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支援機に限らず、格闘、凡用のサーベルがもろに当たるのはお互い様っと言うべきなのか。だとしたら、こんな事言うのはやめよう!! - 名無しさん 2014-08-21 17 15 56 汎用(はんよう) - 名無しさん 2014-08-24 12 32 38 重キャLv6フルハンの模範カスパはどんな感じ?体力、射補、対衝装甲はどのぐらい必要なのかな。 - 名無しさん 2014-08-20 06 14 36 中1余るがクイブ耐衝5,7射プロ3,5強フレ3,4なんかどうだろうか。まだハンガーしてはいないけどこれなら少将帯でも問題ないと思うぞ。因みに数値はHP20200に耐格274射補134 - 名無しさん 2014-08-21 01 23 57 耐衝 - 名無しさん 2014-08-21 01 36 23 間違えた 耐衝4に落としてフレ12はどうかな? - 名無しさん 2014-08-21 01 37 08 やっぱ脚部1よりクイブ大事? - 名無しさん 2014-08-21 10 19 24 ステージによるところが大きいかな。ジャンプを多用するステージなら必要だろうし、それほど使わないなら別にいらないかな - 名無しさん 2014-08-21 16 24 36 それも充分にありだけど、耐格高ければ高いほど格闘に絡まれた時のダメージが抑えられる。でもHPは全ての攻撃に対して有効だし、そこは好みでいいと思う - 名無しさん 2014-08-21 16 22 38 収束リング1,2を付けてチャージ始動で射撃コンボという戦術を考えた(*_*)射補は134、撃墜章12,武功大鷲でプラス。フルチャ→キャノン→ノンチャで耐性84のアクトに対し、17000ダメージ。つよい(錯乱) - 名無しさん 2014-08-14 00 42 57 そこまできたらMS特化のLv2もいっちゃいましょう!一発当てたらこっちのモンですよ(混乱) - 名無しさん 2014-08-14 08 49 05 そんな君がいたら勝てるな!(白目) - 名無しさん 2014-08-15 16 37 11 間違いなく強い(確信)しかもビーム始動なら外したとしてもキャノンでカバー出来るじゃん! - 名無しさん 2014-08-23 02 45 48 ええ~い! - 名無しさん 2014-08-26 11 45 58 スガンキャのほうが・・・ - 名無しさん 2014-09-03 11 57 41 この機体に乗ると結構な確率で盾がわりにされるんですけど、皆さんもそうですか - 名無しさん 2014-08-13 21 02 31 ミス送信 皆さんもそうですか??自分の後ろでホタル作ってるのが3人いたり、バズとレールガンが後方近距離から飛んでくるんですが。高台に行ってもついてくる人もいてどうすれば良いかわからなくなりそうです。 - 名無しさん 2014-08-13 21 05 39 そういう人たちには何乗ってても盾がわりにされるので特別こいつだからといったことは無いと思います。 - 名無しさん 2014-08-14 08 14 07 そもそもホタル×3の編成で出撃した時点で間違い - 名無しさん 2014-08-14 14 02 43 気軽べやで見えませんでした。素ガン×2のアレっだったのでさすがにバズだろうと思ったらBRでした - 名無しさん 2014-08-14 18 30 08 耐弾、耐格、フレーム盛りのガチタン使用ってありですかね? - 名無しさん 2014-08-13 20 34 52 山岳でたまにつかうなー。C横の小岩の上に乗るとジオン汎用がガンガンよってくるけど三桁しか食らわないから怖くないという。で、ガンダムさんが背後からゴッソリ減らしてくれる。たまにやると楽しい - 名無しさん 2014-08-14 01 02 14 良かったらカスパ教えてください! - 名無しさん 2014-08-14 03 17 41 俺は耐弾Lv7、耐衝Lv6,7、脚部Lv1に射プロLv4だな。 - 名無しさん 2014-08-14 07 46 41 私もこれですね。対弾300に対格296、ノーフレームは銀十字で気持ち伸ばしてます。格闘機だけ抑えてくれれば、かなり耐えられますね。ただ陸ゲルだけは相変わらず苦手なんですが(--;) - 名無しさん 2014-08-14 12 37 38 昔は素イフと一緒に出て地味だとかなんだとか言われてたけど今じゃ真逆の存在だね - 名無しさん 2014-08-13 12 07 44 は? - 名無しさん 2014-08-13 19 22 48 ですな。こいつは連邦支援機最強格まで成長したが素イフは今も地味なんだよな… - 名無しさん 2014-08-20 08 09 24 今サイドストーリーの機体追加きてますけど、これは重キャがロケランを持てるようになる日も近いのでは!?キャノン→ロケ→キャノン→ロケの無限コンボで格闘機も蒸発ですね(錯乱) - 名無しさん 2014-08-12 21 10 14 絶対に繋がるようにはしないと思うなぁ…。多分重とⅡの評価のお陰でD型だよね?あいつでても残念性能かと思うなぁ。後はガンキャと重ガンキャが居るから立ち位置的に難しそう。 - 名無しさん 2014-08-13 00 31 53 バンナム「そうならないようにキャノンの命中時に転倒するようにしました、威力は上げています。」 - 名無しさん 2014-08-13 17 50 49 クイブのないかわりに火力、耐久のあがったガンキャ2かジオンが間違いなく禿げるな! - 名無しさん 2014-08-18 00 26 03 こいつを作ろうと思ってますが、素キャの感覚で使っても大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-08-11 19 26 57 素ガンキャの延長線上になる機体だけど、立ち回りはかえる必要があると思う。 - 名無しさん 2014-08-11 19 45 06 ガンキャのデメリットが強まった機体だから、ガンキャで逃げられる所でも重では逃げられないことが多いから立ち位置に気を付けないといけない。逃げやすい(守られやすい)位置で射線を確保できれば問題ないと思うな。 - 名無しさん 2014-08-13 00 38 18 ものすごい移動速度のコイツにあったけど、スラスタースピード早いのか?それとも乗ってる人はスピードをあげるパーツ付けてるかな?体感でガンキャ並み - 名無しさん 2014-08-09 16 06 25 走行制御でも付けたんじゃないか? スラスピ(タックルも)なんてノロマ過ぎて笑えるぞ。 - 名無しさん 2014-08-10 02 22 16 ガンキャⅡと見間違えたんじゃない?バックパックみたいの同じだし。 - 名無しさん 2014-08-10 04 42 37 いやいい目をしている。こいつlv6のスラスピはガンキャlv7よりちょっとだけ速い。スピードもカスパもスラスピには関係ないよ。 - 名無しさん 2014-08-13 15 07 32 申し訳ない、ガンキャlv7と重キャlv6はスラスピ一緒だった。 ここで書くのもアレだけど、スラスタースピードについて。スラスピは機体ごとに初期値があって、lvごとに(G3、アクト、ペド、寒ジム以外)一律で上昇する。重キャはスピードに対してスラスピ初期値がかなり早い。FAと重キャなんかは初期値一緒だけど、今出てくるのはlv4とlv6だから重キャのが速かったりする。 - 名無しさん 2014-08-13 15 20 14 なるほど、足か速いので素キャのがスラスターも速いと思ってましたが、同じだったんですねぇ。 - 名無しさん 2014-08-14 12 41 32 コイツの後にキャ2をフルハンしたが、キャ2使いこなせず…ただいまオマエラ。さよならキャ2。 - 名無しさん 2014-08-09 03 03 55 私もガンキャⅡはかなり当てにくいです(--;)スナだと割と当てられるんですけど、何故かBCになると当たらない当たらない・・・やっぱり重キャでキャノン撃つ方が楽しかったです; - 名無しさん 2014-08-10 16 40 40 ジオンの格闘汎用乗りですがキャⅡより重キャのほうが怖いです・・・ - 名無しさん 2014-08-11 19 32 12 やっぱり一発で転ばされるより、キャノンで足止めされて周りの護衛汎用から集中攻撃されるからですか? - 名無しさん 2014-08-12 15 39 28 そうですね。よろけをみたアレ等が寄ってくると回避入れても溶かされます;; - 名無しさん 2014-08-13 13 48 09 このゲームはよろけの取り合いですからねぇ。足が止まると集中砲火で一気に削られますし、数秒転ばされた後に無敵になれるより一瞬でも足止めされる方が怖いかもしれませんね。今は緊急回避狩りも常套テクニックになりつつありますし、緊急回避出来るからと安心出来なくなってきますからね(--;) - 名無しさん 2014-08-14 14 27 22 キャノンCT短いから緊急回避してもガン見出来る場合拾うのは容易だからねぇ。そっからは相手のミスがない限り…。 - 名無しさん 2014-08-23 02 59 57 正直ガンキャllが修正されたとしてもこれ2機そろえればジオンに勝てると思う - 名無しさん 2014-08-08 23 58 20 重キャでよろけをとった所にBCで転倒させて、重キャならすぐに持ち替えてるてしょうからノンチャ→キャノンでⅡはOH覚悟の2発目BC。HP2万のジオン機でも蒸発しそうですね(*д*) - 名無しさん 2014-08-14 17 18 17 ガチタンに出会った時どうしたら良いですか? - 名無しさん 2014-08-08 11 40 44 タイマンだったら伏せるしか無いだろうな。そうすればヨロケず砲撃できるし、装甲も上げられる。後は味方が来るまで耐えるしか無い。頭部破壊されるぐらいは諦めろ - 名無しさん 2014-08-08 21 48 24 相手の頭部も狙いつつって感じですかね?とりあえず勝つことは難しいですよね? - 名無しさん 2014-08-08 21 53 43 手数の多さで普通に勝てますが。どうやったらタンクに負けるの? - 名無しさん 2014-08-09 12 21 06 出会った場所にもよるけど、こちらが高台なら負けるはずないし、お互い平地でもタックルの範囲に入られなければまず負ける事はないですよね?負けるとしたら射補振ってないかHPが少ない以外の要素は見当たらないです。 - 名無しさん 2014-08-09 13 39 44 やっぱりクイブ必要だな、暫く無しで火力上げてたけど有る無しの差は大きいな - 名無しさん 2014-08-07 22 09 39 有るのに慣れると不便だけど、無いのに慣れればそれはそれでさほど不便を感じないけどな。俺はむしろクイブ分のスロをもっと装甲に回したいから、峡谷以外はクイブつけないな。(まぁ峡谷ならキャⅡに乗り換えるけど) - 名無しさん 2014-08-11 17 11 06 もうそろそろこいつからマドロックに乗り換えるかな・・・・ - 名無しさん 2014-08-07 17 57 19 観測なしってきつくない? - 名無しさん 2014-08-08 09 46 08 エースマッチでなければそうでも無いでしょ。ミリ残りは煙吹いてるし見分けつくよ。 - 名無しさん 2014-08-08 21 49 46 なんか重キャって味方ごとキャノン打つ人多くね? - 名無しさん 2014-08-06 15 10 11 双砲だから、味方の隙間から敵のバズ下格のカットを狙って砲撃すると一発当たることはある。 - 名無しさん 2014-08-06 15 28 02 1発どころかバズ下入れてる時とかに背中にぶっこんできたりギャン足止めしてるのにキャノンで止められてギャンにやられたり味方のこと考えない酷いの多いのだけれども - 名無しさん 2014-08-06 17 09 15 ここは重キャ乗りのコメント欄。あなたが重キャに乗る時気をつければいい。いいね? - 名無しさん 2014-08-06 17 29 43 キャノンやBR撃ったところに突っ込んで来る味方も多いんですけどね - 名無しさん 2014-08-07 06 00 52 重キャに限った話じゃないからここですんな - 名無しさん 2014-08-07 21 25 21 貴方がそう思うのと同じくらいに、重キャ乗りはダメ汎用に射線塞がれてますよ。つまりはお互い様です。 - 名無しさん 2014-08-10 04 07 39 実は私は結構巻き込む事がありますね・・・もちろんFFしようとしてる訳じゃありませんが(汗)近距離~中距離の砲撃はそうでもないんですが、遠距離になると着弾まで若干かかるので、撃った後に味方が爆風範囲に来てしまう事はあります。それとギャンに限らずですが、格闘機が近くにいる時のFFは勘弁して下さい;多少味方巻き込んでも一発当てて距離をとるのに必死なんです(--;)(もちろんわざとじゃないですが) - 名無しさん 2014-08-10 16 56 41 なんか汎用ってカウンター後のFF多くね?格闘機から逃げられなくなるから勘弁してほしいんだけど? - 名無しさん 2014-08-10 17 30 15 逆に私はカウンターの後に即座に下格で転ばしてくれると助かりますねwまぁわざとやるのは結構度胸がいりますけど、格闘機が起き上がる辺りに無敵時間に入れるので、逃げ回るよりいい時間稼ぎになるんですよね。 - 名無しさん 2014-08-10 21 16 40 重キャが向いてるMAPってどこかな? - 名無しさん 2014-08-06 08 28 44 都市と軍事。補給は格闘機の接近を許しやすいので微妙な気がする。 - 名無しさん 2014-08-06 15 27 00 都市開幕ってみなさんどうしてます?敵に陸ゲルやイフ改がいなければ拠点側の二段ビル上は良いでしょうが、試作BRでハメハメされること考えたり、味方のフォロー考えるとさっさと中継B通路近くの広場で平地穴熊砲撃した方がいい気もします。結果論ですがどちらが勝率高いかなと思って。 - 名無しさん 2014-08-05 13 29 22 格闘機無しなら火力特化(収束2積み)で出撃してますが、開幕は2段の最上段でチャージ開始で、まずは陸ゲル系を探します。いた場合、ここでフルチャによる先制を狙います。いない場合は他の機体に適当に撃って、さっさとキャノンで足止め開始するようにしています。そもそも味方に格闘機がいるなら対陸ゲルを考慮して重キャでは出撃しないようにしています。格闘機が陸ゲルを抑えられる保証はないし、抑えるまでに陸ゲルが厄介なので。やはり編成を考慮してMAPにもよりますが3色では - 名無しさん 2014-08-06 02 08 12 失礼。3色編成では重キャを出すならMAPを選ぶか、対支援を考慮して別の支援に乗るようにしています。都市の勝率にかんしては、個人的にはBとかCの立ち回り以前に格闘機無しの二色編成が圧倒的に勝率が高いです。 - 名無しさん 2014-08-06 02 14 49 ご意見ありがとうございます。味方に格闘機がいる時に出さない方がいいというのは同意します。重キャは自衛力低いのでバズ汎が一機でも多くないと一度落ちたら復帰は困難ですよね。陸ゲルが開幕Cを狙っていれば頭部損壊を狙ったフルチャを当てますが、初めからこちらにエイムが向いている(2戦目で編成がバレている場合など)時はキツいですね。その場合にはC横ビルも辛いのでそうそうにB通路付近に移動しています。また、都市では敵に格闘がいることを想定して耐衝撃を盛るか、陸ゲル・GP02がいることを考慮して耐ビームを盛るかの判断も難しいですね。 - 木主 2014-08-06 15 24 11 都市で支援2機編成なら何も問題ないと思いますよ。基本的にまともな支援乗りなら陸ゲル系は最優先で処理するだろうし。ビーム装甲もB側行く必要もないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-08-06 16 58 12 途中送信失礼。むしろ開幕は陸ゲルがこっち狙ってくれて全然OKですよ?その為の火力特化だし、同時にもう一機の支援も陸ゲル狙い出したら汎用にキャノン撃って足止めしつつってやってたらほぼ撃破か引きこもるかどちらかになってます。 - 名無しさん 2014-08-06 17 04 35 重キャ出すって事は、もはや陸ゲルではまるっきりアンチにはなりませんよ。 - 名無しさん 2014-08-06 17 13 01 度々誤送信申し訳ない。都市で重キャ出すって事はほぼ2色編成で支援2機だろうし、そうなるともう陸ゲルではまるっきりアンチになりませんよ。 - 名無しさん 2014-08-06 17 15 05 私の環境の場合、重キャ1素ガンパジム4の55編成が多いです。66ならガンキャ2や下田に重キャ合わせたりしますが、深夜帯で66のカンスト野良部屋はまず無いです。 - 木主 2014-08-06 17 33 14 C近くの建物一択。ちょっとしたでっぱりが機体を守る盾になるし、C突のジオンも砲撃で止められる。格闘機が突撃してきてもすぐには登れないし、開幕ならC付近に味方もまだ多いから護衛もついてくれる可能性がある。 - 名無しさん 2014-08-06 07 34 25 昔は良くC横の建物上に開幕陣取ってたのですが、重キャの足回りだとアクト2機にビル影からバズハメ喰らったりやGP02、陸ゲルのBRでそうそうに下に降りることが多くなったので今は使わなくなりました。ガンキャ2ならいいと思うんですが重キャは敵がドムゲルオンリーでない限りリスキーな気がします。 - 木主 2014-08-06 15 19 46 あ、格闘機に裏取りされて2段ビルから追い立てられてのC横ビルはよくあります。護衛汎用が格闘機を落としてくれるとその後格闘機は慎重になるため、相当な時間C横ビル上で粘ることが出来ますね。 - 木主 2014-08-06 15 26 15 もう引退してしばらくやってないんですけどlv6気になってこのページの良ダメ計算のやつで対弾をまず付けてないだろうアクトに最高火力カスタムで計算したら主砲5700ビーム3300だったけど、これ正しいなら都市とかなら対格で延命するより先に撃破できるんじゃない?どうせ攻め込まれたら長生きしてもすぐ怯み取られて火力でないし。 因みに開幕伏せビームしたら1万を超えるようです(対格128) - 名無しさん 2014-08-05 11 01 55 火力特化普通に強いですよ。射補152になるので、敵によってはキャノンのみでアシスト付きますし、ガンキャノンⅡやシモダと出撃しても与ダメは重キャが取ることの方が多いです。 - 名無しさん 2014-08-06 02 20 20 重キャ6のハンガーをしながら、カスタマイズを模索しているのだが、3・3・1で20900耐衝274射補139というのができたのだがどうだろう。※私は近スロには耐衝撃派です。(フルハンしたらデタベ積めるとかいっちゃだめだぞ・・) - 名無しさん 2014-08-05 10 20 08 わかったよ・・尉官の頃アンタのカスパはおかしいんだぞ、と言われて初めて自覚したがもう知らないからな!フルハンしろ、なんて言われても必要な所ハンガーしてますからドヤァって返してやるからね!(おかしいところあったら訂正してくれていいんだよ) - 名無しさん 2014-08-05 11 05 33 キャ2対策でビーム支援要る事も増えてきたし、耐ビ6、衝撃67、射撃51、フレ12 こんなんどう? - 名無しさん 2014-08-04 19 58 16 マップによって【耐ビーム300耐衝撃250クイブ】と【耐衝撃300クイブ】を使い分けてる。 - 名無しさん 2014-08-05 13 30 36 相手にズゴックEレベル7がいたら、耐衝撃装甲を積んでも辛いわ~ - 名無しさん 2014-08-02 00 46 27 はい? - 名無しさん 2014-08-04 19 22 26 ズゴックE止められない味方が無能 - 名無しさん 2014-08-05 07 02 24 装甲積んでるこいつなら汎用相手にした方が削れるレベルに堅いわ - 名無しさん 2014-08-05 09 32 46 さすがにそれはない。最近は汎用も耐衝積んでる。むしろ耐衝積むのが当たり前になりつつある重キャを格闘機が狙わないと、誰がやるんだよって話。まぁ重キャからみれば連撃強化のあるズゴEはフリーにされると厄介極まりない。↑にもあるが、止められない味方汎用にあたった時はストレスで寿命がマッハだな。これはズゴEに限らんけどね。 - 名無しさん 2014-08-06 07 29 19 重キャを格闘機が狙っても伏せられてダメ減衰、2連撃しか入れられない。無敵取られるで、ダウンしてる間に味方の援護がしにくいで格闘機じゃなく汎用でダウンさせて味方援護して起き上がった重キャダウンさせての方が効率がいいんだよ。撃破するにしても味方と連携して、よろけ継続できて無敵与えず撃破まで持っていけるし。瞬間的に格闘機の方がダメ取れるけど、全体で見ると格闘機じゃないほうが良いって感じなんだ。 - 名無しさん 2014-08-06 09 49 30 実際汎用の方が削れる事は普通にあるぞ - 名無しさん 2014-08-06 20 26 53 連撃の威力減衰が薄いのはズゴックEじゃなくて、対抗機のプロガンですよ。あと、連撃でのダメージ減衰がないのはラムズゴックなので、何か勘違いをしていませんか? - 蟹江乗り 2014-08-10 15 33 45 こいつぁ失礼。ラムズゴと勘違いしてたわ。けど対格296にしてても蟹江の3連撃は9000近く削られるし、ドムゲルのバズ下に比べれば明らかに桁違いなのは変わりない。俺がゲルで出る時は、やっぱ重キャは格闘機に任せる方が効率いいと思って乗ってるよ。 - 名無しさん 2014-08-11 17 16 10 この機体のLV6のフルハンを運用しているが耐弾や耐衝に盛っている人もいれば射補に盛らずHPガン積みもいる。野良でいてほしい、この装甲値・補正・体力はこれくらい確保しておくべきだろうみたいなのよければ教えてくだされ。※簡単に格闘通され気軽に乗れない大佐。 - 名無しさん 2014-08-01 09 35 49 HP2万、耐格250前後が最低ラインって感じだけど過剰なHP盛りはちょっと不安になる - 名無しさん 2014-08-02 13 00 55 ありがとうございます。耐衝は基本5・7積みでエリアによってクイブつけたりしてします。強フレは1・2・3・4の時もあれば射補少し削って5もつけることもあります。その場合、22100射補129となりますがすこし削りすぎでしょうか?強化フレームの中スロ消費する5・6装備してる人っていますかね。 - 名無しさん 2014-08-02 20 04 39 その辺は各自の思うところがあるので、あまり気にしなくていいと思いますよ。ちなみに私は対弾300、対格296、射補116(だったかな?)のノーフレームです。 - 名無しさん 2014-08-04 08 56 30 重ガンキャだけよろけ回復早くないか?ジオン格闘機体のるといつもそう思うよ。 - 名無しさん 2014-07-30 21 01 55 ないない - 名無しさん 2014-07-31 07 23 50 いちゃもんがひどすぎ。あるわけ無いだろ - 名無しさん 2014-07-31 07 48 19 ボマーの俺には必要ないね - 名無しさん 2014-07-30 19 48 53 あの・・・こいつの格闘補正15って意味ある・・?格闘キックも無いし・・・不思議 - 名無しさん 2014-07-30 17 42 45 格闘補正でタックルの威力が変わるんじゃなかった? - 名無しさん 2014-08-01 10 20 43 ここの検証ページにあるけど 補正に依存はしてなくて ノーマルタックルの威力は機体lv1なら機種によらず300固定らしいよ - 名無しさん 2014-08-01 13 15 13 知らなかったわー、ありがとう。 - 名無しさん 2014-08-02 15 08 51 原作はキックしてたみたいなので、それで格闘補正があるんですよ(すっとぼけ)。 - 名無しさん 2014-08-04 11 24 20 こいつ乗ってる時に「拠点まで後退!」メッセージが出ると死亡フラグだよね。 - 名無しさん 2014-07-30 13 35 05 引き際を見極めて早めに帰るか残って味方の回復時間を稼ぐか判断しないとね - 名無しさん 2014-07-31 04 02 56 野良なんでその都度、前線維持するのか、こもるのか分からずに振り回されますわ。簡易メッセージで「俺を守れ!」を追加してほしい。 - 名無しさん 2014-08-01 10 19 08 気軽とか勝敗不問で籠るのは寒いから 分かってて残ってる時に後退要請されると色んな意味で辛いね - 名無しさん 2014-08-02 13 47 34 前に都市戦で少し点数が勝ってる時に拠点まで後退要請が出たんですが、その時CとFの中間くらいに居まして・・・このまま下がっても間に合わないかもしれないし、どうしようか迷った末にCの近くの建物で、ジオン側から来ると死角になるところに伏せてたら気付かれずにやりすごせた事がありました。まぁ失敗すると袋叩きですが、まだレーダーにジオン機が写らなければかくれんぼもスリリングで楽しいですよ。 - 名無しさん 2014-08-04 13 36 01 隠れるの良いね。今度やってみるみる - 名無しさん 2014-08-05 01 19 14 ジオン専だけど、こいつの修正は必要ない!必要なのはガンキャ2だよ - 名無しさん 2014-07-29 07 31 13 Lv6近距離ハンガー済みなんですけどいいカスタムと勲章教えてください! - 名無しさん 2014-07-28 14 11 36 ちなみに中佐6です - 名無しさん 2014-07-28 14 12 07 やっと完成しフルハンも済んだので誰でもOKのホスト側にはいって強フレ123456、新フレ2装備のHP27100で出撃しようとしたら蹴られた フレ盛りすぎたのかな? - 名無しさん 2014-07-28 01 44 45 新2強34で十分、あとは射プロつんだほうがよいDBLもできれば - 名無しさん 2014-07-28 10 03 49 新フレ積みとか勧めないでもらいたいです。不慣れで火力無いとか重キャ初心者が扱うには微妙なカスパだと思います。 - 名無しさん 2014-08-03 04 24 37 誰でもOKってキックできないはずじゃ・・・ - 名無しさん 2014-07-28 16 36 18 !のあとに半角スペースとか色々偽装するやり方あるからなw - 名無しさん 2014-07-29 02 37 22 誰でもOKとは書いてても何でもOKとは限らないってことだろ - 名無しさん 2014-07-31 08 08 01 耐格75は必須。脚は要らない。マップ次第でクイブ、デタベは格闘火力のインフレで壊す前に落ちるから要らない。HP少し盛って残りは射補に。 - 名無しさん 2014-07-29 02 41 17 ギャンデカイからそれほど驚異ではないかな。こいつ鈍臭いから基本高台だし。硬いからそうそう落ちん。その間に援護基本来る。ジオン汎用からしたら一番鬱陶しいと思うね。爆発デカイから怯み取られるしダメージ痛い。ガン2は修正入れるべきだろうな。人数少ないとはっきり言ってゴミだが人数多いと倒されて足並み崩される。そんで他がポンポン落とされるっていうお決まりのパターン。あれは怯みでいいと思うね。ビーム対策はしにくいし強タックルあるんだし。連邦有利な訳だからwガン2の驚異って言ったらイフ改くらいのもんだわ。マリーねはデカイから人数多いなら対応余裕。まあそのうち修正入る。ジオンの格闘デカイから耐久全部上げてもええかもね。連邦有利なのにさらに連邦有利にしてどうすんねん運営w 大丈夫か!? ジオン格闘冷遇はやめようぜ!wデカイしリーチ短いしw威力高くても連邦のリーチに勝てないからw 範囲広げるか耐久上昇希望するwまあ連邦も使うんだがねw イフ改のHP5000あげたりしたらガン2いてもゲームバランスいいと思うよ - s 2014-07-27 22 30 16 長い それに板違い - 名無しさん 2014-07-28 00 57 25 これ別に重キャ関係ねーよ。修正はきても下方修正は批判多すぎてないから安心していいよ。BRの時に散々叩かれて運営は上方しかしないようにしたからw - 名無しさん 2014-07-29 07 19 54 この機体修正来ないのかな?無制限少将部屋でもジオン汎用すぐ溶けるし、攻撃もほとんどの効かない。どう思います? - 名無しさん 2014-07-26 18 52 53 必要ない 脚遅いしジオン程じゃないけど図体でかいし自衛力も低い。こいつ修正するならジオン支援機も修正しろ - 名無しさん 2014-07-26 19 18 54 これはひどいなw連邦と違って高級支援機の無いジオンに何を修正させる気だよw - 名無しさん 2014-07-27 01 45 37 それぐらいこいつの修正を望むのはおかしいぞっていうことじゃないの? - 名無しさん 2014-07-27 02 40 50 重キャで陸ゲルにでもいじめられたんじゃね> - 名無しさん 2014-07-27 08 48 32 重キャ乗りですが,陸ゲル系に嵌められるとボーナスバルーンですし,連携次第だと思います. - 名無しさん 2014-07-26 19 24 31 あ,連ジ両方出ます.ギャンで出撃した時にいるとヨダレがでます.ガンキャノン2がおるとため息に変わります. - 名無しさん 2014-07-26 19 26 32 重キャいると読んでももう陸ゲル出さないよ。一発当ててもタックル逃げや即伏せから反撃できるし、伏せて撃ち合いすると重キャが勝つ。格闘機頼みだな - 名無しさん 2014-07-27 08 03 28 フルチャしたらギリ勝てなかったっけ? - 名無しさん 2014-07-27 11 42 14 2色編成だと射プロガン盛りで収束2付きの重キャを運用してるけど、陸ゲルは逆においしく狩らせてもらってますよ?GGBRのCT中に伏せキャノン→切り替え伏せBR→切り替え伏せキャノンとかも慣れたし、陸ゲルや指揮ゲルではアンチにはなってませんね。今だにこいつらに苦労してる重キャは大概中途半端に射プロやフレ盛ってる人だけかと。 - 名無しさん 2014-08-03 04 21 20 何発耐えられるかよく考えてボーナスバールーンカどうか判断しろよ。 - 名無しさん 2014-07-27 08 50 08 足遅くて逃げられなかったり、押し込まれると辛かったりと意外と安定しないけど、なんだかんだで強い部分は飛び抜けて強いんだしこのままでいいんじゃない? - 名無しさん 2014-07-26 21 15 59 あ~、なんか勘違いして変な米しちゃったな。ごめんなさい。 - 名無しさん 2014-07-26 21 27 58 俺も強いとは思ってるけど、砂Ⅱ様が幅効かせてっから修正はないかな。あの支援盤環八みたいのが台頭してる内は重キャガンⅡ辺りは安泰よ - 名無しさん 2014-07-27 00 07 47 こいつより修正すべきはガンキャノンⅡだな。こいつはたしかに壊れかよってくらいに強く感じるときはあるけど修正が必要とは思わん - 名無しさん 2014-07-27 09 41 26 無人で最初からB方面の通路前に陣取っている人いて、大丈夫かな~と思ったが結果は圧勝。高台と違い、汎用がビル~中継Cの間にラインを敷き易く、かつ重キャの射線も通る。格闘も抜けたときあったが、重キャまでワンブーストで届かない空間が保持できていたので援護しやすかった。重キャというと高台のイメージあったけど、B前通路もありなのでは?と思った試合でした。もちろんメンツだって毎回違うわけですから常にこうなるとは限りませんが。重キャ乗りさん開幕B前はどうでしょう? - 名無しさん 2014-07-24 17 08 04 最近、使ってるんですがバレるまでの命( ̄ー ̄) ハマる時は圧勝。落ちないからスコアに負担かけないし - 名無しさん 2014-07-24 20 01 48 連邦支援機がB前はわりとよく見る光景。というか孤立しないからめちゃくちゃ安定する - 名無しさん 2014-07-25 16 02 11 ありがとうございます。ありなんですね~。汎用としてもライン保持しやすかったので、Bいいなと思ってました。 - 名無しさん 2014-07-26 16 40 54 少将にそろそろ成るくらいだけど知らなかった…。今度やってみます。 - 名無しさん 2014-07-27 00 26 13 BはC付近まで押し込まれてる時はいいけど、やっぱり個人的に重キャはC近くの建物上が安定。ジオン側に向けて建物上のでっぱりが足を守る遮蔽物になるし、射線もばっちり確保できる。格闘もジャンプかまさないと殴りに来れないし、適度に敵からも狙われるから味方の負担も減らせる。 - 名無しさん 2014-07-29 07 28 39 ですね。折角硬いんだからヘイトも取って前線の負担も減らさないと相手が強い時程厳しくなりがちです。B前は相手が格下とか、思い切りの悪い格闘機の時しか機能しないし、ドム編成だったりしたら纏めてスプレッド食らったりと、自軍やジオンの編成などに左右されすぎな面がありますよね。 - 名無しさん 2014-08-03 04 46 14 ゲルビーに狙われたときどうしてます?やっぱり撃ち合うのはやめて影に隠れて味方の援護が一番ですかね? - 名無しさん 2014-07-24 16 05 11 コイツとⅡの移動補正入れ換えたらどうだろう - 名無しさん 2014-07-24 13 26 46 (やばい) - 名無しさん 2014-07-24 14 52 36 下士官部屋で乗られるとまさに 堅い 強い 遅い だな。 - 名無しさん 2014-07-22 23 00 10 コイツ砂2と間違えたんじゃねぇかってぐらい速くから出るんだよな、少佐までの部屋でコイツのLv5とかそれだけでジオンが半分詰んでる - 名無しさん 2014-07-23 00 17 49 これLevel10まででたら体格以外装甲250超えるけど大丈夫なのかな? - 名無しさん 2014-07-22 04 03 06 lvle10ならむしろ少ないくらい。 - 名無しさん 2014-07-22 10 07 43 level10とか出たらギャンの火力もデフォで5000になるから大丈夫(錯乱) - 名無しさん 2014-07-24 00 14 22 240mmキャノンを安定して両方当てるコツとかあれば、教えて下さい。 - 名無しさん 2014-07-21 13 37 58 股を狙え。単砲なら股抜けするが双砲なら両方当たる - 名無しさん 2014-07-21 15 40 29 ありがとうです、練習してみます。時々ビックリするくらいに削れる時があったんで(^_^) - 名無しさん 2014-07-21 21 48 11 安定させるならガンダムx3 ガンキャ2 ガン重はオヌヌメ - 名無しさん 2014-07-20 23 14 58 その編成ジオン詰むな… - 名無しさん 2014-07-21 15 32 57 あかん、ジオンに突破できる編成が思い浮かばん。 - 名無しさん 2014-07-21 22 11 51 今は無理だけど先ゲルx2 ケンプ M指揮(Lv5) ナハト(Lv5)ぐらいなら行けるかもしれん。ガン重がケンプを狙っている隙にナハトがガン2を落とせばどうにかなる、M指揮も連続怯みでガン兄弟の動きを阻害しながらナハトが対格盛ガン重をワンコンで落とせるぐらいにできればいいか、あとは先ゲルとケンプの粘り次第。あとガン2のエイム力次第。 - 名無しさん 2014-07-22 12 07 46 ずいぶんジオンリスキーじゃないかそれ - 名無しさん 2014-07-22 12 18 52 リスキーでも攻め崩すならもうこれぐらいしかないと思う。連邦の支援二枚とかよほどのエイム障害じゃない限り普通にやっても絶対に勝てん、安定した編成に対抗するなら爆発力で押し切ってしまわないといけない。 - 名無しさん 2014-07-22 15 06 10 これが都市だったらまず勝てんな。むしろ全ケンプでワンチャン狙いの方が良い気がしてきた - 名無しさん 2014-07-23 19 58 02 さすがに脆すぎてワンチャンないんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2014-07-23 23 37 26 キャノン2発の威力、射補、装甲考えたら耐射盛ってない陸ゲルなら撃ち勝てるんだよなぁ。撃ち合ってる分ジオン汎用の負担は減るけども - 名無しさん 2014-07-26 23 52 20 GP編成格闘編成支援編成あたりならワンチャンあるかもしれないって感じだな。 - 名無しさん 2014-07-22 12 44 49 結局、連邦のサッカー大会で終わる - 名無しさん 2014-07-25 12 13 14 意外と格闘オンリーとかでゴリ押しできるんじゃね? - 名無しさん 2014-07-26 11 47 12 こいつどうも安定しないな。都市の運用だとクイブ付けてC横のビル上か二段ビル上に陣取って支援するけど、汎格2機が寄ってきて高台から引きずり下ろされるか陸ゲル系に終始カットされるあいだに前線が崩壊する。クイブあっても時間稼ぎにしかならん。開幕からB通路出口あたりで穴熊射撃支援した方がいいのかな?砂系ならそうするんだけど重キャだと格闘に寄られるとどうしようもないから下におりるのが怖い。 - 名無しさん 2014-07-19 21 59 35 相性悪い相手に負けるよーって、当たり前。 そうなる前にさっさと汎用ぶちのめせばいいだけ。 - 名無しさん 2014-07-20 03 24 14 都市で高台に格闘が同じ高台に上がって来そうになったら、違うビルの高台にジャンプで逃げる。また来たら元のビルにジャンプって具合に逃げる。この時クイブが生きる。慣れれば距離を縮めて戦えるようになるさ。まぁ味方汎用ヘボいと距離縮めるの難しいけどね。 - 名無しさん 2014-07-20 06 53 28 こいつの相手する時は格闘と2人体制で速攻潰してるなー中距離に居座られるのが個人的に一番厄介 - 名無しさん 2014-07-19 18 32 45 カッチカッチやぞー! - 名無しさん 2014-07-19 12 41 44 硬さを生かして最前線で味方の負担を減らすのが本来のあり方 芋野郎は砂2でも乗っときな! - 名無しさん 2014-07-19 06 33 18 芋野郎でも火力支援がかなりしっかりしてるなら許せる、格闘さえ排除しとけば敵汎用が何も出来なくなるからね。 - 名無しさん 2014-07-19 06 36 23 芋を養護する訳ではないが運用法とカスパは一つではない。 - 名無しさん 2014-07-19 09 03 14 射線の確保できる中距離ならともかく、ただでさえ低い旋回速度で左右に逃げられると追うこともできず、格闘機の射程にわざわざ鈍足の自分から飛び込むとかカカシ以下でしかないですね。 - 名無しさん 2014-07-19 21 53 23 後方で汎用機の支援待つなど許されない あえて前線に出ることで汎用機との連携をとる - 名無しさん 2014-07-20 02 56 05 前線というか味方汎用の後ろでなければデカくて鈍いから出過ぎると的になりやすい。汎用とお互いにカバー出来る距離で援護するのがイイ。あとは汎用に近い高台。 - 名無しさん 2014-07-20 06 24 34 枝主ではないけど、量キャと同じ立ち位置だと考えれば、良いよ。 - 名無しさん 2014-07-20 18 07 21 こいつが量キャと同じ立ち位置とか意味分からん - 名無しさん 2014-07-25 01 39 38 火力特化(射補152)にするとFAのHP装甲盛りより火力出るなコイツ。ちなみにキャノン両肩2発当たると汎用なら5000前後、BRで2900前後って凄いね。でも両方とも静止射撃なんだよね…。 - 名無しさん 2014-07-19 02 57 53 すごい減るよね。味方が下格したアクトにキャノンBRねじ込んだら瀕死になってたぜ。 - 名無しさん 2014-07-19 23 48 33 例えれば180mmキャノンを射補152で当てられる上、追撃BR付と考えるとイメージ出来ると思う。因みにガンWR6で射補126が最大。 - 木主 2014-07-20 06 05 45 陸ゲルとか陸ゲル指揮官が伏せ撃ちしてるとかなりめんどくさい - 名無しさん 2014-07-18 11 32 49 障害物が有るならタックル、何もない更地だったら諦めて伏せて打ち返して少しでもダメージを与えるしか分からない。格闘よりも陸ゲル系に気をつけるべきだよね - 名無しさん 2014-07-19 12 50 22 近距離3だけなら強化フレーム3 6 耐衝撃装甲 57 耐弾装甲 5かねぇお好みで耐弾と強化フレ6抜いて射撃補正積んでもいいし - 名無しさん 2014-07-18 08 49 05 LV5の近3だけハンガーかけたのですがお勧めのカスパおしえてもらえませんか? - 名無しさん 2014-07-14 07 07 39 LV5no - 名無しさん 2014-07-14 07 03 18 こいつ乗ってる時ついキャノン主体でやや中距離で戦ってしまう・・・・硬い支援機ってだけで頭の中でいくらかタンクとごっちゃになってるかもしれん、でも・・・・・・突っ込んでくる格闘機投げ飛ばすのンギモヂイィィィィ - 名無しさん 2014-07-13 18 24 31 私も、なんか敵の3タイプからすべて 凄いラブコール受けるんだよね。 勢いあまって投げ飛ばす事が多いんだけどあんなにファンがいると困っちゃうよ。 (え?理由? 凸運用だからね。) - 名無しさん 2014-07-13 19 59 57 やっぱり時代は凸キャノンなのか・・?(実は気がついたら汎用の隣に居る系ガンキャノン - 木主 2014-07-14 00 42 13 いや、凸運用は、一般的には否定されてる。 だから、重キャだからって前に出なくても良いぞ。 (私は前に出るが。) - ↑2の枝主 2014-07-15 00 54 50 demo - 名無しさん 2014-07-15 22 56 26 demo - 名無しさん 2014-07-15 22 56 32 ダブルミス申し訳ない、でも戦ってると狙うのが面倒になってきて気がついたら前のほうにいるっていうね、クソエイムだし仕方ないね - 木主 2014-07-15 22 58 19 今凸にはまっていますww アクトが逃げていくww - 名無しさん 2014-07-18 07 48 13 キャンペーン中のケンプやアクトLevel1を吹き飛ばすのに役に立ちました。佐官でLevel1ノーハンで出すなよ、ワンコンで半分減るだろww - 名無しさん 2014-07-13 12 08 13 クロワーゼの湯音かわいいなあ。 - 名無しさん 2014-07-12 16 35 25 ごめんなさい。完全に間違えました(-_-) - 名無しさん 2014-07-12 16 36 56 湯音はこんなにゴツくないしキャノンも持ってないぞ。どう間違えるんだよ - 名無しさん 2014-07-15 09 34 55 湯音重装型・・・巨乳ロリ・・・ - 名無しさん 2014-07-16 11 58 12 火力特化のギャンでも1コンで落とせんぞ! - 名無しさん 2014-07-11 23 11 40 2コンも耐えれるぞ - 名無しさん 2014-07-11 17 00 32 格補特化のグフさんでワンコン決めても落ちないとかどうしたらいいんだ - 名無しさん 2014-07-11 15 33 34 さすがに格補特化でもグフじゃ無理だろうね。 - 名無しさん 2014-07-17 11 34 29 こいつに向けて異様にグレポイしかしないアクトいるなーって思ってたら脚部無いの見ぬかれて壊されて放置された。格闘が効かない脚部無し対格特化カスパにはこういう対策有んだなーって痛感した。 - 名無しさん 2014-07-11 08 30 30 脚部壊されて放置なら逆にヘイト下がるから支援し放題じゃないか - 名無しさん 2014-07-12 05 39 19 射線が通る場所ならな、移動中に絡まれたから脚部修理するハメになった。 - 名無しさん 2014-07-12 06 30 06 ちょこっと修理すればいいだけだから全然問題ないな - 名無しさん 2014-07-12 15 27 38 降りた所で機体だけ破壊し歩兵放置になるだけ - 名無しさん 2014-07-15 11 01 19 確かに、え?何で?もうビリビリしてんの?って思う支援機が意外と多いねw - 名無しさん 2014-07-12 16 14 38 逆に考えるんだ。グレぽいしかしないアクトなんて先に溶かしてしまえば良いと、そう考えるんだ - 名無しさん 2014-07-16 11 55 09 静止射撃にはグレの微怯みが効くんだこれが - 名無しさん 2014-07-19 16 18 19 山岳で開幕Cに突っ込んでるのに一人だけA取ってる奴いるな・・・って思ったらコイツだった・・・ そんな鈍足で中継取っていつ戦場に来てくれるんですかね・・・? - 名無しさん 2014-07-08 08 24 15 いや重キャノンに乗ってるときはAがないとアウトなんだ 乱戦区のCにリスポンしたら自衛力皆無の重キャノンはボコられ即死るか身を守るのに必死で支援どころじゃない だから味方に重キャノンがいるとき格闘機がまずAを取ってあげてね Cは汎用が取りにいくか守りにいけばAをとった後でも十分間に合う - 名無しさん 2014-07-10 12 50 53 むしろ重キャがいるのに中継とってあげないとか 鈍足で中継なしとかいつになったら戦場にいけるんですかね - 名無しさん 2014-07-11 05 17 59 山岳で開幕C失敗したら4機分2000点取られると仮定してその後C失敗したら奪い返すか点数有利に持ち込むのは攻めないといけない、せっかくの装甲もいみないですね芋支援には - 名無しさん 2014-07-12 16 01 08 それ俺かも、パジムがダメとってた試合なら - 名無しさん 2014-07-13 13 51 39 編成はガンダム、PG、ガンダム、俺、パジムだった - 名無しさん 2014-07-13 19 56 12 Cから敵の拠点の方を見た右側の小石に乗るのはなかなか強いぞ。丁度機体三機分くらいの広さがあって1番遠い位置にいれば敵の格闘を地面から喰らわないですむ。敵格闘機はワンステップ(ジャンプ)踏まないと攻撃できないし、Cの真横なので必ず味方がカットをしてくれるから地味に使える。耐久型にしないとものすごいヘイトに耐えられないけどね。でその分味方のガンダムさんのヘイトが下がるという狙い - 名無しさん 2014-07-16 16 37 16 自分で乗ってても思うんだけど、こいつコストが425って安すぎやしないか? めちゃくちゃ強いしリス短いしジオン側は簡単に蒸発する - 名無しさん 2014-07-06 14 17 11 重キャは堅いですけど火力はそこまで高くはないです。汎用機なら何度も叩かないとぬかなか落ちないしぶとさはありますが、堅さと引き替えに絶望的な機動力となってるのでコスト相応だと思いますね。 - 名無しさん 2014-07-06 17 17 06 HPある程度上げて後は射補にまわせるから火力はかなり出るよ、射プロ4と5つけてる人多いしね。機動力は枝主さんが言った通りだが。 - 名無しさん 2014-07-06 23 55 14 いやいや全然火力あるからw耐格270~280あってそれに135~140ぐらい射撃補正にできるんだから。格闘機が軽く3000もHP削れるなんておかしいw - 名無しさん 2014-07-07 03 41 58 機動力はクイブで十分補えるし、火力はかなり出るからw - 名無しさん 2014-07-07 04 35 56 火力出ないのって キャノン→ノンチャ でキャノンが片側しか当たってないと火力出ないんだよね。それからノンチャ追撃の時静止撃ち読まれて追撃入らないで与ダメが減る事もある。この機体はキャノンコンボの1コンだけではアシスト付かないのにデカくて鈍いから射撃の邪魔され易くて以外とスコア出すの難しいんだよね。 - 名無しさん 2014-07-09 07 05 20 キャノンノンチャの威力はLRBRより1000以上高く、砂2と重キャの一般的なカスパだと重キャの方が射補が高いことを考えると瞬間火力は低いとは言えません。また当てやすいキャノンをCT4秒で撃てるのでトータル火力も高くなると思います。 - 名無しさん 2014-07-10 04 40 46 まぁキャノン2発が同時に当たればそうなんだろうけど、実際ガンキャノン系が嫌がられるのは爆風で足が止められる事だからなぁ。使ってりゃ分かるだろうけど2発同時に当たる事なんざあんまないし、爆風は威力減退もあるから数字通りの攻撃力にはならんよ。 - 名無しさん 2014-07-10 06 21 10 ジオンはデブが多いからしょっちゅう2発当たるだろw - 名無しさん 2014-07-11 05 12 10 察してあげなよ! - 名無しさん 2014-07-11 08 13 53 自分はフレで固める時は重キャをよく使いますがCF間のビルをこえてきた敵に安定して両門当てられないのはアクトぐらいですね。以前はFAによく乗っていたので停止射撃のノンチャ追撃が不慣れだったりします。なんにせよゲル系ドム系にも両門当てられないなら もう少しAIM練習した方がよいかと。 - 名無しさん 2014-07-12 05 35 18 あれこれ反論考えたけどめんどくさいからやめた。せいぜいアクトにも当てられるようにAIM練習しとけよ。 - 名無しさん 2014-07-12 21 40 39 くっさい捨て台詞だなぁ - 名無しさん 2014-07-14 00 58 37 2発同時に当たれば~とか、爆風減衰とか持ち出して重キャが火力ないとか言い出すのがたまにいるが実際に乗ったことないか糞AIMなんだろうなぁとしか思わない。つか重キャよく乗ってる人ならゲルドム系には胴体当て余裕でしょ。 - 名無しさん 2014-07-14 01 14 44 怪獣に例えるならゴジラだなこの子。 - 名無しさん 2014-07-05 17 43 11 となるとガンキャ2はメカゴジラか - 名無しさん 2014-07-11 15 38 01 今連邦で一番使われてる支援機ってコレじゃない? じゃないにしても最近よく見るようになった。カスパは脚部付けて耐衝4か? クイブか? ってのが多い気がする。 - 名無しさん 2014-07-05 00 59 50 使われてるかどうかはわからんがいろいろ含めて一番強いと思う。時点かほぼ同位でシモダ、あっちは火力がやばい。 - 名無しさん 2014-07-05 01 43 52 汎用としては副砲の支援機って頼もしいんだよね。対アクト、ケンプとか。 - 名無しさん 2014-07-06 13 13 50 副砲 主砲に次ぐ中口径の砲 - 名無しさん 2014-07-07 01 35 41 口径から言えばキャノンは主砲。 - 名無しさん 2014-07-09 07 14 47 現代に無いビーム兵器が果たして口径で測れるものなのか - 名無しさん 2014-07-09 16 53 23 重キャのキャノンは実弾。 - 名無しさん 2014-07-13 20 19 12 味方にいて欲しいもしくは自分で使って強いのはコイツ。敵にいて絶望するのはガンキャ2 - 名無しさん 2014-07-06 16 05 48 やっとLv6完成したわー。さぁフルハン作業に入るぞ - 名無しさん 2014-07-04 14 20 14 高台で格闘機とタイマンするな。陸ゲルの斜線から隠れろ。どっちもしないで8分間支援要請打ち続けるな。お兄さんとの約束だぞ - 名無しさん 2014-07-04 12 38 46 陸ゲルの射線に留まり続けるのは言語道断ではありますが、そもそも格闘機若しくは汎用機が陸ゲルまで抑えられないのも敗因の要因でもありますしね。 - 名無しさん 2014-07-06 22 22 57 へたっぴ程支援要請多いよなぁ。佐官汎用が勝手に孤立して支援要請連打とかね - 名無しさん 2014-07-10 04 28 47 Lv5完成したんでノーハンカスパ教えてもらっていいですか? - 名無しさん 2014-07-03 18 25 45 ノーハンならフ射プロ2か3積んで脚部とフレ積み、近距離1~3ハンすれば衝撃4か5と6か7積んでの対格特化カスパ組める。 - 名無しさん 2014-07-03 18 31 12 タックルのカウンターのモーションが相手の肩を押しながら前に倒れ伏せに移行するとかだったら面白いのに - 名無しさん 2014-07-02 17 15 38 おう兄ちゃんなにぶつかり来てんだコラ腕立て勝負だコラ - 名無しさん 2014-07-06 11 46 36 野良で出したんだけど格闘バンバンくるし、要請しても来ないし、もう嫌だよ〜助けてくれたBD1さん、ストさんありがとう! - 名無しさん 2014-07-01 12 08 38 私も重キャ大好きでLv6でた時もすぐフルハンして乗ってたんですが、やっぱり単機でどうにかなる機体じゃないので・・・野良だとストレスて寿命がマッハでした(--;)かくなる上は世の重キャ乗りを守るためにガンダムに乗り換えてとにかく格闘機を粘着して落とす汎用機になります・・・ - 名無しさん 2014-07-05 22 54 29 ハングレのモーションもっと早くなりませんかね? - 名無しさん 2014-07-01 09 38 31 ガン重「え~と、ハングレどこにしまったっけな。あったあった。よっこらしょ~い!」 - 名無しさん 2014-07-01 18 49 52 あれハイバズの弾みたいなモノですからね・・・結構重そうな(笑) - 名無しさん 2014-07-01 18 59 17 初めて使ってみたけどほんっとにトロいねwけど使ってて面白いw - 名無しさん 2014-06-30 07 16 57 クイブあったほうがいいマップとなくてもいいマップについて話しませんか?編成例あるならそれも追加で。 - 名無しさん 2014-06-29 21 56 54 自分は山岳都市軍事採掘峡谷補給北極地下はクイブありで、砂漠はクイブなしです。そもそも砂漠で重キャはやめた方がいいと思いますが - 名無しさん 2014-06-30 14 18 06 ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-30 21 16 35 自分は山岳はクイブ無し、他はクイブ有り。砂漠は重キャで出撃しません。 - 名無しさん 2014-06-30 20 34 22 山岳はデタベ仕様で出てます。 - 名無しさん 2014-06-30 20 34 58 耐衝5・7射プロ1・4・5強フレ1・3・4 - 名無しさん 2014-06-24 22 32 28 ってどうですか?途中送信すいませんm(__)m - 名無しさん 2014-06-24 22 32 57 体力20400耐衝274射撃補正142です - 名無しさん 2014-06-24 22 34 38 スタンダードな重キャのカスパだと思います。それなら味方も特に何とも思わないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-06-27 08 33 10 射プロ落としてクイブ積んだ方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-06-30 20 31 41 自分もそれに近いカスパです。[ハンガー近4・中3・遠4] 耐衝5・7 射プロ3・5 強フレ3・4 クイックブースト。HP200と射補8下がりますが、クイブ便利です。 - 名無しさん 2014-06-28 12 51 31 私は耐衝5→4にして強フレ12追加ですね。クイブは便利! - 名無しさん 2014-06-30 14 12 48 射補落としてクイブ付けるべきかと思います - 名無しさん 2014-06-30 20 29 52 火力を考えると妥当なんだろうけどもうちょい脚速くして - 名無しさん 2014-06-24 15 20 33 いやむしろ長所を伸ばそう。スピードはそのままで強タックルを増やそう。 - 名無しさん 2014-06-25 10 26 28 強タックルは近づいてくれんと効果が発揮できないからな~。クイック付けるなりスピードと旋回か各種装甲を上げる方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-06-25 16 16 56 それ素ガンキャが息しなくなるw なのでそっちの方は無いだろうねー - 名無しさん 2014-06-25 17 37 49 クイブつけても十分な堅さと火力維持できるで - 名無しさん 2014-06-25 18 34 56 ガンキャさんが更に息できなくなるからやめたげて! - 名無しさん 2014-06-30 21 23 30 ケンプとかに絡まれたら何もできん 悲しい - 名無しさん 2014-06-24 08 46 19 いやケンプが重キャに単凸してきたら歓喜するよ俺はw 延々攻撃されてても一発キャノン当てたら形勢逆転するぐらい装甲に差があるからw - 名無しさん 2014-06-24 11 32 48 ガンキャノンⅡとそんな見た目も変わらないのにスピードが75も違うのか・・・クイブもついてるし(困惑) - 名無しさん 2014-06-22 04 25 57 キャノンが複砲で一門多いのと実弾だから弾が必要なせいで重いんだよ(震え声) - 名無しさん 2014-06-23 17 38 15 向こうはしっかり推力を強化してあるし・・・ - 名無しさん 2014-06-25 09 15 04 ジオンにBRが編成に入らないうちは支援機だけで余裕やろ。 - 名無しさん 2014-06-21 09 49 43 でもたまにBD2職人がいると厄介なんだよな~。 - 名無しさん 2014-06-21 13 07 03 BD2よか陸ゲル系や指揮Mのほうが厄介じゃね? - 名無しさん 2014-06-22 11 27 05 それな BD2とか逆に倒せるだろうよ - 名無しさん 2014-06-23 19 24 16 耐久力カスパが主流だけど、火力特化カスパも凄い! Lv6フルハンHP19500 耐衝128 射補152(大鷲付き)で フルチャ → キャノン(両肩2発) → ノンチャ を汎用に叩き込むと与ダメが17000~19000くらいになる。フルチャは高収束積みによって4秒発射可で与ダメ9000前後って…凄くない?w - 名無しさん 2014-06-20 14 14 51 似たような射撃補正でケンプに1コンかましたら蒸発したのはいい思い出。 - 名無しさん 2014-06-20 14 21 23 強い人も前出る機体ではない、ということで補正盛り盛りしてる人はいるね。分かってはいても味方を信じられないから野良では無理だけどね。でも硬くしすぎると編成によっては放置で孤立した所をボコられる可能性もある訳で。 - 名無しさん 2014-06-21 10 35 49 なんだかんだバランス型がいい - 名無しさん 2014-06-21 22 04 39 なんだかんだバランス型がいい - 名無しさん 2014-06-21 22 04 40 フルチャはロマン砲で汎用撃った時の与ダメより約1500低いくらい。※ジムWD射補116の時 - 名無しさん 2014-06-22 03 50 05 凄いのは凄いですが、ダメージに溺れてフルチャばかり狙うガンキャノンはそれはそれでどうなの?とは思いますね。私も以前MS特化でフルチャ狙いの立ち回りしましたが、こちらが動けないので味方のよろけ待ちになりやすいですし、そうなると敵の足も止まらないので結果としてイマイチ感が強かったです(当てた時にごっそり) - 名無しさん 2014-06-23 11 49 04 (当てた時にごっそりHP減るのは見てて楽しいですが)。やっぱりガンキャノンはキャノンばらまいて敵の足を止めつつ削っていくのが安定かな~と思いました。※途中送信すみません。 - 名無しさん 2014-06-23 11 50 53 フルチャのみ狙いでは味方負担ハンパ無い。敵も警戒して射線から逃げると思うし…。基本はキャノン構えでノンチャ(グレ)追撃だね。ただ伏せゲルが戦法として確立されているのも事実。だから状況判断で数的有利で自分にヘイト無い時なら伏せチャージってのが現実的かな。この程度の頻度なら高収束2不要になる。 - 名無しさん 2014-06-24 16 55 22 伏せゲルはノンチャでもよろけるからそれとは意味が違ってくるか(汗) - 名無しさん 2014-06-24 16 58 06 伏せ戦方はCS解除されない利点も含まれているからね。そういう意味で黒枝主さんは言ったんじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-25 16 19 53 lv6フルハン終わるまでlv5のフルハン乗っててもいいですかね?もちろんルームに他の人のlv6来たら機体変えますけどね。 - 名無しさん 2014-06-19 11 16 23 ハンガーの進み具合はそれぞれですし、全然大丈夫だと思いますよ。最近追加されたっていうだけで今まではLv5が最高だった訳ですし。 - 名無しさん 2014-06-19 13 32 02 自分は6のフルハンが終わるまでは我慢して、コスト400以下の部屋でだけLV5乗ってたわ。ハンガー待ちってストレスたまるね。 - 名無しさん 2014-06-19 13 57 30 素でスロ2も増えてて装甲も格段に上がってるんだからノーハンはともかく半ハン(?)あたりでも出していいんじゃね - 名無しさん 2014-06-24 17 33 46 こいつノーハンで耐衝撃258でHP23700にして、どんなものかと出撃してみたけど、マツナガLv6の下格闘でも6分の1くらいしか減らなくてビビった・・・。フルハンしたら面白そう・・・。 - 名無しさん 2014-06-18 17 59 56 マツナガ格プロ積んで無いかレベル低いのでは? ちなみにLv6フルハンで HP23200 耐衝297 に出来ます。その時のカスパは脚1 新フ1 強フ63 耐衝742 です。 - 名無しさん 2014-06-20 13 06 29 ↑続き 個人的には新フレ2、射プロ2(HP-500 射補+7)がイイと思います。 - 名無しさん 2014-06-20 13 15 10 蟹Eで全くくらわん。汎用機殴ってた方が絶対速く落とせる。伏せられたらほんっとに相手する気が失せる機体 - 名無しさん 2014-06-18 00 42 53 支援機が格闘に弱いのは補正のせいもあるが、単純に対格が低いからである。しかし冷静に考えて↑のコメの人たちみたいなカスパやると対格が下手な汎用格闘越すうえHPも20000あってカスパなしでも対弾対ビはそれなりにあるしマジ要塞 - 名無しさん 2014-06-23 19 22 23 と、ジオン格闘機乗りからするとそう見えますが、実際に重キャに乗るとどんなに対格装甲上げても2コンもらうとほぼ瀕死ですよ。ギャンなんか1コンでほぼおしまいですし。 - 名無しさん 2014-06-23 21 31 19 そらそうよ グフカスレベルでも延々やられ続けたらまぁさっさと落ちる。まぁ自衛力もないし格闘に弱いのは相変わらずだが、あの重装甲と火力の両立は汎用に対しての脅威が大きいのだよ - 名無しさん 2014-06-24 11 39 06 余ったスロットで耐弾か耐ビどっちあげたほうがいいかな - 名無しさん 2014-06-17 23 15 51 lv6フルハン迷う クイブ搭載バランス型は確定してるけど装甲マシマシの硬さ型とクイブ除いたバランス型と装甲知らね耐久盛り型 迷うなぁ... - 名無しさん 2014-06-17 17 55 18 迷うねぇ - 名無しさん 2014-06-17 19 50 13 足がクソ遅い時点で装甲あろうがHPあろうが逃げ切れなくて終わり。タイマン戦でもさせるきかね - 名無しさん 2014-06-17 17 29 13 フルハンすると耐格つけても28400行く・・・ゴクリ - 名無しさん 2014-06-17 13 16 16 もちろん「勲章なし」で・・・だ・・・! - 名無しさん 2014-06-17 13 21 34 耐格いくつなのかしらないけど、多分補正は上げてないよね。高台にいれば足止めとしては最高に優秀だけど、火力が出にくいから砂2やらキャ2やFAの火力役いれて支援2汎用3編成にしたい所。FAはどちらも自衛がキツイからないかな - 名無しさん 2014-06-17 13 34 21 与ダメスクリプトで見たけど射撃補正を挙げて生存率下げるのは効率悪いんじゃないかと思ったんだ それぞれの戦術次第だと思うけどね - 名無しさん 2014-06-17 13 44 09 ガンキャノン重装型に課金しようか検討中なんだがなんか意見ある?ちなみに支援機は砂Ⅱを使ってる。 - 名無しさん 2014-06-16 19 00 02 このページにきて意見ある?というのも恐れ入る内容だが・・・そんな聞かれ方だと「好きにすれば」ってのが第一印象。味方からすれば砂Ⅱも重キャも野良で組むなら大して差はないし、砂Ⅱで満足してるなら別に無理して重キャに課金する事もないんじゃない?むしろスピードも自衛力も攻撃力もそこそこある砂Ⅱに比べて重キャはクセの塊みたいなもんだし、ストレスで寿命がマッハになりたくなきゃ乗らない方がいいような気もする。良くも悪くも味方に左右される機体だからさ。 - 名無しさん 2014-06-16 19 51 37 回答ありがとう ごめん、高圧的な聞き方だった。 「好きにすれば」って意見は最もだね、砂Ⅱには満足してるけどキャノン系がほしくなってこのページを読んだんだけど、ほかの意見もききたくなって意見を求めました。 - 木主 2014-06-16 21 18 18 砂は自衛もできてバランスもいい機体だと思う ビーム当てれば火力もあるしさ でも重キャは自衛なんてないと思ったほうがいい 味方に守ってもらうか場所取りしっかりやるかしかない あと立ち回りも全然違うと思う 新しい戦い方を開拓する気があるなら進めるけど金も惜しく強そうってだけで選ぶなら辞めたほうがいいかなって思った - 名無しさん 2014-06-17 13 20 20 なるほど、参考になった。ありがとう - 木主 2014-06-17 17 36 20 仲間が守ってくれさえすれば代わりにアクトの足止めに協力...この関係性を続けられればかなり有利になるよね - 名無しさん 2014-06-16 11 43 58 66部屋で半分ネタながらデタベ2個積みで重キャ2機とキャ2に汎用3で出撃。グレ追撃の届く範囲なら面白いように敵の脚部が壊れますね。 - 名無しさん 2014-06-15 10 18 21 おかしい、7機いるな。 - 名無しさん 2014-06-16 08 36 10 きっと汎用1機が寝返って来たな・・・。枚数有利だから足破壊が捗るってことなんでしょう(ぇ - 名無しさん 2014-06-16 09 22 20 素で勘違いしてるのか、ネタなのか - 名無しさん 2014-06-16 10 36 10 キャ2ってのはガンキャⅡなんじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-16 11 47 29 俺もキャ2はガンキャⅡの事かと思った。けどグレ追撃・脚部破壊の話でBCのガンキャⅡがなんで混じるの?みたいには思ったけど、そんな興味ないから突っ込まなかった・・・ - 名無しさん 2014-06-16 16 28 45 ただのバカだったか、恥晒しただけだったな - 名無しさん 2014-06-17 10 17 10 勘違いしてもおかしくないし、最後の最後でバカにするだけの書き込みするやつも大概だよ・・・。 - 名無しさん 2014-06-17 17 43 51 勘違いするような書き方で申し訳ない。脚部でなぜBCのガンキャⅡとの指摘がありますが、倍率の高いハングレを持っているし、これと併用してBCコンボを脚部に当てる事で想像よりも簡単に脚部が破壊できるので、副砲持ちで比較的組みやすい重キャと実験してみただけです。 - 名無しさん 2014-06-18 20 08 10 別に煽りでもない発言に対してバカバカ言ってる君のほうが周りからみたら恥晒してるけどね - 名無しさん 2014-06-21 14 14 34 結構いい編成じゃないか うまく機能すればすごく強いじゃん - 名無しさん 2014-06-17 13 45 49 こいつのLV2がなかなかあつまらない~。なにかいい方法ありませんかねー - 名無しさん 2014-06-14 00 37 48 陸ガンの時もそうだったけど星1って出ないときほんと出ないんだよね かぶるやつをなくして辛抱すればいずれそろうし、階級が高くなるとそれだけでやすくなる気がする - 名無しさん 2014-06-14 17 44 44 星1を絞ってあと祈るしかないですね。私もまだlv3すら完成しない…lv5が出来る階級なのですがね - 名無しさん 2014-06-16 11 28 52 これ悪魔的兵器だな - 名無しさん 2014-06-13 15 47 19 Lv6フルハンになに積んでます? - 名無しさん 2014-06-13 13 48 49 フレームがん積にしようかなと思ってる あとクイブ いろいろ試そうと思う - 名無しさん 2014-06-14 17 46 32 たしかHP28000近く行って勲章つければ30000超えるのかな? どうなるんだろ - 名無しさん 2014-06-14 17 47 20 それでも格闘相手なら耐格上げた方が生き残れる。 - 名無しさん 2014-06-16 08 37 44 採掘用にHP21400耐射283耐ビ255射補130はどう思いますか?(フルハン) - 名無しさん 2014-06-10 18 29 31 いいと思うよ 支援機部屋はそんな感じのカスパだし - 名無しさん 2014-06-11 14 40 36 採掘ならQbつけたほうがいいんじゃね - 名無しさん 2014-06-11 14 53 24 中継Cの盆地におりないならいらないと思うが。 - 名無しさん 2014-06-11 15 23 41 与ダメスクリプトで見たがキャノンの威力を600くらい削って装甲に回したほうがいいのかなって思い始めた 継続して攻撃できるならそのほうがいいのかなって - 名無しさん 2014-06-10 15 19 05 と同時にカスパよりも立ち回り研究のほうが大事なのかもなって感じた 与ダメ見てもびっくりするほどの変化はないので - 名無しさん 2014-06-10 15 24 11 どんなに補正を上げた一発よりも、二発叩き込む方がダメージは高いですからね(残弾数はともかくとして)。重キャは削る支援機というより耐える支援機の色合いが強いですし、装甲盛りの選択肢も十分アリだと思いますよ^^ - 名無しさん 2014-06-10 20 22 08 グフの格闘なら300つんでれば格闘補正180までならN横後ろ7000喰らいませんもんね - 名無しさん 2014-06-10 08 01 23 300まで上げてはいませんが、グフならUC回避うまく絡ませるとかなり耐えられますね。ギャンだけはどうにもなりませんが(--;) - 名無しさん 2014-06-10 20 27 49 山岳Rで拠点の上に陣取ってグフに一瞬で落とされているやついたわ。 - 名無しさん 2014-06-08 15 02 26 状況分かりませんが拠点まで攻め込まれてる状況なら、拠点合体は重キャの基本ですけどね。ちなみにちゃんと対格装甲伸ばしてればグフの近接ならしはらく耐えられるので、 - 名無しさん 2014-06-08 17 35 05 耐衝撃積んでなかったか味方のカバーが遅れたかじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2014-06-08 17 36 03 HP30000超の重ガンキャノン(白目 - 名無しさん 2014-06-07 08 00 44 HP盛り試してみましたが、味方についていける肉ゲルと違ってなんかイマイチ微妙な感じしか・・・格闘機につかまると結局速攻で落とされますし、火力をここまで落として何したいのか分からなくなりましたね(--;) - 名無しさん 2014-06-07 17 16 24 耐射ビ5、衝撃57で余りフレーム、勲章にHP5.4.3%銀十字でHP25000くらいだったから、そちらもお試しあれ。 - 名無しさん 2014-06-15 10 28 38 追記 肉盛りや装甲盛りってのは、マップや編成も考慮しないと生かせないと思います。どちらも一撃ではなく継続火力がウリなだけなので、自分も味方も粘り強く生きていられないと全く意味がないですしね。 - 名無しさん 2014-06-15 10 37 24 こいつ糞強い。ある程度HP盛ったら射プロ積むのオススメ。少し耐えるHPにして、敵汎用を削る・落とす事を優先し、味方汎用の負担を減らすと逆に味方からフォロー貰える。HP積んだら耐格は無くても良いと思う。耐格積んで火力落としてもあまり意味ないと思う。 - 名無しさん 2014-06-06 16 08 29 耐格積んでも中距離あんまり使わないよ。耐格258にクイブ付けても射補35上げれる。 - 名無しさん 2014-06-06 20 36 58 ただでさえ強いガンキャをさらに遠距離支援に特化させたんだからそりゃ強いさ。でも攻勢の場合はいいけど守りに入るととことん弱いのはガンキャの宿命なんだよね・・・。こいつは糞強いけど自衛力が皆無なこいつで強さを実感できるのはそれだけ味方の汎用機が頑張って前線を抑えてくれてるってことを忘れちゃあいけねえぜ? - 名無しさん 2014-06-06 20 47 00 キャノンの射程距離50下がってるの知らないのですか?。「遠距離支援に特化」なんて何処から出てきた話なの?。もう少し勉強してください。 - 名無しさん 2014-06-07 02 18 31 そこだけ突いてやるなよ。文全体で見れば何もおかしいことを言ってないと思うんだが、あと射程500は個人的には遠距離だと思ってる。もしかして、凸運用とか推奨されてる方ですかね? - 名無しさん 2014-06-07 08 07 37 この機動力で凸るとか自殺行為だろw - 名無しさん 2014-06-07 20 43 50 そうか? 凸るつっても、流石に汎用機と一緒の立ち位置にいるよ。 後、個人の感覚なんだがどうも遠くから撃ってるだけってのは性に合わんのでな。 量キャとスナⅡもいるけど、この2機よりは粘れるからやってるんだがな。(量キャもスナⅡも凸ってるけど) - 木主でも枝主でもない 2014-06-07 20 53 53 緊急回避もない、サーベルもない、スピードも旋回速度も遅い、長所は堅いことだけと言っても過言じゃない重キャで凸運用してますって、それは周りの味方がよーっぽどカバーしてくれてるからとしか思えないですね。多少自衛力があってマークスマン的な立ち回りが出来るスナⅡや、主兵装を活かす間合いでそこそこのスピードと低コストを活かす量キャとは根本的に運用理念が違うかと。と、自分で運用してて思うんですが、実際重キャて凸運用ってどう立ち回ってるんですか? - 名無しさん 2014-06-07 22 09 45 ちょっと長いかも。 立ち位置は汎用機の真後ろ位(量キャと同じ感じ)で、味方汎用機に援護に来てもらうんじゃなく、「してもらう」って感じかな。 攻撃自体はキャノン→ノンチャ&グレぽいのみ 稀にフルチャ→キャノン。 狙う敵は味方が戦ってる敵では無く、フリーの敵を攻撃。 支援機がフリーだったら優先的に攻撃(よろけさせたら、相手汎用にも攻撃してる)。 明らかにバズ担いで敵がガン重を狙って来た時は、伏せて射撃のよろけを無効させる。 すぐに反撃しても良いし、後ろに回られたら他の敵を攻撃、居ない場合は被弾覚悟でスラ吹かして攻撃範囲に捉える もしくは 敵がサーベルで格闘してくるなら伏せた状態にして無敵をもらう。 格闘機が「スラ吹かして」突っ込んできた場合は、相打ちしない距離できたらキャノンで反撃。 ラグ考慮してMS5機分位の距離なら突っ込んできた角度に対し、90℃位のところに「回避行動」その後反撃。 ※ただし味方がいる前提の話なので、瀕死の味方が1機しかいなかった場合は、後退する。 逃げ切れる事なんてそうそう無いから少しでも相手にダメージ与えて爆散してるけど。 - ↑2の主 2014-06-09 00 15 35 ちょっと追記。 汎用機と追従(近くに高台あるなら高台で)するというのは、味方汎用の援護のしやすさ を考えたらの事。 遠くにいれば安全に攻撃しやすいけどその分ヘイトは低くなる。 相手支援が味方を狙うのか、ガン重を狙うのかわからんが とりあえずガン重にヘイトを向けさせる。 格闘機が来た時は「支援要請」出せば、来てくれるかもしれないけどそれで前線が枚数不足になり、前線が壊滅してしまったら意味が無いと思ってる。 なので、凸運用したほうが、ヘイトも1機分分散するし、味方汎用機の援護も前線を離れずにすぐ来るから凸運用してる。 - 名無しさん 2014-06-09 01 44 49 なるほど、確かに量キャみたいな立ち位置なら味方との援護のしやすい されやすいですね。ヘイトの分散も重キャは耐える機体なので、機体の利点を活かした上で味方の負担もかなり減るのはいいですね。という訳で私も試しにやってみた上で気付いた点なんですが、まず伏せで耐えるのはかなり限度がありました。確かによろけの無効はキャノンの狙いを邪魔されないんですが、射角が狭くて照準の旋回も遅いので動き回る敵機を追いきれない事がありました。また前線に近いところなので格闘機に容易に捕まりやすく、味方機も敵の汎用機と戦闘中になると格闘機をおさえるのが難しいようで、キャノン一発の足止めや支援要請でしのげるモノではなかったですね。また前線が少しでも早く下がるといつの間にか自分が前線の先頭にいたり、そうなるとジオンお得意のよろけからの一斉攻撃+格闘機も寄りやすいのであっという間に落とされる事もしばしば。ただ最大のデメリットはアクトが追いきれない点ですね。最近のジオン編成にアクトがいない事はないですし、いくらキャノンの範囲が広いとはいえ近距離で捉えるのはかなり至難の技だと思います。 - 名無しさん 2014-06-10 08 30 56 確かに敵格闘機やアクトに狙われやすくなりますね。 書き方も悪かったのですが、敵汎用機に対して(主にアクト)は「伏せ」からのキャノンでは間に合わない事があるので、「立ち」状態でキャノン撃ちですね。 クールタイム上厳しいなら、「伏せ」状態にしております。 アクトはもう先手取れないとかなり厳しい為、味方が狙うまでガン無視もしくは強引に味方に張り付いてアクトを視界に入れさせる じゃないかと・・・。 格闘機に関しては、ガン重そのものがヘイト高めのため狙われやすいので事前に格闘機の位置を確認し、近づいてきそうなら、近づかれる前に回避行動とりつつ反撃、無理なら「伏せる」なりジャンプしてとにかく時間稼ぎするしかないかもしれません。 - ↑2の主 2014-06-11 02 20 31 ↑もうひとつ、アクト対策にで。 アクトはゴキブリ移動されると、遠距離からと比べ当て難いのは確かです。 なので、アクトが汎用機というのを逆手に取るというのもありかもしれません。 「伏せ」のみならず、ジャンプ等してわざと無敵をもらい、無敵中にキャノンを当てる「後の先」みたいなやり方もあるかと思います。 被弾前提なので厳しいですが、アクトはガン重をこかしたらおそらく味方のほうに行く可能性があります。 そのまま張り付いてきたら、キャノン撃ってはずしたら、以後繰り返しになると思いますが、味方に行った場合(味方が落ちてしまったら意味がないですが)のほうが少なくとも当てやすいはずです。 アクトとのタイマンなら、すくなくともダメージレースでは勝っているはずです。(格闘機がきたら、ほぼ無理ですが) - 凸運用の主 2014-06-12 04 07 24 連投申し訳ない。 (タイマン状態の話です、あくまで時間稼ぎとしてお考えを) グレ持ち格闘機に対して・・・まず格闘機はいきなり格闘をせず、グレからのよろけ射撃兵装を使ってくるはずです。 その後、スラふかして正面から突っ込んで格闘をしてくると思います、わざわざ回り込んで、カウンターのリスクを背負ってまで攻撃してこないはずです。 そこで、射撃兵装のグレをまず「伏せ」でよろけを無効とします、正面から突っ込んで高確率で下格をしてくるので、「伏せ」状態のままキャノン撃ち か タックルでカウンター狙いの2択が選択できるのであがくことは可能のはず。(格闘機からしたら、短時間で伏せでよろけ無効なのか、ダウンしているかの判断はすぐにはできない筈。) 2択を選択した後の行動がすこし難しいかもしれませんが - 凸運用の主 2014-06-13 04 36 59 上記参考に更に何回か前に出てきましたが、確かに伏せを意識すると格闘機以外はなんとかなりました。ジオン汎用のお約束火力コンボのバズ→下格がかなり見えるので、初撃のバズを伏せ無効に出来ると面白いようにカウンターが取れました。ただあくまで伏せで無効を取れたらの話なので、目の前にいる相手ならともかく視界の外から狙ってくる相手はニュータイプ的なセンスも必要ですね(--;)前線の一歩後ろを意識しても、味方汎用機の頑張り次第でかなり前後するので(特に山岳や都市が)低コストバズ汎用の時はかなり押し込まれてやられるイメージでした。個人的には高コスト長リスポンですけど、なかなか崩れにくいガンダム編成が動きやすく感じました。 - 名無しさん 2014-06-15 12 59 50 ありがとうございます。 運用ほ方試して頂けると助かります。 皆の言うとおり、味方ありきのMSなので、遠距離主体も否定できないですね。 確かに高耐久力のガンダム編成の方が良いですね。 - 凸運用の主 2014-06-15 19 21 32 どうしても「鈍足・旋回速度遅い」が頭にあるので、重キャは固定砲台!という考え方が強いですからね。確かにその通りですし、いかに格闘機から逃げるかがキーワードでもあるので前線に出るなんてとんでもないとも思いました。でもまだ十分に立ち回れてるとは言い難いですけど、あえて前線に出るのはやってみてコレはコレでありかなという気はしました。なんでも否定しないでやってみると面白いですねw距離が近いのでグレの砲丸投げもポイポイしやすいですし、汎用相手の肉壁も結構貢献してる気にもなれました。対格装甲仕様だと、ドムのN格が3桁くらいになるのもビックリです。こちらこそなかなか面白い運用方法をありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん 2014-06-16 00 16 44 いえいえ、此方こそアリガトウございます。 不完全な部分があるので、毎回良いとも言えないですからね。 また、なにかあったら書き込んでみます。 - 凸運用の主 2014-06-16 03 29 38 この2人(?)のやり取りなんかいいな。普通なら有り得ん凸運用を否定するだけじゃなくて、最初は否定しつつも自分でやってみてここがこうだった、ああだったって意見はwikiの神髄でもあると思う。凸主もやってみた主にも賞賛! - 名無しさん 2014-06-16 20 40 02 ガン重で凸運用は推奨していない。射程500の機体が射程550の機体を「遠距離支援に特化(強化)」した機体だと言われれば、指摘したくもなります。ガンキャを火力 装甲強化したのがガン重だが、大して威力増えてない上射程は短くされている現時ように大いに不満を持っています。 - 名無しさん 2014-06-11 02 08 24 確かに射程50下がってるけど素ガンキャと比べて旋回速度も移動速度も下がってるんだからな?。ただでさえ自衛力が低いガンキャの自衛力をさらに削ったと考えれば「ガンキャをさらに遠距離特化させた」って言うのに何もおかしいところはないと思うが?つまりなんだ?移動速度も旋回速度も下がってるのに射程が50下がったの一点のみで重ガンキャは素ガンキャよりも前に出るMSだとでもいいたいのか?勉強してないのはどっちだよ - 名無しさん 2014-06-07 22 07 01 同感ですね。上にもコメントしましたが、自衛力で見れば絶望的な重キャの唯一の強みは堅さな訳で。確かに射程は落ちましたが、それでも集束率抜群の専用BRはフルチャでもノンチャでも伏せれば遠距離のスナイパーとやりあえますし、遠距離特化って言うのも間違いじゃないと思います。 - 名無しさん 2014-06-07 22 28 47 「専用BRはフルチャでもノンチャでも伏せれば遠距離・・・・・・・」ガンキャノンとの差は射撃補正の差しかないわけですが?。専用BRは同じ物を持っている、性能も同じ筈なんだが?もし違うのなら私の認識不足だが。 - 名無しさん 2014-06-11 02 38 59 専用BRの撃ち合いなら足周りのいい素キャより装甲面で硬い重キャの方が遠距離特化と言えますよね。まぁだからといって素キャがどうのという訳ではないですが、局面だけ見れば遠距離特化っていう言い方、考え方もできると思います。 - 名無しさん 2014-06-15 13 16 11 私は一言も「前へ出ろ」とは言っていない、誰か他の人と同じにしていないか?。旋回速度も移動速度も下がった分硬くなっているから自衛力が下がったとは思わない。Lv5が実装された時多くの人がガン重に乗っていた、素ガンキャに乗っていたのは極少数だったはずです。その頃は硬さで自衛できてた。長距離支援射撃に特化した機体が元機体より射程が短くなること自体が、不自然です。それが理解できませんか?。最後に凸れなんて一言も言ってないのに、言ったかのように言われるのは、不愉快です。 - 名無しさん 2014-06-11 02 30 27 要はくだらないことを突っついたあげく「もう少し勉強してください。」とか思慮の浅い発言をするから言われてるだけの自業自得ってことでいいよね。 - 名無しさん 2014-06-12 04 21 02 あらあら枝がこんなに伸びちゃったw 木主ですが、私の場合高台フォートレス前提です。地面歩いてたら味方の邪魔な上に、味方汎用が敵格闘機の処理に追われて前線があっというまに崩れて負けます。凸るなんて自殺行為。あっ、味方が優秀だったら大丈夫とか言わないでね。 - 名無しさん 2014-06-13 13 05 40 アクトも捕まえやすい主砲に補正考慮で直撃させればFAと1割程度しか変わらない火力。それでいて勲章込でHP25100に耐射ビー171耐格258の重装甲にクイブを両立できる恐ろしいMS。 - 名無しさん 2014-06-06 05 01 31 良いところと悪いところがハッキリしてるよなぁ、火力バカ高いしクッソ堅いけど超鈍亀で移動すら一苦労 Lv6にクイブ付けてるけどどんだけありがたいもんかわかる(。-_-。) - 名無しさん 2014-06-05 07 41 44 火力はそこまで高くないけどね。フルチャなんてそこまで使わないし。 - 名無しさん 2014-06-05 08 53 47 そうかなぁ、キャノン撃つとゴリっと減るから火力上位陣だと思ってたけど連邦支援で最高火力が出るのはやっぱりFA? - 木主 2014-06-05 10 32 53 キャノン2門がしっかり当たれば確かにいいダメは入るけど、動き回る敵機に直撃させるのは運も絡む。言うまでもないけどガンキャノンの怖いところは2門同時発射のキャノン爆風の広さだから、そこにつながるコンボがGCBRのノンチャだからね。まぁ低くはないけど高くもない。その点だとFAはキャノンで足を止めた後にしっかりメイン火力を叩き込めるし、窓もGCBRより高威力のBRを持ってる。 - 名無しさん 2014-06-05 14 09 57 あー、でもコンボ火力だけなら↓でも騒いでるけどフルチャ→キャノン→ノンチャが連邦支援最高のダメージが出るだろうね。ただフルチャ始動のコンボをやる人はそう居ないだろうけど、余裕があるなら狙ってみても面白いかもね。 - 名無しさん 2014-06-05 14 13 30 ガンキャ2「ボクが連邦で一番火力高いよ」 - 名無しさん 2014-06-07 06 09 57 スムル『おいおい、そこだけは譲れんな』 - 名無しさん 2014-06-07 22 54 39 ギャンに勝ちたい… - 2014-06-04 05 36 51 大丈夫 最近コイツみるとガッカリするよ 撃破した頃には敵に囲まれてボコボコだよ - ギャン 2014-06-04 12 35 29 D型来ないかな…来ないよな… - 名無しさん 2014-06-03 20 42 35 D型ならもう追加されてますよね - 名無しさん 2014-06-04 07 34 21 シールドとロケラン持った奴じゃね?タイプDか。 - 名無しさん 2014-06-04 07 43 50 フルハンめんどくせえぇw - 名無しさん 2014-06-04 12 36 27 それミッシングリンクに出てたヤツか。D型って言えばフツーはガンキャノン量産型だよな。 - 名無しさん 2014-06-04 14 20 46 ミッシングリンクの奴強いよな・・・なぜかキャノンよりバズーカの威力がクソ高い - 名無しさん 2014-06-04 20 23 00 初出はMSVなんだがな。バス持ったから重量バランスが悪くなった為、バランス取りにシールドの装備が義務付けられたとか… - 名無しさん 2014-06-04 22 52 24 跳び蹴りする重キャが - 名無しさん 2014-06-04 23 43 21 バズ持ったぐらいで重量バランス崩れるようには思えないんだがww - 名無しさん 2014-06-04 23 43 55 下田の方がバランス悪い・・・・・よね。 - 名無しさん 2014-06-05 03 05 14 折角Lv6できても野良じゃコイツ乗ってると指揮ゲルにサンドバッグにされるか格闘機に溶かされてリスポン画面眺め続けるかの2択しかないぜ・・・。1度くらい汎用機と戦わせろよ・・・。 - 名無しさん 2014-06-03 18 00 49 陸ゲルに狙われたら伏せて撃ち返し続けて相討ち狙いで行くか、素直に物陰に退避して前線の敵汎用落としにかかればよろし。格闘機に狙われた時は素直に支援要請しとくしかないけど敵汎用に味方汎用が押されてる状況だったらそもそもどうにもならんから諦めるしかない - 名無しさん 2014-06-04 20 25 54 頭部装甲付けてるのなんてほとんどないから、陸ゲルならフルチャ→ノンチャ、指揮スナならフルチャ1発で頭部もっていける時あるな。頭部壊すと威力も落ちるし、相手から逃げていくから撃ち合いもアリだな。 - 名無しさん 2014-06-05 08 56 23 指揮砂でフルチャだと!?インチキ効果もいい加減にしろ!! - 名無しさん 2014-06-07 20 47 11 えーと、今更ですけど重キャの専用BRのフルチャで指揮砂の頭部なら一発で部位破壊できる、って意味では・・・?w - 名無しさん 2014-06-15 13 45 50 枝主だけどその通り。「ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用」ならフルチャ一発でトウブガーできるよって書いたんだけど、曲解されたな。指揮砂がフルチャ、じゃなくて指揮砂にフルチャ、が正解ねw - 名無しさん 2014-06-16 20 37 00 う~ん、カスパによるけどDBL積めるようになったのは多少だけど大きいな - 名無しさん 2014-06-03 14 04 08 Lv6フルハンしてMSタイプ特化プログラムと射撃プログラム積んでフルチャ→キャノン→ノンチャを汎用にあてるとダメージ判定21000Overいくねwこいつはやばいぜジオン汎用オワタ\(^o^)/・・・・・・・ただひとつの難点はこのコンボ使う時がないw - 名無しさん 2014-06-03 01 13 25 学ばない運営。 - 名無しさん 2014-06-03 00 44 08 う~ん、ガン重を1戦目に出すと良い感じなんだが、同じ人と2戦目やると流石にマークされるな。 なんで敵3タイプから集中砲火浴びなきゃならんのだ。ゲロM指揮官居ると、反撃できんし。 - 名無しさん 2014-06-03 00 32 21 クソ強いな~Lv6。そしてクソ強いな、ギャンのLv6…… - 名無しさん 2014-06-02 22 52 48 こいつ軍曹からドロップするのに曹長~少尉辺りで全く見ないのは何ででしょうか。ゲルググみたいなレベル1だとデカイ割りにコスト高くて柔らかいからとかそんな理由だからでしょうか? - 名無しさん 2014-06-02 17 19 28 本家ガンキャノンと量キャの使い勝手が良いし火力も充分だからかな? - 名無しさん 2014-06-02 17 59 34 ああ、なるほど。確かに素キャと量キャはレベル3~4辺りがいますものね。ありがとうございます。レベル1が曹長で出来上がったのに試合で全く見ないので乗っていいものか不安になったもので - 名無しさん 2014-06-02 18 23 15 追記:とりあえず重キャの戦い方に慣れるようレベル1ですが編成を見て曹長部屋か少尉部屋で乗ってみることにします。ありがとうございました - 名無しさん 2014-06-02 19 01 24 尉官部屋はそこまで意識しないでいい?かもしらんが、佐官以上になってくると支援1機で観測情報連結ないとくせー顔されるからそこは留意ね。 - 名無しさん 2014-06-02 19 33 07 了解しました。ありがとうございます。幸い重キャは最初からついているので、支援がいない場合に気兼ねなく乗ろうと思います - 名無しさん 2014-06-02 20 11 28 ふと思ったんだが、タンク並みの性能の上がり幅なのに上がり幅25ってなにげに良コスパだよな - 名無しさん 2014-06-01 23 54 47 装甲はタンクには勝てないが、HPが高いから伏せ使ったらタンク以上に耐えれるかも。しかし、いかんせん旋回が遅すぎる。この欠点が全てのメリットをぶち壊すレベル。 - 名無しさん 2014-06-02 11 29 31 そりゃコイツ旋回戦で使うような機体じゃねぇもん。それまで出来たらマジでぶっ壊れ。たかが旋回だけでこの性能なら安いもんだよ。 - 名無しさん 2014-06-02 11 38 43 でもコメント見てると結構カタサガーって騒いでるの多いよな。接近戦に持ち込めば自衛手段の乏しいキャノン系なんて訳ないのに。やっぱり機体コメント欄にまできて騒ぐのは一方的にボコられるヤツだけか。 - 名無しさん 2014-06-02 16 19 55 汎用が相手でも格闘が相手でもダウンに逃げるしかないよね。反撃は出来ないから逃げの一手、無理に応戦しないのも堅さかな - 名無しさん 2014-06-02 17 02 09 いいキャラしてるよね 動かなければ最強の一角だけど中々そういう機会はそうそうないからね - 名無しさん 2014-06-02 13 38 55 GP - 名無しさん 2014-06-01 23 27 30 失礼w GP02のBZを伏せてて約3800に抑える固さだったね - 名無しさん 2014-06-01 23 29 17 拠点で固定砲台化するこいつ程、戦ってて萎えるものはない。汎用に乗ってるときとか特に…。堅いし火力高いよ…なのに、倒してもコスト425…ジオン汎用オワタ - 名無しさん 2014-06-01 18 05 16 火力と装甲だけなら間違いなく最強の支援機だし拠点で固定砲台したら汎用が余程の下手糞でもない限り勝てる。でもこのてのゲームで追い込まれたわけでもないのに拠点に籠るのは例え味方だとしても決して褒めらる行為ではないけどね。 - 名無しさん 2014-06-02 01 05 17 割と北極基地が楽しいな。ミデアの上で踊ってよし。他にも高台多いから狙撃ポイントも選び放題。 - 名無しさん 2014-06-02 16 17 06 やはり支援機の連邦、格闘機のジオンだぜ!はやくこいつをお迎えしたいぜw - 名無しさん 2014-06-01 13 01 14 中佐03で確認しました - 名無しさん 2014-06-01 01 05 52 クイブ結構良いかな。格闘避ける時は平面より上下移動に限るしね。そういやジャンプの移動速度って何に左右されるんだ?普通にスピードか?でも歩くより速いよね - 名無しさん 2014-05-31 22 58 01 ジャンプの速度は分からんが、ジャンプの高度は確かスキルのホバリングダッシュのレベルで決まるんだっけか? - 名無しさん 2014-06-01 08 45 46 コイツの場合実はジャンプしてるときの移動スピードはブーストふかしてるときよりも速い それぐらい鈍足だってのを理解しておかないといけない 勿論回避手段としても有効だから下手に装甲あげるよりもよっぽど生存率が伸びる - 名無しさん 2014-06-01 11 51 56 こいつとガンタンが組んだら超要塞になるな - 名無しさん 2014-05-31 21 48 24 実際佐官戦にガンタンクが出てくる事はほとんどないけどね。 - 名無しさん 2014-06-01 06 57 58 確かに最近俺の中ではタンク系はただ固くて的って感じにしか思えないw - 名無しさん 2014-06-01 23 31 21 将官でタンクはガチだとおもうけどな。まあ相手の編成次第では詰むレベルのときもあるけど、そこは編成負けだから気にしない - 名無しさん 2014-06-02 00 23 03 フルハン構想 - 名無しさん 2014-05-31 14 24 25 HP19200 対射227 耐格256 射補142 ほかにもいろいろ教えてください - 名無しさん 2014-05-31 14 26 52 HP26400 耐射283 射撃補正106 - 名無しさん 2014-05-31 14 56 10 HP20900 耐格271 射補139 - 全て脚部なし前提 2014-05-31 15 02 30 自分は今のところこれだけどw - 名無しさん 2014-05-31 22 27 08 なんだかんだで格闘機対策しとかないと不安だからねぇ。Lv5も対弾・対ビは出来たけど、やっぱり戦績で安定した活躍できるのは対格仕様だったし。 - 名無しさん 2014-05-31 23 31 00 HP19200 耐射283 耐ビ261 耐格296 射補102 - ムチムチ 2014-05-31 15 08 01 HP28400 耐格144 - 名無しさん 2014-05-31 15 18 28 HP19700 対格268 耐射220 耐ビ220 射補102 ※Lv5機体、ハンガーは+3まで - 名無しさん 2014-06-01 02 19 00 早くもフルハンして乗ってみたけど、HP20900 耐射261 耐ビ261 耐格274 が結構長生きできた。ただ攻撃面ちょっと弱いのが支援機的に気になるから、多分耐衝撃積んで射プロ5,3とDBL2,1のカスパのがしっくりはくる。 - 名無しさん 2014-06-01 17 35 28 ふ~んコイツ強いんだ?そろそろ中佐だけど連邦じゃほとんど見ないな。支援の半数以上が砂Ⅱ、理由はカッコイイから、で低レベ。少佐2から出るならコイツのが相当強いだろうに - 名無しさん 2014-05-31 14 19 38 使いにくいんだよ。誰だって使ってイライラするMSには乗りたくないわい。 - 名無しさん 2014-05-31 15 31 10 重キャが増えるとギャンが増える 砂2が増えるとイフ改が増える どっちが勝ちやすいかと汎用目線で考えると後者ってことになるんじゃ - 名無しさん 2014-05-31 15 36 15 重キャは養護を必要とする その階級の汎用レベルが低い場合乗らないかも - 名無しさん 2014-05-31 15 38 44 使いづらくて離れてたけど使うかな - 名無しさん 2014-05-31 14 12 05 少将2で確認。でも多分もっとはやい - 名無しさん 2014-05-31 12 30 18 大佐10でも確認 - 名無しさん 2014-05-31 14 05 00 中佐10でも確認 - 名無しさん 2014-05-31 14 09 02 格闘からすると別にレベル5だろうと、レベル6だろうとあまり関係はないけどね!笑 - 名無しさん 2014-05-31 12 19 26 ドムトロ使ってたらこいつに遭ってすぐ溶けたww - 名無しさん 2014-05-31 12 05 28 重キャlv6とかジオンを壊滅させる気か!! - 名無しさん 2014-05-30 21 07 54 400コスト制限に籠ればいいんだぜ。ギャンのキャンペが過ぎたあたりから始めた人達はそうした方が良い。 - 名無しさん 2014-05-31 00 54 59 これlv6のフルハンしたら近スロ何積みます?脚部1積んでフィルモ3?それとも耐衝撃系? - 名無しさん 2014-05-30 19 12 29 クイブ - 名無しさん 2014-05-30 19 14 47 クイブ+衝撃5かクイブ+衝撃4+F1.2で決まりだろう - 名無しさん 2014-05-30 19 44 02 ガチガチにするつもりなら耐弾6に強フレ1,2、耐衝撃は遠スロ側で補えばいい - 名無しさん 2014-05-30 20 18 52 脚部はずして大将とクイブやるかも - 名無しさん 2014-05-31 14 07 50 お、おう大将赤犬をかw - 名無しさん 2014-06-01 23 40 27 アクトやばいなってずっと思ってたが、こいつのlv6きて、ジオンも大変だなって思うようになったわwどうしてもシーソーゲームになるねぇ… - 名無しさん 2014-05-30 13 12 46 アクトを引き合いに出すなら別にLv5も変わらないかと。あの速さで接近されるともう重キャの旋回速度で追えるものじゃないので、一方的にタコ殴りにされておしまいです。 - 名無しさん 2014-05-31 00 16 27 アクトの火力じゃ、ダメージ与える前に汎用の援護が来て終わりだって。 - 名無しさん 2014-05-31 17 17 50 アクトなも援軍が来るんですよ。 - 名無しさん 2014-06-01 03 28 10 もうこれ以上ドムの居場所を奪わないでくれ… お願いキャノンさんドムは狙わないで - 名無しさん 2014-05-30 12 10 04 砂Ⅱ「わかった、私が代わろう」 - 名無しさん 2014-05-30 15 47 41 ドワッジLv.6量産の暁には、護衛の汎用が溶かされないよう精々気を付けることだ。 - 名無しさん 2014-06-01 18 40 39 射補152まで盛ったフルチャキャノンノンチャは17000は削られるから相手は禿るなこれ - 名無しさん 2014-05-30 12 01 19 フルチャは使う機会が限られるからなあ - 名無しさん 2014-05-31 00 30 16 フルチャうまい人はいいかもね いっちょ試してみっか - 名無しさん 2014-05-31 14 13 28 移動方向の補正おかしくね?バックが80%なの?重キャって他の支援と違うの? - 名無しさん 2014-05-30 09 01 42 遅すぎてそれ以下の数値が出にくいだけっぽいですね。 - 名無しさん 2014-05-30 10 29 03 上位かぁ…顔見知りのエースがまた乗りだしたら終わりや。イフ改課金するかな、ギャンだとわきまえてる人とラグバランサーで対処困るのよね。ゲルマリよりはイフ改のが対処しやすいかな? - 名無しさん 2014-05-30 07 37 53 なんで連邦はこいつでジオンはザク重なのさ なんでなのさ - 名無しさん 2014-05-30 05 06 23 じゃあなんでシモダ来なくて指揮ゲルはLv5来てんのさ - 名無しさん 2014-05-30 06 51 00 下田さんは追加されたばっかだし - 名無しさん 2014-05-30 08 07 26 シモダの方が使いやすいからじゃない? - 名無しさん 2014-05-30 18 45 44 いや連邦のジムWRだろ - 名無しさん 2014-05-30 19 10 43 課金してしまった・・・Lv6の開発Pが怖いなぁ・・高そう - 名無しさん 2014-05-30 04 03 00 上位Lv開放だと・・・ぬぅおおおお! Lv5フルハンしてからまだ1周間も経って無いのに、またチマチマ設計図ためてまたフルハンしないといけないのか・・・まぁコスト戦にも使えるか。 - 名無しさん 2014-05-30 03 34 34 フルハンしてて最大射撃補正は152wwまぁこうすると耐格が足りないけど - 名無しさん 2014-05-30 01 39 32 フルハンしたら近距離脚部と耐衝撃積んでカッチカチ! - 名無しさん 2014-05-31 11 59 47 硬すぎワロタw - 名無しさん 2014-05-30 01 09 11 こいつ指揮マリのライフル5連射くらったらどうなるの?ビクンビクンで動けなくなる? - 名無しさん 2014-05-29 23 00 07 その通り、ビクンビクンして撃たれてる間は何もできん。 - 名無しさん 2014-05-30 01 41 55 更に、ガンキャ重ガー→格闘強化→他の支援死亡 の流れか - 名無しさん 2014-05-29 22 44 50 重キャガーはギャンが増殖した時点でギャンガーになってるからない。 - 名無しさん 2014-05-29 23 59 27 言っとくがギャンってキャンペ機体だぞ?今の将官帯とかは問題ないのかもしれないが、ギャンを持ってないのが当たり前の連中がこいつのLv6に遭ったら連邦ゲーと言ってもなんら問題ないくらいの性能だぞ? - 名無しさん 2014-05-30 00 09 47 そういえばそうだったな。でもギャンをルーム内の全員持ってない、なんて事もそうないんじゃね? - 名無しさん 2014-05-30 00 20 50 持ってるみんながみんな格闘機を十全に扱えれる訳じゃないだろ?せっかく持ってても扱いきれないんじゃ仕方ない。重キャは”誰でも”手に入れれるから、後4~5ヶ月もしたら佐官帯のジオン人口激減するんじゃないか? - 名無しさん 2014-05-30 00 25 59 んー、どーかねぇ。実際にフルハン重キャが出てくるまで分からないが、機動面は悪いままだし、味方が守ってくれないだの何やらで、スナ2の支援最多の座を奪えない気がする。 - 名無しさん 2014-05-30 00 43 39 野良で重キャ乗ってみたが コイツらとはやってられねぇ!ってなったな。フレとやるときは重キャFA出すけど - 名無しさん 2014-05-30 14 22 33 ラムズゴlv5のフルコン火力が高スラギャンの3連→N横に近いぐらいだから それでガンバ! - 名無しさん 2014-05-30 03 53 29 連撃の威力はラムズゴlv4の時点で蟹江lv6を上回るからラムズゴlv5来たらフルコンならギャンと同等かそれを超えるね - 名無しさん 2014-05-30 09 52 44 格闘補正値の関係でギャン越えはどう考えても無理だし、耐久面も考えるとラムズゴに課金が来たとしてもバランスとれるとは言いがたいだろ…… - 名無しさん 2014-05-30 10 32 55 ん~格プロガン積みのフルコンでも補正149のギャンの上の攻撃より約2000下回ると思いますよ - 名無しさん 2014-05-30 14 19 57 蟹江でも対応余裕です - 名無しさん 2014-05-31 14 18 41 ここ最近のバトオペの流れって大体こいつのレベル5のせいで片付くからなwwお - 名無しさん 2014-05-30 05 58 07 こんな要塞中佐帯で出しちゃ、どう考えてもダメだろwwww大佐中盤にさしかかる頃にはフルハンできてるだろうし、そこら辺の階級がギャンを持ってなかったら本格的に連邦ゲーになる - 名無しさん 2014-05-29 22 43 32 Level6中佐4にて確認 - 名無しさん 2014-05-29 22 04 02 ところでサイドストーリーにガンキャノン重装型Dというのが配備されてだな・・・ハイバズ装備、陸戦型の持ってるシールドと豪華絢爛!ぜひこっちにも配備されてほしいぜ。 - 名無しさん 2014-05-29 21 51 41 初期コスト700くらいでも文句言えなさそうな機体だな…… - 名無しさん 2014-05-29 22 12 52 速度はマイナス30ですね、分かります - 名無しさん 2014-05-30 13 20 20 都市ジオン汎用で出てこいつがビル神してると恐ろしすぎる。射線から抜けててもちょっと油断すると爆風巻き込まれるし。まさに移動要塞 - 名無しさん 2014-05-29 20 59 44 あれ?いつからイフの対抗になったの?ドワじゃなかった? - 名無しさん 2014-05-29 20 58 58 俺も思ってたわ。ドワもlv6出せやい! - 名無しさん 2014-05-30 00 01 09 先に下田出せや - 名無しさん 2014-05-30 00 30 38 下田さんはラムズゴと一緒にくるんじゃないの? - 名無しさん 2014-05-30 18 16 17 こいつとドワッジ一緒に来なかったんだしそういうの考えるのはもう無駄。 - 名無しさん 2014-05-30 18 32 32 lv5ドワと一緒にきたからlv6も一緒だと思うじゃん!下田っちは今の所ラムズゴと一緒だが今後どうなるかは分からんね。。 - 名無しさん 2014-05-31 06 51 47 あるけるタンクですねわかりますw - 名無しさん 2014-05-29 20 46 45 タンクの有用性が無くなったw - 名無しさん 2014-05-29 21 29 07 階級は結局いくつででんの? - 名無しさん 2014-05-29 20 25 13 もうね笑うしかないや。 - 名無しさん 2014-05-29 20 17 26 コスパはかなり良い - 名無しさん 2014-05-29 19 52 30 重キャに脚部いるでしょうかスロ13だから一応詰めるけどレベル6フルハン対格と脚部両立できる - 名無しさん 2014-05-29 19 00 29 もともと鈍足だから、なくてもいいと思います。 - 名無しさん 2014-05-29 19 49 16 ☆1の4%だとォ? - 名無しさん 2014-05-29 18 40 21 レベル6がわっている範囲で編集しました。 - 観察者 2014-05-29 17 04 30 おお、お早い編集感謝ですw - 名無しさん 2014-05-29 17 48 25 重キャ使ってて良く思うけどけっこう味方が弱いと辛い機体だと思ったwとりあえずジャンプして無敵作りながら支援頼む連呼だなw - 名無しさん 2014-05-29 16 03 19 レベル6来たー中佐で乗れるかな? - 重キャ大好きマン 2014-05-29 16 01 19 lv6来たーと喜んだもの束の間、まだ自分大佐なんですが、必要階級的に乗れるかが、心配…。順当にいけば、次は中佐から乗れるんだろうけど、この子のlv6が中佐部屋にいたら脅威すぎじゃないですかね…? - 名無しさん 2014-05-29 15 44 05 とりあえず中佐9で出ましたよ - 名無しさん 2014-05-29 17 33 30 なんか早くも妬みコメあるしwとりあえず重キャLv6のスペック書いとくよ。HP18500 耐射171 耐ビ171 耐格54 射補99 格補15 スピ80 スラ130 近スロ9 中スロ21 遠スロ15 兵装:240mmキャノン(威力1414 射程500m 弾数30)頭部バルカン(威力40 射程180m 弾数108)ハンド・グレネード(威力1890 射程80m 弾数4) - 名無しさん 2014-05-29 14 40 44 妬みじゃなく純粋にゲームバランス考えてアホだなと思っただけ。 - 名無しさん 2014-05-29 14 53 11 ゲームバランス考えながらギャンみたいに汎用も食える格闘機は何の文句もないんだろ?自分が贔屓にしてる軍勢の事を棚に上げて何言ってんだ。 - 名無しさん 2014-05-29 14 57 46 つまり、重キャとギャンを両方修正すれば解決って事だな! - 名無しさん 2014-05-29 15 14 56 汎用を食う?何言ってんのw 実力が無くて食われてるだけでしょ、近接でしかダメ与える手段がほぼ無いギャンなんて警戒してりゃ怖くないしギャンは脆いから処理に時間はかからん。 - 名無しさん 2014-05-29 16 32 06 分かった分かった。いい加減しつこいからもう妬みコメしないでいいよw - 名無しさん 2014-05-29 16 36 11 妬みの意味知ってる? - 名無しさん 2014-05-29 16 48 38 横槍すまんがそろそろ板違いだ 言いたいことはあるだろうがこれ以上関係のない事をここで話すな - 名無しさん 2014-05-29 16 53 03 重キャにビームサーベルでもついてたら同意してやってもいいがお互い様としか - 名無しさん 2014-05-29 19 02 06 耐射・耐ビーがいよいよ笑えない値になってきたな……HPの多さとこの防御力だとマジでギャンで切り刻むしか処理方法がねぇ - 名無しさん 2014-05-29 15 01 56 蟹江でも結構いけるんだが こいつは見方が守ってくれなきゃただのデカブツだよ - 名無しさん 2014-05-29 15 42 43 それはそうなんだけど、ジャンプとUC回避のせいで味方がくるまでの時間を稼げるから騒がれてるんじゃねえのかな?自衛能力は糞ほど低いけど、さっき言ったテク使えば充分に時間を稼げるからね - 名無しさん 2014-05-29 17 21 23 陸ゲルも先行とれたとしても撃ち合いで負けるかもしれんな。 - 名無しさん 2014-05-29 17 02 07 それはないけど撃ち合いのダメがシャレにならんようになってはくるな。 - 名無しさん 2014-05-29 19 53 14 コレ、体格300HPバカ盛りされたら、汎用はゴミ扱い、格闘も長期拘束、わらわら、敵汎用アボーン格闘じゃない??てか格闘ダメはいらんだろ(笑) - 名無しさん 2014-05-29 15 23 14 火力上げてないなら下格放置で先に他潰して枚数有利作られるだけだから…特にギャン先ゲル+α編成だとその選択肢も難しいどころか楽だから辛い。大人しく耐格と射撃あげて格闘がきたらジャンプでいい - 名無しさん 2014-05-29 15 44 53 早くもレベル6情報感謝です!出先だったので助かりました。重キャの弱点には目もくれず、ただ堅いところだけを取って叩きたいだけの人が多いですよね。いつもの妬みだと思って流していきましょう。 - 名無しさん 2014-05-29 16 11 04 ラムズゴで狩るしかないな(Lv5出たら) - 名無しさん 2014-05-29 17 13 52 運営は格闘がなんで強化されたかわかってないのか? こいつの上位は今じゃない… - 名無しさん 2014-05-29 14 22 15 本当そうだよな。馬鹿じゃねーのか - 名無しさん 2014-05-29 14 26 07 格闘を強化したのも運営、ガン重Lv6出したのも運営。 - 名無しさん 2014-05-29 14 38 43 ついにきたー、これでまた戦える・・・・ - 名無しさん 2014-05-29 14 17 54 来たな - 名無しさん 2014-05-29 14 15 11 重キャLv6きたぞおおおおおおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2014-05-29 14 12 33 コレのLv.1か素キャのLv. 3かどっちがいいかな? - 名無しさん 2014-05-29 12 30 17 量キャのLv6 - 名無しさん 2014-05-29 12 32 30 野良で出したらギャンさんにサクっと狩られた やっぱ汎用が信用できる人じゃないとキツイ - 名無しさん 2014-05-27 12 57 17 そんな時はギャンじゃなくてもサクッとやられるもんだ。野良で信用できる汎用かなんか分からないし、コイツが好きなら野良汎用にガタガタ言わない精神的な強さも必要だな。でも気持ちはよーわかるよ。 - 名無しさん 2014-05-27 21 11 43 Lv5出来たから、気軽部屋に乗ったらなんだこの遅さは・・・スピードが遅いのは数値でわかる、旋回もまぁなんとなく分かったが、ブーストやタックルもものっそい遅いんだな。 量キャから乗り換えたカラ遅く感じるだけか - 名無しさん 2014-05-26 03 31 41 私は陸ジムWR(今思うと連結無しをよく堂々と乗り回してたなと)からFA、それから重キャにハマったのでそこまで鈍足に抵抗なかったんですが、量キャ乗りからいきなり重キャは違和感スゴそうですねぇ。立ち回りも違いますし、乗り馴れるまでイライラしないで乗り回せると良いですね。 - 名無しさん 2014-05-26 23 00 46 連結なし支援って確かに出しにくいよな。俺もしばらく素キャ乗りだったからやっちまった感はよーわかるw同じ理由でLv1部屋で窓が出しにくくて仕方ないわ。5編成とかだと支援1と思う人多くて、FAとかで待機してる人に窓被せると出ていくか汎用に乗り換えるからやりにくくてしゃーない・・・ - 名無しさん 2014-05-27 21 28 54 機体自体の運用難度は低いからすぐに慣れると思うよ - 名無しさん 2014-05-30 04 11 09 この機体乗ってると味方がどれだけサッカーや格闘放置、支援放置してるか良く分かる。 - 名無しさん 2014-05-24 11 00 34 騾?↓荳頑焔縺?ア守畑縺ョ莠コ縺ィ邨?a繧後?螟ァ豢サ霄阪〒縺阪∪縺吶h縺ュ窶シ? - 名無しさん 2014-05-24 22 43 33 支援放置ってジョークはよせや。どこまで要介護なんだよ。 - 名無しさん 2014-05-25 01 23 16 木主「俺を守れ!」 - 名無しさん 2014-05-25 02 28 39 そんなことわざわざ言うってことは普段相当周り見えてないんですね - 名無しさん 2014-05-25 02 30 53 前線で先ゲルと死闘を繰り広げてる時に遙か後方の高台の上から支援要請出されましても・・・・ - 名無しさん 2014-05-25 17 02 08 昨日、高台に登って支援要請も出さずに格闘機に狩られてる奴いたなぁ。で、敗戦後に「格闘放置しすぎ」ってルムチャが。お前が降りてこい、支援要請ぐらい出せ、って思ったわ - 名無しさん 2014-05-25 20 57 42 自分は汎用乗りだけど、確かに降りてこれば何とかできるのに全然降りてこない奴っているよね。でもそれ以前に格闘機通してしまった時点で汎用乗りとしては失態かと。 - 名無しさん 2014-05-27 16 22 29 逆に敵汎用をすり抜けて支援にタッチできない格闘の存在意義って何よ? - 名無しさん 2014-05-27 16 47 37 開発が終わり、ハンガー入れてカスパを試してるんですがどうも上手く考えがまとまりません。 脚部を捨て装甲カスパにしているのですが何かオススメをお聞きしたいです。 今考えているカスパ「強化フレ4・3、耐衝撃7・4、耐弾5・2、耐ビーム2」です。 不安点がビーム装甲が185しか無いのと、射プロが無振りな点。 近距離は耐弾6に替え、中距離に耐衝撃&耐ビーにした方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2014-05-23 03 00 35 耐ビーと耐弾まで振るならガンタンク乗れよ。 - 名無しさん 2014-05-28 03 58 02 最近連邦には重キャが居てジオンにギャンがいることでバランスが取れてるような気がしてきた。と言っても極端な均衡だし両者削除でGPも削除するのが一番だと思うんだけどね・・・ - 名無しさん 2014-05-21 00 22 56 ギャンは削除妥当だと思いますが重キャの削除妥当は意味不明ですね。確かにHPは18000と群を抜いてますが、現段階で装甲が一番高いのはガンタンク、その次に重キャとスナⅡです。武装面も↓で触れてますが遠距離からコンスタントに継続火力を叩き込める支援機て、FAみたいな瞬発力もありません。足回りなんかスピード80と劣悪ですし、旋回速度も無いのでジオン汎用機ですら背中背中に回れば反撃も出来ずに撃墜まで削れます。汎用機すら食える火力のギャンと重キャを同列に見ること自体がそもそもおかしいですね。まぁそれだけ重キャにやられてるのはコレに乗ってる者としてはしてやったりですけど。 - 名無しさん 2014-05-22 13 42 32 ギャンの削除も意味不明だよ。 - 名無しさん 2014-05-24 14 16 09 察してやれ、格闘機が接近する前に足を折ればいいのにそれすらできないんだよ。遠距離から足にダメージ与えれば問題ないのに。常に自分の不利な接近戦闘しか考慮しない頭の悪い人なのさ。 - 名無しさん 2014-05-24 17 56 44 格闘機相手にそんな脳内戦術が通用すれば汎用のカバーも必要なくなりますね(^^; - 名無しさん 2014-05-24 23 11 42 察してやれ、格闘機が接近する前に汎用機が脚部ダメージ稼いでくれたのを、あたかも自分一人でへし折ってる気になってるんだろ。というかどんな状況設定してるか知らんが、格闘機が遠距離にいる時に汎用狙わないで、格闘機の脚部ばっかり狙ってる時点で支援機乗りとしてたかが知れてるわw - 名無しさん 2014-05-25 09 02 05 そりゃ汎用優先に決まってるわけだが、明らかに格闘機を汎用が止めない状況なら格闘機の足を折って放置。まぁ一人で足を折れない程度の腕前なら素直に支援要請をするといいよw - 名無しさん 2014-05-25 17 00 08 はいはい、脳内戦術士君w頭の中の机上の空論だけじゃなくてもっと乗ってから意見書こうねw - 名無しさん 2014-05-25 19 03 30 なんで皆煽る事しか頭に無いの? - 名無しさん 2014-05-28 22 11 59 ガンキャから乗り換えようと思うんだけど注意する事って脚の遅さだけ? - 名無しさん 2014-05-16 09 10 59 足の遅さからくるものですが、転戦は着いていけないので固定砲台(つまり高台で戦線の見下ろせる位置)を意識しないとあまり射撃せずに終わるかもしれません。旋回速度は素キャとあまり変わらない気がしましたが、格闘機に取り付かれると素キャ以上に振り回されて落とされる感じはします。 - 名無しさん 2014-05-16 18 28 17 いつも以上に周囲に注意を払う感覚で格闘が見えたら即逃げる、という感じでいいでしょうか? - 木主 2014-05-16 19 39 40 逃げるというより、前述の通り高台に位置取るので高所の有利を自分から潰すのはNGです。早めにまずは支援要請をして、格闘機を自分のいる高台に登らせないように足止めをしつつ時間を稼ぎます。登ってこられたら高台にいると味方の援護が届きにくいので、降りて味方と合流するか、無敵時間を狙ってUC回避をしたり登り降りですれ違いを狙ったり時間を稼ぎましょう。素キャに乗ってたなら分かると思いますが、足止めがキャノンだけなので自衛はかなり難しく、超鈍足機のため走って逃げるのはほぼ無理です。 - 名無しさん 2014-05-16 20 55 19 最近は逃げても微妙な距離をとるしかないし、ラグでバックブーストしてても追ってくる格闘機の格闘当てられるし、キャノンも近くだと一瞬の足止めにしかならないから、近くに味方がいない時はせめて一発だけでも遠くの敵汎用を狙う時もあるよ・・・ - 名無しさん 2014-05-20 17 16 07 脆さと味方からなるべく離れないようにすること。これはどの支援機にも言えるけどな。 - 名無しさん 2014-05-16 20 14 23 ギャンやイフ改に絡まれた時は逃げた方がいいですか?諦めた方がいいですか? - 木主 2014-05-16 22 23 52 諦める位なら逃げるか悪足掻きにキャノンを撃ってみるか、可能性の獣に賭けてUC回避をしてみるとか・・・諦めたらそこで試合終了ですよ。 - 名無しさん 2014-05-16 23 46 11 皆さんありがとうございます。教えてもらった事を明日からやってみようと思います。 - 木主 2014-05-17 01 47 10 皆さんクイブって付けてますか? - 名無しさん 2014-05-16 01 49 35 峡谷はクイブの有無でかなり違うので一応着けてます。それ以外は一回のジャンプで位置取れるので着けてないですね - 名無しさん 2014-05-16 08 39 12 くっそどうでもいいことだが書きたくなったから書かせてくれ なんか検証でMSの時速=(スピード+160)/80みたいなこと書かれてたんだが、、、、つまりこいつは高速道路を歩いてもスピード違反にならないってか自動車より遅いってことだよな?自動車に追い抜かれるMSって想像するとなかなかシュールじゃね? - 名無しさん 2014-05-15 20 08 24 ゴメン0が余計に付いた、時速=(スピード+160)/8が正しい - 名無しさん 2014-05-15 20 10 03 ゴメンさらに間違い……時速=(スピード+160)/3が本当に正しい、俺ってホント……… - 名無しさん 2014-05-15 20 14 13 移動方向補正を追加. - 伏流 2014-05-13 19 24 43 最近こいつおすすめと言われて作ってるんだが、ほんとにおすすめか?そこんとこどうなの?本当にいいのか?現在少佐 - 名無しさん 2014-05-13 17 38 20 火力で言えばガンキャノン系の最終はコイツになるだろうね。遠距離から足止め→追撃のスタンダードは重キャが一番。 - 名無しさん 2014-05-13 19 20 37 う~ん…(-_-)こんな感じとしか言えんわ - 名無しさん 2014-05-14 10 25 38 味方がちゃんと格闘機を足止めしてくれる、守ってくれるじゃないとそうとう禿げ上がるよ 常に仲間に左右される機体 - 名無しさん 2014-05-14 10 33 03 間違いなく最強の支援の一つ、ただし活躍出来るかどうかは味方次第 - 名無しさん 2014-05-14 11 42 24 FAや窓の方が多分強いし使いやすい。でもあっちはコスト高すぎるしLv高いのがまだ出てないしレア度高くて集まりにくい。フルハン前提でめんどいのも×。対して重キャは移動速度が遅すぎてしんどい。かといって他のガンキャじゃ火力や使い勝手の問題もある。難しい所ですな - 名無しさん 2014-05-15 10 58 55 今後の事を考えるならいくらでも出しようはあるけど、FAは瞬発力あっても射程が微妙。マドロックは連邦支援のフラッグシップになるだろうけど、観測ないから支援1枠に入れるには微妙なところ。スナ2は自衛、観測、スピードに硬さと優れるけど射撃戦でのコンボがないから削りで微妙な点もある。かといってこの鈍足機な重キャが一番とは言わないけど、中距離の支援から遠距離の撃ち合いまでそこそここなせるスタンダード支援機として結構いい線いってるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-05-20 17 12 05 ギャン相手でも耐衝積んでれば1コンで溶ける事ないし格闘貰う前に伏せれば味方が来る時間稼ぎだって出来るでしょ。ここでギャンの文句言ってる人は孤立してたり高台に上ってたり、そもそもの立ち位置が悪いんじゃないの? - 名無しさん 2014-05-12 07 40 15 汎用のPSの差がジオンのが上回っていたらどこにいても、何をしようが棺桶になる時が多いなぁ。俺が思ってるのは信用できる味方かどうか判断せずにこいつで出るのが悪い。 - 名無しさん 2014-05-13 12 30 43 まぁ、支援機なんてそんなもんだよねwこいつはのろまだからなおさらだ! - 名無しさん 2014-05-13 12 34 03 ギャンの修正要望出したってコメに反応しすぎw意外とギャン使いもこういうところ見てるんだな。みんなでギャンの修正要望出して、重キャ本来の特性を主張しようぜ。 - 名無しさん 2014-05-13 18 40 40 木主だけど俺は重ガン使ってる側だよ ギャンは持ってもない ギャンの修正ばかり望んでて対ギャン用の運用方法とかを考えてないように思えたから言っただけだよ 大事なのはギャンの火力修正よりもいかにダメを安く済ませるかを考える事でしょ - 名無しさん 2014-05-14 01 54 51 ギャンが来る前に被弾していること多いから、1コンで溶けるは日常。新品で食らってミリ残っても、間髪入れずに追撃来るので長生きは困難。前線にほころびが出来ると瞬殺される事多し、まだLv5と低いからLv6とか8とかを相手するのはしんどいです。 - 名無しさん 2014-05-14 03 08 36 新品ならギャンの3連撃くらっても半分以上残るはずだが。それにギャンが来る前にもらうダメージはジオン支援が多いが ギャンのワンコンで落ちる程くらってるなら立ち回り考え直した方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-05-14 06 17 54 陸ゲルにはめられる事多し。 - 名無しさん 2014-05-15 04 27 49 タックルで物陰に隠れて、どうぞ - 名無しさん 2014-05-16 00 12 51 一発目に陸ゲルに撃たれたのを気付いても、一発目被弾→逃げる方向に旋回中、二発目被弾なんていうのも多いですよね。CT3秒は反則すぎます・・・ - 名無しさん 2014-05-16 08 43 19 自分にヘイトが集中しまくる分味方がサクサク動いてくれるなぁ(白目)、使う時は引っ掛け役とかエースに献上するためのアシスト稼ぎメインになったよ - 名無しさん 2014-05-10 00 40 14 結構賛否の分かれるポジションではありますが、山岳Rで開幕アーチ上は楽しいですね。C付近届かないかなと思ったら、アーチの先端部分まで行けば結構支援出来ますし。 - 名無しさん 2014-05-08 18 22 24 大尉でレベル4完成したけどつええな・・・火力振らずに対格とHPに振ってるのに追撃こみで先ゲルの体力が4割近く吹っ飛ぶとか・・・ - 名無しさん 2014-05-08 16 17 51 耐格268で、射撃補正も130位のDBL二個積みのカスパにして、ウキウキで出撃したらギャンの連撃でHP半分しかもたないから、もうこいつは諦めた。まだ距離があった上でのタイマンならなんとかなるけど、攻め込まれたら無理やし - 名無しさん 2014-05-08 10 08 37 ギャンだけはどうも火力がおかしいとしか言いようがないですよね・・・この前初めて要望からギャンのサーベルの攻撃力落として欲しいって送りました。コレはホントに何とかしてもらいたいです(--;) - 名無しさん 2014-05-08 16 40 39 demo - 名無しさん 2014-05-08 17 41 33 すまんみすった でも当てづらくて火力低いってどうなのよ - 名無しさん 2014-05-08 17 42 18 当てにくさならプロガンもクセがありますし。というか緊急回避、クセはありますがよろけ兵装持ちとかなり恵まれた機体ですよね。それでサーベル攻撃力3645とかストレートな言い方するとずるいとしか(--;) - 名無しさん 2014-05-08 18 12 41 Pガンの格闘は普通に生当て狙えるし範囲広いしでかなり強いよ ギャンは確かに火力高いけどそれよりも前線維持とかそこらへんがついてるのが一番厄介だと思う - 名無しさん 2014-05-08 18 38 05 前線維持が厄介なら他のどの格闘機も厄介で仕方ないですね。まぁ確かにコレを丸々外してくれるなら攻撃力4000でも文句ないです(^^; - 名無しさん 2014-05-08 18 57 48 PGは横格の範囲広いから当てられなくはないな。Nと下は慣れが必要だけど。たまにアンチギャンな書き込みあるとゼンセンイジガーって書き込み見るけど、明らかに攻撃力からどうでもいいスキルに矛先を向けたいだけにしか思えんw - 名無しさん 2014-05-09 11 39 10 両軍やってればわかる連邦専はゲームバランンス考えないから難しい - 名無しさん 2014-05-11 15 00 51 一度や二度じゃ効果ないからどんどん送った方がいいよ。俺も毎回アプデの度に要望出してる。 - 名無しさん 2014-05-09 11 33 24 弱点属性の攻撃を簡単に耐えれる方がおかしいのでは・・・ - 名無しさん 2014-05-09 12 29 34 だからみんな装甲パーツ積んでんだろ。ガンキャの中でも特に重キャは鈍足で旋回も遅く、足止め兵装もほぼキャノンだけと自衛力なんざ皆無に等しい。だからHP高め、装甲もちょい高めに設定されてる。その重キャを耐衝撃をしっかり積んでるのに易々撃破できるのはどう考えたっておかしいとしか言いようがないだろ。 - 名無しさん 2014-05-09 15 25 05 というか↑でギャンの攻撃力修正要望出してるって書いただけでこの食いつきには何か笑ったwやっぱりギャン使ってるヤツも含めみんなおかしいと思ってんのね。 - 名無しさん 2014-05-09 15 26 46 ギャンも高コスト火力特化みたいなもんだろ。そんな機体で頑張って近づいて、耐久盛りと言えど相性有利の相手にHP半分も削れないのもおかしいだろ。 - 名無しさん 2014-05-09 23 18 20 じゃあ他の格闘機もHP半分は削れないとおかしいよな。↑コメにもあるが、横モーションにひっかける格闘モーションこそないが緊急回避やらよろけ兵装あって攻撃力3645のサーベルはどう考えてもおかしいだろ。 - 名無しさん 2014-05-13 18 50 24 他の格闘機はこいつよりコスト低いし無理じゃね?ゲルMガーカスは射撃武装と盾にコストかかってるんじゃね?回避は分かるがあの使えないよろけ武装は評価できんな。3645のサーベルがあって回避もあるのに、こいつの乗り手が減ってきてゲルMが増えつつあるのはこいつの扱いにくいバ火力サーベル・回避より、よろけ武装・盾の安定性の方が優れていると感じる人が出ているからだろ?あなたがおかしいと言ってる利点は安定性の前に敗れつつあるじゃないか。 - 名無しさん 2014-05-14 11 40 05 ギャンだって格プロ積んでるでしょ。コンセプトも火力特化だし、削れないとおかしいよ。 - 名無しさん 2014-05-13 17 16 26 重キャに対するギャン、妖精に対するアクトみたいに明確なギャンに対するアンチ機体が難度高いアレしか汎用に居ないからなぁ - 名無しさん 2014-05-10 14 59 56 なんか全然見なくなったな - 名無しさん 2014-05-04 03 07 16 ギャンでキモティーするためにいる機体 - 名無しさん 2014-05-04 02 28 08 大佐までなら無双できてるんだけどコメント見る限り少将だときびしいのかね - 名無しさん 2014-05-01 19 37 25 デブを虐めるには良い機体なんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2014-04-30 21 27 57 格闘機に襲われてるこいつはデブを虐めるのと一緒やで 課金したけど乗ってない - 名無しさん 2014-04-30 17 42 47 やっとレベル6が来るときがきた - 名無しさん 2014-04-23 21 40 20 こいつを今後も使えるだろうと思って早めに課金したけどなんだか活躍できないなぁ ギャンから守ってくれないしギャンに突かれるしギャンに追われるし そろそろ移行考えるかね - 名無しさん 2014-04-15 11 12 03 良い汎用使いに成れると思います。 - 名無しさん 2014-04-15 12 08 56 コスト400制限(ボソッ - 名無しさん 2014-04-15 14 21 30 同じく。皆汎用ばっかりで火力足りないなと思ってこいつででたら、陸ゲルとギャンに蹂躙されるばっかしでなんだかなーてなるんだよね。位置取り工夫してるけど、なかなかね。 - 名無しさん 2014-04-16 23 07 55 動きが遅いから、ほぼ味方次第だよね。やってて思うわ。 - 名無しさん 2014-04-17 12 09 26 もし重ガンでキツイと思うなら、逆にジオン格闘に乗って自分がやられていやだったこと(プレイスキルとして)をやるんだ。そしたら格闘側として連邦支援のどういう動きがやりにくいかわかるはず。そうやって自分の腕を上げていくことが大切だと思う。ギャンも重ガンも得手不得手はあるからそこを理解していくとうまくなっていくよ。 - 名無しさん 2014-04-20 04 16 38 支援機と汎用機作るのでP手一杯、格闘機ましてやジオンの格闘作ってるPなぞ無い。 - 名無しさん 2014-04-22 03 31 41 対策ゲーなのに連邦専とかジオン専て所詮その程度になるよ - 名無しさん 2014-04-25 18 32 26 連邦ジオンともに3色つくっておけ。上達するのほんとはやくなるし、味方に合わせて機体選択できたほうが、キックされることもないだろう。 - 名無しさん 2014-04-27 22 34 17 逆にジオンでギャン乗ってたら重キャノンはカモすぎて(ああ・・これもうだめだな・・・)って実感して重キャノンからスナⅡに乗り換えたよ 現状だとギャンか陸ゲルがいると詰み状態になることが多すぎて運用上かなり厳しいよ - 名無しさん 2014-04-29 14 40 12 連邦とジオンで2垢作ってしまえば結構Pもいけるよ - 名無しさん 2014-05-08 18 51 28 敵が重キャで嫌な行動は伏せまくるor跳ねまくるしか思いつかんな。 - 名無しさん 2014-05-05 16 19 06 クイックブーストってガンキャノンじゃなくてこっちにつけるべきだと思うんだが・・・・ - 名無しさん 2014-04-14 14 35 08 気持ちは分かりますがこちらは重装型ですからねぇ。足回りは要らないので格闘機から受けるダメージ減退機能でも追加して欲しいですね・・・ - 名無しさん 2014-04-14 23 33 47 何のためのカスタムパーツだよ、クイブー積めば良いだけ。 - 名無しさん 2014-05-14 10 15 26 ギャン使ってると笑っちゃうねww - 名無しさん 2014-04-14 01 19 01 重キャ「どうした!もっと突いてみろ!アーッ!」 - 名無しさん 2014-04-19 12 23 22 こいつに収束リング2って最近はありなのかな?野良で見た人が積んでたんだが、格闘アプデの影響かね。攻撃特化っぽかった。汎用のバズ下格を予測してフルチャ撃ち込んでたみたいだが、スコアも与ダメと貢献持ってってた。実際どうなんだろう? - 名無しさん 2014-04-11 20 05 03 収束BRの威力はクセになるほど高いけど、耐久犠牲にしてまで付けようと思わないな・・・ 伏せ撃ちしてたんだろうけど格闘に狙われたらUC回避も出来ずに落ちそうだし。 - 名無しさん 2014-04-12 08 42 57 乗りたての頃は積んでましたが、その頃は格闘機強化前だったのもあって自然と耐衝撃装甲の方にシフトしていきましたが・・・最近は耐衝積んでもかなり削られますし、それならやられる前にやれと収束積んでフルチャ→キャノン→ノンチャのフルコンボを狙うのも一興・・・かもしれませんね。 - 名無しさん 2014-04-12 23 21 18 耐衝撃ガン済みだとゲルにコンボ決めても大して減らないんだよね...ならって気持ちもわからんではない。一応フルハンしとけばリング2付けてもフレーム43は積めるから。 - 名無しさん 2014-04-12 23 24 13 CSするくらいならキャノン→ライフルをバンバンやって欲しいけどね。自前でよろけとりやすいのだからさ、よろけが恐ろしいのはsgが証明してる。 - 名無しさん 2014-04-13 19 27 27 とりあえず今はレベル6待ち状態かな、6きたらまた復権するよ。 - 名無しさん 2014-04-10 03 08 52 まだLV5乗り続けてるんだけど、白い目で見られてるのかな。ちな少将。 - 名無しさん 2014-04-10 11 46 44 素キャの強化きて確かにクイブとか足回りは良くなったけど、支援機に期待されるのは自衛力より攻撃力だからね。もちろん素キャもいいけど、攻撃力って点じゃ重キャのが優秀だしキャノン系の選択肢ならLv5でもまだまだ実用レベルでしょ。 - 名無しさん 2014-04-11 06 15 31 それを聞いて安心した。 - 名無しさん 2014-04-12 15 42 44 レベル6は一緒に出た水夫との関係もあって、難しいみたいですよ…個人的にもコイツには来てほしくない… - ジオン兵 2014-04-12 12 58 47 耐格積んで跳ねがら - 名無しさん 2014-04-07 03 55 48 すみませんミスです - 名無しさん 2014-04-07 03 56 26 中佐だけどコイツに乗ってて活躍してるのを最近見たことが無い・・・ほんとに強いのか?俺ならスナⅡかFAに乗るなぁ - 名無しさん 2014-04-07 01 39 00 しっかり格闘止めてやれば無双してくれるほど強いよ。止めてんのに悲惨だったら乗り手が屑いだけやね - 名無しさん 2014-04-07 02 42 04 無双はさすがに言い過ぎだと思うけど、遠距離からコンスタントにキャノンからBRのコンボで敵を削れるのは強みではあるね。スナⅡは乗りやすい反面ライフルからの追撃がないので、重キャより与ダメは低い。FAは火力は重キャ以上だけど射程400m制限があるからそこまで遠距離にいられない。 - 名無しさん 2014-04-08 09 22 36 よろけがとれる経戦火力や制圧力は重キャ、ワンコン火力や歩きながらのダメはFA、生存力と単発火力又は脚部破壊による味方汎用の戦いやすさ重視ならスナⅡ、拘束力と高DPSミサランで課金待ちの下田。それぞれ強みが違うから味方の編成によって支援の形が変わる。因みに重キャがフル回転で弾ばらまけば、DPSはFA越える。 - 名無しさん 2014-04-08 14 49 52 もうさ、コイツに脚部いらない、耐衝ガン積でOK! - 名無しさん 2014-04-04 01 08 54 一昔前の議論掲示板でもこの結論になったけど、この前のバージョンアップで格闘機強化されて最近は耐衝撃に疑問は感じつつあるなぁ。前は耐衝積んでればギャン以外はかなり抑えられたけど、最近じゃギャン以外のも致命打になるからね。まぁドムみたいに汎用から受ける格闘は3桁に抑える時もあるし、連撃じゃなきゃ格闘からのダメも抑えられるから意味がなくはないんだが・・・期待する程のパーツではなくなっちゃったね(・ω・`) - 名無しさん 2014-04-08 09 27 48 今日も上位来なかったか・・・ 後輩にどんどん追い抜かれていくなー - 名無しさん 2014-04-03 16 07 12 フルハンのカスタムみなさんどうしてますか? - 連邦軍人 2014-03-31 00 32 00 耐久19900、耐格268、射撃135。火力も堅さも高水準 - 名無しさん 2014-03-31 04 23 58 まぁ耐久を積んでもいいんだけど・・中スローを消費して耐久を積まなければならない以上、火力が減る事に繋がるからチームと保身のどちらを重要視するかだね - 名無しさん 2014-03-31 04 31 46 俺もこれかな。ただ、この的っぷりで指揮スナとゲルキャからは単発5000超、陸ゲル系のお客様だから格闘食らう前にHPフルじゃいられないよね。最近こいつの堅さに疑問が出てきた - 名無しさん 2014-03-31 08 11 34 耐久24100、耐格124くらい、射撃130くらい、脚部無し。耐格盛りも試したけど、対支援用にHP重視でやってます。 - 名無しさん 2014-03-31 11 55 43 射撃補正113しかなかっただよ、失礼した。 - 名無しさん 2014-04-01 09 38 23 HP25200(勲章で3万突破)、対衝撃250 射撃98という肉弾仕様。 味方が守らん前提だから自前で耐えまくろうと思ったこれ。 キレる前のイフ改だと3連激で半分行くか行かないか - 名無しさん 2014-04-10 20 14 15 なんでもいいから腰のファイアナッツ使わせてください(切望) - 名無しさん 2014-03-30 22 03 39 ハンドグレネードあるし使わなくてもいい気がするんだが・・・。 - 名無しさん 2014-04-03 17 03 49 ハングレの威力と爆発半径は据え置きでハングレとファイヤナッツを同時に投げるモーションとかがあれば・・・ - 名無しさん 2014-04-04 02 51 48 強フレ積めるだけ積んで、フレ勲章盛り盛りだったら体力30000超えるのか・・・ 陸ゲルと違ってキャノンで支援できるからアリなのかな - 名無しさん 2014-03-30 10 44 08 耐久はあっても火力がないんじゃねー連邦は支援の火力が必要な今、1機だけ堅くしても意味がないな。よろけは多くとれるかもしれないが支援としては厳しい - 名無しさん 2014-03-31 03 05 19 同感。対連邦なら格闘無し編成も多いけど、対ジオンで格闘無し編成はほとんどないんだから、いくら堅かろうが支援機で壁とか(ヾノ・∀・`)ナイナイ - 名無しさん 2014-04-02 08 09 19 壁にするならHP24000以上で対格290対弾250以上にできるタンクのがいい。足回りの不便さも慣れてくれば重キャよりマシに感じる。 - 名無しさん 2014-03-31 09 59 57 よろけをとりやすい連邦支援の方が優れてるのは事実でしょう。 - 名無しさん 2014-03-29 21 06 32 はいはいそうだね。空気読めないなら書き込まないでいいよ。むしろいちいち新しくツリー立てて無駄な議論煽ってるようにしかみえんわ。 - 名無しさん 2014-03-29 23 25 39 もう言い合いはやめようぜ ジオンも連邦も良し悪しって事でいいじゃないか - 名無しさん 2014-03-29 15 37 00 タイプDはよ - 名無しさん 2014-03-29 13 49 57 そろそろ重キャ運用から両軍の支援の話になってるから、この辺でこの話は切り上げようか。 - 名無しさん 2014-03-29 08 53 43 結局お互い謝ってきれいにまとめたところは大人だなって思った(小並感) - 名無しさん 2014-03-29 15 36 09 いつもの重キャページが荒れる流れかと思いきや、なんかスレスレの所でそこまで酷くない感じにまとまってますよね。まぁヒートアップしないで、お互いの意見を聞いて雑談になれば楽しいんですけどねぇ。 - 名無しさん 2014-03-29 17 20 44 読み応えあっておもしろかったです。ここでやることかはわからないけど。 - 名無しさん 2014-03-31 11 05 42 両軍の格闘機について触れてみればジオン支援の方が恵まれている。簡単にいうと連邦とジオンの支援を交換させて試合したと考えるとジオン側で使う連邦支援はやりやすいになる。その反面連邦側のジオン支援はギャン恐いよになる。簡単にいえばジオンで使う支援は使いやすいんだよ - 名無しさん 2014-03-29 05 44 19 そもそも汎用が連邦とジオンで差がついてるからね。試合をコントロールするのは汎用だからね。連邦の汎用がジオンより強くなると?ってなったら連邦支援の立場もまた変わってくるよ - 名無しさん 2014-03-29 05 50 40 ギャンは確かに攻撃力はバカ高いけど連邦にはかなりバランスのいいBDがあんだろ 支援にとってはBRやマルランあるBDもかなり厄介だから ジオン支援だって別にやりやすい訳じゃないからな? 攻撃力だけで決めるなよ - 名無しさん 2014-03-29 14 21 42 ジオン支援機のっててBDが厄介なんて思うときはゲルキャか指揮スナ乗ってるときだけだよ どっちも脆い支援機だけどタンクや陸ゲル乗ってるときは火力ないから張り付いてきてうるさいなーぐらいの存在 - 名無しさん 2014-03-29 15 08 24 ただエグザム発動したときはしゃれにならん火力だからそれだけは注意しないといけないのと後見た目が汎用とまったく区別が付かないから味方汎用がスルーしがちなのが一番辛かったりする 少なくともギャンの存在からすればBDは月とスッポンぐらい差がある - 名無しさん 2014-03-29 15 11 31 ギャンとBDの差が少なくても月とスッポンぐらいなの?w - 名無しさん 2014-03-29 15 22 20 横槍すまないが何言ってんだ? ちゃんと文章読んでる? - 名無しさん 2014-03-29 15 24 52 火力特化のギャンとトータルバランスの優れたBDはどっちも良し悪しあんだろ 要は相性だし、全然月とスッポンではないね - 名無しさん 2014-03-29 15 33 55 支援機に乗ってたらギャンと対峙したときのプレッシャーのすさまじさは他の格闘機とは比べ物にならんよ ジオンで現状2番目に使用率の高いイフ改6ですらギャンと比べたらなんかどうでもいい存在だったりする - 名無しさん 2014-03-29 16 45 54 ギャンはまともにコンボ入ると汎用すら潰してきますからねぇ。ギャンに追っかけられてた時に味方が助けに来てくれたのに、それを倒してこっち来たときは鬼神様に見えました・・・ギャンおそろしや(--;) - 名無しさん 2014-03-29 17 24 11 BDとイフ改の差について - 名無しさん 2014-03-30 03 35 02 支援ってのはいかに汎用に対して有効であるかが問題なのに、支援機同士で競い合ってもねぇ、支援機なら拮抗してるかもだけど連邦のほうが優れてると思うよ、連邦支援とジオン汎用の相性の悪さはみんなも知っての通り。FAや重キャのように遠距離から安定した命中とダメージ与えられるのは脅威だよ。ひるみがいかに脅威であるかは言わなくてもわかるだろう、そうゆう面でキャノンに充実している連邦はやはりジオン支援より優れてる可能性が高い。 - 名無しさん 2014-03-29 01 05 34 ジオン支援と連邦汎用の相性の悪さは貴方も知ってますよね。 - 名無しさん 2014-03-29 04 40 31 そうだね 連邦汎用細くて大して相性悪くないね - 名無しさん 2014-03-29 14 28 01 もう太い細い関係ないですよね。サービス初期の等兵ならともかく、佐官にもなって連邦機が狙えないとか・・・それに今はジオンにもケンプやアクトみたいに細くて速い機体もありますし、イフみたいに連邦機と同じくらいの細さの機体もあります。 - 名無しさん 2014-03-29 19 26 56 んっと、しんぺいさんかな?うまければうまいほど被弾面積は影響してくるよ?ケンプもアクトも脚部でかいし明らかに連邦より足止められやすい。どう考えてもジオン汎用と連邦支援の方が相性が悪いのは明白。 - 名無しさん 2014-03-29 21 00 03 ジオン汎用と連邦支援は相性悪いのは同意だが、ケンプアクトと連邦汎用の足の太さなんて誤差レベルだろ。うまければうまいほど体格なんて大して影響はない - 名無しさん 2014-03-30 00 54 40 ケンプやアクトはあれだけどドムゲルに狙撃するのと陸ガンや環八に狙撃するのどちらが難しいと思う? 上手くなったからって百発百中なんて無理なんだから機体サイズデカイジオンのが相性悪いに決まってる - 名無しさん 2014-03-30 21 24 18 追記 ましてやドム系なんてレレレすら出来ないわけだし、相性最悪だからジオンの主力のひとつだったドム系がほとんどいなくなっていってるんだよ ゲルはまだなんとかなるけどね - 名無しさん 2014-03-30 21 27 44 にも関わらずドムゲル使いが多いのは、被弾面積を補って高い攻撃力、装甲があるからだろ。相対的にジオン機がデカいのは事実だが、能力面で連邦機より上なんだからバランスとれてるだろ。ってか「被弾面積ガー!」なんて気にする奴はイフにでも乗ってるよ。 - 名無しさん 2014-04-03 10 10 47 私もそう思います。連邦汎用は支援機からの攻撃をかいくぐって来たドムゲルに近づかれて乱戦にでもなったら火力差でとろけることが多いですし。汎用機体の総合的な差なくバランスは取れていると思いたいです。 - 名無しさん 2014-04-04 02 22 04 なので相手機体の良い点を不満に思わない。不満な点を考えるより自分が乗る機体の良さを出す事と味方機との適切な距離感をイメージした立ち回りを考えたい。 - 名無しさん 2014-04-04 02 43 54 同感です、両軍の汎用は一長一短、お互いの長所を文句言い合うのは不毛極まりない。まあ、上の体格否定してる人は私達連邦乗りから見ても論外ですが。 - 名無しさん 2014-04-05 10 32 11 もう素でHP20000でよくね、もうなんか支援カテゴリでさえジオン側が上回ってるし - 名無しさん 2014-03-27 15 09 50 格闘機の強化でこの機体の特性だった堅さまで微妙になりましたからねぇ。最近は思いきってMS特化の超攻撃型の方がなんか貢献できてる気がしてきました。 - 名無しさん 2014-03-27 19 08 55 ジオンの支援のどこが勝ってるのか詳しく - 名無しさん 2014-03-27 21 22 46 頭ウジ沸いてるだろ? 具体的にジオン支援機が勝ってる理由を書いてみ?それに対して反論してやるから、その説明への反論にちゃんと応えてみ? - 名無しさん 2014-03-28 01 05 03 木主じゃないが書き方ムカつくから書いてやるよ。連邦支援は最終的にジム砂Ⅱか重キャになりやすいが、スナ系ならジオンなら指揮砂がいる。遠距離の撃ち合いはLRBRもBSRも同性能。サーベルの有無はあるが指揮砂にはシュツがあるので追撃兵装が優秀で、スロットも多少だが上回ってコストも安くリスポンも早い。重キャは比べるのがキャノン系だとザクキャかとも思ったが、少将でザクキャに乗るのあんまりいないしここは指揮ゲル辺りか。周知の通り指揮ゲルで厄介なのは伏せノンチャGGBRでよろけを貰わずに重キャみたいな鈍足MSの足を止められること。ノンチャでも攻撃力2340と高く、重キャで対抗しようにも立っていると発射間隔3秒のGGBRと4秒のキャノン(しかも双門 - 名無しさん 2014-03-28 11 53 55 ↑の続き。4秒のキャノンで拘束され、伏せても発射間隔で負ける。まぁ何をもって「上回る」としたのか知らんが、↓のコメントにもあるように種類は多けれど連邦支援機がジオンより上って事はない。汎用相手の支援機基本コンボでキャノン足止め→BR等で追撃もジオンならゲルキャが優秀だし、連邦なら重キャもフルガンもできる。あと「頭ウジ沸いてる」なんてガキみたいな暴言書くなよ。 - 名無しさん 2014-03-28 12 00 51 まず、最初に反論すると長くなるから板を汚すことを誤まるよ。大変申し訳ない。ちゃんと返事すると言った以上しないといかんから。さて、スナ系ならジオンなら指揮砂がいるってことで、砂Ⅱを引き合いにしてるようだからそれに関して。遠距離の打ち合い?専ライの存在はどうなんだ? そもそも足回りが全然違うからとても互角とは言えないし、その上盾まであってHPも装甲もかなりスナⅡが上だよな?SFは遠距離で当たるような代物じゃないことは分かるよな? この条件で遠距離の打ち合いが同等なわけないよな?ということで、遠距離は砂Ⅱの勝ちだな?次、近距離。SFはひるみで撃たずに消えることが良くある上に、1発撃てばすぐリロード待ちだよな?格闘に近づかれたら自衛の手段ないよな? 砂ⅡはBS&射撃ハメで格闘返り討ちに出来る機会多いよな?これは詳しく説明しなくても書き込みにあるとおり。もちろん盾と足回りの差もデカい。 これで近距離もスナⅡが上だよな? - 名無しさん 2014-03-29 01 21 46 ↑続いて、重キャと指揮ゲルか。 そもそも砂とキャノン系を比べてる時点でおかしいよな?砂系がキャノン系に相性的に良いのは、周知の事実だろ? それをわざわざ引き合いに出す時点で感覚おかしいよな?その分キャノン系は汎用・格闘機に対して当て安いメリットがあるわけだから。そして、キャノン系同士で比べるなら、重キャに対して、ザクキャを比べるのは当然論外だよな。比べるなら・・・って、比べられる機体がジオン側にはないよな?あれだけ固くて、火力もあって、射撃当て安くて、サイズも小さい機体はジオンにはないよな?じゃ、この時点で、キャノン系は重キャの一人勝ちだよな?まぁそれどころか、重キャは足つきなのにタンクより遥かにHP多くて、装甲もちょい固い上に火力まで上だからな。もちろん同レベルを比較してるぞ。これはスロット数で補えるHP差じゃないよな?ということで、重キャの方が良い。(比べる対象ないけど) - 名無しさん 2014-03-29 01 23 25 ↑続いて、“汎用相手の支援機基本コンボでキャノン足止め→BR等で追撃もジオンならゲルキャが優秀だし“ってとこか。キャノンってバズのことだな?歩き打ち出来るバズは確かに大きい。でも一番支援機にとって大事なのは主力武器によるダメージだよな?その主力武器を使う際に足を止めないといけないっていうのが大きなリスクなのは分かってるよな?そのリスクを負いながら、当たればリターンが大きいわけだ。足止めて撃つリスクを負う代わりに、当てれば反撃はくらわない。しかし、ゲルキャは足を止めて打つのに、よろけが取れないから、反撃は必ず食らうというかなりきつい仕様。だから、ビーキャ撃った後に、バズ喰らったら後は、そのままバズハメされて終わりだったり、格闘機にかまわず突っ込まれて終わりって展開は大いにある。つまり自衛の為に格闘振る為には、バズの後のビーキャは封印するしかないから、基本バズと格闘だけで対応することになる。後は言わずもがな。これだったら陸ジムWRの方が優秀だ。(つまり味方支援がないと話にならない。FAと同じだな)それに対して、FAのダメージソースはWBR。これは歩き打ちが出来るから、一番のダメージソースの武器を使うのにノーリスクで動きながらドンドン撃てる。実際FAの方がスコア稼いでることの方が多いよな?FAはスピード遅いから、ゲルキャ以上に逃げにくいように見えるけど、実際逃げながら主力武器を撃てるメリットはかなりでかい。あと、動きながら数打てるから当て安いよな。(結局FAもゲルキャも介護が必要なんだけどな)ゲルキャのビーキャは足を止めてる間に、他からのカットが入ったり、実は当て辛かったりする。その上反撃がある。実際FAとゲルキャのタイマンってFAが勝つことの方が多いだろ?スコアもFAが取ることの方が多いよな?(ジオンのサイズがでかいのも一因)あと、ウジの話は悪かったな。しかし、こちらもあまりにも腹が立ったんだよ。そして、ムカつくから書いてやるよってのもガキの発言だぞ?あと思ったけど、ここで書くべきじゃないな。。こりゃ迷惑だわ^^; - 名無しさん 2014-03-29 01 27 06 ゲルキャはキャノン撃つ時足が止まるからって・・・、それ普通では?ガン重もFAもキャノン撃つ時足止まりますよ。ゲルキャキャノンはヨロケ取れないけど威力がだんちに強力ですよね。そしてFAはBRをノーリスクで垂れ流せる、とか長文ではあるがとても正確な批評とは言えませんね。 - 名無しさん 2014-03-29 04 36 25 まぁ↓で大体結論でてるけど、スナⅡの件は遠距離の撃ち合いは専用RFならというがあまり使ってる人を見ない上に攻撃力も低い(ってかOH管理できないヤツはスナに乗らない)。近距離はサーベルは自衛、シュツは攻撃と住み分けができてる。堅さはコスト差とリスポン早さで補おう。キャノン系は俺も迷ったが対抗機がいない。↓でも書いたが安定してキャノン→BRで遠距離から削っていけるのは連邦の特徴でもあるな。ただ重キャとタンクを比べるのはナンセンスすぎる。同レベル比較ってなんだそりゃwそりゃLv5ガンタンクとLv5重キャは重キャだろうよ。コスト300と400を比べるか?ゲルキャに関しては別コメに出てる通り。攻撃で足が止まるのを欠点にするなら、キャノンもBRも足が止まる重キャってもの凄い欠陥機じゃね?格闘機に突っ込まれて終わりは重キャも同様。近距離に詰められると旋回遅くてカメラ追いつかないから、バズハメもよくあるし格闘機への自衛もない。ゲルキャさんはナギナタあって羨ましいですなぁ。疑問文多すぎて全部拾えないけどざっくりこんなところか。大体意見としては一長一短だからどっちも優れてるって事でいいと思うんだがな。まぁ今回は反論って事でこじつけ部分も多いけど、確かに書いてる事は正論もあるよ。 - 名無しさん 2014-03-29 07 32 40 もう一言忘れた。「ムカつくから書いてやる」は確かに指摘のとおりだな。申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2014-03-29 07 33 25 タンクよりHP多いと言ってるがそのタンクより足が遅い事はスルーですか、装甲もタンクが圧倒的に優れてるし。その辺をスルーして論じている時点で悪意を感じます。 - 名無しさん 2014-03-29 04 21 31 砂Ⅱの専ライの存在を指摘しておきながら、指揮砂のマゼラ砲装備にのことは何故ふれない?。砂Ⅱの専ライ装備率は極めて少ないと思う私自身の遭遇率から。そしてマゼラですがコレは爆風があり直撃せずとも有効です、砂ⅡLRBRは直撃必修ですがマゼラなら至近弾でとりあえず動きを止めといてから直撃に持つていくという手が使えます。近距離もね。 - 名無しさん 2014-03-29 04 15 39 ゲルキャ乗ってて伏せたスナカスには参ったけど要は相性でしょ 支援カテゴリで優劣つけたくないけど決して連邦が負けてる訳ではないしジオンも負けてない と言うより状況によって変わるから優劣つけれない - 名無しさん 2014-03-28 17 20 44 おまえみたいなのが修正厨になるんですね 一回ジオンやって重ガンキャやFA相手してから出直せ - 名無しさん 2014-03-28 04 57 46 上の暴言もひどいですが、命令口調も見ていて不快です。やめましょう。 - 名無しさん 2014-03-28 08 04 55 すまないね、重ガンキャやFAによく苦しめられるのに簡単にジオンが勝ってるなんて言うからカッときたんだ 荒れさしてごめんよ - 名無しさん 2014-03-28 17 22 21 俺も上の書いててキャノンからBRやらハングレのコンボで安定して削れる重キャはジオンにはない良機体だって改めて認識したよ。ゲルキャはBCのOH管理あるし、ザク重はミサポ優秀だけど連結ないから煙たがられる。ウサギはキャノン当てても何発も入らないし、指揮砂のシュツは一発でリロードだしね。まぁ全くおんなじ機体じゃつまらんし、どっちも優劣はある訳だから一概に良いとは言えないけどさ。最近晒しとかで管理人さんもピリピリしてるから、つまらん事書いて書き込み禁止処分にならないようにお互い気を付けよう。 - 名無しさん 2014-03-28 18 00 06 書き終わって思ったんだけど、覗いちゃいないが俺もギャンのページで「連邦格闘のが優秀だからもっと攻撃力上げろ」とか書かれたら確かにムッとなるわ。↑の注意書きしたの俺じゃないけど、なんか食ってかかる言い方したのも分かるというか気がついた。だからといって暴言はイカンが、ちょっと自分の立場に置き換えて考えてみた。ゴメンよ(・ω・`) - 名無しさん 2014-03-28 18 04 51 一応、勘違いしてるみたいだから補足しとくとゲルキャはもうOH管理と無縁よ。Lv4から3発OH - 名無しさん 2014-03-28 18 14 42 貴方も数度ガン重やFAでギャンを相手にしてからにしなさい。 - 名無しさん 2014-03-29 04 46 54 なんで支援で格闘わざわざ相手にするの?だったらゲルキャや指揮スナでプロガンやBDの相手してみたら? - 名無しさん 2014-03-29 05 59 04 支援で格闘機の相手をするしないというか、ギャンはちょっと性能イカれてるからなぁ・・・サーベルの攻撃力3645に加えて下格とか複数ヒットでしょ(まぁこれはヒット数でダメージ変わるけどさ)?ちょっとあの理不尽なダメージは「エーッΣ(゚д゚lll)」ってなるよ。 - 名無しさん 2014-03-29 07 39 55 横格を捨てて真正面からのみ 男だろう? - 名無しさん 2014-03-29 14 16 24 わざわざ相手にしているわけではない、よって来るんだよ。 - 名無しさん 2014-03-30 02 09 01 ジオンが上回ってるって事は無いけど拮抗はしてるだろうね。硬さのガチタン、火力のゲルキャ、安くて強い指揮砂、支援キラーの陸ゲルに汎用・脚部キラーの兎と選択肢なら正直連邦より多いし。 - 名無しさん 2014-03-28 08 18 13 今の少将帯で見るのは陸ゲルタンクぐらいで他は好きな機体等、緩いルムコメだろ。 - 名無しさん 2014-03-28 17 40 02 たまにだがザク重に無制限で出会います。 - 名無しさん 2014-03-29 04 54 25 中佐後半から作り始めて大佐02でlv5フルハン出来たらから最近乗るようになったけど、今まで量キャやタンクに乗って凸してたから、この子の前線近くの高台に上ってやる戦法がどうもしっくりこない。高台支援や芋を嫌煙してたからいざ自分がそれに近い運用をするのに違和感を感じているのだろうか。連邦支援乗り専の苦悩は続く。 - 名無しさん 2014-03-27 10 34 01 うーん、前線近くの高台・・・というのがちょっと違和感ありますが、基本重キャは固定砲台と言われる様に後方からのキャノン→BRでいいと思います。前線の高台はまず行くのも大変ですし、前線崩壊したらすぐに後方にも逃げられず、格闘機に登ってこられると味方の支援もすぐには受けられないと悪循環になると思います。当然射線が確保されてる事が条件ですが、後方の高台から狙い撃つのがスタンダードな運用かと思います。 - 名無しさん 2014-03-27 19 05 55 そろそろレベル1が完成するんだけどこいつの運用はガンキャとほぼ同じでおk? - 名無しさん 2014-03-26 11 56 10 武器は全部一緒だから基本一緒で大丈夫。見れば分かるけどスピードは全MS中最低だから、そこは大きな差かな。あと階級や素ガンキャの開発程度によってはそっちのがいいだろうから、無理にLv1重キャに乗る利点はないね。最終的にLv5フルハンしたのは強いってだけだしさ。 - 名無しさん 2014-03-26 19 00 41 連邦にマシな支援機がいなくて、こいつとスナllのどっちかのレベルを上げようと思ってるんだけど、どっちがいいと思う? - 名無しさん 2014-03-25 18 24 11 競合はしないんだから両方進めてもいいんだよ?ただ重キャの遅さに慣れない人が多いから、演習なりでLv1に乗ってから決めると良い - 名無しさん 2014-03-25 18 44 53 レアリティが違うのか...じゃあどっちも上げてみよ - 名無しさん 2014-03-26 09 17 05 これ乗ってると格闘機より、陸ゲにイライラするよぅ - 名無しさん 2014-03-23 21 52 28 同感です。前は伏せてキャノン射撃戦してましたけど、撃ち勝ってもこっちも瀕死ですし、旨味もないので最近は狙われたら射線から外れるようにしてます。 - 名無しさん 2014-03-25 17 01 32 これに乗ってるとこいつにイライラする。 - 名無しさん 2014-03-26 23 52 11 木主の言う最前線とは?? - 名無しさん 2014-03-22 00 54 01 フルハンして乗った。結局、最前線まで凸るのが一番いい運用法かと思った。 - 名無しさん 2014-03-19 21 26 35 逆にこの機体でなんで最前線に出るのが一番いいんですか? - 名無しさん 2014-03-21 22 41 20 なんだコイツ・・・・・マジやベぇ・・・ - 名無しさん 2014-03-22 00 13 02 木主の言う最前線とは?? - 名無しさん 2014-03-22 00 53 27 最前線行くまでに味方壊滅してそうだな - 名無しさん 2014-03-22 01 08 34 この木主は味方に置いてかれてボコられたんじゃないのか。知らないけど。 - 名無しさん 2014-03-24 17 07 32 この木主は味方に置いてかれてボコられたんだよ。知らないけど。 - 名無しさん 2014-03-24 17 08 04 スカッ スカッ ドュドュドュンッ!!x2 - 名無しさん 2014-03-18 16 22 09 やっと意味が分かった。すっきりした。 - 説明してくれの木主ではない。通りすがり。 2014-03-19 15 45 40 ギャンの3連撃2回くらわせても3分の1しか減らなかった重キャいるんだけどどういうことか説明してくれ。 - 名無しさん 2014-03-18 10 20 56 補正上げてないギャンLV1が体格ガン上げのガン重LV5にやったらそうなる - 名無しさん 2014-03-18 20 14 53 耐久特化カスパ、HP勲章全積みでもギャンの3連撃1回で最低4割はいく - 名無しさん 2014-03-18 20 54 32 ラグって全段当たってない - 名無しさん 2014-03-21 23 16 26 ぶっちゃけ装甲積んでない重キャは地雷、攻撃だけならガンキャと同等だから脚が遅い分劣化してる。格闘とタイマン(最低でもグフカス)張れないなら重キャは足手纏い。 - 名無しさん 2014-03-16 18 37 17 対衝撃250、HP3万で出るから問題ない。 そして攻撃なら素ガンキャと同等ではなく上 主砲の2714と2240は大きな差だし、唯一素に負けてるのはバルカンとハングレ さらに主砲のリロードは6秒早い。 もしかして連邦汎用乗り?なら格闘に絡まれてる重キャを見て援護しに行くことも忘れたらあかんよ。 - 名無しさん 2014-03-17 10 40 57 その絡まれてるのを助けようとしても軟い重キャは殴り殺されておしまいなんだよ、何考えてんのか装甲積まずに重キャ乗る奴がチラホラいて、こっちが格闘落とすより先に死ぬのがいる。要は装甲さえ積んでくれれば助けられるから装甲だけはなんとしても積んでくれって事。 - 名無しさん 2014-03-20 10 49 15 確かにね。 だから気軽でこれ乗ると味方逃げてくのか。けっこう先入観あるのねこの機体・・・ - 枝主の重キャはHP3万と衝撃250 2014-03-20 17 01 23 ※ 撃墜12・熊付きLv6グフカスの3連(N横下)で耐格48が12964、250で9857ダメージ。無敵与えない2連(N横)で耐格48が8828、250は6713ダメージ。HP盛れば十分。ついでに耐格350あってもギャンの2連→3連には耐えられません。 - 名無しさん 2014-03-22 00 00 06 HP3万ってのは銀十字前提ですよね、それ持ってない重ガンが銀十字ギャンと対戦することは考えませんか・・・・。 - 名無しさん 2014-03-21 02 23 14 それなら銀十字付けてないギャンと付けてる重キャも想定しないとあかんからややこしくなる - 名無しさん 2014-03-22 23 53 59 重キャがグフカスとタイマン張れるわけないだろwワイヤー当てられない下手くそならともかく、グフカス乗りこなしてる奴にワイヤー&ガトの永久コンボされて、まず勝てない。 - 名無しさん 2014-03-19 02 54 11 それ以前に支援が絡まれてたら汎用が助けに行く事は二等兵で学ぶレベルのお話なんだがな 対格積んで耐える努力しろならわかるが支援が絡まれてたら助けに行くのが普通 汎用だってバズハメすれば足止めとダメージそこそこ与えられるんだから 特に支援に火力を求める連邦なら支援の護衛はキッチリしないとな - 名無しさん 2014-03-20 18 53 49 何言ってんだお前? - 名無しさん 2014-03-19 20 32 27 たまにこういう乗ったことがないわうな人が「格闘とタイマン張れない重キャは足手まとい(キリッ」とか言いますよね。何度も書いてきてますが、スピード80という絶望的な足の遅さ、旋回速度が遅くて至近距離を回られると照準も合わせられず、サーベルのような近接兵装もない。敵の足を止められるのはキャノンとタックルのみ。余程のドヘタ格闘機乗りでもない限り、重キャでまずタイマンは無理です。 - 名無しさん 2014-03-21 19 18 46 頭おかしいwww - 名無しさん 2014-03-24 19 19 12 えーと・・・多分助けに行くまで耐えてくれって意味なんだよね?こいつで格闘に絡まれたら勝ち目が全くないってことはわかってるよね。言いたいことはわかるけど、誤解されるからもう少し穏便に言わないと伝わらないよ。 - 名無しさん 2014-04-03 17 07 46 支援機部屋,北極,66,ジオンで出撃,連邦の拠点に行ったら「重キャ」が拠点上に座ってた.初見で,拠点破壊前に重キャに結構な回数攻撃しちゃって…ヤッテシマッタァァァ!!! そこで,その時,カスパ 耐ビー=耐弾>フレーム,勲章 お守り+装甲+HPにしてたと思うんですが,合ってるますか?できればそのときのステータスも教えて欲しいです.お願いします. - 名無しさん 2014-03-15 04 53 06 興奮してないで少し落ち着けよ、アスペか? - 名無しさん 2014-03-19 01 37 49 重キャって、どう立ち回るのが理想・・・というか、どう立ち回るべきなんだろうか? ふざけ無しで教えてくださる? - 名無しさん 2014-03-13 15 30 39 (木主は、前線に凸りまくってみてるが・・・) - 名無しさん 2014-03-13 18 37 09 基本は前線に近い高台の上でキャノンノンチャ - 名無しさん 2014-03-14 00 21 11 スナイパーより動き回れず、支援ゲルググに遅れをとる残念な機体・・・固定砲台だと思えばなかなか強いんだけどさ・・・ - 名無しさん 2014-03-14 02 03 52 とにかく撃たれると思ったら伏せる。そしたらよろけないから寝そべったままキャノン撃つなり格闘してこようとしたら座ってカウンター狙って見るなりすればいい。格闘相手はとにかくジャンプ伏せの多用で耐える。 - 名無しさん 2014-03-26 23 57 22 スロット数減った? - 名無しさん 2014-03-13 12 15 47 大佐部屋Lv5ノーハン・・・強すぎwフルチャコンボでゲルのHP半分減ったわ。楽しすぎてハンガー入れられねぇ - 名無しさん 2014-03-12 21 25 53 重キャのフルハン攻撃重視のカスパ教えてください(*1) - 名無しさん 2014-03-12 20 04 10 耐格とHPバランスよく高めるとギャンのフルコンボ食らっても3割くらい生き残るんやでこいつぇ… - 名無しさん 2014-03-12 04 19 56 コイツを汎用で受け持つ事になって、倒した時の充実感が好き。ま、ぶっちゃけタイマンは弱いから孤立したコイツは汎用でも楽だけどね。 - 名無しさん 2014-03-11 18 31 33 ギャンがガチになってからほんと消えたなぁ - 名無しさん 2014-03-11 15 30 17 ギャンがガチなのは、かなり以前からです。最近の話ではない。 - 名無しさん 2014-03-12 02 44 14 ガチがギャンしかいなかったね - 名無しさん 2014-03-12 09 23 21 正確には前から強機体だったのがぶっ壊れにまで強化されたってのが正しい 敵にギャンがいると他の格闘とかと比べてプレッシャーが半端ないし逃げ腰になってまともに支援できん重キャノンにかぎらず - 名無しさん 2014-03-14 11 31 32 ギャンというか格闘が全体的に強化されてからだな - 名無しさん 2014-03-12 09 39 15 格闘が全体的に強化される以前から、ギャンはガチであった。 - 名無しさん 2014-03-14 03 19 41 なぜこの枝に安価を… - 名無しさん 2014-03-15 08 53 43 Lv5のフルハンのカスパってみなさんどうしてますか? - 名無しさん 2014-03-10 15 09 45 自分は耐衝撃653新型フレーム2強化フレーム2にしてます - 名無しさん 2014-03-10 22 46 46 この機体乗って思ったのが自軍が微有利な時とかに味方が突然「拠点まで後退」と連呼。さっさと後退したいけど鈍足な重キャじゃみんなと足並み揃えて後退できないのわかっているのだろうか。しまいには敵格闘に追い付かれて狩られるし、その際、味方は拠点です修理しながら「無理するな!」の連呼。もう笑うしかないかと - 名無しさん 2014-03-08 14 04 36 重キャ乗ってるとよくあるよね。前線に取り残されて袋叩きにされると、ジオンに寝返って連邦拠点に攻め込みたくなるわ。 - 名無しさん 2014-03-08 15 31 08 ところで伏せてる時にスコープ覗くと射角広がるのってあんま知られてない?伏せ状態だと普通は前方の狭い範囲しか狙えないけど、スコープ覗いた場合に限り射角がなぜか通常時と同じになるから攻撃範囲が広がる。伏せ状態で敵の位置把握しつつ狙って、攻撃する時にスコープ覗いて射撃してからスコープから目を離してしゃがんで追撃、高台に陣取ってる時にやると結構効果的。 - 名無しさん 2014-03-07 15 45 14 伏せた状態でスコープ覗く前に振り切った所でスコープ覗くと普通に四方に動かせるあれだね。いつも使ってるよ - 名無しさん 2014-03-08 20 17 16 動画とかで確認するとあれって、周りからは伏せた時の向きと変わってない様に処理されるから異常射角とってて笑える。ん?敵から見たとき?ラグ当てにしか見えないんじゃないの? - 名無しさん 2014-03-09 04 21 54 ネタ部屋で耐格5、新フレ21、強フレ542積んでHP26700。銀十字、フレ勲章543%つけてHP33900で出撃したんだ。言葉では言い表せないほど堅すぎた - 名無しさん 2014-03-07 04 35 27 ミス 強フレ2じゃなくて1だった。最終耐久33200 - 名無しさん 2014-03-07 04 39 39 重ガンキャはネタ部屋で出して良い機体じゃないだろ・・・ - 名無しさん 2014-03-07 15 24 02 あれだ、お守りつけて敵のど真ん中に置いてみるのか - 名無しさん 2014-03-08 20 19 51 HP満タンでならワンコンは耐える。 - 名無しさん 2014-03-07 03 01 18 耐衝を限界まで積んだ場合、ギャンからワンコン食らって生き残ることは可能なのか? - 名無しさん 2014-03-06 03 35 56 耐衝積めば余裕で耐えるよ。 - 名無しさん 2014-03-06 21 59 01 連撃1回には耐えれるけど追撃で死ぬけどね だからUC回避を使えば1回は確実に耐えれるけど実際にはダウン無敵がついた後も逃げれるような足じゃないから味方の支援がなければ死ぬしかない 最近ではほとんど重キャノンを見かけなくなったのはギャンの性だし - 名無しさん 2014-03-07 04 22 05 そんなんだったら今まで通り射プロ54とDBL21積みでいいかな。タイマンなら脚部破壊できるし。 - 名無しさん 2014-03-07 14 56 21 タイマンで脚部破壊されるギャンなんて普通いないかと・・・ - 名無しさん 2014-03-07 21 58 16 流石に相手のHPがフルだとまず無理だけど、多少ダメージ受けてたら結構すぐポッキリ折れるぞ。 - 名無しさん 2014-03-09 03 21 42 タイマンになる事が稀だ。 - 名無しさん 2014-03-08 22 28 08 動き遅い分陸ゲルに比べると数値以上に柔らかく感じる - 名無しさん 2014-03-04 18 58 28 あちらはLv7こちらはLv5チット寂しいw。あちらはLv7になってコスト・装甲・HPと色々近づいて来たけど、速度はこちらより二倍以上速い・・・。Lv差で硬さが近いが、こちらの鈍足は変わらない。 - 名無しさん 2014-03-05 03 43 30 陸ゲルの対応機はスナカスなんですがそれは・・・ - 名無しさん 2014-03-09 22 20 49 そうは言っても陸ゲル居たからって乗り換えきかないし・・・。 - 名無しさん 2014-03-10 06 36 26 凄いな。どこをどう解釈したらそこに話が飛ぶのやら - 名無しさん 2014-03-10 08 15 42 俺は陸ゲルと比べるのがおかしいと思うけどな。こっちがlv5で指揮ゲルがlv4なのが寂しいってなら分かるけど。 - 名無しさん 2014-03-10 16 20 04 遥かにこいつの方が固いし、火力あるからね。足止めもし易いし。 - 名無しさん 2014-03-13 18 12 11 これ耐衝優先のフレ盛りと、フレーム最優先盛りとどっちが安定? - 名無しさん 2014-03-03 07 22 09 射プロとデタベを限りなく積むべし。後は好きにしなっ! - 名無しさん 2014-03-03 17 51 26 今の旬はまた火力カスパに戻ったのね。やってみますわ。 - 名無しさん 2014-03-03 20 01 08 それだったら素ガンキャの方が都合いいような気がする。特にコスト制限部屋だとBRlv6が持てなくなるから - 名無しさん 2014-03-08 20 22 32 陸ゲル系相手にぼさっと突っ立って応戦してハメられてるマヌケをよく見る。伏せるなり隠れるなりすればいいのに - 名無しさん 2014-03-02 11 10 31 伏せる→撃ち負ける、撃ち勝っても瀕死。隠れる→コイツじゃ逃げ切れるか危うい。乗ってから言おうね - 名無しさん 2014-03-02 11 58 13 ただ突っ立ったままハメられて落とされるよりは、たとえ負けたとしても伏せ射撃で一矢報いた方が良いんじゃないの?わざわざ何もせずにハメられてる方がアホだと思うが・・・ - 名無しさん 2014-03-02 12 14 24 外から見ただけで適当な事を言ってるんじゃない。ただ突っ立っている訳ではないヨロケ(怯み)てて動けないだけだし、「伏せ射撃」??伏せ行動している間に陸ゲルの攻撃が入りますね。伏せに移行する前に反撃する方が早い。これらの事が分かっていない貴方は、よく知りもしない事に対して見当違いな批判をしている迂闊な人。 - 名無しさん 2014-03-03 02 52 49 そりゃ伏せに移行するより早く反撃出来るのはわかるが、立ったままハメてくる陸ゲルなんざいないだろ?大概一撃当てたら伏せてくる。素早く反撃出来た所で次の陸ゲルの一撃も普通に貰うわけだし、不利になる一方じゃないか。そんな事すんなら防御も火力も上がる伏せ射撃のが良いと思ったんだ。まぁ周りの状況によってはジャンプ無敵貰うのもありかもしれないが - 名無しさん 2014-03-03 10 43 42 二つ上の緑字は貴方ではないのか?「負けたとしても一矢報いろ」とあるが?その一矢が一番速く入るのが立ったまま反撃する事だが。陸ゲルのフルチャ→ノンチャの連射もあるんだよ。 - 名無しさん 2014-03-03 23 36 35 確かに「負けたとしても一矢報いろ」とは書いたが、何故反撃を最速で入れる事に拘るのか俺には分からん。最速で反撃しなかったら落とされて反撃出来なくなる、って訳でもないだろ?それに伏せたら防御と火力が上がるんだ、そう簡単には落ちないし、相手への損害も大きくなる。伏せて射撃する方が立ったままよりは良いと思うんだが。 - 名無しさん 2014-03-03 23 59 43 こちらが先にフルチャを当てたのなら有利な展開になるが、陸ゲル(指揮官含)にフルチャの先手を取られたらかなり厳しい。怯んでる間に敵発見できれば良いが出来なければ、①脱兎の如く逃げる、敵の位置分からず反撃も無し。②索敵し発見したとしても敵の2射目を受ける可能性大。③伏せる、索敵困難で反撃ほぼ無理。貴方は「伏せて射撃」と簡単に言うが、それが出来るのは打たれた - 名無しさん 2014-03-04 03 04 28 ミスm(__)m続き。それが出来るのは撃たれた時点で敵を発見しその敵がほぼ正面に居て、伏せても射線が通ってる場合に限られますよ。 - 名無しさん 2014-03-04 03 11 52 木主自身が「伏せるなり隠れるなりすればいい」と言ってたからそれが有効な場面だという前提で話してたわ。とりあえず疲れたし適材適所って事で良いよね。 - 名無しさん 2014-03-04 04 07 29 真横くらいまでなら次弾くる前に伏せられるよ(ただしスコープ覗かないと狙えない)。 - 名無しさん 2014-03-03 23 54 05 陸ゲル相手に限らず伏せない重キャ多すぎるよな。伏せてりゃよろけないしダメも軽減威力UPなのに、突っ立てたりしゃがんでたりで攻撃貰ってそのまんまハメられたり、怯んだ所に突っ込まれて下格貰ったりと伏せを過小評価し過ぎてる。伏せると隙が出来るとかコンボし難いとか何とか言って結局無抵抗でボコボコにされてる、状況見て伏せようぜ・・・ - 名無しさん 2014-03-03 12 40 16 伏せてると「芋支援機はいらない」なんて捨て台詞を吐くやつも多い、下手をすると晒される。私の場合突撃してきた汎用機に - 名無しさん 2014-03-03 23 11 50 ミス途中配信m(__)m。・・汎用機に攻撃していると伏せてる陸ゲルに狙撃される事が多い、陸ゲルに意識がいってる間にドム・ズゴ等に接近され後はジリ貧。緊急回避無いから一度ハメられると逃げるのたいへんです。 - 名無しさん 2014-03-03 23 21 44 戦況にもよりますが、基本伏せ射撃をメインにする支援機はいないんじゃないかと・・・理屈は攻撃力、防御力アップですが、敵との距離があるとただの的ですし、近いと旋回出来ないので射撃すらままならず。結局伏せる時は敵の格闘攻撃のタイミングで無敵を狙う位しかあまり実用性ないんですよね。 - 名無しさん 2014-03-04 00 35 33 旋回関係はしゃがみとスコープ使うとどうにかなる場合も有りますよ(スコープ使用時に限りなぜか射角が大きく広がる)。高台に陣取って射撃始める場合などは伏せてた方がいいですよ、敵からすれば立ってた方が圧倒的に狙い易いですし攻撃の妨害もしやすいですから。 - 名無しさん 2014-03-07 15 38 23 いやいや、伏せ状態の最大の欠点は武器切り替えできない事でしょ。当てた後にしゃがみに移行したら他の敵に攻撃受けてしゃがみのメリットなくすし、武器切り替えも遅れる。反撃の受けにくい遠距離なら伏せもわからなくはないが、キャノン系は追撃いれて敵を削っていくんだから床オナしてるヤツはいらん。それとたしかにコイツは鈍足だけど、多少でもレレレすれば回避運動にはなる。完全伏せは相手が余程のどヘタでもない限りほぼ100%に近い被弾率になるんだから、伏せが基本なんざ思わないほうがいいぞ。 - 名無しさん 2014-03-09 23 18 37 汎用相手ならかなり耐えるけど味方汎用が格闘放置でサッカーしてるとどうにもならないね。 - 名無しさん 2014-02-28 21 47 48 こいつに上から飛び降りて当たった敵の頭部を破壊する格闘があれば‥ - 名無しさん 2014-02-27 18 06 55 こいつのカラーリングを原色が青系統にしてる人が多い気がするんだけど、その辺どうなんですかね - 名無しさん 2014-02-27 12 12 40 今迄対衝5、7射プロ54フレ432で出撃してるのですが 、脚部着けてフレ盛りにした方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-26 12 15 52 逆に聞きたい。何目的で対衝積んでるんだ?まあ、そこに疑問を持ったから質問してんだろうけどさ - 名無しさん 2014-02-27 15 19 50 今まで出撃してるなら自分で考えるのがベストなんじゃない 脚部壊れがちなら脚部付ければいいし、格闘くらいがちなら対衝付ければいい フルハンして産廃カスパ付けなきゃ、カスパの方向性くらいでキックはされんよ - 名無しさん 2014-02-28 07 57 23 格闘くらうから対衝付ける→対衝付けても瞬殺される→対衝付ける意味が無い→対衝積み=産廃カスパ - 名無しさん 2014-02-28 11 08 02 対衝はずす→格闘どころか汎用に切り殺されるボーナスの完成じゃない? - 名無しさん 2014-03-02 11 14 19 対衝盛り押しが良いかと思います。 - 名無しさん 2014-03-03 12 13 09 頭悪い子じゃなきゃ汎用対策はフレーム積みにするよ。弾、ビーム、格闘の3属性がダメージソースの相手に対格だけあげてもねw非効率。タックルも合わせて対衝積みはあっという間に溶かされるだけ。ジオンの支援からも大ダメージを食らうし、格闘機にも殺されるのも変わらん。メリット皆無だな - 名無しさん 2014-03-12 14 10 39 ギャンよりも支援機が怖い。陸ゲルが一番の天敵だ・・・ジオンが格闘1汎用4の編成で来てくれると戦いやすい。 - 名無しさん 2014-02-26 01 46 59 ガンキャノン重装型(重装備仕様)はまだですか? - 名無しさん 2014-02-25 08 20 05 フルアーマーガンキャノン重装型WR装備が先に来る。 - 名無しさん 2014-02-26 15 18 43 もしも配備されたとして、それって重力下で動けるのか? - 名無しさん 2014-02-27 15 14 10 床○ナ専用機体だろ。なにいってんだ。 - 名無しさん 2014-02-28 01 00 36 スタートから重力に逆らえず床オナ、、素晴らしい! - 名無しさん 2014-03-04 18 10 49 いっそこの機体にパンチとキックを追加して格闘機にするのはどうだろう?(提案) - 名無しさん 2014-02-25 00 02 13 格闘強化でギャンが壊れと化したけど元を辿るとこいつの課金出現が諸悪の根源なんだよな - 名無しさん 2014-02-24 18 42 52 なーに言ってんだ?このジオニストは? - 名無しさん 2014-02-24 18 46 28 手抜き強化したバンナムがわるいんじゃね?ギャンは旧ザクのように調整して欲しかった。 - 名無しさん 2014-02-24 18 47 20 こいつもギャンもタンクも陸ゲルも消え去ればいいんだよ - 名無しさん 2014-02-24 18 56 25 量タン「や、やめてくださいお願いします(`・ω・´;)」 - 名無しさん 2014-02-25 09 34 24 重キャの火力は高いがギャンみたいに相性不利な機体をやすやすと瀕死にできるほどの火力はないんだけどな。未だにジオン機体の性能が高いのは体格差が〜とかいう◯◯の一つ覚えみたいな寝言を言う人がいるけどさ。 - 名無し 2014-02-24 23 15 51 明確な差があるのに寝言って・・・w連邦のネガキャンが凄まじいのは今に始まった事じゃねーから良いけどさ、無理やり過ぎじゃね?w - 名無しさん 2014-02-25 15 17 34 体格差がでかいのは事実だろ。連邦で戦うときケンプとゲルどっちに攻撃仕掛けたい?気持ち的には圧倒的に当てやすいゲルだろ? 陸ゲルもでかい分被弾面積とかじゃなくてヘイトが高いのとBRが独特なのが大きなデメリットだよ - 名無しさん 2014-02-26 01 14 56 陸ゲルは体格差やデメリット考えても砂カスとの差がありすぎだけどな - 名無しさん 2014-02-26 01 30 19 状況にもよるがそこはケンプだろう普通…あの速度とSGで引っ掻き回されたらたまらん - 名無しさん 2014-02-26 15 06 58 ケンプだろ。閃光、2門キャノンで簡単に脚止めれて落ちるボーナスバルーンだからな。あ、環八乗りは知らん - 名無しさん 2014-02-27 06 56 12 現状のゲルは堅過ぎるんで、放置したらヤバいケンプ - 名無しさん 2014-02-27 15 10 36 お、おれは釣り針にはかからんぞっ!ギャン厨 - 名無しさん 2014-02-25 02 39 17 少将部屋でこいつ見なくなったんだけど、格闘大幅強化で、タダでさえ遅いのに、更に自衛が厳しくなったから? - 連邦の汎用乗り 2014-02-24 13 42 27 LV6でてきたらもはや要塞タンク。 - 名無しさん 2014-02-23 19 57 14 やっぱフルハンしないといかんかな・・・ 今スナⅡをハンガーにかけてるから代用機として使ってるんだけどフルハンした方がいいですかね? ちなみ機体Lv5 中2遠1でハンガーしてます 普段はスナⅡ乗りですがたまに重キャに乗ります - 名無しさん 2014-02-23 03 57 17 今の所Lv5と平均より少々低いのでフルハンしないとシンドイと思いますよ。 - 名無しさん 2014-02-24 04 06 07 耐格盛りならジャンプとかUC回避を駆使すればめっちゃ生き残れるね。これなら格闘機強化された今でも十分現役やで。 - 名無しさん 2014-02-21 01 10 14 格闘強化で前ほど生き残れなくなったと思うけど… - 名無しさん 2014-02-22 19 26 03 と思うじゃん? 陸ゲルで嵌めころせるから。ましてや脚装甲なしなんて、格闘機には倒されにくくても陸ゲルからしたらおいしよ。 - 名無しさん 2014-02-24 02 35 11 しかし、陸がつきっきりになった時点で連邦汎用がいきいきとはしてくるな。やはり支援は格闘で処理しておきたい。 - 名無しさん 2014-02-26 01 44 33 関係無いよ。対格積んでても格闘機に瞬コロじゃねーか、コイツ。 - 名無しさん 2014-02-28 11 02 37 レベル5フルハンで、今は射補54強フレ4321DBL12ホバーノズル1にしてるんだけど、射補34耐衝75強フレ432とどっちがいいかな?ぶっちゃけ耐衝つけたどころでギャンで瞬殺されるだろうから、その分少しでも敵の足ごとHPを吹っ飛ばそうと思ってるんだけど。でも少将部屋の重キャのカスパみると耐衝積んでるやつが多いんだけど - 名無しさん 2014-02-20 03 58 23 格闘攻撃をしてくるのはギャン、ひいては格闘機だけではないですからな。 - 名無しさん 2014-02-20 11 42 15 グフとかが出て来てくれるのを願ってるんじゃないのwじゃなきゃ瞬殺されるようになったのを知らんとか。支援機の対衝積みの目的は格闘機に捕まっても汎用の助けが来るまでの時間稼ぎを可能にする為に他ならないが、それが不可能になった時点で積むメリットに疑問を持たなきゃならないね。 - 名無しさん 2014-02-20 14 24 05 では、お勧めのカスパは何ですか? - 名無しさん 2014-02-21 04 53 59 硬さが欲しいならフレ盛の方が安定だろうね。対衝盛ってもどうせジオン主力格闘機に触られたら死ぬのは変わらないんだし。だったらバズやBRにも耐性があるフレームの方が優れている。もはや対衝盛りにメリットは無い。 - 名無しさん 2014-02-21 14 31 33 それとアプデの前からギャンなら秒殺でしたよ。 - 名無しさん 2014-02-21 04 55 48 アプデ前ならN-横-下-N-横くらってもHP3000程度で耐えれた気がする - 名無しさん 2014-02-22 10 18 03 HP満タンからならそうかもですが、無傷な事少ないし1コンボでは終わらないでしょ。やはりLv5では荷が重いのかな?Lv6/7早く来ないかな、陸ゲル指揮官は早々に上がったのにとグチってみる。 - 名無しさん 2014-02-24 04 03 49 最近減ったな。格闘耐えれんくなったから足の速い回避優先に変わったのか? - 名無しさん 2014-02-17 14 19 37 砂2安定やろ 課金したけど野良で守ってくれる保証ないこいつにはもう乗ってない - 名無しさん 2014-02-19 00 32 17 砂Ⅱの板では、「砂Ⅱはダメだガン重の方が良い」って汎用機乗りの方が言ってます。汎用機乗りの方々は何を求めてるのやら・・。 - 名無しさん 2014-02-22 06 52 24 ぶっちゃけコイツの方がどう見たって強い、知被かれる前に敵を粉砕出来てしまうし自衛なんて味方次第でどうにでもなる。汎用からしたら高火力、高耐久のこいつに居てもらいたいのが現状。 - 名無しさん 2014-02-22 20 16 41 自衛力あるスナ2安定は分かります。野良だとミリ作り係りとしか思われてない感が。 - 名無しさん 2014-02-19 01 13 23 野良の皆さん汎用をあてにせず頑張りましょう。 - 名無しさん 2014-02-19 01 15 44 砂Ⅱの方が撃たれ弱いですよ。 - 名無しさん 2014-02-21 04 51 20 数値上の堅さは砂2の方が上だからね。重キャにない点としてスピード、旋回速度、盾持ちにサーベルと自衛力に泣いてた人はそっちいくんでない。でも重キャは追撃兵装に恵まれてれてるから、支援機に求められる火力は充実してると思うよ。その利点を両方押さえてるのはマドロックだね。これがLv5開放されてきたら自衛力と火力の両立した連邦支援のフラッグシップ機になるだろうね(コスト500とかになりそうだが)。 - 名無しさん 2014-02-19 06 59 11 重キャが強い強いって言われてるけど、砂2やFAの方がよっぽど強く感じるわ。キャノン→BRって手間をかけなきゃ火力が出せないし、複砲の仕様上、高台から降ろしさえすれば脅威度はかなり低くなる。 - 名無しさん 2014-02-16 20 43 37 ガン重Lv5の開放が昨年10月、砂ⅡLv6が11月、FALv4が12月この差が出ているのではないですか。ガン重Lv5が一番速く開放されその硬さが印象的に語られたから多少誇張されてるかな。その後砂2やFAの上位Lv開放で戦力増強って時間経過ですからね。それに砂ⅡはOHに神経使いますから・・・。 - 名無しさん 2014-02-17 03 16 16 分かる。こいつの何が強いか分からなくなってきた。 - 名無しさん 2014-02-17 23 35 46 凸支援好きの中尉なのですが、この機体にのらないほうがいいですよね?見た目は大好きなのですがなかなか使いこなせません。普段ザクタンク、指揮砂、ガンタンクに乗っているので凸支援したくなってしまいます(;´д`) - 名無しさん 2014-02-16 20 25 40 どう考えてもスピード80で凸支援とか無謀にも程があるでしょ。ガンキャで凸したかったら量キャか素キャのがまだマシ。 - 名無しさん 2014-02-17 07 08 14 対格300、HP22000の人がいて内心大丈夫かいな?と思いながら出撃した 案の定蟹Eに終始絡まれてたけど全然いけてたw - 名無しさん 2014-02-16 18 36 46 案の定って絡まれてるのは汎用のせいじゃん・・ - 名無しさん 2014-02-20 11 06 16 でも、支援に火力ないと枚数減らせないから護衛もやりづらいっていうのもあるわけで、一概に汎用の責任とも言えないんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-02-21 08 14 21 言いたいことは分かるが格闘止めるのは最低限の仕事だろう… - 名無しさん 2014-02-22 10 25 28 フルハンで、フレームlv2→lv1にして耐衝撃lv6→lv7にしてみるか。早く完成せんかな。 - 名無しさん 2014-02-16 16 07 50 コイツフルハンして射撃補正130以上耐衝撃250前後でやってるけどあんまり活躍してる感がないんだよな。もちろんスコアは取ってるけどさ 要塞タイプよりジムキャみたいな動ける支援がやっぱ向いてるのかな - 名無しさん 2014-02-16 13 11 11 佐官以降でジムキャはありえん。盾持ちだけどHPが低すぎるし、補うと射撃補正が足りない。何をもって活躍としてるかしらんが、重キャはキャノンの威力も高いし火力面は優れてる方だと思うぞ。これ以上を望むならFAくらいしかないな。 - 名無しさん 2014-02-17 07 11 44 木主はジムキャとは言ってない。「みたいな」で例えだよ。ちゃんと読もうね - 名無しさん 2014-02-19 19 39 18 それは分かるけど、動ける支援機の例としてジムキャは不適切だと思うます。陸ガンWR・量産ガンキャ・砂Ⅱ・砂カス、チットはなれてFAってところです。 - 名無しさん 2014-02-20 02 28 54 なかなか使いこなせないから練習して上手くなろうと思ってたら格闘機強化来てオワタ・・・ 当分格納庫で寝かせて砂Ⅱにでも乗っておきます。 - 名無しさん 2014-02-16 11 55 25 格闘機強化って言ってもぶっちゃけ重キャは単機で格闘機の相手出来ないし、多少不利になった感はあるけど立ち回れない程ではない。良くも悪くも味方に左右されんのは変わらんしね。まぁそこがイヤなら自衛力高い砂Ⅱとか窓に乗ってりゃいいんでない。 - 名無しさん 2014-02-17 07 16 17 回答ありがとうございます。なるほど、Lv4からが本番なんですね。下の方も言っていたように素ガンキャのLv5作って頑張りたいと思います。Lv4ができたら対衝撃つけて出撃したいとおもいます。ありがとうございました - 中尉 2014-02-15 15 37 28 足の遅いガン重はLv4以上でないと素ガンキャに負けてる気がするが・・・、それほど遅い。今の中尉付近の開発状況が分からないから何なんだけど、素ガンキャや量ガンキャの適正Lv機体乗ってるほうが良いきがする。いまは耐衝撃積が良いかな。 - 名無しさん 2014-02-15 05 26 33 中尉でLv.1乗るのはマズイですかね?活躍できるときは、与ダメ•スコアTOPはとれるんですが活躍できないときは散々で最下位のときもあります。基本的に重キャとスナⅡしか乗っていません。重キャをつかうことのほうが多いんですが使用控えたほうがいいですか?よろしくお願いします - 中尉 2014-02-13 20 58 31 Lv1はないだろう。乗るなら素ガンキャの5のほうが火力も出るし自衛力も高い。重キャは耐衝撃積めば要塞になるけど、支援機との撃ち合いに強いわけではない。下手したら陸ゲルにはめられてなにもせずに終わるよ。 - 名無しさん 2014-02-14 20 40 29 ありがとうございます。Lv、2ができるのを待ちたいと思います。素ガンキャは盲点でした。ぜひ使ってみたいとおもいます。それと、Lv,2 - 中尉 2014-02-14 23 45 19 すみません。途中でした。Lv2ができたら、フレームより耐衝撃積んだほうがいいですか?よろしくお願いします。 - 中尉 2014-02-14 23 50 59 装甲の効果が高くなるのは200から(人によっては250って方もいますが)と言われてるので、スロットの少ない低Lv機体で少し積んでもあまり効果は実感出来ないと思います。よく耐衝撃装甲の話題が出るのは、あくまでスロットの数が多くなってくるLv5のフルハンガーでの話なので、Lv2ならフレームや射撃プログラム辺りが無難だと思います。 - 名無しさん 2014-02-15 22 14 47 こいつのせいで他の普通の固さの支援機が死んだな - 名無しさん 2014-02-13 19 27 14 コイツと陸ゲルとガンタンザクタンを弱体化するだけでよかったのにな - 名無しさん 2014-02-14 20 34 36 それは自業自得やね。 早めにぶっ壊れだと認めていれば、ここまでのことにはならなかったんじゃないかなw - 名無しさん 2014-02-15 00 02 18 もうこれ荒らし報告でよくね?いい加減しつこい - 名無しさん 2014-02-15 00 04 40 まるで自業自得って言葉をムリに使いたい小学生 - 名無しさん 2014-02-15 20 47 26 大尉07でようやくLv1が完成した。もう泣きそう。 - 名無しさん 2014-02-13 17 52 24 耐衝撃300盛りにしたら、残り30秒で汎用3機に斬られ続けられて体力がフルから、半分位しか減らなかった時は驚いたな~。 - 名無しさん 2014-02-12 19 22 44 さっき一人で敵の拠点を潰してたガンキャ重が二分もかけずに拠点壊してるのを見て吹いた 凄い火力だなこいつ…そのお陰で勝てたけど捨て試合かと思ったよ - 名無しさん 2014-02-10 12 11 28 押し込んでて片手間に拠点砲撃なら良いけど、約2分間も拠点だけ砲撃されてたとしたら負担が半端なくないか。 - 名無しさん 2014-02-10 12 16 24 素晴らしい地雷君じゃないか。他の連邦のメンツが強すぎるな - 名無しさん 2014-02-10 12 16 58 「そいつのお陰で勝てた」ではなくて、「そいつのお陰で大差で負けてた」って事だよね。見事なオナ○ープレイ。 - 名無しさん 2014-02-10 12 43 18 ちなみにジオンのウサギは一人で40秒ちょいで拠点を破壊できる能力を持つ - 名無しさん 2014-02-10 17 35 54 SMLならさらにもっと早く破壊できるでしょう。 - 名無しさん 2014-02-12 20 08 45 もういっその事、全員で拠点攻撃しようぜ(真剣) - 名無しさん 2014-02-13 12 07 28 しかし硬いなー。佐官で銀十字なしだから蟹江でワンコンだろとか思ってたら潰せなかった。 - 名無しさん 2014-02-09 23 26 59 新フレ12フレ145耐衝5 これだと嫌がられますか? - 名無しさん 2014-02-09 22 56 43 同じ重キャ使いとしてはフレーム盛りより射プロで射撃補正も上げた方がいいとは思います。 - 名無しさん 2014-02-10 01 24 23 リスポン28秒が早すぎる!このコスパなら30秒越えだろ普通は - 名無しさん 2014-02-09 10 40 42 ギャンのリス時間見て、前線支援外してから出直してこい - 名無しさん 2014-02-09 11 29 06 ギャンは近づかないと火力出せないけど、こいつは遠距離でバカ力じゃん・・・しかもかなり硬いし・・・ - 名無しさん 2014-02-09 16 09 19 そんな事言ったら陸ゲルも含まれるだろうに... ジオン側が都合のいいように言ってるだけだろそれ - 名無しさん 2014-02-09 16 15 34 軌道を変えて修正を免れようとしているお前の言い分が一番都合が良いよ。どう見たってこいつはチート級の性能をしているのに何が『都合のいいように言ってるだけだろそれ』だ?。ゆとり性能に慣れちゃったせいで感覚が麻痺してんじゃねーのこいつ?w - 名無しさん 2014-02-10 14 44 14 いっつも思うけどさぁ、機体のこと話してるのに個人の批判始める奴ってどうよ。あ、重キャさんせめてリスポンのばしてく、重キャ乗る奴おおすぎて他の支援のさせてもらえん - 名無しさん 2014-02-10 14 48 53 あんたは頭が麻痺してるね - 名無しさん 2014-02-13 00 20 29 まず、チート級ではない。落ちるときは落ちるし、何もできていない重キャも存在する。理由は、機動力が極端に低いから。そこを補って運用すれば火力を発揮する、しかし弱点も大きいのでチートとは言えない。このように、本機体がチートという前提がおかしいので、言い分に何も中身がない。 - 名無しさん 2014-02-13 12 38 13 多対一の状況じゃなきゃそう簡単には落ちないし落としたとこでまたすぐに - 名無しさん 2014-02-14 04 13 18 湧くし - 名無しさん 2014-02-14 04 13 54 何も出来てないのは乗り手がゴミだからだろwマド程の自衛力が無いとはいえ、持ち前の火力と耐久で格闘機でさえ押し返しちゃう程の性能をしているのに、こんな三竦みを完全に無視した機体のどこがチート級じゃねーんだよw - 名無しさん 2014-02-14 04 20 09 押し返せるわけないだろ……。まさかとは思うが格闘に乗ってのタイマンで重キャに負けたのか?単にPSが無いと草生やしながら言わんでもよくね - 名無しさん 2014-02-14 09 58 54 どうやって押し返すのか逆に聞きたいですね。他の支援機同様に相手の足を止められるのはキャノンとタックルのみ。サーベルもない、旋回も遅い、足も遅いで格闘機に絡まれるとかなり不利なんですけど。だからそこを堅さで補ってるのがこの機体でしょう。 - 名無しさん 2014-02-15 09 54 43 自分で考えろ - 名無しさん 2014-02-15 23 30 45 出来ないと鼻っから諦めているヤツ何を言ったとこで出来ないと否定するつもりなんだろうから教える気ないよ。性能に頼ってばっかいるからそんな事もわからんのだよ。まあ連邦に限らず格闘機の対処法が分からないヤツが多すぎて話にならん。 - 名無しさん 2014-02-15 23 34 27 諦めるも何もそういうのが重キャだろ。格闘が来たら持ち前の耐久で耐えて仲間に助けてもらうのが鉄板なのに、こいつで押し返したいなら他の支援乗れって話なんだが - 名無しさん 2014-02-16 11 39 05 教える気がないじゃなくて、ずばり図星な意見出されて反論も出来ないだけだろw悔しかったら重キャ単機でジオン格闘機を押し返す方法載せてみろよw - 名無しさん 2014-02-16 21 33 37 どーせ、格闘機に乗っていたときに、遠くからバンバンやられて手も足も出なくてムキィーーってなっただけだろ。自分のPS低いだけなのに恨みぶつけてどうすんのよ、っと。 - 名無しさん 2014-02-17 15 30 45 大尉07でようやくLv1が完成した。もう泣きそう。 - 名無しさん 2014-02-13 17 50 40 下降修正してほしけりゃ直接言ってこい。言った後はおとなしく愚痴板にでも書き込んどけ。これで何回目だよ……、機体ログで書き込む内容じゃねーよ - 名無しさん 2014-02-09 16 35 46 そこで「ジオンにはザクタンクが~」って反論もお約束の流れですよね。なんの議論にもならないですし、荒れるだけなので機体ページでする話でもないです。愚痴板にどうぞ。 - 名無しさん 2014-02-09 20 46 48 いやぁ相手に陸ゲルいるか否かだとかなり変わってくるな こいつは高台にいることが多いから目立つし拘束されて参ったよ - 名無しさん 2014-02-08 12 41 25 こいつに乗ると必ず相手に陸ゲルかギャンがいるから辛いお - 名無しさん 2014-02-11 15 19 56 参考になりましたありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-07 21 30 27 こいつに乗ってるとリンチされるんだけど、どう立ち回ればいいかな? - 名無しさん 2014-02-07 00 11 20 とりあえず高いところに上る→キャノンやCSを当てる→格闘機を見かけたら即支援要請する→キャノンやCSを当てる→を繰り返していけば勝ちに近づけるから、「高いところ」と「支援要請」さえしっかりしてればボコられることはない、と思うよ - 名無しさん 2014-02-07 12 44 42 足も旋回速度も遅いので、高い所への位置取りはかなり重要ですよね。キャノンも高い所から狙えば狙いやすくて爆風も巻き込みやすいですし。 - 名無しさん 2014-02-07 18 33 14 参考になりましたありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-07 21 28 49 こいつ乗っててラグいとか無敵だよねw - 名無しさん 2014-02-06 19 08 03 足の速い格闘機とかの方が無敵じゃね? - 名無しさん 2014-02-06 20 33 27 EXAM機は高確率でラグいよねwこいつに限らず支援乗っててよろけさせたのにかなり近づいてこられるw - 名無しさん 2014-02-06 21 37 15 EXAMの速さには画面処理が追いつかんのだよ、何もかもサーバー置かないバンナムのせい - 名無しさん 2014-02-07 22 53 07 EXAM発動してなくてもラグいのが多いよ? - 名無しさん 2014-02-08 09 46 15 みんなグレネードいつ使ってる?キャノン→BRのコンボ繰り返してたらつい忘れがちになるんだが。 - 名無しさん 2014-02-06 18 51 18 グレは投げるまでが遅いからほとんど使わんな。敵が近くにいてキャノンがリロ中のときくらい - 名無しさん 2014-02-06 18 55 22 敵との距離が近い時は足元に投げてます。ちょっと距離が開くと緊急回避とかで逃げられるので、そういう時はBRにしてます。私は脚部が結構壊せますし、たまたま通りかかった別の敵も巻き込めるので第一選択はグレにしてます。 - 名無しさん 2014-02-07 18 30 36 高台から撃ち下ろしててBR射線通らなくなった時とかキャノン当てた敵の側に他の敵もいる時にに巻き込んだりとか出来るよ。 - 名無しさん 2014-02-08 22 56 47 課金も進んだろうしそろそろ弱体化きそう - 名無しさん 2014-02-05 09 55 24 ログ生成 - 伏流 2014-02-05 00 56 57 下の方にある先ゲル対ガンキャの話題。コメントすんごい右寄りになってるなww - 名無しさん 2014-02-04 22 11 32 右に寄りすぎると文字が小さくなります. - 伏流 2014-02-05 00 59 23 この厨機体本当うぜーよいつまでほったらかしにしてんだよバンナムさんよ - 名無しさん 2014-02-03 14 09 00 じゃあゲルキャ、タンクも産廃でいいよね! - 名無しさん 2014-02-04 21 37 10 ゲルキャもならFAもだね、タンクはもちろん両軍ね。 - 名無しさん 2014-02-04 23 29 18 愚痴は愚痴板でどうぞ~ - 名無しさん 2014-02-04 23 01 49 支援機に恨み持ちすぎだろwどうあがいても格闘機には勝てないし、うまい汎用にも負けたりするからw - 名無しさん 2014-02-06 14 57 34 強い機体を叩くんじゃなくて、弱い機体を持ち上げる方に考えれば平和なのに - 名無しさん 2014-02-11 15 22 12 こいつの5に補助ジェネレーター積んだ大佐を見かけた。GCライフルはそんな頻繁にOHするものなのか? - 名無しさん 2014-02-03 02 07 00 ゾゴックでパンチが出たことですしガンキャ一族もパンチついてほしいね - 名無しさん 2014-02-03 00 39 37 バランス考えてから言えよ。 - 名無しさん 2014-02-03 02 10 05 某ゲームでは飛び蹴りできたなw - 名無しさん 2014-02-03 13 22 11 ザク砂はライフル振り回すけど良いかね?あれは装甲を貫通するぞ - 名無しさん 2014-02-04 22 00 30 自爆ですか恐ろしい - 名無しさん 2014-02-08 00 44 02 ヘイトパネェ、高台に居るとまるで全員から見られてるようだ 弾がめっちゃ飛んでくる - 名無しさん 2014-01-30 21 57 57 確かにヘイトは半端ないね。でも今日そのヘイトと硬さを活かして味方の盾になってギリギリで勝利に導いた重キャを見た。そういう使い方もあるんだなと感心した - 名無しさん 2014-01-31 22 52 12 時間終了間際にミリの味方を拠点まで逃がすため、通路で伏せをして時間稼ぎをしてやったぜw - 名無しさん 2014-02-02 04 08 52 俺だったら無視してミリおっかけるよ。 - 名無しさん 2014-02-02 23 08 46 誰だってそうするよwただ最低でも3秒食い止めれるから時間稼ぎには十分 - 名無しさん 2014-02-04 19 08 14 フルハン耐格射プロガン盛で運用してたけどちょい下げてクイブ積んだら思いのほか快適だった、ぴょんぴょん格闘から逃げるの楽しーw - 名無しさん 2014-01-30 01 17 07 ガーカスLV4フルハンを持ちだしてから格闘被っても譲ってくれることが多くて気分がイイぜ!でも無課金は譲らない、これは鉄板 - 名無しさん 2014-01-30 00 51 19 あ、雑談と間違った・・すいません - 名無しさん 2014-01-30 00 51 46 どうもデジムさんと出るとロクなことがない。寝かしたら確実に倒してくれ! - 名無しさん 2014-01-29 08 23 09 デジムはそれをみんなに言われて実行したからハイエナ呼ばれてんのにw - 名無しさん 2014-02-01 22 39 47 UC回避したコイツのケツにミサポをぶち込む。硬い…。火力あるし、耐久はガンキャ2に譲って、強タックルもらおうぜ! - 名無しさん 2014-01-28 09 54 29 ガンキャ2?知らない子ですね - 名無しさん 2014-01-28 10 16 47 大尉でレベル4乗ってるんだが、火力に感動w - 名無しさん 2014-01-26 06 55 56 少将部屋ではLv5フルハンが前提になっている感が、で対格250一点盛り多し。 - 名無しさん 2014-01-26 04 29 19 ↑ミスm(__)m↓たいしてです。 - 名無しさん 2014-01-26 04 30 56 少将だと重キャに限らずフルハンしてない人はイマイチ感ありますよね。Lv7,8機体ならともかく、Lv5,6はフルハンすればスロット+3になりますし。 - 名無しさん 2014-01-27 07 05 23 あれ、6レベってハンガーできたっけ・・・無課金でできるならしたいんだがw - 名無しさん 2014-02-06 15 02 06 てか重キャノン乗るならフルハン前提だし少なくとも近スロをハンガーして衝撃4か5を積まないとまともに運用できないから ノーハン重キャノンは信用できないから普通に抜けるよ自分 - 名無しさん 2014-01-27 07 30 19 ノーハンLevel5だとHPもって24000ぐらいで射撃100ちょいでスロット1ずつ余るんだけどノーハンでも衝撃つけた方がいいんですかね? 砂2飽きてこいつに戻ったけどいまいちカスパが、、、 - 名無しさん 2014-01-26 02 39 59 フルハンしようか... - 名無しさん 2014-01-26 02 43 39 佐官なら上限レベルの機体も開発できてきますし、自分の主力MSくらいはフルハンして損はないですよ。実際重キャもフルハンとノーハンではかなりカスタムも変わりますし。 - 名無しさん 2014-01-26 08 48 48 フルハンして色々試してみるのがよいかと。マップによってはクイブ装備することによって凶悪な存在になれます。 - 名無しさん 2014-01-26 11 49 48 ノーハンのカスパ聞いてるのに、返答が「フルハンしろ×3」会話出来ない人ばっかだなホントw 木主じゃないですよ。念のため。 - 名無しさん 2014-01-28 21 35 37 ならGP01やケンプ、アレックスを見てみろよ ノーハンの時点で論外の機体達だ つまりこいつをノーハンで乗ること自体が間違いということだ せめて近距離はフルハンしないとお話にならない - 名無しさん 2014-01-28 22 06 58 それらの機体がハンガーが前提として語られるのは、もともとのスロット数が非常に少ない上に、現状LV3までしか実装されていないからで、大きくスロット数が上昇するLV5が実装されている重キャを一緒くたにするのは、些か乱暴じゃないですか?耐衝撃5、6積みが前提だと断定されているみたいですが、足が極端に遅い重キャは敵支援機の攻撃も非常に危険な要素になります。ならばこそ、質問者のHPを盛るカスパも充分実用範囲といえるし、そのカスパであるならば、仮にノーハンであっても、そこまで劇的な差はでないように思いますね。 - 名無しさん 2014-01-28 23 11 40 木主さんのカスパをシミュしてみましたが恐らく射プロ2はこれ以上耐久上げれないからつけたのでしょう(違ったらすみませんが) しかし射プロ2だけ積むぐらいなら火力も対して上がらない→つまりそのカスパならつける意味が少ないんですよ フルハンすると射プロのスロットを強フレ5に回せるので耐久が26000代になります。 これで銀十字つけたらノーハンのカスパとどれだけの差がつくか分かります? - 名無しさん 2014-01-29 00 18 14 追記、 フルハンすれば拡張性が増しますし火力盛りや耐格盛りといったスタイルにも変えやすいでしょう なのでノーハンでも通用するかも?ではなくフルハンして万全の状態で挑もうという考えをして欲しいんですよ - 名無しさん 2014-01-29 00 25 17 木主さんが階級を示してないから「無制限部屋対応」の意見に。無制限部屋の主力はLv6以上ガン重は一つたりない、硬いといわれるコイツ - 名無しさん 2014-01-29 03 39 37 ミスm(__)m続き。硬いといわれるコイツ だが対格一点盛りだけで対射ビは初期値(が多い)Lv6i - 名無しさん 2014-01-29 03 44 16 ミス多m(__)m。Lv6になればもう少しバランスが良くなる。その少し足らないLv5ならフルハンにしないと一緒に出撃してくれる人が少なくなる、その理由は他の人たちが書いてるが「安心感」です。足が遅く格闘できないガン重はフルハン前提なんです、フレ凸なら別ですが。 - 名無しさん 2014-01-29 03 54 33 [ - 名無しさん 2014-01-29 18 46 13 「会話できない」などと混ぜっ返すようなことを言ったにも関わらず、皆さん真摯にご返事下さいましてありがとうございます。申し訳ありませんでした。今回の質問者さんは階級が書いてありませんでしたので、もし仮にLV5の出現階級の少佐だとしたら、フルハン必須は言い過ぎでは?と、思ったのもあって、つい過剰な物言いになってしまいました。 攻略wikiですので、「最大限のパフォーマンスを求めよ」という返答になるのは、致し方ないとは思いますが、様々なスタンスや考えのプレイヤーもいます。できれば質問には答えた上で、アドバイスしてあげられたらなあと、感じました。勿論「そこまで配慮できないよ」と仰るなら、それも一理あるかと思います。 板汚し失礼しました。 - 名無しさん 2014-01-29 19 13 11 文句あるならバンナムに弱体要望送れよ ttp //www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php - 名無しさん 2014-01-25 18 13 43 格闘あったら面白そうだな!殴るとかww - 名無しさん 2014-01-23 21 35 38 ガンキャⅡにこそほしいw - 名無しさん 2014-01-24 13 18 11 ヤクザキ~ック! - 名無しさん 2014-01-25 09 01 20 そういうのは素に譲るべきやろー - 名無しさん 2014-01-26 01 04 14 徒手空拳でザクを打ち倒したからなあ。突き落としたり岩投げたりもしてるけど。 - 名無しさん 2014-01-26 16 20 47 重装型もネモを格闘で倒してたし両方に欲しいね - 名無しさん 2014-01-28 15 36 42 支援機に格闘が標準装備されるなら、格闘機も射撃よろけ標準装備してもらわなきゃな。 - 名無しさん 2014-02-03 02 11 59 山岳3 3の野良やったら、上2人が素ガンキャとSMLにしたから重ガンにした。敵は先ゲル×3で圧勝した時は感動したな - 名無しさん 2014-01-23 17 57 50 先ゲルを相手にコイツで圧勝出来なきゃおかしいだろ舐めてんのかこら - 名無しさん 2014-01-27 06 53 37 重キャ×3じゃないだろアホか - 名無しさん 2014-01-27 10 25 21 汎用×3VS支援×3さてどっちが勝つと思う?阿呆か - 名無しさん 2014-01-28 16 51 45 SMLがいるから分からんだろ。そもそもこいつがいると絶対勝てると思ってる時点でお察し - 名無しさん 2014-01-28 17 13 24 こいつがいなかろうと支援×3VS汎用×3で勝てないと思う時点でお察し。 - 名無しさん 2014-01-29 17 49 08 え?有利な属性×3の編成の方が必ず勝てると思ってるの?冗談だろ? - 名無しさん 2014-01-29 21 25 06 ガンキャならまず勝てるぞ。 - 名無しさん 2014-01-29 23 27 20 じゃあ何にだったら負けるの?FAは倒せるよね - 名無しさん 2014-01-30 08 16 57 これミス - 名無しさん 2014-01-30 08 19 11 そっかそっか。逆にやるまでガン重使って先ゲル相手に負けるかも思う腕だったんだね。わからなくてごめんなさい - 名無しさん 2014-01-30 08 23 52 ごめん、俺木主じゃないんだ(汗)そもそも重キャで先ゲルに圧勝出来なきゃおかしいって言ったりこいつがいようがいなかろうが勝てるって言ったり結局何が言いたいのか分からない^^; - 名無しさん 2014-01-30 10 59 34 支援×3VS汎用×3でしかもガン重使って感動する意味がわからない。木主がいちいちこんなこと言った意味がわからない - 名無しさん 2014-01-30 18 09 14 ジオンお得意の硬さガーは装甲無視の強タックルがあるし、自衛力が高いわけでもないのに重キャガーとか謎 - 名無しさん 2014-01-30 20 55 04 やっぱ感動する意味がわからない - 名無しさん 2014-01-30 22 27 06 それは木主に聞いてくれw - 名無しさん 2014-01-30 23 00 30 強タックルガーとか言うけど何発も入れられんだろ。それに使ったらohで一定時間サンドバッグにされる - 名無しさん 2014-01-31 18 15 37 お前の中で強タックルは威力8000くらいあるのかな? - 名無しさん 2014-02-02 20 17 11 そんな訳ない。強タックル持ちがいれば撃破しやすくなるってだけ。あとお前ってやめてくれないかな。気分悪い - 名無しさん 2014-02-02 22 59 07 あんたらの言い訳じみた強タックルガーとか格闘機ガーのほうが気分悪いよ。格闘機出せないんじゃなくて勝手に出さないだけだろ?それも連邦お得意の環境ガーか? - 名無しさん 2014-02-03 02 15 35 連邦で格闘?ジオンの餌にしかならないでしょw連邦お得意の環境ガーって言われてもやってれば分かるレベルの事実なんだが… - 名無しさん 2014-02-03 09 59 44 BD1使えば普通に仕事できるよ。というか不遇不遇言い過ぎてロクに使ってないの多すぎ。現環境とか素ゲルやらイフで支援加えた、連邦に近い形の編成なのにいつまで不遇不遇言って編成に加えられないとか文句たれるのか分からない。十分対抗できる性能あるのに使わないってのはただの甘え。現実みるべき。使ってる人だっているし活躍もしてる。ガンキャ関係ないし、上とは別人だが気になったのでよこやり - 名無しさん 2014-02-03 20 11 52 つSG - 名無しさん 2014-02-03 20 28 19 SGで何か変わりますか?射程短いから不用意に近づかなければなんとかなりますよ。それとちゃんと格闘使ってて言ってるんですよね? - 名無しさん 2014-02-03 20 48 53 格闘の射程はもっと短いよ。自分から近寄らなくてもSGから近寄ってくるだろ。 - 名無しさん 2014-02-03 20 51 17 BD1の射程だとSGより長いので、と思いましたがよく考えるとBDだけですね。少し誤解を招くような書き方をしました。すいません。ですがジオンの場合でもGPというノンチャヨロケのぶっ飛んだ火力がいたりもするし - 名無しさん 2014-02-03 21 37 34 当てやすさはSGの方が圧倒的に上… - 名無しさん 2014-02-03 21 39 21 ミス、いたりもする訳ですし格闘が上手く動けないというのは連邦に限った話ではないかと。 - 名無しさん 2014-02-03 21 38 50 散々攻めのジオン守りの連邦と言ってるんだから、普通に考えて格闘機は攻めの方が動きやすいだろ。 - 名無しさん 2014-02-03 21 42 32 いや攻めであろうと守りであろうと動きやすさは変わりませんよ。戦闘するタイミングは同じなんですから - 名無しさん 2014-02-03 22 08 09 いや全然違うよwそれこそ下でも話題になってる「環境」の差だよ。両軍で使ってみれば動きやすさが全然違うってのがわかるよ - 名無しさん 2014-02-03 22 51 34 格闘機でSG持ちと戦うのはかなり厳しいのはどの機体も同じでしょう 同じ腕同士の人が戦えば間違いなくSG持ちには劣勢になる - 名無しさん 2014-02-03 20 54 28 なぜすぐ使ってない認定したがるのか。連邦格闘使ってきついと感じたからこういうレスしてる訳で。そもそも素ゲル素イフ主体の編成とか滅多に見ないんだけども - 名無しさん 2014-02-03 22 13 27 別に認定なんてしてませんよ。ただロクに使いもせずに文句たれてる輩に格闘が使えないなんて言われたくないだけです。使っていて十分な活躍ができますし、キツさで言ったらBDの遠距離射撃がある分ジオンよりやり易いとは思いますね。溶けるタイミングなんて大体同じですし - 名無しさん 2014-02-03 22 22 25 格闘でそんな射撃ばっかしてたら、人はそれを地雷と呼ぶ - 名無しさん 2014-02-03 22 53 19 反論したいからといって極論持ち出さないで下さい。そんな地雷と言われるほど格闘振らない立ち回りなんてする訳ないでしょう… - 名無しさん 2014-02-05 19 34 40 溶けるタイミングが大体同じはない。ジオンで格闘主力のギャンはスピードが連邦格闘より高いし、何より緊急回避がでかい。そもそも火力があってなんぼの格闘で牽制程度の射撃なんて求められないし、それならまだPGBRの方が牽制になる。まあ射撃よろけが取れるのも大きいっちゃ大きいけどね - 枝主 2014-02-05 21 01 00 安価先ちょっとずれた。↑3に対するレスね - 名無しさん 2014-02-05 21 02 19 またまたミスw↑4の間違いだったw - 名無しさん 2014-02-05 23 56 14 溶けるタイミングも違うし、格闘の遠距離射撃なんて誰も求めてない。射撃にそこまで重しを置いてる時点でその格闘機に対して味方は間違いなくイライラしてる。 - 名無しさん 2014-02-05 22 03 30 他の格闘が何もできないタイミングで攻撃するだけなのに何故そういう発想になるのか理解に苦しみますね。射撃重視なんて書いてませんよ。あくまで射撃が選択肢にある分動きやすいと書いたんです。 - 名無しさん 2014-02-06 21 39 06 格闘機はあくまでも格闘を活かすべきってことが言いたい。格闘機の射撃はおまけ程度のもの。 - 名無しさん 2014-02-07 00 29 27 負けると思ってたのに圧勝できたから感動したんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-03 16 01 44 木主です。久々見たらスゴイことなっててワロタ。感動した理由は、戦闘前は負けるかもと思ったけど結果的に勝ったから。このゲーム敵の編成は戦闘開始まで分からなく、相手に上手いケンプかマツナガいたら大敗してもおかしくない。こちらは素ガンLv3、SMLと重ガンLv1だから戦闘前は勝つ気なく思い出作りと考えてたら、先ゲル3という相手編成もゲルググで固めてたから驚いた(小尉~中尉)。初めの書き込みは説明足らず申し訳なかったが、これほど詳しく状況説明を書きこむのもアレと思ったので。 - 名無しさん 2014-02-04 21 00 06 くっそwwwガキの言い争いおもしろいじゃねえかwwwようは連携だろ汎用でも支援に勝てるし汎用がひるめば支援の攻撃連続で当たるしどっちもどっちだろまあ支援有利なのは確かだが勝てないわけじゃない、連携とれてない支援軍団ならごり押し バズハメでさっさと溶けるしな - 名無しさん 2014-02-07 11 38 08 陸ゲル使いの俺からしたら養分なんだけどな。荒らしジオニストは格闘にこだわりすぎだろ。 - 名無しさん 2014-01-23 12 01 46 こいつが硬い硬いって騒いでるのは(もちろんこいつ自身も硬いが)ギャンの火力に慣れすぎたジオン格闘使いがここを荒らしてるイメージだな - 名無しさん 2014-01-23 12 05 22 対衝積んでる重キャはジオン支援であっさり処理できる、特に陸ゲル兄弟・指揮スナは天敵。HP特化で支援では時間のかかる重キャはギャンでものの数秒で溶ける。これを何度言ってもアンチには届かない - 名無しさん 2014-01-23 12 10 14 陸ゲルはそこまで驚異じゃないような...。 - 名無しさん 2014-01-23 17 13 48 当て辛いことが唯一の欠点の陸ゲルに被弾前提のこいつの相性は最悪よ - 名無しさん 2014-01-23 17 16 59 伏せて撃ちあいしたら7割勝てたなぁ。立ったまま撃ってくる人だったらHP半分以上だったら大抵勝てる。相手も伏せてフルチャされたら逃げるけどたまーにOHするまで撃ってくれちゃう人とかもいるしなぁ。 - 名無しさん 2014-01-23 18 01 50 そりゃ伏せ合いの完全タイマンなら有利かもしれないけど格闘警戒して高台とかに登って戦うことが多いこいつにとって陸ゲル系は相当面倒だよ。平地でも足回り悪いから拘束コン受けやすいし。 - 名無しさん 2014-01-24 20 43 02 じゃあ格闘はなんなんだ?不要か? - 名無しさん 2014-01-24 01 48 21 重キャを倒すのに格闘にこだわり過ぎだろってことじゃね - 名無しさん 2014-01-24 10 19 19 ギャンで削りに削ったのを支援が落とす。支援が削ったところを一気にギャンで持ってくみたいなのでも充分だしねぇ。格闘が突っ込める段階で無傷の重キャなんていないし - 名無しさん 2014-01-24 10 23 23 ん?わんさかいるんだがw - 名無しさん 2014-01-24 12 17 50 それその部屋のジオンの問題だわ。話にならん - 名無しさん 2014-01-24 12 27 00 うん、最近のジオン汎用乗りの質の悪さは話にならないよ。 - 名無しさん 2014-01-24 14 33 18 それはジオン格闘の仕事は支援でもできるから - 名無しさん 2014-01-25 18 54 27 続き 格闘機いらねーって言われてるようなもんなんだよ。 - 名無しさん 2014-01-25 18 56 18 別にそんなこと言ってないだろ。絶対格闘で倒さないといかん訳じゃないって言いたいだけなのに、変な解釈すんなよ… - 名無しさん 2014-01-25 19 31 05 対支援機のの陸ゲルやビームゲルキャでしか狩れないのが問題なんだよ。連邦は汎用で支援機を狩れるけどジオン汎用でコイツを削るのがキツ過ぎる。 - 名無しさん 2014-01-24 18 54 05 陸ゲル ガチタン相手にしたことないの? - 名無しさん 2014-01-24 21 53 16 どっちもどっちだよね・・・ってか足が速くてサーベル持ってるガチムチ指揮ゲルのほうがよっぽど処理しにくい気がする。 - 名無しさん 2014-01-25 18 26 58 正直ギャンがいるだけまだジオンはいいとおもうよ - 名無しさん 2014-01-27 00 07 02 いや、いるだけマシなんじゃなくいなきゃヤバイ。 - 名無しさん 2014-01-27 04 21 49 なんで連邦はすぐにガンタンクもいるのにザクタンクを持ち出すんだ?変わらない装甲と2連の主砲にポップが強化されて足止めも軽く出来るようになってザクタンより優秀やろ。 - 名無しさん 2014-01-27 23 49 32 ステータス上は変わらなくても戦闘してみれば分かるが高火力緊急回避持ちのギャンや火力の高さで有名なポッキー、装甲無視の強タックルといった部分でザクタンクには劣ってしまう ようは環境に合ってないからザクタンクに劣っているのが現実なんだよ - 名無しさん 2014-01-28 00 05 35 環境にwww合ってないwwww何その苦しい言い訳www - 名無しさん 2014-01-28 17 56 13 いは正論だろ - 名無しさん 2014-01-28 18 24 13 草生やすことしかできないマナーの悪い子供が理解できるわけないでしょうに... - 名無しさん 2014-01-28 18 42 45 いや、苦しいだろ。スペック的に劣っている訳でもないのに環境が無いから劣ってるとか草はやされても仕方が無い。それこそ子どものよく使う言い訳に聞こえるよ - 名無しさん 2014-01-29 02 49 48 このゲームってチーム戦なんだよ?それで両軍には違った色がある。スペックが同じ機体でも環境が違えば天と地の差なんだよ。数字以外にも有利不利に働く要因はあるんだよ - 名無しさん 2014-01-29 02 54 01 "なにが"天と地の差なんだ?そや得意不得意ぐらいあるだろう、でも不得意だから劣ってるはわがままな言い訳。同じスペックを持っていると認めた上で『向こうの方が環境がいいから性能差を付けるべきだー!』なんて言うのか? - 名無しさん 2014-01-29 23 43 14 同じスペックで環境が良い、悪い機体だと悪い機体の方が劣ってるのは言い訳も何も事実でしょ。スペック的にガンタンクの方が優れてる→スペックが同じでも環境が違うから劣ってるって流れなのに、なんで性能差をつけろって議論だと解釈するんだってばよ - 名無しさん 2014-01-30 00 53 37 話はちょっと逸れるが、それならジオンの大きさやホバーも言い訳にできなくなると思うんだが。むしろ数字だけ見た「性能的には」ジオン機の方が圧倒的に勝ってる事にならないか? - 名無しさん 2014-01-30 00 57 48 あ、何がかってのはその機体から見た戦場の状況ね。ありえる範囲の極端な例を挙げると、天敵である格闘機が0機の連邦を相手するか、天敵である格闘機が2機のジオンを相手にするか。みたいな感じだ。そういった両軍の特色が現れる状況が天と地の差だって言ってるんだよ。 - 名無しさん 2014-01-30 01 02 06 なら言うけど、ジオンは攻めなきゃ勝てる可能性が低い。連邦は攻めてくるジオンを抑えるのが基本的な戦いの流れ。後方で待ってるだけでダメージを与えることができる連邦支援機と、前に出ないと確実なダメージを与えることができないジオン支援機。たかがダメージ2500くらいの強タックルを言い訳にして苦しいやつだな、ガンタンクがザクタンクより不遇とか本気で言ってるなら笑えないわ。 - 名無しさん 2014-02-02 20 27 41 前に出ないと火力出せないって最前線で汎用と一緒に戦うジオン支援がいるかよ ある程度距離は取るんだからその理由は苦しい - 名無しさん 2014-02-02 21 09 59 あんたらのガンタンク不遇の理由もかなり苦しいよw - 名無しさん 2014-02-03 02 22 42 具体的にどう苦しいのか書かないと負け犬の遠吠えにしか聞こえないぞ - 名無しさん 2014-02-03 19 09 14 少し上見たら書いてるだろw - 名無しさん 2014-02-03 20 59 11 だからその理由が苦しいと言っている 以下ループ - 名無しさん 2014-02-03 21 42 46 その苦しい言い訳に反論がきてるのにそれに対して論理的な反論ができてないから負け犬の~って言われるんだよ - 名無しさん 2014-02-03 22 54 47 連邦は嫌でも守るしか手段がないだけだろ。後方で待ってるだけでダメージ与えられるっていったいどこの等兵だ?そんな簡単な戦場見たことないんだが。前に出ないと確実にダメージを与えられないジオン支援?連邦も大差ないだろ。それと、ジオン支援が前に出やすい環境も整ってる。そういう差を一切無視して両軍のタンクが同じ性能で同じ力を発揮できると思ってる方がどう考えても異常だぞ。あと、この枝では強タックルの話なんかしてないだろ。天敵である格闘機の存在が主だだろ。 - 名無しさん 2014-02-03 00 41 44 まず、ジオンに支援機が噛み合わないからね。連邦が格闘出さないのと同じだよ。 - 名無しさん 2014-02-03 02 19 05 今のジオンで支援が噛み合わないとかないから。陸ゲル、指揮ゲル、ゲルキャ、タンク指揮砂全部合わせられるからね。 - 名無しさん 2014-02-03 19 12 24 つーかさ、それなら格闘出せよ。あんたら連邦が勝手に格闘出すの躊躇してるだけだろ?火力では劣るだろうが全体的な性能なら連邦もジオンも同じくらいだろ。 - 名無しさん 2014-02-03 02 25 08 ドワやSGで簡単に落とせるだろジオンだと。だから連邦で格闘機出しずらいんだよ。ジオンに支援いなかったら悲惨な事になるし。 - 名無しさん 2014-02-03 19 14 37 いや、連邦汎用強化と支援機のタイプ無視のような火力でジオン格闘も溶ける時は溶けるよ。 - 名無しさん 2014-02-03 21 01 10 汎用強化って…火力はジオンの方がまだまだ全然高いよ。連邦支援が属性無視の馬火力?またまたご冗談をw - 名無しさん 2014-02-03 21 41 15 まだ連邦野郎は火力に不満があるのかw これだけの使いやすさと火力の両立ができてるのにな。 - 名無しさん 2014-02-04 02 31 41 誰も不満があるなんて言ってないのになんでそんな話を逸らすのか… - 名無しさん 2014-02-04 09 19 13 ↑2の人とは別人だが、ジオンの方がまだ火力が上ってだけのレスになぜそういう解釈をしたんだ… - 名無しさん 2014-02-04 09 22 36 ミスってたw↑3の人とは別人の間違い - 名無しさん 2014-02-04 23 08 30 その格闘は天敵が4機や3機いるんだぞ? - 名無しさん 2014-02-02 20 30 10 その3機や4機を抑える機体もジオン側にも3機や4機いるだろwそれに格闘が感じる汎用の脅威度と支援が感じる格闘の脅威度は桁違いだろ。速度やら自衛力やら諸々が違いすぎる - 名無しさん 2014-02-03 00 31 52 得意不得意って何?説明お願いします - 名無しさん 2014-01-30 01 08 56 陸ゲルに残された最後の言い分を自分達で否定していくのか(困惑) 本当にジオニストの御意見はブレまくるな - 名無しさん 2014-01-29 08 05 44 陸ゲルが話に関係あるのか?陸ゲルに関して何を言い訳するんだ? - 名無しさん 2014-01-29 23 30 49 誰も草生やしてない件 - 名無しさん 2014-01-29 10 52 20 えっ!? - 名無しさん 2014-01-29 23 28 05 ちゃんとツリー見たか?安価先の人はガンタンクの環境云々否定側なのに草生やされても仕方ないって言ってる。まあ誰もって言ったから勘違いされても仕方なかったが - 名無しさん 2014-01-30 00 37 56 別の所だろうが草を生やしとる奴がおるからやて、枝つけるところにそんなこだわり持っとらん - 名無しさん 2014-01-30 16 05 07 ちゃ ん と ツ リ ー 見 た か ?環境がないから劣ってるってレスしてる人は草生やしてないだろ。なのに草生やされても仕方ないってレスがあったから↑のレスをしたの。こだわりとか関係ない。ここまで言えば分かるか? - 名無しさん 2014-01-30 21 03 24 適応能力が無いものがどうなるか考えてみた?これは1対1か?装甲無視の強タックル持ちの汎用あげてみて - 名無しさん 2014-01-29 17 53 27 対タンクはこいつしかいないわ。あとキャノングレコンボで汎用の脚破壊しまくれるw - 名無しさん 2014-01-23 05 16 03 本当この機体はどうしようもねー強さだな。やめたやめたもうこのゲームやってられっかよ - 名無しさん 2014-01-22 21 30 48 はいはい出張お疲れ様。どうぞどうぞやめてくださいね - 名無しさん 2014-01-22 22 26 25 ここにいるやつらはわざわざ煽らないと気が済まないの? - 名無しさん 2014-01-23 10 28 01 先に煽ってきたのはどっちだよ まぁ煽り返していることに関しては熱くなりすぎてた。反省している - 名無しさん 2014-01-23 11 25 02 重キャアンチはわざわざここで引退宣言しないと気が済まないの? - 名無しさん 2014-01-23 20 59 28
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こいつだけ伏せ移行モードを修正前にしてあげてくれてもいいよな - 名無しさん 2017-05-21 21 08 57 少将なんですが機体自由などでこの機体を異常に沢山見る気がします。どうしてこの機体がそんなに人気なのでしょうか? - 名無しさん 2017-04-20 21 58 24 ずばり、装甲ガン積みで相手から攻撃を受けてもドヤ顔できるからです - 名無しさん 2017-07-07 00 18 03 再開発でちと悩んでるんだが、HPか対ガーカスのどっちがいいかね? 前線トーチカとして突っ込むプレイングなんだが - 名無しさん 2017-03-24 17 31 29 連邦機には対ガーカスはつけられんはず - 名無しさん 2017-03-24 19 11 15 ありがとう、素で忘れてたわ。ガーカスにやられることが多いから思ったけどつけられんかったかー - 名無しさん 2017-03-26 02 21 30 こいつのフルハンオススメカスパは?今ハンガー中だけど、終わったら対格と射プロと簡易脚部、その他諸々付けていきたいんだけどなんかいいのないかな。 - 名無しさん 2017-03-14 20 19 32 カチカチにしよう - 名無しさん 2017-03-14 20 25 41 残念ながら私は脳筋なのでね...火力も盛りたいのだよ(`・ω・´) カチカチにした所でサッカーされたら落ちるもんは落ちる、その前に敵のHPを減らして味方の負担を楽にしてやりたいのだ.... - 名無しさん 2017-03-15 19 57 33 重キャ乗る意味 - 名無しさん 2017-03-15 20 05 22 装甲放っておいて火力盛っても中々硬いからねこいつ。火力盛って長く生き残って死ぬ前に敵にダメージをばらまけるいい機体だと思うの。(語彙力喪失) - 名無しさん 2017-03-16 16 20 25 再開発でちと悩んでるんだが、HPか対ガーカスのどっちがいいかね? - 名無しさん 2017-03-24 17 29 16 すまんこれ枝ミス - 名無しさん 2017-03-24 17 30 01 タンクより硬く出来るけど、タンクより火力無いのよね。 - 名無しさん 2017-03-01 21 13 02 混合戦がなかった頃、こいつに乗って、突っ込んでくるドム軍団を撃ち続けるのは楽しかったなぁ。古き良き時代よね。 - 混合戦も楽しいんだけどね。 2017-02-13 13 21 21 もう固すぎて相手にするの嫌になる - 名無しさん 2017-01-19 07 13 00 もう前線の移動についていけなくて最後ボッチフルボッコにされて嫌になる - 名無しさん 2017-01-21 16 16 21 フルボッコしても硬いから普通のやつより倒すの時間かかって嫌になる - 名無しさん 2017-01-22 09 08 59 重キャ「どうした!それで全力か!」 - 名無しさん 2017-02-02 13 21 23 敵バス汎用が硬くて嫌気が差してヘイト少なくなったところからがコイツの勝負どころ。 - 名無しさん 2017-02-06 12 47 01 ダウン放置して最後にボコるのが基本 - 名無しさん 2017-03-18 23 54 37 耐格どころか耐ビー、耐弾すら300にできる。HPは勲章効果で25000こいつの固さは世界一イイイイイイ!!簡易キャクブもつけれるよ。ゲルM?他のカテゴリーの機体なんて知らんなぁ! - 名無しさん 2016-12-02 09 35 05 私もフルハンとフル再開発して耐久すべて300MAXで使ってみましたがゲルJやペイルVGの転倒ビームが蚊に刺さされたかと思うぐらいで最高に良い感じでした。 - 名無しさん 2016-12-20 13 38 58 脚部 - 名無しさん 2016-10-18 18 13 54 なんて飾りです。 - 名無しさん 2016-10-25 13 45 39 足が生えて上下移動が容易になったタンクだなこいつは。 - 名無しさん 2016-09-23 13 39 40 あまり知られていないが仲間の追撃には グレ(歩きキャンセル)→BRがオススメ。キャノンだけかBRだけでは勿体ないのだ! - 名無しさん 2016-09-21 20 03 44 私もどちらかと言えば自分のキャノン追撃はグレを放り投げる事が多いかもしれません。気のせいかもしれませんが、部位補正でもあるのか結構足を折れますし、足は遅いながらも追撃に足を止めることなく投げられますからね。 - 名無しさん 2016-09-23 12 35 07 未検証で申し訳ないですが、以前デタベ付けたこいつ二機で追撃グレ重視にしていたら、相手の脚が端から折れて行ってたので、多少補正はありそうですよね。 - 名無しさん 2016-09-29 15 39 37 キャノン→グレって追撃のグレモーションと動作が遅いからモーション中にすぐ反撃されないですか? - 名無しさん 2016-10-17 22 44 49 反撃でグレ投擲がキャンセルされたのは実感した事ないですねぇ。 - 名無しさん 2016-10-18 19 43 14 グレキャンを使うんですよ - 名無しさん 2017-02-21 00 47 45 ガチガチのこいつとLv6のアレックスがツーマンセルしてると近寄る前に落とされる・・・ - 名無しさん 2016-09-20 12 48 47 上手いアレ乗りさんはサーベル一本でホントうまーく護衛してくれますからね。ただその時の護衛対象は別に重キャに限った話ではなく、イマイチなアレ乗りさんはサーベルすら抜かずに下がってしまうので、組み合わせ云々より中の人でしょうか・・・ - 名無しさん 2016-09-21 19 15 14 旋回性能がだめとか言ってる人いるけど元が硬いわけだしフィールドモーターつければいいと思うのだが あと乗る時は6対6で護衛がいればいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-15 04 17 51 フレ戦ならそれでいいだろうね。野良部屋で常に護衛が張り付いてくれると期待しちゃいけない - 名無しさん 2016-09-16 08 04 08 あと、遠距離ではゲルJに転かされシマゲルに溶かされ、近距離では旋回で追いつけないって話なので、重キャの売りの中距離での地域制圧力が今の環境では活かしにくいのよ - 名無しさん 2016-09-16 08 05 26 こいつでダメとかいってるなら似たような火力とコンボのマドロックもダメってことになるよね。スピード早くても固さ - 名無しさん 2016-09-14 10 34 59 はそこまでないし射撃に強いタイプだとサべも意味ないし、格闘を振ってくる格闘機なら強いと思うけど - 名無しさん 2016-09-14 10 36 41 え?窓のメイン火力は歩き撃ち可能なノンチャBRだぞ?ガンキャ乗りが窓に乗ってガンキャと同じ運用すると火力出ないのはBRの使い方がなってないのが原因 - 名無しさん 2016-09-14 11 08 17 マド乗りとしてさすがにその運用にはNoと言いたいですね(--;)基本的に支援機で嫌われるのは相手の足を止めない事だと思います。なのでキャノンで足を止めて追撃を入れるのは基本ですよね。確かにノンチャBRを当て続けるのは火力ありますが、G3でノンチャを当て続けた方が火力は出るって意見でひんしゅくを買ったのと同じ理屈かと。せっかくよろけ兵装がある訳ですから、マドに乗るならもっとキャノン使ってください(汗) - 名無しさん 2016-09-14 19 04 18 ガンキャ同様にBRをキャノンからの追撃用だけで使う、ってのはもったいないって話じゃないの? - 名無しさん 2016-09-15 21 52 41 これ。黒枝は極端すぎ。追撃のBRだけじゃなくて適時歩き撃ちBRで火力アップを図るのが大事なのはまともな窓乗りならわかるはずだがな - 名無しさん 2016-09-16 08 02 55 BRがメイン火力だからってキャノンでヨロケを取らないと勘違いするような乗り手は窓乗り失格だと思うわ - 名無しさん 2016-09-16 08 00 36 光ってる指揮Mの目の前でキャノン撃ってんの? - 名無しさん 2016-09-18 20 54 09 キャノン追撃で爆風よろけやグレ爆発エフェクトでゴチャゴチャしないでポジション取りできるビームライフルは便利。それだけ。 - 名無しさん 2017-01-23 23 50 41 別木でも挙げましたが、今のバトオペはある程度支援機も自衛が基本になっています。重キャはどうしたって、相手の足を止めるのはキャノン一本のみで、スピードら全機体で一番遅く、旋回も遅いと良いところは硬さのみです。対してマドはバランサー付だサーベルがあり、支援機としては非常に足が速く、下手に接近戦を挑むとキャノン→下格で返り討ちに合いかねません。火力で見れば大差はない(それでもマドのがワンコン火力は上ですが)かもそれませんが、別の要因であまりにも差がありすぎるのですよ(--;) - 名無しさん 2016-09-14 19 11 00 フルハンしてHP27000、耐格280、射補115にして出てみたけどキツかった。 - 名無しさん 2016-09-12 10 02 53 途中送信したった。少将無制限部屋。やっぱ転倒持ちがいて目をつけられてると、足遅くてガタイがでかいからいい的になる。転倒させられるのを繰り返しているうちに味方が減らされ、相手の支援機の目がこっち向いたら溶かされるのはけっこう早かった。 - 名無しさん 2016-09-12 10 11 13 こいつで無制限は悔しいけど現環境じゃ無理…。こいつの強味は継続的に砲撃を繰り返す事で相手の接近を許さないから凸編成に対して圧倒的な強さを見せたけど、J・デザゲルは勿論混合戦の影響で射撃が強い機体を相手にすることが多くなった為に全体を削る戦い方の重キャじゃどうしようもなくなってきてる。それでも使いたいと言うなら瞬間火力に優れた支援機とかBR汎用機を混ぜた射撃編成に耐久重キャを混ぜる形の方が言いと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 10 58 42 重キャが猛威を奮った時代でジオンが遠距離から支援機を抑えるとされたのがデザクでしたからね。今はゲルJ、ガッシャとデザクより遠距離に強く火力もある機体が追加され、混合戦の追加で連邦の転倒射撃機も敵に回る始末。Lv7に乗り出して改めて思ったのが、ほんと転倒射撃に弱いという事ですね・・・まぁこれだけガチガチだと正面から撃ち合う方がどうかしてますが。 - 名無しさん 2016-09-21 19 22 13 え?全機体屈指のカチカチ機体で無理って言われたらwwwそれ機体の問題か」? - 名無しさん 2016-12-01 14 33 32 これ乘るとスピードってかなり重要だと再認識させられるよな!このタイプは枚数優位で押してる時は強いけど,押されてる時は自衛力無いし何も出来ない… - 名無しさん 2016-09-12 18 36 54 旋回も低いしな。EDFのベガルタ乗ってて、蟻に取り囲まれた時を思い出すわ - 名無しさん 2016-09-14 11 10 17 どれを再開発するかなー - 名無しさん 2016-09-12 07 27 30 指揮陸でコイツと撃ち合いになったけど、マジで硬いな。3連射からグレ全弾当ててもアシスト分削れるかどうかってレベル。ただ、こっちも装甲盛ってたからかキャノンBRくらってもそんなに痛くなかった。硬さは見事だけど今となっては火力はイマイチか…。 - 名無しさん 2016-09-12 06 38 58 支援機部屋ですと耐弾・耐ビを300にした上で勲章込みHP22000くらい上げられますからね。ちなみにフレーム盛り+銀勲章+フレーム勲章3つでHP34000にもできますし、堅さだけならほんと優秀ですよね。 - 名無しさん 2016-09-12 06 51 56 久しぶりにバトオペやってこいつ乗ったらなんか昔みたいに支援を死守するぞ!みたいな感じじゃなかった…ちょっとは守ってください!って言ったら今はもう自分で自衛するのが当たり前ですよって言われた…まじかいな…今の戦場てこんな感じなんですかね? - 名無しさん 2016-09-10 21 54 00 なるべく守ろうとは思うけど、あまり守ろうとし過ぎるとインフレした火力で溶かされて、結局守れなくなる。から、ジャンプ無敵を駆使して味方の近くまで逃げ延びるなり、最大限の自衛をすることが前提になってますね。 - 名無しさん 2016-09-10 22 10 24 それは味方次第かと。自衛手段の無い支援機が味方にいる時点で、バズ汎はそれなりに援護するように動くのが当たり前ですし、そこは重キャに乗る以上は味方に期待して良いと思います。でも期待して今回のように言われる事もあるので、ある程度味方に期待しつつ援護して貰えない時は諦めましょう。援護するのが当たり前と支援機側が言うと色々トゲがありますからね(- -;) - 名無しさん 2016-09-10 22 11 17 今は何となく自衛(格闘機の目から逃げる)ことができなければ汎用乗って・・・って感じが強いよね。汎用機も火力あるの多いし。それでも自分は支援機メインです。 - 名無しさん 2016-09-11 13 10 03 残念ながら火力的にこいつ守るより汎用BRとか守った方が勝てるんですよね、、、 - 名無しさん 2016-09-11 13 16 12 火力的にって。対汎用機なら汎用BRよりもこいつの方が火力出るでしょ。 - 名無しさん 2016-11-08 11 28 53 今現在,BS持ってる支援機が増えたのも要因じゃないかな?初期のMSはカウンターを成功しないと自衛するのは難しいからね。 - 名無しさん 2016-09-11 13 23 34 付きっきりで介護してあげてスコアも犠牲にしたのに感謝の言葉もない自己中多いからなぁ - 名無しさん 2016-09-12 09 11 19 いやバズ汎用はそれが仕事なんだから文句言うな。そのこっちだって火力出してんだから - 名無しさん 2016-09-12 18 21 01 文句言うなってバズ汎をファンネルか何かと勘違いしてないか - 名無しさん 2016-09-13 11 10 07 お互いがそれぞれの仕事をしっかりした訳ですから、それでいいと思います。護衛してやったのに感謝もないのかなんて相手に求めるなら、そもそもバズ汎に乗らない方がいいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-09-14 19 15 29 こうやってバズ汎が少なくなり汎BRとかが増えていってるんだね。それでも勝ちたいから俺は汎バズ乗るけど感謝しない支援機よりは格闘機から守った時通信でありがとうやら送ってくれる支援機の方が次も守る気合が入るって事だけは覚えててほしい - 名無しさん 2016-09-15 20 19 01 私もパジムやG3、レイスでよく出撃しますし、編成に重キャやFAガンダムがいれば護衛しますが、それにいちいち感謝なんて求めてません。支援機が攻撃を相手に当てるたびにありがとう!なんて言う汎バズがいますか?お互いがそれぞれの役割をこなしてる訳ですから、やって当たり前の事に感謝の見返りを求める方がおかしいですよ。バズ汎乗りはたくさん居ますのでご心配なく。そんなつまらない事でイライラしてるなら汎BRに乗ったら如何でしょうか。 - 名無しさん 2016-09-16 07 55 56 んーなんだろ、感謝してくれた方がこっちも気合が入るって話なんだけど根っこから考え方が違うから無駄っぽいし枝これ以上伸ばすのも悪いから終わりにしましょうか。あと知ってるとは思いますけど僕は赤枝の人とは別人ですから感謝は無くとも別に文句自体はないですよ?あった方が嬉しいってだけで - 名無しさん 2016-09-16 20 20 23 だからバズ汎乗らずに火力汎用乗って、護衛を求めるような支援は無視するわけよ。お互い様だな - 名無しさん 2016-09-17 03 12 19 その意見がまかり通って、一時期ビーム汎用ばかりになって結果連邦の勝率ガタ落ち。ついには運営がテコ入れする事態になりましたよね。ジオンでやってて、格闘機が連邦支援機を護衛無しに狩れて、アレやG3みたいに即射ちよろけの取れない機体ばかりで接近すればまず負けないと思える試合ばかりでした。支援機乗ってて護衛が当たり前なんて決して言いませんが、それをしない結果試合に負けるのはお互いに気持ちが悪いものではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-09-21 19 31 06 まあ汎BRでも支援がいたら援護は普通するよな。格闘から援護してくれないからキツいって木でその意見で枝が伸びてるけど、それ以上に汎BRに駆逐されかかってるんだよなキャノンタイプの支援全員 - 名無しさん 2016-09-22 08 36 28 こんな支援機乗りは放置でいいなw味方を撒き餌さ程度にしか見てなさそうだしwこういう奴は生当ても出来ないし自衛も出来ず更に状況も見ずに支援要請とか連呼したりするんだよな~、何故そう思うかと言うと援護して当然と思ってる=味方の援護に甘えてるからな、自衛力も上がる訳ないわ。だからこういう考えの支援機乗りは雑魚が多い、援護して当然なんて思うなよ?汎用機でもサッカーや追撃ばかりの奴等が増えてる中で援護してくれてんだからな? - 名無しさん 2016-10-03 09 59 07 してやってんだって言う方がよっぽど上から目線かと。ゲームとして自衛力は劣るけど火力のある支援機を護衛して、火力を活かして勝率上げてきたのがこのゲームの連邦勢です。護衛して当たり前なんて言うのはトゲがありますが、ジオン汎用に火力で劣る連邦汎バズは自分の劣る火力をどう補うかと言えば必然的に支援に頼る形になります。それが他のプレイヤーが連邦汎バズに期待する仕事な訳で、それをやってやってんだから感謝するのが当たり前なんて言い草はありませんね。 - 名無しさん 2016-10-03 12 59 30 してやってんだって言う方がよっぽど上から目線←結局ブーメランでお互い様だよね?…支援は火力出して当たり前、汎用はその支援を護衛するのが当たり前。どっちも居て両立してる関係なんだから感謝のそれに上下関係なんて無くね? - 名無しさん 2016-10-07 13 40 19 全ての装甲を300にした要塞タンク重キャは最強じゃない? - 名無しさん 2016-09-10 14 49 45 硬いだけで最強になれるならいいでしょうけどね・・・ - 名無しさん 2016-09-10 14 56 33 やってみてくれないことにはわからんなあ(チラッ、チラッ) - 名無しさん 2016-09-10 16 11 00 ところがぎっちょん、パワーインフレで装甲300のガチムチも死ぬときは死ぬのだ - 名無しさん 2016-09-10 16 14 36 全装甲300/HP20000強の私のタンクも20秒で落ちることだってあるのだ…火力インフレ許すまじ。 - 名無しさん 2016-09-10 18 10 56 早くlevel7のフルハンとフル再開発終わらした~い!強いかな? - 名無しさん 2016-09-09 01 33 11 まだ他の機体が追加される前なら強かったですが、火力で見ると若干劣るかと思います。重キャの怖いところはアウトレンジで撃ち合うと装甲の堅さとHPの多さでなかなか削れないところであって、格闘攻撃が届く距離で戦われると足と旋回の遅さからただのサンドバッグになりやすいですからね・・・依然として味方に依存する機体であるというのに変わりはないのと、混合戦追加辺りから支援機も自分の身は自分で守るっていう風潮を感じるので場合によってはあまり面白くないかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-09-09 12 53 50 味方の偽装汎用が敵から無視されやすいんで格闘が率先して見えてる自分を狙うからな。スコア取れるからって近場の死にそうな敵だけや路地追いして完全に居なくなるの多いし、自衛力持てよとか汎用の火力過多が極まってジオン化してるだけだわ。 - 名無しさん 2016-09-10 12 07 24 少将無制限はきついな。固いだけでBRの的にもなるよ。味方固めて編成調整してなんとか。 - 名無しさん 2016-09-10 13 35 47 前線に追従する肉ガン重は護衛のし甲斐があるから,どんどん乗ってくれたまえ - 名無しさん 2016-09-08 17 26 54 LV7を大佐帯で乗れるのは大きい! - 名無しさん 2016-09-08 15 35 17 素で装甲196とか凄い数値になったな… - 名無しさん 2016-09-08 15 27 40 対格闘も300にしたら動く要塞だな! - 名無しさん 2016-09-08 15 33 56 Lv7 HP19000 耐射196 耐ビ196 耐格59 射補102 格補15 スピード80 スラ132 リスポーン32秒 - 名無しさん 2016-09-08 15 13 03 訂正 リスポーン31秒です。 - 名無しさん 2016-09-08 15 14 24 コスト450 スロット 近10 中22 遠16 スキル変更なし - 名無しさん 2016-09-08 15 23 46 設計図 星1 3% 階級 大佐Lv6 - 名無しさん 2016-09-08 15 27 23 Lv7来たーーー! - 名無しさん 2016-09-08 14 49 28 こいつって最近評価低いの?今日久しぶりに乗ろうとしたら無制限じゃ足手まといと言われたんだが… そんなにきついのか?私は前線に出て地道な火力支援する派なのだがそれでもダメなのかな?一応フルハンしてる - 名無しさん 2016-07-18 15 34 45 ファーストチョイスじゃないけど、無制限でも出せると思うけどね。ジムキャ2とか窓乗ってもらって自衛してくれた方が楽って人もいると思うよ。 - 名無しさん 2016-07-18 18 26 20 デザゲルの遠距離からのBRとアムバス、ゲルJビームをを回避できるならまだ何とか - 名無しさん 2016-07-18 19 16 13 フルハン状態なら全然無制限でも構わないと思ってるよ。 - 名無しさん 2016-07-19 17 49 10 主力が足止めてうつキャノンのこいつだとゲルJ相手はきついと思う、脚も遅いし。 - 名無しさん 2016-08-02 13 38 06 山岳なら赤枝が挙げてる天敵が出てこなく、相手は単純に格闘性能の高い相手のみ。後は本人の格闘さばきのみ求められるだけよ - 名無しさん 2016-08-02 14 41 54 そりゃあ少将にもなって撃破0アシ1しか出せない人間が乗る機体だもの、強いはずがないですよ。普通ならもっと強い窓、キャⅡみたいな機体に乗りますよ。 - 名無しさん 2016-08-07 12 58 27 偏見の塊だな - 名無しさん 2016-08-09 13 31 31 強さを求めると思考が堅くなる - 名無しさん 2016-08-21 15 01 51 無制限に歩き撃ちBR機が増えてきたので、静止時射撃で脚が遅い重キャは格好の的なのよ。ゲルJシマゲルジュアッグ当たりから狙われたら仕事できない - 名無しさん 2016-08-09 13 37 11 タンクがキツい理由に近いな - 名無しさん 2016-08-09 14 27 56 課金ゲルJがでた頃に、一度部隊で全機重キャvs全機ゲルJでやってみたけどゲルJの圧勝だったよ。いまはゲルJ減ってるからまだ活躍できなくは無いと思う - 名無しさん 2016-08-09 13 39 17 単なる愚痴でしょ。 前に出て戦う派と言っても援護されなきゃ生き残れない。 まだ後方で支援してくれた方が助かる。 - 名無しさん 2016-08-29 03 06 04 芋プレイなので賛否分かれますが、要塞内部で拠点の後ろから通路の狙撃はかなり制圧できますね。相手も警戒して通路に出てきませんが、出てこない間にフルチャを溜めて顔を出したらフルチャからのキャノンノンチャを狙えますし。敵拠点も攻撃が届くので、膠着状態になったら自軍拠点から敵拠点に攻撃も仕掛けられます。 - 名無しさん 2016-06-27 19 05 43 そろそろLv7きてほしいもんだ。そしたら勲章なしと再開発なしでも29000いくのに - 名無しさん 2016-06-27 17 05 33 最近は汎用の方が火力出ること多いし、こいつとかの硬い支援機で前張ってる方が勝率は良い。勝率はね… - 名無しさん 2016-06-09 00 15 28 今はもう足遅くてゲルJに掘られて掘られてしゃあない - 名無しさん 2016-05-28 09 03 53 300部屋で芋掘りしてる重がん - 名無しさん 2016-05-20 23 46 41 失礼、ガン重に文句言ったら援護してるやってる的な事言われたんだけど、ガン重って前線ちょい後ろでどっしり構えて援護して欲しいって思うのは俺だけ? - 名無しさん 2016-05-20 23 48 49 低レベルなら旋回遅いわ、特別堅くないわでちょい後ろは無理。俺のちょい後ろはBD2.3が戦いそうなラインだけど。ギリギリ味方の援護が得られる保証のある所がこいつの最適ライン。ジムコマしかいなけりゃこいつは前に行くし、寒ジムがいりゃもうちょい下がれる。 - 名無しさん 2016-06-11 18 19 34 レベル7ほしいよな~これをきっかけにまた使いたくなる。 - 名無しさん 2016-05-19 14 15 34 こいつにリングレベル2は無しですか? 味方の追撃にフルチャとか使いやすくなるんだけど… - 2016-05-19 12 19 05 LV7て - 名無しさん 2016-05-09 15 22 11 明日のアプデで来たらうれしいな - 名無しさん 2016-05-11 23 05 27 コイツもグレコンできたんかーい。単純にコンボ火力がグッと上がるな。どうしよう作り始めようかな - 名無しさん 2016-03-24 14 13 08 硬すぎだろ。火力振らなくても十分だな。 - 名無しさん 2016-03-21 21 48 00 硬すぎ、火力振らない、じゃああとは歩行制御に振るのか - 名無しさん 2016-03-24 09 08 36 ピクシーが…ピクシーが…た…助けて…。 - 名無しさん 2016-03-14 18 05 25 たて - 名無しさん 2016-03-12 21 53 41 青いツナギ色の体、堅くてガチムチ・・・ - 名無しさん 2016-03-10 19 20 00 ウホッ!いいキャノン… - 名無しさん 2016-03-14 18 33 38 やらないか - 名無しさん 2016-03-31 11 50 15 これって芋ってもいい機体?まだLV1なんで脚部も積めないから汎用追いかけると一瞬で溶ける - 名無しさん 2016-03-03 16 19 32 どっしり構えるタイプだと思うよ。昔から追いかけることなんてできないしね - 名無しさん 2016-03-09 15 18 33 格闘機は耐えてる間に汎用に来てもらえるから別にいいんだが支援機、特にスナイパーが辛い…いっそ対ビーム付けようかと思う位に - 名無しさん 2016-01-26 12 47 58 なんとなく課金してみたがシュナイドにいじめられただけだったなぁ…俺の実力では素ガンキャか量キャに乗ったほうがよかったか… - 名無しさん 2016-01-11 17 33 43 シュナだけじゃなく相手格闘機全般に言えることだけど足が遅いこいつは高所に上手く陣取って簡単に接近させないようにすることが肝心よ - 名無しさん 2016-01-11 18 49 45 敵汎用機にビシバシ殴られながら戦うことしか考えてなくて高所に逃げる考えが抜け落ちてましたwアドバイスありがとうございます。次から意識してみます - 名無しさん 2016-01-11 19 09 58 クイブ積んで高所移動しながら相手の足止めがんばw 相手の格闘が近寄ってきたらすかさず簡易チャットで援護頼めば高所にいることと相まってかなり生き残りやすくなるよ - 名無しさん 2016-01-11 19 17 15 追記 ただ高所にいると汎用や支援の的にもなるんで高所にいることにこだわり過ぎないようにね - 名無しさん 2016-01-11 19 19 09 親切にありがとうございます。クイブ積んでみます - 名無しさん 2016-01-11 20 56 11 足は遅いが堅い。まるで亀のようだ。そして拠点に撤退する味方に置き去りにされる私。 - 名無しさん 2016-01-06 11 04 23 強タックルが欲しい... あの憎きドム共を返り討ちにするためにな - 名無しさん 2015-12-22 21 13 45 え?ドムってむしろカモじゃないのか? - 名無しさん 2015-12-22 21 16 23 複数でジャイバズドスコイされたんだろ察してやれ - 名無しさん 2016-08-13 08 51 41 突撃戦の味方にコイツがいたけどマップが補給なのにクイブも積んでなかったし、相手がAll汎用だってのに最下位で与ダメも無し。火力はあると思うがやっぱ過去にいた上手い乗り手は機種転換して、いまいる乗り手はカムバック組とかなのかね。まあ敵編成にゲルJが2機いたってのも響いたんだろうけど、汎用を恐れる支援ってのはもう使えないなあ。 - 名無しさん 2015-12-14 05 26 28 ゲルj2機もいたらさすがに可哀想だわ。木主も守ってあげればよかったのに。何乗ってるか知らんがな - 名無しさん 2016-03-09 15 21 08 早くLv7来ないかな?そうすればコスト500部屋でも活躍するかも。 - 名無しさん 2015-11-26 09 22 59 早くLv7来ないかな?そうすればコスト500部屋でも活躍するかも。 - 名無しさん 2015-11-26 09 22 33 もしもコイツになんともないぜ装甲が付いたら? - 名無しさん 2015-11-25 20 06 14 俺が喜ぶ - 名無しさん 2015-11-26 00 34 00 産廃になる。 - 名無しさん 2015-12-10 07 52 32 周りがよっぽど優秀でもなきゃ硬いだけの置物になるな - 名無しさん 2015-12-10 18 46 15 なんともないぜが付くとジャンプ無敵使えなくなるからね。逆に弱点になる - 名無しさん 2015-12-25 09 36 46 なんともないぜってジャンプ中のダウンもないのか - 名無しさん 2015-12-25 10 41 44 まあカウンターは取りやすくなる - 名無しさん 2016-01-06 11 07 16 キャノンの威力2800もあるのか。強いじゃん。優秀なBRとグレもあるし。しかしこれでも主力支援機達には劣るのね・・・ - 名無しさん 2015-11-13 11 24 53 攻撃面は特に問題ないと思うけど、問題は足の遅さと自衛力の無さかね。ジオン格闘でガチムチ重キャ相手すると疲れるから、見かけないなら見かけないで助かるといえば助かるが。 - 名無しさん 2015-11-13 13 40 22 デゲルが出てくるようになれば、返り咲くかもしれん - 名無しさん 2015-11-20 04 36 38 デゲルはこの前機体自由部屋で敵で対峙したがBRが痛すぎるww - 名無しさん 2016-03-24 08 29 36 Jが多くなった今ではかなり厳しいのが事実。本来有利なはずの汎用相手にボコられて相手が格闘の時の方が安心できるという… - 名無しさん 2015-11-20 21 27 18 そうなんだよ、Jが怖すぎてな・・・耐弾耐格HP盛りに対ゲルMまで入れてるからゲルMが楽でゲルJが怖いとかいう逆転現象が俺も起きてるw - 名無しさん 2015-11-20 22 34 45 でもまぁ、堅い重キャが狙われてるほうが、他が狙われるより戦況的にはまだマシかもねぇ。タゲとって壁るのも仕事と割り切るしか・・・w - 名無しさん 2015-11-21 10 50 00 と思う時期もあったんだけども、その寝た一瞬の隙に格闘機が横に張り付いてアクトケンプが最前線で暴れ始めちゃうんだよなぁ。タゲはとってもいいけどある程度避けるポーズ位は取らないとまずくなったね。Lv5ゲルJのフルチャコンボ結構減るし・・・ - 名無しさん 2015-11-23 01 21 05 つっても脚部無しカスパが主流だし、ワンコン喰らっただけで脚が真っ赤になるんだよね。高台に乗ってるとスポガン喰らわないけどそうするとフルチャ喰らいまくるし。 - 名無しさん 2015-12-22 21 16 05 キャノンに静止ライフルどっちも完全に身を晒して撃たないといけないしCT短くて数出せるってことはその分身を晒す機会も増えるわけで 火力インフレしてる現状だとなんというか、的ですな - 名無しさん 2015-12-13 00 28 42 防御面も煙持ちにかなわないしなぁ - 名無しさん 2015-12-13 00 29 52 最前線で殴られながら撃ちまくる。これぞ重キャだ。 - 名無しさん 2015-10-30 13 17 39 高台にどっしり構えて撃ち合う方がしっくりこないか? - 名無しさん 2015-10-30 14 42 03 わかるわw襲ってくる格闘機を相手にしても自衛できないし、味方が忙しそうだったら、殴られながらドワッジあたりをいじめる - 名無しさん 2015-11-13 14 05 19 こいつ突撃戦だと強いなw - 名無しさん 2015-10-21 15 32 25 重キャで前出るのすごく楽しいけど周りの汎用からしたら迷惑かな? - 名無しさん 2015-10-11 21 43 07 俺は重キャでは前にでて運用出来ないから凄く不安になって守らなきゃってなる。ジオン格闘に乗ってたら寝かしやすいから仕事はしやすい(落とせるとは言っていない)前にでれるならでたほうがいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 15 43 たまに、カチカチカスパでヘイト受けますって、事前に伝えておいて前に出る事ありますが、大抵BR汎用機が無双してくれるので、個人的にはありだと思ってます。 - 名無しさん 2015-10-15 12 53 44 こっちは味方汎用機に囲まれてて敵格闘機来ても対応してくれるし、敵の汎用機が嫌がって下がって行くのが分かり易い。特にケンプとアクトが多い最近のジオンには有効かも知れない。 - 名無しさん 2015-10-15 12 57 05 下田乗ってもハゲてばっかりのビームノーコンの自分は結局この子に落ち着く。普通部屋で煙たがれるから自由部屋だけど。 - 名無しさん 2015-09-14 11 44 02 野良部屋とかで乗ってますが普通に通用すると思いますよ。自分が乗ってるからっていう贔屓目もあるかもしれませんが、別に味方が重キャ乗り出しても特に何とも思いませんし、勝算もそれほど悪くないかと。 - 名無しさん 2015-09-19 00 14 22 んー?別に重キャはいい機体だと思いますよ?ただ野良じゃビーライ持って後ろで芋芋してる人からの援護を受けられないと思って、先に先にって動かないとってのが辛いくらいですかね?最悪火力捨てて全装甲300近くでよろけ量産壁プレイも楽しいですけどね。 - 名無しさん 2015-09-19 16 50 46 てかこの機体の運用法が芋の一歩手前みたいな立ち位置だからなー、今はどうか知らないが - 名無しさん 2015-10-10 14 05 12 今はJやナハトが出てくるから一番後ろの見張らしいい所で戦闘もきつくなってる。しかもそれを恐れて味方に紛れて前にでていってもUCが出来なくなったから迂闊にタックルぶっぱも出来なくなったからね。重キャは前に比べて難しい機体になったよ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 21 13 装甲なんか捨てる火力特化楽しい!でも汎用にもゴリゴリ削られるけどね・・・ - 名無しさん 2015-09-05 07 48 29 最近やらなくなりましたけど、MS特化2個積んでフルチャをドムに当てた時の削れ方はホント笑っちゃいますね。まぁその分、ギャンにワンコンで落とされる勢いですが(--;) - 名無しさん 2015-09-26 20 40 11 UCのガンキャノンディテクター並みにフルボッコにされたのに落ちなくて草 - 名無しさん 2015-09-02 17 43 36 ディテクターはメタス系列だからな。 - 名無しさん 2015-09-11 17 26 08 高台乗ると支援機に溶かされる・・・高台降りると格闘機に溶かされる・・・もうオワコン機体だな・・・ - 名無しさん 2015-08-28 12 40 51 位置取り悪いだけじゃね? - 名無しさん 2015-08-29 21 22 49 格闘機でもコイツまっっっっったく減らんのよな - 名無しさん 2015-09-01 02 17 42 汎用機は全く怖くない。格闘機はちょっとめんどくさい。支援機は勘弁してください。 - 名無しさん 2015-09-02 12 41 54 ドワッジとペズンドワッジが怖い。 - 名無しさん 2015-09-02 15 57 02 ドワは高台に居るだけでOK。ペズンはコンボするにしてもキャノンは射し込めるからダメージ的にはほぼ同等よ - 名無しさん 2015-09-05 00 54 01 たまにこいつ出した時の要塞プレイがたまらない…格闘ならともかく敵汎用が明らかに面倒くさがってる - 名無しさん 2015-08-21 23 26 50 ジオンで汎用乗ってるとまじで面倒だよ。 - 名無しさん 2015-08-29 14 35 16 こいつで固めたらジオン全格にしな絶対勝てんからな。 - 名無しさん 2015-09-01 02 19 47 こいつパジムと同じリスポンなんだぜ…?最大で確か14秒未満で降りれるんだぜ…?重キャパジムのゾンビ編成…結構アリじゃね!格闘いれないと支援いると若干辛いけど - 名無しさん 2015-08-21 00 50 38 格闘入れないと辛いなら前線維持持ちいれようぜ! - 名無しさん 2015-08-22 03 17 39 この重鈍なMSが絆では格闘技してるんだよな…割と似た雰囲気のゲームだけに強いギャップを感じるよ - 名無しさん 2015-08-20 21 52 45 こいつlevel7はいつ来るのだろうか? - 名無しさん 2015-08-19 22 30 49 山岳や無人都市でジオン拠点近くまで全員で攻め込み敵を一掃大逆転。ここで自軍拠点まで後退しろと指示された。重キャでは逃げ切れない。泣きながらダッシュしたあげく孤立状態で捕まり撃墜されるなら、いっその事一人でも敵の足止めをするべきだったろうか。 - 名無しさん 2015-08-07 20 42 18 俺も同じ状況になったけど、ジオン側から見てアーチくぐった左手側でじっと動かなかったら見つからなかった事があったな。鈍足機は拠点まで戻れない事もあるし、戦って足止めと思ってもエースに撃墜されてまた逆転される可能性あるなら死角に隠れてやり過ごすのも手かもしれん。 - 名無しさん 2015-08-08 06 15 49 ありがとう。次の機会に試してみる。でも何か昔のガキの使い24時間鬼ごっこを思い出した。隠れてるのに山崎だけバレて捕まるやつ。あ、わかる人だけね。 - 名無しさん 2015-08-08 17 18 09 あのころのガキ使は面白かったな。 紙芝居は笑ったわw - 名無しさん 2015-08-11 01 13 08 こいつで火力特化は害悪ですか? - 名無しさん 2015-08-07 10 20 43 悪くはないが火力特化するなら逃げやすい素ガンキャの方がいいと思う - 名無しさん 2015-08-07 11 24 47 なかなか出しづらくなってきた。実際連邦の支援機のなかでは4番手くらいか?窓は連結ある状況を前提として。 - 名無しさん 2015-08-02 14 47 06 それぐらいの順位になるのかなやっぱ、或いはもう少し低いかもだけど。逆に一位はジムキャ2とかになるのかな? - 名無しさん 2015-08-03 11 57 03 戦闘する距離にもよるかもね。全体的に近中遠で活躍できそうなのは考えるとジムキャⅡかも? - 名無しさん 2015-08-03 18 55 59 ジムキャ2>マド≧シモダ≧ガンキャ2≧重キャ≧FAって俺は思う。異論は認める。そして俺が乗れる支援機は重キャのみ。 - 名無しさん 2015-08-07 01 55 58 大分いかれた環境になってきたな。重キャLv6追加以降、ジオン含め他機種がほとんど代替わりしてないのに上位いすぎだろうこれ - 名無しさん 2015-08-08 17 36 40 マドまではどの支援機でも組み方次第って感じである意味では良かったんだけど(しかし尋常な多様性)ジムキャ2のせいで「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」になってる。 - 名無しさん 2015-08-09 02 23 18 ガンキャ2はもうちょい上位に食い込めると思う。BCグレノンチャ繋がる上にあのしぶとさは洒落にならん。 - 名無しさん 2015-08-18 21 11 26 装甲積みカスパで運用してますが、まだまだ重キャはいけると思いますよ。たまに出てくるケンプやアクトもキャノンで引っかけやすいですし、にらみ合いになった時のフルチャを狙えるのも重キャならではです(多分単発威力なら連邦支援機で一番では?)。コメント欄見ても堅さが嫌がられますし、しっかり対格伸ばせばドワの下格も2000前後で抑えられますしね。もちろん鈍足機なのでFAと並び要介護認定されてる機体ですが、私は支援機の中では一番乗りやすく勝率も悪くない機体だと思ってます。 - 名無しさん 2015-08-05 17 41 03 木主の書き込みを見ると、前に出てもなにもできずボコられるから安全な後方に居たいって言ってるように思えるね。キャノンをしっかり生当てできるならガッシャに転ばされたところで対して影響はないだろうし、前の建物に登っているのならシュナに奇襲されることはまずあり得ないかと。展開している味方汎用機も援護しやすいしね。それと支援機に乗るのなら、敵支援機に撃ち勝てるor相討ちにするぐらいの自信と腕は必須じゃないかな。 - 名無しさん 2015-07-26 01 53 36 すみませんラジオミスです。こんなときに限ってトークンは仕事しないな - 名無しさん 2015-07-26 01 56 05 確かにそう聞こえますがあくまでこいつの前線での運用方法を試し前線でどのように動けるかを自分で実践してその報告をしてるだけですね。確かにいいことは枚数不利にはならずヘイトを集めて味方がのこのこ出てきたジオンのMSを倒してくれることもよくありましたね。シュナには奇襲されることはないといってますが現実でありました。ガッシャも生あてすればいいといってますが生あてと同時によろけでガッシャは緊急回避で逃げますがこちら強制ダウンでかつその間に遠距離からのビームを当てられて地道に削られました。支援機と相打ち以上になる覚悟は確かに必要ですね私もとおくから狙撃してるゲル達を相手にしてますがしてる間に仲間が下がったり溶けたりしてるので格闘機を生かすために支援より汎用を相手にしたほうが自分では効率がいいと思っています。いないときは支援<汎用で実践してますね - 下の木主 2015-07-26 02 08 37 重キャタイマンで支援機相手に打ち勝つのは相当キツイよ。相打ちしたとしても支援機消えて困るのは連邦だからね。素直に汎用機をメインに狙っていった方が勝率はいい。 - 名無しさん 2015-07-27 09 05 37 重キャで支援機に撃ち勝つなんて現実的じゃないな。尉官かな。 - 名無しさん 2015-07-31 22 41 19 無人都市で自陣近くの建物じゃなくて少し前の建物に登れって人もいるけどその間に近づかれるのはほぼ当たり前なのになんでそっち登れって言うんだろうね?よくわかんない 助けれる前提で言われたらこっちから言うと無視して欲しい 枚数不利とか言うけどそんなことはないと思う - 名無しさん 2015-07-16 17 36 09 手前の建物で開幕チャージ交えながら数発撃って、その後射界の広い直方体っぽい建物に飛び移ればいいんじゃないの? - 名無しさん 2015-07-18 21 31 06 カスパ次第では行けますが最近ガッシャハンマーでよく寝かせられて仕事ができませんね。また、シュナイドによる奇襲でも寝かせられます - 木主 2015-07-26 01 21 25 汎用も自陣にまわさなきゃならんから、Cからかなり離れるだろ。残りがC付近で戦わざるを得ないが緊急脱出がある今、中継奪取される可能性が跳ね上がる。相手に格闘いなけりゃ放置されて枚数不足 - 名無しさん 2015-07-20 05 41 44 前の方も同じですが格闘いなくても前線に出たらよくいるガッシャに転ばせられてその隙に味方が一人一人消えてました。私も前線出たいんですが前に出ても結局何にもできないサンドバッグになるのが落ちでした。自分の技量不足でもありますが… - 木主 2015-07-26 01 29 00 支援だからヘイト集めるのとその硬さでサンドバッグになるのも仕事のうちだろ。格闘釣って汎用が格闘倒せば汎用に殴られても痛くないんだし - 名無しさん 2015-07-20 10 11 53 確かに釣れた格闘機もいますが落とす前でもその前に格闘機の三連撃あるいは二連撃でも対格を体力が上限までで詰んでても半分ほどごっそり削れて反撃しようと思っても相手が無敵になって溶けたり逃げようとしても足が遅いこの機体では逃げてもその後ゲルビーやで集中砲火や無敵になったミリ残りの格闘機に追い詰められたりして簡単に落ちました。フルハンのカスパでもここまで削れると泣けますし自身のPSスキルが低いのが泣けてきます - 木主 2015-07-26 01 42 46 支援機が居なければ前の建物。居たら後ろの建物。支援機が居るとき重キャだからヘイト集めなきゃとかやってると本当のサンドバッグにしかならないからね。 - 名無しさん 2015-07-20 18 27 30 確かに支援機がいないときは積極的に前に出てますが鈍足ゆえ足が遅くつくころには相手は建物の陰に隠れたりしていていざ登って伏せた瞬間格闘機が汎用機たちの死角をついて後ろから登られて格闘くらったりゲルビーでよろけを取られたり散々でした。それでも伏せれることは出来るのですがUC回避がない今一瞬で伏せれないので簡単によろけを取られてしまいます垂直ジャンプもこの機体は遅くジャンプのモーションに入る前にまたよろけがとられてることも... - 木主 2015-07-26 01 57 57 ジオンが格2だったら前のに上ってたほうが良いと思うけど - 名無しさん 2015-08-10 14 30 29 こいつフレームをガン積みしたら、34000超えて笑った。硬すぎてリスがズレる。 - 名無しさん 2015-07-12 23 31 39 新フレ21、強フレ54321、簡易フレ21、対衝5に銀十字+フレーム勲章5%4%3%にリス勲章って感じ? - 名無しさん 2015-07-27 10 32 03 UC回避が安定して出来ないからタックルが気軽に打てなくなったんだよねー。カウンター失敗時の保険がなくなったから重キャに乗る機会が極端に減ってしまった・・・。ということで重キャにはしゃがみ時よろけ無効つけてください!お願いします!なんでもし - 名無しさん 2015-07-12 13 59 00 level7まだ~? - 名無しさん 2015-07-06 23 14 28 機体自由部屋だったから、仕方ないとはおもうがグフが来ても全然減らない装甲値してるこいつ。耐久だけでしのいでキャノン、BRの基本的なコンボで勝つって相当硬いなこいつ…………。 - 名無しさん 2015-06-17 14 41 14 ゲルM乗ってても普通に硬いと思うよ・・・なんとか切りつけても敵のバズとかで2発目とかで妨害されることだって多いしジオン格闘機最近きつすぎるわ - 名無しさん 2015-06-18 21 41 34 最近はもうこいつ下格放置を繰り返して格闘機さんとも協力して周囲の敵を全滅させてからじっくりなぶってるわ。倒すよりも仕事させないのを意識してる - 名無しさん 2015-06-18 22 23 39 連邦がコイツで固めればジオンは成す術無いからなぁ。 - 名無しさん 2015-06-20 00 05 44 機体自由部屋で、低コスト格闘機で出て敵にこいついたら、味方にまず謝罪したい。「あぁ、こんな機体で出てごめんなさい(T0T)」 - 名無しさん 2015-06-20 13 30 10 シンマツの格闘5回くらって落ちない装甲とHPを持つのってこいつぐらいじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2015-06-20 13 33 13 俺の重キャはHP約26000で耐格約300にしてるけど、攻撃してきた格闘機が露骨に「えっ全然削れてないやん・・・」って雰囲気出し来て面白いぞw - 名無しさん 2015-07-08 09 32 03 あまりの固さでナハト使って泣いた俺が通りますよっと - 名無しさん 2015-07-13 20 47 32 正直格闘機で斬るより支援機で撃ったほうが早く落ちるよ。 - 名無しさん 2015-07-01 16 12 45 対格ガン積みの状態ではもう支援機のアンチは支援機でいいんじゃねーかなって思うわ。コイツに限らず格闘機で連撃入れても大して減らない支援機多すぎんよ… - 名無しさん 2015-07-01 17 44 10 ジオンの脳筋共はそういう考え持ってる奴が少ないんだよなー汎用格闘っていうのに固執しすぎてるもうちょっと支援を信用した方がいい - 名無しさん 2015-07-18 20 14 19 固定なら格闘なんていれなくていいが、野良支援の練度の問題で汎格編成になるんじゃ - 名無しさん 2015-07-20 05 21 25 鉱山都市で開幕でこいつと窓とかに山の上いられたら全く近づけねえよ!ちょっと後ろ下がれば高度差でこっちからの攻撃当てられないし - 名無しさん 2015-06-12 23 43 05 拠点爆破してお引き出せば? - 名無しさん 2015-06-13 02 50 27 これがボマーの発想か…汎用こかして近づくとかなんか他の方法があるだろうに… - 名無しさん 2015-06-18 22 29 17 いやボマーじゃなくて戦術でしょ。たどり着く前にHP半分以下になるから相当キツイ。鉱山都市みたいな爆弾仕掛け易いマップなら全然ありっしょ。要はセオリーに囚われ過ぎずに柔軟に対応すべき - 名無しさん 2015-06-19 00 14 00 ベシならこれですね、コスト戦でもない限り下手にゲルJとかコスト高いの入れなければ仮にカウンターボマーされてもコスト上連邦の方が高い事多いし、これで敵汎用が降りてくれば御の字、来なくても拠点分で連邦は基本降りるしかないし、後はジオンが連邦の射線に出ない忍耐を持ってればいいだけ - 名無しさん 2015-06-19 01 46 52 柔軟に対応する(味方汎用は禿げ上がる) - 名無しさん 2015-06-20 12 28 00 少将部屋のベシ鉱山都市はA凸後の爆破が鉄板なんだけどなあ。 - 名無しさん 2015-06-20 14 19 27 というかボマー=絶対悪ってのは爆破が1000ポイントだったときに引退ちゃったエアプ勢か何かでしょ。戦略的ボマーとか鉱山マップ以外でも事前相談すれば使えるのに - 名無しさん 2015-06-20 12 44 57 ボマーが絶対悪ってもう流行らんよ。カムバック勢? - 名無しさん 2015-06-20 14 21 11 UC回避削除って重キャにとって致命的すぎぃ! - 名無しさん 2015-06-11 18 56 57 自分の攻撃によって発生させた無敵だから、UC回避は適応外じゃない? 修正されたのはジャンプ中にバズ誤爆で無敵作ったり、デザクのミサランなんかを0距離で撃った時に発生するものだと考えてたんだが… - 名無しさん 2015-06-12 03 31 57 その通りですね - 名無しさん 2015-06-12 17 20 12 勘違いしすぎ、伏せスピードが極端に遅くなったの知らないのかな? - 名無しさん 2015-06-12 19 09 42 UC回避とジャンプ無敵勘違いしてるよな、この人 - 名無しさん 2015-06-12 19 52 58 ジャンプ無敵は有効だよ。セルフ無敵(ジャンプ壁バズ)のこと? - 名無しさん 2015-06-12 19 54 51 あっちはセルフ無敵だったか、失敬。 - 名無しさん 2015-06-13 05 09 30 使えないわけじゃない。予めしゃがんでおけばOK - 名無しさん 2015-06-12 19 12 33 こいつだけに言えることじゃないんだろうけど高速伏せ使ったらキャノンとビームほぼ同時に打てるんだな。ダウン追撃とかに使えるかな?まぁ、どちらにせよ立ち回り難しいから俺は乗らないけど - 名無しさん 2015-06-10 00 05 10 射プロ4,5を積むHP20200、耐格258のこいつってどうなん?っていうか、HPと装甲を盛らない重キャに価値があるのかどうか… - 名無しさん 2015-06-05 16 11 55 まさに俺がそのカスパだけど、HPが高いだけだと火力不足で敵の勢いを抑えるのが難しいんだよね。味方がやられた後に余った自分がゆっくり始末される、みたいな事が多い。火力に中スロを回したらけっこう安定したからそうしてる。 - 名無しさん 2015-06-20 20 24 59 体力35000カスパ 再開発 勲章は無しですか - 名無しさん 2015-06-03 11 12 35 相手タックルを伏せ無効化→キャノンの後にどう行動するかいつも悩むんだけど。 - 名無しさん 2015-05-12 16 33 24 それスラ焼いてるなら一度しゃがみに戻って直ぐに伏せる。焼いてなければしゃがみ状態で相手の格闘に合わせてタックル。こんな状況結構あるからカウンターのタイミングは簡単に覚えられるよ。 - 名無しさん 2015-05-14 00 43 55 4,5機の敵(格闘機含む)に囲まれてHP満タンの状態から袋叩きにあったけどHP1000?くらい残して生き残ったときは感動した…他の機体なら落ちてた… - 名無しさん 2015-05-10 19 50 45 都市で開幕からビル登るのやめてくれ! 開幕から枚数足りず押し切られてC取られたらほぼ負けなのぐらいわかるだろ! - 名無しさん 2015-05-07 02 43 09 茶色の建物に乗って欲しいよね、あのビルとビルの間から見えるあれ。 - 名無しさん 2015-05-08 16 23 59 あれに乗るかそのままC付近にいるかだな。編成見てからじゃないと登るのは怖い - 名無しさん 2015-05-08 20 38 25 こいつのして欲しい立ち回りってなんですかね - 大佐なりたて 2015-05-07 02 35 25 うしろから撃つ - 名無しさん 2015-05-26 23 22 57 守れる範囲にはいて欲しいな…あんまり遠いとすぐには行けないから…かといって前線に来られても狙われやすくなるから、手ごろな高台に上って付かず離れずが理想かな…最適な距離は状況を見て自分で決めるしかないけど…でもその距離からの援護射撃は嬉しい。キャノンを当てたところに汎用か格闘かで転ばせて、そこにまたキャノンを入れるかの連携を取れるといいかな。 - 名無しさん 2015-05-31 10 04 34 重キャが一番活躍出来る戦場とその環境ってどこかな… - 名無しさん 2015-04-24 19 02 35 山岳で相手に支援機が居ない編成。 - 名無しさん 2015-04-25 00 44 51 山岳で支援機出されるの本当に嫌なんだよなぁ。格闘機から守り切るのも大変だし。ガーカスと汎用機で固めた方が楽で勝率がいい。 - 名無しさん 2015-05-03 00 43 26 でも山岳Rだとつよくないですか? - 名無しさん 2015-05-03 14 46 17 こいつ出すなら都市キボンヌ派だからなぁ...山岳でも硬さがあるし強いのは分かるけどさ。 - 名無しさん 2015-05-03 16 01 27 連邦汎用乗りが支援の護衛大変だからやりたくないとか・・・耐久高くて攻撃力のあるジオン機相手に支援出さなきゃジリ貧になるの分かんないんかね。確かにガーカス強いけど、それでも支援とガーカスどっち優先かってなったらどのマップでも支援だろ。 - 名無しさん 2015-05-11 05 39 53 大抵のマップならそうですけど山岳限定なら支援機無しの方が圧倒的に勝てますよ。相手の編成によりますけど乱戦持ち込まれると(イフシュナがいたら特に)支援機の護衛よりも汎用機をとめるのでいっぱいいっぱいになりますね。あと、ガーカスなら敵汎用にもかなりダメージ与えられるし盾がかなり活きるので生存力も高いです。一応、俺の経験上の意見なので客観的に見たらそうではないかもしれないことも承知です。こういうこというとPS低いとか言われると思いますけどそう言うなら言っても構いません。 - 名無しさん 2015-05-11 12 56 22 山岳だと重キャはダメって言う理由が明確になってないですよね。乱戦に持ち込まれたら、どんなマップでも格闘に狙われた支援機なんて味方の援護なしじゃどうにもならないでしょうしね。マップ限定で論じるなら、地形に伴う弱点も書いてほしいです。 - 名無しさん 2015-05-14 23 35 29 確かに。山岳だと知らない間にアッガイから襲われてるやつがけっこういる。 - 名無しさん 2015-06-08 17 42 18 明らかにシモダ乗ってるときよりスコアがいい・・・こいつがシモダより強いのか、俺にシモダを使う腕がないのか・・・ - 名無しさん 2015-04-22 19 51 04 重キャは汎用機を溶かして支援機と格闘機を任せる機体。シモダは支援機と格闘機をいなしながら汎用機を刺していく機体。難易度的にはシモダの方だけど重キャを簡単だと感じる人は鈍足機の立ち周りが上手いんだと思うよ。 - 名無しさん 2015-04-24 13 36 23 シモダ→野良向き、格闘機に汎用が気づくまで持ちこたえられる。 重ガンキャ→部隊or勝ち越し連戦向き、相手が部隊だと重ガンキャに格闘機近づけなくていつもボロ負けしてます。 - 名無しさん 2015-04-24 14 57 00 FAやジムキャⅡは倒される以上に倒せ。与ダメ、スコア1位取りたい、けれど野良、っていう思考の人にマッチングしてるかと。ミリ残し処理しやすいですし、自衛力犠牲にした火力ありますよね。 - 名無しさん 2015-04-24 15 00 01 バトオペ何落ちしたとか、スコアのマイナス分が出ないので、実際倒しまくって落ちまくってる人のほうがアシトップ、与ダメつきやすいですよね。非ダメ最小とかはむしろマイナス評価として見られつつあるので、プレイヤースキルが上手で、ジャンプ無敵や伏せ回避使えてる人ほど非ダメつきやすくなりますから。 - 名無しさん 2015-04-24 15 02 20 それらの回避テクは結局ダウンして延命するわけだから、その間火力もでないし味方が攻められる。使いまくって与ダメなし被ダメ取りだったらそりゃ評価されんでしょ - 名無しさん 2015-04-30 09 03 11 どう読んだらそうなるんだ?重キャに限らずのテクニックと被ダメの話だったろうし、格闘機ならバズ汎に狙われたらジャンプで無敵もらったほうが延命もできれば次の撃破につなげられるぞ?それにジャンプ無敵や伏せ回避を”使いまくっている”とは書いてないよね?常に使いまくる=攻撃されている、そんなの当たり前でしょう。要所要所で、相手の裏をつくプレイが重要って話。敵格闘機体はタックル後すぐ抜刀するかどうか、フェンイトで少し待ってからタックルするとかタックル待ちなので主兵装当てる余裕あるとか。 - 名無しさん 2015-05-01 21 31 17 まず突っ掛かってるところがイマイチ理解できないけど、重キャは普通に格闘機と殴り合ったら勝てるわけないから延命行為は最善手だよ。延命すらしないで簡単に落とされたらただの鴨だし相手の格闘機は他の相手を狙いにいくからその方が攻められるよね?延命しないで火力だして仲間に評価されるのはどうすればいいのさ。サーベル等の自衛もなく旋回も遅くスピードの遅く延命行為を一切しない相手を貴方が格闘機に乗ってるとして見てみればどういう風か解ると思うんだけど。 - 名無しさん 2015-05-03 00 34 24 シモダフルハンして乗り回してたけど俺もこいつに戻ってきたわ。安定感がぜんぜん違う - 名無しさん 2015-04-30 17 16 57 シモダは生当てできる腕がないとダメだからね。下手くそは大人しくキャノン乗ってどうぞ - 名無しさん 2015-05-02 14 02 08 下手くそ=キャノンって重キャのりを馬鹿にしてるよね。なんでそんな相手を煽ることしか書けないのかな - 名無しさん 2015-05-03 00 36 29 野良でそのへたくそってやつにぼこぼこにされたんじゃない?事実、こいつは強いからな。俺もぼこぼこにされたことあるし。 - 名無しさん 2015-05-03 00 46 41 ていうかジオンのデブに生当て出来ないって発想がすごい。あんなのこのゲーム長期間やってればほとんどの人間ができる。重キャの立ち回りと役割が自分に合ってるって話だろ - 名無しさん 2015-05-07 20 02 38 少佐で対衝撃装甲300にして敵の攻撃受けるのが楽しい〜 w - 名無しさん 2015-04-19 10 50 34 あんたドMですか - 名無しさん 2015-07-14 22 52 51 こいつを一機落とすためにヅダ4機落とせるだけのダメージを稼がないといけないのか・・・ - 名無しさん 2015-04-13 22 04 07 ガン重VSヅダ部屋やるかい? - 名無しさん 2015-04-14 11 30 53 ヅダの勝てる方法はベーシック6 6で補給基地でパイロットコスト50機体レベル1に対艦フル積んで拠点を爆破or破壊した後に全力で逃げ回ることかね。 - 名無しさん 2015-04-14 15 13 26 重キャのコストがヅダの4倍になったらな(白目) - それでも足りない 2015-04-14 16 17 03 こいつはhp最大でどれくらいになるの? - 名無しさん 2015-04-11 15 56 44 34000 - 名無しさん 2015-04-11 17 05 29 バケモンやな - 名無しさん 2015-04-15 20 51 17 脚部つけてるのに毎回壊れるってどうなん...基本、遠距離から攻撃してるからバズとかにしか当たらないんだけど皆足狙うからHP7000あるのに足壊れる(満タンは20100)。 - 中尉08 2015-03-29 14 47 34 多分平地運用でしょ?平地だと爆風で当てやすい脚をまず狙われてその後にグレ投げるから脚に負荷がたまりやすいのよ。高台に立つと下からは脚を撃てないしグレ投げるとしても無理して足下狙わずに上半身に直接当てるように投げてくるからそうそう壊れなくなるよ。 - 名無しさん 2015-04-01 20 03 48 やっぱ鈍足ってだけでジオンからしたら真っ先に狙いやすいのはある。ガンキャ乗りに限って高台で目につくとこにいる人多いしね。 - 名無しさん 2015-04-03 00 54 07 鈍足だからこそ射線を広く取れる高台に立つ必要があるのよ。好き好んで目立つところに立ってる訳じゃない。 - 名無しさん 2015-04-03 13 47 44 目立たない所じゃぁ活躍も目立たないからなww - 名無しさん 2015-04-14 07 31 53 レイスの重装型出てほしいな。バズ持ちで - 名無しさん 2015-03-25 02 15 06 陸ガンWRみたいな感じかな? - 名無しさん 2015-05-18 12 43 12 ぶっちゃけ普通のがんきゃと重層型どっちがいいの? - 名無しさん 2015-03-15 00 13 41 ガンキャの方は機動力に利点を置かれてるけどまだ重キャを食うほどではなく、多少の機動力より火力のほうが重要と考えるから重キャかなーガンキャに乗るなら観測付くレベルからですかな - 名無しさん 2015-03-16 23 30 56 味方にBR居たり広いかったり段差多いマップなら素のがいいね、足が速いとそれだけ援護しやすいし 後は旋回の差でガンキャ選ぶのもありやで - 名無しさん 2015-03-16 23 36 12 コスト部屋ならガンキャ、無制限なら重装一択 - 名無しさん 2015-03-17 19 57 28 親方ってかんじ、ほーら援護せーい。ドーン!上手い人ならこいつを中心にすれば勝ちやすい - 名無しさん 2015-03-14 01 07 35 中佐5なんですが6をフルハンしようか迷ってます、階級はどこまで使えますか? - 名無しさん 2015-03-13 11 09 38 ずっと使えるよ - 名無しさん 2015-03-14 20 39 17 こんな糞性能はずっと使えるに決まってるじゃん馬鹿なんじゃねーの? - 名無しさん 2015-04-10 16 17 14 お前それはさすがに言いすぎだろw もっと優しく言ってあげなよ^^; - 名無しさん 2015-04-14 03 13 23 こいつのカスパはどうすればいいですかね?とりあえず、下に書いてある脚部1、耐衝撃47、強フレ34、射プロ5、耐ビーム3のカスパで乗ってみたけど、普段兎や耐格297のガンキャⅡに乗ってるせいであまり堅く感じられず、火力も微妙だと感じてしまう。いっそのこと攻撃特化のカスパか耐久特化のカスパにした方がいいですかね? - 名無しさん 2015-03-11 00 27 57 (フルハン時)火力極振りだと射撃補正152、HP特化だと銀十字・5%4%3%勲章込みで34000超えてて圧巻だぞw - 名無しさん 2015-03-11 01 07 34 特化もいいけどやっぱりほかの人の理解が得られない場合があるからねー。自分は脚部クイブなしの男気バランスカスパで運用してるよ!HP23400射補117耐格274。 - 名無しさん 2015-03-11 08 40 40 クイブ 衝撃57 射プロ53 フレ43 銀HP54で24000 衝撃274 射補134 - 名無しさん 2015-03-17 20 00 23 よくこいつで前線組みと一緒にラインあげてるんだが、試合終了後に味方から「前線はる重キャワロタwww」って言われた。勝ったし与ダメトップだったからスルーしたんだが、こいつってやっぱり後ろの方で援護するのがメインなの?カスパは対格フレ盛りです - 名無しさん 2015-03-09 11 25 39 あんたスゲーよ♪って意味で言ったんじゃない? - 名無しさん 2015-03-09 11 56 44 少将になるとなにも出来ずにボコられるから、中距離からの支援方法も覚えといた方がいいよ - 名無しさん 2015-03-09 12 01 20 言い方あれだけど賞賛してたんだと思うよ。旋回が無い事を理解してる相手だとなにもさせずに処理できちゃうような機体だから前線運用はリスキーだよ。 - 名無しさん 2015-03-09 18 44 55 俺も前線にリスポンしちゃうなぁw で、格闘ガン無視で汎用を叩くハタ迷惑な運用してたり。けど、後方で格闘に絡まれて何も出来ないよりはマシ・・・と思ったりもする。 - 名無しさん 2015-03-09 23 34 34 俺も足遅いから近場に出るかな、「はーい、ちょっとごめんよ。あ、どっこいしょ」と絡まれたら終わるから味方の近くにいた方がカットもしてくれるし - 名無しさん 2015-03-14 01 04 21 支援機の大半は後ろで援護が普通だと思う。まぁ自分が戦いやすい距離でいいんでない? - 名無しさん 2015-03-14 18 08 50 後方支援ってもしかして芋??もし前線から遠く離れたところで撃ってる支援機なら要らないで - 名無しさん 2015-03-17 20 08 48 前線に立つ運用ではなく味方の援護を得られる位置って意味じゃないの?普通の支援機で前線にでても回避も旋回もない以上ただの鴨なんだけど。なんでもかんでも後方=芋に繋げるなよ。 - 名無しさん 2015-03-20 17 34 03 66都市で押されてる時に、後ろでチャージしながらジオンが来るのを待つのが普通なの? - 名無しさん 2015-03-09 01 48 13 ぐぅ、ハンガー成功せずポイントも券も無くなった!ハンガーキャンペーンはいつだ!? - 名無しさん 2015-03-08 22 59 51 長文失礼します。ウサギと対峙した際の運用についてご意見いただきたいです。特に味方に格闘がいない状況でウサギに高台を取られてしまった場合、支援機としてどのように対応するのがよいでしょうか。具体的な事例として、大佐部屋バーシック補給基地にて中央高台をウサギに占拠され味方は思うようにA付近から中央までの前線を維持できず、自分も開幕Aへ向かう途中の建物の屋根上やA付近のコンテナに登って火力支援を試みるもウサギと汎用バズにマークされうまく身動きがとれず劣勢が続き敗北しました。対ウサギ、重キャにのった際の対高台戦闘、事例に対して、等などご意見よろしくお願いします。 - 重キャ初心者 2015-03-05 22 25 58 本機は足が遅く基本的に敵からは当て放題である、くらいに思っておいたほうが良いですね。なので兎の様な継続して攻撃出来る手段のある機体とはかなり相性が悪いと思います。 となると大事なのは相手に攻撃されないことを目指すべきかと。遮蔽物を利用し足を止めた隙に攻撃。レーダー外からフルチャで奇襲。より高い所から攻撃。等です、あとは味方との連携を取ることができれば良いのですがそう上手くいくとは限りませんので乱戦になったら遮蔽物を上手く使って隙を伺いつつ他の敵を攻撃するようにするといいとおもいます。あまり一人の敵に夢中になりすぎると格闘機などにあっという間にやられてしまうので全体を見るように闘うと良いと思います。 - 名無しさん 2015-03-05 23 11 37 味方に格闘機、ビーム支援機が居るならば兎は任せて前線の汎用に砲撃して前線維持に加担して、どちらも居なければ重キャの自分が兎に対応しなきゃいけない。ただし重キャは対支援機戦は得意でなく打ち勝つことは可能でもこちらは大破なんてことはざらにある。編成負けしていたとしか言えないのかもしれない。重キャ汎用編成は山岳・峡谷・汎用格闘二色編成に強く、開けたMAP・支援機混じり編成には弱いから気をつけて。重キャの仕事は立ち位置が後でイメージしにくいかもしれないけど前線維持だから後方にいる支援には力を発揮できないのよ。重キャ使うなら味方に砂系・格闘が居ると安定して動きやすくなるよ。 - 名無しさん 2015-03-06 00 46 44 丁寧なレスありがとうございます。ある程度ヘイトを集めるのも仕事と思い、高台などの矢面に立つようにしていました。しかし最近は指揮ゲルなどもよく見かけるため、ただの的になって削られているだけと気付きました…相性の悪い機体とは無理に撃ち合おうとせず、射線に気をつけながら前線の火力支援に努めようと思います。 - 名無しさん 2015-03-10 05 01 30 フルハンカスパで脚部1、強フレ34、射プロ5、耐ビーム5、耐衝撃47というカスパにしようと思うのですが、どうでしょうか? - 名無しさん 2015-03-04 07 27 32 都市軍事なら有りだと思う。クイブあっても咄嗟に登れる高台が無ければ腐っちゃうからね。ただクイブってのは自衛以外にも前線への射撃確保の意味もあるから位置取りは少し難しくなるから気をつけて。 - 名無しさん 2015-03-06 00 52 35 再開発で最大HPが増えるぞ!ヤ゛ッタネ゛ェ゛エ゛エ゛!!! - 名無しさん 2015-02-26 16 52 45 40000いくかな? - 名無しさん 2015-02-28 09 13 56 こいつはやっぱいい機体だよね 仲間が頼りになればなるほど硬さと火力を押し出していける 逆に仲間が情けないと途端にカモになる - 名無しさん 2015-02-20 02 01 26 これ軍曹で揃ったら無双できるレベルじゃ?火力あり耐久あり。ただ運用難度が高いが… - 名無しさん 2015-02-20 00 54 51 実際はサンドバッグになって終了…。カスパ組めなきゃそこまで硬くない - 名無しさん 2015-05-03 15 35 36 射補を152まで上げて、1級撃墜、2級撃墜、武功大鷲をつける。 で、高速伏せを利用して、フルチャ→キャノン(伏せ)→しゃがみ→BR(伏せ) を先ゲルにフルヒットさせた場合、ダメージは18000を超える!ま、結局キャノン主体で戦うことなるんですけどね・・・。 - 名無しさん 2015-02-17 12 28 34 伏せキャノンから立ってBRに切り替えてまた伏せ撃ちって、間に合うの? - 名無しさん 2015-02-21 15 38 56 武器予約かつ早く行えば可能。まあ、普通に緊急で抜けられる可能性あるし、こいつで一体だけ狙うのはいけない - 名無しさん 2015-04-14 12 46 32 アクトザク「筋肉ダルマがっ!手玉だぜっ!」 - 名無しさん 2015-02-16 17 28 35 重キャ「俺は上!きさまは下だ!!」 - 名無しさん 2015-03-06 01 14 07 この機体て世間では不人気なんですか? - 名無しさん 2015-02-08 15 52 09 不人気っちゅうこたーない シモダLv6やマドロックLv5とか他に強力な支援機が後から来て乗り手が分散したのもあると思う - 名無しさん 2015-02-08 15 58 54 強いのは強いんだが集中砲火食らうし、兎やジュアッグに封殺されて何も出来ない事があるんだよね・・・。味方に活躍して貰う気でないと乗れない。ギャンやゲルM放し飼いにされた日にゃ泣く - 名無しさん 2015-02-08 21 59 01 ペズンやサイサが良機体でしょっちゅう敵編成にいる上に、昔と違って支援はほぼ一機いますからね…。でかくて遅くていちいち足が止まるコイツで戦うのはかなりのストレスです。支援&太ビームにちまちま撃たれながら防戦してる最中にゲルMに突進されると一環の終わりですね - 名無しさん 2015-02-08 23 22 07 補正モリモリの砂Ⅱ居たから若干いつもより前でてヘイト取ったらうまくかみ合った スコア桁違いで俺が最下位だったがそいつから称賛飛んできて…煽りじゃないよなこれ?分かってくれてたと思いたい - 名無しさん 2015-02-09 13 37 03 マドと下田のコンビが優秀すぎてねぇ、総合的なタフさは下田に取られちゃったし - 名無しさん 2015-02-16 17 29 57 撃ちっぱなしなら他の高コス抑えて最強なんだがね 自衛とか押し引きとか考えるとどうしても他に乗りたくもなる - 名無しさん 2015-02-17 07 56 24 重キャは色んなカスパが組めて楽しい 耐衝撃盛り、HP盛り(勲章込み34000超!)、火力盛り(射補152!)となかなか個性的 - 名無しさん 2015-02-04 22 21 08 HP34000とか強すぎワロタ - 名無しさん 2015-02-07 17 57 41 そんなにいくっけ?w - 名無しさん 2015-02-07 22 34 45 銀十字とHP5,4,3%勲章込みで34049だったよw - 名無しさん 2015-02-08 15 55 33 信頼と実績のガンキャノン重装型 - 名無しさん 2015-02-04 12 21 04 味方にこの子がいる時→「重キャか。格闘機からのヘイトもすごいんだろうな。かわいそうに。」 ジオン格闘機に乗ってる際に敵にいた時→「硬いし火力も高いんだよこんちくしょうがあああああ」本当に辛いのはどっちなのかよくわからなくなってきた・・・ - 名無しさん 2015-02-01 19 06 11 無人都市で蟹E乗って挑んでみた相手が警戒心の強い重ガンキャさんで、お互いに5位と5位になってしまった。不完全燃焼。強いっすね。 - 名無しさん 2015-02-02 01 03 35 返答ありがとうございます、感謝します - 名無しさん 2015-01-26 17 21 20 返答ありがとうございます、感謝します - 名無しさん 2015-01-26 17 21 15 なるべく高台から支援する感じでいいんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-24 15 26 00 それでいいと思うよ。 重キャで前に出るのは旋回、スピードの遅さのせいでかなり難しいから戦力が安定しない野良ではオススメしないよ。 - 名無しさん 2015-01-26 15 04 20 もし、軍事基地でこいつ乗ることがあったら皆さんはどんな戦法で戦いますか? - 名無しさん 2015-01-24 15 23 40 自分が下田に乗ってる時は心強い味方でとても頼りになります。 - 名無しさん 2015-01-20 01 08 08 囮&足止めは任せろ。撃破を頼む。 - 名無しさん 2015-01-21 21 05 24 中佐勲章つけると、味方汎用についていきやすいから援護を受けやすいし、装甲も上がるから断然落ちにくくなるね。射線の通る位置にも移動しやすいし最高 - 名無しさん 2015-01-18 23 32 24 ただでさえ遅いスラスピードの10%の差じゃ・・・とも思うが、移動時間短縮と考えれば、先んじて動ける人なら強いか。野良だと厳しそうだ。 - 名無しさん 2015-01-20 00 39 09 遅いというのは印象だけで確かWRと同速でしょ。つけてもいいんじゃね - 名無しさん 2015-01-24 09 42 21 なんだかんだで重ガンキャのド安定感は揺るがないね、下田とか窓とか色々乗ったけど重ガンキャは爆風引っ掛けと破壊力、硬さがすごくいい 指揮Mと指揮ゲルはキッツいけどねw - 名無しさん 2015-01-17 23 13 57 スナ乗りだがコイツをフルハンしたら他の支援に乗れなくなったorz - 名無しさん 2015-01-14 21 31 37 レベル6フルハンにする予定(現在Lv4.80%)なんですが強1~6、新2のフレモリモリはだめなんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-12 01 03 49 検証のとこ読むと判るが、格闘攻撃に対しては耐衝57積んでHP20900にした方が硬い。フレ盛り耐衝5の144だと約0.8倍、耐衝274だと0.55~0.6倍のダメージ。俺は多少タックルや射撃に弱くなっても格闘対策する。 - 名無しさん 2015-01-13 01 03 13 レベル5カスパなんだけど、射盛りかフレ耐衝盛りどちらのほうがいいと思いますか? - 名無しさん 2015-01-05 04 30 38 ちなみにキャクブガーはつけずにクイブつける予定です。先輩方アドバイスお願いします - 名無しさん 2015-01-05 04 32 09 耐衝撃64積んで、中スロは射プロ、クイブつけてフレームは余った箇所て積んでましたね。重キャは息切れしないでキャノンノンチャ撃ち続けることが出来るのが強みなのでまずは耐久に振ってから射プロでいいと思いますよ - 名無しさん 2015-01-06 11 24 29 ありがとうございます、参考にさせていただきます - 名無しさん 2015-01-06 17 48 21 ありがとうございます、参考にさせていただきます - 名無しさん 2015-01-06 17 48 21 ありがとうございます、参考にさせていただきます - 名無しさん 2015-01-06 17 48 21 ありがとうございます、参考にさせていただきます! - 名無しさん 2015-01-06 18 59 29 大事なことなので4回いいました - 名無しさん 2015-01-08 21 44 24 わろた - 名無しさん 2015-01-22 14 25 40 味方が格闘見てくれればほぼ無双確定なんだよなぁ....... まだ乗り始めてあまり経っていないせいで格闘を撒くのが下手くそでなかなか野良だと戦果が出ない。アシストトップになっても大抵下から二番目くらいの順位.......動かすのは簡単でも位置取りはかなり難しいMSですね....... - 名無しさん 2014-12-30 02 57 29 あ、下の木を見たら解決法わかりました。ありがとうございます - 木主 2014-12-30 02 59 41 敵格闘機の動向には常に気を向けておくだけで自分から砲撃しない方がいいよ。こっちに向いてきてから始めて仲間に要請と時間稼ぎしてれば不利な状況でなければ何とかなるよ。にしても二分で自己解決とか速いな…。 - 名無しさん 2014-12-31 00 31 48 山岳でのlv6フルハンカスパいいのあったら教えてください。 - 名無しさん 2014-12-27 05 31 05 自分で山岳で乗ってみて考えたかい?過去ログは調べてみたかい?フルハンカスパを聞いているのなら今まで乗ってきた経験を生かせないのかな。始めて重キャに乗るってんなら話は別だけどさ。後ある程度どんな運用をしたいのか、カスパはこれでいいのかとか教えてくれないとまともな返答は出来ないよ。 - 名無しさん 2014-12-28 00 38 08 重キャというより支援自体ほとんど経験ないです。カスパは過去ログにあった足なしです。 - 名無しさん 2014-12-28 09 02 45 そのカスパでダメだったのかな?重キャって出せるマップで動きが変わることないから大体そのカスパで問題ないと思うんだけど…。そのカスパの何が不満なのでしょうか。 - 名無しさん 2014-12-28 11 39 41 受けに特化してるからじゃない? 他の支援機って何かしらの手段で格闘機に一泡吹かせることが出来るけど、クイブ、UC回避を使って延命しか出来ないコイツは慣れないと使い辛いと思う。 - 名無しさん 2014-12-29 14 10 45 まずはジムキャやWRあたりで支援の運用に慣れたほうが良いのでは? 支援初心者にはキツいぞMSだぞこれ。 - 名無しさん 2014-12-30 07 25 08 クイブ 衝撃57 射プロ53 強フレ43 - 名無しさん 2015-01-02 19 50 20 私もこれです。上の方も言ってますが、クイブやUC回避で延命、支援要請出しつつ相手の呼吸を読んでカウンター取れば汎用の援護が間に合うと思います。カウンター取り損ねたら伏せてキャノンを狙えば少しでも長持ちすると思います。また、平地での追いかけっこになったらキャノンで足止めしてブースト吹かしながらグレ、投げ終わった頃には接近されているのでカウンター狙うか、クイブUCで延命、が私の対処法です。 - 名無しさん 2015-01-06 11 29 51 通常移動はクソ遅いけどスラは意外と早いし量も多い - 名無しさん 2014-12-23 13 30 10 テキの中継地点付近が戦場になってて、敵味方がそこで乱戦してるとき 敵の格闘機がリスポンするのが分かってるor見えた時はどう立ち回ってますか?汎用に救援してもらおうにも混戦してたらこちらがフォローしないと動けないでしょうし、かといって格闘はこちらに向かってくるわけですからそちらもなんとかしないといけないし... - 名無しさん 2014-12-23 08 32 59 重キャは乱戦に参加してわちゃわちゃしないからねぇ。射線確保できる位置から汎用をメインに叩いていくだけだね。乱戦に参加してる格闘機はこっちから射撃を当てない限りはあんまりこっち来ないし、こっちに気がついて接近してきても劣勢じゃない限りは背中向けた格闘には味方汎用は一撃入れたりしてくれるから余裕は出来るよ。リスポンした格闘機は落下時に支援機を探してるからそんときに視界に映らないようにすると(レーダーには映っても孤立してなければばれない)こっちに来ないで乱戦に混ざるね。隠れてる余裕はそうそうないけど。高台に居るなら格闘機を視界に押さえながら汎用に砲撃して、ジャンプするモーションになったら一呼吸置いてから砲撃すると相手を簡単に打ち落とせて余裕ができるからまた汎用攻撃。二回目は相手は無敵状態で飛んでくるから相手が自分と同じ高さのときに乱戦方向に飛び立つと格闘一撃貰うけど空中ダウンで低地に落ちるから相手の追い討ちは入らないし無敵に為れるから生存率は上がるよ。 - 名無しさん 2014-12-24 00 40 35 ありがとうございます 大変参考になりました。 - 名無しさん 2014-12-24 12 31 40 連邦で初めてつくる支援なのですが、カスタムにかなり迷っています。HP25700(勲章入れると30000越え)、衝撃装甲240、足ありにしようとしているのですがどうでしょうか?(ジオンではウサギ乗りです) - 名無しさん 2014-12-22 17 54 07 ちょっと前に遡ったところにフルハンカスパ聞かれたから書いたのがあるよ。 - 名無しさん 2014-12-22 19 26 08 御指摘ありがとうございます。 - 木主 2014-12-22 19 49 06 説明詳しくして下さっている方がいますね。参考になりました。御指摘ありがとうございました! - きぬし 2014-12-22 20 07 54 時間がなくて冷たくなってしまい申し訳ない。下のカスパも単なる指標みたいなもんなんだけど、貴方のあげたカスパだと耐久がありすぎる気がするんだ。重キャはウサギと違って一体に火力を集中させて撃破する機体じゃないから汎用の負担が大きいのよ。相手支援機を相手にするのは勝てるけどこっちの被害も大きいしね。んで立ち位置的に高台で後方が多いから格闘が隙をついて突っ込んでくる以外は射撃が主になるんだけどそうそう削れないんよ。こっちが劣勢だと前線で頑張ってくれてた汎用機が落ちて自分だけ残ったときは逃げられないから汎用のリスポンまで粘れない。んで結構固いから敵もこっちを落とすのに結構苦労するから仲間とのリスポンが大きくずれちゃう。そうなるとなかなか巻き返しは難しくなっちゃうんだよね。まぁ汎用のリスポンまでHPそこそこまで残しておけるなら話は別だけど。だから火力で敵を押し潰す、(変な話だけど)自分の自衛で粘り、なおかつ丁度いいタイミングで落ちるってことができるあのカスパに落ち着いたのさ。木主さんの状況判断が最適で退くべきときにひくことが出来れば安定して砲撃をし続ける事ができるそのカスパもありだと思うよ。正直そのカスパも悪くないから蹴られる事はないと思うから試し乗りして考えてみてね。 - 名無しさん 2014-12-23 00 42 10 ウサギ乗りと聞くと前線で運用だろうけど重キャでやるとついていけないわ、逃げられないわ、格闘に翻弄されるわで痛い目見ると思うから気を付けてね。射線の安定して通る場所で砲撃を続けている限り仲間も動きやすくなるし、戦績にも反映されるよ。 - 名無しさん 2014-12-23 00 49 47 丁寧なご解答ありがとうございます!汎用機をいち早く溶かすのが支援の仕事なので耐久のみに特化させても味方の負担になってしまいますよね。耐久のみに特化させてリス合わなくなった経験もけっこうあるので支援乗るときは気をつけてみます! - 木主 2014-12-23 07 23 58 クイブ、射プロ35、耐衝57、フレーム34 このカスパで中1余るからあけなくてもいいかな。 - 名無しさん 2014-12-22 16 55 44 脚遅いけどスラ速度は他の支援と比べて極端に遅いわけでもない?スピードの割にそこそこついてくる仲間がいた - 名無しさん 2014-12-22 01 08 19 ありがとうございます。これから重キャ童貞捨ててきます。 - 名無しさん 2014-12-20 21 59 34 こいつのレベル4完成したから中距離だけハンガーかけて乗ってみたいと思うんだけど、クイブは積むとしてあとは強フレ盛った方がいいですかな?それとも射撃上げたほうかいいでしょうか? - 名無しさん 2014-12-20 13 29 26 どっちでも変わらん。しいていうなら射プロ - 名無しさん 2014-12-20 13 32 41 ハングレが以外とバカにできないな。敵汎用の足が折れるわ折れるわ - 名無しさん 2014-12-20 00 32 08 弱くはないんだけど少し使いにくいんだよね。切り替え遅いし、追撃ならBRのが優秀だしで。カットしようとしてる敵も居なくて敵味方ごちゃごちゃでキャノン撃ったら間違いなくFFするってときと歩兵用でしか使えてないなぁ…。 - 名無しさん 2014-12-20 15 44 29 窓やら下田やら言われてるけど、やっぱ重キャの圧倒的制圧力は頼もしいことこの上ないな。編成に1機いる時の安心感は異常。 - 名無しさん 2014-12-19 23 06 26 この機体は射補は上げた方がいいんですか?ちなみに今は耐格とHP盛りにしています。 - 名無しさん 2014-12-19 18 10 26 HPは盛らなくても充分だから耐久と火力に振った方がいいよ。重キャのお仕事は汎用の攻撃を吸うこともあるんだけどやっぱり支援機だからいかに速く落とすかってのもあるのよ。 - 名無しさん 2014-12-20 15 47 20 こいつに脚部はNg? - 名無しさん 2014-12-18 20 56 04 今まで付けてなくて困ったことはないのでいらないと思います。壊れる事もあるにはあるけど、他のにスロット回したほうがいい思いますよ。 - 名無しさん 2014-12-19 18 16 48 平地で戦うなら脚部を着けた方がいいけど高台運用なら被弾するところは上半身が多いからあんまり壊れないよ。壊れたとしても余裕あるときに一回ブースト吹かせられる程度に戻せば良いだけだからね。 - 名無しさん 2014-12-20 15 53 08 こいつ糞遅いな - 名無しさん 2014-12-16 23 12 23 ゲーム1鈍足だからな。 - 名無しさん 2014-12-17 02 04 32 離れていて動き回る敵にはどうキャノンやBR当てればいいですかね? - 名無しさん 2014-12-16 04 50 59 それはもう経験からの感覚としか良いようがないと思う。あの距離ならここら辺かな~と先読みした箇所の地面を狙うだけ。 - 名無しさん 2014-12-16 17 05 04 高台にのって敵の縦軸合わせて横軸は大雑把に移動方向に合わせる。BRはノンチャは追撃にしか使えないし、CSはキャノンのリロード中しかする必要ないと思う。重キャは息切れしないから命中率気にせずガンガン撃っていく方がいいよ。全く当てらんないなら話は別だけど横に飛んでくるだけで結構な脅威だから相手はちょっとひびる! - 名無しさん 2014-12-17 00 24 46 キャノンは当てやすいですけど、フルチャなんかはドムゲルじゃないとちょっと当てにくいですね。でも前に建物上でフルチャ溜めて、ケンプが当ててみーやってカンジで少し遠目の位置でレレレしてたんですけど、あれにまぐれ当てした時はちょっとドヤッ!てカンジでしたね^^その後は凄いスナイパーだと思われたのか、全然射線に入ってこなくなっちゃったんですけどね(--;) - 名無しさん 2014-12-18 18 59 41 まぁアクトケンプで重キャに構うのは愚策だからね。 - 名無しさん 2014-12-20 16 19 23 陸ゲルで練習するといいよ!今なら島ゲルもセットでおすすめ - 名無しさん 2014-12-19 18 45 46 陸ゲルで練習とか心折る気かw - 名無しさん 2014-12-20 22 36 46 射補を捨てて、HP31,000overで耐格256の超ガチムチネタ仕様が面白すぎるw - 望所ダー 2014-12-15 18 00 18 lv2から8%とか鬼畜杉。全然あつまらねぇよ… - 名無しさん 2014-12-10 22 00 07 余裕あるならバトメモガンガン使ってもいいんよ。レベル6が出る階級で即乗り込めるとジオンを圧倒出来るからオススメだなぁ。 - 名無しさん 2014-12-12 00 18 52 BMは昨日イベ機が☆2だったときの対策で設計図+1にすべてつかってない。今は少将5で機体lvはいまだ3ができていない...しかも支援初心者だから練習しないとね.... - 名無しさん 2014-12-12 00 26 36 まぁ現状では重キャを遥かに上回る支援機は出ていないからゆっくり開発しても大丈夫じゃないかなー。内容的に汎用機か格闘機に乗ってたみたいだしマドロックが性に合いそうな感じもするな。まぁ結局支援機は特別難しいってことは無いから気楽にね。 - 名無しさん 2014-12-14 00 40 39 大佐に昇格して最近ジオンに亡命するまでずっと重キャに乗ってたんだけど、最近あんまり見ない気がする。重キャ強いのに・・・ - 名無しさん 2014-12-09 02 05 45 そもそも大佐で支援機乗りさん減ったような気がする、連邦に戻ってきてください。 - 名無しさん 2014-12-09 07 29 41 同じく大佐だけど個人的には最近連邦汎用乗りは当たり外れが大きいしカスパじゃ分からないタイプの人もいるから足の遅さや低めの自衛力的にある程度味方に依存せざるを得ない重キャに乗りたがる人がさらに少なくなったと予想。そんな自分も先ほど重キャ課金したのでしばらくしたらぼちぼち試し乗り始めるので待ってて - 名無しさん 2014-12-10 22 12 38 支援初心者でも扱えますかね? - 名無しさん 2014-12-07 17 09 58 練習は必須だと思いますよ。足が遅いので射線確保が難しいです。そのため、高台の上に上ることもあり、目立つのでヘイトがすごいです。マドロックやシモダ、ガンキャ2、FAなど優秀な支援機は多いですが、その安定感から連邦の守護神は重キャしかないと感じます。 - 名無しさん 2014-12-07 23 27 04 ははは!!重キャが☆2だと勘違いして開発してなかった俺だぜ!!アハハハ…ハァ - 名無しさん 2014-12-07 09 10 01 あれ?俺いつのまに書き込んだんだろう… - 名無しさん 2014-12-07 11 35 00 おかげで素ガンキャを作ってしもうたんだぜww - 名無しさん 2014-12-07 13 21 00 重キャならノーハンでもおっけーなの?ノーハン運用でも無制限普通に出せるのかな ちなみにオレは開発すらしてないのでおれではないです - 名無しさん 2014-12-03 19 22 08 低階級ならいいかもしれんが、少佐・・・せめて中佐辺りからハンガーはするようにした方がいい。大佐以上はノーハンお断り部屋もあるくらい嫌われるよ。重キャに限らずどの機体でもね。 - 名無しさん 2014-12-03 21 18 37 ですよね ちなみに少将帯でのお話でしたゎら - 名無しさん 2014-12-04 11 08 23 思うに、なぜこいつを守らないの?こいつ守らないと連邦は勝てないよ - 名無しさん 2014-12-03 17 33 20 みんなスコアを稼ぎたくて必死なんだと思う - 名無しさん 2014-12-03 21 19 01 無制限ベシだと勝ってもスコア稼いでRP稼がんと昇格できんからね、必死なのもわからなくはない。 - 名無しさん 2014-12-04 10 28 16 こいつに限らず支援機守らないと決壊して押し込まれるよね。 - 名無しさん 2014-12-09 02 35 18 いや、勝てるだろ 連邦なら - 名無しさん 2014-12-16 23 14 04 強いんだけどなんか使いたくないんだよな~( _ )。でも無制限部屋だと出せる機体限られてるし、なにより今高レベル持ってるのコイツだけなんだよな~( _ ) - 名無しさん 2014-12-03 17 12 42 LV4フルハンしまして、近距離スロット10となり、「対衝撃5」か、「脚+α」の選択で対衝積んだんですが、格闘に追っかけられたときに、フィルモ積んでれば!と一瞬思ったことがあり、少なくてもLV3は積めると…。この選択、皆さんどう思われるでしょうか? - 重キャ修行中 2014-12-01 22 32 02 すいません、言いそびれて。大尉10です。 - 重キャ修行中 2014-12-01 22 34 08 重キャの強みは硬さと火力ですのでフィルモなどを積んで使いやすさを上げるならば素キャの方がいいのではないでしょうか。 - 素キャは開発してない重キャの 2014-12-02 20 38 19 名前を途中送信するミスwww - 名無しさん 2014-12-02 20 39 00 ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-12-03 20 06 01 LV4を乗ったことないから的外れになるかもしれないけど・・・。脚+クイブがいいんじゃないかな?クイブは移動にも逃げるのにも便利で - 名無しさん 2014-12-03 04 07 18 汎用性は高くてオススメ。対格積むなら敵汎用のヘイトを取ってあげると仲間が動きやすくなるからアリ。後格闘に絡まれそうならジャンプか伏せで無敵もらって逃げるといいよ。フィルモは積まなくてもなんとかは・・・なる!重キャはレーダーをしっかり見て格闘機を早いうちから意識しておかないときついよ。正面に見据えてさえいれば爆風で引っ掛けやすいから横に回れることはだいぶ減る。重キャはLV6になると硬さとクイブ両立できるようになるからそれまで頑張ってね! - 名無しさん 2014-12-03 04 26 38 ありがとうございます!勉強になります。 - 名無しさん 2014-12-03 20 02 15 重キャとガンキャⅡってどっちが総合的に強いんですか?比べるのは間違ってますかね? - 名無しさん 2014-11-26 22 35 10 大間違いだね。キャⅡはビームだから乗り手を選ぶし、アクトやケンプみたいに足の速い相手はいくら上手くても相手どるのはかなり不利だね。重キャは攻撃力こそキャⅡには及ばないかもしれないけど、爆風範囲の広い2門キャノンとタンクにも匹敵する堅牢な装甲がある。どっちがじゃなくてどっちも強い。 - 名無しさん 2014-11-28 20 22 06 強さは上で言われてる通りだけど、重キャは誰でも使えるほどに簡単でⅡは人によって強さがまるで違う - 名無しさん 2014-11-29 16 46 29 支援一機にどっちが居るかによって適した戦法が変わるんだよね。重は防戦ではピカイチだけど攻めはちょっと苦手。Ⅱはどんな戦法にも対応できる。エースマッチだとわかりやすいだろうけど重で有利に戦えてる場合は敵が攻めなきゃいけない状況だから出てきたやつに攻撃すればいいんだけど不利になって拠点籠もりされた場合まず前線についていけなく戦闘参加に遅れる。んで射線の確保にも苦労するし、僅差でひっくり返してさぁ逃げようって時にも足の遅さが災いして逃げられないってこともある。その点Ⅱは心配することはないんだ。攻撃力では敵一機に対する火力ではⅡが上だけど砲撃を続けられる状況では重が上回るしダウンもさせないから仲間と連携しやすいってのもある。自衛に関してはⅡのが上。Ⅱの自衛は一発でも当てれば無傷で逃げられるけど重の自衛は食らうこと前提でいかに被ダメを抑えるかにかかってる。戦い方のイメージだと重は汎用機に活かしてもらっている。Ⅱはゲームメイカーって言った感じだと思う。まぁ結局のところどっちも強いよ。守ってもらえそうなら重、押せ押せな雰囲気だったらⅡを使ったらいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-12-03 03 59 33 なるほど、三つの意見ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-12-03 17 54 13 この子のlv1をフルハンしてlv1部屋に出そうかと考えてるんですが、いけますかね? - 名無しさん 2014-11-26 14 43 18 アクトケンプが多いからいいと思うよ。ただナハトとシマゲルには注意。 - 名無しさん 2014-11-26 14 58 23 了解です、アドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-27 10 56 38 LV6ハンガー入れようかと思ってるんですが、フルハン終わったころにLV7来たらどうしようと思って悩んでいます。LV7まだ来ませんよね? - 名無しさん 2014-11-06 02 47 47 まだ来ないと思うよ。来るとしたら下田のLV6か砂ⅡのLV7だと思う - 名無しさん 2014-11-06 16 06 40 LV7来たら結構な壊れ性能だと思う。7だと1戦に2回落ちるのはそうそうないだろうから、コスト上がっても痛くない。 - 名無しさん 2014-11-13 10 37 43 順当な上がり幅からすれば素でHP19000、耐射 耐ビーム196。まさしく要塞だな。 - 名無しさん 2014-11-14 01 01 46 重キャと窓のどちらに課金するべきか・・・悩みどころだな - 名無しさん 2014-10-31 16 38 19 重キャは後方からの火力支援で武装も用途がはっきりしてるから運用難易度が窓より低め。そして支援単騎として運用できるから編成に組み込みやすいことが特徴。窓はよろけ武装が停止射撃だけど前線運用が向いてる特殊な機体。んでもって武装が5つな上に全部に使える場面があるからその時々のとっさの判断で最適なものを選ぶ必要があるから乗りこなすには相当練習しないといけない。連結が無いから支援単騎には向かずに編成も限られてくる。ただしスキル・武装共にスキがないためにジオン側としては一機で相手にしたくない機体だと思う。どちらかしか課金しないって言うなら重キャが編成と場所を選ばないから無駄に為りにくくオススメかと思うよ。ただ現状だと解放されたばっかだから一概には言えないのがなんとも・・・。もしかしたら支援二枚でそのうち窓が入るのが基本、とかになるのかもしれないからちょっと様子みていいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-11-01 03 52 47 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-11-01 21 44 55 これからコイツに乗ろうと思っているのだが、参考に皆さんのカスパと運用の仕方を教えて欲しい。 - 支援機に愛される男 2014-10-28 17 32 35 LV6でフルハン(中1あまり)クイブ、射プロ35、耐衝57、フレーム34で運用してる。重キャはジオン汎用に対しては圧倒的な火力、耐久、爆風で優位に立てる。支援は天敵で機体のデカさと足の遅さも相まって基本的に不利。支援ゲル系に目を付けられたら速攻で射線外にタックルで逃げる。格闘機が単騎で攻めてきたのに気がついた場合はまず支援要請を打っておく。キャノンを撃って(武器切り替えせず)様子見→タックル→伏せる→(相手がタックルしてきた場合伏せたままキャノン)→格闘もらってダウン(この時にゲルM・イフ改が射撃で攻めてきたら諦める)→起き上がって相手を正面に見据えながら棒立ち→少しすると自分は無敵状態だが相手が焦れて格闘を振ってくるので初撃を無敵状態でスルーして連撃時を狙ってタックルを当てるとグラップルを取りやすい。おそらくこれが安全で被害を最小限に抑え時間を稼ぐ方法(数えたことはないが多分20秒程)。オプティマスカラー(赤青)で高台運用がメインだから敵に愛されてるよ。ヘイトを稼ぎたくないなら地味目なカラーリングでね。愛されたい場合タックル・伏せ・ジャンプ(敵を正面に見据えて右にスティックを倒しながらやるとゲル系のバズ下格のバズでダウンして下格闘をスカされやすい)を活用すると生存力が段違い。伏せで戦うと火力と耐久が上がるけどキャノン→BRが繋がらないからあんまり美味しくない。ついでにキャノン→BRを汎用機に当てるだけでアシスト取れる。大体こんな感じだけど射撃補正盛だったりBRメイン運用があったりするからのって見てから自分のやり方を見つけるべきだよね。 - 名無しさん 2014-10-29 01 03 47 追記)仲間に格闘機がいなくて相手が三色構成の時支援と格闘同時に目をつけられると格闘をいなしながら支援を相手にしないといけなくなるけどそんなの重ガンキャじゃどんなに頑張っても不可能だからそんときは味方汎用を信じるしかない。こんときに味方が一機でも駆けつけてくれると状況は一変するけど、立ち位置的に援護はあまり望めない。こういうときは重ガンキャとしての汎用潰しが出来ないために惨敗することも多く、リザルトも低いことが多い。こういう場合に俺はどうすればいいかがイマイチわかってない。正直諦めてるけど何かわかったら教えてくれると嬉しい。 - 名無しさん 2014-10-29 01 20 53 なるほど、確かに足の遅いコイツは敵支援機に対して辛い面がありますね。格闘機の対処の仕方まで書いて下さるとは、ありがとうございます。 - 支援機に愛される男 2014-10-29 12 10 32 どんだけ親切なんだよw - 名無しさん 2014-10-30 18 51 20 ここまで親切なアドバイスは久しぶりに見たw賞賛、俺はこの人のカスパの耐衝5を4にして空いたところをフレーム1・2で埋めてる - 名無しさん 2014-10-30 21 27 59 クイブカスパは最もスタンダードではあるけど、都市高台運用するなら耐ビLv7も有効ではある。ジオン側で都市の重キャは一番嫌われるといっても過言じゃないから、少しでも高台の重キャを抑えるのに支援機に陸ゲルや指揮ゲル混ぜてくる事が多い。そうなると味方がしっかり格闘を抑えてくれるとこっちを削ってくるのは大体遠距離からのビームになりがち。 - 名無しさん 2014-10-31 07 09 48 まじか、重キャって建物から不動オンラインがいいのか。。俺は前線汎用が上げない時は戦闘に立ってごりごり攻める運用してたんだが、これって御法度なのか? - 名無しさん 2014-10-26 03 19 18 勝ててるなら良いんじゃないの?別に戦法は一通りじゃないし、対人ゲームだから時と場合によるっていうのも多いし。俺は場合によって乗る高台は変わるけど、高台メインて戦法は変わらず戦ってるよ。 - 名無しさん 2014-10-26 03 52 01 連邦で汎用が前線を「上げる」必要は薄いと思う。もちろん編成しだいだけど、基本的には支援機のレンジに敵を誘導するように汎用が立ち回ることができれば勝ち確じゃない? - 名無しさん 2014-10-26 10 53 16 攻めのジオン誘いの連邦ですわな。稀に裏かいて開幕敵中継全機凸すると楽しいよ。大体まさか開幕に連邦が凸ってくるとは思ってないからうまくいけば2分経たずにリスキル追い込める。 - 名無しさん 2014-10-26 23 07 42 その場合、支援機は下田やFAがいいのかな。重キャは無理そうだ。 - 名無しさん 2014-10-27 01 34 36 旋回遅いから汎用に詰められるとキツイでしょ 都市での運用を前提に話すけどC防衛半壊の次の攻めは圧倒的に不利だから連邦が前線を上げてFを取りに行く価値は大いにあるその場合コイツもカステラから降りて歩を進めにゃならんのだがそれをやるなら歩き撃ちできるFAや機動力・自衛のある下田やスナ2のほうが向いてると思う 木主が重キャでも近距離タイマンをさばくのが出来るのであればそのままの運用で問題無いと思う - 名無しさん 2014-10-27 16 16 43 次の攻めまでにF取りに行くぐらいなら拠点籠りでいいよ - 名無しさん 2014-10-30 03 05 06 拠点篭りは極論だけど、C中継で防衛線を張るのが連邦では定石。 - 名無しさん 2014-10-31 07 00 19 無人都市で重ガンキャがビル上で構えてんのにジオンに釣られてC付近で戦わない汎用はなんなんだ - 名無しさん 2014-10-25 01 27 27 なんでも重キャに合わせろってのも傲慢だとは思うけど、でも都市開幕とかわざわざF方面に打って出るのがたまーにいるのも確かなんだよな。まぁそういうのは稀だし気にしない方がいい。 - 名無しさん 2014-10-25 06 43 36 俺の言いたいことを全部汲んでくれた男前 - 名無しさん 2014-10-25 21 50 05 (・`д・´)おうっ - 名無しさん 2014-10-26 17 24 17 射撃補正142の脳筋カスパも面白いな、遠距離スロットガバガバになるから野良じゃ出せんけど´Д` - 名無しさん 2014-10-24 01 02 25 その射補正で耐格上げてやってるがノラでもいけるぜ? - 名無しさん 2014-10-24 09 55 36 真の脳筋カスパ・・・それはMS特化2個積みに限る。フルチャをドムゲルに当てた時の削れ方といったらもう半端じゃないねw - 名無しさん 2014-10-24 22 15 55 やめてください。死にました(白目 - 名無しさん 2014-11-05 16 40 09 ノーハンおkのLv1部屋でノーハンのまま出したけど強いねぇ…寝そべりキャノンで一発でケンプごそっと削れたわ。 フルハンしよ。 - 名無しさん 2014-10-22 15 27 13 Lv6のフルハンは強いけどLv1フルハンは微妙。相手がケンプだからキャノン一発で削れたかもしれんが、FAなら更に削れて発狂すると思うよ。重キャの利点は硬さなんだけど、Lv1の装甲じゃまだ装甲の効果が機能してるとは言い難いんだよね。 - 名無しさん 2014-10-23 21 45 43 フンマは体力盛れんからなぁ…装甲効いてないてのは確かに。Lv1だとHP勝負だねぇ。まあ、コイツのうはんでも18000いくけど… - 名無しさん 2014-10-26 23 03 25 こいつはフレ盛りと装甲盛りどっちがいいと思う?フレ盛りだとHP30000オーバーの耐格144脚なし、装甲だと耐射・耐格カンストでHP22000くらいなんだが。 - 名無しさん 2014-10-15 22 47 13 ちなみに少将4なんで銀十字はないのね。 - 木主 2014-10-15 22 50 53 格闘攻撃だけを受ける場合を考える.撃墜ダメージ計算スクリプトで計算すると,フレ盛りだと39000ダメージ受けると落ちる.装甲盛りだと44000ダメージ受けると落ちる.装甲盛りの場合,耐格の他に耐射も盛ってるから,【装甲盛りの方が耐える】と思われる.ただしビームだけを喰らった場合には装甲盛りは28000程度で落ちるので,敵に陸ゲルがいるときは諦めてください. - 伏流 2014-10-15 22 55 42 おおう、素晴らしい解答、有難うございます。 - 名無しさん 2014-10-16 01 29 32 伏流さんが言っているとおり、装甲盛りなら耐えれるけど、最近のジオンは指揮Mや指揮ゲルとかのビーム持ちが増えてるからちょっと怖い部分もあるかな。 ゲルキャもちょくちょく見るし - 名無しさん 2014-10-18 10 53 11 全部コイツで勝てる。 - 名無しさん 2014-10-22 03 10 18 Lv.5のカスパってどうしたらいいですか?ノーハンとフルハン両方のパターンお願いします。 - 名無しさん 2014-10-14 21 19 37 コレと砂Ⅱの組み合わせってどう思う?マップは都市で。 - 名無しさん 2014-10-13 12 42 39 悪くはないけど砂Ⅱがシモダならもっといいんじゃないだろうか - 名無しさん 2014-10-13 12 43 45 悪くはない、か。ありがとう。突然被せられて個人的にも悪くない組み合わせだと思ったんだけど聞きたくなった。 - 名無しさん 2014-10-14 07 59 13 とりあえず相性はあるだろうけど、連邦支援は基本どれも優秀だからマド+アクアみたいな組み合わせじゃなければどれもいけると思うよ。確かに支援2ってなかなかお互い譲り合って5機編成じゃしにくいだろうけど、十分勝てる構成だからもっと浸透させたいよね。 - 名無しさん 2014-10-23 21 47 55 前線がきつい、後負けたら巻き返しづらいし拠点こもられたらまず勝てない - 名無しさん 2014-10-23 21 11 18 こいつほんとぶっ壊れ性能だよな、2門でこの火力は反則だろ、おまけに追撃の高火力BR、なによりhpと装甲堅すぎだろ(スロット)、足80でもスラ吹かせば何の問題もない、キャ2も強いけどこいつもキチ○イだわ、格闘機相手にしゃがむやジャンプすりゃ全然怖くない、ジオンにも兎居るけど堅さは上だがしれてる、hpが全然違う、キャノンも1門おまけにこいつより遙かにキャノン弱い、ミサポは指切り必要、ほんと連邦優遇されてるよなw - 名無しさん 2014-10-13 03 32 57 なんでこいつと兎比べようと思った・・・ - 名無しさん 2014-10-13 07 45 55 コストが違うんだから重キャの方が強いのは当然だろ。そもそもここはそういう発言は禁止なんだよwルールくらい守ってね? - 名無しさん 2014-10-13 12 31 47 誰に言ってるん? - 名無しさん 2014-10-13 12 37 18 分かりにくくてすまんな。木主に言った - 名無しさん 2014-10-13 12 38 54 堅さとキャノンで兎と比べたんだが、他の機体と比べてもこいつは優遇されすぎだろw - 名無しさん 2014-10-14 02 13 11 確かに堅さやBRキャノン等の火力もそうだがリスポが早いのも優秀だよな。でも最近はゲルM流行って来たし活躍は難しくなった方よ。 - 名無しさん 2014-10-14 10 10 29 こいつはまともに相手せずに転ばし続けていつも嫌がらせし続けてるかな - 通りすがりのデザク乗り 2014-10-14 17 49 39 よろしく頼むよ。火力支援させないのが1番の嫌がらせだと思う。 - 名無しさん 2014-10-14 17 57 32 ただ妨害だけで一戦終わっちゃうからポイント死ぬ上地味だから賞賛もされなくて正直居て欲しくない…ポイントだけならアシストのみの地雷にしか見えん時あるし… - 名無しさん 2014-10-15 07 41 50 比べる対象は間違ってるが、こいつが壊れ性能だってのは同意。特定の機体じゃないと対抗できないってのが既におかしい - 名無しさん 2014-10-15 01 28 18 それ以前に比較対象になる支援機がジオンには存在しない - 名無しさん 2014-10-21 08 53 57 大砲2門に付いてバトオペ運営に連邦優遇ってのはおかしいだろ、バトオペ出来る何十年も前から二門なんだから。最初から二門装備で専用設計された機体が戦争末期に強化された機体と、性能不足で遊んでた機体に大砲を後から乗せた「改修機」を比べてどうする。 - 名無しさん 2014-10-22 06 03 26 アニメや小説の作品として見れば確かにそうだがゲーム的にはバランスとらないといかんだろ - 名無しさん 2014-10-23 21 04 46 それなりにバランス取ってると思うけど、二門前提だから一門の威力が押さえられててジオンの一門と威力は拮抗しているはずです。 - 名無しさん 2014-10-24 03 35 53 拮抗、連邦の方が当てやすく威力も高い。 - 名無しさん 2014-10-26 23 21 45 まぁ味方汎用がまともに働いて無いと自衛力無いこいつはさほど脅威でも無いから今のままでえぇやん - 名無しさん 2014-10-24 13 22 44 同感。堅い堅いって言われてるが実際自衛力なんざほとんどない。処理に手間取る分強く見えるかもしれんが、重キャはそんな騒ぐほどの壊れ性能じゃないぞ。 - 名無しさん 2014-10-24 22 17 55 場合によっては堅さに任せて味方の強化フレーム代わりのサンドバッグにもなりたいんだけど、なかなかうまくいかん。 - 名無しさん 2014-10-08 11 23 45 なんというか天敵が格闘機というよりは陸ゲルになってる気がw - 名無しさん 2014-10-06 18 28 10 まぁハメに弱いのは重キャというか鈍足機の宿命だからな。一発目被弾したらタックルで逃げるか、2~3発の被弾覚悟で伏せて相手の頭めがけてフルチャ狙うか・・・俺は逃げるけどねw - 名無しさん 2014-10-06 18 44 48 もともと陸ゲルは支援機押さえ要員やから - 名無しさん 2014-10-08 00 16 55 でも真正面から撃ちあうと火力勝ちしてしまうのが重キャ - 名無しさん 2014-10-08 09 34 38 大抵のジオン格闘機より、支援機キラー(陸ゲル、指揮陸ゲル、指揮M)に壁とか盾にしてちょこまかフルチャ撃たれたり、ハメられるのが辛いなー そりゃ真正面から撃ちあうと確実に勝てるけど、そんなバカ普通に居ないからなw - 名無しさん 2014-10-13 12 12 36 こいつの運用法が未だによく分からない…量キャから乗り換えようと思ったが使い方がよく分からない - 名無しさん 2014-10-05 10 02 53 量キャからの乗り換えならFAの方が馴染みやすいよ - 名無しさん 2014-10-06 09 08 28 なるほど…でもあっちはあっちでコスト的に機体性能と比例してないし…なによりlvが1しかない。でも、使ってみたいと思います - 名無しさん 2014-10-06 11 21 46 マシの射程で戦う量キャとは根本的に違うからなぁ。とりあえず重キャは高台に登る。多少の被弾は覚悟の上で高台からキャノン→ノンチャBRのコンボで削る。優先順位はアクトやケンプみたいな足の速い連中を狙えればベスト。量キャもそうだが、2門あるキャノンの爆風範囲は広いから多少的が外れても巻き込んで足を止められる。機体レベルにもよるが装甲は耐衝積んで格闘対策しておくのが吉。フレームは元々HPが多いからそこまで気にしなくても大丈夫。 - 名無しさん 2014-10-06 18 31 45 毎回量キャの時よりちょっと後ろの方で支援していたからほとんどハメられて終わってたけど高台などでいいんですね 基本は耐弾積んでましたが耐格も積んでみます ありがとうです - 名無しさん 2014-10-06 22 33 23 重キャで前にデルノハ上級者コースだと思いますよ。以前もこの掲示板でやり方を紹介してる方がいましたが、なかなか難しいかと思います。慣れるまでは長い射程を活かして、最後方からキャノンを主軸に遠距離戦をするのがいいかと思います。 - 名無しさん 2014-10-07 12 10 27 ゲルMさん - 名無しさん 2014-10-04 19 03 57 脚部HPを見れるようになったが、こいつの脚部HPは驚異的だな。18000超えとか、並の汎用機とほぼ同じぐらいあるとは - 名無しさん 2014-10-03 12 18 30 ガンダムが敵格闘に下格かますから無敵で突っ込んできて仕事できない... - 名無しさん 2014-10-01 22 49 50 愚痴板に行けよ - 名無しさん 2014-10-02 11 59 10 愚痴に聞こえるかもしれんがこれは支援機からすれば運用に関わる重要な問題なんだけどね 野良なんかは特に格闘機になんも考えずに下格いれてそのあとフォローせずにそのまんまどっかいっちゃう人が多すぎなのよね - 名無しさん 2014-10-03 18 20 19 自衛力皆無で動きが遅すぎる重キャノンは特にその状況になると攻撃を中断して完全に逃げモードに入らないといけないからそういう状況が何度もあると支援なんかやってらんない 汎用機は格闘機を捕まえた時にはすぐ下格を打つんじゃなくてBZハメで拘束して一気に撃破まで持っていく選択肢があることをわすれちゃダメだよ - 名無しさん 2014-10-03 18 21 02 重キャに限った話ではないんだけどね。下格ぶっぱ素ガンなんてしょっちゅうだし。格闘が寝たらすぐ高台に登るとかするしかない。 - 名無しさん 2014-10-05 01 49 17 汎用が一体でもN横する奴いたら格闘だろうと下するわ、それの意味汎用のってたらわかるしょ - 名無しさん 2014-10-05 19 44 35 ? - 名無しさん 2014-10-06 20 28 43 ? - 名無しさん 2014-10-06 20 28 43 ? - 名無しさん 2014-10-07 02 19 57 ? - 名無しさん 2014-10-07 18 46 17 前線きつかったら確かに格闘にも↓すべきなのはわかる こっちまで入り込まれてたら手数あるからな コイツにはクイブつけとけば高台に逃げられる - 名無しさん 2014-10-08 09 38 21 汎用が一体でもN横する奴いたら格闘だろうと下する、の件が意味不明。 - 名無しさん 2014-10-08 16 18 20 下格入れない汎用が味方にいると前線枚数不利が起きやすいから、格闘止めてる間に前線崩壊して負ける。だから格闘に下入れて前線支えるのが優先になる。 - 名無しさん 2014-10-09 19 39 59 でも格闘に下格すると支援機としては距離を取りたいところですよね。逃げると攻撃の手が止まるので支える側の負担になるうえ、無敵時間になって支援機を追いかける格闘機をさらに追いかける護衛機が出て完全に前線崩壊になると思いますが。 - 名無しさん 2014-10-22 07 56 14 格闘も高耐久化してきてガンダムで撃破まで悠長にバズハメとか圧倒的に汎用勝ちしてるときぐらいなんだよなぁ。クイブ積んで自衛した方がいいと思う - 名無しさん 2014-10-07 12 19 12 こうやって支援乗り甘やかすから連邦の支援乗りがジオンに来て支援に乗って汎用がクソだとか騒ぐんだな。やっと理解できた。 - 名無しさん 2014-10-21 09 00 28 重キャの支援は頼む!後は俺に任せろって感じのどっしり感好き - 名無しさん 2014-10-01 16 26 54 重キャlv5ノーハンカスパってどのような感じに組みますか?クイブ積むと脚はつけられないし、悩んでいます。よろしければアドバイスしてください。 - 名無しさん 2014-10-01 08 51 20 参考になるか分からないけど、レベル6のフルハンでもクイブ付けて脚部は付けてない。高台で伏せて戦う事が多いから脚壊れるのって本当に稀。 - 名無しさん 2014-10-01 09 51 22 追記。今さっと組んだ物だから無駄があるかもしれないし、近距離余っちゃったけど、クイブ・強フレ5321・耐衝撃6・射プロ3。 - 名無しさん 2014-10-01 10 04 49 一度試してみます! - 名無しさん 2014-10-01 15 54 21 追記、最高です! lv5ノーハンでこれならlv6フルハンは凄そうだ…。本当にありがとうございました! - 名無しさん 2014-10-01 16 11 41 いえいえ、間違ったカスパ教えなかったようで安心しました。高台で伏せって書いただけで芋と勘違いする様な輩がいるみたいですが、開幕とか押し込まないタイミングで高台取らない方が地雷の確率高いので、運用気をつけてね。 - 名無しさん 2014-10-01 18 08 45 高台で伏せてるのが普通なんですね!? つまりBR追撃はいらないってことですね!?射角に入らない敵も無視するか、いちいち旋回して伏せ直すってことですね?ジオンに嫌われるC横の高台で伏せたら旋回間に合わないので味方に嫌われる二段ビルで伏せるってことですよね!?ありがとうございます!知らなかったです! - 名無しさん 2014-10-03 01 54 47 馬鹿な煽りをしてるけど、追撃は勿論するだろ。よろけ取られないように出来るし、重キャの耐久も上がる。それに都市なら基本C横のカステラの上で突撃してくる敵汎用の足止めが開幕の基本だろ。二段ビル行くのは論外。C横なら比較的汎用が護衛しやすいし、前線を下げることもない。逆に二段ビルに行けば護衛のため、汎用がさがってしまうので前線が押し切られがちになる。取り敢えず芋芋言ってる人が地雷なことはよくわかったよ。 - 名無しさん 2014-10-04 14 41 23 アドバイス書いた者だけど、本当に呆れて何も言えなかったよ。それに触ったら喜んで馬鹿な事ずらずら書くだろうから触らなかったんだけど、もういいよ。煽った奴、好きなだけ俺の事馬鹿にしていいよ。 - 名無しさん 2014-10-04 19 23 38 開幕C横の高台で伏せてたら狭い射線にジオン汎用がのこのこやってくるんですね!?のんきに伏せててビル横から不意に出てきたビーム支援に頭部破壊されることも考えなくていいんですね!?伏せて敵汎用を攻撃してる間に横からフリーの敵支援に狙われても佐官の味方なら即フォローしてくれるんですね!?C凸された後のC横高台は左右に敵が展開するから射角を広く取りたい所ですが、あえて伏せて射角が狭い上に低いレティクル速度で戦うんですね!?射角に敵を入れたいが為に味方迷惑な二段ビルで伏せるのかとてっきり思ってました!ありがとうございます!知らなかったです!好きなだけ喜んで参考にします! - 名無しさん 2014-10-05 02 18 54 コイツ木主?確かに俺も伏せは微妙だと思うが、そこまである程度分かってる上で相手のコメ煽るような「ありがとうございます!」はマジで見ててムカつくわ。テメーが聞いてるから枝主の見解でアドバイスしてくれたのになんだその態度? - 名無しさん 2014-10-06 18 38 25 私じゃないですよ。煽ってる枝二つも生やしてるのは別人です。こういうやつは触れずに荒らし報告でいきましょう。 - 木主 2014-10-07 16 16 08 重キャでキャノンBRの後伏せキャンセルで反撃射撃のヨロケを無効化するってのは覚えといた方がいいと思う - 名無しさん 2014-10-07 12 29 19 野良ならカステラでいいかもしれんがガチ勢の部隊凸なんかはF取らずに速攻ビル裏で全員無敵作ってくるから二段ビル上安定なんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-10-07 12 31 14 二段ビルの時はどのような立ち回りを意識すればいいでしょうか?よろしければご意見頂けませんか? - 名無しさん 2014-10-07 16 21 11 ガチ勢相手の時に味方もフレだと連邦汎用はC取らずにカステラ裏に位置取りして凸に合わせて各々無敵作る感じなんよね。だから主戦場はカステラとビルの間になる。開幕はフルチャためて基本はビル上から砲撃、格闘からの自衛はクイブでカステラビルをぴょんぴょん。戦場がC広場から微妙に移動するだけでやることはそこまで変わりませんよ。 - 名無しさん 2014-10-08 01 27 29 なるほど、セルフ無敵を活用するとそのような状況になるんですね。参考になりました、ありがとうございます。二段ビル上の立ち回りも練習していきます。 - 名無しさん 2014-10-08 20 56 23 芋ってるってこと? - 名無しさん 2014-10-01 10 08 01 重キャの使い方知らないなら書き込みすんな - 名無しさん 2014-10-01 12 02 07 そのくらい説明してやれよ・・・。知らない人に教えてあげるのがwikiの本質でしょ^^;とりあえず、重キャは射程長くて当てやすい代わりに小回り効かんし足も遅いから、都市とかで開始後は高台から敵を撃っていく運用が普通なんですよ。 - 名無しさん 2014-10-01 19 52 20 キャⅡに隠れがちだったがいざ出会うと硬くて時間がかかってしまうな - 名無しさん 2014-09-24 10 43 17 めっちゃ強い重キャさんに会った。指示が的確でスコアもぶっちぎり、相手部隊だったけど勝てたわ。ありがとう - 名無しさん 2014-09-23 02 55 58 これのLv.3やLv.4は、装甲と耐久と火力と、どれにカスパを振ればいいですか?そろそろ素キャと並ぶので乗り換えたいんですが、うまくカスパを組めないので、教えてください。 - 大尉03 2014-09-21 00 22 41 対格とHPに積めるだけ積んだらいい、硬くないと意味無い機体だから。 - 名無しさん 2014-09-21 02 13 28 分かりました。その方向で組んでみます。ありがとうございました。 - 木主 2014-09-21 09 59 51 ギャンがいたときは最悪だった - 名無しさん 2014-09-21 00 14 13 ギャンが対処出来ないほど硬くなったらそれこそ修正確定だよ。そこは味方との連携で近づかれないよう立ち回らないと - 名無しさん 2014-09-22 13 53 13 クイブ積めばギャンはそこまで驚異じゃないよ。硬い蟹江ゲルMの方がうざったいな - 名無しさん 2014-10-01 20 12 46 ゲルMは本当に面倒だよねw汎用が攻撃しても減らないし、よろけ武器持ってるから、いいタイミングで突っ込んで来ると何かしら被害が… - 名無しさん 2014-10-02 10 08 37 強いと聞いて使ってみましたが、上手く使えない。足が遅いからと警戒してると押し上げについていけず、汎用の傍で戦ってると押された時に逃げ切れずに撃沈・・・火力あるけど扱いが難しいです。かなり練習が必要な機体だと感じました。 - 名無しさん 2014-09-19 07 54 25 序盤は高台、有る程度敵を減らしてからは汎用について行ってキャノンでよろけを取って味方に追撃させると面白い様に敵が溶けていく。 - 名無しさん 2014-09-20 12 04 08 前線近くで囲まれたらとりあえずジャンプ無敵を意識しながら戦えば味方が来るまでの時間稼ぎにはなる。逃げるんじゃなくてしぶとく粘るのが大事。 - 名無しさん 2014-09-20 16 30 05 重キャがいて無闇に前線上げるような汎用機と組んだら正直その試合は諦めて良い。 - 名無しさん 2014-09-21 11 02 05 皆さん、アドバイスありがとうございます。↑を参考にして頑張ります。 - 名無しさん 2014-09-22 14 38 41 今回のラグ改善結構いいな。アクトケンプのラグ逃げがなくなったからか、キャノンでずっと捉えやすい気がする。 - 名無しさん 2014-09-18 16 22 41 足遅いから捕まりやすくラグ格闘が大敵だったけどしっかり距離とってれば格闘もらわなくなったのが本当に助かる - 名無しさん 2014-09-18 18 07 38 そうそう、格闘機からの理不尽な真空切りなくなったのもデカイな。タックル後に数歩下がるだけで当たらなくなるし、アプデ後から自分の画面からも刃が当たらないと当たった判定になってないのはホント嬉しい。まぁこういうのが当たり前じゃなかったのが異常とも言えるけど・・・ - 名無しさん 2014-09-18 23 31 43 ずっとガンタンクに乗ってたんだが、これに乗り換えて正解だったわ。硬いしキャノンが強いんでキャノン→BRで十分削れる。 - 名無しさん 2014-09-18 01 44 24 仲間。そこまで使用感変わらずに、クイブを付けて足付きのクイブと固さと火力という大きな強化をされた感じ。タンクも好きだったんだけどね - 名無しさん 2014-09-19 03 41 44 まだLv1も完成しない中尉なのに・・・ - 名無しさん 2014-09-17 16 53 06 この機体、まさに連邦版ガンダム試作2号機!!いや、もともと連邦のものか... - 孤高の少将 2014-09-17 02 23 57 重キャと関係無いんですけど、ジムカスタム追加されたらジオン側にジムクゥエルきますかね~。正確にはティターンズなんでしょうけど、勢力があれだからやっぱりないですかねぇ(- -;) - 名無しさん 2014-09-21 11 18 59 ジムカスタムは既にかい… - 名無しさん 2014-09-23 06 24 24 か、形式的には全く違うMSだから(小声) - 名無しさん 2014-10-01 19 01 47 クゥエルは連邦でしょうな。S型をさらに強化したF2が来るんじゃないかな、と思ってるんだ。 - 名無しさん 2014-09-23 21 30 32 こいつとガンキャⅡで一緒に出たらジオンが可哀想になったよ - 名無しさん 2014-09-15 14 59 37 ほんとに悲惨だよ・・・ドワのスコアがアシ380だけの時もあった・・・。 - 名無しさん 2014-09-18 15 10 36 基本連邦は5機編成以上は支援2入れた方が勝率がかなり高くなる。にも関わらず汎バズ3・支援1・火力汎用1とかにしたがるんだよな・・・まぁアレックスとかもいいところはあるが、重キャやキャⅡとかFAにした方が火力としては安定するし敵前線もかなり押し返せるんだけどな。まぁジオンもやってる身からすりゃあまり支援多めでこられても困るんだけどさ。 - 名無しさん 2014-10-06 18 41 47 ジオンでこいつのキャノン→BRのコンボがデスコンすぎてヤバい。キャノンの切り替えがもうちょっと長かったら別に文句は無いんだが··· - 名無しさん 2014-09-15 14 05 09 やっぱこの機体すごいわぁ、まさに対G兵器連邦のアシダカ軍曹だわ - 名無しさん 2014-09-15 02 17 28 3VS3とかでこいつの護衛を絶対にしてると大体勝てるねタイマンに強いケンプとかが結構な確率でいるからすぐ潰してもらえる - 名無しさん 2014-09-14 21 37 34 サービス開始からやり始めて、今年の3月に卒業したっていうのに...バトオペ最強と思っていた重キャLv5が6になっただと...これは... - 名無しさん 2014-09-07 03 07 47 いいものだっ! - 名無しさん 2014-09-07 03 08 08 もっと強い支援機が出たとか何とか・・・ - 名無しさん 2014-09-08 11 53 32 分野が違うだけでこいつ最強ですがら - 名無しさん 2014-09-08 20 41 40 キャⅡが暴れてますが、正攻法で戦うオーソドックスな支援だったらこれが最強。 - 名無しさん 2014-09-10 03 30 31 どっちかというより編成次第 - 名無しさん 2014-09-11 12 39 19 耐ビ載っけてない重キャ乗りなのですが、時折現れるシーマが怖いです。取り敢えず撃たれたら高台から降りてるのですが、有効なシーマ対策ってなんでしょう?連邦に格闘はいない前提でお願いします。 - 名無しさん 2014-09-05 03 40 04 耐ビは積む必要ないよ。フレ盛り推奨。動きながら撃てるシーマとの打ち合いは避けるべし。 - 名無しさん 2014-09-05 15 36 31 ありがとうございます!4開放する前でありがたいです!そんなにしてないですが、撃ち合いはやはり避けるようにします。 - 名無しさん 2014-09-05 17 22 37 俺はマップによって耐衝撃300か耐ビーム300+耐衝撃200を使い分けてる。相手に陸ゲル系いそうなら耐ビ安定。 - 名無しさん 2014-09-06 07 25 30 ありがとうございます!マップによって耐ビ積んで耐格少し下げるんですね。軍事とか補給とか有効そうですが、無人だといたりいなかったりで迷いますね~。無人なら耐ビは積まずにムーブでどうにかした方が良さそうですね。 - 名無しさん 2014-09-07 03 45 53 近中距離まで距離つめるしかないね シマゲルに限らず遠距離でビーム相手にするのは分が悪い - 名無しさん 2014-09-06 08 18 11 ありがとうございます!まさかご意見を三つもいただけるとは。ビームの射線を切り続けて、敵に距離を詰めさせて味方と一緒に処理しようかと思います。交戦距離を近づけるとちょっと格闘が怖いですが、少々の自衛力はありますので頑張ってみます。 - 名無しさん 2014-09-07 03 49 33 早く欲しい - 名無しさん 2014-09-05 00 41 07 無人の2段ビルのところ開幕は乗らんで欲しいなぁ。相手の編成がわかった上で登るんならいいけど一度格闘に抜けられたら前線が後ろに行きやすくCもとられやすいきがする。ジオンでやってる時はC付近の高台にいる重キャはいやだな。的ではあるから相手の編成知ってないと重キャ側もリスク高いが汎用のバズなら食らってもおかまいなしの重キャは相当な抑止力になってるとおもう - 名無しさん 2014-09-04 06 15 41 私も開幕はC付近の建物に急行します。都市戦で開幕気を付けるのはC制圧中の仲間を守ることと、突撃作戦に出られるかもしれないので出足をくじくように足止めをする事ですね。C制圧を狙うジオン支援機は場所によって射線外になる事も多いし伏せてるとキャノン当てても援護になりにくいんですが、たまにノコノコ前に出ながら狙うのも(タンクとか指揮Mとか)いるのでそっちの足止めを考慮してます。 - 名無しさん 2014-09-06 07 13 36 クイブ重キャこれ案外いけるな。脚はM指揮とかアクトグレに気を付ければ壊れない。何より前線近くでヨロケ食らった時、背後に跳ねて高台に行ったり無敵貰ったりできるのは大きいね。 - 名無しさん 2014-08-30 14 08 48 今さらなにいってんだこいつ? - 名無しさん 2014-08-30 16 38 17 知ってるのが当たり前みたいな言い方はどうかと思う。みんながみんな昔からガンオペやってるわけじゃないんだから - 名無しさん 2014-09-01 16 56 59 クイブガンキャの有用性は二年前からいわれてる - 名無しさん 2014-08-30 18 04 17 軍事基地が出た時ぐらいから言われてるよね。足回りが劣悪なガンキャにとっちゃ生命線だよ - 名無しさん 2014-09-01 15 16 27 そもそもクイブ無し重キャとはあまり出撃したくない - 名無しさん 2014-08-31 23 15 33 カスパでクイブ削っても大したもの積めないしね。 - 名無しさん 2014-09-01 01 10 33 それに加えてたまにだけどクイブ無し重キャだと全く高台に登らない人がいるんだよね。クイブ積んでる人なら絶対に高台に登るから安心して出撃できる - 名無しさん 2014-09-01 01 23 26 この機体の主砲がビームキャノンだったらどうなっていたのか気になるな… - 名無しさん 2014-08-28 19 37 18 重い砲弾積む必要がなくなって身軽に・・・なった結果がガンキャノン2だった気がする。 - 名無しさん 2014-09-10 20 35 12 山岳アーチは地雷という風潮があるし実際そうだと思うが、コイツに限っては射線が通る限りアーチは鉄板な気がする。 - 名無しさん 2014-08-27 15 11 01 リバースの時の連邦支援は怖いよね。格闘機が安全に上まで登れる事ってなかなか無い。特にガンダムパワジで足元固められてるとね。 - 名無しさん 2014-08-29 07 28 09 山岳アーチか嫌われたのは、 - 名無しさん 2014-08-30 17 44 59 山岳アーチが嫌われたのはジオン勢力でA中継~連邦拠点側に攻めこんでるのに、完全にアーチから降りようともしない芋支援機が原因だと思います。連邦が山岳Rでジオン側の拠点に攻めこむのはあまりないように思いますが、もし攻め始めた時にアーチから降りなければ重キャでも芋お断りになると思います。 - 名無しさん 2014-08-30 17 50 14 芋なのはまあ元から嫌われるとして、山岳アーチの駄目な点は、火力が下がることだと思う。高台の中でも高い位置と、主戦場のCまで距離があること。これが大多数の支援機にとっては追撃ダメージソースの減少につながり、結果として「味方にヘイトを押し付ける上に本来の火力を発揮できない」状態になっている。だから嫌われていると思ってるんだけど、どうでしょう? - 名無しさん 2014-08-31 07 08 03 アーチ上登った事あるか?そこまで文句垂れるほどC側の射線がないわけじゃないぞ。普通に戦闘してれば回避運動したりで射線には必ず入ってくる。 - 名無しさん 2014-09-01 12 51 45 ちゃんと読んだ?距離の話だよ。追撃ダメージの話してるんだから。アーチ大好きザク重のミサポとかキャノン追撃マシンガンは遠かったら入りにくいでしょう。 - 名無しさん 2014-09-01 14 56 57 まさか重キャ掲示板でミサポとマシの話してると思わんかったwちゃんと読まなくてごめんねww - 名無しさん 2014-09-01 19 15 40 次からはちゃんと読んでね - 名無しさん 2014-09-01 19 32 50 安心しましょう、重キャの基本コンボならそんな変な追撃の心配はありませんよ - 名無しさん 2014-09-04 16 34 14 汎用が悪いんだ俺はもう高台行くからな、俺は悪くねぇ! - 名無しさん 2014-08-25 13 53 02 ナハト「フッフッフ…」 - 名無しさん 2014-08-26 11 49 47 汎用からみたら高台にいたほうが楽なんだよな... - 名無しさん 2014-08-30 16 39 25 火力カスタムが居ないのは格闘から守ってもらえないから? せっかく火力盛りにしても格闘ノーマークで汎用に5発位しか打てなかった。ジオニストだからいいけどもう乗りたくない - 名無しさん 2014-08-25 13 49 27 格闘機の心配しなくていいなら喜んでMS特化のLv1と2、射プロモリモリて喜んで出撃するんですけどねwただ現実問題として、格闘機を完全に抑えるなんいうのは難しいですし、足回りも最悪なので、装甲モリモリにして継続火力で相手を削るスタイルになるんですよねぇ(--;)でも - 名無しさん 2014-08-27 00 18 31 なぜコイツに強タックルついていないのか - 名無しさん 2014-08-24 17 46 29 重いからスラスピードが強タックルの域に達していないからとかかな・・・軽トラが時速2kmくらいで人にぶつかる感じ? - 名無しさん 2014-08-27 09 33 09 使ってて思ったが、こいつの運用ってタンクに通ずるものがあるな。 - 名無しさん 2014-08-24 08 19 54 タンクから乗り換えた組だけど、すごい使いやすい。高台取りやすいし、伏せられるしでタンクよりずっと好きになった。 - 名無しさん 2014-08-26 13 50 58 重キャみたいのが出てくると(まぁ今に始まった事ではないですが)タンクも出しにくいですよねぇ。そろそろタンクはよろけ兵装をくらってもよろけないで、下格とかでダウンしかしないとかになれば差別化もされますけどね。尚、例えは完全に思い付きです(--;) - 名無しさん 2014-08-27 00 22 17 あってもおかしくないけどなぁ(ダウンしない効果)、現状強タックルと愛でカバーするしかないという・・・。 - 名無しさん 2014-08-27 09 35 13
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RX-77-2 ガンキャノン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 16500 380 M 9550 100 135 180 110 5 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 240mmキャノン砲 4~7 4400 24 0 物理射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 5 ガンタンク 5 コア・ファイター 2 ガンキャノン重装型 2 ガンキャノンII 3 量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 3 量産型ガンキャノン 2 ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機) 3 ジム・キャノンII 2 ガンキャノン・ディテクター 設計元 設計元A 設計元B 量産型ガンキャノン コア・ファイター 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 コア・ファイター 3 量産型ガンキャノン 4 ガンキャノン重装型 5 ガンキャノンII 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 雷鳴に魂は還る シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 ガルマ出撃す 初期配置 激闘は憎しみ深く 初期配置 ジャブローに散る 初期配置 ソロモン攻略戦 初期配置 宇宙要塞ア・バオア・クー 初期配置 炎の魔神と砂漠の妖精 初期配置 死にゆく者たちへの祈り 初期配置 ふたつのG 初期配置 宇宙、閃光の果てに 初期配置 和平 初期配置 クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 V作戦で開発された中距離支援用MSで、V作戦MSにしては珍しく少数だが量産されている。 ガンタンクから開発可能だが、結構いろいろな場所で登場するのでGETゲージで登録するのもあり。 プロフィールにもある通り装甲が厚く、防御180は一年戦争MS系だとほぼMAのジオングに次いで第二位。機動力は110とグフに劣るが、意外にもジムよりは高い。 武装はビーム・ライフルとキャノンの二本立て。ガンタンクと違い最大射程は7と劣るが、死角は射程1にしか存在しないためこちらのほうが扱いやすい。240mmキャノンは強力だがビーム・ライフルより命中が低く消費ENも多めなので、状況に応じて使い分けよう。 例外的に機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079のシナリオモードで登場するガンキャノンは、240mmキャノンのみでビーム・ライフルが無く、死角が1~3と致命的なまでに広いので注意。 開発先は量産型ガンキャノンとガンキャノンのバリエーションの2系統。量産型ガンキャノンからはジム・キャノンIIが開発可能。ガンキャノン重装型やガンキャノンIIからは、ガンダム6号機(マドロック)やガンキャノン・ディテクターが開発可能なので、好きな方を選択しよう。ちなみにガンキャノン重装型もガンキャノンIIも、開発先で選ばなかった方を開発できる。また、量産型ガンキャノンはガンキャノンと量産型機体各種(機体名称に「量産型」と入っているもの)との設計で登録できるので、用意できるなら設計登録の方が楽。
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RX-77-4 ガンキャノンII 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 18400 400 M 10400 118 155 230 120 5 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・キャノン 4~7 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 5 ガンキャノン 3 ガンキャノン重装型 3 ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機) 2 ガンキャノン・ディテクター 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンキャノン 3 ガンキャノン重装型 5 ガンダム6号機(マドロック) 5 ガンキャノン・ディテクター 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 砕かれた墓石 シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『MSV』 ガンキャノン重装型の発展型で、肩の240mmキャノン2門がビーム・キャノン1門+精密照準システムに変更されているのが最大の変更点で、遠距離砲撃での精度向上が目的。 ガンキャノンやガンキャノン重装型からの開発で登録可能。 基本性能はガンキャノンと比較してHP+850、攻撃力+20、防御力+50、機動力+10。重装型と違い全体的に能力が向上している。 武装はビーム・ライフルとビーム・キャノン。威力はガンキャノンと同じだが、全てビーム兵器になったため耐ビーム・コーティングやIフィールドは苦手。 開発先はまだ開発していないならガンキャノン重装型を経由して、ガンキャノン・ディテクターに進むのがお勧め。マドロックはガンダムとキャノン系MSの設計で登録できるし、ガンキャノン・ディテクターからはメタスが開発でき、そこからZ計画系MSに発展可能となっている。
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レベ4フルハンしたけどクッソ弱くてオモチャにもならんわい - 名無しさん (2024-09-04 14 29 06) lv1からしている爆反活かした接射爆風巻き込みが、ドライセンより小ぶりで出来るくらいかしらね? - 名無しさん (2024-09-10 00 09 44) こいつこそ調整欲しい機体筆頭なんだけどなんも音沙汰ない - 名無しさん (2024-07-30 16 41 21) こいつ観測ないのか。支援なし編成になったけどコレの人がいたらかまあいいかと思ったら…犬スナと混同したわ - 名無しさん (2024-07-30 16 39 15) 手数も硬さも支援能力すらもう足りてないからなぁ - 名無しさん (2024-07-26 02 38 14) 今だに使う人居るがもう化石機体やぞ。射撃火力高い訳でも無いから支援機の真似事するの地雷だし、中近距離戦はアンカー系に勝てんし、回避無いから強襲の「おやつ」になるくらい弱いからね。 - 名無しさん (2024-07-19 08 56 34) 昔は格闘絡めた中近距離で活躍出来てたんだが現状もう厳しいのよ。 - 名無しさん (2024-07-19 08 59 41) 今となっては耐久もめちゃくちゃにある訳じゃないしな。上昇値も渋いしスキルも成長ないし。 - 名無しさん (2024-07-19 11 39 57) 追撃射撃補助をつけるとかキャノンのリロを短くするとか下格の倍率と連撃補正をあげるとか何かないと。火力がないから実装されて1度も強いと思った事はないわ。 - 名無しさん (2024-07-09 08 57 49) 今なら肩キャノンに燃焼付いてても不思議に思わないかもな。キャノンにしては蓄積低いし。 - 名無しさん (2024-07-12 01 34 58) Lv4を配給されましても… - 名無しさん (2024-07-06 16 26 33) 最近、よくレートで見かける。何故だ。調整の前触れかー? - 名無しさん (2024-06-15 21 58 15) lv2以降は地雷が乗ってるイメージしかない 昔は強襲を騙して返り討ちって感じだったが今は強襲にそのままボコられてる - 名無しさん (2024-06-09 14 51 29) 当時は即よろけ2つに硬くてマニュって個性持ててたけど、今じゃ継続出来ないし蓄積強いわけじゃないから強味がいまいち。何より4年半性能そのままだから流石に型落ちと言わざるを得ない。 - 名無しさん (2024-06-09 14 56 10) シチュバトでのこの機体に当たったらバズとキャノンで敵支援を足止めしてあげてね。特に敵支援に護衛がついていたり高台にいたりするとピクシーは辛いし、他の汎用は遠距離ヨロケをコンスタントに取れないので君が要だ。放っておくと味方が溶けちゃうぞ。 - 名無しさん (2024-04-14 06 50 36) 自身とザクジムが爆風よろけだから、単発づつなら爆反とMAでリアクション耐えるのは強みよね。高蓄積ハングレも誰かしらの射撃に重ねれば蓄積満たしやすい。バルカンだけは射補あっても過信出来ない - 名無しさん (2024-04-18 00 05 23) シチュエーションでマニューバー使いこなせない、回避が無いと前に出られないって人達には使いこなせなさそうだから書いとく。遮蔽物や前線への移動はマニューバーがあるから楽。ガンキャノンだからって後方でバズーカやキャノンだけで弱ヨロケ量産なんて役立たずになるし火力不足だから地雷行為。キャノンからバズーカでの適の拘束や味方が攻撃してるなら相手の回避狩りを狙っていく。いかに相手を止めるかカットするかがこの機体の肝。相手を止める為に積極的に格闘も振っていくし耐久力あるから相手をタックルしてでも止めないといけない場面では強引に行く事も大事。格闘は横以外まともに当たらないけど真後ろにまで判定があるから後ろ取られても戦える。相手が遮蔽物に隠れてもグレードでダメージ取っていく。兎にも角にも撃ちまくる蹴りまくる、弾が外れても圧はかけていけるから。敵が全滅や味方が優位に残党を狩ってるようなら全武器手動リロード。中遠距離でスコープ覗く運用は厳禁。近中距離近こそが戦闘距離。 - 名無しさん (2024-04-12 00 51 21) コスト帯で底辺火力だから一歩後ろとかいう舐めた運用してるとまじで役立たずなんだよな。味方が殴ってる敵を撃ってもFF量産利敵マシーンになるから前出るしかない - 名無しさん (2024-04-12 01 20 17) 火力不足だし、硬くも無いから強化来ても良いのに何で強化来ないんだ? - 名無しさん (2024-02-22 19 59 07) 動けるデブだから。 - 名無しさん (2024-06-14 14 48 14) 今まで耐久全ブッパだったけど、案外クイロ載せてよろけ回転あげたほうがチームでの被ダメ゙減る感覚ある。 - 名無しさん (2024-02-14 22 05 52) どうだろう? キャノン→バズで使っていけば、キャノン使いきったころにバズの弾数がちょうどあと半分ぐらいで、バズ使いきったころにキャノン返ってくる感じだからいらないんじゃね? バズがかなり弾持ちいいからなあ。俺は耐格LV3と射プロLV4積んじゃうな - 名無しさん (2024-02-14 23 03 15) 俺は耐久全ツッパ派やな。木主がどういう使い方してるかわからんが、俺はこいつは前衛機だと思って、キャノン→バズ→下をガンガン回してるし、素当て格闘も結構やるしタックル吐くからあんまりクイロの回転の恩恵が薄い - 名無しさん (2024-02-14 23 20 56) 最近こいつで格闘よりタックル使うことが多い気がする - 名無しさん (2024-01-12 09 42 10) リーチとヒット範囲が短いし狭いから、ダウンした相手には特にタックルが確実性高いよね。真っ正面向いたNは退かれたらスカすし。横に張り付いて横格した方が、相手の動きを制しやすい。 - 名無しさん (2024-01-26 20 34 54) 硬い汎用、移動速い、即よろけ2種、。足止め前線支援に最適な性能だと思う。プレイスタイルに良く馴染んだ愛機だわ - 名無しさん (2023-12-01 01 06 34) 火力無いから足止め(笑)ってなってるけどね。支援機よりは早いけど他の汎用からすると激遅の部類だから壁にもなってない感じもするし・・・。 - 名無しさん (2024-02-22 20 11 32) 機体自体はいいけどフルハンするメリットほとんど無いのは残念。こいつの足で拠爆に行けと言うのか - 名無しさん (2023-11-05 16 54 21) フルハン項目に魅力薄くても複合装甲材や複合フレームをはじめとしたフル改修御用達カスパがあるので、今後のラインナップ次第ではメリットはあるかもしれない。 - 名無しさん (2023-11-05 17 01 04) 耐久性活かしてやたら粘る上にライン上がるや機を見て拠爆に向かわれればまあ厄介ではある - 名無しさん (2023-11-05 17 11 28) 解除にも効果あるので、本機の爆風射撃で敵歩兵焼いてから、通常より2秒早く拠点を救えるのは大きいかもよ。 - 名無しさん (2023-11-12 15 30 33) D型400コスト帯の冷却装置多く積めば即カウンター決められたっけ?自分を含む2機で当たった時、自分はカウンター決められて落とされたてこれで相手はスラスターが吹かせないと思ったけど、キルカメラで確認したら次の相手に即カウンターを決めてたのが気になった。ほんの5秒〜10秒程度だったと思う。 - 名無しさん (2023-10-22 20 53 38) そもそもカウンター成立するとスラ全快するよ - 名無しさん (2023-10-22 20 55 40) だから続け際カウンターは不思議な事じゃないのよね。 - 名無しさん (2023-11-01 00 49 56) 汎用の打撃持ちには珍しく連撃ついてるから、これ使わないともったいないぞ。下格単体だと遅すぎて敵に回避吐かせてからしか振れないけど、N下ならしっかり射撃から継続できる。格闘って択が増えるだけで出せる火力がダンチなのでぜひ - 名無しさん (2023-10-12 21 19 00) フレと遊ぶときにダウン追撃を格闘でやりあうともう笑うしかない - 名無しさん (2023-10-11 16 25 11) クランマ報酬の派生元機体が専用バルカンって事は、ワンチャンこっちも同じバルカンに入れ替わるフラグが立ったりするかな。 - 名無しさん (2023-10-08 19 56 12) ガンキャ2ともどもハングレをファイアナッツ(コンロイ機と別物でもいい)に換装して欲しい。 - 名無しさん (2023-09-29 07 54 50) それいいね - 名無しさん (2023-09-30 01 57 07) 流石にリロード長すぎてキツイわ。バズもキャノンも15秒でよくない? - 名無しさん (2023-09-29 07 30 56) キャノンは4発だがバズは8発、グレもある。固定砲台するには無理だけど、壁待ち、有利射線から当てれる瞬間だけ撃つ、ポジションチェンジのための移動時間、しっかり前出て格闘も振る、などなど普通の汎用の動きしてれば1ウェーブ分の弾は十分確保できると思う。バズキャノンに関しては切り替えの短縮が最優先でほしい - 名無しさん (2023-09-29 08 57 40) 攻撃姿勢制御か白兵戦プログラム付けようぜ!w - 名無しさん (2023-09-09 14 25 39) それよりも廃熱がほしいな - 名無しさん (2023-09-10 22 55 27) 微妙な判定ですが,運用意見とも取れる愚痴を伐採. 確定ではないがよろけ継続を狙って、キャノン→バズ→横下→タックル→バズみたいな感じで繋げるとダメージが高い。途中相手が緊急で抜けたらそれ含めて狩ればいい。火力が出ないという人は前に出てないから。射撃機の皮を被った近接機だから。 - 名無しさん (2023-09-05 22 34 25) ただ前出るならWD砂で良くね?ってなるんよな。タイマン想定してるみたいだけど、タイマンのこいつ死ぬほど弱いし。やっぱ強襲の護衛が一番輝くと思うな - 名無しさん (2023-09-05 23 17 13) 敵機の回避先によっちゃ致命的に旋回遅いんだよなキャD、勿論乗り手のテクニックでカバーだろと言われたらそれまでなんだけど、短い格闘リーチでいかに逃げ先を捕まえられるかのセンスが問われる良いコンボだと思う。 - 名無しさん (2023-09-09 10 32 27) 49.9 50.2 54,580 3.0 48.947.5 61,8463.0 49.548.7 65,5703.0これより低い戦績出し続けないと強化は無しだもんな - 名無しさん (2023-09-05 22 09 32) 火力足りねえ、なんか陸戦フルアーマーと同じ感じがする - 名無しさん (2023-08-30 01 38 00) 実際そんな感じだと思うぞ。400でMA持ち2種よろけ自体は破格だけどその分火力控えめ。というかこれで火力まで高かったらやりすぎだから回避誘発させて味方に取ってもらう準支援機という分かりやすいポジ - 名無しさん (2023-08-31 21 10 01) 格闘をアッシマー位の連撃補正、方向補正にするのはどうだろう - 名無しさん (2023-09-02 00 12 48) 火力の分装甲に割り切ってるし陸フルは普通に火力あるし色々と違うと思う - 名無しさん (2023-09-02 15 06 42) 陸フルが火力ないみたいに言ってる辺りエアプやな。 - 名無しさん (2023-09-02 17 07 04) 火力高いかな陸フル。めちゃくちゃ弱い威力の武装を数当ててダメージ稼ぐ印象しかないしストッピングパワーも全然ないし。まさか後ろから射撃垂れ流す支援機ゴッコ運用前提のHPじゃなく補正盛りなら火力でるとかじゃないよね?たまに前でる味方に合わせるとかそんな味方囮運用者の定型言い訳いらないしエアプより質悪いぞ? - 名無しさん (2023-09-03 02 39 48) つhttps //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=117642 平均ダメをしっかり超えているんだし高いほうでしょ - 名無しさん (2023-09-03 02 50 26) 自分使えませんアピール楽しいかい?蓄積よろけ取るのは得意な方なのにストッピングパワーがないとか言ってる時点で使ってないね。 - 名無しさん (2023-09-03 07 07 35) 陸戦フルアーアーマーは、ストッピングパワーはないでしょ。ミサイルなんて、ほぼ全弾当たらないとヨロケ発生しないし、単独だと無力だよ。 - 名無しさん (2023-09-12 16 32 46) キャノンからライフル1発で蓄積取れるし、何ならそのまま連射すれば最大220%まで行けるからコスト帯なら大体止まるから止めれると思うが - 横 (2023-09-12 19 17 36) BRじゃなくミサイルで止めようと思ってたらそりゃストッピングパワー低いわな - 名無しさん (2024-07-20 21 29 25) まさか火力ってのは1回のヒットで出る数字だけ見て言ってる訳じゃないよな?せめてよろけから繋がるものは火力としてカウントしないと。そういう意味ではキャDは瞬間火力は低めだわ、タックルまで入れてようやくって感じだし。その分のタフさとよろけ手数が優秀さね - 名無しさん (2023-09-03 08 10 39) バズキャノンもキャノンバズもできない。キャノンの切り替え早くしてくれ…… - 名無しさん (2023-08-19 00 33 16) 普通にできるやろ - 名無しさん (2023-08-19 22 44 37) どっちも切り替え1.5だから確定は無理じゃね?MA受けや緊急が間に合うかと。 - 名無しさん (2023-08-19 23 11 52) よほどトロい格下でもなければ入らない - 名無しさん (2023-08-19 23 22 38) 言葉が足りなかった、緊急回避誘発すればできるだろ。別に緊急回避しないならしないでそのまま次の射撃当てればいいし - 名無しさん (2023-08-22 22 48 21) それはMA受けで逃げられたり、即よろけで撃ち返されたら終わるから成立しねぇよ。素直に自分の無知を認めた方がマシだったぞ - 名無しさん (2023-08-22 23 06 30) いや無知も何も普段からレートでやってるんだが・・・?まさか君ら緊急回避先にAIM合わせることもできないの? - 名無しさん (2023-08-28 17 04 54) 前半の内容については? - 名無しさん (2023-08-28 22 07 47) 繋がらないのにコイツの射撃喰らって回避なんてしないよ。よろけスラキャンするか即よろけ撃てるなら撃って相打ちだろ。よろけ喰らったら脳死回避吐く初心者じゃあるまいし。 - 名無しさん (2023-08-28 18 25 03) よろけスラキャンなんてしたところで普通に爆風食らうだけだろ、マニューバには確かに無力だけどそれ以外は普通にどうにかなるわwてか即よろけ間に合わねえだろw - 名無しさん (2023-08-30 01 29 45) いやぜんぜん即よろけ間に合うし、それで距離近ければ残りタックルしか選択肢ないこいつは普通にハメられるよ。相手が強襲機ならなおさら - 名無しさん (2023-08-30 13 04 18) 駄目だこいつ条件後出しするわデマ垂れ流すわで話にならん、付き合いきれんわ。 - 名無しさん (2023-08-31 20 52 13) そもそも趣旨が違うぞ。キャノンとバズがどっち始動でも繋がらないって話なんだけど大丈夫?しかも本当に機体使ってるなら絶対に出てこない発言かましてるけど大丈夫? - 名無しさん (2023-08-31 21 14 50) 「システム的に確定でコンボができる」と「回避狩りなどの読み合いに勝てばコンボができる」は天と地ほどの差があるぞ。その緊急回避で射線切れれば与えられるダメージが大きく変わるし。木主は確定で入るかどうかを話題に上げてんだから、読み合えば入るってのはそもそも話が違うんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-08-30 12 52 23) それは回避狩りであってバズキャンと言ったコンボの類じゃない。もう少し自分の発言考えたほうがいいと思う。 - 名無しさん (2023-09-02 15 08 44) 「動けるデブ」を体現したような機体。 - 名無しさん (2023-08-05 03 36 24) 動けるから格闘が連邦キャノンモーションでなければ、気軽に格闘ダメが稼げてた。ダウンした相手に格闘追撃ほぼ入らないからタックルスキル付けた感じ。 - 名無しさん (2023-08-05 20 26 15) ずんぐりな体型のくせに、走らせるとやけに速いデブ、学校でもいたよな。 - 名無しさん (2023-08-10 04 24 05) Type D は、デブの略。 - 名無しさん (2023-08-15 19 42 43) シールド&強化タックルと中々カウンターで格闘補正上げればそれなりにダメージ出る。然れどスラ足りないわ、盾脆いわ、打撃格闘はリーチのせいで味方譲る方が多いだろうわ、で格プロ積むメリットがびみょい。 - 名無しさん (2023-07-31 21 50 04) カスパがわからないクイックローダーいれても微妙だけどいれたいし400 - 名無しさん (2023-07-09 23 44 10) 強襲が支援機だと思って向かって来たところを半壊にするのが面白い - 名無しさん (2023-07-05 00 19 23) 45以上でこいつに乗る意味が分からない。陸戦FA乗れよ - 名無しさん (2023-06-30 04 12 36) こいつはFA陸戦よりもっと接近戦向けで、高台から2種即よろけハメの圧をかけつつ耐爆と強化タックルで支援を狙う敵を止めるんだ。耐久も高いし役目が結構違う。 - 名無しさん (2023-07-18 06 00 49) 450で良く使ってるけどもう一声欲しさあるなぁ、キャノンの弾数もう1回多く撃てるかリロを短くして欲しい、後は欲を言えば強化タックルのレベル上げて欲しい - 名無しさん (2023-06-11 21 14 49) もっと強欲に行こうか。肩部キャノンの切り替え時間短くしてコンボが繋がるようにしてほしい! - 名無しさん (2023-06-11 21 21 24) こいつ一回も修正もらってないのか。安定してるんだな。 - 名無しさん (2023-03-29 20 21 58) 忘れられてる感はある。あんまり見ない。よろけはめできないからあんまり怖くないし - 名無しさん (2023-03-29 22 04 12) 400〜450のコスト帯で使うこと多いからレッドラやネロトレに会敵しやすいんだけど支援機守るのなかなかつれーわ…キャノンとハングレで丁寧に蓄積取っていくしかないんだろうけどキャノンカスあたりだと止められないしあと15%分ハングレの蓄積水増しさせてくれないかなぁ。 - 名無しさん (2023-02-12 18 43 12) 400で即よろけ二つ持つ機体になぜ蓄積求めるのか - 名無しさん (2023-02-12 19 47 30) レッドライダー、ネロトレから見るとDキャもエサだったりする - 名無しさん (2023-02-12 20 14 43) 蓄積取るのにも弾はたくさん使うだろうしバズキャで止まらないMA2強襲は格闘時の無防備なところを狙った方がいい。無理に蓄積取ってもダウンに持っていけなければ結局突破されるだろうし、それだったら支援を1回でも斬らせていいから確実にダウン取れる方を俺は選ぶな - 名無しさん (2023-02-13 09 12 05) 陸戦フルアーマーとこいつは今の環境に合ってないよ。即よろけあるよと言われても停止撃ちだし1つは。回避ないしマニュが止めれるかと言えば無理。空の機体はこいつでなくてもいい。普通に支援出したほうが前線枚数的にありがたい - 名無しさん (2023-03-29 22 02 59) あっしらは? - ドムキャノン兄弟 (2023-01-25 11 20 48) 枝付けするの忘れてたZ - 名無しさん (2023-01-25 11 21 29) すみません、ホバーの方はちょっと…… - 名無しさん (2023-01-25 11 29 19) キャノンとバズ持ってる歩き機体ってこいつしかおらん? - 名無しさん (2023-01-23 22 54 43) ゲルググキャノン ガルスK「ビームキャノンなら…」 - 名無しさん (2023-01-24 10 32 29) おらんのだな・・・ - 名無しさん (2023-01-24 22 01 13) 陸ペイル「へい兄弟俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!」 - 名無しさん (2023-01-24 22 50 56) 一発撃ったら息切れしちゃう人はちょっと・・・ - 名無しさん (2023-01-25 09 24 34) 申し訳ないが条件の後付けはNG - 名無しさん (2023-01-25 12 05 24) wakatta, - 名無しさん (2023-01-27 09 01 36) おおっと!書き損じ 分かった、がんばってみるよ。 - 名無しさん (2023-01-27 09 02 37) 装弾数一発には勝てなかったよ・・・。 - 名無しさん (2023-02-06 08 16 23) 空突ジムキャ「宇宙でいいなら」 - 名無しさん (2023-02-06 08 23 54) 贅沢なんだろうけど、観測欲しい… - 名無しさん (2023-01-14 23 59 37) レイス君が悲しい事になるじゃろ。 - 名無しさん (2023-01-22 02 48 03) 今悲しくないみたいな言い方はやめろ! - 名無しさん (2023-01-25 09 29 22) Lv2位までなら使えるかな? - 名無しさん (2022-11-24 09 30 48) 450だと思うけど、特に火力支援機(要はよろけ数に劣る)との相性がいい…というか最も有用な介護になると思う 先制距離・複数即よろけの役割を補完、いざとなれば壁になって火力担当武器を吐かせるイメージ …まあ、それ必要ない支援が環境ではあるんだけど、ペアで安定して枚数溶かせるのは楽しい - 名無しさん (2022-12-05 17 03 22) 低コスのロケラン陸ジムや量産型のキャノンを使ってて、前線で上手いこと立ち回れる人には向いているんじゃないかな。MAと打撃はクセあるけど。 - 名無しさん (2022-11-22 22 50 09) 400塹壕でかなり使えるな、やはり泥臭い戦場には火薬の染みた機体が似合う… - 名無しさん (2022-10-02 21 08 31) なぜ汎用? - チャシューフタキュー (2022-08-28 17 24 59) MAがついたガンキャを実装したかったんじゃないかな?あるいは使いまわ、おっと来客が来たようだ - 名無しさん (2022-09-07 16 10 22) ゲルググ一族とかジムカス ドミナンスをボコボコにできるのはやっぱりこいつよ。強襲もマニュは抜きにくいけどクソ硬Dキャ相手はめんどくさいだろうし、とりあえずタックル打たれるだけでも割と馬鹿にならないのよね - 名無しさん (2022-08-25 09 14 58) 流石にもう弱いな - 名無しさん (2022-08-24 16 17 56) 射撃機体ってのはわかるがめちゃくちゃ格闘振りに行きたくなるわこいつ。フック - 名無しさん (2022-06-29 21 36 44) 支援機に偽装する位はできるけど、決して対強襲能力が高い訳ではないから支援機の近くにいるとまとめて薙ぎ倒されるな。お願いタックルがカウンターになればワンチャン程度。やはり前線の一歩横が正解。 - 名無しさん (2022-06-02 17 44 54) 横からカットするかタックルするかってところだな。枚数有利ならなんとかカットし合って抑える - 名無しさん (2022-06-02 20 17 16) こいつ短足だから蹴りが微妙に届かないのがいらつく - 名無しさん (2022-05-31 11 26 30) まぁ、ヒートホーク以下の間合いだから、格闘振るなら零距離でなおかつ横格から入った方が良い。横格は足じゃなくって体(腕?)に判定あるから発生が早い&広範囲。よろけさせてる間にレクティル合わせて下格。 - 名無しさん (2022-06-02 17 53 34) 木主じゃないけど最近乗り出して、まさかと思って試したら大正解。モーションもカッコいいので次から積極的に狙っていきます。教えてくれてありがとう! - 名無しさん (2022-08-29 23 35 26) コイツでカウンターとったあとどういうコンボしたらいいのか分からない。カウンター後いっつもバズ一発打って終わりやけどなんかもったいないような気がするんだよなぁ。 - 名無しさん (2022-04-19 23 44 41) カバーしてもらえる状況ならガンガンタックル吐いてけ - 名無しさん (2022-04-20 09 36 19) みんな回答ありがとう。これからは状況を見てタックルも入れてみる。 - 名無しさん (2022-04-21 23 14 18) 格闘できないから慣れてないと困るよな。 逃げたいときはバズ撃ちながら逃げて、ダメ優先したいときはバズタックル - 名無しさん (2022-04-20 13 25 40) キャノン構えてればキャノンバズタックルが入るから一応それが最高火力だと思う。勿論倒し切れなければ即よろけが全部CT入った上でOHする事になるのでケースバイケースだけど - 名無しさん (2022-04-20 14 37 12) 機体色を赤にしたら敵ピクシーとイフリートDSから集中攻撃受けてクソ笑った そんな間違うもんなのかね? - 名無しさん (2022-04-17 04 22 47) 咄嗟に色とシルエット(特にキャノン)で判別してると間違える事はある。まぁ1回やりあった後にもやりに来るなら、ちゃんとガンキャがいて1/2でハズレ(木主)を引いてるだけか、敵強襲がガバガバなだけだが。 - 名無しさん (2022-04-17 09 54 01) まぁ400にDS出すような奴ならねぇ - 名無しさん (2022-09-18 10 12 33) レベル毎の伸びが普通だから高レベルになるほど相対的に柔らかくなるんだよな… - 名無しさん (2022-03-20 03 29 06) うーん安定して強い。なんかこいつだけ参戦数クソ多くなるわ。正面の戦闘が強いからストレス全くない - 名無しさん (2022-02-01 07 54 35) 強襲止める能力は流石に劣るけどまだまだ強い。マニューバと圧倒的な硬さとよろけ量産。それだけで十分 - 名無しさん (2022-02-03 16 56 08) 悪くは無いんだけど他が強すぎる、キャノンとバズのCT短くなればクソ強なんだがなあ - 名無しさん (2022-01-22 20 20 58) これで高台芋って火力出るんですか?そのスタイルなら支援乗ればいいと思うんだけど。乗り手の半分くらいは芋運用ですよね - 名無しさん (2022-01-15 16 43 10) 出ない。明らかに前に出る必要のない状況、例えば味方と歩調合わせて有利ポジから撃ち下ろしてる時以外ならシールドタックル+強化タックルをガンガン叩き込んでコンボ火力伸ばすべき。 - 名無しさん (2022-02-01 09 07 29) 枚数有利の時に隙あらばタックル差し込む癖をつけると与ダメと各個撃破が進んで一石二鳥よな。 - 名無しさん (2022-03-30 13 55 07) 状況によって戦い方を変えられるのがコイツの強いところであって、支援でいいと言われてもな - 名無しさん (2022-02-03 16 54 13) 万能性が売りなら芋運用一辺倒はあかんやろ - 名無しさん (2022-02-03 17 21 31) 一辺倒は流石に論外 - 名無しさん (2022-03-22 23 10 11) 寝かせた後の追撃って何したらいい?キャノンかハングレ、その後バルカンかなぁって思ってるんだけど - 名無しさん (2022-01-11 09 59 29) 圧倒的にキャノン。ハングレは蓄積よろけ狙い、バルカンはミリ削りにどうぞ。 - 名無しさん (2022-01-14 18 33 56) キャノンかバズかなタイマンならその後でタックル。リロード中ならハングレ - 名無しさん (2022-01-14 19 17 12) スラぐらい盛れよ。スラ盛らないで戦場で何すんだよ。 - 名無しさん (2022-01-11 08 00 51) 見た目のせいなのか、マニューバーでぶん殴って来たときのびっくり度が高い - 名無しさん (2021-12-07 17 27 14) あんま使った事なかったから知らなかったんだけどこいつヒルドルブに対して格闘が何も当たらねえじゃねえか!こんなのあり!? - 名無しさん (2021-11-06 10 39 30) 草 - 名無しさん (2021-11-10 00 37 26) ヒルドルと鉢合わせたとき振って見たら戦車状態だとマジで擦りもしなくて草 - 名無しさん (2022-01-08 22 27 28) 久々に乗ったらバズからキャノン繋がらないんだな。昔は強いと思ってたけど今はちょい弱い機体って感じだなぁ - 名無しさん (2021-11-05 00 26 32) 繋がりますけども - 名無しさん (2021-11-10 00 13 20) 仮に最速回避吐かれてつながらなくても回避狩ればいいんじゃないですかね - 名無しさん (2021-11-10 18 02 01) キャノン構えるとバズから繋げようとしてるのが相手に伝わって咄嗟に回避する人多いからか、回避狩りの成功率が高い気がする。 - 名無しさん (2021-12-21 18 54 23) 回避されなきゃ繋がるし回避されるなら爆風で回避狩りできる強武器やぞ - 名無しさん (2021-11-18 17 16 26) 蓄積よろけ取れる奴が増えたから対抗できる奴が増えただけ。相対的にぶっ壊れから強機体になっただけ - 名無しさん (2021-12-24 04 17 58) 今まで強フレ中心の耐久カスパだったけど 脚部3積みつつ、射プロと噴射制御を両立させるカスパでだいぶ成績が上がった。素の状態でも十分耐えるのとカット機会増やしつつ、カット火力が上げれてDキャの長所を活かせてる気がした。カスパ自体はマニュ受けとダウン量産したい人向けかな - 名無しさん (2021-11-03 03 47 44) スラぐらい盛れよ。スラ盛らないで戦場で何すんだよ。 - 名無しさん (2021-11-02 05 31 46) 壁ができるのは400までかな。450以降はMA1なんてすぐ抜かれるし耐久も遜色ない機体が増えてくるから射程長めのカットマンの側面が強くなる - 名無しさん (2021-10-17 19 06 11) レッドライダーの出現とドミナンスの強化で自然と戦場で見なくなったな。まぁ実際物足りないしライバル勝利も重要なレートだと乗りたくないわな。クイックだとたまーに見るけどもね - 名無しさん (2021-10-10 23 49 10) 砂漠じゃ微妙かなこれ。久々に乗ってみた感じ格闘当てにくくてダウンとりずらいのと砂漠の傾斜で有利なはずの上から降った格闘が空振りまくる…射撃だけでなんとかなる試合ならいいんだが… - 名無しさん (2021-10-09 03 17 10) 砂漠は正直微妙。キャノンとバズ交互に回して火力出す機体だから素キャノンと同じ扱いはダメだね。 - 名無しさん (2022-01-08 22 38 42) 表現が難しいけど格闘も使えるようになると強さが際立つな、格闘を積極的に振りにいくわけでなく、格闘入れられるところはきっちり入れていくというか。格闘使うようになって強いと気づいた。 - 名無しさん (2021-09-25 19 28 38) カスタムって射補とクイロ盛る感じでいいのかな?それとも耐補正伸ばすべき? - 名無しさん (2021-09-06 20 48 31) クイロとスラ盛り。残りで出来る限りHPを盛ってる - 名無しさん (2021-09-07 00 57 27) フレーム旋回スラ(対格)が動きやすくて気に入ってる。スロ配分はバランス型だし高耐久に磨きをかけつつ旋回も僅かに上げられるサイコフレームも悪くない - 名無しさん (2021-09-07 01 50 28) 俺は耐久スラ盛り。できる限り前線に居座ってよろけカット量産しながら俺に構わず敵をやれプレイ。格闘がステゴロなのと射補が思ったほどなので、あんまり与ダメ出す機体じゃないから射補は積まない、詰む(予ダメ出す)なら別機体にするかな。 - 名無しさん (2021-09-07 09 25 21) クイロ耐久盛り。ヨロケ取って嫌がらせするのに全力を出してる。たまに蹴る。 - 名無しさん (2021-09-12 20 57 56) クイロ>耐久>射補で後は穴埋めかなぁ - 名無しさん (2021-09-25 19 58 42) 500のレートで使えますかね? - 名無しさん (2021-09-05 19 59 10) さすがに速度がダンチですし、使い勝手の良い2種よろけ持ちも多くなりますからお勧めしません。リゲルグという3種よろけ持ちが出てくるので、硬さと2種よろけを求めるならガルスJ辺りに乗り換えた方が良いです。 - 名無しさん (2021-09-06 12 34 59) レートノ450でもいけますかね? - 名無しさん (2021-09-03 21 57 22) S-戦場でも個人的には全然アリ。よろけの手数と強カウンターでカット適正高くて耐久もあるから視野広い人、判断力高い人が乗るとかなり嫌らしい働きができるし、よろけの手数が足りない編成とか回避持ちの壁枚数が十分揃ってる編成では積極的に出していいまであると思う - 名無しさん (2021-09-03 22 10 35) 多少MAPは選んだ方が良いですが、MAと耐久力で壁しながら2種よろけで相手の行動を制する立ち回りなので割と独自の地位があって450でも使えます。特に突撃して暴れるガルβを止める立ち回りができれば貢献できるかと。 - 名無しさん (2021-09-03 22 12 36) 対格積んだらピクシーのN下で2000ちょいしか減らなくて草。お相手のピクシー、スラガン盛りで格プロ積んでなかったんやな… - 名無しさん (2021-08-18 22 17 44) 汎用の相手をするための存在じゃないしな。N下で寝かせた時点でピクシーとしては十分だろ - 名無しさん (2021-08-18 22 44 59) 400コストで久々に使ったが、なかなか良い感じ。一発の火力は低いけど、バズとキャノンでヨロケを取り続けられる。爆発反応装甲で支援機に対しても打ち負けずヨロケで足止め&削れる。ライバル勝利は厳しいけど勝率は良くなる機体。 - 名無しさん (2021-08-16 17 20 51) こいつ使っているとやたら強襲に狙われるんだが、そんなに支援と間違うものなのかね。色は初期の黄色だから支援と間違うわけないんだが。 - 名無しさん (2021-08-13 22 14 00) 横槍が邪魔かつ回避ないから硬直狙いの生当てで寝かせやすいってのもあるかもしれん。あと立ち位置的に随伴支援っぽい位置にいるから接近ついでの露払いで攻撃したり。 - 名無しさん (2021-08-13 23 02 41) そういうもんだろ。支援だったり強襲でもそうだけど、役割きっちりやってたら無視して仕事出来なくなる。木主が芋って強襲ガン無視してるのに一方的に狙われるとかなら、相手の目が節穴なんだろうけどね - 名無しさん (2021-08-14 00 36 25) 支援機を襲う前菜として、下格キメに来られてるだけでは。蓄積取れない兵装なのだから、タイマンで強襲が負けるリスクは低いし。 - 名無しさん (2021-08-16 19 33 49) マニュ2の強襲が増えてきたんで対強襲がちょっと難しくなった。キャノンバズの後、グレもしっかり当てていきたいところ - 名無しさん (2021-08-07 08 23 51) 高耐久+マニュの噛み合いが良いし二種よろけ強カウンターでカット適性も高く、アーマー割りづらい以外に欠点が見当たらないな。一度爆風引っ掛けたら相手の択を一個ずつ潰していくようなものすごい堅実な詰め方できて楽しい。 - 名無しさん (2021-07-19 01 43 54) 俺の股間のように固い機体だな、すごいわ - 名無しさん (2021-07-11 18 49 32) そのLAみたいな早くて柔らかいヤツ仕舞えよ - 名無しさん (2021-07-20 23 16 38) 味方に高台芋するこいつ2機と芋スナしてるヅダF引いた時の絶望感はやばい - 名無しさん (2021-06-27 14 59 58) そういう編成で自分が壁役やらざるを得なくなると相当つまんなくなるからきついね。たまにある。 - 名無しさん (2021-07-19 01 18 16) 山岳のアーチ上から打ち下ろすのが楽しかったのだけど、ダメ? - 名無しさん (2021-08-04 19 36 22) 汎用ド下手なんであんま戦えないけど、こいつ使うときは常に味方支援にタックルで援護できるくらいの位置取りして強襲絶対止めるマンしてる、射撃で自分を狙ってないやつ撃ちまくって味方が集中砲火されないようにしてるけど、運用面ではこれが一番かなって、格闘はよろけ継続する時によく挟む程度、A+までいってタイマンほぼ勝てないのつらたん - 名無しさん (2021-06-20 20 11 54) 運用で後ろでも前線はしんどくないみたいな書き方されてるけど、壁が減るのは単純にしんどいよな? - 名無しさん (2021-05-24 14 33 06) 文章の意味がわからんが味方と組んで動いてればよろけ取りまくって強いので壁を補強するタイプ - 名無しさん (2021-05-24 15 09 59) 前線じゃなく乱戦が苦手なだけ。運用としては壁汎兼カットマン運用するのが正しい。初動は壁作って、乱戦になりだしたらマニュで少しだけ横(支援の射線を遮らないように後ろではなく横、重要)に抜けて味方に対する敵の追撃をカット、よろけ継続で瞬間的枚数有利を作る、支援機に絡もうとする敵強襲をカット。敵が下がり始めたら射程生かして逃げる敵の足止め、ミリ残りの処理しながら前線合流して押上ってのが理想。初めから下がって支援みたいな運用してたら折角のマニュと耐久力が勿体ない。重要なのは押し引きのタイミングだと思う。 - 名無しさん (2021-05-24 15 25 12) このクソみたいな文章から、こんな詳しく解答もらえるとは思わなんだわ。ありがとう、参加にします - 名無しさん (2021-05-24 21 43 51) 射撃で完結してる奴には乗って欲しくないわな。タックル強いし、格闘も高バラあるんだから全然できる。キャノンとバズしか使わんのならもう支援乗れってカンジだわな - 名無しさん (2021-07-24 10 43 49) マニュ生かして格闘振ってくるキャDはかなり厄介。 - 名無しさん (2021-09-23 06 56 23) こいつを赤く塗ったら、やたら強襲に絡まれる。ナハトとかピクシーとか爆釣。 - 名無しさん (2021-05-05 08 34 07) 実装初日みたいな書き込みだな - 名無しさん (2021-05-05 08 37 54) 400で今更支援ガンキャノンを見る事無いから偽装で騙される人のが少数だよな - 名無しさん (2021-05-05 14 42 18) そもそも前線にいるのが支援ガンキャな訳がない - 名無しさん (2021-05-05 17 35 51) ナハトやらピクシーが寄ってきてるあたりステルスが殴りがちな後方にいるんじゃないかな 下がってて赤かったら珍しいなーくらいの感じで切るかもしれん - 名無しさん (2021-07-11 19 34 53) まずガンキャノンがバズとシールドついてないからその時点でわかる - 名無しさん (2021-05-24 15 08 23) 爆風ばかりだけど強襲MAのlv.2持ちには蓄積よろけ狙い難い。他のメンツは高い蓄積よろけ値のミサイルやらガトリングで補えば止めやすいのかな。 - 名無しさん (2021-04-17 01 40 40) 一人で相手しなきゃ行けない場合はキャノンバズかグレと共に使うしかないね - 名無しさん (2021-04-20 20 16 32) コイツで北極乗り込むの楽しい。高台から2種よろけ打ち下ろし→グレで拘束できるし、接近して格闘振ろうとしてくる機体が多い都合上キャノン→バズ→ヤクザキックを決めやすいのも良い - 名無しさん (2021-04-04 12 59 17) 汎用1人に高台上られてもな…楽しいのは君だけで他の人は凄い苦しんでると思うよ。陸戦FAでもそうだけど汎用で高台上って射撃したいなら支援でやってくれ - 名無しさん (2021-05-04 01 46 43) ほんとこれね。本人は役立ってるつもりなんだろうが、負担と釣り合ってない。400だと硬いほうだしマニュも爆発もあるんだから、ヘイト分散貢献してこそ活きる機体なんだよな - 名無しさん (2021-05-04 02 37 39) スレイブレイスみたいに爆発反応装甲だけでいいんじゃね? - 名無しさん (2021-04-01 04 06 40) マニュ受けしたところでブースト中に使えるのバルカンくらいしかないんだから大人しくカットマンしとけ、しょぼい格闘振られに来ても邪魔だわ - 名無しさん (2021-03-26 11 57 42) 汎用なのに高台で芋るのはやめろ - 名無しさん (2021-03-02 19 21 59) ほんまそれ。芋ったり高台でバズとキャノンを交互に撃つだけと勘違いしてる奴多すぎな。そして耐久振らんと射撃補正積んで与ダメだけ稼いで僕、活躍してますアピールしてくるからタチ悪い。耐久振って前に出るのがガンキャD。回避が無い?マニュ受け活かせって - 名無しさん (2021-03-10 18 39 23) 一方向からの攻めを待ち受けるタイミングで高台から打ち下ろしてよろけ量産するならいいけどずっと高台に居座るのはまじで勘弁。敵味方共に何機か合うけど地上でしっかりバズ下しつつ味方のカバーやグレで火力出しする乗り手の頼もしさと厄介さたるや。支援のフリして芋るやつもいるからそこだけが残念 - 名無しさん (2021-04-20 20 13 51) とびぬけて火力を出せる汎用じゃないけど、カットや進軍遅延の面ではトップクラス。おまけに硬いからザ・壁汎用って感じでポテンシャルは高い。 - 名無しさん (2021-02-28 11 16 13) 誤認して強襲が襲ってくるって見るけど今日日そんなことあるか?そもそも似てるガンキャノン自体絶滅危惧種だし - 名無しさん (2021-02-18 22 28 22) こいつで芋るバカを引いたときのガッカリ感。ほんと○ねばいいのに - 名無しさん (2021-02-18 13 11 37) コイツを支援だと思って突っ込んでくる強襲機多すぎ - 名無しさん (2021-02-15 01 13 55) 軍事基地の追加でさらに価値が - 名無しさん (2021-02-12 00 37 33) 途中送信。軍事基地の追加でさらに価値が上がった。爆風持ちだから支援の護衛しつつ撃ちおろせるし、遮蔽物の多いマップのハングレは非常に便利 - 名無しさん (2021-02-12 00 40 54) 450で陸FAが即決したら譲るべきだろうか?この手の機体は複数いらないと思うから。 - 名無しさん (2021-02-03 00 47 51) ストッピングパワーはこっちが上だから、3機目の汎用とかならこっちがほしい。4機目ならどちらでも - 名無しさん (2021-02-03 13 23 43) やはり2種の即よろけは強いか。 - 名無しさん (2021-02-03 21 31 14) どっちも爆風持ちで当てやすいってのもある - 名無しさん (2021-02-28 11 35 52) やれること違うから併用もさほど悪くはない気がする。狭いとこは厳しそうだけど。 - 名無しさん (2021-02-03 15 01 43) 北極以外なら被らせて行けそうな気がしてきた。 - 名無しさん (2021-02-03 21 32 59) とりあえず今日キャンD1機陸FA2機の編成があったが全員前に出て無茶苦茶暴れてたわ。併用は大いにありだと思う - 名無しさん (2021-02-05 23 41 14) 射撃汎用被らせると本人達は良いけど獅子奮迅の活躍を求められるガルβが物凄くキツいんだ、まぁ援護来る分やれるっちゃあやれるけど周りに誰も居ねぇ!が多すぎる - 名無しさん (2021-02-12 12 46 51) 450でガルβの次に相手してて面倒臭いって感じる。即よろけ2種でカットが高頻度で飛んでくるし、ガルβとハッピーセットで対面したら…あとは任せた(爆散) - 名無しさん (2021-01-28 12 02 58) スラスターとHP盛りで使ってるけど生存能力高すぎて笑えてくるレベル オマケに強襲が支援と誤認して突っ込んでくるおかげでデコイにもなる ホントに名機だわ - 名無しさん (2021-01-27 21 59 00) 凸も強いけど凹も強くて硬い、400汎用では珍しいタイプの機体。硬さは正義! - 硬いの大好き介 (2021-01-18 23 23 34) 味方のこいつ乗ってる奴自分を支援機と思ってる異常者しか来ないんだが、強襲を頼む連呼する奴最低6人BL入れたんだが - 名無しさん (2021-01-17 14 34 44) そんなやつ見たことないけどな笑 どんなレートだよ - 名無しさん (2021-01-18 22 33 04) 最近はネモのが酷いぞ、高台伏せ撃ちして動かなかったりするからキャDの方が遥かにマシだぞ - 名無しさん (2021-02-13 10 35 03) 無補正でコスト100のザク2ヒートホークLv1より格闘ダメージ低いんだから、格闘無理して振らなくてもいいよ。乱戦で味方とかち合ったりした時にはもう・・ - 名無しさん (2021-01-08 07 45 31) やたらバズ格する野良と組んだことあるけど本当に邪魔だった。連撃持ちだから運用勘違いする人いるのかもね - 名無しさん (2021-01-08 12 41 37) それってDキャの邪魔してない? - 名無しさん (2021-01-08 12 53 25) そのDキャの自発バズ格の時は流石に任せてたけど、こっちでバズ入れた相手にも格闘振りにきてたから多分不慣れだったんだろうね。他の味方ともかち合ってたし。 - 名無しさん (2021-01-08 13 14 48) そんなことがあるのか 基本継続にしか使わないからびっくり - 名無しさん (2021-01-08 14 08 47) 500でもやれるなあ。やっぱ強いなこいつは - 名無しさん (2020-12-29 17 34 07) 勿論こいつが弱いってんじゃなく俺がとんでもないド下手なのは承知だが、400汎用でこいつだけが全然使えない(常に負けて最下位)。やはり硬くても当てれる腕と回避がないと囮にもならんってことか・・・ - 名無しさん (2020-12-22 21 23 58) 逆に聞くが得意な機体は何よ?俺もこの機体あんまり得意じゃないというか好きじゃないけど理由が爆風武器ばっかで地形とか確保できてる場所によって仕事具合がかなり変わるから好きじゃないってのが有る。ヨロケは取るのは得意でもダウン取るのはそこまでってのもあるし勝敗は味方に頼りがちというか自分で勝ちを持ってくるのは結構難しい機体だと思う。 - 名無しさん (2020-12-22 23 12 06) 得意な機体・・・ごめん汎用には特にないわ。ド下手だから壁汎なら囮にはなり、射撃汎ならデスだけは減る程度で、こいつは両方の悪い方を取ってる感じ。考えてみると即よろけ爆風を味方随伴で撃つ機体だからFFまで増えてるような - 名無しさん (2020-12-23 00 12 50) 450でもあんまりにも使い易過ぎてガルβ等の習熟が遅れてしまったまであった。色々と真似事 - 名無しさん (2020-12-15 10 09 26) ミスった。真似事は出来るけどあくまで射撃型汎用だからなあ… - 名無しさん (2020-12-15 10 09 53) βは宇宙ででも練習すれ。あれはハイゴに無力だから - 名無しさん (2021-01-01 02 46 26) キャノンのよろけ値80%にならないかな せっかくフライト系に当てても落ちないの地味にめんどくさい - 名無しさん (2020-12-11 01 29 54) この機体の基本カスパが未だに定まらない①スラスター旋回盛りで快適な操作スラ65旋回64(HP16700 ) ②射撃特化射撃50(HP17300) ③スロット全部耐久(HP20400) 味方の壁が不安な時は③で②は200〜300程度のダメージアップ分で倒しきることがある。 格闘結構振るから①を1番使ってるけどマニュ受けや高旋回で柔軟に立ち回れる印象 みんな参考までにどうしてる? - 名無しさん (2020-12-07 23 55 29) 400コスト、強化無しね - 名無しさん (2020-12-07 23 55 55) 色々試したけどある程度の機動力と耐久力が欲しくて噴射12、耐格3、強フレ43、射プロ3が馴染んでるなぁ - 名無しさん (2020-12-10 00 42 01) 爆反が良く機能してくれるから歩行強化カスパが結構ありがたいね。よろけがBZオンリーのハイザックとかBZガンはレレレするだけで大分有利取れる - 名無しさん (2020-11-26 04 18 29) バズ限定で回避なしのリスクを背負って相手が外してくれる可能性に賭けるのは微妙な気が......普通にマニュ受けすればいいのでは? - 名無しさん (2020-11-26 08 29 41) どうせ自分もブースト撃ちよろけ武装なんて無いし、こっちは回避狩り手段豊富だからわざわざ先手を取らせる必要もなくないですか?BZ下ではキツくてN下が間に合う距離感でこのコスト帯BZ直撃は不可能ではないけどBRより慎重なエイムが必要なのに対してこっちは速いBZかあるいはキャノンの爆風を当てれば良い訳ですし。完封とまではいかないまでも大分優位は取れると思いますが - 名無しさん (2020-11-28 12 31 03) レレレが速くなる・対バズ性能が上がる・爆反とのシナジーというメリットは確かにあると思いますし、重視するポイントの違いかも。勿論バズ先当てor最悪相討ちが狙える場面で相手のバズをMA受けしてから~みたいなまどろっこしい事をする必要はないと思いますよ(相討ちでも耐久とよろけ手数の差で基本的にアド取れますし)。 - 名無しさん (2020-11-28 13 52 35) ただその状況ってそもそもDキャ有利なので、バズ格の間合いで重要になるのはむしろよろけ武装のCTor切り替え時間にどうカバーするかだと思うんですよね。その点ではリスクを背負わず一方的かつ確実にバズ無効化してCT逆転or仕切り直しで有利択押し付けられるMAが個人的には安定かなと思います。 - 途中送信申し訳ない (2020-11-28 13 53 24) 爆反でも実際似たようなことはできるんですが、汎用に即よろけBRが増えるコスト帯である事と万が一の直撃を考えるとスラ管理してMA押し付けるのが無難かなと。 一度捕まえて優位に立ったらターン譲らずにアドを握り続けられるのが強みの機体でもあるので、その状況を作るまでの確実性はやっぱり大事だと思います。レレレとスラ管理MAどっちが得意かでも変わるような微々たる差ではありますけどね。 - 名無しさん (2020-11-28 13 54 17) コンテナから出てきたんで初乗りしたんですが難しいですね。タックルの吐き所と追撃の択、引き際を見極めないと使いこなせない - 名無しさん (2020-11-25 16 32 08) 支援ガンキャノンとタッグを組んだ時の安心感がすごい。お互いを引き立てている。唸れダブルガンキャノンパンチ!そしてガンキャノンキック! - 名無しさん (2020-11-25 03 49 12) この機体の立ち回りって前線と足並み揃えて壁兼よろけ取り要員って感じで合ってる?港湾だと開幕どのあたりの場所にいればいいのか分からない… - 名無しさん (2020-11-24 01 18 10) それであってるよ。港湾も味方の近くにいた方がいい - 名無しさん (2020-11-24 02 52 58) 合ってて良かった。回答ありがとう - 木 (2020-11-24 08 47 59) リサチケ落ちしてたから買ってみたけど、先手取れると滅茶苦茶強いな 今流行りのデュラハン相手にもバズキャノンで蓄積取れるのも◎ - 名無しさん (2020-11-21 16 41 06) 回避吐いた相手を遠距離からバズキャノンで嵌められるのも強いよね - 名無しさん (2020-11-21 16 52 14) デュラハン:ダメコンLv1よろけ130%に対して、ロケバズよろけ30%とキャノンよろけ35%*2=70%なのでキャD単体でデュラハンから蓄積とるのは無理!強いて言えば足元に爆風あてて即よろけ取れる機会がキャノンとロケバズで2回ある。繰り返すがこいつ一機でデュラハンに対して蓄積よろけ取るのは無理。 - 名無しさん (2020-11-24 14 20 32) リサチケ落ちしてたから回収。スロ未開放Lv1でもフレームガン積みで耐久20000いくのすごいな…元から高めの防御ステとマニューバが相まって無敵に感じる - 名無しさん (2020-11-21 09 49 46) 硬いには硬いがやはりジムキャⅡと比べてはいけないと思った。向こうは汎用相手してれば各装甲が実質+20だから当たり前なんだけど - 名無しさん (2020-11-21 12 30 13) Lv2のキャノン威力900だけど直してもいいのかな? - 名無しさん (2020-11-09 22 36 38) 直した間違ってたら戻してもろて - 木 (2020-11-09 23 11 09) お疲れサンキュー - 名無しさん (2020-11-10 17 29 46) 400は別にいくらでも重ねていいと思うんだけどなぁ。回避ないから接近戦できないなんてことは無いだろうに。寧ろ爆反あるから味方が取ったダウンにも安心してバズキャノン撃ち込めるのはシナジーだとすら思っているし - 名無しさん (2020-11-09 12 42 30) 拘束力と継戦力は素晴らしいんだけどダウン時の敵に火力は出しにくいんだなこれが。タックルは強いけど乱戦時にわざわざ爆風ありの武器で追撃は小回りが利かないというか、やはりダメージソースは高火力の味方がほしいし、射撃で完封できる状態であれば問題ないんだけどねー。半端に染めると前線が難しいからやるなら全染かなー - 名無しさん (2020-11-09 20 36 41) hpガン盛りすると脚部積まなくても元々の脚部耐久がバカみたいにたかくなるんだよなこいつ… - 名無しさん (2020-11-06 11 05 46) この方強いね。 汎用でキャノンとバズ、バランサー持ってるってのはなかなかいないよね。 エースマッチで開幕早々味方1人回線落ちしたけどエースになって勝たせてもらった。機体性能のお陰だな。 - 名無しさん (2020-11-03 16 21 33) もうそろそろリサチケ落ちてもいいはずなのに全然来ないな… - 名無しさん (2020-11-02 17 17 36) レベル2が当たったけど、対面にディテクターが居るとしんどいなぁ…… - 名無しさん (2020-11-01 15 08 27) このコスト帯の支援機がビーム属性多めだからね、逆に陸戦FAやガンキャDに対しては強いから頑張れ - 名無しさん (2020-11-01 15 52 56) ダウン追撃って何が安定しますか? - 名無しさん (2020-10-31 13 29 28) スラ焼いても問題ない場面とか落とし切りたい場合はキャノンorバズ(始動に使わなかったほう)→タックルが最大火力かな。スラとか残弾残したい場合はバズorキャノン→バルカンとかハングレ一個投げるくらいが安定 - 名無しさん (2020-11-01 18 27 26) ちなみにキャノン構えた状態でカウンターを取ったら最速でキャノン→バズ→タックルが入る。コツはバズを撃った瞬間にほぼ同時でタックル入力 - 名無しさん (2020-11-01 18 29 15) 割とグレ優秀な割にリプレイ見たら思ったほど使う機会無い気がする。メインの弾が無くて射線切りながらリロードを待つとか、格闘系機体の初動の睨み合いとか、ほかの機体だと使う場面でも立ち位置だったりBZキャノンのどっちかが弾残ってたり味方の取ったダウンも見て切り替えて投げて落ちてってするぐらいなら爆風だけ当ててタックルで追撃したりと意外に出番がない気がする - 名無しさん (2020-10-29 01 30 52) 遠距離、中距離、近距離、隙が無いよね。ステゴロが強くて自分が使っても楽しいし相手にしても厄介。注目度に見合わない良きたい。 - 名無しさん (2020-10-24 14 57 18) 即よろけビーライに弱いのと回避が無い弱点があるだけでも隙はあるのはよかったわ、仮に回避持ってたらヤバかったし - 名無しさん (2020-10-24 15 00 46) Dキャ400はマジで楽しくて強かった - 名無しさん (2020-10-24 14 17 10) 密林のDキャはほんと地雷多いな - 名無しさん (2020-10-07 05 14 18) 強いのは間違いないんだがなぁ・・追撃0のゴ味方ばっかりだとキレそうになる - 名無しさん (2020-10-06 01 43 57) 強いとは思うけど400/450だとガルβちゃんあるからあんまり出番がない汗 - 名無しさん (2020-10-04 22 40 36) 400にはガルベーいないぞw 450はガルベーに混ぜて編成するとガルベーの弱点である中距離戦をカバーできるし、よろけからのアシストもしやすい。 - 名無しさん (2020-10-05 01 08 10) 敵味方が混戦してたらとりあえず殴りに行くスタイル - 名無しさん (2020-10-04 21 29 23) バズ汎の数倍はよろけ取りできるもんだからつい突っ込んでしまう。500-400 - 名無しさん (2020-09-25 09 01 10) コストに迷ったら乗って行く。開始10連に混ざってたから本当に助かってる。 - 名無しさん (2020-09-25 09 04 06) 後ろから延々撃ってるゲェジは欲しくても当たらない俺に機体をよこせ - 名無しさん (2020-09-24 10 06 44) 単体で蓄積よろけ狙う時はバルカン挟まないと繋がらない。そんな状況は引き撃ちくらいなので、素直に高蓄積よろけのある味方と連携してたほうが自然発生しやすい。 - 名無しさん (2020-09-21 01 10 54) 回し蹴りが思った以上に使い勝手いいんだよね - 名無しさん (2020-09-20 04 33 20) 格闘はアッシマーを見習って欲しいな - 名無しさん (2020-09-18 21 53 42) ずっと欲しくて今月のプラチナログボで入手。 - 名無しさん (2020-09-18 09 20 09) 途中コメしてしまった。とにかくクソ強くてすき - 名無しさん (2020-09-18 14 25 01) 味方にガンキャノンいると時々強襲機が間違えてこっち襲ってきて草 - 名無しさん (2020-09-16 14 50 44) 与ダメ10万超えることは少ないけど勝率は上がる。縁の下の力持ち機体。 - 名無しさん (2020-09-15 15 50 37) 壁汎としての最終論というか最適解の1つよな。問題は壁汎運用してない奴が多い - 名無しさん (2020-09-13 11 24 24) 壁汎より一歩下がった場所で同程度のヘイトを集めるタイプだから壁汎とは違うんじゃないかな。回避ないから最前列にいるとBR格闘コンボで簡単に崩されちゃうし - 名無しさん (2020-09-14 08 05 10) わかる。壁も一応できるサポーターって感じよね - 名無しさん (2020-09-14 09 11 04) 味方と上手く連帯が取れるならあえてサンドバッグになって自分に夢中になってる奴を味方にやってもらうってしたいね - 名無しさん (2020-09-15 16 44 59) ダウン中の敵に格闘追撃当たらないこと忘れてて、いつものクセで格闘空振りして恥ずかしい思いすること多いわw - 名無しさん (2020-09-11 16 13 17) 近~中距離でよろけばら撒きつつ隙あらば殴る蹴るの暴行を加える機体だよな? - 名無しさん (2020-09-11 02 06 42) その立ち回りを基本にして、防御とHP とスラスターをカスパで補強するといい。味方と連携しつつ長く生き残られるなら、この機体の強みを生かせると思う。ただし射撃兵装のリロードのタイミングに注意。 - 名無しさん (2020-09-14 07 45 42) 追記:バズーカやキャノンがリロード中でもグレネードが使えるのでマニューバと合わせて削りに使うか、味方が作るよろけや敵のダウンにさしこめると良し。射撃武装の彈数とリロードの管理も大事。 - 赤枝 (2020-09-14 08 03 31) なんかドムキャ板でこいつを推してる人いてこの板にも支援乗るぐらいならこっちって言ってる人いて嘘やろって思ってたんだけどレートでも高台芋のこいつ見かけたんだがマジでこいつで支援の代わりになると勘違いしてる兄貴いるんかな?属性ボーナスとか観測連結のことを今一度冷静に考えてほしい…。 - 名無しさん (2020-08-24 17 31 42) 前でしっかりよろけ取っていかないと相性補正の分劣化支援になっちゃうよな。格闘も振れるし支援の撃ち込む隙を作る機体の筈なんだけど、肩のキャノンのせいで勘違いしてる層はいるかもしれない。 - 名無しさん (2020-09-04 02 52 49) 芋はともかく一時的に高台登るのはマップとか状況次第で有りじゃないの?格闘腐らせる運用は論外だけども - 名無しさん (2020-09-04 03 17 57) 支援のガンキャノン重装型は出ないのかな?無印の頃、格闘機が諦めるぐらい硬かったあれ - 名無しさん (2020-08-24 10 37 23) 戦闘に僅差で負ける事が続いてイライラしてたら調査コンテナからLv1のコイツが出てきてニッコリ - 名無しさん (2020-08-24 00 13 53) 脚部入りますか? - 名無しさん (2020-08-23 23 33 59) 好みでいいと思いますが自分はレベル1、2ともに付けてないですね - 名無しさん (2020-08-24 00 16 26) ありがとうございます - 名無しさん (2020-08-24 10 34 24) バルカンは初期型だから、ミリ削りならイフリートのバルカンのほうが削れる罠。トドメさすのにMA過信してブーストバルカンで出過ぎるよりも、安全に間合い取ったハングレの方が良いのかも。 - 名無しさん (2020-08-18 23 21 32) 投擲モーション入ってしまえばハングレもMA効かせながら投げられるのでオヌヌメ - 名無しさん (2020-08-23 01 07 19) カチカチよろけ量産 アーマースキル盛り沢山が強いのは当たり前として、副次効果でよろけブーキャンで抜けようとする相手のスラをゴリゴリ削れるのもヤバいよね。回避なんてしようものならそれこそDキャの思う壺だし - 名無しさん (2020-08-17 12 38 47) 回避を捨てたら多くもらいすぎた - 名無しさん (2020-08-23 00 47 17) それは思う。広範囲爆風キャノンor高弾速バズで一度拾ったら有利押し付けて丁寧に相手の択潰していけるのが使ってて安定感半端ない。落とし切りたい時にはタックルコンでバーストも出せるしマジ万能 - 木主 (2020-08-23 01 06 39) それに強カウンターだもんな。タックルダメ+カウンターダメでかなり痛いし、格闘入れられないからそんなに痛くないかと思ったらゼロ距離バズ→タックルで3000以上飛ぶの面白すぎる - 名無しさん (2020-08-24 01 31 43) キャノン構えてれば強カウンターからキャノン→バズ→タックル入るんだぜ......恐ロシア。高耐久とアーマースキルと回転良いよろけで誤魔化せちゃうので体感陸ジムよりもタックル多用してる - 名無しさん (2020-08-24 01 42 22) リサチケ落ちはまだかかりますかね…… - 名無しさん (2020-08-14 11 01 06) チョイス理由は味方支援が爆風よろけ取り型じゃなかったからが大きいな。単体相手にバズ格ダメージ出すならFSの方が手っ取り早いだろうし。敵枚数をある程度抑えたら上々と思って運用。 - 名無しさん (2020-08-11 00 47 43) バチコ〜ン!とパンチするの凄く楽しい。キックする時もオラッ!と掛け声あげてしまう笑。 - 名無しさん (2020-07-29 16 07 00) そういやこいつもZZのサーベル足で受け止められるんか… - 名無しさん (2020-07-28 02 54 36) ZZのそれはやろうと思えばゾックのツメでも受け止められるからな - 名無しさん (2020-08-15 20 23 46) こいつ乗ってる時にジムキャIIと組むとめっちゃ楽しいな。 足並み揃えた距離に居れば強襲の突っ込みも受け止められるし、どっちも弾受け性能が高いからずっと前に居座って前線を持たせられる - 名無しさん (2020-07-27 14 22 45) ファイアナッツでジム・ライフルの蓄積よろけも爆発だぜ - 名無しさん (2020-08-02 02 04 14) 強襲機に蒸発されずに支援機と同等以上の攻撃能力。そりゃ支援機なんかよりこっち乗るわな - 名無しさん (2020-07-26 21 17 38) 火力は支援機のほうが上だぞ。観測連結も無いだろ - 名無しさん (2020-07-26 23 19 47) よろけはこっちのほうが取れるだろ?攻撃全般視野にいれて - 名無しさん (2020-07-27 00 27 01) 支援機の仕事は汎用を溶かして枚数有利を作ることだぞ。よろけ取れても意味ないんだよ。陸FAもそうだけど後ろにいるなら支援機に乗れよ。 - 名無しさん (2020-07-27 07 12 10) 別のゲームやってませんか・・・? - 名無しさん (2020-07-31 23 15 17) 横からだが、間違ってはいない。支援の仕事は「火力で汎用を溶かす」「カットして味方を援護する」ことだから支援替わりに後ろから撃ってるだけなら最初から支援に乗った方がいい。実はこいつ手数の多さ活かしつつ蹴り入れまくって前線構築する機体よ。 - 名無しさん (2020-08-02 21 10 09) よろけ取った相手に対する味方の火力も加味するならその火力を出してるのが支援機なんだから射撃汎用+支援機ならともかく支援機無くしてまで欲しい射撃汎用なんて無い - 名無しさん (2020-09-04 09 34 02) こいつシールド壊れた時よろけなくないですか?スキルの効果ですか? - 名無しさん (2020-07-23 20 12 41) 割とお供します。みたいな人からすると使いやすいのと支援乗ってる人からすると火力減らしたバランサー付き支援機。 - 名無しさん (2020-07-23 16 04 48) ガンキャノン系に乗り慣れてないから高性能バランサーあるのをついつい忘れてしまう…… - 名無しさん (2020-07-23 15 11 23) 装甲盛にするのも有りだね。レベル1でカスパを一つ広げるだけで - 名無しさん (2020-07-20 15 13 00) ミスった。スロット枠を一つ広げるだけで耐弾・耐ビーが29、耐格が28と一回り打たれ強い感じになる - 名無しさん (2020-07-20 15 14 37) こいつでしぶとく居座ると強襲が支援そっちのけで襲い掛かってくる 気持ちは痛いほど分かる - 名無しさん (2020-07-18 14 15 40) わかる。レート関係なくよく来るよな。偽装効果ってやっぱ強いわ - 名無しさん (2020-07-18 18 27 19) こいつに至っては多分偽装関係ないかもしれん グフ飛に近い強襲のヘイトが根強い可能性も高いのよ - 名無しさん (2020-07-22 13 09 36) 強襲が来たところで相手にメリット何1つないので相手がアホなだけ - 名無しさん (2020-07-22 16 51 55) そんな分かり切った事言った上で言ってるんだけどね - 名無しさん (2020-07-22 21 42 33) 自分も強襲でよく殴る 汎用で支援するんじゃねぇ!って怨念が籠る - 名無しさん (2020-07-21 11 59 38) Zじゃないけど相手の中に怨念が見えるっていうね… それが仕事なんで全うするけど申し訳なさもある - 名無しさん (2020-07-22 13 01 30) HP盛って極力戦場に居続けるのが正解かな? - 名無しさん (2020-07-13 16 16 34) 素の装甲値が高いとHPパーツの効果も大きくなるからね 脚部も外してHP装甲盛りにしてる - 名無しさん (2020-07-13 16 30 28) レベル2HPガン盛りで2万になります - 名無しさん (2020-07-17 00 15 03) 自分もそんな感じ。レベル2だけどフルハンしてればHP18800の対格40まで上げられるし、手数が多い分生き残ってる間はよろけ支援にカットにと常に仕事し続けられるのが好み - 名無しさん (2020-07-13 16 30 34) 今更だけど階級上がって強フレ5買えるようになったからHP19500まで上げられたわ。新フレ2あればもっと硬くなるかも? - 名無しさん (2020-07-23 18 07 15) 偶々戦闘後の金コンテナで着たからレべ1の脚部外して全部HPカスパ(カスパも強化で増やした上で)にしたら+5000の20500でした - 名無しさん (2020-07-25 14 02 14) こいつのレベル2を500で使うのはありだろうか やっぱコスト割れはなしかな - 名無しさん (2020-07-12 22 41 43) コスト割れはマークツ―ディアスクラスでギリ許されるくらいじゃね。ってことはまあわかるでしょ - 名無しさん (2020-07-12 23 00 16) 緑色にしたり赤くしたりするとたまーに強襲釣れるから楽しい 盾で見分け自体はつくんだが - 名無しさん (2020-07-08 04 29 23) 俺もありがちなガンキャカラーにしてるけど、一目散に突っ込んでくる強襲機今でもたまにいるよな。前線でバズ格ゴリラしてる姿が割と浸透してきたと思ってたが。 - 名無しさん (2020-07-08 17 37 22) 前線からちょい後ろからカットやよろけなんかで支援っぽく戦ってると敵の強襲が突っ込んでくるの面白いよね - 名無しさん (2020-07-23 21 47 10) 上限解放スキルがアレなのは運営も認めた強機体ってのがでかいだろうが、一応捕捉するとパイロットが爆発物のエキスパートってのがある。パイロット名はマーヴィン・ヘリオット、愛称は当然ボマー - 名無しさん (2020-07-02 20 57 13) よくよく考えたら、爆弾設置とか解除ってMS 降りてからの仕事なんだよね - 名無しさん (2020-07-05 23 56 19) いや、工具とかを積み込んだのかもしれない - 名無しさん (2020-07-05 23 59 18) ガチャ産というのもあるんだろうけど、厄介な割に使用率は低めな感じはする - 名無しさん (2020-07-02 14 55 01) 歩行スピード遅いし、スラ少ないし、回避ないし、かといって支援みたいな運用しても活躍できないしで、こいつの強みを活かすには単純に操作、立ち回りが難しいんだと思うよ。だから強いと聞いて使ってみてもしっくりこなくて挫折してる人が多い感じがする。 - 名無しさん (2020-07-03 01 49 06) 練習すらせず武装だけ見て支援機と勘違いして遠くから当たらない弾垂れ流してるだけの下手クソがどんどん降りていってるだけだぞ - 名無しさん (2020-07-10 09 34 13) どうでも良いけどのこいつのキックとパンチが好きなのよ。 - 名無しさん (2020-07-01 12 26 57) とにかく硬いのに、よろけ2種持ちでなのでガンガン前に出れる。マニューバのおかげで位置取りさえ間違わなければ、ハメられる事もあまりない。陸戦FAと比較されやすいが、どちらかと言えば、ガルバの立ち位置寄り。よろけを量産するだけで相手の心は折れる。 - 名無しさん (2020-06-28 12 47 46) 全然火力出ないな。補正は良いけど そもそもの威力が低い・・・。補正がパーセントなら、盛っても効果小さいしな・・・。ヨロケで足どめするのがお仕事か。 - 名無しさん (2020-06-24 08 06 08) 恐らく、格闘とタックルをあまり使ってないんじゃないかな?支援のような運用しててもこいつはダメだぞう。 - 名無しさん (2020-06-24 20 51 22) 回避の代わりに得たものが多すぎる - 名無しさん (2020-06-20 01 35 23) こいつと陸戦FAのおかげで450戦は芋芋しくて嫌いだわ - 名無しさん (2020-06-19 00 07 30) こいつで芋ってもFAと違って火力出なくね? - 名無しさん (2020-06-24 03 17 04) 450でもいけるね、DTやジムキャ2のカラーだとめちゃくちゃ釣れるよww - 名無しさん (2020-06-16 21 02 04) 強襲機乗ってる時こいつに肩掴まれるとほとんど助からないわ・・・ - 名無しさん (2020-06-14 00 36 58) キャノンから1秒以内に当てればフライトも落とせるけどそれでも対空がしやすいわけでもないんだな・・・。素直に他に任せるかヒット確認してバルカンで追撃するかしかないな。 - 名無しさん (2020-06-11 10 57 55) 乱戦で転がったミリ残り敵エースにうっかり格闘降ってしまったときの悲しみ…。 バルカンに入れ替えればよかったよ…。 - 名無しさん (2020-06-10 14 25 53) 空をきるパンチとキック、、、。 - 名無しさん (2020-07-02 01 56 38) ついやっちゃうのよね…わかる。 - 名無しさん (2020-07-10 05 31 44) 耐格かシールド補強どっちを盛ったらいいと思いますか?今は耐格にしてます。 - 名無しさん (2020-06-07 17 20 20) 好みでいいと思うけど、こいつの良さの一つにタックルが強いところがあるから、そのためにシールドを出来るだけ温存出来るシールド補強は悪くないと思うかな。結果的に耐久性能も高くなるしね - 名無しさん (2020-06-07 17 46 29) ありがとうございます。両方やってみて合う方にしてみます。 - 名無しさん (2020-06-07 17 55 55) スロットどんなんか知らんけど、射撃1、シールド1が一番コスパいい - 名無しさん (2020-06-09 05 14 28) コイツで格闘系機体や支援機などの火力機体の援護すると気持ち良すぎる。自分も大暴れしてる気分になる。そいつらが3、4冠取ってるとよりヤバイ、自分も取った気になる。そいつから称賛くるともう脳神経が焼ききれんばかりのアドレナリンとエンドルフィンで俺は死ぬ - 名無しさん (2020-06-03 16 57 22) 味方にはなって欲しいけど、友達になれるかは不安を感じる(笑) - 名無しさん (2020-06-04 20 08 32) ハマーン「強化しすぎたか…」 - 名無しさん (2020-06-05 01 06 21) ニュータイプか? - 名無しさん (2020-06-05 01 15 35) 450しか持っていないのだけど、陸戦FAとどっちが良いのか迷う。どっちが良いの? - 名無しさん (2020-06-01 20 33 48) 陸FAは対強襲と敵に対して火力を出す役割。Dキャは壁やりながら、よろけをたくさん作って味方を援護させる役割。陸FAは乗り手が上手かったり状況がハマれば肩ミサでめちゃくちゃ火力を出せるけど、安定性を求めるならよろけ2種持ちで硬いDキャのほうがいい。上手く連携できる自信があるなら陸FA。 - 名無しさん (2020-06-03 19 03 54) 味方を援護させる→する 文が変になってしまって申し訳ない。 - 名無しさん (2020-06-03 19 06 13) 個人的には野良だとDキャの方が信頼できる。単純にキャノンバズの即よろけ2枚あるから、キャノン肩味噌で支援機ごっこするのが多い陸FAよりもちゃんとよろけ出してくれる分チーム貢献度高いから・・・ - 名無しさん (2020-06-05 01 22 46) ありがとう!キャD乗ってみます! - 名無しさん (2020-06-05 17 48 50) 廃墟都市とかでマドとかゲルJ乗ってる時こいつが護衛してくれるとめっちゃ良ダメ伸びる - 名無しさん (2020-05-28 20 40 16) こいつのバズ蓄積30かよ、どうりで飛行機落ちないわけだ - 名無しさん (2020-05-28 15 52 36) 前回のグフ彦相手にバズキャノン連続当てても落ちなかったもどかしさよ。 - 名無しさん (2020-05-28 16 16 00) キャノンも曲線実弾で2発とも当ててもまだよろけ値足りないし、他のバズ汎用よりフライトに弱いっていう差が大きく分かるようになったな。 - 名無しさん (2020-06-03 17 20 24) 飛行に対処できないのがネックだったからまた暴れられそうだ - 名無しさん (2020-05-26 00 22 18) 降りたとこ狙えば相手は緊急回避できないか、使いたがらないから死ぬまでハメられるのであまり気にしたことない - 名無しさん (2020-05-26 01 01 06) フライトタイプ弱体化でバズorキャノン1発で楽に落とせるぞ。降りるの待つまでもないよ。 - 名無しさん (2020-05-31 12 53 28) と思ったら蓄積よろけじゃないと落とせないな…なんで毎回落とせてたんだろ?蓄積たまってたのかな? - 名無しさん (2020-05-31 12 59 40) フライトタイプを1発で落とせるようになったのはでかい。キャノンで楽に落とせる。400コストならTOPの環境機体だと思う。 - 名無しさん (2020-05-31 12 46 55) キャノンの蓄積35×2ってかいてあるんですけど… - 名無しさん (2020-05-31 14 51 46) 支援より後ろで芋られるとなにやってんだこいつってなる。あくまで汎用だから前出て欲しさ - 名無しさん (2020-05-21 16 37 10) ムダに射程があるからそうなるよね、350くらいになれば自ずと前目になるのに - 名無しさん (2020-05-24 17 16 16) でもその長射程のおかげで、ただのバズ汎にはできない暴れてる支援機にちょっかいをかけられるっていうのもこいつの利点だから、使い分けが大事 - 名無しさん (2020-06-01 22 25 45) こいつ自体は悪くないけど、こいつで無線使うやつに遭遇して不愉快だったわ - 名無しさん (2020-05-19 11 39 15) なんでこいつ弱体来ないの?強すぎるでしょ。壁汎用も強襲の援護、支援の防衛となんでもできる - 名無しさん (2020-05-19 01 45 45) 確かに強いが弱点もあるしな。よろけハメに弱いし対空対応も苦手。 - 名無しさん (2020-05-19 01 57 40) 対空が苦手なのはほとんどの機体もだから弱みらしい弱みでもないと思うんですけど - 名無しさん (2020-05-30 20 38 28) この機体を使ってる人達にお聞きしたいしたいのですが、壁役として機能していくにはHPモリモリにするべきなのか、対実弾・ビーム・格闘をゴリゴリに上げるべきなのかどちらでしょうか?(レベル1・2どちらもフル強化済みです) - 名無しさん (2020-05-15 21 50 31) すいません、文章に誤りがあります。 - 名無しさん (2020-05-15 21 52 08) HPじゃね - 名無しさん (2020-05-19 01 44 11) 装甲盛りでカットに徹してますよ。前線に出ると活きる機体なので相手に緊急回避出すようにムーブするといいと思います。 - 名無しさん (2020-05-26 00 19 52) 中距離戦で目標が別の機体見てるとバズかキャノン当てた後に目標は次がないと渋る事が多くて切り替えたバズかキャノンが刺さるのね - 名無しさん (2020-05-13 23 32 53) よろけ取って必要なら寝かせるって汎用の基礎をスケベ心出さずにできる構成してるよね。猪癖が矯正されていい感じに立ち回れるわ - 名無しさん (2020-05-10 10 31 44) これで緊急回避使い終わった相手を味方と死ぬまでハメ続けるの楽しいわ。アーマーフル状態から爆散してて草 - 名無しさん (2020-05-04 14 17 18) Dキャのこっちが起き上がった時密着してくるのがいるけど、まだ爆反理解してないプレイヤー多いよね - 名無しさん (2020-05-03 17 01 09) あと死角取ったつもりなのか真後ろに密着もいるな。横格が真後ろまで判定あるから安定の択。こいつは格闘武器を構えないからまぁ警戒されない - 名無しさん (2020-05-06 21 14 41) 支援と勘違いしているのか遠距離からキャノンばっかうってるやついるけどキャノン、バズの交互打ちが強いんだし連撃あるんだから前出ろよ - 名無しさん (2020-05-02 11 10 32) まぁ兵装やステ的に中距離から火力支援を連想してしまうのはしゃーないきがするわ、ここでさえそんな運用で書いてるし 硬さとタックルコンボ、MAを利かしてると前出るのがくっそ楽しい - 名無しさん (2020-05-05 19 11 45) バズとキャノンとグレだけじゃ微妙に火力足りないの分からんのかなって思うわ。 - 名無しさん (2020-05-06 21 17 39) 今回のアプデで旋回54ってステータスに書いてあるけどここの情報とどっちが正しいのかわからん - 名無しさん (2020-05-01 00 40 45) ゲーム中のステータス表示は適正で上昇してる分が含まれてなくて差異が生まれてるんだと思う - 名無しさん (2020-05-01 04 00 51) なるほど適正表示されてなかったのか。教えてくれてありがとうございます - 名無しさん (2020-05-01 12 13 08) 回し蹴りが使いたくて使ってる - 名無しさん (2020-04-24 06 37 33) 最近ギャンの上方修正によってギャンの出撃が増えたから見かけたらこいつに乗ってギャンの随伴してるけどめっちゃ強い。よろけ取れないギャンとよろけ取れるけど瞬間火力のないこいつは相性いい気がする。 - 名無しさん (2020-04-21 14 04 03) ありがとうな、最近の強襲は1人で敵汎用を切り抜けて支援機までたどり着いて落として難なく生還するみたいなイメージが付いてるけどギャンはそれ無理だから近くでよろけとってくれるイフやDキャいるとめっちゃ助かるんや - 名無しさん (2020-04-27 15 33 44) 相手が格闘無警戒なのか、蹴りがよく当たる - 名無しさん (2020-04-19 21 38 31) なんじゃこりゃ・・・支援ガンキャ塗装にして孤立した所を狙いに来た強襲にキャノンバズ擬似ハメぶっぱなしが強い - 名無しさん (2020-04-19 18 58 02) 回線弱者が乗るコイツにはもう二度と会いたくない。止めらんねぇし、よけられねぇ。 - 名無しさん (2020-04-12 18 06 00) 回線弱者は回線弱者とマッチングするようになってるから相手も同じこと思ってるよきっと - 名無しさん (2020-04-16 21 38 59) アンテナ5本立っててもたまに0本の人とかと当たるのでそういう状況言ってるのかもですよ。そういうときは私はマッチング終わる前に抜けますが。 - 名無しさん (2020-04-21 13 57 07) 出始めはあんなに強かったのに最近自分が乗っても他人が乗ってもゴミなん - 名無しさん (2020-04-11 18 25 00) 飛んでる奴に触り辛く、飛んでる奴対策の強よろけ、MA抜き機体が増えたのに環境無視して全盛期と同じ立ち回りしてるから説 - 名無しさん (2020-04-11 20 33 09) コスト400で飛んでる奴相手に何も出来ない汎用なんて最早存在が罪 - 名無しさん (2020-04-16 22 25 10) それは言いすぎ。この機体って壁とよろけ量産が仕事で空飛ぶ奴を対処するのは別の機体に任したらいいやろ - 名無しさん (2020-04-20 13 10 47) フライトが常に3.4機いる環境ならその通りだけどね - 名無しさん (2020-04-27 13 07 18) 肉を切らせて骨を断つ、この使い方に限る - 名無しさん (2020-04-11 16 55 46) 射撃をMAで受けてから殴ってハメコンボするのが基本だもんな。射撃機体? いいえ、ガチガチの前衛ゴリラです - 名無しさん (2020-04-11 17 25 25) 今回の半額10連で当たったんだが、コイツの運用法ってどんな感じ?普段汎用、時々支援のAプレイヤーなんだけど。40、45は汎用一択でハイザックかGSA、支援は40、45は乗らない。 - 名無しさん (2020-04-09 20 01 05) 最前線でガチタンしながらよろけ量産してれば勝手に敵前線は崩壊してる - 名無しさん (2020-04-11 17 16 44) マニューバで射撃を耐えつつバズとキャノンでとにかくヨロケを取りまくる。そして隙あらば蹴り飛ばす - 名無しさん (2020-04-19 20 40 37) キャノンの発射硬直短いのね。停止打ちなのにキャノン下入ったりするくらい - 名無しさん (2020-04-08 18 14 22) 全然騒がれて無いし、地味なので戦場に居ても気付きにくいまで有るけど、個人的には今のMk-2並に嫌な機体なんだけど、え?強いよね?間違いなく、硬いわ支援かと思えば汎用だわほっとくとよろけ量産して来るわでホントに嫌だ。 - 名無しさん (2020-04-08 02 13 05) 硬くしてクイリロで回転上げて、ガンガン前出て嫌がらせするのが楽しい。だから400.450はコイツとジムキャIIが愛機。 - 名無しさん (2020-04-08 05 18 56) 強いで済めばどれだけよかっただろうな。未だに弱体されないのが理解出来ない。 - 名無しさん (2020-04-09 20 09 01) 飛行機体は別格だから除くとして一番相手しててストレス溜まる。目の前でオバヒしようならお手玉されてめちゃくちゃダメージ食らうし殴っても硬いしで一人で対応するの罰ゲーム感ある。 - 名無しさん (2020-04-15 13 26 31) 並の汎用よりスピード速いんじゃないか - 名無しさん (2020-04-03 13 01 44) 汎用通しのサシで相手が上手いDだとキャノンとロケの交互打ちでなにもさせてもらえなくなるから味方が来てくれない場合は逃げるのが正解だと最近気がついた。 - 名無しさん (2020-03-31 00 33 19) 良い機体だとは思うけど上手い人はもっと火力を出せる機体に乗ればいいと思う、安定性は高いけど爆発力はないよ - 名無しさん (2020-03-30 23 26 27) 実際400はともかく450だと火力出せてない人が多いように思える - 名無しさん (2020-03-31 18 08 48) こいつの強みをちゃんと理解できてたらそんな言葉出てこないと思うけど。まあどんなに上手くやっても味方しょぼかったらダメだし自力でなんとかできる高機動機に乗ったほうがいいって意味ならその通りかも - 名無しさん (2020-04-02 16 25 56) 爆発力出せる上手い人と安定性の上手い人は違うだろ。 どっちもいけるならお好み。 - 名無しさん (2020-04-03 13 17 13) しばらくぶりに使って思ったのは着地硬直がサイサ並みに長いな - 名無しさん (2020-03-24 19 03 52) 着地硬直は機体差ないでしょ 初めて聞いたわそんなマスクデータw - 名無しさん (2020-04-10 20 51 00) 全然知名度はないけどマスクデータとして確実にあるぞ。サイサの着地硬直とか意識すればわかるくらい一般機体と差があるしちょっと前のゼフィの上方修正にも硬直軽減ってのがある - 名無しさん (2020-04-10 20 55 48) もう硬い♂のが好きすぎてコイツとハイザックぐらいしか乗れねぇ - 名無しさん (2020-03-17 20 44 59) 前線足りないのに芋り続けるなら支援の方乗ってくれ - 名無しさん (2020-03-12 00 20 15) 後ろから殴ろうとする強襲機に「支援機だと思ったか!残念!」と強襲機バリに拳法と飛び道具でハメるの大好きw - 名無しさん (2020-03-08 20 20 32) それ回避ないから狙われているだけ - 名無しさん (2020-03-24 04 06 23) あと、カットがウザいってのもある なんか殴って寝かせに行かないとアカン気がするとき狙うならコイツだね - 名無しさん (2020-03-31 15 54 11) こいつとか陸戦フルアーマー乗ってる奴って結構35歳くらいのおっさんのイメージあるのは俺だけ? - 名無しさん (2020-03-08 16 08 24) 人生百年時代だぜ?35歳なんておっさんどころかまだまだ若い!ピチピチだよ(そこじゃない) - 名無しさん (2020-03-08 18 21 06) なにがこの木主にこんな事を言わせるぐらい追い詰めてしまったんだろう - 名無しさん (2020-03-10 17 19 44) 俺は45歳のおっさんでキャDのってるからセーフだなw - 名無しさん (2020-03-23 21 09 44) 反射神経の関係で火薬の爆風が助かるんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-24 00 38 03) 25歳でもキャD大好き。 - 名無しさん (2020-03-31 14 50 19) 俺は50の若手だからセフセフ。A+とAを行ったり来たり。相手の反応に応じて攻撃するタイプは正直反応速度的にキツイから手数で相手に拓を押し付けるタイプのほうが使いやすい。 - 名無しさん (2020-03-31 16 11 55) 上手い、下手差がヤバすぎる。 距離感理解してる人は上手いとおもう。芋なら支援だから枚数不利になる - 名無しさん (2020-03-08 11 33 25) 支援機の側で護衛兼、前線でのよろけを作ることがこいつの役割ですよね?押せ押せムードなら前線行くのもアリかと思いますが常に前線に出るならこいつじゃ無い壁汎ならば良いのでは?と自分は考えてしまいます。 - 名無しさん (2020-03-06 12 34 22) お前の装甲は何のためにあるんだよォ! 同じ被弾するならお前が受けた方がダメージレースに勝てるんだ。ビクビクしてないで前に出ろ! でも単独でボコられるのはナシな - 名無しさん (2020-03-12 10 41 00) タンクも地雷が多いがこいつに乗ってるやつも地雷が多いな…まず機体を理解してない動きが多いのと自分がどれだけ味方に助けられてるか自覚してない - 名無しさん (2020-03-06 09 48 16) ここで聞くのもちょっとアレかもしれないけどボマー機のペイントって配色どんな感じなの? - 名無しさん (2020-03-05 16 16 35) 全て灰色ってなんかで知ったな。 - 名無しさん (2020-03-06 01 28 45) レイス隊カラーなら前作wiki見たほうが早いかも - 名無しさん (2020-03-08 19 00 23) 北極基地で押せ押せムードの時は、火力活かせるから即よろけ2つ持ってるし、与ダメ10万を軽く超せる! - 名無しさん (2020-03-04 10 29 24) スピードが遅いせいでバルカンの被弾確率が凄い上がるな、グフ飛に見られるとゴリゴリ削れる - 名無しさん (2020-03-01 04 54 19) どうしたん?最近あんま見ない機体だけどなんかあったん? - 名無しさん (2020-02-29 23 53 51) 飛行系に無力。コスト帯的にグフフ・グフ飛で2体かそれ以上いるのが珍しくないので。ご自慢の爆反もMAも役に立たないで回避無しでマシンガン撃ちまくられるだけの的になっちゃう。 - 名無しさん (2020-03-01 01 22 09) こいつのメインウェポンはタックル - 名無しさん (2020-02-29 13 14 33) 強化タックル+シールドタックルで大ダメージあるけど「格闘時も拳じゃなく盾で殴れば、ダメージでかくなるんじゃね?」って疑問に思ったら負けですかね? - 名無しさん (2020-03-09 23 15 21) 爆発反応装甲のおかげでタックルを出した後にキャノンやバズ撃って逃げ切れる展開が多いな - 名無しさん (2020-02-28 13 45 20) 新フレ2によってHP2万の大台へ。カッチカチやぞ - 名無しさん (2020-02-28 12 03 17) 下格のキックが好き^^ - 名無しさん (2020-02-26 20 08 46) 飛行系に無力だな。環境的に最悪や - 名無しさん (2020-02-26 00 16 43) まぁ普通のバズ汎相手にかなり有利だったからようやくバランスが取れたと思えばいい塩梅だろう、味方に任せて地上を睨もうぜ - 名無しさん (2020-02-26 18 45 31) 今の環境そんなに飛行だらけか…? - 名無しさん (2020-02-28 05 03 13) 400はフライト2機のコスト被ってるから大体どっちかはいる気がする - 名無しさん (2020-02-28 14 12 06) 汎用になると射撃硬直短縮した上でキャノンの威力も上がってるのがなんか凄く不満 - 名無しさん (2020-02-25 16 36 43) 三すくみがちゃんと機能してない証拠だね。カテゴリごとに調整かけないと綺麗な三角形にならない。逆に言うとそれだけ支援は有利な位置にいるってことさ。 - 名無しさん (2020-02-25 16 54 24) 支援機のような動きをするなら素直に支援機のガンキャノンに乗りなさいと言われても仕方ない動きの方が多いので、その辺汎用で有ることを意識しつつ動くと良い - 名無しさん (2020-02-25 14 58 39) カット中心の動きだし格闘弱くて与ダメぜんぜんでないからアシストもあまり入らない。結果ライバルに負ける - 名無しさん (2020-02-22 16 28 50) 下コメじゃないが、お前が微妙なだけだって。 - 名無しさん (2020-02-24 17 00 27) 機体特性が自分に合ってないんでしょ、無理せず別の機体乗ればいいんじゃね? - 名無しさん (2020-02-25 00 50 06) 相手にしてて「ゴミだな」って思う時が8割で、2割で「ありえんほどクソ強いな」って思うくらい差が激しい。中身の性能が他機体よりも出るわ - 名無しさん (2020-02-20 23 39 40) 上手い人ってMAの使い方熟知してと必要なタイミングで格闘がしっかり振れるわ - 名無しさん (2020-02-25 00 53 12) 上手い人が2機に囲まれてて助けに行ける頃にはハメ殺しされてるだろうな〜と思ってたら、バズ下決めてタックル吐いたやつに横横乱舞してて草生えた。バズ汎相手ってのもあるんだろうけど、この格闘で2機捌けるのはすげぇわ - 名無しさん (2020-02-25 10 18 37) この機体射撃が強いのはもちろん、2種のよろけによる回避狩りや高いスラスピによって狙い易い格闘でタイマンも強いと思う。飛行に弱いとは言われるけど、そもそも飛行を叩き落とせる実用性のある機体が稀少な気がするので、自分としては落とせる機体の評価が上がっただけでこの機体の評価は下がっていない。 - 名無しさん (2020-02-18 12 14 48) 飛行落としは遠間から蓄積が取りやすいか強よろけ持ってるかだろうし、なかなかニッチな属性だわな - 名無しさん (2020-02-20 23 33 50) ハングレ当てて他のよろけ値射撃持ちの味方に貢献できますぜ。 - 名無しさん (2020-02-24 20 06 22) 飛行に無力なのが評価下げてる - 名無しさん (2020-02-18 04 44 41) BR持ちにも回避できん以上、まったく何もできないから実際のところ弱いよ - 名無しさん (2020-02-18 05 07 59) 狭い通路で出くわしたら爆風祭りが始まるぜ。 - 名無しさん (2020-02-17 21 17 21) 正直この機体は信用できない。全員が全員とは言わないが、支援機と同じラインからキャノンだけを撃つ人が目立つ。 - 名無しさん (2020-02-16 16 56 57) 悪質タックル混ぜてナンボな所もあるから牽制の段階で盾破壊狙われると結構辛いな - 名無しさん (2020-02-16 11 39 31) バズ汎はカモれるけど、BR汎用とか相手がキツイ - 名無しさん (2020-02-14 13 27 04) よろけ取りやすいからキャノンカラテが火を吹く事が多いのが楽しい、やっぱ支援じゃパンチまでもっていけないしな - 名無しさん (2020-02-14 11 03 06) 押されてる戦闘だと弱くない? - 名無しさん (2020-02-13 21 04 49) はっきり言って緊急回避もないしカモ。「支援よりやわらかくて汎用に火力出せないゴミ」になるよ。BR当てて切り込むだけでお手玉できる - 名無しさん (2020-02-14 06 46 39) そもそも本領発揮するのはボコられてるとこに味方が撃ち込むダメージレース状態になったときだしな。そうじゃなくてもよろけサポと壁役が効率いいんだから味方が信用出来ないとこの機体のパフォーマンスはぐっと下がる - 名無しさん (2020-02-17 16 08 09) 細かい削りがないからそこまで強いかと言われるとうーんてなるね、かゆい所には手が届かないね - 名無しさん (2020-02-13 19 40 58) 頭部バルカン・ハンドグレネード「僕らではお役に立てませんか?」 - 名無しさん (2020-02-13 21 07 49) これな、この武装で削りができないならそれ以下がごまんといるからね - 名無しさん (2020-02-16 01 18 57) ショートカットには入れてないけど、キャノンからR2でバルカンてのが慣れてからは使う場面あるんだがなぁ - 名無しさん (2020-02-13 22 18 14) グレとバルカン武装OFFにしてらっしゃる方? - 名無しさん (2020-02-25 09 59 01) これが壊れじゃないとか言ってる奴の頭が壊れてるわw - 名無しさん (2020-02-13 18 49 51) 顔面EXAMしてますよ。 - 名無しさん (2020-02-13 19 05 33) 実装当初はぶっ壊れとか言われてたけどよろけ2種持ちで硬いってだけだから壊れ機体ではないよな。火力もそんな出ないし - 名無しさん (2020-02-13 15 44 40) 爆発反応装甲だけは没収しろまじで - 名無しさん (2020-02-13 13 32 39) 強襲にダメージ出して満足してんじゃないよ!そんなのできて当然ダルォ、弱い者いじめしてイキるのはやめなさい - 名無しさん (2020-02-11 22 20 53) こいつでケンプとピクシー倒すのすこ - 名無しさん (2020-02-10 00 09 38) 強襲を殺すのに蓄積よろけなんて大層なモノはいらないって事を教えてくれた - 名無しさん (2020-02-09 04 49 45) 唯一タイマンでマドロックに勝てる機体。強い - 名無しさん (2020-02-08 09 47 18) もちろん汎用でね - 名無しさん (2020-02-08 09 49 57) ケースバイケースではあるけどタイマンって前提なら他の同コスト汎用でも割と勝ち目はあるんだよなぁ。 - 名無しさん (2020-02-08 22 45 04) 陸戦フルアーマーでなかったのでこいつで何とかしたいです - 名無しさん (2020-02-06 07 09 24) むしろこいつのが圧倒的に万能だから気にすんな。あいつはDキャと比較すっと有効射程と火力を引き換えに支援に毛が生えた程度の自衛と半分程度の手数に落ち込んじまってるからな。こいつは一方的によろけを取られなきゃバズ汎を圧倒する近距離の強さがあるからオラついていけ。 - 名無しさん (2020-02-07 15 11 10) どっちも強み持ってて楽しいから、陸FAが~とかは無いと思うけどね。こいつは硬いしよろけぽこじゃか取れてダメージもなかなか、向こうは蓄積火力の鬼かな。Dキャ乗ってて陸FAがうらやましいと思う所は、倒れてる相手に対して弾消費せず下格入れられる所 - 名無しさん (2020-02-10 16 47 02) 両方使用している者からすると450は陸戦FAのほうが成績は出やすいかな。やはりコスト相応だと思う。 - 名無しさん (2020-02-17 16 29 56) 空飛ぶグフに対してはマジで弱い、回避ないってバレてるから徹底的に狙われる、それがきついわ - 名無しさん (2020-02-04 16 58 14) 蓄積取ってくるからなあいつら。まぁ汎用の弾に対する耐久性は支援並にあるから他の味方に弾が飛ぶよりはマシだよマシ。てかこっちの砲撃を大して阻害出来ないから隠れられなくても無視して他の敵を狙って戦線を支えて無理やり枚数有利に近い状況は作れるかな - 名無しさん (2020-02-07 15 14 44) 空は副でマシンガン系とか持ってる味方に任せて地上の奴に専念するのがええよね - 名無しさん (2020-02-11 18 01 37) 見た目と徒歩モーションのせいで遅く感じるけど数値だけならジムと同等なのね。ちょっと遊んでみるか。 - 名無しさん (2020-02-03 22 29 05) ガンキャだから支援機だからそこまで早くないていう固定観念に囚われがちだけど。こいつはスラスピも悪くないから、結構いいぞ。 - 名無しさん (2020-02-04 04 39 51) なんなら素ガンよりスラスピ早いからむしろあいつより快適なまである - 名無しさん (2020-02-07 15 15 52) DP落ちガルバルディハンターと化したガンキャD君 - 名無しさん (2020-02-03 16 32 20) こいつ使うならちゃんとサッカーボールになれよ、後ろから射撃してるだけじゃ勝てませんぞ - 名無しさん (2020-02-03 00 43 02) むしろ相手をサカッボールのように蹴って味方に繋げるまでも望みますぞ。 - 名無しさん (2020-02-06 23 04 59) 追記。酷い打ち間違いをしてしまったもんだ。 - 名無しさん (2020-02-06 23 06 12) ちょうどいい強さって感じ - 名無しさん (2020-02-02 10 56 34) 極めれば極めるほどここまでお手軽にストレスを与えられる機体はないと思えてくる。ハメが確定した機体に射プロ積みのキャノンバズコンボやってると本当に笑うわ - 名無しさん (2020-02-02 03 06 02) 今日引いたからガンキャカラーにしてみたら強襲が一生懸命殴りに来て面白い - 名無しさん (2020-02-01 18 56 17) こいつのカスパどんな感じですか、攻撃メインなのか防御メインなのか。できればどのパーツ振ってるのかも教えてください - 名無しさん (2020-01-31 18 39 26) こいつにも陸戦FAのサーベルください - 名無しさん (2020-01-31 12 55 22) 強すぎ、打撃カウンター没収な - 名無しさん (2020-01-31 18 19 24) 強タックルも募集で - 名無しさん (2020-02-02 04 12 34) 募集すな - 名無しさん (2020-02-02 14 25 28) 陸戦FAガンダム乗って思ったのはやっぱりこいつの硬さって偉大なんだなと - 名無しさん (2020-01-31 12 51 56) 450でこいつ乗ってる時に抜ける人が多くて中々始まらないんだけど450では乗らない方がいいのかな - 名無しさん (2020-01-30 01 56 48) 別に俺は嫌わないけどね。俺はこいつ下手だけど450で活躍してる人多いし。 - 名無しさん (2020-01-30 02 12 45) 完全に気のせいだから気にすんな。クランマやガチ戦で引っ張りだこのガチ機体持ち出して嫌がられる方が稀 - 名無しさん (2020-01-31 06 00 15) 450だと微妙かな...400だと最強だが - 名無しさん (2020-01-31 12 10 58) 流石に微妙はねぇよ、ここまで万能性の高い汎用はいねぇから脳死で1枠入れとけってレベルだぞ。ライン戦は馬鹿みたいな手数で一機で1.5機分くらいの仕事し出すし強襲は片手間で処理するし自衛やタイマンも先手でよろけ取られなきゃ負ける要素が無い。オマケに瞬間火力はタックルカウンターでバズ汎用超えるし。蓄積よろけと即よろけを兼ね備えたガバβで固めてもこいつを抑え切るのは未だに難しい - 名無しさん (2020-02-02 17 48 40) ガルβばっかでもあれだから1機くらいいてくれないと困る、ケンプよりもこっち派。他のゴミ汎用はマジで時代変わったことを考えてくださいって感じだから居場所がないわけはない - 名無しさん (2020-01-31 18 34 09) こいつが支援の横に居たらどうやって近づけばいいの?煽りとか抜きで対処法なくね?キャバなんかも居たら終わりや - 名無しさん (2020-01-29 02 41 15) こっちも支援か強襲と組んで戦えばいいじゃろ? こういうよく分からん状況設定たまにあるけどなんで1対2で想定するんだろう - 名無しさん (2020-01-29 09 51 32) 横からだけどいうて強襲乗ってるとある程度単独での行動になりやすいからなぁ。Dがいるから行くのやめて味方助ける動きすると支援が好き勝手するし。まぁ広いマップで後方にいる支援の横で打ってるDなら無視すりゃいいけどさー。 - 名無しさん (2020-01-29 14 25 00) 強襲は出来れば支援とタイマンさせたげたいのでDキャもいたら汎用で援護に行きますね。支援は寝かせないようによろけさせるだけ、Dキャは寝かせる。強襲を介護するんじゃい! - 名無しさん (2020-02-01 20 13 58) 騒がれてるほど対面して脅威に思ったことないんだよなぁ。ネタとかあれツエーとかじゃなくてマジで。同じ人いる? - 名無しさん (2020-01-28 06 30 20) そもそもそこまで強いならコイツばっかりになってるよねっていう - 名無しさん (2020-01-28 16 51 08) キャノンとバズがめんどくせえし、MAもめんどくさいし、カッチカチだからまたまためんどくさいという相手してて本当にめんどくさいという印象はあるけど、壊れとかそういう意識はないかなぁ。 - 名無しさん (2020-01-28 16 59 15) 俺もこれだな。バランス壊してるほどでもないし弱いとも思わないし調整としては良い部類だと思う。めんどいけど... - 名無しさん (2020-01-31 12 49 55) この機体を強く使うには汎用のセンスと支援のセンスどちらも必要だからね。片方しか持ってない人の貧弱ガンキャは汎用の中でも最低レベルの脅威しかないと思う - 名無しさん (2020-02-02 03 02 09) これだな。前出すぎても芋り過ぎても器用貧乏になりやすい。常に動き続けて敵を捌く技量が必要。 - 名無しさん (2020-02-06 00 34 37) この機体が修正されないのって低レートが使っても大したことないからだよな多分 この手の機体ってどうやったら修正されるんだろ… - 名無しさん (2020-01-27 16 51 53) 爆風範囲広いなぁーあれ当たるんかぁーって言う感じがします。 - 名無しさん (2020-01-27 16 03 13) こいつの存在がさらに強襲を追い詰めてるだろ。強い上に窓やガンキャと見間違うんじゃ消えろ - 名無しさん (2020-01-26 00 12 31) ガンキャはともかく窓と見間違うのはそっちの問題でしょ - 名無しさん (2020-01-26 14 04 32) ほんとにな。眼鏡でもかけてゲームすればいいのに、窓とこれ間違う程度の人が強弱語っても何も響かん - 名無しさん (2020-01-26 14 08 27) ホバーと歩行の区別もつかんのか… - 名無しさん (2020-01-26 14 34 46) 眼科イケ - 名無しさん (2020-01-26 22 24 51) 窓と間違う方が異常だし、そもそも愚痴は愚痴板行けよと。 - 名無しさん (2020-01-27 03 23 40) 久々に当たった新機体、イマイチだけど使って泣き泣きやわー クッソー光の球で神龍、出したろか!(笑) - 名無しさん (2020-01-27 16 07 40) あ!追記 クウエルの話ですわ - 名無しさん (2020-01-27 16 09 02) ほんと強いなあ与ダメもかなりだせるし - 名無しさん (2020-01-25 18 09 14) 回避吐きながら逃げ回るジムカスに、バズキャノンでいじめてたら敵が大挙して救援にきてタコ殴りンゴ。直さなくっちゃ、獲物を嬲る悪い癖(でも火力ガガガ・・・) - 名無しさん (2020-01-24 16 46 56) 爆発反応装甲にMAと回転率が高すぎるよろけ武装に高速スラと馬鹿耐久って本当にあほくせーな。強襲に殺意ありすぎやろマジで。 - 名無しさん (2020-01-23 00 51 13) よろけにくい防御能力はあるけど緊急回避がないから被よろけ状態になったあとの切り返しの択が弱いので、一応対強襲的な弱点もあるべ - 名無しさん (2020-01-24 11 59 28) そこは殺意マシマシタックルからの爆反で回避無しには確定すらバズで近距離潜り込めてもぶっちゃけ詰むぞ。回避吐いたら吐いたでキャノンのおかわりがあるからそこから格闘でダウン取られて仕切り直しや - 名無しさん (2020-01-31 06 03 36) 450で支援機乗ってる時に味方にこいつ居てやめて欲しい事がある。頼むから支援機の目の前でウロチョロするのやめて欲しい。味方として有難いのだけど斜線遮るような立ち回りは勘弁てくれ。この機体乗ってる人は支援機の車線を遮らないように立ち回ってくれ - 名無しさん (2020-01-22 02 08 12) これはマジで思う。確かに運用被る面もあるけど支援の射線は少し考えて欲しいね! - 名無しさん (2020-01-24 11 30 30) これはマジ思う、日本語勉強しなおしてきてくれ - 名無しさん (2020-02-01 11 01 58) この機体に限った話じゃないが、味方汎用に射線切られるのは勘弁願いたい。うっかり誤射してペナ貰うのも馬鹿らしいし・・・。 - 名無しさん (2020-02-02 22 39 24) ズゴEを止めるのも大きな役割になったな - 名無しさん (2020-01-21 19 17 19) 400と450では、やっぱり400のが当たりなのだろうか…? - 名無しさん (2020-01-21 11 28 40) 450も十分現役です - 名無しさん (2020-01-21 13 23 06) 先日、450で使ったらめっちゃいい! ケンプに良く刺さりましたわ!400欲しいかな…(笑) - 名無しさん (2020-01-22 11 00 48) 450でも強いけど、ガルバに相性悪いのがちょっとネック 400のほうが強い感じはする - 名無しさん (2020-01-21 13 29 20) MAもミサイルには無力だからなぁ - 名無しさん (2020-01-22 14 29 55) ヅダFが復活したから前よりストレスたまるゾ、強よろけからの集中砲火ヤメチクリ - 名無しさん (2020-01-21 04 41 45) 並のバズ汎用とかじゃ三回くらいし寝かしても一機じゃ処理し切れないぐらい硬いなコイツ。 - 名無しさん (2020-01-20 19 17 15) でもこいつも相手固めてもなかなか落とせないんだよなぁ。相手も硬く感じる - 名無しさん (2020-01-21 02 02 32) よろけ二枚で相手拘束できても、ダウンは取りにくい部類だし、ダウン取れてもろくな追撃無いから結局サベとか武器持ちと比べると実は瞬間火力は無いのよなぁ。だから射撃よろけからダウン格闘まで入れて一気に相手溶かすってタイプと比べると枚数有利作りにくい印象。代わりに対面で撃ち合い続いた時はとにかく厄介で火力ぶん回される感じで、試合の流れで大きく戦果が上下する機体でもあると思う - 名無しさん (2020-01-21 02 17 41) 硬いしよろけ豊富だしホント強い。マジンガーカラーが似合う - 名無しさん (2020-01-18 10 27 42) 折角コンテナで当たったからうまく使いたいんだけど立ち位置難しいねこれ あとみんなカスパはどうしてるんだろ射撃プロ積んでんのかな? - 名無しさん (2020-01-11 20 01 15) 自分はHP全振りだな、瞬間火力低いのは仕方ないから少しでも長く戦場に残ってカットマンする機体だと思ってる(搭乗回数多い訳じゃないから間違ってるかも) - 名無しさん (2020-01-11 20 03 58) 回避もマニュもバランサーもない相手に近距離ならバズ横Nキャノン横Nでハメコンできるのか? - 名無しさん (2020-01-11 19 54 33) 久しぶりに400で使ったけど、いやぁ強い…つか硬い!あとやっぱ支援と勘違いしてる強襲がまあまあ釣れるから、有る意味味方支援の護衛向きかね? - 名無しさん (2020-01-11 08 43 17) カスパ迷ったらHPガン上げでいい、初心者や自信がないものは特に。こいつの固さだと事故やらかしても即落ちまではなかなかいかない。 - 名無しさん (2020-01-10 23 25 19) 最近40に行ってなかったから強さがわからんかったけど乗ってみたらめっちゃ楽しいw 格闘モーションが優秀なおかげで強判定まくれるし近中遠隙がなさすぎでしょ。 - 名無しさん (2020-01-10 13 40 04) ガンキャの姿してるからやたら強襲に狙われるのね、ヘイト買ってるという意味では支援を守れてることにはなるんだろうがナハトさんはお帰りください - 名無しさん (2020-01-09 20 14 01) 分かってる支援と分かってる汎用と分かってない強襲に狙われるから結構忙しい。鈍足なのも相まって強いといわれてるパフォーマンスを十分に引き出すのはなかなか難しいんだよね - 名無しさん (2020-01-10 09 07 51) タイマンは強いけど射撃戦すると支援に分があるから仕方ない。タイマンに持ち込めるよう、出来るだけ離れながら強襲にちょっかいかけるしか無いね。 - 名無しさん (2020-01-11 13 19 00) リローダー積むのもなかなかいいな。もうちょい効果高くてもいいだろと思ってしまうが… - 名無しさん (2020-01-09 16 58 34) 俺のDキャだけ火力が出ねえ、なぜだ - 名無しさん (2020-01-08 21 14 17) 射補ガン積みするんだょ - 名無しさん (2020-01-08 23 27 16) メタとまでは言わんがペズンだとこいつやり易い。回避ないしこっちは爆風関係ないビーム兵器で即よろけ2種あるから遠距離から一気にダウンまでとれる。 - 名無しさん (2020-01-08 07 30 02) タイマン性能はそこまでだしねコイツ(それでも見てくれ以上はあるが)。ペズンなり、高回転バズ持ちのバズ汎なりがちゃんと対面のコイツの面倒を見てやれれば味方強襲がハゲなくて済むからなるべくその辺意識していきたいところ。 - 名無しさん (2020-01-08 13 26 12) いや、むしろタイマンが強い機体では?ペズンの方が遠距離でも当てやすいのと速いから近付きやすいってだけで。いくらペズンでもタイマンはキツいと思う。 - 名無しさん (2020-01-11 13 26 57) 低いレート帯でこいつ乗ったら無双できるな、始めたばっかりの人が手に入れたら楽にレート上げれると思う、でもエープラスカンスト近くなってくると汎用の人はガンガン攻める人ばっかりになるからこいつ使ってたら高確率で押し込まれて負けるべ - 名無しさん (2020-01-07 21 45 13) 目線が意味わからない。サブ垢? - 名無しさん (2020-01-08 04 40 54) ガンキャにスラスター増やしただけで移動速度も速くなる不思議 とても助かります - 名無しさん (2020-01-07 13 16 34) 400でBD2にタックル2432>3連パンチ3380>バズ - 名無しさん (2020-01-04 09 19 02) バズ2385>キャノン - 名無しさん (2020-01-04 09 19 44) キャノン2896まで入るのね。3連で書いてしまった…申し訳ない。 - 名無しさん (2020-01-04 09 23 37) 回避か - 名無しさん (2020-01-04 17 17 07) ミス、オバヒしてなけりゃ回避かマニュで抜けれるぞ - 名無しさん (2020-01-04 17 18 59) 相手棒立ちで想定しるのほんと謎。同じ事BD2が支援にやったら死んでしまうやん - 名無しさん (2020-01-06 09 17 35) 棒立ちも何もカウンター入れた後なんだからBD2側は寝てて追撃カモン状態っての読めないかね - 名無しさん (2020-01-08 19 18 00) 多分グラップル後の追撃のことと思う - 名無しさん (2020-01-06 13 56 53) タックルカウンターとその後の追撃に関しての事だろう。回避とか関係ないな。 - 名無しさん (2020-01-07 09 06 36) 射撃回転させてれば火力もよろけも出せる訳でして...それに加えて爆反、MA、高耐久とかいう射撃戦において最強の組み合わせしちゃってるからここまで叩かれてる訳でして...何回も言われてるのに未だに理解できてない奴が居ることに驚き - 名無しさん (2020-01-04 04 54 20) よろけの回転率高すぎて前線でダウン奪いにいかなくても支えられるからのがなぁほんと… - 名無しさん (2020-01-04 09 49 41) コンボ一覧でやたらN下入れてるの若干罠臭いよね。そりゃできるけど、格闘事態振りにいったら不味いことも多い。よろけ射撃撃ってグレ投げてるだけの方が格闘振る味方の邪魔にならんし。 - 名無しさん (2020-01-05 10 46 35) 一撃の火力しか計算出来ない人の声がデカいようで ただまぁ壊れより強機体だと思う - 名無しさん (2020-01-04 11 31 29) 壊れよりかは強機体ってことです 言葉が足りないかもしれなかったので追加 - 名無しさん (2020-01-04 15 21 59) 変形タンク、イフ、BD23、アクト、GP等の禁止部屋ならみたことあるけどコイツの禁止部屋はみたことないわ。所詮その程度でしょ - 名無しさん (2020-01-04 01 06 47) ここで言われてるほど実際は強くないと思うな、よろけは取りやすいけど、よろけ取った後に火力出せる行動がないよね、火力出すためには前線出ないといけないし、これなら格闘振れる機体乗ったほうがいいんじゃないのって思っちゃう - 名無しさん (2020-01-03 23 26 50) 目に見える火力だけ欲しいなら他の機体でいいんじゃない? - 名無しさん (2020-01-04 00 39 37) ゴックと変形戦車とこのMSは味方編成がマシンガンチャージビームだらけになると前線で的になってこいって意味合いになる。モジモジできないから前進するけど援護が無いという地獄。 - 名無しさん (2020-01-01 04 45 43) 2~3回乗ってみたけど5機ぐらいに袋叩きにされました(´・ω・`) - 名無しさん (2020-01-03 16 19 49) タイマンは強いよ 囲まれると回避もないし旋回もないからジムキャⅡより脆いイメージで溶ける - 名無しさん (2020-01-03 17 36 16) ゲムと比較してるやつ馬鹿すぎんだろ。あれがナーフされたのは盾+強よろけ+バランサーを低コストでやってのけたことが原因だからな。機体性能が爆発的に上がる400では強機体どまりだわ - 名無しさん (2019-12-31 17 47 27) 持ってないのかこいつ相手にぼろ負けしたんでしょ - 名無しさん (2020-01-03 12 55 27) こいつナーフしないならゲムのナーフも取り消せよ。似たような壊れなんだから言い逃れはできまい - 名無しさん (2019-12-30 14 11 01) 別に対応出来ないわけでもないけどな ゲムはHP、デカ盾、強よろけもって低コス強襲絶滅させてたからな こっちはまだそこまでではない - 名無しさん (2019-12-30 22 32 00) ゲムは手数無い、当てにくいから上級者しか扱えない機体だったのにナーフされたんだよなあ。こいつはお手軽さから考えてもナーフは妥当だと思うがね - 名無しさん (2019-12-31 02 25 08) それでHPや耐久はどうしたの?MA貫通で強襲が辛い上に生存性が高すぎたからナーフだろ こいつにMA無力化する程の能力はないしそれなら可変タンクの方が悪質だろうが まして緊急回避ないんだから相応の対策練れるだろうに… ゲム板でネガってこいよ - 名無しさん (2019-12-31 03 34 19) ゲムはコスト比にして耐久と足回り高すぎたから適正まで落とされただけで、MA貫通云々は関係ない。その証拠に対艦はいじられてないしね。こいつもゲムと同じでコスト比で考えると耐久、スラスピ等がおかしいから理由でナーフされる可能性は高い - 名無しさん (2019-12-31 05 32 46) 耐久は同意だがスラスピはないんじゃないかな?というかこいつナーフなら窓辺りもナーフされてもおかしくないような気がするけどされてないしなぁ ただもう言われてるけどドルブ程の絶望感はないしなぁ - 名無しさん (2019-12-31 15 40 05) どっちも環境崩してるからナーフ対象だよ - 名無しさん (2019-12-31 15 50 53) その割になんでナーフ来ないんだろうね不思議だね - 名無しさん (2019-12-31 19 07 10) 見かけたらうぜえとは感じるけど可変タンクほどの絶望感はないし壊れは言い過ぎだろ - 名無しさん (2019-12-31 02 19 15) うーん俺も可変タンクほどの過剰なストレスは感じないからなぁ。何ならドルブに下格入れられないっていうコスト帯的に痛い欠点あるしなー。 - 名無しさん (2019-12-31 17 21 40) ドルブは既にナーフされててそれほど強くないって意見結構見るけど?弱体化前の記憶で語るなよ - 名無しさん (2019-12-31 17 47 58) いや、俺はナーフ十分の意見全く同意してねえよ。Aプラスだけど、対応楽勝、即落ちしてるってドルブを俺の世界のバトオペだとそうそう見ねえからよ。 - 名無しさん (2019-12-31 17 51 00) 全盛期の可変タンクに比べて環境破壊してるって程でもないんだよな 回避ないからハメられるしそれなりに弱点もある 可変タンクはダウン追撃時間短いのに強よろけに瞬間火力も高くて素早いってふざけてるレベルだったし - 名無しさん (2019-12-31 19 10 34) 今回のランクマッチでコイツ出しちゃやっぱアカンのかな? これピックするとチーム解散が多い気がする。 - 名無しさん (2019-12-29 13 00 33) 500で環境機かどうかを考えてくれ。こいつの強みである即よろけ2種や耐久力。mk2やディアスも即よろけ2つで、火力も高い。歩行速度も速いし緊急回避や瞬間噴射、Dキャに無いものを全部持ってる。 - 名無しさん (2019-12-29 18 31 00) 即よろけ2種って点では魔窟もディアスも持ってるけど、よろけ武装の回転の良さはDキャの方が上。魔窟がガンガン格闘振れるようによろけ取ってくれるとかなりありがたい。あとはカット役 - 名無しさん (2019-12-29 22 26 16) mk2のビーム単体でも回転率良いし、ビーム→トリモチも連発は出来ないけど使える訳で…mk2の席奪ってまで入れるほどでは無いよ。野良だと芋られる不安も残るし。 - 名無しさん (2020-01-04 18 40 05) ここでは持ち上げられまくってるがマニュと2種よろけ生かしてる機体なんてA+でもほとんどいねーから、ただの回避ないだけの歩行鈍足おやつな印象しかないわ - 名無しさん (2019-12-28 17 44 45) 単にボコられて脊髄カキコしてるだけじゃね。確かに一見反則気味に見えるアクションしてくるけどそれは単に新しいセオリーができただけなんよな - 名無しさん (2019-12-29 18 29 32) すごいたまに「何今の!?」って技出してくるけど、大体はのそのそ歩いてるところにバズ格やっちゃうだけだしなー - 名無しさん (2019-12-30 00 51 09) こいつなんてBD3とかペイルでよろけ取って裏まわってるだけで倒せるやん - 名無しさん (2019-12-29 19 32 00) ただの裏取らせる立ち回りしたプレイヤーが悪いだけじゃねえかそれw - 名無しさん (2019-12-30 16 50 37) 回避なきゃ何盛ってもいいと思ってるあたり運営エアプ説を更に裏付ける機体になったな - 名無しさん (2019-12-26 17 33 55) エアプじゃなきゃ週一で機体追加なんて出来るわけねーやん - 名無しさん (2019-12-26 23 27 26) なお強襲機 - 名無しさん (2019-12-27 18 02 14) 運営には強襲ガチ勢が居るからな… - 名無しさん (2019-12-29 08 16 04) レイスLv2「おっそうだな」 - 名無しさん (2019-12-29 02 07 42) 別に対して強くないと思うけどね、正面から突っ込まないようにすればいいだけの事や、障害物上手く使え、まあ俺持ってないから弱体化してくれも構わんでwていうか緊急回避なし格闘打撃の汎用機とか乗ってて楽しいか?w支援機のりゃええやん - 名無しさん (2019-12-26 15 03 24) 1対2想定とかそもそも機体自体持ってないみたいななんか抜けてるコメ多い気がする。ダメージでねーから単騎のコイツは死ぬような脅威じゃないし複数戦だと二体から同時に狙われるとかなりきついとか欠点も結構あるんよな。いつものことだがボコられた印象だけで騒ぐのはどうかと - 名無しさん (2019-12-27 10 05 37) ???????wwwwww?w??wwwwwww???wwwwwwwwwww - 名無しさん (2019-12-29 18 16 15) こいつと支援機に高台陣取られたら厄介すぎてやばい。近付くことすら出来ずに敵が溶けていく - 名無しさん (2019-12-25 09 11 01) ゲムと同じで回避無いだけで盛られすぎてるからナーフされそう。バランス崩してる - 名無しさん (2019-12-24 13 25 25) あーゲムの強化版って考えればヤバさが伝わったわ。ゲムと違って高耐久で即よろけ2つだし、蓄積もあるんだもんな… - 名無しさん (2019-12-25 22 25 03) 横からだけどゲムの強化版っていうのは色々違う気もする。でも言われてみれば通ずるところも多いから絶対に違うとも言い切れないな…(どっちだよ俺)。 - 名無しさん (2019-12-27 11 14 53) 強襲乗ってると支援の隣でずっと芋ってる奴の方が厄介だわ…こんなのいたらどうやって切り込めばいいねん - 名無しさん (2019-12-24 12 25 14) それな。芋ってるこいつが一番厄介 - 名無しさん (2019-12-24 13 19 16) 半分支援機みたいなムーブしても戦線の負担はさほど増えないのが厄介過ぎてなぁ…水夫やケンプは支援にベッタリ引っ付くと敵強襲が汎用達の戦線に混ざって枚数稼ぎ出すから動かされるが、こいつはあんまり動かずに済んですぐ戻ってくるからまー離れてくれない。 - 名無しさん (2019-12-25 04 59 56) あとはマニュ抜くのにバズキャノンで1.5秒程度かかるとはいえ距離を問わず安定してぶち込んでくるのはまー厳しい。逆にその気になればドルブの足とめられるのもあって強襲の随伴もこなせるしで本当に何でも出来るなこいつ - 枝 (2019-12-25 05 09 35) 中コスト乗んないから、こいつの強さ半信半疑だったけどなんとなく強味わかってきた。わかりやすい説明さんきゅー - 名無しさん (2019-12-25 06 29 23) タイマンで考えるからアカンねん、馬鹿とガキは全部一人でやろうとして失敗する、味方との意思疎通が大事やて、だれかがよろけ取った瞬間に死ぬ気で集中砲火するんや、それを常に意識して戦うんや、こいつ回避ないから常にこいつがよろけるのを狙って動け - 名無しさん (2019-12-26 15 07 47) お前の文章がいかにもなガキなのにはどう突っ込めばいいんですかね? - 名無しさん (2019-12-30 13 49 08) 回避無いとはいえ、流石に盛りすぎ感あるね。初期機体との差が酷いよ - 名無しさん (2019-12-24 11 10 29) 初期機体に400なんてないが - 名無しさん (2019-12-24 12 24 04) ガンゲルとかの比較的初期にでた機体のことじゃないの?なんでも揚げ足とればいいわけじゃないよ。 - 名無しさん (2019-12-24 12 34 35) ガンダムなんか余裕で第一線じゃん。先ゲルも固さは現役以上だし - 名無しさん (2019-12-24 12 53 21) リリース初日からいたわ - 名無しさん (2019-12-24 13 34 27) ガンゲルは初日からガチャで居たよたしか - 名無しさん (2019-12-24 18 30 07) 弱いとは思わないけど意外と評価高いんだな。強襲そこそこ乗るけど回避ないから一度よろけさせれば寝かせられるし即座にMA抜いてくることがなくて格闘も打撃だからイフとかケンプよりは怖くない気がする。蓄積取りを考えるとショトカにはグレよりバルカン入れたほうがいいんですかね? - 名無しさん (2019-12-24 06 30 03) 緊急回避持ってるよりMA持ってるほうが重キャD対しては強いよね。個人的にバルグレどっちもキャノン後に間に合わないからMA抜きは苦手だわ。ロケはよろけ値低いし… - 名無しさん (2019-12-24 09 12 30) タックルで張り付かれたらそのまま拘束地獄でスラ回復されるよ その場合MA関係なく爆発反応装甲が猛威を奮うからまだそういう乗り手に当たってないだけかもね - 名無しさん (2019-12-24 19 36 52) 回避の代わりに爆反とMA付いちゃってるからなあ。弱点がないよほんと - 名無しさん (2019-12-23 22 20 08) 爆風に頼ったバズ使いが急にコイツの相手させられるとキツイってのもない? - 名無しさん (2019-12-24 01 58 08) バズってのは静止しないと実はそれなりにブレるから誰でも爆風は宛にしてるよ。それにこいつの爆反は自爆によるよろけを防いで至近距離でもバズキャノンで先手取れる所も強いんだぞ、耐久面だけでなく自衛にも一役買ってる訳だ - 名無しさん (2019-12-25 16 16 29) 捕まったら逃げられないからね - 名無しさん (2019-12-25 16 48 48) その回避無いのが弱点なのでは? - 名無しさん (2020-01-03 01 31 37) ランクマが400、450だったなら皆がコイツのヤバさに気づけたろうに…。 - 名無しさん (2019-12-23 21 22 28) 400はともかく450でそれはない。 - 名無しさん (2019-12-29 03 42 14) この性能にok出した人はちゃんとテストしたんですかね… - 名無しさん (2019-12-23 02 57 46) 回避無いからなんでも付けていいと思ってそう - 名無しさん (2019-12-23 11 54 16) 素でそもそも先ゲルより硬いコイツに、回避がないとはいマニューバも爆反も付けてしまうって本当にどうかしてるよ。うん。 - 名無しさん (2019-12-23 21 39 21) コイツも強いっちゃぁ強いけど、格闘振れるけどそんなダメージでないし、対汎用じゃやっぱりそこまで火力でないし、言われてるほど壊れてなくない?あくまで硬くてカット能力に秀でてるだけじゃない?前に出すぎるとわかってるやつにハメハメされちゃうこともあるし。450でちょっとキツくなっちゃうんだから全盛期のBD兄弟とか今のドルブほど壊れてないと思うんだけどなぁ...配信者が強い強いって言ってるからヘイト高まってるのかな - 名無しさん (2019-12-22 20 36 13) 硬い、速い、よろけ武装いっぱいある。これだけで強いってわかりそうなもんだがついでMA、爆反、耐爆とかいう耐よろけスキルの3種持ってて壊れじゃないはちょっと・・・捕捉すると横格の出の速さが異常なのでよろけから横下で普通に敵寝かせられるし壊れに突っ込んでるのは目に見えてわかる。あとなんで45で比べてるの?45からは環境が激変するんだから比べてるのがおかしい。45ならドルブも平気で捌けるようになる奴増えてくるのに - 名無しさん (2019-12-22 21 41 58) お前強機体乗りすぎて感覚麻痺してんじゃね?こいつはドルブに並ぶぶっ壊れだよ - 名無しさん (2019-12-23 08 53 57) 強いは強いが壊れではないわな。コイツ相手は読み合いの面が強いと思うわ。読み勝っても簡単に死なないってのは脅威だけど逆もしかりだし片方だけ見て評してる奴の言葉はあんまり意味ないと思う - 名無しさん (2019-12-23 12 03 56) コイツのタックルって(カウンターでは無い)かの陸ジム君を超えるダメージを出せるんだよね?どうもそんなに出てる気がしないんだが。 - 名無しさん (2019-12-22 20 29 59) 出せるコスト帯の機体がHP多くて固いからじゃない? - 名無しさん (2019-12-22 22 55 05) 陸ジムのタックル鬼火力はHPの分母がそもそも低い低コストでの力だからね。まぁそれでもコイツのタックルは密着状態で爆風武装をバンバン使って来る特性上普通に厄介なんだけどね。強襲乗ってる時、タックルで2000↑、キャノンで2000↑バズで2000↑のダメ食らった時は禿げそうになったよ。 - 名無しさん (2019-12-23 21 29 19) ドルブと並ぶぶっ壊れ。両方ナーフでよろし - 名無しさん (2019-12-22 15 44 14) (間違い)ないです。あ、陸タンも普通にエグいんで - 名無しさん (2019-12-23 21 32 24) 堅いけどそこまで火力ないからなあ、対面性能は高いけど試合の流れを変える力はないと思うよ - 名無しさん (2019-12-22 03 30 10) 400だと強いと思うけど、450だと遠距離ビームがバンバン飛んできてつらいぞ、キャノン打つ瞬間に集中砲火される - 名無しさん (2019-12-22 03 31 44) ランクマに向けて500部屋でぼちぼち練習してるんだけどディアスが溢れかえるであろう500でこいつの450は出しても良いと思います?A帯想定で。500機体ロクなの持ってないんだよね… - 名無しさん (2019-12-22 02 03 47) ちなみに自分の中では現状だいぶ通じてる感はあります。流石に火力は500環境だと高くはないけど、よろけ量産と壁役で味方の足掛かりになればと - 木主 (2019-12-22 02 13 34) 実際に殴りあってないからなんとも言えんけど仮想敵をディアスとすると壁汎としてみたらディアスより下+あっちは脚部緩衝で更にガチガチ、打ち合いになった場合相手はMAファランクスで安全にこっちのMAを剥がせてそこから追撃手段が選り取りみどり、かなりキツい状況しか想像できないなぁ - 名無しさん (2019-12-22 11 04 17) 500は極一部を除いて高機動お化けだらけだから逆に足を引っ張りかねない。ガンダムLV3買ってナパームサーベル装備の方がまだマシかと。 - 名無しさん (2019-12-22 15 45 34) 仮にコイツの500があったんなら普通に採用できるレベルだったと思うけどね - 名無しさん (2019-12-23 21 31 06) ありがとう、500地上汎用はBD3だけしか持ってなくてディアスやら窓相手にどこまで対応出来るか不安でしたが、機動性で翻弄されたら元も子もないですね…ガンキャはやめてBD3とDPでナパガン揃えて頑張ります - 木主 (2019-12-22 17 55 30) ランクマでも頑張れるね。4枚目の汎用兼2枚目の支援みたいな立ち位置で、中距離から味方を巻き込まないように注意しつつよろけ取るのが良い感じ。たまに出てくるピクシーもハメれるし、前線支援+窓護衛として優秀。ディアスmk2の合計枚数が圧倒的に負けてて前線崩壊とかは無理だけど - 名無しさん (2019-12-29 04 51 52) フレーム盛るのと耐格&耐弾or耐ビーもるのどっちが固くなるかねぇ - 名無しさん (2019-12-21 23 04 17) 強化タックルからのコンボ凶悪すぎるわ 支援機守り隊の自分としては最適の一機だ - 名無しさん (2019-12-21 19 24 50) マジでコイツが支援の一歩手前にいるだけで強襲は禿げるからね。前ガンナー狩ろうとして突っ込んだ俺のHPフルbd2がコイツと支援のよろけハメで15秒くらいで溶けた時は目を疑ったわ。 - 名無しさん (2019-12-23 21 36 56) あぁインファイト機体やなこいつ。支援機ムーブとかしてる奴らアホくさ。 - 名無しさん (2019-12-21 14 24 11) 俺としてはインファイトやら支援機ムーブやらの凝り固まった思考の方がアホらしく思えるが。状況に合わせりゃ良いだけじゃん - 名無しさん (2019-12-21 14 48 20) 間合い見誤って敵前で足ピーン!すると気まずい。中距離じゃなかったら密着して爆反いかすべきなんやなって… - 名無しさん (2019-12-22 14 18 56) 壊れって評価は流石にヘイトから来る過大評価って思う、連携取れて初めて強い機体だし野良で使う分には強機体ですらないと言ってもいい - 名無しさん (2019-12-21 02 32 43) 野良大前提のゲームで「野良で使う奴って何が言いたいかわからん。 - 名無しさん (2019-12-21 11 03 20) こいつの呼び名はヘビーガンDでよくね? - 名無しさん (2019-12-20 05 27 57) ヘビガンの呼び名もヘビーガンDでええな - 名無しさん (2019-12-20 18 34 38) 重キャ(じゅうきゃ) - 名無しさん (2019-12-20 19 56 48) D型じゃない方が来たら困るから重D(ジュディ) - 名無しさん (2019-12-21 10 53 30) それだとレイス隊仕様来た時困るぞ - 名無しさん (2019-12-21 13 24 25) 重レイスでいいんじゃね? - 名無しさん (2019-12-21 13 54 01) この流れだとジュレイスだろう。絶対伝わらんと思うが - 名無しさん (2019-12-22 00 00 12) レイスのキャノンならレイキャでよくね? - 名無しさん (2019-12-22 13 52 01) RAca。つよいロボ。 - 名無しさん (2019-12-23 03 24 21) 徳D - 名無しさん (2019-12-20 20 42 39) 下でも書いたけど キャDさん を推します - 名無しさん (2019-12-20 20 48 55) ナイッショー! - 名無しさん (2019-12-20 23 18 09) (ガン)キャ(ノン)ディ(テクター)「(紛らわしいから)ダメです」 - 名無しさん (2019-12-21 08 43 40) ジオング「重Dでいいと思います」 - 名無しさん (2019-12-21 08 44 58) キャD - 名無しさん (2019-12-21 14 26 16) 足積んでます?そこまで壊れやすくもないし二種のよろけ武器回しで足壊れた後も普通の汎用とは比べ物にならないくらい貢献できるんでその分スラスター盛りたいかなって感じます。 - 名無しさん (2019-12-20 00 56 00) 前々からの癖でこいつの事Dレイスって言ってしまう… - 名無しさん (2019-12-19 16 44 11) 重D略してジュディ、良いと思います - 名無しさん (2019-12-20 02 02 01) 友人が言ってたこいつの略称なんだけど「キャンD」って良くないですか?結構好き - 名無しさん (2019-12-17 12 50 44) D型っすかね、他に被るの居るかもしれんがこいつがバトオペ界隈では有名になり過ぎて普通に通じる - 名無しさん (2019-12-17 14 16 13) Dを打つのめんどくさいからそこまでやるなら「飴」がいい - 名無しさん (2019-12-17 15 16 20) 飴にすると環八に通ずるものがあるな - 名無しさん (2019-12-18 16 15 40) キャンはどこから出てきたんだよ。せめてキャノDやろ - 名無しさん (2019-12-17 16 20 22) キャノンのキャ、キャノンのン。 - 名無しさん (2019-12-17 19 49 21) わざわざキャンにする理由は?キャノDのがわかりやすいでしょ - 名無しさん (2019-12-18 05 47 44) 語呂合わせじゃないかな?キャノディーよりキャンディーのほうがなんかいいじゃん - 名無しさん (2019-12-18 16 16 53) PCやスマホで文字打つんだから語呂とか関係ないと思うが - 名無しさん (2019-12-18 17 02 18) 横から失礼するが「語呂」あわせ じゃなくて「語呂合わせ」だよ。キャンDと略すことでキャンディー(飴)と掛けてるのよ。 - 名無しさん (2019-12-18 17 42 49) キャDさんでよくない?みんなに随伴してサポートしてくれるってとこもキャディさんっぽいでしょ - 更に横から (2019-12-20 19 24 21) クッソどうでもいいんだけどこいつのことをDキャって呼ぶのはとてももにょる - 名無しさん (2019-12-18 16 46 48) じゃあ…南米砲で - 名無しさん (2019-12-19 16 46 04) ここだけの話、「汎キャノン」を流行らせたかったです。 - 名無しさん (2019-12-18 17 46 27) 優勝 - 名無しさん (2019-12-19 16 08 24) ガンオンじゃカレーキャノンって呼ばれてた筈 - 名無しさん (2019-12-20 17 24 58) Dキャだと量キャ(RX-77D)と間違える人がいるかもしれないから重Dで呼んでる 字面が徳Dみたいだ - 名無しさん (2019-12-20 18 35 52) 緊急回避2持ちを上手くハメ殺せたときは思わず高笑いしてしまったぜ…爆反とMAあるから合間の反撃が他の機体より怖くないんだよな。 - 名無しさん (2019-12-17 00 31 34) 仮にしくじって寝かされても支援以外の攻撃じゃビクともしないレベルで硬いってのが余計にタチ悪いぜ…。 - 名無しさん (2019-12-17 14 55 11) 無理に突っ込まなければほぼ死なずにダメージとかポイント稼ぎまくれる。たとえ詰められても、爆発反応装甲を活かして至近距離キャノン、バズを当てながら逃げれば問題ない。格闘さえ当てられなければほぼ無敵説すらある。これは問答無用で強(壊れ)機体だな…。 - 名無しさん (2019-12-17 00 03 53) 課金機体って感じだ…(弱体され無料機体と化したbd3、アクトを見ながら) - 名無しさん (2019-12-17 14 53 02) スロットも優遇されすぎてるしほんと頭おかしいわこいつ - 名無しさん (2019-12-16 00 42 14) 格闘判定弱にして連撃,マニュ削除,HP-2000が妥当だと思った - 名無しさん (2019-12-15 18 38 00) あほくさ - 名無しさん (2019-12-15 18 58 28) 同意 - 名無しさん (2019-12-15 19 50 13) 格闘は弱くなってもいいけどマニュ削除はやめてほしいわ - 名無しさん (2019-12-15 22 02 55) ぶっちゃけ全盛期bd3、アクトの域に踏み込んでるレベルでヤバい現状のコイツはそれくらいあってもいいと思う。 - 名無しさん (2019-12-16 00 02 53) 最低でも3つ中2つは推したい。(追記) - 名無しさん (2019-12-16 00 11 35) マニュ削除されてHPも削られたらただのゴミカスやん - 名無しさん (2019-12-19 18 13 58) 多分それ以下のゴミカスだってどうコスト帯にいくらでもいるからセーフ - 名無しさん (2019-12-20 15 59 29) ほんとこのゲーム回避信者多くて呆れるわ。やっぱ初心者はよろけ貰ったらすぐ回避使うんかな?上級者Aレートになる回避なんてOHするからほぼ使わなくなる。その点こいつの爆反とMAはスラ焼かずに回避行動取れるから使える場面かなりある。回避より全然ありがたい - 名無しさん (2019-12-15 13 20 15) 片方だけならともかく、そもそもがカッチカチなこいつにマニュも爆反も持たせたのはやはり失敗なレベルで強い。爆反に関しては二種の爆風よろけ武装と相性クッソ良いし…。ぶっちゃけどう考えても強機体(しかも壊れに片足使ってるレベルの)です。本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2019-12-16 00 09 53) 最前線張る役の機体だと回避が欲しいところだけど、こいつの場合支援の数歩前で戦うのが主な仕事だから回避なんかの比じゃないくらい爆反とMAが生存力高めちまってるんよなぁ。 - 名無しさん (2019-12-16 02 06 27) 結局どんくさい(緊急回避が無い)からポイントボックスでしかないんだよなぁ…殴り合いは好きなんだけど… - 名無しさん (2019-12-14 05 58 14) よろけ兵装まみれなのにそれはないでしょ - 名無しさん (2019-12-14 08 16 14) そうだよ(横から失礼 - 名無しさん (2019-12-16 00 03 42) ちょいちょい乗って感じた強みはよろけ大回転やマニューバに爆発反応、これらは散々挙げられてるからいいとして格闘兵装がキャノン装備してる時と見分け付かないことが強いと思った。近距離だとバズ当ててキャノンか格闘振りに行くって流れになると思うんだけど、バズからキャノン装備しながら前ブーに繋げれば回避待ちの相手機体からすると緊急吐くしか選択肢がない。そこにキャノン→n→バズみたいな地獄のずっと俺のターン始まるのが - 名無しさん (2019-12-14 02 01 02) 途中送信すいません。やばい機体だと思った。例えばアクトみたいな機体即よろけビーライ撃った後にサーベル チラつかせれば同じようなことできるけど捕まえた後はn下→n下しかできないし、ビーライ焼くからその後の戦闘に支障があったりするけれどDキャはコンボ火力、その後の継戦能力で遥かに今までの機体を凌いでいると思った。タイマンでも強いし集団では壁になれる良い機体。弱体来るだろうがそれまではこのおもちゃで遊ばせてもらう - 名無しさん (2019-12-14 02 11 19) お、キャノン構えながらヨチヨチ後退してるやーん?→右ジャブやくざキック→寝かされるのは俺だった!?たまによくある。 - 名無しさん (2019-12-16 01 34 57) ここでの評価高いのに戦場であんま見かけないのはなんでなんだろう? - 名無しさん (2019-12-13 23 12 56) 持ってねえ、あと格闘が拳なのは人選びそう - 名無しさん (2019-12-14 12 24 28) 450しか持ってなくて、ちょっとしか使ってない人の意見だけど。微妙に射撃だけじゃ火力が完結できてないのに格闘が物足りない。射撃ハメみたいな使い方しようとするとある程度味方に頑張ってもらって自由に動かせてもらわないといけない。そもそもMAを使いこなすのが難しい。とか使いこなすのは結構練度というか愛着が必要な機体だと感じました。浅い意見ですが参考になればと思い書きました。 - 名無しさん (2019-12-15 05 32 28) 今まで培った技術の貯金が生かしにくい新しい戦い方を強いられるからかもね。ステイメンみたいに単純で強いみたいな機体ではないからね - 名無しさん (2019-12-15 14 50 10) ドルブとか陸タンとかもそんな感じだね。若干別ゲー感あって手を出しづらい感じ。 - 名無しさん (2019-12-17 14 58 37) ステイメンは触った瞬間に「あ、こいつ強え」ってわかる魔性のガンダムやね - 名無しさん (2019-12-20 22 59 14) 自分はこれ持っていないんだけど、一昨日自分がガンタンクで出た時、味方にこいつがいて、墜落で私が右の高台に、味方のこいつが左の高台に行って、そしたら敵の強襲が左の高台のこいつに行ってくれて、返り討ちにあってたわ。ありがたやありがたや。 - 名無しさん (2019-12-13 09 26 49) 45のこいつが無料で出たんだけど、45になるとこいつキツいっすか? - 名無しさん (2019-12-12 18 56 40) 問題無い。好きなだけ火薬をぶち込むのです。 - 名無しさん (2019-12-13 03 37 26) 400と比べるとキツイ - 名無しさん (2019-12-13 09 16 39) ケンプさえ警戒すればって感じ、相手の4号機がメガビー溜めてたら仲間の代わりに当たってやるくらいの気持ちで良い。半分減らないから - 名無しさん (2019-12-14 02 21 04) 素 - 名無しさん (2019-12-12 18 22 44) すみません文章書き終わる前にミスってしまいました。本題は素ガンダムLV1とLV2とどっちが強いのでしょうか。 - 名無しさん (2019-12-12 18 24 36) 恐らく、役割が違うので一概に言えないと思います。タイマンという点ならほぼこっちでしょうか。ガンダムでこの機体に勝つとするなら距離をつめて強判定をいかして格闘を当てていくしかないと思います。中遠距離ではガンダムには強い射撃武器がないので。 - 名無しさん (2019-12-12 18 29 07) この子カッチカチだね、耐格とフレーム盛ったら相手3機にダウン中ボコスカ食らってもHP半分以上残ってた、クッソ硬くてこの火力・旋回・スラスピ……歩行は遅いけどヤバイ気がしてきた - 名無しさん (2019-12-12 12 16 09) スラスピがなぁ~。なんぼ脚部にスラスターを2基ずつ増設したからって、元々が重いんだから、そこまで早くなくてよかったのにね。 - 名無しさん (2019-12-12 16 11 19) 俺も耐格積みたいけど、クイロも捨てがたい... - 名無しさん (2019-12-12 16 39 24) バズ当てる→キャノン装備しながら前ブーで緊急誘う→キャノン→バズ→n格→キャノン→バズ→n下→タックル→キャノン なんやこれ - 名無しさん (2019-12-12 11 27 43) やめてくれwそのコンボは足に来る - 名無しさん (2019-12-13 03 40 57) やめろ重キャ、そのコンボは俺(教習乗り)に効く。やめてくれ…(懇願)。 - 名無しさん (2019-12-16 00 05 15) テストプレイしてないかテストプレイしてる奴がド下手でキャノンもバズも当てられないカスだったとしか思えないわこの性能で出すって - 名無しさん (2019-12-12 11 08 15) 対して火力ないから試合をひっくり返すことができない、押し込まれてる時弱いのがあんまり好きになれない、良くも悪くもチームプレイ重視系の機体だわ - 名無しさん (2019-12-11 19 36 59) エアプで申し訳ないんだけど、こいつって盾壊れたらよろけるの? - 名無しさん (2019-12-11 19 13 28) YES - 名無しさん (2019-12-11 19 22 47) エアプで重ねて申し訳ないんだけど、ブースト中でも盾壊れたらよろけるんだっけ? - 糞エアプ野郎 (2019-12-12 10 00 34) 盾破壊は専用のよろけなのか、マニューバー持ちの機体でさえブースト移動によろけるね - 名無しさん (2019-12-12 10 41 25) ありがとうございます!!!(ジャンピングアルティメット土下座) - 名無しさん (2019-12-12 10 50 46) 最初なに言ってるかわからんかったがそうなんや! - 名無しさん (2019-12-13 19 27 09) 自分の足元めがけてキャノン撃つ自爆よろけ戦法どっかでやったことあるなと思ったらあれだ、主任砲だった - 名無しさん (2019-12-11 12 29 36) 無料10連で出てきて一瞬固まってしまった、格闘がよースカってしまうけど押し付けバズがつえーこと - 名無しさん (2019-12-11 00 47 56) 火力はあるしよろけ取りに苦労しないけどしっくりこない、距離取って戦うならガンキャでいいし前出て戦うならサベ斧持った機体のがいいし中距離で火力だすならBR機やペドワでいいって考えになってしまう - 名無しさん (2019-12-10 19 47 47) こいついい機体なんだけどもしかして平地だと変形したドルブに下格入らない!? - 名無しさん (2019-12-10 15 24 43) 途中でネリチャギに移行するように進化してほしい - 名無しさん (2019-12-10 17 03 10) それめっちゃ強そう - 名無しさん (2019-12-10 17 47 06) 半月斬がいいなぁ、股関節の稼動域調整すればイケる - 名無しさん (2019-12-11 13 36 54) ガチャで出たから初乗りしたんだが、ガンキャDって敵に密着させてバズや格闘やキャノンを打つと一方的にヨロケ取れて楽しいな中距離よりも密着させる位のインファイトの方が向いてる? - 名無しさん (2019-12-10 10 02 21) 自らの体から爆風が噴射するようなもんだなwこれからはこいつをガンバルキンと呼ぼう - 名無しさん (2019-12-10 10 35 41) 新大陸のにおいがするガンキャノンってか? - 名無しさん (2019-12-10 23 09 31) キャノD同士でタイマンしてたら機体より先に戦意の方が疲弊していった。互いに岩殴ってるみたいな硬さだよ - 名無しさん (2019-12-09 22 08 33) 強襲ではないのに素手で格闘判定が中っておかしくないかな?普通に考えて弱だと思うだけどな - 名無しさん (2019-12-09 21 13 38) フリッパーが強襲なのに中にされたけどこいつは汎用補正で中のまま。 - 名無しさん (2019-12-09 23 51 51) 弱にするとユーザー様が怒るからな笑 - 名無しさん (2019-12-10 06 52 32) 誰が使っても強いからWキャ系はホンマ強いな。 - 名無しさん (2019-12-09 05 10 05) こいつぶっ壊れだけど - 名無しさん (2019-12-09 00 53 43) ディアス、ネモにヘイト行ってて騒がれないからありがたいw - 名無しさん (2019-12-09 00 54 22) コスト違うのにディアスがヘイト稼ぎまくって一気に鎮火した感はある - 名無しさん (2019-12-09 01 13 15) クッソ強いくせに比較的地味なルックスしてるからな…気付いたら前線がコイツに蹂躙されてる事結構ある。 - 名無しさん (2019-12-08 19 58 41) 新規機体や配布がどいつもこいつも400ばかりで、生まれたばかりなのに存在感が薄くなるな - 名無しさん (2019-12-07 19 31 24) 強すぎて逆に使うの敬遠されてるな。ズングリな見た目は好みがわかれるとこだし、Z時代はじまっちゃったし・・・ - 名無しさん (2019-12-08 05 59 44) ???「支援の呼吸の使い手から汎用がでたんだぞ!!あんたが汎用になったせいでGちゃんは・・・!!」 - 名無しさん (2019-12-07 17 15 06) 「すっごく喜んでマス」 - 名無しさん (2019-12-07 19 49 48) 完全なるぶっ壊れクソ機体。強襲機死亡確定。汎用機に遠距離かつ範囲攻撃って。じゃあ強襲機も全部緊急回避つけろや。 - 名無しさん (2019-12-07 16 04 42) マニューバは簡単に抜けないから・・・ - 名無しさん (2019-12-07 19 03 41) 敵エース落としてなんとか逆転しようって時に廃墟とか無人の狭い道を新品のコイツに陣取られるとすごい絶望感だ - 名無しさん (2019-12-07 13 13 11) 結局こいつは450のレートに出せるの? - 名無しさん (2019-12-05 15 38 55) 勝てるなら何出してもいいぞ。 - 名無しさん (2019-12-05 20 01 34) 何出してもよけりゃ勝てないダルルォ!? - 名無しさん (2019-12-07 12 55 57) は?勝てるならって条件を最初につけてるのが見えないの?? - 名無しさん (2019-12-08 00 12 30) 勝てるかなんてわからないのに何言ってんの?結果論じゃ意味ないんだよ - 名無しさん (2019-12-11 20 46 39) 出せる出せない話した所で意味無くね?LV上がって450コストの機体ならレートでもほとんどいるよ - 名無しさん (2019-12-08 14 27 01) ちょいちょい出してるけどむしろこいつの魅力を知るとアレックスが物足りなくなってくるレベルで楽しい。もちろん勝つために何するべきかを意識した立ち回りを心掛ける事は必須だが。 - 名無しさん (2019-12-10 23 16 28) スラスター速度と旋回速度をガンダムより遅くした方がいいのではないか? - 名無しさん (2019-12-05 06 57 42) キャノンであのスピードなのか!? - 名無しさん (2019-12-05 00 17 56) 対強襲装甲は対汎用装甲より比重が軽いんだろう。ロケットバズーカも弾が少ないから軽い気がしないでもない - 名無しさん (2019-12-05 01 29 05) 多分これエリクのセリフだと思う - 名無しさん (2019-12-05 04 19 30) 確かキャノンがこのスピードなのかって言ってた気がするけど - 名無しさん (2019-12-05 04 20 24) 何回も枝付けすまん俺が間違ってた。キャノンでだった - 名無しさん (2019-12-05 04 21 47) この図体でヅダより歩行スピード速いのかよ!?みたいな意味だと思ったわ - 名無しさん (2019-12-05 06 06 59) ナチュラルにヅダをディするな - 名無しさん (2019-12-05 08 52 03) カイさんは紛れもなくエース - 名無しさん (2019-12-06 21 08 57) あれ番号から見てカイさんじゃないって聞いたぞ。カイさんならエリクやられてたって - 名無しさん (2019-12-06 21 57 00) カイにああいう機動戦闘は無理 - 名無しさん (2019-12-07 18 19 50) さっき山岳で使ってみたが、遮蔽物が多い分戦果が出しづらかったな。あとたまたまガルバルディを相手したが、割と苦手な相手かも。回避2回できるし即よろけBRをOH覚悟で当てれば怠慢では勝てると思う。所詮チームプレーだからアテにはならんけど一応。 - 名無しさん (2019-12-04 02 47 33) ガルビーがアンチになるならもしかしてアクトザクも息吹き返す可能性も・・・? - 名無しさん (2019-12-04 03 24 12) まぁバズ汎で相手取るよりは圧倒的に楽だと思うけど回避2がない以上、1度回避吐かせちゃえばタックルするなりで足止めて勝てるからガルほどじゃないかも - 名無しさん (2019-12-04 09 37 50) タイマンしてる時点でどうかと思うけど、ガルバルディじゃマニューバ抜けないし耐弾も低くて相性最悪なほうだから蓄積よろけ優秀なBD3やら強よろけ持ってる機体使うほうがいいよ - 名無しさん (2019-12-04 09 59 48) いや…BRでMA抜けるなんて書いてないし思ってもないが?まずBRじゃ爆発反応装甲が意味を成さないというのは前提で話すけど、例えば重キャのキャノンで先手を取るとしてガルが回避をする→回避終わりにガルがBRを当ててくることを予想してMAでその場を離れる→そのMA終わりに遮蔽物とかに隠れてなければ回避も強制噴射もない重キャじゃブースト終わりにBRで止められて格闘入れられるって話な。 重キャの天敵はガル!なんて書いてないしBD3とかが重キャに優位取れるのは普通に考えればわかる。ただ「意外とガルも苦手」って話な? 耐弾低いから~というが、いくらなんでもキャノンで瞬殺されるほどヤワなHPじゃないだろ。あくまで「体力がある状態でその場で1対1のタイマンになった時」の話。だから所詮チームプレーだからって補足してるじゃんか - 名無しさん (2019-12-04 17 13 08) マウント取りたいだけなんだろうさ。相手するだけ無駄 - 名無しさん (2019-12-04 21 44 44) ガル板でやれよ。なんでわざわざガルでの対策をここで披露するんだ?あっちじゃなきゃ結果はbd3でおk 、に帰結しちまうだろうよ - 名無しさん (2019-12-05 08 51 18) 話題振ったの赤枝な上BD3もスレチなんだよなあ - 名無しさん (2019-12-05 17 59 09) シンプルに、ガルに手こずってるようなら運用方法自体が悪いよ。 - 名無しさん (2019-12-06 12 54 40) なんかやたらとバズが使いやすいなと思ったらロケバズは弾速早いだけじゃなくてハイバズザクバズよりCT短いだと…マジかよ空凸ジムじゃ気づかなかった。 - 名無しさん (2019-12-03 23 21 24) 切り替えもな - 名無しさん (2019-12-04 02 36 37) 純粋な殴り合いならコイツ6機が一番強いのではないだろうか - 名無しさん (2019-12-03 18 34 02) 2門キャノン撃ってくるやつが支援以外にも出て来て強襲禿げますよ…弾幕やばすぎて近寄れねえ - 名無しさん (2019-12-03 11 43 55) 2門でMAとめられるのは元旦系列しかいないぞ。 - 名無しさん (2019-12-03 12 05 32) まあ止められるのはタンク系だけだけど、判定のでかい遠距離兵装は強襲がキツいのは確かだろう - 名無しさん (2019-12-03 13 18 54) 1.5秒ならMA抜けるんちゃうかな - 名無しさん (2019-12-03 17 23 08) グレ当ててからキャノン当てれば止まるわな - 名無しさん (2019-12-03 23 54 09) キャノンバズだけじゃなくバズキャノンでもコンボ可能かよ、そっちもできんの?って感じで笑った - 名無しさん (2019-12-03 02 05 43) ドムキャ使った後にこいつ使うと、ほんとぶっ壊れやと実感する - 名無しさん (2019-12-03 00 54 31) 前作ほどじゃないけど相変わらずめんどくさい機体だ - 名無しさん (2019-12-03 00 23 39) 前作では上手いやつに捕まると抜けられない地獄だったな - 名無しさん (2019-12-04 11 21 46) キャノンバズでハメて緊急回避でむりやり反撃してきたところをMAで受けてタックルしてまたキャノンバズでハメて…上手く決まったらそのまま落とせるけどこれはひどい。爆反あるから自分のキャノンでよろけねえ。連携で強い機体だけどバズ汎相手にはタイマンでもヤバいわ。 - 名無しさん (2019-12-02 23 49 33) バズ汎が完全に機能しなくなるからな、環境破壊も良い所だ。かといって全員これに乗っても勝てるわけじゃないのが調整遅れそうで何とも - 名無しさん (2019-12-03 20 34 38) 強いてこの機体が苦手なのはイフリートシリーズとかMAぶち抜ける機体くらいなもんかね・・・? - 名無しさん (2019-12-02 22 47 19) 強襲止めれず変形タンクにも抵抗できないからかなり強いけどガチ環境は壊せないんじゃ無いかなって感じ - 名無しさん (2019-12-02 20 08 26) 強タンで押し込めばなんとかなりますよ。 - 名無しさん (2019-12-03 07 05 29) 廃墟で2機のツーマンセル行動ってヤバい。2連射による遠距離サッカーが弾切れするまで長時間拘束が楽しいww - 名無しさん (2019-12-02 19 43 15) 点ではなく避けられない面で攻撃してくるとはやるな - 名無しさん (2019-12-03 02 50 31) 持ってなくていまいち操作感分からないんですが、バズ汎とタイマンしてるときにこういう動きに対応しづらいみたいな弱点あります? - 名無しさん (2019-12-02 14 26 33) バズ汎だと弱点は殆ど無い。先にバズを直撃させるか、弾切れを狙うかの2択しか無い。マニューバ機体で無理やり格闘を捻じ込むとかしないと無理やろね。弾切れは速かったりするけどクイロLv3付けてたらそこまで苦にもならんしねぇ。 - 名無しさん (2019-12-02 19 45 33) マニューバ機体で無理やり格闘を捻じ込むとかしないと無理なのでバズ汎用だとドムトロ使って?ドムトロ自体が弱いのでそこん所は腕と相談だね。強襲使う方が一番良いけど。 - 名無しさん (2019-12-02 19 47 01) トロが弱いは荒れるぞ。 - 名無しさん (2019-12-02 19 50 37) 400でトロって見た事はほぼ無いんですけど、原因は弱さじゃないんすか? - 名無しさん (2019-12-02 19 54 17) 貴方トロ乗ったことないでしょ。乗ったことない人に何言っても無駄だから何も言わんよ。 - 名無しさん (2019-12-03 07 00 29) 結局言わないんか。やっぱ弱いんだな。 - 名無しさん (2019-12-03 08 47 04) MA回避よろけ2種,優秀な旋回速度,スラスピ,サブにmmp持ってる機体が弱いわけがない。40で使われてないのはペドワが居るのと35に比べて射撃火力が上がってヒットボックスの弱点が大きくなるから。墜落とかならまだやれるよ。 - 名無しさん (2019-12-03 11 23 58) 450だとケンプが居るからそこまで強く無いんだけど、400だった場合はメタ機体に成り得る機体ってケンプ並みの機体は無いからねぇ。 - 名無しさん (2019-12-02 19 50 14) 下方修正くるといっても今までの傾向から使い勝手に手を加える事はしないだろうな。あるとしたら各種ステータスと射撃兵装の火力調整くらいだろうな。 - 名無しさん (2019-12-02 12 14 08) ゲムのスラスピ弄る無能運営だぞ?どうせこいつも機動力辺り弄られるでしゅ。まずガンダム以上の旋回、スラスピがおかしいし - 名無しさん (2019-12-02 13 45 35) でしゅって何だよ可愛いなお前 - 名無しさん (2019-12-02 14 28 27) カモフは低コス環境をぶっこわしたから当たり前。Dはそこまでいっていないし、カモフと違って数揃えても押せ押せにもならない。400は200界隈とは違う - 名無しさん (2019-12-02 14 59 11) 流石に壊れは言い過ぎだよな。格闘だって結局サーベルとは使いやすさ段違いだしキャノンだって弾切れ早いしね。 - 名無しさん (2019-12-05 22 31 34) でしゅwかわいいなお前。 - 名無しさん (2019-12-02 15 20 07) 流石に450だとまあまあレベルに落ち着くな。硬いとは言えゲルJのビーム痛すぎて泣きそうになるわ - 名無しさん (2019-12-02 12 08 39) 当たらないと思ったらなんか極端に爆風小さい? - 名無しさん (2019-12-02 11 52 22) ダウン追撃は演習で下バズキャノン入るね。実戦だと下バズキャノンタックルまで入るかも。 - 名無しさん (2019-12-02 06 32 41) 今日手に入ったけどこいつぁすげえ・・・ おれが支援機に求めていた全てが入って・・・あれ? - 名無しさん (2019-12-01 23 48 45) こいつの下格ヒルドルブ相手だと当たらんな。少しでも段差あるとだめかもしれん、一応注意 - 名無しさん (2019-12-01 22 56 00) 元からの高低差 上半身メインの攻撃なので支援の汎用格闘は当たらない悲しみ ダウン無理だからガチで天敵なんよな - 名無しさん (2019-12-02 07 49 41) とりあえず耐ビと耐格を一桁まで下げて欲しい - 名無しさん (2019-12-01 22 07 51) 耐格は10は落としても良いけど一桁は間違い。耐ビーも間違い。耐久力を-1500程度で良い。 - 名無しさん (2019-12-01 22 09 51) ゲムと同レベルのナーフでいいと思う - 名無しさん (2019-12-01 23 14 55) 装甲下げるのは同意だけど、一応素ガンキャより装甲が硬い機体なんだからガンキャ以下にはならんよ - 名無しさん (2019-12-02 12 02 47) 装甲に特化した機体なんだから防御関係下げる必要無いだろ。他機体の3倍は撃って殴ってしないと敵撃墜出来ない程度には火力を下げればいい。 - 名無しさん (2019-12-02 19 33 02) D型が弱体化不可避って聞いてそんなに強いのか?って思って初乗りしたら射撃だけで6万を普通に出す事が出来る超機体だったのがびっくりしてる。フィルモ無しであそこまで速く、そして連撃が簡単に可能とか射撃間隔延長と体力減は確定だろうな。昔のドルブ並みにヤバい。 - 名無しさん (2019-12-01 22 06 14) 恵まれた射補と武器火力、よろけ兵装。馬鹿みたいな装甲値により、MAと爆反が生きる故、緊急回避を下手に貰わない方が良かったまである。三兵科卒なく乗る人は特に、他の機体より鬼の様な戦果をあげれるんじゃないかこれ - 名無しさん (2019-12-01 21 44 21) マジで強いよな。450だと微妙そうな所はあるけど、400だと環境確定だね。 - 名無しさん (2019-12-01 22 08 24) たしかに450だと微妙だった。格闘の差が結構来る。ただ、400だとEXAM機が - 名無しさん (2019-12-01 22 20 32) EXAM機に近づく事はしないでそれなりの距離で戦えばええやん。ワイは中距離~近距離で射撃してればそこまでEXAM機は大丈夫やったで? - 名無しさん (2019-12-01 22 22 10) 途中書き込みしてもうた。400だとEXAMが蓄積ヨロケの都合上、止めにくいのが難点だな - 名無しさん (2019-12-01 22 22 17) 450だとケンプに粘着されそうで怖い。400だとガッシャが粘着してくると思うけど体格差が酷いので問題は無いけど。 - 名無しさん (2019-12-01 22 23 38) 45はマドロック番長に潰してもらうしかないな。高ゲル対面して絶望した - 名無しさん (2019-12-01 18 07 30) 高ゲルをタイマンですり潰せる400汎用って何なんだマジで - 名無しさん (2019-12-01 21 05 25) そこはLv2じゃね?Lv1で450に逝くのはヤバいで? - 名無しさん (2019-12-01 22 07 09) Lv1で450に出ても普通に総合順位4位以内には入れるんだけどな - 名無しさん (2019-12-02 19 34 29) 強いって言われてるD型を単発5回で手にれる事に成功しました。運営さん、ありがとナス!しかも欲しかったLv1で尚、良しですよ!運営さんに感謝やね! - 名無しさん (2019-12-01 16 58 36) 最速でカラーをカレーからレイス仕様にしちゃったのよね。カラー変更は楽しい! - 木主 (2019-12-01 17 00 09) カスパって皆はどうしてますか?クイロLv3は付けるべきでっしゃろか? - 名無しさん (2019-12-01 17 04 02) 謝れよ…。俺に謝れよ!!!(涙) - 名無しさん (2019-12-01 17 03 55) 何連ですか?ってか出ましたか? - 名無しさん (2019-12-01 17 04 31) 100連したのに全く出ないぞ!お馴染みのアッガイ糞バルカンを筆頭に糞武器しかでんかった!マジ運営シャイン - 名無しさん (2019-12-01 17 26 06) 100連のお布施ありがとナス!貴方のお陰で我々は単発で早引き出来ます。今後もその調子でどんどん宜しくです!(ゲス顔) - 木主 (2019-12-01 17 50 53) そそそんな…そんなのアリかよ!!!(歯ぎしり顔面EXAM)重キャD見たら木主を思い出しながら粘着したる!!! - 名無しさん (2019-12-01 18 02 03) 140連で出たよ?笑えよ - 名無しさん (2019-12-01 22 24 13) おめでとう!400のみ環境機体だけど、勿論Lv1の400が当たったんですよね?(ゲス顔) - 名無しさん (2019-12-01 22 35 46) 回避ないとか甘えにしか聞こえない。代わりにMA、爆反まで付いてるんだからそこら辺の回避汎用よりも凶悪だわ - 名無しさん (2019-12-01 16 28 16) 汎用で緊急回避がなかったらお前らあれもつけろこれもつけろとうるさいだろ。そしてガチャ回そうとしないだろ。それ想定してステータス盛り盛りにしたんやろ。まあしばらくしたら確実に弱体化するだろうな。 - 名無しさん (2019-12-01 16 19 29) 陸ジム使ってた身としてはすごいしっくりくる - 名無しさん (2019-12-01 15 59 58) なんだこの対格!?ほんとにキャノンか? - 名無しさん (2019-12-01 15 54 18) 重キャDにライフル当ててもカスダメすぎて泣いた...もうちっと威力増やしてくれ - 名無しさん (2019-12-01 14 24 50) とりあえず支援に乗ってる時こいつに遭遇したら出来るだけ削っとくことを心がけてる。ほっといて良い機体じゃないわ - 名無しさん (2019-12-01 01 59 59) 編成に何体も要らないからナーフは来ないだろうな。全盛期アクト、ジムコマ、BD3みたいに複数積みでボコれるかって言われるとそうでもないし。艦隊性能が高い機体がナーフされるイメージ - 名無しさん (2019-12-01 00 46 14) お前バカか?ゲムが弱体化された時点でその理屈は通用しねーよ。こいつも弱体化でゲムと同じ道を辿ることになるだろう - 名無しさん (2019-12-01 00 55 15) コイツはスキル優秀だからナーフ来ても全然やれるだろ。そもそも200なら全然強いからな。ゲムは。 - 名無しさん (2019-12-01 01 08 35) ゲムが弱体されて弱いって言ってる奴は乗ったことないor愚痴だからな。 - 名無しさん (2019-12-01 08 22 54) 話し逸れてるけど、要はこいつもゲムと同じで、400とは思えない性能しとるから弱体化はあり得るね - 名無しさん (2019-12-01 14 16 05) 修正の内容があまりに修正前後の幅が大きいものなんだから文句はでるだろ。 - 名無しさん (2019-12-02 11 04 50) ペドワで一方的にハメ殺された。つええ - 名無しさん (2019-12-01 00 44 05) 豊富なよろけ武装、高性能バランサー、それなりの格闘攻撃力、危険タックル。手ごわい相手 - 名無しさん (2019-12-01 01 02 37) あとマニューバまであるので厄介 - 名無しさん (2019-12-01 01 03 08) これ逆の意味にも取れますが・・・ - 名無しさん (2019-12-01 03 05 30) ビーバズN格チクビービーバズN下N下までできるよな - 名無しさん (2019-12-01 15 44 31) ペドワとこいつだったら互いに先手取ったほうが勝つわな - 名無しさん (2019-12-01 19 42 17) ペドワなら逆にハメ頃せそうだけど重キャ側も同じくらい手数あってスラスピ速い上にマニューバもあるからまあ捕まえるのが大変だろな - 名無しさん (2019-12-01 15 51 47) こいつビームサーベルと鍔迫り合いできるん?判定中みたいなんだが… - 名無しさん (2019-12-01 00 36 12) 打撃は弾くだけで鍔迫り合いは出来ない。爪系はまた別だが - 名無しさん (2019-12-01 02 12 26) 修正前アクビー並みの強さを感じる。やっぱりハメできるのがこのゲームだと凶悪だわ - 名無しさん (2019-11-30 23 57 30) 撃ち下ろし入るとまじでやばいな。そして、撃ち下ろしの位置取りもしやすい機動力とマニューバがもうやばいね。 - 名無しさん (2019-12-01 10 55 20) 機動戦士ガンキャノン再び。 - 名無しさん (2019-11-30 23 55 45) こいつはガンキャ族系の打撃モーションで初の連撃持ち。これを聞いたとき真っ先に思い浮かべたのは横格2連撃のくるくるでした。オバヒしたやつにするの楽しいぞ! - 名無しさん (2019-11-30 19 19 50) 最初普通に支援機だと思って支援で攻撃した時のダメージで重装とは…と勘違いしかけた - 名無しさん (2019-11-30 16 06 17) 味方の人がこれ乗ってるとスコアがだいたいトップ - 名無しさん (2019-11-30 14 10 45) 紛らわしくて強襲で突っ込んじゃったわ - 名無しさん (2019-11-30 13 57 10) これ頑張ってトークン突っ込んでも良いところで、下方修正来るんだろーなー。いや、突っ込むけどね(元アクビー乗り並感 - 名無しさん (2019-11-30 13 44 46) アクビーちゃんが潰されたのは、汎用アクビ固めで良いって意見が多いぐらいだったからな。今のとこDキャだけでって感じじゃないからまず無さげ - 名無しさん (2019-11-30 17 28 20) 何がダメだと言われてるのか何一つ理解してないコメント。流石だ。 - 名無しさん (2019-11-30 18 58 11) すまない。君はアクトザク大好きだったんだよな…(過去形 - 名無しさん (2019-11-30 21 05 28) 射撃だけじゃダメージ出ないと思うけどなあ、格闘振らないときついでしょ汎用は - 名無しさん (2019-11-30 11 04 54) そもそも火力出す機体なのか? - 名無しさん (2019-11-30 11 48 50) 普通によろけ垂れ流す機体だよねコイツ。格闘はタイマンとか自衛に使うもんだと思う - 名無しさん (2019-11-30 17 13 14) わざわざ近寄る必要なく射撃で足壊しきったりできるから木主の視野は狭いなとしか、芋れるって意味じゃなくて最前線で敵の戦線に飛び込まずに射撃だけでダメージを安定して出せるって意味で。 - 名無しさん (2019-11-30 12 48 24) キャノンの部位補正くっそ高くないか? - 名無しさん (2019-11-30 10 48 39) 近すぎず遠すぎず、汎用―支援の間できっちりよろけ量産できる人が使うと本当にやばい。当然自分からバズ格に迫ったりロケバズ射程ギリギリのところでうろうろしてる人だと味方依存になりやすい。これからみんなの練度が上がっていくこと考えると無人戦が本当にきつくなるなぁ - 名無しさん (2019-11-30 08 31 24) 長所の多さに対して申し訳程度の短所しかないこのゲームにおける典型的壊れだな。アクトを思い出すわ。 - 名無しさん (2019-11-30 01 51 40) 回避がないとは言え装甲値マシマシのよろけ射撃2種&MAバランサー連撃持ちとかいう盛り具合おかしいよな。よろけ射撃自体も別に低威力じゃないし、旋回やスラスピも遅いどころか素ガン並以上だし、強みに対して弱みが少なすぎる。 - 名無しさん (2019-11-30 13 09 52) 爆反、MAあってクッソ硬いのに回避ガーとか言ってる奴は流石に呆れる - 名無しさん (2019-11-30 01 33 01) 強いて言うなら、バズとキャノンのリロード長いから空白の時間が発生するのが欠点やな。逆に言うと、それくらいしか弱点がない。回避は爆反とMAでカバーできとる - 名無しさん (2019-11-30 01 03 01) カットと妨害の鬼だな。味方と連携すれば簡単にハメ殺せて強いわ。だけどバズ格機に比べ意外に火力は出ない。まあ支援ガンキャが支援同士で撃ちまくっても与ダメ10万なんてなかなか出ないから当然か。 - 名無しさん (2019-11-30 00 36 57) スロット配置も優遇されてるから輪をかけてぶっ壊れやわこれ - 名無しさん (2019-11-30 00 26 07) Lv1はスロ解放しないと脚部Lv2以上とスラで近スロ埋まっちゃってクイロ2積めないかあ。MAある機体だからスラ盛りたいがクイロも積みたいし、スロ解放推奨かな - 名無しさん (2019-11-30 00 17 30) 回避ないから壊れじゃないって理屈が通るなら、ガンナードルブは弱体化されてねーよ - 名無しさん (2019-11-29 23 46 15) 支援と汎用を比較しても意味ねーんだよ - 名無しさん (2019-11-30 01 09 06) ガンダムより旋回早いってw連邦驚異のメカニズム多すぎ - 名無しさん (2019-11-29 22 55 17) こいつ使ってるとバズ汎はカモやな。爆反とMAが凶悪すぎる - 名無しさん (2019-11-29 19 38 47) ビームライフル持ってない?原作でビームライフルもってなかった? - 名無しさん (2019-11-29 18 55 45) 重装d型はビーライ持ってないよ。というか原作で登場してない。今のところゲームや漫画くらいじゃない? - 名無しさん (2019-11-30 12 12 10) 一応漫画版ミッションズリンクで使ってたかと… - 名無しさん (2019-11-30 16 43 58) 下格がヅダF並みに弱い以外は結構やばい性能してる - 名無しさん (2019-11-29 13 21 36) 突っ込むしか能が無い奴が使うと弱いね。こいつは爆反、MA生かした中距離射撃戦が超強い。脳死バズ汎やってた奴にはオススメできない - 名無しさん (2019-11-29 12 27 35) 緊急回避が無い時点でバス汎やってたやつだろうとなかろうとやらんだろ。寧ろ中距離どころか最後方の支援の後ろで芋芋する地雷の方が増えそうでこわいわ - 名無しさん (2019-11-29 14 03 18) 確かに地雷は増えそうだが、しっかりと立ち回りを理解してる玄人が乗るとかなり厄介になりそうだ。とにかく硬いから、回避が無くてもかなり長時間粘れるし火力も低くはない。ヨロケ武装が2種類あるのでカットも得意。これで回避まであったら強すぎだろうから、丁度良いバランスなんじゃないか? - 名無しさん (2019-11-29 15 30 56) 機体自体はチョイ硬すぎと思わんでもない。耐格低かったら余計に下がる人が増えるだろうし、かと言って射撃に弱かったらそれはそれでこの機体どうしたいんだってなるわけで。耐ビーを下げるとかかなぁ - 名無しさん (2019-11-29 17 26 25) マニューバはスラ撃ちできる武器と合わさって始めて真価を発揮するってわかるな、寒ジムもだけど射撃寄りの機体にマニューバは相性良くない - 名無しさん (2019-11-29 12 04 13) 強襲じゃないんだから突っ込んで格闘しかける機体じゃないし、汎用と強襲じゃMAの使い方が違うよ(寒ジムは使ったことないからしらんけど - 名無しさん (2019-11-29 12 25 18) あほか。そこらへんの強襲よりよっぽど射撃機の方が相性いいわ - 名無しさん (2019-11-29 19 44 54) 1機いると強いけど、2機以上だと回避が無いから戦線が持たない。上手い具合のバランスかな。 - 名無しさん (2019-11-29 11 57 04) 連撃あるけど打撃だから寝かせて枚数有利も作りにくいですしやっぱ編成に一機ぐらいがちょうどよさそうですね - 名無しさん (2019-11-29 19 10 14) つか、回避よりも爆反、MAのが有用な場面多い気がするんだけど。よろけ硬直スラキャン知ってる人なら全く問題ないと思うけど - 名無しさん (2019-11-29 11 55 05) 回避ないけどMA、爆反あるからむしろそこら辺の汎用より生存力高いね。中距離からもキャノンバズでハメできるし、完全にぶっ壊れだよ。弱点がない - 名無しさん (2019-11-29 11 42 07) タイマンは弱いけど味方との連携を密にしたら良いカットマンになれるよ - 名無しさん (2019-11-29 10 41 44) 近接も出来るようになったドムキャ感覚使うと案外乗り易い。 - 名無しさん (2019-11-29 08 48 03) 弱いって意見の理由の大半が回避ないことみたいだけど、実際に乗ってみてどうなの? - 名無しさん (2019-11-29 07 50 50) 中近距離でバズキャノンやキャノンバズが繋がるので拘束力があるし、マニューバに爆発反応装甲でスラスター使った攻めや逃げも出来る、緊急無いのはそこまで気にならないけど、踏み込み過ぎると弱いから適切な距離感が大事な機体かなぁ…格闘は下下出来ないけどグレとかで代用できるし餅つきで邪魔になりにくいしそこは割り切って運用かな、スペックは高い…というか割と400なら壊れでは?後ろから撃つだけの運用だと味方の負担も相まって弱いと思う - 名無しさん (2019-11-29 08 08 05) 追記 自分は時間無くて無人都市で数戦使っただけだから、他のマップだとまた意見変わると思います - 名無しさん (2019-11-29 08 17 14) 回避なしマニュありが弱いなら強襲全部弱いんじゃね。戦い方が普通の汎用と違うってだけでしょ - 名無しさん (2019-11-29 09 15 41) MA持ち回避なし汎用を使い慣れてない人の意見が大多数だろうし、少なくとも弱いなんてことはありえない。強くないっていうならともかく2種よろけMAと装甲がかなり役立つからね。ジムキャⅡ楽しい人ならもっと楽しめる機体だと思うよ - 名無しさん (2019-11-29 10 28 24) 前でないで支援機みたいな運用してるやつは弱い、普通に前で壁汎してくれる人なら強いよ。 - 名無しさん (2019-11-29 11 19 44) 装甲もHPも高めで、耐爆マニュ爆反まであって回避の代わりに十分すぎる物貰ってるぞ。これで回避あったらやべーし、無いから弱いは苦しい言い訳じゃないか? - 名無しさん (2019-11-29 14 24 03) これアクトザクと同じで☆2なら賞味期限切れたらすぐナーフできるからぶっ壊れでも良いやパターン? - 名無しさん (2019-11-29 05 40 48) こいつのカスパマジでわからないんだけど。とりあえずクイリロと強化フレームと脚部装甲で残り射プロガン積みしてるけどみんなどんな感じなんだろ。 - 名無しさん (2019-11-29 05 37 19) キャノン硬直が短く相手がOH等で何もしなければキャノン→バズが一応繋がる。バズ下は近距離なら確定。 - 名無しさん (2019-11-29 04 11 41) とにかく硬い。汎用4機に斬られまくっても生き残る。 - 名無しさん (2019-11-29 02 55 25) そりゃ当たりまえだ、対格補正高いんだから。問題は緊急回避ないってこと。使えるのが400〜からのインフレしまくった環境だから、ちょっとでも前でようものならすーぐ脚ポックリいって終わり。かといって支援と同じ位置で援護射撃しようものなら、いやこいつ使わずに支援乗れよってなるし。マジで中途半端な機体。 - 名無しさん (2019-11-29 05 25 45) 今までなら固いけど他スペックはそこそこな機体はいたがコイツは固い 即よろけ2種(+高威力のハングレ)だから同じ汎用で対峙したけど近づくのがまず結構キツいという…回避無いとはいえやっぱりバズ汎でやり合うのは不利だ - 名無しさん (2019-11-29 02 16 41) 近距離とか地形の有利不利によってはハメられる事もあるけど、ダメージレース的にはどっこいどっこいな感じにはなると思う - 名無しさん (2019-11-29 02 20 04) 肩キャノンよろけ値70%ぽいすね。演習場のガンダムの盾にキャノン + バルカン15hit でよろけた。 - 名無しさん (2019-11-29 00 34 30) 固いけど強襲タンク乗りからすればただのカモだわ - 名無しさん (2019-11-28 23 43 27) ですよね。ってか強よろけ系の機体なら尚更にカモじゃね? - 名無しさん (2019-11-28 23 51 42) 何故支援と比べてるのか…。そして板違いですよ - 名無しさん (2019-11-29 00 11 15) 比べて...る? - 名無しさん (2019-11-29 01 15 24) せめて強襲機でカモにしてから言え - 名無しさん (2019-11-29 00 34 17) そもそもドルブだの強タンだの相手ならどの汎用でもキツイわ。むしろ余裕で勝てたら6機こいつでよくなっちまうぞ・・。 - 名無しさん (2019-11-29 04 27 09) 後方射撃汎用ってイメージあるけど違うんすか?WD砂と同じ感じって思ってたんだが、エアプってだけ言われてどう違うのか教えてくれないのよね。教えて欲しいンゴ。 - 名無しさん (2019-11-28 23 10 44) カチカチだから前出て壁しながらよろけ量産じゃないの? - 名無しさん (2019-11-28 23 16 14) 400ってBRの射撃でよろけて格闘で餅つきされる可能性もあるので緊急回避無しが前に出るのは無いと思うが? - 名無しさん (2019-11-28 23 22 19) バズ持ちで後ろにいるほうがアレだと思うけど… - 名無しさん (2019-11-28 23 23 24) そこはそうだね。じゃあ、高機動型ゲルググ(VG)の様な機体って感じで良いのかな? - 名無しさん (2019-11-28 23 31 10) 前線支援と同じ感じでいいんじゃないかなぁ - 名無しさん (2019-11-28 23 33 27) 変形タンク系な感じで前に出るんか?ってか前線支援って大丈夫なんか? - 名無しさん (2019-11-28 23 36 40) まぁ機体は持ってないし強いのであれば取ろうとは思うけど、なんか微妙そうだ。 - 名無しさん (2019-11-28 23 38 16) 汎用だし主兵装が違うから気付きそうなものなのに、見た瞬間あからさまに食いついてくる強襲機がいるので目くらましになりそうではある。なお、連撃叩き込まれてもまだ食い下がってきたのはここだけの秘密・・・。 - 名無しさん (2019-11-28 22 34 26) ガンキャノンってだけで支援と思い込むわ。 - 名無しさん (2019-11-28 23 27 53) 普通に考えれば回避がないのを把握されていて一回よろけとったらそこで強襲でも有利とれるからだぞ - 名無しさん (2019-11-29 04 57 01) 似たところじゃ肩1門のキャノンだけ見てFAとアサルトを間違えた俺ガイル - 名無しさん (2019-11-29 11 18 51) カウンターのモーション、右フック→左リバーブロー→踏み込んで右ガゼルパンチの方がコンビネーションブローっぽくていいんだが。 - 機体番号10の人 (2019-11-28 22 20 48) そもそもガゼルパンチって左フックのことだから右が存在しないですな - 名無しさん (2019-11-28 22 25 37) なんだ回避無しか、ハメ殺せるなら壊れでもなんでもないな - 名無しさん (2019-11-28 22 14 48) 固くしたから回避が無いんだなっていうか、扱い的には射程を獲得してDPSの下がった寒ジムっぽいな - 名無しさん (2019-11-28 22 28 21) 一発打切りのグレしかよろけ兵装のない寒ジムとは明らかに違うだろ。上にあるけど前に出れるゲルVGみたいなよろけ量産機だよこいつは - 名無しさん (2019-11-29 03 13 41) 硬くて壁汎用もできるから支援強襲枠取らなくて良いね。 - 名無しさん (2019-11-28 22 03 02) 何をいってるんだ? - 名無しさん (2019-11-28 22 06 23) トリビア:南米のチリは現在も火薬の原料である硝酸ナトリウムの原料、チリ硝石の広大な鉱床を有しており19~20世紀にかけて採掘され世界中で火薬として使われた。チリと言えば火薬ということで、火薬は南米産に限ると言っているのだろう。 - 名無しさん (2019-11-28 22 02 01) ほへぇ、そんなBGSがあったのか アンチョビーと銅のイメージしかなかったわ - 名無しさん (2019-11-28 22 08 55) こいつ硬すぎる!!簡単に射撃20%カット、格闘30%カットできるやん! ガンキャで撃ってても硬いわ - 名無しさん (2019-11-28 21 04 08) こいつぶっ壊れやな。爆反付いてるのになんでこんなに硬くしてしまったのか理解できん。400は常にぶっ壊れが存在してうんざりやわ - 名無しさん (2019-11-28 20 47 45) ヅダFに謝れ - 名無しさん (2019-11-28 21 34 49) そうゆう意味じゃないと思うなぁ - 名無しさん (2019-11-28 22 11 59) これとジムキャ2とゲルMで固いチームが作れるね。 - 名無しさん (2019-11-28 20 20 58) 強襲なんか入れたら穴が開くだろドルブとガンダムでも入れとけ - 名無しさん (2019-11-28 20 33 44) ドワッジのが硬いぞ - 名無しさん (2019-11-28 20 43 35) この性能でシールド強タックル有りでグレも持てるとか頭おかしいんちゃうか - 名無しさん (2019-11-28 20 07 05) 脚部つけた方が良いですか? - 名無しさん (2019-11-28 19 58 07) うん、ダメだなコイツ。射補-20、スラスピを素ガンキャと同速にしてバズのCT+1秒キャノンの切り替え+1.5秒威力-200はしないと。 - 名無しさん (2019-11-28 19 43 49) そんなに強いの!?まだ対戦してないから分からんけど、コレは攻略のしがいがありそうですね。 - 名無しさん (2019-11-28 19 52 56) ドルブや強タンに近寄られると厳しい気はします - 名無しさん (2019-11-28 20 02 50) AP HE Type3まで食らっても言うほど痛くない上に盾とマニューバと爆反でType3まで食らうことほぼ無い機体の何が辛いのか - 名無しさん (2019-11-28 20 08 49) レベル2だけしかこなかった自分は負け組ですか - 名無しさん (2019-11-28 19 39 43) 引けてない人の前でもいえるならそうじゃない? - 名無しさん (2019-11-30 10 46 04) こいつ強すぎないか?キャノン、バズでよろけ回転異常でクソ硬い上にバランサーまで付いてるって...犬砂、ドムキャとは何だったのか... - 名無しさん (2019-11-28 19 08 22) レイスが揃った! - 名無しさん (2019-11-28 18 47 41) なんか犬砂の存在を完全否定してる機体だな...もう400は魔鏡だわ - 名無しさん (2019-11-28 18 33 50) マーカーはないのねこいつ。キャラ的には持っててもおかしくなさそうと思うけど。 - 名無しさん (2019-11-28 18 23 10) 強いんだろうけど汎用に支援の動きされるのは困る - 名無しさん (2019-11-28 17 55 17) 一概に強いとは言い切れない気がする。編成とか立ち回りとか普通の汎用じゃないし。あとカスパが迷う - 名無しさん (2019-11-28 17 48 28) 馬鹿強くて草。汎用だから許された武器スキル群だが流石に盛りすぎだろ - 名無しさん (2019-11-28 17 29 45) 450だとどうでしょうか? - 名無しさん (2019-11-28 17 23 02) カス。 - 名無しさん (2019-11-28 17 24 18) カスですかー。とほほ。 - 名無しさん (2019-11-28 20 05 00) え、こいつ支援じゃないの?汎用なのに緊急回避ないとか舐めてるでしょ……?汎用じゃ後ろで芋っててもダメージ出ないじゃん…… - 名無しさん (2019-11-28 17 20 57) それ。いっそ異色のスキルもった支援にしてくれればいいのに。正直現環境の汎用ってこいつより強いやつ山ほどあるしわざわざ回避持てない前線張れない格闘弱い当てにくいのこいつを選ぶメリットないよ - 名無しさん (2019-11-28 17 23 54) ガンキャって基本芋る機体じゃないぞ?それやるのは2ぐらいで素ガンキャも量キャも積極的に前に出て武装全部回して火力出す機体だ - 名無しさん (2019-11-28 18 11 28) ガンキャで前出る意味とは…?蹴るのか? - 名無しさん (2019-11-28 21 09 09) うんうん。そうなんだよね。でも知ってる?こいつ汎用なんだよ。相手汎用に対して火力ほとんどでない。しかも汎用のくせして回避がない。だから他の汎用と足並み揃えて前なんかでようものならすぐ脚折られて蜂の巣にされる。はっきりいってこいつで前出る意味ほぼないと思う。支援にあるアドバンテージが何もないから。タックルが発動できる位置、つまり最前線で戦うなんてまず無理無理。 - 木 (2019-11-29 05 29 01) 何でもかんでも前出ろって言いたいだけだと思うけど、素ガンキャノンで前出ろとかよくわからないです…射線通るところで射撃してればいいじゃん、あの鈍足で前出てなにしろと - 名無しさん (2019-11-29 22 47 03) これで支援だったら壊れになるだろうしですよね~って思ったけどな。 - 名無しさん (2019-11-28 18 19 49) こいつに似たドムキャいるけど - 名無しさん (2019-11-28 18 29 59) 耐爆・爆発反応・MA・強化タックル・凸シールドを持ってるBZ持ちがなんで遠距離芋運用を想定してるんだ...? - 名無しさん (2019-11-28 18 29 57) いやいや緊急回避ないのに前なんか出れねえだろ……こいつの弱みは半分支援半分汎用半分強襲の中途半端なステータスとスキルで、常に後方支援気味の位置を維持なきゃならない点だよ。 - 木 (2019-11-29 05 23 33) 回避無いから前に出れませんーとかガチで初心者なのか。こいつで後方芋って、使える武器がキャノンしかないんだけどマジで言ってるの?2種よろけと格闘で枚数有利作っていく中~近機体だぞ...?ぞ - 名無しさん (2019-11-29 08 23 16) (と言うか、耐爆・爆発反応・MAの3種の時点で回避がないから云々がどうでもよくなるし - 名無しさん (2019-11-29 08 26 26) さてはオメーMAのみ機使ったことねえな? - 名無しさん (2019-11-29 14 54 20) 需要あるか知らんけどスレイヴレイス隊カラー載せとく。白1(60.60.65)、白2(70.70.80)、青(10.15.25)、黒(3.3.7)、黄(50.25.5)で、白1.白1.青.青.白1.白1.黒.青.青.青.青.黄.青.白2.黒。光沢・エンブレム等はご自由に。 - 名無しさん (2019-11-28 17 19 14) 丁度欲しかったんですサンクス! - 名無しさん (2019-11-28 19 22 49) 目立った弱点は連結ないぐらいで強いな スキルだけ見たらマニュ高バラ耐爆連撃爆反とかお前強襲かよ - 名無しさん (2019-11-28 17 14 27) スキルは強襲で、兵科は汎用で、背中には支援御用達のキャノンを2門背負う…アンタは一体何なんだ! - 名無しさん (2019-11-28 17 17 07) 運営大好き全能型汎用機だよ - 名無しさん (2019-11-28 19 38 19) うわ雑談板で暴れてる子じゃん - 名無しさん (2019-11-28 20 00 47) なんで南米産なの? - 名無しさん (2019-11-28 17 13 06) ミッションズリンクでコイツに乗ったパイロットの台詞やね。なんで南米産がいいのかは知らないけど… - 名無しさん (2019-11-28 19 59 42) 耐格もうちょい低くても良かったじゃないですかー - 名無しさん (2019-11-28 17 06 02) 強襲からのダメージ5割減はちょっとなー - 名無しさん (2019-11-28 17 12 45) バズとキャノンにグレまであって、リロード中でも何かしら撃てる感じだ。サーベル捨てるならこれぐらいの武装は無きゃあかんね。そして迷彩カラーが似合うわい - 名無しさん (2019-11-28 16 36 46) タックルの理論値最高威力は3983もでるのか... - 名無しさん (2019-11-28 16 31 48) こいつのレベル2フレーム盛るとHP2万超える - 名無しさん (2019-11-28 16 27 38) 回避無いし鈍足だけど、MAや反応装甲があって逃げ用にも使えるし一方的に支援機にボコられる心配はなさそうだな - 名無しさん (2019-11-28 16 23 34) キャノンからBZが回避持ってない奴なら繋がるし、支援みたいな鈍足相手ならそのあと一泊置いたら再度キャノン⇒BZがほぼ確実にできるから強襲が食いつくまでの拘束役としては糞優秀だな - 名無しさん (2019-11-28 16 01 46) 打撃なのに連続格闘なのか… - 名無しさん (2019-11-28 15 58 11) フリッパー「いかんのか?」 - 名無しさん (2019-11-28 15 59 35) とにかく硬そうでめっちゃ欲しい - 名無しさん (2019-11-28 15 56 43) コイツに格プロ積めるだけ積んだら楽しそうだな。 - 名無しさん (2019-11-28 15 31 40) 久々のタックル威力おかしい機体か。シールドアリなら2160。いいねぇ - 名無しさん (2019-11-28 15 30 50) 400だと無双できる - 名無しさん (2019-11-28 15 30 01) だれか…だれか、こいつの格闘優先度を教えてくれ… - 名無しさん (2019-11-28 15 13 14) キャバと試してかち合ったので中判定かと - 名無しさん (2019-11-28 16 13 40) ペイルライダーとかち合ったので中と思われます - 名無しさん (2019-11-28 16 21 30) ↑2枝さん、ありがとう!拳でジャベやらサーベルと渡り合うのか… - 名無しさん (2019-11-28 16 38 17) 最大火力コンボってキャノン下バズタックルでいいんですかねこれ - 名無しさん (2019-11-28 15 04 45) 連撃持ちだからキャノン横下バズタックルじゃない - 名無しさん (2019-11-28 15 06 26) あ、ごめん決めやすいであろう横で言っちゃったけど火力だけ見るならN下かな - 名無しさん (2019-11-28 15 07 19) あ、N忘れてました、あざっす。まぁ段差さえあればタックルを下に変えた方が使い勝手は良さそうですよね - 名無しさん (2019-11-28 15 11 01) ロケキャノン下タックル下かロケキャノン下ロケ下じゃない? - 名無しさん (2019-11-28 16 05 51) 連撃とバランサー持った支援とか強そうじゃないかと思ったらお前汎用かい - 名無しさん (2019-11-28 15 04 25) ガンキャⅡ「私がいるじゃない!」 - 名無しさん (2019-11-28 15 24 51) お前連撃ねえだろ - 名無しさん (2019-11-28 15 51 00) ギガン「私も持っているのだよ!バランサーは・・・・・」 - 名無しさん (2019-11-28 16 31 15) バランサーもないだろ - 名無しさん (2019-11-28 16 44 19) ガンキャIIかジムキャIIとミスった - 名無しさん (2019-11-28 16 44 55) 忘れられた試作4号機くん - 名無しさん (2019-11-28 17 28 52) test - liyna (2019-11-28 14 19 00)
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/482.html
性能は支援機としては高いけど、登場時期と今作が一年戦争のみなの影響で地上機だからあまり使えない。 - ジムタンク 2013-10-30 09 56 07 ブライト編やアムロ編で編入してパイロットを乗せると、パナマあたりの激戦区で活躍できる。 - パグル 2013-12-19 23 04 53 サマナやマイク、ジョブ、ウッディあたりの兵器分析持ちと好相性。格闘が無いので後ろに置けば大活躍 - 名無しさん 2016-09-24 20 12 52 Gファイターに乗せて輸送機等対空兵器として約2たってくれました。 - D 2017-02-12 02 35 44
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2539.html
できればもう少し、こいつに乗って遊びたかったな~ - 名無しさん 2017-08-03 22 23 32 キャノン→バズの切り替え時間内にころりん回避してくれる敵がいるとうれしいよね。 - 名無しさん 2017-07-17 20 56 03 この前キャノン撃つ時にしゃがみをやってる方がいたのですが、しゃがみを入れるとキャノン撃った後の硬直が短くなるとかそういう類のメリットってありますかね?? - 名無しさん 2017-06-20 17 27 46 特に無し。強いて言うなら怯み無効ぐらいか。 - 名無しさん 2017-06-20 18 12 31 しゃがんでもひるみは無効化されない - 名無しさん 2017-06-20 18 58 30 伏せでよろけ怯み無効、しゃがみで怯み無効で正解だよ。試してから言おうな。 - 名無しさん 2017-07-18 12 34 45 検証・データの「しゃがみによる各種補正」をみようね。2013年には既に検証が終わってる - 名無しさん 2017-08-03 22 49 05 歩キャンでブースト着地後の発射ウェイトが短くなるのはあるけど、歩キャンのかわりになるのかな?やったことないけど - 名無しさん 2017-06-20 18 59 05 姿勢を低くして被弾面積を減らしてる。まぁあまり意味はないが - 名無しさん 2017-06-23 22 56 04 その昔,しゃがキャンという撃ち方があってな…自分もその技は,ジムキャノンでかなりお世話になったわぁ…(現在は使えなくなった) - 名無しさん 2017-06-23 23 03 43 みなさんありがとうございます!しゃがキャンは懐かしいですねw乗り降りオバヒ回復や、乗り降り無敵と合わせて懐かしさがハンパないです!ちょっと脱線してしまいましたが、みなさんの意見を参照すると特に今はなさそうですね。その方にむかし行なっていたしゃがキャンの癖が残っているのかもしれませんね。回答ありがとうございました( ´ ▽ ` ) - 名無しさん 2017-06-24 06 16 28 特に意味はでした笑 - 名無しさん 2017-06-24 06 17 28 lv6装甲3種盛りってありですかね? - 名無しさん 2017-06-19 18 13 57 それが普通かと思ってた - 名無しさん 2017-06-20 11 03 49 山岳や峡谷以外なら装甲3種盛り安定だと思います。HP2万超えで各装甲250くらいまで伸ばせるかと - 名無しさん 2017-06-20 11 05 53 お二人ともご回答ありがとうございます!今までは2種盛りで出てたのですがこれからは3種でいきたいと思います。 - 名無しさん 2017-06-20 16 56 43 いやーマジこいつは相手にしたくないわ… - 名無しさん 2017-06-10 12 30 32 他のガンキャ系と同じ支援属性で出てたら今以上に批難されてたんかな。 - 名無しさん 2017-05-28 11 50 38 格闘乗りだけどコイツの処理は誰がするのかな?支援?汎用?支援から結構シカトされてること多いけど - 名無しさん 2017-05-15 10 12 39 ハッキリ言おう!支援機ですら何も出来ずに拘束されてしまう機体だから,結果的に誰も相手にしない したくない! - 名無しさん 2017-05-21 22 39 05 今こそ簡易チャットの「汎用機をたのむ!」の出番だ!いや、まじで(重キャ色のDキャにボコられながら - 名無しさん 2017-05-22 18 07 58 鈍足だからスナ系で狙撃する。サーベルがないから不意を突いて接近さえしてしまえば格闘機でも処理可能。機体は限定されるが、重キャD側からはダウンさせてくることはないから開き直って正面から殴り合う、少なくともFAなら、たとえこちらからよろけを与えられなくてもダメージレースで勝てる。まぁ、一番簡単なのは2機で攻めること、前述のとおり重キャDはダウンさせれない=枚数有利を作れない。 - 名無しさん 2017-05-23 02 28 43 指揮M、ゲルJが処理する。味方にいなかったら...あきらめろ! - 名無しさん 2017-05-25 19 02 13 ペイル系で余裕 - 名無しさん 2017-06-10 14 00 19 どのくらいの - 名無しさん 2017-05-13 11 41 31 ↓の3つの木に共通するけど,全機この機体編成にしたら99%負けない!不敗神話機 - 名無しさん 2017-05-10 19 08 21 正直キャバより相手しててキツイ - 名無しさん 2017-05-10 18 07 24 Lv6フルハン終わって出したけどすごいな タフでかつカットしまくりで貢献沢山できる。汎用としての完成形かよ… - 名無しさん 2017-05-06 20 53 21 スゴイ拘束力だ!緊急回避無い格闘機は仲間のカットを待つしか無い… - 名無しさん 2017-04-30 02 18 06 おかしいな、全然Lv6出ないやんか~ - 名無しさん 2017-04-28 20 31 57 もう終わるんだし、みんな文句いわないで黙って乗るか載らないかすればいいじゃん。。。 - 名無しさん 2017-04-28 01 49 59 ロケット・バズーカLv6がまったく出ないのでどなたか持ってる方情報求む。(大佐06からドロップは確認済みです) - hihingaburu 2017-04-27 21 46 37 誰も情報書いてなかったので編集しました。 - 名無しさん 2017-04-28 05 05 25 おお!ありがとうございます! - hihingaburu 2017-04-28 18 06 59 なんて事だ、Lv6が出たじゃないか! - 名無しさん 2017-04-27 14 19 50 ドロップ階級は何? - 名無しさん 2017-04-27 15 00 06 Lv5 newボーナス 5500 でした。 - 名無しさん 2017-04-08 06 14 54 コスト部屋ならともかく、無制限だとG3でよくね? って性能だな。いまのところ趣味機体か - 名無しさん 2017-04-06 15 10 49 比較対象が離れ過ぎていて何も言えん… - 名無しさん 2017-04-06 15 50 08 得意・苦手機体とか、得意・不得意距離がはっきりし過ぎてて戦績が安定しない - 名無しさん 2017-04-06 16 41 15 マドでいいよ。無制限だと拘束力より火力の方が優先。それにマドはサベあるから枚数有利作れるしね。 - 名無しさん 2017-04-07 17 09 22 火力優先ならジムキャ2やヘビガン、キャバでよくないか? - 名無しさん 2017-04-07 17 39 10 たしかに火力だけなら緑枝さんの書いた機体でいい。マドを比較に出したのは同じ2門キャノン持ちだから。 - 赤枝 2017-04-09 16 03 18 趣味どころか完全にガチ機体だろ!こやつの拘束力は全MSでナンバー1でしょ。 - 名無しさん 2017-04-10 20 29 47 装甲盛るのもHP盛るのも微妙な気がする…クイロ基軸にして組むのが無難かな - 名無しさん 2017-03-26 22 34 23 無難ならHP、装甲盛りだと思うが?高台や遠距離戦、枚数有利が常時起きてるならクイロでいいけど、様々な状況に対応するならHP装甲盛りが汎用性高くてそれこそ無難だよ。 - 名無しさん 2017-03-27 13 05 29 高台からステップしながらバズ→キャノンを永遠と繰り返す単調の一言に尽きる機体ですね...強いのはわかりますけど - 名無しさん 2017-03-21 01 52 18 露骨なLv1開発費。。。そこまでしてサイスト機使って欲しいんだろうか - 名無しさん 2017-03-19 06 52 17 設定ミスっただけでしょ。 - 名無しさん 2017-03-19 07 42 18 これ作り出してるけどコスト400自由部屋でフルハン出しても嫌がられないかな?勝利に貢献できる?よくわからないので。 - 名無しさん 2017-03-18 18 39 05 階級書いてちょ - 名無しさん 2017-03-19 06 01 56 少将前半です - 名無しさん 2017-03-19 06 30 58 足止めに徹すれば味方が動きやすくなるから十分貢献出来ると思うよ ただ格闘攻撃がないからそこは気をつけておかないと近接戦で食われてるのをたまに見かける - 名無しさん 2017-03-19 08 34 09 わかりました。ひたすらよろけ量産に徹します。食われないよう立ち回りに気を付けて、ジャンプ無敵など使って運用してみます。有難うございます。 - 名無しさん 2017-03-19 18 48 04 もう相手したくないよ(´・ω・`)山岳ジオン側アーチ上のこいつはどう攻略したらいいの?テンプレはある?味方と連携して挑むにしても野良じゃ限界あると思うの。 - 名無しさん 2017-03-10 03 37 24 無視してC付近で戦うだけでごわす - 名無しさん 2017-03-10 18 52 07 この機体に限らずアーチ上に登ってる奴がいたら無視してC付近の大岩の陰で戦うのが定石よ。ナニかと同じでる構うと面倒なことになる。 - 名無しさん 2017-03-10 19 19 15 このゲーム中では関係ない要素だけど、ここの機体説明読む限りこいつの稼働可能時間かなり短そうだけどどうなんだろうか。装甲と機動力上げた上に燃費据え置きとかいうさすが連邦の技術力が発揮されてるんだろうか。 - 名無しさん 2017-03-04 21 06 39 元々が支援用機体だから稼働時間は長かったのではないかと予想 - 名無しさん 2017-03-04 21 14 21 重くした上でスラスター増設してるんだから燃料消費が激しくてすぐガス欠になるだろうね - 名無しさん 2017-03-04 22 12 35 燃費って、MSは核融合炉じゃ? - 名無しさん 2017-03-04 22 44 26 スラスターは化学燃料じゃろ?核融合ジェット推進ではない - 名無しさん 2017-03-04 22 51 17 ほぅ、そうなんだ。難儀な兵器だねぇ。 - 名無しさん 2017-03-04 22 59 46 ザクⅡ改も最大出力だと稼働時間はザクの半分程度。戦争が激化していく中で長時間稼働よりも出力が優先されていったんじゃないか? - 名無しさん 2017-03-05 01 40 53 背中にプロペラントタンク生やそう - 名無しさん 2017-03-05 02 32 17 ホバー移動もできるしね - 名無しさん 2017-03-06 03 14 51 なんでこんなにポイント安いんだ? - 通りすがり 2017-03-02 17 20 08 レベル1は日本製ではありませんww - 名無しさん 2017-03-02 17 40 43 ほどよく固く、よろけも完璧。前線に着いてける早さがある。最初はダウン無しとかありえないとか思ってたけど、凄まじいなぁ。 - 名無しさん 2017-02-28 14 20 33 削除.問題発言多数につき書込禁止処置.マルチポストの荒らし - 名無しさん 2017-02-28 06 14 32 装甲の上昇率高いからレベル6来たらヤバそう - 名無しさん 2017-02-26 13 17 46 lv6はいつごろになりそうか?このペースだと5月ごろにはきそう - 名無しさん 2017-02-26 14 26 19 耐弾6か耐ビー6どっちかだけつけるとしたらどっちつけた方がいいと思う?無制限と450両方で - 名無しさん 2017-02-21 18 55 12 一応装甲三種盛り出来たけど需要あるかな? - 名無しさん 2017-02-19 17 58 30 カスパ迷ってるんだけど壁カスパと射補カスパどっちが友軍にいて安心できる? - 名無しさん 2017-02-19 11 06 11 自分は圧倒的に壁カスパ。手数で勝負する機体で射補盛られても困惑する。 - 名無しさん 2017-02-19 11 25 15 この機体自体が火力は無いから射補上げるよりも,耐久カスタムで戦場で長く居座っている方が厄介だからね。 - 名無しさん 2017-02-19 16 19 42 やっぱりそうだよねー!壁カスパで縁の下支えます! - 名無しさん 2017-02-19 21 10 10 火力高いか?っと眺めていて気が付いたけど、キャノン2発同時発射って記載が抜けてますよ。ハメ機体だと思うと結構エグイ火力が出ますね。敵編成上重要な機体を爆風ある射撃攻撃でハメれるってのは、敵軍からしたら死活問題だな。 - 名無しさん 2017-02-17 21 32 04 かたいかたすぎる 半端な汎用じゃ取り付いたら逆に食い殺される - 名無しさん 2017-02-16 13 12 18 支援機ですら食い殺される可能性大なんだけど… - 名無しさん 2017-02-16 17 19 49 そりゃあ半端な汎用だったら喰い殺されるだろうよ - 名無しさん 2017-02-17 00 57 24 格闘武器ないから近寄ってバズNハメするしかないな - 名無しさん 2017-02-17 00 59 47 転倒武器が弱体さえしていなければ・・・やっぱいいです - 名無しさん 2017-02-17 02 02 39 スナカス以上にハメができるのか・・・強い・・・ - 名無しさん 2017-02-14 11 49 59 格闘機に乗ってて今一番対峙したくないMSだな!リロード入らない限り怠慢で勝てる気がしない… - 名無しさん 2017-02-15 16 51 32 基本的な格闘機だとハメから抜けるにはタックルを使うしかない。しかしタックルでOHしたあとは…。味方のカットを期待するしかないのはツライな - 名無しさん 2017-02-15 17 32 35 タックルした時点で格闘機は終わりだからな。回避しても回避狩りされるだけだし格闘機は辛いな - 名無しさん 2017-02-15 17 38 08 ジャンプ無敵貰えばええねん。 - 名無しさん 2017-02-17 04 47 03 その間に支援機に逃げられるんですねわかります - 名無しさん 2017-02-17 13 34 57 そんなこと言い出したら汎用のバズに当たった時点で格闘技の仕事は終了になると言ってるようなもんじゃん。強い機体を担ぐにしろその逆にしろ極端過ぎるんだよ - 名無しさん 2017-02-17 15 39 17 この青枝は過去に何度も荒らし板に報告されてる荒らしだから無視した方がいいよ - 名無しさん 2017-02-17 15 42 42 本当だ。見たことあるIPですね。ありがとうございます。 - 赤枝 2017-02-17 15 45 41 この機体陸ビー持てるとまた違ってて良くね? - 名無しさん 2017-02-14 02 48 21 確かに面白そうだけど、ネタ枠に近いだろうな - 名無しさん 2017-02-15 22 56 59 バズ決めたら同じ相手に追撃キャノンか別の相手にカットキャノンのどちらがいいのだろうか・・・状況次第ですかね? - 名無しさん 2017-02-12 14 19 59 ダウンさせずに拘束できるのが持ち味だから、回避狩りを狙うのも含めて同じ相手をはめ続けるのがいいと思うけど、味方支援が敵格闘に絡まれてるならそっち優先だわな - 名無しさん 2017-02-14 22 57 28 なにこいつ永遠ハメとかできるの?回避とかで途中抜けられそうな気もするけど - 名無しさん 2017-02-11 19 09 37 抜けれるけど、最近はスラ性能高い機体が多いからOHしたくないんじゃないかな。回避2持ちだとこいつに絡まれても対応し易いけどね。 - 名無しさん 2017-02-12 14 50 19 格闘だときついけど回避あるなら抜けられる。ツイッターで無限よろけとか騒いでる人がいるけど騙されちゃいけない - 名無しさん 2017-02-14 02 24 27 回避狩りされてハメ再開されるんですねわかります - 名無しさん 2017-02-15 00 32 18 バズ差しこめば回避する必要すらない - 名無しさん 2017-02-15 00 38 05 バズ差し込んでも十中八九相打ちになるし、よろけ復帰するころにはDキャ側の攻撃準備終わってるでしょ。 - 名無しさん 2017-02-15 01 14 05 どちらにせよ永遠にハメが続くわけではなく「途中で抜けられる」 - 名無しさん 2017-02-15 09 15 51 まぁたしかに弾数があるから無限ハメができる訳ではないけど、バズで相撃ちにしてもDキャの方がCT早いんだからハメ再開されるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-15 10 34 01 木主がかいてるのは「永遠にはめられるのか途中で抜けられるのか」。途中で抜けられる以上は無理ゲーではない。後はスキル次第でなんとでもなるし、どうしようもなく撃破されることもある - 名無しさん 2017-02-15 10 59 56 バズN格によるデスコンボをよろけ兵装使って出来るだけだよ。デスコンボは抜けられるしこいつの場合も抜けられる - 名無しさん 2017-02-15 10 04 11 ラケ、ロケバズ課金させるためにこいつとグフVDはレベル6出るの早そうだな - 名無しさん 2017-02-09 20 21 36 武器に課金させるためにLv6出るの早そうとか全く関係無くね? どんな論理よ・・・ - 名無しさん 2017-02-09 20 49 41 バルザック式はこいつ使うなら課金しないとまずいからってことじゃね? - 名無しさん 2017-02-09 21 29 54 Lv5機体で課金してる時点で武器も課金してるでしょ Lv6との関連性が全くないじゃん - 名無しさん 2017-02-09 22 03 12 6出たらステ見て買うって人も増えてるからな。何せ最近はどんなお仕置き食らうかわからんし - 名無しさん 2017-02-10 12 13 11 機体Lv6でお仕置き食らったのって装甲強化ジムくらいじゃ・・・他にお仕置きくらったやつって居たっけ? - 名無しさん 2017-02-10 16 47 47 あとは、単2ぐらいかな - 名無しさん 2017-02-10 16 57 39 あー単2があったな でもそれ足しても2機か、気にするだけ無駄なレベルだわ - 名無しさん 2017-02-10 17 20 30 クイックローダー付けるとしたら2と3どちらがいいかな? - 名無しさん 2017-02-09 16 09 40 自分はLv3付けてる、リロ早いとその分手数も増えるしね - 名無しさん 2017-02-12 05 53 35 lv5 少佐10~ ☆2 6% 17000 132 132 118 95 15 125 138 スロ10 14 15 - 名無しさん 2017-02-09 14 59 34 スキル変更なし リス34秒 240mmキャノン - 名無しさん 2017-02-09 15 00 13 ミス 240mmキャノン1235 550 18 頭部バルカン39 180 104 ハンド・グレネード1300 80 3 シールド3900 - 名無しさん 2017-02-09 15 02 05 スロおしおきなしかと思ったら近スロ2か・・・ - 名無しさん 2017-02-09 15 10 58 さすがに重キャみたいに中スロが10も伸びるってことは無かったか。 - 名無しさん 2017-02-09 15 50 57 重キャは支援機だからあんだけ伸びたんや - 名無しさん 2017-02-10 18 59 13 それな 一部の例外を除いて属性毎の伸び方ってのがあるんだしこれが普通 - 名無しさん 2017-02-10 19 32 32 弾幕、足止めという点では支援機のガンキャシリーズよりも数段手ごわい - 名無しさん 2017-02-09 20 07 13 スロットどれくらい伸びるんだろ… - 名無しさん 2017-02-09 14 28 47 格闘乗りですが、これはホントイヤ。近づければいいんだけどそれまでに何度ヨロケさせられるか・・・勘弁して下さい(-_-) - 名無しさん 2017-02-07 15 13 26 近づかずに味方汎用か支援に任せようや - 名無しさん 2017-02-07 15 33 17 格闘使ってて重キャカラーのコイツにずっと狙われて味方汎用は気づいてくれなくて相手のキャⅡにやられて「支援機をたのむ!」連発されるしで惨敗後相手Dキャ共々ホストにキックされましたよwいろんな意味で格闘キラーですよコイツ - 名無しさん 2017-02-07 16 39 59 機体自由とかだと絶滅危惧種の重キャとこいつがタッグ組んでたりすることがあるからホント困る - 名無しさん 2017-02-07 16 42 57 味方運が悪かったと思うしか無いな…それは - 名無しさん 2017-02-07 19 49 12 キャノン→ロケの間にジャンプこするくらいしか対処しようがない - 名無しさん 2017-02-09 20 14 46 なんかもう撃ち合い最強だな。支援と睨み合っても負けないし、バズ汎との読み合いも回避狩りしてハメりゃいいだけだもんなぁ - 名無しさん 2017-01-20 18 07 15 何度か乗ってるけど、バズ→キャノンの間によろけ差し込まれて逃げられたり、鈍足で先手取られたりで見た目ほど楽ではないぞ。射撃だからってタイマンでの睨み合いなんてそこまで続けさせてもらえないし。拘束力が高いのは確かだけどね。 - 名無しさん 2017-01-20 19 41 50 それはキャノン撃つのが遅すぎるのでは?的でかくて鈍足なのは同意ですが、先手をこちらが取った場合に敵に回避タックルジャンプ迫れるのは強過ぎじゃないかなと思ったのです。私は何試合か遠方の支援を黙らせて来ましたが、ゲルJのような支援妨害の立ち回りが出来ると思います。いい感じにタイマン継続出来るかは味方との協力次第ですが。 - 木主 2017-01-21 17 43 41 通りすがりだが、ハメようとして相手がよろけ解除されるまでまってるとか? - 名無しさん 2017-01-21 18 16 37 よろけ再受付開始と同時に相手も行動可能になるから、相手に反撃の意思があればほぼ必ず反撃は貰いますよ。そのまま相打ち合戦になれば支援機相手ではダメージレースに負けます。汎用相手でも相手の緊急回避のタイミングがわからない限り次弾発射までの切り替え時間で逃げられるか、反撃を貰います。この機体のハメはバズハメと違って相手の反撃に対する対応力が低いので、一目散に逃げる相手や初弾で必ず緊急回避をする相手、または即撃ちよろけのない相手以外には通じにくいです。 - 名無しさん 2017-01-21 18 27 09 支援とのダメージレースに弱いのは分かります。しかし細かくスラを吹かしながらハメる分にはある程度反撃を避けれると感じますが。反撃に対する対応力についてでは、敵の射撃よろけとDキャのロケバズで相打ちとなったと仮定した場合は切替の早いキャノンで対応出来るはずです。少なくともこの時敵はよろけ主兵装CTが終わってないので何らかの回避アクション(回避ジャンプタックル)を取らなければならない。取った所でロケバズで拾えば再びハメを再開できる。キャノンと敵の射撃よろけで相打ちとなった場合はロケバズ切替の長さがネックとなり逃げられる可能性が高いとは思いますが。逆に反撃に対する対応力が高い機体というのはどういう機体なのですか?射撃よろけ2種を持ちという事で中遠距離での手数による拘束や逃げようとする敵への追撃が行なえるのはペズンDキャヒルドルブしか思い当たらないのですが。 - 名無しさん 2017-01-22 17 44 50 通りすがりだが、最近増えてるジュアッグだと、ハメが一巡する前に確定でメガ粒子差しこまれる。その時バズを持ってたら互いによろけるけど、キャノン撃とうとしてたらDキャだけがよろけた後にドンドコ砲が飛んでくる - 名無しさん 2017-01-22 17 50 56 ジュアッグだと圧倒的に火力不足やね…っていうかジュアッグが最強すぎるってのもあるけど… - 名無しさん 2017-01-26 23 09 44 Wikiではあまり「最強」等の強い言葉は使わん方が良いぞ。ただでさえ伝わりにくく誤解の生まれやすいチャットではいざこざの種にしかならん。 - 名無しさん 2017-02-09 15 49 55 鈍足、大柄の機体はドンドコ砲とは相性が悪いから仕方がないよ。 - 名無しさん 2017-02-26 23 22 32 バズ機との撃ち合いには強いだろうが、ペイルVGとかに粘着されたらなにもできないぞ - 名無しさん 2017-01-20 19 45 04 近接編成で高台とかから撃たれるとどうしようもないからまたBRオペレーションに戻るんじゃねーかな - 名無しさん 2017-01-31 00 36 44 こいつって火力と装甲どっちを盛ったほうがいいの? - 名無しさん 2017-01-20 17 21 51 装甲。火力なんて出ないから - 名無しさん 2017-01-20 17 40 26 なるほど - 名無しさん 2017-01-20 21 16 46 削除. こいつで初めて二門砲使ったんですけど、ヒットマークが二回出る場合と出ない場合があります。両方が敵一機に当たった場合マークは一回出るってことでいいんでしょうか。 - 名無しさん 2017-01-16 13 12 43 ヒットマークってなんのこと?着弾エフェクトのことなのかHPバーなのかレティクルなのか知らんけど、1発ずつ当たり判定があるから2発とも当たればダメージは2倍だし着弾エフェクトも2つともでる - 名無しさん 2017-01-16 13 26 20 すいません。レティクルに出るモワッとしたやつです。なんだか正面からしっかり当てたのに一回しかでてないことが結構あって不思議に思っていたのです。2回出てるのを見逃したかそもそも当たった気になってるだけということですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-01-17 13 39 31 レティクルに出る?サービス開始日から4年半やってるけど,そんなものがあったとは知らなかった… - 名無しさん 2017-01-18 18 55 14 多分だけど、敵機に着弾したときの爆風エフェクトを勘違いしてるのかと - 名無しさん 2017-01-20 19 56 34 格闘でもバルカンでも敵に命中したときレティクルの回りに光みたいの出ますよね…?あれのことなんですが… - 名無しさん 2017-01-27 05 27 27 木主の言いたいことは分かっとるで、水色のあれだろ。意外と認知されてないんだな。 - 名無しさん 2017-01-31 04 38 53 ASLのことかな?と思って動画見直したらASL OFFでも普通に表示されてるな・・・。つかCTゲージとか着弾エフェクトに目がいくから気づかなかったわ - 青枝 2017-02-07 15 41 35 ヒットマークって気付かない物なのか。FPSとかやってる人じゃないとそこまで気にしないか。ヒットマークが出ない=外れor盾。ヒットマークが1=一発着弾。ヒットマークが2=二発(両肩分)着弾。両肩キャノン機は当たり判定が横に広い分片側ヒットだと火力が半減するので注意。ヒットマーク自体は出たり出なかったり歩兵やワッパタンク(有人無人問わず)に攻撃(踏む蹴るもダメージ判定)しても出る。 - 名無しさん 2017-02-09 15 47 02 適当な説明ですまんな。遮蔽物越えのグレ等の着弾が確認出来ない兵装はヒットマークをちゃんと確認しよう。後は敵歩兵がいるかのチェック(ワッパタンクの誤認に注意)とかにも使える。 - 上枝主 2017-02-09 15 53 16 木主です。説明ありがとうございます。妙に威力ブレるな~とか思ってたんですがやっぱりカス当たりとかずれて二回とか あったんですね。 - 名無しさん 2017-02-09 18 39 10 2門同時発射なので片方が直撃、もう片方が地面等にあたって爆風でヒットとなると左右キャノンの着弾にずれが生ずるので2回ヒットに見える - 名無しさん 2017-01-31 00 34 47 これ遠距離からハメられるんだな。スナカスの特権だと思ってたのに・・・ - 名無しさん 2016-12-28 00 04 11 え?ロケ→キャノンはハメだが逆は抜けられるぞ。ヒルドと同じ - 名無しさん 2016-12-28 16 45 05 CTの関係上、ヒルドルブの方がハメにくいんじゃないか? こいつで結構ハメに成功してるの見たことあるけど - 名無しさん 2016-12-30 21 42 02 ヒルドは「HE→HEAT」は確定、逆の「HEAT→HE」は砂カス系と同じ疑似ハメ(非確定)、「HE→HEAT→HE」は自分で射撃タイミング調節して砂カス系と同じ疑似ハメ。 Dキャは「ロケ→キャノン」は確定、「キャノン→ロケ」は疑似、「ロケ→キャノン→ロケ」はタイミング調節せずに最速で入れて疑似。まあ射撃タイミングを調節する必要があるか否かで難易度が変わるがシステム上の疑似ハメ性能はUターンコンボとしては一緒 - 名無しさん 2016-12-30 22 07 02 ついでにいうとヒルドはUターンでハメは打止め、こいつは弾が続く限り疑似ハメは可能 - 名無しさん 2016-12-30 22 09 29 あのさ…こいつのレベル1作るのって32000P必要ってここには書いてあるんだけど、わいのバトオペは3200Pで作れるんだが…。。量産ガンキャより安いってどういうことじゃ!! - 名無しさん 2016-12-27 01 10 34 既出だったwwLV1はmade in Chinaなのね…w - 名無しさん 2016-12-27 01 13 30 それに関する記述どこにあるの? - 名無しさん 2016-12-27 06 13 10 開発室のmsのとこ見てたらDキャの開発ポイントが3200Pでここ確認したら32000Pだったんで書いた。今は編集されて3200Pになってるけど - 名無しさん 2016-12-27 07 29 46 編集員が勘違いして書き換えたようです.元に戻しました. - 伏流 2016-12-27 06 30 40 激安すぎて逆に疑うレベルでした・・・ - 名無しさん 2016-12-28 16 42 28 ガチガチに装甲盛って普通の重キャカラーにして格闘機のヘイトを一手に受けるという手もあるにはあるか?犬砂と同じで1回きりもしくは途中でバレそうだが。 - 名無しさん 2016-12-25 23 32 07 見た目がかなり似てるので本物重キャとツーマンセルで動くと乱戦時に狙いが分散しやすく、なおかつカットやフォローもしやすいかもしれませんね。ただロケバズ担いでる時間が長いとバレやすいですし、カラーも統一しないと意味が無さそうですが。 - 名無しさん 2017-01-16 01 14 53 バルザック式はこいつの専用武装になるのかなー…既存のジムキャに持たすわけにはいかんし…他に持ってる設定の機体っていたっけ? - 名無しさん 2016-12-09 20 40 05 実弾なら全員もてるんだけどねwビームとか機体の素質が影響するのはもてないけど - 名無しさん 2016-12-09 21 31 26 原作設定ならインターセプトカスタムがもてたんだがな…ドム高と同じ宿命を背負わされた機体よ… - 名無しさん 2016-12-09 21 51 02 ゲーム内ではジムシリーズ用に開発されたって書いてあるのにどのジムも持てないっていうね・・・ラケバズが色んな機体で持てるんだしこいつも持てる機体増えてもいいような - 名無しさん 2016-12-10 02 30 20 そもそもなんで専用武装をマニュピレーターで持つのやら。マニュピレーターなのは武装の汎用性の為だと思うのだがね… - 名無しさん 2016-12-10 02 48 22 ゲームバランスは一番に考慮されないといけないってのはわかるけどもなぁ…ラケーテンバズの上位が来たら連邦バズ汎 は駆逐されてしまうんではないかと… - 名無しさん 2016-12-10 15 04 09 ショットガンもこんな感じだったけどそんな感じだったから大丈夫でしょ(希望的観測) - 名無しさん 2016-12-10 17 01 23 ジムキャが持ててもよくねー あっちも単発グレあるし煙で大分水あけてるし - 名無しさん 2016-12-12 15 46 39 BCが怯みになるならいいんでない - 名無しさん 2016-12-13 15 32 26 通りすがりだが、ジムキャザクキャの話になんでビームキャノンの話がでてくるんだ? - 名無しさん 2016-12-13 15 39 24 BC・・・? それジムキャちゃうジムキャⅡや - 名無しさん 2016-12-13 15 39 32 LV4でカスパだけで耐格280オバのHP2万オバに出来るんだな - 名無しさん 2016-12-03 23 27 29 チートやチートw - 名無しさん 2017-01-06 23 24 18 こいつも重キャみたいにLv4→5で中スロが10伸びるとかあるのかなぁ。あとは近スロはええから遠スロも普通に伸ばしてくれたら・・・ - 名無しさん 2016-12-02 09 26 45 汎用と支援の違いがあるから同じようなスロ増加なんてあるわけないと思うがな - 名無しさん 2016-12-02 10 00 49 インカスが555だったから普通にあり得ると思うが - 名無しさん 2016-12-02 14 43 46 だからと言って汎用の中スロが10伸びるとは思わないわな インカスがそうだったからってコイツもそういうふうになるとは限らんのやで? 来てもないのに変な予想するより実際にLv5来た時にこういう風にスロ伸びたのかと話題にする方がええやん? - 名無しさん 2016-12-02 16 14 27 そんなのわかってるよ。ただ、赤枝があるわけがないとか言ってるから否定意見を出しただけだよ - 名無しさん 2016-12-02 17 30 03 支援が格闘の伸び方だってするし可能性あるんだから好きに話させたれ - 名無しさん 2016-12-02 22 03 05 あるわけないって言い切ってるから否定材料出しただけだろ - 名無しさん 2016-12-03 09 48 23 法則厨まだいるのか。お仕置きが普通になってから絶滅したと思っていたが。 - 名無しさん 2016-12-12 18 55 27 お仕置きが普通になったけどあくまでそれぞれの属性での伸び率の中での話でしょ、いくつかの例外はあるけどさ それにお仕置きがあるなら支援みたいなスロの増え方したって10も増えたりしないんちゃうのかね? - 名無しさん 2016-12-12 23 43 54 例えばGASなんかは6,5,3っていう格闘(大,中,小)と汎用(中,中,中)の中間みたいなスロもらってるし、こんなパターンで変わり種の上昇値もらうのはあり得るかもね。 3,6,5とか2,7,7みたいな - 名無しさん 2016-12-02 10 55 22 ハンガーLV8が解放されて機体LV5のハンガースロが+5になったからLV4→LV5は444がベースになると思う。4号機と高ゲル見るとね。 - 名無しさん 2016-12-02 15 30 11 COST400部屋でLV4が輝けるか?否か?やっぱりLV6のCOST450部屋迄無理かな… - 名無しさん 2016-12-01 16 58 27 レベル5までは早そうですが、その後続くのか… - 名無しさん 2016-12-02 02 48 30 少将階級でもめっちゃ戦果上げれるほどではないけど地味にやれるよ - 名無しさん 2016-12-15 02 59 25 ロケット・バズーカLV4 1750 弾数9 大尉LV10 星3 15% - 名無しさん 2016-12-01 15 17 19 LV4もレア度最高かぁ… - 名無しさん 2016-12-01 16 55 35 こいつどんだけ固くなるんだ・・・・。これは高レベでたら、まず壊れ機体になるだろう。 - 名無しさん 2016-12-01 00 03 00 一時期のダウン機ほどスタンドアロンにはいかないし、遠すぎても近すぎても拘束力を活かしきれないから、やっぱり人を選ぶ機体にはなりそう。 でもハマった時の鬼畜度は群を抜くだろうな。 - 名無しさん 2016-12-01 01 08 07 重キャの一回りだけ低い耐久だな。しかし壊れ機体の基準が低すぎないか? - 名無しさん 2016-12-01 01 09 12 耐久力が云々というより,ハメる事が出来る方が壊れだと思うがな…緊急回避持ってない格闘機でタイマンしたら先ず勝てない! - 名無しさん 2016-12-01 10 15 40 汎用対格闘なんだから当たり前じゃん。何言ってんだこいつ - 名無しさん 2016-12-01 13 20 12 それを言うなら,汎用対支援なら支援が当たり前の様に勝つか?何言ってんだこいつ - 名無しさん 2016-12-01 15 10 09 三つ巴でしか考えてなさそうだけど汎用機は格闘機に強いバランス機体だぞ。支援機格闘機は味方ありきの火力機体だぞ。汎用性高めてる機体が100%負けるなんてありえないだろ。タイマンでも戦える機体とタイマンでは厳しい機体で属性有利だけでどうにかできるわけ無いだろ - 名無しさん 2016-12-01 15 16 49 バズ担いだ汎用は足止めのしやすさで緊急回避のない格闘に有利に立てるんだから支援と汎用の対決とはまた別個の話だと思うがな - 名無しさん 2016-12-01 15 22 47 結局それってこいつが最強ってことになるんじゃねーか? - 名無しさん 2016-12-02 00 01 59 足止めしやすいってだけで最強とかいくらなんでも短絡思考じゃないですかねぇ・・・ - 名無しさん 2016-12-02 07 02 36 火力も高いし、スラスピも早い、おまけにhpも装甲も高いとか・・・さすがに強すぎませんかね? - 名無しさん 2016-12-02 14 46 51 火力は高いけどバズとキャノンの弾切れが起きるタイミングがほぼ同じ スラスピは早いけど歩行速度は鈍足支援並み HPも装甲も高いけど格闘兵器はないから近接戦に弱い 長所も短所もはっきりしてる機体だから壊れと言う程はないと思うけど? - 名無しさん 2016-12-02 16 10 27 ゲルjも長所と短所はっきりしてたのに壊れ扱いされてた - 名無しさん 2016-12-02 17 34 37 で、ゲルJの今は?おまけにゲルJの場合はレベル5だし、長所を一方的に押し付けられてた一部の人間が騒いでたやつだぞ。レベル5ですらないし、重キャDとろくに戦闘してないだろ。そんな機体を壊れだとか騒いでなんになるんだよ。 - 名無しさん 2016-12-03 00 31 24 この機体に限らずバズ汎で格闘機ハメたら落とせるのは当たり前じゃね? やろうと思えば他の機体だってバズと格闘でハメ殺しできるんだし - 名無しさん 2016-12-01 14 20 56 近づくリスクを冒す必要がないってことが大きな違いなんだぞ。 - 名無しさん 2016-12-02 00 03 08 近づくリスクを犯す必要がないって事は逆に言えば相手に接近される事がリスクだって理解してる? 汎用でありながら格闘兵器がないって結構大きい欠点だよ? - 名無しさん 2016-12-02 07 06 50 そんなもんはいくらでも対応のしようがあるよな? 対応できないと思ってるのか? - 名無しさん 2016-12-12 23 29 40 元の木からの流れ読めよ そりゃ対応の使用はあるだろうさ、でも長所だけでなく短所もある機体が「壊れ」と言えるかどうかの問題なんだがね - 名無しさん 2016-12-15 08 10 32 調書に対して大した短所ではないってことだな。 - 名無しさん 2016-12-20 22 07 42 調書→長所 - 名無しさん 2016-12-20 22 08 03 タイマンするわけないだろ…。ハメなんて抜ける手段あんだからとやかく言うもんでもないし - 名無しさん 2016-12-01 15 11 34 タイマンしなけば良いのでは?(真顔) ジャンプ無敵作るなりいくらでも対策取れるでしょ。鈍足で格闘兵装無い機体なんだから - 名無しさん 2016-12-01 15 43 07 野良のみでプレイして者から言わせてもらおう!確かに格闘機で汎用をタイマンしたら分が悪いのは明白!しかし,野良じゃ高確率で味方汎用がバタバタ倒れるからタイマンに持ち込むというより持ち込まれる。助けにもまず来ねぇし… - 名無しさん 2016-12-01 16 54 04 野良じゃ高確率で味方汎用が倒れるとか…。それ格闘機の貴方が仕事しない、ヘイト稼がないから味方が落とされてるだけだろ。それもう格闘機と汎用機のタイマン以前の話じゃん。 - 名無しさん 2016-12-01 20 11 15 お前が言う猪戦法など流行らん! - 名無しさん 2016-12-02 23 58 39 負け戦してる人がなにいってるんだ - 名無しさん 2016-12-03 00 32 47 そういうのは味方が高確率で倒れるような戦い方してる君が言えることではない - 名無しさん 2016-12-03 09 51 20 戦法以前にPSの問題だろ - 名無しさん 2016-12-03 14 26 55 高確率って言い切るなら貴方に何かしら問題あるよ - 名無しさん 2016-12-02 15 24 40 鈍足は実質ほぼ関係ないよな?ブースト早いんだから - 名無しさん 2016-12-02 00 04 08 一応、射撃の妨害がほぼ必中になっちゃうっていう射撃面での弱点はあるな。 まあガンキャノン系は総じてそうだし、そもそも現環境だと快足細身MCでもガンガン当てられるからコイツで取り立てていうほどの弱点でもないか - 名無しさん 2016-12-02 00 26 09 ごめんよく見たら関係なかったわ - 赤枝 2016-12-02 00 32 04 まず格闘機が汎用機にタイマン挑んで勝とうとするのが間違いでは。セオリー通り汎用か支援で狙えば高レベルでもそれほど手こずらずに落とせるだろ。硬いからって後回しにしたり放置したら暴れられるだろうけど、いずれにせよ壊れとは呼ばない。 - 名無しさん 2016-12-01 15 48 34 手こずらずに落とすのは無理だろ。近づくのも大変なのに、この固さだぞ? - 名無しさん 2016-12-02 00 05 32 まぁ救済時のゲルJの火力盛りは壊れと言われてもしょうがない火力と追撃力はあったよ。乗り手の熟練度に比例したけどね。支援機の位置にガン重Dが居たら格闘機としては初回接敵は斬りに行っちゃうでしょ。更に3属性関係なく相手しなきゃいけないタイミングは発生する。下の動画で見てみてけど確かに強い機体になりそうであるのは間違いないね。弾速が早いのもすごい強み。鈍足はスラスピで補えるし、弾の消費数も管理でどうにでもなる。ヅダのような移動方法なのと弾の管理。自分の位置管理ぐらいしか難しそうな操作は無いよね。 - 名無しさん 2016-12-03 10 25 43 ゲルJには即撃ちヨロケなしと、BRが当てづらいといった弱点があったからまだマシだったけどな - 名無しさん 2017-01-06 23 30 12 ハメることが出来るというよりハメることしか出来ないって感じだな。相手をダウンさせてハイ次って出来ないから。 - 名無しさん 2016-12-01 17 28 52 申し訳ないけど連邦の強機体はもれなくぶっ壊れ認定だわ。ジオンと一緒にしないでくれ。 - 名無しさん 2016-12-01 21 16 45 機体板で強さを議論するのにわざわざジオンだの連邦だの言い出す人ってまだいたのか… - 名無しさん 2016-12-01 21 45 19 まだこの手の連中は絶滅してなかったのか…ジオニストのイメージが悪くなってるんだよなぁ!?おまえのせいでよぉ!! - 名無しさん 2016-12-02 07 46 19 壊れとか言いたいだけだろw - 名無しさん 2016-12-14 09 57 02 鈍足なのが痛い。カンスト無制限で鈍足だと遠距離から集中攻撃受けて危ない…というかあんまりタイマンにならないんだよね、足止められたらすぐ集中砲火で溶けるから鈍足は不利。装甲有ってもあんまり意味無い…支援機との撃ち合いでは拘束はできても属性不利だし…。 - 名無しさん 2017-01-25 01 53 48 今日この子だな - 名無しさん 2016-11-24 09 24 36 遠距離でバズハメできるとか強すぎだろ - 名無しさん 2016-11-14 19 07 28 バズハメほど延々ハメられるわけじゃないよ - 名無しさん 2016-11-14 20 23 24 バズ→キャノンの間はキャノンの切替が早いのでハメられやすいけど、キャノン→バズの間はバズの切替の為に2.5秒の間隔が空いてしまうのでジャンプや回避が出来ますよ。 - 名無しさん 2016-11-17 10 57 55 なおロケットバズーカが高速弾頭なので思ってたより難しい模様 - 名無しさん 2016-12-01 00 27 22 おい!高速弾頭の方が簡単なんだぞ!w - 名無しさん 2016-12-02 00 06 36 CT.2.5のNハメにジャンプ挟めるぐらいには簡単だゾ。 - 名無しさん 2016-12-02 16 21 14 こいつの場合クイリロがかなり有効そうだけどまだ積めるスロットに達してないと見るべきかな? それとも元からHPあるからクイリロ積むって感じかな? みなさんどうです? - 名無しさん 2016-11-13 14 29 56 スロ数が増えたとしてもクイロ積まないでHPや装甲を伸ばしたいかな。支援に目を付けられたら辛いし。クイロは有効ではあるとはおもうけど。 - 名無しさん 2016-11-24 09 54 42 やっぱクイロは重すぎるかなぁ。積むとしても高レベだけどレベル上がれば弾数が増える訳だしあんまり必要ないか。 - 名無しさん 2016-11-28 16 23 27 [ - 名無しさん 2016-11-10 21 36 36 「南米産に限るな」がこんな形で復活するとは・・・ - 名無しさん 2016-11-10 21 42 26 バズ→キャノン(以下弾切れまでループ)が恐怖で仕方ない...。特に回避付いてない機体の時とかもはや絶望感しかないw - 名無しさん 2016-11-03 17 23 00 キャノン→バズのときに差し込めるでしょ。えっ格闘機? 抗議のタックル後に爆散してください。 - 名無しさん 2016-11-06 12 33 21 そこまで被弾してるなら途中で脚壊されてるでしょ - 名無しさん 2016-11-07 03 18 19 タイマンで戦ったけど,ロケBZとキャノンでずっとよろけしててハメられた。末恐ろしい機体だ… - 名無しさん 2016-11-03 13 32 42 ハングレの威力だけ強化されれば良機体だな - 名無しさん 2016-10-24 10 25 52 バズ→キャノンが基本だけど発射可能回数が一緒だから同時に弾切れてカスダメのグレ投げるしかなくなるのが辛いね - 名無しさん 2016-10-26 15 04 05 機体性能はさておき、必要開発費のインフレがすごいな - 名無しさん 2016-10-17 13 40 08 LV1の開発費は0を1つ付け忘れただけだと思う。 - 名無しさん 2016-10-19 16 19 53 流石にLV1は設定ミスだろう - 名無しさん 2016-10-21 20 42 09 Lv1だけ中国製なんだよきっと - 名無しさん 2016-10-23 08 42 19 あだ名はガンデス、ガンディー、ジュウディー、ガンD、重Dのどれにする?そ・れ・と・も…徳D! - 名無しさん 2016-10-17 12 01 05 じゃあ俺は重Dにする。お前は徳Dと呼びたければどうぞ任せます。 - 名無しさん 2016-10-17 13 35 41 某匿名掲示板だとDキャが多かった気がする - 名無しさん 2016-10-19 15 21 49 南米さん - 名無しさん 2016-10-21 21 50 26 スレイブガンキャノン、縮めてスレキャって呼んでる - 名無しさん 2016-10-29 16 58 25 今さらだけど最早三すくみの特徴とかってもう関係ないんだね。ガンナーガンダムとかも俊足なのに支援機!?とか思っちゃったし - 名無しさん 2016-10-15 19 03 45 硬い汎用 射撃が優秀な格闘 足の速い支援 それでも三竦みがあるから面白くなるってもんじゃない? - 名無しさん 2016-10-15 19 23 59 三竦みとかまだ言ってんの?www - 名無しさん 2016-10-19 14 10 21 設定されてるものは仕方が無い。君のところでは設定されてないのかな?どっかの国のパチものやってるの? - 名無しさん 2016-10-19 14 45 03 格闘機は全ての属性に不利なんだっけ? - 名無しさん 2016-10-19 17 34 08 真面目に回答するなら、格闘機は確かに汎用相手に弱いですが汎用機相手にダメージが通らないという事はありません。一方、支援機は格闘機に受けるダメージは格闘機が汎用機に受けるダメージよりかなり高く、また与えるダメージは格闘機が汎用機に与えるダメージよりかなり低くなっています。接近しなければ本領を発揮できないとは言え、苦手な汎用機相手にそこまで低いアドバンテージもない格闘機がそこまで不遇かといえば今はそうとは言えませんね。 - 名無しさん 2016-10-19 21 08 59 GAS板で暴れてる人かな - 名無しさん 2016-11-10 20 05 10 格闘を使えない奴が言いそうなことだw - 名無しさん 2017-01-06 23 25 41 格闘機は格闘機にも不利なのか… - 名無しさん 2016-10-21 16 25 55 サービス始まって何年経ってると思ってるんですか・・・それぞれ一長一短で各機体の個性があるから面白いんじゃないですか。 - 名無しさん 2016-10-16 21 13 50 三竦みこだわると格闘機は一生産廃だよ - 名無しさん 2016-10-17 20 47 51 マンネリ化を無くすために機体によって主兵装の装備可能数を変えるというのもいいよね。ジムならバズ、BG、マシを1戦闘で同時装備し切り替えれる、ジム改ならバズ、2連装の同時装備、かなりかわいそうな機体スナカスはコスト高いけど3つの主兵装を同時できCSBR、バズ、2連装同時装備とかねw - 名無しさん 2016-10-13 12 27 58 フルアーマーハンサム「後悔させてやるよ」 - 名無しさん 2016-10-14 18 36 08 固定武装MS達「後悔してやるぜ!」 - 名無しさん 2016-10-14 18 58 16 ビームスプレーガンとかほとんど誰も課金なんてしてないでしょうから、それをすればゲームにお金を落とす人は増えそうですが・・・ただ低コスト帯は結構微妙なバランスの上に成り立ってますからねぇ。折角のゲームバランスを目先の課金に釣られて壊したら、サービスの寿命を縮めますからね。 - 名無しさん 2016-10-16 21 17 51 マンネリ化を無くすために機体によって主兵装の装備可能数を変えるというのもいいよね。ジムならバズ、BG、マシを1戦闘で同時装備し切り替えれる、ジム改なら - 名無しさん 2016-10-13 12 25 08 時々、支援機と間違えて格闘で挑むとマジで溶かされて辛い… - 名無しさん 2016-10-12 21 51 57 こいつは個性つけようとして失敗した感がするよね。もう最近ののバトオペは目新しさ見つけとかそういうのに必死でまともな機体の追加は昔と比べると少なくなってきてる。 - 名無しさん 2016-10-12 15 19 26 なんか遊戯王とかデュエマみたいに新属性回復、強襲とか強制除外、強制隔離、次回のリスポンプラスとかみたいな新カテゴリ追加して生きながらえないとマンネリしてる。 - 名無しさん 2016-10-12 15 22 32 んな物より新モーションちゃんと作って - 名無しさん 2016-10-12 16 05 39 そうだよね、ある程度は許されるけど、こいつなら汎用として格闘モーションは欲しかったね。パンチで十分なんだけどな・・・ - 名無しさん 2016-10-12 16 10 57 バトネクのガンキャは格闘バリバリでパンチキックタックルとかしまくれるwwww - 名無しさん 2016-10-13 11 49 22 さらにキャノンの音がジムキャ2のアニメ版と同じ音で「キュッーピュウイィィィィーン!!!」みたいな音が主砲撃つたびにこだましてるww - 名無しさん 2016-10-13 11 53 52 いうほど失敗かな? まともな性能の機体なんてもうお腹いっぱいで、これ以上追及するとただインフレモードに突入するだけでは・・・。 まあこれ以上バトオペに資金は投資できないんだろうな、みたいな閉塞感はあるのは確かだけど - 名無しさん 2016-10-12 18 17 41 自分は成功だと思うな。この性能ならLv6で硬くてよろけ量産しつつアシとっていけるMSになるだろうし。ただここの糞運営は高レベル出すの糞みたいに遅いからその間に使えないMSになる可能性はあるけど。 - 名無しさん 2016-10-13 15 23 49 さすがにその運営批判は呆れますね。じれったいかもしれませんが、プレイヤーとしては毎週木曜日のお楽しみが出来るわけですし、小出しにする事でプレイヤーを長くゲームに居付かせる事が出来れば企業として利益になる=サービスが長くなるという事です。突飛な性能の機体は低レベルから追加していく事でゲームバランスの調整も図れますからね。 - 名無しさん 2016-10-13 23 45 54 この人の動画初めて見たけど、コンボ切替の速さとエイムの正確さがパナイな https //www.youtube.com/watch?v=kVfmJFA88nI - 名無しさん 2016-10-12 06 25 46 これは良い重キャDの販促動画。予約と定点射撃にならないよう射撃→スラの立ち回りが勉強になるねぇ。 - 名無しさん 2016-10-12 12 58 50 切替え長いと思ったけど、普通のバズと違って弾速早いからか見てる限りそこまで気にならないね。 意外なよろけ継続とか相打ち回避ができる感じだ。 中距離からでもバズ当てやすそうなのもいい感じ - 名無しさん 2016-10-12 18 28 47 バズ キャノン (予約)バズかー、練習しよう - 名無しさん 2016-10-13 01 28 34 本人乙 - 名無しさん 2016-10-13 11 41 15 動画主に関する話題は荒れやすいからNGだぞ - 名無しさん 2016-10-15 19 29 03 武器はロケバズとキャノンだけでよいよ クソ威力のハングレとバルカン要らね - 名無しさん 2016-10-11 13 26 06 切替時間の合計よりもCTが短いから、いろんな敵をどんどんよろけさせようとするとハングレ投げる暇ないな。よろけもないから相打ち未満になるし。 リロ待ちとか歩兵掃討用だな - 名無しさん 2016-10-11 13 34 23 グレは初期威力1500ぐらいあればまだ火力としては良いんだけどね。慣れれば少しぐらいなら離れてても生当て出来るし南米産って事で威力アップしないかなw - 名無しさん 2016-10-11 22 32 18 なんかシールドついてる手にメリケンサックみたいのついてない? - 名無しさん 2016-10-11 09 12 39 レベル1部屋で格闘対策に耐衝7つけてみたけど、ビームしか飛んでこなかった - 名無しさん 2016-10-10 22 29 04 ボマー乗ってたレイス仕様だからこれの呼称はボガンかレイガンでどーかな? - 名無しさん 2016-10-10 16 47 09 わかりづらい・・・ - 名無しさん 2016-10-10 17 08 25 ガンキャDとかでよくない?(レイス入れたいならレイスDでも) - 名無しさん 2016-10-10 18 57 57 ディテクター「ぼくの名前が使われてると嬉しいな」 - 名無しさん 2016-10-10 19 45 35 なんでディテクターがでてくるんだ? - 名無しさん 2016-10-10 21 15 21 ガンキャノンD型って量産型ガンキャノンの事じゃありませんでしたっけ?という訳で「重キャD」を推したいと思います。 - 名無しさん 2016-10-12 06 34 00 このゲーム内でわ量キャて呼ばれてたと思うけど、重キャDいいね分かりやすいや。 - 名無しさん 2016-10-12 21 21 08 Dレイスでいいじゃん(いいじゃん) - 名無しさん 2016-10-10 20 23 06 Dキャで良くない…? - 名無しさん 2016-10-12 14 36 22 ミッシングリンク知らない奴に優しくない。純粋に - 名無しさん 2016-10-13 11 54 51 シチュで引いたときに一番驚いたのはバズーカの弾速。他の汎用機の感覚だと逆に当たらん。 - 名無しさん 2016-10-10 13 37 44 分かるわ。でも慣れてくるとこれ以上にないくらい当てやすいんだよね。そしてハイバズとロケ当ならなくなるんやろなぁ… - 名無しさん 2016-10-10 21 18 02 うーん下でも言われてるけどほんとに今後が気になる機体だね。このままお仕置き一切なしだったらlv5で同コスト帯のゲルMガーカスに匹敵する硬さになりそう。そうなったら運用の幅も広がりそうだし、面白いなぁこいつ - 名無しさん 2016-10-10 13 06 40 見直したらただの日記になってたごめん(´・ω・`)運用の話をしたつもりだったの - 名無しさん 2016-10-10 13 09 41 運用はアレだ、前線に混ざって戦うマゼラ指揮砂、シュツの3秒に比べたら2,5秒も軽い - 名無しさん 2016-10-10 22 01 29 Lv1部屋で何度か乗ったけどロケバズ当てやすい~切りにこない汎ビーキラーになれるよコレw フルハンすればHP軽く20000超えるし勘違いしたステルス格闘も美味しいしLv4フルハンしたら普通に400出れそう - 名無しさん 2016-10-10 12 47 25 シチュの結果を見てて思う。撃破pt2000超えしてる人もいれば350程度の人も…これがこの機体の評価が極端に割れてる訳か…立ち回りとPSでバ火力にも餌にもなるのね - 名無しさん 2016-10-09 23 00 56 それどの機体でも同じ事言えるよね。 - 名無しさん 2016-10-10 08 04 01 こいつの場合得手不得手が「汎用」とは言えないぐらいくっきり分かれてるから、特にそうだと思う - 名無しさん 2016-10-10 14 09 05 バズあててキャノンうってグレポイしてってやってればどう転んでも活躍できると思うけどな - 名無しさん 2016-10-10 12 12 05 うん、だからそれが出来ない人は格闘距離に早々に持ち込まれてあっと言う間にただただ餌になる。その出来不出来の落差が激しいって思うのよ。その結果が「こいつ強え〜」と「使えない(格闘欲しい)」の両極ばかりなのかなと思っただけ。 - 名無しさん 2016-10-10 13 37 24 拳でもいいから格闘攻撃欲しいと思うのは自分だけ? - 名無しさん 2016-10-09 12 38 00 威力低くていいから相打ちダウンとか下格入れたい。拳で。 - 名無しさん 2016-10-09 15 31 16 こいつ乗ってると、下格で枚数有利にして敵軍の手数を減らすことの大切さを改めて実感する。 - 名無しさん 2016-10-09 11 55 22 中距離で射撃よろけ撒き散らす機体を使って、1機に粘着してるからヨエーんだよ - 名無しさん 2016-10-10 13 20 16 削除. ダウン取れないから、1体足止め集中より、頑張って2体足止めできないかね?追撃は味方に任せて、味方の追撃援護と、ヘイト稼ぎが仕事かな? - 名無しさん 2016-10-07 17 48 19 1の再開発、射補/対格/スラ もひとつどうしよう? - 名無しさん 2016-10-07 17 06 12 対格はいらないんじゃいか?HPのがいいような… - 名無しさん 2016-10-07 21 13 00 そうなのかなぁ?とりあえず相手支援機以外には近づかれると斬られると想像したんで候補にしたんだけど(^^ゞまぁ、斬られる位置じゃ地獄直行か… - 名無しさん 2016-10-07 22 39 29 おっそいバズとアームパンチでゾゴッグのミラーになると思ったのに…それはそうとこの武装ではレベル6、7あたりで高コスと戦うのは辛くないだろうか。 - 名無しさん 2016-10-07 16 58 33 ちょっと使いにくいな、支援機みたいに中遠距離だと火力不足、近中距離だと剣無いから下格入れて逃げられない。俺のスキル不足ってのもあるけどG3やアクトの方が安定する。 - 名無しさん 2016-10-07 14 50 06 こいつにクイロは有りかな?フルハン出来てないから試せないんだよね。 - 名無しさん 2016-10-07 00 25 38 Lv1 newボーナス 3100でした。 - 名無しさん 2016-10-06 21 22 00 3200で作って3100返ってくるのか…いやいや、やっぱ間違いっしょ - 名無しさん 2016-10-06 23 29 17 経験値じゃなかったっけ? まあそれでも異常な安さなのは事実だけどw - 名無しさん 2016-10-06 23 53 27 階級pointが3100 - 名無しさん 2016-10-06 23 54 20 切り替えとCTからいって、[ロケ→キャノン→]*nのループは最速3.7秒間隔で繰り返せるんだよな。 マージンをとって4秒間隔だとして、Lv5でのロケとキャノンの推定合計火力は4290だから、DPSは1072.5相当・・・。 指切りはできない・威力減衰しやすい・足止めされやすい・射程に敵がいない場合とかがあるとはいえ、ロケとキャノンを交互に打ち込むだけでマシンガンレベルのDPSを発揮しながら平均2秒間隔でよろけ量産ってなかなか強いね - 名無しさん 2016-10-06 10 58 52 カンストLV1部屋で実際やってみるとロケキャノンは繋がるロケの切り替え間に合わずあっさりと反撃されてむしろこちらの被ダメが上回る。味方の援護無しにはロケキャノン後が厳しく感じた。 - 名無しさん 2016-10-06 13 08 56 こいつ使ったことないけどスナカス系ライフルがCT2.75秒で反撃受けるとはいえ回避タックルされなければハメれるのに切り替え2.5秒のキャノン→ロケバズで同じようなことはできないのかな - 名無しさん 2016-10-06 13 32 12 できるよ - 名無しさん 2016-10-06 14 37 00 キャノンの後に硬直が入るのがネックみたい。 キャノンの切り替えから発射までに1.2秒ある余裕を活用して予約するならいけるのかな - 名無しさん 2016-10-06 15 06 10 硬直時も切替自体は出来るんじゃない? - 名無しさん 2016-10-06 15 16 05 バズ→キャノン→予約バズ〜なら回避が無い相手にはめれるよ。キャノンの硬直は予約でバズに切替てすぐに歩く事でほぼ消せるから、砂カスみたいなハメは可能だよ。 - 名無しさん 2016-10-07 09 15 09 タイマンだと足回りも相まって三発目以降絶対に勝てなくなるから、やっぱ支援機らしく味方の援護前提でひたすらばら撒きまくる感じか - 名無しさん 2016-10-06 15 04 20 忘れがちだけど、こいつは汎用機だぞ。 - 名無しさん 2016-10-06 21 49 50 ごめん。「支援のように」って意味で書いたつもりだったんだけど、どう見てもこいつの属性が支援機って前提みたいな文になってるねw - 名無しさん 2016-10-06 22 00 23 俺はクソ強いと感じたけどな。ちゃんと連携出来てるか? - 名無しさん 2016-10-07 04 06 47 ロケットバズーカーてガンオンじゃシモダやガンキャ2でも持てるんだな この2機がこのバズを持たせたら強機体になるだよな - 名無しさん 2016-10-06 09 54 36 ガンキャ2は追撃手段が減るけど、よろけだけで済ませて間を取ってみたりよろけ→BCが出来て強そうっちゃ強そうだね。 シモダはよろけ取りとかバズ下ランチャーは手軽になる代わりに、ノンチャハメとかが出来なくなるから一長一短だな - 名無しさん 2016-10-06 10 20 20 あっちはゲーム性が全く違うし見た目と名前だけ同じの別武装ってのもたくさんあるから同じように考えてはいけない(戒め) - 名無しさん 2016-10-06 18 43 09 支援機が敵にいないときは活躍できそう(小並) - 名無しさん 2016-10-05 16 00 37 指揮Mとの睨み合いで先手を取れると強い、チャージなどさせるものか! - 名無しさん 2016-10-06 00 49 36 バズ早過ぎ - 名無しさん 2016-10-05 15 33 29 そういう武器やから…、 - 名無しさん 2016-10-05 15 59 54 格闘が無くダウンさせられないという明確な弱点があるけど、これを補うには僚機にどの機体を持ってくればお互いがフォローしやすい関係で動けるかな? - 名無しさん 2016-10-05 14 54 02 格闘機と強制ダウン機体なんじゃね。高火力追撃と敵支援機を拘束・撃破出来る相方がいいと思うよ - 名無しさん 2016-10-06 00 46 30 レイキャ3汎バズ2でゴリ押し出来そうだ - 名無しさん 2016-10-04 20 25 20 汎バズって連結欲しいから結局スレイヴやん - 名無しさん 2016-10-05 10 44 45 レイキャがよろけとヘイトを稼ぎまくり、スレイヴがその隙に乗じてバッタバッタとなぎ倒していくわけか・・・ - 名無しさん 2016-10-05 11 07 03 火力要因にフルレイスはいかが?(宣伝) - 名無しさん 2016-10-05 11 31 52 (FAレイスが入る枠は)ないです。 - 名無しさん 2016-10-05 16 49 59 ついに肩ガトが輝く時が来たか - 名無しさん 2016-10-06 02 46 04 レベル1の旋回速度は85°/秒でした - ken3 2016-10-04 19 46 16 サブ垢はポンポン出たのに、肝心の本垢は全く出ない…、ヤバい…本気出さないといけないのか!? - 課金は避けたい 2016-10-04 18 27 57 本気(課金)出したら3枚いっぺんに出てきました…、やっぱり本気(課金)が早いですね…。(^_^;) - 課金は避けたい 2016-10-04 19 23 40 自分は逆にサブが出ませんw - 名無しさん 2016-10-05 09 35 35 背中にボタン電池いれるトコがついてるんだね。昔はよくコインで開けたものだ - 名無しさん 2016-10-04 17 40 18 爆風とかいうけど弾速も早いことについては誰も言わないよねww - 名無しさん 2016-10-04 09 41 44 下の方で指摘してる人がいるぞ - 名無しさん 2016-10-04 14 22 40 とりあえずロケバズの爆風範囲を調べてみました、およそ標準規格のMS横幅1.5機分くらい(WRのミサランが横幅2機分) - 名無しさん 2016-10-04 07 29 42 脚のバーニアは飾りか 強制噴射とブーストスピードアップ 格闘無いならLv1で射補100にしろ - 名無しさん 2016-10-04 01 02 58 汎用機でこのスピードって、支援機の良い的にならないだろうか? - 名無しさん 2016-10-03 21 32 29 水ザクのワンコンで溶かされそうではある。ひるみハメにメッチャ弱いし - 名無しさん 2016-10-03 21 36 53 ビーム兵器と違って重要なのが爆風>弾速だからでしょ、MLRSみたいに極端に弾速が遅ければ別だが - 名無しさん 2016-10-04 16 20 42 これだけ硬くて、兵装優秀で、スラスピ速いのに何を言ってるんだ?他の汎用よりむしろ断然戦いやすいだろ - 名無しさん 2016-10-07 04 20 50 くぅ~ ガンキャノンで正拳突きしたい! - 名無しさん 2016-10-03 11 50 38 聖剣「月」? - 名無しさん 2016-10-03 12 19 10 ???「俺のこの手が真っ赤に燃える!」 - 名無しさん 2016-10-03 17 06 13 ???「ダウンを取れと轟き叫ぶ!!」 - 名無しさん 2016-10-03 20 51 32 ???「ばぁく熱!!」 - 名無しさん 2016-10-03 23 35 10 ???「ゴッドブロウ!!」 - 名無しさん 2016-10-04 00 02 00 ???「ジィィィーーー、エンドォォォーーー!!」 - 名無しさん 2016-10-04 04 46 50 どうでもいいけどヒートエンドな - 名無しさん 2016-10-04 17 35 15 改変ネタにマジレスはNG - 名無しさん 2016-10-04 18 44 04 冷静なツッコミに称賛を送りたい - 名無しさん 2016-10-04 18 57 39 ガンキャノンが格闘をするのを知らないからどうでもいいのが本音。と言うか格闘しないからこそガンキャノンとすら思ってる。 - 名無しさん 2016-10-03 18 50 11 俺としては初代ガンダムからガンキャノンは格闘してたし格闘しないのが不思議なまである。年代差かね - 名無しさん 2016-10-04 04 54 46 まだ学生だけど、ガンネクで普通に格闘してたから原作からしてそういう描写があるのだと思ってた。 - 名無しさん 2016-10-05 13 53 28 セイラさんがガンダム乗ってピンチになった時にアムロがガンキャノンに乗って助けに行ったんだよ。その時にアムロがガンキャノンでザクを殴るわ蹴り飛ばすわでガンキャノン=格闘っていうイメージが抜けないんだよね - 名無しさん 2016-10-07 06 06 55 おれは、ドロップキックをしてみたい - 名無しさん 2016-10-03 20 03 19 岩を投げたい - 名無しさん 2016-10-04 00 52 18 刀使いたい。 - 名無しさん 2016-10-04 01 52 31 武器投げたい - 名無しさん 2016-10-04 09 43 03 ガンキャといえば「連環腿!」 - 初代VS脳 2016-10-04 03 05 16 マニュピレーターなんて精密機械で相手を殴るとかどうかしてると思うんだ(正論)。自分にアンテナぶっ刺してMSの中で殴り合ってる連中はどうかしてると思うんだ()。 - 名無しさん 2016-10-04 09 32 02 胸部に扇風機2つつけてダブルブリザード出すか。 - 名無しさん 2016-10-05 14 55 57 使ってみたんだがどうにもロケの切り替えがもたつく感じだ。まあ代わりにキャノンの切り替えが速いんだが - 名無しさん 2016-10-03 02 56 21 ロケバズが弾速めちゃ早いな!偏差射撃ほとんど考えなくていいぞこいつ。この機体気に入ったわ。 - 名無しさん 2016-10-02 23 31 38 lv1開発ポイント明らか運営のミスだよなー。安すぎ - 名無しさん 2016-10-02 23 00 26 設計図がそろった初心者でも開発できるようにっていう、ある種の依怙贔屓じゃない? - 名無しさん 2016-10-02 23 29 09 とりあえず開発してくれないことにはハンガー収入もないから、運営の戦略だと思うね - 名無しさん 2016-10-03 00 04 51 それならレアリティを下げて欲しいんですが、、、開発Pが多少安かろうがドロップしないと意味無いんで - 高性能物欲センサー 2016-10-03 14 08 06 削除. よろけ量産しまくれてクッソ強いのだが。耐弾積みにはなかなかダメージ入らないのがたまにきず。 - 名無しさん 2016-10-02 14 43 33 コスト450で使えるようになるlv6の装甲値が(順当に上がれば)耐射耐ビ150、耐衝130、そしてHP17500か。レイス隊は屈指のガチムチ部隊だったんだな(白目 - 名無しさん 2016-10-02 10 21 27 かなり有望だよな。 - 名無しさん 2016-10-02 10 33 38 硬いなぁ、HPはドム重と同値で装甲で上回ってるのか - 名無しさん 2016-10-02 11 22 15 装甲モリモリが捗りそうだなぁー お仕置きにもよるけど - 名無しさん 2016-10-02 13 38 02 これに格闘持たせたらぶっ壊れになる - 名無しさん 2016-10-02 08 55 33 ちょっと足周りが辛くないか? - 名無しさん 2016-10-02 10 17 54 弾速・爆風範囲が優秀なロケバズとスラスター周りが優秀なので格闘兵装あれば結構殴りにいけるかと思う - 名無しさん 2016-10-02 15 17 11 CTを軽く計ってみましたが3.5秒くらいでした。間違っていたらすみません - 名無しさん 2016-10-02 05 39 13 下で計測してた者ですが、再度計り直して8発撃ちきる(7回CT入る)までにかかった秒数は約23.5秒なのでCT3.35秒が正解に近いかと(CT3.5秒だと撃ちきりまで24.5秒・CT3.25秒だと22.75秒になります) - 名無しさん 2016-10-02 07 21 05 格闘武器に拳が欲しい。 ガンキャノンが格闘戦できたらカッコいいと思ったんだけどな〜。 - 名無しさん 2016-10-02 01 36 41 カイシデン専用キャノンに徒手空拳で格闘させよう(提案) - 名無しさん 2016-10-02 06 41 04 コレ実はドムキャノン実装の布石なんじゃなかろうかと妄想 - 名無しさん 2016-10-01 23 29 51 確かに、これ+ホバー+αとかって感じでそれっぽいなw - 名無しさん 2016-10-02 13 25 13 ホバー+静止射撃が最たる懸念事項なんじゃないの?だとすればコイツが布石とは言い切れない。 - 名無しさん 2016-10-02 15 01 59 ラグのせいでホバーキャノン機なんて散々見慣れているからなあ…… - 名無しさん 2016-10-02 19 56 21 正直ドワくらいの慣性なら余裕。 - タンク乗り 2016-10-02 23 03 34 コイツに格闘武器つけたらバズ下→(リロ中に)キャノ下で絶え間なくカットできそう - 名無しさん 2016-10-01 18 29 35 こいつの場合格闘ないからこそもらえてるステータスってのはあるだろうしなあ。 CT気にしない絶え間ないカットなら犬砂ライフルで出来ないことはないし - 名無しさん 2016-10-02 06 43 19 誰かバズのCT測った人はいないかな... - 伏流 2016-10-01 16 46 45 目視での計測なんで曖昧ですが約3.25秒、バズ兵装としては異常な間隔のCTですな - 名無しさん 2016-10-01 20 37 36 Dってデストロイヤーの意味だろなら、ガンデスとか死頑だもいいな。それか徳Dに対抗したwwwなガンDでもいいなwwwww - 名無しさん 2016-10-01 11 18 40 ガンディーそれがこの漢の名前だ! - 名無しさん 2016-10-01 11 19 33 非暴力主義(撃たないとは言ってない) - 名無しさん 2016-10-01 11 25 13 ガンディーでもグラップルするレベル - 名無しさん 2016-10-01 12 59 25 最近は核攻撃がトレンドの人 - 名無しさん 2016-10-01 17 30 12 よ、よよ、読みにくい・・ - 名無しさん 2016-10-01 13 56 54 LV1部屋で乗って来て分かった事:自分以外の仲間が相当上手くないと戦果が残せん事が分かった… - 名無しさん 2016-09-30 23 32 32 まあ、逆に通常バズ汎のメリットがそこだもんなあ。どういう状況でもそれなりに動けてそれに応じた仕事も可能っていう。 - 名無しさん 2016-10-01 06 56 39 どうせなら本編ゲームを面白くするよう努力すりゃあいいのにな。レイス部隊で手も足も出ないバトオペの未来が見えるわ - 名無しさん 2016-09-30 22 51 18 あまり愚痴りたくはないが、格闘機は更に厳しくなる可能性はあるよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-30 23 23 03 全体のバランスとるより、支援機ノリが安定するようにしてるようにしか思えないねぇ。この機体がべつにどうこうってわけではないんだけど。 - 名無しさん 2016-10-01 13 58 45 本当それだよなぁ。3すくみ無くなったら格闘機出すメリットほぼ無いからなぁ - 名無しさん 2016-10-01 22 10 51 バランサーあるのに格闘武器がない - 名無しさん 2016-09-30 21 51 56 タックル「わたしがいるじゃない」 - 名無しさん 2016-09-30 22 16 16 カウンタータックル「お前格闘できるんじゃねえか。やればできるんだよ、やれば。」 - 名無しさん 2016-09-30 23 33 16 陸専用G(Lv8)『バランサーついてんのか!』 - 名無しさん 2016-10-02 01 27 28 渓谷で乗って中心にある広い高台の上陣取ってたけど、よろけ射撃2つで相手は登って来れないの、強すぎワロスでした - 名無しさん 2016-09-30 19 31 41 強タは無かったけどバズもロケもCT速いね。 - 名無しさん 2016-09-30 19 30 25 ロケじゃないキャノンだった - きぬし 2016-09-30 19 31 29 動画見たけど弱くないよね。スラスピ良し、ロケバズ良しで下手したら支援機ガンキャより拘束されて厄介じゃないの? - 名無しさん 2016-09-30 23 33 33 強タックルはないの確定? - 名無しさん 2016-09-30 19 11 03 無い - 名無しさん 2016-09-30 21 19 57 なぜレア度3? - 名無しさん 2016-09-30 18 24 45 プレミア感あるやろ?w - 名無しさん 2016-09-30 19 38 33 運営「スリスリ」(両手を揉む音) - 名無しさん 2016-09-30 20 25 34 お巡りさんこの人です! - 名無しさん 2016-09-30 22 06 23 どう見ても尻を撫でる音 - 名無しさん 2016-10-01 10 49 08 サーベル無しか、うーん前線維持はきつそう - 名無しさん 2016-09-30 13 30 33 射撃編成の前衛としては相当優秀な機体になりそうだぞ - 名無しさん 2016-09-30 14 50 23 歩く凸タンクみたいな扱われ方になるのかな - 名無しさん 2016-09-30 14 53 46 あるいたらタンク性の8割がなくなるぞい - 名無しさん 2016-09-30 19 19 11 凸タンの真髄はそこそこの火力、よろけ頻度、そしてサンドバックだから、タンク性が無くなるというよりは煮詰めたように感じる - 名無しさん 2016-10-01 06 53 58 あれ?シールドで殴ったり突き刺したりできないんだね - 名無しさん 2016-09-30 10 29 37 シールドパンチいいなwwwゾゴモーションでいいから欲しい - 名無しさん 2016-10-01 11 41 51 支援機の護衛としてすごく優秀だな。2回の連続よろけで支援機は追撃しやすいし、格闘機相手にBZ>キャノン>タックル>BZ>キャノンで無敵を与えず護衛出来そう。あと装甲の伸びがやばくない? - 名無しさん 2016-09-30 08 02 59 そりゃ重装だからね、それに緊急回避も自衛も出来ないからこれぐらいの伸びじゃないとね。ただ逆に格闘に近距離では好きにやられそうな気もしなくないけど - 名無しさん 2016-09-30 08 42 38 歩き撃ちでよろけとれるしスラスピとかは遅くないので何とかなりそうだけど、やっぱり接近される前になんとかしたいですね。 - 名無しさん 2016-09-30 08 52 30 SML、兎、水ザク水ジムみたいな超DPS機と組んだらとんでもないことになりそうだねw コスト帯が合わないのが難点だけど。 コスト重くなるけどあと指揮Mとかヘビガンあたりか - 名無しさん 2016-09-30 09 34 59 そのあたりと組まれると厄介ですね。アシスト火力もありそうだしビームキャノン系が怖くなりそう - 名無しさん 2016-09-30 10 14 34 格闘も転倒武器も無く敵をダウンさせられない汎用機ってこいつが初か?バズ汎なのに枚数有利を作れないのは厳しいな・・・ - 名無しさん 2016-09-30 07 02 38 需要はともかくとして、ライフルWD砂やキャノンWRみたいなよろけ大量生産可能+ついでにそこそこ火力も、な機体を更によろけ取りやすくした代わりにサーベルを取り上げた感じだな。 普通のバズ汎としてカウントするのが厳しそうなのは確かだ - 名無しさん 2016-09-30 07 12 18 高威力な代わりに当てにくい武装持ちとか、ダウン射撃機と組ませると相性良さそう。 - 名無しさん 2016-09-30 07 29 42 なるほど。 66とかだと使いようによっては面白い働きができるかもね - 名無しさん 2016-09-30 07 57 27 カラーリングを重キャみたくして格闘機釣ったり、支援機よりの汎用機で中距離からバズ→キャノンで拘束したり。機動力は汎用機なので高めだから上手く活かせれば面白そう。 - 名無しさん 2016-09-30 08 50 33 ロケバズlv2 ☆3 20% 中尉lv5 威力1470 - 名無しさん 2016-09-30 06 48 17 なんかこの勢いでフレピクもでそうだな サイドストーリーズの機体はなんか見てて切ないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-30 03 11 01 レベル1の設計図完成度は初期ドロップでも20%で間違いありませんでした。報告終わり。 - 名無しさん 2016-09-30 03 01 32 こいつはなんて呼ばれるんだろう?Dキャ、レイキャあたりかなあ - 名無しさん 2016-09-30 03 01 02 そのあたりが呼びやすそうだし類推から分かりやすそうだね。 俺はDキャって呼ぶかなぁ - 名無しさん 2016-09-30 07 02 10 Dキャだとレイス仕様じゃないD型出てきたときに困らない? - 名無しさん 2016-09-30 21 02 09 高ゲルVGの時みたく、通常タイプが出た時に改称すればいいと思う。 - 名無しさん 2016-09-30 21 05 40 つ夜鹿 汎鹿 出たら出たで後から実装された方のはその時考えればいい。 - 名無しさん 2016-09-30 22 08 15 汎キャに1票 - 名無しさん 2016-10-01 10 51 23 重キャ(レ) - 名無しさん 2016-10-01 02 46 27 申レN - 名無しさん 2016-10-01 11 03 02 シモダが2.75秒の兵装で3連よろけハメ出来る事を考えると、バズ>キャノン>バズ>キャノンは出来そうに思うんだけど無理なの? - 名無しさん 2016-09-30 01 57 27 キャノンの硬直があるからなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-30 02 12 46 キャノン硬直ってシュツルムみたいに撃った瞬間武器変更すると発射されないとか?それとも同じくシュツルムのように撃った後謎のCTが入って武器がすぐに切り替わらないとか? - 名無しさん 2016-09-30 05 14 28 実弾キャノンは撃った後に0.4秒ほどの硬直があるのでキャノン撃った直後の切り替えはその時間分遅れる - 名無しさん 2016-09-30 12 11 25 なるほど、納得しました。ありがとう! - 名無しさん 2016-09-30 21 44 34 今からでも支援機にしてくれないかな - 名無しさん 2016-09-30 01 27 05 これで支援機だと今度は強すぎる - 名無しさん 2016-09-30 02 56 22 バズ→キャノン→バズ・・・みたいなのが出来る支援機は欲しいとは思うこともあったけど、バランス面で考えるとヤバイことになりそうだからしゃぁない。 - 名無しさん 2016-09-30 15 17 18 バズ持ちの支援機でよかった気が・・・ - 名無しさん 2016-09-30 01 15 23 スナカス「Σ(’Д’」 - 名無しさん 2016-10-01 17 18 27 武装が支援機のそれだから支援機の代替として立ち回ってもじゃあ支援機乗ってよってことになるし 観測ないから代替にもなりきれない。今のところこの子を出す意義が機体愛以外に見出せないのは俺だけだろうか。。。 - 名無しさん 2016-09-30 00 27 09 何かの代替って話になると下位互換だの上位互換だのって話になるし、問題は実際こいつにどういうアクションが可能かじゃないかな。 今はまだ実戦の情報どころかスペック情報も満足に揃ってないから、推測は可能とはいえ判断するのは尚早かと - 名無しさん 2016-09-30 07 06 31 バズの持ち方に違和感 - 名無しさん 2016-09-30 00 02 46 カタログスペックだも天敵が増えただけの機体? - 名無しさん 2016-09-29 23 16 06 ゲルGといいこいつといい御愁傷様です。これからの修正に期待やね - 名無しさん 2016-09-29 22 58 59 なぜゲルGの名をこの板で出したし・・・ - 名無しさん 2016-09-30 00 01 56 まあこの木主は乗ってないだろうな。 - 名無しさん 2016-09-30 09 18 49 lv2てレア度☆☆☆? - 名無しさん 2016-09-29 22 34 19 2、3共に星2 - 名無しさん 2016-09-29 23 23 58 THANK YOU - 名無しさん 2016-09-29 23 45 34 口がおしゃぶりしているみたいで、かっこ悪い。 - 名無しさん 2016-09-29 21 02 44 ジム・キャノンⅡ「むぐ・・・」 - 名無しさん 2016-09-29 21 25 19 あまりにも凶暴だから猿ぐつわのように拘束してどうにか制御しとるんや。あれ外したら獣のように戦場を荒らしまわるぞ。(と思うとかっこいいかも) - 名無しさん 2016-09-30 05 53 02 「やはりガンキャは支援機に限るな」 - 名無しさん 2016-09-29 20 34 14 弱い(確信) - 名無しさん 2016-09-29 20 32 22 アッガイが乗ってる岩がジュアッグのシルエットに見えるのは自分だけか? - 名無しさん 2016-09-29 19 57 44 多分アッガイの胴体だと思う - 名無しさん 2016-09-30 00 45 42 パンチとかほしかった。。。 - 名無しさん 2016-09-29 19 33 38 ホント、これで汎用とか意味違うよね。属性だけ変えればいいてもんじゃないだろうに、がっかりだわ・・・ - 名無しさん 2016-09-29 20 06 53 乗ってみたけどバズからキャノンは繋がるけど逆は無理かな。スピードも遅いので敵に絡まれたら汎用だけど結構厳しい感じ。 - 名無しさん 2016-09-29 18 59 01 なるほど。バズの切り替えが遅いのかな - 名無しさん 2016-09-29 19 00 43 バズの切り替えは遅かったですね、検証とかしてないので何秒かかるとかはわかりませんが、もしかしたら繋がる可能性はあります。でも基本的にはバズ始動からキャノン→グレとかで削っていく感じですかね。クイブとバランサーあるので逃げる時は高台ピョンピョンでもいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-09-29 19 18 50 旋回とスラスピどんな感じです? - 名無しさん 2016-09-29 19 34 32 スラスピは素ガンと一緒に併走したら同じぐらいか若干遅めぐらいですかね。旋回は一周4秒ちょいぐらいで案外速いかな。バズの切り替え2.5秒ぐらいかもしれません、キャノンから繋がるかな? - 名無しさん 2016-09-29 20 02 53 ありがとうございます。安心して作ります - 名無しさん 2016-09-29 20 10 23 某動画主さんが動画上げてるみたいなのでそれを見て最終確認してみてください。 - 名無しさん 2016-09-29 20 12 19 ガンキャノン属編成のシュチュきそうよね。 - 名無しさん 2016-09-29 18 05 36 高ゲルみたく、来るかもねぇ。 ただガンキャ祭りだと属性的にこいつが一番キツくて可哀想だなw - 名無しさん 2016-09-29 18 10 59 あとはガンキャノン格闘型(リンゴ飴2本持ち)とか出してくれたら、ガンキャ対ゲルで三色戦ができますな。設定?無視無視 - 名無しさん 2016-09-29 18 23 16 マーヴィン・ヘリオット仕様じゃなくてレイス仕様か。専用機なのか部隊専用なのか、はっきりしてくれよ。 - 名無しさん 2016-09-29 18 01 25 持ってきたものを改造して乗ってるから、部隊仕様機。 Ez-8がシロー専用機ではなく08小隊特別仕様機なのと一緒。 - 名無しさん 2016-09-29 18 04 29 あー納得。ってか半分はバトオペにそいつが出る前にサイドストーリーにMHって表示されてるから他のゲームにもマーヴィン専用としてるみたいけどバトオペで今更レイス機ってなってるからどっちなんだとハッキリしてほしいよな〜 - 名無しさん 2016-09-29 18 15 50 これはおもしろそうだな。しかしなんとかして格闘攻撃をつけられなかったものか・・・ヒルドルブ程じゃないけどなんかこう作りこみが足りんよな~ - 名無しさん 2016-09-29 17 53 20 格闘攻撃ならまずノーマルガンキャノンについてないからそっちだな。だってこっちが格闘攻撃したとこなんて見たことあるか? - 名無しさん 2016-09-29 18 06 10 パンチしてほしいなぁ。サイドストーリーならパンチしてたのに - 名無しさん 2016-09-29 23 08 10 汎用だとレベ1に耐衝4+簡脚で行けるかなぁ? - 名無しさん 2016-09-29 17 32 10 それでやると再開発勲章未考慮で本体HP21100、耐格闘125、脚部HP12660ってところか・・・そこそこ行くね - 名無しさん 2016-09-29 17 47 56 どうせLv1部屋なら対格いらないと思うなぁ…それより支援機の火力が怖いから足2を積むべきだと思う。 - 名無しさん 2016-09-29 17 50 33 ふむふむ、レベ1でコスト戦だと格闘来る可能性あるから上記 コスト制限無しなら下記って感じですかねぇ。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-29 17 57 46 コス戦でも並汎程度の対格と汎用属性を加味すれば格闘は怖くないと思うんだがな…びっくりさせることぐらいはできると思うけどw - 名無しさん 2016-09-29 18 00 14 赤1だけど、改めて考えると、同じ条件の支援機と比較して格闘機の攻撃に対する抵抗力が2倍近くある(支援のダメ倍率130%、汎用の被ダメ倍率70%)から、格闘機の脅威性はもうちょっと低く見積もってもいいかもと思った。 確かに赤2さんの言うように支援、それから汎用からの脚部ダメージの方がコスト制限Lv1でも脅威性が高そう - 名無しさん 2016-09-29 18 06 29 足遅いので支援に速攻で足折られそう - 名無しさん 2016-09-29 18 09 56 ドルブ「ワイの生贄機体きた!これでかつる!」 - 名無しさん 2016-09-29 20 25 55 バズキャノンタックルバズキャノンタックル…でループができる!って言う妄想。出来たとして使うタイミングがあるかは知らんが。 - 名無しさん 2016-09-29 17 16 09 CT長いらしいしOH復帰間に合わなくてループは難しいんじゃないかな・・・。 眺めのコンボとしては始動キャノン→バズ→キャノン→タックル→キャノン(相打ち前提)→バズ(相打ち前提)・・・とかの方がありそう 切り替え時間にもよるけど - 名無しさん 2016-09-29 17 20 51 接近されてタックル使わざるを得ないとなると強タックル欲しいな - 名無しさん 2016-09-29 17 39 17 格闘機相手ならキャノン→バズ→キャノン→グレで削る感じじゃなかろうか。迂闊に接近戦を仕掛けるのは良くない気がする。 - 名無しさん 2016-09-29 17 40 06 実際ガンキャの延長だし、火力とよろけを量産するために格闘相手に限らず基本の部分ではその運用が中心になりそうだね。 - 名無しさん 2016-09-29 17 53 07 このころはまだ知らなかった…バズの持ち替えが遅いことを!! いや、まじで。 - 名無しさん 2016-09-29 17 56 59 お願い!せめて旋回だけでも速くあってくれぇ〜(^^ゞ - 名無しさん 2016-09-29 17 12 24 あとスラスピとロケットバズーカの回転率ね! - 名無しさん 2016-09-29 17 18 22 バズキャノンハメがなければ産廃 - 名無しさん 2016-09-29 16 59 32 おっ産廃大好きBOYかな - 名無しさん 2016-09-29 17 02 05 乗ってもいないのに産廃って言う奴ほど頭悪そうだよな。 - 名無しさん 2016-09-29 17 15 10 機体じゃなくお前が産廃なんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-29 17 45 34 かなりどうでもいいけどロケットバズーカってガトリングバルカンって言ってるのと同じじゃね?w - 名無しさん 2016-09-29 16 41 45 ガンキャノンって言ってるのと同じだからセーフ - 名無しさん 2016-09-29 16 49 21 レーザー・ビーム - 名無しさん 2016-09-29 21 22 58 これでミッシングリンクのシチュエーション出るかね - 名無しさん 2016-09-29 16 30 04 素ジム×4、ペイルvsFAレイス、ピクシー、Dキャ、イフシュナ、陸高ザク - 名無しさん 2016-09-29 16 33 04 群の振り分け処理の問題が・・・。 ジオン兵がDキャ操るのか - 名無しさん 2016-09-29 16 35 14 素ジム側きつすぎね? - 名無しさん 2016-09-29 16 35 23 今計算してみたが、コスト的にペイルLv5+素ジムLv8*3、Lv7*2に対してオールLv1編成ってことになるな・・・カスパや武器、マップ次第では逆にきつい可能性も・・・ - 名無しさん 2016-09-29 16 41 01 陸ジムチョイチョイいなかったっけ? - 名無しさん 2016-09-29 17 05 39 多分それ目的で参戦させられてるんじゃね? - 名無しさん 2016-09-29 21 24 51 せめてパンチ(ゾッゴクモーション)かビームピックぐらいほしかったなー - 名無しさん 2016-09-29 16 19 48 ガンキャ系好きだから、はやく造りたい - 名無しさん 2016-09-29 16 18 04 常時キャノンにして格闘のヘイト取って、ある程度近付いてきたらバズにして「しまった!」とかには出来ないかな。てかイベント絵出来ないかな - 名無しさん 2016-09-29 16 06 04 途中送信失礼。イベント絵でシュナイドにスレイブが気付いてないのはどうなのw - 名無しさん 2016-09-29 16 09 57 シュナはおろかザクⅡにすら有効ダメージ圏内に近づかれてピクシーしか気が付いていない状況…そのピクシーもたぶんザクには気が付いてない… - 名無しさん 2016-09-29 16 31 46 ミノフスキー粒子が濃いんじゃないw - 名無しさん 2016-09-29 16 35 51 高濃度ミノフスキー粒子下でも熱源感知くらいできるだろ… - 名無しさん 2016-09-29 16 44 51 ガンキャノン「俺、この戦争が終わったら彼女と結婚するんだ」 スレイブ「はやく子供に会いたいぜ」 ピクシー「俺も・・・なに、6時の方向に熱源探知!て、敵襲!」 シュナイド「なぜバレた!!あ、ザクの野郎、後ろについて来てやがったぁ!」 ザク「お疲れ様でーす」 - 名無しさん 2016-09-29 17 15 38 お疲れさまでーすはすき - 名無しさん 2016-09-29 17 16 57 そしてその光景を高みの見物なアッガイたん - 名無しさん 2016-09-29 17 51 41 う~んせめてあと観測か緊急回避付いたらなぁ~ - 名無しさん 2016-09-29 15 57 46 緊急回避と旋回が速ければまだ生き残れる - 名無しさん 2016-09-29 16 09 44 激しく同意 - 名無しさん 2016-09-29 16 31 58 俺も見た感じ欲しいと思ったけど、本格的にはこの汎用キャノンがどれくらい活躍できるのかってのが分かってからだな。 緊急回避の有無についてはレイスの例もあるし - 名無しさん 2016-09-29 16 34 09 どうして高性能バランサーついてるのかしら - 名無しさん 2016-09-29 15 44 09 ガンキャⅡ「せやな」 水ザク「んだんだ」 - 名無しさん 2016-09-29 15 46 56 強タックル付きなの? - 名無しさん 2016-09-29 15 54 11 バックブーストから即タックルが出るからカウンター取りやすい。強タの有無はあんまり関係ないかな - 名無しさん 2016-09-29 16 00 21 いちおう汎用機だからな - 名無しさん 2016-09-29 16 03 50 強タックルあるかもね - 名無しさん 2016-09-29 15 52 09 それはブーストタックルが出来るから(カウンターも取りやすくなる) - 名無しさん 2016-09-29 15 59 50 こいつ大丈夫なのか?ザべないし遅い、ダウン射撃かバズキャノンハメできないと浮きそうだぞ。サべないしそれなら支援キャノン使った方が強いと思うんだが。 - 名無しさん 2016-09-29 15 38 10 なんでサべないのに落ち着いていられるんだ - 名無しさん 2016-09-29 15 39 19 支援枠ならまだしも汎用でこれは無いわ。もしかして連邦支援ばっかだから汎用にしたとかじゃないだろうな? - 名無しさん 2016-09-29 15 45 43 何故中身爆弾魔なのにグレネードの威力元から400下がってるんだ…? - 名無しさん 2016-09-29 15 23 15 汎用になったからでしょ、連邦汎用のグレネードは低威力という呪縛捕らわれているのだよ - 名無しさん 2016-09-29 15 27 27 別に中の人謹製爆薬増量グレネードとかじゃないから••• - 名無しさん 2016-09-29 15 28 20 拠点に仕掛ける爆弾が強化されたんやぞ - 名無しさん 2016-09-29 15 35 01 そっちかー…。 - 名無しさん 2016-09-29 15 40 53 汎用キャノンか…はてさて。 - 名無しさん 2016-09-29 15 10 44 装甲の上昇量によるけど産廃にはならないだろうね。取り合えず俺は作りたいと思った - 名無しさん 2016-09-29 15 19 48 1度捕まったら格闘機は辛いでしょうね。他の汎用と違って格闘相打ちすら狙えませんし。 - 名無しさん 2016-09-29 15 23 31 その前に支援に溶かされそう・・・的にはもってこい - 名無しさん 2016-09-29 15 48 54 まぁ格闘・転倒兵装がないから自衛出来ないからそうなるよね - 名無しさん 2016-09-29 15 24 56 高機動性が主流の汎用機に,まさかのスピード125は的になって使いモノにならなそう…主兵装の射程300だから後方にずっといる訳にもいかないしね。 - 名無しさん 2016-09-29 15 06 44 スピードはしかたないにしても、緊急回避はほしいところ - 名無しさん 2016-09-29 15 11 57 スラスピは良かったんだけど、確かに緊急回避は欲しいな - 名無しさん 2016-09-29 15 28 32 まあ課金でどれだけ固くなるかでしょ。素ゲルや重キャより固くなれば、なんやかんやで誰も文句言わんでしょ。っていうか汎用版重キャで詐欺師と同類だろこれ。 - 名無しさん 2016-09-29 15 38 17 バズ、キャノン、バズ、キャノンでハメ殺し出来れば格闘機釣り機体としてワンチャン!? - 名無しさん 2016-09-29 15 14 24 そんなこと運営が許すとでも? - 名無しさん 2016-09-29 15 19 42 その通り、乗ったけどそれができないようにBZのCTが長い - 名無しさん 2016-09-29 15 25 36 乗ったんか~い!ちなみにバズ→キャノンは出来るの? - 名無しさん 2016-09-29 15 40 03 バズ→キャノンは繋がる感じ? - 名無しさん 2016-09-29 15 41 58 バズキャノンはつながりますねぇ - 名無しさん 2016-09-29 17 08 44 汎用 cost325 Hp15000 耐射54 耐ビ54 耐格51 射補79 格補15 スピ125 スラ130 - 名無しさん 2016-09-29 14 38 46 スキル アブソーバーlv2 ホバリングダッシュlv3 高機動システム 高性能レーダー - 名無しさん 2016-09-29 14 40 12 武装 主ロケットバズーカ 威力1400 射程300 弾数8 - 名無しさん 2016-09-29 14 41 46 汎用でこの遅さ!? ってビビッたけど、それ以上にコイツLv1の耐久力すげぇな、ドム重とか高コスト汎用並にタフだ - 名無しさん 2016-09-29 14 43 22 副240mmキャノン 威力950 射程550 弾数16 頭部バルカン 威力30 射程180 弾数80 ハンド・グレネード 威力1000 射程80 弾数3 - 名無しさん 2016-09-29 14 44 37 陸戦用シールド 3000 - 名無しさん 2016-09-29 14 45 32 ☆3 20% リス26秒 上位lv少尉10 開発費3200p でした。編集お願いします - 名無しさん 2016-09-29 14 48 03 3200P?32000じゃなくて? - 名無しさん 2016-09-29 15 14 20 ジムより安いってw - 名無しさん 2016-09-29 15 21 14 確認しましたが3200pでした。未完成のヒルドルブ(25000p)と桁がずれていたので間違いないと思います - 名無しさん 2016-09-29 15 26 57 ガッシャのハンマーガンやゲルGのころから急に安くなったなと思ったけれど方針変更したのか。 - 名無しさん 2016-09-29 19 15 20 スロット 近5 中6 遠7 - 名無しさん 2016-09-29 14 50 58 個人的にはバルザック式380mmロケットバズーカ以外に主兵装持てるのかも気になる…射撃補正高そうだしロケラン持たせたいです - 名無しさん 2016-09-29 14 38 32 重装型で装甲強化でスラスター増設だと機体重量増加,物理的には歩行速度落ちるはずだけどどうなのかな? - 伏流 2016-09-29 14 31 23 後は任せたよ. - 伏流 2016-09-29 14 35 23 おう、任されて! - 名無しさん 2016-09-29 15 48 11
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MSA-005K ガンキャノン・ディテクター 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 41300 600 L 13200 126 240 190 230 6 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・ライフル 2~4 3600 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・キャノン 4~7 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 5 ガンキャノン重装型 5 ガンキャノンII 5 ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機) 2 メタス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンキャノン 2 ガンキャノン重装型 3 ガンキャノンII 4 メタス 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 重力の井戸の底で シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 カラバで運用されていた支援用MS。 元々はΖ-MSVの機体で、そのときは赤色で塗装されていた。 ガンキャノン重装型かガンキャノンIIから開発するのがお勧め。 基本性能はメタスのフレームを流用していることもありガンキャノン系よりかなり高めだが、唯一防御力だけは190と低めになっている。 武装構成はビーム・ライフルとビーム・キャノンという、ガンキャノン系らしいシンプルな構成。相変わらず射程1が死角なので注意。 開発先はガンキャノン系列と、メタス。メタスを足がかりに、Ζ計画MSを開発していくのがいいだろう。 かなりマイナーな機体にもかかわらず、宇宙と地上とで別の戦闘アニメが用意されている。
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ガンキャノンⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 038 RX-77-4 図鑑:ガンキャノンⅡ生産:ガンキャノンⅡ兵器:ガンキャノンⅡ 新型ガンキャノン開発 4000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.0m Weight 52.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 9 - - ガンキャノン重装型の開発 - RX-77を改良し新型機の開発を行う。火力の強化だけでなく、 命中精度の向上によって、砲撃戦能力の強化を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 2400 資源 4500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 28 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 240 運動 16 物資 200 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームキャノン 156 85 1-3 ビームライフル 54 75 1-1 Hバルカン 24 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ △ ○ 寸評: ビームキャノンの性能が素晴らしく、適正も高い。重装型と違って宇宙でも使える。 どちらかというと自分で使うよりも敵として戦うことの方が多い機体で、主にエゥーゴと戦っている時に姿を見かける。パイロットが乗っていることも多いので、たかがガンキャノン、それも単機編成と侮っていると遠距離射撃で手痛い打撃を食らってしまう。格闘武器は無く、運動性がかなり低いので、懐に入られると脆い。自分で使う際はこの点に注意し、敵として戦う際はこれを突いて早めに撃墜するのが得策。
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連邦:実弾系統 概要 数値情報ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 用 量産型ガンキャノン 用 ガンキャノン 用 ガンキャノン重装型 用 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 2門同時発射により長射程と高い攻撃力を持つが、発射時に機体を安定させるために停止しなくてはならない 補助的ではあるが拠点攻撃効果を持つ。 数値情報 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 950 997 1045 1187 1235 1282 射程距離(m) 550m 弾数 16 18 発射間隔 3.7秒/1発 射撃後の硬直時間 0.45秒 リロード速度 16.6秒 切替時間 1.2秒 頭部脚部補正 0.8倍 シールド補正 0.6倍 備考 射撃時静止,よろけ有,2発同時発射 量産型ガンキャノン 用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 800 840 880 1000 1040 1080 1120 1160 射程距離(m) 500m 弾数 24 26 30 32 発射間隔 4.0秒/1発 射撃後の硬直時間 0.65秒 リロード速度 19秒 切替時間 1.50秒 備考 射撃時静止,よろけ有,2発同時発射 ガンキャノン 用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 900 945 990 1125 1170 1215 1260 1305 射程距離(m) 550m 弾数 24 26 30 32 発射間隔 4.0秒/1発 射撃後の硬直時間 0.65秒 リロード速度 20秒 切替時間 1.65秒 備考 射撃時静止,よろけ有,2発同時発射 ガンキャノン重装型 用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1050 1102 1154 1310 1362 1414 1466 射程距離(m) 500m 弾数 24 28 30 発射間隔 4.0秒/1発 射撃後の硬直時間 0.65秒 リロード速度 14秒 切替時間 1.50秒 備考 射撃時静止,よろけ有,2発同時発射 装備可能機体 汎用機:ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 支援機:量産型ガンキャノン / ガンキャノン / ガンキャノン重装型 備考 2発同時に撃つので実質的に威力2倍、弾数半分。 ガンキャノン用とまとめているが、各機体で性能差が存在する。 アップデート履歴 2012/10/25:発射間隔5→4秒 2012/12/11:ガンキャノンと量産型ガンキャノンで性能差が出来た 2013/01/17:ガンキャノン仕様射程+50、武装切替時間1.8→1.65秒。リロード10→20秒。量産型ガンキャノン仕様リロード9.5→19秒. 2014/12/18:ガンキャノン仕様の威力を強化Lv1:800→900、Lv2:840→945、Lv3:880→990、Lv4:1000→1125、Lv5:1040→1170、Lv6:1080→?、Lv7:1120→1260 2015/07/30:性能調整量産型ガンキャノン仕様の威力を強化Lv1:800→850 2016/09/29:ガンキャノン重装型D(レイス仕様)仕様が新規追加 2016/12/01:ガンキャノン重装型D(レイス仕様)仕様のLv4追加 2017/02/09:ガンキャノン重装型D(レイス仕様)仕様のLv5追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 ガンキャノン重装型D(レイス仕様)のものを追記 - 名無しさん 2017-03-16 20 47 06 test - 名無しさん 2013-06-20 19 04 19 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲