07 09 20 33 シロッコ「道を誤ったのだよ。貴様のようなバトオペのなり損ないは、粛正される運命なのだ!分かるか!!」 - 名無しさん 2017-05-07 13 54 42 堕ちろカトンボ! - 名無しさん 2017-05-07 21 42 26 先着予約特典DVD、超合金MS、ポスター付 大嘘! - 名無しさん 2017-05-07 09 23 52 いいですとも! - これが出ない辺り少し寂しい・・・ 2017-05-07 09 57 41 自分が同期ズレしてるって分かるんかな?もしなってたら敵味方に申し訳ないわぁ - 名無しさん 2017-05-07 08 57 22 自分から見て同期ズレてるプレイヤーは、相手から見ても自分と同期がズレてる状態になります - 名無しさん 2017-05-07 10 53 14 ttps //kakuyomu.jp/works/1177354054881876400/episodes/1177354054881876409?cc_referrer=cmp1 ref=video_watch_html5_marquee ニコ動見てたら意味が分かったら怖い話かなんかでこんなんがあったんだが、ヒント見てもいまいちピンと来ない・・・どういう事だってばよ・・・ - 名無しさん 2017-05-07 04 58 04 う~ん俺もいまいちわからんなぁ...とりあえず5は2、エラーは3ってのはわかるんだが、でっていう... - 名無しさん 2017-05-07 05 44 06 そうそう、反転したらそう見えるのは分かるんですが同じく枝主さんと同じようにでっていうって感じでしたわ・・・ - 名無しさん 2017-05-07 12 10 06 あーこれね。赤枝さんのが正解だよ。鏡の世界に入れ替えられちゃったからデジタル文字が反転してますーていう・・・。そこからコメント欄がベタ褒めな所を見てネットの面倒くささを見て怖いって所までが蛇足 - 名無しさん 2017-05-07 11 01 54 なんだ、それだけだったんですねぇ。思ったほど大したことなかったなぁ(´・ω・`) すみません、ありがとうございましたー。 - 名無しさん 2017-05-07 12 12 04 戦地でも使える小学生用ランドセルの機能性ヤバいな、、、って調べてみたら元々軍用の鞄だったんすねぇ - 名無しさん 2017-05-07 03 12 10 1時半からBSでガンダムがあるぞ!要チェックや - 名無しさん 2017-05-07 01 21 15 ふぅ・・・まさかコズンがフラッグファイターだったとは・・・ - 名無しさん 2017-05-07 04 02 10 もうビームが飛び交う戦場はいやなんじやーって、けっこうどすこい部屋たててるんだけど全く集まらんのなぁ。まぁ面白くて分かりやすいネタ部屋たててるから見掛けてら立ち寄ってみてくれぃ。 - 名無しさん 2017-05-06 23 47 54 部屋ありがとうな、ワイも同じ気持ちやで - 名無しさん 2017-05-07 02 32 08 つい最近「ドムゲルどすこい部屋」的な部屋のホスト側に嬉々として入ったんだが、相手に指揮Mが居てだな。別に無双はされなかったけど、そういう空気読めないと言うか、凸禁止とか書いといてフレで待ち構える的なルムコメの穴をついて来るような人ばっかなのを思い出してから入るのが怖くてだな… - 名無しさん 2017-05-07 06 58 40 高ドム様がおるならGO、いないなら抜けるしかないねぇ。ドムには支援機がいないから対等ではないわな - 名無しさん 2017-05-07 08 54 04 そのどすこいのホストです。支援機無双もあったんでルムコメも少し変えたりしましたが、こんなネタ部屋に凸してくる人達も居るし野良表記もしたいしでルムコメ文字数が足りないッス。主はとにかくどすこいしたいのでそこら辺をルムコメで理解してくれないかなと思ってしまってます(特に支援機でビーム撃って居るだけの人とか。どすこいしてないじゃんってね)。ま、ちょこちょこ建ててるので気が向いたらよろしくね。 - キヌシ 2017-05-07 09 53 06 ここでアナウンスしてみてはいかが?間違いなく変態的な紳士があなたの部屋に訪れると思う。自分は低階級だから変態の粋に達してないので参加出来ないのが残念(笑 - 名無しさん 2017-05-07 13 42 50 装甲ジムで高コスト機体拘束してエースに撃墜させるのすごい楽しい… - 名無しさん 2017-05-06 21 29 51 そういや年末は小規模ながらも第二部ってことで生放送やってたんだもんなぁ。ああやって少し前に開発陣もプレイヤーもワイワイやってたのを思い出すと泣けてくる。 - 名無しさん 2017-05-06 21 18 49 伏流さん本当にありがとうございます。初めての書き込みでインターネットとか分からないのですが、ここだけはいつも見ていました。最後の日までバトオペ続けます。感謝の意味で書き込んでみました。長文ごめんなさい - 地雷隊長 2017-05-06 17 54 41 オレも同じ思いだ。でも木主のような人が多いならよかったのだが、なかには終了告知にとっととやめる奴、いや、それならまだしも平気で切断するようになったり他人のこと考えずに自分勝手な振る舞いをする奴も増えたらしい。 もちろんこのセカンドwikiに来る人ではないとおもうが嘆かわしい限りですな。 俺らは伏流氏のもと、最後までこの最高のゲームを盛り上げて行こうではないか! - 名無しさん 2017-05-06 21 15 57 ジーク伏流! ジーク伏流! - 名無しさん 2017-05-06 21 49 43 ホント伏流さんに感謝。サービス終了してここが閉鎖になっても、殿堂入りとか機体板は見られるようにして欲しい。 - 名無しさん 2017-05-06 22 40 55 枝さんと同感です。雑談と過去ログ、そして殿堂入り雑談は癒される会話もたくさんあったので、見れるといいなぁと。あ、同じに内容になってすいません。 - 名無しさん 2017-05-06 22 44 37 伏流氏のことだ、上記板以外にも残してくれそうだな・・・、R35板とかw - 名無しさん 2017-05-06 23 19 48 ザ・世界仰天ニュースで声優 松来さんの闘病について特集があるそうです 何の病気なのか気になってたので久しぶりに見ようかな - 名無しさん 2017-05-06 15 34 00 ランダムマップが追加されたのがいつ頃かどっか書いてあるかな? - 名無しさん 2017-05-06 15 27 33 コソッと、本日AT-X開放日なので18時からけもフレ9.10話が観れます。 - 名無しさん 2017-05-06 15 05 46 因みに今、スケッチブック放送中…日常系アニメではかなり好きなやつ(●´ω`●) - 名無しさん 2017-05-06 15 17 48 え?スケットダンス - 名無しさん 2017-05-06 16 12 00 え?けんぞくフレンズ - 名無しさん 2017-05-06 16 48 08 俺は開発もハンガーもせず開発ポイント1千万貯めるぞ!ジョジョ! - 名無しさん 2017-05-06 15 01 53 きのこの山買ってきたで~みんなでたべるべ~ - 名無しさん 2017-05-06 14 49 21 きのこの傘の部分が毒かもしれないので、全部舐めて確かめる役は、おいらがやりまーす(^^)/ - 名無しさん 2017-05-06 17 29 07 そうか。ならよろしく頼もうかな。(ボロン - 名無しさん 2017-05-06 19 52 14 傘の部分が見当たらんなぁ…。 - 名無しさん 2017-05-06 21 31 42 ひとつうえの男にならんとな - 名無しさん 2017-05-07 11 57 35 1vs1、ケンプゲー過ぎてダメだな、勝てる気しないは - 名無しさん 2017-05-06 14 42 18 タイマン戦はSG持ちが最強だからね!適当に撃ってもよろけて,そこから↓格⇒至近距離SGの繰り返すハメゲー - 名無しさん 2017-05-06 15 09 28 ケンプは長射程の武器が無いから、汎ビーで遮蔽物の少ない場所から遠距離で削ればええんやで。相手に合わせて遮蔽物の多い場所で戦闘したらまず勝てない。 - 名無しさん 2017-05-06 16 28 30 要は勝ちまくる人は、どんな機体(自分も相手も)でも有利になる状況を作り出すのがうまいよね。遮蔽物の多いマップでケンプ無双してた時代が懐かしい…。あの頃の動画はずっととっておこう(遠い目) - 名無しさん 2017-05-06 18 18 20 それがよぉ、絶対に遮蔽物から出てこないケンプでさ〜ドワで対戦したけど放置したくなるほどボッコボコだったよ。遮蔽物近くで閃光破裂させるのが安定すればきっと勝てるんだろうなぁと - 名無しさん 2017-05-06 20 06 21 そこでオススメなのがゲルVG!ビームの長射程とグレの広い範囲でのヨロケを両立していて、機動力も高いスラと強制噴射でケンプにも負けない。序盤はグレで押しきって、ポイント有利になったら距離を取ってビーム主体で攻めたらきっとケンプも打つ手なしやで。 - 枝主 2017-05-06 21 36 09 SGの射程に入る前にヤル - 名無しさん 2017-05-06 16 39 56 バズペイルVGならバズの命中率次第でダーメジレース勝てる - 名無しさん 2017-05-06 17 36 07 突撃戦格闘攻撃の部屋でクナイを使うホストよりはマシじゃない? - 名無しさん 2017-05-07 00 34 05 バトオペ人口が減った気がする - 名無しさん 2017-05-06 14 09 41 ソーシャルゲームと同じで,人間は【終焉】を知るとモチベーションが下がってやる気が起きなくなる!自分も支給エネルギーが全回復する前に,演習場で支給エネルギーを燃やすのを心掛けていたが,今は全然気にならくなった… - 名無しさん 2017-05-06 14 20 55 もう野良部屋でありながら,9割が知っている顔見知り(ID)だねぇ… - 名無しさん 2017-05-06 14 21 57 支給のタイミングが合わないとね。GWだし他のことやってる人が多いっしょ。 - 名無しさん 2017-05-06 14 28 09 まるで今までは大丈夫だったかのような口振りだな - 名無しさん 2017-05-06 15 47 26 片刃、なけなし、我慢の俺が地獄の底から笑神が帰ってきたぜ!キャンペーンを実施するぜw俺の貯めこんだネタのすべてを解放するぜええええええええええええええ - 名無しさん 2017-05-06 12 34 01 最後の最後で俺の復活するとは思わない。まさに策士まさに全一まさにキング!そう俺はキングだあああ - 名無しさん 2017-05-06 12 39 54 これが、若さか… - 名無しさん 2017-05-06 18 44 01 ガンダムの脳内妄想、オラ設定を好きに書く木 - 名無しさん 2017-05-06 10 18 48 ワイジオン軍人、一年戦争後は共和国防衛軍配属 - 名無しさん 2017-05-06 10 30 58 退役後は地球でMS乗りやりたい - 枝とは別人 2017-05-06 10 38 18 コロニー「ミレニアム・キョウト」 サイド1にある宇宙世紀初期に建造されたコロニー。中央シャフト兼宇宙港の「ハシダテ」を中心に、島ごとに商業エリア・観光エリア・農業エリアとはっきり別れており、3つの川にはそれぞれ「カモガワ」「カツラガワ」「ユラガワ」の愛称が付けられている。 - 名無しさん 2017-05-06 10 34 21 ハイザックはフィールドモーター駆動と流体パルス駆動のハイブリッド機であるため、ジオン系MSの補修・改修用パーツ取りに重宝されている - 名無しさん 2017-05-06 18 19 26 ホワイト・ディンゴ隊にて運用されているジムスナイパーⅡは同機の重力下でのデータが不足していたため、代わりにに陸戦型ガンダムのOSをインストールしている。陸戦型ガンダム用のビームライフルやロケットランチャーを装備しているのはそのためである。 - 名無しさん 2017-05-06 21 07 17 RX-78-8 ガンダム8号機 連邦軍の水陸両用MS。ハンドアンカー、偏向ビームライフルなどの実験装備を多数装備した実験機であり、運用データは後のアクア・ジムやガンダイバーの開発に大きく影響を与えた。…8号機はよ出ねぇかな。この設定じゃなくていいから。 - 名無しさん 2017-05-07 00 38 36 BFに登場したウイングガンダム、1話でセイが使ったウイング・世界大会PVで最後を決めた赤いウイング・まだ緑色に塗っただけのリカルド専用ウイング・ウイングガンダムフェニーチェ・フェニーチェリナーシタ。意外と出てるんだね。逆にゼロはEW含めて見てない気がする - 名無しさん 2017-05-06 08 00 05 炎がいるよ。本編じゃないけど - 名無しさん 2017-05-06 17 47 14 今回の週間任務で簡易フレLV3ゲットしたけど、今後45まで得る機会あるかなあ - 名無しさん 2017-05-06 01 21 23 厳しいかもね。課金できるの今月いっぱいまでなのに今の任務も今月いっぱいまでっぽいし。 - 名無しさん 2017-05-06 01 53 13 だめだ、片方だけ埋まってる部屋ばっかりで戦闘が始まらない。 - 名無しさん 2017-05-05 23 50 17 お風呂ポスターってお風呂でどう使えば良いのでしょうか? - 名無しさん 2017-05-05 23 05 23 一般的には裏面に水を付けて平らな壁に張ると水の力でくっつく。ただし、タイルで出来た壁とか木の板みたいな壁とかだと厳しいかもしれない。別な使い方もあるけどソレはちょっとココでは・・・ - 名無しさん 2017-05-05 23 10 01 液体をぶっかける。 - 名無しさん 2017-05-06 00 16 14 ストレートすぎるwww - 名無しさん 2017-05-07 01 02 58 最近タックル即Nではよろけが継続せずタックル後にほんの少しディレイを入れてN格をすることでよろけ継続させられることを知ったでござる。タックルから3連撃してくる人はこうやってディレイかけて封殺してきたのか! - 名無しさん 2017-05-05 22 46 46 そこは相手のタックル=カウンターもあるから読み合いですね。タックルを絡めた格闘を使えるようになると250で旧ザクが楽しくなりますよー。特に支援の足止め射撃潰すのが快感w - 名無しさん 2017-05-05 22 57 25 感覚ではありますが、緊急回避が入らない程には隙が無いので格闘戦では重宝しますね - 名無しさん 2017-05-05 23 04 45 近所でスニッカーズが50円だったんで、とりあえず1箱買った、身体に悪そう(^^ゞ 今日の湘南は夜光虫がキレイらしいね - 名無しさん 2017-05-05 22 08 48 綺麗な海ならいいけど湘南辺りは汚いからなぁ。夜中なら関係なくてイチャイチャしてるの多いよね - 名無しさん 2017-05-05 22 15 14 夜に観れば夜光虫だけど、昼間に見ると赤潮と言う・・・ - 名無しさん 2017-05-05 23 16 49 ふと思った、量タン民ってまた生息しているのだろうか - 名無しさん 2017-05-05 21 35 33 今日も山岳で汎用を圧砕する作業をして来ました。 - 名無しさん 2017-05-05 21 38 19 お勤めご苦労様です~ つ旦 - 名無しさん 2017-05-05 21 48 45 イェ イェ イェ イェ イェーロッハ - 名無しさん 2017-05-05 21 22 17 一対一の突撃戦で、相手が点数リードしてる時に機動力の有る機体でガン逃げされたら、余程相手が下手じゃない限り逆転は出来ないですよね? - 名無しさん 2017-05-05 21 11 15 まぁどのルールでも勝ってる側が機動力もあって、逃げたらそれで終了になっちゃうね。まぁ1vs1だから諦めるしかないね。実はオイラも似たような感じでさっき勝ち逃げされたw 称賛はお互いにしたけどね、楽しくバトったから。 - 名無しさん 2017-05-05 22 39 49 悲しいですがそれが一対一の特徴というか特性なんですかね… - 木主 2017-05-05 23 19 41 連休だというのに ほんま部屋たってないなあ - 名無しさん 2017-05-05 21 01 30 備蓄定額が効いてますね。ヘタをすると5月中に野良勢はシチュすらままならなくなるかも。 - 名無しさん 2017-05-05 21 16 53 演習場で制圧してる意味がわからない人って未だにいるのかな? - 名無しさん 2017-05-05 20 04 09 なぜ疑問に思ったのかな?まあドローだとラッキーハロが出現しないことを知らない人が多いのは確かだな。 - 名無しさん 2017-05-05 21 05 18 演習利用しないから知らなかった・・そうなんだね - 名無しさん 2017-05-05 21 11 11 演習にかぎらないけどね。初期のドロー部屋対策の残骸だろうね。ここのLucky!ハロの段2行目の括弧に書いてある。 http //bo.ggame.jp/about/flow.html - 名無しさん 2017-05-05 22 01 20 私も知らんかった。演習はコンボ練習しかしてないから、設計図枚数変わらんのに負けず嫌いさんが居るんだな・・・しか思ってなかった - 名無しさん 2017-05-05 21 14 03 演習はスコア0だと報酬減るからだよ - 名無しさん 2017-05-05 21 34 11 演習でもだな - 名無しさん 2017-05-05 21 35 16 世間はGW真っ最中だが、朝から家に籠もって7月上旬にほぼ確定した北海道ツーリング( オープンカー )のルート作り。いかに国道を使わず、また行って戻るをせずに構築するかが悩みどころ。 - 名無しさん 2017-05-05 19 22 13 ウィルキンソンの辛口ジンジャエール飲んだら思ったより辛くて全部吹き出してしまった・・・ - 名無しさん 2017-05-05 19 15 39 昔よりジンジャー感が強くなった気がするよね。気のせいだろうけど・・喉荒れてる時に飲むと効く>< - 名無しさん 2017-05-05 20 35 11 戦闘中撃破されてグーパー運動してたら急に親指がつって危険だった。 - 名無しさん 2017-05-05 18 59 16 もしかして450部屋ってものすごく環境よかったりしませんか - 名無しさん 2017-05-05 18 02 42 ドムゲルが許されるし実弾多いしでいい環境だよ。なぜか人集まらないけど・・・ - 名無しさん 2017-05-05 21 04 24 スカイリム、全く話が先に進まない、ってかサブクエストだらけで何が何だか… - 名無しさん 2017-05-05 22 33 42 チュンチュン編成になりにくいし愛機の高後ザクでのびのび動き回れる一番楽しい部屋なんだけど少ないっすね - 名無しさん 2017-05-05 22 40 54 今回エンブレム条件緩かったからエンブレム初めてついたんだけど、エンブレム持ちが入ってきた瞬間出撃準備完了する人ほんとプレッシャーかかるからヤメテ・・・ - 名無しさん 2017-05-05 17 59 46 あと一週間も経たないうちに全員金ピカになる予感。 - 名無しさん 2017-05-05 18 02 57 即出完はしないけどひとまず安心するよね、特にシチュとかだと。期間長いからそのうちみんなエンブレム付きそうw - 名無しさん 2017-05-05 18 04 15 ペドワ乗りとかいうバトオペ界きっての変態(褒め言葉 - 伏流 2017-05-05 17 57 33 よ!変態ペドわ乗り - 名無しさん 2017-05-05 18 15 48 調子は悪くなかったのに味方のガルバさんにあっさり与ダメ取られて世の中には変態が沢山いるんだって実感しました。悔しいですが残り3ヶ月ではペドワを乗りこなせそうもない・・・ - 名無しさん 2017-05-05 18 27 09 ペズン計画機体に乗ってる連中の変態率多いのよな - 名無しさん 2017-05-05 18 33 20 アクト「もしかして・・・私が唯一の良心です?」ギガン「・・・」ガルバ「・・・」ぺドワ「・・・」ガッシャ「修正前は変態じゃ無かったんだぞ」 - 名無しさん 2017-05-05 20 40 52 アクトはBR使いこなせれば変態になれる。 いやぁ、修正前のガッシャは強敵でしたね・・・ - 名無しさん 2017-05-05 21 44 29 ペドワとかいうパワーワードほんとすこ - 名無しさん 2017-05-05 18 28 49 バトオペ終わったら多分もうペドワという単語を一生聞かなくなる気がする・・・ - 伏流 2017-05-05 18 30 49 キャバだろうがVGだろうがお構いなしに相手していく連中ですからな。 ただ支援機にビーム装甲盛りされるとたちまちただのビームおにぎりになってしまうから勘弁な!!! - 名無しさん 2017-05-05 18 31 00 実装された当初は何とも言えない地味さがあったけどいつからか強敵感のする機体になった印象 - 名無しさん 2017-05-05 19 32 06 レベル5までは、使えなくはないけどドワッジで良いっていう風潮があった。 ビーム時代への移行とレベル6出現でお待たせしましたすごい奴になった - 名無しさん 2017-05-05 19 52 59 バズゲーに成らないようにするにはどうしたら良かったんだろ?自分はよろけでチャージキャンセルが無かったらまだ使ってたかも。 - 名無しさん 2017-05-05 17 47 00 バズを静止撃ちにするか、マシンガンや非チャージビームをスラ撃ち可能にするかのどっちかじゃないかな。ビームについてはノンチャでもよろけあり、ただし威力は極低。フルチャは今と同程度の威力だけど溜め過ぎるとOH。とか、考えていた時期が私にもありました。 - 名無しさん 2017-05-05 17 56 53 非チャージをスラ撃ち出来てたらまた違った運用出来て面白そうだね。 - キヌシ 2017-05-05 19 04 44 バズーカは撃つと足止まるようにしてプレイヤーに第二の主兵装を選択させることができればどうだろうか - 名無しさん 2017-05-05 18 18 25 バズ斧しか持ってない機体ががが!! - 名無しさん 2017-05-05 19 05 59 プレイヤーがマシ系とビームガン系の強みを知らなすぎただけな気もするけどなあ。俺もシチュ実装でようやく相手を撃破するペースが段違いになるのに気づけたクチだし。 - 名無しさん 2017-05-05 19 17 35 直さず終わるなら先月のユーザーアンケートとは何だったのか・・次回作への糧にするのか - 名無しさん 2017-05-05 17 24 40 神戸さんのツイートが凄く愉快なことになってる(笑)あんなエリート整備兵か来てくれたら勝ち確じゃないか - 名無しさん 2017-05-05 17 10 25 一般整備兵は何をしに来たんですかねぇ…。 - 名無しさん 2017-05-05 23 24 32 ダンジョンRPGはどうやったら上手くなれるんですかね?経験かそれとも思い切り? - 名無しさん 2017-05-05 15 38 17 ダンジョンRPGに上手いもなにもなくね? アクションRPGなら分からなくもないが - 名無しさん 2017-05-05 17 42 19 今日を母の日だと思ってチョコのダースと金の抹茶アイス買ってきてしまった…これどうしよう - 名無しさん 2017-05-05 15 11 10 先取りであげてもいいんじゃないですかね - 名無しさん 2017-05-05 16 49 29 ですかねぇ、勿体無いですし他人のために買ってきたものを自分で食べるのも気分良くないしあげることにします。ありがとう - 木主 2017-05-05 17 03 23 バトオペの絶妙なバランスの取れてる要素の一つに、MSを脱出するまでに生じる1秒程度のウェイト時間だと思う。 - 名無しさん 2017-05-05 13 58 11 ???「おまえそんなことするのかー!」 - 名無しさん 2017-05-05 15 57 01 暑い日に辛いカレー食べて汗をかくのもいいものだ。あまり辛いの得意じゃないので中辛だったがそれでもだいぶ汗かいた。さ、シャワー浴びよう - 名無しさん 2017-05-05 13 10 12 そういえば今日はゴーゴーカレーの日だった。いこう。 - 名無しさん 2017-05-05 13 32 55 ゴーゴーラーメンも可? - 名無しさん 2017-05-05 14 16 16 昼に食べたらもたれた。晩飯はカップヌードルだけでいいや。 - 名無しさん 2017-05-05 17 53 42 ps4のspotifyをダウンロードしたんだか、プレミアムにバージョンアップしなければ無料で利用できるのかな?それとも、アカウント作ってだけで有料になるのかな?誰か教えて下さい。 - 名無しさん 2017-05-05 09 41 10 会敵して一言。「君の名は。」(ゲルググの見分けがつかない連邦専) - 名無しさん 2017-05-05 07 21 15 人によっては名前聞いても余計に混乱しそう。元々同じような名前が多いし、陸戦型、Mにいたってはタイプ違いもあるし。 - 名無しさん 2017-05-05 07 53 41 なんてことだ・・・いつの間にか一部の機体のLv1の必要階級が全部二等兵01になってた. 変更したなら、告知して~公式! - pikachusuzuki 2017-05-05 07 03 40 その機体がいまキャンペーン中の機体だからじゃないですか? だとすると一時的なのですが… - 名無しさん 2017-05-05 12 14 42 間違いでした すみません - 名無しさん 2017-05-05 12 19 23 キャンペーン機体は5月末まで、配分してだすからそれの影響でキャンペ機は全部変更してるのかもね。じゃないと「最初の週に登場するのと最終週に登場するのじゃ低階級で使える期間に差がある」ってクレームに対処するためにとか。」 - 名無しさん 2017-05-05 14 18 31 ちなみに、機体のLv1必要階級が、二等兵01に変更されている該当機体は以下です. キャンペ機以外もLv1になっているので、おそらく何年かぶりに新規でゲームし直すユーザー向けに少しでも多くの機体で遊べるようにしたのではないかなと推測. 該当のキャンペ機は一度入手した機体を使えるようにっていう公式からの親切心かもしれません.◎連邦陸戦型ガンダム、ジーライン・スタンダードアーマー、ザクⅡF2型(連邦軍仕様)、ジム・インターセプトカスタム、ジーライン・ライトアーマー、ガンダムEz8WR装備、ジーライン・アサルトアーマー◎ジオンザクⅡF2型(ジオン軍仕様)、高機動型ザク、ドム、ペズン・ドワッジ、ガトー専用ゲルググ、高機動型ゲルググ(ユーマ機)、ガルバルディα、イフリート改、イフリート・ナハト、陸戦型ゲルググ - pikachusuzuki 2017-05-05 18 34 17 ただし、上記以外のキャンペ機はこうなっていないのでなぜなのかは謎です. キャンペ機でない、陸ガン、ドム、イフ改(元キャンペ機)、陸ゲルは通常機が二等兵01からドロップするようにしたのはユーザーの使用率が高いからですかね. - pikachusuzuki 2017-05-05 18 44 19 雑談板を見に来るとバトルメモリーについて色々な木が経ってるから何かのアプデが入った?と思ったらバトルメモリーの板だった…。俺は疲れてるみたいだ。 - 名無しさん 2017-05-05 02 37 37 久々に来て3日くらい書き込み見てたけど何だか懐かしいノリだな。しばらくwikiからもゲームからも離れてたけど、やっぱここのwikiはスゲエわ。伏流さんホント感謝やで - 名無しさん 2017-05-05 02 20 41 6月以降の備蓄がどうなるのか怖くて備蓄99個買うか悩むわ~ - 名無しさん 2017-05-05 00 58 17 フレンドとゲームやってて力の差がありすぎて正直精神的にくるんだけどみんなはこういう事ない?フレンドには本当に申し訳ないけどさ。 - 名無しさん 2017-05-04 23 56 22 わかる。だから基本的に立場が逆転したときは気を使っているつもり。シチュにしよーぜーとか ルール決めてやったり - 名無しさん 2017-05-05 00 05 42 お主いい奴だな!俺も心の機微を感じ取れる男でありたいよ - 名無しさん 2017-05-05 06 58 12 低階級を狩ってるならまだしもほぼ階級が同等な以上致し方無しかと。 - 名無しさん 2017-05-05 01 15 18 人間誰しも自分の足りなさを味わって生きていく。 - 名無しさん 2017-05-05 01 50 36 こっちがカンスト大佐でリアフレが上等兵だったけど戦略やらなんやら教えながらやってたら自分で言うのもなんだけど今ではお互いかなり上手くなったよ。だから色々聞いてみるといいよ - 名無しさん 2017-05-05 04 18 09 解る。知り合いとオンゲーはFFだけだけど、ダンジョンとかレベ上げとか装備集めとかで付き合ってもらったけど正直しんどかった。 - 名無しさん 2017-05-05 08 20 16 あ、外で猫が喧嘩してる・・・ 春ですね~ - 名無しさん 2017-05-04 23 50 09 おっさんA「あおーー!」 おっさんB「しゃーー!」 かも知れない・・・ - 名無しさん 2017-05-05 00 29 07 おっさんC(落ちろ~) - 名無しさん 2017-05-05 00 41 34 いやいや、痴女H「うおぉ~ん」おっさん「なあぉぉぉぉん」だったかもしれない - 名無しさん 2017-05-05 00 42 11 うるさく眠れん時はここで爆竹投入! その後熟睡できます - 名無しさん 2017-05-05 00 46 07 ピーンポーン、警官A「夜分遅くにスミマセン・・・」 - 名無しさん 2017-05-05 01 11 26 警察B「しゃーー!」 - 名無しさん 2017-05-05 03 18 31 GBOの次作(NEXTなにそれ?w)があるならGBO不満のあるシステムの改善をお願いしたい、自分が不満に思ってるのがボタン配置のカスタムできないとか練習したいMSの支給消費無しチュートリアルモード - 名無しさん 2017-05-04 22 32 48 下に似たような内容の木があるんだから、そこの枝にしなさい。 - 名無しさん 2017-05-04 23 14 05 自分はそれも含めて機体特性と思ってる。ペイルとかお手軽強機体に大変身しちゃうそうだし。 - 名無しさん 2017-05-05 08 26 18 バトオペでも出てないMSってなんだろうか - 名無しさん 2017-05-04 21 35 11 ガンダム7号機、Gラインいるのにこいつが出ないのは不自然なんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-04 21 48 15 つ未実装MS機体一覧? - 名無しさん 2017-05-04 21 50 30 「でも」ってことは、ほかのゲームでもまだ実装されてない設定だけのMSってことかい? - 名無しさん 2017-05-04 22 22 14 他のゲームの方が登場数圧倒的に多いからね。バトオペでも出てないっていうと非公式機体みたいなのしか残って無さそうだね - 名無しさん 2017-05-05 01 02 58 回転寿司行ったら二人で8300円超えてワロタ - 名無しさん 2017-05-04 21 06 13 何皿食ったんだ? - 名無しさん 2017-05-04 21 24 56 一人がめちゃめちゃ食べたのか二人ともなのか。それにしてもすごい量だ。 - 名無しさん 2017-05-04 21 41 08 1皿100円ならすごい量になるが200円以上の皿も込みになれば8000位は軽く飛ぶよ - 名無しさん 2017-05-04 21 57 50 一皿400円とかいう落ちじゃなかろうな? - 名無しさん 2017-05-04 21 51 35 ビールばっかり飲んだ可能性 - 名無しさん 2017-05-04 22 22 44 100円が29皿、ジュース3本、220円が10皿、180円が4皿、330円だかが5皿ぐらいだったかな - 木主 2017-05-04 23 01 59 二人で計48皿ならそんなもんじゃね? 食い過ぎというほどでもないと思うが - 名無しさん 2017-05-05 07 43 27 自分はあんまり食べれないんで15皿ほどでしたね、友が食いすぎなのかw - 木主 2017-05-05 14 30 22 年齢にもよるけど30皿ちょいなら食い過ぎということもないと思うけどね ワイの友達は45皿食って腹八分とかいうのもいたし(当時30代前半) - 名無しさん 2017-05-05 17 45 20 若いな(羨)おいちゃんはもう10皿ちょいでお腹いっぱいになるから、一皿300~500円のところで食べてる。 - 名無しさん 2017-05-05 14 20 15 贅沢ですなぁ、うらやましいです。 - 木主 2017-05-05 14 31 03 今コロ落ちでザクキャ乗ったんだけど、地下の穴に落とされて縦穴から最大タメで飛び上がれないの知った。 - 名無しさん 2017-05-04 20 56 30 いろいろ忙しくて見たいアニメ撮り溜めしてしまうのがいつものパターンなんだが、毎週見るよりも休みの日に一気に見れるのがそれはそれでいいんじゃないかと思うようになってきた - 名無しさん 2017-05-04 20 47 03 最近見たいアニメ無いから快適だけどね。面白いのが多い期だと寝不足って方も意外と多いよね。 - 名無しさん 2017-05-04 20 50 10 一気見最高だよなw HDD要領に追われてだと尚良し! - 名無しさん 2017-05-04 21 38 12 固めと出くわした時ってなんで異常に腹立つんだろ。別にルール違反でもないのはわかっているんだけど。野良でズタボロにされて煽られる時よりもよっぽど腹立たしい。 - 名無しさん 2017-05-04 20 46 51 割とまじめに考えて、人脈やコネを構築する能力差による劣等感じゃなかろうか - 名無しさん 2017-05-04 20 49 35 野良だから連携は難しい、だが固めなら連携とりやすいという不公平感があるからだろう - 名無しさん 2017-05-04 20 54 05 餌にされてるだろう事に対する不快感 - 名無しさん 2017-05-04 21 32 02 これだな。今は大分減ったからいいけど、一昔前なんて最悪だったからなぁ。部屋選びで疲れちゃうのがね。固めは人間関係とかよいしょが面倒だけど、そういった点も利点なんだろうな。 - 名無しさん 2017-05-04 21 40 51 事前に固めだと判らない騙された感 - 名無しさん 2017-05-04 21 39 48 俺は固めた相手よりも、相手が固めっていう事を知ってやる気なくしたのか、元々地雷なのかみたいな味方がイラっとするんだよなぁ。特にシチュ。 - 名無しさん 2017-05-05 00 46 34 俺もこれだな。相手が何だろうがやることが変わるかよ!と思ってやってるから固めが相手でも何も思わんのよな。 - 名無しさん 2017-05-05 01 59 12 Wガンダム見てて毎回思うけど、サンドロックだけ魅力と言うか取り柄と言うか…目立つ所がなにもないよな…サンドロックが好きって人も今まで出会ったことないし - 名無しさん 2017-05-04 19 08 09 サンドロック好きで悪かったな!目立つところはマントだ! - 名無しさん 2017-05-04 19 29 41 ヒートショーテル両手持ちってだけで十二分にカッコイイと思っててすまんな。 - 名無しさん 2017-05-04 19 36 29 装甲が一番固くてパワーがあるってだけで大好物です - 名無しさん 2017-05-04 19 40 48 ヒューッ 見ろよ奴の装甲を・・・まるで合金みてぇだ!! こいつはやるかもしれねぇ・・・ - 名無しさん 2017-05-04 19 47 32 まさかよ、しかしウイングゼロには勝てねぇぜ - 木主 2017-05-04 20 13 44 訂正、枝主 - 枝主 2017-05-04 20 14 09 Wのドロシー・カタロニア?が好きなのは私だけじゃないはず‼‼(錯乱 - 名無しさん 2017-05-04 20 22 58 お供のラシードさん達をファンネルみたいに使えるやろ! - 名無しさん 2017-05-04 20 47 00 今だにバックパックを腕に付けて使うクロスクラッシャー(究極ロボではない)の有用性がわからない。取り付け方も噴射口を前方に向けてるからホバリングもできないだろうし - この武器の力も見ておきたかった 2017-05-04 20 52 36 戦闘に実用的でない鎌みたいな形の武器にも何か言ってあげて! - 名無しさん 2017-05-04 22 24 26 ショーテルは過去使われてたことのある実在した剣なんですが・・・ - 名無しさん 2017-05-05 00 12 04 デスサイズのことだよ!いわせんなって!! - 名無しさん 2017-05-05 02 45 52 実体の鎌なら武器としての使い勝手は悪いだろうけど、刃は高出力のビームだし出力によっては槍とか薙刀に出来るから使い勝手はいいと思うぞ - 名無しさん 2017-05-05 06 02 40 ビームサイズもヒートショーテルも斬撃が読みづらいという点で優秀な武器だと思うのだが・・・ ビームサイズにいたっちゃビーム発振器の角度を変えるだけで槍や薙刀にできる優れものだぞ そこを理解できないとは・・・ - 名無しさん 2017-05-05 07 39 47 むしろショーテルって、敵の盾をかわして攻撃を与えることができて、反りのおかげで手首を返さずに斬り返せる、直剣よりも攻撃的な形状なんだぞ。問題なのはWのMSはほとんど盾を持っていなくて、斬り返す必要がないくらいヒートショーテルの威力が高いことだ(たいてい一撃で真っ二つ)。 - 名無しさん 2017-05-05 04 40 22 カトル「君がクロスクラッシャー食らいたい人だね?分からないなら体験してみるといいよ…体が千切れるまで食らわせてあげるからさぁ!」 - 名無しさん 2017-05-05 12 24 53 EW版は好きだぜ。ちなみに、EWのコミック版だとサンドロック含めいろんなオプション装備がみられてwktkできるぞ! - 名無しさん 2017-05-04 21 38 23 サンドロックは集団戦に優れた統率指揮管制に優れてる。しかしカトル以外の4人は集団戦ではなく個人戦術による制圧を強行するので、それを生かせる状況が作中に薄い。 - 名無しさん 2017-05-04 22 13 06 硬いだけならトールギスと被ってるし、あっちの方が目立ってかっこいいからな・・・ - 名無しさん 2017-05-04 22 35 37 トールギスがガンダムより堅いって設定あったっけ? - 名無しさん 2017-05-05 00 12 00 マントが素晴らしい - 名無しさん 2017-05-05 00 44 21 ダクソの2だか3だかで両手ショーテルでサンドロックごっこやってた人結構いるんじゃない? - 名無しさん 2017-05-05 00 48 45 部隊を組む事にメリットが欲しい。 - 名無しさん 2017-05-04 18 52 11 まずリンスが要らなくなります - 名無しさん 2017-05-04 19 10 44 そして髪がきしまなくなります - 名無しさん 2017-05-04 19 25 43 コンディショナーとトリートメントどっちがメリットあるやろ? - 名無しさん 2017-05-04 19 28 39 トリートメントはコンディショナーの効果も併せ持つのでオススメです - 名無しさん 2017-05-04 20 35 55 こういうのすこ - 名無しさん 2017-05-04 20 44 58 部隊向けの週間任務とかあればよかったのにね。所属メンバーの1週間の対戦成績の合計で達成するみたいな。それなら、頑張れる。 - 名無しさん 2017-05-04 19 55 00 階級の代わりに、部隊レベルみたいなものもあってよかったかもね。みんなで部隊の経験値あげてご褒美もらう的な。今週は、格闘機で合計何機倒せ!とか。達成するとメンバー全員がもらえるご褒美とは別に、部隊の中で頑張った人にはさらにご褒美もらえるみたいにするといいよね。 - 名無しさん 2017-05-04 19 58 20 将6に早く昇格してアレックスのLv5に乗りたい - 名無しさん 2017-05-04 18 45 17 オイラはスナ2lv8に乗りたい - 名無しさん 2017-05-04 22 41 25 まだ期間あるし二人とも頑張ってくれぃ! - 名無しさん 2017-05-04 22 52 44 開戦シチュで敵側がFSだけ残して4人切断っていう悲しい状況に・・・サービス終了を聞いて戻ってきた人も多いんだろうケド切断する人も増えた気する・・・ - 名無しさん 2017-05-04 18 27 42 ホスピタルザクウォーリアに無限の可能性を感じる。ぱっと見あまり実用的ではないかもだが二足歩行で瓦礫や不整地、密林などに行って邪魔なものはマニュピレーターで取り除いてパックの病院を設置するという発想。パック置いた後のMSは予備電力にもなるし、周りの救助活動とかにも使えそうじゃん - 名無しさん 2017-05-04 18 11 49 とりあえずソニーに一言言いたいのだが、、、、「PS4買って欲しいならバトオペ運営にPS4版バトオペⅡをだすよう圧力をかけなさい。さすれば確実に俺はPS4を買うぞ」 と。 - 名無しさん 2017-05-04 17 36 47 イエーィ! - 名無しさん 2017-05-04 17 37 45 (木主です) つまりあなた方の判断で一台は確実に売れるか売れないかがわかるということだw どうよ?英断を期待するぜ!w - 名無しさん 2017-05-04 17 40 49 なんか 中学生なんだな~って - 名無しさん 2017-05-04 18 43 33 ソニーじゃなくて、バンダイナムコに言わないとダメでしょ - 名無しさん 2017-05-04 18 57 42 バトオペ 程度 でPS4が売れるんならとっくにそうしてんだろ - 名無しさん 2017-05-04 19 11 30 でも、サービス始めた年の8月末時点でのDLCと備蓄の売上げが8億を超えてたんだぜ。それなりに影響力あると思うんだけど。 - 名無しさん 2017-05-04 20 01 17 PS3初のF2Pやらで注目もあった今作と同じようになってくれると思ってんの? 本気で? 夢見すぎですわ - 名無しさん 2017-05-04 20 28 36 ガンダムが題材になったからこそ、注目高かったんでしょ。F2P形式とかで注目するユーザーがどれだけいると思ってんだよ。 - 名無しさん 2017-05-04 20 53 13 短期間で8億は純粋に凄いけれども、何年も、そして開発に必要な人数。運営維持に必要な経費を計算していくと、1回売り切りと違って稼ぎ続けなければ赤字、大赤字と大変になっていくのも現実。オンラインメインのゲームって大変なんですよ。 - 名無しさん 2017-05-04 22 59 31 PS3で100万ダウンロードされてれば大成功でしょ。PS3だけでこれを越えるゲームってそんなに多くないと思う。まぁ、DOA5LRはPS4、PS3、Xboxone合わせて700万だけど。 - 名無しさん 2017-05-04 20 06 13 モチベーションが低下してバトメモで備蓄が貯まっていく・・・_( 3 」∠ )_ =3 プッ - 名無しさん 2017-05-04 17 35 35 1年以上バトオペから離れててこのごろ復帰したんだが、勘は - 名無しさん 2017-05-04 17 27 38 戻って来たんだが、機体の特性がわからんのが痛い。ステルスやらなんやら見た事ない機体が積んでるから対応出来ん。 - 名無しさん 2017-05-04 17 29 57 ジーライン3兄弟とペイル系が混ざるとキツいね - 名無しさん 2017-05-04 18 29 06 似たルックスで汎用や支援枠が違う機体もでてるからねぇ - 名無しさん 2017-05-04 18 42 02 せっかく人並みに上手に出来るようになったのに もうすぐそれまでの努力とか無くなってしまうと思うと何だかなぁ〜(・_・; - 虚しい 2017-05-04 16 31 08 1.732 14142 - 名無しさん 2017-05-04 17 04 53 たまにキャバルリーは強すぎ!ダメ!ってやつを見かけるが、そういうやつに限ってVGや指揮アクト載ってる。いやその機体たちも同等だから - 名無しさん 2017-05-04 16 15 13 キャバと指揮アクが同等って、、、弱いとは言わないけどね。 - 名無しさん 2017-05-04 16 21 44 おじゃまします。木主の言う機体の性能はとりあえずおいといて・・・、いろいろ文句言うやつに限って安定性のある汎用じゃなくちょっと特異な機体に乗るという傾向はオレも同意かな。 - 名無しさん 2017-05-04 17 39 16 いろんなゲームのオンライン対戦や協力プレイしてきたけども、得た答えは日本人も隣の国の連中もネット民度に関しては大差ないって思ったな - 名無しさん 2017-05-04 16 00 20 へー?ハーフストーンだと明らかに民度違うけどね。 - 名無しさん 2017-05-04 16 42 49 このゲームも他のFPSやTPSも煽りマン発狂マン大量にいるぞ、どこもかしこも狂人だらけだ。 あと神経質ですまんがそのへー?は煽ってるのか? - 名無しさん 2017-05-04 17 24 08 まーまー、個人の感想は違うんだからさ。自分はここ好きだよ。いろんな意見聞けるし、極端な暴言とかもないしね。だからこそゲーム終わってもここは残るよね?みたいな意見もちらほら出てるんだしさ。 - 名無しさん 2017-05-04 17 30 17 すまねぇ、なぜかどこいっても煽りマン発狂マン妨害マン暴言マンばっかに遭遇して荒んでたみたいだ、すまんかったorz - 名無しさん 2017-05-04 17 37 41 極端な暴言はちょくちょくあると思うんですが……それでも少ない方なのかもしれんが。 - 名無しさん 2017-05-04 18 00 26 ウルトラマンフュージョンファイト面白そうだね。元々ウルトラマンは結構好きな方だったから。個人的にウルトラマンジャスティスとウルトラマンアグルのフュージョンとか見てみたいな。 - ところでフュージョンって聞いて最初にドラゴンボール思い出した 2017-05-04 14 21 06 ジャスティスって赤青のイメージだから青多めで見映えが悪そう……って思ったが、改めてみると青がだいぶ黒みがかった色なんだな。いい具合に映えそうではある。 - フュージョンといえばメトロイド 2017-05-05 00 25 03 PS4版の『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』が,もし配信されるなら改善して欲しいことや,望むこと。の木 - 名無しさん 2017-05-04 14 09 40 ユーザーの過疎化を招いた1番の原因である狩り部屋を無くしてもらいたい。招待不可の部屋(野良専用)を実装して欲しい!部隊や招待可の部屋は,ちゃんと分けて欲しいなぁ…結局,クランは最後まで何だったのか? - 名無しさん 2017-05-04 14 15 22 これ難しいよねぇ。システム上サブ垢自体を無くすることが出来ないからねぇ。運営に検証出来るデータあるだろうからさじ加減は運営にまかせるとして特進みたいなの作ったらって個人的には思ってる。PS測るのスコアぐらいしか思いつかないけど、一定以上のスコア叩き出す低階級垢は一階級特進みたいな。あとデータリセット組は一等兵からスタートとか。 - 名無しさん 2017-05-04 15 28 47 枝違い? - 名無しさん 2017-05-04 15 32 08 すまん。言葉足らんかった。新兵狩りの話をしたつもりなんよ。新兵だけじゃなく他の階級も平均より突出したスコア叩き出してる人はどんどん階級上がってくみたいにしたらどうかなって。そしたら階級ごとにPSの平均化出来るだろうからPS差からくる狩り的なものは減るんじゃないかと思ったんだ。 - 名無しさん 2017-05-04 15 41 06 単純に勝った方の経験値を4倍ぐらいにしてどんどん階級上がるようにすりゃいいんでね? - 名無しさん 2017-05-04 15 48 30 追記 切断ペナルティーを設計図と開発Pを5戦半分にしてくれば切断厨も減りそう - 名無しさん 2017-05-04 15 59 25 それ思ったんだけど、運営が美味しくないかも。あと勝つこと優先で固めやフレが進んで余計荒れそうな気がする。 - 名無しさん 2017-05-04 16 08 48 部隊orフレ固めの連中と野良は絶対マッチングしないシステムにすればいいんじゃない?クラン実装したばかりの部隊戦専用時間帯は,一体なんだったんだ… - 名無しさん 2017-05-04 16 30 55 ミッシングリンクオペレーション改善 - 名無しさん 2017-05-04 14 25 05 EXAM搭載のBD1号機が,特典で登場してから徐々にゲームバランスが崩れて行ったよね… - 名無しさん 2017-05-04 14 37 11 特典機体とか後付け作品の機体だけが異様に強くならないよう、バランス調整してほしいよね - 名無しさん 2017-05-04 15 54 12 主役級の機体と量産クラスの機体とで(試作機と量産機とで、というこでもあり)出撃可能条件で差を設けて見てもいいかも - 名無しさん 2017-05-04 16 47 44 所持品リストが欲しい。チップの開発状況が確認できればなおよし。 - 名無しさん 2017-05-04 14 36 39 格闘機の全体的な強化と強制噴射のバグ修正をお願いしたいな - 名無しさん 2017-05-04 15 20 45 結局,最期は格闘機の存在意義が無くなってしまったからねぇ…サービス開始直後は,格闘機が最強だったのにね。 - 名無しさん 2017-05-04 16 11 35 混合戦の廃止、やはり連ジ戦が戦略性があって楽しい。 - 名無しさん 2017-05-04 15 27 54 これも解る。でも全機アッガイ部屋とか混合戦には夢もあるのよねぇ。 - 名無しさん 2017-05-04 15 31 08 混合戦が導入される前は、連邦ゲーだったのを忘れたのか?混合戦できるようになって、エスマにまた人が戻ってきた実績もある。ま、一番の原因はバランス調整のせいなんだけどね。 - 名無しさん 2017-05-04 19 50 01 味方のカスパが見えたのがいけなかったと思うので見えないようにして欲しい - 名無しさん 2017-05-04 15 31 28 これも賛否両論あるよね!初めからカスパ見えない仕様なら味方のカスパに文句言う人もいなかったし,入退室がかなり減って直ぐ戦闘出来る様になったはずだし…まぁでも,誰でも&気軽&一戦闘に限っては今でも見れない訳だし,それはHost次第だしね! - 名無しさん 2017-05-04 15 36 54 つ 気軽部屋 - 名無しさん 2017-05-04 19 47 37 野良が好きな機体で出撃できるように、クイックマッチを作りなおしてほしい。クイックマッチ以外はマッチングしないようにして、敵も味方のIDもマップも分からないようにして、愛機と気兼ねなく出撃したい。 - 名無しさん 2017-05-04 15 36 43 確かにクイックマッチで,招待不可の完全野良部屋が作り込まれていたら,過疎化はかなり軽減出来たと思う! - 名無しさん 2017-05-04 15 39 55 おお、通じて良かった。好きな愛機と自分のPSのみを信じて戦場を駆け回れたと思う。敵の編成と味方の編成や戦場が出撃後に分かるスリルと自分の立ち回りを即座に判断する力が試される難しい戦闘になるけどね。 - 赤枝 2017-05-04 15 52 39 ある意味,自分は乗りたいMSに乗ってのシチュエーションバトルだね♪自分以外の味方全員がステルス持ちだったらと考えると怖い… - 名無しさん 2017-05-04 16 00 04 賛成ですね。クイックマッチで階級をまとめてくれたらそれだけで解決するような…。(甘いかな) - 名無しさん 2017-05-04 16 25 44 スプラトゥーンみたく、同じレベルの相手を優先してマッチングするようにしてほしい - 名無しさん 2017-05-04 15 50 20 スプラトゥーンはランクと腕前って分けられてるのも大きいね。固めはタッグマッチしか出来ないからガチしか居ないし、荒れにくいいいシステムだと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-04 16 02 33 ユーザー想いの素晴らしいシステムじゃないか! - 名無しさん 2017-05-04 16 06 25 よく考えられてると思うよ。編成も出るまで理解らんし、集まった8人がどっちのチームになるかも分からない。武器開放はスコアで上がるランクで開放されるし、腕前はガチでやりたい人達が集まるガチマッチってすみ分けされてる。ガチで疲れたらゆるいレギュラーマッチでって感じかな。やっぱ好きな武器で気軽に出れるのが大きいと思う。 - 名無しさん 2017-05-04 16 14 05 編成崩壊とかしないように、たとえばホスト側で5vs5の時には汎用4支援1とか汎用3支援1格闘1みたいに振り分けできるようにしてほしい。(敵側も同じ条件で) - 名無しさん 2017-05-04 15 52 17 自由に好きな機体や武器を選べるようにすれば、過疎化を防げると思う。 - 名無しさん 2017-05-04 15 57 50 今の状態は,乗りたいMSあっても周りの目を気にして乗れない状態だからね。 - 名無しさん 2017-05-04 16 04 39 とりあえず、再開発の妨げになるからコスト制限部屋で制限コスト以上の機体も表示させて。 - 名無しさん 2017-05-04 16 03 46 スタート画面でpingが一定以上のユーザーを弾くのと、サーバー置いてラグ改善 - 名無しさん 2017-05-04 16 09 29 エスコン∞みたいにルーム設定に,良回線のみがあれば良かったよね!3本以下は3本以下同士でマッチングしてカオス状態を楽しむがいいさ… - 名無しさん 2017-05-04 16 13 50 ハンガーをあくまで性能調整だけにして欲しいかな。どうせ皆フルハンするし、それが基準になってしまう。運営としてはそこで稼ぎたいところだろうけど、遊ぶ側からするとただただつまらない儀式でしかない。課金要素は別に用意して欲しいなあ。せめて楽しみながら金を使いたいよ。 - 名無しさん 2017-05-04 16 37 49 確かに素材集めの作業ゲーに近い感じがしなくもない(笑 したほうが有利だけどするのが当たり前になるほどの自由度はいらないかなぁ。おおフルハン!!機体愛を感じるねぇ〜くらいでいいと思う。 - 名無しさん 2017-05-04 16 53 25 ハンガーについては、スロットが増えるではなく、割り振り数を変化させる方式が良いな。スロットの割り振りで個性が出せるし、伸ばした長所と引き替えに必ず短所が発生する - 名無しさん 2017-05-04 18 28 43 ほぼ出番の無いLv2~4機体や、インフレについて行けなかった機体に何らかの意義を持たせて欲しかったですね。それこそ課金して再開発やハンガーで差別化してユーザー専用機みたいに強化させて欲しかったです - 名無しさん 2017-05-04 16 43 23 これ自分も思った。自分が考えたのは「武器にもコスト」って案。Lv1 - 名無しさん 2017-05-04 17 17 28 すまん。Lv1武器はコスト0でlvが上がるごとにコスト10プラスとかにしたら、中途半端なコスト機や低コスト機でも武器ランク上げられるってメリットが出て、コスト戦でわざと低コスト機&高レベ武器による一撃重視機体とかも出来るし、より幅広い戦略性が広がると思うの。 - 名無しさん 2017-05-04 17 25 05 部隊&フレの遭遇し負けた時(狩られた時)はレア機体やレア武器の出現率を大幅に上げるとかにすればよかったんじゃないかなぁ。頑なに部隊タグ表示しなかったのは運営的に美味しかったのかも知れないけど、当て馬にされた野良にも美味しい思いさせないとねぇ。 - 名無しさん 2017-05-04 17 15 30 上に狩り部屋とかあるが、ようはその狩だって連携が簡単に続かなければその要素のひとつを削れるとおもう。つまり爆風ヨロケの範囲を小さく、拘束時間を短くしてそう簡単に連携を出来ないようにすればいい。そうすることによりバズゲーになってしまったこのゲームの属性割合を他の属性に振り分けることも出来る。 それにラグが関わる攻撃の効果が修正させるので 当たっていないのによろける というこのゲームあるあるのストレスも減る。 - 名無しさん 2017-05-04 17 27 22 ホストに依存しない鯖置いてくれ - 名無しさん 2017-05-04 17 38 37 全階級に昇格条件つけて欲しい。撃破とかでなく、LV4武器開発とかLV5ms開発とかバズ下10回など今後の為に必要性のあることを条件にして欲しいかな - 名無しさん 2017-05-04 18 09 30 「 ガンダム戦記(PS3)のオンラインルームシステムの採用( 人数増加も ) 」、連邦もジオンも同じルームにいれば、ルームチャットが筒抜けになる仕様。過疎の原因の一つに、「 相手( 敵軍 )との信頼関係が構築しにくい 」てのが有ると思う。敵との信頼関係って言うと妙に聞こえると思うが、スポーツやらでも当然にある「 互いにルールを守っている上での競い合い 」、リアルでは相手の状況は見れば解るが、バトオペでは開戦しないと解らない。なら、みんな同じルームでわいわいとチャットしつつ、例えるなら疑似フレや疑似紅白戦が通常な状態となれば、過疎化は防げると考えます。未だにPS3のガンダム戦記オンラインルームが稼働している様に。 - 名無しさん 2017-05-04 18 23 53 歩兵の自由度と存在意義をもっとよくしてほしい. たとえば、敵機体の背中にはりついて爆弾をしかけるとか(解除するには、味方に背中を撃ってもらうか機体から降りて爆弾を解除するか)、うまく行けば爆弾で敵機体に大ダメージ. 他にも地雷の設置とか. - 名無しさん 2017-05-04 19 46 26 相手ホストが選別キックしてる様を見てると不公平感があってゲストが集まらない、まず両軍で編成を組んでからマッチングするようにすれば良かったのにと思う - 名無しさん 2017-05-04 20 29 10 それだと過程を見てるかどうかだけの違いで、問題の解決策になってないと思う。 - 名無しさん 2017-05-04 22 25 50 いまさっき頭文字Dの劇場版(初期の物。サードステージのほう)を見てたんだけど、拓海のバイトしてるGSの看板に「レギュラー 93円/ℓ」の表示が・・・。 時代を感じるわw - 名無しさん 2017-05-04 12 46 37 18年前,栃木県鹿沼市でハイオク1ℓ92円で,入れた事を今でもハッキリと覚えている! - 名無しさん 2017-05-04 13 43 46 ビームライフルマジでダメだ・・・・・全く当たらねぇ - 名無しさん 2017-05-04 09 51 52 慣れないうちは味方がとったよろけに合わせる。慣れてきたら最初は的が大きい(ゲル系とかドム系とか)を狙い、少しずつ単調な動き(味方がバズ下とかされる時等)を予測して狙う。後はプロスナイパーになったら絶対頭部破壊シタルマンになるといい。 - 名無しさん 2017-05-04 10 01 36 ルムチャで敵のIDが一等兵に昇格!→敵に初心者いるから楽勝やな!→一等兵の皮を被ったエースだったでござる・・・ - 名無しさん 2017-05-04 08 58 46 メイザフォースビーウィズアス - 名無しさん 2017-05-04 04 03 07 バトオペ最終日の終了時間が午後2時なのはスタッフがその後打ち上げやるからとかそういう理由じゃないよね?w - 名無しさん 2017-05-04 02 40 32 うん - 名無しさん 2017-05-04 03 20 27 PSNの都合でしょう - 名無しさん 2017-05-04 03 27 57 最近なぜか 素晴らしい(ムスカ大佐風に) よく言っちゃうw ついさっきもRP219を見て やった少将に返り咲けると思ったときにもついw - 名無しさん 2017-05-04 02 11 39 素晴らしいって言ってるのはムスカじゃなくて閣下の方のイメージがあるんだ - 名無しさん 2017-05-04 02 29 47 シチュの負け試合の方の軍の切断率半端ないな・・・。あと、MS奪われた人の切断率も。 - 名無しさん 2017-05-04 01 06 53 ロード中の切断もだ! - 名無しさん 2017-05-04 02 09 21 96%で - 名無しさん 2017-05-04 00 14 17 5回連続失敗だと… - 名無しさん 2017-05-04 00 15 07 それはもう普段の行い 悔い改めよ - 名無しさん 2017-05-04 00 19 27 徳Dvs舟谷さんの部屋おもしろいわ - 名無しさん 2017-05-03 23 56 13 参加してたのが軒並みカンストの上手い人らで変な編成でも白熱しましたね!乙でふ - 名無しさん 2017-05-04 00 55 27 私いつも入れないんですよね(T_T) 部屋空かないし - 名無しさん 2017-05-04 06 09 33 ごちうさに負けたガンダム・・・なんだあのランキング - 名無しさん 2017-05-03 23 49 03 ファーストガンダムは古典であって、今の基準からすると初見が楽しめるかどうかは微妙だしね - 名無しさん 2017-05-04 00 09 48 あえて蔑称を使わせてもらうが、萌豚と腐女子とが第三次大戦おっ始めたら、ドッタン!バッタン!大騒ぎ!なランキングになってしまったという、結果見てとても空しい気持ちになった。てやんでえ入っててほしかった・・・。 - 名無しさん 2017-05-04 00 29 19 でも一般の人は投票しないだろうからしかたないね - 名無しさん 2017-05-04 00 42 13 こういうのは、直近2年間ほどの間に放送された作品を除外するほうがいいと思う - 名無しさん 2017-05-04 14 43 12 あぁ。。。というか結局私の恋い焦がれていたザメルには乗れないのか... 「なんでもないぜ装甲」で圧倒的な巨体を晒しつつ動くザメル 。観たかったよ・・・泣 - 名無しさん 2017-05-03 23 15 33 そしてHPも圧倒的な速さで減っていく - 名無しさん 2017-05-04 00 28 43 重装甲でないザメルなんて認めない! - 名無しさん 2017-05-04 00 37 18 どんなに重装甲、高HPでもチマチマ撃たれたらな - 名無しさん 2017-05-04 01 06 01 出て来てもデザゲルやらGLAやらG05やらにピーピーピーボボボボボされそう - 名無しさん 2017-05-04 04 17 59 ジーク・ナオン - 名無しさん 2017-05-03 22 51 01 爺逝く呪怨 - 名無しさん 2017-05-03 23 11 37 忸怩音 - 名無しさん 2017-05-04 01 48 34 忸怩とか今までの人生で使ったことないわさ。 - 名無しさん 2017-05-04 02 15 42 最後だから指令書使う人増えてきたなぁ、でも拠点破壊の指令書はボマーを生み出してしまうからちょっとアレですけど。 - 名無しさん 2017-05-03 22 36 49 そういえばそういうのもあったな。使ってみようか - 名無しさん 2017-05-03 22 43 55 自分が貼るときは「勝ってたら狙って」てチャットしておきます。こうするとボマーを牽制できるので勝敗に影響しにくくなる傾向です。 - 名無しさん 2017-05-03 22 59 02 いたなぁ、今日。ホストでその指令書使って - 名無しさん 2017-05-03 23 15 23 歩兵戦でスコア1700以上とる変態的なプレイヤーがいた。 - 名無しさん 2017-05-03 22 14 29 そいつ何か叫んでなかったか? 「馬鹿もんがぁ~」とかなんだとか。 - 名無しさん 2017-05-03 22 45 41 その時のmapって北極沿岸で片側ガーカスばかりとかだったりした?もしそうなら私もいたな その部屋の一人は38人が最高キルだそうw - 名無しさん 2017-05-04 11 54 15 野良で相手が強いと感じられる手練れな動きをしてても、それ以上にこちらのメンバーが強かったときのこの「まともな戦闘が出来た」感。たまらねぇぜ。 - 名無しさん 2017-05-03 21 42 30 自由部屋とかで両軍ガチ機体全然いないのにたまにある。お互い好きな機体で存分にやりあえると負けても勝っても気分が良いのだ。 - 名無しさん 2017-05-03 23 23 35 そろそろはっきりさせたいことがある。ジュアッグが実装され高レベルが出た今兎はガチ機体に入れていいのかどうか。俺の愛機なんで - 名無しさん 2017-05-03 23 31 46 シチュやってると特に身にしみる。 - 名無しさん 2017-05-04 01 04 49 新ギレンならアドバイスできるぞ! - 名無しさん 2017-05-03 21 34 53 枝ミス、他の人に当たってください。ごめんなさい。 - 名無しさん 2017-05-03 21 35 49 魚の目を綺麗に取り除く方法を教えてください。 - 名無しさん 2017-05-03 21 35 57 ジオン側だな!大得意だぜ。まず最適なのは鹵獲したドン・エスカルゴだ。次にドダイに乗せたザクキャノンとザクJ型・Cによるジオン兵器だ。攻略wikiではアッザムもあげられてるけど前二つの方がずっといいんだ。 - 名無しさん 2017-05-03 22 22 10 次に攻撃の仕方のコツだぜ。魚眼は水中ではズゴック達より強いが対空装備がない。だから反撃を受けない空からの攻撃がいい。まず魚眼に接する部隊と一マス離した部隊を集めよう!前者はザクJ ・Cとドダイ、後者はザクキャノンとドダイ。ドン・エスカルゴはどちらでもいいゾ。魚眼は大部隊がたまってるはずだから数が少ない方から分けた部隊で攻撃しよう!ギレンの野望全体にいえるけど基本一カ所を攻撃して各個撃破していく感じに。 - 名無しさん 2017-05-03 22 33 48 ギレンの野望やってみたんだが説明少なすぎ><戦闘フェイズとかいきなりなってボコボコにされた…もっと開発してから戦地投入するべきなのね。 - ミデアで玉砕 2017-05-03 21 22 08 ミデア玉砕って事は連邦かね。一年戦争序盤の連邦はとにかくV作戦発動させてMS開発急がなきゃ勝負になら無い。まぁフライマンタ大量投入で連邦らしく物量戦で押しきれなくはないけどね。 - 名無しさん 2017-05-03 22 14 19 なるほど、頑張ってみます。ザク恐るべし・・ - 名無しさん 2017-05-03 22 20 54 宇宙はトリアーエズを三部隊編成じゃなくて - 名無しさん 2017-05-03 22 27 34 ミス 宇宙はトリアーエズで壁を作ってサラミスとマゼランの遠距離攻撃で乗り切れる、とにかくまず大気圏を確保して地球のジオンを孤立させるんだ - 名無しさん 2017-05-03 22 30 55 たぶんあと数回序盤やり直してコツ覚えたら、ヤレそうな気がする。助言ありがとう! - 玉砕木主 2017-05-03 22 33 08 野望は慣れないうちはやり直しって展開多いゲームだからね、幸運を。 ジーク・ジオン - 名無しさん 2017-05-03 22 38 26 戦艦は初期のがあるからともかく、トリアーエズ大量生産する価値あるかね。個人的にはサイド7に全戦力集結して、ルナツーにマゼラン1機だけ駐屯。1部隊しかいないエリアには敵も3部隊くらいしか攻めてこないから、攻めてきたターンでサイド7方面に後退して次のターンで叩き潰してたな。 - 名無しさん 2017-05-04 07 22 32 ジオンの系譜はフライマンタゲーだったよねあれ、ひたすらフライマンタ量産して電撃戦していくだけで地球制圧できるからね。 アクシズの脅威もデプロッグとセイバーフィッシュ量産してればなんとかなるし、連邦第一部でMS必要なのイベント戦と宇宙後半くらいかな? MSとは一体・・・ - 名無しさん 2017-05-03 22 24 05 ギレ野望の盾は攻撃いくらでも吸収する謎仕様だからなー バトオペみたいに盾に耐久値(HP)付ければよかったと思うの - 名無しさん 2017-05-03 23 11 07 もう後3ヶ月しかないし、好きな機体にしか乗らんわ - 名無しさん 2017-05-03 21 15 21 毎週木曜更新って聞いてるけど、明日はさすがに更新こないだろうなぁ~・・・祝日だし。 - 名無しさん 2017-05-03 21 08 13 今週は昨日か一昨日に来ましたよ - 名無しさん 2017-05-03 21 15 11 それは知ってる、だからこそ明日はやっぱりないのかなって話 - 名無しさん 2017-05-03 23 03 09 納豆にネギと小麦粉を混ぜてフライパンで焼いて、そこにわさびを少し多めに入れて混ぜてご飯に乗せて最後に刻み海苔をかけて食べるのが私のプチ贅沢。最後は卵を落としてかきこむんだ、たまにわさびがうまく混ざってなくてむせる時もあるがそれがまたいい - 名無しさん 2017-05-03 20 07 44 そんな木主に報告! たったいま我が家ではピーマンの肉詰めがロールアウトした模様w - 名無しさん 2017-05-03 20 13 26 焼き納豆ネギわさび海苔を乗せてと白米持参で今から行きます(真顔) - 木主 2017-05-03 20 38 02 ビール持参でお供します! - 名無しさん 2017-05-03 20 57 09 だし巻き納豆卵も美味しいぞ - 名無しさん 2017-05-04 00 30 42 7号機「なんでや!!ガンダム兄さん達が出せてなんで俺が出ないんだ!!」 - 名無しさん 2017-05-03 18 51 15 ガンダイバー「だよなー」 - 名無しさん 2017-05-03 18 58 20 ステイメン「ぼくだって戦えるはずなのに・・・」 - 名無しさん 2017-05-03 21 36 17 ブラボがpsstoreで50%オフになっているが、他にも欲しいタイトルがあって悩む - 名無しさん 2017-05-03 17 32 52 ブラボはソニーかかわってるせいか前も半額なってたし急がなくていいと思う - 名無しさん 2017-05-03 18 45 16 DLCはわからないがフリプになってた記憶、その時期PS4持ってなかったから悔しい思いをしたような…プラス入ってPCから落とせば良かったのかしら - 名無しさん 2017-05-03 18 51 20 バトオペの戦闘BGM欲しいー!誰か載っけてくれませんか - 名無しさん 2017-05-03 17 32 12 つBGM - 名無しさん 2017-05-03 17 38 06 てか、今更ながらサイドストーリーズの限定版にサントラCDついてたのか……予約を忘れたのが余計に悔やまれる…… - 赤枝 2017-05-03 17 59 04 ひっさびさにファンメ貰ったけど、サービス終わったらこういうヤキモキもできなくなるのか・・・ - 名無しさん 2017-05-03 17 26 07 試合終了後に画面右上にメッセージが表示されるとドキッとするよね。エースからの謝罪だったりするとなんて返したら良いかモヤモヤしたり。 - 名無しさん 2017-05-03 18 17 43 改めて確認してみると、今ってたった1日の間に少なくとも4つか5つはアニメが放送されてるのね。なんでこんなにも沢山のアニメを作ってるんだろうか?なんか作らなきゃならない状況なのか? - 名無しさん 2017-05-03 14 41 42 内閣府発令! - 名無しさん 2017-05-03 14 43 35 結論言うと数打ちゃ当たる戦法。10本作って2~3本ヒットしたらそれらをマルチメディアに展開する。 - 名無しさん 2017-05-03 22 41 37 プラチナチップが7つも完成した!サービス終了までに使い切りたい開発Pが全く減らんぞ! - 名無しさん 2017-05-03 14 13 27 残り3ヶ月のバトオペを本気で楽しみたくてコントローラー新調しちまった・・・ - 名無しさん 2017-05-03 13 39 17 個人的には良い買い物したと思いますよ。二度と遊べなくなる可能性もありますし、レゴランドに行くよりはうわなにするやめr - 名無しさん 2017-05-03 14 07 19 LEGOランドと比較されてもなぁ… - 名無しさん 2017-05-03 14 09 27 ですよね!後悔しないように遊び抜きたいと思います(*^^*) - 木主 2017-05-03 14 25 57 3ヶ月間を約5000円で目一杯楽しめると思えば映画とかレジャーとか色々比較しても安い買い物かな~と、ここ数年はほぼバトオペしかしてない枝主でした。それでは戦地にて。 - 名無しさん 2017-05-03 14 30 04 3か月もつと思いますか?ブラックのみの販売になり、長期在庫の品を定価で買って、1週間で修理に出しました。2個ともですよ。 - 踏まれ係 2017-05-03 19 03 45 おいらは3月に買い替えたよwもちろんバトオペのためだけにね・・・w - 名無しさん 2017-05-03 15 39 08 全部…月島さんのおかげや - 名無しさん 2017-05-03 13 28 41 カントリーロードかな。 - 名無しさん 2017-05-03 14 13 59 うちの社屋でツバメが巣作り始めてみんなよろこんでたら動物嫌いのパートのおばちゃんに破壊された… - 名無しさん 2017-05-03 13 18 33 家に燕が巣を作ると,縁起がいいってのは単なる迷信だからな!それよりフン害が1番厄介 - 名無しさん 2017-05-03 14 11 31 社員のみんなかわいいから許す派なのでフン慨しています! - 名無しさん 2017-05-03 15 00 58 特命「フン! フン! フン! フン! - 名無しさん 2017-05-03 18 55 28 テレビにおっ○いが映ってる貴重なドラマやったな・・・ - 名無しさん 2017-05-03 19 09 41 燕はまだいい居なくなる時期があるし、鳩は・・・厄介やでぇ - 名無しさん 2017-05-03 15 11 41 チップ祭りが大フィーバー状態でリベンジボーナスが何の意味もねえ! - 名無しさん 2017-05-03 13 13 44 ドムキャノン(連装砲 単装砲)、お前達がここにいてくれればどれだけ嬉しかったことか・・・(´;ω;`) - ドムは世界を救う 2017-05-03 12 48 24 水泳部はまた全機揃わずかぁ。全機揃う重厚感あるガンダムゲー出ないかなあ - 名無しさん 2017-05-03 12 04 41 ゾック乗りたかったな・・・ - 名無しさん 2017-05-03 12 14 29 オペレーショントロイって昔XBOXであって、今バトルオペレーションってやったから、いっそ「ガンダムオペレーションシリーズ」みたいな感じで シリーズ化してくれれば続きそう - 名無しさん 2017-05-03 12 45 36 そのシリーズ、ZZあたりから高速機動戦闘を強いられて評価が一気に変わりそう - 名無しさん 2017-05-03 12 50 13 次回作は一変して高速機動戦闘ゲーになりそうだなぁ(棒読み) - 名無しさん 2017-05-03 13 24 15 強制噴射スキルの時点でもう片足を突っ込んでると思う。 - 名無しさん 2017-05-03 14 02 45 そしてまた格闘機の冬の時代・・・ - 名無しさん 2017-05-03 15 39 00 高機動って格闘機が待ち望んだ機能じゃないの?。なんでこう格闘って僻みっぽいと言うか、考えが後ろ向きなんだろうな - 名無しさん 2017-05-03 17 49 24 高機動が格闘では無くて汎用の方に行くから。ともすれば格闘より速い支援もいるし。妬みとかそんなん以前の問題 - 名無しさん 2017-05-03 19 21 16 妬みじゃなくて僻みでした。 - 名無しさん 2017-05-03 19 22 36 それ以前にも何も、既に僻んでるやん。まぁ良いや、どうせその僻みも三ヶ月足らずで消え失せるよ。 - 名無しさん 2017-05-03 20 03 02 ガンダム戦記の格闘使う時の格闘ゲー感なくせば結構いい感じになると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2017-05-03 13 18 19 チャージ格闘の事ですか?。あるいは吹っ飛ぶ様かな。吹っ飛ぶ際にきりもみしない分、まだ許せる範囲だと。ネクストの吹っ飛び方は違和感が強すぎる。 - 名無しさん 2017-05-03 17 56 27 今更だがバズの爆風範囲なんかはチャージでも良かったと思うんだよね。範囲が変わるのならラグさからくるストレスも変わってきただろうし、チャージできる乗り方できない人は使えなかったわけだし(PSが上がる) - 名無しさん 2017-05-03 20 09 04 ビーム系はともかく実弾でチャージってのは、流石にえせリアル感とは言え一線を越えてるんじゃ? - 名無しさん 2017-05-03 20 17 48 長押しで照準が収束して、威力や爆風範囲は変わらないけどチャージしないと集弾せずに中央からブレやすいってことなら割と納得かも。 - 名無しさん 2017-05-03 21 32 02 ジュリックが意外と強いポジションで実装されると読んでたけどハズれました(半ギレ) - 名無しさん 2017-05-03 13 27 05 尼でプレミア価格になってるミニプラ ガオガイガーがプレバンで再入荷した!待ったかいがあったな、即ポチですわ。 - 名無しさん 2017-05-03 11 53 25 今月いっぱいで課金できなくなるんか・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-03 11 18 49 はやく(課金)しろーー!どうなってもしらんぞーーー! - 名無しさん 2017-05-03 11 31 15 シュチュかコスト制限で遊べば課金する必要はないぞ。 - 名無しさん 2017-05-03 11 43 08 気軽にバトル!(ただし相手はVGかキャバルリー) - 名無しさん 2017-05-03 11 15 38 みんなが気軽に使ってもええんやで? - 名無しさん 2017-05-03 12 01 39 久々のピクシーは絶好調ですな。敵の背後からN下でアシ1800稼げたw・・・ただし途中ALL0の指揮アクトに下格キメられた - 名無しさん 2017-05-03 11 01 22 最後まで遊びつくしたいから備蓄買ってしまう自分。 - 名無しさん 2017-05-03 09 17 23 自分も備蓄買った - 名無しさん 2017-05-03 19 22 15 やっべ、エンブレムついちった_( 3」∠)_ - 名無しさん 2017-05-03 09 15 15 ログインしたら「大変です!」なんていうから焦ったぜ - 名無しさん 2017-05-03 07 30 13 このネタをもう聞くことはない。。。寂しいぜ。。。 - 名無しさん 2017-05-03 08 49 00 ベテラン軍人が「こいのぼりって目玉がぎょろっとしててちょっとかわいい」って言ってたから、たぶん彼女はジオン所属なのかもしれない。そして事務官としての仕事をしていてはモノアイが動くところを実際に見る機会がまったくないから、わざわざそれを見るためだけに前線に転属を申し出たに違いない。 - 名無しさん 2017-05-03 11 03 30 オペのカウントダウンメッセージ実装は・・・やっぱ厳しいかなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-05-03 07 19 25 今日こどもの日だけど、実質イベント専用でオペのメッセージ聞ける最後のチャンスなんだよな - 名無しさん 2017-05-03 07 22 48 録音するためのスタジオ代や声優さんのギャラとかあるだろうし・・・。7月に公式で動画とか生配信とか、何かやってほしいな。 - 名無しさん 2017-05-03 08 22 07 最後なので、ジオン→先ゲル、素ドム、ザクS、ズゴックS。連邦→素ガン、G3、プロガン、こつらを個人的にテコ入れしてみた。先ゲルは格闘連撃lv3、素ドムは主兵装にビーバズ、ザクSは副兵に重ペイルみたいな感じで対艦ライフル(一発リロード)、ズゴックSは主兵装にガーベラみたいな感じのビーガン、素ガンは副兵にジャベリン、G3は主兵にハイバズ二丁、プロガンは副兵にヒートロッド的な感じの強制ダウンガンダムハンマー。以上僕の妄想ですが、コレぐらい来たらそれぞれのコスト帯の一軍に返り咲くかなと思いました笑笑 - 名無しさん 2017-05-03 06 25 05 ついでにGP01にキャバのメガビームランチャーみたいな - 名無しさん 2017-05-03 07 35 21 メガビームライフル(副兵) - 名無しさん 2017-05-03 07 38 17 こんなルール考えてみた。lv5以上の機体は各軍半数まで(66なら3体以下、55なら2体以下)かつカスタムパーツの搭載禁止、gpシリーズはlv5以上としてカウント、lv2〜3はカスタムパーツ二つ、lv4はカスタムパーツ一個まで搭載できる。lv1の機体は武器もlv1の場合のみ自由にカスタムパーツを使える。武器が高lvならカスタムパーツは二つ。あ、あと編成は三色も追加で。うーん…lv1の機体だけ優遇し過ぎかなぁ? - 名無しさん 2017-05-03 05 34 26 せめて脚部2は全機標準装備だろ?シュチュで学ばなかったか? - 名無しさん 2017-05-03 10 47 05 サービス終了が分かってから,負けてもあまり悔しくなくなった… - 悟りを開いたもの 2017-05-03 03 17 51 フィギュアヘッズでスコープドッグに乗れるだと!? - 名無しさん 2017-05-03 02 34 51 PS4版のサービス開始したときにやったけど、期待してたのと違ったし、一般的なああいうゲームでリロードの四角ボタンがマップ表示(しかもボタン配置変更できず)っていうのでなんか萎えて2日で辞めた・・・バトオペっぽいかなぁっておもってやったんだけどね。 - 名無しさん 2017-05-03 02 55 35 サービス終了前にとベテラン軍人にオペレーター変更してみたが、なんとも艶っぽいではないか。これはこれでなかなか。 - 名無しさん 2017-05-03 02 23 06 ようやく貴官もレディーの魅力に気付いたかッ・・・!ようこそこちらの世界へ - 名無しさん 2017-05-03 04 15 03 NARUTOのみたらしアンコ先生と同じ声優さんなんだよね~ - 名無しさん 2017-05-03 05 38 17 開発Pで解放出来るからとアクト作り始めてたんだけど、Lv5一枚4%(現12%)ではないか 18%二枚で完成すると思ってたからorz 開発する予定の人はお気を付けを - 名無しさん 2017-05-03 02 04 39 もうすぐ無駄になるのに支給を演習部屋で消化させる習慣がどうしても抜けない。なにやってんだろう俺 .. - 名無しさん 2017-05-02 23 36 42 同じように稼ぎたい誰かが助かってるだろうからいいんじゃない? - 名無しさん 2017-05-03 02 05 08 ガチバトルの刺激と興奮に体が付いて行かない、というのはある。5年もやってるからね、ロートルだからね… - 名無しさん 2017-05-03 09 42 22 ブルレイに限定キット同梱だ - 名無しさん 2017-05-02 23 35 21 今更ながら最近ふとこのゲームの一部のジオン機が異常に巨大化したのってモノアイの可動を仕込みながら頭から作ったからでは無いかと妄想 - 名無しさん 2017-05-02 22 01 00 ブルーディスティニー1号機って最近じゃ完全に「目」を意識して描かれてるのね。自分は初期の頃のバイザー発光の方が好きなのよね。ジム系シルエットなのに強機体かよ!?って感じのギャップがなんか好きでねw バイザー越しのツインアイ発光はそれだけで強者感漂っててなんかね^^; 異論は大いに認めるぜ! - 名無しさん 2017-05-02 21 41 35 確かにバイザーがぼんやり光ってる方が不気味な感じはするよね 何考えてるかわからない恐怖感みたいな - 名無しさん 2017-05-02 22 26 04 ふと思ったけどジオン機のモノアイって上下左右に動くから周囲を警戒してるとき頭部を動かさずに眼だけで索敵してるイメージがなんとなくあるけど、対して連邦側はバイザータイプもツインアイタイプも首を振らせないとその表現って難しいんじゃないかな。もともと表情のあるツインアイタイプや目の動きを演出できるモノアイタイプと違って、ジム系はそういった部分で無機質感が強いのかもしれん。 わからんけど。 - 名無しさん 2017-05-03 01 14 36 最近はジム全般ツインアイが下にあるんですよ表現じゃない?コンバージとかもそんなんだった気がする - 名無しさん 2017-05-02 22 31 33 まあBD1って実はジムの皮を被ったガンダムだから(頭ジム体陸ガン) - 名無しさん 2017-05-02 23 59 27 量産型ガンタンクは許されましたか? - 名無しさん 2017-05-02 21 23 37 許されません! - 名無しさん 2017-05-02 21 39 00 産廃扱いはいくない ´・ω・`つ 攻略Wiki局中法度 - 名無しさん 2017-05-02 21 55 27 その昔「量産GTは許されるのか?」というシリーズがあってな?早い話がお約束だったのじゃょ・・・ - 通りすがり 2017-05-02 22 00 44 赤文字まで再現したのに・・・:枝主 - 名無しさん 2017-05-02 22 47 03 5年も続いたんだ。全部のネタが分からない人がいても仕方ない。 - この木でお約束を初めて知ったとおりすがり 2017-05-02 22 53 16 マジレスすると許された。 - 名無しさん 2017-05-02 21 47 05 帯広昨日が開花で今日満開ってなんだ?どこかおかしぞこれ なお5日は28度になるらしい - 名無しさん 2017-05-02 21 05 39 5月なのに寒かったりいきなり暑くなったり気候がおかしい - 名無しさん 2017-05-02 21 10 49 朝開花宣言が出て午後には満期 宣言でた事もあったような・・ - 名無しさん 2017-05-02 23 03 10 当方は東北だが気象記録には載らんものの日中暖かいと朝咲いてなかったのが夕方には満開になる場所はあったりするね。 - 名無しさん 2017-05-03 07 16 38 俺、バトオペ2が始まったら今度こそコントローラータイプをCにするんだ・・・ - 名無しさん 2017-05-02 20 14 10 頭にきてコントローラ投げつけてもいいように強化装甲(S)スーパーハイレベルにするんだぞ - 名無しさん 2017-05-02 20 44 34 スマホの電池持ちが悪すぎる、最近のスマホは自分で電池交換できないから不便ね(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-02 19 45 18 手持ちのiPhoneのバッテリーがへたってきたら修理キット手配しようとしたけど,割と高いのでアイプラスってとこでほぼ同額で交換して貰いました.30分で数千円でやってくれるのでおすすめ.あ,もし利用するならデータ吸い出されないようにバックアップの後初期化してから頼んでね. - 伏流 2017-05-02 20 13 18 アイポンは非正規店で交換してるのは知ってますがAndroidのはあまり聞いたことないんですよ。あったらそこに駆け込んでるんですが・・・ - 名無しさん 2017-05-02 20 42 06 利用したことはないので評判は分かりませんが,あるみたいですよ.バッテリー交換だと5k~7kくらいですね. アンドロイドホスピタル:https //andoroid-repair.com/price.html - 伏流 2017-05-02 21 00 29 わざわざありがとうございます。でもワイが使ってる機種の名前が載ってない、これはできるのか電話とかで確認しないとあかんですね(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-02 21 09 52 開戦の狼煙連続かぁ、、、 - 名無しさん 2017-05-02 19 35 43 芋にチキン、サッカーにランナーにボマーに回線切り。もうバトオペなんかやってられっか!今日からPS3はデート・ア・ライブ専用機とする! - 名無しさん 2017-05-02 18 59 26 愚痴板に行こう - 名無しさん 2017-05-02 19 02 40 いや待て、最後のデートアライブから察するに木主はときメモをやってたのかもしれん! - 名無しさん 2017-05-02 21 00 08 凜緒リンカーネイション「PS3で発売された2本+新規エピソードも収録してるんだけどなぁ・・・(チラチラ」 - 名無しさん 2017-05-02 21 27 01 シチュ実装してくれてなかったら、乗れないで終わる機体が数十機になるところだったなぁ。それでも乗れないで終わる機体あるけど(´・ω・`) - へっぽこ尉官 2017-05-02 16 29 36 陸戦高機動型ザクのレベル8はいっそのことコスト350に合わせてコストも性能もグンッと上げてもよかったと思う。最後やし。 - 名無しさん 2017-05-02 16 26 25 そうか・・・もうオペ子にクリスマスのログインメッセージを言ってもらえることも、誕生日を知らせてくれることも、なくなってしまうんだなぁ・・・ - 名無しさん 2017-05-02 15 36 49 俺は6月だから,あと1回祝ってもらえるぜ…(涙) - 名無しさん 2017-05-02 15 42 04 最期は,私が祝ってあげよう!(元教官) - 名無しさん 2017-05-02 15 48 24 元教官って任務から帰還するMSパイロットのために、豪快な肉料理とかを余るほど作ってそうなイメージがあるわw - 名無しさん 2017-05-02 16 01 07 新米オペ子はケーキ作って待ってそう。オペ男は酒に詳しそう。んでベテ子さんは料理だけポンコツ(そこに目を瞑れば才色兼備)だから料理失敗してしょんぼりしてそうなイメージ。 - 名無しさん 2017-05-02 16 42 28 なんかオペ子、ベテ子、オペ男、元教官の4人で打ち上げパーティーみたいなのやってるのが想像できる - 名無しさん 2017-05-02 16 59 37 そしてそこにプレイヤーは居ない…と。 - 名無しさん 2017-05-02 19 03 19 裏方さんの集いだ、我々には聞かせられない話だって飛び出すだろう。気楽に楽しませてあげようではないか - 名無しさん 2017-05-02 19 20 45 元教官「散って逝った英雄達に…!」一同「献杯……」 - 名無しさん 2017-05-02 19 36 31 まだ死んどらんわ!勝手に殺すな!! - 無名のパイロット 2017-05-02 19 40 22 いつも体ぐにゃぐにゃになって死んでるじゃないですかぁ。 - 名無しさん 2017-05-02 22 52 21 せめて前日に予告ぐらいはしてくれればいいのに、なんか終わるからもう雑でいいかって思ってるのかね - 名無しさん 2017-05-02 14 58 41 ユーザーがそんなテンションだからね。仕方ないね - 名無しさん 2017-05-02 15 05 20 終了が決まると、次の制作に人員を回し始めるのよね。で、残すのは運営にギリギリ最低限必要なメンバーだけに絞られる。あとは休暇もらったり、次作の準備に移り出す。予告とかのアクションはもう最低限必要という範囲の外に置かれたんでしょうね(悲) - 元大手ゲーム会社S社員の意見 2017-05-02 17 15 45 そんな状態なのに、すぐに不具合( ☆3率 )に対応してくれるとは有り難い。GW明けまでこのままか?と思ったもの。 - 名無しさん 2017-05-02 18 25 35 そう。だからこのゲームは開発側がユーザーへ愛情もって、出来るだけ対応してる方だと思うよ。雑なところはもうホントに呆れるしかないようなところもあるし。 - 赤枝 2017-05-02 19 24 29 業界詳しくないけど開発監督が楽しそうにプレーしてるってあんまりないんじゃないかと - 名無しさん 2017-05-02 22 34 33 愛機にするつもりだったけど結局使わなかった機体なんかある? - 名無しさん 2017-05-02 14 51 53 ラムズゴとゲルキャとガンキャⅡ - 名無しさん 2017-05-02 14 53 28 愛機にしたかったけど、カンストまで道のり遠く階級の戦場では乗れなかった機体なら沢山ある(´・ω・`) ピクシー出現階級で嬉々として出たらレイス高レベが間違いなくいて数回乗って諦めた゚(´;ω;`)ウッ… - 名無しさん 2017-05-02 15 10 34 ゲルG、デュラハン、重スト、陸FA - 名無しさん 2017-05-02 15 13 44 ジュアッグ、シュナイド。 - 名無しさん 2017-05-02 15 26 06 ヒルドルブだね。参戦を待ち望んでいざ実装したらまさかショベル格闘が使えず、タンク形態にもなれないとはねぇ・・。まぁタンクそのものが今の環境についていけてないから、出したくても出せないけど。一年くらい前からサービス終了の話が運営側にはあったかもしれないから、作り込みが甘くなったのはあまり責められないけど、だったら実装してくれなくても良かったなと思う。 - 名無しさん 2017-05-02 15 57 59 陸タンのアレがあるから期待はあったんだけどね・・・ - 名無しさん 2017-05-02 16 27 22 乗りたくてたまらないのに完成の前に終了宣言がきた;; - 名無しさん 2017-05-02 19 13 39 指揮陸ゲル - 名無しさん 2017-05-02 16 03 36 ヘビー、エーオース他たくさん - 名無しさん 2017-05-02 20 30 39 今回のシチュもちょっと微妙やなぁ - 名無しさん 2017-05-02 14 40 32 5個のシチュをローテーションって今までにあったっけ? - 名無しさん 2017-05-02 14 45 25 遠すぎた砲弾マジでグダるだけでクソシチュだわ。バトオペのタンクはMSと一緒に突貫するのが楽しいのに - 名無しさん 2017-05-02 18 23 08 結局、このゲームにおけるタンク系の存在って最後まで謎だったなあ - 名無しさん 2017-05-02 20 52 24 開始半年から一年半くらいまではザクタンク無双だったじゃないですか! - 名無しさん 2017-05-02 22 36 01 なんでMSのlv2から課金にしなかったんだろ?Lv1は試し乗りで気に入ったら課金で良かったんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2017-05-02 14 30 58 逆になんでそう思ったの?その考えじゃあまり人増えない気がするが - 名無しさん 2017-05-02 14 50 22 Lv5までだらだら機体開放してそれから課金は運営的においしくなかったのかなってちょっと思ったのよ。Lv1は175とか中途半端なコストと性能抑えつつ、Lv2からちょっきりコストで本領発揮とかにしたら気に入った機体にみんな課金かなって。でもこれだったら無課金勢いなくなるからダメか? - 名無しさん 2017-05-02 15 04 48 これは無課金のつもりでやってたらいつの間にか課金するゲームだから… - 名無しさん 2017-05-02 15 09 25 そうなのか(´・ω・`) オイラは結構吟味して課金してたけど。フレームとかカスパは確かに惰性で課金して節はある。 - 名無しさん 2017-05-02 15 13 20 せやなwまさに俺がそれの一例w - 名無しさん 2017-05-02 15 54 30 最低限プレイできないと基本無料って言ってる意味がない、等兵で既に機体に課金じゃ増えんよ - 名無しさん 2017-05-02 15 17 28 Lv1は乗れるだろ?Lv5で払うかLv2で払うかの違いでもダメなもんかねぇ?ちょっと思ったのは課金したドムと無課金のドワッジ比べたらなんか釈然としなかったからさ。自分的にはね。まあ運営じゃないからこんなこと言ってもしゃーないか。 - 名無しさん 2017-05-02 15 26 55 何が釈然としなかったの - 名無しさん 2017-05-02 15 46 37 階級で言うと課金したLv5ドムしても無課金のLv4ドワッジ来ちゃうでしょ?コストでも課金したLv5ドムとLv2ドワッジどっち乗るってなったら割と悩んじゃうのよね。どっちも好きな機体だから良いけどその程度話しなんだけど、低階級上がってる最中の自分と高階級の先を走ってる人の感覚の差なんだと上の人の書き込みで納得した。 - 名無しさん 2017-05-02 16 06 52 まっ そういうことやね。最初なんだこいつって思ったけどきみの様な考えを持つ人もこのゲームには必要だなって思ったよ - 名無しさん 2017-05-02 16 58 59 そう言ってもらえると嬉しいよ。微課金だけど2年以上遊んだゲームはこれが始めただから。多分運営もここ見てると思うし少しでも次回作の参考になればってね。ベシで出せるようなガチ機体無いし、シチュでしか乗れない機体目当てにエネだけ課金して残り少ない時間を楽しむよ。 - 名無しさん 2017-05-02 18 23 06 機体性能を把握しつつLV1から順々に上位レベルを開発していって、LV4(武器はLV3)まできた段階で、「どうしよ・・LV5来たから課金しようかな・・どうしようかな・・う~んまぁ愛用機だから課金しちゃうか!」って、絶妙なタイミングで課金要素が出てくるのがバトオペが長生き出来た要因の1つなんだよ。もしLV2以上課金だったら、機体にこなれる前に、課金する人としない人で露骨に差が出て、バトオペの面白さに気付く前にユーザー離れていってあっという間にサービス終了してたと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-02 15 27 09 おーそういう風に感じてる人もいるんだ。自分はカンストまで行ってないからか、この中途半端な使えないコスト機なんなんだ?って思ってたのよ。確かに新機体や高Lv出るたびに高階級の人達はそういう風に悩める楽しさがあたんだねぇ。自分は階級上がって新しい機体出ても戦場がだいたい二三階級上のベシ部屋しか無かったから無難な機体以外で出たらボコられるしか無かったからなぁ。 - 名無しさん 2017-05-02 15 38 09 ホントに今振り返ると絶妙な課金システムだったと思う!MSはLV5でパーツスロット増大で多くのパーツを装備出来る様になるし,兵装LV4は上昇値3倍+弾数アップorOH率軽減等で課金したくなっちゃうしね。ハンガーは要らなかったと今でも思ってる! - 名無しさん 2017-05-02 15 40 57 公式ではちゃんと「一定レベルから課金」って書いてあるんだけど、プレイ始めたころは出撃エネルギーだけだと思っていたからザクマシンガンレベル4がきて初めて「何このくっそ高い開発費」って思ったのを覚えてるから、たぶんMSでレベル2になった時点でその表示出たら「ああ、これ長く遊ぶのは基本プレイ無料じゃ無理なんだな」って判断してすぐやめていた気がするわ。それに、機体のレベルが上がる喜びを知らなければ、課金を考慮することすらもなかったと思う。 - 名無しさん 2017-05-02 15 44 05 ソーシャルゲームのガチャ課金に比べたら,欲しいMSと欲しい武器が300円&200円払えば必ず使える様になる,こんな良心的課金システム他には無いでしょ!ハンガー課金だけは躊躇ったけど… - 名無しさん 2017-05-02 15 53 16 (ソーシャルゲームのガチャなんてデイリー無料ガチャ引くくらいしかやらんから、その感覚がわからんねや・・・) - 名無しさん 2017-05-02 16 02 14 あと、「これレベル上がるたびに毎回課金すんの?今後機体の種類も増えるのに?」って思ったかもしれん。そうなったらもうほぼ確実に早めに見切りつけて辞めてた。 - 名無しさん 2017-05-02 15 57 11 早めに始めてた人達にとっては心くすぐる課金システムだったんだね。2年くらいからプレイしたオイラは勝てる無難な機体以外出られない空気の中だったから中途半端なコスト機や初開放機は気軽に乗れなかったんよ。なんでこういうシステムだったかは理解した。 - キヌシ 2017-05-02 16 15 07 すまん。3周年目のカンベフルアーマーボコボコ放送位からだから2年くらいだったわ。 - 名無しさん 2017-05-02 16 19 06 デュラハン アッグガイのLV4が来た!+陸高機動ザクLV8も序でに追加‼ - 名無しさん 2017-05-02 14 08 20 やっぱり課金させたいだろうからもう1回開放来るだろうね。まあ開放されるなら普通に課金するけど - 名無しさん 2017-05-02 14 31 49 5月いっぱいで課金停止なのに課金機体解放するかね? - 名無しさん 2017-05-02 14 33 40 そうかあ...。Lv5使いたかったなあ... - 名無しさん 2017-05-02 14 41 42 良心で開発ポイントで開発可能とかくるんじゃない?全く出せない訳じゃないはず。 - 名無しさん 2017-05-02 15 15 42 デュラハン課金なら払っちゃうなー、自分的に理想の汎用機なんで - 名無しさん 2017-05-02 18 57 55 正直今日の開放で5まで開放で良かったと思うんだがw - 名無しさん 2017-05-02 14 41 38 早いうちに開放して回収できるうちに回収しとくべきだったとは思う - 名無しさん 2017-05-02 14 55 16 今日アプデ来たな。タイトルに戻ったらまたバトメモ5個もらえた - 名無しさん 2017-05-02 14 07 37 すっごいシンプルな告知窓だったね - 名無しさん 2017-05-02 18 30 36 週変わりの設計図ってもう変わってるの?それとも2時から? - 名無しさん 2017-05-02 13 44 29 バイト用の靴(2代目)がやや死ぬほど臭いんだが 衣類除湿用の「ネオパラエース」、「パラゾール」とか入れてみようかな? - 名無しさん 2017-05-02 13 31 11 自分はグランズレメディだかの消臭の粉みたいなの使ってる、靴下白くなるけどね。 - 名無しさん 2017-05-02 13 37 17 自分もそれ愛用してます。効果抜群で感動します。(ネットだと偽物があるとかないとか・・・) ただ、バイト用以外の靴に使うことが多いので、面倒になってきましたw 除湿剤を靴にポイッと入れて終わりたい。もし臭いが倍増したら、新しいのを買うつもりで実験しようかな~ - 木主 2017-05-02 13 55 04 匂いは元から絶たなきゃダメ!ってCMが昔あったな( ゚Д゚) - 名無しさん 2017-05-02 18 39 52 今思えば,少将昇格の銀十字勲章が無かったら,または違う勲章だったら,佐官帯と少将が交わる戦闘がはるかに多かったんだろうなぁ… - 名無しさん 2017-05-02 11 59 39 多分今とあまり変わらないと思うなあ。 - 名無しさん 2017-05-02 13 03 58 現に大佐~少将の部屋建ててるのに,大佐が入ってる来ると蹴っ飛ばしていたHostばっかりだったぞ!ってことはHP2000アップを最重要視してるってことでしょ? - 名無しさん 2017-05-02 13 32 52 なんで - 名無しさん 2017-05-02 13 49 38 すまぬ、なんで理由がそれ“だけ”なのかってとこが抜けてるよ。 - 名無しさん 2017-05-02 13 50 15 謎カスパや謎行動をしない可能性が高いか低いってだけよ。最初は少将なら、次は銀十字持ち( 将6時代 )ならまともな人が多いだったが、今じゃカンストでも怪しいのが散見される。けど、大佐よりかは謎な人の絶対数が少ない。 - 名無しさん 2017-05-02 16 26 36 実戦だとほぼ全部がそうなんだろうけど、演習場だと気が狂ったみたいに動かない歩兵を延々とマシ撃ちしたりサーベルで切ってるのは少将なんだよなぁ。「あぁ病んでるんだなぁ」と思うもの。 - 名無しさん 2017-05-02 17 10 46 演習で何やってるかなんてどうでも良い、なんか調べてるんかな?位は思うけど。私の経験で言えば、ちょっかい出しに行くのは階級不相応のMSに乗った尉官以下だけどね。 - 名無しさん 2017-05-02 18 31 45 偏見が酷い上にいきなり演習場の話されてもなぁ。 - 名無しさん 2017-05-02 20 05 31 PSの違いがあるから今と変わらないと思うがわざと階級落とすヤツは今より多いと思う - 名無しさん 2017-05-02 13 23 30 少将10でも神PS持ってる人なんてホント一握りしかいない!殆どが固めてカンストになった連中ばかり…むしろ,野良でやってる大佐10の方が高いPS持ってると感じる! - 名無しさん 2017-05-02 13 30 26 一人で無双するゲームじゃないから部隊やフレンドで固めて連携を重視するのは間違っていないかと - 名無しさん 2017-05-02 13 53 12 間違ってないけど、連携取れるのが当たり前の仲間内と所見で連携取り合える野良じゃPSどっちが上かって話だろ? - 横から失礼。 2017-05-02 14 00 36 その通り! - 名無しさん 2017-05-02 14 10 53 キャバ実装前にカンストしててRP低いままシチュによる事故降格で1ヶ月で少将6から大佐に下がったとはいえずっと野良専だから俺は当てはまるな!(自負) - 名無しさん 2017-05-02 19 22 42 階級関係なく、降格という制度があればよかったんじゃないかと思う - 名無しさん 2017-05-02 13 27 46 ガンオン見てるとギスギス加速しそうだけどね - 名無しさん 2017-05-02 15 06 49 降格したら,今よりもファンメールがガンガン飛び交うね! - 名無しさん 2017-05-02 15 33 51 おもしろかったラグをあげる木 - 名無しさん 2017-05-02 11 22 39 グラップルカウンターで敵機体の肩に手をポンとあてた瞬間に敵が爆散 - 名無しさん 2017-05-02 11 24 10 空を向いて寝ながら滑ってくるドム - 名無しさん 2017-05-02 11 27 22 厳密にはラグじゃないけどPSN不調時のに、ザ・ワールド状態でスラふかしたまま空中停止してたりと混戦時に起きたので、落ちるまでの1分間鑑賞会かな。 - 名無しさん 2017-05-02 11 29 45 ガンキャノンが蟹江にグラップルされてたとこ。 - 名無しさん 2017-05-02 11 33 43 岩投げは格闘攻撃だからね。カウンターされるんだよ。 - 名無しさん 2017-05-02 13 29 59 歩兵で下り、搭乗しようとしたらMSだけが勝手に立ち上がり、無人で独立稼働したこと。山岳アーチをくぐろうとし、バズまで撃ちました…。 - 名無しさん 2017-05-02 11 48 44 あ、ラグで見えなくなった歩兵に奪われたとかではないです。ジオン側開幕の中継制圧後に起きた出来事ですので…。 - 名無しさん 2017-05-02 12 00 21 ラグというか軍事基地の穴に引っかかって脱出不能のまま戦車も無く延々と歩兵活動していたこと - 名無しさん 2017-05-02 11 57 47 穴にひっかかるバグあったなー - 名無しさん 2017-05-02 16 53 42 バズやBRでぶん殴ってくる敵機 - 名無しさん 2017-05-02 12 05 39 仰向けにねっころがったアレックスが高速移動しながらサーベルを振ってくる - 名無しさん 2017-05-02 12 11 45 無人都市の拠点の目の前にある坂で開幕スラふかして直進してった味方がそのまま斜めに飛んでってシグナルロストしたときは吹いた - 名無しさん 2017-05-02 12 12 29 転かした敵さんが、仰向けのまま移動。 - 名無しさん 2017-05-02 12 20 25 ザクスナがカウンターをされるラグバグ - 名無しさん 2017-05-02 12 41 16 それって見たこと無いけど、ザクスナ視点も地面に叩きつけられてるのだろうか? - 名無しさん 2017-05-02 13 55 41 強制ダウン射撃を撃った瞬間に自分の位置座標が相手と自機の間に再同期され、自分に自分のケツを撃たれてダウン - 名無しさん 2017-05-02 13 21 20 両者ミリ、敵タックル 自機バズ、相打ち - 名無しさん 2017-05-02 13 28 01 プロガンがズゴック下格モーション振りながら、天に還っていった。 - 名無しさん 2017-05-02 13 29 44 開幕に一緒に進軍してる味方が見えない階段登ってく。 - 名無しさん 2017-05-02 13 52 46 たしか1年目、ジオン専でずっとやってていつものように無人都市55ジオンで戦闘開始したら連邦側で陸GMに乗ってた。マジで???ってなった。味方(敵?)はそのまま普通に戦闘してて普通に終わった。参加軍割合は連邦にカウントされたオレはジオン専は卒業した・・・ - 名無しさん 2017-05-02 14 23 11 混合戦実装前にそれ系統のバグが頻出してたはず。多分それの影響。 - 名無しさん 2017-05-02 15 17 56 ラグなのか分からないけど試合開始時に突然拠点に敵が進行中のアナウンスが流れた時 - 名無しさん 2017-05-02 14 26 42 俺も経験あるそれwアレは偶然みかけたけど、リスポしてきたみたいに敵が1機空から降ってきて着地と同時に本来のスタート位置にワープしてるっぽい - 名無しさん 2017-05-02 15 07 11 ザク重で高台に陣取ってジャンプしてきた格闘にマゼラで迎え撃って仰向けに落下していくの見届けたのに、次の瞬間目の前に瞬間移動してきて三連撃くらう。 - 峡谷には魔物が住み着いているという 2017-05-02 14 41 59 グフカスが鉱山都市のA上空でずっと腹筋してた 試合終了後実はスコアTOPで驚いた記憶 - 名無しさん 2017-05-02 15 12 11 ジャンプしてるMS斬ったらカウンター喰らった - 名無しさん 2017-05-02 18 41 02 敵に味方2機で、ダブルカウンターを決めたこと。2機で敵の肩をつかんだのに、カウンターが決まるのは1機だけというオチでしたw - 名無しさん 2017-05-02 19 01 36 山岳ふれあい広場 - 名無しさん 2017-05-02 11 08 44 さっきシチュの水天で、自軍のゲルググの人が延々と「支援機を頼む」って連呼しててキツかったわ。俺は格闘機では無かったけどなんかああいうの落ち着かないよな。ナハトの人も了解したって言ってアサルトを十分押さえてたのに落とした後も延々と支援機を頼むの連呼だもんな。部屋に戻っても支援機狙えカスとか言ってたし。逆にあそこで支援機しか殴らなかったらジオン負けると思うんですが・・・・ 俺も格闘機で同じように煽られ続けたことあるから思い出して辛かったわ。 - 名無しさん 2017-05-02 09 37 38 敵の支援機が生きてる→味方の格闘機が仕事してない、悪い この単純思考がいまだに無くならないこのゲーム・・・。 明らかに支援機を狙わない格闘機と、狙いに行ってるけどたどり着けてないとか、支援機の自衛力が高すぎるとか、そこら辺を見ない考えない人がそういうチャットを連呼する。それ以外はたちの悪い荒らしだろうなぁ。 - 名無しさん 2017-05-02 09 57 03 四連装備した指揮陸とか普通の格闘機単体じゃ落とせないぜあれ。 - 名無しさん 2017-05-02 09 59 18 あそこのゲルググは前線から半歩下がってカットメインの火力支援で支援機の護衛や支援機牽制まで出来るオールラウンダーだろ?ショットガン喰らう思考停止壁汎ゲルいたらあそこは勝てないね。 - 名無しさん 2017-05-02 10 20 42 アサルトのスコアを押さえてて、なおかつ勝ったのにそれだったんだよね。ナハトの人が「了解した!」アサルト落とした後にも言われて「今は無理だ!」って律儀に返してたのがキツかったわ。スコアはナハトトップ、次旧ザクの人だった。どっちもアシストも並んでとってたなぁ。なのに部屋でカス呼ばわりって・・・。多分支援機をスコア0におさえないと満足しない人だったのかね。 - 名無しさん 2017-05-02 10 28 31 残念な人はどこにでもいるからしゃーない。あそこのゲルはみんなのよろけにチャージ叩き込みつつFFしないように格闘振らなきゃスコア出ないけど、やれること多いから楽しいけどね。 - 名無しさん 2017-05-02 10 37 45 え?ゲルはチャージ必ず当ててればザク重並みに稼げるからな。ドム・ザクⅠ・ナハトに前線まかせてくれた方がいい。ゲルは即時よろけ格闘しかなく、巨体で邪魔だしすぐ下格するから追撃不十分で無敵付与ばかりする。このシチュに限っては前線ゲルは地雷が多い。一番の編成はずれはドムかな。ビーム管理出来てれば毎回スコアトップ取れるよ。 - 名無しさん 2017-05-02 10 52 27 それは上手い人の感覚で「ショットガン」食らいまくってるゲル乗りにはそういう感覚すら無いと思うってことを書きたかったんだ。まあそういう自分もチャージ直当ては苦手で偉そうなこと言えないけどね。 - 青枝&緑枝 2017-05-02 10 59 14 そこにいたナハトですがあの後別のシチュで水天ゲルに乗りましたが特にアサルトが気になることもなく追撃ビームとナギナタで快適に圧勝しました。まあ残念な人はいるんでしょうがない。ちょっとイラッとしましたが。でもあのホストはどうして欲しかったんだろうか。あのシチュナハトが猪化して突っ込んだら勝てないよね。 - 名無しさん 2017-05-02 11 14 36 ナハトさん降臨wwwステルスは突っ込む機体じゃないし、ヘイト管理しないと即溶けするからねぇ。でも強襲した時の敵があたふたする姿の楽しいよね。 - あのシチュでまだナハト乗れてない(笑 2017-05-02 11 38 26 他の戦闘でも同じように憂さ晴らしで、味方の荒を見つけてはあおって楽しんでるのかと。自分が支援機で一回でも格闘機に攻撃を受けたら「格闘機を頼む!」連呼とかね。 - 名無しさん 2017-05-02 14 37 47 味方が支援要請に応じなかっただけで勝っててもFFし始めるプレイヤーもいるからなぁ……あまり考えすぎないで切り替えるしかない。 - 名無しさん 2017-05-02 14 59 05 確かに射撃中心にした立ち回りを実践してても、ヒート率悪い主兵装を当てる・管理が出来てないと前線崩壊するかもね。それならチャージ解除されるSGよろけからタコ殴りってパターンで連呼かも。ナハトが仕掛けやすくするために逆方向に注意そらしたり、前線移動形成したりとジオン側はどの機体でも楽しいしシチュだから、木主さんは味方運がなかったと思うしかないね・・・ - 名無しさん 2017-05-02 11 18 28 完璧主義と効率主義で視野が狭いとそういう風になりそう。 - 名無しさん 2017-05-02 10 22 16 あとステルスは使えないとか思ってそうだね。ステルス格闘は味方がそういうもんだって考えて動いてくれないとまったく仕事出来ないことあるからねぇ。 - 名無しさん 2017-05-02 10 52 47 いるいる、そういうの。格闘だからって支援機に張り付きっぱなしとはいかないし、そもそもそんなことできるならその試合は一方的な展開だわな。というか、それ、多分ゲルググ側の立ち回りにもっと問題があるんだろうね。支援機の視界内に居すぎとか、無理に自分から仕掛けてるとか。 - 名無しさん 2017-05-02 10 30 19 実は射撃中心のライトを支援機と思ってましたってオチな気がする。 - 名無しさん 2017-05-02 10 31 59 この説ありそう - 名無しさん 2017-05-02 10 35 54 むしろジーライン3機全部を支援機だと思ってた説かもしれない - 名無しさん 2017-05-02 10 39 32 ついでにBGチュンチュンのジムコマも支援機と思っていそう - 名無しさん 2017-05-02 10 41 27 バズも重装備だから支援機!とか。 - 名無しさん 2017-05-02 11 59 51 それありそうw三連撃する支援機とか夢があるなぁ(白目) - 名無しさん 2017-05-02 10 38 29 その部屋にいたナハトですがそれだと思ってどれが支援かわかってんの?ってチャット打って退出しました。 - 名無しさん 2017-05-02 11 18 59 敵拠点前の通路でゲルに下核食らってた人だったらご一緒だたかも。だとしたらリス降りしたアサルト無視してコマとかハイエナとかだったしバズ下するタイミングで突っ込んで来たりでちょっと見てて酷かった。因みにハイエナ、誤爆ともに謝罪なかったからよほどMSを奪われた!送ろうかと思うスコア - 名無しさん 2017-05-02 12 59 59 中央のスペースでしか戦ってないので別ですね。 - 名無しさん 2017-05-02 14 34 08 なんかここ数日、カウンターしようとタックルして敵を掴むまでは行っても、肩掴んだまま何もせず二秒くらい固まることが起きるように成ったんだけど、何なのかな…アンテナはちゃんとマックスだし、ps3がオンボロってわけでもない。相手がラグかったってことでいいのかな - 名無しさん 2017-05-02 08 56 48 あ、捕捉として何もせず二秒たった気まずい雰囲気の後は、両人とも解放されるんだけど、HPみるにダメージはいってないんだよね、どうゆうことだってばよ - 名無しさん 2017-05-02 08 59 56 なんか最近回線変だよな。微妙な違和感あるし。 - 名無しさん 2017-05-02 10 08 11 キスのタイミングを読めなかった童貞とそんな気がなかった相手みたいな絵が浮かんだわwww - 名無しさん 2017-05-02 10 25 59 相手によって確実に当たってるように見えてるのにノーダメだったりするよね - 名無しさん 2017-05-02 11 21 36 ここのwikiはサービス終了しても残るんだよね?ガンダムだけじゃなくいろいろ話題があって、雑談は毎日きてたからなくなるのつらい。 - 名無しさん 2017-05-02 07 29 07 大昔にメタルギアオンライン3の掲示板があった。サービス中は毎日雑談板に行ってた。ただゲームサービスが終わったらもう誰も書き込まなくなった。ここはどうなるかわからないけどね。 - 名無しさん 2017-05-02 07 33 35 まぁ、そう悲しいこと言うなって。みんな薄々感じてはいるけど極力残したいし、何よりみんなが望むバトオペⅡの実装時にはそのままここが攻略wikiを引き継いで欲しいと俺はおもうしね。 そういえば、後継ゲーム名はみなバトオペⅡと書く人が多いが、俺的には『 バトルオペレーション・セカンド 』でもいいかなとw - 名無しさん 2017-05-02 08 00 25 まさに「セカンド」だな。夢が有っていいじゃねぇか。 - 名無しさん 2017-05-02 10 28 56 いつぞや、噂になっていたジムキャノンWD隊仕様やケンプファー重装備仕様を使ってみたかった・・・ - 名無しさん 2017-05-02 07 04 11 重装ケンプは解析班流出のグラまで有ったような気が・・・ - 名無しさん 2017-05-02 12 27 12 なんでバトオペ終わるの?ps3のオンライン自体がなくなるのか?それならチャージした金とかどうなるんだ? - 名無しさん 2017-05-02 05 25 50 別にアカウントが無くなるわけじゃないし - 名無しさん 2017-05-02 05 35 09 ps3のオンライン自体がなくなるわけじゃないんだね?例えば他のオンゲーもできなくなるとかではないのね? - 名無しさん 2017-05-02 05 51 13 今んとこそんなアナウンスは聞かないなぁ。他のオンゲーはまあゲームごとに終わる場合はあるだろうが - 名無しさん 2017-05-02 05 56 07 課金がだんだん少なくなってきて、でも支給が溜まれば遊べちゃうから他のゲームにお金落とす量が減りって感じで商売としてはバトオペがある事がマイナスだと判断したのかな。 - 名無しさん 2017-05-02 06 56 06 高階級がサブ垢何個も作って無課金支給で回して低階級で俺つぇーヤってたら新規いなくなるよね。新兵・二等兵なのに武器予約完璧とか普通にいるし。 - 名無しさん 2017-05-02 10 46 51 バーサス出るからNEXTの時と同じで乗り換えしてくれると思ってるんじゃない?SEED系は元々ガンダム同士の戦いだから良いけど合ういう時代や性能無視のお祭り系嫌いだ。間違いなくガンプラ出るだろうし。 - 名無しさん 2017-05-02 06 18 54 GAME WATCHの記事によると→”理由については明らかにしていないが、3月にソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアより、PS3本体の出荷終了が発表されたばかり。サービス開始から5年というのはオンラインゲームでは長い方ではないが、プラットフォームの寿命には勝てなかったようだ。” ということだそうだ - 名無しさん 2017-05-02 07 00 01 PS3の生産終了の上、PS3本体の修理サービスが3月いっぱいで終了になってる。その影響か、PS3版FF14も6月15日にサービス終了の予定だよ。ソニーから順次PS3のサービスを各社の判断で終了させるよう通達が来てるんじゃない?(FF14はまだ、PS4への移行ができるからいいんだが) - 名無しさん 2017-05-02 07 18 14 頑張ってアッグガイを完成させようとポイントためてたら、星3100%で完成した。(o´・ω・`o) - 名無しさん 2017-05-02 05 12 48 中華まんじゅうみたいで美味しそうだよね - 名無しさん 2017-05-02 05 39 03 本当尻すぼみで終わるんだね - 名無しさん 2017-05-02 02 24 39 夜8~12時台なら人もいるし、別に尻すぼみとも感じないが? - 名無しさん 2017-05-02 02 37 11 となると尻すぼみ、というかケツガバガバじゃないか… - 名無しさん 2017-05-02 07 34 45 ライブ徳Ban!feat.ガルバ - 名無しさん 2017-05-02 02 13 55 終了間際で重装ストライカー配布はマジでありがたい…ずっと気になってたけど任務そんなに回す余裕なくてさぁ、今は変なカラーリングで日々乗り回してるけどあの独特の感じすげえ楽しいまだ慣れないけど(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-02 00 58 31 今年になって復帰した人で、ゲルM開発途中。ザ・ガチムチ=シュナ になってて結局ほとんど乗ってなかったんだけども、ゲルM凄い楽しいね - 名無しさん 2017-05-02 00 40 20 ゲルMかっこいいからもっと乗ってくれ!デカいから大変だとは思うけども...... - 名無しさん 2017-05-02 01 35 32 とんとんとんとん - わしんとん 2017-05-01 23 46 59 与作が樹お切る~ - 名無しさん 2017-05-02 00 47 19 くりんとん - 名無しさん 2017-05-02 00 49 31 日野の2㌧ - 名無しさん 2017-05-02 09 53 48 PS4でバトオペをする夢は結局叶わなかった訳だ…。 - 名無しさん 2017-05-01 21 51 07 next「」チラッチラッ - 名無しさん 2017-05-01 21 52 36 ノーサンキュー - 名無しさん 2017-05-01 21 55 32 君は徳島さんや神戸さんたちが一切関与しないで作られた赤の他人やし - 名無しさん 2017-05-01 21 56 47 生まれてくるべきではなかった - 名無しさん 2017-05-01 22 02 59 あったなぁこんなゴミ - 名無しさん 2017-05-01 22 08 31 なるほど、シベリア送りだ - 名無しさん 2017-05-01 23 35 05 ただしNEXT、テメーはダメだ - 名無しさん 2017-05-01 23 45 39 ここからいなくなれー! - 名無しさん 2017-05-02 00 05 24 先にサービス終了するのはこっちなんだから、「一緒に連れて行く」の方があってね? - 名無しさん 2017-05-02 01 09 29 みんな辛辣でワロタ。ガンプラ出してる時点でガンダムですらねぇ。 - 名無しさん 2017-05-02 04 38 05 バトオペを語った詐欺ゲーめが - 名無しさん 2017-05-02 12 44 26 徳島監督の「これが終戦ではなく一時休戦となるよう今後の企画開発も頑張ります!」という言葉を信じようぜ - 名無しさん 2017-05-02 02 39 00 2012年からやり始めた事思い出すと涙が出てくる。ありがとう - 名無しさん 2017-05-01 21 42 01 サービス終了決まってからなのか、GWに入ったからなのか野良部屋でマナー悪いユーザーが圧倒的に増えた。編成無視の機体選ぶはノーハンなのに即出撃完了にするわ(案の定みんな抜ける)、負け試合でいきなり後ろから強制ダウンのFFとかさ。どうせ終わるからって、やりたい放題になってる。最後は、フレ同士と遊んでた方が気楽なんだろうか? - 名無しさん 2017-05-01 21 36 16 フレじゃないのに簡易チャットで盛り上がったり素敵な部屋もあるから大丈夫! - 名無しさん 2017-05-01 21 53 26 でもフレと遊んでると、固めだの狩りだのと言っては、仲間で遊ぶ人たちを次々と排除した連中が暴れるし、クレーマー多すぎたのもこのゲームの人が減った一因かもね。 - 名無しさん 2017-05-01 22 20 57 おかげで、気の合うフレ同士の紅白戦が気を使わないで済むし、一番楽しめるよ。野良部屋はもはやギャンブル。 - 名無しさん 2017-05-01 22 42 02 野良とフレ&部隊が棲み分け出来る仕組みに成ってれば良かったのに。野良は乗りたい機体選ぶだけのクイックマッチで1戦解散部屋で良かったと思う。 - 名無しさん 2017-05-02 03 26 27 2年間遊んだけど、フレ(見慣れたIDが集まる擬似フレも)とか部隊に付き合わされる野良の気持ちもわかってほしい。ある程度遊んでたら部屋の状態見れば大体察しが付くようになったけど、そう言う部屋探すのも大変なのよ。クイックマッチを野良専用の敵味方マップすら見えない部屋にすれば良かったと思う。 - 名無しさん 2017-05-02 03 43 47 相手の部隊見れるだけでだいぶ違ったと思う - 名無しさん 2017-05-02 00 21 26 本当にそれな、続編では敵軍の部隊表示されるようになってしてほしいね。これだけで、狩り部屋かなり減らせると思う。 - 名無しさん 2017-05-02 01 39 54 素ガンがコロコロって二回転がったから、知らないところで回避2持った最終決戦仕様のガンダムが実装されてたのか?!と思った瞬間ルーム解散。ホスト切断だった。 - 名無しさん 2017-05-01 21 13 38 ガンダムはボンボンだろって思ったら二回転の事か・・・ - 名無しさん 2017-05-01 21 21 53 自分がラグいかどうか分かる手段ってある? - 名無しさん 2017-05-01 20 13 25 ping値計測すれば大体わかるんじゃないかな - 名無しさん 2017-05-01 20 22 16 今日の朝 自分の持ってたなけなしの3000ジュエルでの引換券95枚と限定チケットの引換券25枚で限定Sレア12%ガチャチケットを引いたら・・・ 大槻唯ちゃん来ました しかもプレミアムサイン付き 2枚目は使える金の中で引けなかったのでスタドリでやりくりする(現在243個) やっぱ自力で一枚持ってるのはでかい(しかも実質タダですし) - 名無しさん 2017-05-01 20 12 59 すまない。実質タダの文字を見て実はしれっと課金の文字があるのかと文中を探してしまった。 - Pが使う実質無料を信じられない勢 2017-05-01 20 46 00 1枚目は本当に無料で手に入れてるよ でもね特訓で2枚目が必要な本家だからね・・・ デレステは1枚だけで特訓できるからなぁ - 名無しさん 2017-05-01 21 02 26 なんか面白いゲームないかな、バトオペ終わるし次にはまれるゲームが欲しい。 - 名無しさん 2017-05-01 18 52 01 人生という名のゲーム - 名無しさん 2017-05-01 19 10 40 そのゲーム、リセットもセーブも出来ないクソゲーなんですけど? - 名無しさん 2017-05-01 20 26 54 仕方ないやろ、多人数参加型のオンゲーやねんから - 名無しさん 2017-05-01 21 59 43 ログアウトのコマンドが見当たらないのですが、どうすれば良いですか? - 名無しさん 2017-05-01 22 21 06 電源切ればええんやで - 名無しさん 2017-05-01 22 29 25 クソゲーだな(確信) - 名無しさん 2017-05-01 20 27 31 私はスキを諦めない。ガウガウ… - 名無しさん 2017-05-01 23 24 01 ニュー人生ゲーム (ボード版) - 名無しさん 2017-05-01 19 15 30 なんかこっそり削除されてますね!ナイスな判断。PS4でやりたいゲームも無いので、PS5あたりが来るまではゲーム自体やらないかもな。 - 名無しさん 2017-05-01 19 16 56 何が書かれていたのかすごい気になるけど知らん方がいいか。 - 名無しさん 2017-05-01 21 54 44 オープンワールドとか。湯水のように時間が消えていくぞ - 名無しさん 2017-05-01 19 18 57 スカイリムとかかな?(木主 - 名無しさん 2017-05-01 19 31 44 スカイリムもいいけどFalloutもいいぞ。PS3でそのまま遊びたいって言うなら3とニューベガスがおすすめだ - 名無しさん 2017-05-01 20 06 39 ウィッチャー3だ・・・君も草の試練を受けてウィッチャーになるんだ - 名無しさん 2017-05-01 20 12 08 ウィッチャーまた買うかなー、falloutも気にはなってたんだよね。悩むぜ・・・ - 名無しさん 2017-05-01 20 47 26 元ウィッチャーだったのか、ちなみに何流派かね? 俺はグリフィン流派のウィッチャーだ - 名無しさん 2017-05-01 21 22 11 俺は狼と猫のハイブリッドでした、小手だけ猫のね。 - 名無しさん 2017-05-01 21 40 39 狼流派カッコイイってか、ゲラルトが狼流派だから違和感ないのよね。 猫は色々とやらかすってか問題児多い流派ってイメージが強いね - 名無しさん 2017-05-01 21 52 02 でも猫関連のサブクエでは二人とも助けてしまった。特に狼と猫の~追加クエストでは悲しいウィッチャーの風当たりの強さを感じてしまった。 - 名無しさん 2017-05-01 22 00 45 狼と猫はどうしようか迷ったけど、流石にやりすぎだと思って裁いたなぁ自分は。 聖人ゲラルト路線で進めてたから子供のためにもなorz - 名無しさん 2017-05-01 22 07 11 自由度の高さもウィッチャー3の長所ですよね。決めた、またウィッチャー3買おう。 - 名無しさん 2017-05-01 22 14 03 ちなみに俺は聖人でもあったけど性人ゲラルトでもありましたね、そしてダンディリオンに助けられた。 - 名無しさん 2017-05-01 22 18 40 お気に入りの子はノヴィグラド高級娼館のエルフと言っておく、ちなみにメインヒロインはトリスだぜ - 名無しさん 2017-05-01 22 25 52 シリしかワイン園に来てくれなかったな~ウィッチャーとは孤高で孤独なのさ。・・・買ったらどちらか選んでみよう。 - 名無しさん 2017-05-01 22 36 07 アーカイブスでPSのゲームやるのオススメ - 名無しさん 2017-05-01 19 46 39 Steam へようこそ - 名無しさん 2017-05-01 19 49 13 Dead by Daylight - 名無しさん 2017-05-01 20 36 52 5年間ずっと備蓄無課金だったけど初めてエンブレム取れた。なんでこんな時だけ200回出撃任務無いんだ?んでもって現時点で951Pだからアッグガイも目の前。残り1ヶ月エンブレムの恩恵ないじゃん・・・ - 名無しさん 2017-05-01 18 21 16 ちなみにエンブレム効果は6/4 23 59までだそうです。 - 名無しさん 2017-05-01 18 23 07 見せてもらおうか!エンブレム持ちのじつりきとやらを! - 名無しさん 2017-05-01 18 29 40 敵の汎用無視して支援機殴りに行く汎用のお前が、「ジオンに兵なし!」だと?自虐で言ってるのか? - 名無しさん 2017-05-01 17 32 31 書くところ間違えました、すみません。 - 名無しさん 2017-05-01 17 48 56 週間任務で先に完成させた用ジムLv7に実践で乗る機会はもう無さそうだネ 当分はLv6で陸ゲルとジュアッグにちょっかい出す - 名無しさん 2017-05-01 16 57 48 新しいアップデートがあったけど何があったんだろ、告知ないし - 名無しさん 2017-05-01 16 56 44 ↓に書かれてる不具合を直したんじゃない? - 名無しさん 2017-05-01 18 12 02 これまでの上司が転勤して、全く知らない新しい人が着任すると聞いた時の不安感というかガクブル感・・・。分かる人いる? - 名無しさん 2017-05-01 16 21 09 いまからでもいいからやりたかった斬新なルールとか導入してくれないかなぁ - 名無しさん 2017-05-01 16 14 30 開始時全員歩兵で中継を制圧した時や時間経過で得られるポイントを使って自分のMSを呼び出せるみたいなMSでの出撃回数が制限されるモードみたいなのは初期の頃妄想してた - 名無しさん 2017-05-01 17 33 00 結局、突撃戦を1回もやらなかったなぁ… - 名無しさん 2017-05-01 16 05 57 部屋建てても集まらないし、突撃戦部屋も無い! - 名無しさん 2017-05-01 16 10 51 今なら1on1あるしやってみたら?固めの心配なし、一人待つだけでいいから楽だよ - 名無しさん 2017-05-01 16 34 18 突撃戦楽しいよ!ただ相方が地雷だったりすると勝てる気がしないけど…今は一対一で対戦出来るから相方なんて要らないし、ノーハンや地雷カスパでも気軽に出撃出来るから、エスマとかの息抜きにめっちゃオススメ(*´ω`*)。 - 名無しさん 2017-05-01 16 29 49 汎用限定のタイマン部屋に入ったらキノコ頭のゾウさんに会ったゾ - 名無しさん 2017-05-01 17 00 32 バトオペやってて、気持ちいいとき→カットされずにコンボが決まるとき、ハンガーが成功するとき、称賛されるとき・・・それを忘れなために動画に残そう・・・ - 名無しさん 2017-05-01 14 28 45 PGの横なぎ払いで3機同時撃破した時は快感だったなぁ… - 名無しさん 2017-05-01 16 08 58 逆転勝ち!これに尽きる! - 名無しさん 2017-05-01 17 07 13 ドム蟹の時が一番楽しかった。 - 名無しさん 2017-05-01 22 06 46 さっきまで再開発9倍や開発P3倍だったのに、今の試合は通常に戻ってたんだが。何か変わったのか? - 名無しさん 2017-05-01 14 20 40 やっぱり自分だけじゃなかったんだ。 - 名無しさん 2017-05-01 15 05 36 自分も今☆3設計図が1回で完成にならないからアレ?ってなってキャンペーン情報公式で見ても5月31日になってるから 設定また間違えたのかなぁって感じですね - 名無しさん 2017-05-01 15 21 26 もしかすると、通常の週間任務の区切り( 月曜の14 00 )の解除を忘れたとか? - 名無しさん 2017-05-01 15 23 47 設計図+2枠マシマシもないから、「あれ?回線ペナ食らったかな?いや落ちてないしな・・」って不思議だったが、俺だけじゃなかったんだ。んもう~最後までドジっ子なんだから~運営さん! - 名無しさん 2017-05-01 15 39 40 演習放置してたの結果見ておかしいと思って見に来たら案の定みんななってたか - 名無しさん 2017-05-01 15 44 55 そうだよ、☆☆☆10機再開発してるからはよ直して。 - 名無しさん 2017-05-01 15 47 12 なんか新しいアップデート来たみたい。直ってるかな。 - 名無しさん 2017-05-01 16 14 44 俺もだ。まだ6月じゃないのにね - 名無しさん 2017-05-01 15 54 07 今やったらボーナス戻ってた。告知はないけどバージョンあがってたし対応してくれたようだ。 - 名無しさん 2017-05-01 19 36 23 ナイファーさんの動画が更新されない - 名無しさん 2017-05-01 13 19 24 どうしたんだろうね。ショックは大きいと思うけど。俺はYouTubeのバトオペ動画でナイファーさんの動画しかみてないから、更新してくれないと悲しいな、他の人は実況してるから、観たくないんだよな - 名無しさん 2017-05-01 14 11 45 編集の時間も惜しくてプレイしてるんじゃない?いつもの時間じゃなくてもプレイしてたりするし - 名無しさん 2017-05-01 16 58 41 バトオペサービス開始初日から初めてPS3がぶっ壊れて出来なくなるまでの3年間、カンストまで行きたくさん課金もしてきた。そして1年離れてたが『バトオペサービス終了』ときいて、すっ飛んで戻ってきたわ。これが長らく愛して課金もしてきたゲームが終了する時の気持ちなのね・・・・・。ジムマシ・ザクマシでペシペシやラグアーマー等色々あったなあ(遠い目 - 名無しさん 2017-05-01 13 03 02 いまやミシリンオペレーションと化してるからな、一年近く待っても改善されなかったしそれならそれで終わってくれて清々したって反面、なんともいえない気持ちもある - 名無しさん 2017-05-01 13 09 09 ミシリンってなんぞや?1年離れてたから最近の流行には過疎いんや。すまんな - 木 2017-05-01 13 16 18 ミッシングリンクの略じゃないか - 横やりー 2017-05-01 13 17 50 要するに一部の作品の機体強くしすぎてバランスもクソもあったもんじゃないって状態って思ってくれればOK、ほいで一回修正されて大人しくなったかと思ったらまったく問題ないくらいに強化されてしまって多くのプレイヤーが無制限やらなくなったとだけ言っておく - 名無しさん 2017-05-01 14 06 02 まあバランス崩壊してたしバトオペ終了も致し方なしかな。 - 名無しさん 2017-05-01 15 05 46 ミッシングリンク、もっと露骨だとペイルライダーシリーズオペレーション - 名無しさん 2017-05-01 22 22 53 ペイントできる階級が羨ましくてガンガンしてたわぁ。かっこいいカラーリングが思い付かなくてみんなの真似してトロピカルカラーにしてたw - 名無しさん 2017-05-01 14 59 33 戦闘ばっかで細かい作りこみ見れなかったからサービス終了後にバトオペの資料集か公式サイトに各マップ散歩、各機体、各兵装アクションの主観、対峙視点の動画のどちらかは欲しいな。初期ガイドだけじゃ追加要素的に物足りないし。 - 名無しさん 2017-05-01 12 27 55 課金出来る5月いっぱいは,上位LVのMS 兵装の解放アップデートはするのかな?それとも,このまま終戦記念日まで放置かな? - 名無しさん 2017-05-01 11 38 25 (´・ω・`)つ https //twitter.com/keitkd9/status/857528503352217600 - 伏流 2017-05-01 11 54 38 thank you。なるほど!アップデートは一応あるんですね♪ - 名無しさん 2017-05-01 12 10 14 一枚12%以上の進捗がある設計図だと再開発一発で終わって気持ちええな! - 名無しさん 2017-05-01 11 01 28 現在は,1発で終わる☆☆☆の再開発が一番捗るな! - 名無しさん 2017-05-01 11 05 11 今流行りのHDリマスターで『機動戦士ガンダム バトルオペレーション HD ver.』で簡単に移植する事は出来ないのかな? - 名無しさん 2017-05-01 10 37 13 PS3戦記とバトオペが混ざったようなゲーム期待してます - 名無しさん 2017-05-01 10 28 43 PS戦記要素から、ルームシステム( 敵味方が同じルームでチャット出来る )と、パッケージ販売( 出撃無制限 )をバトオペに移植されれば、私的には神ゲー - 名無しさん 2017-05-01 11 04 48 同意 - 名無しさん 2017-05-01 12 43 05 WP600の報酬でアッグガイLv1が完成してしまった… - 名無しさん 2017-05-01 09 57 31 おめでとう!が,しかし,まだLV3までの実装だからCOST250のLV1部屋が主戦力だが… - 名無しさん 2017-05-01 10 30 15 いいな - 名無しさん 2017-05-01 10 46 22 そっか、任務専用じゃないから他と違ってレベル1から☆3なんだね。アッグガイのイベントまでもしバトオペが終わってなかったら、何キャンペーンだったんだろw - 名無しさん 2017-05-01 12 46 23 今日,出勤してる人が多いのかな?全階級でソートしてるけど部屋が全く無い… - 名無しさん 2017-05-01 09 08 59 今日普通に平日だからなぁ、仕事してる人は有給とか取らないと普通に仕事かと。 - 名無しさん 2017-05-01 09 28 23 やっぱりそうかぁ…学校は勿論,登校日だけど9連休の会社が結構多いのと思っていたが,そうでもないみたいだね… - 名無しさん 2017-05-01 10 28 30 今日休み取ってるような人たちは旅行とか何かしら用事あるっしょ多分 - 名無しさん 2017-05-01 10 59 38 当直帰りで、とりあえずハロで支給を4にと思ったら部屋がない・・・自分で建てたが、1対1ってできるのな - 名無しさん 2017-05-01 11 06 50 続き:時間は掛かるが、集まりは早いんでプラマイ0か? - 名無しさん 2017-05-01 11 07 58 帰ったらやろう! - 名無しさん 2017-05-01 12 47 46 『プレミアムフライデーの翌月曜日』 - 名無しさん 2017-05-01 14 00 20 ふぅ~まさか表紙を見て買ったコミックが - 名無しさん 2017-05-01 09 07 11 白濁だらけに? - 名無しさん 2017-05-01 09 24 14 書店で購入した本がそれだとアウトだろ?(真ん中ら辺がコーヒーまみれだった時はあるけど)・・・コミックは当たりだったって事さね - 名無しさん 2017-05-01 09 43 06 コンビニで見かけるエ□漫画雑誌の表紙詐欺の高さは異常 - 名無しさん 2017-05-01 09 46 06 ワシもまだ若い頃はよくひっかかったもんだわい、ゴホッゴホッ - 名無しさん 2017-05-01 11 05 37 籠池親子の話の通じなさぶりを見てるとこの親にしてこの子ありって感じだな 保育士不足の件聞かれてるのに頓珍漢なことばかり返してるわ、ほんとに日本人かこの親子w - 名無しさん 2017-05-01 08 51 37 講演料の受取を辞退したら、「講演料を一旦受け取った上で、寄付してもらった」事にする気違いですからね。 - 名無しさん 2017-05-01 09 11 13 死期を悟るとすべてが輝いて見えるって言うけど、爆破失敗するボマーが仲間に居て何というか感慨深い。 - 名無しさん 2017-05-01 09 59 31 すまん。ごbm - 名無しさん 2017-05-01 10 04 17 死期を悟る、ボマー、語感で言えば籠池氏の話題でも当たらずとも遠からじでなんかワロタ - 名無しさん 2017-05-01 12 11 49 青森の鈴木さんのガンダム、クオリティ高すぎだろ。何が彼を突き動かしたのか - 名無しさん 2017-05-01 05 30 12 終了がショックすぎて連続ログインを途切れさせてしもた。なんでか支給消化する気力がわいてこんわ。。わいは、ただただ悲しいで兄貴。 - 名無しさん 2017-05-01 05 04 32 終わりが見えてるから、モチべ下がるよね。どうせMS開発しても使えなくなっちゃうし。 - 名無しさん 2017-05-01 09 12 18 ソーシャルゲームでもサービス終了アナウンスあった日から一気にモチベーション下がってやる気が起きないんだよなぁ…バトオペにも同じ事が言えるね! - 名無しさん 2017-05-01 10 54 28 おはよう。いい朝だね(仕事中) - 名無しさん 2017-05-01 04 51 13 バトオペちゅう - 名無しさん 2017-05-01 08 32 05 愛機のカラーリング披露部屋でも立てようかしら。無人都市中央広場に集まってさ。 - 名無しさん 2017-05-01 01 16 40 旧スク水カラーのアッガイとアッグガイを披露しよう - 名無しさん 2017-05-01 01 34 45 水泳部だからね。しかたないね。 - 名無しさん 2017-05-01 01 47 49 防御系カスタマイズを装備しない部屋とか作ってみたいんだけど、高い位置にスナイパーが鎮座して終わる予感がして断念 - 名無しさん 2017-05-01 00 52 23 意外と楽しそう、でもハデス機を制限しないとペイル部屋になりそう - 名無しさん 2017-05-01 02 53 18 全機G04シェキナー装備とかになりそう - 名無しさん 2017-05-01 00 51 04 寝て起きて今更誤爆に気づいた…。 - 木主 2017-05-01 06 29 18 ログ更新中.... - pikachusuzuki 2017-05-01 00 42 53 過去ログ更新しました. - pikachusuzuki 2017-05-01 00 46 54 5月末で課金終了って言うことはエネも買えないってことだよね?残り2ヶ月はエネ使い切ったら支給でしか遊べないってことなのか? - 名無しさん 2017-05-01 00 39 13 公式次第では?備蓄や支給なしで遊べたり・LV5機体・カスパは課金無しで開放されたりするかも - 名無しさん 2017-05-01 00 51 40 そうだったらいいね。最後2ヶ月お祭りだぁ。 - 名無しさん 2017-05-01 01 06 12 WoTをTier6くらいまでやってみたけど、やっぱりなんか違うなあ。面白いことは面白いんだがバトオペみたいな爽快感がない - 名無しさん 2017-05-01 00 32 41 そのティアならスピードこそ命のクロムウェルが爽快な気がする。一撃でふっとばすほうが好きならOIかKV-2で - 名無しさん 2017-05-01 04 12 09 水天の涙のジムコマビーガンは何したらいいんだ?呆れるくらいダメ入らないのな。 - 名無しさん 2017-04-30 23 38 28 格闘交えて戦えばイフリート・ナハト以外にはそれなりのダメージが入ったはずだけど。 - 名無しさん 2017-05-01 00 02 21 さっき水天でアサルトアーマー(支援機)乗せられたけど、旧ザクとかナハトみたいな格闘機を抑えてくれると助かる気がした。 - 名無しさん 2017-05-01 00 10 14 了解。気をつけてみるよ。 - 名無しさん 2017-05-01 00 23 16 開き直って格闘機だと思って被せないようにだけ気をつけて、カット意識して動けば良いよ。ビームガンは味方が格闘してる時の追撃とかに差し込む感じ。 - 名無しさん 2017-05-01 01 27 59 支援機を格闘機から守ったり、味方がダウンさせた相手にチュンチュン、ザク重にチュンチュンして怯ませて射撃タイミングずらしたり。バランサーと連撃持ってるから素直に格闘主体でもいい、FFには気をつけないとだけどね。 - 名無しさん 2017-05-01 05 41 24 今日は6vs6行くとキャバ軍団にやけに遭遇。そしておそろしい一方的展開に。プレイヤーとゲームにとどめを刺す要因の一端を垣間見た。 - 名無しさん 2017-04-30 22 49 28 愚痴板へ行け。雑談やキャバ板を荒らすな。あと、バトオペが終わるのは、ただのPS3の寿命だ。 - 名無しさん 2017-04-30 23 02 16 キャバ板のことは行ってないから知らん。なんでキレてるのかわからんが、すまんな。 - 名無しさん 2017-05-01 00 05 25 バトオペの終了がこたえてるんじゃない?キャバは低中階級の崩壊に繋がったと自分も思うよ。ほぼシチュに篭ったからね。でも5年続いたのはやっぱり凄いと思う。まま残り楽しもう。 - 通りすがり 2017-05-01 00 35 42 おかぁさぁーん! - 名無しさん 2017-05-01 00 55 58 キャバが一方的に悪いみたいな言い方は良くないし、その話題は - 名無しさん 2017-05-01 01 04 42 そんな事で今更いちいち熱くなるな。声荒げても終わるものは終わる。何も変わらん - 名無しさん 2017-05-01 08 13 39 ウェザリングマスターHセットが届いたので取りに行った(15時) 近くのジョーシンでフジミ1/72スケール10式戦車もゲット(ほぼ部品取り用) 帰り道は18時半で対向車の6台片目のヘッドライト切れを見た そして20時ごろ ジョーシン巡り中に前を走っていたFitのナンバーが選びナンバーじゃないのに3 34だった! - 名無しさん 2017-04-30 21 41 30 乗ってる人はロッテファンや! - 名無しさん 2017-04-30 22 58 00 ドクターペッパー飲んでてパッケージみたら20種類以上のフルーツフレーバーとか書いてるんだけど、何のフルーツなのかまったくわからんぞぃ、誰か教えてくれめんす(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-30 21 08 21 柿じゃろ、杏とザクロ(適当 - 名無しさん 2017-04-30 21 26 26 昔はシップみたいな味がしたと思ったけど、今は杏仁豆腐だよね - 名無しさん 2017-04-30 22 08 18 湿布の香りは別のジュースだと思うよ。ドンキーで箱売ってる。 - 名無しさん 2017-05-01 00 14 54 湿布の香りは別のジュースだと思うよ。ドンキーで箱売ってる。 - 名無しさん 2017-05-01 00 15 18 それはそれで知ってました。シップというか薬品臭かったかな?15年ぐらい前の事だからね - 名無しさん 2017-05-01 01 57 41 やっと仕事終わったぜ!よし、肉食って帰るぞ!(すき家) - 名無しさん 2017-04-30 20 43 32 グウェントの新派閥反対!!! スケリッジ派閥反対!!! - 名無しさん 2017-04-30 20 16 28 またやりたくなってきたな - 名無しさん 2017-04-30 21 14 45 とりあえず本編はクリアしてみたけども、ネタバレNGだから一つだけ言うのであれば二人旅エンドだったとだけ言っておく - 名無しさん 2017-04-30 21 18 46 オイラはバッドエンドだった(`;ω;´) - 名無しさん 2017-04-30 21 45 48 イェネファーとくっつくエンド見てないのとハッピーエンド以外見て無いんだよね、二股の結果のイベも見てないし。また買うかな。 - 名無しさん 2017-04-30 22 03 34 ゲラルト目線だとイェネファーなんだけども個人的な目線で見るとどうしてもトリス選んでしまうんだよなぁ、イェネファーは途中のイベントをいくつか見てるとどうしてもなぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-30 22 09 53 シリをちゃんと娘のように見てなおかつ、発散させるものは発散させるようにしてたらまぁ悪くないエンドだったよ・・・ - 名無しさん 2017-04-30 22 07 10 ラスト2ヵ月くらいから格・汎・支の各属性内で武器を持たせたらカオスで楽しそうだ。例えばザクⅡにG用BRとかドムに超電磁砲とか - 名無しさん 2017-04-30 19 56 55 GCBを思い出したわ・・・w機体カスタマイズをGCBみたいにしたバトオペとか需要ありそうな気がする - 名無しさん 2017-04-30 23 05 57 事件事故の裏側SPとか言ってる番組で「規制線超えて取材しました」をさも自慢するがごとく連呼してるんだけど、どんだけ迷惑なのか分かって無いんかね?「危険なのは分かってる」とか「自己責任だから大丈夫」とか言ってるけど危険以前に邪魔なんだよなあ - 名無しさん 2017-04-30 19 49 50 普賢岳で、そんなマスコミを止めようとした人たちまで巻き込んで火砕流に飲まれた事の教訓から何も学んでないんだね・・・ - 名無しさん 2017-04-30 20 01 48 そういう人を助けに行かなければならない人の心境を察してほしいね。 - 名無しさん 2017-04-30 20 05 33 BPOは備蓄に星マークや三日月の将来設計に文句言うくせにこういうのには制裁を加えないのだなw - 名無しさん 2017-04-30 23 01 02 週間任務とか上位解放とかアプデ無くなってもいいから7月末以降も遊ぶだけ遊べるようにならんかなぁ。まぁ無理だよなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-04-30 19 10 49 今日、3-4年ぶりくらいにPS3戦記起動してみたら、オンラインで部屋立ててる人がまだいたよ。ああ言う感じになれれば良かったけどね・・・・ - 名無しさん 2017-04-30 19 27 22 パッケージ販売ならね - 名無しさん 2017-04-30 19 35 35 戦記はどうなるんだろう?マッチングサーバーはバトオペと同じと言う話を聞いた事があるけど、向こうは終了とかでていないのかな? - 元実弾部屋住人 2017-04-30 19 36 16 明日仕事やんけ!このまま月曜火曜も休みたひ・・・_( 3」∠)_ - 名無しさん 2017-04-30 18 29 46 ゴールデンウィークまで頑張るのだ - 名無しさん 2017-04-30 18 46 34 バックレて休んじゃえ。そうすれば「君もう来なくていいよ」って無期限の休暇をもらえるかもよ! - 名無しさん 2017-04-30 18 52 34 所属していない組織から貰える休暇。矛盾してないかぇ? - 名無しさん 2017-04-30 19 40 14 急に熱が出てインフルかもしれないから病院に行くと言うんだ・・・もちろん診察してもらったら会社行くんやで(にっこり - 名無しさん 2017-04-30 20 39 33 もう終わるしっていうのは良い言い訳になるよな 受け入れていくと自分もスッキリやめれそうだ - 名無しさん 2017-04-30 18 26 36 下の枝にもあるけど終わることによって皆が悟りを開き始めたのか今が1番楽しいよ!無制限でガチ機体がいる中、EZ8、素ガン、軽ペイルでダメトップを取りたかったんだ! - 名無しさん 2017-04-30 18 19 21 ちょいと気が早いかもしれんが、皆さんは備蓄を除いて最後に課金するのは何(の予定)ですか?。私は前回の週間任務で完成した軽装ペイル(既に課金済み)です。ペイルシリーズで唯一で最後の課金となるでしょう。フル再開発が終わったら自由部屋で乗り回す予定。 - 名無しさん 2017-04-30 18 11 33 ガンナーのライフルかな・・・機体はフルハン+再開発済みさ。あとラケとジオンの4連ミサイルランチャーかな? - 名無しさん 2017-04-30 19 51 56 わかんないけど四号機課金したい。 - 名無しさん 2017-04-30 23 31 23 (´・ω・`)サービス終了が発表されてから,カスパシミュレータのアクセス数が半分に落ちてるわ...やっぱり上位機のフルハンカスパを試行錯誤って気にはなれないのかな? - 伏流 2017-04-30 17 48 24 俺は好きなガスパッチョで出るぞージョジョの奇妙な冒険ー! - 名無しさん 2017-04-30 18 03 34 俺は今、生ハムとビールでサイコーな気分w - 名無しさん 2017-04-30 18 43 33 ワイン持参でお供しよう! - 伏流 2017-04-30 18 45 02 バトルオペレーションはゲーム自体は最高なんだけど,回線速度が悪ければ悪いほど優遇されてる感じが,結局最期まで改善される事が無かったねぇ… - 名無しさん 2017-04-30 13 32 31 一度数日間だけ改善されたんだけどね。有線で回線良い組の人には奇跡の3日間とか呼ばれた。自分もめっちゃ気持ちよく、理不尽じゃないプレイが楽しめて最高だった。回線悪い組のクレームに折れたようだけど(涙) - 名無しさん 2017-04-30 13 47 07 あの頃の同期ズレはひどかったね~。拠点から動かないと思ったら一斉にワープしてたりしたね。バズーカで殴り合いしてたのはそのあとくらいだったかな。 - とおりすがり 2017-04-30 14 34 53 横からすまないがそれは有線での話?自分、奇跡の3日間なるものを経験してないので当時のことを詳しく聞きたい。 - 通りすがり 2017-04-30 14 39 45 下枝の者だが、当時の状況は。1.開幕同期ズレで、一斉にスタートダッシュする味方機が分身の術っぽく見える。但し直ぐに収まる。2.今は、格闘攻撃で突っ込んできた敵によろけ射撃を入れてもよろけながら斬られるが、攻撃を止める事が出来た。ただ、よろけながら目の前を通り過ぎた後に、突然目の前(射撃が当たった場所)に差し戻されるのでビックリする。覚えているのはこんな所かな。 - 名無しさん 2017-04-30 15 18 10 でもラグ含めて予測射撃したり引っ掛けしてたのに、いきなり今までと変わったから困った記憶があるな。無線勢が抗議したとか根拠もないのにね‥技術的トラブルでも出て仕様を元に戻しただけだと思うんだよな。 - 名無しさん 2017-04-30 15 34 21 下枝の者です。そりゃ今までと挙動が変われば一時は困ると思うよ。だが、ラグに起因する挙動は理不尽さが際立つし、ラグを予測してどうこうは対症療法であって、原因を取り除けるならそれが最上である事には異論は無いと思う。無線勢が抗議した根拠は確かに無いかもしれんが、誰が最も被害を被ったか?を考えれば当たらずとも遠からじと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-30 15 42 55 どうだろう。不具合を1つ取り除けても他の部分に異常が出るなんてプログラミングでは日常茶飯事だし、ましてやバトオペはそんなことが何回もなかったっけ?もちろん無線勢が抗議してない根拠もないが、アップデートをわざわざすぐ取り消したのは他に理由があったと考える方が妥当だと思う。 - 黒枝 2017-04-30 15 51 10 下枝の者です。これ以上の議論は、真相は闇の中なんで辞めときましょう。ただ次のPS4版がでる時には、”有線接続を推奨します”を掲げた上で、ラグ改善アプデ方式で出して欲しいものです。最初から有線を推奨していれば、無線でプレイしても不利を悟るだけだし、アプデ当時も”有線に変えました”報告が結構有ったから、無線の有利を利用していた人も環境を整えるでしょうし。 - 名無しさん 2017-04-30 15 59 37 無線だった人が有線にしても・・・また無線に戻して遊ぶだろ? - 名無しさん 2017-05-01 01 42 05 優良回線の人じゃないとその数日間を奇跡の~、と感じないわけだけどね。 - 名無しさん 2017-04-30 22 57 25 そういうことらしいですね。オレなんかはあの期間は格闘乗ってるとちゃんとバズの弾よけられたりダイソンと無縁になったりといいことしか無かったよ。 - 名無しさん 2017-04-30 23 05 16 オンライン対戦は、回線が良くないと不利になる常識がひっくり返されたのがバトオペ最大の失敗だと思う。 - 名無しさん 2017-04-30 23 45 26 無線を筆頭に回線悪い組はそうだっただろうね。有線な自分は開幕同期ズレといっても拠点の出口にさしかかる頃には収まってたし。 - 名無しさん 2017-04-30 15 03 42 自分もそうだった。開幕すぐくらいの違和感なんかどうでもよかったのに - 名無しさん 2017-04-30 15 11 43 確か開幕の同期ズレをなおしたら、新たに不具合が出て、それの対応してとかいろいろやっていた時期だね。バズーカの後にビームサーベルに切り返したんだけど、映像がついてきてなかった感じだね - 名無しさん 2017-04-30 20 03 47 やばい…コントローラーの操作がぎこちなくなってきた…多分これバトオペ終了と同時に俺のps3 も終了するかも… - 名無しさん 2017-04-30 13 21 58 ゴッド姉さんがパイロットだったら乗る機体はゴックが似合いそう。。 - 名無しさん 2017-04-30 12 24 34 乗ったとしても「あぁもうトロい!こんなん使ってられんわ!」「アッコさんすげええ!!身一つでMS以上のスピード出してる!!」こうなりそう - 名無しさん 2017-04-30 14 58 51 はぁ...曜変天目茶碗で卵かけごはん食べてみたい... - 伏流 2017-04-30 12 11 17 模様が気になって食べれなくなりそう - 名無しさん 2017-04-30 12 21 41 ベーシックで勝利してスコア貢献度、アシストトップ、獲得して連続ログインも100日近いし連戦ボーナスも発生してるのに、「全ての任務を達成する」がカウントされない。なにか他に必要条件あるのかな? - 名無しさん 2017-04-30 11 51 57 全ての任務って出撃〇回とかの任務を全て終わらせるって話じゃないの? - 名無しさん 2017-04-30 12 23 05 それだったら任務表の「14回」も達成できないよ。1戦ごとに条件満たせばカウントされるはずなんだよ。現在11/14なんだけど、意味がわからない。ちなみにサブID(まだ連戦ボーナスに入ってない)方はカウントが1回増えた…。なんかバグってる。 - 名無しさん 2017-04-30 13 06 27 このwikiの一覧だと任務の数がちょうど14なんだが。データベースの任務表と照らし合わせてみて欠けてるものがあるなら運営に連絡した方がいいと思う。https //www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/1993.html - 赤枝ではない 2017-04-30 13 19 03 すまん、「全ての任務を達成する」を除いたらちょうど14だ。 - 黒枝 2017-04-30 13 22 36 なるほど、時々増えてたから条件満たして1戦ごとに増えてたと思ってたけど、各任務項目を満たすごとに増えてたということですか。意味を勘違いしてました。申し訳ないです。解説ありがとうございます。 - 木主 2017-04-30 13 39 24 上の人も言ってるけど、「全ての任務を達成するを14回」ではなくて、「後14個任務を達成すると全ての任務達成だよ」って意味。例)「ジオンで5回出撃する」を達成する→「全ての任務を達成する」のカウントが1増える - 名無しさん 2017-04-30 13 40 40 ありがとうございます。サブIDではちょうど「ジオンで5回出撃」で1カウントされたみたいです。その試合の時は負けたのになぜ?と思ってたけれど。 - 木主 2017-04-30 13 51 21 下でも言っている人いたけども、課金終了の5月31日以降出撃し放題ってのにはならんだろうか・・・。なんなら別にそれ以降は報酬無しのほんとに遊ぶだけ。ってのでもいいのだが... - 名無しさん 2017-04-30 11 31 48 個人的に、それなら「どうせ終わるんだし」とならず、機体課金の踏ん切りがつくのだけども。 - 名無しさん 2017-04-30 11 37 02 ならんと思うよ?それするんなら5月31日からフリープレイですってのをアピールした上で備蓄売らんと絶対抗議が殺到する。 - 名無しさん 2017-04-30 18 24 36 終了宣告後のゲームに課金はしない。終了までのサービス期間が数ヶ月ある事が運営の最後のサービスだと思っている。いきなり終了よりはマシかと - 名無しさん 2017-04-30 21 52 32 最期だってのに相変わらずなんかケチくせーな運営は - 名無しさん 2017-04-30 11 31 40 リザルトの報酬か課金要素か、どっちの事を言っているか解からんけど、課金要素について言ってるなら費用が嵩むものにファンサービスってだけで7月末までゲームを運営させるなんて、上が絶対許さないと思うんだわ。ケチくさいと思うくらいなら今までありがとうの気持ちを込めて、あえて課金しようぜ? - 名無しさん 2017-04-30 13 24 52 終了宣告後の課金はできないな。課金してもサービス終了が取り消されるわけでもない - 名無しさん 2017-04-30 21 49 34 ありがとう。さよなら。バトオペ - とあるドム乗り 2017-04-30 11 13 53 最後だからかみんな寛容になってるな。ゲルビーとかバズゲムとかででてもあまり蹴られない - 名無しさん 2017-04-30 10 57 55 某和尚も悟りを開いたらしい。この状態になるのは7月に入ってからと思ったが。案外、みんな解脱は早いんだな。 - 名無しさん 2017-04-30 11 13 16 この支配からの・・・解脱ぅ! - 名無しさん 2017-04-30 11 45 54 無かった - 名無しさん 2017-04-30 10 22 49 枝つけようね - 名無しさん 2017-04-30 11 48 46 これ程すばらしいガンゲーは - 名無しさん 2017-04-30 10 22 08 週間任務があっという間にコンプリート出来たけど,これが最期となると寂しいもんだねぇ… - 名無しさん 2017-04-30 10 06 09 5月末までだから、7月まで3回週間任務あるんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-30 10 25 47 今回で週間任務関係のMSやらは全部100%じゃなかったっけ?ならもうネタが無いんじゃ? - 名無しさん 2017-04-30 11 19 50 種無しとな?(白目) - 名無しさん 2017-04-30 11 46 51 皆は、バトオペで一番ハマった機体って何?ちなみに自分は高ドム。ドム系機動+単発高火力ダウンの味は一度知るとただの機体に戻れなくなるくらい楽しかった - 名無しさん 2017-04-30 09 21 39 初期から全盛期の頃のザクタンクかな~以降は兎さん。 - 名無しさん 2017-04-30 09 34 53 バトオペやるならドムは外せんよね、他のゲームじゃここまでホバーの利点と欠点を再現出来てないし良い特性に落ち着いてると思うわ。運営神 - 名無しさん 2017-04-30 09 53 32 自分も高ドムですね。理由も大体同じです。冷却カスパだと楽しすぎる!脆いけど。強制噴射があればもっと楽しいんだろうな〜 - 名無しさん 2017-04-30 09 55 21 ガトゲル。行く部屋々々で蹴られ続けたけど最後は皆受け入れてくれてよかったよ。 - 名無しさん 2017-04-30 10 55 56 トローペンとヴィンゲルかな。 - 名無しさん 2017-04-30 10 59 44 兎。硬いし火力あるしで楽しかった。指切りなんてテクニックを初めて使った機体だし。まぁジュアッグの高レベ開放でいらない子になりそうだったけどそれでも兎に私は乗り続ける - 名無しさん 2017-04-30 11 55 15 ピクシーかな、優秀な下格ですれ違いざまに切り伏せるのがたまらん - 名無しさん 2017-04-30 12 21 04 ドム重です。中佐からコスト部屋で延々使ってました。少将10まで行けたのはドム重のお陰です。後ラムズゴ。 - 名無しさん 2017-04-30 19 25 09 設計図レア2,3出すぎで装甲ジム出来ないよ~。。 - 名無しさん 2017-04-30 08 00 23 バトオペの新作出すならハードが新しいうちに出して欲しいな。今作が出た時ってps3出てからだいぶ経ってたし。 - 名無しさん 2017-04-30 07 18 06 ネクストがあるじゃないかぁ~ - 名無しさん 2017-04-30 09 30 55 しかし5年遊べたら凄いよ - 名無しさん 2017-04-30 09 54 15 もう終わるゲームへの要望としては次の作品は演習じゃなく訓練モード(消費なし)導入してーー、新規機体やらドム系機体の訓練が支給や備蓄消費前提でしか練習できないのが辛かった。 - 名無しさん 2017-04-30 04 44 05 新兵訓練部屋では無くて最低限のチュートリアルでもあれば新規獲得具合は変わったと思うんですよね.皆さん要望出してたと思いますが,AI実装できる開発陣とか確保できなかったんだろうなあ. - 伏流 2017-04-30 10 15 27 棒立ちのMS相手に対してチュートリアルできるだけでも全然違ったと思うんですけどね。NEXTなんかはエネルギー消費なしの練習モードがあったからそこに関しては一応評価できたりするww - 名無しさん 2017-04-30 11 43 13 ガンプラあるある 手足の作成は億劫になりがち - 名無しさん 2017-04-30 03 11 28 ガンプラあるある ポリキャップを挟み損ねてちょっと潰しちゃう - 名無しさん 2017-04-30 03 18 47 勢いのまま作ってると、太もものポリキャップ(股関の方)忘れて完成間近で萎える。 - 名無しさん 2017-04-30 05 29 46 足から作って尚且つ装甲は最後にはめる。 - 名無しさん 2017-04-30 06 32 32 嵌め忘れたパーツやライフル持たせようとして外したパーツが破損 - 名無しさん 2017-04-30 06 40 31 パーツをランナーから一旦外して2度切りする時少しパーツを切ってしまう…あると思います - 名無しさん 2017-04-30 07 54 47 少しどころかパーツを固定するためのツメを切り落としたことがあります…… - 名無しさん 2017-04-30 10 04 10 ワイ、リバイブギャンのサーベルのつばの部分でさ、前はただの円形だったから、つい新しいので突起している部分を3カ所とも切り落としてしまったよ(泣) - 名無しさん 2017-04-30 13 13 58 黒いパーツが白化してイラッ☆ - 名無しさん 2017-04-30 09 23 54 武装のうちの1つしか作成しない。 - 名無しさん 2017-04-30 09 55 44 アンテナの切る位置を間違える - 名無しさん 2017-04-30 10 14 48 溝を墨入れしたらパーツを噛み合わせる部分で完全に見えなくなる場所だった。 - 名無しさん 2017-04-30 11 10 36 飛び回るガンゲーが多いけど、バトオペみたいな重たい挙動のガンゲーが好きな人って少数派なのかな? - 名無しさん 2017-04-30 01 30 46 少数派というか今までバトオペみたいな重厚感が味わえるゲームって無かったからじゃない?バトオペ以外のガンゲーは動きがホント安っぽいし直ぐ飽きる! - 名無しさん 2017-04-30 01 38 33 ジオニックフロントはバトオペより動き重いよ? - 名無しさん 2017-04-30 01 54 03 ジオニックフロントは,例えるなら金属の重さを感じないんだよね… - 名無しさん 2017-04-30 02 10 21 そうか?15年前の作品にしてはすげぇリアルだけどなぁ。リメイクしたら最高のガンゲーになるんじゃね? - 名無しさん 2017-04-30 02 26 05 当時としては良くできてるよね。でも重いというよりモッサリって感じ。あと白い悪魔をマジで体感できる。 - ズキューン!ひとーっ!!(`;ω;´)コッチクンナ− 2017-04-30 06 37 30 ターゲットインサイトのリメイク出して欲しい! - 名無しさん 2017-04-30 16 49 19 俺はジム系使えれば動き軽くても良い。でもどちらかといえば重みのあるほうが好きだね。あとはMSの巨大さが感じられると更に良い。…やっぱりバトオペになるじゃないか。 - 名無しさん 2017-04-30 01 50 51 アニメに沿ってると嬉しい。宇宙世紀なら重い方が良いし、種やら00やらなら軽い方が好き。 - 名無しさん 2017-04-30 01 59 59 確かに原作がどういう作品なのかってのも大事だよな。連ザが出た時にそれまでと比べて速く軽くなゲームになったけど、種世界はあんな感じのイメージだったから受け入れることできたし。 - 名無しさん 2017-04-30 02 15 50 しかしそう考えると、このバトオペみたいな重厚感が似合うのって宇宙世紀初期作品か鉄血くらいのものなんだよね。Gガンもなんか別ジャンル感あるし。飛び回るゲームばっかりになっちゃうのも仕方ないっちゃ仕方ないのかな - 名無しさん 2017-04-30 02 42 38 鉄血は悪くは無いんだけどバリエーションが少なすぎてね~水泳部やタンクs、初代はバリエーションが多いからこそ楽しめてる面が大きいと思う。 - 名無しさん 2017-04-30 04 36 30 いや、72機のガンダムフレームあるしやろうと思えば出来る気がする。新規のガンダム60機以上考えなきゃならんが。 - 名無しさん 2017-04-30 07 14 55 ランドマンロディはドム枠で!!!! - 名無しさん 2017-04-30 07 37 41 初期キマリスとかいう高ドム枠。そしてガエリオシュヴァルベがマツナガ枠になる - 名無しさん 2017-04-30 09 13 07 付け加えるならMSVやドムの操縦とか他では味わえない・・ドムに初めて乗った時は操作が大変だしホバーのせいか味方に接触すると弾かれたりするとかリアルすぎてな。 - 名無しさん 2017-04-30 02 38 22 確かに、ドムの - 名無しさん 2017-04-30 02 41 28 失礼 確かにドムの操作は程よく難しくて、でもそれが長所にも短所にもなる絶妙なバランスで良くできてたよね。多分バトオペ終了で一番残念だと思ったのはドムが使えないことだと思う。 - 名無しさん 2017-04-30 02 44 36 ドムの慣性使った下格程決まって気持ちいいモノを知らないわ私。やられてもコイツうめぇ!ってなるだけだったし。 - 名無しさん 2017-04-30 04 24 03 自分も初めて上手いドム乗りにあって驚愕したな。初乗りでトラウマになる位酷くて諦めたけど、ある部屋に入ったらカップルでドムデートしててドム一緒に乗りませんか?って誘われたのよ。下手だよって言ったら楽しいから乗ってご覧って。そのイケメンにフォローしてもらって敵機落としたときは惚れたね。それ以降練習して最多搭乗機よ。 - 名無しさん 2017-04-30 07 26 13 このゲームしかペズン計画のMSを操縦できるのは・・・無い。 - 名無しさん 2017-04-30 04 40 04 ここまでマイナー機が揃ってるのも珍しいよな。ラムズゴと下田なんかは出た当初「え?」「なんやこいつら…。」「下田って誰…?」って反応で溢れかえったほどのマイナー機だし…。こういうバトルシリーズですら登場してなかった連中まで出てくるのが魅力だと思う - 名無しさん 2017-04-30 04 44 34 重い挙動とかもっさりゲーとか言われる事も多いけど少将10とかの動画見てると凄い速さで連撃叩き込んでたり、場合によってはバーチャロンより素早い動きのドムとか見てると、俺のやってるゲームは別物か!みたいな動きだしな~。 - 名無しさん 2017-04-30 04 30 35 バトオペの挙動は癖になるよなぁ ほかのガンダムゲーに触れなくなる 軽すぎて - 名無しさん 2017-04-30 04 35 25 飛び回るガンゲーは苦手や。やってみたけどなんか違う。この手で楽しめたのはガンダムVSZガンダムかガンダム無双ぐらいだったな。バトオペはPV間の殺伐差さを除けば楽しかった - 名無しさん 2017-04-30 11 03 51
https://w.atwiki.jp/wiki9_wrx/pages/17.html
検索 ポイント算定方法 ポイント表 ポイント算定方法 第二AFロットルール案・改 を参照してくださぁ~ぃ(´・ω・`) ポイント表 7月残P 8/5 使用 残P 8/12 使用 残P 8/19 使用 残P 8/26 使用 残P Angellina 24 2 0 26 Azunav 26 0 0 26 Banbi 6 -1 0 5 Bass 5 2 0 7 Cayau 18 0 0 18 Chovin 26 2 0 28 Conice 21 2 0 23 Craigh 32 2 0 34 Dee 2 0 0 2 Era 8 -1 0 7 Fazer 17 2 0 19 Feeth 6 0 0 6 Forcebalance 19 2 0 21 Grow 8 0 0 8 Halbon 30 2 0 32 Hiruruku 24 2 0 26 Jamaika 28 2 0 30 Kail 2 0 0 2 Kani 20 2 0 22 Kirii 4 2 0 6 Koul -7 -1 0 -8 Konryo 5 2 0 7 Kuroma 4 2 0 6 Lakshimi 16 2 0 18 Leil 22 0 0 22 Lucretia 26 2 0 28 Makocin 28 2 0 30 Nutsmilk 0 0 0 0 Nyany 14 0 0 14 Ohchin 6 1 0 7 7月残P 8/5 使用 残P 8/12 使用 残P 8/19 使用 残P 8/26 使用 残P Panan 10 2 0 12 Piro 4 1 0 5 Puresea 14 2 0 16 Ritos 0 0 0 0 Rizelia 26 2 0 28 Roiru 5 2 0 7 Roto 26 2 0 28 Rredeye 20 0 0 20 Senzou 17 2 0 19 Slius 27 2 0 29 Syeencop 15 1 0 16 Syocora 21 2 0 23 Tanukey 0 0 0 0 Togi 21 2 0 23 Torolo 3 2 0 5 Totaru 10 0 0 10 Tsubone 12 2 0 14 Tisty 0 0 0 0 Umeume 20 2 0 22 Wakazou 30 2 0 32 Wrx 30 2 0 32 Yanagy 1 2 0 3 Yuito 28 2 0 30 Zenosu 24 脱退 Zentaur 24 2 0 26 Zephina 20 2 0 22 Zira 21 -1 0 20 Zyizy 31 2 0 33 (´・ω・`)まぁ まちがってたら おせ~てぇぇぇぇ!! ポイントなっすぃ~の不参加の方は記録けしました。。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/theaoten/pages/12.html
ここはポイントと参加率管理のページです。 保は保険で有給のように使っていただける回数です。 09/25 時点のポイント 名前 頭 胴 手 脚 足 古 保 Arthars - - - - - 3 - Aymy - - - - - 4 1 Bergkamp - - - - - 0 - Crankycondor - - - - - 2 4 Imbrus - - - - - 2 - Kyam - - - - - 2 7 Lalala - - - - - 0 - Mayuraxx - - - - - 0 - Mimia - - - - - 4 - Natan - - - - - 3 - Narses - - - - - 4 5 Parzival - - - - - 4 1 Rafe - - - - - 2 1 Spike - - - - - 0 0 Teruyuki - - - - - 3 - 09/18 時点のポイント 名前 頭 胴 手 脚 足 古 保 Arthars - - - - - 2 - Aymy - - - - - 3 1 Bergkamp - - - - - 0 - Crankycondor - - - - - 2 4 Imbrus - - - - - 2 - Kyam - - - - - 2 7 Lalala - - - - - 0 - Mayuraxx - - - - - 0 - Mimia - - - - - 3 - Natan - - - - - 3 - Narses - - - - - 3 5 Parzival - - - - - 3 1 Rafe - - - - - 1 1 Spike - - - - - 0 0 Teruyuki - - - - - 3 - 出席 名前 09/04 09/14 09/18 09/25 Arthars 古 古 古 Aymy 古 古 古 Bergkamp Crankycondor 古 古 古 Imbrus 古 古 Kyam 古 古 Lalala Mayuraxx Mimia 古 古 古 古 Natan 古 古 古 Narses 古 古 古 古 Parzival 古 古 古 古 Rafe 古 古 Spike Teruyuki 古 古 古 名前 08/03 08/07 08/10 08/17 08/21 08/24 08/28 08/31 Arthars 古 古 古 古 古 古 Aymy 古 古 古 古 古 古 古 古 Bergkamp 古 Crankycondor 古 古 古 古 古 古 古 古 Imbrus 古 古 古 古 古 古 古 Kyam 古 古 古 古 古 古 古 Lalala 古 古 古 古 古 古 古 古 Mayuraxx 古 古 古 古 古 古 古 古 Mimia 古 古 古 古 古 古 古 古 Natan 古 古 古 古 Narses 古 古 古 古 古 古 古 古 Parzival 古 古 古 古 古 古 古 古 Rafe 胴 胴取得 保 Spike 古 古 古 Teruyuki 胴 胴 胴 胴 胴 胴 胴 名前 07/03 07/06 07/10 07/13 07/17 07/20 07/24 07/27 07/31 Arthars 古 古 古 古 古 古 Aymy 古 古 古 古 古 古 古 古 Bergkamp 古 古 古 古 古 古 古 古 Crankycondor 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Imbrus 古 古 古 古 古 古 古 古 Kyam 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Lalala 古 古 古 古 古 古 古 Mayuraxx 古 古 古 古 古 古 古 古 Mimia 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Natan 胴 胴 胴 胴取得 Narses 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Parzival 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Rafe 胴 胴 胴 胴 胴 Spike 古 古 古 古 古 古 Teruyuki 胴 胴 足取得 胴 胴 脚取得 胴 胴 名前 06/01 06/05 06/08 06/12 06/15 06/19 06/22 06/26 06/29 Arthars 古 古 古 古 古 古 Aymy 古 古 古 古 古 古 古 古 Bergkamp 古 古 古 古 古 古 古 Crankycondor 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Imbrus 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Kyam 胴取得 保 保 保 保 保 保 保 保 Lalala 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Mayuraxx 古 古 古 古 古 古 古 古 Mimia 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Natan 胴 胴 胴 胴 Narses 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Parzival 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Rafe 胴 胴 胴 Spike 古 古 古 古 古 古 古 古 Teruyuki 足 足 足 足 足 胴 胴 名前 05/08 05/12 05/15 05/18 05/22 05/25 05/29 Arthars 古 古 古 古 古 Aymy 古 古 古 古 古 古 古 Bergkamp 古 古 古 古 古 古 古 Crankycondor 古 古 古 古 古 古 古 Imbrus 古 古 古 古 古 古 Kyam 胴 胴 胴 胴 胴 Lalala 古 古 古 古 古 古 Mayuraxx 古 古 古 古 古 古 古 Mimia 古 古 古 古 古 古 古 Natan 胴 胴 胴 胴 Narses 古 古 古 古 古 古 古 Parzival 古 古 古 古 古 古 古 Rafe 胴 Spike 古 古 古 古 古 古 古 Teruyuki 脚 脚 脚 名前 04/03 04/06 04/10 04/13 04/17 04/20 04/24 04/27 Arthars 古 古 古 古 古 古 古 古 Aymy 古 古 古 古 古 古 古 古 Bergkamp 古 古 古 古 古 古 Crankycondor 古 古 古 古 古 古 古 古 Imbrus 古 古 古 古 古 古 古 古 Kyam 胴 胴 胴 胴 胴 Lalala 古 古 古 古 古 古 古 古 Mayuraxx 古 古 古 古 古 古 古 古 Mimia 古 古 古 古 古 古 古 古 Natan 胴 胴 胴 胴 Narses 古 古 古 古 古 古 古 古 Parzival 古 古 古 古 古 古 古 古 Rafe 足 足 足取得 手取得 胴 Spike 胴 胴取得 保 保 保 保 保 Teruyuki 脚 脚 名前 03/02 03/06 03/09 03/13 03/17 03/20 03/23 03/27 03/30 Arthars 古 古 古 古 古 古 古 古 Aymy 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Bergkamp 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Crankycondor 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Imbrus 胴 胴 胴 胴 胴 胴 胴取得 保 保 Jtaru 胴 Kyam 胴 胴 胴 胴 胴 胴 Lalala 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Mayuraxx 古 古 古 古 古 古 古 古 Mimia 古 古 古 古 古 古 古 古 Natan 足 足取得 胴 胴 胴 Narses 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Parzival 古 古 古 古 古 古 古 古 古 Rafe 手 手 手 手 Spike 胴 胴 胴 胴 胴 胴 胴 胴 名前 02/02 02/06 02/09 02/13 02/16 02/20 02/23 02/27 Arthars 古 古 古 古 古 古 古 Aymy 古 古 古 古 古 古 古 古 Bergkamp 胴 胴 胴 胴 胴 胴取得 古 Crankycondor 古 古 古 古 古 古 古 古 Eisey Imbrus 胴 胴 胴 胴 胴 胴 胴 胴 Jtaru 胴 Kyam 胴 胴 胴 胴 胴 胴 足取得 胴 Lalala 古 古 古 古 古 古 古 Mayuraxx 古 古 古 古 古 古 古 Mimia 足 足 足 足 足 足 足取得 古 Natan 足 足 足 足 Narses 古 古 古 古 古 古 古 古 Parzival 古 古 古 古 古 古 古 古 Rafe 手 Spike 胴 胴 胴 胴 胴 胴 胴 名前 01/09 01/12 01/16 01/20 01/23 01/27 01/30 Arthars 古 古 古 古 古 Aymy 脚 脚 脚取得 古 古 古 古 Bergkamp 胴 胴 胴 胴 胴 胴 胴 Crankycondor 古 古 古 古 古 古 古 Eisey 足 足 Imbrus 胴 胴 胴 胴 胴 胴 Jtaru Kyam 足 足 足 足 足 胴 Lalala 胴 胴 胴取得 古 古 古 Mayuraxx 脚 脚 脚取得 古 古 古 古 Mimia 足 足 足 足 脚取得 足 足 Natan 足 足 手取得 Narses 胴 胴取得 古 古 古 古 Parzival 古 古 古 古 古 古 古 Rafe 手 Spike 胴 胴 胴 胴 胴 胴 胴 名前 12/01 12/05 12/08 12/12 12/16 12/19 12/22 Arthars 古 古 古 古 古 Aymy 脚 脚 脚 脚 脚 脚 脚 Bergkamp 胴 足取得 胴 胴 胴 胴 Crankycondor 古 古 古 古 古 古 古 Eisey 足 足 Imbrus 足 手取得 胴 胴 胴 胴 足取得 Jtaru 胴 胴 Kyam 足 足 胴 足 足 足 足 Lalala 胴 胴 胴 胴 胴 胴 胴 Mayuraxx 脚 脚 脚 脚 脚 脚 脚 Mimia 足 胴 胴手取得 足 足 足 足 Natan 足 手 足 Narses 胴 胴 胴 胴 胴 胴 Parzival 足 足 足 足取得 古 古 Rafe 手 手 手 Spike 手 手 手 胴 手取得 胴 足取得 名前 11/03 11/07 11/10 11/14 11/17 11/21 11/24 11/27 Arthars 古 古 古 古 古 Aymy 足 足 足取得 脚 脚 脚 脚 脚 Bergkamp 足 足 足 足 足 足 足 足 Crankycondor 足 足 足 足取得 古 古 古 古 Eisey 胴 胴 胴 胴 胴取得 Imbrus 足 足 足 足 足 足 足 Jtaru 胴 胴 Kyam 手 手 手 手 足 手取得 足 Lalala 手 手 手 胴 手 手取得 胴 胴 Mayuraxx 胴 胴 胴 胴取得 脚 脚 脚 Mimia 足 胴 胴 足 Natan 足 足 足 手 Narses 手 胴 胴 胴 胴 手取得 胴 胴 Parzival 足 足 足 足 足 足 足 足 Rafe 脚 脚 脚取得 手 Spike 足 足 足 足 足 足 胴 名前 10/03 10/07 10/10 10/13 10/17 10/20 10/24 10/27 10/31 Arthars 古 古 古 古 古 古 Aymy 足 足 足 足 足 足 足 足 足 Bergkamp 胴 手 手 手 手 手取得 足 足 足 Crankycondor 足 足 足 足 足 足 足 足 足 Eisey 胴 胴 胴 Imbrus 手 手 足 足 足 足 足 足 Jtaru 胴 Kyam 手 手 手 手 Lalala 手 手 手 手 手 手 手 頭 頭取得 Mayuraxx 頭 頭取得 胴 胴 胴 胴 胴 Mimia 手 胴 胴 手 脚 脚 Natan 脚 脚 脚 手 脚取得 Narses 手 足 足 足取得 頭 頭取得 手 手 手 Parzival 胴 胴 胴 胴取得 足 足 足 足 足 Rafe 脚 脚 Spike 脚 脚 脚取得 足 足 足 足 足 名前 08/18 08/22 08/26 08/29 09/01 09/05 09/09 09/12 09/15 09/19 09/23 09/26 09/29 Arthars ○ 胴 胴 胴 胴取得 古 古 Aymy ○ 足 足 足 足 足 脚 脚 足 足 脚 脚 Bergkamp 足 足 手 手 足 足 胴 足 手 胴 手 Crankycondor ○ ○ 頭 胴 頭取得 胴取得 足 足 足 足 足 足 足 Eisey ○ 脚 脚 脚取得 胴 胴 Imbrus 手 手 Jtaru 胴 胴 胴 Kyam ○ ○ 脚 脚取得 手 手 手 手 Lalala ○ ○ 足 足 足 足 足 足 足 足 足取得 手 手 Mayuraxx ○ ○ 足 足 足 足 足 足取得 手 手 手 手取得 脚 Mimia ○ 胴 胴 胴 脚 脚 脚 Natan ○ ○ 脚 脚 脚 脚 Narses ○ 足 足 足 足 足 足 足 手 足 足 手 Parzival ○ 手 脚 脚 手 脚 脚 脚 脚 手取得 脚取得 頭取得 Rafe ○ 脚 脚 脚 Spike 頭 脚 脚 脚 脚 脚 頭取得
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1208.html
セカンド攻略Wiki独立旅団員は, どんな時でもバトオペを楽しくプレイ致します! 旅団員・他のプレイヤーに対して常に敬意を持って接します! 旅団員同士の喧嘩は決して致しません! 如何なる理由があろうとも故意の回線抜きは致しません!野良プレイでも! 膝屈伸など他人が不快に感じるような煽り行為は致しません!野良プレイでも! 規約 平成26年2月14日施行 最終改正平成26年2月16日 名称本団体は セカンド攻略Wiki独立旅団 (以下旅団)と称する. Wiki管理人は 旅団長 と称する. 本旅団に所属する部隊員は 旅団員 と称する. 旅団に所属する各部隊は 連隊 と称する. 各連隊に所属する部隊員は 隊員 と称する. 目的本旅団の目的は次の通りとする。バトルオペレーションを心底楽しむ. 旅団員とバトオペの技術を研鑽し合う. 旅団員と良好な交流関係を築く. 旅団本旅団は 「バトルオペレーション 攻略Wiki セカンドシーズン」 (以下攻略Wiki)の一組織であり,@Wikiに属する. 本旅団には最高機関は存在しない.なにかトラブルがあった際には, 旅団コメント欄 にて皆で協議する. @Wiki運営規約 , PSN利用規約 , バトオペ利用規約 に違反している項目・行為・規約がある場合には皆で個別に協議する. 旅団員旅団員は次の条件に準拠しなければならない.本攻略Wikiに好意を持つ,攻略Wikiの住人であること. バトルオペレーションのプレイ資格を有すること(CERO B). バトルオペレーションに好意を持ち,本旅団の目的に賛成する者であること. 原則として,継続的に活動すること.1ヶ月以上プレイできない場合にはあらかじめ連隊長に報告すること. 局中法度・本規約に同意の上でバトオペをプレイすること. 入団しようとする者は, 正規の手続き をもって管理者・及び連隊長に届出なくてはならない. 退団しようとする者は,管理者・及び連隊長に届出なくてはならない. 私的事情により継続的な活動が困難であるが,旅団への残留を希望し,かつ一定期間の後活動を再開する意志を持つ者は休団することができる.休団するか一時除隊するかは連隊長の判断に基づく物とする. 違反旅団員が局中法度・本規約に違反又は旅団の名誉を著しく毀損する行為をした場合,旅団長および連隊長の判断を以て,以下の処分を下すことができる.当該団員の強制除隊. 2週間の謹慎処分.謹慎中は一時的に連隊からの脱退処置をとります. 「演習場(自由に行動)」内でのトラブルについては,悪質行為・常習性が判断されない限り本旅団は関知しないものとする. 旅団内プレイルール連隊間での交流戦・紅白戦ルールは,ホストの指示を優先する. ホストから特に指示がなければ 旅団公式ルール で執り行う. 追記・書面の分離予定あり. 改正本規約の改正は旅団コメント欄にて審議することができる. 改正の最終判断は旅団長が行う.
https://w.atwiki.jp/legendoflimbus/pages/14.html
最終的なポイントです、記念にどうぞ? No. Name 現在のポイント 1 Aalen 153 2 Andry 112 3 Aquilone 450 4 Ckamy 156 5 Konuki 210 6 Lied 201 7 Mirie 66 8 Rivaia 204 9 Tresure 486 長期欠席者名簿 Name 現在のポイント Mirenua 102 Milek 180 Sonatine(Dimeola) 207 Karban 195 Kazn 120 Orgaflow 27 Milay 99 Osyaka 350 Chyie(Millea) 155
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/163.html
[部分編集] ポイント点 カードの強さが適正かどうかを見極める方法。 「リスティ けられてバランスを崩す」 「リスティ 上段スイング」 の2枚を比較すると、必要アビリティは共に0であるにも関わらず、上段スイングは攻撃力20である。 これは「発生アビリティ1個」と「攻撃力20」が同点であると考えられるからである。 比較的能力が近いカードを比較する事によって強さを判別する事が可能。 基準点 40P&防御力10 増える要素 必要アビリティ+1=+20P 距離制限=+10P 「ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき」=+20P 自身をロールする効果=+20P デュアルカードである=+10P 減る要素 攻撃力+10=-10P 防御力+10=-10P 発生するアビリティ+1=-20P 移動能力=-10P 自身をアクティブにする効果=-20P アタックにより相手をロールする効果=-30P 「このカードが一番上にきたとき」=-10P ドロー=-30P サイクル系 武器を拾う=-60P 例えば、「アイリ 低級霊召喚」のテキストは80Pという計算になる。 終盤の大量ロールを考えれば妥当と言える。
https://w.atwiki.jp/ghardlr/pages/18.html
ポイント 轟音のチョニage(スレ乱立、保守荒らし)を水遁で駆逐するのが目的 チョニageという行為の駆逐が目的であって轟音個人の特定にこだわる必要はない チョニageは誰が見てもそれと判るとはいえ、主観の域を出ない根拠での水遁実行には 何かと難があるため明文化による客観性の保障された根拠が必要 現行案 自治スレを設けて認定のための議論を行う →保守荒らしスレを特定するための一定のガイドラインを用意 →自治スレはフシアナ必須とし、フシアナを拒み続ける者も水遁対象とする 煽りの意図があるタイトルのスレは手当たり次第に水遁 →高確率で巻き込み発生(巻き込まれるようなことをする奴が悪い) 煽りの意図があるタイトルのスレは手当たり次第に水遁 →高確率で巻き込み発生(巻き込まれるようなことをする奴が悪い) これは修正大だな 今は轟音の糞スレが沢山あるからいいがある程度落ち着いたら これは廃止でいいんじゃない
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3127.html
検証の背景連結のしかた 連結した場合の情報共有の仕方 検証の目的 検証手続き 検証結果 結論 コメント欄 検証の背景 バトオペには旧作の頃から観測情報連結と呼ばれるスキルが実装されている. 本スキルの説明には「レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。」とあるが,本スキルの仕様詳細については未だよくわかっていない. スキルの 連結 が何を指すのかが不明瞭なためである. また,旧バトオペにおける同名スキルの仕様と本作での仕様が異なることも混乱を招いていると思われる. 現時点において観測情報連結スキルの仕様として明らかなのは以下の内容のみである. スキル持ち機体のレーダー範囲内にいる敵機のHPバーは常に表示される(観測情報スキル). スキル持ち機体と 連結 した味方機には,観測した敵機のHPバー情報が共有される(連結スキル). 連結のしかた スキル持ち機体と他機体とが 情報連結 する方法については以下の理解がある 順方向連結:スキル持ち機体のレーダー範囲内に他機体が映っていれば(他機体のレーダーにスキル持ち機体が映っていなくても)連結される. 逆方向連結:スキル持ち機体のレーダー範囲外に他機体がいても,他機体のレーダーにスキル持ち機体が映っていれば連結される. 相互連結:スキル持ち機体と他機体とが相互にレーダーに映っていれば連結される. 連結した場合の情報共有の仕方 敵機のHPバー がどのように 情報連結 (共有)されるのかについては大きく分けて二つの理解がある スキル持ち機体が直接観測した「HP情報」のみが「連結」機能で他機体に共有される スキル持ち機体とその他機体がレーダーを介して「連結」することで観測スキル自体が他機体にも付与される 「1」の場合には,スキル持ちが最前線で敵機を直接観測しなければ他機体の画面にHPバーは表示されない 「2」の場合には,スキル持ちが味方の最後方に位置していても,最前線との間に連結を中継する機体がいれば,最前線の他機体のみがレーダーに収めた敵機のHPバーが「観測」されて連結した味方全体にHPバー情報が共有されることになる. 検証の目的 レーダーを介した「連結」の仕様詳細について明らかにする スキル持ち機体と他機体とが「連結」した場合,他機体になにが連結されるのかを明らかにする 検証手続き 検証結果 結論 コメント欄 過去ログ 1 名前 作図中. - 伏流 (2021-04-18 01 36 05) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/223.html
個人(ソロ)ポイント ボーダーに正式入隊すると、 攻撃手(アタッカー)、銃手(ガンナー)/射手(シューター)のC級隊員(訓練生)のトリガーホルダーには、 自分の選んだ攻撃用トリガーが1つだけセットされ、そのトリガーに1000ポイント与えられる。 この数字はそのトリガーをどれだけ扱いこなせているかを示し、 仮入隊の間に素質を認められた場合は1000ポイントにいくらかポイントが上乗せされる。 これを週2回の合同訓練やランク戦で4000ポイントまで上げることが、 アタッカー、ガンナー/シューターのC級隊員のB級隊員(正隊員)への昇格条件となる。(金の力で昇格した者もいる) 狙撃手(スナイパー)の場合は、C級隊員のB級隊員への昇格条件はポイントによるものではない。 しかし正隊員のスナイパーのトリガーにはポイントが与えられている。 このポイントをさらに実戦、訓練、ランク戦(模擬戦)等で8000ポイントまで上げると、 マスタークラス(もしくはマスターレベル)と呼ばれるようになる。 アタッカー用トリガー、ガンナー/シューター用トリガーの両方が6000ポイント以上となった隊員は、 万能手(オールラウンダー)と呼ばれる。 しかし最近はボーダー全体のレベルの向上から、 6000ポイントからマスタークラスの8000ポイントに引き上げるべきと意見も出ている。 正隊員の持つトリガーのいずれかが1500ポイントを下回るとC級隊員に降格する規則があるが、 今のところこの規則で降格した隊員はいない。 正隊員が新しく別のトリガーを使い始めた場合、そのトリガーには3000ポイントが与えられる。 ただし既に何かのトリガーでマスタークラスであった場合は4000ポイントからのスタートとなる。 個人総合ランク、ポジション別個人ランクはこのポイントの数値で決まる。 その隊員の持つ各トリガーのポイントの中で一番高いものがランクに反映される。 例として、 全シューターの中で二宮のアステロイドのポイントが一番高い。 →シューターランク 1位 全隊員の中で太刀川の弧月のポイントが一番高い。 →個人総合 1位 となる。 主(メイン)・副(サブ)両方で攻撃用トリガーを使う場合、ランク戦での個人ポイントの振り分けは、 とどめを刺した方のトリガーに7割、反対側のトリガーに3割で配分される。 個人ポイントはランク戦や論功行賞の他、防衛任務や、 ボーダー職員が企画するイベント(1対1の1dayトーナメントなど)に参加することでも得る事が出来る。 作中で描写された個人(ソロ)ポイント一覧 個人(ソロ)ポイント 隊員名 ポジション トリガー 話数 45961 太刀川慶 No.1アタッカー(個人総合1位) 弧月 第24話(3巻)、第160話(18巻) 不明 二宮匡貴 No.1シューター(個人総合2位) アステロイド 第103話(12巻) 不明 風間蒼也 No.2アタッカー(個人総合3位 ) スコーピオン 第24話(3巻) 不明 当真勇 No.1スナイパー(個人総合4位) イーグレット 第24話(3巻) 不明 里見一馬 No.1ガンナー アステロイド? 第180話(20巻) 不明 奈良坂透 No.2スナイパー イーグレット? 第27話(4巻) 不明 東春秋 No.3スナイパー アイビス? 不明 小南桐絵 No.3アタッカー 弧月(短め) 第126話(15巻) 不明 出水公平※2 No.2シューター 不明 加古望※2 No.3シューター 不明 弓場拓磨※2 No.2ガンナー 不明 片桐隆明※2 No.3ガンナー 不明 木崎レイジ※2 No.1オールラウンダー 不明 嵐山准※2 No.2オールラウンダー 不明 三輪秀次※2 No.3オールラウンダー 12042 村上鋼 No.4アタッカー 弧月 第93話(11巻) 11177 生駒達人 No.6アタッカー 弧月 第159話(18巻) 9985→9721 緑川駿 アタッカー スコーピオン 第93話(11巻) 9825 米屋陽介 アタッカー 弧月(改) 槍 第93話(11巻) 9728 北添尋 ガンナー アステロイド? 第168話(19巻) 9443 米屋陽介 アタッカー 弧月(改) 槍 第40話(5巻) 9110 緑川駿 アタッカー スコーピオン 第40話(5巻) 8545 米屋陽介 アタッカー スコーピオン 第40話(5巻) 8422 犬飼澄晴 ガンナー アステロイド 第112話(13巻) 8395 那須玲 シューター バイパー? 第94話(11巻) 8393 辻新之助 アタッカー 弧月 第159話(18巻) 8349 荒船哲次 スナイパー イーグレット 第89話(11巻) 8266 荒船哲次 アタッカー 弧月 第89話(11巻) 8232 辻新之助 アタッカー 弧月 第112話(13巻) 8000 これ以上はマスターレベル 7881 来馬辰也 ガンナー アステロイドorハウンド? 第168話(19巻) 7452 笹森日佐人 アタッカー 弧月 第159話(18巻) 7407 三浦雄太 アタッカー 弧月 第159話(18巻) 7280 小荒井登 アタッカー 弧月 第159話(18巻) 7222 来馬辰也 ガンナー アステロイドorハウンド? 第94話(11巻) 7221 小荒井登 アタッカー 弧月 第112話(13巻) 7188 奥寺常幸 アタッカー 弧月 第112話(13巻) 7119 熊谷友子 アタッカー 弧月 第93話(11巻) 7009 犬飼澄晴 ガンナー ハウンド 第112話(13巻) 7009 巴虎太郎 ガンナー ハウンドorアステロイドor弧月? 第159話(18巻) 6000 攻撃手用トリガーと銃手/射手用トリガーの両方がこれ以上となった隊員は万能手となる 5172 空閑遊真 アタッカー スコーピオン 第112話(13巻) 4780 ※ 影浦雅人 アタッカー スコーピオン 第112話(13巻) 4553→4817 空閑遊真 アタッカー スコーピオン 第93話(11巻) 4309 三雲修 シューター アステロイド? 第94話(11巻) 4282 三雲修 シューター アステロイド 第112話(13巻) 4000 B級昇格基準 マスタークラスの正隊員の新たなトリガーはこのポイントからスタート 3792 甲田照輝 シューター ハウンド 第159話(18巻) 3600 木虎藍 ガンナー アステロイド? 第38話(5巻)・入隊時ポイント 3000→4016 ヒュース アタッカー 弧月 第159話(18巻) 3000 正隊員の新たなトリガーはこのポイントからスタート 2950 歌川遼 アタッカーorシューター? スコーピオンorメテオラorアステロイド? 第34話(4巻)・入隊時ポイント 2800 菊地原士郎 アタッカー? スコーピオン? 第34話(4巻)・入隊時ポイント 2358 甲田照輝 シューター ハウンド 第38話(5巻) 2200 甲田照輝 シューター ハウンド 第33話(4巻)・入隊時ポイント 2100 丙秀英 アタッカー 弧月 第33話(4巻)・入隊時ポイント 1900 早乙女文史 シューター ハウンド 第33話(4巻)・入隊時ポイント 1508 空閑遊真 アタッカー スコーピオン 第39話(5巻) 1500 正隊員のトリガーの何れかがこれを下回った場合、C級へ降格 1100→1325 空閑遊真 アタッカー スコーピオン 第38話(5巻) 1000 C級隊員の通常の入隊時ポイント ※隊務規定違反による減点-10000ポイント ※2 Q Aによる情報であるが作者曰く「うろ覚え」との事。 大規模侵攻の論功行賞で与えられたポイント 特級戦功 1500ポイント 天羽月彦、太刀川慶、三輪秀次、空閑遊真 一級戦功 800ポイント 風間隊、嵐山隊 出水公平、緑川駿、米屋陽介、小南桐絵、迅悠一、東春秋、三雲修 二級戦功 350ポイント 諏訪隊、B級合同(東隊、鈴鳴第一(来馬隊)、荒船隊、柿崎隊、茶野隊) 当真勇、奈良坂透、古寺章平、木崎レイジ、烏丸京介、村上鋼 個人(ソロ)総合ランク 1位 太刀川慶 2位 二宮匡貴 3位 風間蒼也 4位 当真勇 更に、ランクについては以下のことが判明している。 2年前の時点での風間蒼也は個人総合ランクが9位。 数年前の攻撃手(アタッカー)用トリガーが弧月しか無かった頃は太刀川慶が1位、迅悠一が2位だった。 中学生の中では絵馬ユズルがトップの個人ポイントの持ち主。 仮に全武器の合算ランクがあった場合、おそらく1位は木崎レイジ。 160話時点で、10000点を超えている攻撃手は7人のみ。 加算のされ方がいまいち分からないな。複数の種類の攻撃トリガーを持っていた場合、どれに加算されるんだ?もしトドメに使ったトリガーに加算されるっていうシステムだったら、シューターはポイントが取り辛い上にランキングも上がり辛いって事になるが -- 名無しさん (2016-07-09 14 23 21) ↑BBFによるととどめを刺した方のトリガーが7割、反対側のトリガーに3割という振り分けらしい。ランキングが上がり辛いシューターで2位の二宮はマジで凄い -- 名無しさん (2016-07-09 19 59 02) 「また、数年前のアタッカー用トリガーが孤月しか無かった頃は太刀川慶が1位、迅悠一が2位だった。」←この文章が削除された理由が良く分からないんですが、何か問題あったんですか? -- 名無しさん (2016-07-09 21 24 36) ↑2マジか。やっぱ二宮さんパネェ -- 名無しさん (2016-07-10 11 27 36) ↑2特に理由が出なかったので復活させました -- 名無しさん (2016-07-17 08 30 06) 個人ポイントって貯めると何かあるんですかね?強さの基準だけ? -- 名無しさん (2016-12-04 09 56 06) 普通に考えりゃ賞金が出るとかなんだが、ボーダー金不足だしなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-12-04 20 39 55) 給料上げたけりゃ部隊組んでA級目指せ -- 名無しさん (2016-12-04 21 19 57) ↑記者会見で鬼怒田さんが金不足だって言ってたのは会見用の方便だと思うけどな。ノーベル賞何個も取れそうな研究してるのに金不足ってピンとこないし -- 名無しさん (2017-06-10 07 23 40) 金なら唐沢がいくらでも引っ張ってくんだから余計な給料払いたくないだけ -- 名無しさん (2017-06-10 10 28 04) そもそもB級の出来高給料が幾ら位なのかも不明なのに、妄想で給料云々を批判してもな~ -- 名無しさん (2017-06-10 13 14 43) B級オペでもコツコツやれば、家族で新居に引っ越す事を視野に入れられる程度には給料貰ってるみたいだね -- 名無しさん (2017-06-10 13 24 42) 個人ポイントで賞金とか出したらポイント稼ぎずらい射手・銃手から不満が出るだろうが、少しは考えて質問しろ! -- 名無しさん (2017-06-10 21 03 41) 兵器の開発や量産にかかる金と比べたら隊員への給料は桁が違いそうだが、まあ積もり積もれば大きくなってくるだろうけど -- 名無しさん (2017-08-16 22 41 28) 個人点で賞金出すのは無しだろうな。そんな事したら点稼ぎしにくい中距離の人員がいなくなる。ってかこの方式だと二宮もほぼアステロイドだけに点貯めてるね、点がばらけるといくら強くても総合2位になれない。 -- 名無しさん (2018-04-08 17 36 05) アタッカー〇位のポイントは個人ポイントで計るなら、サブで射手トリガー使ってる人はどうなるのかな。それも含めてアタッカーの実力って事でいいのかね -- 名無しさん (2018-04-27 17 44 13) 修が諏訪を仕留めて+309されて4309になり、那須さんに落とされて-27されて4282になったのか。差がデカいな -- 名無しさん (2020-07-19 13 24 06) ↑防衛任務でももらえるらしいからねえ…… -- 名無しさん (2020-07-19 21 23 23) 個人ランク戦のポイント変動って、一戦ごとどーなってんのかな。誰かが計算してたんだけど、21対9のとき(ゆうま・みどりかわ)、ゆうまが駿に勝ったら一本16点、駿が勝ったら8点だったらしい。これは基準点(獲得点)とかあって、そこからポイントの差でプラスしたりマイナスになったりするんだろうか。新3馬鹿相手にしたとき、ゆうま225増えてて、多分各10本×3なんだろうけど、そうすると1本7.5点になるんだよな。誰か数字に強い奴計算してくれぬか?? -- 名無しさん (2020-07-26 21 59 56) ゆうまの例は多分メインサブってよりスコーピオン一本だから単純で計算しやすいと思うが、自分だとよくわからなくてな。 -- 名無しさん (2020-07-26 22 01 39) 横からすまん。ついでにチームランク戦でのポイント移動とか、防衛任務でのポイント獲得とかも分かれば教えてくれ。多分原作では言及されてないから、憶測でおkだ。大体の目安として知りたいだけ -- 名無しさん (2020-07-27 05 28 34) 多分C級と正隊員でランク戦の変動違うんじゃないかな。ポイント移動がレーティングシステムなら最大でも差3000のCと4万以上もありえる正隊員で変わるのが妥当。勝てば固定で貰える基礎ポイントがあると仮定するとC級で基礎5点、ポイント差200毎に+0.5なら3馬鹿戦の計算は合う。遊真1100P、3馬鹿それぞれ2358、2270、2290ぐらいなら差1258で5+3、1090で5+2.5、1032で5+2で一応齟齬ないかな? -- 名無しさん (2020-07-27 06 09 33) ランク戦と防衛任務は判断材料少なくてほぼ妄想になるけど、基本は個人ポイント準拠の移動でアシストあれば7 3分配とかの気がする。二宮隊と玉狛第二のラストなら二宮にトドメさした遊真7 崩した修3とか。防衛は大型や人型等危険度高い敵の撃破数とか攻められた時の防衛時間かね。ガロプラ戦のドグみたいに大量のトリオン兵いると誰が何体倒したかわかんないだろうし査定の手間がかかりすぎるから戦闘時間×数P程度の微増で。この基準だと点にならない足止め・避難誘導・トラップ設置とかで活躍してたら論功行賞。 -- 名無しさん (2020-07-27 11 22 15) 私も横からすみません。↑↑正隊員のランク戦だと基礎ポイントはどうなるでしょう?? -- 名無しさん (2020-07-27 16 37 20) B級以上のソロランク戦は基礎ポイント10として1000Pごとに+1、高い方は2000Pごとに-1とかかな。高ランクの方の減衰緩やかにしないと低ランクとやるメリット少なすぎて正常に機能しなくなるし。ただこれだと計算合わないから低ランクが貰えるポイントは800とかの刻みか別の条件あるかも。そもそも基礎ポイントがあるのかはわからんけど基準になる点がないと緑川ユーマ戦は緑川が貰いすぎな気がする。 -- 名無しさん (2020-07-28 06 23 25) ポイントが任務でも付与される事考えると加速度的にインフレしていきそう。 -- 名無しさん (2021-01-19 22 52 22) 個人ポイントはあくまで表面上のスコアで非公表のデータに「個人ランク戦レーティング」「チームランク戦ポイント」「その他」みたいな分類があるんじゃないかとか思っている(「B級に上がったときに個人レーティングがリセットされてその差分がその他に移動」みたいな感じ) -- 名無しさん (2021-01-20 00 51 32) ↑↑実際インフレしてきてる結果としてオールラウンダーの要求ポイント引き上げ案が出てるんだろうね。ただポイントとりやすいアタッカーはカゲの罰点で流通点数トントンになったりしてそう。 -- 名無しさん (2021-01-21 18 28 50) 純スナって個人ソロでポイントとるの -- 名無しさん (2021-01-22 18 09 48) キツ過ぎね? -- 名無しさん (2021-01-22 18 10 31) ↑合同訓練でポイントを得るのであってスナイパーに個人戦はないって出てなかった? -- 名無しさん (2021-01-22 23 34 51) ↑スナは基本個人戦なくて、訓練・防衛任務・ランク戦で稼ぐことになるはず。荒船さんあたりはもしかしたら特殊ルール組んで他ポジションとやってるかもしれないけど。 -- 名無しさん (2021-01-23 10 44 49) 個人ソロだとスナイパーはまだしもトラッパーどうするだよってなるから、基本個人ランク戦はアタッカーだけしかやらないんじゃね。自信のあるガンナーシューターならやるかもしれんけど -- 名無しさん (2021-01-23 11 01 16) アタッカー/ガンナー/シューターのトリガーとスナイパーのトリガーで計算式が違っててスイッチボックスには個人ポイントの概念自体がないのではって考えてる(ちなみにBBF318Pでトラッパーは個人ランク戦も合同訓練もできないって言及されてる) -- 名無しさん (2021-01-23 15 30 11) トラッパーはそもそも存在が特殊だしあるいみ貴重だろうから、他とおなじ評価指標使う意味はあんまりなさそうよな。訓練で遊んでる当真さんがスナイパー1位どころかソロ総合4位とかいうずば抜けた成績なのも読みづらいところ。まあ当たらない弾は撃ちたくないとか言ってるぐらいだからランク戦でめっちゃ稼いでるんだろうけど。 -- 名無しさん (2021-01-23 18 46 01) トラッパーに個人ポイントがあるとしても防衛任務での貢献で稼ぎやすくなってそうな気もするし。 -- 名無しさん (2021-01-23 18 47 04) 遊真VS緑川の移動量はそもそも1本勝負×30なのか3本勝負×10なのか30本勝負×1なのかが分からんと大して参考にならんな -- 名無しさん (2021-02-11 13 53 43) 万能手の人らは攻撃手ランキングと銃手/射手ランキングに載る感じなのか? -- 名無しさん (2021-03-26 19 34 02) 里見さんNo.1ガンナーなのに名前入れてもらえてないのかわいそう -- 名無しさん (2021-03-31 16 02 18) 煽ってる暇あるんなら自分で追加しろよ -- 名無しさん (2021-03-31 17 43 50) カゲほどじゃなくてもちょっとしたことで地味に没収されてたりするのかな。任務に遅刻とか基地の外で換装体で遊んだとか -- 名無しさん (2021-04-01 18 46 30) 後者はちょっとしたじゃ済まされないだろ、そのクラスなら減点当然だと思う -- 名無しさん (2021-04-01 21 31 38) 合計はおそらくレイジってあたり、他にも合計が46000超えそうな隊員がいるってことだな 候補はアステがくっそ高くてハウンドでも最低マスター下手すりゃ万超えしてそうな二宮か、4種それぞれ点とってそうな出水か -- 名無しさん (2021-04-17 22 22 47) 影浦って、別に減点前でも10000 -- 名無しさん (2021-07-12 02 27 20) ↑(続き)超えて無いと思うんだけどなあ -- 名無しさん (2021-07-12 02 27 48) なんでや、鋼が「勝ち越せない」って言ってたカゲが鋼より高いポイントあったのは不自然じゃないでしょ 遊馬が来るまではランク戦も真面目にやってなさそうだし -- 名無しさん (2021-07-12 07 00 05) でも、影浦ってメインサブ両スコピの二刀流なんやで? -- 名無しさん (2021-07-12 15 57 41) 村上みたいに、攻撃が弧月に絞ってたら弧月にポイントが偏るのは分かるが、二刀流スコピだから左右にある程度均等にポイントが入る。それで、10000ポイント減点もスコピ -- 名無しさん (2021-07-12 16 02 46) スコピ単体じゃなくて、個人保有ポイント全体からマイナス10000 -- 名無しさん (2021-07-12 16 03 32) 全体からマイナス10000なら片方のスコピは5000マイナス。勝率では勝っててもポイントが分散する分メイントリガーのポイントは村上が勝っててもおかしく無い気がする。 -- 名無しさん (2021-07-12 16 06 25) だから、ギリギリ10000超えない9780前後だと思うんだよな。上位の太刀川とか二宮が両攻撃手なのに10000オーバーなのがおかしい気がする。 -- 名無しさん (2021-07-12 16 08 55) すまぬ、途切れ途切れになって -- 名無しさん (2021-07-12 16 09 25) メインとサブに同じ弧月とかアステロイドのトリガーをセットしてたら、ポイントは分けて振られるんじゃなくて合算されるんでしょ -- 名無しさん (2021-07-12 17 30 22) メインとサブに分けてポイント振る理由もよくわかんないし -- 名無しさん (2021-07-12 17 31 30) もし両手で別にポイントが振られるんだったら、「メインにポイント貯めたいからメインのほうのハウンドで倒したい......」って欲張ったせいでミスって負けるみたいなのありそう -- 名無しさん (2021-07-12 17 43 55) 虎太郎がハウンドorアステロイドor弧月?って書かれてるけど弧月のパターンならアタッカーかオールラウンダーになってガンナーである以上ありえないんじゃないかな? -- 名無しさん (2021-07-12 18 49 23) トドメを刺した方に7割とか名言されてるけど、メインサブが同じなら合算されるとかってあるの? -- 名無しさん (2021-07-13 00 13 38) 合算なら、個人同士フルトリガーで個人戦してその後例えば孤月限定ブースにいったら二刀流で稼いだポイント分が孤月のポイントで表示されるの?何か孤月一本の指標にならなくないか? -- 名無しさん (2021-07-13 00 20 44) 明言されて無いからなんとも言えない -- 名無しさん (2021-07-13 00 26 23) 個人的には同じトリガーならわざわざ分けて計算されることはないと思うよ、その理由がないというか、そこまで厳密に個人のポイントを数値化するシステムなら防御用トリガーとかオプショントリガーとかにもポイントが計測されていないと中途半端というか、あくまで隊員のモチベーションや大雑把な実力の把握の為のシステムだと思うから、実際のところ影浦の実力は村上にも遊真にも勝ち越している時点で1万5千ポイント前後でも妥当だし。それにスコピ使いは両手持ちが多いから、風間さんはともかく緑川のポイントの増え方とか両手のスコピに分散されているのだとしたら不自然にも思える、戦功は分散しないけど減点は分散するとかそこは各々が選べるとか細かい可能性は否定できないけど流石に想像に想像を重ね過ぎていて何とも言えない。何にせよ、「スコーピオン:4780(※隊務規定違反による減点:-10000ポイント」って表記はそれ以上でもそれ以下でもないかな、その上で自分の認識としては前述の通り。 -- 名無しさん (2021-07-13 03 34 53) 自分もモチベーション的な意義が大きいと思う。アステロイドとバイパー、ハウンドを使い分けることが多いガンナー、シューターと使い分けが少ないアタッカーでポイントの稼ぎやすさに差があると思うし。でも実際ポイントの入り方ってどうなってるんだろうね?出水がメインのアステロイドでとどめを刺して100ポイント稼いだらアステロイド、バイパー、ハウンドにどう振り分けられるのかとか。合成弾とかマンティスでとどめを刺した場合とか -- 名無しさん (2021-07-13 07 23 37) レイジさんがスラスターパンチで倒した場合、拳か肉体にポイントが入ってるパターンもありえる? -- 名無しさん (2021-07-14 09 47 18) ブースの画面で弧月とかアステロイドとか並んでるところに燦然と「拳」って書いてあったら笑う -- 名無しさん (2021-07-14 18 04 33) 拳とか肉体でトリオン体を破壊した場合は、エラー表示が出るんじゃないか 「どのトリガーで倒したか選択してください」みたいな画面ありそう -- 名無しさん (2021-07-14 18 25 36) 「どのトリガーで倒したか選択してください」って表示されて拳を見つめるしかないレイジさん・・・ -- 名無しさん (2021-07-14 20 26 38) 玉狛特注トリガー(拳) -- 名無しさん (2021-07-14 22 51 56) 巴はオールラウンダーを名乗ってないだけのガンナーで弧月が7009の可能性あるぞ -- 名無しさん (2021-07-15 00 48 01) 流石にオンにしてるトリガーに加算されるんじゃないの、スラスターパンチはレイガストありきだし「とどめを刺した」の定義は「より大きいダメージを与えた」だし -- 名無しさん (2021-07-15 23 06 45) ↑↑↑↑↑↑↑↑↑いや、いや中途半端とかじゃなくて、相手トリオンに対してダメージを与えたトリガーにのみポイント化で違和感無いだろ。防御系は言わずもがなオプションはそれ単体でダメージが発生するものは無いし。 -- 名無しさん (2021-07-15 23 40 48) モチベーションということにするとしても、両攻撃が可能な二つ持ちと、片方のみの攻撃が最終的に同じ扱いになるのはそっちの方がモチベーション下がるだろ。特に攻撃手ならまだしも二宮みたいな射手で同一トリガー両攻撃出来るかどうかの差は割と大きいでしょ -- 名無しさん (2021-07-15 23 47 45) というか、モチベーションじゃなくて、攻撃用トリガーの与ダメージや隊員内での普及率、組み合わせによる使用率の変化とかを測る材料の一つとしてポイント使ってると思います。 -- 名無しさん (2021-07-15 23 56 57) 扱いやすいトリガーを作るのにも役立つし、組織的にも決め手を出しやすいトリガーが分かれば戦術やメソッドも組みやすい -- 名無しさん (2021-07-16 00 03 07) そもそも、二刀流でメインサブが同一のみの合算されるなら、メインサブがバラバラな村上は孤月のポイント以上の実力になるけど、そっちの方が影浦との勝率的に矛盾生じる気がするけど -- 名無しさん (2021-07-16 00 06 32) ごめん、村上はレレイガストをシールド固定っぽいし矛盾生じんわ、王子とかメインサブが異なる二刀流トリガーの場合やわ -- 名無しさん (2021-07-16 00 12 35) C級まではトリガーが1つだし強さの指標にもされるけどB級になったら部隊のランクが使われるんじゃないかな?どう考えても攻撃手より銃手/射手は稼ぎにくいし狙撃手は別物だし 影浦の-10000は強さに関係なく素行だし、加古隊とかオフで隊長がドライブ行ってたから戦功でポイント貰うチャンスがなかったわけだし。おおまかにアタッカー内でなら弧月はほぼ1本、スコーピオンはほぼ2本だから指標にもできるだろうけど -- 名無しさん (2021-07-16 02 24 44) 話長すぎてなんの話してんのか若干ゴチャついてるみたいだけど「ポイントはなんのためにあるのか」って話なら多分「目標の1つ&目安の1つ」でいいんじゃない?問題は(表向きの)最終目標はポイントとか関係ない「防衛」だからあくまで「遊び」的な要素でしかないし、今いる隊員もちゃんとそのこと理解してる(あるいは他に個々人の目標持ってる)からそこまで気にはしてないやつが多い、そしてそれに伴って制度もそこまで厳格化されてないっていうことじゃない? -- 名無しさん (2021-07-16 04 04 59) 問題行動で没収っていう制度があるから、ある程度は給料の査定とかに響くのかもしれんけど更に言うなら給料さえそこまで気にしてないやつも多いし -- 名無しさん (2021-07-16 04 08 03) 左右で同じトリガーを装備している隊員はメインのトリガーとサブのトリガーでポイントが分けられるのか問題、やっぱり分けられるんじゃなくて合算だとおもう あくまでもポイントは「太刀川が使う弧月のポイント」「二宮が使うアステロイドのポイント」を表してるんじゃないか -- 名無しさん (2021-07-16 06 50 12) ポイント表記のとこにスコーピオン(メイン)とか書いてあるような描写もないし -- 名無しさん (2021-07-16 07 00 16) 別に別々でもわざわざそんなの表記する必要性ないだろ。 -- 名無しさん (2021-07-16 16 10 08) ポイントが遊び要素ってマジで言ってる?? 最新話で割と長期的スパンの組織計画立ててる事も、今後の新人育成用メソッドの為の情報収集してることがかなり明確に描写されてるのに、対人戦における有効攻撃の比率が目に見えて分かるような情報を使わない訳ないでしょ。 いきなり遊び要素やモチベーションとかのほうがよほど違和感あるわ。 そもそもB級以上はランク戦という形でモチベーションや競争性は担保されてる。 あとz防衛が最終目的なのは忍田さん派で城戸さんは防衛が最終目的じゃないのはさんざん描写されてるでしょ。 -- 名無しさん (2021-07-16 16 23 54) 対人戦における有効攻撃の比率は分からないでしょ?影浦は隊務規定違反で-10000、他にも戦功で+1500とか+800を本部がしてるんだから。本部が戦績に関係なくポイントを増減してる。 -- 名無しさん (2021-07-16 18 24 49) 横からすまんけど、結果的に遊び要素が介在してるってのは一つの要因としてあると思うよ。入隊時からポイントで競わせる -- 名無しさん (2021-07-16 18 38 39) ごめん、途中になった -- 名無しさん (2021-07-16 18 39 03) ポイントで競わせてゲーム性を確保することにより他者を害すもとい攻撃するって意識を逸してる。プラス痛覚ゼロだから忌避感は限りなく軽減される。上手い手法確立したなと思う。話し脱線したのと度重なる途中送信は謝っとく。ごめんよ -- 名無しさん (2021-07-16 18 43 16) それはランク戦で担保されてますがな。そもそも個人能力上げてもトリガー性能が低いボーダーのトリガーではたかだか知れてるし、本部もそれが分かってるからランク戦で集団戦をメインにしてる。競わせる、遊び要素としてはランク戦が機能してて、個人ポイントは基本C級からB級への自力測定用で遊び要素とは違うでしょ。 -- 名無しさん (2021-07-16 19 40 10) 何か考察頑張ってる所すまんけど、もともとが「僕がかんがえたバトルゲーム」の漫画だし、作者が単純にFPSのランクマッチみたいな事がしたかっただけだと思うぞ -- 名無しさん (2021-07-16 19 47 36) 誰も作者の話はしてないのにな。話題そらせるボクすごいねー -- 名無しさん (2021-07-16 20 45 33) お、中学生湧いてるやん -- 名無しさん (2021-07-16 20 51 53) ランク戦(団体戦)で競争制・モチベなのは分かってるけど、ポイント制「も」その一端を担うっていうふうに考えるのはダメなん?迅だって「太刀川とバトってるのが楽しい」って言ってるわけだし、ランク戦でモチベ維持する人もいるし、ポイントでモチベ維持する人もいるしどっちでもいいよっていう…っていうか批判批評より先に代案というか「違うとしたらじゃあポイントってなんのために在るのか」っていう納得できる説の提示が欲しいんだけど(あるいは上のほうでもう言ってるのかもしれないけど) -- 名無しさん (2021-07-16 21 15 18) 少なくとも「ランク戦だけでモチベ維持は十分だし他の要素は全くいらん」っていうのはイマイチ納得しかねるなあ… -- 名無しさん (2021-07-16 21 19 24) あ、 (2021-07-16 19 40 10)の「個人ポイントは基本C級からB級への自力測定用」ってのが「ポイントってなんのために在るのか」っていうことへの解答ってことになるのかな?じゃあB級・A級集団ランク戦に参加してる人たちにとってのポイントは全くなんの意味もなくて、個人ランク戦やってるやつらはバカってことになるのかな…? -- 名無しさん (2021-07-17 02 02 14) なんで全く意味ないって発想になるのか思考が極端過ぎるでしょ -- 名無しさん (2021-07-17 03 39 25) なんで自分の意見の場合は「ポイント制「も」」とか言っちゃうのに、相手の意見の場合は「全くなんの意味もなくて」とか急に振り切れるのは何故なのか。 -- 名無しさん (2021-07-17 03 49 56) 自分が言ってるのは、AB 級だろうとc級だろうと個人でモチベーションにしてる人はいるけど、組織としてはモチベーションより重要な役割を持つ数値だろうって言ってるの。迅が〜とかの感想は迅本人が個人的にはって前置きして語ってただろうに -- 名無しさん (2021-07-17 03 53 07) なるほど、「あくまで「遊び」的な要素「でしか」ない」っていうわけではないっていうわけだな。たしかにそれは納得できる。じゃあ次に「組織としてはモチベーションより重要な役割を持つ数値だろう」っていうのは何が推測できると思う?個人レベルで気にしている人はいるからそういう人たちのために「も」あるっていうのは認めてるみたいだけど -- 名無しさん (2021-07-17 10 21 41) そこがC→Bへの自力測定用ってことかな。 -- 名無しさん (2021-07-17 10 24 08) 個人ランクだけじゃなくて防衛とかでもポイント入るなら上層部からすりゃ評価対象として使ってんじゃないの。少なくとも低いよりは高いほうがボーダーに貢献してる/あるいは貢献する意志があるわけだから -- 名無しさん (2021-07-17 13 54 47) 個人ポイントの合算だけならそれで説明がつくけどランキングの方には足りないと思う。 ランキングは攻撃用トリガーを複数装備しているとポイントが分散して1つしか装備していないのに比べて不利になるはず。 同じことをしていた場合できることが多い人の方が少ない人よりもランク下がることに対しての説明を考えたいね。 -- 名無しさん (2021-07-17 23 17 30) ここにきて最初?の「複数トリガーは不利になる・モチベ下がるんじゃね説」に戻ることになるわけか?結局分散システムが在る以上は「トリガー使いとしての評価」というよりは「1つのトリガーの習熟度の評価」ってことになるわけだから、上層部が評価に使う際は「1つのトリガーを極めてる」か「より多くのトリガーを極めてる」かによって採点基準そのものが変わってるんじゃね -- 名無しさん (2021-07-18 06 38 01) 複数トリガーを極めてるという評価基準、あるいは所属チームそのもののランクという基準もあるから、結局ポイント制度そのものをどう捉えるかすら個人の判断による…という曖昧な答えにしか行き着かん気がするな。そもそもこのポイント制度って現ボーダー最初期にできたものだろうし… -- 名無しさん (2021-07-18 06 43 25) 複数手を伸ばすほど不利ってのがなおさらランキングで競わせようとはしていない気がする。それに複数使うと言っても基本はアステロイドや剣トリガーといった威力が高いものをメインに据えるだろうから二番目に習熟するのは崩し用のトリガーだろうしあまり影響ないのでは -- 名無しさん (2021-07-18 08 54 54) ボーダーなら間違いなくデータ収集はやってるだろうけど、それは割り出した数値だけを見て機械的に整理して終わりなんてことはないだろうし、一般隊員のモチベ維持にも間違いなく直結して戦功や減点の扱いからボーダー側もそれを認めている"個人ポイント"という表立った指標をデータ収集の為にややこしくするようなことはないのでは。データ収集の為のわかりやすい数値を計測しているとしても、それは個人ポイントとは別に裏でやってそう。 -- 名無しさん (2021-07-18 09 29 25) そもそも後発のトリガー使ってるやつとか米屋みたいに違うトリガー使い出したやつのほうが不利だし、昔はC級なんてなかったりそもそも弾トリ・盾トリの関係性みたいにトリガーの性能自体が変動すること考えても、あくまでポイント制自体は「先に作ったもの」で評価基準を「後であわせる」ってことにしてるんじゃね。ポイント制自体の採点基準を大きく変えちゃうと今ポイント貯めてる勢が「今までのはなんだったんだ」っていう混乱につながるから変えにくいんだろうけど -- 名無しさん (2021-07-18 10 42 54) たとえ評価が絶対的なものでなくても「オレは○○手☓位っていう肩書がほしいんだ」という人は結果的に技量も上がるわけだから頑張って目指してくださいってことでいいよねもう -- 名無しさん (2021-07-18 10 46 14) 特定のトリガーに対しての師匠、手本にするべき人のランキングとしてなら機能するかな?戦功や減点も真似されるべき人物かで増減させてるって感じ。あとは攻撃手に関しては2種使い分ける人はほとんどいないから例外がいることを置いておけば強さのランクとして機能すると思う。そこから〇〇ポイントの攻撃手に勝てるみたいな形で銃手/射手/万能手の参考にもできる。これは攻撃手は6位とかの描写があるのに他のポジションのランクがあまり語られないのことの理由にもなる。 -- 名無しさん (2021-07-18 11 22 36) なるほど、たしかに上層部としても影浦とかの強さはともかく悪い面まで師匠になってもらっちゃ困るだろうから、あまり隊員に詳しくないCや野良Bに示すためという面はあるかもしれんな。まあ個人ランク戦のブースで「ただの5000点のスコピ使い」だと思って野生の影浦に出会っちゃったら最悪だが -- 名無しさん (2021-07-18 13 12 03) まあ影は今更野良で個人ランク戦はあんまりやらないだろうし、仕様上C級から申し込まれる可能性は限りなく低いし、B級以上で本部で個人ランク戦に積極的な隊員なら大概影浦の実力は知っているだろうし。同トリガー両手持ちにしろ2種使い分け攻撃手にしろ実力不一致個人ポイント勢にしろ、ごく僅かな例外だから制度・仕様自体の変革を求められるようなデカイ問題に発展しないってのもあるのかもしれないな。 -- 名無しさん (2021-07-18 14 46 55) カゲと風間さんのどっちがスコーピオン最強なのかなと思ったけどよく考えたら迅がいたわ。 -- 名無しさん (2021-07-19 22 34 09) 迅が「ランク戦参戦するよ」って言ったときに風間さん嫌そうな顔してたし、いい勝負なのかも -- 名無しさん (2021-07-20 07 08 22) カゲと風間さん、一般的な個人ランク戦の形式で戦った場合に限っては6:4くらいで影浦が勝ち越しててもおかしくないと思ってる(影浦のサイドエフェクトとタイマンの試合形式により風間さんの持ち味である隠密攻撃や攻撃手連携がほぼ封じられる)のだけど、実際のところどうなんだろう。2人共「村上に勝ち越し・太刀川に負け越し(推定)」なのは確かで、影浦に関してはサイドエフェクトの効果が薄い空閑相手でも若干勝ち越す地力あり、BBFのパラだと技術は同等だけど攻撃・射程・トリオンは影浦優勢(トリオンに関しては攻撃手だし大きな差ではなさそうだがカメレオンの分トリオン体と空き枠の数もあって残トリオンの差はもう少し広がるか)で他は風間さん優勢(ただし機動以外はこの対戦カードでどこまで影響するか未知数)って感じ。個人的には二宮さんと出水のタイマンに並んで見てみたい対戦カードのトップ、興味の毛色は違うけども。 -- 名無しさん (2021-07-21 03 21 39) そもそもカゲタイプと風間さんタイプはもはやスコピの使い方別物だしなぁ 軽いナイフとして使ってる勢はマンティスのあれだけの変形速度をなくせば軽さそのままで耐久力上げれそう感 -- 名無しさん (2021-08-30 16 23 47) 本編で明言されてないから?が付いてるんだろうけど -- 名無しさん (2021-10-25 03 19 56) ↑スマン途中送信してしまった。どのトリガーのptか明言されてないからだろうけど、生駒とか辻みたいに攻撃トリガーを1種しか持っていないキャラなら?は要らない気がした -- 名無しさん (2021-10-25 03 23 15) 雪丸ともう1人の1万超えアタッカーって消去法的に三輪レイジ嵐山あたりのオールラウンダーな気がするなあ 黒江は緑川と同期くらいで緑川よりソロ戦数は稼いでないだろうし、B級勢は流石に槍バカに及ばないだろうし -- 名無しさん (2021-10-27 00 53 35) 小南が入ってるんだから迅でしょ、ここまでランキング出て来ないと引っ掛けな気もしてくるけど -- 名無しさん (2021-10-27 15 22 05) そう考えると三輪レイジ嵐山あたりには1万いってない奴がいるのか シビアな世界だな -- 名無しさん (2021-10-27 17 05 30) ↑↑迅がいたら逆に鋼とかよりランキング下なのが不思議じゃない?S級になったときにアタッカーポイントリセットされたんじゃないかと思ってんだけど -- 名無しさん (2021-10-27 20 38 58) 迅のランク戦復帰は3年ちょっとぶり 。太刀川は入隊が4年前で45961ポイント稼いでる。1年以下でランク戦から外れた迅のポイントはそこまで高くなくてもおかしくない。 -- 名無しさん (2021-10-27 22 11 00) 一言で迅って言っても孤月時代とスコピ時代でポイント分散してるし…ていうか実際に武器に溜まってるポイントはともかくno.○っていう肩書きは今現在そのポジション専任でやってるかで決まりそう -- 名無しさん (2021-10-28 16 31 37) 嵐山はメインガンナーだし5位7位は雪丸+レイジ、迅、三輪辺りか -- 名無しさん (2021-12-07 12 09 16) ↑↑↑太刀川は遠征の特殊戦功もあるし、S級じゃないから防衛任務のポイントもあるからね -- 名無しさん (2021-12-10 20 36 13) 4・5000点台のスコピ使い地雷警戒して誰も勝負してくれなさそう -- 名無しさん (2022-01-10 17 33 03) 実際防衛任務ってどれくらいあるのかな?大規模な侵攻は稀だろうしちょくちょく小規模のトリオン兵が攻めて来てるんだろうか? -- 名無しさん (2022-01-30 19 24 44) じゃないと防衛任務で給料歩合制のB級とかやってけないだろうしポイントも入らないような... -- 名無しさん (2022-01-30 19 26 36) どちらかといえばB級は近界民討伐の出来高、A級は追加で固定給といいつつ他にも報酬が出てるんじゃないだろうか?実際遠征手当てが出てるしパトロールしたりとかでも出そう。オペもきっとそんな感じで出てる。 -- 名無しさん (2022-01-30 20 18 18) 命落とす可能性ある仕事なのに出来高払いのB級可哀想。主力扱いなんだからもうちょい手心を... -- 名無しさん (2022-02-03 19 36 39) 目の前でトリガーオフしない限り基本安全だから… -- 名無しさん (2022-02-03 22 29 00) 主人公の戦いかたじゃねぇんだよなぁ -- 名無しさん (2022-02-03 23 49 07) ガンナーやシューターがフルアタック前提のソロ戦だとアタッカー側って勝てる要素無いよな -- 名無しさん (2022-02-10 11 16 15) シールドの性能良すぎなのと、当たったところで他トリガーより威力が低いからなんとも…(107話嵐山談)里見弓場二宮とかは有利だろうけど -- 名無しさん (2022-02-10 14 48 03) 現実と違ってトリオン体だから手足が吹っ飛んでも動けるのも大きいと思う。内臓がえぐれてるような状態でも動けるし。 -- 名無しさん (2022-02-10 16 14 01) シールド貼ってガンガン距離詰められたらもう無理だし逆に不利じゃね中遠距離組。アタッカーの一撃は防げないし -- 名無しさん (2022-02-10 20 36 20) 一昔前はガンナー、シューター有利だったはず。でもシールド性能上がってポイントとるのキツいって言われてたし本編見ると狩られる側だよね(例外はいるけど) -- 名無しさん (2022-02-10 20 38 50) 更地で距離置いて開始ならまだ有利かもだけど、建物の陰から旋空孤月されたらフルアタ状態だと輪切りになるしな -- 名無しさん (2022-02-10 21 19 02) アタッカー5位、7位は雪丸、迅説が有力だけど、レイジさん説も十分ありえるよね -- 名無しさん (2022-07-07 19 48 25) こなみ先輩が孤月?双月じゃなくて? -- 名無しさん (2022-07-28 10 56 07) 端的にいえばランキング元一位で、約一年間のみ参加。現在はランク戦をしないため、記録だけ残ってるかんじ。詳しくは、小南桐絵の「戦闘において」項目へどうぞー -- 名無しさん (2022-07-28 11 38 55) 修ってC級はレイガスト使ってたんだからB級スタート時のポイントは レイガスト4000ちょいでアステロイド3000のはずだよな。 改良ラッド発見の功績でどのくらいポイントもらったかはわからんけど -- 名無しさん (2022-09-11 19 54 16) 正確には、B級昇格→烏丸の弟子に→シューター転向、だからたぶん昇格したときはアステロイドに3000はないんじゃないかな? -- 名無しさん (2022-09-11 22 24 48) ↑+↑2 B級昇格後に使い始めた他トリガーは3000ポイントから(ひとつでもマスタークラスなら4000ポイントから)スタートになるから、わりとすぐにアステロイドのポイントがレイガストを追い抜いた説ありそう。 -- 名無しさん (2022-09-11 23 20 09) ↑↑↑↑↑規定を外れの玉狛仕様はカウントされない。だからA級最強候補だけどランク戦にでれない。 -- 名無しさん (2022-09-18 17 27 30) 異種同弾を使ってることが確定している里見のアステロイド(拳銃・突撃銃)と犬飼のハウンド(突撃銃・射手)ってポイント集計どうなってるんだろう。QAで解答出てたっけ? -- 名無しさん (2022-10-27 18 18 04) 里見は実は1位ってことしかわからなかったと思うけど犬飼はこのページにあるように判明してるよ。 -- 名無しさん (2022-10-27 20 27 26) ↑×2の者なんですが言葉足らずで申し訳ない。犬飼の判明しているハウンドのポイントは確かに112話時点で7009だけど、これが銃手(突撃銃)と射手とで別集計なのか同集計なのか、後者の場合もしハウンドのポイントがアステロイドを上回った場合、ランキング集計上は射手or銃手どちらの部門になるのか、という部分がわからないってニュアンスで書いたつもりだった。 -- 名無しさん (2022-10-27 21 25 25) なるほど、確かに銃手と射手で別集計になるかは分からないね。でももし上回っても銃手部門になると思う。想像でしかないけどキューブのハウンドより突撃銃のハウンドのほうが使っていそうだから。でも同集計だとどうやって判断するのって感じにはなるね。 -- 名無しさん (2022-10-27 22 31 25) シューターとガンナーで順位別れてるし、シューター系とガンナー系は別カウント、ガンナーは銃種に限らず同一集計って感じじゃ -- 名無しさん (2022-10-31 18 10 11) 同じトリガーを複数形態で使ってたら自己申告、という可能性も無くはない -- 名無しさん (2022-11-01 12 21 36) 遊真は今ポイントいくつかな?影浦と村上が相手だと稼げないけど緑川相手なら稼いでるはず。C級の時でも8000以上の実力があるって言われてたしいつの間にかマスタークラスになっててもおかしくないよね。 -- 名無しさん (2023-05-21 20 26 01) ヒュースもそうだが遊真もマスター自体に価値を見いだしていなさそうだけど。特典がないと。トリガーの改造とかやりそうもないし。 -- 名無しさん (2023-05-22 12 59 00) マスタークラスには興味なさそうだけど個人ランク戦は結構やってるみたいで挑戦は受けそうなんだよな。ヒュースと5本先取した時のノリで頻繁に戦ってたらすぐ上がるはず。 -- 名無しさん (2023-05-22 17 06 42) ブレード系と射撃系両方マスターな香取が個人ランクの話しに全く出て来ない -- 名無しさん (2023-06-16 14 23 52) ↑ってことは上位オールラウンダーは各9000ptは越えてるんだろうな -- 名無しさん (2023-06-16 14 25 07) 攻撃手のランキングって万能手乗るんですか? -- 名無しさん (2023-06-21 19 57 14) ↑攻撃手しか乗ってないのかと思ってたんですが、、、 -- 名無しさん (2023-06-21 19 57 46) 合計はレイジさんが一番ってのは新規トリガー初期 -- 名無しさん (2023-07-09 14 05 42) ポイントの3000や4000を含めた数字なんだろうか -- 名無しさん (2023-07-09 14 06 14) ↑どゆこと? -- 名無しさん (2023-07-29 11 24 09) 合算ランクがあった場合、おそらく1位はレイジってことについてでしょ。正隊員が新しく別のトリガーを使い始めた場合3000or4000スタートだけど、どのくらい使えば「使い始めた」とされるのか分からないからね。もしかしたら新トリガーが開発されるたびに1回使ってみただけでも合算ランクは上がっちゃうかも。 -- 名無しさん (2023-07-29 12 16 13) そもそも合算じゃなくて高いほうってオチじゃないかなぁ -- 名無しさん (2023-08-01 17 58 11) ランク戦や防衛任務で使って初めてポイント付与だと思います。いずれにせよレイジはほぼマスタークラスな気がしますが -- 名無しさん (2023-08-01 18 29 12) 個人ポイントのランキングは使用トリガーの中で一番高いトリガーを比較するものだけど合算ランクがあったら、たぶん1位はレイジ(BBFのQ240)。あったらって話だから、合算ランクはないのだろう。もしかしたら試しに少し使っただけで上がっちゃうシステムだからかもね。 -- 名無しさん (2023-08-01 18 55 12) あぁ、合計ランクがあったらって話だったのか。失礼した。 -- 名無しさん (2023-08-02 10 03 24) 作中じゃないけどQ Aで出水のアステロイドとバイパーは10000以上、メテオラとハウンドは8000以上10000以下であることが判明 -- 名無しさん (2024-01-13 17 07 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rakuzeni/pages/37.html
楽らく小銭ちょきん箱トップへ Jポイント https //www.j-point.org/ 概要 (確認中) ポイント獲得方法 (確認中) 会員登録 (確認中) 現金化可否 (確認中) 利用者数 (確認中) サイト開設時期 (確認中)