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←戻る 個人シリーズ(ゴッドマン):総数32 ゴッドマンの単体絵を集めたシリーズ。 絵板から上げてない分は一番下の登録漏れ申請フォームからよろしく 具体的なやり方もそっちに書いておくZE☆ 重すぎるので分割。 パーティキャラは「個人シリーズ」に。 敵キャラは「個人シリーズ(2)」に。 番外は「個人シリーズ(3)」に。 トリックアートシリーズ は含めない。 個人シリーズ(ゴッドマン):総数32ゴッドマン コメント 登録漏れ申請フォーム ゴッドマン +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/121 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/397 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1348 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1421 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1483 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1601 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1649 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1727 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1789 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1831 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1843 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1858 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1866 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1867 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1871 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1903 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1905 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1963 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1982 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2007 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1977 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2257 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2761 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2834 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3771 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3790 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3812 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3841 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3883 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3990 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) ニコニコRPG 交歓所より No.32 (練習)ニコニコRPGお絵かき掲示板より No.223 OB1212164106148.png コメント ゴッドマンが行くシリーズが数を稼いだんだなw -- 名無しさん (2008-06-21 13 55 32) 神男が行く!!シリーズ並べると圧巻だなwww -- 名無しさん (2008-06-21 19 54 13) あくまで個人だから神男が行くシリーズはオリジナルコミックじゃないと全部見れないんだ。。。 -- 名無しさん (2008-06-26 17 41 58) 本当に危ないなこのピックアップはw -- 名無しさん (2008-07-18 15 27 04) 地球が危ない! -- 名無しさん (2008-09-10 21 41 40) 名前 コメント 登録漏れ申請フォーム 1.絵板で登録されていない画像を見つける 2.右クリックメニューからプロパティを選択 3.画像のURLをコピーしてこのフォームに張り付ける 以上の手順を踏んでいただければ、こっちで適当に張り付けます 編集できる能力のある人がやっちまってもいいんだけどね 反映されたコメントは随時削除していきます 名前 コメント ←戻る
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実に面白い -- (金哲九) 2011-01-23 19 44 44 草案 キャラクター ケルディオ:翔 直人 性格のんきorおだやか メタグロス:馬場 一平 性格やんちゃorうっかりや ラティアス:井上 ゆか ケッキング:翔 宗一郎 ガルーラ:翔 道子 リオル:翔 大地 性格おくびょう ダイケンキ:井上 英世 ハハコモリ:井上 良枝 ラティオス:井上良仁 カクレオン:馬場寛司 ミルタンク:馬場 彩子 ピッピ:馬場 カナ ウィンディ:小金村巡査 ヘルガー:尼崎巡査 ロトム:藤堂 武史 グリッドマンの能力 レーザービーム(グリッドビーム) ホーミングレイ(スパークビーム) サイコカッター(グリッドライトセイバー) はかいこうせん(グリッドハイパーービーム) いやしのはどう(フィクサービーム) ローキック(ネオ超電磁キック) サイコキネシス(グリッドキネシス) チャージビーム(超電磁ビーム) 実体化ビーム(ミラーコート) -- (ユリス) 2012-12-10 19 18 29 草案 怪獣 レントラー:アノシラス アリアドス:カーンジョルジョ -- (ルモスライ) 2015-03-24 21 19 36 サンムーン ソルガレオ:アノシラス オニシズクモ:カーンジョルジョ -- (ユリス) 2017-09-01 22 18 28 草案 サムライ・キャリバー:ギルガルドorエルレイド 性格:ひかえめ マックス:ゴルーグorエビワラー 性格:まじめ ボラー:ドリュウズorオクタン 性格:なまいき ヴィット:オオスバメorエアームド 性格:きまぐれ -- (名無しさん) 2019-04-28 23 09 55 草案 SSSS.GRIDMAN グリッドマン同盟 グソクムシャ:グリッドマン -- (ユリス) 2019-05-01 16 53 09 草案 SSSS.DYNAZENON 怪獣 アバゴーラ:シャルバンデス グレージョム:テッカニン バクガメス:バーナドドン ドダイドス:ディンドス ミミッキュorメタモン:ネオフォビア コバルオン:ブルバイン -- (渡り人) 2021-06-05 15 46 43 草案 主題歌 オープニングテーマ ムシャーナ:夢のヒーロー エンディングテーマ 御三家全般:もっと君を知れば 挿入歌 プラスル マイナン:ふたつの勇気 -- (ユリス) 2021-06-05 18 39 15 草案 SSSS.DYNAZENON ダイナゼノン リザードンorガチゴラス:ダイナレックス -- (渡り人) 2021-06-05 21 38 53 草案 SSSS.DYNAZENON 怪獣 ドーブル:ザイオーン -- (渡り人) 2021-06-06 14 51 12 草案 SSSS.DYNAZENON 怪獣 ゲノセクト:ギブゾーグ -- (渡り人) 2021-06-29 14 38 26 草案 SSSS.DYNAZENON 怪獣 ディアルガ:ガルニクス -- (渡り人) 2021-07-11 23 22 29 草案 SSSS.DYNAZENON 怪獣 アバゴーラ:シャルバンデス テッカニン:グレージョム バクガメス:バーナドドン ドダイトス:ディンドス プルンゲルorミミッキュ:ネオフォビア コバルオン:ブルバイン ドーブル:ザイオーン ゲノセクト:ギブゾーグ ディアルガ:ガルニクス -- (渡り人) 2021-08-30 10 33 26 草案 SSSS.DYNAZENON 怪獣 アバゴーラ:シャルバンデス テッカニン:グレージョム バクガメス:バーナドドン ドダイトス:ディンドス プルンゲルorミミッキュ:ネオフォビア コバルオン:ブルバイン ドーブル:ザイオーン ゲノセクト:ギブゾーグ ディアルガ:ガルニクス -- (渡り人) 2022-04-17 13 47 01 ↑すみません。入力ミスです。 -- (渡り人) 2022-04-17 13 47 55 草案 -- (渡り人) 2022-04-17 13 48 14 ↑ これもまた入力ミスです。再び申し訳ありません。 -- (渡り人) 2022-04-17 13 48 44 草案 SSSS.DYNAZENON 怪獣 アバゴーラ:シャルバンデス テッカニン:グレージョム バクガメス:バーナドドン ドダイトス:ディンドス プルンゲルorミミッキュ:ネオフォビア コバルオン:ブルバイン ドーブル:ザイオーン ゲノセクト:ギブゾーグ ディアルガ:ガルニクス ジュラルドン:ガギュラ -- (渡り人) 2024-09-07 12 26 01
https://w.atwiki.jp/daimin/pages/22.html
商名(カタカナ) ハタム・ゴーブ (アラビア文字) خاتمالانبیا 種類 公開企業 事業 工業、建設業 設立 2020年2月11日 従業員数 40000人(推定) 代表者 アブドレザ・アベド 上部組織 イスラム防衛軍 今までに行った主な事業 パートナーのエスファハーン・スチール・カンパニーと3億ユーロの政府予算でスヴェルドロフスク州とチュメニ州の610kmの鉄道プロジェクト 北海排水場建設(2020年大明進国家開発基金1億ユーロ) ドネツク・クルスク製鋼所(6億1000万ユーロの利益)
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テレビ朝日 スポンサー情報 テレビ朝日 2023年11月19日 <前日|翌日> サンデーLIVE!! A枠 ローカル B枠 0'30"…MAZDA、M(McDonald's・PT) C枠 1'00"…SUNTORY WELLNESS 0'30"…Jeep、JSW日本製鋼所、NIPPON EXPRESS、パーパス D枠 0'30"…KURIYAMA、勘定奉行クラウド、小林製薬、COMTEC、YAMADA、朝日生命 E枠 0'30"…住友不動産販売、NOVA、キンライサー、サイボウズOffice F枠 0'30"…Japanet、APA HOTEL、新ポリグリップ、大同生命、FORUM8、福屋不動産販売
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/224.html
Steelworks 建築コスト 資金 400 Building Module 6 ,Tools 6,Concrete 8 維持コスト 資金 -20 ,電力-6 ,エコバランス-6 生産品 Steel サイズ 3x5 アンロック条件 自陣営のタイクーンエンジニア解放時 製鋼所。 ここでは、タイクーン上位建造物を建てる際に必要となる鋼を製造する事が出来る。 原料はIron。武器や道具の生産量と良く考えて建設していこう。 供給過剰なら一部工場を操業停止してこちらに鉄を回すと良い。
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/3811.html
《デッドマン・パイレーツ》 永続罠 ①:自分の墓地の「キャプテン・ロック」1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。 特殊召喚したそのモンスターの効果は無効化される。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 そのモンスターがフィールドから離れた時に、このカードは破壊される。 ②:1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 そのモンスターを装備カード扱いとして、 このカードの効果で特殊召喚されたモンスターに装備する。 そのモンスターの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/878.html
今日 - 合計 - シティーハンターの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時59分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/50524.html
邪帝宣言(ボアロラッシュ) デッドマン「覇」(ヘッド) (SR)自然文明 (9) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ドラグナー/龍王軍 (15000) ■Q・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、相手の墓地にあるカードを1枚選んでもよい。そうしたら、そのクリーチャーの出た時にトリガーする能力を使ってもよい ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つドラゴンを1枚手札から使ってもよい ■自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う 作者:?の助 フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (4) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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一般Q:どういうゲームなのでしょう 初歩的な質問Q:画面右下に表示されているRCIメーターとは何ですか? Q:需要とは何ですか? Q:電気が通じません Q:水が供給されません Q:createrではなくcreatorでは? まちの発展に役立つヒント・アドバイスQ:ヒーロービルディングの効果は何でしょう Q:ゴミの問題は対策が必要でしょうか? Q:公害の対策は何かあるでしょうか? Q:犯罪発生数が多いのですが・・・ Q:税率は需要に対してどのように関わっていますか? Q:高密度地区を指定しても人口が増えません 財政Q:資金がすぐに底をついてしまいます Q:債券(借金)はどのように使えばよいでしょうか Q:軍事基地とカジノは出せるのでしょうか 質問フォーム 一般 Q:どういうゲームなのでしょう A:シムシティクリエイターは、シムシティシリーズのWii専用アレンジ版です。シムシティシリーズは、EA社の一部門Maxisによる都市経営シミュレーションゲームのシリーズです。そのWii専用版であるクリエイターは、操作性やグラフィック、シミュレーションゲームとしての追求を鑑みた場合、PC版よりもむしろ退行的になっています。その反面、初心者(特に子供)がシムシティを楽しむには適当な作りになっています。 操作性 Wiiリモコンの操作は、慣れれば問題ありません。最初は、カーソル操作に無駄な力が入りがちですが、両手でリモコンを持てばさほど難しくはありません。リモコンのボタン配置も、限られた範囲で工夫されているため、パネル選択や速度設定はスムーズです。 その反面、交通路の接続には難があります。全体的に、交通路の接続には非直感的なルールが多く、繋がりそうな道路が繋がらないなど、その難しさに悩まされるでしょう。 グラフィック グラフィックは、空間的なリアリティが増しました。空間表現には、伝統的な等角投影を廃止し、その代替として透視図的な描写が使用されています。 その反面、人が住む都市としてのリアリティが退行しました。その原因は、住人と都市の間における、関係性の直感的な提示が欠如していることにあります。例えば、従来の作品において表示されていた、都市のスケールの中を生活する住人の様子が、今回は表現されていません。またこれに加えて、ゴミや犯罪、廃ビルといった、住人の不満も都市の中に表現されなくなりました。 シミュレーションゲームとしての追究 シミュレーションゲームとしては、シムシティ3000と比較して、ほとんど変化がありません。と言うのは、追加された新要素(曲線道路・ヒーロービル・エリア開発助手)が、ゲーム的に何ら影響を持たないものだからです。 これを肯定的に捉えれば、初心者がシムシティを楽しむのには適当と言えます。その反面、3000や4を攻略した人に、このゲームをお勧めする理由は無いと言えます。 初歩的な質問 Q:画面右下に表示されているRCIメーターとは何ですか? A:RCIメーターは、それぞれの地区における需給バランスを示したものです。 (R=住宅、C=商業、I=工業) 上に伸びたメーターは超過需要を示しており、その地区は発展しやすくなります。 下に伸びたメーターは過剰供給を示しており、その地区は空き地になりやすくなります。 Q:需要とは何ですか? A:必要とされているということです。 Q:電気が通じません A:5マス以上離れた場所に電気を送るには、送電線の接続が必要になります。 Q:水が供給されません A:水を供給する施設には、ポンプ場と貯水塔の2つがあります。 ポンプ場 (供給量 1500)この施設から水道管を伸ばすことにより、水道管から7マスの範囲に水を供給できます。この施設は水場に隣接していないと機能しません。(ナナメも可能) 貯水等 (供給量:350)設置した地点から7マスの範囲に水を供給できます。水場や水道管の接続は不要です。 Q:createrではなくcreatorでは? A:人間なので間違える事もあるのです。 まちの発展に役立つヒント・アドバイス Q:ヒーロービルディングの効果は何でしょう A:ヒーロービルディングの効果は気分転換的なものだけのようです。 建物の外見を変えるヒーロービルの周囲30マス程度における地区の建物が、ビルのテーマに沿った外見に変わっていきます。既に建物が建っていた場合、建て直しになります。 BGMを変えるヒーロビルの影響を受けた建物が街の大半を占めた場合、BGMが、ビルのテーマに沿ったものに変わります。 上記以外の効果(発展に役立つものなど)は、全く確認されておりません。 Q:ゴミの問題は対策が必要でしょうか? A:ゴミに埋もれた街は、シムに嫌われ衰退していきます。試しに、発展した街のゴミ処理施設を全て壊してみましょう。みるみるうちに人口が減っていくのを確認できると思います。 Q:公害の対策は何かあるでしょうか? A:公害への有効な対策はたった一つ、地区を汚染範囲から離すことです。樹木や公園の汚染浄化機能は-1以下であり、根本的な解決にはなりません。汚染を出す施設には以下のようなものがあります。 発電所(石炭・石油・ガス) ゴミ処理施設(焼却炉・エネルギー焼却炉・埋立地区のゴミ) 港施設(空港・海港・宇宙港) 交通量の多い道路 工業地区の工場 発電所・ゴミ処理施設・港施設は、地区から30マス以上も離せば、汚染の被害を回避できます。その場合、これらの施設をマップの隅に設置することによって、汚染範囲を最小限に留めることが可能です。 道路はその性質上、地区から離すことが不可能です。したがって、道路の交通量を抑えるために、鉄道の利用計画が早い段階から必要になります。 工業地区は、住宅・商業地区から離すだけでなく、過度な密集を避ける必要があります。工業地区は汚染に対し意外とデリケートなので、自らが出す汚染によって、しばしば自滅するからです。 Q:犯罪発生数が多いのですが・・・ A:犯罪は、警察署の範囲内(25マス程度)であれば予防可能です。逆に、犯罪を増加させる施設も存在するので注意が必要です(駅系、空港、海港、宇宙港、学校系、TVスタジオ、コンベンションセンターなど) Q:税率は需要に対してどのように関わっていますか? A:基本的に、税率の高い地区ほど、需要は伸びにくくなります。厳密に言うと、税率を横軸(→)、需要への下方修正を縦軸(↑)にとった場合において、その関数は右上がりの曲線となっています。すなわち、税率が基準値より高くなるほど、需要の下方修正は大きくなりますが、税率が基準値より低くなっても需要はさほど増えません。 Q:高密度地区を指定しても人口が増えません A:本作において、地区の密度は人口にほとんど影響しません。低・中密度と高密度の実質的な違いは、4×4のサイズまで発展するか否か、それだけです。詳しくは、地区パネルを参照してください。 財政 Q:資金がすぐに底をついてしまいます A:初心者が財政を維持するには、以下の項目を守って下さい。 税率は9%前後に設定する 高密度地区は使用しない 公共施設を必要以上に建てない 地下鉄と高速道路は使わない アドバイザーは雇わない 道路は幅が1マスになるように設置する 税率は9%前後に設定してください。初期値の7%は、序盤の都市おいて低すぎるからです。また、9%前後の税率なら、需要に対して大きな悪影響はありません。 高密度地区は使用しないで下さい。高密度の設置費用は低密度の5倍であることに加え、高密度の建物(4×4)が序盤の都市において建設されることはないからです。 公共施設を必要以上に建てないで下さい。公益施設(電気/水道/ゴミ)は、使用率が100%近くになるまで増設無用です。医療・教育施設も、教育値や健康値が人口によって制限されるために、序盤は不要です。消防署も建設不要です(◆詳細) 地下鉄と高速道路は使用禁止です。これらの維持費は道路の10~15倍であり、財政破綻の原因になります。財政に余裕ができてから使用しましょう。 アドバイザーは雇わないで下さい。彼らの給料は、レベルの上昇に伴い大きな負担となります。これに加え、彼らのアドバイスは財政状況を完全に無視しているため、役に立ちません。 道路は幅が1マスになるように設置してください。2マス幅の道路は、設置費用と維持費も2マス分かかってしまうからです。 Q:債券(借金)はどのように使えばよいでしょうか A:債券の発行が必要になるのは、「今すぐにしなくてはならない事業があるのに、その資金がない」ケースです。そのようなケースの代表には、「発電所の使用率が100%近い状態なのに、発電所の増設費用が無い」があります。発電所を爆発させるぐらいなら利子を払った方が得だからです。 Q:軍事基地とカジノは出せるのでしょうか A:軍事基地は2012年10月の情報により判明いたしましたが、カジノは現在調査中です。手がかりがつかめないためどうしても突き止められていません。何かわかりましたらカジノ軍事基地調査委員会で教えていただければ幸いです。 質問フォーム 間違いなど指摘してくださると助かります。荒らしは迷惑行為です。ここは公共の場ですのでやめましょう。 ちょっと訂正です。 誤 無事なおりましたでした。 正 無事なおりました。 またまたすいません!! -- (ビルディング市長) 2012-12-16 12 16 26 カジノの入手方法の一部は私が商業3%ってことが判明したのでカジノ軍事基地調査委員会に書き込みましたが… -- (カエル市長) 2013-01-12 09 40 39 取引で水を売り、ごみをもらっているんですが、お金が入りません。 -- (新人市長) 2013-03-12 22 15 41 鉄道を使ってくれるシム人が、ほとんどいないのですが、 どうすれば良いのでしょうか。目標は、利用率50%位なのですが。 -- (5年市長) 2013-07-20 09 30 14 高密度住宅地を予定地として建てたのですが、低密度、中密度住宅地くらいしか建たないんです。900人、2431人の、マンションを建ててもらいたいです。どうすればいいのでしょうか。目標は、500000万人くらいの人口にしたいのです。 -- (5年市長) 2013-07-20 09 41 26 5年市長さん返信が遅れてしまいすいません。 高密度は以下のような条件がそろわないと建ちません ・人口が多く発展している ・住宅地の需要が高い ・周辺の地価が高い このような条件が無ければ建ちません 5年市長さんがもし名前の通り5年目なのならまだ高密度は早いと思います -- (赤字市長) 2013-07-25 11 11 11 花壇は、住宅に有効ですよ!! -- (軍人市長) 2013-08-07 00 41 19 噴水とかも ええよ -- (破産市長) 2013-09-09 19 32 28 住人が一人もきません -- (名無しさん) 2016-04-03 17 08 39 キャバクラを作りてえーーー(^^)(゚Д゚)<死ね(゚Д゚)ウゼェェェ(@○∀○@)ヽ(*´з`*)ノ(・∀・)ヤメレ!!ヽ(*´з`*)ノヾ(´▽`;)ゝ(゚Д゚≡゚Д゚)?(-_-)_zzz%%%(゚Д゚≡゚Д゚)?(・∀・)ヤメレ!!┌(┌^o^)┐(;・∀・)ヤメル(^o^)ノ イエー!(・∀・)ヤメレ!!(^┰^;)ゞ(゚Д゚≡゚Д゚)?(^o^)ノ イエー!ヽ(`Д´)ノイレヨ(・へ・)ヨクナイ!(・へ・)ヨクナイ!ヽ(`Д´)ノクレヨ┌(┌^o^)┐( ゚Д゚)<毒毒(・A・)カコワルイ(`・ω・)っ彡/ ぁぃ(。・Д・。)ノ(∩゚∀゚)∩ageぁぃ(。・Д・。)ノ(´・ω・)イラネ☆⌒(*^-゜)v┌(┌^o^)┐ -- (安倍晋三) 2016-08-01 13 53 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アンティーカ+ カード名 種類 色 レベル コスト パワー ソウル トリガー レアリティ 備考 枚数 白いツバサ_月岡恋鐘 キャラ 赤 0 0 500 1 TD 絆,クロック加速 2 白いツバサ_田中摩美々 0 0 1000 1 TD レベル0相殺,集中,4ルック 2 283プロのヒナ_幽谷霧子 0 0 1000 1 TD 500応援,身代わり 2 白いツバサ_三峰結華 0 0 2500 1 TD 手札交換 2 白いツバサ_白瀬咲耶 0 0 3500 1 TD サイド制限 2 白いツバサ_幽谷霧子 1 0 2500 1 TD レベル1相殺,2ルック 2 283プロのヒナ_田中摩美々 1 0 4000 1 TD アンコール,クロック加速 2 283プロのヒナ_月岡恋鐘 1 0 4500 1 TD CXコンボ 2 283プロのヒナ_三峰結華 1 0 5000 1 TD 2 283プロのヒナ_白瀬咲耶 1 0 5500 1 TD バニラ 2 これ、なんの話~? クライマックス カムバック TD,RRR,SR CXコンボ 4 シンフォニックスチーム_幽谷霧子 キャラ 青 0 0 500 1 TD,RRR アンコール,レベル0相殺 2 ビヨンドザブルースカイ_三峰結華 0 0 1000 1 TD 集中,4ルック 2 シンフォニックスチーム_月岡恋鐘 0 0 2000 1 TD,SR,SP クロック,3ルック,シフト,手札交換 2 シンフォニックスチーム_田中摩美々 0 0 2000 1 TD,RRR 移動 2 シンフォニックスチーム_白瀬咲耶 1 0 500 1 TD,RRR カウンター,ヒール,助太刀1500 2 ビヨンドザブルースカイ_田中摩美々 2 1 3500 1 ソウル TD レベル応援 2 ビヨンドザブルースカイ_白瀬咲耶 2 2 7000 2 ソウル TD アンコール 2 シンフォニックスチーム_三峰結華 3 2 9500 2 ソウル TD,RRR アンコール,1ルック 2 ビヨンドザブルースカイ_月岡恋鐘 3 2 10000 2 ソウル TD ヒール,CXコンボ,クロック加速,バーン 2 ビヨンドザブルースカイ_幽谷霧子 3 2 10000 2 ソウル TD ヒール,クロック,シフト 2 283プロダクション(アンティーカ) イベント 2 1 TD キャラサーチ 2 アンティーカ クライマックス ドロー TD CXコンボ 4