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CCさくら各国の違い(見出しが遅いとなっているがきにしないw) 現在のCCさくらの同盟国は 日本、アメリカ、イタリア、オランダ、カナダ、韓国、中国、オーストラリア、スペイン、ドイツ、フランス、ブラジルです。 最低日本語OPはマスターしていなければいけません。カラオケにいった際には連続して歌うのがよいでしょう。上級者は外国語で歌うのがCOOL! 日本OP http //www.youtube.com/watch?v=dvvzmtNjyE8 (1回目はノーマル、2回目は丹下桜バージョン、3回目はカラオケになっている) 日本2期OP http //www.youtube.com/watch?v=2c1ewYGcM78 mode=related search= 日本3期OP http //www.youtube.com/watch?v=8HbHa5tCHSs mode=related search= asd兄OP http //www.youtube.com/watch?v=LLsjt-dcXs8 asd兄友OP3期 http //www.youtube.com/watch?v=FxF6GEyMZ7o mode=related search= このように海外でも友達ができる http //www.youtube.com/watch?v=FDetrEgo-ao mode=related search= アメリカOP http //www.youtube.com/watch?v=JN86oU2rDqA 韓国OP http //www.youtube.com/watch?v=NUwAWPyNdYM mode=related search= 中国OP (中国ではOPはそのまま放送しているようです) http //www.youtube.com/watch?v=BpX3mhoc7jQ スペイン(Spanish)のOP http //www.youtube.com/watch?v=Pwj-7gF_Fi0 mode=related search= españolのOP http //www.youtube.com/watch?v=b81zk_MfUxQ mode=related search= españolの2期OP http //www.youtube.com/watch?v=_r1XVqDtWUQ mode=related search= españolの3期OP http //www.youtube.com/watch?v=WIarCL_BNpY mode=related search= エバユニゾンさくら http //www.youtube.com/watch?v=h07mGJHBrp4 mode=related search= スタンドと戦うさくら http //www.youtube.com/watch?v=PS5PArsoaus mode=related search= 苦情にも上品に対応するさくら http //www.youtube.com/watch?v=BOehUqAGA4c スネークさくら http //www.youtube.com/watch?v=hVtlIEInO2E mode=related search= スネークさくら (英語) http //www.youtube.com/watch?v=XpGojCo0QiU 苺ましまろ風OP http //www.youtube.com/watch?v=jt-pUnlOk_I mode=related search= ハルヒ風OP http //www.youtube.com/watch?v=31CZ87N2_nU mode=related search= エバンゲリオン風OP http //www.youtube.com/watch?v=fBccg2ssbq4 NR ジャズバージョンOP http //www.youtube.com/watch?v=ko_Ourl-YxY ユーロビートバージョンOP http //www.youtube.com/watch?v=DGGx0GhUbDk でじこバージョンOP http //www.youtube.com/watch?v=QLiItqlOabY mode=related search=
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アイアンフォート 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 アイアンフォートⅠ型 AE-601 1000950 12 B+(+16%) D+(-5%) D+(-4.5%) B-(+20%) B-(+30%)B+(+38%) 重量 950スロット 2予備弾数 B+(+38%) アイアンフォートⅡ型 AE-602 1040988 12 A-(+19%) C+(+10%) C-(±0%) C-(±0%) B(+35%)A-(+43%) 重量 988スロット 2予備弾数 A-(+43%) アイアンフォートⅣ型 AE-604 10701016.5 12 A+(+29%) C(+5%) D-(-13.5%) B-(+20%) B+(+40%)A(+48%) 重量 1016.5スロット 2予備弾数 A(+48%) アイアンフォートD型 AE-606D 11401083 12 S-(+32%) C+(+10%) D(-9%) C+(+10%) A(+50%)S-(+58%) 重量 1083スロット 2予備弾数 S-(+58%) アイアンフォートⅠ型 アイアンフォートⅡ型 アイアンフォートⅣ型 アイアンフォートD型AE-601 AE-602 AE-604 AE-606D ©SEGA アイアンフォートⅠ型 単独での敵拠点への突入や破壊活動を目的として開発された、重量型機体の腕部パーツ。堅実な肩部機構によって武器変更速度が高く、各状況への対応力が高い。 武器変更に優れる初期型。 ヴァラーEの性能を下げて軽量化した形で、武器変更は欲しいがちょっと重すぎる際の換装候補。 反動吸収もリロードも微妙だが、3凸すれば総弾数3の副武器が増弾できる予備弾数と武器変更を両立している。★1故に強化も低コスト。 主武器の反動を制御できるなら良好な武器変更と予備弾数により継戦能力が高く扱いやすい。 近似パーツはヴァラー系統。重量が増加する分だけ各性能が向上する。 リロード低下が気にならないなら、圧倒的な装甲を持つアイアンフォートⅣ型に差し替えたい。 同クラスの武器変更と予備弾数を両立した重量型はヴァラー以外ではケーファー・ヴァッヘのみ。反動吸収が必要ならこちらを。 余談となるが、アーケード版から著しい弱体化を受けている。 (3凸時の性能を比較すると、重量+20、リロード-4.5%、武器変更-5%、予備弾数-12%) PS版は予備弾数の上昇率が下げられているのもあるが、レア度に応じた調整がなされたようだ。 アイアンフォートⅡ型 肩部装甲の増設により、反動吸収能力が強化されたアイアンフォート型の腕部パーツ。高火力の武器が運用しやすくなり、敵陣への火力投射能力に優れる。 Ⅰ型から武器変更を下げ、各性能を向上させたバランス型。 ★1腕部でありながらヘヴィガードⅣ型とクーガーS型に似た立ち位置で、標準型に匹敵するリロードと武器変更を持つが、どちらも中途半端で 欠点のない挙動が欠点となってしまい、汎用的ではあるが故に優位性が感じられないのが難点。 反動吸収もそれを重視する腕とは思えないほどそれなりの数値で、I型から向上した予備弾数も 無強化で3マガジンを+1できる点は優秀だが、3凸は5または7の倍数が対象となるため必要性が薄い。 見事なまでに器用貧乏を体現する、なんとも評価し難い腕部パーツとなってしまっている。 近似パーツはジーシェン、ジーシェン・フー。スロットと挙動に劣るが少し硬く3マガジンを+1できる点がこちらの強み。 他には、3凸したヤーデN4はリロードが少し下がるがほぼ同性能で軽量なため換装候補になる。 アイアンフォートⅣ型 拠点攻略任務のため、弾薬の携行性を大きく高めたアイアンフォート型の腕部パーツ。豊富な弾薬による継続戦闘能力の高さが特徴となっており、間断なき攻撃が可能となっている。 初期型の装甲を強化した発展型。 リロードが大幅に下がってしまったものの、武器変更を維持したままで反動吸収と装甲が向上。 予備弾数が増加、コストは重いが3凸に予備弾数チップを組み合わせることで総弾数4の副武器が+2となる。 反動吸収こそ平均レベルだがしゃがみやチップで補える部分であり、主武器と副武器を持ち替えて 戦い続けるスタイルと相性が抜群。その上、装甲の割に軽めと非常に優れた性能に仕上がっている。 近似パーツはケーファー・ヴァッヘとヴァラーRAV。武器変更は同等以上、前者は反動吸収で 後者はリロードで勝るが、近い重量で装甲が11%も低下するのが難点。耐久性と性能を天秤にかける形になる。 余談として、武器変更が早くリロードが遅いため、リロード時間が長い主武器だと副武器に持ち替えて攻撃、 すぐに主武器に戻した際にまだリロード中という事態も起きえるので注意。 アイアンフォートD型 装甲を強化しつつ、予備弾の携行数をさらに高めたアイアンフォート型の腕部パーツ。強固な装甲と圧倒的な弾数の武装により、要塞の如き戦闘力を発揮できる。 アイアンフォートⅣ型をさらに重装甲化。 強化やチップの補正なしで偶数の総弾数を伸ばせるようになった。反動吸収・リロードも少し改善しているが、 重量の増加量(+70)に比べて装甲の伸びが悪く(+3%)、肝心の武器変更が下がっているのが残念なところ。 それでも50%を超える予備弾数において武器変更がここまで優れたパーツは極めて少なく、強化しにくい★3において 無強化でも十分に採用できる優秀な性能となっている。 特に人気装備ランク上位のアルケスをチップ枠を潰さず2発→3発に増弾できるのは明確な長所と言えるだろう。 なお3凸時には予備弾数58%になるのだが、実用上は強化前の50%の時点とほぼ変わらない。 (例として3凸により総弾数7→10が7→11や9→13が9→14になる程度で、総弾数3→4や総弾数4→6は未強化の時点で達成している) 予備弾数Ⅲチップが実装されたものの、装弾数3→5にできる予備弾数67%の達成は不可能であり3凸の意義は薄い。 スロットが増える2凸でほぼ完成と言えるので、★3としては資産に優しいと言えなくもない。 予備弾数50%を超え武器変更が遅くない競合パーツとしては★4ヘヴィガードHRTがある。D型を更に極端にしたようなステ振りであり、より重火に特化した性能になっている。 2凸で止めやすい性能のため必要マテピ6000と★4にしてはコスパがいいのが長所。先述のようにD型もコスパがいいので手持ち資材に合わせて選ぶことも出来る。 予備弾数に着目すると武器変更で次点となるのは★2ケーファーB5。装甲は薄くなるが反動吸収が大幅に改善する。 他には3スロットブランドの★2スペクターⅢ型があり、冷却盛り轟鉄など装甲を捨てても拡張性が欲しい場合は候補に上がるか。 予備弾数を大きく下げていいのであれば★2PLUS:G-hwがある。装甲を3%と予備弾数を20%下げる代わりに、反動吸収が最高クラスになる。 3マガジンの副武器などを使うので予備弾数50%もいりません、といった場合は高い反動吸収で主武器を扱いやすいため候補になる。 2→3のアルケスの他に4→6マガジンに増量できる武器はスタンダードなプラズマカノン・オー、再起を防ぐために大破を狙えるクリメイト、設置型特別装備を焼きやすいブレイズランチャーXなどがある。 オーは癖が無く扱いやすいがコラボ扱いで製造落ちせず入手難なのが辛いところ。
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ロージーR ロージーR+ ロージーLM ロージーEVE ロージー 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP ロージーR 2.4 1010 A+(0.71) B-(/1.15) D+(x1.04) D-(/0.80) A-(x1.50) 累計バトル時間70,000秒以上もしくは累計スコア6,750pt以上(2.7AB準拠)で開放 隕鉄塊x15ウーツ重鋼x3ソノチップx3 50 ロージーR+ 2.5 1030 A+(0.71) A-(/1.30) D(x1.09) E(/0.70) A+(x1.59) ロージーR購入 鉛板x10複層重合金属x1メタモチップx2 100 ロージーLM 2.1 980 A(0.78) C(/1.05) C+(x0.91) D(/0.90) B+(x1.45) ロージーR+購入 複層重合金属x1銅片x10カロラチップx1 200 ロージーEVE 2.4 1150 S(0.63) B(/1.20) E+(x1.18) E+(/0.75) S-(x1.63) ロージーLM購入 プラントガード/銀x15orユニオンレベル Lv.100超剛性メタルx5メタモチップx3 300 表を編集 ロージーR 系統初期型。 重量級としてはそれなりの重量でありながら装甲A+を誇り、 なおかつ高めの反動制御と標準的なリロード速度を備える。 バージョン2.7から追加されたスロット容量は2.4と高水準。 これより上のパーツはリロード・武器変更ともにほぼ最低水準のため、 装甲重視のボーダーの人気はさらに上がるか。 競合相手はHGG型。 60の重量増加、チップが0.3低下する代わりに、反動吸収が2段階上昇・リロードが1段階上昇する。 バージョンエックスより、チップが2.2から2.4に上昇した。 ロージーR+ Rの腕部装甲をパージしたようなモデル。しかし装甲は低下しておらず、重量は20増加。 リロードと武器変更のランクを落とす代わりに、反動制御を3ランクアップさせている。 より照準ブレを抑える上で役に立つだろう。 武器変更速度は最低ランクであるため、長く使い続ける武器の選択が求められる。 幸いにもリロードは少し遅い程度であるため、HGIII程の影響はない。 HGⅢ型を90軽くして反動が3段階低下し、リロードが3段階上昇し、予備弾数が1段階低下。 バージョン2.7から追加されたスロット容量は2.5とさらにアップしている。 チップ重視のアセンではこちらが選択肢となる可能性も増えるか。 バージョンエックスより、チップが2.3から2.5に上昇した。 ロージーLM 装甲を一段階下げた代わりに、全体の性能をマイルドにしたモデル。 シリーズ最軽量どころか装甲A中で最軽量、リロードと武器変更は標準型並の軽快さを誇る。 その代償に反動吸収も標準レベルまで下がっているため、ガトリング系や機関砲を扱う場合は注意が必要。 どの状況・兵装でも戦える性能である事も同様で、硬くしたいキメラパーツとしてはかなり優秀だが、 装甲だけを追求する場合はヤーデ55のほうが装甲がA+とこちらよりも固く、重量も30軽くなっている。 バージョン2.7から追加されたスロット容量は2.0。 重量級腕の中では高い水準ではないが、リロードが高い腕が軒並み低容量の設定となった現在、 標準以上のリロードと高い装甲を兼ね備えるため、マガジン火力の高い武器を使う場合に向いている。 武器変更の遅さは戦術やチップ等で補ってやるといいだろう。 ロージーEVE 最高の装甲を持つロージー最終型。 高い装甲とチップ、反動吸収を持つ反面、リロードと切り替えは最低クラスという重量級らしい仕上がりとなった。 重量は1150と最重量を更新し、搭載する場合は武器含めアセンをよく考えなければならない。 バージョンエックスより、腕部の装甲の価値が上昇したため、 積載猶予や使用する武器によってはこの腕部も選択肢に入るかもしれない。 近似パーツはヘヴィガードIII型。 装甲2段階↑リロード1段階↑切り替え1段階↑重量30↑反動吸収25%↓チップ0.2低下となる。
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ツェーブラ39 (C)SEGA 38の派生型で、さらに強化されたリロード速度はA-とE.D.G.-βに次いで第二位。同列にB.U.Z.-γがある。 その反面、装甲と反動吸収が低下しており、前線に出る兵装には少々不向き。ただし一方的な攻撃では滅法強い。 腕としてはどちらもかなり極端な性能だが、命中率は38、単位時間の総火力では39に軍配が上がる。 「瞬間火力はあるけどリロードが頻繁にかかる」系の武器を扱う場合にお声がかかるだろう。 スマック、ヴォルペ突撃銃、マーゲイ系、何より狙撃銃と好相性。 反動吸収はやや低めだが、武装を選べば重火力でも問題ない程度(ラピッド&コロナ、ウッドペッカー、グローム系統等)。 長距離では僅かなブレが着弾点の大きなズレになるので注意。これは頭部の射撃補正では修正できない欠点である。 リロード速度ランクA-の速度はまさに圧巻。クーガーやHGからの変更であればその速さに驚くだろう。 ver.1.5から支給されたLZ-狙撃銃系との相性の良さは、ツェーブラシリーズのコンセプトを体現している一場面。 反動吸収の悪いこの腕でもLZ系のリコイルレスがあればそのリロード性能を十二分に発揮してくれる。 競合は「刃α、刃β」。 リロードはほぼ互角かそれ以上で、武器変更で39が劣る。 これらの方が狙撃以外の適性は上と言える。ただしA+とリロード速度が10%も違う点に注意。 単発大威力系の狙撃銃では0.48~0.6秒のリロード時間の差が生じる。 また武器変更の差から接近戦での副武器が使い易くなる為、大抵のスナイパーはこいつではなくβ腕を使っている。 最近はレールガン系統を使っているが装甲を余り落としたくない、という麻がメイン顧客なようだ。 また、センサーや先生、そして地雷群をばら撒き主武器と設置系でない特別装備、ときどき空手で闘う戦術が有効。 リペアフィールドや光学迷彩だけなら維持管理がそれほど難しくなく、遅い武器変更をほぼ無視する事が出来、そうなれば他のリロード腕よりも半ランク~1ランク程度高い装甲と反動吸収が生きて来る。 ただし、空手は武器変更中だとバランスを崩す為使えない。咄嗟に出そうとして棒立ちにならないように注意が必要だ。 B.U.Z.-γ腕の登場で夢想転生ができそうなほどの悲しみを背負いかけたが、Ver2.7で復活。 E.D.G.-β(0.6)、B.U.Z.-γ(0.7)に対してチップ容量1.6はかなりのアドバンテージ。 特にリロード値の同じB.U.Z.-γとは見事に差別化に成功している。 と言うか、次世代機たる48Cさんが『明日って今さ』と言いながら明後日に走り始めた性能だった為、なし崩し的に杖腕の希望の星になっている気がしないでもない。 杖の逆襲はここからだ!!! ver4.0において杖全パーツにテコ入れが入った結果70の軽量化に成功、重量780となった。 リロードA-以上の腕の中では反動吸収、装甲、チップ容量の3つが最も高い上重量が800を切っているという 武器変更以外のバランスは高いレベルでまとまったパーツになっているので、やはり武器変更Eをどう扱うかが課題になる。 近似パーツはE.D.G.-θ腕と雷華・燕腕。 前者は重量80増加・装甲一段階低下・チップ容量0.5を犠牲に、後者はチップ容量0.9とリロード一段階低下に武器変更を標準レベルにまで引き上げている。 ver4.0において武器変更チップのコストは下がったものの、最低値の武器変更に使っても焼け石に水なので、やはり武器変更Eを(ry ver4.5にて追加された予備弾数の数値は中量腕の中で平均的なB-という数字を獲得した。 だが、「中量級腕」としてみれば平均的だが、「リロードA-以上の腕」としてみれば破格の数値である。(次点がθのD) コングや強G等と言った総弾数3発の装備の弾は増えないが、総弾数4発や5発の装備は1発増える。 具体的に言うと強襲なら60型クラッカー、PD-スティンガーの総弾数が1発増える。 重火力ならバラージ、プラカノUGが何と1マガジンも増加する。 これ等の装備が普段より一発多く、且つリロードA-の速度で次弾装填されると思うとなかなかの脅威ではないだろうか。 しかしこれ等の装備は主武器との連携が重要or前提の運用を求められる物ばかりなので、やはり武器変更Eのこの腕では(ry が、この中で60型クラッカーのみ少し変わった運用ができる。コア凸である。 60型クラッカーの項目にも書いてある通り、この武器はコアへの当てやすさと、比較的高い威力、リロード時間の短さから高リロードの腕と組み合わせることで比較的高いコア効率を発揮する。加えてこの腕はチップ容量も高いので投擲適正チップを積んで更に回転率を上げることも容易。特にチップは重要で、武器自体のリロード時間が短いため腕のリロード性能を少し上げるよりチップをつけた方がずっと速くなるのだ。これらの点から、コア凸に限ればこの武器の適性は他の高リロード腕と比べ頭一つ分抜けていると言えよう。 砂や支援の場合、一射で打ち切るタイプの主武器なら、純粋に総火力が強化されるとも言える。 例を挙げれば、絶火が2発、ヴェスパが3発、バトルライフルなら実に48発と3マガジン以上の強化。 イルミナルが6発、ライオγが21発(7射)、クイックスマックなら40発(約13射)増える。 「あの」イルミナルが計30発飛んで来ると聞けば、なかなか恐ろしいものがないだろうか。 日頃からライオ系統で狙撃なのか支援なのか分からない変態狙撃を行っているボーダーには福音と言えるだろう。 支援向きの腕じゃないけど。 ver4.5Bではステータス自体には変更は無いものの、 予備弾数の係数が調整され総段数3発の副武器で1発増える様になった。 リロードA-以上では唯一の腕となりリロードB以上でもランドバルクAT腕のみとなる。 もちろん3発から増える腕ではリロードが最速である。 相変わらず武器変更がネックである為通常の戦闘では扱いが厳しいが、 ユニオンバトルでネオを最速で叩きこむ場合としてはチップ量も相まって一考の余地はあると考えられる。 後武器変更が気にならないリペアフィールド持ちのボンバーマンからはそれなりの支持を得ている模様。 投てきⅡ付きのリロードA-でリムペVが四発飛んで来るのは恐ろしいぞ(経験者) が、Ver4.5Bにて雷花・燐が登場。それまで杖39腕のレゾンデートルであった「リロードA-以上の腕の中では反動吸収、装甲、チップ容量の3つが最も高い上重量が800を切っている」 のうち、反動吸収と装甲を無慈悲にも奪い去っていった。 杖39→燐へ変更した場合、 重量+90、チップ-0.7の代わりに装甲+3段階、反動吸収+2段階、おまけに武器変更+4段階と使いやすさが格段にアップ。 「時代とは無情だ SEGAはこの39腕を地上に生まれさせながら何故燐腕まで生まれさせたのだ!(吐血」 …ただし予備弾倉では圧勝、特に強力な副武装を4つリロA-で投入できるのは39腕のみの特権である。実際この利点はかなり大きい。主武器との連携は諦めるしかないが。 嗚呼しかし苦難はまたしても降りかかる。 Xでガルム70腕が登場したが、装甲1段階、予備弾数5段階、チップ1.0の低下と引き換えに 10軽く、反動吸収1段階、リロード2段階、武器変更2段階アップしている。 燐腕と違い同じ重量帯のため、もはやキメラ用途では予備弾数を生かすアセンでない限り採用は厳しい。 …そう、キメラでは。 同じくXから杖のセットボーナスにリロードが追加されたため、なんとリロードがA-から更に伸ばせるようになった。 SBチップでリロードA相当、SBⅡチップでリロードA+相当になる。 フル杖ならチップ容量が多く容量9ぐらいなら余裕のためSB2を入れてもまだ6ほど余裕があり、それでいて予備弾数B-はかなりのスペックである。 ただ、やはり一番リロードと予備弾数が欲しい遊撃で使おうなると武器変更の遅さが足を引っ張り、大変つらい感じになるのだが…。 …そこは愛でカバーしよう。 腕部パーツ(性能比較表)>ツェーブラ系 ツェーブラ38 ← ツェーブラ39 → ツェーブラ41 頭部・胴部・腕部・脚部
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かたくないし、SBも強タックルもないのになぜだ!なぜこうまでトローペンに、乗ってしまうんだ…! - 名無しさん 2015-05-17 16 24 23 ペズン>ドム重>ドワッジ>ドム>トロ 難易度が←の順番だから。 - 名無しさん 2015-05-17 17 45 07 そお?俺ドムは乗れるけどトロはさっぱりだ - 名無しさん 2015-05-20 20 15 34 俺もトロとドムは逆だと思う - 名無しさん 2015-05-21 10 34 01 トロに1700回以上乗ってる自分が断言出来る。ドムのSB駆使して流れるように戦う方が技術的には難しい(切り替えや当てやすさは楽だけど) - 名無しさん 2015-05-21 18 26 25 LV7の設計図、☆1の4%です - 名無しさん 2015-05-14 14 49 21 情報有難うございます。修正しました。 - malk2 2015-05-14 21 19 33 コスト350で乗るときはどんなカスパがおすすめですか? - 名無しさん 2015-05-10 12 34 25 追記、フルハン済みです。 - 名無しさん 2015-05-10 12 35 21 下見て決めたら? - 名無しさん 2015-05-10 13 22 12 無制限と違って耐衝でなく耐弾上げた方が良いですよ。格闘が痛いのは陸ガンとBD1位なので。ただしBD1は見つけたらバズSFコンボねじ込んででも撃墜しないと、赤くなったら危ないですがw - 名無しさん 2015-05-13 18 29 54 バズ→下→SFって予約必須? - 名無しさん 2015-05-10 10 35 29 いらんよ - 名無しさん 2015-05-10 10 37 23 しいていうならブーキャンする前に切り替えね コレは絶対 - 名無しさん 2015-05-10 18 08 59 オススメのタイミングは下格している間に切り替える。それ習得すればカウンター後にN格→バズが入る - 名無しさん 2015-06-13 23 34 54 Lv1の設計図%は8%でした - 名無しさん 2015-05-10 00 32 42 情報有難うございます。修正しました。 - malk2 2015-05-11 20 53 28 今大尉なんだがこいつって無制限で使ってもいい機体なん? - 名無しさん 2015-05-08 19 19 48 少将10だけど、バリバリ乗ってるよ。対格盛りが流行りの今はトロ、ペドワとかの実弾・ビーム兵器が活きるんよ。もちろん連携があってこそだけどね。 - 名無しさん 2015-05-08 22 36 06 バリバリ乗るのは山岳だけにしてね。 - 名無しさん 2015-05-08 23 00 54 ?山岳に必要なのは強タックル。こいつのCTじゃあまり山岳向きではないんじゃないか? - 名無しさん 2015-05-09 02 39 51 山岳だろうが無人だろうが、砂漠を除いたどこのマップでも大抵アシストトップは(山岳なら与ダメもほとんど)とってるけど、何か問題あるの? - 名無しさん 2015-05-09 21 50 23 赤、緑はお察しのレベルか乗ってない人でしょう。砂漠以外余裕で使える機体です。 - 名無しさん 2015-05-10 13 25 24 余裕ってないな。都市で乗るならペズンもしくは支援機 - 名無しさん 2015-05-11 14 14 12 途中送信失礼。火力を活かす為に乗る訳だし、都市ならペズンか支援機に劣る。山岳なら支援やペズンに全然劣らないが、その他じゃ劣化にすぎないね。第一、トロは無制限で殆ど見ない。木主の無制限ってのは、野良ガチレベルの部屋の話でしょ。ガチじゃないなら何処でもどうぞ。 - 名無しさん 2015-05-11 14 25 39 しょうもない煽った言い方は止めた方が良いよ。議論や質問等で聞いて見たら?トロが無制限「余裕」なんて言う人は居ないと思うよ。ただトロの山岳だけは認めてます。余談だけど、カンストでトロにしか乗らない上手くて良く見るホストが居るけど、その人も山岳でしか乗ってるのを見た事ない。そんな人すら山岳しか選ばんのは分かってるからだと思うけど。 - 名無しさん 2015-05-11 14 47 10 乗り手しだいですね。ランダム部屋だけれども砂漠でもうまく乗りこなす少将もいたりする。 - 名無しさん 2015-05-15 08 24 00 過去ログでも汎用の4~5番手辺りの評価で、理想の編成等でもトロが選ばれる事が無いって事は?つまり、そう言う事です。上手けりゃとかは切りが無いので言いっこ無し。もしかして大尉上限の無制限って意味なら知りません。 - 名無しさん 2015-05-11 14 35 58 少将10だけど面子によるが普通にスコアシ与ダメトップ取れるんですが(毎回とは言ってない)山岳じゃなくて都市で。というか都市しか最近部屋が無い・・・デブで脆いけどそこ気をつければそれだけの能力持った機体だから問題ないと思いますが。 - 名無しさん 2015-05-11 22 23 30 機体性能的には、都市の野良無制限では遠慮して貰いたいね。個人のスコアとか成績言った所で大して参考に成らんよ。んな事言ったらゲムでも三冠取れるし、シマゲルでも取れる。でも危なっかしいでしょ?シマゲル出されるならラビットでっ、とか思わない?あくまで純粋に機体の性能安定感で、その他と比べて似た役割を出来るベストな機体を考える方が良いんじゃないかな。妥協してOKって言い方はチョット申し訳ないけど、トロはそう言うレベルに近いよ。 - 名無しさん 2015-05-12 16 04 38 大尉なら乗りたい機体乗ればいいよ。中佐までは気楽に出来る、ギスギスオンラインは中佐になってから。 - 名無しさん 2015-05-29 00 42 11 トロLv7のフルハンって対衝フル積みしたらフレームどれだけ積める?ちな大佐 - 名無しさん 2015-04-30 00 36 43 素のHPが19000くらいになります。 - 名無しさん 2015-05-02 10 04 45 トロに限った話じゃあないんだが、シュツルムの発射バグ(仕様なんだろうけども)どうにかならんものかね…。ボタン押して直ぐに撃てないのも使い勝手悪いし、相打ちよろけになタイミングでもこっちは発射されないのに弾はなくなってるとか死活問題だよぉ…。 - 名無しさん 2015-04-15 09 16 20 SFもバズ改もボタン押してから発射されるまでにちょっと間があるかんじがするんだよね… ほんとねじ込みができないのって不便だし、僅かな時間差を競う近距離戦がものすごくやりにくいよね。 - 名無しさん 2015-04-25 20 49 37 最近気づいたんだけど、あれはバグじゃなくて武器のCTなんだと思う。直さないということは恐らくそういう事。あの運営だから疑いたくもなるがw - 名無しさん 2015-04-25 20 58 42 たしかにバズでカットされた後、敵機と距離があったらトロが有利になるもんね でもまたリロードになるのはなんかいただけないというか… - 名無しさん 2015-04-27 20 17 31 CTたまってるけどMSの構えが取れてないと撃てないよね。グレと似たようなもんだ(白目) - 名無しさん 2015-04-28 21 19 50 トロって現状どのくらいhp盛れるんだ?今Lv5で19200くらいはあるんだが… - 名無しさん 2015-04-13 22 05 15 LV7フルハンなら23000くらいまで盛れる。射プロとか一切上げなければだが。 - 名無しさん 2015-04-18 00 51 22 勲章でHP27000越える。 - 名無しさん 2015-04-27 10 11 14 再開発は射撃補正UPとダウン中ダメ軽減を付けたのだけど後一個が悩む... - 名無しさん 2015-04-13 13 13 26 リスポーン短縮でどう? - 名無しさん 2015-05-03 19 59 30 Lv3 Lv6の開発%を修正しました。 - malk2 2015-04-12 17 30 02 ドム重と比べるとなんか見劣りしちゃうんだが、もうちょいスラか補正上がらんもんかね。ドム重が異常なだけかもしれないが... - 名無しさん 2015-04-11 20 12 21 特にそんな設定は無いけど耐久面が結構低いからねぇ。補正や機動性を売にしてる方なんだけどね… - 名無しさん 2015-04-12 08 58 25 いくら機動力あってもドムだからね・・・ - 名無しさん 2015-04-12 13 31 09 このゲーム歩き速度の重要性低いからな。耐久力と火力とブースト速度>越えられない壁>歩き速度。パジムが良い例だ。 - 名無しさん 2015-04-13 13 02 12 スピードあってもレレレくらいしか重要性はそこまで高くないからねぇ、ドム系じゃ無理だし、強タックル持ちだと下タックルNの後の動きに影響するけどこいつは持ってないし - 名無しさん 2015-04-13 21 30 10 アクトくらい細身でMCあれば別だけどな - 名無しさん 2015-04-15 09 37 32 ラK点バズはホントきて欲しいとこだよね 威力強化はバズ改と被るから別の方向で特色を出してほしいな弾数とか射程とか - 名無しさん 2015-04-11 16 13 13 別の方向で特色...ゲルjを思い出すな... - 名無しさん 2015-04-11 20 07 50 射撃中は主面からの攻撃を25%カット! - 名無しさん 2015-04-12 06 42 33 Lv1で弾数4発の - 名無しさん 2015-04-13 11 53 29 威力2500!w - 名無しさん 2015-04-13 11 54 28 強制ダウン付いてもいいかも?と妄想w連続送信すみません - 名無しさん 2015-04-13 12 01 33 バズで強制ダウンはまずいでしょ…てかもう強制ダウン飽きた笑 - 名無しさん 2015-04-13 23 40 24 弾速が早いとか爆風が大きいとかいろいろ差別化は出来そうだけど、なんだかんだ回転率の問題でロマン兵装になる予感 - 名無しさん 2015-04-21 18 28 51 トロ乗りに一番良い編成ってどんな感じ? - 名無しさん 2015-04-10 20 06 53 活きがよくてピチピチしたドワゲルと出撃 - 名無しさん 2015-04-13 11 50 29 周りが硬いといいよね - 名無しくん 2015-05-07 07 31 27 ようやくLv5完成!350戦で出してみたけど火力が思った以上に出てビックリ、補正値と武器火力が高いって素晴らしい - 名無しさん 2015-04-10 01 05 10 Lv2の開発%を修正しました。 - malk2 2015-04-07 01 31 07 リックドム2「俺来たら多分トロの上位版になるとおもふ」 - 名無しさん 2015-04-06 21 25 15 そのまえに、トローペン専用武装のラケーテン(ダウン属性)が来て叩かれまくるにワンチャン - 名無しさん 2015-04-06 21 56 46 ラケーテン出たらGSAみたいに逆になるんじゃね? - 名無しさん 2015-04-07 21 25 33 格プロLv54の変わりにフィルモLv3 - 名無しさん 2015-04-05 11 01 36 ミス格プロ4の代わりにフィルモ3入れるのってありですか? - 名無しさん 2015-04-05 21 00 46 現状の旋回速度では最高が120なので、これ以上上がらないためLv5・6・7なら無し(5・6は10,5上げる程度で良い)。過去ログ参照だが一時期フィルモ積みは流行ったけどね。 - 名無しさん 2015-04-06 00 02 47 そうなんですか!ありがとうございます! - 名無しさん 2015-04-06 14 24 04 トロのカスパって高スラと高レベ噴射ってどっちがいいのかな? - 名無しさん 2015-04-05 00 59 04 自分は高スラ押しです。中スロはHPか射補に割きたい。 - 少将10 2015-04-05 01 05 36 前から乗りたくて作っていたけど☆1になって助かった!おかげでおとといLv4 - 名無しさん 2015-04-04 18 09 03 ミスすいません!つくったばかりなのにもうLv7が出来ちゃった! - 名無しさん 2015-04-04 18 10 13 ドワが星2で1桁しか%上がらんからこいつ作るわ。どういう立ち回りすればいいですか?あと、課金必須なカスパはなんですか - 名無しさん 2015-04-03 17 13 33 課金レベルは強フレと射撃プロあればとりあえずカスパ組めると思います。格プロや噴射積む人もいると思うので、その辺はプレイスタイルで。 - 名無しさん 2015-04-03 19 00 41 立ち回りはジェットストリームアタックの3機目ってイメージで他の汎用と一緒に突っ込めばok。(ドム編成に限らず。)メインコンボはバズ下SF。バズSFコンボはオバヒ中の相手を狙うか回避読みが必要です。 - 名無しさん 2015-04-04 15 13 55 この回避するのかしないのかの読み合いがクソ楽しい。回避狩り決まればそのまま始末出来る勢いのダメはいるし使ってて楽しいわ。連邦にもこんなの出してくれ。 - 名無しさん 2015-04-05 01 51 31 バズ→SFはかなり慣れが必要だから、最初のほうは下でいいんじゃないかな せっかくサーベル切り替え0.5秒なんだし、ほぼカウンター取られることはないと思うよ。 - 名無しさん 2015-04-27 20 19 41 残念。こいつも☆☆でひと桁進行だ。 - 名無しさん 2015-04-04 09 29 19 と思ったらいつの間にか☆に…⁈ - 名無しさん 2015-04-04 09 31 22 アプデで結構な数のMSの☆が変わったんだよ。おかげで再開発してたMSの%が上がりませ~ん - 名無しさん 2015-04-04 10 34 03 皆さん回答ありがとうございます! - 木主 2015-04-04 18 35 32 Lv1~Lv7のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 22 08 53 ありがとうございます!(^^)/ - 名無しさん 2015-04-03 00 24 39 今日のアプデでLV6を再開発したら1枚☆1の8%になってた - 名無しさん 2015-04-02 19 07 18 2倍タイムのときの記録だから、本来は4%かな - 名無しさん 2015-04-02 21 41 00 全レベルの☆2が→☆1にあんだけ超苦労したのが…。まー今からの人は作り易くなって良かったね~♪ - 名無しさん 2015-04-02 14 36 39 こいつの歩行速度300にしたらどうなっちゃうの? - 名無しさん 2015-03-30 18 31 51 やっぱ火力特化が一番爽快感がいいな。ただし素のHPが16000を下回るけど - 名無しさん 2015-03-28 23 27 22 ドム系で一番使いやすいね - 名無しさん 2015-03-27 23 06 42 その辺は人によるな。俺は素ドムが一番 - 名無しさん 2015-03-28 23 17 04 人によってカスパがいろいろあってどれがいいのかよくわからんから耐久特化にしてるけど火力かスラは増やすべきなのか? - 名無しさん 2015-03-23 19 03 29 どっちでもいいんじゃないかな。自分は対格盛りのカスパと、HPそこそこあとスラ・火力のカスパ両方使うけど、個人の運用によるとしか… - 名無しさん 2015-03-26 17 40 54 格補は低いけどサベ威力有るから格プロで伸びる数値はドワと変わらないのか、34の+31で試してみようかなww - 名無しさん 2015-03-23 08 18 18 トロがペドワやドワッジに勝ってる点ってなんですか?トロ使いたいと思っているのですが - 名無しさん 2015-03-23 07 56 22 シュツとサーベル切り替え時間 特にサーベル切り替え時間0.5秒はいいねペドワは1秒とクソ長いので格闘は慣れないと難しい あと高スラ2つむとすべての動作が軽く感じて楽しい - 名無しさん 2015-03-23 15 35 54 連邦も耐格盛りだしトロの方が火力出るよー 火力あげればシュツ一発でアシストでるよ - 名無しさん 2015-03-30 21 04 12 無制限でトロ見ないんだが、トロって無制限で出していいのか?みんな射撃型ならペワッジ乗ってる人多くて…。脆すぎるせいで敬遠されてるんかな。 - 名無しさん 2015-03-17 22 21 23 コスト部屋でどうぞ - 名無しさん 2015-03-18 07 18 12 無制限の中でもガッチガチな部屋はやめた方がいいと思う - 名無しさん 2015-03-18 17 29 37 見ないだろうか?結構見ますよ。そりゃペズンの方が多いけど。 - 名無しさん 2015-03-18 17 46 03 (特に普段乗ってない人など)嫌がる人もいるだろうけど、ガチ部屋とかでなければ文句言われるような機体ではないね。サベ振れる人なら普通に通用しますし。 - 名無しさん 2015-03-18 18 13 59 サーベル下格で乱戦に混ざれるならペズンより仕事できる事も多いぜ。何よりリスポン性能はトロが圧勝だし。。 - 名無しさん 2015-03-19 00 25 53 上の方達、ありがとうございます。安心してハンガーかけます。 - 名無しさん 2015-03-19 17 53 27 機体自由とか気軽に部屋なら誰も文句は言わないよー。ただ本気でバトルとかだと蹴られるかもしれん - 名無しさん 2015-03-21 12 13 55 無制限で出してる人達は被弾しない変態か部隊固めの連中しかいないから真似しちゃダメ。堕ちてもお釣りがくるくらい貢献出来るならいいけど。 - 名無しさん 2015-04-01 13 16 11 Lv7できたけどドワ乗ってるから作るべきか悩んでる。主にハンガー関係とか - 大佐 2015-03-08 22 04 49 今高スラと射プロとクイックローダーのカスパなんだけどやっぱ耐格HPとかの方がいいの? - 名無しさん 2015-03-08 18 49 54 有り無し両方試した上で積んでるならどうこう言うのは無粋だと思いますが、SFのリロ早くなってからロダ無くても困らなくないですか??耐衝に関してはジオンはそこまで必須じゃないと思うので、高スラで良いんじゃないでしょうか。 - 少将10 2015-03-09 00 10 59 参考までにカスパ曝します。脚1 高スラ1 新フレ2 強フレ431 射プロ5 格プロ2。自分は火力汎用より前線汎用として運用したいような編成ではこのカスパで出撃します。 - 名無しさん 2015-03-09 00 17 22 今度このカスパで出撃してみます^^ - 名無しさん 2015-03-10 09 07 15 星2で6%進行の再開発は心折れそう(゜ロ゜; レベル7設計図はBMで無理矢理完成させたからなぁ(´・ω・`) ホントにオマケ要素と思って気長にやるしかないか・・・ - 名無しさん 2015-03-04 12 59 18 LV7のカスパ組んだら中距離1余ったのですが、ぴったり埋めるにはどのようなカスパにすればいいですか?(高スラ積み) - 名無しさん 2015-03-03 16 44 56 202217なので、脚2高スラ1フレーム64321衝撃7射撃4ですね。そこそこの火力、そこそこの固さ、そこそこのスラスター量です。 - 名無しさん 2015-03-06 16 04 32 こいつが高階級でメイン戦力な理由って何なんだろう? - 名無しさん 2015-03-01 21 05 59 火力、拘束力、乱戦時の取り回しの良さ。デブでちと脆いのは仕方ないとしてそれ以外すべて完璧。連邦でもこれ使えたらもうチョイ連邦プレイするんだが。 - 名無しさん 2015-03-03 17 01 13 移動速度が速いってのは良いよね - 名無しさん 2015-03-04 18 13 34 そうなのか。正直、スプレッドビームがないドムってどうなのよって思ってたけど、食わず嫌いしないで使ってみようかね - 名無しさん 2015-03-08 15 49 10 サーベルの使い勝手がドムシリーズで最高だから、トロに慣れるとドワッジやペズンが物足りなく感じる程。自分に合う合わないっていう相性もあるだろうから、乗り比べて自分に合う機体を選べば良いさ。 - 名無しさん 2015-03-14 14 38 16 ダウンダメージ軽減、射撃補正上昇、HP増加orリスポ短縮or衝撃装甲 がいいかんじかも - 名無しさん 2015-02-27 06 44 16 6ヶ月振りの復帰なんですがlv6フルハンのトロはまだ現役で頑張れますかね? - 中佐 2015-02-26 19 07 52 中佐なら大丈夫。アプデで中佐までの部屋が立てられるようになったから、前より楽なんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2015-02-26 21 49 20 少将10だが、トロLV6で無制限与ダメアシスト1位とれてるから大丈夫。もちろん、LV7のフルハンがあればベストだが(ハンガーが成功してくれれば・・・) - 名無しさん 2015-02-26 23 37 10 ペズンに課金せずこいつを使い続ける理由1、頭の形 2、足の形 3、なんとなく。 - 名無しさん 2015-02-25 15 48 49 1以外にあるとでもいうのだろうか - 名無しさん 2015-02-26 03 15 24 3とか絶対思い出補正入ってるやろ! - 名無しさん 2015-02-26 08 21 24 4、モノアイが緑色。いや真面目な話ペズンの抜刀速度の遅さはヤバイ。トロどころかドム重から乗り換えた自分でさえイライラしたくらいだからトロ乗りは発狂するんじゃなかろうか - 名無しさん 2015-02-27 14 36 26 再開発実装されたらこの子を真っ先に強化する。けど.......再開発実装後半年でバトオペ2実装とかありそうなんだよなぁ....... - 名無しさん 2015-02-23 21 15 52 何付けるか迷うね。格闘補正上昇があるということは射線補正上昇もあるだろうし、でもダウン中のダメージ減少も捨てがたい…まぁそれより気になるのはマップ改修なんですけどね。ドム系とか特殊?な機体はかなり影響気がする。 - 名無しさん 2015-02-23 23 05 49 ミス。影響受ける気がする - 名無しさん 2015-02-23 23 06 36 自分ならスラスター、射撃関連強化しますね。 なるべく攻撃特化にするかもです(自分の元のトローペンはHP17900射撃101衝撃装甲約210スラスター 157のバランスカスタムなのでちょっと火力が足りません) - 木主 2015-02-24 01 28 19 350部屋はこいつ安定だわ - 名無しさん 2015-02-22 03 52 50 早く8が欲しいなぁ(中毒者) - 名無しさん 2015-02-21 21 47 13 最近の流行りが耐格盛りなのはわかってるけど、格闘を振りに行く機会が多い分格補に盛るのも一つの考え方としてはありじゃないかと思うのだが…。 - 名無しさん 2015-02-19 01 18 48 よくココでトロはカスパ自由度高くて決まったモノは無いとか見るが、格補は普通に無い。連撃も強タックルも無いトロの格闘は自衛や枚数有利、ヨロケ継続がメインで射撃を活かすもの。格補に振る分を耐衝もしくは高スラ積んで、少しでも耐えるなり機動力増やして逃げるなりして、その後に射撃を1発でも多く撃ち込む方が効率が良い。 - 名無しさん 2015-02-19 09 05 48 まだ連邦の主力が陸ガンやEz8だった頃、 - 名無しさん 2015-02-21 20 20 28 途中送信スンマセン。耐格積みが流行る前はトロのサーベルでもダメ取れてたから格補上げてたけど、最近は外して高スラ積んでる。 - 名無しさん 2015-02-21 20 26 26 ヘイト擦り付けて、リスポの早さと射撃火力で与ダメ☆やアシスト数稼いで良い仕事した感を出すのがトロだろ。 - 名無しさん 2015-02-19 09 28 59 実際に良い仕事が出来る機体ですよ^^ - 名無しさん 2015-03-04 18 31 06 今更ながらレベル7のフルハン完成しました。 お勧めカスパを教えて頂けませんか?m(_ _)m - トロ介 2015-02-18 10 35 20 衝撃盛って残りHPに振る。 - 名無しさん 2015-02-19 12 31 51 プレイスタイルなんだろうなードワッジよりトロのがスコア取れるしカットしやすい。っ…て思ってる人は自分だけじゃないはず・・ - 名無しさん 2015-02-16 22 55 06 耐格モリモリばっかだから弱体化してもSFは強いよ。持ち前のスピード、サーベル切り替えも速いから滑りも生かせる。350だとよく乗る。 - 名無しさん 2015-02-16 23 31 07 ヘイト押し付けをプレイスタイルの一言で片付けていくの好き - 名無しさん 2015-02-17 05 23 16 もう半年以上やってないけどやってた当時はドムトロしか乗ってなかったしドムトロ板好きだったからたまに見に来てるんだけどヘイトに関してはなすりつけは難しいよ。当然引かなきゃいけない場面もドム系だから出てくるけど状況に応じて自分が行かなきゃいけない場面もあるし飛び出してってSFからのバズで一気にヘイト上がるよ。ドムトロにヘイト集まる分周りが動きやすくなるしカットしてもらえれば自分もなんとかやれるからそこから一気に盛り返したりもできる。俺がやってた当時もずっと引きっぱなしのドムトロさんもいたけどポテンシャル活かすなら格闘も振りに行く場面多いし慣れてる人なら仲間がしっかりカットしてくれるのわかったらガンガン行ってくれるしなかなか面白い機体だよ。もしドムトロと一緒になったらその辺を意識してあげるといいかもしれないね - 名無しさん 2015-02-20 02 31 09 凄く長文になってた。すまない。あと飛び出してっていきなりSF生当てが上手くいかない時は右格だったかな?ちょっと時間立ちすぎてて細かくは覚えてないけどそこら色々できるよ。ドムトロは慣れが必要だからもしあまり上手くない人が乗ってても暖かく見守ってあげて欲しい。先陣切ってくのは得意な機体ではないけどけして出来ないわけではないから - 名無しさん 2015-02-20 02 38 33 こいつのサベ切り替えほんと魅力的。ちょっと振り遅れてもカウンター入った試しがねえわ。まあこれに慣れすぎてドワ乗れなくなりそうだけど - 名無しさん 2015-02-17 09 19 25 スピード300にできるんだなこいつおっそろしいくらい速いわ - 名無しさん 2015-02-16 21 00 01 トロが好きすぎてたくさん乗りたいけどlv2が死ぬほど出てこねぇ… 今中尉5で☆2の設計図もかなり絞ってるんだが… lv1のハンガー上から+3+3+2やってるけど如何せん装甲が… - 名無しさん 2015-02-12 00 06 24 中尉くらいならお互い耐久もそんなにないだろうし、殺られる前に殺る腕を磨かないとね - 名無しさん 2015-02-14 16 57 36 赤の人に同じく、やられる前にやった方がいい。そして下の階級ほどこいつは装甲てかフレームより射プロとか積んで一撃にかけた方がいい(最悪SF→バズだけでもアシストが入る可能性が高くなる)。それにこいつに耐久積んでも活躍できた覚えがない(スコア的に)し、ゲルとかドワでやった方が良くなる。ただ、前に出るなって言ってるわけじゃない。それなりのPSが求められるけどそこはがんばれって事。てことで上まで上がってきたときは宜しくね。 - 名無しさん 2015-02-15 17 56 22 なるほど… やっぱトロは攻撃寄りな機体なだけあって装甲より攻撃面に寄せた方が活きるのか お二方ありがとナス!頑張ります! - 名無しさん 2015-02-15 23 44 47 ザクBと同じ武装で扱いがしやすく、思い切った使い方ができる。タックルがうまくできない人はどうぞ。(ただし装甲が低いのですぐにトロける) - 名無しくん 2015-02-10 10 09 28 座布団1枚 - 名無しさん 2015-02-16 09 46 39 バズ改のLv7来てほしい、ガースト堅すぎなんじゃぁ - 名無しさん 2015-02-08 16 35 32 気軽に部屋で射補114格補49?(あやふや)、体力2万少しのトロねじ込んでごめんよ。 - 名無しさん 2015-02-03 10 59 53 こいつで下格入れる時ちょっと心拍数上がる・・修行が足りんのだろうか - 名無しさん 2015-02-02 08 10 26 その気持ちわかるわw - 名無しさん 2015-02-07 22 58 44 そうか?切り替え早いから、振り遅れてカウンター貰うことってあんまりないと思うんだが - 名無しさん 2015-02-08 16 57 01 ただただ好きだという理由で使ってる - 名無しさん 2015-02-02 07 39 20 汎用機の最多搭乗機体で、カンストした今も使ってるけど普通に強い。(ただし無制限ベシでは乗らない模様。) - 名無しさん 2015-02-02 19 05 56 下官の適正階級とレア度は見直したほうがいい気がするな。火力高いといっても重より一つレベル落ちてたら意味ないしドロップ率が低い所為で使用者が少ない記憶だったし。今じゃ耐久力でも差をつけられてるから尚更なんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2015-01-21 15 08 09 たしかに初期からの仕様から全く変えないのはちょっと問題あるよね。機体もどんどん増えてるし… 運営としてはブースター買えって言いたいのかもしれないが - 名無しさん 2015-01-24 20 45 47 俺の記憶では、長いバトオペの歴史の中で輝いていた時期が一度もない気がする… - 名無しさん 2015-01-28 04 30 49 バズシュツつながってた時は・・・・ - 名無しさん 2015-01-28 15 47 47 課金後は乗る機会も増えるんだけど、曹長~尉官帯だと重LV3とトロLV1とか、重LV4とトロLV3な状態ばかりで乗れる機会がまずなかったよね。どっちが上って事もないし今なら同階級に設定し直したほうが新規のトロ乗りも増える気がするんだけどね。 - 名無しさん 2015-01-28 17 29 26 実装直後に高速歩行ガン積みが流行っただろ? - 名無しさん 2015-02-05 23 52 40 Lv1の設計図が95%で止まってる(´ ω `) - 名無しさん 2015-01-19 21 56 53 WPで完成に期待しよう。それかBM(なぜ必要BMを全体的に上げたのか…)。 - 名無しさん 2015-01-21 21 50 16 課金を促す為だろ 金にがめついバンナムの手法 - 名無しさん 2015-01-24 09 23 24 この程度でがめついってwwバトオペは課金ゲーなんだけど?もしかしてタダでバトオペを運営してると思ってるのか・・・ - 名無しさん 2015-01-25 05 01 59 やり方がちと露骨って言うかエスカレートしてるってことでしょ。 - 名無しさん 2015-01-27 18 10 04 某黒猫のクイズゲーに比べれば良心的過ぎるくらいだ。あれは月5万程度はライトユーザーだからな…。 - 名無しさん 2015-02-09 12 17 27 無制限でも編成に一機くらいならありだな。耐格盛りが多いから結構火力出るし、枚数有利作りやすい - 名無しさん 2015-01-18 02 14 49 蹴りまではいかないがPDいるからなぁ - 名無しさん 2015-01-18 21 34 54 PDと大差ない与ダメがとれて、コストもリスポンもトロのほうが良好なんだよなぁ - 名無しさん 2015-01-19 12 59 13 主兵装に700差があって強タックル有無もあるのに火力大差ないってのはありえないだろ。よろけ回転率にいたっては完敗だし - 名無しさん 2015-01-28 01 22 57 格闘兵装切り替え速度が使いやすさを - 緑じゃないよ 2015-01-28 18 16 01 すいません 後押ししてるのは間違いないですね、てかそれが重要だからペズンに乗らずにトロに乗るのではないでしょうか - 名無しさん 2015-01-28 18 19 53 リスポンの速さによる戦線維持や、BGとシュツルムの威力差とかも考えてますか? 単純な機体性能だけで優劣をつけるようではまだまだだね。 - 名無しさん 2015-02-11 02 16 56 正直ヘイト取らないからチーム的にいらないです - 名無しさん 2015-01-23 21 34 53 ドム系統ってだけで狙われるのは気の所為何スカね - 名無しさん 2015-01-23 23 01 13 きっとドム系乗ったことないんだよ、察してあげようぜ - 名無しさん 2015-01-23 23 32 51 こいつの楽しさやばいな 軽快な足回りで舞いつつバズ下で擬似枚数不利を相手に作り出し、ここぞという時に高威力のSF……まだ曹長03ながらハマりそうだよ - 名無しさん 2015-01-17 00 38 46 ドムトロって適正階級低めだけど設計図の泥率が恐ろしく低い気がする…階級低い頃は機体レベルが階級に全く追い付かず苦労したよ…地獄のポイントキャンペーン(窓とペズンの頃の)で一気に開発が進んで大喜びしていたのはいい思いで。 - 名無しさん 2015-01-17 20 10 20 あ、同じ体験してる人いた。絞ってもなかなかでないよね - 名無しさん 2015-01-17 20 20 02 俺は少将なるまで完成しなかった ☆2はホント出にくい - 名無しさん 2015-01-20 15 42 18 俺も全然lv2でねぇよぉ…愛はあるんだがな - 大尉 2015-02-01 20 05 32 仲~間。俺もあの地獄イベの - 名無しさん 2015-01-21 17 57 27 途中送信。イベのおかげで中佐05でLv6完成したよ。あの頃は与ダメアシ取り放題。ルームでも中佐でトロLv6羨ましいとか言われて嬉しかった。いまはペズンに浮気中w - 名無しさん 2015-01-21 18 00 04 Lv1のあの性能でコスト225って強くないか...?軍曹で設計図来るし被弾率は高いとはいえ...てかこいつって一年戦争の時っていたっけ?もしいたらピクシーの一年戦争時最速の名は嘘になる。 - 名無しさん 2015-01-16 01 03 07 スマソ。上に機体の出てきたシリーズ載ってた。よく見れば良かった。 - 名無しさん 2015-01-16 01 05 35 ピクシーのスラスピードは最速ですよ - 名無しさん 2015-01-17 20 19 44 そしてドムトロもファーストで出てきて無いだけで年戦時代に既に開発はされていた。 - 名無しさん 2015-01-19 00 29 17 ジオンの騎士さんが何か言いたそう - 名無しさん 2015-01-20 13 34 57 レベル6のフルハンカスパなんですが、対弾、対格積んでる人でお勧めのカスパありますか?今組んでるのは足1対格7、対弾6フレーム643です - 名無しさん 2015-01-10 12 22 53 トロの対弾対格カスパはオススメしないな。スラスター フレームか対格 フレーム安定かと - 名無しさん 2015-01-15 15 33 58 無制限でこいつとドム重ならどっちがいいですかね - 名無しさん 2015-01-10 10 37 21 産学でゲルM先ゲル×2ドワの編成にドムトロって捻じ込んでいいの? - 少将 2015-01-08 21 09 43 ミス ×産学 ○山岳 - 名無しさん 2015-01-08 21 10 45 構わんよ - 名無しさん 2015-01-08 21 14 28 余裕でぶっ込んでアシストトップとかざらだけど。 - 名無しさん 2015-01-10 05 16 01 アシストどころか与ダメTOPも - 名無しさん 2015-01-23 15 09 30 トロの足回りの良さはデブさを補って余りあるモノで勝利への貢献度は凄いと思う。 - 名無しさん 2015-01-08 00 09 57 武器切り替えが3種だからやりやすい。ドワッジとかドム重使いこなす人は尊敬する - 名無しさん 2015-01-06 23 11 57 フレのイフシュナLv4と合わせて350で出撃したいのですがLv6フルハンのカスパ案をご教授願えますか?ちなみに基本のドムの動きは心得ております。 - 名無しさん 2015-01-06 10 30 54 この子は「これ以外はあり得ない」ってカスパが無いと思うなぁ。ある程度補い切れるレベルで足りない所がある機体だから、足りない所を伸ばすも良し。長所を更に伸ばすも良しと言った感じにその人にあったカスパが一番良かったりする。因みに自分は奔走してアシストする戦いがしやすい気がするのでスラとHPに振ってます。 - 名無しさん 2015-01-06 23 08 08 そうですね。確かにアシスト、追撃を行いやすくスラとHPにとりあえず振ってみます。後はやってからですねwありがとうございます。木主 - 名無しさん 2015-01-07 10 54 45 下格するときのレティクルの緩さというかビビリというか…みなさんはどう対応してますか?とりあえず、ターゲットに接近し過ぎない、移動方向と逆方向に偏差補正でやってます。旋回でレティクルを合わせるとたいてい吸われるので… - 名無しさん 2015-01-02 22 37 51 …もそっと解りやすくできんかのぉ? - 名無しさん 2015-01-04 12 00 14 簡単に言うと、下格がズレるということです…すみません。 - 名無しさん 2015-01-04 16 32 18 ドム系乗ってたら普通に当たる。乗ってたらなれますよ - 名無しさん 2015-01-04 23 21 45 バズ下?下の生当て? - 名無しさん 2015-01-08 14 57 05 先読み下格ダブルヒットのようなワチャワチャした状況のときです。ピンボール現象なども相まって盛大に開墾してしまいます… - 名無しさん 2015-01-08 22 08 44 こいつのLv4の300コスト部屋ってありかね? - 名無しさん 2014-12-29 17 49 24 なし、スロット的にもきついから使うならS型とかザク改 FSetc…などを使おう。ちなみにフルハンしてもきつい。 - 名無しさん 2014-12-30 20 58 29 自分フルハンしてますよ。クソ脆いけど火力はフリッツなんて比較にならんですね。本当はフリッツ使いたいんですが永遠の産廃扱いなんで・・・被弾しないドム系本来の立ち回りが出来ているなら与ダメアシストトップ取れますよ。ただ、脆いです。 - 名無しさん 2015-01-05 19 59 15 レベル7フルハン終わったぜ~、かなり楽しい、新MAPとの相性もいいな。 - 名無しさん 2014-12-23 18 53 19 こいつに乗りたいけどドム重を選択してしまう・・・。脳筋カスパでもない限り同程度の体力にカスタムすれば補正はトロに並べるし装甲面・スラ量・兵装で重がお得に感じてしまう。速度や操作感はトロなんだけど連邦からすれば大差ないだろうし・・・装甲は仕方ないにしろHPと格闘頻度が重より多いのでもっとスラが欲しいかな - 名無しさん 2014-12-21 23 52 34 めっちゃ同じようなことをここに書き込んだことあるwwそうなんだよなぁ、汎用枠を使って出る以上耐久性に目をつむるわけにもいかないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-12-26 12 30 48 ↑続き。中途半端な汎用カスパにするくらいなら、アレックスやケンプのような火力汎用と割り切って射補格補(スラでも)ガン積みがアリなんじゃないかと思う。ジャイバズ改だって威力高いし。 - 名無しさん 2014-12-26 12 44 17 こいつ時針が友軍の汎用枠が柔らかい編成だと - 名無しさん 2014-12-27 17 22 26 ミス。こいつ自身が柔らかいから他の汎用が柔らかい編成だと余計に出し辛いんだよね。 - 名無しさん 2014-12-27 17 25 04 最近私は「それしか活きる運用はない」と思って、HP削って射補格補スラDBL積みです。脚を折ってまわって3〜4落ちです。中佐でLv5に乗ってます。 - 名無しさん 2015-01-02 19 39 13 乗ってて最高に楽しいだけに、耐久力の低さが残念でならん。HPなり装甲なり強化されれば大満足だけど、そこまで求めるのはさすがに贅沢だよなぁ。だからこそ残念でならない。運営さんちょちょいと数字いじってくれないかな~w - 名無しさん 2014-12-21 01 03 10 欠点の無い機体よりこのくらい残念な所があった方が機体として楽しい。女の子だって完璧超人よりちょっとドジな所があったりした方が可愛い。 - 名無しさん 2014-12-23 13 45 21 そういう考え方はなかった...!! - 名無しさん 2014-12-26 18 15 10 トロ子「私ったらちょっと脆くて…///」 - 名無しさん 2015-02-01 20 03 34 慣れたらやっぱ楽しすぎるwLv7のこの旋回速度、火力。より振り回せる機体になったな。トロ最高だわw - 名無しさん 2014-12-19 17 56 59 だよなwwwトローペン良いわぁ(恍惚) - 名無しさん 2014-12-19 23 54 45 一度カスパ自由部屋で射補盛れるだけ盛ったら「こいつ汎ビーと同じかそれ以上の仕事できんじゃないのか」とか考えてしまったわ - 名無しさん 2014-12-20 00 00 42 ひと昔のHPや装甲よりも高火力こそ最強という時代ではそれが主流でよく敵汎用と格闘機を消し飛ばしてたなぁ。懐かしいw今ではワンコンで消し飛ばすのは無理だろうけど久しぶりに自由部屋でやってみようかなw - 木主 2014-12-20 22 52 52 ラケーテンバズが来るとしたらどんな性能かな?想像もつかん… - 名無しさん 2014-12-21 18 36 40 枝ミスったすまん - 名無しさん 2014-12-21 18 37 24 安西先生、連撃が・・・連撃が欲しいとです - 名無しさん 2014-12-18 13 22 11 連撃入れてるヒマない気がするが…私の立ち回りが変なのか(;´Д`)? - 名無しさん 2014-12-18 13 54 26 タイマンでオバヒ中のときにカウンターにビビッてよくNor横でよろけ継続してしまって、あぁ2撃目出せないの忘れてた(汗 ってなるんですよね、自分が悪いですハイ... - 木主 2014-12-18 14 00 05 あの冷や汗が出る間がまざまざとフラッシュバックする…ラグ具合が意味わからん現在の仕様になってからそういうの増えましたな。 - 名無しさん 2014-12-18 14 15 08 連撃なんかいらなくね?ラケーテンバズ速く来い - 名無しさん 2014-12-18 20 14 51 確かに射撃系ドムって住み分けたがら強化するなら射撃が良いかな。 - 名無しさん 2014-12-18 20 30 29 ドム編成の時しか味方の目が気になって入れづらい・・もっと乗りたいのに・・ - 名無しさん 2014-12-17 17 24 25 Lv7のフルハンに時間がかかってしまい、完成した時には乗れなくなっていた・・・w - 名無しさん 2014-12-16 21 05 26 普段ドワ乗ってて、編成によってたまにトロに乗るんですが、イマイチ活躍できません。ドワみたいにSBで先手取ったりできないので、先ゲルみたいにタイマンバズ下とかカット意識して運用してるのですが、SFが活かしきれてないのと、レレレできないのがなんとも…。トロ乗りさん、アドバイスください!現在中佐でレベル6のノーハン乗ってます(^_^;) - 名無しさん 2014-12-15 17 10 34 SFは味方のバズ下の時の合いの手にプレゼントするか自機のバズ下後に使ってあげれば良いのではないでしょうか。慣れてくれば弾速はあるので素当て - ミルドレッド 2014-12-15 17 15 11 途中送信すみません。素当ても狙っていきましょう。まぁSB無いのでバズをしっかり当てなくちゃいけなくなってくるので必然的に射撃は上手くなってくる(はず…)です! - ミルドレッド 2014-12-15 17 19 37 早速の返答ありがとうございます! 確かにSF生当てできたら強いですね。下格後の追撃や、味方の攻撃への追撃もはやっているので、生当て出来るよう練習してみます。 - 名無しさん 2014-12-15 20 17 33 消されてなければニコニコにカオスな方のドムドム動画が何処かにあるハズ。自分はそれでドムの動きを学んだ、、、後、ドムトロはSBが無い分切り替えの速い格闘をしっかり使うのが大事 - 名無しさん 2014-12-15 19 08 22 返答ありがとうございます!確かに射撃強いからって格闘疎かにしてたこともあったと思います。連撃無いので違和感はありますが、確実に当てにいけるように頑張ります。 - きぬし 2014-12-15 20 24 30 お二人ともアドバイスありがとうございました!早速トロ乗ってみたのですが、お陰さまで前より上手く立ち回れるようになりました。基本シュツ構えて生当て&追撃狙い、シュツ切れ中はバズとサベで戦うようにしました。サベもガンガン振っていくようにしたら連携いい感じでした。旋回速くてカットしやすいのが魅力的ですね。もっと乗ってみます! - きぬし 2014-12-16 10 14 19 全機発進、F2撃滅せよ! - 名無しさん 2014-12-14 22 59 31 だれかこいつで速度300やってくれ - 名無しさん 2014-12-13 23 39 25 サラマンダーよりずっとはやーい! - 名無しさん 2014-12-14 15 55 35 ハロでやったことがあるが正直何とも言えないスピード - 名無しさん 2014-12-14 16 57 38 スピードってレレレで活きるとこあるからドム系だと微妙よね - 名無しさん 2014-12-17 17 16 58 Lv7フルハン終わったがやっぱり強いわ。 - 名無しさん 2014-12-13 14 54 45 Lv7フルハンは愛があるな。俺は開発だけして次の成功率適正ハンガーキャンペーンまで辛抱するよ。 - 名無しさん 2014-12-14 12 41 54 指揮官トローペン来るかもね - 名無しさん 2014-12-13 14 36 29 キャンぺ絵のこいつのかっこよさが異常なんだが。ザクF2が霞んで見える。 - 名無しさん 2014-12-11 18 29 48 バトオペのドム系の格好良さは異常 運営もドム好きなのね - 名無しさん 2014-12-11 19 51 35 F2を見かけたらこいつの右格で葬るしか無いな…せめてこの手で! - 名無しさん 2014-12-11 20 30 12 ホント其れがやりたくてたまらない - 名無しさん 2014-12-11 21 12 10 蟹の下格と言いジオンはこの技で止め刺したいって技あるよな。ってかそこだけ忠実に再現してあって評価出来る点だわ - 名無しさん 2014-12-11 22 33 29 モーションや見た目だけなら神ゲーなのよね - 名無しさん 2014-12-11 22 38 37 ナハト… - 名無しさん 2014-12-16 16 01 23 ナハト「喰らえ! 畏怖吏夷斗流剣法、兜割り!」(叩きつけてなんかいないよ、叩きつけてなんか・・) - 名無しさん 2014-12-17 15 23 41 ナハトが斬る! - 名無しさん 2014-12-17 21 52 09 キンバライド基地のサンドブラウンカラーに塗ってる人が少ない… - 名無しさん 2014-12-11 15 52 56 塗って保存だけしてある。しかしポリシーとして自分のパーソナルカラーにして出撃している。(砂漠ハロの時はサンドカラーにしているのはここだけの話) - 名無しさん 2014-12-11 19 32 59 ほぼすべての機体がサンドブラウンカラーの俺に死角はなかった! - 名無しさん 2014-12-11 21 47 03 ハンガー進まない。って愚痴はほどほどにしてもうフルハンで運用してる人の所見を窺いたい。 - 名無しさん 2014-12-08 19 43 58 今日トロ敵に奪われたんだけどその敵がBZ→下→タックル→Nしてきたよ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-12-06 15 40 50 あまり乗らない人だったんじゃない?ドムはみんな強タックルだと思ってるんだよ。ドム乗りは無駄なタックルコンはしない筈さ。バズ下下かSB下バズで離れるっさ。 - 名無しさん 2014-12-07 01 37 07 間違い訂正orz SBじゃなくてSFね、予測変換が憎い…。 - 名無しさん 2014-12-07 01 39 40 確かに、トロでタックルするときなんかは敵が1人残して全滅してて回りがもう味方しかいない時にFFしないでよろけ取る時くらいかな - 名無しさん 2014-12-08 12 46 29 ん?味方のトロが奪われたのか? - 名無しさん 2014-12-08 01 52 12 ドムタイプでやるだけマシ。環八とか、ひどけりゃプロガンでやる奴とかいるもの - 名無しさん 2014-12-11 15 58 03 少将で自分で乗ってタックルコンボしてる動画もあるぞ - 名無しさん 2014-12-12 14 14 41 レベル7のハンガー済のカスパ皆さんはどんな感じにしてます? - 名無しさん 2014-11-29 11 23 54 ↓にもあるけどフルハンでもLv6のフルハンとスロット数は変わらないよ。だから基本Lv6と同じかと・・・ - 名無しさん 2014-11-29 12 00 07 ほんとだ… 現在進行系でハンガー中で気づかなかった… なんかあんまり楽しみが… - 名無しさん 2014-11-29 15 22 14 まぁ、補正や装甲、武装の火力UPもあるので、多少は強くはなってる筈です。トロ乗りとしてお互い頑張りましょうw - 名無しさん 2014-11-30 17 54 42 ラケーテンバズ実装はまだなんですかね…? - 名無しさん 2014-11-25 13 55 36 LV7になってもフルハンカスパがLV6とかわらんぞい、せめてフルハンした状態で1ずつ増えたらなぁ - 名無しさん 2014-11-24 03 15 51 ハンガーの上位解放でかわるさきっと… - 名無しさん 2014-11-24 10 24 02 現時点ではLV6とLV7のフルハンなんて変わらんやろ。 - 名無しさん 2014-11-24 17 56 30 2スロ上昇で良いよなぁ。lv7の旨味が無さすぎるよ。 - 名無しさん 2014-11-24 20 47 38 ぽ、ポッキー強くなるし(震え声)。ハンガー時間かかるけど、待てる。。。ってのが利点かな! - 名無しさん 2014-11-24 23 50 51 クイロ2積んで毎回与ダメアシTOPの人いたけど自分で稼いだ数より落とされてそうなイメージだなあ - 名無しさん 2014-11-25 05 10 10 ハンガー回数が少なくてすむやないか(ニッコリ) - 名無しさん 2014-11-26 01 57 34 近3伸ばすのに10回しかかからなかった!あと20回(役26万p)でフルハン終わるとか楽勝やね() - 名無しさん 2014-11-26 12 27 00 レベル6の時点で射補110のドムトロ使ってるんだがやっぱ101カスパが主流なのかね? - 名無しさん 2014-11-23 13 25 52 自分も射補110にしてましたよ!トロやペドは自分の一番使いやすいカスパにした方がいいと思いますよ - 名無しさん 2014-11-23 18 53 47 おお!仲間がいた!早くレベル7フルハンしてもっと射補盛りたい! - 名無しさん 2014-11-24 00 15 35 今更だけどドムトロの近スロは人によって分かれるね。主に高スラ・耐衝・耐弾・格プロの内、どれを重視するか。ある意味、鉄板といえるものが無いのは自由度があって良いと思う。 - 名無しさん 2014-11-23 11 07 48 トロ自体が鉄板機体じゃないから余計にそうなる。 - 名無しさん 2014-11-23 13 17 56 通り魔的運用をしているんですが、ホバ3になってどうですか?中佐勲章無しでいきたい中佐lv5乗りです。 - 名無しさん 2014-11-22 23 36 27 すいませんがその運用方法がわかりません。あと中佐勲章は双方怯みからのサーベルやなにかとスラスピはいるので必要だと思います。(山岳なら編成の兼ね合いで抜くこともあるかと言うぐらい。) - 将10 2014-11-23 09 24 03 わかりづらくて申し訳ありません…自分がそういうイメージでやってるということをそのまま書き込んでしまいました。中佐勲章のコストが重いのでホバ3のブーキャンで代替できないかなと。つまり質を量で埋めつつコストダウンを図れないかな、という質問でした。 - 名無しさん 2014-11-25 08 22 46 代替出来ないと思うな。中佐勲章はスラスピ上昇つまり移動時間短縮(目的地へのスラ消費が少なくなるので実質スラ上昇)であって、ホバリングはブースト継続時間上昇。ブーストキャンセル程度の距離ではどちらもあまり恩恵を受けられないけどね。 - 名無しさん 2014-11-25 14 00 11 丁寧な回答ありがとうございましたm(_ _)m。勲章のコストのせいで出撃するときに気が重かったんで…覚悟を決めて出撃するしかないのですね。 - 名無しさん 2014-11-27 16 19 21 レベル7になってHP18400耐格268射補101格補49のカスパ組めるようになって、無制限でも余裕で出せるようになるね! - 名無しさん 2014-11-22 06 08 51 しかしレベル7にもなって射撃装甲はたったの87、周りのジオン汎用とは一歩も二歩も劣る・・・ - 名無しさん 2014-11-22 14 45 01 そうでもないさ、オレはMHP18kぐらいで、耐格と耐射を220ぐらいにしている、普通にやれるよ。固めだし、火力もある。ただしビームにはめっぽう弱いけどね。無制限も距離さえ詰められたら勝てる。この子は100m±が適正距離だわ - 名無しさん 2014-11-22 16 27 26 まあそこは仕方ないかなー。射補101トロのバズ改とシュツは同様に敵の汎用にささるし - 名無しさん 2014-11-22 18 26 14 火力がこいつのウリだし射補上げるか悩むな - 名無しさん 2014-11-22 18 28 24 自分は耐久全振りで繰り出すつもり。勲章込みでHP25000確保出来るみたいだしこれで行く - 名無しさん 2014-11-22 19 08 55 ドム重「チラッ」 - 名無しさん 2014-11-22 23 44 38 (クイブとバズ改を持って出直しな!) - 名無しさん 2014-11-23 02 19 22 テレパシーじゃオールドタイプには聞こえないんだよぉぉぉぉ! - 名無しさん 2014-11-23 10 24 40 開き直るなw - 名無しさん 2014-11-23 23 57 25 耐久に振るなら他の機体に乗った方がいいよ。射撃補正100超えないトロとか味方からしたらいらん。一機分の枠が勿体無い。 - 名無しさん 2014-11-23 10 08 56 味方の編成次第アタッカー多ければ補正入れてる奴の方がいらんし - 名無しさん 2014-11-23 12 40 50 今日日、汎用で火力上げる必要なんか無い。耐久第一。で現状、耐久上げるのが向いてない機体は無制限にも向いてない。 - 名無しさん 2014-11-23 13 25 21 レベル7になってHP18400耐格268射補101格補49のカスパ組めるようになって、無制限でも余裕で出せるようになるね! - 名無しさん 2014-11-22 06 07 55 あぁ、そうだな!オラwkwkすっぞ! - 名無しさん 2014-11-22 10 17 02 コイツもペドもクイブがあるから使いやすい - 名無しさん 2014-11-21 22 19 24 対格盛りが流行ってより射撃火力が活きるから無制限でもいけるかもと思うけどどうかな? - 名無しさん 2014-11-21 17 18 28 自分が削られる前に、敵をシッカリ削れる腕があればありっちゃありかな。でも厳しい方が多いと思うし、お勧め出来ないw - 名無しさん 2014-11-21 20 14 50 フハハハァハアハァハハ!貴君らの活躍期待する! - 名無しさん 2014-11-21 13 48 39 人任せかいなwww - 名無しさん 2014-11-22 06 48 31 だって乗り手選ぶやん? - 名無しさん 2014-11-22 10 00 33 練習すれば良いではないか。さあ一緒に格闘機を溶かそう! - 名無しさん 2014-12-12 14 36 54 バンナムおかしいだろ、犬砂の専用LRライフルはLV7有って、こっちのBZ改にはLV7無しかい? - 名無しさん 2014-11-21 02 42 48 こっちのは専用じゃなくて他の機体も使えるからじゃないかな?正直出して欲しいけど - 名無しさん 2014-11-21 06 33 02 まあ出て欲しかったけど、素のジャイバズもまだだし仕方ないのかな… とにかくトロ上位解放は喜ばしい事だ! - 名無しさん 2014-11-21 11 53 52 スキル強化されたし我慢しろよ - 名無しさん 2014-11-21 16 24 11 これより星の屑作戦を開始する! - 名無しさん 2014-11-21 00 49 01 フルハン終わった!スラスターも早くていい感じ! - 名無しさん 2014-11-20 23 36 25 はえーよw - クルーゼ仮面 2014-11-21 00 26 52 ☆2、6%づつとか鬼畜すぎる;; - 名無しさん 2014-11-20 22 05 06 いまこそバトルメモリーの力を解放するのじゃ - 名無しさん 2014-11-20 22 28 36 こいつって無制限で戦えるくらいの機体なんですか?そうなら実装当初以来乗ってみよかなと思ってます。Lv7まだ持ってないけど。 - F9 2014-11-20 20 38 56 絶対無理って程では無いと思うけど、居て欲しくはないかな。無制限ガチで乗れるジオン汎用は、先ゲル、ドワッジ、アクト、くらいでしょ。 - 名無しさん 2014-11-21 01 07 21 そうなんですね。じゃあ他の機体開発しよかな - F9 2014-11-21 22 06 19 アクトいれるくらいならペドやトロの方がマシだわ - 名無しさん 2014-11-21 23 14 29 トロもアクトもペドも野良じゃ信頼性は変わらないかな。ケンプ02に比べたらマシ程度だわ。 - 名無しさん 2014-11-22 16 59 50 こいつの他に優先順位高い機体がいるからどうかなーって感じかな - 名無しさん 2014-11-21 18 03 04 ありがとうございます。ドムの中ではトロが好きなんでちょい残念w - F9 2014-11-21 22 07 16 バズ改もきたの? - 名無しさん 2014-11-20 19 12 49 lv6をフルハンしたばっかりだった諸兄も多かろう、私もだ。だが、lv6には350部屋で暴れてもらい、こいつで無制限部屋で素ガンやパジムに挑もうじゃないか。 - 名無しさん 2014-11-20 18 23 26 2日前に、Lv6の近中をエリート整備兵にフルハンしてもらって、今週は遠距離ハンガーか~って思っていた。少将06です・・・ひどいよ運営さん・・・ - 名無しさん 2014-11-20 18 01 15 コスト350部屋で使えるし上位解放を喜ぼう - 名無しさん 2014-11-20 22 53 55 ホバ3でかなりの変態機動が見込める。 - 名無しさん 2014-11-20 17 14 11 バトルメモリーで完成 エリート課金しなきや - 名無しさん 2014-11-20 16 30 39 これで砂漠に帰れる! - 名無しさん 2014-11-20 16 21 33 ついにlv7来たか!それにしても旋回120ってやばいなw - 名無しさん 2014-11-20 16 20 20 トロンベちゃんおめでとーーー(*^▽^)/★*☆♪素直に嬉しいね - 名無しさん 2014-11-20 15 41 16 Lv7は大佐Lv5からドロップ。星2。 装甲上から 87 87 82 射補83 格補36 スラ137 パーツスロット 近17 中19 遠14 スキル アブソーバーLv3 ホバリングダッシュLv3 高機動システム 回避Lv1 - 名無しさん 2014-11-20 14 44 31 情報感謝! - 名無しさん 2014-11-20 14 49 55 設計図一枚6% - 名無しさん 2014-11-20 14 51 40 ってことは16枚も出さなきゃだめか~(´・ω・`)ヤメヨ - 名無しさん 2014-11-20 15 00 32 つバトルメモリー - 名無しさん 2014-11-20 15 02 29 17枚じゃん - 名無しさん 2014-11-20 15 03 02 まだジオンは闘える。夢の旋回120や!最高に素敵な星の屑作戦しましょ! - 名無しさん 2014-11-20 15 02 18 情報提供感謝!そして管理人さんも対応早すぎ!いつもありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-20 15 46 13 ついに来たな - 名無しさん 2014-11-20 14 29 35 やったぜ。 - 名無しさん 2014-11-20 14 06 08 レベル7きたーーーーーーーーーー - 名無しさん 2014-11-20 14 02 31 全体的なゲームスピードが遅い程活きる気がするなあ…とイベで遊び半分に乗った時に思った 高コスになるほどなんか…生き辛いというか… - 名無しさん 2014-11-15 02 06 16 Lv2フルハンでは破格の火力ですよね。イベントでは蹴られまくったけど、出ればスコアの6-7割出せてました。 - 名無しさん 2014-11-15 14 23 56 新規兵装がラケーテンバズだったら運営に感謝してあげてもいいのよ? - 名無しさん 2014-11-12 20 56 50 個人的に使ってて楽しいのはこれか素ドムですな。フレからドム重を薦められてちょいちょい使ってますが、妙にしっくり来ない気がして…… - 名無しさん 2014-11-11 10 14 37 ドム重はドム重だからね。個人的にドム系統の中で一番特徴的だとおもう。射補高めにしてクイロと装甲積んでもなお高いHPとスラ確保できるのが強み。 - 名無しさん 2014-11-11 21 10 27 モノは試しにと使ってみたが、未来永劫自分には使いこなせないな、と思った。冗談抜きで移動すら覚束ない。みんなよくこれ使えるなぁ・・・ - 名無しさん 2014-11-09 05 09 09 旋回がトップクラスだからそれに慣れないと面白くないよ。最高速を常に出せるのが災いしてピキーであるのは間違いないけどさ - 名無しさん 2014-11-09 23 09 00 そういえばもしLv7来たら旋回最大の120になるんだよなぁ。期待せずに入られない - 名無しさん 2014-11-11 19 20 29 ???「喜べ。君の願いはようやく叶う」 - 名無しさん 2014-11-20 17 50 50 トロがドム重にくらべて勝っている点って自分が思うに1、射撃火力 2、スピード 3、格闘火力 だと思うんだけど、射撃補正の差は強フレ5とかを積む分を射プロ3積んじゃえば簡単にうまってなおかつ耐久ではドム重だし、スピードもホバーである以上被弾率にそう差は出ない。って思うんだ。するとこの機体のドム重に対する強みは格闘火力だけってことになったりしないか?俺がわかってないトロの強みを教えてください。本当は使いたいけどドム重の方が強いと結論が自分の中で出てしまっているとそれを蹴ってまで乗れない・・・ - 名無しさん 2014-11-09 01 05 48 数ある長所が複合的に織りなして、ひとくちに「速さ」では説明できない特徴があるように思っています。ポッキー切り替えやクイックブースト - 名無しさん 2014-11-09 14 48 16 失礼。ポッキー切り替えやクイックブースト、ハンガーで拡張しやすいスラ量などなど…ひとくちに言えませんが、繊細で楽しい機体であることは間違いないです。 - 名無しさん 2014-11-09 14 52 06 機動性かな。ドム重は固いんだが旋回速度が10低いのと滑りの加減がなれなくてね。旋回戦とそれを生かした緊急回避の狩りやすさが魅力だと思うな。 - 名無しさん 2014-11-09 23 05 31 ドム重も課金してるが乗り比べるとよくわかるけど、体感の話だけどドム重はすべてにおいてトロより反応がワンテンポ遅れる感じなんだよね。それはドム系としては致命的な差だと感じるわけですよ - 名無しさん 2014-11-09 23 27 27 俺もつい最近使い方が分かってきたけど、他のドム系より一撃離脱を徹底した方がトロはいいみたいよ。元の火力とスピードは広いMAPで真価を発揮するはず。ドム重が耐えつつ武装をゴリゴリ押し付けるのに対して、トロはサッサッと華麗に立ち回って高火力をお見舞いする感じかなと思った。味方のところへ駆けつけるのにもトロの方がちょっと便利かもね。 - 名無しさん 2014-11-10 15 41 24 難しく考えるな。素ドムは格闘、重は汎用、トロは支援 - 名無しさん 2014-11-10 23 41 52 なーんかさっきやけにタックルするトロ見たけど、強タックルもってないの知らんのか?それとも癖か?自分がドム重乗りだからわからんでもないが・・・みなさんも気をつけなはれや! - 名無しさん 2014-11-07 21 03 47 SB持ってるドム系と比べてよろけ取りにくいからじゃない?乗り始めとかだったら特にね。下格追撃とかなら擁護できないけど - 名無しさん 2014-11-08 10 55 20 カンスト帯でもトロに限らずガンダムや挙句ケンプとかでもタックルコンボするやついるよ〜。強タックル機なら1撃必殺のデスコンボだが、柔らかいトロやケンプでやったらその後自分が爆散するデスコンボだってのがわかってないのかな〜? - 名無しさん 2014-11-08 11 57 28 エスマとか タイミング崩すためにとか CT中の咄嗟の足止めとか なら使うかな - 名無しさん 2014-11-08 20 08 42 使ってもこれだな。味方と連携するときCTやら弾数敵に手が出ない時やFFしないでよろけ継続させる為に使ったりする。まぁ敵がそいつ1人の時しかやらないけど。 - 名無しさん 2014-11-16 14 30 10 味方と一緒に囲んでる状況で武器の準備できてない時に目の前にコロコロしてきたらぶちかましてる - 名無しさん 2014-11-20 22 47 54 ほぼフルハン出来たので耐衝75を積んでHP18700耐格293に。これで素ガンなんて怖くねぇぜ! - 名無しさん 2014-11-06 21 20 42 でもお高いんでしょう? - 名無しさん 2014-11-06 22 03 56 それが開発Pだけでちまちまやったのでお値段なんと0円!0円でございます! - 名無しさん 2014-11-07 18 53 33 あ~ら安い!それはお買い得ね! - 名無しさん 2014-11-08 10 58 07 ちょっとわらたw仲いいなw - 名無しさん 2014-11-08 12 11 24 いや高いっすわ(開発P的に - 名無しさん 2014-11-08 20 05 33 こいつのLv7追加も秒読みかな? - 名無しさん 2014-11-05 16 35 42 トロ乗ってる人全然見かけなくなったんだけど、無制限でも活躍できてる人いるのかな?作ろうかと思ったんだけど無制限で出せないならやめようかなって思いまして - 名無しさん 2014-11-04 15 22 33 ほとんどの人が重装備型に乗り換えたかもです.......(自分もその一人) - 名無しさん 2014-11-05 09 00 18 重ドム7が出たからでしょうか・・トロ7もいずれ出るだろうしそれまで待てばなんとかなるかなぁ・・ - 名無しさん 2014-11-05 15 00 41 最近はフレ戦でしか乗らなくなったなぁ。無制限でも使えなくはないけど編成をよく見ないと出せないね、先ゲル編成かドム編成なら出せると思うよ - 名無しさん 2014-11-05 15 48 05 自分は今でも普通に乗ってるよ(蹴られなければ)大好きな機体だし無制限でもまだまだ行けるって見せる意味でも・・・。まぁ、ただの自己満足なんだけど。。。火力はあるからスコアは先ゲルやドワにも劣らず出せるかな。 - 名無しさん 2014-11-05 16 30 23 山岳で使うと無双出来るよ。耐格と耐弾上げて射プロをガン積み。耐格のご時世だから、時代にはマッチしてるね。 - 名無しさん 2014-11-06 15 41 47 曹長からこの機体みるけど遭遇したときの敗北率の高さww - 曹長 2014-11-04 10 40 25 Lv1に何もとめてるんだ? - 名無しさん 2014-11-06 18 03 58 機体の性能差ではない、パイロットの技量差なのだ! - 名無しさん 2014-11-10 15 44 20 トロレベル6のフルハンカスパで悩むんですが、おススメありますか? - 名無しさん 2014-11-03 01 40 26 スタンダードというかこれまで多かったのは①脚部2 新フレ2 強フレ543 射プロ2 高スラ2 か②脚部2 新フレ2 強フレ54321 格プロ5 噴射5 だと思う。強フレ5を射プロに回すのもありかも。環境も変わってきたこともあって個人的には対格56積んだり、スラ無しで耐久と補正に回したりもありだと思ってる。でも350部屋なら①②でいいと思う。 - 名無しさん 2014-11-03 19 21 50 ドワ二機は見たりするけどこいつめったに見ないな - 名無しさん 2014-11-03 01 09 42 トロ自体やわらかいし、2体出すのはしんどい - 名無しさん 2014-11-03 01 29 57 素ドム重ドムと来たら次はトロだろJK・・・ - 名無しさん 2014-10-30 18 18 10 いつまで焦らすんだろうね。まぁペズン出たのは素直に嬉しいけども。 - 名無しさん 2014-10-30 23 59 08 ようし!この調子でトローペン信者を増やすZO☆ 尉官帯ではレベル1でもやっていける火力、カット性能(サーベル)、しかし紙装甲というピーキーな性能なので、必然的に技能が上がりますね。自分はトローペンのお陰でカットのタイミングを上手く掴めるようになりました!芋しなければパイロットを育ててくれる良い機体です!低階級の皆さん!トローペンを是非お試しあれ! - 名無しさん 2014-10-29 07 31 00 そのままで良いと思います。レベル4出ましたら乗り換えましょう。サーベル、シュツ威力が大幅に上がります!大尉後半からはレベル1ではキツくなってくるので要注意です - 名無しさん 2014-10-27 22 04 23 ↓のトロのレベル1の木への回答です。間違えて木を立てちった - 名無しさん 2014-10-27 22 05 18 大丈夫か! ありがとう、頑張って設計図だすよ…(遠い目 - 名無しさん 2014-10-28 12 58 56 自分もlv1を大尉まで使ってたけど、紙装甲だから立ち回りが丁寧になるし、決めるべきときにしっかりコンボ決めるようになるし、退くタイミングや落ちるタイミングもわかってくるし、基本は身につくよ。 - 名無しさん 2014-10-28 13 13 09 敵支援(特に複砲)を意識しながら戦えるようになれば相当楽ですね。 支援にさえ気を配れればカットマンになれます! - 木主 2014-10-29 07 25 32 カットマン - 名無しさん 2014-10-29 08 10 49 ミスりました!汎用乗ってて格闘から支援を守れたときの安堵感はすごく気持ち良いです! カットマン頑張ろう! - 名無しさん 2014-10-29 08 13 52 今トロのlv1、近中遠+3のハンガーかけて乗ってる少尉10なんだけど、lv2ができたら乗り換えた方がいいかな?また設計図1枚も出てないけど( - 名無しさん 2014-10-26 09 50 50 レベル7早くくださいお願いします - 名無しさん 2014-10-19 07 28 44 こいつのレベ7がでたら連邦はどのMSの上位レベルが解放されるかな? - 名無しさん 2014-10-26 02 34 07 カンパチ・・・ - 名無しさん 2014-10-26 03 39 46 一緒に追加されたストライカー - 名無しさん 2014-10-28 23 05 52 高台にいる敵に攻め込むときにの「俺は他のドムと違ってクイブあるんだぜ?」感がちょっと好き - 名無しさん 2014-10-18 14 26 48 ブランク明けですが、射補100越えの脳筋てもう流行ってないのかな? - 名無しさん 2014-10-17 11 54 26 ローダー2積みが柔らかすぎてもう無理なだけで新フレと強フレを適当に積めば射撃補正100前後のカスパはいける(もちろんフルハン) 勲章抜きで19400とかだったかな自分は - 名無しさん 2014-10-17 12 06 31 俺は高スラ1積みの射補101 HP勲章抜きで18200ですね - 名無しさん 2014-10-18 10 25 35 それガンダムの2コンで沈みません? - 名無しさん 2014-10-18 15 16 21 そういう不安定さを楽しみたい機体だよね。 - 名無しさん 2014-10-18 22 58 13 パジムに怯える戦場か…腕の見せ所ですね。そんな自分は耐格盛り - 名無しさん 2014-10-18 23 19 58 ドムトロ「俺、劇中じゃパワジム落としたのに・・・」 - 名無しさん 2014-10-25 09 44 42 沈む時はどのみちあっさり落ちるんで、戦場の色んなところにちょっかいかけたおしながら無視できないダメージをシュツ下バズとかで与える遊撃スタイルにはまってます(笑) - 赤枝主 2014-10-18 23 31 57 一機はいると心強いですよね。ケンプと違い素のSPDが270あるのが。瞬間火力では厳しそうですけど、ショットガンを信じられない私には最高の機体 - 名無しさん 2014-10-24 03 06 03 さすがに2コンじゃ沈まないだろう。ガンビーのフルチャからフルコン決められたら沈むかもしれないけど。そんなやつがいるかは置いといて。 - 名無しさん 2014-10-21 17 01 13 復帰組です。アプデ後ダウン時の追撃可能時間が短くなりコンボがシビアとなったと聞きました。よければ繋がらなくなったコンボがあれば教えてもらえないでしょうか - 名無しさん 2014-10-16 13 06 22 体感ですが多分コンボは変わらないと思います。 今のところ下→下 下→SF 下→バズ→下 はつながっています。 - 名無しさん 2014-10-16 21 09 12 下バズ下はほぼ繋がらなくなった - 名無しさん 2014-10-17 22 16 41 最近下バズNにしてしまうわ - 名無しさん 2014-10-19 12 19 11 アプデ前もギリギリ入るか入らないか微妙なラインだったバズ→下格→SF→Nが完全に入らなくなった - 名無しさん 2014-10-18 09 30 13 たしかにそれは以前からのラグの影響だろうなぁとは思ってましたね - 名無しさん 2014-10-18 10 45 32 かなり遅レスになってすいません。お答えいただきありがとうございました - 名無しさん 2014-10-20 19 39 30 こいつだけ全く設計図がでない… ☆1に変えて欲しいぜ - 名無しさん 2014-10-14 14 13 05 頑張れ… 自分もコイツが欲しくてチップ祭りと戦ったからな… - 名無しさん 2014-10-14 18 11 35 大丈夫だ。俺も約1年前にlv4完成させたのにいまだにlv5が完成しないから。 - 名無しさん 2014-10-25 23 24 59 トロに1500回以上も乗っていたとは・・・早く搭乗回数1位をアクトに変えたいが、後1000回以上アクトに乗る(バトオペやる)とは思えんw - 名無しさん 2014-10-14 01 14 32 HP装甲ガン積みのトロいたけどそれなら重の方が…トロはドム枠の支援であって欲しい - 名無しさん 2014-10-12 16 41 28 自分も耐久全振りのドムトロ使っているけど、ドム重とはまた違うのよ。ドムトロの方が射撃、格闘のどちらもドム重を上回っているし、耐久に振っているおかげでかなり強気に前に出れる。あと、地味にクイブがありがたい - 名無しさん 2014-10-13 01 34 01 まだフィルモ3つけてる人いる?さすがにもういらないよね?格プロor高スラ入れたほうがいいと思うが… - 名無しさん 2014-10-12 15 52 29 旋回速度は120度で頭打ちらしいから、付けるにしてもフィルモ1で充分 - 名無しさん 2014-10-12 15 59 52 レベル7でたら衝撃積みがさいつよになりそう でも格闘プロも積みたいなぁ - 名無しさん 2014-10-07 20 57 20 レベル7でできたら連撃ほしいよねえ。 - 名無しさん 2014-10-08 20 49 35 しばらくバトオペから離れてて最近リハビリしてるが、酔う。旋回がさらにupしてたのか… - 名無しさん 2014-10-06 23 42 46 でも慣れたら他の機体ではもっさりしてるように感じてしまうのよね - 名無しさん 2014-10-07 13 23 46 ドム重乗りなれてからこいつ乗るとやわいやわいw - 名無しさん 2014-10-03 13 38 33 そりゃドム重と同じ立ち回りしてちゃ溶けるでしょうね - 名無しさん 2014-10-03 23 27 38 これがパジムの対応機ならねぇ、 - 名無しさん 2014-10-02 23 23 57 だよな、差がありすぎる - 名無しさん 2014-10-04 12 02 48 どんな頭してるんだ - 名無しさん 2014-10-04 12 06 11 コスト差考えてないのか? 装甲値もスキルも違うだろ? 大人しくドワッジ乗るか、装甲値似てるペズンにバズ持てよ。 変なネガキャンするなら帰ってどうぞ - 名無しさん 2014-10-04 12 43 48 コスト差考えてないのか? 装甲値もスキルも違うだろ? 大人しくドワッジ乗るか、装甲値似てるペズンにバズ持てよ。 変なネガキャンするなら帰ってどうぞ - 名無しさん 2014-10-04 13 01 45 出てくるのが0083だからだろ。もし対応機として出てくるなら装甲値・スキル・コストも同じ感じで出されるだろうし。仮定がそもそも違うし、ずれた回答されても困る - 名無しさん 2014-10-05 08 42 07 おレの予想では明日Lv7が来るな - 名無しさん 2014-10-01 18 55 09 連邦はストライカーですかね?すぐに溶かしてあげますよ。 - 名無しさん 2014-10-02 01 18 27 Lv7来ないかなぁ。来たらエリート用いて速攻フルハンするんだがなぁ。他の機体なんか放置してでもね・・・。 - 名無しさん 2014-09-28 23 57 14 このトローペンも好きだが、コンパチで良いから格闘機仕様のサンドブラウンと、ますます射撃に特化したゲイリー仕様が出ないかな。 耐格積みも試してないけど、現状皆さんカスパどうしてますか? - 名無しさん 2014-09-27 19 50 22 基本は脚2 耐衝5 新フレ2 強フレ34 噴射5 射プロ3 格プロ1かなぁ たまに対格275でやったりしてる。耐衝6にするかは悩み中 - 名無しさん 2014-09-28 19 04 21 基本性能そのままにカスタムされた上位仕様のトロが出たらもう迷うことはない・・・課金だ。 - 名無しさん 2014-09-28 23 36 22 一年戦争?気のせいか - 名無しさん 2014-09-23 17 13 24 バンナム「気にすんなよ」 - 名無しさん 2014-09-25 16 33 39 ドム重が強化されたのもあるけど、余計に耐格の低さから来る打たれ弱さが気になってきた。でも耐衝積んだら持ち味の火力も機動力も捨てるから選択肢には入らないかな? - 名無しさん 2014-09-23 12 14 01 自分は耐格積みで運用してるよ。確か270ぐらい。しっかりアシスト取れるし、火力についてはそんなに不満はない。スラスターは慣れたらギリギリでOHしないようにできる。今でも145欲しいって感じることはあるけど… - 名無しさん 2014-09-23 13 19 12 耐格積みつつスラ160まで伸ばせるぞ、若干耐格低くなるけど、下手にHPとか下げるよりはいいと思う - 名無しさん 2014-09-23 19 07 47 それって対格6だけ積んで高スラ2積むってことだよね - 名無しさん 2014-09-23 20 02 19 それも良さそうですね。ちなみに今の自分のカスパは衝撃56新フレ2強フレ6321脚2。HPは19900耐格275 - 名無しさん 2014-09-23 20 56 31 なるほど、さすがはドムトロ板の方々。参考にします、ありがとうございます! - 名無しさん 2014-09-23 23 40 35 これ格闘機キラーだよね。BDに下格したあとに頭にシュツルムすると大体壊れる。あっ、勿論状況見てです - 名無しさん 2014-09-23 07 41 59 アプデでラグが改善されたおかげで異次元格闘をもらいにくくなって、とても戦いやすくなったなぁ - 名無しさん 2014-09-21 01 05 54 なんか生存率上がった気がするよね。次元斬も減ったし・バズに引っ掛けられることが減った気がする。 - 名無しさん 2014-09-21 21 25 27 こいつに663回乗ってた。1000回目指すぜ - 名無しさん 2014-09-20 03 50 12 バズ→シュツが歩いて避けられるってホント? - 名無しさん 2014-09-20 01 46 52 爆風あるのでほとんど当てられると思いますよ。陸ゲルBRは... - 名無しさん 2014-09-21 11 28 00 ラグも改善されてよく当たるようになったし、ドム系全種に強制噴射付けよう - 名無しさん 2014-09-19 16 35 19 無制限でも、味方がガンガン前に出てくれれば滅茶苦茶強いなぁ 昨日は味方のドワッジさん、先行ゲルさんが最前線で頑張ってくれたのでヘイト向いて ない相手にガンガン下格と、シュツ当ててアシスト無双だったぜ! 自分のトローペンを生かしてくれる味方さんには日々感謝しています! カット、下格で枚数減らしばかりしているので進軍をサポートできているはず!? - 名無しさん 2014-09-19 13 04 04 むぅ…来なかったかぁ、レベル7…まぁ今日もドムトロ6で気持ちよくなろうかな - 名無しさん 2014-09-19 01 36 53 あーあ。あーあ... - 名無しさん 2014-09-18 14 38 01 7来るのかな… ようやく6ハンガー終わりそうなのに… まあ無制限じゃケンプだろうなあ でもジャイバズ改7来たなら俺はドムトロに乗るぜ! ラグ改善も向かい風のような気しかしないけどな - 名無しさん 2014-09-18 12 12 39 あ^~ 射プロ54と格プロ5積みの脳筋カスパ気持ちいいんじゃ^~ - 名無しさん 2014-09-16 08 57 51 気持ち良く、逝けます。 - 核地雷 2014-09-17 12 11 18 HP17000あるしそこまでないとは思わないけどな〜 味方にヘイト向かせるから負担かけるけどその分カットで敵溶かせるぜ - 名無しさん 2014-09-17 21 42 41 ケンプの方が気持ちいいぞ!俺強い俺上手いって思わせてくれる(錯覚込みw) - 名無しさん 2014-09-17 22 18 07 バズケンプですかね?バズケンプはレレレできるドムトロみたいな感じかなぁと想像してて、乗り換えようかと思ってるんですが使用感はどうなんでしょう?板違いで申し訳ないのですが - 名無しさん 2014-09-18 09 01 11 ちょっとだけあたりづらくなり、攻撃力が大幅に跳ね上がり、装甲が薄くなり、リスが約倍になり、サベのリーチのせいでカットをしづらくなったトローペン - 名無しさん 2014-09-19 13 06 29 トローペン要素皆無じゃないですか・・・ - 名無しさん 2014-09-23 19 04 11 コスト350なら最強じゃね? - 名無しさん 2014-09-18 01 59 54 350なら最強だな - 名無しさん 2014-09-18 07 10 23 下格からSF N格てつながったんだね - 名無しさん 2014-09-16 07 46 08 まじか 諦めてたから試してすらいなかったわ… - 名無しさん 2014-09-16 09 13 51 最速で間に合うかどうかみたいな感じだけどね - 名無しさん 2014-09-16 09 47 24 即答ありがとうございました! - 名無しさん 2014-09-15 14 14 32 まだlv5開発したばっかなんですけど脚部の次はやはりフレーム優先ですか? - 名無しさん 2014-09-15 13 00 31 そうですね。個人的には適正階級ならフレーム盛りでも十分火力は出ると思います。 - 名無しさん 2014-09-15 13 12 10 サブ垢大佐でイフ改乗ってるが、その辺の高コス機よりもこいつのが頼もしいな。よく敵支援の護衛剥がしてくれるから支援狩りやすい、トロ乗りに感謝だぜ! - 名無しさん 2014-09-15 12 54 40 敵支援に生きててもらったらこっちは禿げるからね。 - 名無しさん 2014-09-15 13 27 47 ドム編成で出すのやめてー壁にしないでー - 名無しさん 2014-09-14 23 40 35 触れるべきかどうか 触れてしまった - 名無しさん 2014-09-15 00 54 11 トロは乗り手にかなり左右されるからね。俺はサーベル片手に突っ込むからドム編成でも他の編成でも先頭切ることはあるよ。向き合ってる相手にはほとんどバズーカなどで止められるんだけど仲間の位置を把握して飛び出せば追撃されそうなところをカットしてもらえる。被弾そこまでしなくても仲間の前線上げれるからオススメ。それ以降は自分を見てる相手にはバズーカがSF、みてない相手にはサーベルからのコンボが強力。一緒に突撃しようぜ。 - 名無しさん 2014-09-16 02 46 03 ドム乗りは突っ込んでくれるからこちらも合わせやすい。ただ、汎用•格闘乗ってる時は頼もしいんだけど支援の時は1番邪魔なのは否定しない… - 名無しさん 2014-09-16 08 25 53 無人都市の路地が戦場になった時、路地に入ると味方の射線塞ぐ、路地に入らないと誤射しそうであまり撃てない。どのみちスコアは伸びない。なんだろうこの気持ち… - 名無しさん 2014-09-14 10 38 32 …クイブ(ボソッ - 名無しさん 2014-09-14 13 50 48 クイブついてるんだから上登って射線確保しなよ - 名無しさん 2014-09-14 18 43 57 兄貴達の解放が来たから、次あたり来るか?LV7 - 名無しさん 2014-09-12 16 50 42 来週はイフシュナだとしても、来々週には。 - 名無しさん 2014-09-12 21 12 01 バズ改Lv7もきてくれたら嬉しいんだが普通のバズがLv6のままだから無理かな - 名無しさん 2014-09-12 22 37 33 たまたまミデア上のガンキャにバズSFバズする機会があったからやってみたら想像以上に削れてワロタw - 名無しさん 2014-09-11 11 16 35 コスト戦で久しぶりに乗ったけどやっぱりトロは面白いな - 名無しさん 2014-09-10 19 49 58 自分も今日トロ350部屋で乗ったけどやっぱり火力はピカイチだよね。かつてのドム系全盛期を思い出すね。 - 名無しさん 2014-09-10 21 01 40 バズ始動じゃ駄目なんですか ありがとうございました! - 名無しさん 2014-09-07 16 32 19 ジャイバズ改でバズ下バズ下って入りますか? - 名無しさん 2014-09-07 15 17 10 バズ始動なら入りません。SF下バズ下 とか下始動なら入ります - 名無しさん 2014-09-07 16 23 46 今のトローペンに不満はないんだが、はやくLV7が欲しい! - 名無しさん 2014-09-07 08 21 51 無制限がなぁ... - 名無しさん 2014-09-07 15 49 21 トロにずーーーーーっと乗ってきた俺はトロしかまともに乗れない。これ以上ドム系が不遇になると辛いな。トロ楽しいしどうにかまたドム系を盛り上げていけたらなぁ - 名無しさん 2014-09-02 01 38 47 少将だったらエスマとコスト戦以外は控えた方がいいぞ。佐官以下ならまだ行ける - 名無しさん 2014-09-03 22 56 41 火力上げたらまた連邦厨がうるさいだろうから、ドム系はホバーその物を強化するしか無いと思う、レレレ出来ないホバーの弱みを二足歩行に釣り合うように調整、例えば新たにスキル追加するとか被弾率を考慮してスピードを上げて高速戦闘に特化するとかスラ消費が少なくなる特性を付けるとか、現状ボーナスバルーンだし - 名無しさん 2014-09-03 23 56 50 慣性を維持できるようにして一方向に進み続けるのであれば無限にスピードが上昇するようにしよう - 名無しさん 2014-09-04 15 01 18 ドムホッケーが更に酷くなるな - 名無しさん 2014-09-04 15 12 06 逆にホッケーを利用して急加速、方向転換が可能だぞ! - 名無しさん 2014-09-04 20 59 46 やっぱりドム系は全機強制噴射あってもいいと思うんだよね… ドム専用のスキルで強制噴射できてスラ消費も少なくなるとかできないかな。それと前期待に言えることだけど - 名無しさん 2014-09-04 20 15 38 全機体に言えることだけどブースト中にバズ撃てるようになる(もちろん慣性とかで狙いはつけづらくする)とかにすればさらにドムが高機動戦闘しやすくなると思うんだよね… - 名無しさん 2014-09-04 20 17 40 それ最高です - 名無しさん 2014-09-05 19 50 06 極めた奴らの無双展開が見えてwktk - 名無しさん 2014-09-07 10 10 47 何それ、すげぇ見たい - 名無しさん 2014-09-07 15 49 51 久しぶりに修正要望出したくなる強化案見たわ。操作難度はさらに上がるからより玄人向けになるけど - 名無しさん 2014-09-11 19 02 10 賛成 もしくは回避レベル2かなあ - 名無しさん 2014-09-16 09 20 06 今更ですがカンスト少将です。基本エスマしかやらないですね。階級上げるときは連邦やってましたよ。まだGP01が強かった時代なのでGP乗ってりゃ勝てましたからね。でもやはり楽しいのはみんなでドム撃したときかなぁ?また時代がくるといいけど現状だとキャノン系が辛すぎますね。 - 木主 2014-09-06 02 35 52 やっぱトロは良い物だ。SFのおかげでダメ取りやすい。 - 名無しさん 2014-09-01 20 18 22 トロは今不遇だなぁ - 名無しさん 2014-09-01 02 47 20 ど、どの辺が…? - 名無しさん 2014-09-01 12 03 33 ガンキャノンⅡのLv5の登場やガンダムの強化で元々装甲が薄かったことにより更に落ちやすくなった。コスト350での火力は未だに魅力だけど無制限だと以前より出しにくい空気になった - 名無しさん 2014-09-01 13 52 01 そうか、それじゃLv7がきてもあんまりかわらなそうだなぁ…トロの上位かと思ってたぺズドワがそうじゃなかったから、この先どうするべきかな - 名無しさん 2014-09-01 20 04 27 ドム重「そう?」 - 名無しさん 2014-09-01 12 27 31 火力では劣るけどSBあるからね。的になりやすいデブで咄嗟に隙を消せるし、その分戦場に長くいれるのはトロには無い魅力 - 名無しさん 2014-09-01 13 55 20 マジかー!トロとドム重の課金で迷ってドム重に課金したのよねw 良かったのかどうかはわからないけどw - 名無しさん 2014-09-01 14 05 57 ドムトロも咄嗟に切り替えができるサーベルがあるし、脚も速いから隙を無くすことはできる。けど近づく分被弾率も高くなるから中々難しいんだよね - 名無しさん 2014-09-01 14 40 32 近づかないとよろけ取れないけど、近づくとガンダムのサーベルが怖いっていうジレンマね - 名無しさん 2014-09-01 19 12 56 素ドム「せやな(白目) - 名無しさん 2014-09-01 15 20 37 お前は今凄く盛り上がってるだろうが - 名無しさん 2014-09-03 23 00 08 トロあかん。ドワ乗りすぎてバズ当たらんくなった - 名無しさん 2014-08-30 01 40 24 やっぱ旋回性能の差じゃないかな。旋回いいのはメリットもあるけど、狙いつけにくいってのもあるよね。 - 名無しさん 2014-08-30 19 37 01 トロばっか乗ってたときはドワでもうまく当てれたのになぁ - 名無しさん 2014-08-30 22 50 27 ドム系は各装甲とスラを大幅に上方修正しないともう無理なんじゃないのか?素ゲルみたいな固さが必要と思う - 名無しさん 2014-08-29 05 10 15 ドム系に装甲up修正は流石に無しでしょ、ゲル系の特長を消すのは個性が減って更に面白くなくなると思う。スラ、機動力、火力、HP、スキル追加、この中から上手くバランス取った修正が望ましいね。例えば、ドム系には緊急回避Lv2なんてのはかなり効果的だと思うんだけど。で、ガルもちゃんとした機体に修正すれば全体的に良く成るんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-08-29 07 27 53 緊急回避LV2はうれしいですね - 名無しさん 2014-09-02 04 05 53 スラスタースピード上げてくれればもう充分ですわ。 - 名無しさん 2014-08-30 01 44 24 スラスピもいいですねー - 名無しさん 2014-09-02 04 04 56 ヘイト高すぎんよー - 名無しさん 2014-08-28 22 36 54 素ドム開放来ましたね… これはそのうち ドム重(ジム頭)→トロ(Ez8)の開放が来るかな? - 名無しさん 2014-08-28 15 25 47 歩行制御とスラスターをガン積みすれば、制圧ハロを最速で終わらせられる? - 名無しさん 2014-08-28 13 18 48 どう考えても、格闘機のスラとホバー盛りで制圧勲章2個積みが最短で終わらせられると思う。 - 名無しさん 2014-08-28 13 51 32 ドム系のダッシュ、もっと早くしてくれてもいいよな…。歩き速度ばっか275あってもね… - 名無しさん 2014-08-28 23 39 21 その装備でのイフ改が最速かな?中佐勲章も忘れずに - 名無しさん 2014-08-29 02 05 03 ちなみに歩行制御じゃスラ速は変わらないぜ・・・ - 名無しさん 2014-08-29 01 59 56 (冷却ガン積み) - 名無しさん 2014-09-03 13 08 51 無制限では、やっぱりキツイですかね?ずっと乗ってて昨日初めて蹴られたんですがけど。 - 名無しさん 2014-08-25 11 33 36 ドム系ならドワッジ以外は蹴る。 - 名無しさん 2014-08-25 12 01 04 大佐ですが十分やれていますよ - 名無しさん 2014-08-25 13 50 58 少将ですが、無制限でも通用しますよ。ただし編成や味方との連携が - 名無しさん 2014-08-25 16 43 08 大前提ですが。単騎で凸るとほぼ即爆散です。 - 名無しさん 2014-08-25 16 44 20 そもそもジオンのパイロットは脳筋が多いからは連携力がなさ過ぎるだけなんだよな。連携できればトロの火力で連邦を圧倒できる。 - 名無しさん 2014-08-28 22 57 39 十分通用しますよ - 名無しさん 2014-08-25 22 26 43 絶対それはない!良く言っても条件次第で乗れるレベル。汎用で言うと先ゲル、ドワッジが十分通用する機体。次いでケンプ、アクト、GP2。トロは6~7番手くらいだと思う。ってか面白い面白くないとかは置いとくと汎用は皆、先ゲルかドワッジ乗れよ!って思ってしまう。それが強いし安定した試合が出来る、つまりこういう候補に上がる機体が十分通用するレベルな。 - 名無しさん 2014-08-26 09 12 55 たしかに優先順位高いやつから順番に入れていけば先に他の機体が埋まっちゃいますからね。 - 名無しさん 2014-08-26 10 42 18 ドワ強い?自分は敵にいたらラッキーとか思ってしまうな、格闘編成なのか? - 名無しさん 2014-09-01 18 03 32 上手くやれば前線維持もできます。辛いですが - 名無しさん 2014-08-26 07 55 06 耐衝盛りが流行ってるこのご時世にはかなり有利な風が吹いてると思うよ。実際ダメージは稼げるし - 名無しさん 2014-08-26 09 20 06 削りやすいが削られやすい機体と、削りにくいが削られにくい機体では現状後者に分が有る。だから耐衝撃積むカスパが流行ってる。つまりトロには追い風なんか吹いてないよw - 名無しさん 2014-08-26 10 35 29 つまりトロに耐衝積んじまえばもう最強じゃね?(白目) まぁトロに耐衝盛りってそこそこありだと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2014-08-26 10 41 11 もうちょっと装甲値が高ければなぁ - 名無しさん 2014-08-26 12 00 50 とりあえず気軽に部屋でこっそり耐衝盛りしてみるわ - 名無しさん 2014-08-26 13 34 36 耐格275で試したことあるけど、ガンダムの格闘で全然減らなくて感動した。だけど、他のドム系と違いSBがないから立て直しには苦労する。 - 名無しさん 2014-08-26 17 32 21 結構アバウトな計算なんだけど(仮想敵:耐弾100耐衝250の汎用)、耐衝盛って(耐衝5・6)仮に各補正に無振りだとしても、補正盛ってたときと比べて与ダメージが90%ぐらいになると思うんだ。それってHP20000の敵汎用を削り切ると考えても与ダメージの差って2000じゃない?それってだいたいどんなカスパでもバズ一発で削れるから、耐衝盛ったほうがメリットが有るような気がする。 意見等あったらお願いします。 - 黒枝主 2014-08-26 21 13 17 耐格盛るのも有りだと思う。耐衝撃56の耐格275と素の耐格73を素ガンのバズ下下でどれだけダメージ出るか比較。前者は約9400、後者は約6350。1セットで約3050も違ってくるので、当然ダメージを与えるチャンスは増える。だが、トロに装甲盛りは今までに無いカスパ案ですし、ましてやドム系に装甲はありえないと言う人も少なからず居るから、野良の理解を得るには時間が掛かりそう… - 名無しさん 2014-08-26 22 51 52 スラ135のままで耐格275でやってみたけど悪くなかった。ガンダム相手に結構持ちこたえるし、スラスター管理意識するようになったから135でもやれるね。 - 名無しさん 2014-09-04 08 23 36 そうですか。スラが伸ばせなくなるのが結構不安で試してはいなかったんですよね… 対格5のみ積んでやってみたりはしたんですけど保険になるぐらいでしたね。ガンダムの下下くらって800残った時は装甲のおかげだなと思ったことはありましたけどね。 - 名無しさん 2014-09-04 20 22 27 やっぱり積むなら56積んだほうがいいんですかね。個人的には5は常に積んでもいいかなぁと思っています。高スラが載せられなくなりますし、格プロも載せられないですけど、対格積むことが多いガンダム相手なら補正の差って影響が少なくなりますから格プロは諦めたほうがいいのかなぁと。 - 名無しさん 2014-09-04 20 39 32 自分も同じカスパで試してみましたが、なかなかいいと思います。まだ何度も乗ったわけではないですが、与ダメの星とれたこともあったので火力は実用レベルかなぁと思います。 - 名無しさん 2014-09-05 02 00 13 半数のコメントに但し書きがあったワロタwワロタ・・・。 - 名無しさん 2014-08-26 09 30 22 まぁ性能はコスト相応だからだと思うよ - 名無しさん 2014-08-26 10 34 10 今日エスマでエースになって、順調に敵を撃破してたら、GP01に奇襲されてミリまでいったけど、そこからノーダメで撃破してやったぜ!気持ちよかった。と、チラ裏レベルのことを言ってみる - 名無しさん 2014-08-23 18 59 16 GPが弱いとしか - 名無しさん 2014-08-24 01 41 39 流石にGPが下手でしたとしか言えないな~ - 名無しさん 2014-08-24 08 16 34 昨夜、山岳ドムトロで開幕A凸したら連邦全員Cに降りていったから、そのまま後ろから奇襲したらすげー綺麗にSF下、バズ下で汎用2機おねんねさせることができて気持ちよかった。高スラ最高ッス - 名無しさん 2014-08-19 08 58 37 コスト350部屋でよく見るけど、上手い人が多いからとても頼りになります。俺いつもゾゴック乗ってるから迷惑掛けてるんだろうけど、トロ乗りがいると負ける事ないからホント頭が下がる思いです。いつもありがとう、これからも宜しくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2014-08-17 00 01 55 コスト250部屋でもたまに見るけど、正直論外です・・・。カスタムから目を疑うような人も多くて、あきれ果てます。こいつに限らずドム系がいると勝ち目がないのでほんとに勘弁してほしいです。使いこなせば強い機体なのは知ってるけど、ほんとに適正コストは考えて出てくれ・・・。 - 名無しさん 2014-08-17 14 22 53 250で出るなんて正気とは思えない。そいつは単にちょっとアレだったってだけだよ。 - 名無しさん 2014-08-17 16 20 29 コスト250はあり得んなw - 名無しさん 2014-08-17 20 14 43 木主はコスト250の話なんてしてねえよ。関係ない自分語りするなよ - 名無しさん 2014-08-24 01 39 56 高スラ2脚部2付けたらスコアがグンと伸びた - 名無しさん 2014-08-16 21 36 59 脚部2+高スラの組み合わせが良い感じだよな~きびきび動けて敵を翻弄する様はまさにエース! - 名無しさん 2014-08-18 22 00 34 ドム➡︎トロと乗ってきたけどドワさん欲しくなってきた 格補火力、タッコーが魅力的すぎる でもシュツないんだよね - 名無しさん 2014-08-16 02 43 48 耐格 - 名無しさん 2014-08-22 23 50 50 流行りでワッジはダメージが通りにくい・・・ - 名無しさん 2014-08-22 23 51 46 敵にポッキー引っ掛けて - 名無しさん 2014-08-15 17 18 27 敵にポッキーひっかけてからバズ→下→バズ→Nやると気持ちいいよなぁ - 名無しさん 2014-08-15 17 19 56 最後のNって繋がるの? - 名無しさん 2014-08-15 23 26 46 ct的に入らんと思うよ 最初のバズがsfなら最後のnを下格にしてもトロなら割と余裕ではいる ただその場合確定ではないので注意 - 名無しさん 2014-08-16 17 53 13 ガンダムとのタイマンが楽しい!一瞬でやられるか、一瞬で倒すかのスリルがたまらない - 名無しさん 2014-08-15 08 47 25 大佐4になって課金してしまった。速くLV6開発してハンガー入れなければ - 名無しさん 2014-08-14 23 16 39 大尉LV1でこいつのLV1が完成したのだが、この記録を越える人いるか? - 名無しさん 2014-08-12 20 19 56 遅くできたなら、抜けれるのはまずないだろうけど一応絞った? - 名無しさん 2014-08-12 22 41 45 絞ってなかった - 名無しさん 2014-08-13 14 02 57 なんだかわからないけど、こいつは出ずらいよね。まあ、この先は華やかしいドムトロ道が待ってるさ - 名無しさん 2014-08-13 23 41 04 少佐からLv2開発はじめたけどちゃんと絞ったら中佐でLv6乗れたし、頑張ったらなんとかなるね - 名無しさん 2014-08-14 08 41 14 階級低いうちは階級上がるたびに新機体どんどんでてきたりするから、絞りずらいだろうけどね・・・ - 名無しさん 2014-08-14 09 47 18 ないのはわかっているけれど、素の射撃補正100くらいまであがらないかなぁ。 - 名無しさん 2014-08-12 11 15 50 コスト50ぐらいあがりそうだな - 名無しさん 2014-08-13 00 09 36 最近アレックスlv4フルハンがおおくなったせいか前よりよく脚部がとけるようになった(特に無人都市)。無人都市でドムトロだすんなら脚部2も検討せねばならんな、、、支援機とアレックス両方の射線に入らずたたかえというのは流石に無理だし - 名無しさん 2014-08-12 02 11 39 注意すべきは支援機の射線で、アレックスはBZ当てるかの勝負じゃない?脚部2に関しては高性能スラ型なら私は検証余地は十分あると思う。 - 名無しさん 2014-08-12 22 40 39 俺心配性だからドム系乗るときはいつも脚部2ですぜ - 名無しさん 2014-08-13 07 32 45 シュツルムが2.0秒だった時期が懐かしい・・・どれだけの連邦機体を溶かしていったことやら - 名無しさん 2014-08-11 00 48 47 バズSFで大体の機体が瀕死になってた頃だな - 名無しさん 2014-08-11 15 48 05 あのころは耐久盛ってないのばかりだったからマジでバズSFだけで瀕死になってたな - 名無しさん 2014-08-12 08 25 16 250部屋でこいつってどうなのかな、勿論ハンガーは前提で ステ見る限りだとヅダ以下だと思ってたんだが、こないだ強い人を見かけたもんで - 名無しさん 2014-08-10 22 56 01 流石にないかなぁw - 名無しさん 2014-08-14 09 58 01 無課金でって前提条件があるならアリだと思うけどさすがに課金ヅダにはかないませんね。 - 名無しさん 2014-08-15 10 32 32 バトオペでの性能関係なく原作で好きな機体の一つだが全然出ない><少佐06だがLv3が0枚て - 名無しさん 2014-08-10 03 31 04 ☆絞ってる? - 名無しさん 2014-08-10 20 48 59 今後、ラケーテンバズが出たらどんな性能になるだろうか。個人的にはシールド付バズーカーになることを所望する。 - 名無しさん 2014-08-10 00 07 27 シールド壊れたら使えなくなるぞ。 - 名無しさん 2014-08-11 03 26 53 ゼロ距離でコックピットに撃ち込むと一撃必殺w - 名無しさん 2014-08-12 17 58 45 あんまり使った事無いから分からないんだけ格プロじゃなくて射プロ積んじゃいかんの?ちなみにHPは18000ぐらいだったかな - 名無しさん 2014-08-09 00 06 01 射プロでもいいと思うよ。カスパにもよると思うけど、コイツはサーベルの威力もかなり高いから格プロ積んだら結構ダメージ出るのよね。カスパの候補としたら①近スロに高スラ型②中スロに噴射型 ①なら射プロ結構積める②ならあまり積めない て感じかな - 名無しさん 2014-08-09 08 22 56 追記 カスパは強フレ5と射プロ3のどっちを取るかってことかな?仮想敵として耐弾100の汎用を考えると、射プロつけた場合と外した場合ではバズもシュツもダメージ差は200くらいです。自分は射プロよりフレーム積んだほうがいいと思います。 - 名無しさん 2014-08-09 08 38 31 なるほど!参考になりました、ありがとうございます。①でいってみようと思います - 木主 2014-08-09 09 58 26 トローペン高性能スラスター積み動きやすすぎヤバい!このスレで高スラスター積みを教えていただいた方々、本当にありがとうございます。動きやすいカスタムのおかげでやっと中級者レベルになれました。 - 名無しさん 2014-08-04 16 04 01 うぉぉぉぉ!一位とったぞー!!ジオン側の敗北でしたが・・・トロ楽しいですが運用難しくないですか? - 名無しさん 2014-08-04 05 42 50 乗ってる時は楽しいんだけど、結構編成に左右されたりするから乗りたいときに乗れるってわけじゃないんだよね… - 名無しさん 2014-08-04 06 52 53 軍事の汎用枠が先ゲルとトロ二機みたいなデブ軍団でも射線を意識して立ち回れば問題なくイケる。編成が~とか言うレベルではまだまだ青い。もっと腕を磨こうぜ! - 名無しさん 2014-08-04 14 39 36 精進します! - 名無しさん 2014-08-04 17 11 05 編成・・味方の理解はいると思いました。「うひょー!離脱ー!」って時に味方が走ってきて一瞬で敵陣にスライドした時はたまらんです。 - 名無しさん 2014-08-04 20 07 20 トロ乗ってると弾かれるの想定して、マップ見たりと味方との位置関係も意識するようになった - 名無しさん 2014-08-04 22 35 33 よろけてる時に弾いて助けてくれる、良い味方 俺を囮にしただけかもしれんが - 名無しさん 2014-08-06 01 47 01 コイツって単ドムでも問題ないんですかね?味方がヘイト分散のためか他のドムに乗り換えてくれることがあるんですが。 - 名無しさん 2014-08-05 06 24 34 以前からドムトロに関しては単ドムは良く見かけたよ。ただ、連邦から言わせてもらえればいい的だからヘイトがかなり高い。そのためヘイトコントロールができないと、蒸発する可能性はあるけどそれさえキチンとこなせれば十分有りよ。 - 名無しさん 2014-08-05 08 37 23 すいませんこいつって下格バズ下格 まにあいましたっけ? - 名無しさん 2014-08-03 06 10 05 多分無理だと思うよ - 名無しさん 2014-08-03 11 08 49 あっざす! - 名無しさん 2014-08-03 23 33 39 嘘はいかんよ。バズ下格バズ下格はバズのCT的に間に合わないけど、下格始動なら下格バズ下格は入るよ。 - 名無しさん 2014-08-05 15 07 41 予約せずにカチャカチャでもいけますか? - 名無しさん 2014-08-07 15 58 31 いけます。自分は予約も出来すがトロは切り替え早いのでカチャカチャ派です。ただブーキャンが遅れたなと思ったらNにする事も結構ありますが - 名無しさん 2014-08-08 14 18 59 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-08-08 14 25 27 武装切替:0.5秒から繰り出せる、うぉぉぉぉおお!!させるかあぁぁぁ!!切りぃいいいいが出来るから楽しくてたまらんww - 名無しさん 2014-08-02 18 44 03 コスト400時代が来たので最近与ダメ☆獲得が鈍ってきた~ - 名無しさん 2014-08-01 07 26 02 DPSすらジャイパズ改に負けるマシンガン。ネタ部屋でドムトロMMPマシGN装備使うときのカスパについて考えてみた。…なんていうか、クイロLv1/3積みが安定する気がするのよね。コンボはGNorSF→SForGN→下→引きマシを中心にすればバズ改と変わらない!(錯乱) 前提として無制限やコスト部屋の実戦ではなく、あくまでルームコメントなどでネタ部屋とされる場所において、マシトロで出たい時のカスパ皆どう考えます? 出ないってのは無しね。 - 名無しさん 2014-08-01 01 38 39 DPSの意味、本当にわかってる?1秒当たりのダメージだよ。最大lvのbz改でもDPS422だよ - 名無しさん 2014-08-01 01 49 47 え、BZなら一発分だろ - 名無しさん 2014-08-01 03 07 47 横やりだが一応説明するDPSとは一秒間あたりのダメージの事。マシンガンのDPSがリロード時間を含んでいないので同じ条件でバズのDPSを計算する。バズ改lv6,八発の総ダメージは19440(2430*8)。全弾発射には40.25秒かかる(5.75*7)。つまり単位秒あたりのダメージ(DPS)は482.98(=19440/40.25)。単純にバズだけを撃ち続けた場合ドムトロと言えどダメージはめちゃくちゃ低い。まぁマシンガンもよろけてる敵かダウンしてる敵ぐらいにしか理論上のDPSはでないけどね。それにドム系の場合よろけというシステム上、別武装でコンボを繋げられるから瞬間ダメージ総量は跳ね上がる。 - 名無しさん 2014-08-01 09 12 26 自己レスだけど5.75秒に一発撃てるから422.6=2430/5.75。定義の仕方によるけどこっちの方が正しいかもしれない。 - 名無しさん 2014-08-01 09 20 06 やべえ、木主だけど普通に意味勘違いしてたわ。もう・・・だめですね。丁寧にありがとうございます。 - 名無しさん 2014-08-01 13 19 15 今日、山岳でスコア0のトロ(将04)を見た。上手い奴本当見ないな。その前に上手い奴は今時ドム系に乗らんなw - 名無しさん 2014-07-30 09 50 56 ドムトロに親でも殺されたの? - 名無しさん 2014-07-30 10 04 52 んなのありえないけど。偶に見るフレーズだけど、つまんないよ。 - 名無しさん 2014-07-30 10 10 17 以下スルーでいきましょう - 名無しさん 2014-07-30 11 40 04 (将04)の時点でな。 - 名無しさん 2014-08-03 11 15 47 木曜備蓄キャンペーン来るよね。もう底ついたけど通常価格だとエリート買うより負けた気がする。 - 名無しさん 2014-07-29 21 18 57 ぎゃー!!投下場所間違えました。 - 名無しさん 2014-07-29 21 21 10 この前、スコアトップになって与ダメもとって自分的にも文句なし。これが毎回できたらなーって思ってたらルームのメンバー全員から、「久しぶりに、うまいトロ使いを見た」といわれ、調子こいて次も出たら苦手な地下基地で最下位...最悪だと思ってたけど与ダメ取ってたからまぁセーフ…ダヨネ - 名無しさん 2014-07-28 23 46 51 私は誉められるとプレッシャーで抜けてしまうので素晴らしいと思います。頑張れドムトロ! - 名無しさん 2014-07-29 01 12 40 俺は煽られると調子が出る。そして煽った奴が終了直後に部屋から出てくのを楽しみにしてる - 名無しさん 2014-07-29 09 27 52 調子と言うかそれやる気が出てるんだな - 名無しさん 2014-08-02 11 13 16 またサプライズ強化こないかな~。 - 名無しさん 2014-07-28 23 12 34 これ以上は求めないかな。他ドム系と住み分けはできてるし。あ、ジオフロで使えたBR使えるようになるならそういった意味でサプライズ強化が欲しいな - 名無しさん 2014-07-29 01 02 38 ドム系の一番のサプライズ強化は支援機全般の弱体化だと思ってます - 名無しさん 2014-07-29 09 11 19 デブMSに対して爆風耐性がつけば面白いんだけどな、それかそういう能力値を追加するか 数値に応じた確率で爆風無効みたいな - 名無しさん 2014-08-02 11 15 44 デブの特権である火力の高さが連邦機の強化によってデブの高火力が相対的に薄れてきたのが問題だよな。 - 名無しさん 2014-08-03 11 18 28 ドムの重MSっていう設定が生かされてないなぁと思いますね。昔から言われてることですけど。 - 名無しさん 2014-08-04 06 54 58 未だにフィルモ積んでる人いるけど、指摘したほうがええかい? - 名無しさん 2014-07-28 22 52 35 フィルモlv3積みの方がいたので指摘しました。フィルモ積んでるならwiki見てるはずなんだけどな…それとも、ある人の動画みてなのかな? - 名無しさん 2014-07-28 23 13 15 それか、旋回の上限を知らないかだと思う - 名無しさん 2014-07-29 01 03 55 この前それ見た、指摘したら「ありがとう!」って返事来たけど変えてくれなかったぜ・・・。 - 名無しさん 2014-07-30 13 04 14 クイロLv3積みありかもしれないと思った。無いなって考える人は騙されたと思って始動を全てSFでやってみて。ギャンや先ゲル仲間でも攻撃が7割当てられるなら与ダメは取れる。そりゃ効率気にしたら弱いんだろうけどさ - 名無しさん 2014-07-28 13 01 19 クイロLv2と3を比較した場合、ハンガー全て+4にしてあるならばlv3よりもlv2の方がHP、射補共に高くすることができ、SFのリロは0.75秒の差になります。私の場合、SFのリロが終わったと同時に撃ってることはほとんどないので、積むならlv2で良いと思いました。 - 名無しさん 2014-07-28 23 08 19 クイロLv2積みでそこまでHP高くなるか?高スラLv2積み前提でクイロLv2だと17700でSFリロード速度が12秒射補97。Lv3だと18200でSFリロード速度が11.25秒射補82。HPとリロードは誤差といえば誤差だろうけどクイロLv3なら銀十字込みで20000超えるから良いかなと。あと好みの問題だろうけど、私はSFのリロード時間の0.75秒差が重要かなと思う。射補上げれるLv2積みの方が高火力を出せるからトロらしいけど、Lv3ならほんのわずかだけど生存能力が上がるから今比較的主流の[高スラLv1or2+射補上げ]や[格補上げ+噴射上げ]と共にHP18000以上は確保できるから、継続戦闘能力を高めるという意味では良いと思うんだ。長いし、親切に回答していただいたのにすまない - 名無しさん 2014-07-29 01 01 01 クイロlv2を積んだカスパはそれと同じです。lv3を積んでも射補90以上は確保したかったので射プロlv3を積んで補正92、HPは17200くらいのカスパにしてでの比較でした。こちらこそカスパも載せずに申し訳ありません。 - 名無しさん 2014-07-29 12 39 11 ちょっと質問、実用性の無いカスパなのだが、この中で走行制御Lv1+4(近19中12速+30)乗った事ある人居る?ハデス時に速度300超え有るらしいから気になって - 名無しさん 2014-07-27 19 00 12 走行制御課金するなんて余程の物好きだよね - 名無しさん 2014-07-28 10 56 54 追記 課金してなくてもLv2・3なら+27になるし、スピード300超えするから試してみればいいんじゃない? - 名無しさん 2014-07-28 11 04 42 スピードは15置きに一段階あがるらしいから305じゃないと意味がなくてよ - 名無しさん 2014-07-29 00 15 06 やったことあるけど、変わったのか正直分からない。 - フィルモの人 2014-07-28 12 23 48 自分も試してみたけど、ホバーだし歩行音無いから他の機体と比べてわかりにくいんだと思う - 名無しさん 2014-07-28 16 15 23 ドワなら弱慣性のおかげで少し効果あるで - 名無しさん 2014-07-31 22 16 05 やはり上手いドムトロ乗りは驚異だな。前線にもがっつり出てくるし格闘で止めてくるし。さっき瀕死のドムトロを二人で追い回したけど一機は返り討ちにあった。長時間仲間が枚数不利作られてたし囮もやるんだな慣れてる人は。相手に戦車にやたら乗ってる地雷がいたから勝てたけど正直普通に戦われたら負けてた。実際2戦目は負けた - 名無しさん 2014-07-27 04 23 11 デブいんだから強タッコーよこせ! ほかは特にない 火力あって連携してるって感じ出せるので大好きです - 名無しさん 2014-07-27 01 19 03 特にドム系のってるときにやっぱり連撃ほしいとも思う - 名無しさん 2014-07-27 02 07 59 貰えるなら嬉しいけどトロの生命線であるスラが頻繁にオーバーヒートするのはよくない気がする。ふらふらしてるとバルーンになっちゃうんだよな。 - 名無しさん 2014-07-27 04 25 54 やはりドムトロはドム系の中で操作性はトップだな。ドワッジの高威力格闘とタックルは確かに魅力だけど、自分はトロの方が合ってるな。 - 名無しさん 2014-07-26 23 10 39 SBないから癖少ないんだよな。他の汎用と同じ感じで動くことができるから結構慣れると使いやすい - 名無しさん 2014-07-28 03 28 28 タイマンの時ってドムトロ乗りはどうやってんの?俺の場合、大抵バズ外して緊急回避してサーベルからぶって流れなんだけど - 名無しさん 2014-07-26 20 21 31 バズ相打ちからのサーベルかな。サーベル切り替え早いから、先手取れるしね - 名無しさん 2014-07-26 20 28 56 先にバズ当てられないと基本的にはまずい展開になる。まぁ先バズはどんな機体にでも言える事だから、相討ちでも良いから当てよう。相討ちなら切り替え短いサーベルで誤魔化せるし。 - 名無しさん 2014-07-26 20 31 48 やっぱエイムって脚でやった方がいいの? - 木主 2014-07-26 22 53 46 自分は右スティックで狙ってる。 - 名無しさん 2014-07-26 23 05 41 両方同時。どちらか片方では旋回遅いでしょ。 - 名無しさん 2014-07-27 10 00 57 右スティックである程度定めて左で調整してる。片方じゃ上の人も言ってるけどエイムスピードが遅くなりやすい。 - 名無しさん 2014-07-27 17 52 52 遠距離は脚。近距離は振るようにして当てるな。 - 名無しさん 2014-07-26 23 09 57 支援機に絡んでる格闘にバズーカ、ブースト横格、バズーカしてるとこいつのヒートサーベルがハリセンのように思えてくる、「おまえなにしとんねん!」って感じでww - 名無しさん 2014-07-26 17 04 18 カスパについて質問なんですが現在 近3 中4 遠2ハンガーの 脚部2 新フレ2 強フレ1~5 噴射5 格プロ5、1 にしてます。格闘振っていく戦い方なので格プロ振ってるんですが馴れればこのカスパでうまく立ち回れるでしょうか? - 名無しさん 2014-07-26 09 20 09 なかなかいいカスタマイズだと思うよ。基本的にはHP18000以上素で確保すればドムトロは上手く立ち回れるよ。ただ、現状はガンダムLv6高耐衝に格補上げてるタイプが多いから思った以上に出難かったりするのに注意。 - 名無しさん 2014-07-26 10 05 37 ありです! - 名無しさん 2014-07-26 18 54 28 下にもあるが溶かすかと溶かされるかのスリルが面白ろくて他の機体じゃ満足できないくなってきて悔しい、、、でも、、、 - 名無しさん 2014-07-26 02 31 02 ↑こういうのが居るからトロは信用ならん。オマエの趣味に付き合わされる味方はたまったもんじゃない。どうせ圧倒的に墜ちるか、FFしてまで撃破しようとするかのどっちかっぽいしな。 - 名無しさん 2014-07-26 20 36 46 よお、下の木主か。ちゃんと全てに対して返信はしたか?否定しかしないけど何様だ?こっちはゲルアクにFF喰らいまくりなんだよ ま、自分が不利だと思ったから叩けるスレしか叩いてないんだろ? - 名無しさん 2014-07-26 22 50 47 てか、こっちから言わせて貰えればいきなり出てきて決め付け甚だしいよな?何様?どうして、ドムトロがFFしかしないか堕ちまくってるか説明してくんないか? ちゃんと相手の意見を尊重しつつ否定の文をいれ付けるなら分かるが、貴様は全て否定しかしないな?てか、装甲値見てるか?先ゲルアクトゲルとのコスト差も考えてるか?自分が嫌だからって押しつけるのはただの子供と変わらんよな? - 名無しさん 2014-07-26 23 06 01 はいはい、喧嘩は他所でしましょうね - 名無しさん 2014-07-26 23 06 46 ドムトロ板には定期的に個性的な人が紛れ込むことがあるので不快だと思いますがなるべくスルーでいきましょう。かまって欲しい人にはスルーが一番精神的にこたえます。 - 名無しさん 2014-07-27 04 29 01 どの機体でも感じられるスリルだとは思うけど、きっとケンプやヅダほどじゃないよねw 彼らと出るときはどっちかが暗黙の了解で機体変えるなあ。ヅダとはそもそも一緒に出ないけどさ。 - 名無しさん 2014-07-28 02 48 10 クイロLv3でSFのリロード速度が11秒近く。ジャイパズ改2発打てばリロードできるのは面白そうだが、他のドム系と比べると利点が少ないよな。じぶんはまだ出てないから試せてないけど誰か、クイロLv3積みを試したものは居ないか? - フィルモの人 2014-07-26 01 02 05 試すまでも無く消費スロットに全く見合わないパーツだってわかるでしょ - 名無しさん 2014-07-26 14 20 14 SBがある機体なら結構面白い機体になるみたいらしいけど - 名無しさん 2014-07-26 18 54 22 それでもLv.2で十分らしいよ。 - 名無しさん 2014-07-28 02 43 52 ドワッジ乗ってるけどSB当たんないからドムトロ乗ってみたけどやっぱ楽しいわ - 名無しさん 2014-07-25 19 51 45 今日久々に機会があってレベル1乗ったんだけど昔のカスパのままででちゃったからスラ少なかったんだ。それで凄く感じたけどスラ少ないと前に出にくくなっちゃうね。大事な場面でオバヒしてる事が多かった。火力は高いから与ダメはとってたけどこれはあまりよくないかもだね。仲間への負担が大きすぎてしまったかもしれない。 - 名無しさん 2014-07-25 03 34 11 高性能レーダーも無いのに、トロに乗るとやけに格闘機に対しての嗅覚が鋭敏になるんだよな。何でなんだろう? - 名無しさん 2014-07-24 22 21 53 簡単なことですよ。長時間拘束AND大火力コンボで溶かすのが快感だからに決まってるじゃないですかw - 名無しさん 2014-07-24 23 52 40 溶かすか溶かされるかだからな。先手とらないと下手すると自分が溶かされる。だけど、張り付けば最高に楽しい虐殺ができるし逆も然り - 名無しさん 2014-07-25 23 13 24 ドム系乗りたくてこいつ作ろうと思ってるんだけど射プロ課金必須? - 名無しさん 2014-07-24 20 19 07 この先、バトオペやっていくならドムトロに限らず、射プロは課金必須 - 名無しさん 2014-07-24 20 28 02 格闘機とかパジムとか格闘主体の機体ばかりつかってるし支援も作るつもりはないから射プロ課金するか悩むんだよ。課金してもこいつぐらいにしかつけないだろうし - 名無しさん 2014-07-24 20 36 50 それならドワッジでよくない? - 名無しさん 2014-07-24 20 50 10 混沌の人見て前から作りたくてドワか悩んだけどどの距離でも戦えそうで旋回も速いトロにしようってなったんだ。 - 名無しさん 2014-07-24 20 55 58 なるほど、気持ちはよくわかります。参考までに自分も支援機乗らないけど射プロ課金して、今では一番多くトロに乗ってますよ。 - 名無しさん 2014-07-24 21 03 35 自分のカスパなら射プロ課金しなくても大丈夫かな。射プロ3と新フレ2と噴射5で中スロ埋まるから。 - 名無しさん 2014-07-25 20 10 12 おもいきってドムトロがいる場合は部屋を抜けてしまうなんてのもいいかもしれませんよ。私もとある機体と出撃するのがとても苦手なので自分が先にいようが後から入ろうが抜けることに決めてます。沢山の人とゲームをするわけですからどうしてもストレスフリーになることは難しいと思います。是非木主さんも気張りすぎずバトオペを楽しんでください。あとこれは私の場合なので参考までにですが確かにスコア貢献より与ダメのが多い機体だと思います。私の場合はミリの敵にあまり向かわないので(状況にもよりますが)アシストが多くリザルト下位で与ダメ何て事が多々あります。たまたま撃破が増えちゃった時はスコア貢献ついてたりするのでスコア関係に関してはそこまで気にしなくてもいいと思います。奇襲というのはドムトロ特有のヘイトをきったり一気に上げたりすることだと思うのですが常にヘイトを擦り付けてる状態だとドムトロは活躍できませんよ。枚数不利な仲間への救援や横格にひっかけて仲間に繋ぐのも慣れてるドムトロ乗りならやってると思います。最近人気が出てきたからまだなれてない人に当たってしまったのかもしれませんね。少し見方を変えてみて気軽にプレイしてみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2014-07-24 03 41 38 ごめんなさい。下のツリーに書こうとしてミスしました。申し訳ない。 - 名無しさん 2014-07-24 03 42 32 こいつ - 名無しさん 2014-07-24 03 11 38 申し訳ない 誤爆 - 名無しさん 2014-07-24 03 11 51 自分的には連撃つけば完璧なんですが・・・ バンナム頼む! - 名無しさん 2014-07-24 02 51 48 完全にスランプに突入してしまいました。トロでのスランプって深刻でバズが当たりません。みなさんもスランプとか体験したことありますか?またどう乗り越えましたか?参考までに教えていただけると嬉しいです。 - 名無しさん 2014-07-24 01 29 54 あるあるw攻撃がことごとく当たらんw 俺は、一回ドムトロ乗るのやめて他の機体のってたら、ドムトロのホバーが恋しくなってまた乗ったら元に戻った。ドムトロに限らずたまには、違う機体に乗るってのもいいかも - 名無しさん 2014-07-24 02 43 10 アドバイスありがとうございます。こんなに当たらないのは久々で…。少し時間を開けてみることにします。 - 名無しさん 2014-07-24 03 13 35 トロ居ると勝てないんだけど何とかしてくれ。ココの奴って相談しあって勉強熱心なんだろ。現状、無制限で「必要」な機体だと思う?火力だけを見れば通用してそうだが、トータルバランスで考えると通用してない機体と思ってる。与ダメ☆取ろうがスコア貢献度の☆を取ってる奴が少な過ぎる。つまり墜ち過ぎで汎用として機能してないと思う。結果、枚数不足で押し込まれて終わりだから、必要無いんじゃないか?奇襲とか言うが、それもジオンの戦術に向いてない。ヘイト擦り付けて隙をついてって事だが、その間に味方が相当痛いおもいする。今日日、連邦もかなりの火力だし、トロみたいなタイプの機体が居ると悪循環をうむと思うが如何ですか? - 名無しさん 2014-07-23 21 30 02 連邦メインだからなんとも言えないけれど…。支援機のいない編成なら一機いてもいいんじゃないかなって思う。必要か不要かと言われたら不要かと。一撃の威力も高く回転力も素晴らしいので複数の相手をするときに真価を発揮しますが問題は被弾のしやすさですよね。支援機に乗る自分からしたらフリーにしたら危ない機体で脆い機体だと思ってるので積極的に狙っています。ドムトロ乗りの課題は如何に狙われずに自分の持てる火力を相手に叩き込めるかにかかってるのではないでしょうか。ただ悪い機体ではありません。 - 名無しさん 2014-07-24 02 12 03 私はトロ持ってないけど、連邦汎用が耐格上げるの当たり前になった今こそ、射撃でダメージとれるこいつはかなり貴重だと思うんだけどな。まぁ現状ドム系は厳しいから何とも言えないけど。 - 名無しさん 2014-07-24 02 37 29 連投ごめん。後あなたの考え方にも問題があるのかもしれません。嫌な思いでのある機体には偏見しか持てなくなるものです(自分的にSML)が協力してあげることも大事です。恐らく戦闘中ドムトロを意識していないのでは?なんとなく枚数有利な所に居ない事が多く感じられます。そんなドムトロの援護をして活躍させて上げる事もいいんじゃないでしょうか。そんなスペックを持っています。取り敢えず天敵は支援機です。格闘は勿論の事汎用にも優位に事を進める事が出来るでしょうが支援機(特にガンキャ系統)には大抵打ち負けるかと。与ダメを取るドムトロは有能です。しかし無謀な事も多々あります。そんなドムトロを生かすか殺すかは貴方次第かもしれませんよ。 - 名無しさん 2014-07-24 02 42 18 編成によるとしか言えない。こいつは支援機の代わりに入れるくらいで安定すると思う。 ちなみにスコア貢献はハイエナしてても取れるので、そこまであてにならないと思う。 - 名無しさん 2014-07-24 03 21 04 おもいきってドムトロがいる場合は部屋を抜けてしまうなんてのもいいかもしれませんよ。私もとある機体と出撃するのがとても苦手なので自分が先にいようが後から入ろうが抜けることに決めてます。沢山の人とゲームをするわけですからどうしてもストレスフリーになることは難しいと思います。是非木主さんも気張りすぎずバトオペを楽しんでください。あとこれは私の場合なので参考までにですが確かにスコア貢献より与ダメのが多い機体だと思います。私の場合はミリの敵にあまり向かわないので(状況にもよりますが)アシストが多くリザルト下位で与ダメ何て事が多々あります。たまたま撃破が増えちゃった時はスコア貢献ついてたりするのでスコア関係に関してはそこまで気にしなくてもいいと思います。奇襲というのはドムトロ特有のヘイトをきったり一気に上げたりすることだと思うのですが常にヘイトを擦り付けてる状態だとドムトロは活躍できませんよ。枚数不利な仲間への救援や横格にひっかけて仲間に繋ぐのも慣れてるドムトロ乗りならやってると思います。最近人気が出てきたからまだなれてない人に当たってしまったのかもしれませんね。少し見方を変えてみて気軽にプレイしてみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2014-07-24 03 43 01 必要な機体かと問われれば必ずしも必要では無いですが、ヅダやザク系のように不要な機体ではなく、無制限でも十分に通用するとは思いますよ。私はメインでトロを使っていますが勝率はデータベース上、7割を越えてます。連邦でも出撃しますが「トロが原因でジオンが負ける」なんて状況は見た事がありません。ジオンが負ける原因の多くはジオン汎用の上がりが遅くてバラバラ、ジオン格闘が連邦支援機を野放しにしている、ジオン支援機が芋って連邦が常に枚数有利になってる、の、いずれかです。まず現状連邦の支援機が非常に優秀なため、ジオンはなんとしても格闘機で支援機を抑えなければなりません。もちろん他にも勝つ戦略は沢山ありますがこれが現在の多くのプレイヤーが考えてる主流戦術です。ドム系や先ゲル、ケンプは高ヘイトであり尚かつ、強タックルを含めた高いよろけ生成能力を持ってるため格闘機と非常に相性がよいです。これはトロも例外ではありません。敵の動きを止める能力で連邦機よりも優れています。一方でいま流行のアクトや素ゲルはというと突撃能力が極めて低いので格闘機は思うように前に出れない事が多いです。よしんば捨て身覚悟で敵の支援機を潰したとしても、残った汎用が単純に火力負けする事が多いです。トロは確かに脆くヘイトも高いのでスコア貢献度が取れてない事は多いですが、被ダメ最小を頻繁にとってしまうような汎用よりかは、与ダメやアシストをとってくれる汎用の方が私は信用出来ます。簡単に扱える機体では無い分、乗りこなしてるプレイヤーは粒ぞろいだと思いますよ。自分で言うのもなんですがw - 名無しさん 2014-07-24 03 44 10 「スコア貢献☆を取ってたら大丈夫」みたいな木主の考えが少し怖いなぁ。 - 名無しさん 2014-07-24 18 55 14 だな。むしろトロはアシ製造マシンだから、スコア最下位アシ与ダメTOPがよくあることだと思ってる。 - 名無しさん 2014-07-24 19 05 50 何、アシスト製造機って?だれが決めたんだい?ゲルやイフでもアシストアシストってよく聞くが?高火力なら、むしろ倒しきってしまう事が多くなるんだけどね。アシ確定させて撃破しないで職人アピールなんかいらないんですよw後、その↑のコメもスコア貢献ってスコアをハイエナしてでも取れって意味じゃないんだけどね。トロで取れないのは明らかに墜ち過ぎで、しかも撃破までもっていけない腕のたりなさじゃないのかな?発送が安易なのはどっちなんだろね。貢献☆と被ダメ☆の意味合いをハイエナだのイモだのって捉えてる人が多すぎるね。もうちょっと奥深いもんなんだが。与ダメ☆だって高火力乗って後ろからヨロケに追撃してりゃ簡単に取れてしまう。wikiじゃ「与ダメ☆とアシスト」を美化しすぎだと思う。 - 名無しさん 2014-07-24 19 43 47 逆にあなたは貢献☆を美化しすぎですね。連携ゲームなんだから、別に誰が貢献☆とってもいいと思いますけどね。 - 名無しさん 2014-07-24 20 47 30 誰でも良い、連携、良い言葉書くね、って事は分かってるじゃん、じゃトロが要るか要らないか分かるよね! - 名無しさん 2014-07-24 23 31 50 ?? - 名無しさん 2014-07-25 00 06 13 連携したときに輝く機体だろドムトロは。んでもって後ろからよろけた機体に追撃入れれば与ダメ取れるじゃんとか言ってるけど貢献にも同じことが言えるわけで。んでドムトロが必要かどうかだけど不要だと思うよ。真面目に、本気で勝ちに行くならみんなアクトとか先ゲルにのればいいだけだよ。それで面白いの?貴方がそれで楽しいと思ってるのならそれでいいのだけど野良の話だよね?こいつは産廃じゃないんだよ?全く知らない人にドムトロは要らないから別のれとか強制しちゃいけないと思うよ。皆楽しくやろうぜ? - 名無しさん 2014-07-25 00 49 29 貢献なんかミリ落としまくれば取れるぞ?撃破数対被撃破数の割合なんだからさ。アシストと与ダメを美化しすぎというが、アシストをするとその分チームに点数が入ってるけどその点数は意味無いといってるのと同じだよね?トロで取れないのは明らかに墜ち過ぎで、しかも撃破までもっていけない腕のたりなさじゃないのかな?ていうのはね、汎用機の仕事わかってるなら普通単体の敵に固執して撃破まで持っていくよりダウンさせたり格闘支援につなげたら、次の敵に向かったほうが良いよね?後、悪いけど被ダメ最小とスコア貢献に関しては芋してれば簡単に取れるからイメージ悪いのよ。 - 名無しさん 2014-07-25 06 45 55 同意 - 名無しさん 2014-07-25 00 03 44 現在カスパの主流は高HP高耐衝です。ドムトロに限らずワンコンボで落とせるような連邦MSは基本的になくなりました。ただ現在のトロでもシュツルムからのコンボが決まればほとんどミリまでもっていけます。 もちろん倒しきってしまう事も多くエスマならエースになる事も多いですよ。実際にご自分で使われた事があるなら分かると思いますが、普通の機体では倒しきれないHP残量の敵をトロなら容易に撃破可能です。また「与ダメ☆とアシスト」を美化しすぎと言いますが、汎用本来の役割を考えればそれは当然の流れだと思いますよ。それこそドムトロでもヘイトを完全に切りながら高火力でミリ追いばかりしてればスコア貢献度(敵撃破)は簡単に取れます。ただそんな事ばかりしていると味方はやられてしまいますし、試合自体に負けてしまいます。 - 名無しさん 2014-07-24 22 19 06 もともとトロホムペに「トロ要らない」って書き込んでる時点で煽りみたいですね、勉強熱心だろ?っとか嫌み書いてるし。皆さんのカキコにも歩み寄る気配もないし、、戦場で嫌な思いしたんでしょうね~ お察ししますがもう終わりにしましょう。 - 名無しさん 2014-07-25 08 16 37 うーん私の場合はそこまで意識せずとも与ダメとアシストが増えてますね。基本的にトロって機動力活かして枚数不利のところにとんでくのが多い機体だと思うんですよ。それやってるとどうしても撃破は仲間がってことが増えてしまうんですよね。勿論撃破するときもありますしエースになるときもありますがそんなに落ちすぎてる感じはしないです。さすがにアクトなどと比べると落ちてるなぁって印象はありますがジオンはこんなもんじゃないでしょうか?落ちすぎてたらリスポン合わなくなるだろうしある程度の調整は慣れてるトロ乗りなら出来てると思いますよ。あとできれば言葉はなるべくマイルドでいきましょう。一応不特定多数の方が見る掲示板なのでせっかく意見交換したくても喧嘩になってしまうかもしれませんよ。 - 名無しさん 2014-07-25 00 01 06 上手いトロ乗りはヘイトなすりつけるどころか、先手を取り続けて最前線張ってますね。一撃必中の覚悟があるからそれができるんですよ。オーバーヒートした状態で - 名無しさん 2014-07-25 01 59 22 続き。オーバーヒートした状態で足が止まると詰むという致命的な弱点があるだけで、格闘機の処理能力はジオン汎用トップクラス。緊急回避狩り性能は全機体中トップクラス。出来ないのは前に出ず壁裏でケツを振って当たりもしない無駄弾をバラ蒔いてるゲルアクトとの連携だけですよ。 - 名無しさん 2014-07-25 02 04 07 参考までに木主さんはどの機体に乗ることが多いですか?それとどんな編成がいいですか?教えてください - 名無しさん 2014-07-25 02 45 40 結構トロに乗ってるけどそこまで頻繁に与ダメ取れないなぁ。俺が下手なだけかもしれんが - 名無しさん 2014-07-23 01 35 16 カスパはどんな感じですか?自分の立ち回りとカスパが噛み合っていれば仲間次第ですが二回に一回位は私の下手な乗り方でもとれてますよ。ポテンシャルはある機体です。 - 名無しさん 2014-07-23 01 40 38 近3中4遠3ハンガーして、脚部Lv1、新フレLv2、強フレLv234、高スラLv1、射プロLv4、格プロLv1、デタベLv2ですね。火力特化っていうよりも生存特化っぽいカスパですね - 木主 2014-07-23 11 45 17 凄くいいカスパだと思いますよ。そこまでいったら思いきってフルハンしてみてもいいかもしれません。あとは立ち回りですね。バズの生当ては得意ですか?苦手ですか?苦手ならまずは仲間に合わせて合いの手を意識してるだけでもいいかもしれません。慣れてきたらバズの当てやすいタイミングを見つけるといいと思います。私がよく狙うのは敵が仲間への格闘を仕掛けようとしてる時、緊急回避をバズで狩る、敵のブースト移動終了直後の一瞬の硬直、このへんは簡単なので意識して当てていくといいと思います。私がよくやるコンボはSF→バズ→下格→バズ、バズ→下格→SF、横格(右格が多いです)→バズ→下格→SFです。もちろん下格は状況によりやってはいけない場面もあるのでこの限りではありませんが。慣れてくると1対1でも当てれるようになると思うので頑張ってみてください。きっと与ダメはガンガンついてきますよ。長文すみません。 - 名無しさん 2014-07-23 12 01 24 追記です。私のカスパは下の方に書いてある脚部2を積んでいてスラスターをばんばん噴かすならおすすめです。でしめてる文です。参考までにしてください。あと書き忘れですが仲間が群がってる敵より1対2など枚数不利になってるところに行く方が与ダメはとりやすいと思います。高スラ積んでるみたいだからすぐに駆けつけられると思うので仲間を颯爽と助けに行くとダメもガンガン稼げますよ。頑張ってください。 - 名無しさん 2014-07-23 12 48 05 早速次の戦闘で試してみます。ありがとうございました - 木主 2014-07-23 14 20 38 わいもやで。てか普通に考えて今や汎用すら溶かせるバ火力格闘機、グレコンまじえたら馬鹿にならん火力と生存力のアクト。ドワッジ、支援機とのダメージレースに勝たなきゃいけないわけで、それって結構すごくね?もちろん上手くはまれば与ダメとってもおかしくないポテンシャルと最大コンボ火力あるけど、その分もろいんだしさ - 名無しさん 2014-07-23 03 56 08 大体アクトとかケンプに与ダメ持っていかれるんだよなぁ - 木主 2014-07-23 11 46 18 下でなるべく格闘機を狙おうとアドバイスしたモノです。まず余程貧乏くじを引かない限りアクトに与ダメを持ってかれる事はありません。格闘から射撃にいたる全兵装がアクトと比較して約1.5倍以上の実ダメージがあります。決定的に劣っているのがヘイトと被弾率ですが、そこは立ち回りでカバーできます。横格やシュツの爆風などを上手く使えばアクトよりも敵の制動力は高いです。相打ちでもいいのでとにかく敵の動きを止めてください。シュツor格闘切り替えの早さで次の攻撃は必ず先手がとれます。あとSF下バズNor下のコンボは必ず出来るようになっておいた方がいいです。ちなみに自分のカスパは噴射5型です。エスマランキング1000以内にいる他のトロ乗りさんのカスパを見るとやはり高スラ型が人気ですね。 - 名無しさん 2014-07-23 18 33 24 自分はかなり与ダメ取ります。いくつかアドバイスをすると、まず優先的に格闘機を狙うといいです。他の汎用機と比較して圧倒的に格闘機に対してアドバンテージをもっています。格闘機が支援機を狙うようにトロで格闘機を狙いましょう。一瞬で数的有利が作れます。トロは脆いのでよくわかってない格闘機はムキになって殴りに来ますが馴れれば余裕で返り討ちにできます。あと手持ち無沙汰になったらとりあえず格闘を振りにいく意識は大事だと思います。サーベル切り替えがとにかく早いので、シュツルムの切り替え時間を待って無理にシュツを生当てするぐらいなら、サーベルで殴ってよろけを作った方が早いです。敵や味方で見かける自分以外のトロも結構な頻度で与ダメをとっているのでポテンシャルは十分にあると思います - 名無しさん 2014-07-23 07 07 03 参考にしてみる。ありがとう - 名無しさん 2014-07-23 11 48 45 私もギャンさえいなければ(笑)頻繁に与ダメ+高アシスト取ってますね、高スラ.射撃カスパでガンガンポッキーも振り回します~ 順位はだいたい真ん中ですが撃破よりアシストが圧倒的についてきます。味方依存度高いですが頑張ってください~ - 名無しさん 2014-07-23 14 34 48 ドム重「柔らかい!柔らかいぞおぉぉぉ!」 - 名無しさん 2014-07-22 20 18 48 装甲分けてくれよ... - 名無しさん 2014-07-23 01 33 56 せめて盾くれ - 名無しさん 2014-07-24 08 59 40 トロは面白いんだけどなんかFFが多くなるんだよなぁ - 名無しさん 2014-07-22 19 51 03 ドム系全般そうやろ。良くも悪くもホバー移動なわけだし - 名無しさん 2014-07-22 19 55 34 そうなんだ - 木主 2014-07-23 01 33 02 だって、すべるから - 名無しさん 2014-07-23 13 08 05 途中送信 押されたり、すべったりするでしょ?だから巻き込みやすい。下格入れたら、若干押されて敵と味方も同時に倒すとかね - 名無しさん 2014-07-23 13 10 51 へへ、二枚抜きだぜ!泣 - 名無しさん 2014-07-23 17 00 29 トロにも対格積んだ方がいいですか? - 名無しさん 2014-07-22 18 44 17 絶対に積むな。HP、スラスター、攻撃補正値が足りてないって乗っていたら明らかにわかるやん!それに積んだどころ、その微妙な対格でどうすんの?こいつは、攻撃で防御する機体 - 名無しさん 2014-07-22 19 22 25 そうそう。散々言われてるけど最適でも3桁は上げないと意味無い物を、それを活かし切れない機体に積むなんて嫌われる元。 - 名無しさん 2014-07-22 20 10 13 耐格どころか耐弾すらいらないですね。ドム系慣れてくればわかりますが積んでもほぼ無意味。倒される前に倒すがドム系ですね。現状ドワッジで耐格積んでスロピッタリ埋めるのが多少流行ってるみたいですが私的にはそれすら否定的です。木主さんは最近よく耐格あげてほしいと書いてた方かな?とりあえずドム系の特性になれてもっと楽しくドムトロに乗れるようになるように祈ってますよ。 - 名無しさん 2014-07-23 01 48 44 俺は近距離の乱戦になりやすいMAPならありとおもうよ、でも俺も個人的に射撃補正は絶対伸ばすけどね。だから対格積むとしたらlv4か5になるね。 - 名無しさん 2014-07-23 04 00 33 いらない。やられる前にやれば良いと思ってる。格闘来るなと判断したら一か八かでBDかけると滑ってたまに避けられるからね。てか、装甲欲しい言うやつはドワッジかドム重乗ってくれ。Lv7ha - 名無しさん 2014-07-23 04 09 36 先にドム兄さんに来ないと話にならん - 名無しさん 2014-07-23 04 10 06 中尉でLv3をBMで完成させたんですけど体力を優先で上げた方がいいですか? - 名無しさん 2014-07-22 08 55 55 中尉位なら脚部などの最低限のカスパしてればあとはどんなカスパでもいいんじゃないでしょうか?レベル6機体に乗るような時期になったら最低でも18000+勲章はあった方がいいと思いますが。ただ体力多いとその分前線に残っていられるのでおすすめですよ。 - 名無しさん 2014-07-22 09 37 26 トロって旋回120度以上に上げても意味あるのかな? - 名無しさん 2014-07-22 06 25 48 トロに限らず旋回は120が最高だった希ガス - 名無しさん 2014-07-22 07 39 46 120までしか上がらないですよ。 - 名無しさん 2014-07-22 18 24 56 無人のB地点付近の細道や両拠点付近の小広場付近で乱戦になるとどうも難しい。大抵突っ込んでも与ダメ以上に被ダメの方が多い気がするのは腕のせいか - 名無しさん 2014-07-22 06 15 08 あそこはジオンのどの機体も苦手なんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-07-22 07 41 32 補正上げるとヤバイからマジで装甲かHP上げて... - 名無しさん 2014-07-22 02 00 50 俺はSF消失だけでいいかな。トロは昔からこんなもんだよ。よくとろける。だからこそ立ち回りが面白いなって思ってるんだ。 - 名無しさん 2014-07-22 05 12 27 私もシュツバグ以外は特に何も望みませんね~ - 名無しさん 2014-07-22 17 29 22 トロは面白いんだけどなんかFFが多くなるんだよなぁ - 名無しさん 2014-07-22 19 49 22 すまん、ミスった - 名無しさん 2014-07-22 19 50 18 LV5できたからちょっと試しに乗ってみたら自分でも地雷だったと思ったのに、与ダメ星とってしまうなんて恐ろしい機体だなあと思いました。 - 小並感 2014-07-22 01 42 04 コイツ、強タックルなかったのか!二年間やってて初めて知った(笑) - 名無しさん 2014-07-22 00 03 12 少佐でLV.3完成したので、スラ141にして他は火力に振って乗ってみたんですが、とても強いですね。普段は素ドムLV.5を使っていますが、こちらに乗り換えようと思います。 - 名無しさん 2014-07-22 00 03 07 さっきプロガンの格闘くらって確信した、耐格闘上げてくれ。もしくはLv7はよ - 名無しさん 2014-07-20 12 44 41 プロガン相手だと緊急回避してもひっかけられることあるんだよなぁ - 名無しさん 2014-07-21 02 04 08 トロじゃくても引っ掛けられるでしょうに。 - 名無しさん 2014-07-25 02 11 39 トロ旋回115でも結構いけるな。スラが伸ばせるからトロの一撃離脱がかなり活かせる - 名無しさん 2014-07-19 20 00 49 ありがとうございます!参考までにやってみましたが、スラ上げただけでも生存率が上がり自分に合った立ち回りが出来るようになりました。感謝です - 名無しさん 2014-07-19 19 57 00 火力へらしてHPに何ぼかふって使っているのですが、なんかコレジャナイ感があるんです。参考程度でいいのでカスパ教えてください。頼みます - 名無しさん 2014-07-19 14 55 39 脚部Lv1 格補Lv4/3 デタベLv2 新フレLv2 強フレLv4/3 射プロLv5…だったかな?職場からの書き込みだからHP18700確保型。ドムトロはHP18000以上確保して後は勲章でカバーするのが良いかも - 名無しさん 2014-07-19 18 53 30 ↑の方の射撃抜いて噴射入れた格闘振りカスパと、高スラ2,HP19700、射撃97の射撃振りカスパ。2通りをマップや編成見て使い分けてます。 HPはトータル火力に大きく影響しますし悩ましいですね、がんばってくださいm - 名無しさん 2014-07-19 19 34 40 私は復帰勢で過去のSFコンボが繋がる時の脳筋カスパから、 - 名無しさん 2014-07-19 14 52 38 ここの板は和やかで良いね。流石トロ様ですわ〜 ところでトロ様lv6フルハンカスパ皆さんどうしてますか? - 名無しさん 2014-07-19 14 50 28 私は脚部装甲2、強化フレーム34、新型フレーム2、高性能スラスター2、射撃プログラム5、頭部装甲1ですね。格闘プログラムを積んでないので格闘の威力はかなり低いです。高いスラスターを活かしての回避狩りや射撃への繋ぎ、相手MSを下格で寝かせるのがメインになります。それ以外にも格闘をふりにいく場面は多いですがあくまで格闘はサポートと割りきれるならいいカスパだと思ってます。私はカンストですが仲間にカンストギャンなど高火力機がいても調子によっては与ダメはとれるので私はこれくらいで十分だと思ってます。スラスターをばんばん噴かすならおすすめです。 - 名無しさん 2014-07-19 20 48 59 比較的最近トロのってようやく慣れてきたかんじなんだけどシュツバグって具体的にどういうバグですか?発射ボタン押してるのに発射されないとか?、 - 名無しさん 2014-07-19 02 31 52 SF撃つときに攻撃されると発射されずにリロードが始まる悲しいバグです - 名無しさん 2014-07-19 02 48 33 なるほどwそんなことが、、、ありがとうございました - 名無しさん 2014-07-19 04 53 56 トロ乗りの一人として、連邦の時に見かけたらどうも対峙したくなる。 - 名無しさん 2014-07-19 01 11 43 それわかるwボコりたいとかじゃなくて、素直に戦ってみたくなるし、上手い人には称賛しますね。 - 名無しさん 2014-07-19 12 57 34 脆さが気になる・・・敵からの一撃が重い - 名無しさん 2014-07-18 16 30 12 トロは対弾だけでいいからもう少し防御をあげていいと思う - 名無しさん 2014-07-16 20 40 56 私は移動方向による速度を上げて欲しいです。 - 名無しさん 2014-07-18 10 15 14 SFの発射動作・・・弾消失はもう勘弁。 - 名無しさん 2014-07-18 14 03 43 SF消失だけは同意です。他は現状維持でいいかなぁ - 名無しさん 2014-07-18 17 41 37 私もシュツバグさえ無くなってくれれば他は何も望みませんね。 - 名無しさん 2014-07-18 21 19 07 おまけに緊急回避をどうにかしてほしいかなぁ・・・ - 名無しさん 2014-07-19 01 08 12 え?超かっこいいじゃんw敵味方視点でキビキビ動くドムトロ見ると惚れるよ。0083の第一話30回くらいみるべき - 名無しさん 2014-07-19 12 09 02 もちろん、かっこよさそのままに、緊急回避中ダメが入らなくしてほしい。 - 名無しさん 2014-07-20 22 50 56 こいつは本当にいいバランスの良機体だよね。連邦で戦ってると理不尽差を感じることなく素直に相手の技術を称賛出来る。 - 名無しさん 2014-07-16 17 10 29 コイツのLv5フルハンはどの階級まで使えるんでしょうか?開発はじめたのが遅かったのも有り、不安なのですが… - 名無しさん 2014-07-16 09 24 57 腕に自信あるなら大佐まででも使えると思うよ。とていうかどの機体でもレベル6まででてるのに5もフルハンしてたらあぁこの機体昔はよく使ってたんだろうな、、、もしくは機体愛があると思うから期待しちまうな。そりゃレベル6フルハンのがいいけどさ - 名無しさん 2014-07-16 11 57 50 回答ありがとうございます。使ってるうちにどうしてもハンガーしてしまうんですよね…コスト戦で使えない機体でもハンガーしてしまうことが有ります - 名無しさん 2014-07-16 13 03 33 少将に上がってからもレベル5少しハンガーで使ってましたよ(^_^)なかなか6が開発出来なかったので。ただ、判定中の方からは敬遠されてイラっとした事はあります(笑)気持ちは分かりますけど~ だから大丈夫です、頑張ってくださいm - 名無しさん 2014-07-17 11 57 55 この板の高性能スラスターカスタム試したら、ダメトップは取れなくなったものの、カットをしやすくなったので勝率が上がりました。味方の役にたてている気がして気持ちいいです。高性能スラスターカスタムを推してくれたこの板の皆様。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-07-15 23 00 41 自分にあってるカスパ見つけられたときって嬉しいよね。トロはよほど変なカスパしてなければ文句言われないと思うしみんなで色々試してトロの可能性をさらに引き出してやろうぜ - 名無しさん 2014-07-16 00 18 34 自分も最初いらんくない?ってここできいたけど、今ではなしじゃ考えられないなー。ここの人達に感謝です - 名無しさん 2014-07-16 01 15 11 自分は160でも足りませんw - 名無しさん 2014-07-16 12 14 45 トロ使いは職人が多いねタイマンじゃ勝てんわwだが味方にすると本当に頼もしい支援乗ってるときは格闘狩ってくれるし格闘乗ってるときは汎用と格闘を抑えてくれる - 名無しさん 2014-07-15 17 27 28 無人都市ってRじゃないほうがやりやすいよね?広場がC地点の広場よりでかいからより的になりやすい、、、 - 名無しさん 2014-07-15 16 42 16 うむ - 名無しさん 2014-07-17 02 43 34 支援機が安定して陣取れる場所は少ないから、やるならドム系で固めて一気に押し込んだ方が強いね。変に死角がないぶん、撃ち合いするよりは手数でゴリ押した方が良いよ。 - 名無しさん 2014-07-21 13 04 39 個人的にでいいんでトロ使いさんの得意なMAPをおしえてくれませんか?MAPより編成も関係してくるとは思いますが、、 - 名無しさん 2014-07-15 01 29 48 個人的には山岳と都市が得意ですね。逆に砂漠、採掘、北極、軍事はとても苦手です。BRにアレルギーがあります。 - 名無しさん 2014-07-15 01 35 36 わたしは山岳と峡谷の比較的通路の狭いところが得意です。一番楽しめるのは砂漠で、スコアも取れるようになり上達したんだなと実感しました。 - 名無しさん 2014-07-15 09 15 18 砂漠はですね、半年前(今回のイベで復帰しました)はナゼかエース+与ダメトップが頻繁に起こる得意マップだったのですが昨日久々にランダムマップであたったら散々でした。やはり腕が落ちてますね。砂漠に関してはどうしても仲間にヘイト預けちゃう分負担が大きいと思うので楽しいですがあまりやりたくないなぁと思ってしまいます。 - 名無しさん 2014-07-15 09 45 14 ランダムじゃない砂漠は敵の編成がドムの苦手な支援多め編成、あるいは汎用マシビーライ編成になる事が多いので地形的に難しいというより編成的に厳しい事の方が多いですね。ランダムマップなら敵が一般編成になりやすいので十分戦えると思います。採掘も同じ理由で難しいですが、カウンター支援編成で敵が格闘機ばかり出てくる事もあるので、のるかそるか出てみるのも面白いですよ - 名無しさん 2014-07-15 11 48 52 私は軍事と補給です。都市は中央での均衡時になにもできない時が多いので苦手です。 - 名無しさん 2014-07-15 12 22 21 無人Rになってから特に序盤は何もできないw試合が動くまでじっとしてますw - 名無しさん 2014-07-16 05 23 03 やっとちょっとずつ乗り慣れてきたけどトロ奥が深いなぁ。思ったのはこいつは格闘で切り込んでいくのも強いんで、変に射撃当て始動にこだわりすぎないのがいいのかなと思いました。課金してよかった。あと質問なんですが、タックルカウンターの後にSFに持ちかえてもまにあいますかね? - 名無しさん 2014-07-15 01 28 32 Nか下格の方が良いと思います - 名無しさん 2014-07-15 08 10 49 最近は対衝撃もはやってるし、一概に格闘のほうがいいとは思えませんね。SFがなくなるのはもったいないですがダメとれるときにとるのもありかと思います - 名無しさん 2014-07-15 18 34 10 カウンター後の追撃はバズでも格闘でもどちらでもいいかも。バズは威力あるし格闘なら弾けちれるし。むしろ近くに仲間がいるなら仲間に任せて枚数不利になってるところを助けにいくのもいいかも。状況次第ですな。 - 名無しさん 2014-07-16 00 16 07 試してないからわからないけどどうなんだろう?一応下格からは間に合うけど…。なんとなく無理そうな予感。もし機会があったら試してみるね。 - 名無しさん 2014-07-15 09 47 40 今日やってみましたが間に合いませんでしたね。一応他の方の結果ももきいてみたいですが - 木主 2014-07-15 19 41 16 うーん俺も間に合わなかったです。カウンター自体そこまでやらないから切り替えにちと手間取ったのもあるけど多分無理っぽい - 名無しさん 2014-07-16 00 12 21 ご報告ありがとう!私が試した時はまぁ結構はやく切り替えれたつもりではあるのでやっぱ無理そうですね。ご協力ありがとうございました - 名無しさん 2014-07-16 03 24 25 脚部はlv1で充分ですか?それとも格プロ削ってlv2? - lv5完成で喜ぶ少佐 2014-07-14 20 02 21 現在大佐、トロlv6を脚部lv1で使ってますが、そこまで不自由じゃないですよ。壊れたときは、ほぼ機体も限界なので捨てて中継とりにいったりしてます。使ってみてよく壊れるようならlv2もいいと思いますよ。 - とある大佐 2014-07-14 20 31 26 自分もまったく壊れることがないわけじゃないですがレベル1で十分だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-07-15 00 27 30 レベル2積んでます。私はスラ吹かす事が物凄く多いので脚部が壊れてないとしても赤いゲージたまりすぎてスラ吹かせられない状況になるのが嫌なのです。スラ160を活かすなら脚部はレベル2がオススメですよ。まぁこの辺は戦い方によりますね。 - 名無しさん 2014-07-15 09 56 16 皆さんありがとうございます。lv1使って不自由感じてきたら変えてみます。助かりました - 名無しさん 2014-07-15 11 40 46 みなさんはカスパどうしてますか? スラ - 名無しさん 2014-07-14 19 41 22 ミス スラ特化か火力特化で迷ってます。 - 名無しさん 2014-07-14 19 42 58 取り合えずスラ特化ってのが、高スラ+噴射まで積むって意味だとしたら確実に無いでしょ。近スロに高スラを積んで、後は脚部、射撃、フレーム系、DBL辺りが多いんじゃない。 - 名無しさん 2014-07-14 20 02 33 ありがとうございます。早速試してみます! - 名無しさん 2014-07-14 21 01 42 この板ってほんといい感じに意見交換とかカスパの話とかちゃんと出来てて凄く見てて参考になるし気持ちがいい。 - 名無しさん 2014-07-14 01 13 01 トロ自体玄人向けな部分があるからね。それなりにしっかりした人が乗ってるんだと思うよwあと開発自体が遅めだからこういっちゃなんだけど低階級のおかしな意見とかが混ざりにくいのもあるかもね。 - 名無しさん 2014-07-14 01 46 26 俺と他ほんとほんの数名しかドムトロ板書いてなかったのにいつの間にか気のいい人達が沢山集まってきてくれて今ではここを毎日見るのが楽しい。一時期に比べたら多少言葉がきつい人もたまに見かけるけどそういう人はごく少数だしみんなでドムトロ板を盛り上げていけたら嬉しいな - 名無しさん 2014-07-14 02 37 01 こいつを開発進めようと思うのですが、佐官帯でも通用しますか? - 名無しさん 2014-07-13 06 07 17 カンスト少将でも通用する - 名無しさん 2014-07-13 06 18 35 ありがとうございます!早速開発進めます! - 名無しさん 2014-07-13 18 00 40 脚1、新フレ2、強フ431、格闘43、射撃3、噴射5 これ火力あるしスラも150いくからオススメ - 名無しさん 2014-07-13 00 21 05 それなら高スラで射撃補正伸ばすタイプのほうがよくない?以外と格闘当てれる機会多いし当てなきゃいけないのかもだけど格闘伸ばしたほうが強いのかな? - 名無しさん 2014-07-13 17 17 54 まあ結局はプレイスタイル次第なんですけどねw あくまで参考のひとつにしてください - 名無しさん 2014-07-14 00 52 00 高スラ型と噴射5型の与ダメージを下の方に示したけど、バズ下、シュツ下をしっかりしていけるなら噴射5の方がダメージ出る可能性が高い。まぁスラスターは5違うだけでも体感結構かわるからどっちも良いカスパではあると思うけど - 名無しさん 2014-07-14 01 51 16 脚部2、高性能スラスター1、フレーム123456、射撃プロ4、クイロ2のカスタムってどうですかね?旅行中なので試せない(;´д`) - 名無しさん 2014-07-12 17 59 02 クイロが・・・そこまで必要とは思えないんだよな。 - 名無しさん 2014-07-12 18 12 30 もともとの回転率が優秀だしね。 - 名無しさん 2014-07-12 23 16 01 ハロ部屋でトロに乗ると、交換した相手がかなりの確率で珍しそうに乗り回して面白いw - 名無しさん 2014-07-12 10 32 17 被りまくりの☆2だから作ってる人自体そこまで多く無いのかもね - 名無しさん 2014-07-12 12 35 10 そういえばそうだね、しかし自分は何のストレスもなくトロ作れて幸運だったなぁ - 名無しさん 2014-07-12 14 39 40 自分も中佐4で機体もバズ改もレベル6手に入って良かった。尉官の時にここで全然出ない!って喘いでたのが懐かしい - 名無しさん 2014-07-12 18 06 01 大尉の頃から絞り始めてやっと5完成するかってとこなのに…うらやましい - 中佐02 2014-07-16 17 56 14 中佐だけれど、火力カスタムでカンスト部屋でも簡単にダメトップ取れる!(ガチ部屋ではない)。シュツでダメ稼ぐので、格プロ要らない気がしてきました...やはり高スラスターの方が良い?! - 名無しさん 2014-07-12 08 32 12 エイム?力がシュツ サーベル バズです - きぬし 2014-07-12 08 35 41 余計なお世話かもしれないけどシュツのあとはバズ確定で当てれるよ。お手軽コンボならシュツ→バズ→下格→バズかバズ→下格→シュツがいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-12 16 55 34 余計なお世話かも知れないが、木主が当てるのが得意な順番を書いただけで、コンボを書いてる訳じゃ無いと・・・仮に勘違いじゃなかったとしても、スラについて聞いててコンボは聞いてないよ。 - 名無しさん 2014-07-12 17 07 47 コンボはわかっているので大丈夫です! バズ→シュツ(回避読み)→バズ→下→下が好きです - きぬし 2014-07-12 17 47 45 勘違いして変なアドバイスしようとしてた。すまない。嘘だといってよ! - 名無しさん 2014-07-12 19 01 11 普通に立ち回る為にも高スラでしょ。格強とか要らんよ!旋回と持ち換え早いけどトロの格闘ってダメージ取りに行くものじゃないって。それを活かして射撃に繋げる、とっさに敵を止めれる(SBの代役的な)為だと思うね。高火力サーベルを活かしたいのも分かるし、気分的に素で最低限の40は欲しい所。でも格闘活かすにはスラが素じゃ足りない。結局、何を活かすにしても高スラありきでしょ。 - 名無しさん 2014-07-12 13 04 56 普通にダメージソースでしょ。武器威力のおかげで素ドムくらいの格闘火力にはなるよ? - 名無しさん 2014-07-12 18 00 33 別にダメージを与えないって意味じゃないよ。火力がそれなりにあるのは分かる、それを活かすのにスラは必要だと思うし、HPは削りたくないし射撃削って噴射積んで乗るならそれこそドムに乗れってなる。要は素の格補でもそこそこダメは与えれるから、高スラ積んだ方がメリットは多いと思う。メリットは機動力、格闘振る為に、メイン火力の射撃とHP削らなくてすむって考えです。 - 名無しさん 2014-07-12 18 25 20 全機体中で最高の移動速度を誇るこの機体で、スラスター150ないと間に合わない程吹かす場面があるかな。素~140で十分足りてるし、冗談みたいなハイスコアも出せる。高スラ積みも認められたカスパではあるけど、あくまで択のひとつでしかないよ。 - 名無しさん 2014-07-12 23 09 34 上の人とは違うけど俺はスラ160にしてるな。それでもオバヒする時もあるくらい俺はキビキビ動くよ。その辺は乗り手によるからどんなカスパでもいいよね。高スラカスパも脳筋カスパもどちらもアリ。実際SFが繋がらなくなる前まで位はスラ140でも十分かなって思ってたし。まぁ今は状況変わって前よりスラ吹かす場面が俺は増えたから今のカスパで落ち着いたけどあとは個性でいいと思うな。ってかなんとなくドムトロ板変わったね - 名無しさん 2014-07-12 23 34 59 全機体中最高クラスの回避狩り性能を活かすためにも、スラ伸ばすのも悪くないのかな。ずっと下格メインの確殺重視できたけど、今度高スラも試してみるよ。 - 名無しさん 2014-07-13 00 09 43 俺はレベル7ハンガーくる前は噴射積んで格プロ積んでたから感じるけど高スラカスパにすると微妙にとどめに届かなかったりするからちともどかしい場面もあるよ。ただスラ増えた分確実に動きやすくなったから一長一短だよね。色々試してみてみんなでドムトロ極めていこうぜ - 名無しさん 2014-07-13 11 47 55 今流行の耐弾98耐格236ガンダムを仮想敵と想定する。フレ積みを基本とした高スラ型トロは射補101格補41スラ155。それぞれ実ダメージはバズ3072シュツ4097下2105。フレ積み噴射5型トロは射補92格補65スラ150。実ダメージはバズ2928シュツ3904下格2491。バズのダメージ差は-144、シュツの差は-193、下格の差は+386。バズ下、シュツ下という基本的な汎用の動きをする場合、スラは若干短くなるが噴射5型の方がわずかばかりだがダメージが稼げる。格闘補正20の差は数値としては小さいようにみえるけどポッキーが高威力な分、最終ダメージにかなり影響する - 名無しさん 2014-07-13 15 09 43 シミュレートお疲れ様です! - 名無しさん 2014-07-15 01 24 22 lv6フルハン無人都市で噴射っている?使ってみたところなくてもまぁいけそうなんだけど。必要かなって思う時はリスポン後主戦場が遠い時ぐらいかなという感じなのですが。。。あなたが必要ないならいらないんじゃない?じゃなくどういう場面で噴射が役になってるのか教えていただきたいです - にわかトロ使い 2014-07-11 04 52 55 役にたってるのか教えていただきたいです。ちなみに今のところのカスパはこの板参考にしてHP18900、あとは火力にふってるカスパにとりあえずしてます。 - 名無しさん 2014-07-11 04 54 08 俺は山岳か無人しかやらないけどフルハンして高スラ2つんでるよ。ドムトロは射撃支援が一番のうりだと思うから噴射じゃなくて高スラにしてる。ドムトロって他のドム系よりさらに押し引きが激しいじゃん?無人なんかだと初めに仲間が突っ込んでくれるならいいけど膠着状態になる時もある。そんな時はやはりドムトロだからって出ていかないなんて事はないでしょ?俺は調子が悪い時以外はそこそこエイム力に自信あるから自分が出てって崩しにかかる場面も多いんだ。ただ先頭で出てって長時間維持できる機体じゃないから仲間がついてきてくれたら素直に下がる必要も出てくる。そんな時スラあってよかったなぁと思うよ。射補は射プロ5積んでるからそれでも十分なほど与ダメとれるよ。でもまぁ木主は嫌がりそうだけど木主が必要ないと感じたら必要ないんじゃない?ただスラ多い方が絶対活躍しやすいはず。圧倒的に動きやすい。 - 名無しさん 2014-07-11 09 11 50 追記。格プロ積んでないからって格闘ふりにいかないわけじゃないよ。むしろこの機体格闘ふりにいくのはかなり大事。威力は低くなっちゃってるけどそこから射撃に繋ぐことで補える。なにより格闘ふるならスラ多めのが戦いやすいと思うよ。色々試してみて。自分に一番あうカスパで楽しいドムトロライフを送ってくださいまし。 - 名無しさん 2014-07-11 09 26 19 初期値135で無理に斬りにいくと大体オバヒする。色々試してみた結果やっぱスラ短いときついなと思う。ピンボールされたときの位置取りの微調整や突っ込んだ後の遮蔽物yaへの - 名無しさん 2014-07-11 09 22 52 途中送信すまん。突っ込んだ後の遮蔽物や路地裏への逃げ込み等凄く必要になってくる。例えば都市でC凸した時、切り込んだ人数によってはB側の通路やC左の通路に逃げ込んだりするんだけど、初期スラほぼオバヒしてて緊急回避すらできなくなる。後なんだかんだコイツはインファイトが得意なので無理矢理横格ねじ込むような運用するとスラが足りなくなってくる。特に引き撃ちビームのG3やアレックスにバズやシュツを外した場合強引に横格しにいった方が相打ちやプレッシャーにもなる - 名無しさん 2014-07-11 09 29 12 なるほど。あれから高スラカスパ試してみました。仲間にゲルM、ドワ、先ゲルがいましたが与ダメはじめてとれました。もちろんまだ経験不足ですので、火力カスパか高スラカスパとりあえずこの2つを試しながら経験をつんでいこうとおもいます。高スラは引きにもいいですがそれより長い距離をブースター移動して格闘振りに行くときかなりいいですね。他の汎用機ではやらなかった戦法もトロでは使えそうです。高スラつんだほうがカットや与ダメとりやすい。というその理由も実体験として理解できた気がしますね。 - 木主 2014-07-11 19 39 34 バズ→下→バズNがどうしてもできない.... - 名無しさん 2014-07-11 00 35 00 初手SFじゃないと繋がらないのでは? - 名無しさん 2014-07-11 02 17 38 あ、勘違いしてました....今までの苦労は一体..... - 名無しさん 2014-07-11 10 00 35 ドンマイ! - 名無しさん 2014-07-12 15 56 20 カスパ上、Lv6で遠距離増やす意味がないな。 - 名無しさん 2014-07-10 18 43 53 基本的にはいらん。私は様々なカスタマイズを行いたいからフルハンしたけど、Lv6今から作る人なら遠距離はいらないね - 名無しさん 2014-07-10 19 37 14 噴射5かロダ2積みの場合遠スロあげる必要になってくるよ。あくまで『あなたの』カスパ上いらないだけ。ちなみにオレの経験上与ダメとれないようなにわかトロはスラを増やしてない事が多い。 - 名無しさん 2014-07-10 20 49 52 今は用事がなくても、今後の新パーツや新ハンガー等への下準備でフルハンするのもアリ、開発P余ってたらね。。 - 名無しさん 2014-07-11 20 21 43 みんな良いね 俺なんか開発絞ってるのにLevel4すら完成してないよ、少将4なのにもう遅いよ… - 名無しさん 2014-07-10 12 30 32 コスト制限を建てるのじゃ - 名無しさん 2014-07-10 18 38 00 トロ乗って最下位だったけどアシストTOP、与ダメTOP取ったけど1、2位のアシスト0の人達から地雷言われた(;ω;)乗り換えたほうがいいかな - 名無しさん 2014-07-08 18 39 52 立ち回り見てないから何ともいえないがアシ0に言われたことは気にする必要はない。 - 名無しさん 2014-07-08 18 58 45 二人に言われたなら、そいつらがフレでもないかぎり中々ヤバイ動きな気がするぞ - 名無しさん 2014-07-09 04 06 56 乗り換えた方がいいっていわれたら乗り換えんのかよ。 - 名無しさん 2014-07-08 20 10 06 お2人方ありがとう、くよくよしていないで頑張るよ - 木主 2014-07-08 21 16 45 アシスト0の1,2位に地雷って言われたってことはむしろ、喜ぶべきだろ。つまりこちらの戦い方が正しいってことの裏付けになる。 - 名無しさん 2014-07-09 17 58 08 上の階級だったら撃破よりアシスト数字が重要な項目だよね? 撃破の質判断は難しい(戦略上タイマンが多くなったか、 芋って人の怯みばかり合わせて撃破のみ等) 与ダメ☆とったなら後者が濃厚だね、相手しないで次がんばろう☆ - 名無しさん 2014-07-09 09 23 14 少将だとアシスト0で、与ダメ取ってないスコアトップなやつは賞賛されないよ。スコア低くても与ダメとアシスト稼いでいれば、みんな賞賛してくれる。 - 名無しさん 2014-07-09 18 00 30 Lv6を近中遠それぞれ+3してるけどフィルモLv3はのせずに旋回120を維持できるカスパとかない? - 名無しさん 2014-07-08 13 19 48 フレ盛一択かと思ったがこいつはHPは18000強にして火力とかスラとか盛ったほうが安定するなぁ。ドム系なんてよろけたらそのまま終わるし。 - 名無しさん 2014-07-08 02 08 59 現状はHP18000近く確保できるならドムトロはある程度融通が利くのよね。他のドム系は知らない。フ - 名無しさん 2014-07-08 07 55 42 今回のアプデで出たクイロLv3てSF→BZ→BZ→SFとBZ2発打つ間にSFが約2発打てるようになるよな。弾幕が張れるな!超楽しそう - 名無しさん 2014-07-07 23 54 22 ロダ付けるとめちゃくちゃ使いやすくなるな。装甲多少犠牲にするけど - 名無しさん 2014-07-07 19 50 57 装甲は別につける必要なくね?フレーム積んどけば問題ないでしょ。 - 名無しさん 2014-07-07 20 55 57 あ、いや、耐久って意味の装甲。紛らわしくてすまん - 名無しさん 2014-07-07 23 27 30 SF修正前と今の性能ってどっちの方が強いかな?正直戦ってる身からするとバズ後に積極的に格闘入れる人が増えた分今の方が強い気がするんだよね・・・。 - 名無しさん 2014-07-07 15 18 19 俺はずっとドムトロ使ってるけど今のが強いね。お手軽コンボならバズ→SF→格闘だったのがSF→バズ→格闘になっただけだしね。それ以外にもSFのリロードが早くなったおかげていろんな使い方ができるようになった。他も強化されてるし俺は今のが強く感じるかな。でも好みもあるかもしれないね。実際前のは本当にお手軽だったから楽だったし。 - 名無しさん 2014-07-07 16 07 55 強いね×強く感じるね○俺の感想だけで断定的に書いてしまったから修正させてください。 - 名無しさん 2014-07-07 16 10 29 オレもトロずっと使ってるけど、オレは修正前の方が強かったと思うよ。バズ→シュツが確定で入ってその後の緊急回避は今よりずっと簡単に狩れた。今はバズシュツ回避狩りってやると逃げ切られることも多い。そもそもシュツのタイミングでカウンターバズもらう。何より全体のHPが低かったから汎用でもバズが刺さった時点で撃破までもってけた。下格のあとのバズNも今ほど使ってる人はいなかったけど普通に使えた自分はワンコン撃破だらけでアホみたいにスコアとれてた。今は与ダメとかアシストトップが多い。 - 名無しさん 2014-07-07 17 55 03 SF弱体前は火力盛主流だったからねぇ msがほんとやわかった - 名無しさん 2014-07-07 18 04 55 ワンキルコンボ楽しかったよなぁ。まぁ今のトロにも満足してるけど(´∇`) - 名無しさん 2014-07-07 22 44 08 昔は環境がバ火力にとって良い環境だったのだな。納得 - 名無しさん 2014-07-10 13 38 32 トロは初期が強かった。BZ始動とSF始動でだせる射撃確定コンボは、余裕でBZ始動で確定出来る方が良い。でも昔の環境ってのが、そう思わせてるのかも知れない。カスパの流行、当時の機体、三竦み補正、DBLバグw等、かなり今と違うから、やっぱ何とも言えん好みの問題って事でw - 名無しさん 2014-07-07 18 15 36 ラケーテンまだかのぅ。サイドストーリーズでラケバズ持ってるのみたらすげー欲しくなってきた - 名無しさん 2014-07-07 12 09 37 フィルモLv3を最新アプデ以降も積んでるだけどもう無い方がいい? - 名無しさん 2014-07-07 00 49 33 いいことを教えてやる。限界は120でlv6は115 - 名無しさん 2014-07-07 01 27 08 トロの旋回性能は、ピカイチ。強化する必要ないぜ - 名無しさん 2014-07-07 20 52 31 頭ではダメだと分かっていても、脚部の分すら回して近スロに格プロ全振りしてみたい・・・ワンコンでどれだけ減るだろう・・・ - 名無しさん 2014-07-06 23 33 32 切り替えの早いサーベルと僅かながらの慣性があるから咄嗟の切り込みには滅法強いね、特に緊急回避狩りとかはシュツルム回避された後でも安定して拾えるからスラスター積みはやめらない(≧∇≦) - 名無しさん 2014-07-06 23 19 49 下格→バズ→N格の清々しさったらないね。下格じゃダメ。N格後さらりと敵の右側通り抜ける時に愉悦を感じる - 名無しさん 2014-07-06 03 10 09 スカッとするよな、「してやったり」みたいな?頭ブッ壊れたりするとザマァァァ!とか思うのはまさか俺だけ? - 名無しさん 2014-07-06 07 13 10 ドム編成の時ふらっと入ってきてこいつに乗り換えてヘイト押し付けてくるから困る貴方達のデコイではないのですが - 名無しさん 2014-07-05 21 04 41 どんな編成でもドムトロしか乗れない俺はすすんでデコイやるぜ。切り込んでくれる仲間がいるときは別だけど膠着状態なら俺がやられてる間に仲間が他の場所で倒してくれてればイーブンだ - 名無しさん 2014-07-06 01 40 55 火力でカットしてくれたら嬉しいんだが、まぁ前衛の溶け速度でわかるよね - 名無しさん 2014-07-06 20 16 02 こいつに装甲ってあり? - 名無しさん 2014-07-05 12 49 54 続 たまにいるんですがトロなら火力あげた方がいいかなとおもうんですが - 名無しさん 2014-07-05 12 51 10 無しだと思います。装甲積むぐらいならドム重に乗った方がいいです。立ち回りでカバーしましょう。 - 名無しさん 2014-07-05 13 05 38 無しだな。そもそもトロに装甲を積んでも効果が薄い。積むならドワと重の2機のみ。トロは遊撃手として外側から攻撃をしかける感じがいいと思うよ - 名無しさん 2014-07-05 17 31 37 だってこの子の持ち味はドム族いちの射撃性能の高さでしょ。それを生かすのはゼロ距離での乱戦では無いはず - 名無しさん 2014-07-05 17 36 02 射撃補正が高いとは言っても結局はドム。アクトとかならまだしもドムで射撃戦なんて機動読まれまくり+的デカ+高ヘイトで、一回のよろけでそのまま集中砲火→瀕死or爆散するよ。大佐とか少将の話だけどね。射撃補正の高さを生かすには乱戦に持ち込んで、カットの為にバズ撃ったりサーベル振りつつ隙見てSFぶち込むときに真価を発揮する。 - 名無しさん 2014-07-06 01 17 03 射撃性能の高さと格闘の威力だろ。積極的に格闘いれないなら、高階級では不要と言われてるヅダと似たようなものでお荷物レベル - 名無しさん 2014-07-06 15 19 31 トロって格補と射補の両方を上げても大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-07-03 15 14 20 格補は脚部Lv2でスロが余るから付けられるけど、射補はHPとスラのほうが重要だから上げられないな。SF消失バグあるから信頼性低いし。 - 名無しさん 2014-07-04 01 39 42 自分は射92、格65で運用してる。格補はカスパによって37、41、59、65のどれかになるけど、37と65じゃ下格のダメージが大分変わってくる - 名無しさん 2014-07-04 04 28 04 お二人とも、ご意見ありがとうございます - 名無しさん 2014-07-04 05 54 15 大丈夫というかそれがトロだと思うよ - 名無しさん 2014-07-04 12 30 57 両立するとスラに振れないから自分の立ち回りに相談してくださいな(^_^) 編成にもよりますがスラもかなり重要です(射撃と格闘のコンボ面) - 名無しさん 2014-07-04 14 54 44 俺は射101、格65にしてる。 HPは18700でスラは素のままだけど割と行ける - 名無しさん 2014-07-04 15 10 06 俺もこれかな。スラもうちょい欲しい時もあるけど緊急回避も必要に応じてしないといけないし。火力上げて早めに落としたほうが私はいいと考えるな。 - 名無しさん 2014-07-06 02 16 47 やっとレベル6完成...まだ中佐なのでハンガーは430だけにしてカスタムは脚部2、フレーム1234、新型2、格闘5、射撃5にしようと考えているのですが、大丈夫ですかね? - 名無しさん 2014-07-03 04 12 04 中佐だから開発Pに余裕が無いのか、周りがフルハン何てしてない?から良いやって思ってるのか知らないけど、フルハンした方がもっとカスパに幅が出せる様になるから、出来ることならフルハンを奨めます。 - 名無しさん 2014-07-03 13 37 02 ハンガーが近距離しか最高レベルまで開発できていません(;´д`) - 名無しさん 2014-07-03 14 18 06 ハンガーを全て最高レベルまで開発できたら、フレーム1を外してDBL2を付けたいです - 名無しさん 2014-07-03 14 19 20 デタベ積むぐらいならフレ2外して射1格1積むかな。こいつでキャクブ狙えるのなんて脚無しの格闘機ぐらいだけど、脚無しはデタベ積んでなくてもキャクブになるっていう。まぁ味方のアクトが脚狙いだったらありなのかもね - 名無しさん 2014-07-04 04 35 03 Lv7ハンガーによるフルハンならフレLv2+デタベLv1or2付けられるよ。デタベ積んでも壊せる壊せないなんか気にしてないし、壊れたらラッキーレベルのいわばお守りみたいなものだと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-04 18 58 25 ジャイバズ改はジャイバズより爆風が小さいなんてことあります?素ドムからトロに乗り換えてからバズ撃って当たったと思ったら当たってないってことが多くて.... - 粗製の中佐 2014-07-02 00 29 57 ないと思う。ドムより移動が速いからドムの感覚だと着弾位置がズレてるんじゃない? - 名無しさん 2014-07-02 23 40 14 答えていただきありがとうございます。なるほど、確かにそうかもしれないですね。もっと練習しなきゃですね>< - 粗製の中佐 2014-07-03 12 52 12 一番槍で前に出る機体じゃないから、味方の突撃に合わせる感じで前線に出るようにしてるんだが、ドム族なのに被ダメ最小取ったりしてしまう…貢献度なり与ダメも取ったりしているが周りの目が怖い - 名無しさん 2014-07-01 22 47 29 地下基地で乗ったら段差でつまりまくって残念なことになった - 名無しさん 2014-07-01 11 45 48 ドム系はきついだろうねぇ - 名無しさん 2014-07-01 11 50 23 わかります。山岳に近い構造だし障害物も多いから戦えないことはないんだけど、最初は苦労しました。 - 名無しさん 2014-07-01 16 27 57 最初、ドムの聖地になるかと思ってたんだが・・・・、残念無念 - 名無しさん 2014-07-01 18 34 47 坂とかで上れなくなったり横格がスカったりホッケーされたりでさんざんですわ。 - 名無しさん 2014-07-02 00 45 31 坂の位置把握すればイケるよ。アシTOP、与ダメTOP取ったし。高い遮蔽物多いし暗いMAPだから、遮蔽物の影に隠れてジャンプして上から奇襲もできる。 - 名無しさん 2014-07-04 12 04 16 久しぶりにps2の戦記引っ張りだしたらコイツがいて感動したわ - 名無しさん 2014-07-01 04 57 45 旋回早いwww火力も素晴らしいw - 名無しさん 2014-06-30 21 56 39 全機体中トップクラスの回避狩り性能も相まって、奇襲成功時の殺傷力はえげつないの一言。 - 名無しさん 2014-07-01 01 17 29 シュツ下バズからN格がなかなか決まらない・・・コツとかってありますか?教えてください>< - 名無しさん 2014-06-30 21 54 28 下格した後のバズはダッシュ中に切り替える。ブーキャン方向はなるべく横(相手を中心に回るように)へ このくらいかな。補足あったら誰か頼む! - 名無しさん 2014-07-01 00 02 00 バズ改の切り替えは下格中~ブーキャン前の間に行う。これができてれば真後ろへのブーキャンでも繋がるよ。 - 名無しさん 2014-07-01 01 21 32 もう少し分かりやすく言うと下格の振り下ろしモーション中にR1を押してバズに切り替えておく。またブーストキャンセルをなるべく早く行う。サーベルを地面に付けた状態の硬直が長ければ長いほど失敗しやすい。逆に振り下ろし直後にブーキャンできてれば予約無しでも最後はNじゃなくて下が繋がる。ブーキャン遅かったなと思ったらN、早めに出来たなと思ったら下。さらにブーキャン後のバズは押しっぱなしで最速で撃てるけど、ブーキャンさえ早めに出来てればタイミングはそこまでシビアじゃないのでしっかりエイムしてバズを当てた方が良い(覚えておけば他の機体でも応用がきく) - 名無しさん 2014-07-01 06 22 53 なるほど、ありがとうございます。ブーキャンを意識して練習してみます>< - 名無しさん 2014-07-01 06 37 58 こいつの機敏さはクセになるな。ただ切り替えとかいろいろ早すぎて処理しきれない。使いこなせればヤバそう。 - 名無しさん 2014-06-30 01 53 15 大尉3でやっとこさlv2完成したから乗ってみたら火力がアレだった・・・うん、大尉でlv2は出すもんじゃないな! - 名無しさん 2014-06-29 19 27 55 ドワッジレベル6に与ダメ持ってかれる事が多くなってきたなぁ。ビーライも修正されたことだし、そろそろシュツルム元に戻してもええんやで。せめて2.4秒ぐらいにしてくれればさらに運用の幅が広がるのに - 名無しさん 2014-06-29 18 24 55 大尉部屋で乗って2回落とされて撃破800 アシスト750って乗らない方が良いですかね?階級は中尉5です - 名無しさん 2014-06-28 17 49 42 いいほうだとおもうよ - 名無しさん 2014-06-28 18 02 13 味方には申し訳ないけど、少将上限の機体自由部屋でノーハンLv5で出させて貰ってるけど、いつも与ダメ取らせて貰ってる!この機体に出会えてよかったよ。あとよくミリの敵にタックルで止めさせるんだけど、強タックル持ちなんて嬉しいことないよな...いやないない - 名無しさん 2014-06-27 23 20 05 無いよ。だから、止めさす時でも本当は封印安定。弾数ケチれるけどそれと、被弾したときのダメージがつりあわないかも。 - 名無しさん 2014-06-28 09 06 44 やっぱりか~。こいつってやっぱりタックル使わない機体? - 名無しさん 2014-06-28 10 32 01 エースの為によろけ取る場合以外使うべきではないね。 - 名無しさん 2014-06-28 11 15 36 そうか~ これから頭にいれて動いてみるよ、ありがとうb - 名無しさん 2014-06-28 12 34 53 タックルより、攻守に使える緊急回避にしたほうがいいことが多いよ。状況にも寄るけどね - 名無しさん 2014-06-28 12 06 23 落とせる!って思った時にシュツ当てるためにタックルでよろけとる。これもタイマン以外ならやめた方がいいの? - 名無しさん 2014-06-28 12 38 23 それならかまわないと思うよ。私もSF二度目の修正前はそれやったし - 名無しさん 2014-06-28 17 34 02 ただ、複数いるときは被ダメージを覚悟しないといけないし、SF消失バグがある以上SF自体を消される事を留意しとく必要があると思います。なので、タイマンならいいのですがそれ以外は非推奨ですね。 - 名無しさん 2014-06-28 17 48 14 味方に押されるとどこまでも吹っ飛んでいくから、素ドムみたく先頭でよろけ取った後、むらがる味方に退路塞がれやすい。バズ下からの転回追撃後は直進で離脱したいのに、目の前のゲルググに押されて背後にぶっ飛び囲まれ、味方のサッカーを眺めながら爆散とか稀によくある。やはり、いくら味方がよろけとらないからと言って、攻撃の基点を無理矢理作るのはよくないな。 - 名無しさん 2014-06-25 15 13 02 よくあることですね。素ゲルとかが全然前にでないと、しびれ切らして先陣きっちゃいますよね。 - 名無しさん 2014-06-25 16 03 03 ドムタイプは機体晒してからAIMに時間かけられないから、ドッグファイト中心のゲルアクトと連携するときは気を付けたいところですね。何しろ火力のなさを自覚せずスタンドプレーしてるだけの場合も多いですし。 - 名無しさん 2014-06-25 17 00 44 ゲルアクトはまじで嫌いだ。だからこそいい乗り手に会った時の感動といったら・・・ - 名無しさん 2014-06-28 11 19 06 思います、芋味方と組むと苛立って先前出てく時あります。そんな機体じゃないですもんね~ ビームで削られるからいい相方に巡り会いたいものです。 - 名無しさん 2014-06-25 17 20 21 ドム系通常コンボ 「ビル影で出待ち→味方のレレレで押し出されて爆散」 - 名無しさん 2014-06-26 00 33 51 ありすぎて草 - 名無しさん 2014-06-27 20 20 47 流れに身を任せるんだ(諦め) - 名無しさん 2014-06-28 10 06 47 最近流れに身を任せての戦法に慣れてきたな。押されての急速接近とか急速離脱とかね。この仕様にはもうあきらめがついてるから。 - 名無しさん 2014-06-29 21 46 51 ローダー2積みフルハンで現状HP17200超えるけど、流石にここまでHP確保できるなら有りじゃないかなと思い出した。SF軸に据えて【SF→BZ→下格→SF】が理論上可能らしいし、射補101までつめるから火力の向上に繋がると思うのよね - 名無しさん 2014-06-24 07 32 22 そのコンボはともかく、下格→SFの回転率が上がるのは総ダメの向上に繋がるからいいね。ただ、BZの残弾管理さえできてればドム一刀流の時間などほぼ発生しない程、もともとの回転率が優秀だけど。不自由さを感じるくらい機体を晒す運用なら、ロダ2もアリだと思う。 - 名無しさん 2014-06-24 16 21 39 シュツルムは痛い(確信) 単機だとBRのいい的だなぁ~上手い人はどう立ち回るんでしょ? - 名無しさん 2014-06-23 23 56 42 BRが見えたらうかつに射線に出ない。ヘイトは多少は稼ぐけど、無理はしない。緊急回避で避けながらサイト合わせてBZでカウンターしたりする。ほかにうまい日といるだろうから強く言えないけどこんな感じじゃない? - 名無しさん 2014-06-24 00 30 21 BRの性能が最も発揮されるのは同一方向への集中砲火時だから、正面からの撃ち合いだけは絶対に避ける。十字砲火を意識し照準を分散させつつ接近戦へ持ち込む。対BR戦に限らず、ドム系で連邦と射撃戦になった時は、この対応をいかに迅速に行うかで概ね決まる。 - 名無しさん 2014-06-25 18 22 57 わたしは物陰に隠れながらBZを当てられる距離まで近づきますね。レーダーも見ながら先手取れるようなタイミングをはかりつつ、側面から仕掛けます。BRの正面は絶対避けます - 名無しさん 2014-06-28 23 27 25 この前野良で、ドム×2、ドム重、ドワ、トロで山岳に出撃したんだけど、圧勝出来たよ。すごい気持ち良かったw。ドム編成最高やね。 - 名無しさん 2014-06-21 08 36 48 ドム同士で連携してる時がバトオペやってて一番の快感になってしまった。味方のフォローでカットした敵を一気に落としてまわるのがスムーズにいくと鼻血出そうになる俺は末期。 - 名無しさん 2014-06-22 08 26 14 お前らがトロで出やすいように俺はドワに乗る、でも俺もトロに乗りたいんだ・・・・ - 名無しさん 2014-06-20 21 34 20 私はイフリート乗ってたけど、こっちに戻ってきました。木主もいずれはトロの元へ帰ってきてください。 - 名無しさん 2014-06-21 14 16 22 俺がいる…。 - 名無しさん 2014-06-22 18 18 04 それは良かったね - 名無しさん 2014-06-20 20 09 56 おっしゃ!中佐4でLv6完成!(`・ω・´) ドムトロだけに絞って良かった( ・∇・) - 名無しさん 2014-06-20 08 57 56 長い長いハンガーの旅へいってらっしゃい - 名無しさん 2014-06-20 17 09 05 いってきまーす…(。´Д⊂) - 木主 2014-06-24 12 46 28 早いですね、私は少将になってからレベル6完成ですから、、、 - 名無しさん 2014-06-20 20 36 42 クイブと武装によって戦場を選ばない機体だよね。ランダムマップで気負いなく出せるのはドム系ではこいつだけだね。 - 名無しさん 2014-06-18 20 03 39 ペズン・ドワッジ「・・・」 - 名無しさん 2014-06-19 19 07 53 課金が来たら、その鎖を解くがいい! - 名無しさん 2014-06-20 20 49 50 以前バズ下からの追撃選択肢について質問した者です。質問したことを忘れていつのまにか過去ログになってました; 選択肢は大体わかったんですけど1vs1の状況でも下格からバズNってやらないもんですか? - 名無しさん 2014-06-18 18 43 14 1 1でも普通はしない。落とし切れるならしてもいいが、基本下格でダウンさせたら放置して味方の援護に行くのがこいつだけではなく、汎用としての仕事。それというのも、このゲームがチーム戦だからです。自分がタイマンで上手く下格で寝かせたとして、他の場所では味方がやられている可能性があるからです。回線の同期が悪い時や味方のPSが低い時に、貴重な弾薬と時間を使ってバズNする間に、味方が落とされたら?あるいは瀕死だったら?枚数不利待ったなしです。 - 名無しさん 2014-06-18 19 56 43 あの、前回もそうだったんですけど追撃手段の話なので。仲間が拮抗してるときに呑気に追撃はいれてませんけど味方が2vs1やってるときに追撃せずに加勢しにいくこともないですよね?そういう追撃機会のときの話をしてるんです。 - 名無しさん 2014-06-27 16 41 02 それやるよりは下で転がしたら落とせない限りは追撃かけない。どうしても追撃入れたいなら下でFA。弾数少ないのは言うまでもないし、1人にかまってるよりアシスト容易に取れるから次行くかな。 - 名無しさん 2014-06-18 20 17 12 上にも書いたんですけど追撃機会ってのは絶対来ますよね。仮にも高火力機体のこいつで追撃しなくていいなら他の機体でもいいわけで、バズ下だけでアシスト入るならいいですけど入らないこともありますよね。そういったときの話なので追撃機会のコンボ無しなら先ゲルやドワッジはいりませんよ - 名無しさん 2014-06-27 16 45 15 書き方が悪かった。気になるんだけど1vs1で何故ダウンさせるんだ?ドムトロの旋回能力なら、支援機ないし汎用機はダウンさせないではめ続けられる。 追撃機会について言うなら俺は弾数が少ないと思うからやらないわけで、絶対に来るからそのチャンスを活かしたいと主が思うなら打ち込めばいいと思う。 大体、追撃しないなら先ゲル・ドワで良いと言うがドムトロはBZ→SF→下格を私は基本だと思ってるしこれが決めれるならアシストは入らないか?それと上記二機と違うのはシュツルーム・ファストの有無。 バズ下で良いならその二機に乗ればいいだろ。 - 名無しさん 2014-06-28 12 27 21 確かに純粋に1vs1なら拘束出来るしそうした方がいいですね。しかし今回はバズ→下状況下であることが重要なのでm(__)m追撃なしなら先ゲルドワはいらないという話なので逆ですね素ゲルの方が向いてます。あなたのいう通りバズシュツに繋げたり選択肢も多いので色々考えてしまいますがバズ下の状況下での話を求めていたことを理解してもらいたいです - 名無しさん 2014-07-01 11 49 24 転がしたら、離れつつ照準あわせバズで追撃入れてそのまま他へむかいますね。 - 名無しさん 2014-06-18 23 04 12 それかそのバズを次の敵に向けることになると思うんですけど拮抗してなくて味方も余裕あって追撃入れられるときはありますよね?そういうときもバズNって手段はないものですか? - 名無しさん 2014-06-27 16 51 34 他の敵に見られてたり、サッカーされてる味方がいたり、支援機見てる格闘がいたらやめた方がいいけどそれ以外なら別にしてもいいと思う。与えられるうちにダメ与えておくのに損はないからね - 名無しさん 2014-06-20 01 18 07 レーダー見てるんで自分が追撃入れてるせいで格闘機が支援機にってこととかはないですね。上の人たちの状態だとそもそも下格の時点でカットされるんで1vs1と書いたんですけど伝わらなかったみたいで。入れられるときはアリなんですね、主旨の回答ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-27 16 57 45 ドム系の中でズバ抜けた操作性(旋回、速度、クイブ、サーベル持ち換え)と射撃が売り。格闘はヨロケ継続や、下格で枚数減らす&SF確定止め刺す為。だから普通に射撃の火力を持ち味に戦えば良いと思う。 - 名無しさん 2014-06-18 11 29 37 ラジオボタン忘れた・・・↓です。 - 名無しさん 2014-06-18 11 30 45 無制限部屋で陸ガン乗った時にトロのコンボでフル(18200)からワンコンKOされたのを見て憧れた もしかしたら後ろの先ゲル辺りもバズ撃ってたのかもしれんが なんか格闘補正値低いって書かれてるけど、lv6の格闘って全然威力低くないよな?むしろすげえ高い気が… で、トロとドワのどっちを作ろうか迷っているんだけど『下格高火力のドワ』は理解できるんだ、でもいまいちトロって何を持ち味に戦えばいいのか分からぬ… - 名無しさん 2014-06-18 10 50 32 ずば抜けた操作性と射撃といっているとおりかな。Lv6での格闘威力は下にも書かれてるけど意外と伸びないのよ。かといって、格闘補正上げないと満足したダメージが出ないし、伸びが悪いからある程度は射撃に頼る必要がある。最初はコスト落ちて被弾面積増えたバズケンと思うといいよ。慣れると変わって来るし - 名無しさん 2014-06-18 12 14 55 下の値を参照してバズシュツ下バズをカンパチに当てた時のフルコンダメージは17755。攻撃系の勲章つけてれば18200は越えるね。バズ喰らった後に緊急回避せずにシュツ喰らったら、カットされない限り事故死確定。ちなみに上手いトロだと緊急回避シュツで刈ってくる。んで議題のドワッジとトロのそれぞれのメリットだけど、両方とも高火力であるのは言うまでもないして、ドワはスプレットと強タックルを活かした突進力。トロはバズシュツが優秀だからオバヒ中も攻撃し続けられる→緊急回避をガンガン使っていける。 - 名無しさん 2014-06-18 13 19 10 間違えたバズシュツ下バズ下ね。まぁこのコンボの恐ろしいところはシュツを緊急回避で避けたとしてもそのまま横格で拾われちゃうとこなんだけどね。バズ緊急回避狩横バズ下シュツで合計ダメージは16531。こっちの方は緊急回避後のバズの時点でカウンターバズ差し込める。デブでスプレットないからって下手に路地裏でタイマンしたら火傷じゃすまないねw - 名無しさん 2014-06-18 13 28 39 みんなアドバイスありがとう そうか、回避をトロは使えるのか…ちょっとサブで1か月ぐらい練習してくる あと、サブでドムに乗ってて気づいたけどドム系って案外SBが無くても戦えるんだな、SBが無いトロなんて…って少し前まで思ってたよ 追加質問で申し訳ないが、275のスピードって実際どんな風に役に立つのかな?今まで陸ガンで散々ドムの相手をしたので、やっぱ慣れた相手にはいくらスピードがあっても攻撃をかわすのには役に立たないような… - 名無しさん 2014-06-18 20 49 35 開幕時にブーストなしで味方に遅れることなく進軍可能だったり、バズはめもどきをする際にスラを節約しながら優位に立てたり、色々思いつく。ドム編成の場合、乱戦時に対処の優先順位を誤らせたり、ひどいときは射撃の感覚を狂わせたりする効果もあったりするよ。素ドム相手なら追い付くレティクルがトロにはなかなか追い付かず、厄介な相手に背を向ける羽目になったりするものだよ。 - 名無しさん 2014-06-18 22 08 15 ドム系は表示スピードになるまでの動きだしが遅いんだけどトロはドムの中でもかなり動きだしが速い。トップスピードが速いから相対的にそう感じるだけなのかもしれないけど。ともあれどういう時にこのスピードを活かすかと言えばズバリオバヒ中。緊急回避行動で遮蔽物に一発で隠れられればいいけどそうじゃない場合遮蔽物側に向き直して一気に逃げ切れる。あと最新の情報によると後ろ移動の方向補正が少なく他のドム系よりも若干速いらしい。 - 名無しさん 2014-06-19 06 30 00 勉強になります 二度もありがとうございました - 名無しさん 2014-06-20 18 32 54 後ろ移動方向補正は80%らしい。スピードで言えば220。つまりスピード215以下の陸ガンやタタミに正面からタックルされた場合ホバーで若干滑る分含めて後ろ移動してればとりあえず格闘追撃は絶対にされないことになるはず。検証しないとわかんねぇけどw - 名無しさん 2014-06-21 07 59 09 違うよ〜 スピードが80%になってるんじゃなくて移動速度が80%になってるの だからトロは前進速度145km/hで左右と後退速度が80%の116km/h 後退速度をスピードに直すとスピード値は188 ジムザク改の前進速度より僅かに速いだけだから陸ガンの前進には追いつかれる - 名無しさん 2014-06-22 16 22 40 【スピード(x)と速度(y)の公式】 y = (x - 20) / 3 + 60。OK。理解しました。詳しい説明ありがとうございます。やっぱトロは下手に後退するより旋回しつつ前進しつづけるのがベストのようですね。まるで戦闘機 - 名無しさん 2014-06-23 22 24 08 ネタカスパでこいつに高速LV3つけたらどうなるんだろ、、、 - 名無しさん 2014-06-17 05 15 40 高性能走行のことかな?ハンガーかけてlv2と3積めばスピード300に…!ハロ部屋演習場でお試しあれ - 名無しさん 2014-06-18 01 54 37 やったことあるけどドムとは思えない機動力になるよ。ドワとかのホバーならもっと期待できるけどスロット少ないからな~あとLv2.3じゃなくLv4入れたほうが早くないか?いや···私以外に持ってる人いないか使いずらいしw - 名無しさん 2014-06-18 22 32 17 この機体ページみたらDBLを装備するカスパが多く紹介されてるけど、こいつ単騎だけつけてても局部破壊できるものですか?基本汎用のカスパでDBLは他の仲間もDBLつけてたらつけるって考えなんですけどどうなのかなと思って。アクトより破壊しやすいんですかね?ちなみに私はアクトはよくのりますがDBLを仲間がつけてないときは自分もつけないことにしています - 名無しさん 2014-06-17 04 12 52 全ての武装の威力が高いから結果的に破壊が可能なんだよこいつは。まあ、DBLLv2は遠スロが余るからつけることが多いんだけどね。 - 名無しさん 2014-06-17 09 13 00 結果的に破壊可能ってことは壊せることが多いということですね。では単騎でもつける価値があるということですね - 名無しさん 2014-06-18 01 05 47 個人的には付けないです。中スロが余っているならつけるかもしれないが、私のカスパにDBLに割く中スロは1個も無い。 - 名無しさん 2014-06-17 20 34 45 私はlv6まだ持ってないんですけど私の考えてるカスパでは私もつけませんね。なのできいてみました - 名無しさん 2014-06-18 01 07 09 lv6フルハン乗ってるけど単純にスロが余ったからつけてる。脚部だけを集中して狙えばコケてくれることはあるんだけど、実戦じゃ脚部だけを狙う余裕なんてないね… - 名無しさん 2014-06-18 01 51 07 スロ余るからLv.2着けてる。潰れてない脚部を狙えば10%増、潰れてる奴は胴を狙えば8%増、その程度の認識でしかないかな。個人的に、DBLの役割が部位破壊で積極的にそれ狙ってりゃ仕事できてると勘違いしてる乗り手とはあまりご一緒したくないかな。かなり昔の検証どうがを基にした知識だから間違ってたらごめんね。しかし、破壊には至らなくても、最終的に支援機の一撃で転ける程度に蓄積してれば十分なんじゃないの?無制限部屋でのザク重乗りもまだまだ多いことだしさ。 - 名無しさん 2014-06-18 06 42 34 ごめん、確認してみたけど今は修正入って本体HPには加算されないのね。しかしバズで足止めするなら足下に花咲かせるのが楽だし、蓄積そのものはしやすいはずだよ。イフケンプのSGは胴狙っても脚にまで蓄積したりするしね。全員胴狙いの高火力即殺編成で尚且つDBLより効率の良いカスパがあるならそっちの方がいいかもね。 - 名無しさん 2014-06-18 07 01 05 トロの切れ切れの旋回とサーベル持ち換えの早さに慣れたら、他の機体がダルく感じて乗っても面白くないね。 - 名無しさん 2014-06-16 23 02 15 よく高階級はフルハン言うが、この機体のLv6は遠距離を強化する意味がないな。新型フレームLv2、強化フレーム6、4、3で遠距離埋まって体力も2万いくぞ。 - 名無しさん 2014-06-16 22 22 53 ちょい下の書き込みを見なさいよ。Lv6フルハンカスパ載ってるやろ。しっかり意味あるぞ。 - 名無しさん 2014-06-16 23 08 10 久々にロダ2つけてみたらかなりいい感じ。HP17700で銀とフレ勲章で20000弱。ロダ付けないカスパでもスラ増しで遠スロは+2必要だった。素ゲルやドワッジみたいに最前線はる機体じゃないし、2列目ぐらいからの運用ならフレ盛りじゃなくてもいいと思う - 名無しさん 2014-06-17 12 25 07 フレ盛りするなら違う機体でします - 名無しさん 2014-06-17 20 20 42 設計図出ねぇぇぇ!イフ改絞ったのに・・・(言えねぇ・・・指揮ゲルハンガーに突っ込んだからP足りなくてイフ改作れないなんて言えねぇ・・・) - 名無しさん 2014-06-16 22 06 36 レベル1で佐官部屋入ったら思いの外活躍できた。 レベル6つくろうかな - 名無しさん 2014-06-15 09 21 47 久しぶりにドワ乗ったけどトロの動きになってた。やっぱもうしばらくはトロに乗るか - 名無しさん 2014-06-14 00 28 24 そのままドワッジに戻れなくなるパターン - 名無しさん 2014-06-16 15 42 51 色々悩んでとりあえずフルハンしたけど、結局遠距離スロットは4余ってしまった・・・ - 名無しさん 2014-06-13 15 29 38 脚部2 高スラ1 新フレ2 フレ2346 射強1 DBL2 でLv6フルハンきっちり収まるよ。HP20700 スラ155 射補82 火力はトロにしては低いかもしれないけど、コレも悪くない。HP多めにするならドム重って意見もありそうだけど、キビキビ動けるトロとは比べるモノではないんじゃないかな、って思う。十分これも強いよ。 - 名無しさん 2014-06-13 22 01 35 射撃補正を抑えるカスパも考えたけど、やっぱり火力不足で厳しかった。 - 木主 2014-06-15 03 21 59 十分強いんだけど、ドワッジは遥かにいく強さだからすっかり曇ってしまった機体だな。。 - 名無しさん 2014-06-16 13 57 26 そうかな?扱いやすさはドム系No.2を争い、衝撃積みの連邦汎用が多い現状では、ドワッジとの火力そのものに大きな差はないよ。ドワッジの下格でさえ、耐格256のジム頭には3500程度しか与えられないらしいし。 - 名無しさん 2014-06-18 07 16 05 何故かわからないけどドムトロ乗りは暗黙の了解なのか、1人先にいると機体変更する人が多い気がする。私もだけど - 名無しさん 2014-06-13 10 55 52 55でトロ2体はあかんの? - 名無しさん 2014-06-13 01 40 42 つい最近GP02、トロ2格闘1支援1で出たけど戦線がわけ分からない事になった。さながらトリントン基地強襲だったけど、汎用の位置取り的にトロ2は安定する編成ではないね。ありえなくはないけど、もっといい編成は出来る。トロ使えればまぁドワッジか素ドムは使えるはずだから片方はそっちに乗り換えた方がいいのかも - 名無しさん 2014-06-13 02 18 28 編成によるんじゃない?汎用3格闘1支援1とかだと前線維持出来なさそう - 名無しさん 2014-06-13 08 44 46 トロ2やるならドワor重ドムトロがいいかな。ケンプファとヅダを足して2で割った感じのこいつに前線維持任せると熔けるし、総じて安定しない。HP盛りするならドワッジで良いからね 。先にドムトロがいるなら返るか2機有りか聞いたほうが良いんでね? - 名無しさん 2014-06-13 10 52 51 トロLv6、近距離フルハン、脚部Lv1付けてあとは格補ガン積みしたらサーベルの威力はどれくらい入るかな? - 名無しさん 2014-06-13 00 49 40 そんなものは自分で調べるツールあるんだから調べなよアンタバカァ?……Ez8Lv6(耐格73 耐射90)に対して上質ドムトロLv6(射補:101 格補:65 サーベル威力:2835 GB改:2430 SF:3240)の与えるダメージは【N:3060】【横:2448】【下:3672】【GB改:3123】【SF:4165】 理論上Ez8Lv6はHP20000超えていない場合は基本コンボ2撃で落ちるな - フィルモの人 2014-06-13 11 11 17 ツンデレかw - 名無しさん 2014-06-13 15 25 32 アスカってツンデレ兼ヤンデレだよな(別のロボットアニメじゃないか!) - 名無しさん 2014-06-13 20 07 05 ってか、横と下で威力1200も違うのか! - 名無しさん 2014-06-14 07 07 39 久しぶりに乗ったら糞AIMになっていた と思ったら旋回+10もされてたのか・・・ - 名無しさん 2014-06-12 23 32 08 フィルモ積んでなかった自分的にはぶっちゃけかなり当てにくくなった。慣れるまでちょっと時間が必要 - 名無しさん 2014-06-13 02 20 14 レベル3のカスパ火力特化でも大丈夫でしょうか? - トロ見習い 2014-06-12 14 41 14 階級は大尉前半くらいかな?良いと思いますよ。下格当てた後、SFをぶち込んでやって下さい - 名無しさん 2014-06-12 16 24 46 立ち回りはヅダとケンプファーっぽい感じでOK?現在味方からほんの少し離れたところからサベとシュツでカットをしてアシストを頂いていくって戦い方で運用しています。 - 名無しさん 2014-06-12 07 08 40 それでいいと思う。前衛しようとすると即溶けるし。 - 名無しさん 2014-06-12 08 23 47 ご回答ありがとうございます。まだ使い始めたばかりなので運用に不安がありました。 - 名無しさん 2014-06-12 08 41 32 すべての兵装が高火力なので芋らないように、確実に毎回与ダメ取れる機体は相手の編成次第ではガリガリ前もありです。 連携取って楽しみましょう~ - 名無しさん 2014-06-12 11 08 58 調子悪い時にこいつにのったら駄目かな?他の機体よりも酷い気がする。自身の問題なんだが - 名無しさん 2014-06-12 00 04 57 自身の問題なら私達に的確なアドバイスはできないとわかっているはずだ。つまり君は我々にそんなことないさと言ってもらいたい。違うかね - 名無しさん 2014-06-12 07 30 09 もうすぐ少佐になるタイミングでやっとレベル3出来て勝敗不問部屋立てて乗ったんだがなかなかいいな スプレッドないけど火力高くて使いやすい ただドム重に慣れ過ぎて 格闘にバズ刺さった!バズシュツコンボだ!→カチカチッ→ブゥン(サーベル抜刀)…… 切り替えは慣れんといかんな - 名無しさん 2014-06-11 21 45 46 俺は逆に - 名無しさん 2014-06-11 22 31 56 ミス 俺は逆にトロに慣れすぎて、重ドム使う時、バズヒット!SF行くぜ!→カチッ(あれっ何かウェイト短い)→R1押す→ピカァァァァァン(SB)……ウェイト短い時点で気付けというね…。 - 名無しさん 2014-06-11 22 36 48 アプデのお陰かしらんがドムトロをよく見かけるようになったwここの書き込みもかなり増えた気がする。玄人機体だと思いながら愛用してた自分にとっては嬉しいような悲しいような - 名無しさん 2014-06-11 04 22 43 大分上げ修正入ったのでこのまま下げ修正ない事祈ります、たまにビックリするような地雷カスパ、立ち回り地雷の方もいるのでそこは一緒にされたくないですね~ - 名無しさん 2014-06-11 09 21 41 初期のSF切り替え速度からいまに至るまで氷河期だから下げはないさ。素ドムの次に乗り手の反応に応えてくれる良い機体になった。仰る通り、あとはパイロット次第だね。 - 名無しさん 2014-06-13 12 58 32 ドムトロにフィルモ付けてたら文句言われたで御座る… - 名無しさん 2014-06-10 23 32 29 今はフィルモ積まなくてもLv6で115あるからね。それにフィルモLv1は射プロLv2、強フレLv5、噴射と競合するからバランスが難しい。まあ、フィルモ=地雷て考える人相手にすると面倒だから抜け安定。 - 名無しさん 2014-06-11 07 52 03 ついにレベ6でけた カスパは格闘振っていいんでしょうか - 名無しさん 2014-06-10 20 56 28 どんなカスパしようがドムトロは使えるよ。格闘メインでも、射撃メインでも、上質でもね - 名無しさん 2014-06-10 21 45 31 上質だと!?お主デモンズもやってるな(予想) - 名無しさん 2014-06-13 02 12 38 ノーハンなら脚2付けた上で格闘に振った方がいいと思うよ。フレ、噴射優先で、余った近スロに格Pかな - 名無しさん 2014-06-10 21 46 50 この機体ってバズ下入れた後選択肢に困るんだけど追撃を入れるとして皆さんの優先順位を教えてください - 名無しさん 2014-06-10 02 43 35 弾があるならSF、ないなら下ですね - 名無しさん 2014-06-10 09 03 56 自分は転がした後は無理に粘着せずに他の敵の方へ向かいます。もちろんコンボは入れられるだけ入れますが、足も速いですし、奇襲を意識すると結構うまくいく気がします。 - 名無しさん 2014-06-10 18 41 34 質問の答えになってない。 - 名無しさん 2014-06-11 07 12 05 はぁ…返す言葉もございません - 名無しさん 2014-06-11 20 32 09 BZ→SFは汎用以外にはやる、汎用は基本バズ下バズで他行くわ。 - 名無しさん 2014-06-10 19 21 21 支援、格闘にタイマンで凄く暇の時、バズ→SF→バズ→下→しゃがみバズしてる本当に暇のときねw。普段は周りに敵がいたらバズ、いない時はSFか下だね。 - 名無しさん 2014-06-10 19 36 01 自分も暇なとき支援機ならBZ→SF→サーベル→…ではめ続けることはあるな。増援がきたらすぐにこかして逃げるよ。 汎用相手でもSFあるなら撃つし無いなら距離によっては横。敵が多いなら↓格 - 名無しさん 2014-06-10 21 44 22 あ~今気づいた伏せバズだなw[しゃがみ]じゃなにもならんなw。 - 名無しさん 2014-06-10 22 51 27 自分のカスパでは、バズ下後の優先順位は下 SF バズですね。寝た敵に対して無駄弾は使いたくないので。落とし切れそうなら優先順位はSF 下 バズになりますが。 - 名無しさん 2014-06-11 23 12 13 地雷ではないと思いますがデタベが積めなくなるので、自分は噴射積むなら1か3にします。参考までに。 - 名無しさん 2014-06-09 22 48 57 すいません、↓の方にです。 - 名無しさん 2014-06-09 22 50 09 脚部2格プロ5射プロ5強化フレーム4321新型フレーム2(遠スロハンガーしてれば頭部装甲かデタベ1をおまけに)がオススメ 噴射積みたいなら射プロ外して強化フレーム5と噴射5に載せ替え(要遠スロハンガー2でおまけなし)、高スラ積みたいなら脚部2高スラ2に新型フレーム2射プロ5強化フレーム43 かなぁ 最初は中遠は体力ガン振りだったけどそれならドム重でよくね?って結論に至ったので射プロ投げ込んでる - 名無しさん 2014-06-10 12 28 01 逆にDBLのために噴射は削らないなあ - 名無しさん 2014-06-10 19 18 41 噴射5積んでも地雷カスパじゃない・・・よね? - 名無しさん 2014-06-09 21 11 14 ドムトロ乗りの方々に質問です。よくドムトロ乗りの方々に「別にドム編成でなくてもいい。」と言われるのですが、実際にドム編成でなくてもいいという人は多いのでしょうか?ドムに乗ってSBFFはしないのを前提として教えてください。 - 名無しさん 2014-06-09 17 41 56 少佐ですが、私は別に気にしませんよ。逆にドム編成は苦手なくらいです。乗り慣れた方たちとならお互いの考えや行動がわかるので即席ジェットストリームアタックが可能ですが。。。 - 名無しさん 2014-06-09 18 01 13 将ですが、自分もよくトロ単騎で出撃してます。トロは射撃よりの機体のため、ドム、ドワのようにガンガン前に出なくても安定した火力が出せます。なので、前線を上げてくれる方がいればどんな編成にもあうと思っています。ただ、ケンプがいた場合は違う機体に乗り換えますね。 - 名無しさん 2014-06-09 19 05 53 ↑の方と同じ意見です。味方が下がり傾向ならトロは持ち味なくします。私はガリガリ出て振り回したいですね。頑張りましょう~ - 名無しさん 2014-06-09 20 53 43 少将です。ゲルとは相性がいいと思ってます。ケンプと一緒にだすと前線がよわくなりがちなので野良では避けてます。アクトは乗り手によって運用がばらつく印象ですが、押し込んで行くタイプの乗り手だと問題ないように思います。現状だとホストによっては蹴られることもたまにありますが(・・;) - 名無しさん 2014-06-09 21 06 35 少将だけど、単騎で使うよ。一打目入れば旋回戦で支援機怖くないし、なによりHP18000以上確保して射補100超えるから状況によってはケンプ以上の瞬間火力が魅力的。それに、BD下格がこの旋回速度だと予想以上に慣性残すから二枚抜きがやりやすい。ゲルググクラスの堅さだと救援が間に合うからゲルググには本当に感謝している。 - 名無しさん 2014-06-09 22 13 35 少将です。私も結構単機トロは使いますね。ドム編成だとむしろ前線形成や維持がしづらく、また押し上げづらい(少将帯では)ので、トロはドム編成よりもゲル編成に向いてると思います。アクトはヘイトがこちらに向きすぎる可能性もあるので少し考えますね。 - 名無しさん 2014-06-10 00 17 27 なるほど!自分の考えが浅かったことを思い知らされました(笑)ドムトロには乗ったことないのでどんな運用が良いのか分からなくて…お答えしてくださった皆さん、ありがとうございました! - 名無しさん 2014-06-10 17 25 55 スラ吹かして慣性ドリフトからの下格二枚抜き、というものを最近覚えた。 - 名無しさん 2014-06-09 17 35 15 正直、ガンキャ系統は旋回速度遅いから貼り付ければ(普通できないけど)旋回戦でどうにかなるかなと思ってる。サーベル持ってる支援機が一番しんどいと思うんだけど皆さんどうですか? - 名無しさん 2014-06-08 21 11 04 サベ持ち支援はマド除いてSR系だからあんまり怖くはないな。撃つ瞬間が読みやすいから回避もできるし距離取ればサベコンボ食らうこともない。先手取れば勝てることもあるしね。ガンキャ系はポンポン撃ってくる上に爆風が広くて捕まりやすいし硬いから射撃戦でも分が悪いんでそっちのがキツいかな。重キャがドムキラーと言われた所以もそれな気がする。言ってるように近づければ封殺できるんだけどガンキャ系は上にいること多いしね。 - 名無しさん 2014-06-09 02 16 52 普段はジオン専でも比較的スリムな機体を使うことが大半だったので脚部装甲は1でも間に合っていましたが脚の太いこの機体はやっぱり脚部装甲1より2の方がいいですか?またオススメのカスタムをハンガー分込みで教えてください。 - 名無しさん 2014-06-08 20 44 11 自分は脚部Lv1つけてHP18400確保できるようにして火力を後は上げて射補101確保しますね。脚部Lv2 新フレLv2 強フレLv4-3-2 デタベLv2 射プロLv5 格プロLv5で火力を維持しつつHPが19200で美味しいです。この格闘プログラムを外して射プロLv4にしてあげれば高スラLv1積んでスラ155確保できます。フィルモLv3で調整できなくなったのがしんどいorz - フィルモの人 2014-06-08 21 05 43 ありがとうございます。参考にしてみてとりあえずどんな感じか試してみようと思います。その前にハンガーですが…。 - 名無しさん 2014-06-09 01 40 34 脚部1か2は敵側(連邦)のトレンドによると思います。デタベ積みのWRや量キャ、タンクがいたちょっと前の戦場に比べ、最近のカンスト帯は重キャスナ2がほとんどで脚部狙いの編成は減った気がします。以前はドムゲルに脚部2は必須だと思っていましたが最近は脚部1でも脚が壊れる事はほとんどありません。逆に連邦側はアクトの存在により脚部2を付けた方がよかったりします。浮いた近スロは格プロですね。ホバーノズルレベル1も以外と面白かったりします - 名無しさん 2014-06-09 04 23 53 返信遅れて申し訳ないです。確かに敵次第の部分はありますね。とりあえず教えていただいたものを参考に組んでみて実際にやって自分のプレイスタイルに合うようなものを選びます。 - 名無しさん 2014-06-11 14 27 06 昔ホストの外人さんにdom no thxと言われたのはいい思い出。今回のアプデから27戦やって25回与ダメ取ってやったぜ。もういらない子なんて言わせぬ。ただガンキャ族増えるのは勘弁! - 名無しさん 2014-06-08 07 26 36 自分が初めて課金した機体。ここしばらくろくにハンガー入れないで放置してたけどだいぶ変わったみたいだしハンガー入れて原点回帰してみようかな… - 名無しさん 2014-06-08 07 12 10 こんなに火力もあって、旋回、サーベル切り替えもはやくて、何より乗ってて楽しい機体なのにコストがLv6で、たったの350かwコスパ良すぎでしょ!!! - 名無しさん 2014-06-08 01 12 09 トロのサーベルはどれくらい振ればいいすか? - 名無しさん 2014-06-07 20 25 09 個人的に攻撃の割合とすればBZ:4、SF:2、HS:4って感じかな。但しカスパによって変わってくるから一つの意見として参考にしてください。 - 名無しさん 2014-06-07 20 32 34 出張から帰ってきて1週間ぶりにやったらなんだこの旋回性能はw2戦しか乗ってないが近距離の戦闘が格段にしやすくなったな。おかげで2戦とも与ダメTOP。ガン重・Ⅱがなんぼのもんじゃーい。あ、でも狙わないで下さいね? - 名無しさん 2014-06-07 20 05 53 旋回の上限て120°/sだったよね?もうデフォでフィルモトロになったのか・・・ - 名無しさん 2014-06-07 19 15 35 Nはめってどんなことを指すの? - 名無しさん 2014-06-07 16 18 09 N(ニュートラル)格闘→N格闘→のループ、普通、短CTの機体でする。敵の攻撃範囲外に周り続ければ、擬似的にNはめが出来るとか出来ないとか・・・ - 名無しさん 2014-06-07 20 52 42 返信ありがとうございます! - 名無しさん 2014-06-07 23 20 31 ドワッジ、ドム重の旋回が上がって陰薄くなったと思ったら素の旋回速度w 使い勝手がいいと感じたのはこのせいかw - 名無しさん 2014-06-07 12 01 14 検証ブログ見て来た。今まで冬頃のアプデでスラスタースピードが上昇してたと、コメで言い続けてきたが、そんな事はなかったでござる。相対的に去年のスラスタースピードと変わらないっぽい。本当に申し訳ない。どうやらペズン>素ドム>ドワ=トロ>ドム重らしい - 名無しさん 2014-06-07 19 51 47 へぇ、トロとドワって速度同じなんだ。以外だ - 名無しさん 2014-06-07 21 13 34 lv1同士は通常スピード換算350で同じらしい。ドワlv5とトロlv6で若干の違いはあるだろうけど両機とも同じ速度増加率ならほとんど誤差っぽい。体感だとドワッジはかなり遅い感じするけどね。通常移動と加速の違いかね - 名無しさん 2014-06-07 22 28 04 自分はドム系の格闘が好きだ。こいつはNハメかは分からないがそれっぽいのが出来る様になったからそのうちお気に入りMSになりそう。 - 名無しさん 2014-06-07 03 38 27 ホント楽しいな、この機体。体力もスラも増えてより使いやすくなったし、何よりバズ→N格→横にブーキャンのコンボがかっこ良すぎるwww - 名無しさん 2014-06-07 01 10 03 耐衝撃装甲と格闘補正を両立させてるガンダムに対してなら、SF→下格→バズ改→Nのフルコンで12000ちょい消し飛ぶ。射撃補正97での話ね。ちなみにDBLも勲章も無しで。最も攻撃的なドムと言って差し支えないよ、本当にえげつない火力だ。 - 名無しさん 2014-06-08 00 18 41 DBLは本体ダメージに影響しないよ - 名無しさん 2014-06-11 02 37 51 いや~すばらしい火力wwドム系で一番好きになったかもww - 名無しさん 2014-06-06 22 14 26 ロマンに近ければ近いほど愛せる - 名無しさん 2014-06-06 17 01 24 質問板で「トロに乗ってる将官は地雷」っていってる人がいるがそうなのかい?個人的にはドワッジよりトロの方がよく見るんだけど。 - 名無しさん 2014-06-06 15 58 04 ん~、少し前にアンチいたからな。てか機体、階級を限定して地雷とか訳ワカメ - 名無しさん 2014-06-06 16 24 05 見てきたけど将官でトロに乗るのは地雷じゃなくて、ドワッジの方が有用ってことでしょ。そんな捉え方してるようでは貴方も同類のような気がするけど、ドワッジはドム系の上位スペックな訳だから言葉はきついけど言ってることは強ち間違ってはないね。個人的にはドワッジ優性って感じだけど、どっちも強いんだから好きな方でいい - 名無しさん 2014-06-06 16 29 19 「どっちも強いんだから好きな方でいい」って意見に賛同するし質問板のほとんどのドム乗りはそういう意見だけど、ひとりだけかたくなに「ドワッジ以外ありえない」っていってるね。 - 名無しさん 2014-06-06 16 55 33 個人的な意見で言えばドワッジよりトロの方が優勢と言いたいwま、あくまでアプデ前までの個人的な意見ねw。今回のアプデでドワペズン重がどう変わったかまだ体感してないんでなんとも言えんが - 名無しさん 2014-06-06 23 40 54 切り替え速度短縮で素ドム上位機感覚で使える←ドワ - 名無しさん 2014-06-07 20 56 13 トロのが安定感あるよね、ドワのが爆発力あるよね?それだけ。ドム系といっても機体特性が違うからどっちがいいはない。どっちもいい、好きな方を選ぶのさ。自分はトロのが楽だけどね、まさかNハメ出来る様になるとは思わなかったよ。 - 名無しさん 2014-06-07 03 35 07 この掲示板見てたら久々にバトオペやりたくなってきた。しかし半年近くやってないからバズが当たる気しないよ。ドムトローペン実装されてからドムトローペンしか乗ってないから武装切り替えに戸惑うことはないと思うけどカンスト少将だから下手な乗り方してみんなが築き上げてきたドムトローペンの評価を悪くしたくない。サブアカでも作って少し練習するべきかな?ドムトローペン乗れるゲームって他にあまりないんだよなぁ - 名無しさん 2014-06-06 11 34 45 つ「ジオニックフロントPS2版」 - 名無しさん 2014-06-06 11 40 24 「編成きにせず」「レベル1」「支給消化」とかで練習はどうですか? すこしでもプレイ人口を増やしたい!あ、トロ乗りもね。 - 名無しさん 2014-06-06 15 19 01 なるほど。確かにそういう部屋なら入りやすいかも。少し復帰してみまする。ありがとー - 名無しさん 2014-06-06 16 51 08 いくら強化されようと連邦のキャノン系がガシガシ強化&上位解放で依然厳しい状況は変わらず - 名無しさん 2014-06-06 05 19 27 ┌(┌^o^)┐トロォ... - 名無しさん 2014-06-05 21 03 01 ┌(┌^o^)┐ホモぉ… - 名無しさん 2014-06-06 03 03 01 トロがまた強化されたか・・・フルハンしといた甲斐があった。こいつはいけるぞw - 名無しさん 2014-06-05 19 52 45 元からいけますw - 名無しさん 2014-06-05 22 54 08 HP500スラ5上がったのは嬉しすぎる。最多搭乗MSがコイツであることは誇りだ。 - 名無しさん 2014-06-05 18 28 58 自分もそれを目指してます!先輩! - 名無しさん 2014-06-05 19 05 48 山岳とかで乗らないと今ドム系の試し乗りしてる人がBRの試し撃ちの的になってるなww - 名無しさん 2014-06-05 17 03 38 今日山岳でも都市でもBRにひたすら撃たれてました ノンチャまで連発されました - 名無しさん 2014-06-05 22 22 05 BRからしたらドムは美味しいからね..... - 名無しさん 2014-06-06 05 05 00 BD1でビーライしか撃たない奴に狙われたな…山岳で。 - 名無しさん 2014-06-06 10 29 10 いつもの事だよ - 名無しさん 2014-06-06 01 29 00 ワンチャン噴射付けなくてもいけるッ!? - 名無しさん 2014-06-05 16 54 35 今回の強化って、HP500UP、スラ5UPですかね?しかし、地味にトロの修正多いねw運営者好きなのかなw - 名無しさん 2014-06-05 14 18 44 スラスターUPはこの機体にとってデカイな。他の機体より恩恵が大きい - 名無しさん 2014-06-05 14 25 28 HP500+ で合ってるけど スラスター10+じゃね? でかいぞこれはw - 名無しさん 2014-06-05 14 33 46 いやスラはたしかまえの強化の時の+5がページ反映されてなかったから今回の分は+5だよ - 名無しさん 2014-06-05 14 35 49 知らなかったごめんなさい。5+ですね☆指摘ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-06-05 14 39 46 スラ135か...いいね! - 名無しさん 2014-06-05 15 04 27 強化キター!! - 名無しさん 2014-06-05 14 09 54 GB改はlv3まで完成してるのに機体はまだlv1... - 名無しさん 2014-06-04 21 32 21 ドム系全般でも使えるんだろうけどスラ切れ・緊急回避後にバズよろけもらうと8割型格闘に来るので自分の足元廻り、相手が入ってくるエリアに予め照準合わしておくと相打ちで相手にもバズ当てる対処が意外に効果的だった。ドムトロってバズ改・シュツルムと補正も高いから良いダメージ入るし - 名無しさん 2014-06-04 13 38 16 ごく普通な事やん。相手の体力ごっそり持ってくのは爽快だが - 名無しさん 2014-06-04 23 13 02 どうでもいいけど今lv6ドムトロのスラスター基礎値って130ですよね。まぁ乗り手自体が少ないからここ編集する人も少ないんだろうけどw - 名無しさん 2014-06-03 17 09 53 設計図出ねぇぇぇぇ! - 名無しさん 2014-06-03 06 56 58 ようやくLV6フルハン完了・・・したが、ハンガーLV6のフルハン(全+3)の時とあんま変わんないような・・・カスパ組み直してもフレ2付けて終わったんだけど。 - 名無しさん 2014-05-30 22 36 21 今少佐だけどLv5フルハンするべきかLv6まで待つべきか非常に迷うなw - 名無しさん 2014-05-30 22 11 41 レベル5なんてすぐ乗らんくなるからやめとき。 - 名無しさん 2014-06-06 12 08 14 ドム系って今厳しいの? - 名無しさん 2014-05-29 19 18 44 カンストで普通に乗ってるよ。火力は十分すぎるほどあるしねぇ。ただ壁汎用がいないとか編成によっては控えてるよ。 - 名無しさん 2014-05-29 23 02 18 ドム全盛期は細身のジオン機が貧弱だったけど、最近は細身で優秀な機体が増えたからな。ドムはドムで固めないと真価を発揮しないから余計に出撃しずらいのが現状。その点トロはゲル編成なら遊撃手としてまだ出しやすいと思う。 - 名無しさん 2014-05-30 01 21 56 だって火力はドム系に及ばなくても、敵を倒せる程度の火力はあるし…連邦機の火力も上がってきているし。今は純粋な汎用のが有り難いよ。 - 名無しさん 2014-06-05 03 08 54 とりあえずねじ込む。キックされたらされたで次の部屋へ行く - 名無しさん 2014-05-30 03 20 05 やべぇ…….ここに俺がいる……. - 名無しさん 2014-05-31 12 59 17 どうしてもドム乗りたい気分ってあるよな。俺も部屋解散したり蹴られても別の場所探す - 名無しさん 2014-06-04 09 46 14 トロは信頼性においてはドム系屈指の高評価だよ - 名無しさん 2014-05-30 19 48 27 ただの的な上に、純粋な汎用のがこのゲームは強い。確かに火力はあるかもしれないけど当たったら終わりのこのゲームじゃ火力以上に体格と足まわりがキツ過ぎる。 - 名無しさん 2014-06-05 03 04 37 それでも上手く立ち回れている方には賞賛すべきだね。いい機体だよ。 - 名無しさん 2014-06-05 19 30 10 ずっと連邦で陸ガン使ってたもんだから旋回速度に感覚が追いつかんwフィルモ載せて動かせる人は凄いな - 名無しさん 2014-05-29 10 33 33 トロ乗ってるけどバズあたんねぇ。結構乗ってるけど全くあたらん。つーかあせる - 名無しさん 2014-05-29 00 56 47 トロは旋回速いので、落ち着いて敵の動きを予測して着弾後敵が居そうな場所に偏差撃ちすると結構当たる。読み違えても機動性高いので直ぐに体制立て直せるしな - 名無しさん 2014-06-04 09 49 16 フィルモLv3のっけてるけど、最近ようやくバズが当たるようになった気がする - 名無しさん 2014-05-27 18 14 52 前から気になってたんだけど、ニコニコ界隈では何故かフィルモ積みトロが一定の評価を得ているらしいが全機体の中でも屈指の旋回速度をもつトロにフィルモlv3なんて必要か? - 名無しさん 2014-06-02 23 27 09 その屈指の旋回速度を持つドムトロさんの長所を伸ばすのは悪いことではないだろう? - 名無しさん 2014-06-03 03 10 10 なーるほど。いやフィルモ積み派の意見はちらほら見るんだけど、旋回がぎゅんぎゅん動いて楽しいっていうよりもやっとバズが当たるようになったみたいなAIM障害的意見を多く見た辛さ、てっきり地雷御用達かと思っちまった。そういう考え方もあるのな - 名無しさん 2014-06-04 09 44 25 高スラを諦める事にはなるが噴射だけでもスラの確保は可能。射補は犠牲になるがサーベルを振る分には面白い動きが出来る、水泳部の旋回力を知っているならわかる - 名無しさん 2014-06-06 00 45 54 トロンベの人の動画見たせいで欲しくなったww 素ドムしか乗ってなかったから作ってみようかな・・・。 - 名無しさん 2014-05-27 10 38 03 今作らないでいつ作るの!? - 名無しさん 2014-05-27 14 50 34 「今でしょ!」と言いたいところですが、指揮M開発中ゆえポイント足りない(汗 検討はしますよ~。 - 木主 2014-05-27 18 52 16 wikiで動画主の名前出すのがいい事か悪い事かは俺にはよくわからんが(本人がどう思うかも含めて)、フィルモタイプで結構うまくやってるよね。自分はスラスター派だからちょいちょい踏み込みの足りなさをみてもやもやするけど、あれはあれでかなりいけてる気がする。一昔前のスラスタードム動画といえば混沌さんがいたけど、最近まったく動画あげないね。 - 名無しさん 2014-05-29 14 54 14 あ~このページ凍結させる原因作った奴か - 名無しさん 2014-05-31 03 04 07 もうすぐ少将4なのにLv3まだ来てないんだが… - 名無しさん 2014-05-27 08 59 55 開発絞りに絞って君も早くトロ乗りの一員に!ようこそ^^ - 名無しさん 2014-05-27 09 17 52 みなさんトロ乗る時は獅子勲章ってつけてますか?自分は格プロ積みのカスパで積極的にサーベルを振って行くスタイルなので、あってもいいのかなと思っているのですが迷っています。オススメの勲章構成などもあれば教えて頂けると嬉しいです。 - 名無しさん 2014-05-26 17 08 14 格闘振る機体は無条件でつけるべき - 名無しさん 2014-05-26 21 07 01 その通り!さらに付け加えるとMC持ち機体に格闘振りに行く時にあるのとないのではダンチ。勲章ないと届かない事ばかり。 - 名無しさん 2014-05-27 20 47 28 自分も積極的にサーベル振るスタイルなんで獅子勲章はつけてます。ちなみにカスパは近3中4遠2ハンガーしての、脚部1 新フレ2 強フレ43 噴射5 格プロ43 射プロ3です。パイロットコスト高めになりますけど、大鷲 獅子 従軍二つ 1級撃墜つけてます。味方に負担かけるけど、昔からこんな勲章だったんで今も続けてます。 - 名無しさん 2014-05-26 21 12 37 射撃メインの従来型カスパだけど、つけてないな。マップに応じてスラスター125~140でやってるけど、斬りに行くのにいちいちBD吹かさないから。板違いだけど、ドワッジではつけた方が安定してるよ。 - 名無しさん 2014-05-28 10 39 28 うーむ最近の佐官・将官レベルだと戦闘の高速化・高火力がすすんでいるのでシュツルムファウストの切り替えが明らかに1手間に合わん。課金以降は初期の時間にしてほしなあ - 名無しさん 2014-05-26 04 26 47 皆さんがドムトロ乗ってて相手から受ける一番のダメージソースはなんですか? ①汎用BZ ②汎用格闘 ③支援(実弾) ④支援(ビーム) ⑤格闘機 - 名無しさん 2014-05-26 04 17 00 支援機(特にスナイパー)ですかねえ サーベルも降ってくるし - 名無しさん 2014-05-26 04 28 07 ③だなー。スナIIは先読みで回避すれば射線切れるけどガンキャ系はぽんぽん撃ってきて範囲も広いからキツい。スナカスも結構ダメージ入れられるね。 - 名無しさん 2014-05-27 19 55 35 味方が枚数不利だと①と②だね。逆に枚数有利だと③と④。 - 名無しさん 2014-05-29 21 00 20 トロの速度上げて遊んでみたけど意味ないね、弾当たるもんね - 名無しさん 2014-05-25 10 24 10 トロ乗りそれぞれのやり方でいいよね。トロはそれに応えてくれる! - 名無しさん 2014-05-25 09 31 18 こいつって死にまくるけど、倒しまくる感じでいいの? - 名無しさん 2014-05-24 20 09 08 勝ち試合は撃破2000のアシスト500~700くらい、負けは撃破300のアシスト600~700とかで推移しています、私の場合ですが。一発当てられたら三発返すくらいの気持ちで(笑) - 名無しさん 2014-05-25 21 32 52 なんとなく分かった気がする! - 名無しさん 2014-05-31 12 54 56 ここの板見ると荒んだ心がちょっとだけ癒されるよ。wikiの本来のあり方って感じ。とりあえず早く会話に混ざりたいから完成してくれw - 名無しさん 2014-05-24 14 28 46 トロってそんなにスラいるんですかね? 将官のじゃそこまでスラ吹かしてたら逆に的(カットされる)だし普通にBZー下格振れるだけのスラと方向転換用のスラがあればいいと思うんだけど・・・ それなら格補なり防御(継続火力)振った方がいいと思う。トロはSBないんだからほかのドムとは立ち回り違うはず!あとドムの特徴が機動力って言われてるのが私はわからない。SB使っての突破力なら分かるがこいつは違うのでは?あくまで個人の感想なんで意見交換してほしい! - 名無しさん 2014-05-21 14 06 46 補足 カットが多く発生する将官での話ですので将官の人の意見お願いします - 名無しさん 2014-05-21 14 09 39 カットされる場面に吹かす立ち回りも問題、刻々と変わる戦況でスラの量が効いてくる場面もある。また火力に振っても当てる技術無ければ意味ない。味方との連携もあるし。 将官では火力かスラ盛り多く、防御振ってる方で数字取ってる方はいませんね~ 自分に合ったカスパで数字&綺麗な立ち回りできればそれでOK- 上手い方はどのカスパ乗ってもそれに合う立ち回りができるはず。 えーと防御が継続火力とは思いません、スラを生かしたコンボも魅力ある継続火力だと私は思いますね(^_^) 私はスラとフレに振って,ある程度結果は出せてますm - 名無しさん 2014-05-21 16 09 43 カンストでおそらくトロ1000戦ほど乗ってるけど、 結局カスパはマップによっての3パターンでやってる。 ①HP18700射101格47スラ130&フィルモ、 ②HP18200射101格34スラ155、 ③HP18400射92格47スラ145&フィルモで、 山岳では①だけど他は大体スラ上げた②か③で、特に主戦場が広くなりやすくて開けてる場所は③が多いかな。 - 名無しさん 2014-05-21 17 30 48 続き 個人的にはトロは遊撃的なポジションで高火力を叩き込んでいく機体だと思ってるから、 1対1に拘らず味方の支援をしたり敵格闘を止めに行ったりで結構動き回るし、 射線が通らない時にジャンプして撃ったり離脱時に全力でブーストする、 相手に撃たれそうになった時に一瞬後ろにスラ吹かすなどの理由でスラは欲しい。 で、機動力っていうのは高いスピードと旋回、ホバーを活かして格闘を積極的に振っていけるから言われてるんじゃないかな。 バズとかの射撃いらずでちょっとの隙でも接近して格闘でよろけ取っていけるから、極論いえばサーベルだけでもそれなりに戦える機体だと思うよ。あと防御に振るなら重に乗るかな。 - 名無しさん 2014-05-21 17 33 15 自分の場合あらゆる場面でスラスターを使うのでスラスターは多い方がいいと思います(同じぐらい先読み緊急回避も多用しますが)。まず基本コンボのふたつSF下バズN(下)orバズ下下、これだけでも最低3回はスラスターを吹かします。初期値だとその後の行動はかなり制限されます。ドムのブースト横格闘ですが滑りながら判定が残るためかなり生当てがしやすいです。背面から奇襲出来る場合バズよりもこっちの方が命中率は高かったりします。特にドムトロはバズ改のクールタイムやシュツのリロードの関係上手持ち無沙汰になる事が多く、その間こそこそ隠れているよりサーベルを振っていったほうがよい場面があったりします。そして切り替え時間も速いので相打ちバズ等でお互い怯んだ場合も、一気に距離を詰めてサーベルを振った方がいいです。また敵対してみればわかりますがブースト噴かしたトロにバズを当てた場合、他のドムよりもかなり滑っていきます。ブースト速度が遅い陸ガン程度じゃ位置ズレで下格が間に合わない場合がほとんどです。結構前のアプデでブースト速度は素ドムと同等以上になっています(測定はしてませんが速度が上がってるのは間違いありません)スラスターを噴かした状態とそうでない状態で被弾した場合、スラスター中に被弾した方は格闘追撃されにくいです。確かにカンスト勢(特にフレ固め)はカット率が非常に高く格闘攻撃自体リスキーですが、それは他の汎用機も同じことなので、レーダーよく見ながら緊急回避等をうまく使うとよいでしょう。 - 名無しさん 2014-05-22 07 30 17 木主です。 なるほど確かに遊撃ポジションだということを見失ってたかもしれませんね。私は上の方の①と②のカスパ、防御&射撃92のカスパを使ってたのですが、被弾率の増加に伴い防御重視の考えになってしまいましね。一応防御カスパでも与ダメは取れてましたが確かに思い返してみるとスラを吹かせれてれば被弾しなかった場面もありますね。もう少しカスパごとの運用法検討、研究してみます。また考えに迷い込んだら書き込むのでまた意見お願いします。 - 名無しさん 2014-05-26 04 11 48 こいつ乗りこなしてトロ乗りの仲間入りしたいのに、ケンプ乗ってる時より撃墜される数が多い・・・なんでなんや - 名無しさん 2014-05-21 05 09 39 ケンプはそもそも撃墜されちゃいけない機体。こいつは撃墜されようがとにかく敵をぶっ壊す機体。まぁ上手く機動力をいかせるようになれば他のドムシリーズと比較して圧倒的に生存能力は高くなる。頑張ってね - 名無しさん 2014-05-21 06 22 07 ありがとう - 名無しさん 2014-05-21 15 25 46 間違った、ありがとう、スラちょっと増やして運用変えてみる - 名無しさん 2014-05-21 15 26 46 ヘイト下げる必要もあるし、でかいから被弾率高いけど基本的にやられる前にやる機体。BZorSFが当たらなかったら格闘に固執せず逃げる…て言ったら怒るかな?「ガンガン行こうぜ」→「バッチシ頑張れ」でいけば行ける筈 - 名無しさん 2014-05-21 11 39 26 ヘイト管理ですね参考にさせていただきます^^ - 名無しさん 2014-05-21 15 27 49 先月のエスマランキング見るに「お気に入りMS」になってる人は1000人に10人ぐらいしかいない。ベーシックに至っては一人もいない。ほんと高階級限定MSだなw - 名無しさん 2014-05-20 06 02 33 約分してもいいのよ? - 名無しさん 2014-05-20 20 14 27 ネタ部屋でMMP持ったら思いのほか楽しかった バズとか弾数見直してマシでバリバリ打つゲームになんないかな?w - 名無しさん 2014-05-20 00 44 11 スラスター伸ばさないで射プロ格プロ積むトロをよく見るのだが、スラ初期値で足りるのか? 私は高スラ積まないと物足りないのだが、私の立ち回りが悪いのかとつい思ってしまう… - 名無しさん 2014-05-18 21 07 11 スラスター盛ると移動はスムーズなんだけど、下格の威力が物足らなくなるんだよね。ここぞという時に削り切れない感じがある。 - 名無しさん 2014-05-18 22 46 19 自分も高スラ積んででたけど、ハンガーレベルあがったお陰で最近は噴射5格プロ射プロが結構いい感じ。脚2でHP18200スラ145射92格59とかになる(うろ覚え)。 - 名無しさん 2014-05-19 00 59 05 自分は高スラ外した分、噴射5脚部1格プロ盛りで後はフレーム各種でHP19600あるよフレーム勲章3%でも付ければ20090だったかな。付けないけどw - 中佐 2014-05-21 02 58 40 SB無いからBDのメリット無いと思って、積んでないかな。ドム種てBZのヒットが遠くてもBDSBでねじ込めるけど、ドムトロはBD打ちが出来ないSFだから無理だし。 - 名無しさん 2014-05-19 09 58 58 BDしながらシュツルムぶちこむとか何それ胸熱 - 名無しさん 2014-05-19 16 45 16 自分は高スラ積んで運用してるよ。無人都市のC取りの邪魔しやすいしね。 - 名無しさん 2014-05-20 16 54 11 スラある方が動きやすいですね、でも火力盛りも憧れる(笑)そこが歯痒い 汗 - 名無しさん 2014-05-20 19 17 23 味方への依存が激しいと気づいた今日この頃。ヘイトが消せないとただの的になってしまうのはドム系の宿命か・・・ - 名無しさん 2014-05-18 18 02 53 ☆2が競合しまくってるのに開発進めちまったよ・・・ - 名無しさん 2014-05-18 00 55 15 オレもだw 茨の道だががんばろうぜ - 名無しさん 2014-05-18 08 52 49 おそらく次のキャンペは星2だからほどほどにな - 名無しさん 2014-05-18 09 46 29 新フレ2、強フレ431、格補5、射補3、噴射3、脚部2、DBL2 かな。ある程度機動性を確保しつつ、高火力。格闘機はもちろん汎用機もゴリゴリ削れる。DBL積んでるので足を重点的に狙っていくとスラ吹かしたときにコケてくれる。 - 名無しさん 2014-05-17 13 40 50 ごめん↓ね - 名無しさん 2014-05-17 13 45 32 いつも格プロか射プロか迷うんですよね~ こんなバランスいいカスパもいいですねーー、あと中・遠距離でフルハンなので楽しみ♪ - 名無しさん 2014-05-17 20 17 59 レベ6のハンガー4コで思い切ったカスパ、皆さんどんなのありますか? - 名無しさん 2014-05-17 11 31 19 うぇーい! - 伏流 2014-05-17 03 55 14 ログ更新完了. - 伏流 2014-05-17 03 56 09 お疲れ様でうぇーいす! - 名無しさん 2014-05-17 07 41 14 ラケーテンをおくれ - 名無しさん 2014-05-17 03 51 23 パジムをミンチにしてやりたい - 名無しさん 2014-05-20 00 29 39 ゼロ距離でコックピットにぶち込みたい - 名無しさん 2014-05-20 10 20 18 中佐でLV6乗ってて相当強いけど、これ乗った後汎用イフ乗ると下格当たらなくなるな… - 名無しさん 2014-05-15 01 39 06 グフイフ乗るようになってからドムの下格当たらなくなったんだがやっぱりそういうことなんだろうか - 名無しさん 2014-05-15 22 13 57 こいつ強いわ~(泣)少将の乗る敵のこいつ(泣) - 名無しさん 2014-05-14 11 47 23 色んなカスパ考えてたら対弾270でHP17600 射96のカスパできたんですがみなさんの考察を教えてくれませんか? - 名無しさん 2014-05-13 22 41 35 短所補うより長所[機動力]かなー 相手ビームいたらすぐ溶ける。 - 名無しさん 2014-05-14 08 28 24 機動力ってことはスラ盛ったらいいんですかね?どのくらい要ります? - 名無しさん 2014-05-14 11 16 12 えっと、慣れてないならフレームとスラ振ってコンボに慣れる、出来たら火力[射プロ、格プロ好きな方]盛って自分のスタイルに合わせていく。こんな感じでいかが? 僕はスラ170くらい振って最初練習しました(笑)いい機体ですよね~ - 名無しさん 2014-05-14 19 27 34 あくまで個人的な意見だけどドム系はスラスター140最低ないと、サーベルのポテンシャルを出し切れないと思う。特にコイツはバズの間隔が長い スプレットが無い分、ヨコ格で引っ掛けたりするからスラスターはあった方がいい。高スラor噴射5は必須。初期値だとどうしても踏み込みが足りない状況になりやすい - 名無しさん 2014-05-16 04 09 45 皆さん意見ありがとうございました!とても参考になりました(*^^*) 私勘違いしてサーベルはダウンと怯みの為にしか使ってなかったのでスラ積むなり格プロ積むなりしてサーベル振りにいきますね! - 名無しさん 2014-05-16 14 59 24 やっと少将10でドムトロレベル6出来た!!あとギャン、イフ改、ドワッジ、高級蟹、ゲルMもまだ出来てないww - 名無しさん 2014-05-10 21 18 26 むしろ何を開発してきたのか気になるレベルwさぁフルハンの時間だ! - 名無しさん 2014-05-10 22 02 09 さっそくハンガーにぶち込んだwレア度3はめちゃくちゃ出るけど、2が異常なくらい出ないw - 名無しさん 2014-05-11 00 22 41 まじかよ今ペズン開発してるのに星3 - 名無しさん 2014-05-13 06 38 15 全然来ない。その割に星2がバカスカ出てくる私と変わってほすぃ - 名無しさん 2014-05-13 06 39 54 あの~、☆無し(安定のチップ)が大量生産の私と変わってくれる方はいませんかー - 名無しさん 2014-05-13 08 27 08 スラ155に振ってガンガン前出てイケます! 射プロなんてそこそこで汗、補正上げても当たらなかったら一緒。機動力で相手を翻弄しよう。連携取れる味方いればなおよし! - 名無しさん 2014-05-10 19 59 47 当てられなかったらドムトロ乗る意味なくないですか?ドム・ドワのほうが安定しそうですけど - 名無しさん 2014-05-10 20 30 39 まぁ木主の言うことも解らんでも無いが、当てれない(火力出ない)&ちょこまかして翻弄だったら極端な話ワッパと変わらんからなぁ - 名無しさん 2014-05-11 14 53 00 ★2絞ってたのに中尉終盤でようやくLv1・・・乗りたくても乗れない・・・ - 名無しさん 2014-05-09 22 13 22 私は大尉の間もlv1フルハンして乗ってたよ。lv1でも行けないことはないっ。かなりシビアですがね。。。そんな私も少佐でlv5完成しました( ´ ▽ ` )ノ - 名無しさん 2014-05-10 08 25 33 SFが主役なんだからハンガーなんてしなくていいよ。MS絞ってどんどん上位レベルだしてlv6まで行ったらハンガーすればいい。 - 名無しさん 2014-05-10 12 06 13 強いトロ(俺)はガンガンポッキー振り回すから、ポッキーの火力を高めるためにも早めに高レベルの機体に乗った方がいいよね。まぁ☆2だから全然でないんだけどねw。ちなみに尉官とか少佐ぐらいだとドム、ドム重のレベル−1のドムトロにしか乗れないけど、全然スコアトップも与ダメもとれる性能あるから頑張って練習してねw - 名無しさん 2014-05-10 14 19 57 レベル1でもフルハンして新フレーム2入れたら使えるよ(^_^) - 名無しさん 2014-05-10 19 54 13 流石にレベル1はHP 装甲が薄いから新フレLv2は積める程度ハンガーした方がいいよ。上手い云々は抜きだけどこの子は格闘振るタイミングがわかってきたら生存能力が上がるから強くなる。あと、言い出すとキリがないけどレーダー見る癖とヘイト管理は重要ぽいぬ - 名無しさん 2014-05-10 20 57 59 木主です。参考になりました。とりあえずもう少し高Lv出てから乗ろうと思います。 - 名無しさん 2014-05-14 08 39 02 やっぱりバズ改の発射間隔慣れない・・・ドムトロよ、こんな俺ですまない。 - 名無しさん 2014-05-08 17 51 11 今大佐なんだけど全然見ないね。どうしたんだろ? - 名無しさん 2014-05-06 15 32 27 乗ってる人は乗ってるよ!瞬間火力は未だ健在だからね - 名無しさん 2014-05-06 20 49 15 自分大佐で左官帯だけどたまーに見る。ほぼトロの性能分かって活かしてる方達だね♪ - 名無しさん 2014-05-06 21 26 43 こいつは前線維持は苦手だけど高火力&高機動力←これを活かして乗れる方なら自然と前線が上げていけるのでね~ もちろん編成にもよるけどw - 名無しさん 2014-05-07 07 38 28 大佐だからじゃね。少将なら自分含めて使ってる人ちょいちょいいるよ - 名無しさん 2014-05-08 11 09 05 ☆2機体のLV6フルハンは大佐の後半ぐらいまで作り辛いので、高階級ほどよくみられる傾向がありますね。大佐の時はめったに見なかったけど、少将になってからちょくちょく見る機会増えた気がする。昔の強い頃乗りまわしてた人が少将に多いのも理由の一つだと思いますけど。 - 名無しさん 2014-05-10 10 34 28 フィルモLv3載せてみたけど、なかなか面白いな。ほぼ真後ろの敵にカウンター決めたときの快感がやばい - 名無しさん 2014-05-06 13 01 23 強タックル付いてないのにこいつで下格の後にタックルしてくる奴がたまにいて笑える - 名無しさん 2014-05-05 14 51 10 本当だよなw こいつはポッキーの威力も高いから下下で十分持っていけるからねw - 名無しさん 2014-05-06 07 29 29 都市エスマにてトロの自分がエースに。終了1分ちょっとまで6000点以上負けてた。そこから敵殲滅してもほんの少し届かなかった。でも味方の「制圧行動に移るの」チャットで中継2か所抑えて勝てた時は鳥肌立った。トロの爆発力と機動力とあの時の味方に感謝。これだからドム系はやめられない。 - 名無しさん 2014-05-04 18 05 28 ドムトロ関係ねぇ…… - 名無しさん 2014-05-09 01 57 10 新ハンガー実装されたけど4ずつ増やす必要あるの?3ずつで十分カスパ欄埋まってるんだけどさ。 - 名無しさん 2014-05-02 20 56 32 そもそもハンガーはカスパのスロットを調整するものだから…自分が満足してるカスタムだったらそれでいいと思いますよ - 名無しさん 2014-05-02 21 33 04 最近のジオン(少将帯)の編成にドム系が減ったって本当? 私はゼフィのキャンペーンの時からプレイできてないんだけど最近復帰を考えてるけど 機体開発の関係でこいつくらいしか復帰しても乗れないんだわw 現状ドムトロ有りだよね? - 名無しさん 2014-05-01 13 45 10 今は汎用だと素ゲル・先ゲル・アクトが多くてついでイフ、ケンプって感じ。ドム類は少ない上に壁になってた素ゲルよりもスコア取れてないことが多い。でも上手い人ならいけるような気がするので頑張ってください。 - 名無しさん 2014-05-01 16 21 15 少将で一番多いドム系はドムトロだと思います.乗れますよ. - 伏流 2014-05-01 16 33 36 二人方とも返信ありがとうございます。 近々(主はリハビリ勢)的なコメで部屋立てますのでよろしければご一緒しましょうねw - 名無しさん 2014-05-02 00 42 58 GP率は減ったし、アレックスも体感減ったかな。寧ろ今はハイバズ担いだG3やロケラン編成に先祖返りしてる。ジオンは素ゲルとアクトだらけだが最近ずーっと単ドムしてたらもう慣れたよ。ドム重とトローペンを味方に合わして回してる感じかな。 - 名無しさん 2014-05-02 14 13 43 以前とは大分環境が変わったみたいですねw ハンガーも中途半端だsi アクト取っておけばよかったorz - 名無しさん 2014-05-02 15 31 08 ドム系には強制噴射付いたらいいのにな - 名無しさん 2014-05-01 09 46 02 現状ドム系はトロとペドの二沢? - 名無しさん 2014-04-28 20 17 34 ドム重もイケると思うで。ドムドワは使ったことないから分からんが... - 名無しさん 2014-04-29 15 30 29 尉官の頃はドム重に頼ってましたw - 名無しさん 2014-04-29 21 32 50 なぜその二択なのかわからないけど、全部使えるでしょ。完全上位互換はいないのだから。 - 名無しさん 2014-04-29 20 46 39 トロは機動力と火力とサーベルの持ち変え時間?が短いらしいから、ペドはなんか格闘のドワにBBの火力的なやつで強そうだったから - 名無しさん 2014-04-29 21 30 59 確かにそうですね、ドムは滑りと格闘、ドム重はバルス?とシュツルム、トロは機動力と火力、ドワは慣性?が抑えらてるのと圧倒的な格闘、ペドはドワの格闘にBB… - 名無しさん 2014-04-29 21 37 56 動きが機敏なので、攻撃の選択を間違えたり外しちゃってもすぐにリカバリー出来るのが良い機体。兵装もシンプルで間違えることがないし - 名無しさん 2014-04-25 08 49 01 ホバーは別段機敏じゃないし、リカバリー得意でもないよ - 名無しさん 2014-04-27 15 19 07 ドムタイプの中ではってことでしょう、まぁサーベル持ち替え早いからリカバリーがなんたらってことかもだが、SBない時点でリカバリー能力は低いと思うがね。それと、攻撃の選択を間違えるってよくわからないですしね。 - 名無しさん 2014-04-27 22 04 04 ボコボコに言われてるけど自分は完全に同意できるw下格したあと弾切れしてるシュツやバズに切り替えちゃっても一周してもう一回下格いれられる。あとやっぱドムの中では一番機敏だし素の動きが速いからスラスター切れてても撤退や突撃が容易。 - 名無しさん 2014-04-28 11 55 46 実弾防御があとちょっとだけ欲しい - 名無しさん 2014-04-24 15 10 18 少将帯でトロ乗る奴はもうみんな大体名前覚えてるwフレ申請とかはしないけど親近感わくねw - 名無しさん 2014-04-24 02 18 47 乗ってる人少ないもんね~ - 名無しさん 2014-04-29 09 57 06 あと四%で念願のLv5… - 名無しさん 2014-04-23 00 01 28 こいつSB廃止しなければドム系で最強だと思うな。SB追加して新機体出さないかな、名付けてドム・トロンb…おや?誰か来たようだ。 - 名無しさん 2014-04-22 01 47 27 スプレッドあればこいつ1択のレベルになってしまう。 - 名無しさん 2014-04-22 15 34 27 それはアカン。トロにSB持たせたら、一度捕まえたら確殺だぜ・・ 特に連邦格闘は出せなくなる。 - 名無しさん 2014-04-23 13 12 39 ドム重で我慢しなさい - 名無しさん 2014-04-24 15 07 21 知ってるか?どうでも良い話だがPS3のガンダム戦記ではトロにもSBが標準装備なんだぜ? - 名無しさん 2014-05-01 10 55 18
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1243.html
wikiの引越を行いました 本wikiはコミュニティの場を バトオペ2攻略wiki に移動しました 以後は バトオペ2攻略wiki の雑談板をご利用ください 線香花火大会バトオペ最後の夜に行った撮影大会という名の線香花火大会の動画です 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査本サービス開始までのツマミにでもどうぞ.
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1859.html
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Zセイバー (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 710 D(1.19) B- (1.15) C (+4.5%) A(×1.40) C- (+23%) 1.3 次世代型セイバー腕部。 ベースとなったのがⅠ型Rだが、Ⅱ型をベースにしたほうが良かったような… ちなみに、肘に十字手裏剣は存在しない。チャクラム使えチャクラム 両立しているのは武器変更と反動吸収の高さ。 トップクラスの武器変更は各武器との連携に重要。特に、重火力は(補→)副→主といった武器変更に頼った戦いがやりやすくなる。 加えて、早い持ち替えはエリア移動に直結する。高速エリア移動胴体との組み合わせにも適正を示せる。 また、反動吸収は高ランクの武器は大抵反動が大きいため、そういった武器を使う時の安定性は増す。 軽量級としては遅いリロードだが、コレを許容できるかどうかで評価が分かれてくる。 肯定的に捉える場合は、基本リロード時間の短い武器を使うことをオススメする。 そうなると、重火力に適してると上で書いた割には、リロード面では適さないことになってしまう。 というか、一つの武器を持ち続ける戦い方が苦手であるため、各武器の連携を重視したスタイルで行くといいだろう。 単一の武器を使うなら、ガトリング系のようなマガジン内弾数の多い武器を使用するべきである。 逆に考えると、副武器と主武器を併用して使用する戦術には適した腕部パーツである。 副武器によるダウンからの主武器による追撃という戦法なら主武器のリロード速度は余り関係が無くなる。という考え方も出来る。 高い反動吸収の数値も、短いチャンスを少しでも生かすためと考えれば価値も上がるだろう。 ZXは装甲が上昇しているはずだが、なぜか腕部に限って上昇しておらず、爆発耐性が低い。 腕部の装甲は軽視されがちだが、留意しておこう。 リロードがちょっと早くて、持ち替えが早く、軽量の割には反動吸収が高く、パーツとして重い。 ああ、このどっち付かず感…いつものセイバーだコレ。 サークル状ライトパーツは肩周りと肘に配置。 駆動を補助する役目でもあるのだろうか? セイバーII型が同重量の為、チップが妖怪いち足りないにならない限り入れ替えが可能。 光るパーツはなかなか格好いいので、気分や機体デザインによって入れ替えてみたりしてはどうだろうか? ver4.5において予備弾倉がC-とⅡ型以外のほかのセイバーと同数値。 60クラッカーの弾数は増えないが、38型手榴弾は増えるよ。 腕部パーツ(性能比較表)>セイバー系 セイバーⅡ型 ← セイバーZX → B.U.Z.-α 頭部・胴部・腕部・脚部